1: 2019/05/20(月) 19:34:55.53
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 841スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558281018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/05/20(月) 19:35:51.95
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html

3: 2019/05/20(月) 19:36:16.15
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ13【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558109105/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart56
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558109315/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/05/20(月) 19:54:06.61
NGネーム
カムネガ
275a-e4vJ
150万ワリオ
1fd7-giKk
格下狩りクルール
Sdbf-7WoL
Sd5f-7WoL

5: 2019/05/20(月) 21:01:00.64
https://discord.gg/
PmQ9ccj
スマブラdiscord
参加待ってるぞ

7: 2019/05/20(月) 21:20:20.66
イカのステージやりづらい

8: 2019/05/20(月) 21:22:17.56
タチウオパーキングは本編でもスマブラでも嫌われる可哀想なステージ

9: 2019/05/20(月) 21:23:24.96
イカステージの終点化はいかが?

10: 2019/05/20(月) 21:23:46.51
ダックハント使ってみたけど
横Bの仕様がよくわからん

敵に当たっても通り抜けてく
思ったよりむずかしい

21: 2019/05/20(月) 21:30:17.34
>>10
横Bの後に追加入力で射撃→クレーに当たれば炸裂してスマッシュ入力かどうかで速度が変わる
クレー出してる間は缶の生成と缶への射撃はできず、クレー当たってからクレーやスマッシュや空中技が入るくらい覚えとけばいいと思う

11: 2019/05/20(月) 21:26:16.74
メガマンに声つけてくれ、サイレントで遠距離攻撃祭とか一番嫌な奴だから

同じシリーズにゼロとかいう置鮎当てた運が良い奴もいるし

12: 2019/05/20(月) 21:26:20.12
どんなキャラ使っててもリトマはまじで苦手だわ

13: 2019/05/20(月) 21:26:57.75
ガノン普通に強い シコシコためた%を50%で吹き飛ばされる

14: 2019/05/20(月) 21:27:06.91
ダックハント慣れてない人が多いのかNBと横B撒くだけで意外と被弾してくれる

15: 2019/05/20(月) 21:27:38.75
ステージに文句言うのださすぎない?

18: 2019/05/20(月) 21:29:08.95
>>15
よーし洞窟大作戦しようか

19: 2019/05/20(月) 21:30:08.71
>>15
うるせえマックでビックブルー乱闘やらせるぞコラ

16: 2019/05/20(月) 21:28:05.86
ガノン使ってるとめっちゃ連戦されるのな
ピチュー使ってる時とは大違いだ

17: 2019/05/20(月) 21:28:27.95
あ?ポケモン亜空間ぶつけるぞコラ

20: 2019/05/20(月) 21:30:12.98
ピチューは強くても弱くてもやりたくないしまあ

22: 2019/05/20(月) 21:31:15.98
vipでステージランダムマックとかいう修行僧にあたったことあるな

25: 2019/05/20(月) 21:33:11.84
>>22
崖さえなければ勝てるという強い意志でフラットゾーン引いてくるぞ

28: 2019/05/20(月) 21:35:29.57
>>22
オルディン大橋ガチャやってるんでしょ

23: 2019/05/20(月) 21:32:48.39
あーシモリヒクッソつらい 飛び道具無くて早くないと近づけさえしない

24: 2019/05/20(月) 21:33:08.94
やっと勝ち上がり全員9.9達成できたわ
シークとベヨまじできつかった

26: 2019/05/20(月) 21:33:15.33
俺もサブでガノン使うと連戦率の高さにびっくりするわ
ちなメインネス

27: 2019/05/20(月) 21:33:59.61
カムイの飛び道具ゴミすぎてシモリヒきついわーこいつルキナの反対だな全キャラに微不利とられてる

30: 2019/05/20(月) 21:39:39.54
>>27
リドリーを舐めるな

46: 2019/05/20(月) 21:46:15.38
>>30
NGネーム
カムネガ
275a-e4vJ
150万ワリオ
1fd7-giKk
格下狩りクルール
Sdbf-7WoL
Sd5f-7WoL

51: 2019/05/20(月) 21:48:33.44
>>46
ネームといいつつネームじゃないし
ブラウザ切り替えるだけで変化する属性を貼って何の意味が

63: 2019/05/20(月) 21:56:39.53
>>51
せめて下4桁くらいは見てくれ……

66: 2019/05/20(月) 21:59:06.00
>>63
下4桁がブラウザ依存だぞ、前4桁がIP依存
しかも週で変わる

65: 2019/05/20(月) 21:58:36.01
>>46
デイジー追加希望
出来ればデイジーに決まってレスする奴やひたすら自分をネガる奴も追加して欲しいけど

29: 2019/05/20(月) 21:37:20.70
突然だけど昨日のあばさん
https://clips.twitch.tv/GrossDarlingOryxPartyTime

31: 2019/05/20(月) 21:39:45.90
舐められてるとかじゃなく甘えた行動を自制する練習として対ガノンはやりたくはなる

32: 2019/05/20(月) 21:39:49.61
やっぱおじさんはストレス発散に最高だなぁ あんまり考えなくても勝てちゃうし

33: 2019/05/20(月) 21:40:09.39
https://imgur.com/UeAuccc
アイテム有り戦の醍醐味ってやっぱ爆弾系だと思う

34: 2019/05/20(月) 21:40:50.79
https://i.imgur.com/UeAuccc.gif
こっちのがいいか

41: 2019/05/20(月) 21:44:08.68
>>34
ンギモヂイィ!!
>>35
好きならキャラ変えず信じた方が良いと思う

42: 2019/05/20(月) 21:44:57.94
>>34
フシギソウ横スマだしてて草
これは戦犯

35: 2019/05/20(月) 21:41:08.55
ベルモンド家の戦闘力が10万すらいかない
池さんの戦闘力1週間前まで150万前後だったのに今30万くらいまで下がった

使用キャラ変えた方がいいかな?

50: 2019/05/20(月) 21:48:33.01
>>35
今日のスマパでリヒター使いが結構活躍してたし、しゅーとんリヒターもかなり強いから動画観た方がいいのでは?

61: 2019/05/20(月) 21:56:03.95
>>35
距離詰められたら下強で逃げるのと崖際で聖水と横強連打覚えてればかなり変わるよ

37: 2019/05/20(月) 21:42:05.86
今作からの初心者ですが、スタンダードキャラぽいからピット使ってるんでさけどどう思いますか?

38: 2019/05/20(月) 21:42:32.46
>>37
ピット君はスタンダードに雑魚いよ

39: 2019/05/20(月) 21:43:01.10
ボタン押してから反映するのにめっちゃかかるのって何が原因なの?
画面はラグくないし

40: 2019/05/20(月) 21:43:14.60
ここ最近VIPで本当に9割近い確率で勝ててるから怖いわ。別に立ち回り変えたとかキャラ変えたわけでもないのに
そもそも自分のレートより1万下の相手にすら当たらないんだが

43: 2019/05/20(月) 21:44:59.08
ドリャージャスガドリャー楽しすぎる
真面目に強キャラな気さえしてくる

44: 2019/05/20(月) 21:45:11.69
ラグ地獄きつい

45: 2019/05/20(月) 21:46:05.44
ピチューってちょっとえっちだよな

67: 2019/05/20(月) 21:59:21.11
>>45
ちょっとどころかダントツでエロすぎるわアイツ
埋められ状態の顔がシコすぎて一時期は抜きたくなったらわざわざトレモでピチュー埋めてたわ
下半身のもがきモーションあったら完璧だったのに実装されてないのは任天堂痛恨のミスとしかいいようがない

47: 2019/05/20(月) 21:46:51.52
ピット君は器用貧乏の極みだから難しい
吹き飛ばす技がなかなかないのよ

48: 2019/05/20(月) 21:47:10.75
オンラインのガノンの一番恐ろしいのは横Bの受け身のタイミングがとりにくい

49: 2019/05/20(月) 21:47:53.98
【急募】ピーチデイジーの弱点

52: 2019/05/20(月) 21:50:12.19
>>49
足が遅い
浮遊と空中ジャンプない時の下からの復帰力が低い(復帰は強いけど)
これくらいかなぁ
これくらいかなぁ

58: 2019/05/20(月) 21:54:52.74
>>49
個人的にはやや軽い事と攻撃タイミングが分かりやすい事だと思ってる
ヨッシーとかだと戦いやすいんじゃないかな

53: 2019/05/20(月) 21:50:23.35
クッパ様強いことは強いんだけど簡単に勝てるキャラではないな
ひたすらガーキャンシェル狙って間合い詰めてブレスして外に出してブレスしてって感じ
攻撃の後隙が大きいのに慣れなくてVIPにぶちこむのに結構時間かかった

54: 2019/05/20(月) 21:51:54.68
立ち回りを強くしたいんだけど何を意識して練習すればいい?「リスクをつける」とやらが全然できてないと思う

55: 2019/05/20(月) 21:52:33.98
コテハン付けてないのに勝手にカムネガとか言われる奴の気持ち考えた事はあるかい?

56: 2019/05/20(月) 21:52:58.09
初心者はリドリー使おう
ジャンプ多いしガードに強い横Bあるし
当てやすい下スマに良く飛ぶ横スマ、遠距離で強いBと揃い踏みだぜ

57: 2019/05/20(月) 21:54:40.03
対ロックマンとトリンはマジでつまらんわ
お互い飛び道具持ちだからか、飛び道具投げて被弾したら追撃開始するクソゲー
飛び道具のヒット確認簡単だし有利すぎる読み合いだわ

なんでこんなキャラ作ったのか小一時間問い詰めたい

59: 2019/05/20(月) 21:55:21.07
なんかずっとラグい部屋にばっか当たるようになったんだけどもしかして自分側に原因あるんかな
自分がラグもってるかどうか確かめる方法ってある?

73: 2019/05/20(月) 22:06:08.50
>>59
フォートナイト(無料)に回線チェック機能なかったっけ

60: 2019/05/20(月) 21:55:26.24
470万台だとまじで不利対面キャラしかいない
ミュウツーだけど

62: 2019/05/20(月) 21:56:38.23
54だけどキャラはルカリオで450万くらい 高%でぎりぎりでルカリオだから勝ってる状態

64: 2019/05/20(月) 21:58:19.90
対戦募集スレの流れ見てクソワロタwww

92: 2019/05/20(月) 22:24:22.45
>>64
小さい頃クラスに一人はいたなお誕生会開いて誰も来ない奴

112: 2019/05/20(月) 22:48:12.89
>>64
見てきたけど総スルーで草生えた

68: 2019/05/20(月) 22:01:15.29
ミュウツーも攻撃当てんのに結構工夫がいるキャラだと思ったな
ルカリオはすぐに安定したのにM2はどんどん泥沼にハマっていった
デカブツなんだしリドリー君くらいにはキビキビ動いてほしい

81: 2019/05/20(月) 22:16:01.80
>>68
だって相手の攻撃は「なんでそれが当たるのよ」ばっかの癖にその逆は全く無く
発生遅い判定技詐欺ばっかだし相手にバ易を与えるデメリットの塊だし
有名プレイヤーも結局ウルフに乗り換える始末だからね

99: 2019/05/20(月) 22:33:16.52
>>81
全身当たり判定の塊で強攻撃とかも気軽に振れなくて安全に差し込みしづらいのよね
最後らへんは百烈や引き横スマばっかり使ってたなもう

75: 2019/05/20(月) 22:07:12.62
>>69
Z硬いってのもそうだけどあれ普通のボタンじゃなくて
左端を軸にしたレバーっぽくなってるから更に押しづらい

77: 2019/05/20(月) 22:09:52.38
>>75
調べたら中の金属部分を押し込んで反発弱らせると押しやすくなるってあったが
分解道具あるから是非やってみたいけどハードウェアチートがどうのこうのって
言われそうで何か勇気ない

70: 2019/05/20(月) 22:04:41.46
コテハンに絡む奴もコテつけろ

71: 2019/05/20(月) 22:05:01.04
全年齢対象にするためだから英断だぞ

72: 2019/05/20(月) 22:05:49.61
俺は初心者にはシモリヒがいいと思うわ、間合いの大事さを学べる

74: 2019/05/20(月) 22:06:52.46
>>72
復帰と弾相手で泣かせるつもりか?

83: 2019/05/20(月) 22:16:14.57
>>74
格ゲーでダルシム使ってるやつはリヒターすぐに使えると思うわ
後ろにダッシュしながら神経通ってない中パン出せるキャラ

76: 2019/05/20(月) 22:09:40.50
縦横無尽に動き回りながら空前空上空後PKFサイマグを常に張って身を固めてるネスに指一本触れられねぇ
476万5000の動きは次元が違うわ

78: 2019/05/20(月) 22:11:05.83
お前らふざけんじゃねえ対戦募集スレタイマンから逃げてるVIPみまんの巣靴じゃねえか

79: 2019/05/20(月) 22:14:06.63
スマブラ疲れた

80: 2019/05/20(月) 22:15:55.51
ある程度までいった後、急に弱くなる時期ない?
なんか最近勝てねぇ…

86: 2019/05/20(月) 22:19:28.10
>>80
疲れているんだ、速やかに止めてご飯食べてお風呂入って寝ろ

87: 2019/05/20(月) 22:20:34.73
>>80
俺まさに今その状態だわ
ずっとイライラしっぱなしだぜ

93: 2019/05/20(月) 22:25:49.17
>>80
スランプに入ったら気分転換に別キャラ使ってみるといいよ
俺もメインキャラの戦闘力がプレッシャーになって別キャラで遊んでみてるし

98: 2019/05/20(月) 22:30:15.85
>>80
俺もあったけど、ある程度行ったときにあたる壁に対応しようとしてプレイングが崩れてることに気が付いた。
投球フォーム矯正するときに制球が弱くなるみたいな。
きっとそうだと信じよう

82: 2019/05/20(月) 22:16:09.15
相手のスネークが上強出してる隙に背後からゼルダで弱入れたらこっちがバーストしてワロタ

84: 2019/05/20(月) 22:17:07.76
ミュウツーみやみやびとかいう奴が結構優勝してるしネガキャンできないよね

85: 2019/05/20(月) 22:19:10.47
DLCはMiiの衣装よりファイターの衣装(カラバリ)の方が欲しいよ
時オカリンク(CV檜山)
トワプリゼルダ(CV水沢)
いろんなスーツのサムス
マリカ衣装のマリオ勢
ロードアイク
ミニスカマルス
男装ルキナ
とかいろいろあれば1種の楽しみの要素になるんだけどなあ

88: 2019/05/20(月) 22:21:45.89
>>85
男装ルキナって普段通りやん

137: 2019/05/20(月) 23:05:25.48
>>85
私服トゥーン
こだわりスカーフ
こだわりメガネも追加しろ

89: 2019/05/20(月) 22:22:57.65
煽りマンに負けると悔しい

90: 2019/05/20(月) 22:23:24.22
疲れてると崖際じゃんけん絶対勝てないわ
上がり方散らばしてもバレてしまうのなんでなんだ

91: 2019/05/20(月) 22:23:59.73
ミュウツー足速いし復帰強いし投げバーストあるし火力高いし最高や

94: 2019/05/20(月) 22:27:38.37
全キャラの敵の大体の動き把握するのに何時間かかった?
今作30時間くらいしかやってないけど
75キャラもいるから把握できなくて勝てない

96: 2019/05/20(月) 22:29:50.47
>>94
普通に遊んで把握するならあと6倍は時間費やさないと
みっちり勉強する気なら1キャラ1時間で75時間かな

95: 2019/05/20(月) 22:28:15.38
猿ポジします
DAが多段で捲れる

97: 2019/05/20(月) 22:29:55.12
>>95
猿触ってみて思ったのがDAいいなだったわ

100: 2019/05/20(月) 22:34:43.03
好きで猿触ってるやつ0人説

101: 2019/05/20(月) 22:36:56.34
>>100
ながはりは好きで使ってるんじゃね?
多分

102: 2019/05/20(月) 22:39:41.79
>>100
モーションは割と原作知ってる奴にはわかるみたいな感じでよくできてんだけどね
声って大事だな

109: 2019/05/20(月) 22:46:40.05
>>102
なんかディディーじゃなくてほんとに猿って印象
とりあえずラジカセかギター持ってきて

103: 2019/05/20(月) 22:39:47.90
クッパこれマジでつええや
さっきクソみてえな鼠に負けたけどそれ以外負けなし
いやぁ重量級最強ってほんとなんだなぁ
ちょっと触っただけでこれだもん
もう裸マントの変態ワニなんて使えねえわマジでw

104: 2019/05/20(月) 22:40:07.58
猿の運動性能好きだからたまに使うけど勝てなくて即心折れます

105: 2019/05/20(月) 22:44:03.99
バナナの駆け引きが結構面白いから猿増えて欲しい
前作プレイしてないからそう感じるのかもしれないけど

108: 2019/05/20(月) 22:46:11.78
>>105
前作はロボ全一が猿の空前だけで完封されるくらいだったよ

106: 2019/05/20(月) 22:44:05.00
ピチュー嫌われてるんか?
乱闘でリンチされた

120: 2019/05/20(月) 22:54:10.53
>>106
逆に見た目以外で好かれる要素あると思うか?

128: 2019/05/20(月) 22:58:04.25
>>106
馴れ合いリンチとかならキャラ関係なくやる奴はやるから気にしなくていいよ
それはそれとしてピチューがあまり好かれていないのは確か、主に1on1の対戦相手として

107: 2019/05/20(月) 22:44:18.61
猿個体数少なくてあんまり対策されてないから結構勝てるけど
貧弱スマッシュで復帰阻止に全力かけないといけないキャラなのに自身が復帰弱者だから追撃に行けないせいで試合が長引く

110: 2019/05/20(月) 22:47:46.08
猿バレてきたな

111: 2019/05/20(月) 22:48:05.26
猿はバ難かと思ってたらバナナ横スマのリーチと吹っ飛ばしにビビる
ガード固めてたら掴みに繋げられがちだしforやってないから対策わからんべ

113: 2019/05/20(月) 22:48:54.01
ルフレの魔導書とかサンダーソードの耐久ってマジで要らねえよな
ずっと使えてもぶっ壊れって訳でもないのに何でここだけ再現してるんだよ
なら封印の剣も折れろ

121: 2019/05/20(月) 22:54:32.35
>>113
というか魔道書になんで耐久があるんだろう

122: 2019/05/20(月) 22:54:59.55
>>113
サンダーソードはつよくないか

131: 2019/05/20(月) 23:01:26.28
>>122
そりゃ強いけど足遅いんだから常時使えてもいいでしょあのくらい

162: 2019/05/20(月) 23:50:40.76
>>131
ルフレ武器、魔導書使用回数なくなったら
調整班に咽び泣きながら土下座しながらお礼する。

最上位は無くても上位キャラには間違いなくなれる!

114: 2019/05/20(月) 22:49:01.62
ディクシーは出ないのかね
ノーパン女子やぞ

115: 2019/05/20(月) 22:51:32.53
すみません、熱帯のガノンリュウ、6:4ないっすか?

116: 2019/05/20(月) 22:52:13.98
474万になったし流石に中堅上位はあるだろと思ったけど最上位が478万て
あと上に俺より強い4万人もいるとかウソだろマジで

130: 2019/05/20(月) 23:00:49.17
>>116
TOPならもう480万超えてるぞ

136: 2019/05/20(月) 23:04:32.00
>>130
マジかよもうよくて474万なんか中堅レベルじゃん
数字上げたいだけなら数字の高い勝てそうな相手は連戦して数字が低い負けそうな相手は拒否してくかな

117: 2019/05/20(月) 22:52:54.24
ホッホッホハッwwホッホハッハwwホッホッホハッハッwwwホッホッホハッwwホッホハッハwww

118: 2019/05/20(月) 22:53:40.24
まあ戦闘力も世界基準だろうし多少はね?

119: 2019/05/20(月) 22:53:48.05
アイクって上位勢でも皆バッタなの?
好きなキャラで勝つ為に仕方なくやってるが正直この戦法全然面白くないし情けなくなってくるんだが

123: 2019/05/20(月) 22:55:42.80
アイテム戦とかチーム戦で戦闘力上がってVIPになったらガチタイマンルールでしかマッチしなくなるのつらい

124: 2019/05/20(月) 22:56:03.19
流石にサンダーソード永久はぶっ壊れだわ

125: 2019/05/20(月) 22:56:26.81
クルールがなぜ弱キャラ認定されてるのかわからないくらい苦戦する

126: 2019/05/20(月) 22:57:03.73
カムイとベヨネッタとカービィくらいじゃね?弱キャラは

127: 2019/05/20(月) 22:57:29.20
クルールは上位キャラがきついんだろ

129: 2019/05/20(月) 23:00:12.71
気楽に専用部屋潜ろうかと思ったらラグい人は多いわね~
有線部屋なのにラグラグだったんだけど~

132: 2019/05/20(月) 23:02:42.45
ラグって画面ではカクつかずヌルヌル動いてる中でも良し悪し感じるの?
たまにかくつかないけど入力遅延エグい時とかあってそういうのはわかるけど

174: 2019/05/20(月) 23:58:59.05
>>132
ロイクロム使ってる時は遅延を結構感じる。カービィとか息抜きに使ってる時はよほどじゃないと何も思わない気がする

133: 2019/05/20(月) 23:02:53.59
クルールはやっぱ復帰がアレかなあ
持ってる技だけ見れば悪くないと思うけど

135: 2019/05/20(月) 23:04:29.58
乱闘ピチュー放置してたら面倒だし

軽いから狙えそうなら積極的に狙うかな

138: 2019/05/20(月) 23:05:56.27
乱闘はスマッシュとか当てやすいからピチューはカモだろ

139: 2019/05/20(月) 23:07:40.23
ルフレは10個くらいアイテム装備してるけど実は見えないだけでどっかにマリナスみたいなのがいたりでもするの?

ルフレは青銅の剣もサンダーソードも捨てて鉄の剣一筋にでもならないと強くなりそうにないよ、魔力が良いかと思ったら空Nでギガファイアー防がれる辺り所詮使える魔道書が多いボルトアクス将軍レベルだろうし

140: 2019/05/20(月) 23:10:31.76
まじでキングクルールとか初期に騒がれてたから今はネタキャラで愛されてるけどカムイとかいうゴミ前作暴れてねーのにしれっと弱くすんなよ原作からやってる奴とforの性能忘れない奴しか使ってねーよはよアプデしろてかそもそも原作やってる奴はスマブラやる層じゃねえ

141: 2019/05/20(月) 23:12:36.04
なんでフレドラぶっぱで勝つとこんなに気持ちいいんだろう
使わない方が絶対安定すると分かっていてもやってしまう
後ろ投げフレドラなんか決まった日には嬉ションもの

142: 2019/05/20(月) 23:20:04.80
なんでカムイってそこまで弱くないのにプレーヤーの声だけ高いの?春麗とかミリヤ、ノエル、18号ポジションなの?

147: 2019/05/20(月) 23:33:33.06
>>142
前作カムイ使いのザクレイがスマメイト1735三敗とか相当弱い部類に入ると思うけどなあ

143: 2019/05/20(月) 23:21:02.80
デデデは神

144: 2019/05/20(月) 23:24:55.42
リドリーが対戦相手の時の安心感

145: 2019/05/20(月) 23:31:25.50
逆にリドリー側は誰が来ても安心できないのが殆ど

146: 2019/05/20(月) 23:32:12.55
VIPにいるリドリーは使い込まれてるパターンが多いから正直気が抜けない

148: 2019/05/20(月) 23:34:07.61
ゴリラアイクの声きもいんだけど青年声を低く加工してんのかな

163: 2019/05/20(月) 23:51:30.53
>>148
ちゃんと暁アイクは暁アイクで収録してるらしい

149: 2019/05/20(月) 23:36:01.70
アイクとアイクラややこしいからアイクはゴリラでいいよ

150: 2019/05/20(月) 23:41:13.82
じゃあゴリラは?

151: 2019/05/20(月) 23:41:41.56
あっさいあっさいオリマーで簡単にVIP行けて草
なんで使用率低いんだ?

152: 2019/05/20(月) 23:42:00.48
顔が気持ち悪いから

153: 2019/05/20(月) 23:42:19.87
動作に華がないから

154: 2019/05/20(月) 23:42:55.58
ピクミンの花は咲いてるよ

155: 2019/05/20(月) 23:45:18.50
ネガキャン勢の声デカイっていうレベルじゃなくて?最上位勢なんだが
https://i.imgur.com/kjlDQOV.jpg

156: 2019/05/20(月) 23:46:31.62
オリマーがカムイとかルキナの顔面してたらオリマー使い8割のゲームなってたやろ

157: 2019/05/20(月) 23:47:16.69
オリマーの技全てが甘えた行動するやつに“噛み合う”構成をしている

158: 2019/05/20(月) 23:48:20.58
真面目な話、リドリーでサムスどうすればいいん…?

159: 2019/05/20(月) 23:48:46.90
最上位では無いだけでしょ
競技で飯食ってる奴にマリオ使ってくれ!つっても拒否られるわ

281: 2019/05/21(火) 02:06:58.50
>>159
マリオはカムイとは比べもんにならんくらいには大会でもみかけるけど

160: 2019/05/20(月) 23:49:10.89
パルテナの空N調整した奴障害者かよ

161: 2019/05/20(月) 23:49:30.47
オリマー強いのに使用率低いの
顔面がキショすぎて勝ちたいやつしか使ってなかった
スパ4AE2012のアドンみたいな感じある

166: 2019/05/20(月) 23:52:35.78
>>161
DDの再来かな

164: 2019/05/20(月) 23:51:31.50
ルフレそらねこさんがYB倒してたよな強化いらねえだろ

165: 2019/05/20(月) 23:52:27.07
オリマーはたまにVIPで会うけど何故か気が付けば勝ってるパターンが多いんだよな
ひたすらピクミン撒いて牽制で横スマ対空で上スマぶんぶんみたいなのが多いからか

175: 2019/05/20(月) 23:59:29.32
>>165
キモいから云々言われてるけど結局浅いピクオリはふっとばされやすいし難しい印象を与えやすくて勝てないからね
某アルフを触った人も使いこなせずにやめたけどピクミンぽいぽい投げてスマッシュや空中技ブンブンじゃダメなんでしょう

167: 2019/05/20(月) 23:53:03.08
二ヶ月ぶりにVIP戻った
まあやってなかっただけなんだけど

168: 2019/05/20(月) 23:53:05.84
飯を食っていかなきゃいけないプロが使わない
→じゃあ最底辺だ!

何このガバカバ理論

171: 2019/05/20(月) 23:55:12.81
>>168
多分誤読してる

183: 2019/05/21(火) 00:08:18.33
>>168
何こいつ笑 中卒か?www

169: 2019/05/20(月) 23:53:22.52
ルフレとかカムイは可愛いから男使用禁止にして、技強くするべきだねー。
どれ強くしても大会で勝てないのに熱帯下位で猛威古いそうだけど
もうまともな奴熱帯あんまやってないしいいでしょ

170: 2019/05/20(月) 23:54:03.68
今でもルフレギガファイアからのリターンエグいしサンダーソードもバリ強くね? 通常時の剣も割と使いやすいし

173: 2019/05/20(月) 23:57:26.30
俺の戦闘力4,747,475なんだけど十分凄くない?
戦闘力の純粋な高さでもネタ的な凄さでも今一つ及ばんところではあるけど
というかジャスト100万とか200万とか4,444,444とか誰か出てきそうなもんだけど意外とキレイな数字ってならないもんなんだな

176: 2019/05/20(月) 23:59:57.28
ヌルヌル動いてる中でも差けっこうあるけど
液晶テレビとかでやってる人多いだろうしあんま問題ないんだろうね

177: 2019/05/21(火) 00:00:07.61
というかリドリーの横強よりサムスの鞭掴みの方がリーチあるの本当酷い

179: 2019/05/21(火) 00:02:21.85
>>177
あの掴みXまであんな後隙短くなかったよな
むしろ反確されまくりレベルだったし
forはやってないからわからんけど

204: 2019/05/21(火) 00:29:50.78
>>179
forは掴みゲーなのにもかかわらずサムスと村人とパックマンはほぼ掴み封印しなくちゃいけないくらい弱かった

178: 2019/05/21(火) 00:01:38.12
スマメイト登録してみたんだけどさVIP中堅レベルで適正レート1500っぽいわ
やっぱり魔境なんだなぁ

187: 2019/05/21(火) 00:13:07.58
>>178
ちなみに中堅って世界戦闘力どのくらい?

192: 2019/05/21(火) 00:19:39.24
>>187
73.5万

180: 2019/05/21(火) 00:03:14.61
フォックス、ピョンピョンアイクどうすりゃいいんだこれ・・・
リーチで負けすぎて何もできん

182: 2019/05/21(火) 00:06:38.90
>>180
youtubeでssbu fox ikeで検索する

188: 2019/05/21(火) 00:14:38.53
>>182
検索して見たわ
リーチ差やばいって事が良くわかった

189: 2019/05/21(火) 00:15:43.85
>>188
アイク使ってるやつの名前がMKLeoってなってたらそれは参考にならないので見なくていい

181: 2019/05/21(火) 00:06:26.35
久々にゴリラ使ったら避けたつもりの攻撃が当たる当たる

184: 2019/05/21(火) 00:09:47.38
おきらくタイム乱闘で4位確定したら自滅しまくってノーコンテストにするの楽しすぎワロタ

185: 2019/05/21(火) 00:11:46.93
みんなの投稿に「こういうタイプのキッズの対策教えてくれ」っていうリプレイがあるんだけどどっちがキッズなのか煽り抜きにわからん
自分も下手くその癖にナチュラルに上から目線になってる奴は気をつけろよ

190: 2019/05/21(火) 00:18:37.19
ガチの病院持ちにも優しくするカムネガくんイケメンだなぁ
https://i.imgur.com/Gw3tOyc.jpg

193: 2019/05/21(火) 00:20:10.73
>>190
カムイに粘着するカムネガに粘着する病気で草

195: 2019/05/21(火) 00:21:06.66
>>193
そいつ本人だから触らないように

196: 2019/05/21(火) 00:22:36.62
>>195
なんだカムイに粘着するカムネガに粘着する病気に粘着するカムネガだったか

191: 2019/05/21(火) 00:19:00.07
リドリー使い始めて5日目、400万まで上げて思ったこと
良い所
・上スマ、空中技(空下以外)、横強下強優秀
・下B当てると気持ちいい
悪い所
・DAクソ
・復帰弱い
・投げバが無い
・復帰阻止のリスクが高い
・体がデカい
・意外とリーチ負けする
・マリオ系、リンク系、サムス系、村人、アイクに弱い

197: 2019/05/21(火) 00:23:05.98
>>191
空下って崖から大ジャンプ空下して上Bで崖に戻るっての見るけど
アレダメなの?

201: 2019/05/21(火) 00:28:22.56
>>197
メテオにならない時が多々あるし、判定もそこまで強くないから空下は使わんな
あと下手したら復帰ミスる

215: 2019/05/21(火) 00:36:33.77
>>197
>>201が言ってるようにリドリーさんの足の判定クソ雑魚なのよ…
大抵一方的に打ち負けることが多い上にメテオ判定がめちゃくちゃ狭い
そんでもってちょっとでも高さずれたら帰ってこられない可能性が十分ある
なんで空下振るなら勇気が必要

200: 2019/05/21(火) 00:27:16.16
>>191
一応170超えてからの下投げでバーストはする
因みに上投げは何故か190以上超えないとバーストしないという

211: 2019/05/21(火) 00:33:41.00
>>200
そうなんだ
まぁリドリーなら170くらいまで貯めること多そうだし、使えるな

234: 2019/05/21(火) 00:59:48.29
>>191
DAは言うほどクソでもなくね?

251: 2019/05/21(火) 01:38:13.44
>>191
空下はゲッコウガとかルフレみたいな攻撃判定出ないなら結構打ち勝てるだろ
後忘れちゃいけないクソ飛ぶ横スマ

194: 2019/05/21(火) 00:20:44.14
リドリー図体の割にバ難過ぎだろ

198: 2019/05/21(火) 00:24:18.76
リドリーガーキャン上スマ結構強いよな

199: 2019/05/21(火) 00:26:26.35
リドリーのDAって一歩踏み込むしBの最終段から繋がったりするしバースト択にもなるし
普通に優秀じゃね

205: 2019/05/21(火) 00:30:30.52
>>199
うーん、優秀と言うには流石に物足りない印象

207: 2019/05/21(火) 00:31:42.59
>>199
前隙後隙どちらも微妙に長いし上へ逃げられると当たらんぞ

202: 2019/05/21(火) 00:29:18.83
アイク使ったあとに似た性能のガノンの横スマと上スマ使ったら早すぎて笑うわ

203: 2019/05/21(火) 00:29:23.67
ダムスのNBからDAって確定なのかよ やっぱこいつオンなら最強格じゃあ

206: 2019/05/21(火) 00:31:39.64
リドリーのDAは相手に使われると強いが自分で使うと弱い

208: 2019/05/21(火) 00:32:19.01
ガチで弱いのはガードしてもチコがひらひら落ちてくロゼチコ
空後のバースト力だけはあげて;;

212: 2019/05/21(火) 00:33:46.12
>>208
弱連ガードされてもチコがザシュザシュ食らってそのまま落ちていくのほんと面白い

216: 2019/05/21(火) 00:36:59.08
>>212
マジで調整バグだと今でも思ってる

209: 2019/05/21(火) 00:32:42.53
フックショット系は固有モーションなのに弱かった今までがおかしいだろ

210: 2019/05/21(火) 00:33:11.63
DAでバーストしたいですと言わんばかりにDA見せると警戒されてしまうパターン

214: 2019/05/21(火) 00:36:24.17
空nや下強やDAからバースト技繋げてきたり上強やバ易飛び道具や投げバあるキャラがいる一方でスマッシュ当てないとバーストできないキャラがいるの普通に不公平では…?

228: 2019/05/21(火) 00:51:13.13
>>214
でもみんなばらんすがいいっていってるよ?

217: 2019/05/21(火) 00:37:10.64
チコの落下がクソ遅いのもまた笑いを誘う

219: 2019/05/21(火) 00:38:45.22
大佐、貴方はスマブラ発売前にリドリーでVIP入りすると言っていましたね
あれから5ヶ月が経ちますが…何故未だにVIPに入らないのですか?
…VIPは現在も目指し中だ 300万で手間取っていて…
それはおかしいですね、貴方はリドリーがSSランクと公言していました
VIPに行けると思うから言ったのでは?
小賢しいバウンティハンターめ
貴方はVIPに行けないと言っておきながらガノンを使い始めている
VIP入りは既に諦めているのではないですか?
答えてやる 聞きたいか?
リドリーはVIP入り出来ないのでは?
お前にリドリーの何がわかる!!
リドリー使いを名乗るにはVIPに入らないといけない
誰がやる?お前がやるのか?
リドリーを要望した俺には重大な責任があるんだ
お前らは勝手にリドリーは弱いだの諦めただの
何も知らずに囃し立てる

220: 2019/05/21(火) 00:39:27.65
お前らはVIPは簡単だと言うが
俺は血反吐を吐く思いでだれかと1on1してるんだ
リドリーでな!
ラグキッズを相手したことはあるか?
何時間もラグ状態を待って…何十回と戦って…
そうして手に入るのが4万そこらの戦闘力
こんな回りくどくて馬鹿げた苦行を100回はやらなきゃいかん!
そんな努力も連敗すれば全て無駄になる
ついこないだ100万を超えたと思ったら
モンボロゼに連続で当たって10万まで下がりやがった!
おかげでまた底辺からやり直す羽目になったよ
2週間経ってもVIP入りしてる保証はどこにも無いんだ!
次のクソルールに怯えながらだれかと潜る恐怖がお前にわかるのか!!
現在の戦闘力を教えてください。
現在の戦闘力はいくつですか!!
1万だ!!!!
………

225: 2019/05/21(火) 00:43:48.90
>>220

ランボー?

221: 2019/05/21(火) 00:39:29.79
リドリーさんのDAどんなもんかトレモで調べてみた
相手クラウドの終点初期位置で133%でバーストできました
実際にはベク変や空中回避でもっと上だろうけど

222: 2019/05/21(火) 00:42:34.89
リドリー楽しいけどあいて

224: 2019/05/21(火) 00:43:41.00
>>222
リドリー使うのも楽しいぞ

223: 2019/05/21(火) 00:43:39.96
カムイは弱いよ
だから戻して

226: 2019/05/21(火) 00:45:34.20
ちなみにリドリーの下アピールはマジで謎

230: 2019/05/21(火) 00:53:08.18
>>226
なんか可愛くない?
ドヤッてる感じが

231: 2019/05/21(火) 00:54:45.20
>>230
かわいい

233: 2019/05/21(火) 00:56:28.75
>>231
あのアピールするために専用部屋とか絶対一回はリドリー使うもの

227: 2019/05/21(火) 00:45:57.76
ぶっちゃけリドリー削除すればいいだろ

232: 2019/05/21(火) 00:56:19.17
DAバーストならリンクもいいぞ

235: 2019/05/21(火) 01:09:18.64
リドリー全然勝てるんだけど、単キャラで行くにはしんどい組み合わせがたぶんあるんだろうなとは思う。
重量キャラってそういうの多いけども。

236: 2019/05/21(火) 01:12:56.01
操作感が面白いから気分転換に使う事あるけど今でも時々VIP落ちしてるなリドリー
全く安定しない

237: 2019/05/21(火) 01:14:36.93
私のルキナザコい

238: 2019/05/21(火) 01:20:14.02
下強ぜんぜん使えないから使えるようになりたい

239: 2019/05/21(火) 01:24:20.83
アイクラやっば 崖端で捕まれたら終わりだわ

240: 2019/05/21(火) 01:24:52.17
ここ最近スマブラ関係で何か考えると真っ先に「リドリーにまともな性能頂戴」って一言が真っ先に出てくるようになってしまってるわ

241: 2019/05/21(火) 01:25:16.42
クルールでロボット無理だわ
ってかロボットの下強連打クソ過ぎだろ対処法あるのかあれ

242: 2019/05/21(火) 01:26:53.29
ドンキーの下B空ダ四式のコマンドがわからない

243: 2019/05/21(火) 01:27:06.74
一昨日も昨日も今日も乱闘でリンチにあった
このゲームからリンチは無くならないのかな
ストック多く持ってたら集中攻撃あうのは仕方がないけど屈伸した奴が徒党組んでやられるのキツイよ
勝っても負けてもありがとうとかお疲れ様とかメッセージされると気持ちのいいものだけど一部にマナーの悪いのいるからやな感じなんだよねー

244: 2019/05/21(火) 01:27:55.69
飛び道具無いとアイクラどうすりゃいいか分からんな… 掴み通せないのが案外キツいわ

245: 2019/05/21(火) 01:29:46.40
アイクラとか掴まないようにしてるんだけど
つかんでもいつもろくなこと起きない

246: 2019/05/21(火) 01:30:12.79
なぁ頭悪くて俺を無視できない奴の為に質問箱作ったらイキリオタク来たんだけど君たち大人ってみんなこうなの?黙ってNGしないの?
https://i.imgur.com/T1IZuTM.jpg

247: 2019/05/21(火) 01:30:50.67
ロゼチコ着地狩強いな
こんな延々と狩られたの初めてだわ

248: 2019/05/21(火) 01:31:47.93
ブリザード連で距離詰められるのキツい 差し込めない

249: 2019/05/21(火) 01:32:40.31
類は友を呼ぶ

250: 2019/05/21(火) 01:33:47.78
というかvip中堅ぐらいでメテオコンボとか平気でしてくるのなんなん? 変態かよ

252: 2019/05/21(火) 01:46:06.21
勝てなさすぎてつらい
ゼルダってバースト力高くね? 上Bならベク変無いと100足らず投げも130%とかでバーストするし

253: 2019/05/21(火) 01:47:35.93
メテオコンボは逆転VIPでもやってくるから抜けられない奴や触られる奴が悪いよ

254: 2019/05/21(火) 01:48:55.65
リドリー正直vipいくだけならお手軽な部類だよな
空Nライダーキック族と扇風機族はとにかく使いやすい

255: 2019/05/21(火) 01:50:16.77
https://smashmate.net/charadata/?minrate=1600
スマメイトの新機能でレートごとの人数で検索できるようになってどのキャラが勝ててるのか分かって面白い
レート1600以上(VIP上位レベル)に到達した人数を見るとプロが作ったキャラランクよりも今のオンラインの現状がよく分かると思う

【スマメイト1600以上 ベスト10】
1位 ウルフ (42.3人)     
2位 スネーク (41.5人)    
3位 クラウド (30.5人)    
4位 ドンキーコング (30.3人) 
5位 ジョーカー (29.1人)   
6位 ネス (28.1人)      
7位 パルテナ (26.2人)    
8位 インクリング (25人)  
9位 デデデ (24.6人)     
10位 ロックマン (24.5人)   

※小数は多キャラ使い(2キャラ使用なら0.5)も計算してるため

256: 2019/05/21(火) 01:51:49.61
>>255
これいいね
オンラインtier納得できる

258: 2019/05/21(火) 01:53:39.35
>>255
【スマメイト1600以上 ワースト10】
67位 ケン (4人)      
68位 ピット (3.5人)     
69位 射撃Mii (3人)     
70位 プリン (3人)     
71位 マルス (3人)     
72位 ミュウツー (2.5人)   
73位 リュウ (2.5人)     
74位 シーク (2.2人)     
75位 格闘Mii (2人)    
76位 キングクルール (2人) 

上位10キャラと下位10キャラで10倍も差があるのは驚いたが上位はVIPでよく見る納得の面子だな
射撃Miiとか意外と低いと思ったけど上手い人にはやっぱり対応されちゃうのか

266: 2019/05/21(火) 01:56:47.25
>>258
miiは今回のレート戦から普通に使える様になったが、それまではmiiの使用宣言や技の構成伝達が必要だったからじゃないの

274: 2019/05/21(火) 02:04:22.13
>>266
なるほどMiiは特殊な事情があるのか…
射撃Miiと格闘Miiを除くと66位シモン、65位パックンフラワーまでがワースト10だね
マルスとかシモンとかは明らかにもう一人の方に流れてる感じだけど

832: 2019/05/21(火) 16:06:57.63
>>255
>>258
バランスがいいと言っても強キャラと弱キャラでは使用者数が10倍以上違うわけでこの差は放置していいわけないよね
この前のアプデで僅かでも変化があれば慎重に調整してると好感もてたけど実際は変化0だからな

267: 2019/05/21(火) 01:57:01.85
>>255
面白いな
もう流石に居ないけど前にスネークネガってたやつ一生忘れないからな

269: 2019/05/21(火) 01:58:46.15
戦場ロイデカキャラだとおもちゃ状態で笑うしかない
>>255
やっぱデデデ強いよなぁ ゴルドー全く返すの安定しないもん

270: 2019/05/21(火) 01:59:50.42
>>255
これで疑問符浮くのはドンキー位だ
クッパのがどう考えても強いと思うのたが

273: 2019/05/21(火) 02:02:21.63
>>255
ルフレがルキナより高くてクッパがゲッコウガより高いのか

279: 2019/05/21(火) 02:05:23.13
>>273
オンラインの事故率的に飛び道具や高火力ワンチャンキャラが上に来やすいのかも
ルキナとかターン継続するの回線によっては厳しそうだし

303: 2019/05/21(火) 02:32:20.59
>>255
これの欠点は直近10戦の使用率が一番高いキャラが計上されるっていう点なんだよなあ
複数キャラで到達してる人をカウントしていいのか悩むところ
極端な話多キャラ使いが最後に何回か格闘Mii使えば格闘Miiでそこまで到達したかのように見せることができる
のちょうがあんまりデータ取る気無いから仕方ないんだけどもうちょっと正確なデータを取れるように工夫して欲しいなとは思う

310: 2019/05/21(火) 02:35:49.84
>>303
下位になるほど実態はズレてくるかもな
大体は単キャラ使いだけど

337: 2019/05/21(火) 03:13:13.13
>>255
やっぱりオンはクラウド強いじゃん

257: 2019/05/21(火) 01:52:31.06
デイジーが下位にいる時点であんま当てにならなそうだけど
熱帯の難度考えると当てになりそうでなとも言えないランキング

259: 2019/05/21(火) 01:54:10.19
ロイのスライド切り札ってforの頃からあったってマジ?

260: 2019/05/21(火) 01:54:36.82
正直カムイは壊されやすいしネガりたい要素多いけど、カムネガのせいでネタ化してるの割と困る

264: 2019/05/21(火) 01:56:22.35
>>260
gifクルールといい150万ワリオといいカムネガといいネタキャラにするのが生き甲斐なのかもしれん

268: 2019/05/21(火) 01:58:19.50
>>264
なんか昨日9万ワリオって見たけど別人かあれ
スレ民のおもちゃにされてたけど

261: 2019/05/21(火) 01:54:40.43
リュウケンはたまもとかタケラ入れてこのランク?

262: 2019/05/21(火) 01:54:45.32
ランドミミカスコケコみたいなよくばりセットやな

263: 2019/05/21(火) 01:55:40.87
使用人数でもまた変わってくるんじゃないかこれ

265: 2019/05/21(火) 01:56:24.59
たまもはスマメイト今期やってたっけ?
たけらはもうケン捨ててワリオ使いになったよ

271: 2019/05/21(火) 02:00:32.91
このメイトの人数は+で見た目の良し悪しも入ってるとは思う

276: 2019/05/21(火) 02:04:46.57
>>271
それはあるな クラウドとかイカが割とそれに近いと思う
こいつらはSP初期から人気キャラで人数多かったし、キャラパワー的にも強キャラの部類だから

278: 2019/05/21(火) 02:05:17.20
>>271
ロゼッタルカリオとか30~40%近く1600越えてるからな… でも1800は越えてるの居ない辺りキャラ的なキツさあるんだろうなやっぱ

272: 2019/05/21(火) 02:01:14.84
ルキナはさぞかし高いんだろうと思ったら、すべての欄だと使用率2位だけど1600以上1700以上って切り替えていくと下がっていくの草

280: 2019/05/21(火) 02:06:18.80
>>272
スネーク、ウルフの上位安定感よ
ジョーカー居てビビったけど誰かと思ったらしゅーとん、れあて…
れあゲッコウガやないんかと思ったら1800にした瞬間ゲッコウガ1人だけになりやがったw

275: 2019/05/21(火) 02:04:40.60
デデデとゴリラ意外だな
クラウド・ネスはやっぱり強いよな。クラウド海外評価爆下げ中なの納得いかなかったんだ
まあ彼らもスネークの強さに今更気付いたようだし、mid low割とガバガバだけども

277: 2019/05/21(火) 02:04:57.95
しかしケン4人ってマジか…
俺も頑張ったらいけるかなあ

283: 2019/05/21(火) 02:07:45.17
戦場でおもちゃにしたくせに終点になった途端3タテ出来てワロタ や戦ク

284: 2019/05/21(火) 02:07:49.52
ドンキーはキャラパワーもそこそこだけど、何よりもやることがシンプルだから上達しやすいってのはあると思う
何が上達に結びつくのかわかりやすいというか

285: 2019/05/21(火) 02:09:25.70
ドンキーとかはネット対戦含めないとダメ感すごい

286: 2019/05/21(火) 02:12:20.09
終点化でしか遊んでない人勿体ないと思う
終点戦場はもちろん、スマ村やカロスやポケスタ等をステージスイッチオンにしてランダム化して遊ぶの楽しいのに

291: 2019/05/21(火) 02:16:34.92
>>286
ポケスタ楽しいよな
スマメイトで初めて遊んで、めっちゃ面白くて驚いたわ
だれかとでステージ選択できるようにしてほしい

293: 2019/05/21(火) 02:21:39.55
>>291
実際そろそろ選べるようになっていいと思う 台あっていいけど戦場下狭すぎて欠陥ステージだし

287: 2019/05/21(火) 02:12:49.06
スマメイトの人数見てもやっぱルキナ簡単じゃないよな
理論値はめちゃくちゃ高いんだろうけど、お手軽ではない

288: 2019/05/21(火) 02:14:21.23
ドンキー使い特有の外に出したらとりあえず当たればいいなで振るメテオ技をわかってますよって顔で避けるの好き

289: 2019/05/21(火) 02:14:57.15
イカちゃんはやっぱり強いね

290: 2019/05/21(火) 02:16:32.67
ケン強くならないかなーー
コマンド入力や空上中昇竜を習得してこの弱さってのは正直寂しいものがある
というか強さ以前コンボ入らないキャラなんとかしてくれ
ピチューに戦闘力吸われたの思い出してなんかまた腹立ってきた

292: 2019/05/21(火) 02:17:15.50
指一歩触れれずにストック一本持っていかれたサムスに逆転勝ち決めて気分いいわ
やはりスマブラは相手の動き覚えてからが本番だな

296: 2019/05/21(火) 02:24:32.26
>>292
確かに相手の動きに対応して攻略していくの楽しい
でもたまに現れる1戦抜けしやがって勢は嫌い
戦いの中で対応できなかったことに対する言い訳っぽくて何か嫌だわ、見苦しいし

294: 2019/05/21(火) 02:24:03.32
別にリュウケンはコマンドも技の使い分けも難しくないよ
単にリーチが短いのとコンボが抜けられるのが全て

スマブラ勢からしたらコマンド難しいかもしれないけど
他の格ゲーやってたからコマンドの難しさわからないんだよなー

ピーチデイジーの空後ろ下強とかのが化けるし

301: 2019/05/21(火) 02:30:01.51
>>294
SF、BB、ギルティ、メルブラ、鉄拳やってたけどアケコンでしかやってないから
プロコンで入力するの誤爆多すぎてキツイ・・・キツくない?

332: 2019/05/21(火) 03:08:13.86
>>301
格ゲーコントローラーでやったことない勢でプロコンでやってるのはすごいと思うので意見部分撤回する。
(horiのGCコンにすると少しだけ変わると思う)

カプエス2とかドリキャス、プレステ2でやってた勢だから、コマンドは別にってなるな。

295: 2019/05/21(火) 02:24:28.60
ロゼッタもう一押し強化してほしい
今でも弱くはないけど

298: 2019/05/21(火) 02:26:19.67
>>295
もっとチコ使いたいから出来るだけチコ強くしてほしい forみたいに本体性能高くないし
今だとマジで単体でやってる時間長すぎる

299: 2019/05/21(火) 02:28:04.04
>>298
チコが返ってくる時間が早くなれば最高
あと空前すっぽ抜けるの直してくれたら文句ない

302: 2019/05/21(火) 02:30:29.78
>>299
生存率に直結するからな帰還スピード B二回押しで即戻るとか

297: 2019/05/21(火) 02:26:05.51
スマブラリュウはスト5のsakoメナトぐらい状況別のコンボやアドリブ極めても弱いと思うわ
熱帯だとさわれねーもん

300: 2019/05/21(火) 02:29:25.84
リュウの自動振り向きあってもコマンド誤爆してしまうわ

304: 2019/05/21(火) 02:32:31.27
forのリュウはそこそこ強かったと思うんだけど

309: 2019/05/21(火) 02:35:21.53
>>304
そこから何もかも弱体化されてるからな
俺が許せないのは昇龍拳の無敵発生が4フレなこと
対空で出して普通に負けるのに昇龍拳名乗ってんじゃねーよって感じ

305: 2019/05/21(火) 02:33:09.27
つまりウルフは神ってことでいい?

306: 2019/05/21(火) 02:33:13.02
ロゼチコやベヨネッタみたいな難しいキャラはそれ相応に強くしてほしい
今作は上手いテストプレイヤーが調整してるからか、難しいキャラが普通に弱かったりしてうーんってなる
そりゃガノンネスに流れるよな

311: 2019/05/21(火) 02:37:50.18
>>306
アイクラ、シークとかもそうだけど
技術的に難しい動きをしっかり出来てようやく何とか戦えるように調整してるからな
一部のキャラが強くなりすぎないようにするためなのは分かるけどそりゃ簡単なキャラをみんな使うようになるよね

315: 2019/05/21(火) 02:46:28.48
>>311
シークは今大分使いやすくなってる
アイクラは開発進めば化けそうなポテンシャルあるし下手に弄れないのもわかる
どう見ても性能足りてないから強くしろはわかるけど難しいから強くしろはおかしいって

318: 2019/05/21(火) 02:50:16.47
>>315
シークもそうだよね やりすぎると壊れそう(というかforだと壊れてたんだろ?)だから慎重にバフしてる
調整貰ってるだけマシだしな

307: 2019/05/21(火) 02:34:28.92
ベヨはコンセプトが…ってロゼッタが言える事じゃねえな

308: 2019/05/21(火) 02:35:03.22
やっぱりみんなピチューのこと滅茶苦茶にしてやりたいって思ってるんだなって
https://twitter.com/alexsztogryn/status/1130455696045223936?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

312: 2019/05/21(火) 02:38:48.18
「入力に対して思った通りの技(単発)が出ない事がある」
リュウケンは入力精度が上がる前にこのストレスに耐える事ができなかったな
今まで格ゲーに手出すたびに断念してたし恐らくコマンド入力安定しないタイプ

313: 2019/05/21(火) 02:40:56.98
本当はレートのランキングなんかよりも全ての対戦結果のデータが欲しい
対戦後のアンケートでは1キャラしか選べないし対戦結果のページは現在から直近10戦の使用キャラが表示されてるから当時の使用キャラが分からない
これさえ分かればおおよそ正しいキャラランクとキャラダイヤ作れるはずなんだけどなあ
本当にもったいない

314: 2019/05/21(火) 02:45:00.11
>>313
人数が一桁の下位キャラなんかはサブで強キャラ使ってレート上げてますみたいな人がたくさんいるから
細かい順位はそれほど意味がないけど何十人も結果出してる人がいるキャラはそれ相応のパワーがある事は明らかだと思う

319: 2019/05/21(火) 02:53:05.48
>>314
人数だとお手軽に強いキャラランキングしかできないんだよなあ
「使いこなすのがかなり難しいけど使いこなせば強いキャラ」と「それよりは少し弱いけど簡単に強さを発揮できるキャラ」では後者の方が多くなるだろうけどキャラパワーが前者の方が高いはず
そういう意味でのキャラパワーを個人の腕前を除去して正確に算出するには個別の対戦結果が必要
お手軽に強いキャラが知りたいだけならこれで十分ではあるんだけど

316: 2019/05/21(火) 02:47:54.85
スマメイト、そろそろポケスタ→村街→ポケスタor村街とかにならないかな

321: 2019/05/21(火) 02:54:44.98
>>316
同意

324: 2019/05/21(火) 03:01:30.46
>>321
絶対そのほうがいいよね
ステージによるキャラ差出にくいしこれならお互いが終点戦場拒否した想定の対戦もできるし
何より手間が今までと変わらないっていう

327: 2019/05/21(火) 03:03:28.54
>>316
は?終点は?

334: 2019/05/21(火) 03:08:43.80
>>327
終点で必ず戦える代わりに戦場でも必ず戦うなら最初からポケスタ村街のほうがずっといいわ

317: 2019/05/21(火) 02:48:37.22
詰ませ性能高いキャラは強くしたらダメってのはあると思う
ロゼチコゲムヲネスなんかはそれ
リュウケンは立ち回りが弱いからもちろん違いますね

320: 2019/05/21(火) 02:53:29.93
for初期シークはパワースピードキャラだったから

322: 2019/05/21(火) 02:56:44.45
公式がステージストライクをサポートしてくれたら解決

323: 2019/05/21(火) 02:59:11.75
ゲッコウガ水手裏剣後も空Nとか仕込めるのずりぃ 空前DAマジで咎めれないのにバーストに繋がるのも

329: 2019/05/21(火) 03:04:51.30
>>323
何かもう後隙狩れない技持ってるやつ今作多すぎるから
相手が技振る前の立ち位置から行動読むしかないわ

331: 2019/05/21(火) 03:07:01.35
>>329
tweekの言ってた事がようやく分かった気がする スピード火力バースト力全部持ってるもんなこいつ

333: 2019/05/21(火) 03:08:32.10
>>329
後隙狩れるようになると、ガード大正義になるからな
アイクの空N押し付けられるのと、差し込みをすべてヨッシーのガーキャン空Nで返されるのどっちがいいかって話

325: 2019/05/21(火) 03:01:41.21
トレモでギミックオフステージ使えないの意味わからん

326: 2019/05/21(火) 03:03:11.10
回線遅いやつと、
自キャラor技の色の見にくいステージをホームにしてる奴は
片っ端からブロックしまくってるけど、だいぶ快適になった

328: 2019/05/21(火) 03:03:51.63
ピンとこない人に説明すると動画の4:20あたりでタブレットでステージ選択やってるところを見て欲しい
こういうのを公式でゲーム内で対応して欲しいとずっと思ってる
https://youtu.be/4zWjxB5tVuI?t=256

335: 2019/05/21(火) 03:10:24.23
ゲムオやスネークは蛍光色みたいな対戦用カラーくれ
見やすいライトグリーンにしてるがそれでもミッドガル引くと紛れるし毎回カラー変えるのも手間

336: 2019/05/21(火) 03:11:59.53
ガードして後隙狩らせろは草
どんなゲームだよ

338: 2019/05/21(火) 03:14:43.48
無限にいるルキナガノンが少ないのが驚きだな、あとクラウド無限にいるけどジョーカー出て減ったの笑うわ
使う層、被ってたんだよな

340: 2019/05/21(火) 03:22:42.15
>>338
正しく理解しているか分からないけどメイト1600以上っていうのは戦闘力472万以上の話だからな
ガノンが多いのはそれより下ずっと下の層の話

344: 2019/05/21(火) 03:29:53.95
>>340
言うてガノン17位とかにいるんでやっぱ多いっすね。
上から下までインターネットで強いキャラですね
オフ意識するメイト上位とかは避けること考えるとやっぱつえーって思うんですけど
この当たりの意識は数字に入れることできないんでなんともですね

341: 2019/05/21(火) 03:24:05.92
>>338
ルキナに関してはオンライン結構難しいと思う
相手の行動を見てから動きたいキャラだけど、オンラインだとなかなか反応できないし
ガノンに関しては、単純にスマメイト層と被ってない感じがする

339: 2019/05/21(火) 03:16:42.26
ロゼッタの対戦場パルテナどうしようも無さすぎる どうすればいいんだ…

342: 2019/05/21(火) 03:24:45.02
メイト出入りしてるガノンってめっちゃ丁寧に粉砕してきそう

343: 2019/05/21(火) 03:27:15.32
オウリャ!

345: 2019/05/21(火) 03:32:08.37
やはりガノン使いには上強や魔人拳を使いこなして欲しい

346: 2019/05/21(火) 03:33:09.34
ルキナ、美人キャラでキモオタがめっちゃ使いそうでまんべんなく使われてる感あるのに
最近結果残せてないの(初期はルキナ大会とかでも勝ってた気がする)オフや熱帯で上位キャラ相手だとやっぱきついのかな?

348: 2019/05/21(火) 03:34:27.07
>>346
おっぱいないから

350: 2019/05/21(火) 03:37:46.87
>>348
ダウン連入らないのでめちゃめちゃ強みですよね

354: 2019/05/21(火) 03:54:09.16
>>346
あれはオタ受けするような所謂美少女キャラじゃないと思うよ・・・
イケメン顔すぎる

347: 2019/05/21(火) 03:33:52.66
空Nガノンのその先のおみくじガノンを大会でみたいですね
ふ~どミカみたいなガノン

351: 2019/05/21(火) 03:39:11.94
forのゼロサムは胸デカすぎてロックマンの豆が胸に当たってダウン連入ってたからな

352: 2019/05/21(火) 03:46:38.00
9万代になったら対戦相手消えたわ
クソゲーだなマジで

353: 2019/05/21(火) 03:48:01.77
オフ後のオンやる気でなさ過ぎて海外大会のアーカイブ見ながらB連打して連敗してるやばい

355: 2019/05/21(火) 03:57:09.80
スマブラ基準で考えればかなりオタク

356: 2019/05/21(火) 04:00:12.83
相手が復帰してくるとき崖にガノン上強すると当たるやつたまにおるわ

357: 2019/05/21(火) 04:11:41.10
最近動画見てる時に親指が無意識に動く
多分エアコントローラー触ってる錯覚起こしてるんだが病気か?��

358: 2019/05/21(火) 04:27:42.92
そういや海外のデカイ大会でロイ優勝に貢献したんだな
アイテム有りタイマンも優勝してたしフロストバイトらへんで滅茶苦茶ネガってた奴も報われたな

365: 2019/05/21(火) 05:07:26.93
>>358
でかい乱闘の大会があるのかと思ったじゃねえか
でかい乱闘でロイ強いよなっていう話しようかと思ったのに

359: 2019/05/21(火) 04:36:53.52
ルキナの復帰阻止って諦めるしか無いんか?
あのドルフィン強すぎる

360: 2019/05/21(火) 04:45:06.43
>>359
ジョーカーで撃つとか、パックマンで消火栓ぶつけるとか、射撃でグレネードとか
え、近接で殴りたい?またまたご冗談を

364: 2019/05/21(火) 05:03:26.27
>>360
消火栓ぶつけるのも意外と難しいぞ
だいたい無敵判定合わされるし、ドルフィンで戻れない位置まで阻止行くなら空後のがいいし
ルキナパックマンなら最初からフルーツ貯めて崖で待ってた方が良いことが多いはず
ルキナの復帰阻止はジャンプない時だけで基本良いと思うわ、崖も強いから復帰阻止失敗すると厳しい展開になりやすいし

361: 2019/05/21(火) 04:53:19.31
ガノンドンキーとかいうミラー以上のクソゲー

363: 2019/05/21(火) 05:02:23.97
私はここよ

367: 2019/05/21(火) 05:22:28.53
誰も再戦してくれなくて辛いのら

369: 2019/05/21(火) 05:28:01.11
わざわざだれかとで連戦する意味がないから仕方ない

370: 2019/05/21(火) 05:34:53.00
オフ行くかtwitterかメイトで連戦募集するか募集してる人を探せ
みんなやってる

371: 2019/05/21(火) 05:35:58.13
なんかコンボ入れるよりスマッシュとDAオンリーのほうが勝率良いな
上手い人は動きが複雑&早すぎて参考にならなかった
不器用な自分には急降下なんて出来ないわ

372: 2019/05/21(火) 05:52:43.34
ガン待ちと無線は連戦しないな

373: 2019/05/21(火) 05:52:56.00
誰でも歓迎で部屋建てておいてキックする奴なんなんだ???

374: 2019/05/21(火) 05:57:19.65
お前以外なら誰でもっていう意味だよ

375: 2019/05/21(火) 05:57:50.48
見つめ合うと素直にお喋りできないもんな

376: 2019/05/21(火) 06:32:31.49
マリオで対戦してんだがコンボできねーと全然勝てねーわ、キャラ性能差がひでーよ

マリオってさ
リーチもないのに単発火力は低めだし復帰も横移動がなくて復帰阻止も駄目、撃墜技も少ないうえに機動力も他に高いキャラが大勢いる
最弱のキャラだな

377: 2019/05/21(火) 06:36:43.79
対マリオはダメージレースでは負けるけどバースト拒否で勝って総合的に勝てる印象

378: 2019/05/21(火) 06:37:32.12
マリオはバースト以外は強いと思う

379: 2019/05/21(火) 06:37:34.66
マリオの長所
攻撃技が早い、コンボが強い、反射技持ち
マリオの短所
技のリーチがない、撃墜技が少ない
復帰阻止がしにくい、復帰横移動が少ない
コンボができなきゃ多くのダメージを与えられない

380: 2019/05/21(火) 06:39:29.13
マリオで対戦してんだがコンボできねーと全然勝てねーわ ←せやな
キャラ性能差がひでーよ ←は?

381: 2019/05/21(火) 06:42:03.15
コンボキャラなんだしコンボして勝てば良いんじゃないんですかね

382: 2019/05/21(火) 06:43:45.56
勘違いされがちなんだけど難しいことをしなくても勝てるキャラと難しいことをしないと勝てないキャラとでは性能差は無い

383: 2019/05/21(火) 06:43:56.53
惜しいところで負けるとむかつくわ、悔しい!
マリオでダメージ200%もくらわせても
撃墜できなくてはなんの意味もない
苦手な相手だと一方的にやられて終わり
いいところもあるけどプレイヤーにそれなりの
技術がなければ、対戦で勝つことはできない
そのぐらい、マリオは初心者向きではない

384: 2019/05/21(火) 06:45:13.75
>>383
流石に200はねーわ……
投げろよ

385: 2019/05/21(火) 06:47:21.13
僕は出来ません宣言は哀愁漂う

387: 2019/05/21(火) 06:50:53.10
キャラ性能差はあって当たり前なんだよ
それがキャラの個性だし
プレイヤーがうまく使いこなせいないのが悪い

んなこと、わかってんだよ
でも、初心者だろうがプロだろうが
スマブラがゲームだろうが
勝負で、対戦で負けるのは悔しいんだよ、辛いんだよ、嫌なんだよ

あれ?なんで俺はマリオを選んでだろう?

390: 2019/05/21(火) 06:55:09.68
>>387
おら、とっとと
ぼくのしんじるさいきょうのキャラクターを使えよ

394: 2019/05/21(火) 07:07:21.12
>>388 たまにやりがちだわ、それ
>>389 そうなんだよ、それなんだよ、楽しい
でも、負けが続くとそう思えなくなるのね
>>390 大会で必ず優勝しているキャラはほぼないだろ、プレイヤーの力もあるだろ
俺は弱い、多分どのキャラ使ってもそうさ

395: 2019/05/21(火) 07:11:42.01
>>394
今の戦闘力と目指している戦闘力は?

398: 2019/05/21(火) 07:17:51.44
>>394 戦闘力9万維持程度、逆vip帯です
目指しているのは逆vip帯からの脱出
連敗するとすぐに逆戻りしてしまいます

400: 2019/05/21(火) 07:22:34.64
>>398
マジか9万か……
診断してやるよ、貴方は動画病です
上級レベルの戦いを見すぎて変に考えすぎです
素直にいろんなキャラ使って基本の把握に努めましょう

389: 2019/05/21(火) 06:54:26.44
負けて悔しくて上手くなって勝てるようになると楽しい
対戦ゲームってそういうところが面白さのキモだから
できることが増えるに連れて強くなるマリオはやりがいあると思うけど

391: 2019/05/21(火) 07:01:17.35
>>377 それなんだよ!わかるか!惜しいんだよ
>>378 このゲームってバーストしなくちゃ勝てない、そこがマリオは弱いのよ
>>380 なんでもキャラ性能差にするのはよくねーのは、わかる、でもリーチがないのは許せない、せめてマリオに強めの横移動行動があれば
>>381 掴めないの、避けられるの、そのまんま隙を狙われて攻撃されてるの、どしたらええ
>>384 重量級相手だとそんぐらいいくんだよ
相手も掴ませてくれるわけがないでしょ!

>>386 確かにそれもそうだと思う。

392: 2019/05/21(火) 07:06:14.89
>>391
リーチ無限の牽制技たる弾があるじゃないか使おう(自戒)
>>391
マリオの空中機動は普通に強いぞ

402: 2019/05/21(火) 07:23:33.55
ああもう、くそおお!また負けた!
下から復帰にどうメテオ当てればいいんだよ!
>>392 ファイヤーボール、たいして強くないだろ、もっと強い遠距離技がたくさんあるじゃん
まあ、マリオならこっちもマントで跳ね返したる!

403: 2019/05/21(火) 07:24:23.27
>>402
まぁ発生とか変わらんウルフ見るともにょるのは分かるが

393: 2019/05/21(火) 07:07:19.31
頑張れよ

396: 2019/05/21(火) 07:13:53.98
プロができて、俺ができないこと(マリオの場合)

絶対発動のジャストガード
空中通常Aの安定した攻撃命中率
超火力のコンボの確定
安全かつ撃墜のできる復帰阻止

どれもこれもなかなかできねーよ!!

397: 2019/05/21(火) 07:17:41.52
ここまで複数回強化されてんのにカービィだけはマジで結果出ねえな
使ってても結構ワンちゃんありそうな性能になってきたと思うんだけどなあ
B技は相変わらず全部ゴミだけど

399: 2019/05/21(火) 07:22:07.07
カービィの使い手がkomotaとかいうイマイチな外人しかいないからなー

401: 2019/05/21(火) 07:22:41.98
どの技も上位互換があるのがね

404: 2019/05/21(火) 07:26:19.17
ジャスガとか出来ても対して意味無いぞ ゲッコウガの空前完全に読んで3連ジャスガしたけどリターン0

405: 2019/05/21(火) 07:27:11.29
人間ってドーパミンの射出量ってのが生まれつき決まってて
これが多いと情報が正確に素早く反応、判断できる
いわゆる頭の回転が早い人
逆に少ない、こぼしやすかったりその回収精度が低いと当然・・・
そしてこれが極端に少ない人がいわゆる軽度知的障害、ADHDとかになってくる
あれらは脳の何かが欠損してたり病気じゃなくて「その傾向が強い」ってので障害扱いされてるわけ
つまり、障害認定されなくてもそのへんの普通に生活してる人でこれに近い人がすごくたくさんいる
当然俺らの中で自分がそうだと認識してないやつもな
こだわりがかなり強い、コミュ力が低いやつは危険信号

406: 2019/05/21(火) 07:28:00.35
相手は人間だから当然避けるよね
まっすぐ走っていって掴ませてくれる奴は存在しない
でも避ける方法っていうのは決まってるから避ける先を読んで攻撃することができる
掴みならジャンプか後ろに引くかその場回避か相手の行動を攻撃でつぶすかの4択になる

ジャンプは発生が早いし攻撃につなげられるがガードとステップができなくなる
ジャンプで避ける相手を潰すにはジャンプを読んで攻撃を当てにいくかあえてガードで相手の空中攻撃を受けるとかがある

後ろに引くのは最強の行動
はっきり言って強すぎるので対策はほぼない
こっちもシャカシャカ動いて様子を見ることくらい
しかし引くことには限界があって崖に追い詰めている場合引くという選択肢を考えなくてよくなる
ライン管理しろっていうのはこういう話

407: 2019/05/21(火) 07:28:16.57
その場回避は一見無敵に見えるけど後隙が大きい
その場回避を多用する相手には持続の長い技か連続ヒットする技を当てればいい

攻撃で行動を潰すのは相手にとって最大のリターンを取れるけど発生と後隙を狩られるリスクも大きい択になる
攻撃には当然ガードするかこちらも引き行動で攻撃をすかしてから本命を当てるっていうのが対策になる
あえて相手に攻撃させてガードで受けるっていうのは結構強い
よくダッシュガードしろっていうのは相手が一番やりたい攻撃で潰すという択に最大のリターンを取れるから
他の択だった場合でもノーリスク



まあこれらを意識して攻撃を当てにいく工夫をしてくれ
この手のゲームは同時にせーので手を出して勝ち負けを繰り返すゲームだっていうことを意識して欲しい
眠れないからって長すぎたわ

422: 2019/05/21(火) 07:55:02.93
>>407
その場回避の後隙を攻撃でキャンセル出来るの知らない人?

この手のゲームは同時にせーので手を出して勝ち負けを繰り返すゲームだっていうことを意識して欲しい
このせーので回避出して相手の攻撃避けてスマッシュやらの反撃をするのに君のその場回避は回避するために使わないで牽制で出してるわけ?それじゃあ後隙狩られるよね

425: 2019/05/21(火) 07:58:06.97
>>422
その場回避は回避からリターンとるために使う以外ある?
言わんとしてる状況は単に相手のその場回避に対してこちらの様子見が刺さっただけでは?

433: 2019/05/21(火) 08:04:53.74
>>422
持続の長い技もしくは連続攻撃ではキャンセルしても避けられないぞ
その場回避擦る相手には上りのライダーキックとか弱連とかマベコンみたいな技が有効
あえてワンテンポディレイかけるのもあり

408: 2019/05/21(火) 07:29:13.96
で、話を戻すと、そういうやつはスマブラもある一定以上は強くなれない
Xからずっとやっててぶっぱしかできない、読み合いができない、反応ができない、同じ操作ミスばかり起こし続ける
勘違いしちゃいけないのがゲームオタクでゲームやる時間が長ければ当然慣れでそれなりには勢いで強くなる
けどある一定以上からは無理
特にスマブラみたいな自由に動きまくれる対戦ゲーはね

ちなみにこれはスマブラに限らないけど、ゲームで
遠距離キャラしか使えない、ほぼ同じキャラばかり使いたがる人もこれに当たる可能性が高い

410: 2019/05/21(火) 07:33:15.55
>>408
ソースも貼らずに胡散臭い話とな…?

416: 2019/05/21(火) 07:48:56.02
>>410
ソースは俺が去年心療内科へ初めて行って色々判明した日にそこで読んだADHDの漫画
「ああ、ずっと何かおかしいと思ってたよ、まあちょっと要領悪くて癖が強いだけだと思ってたし、自分が障害って程だとは思わなかったけど、最初から決まってんだよねこういうの」ってね

420: 2019/05/21(火) 07:54:10.34
>>416
ゲームについては推論かしら?
実生活に支障をきたすレベルまでいかんと障害認定はされんと思うがなぁ

437: 2019/05/21(火) 08:11:13.09
>>420
推論です
実生活はまあそれこそ完全な知的障害でもないと出来るよ
ただ障害の程度は人生に丸々影響するけどね
学業、恋愛、仕事、人付き合い、ゲーム、1日1日起きてから寝るまでのほぼ全ての物事

409: 2019/05/21(火) 07:30:22.58
二人だけにしてる専用部屋凄く入りにくい4人ぐらいが入りやすい皆出ていく二人だけの時の居心地の悪さ常にひとりは居てほしいな常に同じ人の所に入ってしまう

411: 2019/05/21(火) 07:33:48.58
遺伝子レベルで向き不向きっていうのはあると思うけどほとんどの人はどうすればいいのか知らないというレベルで分かってるけど無理と言えるところまでいっていない

412: 2019/05/21(火) 07:41:47.38
スマブラは反応速度のゲーム?

413: 2019/05/21(火) 07:45:51.36
ピチューとかユピー対キルアの気分味わうだけのキャラじゃん

414: 2019/05/21(火) 07:48:05.53
電光石火!

415: 2019/05/21(火) 07:48:27.28
反応速度は速いほうが良いけど並レベルで十分
見てから対応できない場面が多すぎるから
しゅーとんとか相手のジャンプに合わせて攻撃を当てまくってたりするけど人間の反応速度で間に合うものじゃないからそれ以外の方法でどうにかしてる

417: 2019/05/21(火) 07:50:45.17
ドーパミン射出!

418: 2019/05/21(火) 07:52:49.88
ドーパミンでりゅううううう

419: 2019/05/21(火) 07:53:40.38
みなさんおはようございます!
今日もスネークはBランクの中堅!
https://i.imgur.com/svg5c48.jpg

421: 2019/05/21(火) 07:54:45.46
>>419
今日も政治活動お疲れさまです

423: 2019/05/21(火) 07:55:50.10
その場回避も掴めるパックマン最高や

424: 2019/05/21(火) 07:57:37.40
その場回避キャンセルみたいな気が狂った要素を導入するなら全キャラそれを狩れる技を持たせて然るべきだと思う
後隙2-4フレとか検証wikiに書いてあったぞ
アホでしょ、

426: 2019/05/21(火) 07:58:09.98
パックマンの空N1Fらしいけどもしかしてゲムオの上Bにリスクつけれるの?

429: 2019/05/21(火) 08:00:09.07
後隙6F空Nとかさわるなって言ってるような者だな
>>426
3Fだから無理だぞ

427: 2019/05/21(火) 07:58:54.33
パックマンの近接強すぎてマジ無理

428: 2019/05/21(火) 07:59:32.32
1Fなわけねーだろ馬鹿かおまえ

431: 2019/05/21(火) 08:01:55.79
パックマンの上強誰も使ってない説

434: 2019/05/21(火) 08:08:56.29
VIP前後のとりあえずその場回避を狩りまくってたら
300万くらいのとりあえず移動回避に全く対応できなくなったのが私です

435: 2019/05/21(火) 08:09:49.50
戦場パルテナ無敵過ぎる 着地読んでひたすら通した分を扇風機一回で無に還すのやめてもらえませんか

436: 2019/05/21(火) 08:10:04.87
つまり、近距離のみのルキナで471万の自分はセーフってことやな

438: 2019/05/21(火) 08:12:32.82
マリオへ
ありがとう、いつもお世話になっています
掴み上からの上A空上A上Bコンボや掴み下からの上Bコンボ
上スマッシュの打ち勝ちに近距離からのマント反転攻撃
カウンター警戒の後ろ投げ撃墜も着地寸前の空後Aからの横A攻撃も
コロコロ回避先読みの下スマッシュも空前Aメテオが好きだよ
後、それから常にスター使用状態でいてください、お願いします

439: 2019/05/21(火) 08:14:13.51
ケンミラーで相手のその場回避に小足被せて勝った気でいたら、なんか普通にその場回避キャンセル小足に割り込まれてワロタァ
これは小足が弱いってことで良いんだろうか…

440: 2019/05/21(火) 08:14:16.18
ケンミラーで相手のその場回避に小足被せて勝った気でいたら、なんか普通にその場回避キャンセル小足に割り込まれてワロタァ
これは小足が弱いってことで良いんだろうか…

447: 2019/05/21(火) 08:22:24.91
>>440
割り込まれたって小足連打?

454: 2019/05/21(火) 08:31:23.24
>>447
そうだよ
フレーム表読んだら最速でも5フレの隙間があるから割り込まれるようだ笑

461: 2019/05/21(火) 08:36:47.61
>>454
そうそう。連打しても5F隙間が出来るから
小足連打の一発目をその場回避の無敵部分に入れちゃうと運ゲーになりがち。
回避読んでたら闇雲に連打するより一発目をきっちり後隙に合わせる方がいいよ

464: 2019/05/21(火) 08:41:57.34
>>461
持続2フレでその場回避キャンセルの後隙と小足発生までの多分3フレか4フレに合わせろってのか…
人間性能極めてもそれこそ運ゲーじゃないか…?俺には無理だ

470: 2019/05/21(火) 08:50:03.22
>>464
下強合わせたいなら持続が2Fあるから実質猶予5Fかな
下強より発生遅くて持続同じ2fの掴みで狩ることが自分は多いけど
分かってたのにスカった、ってあんま経験ないから全然いけるよ。

そもそも崖その場上がりガードとか隙間1Fやしな!いけるいける

472: 2019/05/21(火) 08:54:09.57
>>470
まじかあ
いけるというなら試してみるよありがとう
>>471
ネタでも流石に笑うからやめて

441: 2019/05/21(火) 08:14:43.38
連投すまん

442: 2019/05/21(火) 08:15:05.91
カービィ投げコン主体かと思ってたけど、前投げから空前空上当てるぐらいしかねーわ
ドンキーとかには永久に入るけど 普通のキャラはずらされたら低%でも空前入らんし何なの
あとファイナルカッター発生遅すぎだし崖から頭出やすいし、逆向きだと崖掴めないし復帰難もいいとこ
空中ジャンプの度向き変わるし空後が空前に化けまくる
長所は上強と低姿勢の下スマの低姿勢ぐらいしかないよ

443: 2019/05/21(火) 08:16:00.86
一回オフ行ったんだけどさぁ、弱い奴ってマジで見た目気持ち悪いやつ多いわ、ゲームは好きだけど対人弱いみたいな奴
逆に上位勢はみんな見た目整ってるんだよな、実物はオーラ出てたわ喋りもうまいし
これADHD関係してる?

444: 2019/05/21(火) 08:18:44.12
>>443
何故過度に一般化しようとするのか…これが分からない

449: 2019/05/21(火) 08:23:29.21
>>443
身だしなみはもろにそのへん関係してる

450: 2019/05/21(火) 08:24:16.45
>>443
最上位勢でもブッサイクな奴いるから関係ない気が
というか強い人ほど人目につくから見た目に気使ってるってだけな気がする

458: 2019/05/21(火) 08:34:22.38
>>443
喋り上手いのは配信してる人や大会だとインタビューとかもあるからな
そりゃあ上手くなるわ

463: 2019/05/21(火) 08:40:21.37
>>458
自分が思うのは
それは配信をしてるから上手くなるなどの前に
ある程度喋れる人が配信や大会に出ようと思うようになってさらに上手くなるんだと思う

446: 2019/05/21(火) 08:21:27.03
ADHDの話か?
あれは障害ってよりただの傾向だから自分が当てはまるかもって思っても気にしない方が良いぞ
ゲームが下手なのはただ単に下手だからだ

448: 2019/05/21(火) 08:23:06.70
妖怪小足擦り嫌い

451: 2019/05/21(火) 08:28:37.52
大観戦で460万ぐらいの試合見てたらゲムオのDAに弄ばれてたんだけどあれそんなに強いん?

491: 2019/05/21(火) 09:35:43.81
>>451
ゲムオのDAって持続長いから置かれるだけでもキツイ
発生も6FでDAにしては早い方だし

452: 2019/05/21(火) 08:29:55.76
クッパとか弱連中に空下で割り込んで来るよなw

453: 2019/05/21(火) 08:30:17.75
下強

455: 2019/05/21(火) 08:31:31.40
寂しいけど一人でいるのが好き
俺のせいでお互いが嫌な思いをするだけだから
俺も社会的な人間として生きてみたかった
誰かに認めてもらいたかった
褒められると嬉しく思えるから
でも俺は人に愛されることをしてないです
愛されるってなに、わかりたくない

とりあえず、マリオ以外のキャラを使ってみます、もっといろんなテクニックが使えるように練習して意識して対戦します

もう黙ります、騒がしくてごめんなさい

456: 2019/05/21(火) 08:32:37.85
ルフレはリザイアの吹っ飛び距離を短くしてほしいわ
リザイア打った後の展開悪いんだよな
本要因になるまである

457: 2019/05/21(火) 08:33:38.19
ゲムヲでクラウド倒す方法おしえてください

475: 2019/05/21(火) 09:03:27.53
>>457
復帰阻止をがんばる

459: 2019/05/21(火) 08:35:46.13
ガードめくれるし横強より伸びるけれどそれ以上でもそれ以下でもない

460: 2019/05/21(火) 08:36:29.19
何も無い空中に暴れ技置きまくってるネスやかましいし滑稽に見えるけど、ノーリスクだからやらない理由も無いんだろうな

462: 2019/05/21(火) 08:38:48.01
ADHDっぽい配信者っている?

465: 2019/05/21(火) 08:42:46.74
飛び道具ないリーチ弱キャラでシモリヒ相手にしてる時にクロス→聖水→逃げて斧とか聖水まく、聖水引っかかったら横スマ
ってのを徹底してくる相手ってどうすればいいん
苦労して捕まえても戻って来たクロスでコンボ中断されるわ事故って聖水引っかかったらホールド横スマ確定でかなり早い段階でバーストされるわでかなりキツいんだけど

467: 2019/05/21(火) 08:46:15.12
>>465
クロスはガードでおk
空中への追撃は直線的だから打ち上げられてもジャンプ消費しない方が良い
ジャンプ無い時に飛び道具置かれるときついので

聖水は喰らっても上方向にずらせば横スマ確定しなかったような

473: 2019/05/21(火) 08:54:36.90
>>465
ごめん、横スマは上下シフトできるから上下どっちにずらすかは択だった

495: 2019/05/21(火) 09:41:28.45
>>473
シフトズラしで択れたのか知らんかった…今度からは二択にできるように頑張るよ

498: 2019/05/21(火) 09:46:16.45
>>495
斧は全体F長いから見てからダッシュで殴りに行ける
ある程度崖追い詰めるとどっかで下強通そうとしてくるからガード反撃できると大きい
ガンバッテ

466: 2019/05/21(火) 08:45:00.23
小足見てから昇竜余裕だよなあ???

469: 2019/05/21(火) 08:47:34.50
>>466
今作の昇竜は無敵発生が4フレだから1フレで反応しても2フレ発生の小足に勝てませんね…
ほんまゴミ

471: 2019/05/21(火) 08:50:54.14
>>466
それたまもの名言だったよね?

468: 2019/05/21(火) 08:46:39.33
拳で語り合おう!(飛び道具持ち)

474: 2019/05/21(火) 09:01:50.15
サムスの空Nもうちょっと下まで当たるようにしてくれませんかね
ガーキャン空N当たらないキャラ多すぎるんだけど

479: 2019/05/21(火) 09:11:45.34
>>474
↑Bがあるじゃろ?

482: 2019/05/21(火) 09:15:05.92
>>479
上Bリスクが高いから気軽に触れないわ

483: 2019/05/21(火) 09:20:23.95
>>482
なんでもかんでも気軽に振れると思うなよ

477: 2019/05/21(火) 09:09:33.04
リドリー触ってみたけど上Bの斜め復帰入力シビアすぎて草

480: 2019/05/21(火) 09:12:11.21
>>477
シビアじゃない、4方向しかないだけ。
上は上、下は向いてる方向の斜め下、左右は正面なら斜め下背面なら斜め上
ちなみに斜め下に行ったりするけど発生時の高さが崖と同じなら崖には掴まれる

478: 2019/05/21(火) 09:10:38.45
空中業が対地に使えなさ過ぎて対地が飛び道具かグラップなんだよなあ
立ち回り模索してたけど結局チャージ主体で待ったほうが強いってなるの悲しいわ

481: 2019/05/21(火) 09:13:06.95
基本体術メインでチャンスにmaxチャージ撃ち込む立ち回りを練習してたけど
結局中貯めチャージから展開して行くほうが強いんだな
maxまで貯めると逆によええ

484: 2019/05/21(火) 09:21:53.78
やべえめっちゃムカつく!
近接キャラがどんな思いでサムスに近づいてると思ってんだコンニャロ

486: 2019/05/21(火) 09:30:58.09
>>484
そんなん言われても知らんわwwwwwww

485: 2019/05/21(火) 09:29:46.27
起きたらマリオガイジ現れてて草

487: 2019/05/21(火) 09:31:59.41
サムスはケツデカキックを捨てた敗北者じゃけぇ

492: 2019/05/21(火) 09:37:16.89
>>487
ほんまこれ
このゲーム最強技のケツデカキックを手放すとはなんと愚かな

488: 2019/05/21(火) 09:32:56.02
トリンにもライダーキックくれ

489: 2019/05/21(火) 09:33:47.90
>>488
はいフックショット

493: 2019/05/21(火) 09:38:00.88
>>489
ケツデカくないだろ!

490: 2019/05/21(火) 09:34:24.74
リドリーでオンライン行ったら戦闘力2万で草

496: 2019/05/21(火) 09:42:27.18
>>490
2万とか復帰もできずに勝手に落ちていくレベルだろ

494: 2019/05/21(火) 09:41:27.06
自滅-2いい加減廃止してくれ

497: 2019/05/21(火) 09:45:34.69
犬めっちゃネガられてるけどアイツ普通に性能いいだろ
クレーンおかしいぞあれ
なんであんな発生速くてあんな高性能なんだよ
ガードしても拘束されるし外れても判定残ってるとか頭おかしい

501: 2019/05/21(火) 09:51:53.48
>>497
あれジャンプで避ければ早いスマッシュとかなら入るくらい後隙長いからガードしないでsjとかで避けろ

503: 2019/05/21(火) 09:53:37.81
>>497
ネガられてるか?ライトが結果出してむしろ評価上がってきてるキャラだろ

499: 2019/05/21(火) 09:48:36.08
シュルクでスネーク、ダムス対策教えてください

506: 2019/05/21(火) 10:02:23.83
>>499
対スネーク
手榴弾で待たれるからシュルク側が攻めないといけない。
手榴弾は捌きながら少しずつラインを詰めてく。
手榴弾出すのが分かりきってるなら見えない距離で掴みに行ったり
爆発させないようにスネークの前面部分にだけ当たるように差し込みに行く。
スネークはラインなくなるとどこかでDA通したくなるならそこで読み合い。
めくって離れるようにダッシュして近距離で打ってくることが多いから、ジャンプでスカしたりそもそものダッシュのステップ部分を狩ったり早めに引いたり。

浮かせたら手榴弾とc4空ダで着地位置ずらしてくるから読み合いになるけど
狩れそうにない時はステージ中央とって、着地させてもライン有利優先させておく。c4着地で撃墜されるのマジでダメ

復帰阻止はシュルクなら上Bたぶん空前で剥がせるから阻止はしやすいと思う

520: 2019/05/21(火) 10:21:40.95
>>506
>>509
はぇ~すっごい丁寧ありがとう
サムスダムスについてはよく空前で色々潰されるんだけどステステで空前釣ったりとかも有効?

528: 2019/05/21(火) 10:29:16.31
>>520
ステステ中ガード自由に貼れないから
チャージショットとかDAに弱くなっちゃうけど
完全に読めてるならステステも全然アリだと思う。
対空空前置きはそもそものジャンプを読んで潰すか、空後とかのリーチで優る技で潰すか、出させて終わり際を差し返すのがオススメ!

542: 2019/05/21(火) 10:50:10.88
>>528
勉強になったありがとう!
キャラ対とかあまり考えずに上げてきたけど472万くらいで頭打ちになったからこれから苦手キャラ対策詰めて頑張るわ

500: 2019/05/21(火) 09:50:41.96
スピードジャンプで狩る

502: 2019/05/21(火) 09:53:16.29
犬は缶以外微妙でしょ

504: 2019/05/21(火) 09:56:28.50
ネガったのは2.0直後くらいでしょ

505: 2019/05/21(火) 10:01:28.22
CF相手しててしんどいんだが弱くなくねこいつ…

507: 2019/05/21(火) 10:03:45.63
>>505
マッチしてる時点で同格ですし

508: 2019/05/21(火) 10:05:28.06
ドンキーってお手軽だから人気なのかな
やること単純だもんなあいつ

509: 2019/05/21(火) 10:09:27.01
対ダムス
NB溜めてくるからシュルクから攻めないといけない。
ある程度近付けたらダムス側は空中攻撃読みの空前置き、ダッシュ止めるNBとか掴み置いてくるから読み合い。
崖まで追い詰めるとDAでライン交換も狙ってくるからそれも意識。

浮かせたら大体下Bボムで着地位置ずらしてくるから判定広めの空前とかで位置予想して潰す

復帰はワイヤーしそうな位置ならワイヤーで垂れそうな位置に空中攻撃置く
上Bするしかない位置なら崖下から阻止

510: 2019/05/21(火) 10:09:39.19
どりゃあああ!!!が強すぎるってのもあるけど浮かせるとそこまで怖くないな

511: 2019/05/21(火) 10:09:51.80
ウメブラJMで13位にまで来れるファルコンは弱キャラでは決してないはず
露骨な弱体化食らう程度にはシステムと相性いいんだよな

513: 2019/05/21(火) 10:12:38.21
リドリーが1番使いやすく感じる俺ってなんなんだろう

514: 2019/05/21(火) 10:13:12.51
ファルコンの売りって何だろうな?足の速さ?

515: 2019/05/21(火) 10:13:49.57
>>514
スペースパイレーツなんだろ

523: 2019/05/21(火) 10:26:13.82
>>514
スピードあるから飛ばした相手を追いかけて追撃しやすい
コンボが繋がるとバースト力高い

516: 2019/05/21(火) 10:14:02.91
CFは投げからのコンボが上手い人はなかなかやばい

517: 2019/05/21(火) 10:14:21.70
CFバ難ってめっちゃ言われてるぞ
下強とか弱の三段目が頼りになるレベルらしいから

518: 2019/05/21(火) 10:17:14.75
相手キャラが強い強い言う人は自分が相手キャラの事もロクに知らず舐めてかかってるだけの雑魚という自覚はないのか

519: 2019/05/21(火) 10:20:25.78
ファルコンは上Bが撃墜できるようになって撃墜力強くなったように見える…
けど使ってみれば分かるが、実際は上Bを撃墜に使わざるを得ないってのが正しいんだよな…

522: 2019/05/21(火) 10:24:41.92
ファルコンパンチにもスパアマ付けてあげたらいいのに

524: 2019/05/21(火) 10:26:24.19
>>522
多分ファルコン使いたちはその強化されたら、他にやることあるだろ!!ってキレはじめる

530: 2019/05/21(火) 10:31:22.33
>>522
アーマーない代わりに速いから…
アーマー付いたから他は放置の方が辛いと思う

533: 2019/05/21(火) 10:34:54.14
>>522
アーマーあったらタイマンは逆に弱くなる

525: 2019/05/21(火) 10:27:02.30
私はなぜここにいるのか・・・

526: 2019/05/21(火) 10:27:24.74
ていうかあの技スパアマすら無かったのか・・・

527: 2019/05/21(火) 10:27:39.30
ファルコンのスカスカ空N使ったあとガノンの空N使うとこの技ぶっ壊れってんなってひしひしと思う

529: 2019/05/21(火) 10:30:55.13
スパアマないくせに
バースト力も魔神券より低いからな

531: 2019/05/21(火) 10:32:21.59
ファルコン上bは掴みじゃなくてモーション同じのまま頭突きで良かったのでは

532: 2019/05/21(火) 10:33:37.95
>>531
カウンター持ちに詰むからやめて

534: 2019/05/21(火) 10:35:34.76
格闘miiのやつはスパアマあるのに

537: 2019/05/21(火) 10:42:38.76
>>534
あれファルコンパンチと魔神拳のいいとこどりみたいな技だよな

536: 2019/05/21(火) 10:37:12.57
動画の投稿もしてないのにてぃーのフォロワーの伸びいいな
他のプロも頑張ってくれよ、、

538: 2019/05/21(火) 10:45:25.43
逆に言うと鈍足超重量は技性能イカれてるくらいじゃないとまともに戦えないということ
早くクルールも壊してくれ

539: 2019/05/21(火) 10:47:28.35
ファルコンはインチキ下スマがあるじゃん

540: 2019/05/21(火) 10:48:41.35
格闘miiのファルコン魔神拳は後隙無スパアマ無言で放つなど鉄球に隠れてるがかなり優秀

549: 2019/05/21(火) 11:02:28.10
>>540
せっかくだから俺は鉄球を選ぶぜ

541: 2019/05/21(火) 10:50:07.22
クルールを壊すにはどうすればいいのか
王冠投げをリンクのブーメラン並みのと同じ性能にする
上Bの後に尻餅にならない
大砲をいつでも任意の方向に発射
下Bでバナナの皮

544: 2019/05/21(火) 10:55:47.46
>>541
ピチューサイズと速さになる

543: 2019/05/21(火) 10:53:11.52
格闘Miiの爆裂サイドキックは出るの早くてアーマーもしっかり付いてて後隙もないの本当に笑う

551: 2019/05/21(火) 11:04:21.51
>>543
振り向きの猶予も多い気がする

545: 2019/05/21(火) 10:58:43.50
無言云々はそもそも声つけなくていいけどな

546: 2019/05/21(火) 10:58:48.86
クルールは空Nの確反なくすだけで下スマや投げ択から荒らせそうだがどうだろう

547: 2019/05/21(火) 11:00:14.70
デカブツ全般に言えるが下降速度上げる

557: 2019/05/21(火) 11:31:03.13
>>547
重いんだからちゃんと落下速度も上げてくれないと困るよな

548: 2019/05/21(火) 11:02:15.83
ゼルダ空Nってパルテナ空Nの完全下位互換だよな
判定弱くてバースト力無くてオートリンク無くて空Nから何も繋がらない
でも着地隙はパルテナより長い
🤔🤔🤔

556: 2019/05/21(火) 11:21:43.49
>>548
パルテナの空Nは優秀すぎるから比べてはいけない
てかあの空Nに性能並ぶのフォックスとかロボットくらいやろ

550: 2019/05/21(火) 11:02:28.26
クルールは技の隙デデデにして上Bもデデデにしたらほぼデデデになる

552: 2019/05/21(火) 11:04:36.50
バーチャのデュラルみたいなキャラオフ専用で欲しかったな

553: 2019/05/21(火) 11:06:23.94
切断ゴールデンタイムないか?
今デデデと戦って勝ったけど互いに戦闘力が変動しなかったんだけど…
戦闘中にロードも入らなかった

554: 2019/05/21(火) 11:20:21.23
開始前に切られたんだろ
乱闘したいのにタイマン開始とか即抜け案件だしな

558: 2019/05/21(火) 11:31:25.65
>>554
なるほどなぁ…
それは仕方ないな

555: 2019/05/21(火) 11:20:25.70
デデデの崖待ち下Bのプレッシャーヤバイんだけど

559: 2019/05/21(火) 11:36:51.91
今日しずえ使ってオンライン潜ってたら
クッパと当たって種付けプレスされて急にムラムラして抜いたらびっくりするぐらい出た
俺は最低な人だ

560: 2019/05/21(火) 11:37:50.01
>>559
対戦中に抜くな

564: 2019/05/21(火) 11:39:07.55
>>559
レベルアップしたな
次はルカリオ
その次はいよいよガオガエンで挑戦だ

561: 2019/05/21(火) 11:37:51.87
空N最強はアイクです

562: 2019/05/21(火) 11:37:55.73
乱闘したいときに1on1させられそうなときは切断するけど
あの後切断された側は普通に対戦開始するのか

563: 2019/05/21(火) 11:37:57.92
切断されたら変動無しってほんと頭おかしいな
なんの為のランダムマッチだよ

565: 2019/05/21(火) 11:39:55.54
クルールの下スマ十分壊れてるだろ

566: 2019/05/21(火) 11:40:13.75
ヨッシーの空Nはマベコン食らってる最中でも暴れ通るぞ

567: 2019/05/21(火) 11:40:50.65
負けが確定した瞬間切断するのほんと笑う
嫌がらせ以外なんの意味もないのに

569: 2019/05/21(火) 11:42:27.17
>>567
試合内容によっては切断した方が戦闘力の下がり幅が小さいという噂
どっちにしろクソ仕様だよな

568: 2019/05/21(火) 11:42:12.64
ソニックの空Nはファルコンの横スマの振りかぶりでかわされるぞ?
当たり判定の半分位をファルコンに当たるように出したんだけど…

570: 2019/05/21(火) 11:43:51.32
クルールとガオガエンの下スマ苦手だわ

571: 2019/05/21(火) 11:44:21.86
強い弱いより可愛いからゼルダ使ってる

572: 2019/05/21(火) 11:46:44.81
リドリーの下スマ、許される

573: 2019/05/21(火) 11:47:00.90
下スマガードされたらスマッシュ確定だから命かけてやってんだぞ

574: 2019/05/21(火) 11:48:31.10
リドリーとリザードンの下スマもよく当たる
重量級は下スマには恵まれてるな

575: 2019/05/21(火) 11:50:16.65
最近後ろ向きで戦うようになってから勝率めちゃくちゃ上がったわ
ウルフマジで強いな

576: 2019/05/21(火) 11:50:40.28
1ヶ月ぶりにプレイ時間みたら180時間でびっくりしたわほぼ毎日やってたのに少ない
おまえらは500時間ぐらい行ってそう

595: 2019/05/21(火) 12:15:39.39
>>576
305時間 2週間プレイしてない
今ビックリしたが滅茶苦茶やり込んだスプラですら955時間だわ 俺が1000時間以上遊んだゲームで1番新しいのってスマブラXになるのかな 1000時間の壁すげぇや

577: 2019/05/21(火) 11:52:17.66
ウルフとかほぼ全てが恵まれた犬っころ

579: 2019/05/21(火) 11:53:36.62
ウルフの空後って実はサムスの空後よりふっ飛ばし強いんだよ
あのサムスのソバットよりふっ飛ばすんだよ
びっくりだよね

581: 2019/05/21(火) 11:55:01.62
クラウドの崖際空後でプレッシャーかけるの
なかなかタイミング合わなくてむずい

582: 2019/05/21(火) 11:58:55.82
サムスの空後は発生早いし大型ならガーキャンで当てられてクッソ強いが
リドリーなんか大型のクセに空後で確実に倒せるの150%くらいからだぞ

583: 2019/05/21(火) 12:00:48.40
あんなひょろひょろの足のキックが強い
わけないじゃんwwwwwww

584: 2019/05/21(火) 12:01:34.08
リドリーの下B強いじゃん羨ましい

585: 2019/05/21(火) 12:03:31.02
一撃で60%も与えるような技がシールドミリしか削れないなんて笑えねぇよな

598: 2019/05/21(火) 12:19:38.80
>>585
先端ヒットでシルブレ確定でもいいだろあれ

601: 2019/05/21(火) 12:21:37.18
>>598
さすがにそれはやり過ぎだけど
ガノンやデデデの横スマぐらいはあっていいな

602: 2019/05/21(火) 12:22:17.61
>>598
何でルキナの突きはシルブレできんのにリドリーはできんのじゃ

603: 2019/05/21(火) 12:22:25.05
>>598
それだとシールドのせいで判定広がるから完全密着以外ならブレイクになりそう

586: 2019/05/21(火) 12:06:40.05
スマブラ以外のゲームや映画やアニメ楽しみたいのに
スマブラ楽しすぎてずっと遊んでいます
スマブラを辞めるオススメの方法あったら教えてください

589: 2019/05/21(火) 12:10:09.54
>>586
毎回使い終わるごとに一度switch本体をコードとかもきちんと纏めて箱に仕舞ってごらんなさい

593: 2019/05/21(火) 12:13:09.68
>>586
別にギャンブルみたいに金かからんしええんやないの

607: 2019/05/21(火) 12:23:40.81
>>586
映画とアニメ見ながらスマブラしろ

588: 2019/05/21(火) 12:10:09.22
ついでにバーストする
本気だしてもいいんですよ(笑)

596: 2019/05/21(火) 12:16:13.33
>>588
あれで撃墜できるのはなんなんだろう…
フィニッシュ当てない復帰阻止もつよいしマージで

590: 2019/05/21(火) 12:11:38.46
ウルフの空後は
根元:平均的な空後
中間:優秀な空後
先端:最強のバースト力

って感じだよな。少し発生遅めだけど、空中からあんな技出せて
しかも着地隙も少し長めだけど、全然大したことないからな・・・

594: 2019/05/21(火) 12:14:33.82
>>590
あれソニックの空後より発生早くなかったっけ?

617: 2019/05/21(火) 12:29:23.09
>>594
調べたらソニックの空後と発生・着地隙が同じみたいだ
どっちも発生13f 着地隙15f

パックンは発生14f 着地隙16f、上で話題のリドリーは発生10f 着地隙17f
めちゃ強いサムスは発生9f 着地隙14f

591: 2019/05/21(火) 12:12:06.60
来年の東京は汚染オリンピックをやめる口実に災害が来るか戦場になると思うよ

592: 2019/05/21(火) 12:12:54.07
糖質わいてて草

597: 2019/05/21(火) 12:16:18.16
リドリーでゼルダ対面するとファントムがクソうざすぎて辛い
あれでNB暴れとかもあって空中技隙も少ないからどこに逃げても何処から攻めても相手の方が有利取れるの本当酷い

599: 2019/05/21(火) 12:20:00.79
逆VIPなんてたまに強いのいるけど基本的にみんな動きがおかしいから
仮にサブキャラで最初落ちてもその内自然と脱出できるだろ

600: 2019/05/21(火) 12:21:09.30
逃げながらブーメランと爆弾投げて
急に走ってきて投げや空前空Nするリンクってどうするのがいい?

604: 2019/05/21(火) 12:23:10.09
>>600
近付くと剣使ってスキ作るからガードするなりその場回避するなりするだーよ

616: 2019/05/21(火) 12:28:26.65
>>604
何故最強キックに触れないんです?

612: 2019/05/21(火) 12:26:05.50
>>600
こっちも逃げながらブーメランと爆弾投げて
急に走っていって投げや空前空Nする

615: 2019/05/21(火) 12:26:50.42
>>612
ミラー化してて草

620: 2019/05/21(火) 12:32:20.73
>>600
割とブーメラン狙い目
ブーメラン潰しながら前進できる技があるならブーメランにリスク付けれる
無ければブーメランジャスガすればリスク付けれる

649: 2019/05/21(火) 12:57:56.58
>>620
え?gc掴みすら確らないブーメランはジャスガすればリターンとれるんですか?

605: 2019/05/21(火) 12:23:30.44
レート戦ムカつくから自分の戦闘力や希望する相手の戦闘力を書いた部屋建ててる

608: 2019/05/21(火) 12:23:47.87
ブレイクはやりすぎが…
ならドンキー横bくらい削れればプレッシャーにはなるか?

609: 2019/05/21(火) 12:23:48.66
リドリーの弱さは原作再現だから

614: 2019/05/21(火) 12:26:34.07
>>609
サムリタのくっそ強かったぞ…
てかしぶとい

610: 2019/05/21(火) 12:25:12.85
ある程度まで行くとイライラしかしなくなるんだけどみんなこの山をどう越えたの?

611: 2019/05/21(火) 12:25:52.69
変なのと当たらない限りイライラしないので

613: 2019/05/21(火) 12:26:28.25
リドリー横Bはヒットするまで進め

619: 2019/05/21(火) 12:30:01.73
クロムの空後は犯罪

629: 2019/05/21(火) 12:41:50.63
>>619
クロムの空後が犯罪ならルキナの空後はどう形容すればいいのか
復帰技が残念だからクロムの空後はそこそこ許せると思うんだがなあ

632: 2019/05/21(火) 12:46:04.07
>>629
横振りじゃなくて縦振りなのがもうすごい
技単品の話でそして怒ってるわけじゃないの

633: 2019/05/21(火) 12:46:23.63
>>629
そもそも武器判定を許してないから…

621: 2019/05/21(火) 12:32:51.55
リンクとネス相手は熱くなった瞬間に負け確な気がする

623: 2019/05/21(火) 12:35:37.28
>>621
PK ファイアーwwwウワァァァンwww

622: 2019/05/21(火) 12:33:54.87
発売直後バ難呼ばわりされてたんですよウルフ

624: 2019/05/21(火) 12:36:16.76
ウルフはバ難だろうが
勝てないからって強キャラ扱いして自分のPSごまかすなや

625: 2019/05/21(火) 12:38:45.63
バ難で復帰弱者って今はネタになってるけど初期はマジで言ってる奴居たよな
結局どっちもトップクラスだったのに面白いね

626: 2019/05/21(火) 12:40:57.96
ザク坊もウルフは触り始めて2週間はバ難になるキャラって言ってたからセーフ

627: 2019/05/21(火) 12:40:59.97
なんだかんだPSがモノを言うから強キャラ弱キャラとか誤差じゃね?相性はあるが

630: 2019/05/21(火) 12:42:53.80
>>627
どうしようもなくポロポロ落ちていく復帰弱者勢は余程破壊力か立ち回り強くない限り弱キャラになりがち

628: 2019/05/21(火) 12:41:13.33
この時間帯ってガン逃げやらアイテムありやらでまともにタイマン出来ない奴しかいないのな

631: 2019/05/21(火) 12:43:36.36
戦場クルールゴミすぎ
ケンだと何も出来ねえんだけど
マジでさ、こんなのに付き合わされなきゃいけないのがどんな気分か逆の立場で知ってもらいたいわ

639: 2019/05/21(火) 12:50:22.34
>>631
俺もケン使いだが何もできないことはないと思う
結構面倒なのは確かだが
多分台を傘にして飛び道具撃たれて困ってるんだろうけど、
そういうのは大ジャンプでめくって台を避けつつ空後キャンセル大竜巻で大リターン取りつつ密着の展開作れるのが強いぞ
まああったまったら負けだから深呼吸して冷静にだ

642: 2019/05/21(火) 12:53:38.49
>>639
1段目の台上で大砲→吸い込み持続しながら謎の台降りの対処法は?
ジャンプは狩られ、地上だと波動出した瞬間手で吸われるからガード張って維持するしかないんだけど

645: 2019/05/21(火) 12:56:01.02
>>642
飛び込めないなら吸い込みが終わるのを待つ
二秒経てば自動で終わる

647: 2019/05/21(火) 12:56:45.06
>>645
5秒じゃないっけ?

659: 2019/05/21(火) 13:06:23.37
>>647
アプデで五秒から二秒になった

661: 2019/05/21(火) 13:07:42.28
>>659
その調子でリフシも何とかしてくれんかなぁ?個人的にはネールより辛い

662: 2019/05/21(火) 13:08:42.98
>>661
出るの遅くなって持続短くなって後隙長くなったのに

673: 2019/05/21(火) 13:20:01.20
>>659
無限→5秒だと思ってたが勘違いだったか

656: 2019/05/21(火) 13:05:22.82
>>642
吸い込み持続に波動でリスクつけるじゃダメだっけ?
いずれにせよ相手が前に出てくるムーブじゃないんだからこっちも慌てて前に出ずにどっしりしていればいい
あとまず弾の発生が30フレームでそこに飛び合わせるなり波動ぶちこむなりしてやればいいし、吸い込みの後隙フレームも17あるから色々できるはず
クソ真面目にガードしなくても垂直ジャンプすればシールドの浪費もないし、そのムーブはケンが前に出さえしなければほぼ怖くないと思う

634: 2019/05/21(火) 12:46:50.90
飛び道具持ちが戦場で不利になる方がおかしいわ

636: 2019/05/21(火) 12:49:17.54
>>634
戦場リンク強いだろがい

635: 2019/05/21(火) 12:48:15.91
マルス酷いなー
本当に200%貯まるまで先端運ゲーするだけかいな

641: 2019/05/21(火) 12:52:23.71
>>635
ガーキャン上スマとガーキャンドルフィン

650: 2019/05/21(火) 12:58:57.16
>>641
160でバーストしてvipいったありがとうアフィ

804: 2019/05/21(火) 15:46:24.81
>>635
マジレスすまんけど160%あたりで上投げバーストせん?

826: 2019/05/21(火) 16:01:10.70
>>804
今作は180%辺りやで

637: 2019/05/21(火) 12:49:57.30
は?

638: 2019/05/21(火) 12:50:02.68
ケンの立ち回りが弱すぎて辛い
小さいのとスピード系のキャラには詰んでる感がある

640: 2019/05/21(火) 12:50:30.57
その200%もルキナだったらとっくに溜まっていると思うと更に差が広がるんだよな
ルキナVIPだけどマルス100~200万を行き来ている。マジで同キャラだと思えない。

646: 2019/05/21(火) 12:56:05.72
>>640
マルス先端頼りすぎてキツいのわかるけどそこまでは下がらんやろ
復帰阻止でも倒せるし

643: 2019/05/21(火) 12:53:54.80
オンで中堅から強バレしてきたキャラ
スネーク
ロボ
ロイ
オンで最強クラスから弱バレしてきたキャラ
ピチュー
ゲッコウガ
フォックス

644: 2019/05/21(火) 12:54:44.04
書いてから気づいたけどこれ吹っ飛び安いだけた弱バレ

648: 2019/05/21(火) 12:57:27.69
ピチュー使ってるけどくっそ弱いなコイツ

651: 2019/05/21(火) 12:59:24.68
>>648
うん、そうだな
別キャラ使った方がいいぞ

652: 2019/05/21(火) 12:59:51.22
クルールからすればケンとか不快コンボの害悪キャラなんだが

655: 2019/05/21(火) 13:01:13.13
>>652
戦場選んで台ガード…どうや?

653: 2019/05/21(火) 13:00:43.36
やっぱ俺シーク無理だわ(´・ω・`)
というかファルコやカービィもそうだけど長めのコンボ前提で火力取ってくキャラが無理
全然繋がらなくて撃墜もできずピキってる間に動きのクセを見切られて逆転されてる

654: 2019/05/21(火) 13:00:59.59
妖怪小足擦り

657: 2019/05/21(火) 13:06:01.42
リュウケンはあの鈍い打撃音があまり好かん
猿とかゴリラの打撃音は気持ちいい

658: 2019/05/21(火) 13:06:19.22
オンラインピチューほんと見なくなったな

660: 2019/05/21(火) 13:07:37.17
難しい操作が要求されるわりに使いこなせてもそこそこ止まりのリュウケンみたいなキャラを選んじゃった人ってこのゲーム楽しめてるのかな

663: 2019/05/21(火) 13:09:01.13
>>660
強くはないけど選択肢はクソ多いし楽しいぞ
それはそれとして開発への怨嗟が止むことはないんだが

694: 2019/05/21(火) 13:38:27.23
>>660
思い通りのコンボが決まったときは一番気持ちいい
自分で操作してぶち倒した爽快感が凄い
あとは苦痛
判定が弱い、当たらない、届かない、抜けられる
小足を擦っていくしかない現状は何とかして欲しい

664: 2019/05/21(火) 13:09:21.43
クルールは戦場のが強い珍しいデカキャラ

665: 2019/05/21(火) 13:12:00.88
リフシはとりあえず出し続けられると詰むキャラがいたから修正したのかな
VIPでもこっちロックマンで相手ソニックの時に3タテ出来てびっくりした

676: 2019/05/21(火) 13:23:15.10
>>665
今の状態でもまだ3タテできるくらいロックマン有利だぞ

686: 2019/05/21(火) 13:34:08.01
>>665
あれ面白かったのにな
リフシだけでソニックのスピン完封だったし

666: 2019/05/21(火) 13:13:38.89
リュウケンと当たるとため息出る
なんでお前らのストリートファイターに付き合わなくちゃいけないんだよ

667: 2019/05/21(火) 13:14:30.80
リュウケンは着地空N始動ばっかじゃん
そこ意識するだけでだいぶ違うぞ

668: 2019/05/21(火) 13:15:27.70
昨日VIP入れてそこから3連勝したところで止めたキャラが今日VIP落ちしてた
3勝しても自動でVIP落ちって俺が寝てた間に一体何万体が新たにVIP入りしたんだよ

669: 2019/05/21(火) 13:15:34.83
インクリング使ってんのやけど相手が反応出来ないの願ってローラー擦るのキライだったから、復帰阻止、ガーキャンウエスマ、上投げ空上でバーストしてきたんやけど

めんどくさくなってローラー擦り始めたら477万にも勝ててびびった
バーストは全部ローラー横スマ

やっぱオンラインという環境は魔物やわ

670: 2019/05/21(火) 13:18:31.93
マルスは150%までためれば横強先端上スマドルフィンどころか横スマ先端以外でも大体バーストできる
OP補正かかってたら別だろうが

671: 2019/05/21(火) 13:19:08.16
ローラーに対してガーキャン空Nくらいしかしてこない相手(キャラ)だと
反撃が大して痛くないからリターン狙いで擦り得みたいな部分があるしな

672: 2019/05/21(火) 13:19:20.22
デデデって有利不利激しくね

674: 2019/05/21(火) 13:20:28.66
親指深爪してシーク動かす度にクッソ痛くなるのでシークポジっていいですか?

675: 2019/05/21(火) 13:21:26.60
>>674
参考資料も貼らずにシークポジとな?

680: 2019/05/21(火) 13:26:55.56
>>674
俺の代わりにこれを実戦で決めてきて
それだけで結構ポジれる
https://i.imgur.com/cbgk93l.gif

677: 2019/05/21(火) 13:24:42.72
ファルコン弱いのか?
https://i.imgur.com/QvFru4c.png

681: 2019/05/21(火) 13:29:23.95
>>677
てんぐどのまじで強すぎ
VIP中堅ちょい上くらいの俺じゃ余裕で3タテされたわ

678: 2019/05/21(火) 13:25:41.16
カムイ触ってみたら足遅すぎて泣けるけど、リーチの長さはクセになるわ(勝てるとは言ってない)

723: 2019/05/21(火) 14:14:58.71
>>679
一人狙いの判断ってバーストなのか
ガバガバじゃねーか

682: 2019/05/21(火) 13:29:46.92
資料請求されると弱っちゃいますね…
爽快な瞬間のgifも華麗な立ち回りのリプレイも無い故にプロモーション効果が低くてどうにも

皆様がご自身の手でシークに触れていただいて魅力を知ってもらう事こそ大事であると思ってます

683: 2019/05/21(火) 13:31:36.14
シーク使ってみた

俺はそっとジョーカーにした

684: 2019/05/21(火) 13:31:51.05
言い訳するとは流石薄汚れたシーカー族

685: 2019/05/21(火) 13:32:30.16
検証wiki見てて気付いたけどアイクラって本体ジャスガしたら相方も自動ジャスガなのかよ チコもジャスガしろ

687: 2019/05/21(火) 13:34:22.70
ミュウツーの尻尾修正はよしろや

688: 2019/05/21(火) 13:36:09.08
昨日ようやっとシークで450万まで乗ったけどこのスレの最高シークはなんぼ?

693: 2019/05/21(火) 13:38:23.64
>>688
たぶん474とかだぞ

689: 2019/05/21(火) 13:36:09.87
結局ゼルダの上スマは何て言ってるの?ピコッ!

690: 2019/05/21(火) 13:36:27.07
リドリーにリフシだけはやめてくれ
なんて事をするんだお前は

691: 2019/05/21(火) 13:37:05.18
ケン使っててたぶん今戦闘力476万前後なんだけど、直近の負けがゲムヲとピチューと詰みキャラでもうこれ以上上げるの無理ではってなってる
なんかこう……マジでどうしようもない感じしかないから本当萎えるしかない
ほんま開発くたばれ

692: 2019/05/21(火) 13:37:27.04
カムイのおっぱい触ってみたら柔らかすぎて癖になるわ

698: 2019/05/21(火) 13:45:16.97
>>692
それクルールの胸だぞ

695: 2019/05/21(火) 13:38:33.35
シーク使ってると200とか300万台でも辛勝レベルだからやべぇ
頑張って差し込んでるんだからもっと1発1発のリターンをくれ

696: 2019/05/21(火) 13:38:52.01
ウメブラ優勝キャラネガるなよ

697: 2019/05/21(火) 13:40:13.87
一勝もしてないのにウメブラJM優勝キャラにされたシークくんほんま笑える

699: 2019/05/21(火) 13:45:36.43
シークを出したことによって相手のテンポを乱す高度な戦略

700: 2019/05/21(火) 13:46:56.05
???「俺は本気でシークで勝てると思って出した」

702: 2019/05/21(火) 13:53:56.55
規制食らった
>>730 スレたてたのんだ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

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※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 842スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558348495/

701: 2019/05/21(火) 13:50:10.75
相手のチンポに見えた

703: 2019/05/21(火) 13:55:39.89
長らくロイを使ってきたけどクロムのが戦績安定してしまう悲しみ
リーチの暴力しゅごい

704: 2019/05/21(火) 13:56:23.58
鉄球Miiって嫌われてる?

707: 2019/05/21(火) 13:59:19.39
>>704
Mii自体嫌われてんだろ

709: 2019/05/21(火) 14:04:19.81
>>707
嫌悪感はともかくプレイスタイルとして

712: 2019/05/21(火) 14:06:31.05
>>709
いや、だからプレイスタイルが嫌われてるんだぞ

713: 2019/05/21(火) 14:06:45.48
>>709
逆にあんな復帰阻止で嫌われないと思うのか
自分も格mii使うけど復帰弱者に恨まれてると思いながら使ってるぞ

725: 2019/05/21(火) 14:17:19.74
>>713
あれ、パックンとやってる事変わらなくね
復帰弱者が復帰を潰されるのは極普通の事だろ

726: 2019/05/21(火) 14:19:02.58
>>725
嫌われるか嫌われないかの話でパックン関係あるか?
パックンのシューリンガンも復帰弱者に嫌われてると思うが

730: 2019/05/21(火) 14:20:13.10
>>726
マジかパックンも嫌われてんのか……

733: 2019/05/21(火) 14:23:28.75
>>730
勝つためにやってる以上よほど縛りプレイしてない限り好かれる戦法なんてないぞ
縛りプレイは縛りプレイでなめぷだと嫌われるが

734: 2019/05/21(火) 14:23:33.35
>>730
パックンのシューリンガン復帰阻止は安くて強力だからな
パックンしか使ってないけど毎回すまねぇすまねぇって思いながら投げてるよ

736: 2019/05/21(火) 14:25:07.85
ウルフのブラとマリオのファイアボールが全体49フレ、ピカでんげきが51とかなんだけど、竜巻は67フレだからな
弾速も遅いしジャンプせずに落ち着いて歩きガードすれば食らうようなモンではない
>>730
スレ立ていける?

741: 2019/05/21(火) 14:27:15.75
>>736
700の指名あったのか、サンクス
出来るかわからんがちょっと試してみる

705: 2019/05/21(火) 13:57:56.16
アイクうぜぇから対策の為に自分で触ってみたら相手のカウンター阻止きつすぎてビビった
下から帰ることになったら詰みやん

706: 2019/05/21(火) 13:58:08.49
俺はいつもゼルダちゃんにチンポ乱されてるわ

708: 2019/05/21(火) 14:04:01.84
格闘はやっててウザくないから許してるよ
剣術()と射撃はこないで

716: 2019/05/21(火) 14:07:59.61
>>708
そうか、なら良かった
おじさんの復帰潰しまくってるけど許してね

718: 2019/05/21(火) 14:08:55.50
>>716
こっちも未確認ドリャーでぶっ壊すからお互い様だね

724: 2019/05/21(火) 14:15:16.12
>>718
さ、今日も崖外に追い出してグレネードばらまく仕事が始まるお

710: 2019/05/21(火) 14:05:29.49
剣術はリンクより剣振らないんじゃないか

711: 2019/05/21(火) 14:05:49.47
miiほんと削除しろ

714: 2019/05/21(火) 14:06:46.47
剣術の竜巻正直ウルフのブラスターよりウザい
慣れの問題もあるんだろうが

728: 2019/05/21(火) 14:19:34.20
>>714
アレ使ってみると正直そこまで強くないって気がつくと思う
巨塔のイメージ強いだけちゃうか

732: 2019/05/21(火) 14:21:36.13
>>728
竜巻完全拒否られると、割りと何も出来ないゴミになるよな

715: 2019/05/21(火) 14:07:54.78
カムイ強化はよ Twitterの奴ら俺よりネガキャンひでえよ

717: 2019/05/21(火) 14:08:35.17
姿勢低いキャラほんと許せん カエルとネズミくたばれ

720: 2019/05/21(火) 14:10:23.73
>>717
ほんま愛されボディはこのゲームの汚点よな
こんなの面白い要素ないのに本当開発はアホ

719: 2019/05/21(火) 14:10:18.35
ミュウツーにわざマシン19を無理やり食べさせたい

721: 2019/05/21(火) 14:10:43.31
カムイはお遊びでVIPに潜ると楽しいし戦えそうな気がなんとなくしてくる
ただあいつをメイトで使ったらハゲる自身がある

722: 2019/05/21(火) 14:11:07.73
mii格は復帰阻止なんてサブウェポンだしなあ

727: 2019/05/21(火) 14:19:19.30
ルカリオの性能がダメージ食らう度弱くなっていったら強くなれんの?

729: 2019/05/21(火) 14:19:50.87
ロイクロムってルキナ辛いよな?
同じ剣士キャラなのにその辺の遠距離マンとかウルフ辺りよりもやっててキツく感じるんだが

731: 2019/05/21(火) 14:20:58.88
あたしカム男だけどシューリンガンも鉄球も割とどうでもいい

735: 2019/05/21(火) 14:23:52.69
竜巻完全に拒否するのってどうやればいいんだよ

739: 2019/05/21(火) 14:26:28.74
>>735
余裕をもってガードする
剣術は竜巻ーからのーってのが強みだからガードされるとどうすっかってなる
チャクラムでも投げるか……

742: 2019/05/21(火) 14:27:16.11
>>739
帰ったら試します!

737: 2019/05/21(火) 14:25:08.25
鉱物の巨塔とかいう原作では性能ワーストクラスの産廃

738: 2019/05/21(火) 14:25:19.22
そこそこ嫌われてるようだ
できるだけ琴線に触れん顔にしとこ

740: 2019/05/21(火) 14:27:04.33
切断で戦闘力変動しなくなる理由がわかった
7分タイム制にするだけで相手に戦闘継続か切断かの二択を迫れるのが強すぎるわ
どんな相手でも時間一杯みっちりやらされるとかウンザリしてくるし

744: 2019/05/21(火) 14:30:37.35
>>740
それ理由なのか…?

743: 2019/05/21(火) 14:27:23.99
パックンの結局どのくらいの強さだか定まってない感
多分中堅以下なんだろうけど

745: 2019/05/21(火) 14:33:48.75
カスタマイズが楽しいMiiは至高、皆も使おうぜ

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 843スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558416542/

747: 2019/05/21(火) 14:37:33.59
>>745


格闘のカウンターめっちゃ強いよね

748: 2019/05/21(火) 14:39:41.17
>>745

わかる、技構成で有利キャラ変わるまであるし面白い

753: 2019/05/21(火) 14:42:44.38
>>745

Mii使いたいんだけど技構成考えるの億劫でな

755: 2019/05/21(火) 14:43:26.68
>>745
ありがてぇ、ありがてぇ

756: 2019/05/21(火) 14:44:22.82
>>745
格闘Miiはいいぞ!
強さは除くが技がロマン溢れてて決まると気持ちいい

761: 2019/05/21(火) 14:55:21.28
>>745

>>757
全キャラこうしろとは言わんけど、強キャラ連中はこれでいいよね
ルキナとかしょーもなさすぎ
今までの調整傾向からして復帰弱者どもへのテコ入れ来そうだけどどうなるかな

746: 2019/05/21(火) 14:34:59.37
対戦している時と自分で使った時の印象が違ったのはルカリオだな。
想像以上に使いにくいというか弱かった。相手している時は強く感じたのに…

逆に自分で使ったら見た目以上に強かったのはフィットレ
リーチが短いからガーキャンで何も確らない状況が多い以外は予想以上に戦えた。

749: 2019/05/21(火) 14:41:22.12
急募
ゴミカスピチューに強いキャラ

751: 2019/05/21(火) 14:42:03.08
>>749
ヨッシー

754: 2019/05/21(火) 14:42:58.87
>>749
ドリャー!

750: 2019/05/21(火) 14:41:58.74
ルカリオはXの頃とあんまり間合いの取り方が変わってない感じで慣れるのに苦労はしなかったな

752: 2019/05/21(火) 14:42:24.18
ルカリオは癖が強いから馴染むまではキツそう

757: 2019/05/21(火) 14:48:55.49
カウンターはみんな格闘Mii仕様で足元受けない様にしたら復帰阻止詰み解決するじゃんね

759: 2019/05/21(火) 14:51:11.76
>>757
これは思う

758: 2019/05/21(火) 14:50:59.40
誰にも嫌われてないなんて思ってるの使ってる本人だけで全キャラ嫌われてるから
ケチつけてくる奴なんて無視して好きなキャラ使えばいいんだぞ

760: 2019/05/21(火) 14:52:33.58
ドルフィンとかいうカウンター御構い無しの謎技

762: 2019/05/21(火) 14:58:14.81
>>760
クソでかカウンターのジョーカーで試したけど普通に崖掴んでて草

768: 2019/05/21(火) 15:08:26.56
>>762
崖上で受けても、崖下空中で受けてもルキナは崖に掴まれるからなー
ジョーカーですらルキナの復帰阻止は難度高かった
昇龍拳なんか余裕でバーストよ

763: 2019/05/21(火) 15:02:04.92
相手の復帰はカウンターしますー
自分の復帰はカウンターされませんー
ルキナって……

764: 2019/05/21(火) 15:03:09.39
空中回避なんとかしてくれないかな、暴発して硬直長すぎて自滅ってのが何回もある

767: 2019/05/21(火) 15:06:40.58
>>764
そこは慣れるしかないと思う
俺も初期は酷かったけど今はほぼやらかさないし、時間が解決する話だろう

765: 2019/05/21(火) 15:05:05.41
確かに空中回避をジャンプや上Bでキャンセル出来るとか何とかして欲しい
崖付近で空中回避暴発するとそのまま復帰できないのは硬直長過ぎ

766: 2019/05/21(火) 15:05:38.34
技カスタムはせめてロックマンも残してほしかったな
あれ原作が色んな武器をチェンジしながら攻略するゲームだし

769: 2019/05/21(火) 15:08:42.89
明らかに回避モーション終わってるのに何も行動できないからたまに感覚狂う

770: 2019/05/21(火) 15:10:20.71
ドルフィンとかいう実質攻撃判定付きテレポート

771: 2019/05/21(火) 15:11:49.45
ドルフィンにも刺さるゲッコウガのカウンターって神だわ

772: 2019/05/21(火) 15:12:07.45
回避暴発は崖受け身取ろうとした時相手の多段攻撃が途中ですっぽ抜けたりして
いまいち吹っ飛ばなかったりしたときに出る

773: 2019/05/21(火) 15:15:14.12
どうせ暴れ通らなかったら状況変わらないし暴れドルフィン擦りはじめたら勝率上がったわ

778: 2019/05/21(火) 15:20:36.06
>>773
ガーキャンドルフィン5フレ発生だからな…
しかも4フレ無敵っていう…
空中攻撃ガードしたらフレーム的にはだいたい間に合うしほんまこのキャラ何もかもありすぎてアホ

774: 2019/05/21(火) 15:16:44.74
回避とかを先行入力しちゃったとき他のボタン押下で上書きできるようにしろ

775: 2019/05/21(火) 15:18:18.77
ピチュカス横スマすっぽ抜けて草ァッ!!!!!!!!!
リドリーの全力ゲロスマァァィイッ!!!!!!!!
食らって地平線までぶっ飛べええぇえやああああヴああぁ!!!!!!!!

776: 2019/05/21(火) 15:19:23.83
移動空中回避の硬直を上Bでキャンセルいいねって思ったけどフィールド上でめっちゃ悪用されそう

777: 2019/05/21(火) 15:20:30.95
悔しさ爆発してるなぁ

779: 2019/05/21(火) 15:21:47.62
ロイのブレイザーの無敵時間も伸ばして

780: 2019/05/21(火) 15:25:05.32
復帰技に攻撃判定も無敵もないキャラもいるのに、ほぼ全ての能力が高水準な奴がそれを持ってる不思議

781: 2019/05/21(火) 15:28:18.62
>>780
逆説的に偶然そーゆーのが揃っちゃったから強キャラなんだとも取れる
キャラ数ヤバイ中で調整頑張ったと思うけど、こういうキャラはやっぱりちょっとパワーダウンさせて欲しいよね

785: 2019/05/21(火) 15:32:37.40
>>781
キャラ数考えるとかなりいいバランスなのかもしれないけど、強キャラ使いがバランスいいって言ってるの見るとイラっとしてしまう俺の心の狭さよ…

使用キャラはピーチ、ウルフ、ルキナ!
今作はバランスがいい!

は?

788: 2019/05/21(火) 15:36:01.27
>>785
前作のベヨネッタ、ベヨネッタ、ベヨネッタ!から随分バランスよくなったじゃん

799: 2019/05/21(火) 15:42:06.29
>>788
流石にこんだけキャラ居て前作の惨状を繰り返すなら調整班なんてゲロだろ…

782: 2019/05/21(火) 15:30:20.90
ルキナのパワーをダウンさせてマルスのパワーを上げるにはどういう調整が良いだろうか?

786: 2019/05/21(火) 15:33:24.67
>>782
先端判定をまるごと入れ換える

789: 2019/05/21(火) 15:38:10.26
>>782
性別を入れ替える

783: 2019/05/21(火) 15:30:55.67
あからさまにトーナメント志向プレイヤー向けっていうか
”強者”としてデザインされてるキャラ居るよね

784: 2019/05/21(火) 15:31:52.30
CFの崖際下強はガチ

790: 2019/05/21(火) 15:39:12.91
悪くないなって思う強キャラ
ウルフ、インクリング、FOX、カエル

火力調整して欲しい強キャラ
ピーチデイジー、オリマー

当たり判定調整して欲しい強キャラ
ピチュカス

ふっ飛ばしとドルフィンの発生F見直して欲しい強キャラ
まな板

793: 2019/05/21(火) 15:40:55.62
>>790
カエルとイカも当たり判定おかしいからなんとかしてくれ
ウルフフォックスはまあいいよね

791: 2019/05/21(火) 15:39:34.51
ルキナの持ってないものなんて飛び道具くらいしかないな

798: 2019/05/21(火) 15:41:31.99
>>791
高性能のDA(尚滑り横強)と胸

792: 2019/05/21(火) 15:39:53.52
コンボ火力

794: 2019/05/21(火) 15:40:59.49
ファルコンのDA弱すぎでしょ
やる気あんのコイツ

795: 2019/05/21(火) 15:41:03.97
強キャラってよく言われてるルキナってスマメイトでは結果出てないな
使用者の人数が多いのに1600以上が少なすぎ

797: 2019/05/21(火) 15:41:23.69
https://i.imgur.com/uD6iUqB.jpg

このばらけ方はバランスブラと言わざるを得ない
forの時ってベヨ猿ベヨ猿みたいなのばっかりだった

801: 2019/05/21(火) 15:44:05.66
健常者「強キャラは二桁を超えるし多くの中堅キャラでも勝ち目があるバランスブラ!」

アホ「ぼくのミュウツーがどうしようもなく弱いバランスクソ」

808: 2019/05/21(火) 15:47:15.89
>>801
いや、言いたいことはわかるけど、使いたいキャラがどうしようもなく弱くてバランスがいいとか言ってたら頭おかしいだろ…

810: 2019/05/21(火) 15:50:31.50
>>808
これだけたくさんのキャラがいれば弱いキャラもいるのは仕方ないよねって考えるのが普通なんだよなあ

814: 2019/05/21(火) 15:54:58.65
>>810
だから弱キャラ側は何とかして欲しい訳だろ?
弱いキャラは一生弱いまま!
強いキャラの数が今までに比べて多いから我慢しろ!
ってなんのための調整班なのか…

817: 2019/05/21(火) 15:56:42.51
>>808
キャラ目線でのポジショントークは全体のバランスがどうこうではなくそのキャラからみた利益かどうかでしかないということでは?
https://jp.ign.com/splatoon-for-nintendo-switch/17423/feature/2

802: 2019/05/21(火) 15:44:57.85
forだってXに比べりゃマシだったんですわぁ

803: 2019/05/21(火) 15:45:23.94
うりゃりゃりゃ!

805: 2019/05/21(火) 15:46:46.23
アホ「○○は何でも持っててずるい」

俺「でも常勝してないよね」


これで言い返してきた奴が一人もいないのは何故

811: 2019/05/21(火) 15:50:35.08
>>805
ズルいのは変わんないんだよなぁ

806: 2019/05/21(火) 15:46:48.99
バランスブラ主潮派って「forガーXガー」ばっかだよな
そいつらが酷すぎただけだろ

807: 2019/05/21(火) 15:46:50.92
ウメブラJM
https://i.imgur.com/gD19O6h.jpg

GOML
https://i.imgur.com/oPa3jmA.jpg


これはバラブラ

809: 2019/05/21(火) 15:50:25.34
バランスは間違いなくいいけどもっと良くしてほしい
というか持ちキャラの欠陥をマジで何とかしてほしい
僕はケン使いです

823: 2019/05/21(火) 16:00:25.38
>>809
リュウケンは弱いというか欠陥だらけって言った方が合う気がする

812: 2019/05/21(火) 15:53:24.63
キャラよりPSの方が重要ってそりゃそうなんだけどもオンラインは自分と同じぐらいの戦闘力と当たるんだからキャラ相性次第じゃないかね

813: 2019/05/21(火) 15:54:15.38
シークとかゼロサムとかゲッコウガみたいなちょこまかして動きが素早いキャラ苦手なのにジョーカーとか言うカウンターまで持っててあの背後霊が30秒も居るとか勘弁してくれよ しかも何人か居るっぽいし
今はコイツが大量発生してホント嫌
無駄に煽りカスも多いし

815: 2019/05/21(火) 15:55:46.08
射撃キャラ好きで使ってたら空気読め言われてブッチされた
好きなキャラ使わしてくれよお前らもクラウドとか使ってるじゃねーか

816: 2019/05/21(火) 15:56:27.10
ガイジと付き合うなよ

818: 2019/05/21(火) 15:56:45.15
乱闘ならガオガエン強いぞーって思ってたけど
移動とスクロール系ステージガン不利すぎて草
鈍足とクロスチョップがしんどすぎなのでした

819: 2019/05/21(火) 15:57:15.70
クックックッ…クソキャラ

820: 2019/05/21(火) 15:57:52.42
オリマー使いとだけは仲良くなれない自信がある

821: 2019/05/21(火) 15:58:47.46
例えにミュウツー持ってくるのが最高にアホ

822: 2019/05/21(火) 15:59:01.91
体臭ケアしっかりな
https://i.imgur.com/WTdZRdH.jpg

824: 2019/05/21(火) 16:00:27.37
ゼルダの細い脚でキックされただけでドッカーンなるから怖い

825: 2019/05/21(火) 16:00:56.63
美脚でびっくりしちゃうからね

827: 2019/05/21(火) 16:02:14.87
いろんな格ゲーやってきたけどこれよりバランスのいいゲーム見たことないし、キャラ数考えたら奇跡的な調整だろう
それにアイテム無しタイマン限定で調整してるわけじゃないだろうからなー

834: 2019/05/21(火) 16:07:41.58
>>827
もっとゲームやろう

836: 2019/05/21(火) 16:08:54.22
>>834
格ゲーはだいたいやってきたんだけどな…
他のジャンルは知らんわ

847: 2019/05/21(火) 16:14:52.76
>>834
スマブラレベルのキャラ数でSPよりバランス良いゲームってなんじゃらほい

862: 2019/05/21(火) 16:23:22.83
>>847
その人はスマブラが他より優れてる的なレスにとりあえず反応しちゃっただけで他にそういうゲームがあるからレスしたわけじゃないと思う

828: 2019/05/21(火) 16:02:22.23
激臭するデブがスマブラナンバーワンだったらそいつが"正しい"ぞ

829: 2019/05/21(火) 16:04:24.08
"臭い"な

830: 2019/05/21(火) 16:06:24.95
この部屋ワリオ多くね?

831: 2019/05/21(火) 16:06:34.28
地球人種はみんなくっせえだろ…

833: 2019/05/21(火) 16:07:25.70
ネタじゃなくてまじで風呂はいらないデブって居るんだ…

835: 2019/05/21(火) 16:08:18.72
弱キャラがちゃんとライン管理とかテクニックとか出来てようやくDA擦りまくる強キャラに敵うようなレベルな気がする

837: 2019/05/21(火) 16:09:30.96
まあ前のアプデの段階でウルフルキナピーチオリマーピチュー辺りをナーフしてたら、わりとワリオスネークの天下と化してただろうしあの段階で慎重だったのは結構開発も考えてたと思う
E3が公式世界大会だし、次は…わかってるよな?

838: 2019/05/21(火) 16:09:40.62

839: 2019/05/21(火) 16:09:49.98
ネスに煽られたけどなんでコイツだけこんなに腹立つんだろ
他のキャラはそうでも無いのに

842: 2019/05/21(火) 16:10:45.57
>>839
相手が上手いとは思えんからだろ
自分より下手なはずのやつにやられて煽られるんだからそりゃ腹立つ

840: 2019/05/21(火) 16:10:14.53
ダックハントの復帰が弱すぎる

841: 2019/05/21(火) 16:10:44.03
風呂入ってないんじゃなくて日頃動かないデブだから汗ドバドバ→不潔だからそのままで臭いんだと思う
カードゲームじゃあるまいし今から大会でるのに風呂入ってない状態で行くガイジはおらんでしょ

908: 2019/05/21(火) 16:58:45.53
>>841
いるから問題になっとるんやでw
明らかに髪の毛脂ギッシュなやつとかおるぞ

843: 2019/05/21(火) 16:12:10.45
これから外人増えるだろうし臭いなんて言おうものなら「差別だ!」なんていう奴も出てくるかもな

844: 2019/05/21(火) 16:13:14.60
使用者少ないから弱い理論は危険だぞ
使い手少ないからって何も考えないで強化してたら
ディディブラの二の舞になる

845: 2019/05/21(火) 16:13:55.22
ケンちゃんで逆VIPぶちこまれたけど腕前ピンキリでむしろ楽しいな
普通のVIPより大胆なやつ多いのも性に合うし、マジVIPみたいに戦闘力気にしちゃわなくてもいいから気楽

846: 2019/05/21(火) 16:14:50.77
スマパの会場は狭い地下空間だからよけい臭そう

849: 2019/05/21(火) 16:16:48.78
でも臭いやつってよくみたらTシャツが黄ばんでたりとか
体臭っていうより服が臭いまでありそうなんだよな

850: 2019/05/21(火) 16:17:11.03
他ゲーだの過去作だのと比較する理由ってなんなの?

852: 2019/05/21(火) 16:19:07.01
>>850
むしろ相対的に見ないとバランスの良し悪しなんて判断出来なくね

854: 2019/05/21(火) 16:20:26.02
>>850
善し悪しは比較したときの評価だからね
ただ一つであればそれが普通になる

857: 2019/05/21(火) 16:21:14.49
>>850
どのゲームもろくにやってないから戯けたこと言えるんでしょ
触りだけならマブカプだって良バランス

864: 2019/05/21(火) 16:24:42.85
>>857
よりによってマヴカプかよ
UMC3かMVCIか知らんがどちらにせよ100人中100人がスマブラSPの方がバランス良いって言うわ

860: 2019/05/21(火) 16:22:38.41
>>850
現実的にこれ以上にバランスを取るのは難しいって主張だよ
大人数の手でとんでもない労力をかけて作られてるゲームだし、俺も実際その通りだと思う
思うけど、さらに微調整できるんだから早くなんとかして欲しいよね

875: 2019/05/21(火) 16:32:05.66
>>850
自分のキャラが十分強いからこれ以上環境を変えさせないようにしようという意図を含んだ発言でしょ、つまり政治
ちなみに僕は現環境バランス良いと思う

900: 2019/05/21(火) 16:56:12.54
>>875
>>889
まあこれだよな
弱者がどうなろうと自分の置かれてる環境が今より悪くなるのが怖いから革命を恐れてageてるわけだ
結局人間なんてそんなもんだな

851: 2019/05/21(火) 16:18:10.71
黄ばんでるのはワキガだろ
服もそうだが本人が一番臭い
緊張したら発臭するから風呂はいっても無駄

855: 2019/05/21(火) 16:20:33.54
カービィってオンでもアピール出来るんだな…
アピールしたいって名前の奴に吸い込まれてはアピールを繰り返されてクッソ煽られたわ

856: 2019/05/21(火) 16:20:39.69
大人ってだいたい臭いよねwww 顔より中身より匂いな気を付けなさい

858: 2019/05/21(火) 16:21:37.16
飛び道具キャラ使ってると乱闘で真っ先に狙われる

859: 2019/05/21(火) 16:21:53.91
汗が臭いのは汗腺に汚れが溜まってるから
普段から汗かいてる奴はそんなに汗が臭くない

863: 2019/05/21(火) 16:23:53.16
カードゲームは緊張するから臭いんじゃないの?
運動する汗と違って緊張なんかでかく冷や汗は臭いキツいらしい

865: 2019/05/21(火) 16:24:42.91
大抵は生乾きの臭い

866: 2019/05/21(火) 16:24:56.39
ルキナもウルフもヤベーと思ったことないんだけど
ピチューのあたり判定はアレだけど

868: 2019/05/21(火) 16:26:09.56
>>866
何使ってるか知らんが戦闘力上げてったら強キャラのパワーを感じるぞ
ウルフは詰みゲー作らないタイプの強キャラだしそれほどかもしれんが

870: 2019/05/21(火) 16:29:13.84
>>868
パックンで472万程度だけどウルフはブラスターがうざいくらいでルキナはむしろやりやすい

867: 2019/05/21(火) 16:25:04.37
そんな短時間で臭くなるわけないだろ
もともと臭い状態で来てるんだよ

869: 2019/05/21(火) 16:26:26.85

871: 2019/05/21(火) 16:30:03.38
カードゲームは会話できないと成立しないけどスマブラはコントローラー叩きつける猿でもできちゃうからな
オフは地獄やな

872: 2019/05/21(火) 16:30:35.87
お風呂に入ろう!で草
なんでこんなこと言わなあかんねん

873: 2019/05/21(火) 16:31:48.45
シモンとゼルダってどっちが脇くさいの?

874: 2019/05/21(火) 16:31:58.78
体臭だけじゃなくて服のニオイにも気をつけな
めんどくさいからって部屋干ししてるような諸君

876: 2019/05/21(火) 16:32:06.58
ウルフは純粋に強いから良いけどピチューはせこいよね

882: 2019/05/21(火) 16:44:12.88
>>877
試合始まるぞ

878: 2019/05/21(火) 16:39:32.37
ピカチュウ楽しいけど疲れるわ
いちいち操作が繊細

879: 2019/05/21(火) 16:40:12.87
ピチューと違って空Nから色々入るのがいいね

891: 2019/05/21(火) 16:50:58.86
>>879
逆だ
入れる必要が無いんだあの子鼠は

906: 2019/05/21(火) 16:58:24.75
>>891
強さ云々とかじゃなくてさ
なんか考えながら丁寧に操作してコンボ繋いでいくのが楽しいのよピカチュウの方が

880: 2019/05/21(火) 16:41:54.88
ポケトレ乱闘最強説

881: 2019/05/21(火) 16:42:14.70
上は良い感じだけど下は相変わらずなイメージ

883: 2019/05/21(火) 16:45:29.14
まぁ上位で戦えるヤツが多いからバランス良いってだけで
雑魚は雑魚だからなぁ
アプデ?2ヶ月ぐらい待ってね!

886: 2019/05/21(火) 16:48:17.92
>>883
もう1ヶ月以上経ってるけど次いつかって分からないのかねえ

888: 2019/05/21(火) 16:49:00.41
>>883
2ヶ月に1回のアプデもほぼ無修正だった模様

902: 2019/05/21(火) 16:56:40.96
>>888
次回も同じ感じだったらどうしようね、ほんとw

884: 2019/05/21(火) 16:45:31.98
脂ぎった顔のやつは年齢に関わらず臭いがヤバい
特に巻き毛のテンパにそういうやつ多い

885: 2019/05/21(火) 16:47:44.78
自分のキャラが弱いって人に対してバランスブラだから文句言うなってどういうことなん

889: 2019/05/21(火) 16:49:20.09
>>885
政治以外何かある?

897: 2019/05/21(火) 16:53:49.03
>>889
全体的な話と自分が使ってるキャラのポジショントーク(政治)による齟齬はあると思う

890: 2019/05/21(火) 16:50:03.85
>>885
数少ない選ばれし弱キャラを選んでしまった自分の責任だから黙っててねってこと

887: 2019/05/21(火) 16:48:23.82
俺はずっとピット使ってて何度もバランス悪いって言ったのに誰も聞き入れてくれなかったから嫌いだわ
何がバランスブラじゃぼけ

892: 2019/05/21(火) 16:51:06.49
>>887
良いか悪いかってなら良いし
一番テッペンと一番下の上下差もおそらく過去最高に縮まってる

まぁ弱いもんは弱いんだけど

894: 2019/05/21(火) 16:52:43.37
>>887
ピットって性能だけ見たら相当強そうに見えるよね 多段ジャンプに方向変えられる飛び道具に反射って
まあ下位キャラが割と何も持ってないからマシに見えるだけかもしれないけど

928: 2019/05/21(火) 17:12:37.13
>>887
ピット使ってるけど大きな不利対面も有利対面もないからバランスブラにしか思えないわ

893: 2019/05/21(火) 16:51:38.51
発売直後のケンと絶対強キャラだと思うじゃん…
コンボみんなずらしで抜けられるとは思わないじゃん…
まあそれでも戦えて勝ててる辺り今作がバランス良いのは感じる

895: 2019/05/21(火) 16:53:02.67
でもケンってVIP上位勢のプレイヤーちょくちょく居るよな

896: 2019/05/21(火) 16:53:23.20
野良でチーム乱闘希望してるクズ
3vs1でリンチしてぇ^^

898: 2019/05/21(火) 16:53:55.37
今日も対戦募集するかー

899: 2019/05/21(火) 16:54:37.86
バランス悪いゲームって言うのは2~3キャラが全てをぶっ壊してるからな

901: 2019/05/21(火) 16:56:18.52
自分が使ってるのが弱ければバランスの悪いゲームだぞ

903: 2019/05/21(火) 16:56:46.00
きも

904: 2019/05/21(火) 16:57:52.61
調整班がロゼチコとかアイクラとかの可能性見せてくれないかなあ 実際9Bアイクラエグいらしいし

905: 2019/05/21(火) 16:58:22.94
9Bアイクラは見たいな
動画ないんかな

907: 2019/05/21(火) 16:58:27.77
いい加減キャラ変えるか自分が強キャラになれ

909: 2019/05/21(火) 17:01:02.73
>>907
そんなに弱体化怖いの? というか弱キャラが強化される方針っぽいしそんな心配要らんと思うけどな

912: 2019/05/21(火) 17:03:30.29
>>909
勝手な妄想で政治()だとかなんとか言ってるのマジで草
弱キャラは心を荒ませる

916: 2019/05/21(火) 17:04:26.07
>>907
ワッチョイ有りだし一応自キャラが弱体化される可能性も考えて発言した方が良いのでは?(環境キャラ使い、人間性能に自信ニキ、動画勢なら話は別)

910: 2019/05/21(火) 17:01:23.41
スマブラプレイヤーあばだんごが陰湿 HIKARUがデブこもりきりが不潔 何でも揃ってるね

911: 2019/05/21(火) 17:01:37.24
調整班の人達は調整班になる前作から大きな環境変化を嫌ってた人達だから多分がらっと変わる事はないよ

913: 2019/05/21(火) 17:03:48.40
カムイとかシークとかミュウツーとかファルコンとか調整班はこいつらに恨みあるのか?9Bとかいう雑魚はゆりAIRに煽られてたしwww

938: 2019/05/21(火) 17:16:53.93
>>913
これまでの大会実績やスマメイトのデータから見てファルコンはそいつらと同じグループには入らない
強キャラではないが猛者も多い中堅ポジション

922: 2019/05/21(火) 17:07:45.51
>>914
前作からクソキャラの王道行ってるキャラはしょうがないけど
ゲムヲとかforのMr.投げコン&上スマで良かったのに変に弄りすぎ 見映えも悪いし

924: 2019/05/21(火) 17:08:57.33
>>922
でもMR.上b&上bにはあったまってると絶対勝てないから指標という意味では逆に好き

915: 2019/05/21(火) 17:04:25.24
ベヨクラ猿ら辺と当たっただけでクソデカ溜息ついてた頃よりはマシかな
その代わりクソルールで溜息ついてるけどな

918: 2019/05/21(火) 17:05:11.43
桜井のインタビュー記事で今作の調整は
強キャラを一気に弱くする調整はしないって書いてあったよ

919: 2019/05/21(火) 17:05:28.74
ピチューで横強擦り倒すの楽しい(手のひら返し)

920: 2019/05/21(火) 17:05:31.81
印象操作からのレッテル貼りは対立煽りの定番

921: 2019/05/21(火) 17:07:31.28
チーム乱闘でわざと負けるのたまんねぇ~w

923: 2019/05/21(火) 17:08:44.56
毎回アプデでスネーク強化してる調整班なんなの?絶対X好きな連中なんだろうな
https://i.imgur.com/MbDluXs.jpg

926: 2019/05/21(火) 17:09:41.21
ルキナの空N後ろ当て安定しないな
あれ狙ってできるのてできないのでかなり差あるだろ

927: 2019/05/21(火) 17:12:11.24
>>926
空後でよくね?

937: 2019/05/21(火) 17:16:51.87
>>927

確かに。まぁ乱闘なら前にも牽制できるし…後隙も空Nの方がないんじゃないかなぁ

929: 2019/05/21(火) 17:12:46.64
俺の持ちキャラはキャラランクで言うなら弱キャラなんだけど、今日は強化望んで良いんか?
射撃Miiと剣術Miiと格闘Miiなんだけど

940: 2019/05/21(火) 17:19:04.86
>>929
それ8割IDKなんだよなあ… でも格闘miiはライダーキック持ちだしそこそこ強いと思う 他は微妙

942: 2019/05/21(火) 17:19:14.12
>>929
格は強キャラだぞ

930: 2019/05/21(火) 17:13:02.73
大きな調整は入らないでしょうけど念の為3キャラくらい使えるようにしておくわ
私は他のキャラに派生しやすいシンプルなキャラを育ててますわ

931: 2019/05/21(火) 17:13:32.39
バランスって何だ?

933: 2019/05/21(火) 17:14:35.19
>>931
自分のキャラの強さ

932: 2019/05/21(火) 17:14:09.62
スネークの無線聞いてたら、他のファイターは剣や素手で戦ってるけどお前には重火器があるだろって言われてたけど
お前の素手は重火器やそこら辺の剣士より強いだろ

934: 2019/05/21(火) 17:15:30.31
>>932
戦いの基本は格闘だから…(?)

935: 2019/05/21(火) 17:16:36.83
調整班が大会でちゃだめっていうのはわかるけどフリー対戦くらいしてほしいね

936: 2019/05/21(火) 17:16:39.34
リドリー「大切なのはバランスだ。人も国もな」
ダムス「は?」
リドリー「どっかに傾きすぎるのはよくなーい、つーか、よくなーい!バランスを崩すとー…」
ダムス「!!」(下Bぶっ刺し)
リドリー「こうなる…」

939: 2019/05/21(火) 17:19:02.65
ピチューとピカチュウぐう可愛い
これだけで使う理由になる

941: 2019/05/21(火) 17:19:11.45
互いに差し合い破綻してるからゲムオミラークソつまんね

943: 2019/05/21(火) 17:20:09.96
5連続チーム乱闘とか優先ルール仕事しろ

944: 2019/05/21(火) 17:20:37.53
ガノンって割りと技の発生早いのやめてほしい

945: 2019/05/21(火) 17:21:17.73
バランスが重要ならフィットレが最強のはずだぞ

952: 2019/05/21(火) 17:25:13.29
>>945

962: 2019/05/21(火) 17:30:51.29
>>945
なんか言ってるぞ

946: 2019/05/21(火) 17:21:25.66
NBからのダウン連も簡単だしいいねぇ

947: 2019/05/21(火) 17:21:43.97
ガノン下投げ空NからDAまでワンセットで入るのほんましょーもない

950: 2019/05/21(火) 17:22:57.91
>>947
確定無いと思うんだけど誰使ってるの

961: 2019/05/21(火) 17:30:33.89
>>950
確定じゃないのは知ってるけど外ずらししても抜けられねーんだよな
着地硬直に刺さってんのかな
普段使うのはルカリオ

964: 2019/05/21(火) 17:35:51.81
>>961
そんなんでしょーもないとか言われても困るといいたいところだが
低%でもガノンが少しでも遅れると空Nすら当たらないからずらしと回避が足りないな
空Nの後に攻撃来ると思ったら移動回避でいいよガノン隙でかいから回避隙に追撃貰わないはず
空中回避は地面についたら消えるからその辺も気にしてみて

965: 2019/05/21(火) 17:39:16.60
>>964
ありがとう 移動回避試してみる
ラグガノンに負けてあったまってたのはあるわ

948: 2019/05/21(火) 17:22:14.25
低空空上空上雷確定か
これ結構決まる

949: 2019/05/21(火) 17:22:15.93
腹式呼吸とか副作用やばそう

951: 2019/05/21(火) 17:24:25.47
スプラトゥーン2がブキ50種類、マイチェン入れると129種類(ヒーロー除く)
最近やった横浜vsソフトバンクの決勝戦
シャープマーカーネオ
エクプロカスタム
バケデコ
スプマニュベッチュー
パパブロ
バケデコ
スプスピ
スプチャ
被りは一つだね
7~8キャラぐらいならバラけるのはそこまで珍しくもないんじゃない?

954: 2019/05/21(火) 17:27:02.80
>>951
スプラはチーム単位で考えるから野良とかじゃない限り同じブキに偏ることが少ない
あとスプラトゥーン2自体が結構バランスいいはず

960: 2019/05/21(火) 17:29:52.21
>>956
現在の話をしてるのになんで昔の話を持ってくるの

953: 2019/05/21(火) 17:26:37.40
大型は下投げ空NDA確定で入るのかな
あれだけ58%くらい食らうから狂ってる

955: 2019/05/21(火) 17:27:06.63
メタナイトの横強Cステだとくっそやりにくい最速無理じゃない

963: 2019/05/21(火) 17:32:18.69
>>955
最初に一回だけCステで横強入れながら攻撃ボタン連打したら最後まで最速で出るはず

957: 2019/05/21(火) 17:29:19.62
スプラやったことないけど二郎の呪文みたいだね

958: 2019/05/21(火) 17:29:40.38
カービィの上強上強空上空後や空前カス当て横スマとかコンボが綺麗に決まると脳汁出るわ
やっぱり使ってて楽しいのって大事だな

959: 2019/05/21(火) 17:29:51.78
いい感じに浮かす技見つけたらそれ使ってコンボできないかなってトレモやるのが最近1番楽しい

967: 2019/05/21(火) 17:47:12.87
スプラバランス良いはあほウデマエXの俺様から言わせてもらうと長射程が有利すぎるな

968: 2019/05/21(火) 17:47:32.51
弱キャラがどれだけ苦しんでるかはどうでもいい
大会で勝てるキャラが何体いるか
バランスを評価するにあたってはそれだけが重要だ

973: 2019/05/21(火) 17:53:07.93
>>968
まぁスマブラの歴史的にはこれは正しい

969: 2019/05/21(火) 17:50:13.88
MKleoのジョーカーだけなんであんな強いんだ…

970: 2019/05/21(火) 17:51:11.35
ラグ持ちは犯罪

972: 2019/05/21(火) 17:52:09.19
もし全員がピーチ級の強さに強化されるも唯一人プリンだけは放置された場合
プリン以外にとっては神バランスだけどプリンにとっては史上最悪のバランスになるわけだよな

975: 2019/05/21(火) 17:56:05.01
>>972
マイオナが集結しそう

977: 2019/05/21(火) 17:56:44.54
>>972
何故そこでプリンを選んだプリィ?

974: 2019/05/21(火) 17:53:11.30
ジョーカーは不利キャラ少ないだけでそこまででしょ

979: 2019/05/21(火) 17:59:19.22
>>974
不利キャラが少なけりゃ俺の人間性能足せば勝てますねってのがLeoなんだよね
カッコいい

976: 2019/05/21(火) 17:56:26.13
フィットレってランク高いのにめったに見ない

978: 2019/05/21(火) 17:58:10.27
ふわふわ浮いててウザいからかな

980: 2019/05/21(火) 17:59:28.88
ファルコンでもStier大会の上位に入れるバランス
ホントに単で無理っぽいのは10キャラ程度らしいわ
https://i.imgur.com/bZZRCFx.jpg

983: 2019/05/21(火) 18:07:50.60
>>980
ダックハントとCFが異質なだけで他はつまんねぇなあ
どの大会見ても同じキャラばっかり
全員参戦した意味があまり無い

981: 2019/05/21(火) 18:01:40.63
クロムの空前きもちぃ

984: 2019/05/21(火) 18:10:07.87
ちょっと前までイカ研に親のモデラーを潰されたアンチがいたけど、モデラーPGが評価されてからはチャージャーアンチが湧いて来て草

985: 2019/05/21(火) 18:11:13.99
臭いプレイヤー教えてくれ

986: 2019/05/21(火) 18:13:05.37
チャージャーの俺が支配してるんだぞ感好き

987: 2019/05/21(火) 18:14:18.31
萌えキャラ参戦して(正直)

988: 2019/05/21(火) 18:15:53.02
急にスピナー強化されて辞めたな誰が強化したんだ?

989: 2019/05/21(火) 18:17:40.52
メスイキは臭いですか?

990: 2019/05/21(火) 18:18:59.40
チャージャーは言うなれば全然コンボ使えないリュウケンがチーム戦に潜り込んで来るような感じだから
色々闇が深い

993: 2019/05/21(火) 18:25:38.69
>>990
その全然コンボ出来ないリュウケンと同じぐらいの実力だから同じチームになるんだよ って言ってもチャー嫌いは納得しないで暴れ回るから闇が深いわ

991: 2019/05/21(火) 18:24:52.24
乱闘ゲムオ楽しいけど
こいつ潰してぇって時に攻めにくいのがたまにきず

992: 2019/05/21(火) 18:25:04.25
なんかショーリューケン多くてビビる

994: 2019/05/21(火) 18:29:20.13
乱闘でラグって復帰ミスるのおもんな
ノーダメだったから一気に2スト減ったし

ラグスイッチの仕組みガチでググろうかな

乱闘で3位4位になったとき嫌がらせに使えるわ

996: 2019/05/21(火) 18:33:40.92
チャージャー自体が問題なんじゃなくて
チャージャーを強引に入れたせいで起きた弊害が問題なんだって何度言われたら分かるんだろうね
チャー自体は雑魚よ

998: 2019/05/21(火) 18:36:39.69
ここがスプラスレですか

999: 2019/05/21(火) 18:37:39.00
質問いいですか?

1000: 2019/05/21(火) 18:38:37.39
あいうえお

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 842スレ目 【スマブラSP】