1: 2019/05/07(火) 11:38:25.11
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1556988833/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

15: 2019/05/07(火) 11:50:22.18
>>1

18: 2019/05/07(火) 11:51:03.34
>>1
ヴォオオオオオオオオ

997: 2019/05/09(木) 01:35:13.89
次スレ立てられん誰か立てて

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1557196705/

6: 2019/05/07(火) 11:41:24.10
パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージがアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が半減
Fury[2]       敵を倒すとスタミナ回復
Peasant[8]    .農民プレイ
Fireproof[1]    .火炎ダメージ8割カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器がダメージ200%アップ
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージの5割カット
Rat[2]       しゃがみ速度1割アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ5割カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ5割アップ
Smith[1]      修理効果5割アップ
Tenacious[1]   体力回復速度6割増し
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ微回復
Bloodlust[5]    敵を倒すとHP回復
Rush[3]      敵を倒した直後からダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時に5秒間粘る
Scavenger[1]  ..敵を倒すと装備がドロップ
Dodge[4]     .ジャンプが回避動作に変わる
Ranger[2]     .弓攻撃時の移動速度が15%アップ

8: 2019/05/07(火) 11:43:40.96
Q:時間が経てどもマッチしません。
A:サーバーブラウザから直接参加しましょう。その際、Ping制限を100から200ぐらいまで上げておきましょう。
ゲームモード別に検索もできます。チームデスマッチやFFAも楽しいゾ

装備の総コストは16です
パーク・武器(メイン,サブ1,サブ2)・防具(頭,胴,脚)それぞれにコストが設定されています。合計が16に収まるようカスタマイズしましょう

チュートリアルを終えると、初回のみ2,500ゴールドがもらえる。ゴールドは武器や防具を購入するのに必要なため、まずはチュートリアルをしっかりこなそう

投げ斧や短刀,短い槍などはRキーを押すと投擲できる
投げた武器は拾えるため、回収できれば再び投擲が可能になる
敵味方問わず、落ちている武器の上でEキーを押すことで誰でも拾える

ゴールド&exp稼ぎは、TDMが1番効率いい気がする
1試合が7~10分程度で終わって、300~500ゴールドが貰える

9: 2019/05/07(火) 11:44:45.56
テンプレにガイジなんて言葉を入れるな

12: 2019/05/07(火) 11:47:23.22
>>9
1000まで時間がなかったからそのままコピーしてしまったんだ、すまん
多分次スレをたてるまでにはテンプレもより良い形のが出来てるだろ

11: 2019/05/07(火) 11:45:49.91
とりあえず前スレでまとめて置いてくれたやつと被ったのは勝手に省いて置いた、まとめても良さそうなのは俺が勝手にまとめた

14: 2019/05/07(火) 11:50:11.29
チャァァァァァァッッッジ!!!!

16: 2019/05/07(火) 11:50:44.74
アアアガアアサァァァァ!!

17: 2019/05/07(火) 11:50:45.18
ウオアアアァァァァァァァアアアッッ!!

19: 2019/05/07(火) 11:51:03.48
イナバウアァァァァァァアアア!

20: 2019/05/07(火) 11:51:29.80
ほれ

21: 2019/05/07(火) 11:51:54.26
ウアアアァァァアラァアアア!

22: 2019/05/07(火) 11:58:16.17
ウワッ、ウワッ、ウオワア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!!

23: 2019/05/07(火) 11:59:08.04
フォォオオザキィィング!!!

24: 2019/05/07(火) 12:01:35.80
ダァァァァァァァァァイ!

25: 2019/05/07(火) 12:06:03.07
バトロワやってる人いる?

26: 2019/05/07(火) 12:07:31.34
シゴトシロォォォォ

50: 2019/05/07(火) 12:43:42.56
>>26
ハロワアシタァデイイヤアアアァァァァァ!!!!

28: 2019/05/07(火) 12:14:12.41
一人称のが強いのは分かるんだけど
三人称のメリットってある
大人数だと回り見やすくなるぐらい?

34: 2019/05/07(火) 12:23:29.37
>>28
タイマンでも視界が広くなる分素早く斜め後ろ向いて横振りの終わりを当てるみたいなマウスぶん投げるようなプレイはしやすくなる
でも千葉のときもそうだったけど上手い人でもFPS TPSどっちもいるから両方試して自分に合ってると思う方使えばいいと思うよ

29: 2019/05/07(火) 12:14:31.94
ポールアクスってRキー押しても何も無し?

32: 2019/05/07(火) 12:20:48.65
>>29
振りが打撃になる

47: 2019/05/07(火) 12:41:58.35
>>32
見た目くるくるしてるだけかと思ったらちゃんと変わってるのかサンクス

30: 2019/05/07(火) 12:15:09.17
フレンドリーは味方が付けてくれてるから自分は付けなくて大丈夫でしょの精神で今日もエグゼぶんぶん

31: 2019/05/07(火) 12:16:07.58
強い外人の動画で複数人相手に立ちまわって無双してるの見るとハンマーより剣持ちたくなるな

33: 2019/05/07(火) 12:21:01.46
剣は途中でパリイされなければ振り抜いて当たるから囲まれたら
とりあえず回りながら横薙ぎしてれば何とかなることもある

35: 2019/05/07(火) 12:24:17.58
囲んでる方は心に隙が生じるからな

37: 2019/05/07(火) 12:29:34.73
逃げる相手にショートスピアを投げたら見事に外して、相手が右前方に落ちたスピアを二度見したあとに振り向いた
気まずかったな、、

46: 2019/05/07(火) 12:41:00.17
>>38
えっ

むしろキルレが大事だろw

40: 2019/05/07(火) 12:31:30.26
○○は止めろ~みたいな遊び方狭める発言は控えようぜ

41: 2019/05/07(火) 12:32:27.99
すまん、estocのパラメータ出せる人いる?

43: 2019/05/07(火) 12:37:32.85
最前線でも横振りは気を使ってほしいなとは思う

63: 2019/05/07(火) 13:07:30.27
>>43
騎士道の人たちって徒党組んで有利ジョインしてるからキック投票しても通らないんだよねだからみんな居なくなっちゃった

48: 2019/05/07(火) 12:42:00.33
火炎瓶とかカタパルトとか邪魔すぎるわ

敵を狙えや

49: 2019/05/07(火) 12:42:48.60
盾持つ時は視界が悪くなるからTPS
弓撃つときや両手でブンブンするときは頭が狙いやすいFPS
BRやる時は少しでも視野が広くなるTPS

51: 2019/05/07(火) 12:43:55.55
敵の後方に火炎瓶投げようとすると味方がちょっと通りますよーって燃え上がるんだ

53: 2019/05/07(火) 12:45:36.30
まぁ確かに、キルレ気にしてヒットアンドアウェイぶんぶん丸でキルスチールしてるのも多いのかもな

54: 2019/05/07(火) 12:49:07.17
ロングソードでチャンバーをガンガン決めれるような剣士に早くなりてえわ

55: 2019/05/07(火) 12:50:16.61
突き、フェイント、スプリントのキーには常に指を置いておきたいが指が足りねぇ
スペースキーをジャンプから置き換えればいけるが、スペースキーはジャンプという古来からのしきたりは変えたくない
右クリをパリィorフェイントに変えようかとも思うが、攻撃モーションからの咄嗟のパリィができなくなって微妙かな?
パリィorフェイント使ってる人いる?

56: 2019/05/07(火) 12:53:29.07
フェイントEに設定してる
パリィフェイントはサイドボタン
右はパリィで突き振り上げはロール操作

57: 2019/05/07(火) 12:54:02.53
チャットでフェイントにキレてる外人みると色々懐かしく感じる

58: 2019/05/07(火) 12:55:57.78
俺サイドは突きにしてるなぁ ところでパーティを解散ってロビーで左上にあるけど
まだパーティ機能ってないよね?

59: 2019/05/07(火) 12:56:54.67
パークのフレンドリーって味方と自分で重ねがけというか更に軽減されてるよね?
75%くらいカットされてると思うんだけど…

61: 2019/05/07(火) 13:01:05.82
>>60
普通に常設してるやつもあるぞ
醜い取り合い合戦も楽しんでいけ

62: 2019/05/07(火) 13:01:38.17
https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/1616140423563616612
発売初週の開発者のコメント
・50万本売れて、最大で同接6万人まで行った事にビックリしている
・サーバーやマッチングの問題は引き続き解決に取り組む。ゴールド・XPの補償は次のパッチで出す
・幽体離脱バグなどの修正にも着手する
・新マップを作成中 https://imgur.com/a/qjdjTa8
・デュエルを始めとして、ランクマッチなど競技性の高いモードもいつになるか分からんが検討中
・装備の新スキン追加、キャラメイクの強化は続ける。最終的にはMODに対応したい
・マップやゲームモード含め、ゲームバランスの調整はすぐに始める

66: 2019/05/07(火) 13:11:57.09
>>62
PUBGっぽい火の付き方だな
はやいところスマホ版に着手しないと荒野行動されちゃうぞ

81: 2019/05/07(火) 13:44:25.71
>>62
追加予定のマップは市街って感じか

64: 2019/05/07(火) 13:09:25.51
味方に当たったらマイナスになるし剣も止まるから大剣ブンブンしてる側は結構気を使ってるんだぞ
横ぶりで敵に先当たって味方に当たりそうな時は振りぬくけどな、ハハッ

610: 2019/05/08(水) 11:42:36.57
>>64
斜め下切りも使っていけばはかどる
敵の首を掬い上げれば味方の顔面は傷つかない

65: 2019/05/07(火) 13:09:33.44
だいたいのやつがエクスとかハンダーで慣れてるのか俺がバトルアクスぶんぶんするとパリィミスるやつが多くてびっくりしている
やっぱり振り速度違うだけで対処手間取るんだな

67: 2019/05/07(火) 13:11:59.57
このゲーム振りが遅いってことは緩急つけられるって事だからな
初心者の内は振りの速い武器使いがちだけど慣れるとある程度遅い方がいい

68: 2019/05/07(火) 13:17:25.96
いわゆるモーフ突きってやつ
これデメリットなさすぎないか?
突きが強い武器であるほど破壊力罰牛になる
大剣ブンブン丸なんかかわいいもんだな

69: 2019/05/07(火) 13:21:18.02
まだまだ増えるやろうな神ゲー

70: 2019/05/07(火) 13:22:40.97
とりあえずポイント稼ぎたいだけならメディバッグ3つ積みで前線にばら撒きだけでキル無くても8位以内にはなれるぞ

71: 2019/05/07(火) 13:28:30.71
>>70
もはや何が楽しいのかよくわからんけど
同じこと考えてる奴が複数いてメディバッグが戦場に溢れてたわ

72: 2019/05/07(火) 13:29:42.70
囲んで殴れば強いのは確かだが割り込んできては
横振り全部俺に当ててくる鈍器使いは何がしたいのかまるでわからん

73: 2019/05/07(火) 13:32:29.22
味方が周りにいる→突きか縦振り
敵しか周りに居ない→横振り回転

M&Bやってれば勝手に身につくスキルではある

612: 2019/05/08(水) 11:45:54.58
>>73
長らくやってないけど護衛隊のモール(長)だっけ?
城の攻防で見方をエサに縦降りで100人くらい殴り倒して捕虜ウマウマ美味しかったです😋

75: 2019/05/07(火) 13:34:03.13
突きと縦振りが味方にはよく当たるのに敵にはさっぱり当たらなくてリュート鳴らしたくなる

76: 2019/05/07(火) 13:35:01.03
突きしか知らない盾ガイジと横振りしか知らないツヴァイガイジでバランスが取れてる

77: 2019/05/07(火) 13:38:29.34
つまり現環境に刺さるのはモールだな

78: 2019/05/07(火) 13:38:38.12
ローマコスしたいよぉ
ピルムとロリカセグメンタタとスクトゥム追加してくれ

79: 2019/05/07(火) 13:38:44.89
斧は重装に突きしても10しか入らないんで勘弁してください

80: 2019/05/07(火) 13:42:36.42
鈍重な振り武器は視点も振って攻撃判定の出始めから当てたりパリィ読みディレイ当てすると気が狂うほどきもちええんじゃ

82: 2019/05/07(火) 13:49:03.28
お前らだけ神ゲープレイしてずるい

83: 2019/05/07(火) 13:49:58.82
乱戦してるところにスモーク2つ投げる→両手武器振り回す
これがやめられんw

84: 2019/05/07(火) 13:50:16.74
久々にPCアクションに熱いゲーム来てるじゃねぇか
これチバリーをガチに仕上げた感じなの?

86: 2019/05/07(火) 13:51:39.18
>>84
そんなでもないよ
mapクソだし、BGMクソ

ただし切り合いは面白い

85: 2019/05/07(火) 13:50:46.33
us westにしてもサバブラウザーで、アメリカ鯖でないんだが

87: 2019/05/07(火) 14:01:34.96
カスタマイズ要素が面白さを際立ててつつ、同時にバカゲーっぽさとインディー感も醸しだしてる

88: 2019/05/07(火) 14:05:11.37
千葉作ったところって今は何がやってんだろう

なんかアラビアンナイト風の千葉とか出してたよな?
アレ嫌いじゃなかったけど…

89: 2019/05/07(火) 14:06:49.37
chivalryとにたようなゲームに思うんだけど何処が違ってこんな話題になってるの?

90: 2019/05/07(火) 14:08:06.37
>>89
マウント&ブレイドシステムにした所

97: 2019/05/07(火) 14:28:25.93
>>90
攻撃とガードに指向性があるってこと?

>>92
対戦人数多いのか
地獄絵図が想像できる

chivalryみたいに走ってたら目の前の味方が消えて壁にバリスタの矢ごと貼り付いてるとかある?

92: 2019/05/07(火) 14:09:09.14
>>89
BF方式の64人対戦

91: 2019/05/07(火) 14:08:26.68
ダメージ2倍鯖で投げナイフマン楽しい

94: 2019/05/07(火) 14:22:45.91
だから盾を使え
使えもしない両手使うからやられる

95: 2019/05/07(火) 14:27:03.95
なんか微妙なパークばっかりやな
火炎耐性は優秀だが

96: 2019/05/07(火) 14:27:06.58
盾は耐久度設定して壊れる様にしたら良いと思うよ
鈍器系の攻撃食らうと2発で壊れるとかでいい(今のコストなら)

103: 2019/05/07(火) 14:38:06.78
>>98
盾で防ぐかパリィしろw
突き以外の攻撃はボーナスだろ

ちなみにおれはkd3

118: 2019/05/07(火) 14:48:10.27
>>103
防戦一方になっちゃうんだよねえ。なかなか難しい。あとなんで突然キルデスを申告したの?

127: 2019/05/07(火) 14:54:17.74
>>118
一応結果出てますよと言う意味でw

100: 2019/05/07(火) 14:34:28.26
盾+レイピアショートスピアのテンプレ装備マン増えすぎやろ

104: 2019/05/07(火) 14:38:24.85
もっと搦め手武器が増えて欲しい
罠も

105: 2019/05/07(火) 14:38:52.94
赤チームにいるとき、自陣に湧いた青の衣つけた馬乗ってると
味方がボコボコに殴ってきて笑ってしまう

106: 2019/05/07(火) 14:38:57.13
強武器を普通の武器でいなして勝てるようになりたいよね
それが出来たらかっこいいと思って練習してる

108: 2019/05/07(火) 14:40:22.79
>>106
普通の武器てなんだ?

107: 2019/05/07(火) 14:39:44.88
ブンブン丸したいやつはかならずフレンドリーつけろよ

109: 2019/05/07(火) 14:40:52.91
そらお前リュートよ

110: 2019/05/07(火) 14:41:15.82
ブンブン丸のまぐれ当たりがうざい
あとマップ今の倍は欲しい

111: 2019/05/07(火) 14:41:38.99
リュートで勝てるようになったら何使っても強そうだな

112: 2019/05/07(火) 14:41:47.13
ガッチガチに着込んだ雄々しいナイトが突然リュート取り出してめっちゃ笑った

113: 2019/05/07(火) 14:42:15.83
盾構えてると、敵が焦るのがよくわかる、蹴りを出しても、こっちも蹴りで防ぐ
相手が下がったら突き連打

114: 2019/05/07(火) 14:44:21.58
投石機使おうとすると味方に攻撃されるけどなんなん?

117: 2019/05/07(火) 14:46:58.54
>>114
邪魔なんじゃないの?
白兵戦で有利でも、味方の投石でなんでもしんでるから、俺もとりあえず斬りつけてるわ
あと火炎瓶な、敵陣に投げ込めよ
戦闘してるとこに投げるな

115: 2019/05/07(火) 14:44:35.95
馬上リュートは騎士の嗜み

116: 2019/05/07(火) 14:44:54.58
ガチナイト装備ていくらかかるんだ?
あとヘビー鎧とか防御力に差はあるの?

119: 2019/05/07(火) 14:48:28.08
apexより勢い出てきて草

123: 2019/05/07(火) 14:52:16.34
>>119
ようやくクソバトロワの天下が終わってうれしいわ

120: 2019/05/07(火) 14:49:07.51
タイマンはタイマン鯖で練習してなんとかなってるが対多数のコツ教えてくれぇ

128: 2019/05/07(火) 14:54:41.38
>>120
慣れないうちは正面の敵だけに意識行っちゃいがちだけどそれするとフリーの敵はこっちの攻撃モーションに突きとか刺しこむだけの簡単なお仕事になるから
狙ってないですよって雰囲気出しといて攻撃の瞬間他のやつに斬りかかったりすると面白いほど当たるよ
リポストも正面の敵に放つんじゃなくて違うターゲットに放つ

140: 2019/05/07(火) 15:03:33.56
>>128
防御はどうしてんすか? 全部パリィなんて出来ないすよね?

142: 2019/05/07(火) 15:06:09.86
>>140は間違いなく養分だわ
味方と足並みを揃えずに1人で突出してやられるタイプ

129: 2019/05/07(火) 14:55:49.72
>>122
>>121
だから盾を使えや
攻撃より防御を覚えろ

パリィとか10年早いから

122: 2019/05/07(火) 14:50:14.54
漁夫の利狙おうとしてブンブン丸に巻き込まれるとマジで真顔になる

124: 2019/05/07(火) 14:53:19.91
漁夫の利狙う事に焦って防御が疎かになる。まぁ一対一でもダメなんですけどね

126: 2019/05/07(火) 14:54:06.81
突っ込んで振り回してるとFF警戒して意外と生き残れるんだよな
パークもあることだしFF気にせず攻撃したほうが被害は少なくなるぞ

130: 2019/05/07(火) 14:56:18.45
トゲ生やして味方の退路塞ぐ工兵やめちくり
中央拠点の後ろに生やしまくってる奴とかもはやスパイだろ
中央拠点取ったあとにガチガチにするならまあ分かるけどその後ろで守っても負けるだけでしょ

169: 2019/05/07(火) 15:30:40.77
>>130
まさにこれ
考えが浅い工兵が多いよなあ

131: 2019/05/07(火) 14:58:11.34
frontline鯖いると絶対Taiga選ぶマンが10人ちょっとは居て2戦に1回は選ばれてしまう
一番バランスの悪いマップだと思うけど何なんだあれ
赤に入るだけで勝てるからラッキーくらいに思ってるのか

133: 2019/05/07(火) 14:59:04.57
>>131
mapはマジクソだからなあ

132: 2019/05/07(火) 14:58:39.82
名人様が多くて勉強になる

134: 2019/05/07(火) 14:59:59.52
>>132
ブンブン丸で盾2人敵にきたら詰むでしょ?

137: 2019/05/07(火) 15:01:03.42
>>132
NGしたほうがいいよ。アドバイスってよりも自分が気持ちよくなりたいだけの子供みたいだから

135: 2019/05/07(火) 15:00:13.99
長くドンパチできる雪山マップが一番好きかなあ。劣勢でもあんまりチケット差出ないし

136: 2019/05/07(火) 15:01:01.88
大河の青は最初から大勢で2番目の拠点に向かうとよさげ
青側でも籠城しやすいから先に取った方が勝つ

138: 2019/05/07(火) 15:01:03.67
雪山も同じぐらいバランス悪い気がする

139: 2019/05/07(火) 15:02:44.16
Taigaの中央拠点とって敵のオブジェクト破壊の段階に入った後、
備え付けのバリスタを先に処理しとくかーと思って裏回ったら
大体赤い名前の奴がバリスタに鎮座してるの草はえる

141: 2019/05/07(火) 15:05:48.38
個人戦で弱った敵を横取りばっかりするせこいコリアソの首を処刑人の剣ぶん回して10回くらいちょん切っといた

143: 2019/05/07(火) 15:07:21.02
>>141
仕留めきれないのが悪い
攻撃力が足りてないか、防御の固いとこにhitしてる

144: 2019/05/07(火) 15:07:39.70
やっぱ騎士装備はカッコいいなぁ…これで戦場で無双してたらもっとカッコいい

https://i.imgur.com/yfnTkix.jpg

386: 2019/05/07(火) 21:49:34.17
>>144
ええなぁ

145: 2019/05/07(火) 15:08:07.55
回避スキルつけた全裸ハルバードすっごい楽しい

146: 2019/05/07(火) 15:08:59.27
そこそこやって赤勝ったり青が勝ったりの偏りはあるけど見てる。
しかし、Taigaだけは青が勝ったのを見た事がないな。

150: 2019/05/07(火) 15:12:08.82
>>146
クソmapだからなw
リスポンポイントすらクソ

160: 2019/05/07(火) 15:22:57.34
>>146
青が頑張って真ん中三回くらい取り返しても負けるからな
どんだけ赤有利のリスポンなんだよ

147: 2019/05/07(火) 15:09:32.56
足狙ってブンブン振り回す奴はもっと危険だね。足装備軽めの人おおいもんねえ

148: 2019/05/07(火) 15:10:45.76
>>147
マジで無双してるやつはそれ、
足を狙える奴は強い

149: 2019/05/07(火) 15:10:47.93
そういえば騎士道で全裸バルディッシュが無双してたな
動き速いと視界外からの攻撃&速いで対応出来なかったな

151: 2019/05/07(火) 15:13:00.57
ぶっちゃけフロントラインの勝敗は報酬に影響しないんで気分の問題でしかないっていう

152: 2019/05/07(火) 15:14:16.57
今日の俺はヴァイキング
同胞に出会うとちょっと嬉しい

153: 2019/05/07(火) 15:15:26.12
武器の速度差の時点で安定してパリィしきれないのに
フェイントとかマウスぐりんぐりんされるともう無理なんだが?
後ろでリュート弾いてていいか?

157: 2019/05/07(火) 15:19:36.37
>>153
だから盾をもてや
両手使いたいなら、サブに盾をもて。
盾で相手の攻撃潰せば、味方のチャンスになるんだよ

防御をまず覚えろ

158: 2019/05/07(火) 15:21:17.22
>>153
1000時間超えとかのガチ勢に狙われたらまず無理だろうし。足の速さ優先して槍もって漁夫の利突き狙いとかはどう?結構美味しい思いできるよ

154: 2019/05/07(火) 15:16:26.86
見てからパリィ余裕だからもっと神経使ってほらほら

155: 2019/05/07(火) 15:16:56.28
いいぞ

156: 2019/05/07(火) 15:18:10.78
リュートも立派な武器だろ、とっとと前線行ってリュートで殴りに行け

159: 2019/05/07(火) 15:21:16.84
雪山はリスキル可能なポイント多すぎるよ

161: 2019/05/07(火) 15:23:32.47
リュート頭殴ると20ダメージだから割と強い

162: 2019/05/07(火) 15:24:34.95
増援避けに敵背後に火炎壷投げてマイナーな両手武器でぶんぶんするプレイ楽しい

163: 2019/05/07(火) 15:24:42.70
盾を持ちました!(タージ、バックラー)
これでどんな攻撃もガードできるぞ!

164: 2019/05/07(火) 15:27:48.88
盾の種類もよくわかんないんだが
小さい盾ってなんかメリットあるの
カバーできない部分投げ物当たるんでしょ?

174: 2019/05/07(火) 15:36:23.14
>>164
小さい丸い系はガードして反撃するとき、体の回転速度が速くなる
その代わり右クリしても一瞬しか構えない
多分武器パリィより判定シビア

176: 2019/05/07(火) 15:38:21.20
>>174
そんな細かい設定されてるんか
つまりそれは反撃時の武器速度が速くなるってことだよな

165: 2019/05/07(火) 15:28:07.92
日本人て200人くらいしかいないよな?w

166: 2019/05/07(火) 15:29:29.71
そんなわけねーだろ。
300人はいるぞ

170: 2019/05/07(火) 15:30:51.49
そういや千葉リーのMODとして作ってたけどやっぱ独立したゲームにするって言ってたこれ
もう開発してないのかな
https://www.indiedb.com/games/bushido-legend-of-the-samurai

172: 2019/05/07(火) 15:34:11.37
結局盾とバッソがいちばんkillできるわw
両手もおもろいねんけどな

173: 2019/05/07(火) 15:36:22.41
初心者は盾を構えて味方と進むだけで役に立つ

パリィできないんだから盾で相手の攻撃潰せば、味方が倒してくれる

178: 2019/05/07(火) 15:42:06.04
>>175
剣とパリィタイミング違うから振り回してもいい感じに引っ掛かるよ
速いからいいってものでもない

177: 2019/05/07(火) 15:39:43.09
ドッヂって結構優良スキルじゃない?敵のレイピアとか槍の突きをかわしたりバックステップで火炎から抜け出せたりするし。コスト4払う価値あるよ

179: 2019/05/07(火) 15:45:41.88
チャンバー?って成功すれば攻撃確定するわけじゃない?

180: 2019/05/07(火) 15:49:21.34
確定じゃない。振り遅い武器だと普通に防御されるから注意

182: 2019/05/07(火) 15:58:15.75
味方同士の喧嘩にcome at meで仲裁するの楽しい

183: 2019/05/07(火) 15:59:11.82
斧は斧で面白いのだぞ
気持ちいいし

184: 2019/05/07(火) 15:59:45.72
斧はトゲ割っててくれ

185: 2019/05/07(火) 16:02:49.68
葉っぱってどうやって軽くできるんの

186: 2019/05/07(火) 16:14:08.02
バルディッシュ突き弱いしリーチそうでもないし振り遅いし使いづらくね?コスト8もいらねえだろこいつ

187: 2019/05/07(火) 16:17:38.12
コストの割に威力の高いバトルアックスだっけか?、それとMaulとかよく見るけどな。

188: 2019/05/07(火) 16:21:30.88
バルディッシュはAltでリーチ伸びたコンボできなくなるけど

201: 2019/05/07(火) 16:47:38.62
>>189
maul投げられるんか!
帰ったら全裸maul作るわ

190: 2019/05/07(火) 16:24:27.32
かつてのChicalry勢だけど楽しめそう?

191: 2019/05/07(火) 16:24:58.17
>>190
かなり楽しめる

192: 2019/05/07(火) 16:28:01.37
下手くそでもエクスキューショナー持って乱戦してる敵を後ろから殴ればキル取れるぞ

193: 2019/05/07(火) 16:28:55.04
そういやシールドバッシュないな

194: 2019/05/07(火) 16:31:06.59
ナイトのラストスタンドみたいな体力切れても5秒だけ暴れられるパークってこれ5秒以内でもメディ使えないよね
まじでイタチの最後っ屁的なやつ?チャージあるのみか?

195: 2019/05/07(火) 16:31:54.69
ナイトの腕飛んでも無い方の手で殴るを地で行くのすき

197: 2019/05/07(火) 16:37:21.52
ナイト装備て費用とレベルいくついる?

199: 2019/05/07(火) 16:42:45.19
途中からマウスポインターがズレてまとも出来ない。
他のゲームとかは大丈夫なんだけど...
アンインストールしても治らないし、同じ様になった人いる?

216: 2019/05/07(火) 17:28:08.88
>>199
いま外で細かく見れないんだけど、Steamクライアントの設定で
拡大縮小系の設定をいれていると、マウスポインタずれるっていうのを
Warframeのスレで見た気がする。外してたらすまん。

218: 2019/05/07(火) 17:35:31.60
>>216
ありがとう!
後でやってみる!

292: 2019/05/07(火) 19:20:20.82
>>199 設定→windowモードに変更→解像度正す

200: 2019/05/07(火) 16:46:33.07
ぶんぶん丸とか盾持ちツンツン丸ってぶっちゃけどう対象すりゃええん?
運良く先手とれたり、背後とれればいいけど
真っ正面から当たったらパリィしたところでずっと相手のターンで反撃のタイミングがないんだけど

203: 2019/05/07(火) 16:53:47.46
>>200
最速のダガーや拳なんかが相手でもそうだけど
先手取られ続ける相手にはパリィ即リポストするかチャンバーで返すのが楽かな?
それが難しければ相手がぶんぶんし続けてる間パリィし続けて間合いを取り続けて凌ぐ、盾ならそれがラクにできる

207: 2019/05/07(火) 17:04:05.15
>>200
>>200

パリィか盾で防いだら、こちらのターンわずかに攻撃が早くなる

231: 2019/05/07(火) 18:07:01.61
>>207
レイピアには差し込めないからチャンバーしかなくなる

202: 2019/05/07(火) 16:51:36.49
3試合に一度はゴーストになるわ腹立つw

204: 2019/05/07(火) 16:58:52.27
リポストってなんすか

205: 2019/05/07(火) 17:02:56.58
>>204
パリィした時に即攻撃するとパリィ後のスキなしで攻撃モーションに入れる、これがリポスト
攻撃側はパリィ硬直時間があるからリポストには対処しないといけない
ぶんぶん丸も盾持ちもぶっちゃけ盾なしで戦うならリポストとチャンバーはある程度できる前提よ

206: 2019/05/07(火) 17:03:23.43
送ったはずのハガキが自宅に届く

208: 2019/05/07(火) 17:10:48.71
ドッジ10槍の完全突きヒット&アウェイ戦法で無敵じゃ!(首飛ばされながら)

209: 2019/05/07(火) 17:11:28.09
対ぶんぶん丸は一人にやたら群がるのが悪い
3人以上は何人いても大して変わらない、FF誘発するし攻撃は止まるしでいいことはない、というか見てるだけのやつが多い
あと横振りから入るのも容易にリポストの横振りでチャンバされて他の誰かが斬られるわけだから突きかオバヘのほうがいい
大事なのは囲うこと。1人でも軽装のやつが側面から回り込んで囲いつつ攻撃すればすぐ終わる

210: 2019/05/07(火) 17:15:06.57
ところでFFの半減スキルってお互いがつけてたらスキル重複してFFダメージ4分の1になっとるんか?

211: 2019/05/07(火) 17:15:31.82
リュートで演奏し続けるのはどうやるんです?
クリックだと1秒位で終わるし、ドラッグもだめだし・・・

212: 2019/05/07(火) 17:16:54.76
GW終わって人減っちゃうかなと思ったがそうでもないな

219: 2019/05/07(火) 17:40:24.34
>>212
GWは日本だけだからな

217: 2019/05/07(火) 17:31:08.37
>>213
倒せそうな奴に目移りしちゃうんだろうな

214: 2019/05/07(火) 17:19:48.60
突きをチャンバーするとそのまま敵に刺さるときと刺さらない時があるのはなんなん

215: 2019/05/07(火) 17:22:51.24
>>214
敵がチャンバーに反応してパリィしてるだけかと

220: 2019/05/07(火) 17:41:54.22
鯖レンタル画面見みてみたら鯖人数1000人まで選択できるのな
いつか500vs500来る?

221: 2019/05/07(火) 17:42:49.86
>>220
富豪でもないとむりやろ

222: 2019/05/07(火) 17:44:31.81
500対500とか城門で渋滞起こしそうだな

224: 2019/05/07(火) 17:50:37.79
隊列組んでぶつかり合ったら楽しそう

225: 2019/05/07(火) 17:53:11.52
フェイントとモーフされたらパリィできないんだけどどうすればいいの
当たる瞬間にパリィしようとしたらクイックがパリィできない

227: 2019/05/07(火) 17:56:20.40
>>225
フェイントまできたら上級者だから読みあいだよ

そのクラスだと教えるとかじゃない、体で覚えろ

226: 2019/05/07(火) 17:54:10.64
重装ドッジレイピアマン パリイは甘え

228: 2019/05/07(火) 17:56:50.54
100対100くらいはやってみたい

232: 2019/05/07(火) 18:10:38.37
>>229
設置上限があるので、1名につきバリスタは1つしか設置できないのです。
2つめ設置すると1つめが壊れます。

バリスタで援護か、素直にリスポーン時に違うビルド選んで戦闘参加がよさそうです。
エンジニアは取った拠点を固めるのが得意なので、前線あげる必要あるときは、
素直に武器もつか、火炎瓶もっていってます。

233: 2019/05/07(火) 18:10:52.49
>>229
ジョブしんだら変更できるぞ

230: 2019/05/07(火) 18:00:47.84
体感では拠点数負けてるときにトゲトゲが相手陣地にあるとめんどう
勝ってるときに置けばいいんじゃね?

234: 2019/05/07(火) 18:16:40.38
このトゲトゲ歩兵にもダメージあるのかな
という好奇心でR.I.P.したのは俺だけじゃないと思いたい

235: 2019/05/07(火) 18:20:05.84
味方の敵前逃亡を防ぐのだw

236: 2019/05/07(火) 18:24:42.19
包丁スキンのmesserめっさカッコいい

237: 2019/05/07(火) 18:25:13.54
某キャラクターのように大剣一本で集団相手に斬り込んでバッサバッサと敵を薙ぎ払いたかったのに
現実は盾に防がれて応戦してる間に囲まれて突かれ蹴られ袋にされる

238: 2019/05/07(火) 18:26:21.37
エク剣ぶんぶん丸で64キルとれて気が狂うほど気持ちええんじゃ
とてもコスト7に見えないけど頼むからナーフしないでくれよ

239: 2019/05/07(火) 18:28:11.02
Dodgeを極めれば大立ち回りもできそう
おれは凡人なので素直に鎧着ます

240: 2019/05/07(火) 18:29:22.84
盾はタイミングよく構えないと両手武器には一発で弾かれて落ちるようになればいいのに
片手相手には今のままで良い

241: 2019/05/07(火) 18:29:34.73
唐突に勢いあがってるけど何かあったんかい

285: 2019/05/07(火) 19:13:45.87
>>241
30レス以上連投してる奴がいるから

242: 2019/05/07(火) 18:29:38.10
処刑人の剣で突っ込んでいってブンブンするだけの基地外モードが楽しい

243: 2019/05/07(火) 18:33:10.25
盾は調整するにしても産廃にするわけにはいかないし悩むだろうな開発者は

244: 2019/05/07(火) 18:33:55.02
盾は割れるようにしてくれればいいわ

245: 2019/05/07(火) 18:34:56.12
盾は耐久性下げれば良いだけ
10回も防いだら壊れて良い

騎兵のランすは一発だが

246: 2019/05/07(火) 18:35:15.72
そんな盾やばいか?
フロントラインしかやらんからわからんけど

247: 2019/05/07(火) 18:35:28.57
むしろ騎兵いらん

248: 2019/05/07(火) 18:41:54.03
盾槍レイピアは突きの速度が速いから主導権を握りやすい上に盾でフェイント拒否できるからそら強いわな
横ブンブンが強いのは一対多だし多対多なら突きか振り下ろし主体になるから別に槍レイピアが弱い訳でもないしやっぱり強すぎる

249: 2019/05/07(火) 18:43:50.04
鈍器ですぐ弾かれる
とかにしてほしいな盾は
両手刃物でも多少弾かれやすくするとか
片手に対してはいまのままでいい

250: 2019/05/07(火) 18:44:59.34
盾は正直強すぎるというかあんなん使ってるとこのゲーム下手なるで
外人もボロックソに盾叩いとるし今は全裸の農民で素手やフライパン使って修行してるわ

251: 2019/05/07(火) 18:46:17.76
鈍器で弾けるようになればメイスとかも需要増えそう

252: 2019/05/07(火) 18:46:40.11
盾系が鈍器に弱くするのはいいと思う
元々重装甲にも安定してダメ出るコンセプトなんだし

253: 2019/05/07(火) 18:49:56.03
構えてるとスタミナ減る
鈍器を防いだら一発で壊れる
構えてる時に蹴られるとダメージ倍

これくらいでよくね

254: 2019/05/07(火) 18:50:30.90
盾が弱かったら便乗して始めた初心者が去っちゃう

255: 2019/05/07(火) 18:51:20.06
そして置いていかれる斧

256: 2019/05/07(火) 18:52:22.36
盾強いわりにみんな両手剣もってるしいいんじゃねえの

257: 2019/05/07(火) 18:53:11.98
盾は弾いたらスタミナ減るくらいしてほしい

258: 2019/05/07(火) 18:53:44.33
そりゃ盾チクマンとツヴァイブンブン丸じゃ爽快感が段違いだからな

260: 2019/05/07(火) 18:56:20.72
盾nerfしたらしたで両手剣だらけになる未来が見える
結局、主流のフロントラインじゃ読み合い楽しみながらライフの削り合いなんてやる暇ないし
重装相手でも2、3発で仕留められないと押し切れないから、高火力の武器でゴリ押しが強い

261: 2019/05/07(火) 18:56:21.87
調整されてデメリットが付くならいいんだが現状の盾はノーリスクが過ぎるから使っても面白くない
剣戟、駆け引きを楽しみたいのだ

262: 2019/05/07(火) 18:58:05.05
盾が強いんじゃなくて、盾のカウンターである蹴りが弱すぎる

蹴りのスタンから確定で入る攻撃ってあるのか?
蹴りは一体なんのためにあるのか…

263: 2019/05/07(火) 18:59:26.38
斧があまり話題に出てないようだけどなんか利点ないの?

265: 2019/05/07(火) 19:01:05.38
>>263
建物壊すのに良い

267: 2019/05/07(火) 19:03:16.34
>>263
火力が高い割にコスト安い

276: 2019/05/07(火) 19:07:47.81
>>263
性能をみるに斧系は斬り偏重タイプ(おまけに建築ダメ)な感じだけど処刑剣が強すぎる

266: 2019/05/07(火) 19:01:49.78
50万本超えたらしいな
海外では受けがいいと思ったわ
ボム3つ抱えて走り回るもよし 盾でカチカチもよし 両手武器ブンブンマンでもよし
遠距離チクチクマンもよし   神ゲーだわ

268: 2019/05/07(火) 19:03:25.23
盾、せめてノックバック発生してくれ

269: 2019/05/07(火) 19:04:20.87
斧とかモール相手にすると遅すぎる振りにパリィのタイミング合わなくてドタマかち割られる

271: 2019/05/07(火) 19:04:34.33
元々軽装両手ブンブンか重装騎士道ごっこって感じで調整したんだろうしなぁ
盾は落としやすくすればいいだけ
槍と火炎瓶の調整は思いつかない

272: 2019/05/07(火) 19:06:10.70
蹴りがムエタイみたいなストッピングキックな使い方しかできないのがねえ
ジャンプキックと強キックなんでなくしたんだ

274: 2019/05/07(火) 19:07:44.48
盾のコスト7くらいにしたらそのままでもいいんじゃない

290: 2019/05/07(火) 19:16:53.96
>>274
いや10くらいにすべきでしょ
盾と武器と防具ぐらいにしかポイント使えないようにしよう

275: 2019/05/07(火) 19:07:46.42
短槍、片手でツヴァイ受けれんのは釈然としない

277: 2019/05/07(火) 19:08:08.96
盾に甘えてるといつまで経っても上達しないような気がしてきた。盾卒業してみるか

278: 2019/05/07(火) 19:08:41.74
好きなの使いな

279: 2019/05/07(火) 19:09:56.85
現状相手に盾がいるからこっちも盾使うことがほとんどだからなあ

280: 2019/05/07(火) 19:10:45.19
一部のパークと武器の合わせが強すぎて バカゲーみたいになってるけどまたそれもよいw
後ろから集団に突撃して5キルぐらいもってけると飛び散り具合がすごいw

282: 2019/05/07(火) 19:11:52.82
今初めて幽体離脱したわ
敵のど真ん中駆け回れて面白かった

283: 2019/05/07(火) 19:12:01.95
今のバランスで盾を持つ行為は昔の格ゲーでいう露骨な強キャラを使って勝ちに拘る感じに近い
それをタイマン前提のデスマッチ鯖でやってるとつまんねぇしだっせぇ奴だなぁって思われるのは世界共通

284: 2019/05/07(火) 19:12:58.88
盾も動き鈍くなりがちだし集団にはぼこぼこにされてだからタイマンでない限りそうでもなくね

いくらでもボコれたけど

294: 2019/05/07(火) 19:21:31.58
>>284
自分で盾を相手にするときはいつも乱戦時の隙をついて倒せてはいるから規格外の強さって印象はないね
ただ自分で盾使うときは膠着状態のとこに突っ込んで打開出来ることが多いのと毎試合少なくてもKD3以上は必ず維持できるのとでやっぱ強いよ盾は
盾無しじゃ同じことできんもん

286: 2019/05/07(火) 19:13:51.65
両手剣の振り終わりにも十分火力があるのはやり過ぎな気がするが
あのざっくり感が失われるとそれはそれで寂しい

287: 2019/05/07(火) 19:15:37.06
初30キルしてる時にホストから切断されました出て草
負けてる時は出ないくせにな

288: 2019/05/07(火) 19:15:52.46
キルしなくても回復撒いてたりしただけでスコア上位になる時もあるのがいい
逃げ回って回復やボム建物役でもいいし

289: 2019/05/07(火) 19:16:36.37
targeに片手斧でヴァイキングマンやってるけどどうあがいても盾チクマンに負ける
リーチも攻撃速度も負けてるとかもうだめじゃん・・・

293: 2019/05/07(火) 19:20:56.16
ナーフによる調整じゃなく他をバフする調整にする運営であってほしい

295: 2019/05/07(火) 19:21:47.01
うっかり孤立した盾持ち見つけると明らかに過剰な人数で群がって親の仇かってくらいメッタ刺しにする光景微笑ましくてすき

296: 2019/05/07(火) 19:24:06.25
>>295
盾なしより長持ちしてボコれるし俺も好き

305: 2019/05/07(火) 19:30:17.80
>>295
引っかかったor落馬した騎馬兵ボコるのはもっと好き

307: 2019/05/07(火) 19:34:19.02
>>305
オブジェクトに引っかかってヒヒーンした瞬間
私刑のように群がり引きずり落されバラバラにされるドラマのような展開がゲームで見れるw

297: 2019/05/07(火) 19:24:17.65
衝撃系ダメージ判定があるんだから
盾への衝撃ダメージ蓄積で転倒とかいいんじゃない?
投石機の石が落ちたらコケるモーションは既にあるし。

298: 2019/05/07(火) 19:24:23.38
騎兵いらないのとレベル上がったらコスト少しでもいいか上がるようにしてほしい

299: 2019/05/07(火) 19:24:29.91
理不尽攻撃判定押しつけてchivalryとかwotrを思い出すゲーム

300: 2019/05/07(火) 19:25:42.08
このゲームの開発って小規模みたいだから、バランス調整はコミュニティからのフィードバック頼りになるんだろうけど
それで迷走しまくって一気に過疎るってことにならないよう願う

301: 2019/05/07(火) 19:26:10.32
盾使って楽しいのは
攻撃を防いであたふたしだした相手を連続突きで倒すこと
圧倒的パワーでねじ伏せる快感

304: 2019/05/07(火) 19:30:16.26
>>301
それは圧倒的パワーとは違う気がするぞw

302: 2019/05/07(火) 19:28:10.08
隻狼でも斧縦振りで盾真っ二つにしてるのに何やってんだ中世ヨーロピアンは

303: 2019/05/07(火) 19:28:25.57
このゲーム10人で作ってるんだってね カリングみたいにプレイヤーの意見取り入れすぎてゴミになって過疎って消えたゲームもある

306: 2019/05/07(火) 19:34:16.81
ハルバード好きだけどコスト高すぎ

309: 2019/05/07(火) 19:35:53.48
これ重装でもドッジのスピードは変わらない感じ? だとしたら強力過ぎる気がするが

310: 2019/05/07(火) 19:44:34.32
盾のフェイントかからないっていうメリットが大したことない。両手武器は威力高くてリーチあるんだし盾このままでも別にいいじゃん
って人は自分があまりフェイント使わない人だから事の大きさがわかってないのかと思う
盾ショートスピアでバッステップとかまでされると相手しててほんとつまらん
デュエル鯖でこんなビルドしてる人は勝っても負けても興醒めするから戦いたくない

311: 2019/05/07(火) 19:48:31.35
ショートスピア三本積みの投槍マン楽しいな!
全て投げ切ってもどうせ前線で武器拾えるしな。
馬に乗ったやつを撃ち落とすと脳汁出るわ

312: 2019/05/07(火) 19:50:14.65
お前ら火炎瓶3つ持ちの名前絶対ボンバーマンにしてるだろ

313: 2019/05/07(火) 19:52:26.69
全身漆黒のフルプレートに身を包んで
我はダークナイトふーはっはっはって厨二全開のおっさんだけど大体囲まれてフルボッコにされますねぇ

314: 2019/05/07(火) 19:53:13.63
そういやバトルロイヤルってソロモードしかないん?

316: 2019/05/07(火) 20:00:19.57
エクスキューショナー装備したら30キル12デスとかいうありえない成績出せたわ。両手剣クッソつええな。なんやねんこれ
でも盾の崩し方が全然わからんわ。相手が亀になったらもうこれタイマンじゃ全然崩せる予感がしないんだが

317: 2019/05/07(火) 20:01:16.40
先程初見マッチを終えた感想
攻撃当たらねえ!背後取って気付いてない敵にすら当たらねえ!
接触の瞬間にヌルンヌルンと敵が攻撃範囲から弾き出されてる感じだわ
かと言って踏み込んでると囲まれてフルボッコされてヤッテランナイ
あとTF2のスカウト感覚で使ってたパンツマンの全力疾走が重装歩兵に追い付かれるのはなんでなん?

353: 2019/05/07(火) 21:03:48.67
>>317
ガン引き防止システムで追いかける側は相手にクロスヘア合わすとスプリントブーストする

318: 2019/05/07(火) 20:02:20.74
盾マンは不意打ちで倒すか囲んで蹴り潰すしかない
面白くないからかあんまりやってるやついないのが救い

319: 2019/05/07(火) 20:04:34.96
ダッシュは最高速度の差ぐらいしかないしそもそも攻撃のリーチあるし
攻撃するとき踏み込み加速するから微妙に追いつく
特に理由がなければ鎧ぐらいは着といた方が耐えられる回数増えるよ

320: 2019/05/07(火) 20:04:47.60
レイピアやスピア強い言われてるけど突きが当たらんので両手武器で特攻ぶんぶん丸してる方がキル取れるわ

321: 2019/05/07(火) 20:06:32.39
ジョジョネタ挟んでる外人の動画たのしかった
https://youtu.be/RRmPIsaNy4k

322: 2019/05/07(火) 20:12:18.49
手足欠損しても生きてることあるけどあれ逃げ延びてライフ全快してもそのままなんかな?

323: 2019/05/07(火) 20:15:33.38
>>322
致命傷食らっても5秒間動けるperkじゃねえの?

332: 2019/05/07(火) 20:21:08.88
>>323
あーそれなのかな?トドメの手足欠損はするということは首刎ねでやられるとどうなるんだろ
首無しで動いたら楽しいんだけどさすがに飛ばないか・・・

334: 2019/05/07(火) 20:27:15.80
>>323
あれ笑えるから好き
特に片足無くなった時が最高

324: 2019/05/07(火) 20:15:35.99
逃走してる相手追いかけてる時、足速くなってるよね
よほど重量差ないと逃げるの無理だよ

326: 2019/05/07(火) 20:15:57.70
盾がデュエル鯖で強すぎるからどうのって話は
補助輪付きの自転車でロードレース会場に来ているかわいい女子供に文句言ってるくらいみっともない
一人前の戦士になったら盾なんて使わない

327: 2019/05/07(火) 20:17:34.99
千葉で強かった人が使うmordhauの盾はマジでしんどい

328: 2019/05/07(火) 20:18:08.18
メディックおじさん始めました

331: 2019/05/07(火) 20:20:43.58
>>328
マップによるけどリュート引きながらメディックごっこしてるだけで0killでスコア上位に普通にいけるの自分でやってて笑う

329: 2019/05/07(火) 20:19:03.42
バックラーとタージェの違いってなんだ?こころなしかバックラの方が出が早い気がする

330: 2019/05/07(火) 20:19:32.35
steamのサーバーブラウザでフレンドがプレイしてる鯖は表示されるけど他の鯖はまだ検索出来ないのか
ゲーム内鯖ブラ表示に時間かかるしsteamからフレンドがプレイしてる空きある鯖に参加するのが一番早そうかね

333: 2019/05/07(火) 20:23:21.29
Mountain Peakの通路にトラバサミ置いとくと割と引っかかってくれる

335: 2019/05/07(火) 20:27:37.58
エクスキューショナー7
頭重装3
胴重装3
足中装2

perk
フレンドリー1

これが無難。とにかく無難にいいね。

336: 2019/05/07(火) 20:28:43.57
でも雪マップだと地面が白くて草もないから、一番トラバサミがバレやすいんだよな
草むらにトラバサミだのスパイクだの仕掛けられてて何度食らった事か

337: 2019/05/07(火) 20:29:25.02
俺がタイマンで盾を使うと必ずスタミナ切れで盾を吹っ飛ばされるバグがある

338: 2019/05/07(火) 20:30:38.93
自分で使うと頼りない。敵が使うと盤石。それが盾。
盾使いにとって一番嫌がられることってなんだろうね。

339: 2019/05/07(火) 20:31:14.11
レイピアに勝てないから盾持つしかねーんだよ

340: 2019/05/07(火) 20:32:58.46
唯一というかわかりやすい欠点は攻撃力が低いから不意打ち取っても手間取ってる間に敵の増援がきやすいとかそんくらいかなあ・・・

341: 2019/05/07(火) 20:37:16.98
1v1では槍最弱かな
弱い奴しかいない

342: 2019/05/07(火) 20:41:01.91
槍は突きしかまともにできないからタイマンだと単調で見切りやすい

343: 2019/05/07(火) 20:41:54.90
盾なんて捨ててモールでガチンコ勝負だ

344: 2019/05/07(火) 20:42:02.58
Friendlyつけてる仲間気にせず振り回せて気持ちいい

345: 2019/05/07(火) 20:45:11.30
1v1前提の話だけど距離詰めてこない盾ならドッジで空振りさせて簡単に反撃できる
でも蹴りを避ける分のスペースだけ保ちつつガンガン攻めてくる盾は無理だった
フェイント読み切ってスタミナ切れまで打ち合うか横ドッジ決めれば勝てるんだけど実践できるはずもなく

346: 2019/05/07(火) 20:47:09.76
戦闘の場に相手に盾持ちがいる時だけ盾使うプレイしてみたけど盾無しだとレイピア以外武器弱いからマゾいな

347: 2019/05/07(火) 20:52:44.06
ハルバードツンツン丸楽しい
ブンブンすると味方が急に飛び込んできたり自分が間違って当てちゃったりで逆に辛い

348: 2019/05/07(火) 20:53:19.00
あと散々痛い目見てようやくわかったけどさ
敵のブンブン丸に対してのパリイってちゃんと切っ先に視点合わせてパリイしないとダメなんだな。

349: 2019/05/07(火) 20:57:04.30
ハルバードの持ち替えダメージ変わらないし何の意味があるのかと思ったら、コンボ不可になる代わりにリーチ伸びるんだな
元々振り遅くてコンボ決まらないし、リーチ長コンボ不可デフォルトで、持ち替えで斬撃打撃切り替わるようにしてほしい

351: 2019/05/07(火) 21:02:31.47
まぁ盾構えてると生存率はかなりあがるわな
チェンバーパリィの類もらってもリスクが低いし
キック早くならないかな

352: 2019/05/07(火) 21:02:39.58
盾マンが発狂してるぞ
いじめるのはやめて差し上げろ

354: 2019/05/07(火) 21:04:09.19
今日からデュエル鯖デビューしたけど盾いなくて困ってるくらいだわ盾相手に練習したいのに

356: 2019/05/07(火) 21:12:05.10
レイピアの突き連打がキツすぎる。突きに対して突きを合わせた方がいいのかパリイからのカウンターがいいのかわからん

357: 2019/05/07(火) 21:12:54.83
盾マンというか、昨日のチュートリアル返金君が荒らしに来ただけでしょ

358: 2019/05/07(火) 21:13:21.67
素手でも連打すれば倒せるの草
エディットでロングボウ装備するとサブ武器付けれなくなる

359: 2019/05/07(火) 21:15:05.64
このゲーム、ハイド+パニッシュと一発逆転のキマイラの導入は必須だな

360: 2019/05/07(火) 21:19:24.71
なんか武器の種類かなり多いのにその殆どは無用の長物すぎてなぁ
全部の武器に個性があればいいのに

361: 2019/05/07(火) 21:22:20.79
>>360
詳細に見ていくと個性が見つかってくるよ

365: 2019/05/07(火) 21:26:30.08
>>360
ビルフック「呼んだ?」

ビルフック君は唯一無二の個性、当たった敵引き寄せがあるぞ
なおミディアム胴にすらストライク4発必要という超絶弱体化を食らった模様

362: 2019/05/07(火) 21:22:32.73
コスト1~3くらいの短いダガーやトレーニング剣って、使いみち無いのかね?
Perk盛っても攻撃力があがるわけじゃないから難しいか・・・。

373: 2019/05/07(火) 21:38:57.56
>>362
低コスト武器も普通に強いぞ。Perkキツキツなとき包丁もっとくだけでもだいぶ違う
トレーニングソードは逆にすげー弱いぞ。専用の実績がある。

363: 2019/05/07(火) 21:24:15.45
TAIGA青で勝つことに今執念燃やしてる
これほどやりがいのあるマップはない

366: 2019/05/07(火) 21:27:22.97
実は箱丸のパッド使いなんだけど、似た環境の人いますか?

視点で振り方が変わるのを止めて、振り方向毎にボタンに割り振りたいんだが、
どう考えてもボタン数が足りない・・・。

370: 2019/05/07(火) 21:33:21.48
>>366
さすがにバインドはモードシフト駆使するしかないじゃないか

367: 2019/05/07(火) 21:29:37.45
ビルフック君の微妙なリーチ、微妙な速さが馴染んで他が使えん
ヘブン状態の騎兵を引きずり落として地獄に連れて行くの好き

368: 2019/05/07(火) 21:33:05.42
確定ではないが盾マンはだいたい盾なきゃ対応出来ないnoobだからドッヂとかで横ステ二回ぐらいして横切りすると刺さるよ

369: 2019/05/07(火) 21:33:17.51
剣だと騎乗は辛いな槍系に限る

371: 2019/05/07(火) 21:35:49.05
キックが強くなればなんでもいいよ
現状盾レイピアが単体最強は変わらないしこれっていう対策もない
うまいやつとのタイマンは両手だとほぼ無理ゲー
でも両手に較べてキル数稼ぎにくいからある意味バランス取れてんのかな

372: 2019/05/07(火) 21:37:49.95
レイピアに張り付かれると無理ゲーなんだが
突きにチェンバーしても弾かれる

374: 2019/05/07(火) 21:40:18.71
キックの射程を少し伸ばすだけで大分変ると思うわ
密着から撃っても相手が下がってるだけで届かないのがなくなるだけでバランスよくなりそう

375: 2019/05/07(火) 21:40:25.28
盾レイピアと盾ショートスピアに蔑称欲しい

376: 2019/05/07(火) 21:40:58.45
ピストン野郎

377: 2019/05/07(火) 21:43:05.43
短小

378: 2019/05/07(火) 21:43:27.91
ダガーは両手の振りかぶり見て差し込める速さが強い。密着して突き連打で雑に勝てることもあるのが好き。
ゴツい鎧にバックラー+ダガー楽しいよ

379: 2019/05/07(火) 21:44:09.81
名前変更とかでキーボードの変換ボタン押すとパソコン再起動するしかなくなるんだけど自分だけ?

384: 2019/05/07(火) 21:48:27.46
>>379
半角入力に戻せば直るが

380: 2019/05/07(火) 21:44:37.91
低コス武器は振りめっちゃ早いから十分戦えるぞ

381: 2019/05/07(火) 21:46:34.12
バックラーってコスト高いけどなんか良い特性あるの?

382: 2019/05/07(火) 21:46:58.86
モーション中に攻撃されると問答無用でキャンセルされるのどうにかしてほしい

383: 2019/05/07(火) 21:47:29.28
イキリ短小

385: 2019/05/07(火) 21:49:14.65
斧とかハンマーとかに攻撃されてこっちの攻撃中断されるのは分かるけど
レイピアみたいな刺突ぐらい食らいながら攻撃振りきれると思うんだが
攻撃早いけど怯ませられないみたいな属性ついてほしい チャンバーもあるのにさ

387: 2019/05/07(火) 21:53:57.15
フレンドリーはやっぱ効果重複してるな
必須すぎる

388: 2019/05/07(火) 21:54:41.22
強靭値みたいなの追加されたら重装bloodlustで凄いことになっちゃいそうだが
武器は拾えばいいし

389: 2019/05/07(火) 21:54:41.37
長槍系振ってると刀が廃れた理由がよくわかる

390: 2019/05/07(火) 21:56:11.14
槍は訓練経験ない奴でも熟練の騎士と渡り合えたみたいだしね
現実ってロマンないよな

391: 2019/05/07(火) 21:57:22.39
拠点取れるって時の投石でのFFほんとうざいど真ん中に打ち込むなよ

392: 2019/05/07(火) 21:58:04.26
味方巻き込んだ投石にキレたであろう味方が投石器殴ってるの見るの好き

393: 2019/05/07(火) 22:00:01.47
刀は元々補助武器じゃなかったか?
槍は破損率も高かっただろうしとっかえひっかえ戦ってたんじゃないかな
騎兵槍なんかも衝突で交換してたようだし
このゲームは壊れないからレイピアとかもずっと振り回せるが

394: 2019/05/07(火) 22:00:49.82
カタパルトでチームキルしたくせにsryの一言も無いやつは前線まで行くついでに蹴る

395: 2019/05/07(火) 22:00:55.77
剣なんて盾でどうにでもなるからね両手剣おじさんは攻撃力が高いだけの木偶なんか使ってるのが悪いんだよ

396: 2019/05/07(火) 22:04:23.99
何でもありなハチャメチャバカゲーなのが売りなのに下手に人増えたせいで装備煽りが始まる悲しみ

397: 2019/05/07(火) 22:08:57.68
細剣で軽々と大剣捌く初期のグリフィスみたいなプレイヤー達

416: 2019/05/07(火) 22:33:28.24
>>397
リュートでも捌くぞ

398: 2019/05/07(火) 22:11:45.88
盾蹴ったら体当たりされてこっちが転倒するジャンプ切りなんてしたら盾で吹っ飛ばされるよそれに盾を斬りつけると刃が食い込んで抜けなくなる

399: 2019/05/07(火) 22:12:39.09
最強武器はフライパンだぞ
https://youtu.be/24-m2Yh8Cs4

400: 2019/05/07(火) 22:13:29.75
このゲーム青チームが理不尽すぎる
もうずっと赤しか選んで内や

401: 2019/05/07(火) 22:13:41.63
ちょっとフライパン振ってくる

402: 2019/05/07(火) 22:14:44.17
だーれも壁修復しようとしない
一気に攻めてこられた時一人じゃ追っつかない

407: 2019/05/07(火) 22:15:52.01
>>402
チュートリアルのオヤジみたいにハンマー投げてやれば修理するかもしれない

403: 2019/05/07(火) 22:14:53.66
弓さぁ
これ頭に当てないと人権ねえな
レゴラスやめちくり~

ロングボウのコスト10とか
投斧2本持ったほうが稼げるわ…

404: 2019/05/07(火) 22:15:07.69
石投げ特化マン笑えるけど地味に強いなこれ

411: 2019/05/07(火) 22:25:46.59
>>404
現実でもわりと主力武器だったらしいしな

405: 2019/05/07(火) 22:15:29.37
盾にはミサイル

406: 2019/05/07(火) 22:15:33.08
盾レイピア盾短槍マンばっかりな戦場を見ると、そういうゲームじゃねえからこれ!って言いたくなる
そんな私はマウンテンピークCat飛び降りカチ割りマン

408: 2019/05/07(火) 22:16:56.93
初日ぶりにデスマッチ部屋入ったら異次元の剣士がちょくちょくいてワロタ

409: 2019/05/07(火) 22:18:08.93
DMでフライパンおじさんに三連敗した…つらい

414: 2019/05/07(火) 22:29:29.93
ガッツとグリフィスみたいな戦い方ができるゲーム

415: 2019/05/07(火) 22:31:06.28
もうちょっと敵味方の識別明確にして欲しいな
青チームだと返り血のせいで味方攻撃しちゃうわ

417: 2019/05/07(火) 22:34:44.71
CSばっかりやってたからパッドでやりたいけどパッドだと無理そうですかね?

418: 2019/05/07(火) 22:36:39.07
盾レイピアマンと盾短槍マンしか居なくなっちまったな
叫びながら獲物ぶん回すのが魅力のゲームなのに、それなら別の対戦ゲーで良くなっちゃうんだよね

419: 2019/05/07(火) 22:38:52.07
盾レイピアマンばっかりの中K/D5で頑張ってたのに最後は味方に焼かれてもうしんどくなった
蹴り強化するか盾弱体化、武器の重量によってパリィのコスト変動みたいなバランス調整やってくれや
クソでかハンマーを刺突剣でほぼノーリスクで弾けるのはやっぱりおかしいわ

420: 2019/05/07(火) 22:40:35.10
力抜けよ

426: 2019/05/07(火) 22:50:16.89
>>420
力以上にモチベ抜けたわ
それより斜に構えてないでどう思うのか教えてくれ
強い武器使うのが対人ゲームだろって月並みな意見なら別にいいけど

431: 2019/05/07(火) 22:54:54.48
>>426
俺はぶっちゃけ自分のロールプレイ大好きだから敵が何使ってようがそこまで熱くなる気持ちがわからん
無理して盾持ちに挑まなくてもいいんだぞ

434: 2019/05/07(火) 22:57:58.26
>>431
ロールプレイより対戦ゲームとして考えてるからなんとも
発生1Fの小パン連打がどの行動に対しても有利な格ゲーとかどう考えても面白く無いでしょ
大人数近接FPSとか滅多にないからそれだけにバランスを期待してしまう

432: 2019/05/07(火) 22:54:54.26
>>426
フロントラインなら大人数で殴りかかればいいしデュエルならつきまくって体力なくせばおしまい

421: 2019/05/07(火) 22:41:30.41
チュートリアルの投石機だけ以上に難しくないか?
なにかやり方間違えてる?

445: 2019/05/07(火) 23:07:07.99
>>421
投石機はtpsの方が狙いやすい

500: 2019/05/08(水) 01:10:12.87
>>421
動かしてなくない?

422: 2019/05/07(火) 22:41:34.59
上達しないのにランクだけ20超えてしまったゾ
多分半分位ベアトラップ使って遊んでた

423: 2019/05/07(火) 22:46:02.05
蹴りは下がられると当たらないとか致命的すぎるからバフは必須だわな
短足すぎ

424: 2019/05/07(火) 22:47:59.70
ずっと思ってたんだけどブラックスミスじゃなくて木のハンマー使ってる奴なんなん

428: 2019/05/07(火) 22:52:51.32
>>424
マップのあっちこっちに置いてあるからだぞ
キャンプ以外は畑の近くに落ちてる

425: 2019/05/07(火) 22:49:14.89
俺は盾使うよりブンブン丸の方が3倍以上キル取れるし脳汁ドバドバ出るんで
盾オススメマンの言葉はあまり信用してないが今の初心者が上達して中級者増えてきたら
ブンブン丸も通用しなくなってくるのかね?

442: 2019/05/07(火) 23:02:25.62
>>425
状況によるんじゃない?タイマンだと盾圧倒的有利だけど、囲まれた時でも両手武器はワンチャンあるけど盾は囲まれたら流石に突破無理だと思う。ただ盾3人に囲まれた両手武器は何も出来ないと思うけどw

427: 2019/05/07(火) 22:51:25.88
蹴りも蹴りチャンバ?って対策あるんだから足長くしてほしいね

429: 2019/05/07(火) 22:54:30.63
机においてあるハンマーとかリポップはしない?

430: 2019/05/07(火) 22:54:49.25
ゴミ拾いしてるとレイピア率の高さに驚く
投げ放題だからいいけど

507: 2019/05/08(水) 01:45:57.47
>>430
投げパークあればいいのにね。

>>465
単純に数値の調整じゃなくてガード状態で受け続けると盾を落としやすくして欲しいわ。

433: 2019/05/07(火) 22:57:52.70
工兵もヒーターシールド持てば普通に前線で戦えるな
ブラックスミスハンマーも振り早いからそこまで弱くもないし

436: 2019/05/07(火) 22:59:17.89
誰か・・・誰かエストック使ってる同志はいないのか・・・・・
みんな処刑人の剣使ってて誰も使ってない・・・・・

437: 2019/05/07(火) 23:00:20.37
>>436
エストックか処刑人の剣使っとるぞ

438: 2019/05/07(火) 23:00:24.08
>>436
ビルドの都合で下位の武器使ってるから、落ちてたらありがたく拾ってるぞ

439: 2019/05/07(火) 23:00:25.76
ジャンプ攻撃で頭かち割れるうちはいいけど
突き連打してきたり上向いてガードする奴が増えたらどうしようもないなと感じる

440: 2019/05/07(火) 23:02:13.65
両手剣とか突き連打してるだけで相手が避けながら攻撃してこないかぎり
タイマンほぼ負けないしね

441: 2019/05/07(火) 23:02:17.75
調整するって明言してるし待てば良いのでは

443: 2019/05/07(火) 23:04:39.14
エストック使ってる同志がいて良かった・・・・・

444: 2019/05/07(火) 23:06:38.99
盾の割合が増えると囲んでくるのも当然盾になるんで両手にワンチャンなんてなくなると思うよ
一匹なら囲んで袋に出来るが複数の盾への対処法は思い付かないな

446: 2019/05/07(火) 23:07:36.44
盾がないなら突っ込んで敵を盾にすればいいだろ!

447: 2019/05/07(火) 23:09:57.55
あー拾って使ってたのか
レスありがと

448: 2019/05/07(火) 23:11:17.17
中国みたいな名前のやつガイジしかいねぇのかよ
hordeで雪山の橋で待ってて渡ってくるやつ全員蹴落としたりするやつもいたし
誰かが作ったバリスタ壊してるやつもいたし

449: 2019/05/07(火) 23:18:31.18
思うんじゃが武器何も持たずにパークモリモリ鎧ガチガチで行って武器拾えば良いんじゃね?

497: 2019/05/08(水) 00:58:38.85
>>449
混戦になった用のビルドとして1つ作ってる。
防具3/3、ブラッドラッシュで、コスト小さい武器1つ。

前線いったら普通に武器落ちてるから、手に入った武器で戦うw

509: 2019/05/08(水) 01:54:00.87
>>497
ウェポンマスター、或いはバトルマスターみたいでかっこいいな。
俺もやってみるか。

450: 2019/05/07(火) 23:21:08.50
火炎瓶を交戦中のポイントに投げ込むんじゃねえええええ

451: 2019/05/07(火) 23:21:34.55
それ日本鯖を荒らしに来てる中国人じゃね
何が楽しいのか知らんが暴言吐きながら迷惑行為を繰り返したりチート使いまくりで世界中から嫌われてるしな

452: 2019/05/07(火) 23:21:58.37
コリアソがモンキーサーバーとかいうサバ作ってるから殴り込みに行こうや
32人のfrontlineな

454: 2019/05/07(火) 23:23:28.13
工兵がかなりの騎兵アンチだわ、発生早いから壁でボックスできるw

455: 2019/05/07(火) 23:23:50.56
全然上達しないけどピョンピョンぶんぶん丸しながらVキー押してるだけで楽しいな

456: 2019/05/07(火) 23:25:05.43
コリアソしばきにいくか

457: 2019/05/07(火) 23:26:38.52
ファルシオンが使いやすいぞ

458: 2019/05/07(火) 23:30:27.54
ファルシオンやバッソ一刀流とかかっこいいが中々難しい
集団戦だとリーチが厳しくてなぁ…
たまにうまく立ち回ってる人見るのが好き

459: 2019/05/07(火) 23:32:26.78
リュートって左クリック右クリックでも音色違うし攻撃方向でも音色変わるのね
めちゃくちゃ演奏上手い奴おったわ

461: 2019/05/07(火) 23:36:59.43
>>459
同じ人かはしらんけど上手いリュート使いいるよな
初めて見た時感動したわ

460: 2019/05/07(火) 23:33:45.20
ひたすら味方を切り続けてキル-20とかもいるしキック投票しやすくしてほしい

462: 2019/05/07(火) 23:41:36.10
思ってた以上にデスマッチ楽しい
自分のスキルが上達してる感じがする

463: 2019/05/07(火) 23:45:05.71
このゲームはパッドでの操作は無理っぽい?
最近キーボード触るの面倒なんだよなぁ

464: 2019/05/07(火) 23:50:17.06
忍者二刀流みたいなビルドできないん?

465: 2019/05/07(火) 23:50:21.56
公式がすぐに調整やるって言ってるし海外でもレイピアスパマーとシールドは問題視されてて
ずっとクソクソ言われ続けてるから速攻で弱体化されるだろうな

466: 2019/05/07(火) 23:50:39.02
ゲームパッドだけどしゃがめない以外特に問題ない

467: 2019/05/07(火) 23:56:02.81
鯖はeast asiaでおk?

468: 2019/05/07(火) 23:56:52.64
うまい人の真似したら昨日始めたけど40キルできたわ。
ありがとう偶然出会った強者達

469: 2019/05/08(水) 00:01:44.39
つべで盾レイピア対策として外国人が挙げてる動画
・突きに突きを合わせてチャンバーモーフで殴りましょう
・蹴りましょう

おわり
レイピア以外のほとんどの武器が未来予知でもしない限り突きチャンバーなんてできま~せん

495: 2019/05/08(水) 00:54:36.45
>>469
>>レイピア以外のほとんどの武器が未来予知でもしない限り突きチャンバーなんてできま~せん

この部分が何を言ってるのかよく分からないんだけどどういうこと?
斬り結ぶクラッシュと勘違いしてない?

472: 2019/05/08(水) 00:06:01.62
突きチャンバー縦横に比べたら結構できると思うんだけど…

475: 2019/05/08(水) 00:08:28.61
>>472
両手剣だとチャンバーしても盾間に合うから、突き連打してるアホじゃないと意味ないのがなあ

473: 2019/05/08(水) 00:07:05.20
ハルバードももう少し不便にしてもいいと思うの
コスト増やすとかだけでいいから

474: 2019/05/08(水) 00:08:20.40
盾5秒構え続けたら爆発する仕様にしろ

476: 2019/05/08(水) 00:08:44.19
ギャンかな?

477: 2019/05/08(水) 00:11:19.45
レイピア同士のチャンバーは時々延々とチャリンチャリン出来て楽しい

478: 2019/05/08(水) 00:12:58.02
回復サポートのスコア凄いな
適当にバラまきながらリュート弾いてても0killでスコアぶっちぎり1位
キレた味方に殴られまくったわw

479: 2019/05/08(水) 00:17:02.50
思ったよりパッドもできるんだな
過疎る前に買うわ

480: 2019/05/08(水) 00:17:07.14
きしょい中国マンの顏画像みせられんのがきつすぎる

481: 2019/05/08(水) 00:18:22.92
周りがみんなやってる楽しそうに叫んだり武器ぶんぶん回すのってどうやるん?

482: 2019/05/08(水) 00:19:33.99
>>481

Vが叫び
Rがクルクル 武器によるが

498: 2019/05/08(水) 01:03:49.62
>>481
X1でクルクル

483: 2019/05/08(水) 00:24:51.84
ただのレイピア突き連打だけでも殆どのプレイヤー粉砕できて笑いますよ

484: 2019/05/08(水) 00:26:38.34
Frontlines飽きて気まぐれにデスマッチ行ったらみんな拳で闘ってて草

485: 2019/05/08(水) 00:29:50.51
何でこのゲームの存在しったのがGW最終日なんじゃ10日間がっつりやりたかった。。。

486: 2019/05/08(水) 00:29:58.87
罠はせめて味方に分かるようにアイコン表示するか無効にしてほしいな

488: 2019/05/08(水) 00:34:47.83
>>487
千葉やったときに上手いやつみんなそれやってたなw
反応できない

首がシュポンしてオワリ

492: 2019/05/08(水) 00:41:21.83
>>487
邪剣竜尾返しだな

489: 2019/05/08(水) 00:37:02.16
幽体離脱の真実が分かった
勝ち馬に乗ろうとして徒党組んでそうな方で連打しながら待つと
他の連打待ちしてた奴と一緒に入った形になっておかしくなる

490: 2019/05/08(水) 00:39:05.39
WotRが恋しかったから嬉しくて仕方がない
続編のバイキング微妙だったし

491: 2019/05/08(水) 00:40:09.32
しゃがんで薙ぎ攻撃避けたり急に下がったり武器振りながら追いかけてきたりチャンバー取ったりCPUすげえ賢いよな
まあそんな賢すぎるNPCが70体ほど湧いてくるせいでhordeが櫓ゲーになってるけど

493: 2019/05/08(水) 00:44:07.88
NPCとタイマン練習したいけどNPCのAIの難度変更とかないのこれ

494: 2019/05/08(水) 00:51:56.93
まぁ短小ちんぽ野郎はこのゲームすぐ飽きていなくなるだろ
ロールプレイも面白さの醍醐味だと思うし勿体無いわ

496: 2019/05/08(水) 00:56:50.26
スカーミッシュいったら1vs1を繰り返して
勝ち負け決めてるんだな
単純なデスマの1vs1もいいけどスカミの1vs1も中々いいな

499: 2019/05/08(水) 01:03:56.14
騎馬戦は動物虐待大正義のpeta激おこゲーだな

501: 2019/05/08(水) 01:12:29.43
火炎瓶持ってる奴見たんだけどどうやって装備できるん?

502: 2019/05/08(水) 01:12:59.28
名前がファイアボムでたしかコスト2だったきがする

511: 2019/05/08(水) 01:58:48.19
>>502 ファイアボムの見た目が全然火炎瓶じゃないんだけどバグかな?

503: 2019/05/08(水) 01:14:36.43
なんか今日ツヴァイハンダーで全然勝てなかった、みんな対策分かってきたんか

504: 2019/05/08(水) 01:16:51.26
前線でリュート弾いてる敵みたらなんか殴る気しなくなるなw

505: 2019/05/08(水) 01:28:58.64
グレソ使ってるがレイピアチクチクおじさんにどうしても勝てないな、身体捻って突きかわしてなんとか横振り当てるしかないのかな

506: 2019/05/08(水) 01:44:38.22
昨日は1キルとるのがやっとだったが今日は15キル25デッドだこのゲームの醍醐味がわかってきた

508: 2019/05/08(水) 01:51:22.71
しゃがみと同時にチャンバー狙う技がそこそこ通用するかも
しゃがみでかわせてたら普通に攻撃が出てチャンバーになったらそれでもOK的な
突き用に編み出した技だけど振り下ろしに無力すぎる

513: 2019/05/08(水) 01:59:45.29
キャラクリエイトで画面右の欄だけじゃなくて顔を直接弄れるのに今更気づいた

514: 2019/05/08(水) 02:00:22.95
裸のおっさんと半裸族との見分けかたをおしえてください

515: 2019/05/08(水) 02:01:28.46
防御力0コスト0の少しカッチョイイだけのパンツが1500もしやがる

516: 2019/05/08(水) 02:05:50.55
ちょい前までやってたクソゲのエアプ運営がすぐ弱体化するトラウマのせいでブラッドラストとか処刑剣がナーフされないかヒヤヒヤする

517: 2019/05/08(水) 02:11:08.49
武器のスキンとかも結構あるのいいね

525: 2019/05/08(水) 02:26:27.50

519: 2019/05/08(水) 02:14:12.72
戦闘システムは千葉と同じ
攻撃パリーフェイントの三すくみ?

521: 2019/05/08(水) 02:21:28.89
>>519
そこにジョーカーの盾が加わる

533: 2019/05/08(水) 02:52:35.92
>>526
>>521
それならとっつきやすそうだな
ありがとう

526: 2019/05/08(水) 02:26:41.14
>>519
そこに敵モーションに同じモーション被せて止めるチャンバーが入ってる

520: 2019/05/08(水) 02:14:28.79
hordeのショートスピアとカイトシールド、重装防具の場所が知りたい・・・

522: 2019/05/08(水) 02:23:25.49
いかんなこのゲーム
いくらでもやり続けちまうわ

523: 2019/05/08(水) 02:24:06.44
明日5時起きなのにどうしよう

527: 2019/05/08(水) 02:30:36.73
>>523
24時間以上あるじゃんやったね

524: 2019/05/08(水) 02:24:13.83
農民スキル取るなら武器欄の一番上にあるナイフ使ってみろ
クッソ振りが早くて楽しいぞ(強いとは言っていない)
あれ多分このゲーム最速の振りの武器だよな
当たるとスタミナ回復するスキル付けると面白い

528: 2019/05/08(水) 02:30:40.32
チャンバーなんて実戦で狙って出来るヤツなんて数万人に1人とかじゃねアレ

529: 2019/05/08(水) 02:31:58.58
1ゲームが長いせいで時間吸い取られすぎてやばい

530: 2019/05/08(水) 02:33:34.22
突きチャンバーはかなり狙えるでしょ
槍とかレイピアは大体突きやってくるんだし
けどチャンバーしてもあんまり有利になってる気がしないんだよな

531: 2019/05/08(水) 02:35:47.49
フェイントに対応できるからとりあえずチャンバーやっとけばいい感
たまにいる突きから斬りに切り替える奴はきつい

532: 2019/05/08(水) 02:36:00.45
これ面白いな
昔のBFやってる気分でいいわ
ただBFみたいに頭つかわず突っ込めないのが難点だが
チーターが集まらないことを祈るのみ

534: 2019/05/08(水) 02:57:45.14
盾が強いのは初心者にとってはいいよな

535: 2019/05/08(水) 03:12:58.54
メッサーとバルディッシュは簡単ではないがもっと注目されていい
ロンソグレソという硬派もいいぞ
ポールアクスは誰も触れないが悪くない、ほかの斧は大人数だと厳しいものがあるな
ビルフックはネタ的位置でおいしい、2ポイントで隠れてる短剣も地味に強いからサブであり

536: 2019/05/08(水) 03:20:46.76
タイガ赤で初めて負けたわ
味方の最後列でキレイに6~7人並んだ弓部隊
オフサイドルールでもあるのかってくらい一番後ろでピシッと並んでるから笑いすら溢れる
長篠の戦いなら正解だけど中世ヨーロッパじゃ通用せんわ
彼らは何も学ばないんだろうか

537: 2019/05/08(水) 03:53:55.18
bfのラッシュでもあれば弓部隊も役に立ちそう

538: 2019/05/08(水) 04:17:09.89
Hordeマップテスト版

ttps://i.imgur.com/ufgOi06.jpg

自分はクロスボウとツールボックスと鍛冶屋鎚があればあと何もいらんから防具系だけ載せてみた
どういったものを載せればいいのか、はたまた需要があるのか教えてくれ

871: 2019/05/08(水) 20:43:17.99
>>538
助かる

932: 2019/05/08(水) 22:59:05.91
>>538 神 HE IS GOD

539: 2019/05/08(水) 04:17:21.25
サーバー入ってるのに一切攻撃判定ないようになるバグ多発で困る

540: 2019/05/08(水) 04:17:52.24
雪山の中足見つからないんだけど何処にあるん?

541: 2019/05/08(水) 04:18:57.72
俺は盾+片手斧をやめない
今は投げ斧も持って、騎兵を撃ち落すイケメンに憧れている

というか投げ斧で止められんのかな?あいつ

542: 2019/05/08(水) 05:07:58.42
自分でキャラ作成するとパークをカスタマイズできるみたいだけど
元から用意されたロードアウトにも細かいパークって設定されてんのかな
どっかで見れない?

543: 2019/05/08(水) 05:16:07.68
盾使うと攻撃中キャンセルしてパリィできないから、タイマンだと楯無のほうが強かった
上級者はチャンバーうますぎ、視点ずらしディレイがうますぎ 

544: 2019/05/08(水) 05:16:27.16
レイピア突きまくりが強いって結構言われてるけどリポストが遅いんじゃないの?
武器によっては最速リポストでも割り込めないとかあるの?

545: 2019/05/08(水) 05:18:46.96
とりあえず俺の中ではこんな感じだわ
皆の中の強武器はなんや
さいつよ…重装盾レイピア
強キャラ…盾短槍 ツヴァイブンブン丸
隠れ強キャラ…投げ斧x3の軽装ドッジマン
弱いけど楽しい…農民スキル武器の短刀でサクサクサクサクサク
わかってるヤツが使うと強いが下手クソが使うと凶悪な利敵…火炎瓶
ゴミ 存在がほぼ利敵…弓 工兵

546: 2019/05/08(水) 05:21:01.18
ぶっちゃけ盾じゃなくてレイピアが強いだけだろこれw
盾いらんわw

547: 2019/05/08(水) 05:22:49.31
処刑剣が一番キルできるな
たまに50キル行くようになった

548: 2019/05/08(水) 05:31:00.09
チート対策だけしっかりしてくれればおおむね文句ないかな

549: 2019/05/08(水) 06:05:22.64
名実ともに最強のプレイヤー教えてくれ参考にしたいから

551: 2019/05/08(水) 06:17:45.44
さっき味方のリスポン地点にスモーク焚いて、棘作って大量にTKしてた奴いたわ。悪質すぎる

552: 2019/05/08(水) 06:21:49.34
モール当たらん

553: 2019/05/08(水) 06:25:08.58
1対3からブラッドラストで勝つのきもてぃぃぃ

554: 2019/05/08(水) 06:53:10.93
このゲーム難しすぎでしょ
上下左右はフォーオナーで慣れたけど
突きとキックまでは一瞬で対応できないわ

557: 2019/05/08(水) 07:10:38.31
>>554
蹴りはだいぶ追い詰められたような場面でもなければなかなか当たらないし突きは慣れれば一番返しやすいよ
他にも横向きながら大振りしてパリィミスさせたりとか奥深い

555: 2019/05/08(水) 07:07:08.61
キックにキック返すの見てからじゃなかなか間に合わね読みに近い置きキックとか対盾用のフェイントキックは出来るが…

556: 2019/05/08(水) 07:08:20.63
対応できたら盾対策なくなっちゃうやん

558: 2019/05/08(水) 07:49:27.55
なんやかんや蹴りは使える

565: 2019/05/08(水) 09:31:14.74
>>558
まず狙ったやつ以外には当たらないからみんなも集団リンチするときに選択肢に入れてほしい

559: 2019/05/08(水) 08:37:35.32
逃げる敵に武器を投げ当て、背中に武器刺さったままの敵を更に追いかけて
その武器を引き抜いて、トドメを刺すと脳汁出るな。

560: 2019/05/08(水) 08:46:50.70
武器の当たり判定って見たままの形してるのかな。
フライパンはチャンバーや投擲の成功率が高い気がする。

561: 2019/05/08(水) 09:07:21.28
このゲームでPUBGみたいなルールで遊んだら面白そう。馬はなしで

562: 2019/05/08(水) 09:13:31.92
バトロワモードとは

563: 2019/05/08(水) 09:16:08.64
パリィ
リポスト
チャンバー

これをひたすら練習するモード必要
これ出来ないと強くなれない

566: 2019/05/08(水) 09:32:03.99
ローカルマッチにしてTOURNEYでDeathmatchのBOT人数1にしてマッチ開始すればCPUとタイマン練習できるぞ
ある程度のテクニックはこいつ相手で十分練習できる

571: 2019/05/08(水) 10:07:22.58
>>566
これは知らなかった。助かる
tourneyじゃなくてもローカルでbot1にすればいいみたい

573: 2019/05/08(水) 10:12:01.13
>>571
場所はどこでもいいけどトーナメントマップじゃないと広すぎて面倒だよ

567: 2019/05/08(水) 09:40:13.76
モールは思った以上に短いと思った方がいいね

569: 2019/05/08(水) 09:59:25.76
戦鎚ヘッド一撃マン憧れるけどだいたいレイピア単槍ナイフに突き突きされてしぬ
脳汁撒き散らしたときは爽快!

570: 2019/05/08(水) 10:05:18.64
リポストってなんだっけ

572: 2019/05/08(水) 10:11:37.61
>>570
パリィの直後に攻撃すること
bot結構強いけど、リポストできるようになると勝てるようになるな
相手は攻撃後動けないので当たる

574: 2019/05/08(水) 10:16:47.10
https://youtu.be/oVf-8qU4mIc

この動画いいな必要な情報まとまってる
背中の盾はやっぱり防御判定あるのかw

575: 2019/05/08(水) 10:18:38.41
弓マンばかりだと本当にすぐ負けるなフロントライン
あたる距離までいこうとか思わないんだな

576: 2019/05/08(水) 10:21:17.57
hamachi使えばフレンドとローカルマッチできる?

577: 2019/05/08(水) 10:21:22.50
リスポン後に弓マン見たら一発ドツいてから前線戻ってるわ

578: 2019/05/08(水) 10:27:32.45
フレとやっても、画面にアイコンがなくてお互い見分けがつかないから、結局ソロと変わらんかったが…
うまくグループで行動する方法ない?

581: 2019/05/08(水) 10:31:29.28
>>578
VC

579: 2019/05/08(水) 10:29:14.23
いいね、こうやって千葉のときと同じようにアーチャーは迫害されていく。

みんな、前線に出よう!

580: 2019/05/08(水) 10:30:31.11
バルディッシュのR持ち替えがかなり強い。突きが弱いけどリーチが140cmまで伸びる上に頭部へのダメージがアップするから、振り下ろしや薙ぎ払いでキル量産できる。
コスト8なのが若干痛いけどね

582: 2019/05/08(水) 10:31:35.49
弓マン狩りつつ短剣で攻撃していく弓マン大好き
前線押し上げて敗走してく敵の背中にぶん投げてる投げ槍マン投げ斧マンすき

583: 2019/05/08(水) 10:37:19.60
上手いアーチャーがおらんと敵はバリスタやカタパルト使い放題だけどな

585: 2019/05/08(水) 10:39:29.93
>>583
バリスタはどうでもいいけどカタパルトはファイヤーマンが突っ込んで倒すべきだわ

586: 2019/05/08(水) 10:43:17.22
後ろで芋ってるアーチャーだって
本当はガチムチナイトに憧れてmordhau買ったのさ
でも近接だと猛者にボコボコにされるんでアーチャーやってみたんだろう
そのうちそれじゃ全然貢献出来てない事に気づくでしょう

587: 2019/05/08(水) 10:48:46.07
山でRAMが目の前まで来てんのにまーだ弓担いでる奴見ると脳の有無を疑いたくなるね

588: 2019/05/08(水) 10:52:01.59
弓やるのは構わないけど旗やオブジェクトに絡んだり少しでも前に出て前線が人数勝ちしてるように見えるようにしてほしい

590: 2019/05/08(水) 10:54:32.31
ノー防具ノーライフのツヴァイマグロだから貢献は俺もあやしいもんだわ
正直ノー防具は足の速さが意味薄いからいまいちぽいね視界に入れて振れば加速あるし

591: 2019/05/08(水) 10:57:10.04
弓は最前線で味方と一緒に行動しながらちょっと後ろで射抜くスタイルなら
交戦中の敵に近距離からだから矢を当てやすいしレンジの超長い槍みたいで結構強いな
火炎玉や回復アイテムも持てば後方支援としてちゃんと機能するしスコアも稼げる

592: 2019/05/08(水) 10:57:52.01
盾構えて敵の正面突っ立ってるだけでも役に立つ
敵が背中晒した時にダガーさくさく入れるだけでも強い、それでも弓の方が楽しいと言うならそれはもう仕方ない

593: 2019/05/08(水) 11:00:49.40
弓はクロスボウ一強でしょ

611: 2019/05/08(水) 11:43:37.46
>>593
クロスボウにはクロスボウの強みがあるし、ロングボウにはロングボウの強みがある。一強とまでは言えないけど安置にいる弓兵を狩る目的だけで言ったらクロスボウは最適だね

598: 2019/05/08(水) 11:11:25.41
>>596
位置取り邪魔なんだよ細い通り道で止まるんじゃねーぞ

602: 2019/05/08(水) 11:19:35.70
>>596
前半は同意する

599: 2019/05/08(水) 11:11:36.65
一括にしてナチュラルヘイト撒き散らすのはいいんですかねぇ…

601: 2019/05/08(水) 11:18:08.93
弓使いなら最前でヘッショ決めまくるレゴラス目指していけ

603: 2019/05/08(水) 11:21:41.72
弓チクマンはホードだけなら許す

604: 2019/05/08(水) 11:30:10.08
ギムリとボロミアはキャラクリ簡単そうだけど、レゴラスは無理だろうなー。
臭そうなおっさんしか作れぬ。

615: 2019/05/08(水) 11:47:01.25
>>604
ロード・オブ・ザ・リングス オンラインのレゴラスならいけるのでは
https://i.imgur.com/v0AV9iU.jpg

605: 2019/05/08(水) 11:31:14.85
シャドウOFFの設定を復活させてくれないと
おれのPCじゃMAX20人の鯖でも引っかかりが出て満足にデュエルもできねーわ

606: 2019/05/08(水) 11:31:36.71
むしろ下手くそは盾とか弓に逃げないで両手武器持って前線に出るべきだよな
下手くそだから~って言い訳して引きこもっても一生上手くならねぇよ

616: 2019/05/08(水) 11:47:02.82
>>607
スコア出してない奴はごみ

608: 2019/05/08(水) 11:35:51.59
スコアトップ層マンにFFTKされたぼく
「さっ続けなさい、きみたちは大事な戦闘力なんだ」

ゴミクソスコアマンにFFTKされたぼく
「いてえよ~~~!!」

609: 2019/05/08(水) 11:39:43.11
へたくそが弓やるからヘイト買うんだろ
下手なら素直に盾片手やるか両手ブンブンしてりゃいいのに
弓が大好きとかなら好きにすりゃいいけど

613: 2019/05/08(水) 11:46:43.12
アーチャーで30kill叩き出す俺は弓使っても大丈夫だな

617: 2019/05/08(水) 11:48:43.21
デスマで盾スピアレイピアマンと1vs1やるとき
キックは最初から狙わないほうがいいな
当てるにはフェンイント多用して密着時ガード姿勢長くてようやく当たるだけだし
キック見てガード姿勢解けばダメ10程度だろうしリスクリターンが全く釣り合ってない
しかもフェイント多用するから先にスタミナ切れるし
突きにチェンバーすると相手が硬直短いからチェンバーされかえされるし
さすがにバランス悪すぎて早急に調整してほしいわ

618: 2019/05/08(水) 11:53:40.30
>>617
打開するために用意されたハードルが多すぎる

641: 2019/05/08(水) 12:31:36.23
>>617
まあ基本的に1on1するゲームじゃないししゃーない
囲んでボコろう

619: 2019/05/08(水) 11:54:27.36
ハルバードの見た目を、青龍偃月刀や方天戟・蛇矛にできるDLCが欲しい

620: 2019/05/08(水) 11:55:56.03
スキンは追加されていくらしいからそのうち出るかもね

621: 2019/05/08(水) 11:57:35.97
Katanaと十字槍が欲しい

622: 2019/05/08(水) 11:58:30.83
女戦士が欲しい

623: 2019/05/08(水) 11:59:46.43
>>622 これ MODも対応するようにしたいらしいからカスタムメイドみたいなやつで走り回れるかもしれん

625: 2019/05/08(水) 12:03:33.18
>>622
それはやっちゃダメだ
BF5で懲りたから

624: 2019/05/08(水) 12:02:09.36
女子供は戦場にお呼びじゃねえんだよ。家に帰ってプリプリコラーゲンモツ鍋ても食ってな

627: 2019/05/08(水) 12:07:33.08
もっと髪型のレパートリー増やして欲しいわ

628: 2019/05/08(水) 12:08:13.22
この独特のバカゲー感は全員むさ苦しいおっさんだからこそだと思う

643: 2019/05/08(水) 12:34:05.48
>>628
すげえわかる。

629: 2019/05/08(水) 12:11:52.62
MODで女戦士っても、その女戦士MOD入れてる人にしかゲーム上では表示されないのでは
既存ゲータの置き換えならだけど

630: 2019/05/08(水) 12:12:12.83
女子供はすっこんでな!
略奪要素入れてレイプできるようにするなら楽しそうだがさすがにダメだな

631: 2019/05/08(水) 12:12:21.65
データ

632: 2019/05/08(水) 12:12:57.32
相手のサムネイル非表示ってできないの?
アニメアイコンにやられるとイライラするし普通に気持ち悪い画像サムネにしてる奴もいてイヤになるわ

633: 2019/05/08(水) 12:15:38.05
>>632
確かにそれはイラッとする。

635: 2019/05/08(水) 12:19:31.48
>>632
無理。画面のその部分に海苔でも貼っとけ

634: 2019/05/08(水) 12:17:16.78
アニメアイコンは慣れたけどタイ人カップルの写真で怒りの新境地を開拓してしまったことはある

662: 2019/05/08(水) 13:08:10.03
>>634 笑うわ

636: 2019/05/08(水) 12:20:00.11
チャンバーのシャリシャリ音が気持ち良すぎてつい狙いに行ってしまう

637: 2019/05/08(水) 12:20:09.30
拠点にバリケード組むのはいいが隙間なく設置しないでくれ侵攻出来ないだろ
もう一歩前に出て互い違いに設置してくれ
隙間なく設置されていると敵が来ないから壊す側も楽なんだよ

638: 2019/05/08(水) 12:23:19.83
長槍+軽装で、家で家族が待ってる元農民の足軽ロールプレイが楽しい

639: 2019/05/08(水) 12:27:12.37
ゴリウーがほしい

640: 2019/05/08(水) 12:31:17.41
ヒザぐらいまであるマントがほしいな あとブーメランパンツ

642: 2019/05/08(水) 12:32:26.55
>>640
その格好で叫びながら崖から敵を蹴り落としたかったりもしたそうやな

694: 2019/05/08(水) 14:19:56.03
>>640
>>642
昨日、その格好したレオニダスがタイマンサーバーにいたぞ

644: 2019/05/08(水) 12:34:35.14
将来MODサポートする言うてるからそれまで無いな

645: 2019/05/08(水) 12:35:50.40
smithのperkつけて拠点壁直してたら絶対壊したいマンがいっぱい来たけど余裕で修理できてスコアトップになってわろた

646: 2019/05/08(水) 12:41:58.63
フランベルジュとかソードブレイカーとかマンゴーシュとか欲しい
あと白手袋

648: 2019/05/08(水) 12:45:10.91
ツヴァイの刀身スキンにフランベルジュあるからそれで我慢しなさい

649: 2019/05/08(水) 12:46:51.28
女を3、4人で囲んで槍でめった刺しする絵面を想像してしまった

650: 2019/05/08(水) 12:48:18.47
野太い声のゴリラみたいな女なら許す

651: 2019/05/08(水) 12:52:48.20
公式が女もいれるかもみたいなこと言ってたけど、なんやかんやで結局未定やわ~みたいな感じで終わってた気がする

652: 2019/05/08(水) 12:56:33.14
>>651
それはただの願望だな
需要があれば入れるし、女性団体とかが騒げば入れざるを得ない世の中なのだよ、今は。

653: 2019/05/08(水) 12:57:33.66
逆に四肢や首吹っ飛ぶゲームに女性出せって言うのも意味分からんけどな

656: 2019/05/08(水) 12:59:35.81
>>653
kenshi「えっ」

弓好きで買おうかと思ったけど風当たり強そうね

657: 2019/05/08(水) 13:02:35.87
>>656
そのゲームは寝ないで採掘し続けられる超人達で人間じゃないから……

661: 2019/05/08(水) 13:06:30.07
>>656
弓持って前線に出て旗に絡む時は絡むなら全然いいよ
後ろでちまちまカスダメカススコア出すなら嫌われるだけだよ

666: 2019/05/08(水) 13:15:16.29
>>656
弓なんだからうしろでちまちまやっててええんやで
むしろ弓が前へ出てどうすんだよって感じなんだが・・・
そもそも近接ゲーで遠距離攻撃する職なんてどうプレイしようが文句言ってくる奴はいるし
誰かに嫌われるとかいちいち気にしてたら対人ゲーなんてやってられんよ

668: 2019/05/08(水) 13:20:04.23
>>656
ちゃんとした立ち回りしてるなら弓でも味方に蹴られるような事はないと思うよ
↓このへん守れば大丈夫
・前衛と一緒に拠点踏む
・前衛のすぐ後ろ(前衛の背中を撃たないように少し斜め後ろから)で弓を撃つ
・近接職並みにしっかりキルを取る(弓が1人いるって事は自軍の前衛が1人減ってる状態だからちゃんと仕事をする)
・しっかり敵のバリスタやカタパルトや馬を処理する

リスポン位置とかで矢がほぼ当たらないような位置で芋ってる弓とかは
斬られたり蹴られたりしても文句言えない
弓への風当たりが強いのはこういうクソの役にも立ってないゴミ弓が多いからじゃないかね
「キャンプ」の赤軍側で青にリバー取られてる時のリスポン時とかゴミ弓フェスティバルになる事が多い

654: 2019/05/08(水) 12:58:12.38
サポーターパック買うと貰えるショルダー
かっこよすぎワロタ

全身ヘビーで固めてグレートソード持つと世界一カッコイイ完成

658: 2019/05/08(水) 13:03:48.18
>>654
どんなん?見せてほしい

655: 2019/05/08(水) 12:58:15.05
バランス調整するって話だけど、武器の性能弄れば解決する問題じゃないと思うんだよな
振りが速い武器はパリィやチャンバーされても相手の反撃より先に再攻撃が間に合ってしまうから、振りが遅い武器には反撃の余地がないっていうシステムの問題だろ
軽い武器は重い武器に弾かれたら体制戻すのに時間がかかるとか、システム面を変えないと
調整がレイピアやショートスピアの振り遅くして産廃になっただけっていうのが最悪な展開

659: 2019/05/08(水) 13:06:22.81
四肢切断してロボ手足つけたほうが効率いいゲームそれがkenshi

660: 2019/05/08(水) 13:06:25.23
人気あるうちにフロントラインのバランス調整と新マップ大量追加して人を定着させてほしいね
今は出てすぐだから楽しいけどぶっちゃけマップ少ないから一か月後あたりには
何も変化なかったら飽きてる人多くなりそう

663: 2019/05/08(水) 13:08:19.26
百人に一人くらいならごつい女戦士がいても良いかもしれんが
女キャラありにするとアジアの鯖だと半分くらい女にするやついるだろうし
中世の戦場に黄色いボイスが飛び交うことになるな

664: 2019/05/08(水) 13:08:23.24
http://i.imgur.com/iyESDyo.jpg
ショーテル実装して盾メタにしよう

665: 2019/05/08(水) 13:14:21.86
全身鎧3で固めてリーチ長いピルフックで戦うのオススメ。相手がスピアとかバルバード落として拾ったら攻防共に優秀だぞ!

667: 2019/05/08(水) 13:19:59.58
海外サーバーでキック投票してるの見たな
どうやってやるんだ

675: 2019/05/08(水) 13:33:41.12
>>667
~でコンソール開いて [kick 相手のID]

680: 2019/05/08(水) 13:40:20.44
>>675
ニックネームじゃなくてIDってどうやって見るん?初心者ですまん

684: 2019/05/08(水) 13:54:08.77
>>680
Steamだからニックネームだったなすまん
ゲーム内で見える名前でおk

696: 2019/05/08(水) 14:22:18.53
>>675
そういうタイプか・・まあ改善はされるだろうね
サンクス

669: 2019/05/08(水) 13:21:24.55
スカーミッシュで負けそうになったら1VS1とか言ってくるヤツ外人でもいんのな
そいつらが勝ってる時は無茶苦茶してくるくせに

670: 2019/05/08(水) 13:23:51.74
それ言われたけど不意打ちでモール投げつけて倒したらすごく文句言われて楽しかった

671: 2019/05/08(水) 13:24:36.04
正直モラルもくそもないから全部たたっ切ったほうがいい

672: 2019/05/08(水) 13:24:46.06
何人も切り倒した後に鈍器についた血を眺めるのが好き

673: 2019/05/08(水) 13:27:52.01
スカーミッシュでタイマンやらせようって雰囲気が嫌いだから背面から殴りまくるよ。

676: 2019/05/08(水) 13:34:12.45
タイマンのときは邪魔すんな!みたいな頭固い自分ルール作る奴は千葉にもいたがそんなもん気にせずぶった切っていいんだよ
鯖管が予めルール設けてるなら話は別だが

677: 2019/05/08(水) 13:35:45.19
タイマンしてる奴らに処刑剣で割り込むのも火炎瓶投げ込むのも横でリュート弾くのも自由だぞ

678: 2019/05/08(水) 13:39:12.29
次から堂々と割り込むわ

679: 2019/05/08(水) 13:40:18.77
弓の話題出てたけどタイマンのときこそ遠くから弓でやったればええんよ
ポックルさんもそうしてた

681: 2019/05/08(水) 13:42:58.41
クソ杉なのは火炎ビンと煙
池沼の味方が戦うとこに投げてきやがる
役に立ってないからどころか邪魔すぎてマジギレ

当たらない弓でも撃ってろよ

682: 2019/05/08(水) 13:51:06.38
コインよこせクソがっていいながらモール振り下ろすのが最高だよな。
スコア高いほうがもらえるコインも多いけど1キル10コインくらいなのかねえ。

683: 2019/05/08(水) 13:52:23.29
>>682
当たればほぼ一撃だからな

カスダメだすやつらを一撃で吹き飛ばす

685: 2019/05/08(水) 13:54:34.47
初心者が近接で全く勝てないからアーチャーやってみたものの
適切なレンジがわからず後ろに下がり過ぎてるのが芋アーチャーじゃん?
それを殴っても意味がわからんまま萎えられるだけだろうしやめてさしあげろ

686: 2019/05/08(水) 13:56:31.68
>>685
殴る?ナイトで突き刺しまくりだろ
芋ればそうなると体に覚えさせる

687: 2019/05/08(水) 14:01:50.91
千葉は初心者入ってこなくなって
日本鯖は夜中だけしか埋まらんから
同じメンツで毎日同じ時間に集まって延々とやってたんだぞ
夜中になっても騎士道鯖埋まらなくなったぐらいでもうやめたが

688: 2019/05/08(水) 14:02:05.07
たまにトラバサミで50ダメージしか食らわないのはFF付けてる奴が置いたのか

689: 2019/05/08(水) 14:04:30.29
近接で勝てなきゃ勝てるまで近接続けろ

690: 2019/05/08(水) 14:07:00.92
日本人の鯖で kishidouか?

691: 2019/05/08(水) 14:11:22.42
1vs1鯖あるから近接苦手マンはそこ行って練習したらええで

692: 2019/05/08(水) 14:12:58.93
マウンテンピーク赤最終拠点
出入り口を塞ぐ弓兵
後ろでリュート鳴らしたけどどいてくれなかったよ…

695: 2019/05/08(水) 14:21:55.32
弓も当てるには味方とガンガン前出なくちゃいけないから
近接下手だと直ぐやられる
結局近接しないといけないゲームよ

697: 2019/05/08(水) 14:24:16.68
弓のコツは
味方が減らして回復に下がる奴を狙え

HP満タンのやツには撃つなよ

698: 2019/05/08(水) 14:25:39.03
文句言うばかりもアレなんで弓もって3戦ほど走り回ってきた
リカーブボウならなんとか前線のすぐ後ろについていけるなロングボウはムリムリ
まぁ弓撃ってるより片手武器ブンブンしてる時間のほうが多かったわ

700: 2019/05/08(水) 14:27:09.08
>>698
前線いくならクロスボウ
長く構えてられるしな

699: 2019/05/08(水) 14:26:57.83
戦に行くより1on1でしこしこしてる方が楽しいまである

701: 2019/05/08(水) 14:30:22.48
まあ正面勝負で弓使うなら数撃って面にしないとなあ
少数対少数だと敵の判定もまばらだし攻撃も点にしかならないしで効果的ではないわな

702: 2019/05/08(水) 14:33:09.72
なんでKishidouかKishidoじゃなくてKishidhouなんだ?

706: 2019/05/08(水) 14:43:59.91
>>702
ゲームタイトルとかかってるんじゃね

710: 2019/05/08(水) 14:54:49.47
日本人でサーバー建てる人は[日本]とか[JP]とか先頭に付けて建ててくれんかね
目障りな中韓語独り言チャットも減るでしょ
>>704 >>706 あーなるほど

703: 2019/05/08(水) 14:33:39.26
弓兵隊列を守るデカ盾兵やりたいねぇ

704: 2019/05/08(水) 14:34:53.61
mordhauに掛けてるんだと勝手に思ってた

705: 2019/05/08(水) 14:42:16.64
わちゃわちゃお祭りゲーですらミカタガーで蹴るだの斬るって心の余裕なさすぎませんかね…

707: 2019/05/08(水) 14:44:49.64
でかい盾ってせっちしかできんの?

708: 2019/05/08(水) 14:45:15.32
お祭りゲーってほどでもなくない?

711: 2019/05/08(水) 14:55:55.78
がんばれよ!ってケツ叩いてるみたいなもんじゃん
ただ得物がMaulで叩く場所が頭ってだけの違いさhaha

713: 2019/05/08(水) 14:57:45.25
>>711
わかるわ、とりあえず芋味方の頭に一発叩き込むよな

712: 2019/05/08(水) 14:56:58.77
分かりやすく日本つけたら中華キムチが殴りこんでくるぞ
堂々と意味不明な言語使い始めるまで見える

715: 2019/05/08(水) 15:07:52.95
huntsmanつけてうっとうしい敵A排除に専念してやってるおれをTKしたノーヘル半裸ツヴァイマンがキルログで早々に弓にやられてて無能だなと思いましたまる

716: 2019/05/08(水) 15:08:14.36
女の子が実装されてもこのゲームの雰囲気じゃどうせゴリラばかりで実質男しか存在しないって言われそう

717: 2019/05/08(水) 15:11:39.20
これはお祭りゲーだからってなんでもありみたいに言う人よくいるけど
それ誰が決めたの?負けたらやっぱ悔しい人もいるんだぜ

719: 2019/05/08(水) 15:12:16.91
力抜けよ^^;

720: 2019/05/08(水) 15:17:12.06
これ自分で部屋立てて自分以外全員AIとかできる?

721: 2019/05/08(水) 15:18:05.39
>>720
できアルナイヨ

726: 2019/05/08(水) 15:21:56.85
>>720
普通にできる。敵の数も変えれるしデスマもチーム戦もできる

722: 2019/05/08(水) 15:18:35.59
マジレスするとローカルモードでイケたやろ

724: 2019/05/08(水) 15:19:56.69
>>722
thx、とりあえず帰ったら買ってみるわ

723: 2019/05/08(水) 15:18:41.71
フロントラインで旗取ろうとしてる範囲内にわざわざ火焔瓶投げてくる味方斬り捨てたい

725: 2019/05/08(水) 15:20:38.70
やたら中韓を排除したがるやつがいるよね

764: 2019/05/08(水) 17:13:06.28
>>725
正直中華は嫌われるだけの実績があるので残当だと思う
韓は日本人と見るや向こうから敵対してくるパターンがあるので
嫌ってる人はたぶん過去に何かあったんだろうな

727: 2019/05/08(水) 15:26:37.15
投げナイフ強ない?
遠距離やるなら
弓持つよりナイフ2セット持つ方が強い気がするわ

728: 2019/05/08(水) 15:29:31.44
投げ斧ハントレスマンも強い

729: 2019/05/08(水) 15:32:15.49
飽きた
と思っても次の日にはまたやってる
はよアプデしてくれ

731: 2019/05/08(水) 15:37:58.55
近接FPSは初めてなんだけど上手い人プレイ見るとだいたいの人が剣振るとき上向いたりしてるけど何か意味があるの?
振る方向自体は少しずらすだけで良いはずなのになんであんなに視点動かすのか気になる

732: 2019/05/08(水) 15:39:50.68
>>731
上半身動かす事によって剣を当てるタイミングをずらしたりしてる

733: 2019/05/08(水) 15:44:31.47
>>732
ん?つまり攻撃(クリック)のタイミングが同じでもマウス振って視点移動することで若干タイミングがズレるって事?

737: 2019/05/08(水) 15:49:30.00
>>733
そうタイミングずらしはチュートリアルでも言ってるから確認してみ
横切りも視点を横ずらしすれば普通より広い範囲切れたりする

734: 2019/05/08(水) 15:47:19.18
そういうことだ
それを知ってれば千葉リー経験者と同じ土俵よ

735: 2019/05/08(水) 15:47:51.52
久しぶりにsteamログインしたらなんか面白いゲーム出てると思ってスレ立てる前にあらかじめ検索したらもう立ってたという
chivalryとかと違って伸びしろがありそうだね

736: 2019/05/08(水) 15:48:35.02
視点移動して攻撃タイミングずらして敵のパリィを回避する技
通称ディレイ

738: 2019/05/08(水) 15:50:21.33
ツールボックス害悪すぎて草

739: 2019/05/08(水) 15:51:17.23
なるほどねー
ということは武器種ごとにパリィのタイミング覚えるだけじゃダメって事か
ますます上級者に勝てる気がしないなこれw

741: 2019/05/08(水) 15:53:17.47
上級者も読みすぎて逆に初心者のジャンケンもタイミングのへったくれもないぶんぶんにやられたりするから面白いもんよ

742: 2019/05/08(水) 15:54:56.57
外人の上手い人は振り下ろし斬りの振り終わりあたりの攻撃判定をジャンプでかわして相手を斬ってた
格ゲーやわ

743: 2019/05/08(水) 15:55:06.21
それなりに慣れてきた奴がフェイントかまそうとして初心者が何も考えずに出した最速の突きを食らうのだ

744: 2019/05/08(水) 15:56:01.43
体に敵の武器が当たる寸前にパリィの入力するようにすれば
フェイントもディレイも中々効かない

745: 2019/05/08(水) 15:57:12.16
たとえば対面敵に左から右に→の方向に振る場合なら振った瞬間に右向くで発生早くなって
振った瞬間に左向いたらディレイかけられるってことだよね…?

752: 2019/05/08(水) 16:09:41.90
>>745
設定で軌跡オンにして軌跡の始めと終わりで敵に当てれるようになればおk
視点でドラッグアクセルができたらさらに移動も組み合わせて読み合い合戦

761: 2019/05/08(水) 17:10:17.80
>>752
軌道設定今知ったわ帰ったら試してみるありがとう


騎士様になるには金がいるんじゃよ…金が…

802: 2019/05/08(水) 18:30:38.61
>>752
この軌道設定ってどれのこと言ってるの?

813: 2019/05/08(水) 18:57:16.57
>>802
Setting->game->Draw tracers

746: 2019/05/08(水) 15:59:36.31
間違えた発生早くじゃなくて判定早く当てるか

747: 2019/05/08(水) 16:03:53.08
下→上で無明逆流れもできるぞ

748: 2019/05/08(水) 16:04:02.80
飽きてログアウトすると数分後にまたすぐやりたくなるのはなんなんだ

751: 2019/05/08(水) 16:08:40.58

749: 2019/05/08(水) 16:07:50.38
間合い覚えて敵の攻撃が空振りしそうならそこをすかさず攻撃しにいく
この攻撃避けられないなと思ったらフェイントかディレイかもしれないので
自分の体に敵の武器が当たる直前まで待ってからパリィ出す

750: 2019/05/08(水) 16:08:12.05
https://youtu.be/mT-Fnc4nveY?t=393

千葉リー出身者同士だとこういうレベルの殴り合いになるんだろうな

753: 2019/05/08(水) 16:18:01.87
経験地とゴールド稼ぎはHordeが一番稼ぎいいのか
フロントでちまちま稼いでたわ

754: 2019/05/08(水) 16:38:58.21
初期の装備が本当の本当にダサいから経験値とゴールド欲しいが
Hordeめっちゃつまんないんだよなあ櫓から撃ちまくるゲームで

755: 2019/05/08(水) 16:39:08.51
ビルフック特別効果あるから千葉リーの某ビルフックマニア喜んでるかなあ
威力は微妙のようだが

758: 2019/05/08(水) 16:41:36.96
>>756
なんかたまに足や腕吹き飛んでも戦ってるやついるよなw

757: 2019/05/08(水) 16:41:25.58
それ
片脚もげても絶妙なバランスでぴょんぴょんできるぞ

759: 2019/05/08(水) 16:42:28.42
ナイト装備てレベルと費用いくらいる?

760: 2019/05/08(水) 17:01:07.98
素手ダメージ上げてゾンビ兵として戦ってたぞ

762: 2019/05/08(水) 17:10:51.40
買ったわ
これ頭だけ装備外すとかできないんかね

769: 2019/05/08(水) 17:40:43.49
>>762
新しくキャラを作れる
そこなら装備を変更できる

774: 2019/05/08(水) 17:45:19.84
>>769
ありがと
LOADOUTSはプリセット的な物で、HORDE/BRがキャラクリかと思ってたけど違ったのね
パークどれ取るかだけでも小一時間かかりそうw

763: 2019/05/08(水) 17:12:28.42
槍のポイントが高すぎぃ
何かしらの装備を諦めないといかんな

765: 2019/05/08(水) 17:15:11.42
チートじゃなきゃロールプレイだと思ってる

766: 2019/05/08(水) 17:34:05.62
10槍のスキン
アホみたいにかっこいいよな
一人だけファイナルファンタジーの世界から出張してきた感じ

あれ持って頭かち割られたら相当だせーわw

767: 2019/05/08(水) 17:39:02.68
色んな対戦ゲーやってきた身としては、モルダウは比較的民度高いと思うぞ
チートっぽいのも見かけんしな

770: 2019/05/08(水) 17:41:29.23
>>767
チートだけは出てほしくないなあ
楽しいだけに

768: 2019/05/08(水) 17:40:27.65
そこまで流行ってないからじゃね?

772: 2019/05/08(水) 17:44:22.44
>>768
スチーム同接6万いったゲームに何いってんの

776: 2019/05/08(水) 17:46:12.45
>>772
チートが目立つゲームって同接6万とかいうレベルじゃなくない?
チーターだらけのゲームってマジで人口やばいゲームばっかじゃないか?

771: 2019/05/08(水) 17:43:37.57
アジア圏は鯖数えるほどしかない(他は知らんけど)けど人口多いエリアだといてもおかしくなさそう
そもそもいても人知れず鯖缶がBANしたりしてるかもしれん

773: 2019/05/08(水) 17:45:07.78
チバリーは何年もやってチーターっぽいの見かけたのほんの数回だったような気がしたけど
今は前と違ってsteamに中国人沢山いるからな

775: 2019/05/08(水) 17:45:37.07
キックできる仕様だからあまり目立つようなチートは無いだろう

777: 2019/05/08(水) 17:47:14.49
PUBGとかの事言ってるなら例外というやつでは?
H1Z1とかチーター凄かったで

782: 2019/05/08(水) 17:58:25.11
>>777
あんま人数は関係ないのね
ありがとう

778: 2019/05/08(水) 17:50:41.24
キャラボイスが騎士道とめっちゃ似てる人いるんだが声優一緒だったりするんだろうか

779: 2019/05/08(水) 17:53:58.81
アガサアアアアァァァァァァ!!!!!

780: 2019/05/08(水) 17:55:39.11
前にいるだけで圧力になる近接と違って弓は当たらなきゃなんの意味もないという自覚は持って欲しいし
クソ遠いところからペチペチ撃ってるだけの人はチュートリアルの40m離れた三番目の的が動いてたら当てられるのか考えてほしい
まあ勝ち負けにあんま意味がない仕様だから変なことしなきゃ気にしないけど

810: 2019/05/08(水) 18:55:46.14
>>780
弓ヘタクソはどうでもよい

だが火炎ビンと煙玉を切り合い中に投げてくるテメエはダメだ

781: 2019/05/08(水) 17:57:50.29
長柄武器とドッジの組み合わせ凄くいい。こういう歩兵ごっこがしたかったんだ

783: 2019/05/08(水) 18:01:34.14
>>781
ショートスピアでバックステップ突きすごい便利。今持ってるのより強い武器拾ったら投げればいいし

787: 2019/05/08(水) 18:05:18.87
>>783
ショートスピアは強いけど片手なのが違和感あるんだよね。ビルは遅いからグレイヴが欲しいところ

784: 2019/05/08(水) 18:01:51.73
たまに上空飛んでる人がいるけどアレは何だ

785: 2019/05/08(水) 18:03:09.37
幽体離脱しちまったんだな

791: 2019/05/08(水) 18:09:11.46
ただただ前進するためだけのデカイ両手盾出して
一定回数叩かれたら壊れる奴でいいから

>>785
あれが魂か…

786: 2019/05/08(水) 18:04:06.49
鎧着て盾持って正統派なプレイするとかなり禿げない?
結局全裸で後ろからツヴァイ振り回してるのが性に合うわ

788: 2019/05/08(水) 18:05:42.38
フロントラインではどう考えても両手武器が強いよなw
強いって言うかkillできる

789: 2019/05/08(水) 18:07:38.77
腰のひらひら好きなのに移動ペナ重い…
高コスト武器とか持ったらパークや防具ほぼ取れないし、半裸全裸が多いのはこのせいか

793: 2019/05/08(水) 18:10:25.63
>>789
スカベンジャーつけて高コスト武器奪ってやれ

790: 2019/05/08(水) 18:08:53.10
高コスト武器使う人多いからそこら辺にツヴァイヘンダーやらハルバード拾えてウレシイ・・・ウレシイ・・・

792: 2019/05/08(水) 18:09:42.48
ぶっちゃけ拾い前提でキャラ作ってもいいよなw

794: 2019/05/08(水) 18:11:02.25
公式鯖減ってってね?
スカーミッシュの日本鯖ないんだが

795: 2019/05/08(水) 18:13:33.31
人いないだけだったわ

796: 2019/05/08(水) 18:20:20.43
火炎瓶は1人1個しか持てないとかコスト上げるとかの制限が必要だよね
現状、まともな運用出来てる人がほとんどいないから両軍どっちにも邪魔にしかなってない事が多くて
火炎瓶使いが多いと戦場がクソゲー化してるし・・・
それにしても、何で下手な人ってすぐ敵の足元に投げるんだろう?
足元じゃ着火してもすぐ火のエリアから出るだけだからカスダメしか与えられないのなんて誰でもわかりそうな物だが
退路を断つように投げりゃもっとキル取れるのに

797: 2019/05/08(水) 18:22:25.36
フロントラインで盾でキル稼ぎたいならレイピア捨てて小槍でツンツン丸した方がいいね
単純なタイマンなら重装盾レイピアが最強だけどリーチが短いから詰めすぎると囲まれる集団戦だとキルまで届かない時が多い
その辺りが小槍なら120cmとかいう両手並の射程なんでキルまで持っていきやすいしハイエナも捗る

808: 2019/05/08(水) 18:53:14.28
>>797
だから

盾と短槍といってるだろうに
短槍だけでも強いからな

798: 2019/05/08(水) 18:22:26.40
ウエスト何もないなあと思ったが服ごとに設定されてるのかこれ。わーいひらひらだー
>>792-793
ちょっと慣れてから試してみる

799: 2019/05/08(水) 18:23:14.58
火炎壺で退路断たれるの悲しいからやめてください

forhonerのロウブリンガーみたいな重装ハルバードやりたいのにハルバードのコストきつすぎぃ

800: 2019/05/08(水) 18:25:56.17
fireproofは必須だよな
ないと始まらん

801: 2019/05/08(水) 18:29:15.19
fireproofとFriendlyはコスト対効果がすげー高い

803: 2019/05/08(水) 18:33:56.32
このゲームって武器詳細から見れるDAMAGE TABLEのダメージしか出ないよね?
他ゲームで言うところのクリティカルダメージとかヘッドショットダメージとか威力が上がるような攻撃(行動)は無いって認識してるんだけども。

805: 2019/05/08(水) 18:40:36.93
>>803
あるよ

809: 2019/05/08(水) 18:55:08.26
>>805
テーブルに載ってる定額が入るだけで確率でクリティカルとか出ないでしょ?出るの?

804: 2019/05/08(水) 18:36:32.52
コスト7だか8の弓結構よくない?
槍キャラよりさらにもう少し距離離れるくらいの立ち回りで
味方と一緒に随伴しながらぴゅっぴゅしながらの
回復パックもばら撒けていい感じに立ち回れて楽しい

806: 2019/05/08(水) 18:43:44.83
>>804
ロングボウより全然強いと思ってる
ヘッドショット狙わないと15ダメージとかザラだけど

807: 2019/05/08(水) 18:51:21.95
ヘッショ10の実績取れる気がしねー弓兵Hordeでしかやってないけど

811: 2019/05/08(水) 18:56:38.25
何がヤバいって
火炎ビンで役に立ってると思い込んでるのがヤバい
まだ弓撃ってくれたほうがよいわ

812: 2019/05/08(水) 18:56:56.80
メイスって頭と胴なら3防具でも50以上ダメージ与えるんだな
振り遅いけどディレイとか極めたら盾メイサーめっちや強いかも

814: 2019/05/08(水) 18:58:11.23
コスト1の火耐性パークあるからな、積んで無い奴が燃えるだけよ

815: 2019/05/08(水) 19:00:15.60
日本鯖でもフロントライン始まってから何分間かpnigが定期的に跳ね上がってクソ重くなる

816: 2019/05/08(水) 19:02:32.57
火炎瓶使いは敵に直接当てるんじゃなくて後ろ狙って投げてくれたらいい火炎瓶使いだ

817: 2019/05/08(水) 19:02:56.34
メイスは盾同士の戦いには便利だね
胴体か頭に当てれば3ヘル3アマでも2発確定だからシールドの弾き合いという不毛な盾vs盾において存在価値がある

820: 2019/05/08(水) 19:17:02.79
>>818
弱者の知恵を侮るな

819: 2019/05/08(水) 19:11:13.27
切った切られたの感覚は楽しいが熱中してるとリスポンの時間すら長く感じる
5秒くらいにならんかな

821: 2019/05/08(水) 19:18:19.33
普段から小槍しか使ってないとチンポどころか脳も小さくなるのかな?
フロントラインで小槍なんか何のアドバンテージもないことくらいすぐ解りそうなもんだが
かわいそうなんだ…

833: 2019/05/08(水) 19:50:19.70
>>821
アホだなw
まあこの程度なんだろう
コスト4であの強さがわからないとはな

842: 2019/05/08(水) 20:08:45.04
>>821
FLでレイピアは間違いなくゴミだが小槍は前に出る奴が使うと全然違うぞ
つーか実質エストックだからエストックと同じコスト6にしろや

822: 2019/05/08(水) 19:20:43.50
2対4とかになってると2側に人入ってこないんだよ 10分ぐらい2人だった
逃げたらさらに奴らを喜ばせそうだったからしばきに行ったけど

826: 2019/05/08(水) 19:26:16.21
>>822
チーム戦とか少ない陣営に自動的に振り分けられるようにしないとダメだよね

823: 2019/05/08(水) 19:21:34.58
何か知らんけどレイピア使ってるとメッサーに狩られる
俺個人が苦手なだけなのかな

825: 2019/05/08(水) 19:24:52.45
FLでステージ選択で氷原ステージに合わせたように大量票が入ったら抜けることにしてる
ランダムマッチでそういうことされるとクッソ萎える

827: 2019/05/08(水) 19:28:14.12
>>825
マップ投票なんてほぼどれか一つに票が集まるしローテーションで必ず雪山マップも回るもんだし面倒なことしてるね

828: 2019/05/08(水) 19:28:52.92
フロントラインで小槍一本が強いはアホだけど盾と同時に持てば強いな
そうじゃなきゃここまで騒がれてない

829: 2019/05/08(水) 19:35:29.91
雪山で裸三人衆がショートスピア何本も持って投げてきたのは楽しかった

830: 2019/05/08(水) 19:43:20.35
弓持って前線の横からチクチクして敵がいっぱい釣れると俺はFEZをやってるんじゃないかと錯覚する

831: 2019/05/08(水) 19:44:57.59
頭に槍がささった人が動き回ってるのみるとシュールで笑える
ほんとこのゲーム神ゲー

832: 2019/05/08(水) 19:47:27.85
>>831
刺さった本人も槍を回収できるし、
刺さってる人に他のプレイヤーが近づいて槍を回収してまた投げられるからな
神ゲー

834: 2019/05/08(水) 19:50:22.46
フレンドと打ち合わせしてメディバッグ用意前提で片方に斧とか投げつけておいて補給して前線に行って刺さってる味方からも補給すれば一度に大量に投げられるな

844: 2019/05/08(水) 20:11:13.01
>>834
味方を補給箱にする発想は無かったわw

835: 2019/05/08(水) 19:51:16.07
長柄の武器を斜めに突き立てて騎馬を向かい打てるようにしてほしい

836: 2019/05/08(水) 19:52:50.69
レベル1のせいか全然マッチングしねえ

837: 2019/05/08(水) 19:58:06.14
>>836
マッチングはバカだからサーバーブラウザから選んで入るんだ

843: 2019/05/08(水) 20:10:34.88
>>836
ランク20だと10分マッチングしないみたいなクソゲーもあるけどこれはレベル関係ないよ
サバブラウザで好きなタイトルんとこ入んな

838: 2019/05/08(水) 19:58:27.86
このゲームのレベルは見た目変えるアイテム買えるだけだぞ
マッチングはサーバーブラウザからどうぞ みんなそこから入ってるよ

839: 2019/05/08(水) 20:02:37.38
ロングソード気に入った

841: 2019/05/08(水) 20:05:02.18
>>839
エクスキューショナーかツヴァイハンダーでよくね?

840: 2019/05/08(水) 20:04:58.59
何かフレンドリーって付けるの当たり前過ぎてこのスキルの存在自体微妙に思える
デフォでフレンドリー付与された状態にしてもいいような

845: 2019/05/08(水) 20:16:36.52
repostのタイミングがめっちゃシビアなんだが
チュートリアルだと右クリ→左クリじゃ全然成功しなくて、左クリと右クリ同時押しだったら成功したんだが
実践だと同時押しじゃ成功しねぇ

852: 2019/05/08(水) 20:22:41.38
>>845
パリィ成功したらそのまま攻撃でrepostになるよ

敵「俺様のレイピアならパリィされてもお前のモールより早く突けるんだああ」

って敵がまた攻撃しても絶対に間に合わなくてrepost食らうから

892: 2019/05/08(水) 21:16:51.55
>>852 >>854
じゃあ俺が失敗してると思ってたのは成功してたのかな
特定行動の反復練習できるトレーニングモードほしいな・・・

846: 2019/05/08(水) 20:18:19.77
拾い前提キャラの話出てるけど、強いよ
ブラッドラストに全身3防具で持ち物はコスト1のクリーヴァーだけって構成でツヴァイ拾って40連キルした動画がYoutubeにあった気がする

847: 2019/05/08(水) 20:18:47.98
他人がツヴァイぐるぐるして無双してるのに自分がやると上手くいかないバグ早く治して

849: 2019/05/08(水) 20:19:54.51
>>847
エク剣でブラッドラストとフレンドリに多少防具に振るといいよ
いくら全快と言ってもワンパンされたら意味がないからな

856: 2019/05/08(水) 20:26:51.57
>>849
確かにエク剣多いよなぁ
それにやられる事が一番多いわ
立ち回りもタイマンも下手だから同じ構成にしても養分にしかなれないわ

調子悪い日にやると一回もパリィ出来ずに一方的にやられてしまう

848: 2019/05/08(水) 20:19:25.90
ロンソはコスト的にはかなり良い武器だよ、リーチ短くてもいけるって人には最高の両手剣かもしれない
自分はグレソ派だけど
正直ツヴァイはコスパは悪いと思うんだよね、9なら文句なしなんだけど

850: 2019/05/08(水) 20:21:00.37
ロンソいいよな!ロンソはホント安定して強い

851: 2019/05/08(水) 20:21:45.45
キャラの体格とかって武器の振り速度に影響ある?

853: 2019/05/08(水) 20:22:49.93
スカーミッシュまじでなんで人気ないの…

854: 2019/05/08(水) 20:25:46.51
パリイ→即攻撃でリポスト成立してるただ成立したからと言って確定反撃ではないというだけ
割と普通のパリイ→攻撃を混ぜるとリポストのリズムになれた相手に刺さる

855: 2019/05/08(水) 20:26:32.82
なんとなく見た目が好きで使い始めたポールアックスちゃんにすっかり愛着が湧いてしまった

873: 2019/05/08(水) 20:45:09.64
>>855
勝手に説明しよう15世紀後半の騎士から一般兵までが使用したポールアーム。刃物部分が複雑なので扱いが難しいが使いこなせば白兵戦最強レベルなのだ。
似た武器にハルバードがあるがハルバは長さを活かした集団戦向けの武器でポールアクスは取り回しの良い白兵戦向けの武器。カッコいいよね

857: 2019/05/08(水) 20:27:05.55
タイマン鯖童貞だけどなんかローカルルールとかあんの?

858: 2019/05/08(水) 20:28:56.39
ツヴァイ下向きながら横薙ぎ払いぶん回し太郎相手がすっごい苦手
ジャンプで回避できたりするのかな

865: 2019/05/08(水) 20:39:35.13
>>860
プレイヤー間の暗黙のルールは所詮ローカルルールだから怒るほうが筋違い
空気読んで和気あいあいと遊んでくれる人に感謝だけして楽しく遊ぶ方が健全よ

878: 2019/05/08(水) 20:51:36.65
>>860
多分俺も同じ奴見たわ
トップクラスにキル稼いでた奴
気持ちはわかるがまぁ通じんのには通じないからとっとと切り替えるべきだね

861: 2019/05/08(水) 20:34:35.51
ショートスピアと盾で50キル取ってる奴いたけどそんなに強いんかあれ?

864: 2019/05/08(水) 20:39:08.07
>>861
リーチと威力が両手でコスト6のエストックとほぼ同じで盾装備出来ておまけに遠くに投げれる
それでいてコスト4 ぶっ壊れすぎ

862: 2019/05/08(水) 20:35:43.29
投げ槍マン楽しすぎるぜ
馬乗ってる奴撃ち落とした時は思わずガッツポーズ

863: 2019/05/08(水) 20:36:50.55
これってフレンドだけでルームマッチとかできないの?

866: 2019/05/08(水) 20:40:26.45
昨日モルダウ買ったばかりでショスピ買ったけど投げれるんか・・・ww

868: 2019/05/08(水) 20:42:28.19
>>866
MMOみたいに投げたら戻ってこないからな
スペア持っとけよw

869: 2019/05/08(水) 20:42:49.84
タイマン鯖で戦ってるとこに横槍入れてキルしてくやつ居たんだがそれを見てた周りの奴らが全員でそいつを囲って袋叩きにしてたのは笑った

870: 2019/05/08(水) 20:42:50.63
ワロタ 甘くはなかった

872: 2019/05/08(水) 20:44:45.04
突きのチャンバーはできるけど
十字のチャンバームズすぎだろw
やり方間違えてるのか?
左にきたら左から振るでいいのか?

874: 2019/05/08(水) 20:45:26.52
突きも右左なかったか🙄

875: 2019/05/08(水) 20:46:49.35
切りはチャンバー上下あるから難しい、そっちに気を取られてたら突きの速いモーションがめんどい

876: 2019/05/08(水) 20:49:36.69
ベアトラップ二丁持って補給庫周りや敵リスにしかけに行くの楽しい

877: 2019/05/08(水) 20:49:37.21
あとデスマッチのcpuに鬼強いやついねえかw?

882: 2019/05/08(水) 20:56:54.46
>>877
バトルアックス持った蛮族スタイルのおじさんが強かったな。
閉所だと横切りしなくなったり、パリィ合戦中に絶妙にフェイントしたり強いよ。
邪剣竜尾返しも搭載してるしな。

888: 2019/05/08(水) 21:05:57.96
>>882
ボコボコにされたわw
もう一度戦いたいけどなかなかでてこないw

879: 2019/05/08(水) 20:52:44.89
パッドでやってる人キー配置どんなでやってるか教えて欲しい

923: 2019/05/08(水) 22:42:54.30
>>879
XBOX360コントローラだけどデフォルトからほぼいじってないよ。
キック(左きのこ押込み)と、捨てる(Bボタン)だけ入れ替えて逆にしてる。
斬りつける寸前に視点を斬りたい方向に入れれば一応振り方も制御できてる。

斬り方毎にボタン割り振ろうとすると、Steamのコントローラ設定をゴリゴリ設定する
必要がありそうなので、今のところ放置。

881: 2019/05/08(水) 20:55:58.30
campで青側にカタパルト取られるまで前に出すアホはなんなん

887: 2019/05/08(水) 21:00:16.40
鯖代ていくらかな?

890: 2019/05/08(水) 21:08:26.39
低ポイント武器+短弓+メディバッグの組み合わせ楽しいな
前線に出るから矢当てられまくれるし騎馬にも安定してダメージ入れ続けられる
気分転換にロングボウ兵科使ってたけどこれがあれば

891: 2019/05/08(水) 21:09:18.97
カタパルト前に出す奴のせいで崩壊
アホかよ

893: 2019/05/08(水) 21:19:33.78
ボイスチャット→5のintimidate選ぶと
「おっぱいずバスター、ナイスゴー!」って言うけどなんて言ってんだこれ

894: 2019/05/08(水) 21:21:39.08
ハルバード?相手に盾構えてもそのままぶった斬られる…攻撃の方向と構える方向合わせなきゃダメなのかな

895: 2019/05/08(水) 21:25:06.65
今頃メイスの良さに気付き始めた

896: 2019/05/08(水) 21:34:44.00
↓これはマジで戦犯やな
・敵と味方が戦闘してる足元に煙や火炎瓶を投げまくるバカ
・周りに誰もいないのにカタパルト単騎で前に出てカタパルト奪われて自軍崩壊させるバカ
・壁をびっしり一列に並べて進軍経路を塞ぐアホ工兵
他に何かあるかな?

897: 2019/05/08(水) 21:35:33.61
フォーザグローーリーーー!

899: 2019/05/08(水) 21:43:41.69
タイマン鯖にいる連中、強すぎやろ…
なんでみんなあんな強いんだ…

900: 2019/05/08(水) 21:45:05.40
タイマン好きって大規模戦すぐあきて結局タイマンこもってそう
タイマンどハマり民がフロントラインしかやらないなんてことになったら怖い

901: 2019/05/08(水) 21:47:12.42
全身フルプレートにパーク山盛りにして戦場の武器を拾って戦う縛り面白そうだな
ちょっとやってみよう

902: 2019/05/08(水) 21:49:20.24
煙幕は前線より奥に投げて援護のカタパルトバリスタ弓の目くらまし
火炎瓶なら前線奥に投げて敵後続の合流遅延分断あとチョークポイントに投げるとかしか思いつかんが前線押し上げてる時より拠点防衛のときのほうが強いよな火炎瓶

903: 2019/05/08(水) 21:58:07.32
味方のスポーンポイントにバリケード立てるのって何か意味あんの?
ちょくちょくあって邪魔なんだが

907: 2019/05/08(水) 22:02:45.35
>>903
武器スロット1にツールボックス入れてる初心者工兵さんが
リスポンした時に操作ミスで置いたんだと思う
リスポン位置決定した直後から操作受付始まるけどズームの演出で
操作画面になるまでに少しかかるのよね

919: 2019/05/08(水) 22:13:35.09
>>907
そういうことか
たまに火炎や煙幕があったりして敵のスパイかと思ったが操作ミスね

904: 2019/05/08(水) 21:58:41.25
あのパークつけなくてもそこそこ重武器拾えるんだよな

905: 2019/05/08(水) 21:59:05.46
フロントライン重い...。
グラフィック設定弄ってもかくつくんです。

906: 2019/05/08(水) 21:59:46.66
ウォオオオオオオ

908: 2019/05/08(水) 22:04:33.15
チャアアアアアジ

910: 2019/05/08(水) 22:04:55.03
よくよく考えたら拾ってから戦うからスカベンジャーいらなくね?

911: 2019/05/08(水) 22:05:35.66
これ気になってるんだけどフレンド数人と組んで同じ部隊で遊べたりする?
調べてもその辺の情報が見当たらん

912: 2019/05/08(水) 22:06:44.33
昨日始めた初心者だが槍騒がれてるから使ってみたが槍単体だけでもかなり強いな。

913: 2019/05/08(水) 22:07:21.91
どっかタイマン戦で参考にできそうな動画かなんか無いかな?
下手すぎて疲れてきた

914: 2019/05/08(水) 22:07:33.02
でっかい破壊鎚を護衛して城門破壊→場内乱闘のモードの攻城戦モードとか来ないかな
俺ははしご掛けて登ってあちあちの油を浴びたいよ

916: 2019/05/08(水) 22:08:00.35
リュートをコードでかき鳴らすんじゃなくて単音で鳴らしてるやついるんだが
どうやるんだよ 俺の耳が腐ってるだけか

917: 2019/05/08(水) 22:10:53.60
kishidhoufl(2)は臨時だったんだな・・・

918: 2019/05/08(水) 22:11:21.70
日本人多い鯖ない?

920: 2019/05/08(水) 22:34:29.57
ハルバードって意外と強くないこれ
リーチも威力も普通にエグイ

921: 2019/05/08(水) 22:37:36.40
なぜかポールアックス苦手だわ

924: 2019/05/08(水) 22:44:03.64
>>922
そんなことしたら誰も攻撃しなくなるじゃん

927: 2019/05/08(水) 22:49:19.02
チャンバー会得しましたわ

929: 2019/05/08(水) 22:51:55.50
ガン盾睨み合いよりはまし

930: 2019/05/08(水) 22:53:19.15
ブンブン丸にやられるのは雑魚だけやろ

931: 2019/05/08(水) 22:57:56.87
とりあえずもうちょい横移動速くするか身体同士のブロック判定?を見た目に近くして欲しい
なんかすり抜けようとするとすぐひっかかるんだよ

933: 2019/05/08(水) 23:02:04.56
サイスかっこいいけどクッソ弱いもっと強くして

934: 2019/05/08(水) 23:03:19.90
hordeの雪山で空中散歩してる奴がいてワロタ

935: 2019/05/08(水) 23:11:03.81
モールが最強説ない?

937: 2019/05/08(水) 23:19:55.38
>>935
振り速度がね?

990: 2019/05/09(木) 01:15:15.42
>>935

威力は最強

936: 2019/05/08(水) 23:14:40.63
タイマン鯖行ったら上手い人ばっかりで楽しかったけど、中華系ネームの荒らしが入れ替わりで入ってきてウザすぎる

938: 2019/05/08(水) 23:40:13.72
チームデスマッチで騎兵使うと強すぎて罪悪感あるな
フロントラインだと無双っぷりに酔えるんだけど

939: 2019/05/08(水) 23:43:33.38
辻斬りが楽しくなってきた

940: 2019/05/08(水) 23:47:36.68
火炎瓶3積みして素手強化つけると楽しい
火炎瓶にもフレンドリーってのるのかな
ならつけたい

943: 2019/05/08(水) 23:51:25.40
すごいこと気づいてしまった…

ブンブン丸のモーションよりも
短槍の突きのほうが早い…
完封できますねえ!

991: 2019/05/09(木) 01:15:58.42
>>943
だから

盾なしの短槍だけで強いと最初からいってるだろ

945: 2019/05/08(水) 23:55:57.59
騎兵はちょっと喰らったら落馬して速度によってダメージ負ってほしい

946: 2019/05/08(水) 23:56:08.78
騎兵止めるために壁設置すると味方から蹴り入れられるしなw

947: 2019/05/09(木) 00:00:14.42
だからこそ落馬したときの叩きっぷりが凄まじい
敵集団のなかで落馬したらどんな辱めを受けるかと思うとたまらん

948: 2019/05/09(木) 00:02:34.16
馬がしぶとすぎる 一発でも弓もらったらコケろw

952: 2019/05/09(木) 00:04:51.55
こっちに馬が向かってきてたら槍投げてガードするしか生き残る道がにぃ

953: 2019/05/09(木) 00:05:50.66
ビルフック君はワンパンで落馬させられるからマジオススメ

954: 2019/05/09(木) 00:08:39.00
弓兵は騎兵にヘッショして やくめでしょ

955: 2019/05/09(木) 00:08:56.82
騎兵はTAIGA以外どこでも無双できて楽しいよ

956: 2019/05/09(木) 00:11:06.34
タイマン鯖に荒らしに来るやつほぼクソ雑魚

960: 2019/05/09(木) 00:22:20.21
日本鯖はもう割とフェンシング日本大会になってるから、2~3時回ったあたりの台湾公式鯖に行くと厳つい武器の振り回し合いが楽しめる
農民も5~6人はいる
夜中の台湾鯖にこそ俺たちの騎士道はあった

961: 2019/05/09(木) 00:23:45.66
騎兵こそ弓で撃ち落として欲しいんだけどなあ
狙撃紛いのことしてる場合じゃねえぞ

962: 2019/05/09(木) 00:24:46.92
アップデートきたな

963: 2019/05/09(木) 00:29:42.52
一万円もらえた!

964: 2019/05/09(木) 00:30:01.41
何かよくわからんけどacceptしたら10kゴールド貰えるのか
逆に貰わないこともできるみたいだが選択は一度限りかこれ

965: 2019/05/09(木) 00:30:45.83
フットワークが軽い開発やな

966: 2019/05/09(木) 00:33:08.12
口止め量

967: 2019/05/09(木) 00:33:14.89
もらっとけもらっとけ

968: 2019/05/09(木) 00:34:51.73
うひょおおお

969: 2019/05/09(木) 00:35:57.11
やはり台湾は正義

970: 2019/05/09(木) 00:43:29.59
なんか問題を感じたなら1万貰えいらないなら別にいいけどみたいな感じか

971: 2019/05/09(木) 00:44:24.09
わいに1万円こないんだけど(´・ω・`)

972: 2019/05/09(木) 00:45:34.67
アプデで重くなったとか聞いたけどどうよ?

973: 2019/05/09(木) 00:46:37.16
マッチングしない

974: 2019/05/09(木) 00:46:41.42
サーバーが表示されねー

975: 2019/05/09(木) 00:48:08.20
アプデ内容は補填だけ?

976: 2019/05/09(木) 00:51:02.64
俺「やたらサーバーで文句言ってるけど言うほどか?サーバー選べば普通に遊べるし・・・」
Triternion「不満のある人に1万ゴールド払います」
俺「1億万枚食べた」

977: 2019/05/09(木) 00:53:43.98
バスタードソードのスキンにエクスカリバーみたいな奴があるからとってみるか

978: 2019/05/09(木) 00:55:38.08
一万ゴールドもらったのはいいけどサーバーに参加できなくなったぞ

979: 2019/05/09(木) 00:57:59.64
1万貰うの罠だったの?

981: 2019/05/09(木) 00:59:31.62
前のスレで補填で4000もらったってやついたけど嘘だったの?

982: 2019/05/09(木) 01:00:22.72
いくらTD無い鯖でも投石機で味方吹っ飛ばすのはやめて欲しい。
あれ喰らうとダメージなくても地面に倒れるんだ。
もっと遠く狙ってくれ。。。チュートリアルやってないのか?

983: 2019/05/09(木) 01:05:18.91
味方ふくめてkillアップ狙いだぞ

984: 2019/05/09(木) 01:07:35.05
防具の組み合わせはどれがコスパいいんだろ

985: 2019/05/09(木) 01:08:52.61
公式サーバーしか表示されないんだが

986: 2019/05/09(木) 01:09:09.13
リポストで確定であたるAIじゃなくて、もう少し強いAIほしい

987: 2019/05/09(木) 01:09:52.62
パッチきたんだからそりゃそうだろ

989: 2019/05/09(木) 01:14:53.01
なんか速攻でhotfixきたぞ
フレンドリーマーカー機能が悪さしてFPSが落ちてたらしい

992: 2019/05/09(木) 01:25:50.34
アウアウくん一日中スレ張り付いてるけど実生活大丈夫か?

993: 2019/05/09(木) 01:27:46.12
10kGOLDやるよみたいなのにアクセプトしたら公式しか表示されなくなったわ 良く読んで無かった 誰か詳細判る?

994: 2019/05/09(木) 01:28:00.06
その売り言葉は俺にも効くからやめろ

998: 2019/05/09(木) 01:44:23.23

1000: 2019/05/09(木) 01:47:59.45
>>998
トンクス

999: 2019/05/09(木) 01:47:46.15
埋め