1: 2019/04/13(土) 02:09:15.69
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault272【FO4】

■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(税抜)
     :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com

■関連スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 5軒目
http://rosie.5ch.net.../gamerpg/1480186474/
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.5ch.ne.../gamerpg/1545698238/


■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki...lout3/pages/789.html

◆Fallout76の話題はこちらで【PS4】Fallout76 Vault177
https://rosie.5ch.ne.../gamerpg/1547405666/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault272【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1552522141/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/04/14(日) 18:19:06.52
>>1&乙!

3: 2019/04/14(日) 21:09:55.87
>>1
はぁ…早くダイヤモンドシティに戻りたい

13: 2019/04/15(月) 01:10:12.84
>>1 率直に言って乙だけど

ロケーションの近く通っただけで時限式になるのケンブリッジ警察署以外にもスーパーウルトラマーケットがあるとは…
エマとジョシュのホロテープ消えたわ
まあクエスト絡まないからいいけどこーゆーのやめてベセスダさん

15: 2019/04/15(月) 02:01:11.23
>>1

レイダーの前哨基地作って領地を広げてるところなんだけど、80前後あった各基地の満足度が下がって50付近から全然上がらない
植えてある食料も全部なくして、ベッドや水や電力も十分ある
名前忘れたけど酒や薬のアレも設置してるし食料提供の居住地も各基地の範囲内に2~3はあるようにしてる…何か見落としていることがあるのか…?

17: 2019/04/15(月) 02:38:57.87
>>1わが信徒なら当然の働きです常明の将軍よ

ところでパイパーさんがインタビューしてくれないままケロッグ倒したんだけど、もうインタビューはしてくれないんかな?

389: 2019/05/03(金) 12:34:17.30
>>1
>>950
余りにテンプレが酷いから修正版置いとく
リンクがほぼ全滅してるけど逆にどうやったんだ?
>>5chMate(他のも?)の次スレ自動生成はスレタイ末尾の数字が+1されるだけなのでスレ立て前に修正しないとスレ番変動無し&【FO5】というクソスレが生まれるから気を付けろ
ワッチョイ用の行を少し修正
字数制限喰らったら76スレの部分削除でいいと思う
スレチ76民はテンプレなんて読まない
↓↓↓以下テンプレ↓↓↓↓↓↓↓
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※スレを立て時↓をTOPに(スレ立て時1行目消滅なので予備で複数行入れる)
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(税抜)
     :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com

■関連スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 5軒目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1480186474/
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545698238/

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ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html

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【PS4】Fallout76 Vault256
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault273【FO4】
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412: 2019/05/03(金) 22:50:58.46
>>5 >>389
全然気付かなかったわサンクス

テンプレにないと揚げ足取りそうだから76民誘導は要ると思うけど

401: 2019/05/03(金) 19:07:03.65
>>399
Fallout1 2161年のカリフォルニア近辺
Fallout2 1の80年後 カリフォルニア~オレゴン辺り
Fallout3 2277年のワシントンD・C周辺
FalloutNV 3の4年後のネバダ州(ラスベガスとモハビ砂漠)周辺
Fallout4 2287年のマサチューセッツ州ボストン周辺
Fallout76 最終戦争から25年後の2102年 ウェストバージニア州周辺(時間軸は1の前)

あといくつか派生作品があるんだけど興味があるなら>>1のwikiにある年表を見ると面白いかもね
ネタばれもあるけど・・・

402: 2019/05/03(金) 19:40:35.42
>>401
76が最終戦争直後なのに空飛ぶバケモノとかいるのが謎過ぎる

403: 2019/05/03(金) 19:56:28.11
>>402
核戦争の前後からウエストテックやらエンクレイヴやらが色々やってたっぽいからなぁ
あと3当時の『人形男』の話でもグールはもちろん巨大蟻なんかも自然発生してたっぽいし
何がいても不思議じゃないと思う(いっても25年経ってるしな)

404: 2019/05/03(金) 20:05:50.82
>>403
空飛ぶ能力よりスーパーミュータントやヤオグアイみたいなストレートなパワーのが適してた結果なのかな
空飛ぶ能力は4の時代では完全に駆逐されてたみたいな

405: 2019/05/03(金) 20:09:31.84
>>404
というかまぁそもそもマサチューセッツとウェストバージニアだしな…
ちょっと土地が違えば全然違うバケモノがいるっていうのはFalloutおなじみだし
まだどっかで生きてる可能性もあるのかもしれん…
(まぁ普通にウルトラ戦闘民族76民が滅ぼしたかもしれんが…)

406: 2019/05/03(金) 20:33:00.26
>>403
デスクローは元々米軍の生物兵器だしね
空飛ぶミュータント研究しててもおかしくない
デスクローは量産したかったのか繁殖能力あるし

4: 2019/04/14(日) 21:11:57.96
これはテンプレ入りでいいと思う。

連邦
https://i.imgur.com/AinEO6b.jpg
ファーハーバー
https://i.imgur.com/blBGpsz.jpg
ヌカワ
https://i.imgur.com/qyzEtBD.png
パワーアーマーのフレームが落ちてる場所
https://i.imgur.com/AqurZMb.jpg

10: 2019/04/14(日) 22:52:25.44
>>4
只の某所の転載じゃねーか

129: 2019/04/23(火) 15:42:08.11
>>4
パワーアーマーって30体前後しかないのか?
そういうの見ないで適当に手に入れたやつだけでも20体以上サンクスチュアリに置いてある希ガスるけど
数えた訳じゃないしもっと少ないかもしれんが
結構持ってる

5: 2019/04/14(日) 21:13:10.43
スレ立て雑すぎワロタ

6: 2019/04/14(日) 21:19:41.97
>>5
はぁっ!?

7: 2019/04/14(日) 21:43:51.09
え?

8: 2019/04/14(日) 21:47:06.57
はい?

9: 2019/04/14(日) 21:54:01.36
スレたて乙

ところで将軍

11: 2019/04/14(日) 23:03:53.31
ガラケーレイダーだ!!

12: 2019/04/14(日) 23:55:10.46
重量過多でEND下がる仕様にしたやつバカだろ
不屈装備してたらステータスが上昇したり下降したりと目まぐるしく数値変動しまくり
この状態でレベルアップ画面開いたらフリーズしたわクソが

14: 2019/04/15(月) 01:58:41.80
サバイバルだとヌカワの連邦進出めんどくさすぎる何往復させるきじゃーい!!

16: 2019/04/15(月) 02:17:06.68
シャンク連邦に派遣したら詰むバグは修復してるからタフィントン辺りにに移動させれば結構楽

レイダー前哨基地の満足度はカツアゲする居住地の人数に依存するとか聞いたことある
俺はいずれ滅ぼす前哨基地に何も与えなかったけど

18: 2019/04/15(月) 05:35:17.51
バイパー連れ歩いてたらパーク覚えたんだけど、どんなパークかはどこで確認できるの?
パーク一覧画面にはないよね?

20: 2019/04/15(月) 07:19:31.62
>>18
普通にステータスのPerk画面見たらあるぞ
パイパーのはロケーション発見とスピーチチャレンジ成功した時の経験値が2倍

19: 2019/04/15(月) 06:08:11.13
ピップボーイのステータスからパーク取得とは別にこれまでで取得したパークが見られるよ
ステータス、スペシャル、パークの順に並んでる…はず

21: 2019/04/15(月) 11:38:31.81
エイダもシンスになれるようにしてくれよお

22: 2019/04/15(月) 14:27:19.17
ばっかエイダちゃんはロボだから良いんだろうが
キュリーとMs.ナニーのままロマンスしたくて泣いた挙句
ナニーのエドナ先生と結婚式まであげたズウィッキー先生に嫉妬した俺に謝れ

23: 2019/04/15(月) 15:40:31.24
シンスと恋愛するくらいならロボと恋愛したい
シンスって実質息子じゃん

24: 2019/04/15(月) 18:11:02.50
DLCでロボブレインファックできるのは嘘つきハゲとニックを口説けないのはツルツル頭差別って批判を避けるためでロボ姦層への配慮はまた二の次

25: 2019/04/15(月) 18:23:51.42
そこでロボブレインですよ

26: 2019/04/15(月) 18:24:45.83
オートマトロンって正直ラストデビルいらない

27: 2019/04/15(月) 19:18:25.16
仕事が終わらない帰れねえ…
今日も一日激務だ、一生同じだ。

28: 2019/04/15(月) 19:50:55.15
ピケットフェンス全部集めた事ないんだけど綺麗なトイレは作れるが綺麗な風呂らしい風呂って作れないの?風呂じゃなくてもシャワールームくらいわなぁ

29: 2019/04/15(月) 20:17:38.38
バラモンが舐めて綺麗にしてくれる

30: 2019/04/15(月) 21:36:58.77
エドナ先生Mrs.ナニーになっちゃったん

32: 2019/04/15(月) 22:01:42.88
76と4混同して長文日記おかしい

33: 2019/04/15(月) 23:25:16.09
流石ワントンキン

34: 2019/04/16(火) 04:25:42.34
ゲーム内の日数やら寝た時間要らない
サバイバルだと中盤でも2年くらい経過してRPおかしくなるしサバ以外だと不眠将軍になるし
ショーン以外の子供が成長しないのおかしいだろ

35: 2019/04/16(火) 05:36:43.95
FFTで養殖密猟儲け話で日数経過し過ぎてオリナス王子18歳(顔グラは赤ん坊)とかなったの思い出したわ
もう普通に即位して獅子戦争終了でいいよね

まあ日数なんてフレーバーだからそんなに気にするな(チラッ
…うわあサバイバルじゃないウチの将軍はほぼ不眠な上飲まず食わずで薬とアルコールばかりだ
冷凍から目覚めた時にはもうシンスと入れ替わってるに違いない

36: 2019/04/16(火) 05:44:00.38
きっとサザエさん時空なんだよ

37: 2019/04/16(火) 06:40:23.28
夜行性プレイしてても昼までずれ込むこと多すぎ
逆に拠点クラフトは明るい時間帯にやりたいのに暗くなると見えづらくて困る

要するに時間経過の速さを現実と同じにすべきだな
寝るなり待機して時間調整できるからそれを不満って言う人出ないだろうしな

38: 2019/04/16(火) 11:52:07.53
MOD入れて時間の流れ変えれば?
我慢ならない不満があるならMOD入れればいいし、我慢できるならその程度ってことだ

39: 2019/04/16(火) 12:31:46.94
ゲーム内時刻を常に表示してほしいのはある
気づくと昼夜逆転とかダンジョン突入直後に眠くなってきてヌカコーラがぶ飲みとかになるから…

42: 2019/04/16(火) 16:02:55.26
>>39
ちゃんと時刻を知らせてくれる便利なラジオ放送があるんだが。
ところで将軍...

40: 2019/04/16(火) 13:38:32.77
ゲーム内時間経過まで気にするなら質なら
サバイバルで○日までにショーン見つけてメイン終わらす将軍の人生設計RPとか楽しめそう

41: 2019/04/16(火) 13:39:18.91
×ゲーム内時間経過まで気にするなら質なら
○ゲーム内時間経過まで気にするような質なら

43: 2019/04/16(火) 16:28:51.04
そんな仕事の日程管理みたいなことしたくないわw

44: 2019/04/16(火) 18:07:31.20
時間経過なんてどうでもいいがハロウィンとクリスマスのダイアモンドシティには忘れず行っときたい

45: 2019/04/16(火) 18:14:17.94
拠点の満足度があと2%で100%なんですけど、どうやって上げればいいですか?
中々上がらないので、ここは盲点だって事を教えて下さい。

46: 2019/04/16(火) 19:11:13.36
人数が多いとか

47: 2019/04/16(火) 20:10:49.21
>>46
ありがとうございます。サンクチュアリで10人です。

48: 2019/04/16(火) 20:56:05.96
DLC込みなら10人でもいけない事はない

49: 2019/04/16(火) 21:08:02.25
DLCは全く入れてないんですけど、その場合は何人が適正ですかね?

50: 2019/04/16(火) 21:12:36.46
1人

51: 2019/04/16(火) 22:33:28.91
スタージェス 一人寂しく 酒を売る

52: 2019/04/16(火) 22:58:19.84
マママーフィー 椅子に座って 何を見る

54: 2019/04/17(水) 04:17:12.50
それよりも ブレストンを 転がしたい

あいつガチギレしつつも居座るってどういう根性しとんの
敵対したなら他のコンパニオンみたいに潔く散れよ

56: 2019/04/17(水) 10:30:36.42
>>54
プレストン…

57: 2019/04/17(水) 12:28:02.67
少し前からGW入ったらサバイバル始めてみようかなと考えてるが
ステ振り考えてるだけで楽しいわ
水将軍するならこのperk欲しいかな、ローカルリーダーも欲しいけど他との兼ね合いがとか
そんな事考えててps4起動してないや

65: 2019/04/17(水) 21:01:40.42
>>57
水商売なんてしなくていい
どうしても大量のきれいな水が欲しいなら

コズワースに話し掛ける→24時間待機→コズワースに話し掛ける

でいくらでも増やせる

58: 2019/04/17(水) 13:12:51.56
やっぱサバイバルだとEnduranceしっかり振ったほうがいいんかね?

64: 2019/04/17(水) 17:45:42.87
>>58
perkに必要なステータスと、行動する上での欲しい値も違うからなあ
寝るときだけ船長の帽子とかでEND上げるとかいうテクもあるらしいし
END高ければ不自由も無くなるが、不自由を味わうためにサバイバルやるっていう矛盾

72: 2019/04/18(木) 05:41:58.67
>>64
アクアボーイもスニークも優秀だけど水中の放射能ダメージや床の罠や地雷とかのゲーム的要素も削っちゃうからね
まあそこら辺は任意だけど

59: 2019/04/17(水) 13:29:00.39
Aquaboyあるといざというとき逃げやすくていいぞ。

60: 2019/04/17(水) 14:16:24.91
END低いと病気にかかりやすくなる

61: 2019/04/17(水) 14:37:00.64
Aquaboyは最序盤でも探索出来る場所がかなり広がるからサバイバルじゃなくても優先して取る

63: 2019/04/17(水) 17:29:52.19
物資提供地になった入植者さん、レイダー滅亡後、脅しに来た総支配人の顔を全く覚えてない

66: 2019/04/17(水) 23:28:19.65
初めてフォウルアウト始めた53歳無職ニートです。
簡単な質問なんですが被ばくを回復させる医者は
探せば序盤で出てきますか?イエスかノーかでこたえるだけでいいです
ネタバレが怖いので

67: 2019/04/17(水) 23:45:15.09
>>66
ダイヤモンドシティにいます

68: 2019/04/18(木) 00:15:57.70
>>66
医者探すよりRADアウェイ拾うほうが早いです

69: 2019/04/18(木) 04:02:35.32
○ンダーソンさんは割と序盤で会えるね。もしくは●ベナント行けば。

70: 2019/04/18(木) 04:34:57.69
正直コベナントのイベント考えた奴狂ってるよな
ヌカワールドのhome sweet homeより狂ってると思う

71: 2019/04/18(木) 05:06:08.84
コベナントはシンスの脅威とか人間の疑心暗鬼と狂気を感じるいいイベントだと思う
結果と感想は人それぞれだろうけど

3のテンペニータワーは製作者の悪意を感じた

73: 2019/04/18(木) 05:52:50.45
ミスティックパワー取ったらは飯持たんでいいけどすぐ腹減りになるから
グールやスパミュまで食べることになっちゃったけどこれを面白さと取るか生理的嫌悪と面倒さが来るか分かれそう

74: 2019/04/18(木) 07:24:05.54
初見の最序盤にコベナント迷いこんだ時は
そもそも人造人間とはなんぞや?
で どうしようかずっと考えたわ。

75: 2019/04/18(木) 09:57:44.45
コベナントは最初時代に合わない看板に怪しさ感じて
「テスト受けてー」てなった後はもう「これwwこれってwwwww」状態でニヤニヤがとまらんかったわ

76: 2019/04/18(木) 15:25:18.42
解凍されたら吸血鬼になってたロールプレイすればおk

77: 2019/04/18(木) 17:26:27.61
あれだけ人外perk覚えるんだ、冷凍中に何かされてるに違いない
少なくとも解凍直後にvats使える程度には改造されているのだ

78: 2019/04/18(木) 17:54:23.99
このシリーズ今更だけどひょっとして主人公ってFEVを完全に我がものとしてない?
超進化すぎる

79: 2019/04/18(木) 19:39:22.76
いやまて、
でもお前らだってその気になれば
ミスティックパワー くらいは使えるんだろ?
いや、俺はダメだよ、無理だよ、使えないよ…

80: 2019/04/18(木) 19:54:24.67
シャウト使いたいな

81: 2019/04/19(金) 01:42:21.58
ハンドメイドライフルってペイントのモジュール付けるとpip-boyのWEAPONSでちょっとフリーズするんだな
ペイントモジュールを読み込んでる時間っぽい

83: 2019/04/19(金) 06:45:07.02
コベナントの連中あんなんでもミニッツメン信者だから困ったものだ

84: 2019/04/19(金) 07:51:03.37
次回作だと過激派アトム信者みたいに暴走してそう

85: 2019/04/19(金) 09:44:22.68
コベナントダー

86: 2019/04/19(金) 10:52:14.10
ヒャッハー新鮮な救助要請だ

87: 2019/04/19(金) 11:38:52.03
>>86
誘拐だとキャップチャリーンで済ませて次行くんですねわかります

88: 2019/04/19(金) 19:45:09.47
4チャンでインスティテュートみたいな生活感ゼロの家やってて笑った

89: 2019/04/20(土) 20:31:26.08
nuka world と far harborはどのタイミングでやればいいんですかね
今大体hunter/huntedあたり進めてます

90: 2019/04/20(土) 21:34:43.51
好きなタイミングでいいと思うよ
ゲーム的にはレベル30以上でクエスト開始のアナウンス入るから、そのくらいはないときついかもしれない

91: 2019/04/20(土) 21:39:07.34
ストーリー的な意味でもファーハーバーにはニックを連れて行きたい

92: 2019/04/20(土) 22:32:09.25
ベッドが足りない
これ以外に面倒だな
最初はこんなもん?

93: 2019/04/20(土) 22:48:39.02
マーサーセーフハウスって何ですか?
検索しても理解できなかったので教えて下さい。

94: 2019/04/20(土) 23:03:28.21
>>93
レールロードクエストの序盤でレールロードとして居住地確保しろって言われる
指定されたランダムな居住地が以後マーサーセーフハウスって別名で呼ばれるようになる
世話人って人が近くに配置される以外普通の拠点と変わりない(はず)
あとレールに協力してもらってインス潜入するときに機械立てたり

95: 2019/04/20(土) 23:59:47.14
>>94
サンクス

96: 2019/04/21(日) 11:11:27.95
ミニッツメンでメインクリアしてBOSも壊滅させたら、無限ミッション受けれるのはガービーのやつだけになってしまいますか?

97: 2019/04/21(日) 13:11:01.41
受注型ならメカニストのやつとか

98: 2019/04/21(日) 14:17:53.51
>>97
それはどこで受けられますか?

99: 2019/04/21(日) 14:19:47.64
>>98
DLCのオートマトロンいれないと出来ないよ
ヌカワールドとかにもあったと思う

101: 2019/04/21(日) 14:42:45.43
>>99
>>100
どうもありがとうございました。

100: 2019/04/21(日) 14:22:48.69
>>98
Automatronのクエストクリア後、メカニストの隠れ家でメカニストから受けられる
フィールド上にいるロボットを数体倒すだけの簡単なクエストなのでクリア時の経験値は低めだけど、どのコンパニオンを連れて行っても好感度が必ず上がるから育成に便利

102: 2019/04/21(日) 14:48:20.42
オートマトロンの唯一の欠点はランダムイベントがラストデビルだらけになる所

103: 2019/04/21(日) 16:40:03.13
modありなら少なくできる

104: 2019/04/21(日) 17:03:46.46
フォールアウト3回クリアしてさすがに飽きてFar Cry5とRDR2買ったけどどっちもイマイチだわ
またフォールアウトやりたくなってきたけどさすがに時間の無駄っぽいし
RDR続けようかな
よく出来てるゲームだけどなんか夢中になれない

105: 2019/04/21(日) 18:40:18.55
俺はRDR無印やったけど合わなかった
2は評価高いみたいだけどどうだろな、終始荒野を見てられるなら楽しめるんじゃない?

オブリ、スカイリムやった後、綺麗な緑がないから毛嫌いしてたFOでここまで時間奪われるとは思わなかった俺

334: 2019/05/01(水) 23:22:21.32
>>105
汎用性な

106: 2019/04/21(日) 18:52:01.73
falloutみたいにいつの間にか時間が過ぎているゲームはなかなかないね
FARCRYやRDR2も好きだけど時間を忘れて楽しめる程でもない

107: 2019/04/21(日) 18:55:48.17
ボダラン合わなかったから6月のRAGE2は楽しみだわ

108: 2019/04/21(日) 19:17:35.94
DIABLO3とか?
ヌカワやっとこパワープレイまで行ったー!オペレーターズ反乱?即鎮圧だわって殴り倒してたらキャラバンの人らがなぜか敵対して草ついでにCTD
ファーバーバーに早く行きたいよお。サバイバルモードで始めて111出てからリアルタイム120時間経過ですわ…ヌカワめっちゃ長いねさすがに疲れてきた

109: 2019/04/21(日) 19:18:38.49
Skyrim、世界観が合わないからずっと敬遠してたけど初めてみようかな。
ウィッチャー3ってのは速攻止めたがw

110: 2019/04/21(日) 19:22:23.95
男111の名前をデューク・東郷にしてスナイパーライフルメインのRPやってるが、ついついスカベンジャーになってしまうな

111: 2019/04/21(日) 19:49:45.04
ウィッチャー3は没入感で大きく評価割れるな
ある程度我慢して面白く感じる所まで進められるか、俺は序盤を我慢して500時間は遊べた
ゲームとしての完成度は群を抜く程丁寧な作り
特に巨大都市ノヴィグラドはゲーム技術的にも「ここまで作り込めるのか」と感心する
まぁ完全なオープンワールドではないがそれは街やダンジョンを区切ってるフォールアウト4も同じ事

112: 2019/04/21(日) 19:53:48.72
ウイッチャーは男爵に辿り着くまでが
ダレる気がする
それを乗り越えれば面白かった

113: 2019/04/21(日) 20:29:15.52
オブリビオン合わなかったらSkyrimも合わないよね?
フォールアウト3、4は大好きなんだけど。

114: 2019/04/21(日) 20:30:51.45
The Battle of Bunker Hillでレールロードヘビーと住民が戦闘し続けるバグが回避できないんだが
なんかコツある?

115: 2019/04/21(日) 20:35:17.32
バグの発生源を消してしまえば良いだけの事

116: 2019/04/21(日) 22:15:33.46
ミニッツメンルーツいくためにThe Battle of Bunker Hillを失敗させてるのが
原因っぽい・・
めんどうだな

123: 2019/04/22(月) 11:50:19.20
>>118
そう
会話的にインスとの敵対の仕方が自然だったからこうしたかったんだけど
バンカーヒルが寂しいから
上記で書いてる通りマスフュージョンでBOSに味方してミニッツメンルート目指そうと思う

117: 2019/04/22(月) 00:03:34.55
ミニッツメンルート生きたい場合はマスフュージョンでBOSにタレコミしてもいけるのね・・
こっちでいってみようかな

119: 2019/04/22(月) 11:15:13.59
折角傷ついてない遺伝子を持ってるのに何で嫁さん貰わなかったんだろう
研究一筋でも周りが推してきそうだけど・・・
インス的に第三世代作る事ができれば
人間としての繁殖繁栄はどうでもよかったのかね?

122: 2019/04/22(月) 11:37:04.04
>>119
インスに傷モノじゃない嫁がおらん
赤ん坊の頃のショーンのサンプルから細胞培養やPCRでDNA増幅してるだろうし絶対に子供を作らねばってことはないんじゃね

もしくはホモ

120: 2019/04/22(月) 11:22:22.82
前に300時間くらいやり込んだが久々にやりたくて昨日始めたいんだけど
ヌカワールドはほとんど手付かずなのもあって
ディサイプルズナイフってやつ見たことない
てかこんなのがあったのかって思ってまたやりたくなったw
今回はこれをメインに使う近接キャラにしたいんだけど
最序盤で手に入れるにはどう動けばいいの?

121: 2019/04/22(月) 11:24:51.95
単に汚染されてないメスが居なかったんじゃ?

124: 2019/04/22(月) 16:42:12.85
ps4proでSSD入れてmodで霧消してもカックカクなファーハーバーってゴミすぎるわ

125: 2019/04/22(月) 19:38:47.97
そんなカクカクするか?

126: 2019/04/22(月) 21:24:57.03
エコーレイク周辺は天気に関係なくエフェクトかかるんであの周辺だけはフレームレート落ちる

127: 2019/04/22(月) 22:31:45.12
おまえらカクカク過敏症だろ
全然気にならんかったわ

128: 2019/04/23(火) 00:38:09.84
ファーハーバーは1人地雷だらけの家に籠もってるジジイのとこはヤバいくらいカクついたな
一応厳選ポイントだから粘ってツーショットハンドメイドゲット出来たけど

130: 2019/04/23(火) 16:09:13.92
PAフレーム自体は買える店がいくつかあるので元々有限じゃない

131: 2019/04/23(火) 16:32:37.47
PA着た敵もリスポーンするし拠点に集め過ぎると重たくなるからレアかレジェンダリー以外無視
マップにPAのマークがいっぱい残るから触らないようにしてる

132: 2019/04/23(火) 16:36:37.73
PAて最後に乗り捨てたのしか表示されなくない?

133: 2019/04/23(火) 16:57:07.34
されないです

134: 2019/04/23(火) 16:59:56.39
PAは基本的に居住地を飾るオブジェクトの一つになってるな
どの居住地にも大体1~3個飾ってある

135: 2019/04/23(火) 17:08:28.19
すまん以前のPAマーク消えてるんだな…知らなかった
泳ぐ事が多いから殆ど使った事ない

136: 2019/04/23(火) 17:12:15.71
レジェ全てかどうかは知らんが、PAは効果無効になるから殆ど着た事無いわ
V.A.T.S.強化全振りしてるから足枷にしかならん

137: 2019/04/23(火) 18:50:11.37
エネルギー切れが怖くて全然使ったことないけど、フュージョンコアなんか困らないくらい手に入るよね?
PA着て旅に出てみるかな

138: 2019/04/23(火) 18:54:53.35
PAは強いけど距離感がわからないのがつらいから着ないわ

139: 2019/04/23(火) 18:55:49.15
移動が遅すぎて辛い

140: 2019/04/23(火) 19:04:38.54
コアは無茶苦茶使いしない限りは普通に余る
INT9の燃費改善パーク取ったら尚更減らなくなる

141: 2019/04/23(火) 19:24:47.13
>>140
サンクス

みんなPA着てヒャッハーしてるイメージがあったんだけど、スレを見た限りだと勝手にそう思い込んでただけみたいね

142: 2019/04/23(火) 19:37:39.05
PAプレイだと序盤はレッドロケット地下とコンコード市民アクセスのコア拾って自由博物館屋上のPA一式拾って装備するな
ロボット廃棄場のセントリー爆破させてもコア2つくらい入手できたはずだし

145: 2019/04/23(火) 22:14:29.35
>>142
序盤はそこから取れたのか…
スターライトドライブインの倉庫にあるのと、周辺の高速道路の上にコア付きPA一式あったかな

143: 2019/04/23(火) 19:41:39.52
ツイッターに載せてる三重の塔作った76民すげーな

144: 2019/04/23(火) 22:11:02.04
サバイバルだとPAの恩恵がよくわかる

146: 2019/04/23(火) 23:35:57.39
ありがとう、アドバイスしてくれた最低なおまえら

147: 2019/04/24(水) 01:27:53.42
初BOSエンドは熱い展開なんだが
なんかモヤモヤするところがあるなww
ショーンはほってけよw

148: 2019/04/24(水) 06:13:25.41
俺のPAはクララベルを守る守護神像のように柵を囲んでいる。そういえば必要ないから買ったことないが、フレーム店買いするとブツはどこに出現するの?売ってる絵面はただの板のように見えるが・・・

149: 2019/04/24(水) 06:26:29.66
>>148
すぐ横にフレームがそのままポンと出てくる

150: 2019/04/24(水) 08:00:39.07
アトムキャッツとダイヤモンドシティで売ってるけどわざわざフレーム買うことないからなあ
グッドネイバーは売ってたっけ?

151: 2019/04/24(水) 08:25:42.93
クレオが売ってなかったか

153: 2019/04/24(水) 10:34:38.51
壁抜けこそがPAの存在意義

でもこれ修正パッチあてないのみるとベセスダは進行不能バグ、取得不能バグを改善するの面倒だから残したんだろうな(多分

154: 2019/04/24(水) 10:37:15.14
横図。完全犯罪だ
http://imgur.com/h4bhRBX.jpg

156: 2019/04/24(水) 11:13:30.32
>>154
疲れてソファでガチ寝してる人に見えるw

155: 2019/04/24(水) 10:52:49.28
率直に言って穴だわ

157: 2019/04/24(水) 12:31:51.81
服ってスレるもんなんだなw

158: 2019/04/24(水) 13:24:30.98
実際そういうパフォーマンスする芸人いるからなぁ
身に付けてる時計とかジャケット取られて気づかせないってすごいテクニック
まあスリって感じじゃないけど話しかけながら注意をそらしていくのが上手いのかな

159: 2019/04/24(水) 14:36:59.94
パワーアーマーは結局T-45に落ち着くな
拾ったジャンクで現地修理しやすいし

160: 2019/04/24(水) 16:07:35.51
自転車の車輪にタワシみたいなの付けてる人いるけどアレ何のためにあるんですか?

161: 2019/04/24(水) 18:03:27.73
>>160
かっこいいからや!

163: 2019/04/25(木) 05:47:05.12
言われてそういやそんなのあったなと思ってググったら
あれ掃除の意味があったんだな
>>160みたいにお洒落とか
自分の自転車が見つけやすいからつけてるもんだと思ってた

162: 2019/04/25(木) 04:36:37.97
気になったから検索しちゃったじゃないか…
ここ何年も見てないなアレ

164: 2019/04/25(木) 07:34:56.94
たまにVATSのフレームレートが体感1~5くらいのガックガクに下がって、命中率オール0になるけど回避方法ないんかな

165: 2019/04/25(木) 10:02:58.04
体感タレット置きまくった拠点とかV.A.T.S.選択対象が無駄に多いトコでなるような気がする
故に困らないのであんま気にしてない

166: 2019/04/25(木) 11:18:38.37
ラストミニッツとガウスライフルってのは同じ種類の銃なんですか?
フルカスタムした時にダメージの値は一緒になりました。

167: 2019/04/25(木) 11:41:42.31
レジェガウスの無力化付きと同じ
手足狙うならダメージ補正が付くよ!

168: 2019/04/25(木) 11:45:22.74
レジェ補正除けばフツーのガウスと本体性能は同じだよ
のがストレートか

169: 2019/04/25(木) 12:20:35.13
ラストミニッツはガービーにこそ相応しい銃なんだが
持たせると表示がバグる

170: 2019/04/25(木) 14:48:17.48
ガウスのファンシー状態になるっての取ったけど、ラストミニッツ持ってれば2つ持っていく必要はないですかね?

171: 2019/04/25(木) 14:50:20.61
一丁でも重いのに二丁はキツい…

173: 2019/04/25(木) 21:16:44.66
ヌカワのグランドツアー終わった!
ってとこでゲイジの親密度MAXになったが、色々大変な目に遭ってきた中で心から信頼してくれてるようでめっちゃに裏切りにくいなこれ
ガービーを取るかゲイジを取るか悩むわ、良くできてるキャラだなこいつら…

175: 2019/04/25(木) 23:49:52.88
>>173
あえて互いを悪くいうが、
ゲイジ、ヌカワレイダーの下端の屑を
転がしただけで敵対する、
結局は根っからのレイダー
ガービー、散々言われてるが、
将軍に仕事押し付けて自分は植民地で接待されつつ
実質口笛吹いて何もしないニート屑

174: 2019/04/25(木) 22:04:15.36
ガービーから受けるミッションって永久に受けれるんじゃないの?
ガービーと話してもいつもの通り任務受けれなくなったんだが。
bosも倒しちゃったしもう何も任務受けれないよ。DLC入れろって事か。

176: 2019/04/26(金) 00:44:29.50
ミニッツメンのお使いクエが起きなくて何か困るのか?

178: 2019/04/26(金) 01:32:20.54
>>176
ミスティックパワー以外で安定してストロングの好感度を上げられる貴重なクエスト
今はメカニストのクエストがあるから必要なくなったけど

177: 2019/04/26(金) 01:14:48.59
RPGなんだからそりゃキャラに感情や思い入れくらいあるだろ
実用的思考なら効率重視のJRPGやるなぁ

179: 2019/04/26(金) 09:25:44.91
ガービーは思想というか考え方はまともだし
戦闘狂の将軍の裏でミニッツメンをまとめて連携とってると思えば
俺は結構好きだけどね

180: 2019/04/26(金) 10:06:30.11
鼻歌クソジジイって俺は呼んでるよ

181: 2019/04/26(金) 10:38:39.23
副官として有能感あれば良いんだけど、殆ど鼻歌歌いながら散歩してるだけだしな…
防衛戦得意ってんなら別にお前が襲撃クエ対処してもええんやぞ?っていう
別に嫌いではないが文句言う人居るのはわかる

182: 2019/04/26(金) 11:51:41.93
ランダムイベントでクイーン出るんだな・・・水辺てもないのにいきなりいてビビった

183: 2019/04/26(金) 12:46:21.40
ガービーや下っ端に兵糧売買させたり武器買ってこさせたり攻略指示出せればミニッツメンらしく…

184: 2019/04/26(金) 23:10:43.59
サバイバルでファーハーバー広い…
アカディア拠点にしようと思ったらPAステーションないよねここ
固有ラジオないから切ってるけどBGMいいな雰囲気最高

185: 2019/04/27(土) 04:17:09.69
自分もサバイバルでやってる
アカディアはマップの中央寄りだから欲を言えばあの辺りにクラフト可能な拠点が欲しかった
もしくはマップ下のハーバーグランドホテルがある辺りとか

186: 2019/04/27(土) 07:15:13.04
ファーハーバーって居住地も北側に集まってるし
南側はアトム吹っ飛ばすと何かとしんどい

187: 2019/04/27(土) 12:11:51.16
ファーハーバーのBGM大好き

188: 2019/04/27(土) 14:09:19.76
今サバイバル本編クリア間近だから
GWはサバイバルファーハーバーやるかな

189: 2019/04/27(土) 16:37:53.28
ミニッツメンクエはラジオからも受けれるので
ゲイジとクリアして拠点開放してくのも一興やも

ヌカワールドもいい拠点地ないんだよね
電力なんかジェネレータ置けるんだからヌカロケット先に使わせてくれればいいのに

190: 2019/04/27(土) 17:45:43.08
あの前哨基地と食料供給の仕組みがわかるようでわからない
後付システムだから視覚的に難しいのか

191: 2019/04/27(土) 20:55:02.36
STRの初期値はやっぱり6安定?

192: 2019/04/27(土) 21:47:11.52
難易度による
サバイバルならSTRに6も振れない

193: 2019/04/27(土) 21:49:12.51
Strong Backは確かに便利だけどRank2ですらLv.10からだし、初期値に関しては他に回した方がいいんじゃないかな

194: 2019/04/27(土) 22:06:45.89
300時間以上余裕でプレイしてるけど一回もサバイバルやったことないや
やるとしたらBOSルート安定かな

196: 2019/04/27(土) 22:33:41.94
サバイバルでの重量制限はぐう畜
確か初期値90ぐらいだよな
運搬はコズワースにやらせましょう(ゲス顔

197: 2019/04/27(土) 23:11:17.48
鯖だってレベル上がれば無双しますわ

198: 2019/04/27(土) 23:34:43.53
まぁそれ言ったら殆どのゲームでレベルやPSで相対的に難度は下がるし
鯖の面白さは中盤までの詰め将棋的な面白さだと俺は思ってる

199: 2019/04/28(日) 01:20:09.96
しかしSpecialをあとからいくらでも上げられる仕様は本当につまらないな 時間をかければそのうち最強になるというね 取捨選択させて欲しい
まあ自分で縛ればいい話だけど

200: 2019/04/28(日) 05:46:53.48
人造人間ショーン置いてこうとしたらめっちゃ煽られて
しぶしぶ連れて帰ってしまった

201: 2019/04/28(日) 07:21:13.88
人造ショーンとかただのファーザーの嫌がらせだからスクラップにしても問題無いよ
所詮作り物だし

203: 2019/04/28(日) 13:48:06.63
>>201
パパが自分のこと探してるなんて…という感動とショックでトチ狂ったみたいなもんだよね
現場に走るファーザーが急におかしくなった説笑えない

202: 2019/04/28(日) 08:56:29.44
プリドゥエンにスーパーミュータント連れて来たらBOSと敵対するようにすべきだろ
レールロードにコーサー連れるのが駄目なのと同じように仕様を統一しとけよ

204: 2019/04/28(日) 14:13:46.84
セールでメトロリダックスを買ったけど
今見てもグラの古さはそれほど気にならないね
fallout3もリマスターしてくれないかな…

205: 2019/04/28(日) 16:54:59.26
T51BとかX01のダサさって癖になるなー

質問なんですけどダンジョンとかのジャンクって定期的にリスポーンするんですかね?

206: 2019/04/28(日) 17:00:11.11
>>205
時間経てばリスポーンする
確かミートバッグの中身はリスポーンしなかったけど

207: 2019/04/28(日) 18:34:38.20
>>206
ミートバックもするだろ

208: 2019/04/28(日) 20:10:43.36
おまえらオバシアと2ショット44ならどっちメインでいく?
GUNSLINGERが全然あげてないから5つもステつぎこんで
切り替えるか悩む

210: 2019/04/28(日) 20:57:02.53
>>208
オバシだけでいいな

212: 2019/04/28(日) 21:00:20.60
>>208
周回ごとにこんどはこれメインでいこうでperkきめればいいかんじ

209: 2019/04/28(日) 20:24:17.82
1周目ノーマル
2周目サバイバル
3周目ベリーハード

3周目が一番楽しい
バグに怯えずクイックセーブ出来る喜び

211: 2019/04/28(日) 20:58:44.98
>>209
わかりすぎる

213: 2019/04/28(日) 21:01:13.87
買ってきたけどダウンロード3時間て…

214: 2019/04/28(日) 21:02:06.24
フルオートと重火器はどうしても後回しになる(弾薬数的な意味で)

215: 2019/04/28(日) 21:54:06.41
序盤はガンスリンガーで
終盤からコマンドー伸ばすと
合理的かつ棲み分けできて楽しい

ライフルマンコマンドーだと長物が
ごちゃごちゃしすぎるし
銃一種類だと飽きる

216: 2019/04/28(日) 23:19:57.84
ヌカワのオープンシーズン終わった後だとスプラッターキャノンがいいな。
連邦内でもランダムポイント巡れば弾薬補給できる

217: 2019/04/28(日) 23:37:44.31
メカニストと対決中にフリーズ・・
はぁ・・ほんとクライマックスほど敵増えてフリーズしやすくなるね
これやられるとほんとに萎えるんだよなぁ・・

218: 2019/04/29(月) 00:04:14.67
あそこはフリーズした事ないけど進行バグ食らった事あるわ
小まめにセーブとっときゃいざ何かあってもまぁなんとか

219: 2019/04/29(月) 00:46:53.83
うちはヌカワが結構CTDしたな…

220: 2019/04/29(月) 01:47:09.69
アサルトロン脚ってどこで手に入る?
ゼネラル工場のロボット達をロードして何度も倒しまくったけど
アサルトロンの頭や胴と左手ばかりで
脚をドロップしない
偶然なのか右手もドロップしない

222: 2019/04/29(月) 01:54:21.93
>>220
オートマトロンをクリアすれば全部解除されるよ
ラストデビルの連れてるロボットも落とす事がある

224: 2019/04/29(月) 05:33:27.47
>>220
しばらくやってると敵がドロップするけど
確かに運次第だな

221: 2019/04/29(月) 01:50:17.62
過去に途中までプレイしていたデータで再開すると何が何だか思い出せなくて結局データ消して一からやり直ししてるけど、
クラフトを理解してやり直すとすっごく面白いな。
初めてプレイした時はクラフト系一切無視していたから。

最近は拠点同士の繋がりを持たせるようにして一気に楽しくなってきた。

225: 2019/04/29(月) 06:05:19.83
本当にフォールアウト3が発売されるのか分からないが、
それまで悪人プレイやってみようかな?

でも 何をしたら悪人プレイモードになれるのかな?

229: 2019/04/29(月) 06:58:36.72
>>225
居住地から助けを求められたらにこやかに手伝って恩を売りそれを笠に一生喰いものにしてやるとか
行き場の無い連中を見つけたら自分の領地に連れ込んで一生強制労働させるとか
勿論そいつらを長持ちさせるために居住環境を良くしてやるとか
名前が赤いからと言うだけでなんとなく血祭りにあげて物資をごっそり戴くとか
仲良くなった奴らは性別関係なく全員モノにしてハーレム作るとか
相手の気持ちを即察してその場その場で相手が喜びそうな嘘の返事をして他人に本心を見せないとか
緊急の頼まれごとを快諾しておいて他の些細なことを優先するとか
いろいろあるね

232: 2019/04/29(月) 07:39:18.73
>>229
コレは酷い入植者虐待

227: 2019/04/29(月) 06:23:38.10
それくらいしか無さそうか
最初はカーラを的だと誤認して攻撃してしまったが、何も影響無かったしな。
やはり 悪人プレイは想定されてないのか

228: 2019/04/29(月) 06:40:57.28
○ボタンの選択肢は内容ひどすぎて笑うときはあるわ
あれこそ悪人プレイでは

230: 2019/04/29(月) 07:22:58.94
>>228
一連のメインクエストの選択肢で、ニックをどうしてもインスの回し者ってことにしたい111さんに草生える

231: 2019/04/29(月) 07:37:59.13
どっかの組織でもツルツル頭は救う対象外だからしゃーない

234: 2019/04/29(月) 08:31:34.98
>>231
そういえばグッドネイバーに似てるホームレスがおるけど別人?

235: 2019/04/29(月) 09:02:13.46
>>234
本人らしい
仲間になったらあの住人消えるし

233: 2019/04/29(月) 07:56:25.37
なんでカルマ無くなったんだろうな?
前作と違って責任ある立ち位置だからか?

236: 2019/04/29(月) 09:28:43.56
あのハゲ ダイヤモンドシティ到達時のパイパーとマクドナウ市長のやりとりの時にも
カウンターの奥でセキュリティに変装してるよね
この2つ以外あったっけ?

239: 2019/04/29(月) 11:29:03.38
>>236
バンカーヒルにもいるぞ
あそこはレールロードと繋がってるし、いても不思議じゃないけどね
あとメモリーデンのカプセル内にいたりもする

>>238
ヌカづけのFAQ見てみたらいいんじゃない?
結局誰に聞いても俺はこれ絶対欲しいとか要らないとかあったりするからなあ

242: 2019/04/29(月) 11:37:56.88
>>239
調べてみたらスキル一個一個に対しての使用感や解説もあってとても参考になりそうでした。教えてくれてありがとうございます。
>>240
ありがとうございます!武器はあまり分かりませんが武器系park取ってみようと思います。

238: 2019/04/29(月) 11:22:31.55
昨日から始めましたが序盤はどのスキルを上げた方がいいですか?色々と調べてみましたが個人によってオススメなスキルが違って悩んでいます。

240: 2019/04/29(月) 11:33:05.06
>>238
いろんな便利perkはあるけどとりあえずsneak2(地雷対策)とメインにつかいたい武器の対応perkはとっといて無駄ではないと思うよ

241: 2019/04/29(月) 11:37:40.57
アサルトロンの脚は運次第なのかあ
前のデータではいつの間にか持ってたが、
とにかくはやくエイダの復讐心を叶えるために本来の戦闘用カスタムにしてあげたいぜ

243: 2019/04/29(月) 11:38:19.86
あんま準備整う前にクエスト進めたくないんだけど
野良でデビルやロボット狩りまくれるところとかないかな

244: 2019/04/29(月) 11:39:20.32
てか前のデータはかなりやったけどアサルトロンの左手は沢山あるが右手は一本もないわ
右手は作らないといけないのかな

245: 2019/04/29(月) 11:47:12.66
>>244
俺もそうだわ。前のデータでずっと意識しててレベル270までやったけど1回も拾えなかった。

247: 2019/04/29(月) 12:51:05.76
各地にいるハゲはAwarenessでみると主人公と同じレベルなので
普通にほんものだと思う

248: 2019/04/29(月) 12:54:23.89
ハゲって善隣とか言ってるやつの事?
あいつディーコン仲間にしたあとも居た気がするんだけど

249: 2019/04/29(月) 13:14:59.99
メインシナリオでドリームデン行った時に、あっお客がいるグラサンしたハゲだ(笑)って笑ってて
その後レールロードクエやったらアジトの前でクリアしてきたクエストに言及してきて、うわぁこいつ見張ってたのかよって思った思い出

250: 2019/04/29(月) 15:38:24.66
最初からやるのもあまりにやりすぎて新鮮な進行をしたいのだが
パイパーのPerkでロケーション発見時経験値を倍にしたくて真っ直ぐダイアモンドシティに行ってしまう
貧乏性のためもったいない気がしてどうも道を外せない
ダイアモンドシティを目指す以外の魅力的進行ルートはないものだろうか

251: 2019/04/29(月) 16:22:00.36
いきなりヌカワとかファーハーバーとか

252: 2019/04/29(月) 16:23:51.86
10mmとセキュリティバトンと少量のスティムを片手にヌカワ突撃か

254: 2019/04/29(月) 18:00:36.95
そもそも無駄にレベルを上げたくないから経験値UP系PERKは全く取らないな
不要な戦闘も避けるぐらい
逆に上げたいならクラフトやら戦闘やらでいくらでも上げられると思う

255: 2019/04/29(月) 19:48:10.06
久々に最初からやったらコンコードのデスクローがハマって地下から出て来なくなった
なんかすげー拍子抜け

256: 2019/04/29(月) 20:29:32.17
クリア後にレベルキャップ開放が理想なんかな

でもキャップ付けたとして厳しい状況で取るパークの優先順位は尚更明白になるので、ストレスから解放された育成が定番になりそう
逆に今のしよう

257: 2019/04/29(月) 20:31:32.99
逆に今の仕様だからブレまくって、結果ゲームの延命になってるのならそれでいいし

分からない

258: 2019/04/29(月) 20:49:46.98
序盤からサヴァンでレベル上げまくると装備整わない内に敵が強くなるのが
まあその辺は任意だけど

262: 2019/04/30(火) 00:03:11.24
そうやって考えてる時が楽しいよな
ルートもカツカツに調整してひもじい序盤プレイが好き

263: 2019/04/30(火) 00:30:12.29
邪道かもしれんけどサバイバルの初期はサンクチュアリ掃除してクラフトでレベルちょい上げたほうが無難だと思う

265: 2019/04/30(火) 06:24:00.39
>>263
わかる
ハマビシ作ってるだけでもレベル8ぐらいになるね

264: 2019/04/30(火) 03:47:45.29
邪道なんて事ぁーない
ダイヤモンドシティ行くくらいならvault81の方が武器強いし楽だと思う
オースティンのクエ後回しにすれば経験値稼ぎも簡単

俺は買い物しない縛りだからいつもセキュリティバトンかマチェット一本でコンバットゾーンに突入するけど

266: 2019/04/30(火) 10:39:43.18
サバイバルだとEnduranceのperkがかなり化けるよつかRADxとかの副作用がヤバすぎ笑えない
とりたいperkだらけになって序盤はまじ迷う

267: 2019/04/30(火) 10:47:08.85
アダマンチウムですらサバイバルだと一考レベルになるからな

268: 2019/04/30(火) 10:51:53.96
始めたばっかなんだけどこのゲームって車以外に誘爆するオブジェクトってある?
地雷でやられ次は地雷を避けるもそれに引火した車でやられって感じでもはや何を警戒すればいいのか分からなくて困る
痛い目見ながら覚えるって感じだとテンポ悪すぎて嫌になりそう

269: 2019/04/30(火) 10:55:00.50
>>268
車以外だとエンジンとか引火したら核爆発する
ちなみに拠点で鉄に解体可能

276: 2019/04/30(火) 12:00:44.90
>>269
核爆発だと?

304: 2019/05/01(水) 01:19:07.24
>>276
核エネルギーを最大限利用した戦後だから殆ど核爆発
爆発したての場所に突っ込めばみるみるRAD溜まる

312: 2019/05/01(水) 12:26:31.08
>>311
OPをもう一度観てみるといいかもね

270: 2019/04/30(火) 11:04:37.13
>>268
ポリタンクと赤いガスボンベと消火器も爆発する
後は油まみれの地面とガスで歪んでいる空間が燃える

273: 2019/04/30(火) 11:16:51.43
>>270
ポリタンクも燃えるんだ
あれ空と満タンあるのか

271: 2019/04/30(火) 11:07:49.94
やっとアサルトロンの脚手に入った
これはアサルトロンからしかドロップしないのかも
エイハブ倒した後にアサルトロンと二体戦えるからここでようやく手に入った
前はもっと前から持ってた気がするが、、、でもアサルトロンって敵であんま出てこないよな

272: 2019/04/30(火) 11:11:34.74
両手が挟む奴になってるロボットぐらいかな
DC周辺でもみたよ固定かわからんが

274: 2019/04/30(火) 11:25:09.13
ポリタンクなんてあったっけ?ガスキャニスターのこと?

278: 2019/04/30(火) 12:45:24.85
>>274
ポリタンクって書いた方が見てなくても想像しやすいかなと

280: 2019/04/30(火) 12:48:51.54
>>278
機知が効くね
確かにガスキャニスターと言われてもわかんなかったかも

275: 2019/04/30(火) 11:49:11.20
可燃性危険物ならタッカーメモリアルブリッジに一式置いてある

297: 2019/04/30(火) 21:13:52.44
>>275
あそこって爆発物に関するチュートリアルだよな
まあその前にコルベガのボスエリアでレッスンあるが

277: 2019/04/30(火) 12:28:23.29
貯水機を作った後に間違えてワークベンチに入れてしまったのですが見当たりません。解体するは選択はしていません。
貯水機や家具などプレーヤーが作ったものをしまった場合はどこに表示されるのでしょうか?もしかして持ちだすのは不可ですか。

279: 2019/04/30(火) 12:47:42.35
>>277
ワークショップから保存したものと同じものを設置しようとすると保存分の残数が(1)みたいに表示されるってネットに書いてあったよ

283: 2019/04/30(火) 13:11:17.18
>>279
ありがとうございます!言われたとおりにしたら残数も表示されアイテムも消費しませんでした。助かりました。

281: 2019/04/30(火) 13:01:49.41
サバイバルは忘れ物とかちょっと素材足らない時とかもFTできないからとても俺にはできないな~

てか毎回スリル味わえるように自分で縛りまくってるからサバイバルに劣らぬくらいの難易度でやってるしね
どのキャラもまず防具は着ないし

FTも縛ってる…というか上記のような場合は飛びまくるが
普通にクエストする時はFTするとしてもせいぜい最寄りの町や拠点までのFTに留めて、あくまでちゃんと歩いていく。
すぐ隣のロケーションまでFTなんてしない、のは縛りというよりおそらく常識

食事は最初だけですぐ飽きるし

つまるところサバイバルは不便なだけでかえって楽しめない感じ

282: 2019/04/30(火) 13:10:34.02
サバイバルは1回味わえば十分だけどその1回が長い長い
やっぱベルチバードとインスFTのありがたさかな?
あと近接無双が楽しいし移動速度アップして連邦を駆け抜けていく感は素晴らしいと思う

284: 2019/04/30(火) 16:48:25.54
ヴィレバンにこんなん売ってた
https://i.imgur.com/ZaFVBG5.jpg

285: 2019/04/30(火) 16:58:13.01
>>284
キーホルダー欲しいけど地味に高いんだよな
300~500円なら買うのに

286: 2019/04/30(火) 17:19:09.29
>>285
地味に高いよなw取りあえず¥1280のやつ1つ買ったわww
スティムパックのボルトボーイ出たわww

287: 2019/04/30(火) 17:49:38.61
お幾らするの?

288: 2019/04/30(火) 17:50:53.75
ごめん
値札貼ってたのね
一個なら買ってもいいかな…

293: 2019/04/30(火) 19:52:34.34
>>290
先制攻撃はしないぐらいでもう十分善人じゃないかなあの世界は

294: 2019/04/30(火) 19:57:29.58
バラバラにしても着ていた服やアーマーが無傷ってのが

296: 2019/04/30(火) 20:44:09.11
人数いると戦果確認で一ヶ所に集めたくなる

298: 2019/04/30(火) 21:38:48.18
武器や防具を解体するのってどうやるんだっけ。
76と違って解体して素材の取り方が分からない…

299: 2019/04/30(火) 21:43:11.21
R2とかだったっけ
下に書かれてたはず

300: 2019/04/30(火) 22:23:36.21
作業台で四角ボタンで解体
mod(パワフルレシーバーとか)って意味だったら一度デフォルトか素材一番安いやつに付け替えたりしないと外せない
解体するとmodごとジャンクになるはず

308: 2019/05/01(水) 07:00:30.16
>>300
作業台か。ありがとう!

301: 2019/04/30(火) 23:44:22.93
分かりにくいけどワークショップってPAステーションとかクッキングステーションとかケミストリーステーションとか共有できるが
武器防具の作業台は手持ちしか弄れない
手持ちの物を捨てて他のオブジェクトのように解体する方法もあるけどおすすめしない

302: 2019/05/01(水) 00:21:13.62
建築つーか拠点にあれこれ手を加えるのが楽しすぎて三時間くらい経ってた。まだまだ手探り状態だけどこりゃハマるわ。
材料足りないから走り回ってるけどそれ含めて最高だ。

303: 2019/05/01(水) 00:30:27.10
ハンドメイドライフルはmod付けるのに沢山perk取らないといけないから
ヌカレイダーから改造済みのハンドメイドライフルを拝借して付け替えてたな

305: 2019/05/01(水) 01:21:29.18
起きたら令和1時間経ってた。おはよう令和

306: 2019/05/01(水) 02:17:02.71
いつか平成に戻りたい
あれは今まで見た中で1番いい元号よ

307: 2019/05/01(水) 05:36:05.41
令和記念でニューゲームしたら博物館出た後のレイダーとの乱戦でフレンドリーファイアで
頭砕けたレイダーを見た
あんなことあるんだーと感心してたらデスクロー先生にはね飛ばされました
令和おめでとう!

309: 2019/05/01(水) 10:21:38.09
charisma振ってないとクラフトも大変だなあ

310: 2019/05/01(水) 10:23:43.59
拠点にパーカー雇いたいならCHR10の人間を制圧するPerkいるよな

314: 2019/05/01(水) 13:07:10.66
ロングフェローの親密度なんですが報酬釣り上げで喜んだってログが出なかったんだけどこれって上がってるんでしょうか

315: 2019/05/01(水) 13:24:14.55
拠点を繋げられるようになるとぐっと面白くなるな。
この近くに拠点になるとこあるかな?とか思いながらマップをローラー作戦やってる。

ちなみに繋がってる拠点全部の素材が建築の素材になるの?

316: 2019/05/01(水) 14:54:44.62
>>315
例えばAとBという拠点があるとして
Aのワークショップに入ってるジャンク等はBの拠点でクラフト素材として使うことができるが
Bの拠点からAの拠点のワークショップに入っているジャンク等をを取り出す事はできない
簡単に言うとこんなん

317: 2019/05/01(水) 15:28:50.61
A-B-C-D-E-Fみたいに繋げるのも駄目だったはず

319: 2019/05/01(水) 18:35:00.09
毎度ながらサイエンスの無い不便さにイライラさせられるわ
こんな凡庸性高いパーク深層に置くなよな
インテリジェンスはこれ以外いいの無いからどうしても1で始めてしまう

325: 2019/05/01(水) 21:13:00.67
>>319
凡庸性って辺りにINTの低さが表れてるぞ

俺もガンナット上げる派かなあ
自分でフルカスタムできる利便性はINT上げる手間に勝ると思う
低スペックの銃使うのはストレスたまるし、プレイ面でロスも生じると思う
あと大体スニークプレイするからAGI系も外せない

333: 2019/05/01(水) 23:19:39.11
>>325
うっせ
脳摘出すんぞおら

320: 2019/05/01(水) 18:52:21.96
scienceなんて別に無くても困らんけどな
というかINTに欲しいperkない

321: 2019/05/01(水) 18:59:42.19
お前がいらないのは勝手だが、Gun Nutが無いと困る
拾ったmod付けるからいらないとか言うんだろうけど

322: 2019/05/01(水) 19:43:57.88
>>321
俺もmod拾うから要らんわ
すまんな

323: 2019/05/01(水) 19:53:58.69
サバでPA使ったりエイダ全力とかしたいから俺はとるなーどっちかというとLucのがサヴァン以外まったく触れてない

324: 2019/05/01(水) 19:55:29.30
何が好きかだけでパークの需要は絶妙なバランスと思う
INT重視で使うと分かるのが
サヴァン無視のやり直しのストレスの解放
居住地のパワーの皆無
スニークキルを育てるのとどっちが優秀か分からないサプレッサーや他のモジュール

END系もアクアボーイ以外あまりおすすめには出ないが色々使えば世界が変わる
要はRP次第
ラックだって運任せでとてつもない火力に

326: 2019/05/01(水) 21:19:25.53
材料さえあれば手っ取り早く改造できるし、拠点防衛にタレット置きたいし、改造で好感度上がるコンパニオンもいるし
Gun Nutは普通に取るな

327: 2019/05/01(水) 21:26:24.94
入居者がガービーにあんたがいてくれて良かった的なこと言って物を渡すとこ見てしまった。俺にはまたお前かみたいなことしか言わないのに。しかも話終えた後にガービーが新しいクエスト寄越してきて少し悲しくなった。
なんでガービーばかり尊敬されるのか。これって頑張っても主人公は尊敬はされないのか。

328: 2019/05/01(水) 22:08:20.59
>>327
社会の縮図やで

331: 2019/05/01(水) 22:53:44.41
>>327
あの会話の時にガービーの装備がコロニアルダスターに戻るバグに腹立つ

332: 2019/05/01(水) 22:58:27.51
>>331
そんなんあるのか草

340: 2019/05/02(木) 10:30:26.65
>>327
でもガービーが貰ったやつ貰ったけど大したものじゃ無いしな
こんな物を将軍に直接献上するのも気が引けたんだろう

329: 2019/05/01(水) 22:27:31.47
オバシとかは拾いmodでけっこうカスタムできるけどスプレーとかキロトンはなかなか良mod見かけなくてGun-Nut上げる派だな

330: 2019/05/01(水) 22:28:51.44
サバイバルしないから大体P上げないな
グーリッシュとか上げると楽しいけど

335: 2019/05/02(木) 00:56:33.56
バックヤードの犬を拠点に入れたらミートが消えた。嘘だろ相棒・・どこに行ったんだ。

336: 2019/05/02(木) 01:11:19.28
サヴァイヴァルだとリフレッシュドリンクほしいがために
INT7まで上げるよ

337: 2019/05/02(木) 01:17:47.36
サバイバルでもライフギーバーとソーラーパワーで回復アイテム要らずにならんかな

338: 2019/05/02(木) 03:14:03.33
ソーラーパワーの回復速度思ったより早くてビビった
病気以外で医者は必要なくなるな
ただ戦闘時の回復は別に必要なのと
入手難度が高いのでどうしても後回しになるね

339: 2019/05/02(木) 06:27:10.12
>>338
今までシリーズやりながら取ったことないわ。
昼間だけ効果あるんだっけ?

341: 2019/05/02(木) 10:50:41.73
サバイバルのlife iiver3はめっちゃ便利
もっと早くとってもよかったかもと思うくらい
今ちょうど100Lvくらいでgholishとsolar poweredも今取りに行ってるけどE10は深い深い
Pと爆発強化とらずに先にEいっても良かったなって

342: 2019/05/02(木) 10:53:37.88
>>341
海外だと人気Perkだっけ
体力が変に減って気になる時のストレス軽減にはなるし

343: 2019/05/02(木) 11:11:05.91
PERK試してうわああめっちゃ便利と思った後
冷静になったあとあー別になくても何とかなるな・・
って我に返る

366: 2019/05/02(木) 23:37:46.88
>>365
1人だけ残ってグールになってるやついるよな。
ゲーム開始時に自分家に訪ねてくるやつ。

仲間になるやつだけど。

399: 2019/05/03(金) 17:26:47.15
>>365
世界観繋がってるんだ

346: 2019/05/02(木) 13:51:32.45
夜に能力上がるパークの最後のやつを習得した時は後悔したなステルス時に暗視効果がつくってやつなんだが集中線みたいな変なエフェクトがついて自分には合わなかった

350: 2019/05/02(木) 14:24:32.50
>>347
どのオープンワールドRPGもそうだけど序盤はしんどいな。

355: 2019/05/02(木) 15:47:32.68
>>347
何レベルかわかんないけどBlitzとヌカワ魔改造バット(できればモーが売ってるやつ)があればベヒモスとかでも先制攻撃でボッコボコにできるよ

348: 2019/05/02(木) 14:13:48.76
序盤さえ乗り切れば楽になると思う
自分はオーバシアー手に入れてから
すごい楽になった

349: 2019/05/02(木) 14:24:31.87
そう思うでしょ?
サバイバルでも以外とどうにかなるもんなのよ
俺も無理だと思ってたけどしばらくやったら安定してきた
オバシアが優秀すぎるんだよね

351: 2019/05/02(木) 14:25:01.16
スパミュに負けるならスカイリムも
魔道士に蜂の巣にされるのでは…

357: 2019/05/02(木) 15:53:59.96
>>351
氷魔法の引き撃ちほんとひで

353: 2019/05/02(木) 14:59:45.46
数年ぶりに一からやり直してるんだがテンパインズとかの初期配置のベッド動かすか解体出来なかったっけ?
長押ししても反応無いし修正された?

356: 2019/05/02(木) 15:51:47.30
>>353
かなり前に出来なくなったはず
自分はテンパインズのマットは消したけどコベナント弄ってる時にアップデートで動かせなくなった
中途半端にベッド残ったから悲しい

364: 2019/05/02(木) 20:21:50.89
>>356
クラフトは思うがままにやらせてほしいよね
ともあれさんくす

354: 2019/05/02(木) 15:22:10.78
連休中にヌカワールドやっとこうと思って
各拠点を制圧して旗立てたけど
今回は連邦の地をレイダーに侵させはしないつもり
この場合発電所は動かないんだっけ?

358: 2019/05/02(木) 16:20:10.04
スプレー使ってみたけど
フルオート威力アップと爆発物威力アップのパークもあるからか、ベリーハードでも溶けていく溶けていく
防具無しベリーハードだから喰らえばこっちも即溶けるが

やはりこれくらいが一番面白い
ただこの設定だとエイダが弱すぎるんだよな

359: 2019/05/02(木) 16:21:38.00
そもそもロボットが111のパークと連動するのが不便というか単に自由度が狭まるだけだよな

111がフルオートのパークとってる時こそ近接戦してきて欲しいのに

逆に111が近接キャラのパークの時は射撃ロボットになって欲しいのに

360: 2019/05/02(木) 17:42:39.47
エイダのレザガトperkなしでも強くない?あれ連射武器判定だよね?

363: 2019/05/02(木) 18:33:04.06
爆発のパイプボルトアクションとか出た

367: 2019/05/02(木) 23:42:28.43
非難させてもらえなくて自分が勧めてたボルトの機能も分からなかった営業の人ですね

368: 2019/05/03(金) 01:04:17.23
あいつ仲間にしなかったらグッドネイバーのホテルに居続けるけどそんな金持ってるのかな

439: 2019/05/04(土) 23:09:40.54
>>368
扉閉めて盗み放題

369: 2019/05/03(金) 01:06:59.76
商才はあってもおかしくないね

370: 2019/05/03(金) 01:07:30.84
200年fo4やってればもう200年くらいホテル暮らしできるキャップは稼げてそう

371: 2019/05/03(金) 01:09:26.37
『フォールアウト4』キャラの顔を萌アニメ風にするMODが登場!もう別ゲーだこれ!


_|\○_ヒャッ ε=\_○ノ ホーウ!!

372: 2019/05/03(金) 01:18:48.30
>>371
やめろ…!
それを使えるのは奴ら(PC、箱)だけだ…!

380: 2019/05/03(金) 08:35:43.58
>>371
>>372
Falloutってそういうの結構需要あったんだな
みんなこの造形や雰囲気が好きでやってるもんだと思ってた
いやまぁ俺もMOD文化ならぬMOE文化は好きだけども

384: 2019/05/03(金) 10:07:25.73
>>380
だって面白そうじゃん
PS4版は優等生みたいなMODしかなくてつまらないのよ

373: 2019/05/03(金) 06:26:47.06
バイパーとガービーは仲間になってすぐに特殊能力覚えるとこまで進んだのに、ニックはなかなか特殊能力覚えられないな…
どのキャラでも、イベント中に喜んだとかの発生により評価値が上がってそれの蓄積値で発動かな?

連れ回しているだけでコメント発生してなくても上がってる?

連れ回しは時間が影響?
それとも連れ回し中の経験値が影響してる?

さっさとニックによる特殊能力ゲットして、マグレディやボルトの営業マンを照れ回したいんだけど。

374: 2019/05/03(金) 06:59:57.21
>>373
親密度が上がっても下がってもそのことが表示される。
親密度が一定に達するとイベント発生。
親密度がMAXに達すれば2回目のイベントが発生しパークをもらえる。
連れ回している時間は関係ない。

375: 2019/05/03(金) 07:00:45.89
ちなみにボルトテックの営業マンを連れ回すことはできない。

390: 2019/05/03(金) 13:35:30.57
>>375
ダメなのか~
がっかり。
ボルトテック社ならではの武器に期待していたのに…

サンクチュアリに済ませてるけど、何か役に立つの?
ボルトの営業マン

376: 2019/05/03(金) 07:04:55.83
外れランダムイベントに燃えるタイヤの山があるけど
あれはどういう意味なんだろう

377: 2019/05/03(金) 07:19:29.90
ニックはプリドゥエンが連邦に到着する所までメインクエストを進めないと
親密度のイベントがストップするから
そこは注意ね

391: 2019/05/03(金) 13:36:09.26
>>377
ホロテープ集めるその他クエストやらないといけないんだっけ?

378: 2019/05/03(金) 07:54:24.42
ただ走ってるだけで親密度に関係ない行動してても同じタイミングでコンパニオンが話しかけてくるのは何故?
何度ロードし直そうがそうなるけど、時間や移動距離も関係あるのかな

379: 2019/05/03(金) 08:23:54.54
大辞典の親密度の項目見たらわかるだろ

381: 2019/05/03(金) 08:42:47.91
もう長い事やってるけど
毎回コンパニオン連れてない
Lone Wandererが強力すぎるし
いきなり喋りだしてびっくりするし
たまに犬ちゃん連れてるけど
ゲームでもリアルでも1人だわ...(泣)

382: 2019/05/03(金) 09:43:50.73
正直コンパニオンが役に立ったって場面ほとんどないもんな
すぐやられてうずくまってるし
一人だとつまんないから声がかっこいいハンコック連れてるけど
別に一人で問題ないもんな

440: 2019/05/04(土) 23:12:11.67
>>382
高所にいると勝手に落ちて迷惑

441: 2019/05/05(日) 00:56:10.21
>>440
それだけなら別に迷惑をかけては無いはずだが
リトルミススマーティーパンツ?

443: 2019/05/05(日) 01:19:42.92
>>441
あなたもサバイバルでやりましょう

445: 2019/05/05(日) 01:51:12.14
>>441
荷物が渡せなくて困るんだよ

383: 2019/05/03(金) 09:53:48.20
エイダちゃんは言うまでもなく
一般コンパニヨンもいい武器持たせれば普通に強いよ
痛打系か膝壊し系だとかなり役に立つ

385: 2019/05/03(金) 10:07:30.01
強い弱いと言うより勝手にドンパチ始めるから邪魔なんだよなあ
perk取ったらサヨナラしてるわ

ところで今回のプレイで初顔合わせのワイズマンが普段と違う服着てるけど何故なのか?

386: 2019/05/03(金) 11:31:11.39
経歴のわりには戦闘で使えないマクレディとケイト

387: 2019/05/03(金) 11:39:19.98
そいつらは戦闘はともかくPERKや特技があるから有能だろ
どっちもないやついるんだよなー

388: 2019/05/03(金) 12:34:15.26
素晴らしい飛び散り方でしたよ!

392: 2019/05/03(金) 14:30:16.96

400: 2019/05/03(金) 17:31:41.72
>>392
凄いけどやっぱ違和感あるなwww
それにどうせ周囲のキャラはそのままだろうし
どうせならキャラはそのままで作中の絵やペイントとしてジャパニーズモエテイストの品物を出すくらいの方が個人的には好きかもしれない

393: 2019/05/03(金) 14:36:38.96
なんかこのMODが許せないらしくて
叩かせる為に嫌がりそうなスレに貼って回ってる

394: 2019/05/03(金) 14:51:27.33
へー、可愛いじゃん
でもこのキャラがブラッディメスでぐっちゃぐちゃの肉塊になったりエネルギー兵器で粘液にされたりするのかと思うと複雑な気分

396: 2019/05/03(金) 15:10:52.13
>>394
頭が破裂して肉塊になるの見たらトラウマになりそうだわ

397: 2019/05/03(金) 15:23:39.57
しかし発売から結構経つのに日々新しいmodが追加されていくもんだなあ
いやはやmod製作には頭が下がらんね
特に拠点の範囲広げるやつとバニラだと解体できないものを解体できるようになるmodにはお世話になってる

398: 2019/05/03(金) 16:19:01.61
>>397
頭が下がらないて

407: 2019/05/03(金) 20:50:01.89
コンパニオンによっては命令聞かないことあるんだな。荷物が一杯になったからマグレディに調べさせて拾わせようとしたら拒否されちまった。
コンパニオン同士の掛け合いも面白いし色々とコンパニオンの反応やらみたくなるな。

414: 2019/05/04(土) 00:48:05.46
>>413
そういう仕様かと思ったらちゃんと指示できてなかっただけか。ノーとか嫌だみたいなこと言いからそういうコンパニオンかと思った。
サンキュー。

408: 2019/05/03(金) 20:51:07.95
ベセスダはエルダースクロールシリーズばかりでフォールアウト初めて本腰入れたけど面白いね
食わず嫌いだったわ
弾もったいないからと近接メインでやってたら各種5000発以上ある
パイセン方は何万発持ってるの??

409: 2019/05/03(金) 20:54:37.46
ウェストバージニアでは駆逐されたけど、ミズーリとかの内陸に落ち延びて生き延びていたビーストが現代(2290年代)で再びウェイストランド人に牙を剥くみたいな感じで再登場できるかもしれない

410: 2019/05/03(金) 21:18:04.23
弾薬は通貨
特に.38口径

411: 2019/05/03(金) 21:29:05.73
後発作品なんて全部後付けみたいなモンだから、例えばリメイクなんかがあったとしたらテキトーな理由付けてスコーチビーストでも何でもありだろな
ウェストバージニアでもサンショウウオやらシャコやら居るし

415: 2019/05/04(土) 10:41:28.70
武器で物理20エネルギー20みたいな武器あるけど物理35とどっちがいい?

416: 2019/05/04(土) 13:32:15.75
>>415
敵にも耐性っていうのがあって物理は通りやすいけど
エネルギーには強いみたいな個性があって
一概にどっちが強いっていうのがわかりづらいから
使ってみて気持ちよく頃せる武器を持つといい
あとperkによって変動するから
伸ばす予定のperkも考慮するといいかも

417: 2019/05/04(土) 14:46:32.76
メインクエに使われないダンジョンはヌカ・コーラとかもリスポーンするんですか?

418: 2019/05/04(土) 14:59:47.89
>>417
一通りしますよー
場所によっては鍵までリスポーンするので同じ鍵がジャラジャラになります
まぁ重さ無いから気分の問題だけれども・・・

419: 2019/05/04(土) 15:00:08.73
男キャラにヌカガールの衣装着せたら気持ち悪い事この上ないな
スカイリムでは同じ服でも性別によってデザインが適正化されてたのに
違うそうじゃない

420: 2019/05/04(土) 16:18:29.39
4にもPAバグあると聞いたけど全然発生しないな
…してくれなくていいですよ!

421: 2019/05/04(土) 16:28:38.45
バグと言えば先日プレイしていたら
敵の撃ったハープーンが建物に突き刺さったんで、取ろうとしたら
延々と取れちゃって、156本あたりでやめたけど
こんなバグもあるんだね

422: 2019/05/04(土) 17:47:01.48
服のみスニーク近接キャラなんだが
厳選スポットで厳選して念願の狂戦士のナイフ手に入れた
ずっと使ってきたピックマンナイフより断然強いとの事なんだが、思いの外そこまで強くない…
ツーショットやマイティは未強化分を上乗せとかなんとかでカタログスペックそのままの威力は出ないが
狂戦士は正真正銘の二倍、との事だが…

DCセキュリティさんで検証
パーツはもちろんどちらもステルスブレード

まず肝心のスニークアタック(倍率は現状5.5倍)
ピックマンは6割
狂戦士は7~8割

真正面からVATSで7連撃
ピックマンは1割残る
狂戦士はなんとか倒し切る

うーーん

423: 2019/05/04(土) 17:48:52.41
まあどっちみちピックマン使ってる時でも防具は付けないので
強くなった事には変わりないが…
そろそろ戦闘がきつくなってきたんでもっと大幅に強くなって欲しかった

424: 2019/05/04(土) 17:53:44.05
もしけしてRootedが影響してるのかな
裸でもメニューで防御力みたら50になってるんだよな
ボルト出る前のやつをロードしたらちゃんと裸だと0だし

Rootedが発動しない時に斬りつけたら
ピックマンと狂戦士で大幅に威力が違うかなと思い
ダッシュ斬りで検証してもほとんど誤差しかダメ変わらん

ていうかRootedが発動しない時っていつなんだろ
ダッシュしてる時にメニュー開いても防御50になってるし

そもそもスニークアタックってしゃがんでるのにRootedの威力アップ乗るし

425: 2019/05/04(土) 18:06:19.95
エイダの頭をレーザー付き、両手をガトリングレーザー、さて足・・・と思ったらアサルトロン足が無い
2分悩んで仕方なくハンディの足にしたらハンディを越える謎の機動性でスイーって敵に寄っていき
両手からビーム撃ちまくって頭部ハイメガキャノンでまるでモビルアーマーと化した

426: 2019/05/04(土) 18:26:05.52
接近なら扇動のマチェットにクレンヴ乗せるのが強いと思う
出血+毒+ダメ大幅上昇+敵の体力満タンでダメ2倍

427: 2019/05/04(土) 19:18:01.40
DLC縛りしてたら微妙かもしれんけど俺もサバイバルで近接メインでやってるわモーの売ってるユニークが相当やばいとおもう
扇動ディサイプルつかってたけど結局モーバットに戻したくらい便利

428: 2019/05/04(土) 19:51:41.45
〇 それはベースボールではない(威圧)

429: 2019/05/04(土) 19:57:31.11
>>428
うるさい帰れ俺に話しかけるな(営業時間外)

431: 2019/05/04(土) 20:02:15.16
>>429
ごめんなさい 
スワッターの街を作っているので帽子とユニフォームとバットをもっと売ってください

430: 2019/05/04(土) 20:01:02.45
入植者にパワーアーマーを着せる方法を具体的に教えて欲しい。
コアいれたPA置いて、modで追加された敵生み出すグレネード投げても
着ないで戦ってしまうし、遠くに投げて警戒状態にさせても着てくれない。

433: 2019/05/04(土) 21:28:27.25
襲撃て敵の湧きポイント固定なんかね?

434: 2019/05/04(土) 21:48:11.93
>>433
ズレることもあるけど、基本的には規模に応じて固定
なのでゲーム的にはスポーン地点にミサイル向けておけば終わり

435: 2019/05/04(土) 21:52:54.81
冷蔵庫からガキを帰したら気付いたけど、家の中に普通に別の冷蔵庫あるよな
2台持っててそのうちの1台に閉じ込められてたのか?

436: 2019/05/04(土) 22:03:53.32
防衛は通常のレイダーやSMの外湧きとラッドスコルピオンのような内湧きがある
壁を作ると内湧きで不利になる事もあるから入植者の装備に気を使った方がいい
弾丸は一発装備すれば無限だから全員ガウスとかで爆発物は持たせない

あと壊されて困る生産系は湧きポイントから離して隔離すれば大丈夫

>>435
家から離れてるから友達の家や近所で遊んでて核が落ちたんだろう多分

438: 2019/05/04(土) 23:07:16.65
>>435
インディ・ジョーンズのパロだろ
NVにも出てきたアレ

437: 2019/05/04(土) 22:07:39.01
壁はロマンだから絶対に作るわ

444: 2019/05/05(日) 01:43:57.93
>>437
わかる
ぐるっと囲わないまでも侵入路しぼるくらいは毎度やってる
雰囲気でるしね

442: 2019/05/05(日) 01:16:42.35
コンパニオンが戦ってる最中は攻撃にステルスアタック補正がかからないから逆に不利
スナイパーなら一人旅安定

447: 2019/05/05(日) 02:49:59.81
コンパニオンがエレベーター乗ってくれないのがイラつくわ。特にダンスのクエとかつっかえたまま動かなくなって焦った。
行けって指示してもぶらぶら歩きまわったりガラクタ拾うたびに嫌味言ってくるのもなんとかならないのか。
特にコズワーズが辛辣すぎてスクラップにしてやりたくなった。

452: 2019/05/05(日) 10:17:50.22
>>447
エレベーター動いた後に後ろに下がったりしてスペース空けるとボワ~と現れてちょっと怖い

448: 2019/05/05(日) 04:29:22.59
ほっといてもワープしてくるけどね

449: 2019/05/05(日) 08:28:18.26
ジャンク拾って言われる各コンパニオンのセリフは全く気にならないな俺は。
コズワーズの「クズです」も逆に愛嬌に感じるほどだからw
まぁ俺みたいな奴は少数だろうけど

450: 2019/05/05(日) 09:21:25.76
ガラクタだって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでる

451: 2019/05/05(日) 09:37:55.73
マクレディは元々から比べるとかなり丸くなった
女の子の小言は気にならんしやっぱメインはエイダですわ

453: 2019/05/05(日) 11:04:09.99
マクレディが立派に成長して連邦まで出張って感動したのを思うと
4の子供組が5にコンパニオン枠で出てくれるんじゃないかとワクワクしてしまう
ナットとかオースティンに期待
パイパーとペンスキーがぶん殴ってでも止めそうな気がするけど・・・

457: 2019/05/05(日) 12:43:42.32
>>453
ショーン「まかせろ!」

454: 2019/05/05(日) 11:42:02.81
マクソン「アド・ヴィクトリアム!!!!

455: 2019/05/05(日) 11:57:21.44
>>454
キャピタルで「要塞吹っ飛ばしたらどうなるんだろう」と思って吹っ飛ばしてごめんね・・・
連邦でも「この船落ちる時どんな演出になるんだろう」と思ってシンスより先に吹っ飛ばしてごめんね・・・

459: 2019/05/05(日) 14:58:15.00
ケイト有能すぎるな。難易度が一番高い鍵も開けてくれるしガラクタ集めの時も嫌味っぽいこと言わないし天使かな?
荷物交換するときの発言も可愛い。もっと早くに出会っておくべきだった。

460: 2019/05/05(日) 15:18:40.81
>>459
ケイトは善人ぶった選択肢で好感度下がる事が多いのでクエスト進行中に連れ回すのはちょっと辛い

461: 2019/05/05(日) 15:32:01.89
質問ですがミニッツメンルートのNuclear optionを完了するとフィールドとかにランダムイベントとかに人造人間は出てこなくなるのですか?

462: 2019/05/05(日) 16:22:26.37
ケイトとニックで犯罪ゼロ運動縛りやってる

466: 2019/05/05(日) 18:17:06.18
>>463 ごめんお腹空くんだもん(モシャモシャ

>>464 入植者とレイダーやらがやり合って、少しでもレイダーにダメ入れて助けると居住地に誘えるランダムイベなら結構ある
メモとか無いなら多分それ

470: 2019/05/05(日) 22:15:39.46
>>466
なるほど、そのイベントで現れて結果として周りの状況で全滅した後かサンクス

465: 2019/05/05(日) 18:16:19.23
ニックいきなり豹変して撃ってきたから応戦してやったわ
もちろんこっちは何の悪さもしてない
奴は気性が荒すぎる

467: 2019/05/05(日) 19:25:06.16
NVにあったステルススーツMK-Ⅱみたいな喋るアーマーが欲しい

468: 2019/05/05(日) 20:44:42.50
タロン社みたいな組織ってある?

469: 2019/05/05(日) 21:40:58.62
ガンナーシャダー!

471: 2019/05/05(日) 22:59:36.56
コベナントダー

472: 2019/05/06(月) 00:05:10.84
グールマジ怖いわ。もの凄い勢いで走ってくるのにいまだに慣れない。下手なホラーの敵より怖えよ。
落とす物がショボいのも含めてガンナーより会いたくない。

473: 2019/05/06(月) 00:06:16.60
分かる
76のグールは怖くないけど4のグールは怖い
あいつらにだけは絶対V.A.T.S.使うようにしてる

474: 2019/05/06(月) 00:19:04.87
あいつら無敵時間がない?

475: 2019/05/06(月) 00:46:51.41
昨日動物園でダチョウ見たんやけど
走ってる姿がフェラルに見えた

476: 2019/05/06(月) 01:28:44.98
ガチFPSのつもりで正解に狙おうが命中率依存
VATS封印して100%当たるのはDanger以外の戦闘だけ

477: 2019/05/06(月) 01:34:11.80
コズワースが援護射撃してる中スロートスライサー片手にBLITZで突っ込んで行くんがいいな

480: 2019/05/06(月) 02:34:14.33
>>478
これから成長する彼らと無限に会えるから大丈夫

488: 2019/05/06(月) 10:01:49.46
>>478
何回も見るねバグなのかな
アートvsアートが何回も出てくるのはバグ
ちゃんと会話すれば出てこない

479: 2019/05/06(月) 02:32:30.23
ダンウィッチ・ボーラーの地鳴りなんなんだ。なんか機械でも止めるのかと思ってたら水溜まりで行き止まりだし。
つか途中途中過去を見る?現象起きるからなんかあるかとビクビクしてたらなんもなかった。なんか意味ありげで不気味なエリアだな。

482: 2019/05/06(月) 02:35:46.92
>>479
水溜まりにin!

483: 2019/05/06(月) 02:52:16.66
>>479
パワーアーマー着て飛び込むといいよ!ニッコリ (ゲス顔)

493: 2019/05/06(月) 11:22:54.10
>>483
二体しか持ってなかったパワーアーマーが犠牲になったじゃないか・・。水に潜ったら放射能受けないパーク取ってから潜ればよかった。

495: 2019/05/06(月) 11:45:02.87
>>493
今の時代キャップジャラジャラ持ち歩くの大変じゃない?
このチャージカードを110キャップで買わないか?

496: 2019/05/06(月) 11:53:03.86
>>493
BOSの者なんだが、食糧を調達しないとならなくてね
いくらか報酬を出すから、入植地に行って融通できないか交渉してきて貰えないかな

500: 2019/05/06(月) 20:06:31.27
>>493 そもそもなんでパワーアーマーで水の中に入るんだよ…

481: 2019/05/06(月) 02:35:10.95
焦げグールになるとダッシュがかわいく見える

485: 2019/05/06(月) 04:24:56.12
俺のドッグミートちゃんどこいっちゃったの

487: 2019/05/06(月) 10:01:00.68
>>485
レッドロケットかサンクチュアリの初期からある3つの犬小屋とか

486: 2019/05/06(月) 09:53:25.56
サンクチュアリの犬小屋だろうなぁ

489: 2019/05/06(月) 10:16:34.25
盗みが楽しくてたまらん。夜に床屋夫婦の地下部屋入って二人いる中で隙をついてパクるドキドキ感

490: 2019/05/06(月) 10:19:34.32
TESでいう盗賊ギルドみたいなのあっても良かった

491: 2019/05/06(月) 10:38:44.84
慣れてくるとどんどん大胆になるね
市長が目を離した隙をついて金庫開けたり、ハンコック邸のものはほぼ全部持ち出してクレオに売ったわw

492: 2019/05/06(月) 10:44:30.58
ヌカワ面白かったけどいっそのことDCとかバンカーヒル制圧くらいやってほしかった

494: 2019/05/06(月) 11:30:50.79
イベント中ならダイヤモンドシティかヘーゲン砦かもよ

499: 2019/05/06(月) 16:38:08.90
>>497
俺は初見のガーデンテラスで本当ビビった
コンコードといい4のデス様は何でいきなり変な所から登場するん・・・

512: 2019/05/07(火) 05:37:24.06
>>499
ボストンシェルターのもビビるよね
俺はレールロード初回の急なライトアップで幹部が現れるのにも超ビビった

524: 2019/05/07(火) 20:48:04.12
>>512
前にこのスレで居た「動くな!」の時にくしゃみが出たせいで手が滑って戦闘になった人思い出した

498: 2019/05/06(月) 13:35:41.75
あえて犯罪やらないのがすこ
但しやらないのは盗みやハッキングなどの軽犯罪でレイダーやガンナーは転がす

501: 2019/05/06(月) 20:07:28.54
安価ミスった、483な

503: 2019/05/06(月) 21:11:50.05
レイダープレイしてたらガービーの説教が想像以上に辛辣すぎて草
まさかゲームで「ゲス野郎」なんてセリフを聞くことになるとは思わなかった

504: 2019/05/06(月) 21:49:35.05
住みたいところに住めないのが歯がゆい
グリーンテック研究所の屋上に住みたいのに

505: 2019/05/06(月) 23:21:33.10
アートが出るシーン遭遇系ランダムイベントの内容てすんごい偏りある気がするけど何が関係してんだろうね
確定前の地点でセーブして発生繰り返してみたけど、高確率で同一イベントだわ

506: 2019/05/06(月) 23:58:05.53
mod使えばどこでも住めるやん

507: 2019/05/07(火) 00:12:50.78
BOS潰したの失敗だったわw
ミニッツメンの無限クエストいきなり受けられなくなった。ラジオつけてりゃたまにクエスト発生するけど。
メインミッションクリア後は、拠点作りと無限クエストでマッタリやってたんだがマジ残念だわ。最初から始めるかな。

508: 2019/05/07(火) 00:27:09.67
>>507
どの組織につけばBOSと戦うことになるの?
まだそこまで話進めてないけど、出来るだけ初期の状態と状況変えたくないんだけど。

509: 2019/05/07(火) 00:28:45.19
>>508
ミニッツメンとB.O.S.以外

510: 2019/05/07(火) 02:01:28.43
倒した敵からアイテムを取らないとセーブデータが肥大化するって現象があったらしいが今もあるのかな。
スカイリム でフリーズ起こしてからはレベル上げるのも怖くなった。

515: 2019/05/07(火) 08:46:07.78
>>510
それまだ言ってんのか
一応パッチで倒した敵の武器は時間経過で消えるようになった
セーブデータ肥大の件はPS3時代ならともかく多少肥大したところでロード時間に少々影響があるだけ
誤解する人が多かったが今回はセーブデータ肥大より数が問題で上限に達したりデカイデータがたくさんある方が危険
というかその辺ググって解説してるとこないの?

520: 2019/05/07(火) 17:14:19.03
>>515
フォールアウト4 でググってたらそんな記事を見つけてしまったから不安だったがそんなことないなら良かった。
最近やり始めたからどの情報が古いものなのかわからなくてな。サンキュー将軍。

511: 2019/05/07(火) 03:00:22.91
俺のドッグミートちゃん、犬小屋建てたら帰ってきましたお騒がせしました。

513: 2019/05/07(火) 08:25:17.88
MILAを設置する時に行くであろう
ヘイマーケット・モールのガーデンテラスに出てくるときのモーションがなかなかかっこいい

それはそうとサンクチュアリのとある夜 ベットから起き上がるときのモーションで固定されたままのマーシー・ロングが
宙に浮いたまま視界の右から左へ後ろにス―っと滑ってボロ家の壁の中に消えた
追いかけると彼女はベッドでスヤスヤ寝ていた
動画を撮ろプレイをしていないのをちょっとだけ後悔した

514: 2019/05/07(火) 08:44:29.01
レールロードで進めたいんだけど一時的にインスティチュートに入らないといけない感じ?
あんまサイトでネタバレしたくないんだがよくわからない

とりあえずインスティチュートに入ったところなんだがファーザーの協力を断って出たらレールロードも終わってしまった

517: 2019/05/07(火) 10:06:17.28
>>514
レールルートはインスに潜入スパイとして潜りこむから
インスルートも進めることになる。

518: 2019/05/07(火) 11:07:36.86
>>514
サイトで確認したくないならNPCの話ちゃんときいとけよ

519: 2019/05/07(火) 14:31:27.71
>>514
ファーザーと決裂したらインス潜入任務ができないのでレールロードルートは終わってしまうよ
レールロードルートでMolecular Levelを進めたのなら、Underground Undercoverが自動発生してるはずだし、指示に従わないといけない

516: 2019/05/07(火) 08:50:28.44
それとスカイリムもSEならそんな心配ほぼほぼ無い
よっぽどなら試した事無いので保証出来ないけど
ずいぶん周回遅れの話してんだぞ

521: 2019/05/07(火) 17:17:05.47
Duty or Dishonorってクエストでグールを倒したらクラークと敵対するらしいんだけどこれは無理じゃね。
グール無視してクラークのとこまで行ったらもの凄い数のグールに追われてお陀仏になった。スニークしても見つかるし防具を諦めるしかないのか。

522: 2019/05/07(火) 17:32:33.42
>>521
クラークのとこに行くまでのグールは倒していいよ

523: 2019/05/07(火) 20:02:00.75
76ではNerdRageはどういう仕様になってんの?

526: 2019/05/07(火) 21:51:37.22
>>525
パラレルワールドだよ
gemeoverになったいつかの自分がいた世界
そこに迷い込んだんだ
時空のおっさんを探せ

527: 2019/05/07(火) 21:59:56.28
>>525
それ例のあれじゃ…


恐ろしい…

528: 2019/05/07(火) 22:07:16.25
>>525
お前が人造人間なんだよ

529: 2019/05/07(火) 22:35:55.79
>>525
何そのバグ初めて聞いた…ファーバーバーの西の果くらいの海でPA着て着水と同時にピップボーイ開いたら閉じれなくなったとかも再現性ないバグ?サバイバルで辛い

535: 2019/05/08(水) 01:11:31.76
>>525
レキシントンの薬局?

536: 2019/05/08(水) 01:20:46.41
>>535
そうレキシントンの薬局でもう一人の俺がいた
そのことを知ってるということは貴方も同じことがあったのかな?

538: 2019/05/08(水) 01:56:24.43
>>536
俺の時はそこに子供も隠れていてほんとびっくりしたな
突然出てくる子供ほんと心臓に悪い

530: 2019/05/07(火) 22:43:50.51
デイズゴーンやってんだけど、フォールアウトの癖で怪しいとこでVATSボタン押してまうし、廃墟のガラクタとか根こそぎ拾おうとしてしまう

敵もグールとヤオグアイがメインで、若干のクラフト要素とかあり

これもうバイク乗れるフォールアウトやん

531: 2019/05/08(水) 00:18:38.94
ダンスから好意を抱かれてるって表示されたから口説いてみたら失敗してワロス・・。カリスマ9あるしオレンジマークだったからいけるかなと思ったら全然ダメだった。
赤い時に説得成功したりオレンジの時に失敗したりでいまいち分からないな。Park欲しかっただけなのに。

532: 2019/05/08(水) 00:20:40.36
君が挿す!(クルリと周りながら)

533: 2019/05/08(水) 00:45:34.59
別に口説かなくてもparkは貰えるぜ

534: 2019/05/08(水) 01:09:32.71
>>533
ホモになる前に聞けてよかった。

537: 2019/05/08(水) 01:37:34.08
ファーハーバーのツルツル頭の事を妄言野郎と思えなくなって来たこわい

539: 2019/05/08(水) 01:59:06.43
https://game-dictionary.net/fo4/word/%E8%AC%E5%B1%28%E3%AC%E3%AD%E3%B7%E3%B3%E3%88%E3%B3%29
大事典にも書かれてたわ
俺も今度見に行こうかな

540: 2019/05/08(水) 02:49:42.49
お探しのページは存在しませんでした

こういうメッセージが一番こわい

541: 2019/05/08(水) 07:32:37.42
拠点で猫飼うにはどうしたらいいの?
キャットフード食べる皿配置したら自然に住み着く?

543: 2019/05/08(水) 08:49:48.65
>>541
DLCのWasteland Workshopが必要
導入すると「檻」カテゴリが追加されて猫や犬、クリーチャーなどを捕獲して飼えるようになるよ

542: 2019/05/08(水) 07:33:40.76
まずは新鮮なカニ肉を用意します

544: 2019/05/08(水) 11:19:42.65
質問なんですがnukaworldのnira パーツ(アサルトロン胴)はギャラクティックゾーンのロボットを全部壊すかnira を壊さないと入手、作成ができないんですか?
一応スターコアを20個取り付けて制圧して、modが開放されたっていうログは出ました
あとnukaworldのバグはキッディキングダムのバグ以外にありますか?

545: 2019/05/08(水) 12:05:27.67
普通に解放されてるはず
今手元で確認できないが基本のモデルはプロテクトロンで胴を変えるんじゃなくアーマー見て

546: 2019/05/08(水) 12:21:40.87
それとバグだけどスターポート終わらせてるから分からんが劇場のボイドのレシピは爆風で取れない位置に吹き飛ぶ事もある
ドライロックのエクストリームのレシピはバグで初見から埋まってる事があるから近寄る前にセーブ
シャンク連邦派遣はおま環では改善されてた
8ヵ所くらい基地を移動させたが問題なかった

547: 2019/05/08(水) 13:55:32.39
他のNPC使って伝説トレーダースクライブに強装備させるのが、一度だけ成功したがタイミングが分からん。麻痺銃だと装備交換できても装備させるのは出来ないもんな。

548: 2019/05/08(水) 14:35:08.99
拠点に装備させたいキャラだけ置いといて、ワークショップに装備させたい武器だけ放り込んどいて襲撃されたらダメかね?
前カーラがどうでもいいレジェ武器持ってってたよ

549: 2019/05/08(水) 15:08:47.87
強武器は勝手に切り替えるけど防具は着替えない

550: 2019/05/08(水) 16:05:43.78
あぁ防具の話か
てか防具装備させる方法なんてのがあったのね

551: 2019/05/08(水) 16:14:05.88
あらまあ。麻痺スリで、武器も防具もスリ渡してはあるが、防具は着てくれないのか。一度、会話で装備交換できちゃったから、もどかしいぜ。PA着せても、襲撃後は脱いじゃうし、それでいて武器盗むしもうw

558: 2019/05/08(水) 23:04:17.66
>>552
焼け石に水かも知れんが、コンパニオンに命令できる状態にして心当たりのありそうな場所をトレースすると若干見つけやすい

554: 2019/05/08(水) 20:57:13.72
爆発系はバラバラになったり反動で埋まったりするよな
痛打の追加ダメージでジワジワと倒すしかない

555: 2019/05/08(水) 21:14:14.33
フォールアウト4 の虫の音がすげえ気持ち悪い。どこか忘れたけど輸血パックがたくさん拾えるエリアが地獄だった。
ずっと蚊の音がして耳が痒くなったわ。虫系っていきなり背後にいたりするからイヤホン外せないし辛えわ。

559: 2019/05/08(水) 23:11:38.49
>>555
ヘーゲン砦近くのグレーター・マス血液クリニックかな?場所柄わりと低レベルのうちに発見することが多いと思うが、地下の感染ブラッドとかの上位種の硬さと毒の強さに恐怖する

556: 2019/05/08(水) 22:49:37.01
メルカリで買って始めたけど面白い
ヘアピンとか難しくて出来ないけど歩き回って敵倒すだけでも楽しい

557: 2019/05/08(水) 22:56:14.34
あう人は理屈じゃないよね
世界にいるだけで楽しい

560: 2019/05/09(木) 00:47:33.97
敵によって詮索の仕方が違うの面白いね
人間はめは

561: 2019/05/09(木) 00:51:06.03
誤爆した
人間は目は悪いし勘も悪い
SMは目はいいけど勘が悪い
グールさ目は悪いけど勘がいい
ロボットは人間と対して変わらないけどアサルトロンに見つかった時の緊張感はヤバイ

562: 2019/05/09(木) 01:27:12.77
自爆してくるスーパーミュータントの処理の仕方がわからない。見つけるころには手遅れの時が多い。
スプレーを入手してからはスパミュはただの的になったけど自爆野郎はマジ勘弁。

564: 2019/05/09(木) 02:20:16.62
>>562
ただ近づかれる前に倒すだけ
ミニニューク持ってる方の腕を攻撃すると爆発するんで他のスパミュと固まってる様ならそれを狙って爆発に巻き込む事も出来る
爆発した場合は放射性物質、しなかった場合はミニニュークを落とすのでその時欲しい方を選ぶ感じ

659: 2019/05/12(日) 07:41:53.81
>>562
ヘッドショット等で爆発させずに倒してミニニュークゲットすると得した感があるぞ
面倒なら爆弾狙えば終わり

568: 2019/05/09(木) 06:21:37.81
>>563
自分も気になって覗いてみたら無かった
条件でもあるのかな

565: 2019/05/09(木) 02:34:22.29
スーサイダーの名前も知らないからろくにVATS使った事ないかと
やり方は自由だけどVATS使いこなすのはFOならではの楽しみ方だよ

570: 2019/05/09(木) 07:21:13.84
>>566
2に見えない地雷も混ぜて

571: 2019/05/09(木) 08:11:01.49
>>566
3が一番怖い…
あと、ラッドスコルピオンのキュイインっていう機械のような音もちょっと怖い

567: 2019/05/09(木) 06:16:52.27
知らない間にセーブがオートセーブ含め50個近くになってた
新規のセーブなんてした覚えないのになー
仕様?

572: 2019/05/09(木) 09:50:48.67
ツーショットレバーアクションライフル出た…
こんなことに運使うなよ、、、、

573: 2019/05/09(木) 10:01:59.64
リバーアクションライフルは音がいいよなーほんと
銃声の格好良さこだわるからほんと好きだわ
重い銃声の割には割と連射しまくれて銃声あげまくれるのもいい
1キャラ目で店売りのツーショットをメイン武器で使いまくったが、また使おうかな

574: 2019/05/09(木) 10:51:05.46
レバーアクションライフルの最大の欠点は島行かないと弾が手に入らないこと
せっかくのレジェもそれまでは倉庫の肥やし…

575: 2019/05/09(木) 13:06:05.55
どうせ島巡り後回しにするつもりの111でもレベルが上がればどうしても1行は勝手にクエスト欄に書かれるんだから
中野家のガサ入れだけして島は渡れるようにしたら無問題
レベル1でもできる
桟橋で会うリーダーとアレンをスルーすれば最初の防衛戦も起きないし「ファーハーバーの人々を助ける」を描き殴られることもない

576: 2019/05/09(木) 19:19:47.03
入植者の装甲化ってどうやってる?
PA着てくれないんだ

577: 2019/05/09(木) 20:00:06.11
HPがないので武装重視だな
あえて言えばガンナーあたりから
剥ぎ取りやすいコンバットアーマー

578: 2019/05/09(木) 20:01:11.21
質問なんですけどPAメイン、ジャンク集めプレイしてたらステルスプレイは難しいですよね?

580: 2019/05/09(木) 20:05:27.52
>>578
ガシャガシャうるさいからね。
俺は生身ステルスメインで重量限界きたら、エクスカ着てるよ。

581: 2019/05/09(木) 20:07:46.81
>>578
すまん76と間違えたw
PAでもステルスあげればなんとかなる時も多いよ。

579: 2019/05/09(木) 20:03:26.35
なぜか着てくれる入植者と着てくれないのがいるんだよな
監視所の側に置いてコアも持たせてるのに着てくれないサンクチュアリ、勝手に着込んでてしかもPAを脱いでくれって言うことすらできないハングマンズアリーの警備係
どういうことなの

582: 2019/05/09(木) 20:07:49.75
巣にお帰り

583: 2019/05/09(木) 22:00:18.40
止むを得ず少しサイト見たんだけど

レールロードで進めたいから仕方なくファーザーに協力してるんだけど
バンガーヒルの戦いの後に
CITでファーザーと会話で決別できるけど
ここまで進めて決別してもやはりレールロードも閉ざされる?

情が移りそうで早く決別したい

584: 2019/05/09(木) 22:31:50.20
スタージェス、教えてやってくれ

585: 2019/05/09(木) 23:30:03.27
レールロードルート一回しか行ってないからうろ覚えだが
バンカーヒルの戦い後も協力してそこそこクエストクリアしないとレールロードのクエストも進めれなかったはずだよ

586: 2019/05/10(金) 00:25:28.04
マママーフィーで遊んでたらこんな時間やん
https://i.imgur.com/E6G8fgO.jpg

587: 2019/05/10(金) 00:49:13.73
Road to Freedomってクエストのリングがいつまでもクリアにならないんだけどどうすればいいんだ?
回して一文字ずつ押してるんだけどダメだ。大きい方の矢印に合わせてRAILROADって入れればいいんだよな。

588: 2019/05/10(金) 01:19:18.92
大きい方ってことはたぶん右の方に合わせてると思うが上の赤い所に合わせれば行けるぞ

590: 2019/05/10(金) 02:17:31.23
>>588
ありがとう、クリアできた。なんで赤い所を無視して回してたんだろ・・。

589: 2019/05/10(金) 02:04:54.44
レールロードのクエストが楽しい

591: 2019/05/10(金) 02:29:17.36
ミニッツメン、今の世界
BOS、北朝鮮、ナチス
インス、オウム
レールロード、分からない
レールロードでやった事ないけどインスありきだからインス壊滅したらその後どうしたいのか分からない

595: 2019/05/10(金) 08:36:59.84
>>591
インス爆破後は人造人間の保護なり
自由と権利を主張する団体になるんじゃないのかな。

592: 2019/05/10(金) 04:59:33.08
解散するだけじゃね
他と違って明確な目的のある団体だから
ゲーム内ではダラダラ続いてるけど

593: 2019/05/10(金) 06:33:37.84
デズデモーナを仲間にしたかったな

594: 2019/05/10(金) 08:08:09.88
ハゲにデズデモーナのコスプレしてもらおう

597: 2019/05/10(金) 10:30:23.71
元々ウェイストランド人より人造人間優先の訳の分からん組織だし
自分達より多種族を重んじるとか理解出来ないよ
共に歩める世界を目指すとかならまだわかるが

599: 2019/05/10(金) 11:32:15.00
>>597
そう、人間であるBOS(全員とは言ってない)を敵に回してまで、ってのもどうなのか
H2-22のホロテープ聞いたら泣きそうになるが記憶の埋め変えに手を出した時点でインスとやってる事同じだよ?って思う
デズ以外のキャラは好きなんだけど

600: 2019/05/10(金) 12:39:48.25
組織そのものは置いといて本編キャラクターの良さは

アトムキャッツ>RR>>BOS>インスティチュート>ミニッツメン

かなあ個人的には
番外でSVMも好き

601: 2019/05/10(金) 13:58:45.71
まあキャラ云々で言うとミニッツメンは主要キャラがガービーとロニーしか居ないしな

622: 2019/05/11(土) 05:29:16.09
>>601
キャッスルの地下潜る時の女の人名前なんだっけ

626: 2019/05/11(土) 10:03:40.77
>>622
ロニー・ショー

605: 2019/05/10(金) 17:18:48.20
マジレス医者おじさん好きだわ

606: 2019/05/10(金) 17:30:20.91
PAMの予測を小難しくてよくわからんから説明してとか
成功確率の低い作戦立案してキャリントンに窘められるとか
言うだけでカリスマや能力が見えんのよこの人

607: 2019/05/10(金) 17:44:36.44
ウェイストランドに安全な場所などない
しかし備えることはできる
FTマットを適切な場所に置け
制圧前のロケーションには飛ぶな

608: 2019/05/10(金) 19:30:08.14
頭領というものは現場にあれこれ手を出さず戦略の方向性を示して後ろでどんと構えればいいんだよ
なあガービー聞いてんのか

609: 2019/05/10(金) 19:57:26.41
現実に置き換えるとインスティテュート一択
平和に暮らしたい

610: 2019/05/10(金) 19:59:46.31
まあ一番清潔そうな生活はできるな

611: 2019/05/10(金) 20:01:35.65
デズデモーナはレールロードに貢献してたら
後ろからおっぱい鷲掴んでも抵抗しないよ
むしろこっちが驚いてたら
どうしたのフィクサー?ここでやる?ベッド行く?とか

他の派閥もこういうキャラがいたらなー

614: 2019/05/10(金) 21:01:55.84
>>611
でもそれ妄想じゃん
デズデモーナは綺麗だけどおばさん

615: 2019/05/10(金) 21:02:27.11
>>614
誤送信

デズデモーナはおばさんだし

612: 2019/05/10(金) 20:31:52.91
しかしパラディンでありながら新人イニシエイトに速攻で指揮権委ねるホモとかいうダンスもいるし

613: 2019/05/10(金) 20:48:08.38
なんだかんだいってミニッツメンが一番な気がする。一番最初に会う派閥だし人助け集団だし。
他の派閥は倫理観ヤバかったり戦争野郎だったりで・・。

616: 2019/05/10(金) 22:12:17.54
ミニットマンは将軍がサイコパス。将軍に比べれば、ケロッグなんか戦後生まれだけあって、まだまだひよっこ

617: 2019/05/10(金) 22:33:20.95
インスルートでショーン看取るシーンで好奇心に負けて撃ったら会話ないまま唐突にED突入してしまった初プレイ

618: 2019/05/10(金) 23:24:17.22
俺は再びショーンを失った(血まみれの手を見ながら)

619: 2019/05/10(金) 23:57:54.44
マジソンリーを勧誘する前にバンカーヒルクエスト終わらせられるんだな
これってもしかしてBOSルート詰み?

620: 2019/05/11(土) 03:10:39.81
詰みです
最初からやり直し

633: 2019/05/11(土) 14:17:02.81
>>621
人造人間を黒人にかえたらしっくりくる

623: 2019/05/11(土) 06:46:34.63
ビジョンが無いのがいいんだよな
世界をどうこうしようとかやってらんない

624: 2019/05/11(土) 07:59:32.57
正面からやったら絶対勝てない相手を
なにかの間違いで潰したあとのビジョンがないっていうのは
そこまで悪し様に言われることでもないような

625: 2019/05/11(土) 09:06:38.77
現在
・BOS:ブランディス説得まで
・レールロード:種々のお使いクエストこなし中
・メイン:ヘーゲン砦放置
・ミニッツメン:自由博物館
なんだが、致命的に詰んでるところあるかな?

627: 2019/05/11(土) 10:10:22.12
>>625
どうしたいかによるが基本的には大丈夫

630: 2019/05/11(土) 11:19:33.94
>>627
どうもありがとう

>>628
一度見に行ったんだが、全員1階ホールに降りてるんだな。マーシーにそろそろ移動しない?ってグチられた

641: 2019/05/11(土) 18:47:02.90
>>625
どうせ2週目とかだろ
1週目でミニッツメンが自由博物館とかあり得んし

628: 2019/05/11(土) 10:34:34.61
ガービー的には博物館から出してもらえるかヒヤヒヤしてんじゃない?

629: 2019/05/11(土) 11:02:57.80
大丈夫俺も放置してるけどバルコニーで元気にしてる
ガービー「一年中だ!」

メインでインス初潜入するまで派閥の関係は崩れないよ
好きなようにやっていい

632: 2019/05/11(土) 14:02:09.82
アート地味に硬いから腹立つ

634: 2019/05/11(土) 14:29:12.22
アートは派閥
アートは芸術

635: 2019/05/11(土) 15:12:47.59
なぜかアートが自分の拠点に居座ったことあったな
作業台使ったり椅子座ったりしてくれて嬉しかった

636: 2019/05/11(土) 15:20:03.30
ピックマンの名刺100枚集めたら何かプレゼントほしい

637: 2019/05/11(土) 15:38:13.24
ピックマン握手券

638: 2019/05/11(土) 16:29:19.14
初サバイバルだとランダムイベントによく出くわして楽しい

643: 2019/05/11(土) 20:10:50.08
連邦ではよくあることだからルール通りにしなきゃ

644: 2019/05/11(土) 22:29:59.82
コーサー、ガービー、犬、バイパー、ニック、マクレディ、ダンス、キュリーを仲間にしたところなんだけど、この中じゃやっぱりダンス一強?

そこそこ戦えるのは誰になる?

646: 2019/05/12(日) 00:23:08.66
>>644

645: 2019/05/11(土) 23:55:40.73
キュリーを目玉とって足はそのままでカラーを青にしてホイミスライムみたいにするのが最強かな

647: 2019/05/12(日) 00:25:49.81
mod環境下でAI弄らないと基本的にどの仲間も弱いよ
ダンスが強く見えるのは耐久無限のPA着てて避けずに撃ちまくるから
ダメージを与えやすいってだけで、素直にautomatron入れてロボ作るのがいいと思う
もし入れないで既存のコンパニオンからっていうなら
武器もたせりゃ全部一緒。フュージョンコアいくつかもたせてガトレザ使わせれば
弾が減らなかったはずだからそうするといい

648: 2019/05/12(日) 00:37:43.43
まだ会ったことないけどエイダってやつが強いんだよな?難易度が半端ないらしいから挑む勇気が持てないがアサルトトロンとか自作できるの楽しそうだな。

650: 2019/05/12(日) 00:51:35.51
>>648
強いというかエロい

652: 2019/05/12(日) 01:14:22.14
>>650
まじかよ、期待していいんだな?
>>651
まだメインクリアすらしてないからクリアしてからの方が良さげだな。ロボットは苦手だからあんまり戦いたくないな。ダッシュ特攻してくるやつが苦手だ。
サンキュー。

651: 2019/05/12(日) 01:08:05.50
>>648
難易度が高いのはラスボス戦だけ
あと異常に増えるロボットの襲撃がうざい
パワーバランスは完全に崩壊すると考えていい
ただこっちもめちゃくちゃ強くなる

653: 2019/05/12(日) 01:20:42.89
グランチェスター・ミステリー・マンションの屋根裏部屋へいくMasterの扉ってPERKとってこじ開ける以外ない?

654: 2019/05/12(日) 01:28:03.48
PA「壁抜け」

655: 2019/05/12(日) 01:36:26.38
レールロードはブリドゥエン爆破がとてもきつい
てかインス潰したあとは人造人間の恐怖もほぼなくなるんだからレールロード解散でBOSも本拠に帰還で終われという話

656: 2019/05/12(日) 03:36:49.26
ケイトさんが開けてくれる

657: 2019/05/12(日) 04:01:59.73
ケイトしゃん完全に忘れてたわ・・サンクス
それにしてもヌカワのトロフィーって理不尽なの多くね?
ヌカケードは有名だけどそれ以外もめんどすぎる

658: 2019/05/12(日) 07:40:30.26
ヌカワは開錠perk網羅してから赴くようにしてる

660: 2019/05/12(日) 09:54:22.71
なんでラッドローチが爆発サブマシ持ってるの…

663: 2019/05/12(日) 13:57:20.25
>>660
伝説ゴキはレベル10やからギリギリでサブマシンガン落とすんやで
ちなみにメタルアーマーやハンティングライフルもこのレベルから解禁なんやで


>>662
(分解して鉄回収しちゃ)いかんのか?

662: 2019/05/12(日) 13:49:33.87
ロボアーマーはレジェンダリ付かないのがねえ。入植者に着せるくらいしか使い道がない

664: 2019/05/12(日) 16:54:30.28
ヌカワ防具は普通にレジェ出るのにね

665: 2019/05/12(日) 21:26:11.33
扉開けた瞬間にローチの大群が群がって一斉にこっちにくるのも鳥肌ものだが、扉の下から出てくるのも本物ぽくて叫びそうになる。
銃でバラバラにした時に汁が飛び散る様とか無駄にリアルだ。なぜベストを尽くすのか。

666: 2019/05/12(日) 21:29:34.58
ローチのヤバさは異常。ドア開けたら伝説ローチ(デカイ)が飛びかかってきた上に、
びっくりして後ろに下がったら転がってたゴミ箱に頭突っ込んでガタガタいわせながら向かってきたあげく、ゴミ箱のせいで撃ってもダメージ入らなかった時はキモすぎてリアルに悲鳴あげたわ

670: 2019/05/13(月) 00:55:22.95
>>667
これはほんとそう

668: 2019/05/12(日) 22:59:10.45
そんなローチもためらいなく食える将軍様

669: 2019/05/13(月) 00:20:54.80
北海道なんでリアルローチを見たことないせいか気持ちが分からない
ただの弱い虫認定だった

671: 2019/05/13(月) 00:56:31.46
ユーザー「ローチだけは無理!」
ベセスダ「ほーん、ガントレットで殴らないと倒せない巨大ローチ(破裂産卵)追加したろ!」

673: 2019/05/13(月) 04:32:51.04
>>672
敵のクエストマーカーが出てないなら多分詰み
一度DLC削除してセーブデータ読み込み即上書きセーブ
その後DLC再導入すれば状態リセットできるよ

687: 2019/05/13(月) 12:17:50.77
>>673
アドバイスありがとうございます。救難信号を受信する時点でバグってたので2キャラ目にやるしかないと思ってましたがリセットできました。

686: 2019/05/13(月) 10:18:15.26
>>677
イベント消えたら消えるならクリアしても消えそうだな
ありがとう

何度もやり直してエイダ以外の生きてるロボット助けようと頑張ったけどアイツら敵全滅させたのに直立したままギューンとHP減って逝った
どうやっても助からないようだ

688: 2019/05/13(月) 12:18:41.79
>>686
うちではずっと残ってた
綺麗に遺体を並べてお供え物してある

700: 2019/05/13(月) 20:52:52.30
>>688
ありがとう
なんとかシェイズの脚がもげないように頑張る

>>695
人数の上限上げるならカリスマの数値高くないとダメ
他の人も言ってるが拠点によって増え方は違う気がする
スターライトとか東側の海辺3つとかおま環だと無駄に集まる

675: 2019/05/13(月) 05:54:55.08
左下の農場、父親と子供2人のとこ
ここは拠点化どうやったらできるの?

bosの食料徴収は関係なさそうだね。何回も同じクエスト発生するだけだし。

676: 2019/05/13(月) 06:08:00.83
>>675
他の拠点と同じだよ 住人から依頼を受けるかガービーから救援要請を受けるか
前者が発生しないなら救援要請を受け続けてればそのうちサマービル・プレイスからの救援要請になる

ところで将軍

678: 2019/05/13(月) 07:43:38.00
>>676
ガービーと同行していなくてもOK?

679: 2019/05/13(月) 08:25:19.15
>>678
いらんよ

682: 2019/05/13(月) 08:47:01.32
>>678
平気

680: 2019/05/13(月) 08:31:16.47
ハンドメイドのレジェ出たから使ってみるかと思い
まだまだ行かないつもりだったがヌカワ行ってコレダー倒してマーケットで弾だけ買い物して離脱
かっこいいよなこの銃
もっとこういうの増やして欲しかった

681: 2019/05/13(月) 08:39:16.15
繋ぎのつもりでFO4買ったけど本命そっちのけで繋ぎのこっちにドはまりしてしまった
土日一日中やってたから脳ミソ腐ったかもしれん

683: 2019/05/13(月) 08:48:26.76
>>681
俺と同じパターンだ。
もうPS5出るまでこれやってればいいやって感じ。

684: 2019/05/13(月) 09:39:49.78
PS4買ったけどFO4とTES5以外殆どやってないな
他はラスアスリマスターを一通りやった程度

685: 2019/05/13(月) 09:46:27.56
自分も本命だったswitchとゼルダまでの暇潰しのつもりで買ったが、本命そっちのけでずっとやってるわ

689: 2019/05/13(月) 13:06:31.42
なんとかアイランドって住民増やしたければどうすればいいの?

690: 2019/05/13(月) 13:18:58.92
アイアンサイズ船をスカベンから守ったんだが、クエスト終了しない、、詰んだ?

691: 2019/05/13(月) 15:37:47.93
自分はスマブラメインだが
対戦に疲れてこっち戻ってきてすでに散々やったのに今はまだこっちメイン

連邦旅してると癒される

693: 2019/05/13(月) 16:44:11.22
数週間前に買ってサクッとメインクエストクリアして次のゲーム行こうと思ってたけど、未だにメインクエストクリアせずにウロついてるわ。

694: 2019/05/13(月) 18:42:43.43
>>693
拠点繋いで強化やり出したらこれがすごく楽しくなってメイン放置中だわ。
拠点強化&拠点強化もやったの?

699: 2019/05/13(月) 19:32:38.14
>>694
最近クラフトやりだしたわ。わかんないことだらけだけど気づいたら4時間とかやってる。

695: 2019/05/13(月) 18:56:18.76
スペクタクルアイランドは拠点化してワークショップいじれるようになって、人集め用のアンテナ付けたのに入植者が来ないなぁ…
これ、時間だけで解決できる?

696: 2019/05/13(月) 19:03:18.54
ちゃんと通電してんだよな?してるなら放っときゃ来るだろ
さっさと増やしたいなら他の拠点から人動かしゃいい

697: 2019/05/13(月) 19:30:18.90
もう色んなとこ拠点化して人が増えすぎた去年から移動させた方が早いよ

698: 2019/05/13(月) 19:32:22.97
拠点によっては入植者が集まりづらい拠点もあるからそういう場所は違う拠点から移動させた方が早いよ

701: 2019/05/13(月) 21:06:01.21
アイランドに全然人集まらないから近くから直接移動の指示出したわ~
っていうか初めて移動使った。

702: 2019/05/13(月) 22:08:55.48
船という交通手段が無いのに放射能の海を泳いで渡れという無慈悲極まりない将軍

705: 2019/05/13(月) 22:26:48.74
>>702
舟ぐらい欲しいよねえ

707: 2019/05/13(月) 22:38:18.70
>>705
空港からプリドゥエンに行くときのベルチバードみたいに暗転からのワープでいいからキャッスル辺りに船着き場が有れば良かったのにね

711: 2019/05/13(月) 23:21:49.62
建築と襲撃を大規模にするやつかな
あとタイムリーな>>707的な地下通路とか

703: 2019/05/13(月) 22:12:08.71
トロコンしてやることなくなった

704: 2019/05/13(月) 22:18:49.68
>>703
気兼ねなくMOD導入出来るからむしろトロコン終わってからが本番じゃないか

708: 2019/05/13(月) 22:56:36.39
>>704 >>706
みんなmod入れて何してんの?
俺はシンプルグリーン入れておおーって思って終わったわ

710: 2019/05/13(月) 23:08:54.39
>>708
建築が大好きなので居住地関連と作れる物を増やすmodがメイン 

706: 2019/05/13(月) 22:32:48.94
>>703
mod入りの連邦にようこそ

709: 2019/05/13(月) 23:07:52.61
DLCってバラ売りなのね、もしかして本編セットのを買い直した方が安いのかな

712: 2019/05/14(火) 00:07:40.65
>>709
PSストアでDLC全部で¥8484 GOTY版(全部入り)¥6458
遊び尽くすつもりならGOTY版でいいんじゃないかな
ただしGOTY版のDLC部分はプロダクトコードなので中古ソフト屋で買ってはいけない

713: 2019/05/14(火) 00:18:03.44
PSストアのダウンロードコンテンツはもっと安くして欲しいな。
安売りとかされたことないの?

714: 2019/05/14(火) 00:29:03.52
しょっちゅうやってなかった?

715: 2019/05/14(火) 01:08:25.68
ヌカワとファーハーバーを経て連邦にやっと帰ってこれたけど気づいたらサバイバルでもエスカリバットでワンパンパパになってしまっていた
敗北を知りたい…

717: 2019/05/14(火) 02:31:07.53
キュリーがずっと火花散らしてる
バグなのかな

718: 2019/05/14(火) 02:33:07.05
SGで滅多撃ちにしてダウン取ったら直った良かった

719: 2019/05/14(火) 02:58:36.50
rage2のキャラがレイダーに見えて仕方がない

721: 2019/05/14(火) 04:50:16.95
以前はDLCも50470ffとかになっていたけど
最近はGOTY版のセールが多いね
セール時なら大体3000円以下なので次のセールを待った方がいいかもね
>>719
6月にやるゲームがないから買っちゃうわ
何だかんだ言ってベセスタのゲームは遊んでいて楽しい

720: 2019/05/14(火) 03:08:01.94
どうやってレイダーと戦えばいいかわからないといい民は弱者を装おっているが
実は防衛医療商売なんでも出来るエキスパートで武器も何でも使えて襲撃では真っ先に戦闘に飛び込む勇敢さもある

722: 2019/05/14(火) 05:15:22.59
コズワーズみたいなロボットって自作できないのかな。色々いじってたら化け物ができてしまって困るわ。

723: 2019/05/14(火) 06:53:57.93
Mr.ハンディ系のパーツで固めたら作れるけど
そういう意味じゃなく?

729: 2019/05/14(火) 14:00:01.60
>>723
>>724
胴体をハンディボディにしてなかった。そもそもスキルも足りなくてパーツも持ってない始末。
解決したわありがとう。

732: 2019/05/14(火) 16:50:56.25
>>729
とりあえずコズワースにアサルトロンおっぱいつけよう!
って罠は誰もが絶対に通る道だからね
わかるよ

724: 2019/05/14(火) 07:57:21.04
ロボパーツ持ってないとかパーツ作れるパークや材料もってないか
体をハンディボディにしてなくてハンディアーム付けられないかのどれか

725: 2019/05/14(火) 08:00:37.02
オンボロボット3000がいつもカタカタいってる
よくあるバグらしいからまあいいや

726: 2019/05/14(火) 09:35:11.71
ハーヴェスター強過ぎないか
ボッビのトンネルクエみたいな
細い道が多い場所ではまさに天下無双

つーかボッビとメカニックのやつ
邪魔、、、邪魔!ほんと邪魔

727: 2019/05/14(火) 12:32:11.10

730: 2019/05/14(火) 14:51:41.50
>>727
途中で墜落して爆発しそうだな

731: 2019/05/14(火) 16:47:13.52
>>727
うーんやっぱ巨大な飛行船ってロマンだよな
俺も一周目はプリドゥエンに惚れて迷わずB.O.S.ルートでクリアしたわ

733: 2019/05/14(火) 17:41:42.22
足コズワース思い出した

734: 2019/05/14(火) 18:52:06.23
ボブルヘッドこみで11にする場合は
ボブルヘッド取るときに10にしておく必要があるの?
調べてるんだけどどこにも書いてない、、、

735: 2019/05/14(火) 19:35:30.22
>>734
合ってるよ。限界突破するならレベルアップであらかじめ素のスペシャルが10になるまでポイントをつぎ込まないといけない
そのあとボブルヘッドを拾えばあなたもスペシャルな存在になるのです!

739: 2019/05/15(水) 02:00:14.99
>>735
そのセリフ聞くとオープニング見たくなる

疑問だがカリスマのOPで「公平な物々交換」とあるけど本来設定したかった要素なのかな?

将軍「持ち物を交換しよう」
入植者「もちろん」
□すべて取る 
入植者「え?」

744: 2019/05/15(水) 09:26:20.81
>>735
さんくすミスパンティーママ

736: 2019/05/14(火) 21:57:49.42
うーん色んなクラフトみてもサンクチュアリは橋を渡ったとこにゲート作るのが見た目良くなるけど
それやると襲撃が壁の内側になっちゃうんよね(´・ω・`)

737: 2019/05/14(火) 22:03:09.64
確かmodに拠点襲撃の敵スポーン位置を改善するものがあった気がする

738: 2019/05/14(火) 22:07:52.74
>>737
ほんまに?
情報サンクス
探してみる

740: 2019/05/15(水) 05:21:19.81
文句も言わずに下着以外差し出す方もどうかと思う

741: 2019/05/15(水) 05:42:25.73
サバイバル序盤での食料や水にヒーヒーしてた頃が好きな人は
今月フリプのメタルギアサヴァイブをやってみるといいかも
カツカツの中から徐々に拠点を発展させていくのが
FO4のサバイバルに通じるモノがあってかなり面白い
既存のメタルギアファンからは余り評判がよろしくないみたいだけど
シリーズをやった事がないから素直に楽しめてるわ

747: 2019/05/15(水) 10:47:04.73
>>741
FOファンにとっての76みたいなものだよね
向こうはエンジンいいしバグも少なそう

757: 2019/05/15(水) 19:29:30.35
>>747
不倫スレにも入り浸ってるのでFO=フェードアウトに見えた
すいません、ゲス野郎です

742: 2019/05/15(水) 05:43:46.21
将軍お膝元の居住地では
着る物すら自由ではない独裁政権だからな
NCRもビックリだろう

743: 2019/05/15(水) 08:52:17.40
バグなのか仕様変更なのか分からないけど、おそらくバグだと思われる現象発見。
3週目プレイでレベル16でビッグジョンのサルベージ場クリアして、電源入れていざレールライフルがあるシェルターへ・・・
しかし「この仕掛け扉は密閉されてます」という、電源を入れてない時の台詞が出て開かず・・
もしかしてビッグジョンの方も、ベッドフォード駅のレールライフルみたくレベル20以上じゃないと何しても取得出来ない仕様なのかな・・?

かなりヘコむ現象・・・

745: 2019/05/15(水) 09:38:14.92
>>743
バグでブレーカーで電源を入れても開かない場合がある
一定時間後に訪れると敵とブレーカーが元に戻っている
元に戻っていれば、ブレーカー操作で開く可能性あり

748: 2019/05/15(水) 13:12:12.70
>>745
ありがとう
一定時間後に訪れるって事は、またあのスパミュ達と戦うのか・・・
ありったけの武器弾薬アイテムを駆使して撃退したから、レベル16で再戦は無理かなw

746: 2019/05/15(水) 10:04:02.19
何にせよ大概の事はセーブマメに取っときゃやり直せる
バグ多いしこのゲームの鉄則だわ

749: 2019/05/15(水) 14:05:32.20
サバイバルや主義に反するってんならアレだが、難易度上げ下げは出来るよ

750: 2019/05/15(水) 17:32:19.84
発売以来1000時間は遊んでるのにビッグジョンにバンカーがあることを今知った・・
このゲームはこれがあるから恐ろしい

751: 2019/05/15(水) 17:55:35.60
イースターエッグ的なものみつけると楽しくなってくるよね
酸素タンクを3つロケット弾みたいに飛ばせるやつとかw

752: 2019/05/15(水) 18:03:05.04
そうサンクチュアリに地下倉庫があるのを知ったのは100時間後
マップに登録されない「アパート」とか複数あるし見かけたけど入ってないボクシングジムやら薬局やら

753: 2019/05/15(水) 18:56:04.14
水商売始めたんだが電気式浄水器12個作ったんだが水が全然ワークショップに入ってないんだけどなんでですかね?バグですか?

754: 2019/05/15(水) 19:08:44.23
>>753
溜まるまである程度の日数を要する。それで入ってなきゃバグかもしれん…

756: 2019/05/15(水) 19:28:03.36
>>754
とんくす
24時間待てばいいもんだと思ってた
もう少し待ってみる

755: 2019/05/15(水) 19:14:22.74
ワークショップの中身空にしないとダメじゃなかったっけ。

759: 2019/05/15(水) 19:50:21.58
>>755のとおり
一度は生産料の水が入るが、以降定期的に空にしないと入植者が飲み尽くすまで次のが入らない

760: 2019/05/15(水) 19:52:24.36
>>755
>>759
とんくす
マシかー
ジャンクから武器から防具やその他もろもろいっぱい入れてるし
1回出すと元に戻すのに数分掛かりそうorz

762: 2019/05/15(水) 20:22:15.84
>>760
あいや、数が量産される物だけでいいよ
俺はワークショップの真横に自作コンテナ作って食料と入植者に使われたくないレジェ武器やレアジャンク入れてる

766: 2019/05/15(水) 21:37:33.85
>>762
とんくす
食べ物と水だけってこと?
それなら簡単そう

767: 2019/05/15(水) 22:16:03.53
>>766
横からですまんが
物資はワークショップメニューの上の生産-人数の個数がワークショップに入る
それ以上の数を貯めることはできないのでワークショップ以外のコンテナに移す必要がある
その他に供給ラインをつないでいると、1つの拠点からだけ物資が消費される場合がある
明らかに生産されてない場合はバグの可能性がある
ワークショップにモノを詰め込み過ぎると起こる場合があるらしく、JUNKとAID以外は他のコンテナに移すのがベター
あとは実は電気入れてないとかは無いよね

761: 2019/05/15(水) 20:20:56.67
PC版のFO4って買うのに何かメリットある?

764: 2019/05/15(水) 21:02:00.64
>>761
CreationKitとCreationClubが使える事とmodがps4版より多い位か
詳しい事はこっちできくといいかもね
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555224037

>>763
プロビショナーの事なら住んでる居住地にいる時に違う仕事に配置するとか
住んでる居住地とは違う居住地に送るとか

763: 2019/05/15(水) 20:37:30.71
繋がってるルートを消すのってできる?

765: 2019/05/15(水) 21:24:08.51
クリエイションクラブ、結構増えてるのね
羨ましいなあ
まあ海外版買うって手もあるけどさ・・

768: 2019/05/15(水) 22:20:59.75
ていうか水商売するなら無人の居住地でやった方がいい

769: 2019/05/15(水) 22:39:59.35
ハングマンズアリーだと1回も水バグ起きなかった水以外もどかどか入れてるんだけどね…
サンクチュアリは気づくとたまらなくなってるの多いわ

770: 2019/05/16(木) 02:52:14.01
>>769
俺だけじゃなかったのか。ジャンク品突っ込んでてもきれいな水が180とか溜まってるから不思議だった。
水商売するにはいい土地だよな。オバさんを転がせばすぐ拠点にできるし。

771: 2019/05/16(木) 04:45:41.19
うーん
なんか質問者以外も勘違いしてる人多いが、時間経過の生産物は入植者が必要としてる数入ってると次が生産されない
だから生産料300の街で1年待機したからってきれいな水が10000とかにはならない
生産料300/入植者1人なら初回は299入って、それを入植者が使いきるまで次の300は追加されない
だからきれいな水をワークショップから定期的に自分で取り出し他のコンテナに移す必要がある
ジャンクとか全く関係ないしこれはバグじゃなく仕様

772: 2019/05/16(木) 06:28:11.34
水ならコズワースが毎日くれるだろ

774: 2019/05/16(木) 09:18:49.96
確かに水商売って初プレイ直後は魅了感じるが中盤以降や周回で意味の無さに気付く
サバイバルだと弾の重量も気にするからメインの弾や乗り換え予定の銃弾以外売る癖がついて尚更キャップが余る

780: 2019/05/16(木) 14:10:09.34
>>774
サバイバルだとそれこそアリーにおいた商人くらいしか気軽に物売れんからなー
序盤はあまり出歩いても危険だしキャップの使いどころも抗生物質とjunkと各ユニークくらいだね

775: 2019/05/16(木) 09:22:02.82
ラインで繋げた居住地に水が足りてないところがあった場合
水が余ってる所から送っちゃったりするから
そこで「水できてないじゃん」と勘違いするってパターンもあるね

776: 2019/05/16(木) 11:09:56.41
デズデモーナの服をスリとるとデズデモーナは今後ずっと裸?
防具スリとるパーク取ろうか悩んでる

777: 2019/05/16(木) 11:23:29.61
新しいの着る

778: 2019/05/16(木) 13:43:42.54
デズデモーナって人気なのか不人気なのかわからんな

779: 2019/05/16(木) 14:04:56.35
>>778
若かったら相当美人

781: 2019/05/16(木) 14:46:54.24
>>778
見た目云々よりPAMの予測を「わけわかんねー」て文句言ってるのがクソ腹立つから嫌い
ドクター居なかったらほんま宝の持ち腐れだわ

782: 2019/05/16(木) 15:39:46.57
>>778
童貞は嫌うって統計出てるからね

783: 2019/05/16(木) 16:34:45.43
Bosでは誰が可愛いと思う?
私は失礼ながらエルダーマクソンが可愛いと思う

799: 2019/05/16(木) 21:38:47.10
>>783
ペットのモールラットを可愛がってたらランサーにめっちゃ怒られたわ…

784: 2019/05/16(木) 16:58:51.78
従者

785: 2019/05/16(木) 17:02:08.53
グロックナック好き猫好きのプロクタークインラン

786: 2019/05/16(木) 17:41:34.06
ダンスさんしかいない。アド・ヴィクトリアム(ねっとり)

787: 2019/05/16(木) 18:06:45.58
純正プロテクトロン、武装をオートレーザーの方にするとhardレベル200でも余裕で戦力だな

788: 2019/05/16(木) 18:08:13.54
B.O.Sに変装した嘘つきハゲが一番

789: 2019/05/16(木) 20:30:37.42
スクライブヘイレンの帽子を取った顔が見てみたい

792: 2019/05/16(木) 21:01:48.96
>>789
赤髪ポニテ

790: 2019/05/16(木) 20:37:42.75
スクライブヘイレンは色んなNPCと声被りすぎ

791: 2019/05/16(木) 20:51:41.78
グローリーが可愛い

795: 2019/05/16(木) 21:27:15.76
>>794
関係無いが「†」は「くろす」で変換できると少し前に知った

796: 2019/05/16(木) 21:32:32.83
>>795
俺のスマホだと"くろす"では出ないな
"だがー"で出る

793: 2019/05/16(木) 21:04:09.39
スクライブヘイレンはずっとハゲだと思ってたから帽子取ったらポニテでビックリした

797: 2019/05/16(木) 21:37:36.78
✝†
十字とダガーでフォントが別で草生える

798: 2019/05/16(木) 21:37:58.23
十字文字化けしたわ

800: 2019/05/16(木) 22:00:05.62
失礼ですが従者?

801: 2019/05/16(木) 22:28:19.12
ヌカワってどのタイミングで始めるのがいいんだろうか

802: 2019/05/16(木) 22:41:33.17
>>801
オペレーターズエンドのperkが結構強いのでピストルプレイなら早めにほしいはあるかも

803: 2019/05/17(金) 00:07:32.57
>>802
Perkやアイテムよりもストーリー的な感じかなあ

ヌカワでレイダールート進むとミニッツメンと仲悪くなるんだろ?
そんな状況でメインを進める違和感が

805: 2019/05/17(金) 00:23:28.70
>>803
違和感打ち消したいならミニッツメンに一切手を貸さず早めにヌカワ攻略

806: 2019/05/17(金) 00:30:27.36
>>803
本編にも影響及ぼすくせに
ヌカワはレイダーとの敵対ルートは報酬もほぼない
とってつけDLCだから仕方ないね…

807: 2019/05/17(金) 00:35:26.93
>>801
トロフィー集めてるなら最後に回した方がいい
ただ、ヌカワは追加装備やPerkがどれもおいしいんで早めに行ってクリアした方が楽しい

804: 2019/05/17(金) 00:07:50.89
ビストルじゃなくサプレッサー付きの武器全部

何のクエストにしろ受注できるならタイミングなんてないよ
身の丈に合わず飛び級したいなら有りだし、時間やアイテムを駆使して100%進行不能なんて事もない
レベル30でラジオ入るんだから自分がプレイしてる難易度とそれを参考にすればいいかと

808: 2019/05/17(金) 01:09:03.29
ヌカワは3のピットみたいに奴隷ルートもちゃんとストーリー有れば最高だったんだけどなぁ
奴隷ルートがただレイダー倒していくだけだったのは残念だ

809: 2019/05/17(金) 06:57:49.23
参考になるか分からんけど、以前VEならレベル一桁でコルター倒して連邦進出~8ヶ所前哨基地までやり尽くしてゲーム内時間7日でヌカワとおさらばできた

今サバイバルでレベル44、ガービーはまだ自由博物館のバルコニー
接近縛り他めちゃくちゃ縛り入れてるからあれだけど、交通センターのアサルトロンとかはピックマンブレード一撃で倒せるほど安定してる

店売りでサプレッサー付きのコンバットライフルが出てきたので、そろそろ接近縛り解除してオーバーシアーガーディアンでヌカワ乗り込む予定

810: 2019/05/17(金) 08:04:57.39
LV30からじゃないの?

811: 2019/05/17(金) 08:21:53.54
ノーマル基準なら
質問者が難易度書いてない

812: 2019/05/17(金) 08:42:23.00
ストーリー的にって言ってたからシステムとか難易度とかあんま関係ないんじゃないか
ミニッツメン、というよりガービーと敵対する部分にネックを感じてるようだから

814: 2019/05/17(金) 09:43:38.39
ヌカワ裏切りきちんと主要キャラ倒しマッケンジーに報告してクエ終わらせる
連邦の前哨基地も全て取り戻す
この後ガービーと接触すればヌカワ自体無かった事のようになる
その後もヌカワで伝説マラソンとか出来るし本編のストーリーに干渉しない

因みにヌカワと関係無く自由博物館から出るときにガービーと一行の挙動がおかしくなるバグがある
デスクロー倒して再び自由博物館に入る前でセーブしとけば大丈夫

815: 2019/05/17(金) 09:49:30.06
ヌカワの奴隷ルート…というほど中身がないからルートといいたくないが
ファーハーバーみたいに各勢力にチクって潰しにいくシナリオ作れたんじゃ無いかなとは思う
ガービーとミニッツメンはレイダー許さないだろうし、BOSの敵はレイダーも含まれてるし、レールロードは脱走させた人造人間が奴隷にされてるとかすれば動く理由になる
インスは知らない

816: 2019/05/17(金) 09:53:44.49
別にガビカスとの関係にそこまで気を使わなくてもと思うけどなあ
perk貰ってキャッスル奪還、キャッスルに絞首台設置して配属して放置
あとはキレてようが構わん

822: 2019/05/17(金) 11:52:01.45
>>816
ブービーはどうでもいいけどストーリーがね…
ミニッツメンとレイダーは本来、対立が必然なのにレイダールートがないとかちょっと手抜き過ぎる

825: 2019/05/17(金) 16:36:59.15
>>822
後発のDLCが本編のストーリーをどうこうするのはアレなのでレイダールートは無理
要はミニッツメンも滅ぼせる独立ルートがあればよかっただけ
ってベガス方面から電波飛んできた

830: 2019/05/17(金) 19:09:43.40
>>825
コズワースルートかな

817: 2019/05/17(金) 09:57:27.24
コンパニオンなんて基本Perk貰ったら用無しだからなぁ

818: 2019/05/17(金) 10:06:09.12
やっとサバイバル近接でインスとレールロードルート終わった…
BOSはクリア済みなのでハードで最後のミニッツメンルートピストルママンでやってるけど色々便利すぎる!!これが終わったら俺modプレイするんだ…

819: 2019/05/17(金) 10:12:23.58
流石の伝説さん。力尽きてもその手は離さない
http://imgur.com/KTPmPQj.jpg

820: 2019/05/17(金) 10:43:59.01
うちの伝説さんのご遺体ステルス能力の高さは異常

821: 2019/05/17(金) 11:29:43.19
MODSじゃなくて武器のバレル変更グリッチしてるんだけど対策されたのかな・・?
MODS来る前は簡単にグリッチできたし、レールライフルの弾薬を45口径とかにして運用してたのに・・
今、何度やっても上手くいかない・・
ただでさえ処理が重いFO4でMODS使うのはためらうし、トロフィー取得も出来ないからね
スカイリムでMODS入れまくってフリーズ多発したのも入れなくない理由かな

823: 2019/05/17(金) 13:32:39.70
>>821
パッチ前も試した事ないけど犬肉拾わせ増殖もタイミングシビアにされてるから、もしかしたら移植もシビアにされてるかもね

824: 2019/05/17(金) 16:13:44.04
犬肉さん地雷拾って頂けませんか…(´;ω;`)

826: 2019/05/17(金) 18:00:50.52
館長は館長らしく自由博物館に住んでくれへんかな
居住地やと絶縁した後も顔合わせなアカンし

827: 2019/05/17(金) 18:08:16.90
というか絶縁したらクインシーへ移住して欲しかった

828: 2019/05/17(金) 18:11:05.27
ヌカワールドのレイダーを全部倒してもガービーとは仲直り出来ないの?

829: 2019/05/17(金) 18:52:18.79
というかクインシーを復興したかった

831: 2019/05/17(金) 21:02:47.01
博物館長は
かに道楽支部長にしたり
無開発クループ家の館に送って東部開拓を任せたり
キャッスル壁外に見張台とベッド置いて警備部長にしたり
色々やってもらうことがあるじゃないか 

833: 2019/05/17(金) 23:44:48.09
76になりきりがいるらしいなw

834: 2019/05/18(土) 01:29:58.20
ベルトコンベアのyour special増殖うまくいかんなー2回から先はただのつかめる本が増えるだけ残念

850: 2019/05/18(土) 07:46:28.02
>>834
複製成功してすぐは効果出ない

852: 2019/05/18(土) 08:11:10.55
>>850
えーっ!なにそれは
ゲーム内時間を進めないと駄目的な?

856: 2019/05/18(土) 09:26:27.32
>>852
リアル数分の話
何回か落として回収繰り返したらspecial選べる

857: 2019/05/18(土) 09:42:43.03
>>856
丁寧すぎる…ありがとう!

835: 2019/05/18(土) 02:06:20.36
ボルト81でティナを拠点に連れていくってほんとに出来る?
赤文字のやっと説得したのに「わけわかんない」みたいな台詞言って終わりだった
どこの拠点に移動させますか?の窓も現れないし

837: 2019/05/18(土) 03:28:37.48
レールロードは諜報組織だし主要派閥の1つとしてBOSインスと真っ向からドンパチするのは違和感ある
悪落ちルート的な感じでレイダーガンナーどちらかを主要派閥に入れてほしかった

839: 2019/05/18(土) 04:08:55.42
>>837
レールロードルートで真っ向から敵対組織とドンパチする場面なんてあったっけ?

838: 2019/05/18(土) 04:03:38.45
このゲームめっちゃ面白いのになんであんなに中古安いんだろ。
序盤がよくわからなくて難しいからか。

840: 2019/05/18(土) 04:36:13.54
>>838
ほんと何で安いんだろな

こんなん人をフェラルにするワナやんけ

841: 2019/05/18(土) 05:11:05.06
>>838
GOTY editionが出た当時、一緒に通常版のBESTが3000円で出たから

842: 2019/05/18(土) 05:18:08.57
あえて理由を挙げるなら
・発売日から3年半
・洋ゲーである事
・通常版はGOTY版がでたからだぶついた
・GOTY版は買い取っても中古ではあまり売れない
・新価格版がでた
・思ってるほど知名度は高くない

他にもあるんだろうけどね こんなに面白いのに

844: 2019/05/18(土) 05:34:53.04
>>842
いくら伝統とは言え最初のバトルが巨大ゴキブリだしなぁ・・
そりゃ人を選ぶわw
ロード時間も長いし、決定ボタンが×てのもね・・
キーコンフィグくらいは欲しいかな・・
自由度が売りの為か、根本的に不親切なんだよね。
キャップの稼ぎ方とか、ノーヒントでFO4やってたら投げてた可能性あるかもw

858: 2019/05/18(土) 11:20:47.11
>>844
シリーズ3以降遊び続けて76終わってから4再開した時に、初めてクラフトと建築が理解できたよ。

843: 2019/05/18(土) 05:25:15.06
買うならセールの時に全部入り買うパターンだし

845: 2019/05/18(土) 05:54:41.52
決定が×っていうのはチェックという意味でまだ理解できるけど◯が戻るっていうセンスがわからない

846: 2019/05/18(土) 05:57:39.06
◯はチェックしてない空白、空欄だから選ばないという意味になる

847: 2019/05/18(土) 05:58:14.70
昔のゲームは

×○で決定、□△で戻る

って仕様が主流だったよな
こっちのがいいのに

848: 2019/05/18(土) 06:11:36.35
洋ゲー好きなら×決定になれておいた方がいいよな
本体設定にも×で決定が追加されているし(昔のゲームはあまり対応していないみたいだけど

849: 2019/05/18(土) 06:15:18.24
最近は洋ゲーも◯決定対応になってるソフト増えてきてて逆に混乱する

851: 2019/05/18(土) 08:03:11.37
俺は最初クソゲー認定して辞めようと思ったよ
でもどっかのサイトで我慢して慣れるまでやるとこんな楽しいゲームはないみたいな記事を見てやってみたら本当だった

853: 2019/05/18(土) 08:16:00.76
3はメガトン到着するまで、4はダイヤモンドシティ到着するまでが評価の分かれ目かな
俺は3で最初に小学校やらビッグタウン方面に行ったからなんだこのクソゲー!ってなった

854: 2019/05/18(土) 08:18:49.15
>>853
俺はむしろ最初さ迷ってた時に神ゲーだと思ったわ

859: 2019/05/18(土) 11:33:32.67
よかったね、おめでとう

862: 2019/05/18(土) 12:13:58.06
>>859
オチはゲームもやるのか

860: 2019/05/18(土) 11:37:29.05
数ある洋ゲーの中では親切だと思うけどなぁ
みんなちゃんと画面が止まる説明とか画面左上の流れるログとか見てる?

ローカライズのセリフはアホだけど説明はきちんとしてると思う
ただ洋ゲーにありがちな「ナニすればイイノ?」を解消したかったのかコズワーズからミニッツメンへの誘導はいらなかった

861: 2019/05/18(土) 11:53:52.83
建築の電気関連は説明なさすぎて困ったな。クラフト関連はチュートリアルがないと分からない仕組みだと思う。
住民に指示しないと仕事全くしないとか分からなかったけどなにかしらヒントとかあったのかな。

863: 2019/05/18(土) 12:17:54.14
昔すぎてよく覚えてないけど「詳しくは○○の説明を~」みたいのなかった?
とにかくコントローラーのオプション押してヘルプ見ればクラフトの操作説明からワイヤーの繋ぎ方や仕事配属まで全部分かるよ

864: 2019/05/18(土) 13:49:20.84
電気はここでみた夜間自動点灯システム真似して使ってる
こういう工夫で本来と違うことを再現出来るのは凄いよねこのゲーム

867: 2019/05/18(土) 17:10:45.11
vaultスーツって各主人公がずっと着てそうなイメージあるけど
今作の主人公は着ててトラウマ掘り起こされたりしないのかな

868: 2019/05/18(土) 17:27:20.31
あり得なくはないですね

869: 2019/05/18(土) 17:39:46.96
まぁ101も大概トラウマはありそうだけど
楽しい思い出とかもそれなりにありそうだしな

870: 2019/05/18(土) 18:07:49.55
生意気な連邦の民にトラウマを植え付ける側だよ

871: 2019/05/18(土) 19:16:02.02
連邦の青い悪魔

872: 2019/05/18(土) 20:53:07.15
いうてもボルトスーツはあの世界で
1番「マシ」な服だよね。
洗濯された服あるけど戦闘用でもないしね…

873: 2019/05/18(土) 20:57:17.59
それでも俺は海兵隊シリーズを着続けるよ

874: 2019/05/18(土) 20:58:54.77
次回用めも
今度こそボルトスーツを着た状態で
パイパーに会いに行く

875: 2019/05/18(土) 21:11:59.53
トイレが面倒な作りな時点でマシじゃなさそう
あとピチピチなのも

876: 2019/05/18(土) 21:29:51.32
ピチピチスーツダンスの違和感というか残念感

877: 2019/05/18(土) 22:12:41.79
トロコンしたし一通りの育て方やったから他のゲームしてんだが物足りん
Fallout4ロスがやばい
どうしてくれんだ

878: 2019/05/18(土) 22:22:32.04
76かスカイリムを覗いてきてはどうかな。

879: 2019/05/19(日) 01:40:57.62
スカイリムはリマスター版も進行不能バグ放置の体たらく
フォールアウト4の後だとさすがに不便すぎる

880: 2019/05/19(日) 02:19:59.35
Fallout76のプレイ動画、たまに見てるけどクエスト報酬のキャップが1桁ばかりで笑う
まぁオンラインゲームだから仕方ないけど、ストレス溜まりそうなゲームだな~って印象かな
せめてチャットで楽しそうにワイワイやってるなら興味沸くけど、ボイチャしかないからPTプレイは敷居高く感じるわ
どの動画見ても結局やることはレジェンド武器の選別・・・と言う名のガチャだし

レジェンドガチャしかやる事無いなら、Fallout4で自分のペースでマッタリとプレイしてた方が楽しめそうなんだよね

881: 2019/05/19(日) 02:31:07.88
探索とレジェ堀りは76のが圧倒的に楽しいよ
ペラペラメインクエも寧ろロールプレイしやすくて良いし
武器名に片仮名平仮名使えるし
4よりダメな点は本当に人間NPCがいない事ぐらいかな

882: 2019/05/19(日) 02:35:47.23
まあ人間NPCがいないのはかなり痛いけどオンゲだから他人の建築やファッションも見れるし
イベントとか行くとよく他プレイヤーと会うから人間NPC居なくても全然寂しく無いわ

883: 2019/05/19(日) 02:52:40.58
オフ専4とオン専76を比べる意味あんの?
ネームバリューで騙された、ってこういう事じゃないの

俺は76未経験だけどそもそも期待してなかった

884: 2019/05/19(日) 03:09:53.42
誤解があると悪いがオンゲを懸念してるわけじゃない
デモンズソウルはオンで1000時間以上やった

885: 2019/05/19(日) 03:12:24.35
確かに76と4は完全に別ゲだなあ
グラも微妙に違うし

886: 2019/05/19(日) 07:19:07.85
76はDLCまとめバージョンが来たら買う予定

887: 2019/05/19(日) 08:23:38.37
>>886
オンラインゲームなので普通に更新がかかって最新になるよ。

890: 2019/05/19(日) 11:32:27.56
>>887
調べたらマイクロトランザクションらしいね
しかしまだ半年経って課金出来ないってどうなんかね

888: 2019/05/19(日) 08:24:25.19
連れ歩いていたニックがいつのまにか消えた。
ホロテープ10個集めたあたりかな?

889: 2019/05/19(日) 09:04:26.49
ニッキーが行方不明?
こんな時に何に首を突っ込んでるんだ

891: 2019/05/19(日) 11:33:34.36
ゴズワースとかキュリーって武器は装備出来ないの?
キュリーちゃん人間型にせず使い続けていきたいんだが

894: 2019/05/19(日) 13:27:38.01
>>891
「DLC Automatron」が入っていてある程度クエストを進めれば
武器改造という形で交換できる

892: 2019/05/19(日) 11:43:09.39
クリエイションクラブだっておま国のままだったんだしそのままなんじゃない?

893: 2019/05/19(日) 12:12:09.35
ニック、ダンジョン入口で待ってるだけだったわ。
他キャラ釣れていたので3人でダンジョンに挑めた。

エディーの隠れ家クエスト

895: 2019/05/19(日) 15:19:50.10
ギャラクティックゾーンを片付けるってどういう事?
敵を全部倒せばスターコア集めしなくていいって事?

896: 2019/05/19(日) 17:43:20.35
>>895
片付けはオプション
スターコア集めないと旗立てれないよ
ロボットとか無視してスターコア集めればいいだけ

897: 2019/05/19(日) 21:21:39.23
メカニストってバイキンマンみたいやの

898: 2019/05/20(月) 00:53:14.40
不安定な爆発ミニガンってどんな感じなんだ?説明文みる限り戦闘中に壊れた時が困りそうだ。

899: 2019/05/20(月) 00:57:06.87
コズワースとキュリーとエイダだと壊れないんじゃ無かったっけ

900: 2019/05/20(月) 01:34:30.04
>>899
マジ?キュリーちゃんは人間になってしまったしコズワーズはなんかイジりたくないからエイダに取り付けるか。
サンクス。

901: 2019/05/20(月) 02:31:55.96
ちゃんとやったFOが4だけなんで分からないんだけどPAの操作ってリアルガチでどうなってんの?
手足のレンジは人間と一致しないからPAの手首や足首が人の届く長さだよね
着る時にプシューって言うからなんとなく血圧測定器みたいな感度で、圧力が掛かった方に動く…みたいな想像はしてるが
卵を割らずにつかめる指先や足の指の感度はどうなってんの

902: 2019/05/20(月) 06:08:26.63
フィクションに理屈を求めるのはナンセンスです

903: 2019/05/20(月) 06:45:02.98
そもそもとんでもない高度から落下しても大丈夫な点でショックアブソーバーがどうなってんのかとか
突っ込みだすとキリがないわな
その割に序盤でデスクローにボコボコにされる装甲の貧弱さよw

904: 2019/05/20(月) 07:06:56.62
ヌカワ進めると連邦進出は避けられないのか?

907: 2019/05/20(月) 11:24:14.93
同じ武器、同じレシーバーなのに威力表記が違うんだけどなんでだろ
一応バレルとかも全部同じにしてもやはり違う

908: 2019/05/20(月) 11:25:34.75
そこはRP次第で色々できるのが良いとこだよな
ファーハーバーの霧で狂気に呑まれましたとか、文句ばっかの入植者にこの恩知らず共めとぶちギレたとか
善人で進めてるとレイダールート行きの理由付けが若干苦しいような気がしないでもない

910: 2019/05/20(月) 12:16:46.45
ピストル縛りでおすすめ武器なんかないかなー
デリバラーまで我慢するの辛いでごんす

916: 2019/05/20(月) 17:40:58.78
>>910
44オススメ
ブルバレルがめちゃくちゃカッコいい
あとテンポ良く進めばサバイバルでもデリバラーはすぐ手に入る

918: 2019/05/20(月) 19:14:40.68
>>916
ありがとうやっぱマグナムかデリバラーな感じだよね
44口径弾頑張って探します!

921: 2019/05/20(月) 19:46:03.44
>>918
他の人も言うようにデリバラーは割とすぐだよ
最初のうちだけだから使おうと思ってたレーザーガンやパイプ銃が使い足らなかったくらいだ

デリバラーはサプレッサーは外すんだぞ
見た目と銃声が断然かっこよくなる
サプレッサーは射程が短くなる明確な弱点もあるし

924: 2019/05/20(月) 20:34:41.01
>>921
3周目なのに認識が狂ってるのかもしれない
レールロードクエストのしょっぱなの方だよね

925: 2019/05/20(月) 20:57:27.88
>>924
そう最初のクエ
まあそれでもレベル5以下のほとんど裸状態だと
スイッチボード内の戦闘は少しキツイかも

ダンスと行く最初のBOSのやつと違ってとにかくディーコンが弱いのが悪い

数少ないレールロードのエージェントなんだからこいつもグローリーみたいに鬼強いと脳内設定して
スイッチボードは難易度下げて攻略するとか

913: 2019/05/20(月) 12:42:12.27
レイダーになるのがメインのDLCだからね

914: 2019/05/20(月) 12:44:43.52
フィズトップマウンテンとレイダー3拠点に爆弾設置してヌカワの電力入れた瞬間に花火と共に大爆発とか面白そうだけど全く善人ぽくないな

915: 2019/05/20(月) 14:25:16.72
いいじゃないかロン毛のおっさんに話を聞いて罠と知りながらホイホイ乗り込んで
ついた先で悪党に誘われるも困ったお嬢さんに手を貸す
最後にガービーに小言を並べられ遠い目をしたら暴れん坊将軍じゃないか

917: 2019/05/20(月) 18:58:49.79
ファーハーバーのNPCてボソボソ喋る奴が多いのにハゲ・ナカノの声だけやたらうるさい
その威勢があるなら自分で探せよ

919: 2019/05/20(月) 19:30:16.65
ジャマイカを初見時に解放せずほっといたら解放出来なくなってしまった
敵居ても戦闘中じゃ無きゃ使える用にしといて欲しかったわ

923: 2019/05/20(月) 19:55:38.58
>>919 >>920
俺もダメだと思った事あるけどラッドローチみたいに特定場所で「湧く」グールが残ってる
しゃがまずに街中をくまなく走り回れば見つかるかも

940: 2019/05/21(火) 18:46:23.59
>>923
探したらなんか敵対しないで座ってるグールが草むらに居たわ
こいつ倒したら大丈夫だった
ありがとう

920: 2019/05/20(月) 19:38:55.17
マジか。1ヶ月位前にグール一掃して宝持ち出して放置したままだが大丈夫か心配になってきた

922: 2019/05/20(月) 19:48:48.68
マグナムは今は使わず
中盤くらいから使うといいよ
もちろんケロッグのマグナム

デリバラーとケロッグのマグナムでかなり終盤まで行ける
最終盤は何とかしてウエスタンリボルバー掘りたいが

ケロッグのマグナムのレジェンド効果は実はかなり強いよ
任意にAP全快だからね

926: 2019/05/20(月) 21:24:06.66
レールロードでもインスでもBosでも仲間と揃いの黒スーツ着てMIBゴッコも楽しいね

927: 2019/05/20(月) 23:34:20.87
中野邸初回訪問時のボイスの音量はどう考えても設定ミスだろ
あわててVATS起動したわ

928: 2019/05/21(火) 00:56:42.60
ファザーがクズにしか見えないんだけど味方するべきなのか迷うな。子供ショーンを停止させるとことか悪ふざけがすぎる。
人造人間ショーンを物みたいに扱ってそうで受け付けないわ。
あとインスの施設は方向音痴には辛い。

933: 2019/05/21(火) 11:18:50.28
>>928
初回プレイでは話してると途中から不快感が我慢できなくて
愛用のVATS強化スタンバトン連撃やっちまった

もちろん麻痺が発動次第VATS中断し
痺れて崩れる様を横目にマグナムに持ち替えてゆっくり頭部に狙いを定め、引き金を引く

パイパーいわくブルー・スペシャルというらしい

929: 2019/05/21(火) 01:36:18.57
もしかしてポーターゲイジってロマンス失敗すると再チャレンジできない?
一旦解散してゲーム内時間10日ぐらい進めてから話しかけたりしたけど何も起こらない

930: 2019/05/21(火) 02:04:49.88
ゲイジだけ特殊で新密度上がったあとの会話は一回きり
聞き逃すと詰む

931: 2019/05/21(火) 05:10:15.90
膝砕き出たけど火炎放射器なのでコンパニオンに持たせてるけど、あいつらバカだから突っ込んでいって何がなんでもボスの膝を砕いてくる。

932: 2019/05/21(火) 06:34:51.17
レールロード壊滅させたのにMILA設置クエストが失敗にならずに一覧にずっと残り続けてやがる
バグってんのかな

934: 2019/05/21(火) 11:20:29.21
一応言うが111は母親であり
かつインスティチュードの行いを考えれば
一見非道に見えてこれこそ正規ルートと考えていいと思う

スカイリムのストームクロークみたいなもん

935: 2019/05/21(火) 11:44:47.83
自分が「正しい」と思うならそれでOKよ。

936: 2019/05/21(火) 12:05:52.88
サバイバル全DLCこみでやっとこクリアしたけど重い重い言われてるファーハーバーはなんとCTD0でヌカワは20回くらい落ちた辛かった
今3周目ゆるく行こうと思ってバグ調べてたらワークショップ解体増殖バグとかベルコン増殖とかお手軽なのあるんだね
…どうしてもっとはやくおしえてくれなかったの?

937: 2019/05/21(火) 16:11:17.36
決闘者の弾薬増殖バグ(仕様?)もあるぞ

938: 2019/05/21(火) 17:14:57.74
さらに無尽蔵武器もあわせればウハウハよ
持ってればだけど

939: 2019/05/21(火) 17:35:41.50
まだあるのかよ!次週の連射武器プレイのときに…

941: 2019/05/21(火) 19:02:43.20
ヌカワールドの事で質問なんですけどヌカギャラクシーのロボットって破壊してしまっても電力復帰後は復活しますよね?

942: 2019/05/21(火) 19:42:33.42
>>941
あれは壊した分は壊れたまま

943: 2019/05/21(火) 20:39:07.90
デズデモーナもっと若かったらな 

944: 2019/05/21(火) 21:33:10.62
ベセスダ産のじゃがいも幼女デズデモーナ?

945: 2019/05/22(水) 01:41:53.69
問題のガキショーンだが、ブルー・スペシャルはおろか攻撃自体が当たらない仕様で
引導を渡せず歯がゆい思いをした111も多いだろう

が、実は発生技の投げや蹴りに関しては何故か発動してしまう

うまくやれば連れて行ってよとか言われる会話の際に
金的蹴りやビンタといった物理を交えながら「ありえない」とか「ママと呼ぶな」といった会話が可能
これぞエンディングに相応しい

一応言うがバニラだぞ
https://i.imgur.com/3wwxsMN.jpg

947: 2019/05/22(水) 07:01:33.87
・カーラをカツアゲすると取引してくれなくなる

948: 2019/05/22(水) 07:45:35.31
単発5倍でリセマラするくらいなら一分間3倍のが余程効率的だと思うが
111の殲滅力が上がれば上がるほど美味い
てかクラフトや調理で稼ぎたいなら余計に3だろ
簡単なジャンクで作れるモンで発動させてから経験値高いの連打みたいな

951: 2019/05/22(水) 20:00:16.45
>>948
一応3の説明を
3の発動はなんらか(敵を倒す、クラフト等)の行動で経験値を獲得した時
効果は一分間で敵を倒した時のみ経験値3倍

確かに殲滅力上がればガバガバ稼げるがサバイバルでレベル34辺りだと発動したから走り回って敵を探すなんて危険な事は多分まだ出来ないし連邦のリスポーンなんて無いようなもの
結果未踏の地を急いで走るような事になる
まだクエスト完了やクラフトに頼ってるなら急いで取る事もないよ

949: 2019/05/22(水) 08:12:09.19
犬肉のいるレッドロケットステーションは、
サンクチュアリ側から行ってモールラット出現させてしまうと、
モールラットの巣穴が消えない。 ワークショップでも消せない。

950: 2019/05/22(水) 19:15:06.02
猛烈なリッパー拾ったからキュリーに持たせたけど、ことごとく敵にはじかれて見てて可哀想になった。
リッパーは近接鍛えた将軍じゃないと弱い?

952: 2019/05/22(水) 20:06:14.99
サヴァン自体急いで取る必要無いような

953: 2019/05/22(水) 20:10:38.83
あとでサバイバルだからレベル低いからとか自分のプレイに限定されてもね

954: 2019/05/22(水) 20:19:34.68
地盤が固まらない内から無駄にレベル上げてもキツくなるだけだからサヴァンは基本取らないな

955: 2019/05/22(水) 20:47:37.95
最終的に誰を連れ歩いてる?

960: 2019/05/22(水) 21:45:58.85
>>955
何回やり直してもいつの間にかシンス化キュリーになっている

956: 2019/05/22(水) 20:54:14.06
もともとクラフトや調理で経験値を稼ぎたいならって言ってるし
敵を簡単に倒せるならクラフト経験値なんて頼んないでしょ

957: 2019/05/22(水) 21:09:54.07
クラフト経験値稼ぎに2止めとか序盤でもなければそれこそねーわ
ニートで時間が有り余ってるならいいが、クラフト程度の経験値でリセマラ5倍狙いとかリアル時間対効果クソ過ぎる

958: 2019/05/22(水) 21:18:57.66
誰かリセマラとか言ったっけ?
クラフト調理で3が発動すると連打しただけ無駄になるよってそれだけ

それだけ

959: 2019/05/22(水) 21:41:18.83
あまりサヴァン意識してプレイはしないから3でいってます
サバイバルでも全クリするころには100超えてるというかだいたい魔改造バットでワンパンになる

961: 2019/05/22(水) 22:00:03.99
なんかリアルフォールアウトの気配が出てきたな…

962: 2019/05/22(水) 22:01:14.17
まだ核ミサイル撃ちあってないからセーフ

963: 2019/05/22(水) 22:04:51.39
キャッスルでBOS撃退戦やったけど
ベルチバードが2機上空でくるくる回って落ちてこない
徒歩でキャッスルから離れてみたらクリアできた
住民にミニガンやらレザガトやら持たせて
大騒ぎして楽しかったけど間の悪いバグでがっかりした

964: 2019/05/22(水) 22:07:27.53
リッパーはコンパニオンに持たせても大斬りばかりして生かせないんだよな

引用元: ・【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault273【FO4】