1: 2019/01/27(日) 08:24:57.11
!extend:on:vvvvv:1000:512

■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルⅡ攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください。
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1079
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1544109955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/02/02(土) 20:40:17.06
>>1
鏡の騎士でヴォイド呼んだら盾に弾かれたモーションをキャンセルしながらグサグサ刺してて笑った
頼りになるわぁ

9: 2019/02/03(日) 17:38:52.72
>>1に乙のあらんことを...

王城前の徘徊霊とか頭おかしい動きしてた気がするけどあれも頑張れば再現できるのかな

12: 2019/02/04(月) 05:44:04.62
>>1乙ューラ

2: 2019/01/27(日) 08:25:53.71
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭~末 】 任意

3: 2019/01/27(日) 08:27:37.50
ホストが無制限(4500万~)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万~
名を刻む指輪無し 3000万~

無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万~
名を刻む指輪無し 1500万~

8: 2019/02/03(日) 08:09:07.98
>>3
乙です!不遜なる者が光る禊石か香料しかドロップしないな。周回高めだから装備が出て欲しい。焚べたくないんだよ。
周回重ねると視界外から飛んでくる雷で天に召されることあるからめんどくさい。

436: 2019/03/10(日) 20:48:26.09
マデューラ>デモンズの神殿>火事前の狩人の夢>無印のお外>>3のじめじめカビ神殿

拠点が落ち着くのは良いよね
3好きだけどあの拠点は無いわ
下手なダンジョンよりジメっとしてるとか

5: 2019/02/03(日) 04:26:04.18
2の弾かれキャンセルってどうやるんだろうな?
NPC割と当たり前のように使ってくるけど......
簒奪者に大盾使うとわかるけど弾かれキャンセル連発してくるからなアイツ

6: 2019/02/03(日) 04:36:40.49
なんかしら操作で再現できるんだろうな
受け流しなんかは相当難しいから実用性あんまり感じないけどNPCはよく使うよな

7: 2019/02/03(日) 07:32:27.33
もうじゃー

10: 2019/02/03(日) 18:43:49.07
npcとかモブの独特なモーションやれたらな。このキャラみたいな武器の振り方したかったんだよって思うことが多々ある。

11: 2019/02/03(日) 20:23:49.68
終わったわ
二周目ノーデスノー篝火に挑戦したんだが
英雄のソウルなどをアイテムボックスに置いてきてしまった
もう一度1周目をやる気はない
みなさんさようなら~~

13: 2019/02/04(月) 08:25:17.92
2で一番おもしろいのは一周目ノーノーチャレンジだと思ってる

14: 2019/02/04(月) 13:19:36.48
ドラングレイグの呪縛者2体が倒せない
どうすんだよあれクソゲーじゃん

15: 2019/02/04(月) 13:24:34.39
部屋にチラッと入ってタイミングよく出ると片方だけ帰る

16: 2019/02/04(月) 13:25:53.95
レイにV-MAX発動してもらえ

17: 2019/02/04(月) 13:28:43.94
NPC白霊呼んで連れてくのが楽

18: 2019/02/04(月) 13:34:12.73
片方が攻撃中に王室出入りすればいいだけ定期

19: 2019/02/04(月) 16:37:35.27
一体はパリィで足止めしてその間にもう一体を削る
その繰り返し

20: 2019/02/04(月) 17:45:15.61
後ろに走って振らせた後に槌のダッシュ攻撃一発入れるのを繰り返すだけだぞ
ノーロックがおすすめ。腐れと同じ要領でいける

22: 2019/02/04(月) 18:43:09.98
常にロックして戦う癖ついてたら厳しい相手だよね
ノーロックのメリットを理解して使いこなすと初心者脱出って感じ

23: 2019/02/04(月) 18:46:07.21
レイとベルクレア連れてけば余裕
特にレイとか呪縛者の片割れとタイマンさせたら勝つとかいうハイスペックっぷり

24: 2019/02/04(月) 18:56:23.51
レイ凄いよな。高周回喪失者も完封しててビビったわ。タガー使ったことないけど、スタミナあればレイみたいにモブを完封できたりするのかな。

25: 2019/02/04(月) 19:00:55.64
キレると裏から呪術の火を出すやべーやつ

26: 2019/02/04(月) 19:01:04.73
クソ強NPCはチート仕様だからあんまり参考にしたらいかんぞ

まぁチート抜きにしてもスカラーから増えたNPCはAIがかなり優秀だな

27: 2019/02/04(月) 19:34:14.80
超越者エディラさんマジで超越してて困る

28: 2019/02/04(月) 19:40:19.36
カリオン先生はエディラさんを少しでも見習ってくれよ。カスみたいなダメージしか与えないくせに勝つと煽るとか・・。

31: 2019/02/04(月) 20:02:26.69
>>29
ソウルシリーズでも屈指のワンパターンボスだからな
つまらなさでは萎え床と肩を並べる

30: 2019/02/04(月) 19:53:06.64
古の竜のことか
指輪と防具と発汗で炎耐性1000以上にしとけば踏まれないように気をつけるだけだよね

32: 2019/02/04(月) 21:22:54.92
古竜さんはそうとうな年寄りだろうし仕方ない
1の古竜ですら尻尾切られても抵抗さえしなかった
しかもシリーズNo.1の巨体だしあんなのがミディールみたいに元気だったらゴーさんでも倒せん

33: 2019/02/04(月) 21:36:52.31
前スレで番兵の大槌が出ないと相談したら
相討ちの可能性があるよとアドバイス貰った者です
2周目行ったらアッサリ出ました
ありがとうございました

34: 2019/02/04(月) 22:01:31.60
偽古竜は敵対しても免罪で仲直りできるようにしてあるし誰でも倒せるような難易度にするつもりは初めから無かったやろな

35: 2019/02/04(月) 22:10:12.41
古の竜はオンライン全盛期
防具が無意味だからってボス部屋前で全員裸になってゴダ背負ってた思い出がある

36: 2019/02/04(月) 22:14:01.12
ゴダの全盛期でもあるのでは

37: 2019/02/04(月) 22:17:21.12
古龍はあれヘルカイトとかと同じ枠やろ
ボスっていう認識ないわ

40: 2019/02/05(火) 09:32:32.11
>>37
他にも、王の飛竜とか龍神君とか嵐王とか爛れ君とかヒュドラとか・・・
まあデカモブの宿命だわな
あんな巨大な怪物にアグレッシブに動かれたらプレイヤーはどうしようもないw

38: 2019/02/05(火) 06:47:43.19
あいつ闘う意味があまりないから戦ったことないな。巨人のソウルは四個あったら十分だし。
ボスソウルがないのに皆倒すんだな。免罪できるからnpc枠って印象しかなかった。

39: 2019/02/05(火) 06:54:02.20
初見時は白で予習してから攻略ってやり方をしてたから古龍を見て「こんなんどうやって倒すんだよ・・・」
と絶望したおもひで

やけくそでソロ攻略したら戦わなくていいから拍子抜けしたわ
どうりで白サインなかったわけだ・・・

41: 2019/02/05(火) 15:04:16.74
一応貰えるソウルの量は相当多いよ

42: 2019/02/05(火) 17:45:54.22
オジュマラすればソウルたくさん入るから旨みがない気がする。

43: 2019/02/05(火) 17:50:56.00
ボンクラと古の竜はちょっと小銭欲しい時にせっかくだし倒しとくかーみたいな感じで狩る
オジェマラは何百万も何千万もまとめて欲しい時にガーッと回す

44: 2019/02/05(火) 17:56:21.81
暇を持て余した亡者に戯れに倒されるレプリカ古竜

45: 2019/02/05(火) 18:28:50.15
暇を持て余した亡者に何千回と倒されるオジェイよりマシだから、、。
最後の巨人がブチキレるのもしゃーないな。

46: 2019/02/05(火) 19:10:12.42
倒されてるのはオジェイじゃないから・・・

47: 2019/02/05(火) 20:28:00.60
マルチでエレナが一番楽しいと思うんだけど人いねぇなぁ

48: 2019/02/05(火) 20:42:46.19
雪原ってマルチですると楽しい。視界が見えないから皆で身を寄せながら周りを警戒しながら進んでいく緊張感がいいな。建物に入って温泉でキャッキャするのも楽しい。
骨の化石がボロボロ出るからアイテム集めもはかどるし。
一人だとストレスマッハだけどね。

49: 2019/02/05(火) 20:57:47.30
旨みもないし何回もやりたい場所じゃないけど新鮮ではあるよね
はぐれた時の絶望感とか闇霊といつ遭遇するかとかの緊張感も好き

50: 2019/02/05(火) 21:59:24.81
そして白の時間制限を思い知るステージ・・・
最終アプデで制限時間完全撤廃の方がよかったんじゃないか?

51: 2019/02/05(火) 22:20:54.07
殆ど黒くなってるのにボス霧に間に合った時のお得感好き

52: 2019/02/05(火) 22:25:03.14
今制限時間が切れるステージって隠れ港とフルロイエス以外にないと思うんだが
チャレンジルートで切れるってのは聞いたことないな

53: 2019/02/05(火) 22:29:48.00
一時間ちょいくらい同じ白とグルグルしたこと何度もあるが消えたことないな。npcは肉入りより消えるの早い気がする。

54: 2019/02/05(火) 23:00:52.58
サルヴァでいちゃいちゃしながら進んでたら最初の篝火へのショトカ開通の辺りで時間切れ迎えたわ
半霊でもないのにタイムアウト強制送還食らったの初めてだからびっくりした

55: 2019/02/05(火) 23:42:08.26
なんで時間制限つけたのかねー。それだけが2のマルチで残念なとこだ。
野良で仲良くなった人と時間切れで別れるのが一番辛いな。フレなら再召喚すりゃいいけど野良はなあ。
ソウルマッチは初狩り対策として霊体時間制限はマジで謎だ。

58: 2019/02/06(水) 01:10:31.03
>>55
出待ちの反動なのかもね。無印Rは相変わらず害悪連中わんさかたむろしてたし
あと召喚失敗がほとんど無くなったとか、白を複数同時召喚できるとか、マルチの安定性はシリーズ随一だし
制限付きが何かしらシステムの軽量化に貢献してるのかもしれない

60: 2019/02/06(水) 10:11:35.39
>>58
無印の出待ちの多さはマジでなんなんだろうな
あれだけ異常だわ

56: 2019/02/05(火) 23:53:13.56
モブ倒すと時間減るんだよね

57: 2019/02/06(水) 00:55:24.23
1でサインのある場所が一極化してたから途中の篝火にも需要が出るようにって事だろうなぁ
目的は分かるしそれなりに効果もあったんだけどやっぱ鬱陶しいよね

61: 2019/02/06(水) 11:41:26.94
時間切れが多いのは篝火だけじゃなくて道中にもサイン書くのを想定してたっぽいね

あと最初期は大抵白不足になるから白の回転率を上げるために時間制限を設けたって話もある

62: 2019/02/06(水) 16:42:32.91
小サインを活かしたかったのもあるだろうな
小サインは亡者でも拾えるとかだったらまた趣向の違う攻略もできてただろうなぁ
クリア済みエリア侵入とか割れてないオーブが無いとか色々残念だ
高周回のマルチが異常に面白いだけに今からでも改善してほしい

63: 2019/02/06(水) 16:53:08.93
正月にセールで買ってからちまちまやってきてようやく古の竜倒したぜ・・・
プレイ時間は70時間、SLは240になっちまった
太陽メダル集めは3の骨&耳と比べたらたいしたことなかったわw

64: 2019/02/06(水) 17:00:35.06
ボスはなんか影が薄いというかコンパチみたいな騎士型ばっかりで記憶に残らないな
ステージも祭祀場みたいな空中庭園は良かったが他はフツー
マデューラの雰囲気は陰鬱な空気の3よりは断然好きだが主要NPCに魅力無いのが残念な点だね
シャラゴアはいちいちセリフ量多いしアイテム購入の邪魔

感想だけど2にダクソっぽさがないのは主要NPCにフルフェイスの甲冑騎士が少ないせいだと思うわ
クレイトンしかいないし2のキャラで3に出たのもこいつだけっていう
このシリーズ顔出す騎士はNEET枠だけでいいんだよ
兜を脱ぐってことは心が折れた象徴なんだから騎士が顔見せちゃだめだよ

67: 2019/02/06(水) 19:18:19.55
>>64
1や3と違って、2は神話や英雄譚といった趣じゃないからね
神様や英雄達の物語である1、3は素顔を隠し、凡庸な人間達の物語である2は素顔を晒す
ってのは鋭い指摘かもしれない
まっぱなボンクラ、弱音と共に仮面を脱ぐルカちゃん、最後にフードを取るシャナちゃん。なかなか意味有りげ

異なる雰囲気を楽しむか、○○シリーズはかくあるべしと固執するか。そこは気の持ち様よ

80: 2019/02/07(木) 09:21:48.24
>>64
きもちわりーな

65: 2019/02/06(水) 17:51:17.89
西日で顔が蒸れるからしょうがないよ

66: 2019/02/06(水) 18:48:46.47
主要npcより白npcや闇npcのがキャラ濃いしな・・。

68: 2019/02/06(水) 19:49:02.18
素性騎士でも頭装備無しだからな
オンラインやっても顔出しプレイヤー率高いし
顔っていうパーツへのこだわりを製作側もプレイヤーも他シリーズより大事にしてるんだろう
生指輪率も3よりはるかに高い

69: 2019/02/06(水) 20:08:29.79
ローガンやヴァンクラッドはじめ人は狂気に触れると脱ぐ癖がある

70: 2019/02/06(水) 20:13:53.44
キャラメイク進化したもんね

71: 2019/02/06(水) 20:31:07.21
そういや1人除いて他6キャラ全員顔出し装備にしてるな俺

72: 2019/02/06(水) 21:45:28.98
顔隠し装備の意義はハゲを隠せること
2はハゲ作らなくてもどんどん髪の毛が後退するし

73: 2019/02/07(木) 00:18:47.11
2はファッション楽しもうぜ感凄い。グレンコルさんの服の組み合わせ見た時はカッコいい組み合わせだなー、センスいいと思った。
プレーヤーも一式着るより独自の組み合わせしてる人のが多いから楽しいね。
服が多いから他のシリーズより組み合わせも無限大って印象。

74: 2019/02/07(木) 00:31:26.55
重鉄兵兜と刑吏胴の世紀末覇者感好き

75: 2019/02/07(木) 00:37:52.72
ブルーフレイムという最高にロマンでカッコイイ武器もあるしな

なんで3では変なつるはしなんだよ・・・

76: 2019/02/07(木) 00:41:45.77
あの辺いいよね
野盗装備も好き

77: 2019/02/07(木) 01:24:20.62
ファーナム脚は性能もいいし見た目もいいしでほんと万能
ミラのズボンがあまりにもダサすぎて愛用してる
なんであんなジャンクパーツみたいな色してんだよ

78: 2019/02/07(木) 06:11:38.09
ブルーフレイムはほんとカッコイイんだけどなぁ

突き詰めると直剣と触媒を別に持った方が良くね?になるのがつらい

82: 2019/02/07(木) 12:20:33.93
>>78
触媒と剣を別々に持ったら結晶エンチャブルフレ二刀流ができないじゃないか。
ロマンがあればいいんだよきっと・・。

79: 2019/02/07(木) 06:14:06.91
ファラン速剣とかいうブルーフレイムのためにあるような魔術
燭台やつるはしはコレジャナイ感

81: 2019/02/07(木) 09:52:57.18
なお実際の中世騎士は下馬して白兵戦するとき視界確保のためにバイザー上げたり兜取ったりして戦っていた模様

84: 2019/02/08(金) 00:14:28.48
忘却の牢か
樽爆弾使って犬一掃できたりとかギミックあるんだけどね
基本的には観察と慎重さでどうにでもできるようにできてるよ

85: 2019/02/08(金) 05:48:23.85
2は特に無計画に突っ込んだらフルボッコ、攻略法知ってたら簡単っていうシチュエーション多いな

86: 2019/02/08(金) 07:43:58.12
わかるわ
そういうのが顕著な場所があった気がするけどどこだっけ

88: 2019/02/08(金) 08:08:56.51
>>86
誘き出しや事前処理が有効なのは
巨人の森,忘却,溶鉄,アマナ
ここら辺は単純に数が多いからより効果が出やすいってのでてるのだと思う

ギミック的なものであれば
ジェルドラが一番印象的だと思うわ

個人的に一番楽だなと思ったのはファロス仮面つけて土の塔付近の攻略かな

87: 2019/02/08(金) 07:54:16.76
巨人の森で亡者がたくさん寝てるところも一体ずつバクスタできるよね
全部まとめて高強靭特大武器で薙ぎ払うのも楽しいけど
アマナなんかも松明で先に獣誘き寄せて敵の数減らしてからシュミット呼ぶとかで相当楽になる

89: 2019/02/08(金) 08:16:17.76
黒霧の爆弾樽野郎を誘導するギミックは感心した思い出。モブの数は多いけど弓使うなり慎重にいくなりしたら2は攻略簡単だよな。
ボスも複数戦多いけどnpcサインが多いからなんとかなるし。

90: 2019/02/08(金) 15:07:15.85
土の塔は傀儡の爪集めで嫌になる

91: 2019/02/09(土) 12:45:03.62
対人変態しかいない
正面からばくすたするのヤメロ

92: 2019/02/09(土) 16:51:15.09
ラグが少ない国内マッチングでも正面からのスタブはくらうんだが実は相手の画面ではきっちり回り込んでる
詰めてくるタイプの相手にローリング後反撃しようとか振り向いて何かしようとすると確実に掘られるので注意
ロックオン癖のある人も追尾のいい武器でも持たないと掘られやすい
立った状態でも相手の動きが速いと正面からスタブくらったように見えることがある

101: 2019/02/10(日) 11:03:55.26
>>92
うむ。全くわからん。

93: 2019/02/09(土) 17:28:57.89
ロリしたら転がった方に向き変わるけど
そのまま走られたりよっぽど重いロリでもないとロリ狩りバクスタいけないよね?

96: 2019/02/09(土) 21:47:36.45
>>93
ロリにロリを重ねないと普通にバクスタ食らうぞ

94: 2019/02/09(土) 18:00:16.45
無印に比べたらバクスタは優しいもんよ

95: 2019/02/09(土) 18:09:16.36
無印のバクスタはラグが無くても正面からバクスタ入るしラグがあると5キャラ分くらい離れてても掘られるからな

97: 2019/02/09(土) 21:53:24.04
重量何%だかでロリ狩りされない距離まで離れられるとかあったな

98: 2019/02/09(土) 22:40:02.24
カット率仕事してなくない?
裸と鎧装備でダメージ変わらないんだが

99: 2019/02/09(土) 22:44:15.58
>>98
属性カット率の話か?
金属鎧の属性カットはゴミだし
属性防御計算の仕様上 全裸の魔術師のほうが属性防御高いことなんてよくあるぞ

100: 2019/02/09(土) 23:33:51.83
ボスに一撃入れられるのは大して減らないけど巨人の森の雑魚集めて袋叩きにされるのだと結構変わらない?

102: 2019/02/10(日) 17:17:16.23
わかるでしょ

103: 2019/02/10(日) 20:30:49.89
何か侵入した先で偉大な英雄のソウルを99個もらったんだが

104: 2019/02/11(月) 11:42:34.40
完コスしてるとたまにそういうことあるわ
ノリのいい白さんとかは着替えてくれたりするし

105: 2019/02/11(月) 12:19:30.97
呼ばれた先の一行が全員同じ装備で自分がその装備持っていなかった時の申し訳ない感。

106: 2019/02/11(月) 15:20:47.73
俺ならすぐ帰るな

108: 2019/02/13(水) 02:30:24.92
万全の準備で2周目ノーノーチャレンジしたけど無事生還
難関かと思ったヴェルタソ難なく突破でしたわ

109: 2019/02/13(水) 02:33:30.75
わざわざノーデスとノー篝火一緒にやるの勇気あるね
別々で良くねって思う

110: 2019/02/13(水) 05:06:45.55
初週でやるならまだしも、準備して2,3週目にやるならノーノー簡単だからな
やるとしてもアマナ気をつける程度で済むし

111: 2019/02/13(水) 06:16:13.52
バックアップとりながらなら余裕余裕

112: 2019/02/13(水) 08:12:19.07
二週目ノーノーは結構楽な印象あるな
こっちは準備万端でいけるし敵の強さも全然だしで

113: 2019/02/13(水) 10:15:41.12
2週目ノーノー1番の鬼門はドラン城前のウォーハンマーのあいつ

114: 2019/02/13(水) 11:17:24.93
ノーノー?

115: 2019/02/13(水) 11:19:18.45
徘徊霊強いけど毒矢引き撃ちしてれば大抵余裕で倒せちゃうからそんなに
ただ王城前のあいつに近接で挑むのは怖すぎる

116: 2019/02/13(水) 11:26:01.92
あいつやたら火力あるから二週目初だと面食らうわね

117: 2019/02/13(水) 13:57:11.50
いまだに250レベだけどみんな上限突破してるの?

118: 2019/02/13(水) 15:44:17.39
200~300ぐらいでストップしてる人が多い印象
ただ1,2キャラは500超えてるのがいたりする

119: 2019/02/13(水) 16:57:43.91
最近生命力・体力・持久力・筋力・技量を99にした
それ以外もそこそこある

120: 2019/02/13(水) 18:01:19.09
400辺りから上げるのがマジでしんどい。オジェイの熱が99超えた。
レベルカンストさせてる人は尊敬する。

121: 2019/02/13(水) 19:47:16.96
>>120
言っても周回回してればソウル勝手に溜まってくし、他に使い道もないから案外すぐだぞ
流石に巨人の王数千体近く倒すのは嫌だけど

122: 2019/02/13(水) 20:12:35.17
350が俺の結論

123: 2019/02/13(水) 23:25:48.03
しゃああああ! ! !
ついに俺もチート扱いされる領域に到達したぜ!
ここのおかげで地域外マッチ外して侵入しまくったら罵声ファンメ大量にきて心地いいよ
ありがとうな!

124: 2019/02/13(水) 23:35:04.67
主に技量系のフリンビルドのキャラだけど、このキャラはこんなにレベルなくても良かったなーって思うことはなくもない
逆に今使ってる重装耐久型キャラはいくらレベルあっても足りる気がしないわ

126: 2019/02/14(木) 00:27:18.29
背中側で殴ってると振り向きパンチ怖いよね
引きつけ回避と攻撃の止め時が重要だと思う
やばそうなタイミングでエスト飲むなら2~3回連続でグビ飲みすると助かるぞ
魔法は全力で懐に潜り込む

138: 2019/02/14(木) 17:34:06.16
>>131
コントローラー投げるレベルになりそうでこわい

128: 2019/02/14(木) 08:24:04.93
持久は20止めでいいし体力もスタミナ回復速度に応じてでいいけど生命は20が最低ラインって感じ
一番大事な適応力上げてる?

129: 2019/02/14(木) 08:34:36.96
敏捷は何より大事だからなー。生命よりスタミナより適応あげた方がいい。適応上げてないと雑魚の攻撃すら引っかかるのはなあ。

130: 2019/02/14(木) 08:36:44.02
ガードしながらバクステできるっぽいけど無敵減ったりするかな?

132: 2019/02/14(木) 13:42:13.57
ガードバクステは隙のない万能の守りに見えてスタミナ消費も馬鹿に出来ないからやり得って訳じゃない

133: 2019/02/14(木) 14:07:12.07
ガード判定残ってるの?

134: 2019/02/14(木) 15:09:54.67
青の短剣でなさ過ぎじゃない?

135: 2019/02/14(木) 15:11:13.13
先にやった3と比べるとヌルいなって言うと

136: 2019/02/14(木) 15:28:29.07
シリーズ重ねるごとに難易度は右肩上がりだからね普通に

137: 2019/02/14(木) 15:29:06.60
キミは

139: 2019/02/14(木) 21:04:37.38
雪原と鉄の回廊っていうコントーラー投げたくなるエリアがあるから早くそこに行くんだ・・

140: 2019/02/14(木) 21:59:07.53
2の雪原よりデモンズの谷2の方がコントローラー投げそうになったな俺は

141: 2019/02/14(木) 22:07:34.54
むしろ雪原は宮崎ソウルリスペクトなんだよなぁ…。谷2、病み村、庭、イザリス等、
だだっ広いフィールドあてどなく彷徨うっての2は少なかったし。ギリでうつろ影森か

142: 2019/02/14(木) 22:54:03.96
谷2は沼ゾーン自体はそこまで歩く必要なくて要所に難所があるから楽しかった
あれ以降の類似エリアは全部微妙だと思う

143: 2019/02/14(木) 23:32:59.44
雪原大変だけど見回すと微かに遺跡が見えてそれ辿っていけばいいってわかった時はちょっと感動したな
最短距離で行こうとするのは嫌い

144: 2019/02/15(金) 00:48:05.00
雪原はマルチだと楽しめるからいいけど、イザリスはダクソシリーズで唯一楽しみを見出せなかった。
チャレンジルートはクリアしなくてもいいけどイザリスは周回するたびにクリアしなくちゃいけないのもキツい。

145: 2019/02/15(金) 00:58:40.05
イザリスは蜘蛛様に人間性捧げよう…
それでも結構走らなきゃだけど

146: 2019/02/15(金) 01:06:21.61
怪獣同士戦わせるのは好き
女神の祝福とか落ちてるけどわざわざ拾いには行かないな

147: 2019/02/15(金) 02:42:07.48
トラ2体が未だにトラウマ

148: 2019/02/15(金) 02:59:41.32
周回するにつれておっかなくなっていくエレナ

151: 2019/02/15(金) 12:10:45.11
セスタスとかネタ武器と思って手を出してなかったけど、これ使えるな。骨の拳の為に技量にふる価値あるかな?

152: 2019/02/15(金) 12:12:34.36
本ゲームは骨の拳のためにある

ていうか振り直し自由なんだからさあ

153: 2019/02/15(金) 12:27:52.98
PS3版ならロリ大槌から骨拳繋がるで
PS4版はロリ攻撃の追従弱くなってて不安定になるけど

154: 2019/02/15(金) 12:28:04.76
ソウルの器すらモッタイナイならセーブデータバックアップという手段もある

155: 2019/02/15(金) 12:39:04.35
拳系武器は基礎攻撃力クソ低いから筋力も技量もしっかり振って補正で攻撃力確保した方がいい

2の武器攻撃力は基礎攻撃力×補正じゃなくて基礎攻撃力+補正で、ダメージ計算も(攻撃力-敵防御力)×カウンター倍率・属性倍率等だから骨の拳みたいな打撃属性でカウンター値150の武器は1でも多く攻撃力高くしたい

156: 2019/02/15(金) 14:12:57.49
諦めるな、骸骨!のメッセがじわじわくる
膝矢みたいに流行ってたんかこれ

たまに諦めろ、骸骨が混じっててさらに笑うw

161: 2019/02/15(金) 17:32:04.83
>>156
俺は微妙な隙間近くに書いてあるデブ!ってメッセにじわるわ。
2のメッセは見るの楽しいな。

157: 2019/02/15(金) 15:07:00.06
みんなありがとう。
新キャラで拳武器しばりやってる。で、骨の拳使うならロイエス優先で取りに行かないといけないし、技量優先。取らないなら筋力優先で、どうしようかなと相談したかった。器はまだ数に余裕がないしね。
とりあえず骨の拳使う方向で進める。

158: 2019/02/15(金) 15:20:41.02
わかってるかもしれないけど技量補正のAとかBを筋力補正の同ランクと比べない方がいいよ
参考までにセスタス+10だと補正A/Aだけど実数値は85/45
あと拳武器縛りなら早めにフリン取るといい

159: 2019/02/15(金) 15:27:19.34
詠唱速度って弱体化しました?

160: 2019/02/15(金) 15:30:18.88
骨拳って雑魚はハメられるけど、ほんとは繋がらないんだよね?

162: 2019/02/15(金) 23:09:42.41
すいません質問させてください
ノーノー縛り祠スキップでヴェルスタッド倒したまではいいんですが、
鍛冶屋を使いたくてマデューラに戻ろうとアンディール、冬の祠、霧の三叉路の前の、呪術師が石化してたとこのスイッチを入れて戻ったら帰りの分スイッチが押さなくなってました
これってもしかして詰みパターンですか?
やばいのではと思って検索をかけたら、
「要検証、注意ポイント」とwikiの項目出てきたのでダメなのかなーとは思うのですが、
「はじまりの篝火からの帰還はノーカウント」ととも書いてあるので、
巨人の森、忘却の牢、罪人の塔まで抜けてはじまりの篝火から戻ってスイッチのリセットかけることが出来れば続行できますかね・・・?

163: 2019/02/15(金) 23:15:24.59
それで詰みパターンだったら分岐路から巨人の記憶にいけないし多分違うと思う。
マデューラに戻る場合でもレバー引いた後待ってれば道開かなかった?
あんまり状況理解できてなくて的外れな助言だったらごめん

167: 2019/02/16(土) 05:10:03.03
>>163
状況はそのイメージ通りで正確だと思います
確かにそうだなと思ったんですが、無事ノーノークリア達成して思い返すと巨人の記憶出入りでロードが入るので、
多分そこで完全徒歩コースの人はスイッチがリセットされるのかもですね
少し時間を放置してみる、呪縛者まで倒しに行って戻ってみる、どちらを試してみてもスイッチは押せなかったのでおとなしく大火灯の篝火点火だけして骨片ロードを挟んで進みました
丁寧にありがとうございました
>>164
なんとかなったものの、バックアップは取っておいてもよかったかもですね
その場の思いつきで始めたので準備とか下調べをもっとすればよかった・・・
>>166
上の2つに加えてそれも試してみてダメでしたねえ
会話やイベント進行で移動系のNPCは、ロードを挟まなくてもエリア切り替えで移動してたりするのにこれはダメなのかーというorz

164: 2019/02/15(金) 23:52:42.88
一つも灯してないなら骨片使って火防女ババアの篝火に戻ればいい
オンストなりUSBなりにバックアップ取ってからやりなよ

165: 2019/02/16(土) 01:28:11.37
マルチやりたいんだけど何処ならマッチしそうだろうか
当方sl350の総ソウル3千万だったかなと
さっきやった感じだと30分で3回雪原に赤侵入出来た

166: 2019/02/16(土) 01:51:38.62
一回ゲーム終了したらなんとかなんないかな?

168: 2019/02/16(土) 13:22:30.61
俺がノーノーやった時は分岐路を拠点にしてたから行けたかどうかわからねぇな

169: 2019/02/16(土) 18:01:21.33
変質は無理だが強化だけならジェルドラでよくね?
起動だけしたかったのなら頭悪いとしか言いようがないが

170: 2019/02/17(日) 18:16:19.36
ラスボスの前座コンビにヤラレてノーノー失敗してしまったバックアップ
取ってないからまた3週目の初めからなんだけど白さんに守人装備一式貰ったから迷うな

171: 2019/02/17(日) 18:58:27.97
ノー篝火だけやれば?

172: 2019/02/17(日) 21:00:29.12
1には序盤でめちゃ強い武器手に入ったけど
2にはそういう武器はない?
あれば教えてほしいだけど

173: 2019/02/17(日) 21:31:34.74
>>172
順当に進めた方の一面に一応あるよ
2つ目の篝火の側だけど、初見だと場所が少し分かりにくいかもしれない

176: 2019/02/18(月) 00:16:59.53
>>173
その武器が何かわからねえ・・・

174: 2019/02/17(日) 23:00:43.14
1のめちゃつよ武器ってなんだろ
飛竜の剣あたりか?黒騎士の斧槍?
市販のレイピアとか強いけどそういう答えは期待されてなさそう

175: 2019/02/18(月) 00:04:13.06
>>174
ニト剣のことだろう

177: 2019/02/18(月) 00:21:09.03
巨人の森のヒトカゲの通路にある炎ロンソじゃない?
同時期にメイス手に入るからあんま役立たんが

178: 2019/02/18(月) 00:41:30.96
初期に手に入るユニーク武器の大半は残念ながら
「別に強くはない」で結論されちゃうものがほとんどだから・・・
というよりレニガッツ商店が優秀すぎるんだよね

179: 2019/02/18(月) 02:16:27.98
炎ロンソを初心者救済武器みたいに言うのはそろそろやめよう

180: 2019/02/18(月) 02:23:32.40
強い武器は落ちてないけど序盤から結構簡単に武器強化できるのが2

181: 2019/02/18(月) 02:32:57.18
強いて言えば蒼の大剣
能力値耐久重量スタミナ消費に難があるけど

182: 2019/02/18(月) 02:57:45.33
初見はガーディアンソード拾ってこいつは強いにちまいない!と思い込んで
フルガーディアン装備で攻略してったもんだ
今から考えると非効率としか言い様がないな

183: 2019/02/18(月) 04:09:43.00
ガーディアンソードはあの時点で拾う武器にしてはかなりの強武器
特に大剣ナーフ前は
ただ要求ステが序盤ではきついから使うのは大変

184: 2019/02/18(月) 04:10:38.77
ガーディアンソードって技量寄り大剣の割に重さ9もあるのな
森の時点で攻撃力180は確かに高いけど

序盤武器は攻撃力から序盤モブの防御力53を引くと実際どの程度ダメージ出るのかが大体わかるショトソ100とブロソ120比べると1.2倍だけど実際は47と67で1.4倍くらいになる
強化した時の体感ダメージの上昇が大きいのもこれのせい
序盤だとハルバードの175ってのは相当でかい
最適とか両手持ち推奨なとことかあるけど

185: 2019/02/18(月) 06:52:50.42
打撲ゲーだから打撲武器を鍛えてたらいける。虚ろの森で買えるグレートソードもいい感じ。
つか打撲系とそれ以外を選んだ時の難易度違うって思うくらい打撲ゲーだよな。
初見レイピア選んで虚ろの衛兵で地獄見たわ。

186: 2019/02/18(月) 08:37:31.18
打撃じゃなく打撲なのはひょっとしてギャグで言ってるのか…?
序盤の攻略楽にしたいならレニガッツからレイピアorエストックとメイス買って強化するのが一番よね
斬擊・刺突・打撃を使い分けるのだ

187: 2019/02/18(月) 09:01:26.32
敵の耐性表見てると意外と打撃弱点の敵が結晶トカゲくらいしか出てこないステージってそこそこあるんだなって
倍率150ともなると更に減る

188: 2019/02/18(月) 09:03:11.18
強靭削りあったほうがいい敵で思いついた敵が古竜院
あとは石と獅子指輪つけた刺剣が個人的に一番楽かなぁ

189: 2019/02/18(月) 12:43:59.47
上でセスタスしばりしてると書いた者だが、腐れはダルかった。いつもレイピア使ってたから余計に。

190: 2019/02/18(月) 14:51:16.39
印象に残る強モブが大抵鎧着込んでるせいで打撃優位になりがちなんだよな
斬が有効な奴は特に弱点でもない鈍器で殴っても普通にいけるが、逆はダメージ減衰の幅が大きくてしんどい

191: 2019/02/18(月) 15:35:52.81
硬い敵に打撃が有効ってどこでついたイメージなんだろうな

192: 2019/02/18(月) 15:41:31.38
武器の運動エネルギーと武器の頑丈さが同程度なら打撃も斬撃も硬い相手に与える衝撃は同じだと思う
重くて頑丈なメイスと軽くて反りやすいシミターだと衝撃の伝わり度合いに違いがあるって感じだろうな

202: 2019/02/18(月) 19:32:57.98
>>192
板金鎧は曲線が多くて斬撃をいなすようにできてるから剣で衝撃を伝えるのは難しいのだよ
鈍器でぶっ叩くか転ばせて鎧の隙間に鎧貫きを差し込む方法がメイン
銃が登場して鎧がオワコンになると剣もメインウェポンとして復権する

193: 2019/02/18(月) 16:59:32.18
パリィが弱くなった分、グレクラとかグレソで寝転がしたままハメるのが安定して楽なんだよなー

あと1の救済武器ってニト剣なの?アス直とか飛龍の尻尾のことかと思った

194: 2019/02/18(月) 17:31:03.26
黒騎士武器だと思ってた特にグレイブ
んで2のその枠はサンティだと

195: 2019/02/18(月) 18:25:41.38
大抵は持てないけどグランスとかグレソあたりは最序盤で手に入る強い武器かなぁ

196: 2019/02/18(月) 18:29:24.39
コレって全ボス倒さなくてもストーリーはクリアできるの?

あと防具ってそこまで防御力に関係ない?あんま受けるダメージ変わらない気がするんだけど序盤だからかな

198: 2019/02/18(月) 18:39:53.30
>>196
倒さなくても行ける奴は多い
防御力は軽装だと分かりにくい。強化していったら物理防御もなかなかになるんだけど、物理防御より属性防御の恩恵の方がデカい
属性防御力100で実質1割カットだし

197: 2019/02/18(月) 18:30:27.94
一応2にも黒騎士のグレイブあるよな?あれ使ったことないんだけど強いのだろうか。技量戦士が序盤から持てる武器としてはなかなか良いらしいけど・・。
しかし2は黒騎士武器使ってる人を全く見ないな。色々な武器使いがいるイベントでも見たことない。黒騎士の特大剣だけは稀にいるけど。

200: 2019/02/18(月) 19:26:01.79
>>199
2って地味に炎属性がそんなに強くないよな。無印だと炎派生武器はけっこう使えた気がする。無印、3では攻略でめっちゃ黒騎士武器使ってたから2の黒騎士武器の不遇さが悲しいな。

201: 2019/02/18(月) 19:32:46.14
呪術はそこそこ強いんだけどね
熔鉄剣なんかは実質物理だけみたいなもんだし

203: 2019/02/18(月) 19:53:43.77
誰か分かる方教えてください
発売前の海外メディアのインタビューでソファーにふんぞり返って返答していた日本人はなんと言う方ですか?
敵AIのバリエーションに力を入れたって喋っていた人です
モヤモヤしてます

204: 2019/02/18(月) 20:39:17.69
城の仕掛けが分かりにくすぎてついにwiki見ちまった 
久々に歩き回れる探索ゲーでたのしい

205: 2019/02/18(月) 22:09:29.04
これから買おうかと思ってるんですが、
下記2つの違い(どちらを購入すべきか)が分かる人が居たら教えて下さい。

特に、2つ目のリンク側では、「日本語はサポートされていません」と書いてるそばから、
「お知らせ:このバージョンのゲームは日本語を含みます」とか書いていて困惑しています。。。

https://store.steampowered.com/sub/58134/?l=japanese&cc=jp
https://store.steampowered.com/app/335300/DARK_SOULS_II_Scholar_of_the_First_Sin/

206: 2019/02/18(月) 22:26:12.36
上は旧版(PS3版)
下がハイスペック版(PS4版)
日本語はちゃんとついてるから迷わず下を買えばいい

207: 2019/02/18(月) 22:28:35.09
ありがとう。そういうことか。ポチってくる

208: 2019/02/19(火) 18:41:26.63
覇者パン縛りしてる人すごくね。絶望的にリーチないからかなり近くてもスカることあるし、スリップダメージがあるボスとかくっそ面倒くさい。
セスタス縛り中だけどDLCボスを一人も倒せる気がしねえよ。

209: 2019/02/19(火) 18:43:06.94
覇者パンの何が不便かって指輪枠一つ食うこと
重量の軽さ活かしてフリン使おうとすると更に枠がなくなる

210: 2019/02/19(火) 19:11:31.70
覇者って刃の効果はのらないんだっけ。

211: 2019/02/19(火) 19:36:48.07
乗るよ
覇者+フリン、覇者+刃、どちらも規定数増加

212: 2019/02/19(火) 19:44:52.32
>>211
サンキュー。防御か火力とるかで悩ましいな。

213: 2019/02/19(火) 19:59:21.75
フリン着けるなら刃も当然着けるからね
これだけで2枠確定なのよ

214: 2019/02/20(水) 01:52:16.64
途中から覇者にしたら玉座いくのに100時間かかった 全然順番通り行かなかったけど楽しかった
こういうボリューミーで不親切なゲームもっと増えてほしい

215: 2019/02/20(水) 03:57:14.53
素手とセスタスは両手持ちブンブンのがよっぽど使いやすいと思う
まあ縛り動画主とかは二刀流じゃないとアカンかもだが

216: 2019/02/20(水) 12:34:07.87
太陽で協力プレイしたいけど
今からやっても誰も拾ってくれないよね

227: 2019/02/20(水) 16:05:44.23
>>216
これから2週目やるから
サインあれば拾うよ

217: 2019/02/20(水) 13:55:21.40
イベントに参加すれば?

218: 2019/02/20(水) 14:17:58.17
オレカッケーする趣味は無いんで「不親切」なゲームはちょっと

220: 2019/02/20(水) 14:31:38.04
>>218
オレカッケーとかどこにも書いてないぞ文盲くん

亡者拗らせすぎて視力も失ったか。

219: 2019/02/20(水) 14:20:30.40
サンキューペイト

221: 2019/02/20(水) 14:35:07.51
ちょっと意味わかんないですはい

225: 2019/02/20(水) 15:07:13.54
>>221
意味わかんないのは不親切をオレカッケーと解釈するお前だよアスペくん。

>>222
オレカッケーきましたー(笑) 

222: 2019/02/20(水) 14:49:37.52
不親切だと思った事なかったわキリッ
いやマジ

223: 2019/02/20(水) 14:52:25.55
砂魔女シリーズと魔女シリーズ最高!

224: 2019/02/20(水) 14:57:55.66
黒魔女?
小綺麗な服少ないもんね
だいたいどっかしらビリビリ

226: 2019/02/20(水) 15:09:07.57
ちょっと意味わかんないですはい

229: 2019/02/20(水) 16:25:02.35
>>226
意地になってそう

228: 2019/02/20(水) 16:23:09.99
何でもかんでも親切にプレイしやすくする設計があんまり好きじゃないから不親切な部分が好きってのは割とわかる
まぁ内容によるけど

230: 2019/02/20(水) 17:21:31.26
なってるなってる

249: 2019/02/21(木) 20:20:53.52
>>230
くっさ

231: 2019/02/20(水) 18:29:49.84
なんかこのゲーム敵多くない?
1と同じ感覚でやると秒で囲まれる

232: 2019/02/20(水) 18:32:46.18
囲まれない立ち回りか囲まれても大丈夫な武器と防具で挑まないとね
場所によってはNPCもいるしね

233: 2019/02/20(水) 19:01:10.33
個人的には3の方が集団戦がきつかったな

234: 2019/02/20(水) 19:11:19.72
3はまず雑魚敵が単体でもつええから2体同時に来られるだけでかなり困る
2の雑魚敵は基本的に単体なら大したことはないんで上手いこと一対一に持ち込めば余裕を持って進められる

235: 2019/02/20(水) 19:48:01.62
3は強靭の仕様違うのもある気はする

237: 2019/02/20(水) 20:49:49.03
クズ底の犬は頭振り始めてから判定出るまでがやたら速いんだよなあ
あと火を吐くトカゲもそうはならんやろ・・・ってくらい頭ガクガクしながら超捕捉してくる

238: 2019/02/20(水) 20:59:24.28
あそこある程度慣れると探索甲斐あっていいよな
闇エンチャ亡者は火力異常

239: 2019/02/20(水) 21:00:57.27
2の敵の攻撃は発生や判定強い代わりに硬直大きいから
ギリギリまで攻撃してから無敵で回避しようとかせずに
まず振らせてからカウンターしていけば楽

240: 2019/02/20(水) 21:16:45.87
膨張犬の伝説の右ストレートは予備動作からダメージ発生までが0.3秒だから見てから避けるのは人間には不可能らしい

242: 2019/02/20(水) 23:29:36.11
>>240
なるほど。犬が動く前にダメージもらってらあと思ってたが、目で追えてなかっただけか。あいつは槍か弓でチクチクしないと怖い。

241: 2019/02/20(水) 21:21:06.83
遠巻きに闇玉を当てるのが仕事です

244: 2019/02/21(木) 09:08:51.59
亡者化が進んでいるのだろ
マフミュランより重篤そうだな

245: 2019/02/21(木) 09:12:38.30
はいガイジでアスペでーす

246: 2019/02/21(木) 15:05:21.75
3周目ノー篝火やってて王城の竜騎兵で光虫使った
その後も効果が切れる事なく順調にボス撃破してるんだけど
これってバグじゃないよな

247: 2019/02/21(木) 16:05:28.86
前に軽く検証したメモ見たら効果時間2分で書いてあるな
どうやって検証してたかうろ覚えでエフェクトだけ見てたような気がするけど

248: 2019/02/21(木) 18:15:16.68
武器が多すぎて使ったことない武器がたくさん倉庫に眠ってる。短剣カテゴリとか一回も使ってないな。

250: 2019/02/21(木) 20:47:59.24
短剣は数値眺めて色々考えたなぁ
筋技99のフリン二刀ダガーっていうクソみたいな結論になったけど

251: 2019/02/21(木) 21:02:29.44
あらかた修正後のハイスぺ版から入ったけど短剣は致命威力流石にひどすぎるな
バクスタ特化()の夜短剣でようやく1000ダメ超える程度とか
軽さの割にやたらスタブ強い斧メイスセスタスのちょい下ぐらいのダメージ出たら不倫キャラのサブに仕込んだのに

252: 2019/02/21(木) 21:09:38.30
致命時に攻撃力+50とかつく仕様だから序盤無強化状態だとかなり強い
夜短剣が出たのがDLC2でDLC2が出た少し後に致命弱体化入ったから本当に輝いたのは一瞬だったな

253: 2019/02/21(木) 21:11:54.33
ぷぷ

254: 2019/02/21(木) 21:15:17.59
黒曜ダガーは対人にて最強

256: 2019/02/21(木) 23:40:46.29
>>254
あの黒いタガーって使えるのか?攻撃力がめちゃ高いとか・・?

255: 2019/02/21(木) 22:48:21.05
対人も攻略もガン盾ガンケツが増えまくったからしゃあない

滅茶苦茶軽いのにスタブで簡単に1000オーバー出すのは流石にね

258: 2019/02/22(金) 00:42:32.23
黒炎石と王の短剣はリーチ長い代わりに片手だと直剣モーション
両手持ちと二刀流だと短剣モーションになって強い

259: 2019/02/22(金) 06:45:20.38
刺突が有効な相手に対する脳筋つるはしの強さに笑った
カンストボスでもガンガン削っていける
農夫恐ろしや…

260: 2019/02/22(金) 07:13:31.65
前に使ってるって人がいたが折れた賊の直剣も強いらしい

261: 2019/02/22(金) 15:13:03.24
つるはしは大槌カテゴリの割に軽いからフリンで運用できる
高い攻撃力からのカウンター150、更に刺突だから獅子も乗る
ただ獅子の効果とかカウンター率とかちょっと正確な情報がなくて困る
刺突カウンター率+1.125なのか×1.125なのか
カウンター率も突撃槍の件で信頼性が低い

262: 2019/02/22(金) 15:26:29.93
折れ賊は確かスタミナ消費がかなり少なかったはず二刀流でスタミナ減らす小技の対象になってたかな?

263: 2019/02/22(金) 17:48:00.11
強靭削りが直剣並みだからだったような気がする
スタミナ消費が少ないからってのもあるんだろうけど

264: 2019/02/22(金) 19:12:20.68
スタミナ消費が極端に少ないのは折れ直だな
割とどの武器にも何かしら強みがあるんだよな
スピアはウィングドと比べて片手弱攻撃のモーションが速いとか

265: 2019/02/22(金) 19:40:32.56
最近呪縛者の特大剣の素朴な強みに気づいてお気に入り

267: 2019/02/22(金) 21:10:23.19
急にやりたくなってハイスペ買ってきたけど流石に人居ないのな。
竜体に戻れる日は遠そうだわ・・・。
しっかし2ってこんなきつかったのな。

268: 2019/02/22(金) 21:31:55.14
竜体はアンディールに焚べて頑張ろう
ps4版は呪縛者倒した少し後に大欠片無限販売解禁されるから案外すぐ楽になる

269: 2019/02/22(金) 22:51:25.78
マイナーだけど明確にアドバンテージがあるタイプなのは下級兵の直剣とかか
あれダガーよりスタミナ消費低いから耐久にさえ目を瞑ればかなり使える部類

そう考えると差別化がかなりできてるのは弓カテだと思うわ
ロングと考えるコンポジの扱いは若干困るが

270: 2019/02/23(土) 06:36:55.05
2は武器カテゴリごとの差別化良くできてる方だと思うけど触媒は微妙よね

271: 2019/02/23(土) 07:54:00.02
2の折は最強だと思う

272: 2019/02/23(土) 11:11:38.29
そうはいっても全作触媒は微妙な所じゃない?
最強枠以外の使い道はほぼ無いし産廃は多いし

273: 2019/02/23(土) 11:18:08.66
2の杖は
妖木(速度)、トカゲ(速度と威力の両立)、叡智(威力特化)、日暮れ(闇術威力特化)
黒枝(万能触媒)、アザル(威力特化・特殊)
あたりは普通に選択肢だったぞ
聖鈴は詳しくないからよく知らんが竜の聖鈴持てるほどの高信仰キャラばかりでもあるまいし
選択肢はあるんじゃないか?闇術用ならクァトか渇望の二択だろうけど

274: 2019/02/23(土) 11:38:36.50
聖鈴は竜と聖職以外使う事無いかな
奇跡メインなら竜一択だしサブ程度なら大体聖職を強化すれば事足りる
魔術は大体妖木と叡智
闇は日暮れと黒枝辺りでそれ以外は円聖鈴とかブルフレとかの特殊触媒しか使った事無いな

275: 2019/02/23(土) 11:58:13.22
なんかめっちゃ青いのあるよな>杖

276: 2019/02/23(土) 12:06:05.88
叫びの鈴は使うだろ
信仰底上げのために

278: 2019/02/23(土) 12:13:16.67
>>276
叫びが手に入る頃には既にレベル上げで間に合ってるよ…縛り以外は
アザルもだがあのバグレベルの詠唱速度はどうしてアレでGOサインを出しちゃったのだ

279: 2019/02/23(土) 13:13:00.95
>>278
もちろんある程度のレベル縛りを入れる前提さ
アザルはあの遅さを逆用してタイミングをずらした攻撃をするというのを
対戦で使っている人もいた

277: 2019/02/23(土) 12:08:34.65
2は杖がカッコイイ。3で日暮れの杖使いたかったわ。
つか奇跡触媒が鈴になったのも2からなんだな。タリスマンが一つもなくて驚いた。

280: 2019/02/23(土) 19:16:56.07
さっき王の記憶に行ったら「巨人によって国は滅ぼさた」と
並みの巨人よりデカイ老人が愚痴ってた

281: 2019/02/23(土) 19:48:46.95
オランフォードの杖は見た目はイケメンだけど使い所はないな
咎人の杖も特典付き旧版なら序盤の闇術用に良かったけど今は…

282: 2019/02/23(土) 20:04:14.21
正直聖鈴は奇跡メインなら竜、聖鈴闇術との両立なら渇望ってなるし
後者の闇術との両立なら黒枝が一番便利だしな

283: 2019/02/23(土) 20:15:42.28
聖鈴系闇術特化ならクァトも良いぞ
渇望よりやや威力が弱いくらいな代わりに詠唱は早い

284: 2019/02/23(土) 20:49:38.91
結晶エンチャした杖槍もなかなか
アザルには及ばないけどそこそこの詠唱速度で叡智超えられるのは強いと思う
カウンターで当てなきゃいけないのとエンチャすること考えたらボス戦ぐらいでしか使えないのが難点
あと素敵な見た目が結晶エンチャしたら微妙な感じになってしまうのも残念

285: 2019/02/24(日) 05:51:27.83
杖や鈴もいいが汎用触媒や武器触媒のことも忘れるなよ
ブルフレ、聖壁盾とかで選択が増えるのも魔法だからな

286: 2019/02/24(日) 18:01:21.87
対人なら武器触媒と杖でどちらからも魔法うってくるやつと書いてまんまとディレイ読めずに負けたなあ

287: 2019/02/24(日) 22:10:31.43
アガドゥランが防具売り出さないんだが、なんか条件あったっけ。
敵対した記憶はないんだけど・・・

292: 2019/02/25(月) 07:18:06.24
>>287
買い物しないと追加商品置いてくれない

288: 2019/02/24(日) 22:15:01.93
肉断ちのマリダが粗製グレートアクスをドロップしてくれないんだが、
ハイスペック版steamでも落とす?リアルラックが足りないだけなのか…

289: 2019/02/24(日) 22:18:49.82
すまん、12回目で拾った…

290: 2019/02/24(日) 22:49:59.93
2の白npcがジェスチャーしてくれるの癒されるわ。3かなんかは階段すら登ってくれないやつもいたしな・・。

291: 2019/02/24(日) 23:17:51.69
>>290
2のそういう良かったとこ全く3に引き継がれてないよな3は記憶に残るnpcが全然おらん

294: 2019/02/25(月) 08:27:31.85
不遜シリーズか
あれは欲しい人は周回浅いうちに揃えておかないと怠いよな

295: 2019/02/25(月) 14:08:23.38
うあーやっとソロでカンスト全ボス制覇できた…
分かってはいたけどスロット0にしてスペル縛ると闇潜みで泣きそうになった

296: 2019/02/25(月) 14:11:17.04
ハイスペ版で入手しづらい物

武器
ハイデのグレートランス

防具
獅子の戦士の兜 New
獅子の戦士の赤いマント New
不遜シリーズ New
鐘守りシリーズ
守り人シリーズ
白王シリーズ
ロイエスシリーズ
黒魔女の仮面

指輪
佇む竜印の指輪+2
トゲの指輪+2

これ以外はとりあえず思いつかないわ

297: 2019/02/25(月) 16:03:36.78
まぁ不遜シリーズは性能が良い訳でもないし見た目も・・・

イラネってことでスルーしてる人もかなり居そう

298: 2019/02/25(月) 18:50:18.72
守り人シリーズはウロコマラソンのついでで勝手に揃う

300: 2019/02/25(月) 22:50:49.64
スタミナ回復速度上昇効果付いてるし
大輪カイトと違って武骨な見た目だしで不遜の盾だけマラソンしたな
体力振ってないキャラだと盾の重さでスタミナ回復微増なんて無意味とその後に知るオチだったが

301: 2019/02/25(月) 23:07:39.37
すごく軽い盾と考えると丁度いいんだよね

302: 2019/02/25(月) 23:15:58.84
>>301
一瞬なるほどと思ってしまったがカット率からして小盾でいいじゃんってなるわw
まあコスプレ用だな…

303: 2019/02/25(月) 23:25:09.78
土の塔で天井が上がる場所で爪モブが2体待ち伏せしてるところがあると思うんですがあそこの安全な抜け方ありませんか?
ギリガンの柵がある場所とペイトがいるポイントの中間地点です。
弓でも狙えないし誘い骸骨も効果ないのでいつも運ゲーになってしまいます。

304: 2019/02/25(月) 23:40:53.77
スイッチ起動してダッシュで乗って敵を起動させてすぐ戻る
すると敵だけ上に上がっていく
そのあと砂魔女側からぐるっと回って梯子上に行けば一体ずつ釣れる

305: 2019/02/26(火) 00:04:33.62
基本強靭付いてればそこまで警戒するほどのモブではない
npcはついてこないんだっけ?

306: 2019/02/26(火) 00:25:18.73
アドバイスありがとうございます。試してみます。
npcはギリガン柵近くのショートカットを開けないとついて来ないみたいです。

308: 2019/02/27(水) 00:01:49.80
人がいなけりゃ虚無ゲー
超絶クソゲー時代ですら今の10000倍以上楽しかった

309: 2019/02/27(水) 00:38:37.41
>>308
今はイベントとかあるから黙々とソロでやるってことはとりあえずなくなった
Steamで今見てみたけどオンラインでやってる奴は2000人ぐらいらしい
ちなみに3が1万人でリマスター版が1000人ぐらい

310: 2019/02/27(水) 03:08:42.04
ps4は配信機能あるのがでかい

311: 2019/02/27(水) 03:29:01.61
今頃気がついたけどこのげーむ
魔法滅茶苦茶便利じゃん
弓より強いじゃん
俺は初見でずっと筋力にしかふってなかったけどそろそろ限界だなレベル100までしきたけど

312: 2019/02/27(水) 07:48:42.65
2の魔法はシリーズ最弱だけどね(絶頂除く)
ただ使って楽しいスペルは多い
逆に弓は望郷と並んでチート級の強さ
毒矢のおかげで面倒な強モブも遠距離から余裕で処理できる
対人でも強い

313: 2019/02/27(水) 08:35:25.41
魔法強くね?一部のボス以外には結晶槍撃ってればいい気がする。槍投げオンライン時代はもっとヤバかったんだろな・・。

314: 2019/02/27(水) 08:40:43.97
攻略じゃ魔法強いけど、DLCだと地獄を見るし、2までは回数制だから考えて札切らないと道中で弾切れとか起こすぞ。
まぁ弓もソウルマッチングの今作でソウルなげて戦うって考えるとアレだけど。

315: 2019/02/27(水) 08:44:38.42
筋技40理信99にして全属性網羅出来るようにしたんですけど、もともと属性ついてる武器以外で変質するとしたらどういう武器がおすすめなんですかね?クレイモアとかみたいな筋技C/Cでもとの補正がそこまで高くない武器がいいんですかねえ

316: 2019/02/27(水) 08:56:21.28
派生した後の物理補正が激減するし属性補正も最大で+60とかだから、とにかく基礎攻撃力が高い武器が向いてるかな

317: 2019/02/27(水) 09:10:26.77
各武器カテに大体一個は属性派生向きの武器あるよな
直剣(あと大剣、特大もかな?)はハイデ、ブルフレ、煙直とか元から属性付きのが強かった気がするが
オール99ステだから参考にならないかもだが
わかりやすいところだと野盗斧、小人メイス、氷の刺剣とかは属性派生強いな

318: 2019/02/27(水) 13:27:15.63
青騎士の斧槍とかの変質しても物理があんまり下がらない武器がいくつかあるからそれらおすすめ

319: 2019/02/27(水) 13:40:37.86
傀儡の曲剣もそのタイプだったかな

320: 2019/02/27(水) 21:39:16.80
2のレベルカンストって何億ぐらいいるんだろ。3は20億ソウルとか気がおかしくなりそうな数字だった・・。

321: 2019/02/27(水) 21:47:27.28
最後の1レベルで数億でしょ

322: 2019/02/27(水) 21:55:16.53
>>321
マジですか・・カンスト目指すには正規のマラソンじゃキツそうだなこりゃ。
ソウルオンストしても辛い数字じゃないか、1レベルあげるのに数億とか。

337: 2019/02/28(木) 10:13:39.08
>>322
最後の1レベは130万程度だぞ。3はそれこそ数億とかいるらしいけど
SL1からカンストさせるのに必要なのは合計4億ぐらいだったはず

323: 2019/02/27(水) 21:59:58.43
何のためにカンストさせるのか知らんけどカンストだとフリンビルド使えなくなるから一番強いわけでもない

324: 2019/02/27(水) 22:16:02.72
フリンビルド使えるのが一番強いみたいに言うね

329: 2019/02/27(水) 23:57:32.74
>>324
言ってないよ

325: 2019/02/27(水) 22:24:04.63
1オジェイ1レベルのうちはなんやかんやモチベ保てる
430くらいかな

331: 2019/02/28(木) 00:05:52.95
>>325
俺は2オジェイ1レベルくらいが限界
730くらい

326: 2019/02/27(水) 23:24:00.26
久し振りにやったら道中で数の暴力に晒されて笑う
実は2が一番難しくないか?

327: 2019/02/27(水) 23:28:22.75
俺は3の方がキツかった

333: 2019/02/28(木) 00:26:14.50
ブラボはともかくダクソ1は初期は敵も索敵範囲広くてしつこかったし
モブ配置も道を塞ぐ感じできちんと戦闘して進むアクションゲームらしいバランスだったんだけど
回復制限とこれが相性悪くて難易度高くなり過ぎていたからスルー余裕なバランスにアプデで調整されたんだよな
バランス調整としては正しいのかも知れないけどアクションゲームとしてはどうなのという感じではある

335: 2019/02/28(木) 07:46:48.66
武器耐久減りやすい仕様なのに手数出さなきゃいけない技量型とかなにそれイジメかよと昔は思ってた
今でも少し思ってる

336: 2019/02/28(木) 07:55:01.93
光粉の下位互換で安価なアイテムとかあればいい塩梅になったかなとは思うわ
1週目だと光粉高すぎるし購入できるのも中盤からだし

338: 2019/02/28(木) 11:36:37.40
まだマッチングするなら再購入するんだけど、どうだい

339: 2019/02/28(木) 12:13:15.45
最終的には4億7百万程度
ただ2は周回してもモブからは対してソウル発生しないから気持ち多いって感じるんだろうな

340: 2019/02/28(木) 12:43:49.70
野良のマッチングはかなり厳しい
白サイン募集のTwitterツールを使うと無制限帯なら多分マッチング出来る

1週目クリアあたりから無制限帯の間の中途半端なソウル帯が1番マッチングが難しいと思われる

341: 2019/02/28(木) 13:08:47.12
溶鉄城キツすぎワロタ
炎ロンソしか強化してこなかったから溶鉄デーモンが倒せなかったわ、古老も倒せる気がしない

342: 2019/02/28(木) 13:14:27.26
やっぱり野良マッチングはキツイか
一応無制限帯だったはずだけど、ダクソするなら3かHDでいいってなるか・・・

346: 2019/02/28(木) 16:31:32.95
>>342
ダクソ3が一番人多くてリマスター版が一番人いないから、やるなら3だな。
野良でも枠が赤いとこでサイン書いてるとたまに呼ばれるけどな。

357: 2019/03/01(金) 09:22:02.85
>>346
ちなみにそれってPS3版?それともPS4版?
3も4もどちらも無制限帯まではプレイしていたけど、購入するとしたら4版だわ
DLCエリアさえマッチングできりゃ良いって思ってる

343: 2019/02/28(木) 13:50:47.78
マックダフで無派生に戻せばいいんじゃね
まぁ打撃あった方がいいかもしれんけど

344: 2019/02/28(木) 14:38:21.14
属性変更したらいいんじゃないの
森で信義の証拾えば青聖堂で雷光石は買えるし

345: 2019/02/28(木) 16:15:59.54
古の竜がクソボスって言ってる奴ないわー
あれ上を見ればいいだけの雑魚ボスなのに
クソボスの定義は、3のノーモーション突進妖王とかイベント強制のヨームみたいな奴らを指すべきだろ
あとミダ

353: 2019/03/01(金) 01:29:58.56
>>345
戦ってて詰まんないからクソボスなんですよ?
理解してしまえば緊張感も何もないただの作業なのが度を越してる
そのくせ無駄に硬いっていうね

358: 2019/03/01(金) 13:37:08.21
マッチングとか今するのか
今オフで縛りプレイやってるが、オンやるなら3でいいって話だし
無制限だと人いるのかね。2の対人ガチガチの人はクソ強くてほぼ完封されるから怖いんだよな

>>353
つまらんのなら動きの遅く弱い2ボスは大概つまらんから全部クソボスだって話になるが
古竜は前ダッシュで火を避けた後、若干お互いの位置の補正をしなきゃいけないから完全ワンパターンってわけじゃないがな
とにかくダッシュしなきゃいけないから忙しい
さてはお前炎耐性上げる以外の方法で倒したことないな?

347: 2019/02/28(木) 20:21:59.86
名工の金槌とレイピアさえあれば・・・

349: 2019/02/28(木) 23:21:28.87
ラドザレンのことか?

ヴァンガル兄貴連れて行ってゴダ指輪付けて被弾したら相手にケツ向けて回復すりゃだいぶ楽
予備のゴダと光粉も忘れずにな

351: 2019/03/01(金) 00:28:09.38
道中は三か所の休憩ポイントで雪晴れるの待ちつつ丁寧に進んで
次のポイント行く間に一体は出てくる馬はラジクラの餅ぺったんで余裕になった
ラドザレンは一体を壁にしてもう一体の攻撃しのぐとちょっとだけ楽になるけど俺も安定させるのは無理だわ

352: 2019/03/01(金) 00:36:41.03
ラドザレンで辛いのは
被弾して倒れる→片方結晶塊展開もう片方起き上がりに合わせて飛び掛かり
大体どちらかの攻撃に被弾するわ
カンストの攻撃力でやられるとかなりキツイ
ゴダなしでこの展開になったらダメージが少ない結晶に当たったほうがいいのかなあ

354: 2019/03/01(金) 03:34:43.96
虎は魔法防御まで高いもんなあ

355: 2019/03/01(金) 05:13:34.00
カンストだとやっぱり硬いからなあ、あと一振りでザレン(どっちが後か忘れた)が出てくるっていうところで誓いor蟲&松脂エンチャして赤涙刃不倫で先にラドをゴリ押すのが一番安定した

356: 2019/03/01(金) 06:59:53.09
虎×2はちゃんとノーロックで2体を監視してればそんな強いボスでもない
アーヴァをやりこんで動きを覚えておくといい
ソロで行くとHP半分近くになるまで2体目が起動しないからだいぶ楽になる

359: 2019/03/01(金) 17:04:25.09
まあまあ

360: 2019/03/01(金) 18:36:46.65
古竜って赤涙込みで丁度良いぐらいHP高かった気がする
後ろ足の内側に張り付いて踏み付け誘発し続けたら飛ばれることなく終わることもあるから、それでつまらないって言ってるのかもしれない

361: 2019/03/01(金) 19:04:05.01
面白いつまんないなんて個人の感想だから人によって違うのは当然

363: 2019/03/01(金) 21:07:48.49
やっぱクソボスで草
ブラボでもやったほうがいいな

367: 2019/03/02(土) 22:20:37.74
落下で思い出したけど猫指って3で超性能になってたよな
あれが2にあったら軽減装備腐ってたんかな

370: 2019/03/03(日) 02:59:08.43
祭祀場の黒竜大剣二刀流が大剣ドロップするってマジなん?

371: 2019/03/03(日) 07:32:54.96
9周目にして初めてノーデスノー篝火やってみたけど、これ一緒にやるもんじゃないな(笑)結局10回くらいやり直した気がする
どのタイミングでどの篝火をつけるかとか考えてやるのは楽しかったな

383: 2019/03/03(日) 16:54:07.24
>>371
そこまで周回いっちゃうと腐れとオジェイのソウル99個でも全然ショトカ分に足りないだろうし4ソウル全部やった感じかな
通しでやるとなると溶鉄デーモンから古王あたりが事故率すごそうで怖いな

372: 2019/03/03(日) 07:51:59.63
普通は2~4周目あたりでするもんだぞw

373: 2019/03/03(日) 08:52:59.17
二週目からが本番って感じのこと言ってる人多い気がするけど二週目からって何が違うの?

375: 2019/03/03(日) 09:44:42.68
>>373
単純にこのシリーズ周回で難易度上昇するからじゃないか
ダクソ2に関しちゃ最序盤以外は一周目の難易度明らかにぬるいから猶更
あと2は周回でアイテムドロップ率うpする仕様や周回でしか手に入らない装備とかもある

374: 2019/03/03(日) 08:53:11.09
もうプレイしてる人いないかなと思ってダメ元で白サイン書いたら意外と早く拾われて
召喚先にガチムチ全裸集団がジェスチャーで大歓迎してくれた時が、このゲームプレイしてて一番怖かった

376: 2019/03/03(日) 09:47:06.38
あ、別に周回しなくても篝火に探求者くべればいい場合も多いけどね
四大ボスが持ってる古きソウル系の武器や魔術とか

377: 2019/03/03(日) 10:01:35.39
2は二週目から追加される赤モブの強さが半端ないからマジで二週目からが本当のダクソ2だったわ。
ドラングレイグ城のウォーハンマーブンブン丸とマデューラ大穴の二人組にはたくさんやられた。
しかもボスにもおまけがついてくる。

379: 2019/03/03(日) 12:23:02.85
2は周回でモブ増えるから1週目と全く同じってわけじゃないのが好きなんだけど、個人的には既に1週目で1,3よりきついのがなんとも。

380: 2019/03/03(日) 13:57:39.20
PS3版の呪縛者さまふたりも中々酷かったわ
呪い突きの撤退知らなかったからとにかくチマチマやって倒した記憶がある

381: 2019/03/03(日) 14:17:58.43
またダクソ2に戻って新キャラで攻略してる
他のゲームは一度クリアすると何故か飽きるわ
特に武器、防具の見た目が変わらないゲームばかりでクソ

386: 2019/03/04(月) 15:56:05.24
ありがとうございます。
上げられるだけ上げたもん勝ちってことですね。

387: 2019/03/04(月) 16:07:51.86
手元にソウルがあるときに上げるくらいが丁度いい
ソウル余らせるのも過剰なマラソンもあれだし

389: 2019/03/04(月) 16:19:22.01
無制限に突っ込む頃にはレベル300半ばにはなってるしそこまでいくとカンストとキャラ性能は大差ないしな

390: 2019/03/04(月) 18:21:06.09
2で120って基礎性能上げるくらいしかできないんじゃ・・・

391: 2019/03/04(月) 18:32:30.68
2は初期値低いからね
やるにもフリンマンとか適応捨ててなんとか

392: 2019/03/04(月) 18:41:40.99
補正ステ40とか最低限だしね

393: 2019/03/04(月) 21:11:32.78
レベルアップに必要なソウル量と今の総取得量見比べて大分無駄遣いしてんなぁってなってる。
多分同じ帯にくらべて20はレベル低いわ。
まぁ、過疎具合考えるとさっさとレベル上げしちゃったほうがいい気がしないでもない。

394: 2019/03/04(月) 21:31:16.86
有志の検証によればソウル量マッチの中でもレベルの近い者同士で優先してマッチングしているらしい
今では気にする要素でも無いけどな

395: 2019/03/05(火) 07:32:09.57
本当にレベル抑えるの損だよな。ソウル量1500万手前くらいでレベル500超えてる野良白さんとマッチしたことあるくらいだし。
マッチング範囲どーなってるんだ。

396: 2019/03/05(火) 08:18:09.31
人数少ないからガバマッチになってるんじゃない?
今となっては助かるから気にしてないな

397: 2019/03/05(火) 14:40:54.02
15mだったら45mっとマッチするぞ普通に
やろうと思えば小サインだと9m,通常白でも12mからはマッチするぞ

398: 2019/03/05(火) 15:16:29.89
最近ハマってソウル1億、レベル460
自分の好きな武器防具スペル使ってストレスなく攻略してますよ楽しいよ

399: 2019/03/05(火) 15:27:10.78
どうでもいいけどメガを意味する記号は大文字な
mだとメートルだぞ

400: 2019/03/05(火) 23:31:48.72
ネットだと割と誰も気にしない

401: 2019/03/06(水) 02:19:12.41
ミリオンでは?
まあいいか

402: 2019/03/06(水) 06:22:58.67
と言いつつ

403: 2019/03/06(水) 12:19:36.15
マッチの単位になぜメガが出てくるのか?

404: 2019/03/06(水) 12:30:52.13
>>403
ダブチおいしいよね

405: 2019/03/06(水) 12:32:41.29
ふつーK、M、Tで言うだろ

406: 2019/03/06(水) 12:50:44.73
Kはケルビンじゃね

407: 2019/03/06(水) 13:53:39.29
おもんな

408: 2019/03/06(水) 15:41:00.62
「soul memory」なんだが

409: 2019/03/08(金) 00:11:11.80
どんだけ攻撃当ててもダメージ入らないし、わけわからん距離から吸い寄せバクスタかましてくるヤツにあったわ。
こんなゲームでまだチートなんてしてる奴居るんやな。

410: 2019/03/08(金) 00:38:03.22
ラグの酷いやつかもしれんよ

416: 2019/03/09(土) 16:05:50.72
ダベリンってなんぞ

417: 2019/03/09(土) 16:08:13.43
>>416
アヴェリンを両手に1本づつ持っていること
ダブルアヴェリン

419: 2019/03/09(土) 16:47:22.27
>>418
無明派生が席巻してた頃だけだから
ダガーとアヴェリンとサンティがテンプレ装備だった
当時verステall30の無明アヴェリンが285と今より60も上

421: 2019/03/09(土) 19:53:01.48
構えた状態で待機されると避けるのも難しいしね

423: 2019/03/10(日) 10:53:51.31
https://youtu.be/6lp6-FwiYVA

無明ダガー致命とあとパリキャンも盛り込まれてんなこれ
アヴェリンは採用率みればそれだけ強かったってことよ

426: 2019/03/10(日) 14:07:51.22
今更始めた ババアが火守女とかそんな馬鹿な...

428: 2019/03/10(日) 14:26:17.74
>>426
マデューラにはババアと疲れたOLしかいないよ
やったね!

433: 2019/03/10(日) 16:36:31.85
>>428
猫とおっさんの癒し枠もちゃんといるから!
シリーズ1落ち着く拠点だから!

427: 2019/03/10(日) 14:13:17.21
ログインできないぞなぜだ

429: 2019/03/10(日) 14:29:14.62
ログインできませんけど

430: 2019/03/10(日) 15:31:55.57
皆ログインできないのか。ダクソ3はログインできたからネットには問題ないはずだし困った。
メンテでもなさそうだしなんなんだろうね。

431: 2019/03/10(日) 15:42:20.26
全然ログインできないし出来たかと思えばすぐ落とされる
ってみんな同じ状況なのか。

432: 2019/03/10(日) 16:06:02.36
今ソウル0の人とマッチさせるのって何万ソウルぐらいですか?

前は4万て言われてたけど

434: 2019/03/10(日) 19:47:59.69
今日はサーバーの調子が悪いの?

435: 2019/03/10(日) 20:38:03.70
マデューラってマジ落ちつくよな。拠点にいる人物はリーシェ以外は害がないし。
本当に安地って感じがして好きだわ。

437: 2019/03/11(月) 00:12:51.62
サーバ切られるな
俺だけじゃないならサーバーの問題だろう

438: 2019/03/11(月) 01:17:21.52
おちまくるな
ゲームになんね

439: 2019/03/11(月) 12:10:10.34
今psn障害でてるぞ
Dawn Detectorあたり入れとくといいぞ

440: 2019/03/11(月) 14:24:25.68
なおったね

441: 2019/03/13(水) 10:11:27.90
侵入したい場合ソウルいくつでやめたらいいですか?いま600万です

442: 2019/03/13(水) 10:22:58.96
1番中途半端なソウル帯だからむしろ無制限まであげた方がマシ

止めるなら初期ソウル帯に侵入出来る3万(だっけ?)か1周クリア前後に侵入出来る100万前後じゃね

443: 2019/03/13(水) 10:26:46.65
ソウル縛ると赤オーブ集めも大変そうだしなぁ

444: 2019/03/13(水) 10:43:08.65
手遅れですか
でも今は侵入よくできます

445: 2019/03/13(水) 12:59:59.90
やるのであれば
3万(~忘却)
50万(ロスト少ないプレイヤーと熔鉄~王城突入前マッチ),100万(下手なのと熔鉄~,上手い奴とは王城~2周目)
程度の目安で侵入できる

母数がそもそも多くないから無制限手前くらいにしてイベント狙う方がいいかもしれない
それと赤オーブはサルヴァ第1に焚べてマラソンするのが一番効率いいと思う

455: 2019/03/14(木) 10:47:08.48
>>445
ありがとーございます
オーブは試合で稼ぐので問題ないです

446: 2019/03/13(水) 18:31:50.74
SL200キャラでSM300万は、どのエリアも侵入し難い

SL170キャラでSM230万だとアマナからDLCエリア全域まで侵入し易いけど

SM160万~250万でSL150~175あたりが良い

447: 2019/03/14(木) 01:44:54.59
やらないとは思うが一番下の侵入だけは止めておけ
あそこには初心者どころか初狩り狩りみたいな奴がうじゃうじゃいる

448: 2019/03/14(木) 07:31:09.70
わたしは300まであげました(血涙

449: 2019/03/14(木) 09:42:16.36
2始めて白霊に制限時間あって驚いた
なんでこんな事したんや

450: 2019/03/14(木) 09:48:11.90
pkk対策とか回復手段関連で設けたっぽいんだよなぁ
まあ30分前後だからあんまし気にならないんだがな

451: 2019/03/14(木) 09:51:24.94
大分伸びたしボス霧入れば残り時間関係なくなるからマシになったよね
敵倒すと残り時間減っていくからしっかり探索するホストほど足りなくなる

452: 2019/03/14(木) 09:58:09.90
敵倒すと時間短くなるのマジかよ。半霊体がやたら早く消える時とそこそこ残ってくれてる時があって不思議だったんだよ。
何その仕様・・ある程度はスルーしろってことかよ。

453: 2019/03/14(木) 10:16:30.41
NPC呼ぶ場合はある程度雑魚減らしてから呼んでキツイところに突っ込むとかそういうテクニック的なものもある
知らないとしんどいけど知ってれば色々応用効くよ

454: 2019/03/14(木) 10:20:24.80
出待ち勢はまずマップのモブを全滅させて待ち構えるからその対策やろうな

456: 2019/03/14(木) 12:18:29.55
稼げるほどの腕があるのか
同じ奴とマッチするばかりで相手はすぐ消えるぞ

459: 2019/03/14(木) 15:03:34.10
無抵抗だと負けてくれる人いますよ

460: 2019/03/16(土) 01:50:06.46
まあオーラと違って負けてもアイテムは減らないから気ままにやるのもいいかもね

461: 2019/03/16(土) 14:21:44.32
どうでもいいけど熔鉄槌って一番重いのに全然そんな風に見えないわ
中身スカスカの麩菓子みたい

462: 2019/03/16(土) 15:36:10.69
実際あれくらいの鉄の塊なら何tもするだろうし、あの重さなら中身スカスカなんだろーな。

463: 2019/03/16(土) 16:00:45.44
モーション遅くしただけだから重心に違和感あるよね

464: 2019/03/16(土) 17:57:41.42
ロングソードが重量3だから一般的な直剣の12倍ぐらいの重さって考えたらとても何tもあるようには思えん

465: 2019/03/16(土) 19:34:05.69
鉄よりも遥かに軽いただの岩くっ付けた巨人兵の大槌が重量30もあるのに
熔鉄は重量はたった35だから中身は空洞だろうな
もし中身しっかり入ってるなら重量200くらいないとおかしいし

466: 2019/03/16(土) 19:42:29.24
元は斧らしいし溶かして壺の型にでも流し込んだ可能性

467: 2019/03/16(土) 19:43:00.00
かりんとうだから質量はそうでもないのよ

468: 2019/03/16(土) 21:36:00.48
筋力70ある奴の感覚だから…

469: 2019/03/16(土) 23:09:23.46
魔法の力で鉄の塊を軽くしてるか、魔法の力でかりんとうを硬くしてるかのどっちかだな

470: 2019/03/16(土) 23:29:56.88
ゲームダカカラネー

471: 2019/03/17(日) 06:04:02.38
そんなこと言い出すとソウルシリーズの大型武器の殆どが違和感の塊だらけだからやめようね!
ベルセルクのドラゴンころしもそうだけどゲームなんだからあんまり細けえことは良いんだよ!

472: 2019/03/17(日) 08:44:33.19
いいんだよ
いいんだけどその上でな

473: 2019/03/17(日) 09:42:00.57
使ってて明らかに重み感じないからね
大斧とか特大剣はずっしりした動きしてて好き

474: 2019/03/17(日) 10:11:30.64
全否定

475: 2019/03/17(日) 16:12:43.42
リーシュのとこに書いたメッセージが、長い時間かけて700評価超えてて笑う
しかしそうすると、1000評価超えてるのはいつ頃書かれたのやら

476: 2019/03/18(月) 07:24:07.12
諦めろ!骨!

477: 2019/03/18(月) 07:49:29.68
人多い時期にマデューラにメッセ書きまくったらしょっちゅう評価飛んできてたな

478: 2019/03/18(月) 07:52:52.14
マデューラの篝火の直ぐ目の前に置いた
“この先篝火があるぞが”3桁いく世界

479: 2019/03/18(月) 08:26:07.12
ダクソ2で一番楽しいステージはマデューラだからな

480: 2019/03/18(月) 08:34:59.12
何気に武器の素振りしやすい広さ作ってくれたのは良かったと思う

481: 2019/03/18(月) 09:52:58.87
篝火付近で武器振って崖ダイブするのは皆やるよね。
骨の拳が嬉しくて遊んでたら飛び蹴りで落下したわ。

482: 2019/03/18(月) 12:37:59.88
しません

483: 2019/03/18(月) 13:12:25.16
え、するよ

484: 2019/03/18(月) 13:50:01.24
しません

485: 2019/03/18(月) 17:12:06.88
篝火、穴、メレンティラのちょうど真ん中あたりで振るので落ちないな
竜大曲や月光ビームに気を使いまする

486: 2019/03/19(火) 08:39:33.39
オレはした

487: 2019/03/19(火) 14:30:43.50
しません

488: 2019/03/19(火) 16:04:48.60
KY不足だな

489: 2019/03/19(火) 18:05:47.48
溶鉄槌のぐるぐるどーんや骨の拳の格ゲーコンボみたいな面白い動きする武器って他にもあるのかな。
全部の武器の魅力を見つけるには時間が足りなすぎるわ。

490: 2019/03/19(火) 18:06:33.73
ローリングやらの無敵時間増やすのは適応力上げるでいいんでしょうか?
いまの当たったの?というのを減らしたいのですが。

498: 2019/03/20(水) 00:46:15.26
>>490
です。敏捷ですね。ありがとう。

491: 2019/03/19(火) 18:09:55.68
サンティや二刀流曲剣とかコンボっぽいかな
敏捷は記憶と適応で上がる

492: 2019/03/19(火) 18:12:05.52
敏捷ね
記憶力でも若干上がるけど適応力に振る
余裕を持ったローリング運用なら敏捷100は欲しい
理想は110

493: 2019/03/19(火) 18:18:33.85
面白い動きってわけじゃないけど特定の繋げ方で単発で出すより素早く出せる攻撃ってのは結構あってそれ見つけるのが中々楽しい
あと大斧とか攻撃前の方向転換が強い武器でスティックぐるんと回しながら攻撃すると無駄に回転しながら攻撃できたり

494: 2019/03/19(火) 19:42:58.69
黒鉄刀の両手持ちR2が特定攻撃からの派生で素早く出せるのを知ってからサムライプレイが捗る
あとは鞘があれば完璧だった

495: 2019/03/19(火) 20:18:53.49
モーション自体が固有でそれを持ってるのは
栄華,リカール,煙特,虚無大,竜大曲, オーマーレーヴ,白直,骨拳,三又槍あたり
骨の拳みたいに全て固有は本当に珍しい、近いのは両手持ち虚無大ぐらい

固有ではないけどモーションキメラは面白いってよく聞いた、ヨアは特に多かった気がする

個人的に使ってて面白いのは聖壁連装とザイン槍,呪縛特かな

496: 2019/03/19(火) 21:23:31.49
聖壁メイスも面白いんだけどね

自分への毒がキツすぎる
毒なしバージョンがあれば主力になれるスペックはあったと思う

497: 2019/03/19(火) 21:56:06.50
そう言えばメイスはメイスしてなかったんだっけか
籠手とネズミのブースト効果こっちにも影響するからまともに運用するならハイデとか着るのが現実的だったはず

そう考えるとDLC1って全体的に使いどころのある装備が多かったのか
2,3は煤の戦士の剣とか夜の短剣とか性能面に問題ありとか、耐久5の氷とか補正なしの杖とかどうしろってのもあるのを考えると

499: 2019/03/20(水) 00:53:53.11
敏捷って100まで上げたけど効果あるのかどうかまったくわからんかったから
結局初期値にもどしちゃったわ。フルハベル脳筋なんで、その分持久力上げた

500: 2019/03/20(水) 04:46:14.55
引きつけて回避してないと敏捷上げてても普通に被弾するね
無敵の発生は敏捷に関わらず早い
ドッスンでも敏捷上げて引きつけ回避すれば普通に避けられるよ
ドッスンはスタミナ回復の遅さとかローリング後の隙が問題なわけだけど

501: 2019/03/20(水) 15:17:29.13
敏捷は97,8から実用的な数値だったはず
少なくともアイテム使用は気にならなくレベルには、まあ対人しないなら低くても1周は出来る

502: 2019/03/20(水) 15:53:48.02
敏捷は地味にエスト連続飲みへの影響が大きいと思う
咄嗟のピンチに一回多く飲めるか飲めないかでだいぶ変わる

503: 2019/03/20(水) 15:58:18.71
敏捷100のありがたさは煙の騎士とアーロン戦で実感できた。一回エストを多く飲めるということがどれだけ助かったか。
エスト飲む機会があまりないボスだと連続エスト飲みできないと辛い。

504: 2019/03/20(水) 19:46:25.97
敏捷110にするのに必要なステとそれ以降の上昇値は同じでいいから
敏捷の最低値を94くらいにして欲しい

505: 2019/03/20(水) 22:41:40.26
ビルドに個性が出るし徐々に身のこなしが熟練していくという成長が感じられて敏捷というステは好きなんだけど
RPG要素を理解しない奴がモッサリ連呼しまくったのとソウル量マッチとの相性が悪かった

506: 2019/03/20(水) 22:45:26.23
敏捷120まで上げるのに記憶と適応99はコスト高すぎとは思った
適応50で敏捷110なるくらいで適応99で敏捷120くらいの伸び方がいいわ

507: 2019/03/20(水) 23:17:30.02
俊敏のせいでレベルを上げないといけないのが嫌だとか言われてたけど、ダクソ民ってレベル上げるのめっちゃ嫌うよな。
レベル上げもシリーズ1しやすいと思うから別にって感じなんだけどな。

508: 2019/03/20(水) 23:33:17.18
むしろ2は何がなんでもレベル上げさせてやるという意図を感じる

509: 2019/03/20(水) 23:39:59.78
同じくレベル上げたい人間な俺にはぴったりだったよ
レベル上げに必要なソウルも少ないしね

510: 2019/03/20(水) 23:54:26.23
対人に傾倒し過ぎたよな
オレは対人勢なんだけどアプデ順応込みで
対人はダクソ2が1vs1も侵入も一番面白かった
最終的によくあそこまでまとめたよ
特大がちょっと不憫だったかな

511: 2019/03/21(木) 04:50:24.38
レベルを上げたくないというか結局マッチング帯で止める文化が定着したからねえ
神ゲーなんだけどバランス調整を徹底してホストのステータスにあわせて補正がかかるシステムを完成させてくれてたらなと思うことはある

512: 2019/03/21(木) 09:48:14.72
各能力値自体に補正かけられない限り無理じゃないって3で思った。
いくら攻撃力とかに補正着けてもモーションや効果が優秀な必要能力値の高い装備を下位レベル帯に持ってこれるだけでも十分バランス壊れるって。

513: 2019/03/21(木) 18:32:33.15
巨人の記憶で座ってるバンホルトにバリスタ当てられなくなってるなw

514: 2019/03/21(木) 20:08:38.97
闘技場久々に行ったけどガチで性格悪い奴しかいないなw

515: 2019/03/21(木) 20:56:14.21
そうか?
性格ヤバいのは体感1割ぐらいだぞ

516: 2019/03/21(木) 21:02:58.97
どの辺りがガチで性格悪いかってのは個人の判断だな
基本闇霊召喚される側なので、呼んどいてガチ逃げする奴は性格悪いと思ってる

517: 2019/03/21(木) 21:22:03.26
竜霊よんで召喚直後のバクスタ狙いとか白複数付きよりアレなの居るのか。

519: 2019/03/21(木) 23:24:53.58
勝つために何してもいいけどだらだらと長引くのがな
盆踊り会場で逃げ回復しまくる相手よりも
橋で落下狙ってきたり引きこもりの相手をする方がテンポは良いから楽しいわ

520: 2019/03/22(金) 05:59:54.09
逃げ回復する相手を凸槍でぶっコロコロした後にぬくもりの火置いて煽り倒すの楽しい

521: 2019/03/22(金) 09:10:50.15
普通の相手なら普通に戦う
ただリジェネかけてくるやつには落下限回とか温もりも躊躇わない
どうせ長引くし、頭がおかしいのか回復したらファンメ送ってくれるし

522: 2019/03/22(金) 09:37:14.16
エンチャバフは逃げて掛け直ししないなら別に気にしないわ

523: 2019/03/22(金) 13:54:04.79
盆踊り会場?

525: 2019/03/22(金) 18:19:37.40
ロイエスマラソン初めてやってみたけど焼きロイエス結構強い

526: 2019/03/22(金) 18:32:57.93
地味に強いよね
ムラクモに石指輪の片手R1で仰け反るからブンブンしてた

527: 2019/03/22(金) 18:56:37.31
一番いいのは王特R2から正面致命の大火力で潰すことかな
パリィできるけど吹き飛ばし致命入ること覚えとくと楽かも

529: 2019/03/22(金) 20:26:07.58
普段は優良ドライバーだけど煽られたら制限速度ちょうどのクッソノロノロ運転する感じ

530: 2019/03/23(土) 00:27:05.57
呪術焼きロイエスが一番怖い。視界の外からの嵐もだけど薙ぎ払う炎?だっけかの呪術ヤバすぎる。
下手したらワンコンボで溶けるわ。

531: 2019/03/23(土) 11:33:49.76
今ってアイテム移動依頼スレってないのかな。
強化素材マラソン集めきつくなってきてセーブ統合したいけどやってる知り合い全くいなくてつらい。

533: 2019/03/23(土) 15:51:37.80
>>531
無制限キャラとマッチするなら手伝えるけど・・。2でアイテム移動したことないけど素材も受け渡しOKなんだっけ。

532: 2019/03/23(土) 13:33:44.95
あれは薙ぎ払う炎に見えるだけで実態は薙ぎ払う大発火だから....

534: 2019/03/23(土) 16:06:52.43
偉大な英雄のソウル99個貰った事あるしいけるのでは

535: 2019/03/23(土) 16:11:48.87
3で原盤とか貴石とか素材系が受け渡し無理だったから2はいけるのかなーと。あと武器レベル達してないと武器落としても相手には見えないとか面倒くさかった。
ソウルは3でも渡せたけどもさ。

536: 2019/03/23(土) 16:23:35.81
けども

537: 2019/03/23(土) 16:23:47.07
自分のマップで置けるものは受け渡しできるでしょ
無理なものは放置できなかったはず

538: 2019/03/23(土) 16:28:32.52
>>537
そうなんだ、教えてくれてありがとう。

540: 2019/03/23(土) 23:27:14.98
ただ2は落としてから他のプレイヤーが拾えるようになるまで時間がかかる仕様だった気がするな

541: 2019/03/24(日) 01:55:20.93
強化素材は渡せないぞ

だから強化代行という手段が使われた
ハイスペ版になってから大体のアイテムは手に入りやすくなったから交換スレは廃れたね
強化素材は竜の巣をひたすら回すしかない

542: 2019/03/24(日) 08:48:32.29
DLC込みなら竜の骨の化石と光石はいくらでも手に入るしな
祈りの塔に焚べ続けりゃいいし

543: 2019/03/24(日) 08:51:32.92
ハイスぺ版で祈りの塔マラソンはつぶされたんだよなあ

544: 2019/03/24(日) 09:02:55.89
探究者手に入らなくなっただけじゃなかったっけ

545: 2019/03/24(日) 11:37:22.77
探求者手に入らないってマラソン成立しなくね。マラソンするための探求者マラソンしなきゃいけなくなるし。
竜の巣は爆発亡者がくっそうざいこと除けばまあ・・

546: 2019/03/24(日) 11:46:58.82
まぁ確かにそうなると守り竜の巣の方が向いてるか

547: 2019/03/24(日) 11:51:22.13
爆発亡者がクソ面倒くさいけど慣れたら割とサクサクだからな
躓いたら無理に進めず羽で帰還した方が結局早いし

548: 2019/03/24(日) 11:57:33.17
爆発亡者はライトクロスボウあると処理しやすいよ
左手に持っとくと便利

549: 2019/03/24(日) 12:49:54.33
>>548
なるほど。望郷使ってたけどそっちのほうが良さげだな。
サンキュー

550: 2019/03/24(日) 13:03:20.42
しかも竜の巣はハイスペ版ならスルー用のステージだからな
ここにくべて稼げと言わんばかりよね

551: 2019/03/25(月) 08:09:25.41
正直探求者集めて祈りの塔行くほうが楽

553: 2019/03/25(月) 08:27:26.33
なんだかんだ一周店売りで20個買えるから雑に使っても余る

554: 2019/03/25(月) 16:43:37.30
なんでダクソスレはこぞってipスレなんだ?

555: 2019/03/25(月) 17:01:54.40
こぞってなくない

556: 2019/03/25(月) 17:52:42.98
誰だよスレ立てるときip表示にしてるやつ
3スレとか3年目なのに未だに書き込めたことないんだが

557: 2019/03/25(月) 18:53:33.91
粘着気質の荒らしに1番効果的だからなぁ

ipは俺も嫌だけどスレによっては導入せざるを得ないぐらい粘着してくる奴が居るし

558: 2019/03/26(火) 00:17:44.11
それでもヘイト発言や中傷飛び交ってるけどngできるだけマシか

559: 2019/03/27(水) 02:15:57.40
ダクソの民度的にしゃーない

560: 2019/03/27(水) 08:36:22.65
ゲルムとか短い大斧のモーションかっこいいわ
重さを力で完全に抑えて振ってる感じが好き

561: 2019/03/28(木) 00:41:00.55
重厚感あるよねー大槌とかもいい
3ももうちょっと2のモーション使ってくれれば良かったのに

562: 2019/03/29(金) 19:31:19.25
セキロで骨の拳復活したな
動きも洗練されてて良い感じだ

564: 2019/03/31(日) 16:03:32.05
某セキローはつまんなかった※

565: 2019/03/31(日) 18:03:18.26
sekiroは今二週目でサクサク進んでるが
もはやトロコンのための作業だな

590: 2019/04/03(水) 08:53:13.58
>>565
トロ厨なんてセキロに限らず全部トロコンの為の作業になるだろ(笑)

566: 2019/04/01(月) 11:07:40.47
リマスター版一周終わって、今さらオジェマラはじめたわ
いまだに武器悩んでるけど、とりあえず闇レイピアに闇エンチャが一番安定してる
みんなはどんな武器でやったん?

567: 2019/04/01(月) 12:02:50.84
大共鳴ブッパ。

575: 2019/04/01(月) 17:59:36.00
>>567
>>568
サンクス
大共鳴今度試してみるわ
グレクラ振り回してみたけどスタミナ管理難しくない?

578: 2019/04/01(月) 22:46:45.92
>>575
ずっと使ってるからかわからんけどそんなに気にしたことないなぁ 避けてはびったんを繰り返してるだけだなぁ 多分一番簡単なのは大共鳴だとおもう!w

568: 2019/04/01(月) 13:32:49.57
グレクラでびったんびったん

569: 2019/04/01(月) 13:42:22.66
雪原なんやこれ
なんやこれ

570: 2019/04/01(月) 15:09:10.49
楽しいだろ?
癖になるぜ

571: 2019/04/01(月) 15:35:24.32
ハイスペ版はまだマシ
旧版は晴れの時間が短すぎて頭おかしくなる

573: 2019/04/01(月) 16:51:57.66
まぁ初見の謎解き感的なものはワクワクする
敵意の感知で何となくの方向見たり
周回で何度もは嫌だ

574: 2019/04/01(月) 17:18:41.37
マルチだと雪原楽しくて何度も焚べてしまう。皆でサンティ、ツイブレをブンブンするの癖になる。
誰かしらルート知ってないと地獄になるけどさ。

576: 2019/04/01(月) 18:36:58.85
闇派生の氷刺剣に闇エンチャチクチクが一番いいと思うけどな。

577: 2019/04/01(月) 18:49:44.59
これは超興味深いよー!!!
https://blogs.yahoo.co.jp/pictkou76/15920308.html

584: 2019/04/02(火) 08:12:01.99
>>579
Yukaslegionて奴だよな

580: 2019/04/02(火) 00:38:12.71
炎の槌な
あれむずい

581: 2019/04/02(火) 00:43:48.28
パリィされない武器を振り回せばよろし

583: 2019/04/02(火) 04:46:28.15
近接なら割と肉断ち包丁両手持ちも当てやすくてオススメ
ダメージは大したことないけど

585: 2019/04/02(火) 09:03:11.89
炎の槌が罪の炎って呼ばれるの見ると3から2に来る奴もいるんだなって少しほっこりする
槌、渋いスペルよね

586: 2019/04/03(水) 00:33:42.42
脳筋以外で1周目攻略強い武器ビルドってなんだ?

587: 2019/04/03(水) 00:37:19.61
レイピア

588: 2019/04/03(水) 00:45:55.73
レイピアとかいう低SLの救世主。

589: 2019/04/03(水) 01:17:05.86
基礎ステ重視で無補正武器使うのも強い
ノーデスとかでもないならフリンの指輪取りに行ってフリンビルドも低レベルではめちゃくちゃ強い

591: 2019/04/03(水) 12:29:00.00
3の罪の炎はおき攻めに使えるんだっけ
こっちとは別物だな

592: 2019/04/03(水) 12:31:18.16
そんなツッコミたかったのかドスケベめ

593: 2019/04/03(水) 13:15:49.30
セキロスレまでIP表示かよ
やはりドラングレイクしかないな

594: 2019/04/03(水) 13:28:49.99
「普通」の「感覚」でIP表示しろ

595: 2019/04/03(水) 13:52:07.38
IP表示で困る理由って何だ

596: 2019/04/03(水) 15:42:12.29
こまらないけどいやってだれかが

598: 2019/04/04(木) 00:57:31.60
ハイデは+1か+2くらいには武器強化しないとダメージの通り悪いかな
打撃武器だと尚楽
だから巨人の森から攻略して行く方がオススメ

竜は炎吐くタイミング見計らって駆け抜けると足に攻撃できる
竜自体のHPはそんなに高くないから倒すのには苦労しないはず

攻略できるルートはたくさんあるからよく探索しながら進めそうなところから慎重に進んでいけばそんなに難易度高いゲームじゃないよ
頭使えば使うほど楽になるゲームだと思う

599: 2019/04/04(木) 01:06:57.68
俺もハイデ行ってびびったな
巨人の森から行くのがド安定ね

600: 2019/04/04(木) 11:29:57.87
自分もハイデから攻めてたわ
森のデブを見たらああここは違うなと思うじゃん!

601: 2019/04/04(木) 11:46:25.31
篝火でたいまつつけれるのは邪魔なメッセージがなければ気付けなかった

602: 2019/04/04(木) 18:50:58.66
俺もハイデルートいってハイデ騎士の強さに絶望したな。竜騎士倒さない限りはハイデ騎士は起動しないと分かってれば先制攻撃なんかしなかったのに。

603: 2019/04/04(木) 19:20:08.57
てかハイデはあんなクソでか騎士が居るんだから「あ、まだ早いなここ」
て自然に思いそうだが

605: 2019/04/04(木) 19:43:20.94
>>603
言うて古騎士は実際戦ってみると複数相手にしなければボーナスタイムみたいなもんだったと思う

604: 2019/04/04(木) 19:22:31.99
森にもオーガさんいるからセーフ

606: 2019/04/04(木) 19:44:29.01
一年前やったps3版はなんとも思わなかったのに闇霊の体力やらなんやらハイスペ版全体的に難易度上がってません?

607: 2019/04/04(木) 19:52:42.13
周回したら闇霊がウザくてかなわん。焚べたらnpc闇霊も入ってこないようにしてほしかった。
デニスとかシャロンとか強すぎて種使わないとやってられんわ。

608: 2019/04/04(木) 19:58:50.18
いやそんなのより決まって都合の悪いときに出てくる喪失者(大鎌)だろ

609: 2019/04/04(木) 20:19:05.24
傘のアレ?

610: 2019/04/04(木) 20:19:33.38
喪失者に種使うのクソ楽しい
意外とアーロン騎士長にタイマンで負けたりしてる

612: 2019/04/04(木) 22:19:09.49
黒霧で牛頭とドンパチしてる時に来られたのが一番辛かった。あいつってホストがピンチの時に来るように設定されてるのか?

613: 2019/04/04(木) 22:23:11.05
あいつの出現条件は開発すら分からんとか言う噂もある
確定で出る場所も1部あるけど

614: 2019/04/04(木) 23:03:23.36
wikiに祭祀場で物干し竿あるって書いてあるんだけどないよね?ps4だけどみつからん!

615: 2019/04/04(木) 23:31:01.72
熱1の貪欲者が落とすって書いてあるね
ps4版のwikiはps3のコピペだったりするから違うこともあるんじゃん
王城の呪縛者はps4でも落とした記憶ある

616: 2019/04/04(木) 23:33:01.13
PS4の物干しはドラングレイグ王城のチャリオットがいた部屋にいるミミックが落とすらしいな
実際に確認はしていないぞ

617: 2019/04/04(木) 23:38:37.14
>>616
ああ確かにあった気がする

618: 2019/04/05(金) 01:07:23.22
なるほど通りでないわけかぁありがとうございます!

脳筋飽きたから魔法使いやりだしたけどレベル低いから威力中途半端だわ

619: 2019/04/05(金) 20:50:13.41
オジェマラやっと安定してきたけど、闇派生氷刺剣が一番楽だったわ
教えてくれた方、サンキューな

稼ぎ終わったらノーデスノー篝火やったるぜ

620: 2019/04/06(土) 00:16:19.47
ノーデス、ノー篝火は準備をしてても怖い。ドラングレイグ城前のウォーハンマー野郎とかアマナ辺りが事故りそうでな。

621: 2019/04/06(土) 06:48:56.37
ハイスペック版でも攻略にはラジクラグレクラが強いのでしょうか
攻略漁っても出てくることが多いのですが

今は筋力26技量12でラジクラ手に入れたところですけど
いまいち使い勝手が悪い気がします

622: 2019/04/06(土) 06:53:13.44
ノーノーは不意に出てくる大鎌喪失者で発狂しかけたので大人しくバックアップ使ったわ

623: 2019/04/06(土) 07:06:22.42
属性が打撃であることと両手R2でダウン取れることは間違いなくメリットではある
その分必要筋力が多い、重くてスタミナ回復が遅くなりがちなのとスタミナ消費が大きいのは序盤だとキツめのデメリットかな
必要筋力は両手持ち限定なら半分でいいから筋力は13とか14でいい
スタミナ面は防具軽くしたり緑花指輪で補うと多少マシにはなる

ぶっちゃけダメージ効率はそこまで良くないからダウンする敵相手のハメ手段として使うのがベター
ちなみに基礎攻撃力も最終的な攻撃力もグレクラ>ラジクラだから重さに目を瞑ればグレクラの方が強い

624: 2019/04/06(土) 10:26:03.55
名工の金槌が使い勝手良い気がする。ダウンさせることができるラジグレクラは攻略で、ボスでは名工使ってたな。

625: 2019/04/06(土) 11:11:38.54
デカブツ持ってるとジャンプ攻撃が便利でいいね
伸びが良くて威力もあって後隙が少ない

626: 2019/04/06(土) 11:21:41.76
ジャンプ攻撃は滅茶苦茶吸い付くよな
2は基本的に攻撃のホーミング弱めなのに

627: 2019/04/06(土) 11:40:21.18
ジャンプ攻撃のモーション値が片手と両手で同じなのって2だっけ?
直剣とかだとほぼ使わないけど特大ジャンプはお得感すごいよね

628: 2019/04/06(土) 12:00:51.44
3では黒騎士剣、ブラボでは聖剣使ってた自分に何かいいのないですか?

629: 2019/04/06(土) 12:04:29.67
翼竜特大とかじゃね
軽い、エンチャ化、根本で当てると最強の火力、R2が聖剣ビームのようなモーション
そして普通に振ると補正の低さと素の火力で、そこまで強くないっていう部分も含めて味がある

630: 2019/04/06(土) 12:20:11.61
番兵の特大剣と呪縛者の特大剣は見た目綺麗な細めの特大剣て感じ
番兵の大斧とゲルムの大斧もオススメの特大武器

631: 2019/04/06(土) 12:32:38.01
ゲルム大斧も綺麗なんだけどいかんせん頭でっかちで丸っこくて
かっこいいというかかわいい

632: 2019/04/06(土) 12:35:16.61
でも両手持ちスイングの豪快さは他にないレベルで気持ちいい

633: 2019/04/07(日) 03:32:00.50
DLCエリアって周回するたびに地獄になってくな。黒霧とロイエスはマルチでもキツイ。パリィが全くできないからロイエスの氷背負いの相手がしんどすぎる。
強靭高くてバクスタ不可とか相手にしたくない。

634: 2019/04/07(日) 05:55:14.25
氷背負いには誘い骸骨効かなかったっけ?

635: 2019/04/07(日) 07:23:18.17
DLCエリアは望郷或いは誘い骸骨でスルーできる敵の方が多かった気が

636: 2019/04/07(日) 09:19:38.72
対抗策はいくらでもあるけど厄介な敵であることは確かね

637: 2019/04/07(日) 10:16:49.69
白サインさえあれば楽勝なのにね

638: 2019/04/07(日) 10:42:56.17
dlcまで全部一通りやったけど闇霊侵入が1回しかなかった レベル200ちょいだけど人いないのかそれともレベル帯だめなのかね?

641: 2019/04/07(日) 14:11:02.24
>>638
レベルはマッチにあまり関係しないぞ

642: 2019/04/07(日) 14:47:29.20
>>641
そうなのかじゃあやっぱり人がいないのかなぁ

644: 2019/04/07(日) 19:43:26.49
>>642
最近やってないけど、まだ人いるとしたら闘技場くらいかな、あそこだけはシリーズで一番面白い
侵入しても初心者っぽい人としか当たらないし、赤目が消費アイテムだからやりにくいんよ

646: 2019/04/08(月) 09:47:24.65
>>644
なるほどなぁ侵入あってこそさらに面白かったのに仕方ないか 1とか3のほうが人多そうだね

639: 2019/04/07(日) 11:03:22.96
完全にレベルのせいだね。
120±10で、DLCなら、10倍ぐらいあっても不思議じゃない

640: 2019/04/07(日) 11:03:46.20
と書いた直後に3と間違えてたスマン。

643: 2019/04/07(日) 19:39:53.45
ふうってやつ、加藤もこうの配信で初めて知ったんだが
黒霧の塔でダッシュで抜けられなくて2はクソって言ってて驚いた
いや、普通に考えたら簡単に抜けられちゃダメだろ

645: 2019/04/07(日) 20:18:09.70
>>643
最近のなんか?
動画だとそうでも無かったけど
そのあといろんなシリーズと続編でて
考えを改めてると思うけどな
あえて褒めないけど、露骨に貶すことも無くなったというか

647: 2019/04/08(月) 12:31:12.44
ダクソ2のときのふぅは むしろ全盛期だったのでは

648: 2019/04/08(月) 14:37:06.02
ふぅって極限まで妥協しないシリーズとか上げてる人か?2の動画をたくさん上げてるから2はわりかし好きだと思ってたわ。
ボス再戦するたびに大量のモブ相手にしなきゃならないのはやる気なくすけど、ブラボや3みたいに道中スルーしやすいのもどうかと思う。
本編だと溶鉄城のデーモン前がダルすぎて腹たったな。望郷も誘い頭蓋も効かないのにアーロン兵を密集させすぎだろ。

649: 2019/04/08(月) 17:52:24.46
数年前に脳筋やってアマナで折れて放置してたんだけど
最近またやりはじめた

魔術やら技術は敷居高そうだからまた脳筋でやってるんだけど
遠距離が非常に弱い

ステは生命30持久20体力30筋力32技術12適応力25他5

装備は基本グレソ+薄着(重量的に)
打撃に弱いボスはラジクラ+ちょい重鎧
遠距離武器はショートボウかシールドクロスのみ

なんかいい案ないですかね、このままならきっとアマナでまた集中放火食らって折れる気がする

653: 2019/04/08(月) 19:31:46.46
>>649
とりあえず筋力は40が伸び的に一番美味しいとこだから32ってのが勿体ない感じする
必要最低値か40、50、80、99で止めるって意識すると効率いい
ステータス的にきつい1周目は特大武器より軽めの武器を必要最低値で扱う方が攻略は楽

遠距離は攻撃力だけならクロスボウ系を粗製にして使うと補正がない代わりにそこそこの威力になって低レベルの内はかなり頼りになる
ショートボウに毒矢も毒の強さとショートボウの回転率でかなり強力
アマナは全体的に水場だから雷のショートボウに雷の矢を使うと射程も長くて雷の通りも良くて便利かも
雷のショートボウ+1が熔鉄城で拾えて雷の矢はドラングレイグ城で売ってるよ

あとアマナは魔法がきついから理力初期値だとダメージが酷いことになる
魔法耐性の為だけに理力を一時的に上げるとか魔法耐性の指輪、青い実とかで対策すると多少楽になる

650: 2019/04/08(月) 17:53:34.14
追記ですがsteamなのでハイスペ版です
ですので白は期待できません

651: 2019/04/08(月) 18:02:57.04
とりあえず王城の忘れられた部屋まで戻って、狩人の黒弓手に入れよう
後は最大限使いこなす為に技量25まで振る
遠距離はこれで何とかするしかない

666: 2019/04/10(水) 13:38:36.38
>>651
脳筋ビルドで技量12の奴に何25まで振れとか言ってんだコイツ

ショートボウでアマナ突破するのがキツいなら、せいぜい16まで振って
DLC1で拾えるロングボウ+7で十分

655: 2019/04/08(月) 21:05:05.13
デュナシャンドラ倒す前なんですが
DLCに全く行ってません
順番的には先に行っておくべき?

656: 2019/04/08(月) 21:15:21.57
2週目は自分で選択しないと行かないから先倒しちゃっても大丈夫だよ

657: 2019/04/08(月) 21:19:33.40
ストーリー的には過去ヴァンクラの指示に従いながらDLCやってからラスボスという流れが綺麗

660: 2019/04/09(火) 02:06:14.06
>>657
その流れは綺麗なんだけど、難易度的には玉座御一行様よりもDLCラスボス組の方が遥かに強いのが難点だよな

658: 2019/04/08(月) 22:41:46.59
デュナシャンドラの後の裏ボス倒すなら先にイベントこなす必要はある
倒しても特に何も貰えないけど

659: 2019/04/09(火) 01:56:54.25
裏ボスのあいつは倒しても良いことがないのがなー。ボスソウルがないのはあんまりだよ。デュナよりか強いのに1ソウルももらえないんだもんな。

661: 2019/04/09(火) 14:57:57.31
DLCのが強いってのは1でも3でも同じこと言えるから.....
まあ2が極端てのはあるけど.....

662: 2019/04/09(火) 15:01:31.35
デュナシャンドラはデザインワークスで見ると超美人
戦闘が弱くてもボンクラを唆して覇権を握るくらい雑作もないことだったんだろう
弱いからこそ力を渇望したんだろう

663: 2019/04/09(火) 19:02:33.63
まぁヴェルスタが倒せなくて主人公にお使い行かせるくらい弱いからなアイツ

664: 2019/04/09(火) 22:40:55.01
容姿だけならダクソの歴代女キャラで一番綺麗な気がするわデュナさん。
デュナの近くまでいけるバグとかあったらしいけど羨ましい。俺も間近で見たかった。

665: 2019/04/09(火) 22:44:53.14
てかあそこ階段らしきものあるよな
あの先ってどうなってんだろう

667: 2019/04/10(水) 13:43:24.31
この先、野暮な奴に注意しろ

668: 2019/04/10(水) 14:51:22.38
脳筋ビルドなら竜騎兵の弓じゃダメなのか。射程とかスタミナ消費は他の弓に劣るけど威力高いからアマナも普通にクリアできたな。

669: 2019/04/10(水) 17:50:57.90
というかビルド縛りなんかは慣れた人が楽しむために縛るものであってクリアすら覚束ないならまず全力でレベル上げるべきじゃないのか
シリーズにそれなりに慣れていても初見のときは縛りなんてせずにガンガンレベル上げて協力も呼んでという感じでやってるぞ

670: 2019/04/10(水) 18:06:04.34
拾った雷ショートをちょちょいと強化すればアマナは十分です
はい解決

671: 2019/04/10(水) 19:52:01.06
そもそも高レベルが普通で他シリーズよりレベル上げやすい2でビルドってあまり意味をなさないというか。
2で筋力だけ上げて他のステ上げてない人とかいるのか。

672: 2019/04/10(水) 20:10:43.09
300ぐらいまでならビルドの概念はある
400超え出すとなんでも出来るマンの領域に入り始める

673: 2019/04/10(水) 20:28:18.49
発端は649だけどステ縛ってるかも今アマナ突破してるのか詰まってるかも分からない
あったら楽だけど別に技量なかろうがレベル1だろうがやりようあるのがダクソだし
人のビルドにケチつける事もないのでは

674: 2019/04/10(水) 21:03:09.07
そもそもレベル止めるゲームじゃないから
ビルドという名の縛りプレイ

676: 2019/04/10(水) 21:21:17.12
武器も被ることがあまりないな。他人のファッション見るのが楽しいわ。

677: 2019/04/10(水) 21:21:58.45
俺通好みだから

678: 2019/04/10(水) 22:28:19.23
1周目ならレベル上げる優先度とか順番はあるな
筋技は30までは伸び悪いから他のから上げていくほうがいい

679: 2019/04/10(水) 23:37:18.17
レベルじゃなくてソウルでマッチングしてること知らなくてレベルを途中で止めたり
俊敏の重要性知らなくて一切俊敏に振らなかった俺は一週目から酷い縛りプレイをしてたんだとDLC込みで全クリしてから知った

680: 2019/04/10(水) 23:54:23.12
俊敏上げなきゃ回避すらまともにできないとか分かるわけないしな。序盤から器が入手できるとはいえ俊敏はなあ。

682: 2019/04/11(木) 13:22:53.94
まぁ初期敏捷度はもう少し高くても良かったと思う
分かりにくい癖に超重要ステなのは酷い

683: 2019/04/11(木) 14:36:43.41
30Fしかないのに無敵時間をフレームで調整しようとすると難しいよな
まぁ回避だけのステータスではないんだろうけど

684: 2019/04/11(木) 15:16:10.85
ハイデの塔でレベル上げをしているのですが NPC 召喚をすると もうボスに行くしかないのでしょうか ?焚き火や帰還アイテムが使えないしマデューラにもモヤモヤがあって
戻れません。ボスは初戦なので絶対勝てないと思います!

687: 2019/04/11(木) 15:34:59.89
決別使うのが前提っぽいね
間違いではないと思うけど説明不足かな

689: 2019/04/11(木) 15:40:25.55
>>687
ありがとうございます。
npc消す調べてて2時間費やしてしまいました

688: 2019/04/11(木) 15:38:18.51
自己解決しました 決別の水晶は 何回も使えるアイテムです相手はなんですね

690: 2019/04/11(木) 19:17:51.53
NPCも闇霊も問答無用の家路を使うべし

691: 2019/04/11(木) 19:38:30.93
帰路のおかげでマラソンが楽だ。ロイエスマラソンと種量産マラソンではお世話になった。

692: 2019/04/12(金) 03:46:14.27
家路さんですら使い道あるのにガチ産廃の修復さん

裏に持った武器は回復しないから実質武器は1個のみの耐久回復
しかも回復量は光粉以下

693: 2019/04/12(金) 06:04:28.28
えっ…修復けっこう使うんだけどな
光粉そこそこ高いしスロット余ったら大抵入れてるわ
ブルフレや杖槍なんかで使うとお得感あるし
まあアイテムスロットにごちゃごちゃ入れたくないのもある

694: 2019/04/12(金) 06:18:51.42
まぁ節約にはなる

695: 2019/04/12(金) 06:20:44.55
ソウル量上げたくない時に修復は使ってたな。光粉だけでけっこうソウル量上がってしまった。

696: 2019/04/12(金) 07:05:18.10
修復は最序盤に手に入って必要知力10とかだったらお世話になってた

697: 2019/04/12(金) 17:15:16.08
ダクソ2の解析動画見てると色々と削られてて残念だなーと思う。公式HPに振り子が載ってたこともあるのね。
当時の人達は消された振り子システムについて何を思ってたのか。

698: 2019/04/12(金) 20:17:11.43
記憶世界が本来は過去の世界という扱いだったらしいな
廃れてないマデューラとかあったのかもな

699: 2019/04/13(土) 09:37:35.17
聖壁の魔女の頭装備出ねえな。ドロップ率低くするなら装備しか出ないようにしてくれ。護符とかいらない。

700: 2019/04/13(土) 09:53:12.90
狙ってマラソンしてると出ないけど適当に周回してるといつのまにか揃ってる不思議
ドロ率上がるからかな

701: 2019/04/13(土) 10:24:19.81
個人的にはダクソ2は何故か実家の様な安心感がある 定期的にマデューラに帰りたくなる

702: 2019/04/13(土) 15:56:19.18
妙な郷愁があるよな

風景とBGMとレ二ガッツのカンカン音が素晴らしい
お婆ちゃんが居るのも実家感を増長させてる

719: 2019/04/14(日) 08:09:13.44
>>702
今まで意識して無かったけどレニガッツのカンカン音はあの雰囲気を作り出すのに相当きいてるよな全く気が付かんかった鋭い指摘だわ

703: 2019/04/13(土) 16:47:28.33
npcが奇跡ババア以外は無害だし人多くて良いよな。無印はいつのまにかnpcが亡者になっててそれが悲しかったから賑やかなマデューラが好きだ。
安置感にすんごい癒される。猫もいるしな。

704: 2019/04/13(土) 19:22:22.33
PS3版が100円だったんで買ってやってるけど面白いね
PS4版買いたくなってきた

705: 2019/04/13(土) 19:40:22.43
買ったら攻略中侵入してやるよ!巨人の種使ってくれたらmob掃除しつつ霧前で決別使ってやるから覚悟しとけよ

706: 2019/04/13(土) 21:42:20.12
このゲームおすすめしてきた奴!
ゾンビとかでるホラー系なら最初から言えよ!

707: 2019/04/13(土) 22:46:49.13
この程度でホラーとか、頭ヘイポーか?

708: 2019/04/13(土) 23:33:55.68
ゾンビの動きが機敏すぎるし
侵入者が来たら心臓爆発するくらいドキドキして疲れる

709: 2019/04/13(土) 23:39:15.02
じゃあ合わないんじゃね?やめたら?

710: 2019/04/14(日) 00:17:49.61
これが初ダクソで初めて侵入されたのならクソ分かるわ 無印の頃初めて侵入された頃オレも心臓バクバクしたもん

711: 2019/04/14(日) 01:54:27.25
ダクソ2色々と言われてるけど最初にやったダクソだから一番やり込んだわ(当時DLCはやらなかった)
PS3の時な

今更だが完全版の方もそのうちやるかな

712: 2019/04/14(日) 02:41:10.06
ダクソ2って一番明るいしホラー要素少ない気がする。ブラボや無印の病み村やったら発狂するんじゃないか。

720: 2019/04/14(日) 09:14:12.28
>>712
一番明るいのって3じゃね
ダークな感じのエリアが少ない、拠点は暗いけど

713: 2019/04/14(日) 02:49:04.88
いや、クズ底や黒渓谷で、緑発光する石像に毒ツバ吐かれてもそんなことが言えるのかな
そして、発狂という意味では数の暴力がマジでストレス
でも、マデューラの開放感は好きだよ。

714: 2019/04/14(日) 03:17:19.18
基本孤独な終末世界 墓場奥の大剣もった巨人ゾンビ爺 隠れ港のシャム双生児 腐れ
確かにダクソ2にもホラー要素があるけど全く怖くないし、そんなこと言う人は初めてだ

715: 2019/04/14(日) 03:54:18.18
数の暴力は酷いエリアあるけど発狂するほどじゃないかな。チャレンジルートは論外。
一番発狂しそうになったのはロイエスマラソンと装備、武器に必要な光る禊石をマラソンしてる時だ。光る禊石が必要な武器多いうえに必要な数が多いのになんで無限販売しなかった。

717: 2019/04/14(日) 05:03:20.11
>>715
PS3版だと光楔石で困ったことないけど
次世代機版だとオジェイも祈りの塔も光石くれないの?

718: 2019/04/14(日) 07:43:52.26
>>717
オジェマラで光はくれなくなった

凍てついたロイエス攻略してたら久しぶりに侵入されたわ
なんか感動した

725: 2019/04/15(月) 16:56:08.96
>>717
オジェイはなくなった(光のリポップなし)
祈りは探求者のストックあればできる

721: 2019/04/14(日) 12:57:08.77
>>715
禊(みそぎ)じゃなくて楔(くさび)ね

716: 2019/04/14(日) 04:42:09.82
アクション面での実用性のあるテクニックが多いのが好き
カスタマイズ面でも他の面でも全体的に知識や情報が大きな武器になる感じが楽しい

722: 2019/04/14(日) 13:03:21.25
2の縛りプレイ面白いな
・回復禁止
・敵スルー禁止
・盾禁止
これだけで単純に難易度上がる、ボスが弱い2だからこそ回復禁止はいい感じ

747: 2019/04/19(金) 14:54:49.25
>>722の縛りプレイガチで面白いんだけど誰も反応してくれんな
2でエストが弱体化した理由がはっきりわかるぞ。このゲーム回復が強すぎた
回復がなくなればダクソ1の時の初見プレイみたいな経験ができる

723: 2019/04/14(日) 13:03:46.29
契石

724: 2019/04/15(月) 10:30:09.60
縛りってわけじゃないがコスプレ楽しい

726: 2019/04/15(月) 23:42:05.36
ヴェルスタ 前の竜騎兵って原盤落とすのか。なんか転がってると思ったら原盤だった。
しかしアイツだけかなり強い。体力多いだけじゃなく動きも他の個体より激しい気がする。
ヴェルスタ よりアイツのが絶対強い。

727: 2019/04/17(水) 00:40:52.73
なんで男キャラの時に魔女の目隠し装備が出るんだよ・・キャラメイク気合入れたキャラほど欲しい装備が出なくて適当に作ったキャラの方が良い装備出るとか勘弁してくれ。

729: 2019/04/17(水) 03:17:38.77
>>727
棺桶で性転換しよう

730: 2019/04/17(水) 15:29:40.57
>>729
ヒゲ生やしたハゲキャラなんだけど性転換しても化け物しか生まれない気がするわ。キャラメイクやり直ししたいわ。

728: 2019/04/17(水) 02:57:54.73
あれ3だとテキストに火防女のパクリみたいなことに書いてあってちょっと嫌だったな
ゲーム的にも制作的にも黒魔女の仮面のデザインが先なのに
そら由緒正しい火防女装備じゃないけどさ
北人装備みたいなリスペクトが欲しかったわ

731: 2019/04/17(水) 16:10:25.98
筋肉質な男キャラを性転換しても、筋肉質な女キャラになるだけだった

732: 2019/04/18(木) 00:51:10.70
ためしに女キャラを棺桶に突っ込んだらえらい美形な男キャラになったわ
これ面白いな

733: 2019/04/18(木) 00:51:23.01
最近ps4で始めたんですけど質問させてください
虚ろの衛兵を倒しにいくには香木つかわないと行けないんですかね
けっこう香木使う場所が多い気がするんですけど石造みたらすぐ使って行っても大丈夫かな

734: 2019/04/18(木) 02:21:28.70
虚ろと闘いたいなら使わなきゃいけないよ。罪人倒したいだけなら虚ろをスルーできるルートがあるからスルーすればいい。
序盤は手に入りにくいから考えなしに使ってたら駄目だった気がする。最終的には余るけど。

740: 2019/04/18(木) 15:35:39.33
>>734
>>735
>>736
ありがとです
アイテムボックスに一個だけ保険として入れといて
あとは自由につかうようにしてみます

735: 2019/04/18(木) 06:47:38.34
序盤どこ解放するかだけ気をつければいい
マラソンしなければ最終的に全部消費できるように設計されてっから

736: 2019/04/18(木) 07:29:08.16
虚ろの影の森にある石像は外れ多いから無闇に使わない方がいいけどそれ以外は多少攻略の順番前後する程度だから割と積極的に使ってみてもいい
石像の先にエストのかけらが落ちてるってことが多い

737: 2019/04/18(木) 11:07:01.90
3に飽きてきたんで2のハイスペック版買おうとおもんだが
無制限帯で白サインどれくらいある?
あったとしてもロスエイロスくらいしかないと思うけど

738: 2019/04/18(木) 11:14:35.70
野良はほぼない
白募集したいなら配信しながらやると割と来る

739: 2019/04/18(木) 11:19:28.78
やっぱもういないか
PS3でしこたまやったしもうやめておこう
教えてくれて感謝

741: 2019/04/18(木) 19:48:12.41
ロイエスふらふらしてたらそれなりに侵入されるな
一回だけあったけど、侵入されたらmobが棒立ちで無敵になるのはバグかな

742: 2019/04/18(木) 21:19:59.86
黒霧とロイエスは侵入何回かあったな。報復霊が多かった。
本編エリアは侵入が全然ないな。

743: 2019/04/18(木) 21:36:31.00
報復はどこでも来るからね

744: 2019/04/18(木) 21:56:13.10
報復もたまーに来るけど対人経験ろくにないようなのが多いな
試しに侵入してみたってパターンなんだろけど

745: 2019/04/19(金) 07:10:57.99
報復は侵入と違ってエリア跨いで行けるし、sm下の所にも出向けるから罪人かどうかを抜きにすればマッチはかなり緩い

相手が罪人じゃなければいけないし、警察強制だからちと面倒よな

746: 2019/04/19(金) 14:38:26.00
ps4の試合って今人いる?最近になってまたやりたくなってきた

749: 2019/04/19(金) 17:14:05.75
>>746
いなくはないが同じやつと連続でマッチするレベルには少ない
強いやつはもう会えないと考えた方がいい

761: 2019/04/20(土) 03:37:34.04
>>749,751,753
亀レスですまんけどありがとう、ps3とpcハイスペ持ってるからps4は見送るかなぁ

751: 2019/04/19(金) 18:29:42.62
>>746
同じようにふとやりたくなって先日いってみたら平日昼間でも地域外onならポンポンマッチした
ただ連戦すると同じ人多かったかな…腕前はまぁ人のこと言えないのでなんともって感じだがww

748: 2019/04/19(金) 15:59:06.72
デモンズ、草回復ムシャムシャ
ダクソ1、ちょっと進めると人間性パカパカ
ダクソ2、ソウル縛らなきゃ雫石パキパキ

3だけ一気にブラボ要素入れて回復シビアに、その代わり序盤中盤のバランスが悪かった

750: 2019/04/19(金) 17:18:08.95
敵スルーは元々しない方が攻略しやすいしソウルも手に入るから縛りってほどでもないと思う
2の盾のバランス調整割と好きだから頼りにしまくるってことはないけど程よく使ったり使わなかったりしたい

回復はまぁ制限緩すぎるとは思う
そこは3の方がリソース管理の楽しさある

だから縛りとしてはノーデス一本にしてそれをどう楽にしていくか考える方が好きだな

752: 2019/04/19(金) 19:04:39.62
雫石しか使わない縛りはやるかな

754: 2019/04/19(金) 21:27:52.67
ピエロ服って最強だよな。亀を使ってる人見たことない
バクスタ取られないならその分性能低くすればよかったのにピエロ服
それかバクスタを誘ってからの戦術とかもあるのかね
今の装備が最強だと思いたいんだ、頑張って合う鎧を探したのにピエロに否定されたくない

755: 2019/04/19(金) 21:41:12.91
超高レベルなら亀の方が強いんじゃね
蝉擬態の人の動画好き

756: 2019/04/19(金) 21:48:03.08
体力99でも後半はかなり伸びが悪いから亀着ても余裕って程じゃない
あと亀の防御性能は重さの割に大して高くない(強靭は高いけど)

757: 2019/04/20(土) 00:51:47.64
ピエロに足りない強靭を補うために生まれたゲルムピエロハベルとかいうエグい見た目の怪物好き

758: 2019/04/20(土) 00:58:52.98
2のパリィって難しすぎない。他のシリーズではまあまあパリィできてたけど2だと全然成功しないわ。
バクスタ無効の敵もそこそこいるからパリィしたいけど悲しいほどスカる。パリィ小盾使ってるのに雑魚にボコられて凹むわ。

759: 2019/04/20(土) 01:17:36.91
難しいっていうか取りやすいモーションと取りにくいモーションの差が大きい
だから使い所を見極めてやらないといけない感じ
なんでもかんでもパリィしようと思うとハマる

760: 2019/04/20(土) 01:18:51.91
難しいというかタイミングが違う感じある
少し発生が遅い

762: 2019/04/20(土) 09:17:12.28
バックラーとタゲシ使ってパリィするのは簡単だと思う
火鳥の小盾とかモーションはバックラーと同じだけど発生は遅いから注意
https://i.imgur.com/tNxfAMd.png

巨人の森の亡者兵士とかはやたらタイミング外して攻撃してくるからパリィしにくいと思う
呪縛者とか竜騎兵なんかは割と見た目通りのタイミングで攻撃してくれるからやりやすい

763: 2019/04/20(土) 14:21:16.02
>>762
うわ、めっちゃ有難いわ。とりあえず焚べて竜騎兵にパリィの練習台になってもらうか。
ありがとう。

764: 2019/04/20(土) 14:22:08.43
いやべつにこれあれだしねぇ

765: 2019/04/21(日) 05:42:13.55
普通の感覚でパリィすればいいんだぞ

766: 2019/04/21(日) 11:03:08.67
orobro the ninjaは克服者の幻影指輪にバックラー

pvpskillzとか他の上手い奴はスモールレザーシールドが多い

一発目をバクステで避けた後、二発目をパリィ取ってるパターン多いね

767: 2019/04/21(日) 12:23:56.29
パリ感の人は元気にしてっかな。

768: 2019/04/21(日) 22:47:35.37
武器触媒にも二刀モーションてあるの?
ブルフレ強魔エンチャ二刀ブンブンやってみたい

769: 2019/04/22(月) 01:14:48.07
魔術の両刃剣二刀流には特殊モーションある
歪んだ直剣という最強曲剣と同じやつが

770: 2019/04/22(月) 18:47:02.10
なお威力

771: 2019/04/22(月) 18:48:06.92
刀が強いっていう意見を見て刀使ってるけど強さが分からない。筋力最低値の名工の金槌の方が役に立つ場面が多いんだが。

772: 2019/04/22(月) 19:01:17.89
モーション的な強みは両手ダッシュの硬直キャンセルとかじゃね
攻撃力は技量系カテゴリらしく全体的に低めで、
(攻撃力-敵防御力)×(カウンターやら諸々の計算)だからフリンとか刃指輪とか補正で補わないと高いカウンター値も活きないんじゃないか

刀で強いのは混沌、黒鉄、人斬りだと思う
混沌は自傷ダメージあるけど火力は間違いなく最強
ちょっと重いけどリスク負わずに技量99で使うなら黒鉄
人斬りは打刀に毒ついた上位互換
物干しとかはよくわかんない

773: 2019/04/22(月) 19:04:31.60
ダクソ2は打撃ゲーだから最低値で持った鈍器の方がその辺の刃物よりもダメージ出る
刀が強い理由はカウンター値によるものだから、真価を発揮するのはボス戦対人戦がメインになるかね

774: 2019/04/22(月) 19:42:06.97
言うて名工もカウンター値優秀だから打撃優遇のストーリーだけで比較するなら名工ツエーは仕方ない
刀は対人で使えば強い
逆に名工で対人はちと辛い

775: 2019/04/23(火) 02:06:21.45
刀なんてどのシリーズでもカッコいいから使うってだけのロマン武器でしょ
カッコいい刀を使いたい人が強いと信じたいだけ

776: 2019/04/23(火) 07:43:58.31
攻略は知らんが対人だと強いぞ

誓いフリン混沌刃の火力はチートかと思う

777: 2019/04/23(火) 07:50:37.78
攻略での刀は耐久の低さとスタブダメージの低さであんまり強くない
ただ高周回のボス戦となると攻撃速度と隙の少なさで頼りになる
ただしカウンターが取れることと硬直キャンセルが確実にできること前提

778: 2019/04/23(火) 08:31:35.77
対人では強いのかー。硬直キャンセルができないからボス戦はこれまで通りエンチャ刺剣に頼るしかなさそう。
対人全くしない攻略勢には刀は向かなさそうだな。サンクス。

779: 2019/04/23(火) 10:10:08.10
カンスト白王を騎士開放なし白霊なしで倒した人が刀使ってたし使いこなせば強いと思うよ

780: 2019/04/23(火) 10:18:35.11
そういう人は何使っても変わらず強いから

781: 2019/04/23(火) 10:22:32.90
槌系の硬直や攻撃範囲で攻略できてる人だったら刀も十分使えるんじゃないかな

782: 2019/04/24(水) 19:52:27.65
侵入しても放置勢があまりに多いもんで最近は酸瓶常備にしてるんだけど、どうせバックアップで無駄になるんだよなぁって

787: 2019/04/25(木) 08:06:54.81
>>782
それ自分の時間無駄にしてるだけやん
さっさと次行けよ

783: 2019/04/24(水) 20:28:55.55
2で侵入で楽しむのはもう諦めては?

784: 2019/04/24(水) 20:31:22.99
ハイスペ版でも黒魔女の仮面ってランダムドロップなんですかね
ベールみたいに他にとれる場所あります?

785: 2019/04/24(水) 23:11:00.88
仮面はランダムドロップのまま。焚べるのがアホらしいからオンストして入手したな仮面。
アヴェリン野郎からドロップするのが不思議だわ。あいつは女なのか。

786: 2019/04/24(水) 23:15:24.20
ありがとです

789: 2019/04/25(木) 17:24:52.40
ドロップ率について色々調べてたんですけど
今でもはっきりとはわかってないんでしょうか?
貪金2だけでいいのか確率上がる装備は全部つけたほうがいいのか
デモンズみたいに高次周のほうがでやすいとかあるんですかね

790: 2019/04/25(木) 18:13:55.93
周回でドロップ率が上がるのは2だけじゃないの
デモンズでドロップ率に関係あるのは周回ではなくソウル傾向だったような

791: 2019/04/25(木) 18:55:19.36
2はドロップ率表示がないからイマイチ分からないよな。ミミック頭に金蛇+2に竜の盾持ってマラソンしても全然ドロップしないこともあるし。

792: 2019/04/25(木) 20:13:01.25
覇者にすると全然落ちなくなるしな
ドロップ周りは良くわからん

793: 2019/04/25(木) 21:08:25.15
覇者でドロップ率低下するという証拠はないぞ

同一シンボルのモブからは同じ部位の装備品は1つしか落とさない仕様のせいで
同じモブを倒しまくると装備品を段々落とさなくなってその分ドロップ率が低下してるように感じるだけ

800: 2019/04/26(金) 10:07:10.65
>>793
あくまで体感だからね、すまんね

太陽メダルマラソンで、覇者誓約で集めるより探求者くべた方が早かったんでそう思ってた

794: 2019/04/25(木) 22:02:13.03
消耗品とかでも倒せば倒すほどもしくは落とす度にドロップ率が下がってるようには感じる
ついでドロップ率に下限も設定されてるように感じる

795: 2019/04/25(木) 22:16:29.47
確率に関しては検証が難しいからねぇ

796: 2019/04/26(金) 00:22:58.28
なんとなくマデューラでカメラをぐりぐり動かして、緑衣の巡礼を眺めてたらちゃんと下着を着てる事に今更ながら気づく
下着の下は作られていない模様

797: 2019/04/26(金) 00:24:38.57
作ってたら18禁すよ先輩

798: 2019/04/26(金) 00:29:46.52
王城のデュナシャンドラにもパンツがあるらしいぞ

799: 2019/04/26(金) 00:48:13.97
ミルファニトはなんか股間に割れ目見えるよね

801: 2019/04/26(金) 10:09:48.80
熱上げたらドロップ率上がるからな
そらそうよ

802: 2019/04/26(金) 10:16:50.34
ドロップ率、2から3でも変化ある?
強さがカンストする8まで上がるのかな

803: 2019/04/26(金) 10:34:54.29
熱3くらいから体感できるレベルで上がるよ

804: 2019/04/26(金) 10:41:14.71
マジか、ありがとう
最初から高い熱でマラソンしときゃよかったわ…

805: 2019/04/26(金) 11:55:50.64
周回したら敵が装備を落としまくるから定期的にガヴァランに売りつけないとイベントリがひどい。
マデューラに来て欲しかったなガヴァラン。

806: 2019/04/26(金) 12:30:52.44
所持してる防具を拾えなくなる設定とかしたかったな
仁王だと低レア拾わないように設定できたりした

807: 2019/04/26(金) 14:45:22.84
カンストだとモブ倒す度にだいたい何か落とすからな

809: 2019/04/26(金) 21:30:08.50
よくある

810: 2019/04/26(金) 21:48:23.05
確かバグだったはず
サンティの槍も壊れてない方の表示になる

実害がある訳じゃないから修正されず放置されたんだろうな

811: 2019/04/28(日) 14:42:44.39
アイテム説明文見てて思ったが、鉄の王の国=アーケンなのかな
大熱の鉄杖にヴェインからこの辺境(黒霧の塔周辺)を奪い取ったとかあったし

812: 2019/04/29(月) 23:49:57.79
サイン書きながらひさびさに攻略プレイしてるけど、まさかアンディールの館で拾われるとは思わなんだ
無制限行ってないのに

なお拾えるサインは一つもない模様

813: 2019/04/30(火) 00:16:19.34
新しくキャラ作ったけど巨人の森はサイン結構あったな
それ以降は全然ないけど

814: 2019/04/30(火) 18:46:39.85
熔鉄と王城はワールドにしておくと稀によく拾われる

815: 2019/05/01(水) 00:16:29.79
今更PS3で青の守護者やるには人がいないだろうか

816: 2019/05/01(水) 01:14:26.40
青の守護者はどれでも厳しいかも
ランク上げたいだけなら知り合いと修練やればいけるだろうけど

817: 2019/05/01(水) 14:53:29.34
修練は信義の証が必要だからなぁ

マラソンと八百長を両方する必要あるのが厳しい

818: 2019/05/01(水) 17:25:08.12
オジェイマラソンをやってみたんですが
毎回ナバーランが侵入してくるんですがどうしようもないんすかね
無視して記憶はいろうとしてもなぜかはいれないし・・・

819: 2019/05/01(水) 17:46:30.47
本体倒せば侵入なくなるはず

820: 2019/05/01(水) 18:10:24.00
自分が苦労したエリアに書いてるけど拾われないな。高ソウル帯になると皆駆け抜けるのが普通なのかね。
DLCエリアはぼちぼち拾われるがチャレンジルートは一度も野良サイン見たことないし拾われもしない。
サルヴァのチャレンジは集団戦で楽しいからしたいのに。

821: 2019/05/01(水) 18:10:41.37
なるほどありがとです

822: 2019/05/01(水) 18:29:52.59
こっちも雪原チャレンジ好きな変わり種なんだけど全然拾われん
レドザレン楽しいんじゃー

823: 2019/05/01(水) 18:52:36.74
過疎化するとどうせ拾われないだろうって心理からサイン書いたり拾ったりが減る無限ループが始まって更に過疎化が進む
ps4はオンラインで有料だしね

824: 2019/05/01(水) 19:04:48.08
幻影は頻繁に見えるのに……かなしいなあ

826: 2019/05/01(水) 20:05:55.80
野良マルチしたい。募集してマルチするのも楽しいけど野良も野良の良さがある。

827: 2019/05/02(木) 00:44:23.63
久しぶりに起動してちょっとだけ受け流しの練習みたいなことしてたんだけど微妙な発見があった
周回熔鉄城にいるアーロン騎士長の赤モブに対して大盾片手持ちだと弾けないけど両手持ちでガードすると弾いて隙ができた
まぁわかりきってはいたけどちゃんと片手と両手で弾けるかどうか変わるんだな
盾の両手持ちってあんま使わないけど地味に活用の可能性のあるテクニックなんじゃないか

828: 2019/05/02(木) 05:35:34.30
両手持ち大盾は大槌番兵の攻撃も弾けるんだよな

829: 2019/05/02(木) 07:09:15.26
うっそ両手持ちだと弾ける攻撃増えるの!知らなかった…
2持ち替えの隙も少ないしなんか遊び方増えるのでは

830: 2019/05/02(木) 07:15:02.40
中盾だと弾けなかったけどね
ガード時のリアクションが何段階かに分かれてて受け値とか盾の種類とかで別れてんのかね
両手持ちへの切り替えは案外隙少ないからもうちょい使い道あるんじゃないかなーって前から思ってた

831: 2019/05/02(木) 07:34:15.31
大盾両手持ちは盾崩しすら弾かれるからな
一応崩せるけどこっちも隙が出来るからスタブ取れないどころかそのままバクスタ取られた

832: 2019/05/02(木) 17:46:53.45
大盾両手持ちすごいな。白するときに役立ちそうな気がする。
回復魔法してる仲間を守るとかに使えるかな・・?

833: 2019/05/03(金) 00:50:06.82
鉄の回廊のトカゲ火炎弾を白さんがゲルム盾両て持ちで完全に防いでくれて無傷だった時は痺れたなぁ

834: 2019/05/03(金) 01:20:50.62
両手持ちで受け値増えたりとか強化や補正でカット率上がったりとか小中大の差別化とか全体的な盾の調整好き
物理カット100だと補正で伸びる余地ないから銀鷲カイトくらいの性能が丁度いい
スタート直後に落ちてるソウル砕けば買えるのも安心感ある

835: 2019/05/04(土) 06:00:31.69
ノーデスノー篝火って2週目で指輪もらえるでしょうか?
1周目でレベル上げまくって初っ端200万のソウル砕いて王城直行なら自分でもできそうだと思いまして

840: 2019/05/04(土) 21:39:31.75
>>836
>>837
ありがとうがんばります

837: 2019/05/04(土) 09:53:15.94
頑張れ
オジェマラするなら巨人の王手前の女神の祝福も拾っておくといいぞ
役に立つ

838: 2019/05/04(土) 10:16:27.10
探求者いっぱい買えるし余りがちだから、鉄王マラソンして砕く用のソウル集めたなー

839: 2019/05/04(土) 12:57:15.97
PS3終了してるんだから、オンストの24時間縛りは解除してほしいよな
PS4版はバンバンやり直せるんだから、今更縛る意味がない

841: 2019/05/05(日) 21:36:17.54
土の塔 初心者にはキツいぜ ココロガオレル

842: 2019/05/06(月) 00:02:55.21
両手に刀持ってたらr1→l1→l1→r1の4チェインするのを動画で見たんですが、あれは刀全般okなんですか?それとも左右に指定があるんでしょうか?

843: 2019/05/06(月) 00:04:40.19
タニムラッシュかと思った
投稿日いつだった?

845: 2019/05/06(月) 01:10:46.65
まぁ刺剣と鎌とかは結構有名だよね
ただチェインは抜けるのミスったら多く繋がることもあるからしょっちゅう4チェインしてたわけじゃないならただのミスかも

846: 2019/05/06(月) 01:19:42.67
>>845なるほど、ありがとうございます。
昨日ダクソ2再開したらまた楽しくなってしまいましてw
せっかくなのでまだやってない8周目カンストまでやろうかと。その時もし侵入受けた時に戦術もっておきたいと思って調べてました

847: 2019/05/06(月) 01:26:32.49
右包丁左グレソの二刀流でR1L1とか強いよ

848: 2019/05/06(月) 02:26:26.84
数値は忘れたけど装備重量によってチェインは変わったはず
白王特大が重装には二振り当たるのに軽装には抜けられるのとか分かりやすい

849: 2019/05/06(月) 21:22:34.93
両手盾の話が出てたけど、クロスボウも両手持ちでダメージ硬直が変化するよね
知ってると結構使い勝手が変わる

850: 2019/05/06(月) 23:48:47.84
よくわからんがプレイ時間999:59:59になっちまった
もう元に戻せない?二度と墓システム使えない?

866: 2019/05/12(日) 13:25:24.65
>>865
ソウル階層としては4500万の上にもう一つ真の無制限があるとかいう話は聞いたことはあるな
ただそういう階層的な限界ではなく表示される数値としての限界が知りたかった
>>850みたいな数値としてのプレイ時間の限界みたいな感じで

851: 2019/05/07(火) 00:26:16.58
クロスボウは両手持ちもいいけど個人的には片手で撃てるのが弓と比較した時のアドバンテージだと思う
左手に持ってトドメや削りに使うのが好き
地味に一撃の威力高いしね

852: 2019/05/07(火) 23:12:43.10
現在7周目突入、カンストまであと1周だ!カンストDLCが楽しみでならないわ
ふと思い出して6周目でノーデスノー篝火挑戦してみたけど、バックアップ取りながらなら案外いけるね。

853: 2019/05/07(火) 23:31:58.49
バックアップ取るってことは、好きなところから再スタートできるわけだから、篝火の上位互換で、難易度激しく低下してね?

854: 2019/05/07(火) 23:52:30.18
たしかにw

855: 2019/05/08(水) 01:59:02.35
バックアップ有りなら余程のヘタクソか大マヌケじゃない限りノーノー達成できそうなんだが大丈夫か

857: 2019/05/11(土) 09:10:52.35
そう言えばソウル量のカンストっていくらなんだろ
兆単位はさすがに行かないだろうから億単位で終了するのか?

865: 2019/05/12(日) 13:07:24.58
>>857
厳密には判明してないが、3億5千万辺りが無制限だって言われてる
実際そこまでいくとホスト専にならないとイベントでもマルチ拾われにくいっていうね....

858: 2019/05/11(土) 09:13:10.32
森の山賊は二週目で走り抜けようとしたら赤い円月鎌デブに面食らった

859: 2019/05/11(土) 09:19:22.38
2周目までは初見プレイだからな

860: 2019/05/11(土) 17:25:24.57
ノーノーはドラングレイグの傀儡二体が一番緊張する。二体に連続攻撃されてハメられることあるし、ゴーレム近くで倒さないとその時点でダメになる。

861: 2019/05/11(土) 17:45:57.96
くぐつのおかげできっちり強靭確保しないと気がすまない性分になっちゃったの

863: 2019/05/12(日) 00:40:00.87
古王って入って左にいるようにしたらパターン化できるんだっけ。四つのソウルの中じゃ一番苦戦するわ。

864: 2019/05/12(日) 01:03:05.72
距離開けるとブレス連発するから面倒だね
近くに立ってパンチとか避けてる方が楽
装備重量軽いとローリング距離長くなりすぎて落下の危険が増すから少し重いくらいがいいかも

867: 2019/05/12(日) 17:39:50.67
マデューラの神殿内に書いたリーシュに対してのメッセージが1000評価超えた
果たしてその内の何%があそこで挑んでいったのだろうか

868: 2019/05/12(日) 21:53:10.07
ようやくカンスト8周目にたどり着いたわ。
ここからDLC含め全ボス行こうと思うけど、どのくらい強くなってるか楽しみだ。最後行ったの3周目だったから

869: 2019/05/12(日) 22:11:14.58
カンストDLCボスソロ撃破はソウルシリーズの華

870: 2019/05/12(日) 22:34:12.44
エレナ、ラドザレン、サルヴァの三馬鹿、監視者辺りがキツそう。周回するたびに複数ボスの鬼畜さに頭が禿げそうになる。

871: 2019/05/12(日) 22:35:17.83
カンストエディラと戦うの面白いよ
自分じゃできないけど

872: 2019/05/12(日) 22:49:20.62
>>871
やったけど1/4も減らせないよ
たぶん最強の白

873: 2019/05/13(月) 15:11:38.38
真無制限は3億6千万からと言われてる
ソウル量のカンストは999999999
10億の桁が無いな

875: 2019/05/14(火) 19:44:37.87
>>873
億の一桁までかサンクス
それなら無理じゃないから数値カンスト目指してみるかな

874: 2019/05/14(火) 19:07:36.63
カンストだと、レイム前の使えないおじいちゃんですらお化けだもんなぁ

876: 2019/05/14(火) 22:08:05.40
2のnpc霊体って低周回でも火力と耐久ヤバイから侵入する人大変だと思う。

877: 2019/05/14(火) 23:01:28.29
頭の悪いNPCも多かったからそこまできつい訳じゃない

全盛期トーマスとか無理ゲーだけど

878: 2019/05/15(水) 00:30:39.13
2の侵入って何をモチベーションにしてるんだろ。高レベル多いから体力はなかなか減らないわ種の効果時間長いわでキツいよな。
いまだに報復霊とか侵入する人いるけどよくやるわ。

879: 2019/05/15(水) 01:06:58.71
2の対人は評価高いし…
小技裏技多いし極端なケツ掘りゲーでもないから極め甲斐があるんでない?

僕は無理です

881: 2019/05/15(水) 01:27:09.71
侵入は極論居座り続けるだけで白の回復阻害できたりプレッシャーかけられるから
狭いエリアだとあんま意味ないけどDLCとかならかなり効果的
戦って勝つのが目的じゃなくお邪魔プレイするのが好きなら侵入楽しいんじゃない?

883: 2019/05/15(水) 10:51:32.17
3で言う書庫みたいなマップが多いから奇襲とかホストの様子を見て遊ぶのが楽しい奴が続けてるんだと思う

少し前までクズ底とか王城で遊んでたがいろんなホスト見られて楽しかったぞ

885: 2019/05/15(水) 20:46:48.78
PS3版でガチ古参ばかりかもしれんが、海外勢含めりゃそうでもない
最近無制限キャラでオーラ2つけるくらいまで勝てたし、案外どうとでもなる

887: 2019/05/16(木) 08:22:09.59
昨日カンストドラングレイクの篝火に3つも白サインあって、4人肉入りで竜騎士2体いけたわ。周回しててこんな呼べたの初めてだったから、嬉しかったぜ
2は冒険してる感が一番あるから、全盛期はホント面白かったんだろうな
そのあと、鏡の騎士でこっちも初の肉入り召喚従者出てきて負けたわw

890: 2019/05/16(木) 14:13:48.38
>>887
ソウル帯どんくらいだった?1億越えの無制限地帯で周回してるけど白サイン一個も見ない。
たまに人と会えると本当に嬉しくなるよな。

898: 2019/05/16(木) 19:01:13.47
>>890 lvが今650くらいなので、おそらく2億から2億3000万の間程度だった気がする
ホント嬉しかったわw

888: 2019/05/16(木) 09:53:38.49
ひさびさにps3起動して対人するかな…やりたくなってきた

889: 2019/05/16(木) 10:16:11.15
全盛期(槍投げオンライン)

891: 2019/05/16(木) 15:02:54.49
全盛期は塊欲しさに鐘楼で白NPCと一緒に出待ちして侵入者狩りしたり
太陽サインを3つ拾ってメダルを一挙に3つ手に入れたり
雪原4人パーティで盛り上がったり
ロイエス王前でサイン出してマラソンしたり
楽しかったよ

893: 2019/05/16(木) 17:39:24.51
アキネーターのジャンル範囲広すぎやな。
唐揚げ棒って攻略においてどうなんだろ。マジで使ってる人見ないわ。大根ブレードと唐揚げ棒は愛用してる変態がいてもおかしくはないと思ってたが今はさすがにいないか。

894: 2019/05/16(木) 17:58:06.56
打撃武器で筋力99なら唐揚げ棒より王の特大剣の方がいいかなぁ

895: 2019/05/16(木) 18:00:33.32
王特はなんか短いんだよな

896: 2019/05/16(木) 18:04:50.48
両手ダッシュR1からR1の繋ぎが早いからそれ使ってたら割と短さ感じない
吹き飛ばしあるからスタブに使えるのも割とでかい

897: 2019/05/16(木) 18:06:49.57
唐揚げ棒は火力はともかくリーチが短すぎてきつい
あと初期は大槌のグルグルの火力が凄まじくて2000近く出たんだけど大幅に火力落とされた
スタンプがすぐ出せないのもあってとにかく使いにくい大槌になってしまった

グルグルの火力が健在ならまだ使えたんだけどね

899: 2019/05/16(木) 19:04:11.65
攻略では番兵,デーモン,唐揚げをよく見かけたかな?
ソウル帯低いと歯茎も視野に入った気がする

対人だと片手に唐揚げかデーモン持ってたやつはよくいた
片手の機動力が特大の比じゃないから怯みやすい雑魚相手には普通に強く当たれる

900: 2019/05/17(金) 00:17:16.53
久しぶりに新キャラ作って進めてるけど
意外と白サインあったり呼ばれたりした
特にガーゴイル戦で白呼べたのは幸運だったな

901: 2019/05/17(金) 14:22:45.76
2って呪術の種類が多いのに炎耐性ある敵ばかりで涙出ますよ。魔術特化信仰特化に勝てる場面あるのかな。

903: 2019/05/17(金) 15:08:27.13
呪術は逆にスペル特化のサブとしてこそ優秀だと思うけどな
呪術特化で行くなら記憶99に封太三枚積んで回復系一枚積んだキャラとかかなり楽しい
燃費は悪いが

904: 2019/05/17(金) 15:14:48.54
耐性つっても溶鉄関連が多いだけで他は並レベルのが大半だぞ
ボスに関しても終盤はともかく中盤までは普通に弱点つけるの多い方だし

まあバリエーションの割にって言われると少ないかもしれないが

905: 2019/05/17(金) 16:29:31.87
雷が強すぎて炎がボスに効くイメージあんまりなかったわ。霊体さんも炎武器使ってる人見かけないから不遇属性だとばかり。
混沌も使ったことないから使ってみるかな。混沌といい封太といい入手がちょっとネックなのがね。

906: 2019/05/17(金) 16:31:53.09
トーマスプレイはアマナで心折れた

907: 2019/05/17(金) 16:38:54.83
武器につく炎属性はかなり微妙な気がする
炎の武器が他より効果弱めってのもあるし
条件のいい炎武器もあんまない

908: 2019/05/17(金) 17:26:33.75
主力になれる混沌や封じられた太陽が量産しにくい上に回数的にコスパが悪いのがなぁ

909: 2019/05/17(金) 17:35:42.33
2に油壺があったら…

910: 2019/05/17(金) 18:55:57.69
混沌はまだしも封太とか量産しんどすぎるよ

911: 2019/05/17(金) 19:07:03.14
炎の武器が通常2週目ってのもナンセンスよな

912: 2019/05/17(金) 19:54:54.16
地味に魔術触媒の持ち替え面倒
管理しきれん

やっぱ魔女の黒枝最高や!

913: 2019/05/17(金) 19:55:37.35
だいぶ人減ったし対人坊もいないし
魔法と奇跡の使用は弱体化前に戻してくれないかな?

914: 2019/05/17(金) 21:16:02.21
信仰特化で雷が効きにくい敵にサブとして炎武器持っとけばいい
なお鏡の騎士

917: 2019/05/17(金) 22:17:22.56
やはり無属性最高だな

918: 2019/05/17(金) 22:22:58.30
NPCが尻尾に張り付いて高速回転し始めると手に負えなくなる

919: 2019/05/17(金) 22:34:14.01
カエルのジェット体当たりの怖さ。呪縛者とか騎士系よりあの手のデーモンのが苦戦する。

920: 2019/05/17(金) 22:49:52.47
高周回唄うデーモンは白呼ぶとワンパンしてくるレベルに攻撃上がってさらにタゲがふらつくから白多いほど難易度上がるんだよな

922: 2019/05/18(土) 00:54:20.65
改めてみると斬打刺と魔炎雷の弱点分布ひっでぇ
そしてほとんどすべてに効くドラングレイグの毒とはいったい…

924: 2019/05/18(土) 09:09:58.85
【 白募集 】 
【 エリア/目的 】 竜の聖壁/穢れのエレナの撃破
【 サイン場所 】 穢れのエレナ前
【 ソウル量 】 3000万
【 機種 】 PS4
【 ○周目 】 3周目
【 〆切時間 】 5/18 20時から22時

よろしくお願いします。

925: 2019/05/19(日) 11:32:25.18
ふと調べて見たんだが、無明派生って最低ステが99近くないと意味なと思ってたんだけど、最低ステ50の今でももしかしたら強くなる武器あるかもしれないな。
最低ステ30から考慮できてくるんだね。知らなかった...

926: 2019/05/19(日) 13:25:52.28
50なら黒竜直剣、ショートボウ、黒弓あたりは無明の方が火力が(少しだけ)上がる

無明ステで黒竜武器を使う意味は少ないけど
ショートボウ系は地味に無明ステで火力が上がる
クロスボウと短剣は無明が下方修正されたんだっけか(うろ覚えだが)
やったことないけど折れ直も上がらんかな

928: 2019/05/19(日) 15:16:46.55
>>926>>927ありがとう!無明アヴェリンにしたら強くなったわ!

927: 2019/05/19(日) 14:30:14.86
無明派生と相性良いのは爪、鎧貫き、ツインブレード、アヴェリン、聖壁連装クロスあたりかな
粗製や属性派生も十分活かせるから無明派生だけにこだわる必要は無いけど

929: 2019/05/19(日) 21:10:01.40
無明は基礎攻撃力半減がデカイから基礎攻撃力低くてなおかつ補正無し、補正虚弱じゃないといけない

実は引き合う石剣も基礎低くて補正Sだけど伸び悪いから無明の方が良かったりする

派生させるときは装備して攻撃力変化見ながらやると失敗しなくていいよ

930: 2019/05/19(日) 21:46:07.03
ファロスの仮面ちょっと幸せになれる豆知識

1.しつこい毒濡れ油濡れを洗い流す!
毒壺の破壊や沼を渡るときに使うと幸せになれる。毒にはなるので苔は用意しよう!

2.着脱速乾!雷ももう怖くはない!
少しの水濡れで雷耐性が低くなる!だがなかなか乾かない!そういう時は着脱しよう!少し幸せになれるぞ!
浸かっていたら意味ないのには気をつけよう!

3.唯一の個性に!
玉ねぎ,鐘,傀儡,ピエロ、被りやすい個性に一塩
泣き顔おじさんとしての登場できるぞ!

931: 2019/05/19(日) 22:36:52.80
鉄の体も見た目上毒まみれとかではなくなるけど蓄積が続く状態は回避できるんだろうか
耐性は上がるんだけど

932: 2019/05/19(日) 22:37:20.35
ファロスは着けてる人を本当に見たことないな。炎耐性を上げるはわりといいと思うんだけど。

933: 2019/05/21(火) 20:16:31.65
ジュレマイア装備と溶鉄槌の視界ジャック感やばい。同僚にいたら迷惑な組み合わせだよなぁ。
溶鉄ダブル持ちしてる人を見たことあるけどよく攻略できるわ。

934: 2019/05/22(水) 06:05:13.42
本人が一番の被害者だから安心して
それと魔法の方が視界遮ること多いから奔流とか封太ブッパはやめようね

935: 2019/05/22(水) 06:31:15.76
詠唱速度上げて炎の槌連発するの好き

936: 2019/05/22(水) 12:51:40.65
さっきwin10のロック画面で出ていたがギリシャのレロス島ってとこの写真。アマナのデザインのネタかと思ったわ

937: 2019/05/22(水) 20:53:29.47
アマナは古竜院と巫女さえいなきゃダクソ2No.1の観光スポット。巫女単体だけならエデンだった。

938: 2019/05/22(水) 21:01:24.47
アマナってなんでそんなに嫌われてんの?
あんま苦労した覚えがないんだけど

939: 2019/05/22(水) 21:17:20.57
水場だから走れないのに相手は凄まじいスピードで走ってくるし、足場が見にくいからと明かりをつけたらモブが寄ってくるからかな。
苦労はしないけどストレスちょっと感じてしまう。魔法防御上げて弓使えば安全にいけるけど水場でダッシュできないのがストレスだわ。

940: 2019/05/22(水) 21:44:41.34
最初期は追尾ビームの火力がくそ高くめちゃ追尾してきてなんなら敵が表示される前にビーム撃ってきた

941: 2019/05/22(水) 22:23:49.62
主に初期の印象のせいだな
松明上手く使うとかなり難易度下がるんだけど

942: 2019/05/22(水) 23:10:37.64
古竜院のクソダッシュてあれ一応ちゃんと水深浅いとこ選んで走って来てない?
ちょっとうろ覚えだけど深いとこでも同じ速度なんかな

943: 2019/05/23(木) 01:36:58.83
同じ速度じゃないか?深いとこ走ってて追いつかれたことあったような。あいつらがクソなのは一匹釣ろうとしたら複数人でクソダッシュしてくることだな。
単体でダッシュする分には何も思わない。

944: 2019/05/23(木) 01:50:49.11
斧槍なのに割と回数ブンブン振ってきて多分強制怯みついてるのも厄介なとこだと思う
全体的に高水準で厄介な敵なんだよな
水に潜んでる獣に奇襲されたりとか初見はほんとキツイと思う

945: 2019/05/23(木) 13:04:05.06
普通に足速いぞ
それに加えて雷の効きにくいというおまけ付き

攻撃中の強靭もインチキやってるからやっぱ竜の尻追っかけてるような奴らはダメだな!

946: 2019/05/23(木) 15:15:51.91
古竜院絶対ころす斧マンになろうぜ
片手R2の強靭削りといいスタブ威力といいほんと2のバトルアックスは強いよな

947: 2019/05/23(木) 15:17:13.42
王城ドラングレイグのベルガーの後ろの部屋は椅子が2つあるだけなんだけど、何か意味があるのでしょうか?

948: 2019/05/23(木) 15:33:17.53
2周目から呪縛者二体が出る

949: 2019/05/23(木) 16:09:00.57
>>948
回答ありがとう。2周目((( ;゚Д゚)))

950: 2019/05/23(木) 16:54:46.43
王城呪縛者二体は多分2でもトップクラスの難易度だよな
カンストで正攻法だとエレナに次いできついわ

951: 2019/05/23(木) 17:01:50.98
すまんスレ立て無理だった

引用元: ・DARK SOULS II ダークソウル 2 part1080