1: 2019/04/29(月) 23:11:45.78
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。

■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。

前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.45 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555983847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

29: 2019/04/30(火) 09:40:57.68
>>1
乙です

神アプデはよう

2: 2019/04/29(月) 23:14:02.61
保守

3: 2019/04/29(月) 23:18:13.24
ほしゅ

4: 2019/04/29(月) 23:18:30.19
ほしゅ

5: 2019/04/29(月) 23:19:52.12
保守

6: 2019/04/29(月) 23:20:47.99
保守

7: 2019/04/29(月) 23:21:05.52
保守

8: 2019/04/29(月) 23:21:16.79
ほほほ

9: 2019/04/29(月) 23:21:39.19
保守

10: 2019/04/29(月) 23:22:07.60
ホーホホッホー

11: 2019/04/29(月) 23:22:59.75
保守

12: 2019/04/29(月) 23:31:24.68
保守

13: 2019/04/29(月) 23:37:54.94

14: 2019/04/29(月) 23:38:18.90
保守

15: 2019/04/29(月) 23:38:32.72
保守

16: 2019/04/29(月) 23:42:20.08
保守

17: 2019/04/29(月) 23:42:32.15
保守

18: 2019/04/29(月) 23:46:39.04
ほしゅほしゅ

19: 2019/04/29(月) 23:47:16.72
ほしゅ

20: 2019/04/29(月) 23:48:50.04
ラスト保守

21: 2019/04/29(月) 23:52:20.01
保守

22: 2019/04/30(火) 00:13:43.44
ほっ

23: 2019/04/30(火) 08:13:34.71
前スレからの話題で悪いがこのゲームのダメージの数値って信用できるのか?

ラルナー使うと基本のダメは4、5百って感じだよな?
ゲージ稼ぎ用に使ってる+375%ダメのLMGだと同じ敵相手に7、8千出てるけど減りは大して変わらないんだよな
追加ダメが大きいってのもあるけど何かおかしくね?って思うときがあるわ

24: 2019/04/30(火) 08:23:33.07
表示される数字は当てになるわけない
パワー依存の表示ダメージとパワー依存の表示ダメージで敵ゲージの減り違うんだから
雰囲気でやれ

25: 2019/04/30(火) 08:37:28.12
数字は正しいと思うけど
耐性とかがわからんからズレができるんだと思う
昨日深慮のダメージ見たら深慮に表記されてるダメージと実際出たダメージの素のズレが1だったし
各武器補正やら耐性やらで変わるんだろうけど

26: 2019/04/30(火) 08:38:22.72
Lv1武器が強かったバグはまさしくそれだからな
おかげで普通のゲームでは有り得ない、「裏ではこの表示とは違うダメージを与えている」という新しい疑念を人類に植え付けた

27: 2019/04/30(火) 08:44:28.36
タイタンは戦闘中に防御力が変わる。フューリーはシールド関係で挙動がなんか変わってる。
オブザーバーは頭と腰でダメージが違う。蜘蛛も弱点が2箇所別ダメージ。
流れからしてたぶんエスカリも足と頭で違う。

少し話違うけど、ダメージ気づくのはまぁこんなもんかぁ

28: 2019/04/30(火) 09:23:56.76
同じ数値でもマッチングとかによってHPの減りが違うって話じゃない?たぶん

30: 2019/04/30(火) 10:29:59.99
今夜には神に召されるゲームになるで!

31: 2019/04/30(火) 10:31:01.07
さすがにダメくらいは絶対値にして欲しいわ

32: 2019/04/30(火) 11:07:06.04
バグっていうか仕様がクソなだけなんだけど、ロードアウトに名前を付ける時って別ジャベリンのロードアウトでも同じ名前があるとダメなんだよな
そこ共通なんかーい!って思ったわ

33: 2019/04/30(火) 11:10:38.59
んで結局ラルナー最良格闘使うなの人は、今日のレジェンダリー任務みたいなのでも
格闘使わずラルナーでやってんのかね
動画消してて見れなかったが、渦は感電入らないの多いから格闘微妙ってのは分かるけどな

34: 2019/04/30(火) 11:17:25.88
まだ引っ張るのか(´・ω・`)

35: 2019/04/30(火) 11:21:59.13
そりゃ自信ありげに動画上げてたしな
俺は弱いし下手だからあんなプレイになってるだけかもしれないしな

36: 2019/04/30(火) 11:25:48.79
おれならほとんどラルナーくっさ
てか思ったより普通でくっさ
もっと知らない変なキャンセル動作とかでもあるかと思ったわくっさ

片方は動画消してるしくっさ
俺見る前に消すなくっさ

39: 2019/04/30(火) 11:32:10.87
>>36
格闘キャンセルで敵のいない方向にすごい勢いですっ飛んでいくレンジャー動画とか?
オブザ倒した後に何もないところですごい勢いでふっ飛ばされるレンジャー動画とか?

37: 2019/04/30(火) 11:28:16.97
いや流石に俺が見る前に消すな はダメでしょ

40: 2019/04/30(火) 11:33:24.53
>>38
うん、隠し過ぎだよな
どうせ名前出ないんだから見た目だけ変えてアップしても問題ないと思うんだよな

41: 2019/04/30(火) 11:36:58.32
隠しすぎって何をどう隠してたんだか
結局みんなよく分かってなかったってことか

42: 2019/04/30(火) 11:38:51.82
ちゃうねん、編集で画面の半分近くに別の画像を乗っけて隠されてたんよ
ちょうどジャベリンとそこから左半分ぐらいの画面はほぼ見えなかった

44: 2019/04/30(火) 11:43:29.60
>>42
ジャベリン見えないって何見て盛り上がってたのか謎すぎるんだが
ラルナーのダメージくらいは見えてたのかね

43: 2019/04/30(火) 11:39:22.11
平成最後の汚物は令和で浄化されそうですか?

45: 2019/04/30(火) 11:44:06.51
平成は日本だけの話なんでこのゲームが浄化されることはないっすね

46: 2019/04/30(火) 11:45:55.61
画面の半分近く隠すくらいなら動画上げなくてもいいんじゃね?
手間暇掛けても何やってるかわからなければ意味ないし誰も最後まで見ないだろ
俺は10秒ほど見て見るの止めたわ

47: 2019/04/30(火) 11:46:42.75
新元号は讃歌なので

48: 2019/04/30(火) 11:55:28.22
>>>921
>そのご自慢のエイム力でラルナー縛りの渦の動画上げてくれよ参考にするから
>レジェ依頼ソロでもいいと思うぞ
>時間測るならレジェ依頼ソロのほうがいいかもな

>>>923
>https://youtu.be/BJfhI6fcLd0

>さすがにめんどくせええええええええええ
>けどやったよ
>そもそもソロでなかなか始まってくれないから時間かかったし
>めんどくさいから最初の広場だけにして抜けた
(略)

煽った>>923に対して実際に上げただけでも十分だろ
なんで外野がケチつけてんの?

60: 2019/04/30(火) 13:05:20.50
>>48
煽ったもなにもGM3は格闘使うよりラルナーのほうが早いって豪語してたわけだからな
なぜか渦に限定して語り出してたようだけど

49: 2019/04/30(火) 11:58:39.55
最初の広場まで4分て開始から広場殲滅してタイタン前のタレにいくところだろ?くっさ
臭すぎだろ
くせー

くっさ

50: 2019/04/30(火) 12:00:04.76
俺よりたぶん臭い
見てみたいくっさ

51: 2019/04/30(火) 12:01:20.56
だよな、最初の広場ソロで短時間クリアだけでもたいしたもんだと思う
何にでもケチつける輩は一定数いるからしゃーない、オマエが外見変えて動画上げろっての

52: 2019/04/30(火) 12:07:35.69
実際ソロであれだけ動けるのはすごいわ 俺はよわよわエイムしかないから誤魔化しながらやっちゃう
なんだかんだ他の人のプレイを見るのも楽しいな

53: 2019/04/30(火) 12:09:58.12
よく見えなかったけどな

54: 2019/04/30(火) 12:19:05.10
ワイバーンブリッツ装備に負担かけず1発50万くらいでたら使うのにな

57: 2019/04/30(火) 12:50:54.51
>>54
装備整えて100万オーバー、特化してない装備にサブでワイバーン担いで6-70万出るぞ
弱点狙うのかったるいけどな

58: 2019/04/30(火) 12:55:11.89
>>57
opなに付いてる?
クリ90じゃ30万くらいしか出ない

59: 2019/04/30(火) 13:03:05.53
>>58
https://i.imgur.com/A4mGGaI.jpg
武器ダメ200と150ついてる、そこそこダメージ出てる画像これしかなくて申し訳ない

61: 2019/04/30(火) 13:07:44.42
>>59
スゲェなサンクス
400%かぁ最高opじゃないとやっぱりアレか
腰撃ちできれば多少威力低くてもいいんだけどなぁ

55: 2019/04/30(火) 12:44:30.55
お前ら、2ヶ月近く全くやること変わらんゲームで満足か…?

56: 2019/04/30(火) 12:50:07.66
メンテはEAであってanthemのほうじゃなかったのか……
クソデカため息

64: 2019/04/30(火) 13:31:44.75
>>56
へ?そうなの?

62: 2019/04/30(火) 13:08:44.68
ガイだったわ350か
400なら余裕持って100万超えるのか

63: 2019/04/30(火) 13:10:15.51
このゲームの数値なんか初期装備のライフルが最強だったバグの時点でお察しだったから、それからは全く気にしてないな俺は
現状比較するのは同じ敵に対して装備変えたときにどれだけ早く倒せるかでしか判断してないな今は

それだけで十分だろ?いちいちバグ相手に一喜一憂してらんないわさすがに

65: 2019/04/30(火) 13:36:59.59
まじだった

66: 2019/04/30(火) 13:39:27.46
格闘側の動画は普通すぎくっさ
まじで普通としかいえないくっさ
俺も格闘でやろうとしたらこうなるくっさ
ラルナーオンリーか格闘オンリーならラルナーオンリーにする俺ならなくっさ

俺に神opワイバーンブリッツよこせよくっさ

67: 2019/04/30(火) 14:04:26.66
ワイバーンすげぇ!って思ったけどレジェ持ってなかったわ・・・

68: 2019/04/30(火) 15:14:18.99
自分のウィークリーとマンスリーチャレンジ更新されてないんだけど……
他のフリーランサー、更新されてる?

71: 2019/04/30(火) 16:27:54.87
>>68
安心しろ


俺も更新されてない
レジェ依頼も更新されなくなって久しい
これがAnthemだ!

75: 2019/04/30(火) 18:46:56.22
>>72 >>71
メンテあるし待ってみるよ

69: 2019/04/30(火) 15:53:11.41
前スレ最後のGM3レンジャー動画
やっぱりああいう動きに帰結するよね
一箇所に止まってられない→回避ジャンプ多用→でも無被弾にはならない→格闘&コンボで回復しないといけない→ピョンピョン格闘コンボゲージ溜まったらULT
突き詰めるとしたら格闘CTのジャンプ上昇中にラルナー5発撃つくらいか

70: 2019/04/30(火) 16:16:29.82
修復かけて再起動したけど更新されず
ウィークリーとマンスリー出てこない

まあサ終了するなら必要ないんだけどさ……
不安になるからおま環であってほしい

72: 2019/04/30(火) 16:27:58.18
俺も以前デイリーからマンスリーまで全部消えたけど翌日起動したら復活してた

73: 2019/04/30(火) 16:34:01.84
俺のレンジャーの場合は最後の方の動画に加えてピョンピョンジャンプしてる時はずっとラルナー撃ちっぱなしスタイルでやってるな
5発で着火+酸(エレメンタル)10発で荒廃も発動するからとりあえず硬そうな奴に撃ち続けながらリベンジして複数固まってる雑魚には格闘からラスアギュ撃ってる

74: 2019/04/30(火) 16:40:56.72
突き詰めたら回避で無被弾ねらえる程度の敵弾追尾性能にしてほしかったな
現状操作技術の成長影響ほとんどないよね

76: 2019/04/30(火) 19:07:29.90
今日のメンテの話ってEAのTwitterだけでしか告知ないのか?

77: 2019/04/30(火) 19:15:03.04
っぽい
だから勘違いした
ごめんね

78: 2019/04/30(火) 19:28:33.07
いつ神ゲーになるん

79: 2019/04/30(火) 19:34:21.79
既に神ゲーでしょ
賛歌に頭やられてるの?

80: 2019/04/30(火) 19:59:50.78
1キャラで2000時間やったsacred2が1番長くやったハクスラだけど、アンセムってそれに匹敵するポテンシャルはあると思うんだよね
成長が武器依存だけじゃなくてグリムドーンとかタイタンクエストみたいなツリー型の成長要素みたいなのもあったらもっと面白くなりそうなのに

82: 2019/04/30(火) 20:02:35.42
>>80
この手のゲーム、大体80時間しか遊んでいないけど、
もう、150時間は遊んでいる。
もう少し、色々と改善されるとと思うし、
確かにそのポテンシャルはある。

81: 2019/04/30(火) 20:00:49.69
開発がイマイチハクスラの面白さを理解してなさそうな感じがなんともな~

84: 2019/04/30(火) 20:14:27.51
>>81
BW「おまえらがAnthemの面白さを理解しろ」

83: 2019/04/30(火) 20:03:08.54
理解してないというか、成功作を見習ってない

85: 2019/04/30(火) 20:23:57.39
面白いハクスラって自分のビルドをどうするか考えてニヤニヤできるやつがほとんどだと思うんだよね
どれだけ俺が氷エルフでニヤニヤしたと思ってるんだ

86: 2019/04/30(火) 20:27:27.02
そりゃ元々ハクスラゲーじゃなくてモンハンの様なもの目指してたのに
二転三転して今のハクスラゲーのようなものになったからな

87: 2019/04/30(火) 20:30:13.45
ポテンシャルはあるっていうか元々やりたかったこともやれてないからなぁ

88: 2019/04/30(火) 20:32:40.63
ポテンシャルはあるっていうけど、そのポテンシャルって映像面だけじゃね?

89: 2019/04/30(火) 20:36:34.13
アクションが一番好き

90: 2019/04/30(火) 20:44:13.60
結局メンテは来ないのか?

91: 2019/04/30(火) 20:53:07.58
ないよ

92: 2019/04/30(火) 21:14:19.50
繋がらないの俺だけ?

93: 2019/04/30(火) 21:15:21.32
おまえんちの回線切っといたわ

94: 2019/04/30(火) 21:18:36.24
We'll be doing some maintenance on
#AnthemGame tomorrow, April 30, from
12 - 5 p.m. UTC (7 a.m. - 12 p.m. CT). We'll let you know here if anything changes.
定期メンテあるぞ

95: 2019/04/30(火) 21:22:01.35
定期・・・じゃないなぁ・・・

96: 2019/04/30(火) 21:23:28.71
夕飯前に購入してちょろっとプレイして今入ったら繋がらないからびびったわ

97: 2019/04/30(火) 21:23:47.74
メンテ明けたら突然神ゲになってるに違いない!

98: 2019/04/30(火) 21:26:43.27
Jesse Anderson
@Darokaz
No update with this downtime, just maintenance.

99: 2019/04/30(火) 21:39:22.08
ふぁ???

のーあっぷでぇと???
じゃすとめんてなんす???


お・・・おぅ・・・

101: 2019/04/30(火) 22:53:04.46
PS4のサーバーは結構問題出てるみたいね

>>99
fixだけで新規実装がないからno updateって言ってるだけに決まってるじゃん

だよね
そう、だよね
そうだと言ってほしい……

110: 2019/05/01(水) 07:40:36.57
>>101
今回は、ってちゃんと言ってるから安心したまへ

神セムまでのんびり待つしかない。


海中SH、ついに最後まで3人だったわ
最初は一人ぼっちでさびしい

100: 2019/04/30(火) 22:45:39.75
このゲームのどこに定期メンテの必要なサーバーあるのか疑問
多分ほぼ毎週落とす必要があるんだろうけど、いったいいつの時代のゲームだよ

102: 2019/04/30(火) 23:10:17.19
サーバーサイドでのアップデートに期待するわ

103: 2019/04/30(火) 23:24:29.35
ショップのクソ高デカールいい加減にしてほしい

104: 2019/05/01(水) 01:02:23.35
入れた

105: 2019/05/01(水) 01:55:16.61
マジでなんにもfix無くて笑う
開発スタッフ一人体制なのかな?
一人でやってるインディーズのがまだやる気あるよね

106: 2019/05/01(水) 02:45:01.78
そもそもメンテやからな

107: 2019/05/01(水) 03:46:00.00
メンテしてるのにアプデがないと騒ぐガイジおって草

109: 2019/05/01(水) 06:01:38.25
>>107
いつもメンテでアプデしてるからな

108: 2019/05/01(水) 04:03:46.98
開発した奴らがいないからもう何をどう直せばいいかわかんないんだろうな、、、
直せば新たなばぐがてるところがな、、

111: 2019/05/01(水) 07:50:57.59
BWの内部暴露から端を発した労働問題
、海外でゲーム業界の労働環境問題とかニュースで特集組まれるぞ。

一般ニュースで放映されてこれ冗談で済まなく海外でAnthem裁判起こっても不思議じゃないぞ。

112: 2019/05/01(水) 08:31:52.88
これを言ったら身も蓋もないんだが、寂しさを感じるなら人をの期待を裏切りまくったゲームなんかやってたら駄目だと思うぞ…

113: 2019/05/01(水) 09:13:43.30
タルチャンコンプまで後40000
先が長いわ

114: 2019/05/01(水) 09:17:08.69
そう言えばコイン集めるの何が一番早いんだろうって調べたら基本的にデイリーウィークリー以外にはコイン手に入らないんだなぁ・・・

つーか、ストアの仕様どうにかならんのか?オススメしか買えない店ってどうなのよ?

115: 2019/05/01(水) 10:17:59.02
ストホって一回200だっけ
どこでなにが増えるのか知らんけど
フリーランサーの進みが一番進んでるけど一番下終わる気がせんわ
神殿かなんかだと思うが

116: 2019/05/01(水) 10:24:53.42
一回150

117: 2019/05/01(水) 10:29:44.66
そんな少なかったか
200回やっても1個も終わらんな

118: 2019/05/01(水) 10:39:26.54
フリプでコインを稼げるようになったらなあ。あと忠誠度をもっと。
正直、デカールにシャードはちょっと抵抗がある(買ったけど)

119: 2019/05/01(水) 10:43:45.05
>>118
デカール、グラフィック、ラップは結構博打だからなぁ
ラップとかあんなので61000とかおかしいでしょ

120: 2019/05/01(水) 10:49:23.72
割高感あるよねえ
アーマーは喜んでシャードで買うけど

121: 2019/05/01(水) 11:08:02.73
博打については工房から買えば
味気ないけどまあなんとか……

122: 2019/05/01(水) 11:18:52.43
周回でストホ選択出来なかったバグが修正されてる。
メンテといいつつサーバー側のバグfixもしてたんだね

123: 2019/05/01(水) 11:21:37.57
わからん、本当に再起動などのメンテをしたらたまたま治ったという可能性はある

124: 2019/05/01(水) 11:26:39.97
まれに消えたりしてたけどメンテ前から再選択できてたよ。
メンテでちゃんと修正して完全に治ったのかもしれないけど。

125: 2019/05/01(水) 11:30:04.95
DnDurken ストホ放置野郎

126: 2019/05/01(水) 11:41:27.60
リザルト画面から別の任務へ向かうでSHが消えてたバグ
「まれ」だった? かなりっていうか必ず起きてたから
もうフォートタルシスへ向かうの癖になってるんだけど

127: 2019/05/01(水) 11:47:11.46
GM1周回も旨みへったなぁ
GM2周回がいいのかねぇ

128: 2019/05/01(水) 11:53:59.66
ああ、うん。だめだ。
リザルト画面から別の任務をプレイで自分はクリアしたSH消える

129: 2019/05/01(水) 11:56:51.97
「まれ」は言い過ぎだった。「たまに」「ときどき」ぐらいか。

130: 2019/05/01(水) 12:01:09.35
現に今消えてるから
フリプやレジェ任務・依頼からSH選択したのを
カウントして頻度を勘違いしてるのではって思ってしまった

131: 2019/05/01(水) 12:09:50.33
レジェ任務?からレジェ任務も帰らないとできなくなかったっけ
たまたまか
ストーリーのやつ

133: 2019/05/01(水) 12:19:09.80
うーん、ダメだ。やっぱり消えるよ? SH
あとボス倒してクリアテロップが出る前に直ぐ抜けるのは途中抜け判定で
忠誠度、コイン、ボスドロップと経験値がカウントされないからしない

>>131
レジェ任務からレジェ任務の再度選択はしたことない
レジェ任務だるいからデイリーで2回いけばコインや鍵貰えるよって時はスルーしてる。

137: 2019/05/01(水) 12:35:32.97
>>133
ストホ再選択できないの見たことないけど
レジェ任務は鍵マーク付いて選べなくなってた
ハンガーのストホ選べなくなるやつみたいな

139: 2019/05/01(水) 12:47:30.31
>>137
そうなんだ。ありがとう

SHはボス倒した後自分で抜けるとかじゃないよね。
だとしたら一時期あったSH消失バグに遭ったせいなのかなあ
(マッチングするとボス倒した後でクリアテロップが延々と出て、その後無限ロード、再起動したらSHが消える)
修復したり、再インストールもしたけど治らないし

142: 2019/05/01(水) 12:57:41.44
>>139
してないけど
消えはしないけど任務選択は外れるな
消えるって消失バグと同じアレか
渦は連続で行ったことないからあれかな
他3ヶ所と海中実験施設クリア判定変えてたりするんかな

143: 2019/05/01(水) 13:03:33.23
>>142
そうそう。消失バグと同じで表示がなくなる

>他3ヶ所と海中実験施設クリア判定変えてたりするんかな
渦が人気だから、プレイヤーを分散させようとするBWの思惑が?

144: 2019/05/01(水) 13:11:43.27
>>143
ストホ消失も誤魔化してるだけで完全に直ってなかった気がするから
そういうことができるなら新コンテンツで調整可能な海中実験施設だけ再受注フラグ変えてるのかもしんない

実際自分に起きてみないとわかんないけど

145: 2019/05/01(水) 13:14:49.89
>>144
フラグ処理変えてるのあると思います

ボス倒して直ぐ抜けはクリア判定貰えないし
多分渦とかはフォートタルシス帰還でフラグリセット処理がかかるのかもしれない

132: 2019/05/01(水) 12:15:13.63
ストホクリアして即抜けする馬鹿
お前のせいでクイック機能しなく無っ取るぞコラ、反省しろ

136: 2019/05/01(水) 12:28:01.65
>>132
あれ実質二箱抜けと同じなんだけど、なんでしてるひといるんだろ

138: 2019/05/01(水) 12:44:54.68
>>132
ごめん俺いつも即抜けしてたわw

>>136
時短で抜けてる。待つ必要性が無いから。
タルチャンも終わってるしね。

140: 2019/05/01(水) 12:48:49.97
>>138
タルチャンおわってるんだ。いいなあ金塗装

141: 2019/05/01(水) 12:54:14.94
>>132
クイックで入った途端に終わって150美味しいです

134: 2019/05/01(水) 12:22:31.29
アプデを信じて塩漬けにしてるんだけどバイオウェアマジック起きた?

135: 2019/05/01(水) 12:26:52.23
>>134
まだ熟成が足りない
1年後に来なさい

146: 2019/05/01(水) 13:18:30.85
ストホに連続でいけない~っていう消失は起きたり起きなかったりするな
3回に1回ぐらいの頻度で消えてるような気がする

147: 2019/05/01(水) 13:22:32.25
フリプの敵配置変わってる?
ギャングのいる洞窟行ったらアーシックスいたんだけど

148: 2019/05/01(水) 15:22:10.24
今まで誰かが倒しててたまたまいなかっただけでは?

149: 2019/05/01(水) 15:26:14.55
洞窟や遺跡内でも固定じゃなく外と同じようにたまに大猿や石像やタレット出現するようになってるぞ、ループして倒してるとよくわかる
勝手に敵倒しちゃうからカウントされなくて困るが、ドロップはするのでレジェとかも出るかもw

159: 2019/05/01(水) 17:08:11.87
>>149
へー知らなかった。アップデート楽しみしてた一ヶ月前頃は楽しかったろうね
でも今フリプすると虚無セムに入りがちだからそこまで行く気力がわかない

150: 2019/05/01(水) 15:39:58.07
これが頻繁に起こるならまだ楽しみようもあるんだが
ほんとたまーにだからな

151: 2019/05/01(水) 15:45:01.59
地下のスカーズ拠点に殴り込みはもっと確率を上げるべき

152: 2019/05/01(水) 15:52:12.18
そういやベンがエラー落ちしづらくなるサーバーパッチ当てたよ
とか言ってたけど実際落ちにくくなったんかなこれ

153: 2019/05/01(水) 15:53:01.91
スカーズ鉱山だっけ
あれ任務中とかに出ると物凄いモヤッとするから
知らない人とかもいるだろうし
もう少し目立つようにならんかな

154: 2019/05/01(水) 16:47:32.38
まじでくっさ
前スレのレンジャーのgm3渦4分動画のやつ現れねーじゃねーかくっさ
最初のタレ壊したあとの広場だけで4分じゃねーよな?くっさ
最初からで4分だよな?まじでくせー
さっさと見せろよくっさ

182: 2019/05/01(水) 21:15:34.72
>>154
最初からできちんと最初のワイバーンも倒してるよ
動画見せたくてとったわけじゃないし勘弁な

あと9割8分の場面でラルナーのがはえーっていうだけで誰かをdisりたいわけじゃないけども
俺だけ動画見させてもらって申し訳ないが格闘動画に対してこれだけはいわせてくれ
アーギュメントのギアチャージもなければギアスピードもたいして盛ってなくて
リチャージに10秒以上かかってたらさ。。。
そもそもソロでプライマー複数体まくスピードの必要性は低いよね

208: 2019/05/02(木) 08:36:55.09
>>154
ほら!見たいんだろ~♪
見たいって言っとけよ~~ペシペシ

っていうプレイ求めてない?

155: 2019/05/01(水) 17:02:26.69
いやお前相手に上げた動画じゃないんだろうからいいだろ
半コテみたいなことしてんなよ

157: 2019/05/01(水) 17:04:47.13
>>155
うるせーてめーはだまってろくっさ
まじくさすぎなんだよ

158: 2019/05/01(水) 17:06:58.19
>>157
耳鼻科池バカ

156: 2019/05/01(水) 17:02:41.56
いや見せてくださいくっさ
見せてくれないなら最悪装備の詳細だけでもくっさ
何度かためしたけど4分とかまぐれでも無理くっさ

160: 2019/05/01(水) 17:42:53.25
鎖なら深慮だろというのを聞いてやってみたけど
強いなこれ
強いわ
まだ色々揃ってなくても各MODとかのバフありきだけどイヴェニアも12万
鎖が4万12万低くても両方8万くらいでるし
ラルナーほしいわ

161: 2019/05/01(水) 17:59:37.99
ギアマークの同じダメージOPって重複しないんだっけ?まあ十分強いので使ってみるかぁ~

https://i.imgur.com/7RvcZCS.jpg

166: 2019/05/01(水) 19:30:29.27
>>161
ギアのダメージは知れてるから気にするな
リベンジリピーターは性能の良いデトネーターだから便利だわな

162: 2019/05/01(水) 18:11:56.56
もう起動すらしてないわ

168: 2019/05/01(水) 19:31:40.89
>>162
起動してないのにスレに来る奴www

163: 2019/05/01(水) 18:17:42.05
毎日起動してるわ

165: 2019/05/01(水) 18:33:13.04
>>164
大丈夫俺もタルチャンやってるからマッチしたときはよろしく!
ただしGM1クイックのみだが、結構人はいるぞ

偏りがひどくて特定のストホだけとかだとマッチしずらいかもな~

167: 2019/05/01(水) 19:31:18.66
>>164
残り後どのくらいよ

170: 2019/05/01(水) 19:56:01.67
>>169
15000くらいか
ストホ100回だねぇ~


連休残りで廃プレイなら可能か・・・

173: 2019/05/01(水) 20:02:02.27
>>169
渦GM1はクイックでマッチしたら抜けて、坑道(アルカニスト)と神殿と施設(センチネル)だけ回すってやったほうが途中合流しやすいのでトータル的には早いかもしれない

171: 2019/05/01(水) 19:57:34.31
一番時間がかかる坑道がだいぶのこってるな

174: 2019/05/01(水) 20:02:32.83
ちなレジェ依頼と依頼ってどのくらいポイント入るんだろう?
クイック連続ならそっちの方が効率良さそう

ただ、フリーランサー終わってるなら無駄が出てくるかも知れないから微妙か

175: 2019/05/01(水) 20:09:13.70
依頼はレジェ任務の「タルシス将軍の霊廟」だけアルカニスト、フリーランサー、センチネル各100ポイントで計300ポイント、その他は個別に100ポイントだな

176: 2019/05/01(水) 20:11:07.94
もういっそレジェ捨ててイージー回そうかなって気になってきた

178: 2019/05/01(水) 20:12:07.33
>>176
意外と必要な時間は大してかわらんからな
ちょっと短縮されるだけで

地道に行った方が良いと思うぞ

177: 2019/05/01(水) 20:11:18.34
それ、依頼じゃないだろう

179: 2019/05/01(水) 20:16:05.13
>>177
依頼は依頼主の属性に合わせて3人ハゲ(アルカニスト)、ヒゲハゲ(フリーランサー)、森三中(センチネル)で各100ポイントだよ

180: 2019/05/01(水) 20:51:33.70
森三中のどれだよwww

皇族の人だろう!森三中は

181: 2019/05/01(水) 21:00:21.66
過疎前にタルチャン終わってないヤツは詰んでるんだよ!諦めろw

183: 2019/05/01(水) 21:39:39.40
まじくっさ
くせーんだよ
装備くらい教えろくっさ

184: 2019/05/01(水) 22:01:41.71
つーか、ラルナーって大したダメ出てないんだけど殲滅速度早いんだよな
体感でしか強さわからないってどうにかならんかねぇ・・・

185: 2019/05/01(水) 22:09:41.27
>>184
サブ武器にいろいろ持たせて時々遊びで試し打ちとか
酸だけつけたいときとかほかの武器使うことあるけど
自分は体感よりダメージでてる出てないとか感じたことないなぁ
GM3だと敵のゲージの減り方小さいから気づきにくいだけかもしれないけど

186: 2019/05/01(水) 22:41:58.78
ほらよ
https://youtu.be/w3B1uq3fF_o

編集しなおしてさらに見づらくしてやったよ

189: 2019/05/01(水) 23:04:35.56
>>186
まじうざすぎくっさ

192: 2019/05/01(水) 23:35:36.09
>>186
くっさマンじゃねぇけどくっさって言いたくなったわwww

187: 2019/05/01(水) 22:57:07.03
ラルナーで8万出てるってことは衝撃ビルドなんかなこれ
それに共通MODとかでULT威力を上げてる?

188: 2019/05/01(水) 22:58:48.41
おおおおい!?3日でマンスリーのゴールド(デイリー80、ウィークリー16)終わったことになってるんだが…
文句はないが本当にいいのかこれで?おい!!Bioware

190: 2019/05/01(水) 23:23:50.38
レンジャーちょっと堅すぎだろw

193: 2019/05/01(水) 23:36:09.69
>>190
俺のレンジャーゲージ半分くらいやで・・・

191: 2019/05/01(水) 23:24:20.21
殲滅速度を上げる工夫として
自分のプライマーつけれる速度に合わせてアーギュメントのギア速度を設定。自分の場合は5秒~6秒。
・アーギュメントのコンボはできるだけ複数体にあてる(ラルナーぶっぱと比べて単体のコンボはDPSの優位性が少ししかない)
・「無理に」止めをさすより敵の数が多いところへ常に移動しコンボではなく複数体コンボを量産する
・これも2個目と同じく移動、同じ敵を継続攻撃はプライマーの特性上コンボできないから標的を変えてDPSを上げる)
2つ目と3つ目の理由で近接でのプライマーまきに限界がある
というかGM3のこの状況でジャンプ近接とか回復とか以前にくスキが多すぎて危険行為
そもそも近接の攻撃力がビルドやOPで盛ったほどの恩恵があるダメージがでない
ラルナーの場合エレメンタルの酸と荒廃のメダルのULTゲージの恩恵がでかい、特に酸

195: 2019/05/01(水) 23:38:35.31
>>191
と言うかGM3になった途端に格闘とコンボとultのダメがゴミになるんだなぁ・・・
GM2までの戦い方は全く通用しないわ

196: 2019/05/01(水) 23:47:18.65
これまだ格闘プライマーvsラルナーマン続いてたのか?w
適切に両方使えでFAなものをよーやるな

>>195
GM3でダメがゴミになったんじゃない
敵のHPが爆上がりしてるだけだ
なのでワンパンで倒せない戦い方になれてないとハチの巣マンになるわな

197: 2019/05/01(水) 23:51:17.94
いやおれがくさすぎて蒸し返した
こいつから斜め上の悪臭を感じたから

まじくっさ

198: 2019/05/02(木) 00:01:38.53
いやGM3でもコンボもULTも普通に強いではあるぞ
ラルナーマンの場合はプレイヤースキルもあって強いってのも正直あると思う
同じ装備と戦い方を俺がやってもここまで早くはならん

199: 2019/05/02(木) 00:14:49.32
てか結構わすれられてる重要な要素あるんだけど
ラルナーの炎はラルナー5発だけど
エレメンタル作戦はラルナーに限らず5発
ラルナー以外の攻撃することで付くタイミングがずれるから
5発以内に必ずどちらかがつくんだよ
1発でどっちか付くときもあれば5発で両方付くときもある
酸付きにコンボしたいけどコンボだけが目的なら5発ではなく5発以内っていうのが適切な表現なのかもね

200: 2019/05/02(木) 00:19:52.52
じゃ、見てもらいたくて動画とったわけじゃないし消すわ
もう言われてもこの動画は上げないよ

201: 2019/05/02(木) 00:32:15.62

202: 2019/05/02(木) 00:38:16.99
公式のメンテナンス完了の報告はムカッと来るな

203: 2019/05/02(木) 00:50:32.81
ラルナーのレジェでねンだわ

204: 2019/05/02(木) 01:02:10.88
俺にもラルナーのダメージ+50% 属性ダメージ+20% 炎属性ダメージ+20%をよこしてくれベン

205: 2019/05/02(木) 02:10:36.99
なにげにドロップ悪くなってるような

206: 2019/05/02(木) 02:41:29.24
エリ庫あと5日か
なんだかんだギリ終わりそうだな

207: 2019/05/02(木) 04:16:40.75
タルチャンの数字なんかおかしいな

残り38000くらいなんだけどストホクリアしたときとかに右側に出る数字が128000/150000って感じになってる
え!いつの間にかこんなに稼いでる?って思って確認したけどやっぱり表示のミスだわ

128000の方が正しかったら嬉しいんだけどな・・・
しかし、何でこんなミスが出てくるんだよ。賛歌の影響かねぇ

209: 2019/05/02(木) 08:55:06.64
つーか、つべでGM3レンジャーの配信見てて思ったけど俺のレンジャーアーマー低すぎ・・・
11目盛りしかないわ。他のレンジャー20目盛りくらいあるね。そりゃGM3無理って諦めるレベルだわな

ところでレジェにもさらにレアリティーの差がある?
出やすい奴と出にくい奴の差が結構大きいな
未だにビームのレジェ持ってないし

210: 2019/05/02(木) 09:27:58.21
There were some changes made on the server side of #AnthemGame in the past 24 hours that should reduce the frequency of disconnects players were seeing. This includes the "The server has shutdown" message that some players were encountering.

そう言えばとおもったが、
サーバーはシャットダウンされますも、見なくなったのか?

211: 2019/05/02(木) 09:33:01.65
これに限らんけど、VCでペラペラ喋ってる奴ほどダウンしがちで、
敵中に突っ込んで修理してやる羽目になってる気がする。

212: 2019/05/02(木) 10:05:31.26
まぁ、放置よりマシだから・・・
マジでキック欲しいわ

213: 2019/05/02(木) 12:24:16.55
神ゲーになりましたか?

215: 2019/05/02(木) 12:34:28.07
>>213
神ゲーになると思ってるのか?

220: 2019/05/02(木) 13:00:16.20
>>215
匙投げたのは開発とプレイヤー・・・

214: 2019/05/02(木) 12:30:32.81
嫌がらせで聞いてるのか?w

216: 2019/05/02(木) 12:34:41.85
神(が匙投げた)ゲー

217: 2019/05/02(木) 12:50:49.69
レンジャー使うとストームも特別滞空時間長くないな

って思ってしまうけど普通に長い
飛行時間はバリバリ負けるけど

218: 2019/05/02(木) 12:52:50.37
Amazonで買った人がANTHEMは詐欺だと通報したら全額返金してもらえたらしいw
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/bjin04/i_got_a_full_refund_of_my_preordered_copy_of/

224: 2019/05/02(木) 13:10:53.43
>>218は怪しい壺とかANTHEMとか買いそうだから気を付けた方がいいぞ

225: 2019/05/02(木) 13:11:47.06
>>224
そうだぞ俺とおまえはANTHEM勝った同士、仲良しなんだぞ

219: 2019/05/02(木) 12:58:14.95
まーAmazonですし

新ストホで固定ドロップのストームブルートを倒したら外人がボイチャで「ヒューッ! お前のULTからレジェ出たぜ! サンキュー愛してるぜメーン」とか言って投げキッスみたいな音出してて笑った
っていうかそのレジェ俺にもわけろ

222: 2019/05/02(木) 13:05:14.62
>>219
誰かがレジェ拾ったら何か表示して欲しいわな

〇〇 got a legendary item!!!って感じで

228: 2019/05/02(木) 13:40:32.11
>>219
まだSH、タイラント坑道しか行けなかったころ
自分以外のレンジャーがみんな膝をついて蜘蛛に追いかけ回されながら
起こしたときに外人から声援貰ったのは嬉しかった

あの頃は楽しかったなあ

229: 2019/05/02(木) 13:57:16.19
>>228
最近のレンジャー強化が入る前に全員レンジャーでGM3坑道に行った時に似たような感じになったよ
1度全滅しちゃったけど誰も抜けずに意地でもクリアしてやるぜ! って感じで楽しかったなーあれ
難易度が高いと共闘感あっていいよね

221: 2019/05/02(木) 13:00:54.39
尼は普段からよく利用してるような客相手だと不良品だと言われたら返品しなくても返金や新品交換したりするからな

223: 2019/05/02(木) 13:05:54.63
>>221
新品のANTHEMが届いたらどうするんだよ!

226: 2019/05/02(木) 13:19:49.74
>>223
布教しろ!

227: 2019/05/02(木) 13:31:23.91
この世界を作った先駆者たちはみな姿を消してしまった

230: 2019/05/02(木) 14:12:41.70
チャレンジ開いたらネームド スカーズのライブイベントというのやってるけど、告知ないよね。

231: 2019/05/02(木) 14:31:42.01
まぁ、この手のゲームにありがちな「難易度=敵の硬さとダメージ」ってのにANTHEMも嵌ってるしな

>>230
この前までやってた奴だね。ネタがないから再リリースだろう

232: 2019/05/02(木) 14:36:07.73
ネームドスカー攻撃しても名前と耐久力でないことあるせいで全然気づかんことあったな

233: 2019/05/02(木) 14:39:52.67
ぶっちゃけGM3はだるいけどね。
GM3から上がり幅が極端なのか、武器が弱すぎるのか。
多分どっちもな気がしてるけど。

234: 2019/05/02(木) 14:51:35.05
788でもgm3は厳選しないときついからな、、
gm2で無双してるのが1番楽しい

235: 2019/05/02(木) 15:04:46.75
GM3はボス戦が長すぎてマジでダレるわ

236: 2019/05/02(木) 16:00:02.43
凄くうまいセプターがマッチングしたレンジャーのプライマーを
尽くデトネイターしていって鬼みたいな火力出してたから笑った
チームだったのかな? ペイントも似た感じだったし。

237: 2019/05/02(木) 17:16:21.13
スマンなそれ俺だわ

238: 2019/05/02(木) 17:23:49.74
実は俺もなんだわ

239: 2019/05/02(木) 18:05:38.79
俺がガンダムだ

240: 2019/05/02(木) 18:20:14.63
>>239
俺は…ザクかな…?

241: 2019/05/02(木) 18:29:46.28
814 なまえをいれてください (ササクッテロ Sp3b-ajP6 [126.33.98.254])[sage] 2019/05/02(木) 16:08:48.86 ID:3fS77Kn0p
うあああああああああ
こいつらアンセムから抜けたみたいだ
泥舟から逃げろおおおお

エグゼクティブプロデューサーMark Darrah
リードプロデューサーMichael Gamble
ディレクターjohnathan warner

https://mobile.twitter.com/gamblemike/status/1123694127005220873?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

243: 2019/05/02(木) 18:58:13.66
>>241
これは逆に朗報なんじゃないか?
仕切ってたアホが首になったってことじゃね?


私はANTHEMを続けるよ!

262: 2019/05/02(木) 22:13:24.05
>>241
ここに来てstrong togetherが皮肉になるとか
anthemってネタに困らなさすぎない?

242: 2019/05/02(木) 18:53:20.95
他のやつの呟きはギリギリ許せる範囲内なんだが、Mark Darrahだけは許せねぇ
こいつが一番の戦犯だろうに、発売後ポエムか人おちょくった呟きしかしてねぇ

244: 2019/05/02(木) 19:01:51.90
ある意味FF14無印の田中と河本が抜けましたってニュースみたいなもんだろう?
これは新生あるで?

245: 2019/05/02(木) 19:24:30.53
redditでやっとムービースキップのやり方がホットトピックに上がってるな
前にもredditに書かれていて全く盛り上がってなかったけど、これでようやくスキップしてくれる人が増えるかも

246: 2019/05/02(木) 19:29:34.66
レジェ任務今日2人だったからドキドキしてスキップ押したけど
最後まで鑑賞したわ

259: 2019/05/02(木) 21:02:45.18
>>246
一人でやった事もあるけど、たぶんスキップ機能してないわ

260: 2019/05/02(木) 21:45:56.75
>>259
いや1回だけ2人のときうまくいったことあるぞ
なんかあれ全員の同時押しが必要かなんかで、押して少し待って離してを何回か繰り返してたらできた感じだった

247: 2019/05/02(木) 19:42:26.84
もう起動すらしてないわ

248: 2019/05/02(木) 19:43:20.38
あ、ESC押してもスキップできないなーって思ってたら
あれ全員が押さないとだめなんだね

ってか普通、再度遊ぶレジェ任務ならムービースキップはデフォルトでつけておくものでは……

249: 2019/05/02(木) 19:53:33.26
BWの技術じゃそんな高度なものは不可能だろう?

250: 2019/05/02(木) 20:00:19.60
一人でプレイしてる時は左上だからにEscでムービースキップ~みたいなテロップ出ると聞いた
マルチプレイの時は表示されない

251: 2019/05/02(木) 20:14:49.70
コロ専用とかと思えばいいOP付きの共通レジェなんだろうけど、武器ダメそのものがゴミの現在じゃ意味ねーんだろうなあ…

https://i.imgur.com/zSrACeW.jpg

253: 2019/05/02(木) 20:24:33.62
>>251
格闘+55%とか神MODだろう
レンジャーなら泣いて喜ぶぞ
ギャレタス持って暴れるわ

256: 2019/05/02(木) 20:33:41.18
>>253
いやほぼ9割俺のサブレンジャイはラルナー撃ってコンボしてULT撃ってなんぼのビルドなんで、使えねー…
ほぼ格闘とかしたことないわマジで

257: 2019/05/02(木) 20:43:36.23
>>256
ギャレタスで高速ult回しレンジャーも結構楽しいで




ラルナーの方が強いけど・・・

252: 2019/05/02(木) 20:17:59.19
出てはいるんだけど見えなくなってんだよねあれ
スキップする時のピッって音はするし

254: 2019/05/02(木) 20:26:05.75
そこはセプターじゃないのか……?

255: 2019/05/02(木) 20:27:14.07
>>254
セプターはギャレタスとか持って戦わないだろう?

258: 2019/05/02(木) 20:45:53.96
ちなブラストオプションのついた高速ホロー持ってる俺だとトータルでラルナーより強い!




気がする
俺のラルナーオプションがゴミで微妙なんだよな

261: 2019/05/02(木) 22:09:50.73
ソロの時はそもそも画面に表示される

263: 2019/05/03(金) 00:39:35.26
大分サボったけどようやくエリ箱終わったわ
鍵残ったけどもうストホすらめんどくさいから神セムになるまで寝るか

264: 2019/05/03(金) 01:20:10.17
欲しいレジェ一向に出ないから最初のテストで徹夜したほどの信者だけど、もうやってないわ…

パイロットエラーとか少しは減った?
バグより人の方が減ってるか?

265: 2019/05/03(金) 03:00:27.56
>>264
エラーは減った
プレイヤーはもっと減った

273: 2019/05/03(金) 09:16:25.51
>>265
>>266
ありがとう
まあ、そんなこったろうとは思ったけどドロ率まで更に悪化させてるとか、やっぱ早々に畳みたいのかな

266: 2019/05/03(金) 03:39:24.31
>>264
深刻なエラーは体験版の時と比べると目に見えて減ってる。小さいバグは相変わらず消えたり生まれたりしてるからスレで個別に聞いた方が早い
人は現在進行形で減っていってる感じだから、ストーリー~マスターワーク装備を揃えるぐらいまで一応体験したいなら今のうちにやっておいた方がいい
俺は今も全然ハマってプレイしてる側の人間だけど、Anthemがこの後どうなるか分からんから気になる人には今のうちにプレイした方がいいと言ってる
って感じ

267: 2019/05/03(金) 06:29:25.62
おい!今GM1神殿ボスがMWすら落とさなかったぞ・・・
MW1個は確定じゃなかったのかよ


頭グレープになりそうだわ

268: 2019/05/03(金) 08:00:21.96
アプデからドロップ渋くなったってマジ?

269: 2019/05/03(金) 08:34:49.37
>>268
敵からのドロップに関しては変わらないと思う
箱からのドロップがあからさまに悪くなった

270: 2019/05/03(金) 08:36:52.76
まぁ、レジェに関しては前から出にくかったから実際にドロップ悪くなったかどうかわからんけどな
MWすらあまり出なくなった結果グレープ山盛りになったから余計ドロップが悪くなった印象が強いんだろうな

271: 2019/05/03(金) 09:06:50.66
ヴァッサレンジャーしようと思ったらヴッァサ持ってねーわ
エレメンタルとか癒しの手は7本もあるのに未だにヴァッサが出ない
出てもゴミopなら使えないし、運の要素が強すぎる

272: 2019/05/03(金) 09:15:29.55
ヴァッサ楽しいけど強いかと言われると結構微妙w

276: 2019/05/03(金) 10:16:24.54
ダメ+30%OPとか高望みし過ぎだろうwww

277: 2019/05/03(金) 10:24:28.53
全ダメこそがジャベリンの強さの証たからなぁ
そこは妥協できない

278: 2019/05/03(金) 10:30:55.73
ダメージを犠牲にしてultを回すのもありだがアーマー80は最低でも欲しい
1年掘っても出ないだうなw

279: 2019/05/03(金) 10:31:02.32
気のせいだと思うけど
レジェ武器ってダメopよりシールド&アーマーopの方がつかないイメージあるわ


5つ目のギアチャージ200双子星がでてしまった
引いたレジェ双子星全部ギアチャージ200ついてる

280: 2019/05/03(金) 10:54:17.24
>>279
武器の種類によると思うわ
SRだと何かシールドアーマー付きやすい気がする
でもってゴミになる

281: 2019/05/03(金) 11:10:10.53
脳筋ヴァッサ持ってるけど弱すぎなんだよな
https://gyazo.com/20dc8d0db5705f3c6365eda75122571e
ULTも荒廃MODの効果にクールがあるぽいからULT回転率もラルナーと大して変わらないっていう残念な感じに
荒廃にクールがなければ面白いビルドくめそうなのに

283: 2019/05/03(金) 11:31:07.71
>>281
うおwすげぇwww
ヴァッサとしてはこれ以上ないんじゃないか?

荒廃にクールあるってのは撃ってる弾数ほど増えないってことだよな
ラルナーだとリロード多くて長くてさすがにヴァッサより溜まり悪いわ
まぁ、俺はアーギュメントがメインでヴァッサがCT補う感じだからな
確かにヴァッサでなくても良いかもってのはある

現状溜まり早すぎて笑える状態まで来たわ

282: 2019/05/03(金) 11:25:40.52
まだまだBioはやる気ありそう。
https://twitter.com/crobertson_atx
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

284: 2019/05/03(金) 11:34:33.62
>>282
プレイヤーはやる気なさそう・・・

285: 2019/05/03(金) 11:59:08.64
ヴァッサも130発撃てるけど全てあてたとしてもクールでぶっぱだと3回発動すればいいかだし
ラルナーも1マグ2.5回分くらい発動するからなぁ
ヴァッサ使ってると最初は見た目だけできもちいいんだけどねぇ
ヴァッサユニークオプションがまともで荒廃クールがもっと短ければ
アーギュメント外してっていう考え方もできるんだけどねー

286: 2019/05/03(金) 12:04:43.46
ギアリチャージ上げまくってるからアーギュメント5発投げられるわ・・・
最後に足りないちょっとのゲージをヴァッサで貯めればいいからな

つーか、ラルナーだと弾倉少なすぎて微妙じゃね?
俺は普段はLMG使ってるわ

287: 2019/05/03(金) 12:20:02.17
ult回転特化したいならラルナーは扱いむずかしいかもね
GM難易度によってはギアチャージもってダメージもらなくてもいいだろうし
でもコンボでのULTゲージ回収は199でも書いた理由で連射速度と弾倉数のわりに優秀だし
やっぱりラルナーじたいのダメージ強すぎてな

288: 2019/05/03(金) 12:34:16.22
喜べ、left a liveに並んだぞ!!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1837518.jpg

289: 2019/05/03(金) 12:39:21.42
>>288
PCからPS4にデータ引き継げるなら即買うわw

299: 2019/05/03(金) 14:17:32.91
>>288
やべー俺これの10倍の値段で買ったなんていえねーよ.....

290: 2019/05/03(金) 12:45:45.38
さすがに発売一ヶ月足らずで新品を1000円で売ってるLeft Aliveには勝てんわ

291: 2019/05/03(金) 12:49:13.95
レジェ任務ってこの前初めてなったけど
置いてかれると最後の報酬取れないことあるんだな

292: 2019/05/03(金) 12:52:29.25
スパークダッシュしてるコロいたぞ。
全身金で連続床ドンしまくり、オブ倒したら即抜けとハッスル過ぎだわ。

295: 2019/05/03(金) 13:28:02.96
>>292
いきりセプター
ハッスルコロ助
床ぺろストーム

レンジャーは何かあるかねぇ?

294: 2019/05/03(金) 13:10:45.00
誰か流行らしてるのかと思うレベルでロードアウトバグ使ってる人見かける
レンジャーはボルテ持ってるしセプターは氷グレ持ってるし

296: 2019/05/03(金) 13:28:21.21
もう起動すらしてないわ

297: 2019/05/03(金) 13:30:05.53
起動しないのにスレ覗く奴www

298: 2019/05/03(金) 13:30:44.86
バッタレンジャーがあったか

300: 2019/05/03(金) 14:40:09.42
つーか、これだけ続けるならパッケ買いすればよかったわ
無印セールしねぇかなぁ

301: 2019/05/03(金) 14:47:26.18
買うヤツなんて情弱だけだろ

302: 2019/05/03(金) 14:57:51.14
上級国民くん頭賛歌してるからなぁ

303: 2019/05/03(金) 15:12:00.32
その点については認めざる得ない




でもお前らも賛歌の影響出てるんだろう?

304: 2019/05/03(金) 15:22:42.33
今やってる時点で讃歌に侵されてるから

まともなフリをするな

305: 2019/05/03(金) 15:41:09.77
頭が賛歌であることと賛歌に犯されてるのは少し事情が違う

306: 2019/05/03(金) 16:05:01.32
それほど違いはなくないか?

307: 2019/05/03(金) 16:08:32.36
つーか、来週のバグフィックスは数値バグだけ?マジ?

308: 2019/05/03(金) 16:35:45.19
いろいろありすぎるけど
今日のショップ更新楽しみです

309: 2019/05/03(金) 16:49:54.57
新ストホ追加と聞いて戻ろうと思ってるんだけど、ソルベントグリーン&冷凍コイル&ラルナーのコロでもまだ戦える?
なんかシュトラルの鉄拳とかが強化されたのは知ってるんだけど、凍らせて燃やして床叩きまくる構成が今でも刺さるのかなと

313: 2019/05/03(金) 17:06:19.28
>>309
その構成が今も鉄板だよ。

324: 2019/05/03(金) 18:42:50.90
>>313>>316>>317
よかった
というわけで賛歌に呼び戻されて復活するからよろしくな

316: 2019/05/03(金) 17:25:29.00
>>309
コロッサスはそれしかないっぽい
ただ以前みたいに凍結→コンボ→再凍結→コンボってできなくなった
だから間にラルナ―挟んだり

317: 2019/05/03(金) 17:40:10.11
>>309
未だにこれ以外の選択肢が存在しないってのも凄い話だ

318: 2019/05/03(金) 17:51:54.48
>>317
ゆうてコロ助のばあい多少あまえたビルドでも
ほかのジャベリンより圧倒的につよいけどね

310: 2019/05/03(金) 16:53:14.74
いやっほう!!タルチャン終了~、これで心置きなく一人でニヤニヤできるってもんよ!!

https://i.imgur.com/9FVo5hG.jpg

311: 2019/05/03(金) 16:54:45.74
>>310
この前の残り15000の人かな?
いや~うらやましい



これで引退出来るね

312: 2019/05/03(金) 17:03:21.26
>>311
別人だけどGM1ストホからはほぼ引退できるな、さすがに周回飽きたよ
頭賛歌にやられてる口だからデイリーぐらいはまだやるかな~

314: 2019/05/03(金) 17:12:29.39
ヴァッサキターと思ったら
ゴミopでした武器ダメじゃ使えない

315: 2019/05/03(金) 17:14:56.12
残り15000の人は残り12000くらいになったよ
坑道でサークル入らないチンパンが多くてなんかもうモチベーションが・・・

319: 2019/05/03(金) 18:10:40.22
レンジャーなんだが渦1箱目終わって次の部屋、タレット2台有るところのレジェンダリーエレメンタリストにフロストグレで凍結プライマー入らないんだが、他のジャべリンだと入る?
レジェンダリーなんで凍結して動かなくなることは無いのは分かるんだが。

323: 2019/05/03(金) 18:31:55.88
>>321
さんくす
となると余計な事せずに射撃安定か

320: 2019/05/03(金) 18:13:25.28
ボス戦ではストームより役に立たないコロ助が強いっていうのも変な話なんだけどなぁ

322: 2019/05/03(金) 18:24:48.31
ストームultがボスにうまく入らんことあるのどうにかならんかね

326: 2019/05/03(金) 18:53:41.34
パワー760以上でGM1-2までぐらいなら神殿・施設以外ならレジェのファイアーウォール迫撃砲(名前忘れた)
も使える気がする。オブザーバー、蜘蛛とか動き読みやすいから先置きして炎上ダメージいれてもいいし。

330: 2019/05/03(金) 20:44:29.89
>>326
眩しいというだけの理由で拒否されるギアやめーや

327: 2019/05/03(金) 19:26:49.76
https://doope.jp/2019/0588285.html
mark darrah
anthem開発から消えたと思ったらドラゴンエイジ新作のプロジェクトに復帰
まじかよw

328: 2019/05/03(金) 19:48:59.51
ドラゴンエイジが完成されたゲームになってしまうな
ご愁傷様

329: 2019/05/03(金) 19:51:54.86
まぁ、エンジン違うしなんとかなるだろう?


知らんけどw

331: 2019/05/03(金) 21:05:57.35
レンジャーの新スーツ来なかった・・・
コイン足りてなかったからある意味良かったけど

332: 2019/05/03(金) 21:37:54.46
グソクムシャみたい(買った)

333: 2019/05/03(金) 21:41:02.55
ファイアーウォールとか邪魔な上にくっそ弱いっていう誰得ギアだからなw

334: 2019/05/03(金) 21:43:25.14
強火調整来てからGM1-2なら先置きプライマーできるから渦で十分使えるんだけどね
コロ助のパワーが760以上あれば床ドン+ヒロランいちいち凍結させる必要性ないし

335: 2019/05/03(金) 21:45:29.94
逆に言えば760未満+GM3だったら使いにくいビルドだから
まあ素直にボルティックドーム使ったほうがはやい

336: 2019/05/03(金) 21:53:36.04
この前聞いてしばらく冬眠するって言ってたら
プロデューサー大量に離脱とか聞いたんだが、オリジンプライマー解除もそろそろ視野に入れようと思う

339: 2019/05/03(金) 22:19:46.92
>>336
EAが横暴なのか
BWが勝手なのか
段々わからなくなってきた

337: 2019/05/03(金) 21:55:45.19
自分であの炎の中入って眩しくないんか?って見ると思う

340: 2019/05/03(金) 22:32:41.39
>>337
と言うかこの中にレジェあったら見落とすかもっていつも思う

351: 2019/05/04(土) 00:33:40.49
>>337
眩しい...眩しい...
https://imgur.com/XcmOHo7.jpg

352: 2019/05/04(土) 00:58:44.82
>>351
もう白くなってて草
やけ付きそう

353: 2019/05/04(土) 04:39:02.45
>>351
これほんまオレンジと黄色が強すぎて最高レアのレジェもMWも隠れるからくっそ困るんだよな

417: 2019/05/05(日) 02:19:39.22
>>351
すまない、面白いようにすぐ点火できるんで火つけ回ってた…
https://i.imgur.com/e5WzrcH.png

338: 2019/05/03(金) 21:58:00.82
ジャンパーアーマー。塗装難しい。難しくない?
スレに来るフリーランサー、プレイうまいうえにセンスあるから羨ましいわ

はやく金塗装欲しいです

344: 2019/05/03(金) 23:33:40.69
>>341
ストームなら近寄って近接攻撃空振りさせて的にしてやればいいだろうに
このゲームの敵AIは近接攻撃の範囲内にプレイヤーがいるとヘイト無視して最優先で近接攻撃使ってくるから
誰かが延々と近接攻撃空振りさせるだけで他3人撃ち放題だぞ

354: 2019/05/04(土) 06:59:09.64
>>344
先生、質問。張り付けばもしかして雷誘導弾撃ってこない?
実は撃たれたあんまり記憶なくて

342: 2019/05/03(金) 23:18:02.98
施設サブコロでもちょいちょい行くけどコロでも結構楽しいぞ
オブヤンよりは全然いい
ULTは右肩の弱点に当てないと悲しいダメになるなw

343: 2019/05/03(金) 23:18:18.90
硬いけどバグレベルってほどでもないような

346: 2019/05/03(金) 23:42:55.10
犠牲というか単純に安全だし効率がいい
連携とか考えるまでもなく敵が案山子なら他の連中も攻撃するし、囮になる本人も飛道具撃たれるよりは近接攻撃誘発させてた方が楽だしな

356: 2019/05/04(土) 08:49:48.71
>>346
だよなぁ安置みたいなもんだし
それしないで苦行したいんなら文句言うなと思うわ

347: 2019/05/03(金) 23:56:20.42
まあ効率とか言っちゃうとコロいた時点で抜けたほうがいいし、回避できないからそれを助けるって発想は俺にはないな
無理してコロで施設ボスとやるならフレと一緒かほかのジャベリンで来いとしか思わんわ

野良で効率無視だからこそ楽しいとか思ってるからコロいても別に抜けたりしないがな俺は
もしMMO的な役割分担とかあるならそもそもやってないわこのゲーム

348: 2019/05/03(金) 23:58:04.83
なにこの流れ草

349: 2019/05/03(金) 23:59:30.07
エフェクトのうるささに耐えられなくて買って1ヶ月ほどでやめていたのですが、今って前より結構変わりました?

350: 2019/05/04(土) 00:06:51.23
>>349
そのうるささが迫力あっていいと思ってる俺にはちょうどいいくらいだが、戦闘に関してはほとんど変わってないよ
新ストホ来たからやってみればいい、結構面白いって思ってるやつが多いから

接続エラー関係はかなり減ったよ

355: 2019/05/04(土) 07:51:23.02
セプターのULTで張り付いてる時は格闘しかしてないし、味方のセプターがULT使ってる間にも格闘以外の攻撃が来た記憶ないからたぶんそうじゃない?

357: 2019/05/04(土) 08:50:53.93
自己犠牲とかやった事ない人の発言だわ

358: 2019/05/04(土) 09:02:59.99
毎日2時間やってここ10日くらいレモン拝めてないわ
アプデ後から、gm1じゃレモン排出しなくなったのかよって思うくらい体感じゃ泥率落ちてる

364: 2019/05/04(土) 09:53:41.57
>>358
急に落ちなくなる時期あるよね
そう言う場合はストホ以外やって見るんだよ




ストホ以外でも一緒って気づくから

359: 2019/05/04(土) 09:23:05.41
ボス張り付きとかタンク役のコロッサスさんにお願いしよう!(提案)

365: 2019/05/04(土) 09:54:42.19
>>359
盾の厚みを10倍にして欲しい
ペラッペラ...

360: 2019/05/04(土) 09:24:19.57
実装時に行ったきりだが、でかフューリーは誰かがタゲとってくれてると780発の攻囲トリガーハッピーできて楽しかった

361: 2019/05/04(土) 09:28:27.26
沈ボスの生身囮とかちょっと事故ってすぐいなくなるから当てにできない

362: 2019/05/04(土) 09:30:24.46
あのすっとろい腕振り回避できないような奴はそもそも囮以外でも役に立たないだろう
(コロッサス除く)

363: 2019/05/04(土) 09:52:51.08
ガードすれば大丈夫でしょう!




知らんけどw

366: 2019/05/04(土) 11:13:13.26
フリプはgm2でも宝箱からグレープしか出なくなったしどうなってんだ
唯一タイタン倒したときは大体MG落ちるけどレモンなんて夢のまた夢だわ
このままだとおじさんはタイタンクエストに戻っちゃうぞ

367: 2019/05/04(土) 11:16:32.63
MGじゃなくてMWだ
ガンダムかよ

368: 2019/05/04(土) 11:20:15.62
もう起動すらしてないわ

369: 2019/05/04(土) 11:24:41.90
ワンパンらしいから試そうという気にイマイチなれないな
やってみたいけど
オブザーバーの近接みたいな武器の10mくらい横に避けてても当たる詐欺判定だったらかなわん

370: 2019/05/04(土) 11:55:22.09
上に飛べ

371: 2019/05/04(土) 12:09:27.29
あれ飛べばいいのか

372: 2019/05/04(土) 12:48:55.36

373: 2019/05/04(土) 13:05:09.62
>>372
ゴミやんってのが第一印象なんだけど、格闘75%を自慢したいのかい?
格闘伸ばしてもそこまでダメージ伸びないし、銃modに格闘ついても相性悪いだけだろ

やり直し

374: 2019/05/04(土) 13:19:48.77
コロ助ならオートキャノンも強化するからゴミではない当たりの部類

375: 2019/05/04(土) 13:48:53.86
レンジャーでもまぁ使えなくはないぞ

376: 2019/05/04(土) 14:20:45.51
俺のホローはブラストOPついてるから多分勝ったな



バッタレンジャーだから羨ましぃ・・・

377: 2019/05/04(土) 14:22:09.57
ところでレジェンダリー任務ってソロじゃないとほんと時間がかかるって謎仕様だな
みんながムービースキップしてくれればいいんだけど

やっぱりGM3でやるべきなのかねぇ
GM3まで来る奴でムービースキップ出来ない奴とかいないだろうから

378: 2019/05/04(土) 14:42:58.17
聖なる復讐のopがもう片方に影響しちゃうの直ってないのか
ポジティブな効果だから別にいいけど

387: 2019/05/04(土) 17:13:17.00
>>378
そんなのあるのか
ギアマークの効果ももう片方の武器に乗っちゃうってこと?

395: 2019/05/04(土) 18:17:02.41
>>387
そうだよ
他にもあるのかわからんけど
弾薬+だけはギアマークでも影響しちゃう
ダメージ+とかは増えない

400: 2019/05/04(土) 18:35:24.97
>>395
それは聖なる復讐関係なくね?

401: 2019/05/04(土) 18:46:49.00
>>400
前の修正項目に聖なる復讐のopがもう片方にみたいなのなかったっけ
聖なる復讐以外のopで上がるの見たことないからわからん

379: 2019/05/04(土) 14:48:15.66
俺たちの anthemは終わらない
https://jp.ign.com/anthem/35225/news/biowareanthem100?amp=1

380: 2019/05/04(土) 14:51:57.73
ロードアウトバグ流行ってるな。
セプタがコロの右手のキャノン(ベストオフェンス?)とバトルクライ使ってるし、
逆に、コロがセプタのスパークダッシュと踵落とし使ってるし、
もうめちゃくちゃだよw

382: 2019/05/04(土) 15:00:47.72
コロ助の踵落とし逆に見てみたい

383: 2019/05/04(土) 15:07:56.72
高速移動するコロッサス見てみたい

384: 2019/05/04(土) 15:11:06.87
動けるデブは強い(確信)

385: 2019/05/04(土) 15:11:32.17
つーか、普通にチートの可能性もあるのか?

386: 2019/05/04(土) 16:57:37.88
3人抜けたのはいいんだけどチャドとベンが中心になるのか・・・





チャドは知らんがベンか・・・終わったか・・・

388: 2019/05/04(土) 17:27:35.10
くそう、レジェのカタリストオーバードライブが出ねぇ…
その為だけにストホやってる感があるわ。
でも万が一出てしまったら厳選する為のマラソンが始まるww
もういやだ賛歌がきこえるうわhかぎ・l」@KLfくぁwせdrftgyふじこぉlp;

389: 2019/05/04(土) 17:51:40.19
>>388
明らかにものによって出にくさ違うの勘弁して欲しいよね
5~6個被ってるものあるのに1つも出てないものあるとか腹立つ

厳選なんてできたもんじゃない

398: 2019/05/04(土) 18:29:42.41
>>389
確かにかたより方がひどいね。
レジェだとただでさえMODが出にくいというのに…

397: 2019/05/04(土) 18:28:08.80
GM1の渦ですらソロスタートや四人揃わなかったりがぽつぽつ出てきだしたんだけど
日本のフリーランサー、ちゃんと遊んでるの?

>>388
電気ショックがほしいです

390: 2019/05/04(土) 17:52:14.60
しばらく離れてたけど、スーツパワー格闘至上主義と倉庫のジャンク送りは改善された?

392: 2019/05/04(土) 17:59:17.37
GM2神殿結局最後までソロだったわ・・・


ついにプレイヤー絶滅したか

393: 2019/05/04(土) 18:05:56.03
>>392
ストホ最後までソロになるときってなんか最初からマッチングしない気がするなあ、最初ソロで始まったときは1分経って誰も来ないときは作り直ししてるな俺は

394: 2019/05/04(土) 18:07:02.09
GM3クイックプレイしようとしたら1度だけ「この難易度には該当マッチがありません。別の難易度を選択してください」って画面出て笑った

396: 2019/05/04(土) 18:19:39.61
ソロで問題なのはあからさまにドロップ悪くなることなんだなぁ
敵も弱くなってるからそれが原因なんだろうけどな

402: 2019/05/04(土) 19:24:51.02
ボダラン3まで半年くらいか?
もたねーぞ

403: 2019/05/04(土) 19:31:03.41
レンジャーでやるとレジェのMODが出ない
コロッサスでやるとレジェのギアが出ない

405: 2019/05/04(土) 21:05:02.94
>>403
わかりみが深い

404: 2019/05/04(土) 20:37:45.25
http://iup.2ch-library.com/i/i1988220-1556969752.jpg
タルチャンオワタ!!!!!!!



バグでここだけ150000/150000になるだけだけどな・・・
ジャーナルから見ると後34000くらい残ってるわ
マジANTHEM

406: 2019/05/04(土) 21:47:07.40
今日のレジェ任務、霊廟の途中の宝箱ってどこだ?探したけど全然わからん

407: 2019/05/04(土) 21:48:27.67
たまにコロ助で終わりなき攻囲を撃ち続けるの楽しいけど
威力微妙だからすぐにレンジャーで愛用してるラルナ―に戻ってしまう

408: 2019/05/04(土) 21:57:39.20
全部ラルナーでおkって状況は何とかして欲しいわ




俺のラルナーのオプションがゴミだからってわけじゃないからね!

409: 2019/05/04(土) 22:29:55.70
まーだ、こんなゲームにしがみついとるんか

410: 2019/05/04(土) 22:39:19.80
その結果が炎纏ったブルート出しただろ
ストームにはいい迷惑だわ

411: 2019/05/04(土) 22:41:24.95
炎ブルートは元々おったで
ストホにいなかったって意味ならいなかったけど

412: 2019/05/04(土) 22:47:14.64
エアプ

413: 2019/05/04(土) 22:52:37.54
(いたんだ…)

414: 2019/05/04(土) 22:52:48.37
纏ったか

415: 2019/05/05(日) 01:12:48.31
久しぶりに来てみたんだがレイトレまだ?
いつ頃とか発表ないんかな

421: 2019/05/05(日) 11:30:27.40
>>415
5月には発表できる「かも」しれないって言ってたよ

440: 2019/05/05(日) 16:35:52.20
>>421
ありがとう。月末にまた来てみるわ

>>435
似たような状況だったけどオレの場合はOCしまくりなのが原因だった
加圧して直ったけどデフォだとどうかね……
DSR使っていたらそっちでも落ちる

416: 2019/05/05(日) 02:16:00.39
オブやんが最後に膝をついてから消える直前の起き上がるモーション、あれってひるみでキャンセルできるんやな
ひるんだらもう一度膝をついてボーナスタイムもう一回遊べるドンみたいになったわ

418: 2019/05/05(日) 08:53:39.17
友達いないけどこのゲーム買っていいですか?

419: 2019/05/05(日) 09:11:06.85
友達どころかプレイヤーが居ない

420: 2019/05/05(日) 11:22:41.62
もう起動すらしてないわ

422: 2019/05/05(日) 11:34:17.33
メンテ後gm1ドロップくさってる
まえと変わらんてひといる?

426: 2019/05/05(日) 13:08:43.75
>>422
昨日の午前中1hで3個
今日の午前中1hで1個
渦1のパワー774で運が86

433: 2019/05/05(日) 13:52:54.18
>>426
うらやましい
フリプでgm3、ストホgm1まわし
メンテ前 時速1個(約)
メンテ後 12時間で0

メンテ後からgm1のmwですら数が1/3以外になってる
絶対なんかやってるよ裏でという感想

438: 2019/05/05(日) 15:41:26.49
>>433
渦1に限ってだけどMWのドロが明らかに少ない時は再起動してる
個人的にだけどテーブルというか乱数あると思ってるw逆にMWのドロ多い時はそのうちでるから周回してみてほしい
個人差あると思うから保証はしないけど自分はこのやり方で落ち着いたよ

423: 2019/05/05(日) 11:35:51.04
いつも腐ってるから変わってない(白目)

すっごく課金してるのになあ……

424: 2019/05/05(日) 12:34:10.37
gm2メインだけど、メンテ後泥はあかんと思う。個人的な感想です。

425: 2019/05/05(日) 12:53:54.58
ロードマップ無期限延期は流石に草
実は開発解散してるだろこれ

427: 2019/05/05(日) 13:09:41.12
>>425
ロードマップとバグ潰しの二つは同時な進められない
と言うことでしょ。
バグ優先で対応して、そのあとロードマップかと。

428: 2019/05/05(日) 13:10:16.35
ACT3くるまえに終わるどころかカタクリズムさえマジで怪しいんじゃないか?
施設だって既にほぼ完成されてたものをリリースしただけだろうし

もう新しいもの作る余裕や技術、人員がないでしょ…

429: 2019/05/05(日) 13:10:56.69
フルプライスで買った人にマジ同情しますね

430: 2019/05/05(日) 13:31:32.45
グラボのおまけで貰いますた

431: 2019/05/05(日) 13:35:13.93
いつも思うんだけど運(旧サポート運)機能してるのかな
まったく運つけてないジャベリンで連続ドロップするときすらあるし
逆に運つけて延々と周回しても出ない。ほんとに出ない

432: 2019/05/05(日) 13:47:11.18
>>431
人生のサポート運が足りないのかと思う。

434: 2019/05/05(日) 13:56:32.91
>>432
これも賛歌の仕業か

441: 2019/05/05(日) 17:45:48.12
>>434
もっと、キメないと!
目が逝ってしまうぐらい

442: 2019/05/05(日) 17:52:35.64
>>441
なんて美しいの!

435: 2019/05/05(日) 13:58:35.95
このゲーム昨日買ったんだけど、クラッシュしまくりだな、すぐにデスクトップに戻っちゃう。この不具合治してほちぃ(T_T)

436: 2019/05/05(日) 14:20:51.47
>>435
低スペかSLI問題のどっちか

437: 2019/05/05(日) 15:13:45.82
フリプのイベントでギャングが湧くやつ3回に1回くらい無限に湧き続けてイベント終わらんくなる
マップ右上の遺跡みたいなところの

439: 2019/05/05(日) 16:06:38.51
クイックストホって既にある部屋にだけ入るわけじゃないんだな
一番乗りになるのか

443: 2019/05/05(日) 18:09:15.35
ソロでのラルナーの炎上効果ダメージが4000くらいなんだけど、グループだと12000とかなるのって
あれどういう計算なのか理解出来てる人いる? 

446: 2019/05/05(日) 19:17:55.04
>>443
前回のアップデートから、既に炎上してる敵に別の攻撃で炎上が発生した場合はより炎上ダメージが高い方を適用するようになった
たぶんその12000ダメージはラルナーではなく他の人がギアなんかを使って燃やしたダメージじゃないかな

451: 2019/05/05(日) 20:43:52.46
>>446
クラスや装備次第で炎上tick12000毎回持ってける奴がいるってことなんかな?
で、そいつと自分とどっちも12000与えてる計算?

452: 2019/05/05(日) 21:18:37.57
>>451
パッチノート確認したけど他人のものまで表示されてるかは書いてなかったわ
tickってラルナーよりも他のギアとかの方が強かったりするから、ラルナーの前とか後に自分で上書きしてたり~ってことでもなさそう?

466: 2019/05/06(月) 01:40:52.68
>>446
これマジ?
ダルすぎやろ

444: 2019/05/05(日) 18:14:44.40
ロードマップやっぱやめますwとか消費者問題レベルだろ

445: 2019/05/05(日) 18:15:17.35
元々使ってたキャラと新規でやってたキャラの名前が入れ替わったんだが・・・




頭ANTHEM状態・・・

447: 2019/05/05(日) 19:31:26.46
5月に発表できるかもしれないってことは
5月に発表できる目途が全く立っていないって意味だよな
フロストバイトマスターなプログラマが来てくれたら発表できるんだろな

448: 2019/05/05(日) 20:14:16.70
今後とかもうどうでもいいから発売前の大言壮語が全部嘘だったと認めて一部でも返金してほしいわ
嘘大げさで売り抜けるクソ商法が通じるんじゃ業界が腐る
基本無料のクソゲーならまだしも

あともう逃げたけどmark darrahは許すな

455: 2019/05/05(日) 22:49:30.17
>>448
EAに限らず未完成商法は大手ゲーム企業の儲け手法になってるところあるし
DLCやパワーアップキットとかまさにそれで。まあ特にEAが露骨なことで有名だし嫌われてるんだけど

そして実際、このスレでもそれに慣れきったユーザーが
他のゲームを引き合いにだして度々擁護してたから、この手法はなくならないと思うよ
企業もそうだけどユーザーもユーザーで飼いならされすぎてるところある

449: 2019/05/05(日) 20:31:56.33
高いダメージを優先して上書きされると他人のダメージが自分にも見えるのん?

450: 2019/05/05(日) 20:39:31.21
日本だったら詫びシャード大量に配ってただろうな

453: 2019/05/05(日) 22:02:06.59
炎上で12000ってでるのか
なんか頑張っても6000くらいしか出ないけど

454: 2019/05/05(日) 22:19:05.37
>>453
レンジャーでもエクスプローシブグレは1万ちょいぐらい全然いける
ストームでエレメンタル強化のアサルトと併用して双子星の炎上を入れると16000~18000ぐらいいけた

456: 2019/05/05(日) 22:50:18.76
>>454
いいね
やってみようかな

458: 2019/05/05(日) 23:12:38.03
>>456
言っといてアレやけどあんまり実用性はないよ?
まともなPTほど炎入れても氷で上書きしてコンボループするからtickなんてすぐ終わるし

459: 2019/05/05(日) 23:40:12.00
>>458
全然いいよ1か2しかやってないし
色々試せるといい

460: 2019/05/05(日) 23:53:15.44
>>459
あ、そういう感じなら全然楽しいと思う エクスプローシブグレイズの爆発だけでも10万以上とか出て楽しいよ

461: 2019/05/06(月) 00:32:47.63
>>460
適度にアクション楽しめればいい感じになってきたから
めちゃめちゃ戦力にならんとかじゃなければ色々試したいんだよねー

457: 2019/05/05(日) 23:07:26.07
うわーい運43%のレジェンドエレメンタルレイジがでたよー(白目)

462: 2019/05/06(月) 01:06:55.72
エレメンタルガイジ

463: 2019/05/06(月) 01:34:10.00
鯖落ちしたぞクソセム

464: 2019/05/06(月) 01:37:10.91
もう目茶苦茶だなまじで
こんなもん製品としてサービス継続していいレベルじゃねーだろ

465: 2019/05/06(月) 01:37:45.57
鍵取りに行こうとしたらこの仕打ち…

467: 2019/05/06(月) 01:43:40.55
12000くらいなら双子にちょっとバフ乗るかデバフかかってれば出る数字だからそれだろうな

468: 2019/05/06(月) 01:46:01.71
クソセム復帰しねえし寝るわくっそ

469: 2019/05/06(月) 01:49:38.30
ダメだ繋がらんね

471: 2019/05/06(月) 01:51:58.94
一応明日までは休日だから夜通しやってるやつもいるだろうにこの有様
ほんとひといねえんだなwwww

472: 2019/05/06(月) 01:53:05.32
アンセムつけるとbluetoothのイヤホンから音でなくなるんだけど俺だけ?

474: 2019/05/06(月) 02:09:41.81
>>472
前なんかゲーム自体の音すら途中で出なくなった事を考えれば…

705: 2019/05/10(金) 17:51:53.19
>>703
俺以外にも>>472もbluetoothだと音が出なくなるから
おま環ではなくバグだよ
bluetoothで音が出てるって書き込みを見たことがない

717: 2019/05/10(金) 19:02:38.56
>>705
そりゃ出てるのをわざわざ報告する必要がねぇだろ
bluetoothで音が出てるよ

733: 2019/05/10(金) 23:33:45.14
幸薄なんで紫なんだろって思ってたら
パープル・レインを思い出して「あっ……(察し)」ってなった
ゲームまともにつくってからそういうおふざけしような(白目)

>>705
とりま、開発も把握していなかった模様
twitterでPS4のワイヤレスヘッドフォンが音でないけどなんで?
って問い合わせうけててわかんないからチームに報告するわってなってた
なんのためのredditなんですかねえ

473: 2019/05/06(月) 02:00:24.43
ApexもらしいからEAが落ちてるのか

475: 2019/05/06(月) 02:12:43.92
唐突にゲーム音とボイチャ音が爆音になるバグもあったぞ
(たぶん音量設定がMAXの状態になってた)

476: 2019/05/06(月) 02:17:35.76
ビルドの試行錯誤で色々楽しめるのはレンジャーだけ

480: 2019/05/06(月) 03:35:13.40
>>476
サーバーダウンで誰も楽しめないからイーブン

477: 2019/05/06(月) 02:29:13.22
うわ、Orgin自体が繋がらなくなってる…。EA全体がアボン中か

478: 2019/05/06(月) 02:29:49.27
EA昨日も落ちたらしいけど、過疎りすぎて誰もプレイしてないためか書き込みなかったんだよね

492: 2019/05/06(月) 12:34:42.33
>>478
もう怒る気力も5chで情報共有する気力もわかないから
入れないってわかったら直ぐに寝たよ

最近はもう不具合起きてもレジェでなくても
はいはいanthemanthemって感じ

479: 2019/05/06(月) 02:49:12.73
昨日落ちてたのPS4のほうじゃなかったか

481: 2019/05/06(月) 06:01:01.05
Anthemのまともなwikiやフォーラムって存在してる?英語でも構わんが

482: 2019/05/06(月) 06:39:12.16
まともかどうかは別にしてreddit

483: 2019/05/06(月) 08:23:09.04
知り合いと検証してみたけど、
俺がラルナーで4kのtick。Aが他の火スキル使えば、俺とAどちらも12000tick。Bが他の火スキル使えば、3人が18000tick。
倒す速度が上がるわけでもなく、表示だけの話で、現実に18000x3が起きてるわけじゃないっぽい

以前の表示の方が素直に自分が出してるダメージの表示だったと思うがなんでこんな修正したんだろうな

485: 2019/05/06(月) 08:37:17.79
>>483
他人のCOMBO表示を自分にも見えるように共通表示化した代わり、バグとしてDOTダメージ表示も共通ライン化された。
1ラインなので表示値は最高値表示で更新されていく。

表示とダメージ計算は別ラインなので、ダメージ計算は自分の与えた値で進行していくので、見えてる表示値とHP減算が合っていないと思われる

489: 2019/05/06(月) 09:32:46.69
>>483
あやっぱり他人の分で上書きされてたのかアレ
検証助かる

484: 2019/05/06(月) 08:26:54.61
てか、まだ鯖落ちしてんのかよ

486: 2019/05/06(月) 08:38:45.18
>>484
チャイナからの攻撃なのかねぇ?
EAの自爆かねぇ?

487: 2019/05/06(月) 08:44:58.61
トランプの対中関税引き上げに伴う、チャイナからの対米報復攻撃だろう

488: 2019/05/06(月) 08:57:45.58
>>487
ぶっちゃけ、ショボくね?

490: 2019/05/06(月) 09:45:22.89
はいれた~~~~

491: 2019/05/06(月) 12:05:37.43
仕事しろDICE

493: 2019/05/06(月) 12:49:27.66
怒る気力も情報共有する気力さえもないのに、未だにログインしようとする気があるのがちょっとわからない

494: 2019/05/06(月) 12:56:15.63
Anthem引退してるのにネガる奴よりは健全やしええんじゃない
俺も最近は全然レジェ出ないけど習慣で3時間くらいダラダラ回してるわ

495: 2019/05/06(月) 12:59:50.15
なんだかんだ動かしてて楽しいのが救いだな

498: 2019/05/06(月) 13:35:28.68
怒るだけ疲れるじゃん。怒るべき要素がありすぎるから
情報共有だって上でしてるような公式発表とか装備とかの話ならともかく
バグだの不具合だのはEAhelpに報告したら最近はもうお腹いっぱいになってる

>>495
個人的にはXOスーツを思うままにコーデできる点が気に入ってる
他人のXOスーツコーデで気に入ったの見たら直ぐ工房にこもって塗装いじる
ありそうでなかったし。自分の思うXOスーツをつくれる(?)の

502: 2019/05/06(月) 14:24:08.94
>>498
それもあるね
オシャレできたりするのは良い
もっと増えるのも楽しみだし

496: 2019/05/06(月) 13:33:24.53
収束するのは判るけど調子良い時にレジェ1時間当たり何個くらい出るものなの?

499: 2019/05/06(月) 13:44:04.71
>>496
GM2、3 渦、依頼、フリプ、任務
1時間2~5個くらい 0個だったら止めるし、1時間で100個出た経験はない

497: 2019/05/06(月) 13:35:13.30
10秒に2個出たことはある

505: 2019/05/06(月) 15:59:33.78
>>497
その日1匹目の蜘蛛から出たときはワロタw

500: 2019/05/06(月) 13:45:31.88
偏りひどいねぇ

501: 2019/05/06(月) 14:01:00.72
一番調子が良かったときでも1時間辺りだと3~4個ぐらいだわ
基本は1日3~4時間で1,2個ぐらいちゃうかな俺の場合
GM2~3ストホかクイック依頼がメイン

503: 2019/05/06(月) 14:44:59.66
フリーGM3でガンガンレジェンド出てた頃が懐かしい

504: 2019/05/06(月) 14:57:39.42
タルチャンの為に坑道回ってるとブロックリストどんどん増えていくなあ

506: 2019/05/06(月) 19:55:03.08
プレイスタートしてストホはいったら途中進行の渦
タイタンで追いついたとき地面に
レジェ落ちてた時が笑った
敵撃破0でレジェ1
メインで使ってる装弾数105%のラルナーがこいつだ。61発リロード無しで
撃てるの楽で気に入ってるが
他の武器の選択肢おもいっきり潰され
これしかつかってない

507: 2019/05/06(月) 21:10:55.01
>>506
それ見て笑ってたら俺も坑道にクイック参加して直行したらレジェ落ちてて笑ったわ
ご加護があったんやな サンキュー

508: 2019/05/07(火) 00:07:09.25
狙って行く時ほど出ないし、期待しないでだらっとプレイする時の方が出る



様な気がするw

509: 2019/05/07(火) 01:04:36.65
昼4時からたったの4レスとかもうオワセムやなwwwwwwwwwwwwww

510: 2019/05/07(火) 02:39:06.25
パワー値っていうんだっけ?あれって4桁って有り得るの?
なんかGM1渦言ったら1295って数値の奴がいて噴いたw
他は俺含めて600~700台だったのに…
全部レジェにしても788が現状最大じゃなかったっけ?

511: 2019/05/07(火) 02:45:19.36
788が最大値であってるよ それ以上はバグか表示バグ

522: 2019/05/07(火) 15:15:39.89
>>511
サンクス。表示バグだったのかw
プレイ中たまにチーム戦力確認のためソーシャル画面見る事があるんだが
あの表示は初めてだったんでびっくりした。

523: 2019/05/07(火) 15:32:21.78
>>511
バグと表示バグってどう違うんだ?
俺のレベルも1850と表示されてるんだが原因が分からん

524: 2019/05/07(火) 15:51:19.94
>>523
表示バグ→表示だけおかしい
バグ→表示だけじゃなくて内部数値もおかしい

512: 2019/05/07(火) 08:02:20.60
見るのも馬鹿らしいがパッチノート来たぞ
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/blikgd/ame_update_111/

513: 2019/05/07(火) 08:19:50.12
>>512
サンクス
泥アップもだけど悪い意味でプレイ時間が延びるだけの難易度もなんとかならんか

てか銃撃に存在意義を

514: 2019/05/07(火) 08:22:07.07
本当に1.1.0のバグフィックスだけだなぁ・・・




もうちょっとさ・・・何かねぇ・・・あるだろう?

515: 2019/05/07(火) 08:37:39.46
1年後にまたお越しください

516: 2019/05/07(火) 08:53:50.67
いろいろ言われてはいるけどグラボのオマケで貰った3作のゲームの中ではANTHEMが一番面白かった。

517: 2019/05/07(火) 08:58:18.02
残りがアレだったからなぁ・・・

518: 2019/05/07(火) 11:23:25.20
1年後に果たしてまだオンラインサービスは続いているのだろうか

519: 2019/05/07(火) 14:24:50.87
バグなのかチートなのか仕様なのかグリッチなのかがわからないところがanthem

520: 2019/05/07(火) 14:46:48.69
チーターだ!(バグ)

521: 2019/05/07(火) 15:05:07.46
ってか全滅ファーミングなおしたって言ってなかった?

525: 2019/05/07(火) 15:54:15.41
lv1850がバグなら格闘やultのダメージがすごいことになるから
すごいことになってないなら単なる表示バグの可能性あるよー

528: 2019/05/07(火) 18:36:00.38
>>525
多分表示だけだわ
バグの発生条件や直し方って判明してる?

535: 2019/05/07(火) 20:01:57.14
>>528
全く判明してません!!
一応、クライアントの修復かけてみては?

526: 2019/05/07(火) 15:58:34.88
リアルにワンパンマンできそうで草

527: 2019/05/07(火) 17:37:48.70
攻撃で地形が変化しそう

529: 2019/05/07(火) 18:37:15.36
何かストホ行ってもソロなんだけど同接1000人もいないんじゃないか?これ・・・

ところでドミニオンの知識だっけ?25個集める奴
あれって今全く取れなくね?つべ見て回ってみたけど全然ないの
まだ9個しか取ってないからあんなに見つからないっておかしいわ

それと課金報酬のデカール?あれも報酬で受け取れないんだけど
ニュースでは何日まで受け取れって出るけど見てもないわけでさ

何か色々と末期だなぁ・・・

531: 2019/05/07(火) 18:59:38.03
>>530
あぁ、なるほどな
理解した

何やってもプレイヤーが減りすぎて終わってる感じがするわ
これからギルドとかってどうしようもないと思うわ

課金無料ゲーに持っていくしかないか

532: 2019/05/07(火) 18:59:42.97
0時にサーバーサイドのアプデらしいが、サイレントでドロップ修正来ないかな・・・

533: 2019/05/07(火) 18:59:59.52
スカーズが地上にはいでてくる時のドリルって破壊したらそのまま地下に行けるって噂あったけど
ほんとにあったんだな破壊した瞬間ダンジョン表記になって行けたわ

ただレジェ依頼中だったから相方が気づかずにクリアしてしまって探索できなかった…

536: 2019/05/07(火) 20:03:08.96
>>533
レジェ依頼中はスカーズトンネル潜ってもミッションエリア外に出てたと判定されて強制的にマップに戻されるよ

つーかレジェ依頼中とかにスカーズトンネル出ないようしておけって話なんだけど

537: 2019/05/07(火) 20:03:08.28
>>533
レジェ依頼中はスカーズトンネル潜ってもミッションエリア外に出てたと判定されて強制的にマップに戻されるよ

つーかレジェ依頼中とかにスカーズトンネル出ないようしておけって話なんだけど

534: 2019/05/07(火) 19:10:19.59
え?あれミッションでもあっただろう?

538: 2019/05/07(火) 20:03:37.43
なんで二重投稿になってるの(震え声)

539: 2019/05/07(火) 21:07:57.14
レンジャーの新スーツ、来てねぇ!!!

540: 2019/05/07(火) 21:20:25.67
BWくんじらすの上手すぎない?

541: 2019/05/07(火) 21:48:01.78
BW「ハッ、次のゲームを夢想してて忘れてたYO。めんごめんご」

542: 2019/05/07(火) 21:56:12.81
マッチングしねぇ 人減りすぎか?

543: 2019/05/07(火) 22:09:36.42
エリ庫おわったのもあると思う

544: 2019/05/07(火) 22:19:57.03
最近はマッチングしなさすぎてクイック参加ばっかやってるわ
GM3はマジで全然人がおらん

545: 2019/05/07(火) 22:29:05.40
だってgm2以降行く意味ないじゃん

546: 2019/05/08(水) 00:05:44.55
アプデ エラーでできんw

547: 2019/05/08(水) 00:12:18.72
3回エラーで弾かれたが、やっとダウンロード始まった

548: 2019/05/08(水) 00:23:36.27
なんで
https://www.ea.com/ja-jp/games/anthem/news/patch-110
の修正だけで2GB以上あるんでしょうか

549: 2019/05/08(水) 00:24:07.62

550: 2019/05/08(水) 00:41:06.15
こんなで2G超えてるとか
ほんとスマホクソアプリのアップデートレベルのクソ容量やなw

551: 2019/05/08(水) 00:58:59.60
テキストとパラメータちょっといじるだけのパッチで2Gかー
パッチ作ってるSEは最低賃金のバイトか?

552: 2019/05/08(水) 01:11:28.26
渦タイタンのドロップが無くなった

553: 2019/05/08(水) 01:12:22.08
低賃金のバイトが作ったゲーム補正するのに2G必要なんだぞ

554: 2019/05/08(水) 01:21:00.13

555: 2019/05/08(水) 01:29:54.83
バグを直したら新しいバグが生まれるなんて当たり前のことなんだよなぁ

556: 2019/05/08(水) 01:31:14.91
ファーミング対策の修正で1回目から出なくなっちゃってるのか

557: 2019/05/08(水) 01:35:32.23
割と真面目にどういうコード書いてたらこんなにも関係ないところで影響が出てくるのか気になるわ
マジで継ぎ足した秘伝のソースみたいな状態になってんのかこれ

558: 2019/05/08(水) 01:37:19.66
なにそれ ソース・コード と掛けてるの?

559: 2019/05/08(水) 01:50:41.27
普通に笑ってしまったからやめーや
それならスパゲッティまで入れときゃよかったわ

560: 2019/05/08(水) 01:51:42.42
>>558-559
なんて美しいの!

561: 2019/05/08(水) 01:53:54.79
というかタイタンだけなのか
フューリー、アーシックス、ルミナリー、施設のブルートも怪しそう

562: 2019/05/08(水) 02:21:57.88
>>561
渦のフューリーは出ましたよ。

567: 2019/05/08(水) 03:19:07.88
あ・・>>561に対してです

572: 2019/05/08(水) 04:43:36.66
>>561
施設のブルートは出なくなってるっぽいな

563: 2019/05/08(水) 02:27:39.78
ストホのドロップ数がアプデ前の4割くらい減ってるなw

564: 2019/05/08(水) 02:44:29.70
レジェ敵からドロップしなくなった模様

565: 2019/05/08(水) 02:52:06.14
レジェ敵全般から落ちなくなってるん?

566: 2019/05/08(水) 03:17:03.97
今さっきフューリーからレモン出たからそれはない

568: 2019/05/08(水) 03:20:24.55
名前にレジェンダリーってついてるのから出ない
あと全体的にドロップ率の低下と、フリプの箱からのレアリティも下がったっぽい

569: 2019/05/08(水) 03:43:15.33
Anthemマジのガチで終了のお知らせ

570: 2019/05/08(水) 03:46:46.96
全力でサービス終了しに来てるな
さすがにもうダメだろう

571: 2019/05/08(水) 04:11:06.53
今まで大丈夫だと思ってたのか?

573: 2019/05/08(水) 05:32:18.20
そもそも施設ではレジェなんて見たこと無いわけで・・・

574: 2019/05/08(水) 06:22:29.84
さんざんドロップ上げろって言われてアプデで下げるってマジでどうなってんすか

575: 2019/05/08(水) 06:23:55.57
>>574
この悲しみの現況である賛歌を終わらせると言う強い意思を感じた

577: 2019/05/08(水) 06:58:41.29
コンテンツがただでさえすっかすかなんだから
ファーミングなんて幾らでもさせときゃええのに余計なことするから…
でこれ治るの2週間後?

578: 2019/05/08(水) 07:00:39.97
アップデート前にフリプGM1のイベント箱からレジェ出たけど追討だったけど
そういうことか追悼・・・・・・・・・・・・・・・

579: 2019/05/08(水) 07:44:05.91
このまま終わればある意味完成されたゲームだったってことだな
追加要素なんてほぼなかったわけで・・・

580: 2019/05/08(水) 07:52:10.30
せめてボダラン3までは生存してほしかった

581: 2019/05/08(水) 07:57:27.27
ディビジョン2買おうかな

583: 2019/05/08(水) 10:34:28.96
今回のバグ直すのに何日掛かるんだろうな・・・
俺の感覚で言えば、遅くても4時間以内にやらなきゃまずいレベルだと思うんだが

584: 2019/05/08(水) 11:02:54.61

585: 2019/05/08(水) 11:04:31.43
ちょっとUBIストア見てみたら
Div2くそ高いな

587: 2019/05/08(水) 11:50:36.17
>>585
そんなもんじゃね?
gmgで事前に予約してれば割引あったけど

586: 2019/05/08(水) 11:05:24.09
さすがに半年以内くらいにはセール来ると思うけどね

588: 2019/05/08(水) 12:23:29.01
レジェンダリーの敵から全く戦利品がドロップしないバグは
アプデ前からあったかも?タイラントの坑道で出現する
隠しレジェンダリーエンフォーサーから戦利品のドロップが
全くなかった。補給はいつもしてくれてたけど・・・
でもこれがバグだって全く気づかなかったせむぅ
いつからバグってたせむぅぅぅぅぅぅぅぅうぅうぅぅ
このバグが修正させるまで引退します。

589: 2019/05/08(水) 12:24:49.11
おま値されてるわけでもなく通常版価格が最近のゲームと比べると高く感じるんじゃない
いうてANTHEMも通常版6000円くらいだったし

わからんけど

590: 2019/05/08(水) 12:26:08.24
おもっくそおま値だが

591: 2019/05/08(水) 12:30:02.35
あっそうなの?
じゃあ高いんじゃない通常版8000↑でしょ確か

592: 2019/05/08(水) 12:32:25.54
草USストア$60じゃん

593: 2019/05/08(水) 12:41:19.55
これさ。
ファーム修正とあわせてサイレントでドロ渋くしようとしたら、あからさまにバレるような現象が出てきたせいでプレイヤーにバレてしまいバグと言ってるだけじゃね?

そうでもなきゃ2GBも使ったり
修正にやたら時間をかける必要もないし

そもそもテストプレイも録に出来てないよなこれ

594: 2019/05/08(水) 12:48:16.89
ネタでディアボロ3より酷いゲームって言ってたら
ほんとに酷いゲームになってしまってごめんなさい

595: 2019/05/08(水) 12:54:06.11
結果的にレジェドロしなくなったって事でいいの?
粘って周回しても出ないのかなぁ

596: 2019/05/08(水) 13:00:57.89
コロのファイアウォールがチャージ2発になってんだけど修正項目に入ってたっけ?

597: 2019/05/08(水) 13:01:05.59
低確率で雑魚からドロップしてた分は出てるんじゃね?

598: 2019/05/08(水) 18:29:51.27
あぷでまだですか

599: 2019/05/08(水) 18:36:12.50
もう終わったよ



いろんな意味で

600: 2019/05/08(水) 18:52:46.65
この期に及んでドロップ率下がってんのか。完全にたたみにきてるな。今後EA関連のは値段下がってからやろう

601: 2019/05/08(水) 18:55:08.44
Apexも折角それなりにウケてるのに中華の受け入れ開始するみたいだからチーター乗り込んできて壊滅するな

604: 2019/05/08(水) 19:15:19.69
>>601
BFVにあきれてAnthemに移ったんだけど
Apex中華いなかったんだ、アジア鯖はどうなるか誰でも想像できるね
Anthemはチーターすらよりつかんが・・・

602: 2019/05/08(水) 19:09:33.52
Andromedaの最後のパッチを思い出す

603: 2019/05/08(水) 19:13:30.15
Andromedaやれずじまいなんだけどどんな内容だったの?

605: 2019/05/08(水) 19:16:42.55
一応チーターはいたんだぜ
理由はわからんがスコーピオン相手にWH使ってた動画があった
理由は本当にわからん

606: 2019/05/08(水) 19:26:52.48
グリッチだけで事足りるから仕方ない

607: 2019/05/08(水) 19:51:08.22
本当に心の底から理解ができない
上げろ上げろって言われてどうして下げる調整をするの
脳みその中身にスコーピオンが巣を作ってるんじゃねぇのか

609: 2019/05/08(水) 21:35:15.37
てかスロットに装備する消費アイテムのコンボの印のやつ
アイコンが違うのは仕様なの?

610: 2019/05/08(水) 22:06:55.29
もうそれ何度も何度も言われてるけど修正の来ないバグだよ
エリシアン庫も結局バグ修正なしで閉じたし

615: 2019/05/09(木) 01:13:26.17
>>610>>611
まじかよ最低だな

611: 2019/05/08(水) 22:09:37.97
「それはUIのバグです」を翻訳すると「直しません」だからな

612: 2019/05/08(水) 22:27:20.54
アンチ乙
完成されたゲームにバグなんて存在しないから

613: 2019/05/08(水) 23:49:31.40
Originで買ったDL版返金してくれたぞ
電話したらお待ちくださいから2分もたたずに

614: 2019/05/09(木) 00:05:23.80
何かの記事でBWはドロップ率はいじれるなぜなら昼セム修正したからってあったけど
あれって前バージョンに戻しただけなんじゃかかろうか?ドロップ率の変更の仕方やはりわかってないんじゃなかろうか?
ドロップ率渋くてもいい派なんだけど気になる

616: 2019/05/09(木) 01:18:40.64
今回の件で、サーバー落としてないからドロップ関係の処理はクライントでやってるのがほぼ確定。
再起動法の効果の裏付けが増えた。

622: 2019/05/09(木) 10:31:31.71
>>616
鯖側で操作出来るって前に関係者が話ししていただろ
PC蔵側で泥率操作や泥抽選出来るならチートしまくりやぞ

617: 2019/05/09(木) 01:25:18.24
アイテムの抽選とかネトゲで一番クライアント側でやっちゃいけない処理だと思うんですけどそれは

618: 2019/05/09(木) 01:46:37.89
昼セムってサーバーしか弄られてないのにドロップ率変わったから再起動でテーブル変えるの意味ねぇって言われてたんじゃなかったっけ

619: 2019/05/09(木) 02:24:03.86
再起動で変わるとしたらクライアント起動ごとにハッシュ生成してサーバー側でハッシュ参照してみたいな感じになるんだろうけど、このゲームでそんなことやってるか?って疑問はあるわ
俺は再起動試しても正直変わった実感とかないから否定派だな

620: 2019/05/09(木) 02:24:47.25
サーバー落としてないからクライアント判定で確定は草
普通の最近のゲームなら無停止でサーバーサイドの設定弄れるもんだよ

アンセムのバックエンド実装が普通のレベルに達していることに驚きを禁じ得ないという事には同意するが

623: 2019/05/09(木) 10:40:49.09
前に帰還時に延々とロード入って再起動すると同じ部屋に戻れて最後のミッション部分からやり直しって状況だった時の話だけど
戻ってくるたび同じ敵からレジェが毎回落ちる現象に遭遇したからそもそもドロップの抽選自体が進行状況の切り替わり時に終わってるぞ

626: 2019/05/09(木) 12:29:32.08
アクション部分は面白いよアクション部分は

627: 2019/05/09(木) 12:45:57.19
Logicoolゲームソフトウェアに使える無限パンチのキーストローク貼ってくれください

629: 2019/05/09(木) 13:00:54.37
今は少なくともゲームの部分を楽しんでる人はかなり少ないはず
正直BioWareが一つの会社として仕事をする気があるのか/ちゃんとしてるのかを見るほうが色々激しくて面白いからな…

630: 2019/05/09(木) 13:41:25.63
あれだ、この感覚どこかでと思ってたけど思い出したわ
初期のFF14だわ

631: 2019/05/09(木) 13:47:59.68
>>630
さすがにアレよりマシだわ

632: 2019/05/09(木) 13:49:25.02
>>631
開発現場が崩壊、ロードマップ未定、多くのバグ
似通いすぎだろ

633: 2019/05/09(木) 13:55:40.20
>>632
FF14をテストからやってた俺から言わせてもらえば
開発は崩壊してない。ただ低レベル過ぎただけ
ロードマップは未定じゃなくて、テスト版がほぼ全てだっただけ
バグもそんなにあったわけじゃない。仕様が腐ってただけ

高みを求めて届かなかったわけじゃなくて最初からアレを目指して出来たのがアレだったわけで

634: 2019/05/09(木) 13:56:45.04
バグもそんなにあったわけじゃない・・・?

635: 2019/05/09(木) 14:00:02.51
>>634
悲しいことにアレが仕様なんだよ
普通の人ならこれダメじゃね?って思うだろうけど田中と河本は思わなかったんだよ

バグってのは考えてた仕様が技術的な問題で上手く行かなかった場合に言うんだよ
あの仕様で良いと考えてた河本はマジでどうしようもない

636: 2019/05/09(木) 14:07:22.12
当時のまとめ読んだだけの奴か
どうしてそんな知ったかぶりの話できんのかね

637: 2019/05/09(木) 14:14:14.01
>>636
ん、やってたで
βから製品版1、2ヶ月くらいまで

言いたいのはバグじゃなくて仕様がクソって話だよ

638: 2019/05/09(木) 14:14:46.40
ANTHEMの状況とは全然違うと思うわ
ぶっちゃけ、ANTHEMの方が遥かにマシ

639: 2019/05/09(木) 14:19:11.07
フリーランサーなら下より上を向こう

640: 2019/05/09(木) 14:29:25.19
フリーランサーフリーランサー

もうちょっとマシな名称なかったのかよフリーランサー
何か自由契約選手みたいじゃないか

641: 2019/05/09(木) 14:36:33.32
最初槍の穂先ってそういうこと
って思ったけど
石像とかで槍持ってるやつとかいたっけ

642: 2019/05/09(木) 14:50:31.32
ディアボロ3の次は根性版
どんだけハードルさげれば気がすんですかね

643: 2019/05/09(木) 14:56:08.92
>>642
(Diablo3も買ってしまったわ・・・)

644: 2019/05/09(木) 15:02:45.08
アレよりましてff14てそんな酷いんかよ

645: 2019/05/09(木) 15:13:13.04
>>644
酷いで・・・
FF11のサービスイン時点の方が完成度高いとか誰が思っただろうか

それでもβテスト最終日に田中P囲んでみんなでスクショ取ったわ

646: 2019/05/09(木) 15:17:00.37
フリーランサーって傭兵的な意味合いで使ってるんじゃないの

647: 2019/05/09(木) 15:17:43.36
フリーランサーは本来傭兵とか自由騎士って意味だぞ定期

648: 2019/05/09(木) 15:19:54.78
ワールドイベントもちっとも発生しないし空中ギャングは見づらいしマジクソだな

649: 2019/05/09(木) 15:24:28.57
>>648
ドミニオンの知識が終わらん・・・
マジでどこ行ってもギャングばっかり

650: 2019/05/09(木) 15:28:57.92
なんかギャングが一番ドロップ率ショボいし倒しづらい
リーダークラス倒しても何も落とさないし
>>649
ほんといないなw
スカーズがいるとこにもほぼギャングしかいねえしw

651: 2019/05/09(木) 15:51:42.39
レモンが出たと思ったら共通mod2連ちゃん

辛いお

652: 2019/05/09(木) 15:54:08.22
共通MOD当りじゃない
出来ればOP選別もしたいしな



よこせ

653: 2019/05/09(木) 17:14:05.26
数日ぶりだしとフリプ(ノーマル)入ったら、他のプレイヤーがやたらダウンしてる。
ギャングイベント?でレジェンダリーモブ敵うじゃうじゃ出るせいか。

654: 2019/05/09(木) 18:01:28.22
単純に数が多いのとanthem特有の鬼AIMのせいだと思う

655: 2019/05/09(木) 18:11:35.43
開発に文句言うな誉めろやる気なくなる、はFF14でもほざいてたからな
ほんとそっくり

656: 2019/05/09(木) 18:26:21.10
射撃性能ってギャングがトップクラスな気がする
弾数も誘導もAIMも弾速も

657: 2019/05/09(木) 18:42:59.52
でも開発に文句言うのが正しいんだよな昨今のゲームは
だってパッチで直せちゃうんだから

658: 2019/05/09(木) 18:47:46.29
敵のAIMに関しちゃエスカリのレーザー照準してくるキャノンがやばすぎる
味方の攻撃で怯んでレーザーぐわんぐわんになってる状態でもしっかりこっちに当ててきやがる

659: 2019/05/09(木) 18:56:28.75
格闘最強はスカースカウト

660: 2019/05/09(木) 18:57:43.23
エスカリの照射キャノンはタイミングを覚える以外に手がないよな
最初の一発さえ避けられれば等間隔であと2発撃ってくるからミサイルと同じ要領で避けられる
問題はその最初の一発を撃つ時にバグったりしてレーザーが太くならなかったりすることなんだが

661: 2019/05/09(木) 19:11:51.75
タガメだ~!って言った後に出す電撃のこと?

662: 2019/05/09(木) 19:33:19.01
βテストおわった?

663: 2019/05/09(木) 20:07:57.58
先行からやってたけど昨日アプデから起動していない
じゃあの

664: 2019/05/09(木) 21:13:33.39
3週間ぶりにレモン出たわ
フリプの蜘蛛から出るんだね

665: 2019/05/09(木) 21:28:26.88
>>664
雑魚から低確率で出てたレジェは今まで通り出てる感じ

666: 2019/05/09(木) 21:52:46.93
なにがなくなったの?

667: 2019/05/09(木) 21:58:04.39
>>666
希望

674: 2019/05/09(木) 23:15:34.75
>>667
希望ははじめからないんだが

668: 2019/05/09(木) 22:01:05.86
タイタンだけじゃなくてエスカリからもドロップしないと今知った。

669: 2019/05/09(木) 22:55:38.83
レジェンダリーと名の付く敵からのドロップが消滅した 終わりの始まり

670: 2019/05/09(木) 22:59:19.71
https://doope.jp/2019/0589642.html
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190509-91510/
記事出てたよ。
アンセム凄いやん。売れてるのにこの過疎りよう。さすがアンセムやな。

671: 2019/05/09(木) 23:00:28.72
ちょっとは遊べたからいいかと思ってたけど、後の対応で段々むかついて金返して欲しくなってきたわ。

672: 2019/05/09(木) 23:01:46.55
詐欺で売り抜けたからな
信用の切り売りは粘着質なアンチを育成する種だというのに

返金はよ

673: 2019/05/09(木) 23:09:35.80
記事を雑に読んだけど単に作ってるものの中身に嘘つかなければこうはならかっただけでは

675: 2019/05/09(木) 23:19:38.04
automatonの記事でEAがほざいてる事をクリアして「完成されたゲーム」になると言っていたのがこのアンセムだからな
その改善で業界をリードなんてEAには一生無理

さっさと返金しろ

676: 2019/05/09(木) 23:25:51.75
タイタンからドロップするようになってるぞ

677: 2019/05/09(木) 23:30:44.37
>>676
さっき俺がやったときはタイタン3連発出てくるところで青すら出なかったわ

678: 2019/05/10(金) 00:16:45.27
渦タイタン出るようになったね
レジェ敵はまだチェックしてないから知らんw

679: 2019/05/10(金) 00:23:17.07
もう起動すらしてないわ

680: 2019/05/10(金) 01:12:45.85
発売から1ヵ月で離れてしまった勢なんだが
あの頃を50点としたら今何点くらい?

681: 2019/05/10(金) 01:14:03.07
5億ぐらい

682: 2019/05/10(金) 01:34:00.04
GM1渦回っててざっくり且つ個人的体感だが
トータルでMWが3個もらえるとしたらそれが2個に減って
タイタンからはMWすら危うくレジェ並みなドロップ。

683: 2019/05/10(金) 02:17:59.60
施設1箱目のレジェプルート2匹も固定泥復活してるな

684: 2019/05/10(金) 02:23:23.12
EA君フロストバイト捨てたらええんちゃうか

685: 2019/05/10(金) 06:11:05.62
時間のせいか分からんけどやたらマッチングしづらくなってないか?
GM2のクイックでマッチングがなかったのは初めて見たわ アプデで出た新しいバグとかならまだいいんだけど

686: 2019/05/10(金) 06:31:15.51
gm2レジェ依頼タイタン(遺跡内の2体出る奴)からレモン出たよ

687: 2019/05/10(金) 07:39:18.61
おまえらよかったな
アンセムは長期運営だってよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190509-91510/amp/

689: 2019/05/10(金) 07:53:07.32
>>687
細く長い運営でしょ
鯖だけ置いておいて開発に金かけず運営に金かけず・・・

712: 2019/05/10(金) 18:32:45.38
>>687
BFとか見てもEAはコンテンツ追加と課金要素で長期運営って方針でやっていくつもりなんだろうけど
追加コンテンツが薄すぎかつ課金要素がなんか魅力なかったりして色々やばい感じがする

688: 2019/05/10(金) 07:52:40.37
オン専用タイトル作るの慣れてないから許してくれやってことなんだな
所詮ドラゴンエイジだけの会社だっつうことだ

690: 2019/05/10(金) 07:53:42.12
10年続けると言ってすぐ続編だした運命という前例があってですね

691: 2019/05/10(金) 07:53:45.39
結局オン専用タイトル作るの慣れてないから許してくれやってことなんだな

692: 2019/05/10(金) 08:39:57.65
幾多のゲームを渡り歩きました。
初っ端からロードマップ延期したゲームはこれが初めてです。

693: 2019/05/10(金) 09:48:57.94
76パイセンもロードマップ出すのが1月ぐらい遅れはしたけど一応実現はしてるみたいだしな
やはりanthemは格が違う

694: 2019/05/10(金) 10:16:46.92
まあ今作は許してやってもいい
でも1~2年後にAnthem2出してくれ
このテイスト自体がなくなるのはもったいない

695: 2019/05/10(金) 10:19:19.21
今作許したら2も同じことになる

696: 2019/05/10(金) 11:20:47.25
許して欲しかったら次作購入時に半額割引くらいはして欲しいぞ

697: 2019/05/10(金) 12:47:05.42
前作購入者にはもれなくクローズドアルファの参加券をプレゼントしますよ

698: 2019/05/10(金) 14:31:47.18
SLI環境、新ドラ相変わらずカクつくというかフリーズした

699: 2019/05/10(金) 15:47:24.69
すまんギルドまだ?

700: 2019/05/10(金) 16:08:43.66
真面目に答えてあげるけど
チームは天変地異(新コンテンツ)にフォーカスしてるって
運営からコメント来てるから、ギルドどころか

新武器もパイロットスキルも新ストーリーも
新マスタリーシステムも各種バランス調整もないよ
新ストホ実装で手一杯だったように

701: 2019/05/10(金) 16:43:50.67
つーかbluetoothのヘッドフォンから音でなくなるバグ早く治せよ
いつになったらバグなしで遊べるようになるんだよ

703: 2019/05/10(金) 17:15:09.51
>>701
それはおまオーディオだと思うぞ。
過去には無音バグはあったが、既に修正済みだ。

702: 2019/05/10(金) 16:59:40.60
BW信者「クリティカルなバグ以外は後回しになるから仕方ない(ドヤァ」

サービス開始から二ヶ月たってるんだよなあ

704: 2019/05/10(金) 17:44:11.69
最近GM2ストホが最初からだとマッチしずらいんでクイックばっかりやってるんだが、渦GM2箱抜け後のオブやんのみが結構な確率で当たるのでそのまま倒してるんだが
GM1じゃ100週以上しても一回もなかったレジェ2個ドロップをすでに2回も経験させてくれたんで最近こればっかやってるぞ

706: 2019/05/10(金) 18:02:19.75
BW「やっべ、bluetoothは考えてなかったわ(バグは直しました。それは相性の問題です)」

707: 2019/05/10(金) 18:07:18.39
anthem側の問題だとしたらそれはもうバグじゃなくて仕様だろ
わざとじゃないと起こらんぞそんな事

708: 2019/05/10(金) 18:16:25.43
別にBW擁護するわけじゃないけどスマホのアプリとかでもbluetoothって対応まちまちなのに、PCじゃあなおさら対応してないゲームばっかりじゃあないのん?

709: 2019/05/10(金) 18:19:02.60
btでしか音を聞く方法がないなら不幸だな
大体の人はスピーカーなり有線のヘッドフォンをバックアップとして持ってると勝手に思ってたわ

710: 2019/05/10(金) 18:29:34.77
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ati34w/does_anthem_have_a_bug_with_bluetooth_headset/
ってかbtはβの頃から音出てないって海外勢も言ってるんだけどね
これに対して公式から仕様とのコメントもないし

他ゲーで問題ないのにanthemで症状でるなら間違いなくanthemのバグだし
仕様ならどんだけ古臭いゲームなんだよって話でもある

711: 2019/05/10(金) 18:32:29.24
とりあえずredditで>>710で対応が書いてあるから(音が出たらしい)参考にしてみては?

713: 2019/05/10(金) 18:38:30.22
個人的にbluetoothは信頼できん。モバイル機器で選択肢が無いなら仕方ないけど
PCの場合はスマホとかモバイル機器に比べて色々作り込まれてない感じがする。

714: 2019/05/10(金) 18:42:20.38
まぁただでさえ後手後手に回ってる開発でそこまで手が回るかどうかって感じだよね。

715: 2019/05/10(金) 18:49:34.82
アプデ後の渦GM1明らかにドロ率落ちました
しかしながら渦GM2は明らかにドロします
やっと難易度に見合ったドロ率に変わったのでしょうか

720: 2019/05/10(金) 19:07:52.56
>>715
GW休みの中ごろにタルチャンコンプしてからGM1ストホ行かなくなってGM2ストホ、GM3フリプをメインで回ってるけど
GM1ストホ周回中に1回しかなかったレジェの2個ドロップがGM2ストホでボスと箱合わせてもすでに3~4回ほど経験してるので
まあそうかもねって思うぐらいかな今のとこ、俺が偏ってるだけかもしれないしね

単独レジェはまああまり変わってないかな、明らかに増えてるまではまだ感じないな

716: 2019/05/10(金) 18:51:52.05
anthemをはじめゲーム開発のブラックなところがぼろぼろ表に出てきて、
企業がその時流にのってスピード落ちるだろうから尚更

718: 2019/05/10(金) 19:07:12.75
今年のE3はトレーラーよりプレイを重視していくぜ
ANTHEMでの反省も生かしてユーザーの期待値が高まり過ぎないようにコントロールするぞ

なお開発環境

719: 2019/05/10(金) 19:07:19.79
青歯が安定しないのは普通にあるあるだしな

721: 2019/05/10(金) 19:09:27.60
と言うか普通にGM1のレジェドロップが絞られたような気がする
昔は持って出てた気がするんだよね


まぁ、気の所為かもしれんが

722: 2019/05/10(金) 19:09:48.71
特に渦な

723: 2019/05/10(金) 19:14:59.67
渦2しか行かないから1のことはわからん。
が、渦2は変わってない気がするぞ

724: 2019/05/10(金) 19:48:51.20
おい!サーバー落ちたぞ!

725: 2019/05/10(金) 19:59:16.21
なんかめっちゃフリプで落とされると思ったら結局サバ落ちかよ、EA直したって言ってたんじゃねーのかよ…

727: 2019/05/10(金) 20:03:49.29
>>725
メンテが終わったから新たなバグだよ
期待してただろう?

726: 2019/05/10(金) 20:03:17.24
何か妙に重かったしな

728: 2019/05/10(金) 21:19:05.75
新しい塗装の玉虫色めちゃくちゃキモくて草
黒系の色にするとマジでタマムシになれるわ

729: 2019/05/10(金) 21:40:46.00
レンジャーの新スーツかっこ悪いwww
レンジャーが増え過ぎだから他のジャベリンに誘導する気だな!




そう言えばやっとレジェンダリーフリーランサー取れたよ

731: 2019/05/10(金) 22:48:05.38
レンジャイの新スーツ見た目そこまで悪くないけど着てみたら、ノーマルのスーツが一般人だとすればマツコぐらい太ってマジワロタw
これからはコロレンと呼んでもらおう!!

>>729
おめでとう!全キャラやったのかすごいな、まあ俺も暇なとき少しずつやってるがまあ終わる気はせん…

730: 2019/05/10(金) 22:27:19.58
フリプで落ちまくるのこそクリティカルエラーやのに
まったく改善されんけどなんやねんなこれ

732: 2019/05/10(金) 22:53:05.22
これはコロッサスをさらに太らすスキンが必要ですねぇ...

734: 2019/05/10(金) 23:47:03.88
レンジャーの新スーツ
マッシブだから他とのコーデと塗装が難しいけど
ミリタリ調が強めだし悪くないと思うよ

735: 2019/05/11(土) 00:14:38.59
初期スーツやレリックの腕だとマッシブさが物足りなくて
頼りなさげな感じがしてたけど、新スーツの腕いいね

736: 2019/05/11(土) 01:00:06.47
タイタンドロップ戻ったんだねめでたしめでたし
渦2でレジェ2調子いい

737: 2019/05/11(土) 02:36:39.74
600時間程度やってて青歯が不調だったことないんだけど
おま環?相性?

738: 2019/05/11(土) 03:17:20.98
青歯は同じ2.4G帯のwifiやUSB3と干渉して動作不良起こすからその所為だろ

739: 2019/05/11(土) 03:23:40.45
記事見てる感じだとBluetoothはヘッドホンモードと通話モードの2つがあってそのどっちになってるかで不具合が起こるから切り替えてみるのがいいみたいな感じなんかね
使ったことがないから詳しいことは分からん

740: 2019/05/11(土) 10:14:37.59
限定イベントの天変地異実装するより
新規グラフィックの武器やギアを実装してハムスターさせたほうがいいと思うの

ってかギア、基本ガワ一緒の性能違いだし
既存だけでもデザイン変えて欲しい。特にコロ助とレンジャー

741: 2019/05/11(土) 12:57:37.50
王ネギ来てるな
じゃあの

743: 2019/05/11(土) 13:36:24.34
FBエンジンの扱い辛さ、人材の不足、労働問題を受けて長時間労働の禁止。
3つのコンボによって何をするにも時間(日数)が掛かる。
バグ修正もままならない、予定のコンテツ実装も危うい。
残念ながら新しいモノはしばらくは無理。
半年ぐらい経てば可能性があるかも?

>>741
玉ねぎに見えた。
Steam版もはやく来てほしい。アイスボーンも未定だしPS4版はいいな。

747: 2019/05/11(土) 19:49:20.74
>>743
大体同意なんだけど、
もとよりゲームが(ソフトとしても開発方針としても)できていないって最大の前提が抜けてる

4コンボ

742: 2019/05/11(土) 13:35:25.24
ったくレモン出ねえから隻狼買ったわ
マゾいっていわれてるからちょっと調教してもらってくるわwww

744: 2019/05/11(土) 13:38:05.49
アイスボーンPC版とか来年の春でも早いぐらい
どうせまた不具合山盛りだろうからもういいわ

745: 2019/05/11(土) 15:53:05.58
EAは大企業だからディビジョンやデスティニーみたいに2でるんじゃないか?

Warframeみたいな小さいとこなら長く運営できるのかもしれないな

746: 2019/05/11(土) 18:43:20.36
僕のストームましになった?

748: 2019/05/11(土) 20:05:41.48
>>746
ストームはどこまで行ってもストーム

749: 2019/05/11(土) 21:15:39.11
>>746
外装がかっこよくなったよ

750: 2019/05/11(土) 22:39:27.98
最高にかっこいいストーム外装は次に来るショップかその次のショップじゃない?

751: 2019/05/11(土) 22:59:32.34
ロードで出てくる1つ目レンジャーのアーマーほしいし
その隣にいるフルフェイスヘルメットな三つ目のコロッサスアーマーほしい

752: 2019/05/11(土) 23:41:41.41
>>751
どんなのか気になる

753: 2019/05/11(土) 23:46:48.04
>>752
モノクロ調のロード画面で
左から画面へ向かって突撃するセプター
その右斜後ろでギアで援護してるストーム
中央で敵の弾を浴びながらultを構えようとしてるコロッサス
右端でそれを援護するレンジャーって感じのロード画面

ストームとセプターは既存のアーマーなんだけど
レンジャーとコロッサスは頭部が特徴的なアーマーだった

755: 2019/05/12(日) 00:03:09.78
>>753
あれかぁ
あれ普通に初期の頃の各ジャベリンのデザインだと思ってたわ

754: 2019/05/11(土) 23:47:26.78
GM1の渦ですら一人スタートだから流石に今日はもうやめた

756: 2019/05/12(日) 00:16:28.40
>>754
GM1なら今日は常時4人揃ったよ?

759: 2019/05/12(日) 00:52:33.28
>>756
日中も遊んでたけど日中からソロスタートぽつぽつあったよ
あと4人揃ってスタートすら目に見えて減ってるし

ってか2分制限にひっかかる程度に過疎ってることだし
あと時間が変わらないからどうしたって話

757: 2019/05/12(日) 00:20:17.88
2分制限のせいでタイミング悪いと揃わない

758: 2019/05/12(日) 00:40:23.16
GM1渦とかソロでも4人でも、もう攻略速度同じだろ・・・

760: 2019/05/12(日) 01:49:45.36
刻印(オプション)、効果を統合してくれたらいいのに
例えばダメージ系はもう全部ダメージに集約とか
コンボ系も範囲だのオーラだのダメージだの言ってないで全部コンボ効果として集約
あと弾倉と弾薬やギアの各種オプションも

761: 2019/05/12(日) 02:16:55.65
武器種別opは正直なくても いいと思うわ
共有MODとかにコロ専用武器のopついてもしょうがない

769: 2019/05/12(日) 08:17:05.46
>>761
例えばの話
ショットガンMODにマークスマンライフルダメージとかイラっとするよね
要は「武器名MOD」の「武器名」と全く違う武器ダメージがつくとき

コロッサスって弾薬・弾倉MODがあるんだから
MW以上ならそっちに専用武器ダメージup効果つければいいのに
弾薬・弾倉・ダメージを35312pとかすれば

762: 2019/05/12(日) 06:57:58.29
タルチャンコンプまで後2万・・・長い・・・

763: 2019/05/12(日) 07:09:04.64

764: 2019/05/12(日) 07:15:47.76
>>763
全身ダメージって重複するんけ?

767: 2019/05/12(日) 07:51:40.00
>>764
コロ助の殴りで検証
ダメージ+29%+ダメージ+21%の武器で47344
ダメージ+30%の武器で42680

重複してるな

766: 2019/05/12(日) 07:49:10.66
>>763
力+13とかマジ力持ち!

765: 2019/05/12(日) 07:38:31.09
実装されてる各種刻印が効果限定的で似たり寄ったりなのって多種多様な効果を思い付かないだけだろ
要はハクスラ開発に経験も知識も無さすぎるんだと思う
難易度変えてストーリー周回する事もないし基本デザインからしてハクスラとして作られてないよね

770: 2019/05/12(日) 08:24:29.69
そういえばコロのオートキャノン。
あれ撃ってる間無防備になるんだし
射撃時ダメージ耐性upやノックバック無効にしたら、ラルナー以外も選択肢に入るし
重武装ジャベリンって感じが出るし、少しはボス戦楽しくなると思う
いっそコロの弾薬MODにそういう効果つけてもいいじゃん。

あと弾薬・弾倉少なすぎない?
弾倉最低でも500からでそれぞれ100回転数あげてもいいと思う
今の所正直劣化LMG感が

>>765
MHW、正直肌に合わないゲームなんだけど
よくできてるなあって思ってしまった

771: 2019/05/12(日) 09:22:16.64
>>770
攻囲そのものにも弾倉増加ついててMODとかでも増えてるから俺の攻囲は830発ほど弾倉あって楽しいよ
ボス戦では十分にダメージ出せてるはず

773: 2019/05/12(日) 11:11:39.69
>>771
いいなあ
最近手に入ったえんどれすしーじーの弾倉やっと460か480、ぐらい
MODや武器の弾倉+込みで。あと830発あったら一回の装填終わらない?
弾薬プラスもついてる感じ?

オプション次第なところがオトキャの基本性能が低めだなあって思ってしまった

782: 2019/05/12(日) 20:00:38.21
>>773
撃ちきるとリロード1回だったかなぁ ちょっとうろ覚えですまない
でもオブザとかアンファトムドはぽろぽろ弾落とすしリロードしなくて済むから、そんな悪くは感じないけどなー

セロスなんかはぎりぎり壁隠れて撃てるから強いよ

768: 2019/05/12(日) 08:11:34.87
久しぶりにアンセム起動してみようと思ったら起動できなかったよ
無限ロード直ってないじゃねぇか

772: 2019/05/12(日) 10:23:47.21
オトキャはスピンアップがね
いいsmg手に入れると余計に

774: 2019/05/12(日) 15:22:33.88
なんだよコロのオトキャって弾倉そんなあんのかよ!?
ラルナーの弾倉付き拾ってこれで66発もリロなしで撃てるぜーって喜んでたのに桁が違うなw

775: 2019/05/12(日) 15:46:52.58
>>774
ラルナーと比べてどうするよ・・・
せめてLMGと比べろよ

778: 2019/05/12(日) 18:27:13.42
>>774
オトキャ、オプションやMOD抜きのデフォルトだと~200ぐらいしかないはず
しかもリロ2回ぐらいで弾がつきたはずー

それと言われてる通りスピンアップあるから
DPS的にも使い勝手的にもラルナーに劣るよ
スピンアップのないオトキャは素のDPSがくっそ低いし

ボス戦で使いたいけどボスはノックバク攻撃多様するし
雑魚(集団)に使うには相手の弾幕あつすぎて
単体で使うならそれオトキャの意味ある?って感想

776: 2019/05/12(日) 16:03:12.60
そうかでもオトキャ以外で一回のリロでそんなに撃てるのってピストルぐらいしかなさそうだがLMGも結構あるのか

777: 2019/05/12(日) 17:47:32.23
どのみちオトキャは待機時の暇つぶしに使うのが最適解だから...

779: 2019/05/12(日) 18:29:08.63
神殿ボスでの風車の軸壊すのが捗る>オートキャノン

780: 2019/05/12(日) 18:36:42.86
やめて

781: 2019/05/12(日) 18:50:21.06
オートキャノンは撃ってて気持ちいいから撃つべき

783: 2019/05/12(日) 20:08:40.44
オートキャノンは味方が囮になってくれたり遮蔽物から撃ち続けられるなら十分強い

784: 2019/05/12(日) 20:12:51.93
オートキャノン撃ってる奴を囮にしよう(提案)

785: 2019/05/12(日) 20:29:42.55
GM1で無双感を味わいたいときだけ使ってます

787: 2019/05/12(日) 23:24:32.48
オートキャノンは自分が撃ってる時より他のプレーヤーが撃ってる時の音の方が好み。
自分だとドダダダな感じで聞こえるんだけど他の人のだとヴゥオオオオって
ガトリング感がある様に聞こえるんだよな。

788: 2019/05/12(日) 23:31:27.30
アップデートからGM1でレジェンダリが1個も出なかったが
今日は30分で3個も出たが何かあったのか

789: 2019/05/12(日) 23:35:20.79
確率が収束しただけじゃね?

790: 2019/05/13(月) 01:36:23.70
僕のAnthemも収束してしまいそうです

791: 2019/05/13(月) 01:36:48.58
LMG装弾数多くて100だから増えても400?ちょいなんだよな
徐々に加速してく方のLMGとか劣化オートキャノンみたいなのどうにかならんのかな
元の装弾数50だから連射速度のMAX上がって少しくらいでリロード入るし

792: 2019/05/13(月) 05:37:16.44
敵の固さと弾数が合ってないね

793: 2019/05/13(月) 06:40:07.51
LMGは良オプ付けばGM1までは無双できるから




LMGじゃなくても出来るって?

794: 2019/05/13(月) 07:23:09.00
銃器全般がGM1までなのでは
レジェ武器ならGM2移行でも使えるのかしら

特定の銃器強化するレジェmod ひっすな気はする

795: 2019/05/13(月) 07:35:09.32
>>794
GM2は格闘コンボが全てを制する世界だからな

796: 2019/05/13(月) 09:20:44.13
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/bnlk79/when_bugs_are_fun_exploring_the_strider_i_just/
バグでストライダーのなかへ入れたらしい。いいやん
anthemはじめた頃のわくわく感がちょっとだけした

>>794
使ってもultチャージ(これはレンジャーだけど)やシールド破壊までだよ
コロ助だとGM2なら格闘でシールド破壊したほうがはやいっぽいけど
だからオトキャ強化ほしいってのもあったし、その妄想みたいな

797: 2019/05/13(月) 09:22:28.13
>Why do the graphics look like it runs smoother in the unreleased strider than in Fort Tarsis?

容赦のない海外勢のコメントで笑う

798: 2019/05/13(月) 10:06:46.02
あれっ?
終わりなき攻囲の工房で表示される武器ステータスのダメージと弾倉(装弾数)って
攻囲の持つ効果が適用された数字が表示されてるんだっけ?

教えてフリーランサー

799: 2019/05/13(月) 10:29:37.85
そういう情報はそろそろ人口がもっと多いところで探すようにしたほうが良いぞ…

800: 2019/05/13(月) 10:30:48.02
ゲーム自体が過疎ってるのに何言ってるんですかやだなあ(震え声)

801: 2019/05/13(月) 10:34:15.48
現状Anthemの匿名コミュニティで息してるのってスレぐらいじゃないか?
後はコミュ障には面倒だけどdiscordの大きいやつに入るぐらいしか思いつかんなー

あと攻囲のステータスは既に特殊効果適用後のものが表示されてた気がする
装弾数も200発って書いてなかったっけ? 俺もう溶かしちゃったから確認できんけど

802: 2019/05/13(月) 10:37:14.16
>>801
サンキューフリーランサー
装備とか確認してたら適用された数字表示されてたからあれってなった

803: 2019/05/13(月) 10:53:44.22
あー匿名が条件だとredditはダメかぁ すまんな

804: 2019/05/13(月) 11:06:28.17
英語できるならredditでいいかもね

805: 2019/05/13(月) 11:12:09.46
レジェ武器300-400%でGM2ギリギリ通じるんじゃない
もう素手で殴った方が早いけど

806: 2019/05/13(月) 12:12:07.76
レンジャーならマシンピストル使えるよ ULT溜める為だけだけどな
まぁ酸付与も出来るし使えなくはない

807: 2019/05/13(月) 12:16:48.03
使えなくはないと言うより結構主力

808: 2019/05/13(月) 13:08:25.29
2ヶ月ほどぷりだがレンジャーDPSマシになった?

820: 2019/05/14(火) 00:04:26.38
>>808
対ボスでは最強になった

809: 2019/05/13(月) 13:19:31.32
コンボダメージ
http://bsn.boards.net/thread/17495/guide-anthem-combat-technical-manual

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/bno0hs/colossus_base_combo_damage_is_about_28k/
見るにコロ、セプ、ストームはフルレジェボーナス無しで27459で確定っぽいな

ボスは兎も角、雑魚戦でエイムの問題と発生頻度踏まえて勝る銃は・・・
無いな

810: 2019/05/13(月) 13:25:51.37
RAGE2始まるよ!

811: 2019/05/13(月) 13:26:32.36
ラルナーはともかくレンジャーだってultとプライマーって補助的運用であってダメージソースじゃないじゃん

主力運用って言わないと思う

814: 2019/05/13(月) 13:47:29.03
あっ>>811は武器(マシンピストル)の運用がってことね

815: 2019/05/13(月) 14:03:35.98
>>814
あーそういうことか 主力ってのをダメージソースと捉えるならそうやろうけど、一線級で使えるって意味なら間違いでもないかなと思うよ
ぶっちゃけどっちでもいいと思うけど

812: 2019/05/13(月) 13:29:45.16
やっぱレンジャーゴミだなセプに転職しよ

813: 2019/05/13(月) 13:38:15.45
ブラストビルドなら十分強いと思うけどなぁレンジャーULT
ラルナーを伸ばすために衝撃ビルドにしてたらぽこぽこULTになっちゃうけど

816: 2019/05/13(月) 23:11:46.68
もう、終わりなんだよ。
さようならanthem

817: 2019/05/13(月) 23:44:54.65
パイロットデータのダウンロード出来ずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうなんやねんなこのクソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとしねマジでしね

818: 2019/05/13(月) 23:50:05.25
なにがむかつくって起動→読み込み→タイトル→読み込み→Aボタン→読み込み→タルシス→読み込み→選択画面→読み込み→フィールド
読み込みするポイントごとに落ちまくりポイントなもんだからとにかくむかつくわwwwwwwwwwwwwwwwwwww

819: 2019/05/13(月) 23:54:49.38
やっと始まったかと思ったら機体の色違うしwwwwwwwwww
工房のメニューすらねえしwwwwwwwwwwwwwwwww

821: 2019/05/14(火) 01:07:13.35
>>819
夜だからかちょっと面白かったw

822: 2019/05/14(火) 02:05:03.08
普通のスレだとおまかんだろ、荒らし乙なんだけど事実だからなあ。

839: 2019/05/14(火) 12:17:09.30
>>822
沈没回すと、最低1回以上落ちるからな。

823: 2019/05/14(火) 02:29:22.87
ジャべリン眺めてワールドマップでスクショ撮るだけのゲームなのによく落ちるよね

824: 2019/05/14(火) 06:13:26.10
これGM2だけドロ率上がってないか…?
統計取る気になれないけど

825: 2019/05/14(火) 06:36:00.51
>>824
蜘蛛GM2周回してるけどそんなことはないと思うわ

826: 2019/05/14(火) 08:33:33.34
何の情報もないのがアレだよな
つーか、プレミア一旦解約したわ

827: 2019/05/14(火) 08:48:59.16
現在進行形で結構な有り様やけど、EAは出資者から怒られんのかな

828: 2019/05/14(火) 08:56:07.86
>>827
数あるゲームの中の一つが酷いくらいだから大丈夫なんじゃないの。

他のゲームもこの具合ならそうかもしれんが

829: 2019/05/14(火) 09:24:06.94
>>827
APEXが大ヒットで業績↑やで・・・
ANTHEMなんて気にするわけねぇだろう

830: 2019/05/14(火) 09:27:08.90
AnthemにApexをぶつけるセンスは怒られるべきだと思うんよ...

831: 2019/05/14(火) 10:04:15.36
いやいやアンセムのやらかしをボカす為にapex入れたんでしょ?アンセムそもそも完成度してないのわかってて販売に踏み切ったんだし

832: 2019/05/14(火) 10:44:34.03
まだ工房出てこないこのざまwwwwwwwww
https://i.imgur.com/AHENtUm.jpg

しかもURIの画像ファイル部分がほぼアンセムというwwwwwwww

834: 2019/05/14(火) 11:04:36.25
>>832
バージョン古くね?

836: 2019/05/14(火) 12:01:30.21
>>834
先日の2Gほどのパッチも入れた最新版だが?

837: 2019/05/14(火) 12:11:19.81
>>836
クラ入れ直すしか!

840: 2019/05/14(火) 12:20:01.88
>>837
いや、たぶんなメニューに工房を表示されるデータが送られてきてないんやと思う
フィールド入った直前とかメニューに並んでないしな

841: 2019/05/14(火) 12:28:45.36
>>840
え???
そう言うのって鯖側に置く?
たかがメニューやで???

ちな、工房でロードアウトからアピアランスに移った後、ロードアウトに戻らなくなるよな

852: 2019/05/14(火) 13:16:57.42
>>841>>843>>844
工房の表示ていうか工房へ行くためのルートメニューやで
MMOとかで言うイベントウインドウの選択肢みたいなものやと思う
これがクライアント側で保存とかされてるとイベントデータ改ざんやチートも可能だから単純にチート対策と思うわ

833: 2019/05/14(火) 10:46:03.87
まだサービス続いてたのか

835: 2019/05/14(火) 11:06:31.40
四半期末に未完成品発売すると決算が~みたいな言い方されること多いよね

838: 2019/05/14(火) 12:11:21.50
古いバージョンでオンラインできるほどのバグは流石にないだろう

842: 2019/05/14(火) 12:33:24.64
パイロットデータの取得失敗とかもデータをクライアント側からじゃなくて鯖側から取ってるからじゃないのん
工房ごと鯖から読み込んでんのかなマップ上での変更は楽かもしれんけど

843: 2019/05/14(火) 12:36:26.01
>>842
データはそうだろうけど工房の表示まで鯖とやり取りする必要があるのかねぇ・・・

844: 2019/05/14(火) 12:38:48.31
>>843
まぁもし本当に中身がサーバにあるならわからんでもないけど
そもそもそんな作りしてるんなら訳分からんよね

845: 2019/05/14(火) 12:39:11.54
セプ ってオブザまえでだいたい抜けてくけどなんで?

846: 2019/05/14(火) 12:42:06.42
GM2以降ならオブザちゃんと戦う奴のが珍しくね?

847: 2019/05/14(火) 12:46:39.01
戦う旨味がなくて、抜けてもペナルティないなら抜けるほうが効率良いのはわかるだろ

848: 2019/05/14(火) 12:57:09.12
ヴァッサとメダルでult特化のレンジャーが回りに3人いても抜ける?オブザからレジェ2個とか何回か経験しててもったいないなって思うんよ

849: 2019/05/14(火) 13:00:47.05
逆に道中めんどくさくないそれ

850: 2019/05/14(火) 13:02:18.17
GM2はまだ何人かいればオブもそんなに時間かからないから一人でもついてきてくれれば俺は毎回倒してるな
ULT特化レンジャイでもGM2なら大して問題にならんよ GM3は面倒くさすぎてやらない

853: 2019/05/14(火) 13:35:46.96
GM2のオブ戦は抜けないだろなんか装備変えてたら抜けてる奴多いけど
ただコロッサスでソロになった時は抜けるか迷った

854: 2019/05/14(火) 14:14:28.32
チート対策なのか
技術不足なのか
わかんないあたりがanthem

855: 2019/05/14(火) 15:20:21.22
渦以外はどこに行っても1人スタートだな
アプデ以来始めて施設に行ったけどボスからレジェ泥した
坑道も1か月振りくらいに行ったらボスからレジェ泥したわ
褒美みたいにレジェ泥するけどそういう仕様なのか?
ついでに1か月ほど放置していたセプターで渦3周でレジェ4個泥した全部GM1ね
まあ偶然だと思うが

856: 2019/05/14(火) 15:37:02.26
あれかねぇ?
レジェある程度集めると絞られる?

そんな高度こと出来ないよね>BW

857: 2019/05/14(火) 15:38:10.62
タルチャンあと少し
https://i.imgur.com/dO0Ygyw.jpg

861: 2019/05/14(火) 15:51:08.35
>>857
ちな当方も後18000切ったくらい
アルカニストが10000とセンチネルが8000

866: 2019/05/14(火) 17:31:45.71
>>857
よろしければ参考までに聞かせて下さい。
合計何時間くらいプレイされてますか?
自分は100時間くらいで合計20000ちょっとしかいってないです…。

867: 2019/05/14(火) 17:52:15.63
>>866
効率良くやってればもうとっくに終わってる
https://i.imgur.com/HS6ish4.jpg

870: 2019/05/14(火) 18:18:43.56
>>867
体が賛歌でできてそう

873: 2019/05/14(火) 19:29:06.75
>>867
俺は370時間だな。今確認したら

858: 2019/05/14(火) 15:38:33.83
GM2の渦のオブやんはセプ、コロがデバフかけてくれるとちゃんとULT強化してるレンジャイいるならGM1並みにすぐ終わるんだけどな
結構倒す時間にばらつきあるけど時間があるときは周り気にせず倒しに行ってるなあ

859: 2019/05/14(火) 15:39:22.56
相変わらずパイロットデータ取得失敗したんでアンインスコしたったwwwwwwwww
https://i.imgur.com/B0iFd0r.png

860: 2019/05/14(火) 15:49:08.97
何だっけ?何かやったらエラー出にくいって聞いたけど
BWへのエラーの送信?オプションにあった気がする

まぁ、アンインスコしたならそのままにしといた方が良いかもね

862: 2019/05/14(火) 16:03:17.71
アルカニストが一番時間かかるから早めにやっといた方がええで

863: 2019/05/14(火) 16:10:15.61
アルカニストは何で上げるのが一番いいんだろう?

864: 2019/05/14(火) 16:23:15.04
クイックストホで廻るのが最短じゃないかなぁ
ストホ1回150、任務1回50だったはず

865: 2019/05/14(火) 16:35:29.71
レジェ任務はアルカニスト、フリーランサー、センチネルで合計各100~300でもらえるポイント結構ばらつくけど、ものによっちゃあストホ回るよりお得になるときあるので試してみるといい
坑道70周はつらいだろ?w

868: 2019/05/14(火) 17:59:12.66
なにが効率良いんだろうか・・・

869: 2019/05/14(火) 18:05:13.30
俺もタルチャンとくに意識してなかったけど半分くらいの時間で13万は行ってる
フリプ多めとかだと増えづらいのかな? 俺はほぼストホか任務くらいしか回ってないしクイックもよく行ってるわ

871: 2019/05/14(火) 18:20:01.54
俺の場合は坑道ばっかりやってて気づいた時には
アルカニストカンストそれ以外10000程度だったから
ちゃんと溢れないように意識してやるだけでも大分早く達成出来るよ

876: 2019/05/14(火) 19:57:21.78
>>871
ありがとうございました。
出来るだけ効率よくやってみます。

872: 2019/05/14(火) 18:24:38.46
フリーランサーだけ溜まりにくい気がする

874: 2019/05/14(火) 19:30:02.83
フリーランサーは渦GM1でさえ箱抜け多かったときにクイックでボス直よく当たったので、俺は速攻で終わった気がしたぞ
あとやっぱりストホクイックが途中合流が多いのでタルチャン目指すならおすすめだなあ

俺は最後の追い込みはGM1ストホクイックメインでトータル500時間ちょっとで連休あったので終わったのはラッキーだったけどな

875: 2019/05/14(火) 19:30:09.58
渦ってフリーランサーが上がるんじゃなかったっけ?
渦周回してたから渦だけさっさとクリア出来たわ

877: 2019/05/14(火) 20:52:23.17
もう起動すらしてないわ

878: 2019/05/14(火) 20:59:12.91
パワー788にすると運が50いかないんです
皆さん運どれくらいなの?

879: 2019/05/14(火) 21:17:07.86
もうここには皆さんと呼び掛ける程の人数は居ないよ
発売から3ヵ月経たずに勢い2桁の時点で察しな

880: 2019/05/14(火) 21:47:56.43
ストア更新
ダブルクソ高ラップで草も生えない
BW、危機感なさすぎ

881: 2019/05/14(火) 21:51:05.18
最近は運なんて全く気にしてないな
運積んでても積んでなくても出るときは出るし出ないときは出ない
体感するほどの差はないと思う

882: 2019/05/14(火) 22:36:08.04
俺も運は関係ないと思うわ 35の時と120超の時で体感で変わったと思ったことがない
仮に効果があったとしても誤差レベルだと思う

883: 2019/05/14(火) 22:41:45.03
運89でやってるけど体感は変わらんな

884: 2019/05/14(火) 22:56:05.65

885: 2019/05/15(水) 00:06:42.03
>>884
まんまこれやねwww
つーかクソesetの動作を停止させていてもタイトル画面からタルシスの画面が出るまでロード80秒wwww
そっから出撃画面からフィールド表示されるまでロード80秒超
読み込み終わったかと思ったらデフォルトカラーやし装備関係なにもなしwwwww
https://i.imgur.com/hX0B3vB.jpg

俺が思うにこういう状態でもゲーム進行出来るってことは
プレイ中の装備品とかのパラメータも正常にやり取り出来てないような気がする
たとえばプレイ中に○○の効果がプラスされる装備をしても表示上だけで鯖側へ行くはずのパラメータは届いてないみたいな

886: 2019/05/15(水) 00:49:08.79
>>885
それと似た話で大分前に修正された「消耗品の効果を読み込む前に出撃してしまうバグを修正しました」ってのがあったね
一応ダメージ値はそれ以降安定してるっぽいから今は大丈夫だと思うよ

887: 2019/05/15(水) 01:02:11.08
GM1と2要らないから1.5と2.5くれ
1じゃ簡単すぎて作業だし、2で通常だから2.5でやりごたえ感じたい

3はクソゲーすぎるから要らん

889: 2019/05/15(水) 05:59:54.55
>>887
3はレジェ確で良いレベルの面倒臭さ

903: 2019/05/15(水) 12:20:35.66
>>889
でもそうすると低パワーのゴミカス寄生だらけになるんだよな…

914: 2019/05/15(水) 12:59:55.88
>>903
だからkickvoteの実装が必要

921: 2019/05/15(水) 15:50:23.31
>>903
GM3は低パワーいるとマジでクリア出来ないから
大体全滅2回目でパワー788が抜ける

888: 2019/05/15(水) 01:16:55.23
900時間くらいって平均12時間/日か

890: 2019/05/15(水) 09:47:36.27
以前「GM3は面倒くさい レジェ確定してくれればいいのに」って旨をボヤいたら「全く必要ない そんなことしたら人が離れるだろ」って反論されたんだけどな

891: 2019/05/15(水) 09:49:43.47
もはやそんな悠長なことは言ってられないのである

892: 2019/05/15(水) 09:51:52.55
まぁ当時の俺も反論してきたやつも、ドロップ以前の問題で人が離れるとは思ってなかったよね
そいつがこのスレをもう見てるとも限らんし…

893: 2019/05/15(水) 10:20:44.14
つーか、いつの話かわからんしな

894: 2019/05/15(水) 10:26:33.86
> BWの内部情報をリーク?してるサイトによると
> ・アンセムはEA AccessのPS4版リリースの直後にEA Access入りする見込み
> ・BWの首脳陣はアンセムの不振をプレイヤーと彼らの「こきおろし」のせいだとみなしている
> ・またEAがGaaSモデルを持ち出して後でパッチで改善できると宣伝してたことも非難してる
> ・BWもEAもこんなに叩かれるとは思ってなかったらしい
> ・アンセムは370万コピーほど売れた
> ・EAはアンセムを「ラインアップの間を埋める」タイトルと考えているのでまだ見捨ててない
> ・そのためアプデやEAアクセスでダメならフリプ化も検討中
> ・BWは現在バグフィックスや新コンテンツなどを「狂ったように作業中」らしい
> ・ステータス画面が開発中 一つの画面で全ステをみれる
> ・Jesseは上層部に「黙れ」と言われてるのでJesseを叩くのはかわいそうだ
> ・ドロの見直しもやっているがこっちのアプデはまだ先になりそう
>
> ざっと過去記事みたけど書かれてる情報が早いので信憑性あるかも
> http://mmogfails.blogspot.com

895: 2019/05/15(水) 10:38:19.45
ちょっと調べればpart.44の100前後、200前後で話題にしてる。
書き込みが4月13,14日だから約1ヶ月前。



以前と変わらないアンセムは美しいいぃぃぃぃい!!!

896: 2019/05/15(水) 10:40:24.15
頭賛歌が以前のことなんて調べられるわけないだろ

897: 2019/05/15(水) 10:57:47.17
・Jesseは上層部に「黙れ」と言われてるのでJesseを叩くのはかわいそうだ

これは酷いwww

898: 2019/05/15(水) 11:45:56.54
>・BWの首脳陣はアンセムの不振をプレイヤーと彼らの「こきおろし」のせいだとみなしている

しんでほしい
どれくらい期待して
どれくらいシャードぶっ込んだと思ってるんだ

あと口だけの無責任信者も一緒に地獄に落ちろ

899: 2019/05/15(水) 11:46:52.27
1日10時間コースかよ

900: 2019/05/15(水) 11:47:05.79
え・・・そんなにシャードぶっ込んだの?マジで?

901: 2019/05/15(水) 12:13:01.72
アーリーアクセスいつ終わるの

902: 2019/05/15(水) 12:14:05.35
αテストです

904: 2019/05/15(水) 12:22:03.49
>・EAはアンセムを「ラインアップの間を埋める」タイトルと考えている
> ・そのためアプデやEAアクセスでダメならフリプ化も検討中

さらっとヤバイこと書いてる気が
限定版フルプライス課金勢は生贄

905: 2019/05/15(水) 12:23:13.47
もっと美しくなるというのか

906: 2019/05/15(水) 12:23:20.84
PC勢で限定版買った奴なんておらんやろ?

908: 2019/05/15(水) 12:27:05.43
>>906
買ったよ
フレンドも何人か限定版

907: 2019/05/15(水) 12:25:04.53
ウン百万も買ったやつがいるんだから数%は限定版だろ

909: 2019/05/15(水) 12:35:43.44
現状、買い切りの海外版PSO2って感じ

価値としてはフリプで十分っていうか、フリプにでもしないと人増えない気がするし
アクションとキャラクリ、褒めるところがそこしかない辺りもそっくりだし
収益スタイルとしてもうまくいくんじゃない? スキンそこそこ売れてるだろうし

910: 2019/05/15(水) 12:35:51.16
スタイリッシュデバッグアクションやししゃーない

911: 2019/05/15(水) 12:36:22.90
さすがにPSO2よりはキャラクリ自由度クソでは

917: 2019/05/15(水) 13:29:46.08
>>911
流石に産業廃棄物とANTHEM比べるのはないわ

912: 2019/05/15(水) 12:39:47.43
そら厳密に言えば差はあるけど
ゲーム性の傾向、評価(されてる)点とかPSO2と大差ないやん
ただ向こうはサービス長いからコンテンツ量上やけど

913: 2019/05/15(水) 12:47:21.35
フリプ化するならしてくれてもいいけど
とりあえずバグ減らしてからやってくれよな
プレイヤー増えるのはいいけどボロカスのままフリプ化しても結局離れるし
アプデの度に直した(直ってない)とか直した(全然関係ないとこバグった)とか

915: 2019/05/15(水) 13:17:33.10
アクション部分もダメだと思うけどね。
結局ピョンピョン跳ねてるだけ。
アクションを際立たせる敵の攻撃も、弾速が早すぎたり、当たり判定が分かりにくい、タイミングが判断しにくい、バリエーションが少ない。
他にも、
ダッシュがごくわずかな段差で止まる。空中格闘するとワープしたりズレたりする。
アクション中に凍結やよろけると画面ガクガクさせて2,3回連続でよろけ続ける。
金払うとαテストをやらせてくれるBWは素晴らしいな。

916: 2019/05/15(水) 13:20:36.89
えーと、モーションはいいと思うんよ
ジャベリンの全般的な動きとかセプターの格闘攻撃のキビキビした感じ

ただそれが生きてない ストームだってせっかくいい感じのエフェクトとかモーションあるのにゲームじゃ全然使えない

918: 2019/05/15(水) 13:40:42.43
でもANTHEMもANTHEMで産業廃棄物

919: 2019/05/15(水) 13:50:37.69
目くそ鼻くそ

920: 2019/05/15(水) 14:06:10.68
Anthemは立派な産業廃棄物だろ起きろ

922: 2019/05/15(水) 18:19:45.69
攻撃判定がラグいのはなぁ

923: 2019/05/15(水) 19:31:03.27
なんかドロップクソ不味すぎるな
運140でフリプ2時間でオレンジ4つとかうんこやん

928: 2019/05/15(水) 19:48:20.09
>>923
何か久々にGM2坑道ボスからレジェもらえたわ
途中の箱とか紫紫紫緑紫紫緑って感じだしな

ほんとどうしようもないな、BW

929: 2019/05/15(水) 21:47:52.27
>>928
二郎風に言えば、レジェこそがロット乱しだからな!

924: 2019/05/15(水) 19:33:42.33
まだ923みたいな奴って残ってるんだな・・・
うんこの外の空気を吸ってそうだ

925: 2019/05/15(水) 19:37:14.80
オンセム修正されたあたりでやめちったけど
カミセムになった?

927: 2019/05/15(水) 19:41:01.31
>>925
アンセムがまともになる確率よりも来世でおまえがうんこに生まれ変わる確率の方が
天文学的数字で確実だよ

926: 2019/05/15(水) 19:38:26.75
なんで140盛ったんだ

930: 2019/05/16(木) 03:46:22.05
GM3坑道1時間位かかって
ボスドロ紫紫紫青紫
楽しいな!これ!

931: 2019/05/16(木) 03:53:08.43
無限コンボが帰ってきたら教えてくれ

932: 2019/05/16(木) 03:55:55.72
> ・BWの首脳陣はアンセムの不振をプレイヤーと彼らの「こきおろし」のせいだとみなしている

よくも抜け抜けとほざくなw だからお前らBWは「こきおろされる」んだよ。

933: 2019/05/16(木) 04:33:23.22
経営連中はあまりゲームしないから分からないんだろうな
パッと見が派手なら満足するんだろう

934: 2019/05/16(木) 05:32:37.13
アンセムが叩かれてるのって
ハンバーガーといいながら丸のままのトマトとレタスとオニオンとパンと生パティ出しておきながら普通に料金取ってるからだよな

パンは確かに美味しいけどお前らハンバーガーって言って売りつけたよな?っていう

935: 2019/05/16(木) 05:34:59.65
トマトとレタスとパティは後日送付しますって感じじゃろ

936: 2019/05/16(木) 05:39:57.25
でも、包装すげぇ頑張ったのは良く分かる

937: 2019/05/16(木) 07:16:18.40
ハンバーガーだよって言ってハンバーグとサラダとパン出てきたけど
パンにはカビ生えてたしハンバーグは生焼けだったんやぞ

946: 2019/05/16(木) 12:27:41.51
>>937
カビが生えたから取り替えますって取り替える度に
別のカビが生えてるから勘弁してほしい

938: 2019/05/16(木) 08:25:47.90
バトロワブームにげんなりしてたcoop専勢の期待を一手に受けしまった感もある

939: 2019/05/16(木) 08:49:49.73
まあ2月売上相当良かったから、有耶無耶にしようとしたら欧米の購入者からの訴訟が待ってるだろう

940: 2019/05/16(木) 11:15:34.10
未だにストホの1つも追加されてないんだろ?
Anthemのおかげで少なくともBioWareとEAの製品を発売日に買うって事は一生無くなった

942: 2019/05/16(木) 11:22:45.08
>>940
ストホ1個は追加されただろう!!!




ドロップしないけど

941: 2019/05/16(木) 11:21:09.41
レジェ敵からドロップしなくなったのってまだ治ってないんだっけ
…もしかして仕様?

944: 2019/05/16(木) 12:21:23.35
>>941
すでにそれはなおってる
ただしゴミ(略

943: 2019/05/16(木) 11:22:51.98
ハンバーガーですって言ってハンバーガーの写真とバンズ持たせて、後はデアゴスティーニしますて言ったまま創刊号で止まってるんやぞ

945: 2019/05/16(木) 12:22:08.23
しかもデアゴスティーニ未満の配信頻度だ

947: 2019/05/16(木) 12:30:35.56
なんとなくだけど

ドロップ確率決めた後にレジェ敵一律5%くらい確率下げたんじゃないかなぁ
結果的にドロップ率がマイナスになる奴が出来てそれがタイタンとかって感じ

948: 2019/05/16(木) 12:31:08.04
ブリンに話すマーク出てるのに話しかけられないのは、バグてしょうか?

949: 2019/05/16(木) 12:34:21.42
>>948
BWは治した、とは言ってた

なお

950: 2019/05/16(木) 12:50:44.65
話しかけられないのが正常なんだぞ(彼は狂っていた)

951: 2019/05/16(木) 12:52:42.74
実は功績をあげるごとに増える街の人達は賛歌が見せる幻想だったのだ

952: 2019/05/16(木) 15:55:51.54
珍しく2日連続で6個ぐらいレジェ出てくれたけど被りばかりで新しいの1つしかなくて悲しい
未だに出てないMODもわりとあるんだけど全然出てくれないわ

954: 2019/05/16(木) 18:25:52.32
一ヶ月ぐらい離れてたけどどう?神ゲーになった?

955: 2019/05/16(木) 18:27:41.26
神に召されたで

957: 2019/05/16(木) 18:30:28.89
ならない事分かってて聞いてるだろwww

958: 2019/05/16(木) 18:50:11.25
元々神がお戯れで作ったゲームや

959: 2019/05/16(木) 18:53:41.66
虹色とってからインしてない。

960: 2019/05/16(木) 19:26:02.67
虹色まだ見てないわ

961: 2019/05/16(木) 19:53:07.87
虹ってなんの事?

962: 2019/05/16(木) 21:13:03.10
塗装の玉虫色ことでしょ
あれ海外だと虹色らしいし

963: 2019/05/16(木) 22:23:05.19
明日?1.2.1パッチとかredditに投稿されてる

964: 2019/05/16(木) 22:24:39.00
と思ったら釣りだったよう

965: 2019/05/16(木) 22:25:52.47
またドリームパッチノートに釣られたスレ民が出たのか

966: 2019/05/16(木) 22:29:07.05
>>965
おう!楽しみにしてるからな!

967: 2019/05/16(木) 22:35:25.77
達成できないロードマップ出したりゲーム自体が釣りだから問題ないな!