1: 2019/05/10(金) 23:38:31.65
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1557333837/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

9: 2019/05/10(金) 23:52:38.55
>>1
乙ザキイィィィング

12: 2019/05/11(土) 00:05:08.96
>>1
チャァァァァアアアアアアアジ!!

14: 2019/05/11(土) 00:16:06.14
>>1
メッサーとバスタードソードだったらどっちがいいかな
どっちも1H可で見た目もいいから悩む

758: 2019/05/12(日) 20:37:09.30
あかん

もう疲れたと思ってもまたやってしまう

あの4コマのコントローラー拾ってまたやる漫画のやつ>>1に貼ってくれw

3: 2019/05/10(金) 23:40:06.50
ゲームモード: Frontline

赤青の陣営に分かれ、各々に1000ポイントが与えられる
ポイントはリスポン毎に減少、または本陣以外の拠点がなければ時間毎に減少
敵軍の1000ポイント全て減らすか特殊勝利条件を満たせば勝ち

敵軍をキルデスで上回りつつ、拠点を全て占拠しつつ、出来れば特殊勝利条件を満たせば良い

■雪山
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→破城槌車を敵陣まで運ぶ

■キャンプ
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→荷車を拠点3付近まで移動→拠点3制圧→松明で敵陣テントを焼き払う
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→爆弾で櫓を3つ破壊する→拠点3制圧→爆弾車を敵陣まで運ぶ

■TAIGA
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→食料樽を破壊する→拠点3制圧→トロッコを敵陣まで運ぶ
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→松明で敵陣木材を焼き払う

■GRAD
[赤軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→鉄スパイクを2つ破壊→拠点3制圧→ボス2体を倒す
[青軍]
拠点1制圧→拠点2制圧→人質を解放する→拠点3制圧→荷車を3台破壊する

※騎乗中は拠点の占拠が出来ない事に注意せよ

189: 2019/05/11(土) 13:21:52.93
>>187
>>7
オプションでマークつけるといいよ
建物の向こう側にいる味方も表示されちゃうけど

8: 2019/05/10(金) 23:51:18.44

10: 2019/05/10(金) 23:58:28.56
ほっほ

11: 2019/05/10(金) 23:59:46.89
パアアワアアアアアアアアアアア!!

13: 2019/05/11(土) 00:09:28.00
コントローラーには対応してないのでしょうか
キーボードやりにくくて

25: 2019/05/11(土) 00:55:15.29
>>13
自分もキーボード操作苦手で購入躊躇ってる…
何方かご存知の方いませんか?

15: 2019/05/11(土) 00:21:22.87
片手用としてどうなのかは知らんけど
上手い人が両手で使ってるのはメッサ―の方がよく見かける

17: 2019/05/11(土) 00:23:11.00
チャアアアアアアアアアアアジ!!

32: 2019/05/11(土) 01:01:34.26
>>18
火炎瓶バカは火炎瓶で敵倒すことしか考えないからな…

19: 2019/05/11(土) 00:34:10.88
トゥグロォォオリィィーー!!

20: 2019/05/11(土) 00:39:44.80
>>19
あぁ、あれってそう言ってるのか
タンクローリーって言ってるのかと思ってたw

21: 2019/05/11(土) 00:42:18.40
ウラナラバーーースみたいな事言ってるのは何て言ってるん?

22: 2019/05/11(土) 00:42:48.81
パンツいっちょで回復薬ばら撒いてるだけでTOP5位は硬いな

24: 2019/05/11(土) 00:53:09.48
ここだけの話だが馬にはトラップがめっちゃ刺さるぞ

26: 2019/05/11(土) 00:58:06.73
このゲームping200とかになるんだけど、みんなも同じなん?
基本的に敵の攻撃見えてからじゃガードできないよね

34: 2019/05/11(土) 01:05:07.07
>>26
200は流石にないけどたしかに他のゲームより高い
サーバーブラウザーから軽いところ選んでも60とか80になる
なんで?

39: 2019/05/11(土) 01:12:54.28
>>26
いやたしかに俺も日本サーバーでもping200超えする。でも一部のサーバーは問題なく遊べる。
違いはまだわかってない。

27: 2019/05/11(土) 01:00:21.76
サーバーブラウザから入れ

28: 2019/05/11(土) 01:00:46.64
200は高すぎ
鯖ブラウザでも標準でping100以下しか表示されないよ

29: 2019/05/11(土) 01:00:49.27
タイガは中央の拠点が凄く固いから一回取ればだいたい勝負が決まる=確実に先に取れる赤が超有利
青が中央取ると赤の狭い進路を火で封鎖しつつオブジェクトを壊せるから青も中央一回でも取れれば勝てる

31: 2019/05/11(土) 01:01:14.84
ホホハッハッハッハッハッハ

33: 2019/05/11(土) 01:04:04.06
ファイアボムは1回やると飽きる
たまーに、狭路に敵が集まってて、ダメージ表示がいっぱい出て楽しかった

35: 2019/05/11(土) 01:07:32.81
特攻ぶんぶん丸キルとれまくるせいで他のことしようかなと思っても変にプレッシャーかかってしまう

36: 2019/05/11(土) 01:07:58.97
試合中に別のウィンドウ触るとゲームが固まってしまうんだけど同じ症状の人いるかな
メニュー画面だと平気だけどフルスクとウィンドウモードどっちでも固まる
デュアルディスプレイでグラボはRadeon
チャットはスチームオーバーレイからできるんだけど
リスポ待ちとかのちょっとした他の操作もできないから困ってます

37: 2019/05/11(土) 01:09:53.64
投擲マンやってると結局デフォルトのRaiderでいいじゃんってなる。
デフォルトプリセット強いわ

38: 2019/05/11(土) 01:12:05.22
赤の烏合の衆率高くない?
強いのは合えて青選んでる感ある

40: 2019/05/11(土) 01:18:00.13
JPクラン?とかいう鯖だけ相性悪いわ。
必ず160とかになってずっとハイピン警告でっぱなしになる
他でもたまに警告でるけど高止まりはしないんだよなぁ。
見かけ上そういう鯖よりピンの高いタイペイ鯖のが安定してるまである

41: 2019/05/11(土) 01:19:50.20
ビルフック以外に敵引き寄せる装備ってあるのかな

42: 2019/05/11(土) 01:26:16.75
リュートには敵を引き寄せる力があるよ ある意味

43: 2019/05/11(土) 01:26:26.49
早くTPS禁止鯖増えてほしい

TPSできなくなったらブンブン丸も減るだろ

62: 2019/05/11(土) 02:11:42.64
>>43
FPSブンブン丸だけど少数派だったのか

69: 2019/05/11(土) 02:18:04.88
>>43
減るか?
ツヴァイで40連キルしてる動画はFPS視点だったぞ

549: 2019/05/12(日) 08:07:46.63
>>43 ぶんぶんは囲って油断している敵が餌だぞ、視界内の敵を倒すのではなく、視界外の敵を倒すと面白いようにガードしてこない
だから別にTPS視点にしてるわけではない

44: 2019/05/11(土) 01:31:21.40
タイガはなんか衝突規模小さい気がするなぁ、全体的にスコアも低めだし
選ばれると抜ける人結構いる気がする

46: 2019/05/11(土) 01:34:44.22
>>44
広場が少なくて狭い道ばっかだからね
広いのキャンプ周辺くらい?

45: 2019/05/11(土) 01:32:13.23
一番奥の拠点まで攻め込まれて、延々と押され続けるって、逆にセンスあるわ
どうやったら、こんな負け方出来るんだよ…

47: 2019/05/11(土) 01:36:51.72
盾にマークつけて1handで遊んでたけれどもめっちゃヘイトくるなw
覚えやすいから殴りがいもあるだろw

48: 2019/05/11(土) 01:37:42.14
ping60のブラウザに入ってもだいたい150~200の辺りを彷徨くわ
初日はもっとまともに動いてくれたんだけどこれじゃゲームにならん

54: 2019/05/11(土) 01:54:16.90
>>48
俺も同じ症状だ。300超えるのもザラ
できてる人との違いは何なんだろう

49: 2019/05/11(土) 01:42:45.72
こんな何も残らないゲームでさえ後ろでペチったりポイ厨するやつがいるのが悲しい

50: 2019/05/11(土) 01:46:33.85
このゲームと直接は関係ないけどセンスの無い名前の日本人多いよな

58: 2019/05/11(土) 02:02:20.23
>>50
キルされた時のSteamアイコンでクスッとくるの多くて微笑ましい

59: 2019/05/11(土) 02:03:20.92
>>50 センスのある名前教えて

51: 2019/05/11(土) 01:47:00.92
近接勝負してるのに弓で邪魔するなハゲって素直に言えばいいのに
普通に弓を楽しむ人だって居るのよ

52: 2019/05/11(土) 01:51:50.88
銃のFPSで活躍できないから弓でペチってるんだと思ってた

53: 2019/05/11(土) 01:53:36.13
自由に出来るゲームだからこそ好きなようにやってるんだろうに
せっかくのお祭りバカゲーなのに味方に文句付け過ぎるのは寒いで

60: 2019/05/11(土) 02:03:31.22
>>53
人が増えたらどんどん余裕ないやつが増えそうで怖いわ

85: 2019/05/11(土) 02:46:04.06
>>53
はっずかしいやつだなあ
このゲームの弓なんて
当てた相手を称賛するレベルのクソ判定クソ弾速なのに
この弓でkill取りまくってるなら普通のFPSなら確実にKD2以上あるよ

87: 2019/05/11(土) 02:50:05.32
>>53
お祭りバカゲーって決めてるのはお前の感想なんだよなぁ

55: 2019/05/11(土) 01:54:52.88
リュートの音が耳に残っててつれえ

56: 2019/05/11(土) 01:55:43.24
リュートってなんかバフないんか
回復力アップとか

57: 2019/05/11(土) 01:59:24.74
購入迷ってるパッド勢にお知らせ
メニュー画面ではパッドが効かなかったけれども
サーバーに入ったら箱コンが効きました

普段パッド使わないからどこまで対応しているかはわからないけれども
一応動きました
フルで動くかどうかは確かめてください

70: 2019/05/11(土) 02:19:14.01
>>57
パット勢ですがありがとうございます
とりあえず動くなら出来る可能性もありますね
ちょっと調べてみます

103: 2019/05/11(土) 05:56:55.44
>>57
ありがとうございます
試しにやってみます

61: 2019/05/11(土) 02:08:59.40
敵ばっかりパリィ成功してずるいんだけどなんとかならん?

77: 2019/05/11(土) 02:32:10.90
>>61
そういう時はいつもの自分を捨てて民度の低い人を演じるんだ
「はぁ?今の確実に当たってないんですけど!?相手せこっ」
「いやパリィしたから。なんで当たるんだよチートだろどうせ」
「こっちのが先に当たってるだろ・・・ふざけんなよクソが」
とリアルで声に出して言うといい 意外とスッキリするゾ

64: 2019/05/11(土) 02:14:19.65
モーニングスター無いのショックなんだけどモーションの問題なのかな…

65: 2019/05/11(土) 02:15:23.59
メイス系のカスタムで先っぽだけモニスタに出来るよ

66: 2019/05/11(土) 02:16:07.39
フレイルとか鎖が必要なやつは昔から出てこないねどんなゲームでも
今のゲームでモーション打ち込みでやると嘘っぽくなるし
かといって物理演算でやるとハボック神が怒り狂う事必至だからね

83: 2019/05/11(土) 02:43:54.37
>>66
vermintide2にあるぞ
ちゃんとぶらぶら揺れるけどたまにピーンてなったまま固まるが

68: 2019/05/11(土) 02:17:01.68
武器にもスキンあるの最近知った
こんな武器が当時あったんだなと思うとロマンを感じる

71: 2019/05/11(土) 02:19:59.47
シューターやってるときはあんま感度上げない派だったけどこのゲームは感度ギリギリまで上げるの相当大事だね
あと武器振りの方向指定をリバースにしたらかなり直感的に武器振れるようになった
武器振りの方向指定って何処に向かって振るじゃなくてどこから振るになってるからデフォだとかなり難しいよね

130: 2019/05/11(土) 09:58:31.62
>>71
振りかぶる方向と考えれば楽
個人的にはだけど反転にするとチャンバーやりづらくない?

72: 2019/05/11(土) 02:23:55.64
左に振ろうと思ったら一度右に動かしてから戻さなきゃだもんなあ
攻撃で攻撃弾くやつはやりやすいんだがなあ

73: 2019/05/11(土) 02:26:09.97
下手くそ過ぎてレイピアに全く勝てない

74: 2019/05/11(土) 02:27:42.39
Mordhau - How to Beat Stab Spammers and Shield Users
https://youtu.be/eHaCreJXOto?t=22

76: 2019/05/11(土) 02:31:00.89
>>74
これなにやってんの?わからんのだが

81: 2019/05/11(土) 02:40:26.62
>>76
突きに対して突きを出してchamberを成立させてからmorphで斬撃を出してる
ついでに相手の横を通るように動きながら斬ってるので相手の突きを避ける効果も見込める
盾で防御中の相手に蹴りを当てると短い時間だけど硬直するのでそこに攻撃を入れる
って感じ

84: 2019/05/11(土) 02:45:36.29
>>81
これ突きみてから突きだして成立するのか…くっそムズすぎる

100: 2019/05/11(土) 04:25:44.76
>>84
できないレベルではないけどただの突き連打対策としては難しすぎる笑

75: 2019/05/11(土) 02:28:05.59
主観でブンブン丸とかよくできるな!!
俺が64人FLにしか行ってないだけか

78: 2019/05/11(土) 02:34:36.25
ところで農民スキルで装備できる武器で強いのとかないんだろうか?
スキルポイント8も使う上に軽装よりさらに紙装甲しか装備できなくなるという
デメリット抱えてる割に武器が弱い気がする・・・

120: 2019/05/11(土) 09:00:27.04
>>78
そりゃ農民が強いわけないだろ

お祭りゲーと決めつけるなとか言ってるやつがいるが農民がフライパン振ったりリュートや素手が入り乱れるゲームだからなこれ?

79: 2019/05/11(土) 02:35:53.57
そりゃあれって縛りプレイするためのパークだからでは?mhの裸縛りみたいな

80: 2019/05/11(土) 02:40:01.91
パーク用意するくらいなら農具高コストにすればいいのでは

82: 2019/05/11(土) 02:41:21.97
プライマリにリュート装備させたらキャラ選択画面でヘドバンするんか
芸が細かいな

86: 2019/05/11(土) 02:47:49.12
弓はhordeで大活躍してるからな

88: 2019/05/11(土) 02:51:29.93
FLのリカーブボウって普通に強いと思ってたんだけど皆は違うのか

89: 2019/05/11(土) 03:05:50.80
BFもそうだけど大人数ゲームはとりあえずお祭りバカゲーとか言ってるアホ多すぎる
ある程度マトモにやらないとヒエヒエになるだけ

90: 2019/05/11(土) 03:08:38.60
そしたらアホでいいかな
まるっきりリュート弾き鳴らしてるやつとかいなくなると寂しいからな

91: 2019/05/11(土) 03:10:50.88
FPSでプロやってたやつが弓使ってるの見たけど、それでやっと並の貢献度って感じだった
まあリュートやら農民が公式で用意されてる以上、そもそもチームのために貢献しなきゃいけないようなゲームでもないけど

92: 2019/05/11(土) 03:15:03.55
少なくともフロントラインでスポーツ性求めるのは少々無理がある

93: 2019/05/11(土) 03:16:46.96
フレンドリー外して味方アーチャー切りつけていけ。

94: 2019/05/11(土) 03:19:24.74
hordeで近接してるやつに弓がダメ出ししてたでww
なんで弓で行かないんってww
おこだよおこww

95: 2019/05/11(土) 03:38:35.04
弓当たんねぇしリジェネスキル取ると10秒ちょいで戦線復帰してくるしなあ
バリスタまで行くと厄介だなって思うけどロングボウじゃなあ・・・

97: 2019/05/11(土) 03:42:06.34
バリスタ言うほどか?
なんかダメ変わらんし射角限定的すぎるし
6消費でこれ作るくらいなら壁作った方が良いと思う

98: 2019/05/11(土) 03:54:25.90
Hordeはメソッド出来てつまらなくなったな。
敵がスポーンする場所をトゲトゲで囲んでファイアーボム投げて終わってる。

101: 2019/05/11(土) 04:42:00.22
レイピア対策とか考えるだけ無駄でしょ
調整待てばいい

それまでは数でボコるか避けるか

102: 2019/05/11(土) 04:49:19.97
なぜか全然パリィができなくなったもうだめだ

104: 2019/05/11(土) 06:15:15.85
チャンバーからモーフの時点で難しそうなのに、チャンバーされた時点でガードされたら結局そのまま反撃されそう…

105: 2019/05/11(土) 06:34:42.98
チャンバー、パリィ後もガードもチャンバーもパリィも間に合うのな
1on1なにしていいのかわからなくなってきたわ、蹴りか?w

106: 2019/05/11(土) 06:36:23.58
デュエルサバって投擲ってしていいのかな?
ドッジと武器投げとか投げナイフが好きなんだけど
なんだか不意打ち投擲で勝ってしまって申し訳ない気がする

112: 2019/05/11(土) 07:17:22.78
>>106
ダメな理由が無い

107: 2019/05/11(土) 06:41:05.91
別にタイマン守ってるなら何しようが勝ちは勝ちだろ

108: 2019/05/11(土) 06:49:07.56
ステゴロ スウェー覚えたらめちゃ面白いわ

109: 2019/05/11(土) 06:54:12.91
火炎瓶じゃなければ全然良いんじゃない?両手武器好きだから盾レイピアでガン待ちしてる待ちガイルみたいなやつの方が相手しても楽しくないから嫌だわ。

111: 2019/05/11(土) 07:12:13.48
>>110
PlayerListコマンドで鯖から割り振られた1~64までの番号特定してからvotekick 番号

117: 2019/05/11(土) 08:33:38.31
>>110
本当にありがとう!

113: 2019/05/11(土) 07:37:58.78
上手な人の動画を見ると突きの当て勘がすごいな。わちゃわちゃしてても頭にちゃんと当ててる。
世の中には点レベルの距離の敵にHSかます奴いるしそういうのに比べたら簡単なのかもしれんが。

114: 2019/05/11(土) 07:44:28.56

116: 2019/05/11(土) 08:04:57.82
動かさずに突きしたとき
https://i.imgur.com/XfRrOwP.jpg
左に振りながら突きしたとき
https://i.imgur.com/DxRczcG.jpg
普通の右→左横薙ぎ
https://i.imgur.com/ipW6njx.jpg

見て分かるとおり突きでも左右に振りながらなら結構広い範囲を攻撃できるんで
点で当てる必要はない

217: 2019/05/11(土) 14:24:42.89
>>116 振りながら突けばこんなに判定広まるのかよ
どうりで完全に避けた相手の突きが当たるもんだ

118: 2019/05/11(土) 08:43:35.78
俺が頑張って戦って11k12dというのにリュート引きながら戦ってる猛者は20k3d
何が俺に足りないのか

119: 2019/05/11(土) 08:50:36.05
アプデで入れる鯖激減した?
前はサーバーブラウザから入れる鯖ずらっと沢山表示されてたのに急にほんの数部屋しか表示されなくなったんだけど

123: 2019/05/11(土) 09:18:55.07
>>119
フィルター定期

121: 2019/05/11(土) 09:12:47.52
クロスボウ強いわ
もうちょっと装填に時間かかってもいい

122: 2019/05/11(土) 09:14:34.24
農民は鎌がリーチあって割と強い
裸族するなら農民でも問題ないからな

124: 2019/05/11(土) 09:22:55.20
ネタ武器系でもパリィできるけど素手は一切できないから戦える気がしないわ
ドッジだけじゃどうにもならないしまともに戦える人いるのかな

125: 2019/05/11(土) 09:40:13.94
横切りにチャンバー狙うと全然成功しないんだけど、別に狙わなくていいのかな?

126: 2019/05/11(土) 09:43:27.48
素手で30キルする実績って辛くね
どっかでステゴロお祭り騒ぎしてるサーバないものか

132: 2019/05/11(土) 10:06:06.77
>>126
レベ3フルアーマーの素手スタートで拾った武器で遊ぶプレイのついでにコツコツ狙うと捗るぞ

138: 2019/05/11(土) 10:34:05.40
>>132
>>133
サンキューメディバッグマンのついではいいな

133: 2019/05/11(土) 10:13:15.33
>>126
3/3/0 フレンドリー耐火ブロウラー メディバッグ3つ積みで薬ばら撒きマンしながら前線で横槍メインにすると
ポイント稼げるぞ横槍のやり方も身につくし

127: 2019/05/11(土) 09:46:26.64
農民の鎌は確かに強いけどパークと合わせてポイントを食いまくるのが辛い

128: 2019/05/11(土) 09:49:04.40
ブンブン丸なら横切りチャンバー練習するより、後ろ下がって避けた方が強い感じが

129: 2019/05/11(土) 09:51:51.20
ブンブン丸は退がってはいけない

131: 2019/05/11(土) 10:00:25.73
megalovania激奏してるやついてワロタ

135: 2019/05/11(土) 10:22:36.95
ステゴロと対峙する緊張感えげつないよな

136: 2019/05/11(土) 10:24:14.04
気付いたら500回叫んでた

137: 2019/05/11(土) 10:29:51.71
神ゲーだな
キャラの成長・レアアイテム集め・スキル鍛錬の要素がないから
新参プレイヤーが古参プレイヤーに永遠に追いつけなくてモチベをなくすという空洞化がない
成績公開・プレイヤー格付け・優秀者への報奨アイテムなどがないからチーターも出にくい

139: 2019/05/11(土) 10:34:34.73
開幕武器投げつけられて慌てふためいてるところ拳で殴りころされる;;

140: 2019/05/11(土) 10:35:14.74
弓や弩より投擲のほうが当てやすいわこれ
HSしやすいし
投擲系×3か投擲×2・ダガーの331防具で、武器拾って戦うの楽しい

142: 2019/05/11(土) 10:39:09.49
ステゴロなんであんな痛いんだろうな
素手じゃプレートどころかラメラーも通らんだろ

143: 2019/05/11(土) 10:44:45.64
そういえば素手のダメージ量見られないのか

144: 2019/05/11(土) 10:47:45.72
非装甲の頭で45でブロウラーつけて55とかだった気がする

145: 2019/05/11(土) 10:48:48.72
強いやつがいたら後ろから切ってくれる人待つだけでいい神ゲーw

146: 2019/05/11(土) 10:49:07.35
どうでもいいんだけど「オッパイミタイナヌンッ!」みたいなボイスってどのキャラボイス設定になるの?

147: 2019/05/11(土) 10:53:14.00
ボイスチャットのintimidateだな多分
C→5

149: 2019/05/11(土) 10:57:51.78
>>147
ありがとう>v<

148: 2019/05/11(土) 10:54:48.64
ジョオオオオオオジイイイイ!!!

150: 2019/05/11(土) 10:57:57.18
まだ始めたばかりだけどtpsモードで攻撃当てるの難しすぎない?
fpsなら問題ないけど囲まれた時の防御が厳しくなる

151: 2019/05/11(土) 10:59:29.75
へたくそな僕は今日もロンソで修行を始める

152: 2019/05/11(土) 11:00:45.83
補給箱って壁の裏からでも取得できるねこれ
場所によっては地味に便利

153: 2019/05/11(土) 11:01:06.76
剣くるくるはx→1
エモーションやボイスは結構豊富だからいろいろ試してみると面白い
一部エモーションは動き止まるからアレだがw

154: 2019/05/11(土) 11:04:34.67
リスポン地点から走り出しながら素振りするヤツってあれわざとやってんのか
一緒にリスポンした周囲の味方に当たって迷惑なんだが

195: 2019/05/11(土) 13:45:58.36
>>154
あれはリスポン選択の反応が遅れてる時にダブルクリックすると勝手に振っちゃうんだ

156: 2019/05/11(土) 11:05:31.73
FleshWoundおもしろいな
ゾンビ化して暴れるもよし相手側に逃げてひきつけるもよし

157: 2019/05/11(土) 11:08:06.85
>>156
片腕失いながらも殴りかかってる奴見て恐怖を感じた

158: 2019/05/11(土) 11:11:13.67
FPSからTPSに切り替えるのにタイムラグあるから、もうTPSはHORDEぐらいでしか使わなくなったわ
千葉リーでTPS勢が猛威を振るってたから、開発としては本当はTPS削除したかったんだろうな

159: 2019/05/11(土) 11:15:22.03
は?

160: 2019/05/11(土) 11:32:20.00
フロントラインでchoicom6951とかいう奴が延々と味方を攻撃してきた。やけに固かったしチートの可能性もある。こいつ見たら即キック推奨

https://imgur.com/a/dgZfp2s

161: 2019/05/11(土) 11:36:37.67
リュート弾くついでにメディばらまくプレイ楽しいな
タイマン鯖でリュート武術練習しようかな

162: 2019/05/11(土) 11:41:42.25
これバックステップだけじゃなくサイドステップもできるようになるんだな
これでヤリマンに圧勝だわ

163: 2019/05/11(土) 11:45:11.38
もうヤリマン解禁するわ俺
ツヴァイのスイング見てからでも10槍の突きのほうが早いわ

全身アーマーで10槍装備や

怖いか

164: 2019/05/11(土) 11:46:42.86
スピアって強いのか

165: 2019/05/11(土) 11:59:25.37
ウォーターフォールとかウインドミルとか
千葉時代にブロック貫通してくる常連陰キャプレイヤーは
みんなこれ使ってたんだな…
ほんまえげつない

>>164
ブンブン丸が修正されたらヤリマンだらけになるくらいには…

166: 2019/05/11(土) 12:09:20.08
タイマン最弱は槍

167: 2019/05/11(土) 12:14:31.97
プラィティスモードみたいの欲しいなあ・・・

169: 2019/05/11(土) 12:17:36.98
>>167
ローカルマッチでBOTと戯れるのだ

168: 2019/05/11(土) 12:15:54.60
Axeって武器選択時に出てくるカッコいいのは別スキンなのかよ
君写真と違うんだけど

171: 2019/05/11(土) 12:20:36.86
素手はパーク付けて鎧固めた後
弱ってる敵を狙えばそんなに難しくはない
倒したら即逃げるようにしないと他の敵にやられるけど

172: 2019/05/11(土) 12:21:40.95
上半身裸じゃないと素手と認めない

173: 2019/05/11(土) 12:30:52.67
ロンソのスキン買えたわ…かっけぇぇなぁ~~~!!光沢感がたまらない
みんなもロンソ、使おう!
https://i.imgur.com/ZlcpPN7.jpg

183: 2019/05/11(土) 13:01:26.12
>>173
むっちゃダクソ。かっこいいなー

190: 2019/05/11(土) 13:32:34.95
>>183
上級騎士リスペクトを分かってくれて嬉しい

174: 2019/05/11(土) 12:33:18.42
このゲーム 面白いんだけど サーバー検索したらインターネットが落ちる時があるね
https://mordhau.com/forum/topic/15002/mordhau-effecting-internet/
ここに書かれてる対処法はしたんだけど全然治らない 同じ症状の人いますか?

175: 2019/05/11(土) 12:35:10.23
サーバ名にno horse respawnって書いてるのに普通に馬おったわ
釣りかよ

179: 2019/05/11(土) 12:49:29.73
>>175
俺も今やってビビったわ何でいるんだよ

191: 2019/05/11(土) 13:35:52.26
>>175
reだから生き返らないってことじゃないの

236: 2019/05/11(土) 15:44:00.18
>>193
俺もその鯖見たわ普通に馬リスポーンしてんじゃんと

176: 2019/05/11(土) 12:37:49.02
ゴミに火炎瓶使わせるとマジで1人で試合の勝敗を左右するなこのゲーム
味方の退路を断って壊滅させ、味方の侵攻を防ぎ、敵の進軍を援護し、
敵の防衛を助けて拠点防衛をより強固な物にする

177: 2019/05/11(土) 12:38:37.29
横槍いれてくるホモ槍大量発生しててうざい
囲まれた場合絶対槍1匹混じってる

178: 2019/05/11(土) 12:46:32.04
どんどん突いてやるからケツ穴ちゃんと締めとけよ

180: 2019/05/11(土) 12:54:41.63
ロード中のTipsにsaymourに注意して下さいって見かけるんだがどういう意味これ?w

181: 2019/05/11(土) 12:55:29.78
敵を囲むだけの肉壁くん達は何がしたいの? 攻撃もしないパリィもしない
最近チームキルなんとも思わなくなってきたどころか、システム上一人目で剣止められるのすら煩わしくなってきた

182: 2019/05/11(土) 12:56:30.32
リスポン壁でふさぐ奴とか変なのもたまにいるよね
キック投票のかけかたテンプレに入れといたほうがいんでねの?

184: 2019/05/11(土) 13:09:13.24
hordeでリスポン地点を逆茂木で囲んでる奴居たわ
次の面で復活した奴が大分串刺しになってたゾ

185: 2019/05/11(土) 13:12:22.78
hordeならしかたない

186: 2019/05/11(土) 13:15:18.96
今どきチームバランス無いし、マップもバランス悪いしで、わざとワンサイドゲームになるように作ってんじゃねぇのか?

187: 2019/05/11(土) 13:15:44.71
裸物以外で敵味方分かりにくい装備の組み合わせまとめないかなぁ

192: 2019/05/11(土) 13:40:43.48
cc2のお茶吹いたみたいなブーヒャヒャヒャみたいな笑い声好きこれだけ出したい

194: 2019/05/11(土) 13:44:54.53
おっぱい連呼したいのになかなか出ない

196: 2019/05/11(土) 13:51:01.22
だんだん戦場が血生臭くなってきたな
カタパルトちょっとでも前に出してる味方がいるとボコー
適当な建築ずっとやってる味方がいるとボコー
アーチャーにボコー
そのうちリュート引いてたらボコー

あーこわ
デュエル鯖のとずまりすとこ

197: 2019/05/11(土) 13:55:53.22
カタパルトに関してはその一人の失態だけで戦局左右する可能性高いからしゃあない部分あると思う

198: 2019/05/11(土) 13:59:37.84
適当に火炎瓶投げまくり野郎とカタパルト野郎にだけはキレていいと思う
ただの下手くそとかネタプレイにまでキレるガイジはサーバーでも借りて俺ルール適用しようね

199: 2019/05/11(土) 14:00:43.37
こんなゲームにもAIMHACKいるんだな
流行ると俺TUEEEしたがるやついるのは必然か

204: 2019/05/11(土) 14:08:35.40
>>199
オートエイムどころか既にオートブロッキングだとかオートチャンバーもある。
インディーゲームだから対策もされないだろうし楽しむなら今の内。

207: 2019/05/11(土) 14:16:02.25
>>204
そういうやつのが飽き早いだろ多分

200: 2019/05/11(土) 14:03:23.02
一番困るのは変なところにぎっしりトゲはやすやつだわ、いちいち壊して回ってる
敵が大量に押し寄せてきたときに撤退してきた味方それで壊滅してるの見てないのかよ
最終拠点だけ守っても勝てないんだぞ

203: 2019/05/11(土) 14:06:43.89
タンガの青側の石場あたりに草に隠蔽したトゲ置きまくってすまんな

205: 2019/05/11(土) 14:10:44.12
そういうトラップは面白いからいいけど
壁みたいに配置したトゲって敵からすると何回か殴って壊せばいいだけだし
置かれると困るのって戦線あげようとしてる味方と騎兵くらいなんだよね
騎兵止めなら壁隙間空けて置くだけでいいし

206: 2019/05/11(土) 14:11:03.61
メタル聴きながらやるとテンション上がるでこれ

208: 2019/05/11(土) 14:16:33.55
ハイドとパニッシュがほしい

209: 2019/05/11(土) 14:17:01.52
フォークメタルとかバイキングメタル流したらテンション爆上げでヤバいよね

210: 2019/05/11(土) 14:17:43.50
実力で敵を倒すのとツールを使って倒すのじゃ楽しさが天と地程の差がありそう
てかこのゲーム普通に数人で囲めばチーターは普通に倒せそうだよね

211: 2019/05/11(土) 14:18:30.41
マップがゴミすぎる
真面目にやるやつや勝ちたい奴は有利な色に入って
負けてもいいやつらが不利な色にはいりやすいから一方的なゲームだらけだな
これなら左右対称のマップがいいわ

212: 2019/05/11(土) 14:21:15.23
身体がカクカクしてるブンブン丸よくいるんだけどマウス振り回してるだけ?

213: 2019/05/11(土) 14:21:56.63
そんなこと言ってると石でワンパンチート湧いちまうぞ

214: 2019/05/11(土) 14:22:49.11
青不利をひっくり返したいが為に敢えて選んでる層もいそう

215: 2019/05/11(土) 14:23:39.42
キャラクリで顔面整える方法一応まとめとくな
変更可能箇所
眉間、眉3点、鼻2点、目2点、
頬3点、顎2点、口元5点、耳

マウス合わせると青く表示されるので
Qを押してからドラッグしたら回転
Wで位置動かす
Eで大きさ変更
Zで一回前に戻す
部位によってはできない操作もあり

ワシこれでギョロ金目耳尖り潰れ鼻太顎にして
ボサボサ髪の毛の蛮族キャラ作ってる

219: 2019/05/11(土) 14:31:49.31
>>215
目弄れないと思ったらキーボード押しながらか

216: 2019/05/11(土) 14:24:26.74
TAIGA青で中央取られてたらとにかく橋渡らないと話にならないのに
良くて7割は一生橋の手前でオブジェクト守ってるフリしてやがる
クソマップすぎる

218: 2019/05/11(土) 14:29:05.51
味方のベアトラップは白枠表示とかできないもんかね
罠師プレイしても半分くらい味方引っかかるからなw

455: 2019/05/12(日) 00:46:41.14
>>218
わかるわぁ
いい罠の位置って大体が味方も踏む位置だから
FFのあるこのゲームで罠師プレイは不可能だと悟ってやめた
あと馬対策に間隔空けて遠めでもわかるほど見え見えの罠置いてるのに
それでもそれを踏むアホな味方が多くて別な意味でも無理ゲーだったわ
足元見てる人少ないんだろうか

220: 2019/05/11(土) 14:33:26.64
チームカラー反映なしの方が面白いな

221: 2019/05/11(土) 14:37:08.10
お前らもっと叫べよ

222: 2019/05/11(土) 14:38:51.11
チャアアアアアアアアアジ

223: 2019/05/11(土) 14:43:42.61
マンションで自宅鯖建てられなかったから、Google Cloud Platformの無料トライアルでサーバー
借りてやってみたら建てられた

224: 2019/05/11(土) 14:49:15.68
だだっ広い草原マップつくってくれ
所々箱とか馬車とかテントあるぐらいで

226: 2019/05/11(土) 14:56:05.99
>>224
ステージギミックとして大量の矢が飛んできてほしい
あと騎兵無双対策にロープ張る的なギミック

225: 2019/05/11(土) 14:50:30.16
エンチャントう〇こはまだですか

228: 2019/05/11(土) 15:05:03.28
mordhauは英語読みだと「モルダウ」ドイツ語読み「モータウ」だってgoogle先生が教えてくれたんだが
モーダウってのは何処から出てきたんだ?

229: 2019/05/11(土) 15:05:13.01
変なトゲトゲって言ってるのは馬対策で置いてる場合もあるから通れる時は狭いからって壊さないでおいてな!

230: 2019/05/11(土) 15:06:55.30
モールマンからのうみんフライパンマンに転身したら強すぎて泣いた

231: 2019/05/11(土) 15:06:55.93
馬がトゲとかトラバサミにかかってるの見ると最高にメシウマ

233: 2019/05/11(土) 15:08:56.23
なんかめちゃくちゃ広い馬無限湧きの草原マップに当たったんだけど楽しかった

234: 2019/05/11(土) 15:27:49.46
要望、提案、感想、bug報告、すべて公式フォーラムへ
https://mordhau.com/forum/

235: 2019/05/11(土) 15:28:59.88
MODツール作る予定みたいだけどいつ出来るかねー

237: 2019/05/11(土) 15:45:25.14
No horse respawnとかいう和鯖
普通に馬に乗れるし復活するじゃねーか!どういうことなの
騎兵嫌いの人が期待して入ったら困惑するだろうから設定見直すか名前変えた方がいいだろ

238: 2019/05/11(土) 15:46:55.08
馬スキーの人が近寄らないおまじないかもしれない

249: 2019/05/11(土) 16:04:31.83
>>238
ところがあの鯖は騎兵で凄まじいスコアを出す人がよく出没する
チャット欄荒れてたわ

239: 2019/05/11(土) 15:50:26.80
青が強いマップってどっかある?

240: 2019/05/11(土) 15:51:49.36
馬はもうちょっとちゃんと同期してくれたらね・・・
明らかに当たってるのにスカったり離れてるのにいきなり攻撃くらったりするから

241: 2019/05/11(土) 15:52:00.62
MoutainPeakは青が押し込んでるの比較的よく見る気がする

242: 2019/05/11(土) 15:53:59.89
リュートより素手のが強いな

243: 2019/05/11(土) 15:55:17.64
素手パリィできないからなあ

244: 2019/05/11(土) 15:57:02.06
デュエル鯖、乱交ものAVみたいな良さあるな

253: 2019/05/11(土) 16:20:11.16
>>244
何言ってんだこいつと思ったけど言い得て妙なきがしてきてワロタ

306: 2019/05/11(土) 18:52:02.72
>>303
盾と戦わんようにしてたら悲しそうにしてて草生えた
>>244
乱交というか発展場っぽい
実際にあんな感じだし

310: 2019/05/11(土) 18:56:48.00
>>306
フロントラインなら別にいいけどタイマンは現状バランス崩壊してるからな
フェイントが無意味だから練習にならんしはよ調整してほしい

313: 2019/05/11(土) 19:02:35.96
>>306
詳しいですね

245: 2019/05/11(土) 15:59:31.67
dodgeつけると手癖になるなこれ
強いけど

246: 2019/05/11(土) 16:01:49.89
日本鯖につないでんのにPingやたら高いのどうにかならんかなぁ。
周りの日本人が30程度なのに俺だけ180とかいってるし。
V6プラスのせいなのか何かが悪さしてるのか・・・・。
同じ症状になる人いないかな

247: 2019/05/11(土) 16:02:33.51
武器拾うつもりのビルド用に、ArmingSwordが使いやすくて気に入ってる。
防具3/3/1、フレンドリー/防火/ブラッドラスト

コスト2の割りには、速いしダメージもある。
横からツンツンしてたら大体だれかがエク剣か、ツヴァイくれるしw

248: 2019/05/11(土) 16:03:09.30
装備アンロックするとロードが終わらなくて操作できなくなるんだけど俺だけ?

250: 2019/05/11(土) 16:11:34.07
実戦でレイピアなんて使ったら武器同士がかち合うか鎧の隙間ではなく鎧に当たってすぐに壊れそう

251: 2019/05/11(土) 16:13:55.65
チャンバーしたい
bot相手でもできない
僕にぶい
くやしい

252: 2019/05/11(土) 16:19:09.49
レイピアは対軽装用の武器だし…
鎧の隙間突いてもチェインメイルでポッキリよ

255: 2019/05/11(土) 16:21:34.69
切ってすぐに後ろにピョンピョンしていくやつって相手から見たらどう思われてる?

256: 2019/05/11(土) 16:22:48.78
レイピアって時期的に火砲とか登場してる頃の武器だしなぁ
でもこのゲームの武器はモデリングにこだわりが感じられて好き
中東やタタールとかの装備もそのうちでないかな

257: 2019/05/11(土) 16:25:17.10
ベルセルクのバーキラカみたいな武器ください

258: 2019/05/11(土) 16:27:17.32
モズグスみたいな武器ください

259: 2019/05/11(土) 16:27:33.19
吹き矢をください

260: 2019/05/11(土) 16:29:31.79
あああモールで盾ぶっこわしてええて

261: 2019/05/11(土) 16:29:57.03
刀とか野太刀が新武器なり何かの武器のスキンでDLCきたら買いそう

262: 2019/05/11(土) 16:30:52.56
パリィ不可でいいから最速の居合い斬りほしい

263: 2019/05/11(土) 16:33:09.76
M&Bみたいに盾にHP設定してくんないかな
んで斧は盾に倍ダメージ

264: 2019/05/11(土) 16:41:24.58
フレイルあれば振り下ろしで盾の向こうに攻撃できるのに

265: 2019/05/11(土) 16:43:01.19
盾はジャストガードじゃないとスタミナごっそり減る感じにして欲しい

266: 2019/05/11(土) 16:45:42.78
バトルロイヤルが過疎りすぎててチーミングのやつらにしか当たらんぞ‥

267: 2019/05/11(土) 16:49:44.70
BRは導入としてすごく良かったけど一度FLやってロードアウトいじりだしたらもうやらんくなったな

269: 2019/05/11(土) 17:04:37.83
馬しぶてえよ どんだけ馬ってしぶてえんだよ 

270: 2019/05/11(土) 17:23:36.93
スピードボーナスほしいよなぁやっぱり
あのシステムはMaBの特権なんだろうか

271: 2019/05/11(土) 17:24:30.30
MnBって打ったぞ

272: 2019/05/11(土) 17:26:05.06
盾ナーフこないん?
いいかげん有利すぎない

273: 2019/05/11(土) 17:38:18.69
盾は早く調整欲しいけど難しいんだろうな
ガン盾で3回くらい防いだら吹っ飛ぶくらいでいいと思うけど今のノーリスクガン盾は強過ぎ

274: 2019/05/11(土) 17:38:32.11
盾野郎に突きしまくったらチャンバーの実績達成できたぜ

275: 2019/05/11(土) 17:40:58.97
盾吹っ飛ばしたら使ってるやつのマウスも吹っ飛ぶようにしろ

284: 2019/05/11(土) 18:01:55.41
>>275
想像してフフッってなった

276: 2019/05/11(土) 17:41:11.57
盾は10秒構え続けると爆発すべき

277: 2019/05/11(土) 17:42:56.37
鈍器振り抜けないんだから盾特攻くださああああチャアアアアアジ&#8252;

278: 2019/05/11(土) 17:44:40.22
盾構えると露骨に敵からモグラ叩きゲームが始まるのが笑える
地味につらい

281: 2019/05/11(土) 17:50:13.25
3人称視点不可能なら盾は自分の視界を大きく妨害するという弱点を作れるのだろうが・・・

282: 2019/05/11(土) 17:54:13.98
盾構えてる奴いると自然と距離を取りたくなる

283: 2019/05/11(土) 17:59:44.79
ショーテル実装はよ

285: 2019/05/11(土) 18:04:41.48
フライパンで画面半分くらい隠れるから盾は画面全部隠れるようにして

286: 2019/05/11(土) 18:07:09.84
盾は攻撃速度低下と攻撃後隙増大で丁度いいと思う

287: 2019/05/11(土) 18:13:58.80
ファイアボムなんて考えたやつクビにしてほしい

290: 2019/05/11(土) 18:16:16.92
>>287
少人数開発なのにそんな…

288: 2019/05/11(土) 18:15:28.31
盾にキックが入ったらスクリュードライバーに繋がるようにしてほしい

289: 2019/05/11(土) 18:15:39.31
これファイアプルーフ必須だろ
無いと無理

291: 2019/05/11(土) 18:19:01.77
集団戦ばっかりやってると1vs1の戦い方忘れない?
集団戦と1vs1だと別ゲー感ある

292: 2019/05/11(土) 18:19:53.13
盾の量が今の半分くらいになってくれれば別に良いんだけどな。
盾を見た瞬間みんなでボコボコに殴りつけるの結構好きなんだが

293: 2019/05/11(土) 18:27:00.95
別ゲー感じゃなくて別ゲーだろ 一緒だったら常識ひっくり返るわ

294: 2019/05/11(土) 18:29:30.49
落馬した人への残虐っぷりに興奮する

295: 2019/05/11(土) 18:29:55.55
コスト1Perkで対応できる分、Firebombはまだ友情な感はある

297: 2019/05/11(土) 18:34:16.08
ちゃんと盾めくりしてる?

298: 2019/05/11(土) 18:35:16.00
盾レイピアはホモ

299: 2019/05/11(土) 18:36:22.61
盾に耐久力設定してコストを6くらいにすればよし

300: 2019/05/11(土) 18:38:16.79
https://youtu.be/iX4utSDz4hs

え?この状況から出来るパリィがあるんですか!?

301: 2019/05/11(土) 18:38:18.42
耐久有のコスト6とか誰も使わないな

302: 2019/05/11(土) 18:38:28.18
盾無し鯖とか欲しいわ

303: 2019/05/11(土) 18:46:19.72
タイマン鯖でも盾増えすぎて相手したくないわ
フェイント無意味でキックもクソ射程
こっちは完全に防がなきゃいかんっていう
あまりにもバカバカしくて相手したくないわ

308: 2019/05/11(土) 18:55:46.04
>>303
タイマン鯖でカイト持ってガチトップ狙いしてるヤツたまにいるよなw
だれも強い人と思ってなにのに・・・盾つえーとは思うけどw

304: 2019/05/11(土) 18:50:57.17
盾禁止タイマン鯖とかそろそろ誰か建てそう

307: 2019/05/11(土) 18:55:29.30
>>304
設定で決められるならいいけどそうじゃないなら管理権限者が常駐しなきゃいけないからなあ

314: 2019/05/11(土) 19:05:27.03
>>307
タイトルだけじゃ字数がいくつまでか知らんけど「盾持ってたら全員でボコるよ」ルールを伝わるように書けないかねぇ

305: 2019/05/11(土) 18:51:41.20
トンファーキックくらい勢いと効果音がほしい

309: 2019/05/11(土) 18:56:07.50
もっとモードあってもよさそうだけどなぁ 千葉に護衛みたいなのもあったよね
これでやったら火の海になるかぁw

311: 2019/05/11(土) 19:00:15.24
普通に攻城戦モード追加して欲しい
MnBみたいに攻城櫓みんなで引いて城壁に橋掛けたり

312: 2019/05/11(土) 19:00:44.49
>>311
かなり欲しい

315: 2019/05/11(土) 19:11:33.24
千葉v1.2:mordhau
千葉v2.0:mordhau+攻城櫓

こんなイメージ

431: 2019/05/11(土) 23:45:43.02
>>315
薔薇戦争ですね。
わかります

316: 2019/05/11(土) 19:12:12.14
自動マッチでping150越えの鯖に入れさせられるんだけど
ラグが一切感じられないのが不思議

318: 2019/05/11(土) 19:21:14.98
ガイド見ても鯖立てうまくできないんだけど、いじるgame.iniって.exeと同じとこにあるやつでいいんだよね?

326: 2019/05/11(土) 19:39:44.08
>>318
違う
一回起動したあとに出来るSAVEDフォルダの中のほう

319: 2019/05/11(土) 19:22:40.88
盾被りの包茎が許されるのはランク10まで
ずる剥けデカチンが飛び交う戦場で盾被った短小はバカにされる

320: 2019/05/11(土) 19:24:27.54
下がりながら戦おうと思ったら味方がぴっちり背中に引っ付いてて下がれなかった
ふざけやがってぇぇぇぇぇ

321: 2019/05/11(土) 19:30:22.99
土下座スラッシュ無くなったと思ったら土下座回避あるんだなw

322: 2019/05/11(土) 19:33:02.82
たまにある押せ押せ系でチケット800ぐらい残ってるのに試合終わるやつ嫌だわ。
FLは適当に拠点取らせてチケット切れになるまでチャンバラしないと報酬稼げんのに

323: 2019/05/11(土) 19:35:46.30
フロントラインはBFのRUSHみたいな感じだな
オブジェクトはおまけのでかいマップのチームデスマッチって感じ
千葉みたいなオブジェクティブのマップがあってもいいと思うけどなー
アプデとMODに期待するか

324: 2019/05/11(土) 19:36:21.35
Maul使いだけど盾持ちはジャンプ縦振りで当たるぞ
盾構えて安心してる野郎共をぶち転がすのが気持ちいい
タイマンはうんち

329: 2019/05/11(土) 19:44:26.24
>>324
縦振りを混ぜてくるとガードする側はほんと厄介なんだよな
敵同士の同士討ちも控えめになるから辛い

325: 2019/05/11(土) 19:37:50.26
https://youtu.be/sVlSbqzM8f0

小技いろいろ参考になるな

388: 2019/05/11(土) 22:35:20.70
>>325
勉強になった

327: 2019/05/11(土) 19:42:56.12
パッド縦振りやりづらい;;

328: 2019/05/11(土) 19:44:18.62
チバリみたいなTOやりたいけど火炎ガイジと柵ガイジで滅茶苦茶になりそう

338: 2019/05/11(土) 20:00:01.87
>>328
たしかに
でもオブジェクトの進行具合でマップのステージが移行してく形のがやっぱいいなー

330: 2019/05/11(土) 19:44:50.39
リポステの練習してたら土曜日が終わったお…

なんかフォーラムで調べたところパリイとアタックは同時押し推奨らしい

QTEかよ…

331: 2019/05/11(土) 19:46:17.45
俺も同時押ししてるわ
オフラインだと百発百中だけどオンラインだと発動しない時あって辛い

332: 2019/05/11(土) 19:48:34.38
マジで同時押しなのか…

リポステ履修したらチャンバー履修しましょうね

333: 2019/05/11(土) 19:51:52.10
ping300の1vs1鯖に行ってみたけどパリィもチャンバーもまともにできやしねえ…w
まあ0.3秒って考えたら仕方ないか

334: 2019/05/11(土) 19:52:37.12
カービングナイフのモーフも同時押しだよ
同時押しどころかモーフ先の入力を先行入力させなきゃいけないくらい
逆転ずらし押し

335: 2019/05/11(土) 19:56:54.08
そう言えば縦振りって上と下があるけど下からの振りって何かメリットあるの?
上は頭カチ割れるから有用な時あるけど、下はメリットあんま感じられないからキーバインドから外そうかと思ってるんだよね

339: 2019/05/11(土) 20:00:07.30
>>335
頭胴だけ重装って人多いから無防備な下半身を最速で狙えるとか・・・でもまぁ滅多に使わんな

340: 2019/05/11(土) 20:00:53.81
>>335
足の防具は薄い人多いから、そこを狙うにはいいんじゃないの

336: 2019/05/11(土) 19:57:28.02
下振りなんか出来たのか

337: 2019/05/11(土) 19:57:33.17
BOTとリュートで戦っててやけにスタミナが足りないと思ったら多分これスタミナドレインを軽減するステが0っぽいな

342: 2019/05/11(土) 20:17:16.24
上下の切りはパリィやらチャンバーしにくい

343: 2019/05/11(土) 20:20:00.87
上斬りとホイール下回転の攻撃の違いがよくわからん
どの武器も大体振りの速さおなじよね

344: 2019/05/11(土) 20:20:37.21
雄たけびあげながら本陣に単騎突入してくる奴なにがしたいんや・・・

345: 2019/05/11(土) 20:25:45.41
雄叫び上げながら本陣に単騎突撃したいだけに決まっとる

346: 2019/05/11(土) 20:25:54.81
taigaなしのフロントライン鯖出来てて草

347: 2019/05/11(土) 20:27:22.33
名前覚えてないけど、青のとき鉱山スタートになるマップってどうしたらいいんだ
真ん中が取れない

348: 2019/05/11(土) 20:31:18.81
割と勢いでなんとかなるのがこのゲーム

349: 2019/05/11(土) 20:31:33.16
Taigaつまんねーから消えていいわ

351: 2019/05/11(土) 20:35:07.40
タイガは青でやりたいからいる

352: 2019/05/11(土) 20:35:13.99
赤の二番目と三番目の地点で蠢動してどうにかするくらいしかないな

353: 2019/05/11(土) 20:35:16.36
雄叫びはともかく本陣突撃は楽しいんだよな
頭つけてない復帰直後レイピアマンワンパンできるし
まぁぶんぶん丸の話だけど

354: 2019/05/11(土) 20:40:16.88
盾持ちはゲイ

355: 2019/05/11(土) 20:42:32.64
Taigaの青は一番近い陣地は数人で取ってあとの全員で中央の陣地に向かってもいいな今は

367: 2019/05/11(土) 21:35:48.23
>>355
昨日赤でやっててそのパターンでやられた
赤側から見てもうっかり落とすと中央砦クソ硬いわ

356: 2019/05/11(土) 20:45:17.91
敵の中にリュート引きながら突っ込んだら歓迎されるの面白い

357: 2019/05/11(土) 20:50:17.51
バリスタの実績ってツールボックスで設置したやつじゃカウントされないのかよ!

372: 2019/05/11(土) 21:57:34.79
>>357
バリスタって設置するやつ以外にあるの?

358: 2019/05/11(土) 21:07:43.24
とうとうTAIGA抜きサーバまで出てきたなw

359: 2019/05/11(土) 21:08:15.67
パッドでできる?このゲーム

391: 2019/05/11(土) 22:54:18.10
>>359
出来るらしい
おれはモンゴリアンでやってる

360: 2019/05/11(土) 21:10:22.93
盾持って屈伸煽りとか恥ずかしくないのかよ!&#128548;

361: 2019/05/11(土) 21:12:12.42
ゲームは面白いんだけどな
マップ作るセンスねーw

363: 2019/05/11(土) 21:26:08.19
Taigaは拠点5なのに、真ん中の拠点が赤の砦内とか作った奴の頭がおかしい
拠点数4にしろ

365: 2019/05/11(土) 21:28:49.81
これBOTと対戦するときトレーニングソード持たせることって出来ないかな。っていうかBOTは自作クラス使うのか

366: 2019/05/11(土) 21:30:31.48
のうみんの悪口はそこまでだ

369: 2019/05/11(土) 21:54:18.94
攻撃当てても攻撃が止まらない人いないラグなのかな
パリィのタイミングもその人だけマウス振ってるとかじゃないのになんか違うような気がする

370: 2019/05/11(土) 21:55:09.74
マップ投票って結局真ん中に表示されるやつにしか投票されてないよね
アホしかいないのか

376: 2019/05/11(土) 22:07:53.48
>>370
一個前にやったマップに投票集中して抜けたなw

371: 2019/05/11(土) 21:55:20.07
タイガは2つ目より1つ目の方が中央拠点近いのが笑いどころ

373: 2019/05/11(土) 21:58:09.32
大河は申し訳程度に青側に設置されてるバリスタも不利になってる時にしか働かない上に簡単に赤側に利用されるのもダメ

374: 2019/05/11(土) 22:03:44.64
鯖ブラウザの更新ボタンとレンタルボタン逆にしてほしい

375: 2019/05/11(土) 22:04:20.42
TAIGAの巨大バリスタ奪って洞穴から出てくる兵キルしまくるとちょっと罪悪感生まれる

377: 2019/05/11(土) 22:08:16.93
タイガは作り直した方がいいレベル

378: 2019/05/11(土) 22:10:57.41
Taigaは青側が戦力分散しやすいのが致命的
赤は一度取れば取りにきた青を各個撃破する形に自然となるし
あと補給箱の位置も酷い

380: 2019/05/11(土) 22:15:02.08
VC勢なのか毎回特定メンツがいる側が本拠地制圧の圧勝する状況の鯖にあたったけどそいつらもTaiga青では数十チケット差の辛勝だったな…

381: 2019/05/11(土) 22:19:41.13
陣営バランス取れないなら無理にせずに左右対称でいいよ
各陣営に特色出したい気持ちは分かるけどアンバランス過ぎる

383: 2019/05/11(土) 22:23:06.11
公式フォーラムにも書いてやってくれい
英語だけどgoogle翻訳使えば分かってはくれるだろう
https://mordhau.com/forum/

384: 2019/05/11(土) 22:24:00.61
タイガはもう外人にも散々言われてそう

385: 2019/05/11(土) 22:25:51.20
TAIGAは始まってしまった瞬間に抜ける奴が続出して笑う

386: 2019/05/11(土) 22:33:14.05
FLは陣地ロックとかいう意味不明な仕様撤廃するだけでだいぶマシになりそう
芋掘りしか出来ない裏取りにも意味出てくるし

392: 2019/05/11(土) 22:59:46.36
>>386
裏取りありにすると戦力が分散してつまらないじゃん
三番目の拠点をめぐる熱い攻防こそがフロントラインの醍醐味

389: 2019/05/11(土) 22:40:01.01
Botとやってたら相手の名前が Nori of the Makizushiでなんか笑った

390: 2019/05/11(土) 22:41:41.49
ここの開発って10人ぐらいらしいから、分業でやってるんだろうけど
マップデザイナーはクビにしろ

393: 2019/05/11(土) 23:05:39.37
まあ現実はリスポン地点まで押し込んでレイプするかされるかの味気ない戦闘だけどな

394: 2019/05/11(土) 23:06:10.13
熱い攻防より中央取った側の一方的な戦いの方が多いんだよなぁ

395: 2019/05/11(土) 23:09:37.52
せっかくブームになってきてるんだから飽きて人が離れる前にMAPを増やしてくれもったいない

396: 2019/05/11(土) 23:10:34.75
ファイアーボムくそげー
削除した方がいいわこれテンポ悪くさせすぎ

397: 2019/05/11(土) 23:11:26.69

398: 2019/05/11(土) 23:13:12.74
なぜかこのモルダウだけ変に話題になって人増えたけど
元はマイナージャンルな近接FPSなんだからBFコンクエとかから来た連中が飽きたんなら帰ればいい
ポピュラーなFPSみたいな戦略性なんてないし、戦闘のテクニックもあるけど結局は大味な雰囲気ゲーだから好きな奴が残るだけよ

399: 2019/05/11(土) 23:16:27.36
剣を振り回してさえいればいいゲームだってわかったわ
ドッジとか盾で剣をかわしているよりもブンブン振ってたほうがスタミナが減らないとか
相手のスタミナを減らしてとかいう作戦とかもできない
なんの戦法とかもないクソゲー

400: 2019/05/11(土) 23:17:35.45
Vを押せ

401: 2019/05/11(土) 23:17:54.53
確かにブンブン丸多すぎるから消費スタミナあげてもいいかもな

402: 2019/05/11(土) 23:19:18.04
ガチ勢がゲームをつまらなくする
いつものことやん

403: 2019/05/11(土) 23:19:51.76
トゥゥゥゥグローリィィィィーーーーー!!!!!!!!

405: 2019/05/11(土) 23:20:45.40
裏の陣地Lockして一箇所に集まるようにしてるから64人じゃ狭すぎる
FL(FriendlyfireLine)です

406: 2019/05/11(土) 23:21:57.48
1日のうちの数試合やって満足するカジュアルゲーム

407: 2019/05/11(土) 23:21:58.38
デュエルと24人くらいのチームデスマッチやってた方が64人FLやるより面白い

409: 2019/05/11(土) 23:24:18.72
>>408
最初は俺もそうだったけど極めようと思ってドッジ剣とか弓とかやったら
戦略も何もないただのブンブンゲーだってわかった
ブンブンやるのが飽きたら他にすることない

413: 2019/05/11(土) 23:27:49.40
>>409
ブンブンしかしないのも少しでもいい成績がほしいからじゃないの?そういうゲームじゃなくてロールプレイングとかロマン求めて色々やるほうが楽しいんじゃない?ってことでは

422: 2019/05/11(土) 23:33:45.60
>>409
そりゃ大規模戦になればなるほど個人の力量だけでどうこう出来ないから立ちまわりでブンブンするのが効率良いでしょ

410: 2019/05/11(土) 23:24:45.99
エンジニアでハンマー片手で遊んでみたが結構楽しいな
騎兵対策で長細い道にトゲ立てて駆けにくしたり
見晴らしの良い所にボウガン立ててチクチクしたり
MAP配置であれこれできる部分が殆ど無いというか意味ないのが難点だが
ウルフェンみたいな割と重要なポジションにならねぇかな

411: 2019/05/11(土) 23:25:10.37
味方の弓もファイアボムも許せるけど煙玉だけはまじでクソ

412: 2019/05/11(土) 23:27:44.91
バックステッポォからの踏み込んできたやつのキンタマを蹴り上げて後ろに下がる敵にスレッジハンマーを投げつけろ

414: 2019/05/11(土) 23:28:42.92
全種類の武器でスコア1位取ったら引退だな
農民とリュートが難易度高いか

417: 2019/05/11(土) 23:31:01.46
>>414

ぜひ煙玉で一位取ってほしい

415: 2019/05/11(土) 23:30:17.80
陣地ロックなくしたりとか複数ルート作ったりしても互いに主力避けあって本拠地蹂躙しあうレースゲーになりそう

416: 2019/05/11(土) 23:30:41.88
味方も敵も同じくらいダメージ食らうようなサーバーないかな
味方に巻き込まれるのも巻き込むのも当たり前になってくるとなぁ
必然的に突きが強い武器が強化されるから突きの当たり判定の大きさか発生持続を
ナーフすれば最高なんだけど

418: 2019/05/11(土) 23:31:13.89
フロムと共同でなんか作ったら面白くなりそう

419: 2019/05/11(土) 23:31:29.59
でもTaigaの青だったり盾被り短小やツヴァイやエクス剣だったりの厨武器に好きなだけで特別強い訳じゃない武器で勝つのが気持ち良くて楽しいとこもある

420: 2019/05/11(土) 23:31:43.24
TPSでブンブンしてるほうがキル取れることに気づいてしまった・・・
フェイントとかより間合いと判定押し付けを重視したほうがいいな

421: 2019/05/11(土) 23:31:51.58
空振りのスタミナの減りが少なすぎる

423: 2019/05/11(土) 23:35:19.17
盾も弱体になってブンブンだけのゲームになったね

424: 2019/05/11(土) 23:35:59.19
マップサイズ的に64人はキャパオーバーだな。
32~48人ぐらいだな

425: 2019/05/11(土) 23:37:56.98
ぶっちゃけ全体の勝敗どうのうより
早く敵とぶつかってキャッキャうふふなりリュート奏でてたらそれで満足

426: 2019/05/11(土) 23:39:00.69
モールはぶんぶんだけじゃどうにもならんぞ

427: 2019/05/11(土) 23:39:37.33
いうてブンブンなんてチャンバー楽勝だしチャンバーされると思ってないから結構当たる
初心者が多い今しか通用しないと思う

428: 2019/05/11(土) 23:42:26.71
まあ僕も八の字マンに勝てないんですけどね

429: 2019/05/11(土) 23:43:30.10
傷ついて後退りしてく盾持ち君の頭叩き割るの気持ちいい

430: 2019/05/11(土) 23:44:48.83
デンプシーロール…!

432: 2019/05/11(土) 23:45:45.42
包丁クソ弱すぎて泣いた

434: 2019/05/11(土) 23:51:08.07
>>432
メッサーのスキンが包丁っぽいから妥協しよう

433: 2019/05/11(土) 23:49:12.90
非武装の装束みたいなのにしてドッジ剣 苦無 煙玉の忍者プレイが一番成績安定するわ

435: 2019/05/11(土) 23:52:45.90
今日も正義のビルフックで悪魔の騎手を数えきれないほど滅菌したぜ。

ベアトラップは味方しか踏まないなら外したぜ。
ニワトリかお前ら?

436: 2019/05/11(土) 23:55:50.12
そりゃ味方が移動する側に仕掛けたら味方しか踏まねぇよw
敵陣に裏から回って仕掛けてこいやw

437: 2019/05/12(日) 00:01:46.83
あとリポスト履修したらFLでスコア一位になったぜ。
やばすぎだろリポスト

>>436
お馬さんの進行ルートに置いてるのにゴキブリホイホイみたいになっとるんや…!!

438: 2019/05/12(日) 00:03:49.25
はよ盾調整してくれ
それか盾禁止の1vs1の鯖がほしい

440: 2019/05/12(日) 00:11:43.51
ビルフックなんか歩兵にもよく刺さる気がするわ
槍より判定広いのかな

441: 2019/05/12(日) 00:18:29.43
ツールボックスで設置した壁やらは
キャラクターチェンジしてると消えてるっぽいね
ちょっと残念

442: 2019/05/12(日) 00:26:44.79
救急箱も消えるけどあれもロードアウト変更?それとも在庫とかあるのかな

443: 2019/05/12(日) 00:27:16.36
マジ少人数チームデスマッチにくる火炎瓶やら弓やら邪魔だな
敵より味方にいるほうが困るわ
火炎瓶や弓で遊びたいなら大人数かフロントライン行ってろと

444: 2019/05/12(日) 00:30:06.08
設定一番下にしても一番上にしてもfps変わらないんだけど
俺のPCは
CPU:i5 4690
GPU:2080
144いってる人はどんなCPU使ってるの?

445: 2019/05/12(日) 00:34:15.80
>>444
モニターが60hzまでしか出ない奴使ってたりしない…?

462: 2019/05/12(日) 00:58:03.27
>>445
>>446
BenQXL2430TをDP1.2でつないでる
>>448
言葉が足りなくて済まないけど144張り付いてくれないって意味なんだよ
最低設定で60下回るときもある
計測はスチーム付属の機能でやってる

446: 2019/05/12(日) 00:35:29.25
>>444
接続ケーブルでも60hzまでとかあるぞ

448: 2019/05/12(日) 00:41:08.24
>>444
垂直同期切ってない説
フレームレート制限変えてない説

447: 2019/05/12(日) 00:36:12.91
重装で固めて倒したら全回復つけてで両手武器拾ってブンブンくっそつえぇわ

458: 2019/05/12(日) 00:50:23.27
>>447
ポイント枠以上の武器を拾って使えるのおかしいと思うの
これは改善して欲しい点だから要望出す

>>452
それは困るな
ランクとか導入されると俺TUEEEしたいチーターが集まってくる
あと戦闘モードをあまり増やすとプレイヤーが分散してメインコンテンツのフロントラインが過疎る

449: 2019/05/12(日) 00:41:44.05
蹴りはもう少し踏み込め
踏み込みが甘いってレベルじぇねーぞ

451: 2019/05/12(日) 00:43:22.22
スミスハンマーの縦振り井街とtuyoi

452: 2019/05/12(日) 00:43:33.03
開発が言ってたランク戦ってもう実装されるのか

https://www.youtube.com/watch?v=E2QGu1xcAmA


個人的には大人数お祭りゲーを期待して買ったからあんまりこういうガチガチ対戦ゲーにはして欲しくないんだけどな・・・
開発側は競技性意識してるって分かった少し残念

456: 2019/05/12(日) 00:48:23.84
>>452
これ知らんかったわ
フォーオナーみたいなの目指してんのか。誰得だよ
なんかこっちが盛り上がるなら一気に冷めそうだわ

461: 2019/05/12(日) 00:57:26.58
>>452
めちゃ上手くてワロタ

466: 2019/05/12(日) 01:00:36.01
>>452
この人が開発者なの?若い人なんだな
やり込んでるから調整も期待できそうだ

468: 2019/05/12(日) 01:03:33.46
現状主に盾だけは明らかにバランス悪いけどそれだけ改善されたら相当奥深い戦闘システムだぞ
俺の周りのスコア上位常連勢は >>452みたいなランク戦は歓迎する人多い
クイックやディレイ、フェイントを習得できてない初心者からしたらインチキみたいな強さの相手がフロントラインから減るんだからランク戦実装はwin-winだと思う

469: 2019/05/12(日) 01:04:52.32
>>452
これすごいなー、解説してほしいわ

475: 2019/05/12(日) 01:12:58.60
>>452
これコミュニティで勝手にやってるだけだぞ
全員アルファ版プレイヤーでオフィシャルの掲示板で見る奴とか配信任されてたやつとか居るし
ランクマッチが実装されたらこんな感じだと思って見たほうがいい

486: 2019/05/12(日) 01:45:50.70
>>452
何なんこの動き・・・
同じゲームかこれ?

490: 2019/05/12(日) 01:57:39.46
>>452
なんか見た目が違うと思ったら視野をかなり広くしてるんだな

646: 2019/05/12(日) 15:04:07.37
>>452
何が起こっているのかわからんwww

648: 2019/05/12(日) 15:23:15.65
>>452
最初の数分しか見てないけど、これランクマじゃなくてTDMの部屋建ててやってるだけじゃね…?

453: 2019/05/12(日) 00:43:38.63
それだけショックだったんでしょ

454: 2019/05/12(日) 00:46:18.90
ランク導入か
武器調整も弱体化が基本になりそうだね

457: 2019/05/12(日) 00:50:05.64
フロントラインはずっと気楽にやれるものであってほしい

459: 2019/05/12(日) 00:55:43.39
別におかしくないやろ…

460: 2019/05/12(日) 00:57:06.16
ぶっちゃけバランス悪いし競技性高めるならやめるわ

463: 2019/05/12(日) 00:58:14.58
3vs3のPTランク戦実装されただけで過剰反応やめちくり~

シージのランク戦みたいなもんでしょ(楽観視)

464: 2019/05/12(日) 00:59:28.54
これ作ってたのChivalry千時間以上やってた奴らだからな
本来ならお祭りどころではなく、戦場で騎士たちが常人には理解できない盆踊りをするはずだったんだ
じつは千時間以上はまだまだヒヨッコだからこんなカジュアルっぽくなった説がある

465: 2019/05/12(日) 00:59:56.52
64人フロントラインがあり続けるなら別にいいや

467: 2019/05/12(日) 01:01:32.60
3対3のランク戦とかさぁ・・・
俺一人でやることになるから関係ないな!

470: 2019/05/12(日) 01:05:10.96
ランク自体は歓迎だけどタイマンで良くねぇか?
基本リアル知人としかPT組まないから、このゲームをガチでやって時間も合うフレンドを二人も持ってないんだが

471: 2019/05/12(日) 01:06:04.18
ランク分けが成立するほど人がいればいいけど
人数が埋まらないとかなったら本末だわ

472: 2019/05/12(日) 01:07:38.33
カタリナ装備みたいな可愛い装備が欲しい

473: 2019/05/12(日) 01:08:06.37
ぐるんぐるんしてる攻撃をパリィやチャンバーで返してるな
これめっちゃガードムズイのにすげーな、相手もすげーうまいし

474: 2019/05/12(日) 01:10:44.72
ランクは人数差ついた時点で
人数差つけたやつがノーダメだったら
基本的に負けチームは勝ち目ないから流行らんて
絶対チームランク戦は流行らんて

477: 2019/05/12(日) 01:18:50.34
1vs1なら勝ち負けすぐ決まるしミカタガーもないからカジュアルに出来そうでいいと思うが
3vs3は流行らんだろ

478: 2019/05/12(日) 01:20:13.05
千葉が廃れた理由考えればランク戦やスキルマッチは絶対に必要になってくる。
人数いる内に実装して欲しい

479: 2019/05/12(日) 01:22:19.69
ぶんぶんするだけのゲームとか言ってる人にとってもランク戦があればスキルを披露できるし良い場所になるやん。これで解決やな

480: 2019/05/12(日) 01:25:46.96
現状ランクよりも千葉やってたかとかで技術差あるし下から上まで実力あっても混ぜてるからね
わけられる制度がランク戦とかで数か月ごとかに実装されるんだろう
その前にmod解禁してほしいがな、もっとバランスいいmapをユーザーが勝手に作ってくれるだろ

488: 2019/05/12(日) 01:49:13.52
>>481
多人数で囲んでいる側にブンブン丸がいるとそうなるな
フラフラ動き回るせいで味方の攻撃を塞いだり、壁になって攻撃を届かなくさせる
ブンブン丸自身は相手の攻撃をパリィしないから素通りさせる

482: 2019/05/12(日) 01:29:51.95
FLでぶんぶんするのに飽きたら1vs1おすすめ
強いやつはまじ強い

483: 2019/05/12(日) 01:35:36.88
タイマンはまた別のゲームができていいぞ
FLに疲れたらお辞儀して戦うといい

484: 2019/05/12(日) 01:40:08.51
小人数制PvPを実装するにしても、優秀者に特別なアイテムや称号を与えることはやめて欲しい
ごく一部のやり込みプレイヤーを特別扱いすると、プレイヤー間に格差意識が生まれ
萎えて辞めていく人が出てきてゲームが衰退する要因になる

485: 2019/05/12(日) 01:42:00.50
ランクがシーズン制なら報酬もセットだろう。

489: 2019/05/12(日) 01:56:23.39
千葉ガチ勢のキモすぎる動きに比べてまだこのゲームの方が分かりやすくていいな

491: 2019/05/12(日) 01:59:04.28
ダッキング成功しても反射でパリィしちゃう問題

492: 2019/05/12(日) 01:59:34.14
リーチの長い武器なら縦振りの方が味方の被害少ないしヒットストップ無くなるはずなんだけどね

493: 2019/05/12(日) 02:05:17.37

499: 2019/05/12(日) 02:17:53.50
>>493
三国無双の動画張るなスレチだぞ

495: 2019/05/12(日) 02:08:45.91
結局多人数ゲームはルール理解してないやつが多いほうが負けるだけだな

496: 2019/05/12(日) 02:08:58.09
たまにパヴィス背負って腕にヒーターも付けてる絶対防御将軍みたいなのいるけど効果あるの?

498: 2019/05/12(日) 02:16:33.43
>>496
シールドは構えてなくても勝手に弓受け止めてくれるってどこかで見た気がする
やったこと無いから分からんけど

497: 2019/05/12(日) 02:09:46.24
なんも考えとらんブンブン丸は縦振りと突きはどこかに落っことしてきてるんだよ

500: 2019/05/12(日) 02:22:15.61
ブンブン丸が攻撃
俺「はいはい、リポストしてからの・・・」
肉壁「攻撃して隙をさらしたぞ突っ込め!」
肉壁に俺の攻撃が当たる
俺「&#8252;…」
肉壁「…なんか後ろから攻撃されたぞ…?(振り向く)」
ブンブン丸が攻撃再開
肉壁「うわぁぁぁぁぁぁぁ」
俺「ですよねー」

542: 2019/05/12(日) 06:30:05.53
>>500
これあるある過ぎるチャンバー決めて反撃してやる!からの肉癖ドスン→まとめて首飛ぶ

547: 2019/05/12(日) 07:46:31.40
>>500
鈍器持ってるときにこれやられると冗談抜きであっ...ってなるから悲しい
こっちの攻撃は止まるし両方焦るから二人まとめてぶんぶん君に両断される

501: 2019/05/12(日) 02:23:38.12
真に恐ろしいのは優秀な敵より無能な味方である

502: 2019/05/12(日) 02:30:59.35
縦斬りで遅らせて当てるの強そうだな
上手い人の見るとよくつこうてるね

503: 2019/05/12(日) 02:33:58.47
今のスレの流れはぶんぶん丸に狩られてる初心者がイライラしてるで合ってる?

512: 2019/05/12(日) 03:07:16.75
>>505 ゲイピアを忘れてないか

519: 2019/05/12(日) 03:40:20.11
>>505
なるほどさんきゅ

504: 2019/05/12(日) 02:37:13.03
ぶんぶん丸相手に大勢で行くからダメなんだよなぁ
しかも大抵敵倒したら回復するの積んでるから
皆が群がってるからって裸族も乱入して回復するチャンスを与えるのはアカン

506: 2019/05/12(日) 02:40:30.16
ランク導入ってなに?
導入されるとなんか変わるんか

507: 2019/05/12(日) 02:48:21.06
このゲームだけ、なぜかキーボードのホームボタンが効かなくなるんだよね
あと画面中央をクリックすると音が消える

508: 2019/05/12(日) 02:54:32.27
マップの有利不利あるかもしれんけど不利な方入って俺がひっくり返してやるぜくらいの気概が欲しい

509: 2019/05/12(日) 02:56:09.87
ただぶん回してるだけの初心者ブンブンなら余裕だわ

510: 2019/05/12(日) 02:59:36.58
肥満体系の甲冑着た敵に張り付かれると何でか笑ってしまう

511: 2019/05/12(日) 03:00:28.31
ブンブン武器振り回して目を回したのか残った味方も刈り取りにくるバーサーカー

513: 2019/05/12(日) 03:11:33.37
人が多いうちにランクマッチとかつまんな過ぎ

514: 2019/05/12(日) 03:12:47.80
>>513
多くないとランクマッチ機能しないだろうが

515: 2019/05/12(日) 03:12:56.69
肥満甲冑してるとたまに笑っちまうのが この甲冑むにむに動いてて実は柔らか素材で出来てるっていう
つやつや素材のぬいぐるみみたいな感じ

516: 2019/05/12(日) 03:20:54.27
タージュとバックラー使いなんですが許してください

517: 2019/05/12(日) 03:29:55.05
格闘ゲーム大会やったら楽しそうだな
背景にいるギャラリー役もできるし
https://www.youtube.com/watch?v=FZ7cup-Rh4M

518: 2019/05/12(日) 03:38:43.76
正眼の構えがいかに完成された構えか再認識出来ました
ちゃんと構えろや間合いが読みにくいんじゃボケー

520: 2019/05/12(日) 03:52:00.24
タイマン全く勝てないけど、フロントラインだとキルレ3前後でだいたいチームトップスコア
まじで別ゲーなんだな

521: 2019/05/12(日) 03:58:46.65
1vs1やってて盾調整しろとか言ってるやつ居て草生える
アホかよ

523: 2019/05/12(日) 04:01:27.90
タイマンまったく勝てないけどフロントラインめちゃくちゃ勝てる奴は一回キルスチール疑ったほうがええかもしらんで

524: 2019/05/12(日) 04:02:29.63
まぁタイマン鯖、人外モールマンとレイピアマンおるから負けてもしゃーない気はするけど

525: 2019/05/12(日) 04:20:54.26
タイマンできないと複数人対応もできないわけで、これは完全にキルスチールですね

526: 2019/05/12(日) 04:22:06.70
キルスチール警察だ。
君はそのツヴァイで他人のキルを盗んだね? 

527: 2019/05/12(日) 04:23:58.83
盗んでなんぼや
強リーチ武器ブンブンして傷ついた敵をワンパンしてなんぼや

528: 2019/05/12(日) 04:27:15.45
ksは良いけど俺の後頭部引っ叩くのやめてくれ…

532: 2019/05/12(日) 04:57:20.67
いやネタでしょ
最近は自然と相手の裏回って挟む奴増えてきてハゲる

533: 2019/05/12(日) 05:16:37.50
ラスト決めてなくてもダメージ与えてた奴にキル入るしな

534: 2019/05/12(日) 05:18:25.99
先生!合計16ポイントを超えてしまう武器は拾えなくするルールがいいと思います!

536: 2019/05/12(日) 05:39:57.50
>>534
ポイントを超過する武器を拾った場合
どんどん鎧が脱げていく仕様にすればいいのでは?
最後はパンツまで脱げてフルチン状態で自然に帰るのだ

535: 2019/05/12(日) 05:39:21.11
処刑剣は柔らか素肌の天敵なんはわかるけどグレソーはなんか尖ったとこないの?同コス剣なんだからなにかあるでしょ

537: 2019/05/12(日) 05:42:33.01
靴下は最後にしてね(フェチ)

538: 2019/05/12(日) 05:43:49.75
レイピア拾おうとしたら隣のハルバードを拾ってしまい裸で絶望する盾厨
面白い

539: 2019/05/12(日) 05:47:43.26
重装マンで突然キャストオフしリュートを奏でたい

540: 2019/05/12(日) 05:52:38.49
グレソには何もないがある!

541: 2019/05/12(日) 06:22:26.04
このゲームでキルスチールなんて言葉を見かけるとは…FLとかチーデスなら自分がパリィして耐えてる時に味方が倒してくれると凄い楽しいけどな。

543: 2019/05/12(日) 07:03:03.87
馬で疾走しながら裸でリュート奏でてる奴いて早朝から笑ったわ
このゲームはなぜ変態を引き寄せてしまうのか

552: 2019/05/12(日) 08:14:06.94
>>543
どうせならVCで突撃ラブハート熱唱して欲しいわw

いつかリュート殴りトーナメントとか
農具縛り大会とかやってみたいね

544: 2019/05/12(日) 07:20:25.12
熱気バサラみたいなやつだ

545: 2019/05/12(日) 07:31:35.07
せっかく同接5万とかいるのに、アジアであまり流行ってないのか、鯖リスト見てる感じだといまいち実感がわかない
というか最大Ping500とかで検索しても5万いるように見えない

546: 2019/05/12(日) 07:34:46.81
いくら人気が出たほうとは言ってもアジアでは流行らないだろうね
特に日本では
特に日本では

548: 2019/05/12(日) 07:57:40.70
リュートでパイレーツオブカリビアンのテーマ弾いてる奴いて面白かったけどアレは手動なのかマクロなのか

697: 2019/05/12(日) 18:09:24.10
>>548
Lute Botってのがある

550: 2019/05/12(日) 08:11:37.78
でもTPSのほうがブンブンやりやすいだろ
TPS無いほうが面白いと思うわ

551: 2019/05/12(日) 08:13:21.94
購入したんだけど設定画面開いて、わからんから右下のボタン押したら画面が緑になってマウスが平べったい感じになって操作できなくなった、、、

553: 2019/05/12(日) 08:20:18.28
モールって振りが遅すぎてとても実用レベルじゃないド産廃武器かと思ってたけど
タイマン鯖だと強い使い手がおるん?

554: 2019/05/12(日) 08:26:40.08
>>553
むしろフロントラインブンブン丸で輝く武器。
他にはない最大の長所は、頭に当てれば防具に関係なく確定一撃なこと

555: 2019/05/12(日) 08:33:56.49
モールずっと使ってるけど横スイングで頭部破壊が発生した試しがない
他の刃物だとポンポン首飛ぶからバグではないかと思ってる
イブニングスターだと出るんだよな

559: 2019/05/12(日) 08:54:37.32
>>555
モールの横スイングでも普通にポンポン頭潰せるけど
ちゃんとクロスヘアー頭に合わせてる?

556: 2019/05/12(日) 08:35:10.96
片手剣2本持ちが意外と楽しいな
ダメージ低いけど速度早いし投げれるから奇襲できるし

557: 2019/05/12(日) 08:53:19.70
二刀流できたらいいのにね

560: 2019/05/12(日) 08:55:07.04
レイピア2刀流ブンブン丸

561: 2019/05/12(日) 09:04:33.04
X斬りしたいわぁ
振りスタミナ倍でガードも倍消費する感じで頼む

562: 2019/05/12(日) 09:07:38.38
エンジニアやるより前線近くでメディパック配るマンのが役に立ってる気がしてきた

640: 2019/05/12(日) 14:48:31.03
>>562
わいもそう思う
オブジェクト関係少ないよな
一緒にやってくれるひと

樽運びの護衛とか

563: 2019/05/12(日) 09:20:25.48
スピアでチャンバー出来ないかと試してみたが長物はほぼ無理だな

564: 2019/05/12(日) 09:58:09.06
タニムラッシュするか

565: 2019/05/12(日) 10:13:10.03
東アジア鯖入ったらping200近くがごろごろいるな
鯖どこにあるんだ?

567: 2019/05/12(日) 10:22:47.27
>>565
シンガポールじゃね? 東アジアとかいうと大体SEA鯖になるし

573: 2019/05/12(日) 10:48:45.05
>>567
シンガポールかー日本にも鯖置いてくれないかな
まぁping高くても正直違いが分からないが

566: 2019/05/12(日) 10:13:56.93
これバスタードソードかメッサーを両手持ちする意味ってなんかある?
片手でも持てるし、両手にしたからって攻撃速度上がるとかないよね

568: 2019/05/12(日) 10:25:10.27
>>566
ぶっちゃけ両手持ちにしても効果はゼロだろうけど
スキンによっては両手持ちすることで敵側としては高コスト両手武器と見間違う
逆に片手持ちしてれば投げてくるかもしれないとは少し感じる

もっと言えばロングソードのモーダウ持ちなんかも心理的効果の方が大きいと思うからそんなものでは?

569: 2019/05/12(日) 10:25:27.92
>>566
データ見りゃ分かるけど速度に違いはない代わりに両手で持つと0.05秒当たり判定が長く発生する
気持ち長くなるだけなので別に片手でもOK

570: 2019/05/12(日) 10:36:17.50
まさかFLでキルスティールとか言い出すやつが現れるとは思わなかった

571: 2019/05/12(日) 10:38:16.16
ぶんぶん丸はうざいがぶんぶん丸一強だと言ってるのはパリィできないおっさんNOOBプレイヤーだろ
パリィして突きすれば楽勝やろ 運動でもして反射神経養ってこいや^^;

572: 2019/05/12(日) 10:43:02.10
きるすちーる(笑)
80ダメ以上入れてりゃ盗まれても()自分にキルスコアはいるやろ(笑)
ダメージすらいれてないのに盗まれたってそんなあほな^^;

575: 2019/05/12(日) 10:57:00.32
狂戦士の甲冑みたいな動きできたらいいんだけどな

576: 2019/05/12(日) 10:58:28.37
盾を囲んでる時のジャンプ盾捲り振り下ろしすき
タイマンじゃ無理やな

588: 2019/05/12(日) 11:51:32.00
>>576
昨日ちょっと試してみたが上手くできない……モールが向いてるんだよな?

595: 2019/05/12(日) 12:21:21.07
>>588
         ↑
たとえば二人で  ●   
      味方○ ○自分 こんなかんじに敵を追いかけてるときに片方に盾が向いたタイミングで右からの振り下ろしで結構捲れるちなみに処刑剣でもちゃんと出来た
右横振りだと意外と弾かれるけど上からはなかなか弾かれにくいしヘッドにも入りやすい

649: 2019/05/12(日) 15:37:19.66
>>595
ありがとう!真上よりは右上なんだな。早速憎き盾共ぶちころがすわ

650: 2019/05/12(日) 15:49:41.54
>>649
振り下ろす瞬間にジャンプするとヘッドまで行きやすいよ!タイミングは気持ち少し遅めな感じで

577: 2019/05/12(日) 11:11:51.55
6万円羽付き兜はTPSがやりにくくなる罠装備であった

578: 2019/05/12(日) 11:27:38.39
リュート弾きもボクサーも農民も良いけど放火魔だけは勘弁してくれ

579: 2019/05/12(日) 11:35:03.64
今日はリュートの練習をしよう

580: 2019/05/12(日) 11:35:50.88
スピアの使い方教えてくれ。牽制と横やり入れるのはわかるけどタイマンがキツすぎる

591: 2019/05/12(日) 12:04:02.55
>>580
槍って遠くからチクチクしてナンボの武器だろ
味方から孤立してタイマンになった時点であんたの負け

581: 2019/05/12(日) 11:36:35.96
頭と足を狙ってdodgeもつけておく

582: 2019/05/12(日) 11:37:20.59
レイピアに文句いってるおっさんはプロゲーマー志望のヂュエル鯖出身とみた
FLしかせずにレイピアに文句いってるのは君がへたなだけやから練習しよな^^;

583: 2019/05/12(日) 11:39:09.66
それは薬箱ではありません。わたしの頭です。

584: 2019/05/12(日) 11:40:36.57
ファイアポッドに文句いってるやついて草w Fireproof(ふぁいやぷーふ)つけろよw

585: 2019/05/12(日) 11:44:45.67
Stoutyくん、タイマンも集団戦も上手いなー
0:50ではStoutyくんも流石に草生えた
https://youtu.be/z0ozs92wrus

607: 2019/05/12(日) 13:14:37.48
>>585
農民ヘアカットマンの動画貼られる度に髪型に笑っちゃうから程々にして欲しい

657: 2019/05/12(日) 16:07:44.30
>>585
02:06からやべえ

586: 2019/05/12(日) 11:45:23.18
ランク始まったらみんなレイピア持つから大丈夫

587: 2019/05/12(日) 11:46:54.31
ハルバードのaltでジャンプ餅つき楽しいです

589: 2019/05/12(日) 11:54:02.69
盾無しレイピアなら長物で距離取りつつ相手が落とすまで突っつけば安定して勝てるな

590: 2019/05/12(日) 11:58:49.50
FFはスコアマイナスじゃなくて自傷になればいいのにな

592: 2019/05/12(日) 12:05:31.33
ふざけんなよ槍にタイマンで勝てたこと無いわどうすれば勝てますか(;;)

593: 2019/05/12(日) 12:06:13.52
コスト10のスピアでタイマンになったらR押してショートスピアになっとけ

594: 2019/05/12(日) 12:06:51.25
槍は突きしかしてこないのでひたすらチャンバーモーフ

596: 2019/05/12(日) 12:26:58.38
重い武器でディレイかけてくる敵が苦手。これやってくる人はだいたい高ランクだよなあ。みんな引っかかるんだろうな

597: 2019/05/12(日) 12:29:19.48
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

617: 2019/05/12(日) 13:46:27.74
>>597
それ前線が衝突する前に騎兵+弓兵と同じだけ敵を減らせないと歩兵が数的不利になる
不利な前線が崩壊したら後衛の弓兵も蹂躙され、騎兵は逃げ散って終了
そんな陣形作れる統率があるなら素直に歩兵で戦列作ってどうぞ

623: 2019/05/12(日) 13:49:11.62
>>621
気付かなかったwww

628: 2019/05/12(日) 13:56:42.84
>>597はM&Bに昔からあるテンプレや

633: 2019/05/12(日) 14:08:32.57
>>597
このゲームだと叫びながら近接で突っ込んでくる●が練度でも作戦でも普通に勝ちそう
逆に〇は何かこのゲームのことを勘違いしてる意識他界系の芋集団

638: 2019/05/12(日) 14:33:21.08
>>597
これ敵と味方逆じゃね?

639: 2019/05/12(日) 14:46:59.74
>>638
ここまでテンプレ

598: 2019/05/12(日) 12:30:15.03
フェイントかけないと正面の敵には当たらないからな
時間かけてたら横からすぐホモ槍系がくるし

599: 2019/05/12(日) 12:38:15.96
rtx2080買ったけど思いのほかfps伸びなくて
cpuボトルネックだと思いました
cpuの負担を減らすにはどこ落とせばいいですかね
win10行きたくないなぁ・・・

600: 2019/05/12(日) 12:39:26.23
>>599
とりあえずラグドール

601: 2019/05/12(日) 12:42:56.71
awgerっていう、タイマン鯖で自分より強い奴いない時だけ荒らすしょうもない奴いるから気をつけろよ
強い奴いる時は普通にタイマンしてる笑

636: 2019/05/12(日) 14:29:48.16
>>601
さっき復活する度に集団リンチされて最終的にkickされてて草生えた
ところでkick投票ってどっからできんの?鯖缶しかできないの?

602: 2019/05/12(日) 12:43:35.26
モーフはおっそい武器ほど受付時間長いから
ディレイ目一杯かけられるのが強みだね
なおチャンバー狙いの小型武器に差し込まれるもよう

604: 2019/05/12(日) 13:09:51.17
エクス剣は弱くはないけど、モーフが滅茶苦茶分かりやすい
高ダメージ与えるにはストライクじゃないとダメだから、スタブが高確率でストライクに変わる、そこを突いてやると倒しやすい

これタイマン限定の話だから、FLでブンブンするならクソ強いと思うけど

605: 2019/05/12(日) 13:11:00.27
日本鯖初めてやったけど盾スピアの陰キャだらけで地獄じゃん

606: 2019/05/12(日) 13:13:25.26
>>605
そういう君何使ってるの?

608: 2019/05/12(日) 13:16:57.91
このゲーム30fpsでも何とかなるし60fps出てりゃ十分だよな

609: 2019/05/12(日) 13:18:52.34
エクス剣はモーフよりフェイント

610: 2019/05/12(日) 13:22:46.64
戦闘中に全角文字喋ろうとすると固まる?

612: 2019/05/12(日) 13:38:28.55
>>610
おれも
PC再起動しないと治らなくなる

616: 2019/05/12(日) 13:44:31.59
>>612
俺は普通にタスクキルしてMORDHAU再起動させれば直るけどタスクマネージャー開けない?

626: 2019/05/12(日) 13:51:46.79
>>610 >>612
俺は日本語喋っても何ともない
適当だけど、ATOKとか変なIME使ってるならMS-IMEに戻すとか、フルスクにしてるなら枠なしウィンドウにするとか、そのあたりで直らないだろうか

629: 2019/05/12(日) 13:57:42.27
>>626
枠無しウィンドウにしたら直ったわ、ありがとう
これが原因だったらテンプレに追記してもよさそう

632: 2019/05/12(日) 14:01:13.59
>>629
やっぱりかぁ
色々なゲームで同じような不具合あるから、このゲームでもそうかもね

634: 2019/05/12(日) 14:23:01.82
>>626
まじかフルスクでやってた
変換キー押すとパソコン自体固まってalt ctrl dltも効かなくなるw

枠無しウィンドウだとフルスクより負荷かかるとか無い?

611: 2019/05/12(日) 13:34:10.44
エク剣フェイントしやすいからすき
とりあえず挨拶の横振りしてクリックQクリックでガンガン引っかかるでも突き早武器だけはきつー
エク剣の突き威力が低いからスラッシュモーフ突き→どうせフェイントだろと高をくくった敵に突き当てるという非常に高度な心理戦が出来るよ(適当)

613: 2019/05/12(日) 13:39:39.95
別のタブ開いてもモルダウの主張が激しすぎるの何?

614: 2019/05/12(日) 13:40:02.15
じわじわとチケット消費していって緩やかに終了を迎えるのが多くて、結局やってることチームデスマッチだよな
もっとオブジェクト寄りのゲームモードがあってもよかったな

618: 2019/05/12(日) 13:47:16.64
>>614
チケットで勝敗って勝った気しないし、負けても別に屈辱感はまったくないな
完全に攻めと守りをわけたモードほしい

615: 2019/05/12(日) 13:43:52.01
M&Bみたいな攻城戦ほしい

619: 2019/05/12(日) 13:47:29.46
昨日も言ったけどウルフェンみたいながっつり
オブジェクト絡みで戦うモードは欲しい

620: 2019/05/12(日) 13:47:39.02
斧が最強なのに何故人は斧を持たないのか

622: 2019/05/12(日) 13:48:00.64
あ、一瞬だけ半角に戻す受付時間があるから何度かクリックと同時に半角ボタン押すようにすればなんとか復帰はできるな
まあJP鯖でも簡単な内容なら基本英語で喋ったほうがいいな

624: 2019/05/12(日) 13:50:04.01
むしろ斧多すぎて武器変えてるのになぜなのか

627: 2019/05/12(日) 13:54:42.86
>>625
マップに設置されてるデカい方のバリスタじゃないとダメとかここで言ってるの見た気がする

630: 2019/05/12(日) 13:59:42.98
攻城戦やりたいよなぁ
折角カタパルトや壁作る工兵がいるんだからもっと上手いこと生かせないものか

631: 2019/05/12(日) 14:01:08.18
チームオブジェクトはやっぱりほしい
今のだとオブジェが完全にオマケ扱いだから、正直ある意味もあまりないし

635: 2019/05/12(日) 14:26:46.78
フルスクよりはパフォーマンスが若干落ちる

637: 2019/05/12(日) 14:32:07.58
チルダキー(^)を押してコンソール画面を開く(2回押すと大きい画面になる)
VoteKick [相手の名前] で キック投票がはじまる

相手の名前が英字以外だった場合は、PlayerListと打って相手のIDを出してそのIDを指定してキック投票をかける

642: 2019/05/12(日) 14:50:50.73
>>637
これテンプレ入れたい

644: 2019/05/12(日) 14:53:03.57
>>637
さんくす

643: 2019/05/12(日) 14:51:34.18
このゲームで弓が歩兵と同じ数いたら絶対負けるレベル
相手は歩兵が倍近くいることになるから速攻前線崩壊するな

645: 2019/05/12(日) 14:56:28.11
前スレから
30 UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-vVMj) sage 2019/05/09(木) 02:13:37.04 ID:e9OuVeUR0
Hordeマップ

ttps://i.imgur.com/OPw6ZKN.jpg
ttps://i.imgur.com/yMVnTbk.jpg
ttps://i.imgur.com/I8HbbKp.jpg
ttps://i.imgur.com/MtOUEcP.jpg

[軽3種] ライトヘルメット、ライトチェスト、ライトレッグの意
[弾各種] 弓3種類と、ツールボックスの弾?がある
弓の地点には弓専用の弾のみがある
ツールボックスには専用の弾?も置いてある

647: 2019/05/12(日) 15:09:02.37
バカゲーとかお祭りゲーとか聞いて買ったけど全然そうでもないじゃん
押されだしたら押し返せずにウロウロしてる人だらけでどーもできん

651: 2019/05/12(日) 15:56:30.50
M&B必勝陣形めっちゃ突っ込まれてるのは流石に草

654: 2019/05/12(日) 16:02:02.44
>>652
さんざんブンブンされて頭にきてるのよ
local botで練習できるよ

656: 2019/05/12(日) 16:03:40.88
>>652
味方と足並み合わせて数的不利を作らない
チャンバーとかリポストで目の前の敵以外を狙う
ブンブンが通用しないならこの辺気をつけるしかないんじゃない
あとタイマンならタイマン鯖でうまいやつから技を盗むとか

653: 2019/05/12(日) 15:58:02.05
決闘でビルとポールアクスってあんまり見ないけど弱いの?

655: 2019/05/12(日) 16:03:13.60
フェイントぶんぶんしてもいいしディレイ足切りぶんぶんしてもいいんだぞ

658: 2019/05/12(日) 16:11:15.60
さっき始めて救急箱持っていったけど1個撒くだけでスコア150も入るのな
そりゃ救急箱ばら撒きマンがスコアトップになるわな

659: 2019/05/12(日) 16:13:05.57
海外の動画見てると明らかに俺とは別のゲームやってるんだが
どこでどんな練習してんだ?

660: 2019/05/12(日) 16:13:29.88
武器の数字、全部載ってるwiki見つけたぞ

これ頼むからテンプレに入れてやってくれ
https://jpngamerswiki.com/Mordhau/


メイスの数字見てたら2確でワロタ
メイス+盾にするわ

661: 2019/05/12(日) 16:13:47.63
FLのマップ使いまわしていいから攻守オブジェクトルール欲しい

662: 2019/05/12(日) 16:23:28.53
BloodlustつけてWarAxeブンブン丸が楽しすぎる

盾+火炎瓶2本+Fireproofでガードしながら敵を集める→自爆テロをやってみたけど、
火炎瓶のダメージ発生が遅くて、大抵相手もFireproofだから思ったほど倒せなかった

663: 2019/05/12(日) 16:24:16.12
広告多すぎてPCがぶっ壊れた

664: 2019/05/12(日) 16:26:12.22
広告あるん?無かったら俺の小技書き込んでやってもいいよ

665: 2019/05/12(日) 16:29:11.86
adblockの反応は10件だってよ
まあ確かによくできてるとは思う

666: 2019/05/12(日) 16:41:42.45
https://www.rockpapershotgun.com/2019/05/08/mordhau-weapons-guide-full-weapon-stats-how-to-use-mordhaus-best-weapons/
武器データはここがまとまってていい感じだった
見てて思うのはやっぱエクス剣強すぎだろコスト的に

667: 2019/05/12(日) 16:46:12.31
コストと性能が見合ってないものが多いのよな
まだ始まったばかりだし調整次第だけども

668: 2019/05/12(日) 16:46:28.98
エクス剣はロングソード使いの自分からするとカモだわ
リーチ短いから空振り狙いやすい

669: 2019/05/12(日) 16:47:09.14
練習はBOTじゃ大して強くないからタイマン鯖で遊ぶしかあるまい

670: 2019/05/12(日) 16:47:31.62
突きチャンバーにリターンが低すぎんのもつらいところ

671: 2019/05/12(日) 16:48:14.19
ソロホードって何WAVEまで行けば金1620入る?

672: 2019/05/12(日) 16:50:16.77
タイマンでダメージ0.2%とかの練習サーバー欲しい

673: 2019/05/12(日) 16:51:03.24
フェイントの代わりに剣くるっくるさせると相手がびびって面白い

674: 2019/05/12(日) 16:52:29.50
実績でつららで攻撃とありますが、剣を振るっても弓で射手もつららが落ちそうにありません。どなたか教えて下さいませんか。

675: 2019/05/12(日) 16:52:35.29
チェンバーの練習してえのに
BOTどもが下斬りばっか使ってくるから練習できねえ

自分練習剣持ってデュエル鯖いいすか?

677: 2019/05/12(日) 16:54:28.17
>>675
キーバインドからパリィを削除すれば強制的に手動ドッジとチェンバーに頼ることになるから鍛えられるぞ
ジョークではなくマジで

678: 2019/05/12(日) 16:59:43.87
>>677
ちょっとそれやってくるわ
振り下ろしすらチェンバーできるようになったらゲーム感覚変わるだろうな

676: 2019/05/12(日) 16:54:00.25
剣くるくるを一つのキーに当てたいんだが設定であるかね?見ても見つからん

679: 2019/05/12(日) 17:00:01.17
>>676
ロジクールのマウスを持っているなら、マルチキー設定でX+1でできます。

688: 2019/05/12(日) 17:21:21.16
>>679
なるへそサンクス

680: 2019/05/12(日) 17:03:26.90
切りチェンバーは難易度の割にリターン少ないからリポストでいいかってなる

681: 2019/05/12(日) 17:06:41.29
チャンバーやっても体感で9割くらいはパリィされてる気がする

682: 2019/05/12(日) 17:08:34.58
ランクマッチ導入よかったな
お祭りわちゃわちゃしたいやつはフロントライン
ランクで強いやつとバチコリ決めたいやつはランク
1vs1ならデュエル

住み分け完璧やね

683: 2019/05/12(日) 17:09:58.11
チャンバーは隙のないパリィくらいに思っといた方がいいよ

684: 2019/05/12(日) 17:17:08.20
TPSにすると囲まれた時と横通り抜けて後ろから斬ってくる相手の対処が楽になるけど視点が高くなる分もっさりしてるな迫力も当然下がるし

685: 2019/05/12(日) 17:17:48.21
チェンバーは攻撃手段じゃないから練習したところでパリィ以上の効果は望めないよね
防御と割り切ってるからチャンバーキャンセルが手癖になってしまってる

686: 2019/05/12(日) 17:19:33.31
上野プロゲーマー動画見る限り
TPSよりもFPSでニュータイプ式空間把握する方がつよそう

687: 2019/05/12(日) 17:20:02.99
チュンバーの判定1Fとかにして成功したら相手の武器吹き飛ばすとか

689: 2019/05/12(日) 17:21:26.41
初めてtaiga赤で負けれた…中央拠点で一人で三分ぐらい粘っても誰も来ないドクソチームだったわ
逆に言えばこれぐらい赤が弱くないと負けようがないな

690: 2019/05/12(日) 17:21:27.50
チャンバーがいい音鳴らしてるぜ

692: 2019/05/12(日) 17:22:09.45
チェンバーじゃないと千葉産の異常者たちには勝てないと思うんだ俺
陰湿視点ずらし遅延攻撃からのフェイントとかに
目で見て対応できないからチェンバーでぶった切ったほうが賢いよな?

693: 2019/05/12(日) 17:25:16.63
武器データは広告なしで良質なやつが既にある
ここに書いてある攻撃速度とかコンボ速度とか、ゲーム内に載ってないよね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HXS_aF9CKeGKg6OecwCw3WobZWcTjDkp_4ipN1vnyVk/htmlview?usp=sharing&sle=true#

695: 2019/05/12(日) 17:38:34.71
EASTASIAのバトロワ過疎りすぎてつらい、我慢して高pingオセアニア行くしかないのか

696: 2019/05/12(日) 17:57:06.83
みんなFOVいくらくらいでやってるの?

698: 2019/05/12(日) 18:09:53.36
>>696
MAX

699: 2019/05/12(日) 18:16:46.74
このゲームMMOにならないかな?絶対うけるんだけど

700: 2019/05/12(日) 18:24:09.75
FLで最初にチーム選択せずEsc押すと観戦モード入れるのか
そして一度メニューに戻らないとそこからの参戦はできないのかな

701: 2019/05/12(日) 18:24:55.03
このシステムでMMORPGにならないかってこと?
もうその手のネトゲは流行らないからな束縛長くて疲れるし

702: 2019/05/12(日) 18:28:14.94
400ダメージ受ける実績ってオール3防具でメディバッグの周りで戦ってればいいのか?

703: 2019/05/12(日) 18:35:29.84
>>702
火炎瓶自爆とメディキットとかでいいんじゃない

704: 2019/05/12(日) 18:36:14.63
>>703
自傷ダメージでもいいのかよ…

705: 2019/05/12(日) 18:37:09.61
>>704
すまん、わからん

706: 2019/05/12(日) 18:48:50.79
足切り落としたのに動いてるんやけど
そんなもんなん?

710: 2019/05/12(日) 18:53:01.26
>>706
パークつけてると四肢切断しても5秒もしくは次の被弾まで生きる

>>707
騎士道鯖常連なのでキック通らない

707: 2019/05/12(日) 18:49:54.82
KSHIDHOUの64人鯖でaaaaaaaってやつがずっと自陣塞ぐようにバリケードと壁張りつづけてるんだけどkickとおらなねぇ

708: 2019/05/12(日) 18:51:37.66
賛成がpageupキーってのが悪さしてるよな
あれのせいで投票参加してない人多そう

711: 2019/05/12(日) 18:58:07.98
騎士道とはいったい

712: 2019/05/12(日) 19:01:09.91
バリケード張ることに騎士道をみつけたんだろう

714: 2019/05/12(日) 19:03:37.20
お馬さん嫌いな人は最初エンジニアで馬の通りそうなとこにトゲトゲ6こ置いてから前線で戦おうな!
味方の通り道無くすと味方にも壊されちゃうから工夫しておくんやで~

724: 2019/05/12(日) 19:18:24.00
>>715
千葉から流れてきた内輪組が多いのでどうしてもそういう空気になる
そういうのが嫌なら他の鯖に行けというスタンス

717: 2019/05/12(日) 19:13:11.68
振る武器のFF率が高すぎてそりゃ実際の軍隊で集団行動するならみんな槍持たせますわ

718: 2019/05/12(日) 19:15:10.20
槍だらけになるのも楽しいけどな、実際の戦場っぽくて

盾槍修正はよ

719: 2019/05/12(日) 19:16:10.44
ヒーター&バスタードは許された?
早くバスタードのスキン買える27レベになりたい

720: 2019/05/12(日) 19:17:27.72
盾槍ゲイピア三人に囲まれると絶望する

721: 2019/05/12(日) 19:17:51.39
乱戦時のFFとか現実でもめっちゃ起きてたんだろうな
サーコートとかで判別できないと絶対判別できんわ

722: 2019/05/12(日) 19:17:51.74
リスポ地点の目の前に刺さる向きで杭建てたり
雪山の赤初期リスの細い道全部に壁作って壊さないと絶対出られないようにしたりとにかく酷かったことは一応書いておく

725: 2019/05/12(日) 19:24:21.64
>>722
人多くてキック投票されても何がなんだかわからん

723: 2019/05/12(日) 19:18:09.68
リスポン地点の前で弓撃ってるアホが居て案の定湧いた味方に蹴られまくってて草

726: 2019/05/12(日) 19:25:30.72
上に貼ってあるスクリム動画おもしれー
お辞儀振り下ろしはモーションが嫌らしく変化して対応できねえな

727: 2019/05/12(日) 19:26:03.81
馴れ合いが嫌なら火炎瓶投げつけて荒らそうぜ

728: 2019/05/12(日) 19:26:20.71
もっと48人FL増えてくれ

48人だと一人の頑張りで難所も突破できるんだわ
64人はクソゲーの温床だから閉鎖しろ

729: 2019/05/12(日) 19:29:23.50
64はちょっと多く感じるよな
32くらいでいい

730: 2019/05/12(日) 19:29:45.76
コマンドのplaylistって打つだけでリスト出るんだよね?
なんかうまく行かなかった
幸いアルファベットだからvotekickで投票できたけれどもすぐに入り直してきてたで?

767: 2019/05/12(日) 21:06:24.83
>>730
~キー2回押すと大きめのコンソール画面に切り替わる
1回だけだとPlayelist実行してもリスト見えない

731: 2019/05/12(日) 19:31:08.53
入力補完あるからplayとか打てば候補が出る

746: 2019/05/12(日) 20:17:43.68
>>731
thx playerlistでできた

---votelickテンプレ---
1.~ でコンソール開きます
votekick 名前
2.できない場合~~2回押して大きなコンソール画面開きます
playerlist
votekick 数字

732: 2019/05/12(日) 19:41:50.93
人数少ないとうまいやつがいるほうが勝つから
一長一短

733: 2019/05/12(日) 19:42:55.81
32人いるから一人あたりの負担減って気楽にできるんだぞ

734: 2019/05/12(日) 19:44:27.69
人数多いと防衛線に穴が開かないから大体膠着状態になる

735: 2019/05/12(日) 19:46:21.81
だが最近は序盤から一方的な展開ばかり
勝っていても負けていても萎える

736: 2019/05/12(日) 19:47:12.78
敵本陣エグゼぶんぶん楽しすぎるwww
リスポン直後の敵が仲間にやられたと思ってスルーしようとして慌てて戻ってきたりwww

737: 2019/05/12(日) 19:49:18.23
身内で固めて片側入ってるのとか別ゲーのコミュニティでやっているのを見かけた
バランス崩れたら少しは自重してくれってかんじ

738: 2019/05/12(日) 19:54:20.18
出たてのゲームのせいかwikiが機能してないから
専門用語とか出されても全然わからん
リポストって何?それやると勝てるようになるの?どうやって出すの?

741: 2019/05/12(日) 20:01:59.95
>>738
リポスト→パリィ成功させたあとに素早く攻撃すると通常より早く攻撃出来る パリィしたら即攻撃ボタン押す気持ちで行け
パリィの甘い新兵相手ならリポストだけでも勝てる
普通ならもちろん相手もリポスト返してくるから油断せずパリィ返す
それが出来るようになったらフェイントやモーフを使ってタイミングずらしを覚えると結構キル出来るようになるよ

754: 2019/05/12(日) 20:34:27.27
>>741
大変わかりやすくありがたい
そして君の書き込みを見て新たな問題が発生した

・・・モーフって何や・・・

779: 2019/05/12(日) 21:39:49.86
>>754
モーフは変形攻撃で左クリックのスラッシュ(斬撃攻撃)したあとに素早く突き攻撃すると斬撃の振りかぶりを突き攻撃に変形出来る

フェイントは攻撃をQでキャンセルしたあとに攻撃押すと一瞬溜めてから攻撃出来る

どっちも一瞬遅れての攻撃なんでさっきのパリィリポストしあってるときとかに出すとリズム崩れて攻撃が通りやすくなるよ

752: 2019/05/12(日) 20:28:17.65
>>738
チュートリアルで説明してるぞ

739: 2019/05/12(日) 19:59:06.56
チュートリアルで教官を血だるまにするんだ
みんなやっている

740: 2019/05/12(日) 19:59:25.08
チュートリアルやれ定期

742: 2019/05/12(日) 20:03:55.17
さっきウクレレ弾いてた陽気なおっちゃんを滅多斬りにチームキルした人今ならまだ許すから手を挙げなさい

743: 2019/05/12(日) 20:06:04.79
lutebotうまく動かん俺も音楽垂れ流しながら敵兵殴りたいんじゃ

747: 2019/05/12(日) 20:20:26.66
>>743
youtubeの動画見ても動き回ってるとコンソール開いちゃうよね?
私もmidi落としてきて準備してるんだけれどもいまいちできんね
設定とか諸々合わせているんだけれどもキーボードの違いでもあるのかね

744: 2019/05/12(日) 20:09:03.94
常連だったのは四文字のaじゃなかったか
自分もフェンス荒らし見たけど、あれ多分別人の荒らしだと思うけど

kickに関しては投票するほうもよく分かってないって場合が多いんじゃね

745: 2019/05/12(日) 20:10:11.01
手っ取り早く上達したかったらタイマンやれ
FLは移動時間長いし、広いから強いプレイヤーが居たとしても出くわす確率も低いし交戦時間も短い
デスマならずっと戦ってられるし、一番強い奴に挑みまくればいい

748: 2019/05/12(日) 20:20:34.16
1vs1やった後にFLいくと敵の動きが単調すぎて逆に負ける

749: 2019/05/12(日) 20:23:11.01
1vs1はどんなに時間をかけようが最終的に勝てばいいけど
FLだと時間をかければかけるほど相手の援軍も到着するから速度も大事になり戦いが別物

750: 2019/05/12(日) 20:25:25.03
LuteBotはもうすぐ2.0出すらしいから少し待て

751: 2019/05/12(日) 20:27:38.06
キーバインドちゃんとしてもコンソールは開くから、音楽流しながら戦うのは無理だよ

753: 2019/05/12(日) 20:33:40.75
2.0まつわ
でもこれ流行りすぎるとリュート持って遊んでるやつばっかになってゲーム崩壊するよね

755: 2019/05/12(日) 20:35:39.37
なんでチュートリアルやらんの

756: 2019/05/12(日) 20:36:02.96
敵味方とも楽士が増えるので実質変化なし
戦闘中の彩りが増えてよろしい

759: 2019/05/12(日) 20:44:51.97
自分の腕がなくて全部盾に当たってしまうけど
盾ガードしてる奴に正面から矢やスピアを頭に当てたらちゃんと食らうの?

774: 2019/05/12(日) 21:18:40.08
>>759
盾は見た目のまんま構えてなくても飛び道具を勝手に防ぐのだ
背負ってる時に背中撃っても効かない
近接は普通にパリィ状態じゃないと当たる

760: 2019/05/12(日) 20:47:36.07
チュートリアルは完全にマスターしたが
リポストは始めて知ったわ

761: 2019/05/12(日) 20:48:55.38
チュートリアルでリポストこうだって説明してるんだよなぁ…

762: 2019/05/12(日) 20:53:00.37
レイピアを盾でガードしたらレイピアへし折れそう
そもそも板金鎧に当たったらへし折れそう

765: 2019/05/12(日) 20:56:34.80
>>762
チェーンメイルに突き以外はダメージ下げて欲しい

763: 2019/05/12(日) 20:53:08.74
チュートリアルのひたすら動くやつに矢当てるのは発狂した
カタパルトも発狂した

764: 2019/05/12(日) 20:56:34.71
モーフもリポストもタイミングずらしも全部チュートリアルで説明される基本技
ただ現状では本当に全部を完全にマスターできてるなら最強クラスプレイヤー

766: 2019/05/12(日) 20:58:18.71
儀礼用決闘用軽装用だからチェーンメイルにすら負けるぞ

768: 2019/05/12(日) 21:08:03.21
チュートリアルチュートリアル言うからやってきたよ
2500金のために流してやってただけだから気付いてなかったけど
教官のおっさん説明してくれてたんやな
ただ、リポストってのが出来てるのか出来てないのかわかりにくいね
チュートリアルは時間かかりすぎるんで
1vs1鯖っての行ってみたら阿修羅の如き猛者しかいなくて
0キル48デスで終わった 何やあの修羅の国・・・

769: 2019/05/12(日) 21:10:04.47
チュートリアルより普通に試合するほうがよっぽど長いと思うんだけど
確か15分もかからんでしょアレ

770: 2019/05/12(日) 21:11:26.38
>>769
リポストとかだけ練習したいんだけどそこにいくまでに時間かかるし成功してしまうとすぐ終わってしまうんやで

771: 2019/05/12(日) 21:13:41.72
>>770
リポストだけ練習したいんなら最初はローカルマッチにbot一匹だけ入れてやるのがいいんじゃない?

773: 2019/05/12(日) 21:17:50.90
>>771
あぁ、そういうのも出来るのか
やってみるよありがとう
リポストとチャンバー?の2つを練習したい
チャンバーとかチュートリアルでも何十回もやってまぐれで成功しただけで
とても狙って出来る気がしないからかなりガッツリ練習したい

789: 2019/05/12(日) 21:53:49.73
>>771
ローカルでbot1人で練習するの試してみたけど
結構bot優秀なんだな
フェイントとかモーフとか向き変えて振りタイミングズラしたりとかしてきてビビったわ
何かリポストもしてるぽいな たまに早い斬り返しが来るわ
これは初心者が防御技術磨くいい練習になるね

794: 2019/05/12(日) 22:13:23.05
>>789
補助輪みたいなもんだけど、最初は当たり判定の可視表示したほうがいいよ
https://i.imgur.com/V7LDXp7.png
https://i.imgur.com/ipW6njx.jpg

要望通りガッツリ練習するなら武器はトレーニングソードがおすすめだけど、NPCは攻撃が単純すぎるから多分慣れすぎるのは危険
https://www.youtube.com/watch?v=843WVwJsRtg&feature=youtu.be

772: 2019/05/12(日) 21:15:17.00
あとフェイントとかモーフしない方が逆に攻撃が刺さってた、って事があったんで
使いどころがよくわからん でも相手にやられると確実に刺される
上級者はその使い分けとか考えてやってるとしたら恐ろしく奥が深いなこのゲーム
パリィ、リポスト、フェイント、モーフを息を吸うように体で覚えたら
振りのクッソ遅いモールとかでも華麗に戦えたりするんだろうか

775: 2019/05/12(日) 21:19:02.16
上手い人からしたら、振りが遅すぎる事がモールの利点だったりするんだろなぁ

776: 2019/05/12(日) 21:19:43.57
負けチームになると萎え抜け続出で絶対に勝てなくなるな

777: 2019/05/12(日) 21:26:57.92
なんか一人で盛り上がってるキモい奴がいるな

778: 2019/05/12(日) 21:29:56.35
振りが遅いのは熟練者にとっては普通にデメリットだよ
ヒット時間の調整云々以前にモーションで硬直が長いのがダメ

780: 2019/05/12(日) 21:42:00.45
JP鯖なのに人が増えるとping300いくんだけどなにこれ
ラグでガクガクになったりするし
他のFPSとかならping20だしなにかおかしいとしか思えないんだけど
ローカルでなら64人も普通にできるしスペックが問題ではないと思うんだ
OCN丸の内

784: 2019/05/12(日) 21:46:52.70
>>780だけどブラウザからだとping40とかなんだよね

781: 2019/05/12(日) 21:43:55.60
ローカルマッチのbotの装備変えたいわ
素っ裸の斧装備じゃ相手に鳴らん

782: 2019/05/12(日) 21:43:59.61
9700Kとか9900Kの人、最高設定の64人でfps100越え維持できてますか?

805: 2019/05/12(日) 22:53:16.58
>>782
110前後

918: 2019/05/13(月) 10:22:05.41
>>805
ありがとう それでもそれぐらいしか出ないんですね 以外と重いなこのゲーム
WIN10いくかぁ

783: 2019/05/12(日) 21:45:32.78
自分もさっきJP鯖でやってたら走ってるだけでもカクカクしてから抜けたわ

785: 2019/05/12(日) 21:48:05.80
ぽけもんLutew
https://youtu.be/mwRD7C_UOvo

786: 2019/05/12(日) 21:48:45.22
人数増えるとping上がるのはたぶん鯖のスペックが関係あるんじゃないかこれ

790: 2019/05/12(日) 21:54:27.03
>>786
いやでも俺以外の人らはping急上昇してるようにみえなんだよな
なおJPNCLAN鯖

791: 2019/05/12(日) 22:01:00.52
>>790
自分もJPCLAN鯖で試合開始直後の人が少ない時はping20位なのに人が埋まると自分だけ100-200行くようなことがあったから回線の相性だと思う。
結局自分は諦めて大丈夫な他の鯖に行ったけど

787: 2019/05/12(日) 21:52:28.67
キッカウって名前のサーバーは駄目だな

788: 2019/05/12(日) 21:53:36.69
JP鯖自分も検索時はPING低いのに入るとくっそ重い時あるな

792: 2019/05/12(日) 22:01:59.41
環境によってなのかな俺もping50の部屋に入っても途中で跳ね上がったりする途中までは快適なのに人が増えたらなりやすかった気もする

793: 2019/05/12(日) 22:13:21.67
CAMP青でスタート時に真ん中の拠点取りに行く人やけに少なくね?
自分いつも直行するんだけど赤ばっかりですぐに取られて案の定劣勢になる

795: 2019/05/12(日) 22:18:44.75
ローカルbotとオンラインじゃラグのせいかパリィのタイミングが違いすぎ
相手にリポストされるとこっちのパリィが間に合わない

797: 2019/05/12(日) 22:23:00.92
>>795
攻撃の方向にダッシュしてパリィを当てに行ってみては?

796: 2019/05/12(日) 22:20:40.99
chamber慣れたいけど
パリィ:敵が振りかぶったら右クリックだけ

chamber:敵が振りかぶったと判断する

振りか突きか計8?のうちどの振りか判別する

その振りと同じ振りを入力する

これを敵味方入り乱れてる前線でやるの至難の業すぎないか?w

800: 2019/05/12(日) 22:30:34.37
なんやこれ槍持ってマウスホイールくるっくるしてるだけで楽にキル取れるやんけ
エストックで頑張ってた時間はいったい

801: 2019/05/12(日) 22:36:14.00
エストックで頑張るのがいいんだろ諦めんなそこで

802: 2019/05/12(日) 22:36:56.78
リュートすげーな、こんな演奏できんのかよ
https://www.youtube.com/watch?v=Qm8hHW4KiYo

826: 2019/05/12(日) 23:58:21.99
>>802
これ英語で何言ってるかさっぱりわからんけど
リュートでこういう演奏できるようになるMODか何か?
楽しそうだねコレ

803: 2019/05/12(日) 22:37:29.22
キックのリスクとリターンが合わなさすぎだよね
キック入ったら転倒くらいしてくれれば盾持ちの脳天にモール降らすのに

804: 2019/05/12(日) 22:43:41.91
何かフロントラインで急にパリィできなくなった・・・

AI相手だといくらでもできるのに
pingなのか相手が上手いのか

806: 2019/05/12(日) 22:54:45.92
蹴ると大抵相手も蹴り返してくるのが面白い

807: 2019/05/12(日) 23:01:57.47
luteの音程ってどうやって操ってるんだ?

810: 2019/05/12(日) 23:12:01.40
>>807
マウス右左クリック(突き攻撃も)と攻撃方向で音色と音程が変わる

808: 2019/05/12(日) 23:02:41.79
フルスクリーンからボダレスにかえたら画面が止まるようになった
戻しても治らない

809: 2019/05/12(日) 23:06:42.74
フロントラインのエストック強いな
突き主体だから集団戦に強いしワンパン狙いぶんぶん丸が使う武器にはリーチとスピードで一方だし

811: 2019/05/12(日) 23:13:17.97
このゲームやってるなら盾持ちが小規模戦で出鱈目に強いのは誰でも分かってるけど
大半の人が短小扱いされんのが嫌だから意図的に使ってない
でもランク戦みたいなガチバトルだと文句あるなら使えばいいじゃん?って風潮になって盾だらけになりそうw

812: 2019/05/12(日) 23:13:19.56
うーん
ping低めでもやっぱりデスマッチだとパリィ出来てフロントラインだと重いからか失敗する
諦めて胴2確のWarAxeでも振り回すかシールドでタイミングのズレを補正するか

ゲームモードによって別物と考えなきゃいかんかな

813: 2019/05/12(日) 23:15:24.26
デュエル鯖でかなり嫌がられながらチェンバーの練習して
だいだい返せるようになってきたけど
返したところで、で?って感じだな

モルダウ奥が深いゲーム

817: 2019/05/12(日) 23:36:30.26
>>813
チェンバーの強みは相手がフェイントしていた場合こちらの攻撃が刺さる攻勢の防御

815: 2019/05/12(日) 23:26:17.28
突きだけチェンバーで合わせるのを練習すればいいよ
チェンバーが必要なのは突き(レイピアやスピア相手)だけだしチェンバーモーフができればどっちも雑魚化する

818: 2019/05/12(日) 23:38:51.80
突きにチェンバーしたあとどうすればいいのかわがんにゃい

819: 2019/05/12(日) 23:38:59.12
振り上げにチェンバーあてるのムズ過ぎ

820: 2019/05/12(日) 23:42:32.20
チェンバーは言われてるとおりフェイント拒否できるのが強いですねー
上下に対するチェンバーは難しく感じる(恐らく武器にヒットさせるためのポイントとタイミングが軌道の関係上シビアになるため)

だから左右のスラッシュと突きだけにしかチェンバーしてないな

突きに対するチェンバーはモーフでスラッシュに変えると良さそう(特に斧みたいな突きが弱い武器は)

822: 2019/05/12(日) 23:46:22.87
難しいこと考えずに横から殴ればいいじゃないか

823: 2019/05/12(日) 23:50:50.50
アジアは日本か台湾サーバーしか無いの?

830: 2019/05/13(月) 00:20:00.23
>>823
フィルター定期

824: 2019/05/12(日) 23:56:05.19
バトルアックスを槍の木製の柄なんかでパリィしたら間違いなく槍ごと体が真っ二つだ
でもそうはならない

825: 2019/05/12(日) 23:57:59.80
lutebot試してみたけど主旋律が二重になったり同時に2音ぐらいまでしか流せない
おまけに使える音程の幅がかなり狭いから原曲再生はほとんど無理に見える

827: 2019/05/12(日) 23:58:33.70
鯖立てで装備制限とか設定できるのかな?
練習剣限定で訓練とか
農民vs騎士の一揆とか出来ないもんか

828: 2019/05/13(月) 00:01:24.86
農具持った農民70人vsフル装備の騎士30人くらいでフロントラインやってみたいなw

829: 2019/05/13(月) 00:18:14.23
フェイントはパリイに強くチェンバーはフェイントに強い
しかしチェンバーは難易度が高いからFLで切りチェンバーとかしてるの殆ど見ないし
どんどんフェイントしていけばいいんだな
チェンバーからの攻撃はほとんどパリイされるがチェンバーからフェイントを入れればヒットしやすくなる
しかしチェンバーされてからチェンバーを入れることもできるからそうすると不利になることになる

モルダウ奥が深いゲーム

831: 2019/05/13(月) 00:20:42.22
チキンすぎる俺はFLだと一発いれて逃げるスタイル
地味に強い

832: 2019/05/13(月) 00:20:44.22
攻め手に回れたらフェイントで簡単に倒せるよね
だから1発目で先に攻撃当たるように振り早い武器が好まれる

833: 2019/05/13(月) 00:30:32.06
デスマ鯖とかだとそのうち手癖読まれてフェイント中に攻撃差し込まれるようになる

834: 2019/05/13(月) 00:47:28.15
キャンプで馬処理しないチームの終わりっぷりがやばい

835: 2019/05/13(月) 00:48:29.47
処理っていうか余ってたら乗るわ

842: 2019/05/13(月) 01:06:33.08
>>836
つまらなくしてる要素だけどな火炎ビン
火炎耐性にポイントふるのが勿体ないんだよなあ

837: 2019/05/13(月) 00:50:30.53
トゲ作ったら面白いように馬が引っかかるな
味方の馬も面白いようにかかるけど馬嫌いだからいいや

838: 2019/05/13(月) 00:56:15.78
トゲって馬ジャンプで超えれた気がする

839: 2019/05/13(月) 00:58:38.66
これ回復マン必ず1人はいたほうがいいな
拠点2:2でなんどかこっちだけ拠点取られたりしたけど
デス数が少なくてギリギリ勝てたわ

840: 2019/05/13(月) 00:59:09.08
板は設置早めだから向かってきてもほぼ止められるね
AMMO4だと建築プロなら囲めちゃうから3なんだろうな

841: 2019/05/13(月) 01:06:22.94
押されて最終陣地のみになると地面が薬だらけになるの草
押される前にちょいちょい出しとけよ

844: 2019/05/13(月) 01:08:40.44
1vs1にフライパン三本持ってちょこちょこ練習行ってたけど、盾とレイピアこわい

845: 2019/05/13(月) 01:15:51.65
火事場のうんたらということでパークつけて火の中いたらダメージアップで

846: 2019/05/13(月) 01:22:21.56
スモークと火炎スパム野郎ははっきり言ってFLつまらなくしてると思う
その内禁止にする鯖も増えてきそう

847: 2019/05/13(月) 01:26:33.68
火は駆け引きの一環としてはアリだろ
スモークは訳分からん
どっちにしても邪魔なだけ

850: 2019/05/13(月) 01:35:25.69
>>847
スモークは前線の一歩奥でバリケ貼ってるバリスタに有効だぞ

851: 2019/05/13(月) 01:36:42.29
FLで赤青の色が付く箇所が少ない装備して
敵の味方のフリしたらわりと成功した
卑怯過ぎる気もするが味方マークオンにしてない奴が悪い……か?

853: 2019/05/13(月) 01:46:44.37
煙幕エクスキューションは楽しいぞ

854: 2019/05/13(月) 01:50:43.89
カタパルトTKと煙幕どっちもやられると
うーん・・・ってなるよなw

855: 2019/05/13(月) 01:51:40.68
薬箱は取り合えず一つ持ってるだけで全然違うな
味方の回復だけじゃなくて自己回復にも使えるし便利すぎる
包帯やリジェネパークと違って一気に全快する上にスコアも大量に貯まる

856: 2019/05/13(月) 01:52:05.60
敵と味方の間に火がついた場合自分だけFireproof付けてても意味ないからなあ
それでお見合いしてる時間がテンポ悪くて好きじゃ無い

857: 2019/05/13(月) 01:52:52.28
まぁスコアきにしなくても良いゲームだから適当でいいよ適当で

858: 2019/05/13(月) 01:55:09.10
campだと矢が鬱陶しいこと多いから敵側にスモーク投げるのは結構有効かも
敵も無暗に突っ込まいだろうし敵側に前線戦力見渡せないようにするのは結構強いかも

859: 2019/05/13(月) 02:04:32.01
深夜はゲームにならんなこれ
斬撃が遅れて飛んできたり攻撃が当たったり当たらなかったりでみんな動きがチグハグだったわ
https://i.imgur.com/rUybjx7.jpg

868: 2019/05/13(月) 02:26:48.45
>>859
さっきまでやってた鯖は日本人らしき全員30~50で快適だったぞ

860: 2019/05/13(月) 02:06:19.28
少人数戦で味方の一人が剣くるくるしながらゆっくり歩いてて
そいつの周りの敵が勝手に後ろ下がってく謎の威圧感出してて笑った

861: 2019/05/13(月) 02:06:22.54
火は出来れば敵の後ろに投げてほしい
こっちが押してて相手が後ろに下がってダメージ食らう感じで

862: 2019/05/13(月) 02:09:12.73
Botにもボコボコにされるんだが
パリィと攻撃を繰り返して武器を落とす

863: 2019/05/13(月) 02:09:50.93
パークなし鯖とかできないのかな
初期のデホォルトばっかの戦争も好きだったんだけどな
もちろん火炎瓶なしで

864: 2019/05/13(月) 02:11:09.97
Hordeのウェーブ17ぐらいから出てくる絶対突きチェンバーする重装エストックマン
あいつぐらい強いBOTで常に練習できたらすごい上達しそう

865: 2019/05/13(月) 02:12:15.21
6万する兜被ってた人もろスケープゴートで一目散に囲まれてて草

866: 2019/05/13(月) 02:16:28.51
素手で走ってると露骨に深追いしてくる奴いて楽しい
おもむろに処刑剣出すと急に退くのも笑う

867: 2019/05/13(月) 02:20:58.40
めっちゃうまい奴が必ず使ってくる
不思議な軌道のスイングの出し方気になるわ~

あれやられるとパリィのタイミングが全然わからん
横スイング出してからお辞儀でしてんのかな?

あとはスイングの反対方向を見ながら振ってるくらいか
あれほんとヤメテ

869: 2019/05/13(月) 02:32:33.99
ping60以下の鯖選べばよっぽど大丈夫だろ

870: 2019/05/13(月) 02:35:34.17
BFでいたような数字だけの羅列の奴たまにいるけどチーターなんかなぁ
後ろでこもってロングボウ当ててくるのチート使ってるの疑うわ

871: 2019/05/13(月) 02:38:34.08
煙も炎もちゃんと使えば有効なんだろうけど
そのちゃんと使えてる人が多分1割もいないんじゃないかと思うくらいクソみたいな火炎瓶が多い
両軍膠着するだけのクソみたいな火炎か敵を助ける利敵行為の使い方ばかり

902: 2019/05/13(月) 09:09:50.57
>>871
FLの火炎瓶はフレンドリーを付けていれば、
炎超えても敵倒せばHPは全快になるし、
近接的には問題にならんよ。

敵の弓師は役に立つよ。
遠くからペチペチ撃っているのは、味方に当てて怯ませてくれるし、
前線に出て来ているのは、人間メディカルキットとして便利だ。

872: 2019/05/13(月) 02:47:22.08
実績解除のためにRock3つ持ち試したんだけどさ

これ選択肢として普通にアリなんじゃないか?
ドッジとの相性よすぎるし、包囲戦もストレスフリー
これでスリングとかあれば絵面もカッコイイのに

873: 2019/05/13(月) 02:53:52.71
M&Bの攻城戦みたいなマップ増えろ
M&B2当分出なさそうだし食ってもいいよ

874: 2019/05/13(月) 03:07:14.59
現状FLがただの陣取り合戦でせっかく第2第3取ってもオブジェクト律儀にやってる人間なんてチームの半分もいれば御の字だからな
攻守固定のMAPは欲しいわ

875: 2019/05/13(月) 03:19:31.89
弓手のキャラに適当な1コストサブ武器つけてたんだけど普通に前線に落ちてるの拾ったほうが全然強いと気づいた
防具にある程度振ってるから普通にエク剣とかで戦い出せるぞ

876: 2019/05/13(月) 03:22:06.46
重装拾い武器ブンブン丸が正解だぞ

877: 2019/05/13(月) 03:30:27.68
FLしようと思って部屋覗いたら0対4の部屋でウッキウキで攻城兵器運んでるやつらがいた 楽しいのかこれ
こういうの見ると途中抜けにペナルティ欲しいなぁ。

878: 2019/05/13(月) 04:04:33.99
サポーターパックってなにくれるの?

879: 2019/05/13(月) 04:12:35.24
>>878
膝に着けるサポーター2つ

880: 2019/05/13(月) 04:25:31.06
は?

881: 2019/05/13(月) 04:35:06.08
何故か武器とか購入した瞬間にロードが終わらなくなり再起動せざるを得なくなるんだが
どういうわけなのか購入出来てるしお金も減ってないんだが同じ人いる?
後でちゃんと減るのかな

885: 2019/05/13(月) 04:44:03.43
>>881 全く同じ状態になってるわ 治るの待ち

882: 2019/05/13(月) 04:35:32.07
チャットでez煽りが増えてきたな

883: 2019/05/13(月) 04:43:51.04
タイガ青は本当にしんどいわ
キャンプさえ取れれば後半のチケット100差程度ならひっくり返るのな
https://i.imgur.com/O9xTYhE.jpg

884: 2019/05/13(月) 04:44:03.40
ez fuck noob は基本的な挨拶

886: 2019/05/13(月) 05:00:10.89
TAIGAはもう敵味方問わず止まっちゃいけない場所が多すぎる
どっか詰まったら別ルートに流れてくれりゃいいのに律儀に順番待ちするから他がひどいことに

887: 2019/05/13(月) 05:00:48.14
盾持ち32対盾無し32見たい
ファランクスはゲームでも通用するか

888: 2019/05/13(月) 05:20:10.44
あれは先にキャンプ取った方が勝つからなぁ
青はその点不利だから上手い火炎瓶がいるかにかかってる気がする

889: 2019/05/13(月) 05:27:03.79
あえて不利色に入って勝った時の快感を倍にするプレイに目覚めた

890: 2019/05/13(月) 06:12:55.81
バトロワもチーミング デスマッチもチーミング FLは片側抜けまくってるようなのしか見なくなってきたぞ…
もう十分遊んだからいいか… お前らが楽しく遊んでるところはどこなんだ

891: 2019/05/13(月) 06:42:23.50
常時構え続けられない盾のメリットってなんですか?

894: 2019/05/13(月) 07:34:41.22
>>893
なるほど
ありがとう

892: 2019/05/13(月) 07:04:54.30
1on1鯖で遊んでる
FLは1on1で溜まったキチゲ解放しに石投げたり火炎瓶投げに行ってる

895: 2019/05/13(月) 07:48:12.07
昨日は大河含め青側ばっかり勝ってた
うまい人が青に入ってる気がする

896: 2019/05/13(月) 07:51:26.59
パリィのタイミングは完璧なはずなのにやたら攻撃食らうなと思ったら
武器によってパリィの面積違うのか 知らんかった

897: 2019/05/13(月) 08:07:15.43
FLは不利側で無双しているな。
常に敵が押し寄せて来ているから、戦い続けられて楽しい。
同じような仲間が多いと不利側でも勝つんだよな。

勝ち負けはポイントにほとんど関係しないからな。

898: 2019/05/13(月) 08:08:18.66
我が祖国はやってんのな

899: 2019/05/13(月) 08:28:28.61
マッチ終了後に貰える金ってマッチ時間が主でスコアはあんま関係ないよね?
たまに720とか貰えた事あったけど4000以上出した事ないや

900: 2019/05/13(月) 08:34:56.60
弓兵やってみたけど結局ファルシオンぶんぶんしてたわ
マジで弓つまらねえわ弓やってる奴は何が楽しいんだ

901: 2019/05/13(月) 09:05:43.38
弓は敵の弓兵1撃で倒せることと馬チクチクが楽しいぐらいか?
後はイキリエグゼ持ちを釣ってショートソードやらでつんつんするぐらい

903: 2019/05/13(月) 09:16:52.15
弓のDPSって両手近接の

904: 2019/05/13(月) 09:19:33.08
途中送信
計算によると弓のDPSって両手近接の1/3くらいなんだよな、どちらも命中率100%だったとして
近接はマルチヒットありなら理論上そこから数倍にもなる

907: 2019/05/13(月) 09:44:52.68
農民8P鎧制限ってどうなってんだよ
鎌持ったらもうポイントねぇぞ
形状と必要ポイント的に盾無効あってもおかしくないだろ!
もしくは農民のスキルポイントマイナスにしてくれ

908: 2019/05/13(月) 09:45:16.37
わいもマクロ7の名曲を弾きながら戦場を歩き渡ってるわ



攻撃するなって

909: 2019/05/13(月) 09:49:23.44
ただの農民が騎士達に比べて強いわけ無いだろ

910: 2019/05/13(月) 09:51:47.79
農民は自身を不利にするパークだから……

911: 2019/05/13(月) 09:51:49.76
もう少し安くてもいいとは思うけど
そもそも鎧着れないならポイントあってもあんま意味ない

912: 2019/05/13(月) 09:54:23.16
Baldishかっこいいのに性能が微妙な不遇武器だから修正はやく^^

913: 2019/05/13(月) 09:54:34.29
メディバック必要な時に矢撃ち込まれるとプレッシャーになるし当然だけど複数人集まって団子にならずに正面火力が増えるとかそんなとこ?

まぁ前線333スカベンダガーマンするけど

914: 2019/05/13(月) 10:04:49.24
リュートってバフ効果あったりする?
音楽鳴らすだけ?

916: 2019/05/13(月) 10:11:11.05
>>914
ドラクエのたたかいのドラムを思い出してみようか

915: 2019/05/13(月) 10:08:19.35
Qの代わりにRで攻撃キャンセルできる武器結構あるな

917: 2019/05/13(月) 10:17:42.99
風邪薬と言われて飲まされたラムネで風邪が治るぐらいの効果があるよ

919: 2019/05/13(月) 10:42:45.39
リュートはむしろデバフやろ
下手くそな音ずっと聴いてると気持ち悪くなってくる

920: 2019/05/13(月) 10:52:02.74
エンジニアプレイ楽c
でも味方がベアトラップ踏むと申し訳ない気分になる
一応フレンドリー付けてるけど罠には効果あるのかな

921: 2019/05/13(月) 10:52:41.34
農民なんてハナからネタパークなんだから鎧とか求めちゃダメさ

922: 2019/05/13(月) 10:53:30.11
リュートでまともな演奏ってどうやってんの
ドラゴンフォース弾いてるやついて草生えたんだが

923: 2019/05/13(月) 10:59:59.10
エモートや定型文みたいな感じで特定の曲を弾けるようになれば面白いな

926: 2019/05/13(月) 11:36:44.05
自動演奏ツールは一応存在する
ただし調整は難しいからまともな演奏するには覚悟と時間が必要

927: 2019/05/13(月) 11:44:24.89
midiキーボード繋いで演奏とかできたらいいんだけどね

929: 2019/05/13(月) 11:45:44.08
正直言うと、自動演奏ツールが使えてるってことは自動剣戟ボットも同じく使えるってことだから、実際に見たことはないけど、いつ出現しても全くおかしくないんだよな
特に今は解析ができなくても画面だけあれば深層学習で作れるから、中国人あたりがデータ集めてAIに学習させてる秒読みの段階ってところじゃないか
リュートは楽しいけど、ちゃんとチート対策してほしい

935: 2019/05/13(月) 12:00:01.40
>>929
スタッフ10人のゲームにチート対策とか無茶言うなよw
今のお祭りゲー路線の方が勝ちに拘るチーターも沸きづらくて良いと思うんだがな

943: 2019/05/13(月) 12:16:07.66
>>935
いやいや、なんでMORDHAU側がアンチチートシステムを開発するのが前提なんだよwww
VAC(Valve-Anti Cheat)が入ってる(公式Discordでの開発者の発言より)んだから、別に難しいことをする必要はないんだよ
マウスを動かしてクリックできるようなマクロを禁止するだけでいい

VACは割とすぐに突破されるから気休めでしかないにしても、全く何もしてないのとでは違う

930: 2019/05/13(月) 11:49:44.56
リュートボット皆使えてるのか
自分がやろうとするとチャット開いたりMキー画面開いたりで肝心の演奏はしてないっぽいしで使えない

947: 2019/05/13(月) 12:35:55.47
>>930
紹介動画みればわかるけどどっかのiniいじってキーボードの+で演奏開始だったと思う
チャットに入力してるのは多分コンソールに入力するはずの文字列

950: 2019/05/13(月) 12:41:49.32
>>947
iniいじるのか
もう一度見直すよありがとう

931: 2019/05/13(月) 11:51:11.37
そこまでしてお前らは戦場でリュートを奏でたかったのか・・

932: 2019/05/13(月) 11:51:22.88
そういや腕横に広げてるエモートってどうやんの?片っ端から試したけどできないー 
フライパン3つ持ってあれやりながら突撃したい

986: 2019/05/13(月) 14:45:27.99
>>932
あれは come at me というエモートで、
キャラによっては別ページにあるかもしれないです

933: 2019/05/13(月) 11:53:34.26
トラップに引っかかった味方の前でlaughするの楽しい

934: 2019/05/13(月) 11:55:14.04
ちばりーのくるくる石ぽいってスリングショットになるんかな?
あれ実装してくんねえかな

936: 2019/05/13(月) 12:02:24.77
ランク実装したらチーター一杯でてきそう

938: 2019/05/13(月) 12:05:56.36
ウォールハックやオートエイムみたいな伝統的チートがあるFPSと違って、この手のゲームはチートが難しいんだけどこの先はどうだろうな
EA系列のAPEXでもあんなことになったし、フォートナイトのepicはチート対策を徹底してるらしいし
インディーズスタジオじゃそこまで対応できんだろうから中華勢がチート使い出したらやばいかもしれんね

939: 2019/05/13(月) 12:07:20.33
リュートボット使って演奏しても誰も感心してくれないよ

940: 2019/05/13(月) 12:12:50.71
めちゃくちゃ石投げるのうまい奴がいたんだがチートか?

フェイントかけてジグザグしても全部の石が命中してワロタ

941: 2019/05/13(月) 12:13:26.93
リュートは仲間にバフ掛ける効果があると一時期思ってた

942: 2019/05/13(月) 12:13:45.00
石は当てやすいからやってみて

944: 2019/05/13(月) 12:27:01.09
薄々思ってたんだけど、メディバッグの使用速度早すぎない?
しかも動きながら取れるし

945: 2019/05/13(月) 12:27:14.91
そうか、リュートボットがOKなら他のチートも普通に使えるってことか

946: 2019/05/13(月) 12:31:09.84
矢って歩いてるだけで当たらないよね
チートで偏差撃ちできるもんなの?

949: 2019/05/13(月) 12:38:30.63
>>946
一般論だけど目標の現在座標と速度を取得できればできる
もっと酷いチートになると目標の座標に自分の弾丸をワープさせるまである

966: 2019/05/13(月) 13:22:10.73
>>946
ジグザグは流石に厳しいけど
一直線に移動してるのは狙うの結構簡単だぞ
あと味方と交戦中で敵がジワジワ下がってる奴も当てやすい

991: 2019/05/13(月) 14:56:04.14
>>966
オートエイムの話よ?

993: 2019/05/13(月) 14:59:26.47
>>991
一行目に対してレスしてるだけ

948: 2019/05/13(月) 12:38:09.39
チートより鯖設定で地域を弾けるようにした方が早そう
そしてアジアンお断りで巻き添え食らう

951: 2019/05/13(月) 12:42:09.79
目標が規則的に動いてるなら偏差撃ちしやすいけど、敵味方入り乱れるゲーム中じゃ難しい
フラフラして気を付けてるのに矢を当ててくるAはすごいと思う

952: 2019/05/13(月) 12:43:10.16
狙い目は乱戦中で足を止めてる奴

953: 2019/05/13(月) 12:43:35.43
あらかじめ作られた曲を流されても心には響かんよな
その場での即興だから心にくる

969: 2019/05/13(月) 13:23:20.86
>>953
そのままぶち込んでも上手くいかないんだこれが
主旋律だけでもいいからリュート用にmidiを打ち直すことも考えなきゃいけない

954: 2019/05/13(月) 12:49:03.47
敵と味方のリュート使いがセッションとかし出したら世界が平和になりそう

955: 2019/05/13(月) 12:49:44.32
中には自作も少数いるんだろうけど拾い物のmidiファイル使ってドヤってんだろうなと思うと興奮できない

957: 2019/05/13(月) 12:52:19.34
hordeやってると早くBannerlordちゃんに会いたくなりますね

958: 2019/05/13(月) 12:58:01.83
憧憬

959: 2019/05/13(月) 12:59:12.29
リュートの音階32あるから割当てできれば簡単なのならひけそう

960: 2019/05/13(月) 12:59:31.71
AI相手だとバシバシ当てられる様になってきたけどオンだとダメだ
間合い詰めて当ててるつもりが空振だったり分けわからん

961: 2019/05/13(月) 13:00:15.02
上手い人の動画見てるとディレイ斬りとかしながら
視界外からの攻撃にパリィ入れてるのが理解できない
ニュータイプなの?

962: 2019/05/13(月) 13:04:26.37
実はマルチディスプレイとか?
いや出力とキャプチャどうなるか全然知らんけど

963: 2019/05/13(月) 13:15:51.02
視界外のはTPCで見れてんじゃね

965: 2019/05/13(月) 13:22:00.54
壁建設破壊ループの餅つき始まるの好き

967: 2019/05/13(月) 13:22:24.59
工兵プレイは変なとこに壁やらトゲトゲやら建てちゃって怒られるのこわい

968: 2019/05/13(月) 13:22:48.61
たまに前に出た直後に壁作られて退路防がれる単騎くん可哀想

970: 2019/05/13(月) 13:25:52.05
相手がNPCだとトゲ壁に集団特攻して逝くから笑うわ

972: 2019/05/13(月) 13:39:04.04
ファルチオンに可能性を見出すチオン

973: 2019/05/13(月) 13:40:06.90
Q:ルームに荒らしがいる
A:チルダキー(^)を押してコンソール画面を開く(2回押すと大きい画面になる)
VoteKick [相手の名前] で キック投票がはじまる
相手の名前が英字以外だった場合は、PlayerListと打って相手のIDを出してそのIDを指定してキック投票をかける

974: 2019/05/13(月) 13:42:00.05
千葉勢がいればBindsシステムと240システムの利点欠点とかもテンプレ追加必須レベルだと思うんだけど
俺は新規だから書けるほど詳しくないんだよな

975: 2019/05/13(月) 13:46:12.17
敵が圧倒的に多いわけでもないのに俺以外一歩引いて俺一人対全てを眺めるのやめろ

977: 2019/05/13(月) 14:25:45.76
ハンマーで脳天カチ割るの楽しい

978: 2019/05/13(月) 14:30:52.08
前衛と同じラインで戦ってれば弓強いんだけどね
前衛が仕留め損ねたやつ落とす役割ならアリなんだが…
現状はめっちゃ後方で当たりもしない弓撃ってるやつ9割

979: 2019/05/13(月) 14:31:40.51
9割は盛りすぎた10割
全員後方で撃ってるチキン野郎だ

985: 2019/05/13(月) 14:42:07.92
>>979
少なくとも俺が居るから10割は嘘だな
同じ鯖でやってないという意味ならその通りだが

980: 2019/05/13(月) 14:32:50.37
お前ら前の方で弓とかクロスボウ使ってるとHuntsmanつけて槍投げてくるだろうが

981: 2019/05/13(月) 14:35:52.74
>>980
うるせえお前のために肉壁になってるんだからワガママ言うな

982: 2019/05/13(月) 14:37:08.61
前線で弓使うぐらいなら斧や短剣や槍投げたほうがマシなのでは?

983: 2019/05/13(月) 14:39:17.65
つまり弓はいらないってことだな

984: 2019/05/13(月) 14:41:13.63
俺はちゃんと気分転換に弓やってるぞ

987: 2019/05/13(月) 14:45:58.92
リロード早い弓を使うのが好きだわ
前衛と同じくらいのところから打ってればよく当たるし血まみれの敵打てばキルもとれる
アシストは自然とすげえ増える

989: 2019/05/13(月) 14:53:08.24
近接無理で弓に逃げても、距離があると当たらないキル取れないで辞めちゃう人のほうが多そう

992: 2019/05/13(月) 14:59:20.38
重装ブンブンやってるからパークは耐火とフレンドリーしかつけてないや。
TPSで横切り連射で30キル余裕www
今まで防御とかフェイント覚えようとしたりパークをどれにつけようか悩んでたのが馬鹿みたいだわwwww

994: 2019/05/13(月) 14:59:41.36
へたっぴのままランクだけ上がってしまって恥ずかしいい

995: 2019/05/13(月) 15:01:26.47
すげーわかる

996: 2019/05/13(月) 15:01:45.94
次スレ

997: 2019/05/13(月) 15:02:00.93
【中世剣戟ACT】MORDHAU part6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1557727087/

999: 2019/05/13(月) 15:03:15.03
>>997
ウオオオオオオオオオオオオオオオオツ

998: 2019/05/13(月) 15:02:49.87
銃FPSのスナイパーライフルと違って倍率上げスコープがないからな。
このゲームでロングボウで遠距離狙撃とか当てるのは運でしかないわ。
つまり弓は役立たず。
近距離で弓するなら手投げ武器のほうが投げる挙動が速いしよく当たる。

1000: 2019/05/13(月) 15:04:39.23
埋め

近接の後ろにいる弓師がメディカルバックなんだよな。
持ち替え武器を用意している人は少ないから、

隙見て敵の間を抜けて、弓巻き込むように振り向きざまにブン回すと、
盾レイピア、短槍まで一掃出来たりするから気持ちいい。