1: 2019/05/13(月) 03:19:03.30
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
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公式サイト
http://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>800が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>800以降は減速を心掛る

■前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part245【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557632421/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

3: 2019/05/13(月) 11:07:23.15
>>1おっつじゃあ~
陶片をぶつけられたらわりっこバトルの合図!

4: 2019/05/13(月) 11:11:56.48
ただ乙ること
その一時に、心を置く
そうして放たれる>>1乙は、神速である

5: 2019/05/13(月) 11:15:30.53
>>1
おまえさん……ありがとうよ……

6: 2019/05/13(月) 11:19:42.67
DLCでは陶片とレアアイテム交換してくれるわりっこおじさんが出るから…>>1

8: 2019/05/13(月) 11:33:42.64
>>1
ただ、ひたすらに乙った
如何に乙ろうか、如何に乙るべきか…
そう突き詰めるうち、気づけば乙は飛んでいた

9: 2019/05/13(月) 11:33:49.58
>>1乙っこ

割りっこって陶片ぶん投げてどれだけ粉々に割るかの遊びかな?

22: 2019/05/13(月) 11:56:18.10
>>1
見事だ、御子の忍びよ

未だに破戒僧の下がりながら1回転半する下段の対処がわからない…
あれ結局前方以外にジャンプして避けるしかない出し得行動ってことでOK?
下がるから踏めないしスマートに反撃出来なくない?
1段目ジャンプ回避して2段目に霧がらすとかかね

24: 2019/05/13(月) 11:58:18.51
>>22
前ジャンプ→空中ガードでいける
その場合連撃続くから注意な

26: 2019/05/13(月) 11:59:53.32
>>24
あれって下段が2回来てるもんだと思ってたけど下段→ふつうの薙ぎ払いだったのか…

27: 2019/05/13(月) 12:00:49.06
>>22
地に足をつけないのならば空中で弾けばよいではないか
忍びはそう考える

28: 2019/05/13(月) 12:02:05.47
>>27
下段だと思い込んでたから弾くって考えがそもそも頭になかったわ…

2: 2019/05/13(月) 03:19:23.99
■関連スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 質問スレ Part2【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554738501/

【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 世界観設定議論・考察スレ4【隻狼】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1555784607/

7: 2019/05/13(月) 11:32:44.87
ただの陶器の欠片で行われる遊びとは一体なんなのか
割りっこもまたSEKIROに残された謎の一つだ

10: 2019/05/13(月) 11:37:37.61
セキロ不満レス

◯一郎「いつもいつも見切ってんじゃねーよ!」
◯一郎「話そうとする前にスキップすんじゃねーよ!」

11: 2019/05/13(月) 11:39:55.99
「青龍ううう!!!」「白虎おおお!!!」とか叫びながらお互いの陶片ぶつけあわせて戦わせてたんじゃね

12: 2019/05/13(月) 11:40:17.28
流石に巴の雷は初回格好いいどころにして欲しかった
初見で雷返しはあんまりだな

13: 2019/05/13(月) 11:41:33.28
雷返し自体要らなかった

14: 2019/05/13(月) 11:42:14.84
でも初見で雷返しをまぐれじゃなく出来たやついるのか?
正直めっちゃびびったぞ

15: 2019/05/13(月) 11:47:10.46
雷よっしゃー!って感じで出来たな
これも仏様のチュートリアルのおかげ

16: 2019/05/13(月) 11:49:24.29
お米って持続回復スゲーんだな
もっと早く使えば良かった
お米は大事とはよく言ったものだ

17: 2019/05/13(月) 11:50:48.76
一回雷喰らった後天の声が教えてくれた…
弦ちゃんは天にすら愛されてい無い

18: 2019/05/13(月) 11:51:57.32
おまけとして修羅エンド通ったら切れなかったNPC片っ端から切れるようなモード選べたら面白かったかも

19: 2019/05/13(月) 11:52:19.45
というか、狼の合掌の仕方とかすごく堂に入ってるし、元から信心深かったような気がするし、それゆえ狼の方が仏に愛されてた可能性

20: 2019/05/13(月) 11:54:26.86
道順イベやれなくなったからステロー通り魔切りしてやったなあ

23: 2019/05/13(月) 11:56:28.66
そろそろDLC作ってるよ!情報が欲しいです

25: 2019/05/13(月) 11:59:38.06
破戒僧のバックジャンプ系は全部タメ手裏剣で対処する
必ず慌ててダッシュしてくるから可愛い

29: 2019/05/13(月) 12:02:45.63
苦難ジラフ何故かいつもみたいに弾けなくてガードになっちゃうから試しにパイン飴なめたら弾きの精度100%になってわろた

これ弾きに補正かかってない?本当に体幹強くなってるだけなのか?

30: 2019/05/13(月) 12:04:21.17
プラシーボパイン飴ver.2の可能性

31: 2019/05/13(月) 12:05:19.68
指輪枠欲しかったなぁ
KKK怨嗟とかワンパン多過ぎて炎方石欲しくなる

32: 2019/05/13(月) 12:05:41.29
信仰心ってすげぇなやっぱ出家するわ

33: 2019/05/13(月) 12:06:28.83
孤影衆のやつらって中身は仙峰寺のハゲどもだろ
キックボクサーしかいないやないか

34: 2019/05/13(月) 12:10:07.82
組長とかいうのがいきなし強すぎなんだが
こいつ序盤に戦う敵じゃ無い?

35: 2019/05/13(月) 12:11:19.49
>>34
九郎様と会った後の組頭か?
そいつチュートリボス

36: 2019/05/13(月) 12:13:05.30
>>34
攻撃とガード操作覚えるための相手だぞ
弾きできなくてもガードてきたら勝てる
先は長いな

39: 2019/05/13(月) 12:18:41.94
>>34
落ち着けば勝てるぞ
迷えば敗れる

37: 2019/05/13(月) 12:13:35.78
ちょっと葦名盗ってくる

38: 2019/05/13(月) 12:15:09.35
>>37
田村乙

48: 2019/05/13(月) 12:27:22.93
>>37
敵将田村、見つけたりいいいい!

40: 2019/05/13(月) 12:19:11.71
あいつら攻撃ホーミングしてくるからな
雑に戦うと食らう

41: 2019/05/13(月) 12:20:04.91
怨嗟はそんな嫌いでもなかったけど3kで挑んだら屈指のクソボスだった

42: 2019/05/13(月) 12:20:12.90
狼さん白木の翁振り回すとんでもない膂力発揮してたけどあれ出来るならもっと豪快に戦えるんじゃ
それとも白木の翁がめちゃくちゃ軽いのか

92: 2019/05/13(月) 12:52:39.19
>>42
あそこ認知世界っぽいから何とも

43: 2019/05/13(月) 12:20:28.65
わりっこわりっこうぜーな寒いんだよ

44: 2019/05/13(月) 12:20:45.78
3kって苦難と鐘とカンストでいいのか

79: 2019/05/13(月) 12:46:22.73
>>44
あってるよ

45: 2019/05/13(月) 12:24:35.94
tomoeofwayさん
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後出しでこっちの技跳ね返すって卑怯じゃないですか?

共感した
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2019/05/13 10:50

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300

46: 2019/05/13(月) 12:25:08.79
DLCまだかよ
売っちまうぞコラ

47: 2019/05/13(月) 12:27:03.29
ハギフジがエマ殿みたいにはんなり倒れるのなんか腹立つなあ

49: 2019/05/13(月) 12:28:38.38
sekiro、参れ(意味深)

50: 2019/05/13(月) 12:30:18.24
自分今日初めてセキロやったんだけど御子の忍びを初見で撃破した
これって凄い?

53: 2019/05/13(月) 12:32:34.67
>>50
本番はしばらく後だから
変若水用意して巴流を鍛えておいた方がいい

51: 2019/05/13(月) 12:31:01.80
田村の槍(意味深)

52: 2019/05/13(月) 12:32:29.40
お米ずっとモゴモゴ噛みながら回復してる狼さん

54: 2019/05/13(月) 12:32:44.84
飛べいっ!ビュビュビュッ

55: 2019/05/13(月) 12:32:48.84
DLCは玄一郎使って御子の忍び戦だな

61: 2019/05/13(月) 12:35:38.56
>>55
バクステ弓連発するわ

56: 2019/05/13(月) 12:33:32.41
パイン飴にはプレイヤースキルを向上させる効果があることはアプデ前のスレ民で証明されてるぞ

57: 2019/05/13(月) 12:34:04.83
1週目はなんとも思わなかったけど周回してると最後のすすき野原のシーンで九郎様の「苦労をかけるな…」っていうダジャレでちょっと笑う
シリアスなシーンなんだからもう少し言葉選べよw

58: 2019/05/13(月) 12:35:01.10
>>57
毎回九郎だけにな!ってツッコミを入れて気合入れてるわ

62: 2019/05/13(月) 12:36:42.81
>>59
ノーロックでケツに回り込んで旋風連打マジでオススメ
体幹よりHPにダメを与える特性上ガリガリ削れるし、ちょこまか動くからちょうど頭ぶん回しとかの被弾位置から離れられる

67: 2019/05/13(月) 12:40:46.14
>>62
下手に爆竹とか使わないほうがいいかもしれないな…ちょっと試してみます
スキルや忍具まで縛ってるやつもいるって話だからホントすげーわ

60: 2019/05/13(月) 12:35:33.50
お米ちゃんや狼が米を噛みしめるのに対して
九郎様は米は炊くものと言葉が出るあたり育ちの違いを感じる

81: 2019/05/13(月) 12:46:44.01
>>60
御子様がえ……生米食ってんの……?って困惑してるところめっちゃ好き。

この間初めてバトル中に細雪食べたけどめちゃくちゃ回復するな。丸薬10個分くらい継続してた気がするわ。

63: 2019/05/13(月) 12:38:44.80
牛戦いつも突進弾いてるけどノーロックで回り込むのとどっちが楽なんだろう

64: 2019/05/13(月) 12:39:41.24
SEKIRO:外伝
げんいちろうの だいぼうけん

66: 2019/05/13(月) 12:40:25.31
フロムは雷返しされない雷追加しろ。
葦名を踏みにじらせるな

68: 2019/05/13(月) 12:41:36.30
葦名が落ち着いてた時代の平田の屋敷での生活が平穏そうで泣ける

75: 2019/05/13(月) 12:44:33.44
>>68
屋敷の女中と菓子作りにいそしむ九郎
そんな光景を目を細めてみている野上のおばば
庭では父に剣の稽古をつけてもらっている伊之助

69: 2019/05/13(月) 12:41:45.38
初期装備が刀と弓で途中で雷の力手に入れるとか完全な主人公やんけ

72: 2019/05/13(月) 12:43:20.87
>>69
ドラクエだったら主人公属性なんだがな
残念ながらこれはSEKIROなんじゃ

70: 2019/05/13(月) 12:42:07.86
DPS考えるとR1が最強らしいからとりあえずケツに張り付いて切り刻んだらいい

71: 2019/05/13(月) 12:42:39.62
弦一郎に雷返し返しを実装しろ

73: 2019/05/13(月) 12:43:47.77
苦難と鐘の難易度の違いって何ですか?6周目からやって行こうと思ってるのですが

90: 2019/05/13(月) 12:51:21.52
>>73
苦難はガードしても貫通ダメージ入る
敵の強くなる度合い 苦難>鐘撞

100: 2019/05/13(月) 12:57:59.08
>>90
ありがとうございます。

76: 2019/05/13(月) 12:44:47.74
源の宮の静は全然雷返し成功できなかったから
弦一郎は静流を身に着けたらいいと思う

77: 2019/05/13(月) 12:45:09.34
弦一郎がアストロン覚えれば良かったのか

78: 2019/05/13(月) 12:45:52.20
フロムって主人公属性持ちを敵にするの好きな気がする

80: 2019/05/13(月) 12:46:32.87
苦難:敵のステータス上昇、こちらのガードカット率が100%ではなくなる チュートリアル中に九郎きゅんにお守りを返さないとその周回ではプレイ不可かつ1度でも仏師からお守りを返してもらうとその周回中は二度と苦難に戻れない
鐘:敵のステータス上昇(ただし苦難のそれより上昇幅は低い)、いつでも無効にできるし鐘楼に到達していればいつでも再開できる

91: 2019/05/13(月) 12:52:08.41
>>80
敵のステそのままでガードカット率低下のモードほしぃ...

97: 2019/05/13(月) 12:57:02.66
>>80
ありがとうございます。

83: 2019/05/13(月) 12:47:51.16
ステルスゲーで敵のAIがガバガバなのは現実と同じレベルのガチAIにするとクソゲーになるからと聞いたな
まぁゴリ押しのきくSEKIROだとあんま関係ない気もするが

85: 2019/05/13(月) 12:49:24.81
牛の攻撃弾いて頭殴るのが気持ちいい

86: 2019/05/13(月) 12:49:45.20
4週して初めて気づいたこと
・仏師殿が竜咳にかかっているとき、エマが看病に来るがその時に盗み聞きできる
・平田屋敷行きの鈴を使わずに九郎と話すと鈴について聞ける

89: 2019/05/13(月) 12:51:06.59
MGSでさえノーキル縛りじゃないならショットガンあれば正面から無双できるのに狼のスペックじゃ見つかっても余裕で殲滅できるからなぁ
本堂前のゲルググ三体は勘弁してください

416: 2019/05/13(月) 17:34:02.05
>>96
水中首無しの周りに大量のモブ怨霊が…

101: 2019/05/13(月) 12:58:04.27
お守りって仏師いなくなった後も返してもらえるん?

103: 2019/05/13(月) 12:59:24.24
野上母が狂ったのは3年前の出来事が恐ろしいよりも伊之助が満身創痍になったからなのかなって
伊之助が若様のとこ向かったから大丈夫だけど一応行ってこいって言うくらいだし相当信頼してたんだろうな

106: 2019/05/13(月) 13:01:07.01
重いなら小分けにすればをいいではないか
狩人はそう考える

107: 2019/05/13(月) 13:01:51.76
>>106
???「潰して潰して潰してぇ!」

109: 2019/05/13(月) 13:05:22.13
というか穴が空いてる指って冷静に考えるとやべぇよな
しかもその穴に息吹き込むと笛として音が出るというという…

110: 2019/05/13(月) 13:06:15.42
穴山さんのふんどしに入ったアイテムもばっt

111: 2019/05/13(月) 13:08:47.31
狙った相手だけに聞こえる音を出すってどうやってるんだろ

112: 2019/05/13(月) 13:09:20.19
(こいつ…直接脳内に……!)

113: 2019/05/13(月) 13:09:46.13
モスキート音ってやつなんやろ

114: 2019/05/13(月) 13:09:58.80
モスキート音みたいに一定の年齢層にしか聞こえない音を出してるのかもしれない

115: 2019/05/13(月) 13:11:19.96
dlcで弦ちゃん使いたい

116: 2019/05/13(月) 13:11:35.32
(ちくわ大明神)

117: 2019/05/13(月) 13:11:41.56
槍一心ゴリ押ししかしてないから8周してるのに未だに浮舟弾けない…

331: 2019/05/13(月) 16:37:05.71
>>117
あれ背中向けてるのにスパアマ付いてて理不尽感半端ない

おかしいだろ!

118: 2019/05/13(月) 13:12:44.76
指向性の音を出せるパラメトリックスピーカーというのがあるらしいから、それ仕込んどんやろ

119: 2019/05/13(月) 13:15:41.84
狙った相手だけに音波かまして気絶させるとかいう道具前やってたな

120: 2019/05/13(月) 13:16:09.49
道玄ドラえもん説

121: 2019/05/13(月) 13:19:29.90
久々に首無しの相手してるけど苦難だと傘で完封できないからめんどくさいな
1周目隠し村の個体ですら形代25で挑んでもギリギリだし2周目以降は倒せる気がしないわ

123: 2019/05/13(月) 13:21:40.38
そもそも忍義手の動作原理も謎すぎるわ

125: 2019/05/13(月) 13:22:30.87
楔丸ちゃんが切りたくないから仕方ないね

126: 2019/05/13(月) 13:22:57.32
個人的に一番の謎はワープできる鬼仏だわ

127: 2019/05/13(月) 13:23:39.33
指笛で猿が獅子猿が同士討ちするとおもってた奴w

128: 2019/05/13(月) 13:24:13.73
鈴世界が最高レベルの謎技術だろ
上位者と同じことが人力で出来るあたり真の仏師が一番ヤベー奴

131: 2019/05/13(月) 13:30:29.24
>>128
真の仏師が上位者なのか上位者と通じてるのかどっちかだろうな

129: 2019/05/13(月) 13:26:40.14
鈴1回目は回想してるだけかと思ったら
2回目で当たり前のように実際に過去に行ってるような描写に

130: 2019/05/13(月) 13:28:57.89
1回目でも仏師に話しかけたら仏が見せてるだけだから本当にあったかは分からんと教えてくれるだろ

132: 2019/05/13(月) 13:32:24.45
ゴーストオブツシマの戦闘に本当に魅力感じないから隻狼はシリーズとして続けて欲しいわ

134: 2019/05/13(月) 13:34:00.30
ロバートきゅんもいつか脳筋になってしまう
https://i.imgur.com/O8sBFTn.gif

135: 2019/05/13(月) 13:34:38.74
ED見てて続きそうなのはお米ちゃんと西洋編かなと思った

495: 2019/05/13(月) 18:43:35.57
>>135
かつて狼と呼ばれた仏師から義手貰う流れやろ>続編
隠しボスに怨嗟の狼

503: 2019/05/13(月) 18:45:33.99
>>495
怨嗟の狼なら聖杯で番犬やってるよ

517: 2019/05/13(月) 18:55:20.77
>>495
刀を咥えた燃え盛る狼と戦うんですね
葦の葉笛を聞かせるとクンクン苦悩して動きが止まるの

136: 2019/05/13(月) 13:36:35.86
すげーな霧ガラス全然使わなかったけど格好いい

137: 2019/05/13(月) 13:37:51.71
タイミングゲー槍一心
ザクカン  ガキンキン キン キン    キン  ステップステップ見切り
ザクカン  ガキン   キン ザクor見切り
叩きつけ避け攻撃2回のあとの前ステは前スレで教えてもらったらかなりよくなったわーありがてー

138: 2019/05/13(月) 13:38:14.30
西洋じゃなくて中華じゃね

139: 2019/05/13(月) 13:38:28.70
霧カラスってまともに使ったことないんだけど、使用後に攻撃食らうと無効化して回避できるって効果なの?

142: 2019/05/13(月) 13:41:33.50
>>139
変わり身の術みたいなもんかと
強化してくと移動後に火置いてく

147: 2019/05/13(月) 13:46:06.14
>>142, >>143, >>145
めっちゃ強そうやんけ(´・ω・`)
でもその割にスレでの使用報告が少ない気がするのだが、何故だろう...?

151: 2019/05/13(月) 13:48:32.29
>>147
知ってるやつにとっては当たり前に使うものだから報告するまでもないからじゃない?
実際俺にとっちゃ傘と相互互換な上に最初期から拾えるから体の一部と化してたし

159: 2019/05/13(月) 13:56:32.50
>>147
悪くはないけど突き下段対処がちゃんとできて攻撃しっかり弾けるようになると出番なくなるからなぁ…
掴み防げたら別だけど防げないから傘使うし
ただ霧がらす雷返しはノーダメージだしクッソかっこいいから雷返しに使ってる

143: 2019/05/13(月) 13:41:36.87
>>139
印を結んでるときに攻撃を受けるとかき消えて攻撃回避
そのあと即座に入力方向へ移動する
スティックを入れてない場合は飛び上がる
強化するとこの移動部分を被弾後に使用可能になる
やったことないけど掴みは躱せないらしい

145: 2019/05/13(月) 13:42:21.49
>>139
構え取ってる瞬間に攻撃受けると無効にしてワープする
強化すると被弾した後の怯み中に使ってもワープ出来るようになる
ちなみに中り薬の効果中はいつでもワープ出来る超兵器になる

149: 2019/05/13(月) 13:47:26.93
>>145
マジかよわろた
首無しのケツ掘りワープにケツ掘りワープ返しできるじゃん

140: 2019/05/13(月) 13:39:10.15
DJC まだかなあ

141: 2019/05/13(月) 13:39:39.84
中華圏から来てるなら龍だろうし竜ならもっと西じゃないかな

144: 2019/05/13(月) 13:41:51.78
DLCが仮に発表されても
販売開始は年末くらいだろうから今から期待しててもしんどいだけだぞ

146: 2019/05/13(月) 13:43:49.74
USJコラボ先にやって欲しいね

148: 2019/05/13(月) 13:46:20.72
霧ガラスはワープ発動しない限り形代消費しないやさしい忍具

150: 2019/05/13(月) 13:47:35.04
カラス強いけど大体は傘でいいからな

152: 2019/05/13(月) 13:51:12.28
まあすごくよく出来たゲームだけどそれ故に加えにくい
セキロという一つのゲームで完成してしまっているからここに何かを後付けしていけばしていくほど陳腐化してしまう

ベースのシステムはこのままでまた違った世界観と言うのがベストだろう
ただ難しいのはワイヤーの扱い
ワイヤーアクションこそセキロの最大の魅力と言っていい
ただこれを次作でも続けるとなると設定付けが非常に難しくなる

好敵手に左腕を斬られて義手に
この設定が素晴らしいだけにいかなる設定付けをしても陳腐化しそう

まあいずれにしてもオフラインでひーひー言いながらクリアを目指す
こういう路線はこれからも続けて欲しい

161: 2019/05/13(月) 13:58:28.99
>>152
ワイヤーとか1番いらないと思ったわ
ぴょんぴょん飛び回れるせいでマップも探索しがいないし、L2とかいう重要ボタン占有してるのも何だかなぁって感じ
とりあえず続編出すとしたら削ぎ落とせるのは聞き耳、鉤縄、ジャンプだわ。ここ無くてもゲーム成立するっしょ

177: 2019/05/13(月) 14:10:59.08
>>161
ジャンプ関連は要るだろ
戦闘だけじゃなくてステルスプレイやマップ構成に関わってくるんだから
三次元的な動きを制限したらそれこそダクソと一緒じゃん

153: 2019/05/13(月) 13:51:31.25
どういう攻撃に使えばいいのか最後まで分からなかったな
使う余裕あるなら他の対処もできると思うんだけど

154: 2019/05/13(月) 13:52:11.60
カラスは超性能だし使いこなすのに簡単だから語れるほどじゃないかな
受付時間が弾きより全然長いし

155: 2019/05/13(月) 13:53:51.73
無理にからす使うより弾き一辺倒の方が楽だし

156: 2019/05/13(月) 13:54:35.79
霧からすは天守閣梟で大活躍したわ
傘で放ち切りは普通に相手の攻撃先に差し込まれるけど霧からすなら全ての攻撃を確反に出来るし怯み抜けにも使えるから

157: 2019/05/13(月) 13:55:01.10
槍剣聖の真空斬りの範囲が未だに掴みきれないから密着気味で発動されたらカラス避けするようにした
その後の雷返しもかっちょよくできるし次週はもっと使ってみようかな

162: 2019/05/13(月) 13:59:18.09
>>157
あれはふつうに飛んで踏むかタイミング合わせてステップするかカッコつけて大忍び落としで躱すかしてるわ

167: 2019/05/13(月) 14:02:16.79
>>162
忍び落としでカッコつけたかったんだけど、菩薩キックと付け替え忘れて弦ちゃん下段に忍び落としやるミス連発で諦めたわ…

158: 2019/05/13(月) 13:56:00.75
戦闘センスが無いから干し柿取る時にしか使ったことないや

160: 2019/05/13(月) 13:58:05.64
3Kで首なしやってるけど強いわ
全然勝てなくて笑う

163: 2019/05/13(月) 13:59:38.58
次回作は後の時代になって忍義手を改良した手があっても使える忍手甲が開発される

165: 2019/05/13(月) 14:01:04.66
>>163
DMC5かよ

164: 2019/05/13(月) 13:59:48.69
火吹き爆竹手裏剣傘があればなんとかなる

166: 2019/05/13(月) 14:01:56.53
ジャンプで縦の動き出したのは良い所だと思うけどな

168: 2019/05/13(月) 14:03:07.20
未来編で義手にミサイルとかブースターとかパイルバンカー仕込もうぜ

169: 2019/05/13(月) 14:04:26.81
ジャンプはほしいな
鉤縄は最悪なくていいと思ったがジャンプがあることによって突き下段投げがちゃんとあるのはいいと思った

170: 2019/05/13(月) 14:04:48.32
破戒僧の回転なぎ払い5連の最後にカラス使って背後回ったり出来る
まあステップ回避でもすり抜けられるんですけどね

171: 2019/05/13(月) 14:06:47.13
カンスト鐘苦難と一周目鐘苦難終わったんでいよいよ身体力攻め力縛り鐘苦難に突入しようかと思うんだがいっそのこと忍具と流派技も縛ろうか悩む
流石にそこまで縛ると詰むだろうか?

180: 2019/05/13(月) 14:12:06.02
>>171
ニューゲーム鐘苦難って道中どうした?
モブはガンスルーして必要分のアイテムだけ回収、スキルも稼ぎ場到達するまでは必要最低限しか取得せず、みたいな感じ?

350: 2019/05/13(月) 16:46:16.93
>>171
忍具縛ると猿2匹が長くなってつらい

172: 2019/05/13(月) 14:08:47.14
次回作あるなら義手忍具だけじゃなくてメインウェポンにも色々装備が欲しいな
侍大将みたいなでかい刀とか薙刀とか鐘とか使ってみたい武器が色々あった

173: 2019/05/13(月) 14:09:43.88
1周目鐘苦難はほんとやる意味なかったわ
刑部が多少強化されるくらいで後は2周目鐘苦難より簡単だと思う

182: 2019/05/13(月) 14:13:30.37
>>173
マジ?1週目だと敵の強化具合がそこまで苛烈じゃないってこと?

188: 2019/05/13(月) 14:17:22.12
>>182
周回鐘苦難のほうが明らかにキツい
縛ってないなら大手門さえ開けてしまえば瓢箪も数珠もフル強化みたいなもんだし

197: 2019/05/13(月) 14:23:58.72
>>188
なるほどなー
身体力攻め力まで縛るつもりはないし普通に悪環境のなかで再育成するだけに感じそうだからやめとくか
サンクス参考になった

174: 2019/05/13(月) 14:10:35.89
梟のでかい刀つかいてえなぁ刀というか大曲剣だけどもあれは

181: 2019/05/13(月) 14:12:32.74
>>174
あの馬鹿でかい刀をほぼ無音で抜刀して無音で構えて無音で急襲する梟マジかっけー

240: 2019/05/13(月) 14:59:55.52
>>181
更に言えば鈴も持ってるしな
鳴らさないで動く修業を常にしている

175: 2019/05/13(月) 14:10:42.72
苦難首無しほんと勝てなくて怖気溜まる

176: 2019/05/13(月) 14:10:44.14
鐘苦難でも結局身体と攻めを縛らないと後半は楽だからな

178: 2019/05/13(月) 14:11:14.51
ハァー
王ネルギガンテ強い
このままだと必要素材集めるのに
過去義父より時間かかりそう

179: 2019/05/13(月) 14:11:17.62
かなりスタイリッシュになったよなダクソライクのジャンルなのに
DMCみたいになったらもう無理w

183: 2019/05/13(月) 14:14:05.63
首無し獅子猿ダウンとるといつもすぐ槍で蟲引っ張り出しちゃうけど何回か殴ってからでも間に合う?

186: 2019/05/13(月) 14:16:39.98
>>183
一回だけは間に合った気がする

187: 2019/05/13(月) 14:16:59.64
>>183
1回は安定で入った2回は最速なら行けたはず

184: 2019/05/13(月) 14:15:03.06
鈎縄とジャンプ無くせとか正気か

185: 2019/05/13(月) 14:16:30.01
溜め突き入れても槍は間に合う
その後にステップ斬り→R1も2回ぐらい入る

189: 2019/05/13(月) 14:17:30.42
突き1回or通常2回

191: 2019/05/13(月) 14:19:09.61
生放送はkitao

192: 2019/05/13(月) 14:19:22.25
擦ったら雷纏う鈍器の忍具作ったらみんな使う?

193: 2019/05/13(月) 14:19:33.02
一周目鐘苦難って最速で鐘鳴らすなら攻め力1かつ怖気消し無しで苦難首無し倒すんだよな

神ふぶきも数限られてるし鬼仏遠いからリトライもしんどい
この時点で超ハードじゃないか?

194: 2019/05/13(月) 14:20:21.36
>>193
あれスルーして鐘ならせるぞ

195: 2019/05/13(月) 14:20:40.52
首なしスルーで鐘鳴らせますよ

196: 2019/05/13(月) 14:20:42.90
みんなジャンプは必要だと思ってるんだな
ジャンプがあるとマップの構成が単調になったり、バグも出やすくなったり、デメリットも多いと思うんだがなぁ
でもジャンプを戦闘に活かそうって発想は凄かった
あと別にヘイトあるわけじゃないからな。削ぎ落とせる要素って言っただけ

198: 2019/05/13(月) 14:25:27.02
どうでもいいんだが3Kって苦難鐘憑カンストだよな
カンストならCなのでは

202: 2019/05/13(月) 14:27:54.90
>>198
そんなこと言ったら苦難はHardshipだし厄憑きはsinister burdenだから…

199: 2019/05/13(月) 14:26:22.93
3kってなんだろうってずっと思ってた

200: 2019/05/13(月) 14:26:38.66
はつみみ

201: 2019/05/13(月) 14:27:27.83
KKC

204: 2019/05/13(月) 14:29:26.53
>>201
けーつーしー

203: 2019/05/13(月) 14:29:02.44
3kってそういう意味か
そうそう何度も使わない言葉を記号化する必要あるかな

205: 2019/05/13(月) 14:29:48.39
やっぱ首無し獅子猿のBGMいいな
不気味さが表現されてる

206: 2019/05/13(月) 14:29:55.36
人はみな悩みの中

207: 2019/05/13(月) 14:30:58.55
というか略す意味あるん?

210: 2019/05/13(月) 14:31:58.63
>>207
動画投稿のタイトル文字数制限に引っ掛かりにくい

218: 2019/05/13(月) 14:36:29.28
>>207
単純に書きやすい
あと3Kとか書くと単純にカッコいいだろう?
ただ海外で3Kと言えば白人至上主義のキ○ガイ団体を指すので注意

324: 2019/05/13(月) 16:30:19.45
>>218
3Kはきつい、汚い、給料が少ない、の略で使ってるのをよく聞くからカッコいいっていうのには首を傾げてしまう

208: 2019/05/13(月) 14:31:03.08
KUNAN
KANE
KANSUTO

209: 2019/05/13(月) 14:31:17.76
ジャンプで下段避けるってソウルシリーズにはない発送で面白かった
ジャンプなくして戦闘に幅出すなら危険上段はしゃがみとか思ったけど既にしゃがみモーションある上に操作が気持ち悪すぎてあかんな

211: 2019/05/13(月) 14:32:06.67
七周苦厄とかにしようぜ!

217: 2019/05/13(月) 14:36:24.07
>>211
これが一番マシだし伝わるかな

212: 2019/05/13(月) 14:32:21.60
     厄

     憑
SINISTER BURDEN

この表示と効果音やべーことやっちゃった感あってめちゃくちゃ好き

221: 2019/05/13(月) 14:38:36.32
>>215
初見は隠しボス戦か何かかなと思ってたからえらいびびったわ

>>216

厄払は白

213: 2019/05/13(月) 14:32:43.00
Kunan
Kanetsuki
Kansuto
だぞ。カンストだけCにするなら苦難と鐘憑も英語にするんだぞ

214: 2019/05/13(月) 14:33:49.34
ハードモードでいいじゃん

216: 2019/05/13(月) 14:35:58.30
厄憑きの演出正直1周で一回しか見ないからどんな色味してたか忘れてた

219: 2019/05/13(月) 14:37:09.19
かわいいかわいい九郎殿

220: 2019/05/13(月) 14:37:12.30
厄憑のやばいことやっちゃった感
説明文読んだ時のそれだけなの感

222: 2019/05/13(月) 14:38:54.00
       厄
       憑
       き
        (ドンドコドンドコ)

うろ覚えだけどなんかこんなん

223: 2019/05/13(月) 14:39:29.60
>>222
フォン…みたいな不穏な音がなるぞ

224: 2019/05/13(月) 14:40:23.57
KAWAII
KUROUKYUNNO
KETSU

225: 2019/05/13(月) 14:41:35.15
(わかりにくいけどフオンという音と不穏が掛かっています)

226: 2019/05/13(月) 14:42:52.79
鐘鬼君お願いすると素直に去っていくとか
お前ほんとなんなんだ

227: 2019/05/13(月) 14:44:35.12
アイテム欄から捨てるだけでOKな厄
なんか余計呪われそう

228: 2019/05/13(月) 14:45:08.30
突き一回が安定か次にやる時試してみるわサンクスコ

229: 2019/05/13(月) 14:47:29.50
鐘鬼「仕事だから仕方ないけど取り憑かないとな。まあこんな注意書きしてれば人間はすぐ捨ててくれるだろう」

的な感じでやる気ない説

230: 2019/05/13(月) 14:48:59.08
厄に拝むとおばあちゃんが飴ちゃんくれるのよく考えると草はえる

231: 2019/05/13(月) 14:49:52.42
厄どころかむしろドロップ増えるし

232: 2019/05/13(月) 14:50:14.77
鐘鳴らして急いでワープして鐘鬼の取り憑き回避するの好き

234: 2019/05/13(月) 14:54:23.99
>>232
鐘鬼「鳴らすなっつってるのに鳴らしたおバカさんはどこのどいつだ~い?」
「えっ誰もいない何これ怖い」

233: 2019/05/13(月) 14:52:14.70
誰もアイテムドロップを褒めてくれず苦難のついでだし鳴らしとくか程度の鐘鬼くんかわいそう

236: 2019/05/13(月) 14:57:22.51
3k呼びようやく流行ってきたか
もっと流行らせ

237: 2019/05/13(月) 14:58:37.36
あんまり強化されてる実感ないんだよな
厄除けするの忘れたままボスと戦っても勝ってから気付く程度

238: 2019/05/13(月) 14:59:24.80
ちょっとした演出まで付いてるのに効果があまり実感出来ない鐘鬼ちゃん可哀想

239: 2019/05/13(月) 14:59:40.14
「鳴らした?鳴らした?鳴らしたね?厄憑でした!残念!!」
「でも大丈夫!アイテムから使えば!アイテムから使えばね!!」



「もういっちゃってた」

242: 2019/05/13(月) 15:05:35.67
正直カンスト苦難鐘って書くの恥ずかしかったんだよ 難しいのに挑戦してるおれカッケー思われそうで 3kならとても気軽にレス出来るんでとても気に入りました

245: 2019/05/13(月) 15:09:02.30
>>242
3kのほうがキツイと思います

246: 2019/05/13(月) 15:09:58.74
>>242
自己満足の世界で何恥ずかしがってんだよ

243: 2019/05/13(月) 15:07:40.60
今日は犬の日
九郎さまの愛犬は元気ですか?

244: 2019/05/13(月) 15:08:35.18
なんでもたべまする(元気)

247: 2019/05/13(月) 15:11:06.53
もうこのスレにいる奴はカンスト厄苦難程度片手間でクリアできるから変に気負う必要はない

248: 2019/05/13(月) 15:11:09.75
火牛って大突進だけ弾いて怯ませてればよくない
頭フリフリに付き合ってもあんまりおいしさがない

249: 2019/05/13(月) 15:14:24.94
牛はよくクソボスと言われがちだけどマタドールな気分に浸れて楽しい

250: 2019/05/13(月) 15:15:15.04
一心クリア後2週目以降までいくとさらに難しくして挑んで自分を追い込む人すき

苦難から始め
攻め1初期体力でクリアとか
弾き無し回避縛りとか
中ボス含め色んな雑魚複数同時戦とか
弦ちゃんスタイリッシュ雷返しとか
皆やばすぎひん?

このスレ修羅多すぎてやべぇ

251: 2019/05/13(月) 15:15:21.95
陶片に微ダメあったら陶片クリアとかできたのに残念だな

252: 2019/05/13(月) 15:16:04.87
所持数10個でどうやってクリアするのか

253: 2019/05/13(月) 15:17:13.23
牛はここで言われてたケツ追いを徹底したら安定した
ただ絵面は凄いカッコ悪い

254: 2019/05/13(月) 15:17:35.29
昨日のもこうとうんこちゃんの弦一郎・一心戦見て というより見すぎてこれからやる自分的にはかなり参考になったしすぐ倒せるんじゃないかと思ってしまっている

255: 2019/05/13(月) 15:19:02.89
見るのとやるのじゃ大違い
そもそも化け物加藤はともかくもこうは参考にならんぞ、最後の一戦も10時間近くかけた上でデレパターン引いてようやくノーダメに至っただけだからな

273: 2019/05/13(月) 15:34:47.45
>>255
もこうのは全く参考にしてないよ
むしろ見ててイライラしたw
旦那のも見てたけどあんな長丁場じゃなかったから一心の動きもよく見れたしありがたかった~
がんばろー

256: 2019/05/13(月) 15:19:04.04
火牛は討伐後葦名スタッフが美味しく頂きました

257: 2019/05/13(月) 15:20:13.82
本編で説明出てたら教えてください

優しい顔の仏様を掘った誠の仏師とは誰?
怨嗟が積もる先はどこか?を話すババァは誰?
獅子猿の首に刺さっている大太刀は誰のもの?

259: 2019/05/13(月) 15:21:51.04
>>257
全て説明されていません
獅子猿の大太刀だけは川蝉の得物ではないかっていう特に根拠がない俗説があるくらい

258: 2019/05/13(月) 15:21:01.65
1周目鐘苦難だと火牛がラスボスだから多少苦戦してやれ
あとは消化試合だ

260: 2019/05/13(月) 15:21:53.06
火牛は強いとか弱いとか以前にどう戦ってもダサい戦いになるから嫌い
スタイリッシュに戦いたい

262: 2019/05/13(月) 15:22:53.02
>>260
正面から弾くのはダサい?

265: 2019/05/13(月) 15:25:33.15
>>262
追いかけっこよりは良いんだけどあんまり火牛は弾いても気持ちよくない……

261: 2019/05/13(月) 15:22:40.77
火牛の背中に乗ってロデオしたい

263: 2019/05/13(月) 15:23:33.79
頭振り上げ突進を壁蹴りジャンプでかわすのは好き

266: 2019/05/13(月) 15:26:56.17
火牛突進弾いて頭きるのは割と楽なんだけど
苦難鐘とかだと火の貫通ダメが洒落にならん

267: 2019/05/13(月) 15:27:24.32
火牛は頭の前で闘牛士みたいにステップで回避して戦うのが一番ストレスない

268: 2019/05/13(月) 15:30:09.57
そもそもあんなガタイの良い牛の突進を真正面から弾くって絵面が見ていておかしいだろとなる
獅子猿もそう

269: 2019/05/13(月) 15:30:49.84
2週目苦難のデータで剣聖一心の練習してるんだけどやっぱ槍一心やべえわ
回復使用禁止スキルなしプレイを想定してるから突きを弾いてるんだけど隙が全然ない
無駄に弦ちゃんと剣一心をノーダメで倒すスキルが上がるわ

276: 2019/05/13(月) 15:40:25.69
>>269
見切り無しは辛いな
こっちが体勢崩れてる間に体幹回復されるし、逃げて振り下ろしを狩るだけの作業を強要されそう

279: 2019/05/13(月) 15:42:59.72
>>276
攻撃当たるのジャンプ叩きつけからの銃一発撃つ前とタメなぎ払いタメてる間くらいしかなくて勝てる気がしない
でもやってて楽しいからこのゲームやべえわ

288: 2019/05/13(月) 15:52:36.87
>>269
一心浮舟を突きの手前ステップ避けで裏回ればさらに殴れるぞ

270: 2019/05/13(月) 15:31:00.88
何故か赤備えの火消し粉が腐るほどあるからガンガン使ってるわ

283: 2019/05/13(月) 15:44:39.50
>>270
スキル経験値稼ぎやってると腐るほど貯まるよなアレ

271: 2019/05/13(月) 15:32:58.97
ふう突進弾いて頭斬る戦法で倒せました

274: 2019/05/13(月) 15:35:15.28
>>271
ふぅってあのふぅ?

272: 2019/05/13(月) 15:33:26.27
首あり獅子猿は燃やしちゃうわ
アッパーからのイヤイヤと飛びかかりくらいしか弾く意味を感じない

275: 2019/05/13(月) 15:39:40.21
俺も放送見ててもこうプレイ酷かったと思ったけど普通の人なんてあんなもんだよな
フロムはよくこの難易度で発売できたわほんと

277: 2019/05/13(月) 15:40:57.60
>>275
むしろ序盤は俺なんかより何倍も上手かったし早く進んでた
ぶっ通しはつれえわ

278: 2019/05/13(月) 15:41:56.09
我、薄井うこんざえっ
ヴァアアアアアアアアアアア!!

280: 2019/05/13(月) 15:43:28.46
そういえば最近夫のアラーム音が
鬼形部の登場の時の口上で朝から本当にびっくりするけどすぐ目覚める

291: 2019/05/13(月) 15:55:40.59
>>280
夜は夫の鬼刑部を愛でるのか
>>290
そら使った事はあるだろう常用してないってだけで

292: 2019/05/13(月) 15:56:59.01
>>291

わたしも夜な夜なSEKIROやってるからそんな暇無いよ

294: 2019/05/13(月) 16:00:56.55
>>291
いやそれ以外マジで一度もないね
お米とかおくるみはなんか勿体無くて結局使わずじまいだっただけだけど、ミブ風船とか噛み締めとかみんな結構使うもんなんかね

281: 2019/05/13(月) 15:43:50.06
tipsやNPCの話を飛ばして聞かないで難しいわからないって言い出す連中が周りにいるからあんなもんやなって思ったわ

282: 2019/05/13(月) 15:44:14.57
まあ弾かずに回避すりゃもっと隙あるんだろうけどなんかヤダ!

284: 2019/05/13(月) 15:46:57.90
周回含め一番使われなかったアイテムってなんだろう
奥歯、噛み締め、赤成り辺りがTOP3になりそうだけど

285: 2019/05/13(月) 15:47:30.82
いやもこうはあれ普通ってレベルをかなり下回ってるだろ
睡眠時間を加味してもあれはやベーわ

286: 2019/05/13(月) 15:49:00.34
>>285
もこうはヤル気自体が無かったな
伝わってきた

287: 2019/05/13(月) 15:51:59.33
赤玉使ったことないわ
回生使いきったあとに使うのがシステム的にも設定的にも正しいんだろうけど

289: 2019/05/13(月) 15:53:09.40
赤玉は写真撮影用かな

290: 2019/05/13(月) 15:54:05.13
正直使ったことあるアイテムの方が少ない
丸薬パイン飴望遠鏡くらいだわ

293: 2019/05/13(月) 16:00:00.07
この先女アピ不要、引き返せ

295: 2019/05/13(月) 16:01:03.49
貧乏性だからアイテムもったいなくて使えない

298: 2019/05/13(月) 16:04:59.98
>>295
わかる
安定して入手できない消耗品は使う気にならない
丸薬すらあまり使わなかった

297: 2019/05/13(月) 16:04:02.23
おはぎ使ったことある人ほとんどいなさそう

299: 2019/05/13(月) 16:08:41.71
>>297
おはぎは九郎様から頂戴したものだから使うのもったいないけど使ってみるとチート並の効果を発揮してくれるから必ずおはぎは回収してる

301: 2019/05/13(月) 16:09:54.16
飴でも足りるんだろうけど御霊おろし使っちゃう

302: 2019/05/13(月) 16:11:32.51
スキルツリー全部取らなくてもクリアできちゃうからめんどいのよね
周回データでもまだスキル制覇してないわ

304: 2019/05/13(月) 16:14:42.79
>>302
クリアすること極めることは違うから全スキルとったらトロフィー取得できるし自己満足できるしゲーム内メリットとしてはカッコイイ奥義と秘伝技が使えるだけが…

303: 2019/05/13(月) 16:14:27.72
スキルなんざ初回で全部揃うくらいでいいのに

305: 2019/05/13(月) 16:15:52.02
適当に周回してから稼げばあっという間に終わるけどなスキルポイント
バックアップ使ってED全取得した2周目データでやろうとするから辛くなるんだよ

306: 2019/05/13(月) 16:18:19.22
最近気づいたんだけど、ジャンプ斬りってめちゃくちゃダメージ量低いのね
下段回避したあととかジャンプ斬りしてたけどこれ地上に降りてから普通にきったほうがいいわ

308: 2019/05/13(月) 16:20:00.51
>>306
あれは出の早さを活かさないと使えないね
平田の砂かけ侍とか柄でどつく斧野郎みたいなR1に対して後の先とってくるやつに対して先の先とる時に使うと割といい感じ

311: 2019/05/13(月) 16:21:40.01
>>306
ジャンプ斬りはジャンプ→着地よりもジャンプ→斬る→着地の時に得られるプレイヤーの息継ぎ時間が0.5秒増えるから良いぞ

307: 2019/05/13(月) 16:18:33.61
ダクソで誓約マラソンを作ったフロムが1周目で全てのスキルを取得させるような楽なことさせないと思う

309: 2019/05/13(月) 16:20:19.40
むしろ1周目でスキル全部取らないで周回の楽しみしたい

310: 2019/05/13(月) 16:20:51.27
フロムのゲームほどトロコンが簡単というかテキトーなとこはない

312: 2019/05/13(月) 16:22:01.86
やることなくなった
苦難?なにそれ?

317: 2019/05/13(月) 16:25:09.29
>>312
九郎様のお守りを九郎様にお返しすると発動するモードで体力バーの下に難というマークが表示される効果は実際に試してみてほしい!

319: 2019/05/13(月) 16:27:31.94
>>317
九郎ちゃんからえっちなサービス受けられるならやる

313: 2019/05/13(月) 16:22:50.66
まじで苦難鐘一心勝てないんだけどどうしたらいいんだ…
剣一心まではほぼノーダメでいけるんだけどまじで槍から先に行けない
スパアマ攻撃が出るタイミングよう分からんし
大技の隙にちくちくとかセコい勝ち方はしたくないのですが何かアドバイス下さい

316: 2019/05/13(月) 16:24:36.33
>>313
敵の動きをよく見て連打しないようにしろ
弾き動作なんかで攻撃わかるから
隙への攻撃は2回まで

328: 2019/05/13(月) 16:34:40.82
>>314>>315>>316>>318>>321
やりながらなので遅くなりましたがご意見ありがとうございます頑張ります😊

318: 2019/05/13(月) 16:26:12.88
>>313
横に小ダッシュで切り抜けて槍を1回振ったらほぼ確定で突き(希に下段払い)してくるからそれを見切る、一瞬その場で溜めるようなモーションとった後は刀2連→槍→槍→槍→突きの大技がくるから弦一郎の浮舟捌きの要領で刀2連だけ弾いて様子見、危マーク出たら見切る
あとバックステップから銃撃4連がきたらそれを正面で弾くとほぼ確定で突きで追撃してくるのでそれも見切る
頑張ってください

314: 2019/05/13(月) 16:23:35.60
大技の後にチクチクしましょう

315: 2019/05/13(月) 16:24:28.92
弾けたら一回は攻撃できる2回目はスパアマ刺さる時があるので見てやりましょう

320: 2019/05/13(月) 16:28:04.93
弥山院の槍、下段+対空をかっこよく捌きたいんだがジャンプ+弾きが上手くできなくてつらい。なんかいい方法はないか

321: 2019/05/13(月) 16:28:49.50
叩きつけ弾き後の銃、何もしない、横薙ぎの派生を見極められるようになる
バックジャンプ薙ぎを前ステで抜けるようにする
ちんたら横歩きしてるときはこっちから仕掛ける

327: 2019/05/13(月) 16:32:26.98
>>321
これが難しい
叩きつけの後は一回殴ったらガードしとくのが安全なのかな

322: 2019/05/13(月) 16:29:15.19
フロムの中で何故acfaだけああなってしまったのか
トロコンには易しいフロムが

323: 2019/05/13(月) 16:30:10.63
お守りもおはぎも作ってくれる九朗きゅん嫁力高すぎる

325: 2019/05/13(月) 16:30:58.28
やっぱ九郎様の障害に成り得る奴は絶滅させなきゃな(修羅)

326: 2019/05/13(月) 16:32:02.41
苦難はいいぞ今までのはイージーモードだったんだなと実感する

329: 2019/05/13(月) 16:34:50.60
苦難ってクリアしたらゲーム上で分かる称号みたいなの貰えるの?ないならやる気起きないわ
噂だと酷い難易度らしいし

330: 2019/05/13(月) 16:36:23.12
>>329
強いて言えばロードの画面の右上にお守りが並ぶ

334: 2019/05/13(月) 16:38:09.86
>>330
苦難をクリアしたらでるようになるん?

337: 2019/05/13(月) 16:39:20.92
>>334
クリアデータ(剣聖or修羅一心を倒してエンディングに到達した状態)があるアカウントならニューゲームでも選択可能

356: 2019/05/13(月) 16:49:16.44
>>329
苦難は普通難易度を楽しんでクリアできた人なら絶対に面白いからやって見てほしい
開発者は本来この仕様で出したかったけど断念したんだと勝手に思ってる

332: 2019/05/13(月) 16:37:29.32
クリアしたらデータにすげー分かりづらい難マークが付く、しかも9個まで、それだけ

346: 2019/05/13(月) 16:45:14.42
>>332
いらね

333: 2019/05/13(月) 16:37:59.21
苦難はガード貫通のみ、鐘はダメージ増加としとけば住み分けできたかもね

335: 2019/05/13(月) 16:38:18.34
酷い難易度というか
自分が今までいかに御守りに守って貰えてたか理解できるというか

336: 2019/05/13(月) 16:38:20.68
苦難っていうほど難しくないと思うんだけどな

339: 2019/05/13(月) 16:41:31.04
苦難やるとカット率100%版の楔丸がどれだけ優秀だったかわかるわ
というか苦難体験後だと通常難易度はヌルすぎる
自分の頭がおかしくなったんだなと実感できるわ

340: 2019/05/13(月) 16:42:08.61
隻狼の影響か分からないけどモンハンでも鉤縄アクションと回生システムが今度の新作で取り入れられるみたい
イース9でも鉤縄アクションみたいなのがあるしもしかしたら隻狼って影響力のあるゲームかもしれん

341: 2019/05/13(月) 16:43:09.26
旦那さん、僕の蜜と共に生きて欲しいニャ!

342: 2019/05/13(月) 16:43:22.64
ノーマルクリアできる人なら基本ガードで甘えてたところを弾きに矯正してくるだけだから誰でも出来ると思う

343: 2019/05/13(月) 16:43:38.33
槍一心は弾かれるまで攻め続けないようにして1回ガードさせてからの反撃がかなり限定されるからそれに対応してるだけで勝てる

344: 2019/05/13(月) 16:43:47.20
苦難は別にそこまで難しくないと思うけど、苦難ノーダメはマジで苦難

345: 2019/05/13(月) 16:45:00.60
弦ちゃん「アシナァ…アシナァ…」クチュクチュ

347: 2019/05/13(月) 16:45:24.67
苦難ノーダメはお蝶にキレそうになって断念したわ
あれやってるの上位者と異常者だけでしょ絶対

352: 2019/05/13(月) 16:46:56.38
>>347
コンボ途中からのファンネル許さない

348: 2019/05/13(月) 16:45:39.46
クリアしたので2周目やってんだけど、2周目は数珠玉もらえないん?

349: 2019/05/13(月) 16:46:08.12
>>348
もらえない
中ボスは全スルーでOK

351: 2019/05/13(月) 16:46:31.53
>>348
貰えない
一周目で取ってない箇所からは貰える

354: 2019/05/13(月) 16:49:05.39
うわばみの重蔵ってストーリー何パーセントくらい進んだところですか?

359: 2019/05/13(月) 16:50:20.75
>>354
10パーセント

384: 2019/05/13(月) 17:09:09.71
>>359
ありがとうございます
うわばみの重蔵で何十時間もかかった人っていてますか?
正直ダークソウル3のラスボスより時間かかってます
あとせきろうやる上で重要なのって何でしょうか?
ただ繰り返しプレイするだけではクリアできそうにないので何か新しい考え方が必要だと思っております

397: 2019/05/13(月) 17:19:05.06
>>384
重蔵のところは協力NPCいるから強めに設定されてる気がする
あと、基本的に攻めて弾いてが推奨されてるセキロの中では重蔵とか赤鬼は弾かず躱してチクチクHP削るのが有効な例外的な敵

407: 2019/05/13(月) 17:23:40.44
>>403
そうなんだけど初見で詰まってるんだったらhp削った後に戦法変えてリスク犯すよりそのまま削りきった方が楽だと思って

413: 2019/05/13(月) 17:30:19.70
>>384
重蔵はまともに弾こうとするとめちゃんこ強い
ノーロックで背中に回り込めるように斬ったりステップすると安定する

361: 2019/05/13(月) 16:53:17.52
>>354
うわばみの重蔵は過去だから過去パートの80%が終わった状態あとはお蝶婆さんか梟を倒し過去パート100%クリアです

355: 2019/05/13(月) 16:49:15.53
苦難鐘鬼カンストノーダメはやれたけど苦難鐘鬼身体力攻め力縛りは怠すぎて折れそう

357: 2019/05/13(月) 16:49:32.46
攻め力縛った苦難とかただの苦行だし面白くもない

358: 2019/05/13(月) 16:49:35.68
スキルポイントを攻め力に全振りしてもいいですか

360: 2019/05/13(月) 16:50:59.42
>>358
スキルポイントを攻め力に振らないと後から後悔するレベルなのでガンガン振っていきましょう

363: 2019/05/13(月) 16:55:03.49
>>358
スキルポイント5稼ぐのとボス一体倒すのどっちが楽かよく考えたほうがいいです

366: 2019/05/13(月) 16:56:54.97
>>358
トロコンする気ないなら

369: 2019/05/13(月) 16:58:43.96
>>358
それはフロムが仕込んだ罠です!!貯めたスキルポイントで全てのスキルを取得してからスキルポイントを攻め力に注ぎ込むが正解です

362: 2019/05/13(月) 16:54:35.83
過去いったりきたりは面倒だからさっさと過去終わってくれてよかった

364: 2019/05/13(月) 16:55:56.01
竜の舞い面とかいう詐欺野郎を許すな
見つけ次第粉砕しろ

368: 2019/05/13(月) 16:58:06.95
>>364
なぜそういう事を言うんだい?マイメン良い奴
マイメンは我々に全力を尽くしてくれる

370: 2019/05/13(月) 16:58:51.07
>>364
以前の持ち主もキレて砕いたんだろうなあ

386: 2019/05/13(月) 17:10:14.47
>>370

427: 2019/05/13(月) 17:46:36.91
>>370
笑うわこんなん
でも三分割で済ませてるあたり優しいな前の持ち主は

365: 2019/05/13(月) 16:56:43.49
過去(三年前)って終盤と中盤の狭間までならいつでも行けるから本編パートの進行率に含めないほうが良さそうではある

367: 2019/05/13(月) 16:57:23.39
源の宮はホントロクな事しないな…

371: 2019/05/13(月) 16:59:13.46
親愛なる隣人リュウマイメンを悪く言ってやるな

372: 2019/05/13(月) 16:59:42.64
PS4のゲームで初めてトロコンできた!
めちゃくそ面白かった、DLC待ってる!
苦難??知りません

373: 2019/05/13(月) 17:00:02.25
スキルポイントなんて無限に稼げる
そんな所に用意されたマイメン
とてもいいやつ

374: 2019/05/13(月) 17:00:37.70
マラソンするより周回した方が早い罠

377: 2019/05/13(月) 17:02:41.77
>>375
いまは改善?改悪?されて0.7フレーム後に槍を取り出すようになった

376: 2019/05/13(月) 17:02:15.98
PC版で狼を2B(ただしCVは浪川)にするMOD出たぽい
初めてPC版を欲しいと思ったよ

378: 2019/05/13(月) 17:03:44.52
>>376
pcのmodならそもそも女性音声に差し替えれるよ
ムービーは声そのままだけど

380: 2019/05/13(月) 17:06:40.32
>>376
めちゃくちゃ欲しい

379: 2019/05/13(月) 17:04:53.88
スキルは二周くらいでコンプ出来たらなぁ
苦難で四周してもまだ足りんのだが

381: 2019/05/13(月) 17:06:46.92
功徳とかいらなくなってから習得するからすげぇ馬鹿らしい

382: 2019/05/13(月) 17:08:52.60
【悲報】葦名弦一郎さん

383: 2019/05/13(月) 17:08:56.25
DLCで巴流スタンアームください

385: 2019/05/13(月) 17:10:06.10
ゲームなのにそんな気負わなくてもええでしょ

387: 2019/05/13(月) 17:13:39.52
浪川って人しらんな

389: 2019/05/13(月) 17:14:22.14
俺二周目終わりでスキル完全取得したわ
ボス戦前でたまったの使って最後は武者侍りからの赤鬼稼ぎですぐだった

390: 2019/05/13(月) 17:15:07.14
葦名流の有用スキルあらかた取ったあと即功徳取ったから全く腐らなかった

393: 2019/05/13(月) 17:16:57.37
初期体力だと重蔵きついし鬼仏からの道中にも敵がいるからつらいよね

394: 2019/05/13(月) 17:17:06.84
玄一郎って傘とか火吹きとかの搦め手通用しますか?
ガチンコのチャンバラしなきゃだめ?

396: 2019/05/13(月) 17:19:03.92
>>394
爆竹はよく効く
火も普通に効く

401: 2019/05/13(月) 17:19:52.44
>>394
搦め手なら瓢箪に突っ込んでくる習性を利用してのハメがあるけど、正直ガチンコやりこんだ方が楽だし楽しい

404: 2019/05/13(月) 17:21:53.98
>>394
弦一郎はこのゲームの基礎が習得できていればできているほど楽
そこで逃げると後ずっと辛い

395: 2019/05/13(月) 17:18:07.53
重蔵は全く練習しないから未だに弾き慣れんわ
回避する方が楽

398: 2019/05/13(月) 17:19:23.65
振り返りば平田屋敷あたりがいちばんキツかったな
そして、とても楽しかった…

400: 2019/05/13(月) 17:19:35.06
弦一郎なんざ単発でパシパシ叩いて殴られそうなら弾くだけで勝てるやろ

402: 2019/05/13(月) 17:21:05.60
相手に弾かれるまで切るってのを徹底すると弦ちゃんは楽よ
これやると大抵の敵の攻撃パターンを絞れる

405: 2019/05/13(月) 17:21:59.61
重蔵シリーズは燃やす

406: 2019/05/13(月) 17:23:25.06
弦一郎は葦名弦一郎自らが攻略情報を乗せているレベル

408: 2019/05/13(月) 17:24:36.79
弦一郎って「葦名」って文字だけをオカズにしてそう(偏見)

409: 2019/05/13(月) 17:25:45.03
重蔵シリーズってまともに斬り合うと正直ボスの中でも結構上位の強さじゃね?
ウロウロダッシュ旋風斬りすれば完封ではあるんだが

410: 2019/05/13(月) 17:26:11.96
隻狼茶屋で葦名って名前のお酒出したら閉店まで一人で飲んでそう

411: 2019/05/13(月) 17:28:27.37
弦一郎に勝てない人用
単発叩いて殴られそうなら弾くか、ガン逃げしてチクチクかどっちか決めよう
迷えば、破れる
弓も弾ける。弦一郎の連続攻撃は全部弾ける。危が出たら突きは見切れるが自信ないならジャンプで離れてもよい
最終形体も基本単発でパシパシするだけ

412: 2019/05/13(月) 17:29:49.07
弦ちゃん赤や緑瓢箪でも突っ込んでくるからな
瓢箪なら何でもいいとかいやらしいやつだよ

414: 2019/05/13(月) 17:31:57.08
弦一郎は穴空いてたらなんでもいいという真の漢

415: 2019/05/13(月) 17:33:05.88
エマに瓢箪貰えなかった恨み

418: 2019/05/13(月) 17:39:47.08
でも瓢箪がキスするのは狼だけだから

419: 2019/05/13(月) 17:40:24.68
おススメしないってのは分かってる上で1週目剣聖前に面で2だけ上げたけど、ちょっと後悔して言われてる意味を実感した
10ポイントでけえわ

420: 2019/05/13(月) 17:40:52.15
剣聖は槍取り出すのと声とがめちゃくちゃチグハグなときあるのが気持ち悪い
てくてく歩きながらふんっはあああ!って叫んでそれから行くぞ!って踏みつけて槍取り出しとか全然き

429: 2019/05/13(月) 17:47:07.59
>>420
血がたぎってないやん

421: 2019/05/13(月) 17:41:26.37
お蝶は周回してて種鳴らしが余ってると楽なんだけど初見とか苦難鐘1周目で戦うと幻影がダル過ぎる

424: 2019/05/13(月) 17:44:58.07
>>421
それより手裏剣20個あれば難易度は全然違う
適当に撃ったら体幹max

422: 2019/05/13(月) 17:41:29.50
マイメンに煮え湯を飲まされたものだけが、マイメンに陶片を投げなさい

423: 2019/05/13(月) 17:42:34.35
当然のようにやってるけど水中で回復薬飲むってなかなか難易度高そう

425: 2019/05/13(月) 17:45:42.69
舞メン地雷云々より新しいスキル取るの楽しかったから全く舞メン必要なかった
舞メンって修羅エンドしまくって周回カンストした奴が使うもんだと思ってる

426: 2019/05/13(月) 17:45:43.14
適当に撃って体幹MAXはよくわからん

436: 2019/05/13(月) 17:52:31.69
>>426
2ゲージ目飛んだら必ず手裏剣で落とす
それだけでも全然早い

430: 2019/05/13(月) 17:48:10.06
狼がモグラとキスしてるイラストください

431: 2019/05/13(月) 17:49:31.08
もうむりかも
かてなすぎる

432: 2019/05/13(月) 17:50:35.43
弦ちゃんや一心と戦うススキ野原って悪く言われてるけど最終決戦の舞台としては最高のシチュエーションだよね
始まりと終わりの場所って感じでええやん

437: 2019/05/13(月) 17:52:56.29
>>432
最初は九郎きゅんを狼が制してたのを最後は九郎きゅんが狼を制してる対比もすごく良い
その後寝る九郎きゅん

438: 2019/05/13(月) 17:53:47.31
>>432
シチュはいいけど草刈るなり焼いとくなりしといてくれ

433: 2019/05/13(月) 17:50:53.33
破戒僧トロフィーが4/30、父越えが5/5、怨嗟が5/8
ラスボストロフィーは、未だ、無い
あと何日かかるか楽しみですらある

434: 2019/05/13(月) 17:51:05.97
大忍びの羽根エフェクトかっこいいな
https://imgur.com/Scs4JKH

435: 2019/05/13(月) 17:52:31.35
狼に下段技をくれ、形代使っていいから

439: 2019/05/13(月) 17:56:44.52
>>435
下段かはしらんけど
火走りとかは薙ぎ払うな

441: 2019/05/13(月) 17:57:48.73
たんぽぽな

442: 2019/05/13(月) 17:58:11.63
水生村の水中で瓢箪飲んだら喉が渇きそう

443: 2019/05/13(月) 17:59:41.99
一応ダッシュ斬りとか敵が使ったら下段になりそうな攻撃はいくつかあるよな
バランス調整なんだろ突きがほぼ確実に弾かれるのと一緒で

444: 2019/05/13(月) 17:59:43.69
一通り終わらせてからのニューゲームが弦一郎までやる気続かない
チワワ時代をまた体感したくて始めたのになんかもうババア倒せたところでもう満足してしまったわ

446: 2019/05/13(月) 18:06:31.69
DLCで仏像ロボvs注連縄ロボという神仏宗教バトルが

447: 2019/05/13(月) 18:07:05.11
アマゾンでps4ソフト売上未だに3位
1.2位は予約だから現行実質1位
実況配信効果有りかね。

448: 2019/05/13(月) 18:07:38.57
本堂の千手観音菩薩と鉄砲砦の顔面クソデカ仏が戦うよ

449: 2019/05/13(月) 18:10:02.65
どうせしょうも無い実況者キッズが酷評しまくるんだろうなあ

450: 2019/05/13(月) 18:11:08.83
アーマード甲冑ロボで葦名を生かせ

452: 2019/05/13(月) 18:11:40.70
あはい本多忠勝ですね

453: 2019/05/13(月) 18:11:57.22
竜面地雷って言い方が良くないわな。スキルを先にとれの方が分かりやすい

454: 2019/05/13(月) 18:14:15.52
Twitter見てると昨日の放送の効果結構あるっぽいsekiroで検索するとサジェスト出るし

455: 2019/05/13(月) 18:14:29.03
今5週目で攻め力上げすぎると面白くなくなりそうと思って30で止めてるけどこれでも高いかな?

459: 2019/05/13(月) 18:18:29.90
>>455
縛りたいならそれでもいいが
普通に周回するなら少ない

456: 2019/05/13(月) 18:15:41.31
そんなあなたに攻め力1縛り

457: 2019/05/13(月) 18:16:28.44
一心これ雷返せないから勝てんわ

460: 2019/05/13(月) 18:19:42.33
苦難鐘でやればちょうど良いと思うけど

461: 2019/05/13(月) 18:19:47.64
重蔵やたら横の追尾性能高いんだよな

462: 2019/05/13(月) 18:20:01.21
話題になってた配信
忍具のなどの活用も少ない感じで
普通に見てるだけでもなかなかしんどそうだった。

逆にこのゲーム、傘の存在と強さに気づけるか
というのもカギかもな。

463: 2019/05/13(月) 18:20:18.88
もう7周目なのに槍一心だけチャキチャキしちゃうw
初戦のトラウマがエグいw

474: 2019/05/13(月) 18:26:33.80
>>463
モーション覚えて
ガン前出て全部弾けるよになってみそ。
脳汁出まくりで快感リズムゲーになって
槍とやりたいだけで周回するようになっから。

500: 2019/05/13(月) 18:44:36.78
>>474
前一郎 ノーダメ
剣一心 ノーダメ
槍一心 チャキチャキ瓢箪5個
雷一心 ノーダメ
ビビリすぎですね
モーション覚えて頑張ります

464: 2019/05/13(月) 18:20:20.05
重蔵は赤鬼と同じ真面目に弾く必要がないだろう
全ての連続攻撃が2までしかないから円運動して隙にタメr1入れたら終わり

466: 2019/05/13(月) 18:21:42.39
昨日の生放送でアンケートあったけど
一心倒してクリアした 38%
持ってるけどクリアしてない 12%
持ってない50%
だったからそれなりに宣伝効果はあったはず
55時間全部見たやつもそんないないだろうし
これを機にまた触るやつもいるだろ
dlc出たんなら買うわってなるようにさせる作戦でもありそう

467: 2019/05/13(月) 18:23:26.73
重蔵とお蝶は弦一郎前に戦うくらいのペースでいいんじゃないかね
俺は頭固かったから赤鬼前にお蝶倒したけど実績の順から見るにお蝶は刑部とゲンちゃんの間にいるから

468: 2019/05/13(月) 18:24:38.96
お蝶って仏像の肩に座って高みの見物してるけど足組みが非常に様になっていてカッコいい

469: 2019/05/13(月) 18:24:59.20
攻め力13で初期攻撃力の4倍 22で5倍 36で6倍 46で6.5倍 99で7.2倍

488: 2019/05/13(月) 18:38:13.16
>>469
それ初めて見たんだがどこ情報?
漠然と99で10倍と思ってた

470: 2019/05/13(月) 18:25:13.74
お蝶さんのおはぎ食べたい

471: 2019/05/13(月) 18:25:27.16
やっと終わったよ。アラフィフです。
加山雄三みたいにずっとゲームやろうと思っているけど、この系統のものはもう無理。
このスレッドやyoutubeのおかげ。最後は形代2000ぐらい使ったんじゃないかな。

483: 2019/05/13(月) 18:34:25.02
>>471
お疲れ。
剣聖倒せたなら
そのまま周回してトロコンまで目指そうぜ。
二周目は驚くぐらい自分のスキルアップ実感出来て楽に進むから。

510: 2019/05/13(月) 18:50:57.23
>>483
ありがとう
でも恥ずかしながら、逃げ回り戦法なんだ
最期悲惨過ぎたのでやりたいとは思う。
また一心に勝てるとは思えないけど。

472: 2019/05/13(月) 18:26:10.59
バタフライババアはスタイル良いし動きが一々華麗だわ
若い頃はさぞ美しいくのいちだっただろうに

473: 2019/05/13(月) 18:26:11.32
ゲージ2個で第3無い破戒僧と弦ちゃんならどっちが強いかな
前も言ったけど破戒僧程度で幻影含めて2戦させたり変に終盤で出すくらいなら弦ちゃん前に2ゲージの破戒僧持ってきたほうが良かった

475: 2019/05/13(月) 18:29:10.05
あの年であの体型はすごい
若い頃はそりゃあもう…

476: 2019/05/13(月) 18:29:44.12
まじで5時間は一心やってるんだけど終わる気がしない3ゲージ目まで行けたの一回だけだし雷返しすら出来なくなってた

477: 2019/05/13(月) 18:30:26.92
狼がこどものころでお蝶殿が若い頃の絵とかあるけどこの時って既にバ

481: 2019/05/13(月) 18:33:14.17
>>477
幻術じゃよ

479: 2019/05/13(月) 18:31:52.66
狼の前に幻廊に来て猿捕まえられなかったのって誰のこと言ってるの
もしかして弦ちゃん?

482: 2019/05/13(月) 18:34:24.58
DLCはババア過去編も入れよう

491: 2019/05/13(月) 18:39:37.59
>>484
源の宮のババア達とか鉤縄なくてもあそこまで移動してるから気合いでどうにかしたんだよ

485: 2019/05/13(月) 18:36:44.74
ヤングお蝶か

486: 2019/05/13(月) 18:37:02.33
国盗り戦に梟もいたんだろうけど戦場のど真ん中で爆竹斬りやったりゴッドバードしたりしてるの想像したらナルトの世界だったわ

487: 2019/05/13(月) 18:37:57.81
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv320048009?ref=community

隻狼ババア配信w
恐らく頭の悪さは配信者で一番っすねw
見ててかなりイライラする人も居ますが
マジで頭悪いので興味ある方はどうぞw
未だにアイテムの意味も操作も何もわかりませんw

489: 2019/05/13(月) 18:38:45.21
余りにお米ちゃんで抜く奴らが多かったから
辟易してお猿ガード発動したのでは?

492: 2019/05/13(月) 18:40:31.64
フックショット持ってるんだろ

493: 2019/05/13(月) 18:40:48.47
まあ頻繁に抜きに来られたら後処理面倒だもんな

494: 2019/05/13(月) 18:41:08.11
正座したまま高速移動するやつもいるし

496: 2019/05/13(月) 18:43:54.32
あっちじゃー

498: 2019/05/13(月) 18:44:10.10
まぼろし蝶出した直後にくる連続攻撃あるじゃん?
あれって蝶は甘んじて受けた方がいいの?

499: 2019/05/13(月) 18:44:20.07
攻め力で気になってるのはカンスト鐘苦難とかでも1と2で違うもんなのだろうか
検証してみたいがそのデータ作るのに心折れる

502: 2019/05/13(月) 18:45:18.84
仙峯寺って橋落ちてるから入り口付近の坊主境内に入れないよな……

505: 2019/05/13(月) 18:46:33.54
>>502
ゲルググ空とんでるし菩薩キック空中連打で20段ジャンプくらいすればいけるでしょ(適当

506: 2019/05/13(月) 18:47:50.58
>>505
境内に入った気分になれる飴の開発が急がれる

509: 2019/05/13(月) 18:50:32.17
仙峯寺には寄進で貯め込んだ食糧とお米ちゃんがいるから...

512: 2019/05/13(月) 18:52:56.78
坊主が撃ってくる迫撃弾はどういう設定なんだ

513: 2019/05/13(月) 18:53:37.83
お米ちゃんは精米機

530: 2019/05/13(月) 19:16:18.02
>>513
加藤純一ね。覚えた、絶対忘れねえからな。

514: 2019/05/13(月) 18:53:50.40
御仏の加護!

515: 2019/05/13(月) 18:54:15.37
お米ちゃんのオメコちゃん!

547: 2019/05/13(月) 19:26:00.64
>>515
あうとー

516: 2019/05/13(月) 18:54:20.19
弥山院といい坊主が武闘派過ぎる

518: 2019/05/13(月) 18:55:59.62
要らぬ心配なんだが仏師殿が怨嗟化したら竜咳イベントどうなるの?
お守りもらえなくなるのかな

523: 2019/05/13(月) 19:02:16.47
>>520
サンクス
安心して周回進められるわ

まぁ竜咳になったところで失うものも無いわけだが

519: 2019/05/13(月) 18:57:35.04
今ダクソブラボやったら弦ちゃんコス結構居るのかな

521: 2019/05/13(月) 18:58:39.07
>>519
そういやダクソ3で弦ちゃん出演してたよな
確か「達人」って呼ばれてたっけかな・・・

522: 2019/05/13(月) 19:01:47.31
>>521
(弓の)達人だったか……だから弱かったのかあいつ

524: 2019/05/13(月) 19:05:55.52
脱げば脱ぐほど弱くなる弦ちゃん

525: 2019/05/13(月) 19:07:17.68
脱いでも別に速くなったりしないからしょうがないね

526: 2019/05/13(月) 19:11:17.01
弦ちゃん雷撃たなくなったのになんでずっと脱いでるの?

528: 2019/05/13(月) 19:12:23.01
>>526
銭持たずに出たから服も鎧も買えなかったんだよ

531: 2019/05/13(月) 19:16:24.35
>>526
鎧着たまま戦うと雷を打たないのがバレるやろ?

527: 2019/05/13(月) 19:11:45.26
ワンちゃん呼ぶ忍者の指笛欲しい

529: 2019/05/13(月) 19:16:16.46
そういやブラボは何で回復がエスト式じゃなかったんだろうな
デモンズ以来のSCEコラボだから?

535: 2019/05/13(月) 19:18:52.98
>>529
無限に涌き出る設定が思い付かなかったんじゃね
つっても血なんだけどな

532: 2019/05/13(月) 19:16:46.29
でも一皮脱いだら強い一心が出てきたやん?

533: 2019/05/13(月) 19:16:55.23
裸足の弦だからな

534: 2019/05/13(月) 19:18:20.89
服脱いどかないと一心様出てくるとき引っかかるから…

536: 2019/05/13(月) 19:19:16.50
どっちも弱いけど一心よりかは弦一郎のが強いと思う

537: 2019/05/13(月) 19:19:27.71
てか昨日の配信一心戦で10時間かかったのか
皆そんなもんだよな
ほんとラスボスが化け物すぎる

542: 2019/05/13(月) 19:24:07.48
>>537
ちゃんとそれまで時間かけて基礎を学んでればそこまでかからんと思うがなぁ。

546: 2019/05/13(月) 19:24:44.90
>>537
もっと掛かるぞ。

538: 2019/05/13(月) 19:20:18.05
さらけ出す快感に魅入られたからね仕方ないね

539: 2019/05/13(月) 19:21:45.84
今は3kでも平気だけど、ラスボス4ゲージはかなり正直狂ってる

540: 2019/05/13(月) 19:22:21.41
10時間は流石に少数じゃろ
加藤も耐久企画で疲れてたし睡眠とってたもこうがポンコツだったからあんだけかかったってだけで

564: 2019/05/13(月) 19:34:01.44
>>540
10時間かけても槍一心倒せない奴は多いと思うよ?マラソンチキン戦法なら兎も角w

589: 2019/05/13(月) 19:51:41.55
>>564
むしろマラソンのが難易度高いと思うわあれ
動画見たけど2.30分かかるんでしょあれ

541: 2019/05/13(月) 19:22:39.85
焦げ臭いぞ

543: 2019/05/13(月) 19:24:20.35
七本槍の人は服着てくださいって言ったんだろうか
それとも気不味くてスルーしたのか

544: 2019/05/13(月) 19:24:30.44
弦「主を代えてみる気はないか?」
狼「戯れ言を」
弦「戯れ言...だと...?」
弦「俺は葦名を守る為ならどんな異形の物でも従える...!!」

ビカビカビカー


最初これを見た時は心底震え上がった

549: 2019/05/13(月) 19:26:54.99
>>544
よっしゃ勝ったぞ!オラァ!どうだ弦一郎!!
巴の雷、見せてやろう…
巴流 葦名弦一郎
今でこそネタにできるけどやばかったよほんと

552: 2019/05/13(月) 19:29:33.47
>>544
わかる
瓢箪も丸薬も使いきってやっと倒した!かーらーのー?だからホント絶望した
打雷の超ダメージ喰らって絶望感は更に加速
雷返し成功させて唖然

545: 2019/05/13(月) 19:24:33.26
捨て牢から寺につながる水路を警備してる葦名兵かわいそうだな
なにかやらかして飛ばされたんだろうか

548: 2019/05/13(月) 19:26:32.70
異形の物が弦一郎の尻を要求しても葦名のためと差し出すの?

550: 2019/05/13(月) 19:28:47.80
一周目までがチュートリアルだろ。一心でやっと戦いの肝を掴んだ気がする。

551: 2019/05/13(月) 19:29:13.09
竜胤なんぞに拘らず蛇と猿捕まえときゃ芦名守れたのにな
地元愛がありながらなぜ地元の戦力を集めようとしないのか

553: 2019/05/13(月) 19:29:41.06
それで本当に葦名が助かるなら躊躇なく差し出すよ
仮にふたなりお蝶に掘られるみたいな条件でも弦ちゃんはやる男

554: 2019/05/13(月) 19:29:54.35
初見の時ムービーで刀に落ちる雷がしょぼくてすこしツボに入ってた

555: 2019/05/13(月) 19:29:57.25
エマ殿としっぽり温泉旅行したい

556: 2019/05/13(月) 19:30:02.45
終盤のボスより生命力の高い弦一郎
作中で何回刺されてんだよ

557: 2019/05/13(月) 19:30:11.97
PC版のセキロウカオスすぎるだろ
仮面巨人でプレイできるとか面白すぎて買うか迷うわ

558: 2019/05/13(月) 19:30:43.46
巴「鎧は鉄で出来ているから雷返しを行うときは身体に雷が避雷してしまい打雷するから上半身の鎧は脱ぎましょうね」
幼き弦一郎「承知しました、巴様!」鎧を脱ぐ…
巴(愚かな奴め、謀よ…)

559: 2019/05/13(月) 19:31:18.85
一周目が一番難易度高いしチュートリアルなんぞお蝶か開かぬもんでとっくに終わっとるわ
苦難鐘はやり込み要素だし

560: 2019/05/13(月) 19:31:32.19
巴の雷見せてやろう…!は鳥肌立ったし俺には何も出来なかった…は悲しい気持ちになったよ
弦一郎には諦めずにラスボスまでしっかり勤めて欲しかった

561: 2019/05/13(月) 19:31:32.41
葦名の地でも巨人仮面が出てくるとか悪夢だわ…
あの強靭側転は今でも思い出す

562: 2019/05/13(月) 19:32:44.43
ハベルVSロバパパみたい

563: 2019/05/13(月) 19:32:54.77
弦ちゃんだけは迷いがなかったら狼に敗れなかったんだよ
だけど勝つこともできなかった
他のボスは全員迷いってる

590: 2019/05/13(月) 19:51:53.90
>>563
逆じゃね?
本人的に後ろめたいことしてて気の迷いがあるのってボスだと多分弦ちゃんだけだと思う

612: 2019/05/13(月) 20:00:53.90
>>602
劣勢になったときに弦一郎の事考えて弱気になっちゃった説

565: 2019/05/13(月) 19:36:04.02
「危」の時、突攻撃か否か見極めて○と×のどっちを押せばいいのか一瞬判断するのが無理すぎる

568: 2019/05/13(月) 19:37:30.17
>>565
危を見るんじゃなくてモーションを見ろ

571: 2019/05/13(月) 19:39:25.68
>>565
大抵刀の反射がキラッと光るからその位置で判断するべし

569: 2019/05/13(月) 19:38:01.72
2Bでプレイできるの羨ましすぎて...
やっぱオフゲーはpcがいいな

575: 2019/05/13(月) 19:40:57.88
>>569
動画見たけど2分で飽きた

577: 2019/05/13(月) 19:41:49.25
>>569
武器とかキャラの外見変えられのはいいわ
ていうかオフゲーだしデフォでこの機能ほしかった

588: 2019/05/13(月) 19:51:07.05
>>569
見た目変更してもすぐ飽きるけど気分転換にはなるぞ

570: 2019/05/13(月) 19:39:19.35
逃げ出す算段立ててる傭兵坊主の背後に立つと警戒状態になって勝手に視界内の赤備えに突貫していくんだが逃げなくていいのか?

572: 2019/05/13(月) 19:39:31.99
つべ見たけどやっぱ違和感拭えないしそこまで羨ましくはない

573: 2019/05/13(月) 19:40:05.84
脚を見て昇竜余裕みたいなコメントで草

574: 2019/05/13(月) 19:40:36.80
見てから霧ガラス雷返し余裕でした

576: 2019/05/13(月) 19:41:24.66
今は危が出てから突下掴を判断して対応してるけど
年をとるにつれて難しくなるんやろなぁ

578: 2019/05/13(月) 19:44:18.25
退社間近の時に上司が近付いてくると危って文字が浮かびます
どのように対処すればよいですか

596: 2019/05/13(月) 19:55:10.27
>>594
上司「迷えば、禿げる(フッサァ」

604: 2019/05/13(月) 19:57:31.15
>>596


579: 2019/05/13(月) 19:46:06.37
忍具・スマホを耳に当てながら退出しろ

580: 2019/05/13(月) 19:47:47.95
間違いなく掴み攻撃だな

581: 2019/05/13(月) 19:48:18.42
噛み締め使え

582: 2019/05/13(月) 19:48:23.46
霧ガラスで雷返しするとノーダメでいけるってマジ?
一回も使ったことないけどやってみよかな

586: 2019/05/13(月) 19:49:52.02
>>584
しばらくは他のゲームやらなくてよくなるからオススメやで

595: 2019/05/13(月) 19:54:21.99
>>584
ゲームなんて迷うぐらいならとっとと買ってプレイ
合わなきゃ売れば良し。
まあ今年のGOTV確定神ゲだけどなセキロは

597: 2019/05/13(月) 19:55:49.02
>>584
むしろそこまで興味津々でなんで買ってないんだろ

600: 2019/05/13(月) 19:56:43.19
>>584
迷えば敗れる

585: 2019/05/13(月) 19:49:29.73
上司の危はシステム的には掴み技だから先制で潰すか近づかれる前にガン下がりでイイゾ

587: 2019/05/13(月) 19:50:26.32
なぜそこまでROMを…

591: 2019/05/13(月) 19:51:56.37
上司の上段をガキーンと弾いたら首に槍をだな

592: 2019/05/13(月) 19:53:32.87
上司は弾いてもワープして背後に回ってくるぞ

593: 2019/05/13(月) 19:53:40.76
あれいつの間にかPS4版の方がセキロトロコン率高くなってんのな

598: 2019/05/13(月) 19:56:15.62
割とマジでこいつ倒したら寝ようとか考えてると深夜か朝になってるけど楽しいぞ

611: 2019/05/13(月) 19:59:35.30
>>599
主馬雅次くんはともかく刑部は41どころじゃないような

601: 2019/05/13(月) 19:56:44.81
その前に…仕事じゃあ!

603: 2019/05/13(月) 19:57:24.39
でも隻狼やっちゃうと戦闘システム完成され過ぎてて他のアクションゲームやる気しなくなった

609: 2019/05/13(月) 19:59:16.38
>>603
うむ。
セキロトロコンしたあと
高評価のDMC5買ったが
退屈すぎて2周してまたセキロに戻ったわ。

615: 2019/05/13(月) 20:02:33.33
>>603
某ハンターに新モンスター来たからやってるけど隻狼の難易度調整の絶妙さを再認識してる
まぁあっちは当たり判定の塊みたいなモンスターがすばしっこく暴れまくったらめちゃくちゃ強いという、ある意味ではリアルなんだが…

619: 2019/05/13(月) 20:04:19.04
>>615
今そいつソロでやってるけど新モーションがすげぇ頭にくるわ ノーモーションでバカ火力のスピン飛ばすとかそりゃうぜえに決まってるじゃん…
剣聖はじめ隻狼のボスが如何に完成されているかがよく分かる やられてもイラつかねぇもん

621: 2019/05/13(月) 20:05:28.23
>>615
玉ねぎ来てからこのスレ若干勢い落ちたよな
まあ俺も新大陸に戻ったんですけどね

631: 2019/05/13(月) 20:11:12.59
>>615
ナナ作ったやつはフロムで10年くらいアクションゲームってもんを勉強した方がいい

638: 2019/05/13(月) 20:13:02.77
>>615
リアルとは以前に
バランスのくそっぷりを調整してほしいわ

737: 2019/05/13(月) 20:56:29.14
>>615
此方もリアルさを求めて雷返しを禁止にすべきではないか
卑怯とは言うまいな

606: 2019/05/13(月) 19:58:46.41
弾きに慣れてしまうとダクソでもパタパタやっちゃうわ

608: 2019/05/13(月) 19:58:57.88
エマ→やっぱ修羅認定は早過ぎたかと迷った

610: 2019/05/13(月) 19:59:28.29
悟氏「ここに人のかたをなすぴかちうが居ると…な」

613: 2019/05/13(月) 20:01:25.11
鐘苦難でお蝶に挑んだら強いこと強いこと
久々に手裏剣使いきったぜ

614: 2019/05/13(月) 20:01:29.80
迷ってんのが値段なら買うべき。クリアできるか不安なら買うべき。興味はないが周りの評価が高いから買うってんなら買うな、多分イライラしながらプレイするだけになる

616: 2019/05/13(月) 20:03:07.47
俺もsteam版8200円もするから手が止まりそうだったけど迷わず、買ったぜ

617: 2019/05/13(月) 20:04:08.30
葦名弦一郎 瓢箪挿入 全国配信 あと数センチ 無理矢理 括約筋断裂 緊急入院 集中治療室 人工肛門
踏みにじられぬため 仕方なかった 葦名のため 仕方なかった

618: 2019/05/13(月) 20:04:08.76
ガキの頃からアホほどゲームしてきたが
ゲームやってて脳汁出まくりで
コントローラ汗まみれで夢中になれたのって
ホンマ何十年ぶりぐらいの神ゲだったわ。
普通トロコンしたら速攻売ってみむきもしなくなるんだが
なんのトロフィーもないのに単純にやりたくなるなんて
これまでのゲームにはない。

620: 2019/05/13(月) 20:05:08.96
今後フロムからソウルシリーズの系譜となるゲームが出ても戦闘物足りなく感じてしまうんじゃないかと不安になる程SEKIROのバトルは中毒性高い

622: 2019/05/13(月) 20:05:59.42
>>620
フロム「じゃあセキロソウルだすわ」

623: 2019/05/13(月) 20:06:56.85
ブラボ2は普通に期待してるし普通に楽しめそう
ps5くれば絶対出るだろ

624: 2019/05/13(月) 20:07:31.52
セキロウのシステムはソロゲーだからストレスないけどこれでPvPあったらストレスの塊になりそう
少なくともジャンケンゲーにしないとあかんな

625: 2019/05/13(月) 20:07:38.48
やってるときは最高のシステムと思ってたけどふとした時の飽きも早いかな
8周した後はなんとなくダクソやってるわ

626: 2019/05/13(月) 20:09:57.57
ストレス耐性は仮面巨人の呆れるで鍛えられたわ

627: 2019/05/13(月) 20:09:58.14
隻狼やるとダクソでマルチしたくなって終わったらブラボで聖杯火力ヒャッホオオオウしたくなるのがすごい
全部味付けが違うというこの老舗料亭フロム

628: 2019/05/13(月) 20:10:20.34
vpなんてあったら浮舟か渦雲連打マンで溢れそう

629: 2019/05/13(月) 20:10:35.67
隻狼の戦闘システムでオンラインやるのは無理だわ
どんなモーションにも予備動作がしっかりある設計だから一瞬でもラグったらやる気なくなる

630: 2019/05/13(月) 20:11:01.26
げんちゃん

632: 2019/05/13(月) 20:11:18.34
弦ちゃんっていい歳だと思うけど嫁はおらんのか

634: 2019/05/13(月) 20:12:03.52
>>632
嫁は芦名だろ

636: 2019/05/13(月) 20:12:35.20
>>634
葦名で抜いてそう

639: 2019/05/13(月) 20:13:23.93
>>637
DLCで巴救って弦ちゃんトゥルーエンドけ?

640: 2019/05/13(月) 20:13:28.01
土地ニーとはだまげたなぁ…

641: 2019/05/13(月) 20:14:00.71
葦名があるから弦一郎は修羅になれなかった

642: 2019/05/13(月) 20:14:08.28
これが地理ニーかぁ……

643: 2019/05/13(月) 20:14:14.33
マスコットキャラのあしにゃんにオナホ取り付けてそう

645: 2019/05/13(月) 20:15:27.36
お前さん…頼む…!はギリ間に合うよ

647: 2019/05/13(月) 20:16:16.51
天守閣の畳が荒れてたのってそういう…

650: 2019/05/13(月) 20:16:44.71
>>647
刃牙思い出したわ

648: 2019/05/13(月) 20:16:16.84
槍おじいに無双されてもう剣入れて30弦ちゃんぐらい使ちまった

649: 2019/05/13(月) 20:16:37.02
弦ちゃんはネトラレで抜けるようになっとかないとな
葦名が内府にファックされるのは確定だからな

651: 2019/05/13(月) 20:16:50.36
敗れれば迷うぞ

652: 2019/05/13(月) 20:18:22.97
これもう隻狼スレじゃなくて弦ちゃん踏みにじるスレと化してるよな

653: 2019/05/13(月) 20:19:27.93
弦ちゃんはみんなの玩具

654: 2019/05/13(月) 20:20:27.39
鬼刑部「弦一郎…すま…ぬ…(レス書き込み)」

655: 2019/05/13(月) 20:20:28.20
踏みにじらせはせぬぞ…

656: 2019/05/13(月) 20:21:07.25
弦ちゃんまだ一回表、戦は始まったばっかりよ

657: 2019/05/13(月) 20:22:36.10
俺はあくまで個人的にはだけど弦一郎ネタにするのはやめて欲しい
正確に言えば良ボス良キャラだからネタされてたのに今は馬鹿にしてるだけの奴が多すぎて不快

658: 2019/05/13(月) 20:22:46.82
浮き舟渡りめっちゃ強いな
苦難厄憑でも神ふぶきエンチャでガードの上からゴリゴリ削っていく

676: 2019/05/13(月) 20:32:37.00
>>658
浮船はアプデ前から強かったのに産廃とか言われて愛用者としては残念だった
強化されて日の目を見るようになって良かったよ

659: 2019/05/13(月) 20:24:48.55
まあわかる
敵キャラ最強の技 浮舟渡りの持ち主だからな
普通に格好いいけど前一浪だけはどうかと思う

660: 2019/05/13(月) 20:25:17.41
心の中ではみんな弦ちゃんが大好きだよ

661: 2019/05/13(月) 20:26:14.02
愛とリスペクトを持ってネタにしてるよ

662: 2019/05/13(月) 20:26:44.39
いや割と最初からバカにされてたぞ
名言の宝庫だし何故か脱ぐしネタの塊だからな

663: 2019/05/13(月) 20:28:22.05
イジメじゃなくて愛のあるイジリなんですよぉ先生~
なぁ前座一郎ちゃん?

671: 2019/05/13(月) 20:30:40.70
>>663
し、しかしだな…
おい葦名、お前はどう思ってるんだ?嫌じゃないのか?

664: 2019/05/13(月) 20:28:24.16
お色気担当だから

665: 2019/05/13(月) 20:29:12.95
(言えない...現在進行形で5周目鐘苦難弦一郎に踏みにじられまくってるなんて...)

666: 2019/05/13(月) 20:29:23.27
このスレどころか某動画サイトですらネタにされてるからな弦一郎
ここ最近のフロムゲーの中ではトップの人気ってくらい愛されてる

667: 2019/05/13(月) 20:29:27.16
初見で天守閣弦一郎を突破したものだけが陶片を投げつけたまえ

674: 2019/05/13(月) 20:31:26.74
>>673
全ては前一郎のせい

669: 2019/05/13(月) 20:29:43.06
弦ちゃんは芸人だよ

670: 2019/05/13(月) 20:29:49.87
刀と頭を踏ませながら踏みにじらせはせぬぞって言う時点でネタキャラ化は免れない

677: 2019/05/13(月) 20:32:57.40
>>670
ラスボス前の緊張をほぐそうとほっこりした笑いを提供する前座の鑑

672: 2019/05/13(月) 20:30:49.13
ネタにするなとは言ってないぞ
不快に思う奴もいるからそこはある程度考慮して欲しいけども

675: 2019/05/13(月) 20:31:51.28
これで衆道にも繋げられる要素あったらCV的に最高のフロムネタキャラになったがショタコン女武者の影があるせいで中々難しい

701: 2019/05/13(月) 20:44:21.74
>>675
男の子を軟禁して関係を迫ってるじゃないか

678: 2019/05/13(月) 20:32:59.24
オォォォン
ヌシ…

679: 2019/05/13(月) 20:33:00.81
弦一郎より赤ラッパの方が強いからな
ラッパ相手に斧使うと負けた気分になるのがいかんのだが

680: 2019/05/13(月) 20:33:28.52
言うても本気でバカにしてるやつはいない
みんな弦ちゃん好きなんだ

682: 2019/05/13(月) 20:33:37.61
正直前一郎よりゲルググの方が強いんじゃね?

683: 2019/05/13(月) 20:35:49.13
しかしセキローも守りなし鐘ありやってないと損してる気がするよな

684: 2019/05/13(月) 20:36:08.90
むしろ狙ってんだろって思うぐらいに踏まれながら言わない?

685: 2019/05/13(月) 20:36:18.83
発売1週間ぐらいまでのスーパーサムライの弦一郎イズコ...オオオオオン!!!

686: 2019/05/13(月) 20:37:42.82
5月からはじめて昨日、ラスボス開始、半日かかってもクリアできず
(でも弦ちゃんは回復無しで安定しだしたし、剣一心も調子よけりゃ回復無しでいける)
今日になってやっと槍一心もなんとか凌げるようになってきた

で、雷一心戦でいいとこまで来たからコレは貯めてた地蔵や米やらもスタンバっておかねば
とメニュー開いたらアプリケーションエラーで落ちやがった。そんなのってないよ!

707: 2019/05/13(月) 20:45:25.99
>>686
落ちることあるのか

725: 2019/05/13(月) 20:52:08.62
>>707
セキロをプレイしてて初めて落ちた。
休憩に鬼仏前でPS4をスタンバイにしてたのがいけなかったのかもしれない

687: 2019/05/13(月) 20:38:02.28

690: 2019/05/13(月) 20:38:47.89
>>687
エマさん…

688: 2019/05/13(月) 20:38:04.59
体幹ちょうど半分くらいで言ってくるから仕方ないね

693: 2019/05/13(月) 20:40:07.38
>>688
ああなるほど…見切りや菩薩キックの体幹ダメージが高いから
体幹が一定量溜まって言うんならそれで閾値超えやすいのか…

689: 2019/05/13(月) 20:38:11.64
弦ちゃんは弾き見切りステップ雷返しの基本さえできてれば道を開けてくれる優しさ

692: 2019/05/13(月) 20:39:47.35
凧上げに来るらっぱくんかわいい

694: 2019/05/13(月) 20:40:20.49
この前の生放送のプレゼント当たったわ
嬉しい

696: 2019/05/13(月) 20:41:07.09
>>694
北尾!?

757: 2019/05/13(月) 21:04:10.15
>>694
マジかよすげー当選率低そうなのに

695: 2019/05/13(月) 20:40:38.21
巴流は蘆名にて最強

699: 2019/05/13(月) 20:42:49.31
うわばみのエマ
牛飲のエマ
ストゼロのエマ
酔剣 エマ

700: 2019/05/13(月) 20:44:19.51
巴流 エマ

702: 2019/05/13(月) 20:44:21.96
エマはストロング飲んでキチゲ開放してるタイプ

703: 2019/05/13(月) 20:44:23.91
カンスト苦難厄付終わったからapexずっとやってるけどsekiroスレだと少数派っぽいな

704: 2019/05/13(月) 20:44:41.84
牛乳のエマ

705: 2019/05/13(月) 20:44:44.98
一心や仏師殿を差し置いてなんで酒呑みキャラになったんエマさん

706: 2019/05/13(月) 20:45:10.00
酒乱のエマ

708: 2019/05/13(月) 20:47:29.25
巴流って葦名流に組み込まれてる一部の技ってことなら弦一郎って葦名流の技ほとんど修得してないのか

709: 2019/05/13(月) 20:48:20.62
>>708
哀れな孫だからな

710: 2019/05/13(月) 20:48:27.27
ネタにするのは別に良いんだけど弦一郎もエマも毎回同じ弄りのループじゃねーか!
もっとバリエーション出せや!

711: 2019/05/13(月) 20:48:31.05
バックジャンプ弓連射から十文字やってきたらどうだろ

716: 2019/05/13(月) 20:50:42.38
>>711
十文字自体が欠陥技だからなぁ
狼のは使い物にならないし、エマは発動までが遅すぎで一心のは歩いて避けられる

712: 2019/05/13(月) 20:49:06.55
凧で上げられてる寄鷹衆は侵入者居ないと地獄だろうな
そりゃ侵入者見つけたらあんな奇声も発するわ

713: 2019/05/13(月) 20:49:46.89
空中弓4連射からの雷返し
これは強い

718: 2019/05/13(月) 20:50:46.65
>>713
4射目が唐突に雷エンチャになったらヤバイかもなあ

714: 2019/05/13(月) 20:50:26.60
問題は脱いだらバックジャンプ連射してこなくなることだな

715: 2019/05/13(月) 20:50:35.58
ネタキャラ度だと弦ちゃんが頭一つ抜けてて次点でエマ殿、次にギョーブオニワあたりかな

717: 2019/05/13(月) 20:50:42.96
弓を連射して避雷針の結界作ったら強そう

719: 2019/05/13(月) 20:51:07.94
弦一朗の空中弓4連射マジで嫌い

720: 2019/05/13(月) 20:51:09.90
弦ちゃんがすべきは流派技の習得じゃなくてスパアマトレーニング

721: 2019/05/13(月) 20:51:12.92
加藤よりもまるひこの方がセキロ上手くない?天守弦ちゃん戦を見る限りだけど

722: 2019/05/13(月) 20:51:38.56
弓聖スパアマ弦一郎

723: 2019/05/13(月) 20:51:42.61
エマって酒強そうだけど酔い始めるとめっちゃ絡み出しそう

724: 2019/05/13(月) 20:52:02.73
弦一郎が弓使うときスパアマついてたら強敵だった

726: 2019/05/13(月) 20:52:11.88
空中4連射の最初だけ雷エンチャして雷返し中に打ち落としたろ!

727: 2019/05/13(月) 20:52:42.22
中の人もあってエマに酒のイメージがつくのは分かるが
何故よりによってストロングゼロになってしまったのか

728: 2019/05/13(月) 20:52:51.67
スパアマ雷エンチャ弓弦一郎

729: 2019/05/13(月) 20:52:57.28
弦ちゃんはお酒飲むのかな

730: 2019/05/13(月) 20:53:34.81
>>729よ、しっているか?弦ちゃんは葦名の酒しかのまない

731: 2019/05/13(月) 20:54:18.08
泣き上戸の弦ちゃん

732: 2019/05/13(月) 20:54:52.69
でんきうなげん

733: 2019/05/13(月) 20:55:17.16
うなたんはつまみに良さそう

734: 2019/05/13(月) 20:55:36.89
うなたん♪うなたん♪

735: 2019/05/13(月) 20:55:59.82
宮の破戒僧とやってる時落ちたことある
やっぱりメニュー開くタイミングだったからしばらくボス戦でメニュー開くの怖くなった

736: 2019/05/13(月) 20:56:23.42
弦ちゃん絶対ストレス貯めてるから酒飲んだら崩れそう

738: 2019/05/13(月) 20:57:17.99
槍一心の槍って田村の槍なんだな

739: 2019/05/13(月) 20:57:48.23
十文字は梟相手に使ってる

740: 2019/05/13(月) 20:58:29.22
一心に竜泉あげた時に話す、飲む時も槍を手放さない馬鹿者って誰のことなのかな?仏師殿?
幻術で酒を獲ろうとするのがお蝶ってのはわかるんだけど。

743: 2019/05/13(月) 20:59:40.22
>>740
マイネェェェイム

744: 2019/05/13(月) 20:59:54.33
>>740
マイネームイズ馬鹿

745: 2019/05/13(月) 20:59:54.71
>>740
形部

746: 2019/05/13(月) 21:00:00.08
>>740
槍手放さぬモン

748: 2019/05/13(月) 21:00:38.33
>>740 間違いなく鬼刑部のことだと思う。

749: 2019/05/13(月) 21:01:28.91
>>740
一心って竜泉やると他人disりまくるよな

741: 2019/05/13(月) 20:59:05.62
やっと最後の弦一郎一心まできたけど
第2形態一心が安定しない
第3まで数回来たけど何か第2形態とあんま変化無いのにやられちゃう。集中力切れてるからかなぁ
もっと楽勝で第2形態やれんと無理かも

813: 2019/05/13(月) 21:24:57.89
>>752
おおー 参考にします
何か忍具でもつかうかーと思って
槍が思いのほか良さげだったから使ってたけど傘にしてみるよありがとうございます

742: 2019/05/13(月) 20:59:30.96
金剛山終わって落ち谷まできたけど
弦一郎以降中ボスみたいのしかでてこなくて退屈なんだが
このゲーム、エリアの大ボスみたいのいないの?

753: 2019/05/13(月) 21:02:19.76
>>742
猿倒したべや

747: 2019/05/13(月) 21:00:23.02
まーたこのスレ勢い1位なの?
弦ちゃんかわいそうじゃん

754: 2019/05/13(月) 21:02:39.84
>>747
スレの勢いと弦ちゃんのかわいそうさ関係ある?

750: 2019/05/13(月) 21:01:41.40
弦一郎「マモレナカッタ…」チビチビ

751: 2019/05/13(月) 21:02:04.89
オオテモン
アカヌモン

デジモンみたいだな

755: 2019/05/13(月) 21:03:29.11
あれが形部だってわかんない人結構いるんだねえ

756: 2019/05/13(月) 21:03:58.70
ムービーありの大ボス格は基本的にババアとジジイだよ

758: 2019/05/13(月) 21:04:15.80
弦ちゃんは瓢箪にブチ切れてワンパターン化するってのと、格ゲーで殴り合ってる最中に我慢できなくなってついジャンプ出しちゃう癖みたいってコメント見てからとても愛おしく感じるようになった

759: 2019/05/13(月) 21:04:20.41
形部さんは酔うとめっちゃデカイ声でガハハ笑ってバシバシ肩叩いてきそう

760: 2019/05/13(月) 21:04:37.81
鬼刑部さんだったのか、、、
完全に忘れてた、皆さんありがとうございます

761: 2019/05/13(月) 21:04:43.47
1日1時間プレイでやっと過去梟倒した
一番泣けるエンドは人帰りでいいんだよね?

762: 2019/05/13(月) 21:05:34.71
>>761
個人的には文句なし人返り
周回でも修羅行くとき以外は全部人帰りにしてるわ

765: 2019/05/13(月) 21:06:19.95
>>761
まあ感動するのは人返りじゃね

763: 2019/05/13(月) 21:05:46.30
鬼刑部さんって序盤で倒されるからアレだけど実際かなりいいポジションの武士だったんだよな…

769: 2019/05/13(月) 21:06:38.36
>>763
弦ちゃんの傅役だからな

764: 2019/05/13(月) 21:05:53.05
DLCは第一弾丈と巴、第二弾猩々と川蝉とエマ、第三弾一心の国盗りでお願い
ムービーでやられてはいるけど田村とか絶対強かったやろ

768: 2019/05/13(月) 21:06:30.79
ダクソ3またやってみたけど難しすぎだろ、サリヴァーンマジで倒せない。SEKIROが簡単なのかダクソが難しいのか

770: 2019/05/13(月) 21:06:49.73
人返りの御子きゅんってどこに行くんだ?内府?

773: 2019/05/13(月) 21:07:40.15
>>770
茶屋

771: 2019/05/13(月) 21:07:05.14
過去梟は反復横跳びして俊敏性アピールしてくるけど危攻撃で見切りとかできちゃうし無駄な動きが多いわ

772: 2019/05/13(月) 21:07:12.33
大の大人が竜泉寄こせとドンちゃん騒ぎしてる中で、一人片隅で遠雷を眺めながら
刀を素振りしてる弦ちゃんを思うと、葦名って平和だったんだなと思う。でも間違いなく心の中では

弦一郎(思春期)「これだから もう・・・ 葦名は俺が守るしかねぇ(ブンブン) 」

786: 2019/05/13(月) 21:15:40.11
>>772
市井の出で血は繋がってないけど剣聖と言われる一心の孫になって国を率いる立場になる訳だからプレッシャーヤバすぎると思うよ
内府に喧嘩売ってしまったから勝つしか道はないしね

776: 2019/05/13(月) 21:11:02.31
すまん、傘どこに売ってるかわからないまま一心倒した雑魚おる?
未だに見つからん

778: 2019/05/13(月) 21:12:08.84
>>776
一心倒した所まで進んだならそこもとの所に流れ着いてる

780: 2019/05/13(月) 21:13:08.98
>>776 ないなら そこもとさんがいるお堂に行け。傘が流れ着いてるハズ
割高だけどね

781: 2019/05/13(月) 21:13:21.71
>>776
名残り墓の仏行ったらすぐ近くの段差いって下見ろ
屋根に穴空いた建物あるから

777: 2019/05/13(月) 21:11:34.82
モブが雅孝のことまさしく鬼刑部よつってたしな

783: 2019/05/13(月) 21:14:33.00
梟倒した後で一心の酒イベントのテキスト変わるけど竜泉飲ませた後の
一心「馬鹿者どもに…」

狼「はっ」

ってどういう意味なのかね
黙祷してたってだけなのかまさか梟が裏切ってたと知って悲しんでたのか

790: 2019/05/13(月) 21:16:25.24
>>783
ポケ戦の「滅び行くものの為に」と同じようなニュアンスじゃね?

785: 2019/05/13(月) 21:15:28.73
ギョウブマサタカオニワさんってすごい優しそうな顔してるよね

787: 2019/05/13(月) 21:15:51.57
探索しまくったからアイテム流れ着くの知らなくてdlc用要素として先に設置してるのかと思ってたわ

788: 2019/05/13(月) 21:16:07.34
真っ赤なおっはっなの~ギョウブマサタカオニワさんは~

793: 2019/05/13(月) 21:17:19.16
>>788
いっつも大手門は~♪アッカヌッモッン~♪

791: 2019/05/13(月) 21:16:41.37
首なし無理ゲーだわ スルー安定

792: 2019/05/13(月) 21:17:02.12
数珠玉流れ着いても買えないバグ治ったのは良かった

794: 2019/05/13(月) 21:18:28.12
そういや、最後の七本槍の名前は鬼庭~雅なんとか だから雅孝さんの弟かな?

795: 2019/05/13(月) 21:18:51.09
鬼鹿毛どこ行ったん?

796: 2019/05/13(月) 21:19:24.31
>>795
あれは形部のスタンド

798: 2019/05/13(月) 21:20:06.32
よくよく思うと、会う強敵が大体数珠とかいう変なの持ってるの謎よな
1セットじゃなくて欠片とか何に使うんや

805: 2019/05/13(月) 21:23:30.79
>>798
強敵を倒した証拠の目玉とか金玉の隠語とかじゃない?
数珠をばらして持ってるわけじゃなくて名のある強者の首を4つ取った的な

799: 2019/05/13(月) 21:20:14.39
>>800
カッ!!!
やれい!!

800: 2019/05/13(月) 21:21:15.64
さらば

801: 2019/05/13(月) 21:22:40.76
エマ安定してきたけど、一心2ゲージ目の火柱攻撃にどうしでも食らってしまう。。

802: 2019/05/13(月) 21:23:03.37
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part247【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557750129/

803: 2019/05/13(月) 21:23:16.77
>>802
見事…じゃ…

806: 2019/05/13(月) 21:23:42.96
>>802
見事…じゃ…乙狼…

807: 2019/05/13(月) 21:24:05.41
>>802
酒じゃぁっ!

809: 2019/05/13(月) 21:24:09.76
>>802
新スレかぁ!!

810: 2019/05/13(月) 21:24:12.64
>>802
ククク...やるじゃないか、 チワワ殿

811: 2019/05/13(月) 21:24:25.13
>>802
乙文字

815: 2019/05/13(月) 21:26:13.27
>>802
見事だ、御子の忍びよ

816: 2019/05/13(月) 21:28:40.52
>>802
乙じゃ!取っておけぃ!

817: 2019/05/13(月) 21:29:54.83
>>802
おまえさん…ありがとうよ…

822: 2019/05/13(月) 21:31:40.58
掟に従い>>802を乙る

829: 2019/05/13(月) 21:35:21.30
>>802
巴の乙見せてやろう・・・

830: 2019/05/13(月) 21:35:28.87
>>802
苦労をかけるな...

902: 2019/05/13(月) 22:17:30.42

910: 2019/05/13(月) 22:20:34.50
>>902
弦ちゃんさぁ…

948: 2019/05/13(月) 22:45:38.07
>>902
これ3回入って最後に踏みつけモーション出れば1周目一撃できそうなんだよな
すごい滑る岩があれば・・・
あと過去梟でも多分使える

804: 2019/05/13(月) 21:23:18.41
変若水キメるより数珠玉持ちながら丸薬口に入れて瓢箪ガブ飲みしてた方が強くね?

808: 2019/05/13(月) 21:24:09.22
>>804
おはぎもぐもぐしながらのほうが強いぞ

812: 2019/05/13(月) 21:24:40.83
結石みたいに強者の体内に出来上がるものだと考えてる

818: 2019/05/13(月) 21:29:57.58
>>812
つまりお宿り石…

820: 2019/05/13(月) 21:30:46.25
イクぞ!!隻狼ォオオ!!!!!

821: 2019/05/13(月) 21:31:35.41
形部さん鬼島津の声と同じだよね?

823: 2019/05/13(月) 21:32:03.45
回正台詞3回あるのって全部で何人だっけ?

825: 2019/05/13(月) 21:32:46.42
>>823

824: 2019/05/13(月) 21:32:28.18
刑部さんの次の大ボス弦ちゃんだもんね
その後は一心まで外部だし

827: 2019/05/13(月) 21:33:53.41
神社忍者倒せたと思ったらまただよー
過去のわんわんお忍者が倒せぬ
わんわんお無限沸き?

831: 2019/05/13(月) 21:35:56.01
>>827
ガン攻めして指笛させないのが楽よ

834: 2019/05/13(月) 21:38:18.82
>>827
これとか体幹回復は手裏剣で潰している

835: 2019/05/13(月) 21:39:57.45
>>827
離れてても手裏剣当てれば犬呼ぶの止められるよ

843: 2019/05/13(月) 21:43:48.32
>>827
指笛使え
犬が味方にはならんが混乱状態にさせて敵にも噛み付いてくれる

848: 2019/05/13(月) 21:45:56.14
>>843
そういや使ったことなかった

856: 2019/05/13(月) 21:50:14.18
>>848
犬は勝手に忍者に攻撃してくれるしほっとけば逆に忍者が犬を掃除してくれる
ただし犬に近寄りすぎたら噛みつかれるから注意な

828: 2019/05/13(月) 21:34:53.92
無限だから頑張れ
たぶん指笛効くんじゃないん

833: 2019/05/13(月) 21:37:51.25
このゲームで一番弾きづらいの佐世さんの腹パンじゃね?
今練習中なんだけど狙って弾けんわ…

836: 2019/05/13(月) 21:40:40.00
最近SEKIROの存在を知って買うか悩んでるんだけどどうするかなぁ
事前情報でPV見ただけだけど天誅にダクソ的な要素を幾らか加えた感じと考えれば良いんだよね?

838: 2019/05/13(月) 21:42:26.74
>>836
悩めば、敗れる
買えぃ!

840: 2019/05/13(月) 21:42:53.68
>>836
天誅にダクソ的な要素を取り入れた後天誅の部分を大幅に削ってチャンバラに注力した感

862: 2019/05/13(月) 21:54:29.89
>>840
削ったのか
フロムのゲームはダクソは1と3をDLC込みでクリア、ブラボは途中で上位者とか出て来たあたりで世界観がイマイチ合わず挫折、天誅は昔友達から借りて少し触ったくらいなんだけどやれるかなぁ
和風ファンタジーは鬼武者シリーズくらいしかまともにやったことないけど嫌いではないと思う
反射神経ゴミなのでダクソでまともにパリィしたことないレベルなんだけどそのレベルだと無理ゲーかな?

864: 2019/05/13(月) 21:56:23.44
>>862
>フロムのゲームはダクソは1と3をDLC込みでクリア

白の有無やレベルにもよるけどこれできてれば特に苦戦することなくクリアできるよ

866: 2019/05/13(月) 21:57:30.67
>>836
天誅ダクソ鬼武者の弾き一閃入れた感じのゲーム

845: 2019/05/13(月) 21:43:58.57
>>837
しかも奥にいる弓兵がこっち見てるのがなにげにしんどい

839: 2019/05/13(月) 21:42:37.83
わんわんお呼ばせないのが鍵なのね
やってみるわ

841: 2019/05/13(月) 21:43:17.87
やあやあ!我こそは野上玄斎!
スレ建て戦の葦名衆が一人よ!

…むうう 建っておったか

846: 2019/05/13(月) 21:44:05.49
>>841
こいつ毎回遅れてんな

842: 2019/05/13(月) 21:43:27.96
犬正長は脇の弓持ちもウザいからまず竹林側に誘導しないとやる気が

844: 2019/05/13(月) 21:43:58.02
ラスボスでアプリケーションエラーで落ちたマンだけどやっと一心様倒せた!

というか一心様はなんだ、一度黄泉路に落ちると火縄銃連射できるようになるのか
なんか溜め撃ちもできるしロックバスターあたりと勘違いしてんじゃないのか

847: 2019/05/13(月) 21:44:09.46
火事怖いから燃えてない所まで誘導して戦うぞ!→あ、あれ?正長さん…どうして急にガード固めて…?

854: 2019/05/13(月) 21:49:03.12
>>847
(台本と違うな…出過ぎた真似もできんしとりあえずガードしとくか…)

849: 2019/05/13(月) 21:47:19.70
神社途中の槍坊主で遊んでたんだが、溜めてから叫びながらの危は見切れるし弾けるが霧カラスが無効化される。
また、攻撃判定が穂先と密着で分かれているらしく、穂先だけなら見切りも弾きもできるが密着していると掴み判定になって捕まる
霧カラスは何故か穂先だけでも掴み判定になって捕まる。傘はどちらでも有効

855: 2019/05/13(月) 21:49:26.38
>>849
てことはシラフジとかの引っ掛ける攻撃も霧がらす無効なのかな?

867: 2019/05/13(月) 21:58:53.23
>>860
丁度手元に動画あったからUPしたけどこれのことだよね
あまりに理不尽で笑えたからついキャプチャしてしまった
ちなみに攻め力1でも空中弾き一発で体幹全削りできた記憶ある

対空坊主
https://youtu.be/EXpS4JHVEQM

872: 2019/05/13(月) 22:01:19.63
>>867
突きへの切り替え早すぎてワロタ
反応出来ねえわこれ

882: 2019/05/13(月) 22:05:45.90
>>867
これこれ、これが分からなくて1時間ずっと鬼仏と坊主行き来してた。本当クソ坊主だったがもう怖くない

916: 2019/05/13(月) 22:23:53.63
>>867
理不尽すぎ草
さすが弥山院

921: 2019/05/13(月) 22:25:31.37
>>867
は?

923: 2019/05/13(月) 22:28:36.20
>>867
この攻撃かっこよくてほんとすき
忍びの事なんざお見通し感凄い

926: 2019/05/13(月) 22:32:35.98
>>867
まさに忍び狩り

850: 2019/05/13(月) 21:47:35.91
直接指示出されてるタイプの忍犬は笛効かないんじゃなかったっけ

859: 2019/05/13(月) 21:52:15.16
>>850
こっちの指笛の方が効果強い
敵忍者が何回か目を覚ませようと吹くけど意味ない

863: 2019/05/13(月) 21:56:12.07
>>859
マジか
正長かわいそう

851: 2019/05/13(月) 21:47:39.43
ロックバスターは草

852: 2019/05/13(月) 21:48:01.89
本城のはしごみたいなとこに一人ぽつんと立ってる紫忍者も全く動かなくなることない?
ガードすらしないぞ

853: 2019/05/13(月) 21:48:51.60
そういや道弦の義手にんぐ

857: 2019/05/13(月) 21:50:48.05
>>853
途中に送信してしまった己、御子の忍!

そういや道弦の義手忍具って銃ないのな
まぁあると手裏剣の出番無くなっちゃうんだけど

861: 2019/05/13(月) 21:54:09.87
長々書き込んですまんが槍坊主対策になればはちきれそうな銭袋入手した狼ばりに嬉しいので参考にしてくれ

865: 2019/05/13(月) 21:56:31.56
うるせえよ悩んでるなら買え
合わなかったら売れ

868: 2019/05/13(月) 21:59:36.53
対空弾きは活用させていただきまする
突きや対空も忍び対策だけど極まった忍びには逆に利用されるってコンセプトの敵なんかな

869: 2019/05/13(月) 21:59:45.42
今までのソウルシリーズと比べて可愛いキャラが多いから周回も苦じゃないのがSEKIROの良いところ
九郎様とかお米ちゃんとか弦ちゃんとか各種BBAとか

876: 2019/05/13(月) 22:03:34.92
>>869
其処許…

878: 2019/05/13(月) 22:04:45.01
>>876
なんでも抜きまする

870: 2019/05/13(月) 21:59:55.53
今日このスレ一心多過ぎやろ

871: 2019/05/13(月) 22:01:13.53
力がなくて閂はずせない九郎きゅん可愛い

873: 2019/05/13(月) 22:01:47.63
ソウルにはショタっ子は居なかったなたしか

874: 2019/05/13(月) 22:03:26.03
あれ?指笛してももう一回吹かれたら上書きされなかったっけ?

875: 2019/05/13(月) 22:03:27.25
指笛と危見切りでなんとかなったわ
横の弓がウゼーウゼーw
じっくり腰すえてって敵じゃないな
ガン攻めしたわ
みんなありがとう
最初のころの赤鬼でつみそうになった頃からこのスレには世話になりっぱなしだわ

877: 2019/05/13(月) 22:04:21.09
犬のデーモンは鬼門だからなー

879: 2019/05/13(月) 22:05:02.37
うわばみの重蔵と一緒にいるのが正就くんだよな?正就倒すのに消耗してるせいで、重蔵をあとちょっとのところで倒せないわ...
はじめから傀儡にできないのかな...

884: 2019/05/13(月) 22:06:19.18
>>879
池の中の方にロックオン指笛で呼びつけて帰るところを送り狼すれば良い

883: 2019/05/13(月) 22:06:17.26
赤鬼シュレック化modは盲点でした

885: 2019/05/13(月) 22:06:22.62
納期短縮と枯れた技術の微調整は開発的に正解かもしれんけど一度カメラ開発しなおして欲しいな

886: 2019/05/13(月) 22:06:29.07
九郎様の鼻むずむず聞いた後に窓開けても感謝聞けないんだがどのタイミング?

887: 2019/05/13(月) 22:07:20.75
>>886
一心の部屋から戻ってから窓直行すれば聞ける

890: 2019/05/13(月) 22:09:07.93
>>887
はぇーかたじけない

888: 2019/05/13(月) 22:08:53.58
>>886
なんだそれー!
そんなイベントあったの

889: 2019/05/13(月) 22:09:00.75
攻め力99までいったら戦いの記憶使えなくなるとか聞いたけどほんと?

891: 2019/05/13(月) 22:09:45.83
カメラの原因は壁の外を全く作ってないせいだからあれを直せってのはロードが1分になってもいい覚悟が必要

899: 2019/05/13(月) 22:16:58.11
>>891
カメラっていうかロックが勝手に外れるのがクソなんだがそれも直せないのかな

892: 2019/05/13(月) 22:10:13.39
いつも勝手に窓開けてたわ

895: 2019/05/13(月) 22:12:32.20
エマ殿や修羅一心の投げは畳の上に投げられてるのになんであんなにダメージあるの

896: 2019/05/13(月) 22:14:46.77
>>895
受け身取れない投げ方されてるんだろう

898: 2019/05/13(月) 22:16:52.26
>>895
多分、狼にとっては御褒美だからじゃないの。

897: 2019/05/13(月) 22:16:09.20
3k梟やっと終わった
こいつマジでディレイの悪魔

901: 2019/05/13(月) 22:17:15.85
見たところ首折るように頭叩きつけてるみたい

903: 2019/05/13(月) 22:17:49.16
忍者なんだから柔道投げされたとき受け身くらい取れよな狼

904: 2019/05/13(月) 22:17:53.18
二周目だから楽勝かと思ったら普通に獅子猿しんどいな
猿とか鬼とかのガードしない系ボスの体力高すぎる

906: 2019/05/13(月) 22:18:13.37
げ...月隠と思ってたが違うらしいですね...

907: 2019/05/13(月) 22:18:23.05
一心になってネズミ狩るミニゲームくれ

908: 2019/05/13(月) 22:19:55.87
一心でおれつえーするモードは少し欲しい
退屈にならない程度に難しくはして欲しいけど

909: 2019/05/13(月) 22:20:20.76
ネズミ4匹一心にぶつけたら普通にネズミがおしてそう

911: 2019/05/13(月) 22:20:55.60
ロックさえ外れなきゃ見えなくても振れば当たるし弾けば防げる
このゲームのシステムで変な方向むくの致命的すぎる

912: 2019/05/13(月) 22:21:04.27
弦ちゃんここまでネタ要素強いのですごくね?

913: 2019/05/13(月) 22:22:09.20
😼😼😼😼O☆HA☆GI☆JA😼😼😼😼

914: 2019/05/13(月) 22:22:59.57
ホンマモンの玩具弦ちゃん

915: 2019/05/13(月) 22:23:33.38
赤目居合おじさんに忍者4人ぶつけて観戦するの楽しい
こういう試合観戦系の動画いろいろほしい

917: 2019/05/13(月) 22:24:00.99
pc版ならmodでボスvsボスとかできそうなもんだけど無理なのかね

918: 2019/05/13(月) 22:24:14.01
重蔵のまわりの弓兵もウゼーw

920: 2019/05/13(月) 22:25:04.51
過去梟全盛期すぎるだろ
仁王みたいな技使いやがって

922: 2019/05/13(月) 22:28:22.52
>>920
他にもあんな戦い方する人間がいる日本ヤバすぎでしょ

924: 2019/05/13(月) 22:30:44.92
>>920
結構周回してるけど踏みにじらせてくれる過去より現在の方が苦手だわ

925: 2019/05/13(月) 22:30:54.88
ラスボス詰まりまくって、今日やっとクリアできたんだけど
このゲームガン攻めするゲームだったんだな。
ダクソの頃のノリでヒット&ウェイ繰り返してたら一心様全然安定しなかったわ

928: 2019/05/13(月) 22:33:00.65
ヒット&アウェイでそこまでいけたのに驚きだよ

929: 2019/05/13(月) 22:33:44.40
ヒット&ウェイってウザそう

930: 2019/05/13(月) 22:34:28.57
やっと内府んとこまで来て色々探索してたら白猿と黒猿も争ってて笑った
これもなんか裏設定あるんかな

931: 2019/05/13(月) 22:34:53.14
狼「ウェイwwwwウェイwwwwwww(ガンダッシュR1ガンダッシュR1)」

933: 2019/05/13(月) 22:35:44.52
>>931
卑劣な…

932: 2019/05/13(月) 22:35:39.38
狼くんしっかりー!

936: 2019/05/13(月) 22:38:32.58
>>932
ソロで全得点とりそう

934: 2019/05/13(月) 22:36:42.14
亀だけどfigmで狼出るらしいが、ねんどろいどで九郎さまとお米ちゃんが出る方が良いよな?

937: 2019/05/13(月) 22:38:59.24
>>934
あっちじゃババアとまぼろしババアだろ何言ってんだ

935: 2019/05/13(月) 22:38:25.29
流石はワシの倅よのぅ

939: 2019/05/13(月) 22:39:05.69
ぐにぐに動くのもいいけどポージングなんてめんどくさいから固定のやつが欲しかったりする

940: 2019/05/13(月) 22:39:13.87
3k義父1ゲージ目はほんと楽しい
一番チャンバラできる相手なんじゃないか

942: 2019/05/13(月) 22:41:16.49
マジでウェイってたのかよ一心生える

943: 2019/05/13(月) 22:41:20.38
えっ?荒ぶるパイン飴のポーズの狼がねんどろいど化するって?

944: 2019/05/13(月) 22:43:28.54
DXしのーびぎしゅー(玄田ボイス)

945: 2019/05/13(月) 22:43:29.27
苦難モードは途中からは開始できないのかな?
弦一郎倒して平田一回目攻略したところで、物足りなくなって苦難にしたいんだけれど。
最初の月見櫓で九郎様に渡さないと、この周回はでの苦難は無理なのかな。

957: 2019/05/13(月) 22:49:27.29
>>945
そうです
アンカー付け忘れた

963: 2019/05/13(月) 22:54:03.38
>>957
素早い返事ありがとう!
最初にお守り返さないとだめだったのか。残念。でもありがとう!

950: 2019/05/13(月) 22:46:20.01
>>946
九郎「奈落の落とし穴」

947: 2019/05/13(月) 22:45:30.48
蛇柿って結構早い段階で食わせれるんだな
でも食わせてしまったせいで梟倒すまでお米ちゃんずっと引きこもってしまうのか
今回は修羅ルートなのに無駄に失明させちゃったよ…

949: 2019/05/13(月) 22:46:05.84
弦くん、たなびたいことがあるんだ、ちょっと
巴の雷を見せてほしいんだ、僕絶対返さないよ!だから、ネネ、いいだろう?

951: 2019/05/13(月) 22:47:49.74
お米ちゃん実は失明してない説
御子の忍をたらし込む為の謀よ

952: 2019/05/13(月) 22:48:07.97
九郎が男ってソースある?

954: 2019/05/13(月) 22:48:33.81
>>952
忍びの目で確認したから男の子だよ

953: 2019/05/13(月) 22:48:31.52
がちいんな、がちいん。

955: 2019/05/13(月) 22:49:05.61
狼よ、トラップ発動に対してサイクロンで破壊しても効果は無効にならないぞ?

956: 2019/05/13(月) 22:49:10.14
そうです

958: 2019/05/13(月) 22:49:52.92
惜しいな…忍びよ、このケースのカード全部とそのカードを交換するつもりはないか?

960: 2019/05/13(月) 22:51:40.02
>>958
そんなゴミカードの束いらん

959: 2019/05/13(月) 22:50:05.53
ないぞ
男の子として育てられたかも試練
つーかあの髪型でちょっと白髪ある若い女の子のアイドルいたよな
名前しらんが

961: 2019/05/13(月) 22:52:34.55
男の子が茶屋やりたいなんて言うわけないと思うけどなぁ

978: 2019/05/13(月) 22:58:49.18
>>961
深窓のボンだぞ
世俗的な感覚で測っちゃいかんよ
正直鍔際の葦名でおはぎ作るとか最高にハイソだなーと思ったわ
まぁ彼頭良さそうだから人返りしても何とかやっていけそうだけどな

962: 2019/05/13(月) 22:52:35.11
ゴミカードだと……(静かなる怒り)

964: 2019/05/13(月) 22:54:28.10
九朗様が男なわけナイナイ
男ならなんで胸斬る時に目を瞑らしたんだよふざけんなガン見させろや

972: 2019/05/13(月) 22:56:44.10
>>964
目を閉じてるとはいえ男性の前で、特に胸である必要も無いのに
胸をはだけてるのだとしたらそれはもう痴女じゃね?

973: 2019/05/13(月) 22:56:51.24
>>965
卑怯とは言うまいな

966: 2019/05/13(月) 22:55:55.58
東映版キャベツ頭海馬知ってるのももうオッサンだろ
忍びは、そう考える

967: 2019/05/13(月) 22:56:08.50
じゃあお米ちゃんはおとこのこ?

968: 2019/05/13(月) 22:56:11.49
スゴイぞーカッコいいぞー!!(巴の雷)

969: 2019/05/13(月) 22:56:26.47
道順は千年パズルを完成させていた…?

971: 2019/05/13(月) 22:56:37.95
知らなかった···

974: 2019/05/13(月) 22:57:39.00
九郎様が女の子だったら「俺と契れ」なんて言っちゃう弦一郎が変態みたいじゃん

975: 2019/05/13(月) 22:57:51.23
もっと腕に変若水かけるとかさ

976: 2019/05/13(月) 22:57:54.46
目閉じさせたのは知らんが胸切ったのは傷痕見られて要らぬ心配かけさせないようにするためでしょ

977: 2019/05/13(月) 22:58:13.14
赤鬼VS火筒赤備え楽しい

979: 2019/05/13(月) 22:59:05.29
剣聖の槍見せてくれようぞ!

980: 2019/05/13(月) 22:59:40.72
指先ちょっと切るだけでいいだろうに胸とか九郎さまは本当に変態

981: 2019/05/13(月) 22:59:41.72
初見で「この槍オープニングの敵将の槍じゃん!」って気づいた人は何人いるのだろう

982: 2019/05/13(月) 23:00:04.99
人返りエンドの御子様女声だし女でしょ(適当)

983: 2019/05/13(月) 23:00:22.95
明らかにしないのは話題にするためやろな

984: 2019/05/13(月) 23:00:41.83
お主も竜淫の血に魅せられたかとか梟に言ってたから御子の血にはチャーム効果があるんだと思ってた

985: 2019/05/13(月) 23:02:52.87
セキロのエロ同人出そうだし今年はコミケ行こうかな

991: 2019/05/13(月) 23:04:27.73
>>985
弦×狼が一番多そうでげんなりする

997: 2019/05/13(月) 23:08:06.15
>>991
その手の単語見るたびにチンコ見切られる弦ちゃん想像しちゃうからやめろ

986: 2019/05/13(月) 23:03:05.50
どっちだろうと食べまする

989: 2019/05/13(月) 23:04:14.41
隻狼実写映画化はよ

990: 2019/05/13(月) 23:04:17.06
おぬしも竜咳に…

992: 2019/05/13(月) 23:04:34.33
田村槍って気づいたけど田村槍は鬼刑部にかしされたつってたから何なんだろうと思ってる

998: 2019/05/13(月) 23:08:12.04
>>992
田村の槍に似たナニかかもしれない

994: 2019/05/13(月) 23:06:54.13
質問いいですか?

995: 2019/05/13(月) 23:06:56.36
逆襲のGENICHIRO出ないかな

996: 2019/05/13(月) 23:07:21.64
ゴーストオブ葦名

999: 2019/05/13(月) 23:08:44.78
1000なら破壊僧は俺のもの

1000: 2019/05/13(月) 23:09:02.35
1000なら葦名は滅ぶ