1: 2019/05/06(月) 11:47:09.44
!extend:default:vvvvv::
!extend:default:vvvvv::
公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart15
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1548479897/

【GD】GrimDawn【クルーシブル募集】Part1
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1543982907/

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556769880/

※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

8: 2019/05/06(月) 15:03:49.51
>>1

>>前スレ1000
こっちでもブレイドスピリットで試してみたらこれもヘルス変換できてないね
チルウィスパーを見たら出来るような気がしたけど別にそんなことはなかった

10: 2019/05/06(月) 15:15:26.68
立て乙

>>8
今さらにストームトーテムにツインファングをアサインして案山子相手に発動させたらこっちは回復してるっぽい
ただしツインファング自体はトーテムから発射される
そしてラヴェナスにツインファングをアサインした場合には本体から発射される

前スレ993の「本体から発射される場合は非ペットで設置物から発射される場合はペット」ってのが正しそうな感じ

12: 2019/05/06(月) 15:22:12.83
>>10
プレイヤーペットのヘルス変換もプレイヤーに還元するつもりで処理書いてるけど
ウェンディゴマークみたいな特殊なケースの処理が抜けてるっぽい感じだな

16: 2019/05/06(月) 15:32:41.00
>>12
最初は武器ダメージの有無で違いが出てるのかと思ったけど、トーテムにアサイン時のツインファングには武器ダメージが乗っていないみたいだ
召喚物については、トーテムみたいにそれ自体が回復しても仕方ないものについては本体が回復するみたい
でもウェンディゴのマークについては仰るとおりに「処理が抜けてる」可能性がある

21: 2019/05/06(月) 16:01:44.60
>>17
暫定的な結論として、ヘルス変換のある星座スキルは

ペットボーナス型ペット → ペット自身が回復
プレイヤーボーナス型ペットおよびトーテム等のヘルスを持たない召喚物 → PCが回復
※ただしウェンディゴのマークは後者にアサインしても何故かPCが回復しない
ペットかどうかの判別 → ツインファングが「本体から発射される場合は非ペットで設置物から発射される場合はペット」(武器ダメージに関係)

って感じかな?

31: 2019/05/06(月) 16:49:08.47
>>21
ヘルス変換についてはだいたいそんな感じっぽいけど
武器ダメージに関してはなんかプレイヤーペットからプレイヤーの武器ダメージ出てない?
リーパーで試しててツインファングとコルヴァークの目から武器ダメ出てるように見えたけど
>>16見てヴィンディケイターも動かしてみたんだけどシール、ストームトーテム、ウェンディゴトーテムに割り当てたウルトスの手から
プレイヤーの武器ダメージ出てないと出ないはずの属性出てるっぽく見える

34: 2019/05/06(月) 17:03:14.00
>>31
自分が今試した限りだと、ストームトーテムにツインファングをアサインで大体4000弱から5000弱くらいのダメージが出る
ラヴェナスにツインファングだと5000から6000強くらい(たまに7000以上)になる
だからトーテムに関しては乗らないんじゃないかと思ったんだけど、何か別の要因があるのだろうか

41: 2019/05/06(月) 17:37:41.47
>>34
Internalsの出力モニタばっか見てたから実際のダメージって視点が抜けてた
ペットにコルヴァークの目(武器以外のダメージを持たない)割り当てて試したけどダメージは出るけどプレイヤー本人のより低いね
プレイヤーペットの武器ダメージ参照は本来の値の半分を参照とかそんな感じになってるのかもしれない?

49: 2019/05/06(月) 18:18:30.15
>>41補足
インクィジターシールに割り当てたウルトスの手でヘルス変換出来るから
プレイヤーの武器ダメージが含まれてるってことで良いみたい、シンプルな結論

11: 2019/05/06(月) 15:18:17.39
>>1おつ

トーテッムから発射されたファングでも自分回復するのか

13: 2019/05/06(月) 15:24:44.87
>>1ウェルダァン

3: 2019/05/06(月) 11:49:08.44
      ∧_∧
     (´・ω・`)   クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
     / >‐ 、-ヽ   steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
   /丶ノ、_。.ノ ._。).  ウォードンおじさんとの約束だぞ!
.  〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
   \_ξ~~~~~~~Y
     |__/__|
      |、,ノ | 、_ノ
      〈 !〉〈ノ/
     (_) (__)

342: 2019/05/08(水) 11:18:32.55
>>341
>>3は試した?

344: 2019/05/08(水) 11:22:14.63
>>342 >>343
統合性チェック、ドライバの更新、repair.exeなど一通り試したんですが動きません…

https://imgur.com/a/COeG4K2
この画面のまま動かなくなってしまうのです

4: 2019/05/06(月) 11:49:50.26
・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ! 
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive

・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE

.∧_∧
(´・ω・`)   n   このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ  
ミ(こノこノ `ー´

5: 2019/05/06(月) 11:53:17.54
このスレッドは

.∧_∧
(´・ω・`)   n 
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ   TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´

ウォードン クリーグと

  ――  ○」 <ブリッツ    ―― へ○」 <ヴィールズ マイト
  ―― 「 |                 ――  /
  ―― />            ―― />

でおなじみのウォーロード
の提供でお送りします

6: 2019/05/06(月) 12:10:05.91
ありがとうございます
おかげで心おきなくくびがつれます

9: 2019/05/06(月) 15:07:27.25

おいZBP

14: 2019/05/06(月) 15:25:10.75
toolsのペット欄が出来て大いに助かってる

15: 2019/05/06(月) 15:30:41.31
盾投げの次パッチで息の根止められる感凄いなぁ
報復絡んですらいないオクタヴィアスまで盾成分排除しに掛かってるの何がそんなに逆鱗に触れたのか

18: 2019/05/06(月) 15:40:26.97
>>15
パムラーと実質セットみたいなもんだし

20: 2019/05/06(月) 15:58:52.96
>>15
前スレで詳しい人が解説してくれたけど
オース単の美徳セット盾投げでSR75超えたのがいけなかったんじゃないかと言ってた
でも個人的にはそんな特殊な場面の遊び方の所だけ見て
性能下げるってのは必要無い気がするw

19: 2019/05/06(月) 15:58:42.69
物理報復は下がったけど星座に報復ドカドカ追加したり酸は逆に強化されてたりよくわかんねえな
結局報復で殴ってほしいのかZantaiは

23: 2019/05/06(月) 16:05:39.82
>>19
物理に偏ってる報復ダメージソースを炎雷酸に散らしてるだけ

22: 2019/05/06(月) 16:04:47.80
そういやオカ単強くてナーフとかやってたな

24: 2019/05/06(月) 16:08:07.11
炎報復ビルドよりも酸報復ビルドの方が熱い気がしてきた

27: 2019/05/06(月) 16:43:26.88
エンドコンテンツはじっくり攻略するものだと思ってるからTA無双されたら怒るし
マスタリーは2つ選択するものだと思ってるから単ビルドでオラつかれたら怒っちゃうZantaiちゃん

28: 2019/05/06(月) 16:44:04.28
下手すりゃ3倍強いとか言われてたんだんからある程度はしょうがないと思うわ
報復ドレインだって単体火力は数割劣るけど、使い勝手はこれ以上ないぐらいだし

30: 2019/05/06(月) 16:45:13.62
あ、wikiのラヴェナスのページ修正してくれた人がいる
見てるかどうかわからないけどサンキュー

32: 2019/05/06(月) 16:54:45.37
どっかのバージョンでプレボペットにアサインした星座スキルでも
プレイヤー本体の武器ダメも参照するようにしたんかね?
反射も告知無しで挙動変わったりしてるし

33: 2019/05/06(月) 17:02:49.04
そもそもペットの武器ダメージの武器がわからない

38: 2019/05/06(月) 17:30:30.95
>>33
2番目のタブの武器攻撃の所だと思う
https://www.grimtools.com/petdb/ja/skill/3625
プレボペットはそこがゼロで常にスキルの固定値で攻撃してる
https://www.grimtools.com/petdb/ja/skill/3635

37: 2019/05/06(月) 17:24:55.50
Crate of Entertainment の攻略法教えてくれー
盾引き打ちでもすぐ事故る

39: 2019/05/06(月) 17:31:53.55
>>37
俺は木の根使って倒した

40: 2019/05/06(月) 17:32:32.85
ビルドどうこうよりエンドコンテンツがつまらない問題
つまらないだけならいいけど報酬が馬鹿みたいに良いせいで無視できないのがね
もうultの上の難易度でもつくって全編変異付くとかで報酬よくならないかな これくらいなら可能性ありそう

42: 2019/05/06(月) 17:40:56.50
オーソドックスな無限ダンジョン的なものを追加して
Lv100以降でもEXPの活用がある方法が追加されたら
売り上げあと1.3倍は増えるでZさん

43: 2019/05/06(月) 17:42:18.68
敵を倒せばアイテムが落ちる。ただそれだけでいいんだ…

44: 2019/05/06(月) 17:44:14.01
たしかにSR報酬が良すぎて本編のFGエリアやローグダンジョンがクソ不味く感じる

45: 2019/05/06(月) 17:47:13.14
このまま次のローグライクダンジョンが実装されてもボスドロップだけ回収して終わりとは思う

46: 2019/05/06(月) 17:50:47.24
そういうのってフォーラムの人達は特に要望とか出してないのかな 
build出してるような人たちは坩堝とかのタイムアタックが好きな層っぽさはあるけど

47: 2019/05/06(月) 18:00:33.54
フォーラムのTA層とかビルダーの人達はドロップとか関係無いので

48: 2019/05/06(月) 18:09:43.13
何かのオーラでフラットダメージが付与されてたり

50: 2019/05/06(月) 18:19:42.01
プレイヤーボーナス型でも体格とか素ステが違うみたいだけど

51: 2019/05/06(月) 18:32:22.56
toolsで見た限りだとみんな0じゃない?

52: 2019/05/06(月) 18:37:09.73

53: 2019/05/06(月) 19:04:17.72
シールにウルトスの手をアサインしたらプレイヤーの武器参照しているかって事を話してるの?
鉄拳制裁持って同じ事をカカシにやってみたけど物理は出力されてないよ
星座で獲得したフラットダメージはどうやら参照してるみたいだけど
さすがに武器を外した状態のダメージを更新すらしないからプレイヤーの武器を参照にしているは無理があるんちゃう?

54: 2019/05/06(月) 19:09:33.60
>>53
あーなるほど、プレイヤーより出力少ないけどなんか出るのは武器ベース以外のフラットダメの積み重ねとヘルス変換ってことか
訂正ありがとう

58: 2019/05/06(月) 19:26:13.12
ストームトーテムにコルヴァークの目アサインすると僅かながらダメージが出てるみたいだ
感電のエフェクト消えた後もちょっとだけダメージが発生してる
これも>>53の言うとおり星座等のフラットダメージが乗ってるんだろうね

ちなみにシールにウルトスの手アサインでPCのヘルス回復するのはこっちも確認できた

55: 2019/05/06(月) 19:21:57.80
ツインファングは攻撃スキルで
ウェンディゴのマークはダメージを与えるデバフスキルだからその違いじゃね?
ダメージを与えるデバフスキルは反射されない、DAの影響を受けないとか結構特殊だったよ

56: 2019/05/06(月) 19:22:38.85
ってことは武器以外で稼いだヘルス変換はキャラクターへのボーナスだからプレイヤーペットの武器参照に乗るけど
ホーンテッドスチールの8%は武器へのボーナスだからペットの武器参照には乗らないって感じになりそうか
ブリザードにしろウルトスにしろそもそもの武器参照が少ないから誤差レベルの話だけど

57: 2019/05/06(月) 19:23:13.37
プレイヤーボーナス型はフラットダメージも加わってるのか

59: 2019/05/06(月) 19:27:29.95
あとストームトーテムは武器ダメージ0です。データベース参照

60: 2019/05/06(月) 19:31:46.44
仮説レベルの話だけど
詠唱用オフハンドを使うキャラクターでどちらかに刃の印章やホーンテッドスチールを採用する場合
どちらでも差はないと思ってたけどそうじゃなくて武器よりもオフハンド側の方が良いかもしれないのか

66: 2019/05/06(月) 20:18:35.69
>>60について試してきた
詠唱用オフハンドに付けたホーンテッドスチールはキャラクターへのボーナスではなくメインハンド武器へのボーナスって振る舞いなのか
プレイヤーペットへのヘルス変換には加算されないみたい、どっちに付けても変わらんね
武器以外の防具のヘルス変換は星座と同様にしっかりペットの武器に加算されてるみたい

61: 2019/05/06(月) 20:06:34.51
SR飽きた
アプデはよ

62: 2019/05/06(月) 20:14:49.40
このゲームおもしろいんだけどスキルが今一つ使ってて楽しいって感じしないんだよなあ
なんでだろエフェクト地味だからかな

64: 2019/05/06(月) 20:17:46.19
確かにでも本望!!

67: 2019/05/06(月) 20:18:38.73
スキルの大半通常攻撃だから別ビルドをしてる感がないのはある

68: 2019/05/06(月) 20:19:01.87
追加星座くらいは派手でいいと思うけどな
ユゴール流石に地味すぎるだろアレ

69: 2019/05/06(月) 20:21:02.60
アズラカーの砂とかすげー地味だよな
あれで最上位なんやで

71: 2019/05/06(月) 20:22:47.14
砂はやべえな
地味すぎて当たってんのかよくわからん
ちょっと使ってすぐ使用中止となりました

73: 2019/05/06(月) 20:25:04.34
砂はヒットエフェクト出すべき

74: 2019/05/06(月) 20:25:37.91
オレロンさんくらい自己主張して欲しい

75: 2019/05/06(月) 20:28:26.14
もしかしてハサミムシって経験値美味いのか

76: 2019/05/06(月) 20:31:07.68
質より量

77: 2019/05/06(月) 20:33:15.46
量だけで良いならAct2アンデッドももうちょっとマシだろうし
ハサミムシでもクトーニックでも質も量も揃ってるから美味しいって言われてるんじゃ?

78: 2019/05/06(月) 20:33:23.33
カオスの要塞もそうやな
とにかく量

79: 2019/05/06(月) 20:34:02.40
ハサミムシは柔くてぶちゅぶちゅ潰れるからストレス解消にもなる

80: 2019/05/06(月) 20:34:42.53
巣は本体が紙のペットビルドでも安全に稼げるからありがたい
育成段階だとコンポネや増強剤いちいち計算して付けるのめんどいし

81: 2019/05/06(月) 20:35:28.03
100%物理変換が何色になるのか気になって夜になりません

83: 2019/05/06(月) 20:39:42.53
>>81
色は据え置きですがボイスがTRUE POWERになります

82: 2019/05/06(月) 20:38:44.59
どっちかといえばハチの巣のほうが好きかな
でも経験値稼ぐならSRでいいという結論

84: 2019/05/06(月) 20:48:40.62
近接殴りやった後にペットビルドやると別ゲー感味わえるから良い

85: 2019/05/06(月) 21:35:43.26
ギルドアの粉砕器にヴィールズマイトの物理→刺突変換ついてるけど
オースキーパーってヴィールズマイト以外に刺突属性の攻撃ないのにどう使えばいいんだろ?

87: 2019/05/06(月) 21:40:28.02
>>85
そもそも武器側が装甲貫通100%だから純粋な刺突出力できるあたり本当に謎
ローカル変換が付いてればホーンテッドスチールとかの邪魔なグローバル変換があっても純粋な刺突になるけど
そのためだけにわざわざ付ける?っていう不思議な感じだな

88: 2019/05/06(月) 21:41:49.65
>>87
ああ、やっぱりその理解でいいんだよね
装甲貫通でぜんぶ刺突になってる筈なのに、なんで変換ついてるのか謎だった

86: 2019/05/06(月) 21:38:59.03
盾投げ以外の攻撃スキルは別マスタリーのモノを使えばよい

89: 2019/05/06(月) 21:57:14.40
                     ,、_  __,....,_  _,...、
                     ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r'
                     .{i'  i:.'ー<.・)}:ム ヾi,
                     ノ // -r /:::ミ ('ーヽ
                     i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/
                    ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
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       llll::::::::::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... :i'.              |    ノ   ノ   ヽ、
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      ゙'┘ ゙'┘           ゙'┘゙'┘

90: 2019/05/06(月) 21:59:09.67
両手遠隔に突っ込むスキルのスキル変化付いてるだけならまあ理解できるけど一緒に付いてるのがカデンツとグレネードなのちょっと謎だな

91: 2019/05/06(月) 21:59:27.70
虎と馬はともかくインターナル要素はどこ行ったw

92: 2019/05/06(月) 22:01:48.78
>>91
あなたのココロの内部に

93: 2019/05/06(月) 22:03:17.63
>>92
ちくしょう……w

94: 2019/05/06(月) 22:05:03.20
トラ・・・虎・・・タイガース
33-4・・・
トラウマ・・・

95: 2019/05/06(月) 22:06:23.33
刺突ビルドでも組んでみようかと思ったけど
刺突方面の星座伸ばすとペインにアサインするもん殆どないのね

96: 2019/05/06(月) 22:15:23.65
ギルドアの粉砕器は次のアプデでカデンツのボーナスなくなってエレ→刺突変換60%とナイトブレイド+2付くみたい
ヴィールズマイトのことは忘れてライムたん装備のサバターでグレネイド投げてろってことかな

97: 2019/05/06(月) 22:19:46.90
グレネイドについて真面目に考えるとDoT成分もかなり大きいから
そこを抜け落ちさせる刺突はよっぽど他の部分で強化されてくれないと辛いと思うが飴があるように見えない

98: 2019/05/06(月) 22:48:01.14
グレは無視して突っ込んでRoSとかポチポチしろ

99: 2019/05/06(月) 22:57:58.38
ナイトシェードのリーチ
2年間試行錯誤し続け、組んでは諦める日々
OK追加によってダーヴィッシュという選択肢が生まれようやく形にできた
だがしかし、肩が正直重い。無理だ。導管マラソンだけでいっぱいだ
どうにかできないか、力を貸してほしい
https://www.grimtools.com/calc/M2gEBbBZ

105: 2019/05/06(月) 23:11:44.62
>>102
いいぱんつの効果が俺にとってはでかいんや…
>>103
ブレスピは噂をばら撒く為のアサインで使ってるだけだから伸ばさなくても良いかもしれん
でも、そこに刺突があったのかって感じだ、ありがとう

108: 2019/05/06(月) 23:26:37.21
>>99
https://www.grimtools.com/calc/aZqA865Z
火力と硬さと使いやすさの両立って難しいよなぁ…

111: 2019/05/06(月) 23:50:42.51
>>108
参考にするで
ありがとう

134: 2019/05/07(火) 08:40:45.20
>>99
スキルと星座は好みありそうなのでとりあえず装備だけで変えてみた
スキルポイントの超過を振り分ければ元のスキル振りに近くなると思う
接辞は前後とも2個、増強剤は1個空いてるから組み合わせで耐性超過作ってね
犬はオマケしといた
https://www.grimtools.com/calc/DV94eDP2

140: 2019/05/07(火) 10:18:17.07
>>134
感謝ぁ…
参考にします

101: 2019/05/06(月) 23:01:14.41
DLCの太陽の墓までようやく進めれたけどそこのボスが倒せねぇ…
火耐性マシマシなのに攻撃が痛いし半分も削れねぇ…

104: 2019/05/06(月) 23:11:17.24
>>101
耐性全部80にして地面グルグルがボスのところまで来る前に離れる、メテオに当たらないようにする
雑魚をしっかり倒して星座などを利用してライフリーチするくらいすれば多少は
よっぽどグラスキャノンじゃなきゃ大丈夫な気がするがなあ

120: 2019/05/07(火) 01:01:57.79
>>104
半分までいけた!ありがとう
そしてボスの部屋に再度行けなくなったんだがこれどこから行くんだ?
リフト通って部屋の前の瓦礫が邪魔でボス部屋にいけねぇ…

121: 2019/05/07(火) 01:15:11.16
>>120
ボス倒した後のリフト開通したらそのままボス部屋の方角と反対側のエルドリッチ界を奥へ
リフトからボスが居た方へは逆走して直ぐボスを狩るファームさせないためにか戻れなくなってる
……ってことでいいのかな?

124: 2019/05/07(火) 02:19:57.41
>>121
そうそれです!
あれ気づきにくい‥とりあえず無事に倒せたし一区切りついたから明日からSRとやらに挑むぜ!

102: 2019/05/06(月) 23:02:21.00
かなりいいぱんつもMIにしてもっと自分追い詰めよう

106: 2019/05/06(月) 23:13:40.92
刺突にもDoTを!
チクチク痛いのは継続するやろセーターとか

107: 2019/05/06(月) 23:17:44.52
>>106
ちくちくは継続すんねー

失恋の痛みとかな・・・

116: 2019/05/07(火) 00:13:48.69
>>106
出血を刺突のdotにすりゃーいいのにな
色々と修正が大変そうだけどさ

109: 2019/05/06(月) 23:29:34.17
やっとソロでクルーシブルクリアできた!

110: 2019/05/06(月) 23:34:07.40
グルセットで初めてペットやってるけど普通にくそつえーのな
これが許せてなんでキャスター嫌いなんだろう作ってる側は

112: 2019/05/06(月) 23:53:57.05
アプデ来ても報復ヘルボーンパラは普通に火力高そうだな
まあ硬さがある訳じゃ無いから壊れではないんだろうけど

113: 2019/05/07(火) 00:01:59.92
2Hでブレス オブ ベルゴシアンいらなくね

118: 2019/05/07(火) 00:32:14.47
>>113
ほんまや、なんで振ってんだろ
ありがとう

114: 2019/05/07(火) 00:03:42.23
アルカニがどんどん硬くなっていってて笑う
でも耐性下げはあげません

115: 2019/05/07(火) 00:10:05.24
>>114
B耐性下げが全クラスで唯一三桁に届く最強職だぞ

117: 2019/05/07(火) 00:26:17.66
グルセットってうわばみ被って毒デブ回しするもんだと決めつけてたけど
デブ永続で常時カンジャーっていう選択肢もあったのね
むしろこっちのが正規な運用だったのかもしれない

119: 2019/05/07(火) 00:38:20.05
この後調整来るらしいから昔のビルド触って状況確認してたんだけど、報復WLに戻ったら殲滅力桁違い過ぎて笑っちまった
感覚麻痺してたけどやっぱこれやべーわ

127: 2019/05/07(火) 07:01:14.13
>>119
報復絡めないビルドで装甲4000とかかなりきついよね
3000行けば御の字

123: 2019/05/07(火) 02:15:24.01
カイモンのリープアタックかな、飛び込んでくるのも怖い
あれ結構痛くて焦って離れようとすると地面からの炎でとどめのパターンがしばしば

125: 2019/05/07(火) 06:00:10.70
シールドじゃなく誓いをブレイクするちょいワルキーパーになってしまった
でも全部誓い破りセットが有能すぎるのが悪いのであって僕は悪くありません

126: 2019/05/07(火) 06:01:31.83
やっぱりハクスラゲーはプレイヤーデータをオンラインで紐付けないとだめだなとつくづく思いました

128: 2019/05/07(火) 07:10:32.43
ヘビー系着ない場合は2000前後が精いっぱいってのがまたもう

129: 2019/05/07(火) 07:11:31.03
タフネス積む手段が限られてるのがダメだろ

130: 2019/05/07(火) 07:18:33.13
物理報復WL火力はさがるけど顔面はノータッチだよな

131: 2019/05/07(火) 07:40:18.00
それはいいけどそれを基準に敵の物理攻撃力上げるなって感じ

132: 2019/05/07(火) 07:55:32.13
ローカーのクエで使うサディナの形見って、売っちゃうとそのキャラじゃ二度と手に入らない?

133: 2019/05/07(火) 08:30:59.16
はい

135: 2019/05/07(火) 08:58:46.67
1キャラ突然ログインしたらクエストがしょきかされたんだけど
どうやったら治るかな?
整合性チェックはしたんだけどだめだった
他のキャラは無事でした

136: 2019/05/07(火) 09:18:59.18
久々にやろかなっと思って倉庫Mod入れて前のPCからバックップ持ってきて
倉庫Mod開いたらアイテムがunkownになってるんだけどこれってどうすればいいかわかる人います?

137: 2019/05/07(火) 09:19:48.51
データベースのロード

138: 2019/05/07(火) 09:24:36.97
>>137
ありがとう助かりました

139: 2019/05/07(火) 10:05:46.35
今日もアプデなしか~

141: 2019/05/07(火) 11:49:22.85
また倉庫modのことなのですが
倉庫Modにアイテムを入れようとしても入らずmodを見てみるとスタッシュに近すぎますってなったまま停止しているのですが
ゲームを落としても変わらずスタッシュに近すぎるという表示のまま・・・どうすればいいのでしょうか?

145: 2019/05/07(火) 12:23:44.85
>>141
自己解決しました

142: 2019/05/07(火) 11:57:50.76
密輸人から離れる

143: 2019/05/07(火) 12:04:39.18
アイテム付与で使用可になるスキル……トグルキー有効化タイプのものが、
武器切り替えで作用が切れちゃうのはやめてほしいな
もし表裏、同じスキルを持つアイテムを装備していたら、
そのまま使用継続、といった感じだったらありがたいんだが

144: 2019/05/07(火) 12:12:09.92
今更だけど次のアプデでウルカマの天秤に全耐性低下追加されるんだな
生命リチュアリスト育成中だけど星座の計画修正しようかな

147: 2019/05/07(火) 12:27:36.01
>>144
リリース予定ノートに載ってないみたいだけど、それマジ?

150: 2019/05/07(火) 12:36:05.90
>>147
ウルカマ、レイズオブザデッド、あと何か一個に追加って書いてあったべ

151: 2019/05/07(火) 12:38:49.27
>>150
ビスミールのコマンドだってさ

160: 2019/05/07(火) 13:55:11.62
>>151
クッソ使い勝手の悪いビスミールは生存時間伸ばすかクールタイム縮めて欲しいなあ

153: 2019/05/07(火) 12:44:49.70
>>150
あぁ、ノートに星座スキル名で載ってましたわ。sry
自分も修正を見越してレイズオブザデッド育て始めたわ

146: 2019/05/07(火) 12:25:54.75
武器切り替えは防具スキル星座全部セットで変わらないと意味なくね
ここまでバランスおかしいならいっそ雑魚とボスでビルド使い分けとかやりたいわ

148: 2019/05/07(火) 12:31:07.56
ノートに無い変更の話は結構出てるな、どうなるかわからんけど

149: 2019/05/07(火) 12:34:31.73
ウルカマの天秤の星座スキルに全耐性低下が追加されるんよ

152: 2019/05/07(火) 12:41:14.16
しかも思いっきり書いてあるけどな

154: 2019/05/07(火) 12:48:13.45
なるほどsageを知らん人らしいなあって思った

155: 2019/05/07(火) 12:59:48.08
サヴィジリィメインで殴りあう予定だし、被打時20%で全耐性低下におまけの生命ダメとヘルス変換エナジー吸収ならためしに育ててみるかな
問題はどのくらい低下させるかだけど。マンティコアを見る限りでは20~25くらいかねえ

156: 2019/05/07(火) 13:13:26.73
https://www.grimtools.com/calc/eZPAGXXN
うちの生命・刺突→エレメンタル化デシーヴァーで天秤採用してて全耐性低下
うれしいんだけど、エレメンタルメインだからカテAだと超優秀なエレメンタル
ストームと競合するんだよなあ
ここはカテCでひとつよろしくお願いします

ちなみにエリートSRは75-76いけるけどアルチは50ボス部屋あたりで
すりつぶされるやや残念ビルド

157: 2019/05/07(火) 13:24:20.62
王冠削ってディフェンス面の強化できるよやったねって考えれば良い

158: 2019/05/07(火) 13:26:20.80
そういえば覇者セットのスキル変化には
珍しくカテCの全耐性下げが付いてた

159: 2019/05/07(火) 13:35:19.20
天秤のために王冠削るのもなんだかなぁ

161: 2019/05/07(火) 14:16:07.82
そういや星座もレベルもDLCも追加予定がないってのは
別ゲー開発やってるから時間がないって事なのかシステム的に限界って事なのか

162: 2019/05/07(火) 14:19:31.27
DLC作らないんは単に開発リソース問題みたいだけど
システム的な部分はデュアルクラスで複雑すぎてもう限界なんちゃうかな
新職はそれで追加ムーリーってZantaiが言ってますと開発チームの誰かが書いてた

168: 2019/05/07(火) 15:03:26.09
>>162
複雑になりすぎたならいつかは煩雑になってるところを整理してもらいたいかなぁ
クラスにしても星座にしても装備類にしても
もうちょいスッキリできそうな感じもする

163: 2019/05/07(火) 14:21:29.25
受動的スキルって基本的にこっちで発動タイミング選べないからちょっとな
天秤は黄8ってのもネック
骨は途中も優秀だし青赤は強い星座多いからとりやすいのもいいね
ビスミールはしらん

164: 2019/05/07(火) 14:23:19.17
マルセル棒掘るの面倒くせえなこれ

165: 2019/05/07(火) 14:38:45.51
布告でもいいのよ

166: 2019/05/07(火) 14:41:08.24
新クラスとかスキル祈祷P増加とか贅沢言わないから
ストーリーだけでも細く長い髪みたいに拡張出して欲しい

167: 2019/05/07(火) 14:56:17.26
そのへんはMoDでやれば?って感じなんやろなあ

169: 2019/05/07(火) 15:23:38.84
とりあえず
物理+出血、刺突+出血の装備が気になるので
出血は刺突のDOTにしてクロンリー

170: 2019/05/07(火) 15:25:24.29
・コンポネの破片
・ランダムな通せんぼ石
・ランダムな入り口(マップ表示なし)
このあたりは今では存在理由がないものだと思う
何周もしてるプレイヤーにとってはただアイテム掘りの円滑な進行を妨げるだけのものだし
バッサリ消してもいいと思うけどそういうのはやらんのかね

177: 2019/05/07(火) 16:04:10.14
>>170
コンポネの分割廃止と通行止めの岩の排除はやってほしいよなぁ
あと出血を刺突のDoTにしてまとめて欲しいとかはwikiでたまに見かけるかな
Zがやるきなくしてるみたいだから望み薄いけど

171: 2019/05/07(火) 15:26:30.24
コンポーネントの破片はマジでなんとかしてほしい
鞄の中ちらかりっぱなしだわ

172: 2019/05/07(火) 15:28:36.52
ランダム入り口は100歩譲ってまだ許せるけどコンポネだけは本当にどうにかしろ
半端なまま詰める奴なんて居ないだろ

173: 2019/05/07(火) 15:30:03.58
倉庫MODだけどミスゲイザーマンだけはアンノウンのままだ

175: 2019/05/07(火) 16:00:22.36
自然に取りやすいレイズオブザデッドにしたらええんちゃう

181: 2019/05/07(火) 16:23:09.56
>>175
全耐性低下目当てならそっちのがいいか。サンクス

176: 2019/05/07(火) 16:01:11.08
何故更新すれば直るようなものを不具合であるかのように報告しに来るのか
コレガワカラナイ

178: 2019/05/07(火) 16:07:05.57
始めたころは欠片のまま使ってたな

179: 2019/05/07(火) 16:13:54.04
DoTは全属性一本化でもいいかなぁ…継続して痛いやつってことで
イーサーとカオスにないのも解決できるし

180: 2019/05/07(火) 16:18:34.09
トッチラのテストっていつごろサービス始まるのかね
早くグリムドーンやめたい

182: 2019/05/07(火) 16:32:17.22
コンポネ分割で思ったけど印章みたいなのも綺麗に4つで揃うんだよな
アイツラわざと割ってから渡してるとしか思えん

いくら作っても揃わないとかなってもそれはそれで困るけど 橘さんじゃあるまいし

183: 2019/05/07(火) 16:47:42.30
作成に関しては別に疑問はないけど落ちてるものに関してはケアンの謎

184: 2019/05/07(火) 16:50:28.79
鍛冶屋ーズはレシピ通りに作る職人気質なので
1/4レシピしか渡されていないから・・・
あともしかすると乗っ取られちゃんがコミュ障で
鍛冶屋に頼む時にちゃんと4/4で作ってと伝えられていない可能性

185: 2019/05/07(火) 16:57:28.95
欠片の形がランダムに変わるようにしてパズルを完成させないとコンポネが作れないようにしよう
パズル好きも取り込もうという大胆な作戦(絶対やめて)

186: 2019/05/07(火) 17:02:27.50
全部の欠片を組み合わせると、最高の快楽を与えに修道士が異界へと連れてってくれるんだろ?

198: 2019/05/07(火) 18:47:51.54
>>186
ヘルレイザーかよ(自演

>>194
宮沢賢治かよ

187: 2019/05/07(火) 17:05:31.61
コンポーネントってタイタンクエストからほぼ進歩無しでしょ?
そろそろ何とかしてほんまに

188: 2019/05/07(火) 17:14:10.12
コンポネ完成ボーナスなくしたときに欠片も無くしておけばな

189: 2019/05/07(火) 17:50:19.20
そろそろアングリム親方がウインクしながらこっそり完成品くれるようにならないかな

190: 2019/05/07(火) 18:04:07.83
やさしいケアン

199: 2019/05/07(火) 18:51:04.77
>>190
実際は全ケアンの乗っ取られから莫大な鉄片を巻き上げ続ける極悪人であった

191: 2019/05/07(火) 18:31:35.97
キルリアンの粉砕された魂の欠片

195: 2019/05/07(火) 18:35:59.94
>>191
笑えないからやめて。

192: 2019/05/07(火) 18:33:14.86
森を彷徨うこと数日、運良く集落っぽいところにたどり着いたんだけど
村の人たちは嫌な顔ひとつせずに温かい食事を提供してくれたどころか寝床まで用意してくれたわ
まだまだこのケアンも捨てたもんじゃないな

194: 2019/05/07(火) 18:35:18.11
>>192
まずお風呂に入って綺麗にしてから、この小麦粉を体によくまぶしてください

197: 2019/05/07(火) 18:41:21.86
>>192
普通に人が住んでる民家のドアを蹴破る畜生

193: 2019/05/07(火) 18:33:47.77
コンポネクラフトで欠片ができるのは煩雑さもそうだけど何よりゲーム内で実際に製作する他にそのコンポネにスキルがあるのかどうかすら確認できないところだな
不親切通り越してこの点は欠陥であるとしか言い様がない

196: 2019/05/07(火) 18:40:40.47
ダークヴェイルとかいう見るからに怪しい名前の村

201: 2019/05/07(火) 19:14:52.14
次(の難易度やキャラクター)からは気をつけるよ

202: 2019/05/07(火) 19:18:31.68
子供たちをリフトゲートで安全な場所まで移動させてあげるよ
大丈夫だ俺は悪い乗っ取られじゃないぞ

204: 2019/05/07(火) 19:32:19.58
何を言うか私はケアンの救世主だ
失礼な事を言うと(攻撃)するぞ

206: 2019/05/07(火) 19:49:10.80
ぷるぷる、いじめないで。
ボク、わるいコルトバークじゃないよ

207: 2019/05/07(火) 19:54:13.16
>>206
コルトバークってマジで誰だお前

208: 2019/05/07(火) 19:58:44.82
コルヴァークくん他のボスと比べて乗っ取られが使うリフトにクッソ近くてかわいそう

209: 2019/05/07(火) 19:59:12.59
ぷるぷる、ぼくわるいうじむしじゃないよ(ワンパン5桁ダメ)

210: 2019/05/07(火) 20:04:23.41
何か意味ありげな僕悪くないよの囚われイセリアルは
もうちょっと雑じゃない使い方をしてあげて欲しかった

211: 2019/05/07(火) 20:20:39.87
強大すぎる力を封印していた鎖がいま解かれた

ドゥンドゥン

212: 2019/05/07(火) 20:24:10.16
久しぶりの新キャラでポンポン選択肢選んでたらスキナー家燃えて笑った
済まない、もうちょっと会話長いと思ってたんだ…

213: 2019/05/07(火) 20:26:25.72
俺もちょっと前に血の森で魔女燃やしちゃったなそういえば
クリックミスってごめんよ

214: 2019/05/07(火) 20:27:33.73
あの魔女マインドコントロールしてくるから焼いてもいいんじゃないかな

216: 2019/05/07(火) 21:27:38.54
スキルにメイン・オフ両方の倍率表記がされていても必ず両方使うわけではないのね
レリックKorvaak's DeceptionのアイテムスキルのBrazing Eruptionなんかは
メインのみ、オフのみ、両手の3パターンある

218: 2019/05/07(火) 21:48:54.09
>>216
メインオフ両方で出ると超強い運ゲースキル……そんなのもあるのか

217: 2019/05/07(火) 21:47:05.10
うpdで報復WL消えたし今んとこ最強なんだろ

219: 2019/05/07(火) 22:03:54.87
最近始めてGW中ずっとやってた。楽しすぎた。
手持ちのコンポーネットを倉庫に預けるときって
Shift+マウス左クリックで1個ずつポチポチ送っていくしかないですか?
全部まとめて倉庫にポイってしたい・・・

220: 2019/05/07(火) 22:11:29.78
梱包ネット

224: 2019/05/07(火) 22:36:49.01
ところが火炎も酸も報復フラットと全報復ダメージが共存してる装備が
あまりないんだなこれが

225: 2019/05/07(火) 22:37:01.85
GW中は楽しくやってたの今日やったら急激に飽きた
これが5月病か

226: 2019/05/07(火) 22:37:18.62
ディバイナAoM初期に揃ったから組んで放置してたけど久々に触ったらアホほど強くなっててワロタ

227: 2019/05/07(火) 22:49:19.14
パッチ後に物理報復と比較したくないけど
一度覚えると贅沢になっちゃうよな

228: 2019/05/07(火) 22:58:08.46
WLはシールドカデンツしてるだけでも従来の物理ビルドより強い気がする
報復は比較対象に入れてはいかん、ありゃ突然変異みたいなもんだ

229: 2019/05/07(火) 23:15:17.06
報復WLは弱体化せねばならんが
謎の弱体されたのは戻して

230: 2019/05/07(火) 23:27:49.48
報復WL→微ナーフ。まだ十分強い
報復ドレイン→大幅ナーフ。使えないとまでは行かないけど一般的なビルド、ひょっとしたらそれ以下まで弱体。SRはかなりダルそう

基準は何だろうか

231: 2019/05/07(火) 23:30:25.14
なんとなく気分で
理由は特にない

232: 2019/05/07(火) 23:30:41.99
攻撃密度で通常代替スキルのはるか上をいくからだろ
チャネリングそれも複数対象
じゃあ実装するなよというのはその通りだが
どっちかというと考えなしにチャネリングに報復載せたっぽいかな

233: 2019/05/07(火) 23:34:06.22
まだ来てないものをうじゃうじゃ言ってもしょうがないから早く来てくれー

234: 2019/05/07(火) 23:42:35.77
うじゃうじゃ言うっていう表現はじめてみた どこの生まれの人?

236: 2019/05/07(火) 23:46:01.01
なんかディヴァイナ人気だな― もっかいプレビュー見とくか
>>235
忍者の話はそこまでだ

237: 2019/05/07(火) 23:49:56.44
そろそろカデンツマンをスペルスカージマンに転生させてみようかと思うんよ

238: 2019/05/07(火) 23:53:38.01
オナペットビルド実装はまだですか?

239: 2019/05/07(火) 23:54:22.70
今でもローカーくんのみに特化したビルドってあるんだろうか?
フォーラムみてもよくわからん。

240: 2019/05/07(火) 23:54:28.49
バトルメイジならワンチャン…と思ってるんだけどまだかな~
パッシブの多いソルジャーとアルカニで両方マスタリー50まで
上げないといけないのがかなりのハンデ

241: 2019/05/07(火) 23:54:31.74
昔組んだやつだと何が強くなったんだかいまいちわからん…
誰かよければディヴァイナセットのビルド見せてもらえない?

242: 2019/05/08(水) 00:06:48.52
デバステとリープスピリットを連打するように組めばいい

244: 2019/05/08(水) 00:16:12.14
>>242
せんきゅーデヴァステの短縮ちょっと意識してみる
>>243
ペットも強そうではあるよね

243: 2019/05/08(水) 00:12:55.92
カバリストでビスミールセットとディバイナ合わせてペットビルドにしてるものもあった気がする

245: 2019/05/08(水) 00:31:18.45
リースピ、デバステがSRで使いやすいスキルではあるな
俺もちょっといじってみよう

246: 2019/05/08(水) 01:07:58.69
https://www.grimtools.com/calc/L2JPKz7Z
現状できそうな装備でくみなおしてみたが、アルチのSRで一瞬でプチっとされそうなんだが…。
ちなみに貼ろうホルムと絶賛喧嘩しててラヴァジャーの目は使えないw

247: 2019/05/08(水) 01:27:49.14
WLで通常攻撃変化四種取って熱情してるけどなんかテンポ悪いね
通常攻撃変化が発生すると普通に殴るより遅いのか

248: 2019/05/08(水) 01:38:35.87
マーコとズルハンは取るとDPS下がるとか言ってる人が居たような

249: 2019/05/08(水) 01:39:29.30
強打?ま、いらんやろ

250: 2019/05/08(水) 02:01:48.95
x64でプレイするとロジクールのサイドボタンのプロファイルが無効になってしまいます
有効にする方法を知っている方いませんか

251: 2019/05/08(水) 03:01:39.93
>>250
紐付けるアプリが32bitでは

252: 2019/05/08(水) 03:14:57.41
アプデ来たぞ

253: 2019/05/08(水) 03:22:58.04
日本語も更新しないとだな...

254: 2019/05/08(水) 03:37:16.36

255: 2019/05/08(水) 03:43:02.03
日本語のpre1.1.2を認識してくれないな…

256: 2019/05/08(水) 03:53:02.01
うおおおお貫通するうううう

257: 2019/05/08(水) 03:59:23.06
追加全体性低下は全部カテゴリA
ウルカマが3秒間で22、レヴァナントが2秒間で26(たぶん)、ビスミールが2秒間で25かな

258: 2019/05/08(水) 04:09:40.00
導管被害者の会

259: 2019/05/08(水) 04:17:50.56
75-76はおいしいままやね
レルムセットだった箱からはレア素材とレアコンポネが出た

260: 2019/05/08(水) 04:28:09.96
スフィアオブプロテクションにリリースノートにない調整入ってる
確認できたlv19まで修正総計-5%固定
Ultlvからlv1ごとに吸収1ずつ上がってる

266: 2019/05/08(水) 05:17:57.58
>>260
フォーラムに出た最新のリリースノートには載ってた
日wikiの方も差分の所は太い青文字にしといたよ

261: 2019/05/08(水) 04:36:08.79
アテフのクートニックに固有レジェ追加っていうのが気になるなあ

262: 2019/05/08(水) 04:37:32.34
そこら辺ノートに書いてないから今後の予定じゃ無いの
レジェセットもリメイクするって言ってた奴全部は変更してなくないか?

263: 2019/05/08(水) 04:46:42.94
ギャー!!!
アプデのせいで日本語で遊べなくなってしまった。。。

264: 2019/05/08(水) 04:46:48.73
(本体よりtool更新してほしい)

265: 2019/05/08(水) 04:52:31.97
もう更新されてるんじゃないの?

267: 2019/05/08(水) 05:34:30.82
お、何となくSRやってたら設計図出たぞ
修正されたっぽい?
https://i.imgur.com/SoCEyBo.jpg

268: 2019/05/08(水) 05:36:07.72
Ninja修正したみたいっすねw

269: 2019/05/08(水) 05:39:06.63
たまたまだろ……

270: 2019/05/08(水) 05:43:06.72
今までみんな運がわるくて出てなかっただけですよ

271: 2019/05/08(水) 05:44:35.30
導管アミュ、全体的に効果変更されとるね

272: 2019/05/08(水) 05:46:23.37
導管の効果調べるのだるすぎなのになんで毎回ノートからは省略されてんだよ

273: 2019/05/08(水) 05:48:43.41
今まで奥の道にカーソルあわせたら敵を避けて進む挙動してたEoRがどこにカーソル合わせても目の前の敵に固定されちゃうな

274: 2019/05/08(水) 05:59:45.31
改悪ですやん

275: 2019/05/08(水) 06:05:58.86
パッドのカーソルが自由動作じゃなくて対象(ボタンとかインベントリのアイテムとか)から選択するようになったな

281: 2019/05/08(水) 06:38:45.09
>>275
まじだわ
これでアイテム整理の時マウスに持ち替えなくて済むわ

282: 2019/05/08(水) 06:39:18.52
>>275
使いづらいん・・・

276: 2019/05/08(水) 06:11:02.71
報復熱情WLは火力が15~20%ぐらい下がってたけど
装甲OADAとかほぼそのままだし、まだ普通に大分つよい感じするな

277: 2019/05/08(水) 06:14:41.78
三神の酸寄り報復なら普通に強いわ
ってか物理耐性あがってるかなこれ

278: 2019/05/08(水) 06:22:34.24
FGエリアだとこのEoRの挙動むなしすぎる 敵が前からくるたびにぴたっ ぴたっ
今思えば敵貫通しない回転スキルってGDだけか

280: 2019/05/08(水) 06:31:12.90
>>278
中型大型mobが密集してるところで頻繁にEoR止まるのは本当にクソだわな

279: 2019/05/08(水) 06:27:03.98
アイアンメイデン殴りまくってたらクラッシュした

283: 2019/05/08(水) 06:40:21.42
EoRのnerfも大竜巻がwinddevil強化で一番影響少なくてほかが単純に微妙になってる
笑っちゃうな

284: 2019/05/08(水) 06:44:14.16
いなしゅこるの代わりに出るボスのmi取りに行こうと思ったらボス部屋だれもいないんだけど何か追加でしないと出てこなくなった?

287: 2019/05/08(水) 07:02:03.88
>>284
アプデ前まではクトーニアン沸いてたキャラで行ってみたけど
確かに誰も居なくなってて笑うw

そしてシャーマン先輩がイーサー耐性稼げ過ぎて笑う

285: 2019/05/08(水) 06:53:06.46
Internalsまだ対応してないな
でも設計図出ないバグがサイレントとはいえ修正されてよかった

286: 2019/05/08(水) 07:00:41.60
グロッケンちゃん今日まで旅行です

288: 2019/05/08(水) 07:11:44.91
相変わらず日本語化早すぎでしょありがたい

289: 2019/05/08(水) 07:13:00.09
ビーム、貫通よりもエフェクトが綺麗になったのがえがった
本腰いれてキャラ作る気になれるわ

290: 2019/05/08(水) 07:41:31.07
プロテクションが防御寄りに変更されたんかー

291: 2019/05/08(水) 07:48:26.98
アセンションで与ダメがっつり減るなぁ
ヘルボーン・パラディン、
表記DPSが通常9万、美徳で10万、アセンションで15万くらいあったのに、
アセンションで12万くらいになってる

リチャージも伸びたし、砂時計使うきにならんなぁ

292: 2019/05/08(水) 07:51:13.74
以前ここの住人が作ってたヘルボーン報復パラは微弱体くらいで済んでいるな
属性報復装備や盾絡み以外の報復星座増えたから幅が広がって考えるのが楽しいわ

293: 2019/05/08(水) 07:53:08.85
SR商人便利すぎワロタ
ついでに密輸人も隣に配置してくれ

294: 2019/05/08(水) 07:54:58.88
パッチノート見たらアセンション4秒もCD延びたのかよ…

295: 2019/05/08(水) 07:55:52.53
酸チネルどうなったか気になるが帰ってからや…

296: 2019/05/08(水) 07:56:33.66
ヘルボーンとフェニックスの燃焼報復を火炎報復に変えてほしい感

297: 2019/05/08(水) 07:56:47.40
うぉーろーどくんはまだまだいけるかもしれんけどオース絡み他大体微妙になったんじゃねえの

300: 2019/05/08(水) 08:10:20.15
>>297
B耐性下げと排他が優秀だからまだまだ行けるが
アセンションはここまでCD伸びると報復やCDR以外なら1振りで良い気がしてきたわ

298: 2019/05/08(水) 07:59:13.40
どこいったケタントゥーン

299: 2019/05/08(水) 08:00:16.00
大竜巻以外のEoRやる理由なくなっちゃったな
前はdps最大になるまで時間かかるからメインストーリーのボスだと少し遅かったけど今は他が下がったせいで一緒だわ
大型の敵にeorのターゲット固定されるせいでwinddevilだけ出しとけばいい大竜巻のが道中も早いという

302: 2019/05/08(水) 08:14:55.26
オース絡みの職名かっこいいから使いたいけどオース絡むとつまらないビルドになるのがなー

303: 2019/05/08(水) 08:15:20.83
別キャラでTemple of Atephいったらいなしゅこるもいなくて笑った
さすがz

304: 2019/05/08(水) 08:17:02.31
棒立ちでアセンションボタン押すだけなのに1.4倍も間隔伸びたのか

305: 2019/05/08(水) 08:21:43.66
ブラッドレイジャーさんがNBにも対応したおかげでコルバセットの存在価値が頭だけになりそう

306: 2019/05/08(水) 08:24:50.57
ドルイドのイーサー耐性がただで40近く増えてるんだよなぁ……
昔じゃ考えられないようなbuffだわ

307: 2019/05/08(水) 08:26:58.17
ドリーグセットの和名こんなんだったっけ

308: 2019/05/08(水) 08:32:45.71
ウルズイン頭のB耐性下げスキルが亡くなったと思ったら両手を塞ぐ手錠部分に移植されてた悲劇
FS変化や攻撃速度とかも消されてるし以前よりも扱いがさらに難しくなってないか?

309: 2019/05/08(水) 08:34:08.45
プロテクションがbuffされたおかげでバトルメイジが素で4割近くカットできるようになるのか
そこから更にウォークライと盾受けで被ダメ下げられるしクソ固くなってそう
惜しむらくはオバガが激烈にナーフされたことか

310: 2019/05/08(水) 08:38:56.49
アマラスタのクイックカットのアニメーション速度20%増加ってアニメーションが変わっただけで実際の速度は変わってないって意味?

311: 2019/05/08(水) 08:46:02.24
あぁレジェのリメイクはパッチに細かく書かれてないだけでもう適用されてるのか
面白さが最近の基準においついてないとか言ってリメイクしたはずなのにブラッドレイジャーはステータス盛っただけとかなんの冗談なんだよ

312: 2019/05/08(水) 08:50:03.56
報復WLでとりあえずSR75行ってみたけどまだまだ余裕だな
火力激減で棒立ち感はアップしたけど

313: 2019/05/08(水) 09:16:25.65
クレアボヤンツこれAARよりリープスピリット+ドゥームボルトの方が強そうだな

317: 2019/05/08(水) 09:29:53.11
>>313
同感
自分も今そっち試してる

314: 2019/05/08(水) 09:17:13.39
フォースウェイブ使うと、地面に緑と赤の模様が出るようになったんだけど…
気持ち悪いよおおお

315: 2019/05/08(水) 09:18:21.37
ビーム強くなったのは嬉しいけどエナジー消費やばくて俺には使いこなせない

316: 2019/05/08(水) 09:24:55.79
アミュ導管の効果変わるのひど過ぎじゃね?
その効果欲しくてわざわざクラフトしてるのに。萎えたわ

318: 2019/05/08(水) 09:31:21.55
導管の変更は遡及してんの?

329: 2019/05/08(水) 10:01:26.56
>>318
うん
イーサーデスナイト用のマーコヴィアンイーサー変換がカデンツイーサー変換に変わってたり
フォースウェイブコマンドー用のにフォースウェイブ炎100%変換が追加されてたり
>>320
ブレスピ導管は何も変わってない安心しろ

319: 2019/05/08(水) 09:34:12.34
とりあえずSR75でRetal DE DKテストしたけど
元々カッチカチにしてたせいもあるのか無事クリアできたわ
爽快感全くないからたぶんもう使わないけど

320: 2019/05/08(水) 09:35:06.26
出先で試せないけど俺のブレスピ+1カオス耐性ちゃんは生きてますか

321: 2019/05/08(水) 09:41:04.64
シャーマン導管やべーなwww
プライマルストライクがイーサー変化から出力完全冷気変換に変更とか
何かが出血モグドロゲンズパクトに置き換えとか
導管ビルド#deadbuildされまくりでしょwww

322: 2019/05/08(水) 09:42:49.82
まじ?冬王剣をアップさせていい?

324: 2019/05/08(水) 09:49:16.70
>>322
https://i.imgur.com/OZDf19r.png
結構やる気出るんじゃね

327: 2019/05/08(水) 10:00:27.93
>>324
ええやんけ
暇してるトリスタを動かす動機にはなるね強いかは置いといて
冬王剣思い入れあるんだよ結構

323: 2019/05/08(水) 09:46:43.06
魂すら拾うの面倒くせえ
もはやInternalsないと生きていけない体になっておるくやしい

325: 2019/05/08(水) 09:51:42.76
Zが以前に導管はビルドテストの為にあるとかほざいてたで
んなもん実装すんなって話だよなw

326: 2019/05/08(水) 09:52:41.42
冬王、毎回じわじわと推してきてんね

328: 2019/05/08(水) 10:01:07.24
1121きた
なんかHotfixだべか?

330: 2019/05/08(水) 10:04:06.90
北のウィルムもうちょっと本体バフしてくれてもええんよ

331: 2019/05/08(水) 10:05:45.92
アルケイン導管の何かが酸生命変換デヴァスティションに置き換えられている…w
面白そうだなコレ
冷気変換デヴァスティションは生き残ってたからなんだろ?

332: 2019/05/08(水) 10:06:56.75
夜導管のリングオブスチールが火炎に置き換わってやがる…

333: 2019/05/08(水) 10:08:50.45
なんで追加じゃなくて置き換えなん?

335: 2019/05/08(水) 10:13:19.96
俺の純イーサーレイスペルバインダーは何も変わらんかった
むしろ持ってるビルド全部別に何も変わってなかった

337: 2019/05/08(水) 10:38:03.52
酸生命デヴァスティション色変わった
ドリーグ教団の奴ら導管使ってたんだな
三神の強力なクールダウン使ってテンプラーで組もうとしてみたんだが難しくて上手くできない
てかデヴァス短縮+変換装備多すぎて頭にアナ婆つけないと連打に程遠い…。
https://i.imgur.com/IwgNOc5.png

338: 2019/05/08(水) 10:40:01.69
むしろ割と現実的な属性変換が多いので自分的にはあり

339: 2019/05/08(水) 10:49:54.09
1121の詳細がフォーラムに来ねえ
Z仕事しろ

340: 2019/05/08(水) 10:53:13.51
冷気プライマルストライクマジかよ
見た目どうすんねん

341: 2019/05/08(水) 11:13:54.51
最近steamにてグリムドーンを購入したのですが起動しなくて困っています。
厳密にはゲームは立ち上がるんですが最初のメニュー画面でフリーズしてしまいます

Microsoft Windows 10 Home (64 ビット)
Intel® Core™ i5-7400 CPU @ 3.00GHz
メモリ8GB
Intel® HD Graphics 630

どうかご教授ください

345: 2019/05/08(水) 11:22:48.33
>>341
グラボ買わないときつそうだな

346: 2019/05/08(水) 11:25:45.89
>>341
ひょっとしてリモートデスクトップで起動してたりしてないかい?

347: 2019/05/08(水) 11:26:52.70
>>341
キャラの読み込み重いからなあ
設定を最低にしないとグラボがパンクしているのかも知れない
一応手段としては
DirectX9モードで起動することで劇的に改善する場合があります。
Steamの場合:ライブラリからGrim Dawnを右クリック > プロパティ > 起動オプションを設定 > /d3d9 と記述
というものが…あるらしい?

464: 2019/05/08(水) 19:04:23.71
>>341
cpuがi5 8400に代わっただけのオンボPCで余裕でできてるからスペックの問題じゃないと思う

465: 2019/05/08(水) 19:10:55.52
>>464
メモリいくつか書かないと意味無いぞ
同じ6GB、もしくはそれ以下で初めてそう言い切れる

466: 2019/05/08(水) 19:11:36.91
>>465
あ、失礼
CPUが変わっただけってことは一緒ね

343: 2019/05/08(水) 11:19:36.73
対応言語を日本語にしてるなら
まずはそれを英語にする
それでダメなら整合性チェックかなあ

348: 2019/05/08(水) 11:30:18.55
たしかにこれはメモリ足りてなさそう
メインメモリ6GBで2GBしか残らないのに
そこからさらにビデオメモリ持ってかれたら
動きそうにないな
この際だしグラボ追加かな?
メモリ足してもフレーム落ちのリスク残りそう

349: 2019/05/08(水) 11:42:34.58
グリドンがグラボなしでまともにプレイできるわけなくね

350: 2019/05/08(水) 11:43:57.36
ラーズィンさんのヤケクソバフ笑うわ
同属に特攻つけていいの?仲間だから弱点知ってる的な?

351: 2019/05/08(水) 12:06:07.65
俺の2刀ラーズィンハービンジャーWH生き返るの?

352: 2019/05/08(水) 12:07:45.18
単純にオンボじゃ無理

353: 2019/05/08(水) 12:18:15.10
更新来て1.1.2.0になったと思ったらさらに1.1.2.1になってるんだけど、これ最新の日本語化パッチでも不具合生じるだろうか?

354: 2019/05/08(水) 12:18:59.06
最低システム要件満たしてないんじゃないの

355: 2019/05/08(水) 12:22:54.98
おとなしく返金申請しよう

356: 2019/05/08(水) 12:33:26.48
毒酸デバステンプラーを組み立ててみた
tool更新されてないけどスキルクールタイム29%短縮で毒酸デヴァスティションを1.4秒で撃てて砂時計もあり
物理耐性12%も確保
あれこれ普通に実用範囲内じゃね?
https://www.grimtools.com/calc/pZrA991V

358: 2019/05/08(水) 12:42:26.38
>>356
オハウンドフないとデバステ撃てないのでは・・

360: 2019/05/08(水) 12:45:10.49
>>358
wwwwwwwww
アリガトー

357: 2019/05/08(水) 12:37:39.45
アプデでタイプ変換消えてもーた…あほかよぉ

359: 2019/05/08(水) 12:42:40.33
とりあえずtoolsの更新だけでもはよ

361: 2019/05/08(水) 12:47:46.43

スペルスカージ盾持てばデバステ打てるでw

362: 2019/05/08(水) 12:48:02.06
今来たんだが、出血要素はブラッドレイジャーが強化されて冷気要素は導管冷気プライマルの冬王剣になったせいでトリスタ用装備のコルバちゃんが完全に息してないってマジ?

364: 2019/05/08(水) 13:00:04.07
>>362
夜の導管の話は全然出てないからなあ
有用なスキル変化が来てる可能性はあるんじゃ?
俺も作ってないからわからん

365: 2019/05/08(水) 13:05:44.39
>>362
コルバちゃん、もともと頭と片方の斧しか息してなかったようなw

363: 2019/05/08(水) 12:58:00.80
スペルスカージだけ盾扱いなのにずるいわ―
しかも組み合わせたらイーサーを半分物理に持ってかれて火力激減するわ―
というわけでオフハンドを持たせてみた
キャスターとして扱えば悪くはない…?のか…?装甲は市んだ
https://www.grimtools.com/calc/0V0R6gEN

366: 2019/05/08(水) 13:13:20.15
グレネイド導管の刺突→火炎が刺突→冷気に変わってて大草原や
そんなにアイスグレネイドさせたいのか

367: 2019/05/08(水) 13:13:59.43
アイスグレネードはアンセムを思い出すのでNG

368: 2019/05/08(水) 13:20:58.39
冷気グレネードはライムたんがもうやってるし導管と部位も被ってるんだよなぁ

上で書かれてたFW火炎変換に至ってはもう3個目だし元々あった2つのうち1つは部位までダダ被りしてるし
本気でセンスがないと思うわ

369: 2019/05/08(水) 13:24:08.67
火カオスタンジャックスちゅよい

370: 2019/05/08(水) 13:32:44.34
導管の変更は賛否あるねぇ

前はエッジオブサニティと効果被ってて何でだよと思ってたが、
ソル導管がマーコからカデンツのイーサーに変わって、
マインドワープとの二刀流デスナイト君の
火力があがったのは個人的に良かった

371: 2019/05/08(水) 13:36:10.35
なんで導管は追加じゃなくて変更にしちゃうんだろうな

372: 2019/05/08(水) 13:36:50.84
アナ婆の頭はクルーシブルとSRどっちのが狙いやすいんだろうか

377: 2019/05/08(水) 13:49:40.30
>>372
本編でアナ場合殴れ

380: 2019/05/08(水) 13:57:30.79
>>377
マジかあ...
悪人プレイ好きじゃないんだよなあ

382: 2019/05/08(水) 14:00:17.64
>>380
アルドリッチの布告もそうだけど坩堝で出るMIレジェ系は一応出ないわけじゃないくらいの話で
確率は多分狙うだけ無駄なレベルでアホみたいに低いぞ

373: 2019/05/08(水) 13:37:45.29
アルチSR75-76やってみたけどきつさあまり変わって無い気がするのだけど調整はもうされているのでしたっけ?
後ポータルが遠くても見えるようにしたらしいけどポータル出したら時間止めれば良いと思うの(すぐ近くに出せとは思うが技術的にできないのかしら)

378: 2019/05/08(水) 13:50:38.25
>>373
入ってるけど正直差は感じない 
今まで出来なかったキャラで出来るかと言われると怪しい
ストレスためながらやることになると思う

374: 2019/05/08(水) 13:45:51.41
エクセキューションの冷気→酸変換の導管がベールオブシャドウでイーサーカオス耐性減少に変わってる気がするんだけど・・・
これ毒酸二刀結構致命的じゃないの?

383: 2019/05/08(水) 14:11:14.60
>>374
俺の毒酸二刀はブレイドバースト強化の導管にしてるから範囲が0.5mから1.5mになって強化されたわ

451: 2019/05/08(水) 18:31:29.13
>>374
マジで置き換わってた
コロコロ変えんじゃねえよ面倒くせえ
stash前提で考えてんじゃねえのか

375: 2019/05/08(水) 13:46:17.55
導管は統計データでよっぽど全然使われてなかったものを変えたとかなら許す
イーサーレイ導管とかブレイドスピリット導管とか絶対に使用者それなりにいたはずのものを変えたらふざけんなだけど

376: 2019/05/08(水) 13:48:33.66
SRのバフ消し直ってねぇじゃねぇか

384: 2019/05/08(水) 14:12:43.28
バロウホルムと協力するのって悪人プレイなんだろうか

385: 2019/05/08(水) 14:16:05.75
>>384
ラヴァジャーの目がないと大変だから仕方ないね

418: 2019/05/08(水) 16:10:15.41
>>384
初対面の村人は食人鬼のくせに善人面して話しかけくるからしゃーなし

428: 2019/05/08(水) 16:42:53.01
>>418
だが村長のあの胡散臭い発音で大体察しがついてしまう

392: 2019/05/08(水) 14:38:41.68
あの世界の人間って思い出ちょっと失うだけで復活できるやろ

394: 2019/05/08(水) 14:52:13.22
バロウホルムはポータルを町の中心かせめて北側におけや

395: 2019/05/08(水) 14:54:59.70
駄目だ……バロウホルムと仲良くできんわ

397: 2019/05/08(水) 14:57:25.08
TRUEPOWERさん容れ物入ってからゴキゲンになったしやっぱりあったほうがいいんだろう

399: 2019/05/08(水) 15:00:58.27
>>397
肉体無くても別にいいけど、肉体ある方が楽なんだろうな
徒歩でも行ける距離だが、チャリ通学の方がゴキゲン!みたいな

398: 2019/05/08(水) 14:58:36.31
ありがとうございます
おかげで楽しいあの世生活ができそうです

400: 2019/05/08(水) 15:03:10.15
人間と混ざりすぎたイセリアルとピュアなイセリアルで反目してそこに乗っ取られが割り込んでいくのが北のストーリーだと思ってました

401: 2019/05/08(水) 15:04:45.13
つっても肉体得ると暴力的になるんだっけ?

402: 2019/05/08(水) 15:06:53.24
TRUEPOWERさんに混じった奴は北のイセリアルがドン引きするぐらいには変質してたみたいだから容れ物の傾向というか性格に引っ張られるのはありそうですね

403: 2019/05/08(水) 15:08:54.41
閉じ込められてた奴の話だと乗っ取ってるつもりが精神融合に近い感じで元々クソな性格の人間に憑くとよりクソになる
俺は高潔な精神の持ち主に付いたから回りの連中の異常に気付けたって話だったと思う

407: 2019/05/08(水) 15:15:19.27
>>403
そう考えると単に収穫用だったプレイヤーがひょんなことでイセリアル脳みそこねこねされてTruePowerに目覚めてイセリアルの先鋒ぶっ潰すってのはイレギュラーすぎるな

408: 2019/05/08(水) 15:21:19.84
>>403
キメラアントかな?

417: 2019/05/08(水) 15:59:36.76
>>403
それで赤ん坊最高や!クソみたいな病気持ってる中古の人間ボディなんていらんかったんや!
って話がマルマスのあれって理解してたけどいまいち自信ないあたり本当に流し読みしかしてないな自分

533: 2019/05/08(水) 22:47:46.14
>>403
こいつって助けた後上司説得しにいくわっていってたけどその後どうなったの?
まだFGかってないんだけどストーリーって決着ついたん?
FGが最後の拡張なんでしょ

535: 2019/05/08(水) 22:52:08.52
>>533
FGはスピンオフみたいな感じなのでイセリアルとの決着は付かないまま

406: 2019/05/08(水) 15:12:49.25
ダリウス・クロンリーはとり憑かれたと言うよりは肉体改造されたんだっけ。

TRUEPOWERさんに取り憑いた奴の変質を見た結果、ダリウスに憑けるのはヤバイと判断
したのかもしれんね

409: 2019/05/08(水) 15:21:31.35
毒酸ダルさんはやっぱ1m変わるだけでも爽快感違うな
約1秒ごとに9mの範囲攻撃出来るから
紙装甲過ぎてSR50以降は放棄したけど、快適な方に強化してくれるのは有難い

410: 2019/05/08(水) 15:33:52.77
シャッタードレムセット何層目あたりから売られるかわかる人いる?
強いキャラがいないからアルチの1とノーマルの35層で試したけどいなかったんだが

411: 2019/05/08(水) 15:35:33.79
スキルシナジー良く考えたビルドならどの職でも越せるエリートSR75-76が
クリアできるスピードと報酬量のバランス、何より精神衛生上も良い事に変わりなかった

412: 2019/05/08(水) 15:36:10.24
破壊の印章スキルの感電ダメが燃焼に修正されてるな
火キャスター用コンポネなのに何故か感電出力の謎仕様をやっと変えてくれたのか

413: 2019/05/08(水) 15:42:07.84
ウルズインセットはFS捨てて破壊の印章とマインキャニスターでポイポイするビルドになってしまった

414: 2019/05/08(水) 15:42:20.47
それで次のOPはなんだい?

415: 2019/05/08(水) 15:49:09.48
実を言うとイスカンドラセットはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
FG発売から6、7週間後にものすごい報復ナーフがやってきます。
それが終わりの合図です。
程なく紫色したスカイシャードが落ちて来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。

416: 2019/05/08(水) 15:57:14.86
ネメシスきたか?

419: 2019/05/08(水) 16:17:55.87
増強剤を人質に取られてるから敵対する選択肢がないんだよなあ

420: 2019/05/08(水) 16:27:37.61
そのうちブラックリージョンどもがなんとかするでしょ(適当

421: 2019/05/08(水) 16:29:35.48
武器が装備できなくなっとる!!
イスカンドラセットどないなってん!!

422: 2019/05/08(水) 16:37:20.96
ってかSR内の祠そのままか
デメリットもあるのに、せめて素材要求を消さなきゃ使わんぞ

423: 2019/05/08(水) 16:38:41.90
バロウホルムと協力する場合は
ちゃんとラヴァジャーのアタマなでるんやで

426: 2019/05/08(水) 16:40:04.36
>>423
ナデナデしたら取れちゃった

424: 2019/05/08(水) 16:38:45.29
おいそこの最終兵器やめろ

425: 2019/05/08(水) 16:39:03.80
SR祠が効果的だと出ないことにイラついちゃうからあえてゴミにしてる説

427: 2019/05/08(水) 16:42:51.20
クレアボヤンツのイーサードゥームボルトが緑色になってたわ
導管の毒酸ドゥームも緑になってんのかな

429: 2019/05/08(水) 16:55:38.52
バロウホルムと敵対しても失うものが多すぎひん

430: 2019/05/08(水) 16:56:00.10
雷AARMHはSR66でギブアップでしたわ
組み合わせ次第じゃもう少し行けそうな気もするけどもうめんどくせえ

431: 2019/05/08(水) 16:58:05.40
質問、「n 標的の●耐性減少」効果って数値の高いもののみ適用だけど、
●耐性の種類が違っても競合するの・・・?
wikiのブレイクモラルの説明を見てて気になった

433: 2019/05/08(水) 17:04:11.80
>>431
ブレイクモラル12(物理-30)とアシッドスプレー20(全-28)が同時にかかると物理-30でそれ以外の属性-28になる

434: 2019/05/08(水) 17:09:26.94
>>432
同一カテの括弧説明に物理減じゃないアシッドスプレーが挙げられてて迷った

>>433
ありがとう。安心しました

432: 2019/05/08(水) 17:02:58.16
しないと言うかしようがないでそ
ブレイクモラルのとこにも
物理の、って書いてあるはず

435: 2019/05/08(水) 17:34:37.98
ダンジョンでキャラがまぶし過ぎるほど輝いて辛い

436: 2019/05/08(水) 17:37:36.58
パッドの操作戻してほしいわ、不具合多すぎ

444: 2019/05/08(水) 18:25:32.12
>>436
やっぱりやりづらいよなあ
買い物以外でもマウス使う場面でてつれぇわ

437: 2019/05/08(水) 17:53:12.57
貫通移動スキル全部潰れたのか これ

438: 2019/05/08(水) 18:00:53.74
イーサーレイ使いやすくなったなぁ
これ一本で育成できるとは思わんかった

439: 2019/05/08(水) 18:05:54.56
アルブレヒト「本気出せばこんなもんよ」

440: 2019/05/08(水) 18:09:24.05
ウォーロックさんも大分防御カチカチになったしネタ職では無くなった感あるな

441: 2019/05/08(水) 18:12:40.11
日本語ファイル来るまでお座りしとく

445: 2019/05/08(水) 18:26:24.22
>>441
もう来てないか?

447: 2019/05/08(水) 18:27:30.78
>>445
書いた時は来てなかった
㌧クス

442: 2019/05/08(水) 18:18:50.60
カオスビルドも頑張ってるねえ
https://www.grimtools.com/calc/aZqAqapZ
ラーズィン早く揃わないかな

443: 2019/05/08(水) 18:24:34.43
オカルティストにデフォでカオス耐性下げがあればカオスビルドの幅がさらに広がるんだけどなあ
現状でも普通にいい火力出るからカオス全体の見直しが必要になるかもだけど

446: 2019/05/08(水) 18:26:55.06
スチコンだと会話の選択肢でカーソル決定だし移動スキルは敵を通り抜け無くなったし改悪だ

448: 2019/05/08(水) 18:27:46.58
日本語化は朝の時点でもう来てる

449: 2019/05/08(水) 18:28:53.57
>>448
朝のは1120で今のは1121

452: 2019/05/08(水) 18:32:14.32
>>449
あ、ほんとだ
てっきり朝のだと思ってた、すまん そしてありがと

454: 2019/05/08(水) 18:33:38.17
>>452
ええんやで
というか今回はアプデ後即hotfixするのが悪いと思います

453: 2019/05/08(水) 18:33:36.67
>>449
なるほ

450: 2019/05/08(水) 18:29:26.53
前のパッチですり抜け出来なくなって不評だったからすり抜けトグル式になったのに今度はそれ潰すのかZ…

455: 2019/05/08(水) 18:34:17.57
あのねむずかしいことばはわからないんだけどね
[Tech]
fixed bug where skill assignment and devotion search would not work properly with gamepads

[Game]
The Avatar of Korvaak encounter no longer soft-enrages on Ultimate difficulty.
Fixed an issue with several new skill FX missing textures when playing without Ashes of Malmouth or Forgotten Gods installed.

翻訳ってことに関して新しいデータは多分ないと思うよ?

456: 2019/05/08(水) 18:35:39.95
>>455
日本語化フォーラムによるとテキストの追加があったらしい

458: 2019/05/08(水) 18:45:06.95
>>456
Zのお知らせをもう信じない

457: 2019/05/08(水) 18:36:27.64
プライマル冬王トリスタ雑に組んで見たけど火力はいい感じだが防御面が辛い…

459: 2019/05/08(水) 18:46:59.66
パッドの操作で困ってる人
steamの一般のコントローラ設定でXbox設定サポートにチェック。ゲーム内のキー設定左下のsteam controllerの設定で前の操作に近い感じに戻せる。

474: 2019/05/08(水) 19:38:26.16
>>459 助かった

496: 2019/05/08(水) 21:18:27.04
>>459
ほんとにありがとう。しばらく離れようかと思ってた

844: 2019/05/10(金) 00:03:10.11
箱コンだけどこっちは十字キーアナログキー両方でカーソル移動認識してるから環境の問題っぽいねえ
>>459を試してみたりパッド自体変えてみたりするしか思いつかないな

460: 2019/05/08(水) 18:48:47.51
フォーラム
ユーザー「コントローラーのAボタンで会話の決定が出来ないし、移動スキルが止まるんやけど?」
Z「我々がコンソール版を出すとともにいくつかの痛みが伴うだろう。
  引き続き問題を報告してくれ!我々はそれに対処する!Hotfixを上げたよ!」

Hotfixのコントローラーの内容
スキルの登録や星座の検索が機能しないバグを修正

俺はコントローラー使ってない人だけど直りましたか?

461: 2019/05/08(水) 18:52:54.49
トリスタ2キャラ目欲しくなってきた
ソーサラーは生き返ったの?

462: 2019/05/08(水) 18:53:16.75
オプションでパッドの移動スキル貫通選んでも止まるから流石にこれはバグだろうな
Zantai先生の1.1.2.2をご期待ください

463: 2019/05/08(水) 18:53:53.28
物理でデヴァステすると黄緑色になって凄く汚い

473: 2019/05/08(水) 19:34:55.29
>>463
ただの土色になって岩っぽくなったのとも
また違うのか。土色なら尻の中のサプライズを
降らせてると言えなくもなかったのに

478: 2019/05/08(水) 20:01:30.35
>>463
ズボンに手を突っ込みギョッ!とするものを引っ張り出せ!

467: 2019/05/08(水) 19:19:47.16
internalsの禁断症状で手が震えてきた

468: 2019/05/08(水) 19:21:58.62
internals使えないから坩堝でアイテム整理しようとしたら
密輸人まで少し遠いマップを引いてイラッとした

469: 2019/05/08(水) 19:22:16.49
エレメンタル ストーム「見えるぞ!私にも敵が見える!」

470: 2019/05/08(水) 19:23:23.37
toolsが来ないと変更を把握できない
自分が乗っ取られてる感じがするわ…

471: 2019/05/08(水) 19:25:15.00
IAとInternalsとtoolsはグリドン3種の神器
これらがないとプレイできない

472: 2019/05/08(水) 19:30:23.05
internalsは殆ど使ってないが
坩堝選択だけは使えないと苦行

475: 2019/05/08(水) 19:48:52.54
近い内にまたパッチ当てる予定らしいが
今度はどこをいじるんだろ

476: 2019/05/08(水) 19:58:06.09
修正内容をロールバックするんじゃないですかね

477: 2019/05/08(水) 20:00:55.96
シャドウダンスのbuffやっぱ良いわ
DAが100上がると安定感が違う

479: 2019/05/08(水) 20:12:29.38
ドバステイション

480: 2019/05/08(水) 20:15:28.36
メイヴェンのスフィア オブ プロテクションの新エフェクト次元が隔絶してる感が出てていいわ
前のはなんかスポンサーロゴまみれみたいで嫌だったから
新しくなってモチベーション上がるわ

481: 2019/05/08(水) 20:16:30.20
うんこボルト

482: 2019/05/08(水) 20:18:05.05
新グラスピング ヴァインズちゃん荒ぶっててすき

483: 2019/05/08(水) 20:19:12.78
教えてくだしあ
報復は例えば物理 火炎 雷持ってたら全部一緒に返すの?
報復は武器ダメと関係ないなら生命で殴りながら物理報復もあり?

484: 2019/05/08(水) 20:23:40.87
>>483
全部の属性報復を一緒に返すし
強化も普通のダメージボーナスと報復のダメージボーナスとは別枠だけど
耐性低下の影響の問題は有る

488: 2019/05/08(水) 20:54:56.26
>>484
ありり
ちょっと試してみる

485: 2019/05/08(水) 20:24:25.81
フォーラムにも出てるけど、バイシーラの計画クエストに進行不能バグがあるな
倒さないといけない番人が2体しか湧かない

486: 2019/05/08(水) 20:33:41.66
おっぱいの呪いだ!

487: 2019/05/08(水) 20:39:23.24
internals無いと夜になるから怖くてプレイ出来ねえな

489: 2019/05/08(水) 20:58:35.11
イーサレイ楽し過ぎる

490: 2019/05/08(水) 21:00:24.93
やだあたしのソルジャー導管のファイティングスピリット:物理耐性が
ブレイドアーク:ダメージに差し替えられてる…

ソルジャー導管もほとんど差し替えられてて使ってる人は
全員マジヤバイ

491: 2019/05/08(水) 21:02:45.74
導管2を出せば良かったのにわざわざ導管1を置き換えてくれたから

492: 2019/05/08(水) 21:04:11.72
導管の再ロールしたんやろな
前も各々の鍛冶屋で付く固有ステの再ロールしてたし

493: 2019/05/08(水) 21:12:33.96
再ロールちゃうど
置き換えやど

494: 2019/05/08(水) 21:12:53.69
導管2作るくらいなら能力別に作れるようにしろって話だわ
もっと言えばこんなの排他スキル変換としてツリー内に入れとけよって話なんだが
こんなのばっか作ってるから装備に冗長性が無いセットゲーになんだよ。装備じゃなくてツリー側の選択増やさない限りZの想定した属性やスキル変換に合ってる強い装備をはめてく擬似的なセットゲーなんだよ

495: 2019/05/08(水) 21:16:00.85
zはdiablo3嫌いっていいながらdiablo3しかハクスラしたことないんじゃないか?
そんな気がしてきた

514: 2019/05/08(水) 22:05:33.01
>>495
TQはやったことあると思う。

497: 2019/05/08(水) 21:22:38.44
イーサーレイ確かに楽しいんだけど、火力とコスパが比例してないよな特化してもダメ伸びない

498: 2019/05/08(水) 21:24:20.13
だから強化したんやで

499: 2019/05/08(水) 21:34:56.83
ねんがんの「設計図 : 神話級 ユゴールの膿漿」をてにいれたぞ!

以前に設計図バグの原因を突き止めてくれた人達と
フォーラムに報告してくれた人に感謝します

502: 2019/05/08(水) 21:39:53.45
>>499
ガラハド乙

500: 2019/05/08(水) 21:36:49.40
まぁ期待してなかったけどクレアボヤンツも大してイーサーレイ特化になってないもんな
イスカンドラを既に種類豊富なトロザンセットにしちゃうし
本当にキャスター嫌いなんだろうな

501: 2019/05/08(水) 21:37:21.23
イーサーレイぶっちゃけ貫通いらんから元の火力に戻してほしいわ

503: 2019/05/08(水) 21:41:38.05
AARに必要だったのは拡散かホーミング機能ではないだろうか

504: 2019/05/08(水) 21:47:32.13
Grimtoolsさん・・・あぷではよ・・・はよ・・・

505: 2019/05/08(水) 21:47:48.24
星座のA耐性減少想像してたより効果高めだった
もう無理にマンティコア取らんでもええんや

506: 2019/05/08(水) 21:50:34.02
グルセットのペットビルドでマンティコアもビスミールも取ってたけどマンティコア消していいのか

507: 2019/05/08(水) 21:52:49.54
ペットビルド以外ではレイズデッドちゃんとウルカマちゃんの株がぐっと上がるのだろうか

508: 2019/05/08(水) 21:54:46.94
ウルカマは取りにくいからどうやろな
レヴナントは組み込みやすいから必須化しそうな勢いだが

515: 2019/05/08(水) 22:05:59.96
>>508
天秤は被打発動だから盾乙女やオベリスクとセットでよさげ
天秤もオベリスクも黄色8で取れるし

509: 2019/05/08(水) 21:55:08.43
報復WLもトレハンレベルじゃほとんど変わりないな
相変わらず6桁ダメ出るし装甲7000超えるしでDKクリーグの上位互換ぐらいの安定した強さだな

511: 2019/05/08(水) 22:01:46.35
>>509
同じ印象

512: 2019/05/08(水) 22:02:47.79
うちの初期のトレハンを担ってくれたクリーグDKちゃんが泣いちゃうからやめてあげて

513: 2019/05/08(水) 22:03:40.91
クレアボヤンツさんイーサー生命型の装備に変わってるやん。でもスキル変化でローカル変換した後じゃカオス⇨イーサーにグローバル変換出来ないでしょ?何したいのこれ

516: 2019/05/08(水) 22:06:38.42
アプデ明日じゃんか
なぜ嘘をつくのかな

517: 2019/05/08(水) 22:07:51.31
マジでZのセンスなさヤバいな
こいつ絶対エアプやろ

518: 2019/05/08(水) 22:10:57.30
帰ってきてハイポウテンシー付きBWC投げたら見た目クッソ広くなっててビビった
これ実際の判定は変更ないんやろ?前のどんだけ狭く見えてたんだよ

519: 2019/05/08(水) 22:13:56.09
>>248-249
このあたりのパッシブスキルの存在理由ってマジでなんなん?

529: 2019/05/08(水) 22:38:30.12
>>519
マーコは知らんけどゾルハンは1振りするくらいなら振らない方がマシって話はあったね
でもアヴェンジャーウォーダーとかである程度スキルレベル高い上で使うには普通に強いから1振りは罠ってだけだ

530: 2019/05/08(水) 22:38:47.72
>>519
マーコはDA減少が強烈だし言うほどモーションも悪くないし低Lvから両手しっかり参照してくれるからそうでも
ゾルハンはアヴェンジャーウォーダー以外で習得するのは止めようね

520: 2019/05/08(水) 22:15:11.35
火力上がるつもりだったが実際はモーションのせいで下がってたって奴やな
まあはなから振らなくていいスキルがあってポイントに余裕が出来たと思えばいい

521: 2019/05/08(水) 22:20:38.72
クリーグDKくんの転職先なんか欲しいな
報復ドレイン旬なうちにやっとくべきだったか

522: 2019/05/08(水) 22:24:46.10
やっとちゃんと動かして試せたけど
なんかEoRがしょっちゅう止まるようになった気がして使うモチベーションが下がる
これアプデ前のままが良かったんでは

523: 2019/05/08(水) 22:27:19.93
イスカンドラとクレアボヤンツの変更は半端かつうんち!
イーサーレイ貫通するからって威力さげたら
雑魚しか狩れないやんけ

528: 2019/05/08(水) 22:37:58.18
>>523
単体攻撃から複数攻撃になって火力そのままは普通あり得んやろ
貫通するかしないかスキルで選べた方が良かったかもしれんね

531: 2019/05/08(水) 22:39:59.92
>>528
普通はね
スキルポイントの都合上
メインになるのが一つぐらいのゲームなんだから
それやったら使いづらくなるやん

532: 2019/05/08(水) 22:47:14.70
>>528
もうやめてください!!最強の盾と矛を持ったままの子もいるんですよ!!

524: 2019/05/08(水) 22:29:09.62
どうにかしてクレア

525: 2019/05/08(水) 22:34:01.51
Zはもう口出さないで他のやつに調整やらせろ

526: 2019/05/08(水) 22:36:01.59
どうせならもうあきらめてグリドン2にリソース割いてください
あ、町作りは開発中止でいいです

527: 2019/05/08(水) 22:37:44.37
EoRの操作性改悪は諦めたほうがいいと思う
フィードバックとか聞かなそうだしそれ以前にそもそも技術的に無理そうだし

534: 2019/05/08(水) 22:47:52.64
相変わらずSR50の方が狭くて一度にボスが動き出すから
75よりキツイってアホな状況改善されてないのな

536: 2019/05/08(水) 22:52:41.56
EoR
硬い敵で発動しないことがあるので
雑魚敵でも発動しないようにしました

537: 2019/05/08(水) 23:02:02.63
ブラッドレイジャーはクリ時100%に変更になってんな

538: 2019/05/08(水) 23:03:49.45
アナ婆とレジスタンスと肉工場のやつが友好的なイセリアルか
お話上重要そうなんだけどな

539: 2019/05/08(水) 23:05:35.03
肉工場の自称捕らわれはどうでもいい奴やろw

540: 2019/05/08(水) 23:10:17.01
今回のパッチクソすぎわらた
もうだめだなこのクソゲ

541: 2019/05/08(水) 23:11:53.45
SRの雑魚ボス共に緑のクリスタル纏ってたんだが何あれ

542: 2019/05/08(水) 23:13:35.29
報復WLでマーコデフェンス取るか迷う
取れば火力は当然下がるけどシールドリカバリ100%に出来る、これがドラマか

543: 2019/05/08(水) 23:20:50.65
結局SRは報酬と難易度ともにあんまり変わってない感じなのかな?

544: 2019/05/08(水) 23:24:21.78
元々クリアできるBuildでしか試してないから75のステータス部分の変化わからんわ
ただ敵のバリエーションが弱くなった気がする。前ネメシス2体突っ込んで来るパターンばっかだった気がしたんだが今は片方紫ネームばっかじゃないか?
そのせいで難易度は激減してる気がする

545: 2019/05/08(水) 23:25:56.23
7576はほとんど変わってない
それ以下はやってないけど50くらいのボス部屋が分断できなくて75よりつらいのそのままって上で言ってた人いるしその辺も一緒なんじゃないかな…

548: 2019/05/08(水) 23:49:17.21
>>545
カイザンの出現率めっちゃ下がってる気がするんだけど変わってないの?
まぁサンプルになるほど試行回数詰めてるわけじゃないけど

551: 2019/05/08(水) 23:53:16.11
>>548
カイザンはもともときついと思ったことがないからなぁ
耐性下げ持ち以外のボスなんてビルドによってきついの違うだろうしそもそも詳細なんも出してくれないから調べようがない

547: 2019/05/08(水) 23:47:09.75
なんか上の方でAARの調整に文句言ってる奴いたけどきついときって基本的にネメシス数体に付きまとわれてるんだからそういう時に貫通ついてるだけで2体ならそれだけで回復2倍になるだろ
ダメージ下がったー弱体化だー><とかどんだけ視野狭いんだよ。強化に文句あんなら一生弱かった古いAAR使ってればいいのに

549: 2019/05/08(水) 23:49:28.58
アテフ寺院ボスが出なくてクエスト詰んでるんだけど出現条件なんてあったけ?

550: 2019/05/08(水) 23:50:02.94
バグらしいどす

552: 2019/05/08(水) 23:53:33.24
バグか進行不能系のバグって放置しとけばその内修正されるっけ?
ダメならさっさとバックアップで拡張前に上書きするんだけど

553: 2019/05/08(水) 23:59:33.14
クレアボヤンツはネクロとオカで均等にボーナスあるからどっちをサブにするかで迷うな
イーサーリーチだけ見るとネクロだけどフレイルティーの使い勝手考えるとオカだし決め手がない・・・

554: 2019/05/09(木) 00:04:36.84
グラウンドスラムに出血付いたのか
丁度出血ペットコンジャラー育ててたから助かる
貫通してくれたらもっと助かるが

555: 2019/05/09(木) 00:07:15.24
>>554
このアプデで貫通するようになったぞ

559: 2019/05/09(木) 00:17:20.50
>>555だった

558: 2019/05/09(木) 00:16:55.23
>>554
まじかグラウンドスラムM振りします

556: 2019/05/09(木) 00:07:42.49
最後の最後でやらかしたままフェードアウトとかはやめてくれよZさん

557: 2019/05/09(木) 00:16:24.90
報復WLCallagadra2分だってよ
ほんとにナーフされたのかこれw

560: 2019/05/09(木) 00:29:19.57
ん?イーサープライマル残ってない?

561: 2019/05/09(木) 00:33:56.52
俺の好きだった根深きさんが別物になってしまった

562: 2019/05/09(木) 00:33:58.24
人畜無害な導管パターンは残ってる
ソルジャーでいえばファイティングスピリットの物理耐性+クリ+とか
そういう明らかにこれ目当てで使ってるやろ的なものが
ゴミスキルのブレイドアークのスキル変化に差し替えられてる

試しに全く普通の盾もってスペルスカージフルセットで
ブレイドアーク打ったら激烈にダメージ低くて驚いた
デバステでただの岩がいっぱい降ってくるのだけが癒し
※装甲で止められるのでダメージは勿論低い

563: 2019/05/09(木) 00:41:16.34
スペルスカージはエアプ調整だから泣くなよ…

564: 2019/05/09(木) 00:42:47.07
まだスペルスカージさんに転生は無理そうですか・・・

565: 2019/05/09(木) 00:53:26.07
クリーグDKはカデンツ物理をイーサー変換100%で息を吹き返したな

566: 2019/05/09(木) 00:58:57.96
スペルスカージはデヴァステ撃った後はコンポネのスキル使ったりしてるビルドが多かったからそこ埋める用のブレイドアークなんだろうか
クリーンスウィープ取らずに1振りくらいで通常攻撃代わりに使っとけ、みたいな
それならASくらいくれよと思うけど

568: 2019/05/09(木) 01:02:52.73
>>566
ブレイドアーク26+スペルスカージ+腕レジェで武器295%まで伸びるようだからそれでどうにかって感じじゃね?
エアプ視点ではカデンツと勝負になるレベルまでは達してそうだけどスキルポイント足りないか

570: 2019/05/09(木) 01:19:47.02
>>568
1振りでも装備だけでスキル変化合わせて武器ダメ200%くらいにはすぐ届くからブレイドアークには余ったポイント振るくらいでいいと思う
耐久優先してデヴァステの中に棒立ちしやすくした方がスペルスカージの本来のコンセプトに近いんじゃないかって気がする

567: 2019/05/09(木) 01:01:52.88
報復WL調整し直そうと思ったけどtoolsがないといじれない体になってしまった
多分戦争の使者外してターゴに切り替えればいいような気はするんだが自信がないし親和性の調整が狂いそう

569: 2019/05/09(木) 01:18:46.82
リレントレスピットマスターズアックス持ってもたまに10万出るぐらい
うん、たまに

571: 2019/05/09(木) 01:20:34.73
比べるのは変だけどブレイドアーク+26よりファイナル・ストップのシャタリングスマッシュ+11のほうが確実に強いよね…範囲も威力も物理耐性下げすらついてる

573: 2019/05/09(木) 01:27:25.61
>>571
やめなされ……やめなされ……

574: 2019/05/09(木) 01:35:34.28
>>571
範囲はともかく物理耐性下げて武器ダメ乗せるレジェ腕はあるんだぞ
期待したほどに強くないだけで…

572: 2019/05/09(木) 01:21:49.36
カデンツ

575: 2019/05/09(木) 01:37:22.28
デヴァステの事は忘れてブレイドアークブンブンに全てを捧げる方がつよかったりして

576: 2019/05/09(木) 01:39:26.35
低コストで使えてデヴァステ内での棒立ちのためにヘルス吸うためのブレイドアークなんだろう多分
ブレイドアークメインにするためのセットって感じはしない だって速度全くついてないし……

577: 2019/05/09(木) 01:42:10.38
耐性低下カテA効果なのは良いけど物理かつソルジャー前提で-15ってのは正直弱いよね
せめてもうちょっと強く場合によってはブレイクモラル切りもあり得る性能してて欲しい

578: 2019/05/09(木) 01:56:46.02
出血アークは結構いいダメ出るのになぁ

579: 2019/05/09(木) 02:09:44.31
internals木曜の夜に更新だとさ

お前ら早く寝とけ

583: 2019/05/09(木) 02:13:06.19
うちのリープスピリット型スペルバインダーの火力が雑に3割増になっている
26で武器参照300%ってなんだこれなんのご褒美だ

584: 2019/05/09(木) 02:21:49.94
グリムツールの更新入ったぞ
早く起きろお前ら

585: 2019/05/09(木) 02:31:31.14
どうせまた落ちるんだろうからってGTオフライン版が更新されてねぇ!

610: 2019/05/09(木) 08:19:12.08
>>586
持続時間延長がワイルドハートセット効果にも追加されてるし、導管切ってアミュ枠空いたことにしよう

665: 2019/05/09(木) 12:10:37.51
>>610
え?マジ……?あ、本当だ(チェックガバ
そうだよなワイルドハートに導管ってビルドはフォーラムにもいたしそれなりに組んだ人いたよな信じてたぞZantai!(掌ぐるんぐるん
乗り換え先がストームトーテム導管か他のやつかそれが問題だ

587: 2019/05/09(木) 02:34:48.28
もう導管に頼るビルドは怖いでござるよ

588: 2019/05/09(木) 02:36:11.07
手持ちであと導管依存してるのはブレイドスピリットくらいかなー
はぁーマジで痛い、ペットにリビルドするか

589: 2019/05/09(木) 02:39:03.71
寝ようと思った矢先で吹いた

590: 2019/05/09(木) 02:41:16.90
タ~後の完成ボーナス黄色1がまじきつい

591: 2019/05/09(木) 02:52:48.22
変更後の導管使ったこのDKビルドでラヴァジャーくらいならやれた
SR75も頑張ればいける

https://www.grimtools.com/calc/DV94PYv2

592: 2019/05/09(木) 02:56:37.85
何これ予想以上にウルズインセットクソ化してない? 前のがマシだったろこれ

596: 2019/05/09(木) 03:50:45.07
>>592
投げ物特化させたいなら両手銃の意味がわからない
つまりウルズインはアホ

593: 2019/05/09(木) 03:09:02.20
変な導管増えたけど属性系はせめて1属性にまとめない?って感じだな
ただでさえ変態変換はスキルレベル稼ぎづらいのに2属性ってなるとさらに難しい

594: 2019/05/09(木) 03:14:20.94
筋肉ストームボックスあって草

595: 2019/05/09(木) 03:17:31.31
シンダータッチと地獄騎士で燃焼爆弾してるソーサラーをウルズインにしようかちょっと迷ったわ
キャニスター以外使わせる気が無いからやめたけどCDRの数値良いんだよな

597: 2019/05/09(木) 03:51:23.27
思いついたの試そうとしたらなんかtoolsでレルムセット出てこねえんだけど

598: 2019/05/09(木) 04:16:27.97
SRセット着けてるビルドをリンク出力したら何も装備してないことになってるな
ついに無かったことにされたか・・・

599: 2019/05/09(木) 04:28:59.96
導管は単純に効果増やせばよかったのになぜ変更してしまったのか
コレガワカラナイ

600: 2019/05/09(木) 04:53:17.63
これ以上増やされても抽選うざいだけだろ
消えたのFG追加のグローバル変換でまかなえたり誰も使ってないようなクソ変換ばっかだったから今のでいいわ
プライマルストライクのイーサー変換消えたとか一人でわめいてるアホいたけど残ってるし

601: 2019/05/09(木) 05:12:57.16
まぁどのビルドでも使える便利導管が消えるのはわかる
導管主導でビルド組んでた俺みたいなのは選択肢が増えて嬉しい

602: 2019/05/09(木) 05:34:50.44
導管とか望みの組み合わせにするためにトレハンで資材集めながら
何度も作ってやっと作れたーとかやってんのに酷いわ
キャラ育てないトレハンしないのが多数のフォーラム常連を基準にすんなよ
あいつらnerfされてよく萎えないなとか話題になってたけど
また新しいビルド考えてアイテムとキャラ好きに取り出すだけだし
zに強すぎると判断されたらやられるの分かってうpしてるのに萎えるとは一体

611: 2019/05/09(木) 08:20:51.72
>>602
フォーラムを見ているとトップビルダーの中にも萎えてるのはいるみたいやで
そして、今日は久々に出血ビルドで坩堝5分台があったから見てみたら
Zが「次のfixで出血nerfするね」とわざわざ書きに来てるのがワロタ

612: 2019/05/09(木) 08:25:05.92
>>611

nerfじゃなくてbuffしろって話なんだよな。
子供からゲーム取り上げる真似して楽しむとかどんだけ根性腐ってるんだ。

603: 2019/05/09(木) 05:58:51.28
オフラインでチートし放題のゲームやんなよそれなら
プレイヤーは便利なGIとかIAみたいなツール使うのやめないし、zはそれならそっちはmodにまかせて放置するわってスタンスなんだからお前みたいな奴はこのゲーム続けても苦しいだけだと思うけど
だいたい文句言ってるけど誰も使ってないようなクソ導管放置されてればお前は満足なの?お前満足させるために変化を楽しみたい大多数の人間が犠牲になるんだけど

604: 2019/05/09(木) 07:05:11.96
ウルズインはカオス→火炎変換が50%ぐらい付くようになったからまだいい
真にゴミクズなのはイスカンダル

613: 2019/05/09(木) 08:28:45.02
>>609
セットの属性変換も意味不明(スキル側の%乗らなくなるだけ)だし、本当に何なんアレ…

605: 2019/05/09(木) 07:13:57.77
グロッケンちゃん帰ってきたのね
更新はよ

606: 2019/05/09(木) 07:22:11.40
ブレイドアークでヘルス吸うとか何の冗談やって言いたくなるぐらいダメージゴミやでw
このバトルメイジどうやって再生しようかなあ…エレメンタリストを越えるゴミになったかも

607: 2019/05/09(木) 08:09:31.34
導管は結構面白そうなのも多いから許す
熱情の冷気変換とか

608: 2019/05/09(木) 08:10:02.05
導管mod変わりすぎててグラスピングヴァインズ生えるけど夢だった酸カデンツができるようになってうれしい

614: 2019/05/09(木) 08:53:40.95
スキル側の%補正終わった値が変換されるだろ
なんでメカニクス理解してない奴が調整に文句言ってんだよ

615: 2019/05/09(木) 09:01:22.33
坩堝とsr基準で調整してる限り救いはないな

616: 2019/05/09(木) 09:06:12.91
しかし最後の拡張っていうならもっと大盤振る舞いして欲しかった

617: 2019/05/09(木) 09:11:05.26
またネメシスが増えるね…

618: 2019/05/09(木) 09:38:06.76
デモ導管から何属性にしたら皆ジャックス使ってくれるの?感が滲み出ている

619: 2019/05/09(木) 09:44:13.38
武器ダメ参照しない限りゴミ

620: 2019/05/09(木) 09:50:38.58
武器ダメージ500%乗せればイーサー漏らしながら
使うんじゃないかな(ハナホジ

621: 2019/05/09(木) 09:56:09.14
装甲強化+7%引いてた装備品が再抽選されてるのに今更気づいた
しかも装甲強化なのは変わらないで数字だけ再抽選

地味にショッキや

622: 2019/05/09(木) 09:57:08.96
武器ダメ参照してもイグナファーはさじ投げられたんですけど

623: 2019/05/09(木) 09:58:21.74
イーサーレイとかパネッティとかの魔法系スキルにも
当初のコンセプトを妥協してクソ無理矢理スキル変化で意味不明武器ダメ付けたのに
ジャックスに付けるのはそんなに嫌なんかな

624: 2019/05/09(木) 10:07:52.10
チャネリングを混ぜるな危険
ジャックスは持続しないのに
足止めにもならない謎スキルだし
もうちょっとcc有効にしないとダメよ

625: 2019/05/09(木) 10:10:09.44
微妙な武器ダメよりADCtH付けてくれた方がいいかな

626: 2019/05/09(木) 10:15:40.40
電撃マキビシを投げるとヘルスが吸える
エルーラン帝国軍の超絶テクノロジーだッ

627: 2019/05/09(木) 10:21:10.20

628: 2019/05/09(木) 10:21:14.93
超絶テクノロジーでギルダムアルケイナムのタダ飯食らい達をまともに働かせてください
トロザンとかいう在野に浮気して遊んでるイスカンドラさんとかさあ!

630: 2019/05/09(木) 10:28:02.95
ブラッドレイジャー頭は謎の盛りっぷりだったけど即お仕置きされちゃったか

631: 2019/05/09(木) 10:29:03.44
短期間にこれだけhotfix出てることからも如何に個々の調整をいい加減にやってるかが伺えるな
ブラッドレイジャーbuffからの即nerfとかドライアドのヤケクソbuffとかクソ笑える

632: 2019/05/09(木) 10:31:03.40
Z多分何も考えてないと思うよ

633: 2019/05/09(木) 10:34:39.41
現状ですら火ビルドじゃ硬さ求めるなら正義一強なのに
両手銃でも正義肩のヘルス物理耐性増加受けられるようになってますます大正義に

634: 2019/05/09(木) 10:35:27.22
ていうかこれで終わりならどんどん強くして俺つえーさせてくれればいいのに
なんでどんどん弱くしていくんだ?
バランスとったところでもう倒す敵はいないのに

635: 2019/05/09(木) 10:38:10.62
カナダの親戚から大量のマリファナクッキーでも送られてきたのでは

636: 2019/05/09(木) 10:39:06.67
2年ほど一度昔やって、ノーマルすらクリアしていないキャラしかいないので
ほぼファーストキャラ、ほぼ資産なしと変わらないんだけど
最初に育てやすいキャラやビルド教えていただけませんでしょうか?

DLCは全部あり
好みは近接(両手とか特に好き)、若しくは銃使いかペットビルド辺りを希望しています

637: 2019/05/09(木) 10:41:29.52
wikiの資産0から始めるウォーダーをどうぞ
初心者向けの詳しい解説もたくさん付いてる

642: 2019/05/09(木) 10:58:33.62
>>637
こちらでしょうか?

https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Warder/06

バージョンが古い解説なのかと思っていましたが、現時点でも参考になるのですね

目を通してみまく

644: 2019/05/09(木) 11:09:27.33
>>642
バージョンが古いけどそのビルドは大丈夫
装備に依存しないファーストキャラ向け
チュートリアルな内容になってる

バージョンが変わってやばいのは大抵は装備で
たまにシステム大変更。回避キャップみたいな奴。
今回だとイスカンドラセットや導管アミュに
依存するビルドは多分全滅。

645: 2019/05/09(木) 11:12:46.52
>>644
そうなのですか
セット装備名はちんぷんかんぷんですが、ご親切にありがとうございます

丁度使いたかった両手装備近接系でしかもおまけでワンコペットまで付いてくるビルドのようなので理想的です
これを参考にやってみます
ありがとうございます

654: 2019/05/09(木) 11:28:26.15
>>644
Maelstromはともかくとして、
Storm Totemに関してはbufじゃねーの、どちらかというと

638: 2019/05/09(木) 10:41:29.80
GDstashでありえない装備つくってSR90いくつクリアとかの画像フォーラムに張るだけでそのbuildをnerfしてくれそう

755: 2019/05/09(木) 16:39:27.12
>>638
寧ろそこを基準にしているだろうから使わない奴が割を食うだけだぞ
そろそろCSに展開するのか知らんがやたらパッドのテストしてんな
ドライアド使えの意にも笑う

639: 2019/05/09(木) 10:45:31.30
ブラッドレイジャーはソル絡みならとんとんってくらいかな
そして感電は現状でもやばいのにトーテムの感電増やしていいのぉ?

640: 2019/05/09(木) 10:52:43.11
神話グリム ドーンのエッセンスがAARにAdCtH追加されたからシャード厳選しなくて済むな
深層目指すとかいいだしたら結局必要になりそうだけど

641: 2019/05/09(木) 10:54:43.86
ルドリガン頭のトーテム変化見逃してたは
トーテムの感電変化ががっつり下げられてる

643: 2019/05/09(木) 11:00:02.44
レベルアップして素直に強くなりたい人には、ストレスが溜まるだろうな
このゲーム

646: 2019/05/09(木) 11:14:45.64
エフェクトがかっこよくなったのだけは
良いアプデだった

649: 2019/05/09(木) 11:16:03.62
>>646
スペルスカージ盾に持ってデバステ打つと
うんこが降ってくるんだが

647: 2019/05/09(木) 11:14:58.37
ウィンドデビルとストームトーテムにも
ついにnerfの波が

648: 2019/05/09(木) 11:14:58.39
ワンコ(植物)

650: 2019/05/09(木) 11:17:07.30
興奮が空から落ちてくる!!

668: 2019/05/09(木) 12:20:08.59
>>650
邪魔するbuildはパッチ一つでnerfさ~

671: 2019/05/09(木) 12:32:58.50
>>668
テーレッテー
北斗Zantai拳

651: 2019/05/09(木) 11:17:30.00
ブラディポックスもみやすくなってるね
感染範囲がわかりやすい

653: 2019/05/09(木) 11:21:43.50
皆が派手になって行く中ひっそりと影のように隠れてるユゴールさん

655: 2019/05/09(木) 11:36:41.16
Zさんどんだけナーフ好きやねん

656: 2019/05/09(木) 11:39:07.62
恐ろしく早いブラッドレイジャーのnerf俺でなきゃ見逃しちゃうね

657: 2019/05/09(木) 11:42:10.96
"マスター イスカンドラの 慎重に保存 された礼装。 彼女の名に ちなんだ呪文 を作った日 に着用された。"
トロザンはイスカンドラだった…?

658: 2019/05/09(木) 11:48:47.43
>>657
アミュレットにオーバーロードとエレメンタルバランスのスキルボーナスがあるからセーフ

659: 2019/05/09(木) 11:53:00.78
どうせならイスカンドラに極振りした性能にしてほしかった
敵のエナジーを根こそぎ吸い尽くすようなのとか
せっかく敵もエナジー量が決まってるんだからコッチ側もエナジー燃焼させろ

661: 2019/05/09(木) 11:56:51.74
ただでさえ弱くなかったブラッドレイジャーを更にバフとかZらしくなかったからまあ

662: 2019/05/09(木) 11:58:28.06
でもただでさえ強かったまさよしは強化してくる辺りよくわからん
まさよし好きなのかな

663: 2019/05/09(木) 11:59:57.14
持ち上げてから落とすんだぞ

664: 2019/05/09(木) 12:02:12.58
実際デモをどうにかするにはこのくらいの強化でも足りないからなぁ
ある意味妥当

666: 2019/05/09(木) 12:14:26.06
このゲームやってみたいんだけど
MacBookでも出来ますか?

672: 2019/05/09(木) 12:33:10.31
>>666
古い情報だけど、Wine使えばOKだけどMacBookじゃまともに遊べないって

679: 2019/05/09(木) 13:14:42.22
>>666
1. bootcampでwindows起動
2. win母艦にインストールして、リモートデスクトップで操作

わいは2の要領で、parsec使ってMBPでプレイしてる

667: 2019/05/09(木) 12:19:15.33
steam入れりゃ動くんじゃないの
ゲームになるのかさっぱりわからんけど

669: 2019/05/09(木) 12:30:55.25
linuxにwine入れて動いたような記憶があるようなないような
DirectXのゲームはダメ元だな
一応1.1.1.2x64の動作報告はあるっぽい

670: 2019/05/09(木) 12:32:48.06
あんま気にしてなかったけどメンドフレッシュってv1.1.2.0以前はカラスの周辺範囲だったん?

673: 2019/05/09(木) 12:36:54.63
tools更新されてんじゃん、ってウルズインとイスカンドラを見て迷走してる感しか受けない
イスカンドラはトロザンの弟子か何かなのかな

676: 2019/05/09(木) 12:42:09.77
>>673
中央のエリートキャリアウーマンが場末のおっさんにラブロマンスとかそんな展開でもあったに違いない

674: 2019/05/09(木) 12:36:55.13
スタイリッシュなマカーにグリドンは似合わないよ

675: 2019/05/09(木) 12:37:53.33
スタバでMacBook取り出してぐりどん

678: 2019/05/09(木) 12:59:08.16
地図十字キー上にしてるんだけど地図出して上押すとカーソルが画面外にいって地図閉じられないっていう
前まではできてたのになぁ

680: 2019/05/09(木) 13:25:02.88
ハクスラゲーでナーフする意味あるのか?
別に競技シーンがあるわけでもないのに

683: 2019/05/09(木) 13:32:32.41
>>680
延命

684: 2019/05/09(木) 13:33:33.98
>>680
Zantaiがバランス調整とかいろいろする
→フォーラム民がTAしてホホーンってする
→Zantaiがホホーンってバランス調整とかしてニヤニヤする
以下ループしてイチャイチャする

というのが本場のGrimDawn文化になってる

685: 2019/05/09(木) 13:36:48.33
>>680
仮に全てのビルドを過去にするような最強ビルドがあったとしたら
「じゃあもうみんなそのビルドやればよくね?」となってしまって
ゲーム性の重要な部分であるビルドの多様性が無意味化する

691: 2019/05/09(木) 13:47:49.05
>>680
性能を下げる事自体は悪いコトじゃないよ
逆にバフしすぎても問題になるし
Zの調整の基本方針が強めな性能として実装してフォーラムでの評判をみて下げる
みたいな感じになってるんじゃないかな
今回の調整はNerfが目立つけどBuff受けてるのもあるし下げてるだけじゃない

681: 2019/05/09(木) 13:25:39.61
なぜwinでプレイしないのか?

682: 2019/05/09(木) 13:31:02.80
macでPCゲーするとかまじ?頭ジョブズに乗っ取られてない?

686: 2019/05/09(木) 13:39:26.18
「じゃあもうこんなゲームやっても無駄じゃね?」て思わせてしまったら、ゲーム性もクソもないと思うが

694: 2019/05/09(木) 13:51:54.36
>>686
そこはニーズの違いだろうな
この手のゲームだと何か一つの最強ビルドの正解がでちゃったら、その時点で冷めるタイプの人も多い

687: 2019/05/09(木) 13:41:05.44
装備やスキルの性能が明確な理由があって下がるなら納得はできるんだけれどねぇ
レベル上限やクラスの追加とかはもう見込めないし
新しい成長システム組み込むとかも無理だろうし

688: 2019/05/09(木) 13:41:59.52
しかしイスカンドラセットはあれだな
前はエレオクテスのセットって感じだったし今はトロザンのセットって感じになってるし全然イスカンドラの術関係ねえ!
セットでスカイシャードが火炎寄りになるけど対してメリット無いと言うかむしろ特化しづらくなってるだけのような…

689: 2019/05/09(木) 13:42:13.70
ばーじょんあっぷ(orだうん)を両方楽しめないと楽しめないゲームではある

690: 2019/05/09(木) 13:42:14.87
オークスキンにイーサー耐性付いたのはかなりの強化よな
ペットシャーマンだとイーサー耐性は稼ぎ辛かったからかなり助かる

692: 2019/05/09(木) 13:48:34.91
事前にこれOPじゃね?言われても押し切って実装してちょっと経ったらnerfなんて罵られないほうがおかしいんじゃないですかね

699: 2019/05/09(木) 14:00:18.35
>>692
OPかどうかは実際に使ってもらわないとわからない部分もあるだろうし
調整して下げるにしてもどのぐらい下げるのかもやっぱ使ってもらってらわないとわかりにくいでしょ
OPじゃねって言われて下げた結果使い物にならないってなるよりはマシだと思う

702: 2019/05/09(木) 14:08:07.81
>>699
実際に使ってもらってOPじゃね?って言われて実装したんだが

713: 2019/05/09(木) 14:33:31.43
>>702
>>705 も言ってるけどさ、どういう反応が来るかわかってて実装したとしか言えない

少なくともZって公式とSteamとredditと3つの掲示板を並行して見回ってるみたいだし
このゲームを見捨てるってことはしないんじゃないかな

693: 2019/05/09(木) 13:49:30.42
イーサー耐性追加仲間のオークスキンと比べてオーバーロードのやっぱ1+αで放置されそう感
結局これを強く使えるビルドって見ずに終わった気がする
新イスカンドラでDoT三種の時間伸びるって言ってもトロザンの武器ダメ25%だしなー

695: 2019/05/09(木) 13:54:37.94
火炎TSS活かせるようなメインハンド装備って何かあるんかね?

696: 2019/05/09(木) 13:55:56.89
そして報復WLがそれにかなり近い

697: 2019/05/09(木) 13:56:13.57
オークスキンにポイント振る余裕無くね
メンダーズパウダー1ヶ所がモグドロゲンの祝福になるくらいだった

704: 2019/05/09(木) 14:09:54.57
>>697
ペットビルドだとスキルポイントに余裕なさそうなのは分かるけど
普通のビルドだと刺突耐性と装甲目当てでオークスキン10くらいまで振ってることはあったよ

698: 2019/05/09(木) 13:57:35.25
ぞもそもバランス感覚の無いエアプのZ が調整するから批判されてる訳で
嫌なら見切って違うゲームした方が良い
英語分かるならPoEの方が完成度高いし

700: 2019/05/09(木) 14:03:07.17
報復はテスターがヤバイって言ってたのを無視してご覧の有様になったんじゃなかったっけ?

701: 2019/05/09(木) 14:05:37.02
報復WLが最初に俺だけ常時界王拳10倍状態だったのは
割とZantaiのわざとやってやったから楽しんでくれ感は有ったけどなあ

そして今の報復WLはちびっこ相撲に中学の相撲部が紛れ込んでるぐらいにはなった

703: 2019/05/09(木) 14:08:38.25
>>701
ワザとやってやったから楽しんでくれ感はどのへんから感じられたの?

705: 2019/05/09(木) 14:12:33.43
>>703
テスターがこれいかんでしょって言った時の返し方がそっけなかったのと
パッチでナーフしてもまだ強いらへんが
追加DLCの主役やねんから最初は強くて当たり前なのだよおって考えてると感じた

706: 2019/05/09(木) 14:15:17.02
>>705
なるほど、返し方のそっけなさかー
僕英語分からんくてさ…教えてくれてありがとうね!

707: 2019/05/09(木) 14:17:26.02
>>705
ある程度強くするってのは意図してたと思うんだけど
プレリリースの時の装備データには刺突報復がまだあったし
刺突報復が物理報復に置き換わったスーパー報復WLって実はテストされずに出てきた気がしてる

708: 2019/05/09(木) 14:20:10.31
>>707
まあZanちゃんの脳内ではこれ界王拳6倍ぐらいやし別にええやろ!とかだったかもね

709: 2019/05/09(木) 14:23:12.98
あー色んな隕石落としまくるビルド組みてえー
色んな言うほどあるっけけ

716: 2019/05/09(木) 14:40:45.92
>>714
ちょっとだけ尻が燃えてきたブボボボ

710: 2019/05/09(木) 14:31:49.27
一度に複数落とすのでもぱっと思い付くので6種類はあるし単発も含めれば10数種はあるんちゃう
属性合わせが大変だと思うけど

715: 2019/05/09(木) 14:40:03.36
>>710
一度に複数は6もある?
712が書いてくれてる5しか浮かばなかった
しかもアルカノアとデバステは両立しない

746: 2019/05/09(木) 16:23:01.02
>>715
赤メテオが3つある星座と武器スキルとセット装備スキル

833: 2019/05/09(木) 22:28:18.37
>>746
武器スキルの赤メておてなんぞ

711: 2019/05/09(木) 14:31:57.34
ナーフどころかパッドの十字キー新仕様で逆にプレイしづらくするという嫌がらせを展開してくるZ

712: 2019/05/09(木) 14:32:00.34
デバステ追放者メテオシャワーアポカリプスアルカノアビルドとか?

717: 2019/05/09(木) 14:43:15.47
腰・指・メダルのブレーズシーアとトロザンも使ってみよう

718: 2019/05/09(木) 14:44:06.46
イースタンセットもあるよ

719: 2019/05/09(木) 14:46:36.62
「バランスがー」
Z「MODで作れ」

アンオフィシャルパッチはまだかな?

720: 2019/05/09(木) 14:47:12.56
メイジロードでエレメンタルイーサー変換50も積めばアルカノアも賑やかしくらいにはなるかも

721: 2019/05/09(木) 14:47:46.96
派手さからランク付けするとヘラルドのアポカリプスは絶対に外せないくらいには派手でお勧め

722: 2019/05/09(木) 14:49:17.11
トロザン火炎化でメテオにトロザン入れられる!と思ったら5部位も使って頭とアミュ潰すイスカンドラさん

723: 2019/05/09(木) 14:49:35.61
日WIKIにオブ フォールン スカイズを沢山装備するスペブレがあるね

724: 2019/05/09(木) 14:51:24.94
あとブレーズシーアは指輪の生命→火炎はいいけど腰で火炎→カオスするのだけはやめてもらいたい
あれさえなければもうちょっと使えそうなのに

725: 2019/05/09(木) 15:00:07.67
君もメイジロードとデヴァイニでエレメンタルを全部イーサーに変換して純イーサーレイマンになろう!

726: 2019/05/09(木) 15:13:54.13
今更気づいたんだが、正義セットの頭と肩にあったパッシブスキルがそのまま本体内蔵になって武器制限無くなったから実質強化されてんのね
まさしく何にでもまさよし

727: 2019/05/09(木) 15:15:33.09
>>726
そのままのとなに違うのと思ってたら武器制限解除か、なるほど
スッキリした

728: 2019/05/09(木) 15:17:32.85
イスカンドラ微妙な三属性装備にするぐらいなら
ピーキーでも興奮をセット装備にしてくれ

729: 2019/05/09(木) 15:18:02.10
アナアレイション地味に強くなってるんだよな

730: 2019/05/09(木) 15:20:21.46
あれなんかまたアプデ来た?

731: 2019/05/09(木) 15:20:30.99
あれ?何かパッドでクイックスロット設定出来なくなってね?
うちだけ?

732: 2019/05/09(木) 15:22:50.42
1.1.2.2来るの早いっすね…何が変わったのか知らんけど

733: 2019/05/09(木) 15:28:16.39
Dryad: added 3% Run Speed, 30 Armor and 12% Slow Resist. Removed % Poison/Bleed Duration Reduction.
ドライアド: 3% 移動速度, 30 装甲, 12% 減速耐性 を追加。% 中毒/出血持続時間短縮を削除。
えぇ?時短がアイデンティティみたいなとこあっただろ…

734: 2019/05/09(木) 15:30:26.23

751: 2019/05/09(木) 16:31:25.68
>>734
もう令和やで
まだ平成気分なん?

736: 2019/05/09(木) 15:32:57.07
ドライアドの時短無くしたのは
どうせエンドコンテンツでは延々とDOT上書きで受け続けるから要らんやろ!
とZの字が閃いてしまった可能性

737: 2019/05/09(木) 15:34:00.00
今アメリカは夜中だろうにがんばってるなZちゃん

738: 2019/05/09(木) 15:35:09.27
スペルミスも直したって書いてあったから
日本語ファイルも更新あるかもね
今はフォント作成が楽しいらしいが

739: 2019/05/09(木) 15:38:37.94
パッド関連改善されてないじゃんか
前のに戻してくれれば何も文句無いのに

740: 2019/05/09(木) 15:42:05.38
パッドでスキル設定スクロールできるのに選択できなくて終わったわw

741: 2019/05/09(木) 15:45:07.72
正義を何故変更したんだ・・・。
結局まさよし強いじゃんが加速するだけなんじゃ

742: 2019/05/09(木) 15:47:39.04
もしかしてあれじゃないの
ウルズインさんを比較で貶める為に(被害妄想)

743: 2019/05/09(木) 15:48:37.83
十字キー設定しとけば会話の選択とかスキル割当は出来る
でも前は移動キー、スティック操作に割当ててる人多いと思うけどそれで選択出来たのに出来なくなったのが不便過ぎる

744: 2019/05/09(木) 16:10:50.00
キャニスターボム超強化ぐらいじゃないと5セットで使うとか罰ゲームだろ

745: 2019/05/09(木) 16:22:10.34
ウルズイン様は自分のセットで自分の名前冠したスキルを変化しない謙虚なお方

747: 2019/05/09(木) 16:26:48.94
連発できない武器ダメもADCtHも無い投げスキルとかよっぽど威力無い限りメインで使えないわ
チョーズンに武器ダメ200%ATCtH10%ぐらい付けとけよもう

748: 2019/05/09(木) 16:27:20.48
アテフ寺院のボス出るようになってる
すすめると思ったらキーアイテム捨ててて再入手出来そうになく詰んだ
仕方ない巻き戻すか

749: 2019/05/09(木) 16:28:49.13
オースキーパーの強打ってもしかして通常攻撃にさらに強打のダメージ分上乗せするスキルだったりするの?
正義の熱情17 強打2でカカシ殴ってみてるんだけど
チャージ満タン時のdotのぞいた熱情のワンヒットが1500ダメージ前後で
盾は武器とあまりかわらないダメージのもので
強打出たときは2500前後2発出るんだけど

775: 2019/05/09(木) 17:37:59.98
>>749
通常攻撃代替スキル(正義の熱情)と
通常攻撃変化スキル(強打)の
武器ダメージ倍率は掛け算になるらしいよ

809: 2019/05/09(木) 20:29:05.62
>>775
まじ!?
じゃあゾルハンやマーコヴィアンもスキル説明のところの数字以上にダメージでるのか…
ゾルハンとるとdps下がるっていうのはあくまで高ポイント時のカデンツ型だけなのかな…?

750: 2019/05/09(木) 16:31:21.42
キャニスターボムビルド作るにしてもウルズインくんはアミュ使うから終わりなき炎のCD-1.5sが使えないのが悲しい
CDR40%くらいは稼げるしボーナスで選民20にすぐ届くけど選民は20まで上げても確率CDRが微妙に渋いんだあ
ブラシが6秒くらいになるのは地味にすごいと思うけど

752: 2019/05/09(木) 16:38:36.95
雷火炎混合になるけど、ウルズインセットは頭だけにして銃身職工と終わりなき炎装備だとリチャージ-4.4か

753: 2019/05/09(木) 16:38:47.38
平成を装ってるが内心やっぱつ令和

758: 2019/05/09(木) 16:44:48.59
>>753
うまいこといいますね(攻撃する)

754: 2019/05/09(木) 16:38:48.30
ルドリガンのnerfとか坩堝の動画だけ見て決めてるな フォーラム見るだけでプレイする気はないのかな
坩堝クリアタイムが気に入らないから調整みたいなのばっかりでもうだめやね
set効果のパネッティとかむしろbuffする箇所じゃん ここnerfする代わりにここbuffするとかならわかるけど意味がわかんないよz

756: 2019/05/09(木) 16:39:46.08
地獄騎士は強い上に4セットでアミュと両手がフリー、他職スキルもフォローしてるから
両手でも二刀でも盾でも使えるのに使うのは似たような技の上位互換とかね
5セットものって根本的に見直してくれないと重すぎるんだよ

757: 2019/05/09(木) 16:42:21.78
パネッティやトーテムの感電上げた分ルドリガンを下げたんじゃねえの
計算してないから火力としてはあんまり変わらないのかは知らん

759: 2019/05/09(木) 16:49:28.71
ブラッドレイジャーのギロチンを思い出す上げ下げ
あいつ出血エアプだろ

760: 2019/05/09(木) 16:49:41.88
実際に上げ下げの差分見てないけどセット効果側を弱めて本体側を盛るってのは方向性としては健全だわな
ただ一つ思うことはパネッティの感電って普通のパネッティビルドにとってほぼ空気じゃねって

761: 2019/05/09(木) 16:50:10.35
システム的にgdよりシンプルなpoeが3カ月とかかけて調整するのにzが考えた適当調整をばんばん入れたらめちゃくちゃになるのは当たり前
諦めてください

762: 2019/05/09(木) 16:51:16.05
もうバランスとる気ないならないでいいからワークショップ対応にしてくれんかな

763: 2019/05/09(木) 17:01:01.99
Bloodragerが一番まじかって思った
特に特殊な組み合わせで使われたわけじゃないのに1.1.2.0実装から一瞬でnerfって確実にプレイしてないよね

764: 2019/05/09(木) 17:04:42.36
もう今後の拡張DLCが期待出来ない現状、ほったらかしにされるよりは
お気に入りビルドが崩れても調整を定期的にやってくれるのは個人的には歓迎
何より新ビルド考えてzに抗うのが楽しいし

765: 2019/05/09(木) 17:06:56.84
頻繁に変えるくらいならシーズン制でもいいんじゃねって気がしてしまう

766: 2019/05/09(木) 17:08:20.63
リリース前にプレイしてないかどうかは知らんけど
リープスピリットのヤケクソみたいな強化は
バーボンかマリファナクッキーでちょっと気が大きくなってた時に
ついうっかり設定したと思ってる

767: 2019/05/09(木) 17:14:14.51
一瞬でnerfされたらおかしさを体感すら出来ないやん(´・ω・`)

768: 2019/05/09(木) 17:17:13.56
ウルズイン弱いとか言ってる奴試してすらないだろ
エアプで強弱判断してる上に見誤ってるとかエアプ調整のzantai以下だぞお前

770: 2019/05/09(木) 17:23:50.17
>>768
で、強いの?

769: 2019/05/09(木) 17:20:49.26
あ…ありのまま
今起こった事を話すぜ!

『Bloodragerがbuffされた
と思ったらいつのまにかnerfされていた』

な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…
調整だとかバランシングだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしいZの片鱗を味わったぜ…

771: 2019/05/09(木) 17:25:01.71
倉庫から出して使ってみてすぐしまったけど
5セット運用だと殆ど弄りようないけどどうすれば良かったの?

772: 2019/05/09(木) 17:25:21.41
アプデ後のイスカンドラでエレメンタルトロザン試してるが悪くないな。
エレメンタル同士の親和性が高いのもあってアラガストでイーサー変換させられるゴミトロザンよりは遥かに良い

773: 2019/05/09(木) 17:31:07.13
>>772
なにで組んでる?
ドルイドはトロザンの劣化になりそうだし塩漬けソーサラーでスターパクト鏡ブラシって方向性が安直だけど丸いかなって思ってるけど

802: 2019/05/09(木) 19:54:41.89
>>773
メイジハンターでやってるよ。
懲戒で排他取られるからスターパクト分のCTは積めないけどシールやWoRあるから安定する。

774: 2019/05/09(木) 17:31:58.12
ウルズインはbuffされた印章コンポ使ってキャスターするといい感じだった

776: 2019/05/09(木) 17:54:08.15
普通にファイアストライク強化据え置きでキャニスターとチョーズン強化付け足しでよかったんちゃうのと思うウルズインは

777: 2019/05/09(木) 17:55:27.75
何が何でもグレとキャニボムを使えという熱い意志を感じる

778: 2019/05/09(木) 17:59:43.93
どうせならスタンジャックス火炎化とか欲しかったなー
ウルズインセットならクイックジャックス付けなくてもモリモリ投げられるよね

779: 2019/05/09(木) 18:00:17.72
hotfixに対して日本語化が来るのかどうかが分からんと怖くてプレイできねえ……

780: 2019/05/09(木) 18:00:26.45
両手銃を持つと射撃がつよくなる ← わかる
両手銃を持つと爆弾がつよくなる ← わからない

782: 2019/05/09(木) 18:04:49.67
>>780
バレルスミスの銃を二丁拳銃した時に爆弾がつよくなるのは?

783: 2019/05/09(木) 18:17:14.78
>>782
二丁拳銃スタイルの格好良さに
我ながら気分が昂り覚醒して爆弾を投げ付ける精度が上がる ← わかる

792: 2019/05/09(木) 18:42:42.73
>>780
銃でチャージした爆弾を発射していると脳内スキル変換

781: 2019/05/09(木) 18:03:55.85
爆弾に特化するならウルズインズチャッカマン持つよりまおーさまでも持った方がマシそう

784: 2019/05/09(木) 18:19:30.59
報復どうなった?

788: 2019/05/09(木) 18:33:50.09
>>784
ジャンボ鶴田から三沢光晴ぐらいになった

790: 2019/05/09(木) 18:41:46.59
>>788
二人ともお亡くなりになっとるやないか

785: 2019/05/09(木) 18:20:52.82
銃だけはgrimdawnでしか使えないからもっと銃buildを増やそう
コーナーで差をつけろ

789: 2019/05/09(木) 18:39:20.17
>>785
トーチラ・hellgate「せやな」

786: 2019/05/09(木) 18:23:38.31
フレイムスプレッダーはグレネードランチャーに見えなくもない見た目してるしいけるいける
手で投げてるじゃんとか言ってはいけない

787: 2019/05/09(木) 18:25:27.77
ストロング正義は本当にストロングスタイルだな

791: 2019/05/09(木) 18:42:39.41
お後がよろしいようで

793: 2019/05/09(木) 18:42:51.47
ソーサラーで隕石落としまくるビルドか・・・
うーん

798: 2019/05/09(木) 19:27:28.20
>>793
アナ婆頭+アポカリVSイスカンドラセット

800: 2019/05/09(木) 19:47:30.47
>>798
イスカンドラセットはいらねンだわ
いずれにしても他のビルドした方が良さそうだ
わいでは良さげなの組めんわ

794: 2019/05/09(木) 19:00:26.70
toolsの更新来たけど装備に付いてるチェインライトニング系スキルが軒並み2秒から2.5秒に伸ばされてて困惑した

795: 2019/05/09(木) 19:11:44.96
全体的に落ち物・投げ物ビルド使えよって感じのアプデだな

796: 2019/05/09(木) 19:14:20.70
カデンツって頑なに火炎変換だけは実装されないなぁ
今のバランスなら突出して強いという事もないと思うんだが

797: 2019/05/09(木) 19:15:36.52
いまカデンツどの色もあるよな
ないのは火炎と生命くらい?

799: 2019/05/09(木) 19:31:49.62
AARで遊んでたけどリープスピリットも何気に凄い事になっとるな

801: 2019/05/09(木) 19:50:52.98
宇宙の彼方~イスカンドラへ~

803: 2019/05/09(木) 19:57:20.32
久しぶりにグリーグDKでも引っ張り出して遊ぶか
昔はこいつがトレハン要員だったなあ

804: 2019/05/09(木) 20:09:18.05
はっきりいってバレルスミスはセプターとオフハンドだったらもっと強かったんじゃないかって思う
身も蓋もない話だけど銃撃つ暇もポイントもないでしょ

805: 2019/05/09(木) 20:11:18.94
いつの間にかガットスマッシャーにEoRの出血ダメが付いたけどどう使えってんだこれ

812: 2019/05/09(木) 20:47:01.02
>>805
アーコンでブラッドレイジャー着て回ったり殴ったりしたけどイマイチだったよ
今はアヴェンジャーでぶんぶんしてる

822: 2019/05/09(木) 21:48:26.18
>>812
やっぱブラッドレイジャーかアヴェンジャーしかないよね
でもアヴェンジャーだとおとなしくクラッシャー使ったほうが・・・ってなるしなぁ

>>821
1.0.7.0で直ったよ
で直ったから使い道考えてたけどろくな使い道がないという・・・

831: 2019/05/09(木) 22:13:31.41
>>822
よっしゃブラッドレイジャー揃ったしガットスマッシャーウォーダー作るか
クラッシュしたらギロチンにします

821: 2019/05/09(木) 21:42:43.75
>>805
ガットスマッシャーのクラッシュバグって直ったんだっけ?

806: 2019/05/09(木) 20:16:17.77
ソーサラーはどんなビルドにしようかマジで悩む…

807: 2019/05/09(木) 20:27:26.26
何つーか爽快感が足りない。DLC出揃ったならプレイヤーも敵もどんどこインフレさせてほしいわ

808: 2019/05/09(木) 20:28:59.96
グローバル変換で変換率が51%以上になったらエフェクトがその属性の色に変わればいいのになぁ
ローカル変換だけで寂しい

810: 2019/05/09(木) 20:36:21.00
冬王トリスタ普通に強いわ
正直全盛期のコルバトリスタより強い

811: 2019/05/09(木) 20:44:00.60
よく見たら懲戒のオーラとスチールリゾルブも弱体化してんのか。ほんま腹立つわ

813: 2019/05/09(木) 20:49:28.14
毒酸生命ウォーロードマンいないの
手持ちの装備じゃ全然ダメだ

814: 2019/05/09(木) 20:53:54.51
ドリーガル'アノレを使うために毒酸報復ウォーロードは妄想した

815: 2019/05/09(木) 20:57:51.33
三神セットにドリーガアノレで毒ダッシュジャッジメントやーとか思ったけど三神セットは武器2つ決まってるのであった

816: 2019/05/09(木) 20:59:22.92
Z:ナーフはねぇ、自信があるんですよ

817: 2019/05/09(木) 21:00:47.55
ドリーガルなんとか調整きたし酸報復ジャッジメント組んだけど悲しい結果に終わった

818: 2019/05/09(木) 21:09:09.89
その剣、ダレノガレに見えてしかたなかった

819: 2019/05/09(木) 21:17:24.76
三信WL強いな
物理の方が強いし硬いけど

820: 2019/05/09(木) 21:34:58.15
トロザンのベースダメが突然2割ぐらいバフされてて笑う
これがトロザンの上昇か

823: 2019/05/09(木) 21:52:50.76
ガッスマはブラッドレイジャーウォーダーにピッタリ

824: 2019/05/09(木) 21:57:43.48
internalsないと物拾いこんな面倒いんだっけってなってやる気起きない

825: 2019/05/09(木) 21:59:29.71
俺は問題なく全部拾えているものとして突っ切ってる
貴様とは調教具合が違う

826: 2019/05/09(木) 22:02:00.96
いろいろ変更あったみたいだけどInternalsがないと試す気にもならない
いちいちアイテム拾ってられるかよ

827: 2019/05/09(木) 22:02:11.78
アップデート後ps4コントローラでスキル設定選んで確定ができなくなってるんですが、十字キーわりあてれば使えるようになると
steamのコントローラ設定とかグリム側のオプションのとこいじってみたけどわかりません。。どなたか同じ状況で改善した方おられますか?

828: 2019/05/09(木) 22:06:02.77
コンポ非表示にすると精神衛生上いい

829: 2019/05/09(木) 22:08:05.52
テレポ使えないとMI取るための周回もめんどいしな

830: 2019/05/09(木) 22:12:50.63
ヘルボーンはなぜシールドブレイカーではなく
パラディン向けなのだろうか

832: 2019/05/09(木) 22:25:58.14
ウォーロックイーサーレイビルド
だれかたのむ!!

834: 2019/05/09(木) 22:29:46.48

842: 2019/05/09(木) 23:34:39.26
>>834
サンキュ参考にしてみる

835: 2019/05/09(木) 22:36:25.48
1.1.2.2にしたらパッドのスキル割り当て画面で
スキル変更ができなくなった。何してもスキルが選択できん
誰か同じ人います?

841: 2019/05/09(木) 23:29:43.28
>>835
1.1.2.0の時みたいなパッドのスキル設定画面開いても即閉じるバグとは違う挙動?

843: 2019/05/09(木) 23:47:03.66
>>841
スキル割り当て画面の各ボタンの割り当てメニュー開いた時に
ハイライトされるカーソルが移動できない
デフォ位置のスキル解除から動かせない
スキル一覧のスクロールはできるって感じ
ようは十字キーがスキル選択時にのみ機能してないっぽい

851: 2019/05/10(金) 00:34:17.02
>>835
同じ症状だ
プレイできんwwwwwww
楽しかったぐりどん おわり

836: 2019/05/09(木) 22:40:32.54
レスありがとうございます
おかげで首に縄をちょうだいできます

837: 2019/05/09(木) 22:47:33.93
コントローラが乗っ取られたのか
あるいはナーフされたのか

838: 2019/05/09(木) 22:59:48.40
コントローラーがナーフされたのでは

845: 2019/05/10(金) 00:04:58.85
FGきて最初に拾ったレジェがドリーガアノレだしセンチネルも最初に作ったけど
アノレくんはともかくセンチネルすら使い方いまだに決まらねえ

846: 2019/05/10(金) 00:20:57.70
internalsなくなってありがたみがよくわかった
拾うのマジで面倒だし坩堝固定できないのがかなりきつい

847: 2019/05/10(金) 00:22:23.07
SRボスにムージラウクいるだけでクソゲー化が進むな・・・あいついるとホント何もできねえ
てゆうか複数ボスはつまらねえからやめてくんねえかな

848: 2019/05/10(金) 00:27:53.96
ポーション系持たないの?

853: 2019/05/10(金) 00:43:42.05
>>848
フロストシュラウド塗っても連続で凍らせてこないか?
いやまあ多少楽にはなってるんだろうけどさあ…

849: 2019/05/10(金) 00:30:11.73
うわアプデきてる、竜巻アルコン育成中だったのに確実にナーフされてるやん...

850: 2019/05/10(金) 00:31:28.79
ガーディアン君達移動後にほんの少しでも乗っ取られと距離有ると微調整するぐらいベタベタなんやな
可愛いけど親離れして

854: 2019/05/10(金) 00:43:51.23
GIの更新がこねえ

855: 2019/05/10(金) 00:45:18.22
もう1-2時間待て

858: 2019/05/10(金) 00:49:40.92
スキル変更ウィンドウのデフォルト位置が「スキルスロットから削除」だから
間違って決定ボタン押すとスキルが二度と使えなくなるwwww
通常攻撃すらできなくなって詰んだ

860: 2019/05/10(金) 01:00:49.77
>>858
パッドよくわからんけど大抵の設定画面にはデフォルトにリセットみたいなのがあるはず
もう一度確認してみては
なかったらすまんな

859: 2019/05/10(金) 00:59:33.75
ムージラウクってはっきりいってボーナスだよ
SR行くのにどういうビルドの組み方してるの

863: 2019/05/10(金) 01:25:06.80
>>859
いやタイマンなら余裕なんだけどね
ただの愚痴って感じ

でもちょうどいいや
ブラッドレイジャーでなくて伸び悩んでるからよかったらアドバイスがほしい
https://www.grimtools.com/calc/q2m1Yr52

865: 2019/05/10(金) 01:40:59.03
>>863
ソルジャー系の体内損傷出力特化したことあるけどこれも忙しすぎね?
出血殴りだとスキル3つ使っただけでDoT10万ダメージとかもあるし労に見合わない
初キャラ筋肉は辛いから出血1本に絞ってもっといいレリックつければ

910: 2019/05/10(金) 10:59:09.41
>>865>>868
サンキュー
レリックはちょうどあの時オレロン出たから乗り換えるよ

950: 2019/05/10(金) 17:39:57.32
>>865>>868
サンキュー
レリックはちょうどあの時オレロン出たから乗り換えるよ

868: 2019/05/10(金) 02:03:40.41
>>863
ごめんアルチ想定してた
このままWBの出血で行くなら狙いの通りまずブラッドレイジャーになってくると思うし、
レリックもオレロンとかデスストーカーになっていくと思う
デスストーカーは古代の森にいて固有ドロップと狙いやすいからまずそこから始めるといいかも

861: 2019/05/10(金) 01:03:07.47
コントローラーまでアプデされたのか…

864: 2019/05/10(金) 01:28:46.08
>>862
推奨の設定に乗っ取られてた奴が多数居たわけか

866: 2019/05/10(金) 01:43:22.11
>>862
マジで救世主だわ。よく見つけたなこれ
ホントに感謝する

891: 2019/05/10(金) 05:39:30.07
>>862
俺もレガシーでいけたわマジ感謝
あとはゲーム内のキー設定で非スチームゲームパッドを有効にしないと
俺の環境では動作しなかった。

867: 2019/05/10(金) 01:53:36.48
出血はブレイドアーク一発で10万いくからな
耐性高い奴が多い問題はあるとはいえ
操作の簡便さは魅力的だよね

869: 2019/05/10(金) 02:05:51.15
SR自体きつそうだけどA下げ欲しい 最悪テリファイでも良いかも

870: 2019/05/10(金) 02:14:13.15
きたぞGI

871: 2019/05/10(金) 02:26:12.47
まさかのTQに新DLCで草

872: 2019/05/10(金) 02:55:40.82
Internalsありがてぇ
早速新しく作った燃焼SBのDPS見てお蔵入りさせるか
DOTソース欲張ったら操作忙しすぎて性に合わない感じになってしまった

873: 2019/05/10(金) 02:58:14.93
ぴゅりストまさ動かしたら一層派手になってて笑うしエレメンタルストームがオサレになってるし

874: 2019/05/10(金) 02:58:53.72
グラスピングヴァインズなんかもエフェクト追加されてるのな

875: 2019/05/10(金) 03:00:39.74
まじでTQにDLCきててわろた

876: 2019/05/10(金) 03:14:52.19
まて早まるなラグナロクは地雷だった事を思い出すんだ

893: 2019/05/10(金) 07:04:39.20
>>876
開発ラグナロクと変わってないみたいだから慣れて調整上手くなったかさらに酷いことになったかの二択だな

877: 2019/05/10(金) 03:25:44.97
TQ新モードもあるんか
SRよりはましだろうな

878: 2019/05/10(金) 03:39:41.46
だいせいぎまさよしってよく聞くけどどういうビルドなの?
ゲームに慣れて来たから強いクラス作ってレア集めしたいんだけど

880: 2019/05/10(金) 03:58:02.00
>>878
ストロング正義な、巨人じゃないんだから
リージョンの砦セットと大司法官の防護セットの組み合わせの火炎遠隔ビルドだけど、
有名な割にフォーラムにもwikiにもビルド例がほとんどないという

884: 2019/05/10(金) 04:20:48.39
>>880
デモソルジャー用なんですね
フォースウェイブとカデンツで戦う感じかな
一応これを目標にして遊んで見ますありがとうございます

892: 2019/05/10(金) 06:59:41.36
>>884
クリーグセット持ってないなら先にそっち集めてデスナイト作った方がいいと思うぞ

879: 2019/05/10(金) 03:48:36.57
簡単に集まると思ってる内は手に入らないって

881: 2019/05/10(金) 04:05:40.85
ストロングまさよしは4部位セット+3部位セットで7部位要求だから多分こいつが揃うより先に他のセットが揃う

882: 2019/05/10(金) 04:11:19.37
イーターまさよしはイーターまさよしで・・・なぁ?
何だかんだクリーグさんは偉大であり初心者の味方である

883: 2019/05/10(金) 04:20:44.14
SR1繰り返してレジェガチャ変換で何かしらのセットはすぐ揃いそう

885: 2019/05/10(金) 05:13:06.94
一応他のクラスでも使えなくもないけどストロング正義の基本形はピュリファイアだぞ

886: 2019/05/10(金) 05:15:30.26
待て、ストロング正義はピュリファイア用だ
今だとパラディンとかもか
コマンドーだとシャーズールズワールドイーターという両手武器があって
これを正義セットと組み合わせるビルドもあるがイーターも入手難易度は初心者には結構高い

ちなみに俺はコマンドーが全クラスの中で一番好きなんだが
現環境でコマンドーを新規に作るのは少なくとも強さ目的ならお勧めしない

887: 2019/05/10(金) 05:23:56.70
わかりました
ソーサラーつくります

888: 2019/05/10(金) 05:29:17.73
internalsきたか
グロッケンちゃん愛してるマジ天使

889: 2019/05/10(金) 05:32:46.80
ソーサラーって今どうなんだろうな
テンペストもBWCも完全火炎出力できるようになってるし
火炎キャスターとしては以外と悪くなさそうな感じなんだが
やっぱ防御面足りないんだろうか

890: 2019/05/10(金) 05:32:51.47
エクスプローシブストライクがWPSの武器倍率の影響受けない仕様+ヒット数多いWPS+豊富なフラットダメージ
って代物だからとりあえずデモが入ってればストロング正義っぽくなる

894: 2019/05/10(金) 07:36:54.86
ルドリガンセット揃っちゃったけどこれ光の守護者ヴィンディを替えてまでやるほどの強さがあるように見えんのだが
でも銃撃つほうが楽しいかねえ

895: 2019/05/10(金) 07:39:48.05
もう1キャラ作ればいいじゃない

896: 2019/05/10(金) 07:44:31.07
パッド関連のHotfix 3来とるな

897: 2019/05/10(金) 07:45:51.02
セーブデータ退避させといてルドリガンがダメだったら戻せばええ

898: 2019/05/10(金) 07:46:23.14
火炎報復盾持ち片手剣パラディンくっそ微妙
俺の組み方が悪い可能性も高いが
ヘルボーンパラとストロングまさよしパラだとどっちがいいだろ

899: 2019/05/10(金) 08:00:34.58
火炎報復積むのはキツイね
絶滅者+虚無裂爪とかに物理報復積んで熱情に100%カオス変換かけるとかいかが

900: 2019/05/10(金) 08:02:24.33
物理以外はそもそも選択肢があまりないし
報復フラットと全報復ダメージが同居してる装備も少ない
なので組みにくいのは必然

901: 2019/05/10(金) 08:09:44.62
テンプラーを火炎雷EORでとりあえずLV84まで育ててみたけど
エリートAct5あたりから明らかに火力が足りないね

902: 2019/05/10(金) 08:26:03.74
ウォーロードナーフされてまたストロング正義ビルドが正義なの?
それともまだ報復オースキーパー絡みのなんかのほうが遥かに強いのか

903: 2019/05/10(金) 08:30:14.11
nerfされたとはいえ物理報復WLはまだ耐性完備&装甲5000以上を保ったままでも
火力が2割程度落ちただけやね

904: 2019/05/10(金) 09:10:39.24
すごいなそれ
ストロング正義だろうがなんだろうが全部時代遅れか

906: 2019/05/10(金) 09:49:39.76
>>904
いやまあ星座とか色々buffされてるんで
物理的クソ頑丈さの部分以外では強いビルドも色々作れそうだけどね

問題は物理的クソ頑丈さのアドバンテージが大きい場面が多すぎる
敵の攻撃何にでも物理を混ぜるのはやめて欲しいw

905: 2019/05/10(金) 09:37:29.56
なんでタイタンクエストに拡張来てんだよ
しかも坩堝みたいなの追加されてるとか
こっちなんとかせいや

907: 2019/05/10(金) 10:10:17.79
誰もが考えられるビルドでSR75-76がクリアできる時点でまだ強すぎる

908: 2019/05/10(金) 10:10:47.53
確かに敵の物理が減ればキャスターの低装甲問題もいくらか緩和されるしいいかもしれないね

909: 2019/05/10(金) 10:48:17.79
防御は何重視すればいいか良くわからなくなってきた
単純に物理耐性と装甲積んだだけのキャラよりは
そこは捨ててベヒモスやらでライフ再生力上げた方が安定しているんだよね
あくまでも体感()だから参考にならんと思うが

911: 2019/05/10(金) 11:37:50.42
そりゃ物理40パーとかつんでも0にされるゲームだし

912: 2019/05/10(金) 11:55:21.77
坩堝ぐらいなら装甲削ってもなんとかなるが
SRだと装甲も上げないとネメシス2体相手にできん

913: 2019/05/10(金) 12:11:10.33
イグナファーのレリック設計図はどこででますか?

914: 2019/05/10(金) 12:21:08.32
その辺

915: 2019/05/10(金) 12:22:35.28
やばくなったら動くって選択肢がある以上広く薄く軽減するよりピンチを回避するほうが生存には大きくかかわるもんだ
ワンパンがない限り物理耐性は快適な周回を提供するもの

916: 2019/05/10(金) 12:32:56.79
わざわざ進行方向に回り込んだり前後左右にガイジタックルしてくるデカブツ滅びてくれないかしら

917: 2019/05/10(金) 12:33:43.72
坩堝みたいなクソDLCでも売れるって味しめちゃったんだな

918: 2019/05/10(金) 12:44:49.72
ペット報復の可能性について模索中…

923: 2019/05/10(金) 12:52:36.73
>>918
あのパンツとか見たらときめいちゃうけどペット報復はプレイヤーと違って出力手段ない?からやっぱ難しいね
骨がAoE食らったら報復まとめてくらえーとか出来たら楽しそうなのに(壊れそうだけど)

920: 2019/05/10(金) 12:45:40.62
クズリ猟犬「無理だぞ」

921: 2019/05/10(金) 12:50:20.63
可能性も何もAoM時代はex170余裕の強Buildの一角だったぞ
ワイルドショーンとブライアソーンバンド明らかに数字おかしいからな

922: 2019/05/10(金) 12:52:30.74
ブライアソーンは1から色々と性能がおかしい

924: 2019/05/10(金) 12:56:58.54
あ、既に強いビルドあったんだ
プレイヤーの旧報復と違って報復に特化しつつもペット側の通常ダメージボーナスも稼げる感じか

925: 2019/05/10(金) 13:06:45.04
Titan Questにまた拡張が来ててワロタ
まだ作ってたのかよ

926: 2019/05/10(金) 13:11:37.08
DA時代に作ったコマンドー型ストロング正義が投擲物維持するの面倒になったんで
パラでストロング組んでみたが流石にスキル補正的に正義外して美徳のがいいなコレ

937: 2019/05/10(金) 14:03:26.07
>>926
ストロングまさよしからストロングよしのりになるんか

927: 2019/05/10(金) 13:18:47.26
カイモンさん倒した瞬間フリーズするのまだ治ってない(´・ω・`)

928: 2019/05/10(金) 13:24:49.87
カイモンフリーズって喰らった事ないけど
パッチ3~4回出てまだ直ってないなら
改めて目立つようにバグ報告しないと一生そのままじゃないかな

933: 2019/05/10(金) 13:37:44.68
>>928
他の方もフリーズ遭遇したの何件か目にしたくらいで、僕自身はFG発売直後と今回とまだ2回目の遭遇
クラッシュレポート?みたいなの送ったよ!
早く治るといいな!

934: 2019/05/10(金) 13:39:57.17
>>933
そうね直るといいね
うちはSRでベンジャール自爆エンドでクラッシュ何回かしてたけど
知らん間に起きなくなってたな

929: 2019/05/10(金) 13:33:17.16
フルダガロンでも正義肩が乗るようになったから
硬さが少しはマシになってローカーぼったちできるようになってた
正義の二部位ボーナスは紙装甲には本当にありがたい

930: 2019/05/10(金) 13:33:35.51
ワイルドショーンはペット職の定番だったな

931: 2019/05/10(金) 13:34:05.30
コルさん「You disappointed me Kymon!」(ゲーム破壊)

932: 2019/05/10(金) 13:36:46.08
TQやったあとにグリドンやるとすげえ派手に見える

936: 2019/05/10(金) 14:00:34.52
>>932
TQは今となっては旧世代のゲームだからねぇ…

935: 2019/05/10(金) 13:45:22.19
キャニスターのリチャージ1秒くらいまで短縮できるのね
ウルズインセットは頭しかイランな

938: 2019/05/10(金) 14:03:39.25
あれ?キャニスターボムのベースリチャージっていつのまにか6秒になった?

942: 2019/05/10(金) 14:28:59.92
>>938
V1.1.0.0 2019/3/13 のリリースノートで7秒にしますってなってたけど
今6秒なんやね

943: 2019/05/10(金) 14:33:43.69
>>942
パッチノートにもそれらしいこと書いてなかったはずだし1.1.2.0~今現在のいつのタイミングで変わったのやら

939: 2019/05/10(金) 14:06:13.41
砂王の心臓とか色々ペット出血装備増えてるから
組んでみたいんだけど使ってる人いる?
リチュアリストはグルセット使ってるからカバリストで試そうと思ってる

944: 2019/05/10(金) 14:34:01.20
>>939
出血組みたいならシャーマンの排他使わない理由無いから確実にコンジャラーかリチュアリストでやった方がいい
両方とも試したけどスケルトンは元々火炎に寄り過ぎててフラットダメージと相性良いと言ってもエレメンタルや生命型に比べて弱すぎ
コンジャラーの場合は主力ペットの基礎数値が高すぎてゴミみたいな出血フラットを多少追加したところで意味無さ過ぎて強さだけ求めてるなら普通に雷で組んだ方が良い感じ
ただどちらも火力7割くらいに下がるだけだから相対評価で見ないなら弱くは無いかな

940: 2019/05/10(金) 14:06:25.48
真面目にキャニスター始まってグレネードを追い越した気がしてきた

941: 2019/05/10(金) 14:26:52.11
ストロングまさよしが更にストロング金剛まさよしになったのか

945: 2019/05/10(金) 14:44:32.18
ビスミールがエレメンタル骨やってくださいと言ってるしな

946: 2019/05/10(金) 14:51:31.83
94になって今まさに組んでる所だけど出血は変換で確保できないんだよな
もともと出血を持ってるブライアソーンとプライマルスピリットを重視して
ビーストコーラーセットになって
出血一色じゃないから砂王より全体強化の支配ルビーの方がいいんじゃないかという疑問を抱き…
ハイブリッド出来ないかなぁ

947: 2019/05/10(金) 15:28:36.12
出血に絞ってビーストコーラーセットに砂王の心臓付ければええんやで

948: 2019/05/10(金) 16:33:56.12
76層ボスマップの南西のくぼみ潰されたのね…
それでもまだ50層辺りのログホリマップよりマジだけどくぼみに収まる安心感がががが

949: 2019/05/10(金) 16:41:36.02
会話の選択肢が十字キーで選べなくなったの不便すぎない?

951: 2019/05/10(金) 17:40:59.49
やっべミスった
立てられるかやってみる

952: 2019/05/10(金) 17:42:47.04
とっとと立てろハゲ

955: 2019/05/10(金) 17:57:10.93
>>952
ディレニ乙

953: 2019/05/10(金) 17:54:57.34
すまんハゲだからダメだったわ
ハゲてないやつ頼む

954: 2019/05/10(金) 17:55:10.86
ハゲってレス見るとドキッとするからやめてくれよ

956: 2019/05/10(金) 17:57:16.49
TQはお散歩感あって好き
グリドン飽きたらまた始めるか

957: 2019/05/10(金) 18:02:24.44
TQ中華ステージが雰囲気ぶち壊しなんだよな

963: 2019/05/10(金) 18:28:47.40
>>960
Z

>>957
なんでや虎マン可愛いやろ

958: 2019/05/10(金) 18:03:26.41
スレ立て行ってみる、10分くらいまでに誘導がなかったらホスト云々で失敗してる

959: 2019/05/10(金) 18:04:31.60
ワデュウォン

960: 2019/05/10(金) 18:07:22.10
先に誘導
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557479036/l50

クッキー消しても連投規制から逃げられなくなってる?なんか403って言われる

961: 2019/05/10(金) 18:12:58.73
>>960
乙antai

962: 2019/05/10(金) 18:14:28.91
>>960

ありがとう

964: 2019/05/10(金) 18:36:39.28
>>960
立て乙オハウンドフ

965: 2019/05/10(金) 18:37:05.83
乙の代わりにZ使うのやめーやw

966: 2019/05/10(金) 18:39:25.18
オツァンタイ