1: 2019/05/22(水) 10:29:11.48
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 843スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558416542/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

8: 2019/05/22(水) 14:40:09.87
>>1おつ

2: 2019/05/22(水) 10:29:25.61
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/300_fighter.html

3: 2019/05/22(水) 10:30:07.84
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ13【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558109105/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart57
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558429789/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/05/22(水) 12:15:32.93
ワッチョイ f3d7-Qul6
210.194.57.114
延々長文垂れ流すガイジなのでNG推奨

5: 2019/05/22(水) 14:25:44.25
【スマブラSP】だれでもVIP部屋に行ける勝ち方??
「スペシャルルール』フラッグ戦争」ハイライトまとめ
【大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL】
https://youtu.be/UeHH8mwZYnc

6: 2019/05/22(水) 14:38:23.23
【スマブラ画道場】第4回開催!お題は「#旅行」
https://twitter.com/SmashBrosJPDojo/status/1131039606084841472

これって海外ではやってないのかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

7: 2019/05/22(水) 14:39:42.00
ここかな? 上げておこう

9: 2019/05/22(水) 14:40:24.52
スピリットがキャラ選厨へのパフォーマンスの側面があるのは、11月ダイレクトの桜井の説明とジーノがレジェンドスピリットとか変に優遇されてるの見たら明らかなんだがなぁ

10: 2019/05/22(水) 14:41:25.05
前スレ>>984
基本的には4人対戦でもみくちゃになるイメージの強いゲームだし
1on1でテクニック駆使してシノギを削ってる人口なんてそう多くはないでしょ多分

29: 2019/05/22(水) 15:07:11.91
>>10
この前のザクレイ負けた日本選手権への不満見たら
皆がこのゲームに求めてるのはアイテム無し切り札無し終点1on1って分かるだろ
今更多人数プレイのパーティーゲームだからって逃げは通用しない

39: 2019/05/22(水) 15:20:51.30
>>29
こんな相手に近づきにくく要求テクも多いゲームがよく1200万も売れたなっていうからさ
その1200万の中に1on1のピリピリした駆け引きを求めて買った人がどれだけ居るのか疑問だっただけよ
選手権云々は動画も話題もあんまり興味なかったからすまんが分からん

41: 2019/05/22(水) 15:22:16.69
>>39
その内オンラインやってるのが3割4割で
さらにタイマンオンリーとなると

60: 2019/05/22(水) 15:34:07.05
>>41
ただランダムマッチで乱闘やチームを続けてる人が現状どれくらい居るんだろうなとは思う
優先ルールの弊害でタイマンに引きずりこまれまくって殆どやめちゃってたりして

11: 2019/05/22(水) 14:44:07.12
スマブラ販売数1200万の内、1000万はガノンドロフとCスティックが支えているといっても過言ではない

12: 2019/05/22(水) 14:45:26.98
ひらめいた!
ガノンのスマッシュとまったく同性能のスマッシュを持つ女キャラを追加して
人気を2倍にしよう!

15: 2019/05/22(水) 14:48:05.88
>>12
誰が適任だろう

21: 2019/05/22(水) 14:55:02.97
>>12
DQ11のマルティナ参戦!!

13: 2019/05/22(水) 14:45:38.46
今日からウルフ使うわ
よろしく

14: 2019/05/22(水) 14:46:04.14
Zeroって登録者70万人もいるのな 前見たときは40,50万だったと思うが
YouTubeで食っていけるしそりゃ嫌な思いしてきた大会に出る必要ないな でも動画もほぼスマブラなんだしたまには出て欲しい
もうトップ8にすら入れないんだろうか

16: 2019/05/22(水) 14:49:09.67
70万ってまじか
スマブラだけでそれは凄いな

17: 2019/05/22(水) 14:51:16.07
ZeRoのようなYoutubeの登録者数が多い人は配信もYoutubeでやった方がいいよなTwitchよりも
なんで外人はTwitchでの配信に拘るんだろう
Nintendo DirectはYoutubeとTwitchで同時に配信してるけどYoutubeの方が視聴者数が倍ある

24: 2019/05/22(水) 15:01:12.94
>>17
昔からあって投げ銭もあるからだろうな
youtubeもスパチャあるけどどちらかというと最近だしね

83: 2019/05/22(水) 15:47:21.65
>>17
Twichの方が利益率良いんじゃなかった?
>>73
ふぁっ?! 一気に尊敬の念が強まった

18: 2019/05/22(水) 14:51:26.25
時々マッチングを分けるにしても「VIP」って名称はどうだったんだろうとか思っちまう

19: 2019/05/22(水) 14:51:42.57
1回勝ってすぐ逃げる陰キャ多すぎだろ

20: 2019/05/22(水) 14:54:45.70
格下から戦闘力を奪う陰キャみたいな真似したくないんすよ

23: 2019/05/22(水) 14:59:43.95
>>20
専用部屋なのに?

22: 2019/05/22(水) 14:56:54.06
ゲッコウガの勝利演出初めて見たけど面白すぎる
ウゴウゴ言いながらシュバシュバして思わず笑ってしまった
それに比べてパルテナときたら…

26: 2019/05/22(水) 15:04:12.59
>>22
ババアの小物臭い煽りよりウゴウゴウゴウゴウゴwwwのがイラつくわ

25: 2019/05/22(水) 15:03:45.94
クルールの下強埋め時間長すぎワロタ
当てる難易度も鬼畜でワロエナイ

27: 2019/05/22(水) 15:05:11.56
>>25
十字キーに異なるなんかしらの設定してそこだけレバガチャすれば100%でも抜けるのに2秒かからんぞ

31: 2019/05/22(水) 15:08:33.38
>>27
たまに異常にレバガチャ早い人いるけどそういうことなのかい
まぁ一秒あればスマッシュ決まるからいいさ

28: 2019/05/22(水) 15:06:04.09
気持ちよく勝ってやめるのが正しいスマブラの遊び方です

30: 2019/05/22(水) 15:07:13.93
本気出してもいいんですよw
ちょっと大人げなかったかしらw

32: 2019/05/22(水) 15:08:34.29
まあパルテナくらい突き抜けたらいいやw
全キャラが毒にも薬にもならない発言しかしないのはそれはそれでつまらないだろうし

33: 2019/05/22(水) 15:09:15.62
フィットレの複式呼吸の持続二秒増えたってかなり嬉しい調整じゃん
一秒と二秒じゃ雲泥の違いがあるぞ

34: 2019/05/22(水) 15:10:23.04
苦しい戦いだった…w
どうして俺の前に立ったw
お前にw俺は倒せないww

35: 2019/05/22(水) 15:10:32.41
スマブラってピカとかプリンも含めたら17枠も女性キャラいるのか
多いな

36: 2019/05/22(水) 15:12:08.21
楽しい戦いだった
どうして俺は前に立った
俺にお前は倒せない

53: 2019/05/22(水) 15:30:19.25
>>37
ギルティギアとブレイブルーとp4u、ドラゴボファイターズって傑作出した会社なのに?
戦国basaraや北斗やバトルファンタジアやクロスタッグバトルみたいな生ゴミの事を差してるならその通りだが

67: 2019/05/22(水) 15:39:03.35
>>53
前2作は完全にオワコンだしp4uも売り上げ足元にも及んでないじゃん…
傑作なのかどうか知らんけどスマブラと並べるのドラゴンボールくらいか?
というかそんなに格ゲー好きならそっちやってりゃええやん

84: 2019/05/22(水) 15:48:45.01
>>67
格ゲーしない友達もスマブラならやるって言うからやってるんだ
まあ、その友達も後から買ったゼルダをスマブラの5倍の時間プレイするようになっちまったが・・・

97: 2019/05/22(水) 15:54:31.78
>>84
知らねーよそんなこと
結局格ゲー慣れしてる僕に合わせろって言ってるだけじゃねーか

111: 2019/05/22(水) 16:07:03.78
>>84
発売前は皆すごく楽しみにしてて発売後は一気に他のゲームに移行したわ
何故かは知らんがSPになってからは皆が単キャラ使いの1on1勢になっててしばらくしたら引退してた

88: 2019/05/22(水) 15:49:45.67
>>53
バトルファンタジアやり込めば面白いのに😞

40: 2019/05/22(水) 15:21:21.84
灯火のムービー見たときはおおっ!て思ったけどやることはCPU戦連打ですって言われて秒で冷めた

42: 2019/05/22(水) 15:22:25.06
試合に作業感を感じるようになってしまった・・・
作業感なんてなくなればいいのになぁ・・・

43: 2019/05/22(水) 15:23:14.17
勝ち上がり乱闘なら戦闘力余裕で500万超えてんのにな

44: 2019/05/22(水) 15:24:00.97
回線性能ってping値低けりゃ良いんか?
例えば無線でも10前後で変化してるくらいなら問題無し?

48: 2019/05/22(水) 15:27:37.83
このゲームのタイマン人口30万人くらいじゃね
>>44
全く問題ない

49: 2019/05/22(水) 15:27:38.89
>>44
だめ。低いからと言って安定してるわけではないから

>>45
同じボタン連打だとあまり意味ないから結局連打仕込んでも別のキーを押す必用はある

52: 2019/05/22(水) 15:29:25.31
>>49
10前後での変化はド安定だろjk

57: 2019/05/22(水) 15:33:19.09
>>52
無線は絶対安定しない
隣や下の人が電子レンジ使うだけでラグる場合あるし

51: 2019/05/22(水) 15:28:42.77
>>44
無線は駄目

45: 2019/05/22(水) 15:26:06.46
てかレバガチャってホリコンの連射機能十字に当ててできんの?

46: 2019/05/22(水) 15:26:15.79
イベント戦好きな俺としてはマップ攻略するイベント戦ていうのはまあ良かった
ただやたらと1対複数のおきらくリンチステージがあったのは閉口した
スタッフあれ楽しいと思って作ったのか?

47: 2019/05/22(水) 15:27:26.65
面白さというよりそのキャラの元ネタにちなんだ構成にしたんでしょ

50: 2019/05/22(水) 15:28:02.30
ただ小Jは俺も最初は安定しなかったし
反転空後みたいな細かい挙動をやりやすくしてほしいってのは割と分かる

54: 2019/05/22(水) 15:30:47.79
隣の家<電子レンジ使いますね
無線<グワー!

56: 2019/05/22(水) 15:32:22.62
>>54,55
WiiUまでと違って電子レンジと違う周波数帯に対応してるから干渉受けないよ

59: 2019/05/22(水) 15:33:37.32
>>56
マジで!? ちょっと電子レンジ買ってくる!

61: 2019/05/22(水) 15:34:25.39
>>56
5gは障害物による影響受けやすいし
障害物無い近い距離でやるならそれもう有線引け

72: 2019/05/22(水) 15:41:03.02
>>61
せやな
でも無駄な配線がないに越したことはないし障害物無い近い距離なら選択肢としては別にありでしょ

77: 2019/05/22(水) 15:44:42.51
>>72
その無駄な配線を排除したがために
ラグが発生する確率が上がるのでダメです

81: 2019/05/22(水) 15:46:29.74
>>77
ラグが発生する確率上がるならそもそも無駄な配線になるような環境じゃないから線引くべきだな

62: 2019/05/22(水) 15:34:42.07
>>56
干渉するのはWi-Fiの規格であってWiiU、switchなど関係ない

64: 2019/05/22(水) 15:36:39.34
>>62
電子レンジは2.4GHzだからWiiUまでの2.4GHzの無線LANにしか対応してない機器は影響受けるけどSwitchは5GHzのIEEE802.11acに対応してるからその規格で使えば受けないよ

71: 2019/05/22(水) 15:40:51.56
>>64
5GHz対応してるの知らんかったわすまん

55: 2019/05/22(水) 15:31:17.53
無線はいくら通常時が安定していても、結局電子レンジの影響受けるからな
一流のラグ使いは足元に電子レンジを置いて足でつまみを操作してるんだぞ

58: 2019/05/22(水) 15:33:24.89
無線にしても2.4GHzとか使ってるもんなの?

63: 2019/05/22(水) 15:36:19.76
まぁ外部からの影響が発生しなきゃ問題無い感じか
でも一応PLCアダプターとノイズキャンセラー買って速度見てみるかな

91: 2019/05/22(水) 15:50:30.23
>>65
友人が格ゲーでそうだったが、脳内と手元の動きがズレてる。
何も恥ずかしいことじゃない、まず画面見ずに手元見て入力してみ。

66: 2019/05/22(水) 15:38:34.12
キッズならスピリッツ部屋で溺れ無効付けて水泳大会開いてるよ
バトルになんて興味ないから安心しろ
最近は自作ステージでウロウロする遊びも人気

70: 2019/05/22(水) 15:40:44.29
>>66
水泳大会はさすがに草
溺れないソニックやイカが大量発生してそうな

68: 2019/05/22(水) 15:39:13.48
無線のアホガキが減らないのはたまに普通に対戦できてしまうからなんだよな
負けの方が多いのにたまに勝ててしまうからやめられないパチンコ中毒者と一緒

69: 2019/05/22(水) 15:40:43.26
いやいや線で繋げって
オンのアクションゲームで無線って有り得ないわ

73: 2019/05/22(水) 15:42:12.02
zeroって40代のおっさんって言われても信じるよな
24には見えないだろ

74: 2019/05/22(水) 15:42:50.73
無線機器とスイッチを優先で繋げば解決するぞ

75: 2019/05/22(水) 15:43:25.40
H6lxUUgfMみたいなチンカスっていまだに存在してるのか…

86: 2019/05/22(水) 15:48:46.04
>>75
このブーイモかしらないけど前にアフィブログやってるっていうブーイモがいたからアフィカスかなんかだと思う

93: 2019/05/22(水) 15:52:25.27
>>86
流石にslipの回線種別でレッテル貼りはちょっと…
それ言い出したら飛行機飛ばせる回線全員アフィカスじゃねえか

78: 2019/05/22(水) 15:45:53.31
おいおいw乱闘で飛び道具キャラ使ってる癖に狙われて2位以上になれなかったからって切断すんなよw

79: 2019/05/22(水) 15:46:04.24
お前が一番快適だと思う方法でいけ

80: 2019/05/22(水) 15:46:14.75
俺キナの前には全員無力

82: 2019/05/22(水) 15:46:34.28
無線は無線と、有線は有線とだけマッチしてくれりゃいいのに
集合住宅とかは有線でもアレな場合あるけど

85: 2019/05/22(水) 15:48:45.34
サムスでガーキャン空N出そうとしたらグラップでるのなぜ?

98: 2019/05/22(水) 15:55:17.03
>>85
シールド+攻撃ボタンが空中掴みになるから
ワイヤー掴みキャラは完全にガード離してからA入力しないといけない

110: 2019/05/22(水) 16:04:17.15
>>98
マジかそんな仕様あったのか
ジャンプキャンセルからディレイのA出せば擬似的にはできるみたいな感じか

87: 2019/05/22(水) 15:49:15.31
マッチング分けるならIPoEとPPPoEで分けるのが一番効果的じゃね

89: 2019/05/22(水) 15:49:55.00
有線無線論争の前にプロバイダ論争をすべき

90: 2019/05/22(水) 15:50:29.51
乱闘で俺の邪魔する奴は潰して格付け完了してやるから

92: 2019/05/22(水) 15:52:05.57
電子レンジ復帰阻止はVIPでもたまに使われるな

94: 2019/05/22(水) 15:53:00.40
昔は無線ってだけで晒された今はブロック皆からブロックされて過疎とか言ってるだろう。

95: 2019/05/22(水) 15:53:22.41
トレモで入力を画面に表示できればいいのにな
完全に格ゲーみたいだから絶対にやらないだろうけど

96: 2019/05/22(水) 15:53:23.29
断念した協力モードとかいうの今からでも作れよ
毎週スピリットのイベントなんて配信するより実装してボスバトル配信した方が絶対いいだろ

99: 2019/05/22(水) 15:55:43.86
ライン管理は覚えた。
次はステステか?

100: 2019/05/22(水) 15:56:09.77
純粋な疑問なんだけど
ストック乱闘で俺2スト他の二人1ストの時俺を狙ってくる奴って2位以上になれると思ってるの?馬鹿なの?狙ってきた奴を一人狙いして3位にするに決まってるよね

123: 2019/05/22(水) 16:19:11.52
>>100野良の乱闘真面目にやってんのかよw

125: 2019/05/22(水) 16:20:16.33
>>100
乱闘の順位なんてどうでも良いじゃん

101: 2019/05/22(水) 15:56:34.82
北斗の格ゲーは原作再現も高くて良ゲーだったぞ! 生ゴミなんてとんでもない!
まわりの友人たちも、もしネット対戦できる版が出たら絶対に買うって話題になるし、
みんなクソゲーだクソゲーだとネットで言われてるのを真に受けすぎてるだろ!

107: 2019/05/22(水) 16:00:50.47
>>101
タイムアップまでバスケするゲームが
良ゲーか?
スマブラの方がマシやわ

105: 2019/05/22(水) 16:00:01.19
>>102
昇竜コマンド無いから神ゲーだぞ

103: 2019/05/22(水) 15:57:33.98
そもそもスマブラは格ゲーじゃないんだから格ゲーと比べるな

104: 2019/05/22(水) 15:59:05.20
そうだスマブラはパーティーゲーだ
みんなでワイワイやるのを前提に作られてるんだ
1人でシコシコするやつのことなんか知らないんだ

106: 2019/05/22(水) 16:00:38.99
パーティーゲームとしてスマブラを楽しむなら当然オフライン
どこぞの知らんクソガキと乱闘なんてストレス溜まるだけでなーんも楽しくない

108: 2019/05/22(水) 16:01:12.13
普通にやってたらVIPに行っちまうからな
 チーム乱闘で自滅して調整しないと

109: 2019/05/22(水) 16:01:19.27
格ゲーと違ってスティックの傾きっていうアナログ要素があるから厳しいんじゃないか
リュウケン使いはコマンド表示欲しいけどまあうん…

112: 2019/05/22(水) 16:07:39.76
一人狙い最強キャラはフォックス説あるかな

練習しよかな

113: 2019/05/22(水) 16:10:03.59
脱落していくやつが出るのは仕方がない
脱落しなかったやつを未来のザクレイになるまで大事に育てていけ

114: 2019/05/22(水) 16:13:47.59
昨日ちょっとマルスの愚痴書いたけど全然強いわ
先端中毒

115: 2019/05/22(水) 16:14:11.28
一つのゲームをやりこむ方が少数派だし
しゃーない

116: 2019/05/22(水) 16:14:37.88
飛び道具の後隙が全体的に無さすぎるわ
飛び道具にフレドラ合わせてもガード普通に間に合うとか

117: 2019/05/22(水) 16:14:45.50
格闘ゲームとスマブラを両方触ってる人に真面目に聞きたい

どっちが難しい?

118: 2019/05/22(水) 16:15:49.96
>>117
最初に格ゲーにハマった人にとってはスマブラ
最初にスマブラにハマった人にとっては格ゲー

120: 2019/05/22(水) 16:16:31.68
>>118
これ

136: 2019/05/22(水) 16:29:42.80
>>118
これだろうな。俺も対戦アクションはスマブラばっかりだったから、
気付けばコマンド入力だの上段下段だのの操作体系を全く受け付けなくなってた。

119: 2019/05/22(水) 16:15:52.91
>>117
どっちも難しい。

135: 2019/05/22(水) 16:25:11.92
>>117
アナログ感あるスマブラの方がムズく感じるけど
あくまでストリートファイターとかKOFとかと比べてだな
アークとかはコンボ覚えんのがマジ無理だわ

257: 2019/05/22(水) 18:37:06.07
>>117
どっちもクソザコだが
操作の難易度ならスマブラ
プレイヤーの強さのレベルなら格ゲー
スマブラは今作でジャンプ同時押し小ジャンプ導入されてようやくマトモに動かせるようになったし、強攻撃がスマッシュに化けるとか一生やってたし、入力がシビアに感じる
格ゲーは最近のはかなりコマンド入力とか緩い気がするし、同じボタン連打するだけで簡単なコンボが出せるゲームまであるから操作の難易度は低いように感じる
ただ格ゲーは最底辺のプレイヤーですら立ち回りがしっかりしていることが多く、逆vip行けば遊んでても勝てるスマブラみたいに気楽に出来ない…
どうも下手なプレイヤーが居なくなる速度が早いのか、タイトルは伏せるが発売日には五分の勝率だったのが、三日後には明らかな格上ばかりと当たって二時間くらい連敗したこともあった

260: 2019/05/22(水) 18:41:39.14
>>257
その格ゲーのマッチングがおかしいのではなくて
最底辺のレベルからして高いってこと?

271: 2019/05/22(水) 18:50:27.98
>>260
各種SNS見たけど誰もマッチングに文句言ってなかった記憶
そもそも俺が格ゲー下手過ぎる説ある
段位みたいなランクに区切りがある格ゲーだと負けても上がるランク以上になったこと無いし、勝率も悪くなるばかりで上がった試しが無い

121: 2019/05/22(水) 16:17:24.83
ホカホカして切断w
30分ペナルティを楽しめw

122: 2019/05/22(水) 16:18:33.93
スマブラのオンラインといえば実質1on1みたいな風潮あるけど乱闘勢も楽しめてるんだろうか

124: 2019/05/22(水) 16:20:10.36
ストック乱闘は面白いよ
タイム性制はゴミだけど

126: 2019/05/22(水) 16:21:00.90
疑問なだけだよ
わざわざ負けたいのかなった

129: 2019/05/22(水) 16:22:37.60
>>126
だから勝ち負けにこだわってないんだって
その時々の気分でやってるだけで

131: 2019/05/22(水) 16:23:21.07
>>126野良の乱闘やってる奴らなんて何も考えてない奴かガキがほとんどだろ
そんなん疑問に思ってもしゃあない

132: 2019/05/22(水) 16:24:29.10
>>126
「わざわざ負けたい」なんて思うはずないでしょ?
せいぜい「何も考えてない」か、「よし全部倒す!」くらいのノリでしょ

127: 2019/05/22(水) 16:21:02.12
乱闘部屋も結構建ってるじゃん?
タイマン部屋より部屋数が少ないように見えて、
1部屋の人数は多いから人自体はそこそこいるはず

130: 2019/05/22(水) 16:23:03.77
>>127
TA無しのチーム乱闘でドリャーかましてぶっ壊すのはストレス発散になると思う

128: 2019/05/22(水) 16:21:17.85
このゲーム格闘キャラ冷遇されてるからしゃあないわ マックも格闘Miiも雑魚
リュウケンは異常に難しくされるし運営 格闘スマブラじゃなくてインキャブラ推進してるだろ

133: 2019/05/22(水) 16:24:45.42
>>128
格ゲーのアンチテーゼだからね

137: 2019/05/22(水) 16:32:07.32
ルキナとマルスって胸があるかないかの差だけ?

141: 2019/05/22(水) 16:34:50.96
>>137
剣の判定までおっぱい同様まっさらだからなルキナは

142: 2019/05/22(水) 16:35:54.54
>>141
まっさらと言うにはあまりにもパワフルすぎるんですが…

138: 2019/05/22(水) 16:32:41.92
☆ストック乱闘

強い人「ストック2」
Aさん「ストック1」
Bさん「ストック1」

Bさん「……よし、強い人に挑戦だ! うおおおお!!!」←やられる
強い人「疑問なんだけど?馬鹿なの?わざわざ負けたいの?狙ってきた奴を一人狙いして3位にするに決まってるよね」←ネットに晒す

どう考えてもBさんのほうがゲームを楽しんでるじゃないか!

139: 2019/05/22(水) 16:33:05.71
スマブラ飽きたわじゃーな雑魚共一生逆VIPについて語ってろ

140: 2019/05/22(水) 16:34:30.42
>>139
おう!また明日な!

143: 2019/05/22(水) 16:37:24.37
引退宣言した奴ほど早く戻ってくるってMMOとかでは定番よな
本当に引退した奴は俺みたいに何も言わずひっそり消えていく

151: 2019/05/22(水) 16:54:17.02
>>143
大して環境変わんないからしれっと引退する数ヶ月前の話をしても現在の環境として話せるしスマブラスレは引退勢にも住み心地良いぞ

144: 2019/05/22(水) 16:38:14.19
対戦募集スレで誰にも相手にされなかったからね…

149: 2019/05/22(水) 16:48:01.48
>>144
自身は総スルーされて他のやつが部屋たてたら一斉に参加していく流れホント草

145: 2019/05/22(水) 16:44:48.98
戦場終点乱闘飽きてきた
ステージランダムにしよ

146: 2019/05/22(水) 16:45:38.23
クラウドまだすげえ苦手なんだけどどうすればいいの
上Bも横Bも終盤になって空後振りまくるのも嫌いだ

147: 2019/05/22(水) 16:46:49.50
>>146
ゴリラになる

148: 2019/05/22(水) 16:47:33.13
>>146
あいつ割と評価低いけど地上性能相当あるからな 上Bが無敵なら間違いなく上位キャラ

150: 2019/05/22(水) 16:48:41.23
引退宣言って結局構って貰いたいだけだからな

152: 2019/05/22(水) 16:57:25.04
優先ルールは3ストにしてるけど
正直飛び道具キャラや待ちスタイルの人だと3ストめんどいと感じる事がある

そしてそういう時は他の試合も勝率悪い
差し合いを楽しめない日はダメだね

153: 2019/05/22(水) 17:01:17.11
乱闘で俺を他所に戦い始めたときの優越感ね

俺を攻撃したらヤバいって認識されてるわけだから。

2位が決定したとこで相手が自滅気持ちいいわw

154: 2019/05/22(水) 17:06:12.95
負けた時リザルト連打すると悔しがってるのバレるから相手が閉じるまでリザルト見せてる
わかる人いないかな

167: 2019/05/22(水) 17:21:06.16
>>154
みんな戦闘力見えないくらいには連打するだろ
負けて遅いやつ見るとやりすぎちゃったかなってちょっと申し訳なくなるけどw

155: 2019/05/22(水) 17:09:32.75
1on1アイテム無しタイマン終点戦場をすすめる人はいい加減アイテム有りやステージギミックや乱闘などのルールを認めるべきだと思う
少なくともそういうルールもあるという事を理解しないと買う人が減るぞ
パーティーゲームの認識が強いから今はまだいいけど、買い手が少なくなってやる人が減るといつか後悔するときがくる

156: 2019/05/22(水) 17:10:37.70
せやろか?(dxの大会を見つつ

157: 2019/05/22(水) 17:12:27.36
CF乱闘でそこそこ使ってるし動画見て勉強しようかね

158: 2019/05/22(水) 17:12:30.55
フレンドが1人しかいない人にとってはタイマンの人気があるのはいいことだろ!
いい加減にしろ!

159: 2019/05/22(水) 17:14:34.72
1on1アイテムなしが1番競技性高いんだから大会とかになったらそれが採用されるに決まってるじゃん
それにアイテムありとか乱闘が出来ないわけじゃないんだから的外れすぎる

160: 2019/05/22(水) 17:16:26.79
今さらタイマン否定してどうする…って
サクライが否定的なんだもんなぁ

184: 2019/05/22(水) 17:41:22.22
>>160
今作明らかにガチ1on1ルールに重きを置いた調整してるし1on1ダメージ補正なんてシステムまで用意してるからもはや否定してないでしょ

162: 2019/05/22(水) 17:17:27.20
>>161
正直タイマンよりも乱闘のが疲れる
これも慣れなんだろな

163: 2019/05/22(水) 17:17:58.01
ゴリラ許さんからな
覚えとけよお前

164: 2019/05/22(水) 17:18:29.37
早くスマブラしたいなあ

オフラインで

165: 2019/05/22(水) 17:18:32.73
チーム制が良い清涼剤になってるよね
あ、でも三人乱闘は許さない

166: 2019/05/22(水) 17:20:59.77
オンラインはスマブラじゃねえわ
桜井が力入れないのも分かるわ
きっとゴミ作ってる気分だっただろうな

168: 2019/05/22(水) 17:21:47.01
開発がどんなに力入れてもラグはどうしようもないしな

169: 2019/05/22(水) 17:26:31.64
スマブラ大会が体臭で炎上した話がめちゃくちゃ面白いんだけど、もうここでは話題になった?

171: 2019/05/22(水) 17:27:32.97
>>169
昨日なった

173: 2019/05/22(水) 17:28:24.44
>>169
チーム激(臭)

174: 2019/05/22(水) 17:28:52.04
>>169
100万年遅いしありがちすぎて面白くない

170: 2019/05/22(水) 17:26:51.55
任天堂や桜井がアイテムタイマンなしを競技として取り入れてくださいと

172: 2019/05/22(水) 17:27:45.08
途中送信してしまった

任天堂や桜井がアイテムタイマンなしを競技として取り入れてくださいと推奨した訳じゃないんだけどな

175: 2019/05/22(水) 17:30:44.26
次に追加すべきモードは

100人バトロワ乱闘

176: 2019/05/22(水) 17:31:02.05
もう一回まとめるのかな

177: 2019/05/22(水) 17:31:33.00
完全に乗り遅れた。それに対してぶちギレたやつに関しても?
さすがにみんな主催者の味方やろ?

180: 2019/05/22(水) 17:35:04.31
>>177
ちなみにアメリカの遊戯王の大会だと体臭がペナルティの対象になりました

182: 2019/05/22(水) 17:37:51.20
>>180
珍しいのかと思ったらそうでもないのか

189: 2019/05/22(水) 17:44:12.71
>>182
https://twitter.com/9__xxx/status/1090467808910073856
こういうのもあるし新たな課題なんだろうね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

178: 2019/05/22(水) 17:33:00.08
また3vs1になったわw
いいかげん修正しろよ

チーム乱闘選んだ天罰に煽りまくってやったけど

179: 2019/05/22(水) 17:33:00.11
相手の戦闘力がほんの数フレームだけ見えるリザルトの仕様は
見せる気あるのかないのかどっちなんだ

181: 2019/05/22(水) 17:36:40.71
クッパ様で今471万程にいるんだが対パックンが辛すぎる
他にも辛いキャラはいるがパックン程じゃない
シューリンガンされるともうきついんだが他のクッパ様はどう対策してるんだろう

183: 2019/05/22(水) 17:40:17.79
>>181
同戦闘力帯だけど俺も苦手だわ
空前空Nにいかに頼ってたか痛感した

188: 2019/05/22(水) 17:44:09.84
>>183
空N空前や横Bも迂闊に出せないから攻め手が潰されるのが本当にきついよね

488: 2019/05/22(水) 22:31:40.25
>>181
亀だけど、クッパはパックンからしたらかなりやりやすい相手だけどシューリンガン自体は掴み下と掴み上使えばダメージ無しになるからそれで圧をかけるのがいいかも
あとクッパに限らず上から攻めるのは愚策だからどうにか地上から攻めた方がいいと思う。

505: 2019/05/22(水) 22:48:27.62
>>488
投げか
どうにか頑張ってみる

563: 2019/05/22(水) 23:46:13.81
>>505
滅多に当たらないだろうから実践機会少ないだろうけど頑張れ

799: 2019/05/23(木) 05:54:46.19
クラウドは、前期型のリンクを2エンジンにしたようなもので、
最終減速比が低い特急用の仕様になっているのが特徴。

只見線などのローカル線を走らせてみると、その宝の持ち腐れが実感できます。
最高速度が65km/hの路線では、クラウドは殆ど直結段には入らず、
効率の悪い変速段で占められる結果になりますね。
すなわち、キハ181系気動車が時速60キロでしか走れない条件に近い特性になりますね。
>>181系気動車は85キロ付近まで変速段で加速を行う設定だから、

このように、路線と車両特性が合わないと、運転士は大変神経を遣うことになります。
作中では、何度もノッチを入れたり切ったりして忙しそうでした。

185: 2019/05/22(水) 17:41:27.29
部下に反逆される大王

186: 2019/05/22(水) 17:42:12.89
聞いた瞬間「あっ…」って察するランキング1位

空横

187: 2019/05/22(水) 17:43:01.87
ストック乱闘飽きてきたから
適当に野良乱闘馴れ合い流布しよかな

流行ったら俺の実績にするわ

190: 2019/05/22(水) 17:46:50.06
さっさとDLCキャラ追加してくんないかな

191: 2019/05/22(水) 17:47:50.70
スマブラ強い奴は臭い!

192: 2019/05/22(水) 17:48:01.20
VIPに安定して入れるようになるのって将棋でいうとアマ初段って感じだな
この辺になるとうまい人のプレイ見てて何考えて動いてるのか分かるようになってくる
それでも初段程度じゃ分からん事多すぎるけど

193: 2019/05/22(水) 17:48:41.26
一方的に有利になる激臭使わないとかプロ失格だよなぁ?

194: 2019/05/22(水) 17:49:53.63
パックンフラワーちゃん使いとしてはデカイ的が空中から飛び込んでくるなんてやりやすくて仕方がない
しっかり地に足をつけてシューリンガンを投げるか仕舞うかの動作を見てから動くのがいいんじゃない?クッパ様地上速いし

195: 2019/05/22(水) 17:52:28.72
ガノンで乱闘潜るの楽しそう

196: 2019/05/22(水) 17:57:23.71
パックンが崖外から帰ってくるときに牽制で出してくる下B
アレにクッパドロップ当ててメテオするのがたまらなく気持ちいいんですよ

197: 2019/05/22(水) 17:57:33.95
ガノンおじでチーム乱闘殴り込んで
踵落としの吸引でシールド割るのが最高に楽しい

198: 2019/05/22(水) 17:58:03.86
個人的にDLCは開発の人選に任せる状態になってしまったな
なんか有名どころ出し尽くした感あるしあとは何くるか全くわからない状態だわ
DLCという条件加えると特に
知らないキャラでもまぁ興味湧くからいいけど

203: 2019/05/22(水) 18:04:56.38
>>198
自分も同じく
DLCは売り上げや出来の入れ的に日本と海外どちらも知名度ないと行けなさそうだしDQとかは難しいしな

199: 2019/05/22(水) 18:03:01.34
DLCは新規シリーズからってのが本当なら

どのキャラが参戦するのか本当にわからんわ

有名どころまだ残ってる?
ソラとかハンターとか?

200: 2019/05/22(水) 18:03:31.14
もしボスバトルが出てきた時に鬼門になるのは絶対キーラの波動だわ
あれはもはや運ゲー

201: 2019/05/22(水) 18:03:43.58
発表が遅いんだよDLCはさぁ
ジョーカーの発表を発売初日に持ってきたから空白期間が大きくなったのも拍車をかけてるんだろうけど

202: 2019/05/22(水) 18:04:33.04
新規ゲーはもうやめろよ
ジョーカーみたいにオタ以外からは誰コイツになる

204: 2019/05/22(水) 18:06:00.70
レトロゲーの方が勘弁だわ

205: 2019/05/22(水) 18:07:01.58
エグゼのフォルテがいいなぁ

206: 2019/05/22(水) 18:07:09.47
第二弾はあと1ヶ月以内に発表→配信かな
個人的にはジョーカーの時みたいに発表から配信まで期間がある方がいいんだけどなぁ

207: 2019/05/22(水) 18:08:12.98
なんでやテトリスの棒とか誰もが納得のキャラやろ!!

216: 2019/05/22(水) 18:13:02.84
>>207
NBでTスピンは想像できた

208: 2019/05/22(水) 18:10:21.70
オタ以外から誰こいつってのは新規ゲー以外でも言えるところがなぁ
既存シリーズでいうとファン以外は余程有名なキャラじゃないと知らない
色々とハードル高すぎてね

209: 2019/05/22(水) 18:11:15.42
ソラを出すにはスクエニ倒した後ディズニーというラスボス倒さないとだから
参戦したら任天堂見直すわ

210: 2019/05/22(水) 18:12:03.00
エグゼはまずロックとロールこい
ついでに本家のロールもこい

211: 2019/05/22(水) 18:12:23.31
まぁ参戦のたびに誰こいつは大体言われてることだし(例外はもちろんいるけど)

212: 2019/05/22(水) 18:12:26.57
スクエニからは何も出さないで欲しい
ミッドガルの曲とスピリットのケチさからして

213: 2019/05/22(水) 18:12:40.81
今VIPに残ってるアイク、以前大量生産されてた安物の扇風機じゃなくて
ちゃんと要所で掴みやDA入れてくるヤツばっかりで楽に対処できねぇ...

214: 2019/05/22(水) 18:12:43.04
任天堂キャラでいいです

215: 2019/05/22(水) 18:12:58.41
DLCの発表長いか?
待てなさすぎじゃない?

217: 2019/05/22(水) 18:14:05.60
まぁ正直ハンターは内定してる気がするんだよな
色々とお膳立てが済んでる感じ

218: 2019/05/22(水) 18:14:15.82
MSコラボの噂もあるしバンジョーとカズーイは参戦しそう
すでにダックハントとかいう似たような容姿のヤツが居るけど

243: 2019/05/22(水) 18:28:18.59
>>218
MSコラボやるならDLCとは別枠になりそう

219: 2019/05/22(水) 18:15:13.04
他社キャラアンチの奴でさえFEキャラ参戦よりかは他社キャラ参戦のほうがマシだと思ってそう

220: 2019/05/22(水) 18:15:32.22
テトリスにちゃんとキャラいるの知らなさそう

226: 2019/05/22(水) 18:20:08.14
>>220
知ってるよ猿だろ?

221: 2019/05/22(水) 18:15:43.25
リンクですら関連作品触れてないなら誰お前だしな

222: 2019/05/22(水) 18:16:12.57
ペルソナ?あ~、聞いたことある
ジョーカー?あ、知ってるかも!

お、これが実物…やっぱ知らない奴だったわ誰だコイツ

223: 2019/05/22(水) 18:16:53.92
よく考えたらゼロがすでにエックス差し置いて出張しまくってるからフォルテとロールだけでもいいか

224: 2019/05/22(水) 18:19:05.44
ゼルダ枠は無理してキャラ追加しなくても今作みたいにイメチェン路線でいけばいいと思う
カービィ枠はバンワドいてもいい気もするけどDLCにしてまで参戦させるべきかと言われれば微妙なとこだよなあ

225: 2019/05/22(水) 18:19:21.79
別に知らないやつが参戦しようがそれで興味持ってもらえるならいいんでないの

227: 2019/05/22(水) 18:21:39.36
FE枠は別に入れてもいいけどいい加減マベコン族はリストラしろ
技と動きほぼコピペの奴が4体ってなんかおかしいと思えよ

228: 2019/05/22(水) 18:22:08.81
セガ系からは先にぷよぷよが来ると思ってたからジョーカーはマジで予想外だったな
冷静に考えるとぷよぷよは海外弱いから難しいってのが分かるんだけど

229: 2019/05/22(水) 18:23:27.41
>>228
どういうことなの…

230: 2019/05/22(水) 18:23:50.18
隠れ馴れ合い結構いんな
ペコペコしたら参加する奴多い

231: 2019/05/22(水) 18:23:51.22
ぷよぷよはパズルゲームのくくりにすれば世界でも売れてるほう定期
まあ参戦は無理だろうけど

232: 2019/05/22(水) 18:24:39.15
正直アルルみたいな萌えキャラ欲しい

233: 2019/05/22(水) 18:25:19.63
いやテトリスとかぷよぷよは無理だろ…
戦うイメージ以前に技の選択肢無いにも程があるわ

236: 2019/05/22(水) 18:26:55.49
>>233
アルル「いやファイアボールとか使う正統派魔法使いやぞ!?」

237: 2019/05/22(水) 18:27:03.16
>>233
魔法とかめちゃくちゃ多いし元はDRPGだしいけるいける
ぷよを絡めるとどうなるかわからないけど

241: 2019/05/22(水) 18:28:17.45
>>233
技は豊富でしょ
アルルなら復帰技ばよえ~んとかあるし

234: 2019/05/22(水) 18:25:55.10
野良チームで相方ガノンが6スト中5スト取ってて笑った
ごぼう抜きおじさん頼もしい

235: 2019/05/22(水) 18:26:52.98
ぷよぷよは流石にテトリスと比べると見劣りするわ

メテオス参戦!!

242: 2019/05/22(水) 18:28:18.35
>>235
発売前にコラ画像あったなぁ

238: 2019/05/22(水) 18:27:12.96
ぷよぷよ勢は技結構あるぞ

239: 2019/05/22(水) 18:27:19.58
テトリスのステージとかあってもよさそうなのに

240: 2019/05/22(水) 18:28:07.85
アルトリウスが参戦するよりは
アルル参戦した方が嬉しいかな
海外勢は知らん

244: 2019/05/22(水) 18:28:44.32
テトリスの細長いブロック参戦させよつ

245: 2019/05/22(水) 18:29:08.29
イーノック参戦はよ

246: 2019/05/22(水) 18:29:38.41
アシストモンボ戦法してくる奴なんとかしろ
居座りすぎだろアシスト系

247: 2019/05/22(水) 18:31:22.35
アシストはステージ外落ちても何事も無かったかのように戻ってくるのがな

248: 2019/05/22(水) 18:31:32.96
ゴエモンはスマブラ向きだと思うんだがなぁ
海外の知名度もあるし

263: 2019/05/22(水) 18:42:54.38
>>248
去年ドメイン取ってたからワンチャンあると思ってたけど音沙汰ないから諦めてるわ

249: 2019/05/22(水) 18:32:07.95
単にロックマンやクラウド等にアルル(カーバンクル)が並んでるのを見たいだけです
ただ海外知名度以前にデザインをいつの時代のものに寄せるかとか
連鎖やぷよの特性をどうスマブラに落とし込むかとか色々あるけど

250: 2019/05/22(水) 18:32:58.50
テトリスなんて所詮売り上げ5億本程度
その3倍以上の売り上げと40年の歴史を持つ世界一のRPG、
D&Dを今こそ参戦すべき

251: 2019/05/22(水) 18:34:03.40
連鎖はぷよぷよ要素だし魔導物語単体でええやろ

252: 2019/05/22(水) 18:34:27.60
アイクめちゃくちゃ強くない?
初めて使ったのにメインキャラに戦闘力追いつきそうな勢いなんだけど

253: 2019/05/22(水) 18:34:37.71
ピチューのダッシュファイターでエモンガ参戦エモよ

254: 2019/05/22(水) 18:35:14.34
終点7分3ストアイテム無しロゼチコで潜っていたら、相手(フォックス)がモンボ有りに設定していたことがあったわ
ポケモンマスターロゼッタ強すぎ

255: 2019/05/22(水) 18:36:27.79
連鎖は攻撃を連続で当てるほど威力が増して
被弾すると連鎖が0に戻るみたいなの面白そう

256: 2019/05/22(水) 18:36:51.52
ぶっちゃけもう人形キャラは参戦してほしくない

258: 2019/05/22(水) 18:38:15.30
Angry Bird参戦!

259: 2019/05/22(水) 18:39:56.18
世界的な売り上げだとクッキングママが参戦可能なのに気付いてる奴は少ない

261: 2019/05/22(水) 18:41:55.94
次のDLC発表はE3だろうし海外知名度高いのだろうね

262: 2019/05/22(水) 18:42:48.60
ピカチュウのDAをフォックスに上げたい
ピチューからは横スマと横強を取り上げたい

264: 2019/05/22(水) 18:44:38.92
スエゾー参戦かモッチー参戦でどうだ

265: 2019/05/22(水) 18:45:22.08
forの時E3で発表されたのパルテナ参戦だったろ確か

270: 2019/05/22(水) 18:50:07.19
>>265
確かパックマンもE3だったはず
今回のE3もそのレベルの格のキャラが来るといいな

266: 2019/05/22(水) 18:45:45.61
望まれてるかどうかはさておきゲーム知らない人にも知られてるキャラってどんちゃんインベーダースライムくらいしかないよな

267: 2019/05/22(水) 18:49:09.77
>>266
プリクラ君

268: 2019/05/22(水) 18:49:16.62
やーいやーいルキナのおっぱいぺったんこー

269: 2019/05/22(水) 18:49:46.81
今子供たちの間で大ブームの妖怪ウォッチ知らないとか老人か?

272: 2019/05/22(水) 18:50:39.58
寝取られて興奮する男(山岸)と寝取る男(貴史)と寝取られる女(飯田)の3人セット参戦!

母親に頼み込んでヤらせてもらう男参戦!

叔母さんと酔った勢いでヤる男参戦!

273: 2019/05/22(水) 18:51:15.15
ガーキャン上Bで擦ってくるキャラの戦場率高すぎて相手するのめんどくさすぎ
はよポケスタ化実装しろ

274: 2019/05/22(水) 18:51:38.02
妖怪ウォッチ大ブームってのも最早化石

275: 2019/05/22(水) 18:51:55.56
父親に虐待されて人間不信になって家出するけど主人公に拾われる女(ナナ)参戦!

276: 2019/05/22(水) 18:53:02.96
Civilizationからガンジー出そうぜ。最後の切り札が強い、というい位置づけで個性が出るぞ。

277: 2019/05/22(水) 18:53:11.77
不快広告シリーズやめろ

278: 2019/05/22(水) 18:54:42.47
寝とる男の童貞奪った女も仲間に入れてやれ

279: 2019/05/22(水) 18:54:54.07
ガンジーじゃなくて核大好きおじさんな

280: 2019/05/22(水) 18:55:16.13
アドブロしてるから話についていけねで

281: 2019/05/22(水) 18:55:51.48
チーム乱闘しね

282: 2019/05/22(水) 18:56:42.11
んあああああ無理だプリン無理
ジョーカーの技全部潰される

283: 2019/05/22(水) 18:57:17.06
何を言ってるかわからねえと思うが0%から脱出できないコンボでバーストされた

284: 2019/05/22(水) 18:57:57.48
つれぇわ参戦したら会場が冷えきると思う

285: 2019/05/22(水) 18:58:09.31
桃太郎伝説の桃太郎とか出たらお前らは格があると認めるの?
そもそも格ってなんやねん

286: 2019/05/22(水) 18:59:37.36
俺は悪くねぇ!とかでええやん

287: 2019/05/22(水) 19:01:07.37
アッシュのレプリカは要らねえなあ

288: 2019/05/22(水) 19:02:05.56
4連続乱闘おもんな

289: 2019/05/22(水) 19:02:43.02
戦闘力ってマジで分かりにくい
毎日なにもしなくても上がっていくレートってなんだよ
まあforのダイレクトでは曖昧な感じで難しく考えなくていいランキングって言ってたし仕方ないのか

296: 2019/05/22(水) 19:13:16.87
>>289
下にいる人数だからやる人が増えれば増えるのは当然やなレートとはちょっと違う

290: 2019/05/22(水) 19:03:34.83
海外知名度がって言ってもforはカムイとかいたしなぁ
ベヨと一緒のタイミングで発表して知名度の低さによる不評をごまかした感がある
E3も2体発表するなら1体は日本で人気あるやつ来てもおかしくないのでは

291: 2019/05/22(水) 19:05:06.16
乱闘じゃねぇチーム乱闘だ

292: 2019/05/22(水) 19:06:29.48
ドンキーの空前って普通に優秀じゃね?
少なくとも乱闘では

293: 2019/05/22(水) 19:09:23.62
476万台でやってるけどここから下4~5万以内はマジで大差ないな...
辛勝したり大敗した相手が471万とか2万とかザラになってきてて連勝が安定しねぇ

297: 2019/05/22(水) 19:14:01.26
>>293
俺も同じくらいだけどそっから詰みキャラ居たらなんかもう無理臭くない?
俺ケン使いでサムスゲムヲピチュー辺りキツすぎてそれ以上は上げられる気がしない

303: 2019/05/22(水) 19:20:47.96
>>297
数字が上がれば上がるほどしんどいキャラの負担が重くなってくるよね
しずえ使ってるけどピチューゲムヲロックマンヨッシーファルコルキナ辺りに連勝止められがち
これより上に行くには基本的な技術を磨かないときついのかなあ...

294: 2019/05/22(水) 19:11:52.32
ジュマンジ参戦!

295: 2019/05/22(水) 19:12:18.71
470~からはやり込まないと上がらないから数値の割にめちゃくちゃ強い人がたまにいたりするわね

301: 2019/05/22(水) 19:15:49.69
>>295
射撃miiとか猿みたいにキャラ対策が不完全な相手だと数字関係なく普通に完封されるわ

298: 2019/05/22(水) 19:14:31.14
終点乱闘つまらんのだけど
せめて戦場だろ?

326: 2019/05/22(水) 19:40:57.15
>>298
戦場も狭いからなぁ
もう少し広ければ良いんだけど

299: 2019/05/22(水) 19:14:35.91
最も過大評価されているキャラはメタナイト異論は認める

300: 2019/05/22(水) 19:14:37.70
基本的な動きに差があまり無いと感じても勝率が違うんだから何かが明確に違うんだろうな。
キャラ対が甘くてそこで落としがちとかかね。

302: 2019/05/22(水) 19:16:21.53
476万ケンって日本に10人くらいしかいなそう

306: 2019/05/22(水) 19:25:09.28
>>304

308: 2019/05/22(水) 19:28:16.40
>>304
スカッとする

310: 2019/05/22(水) 19:28:40.32
>>304
動画を見て笑った後
高評価の数を見て更に草生えた

316: 2019/05/22(水) 19:31:42.10
>>304
最初のバスケ北斗かな?

325: 2019/05/22(水) 19:39:48.79
>>304
これがピチュー本気の高速移動か

305: 2019/05/22(水) 19:24:07.01
メタナイト、DAに頼りすぎて掴みの存在をよく忘れる

335: 2019/05/22(水) 19:48:14.92
>>312
これどこにずらせばいいんだ

337: 2019/05/22(水) 19:54:02.44
>>312
感動しましたメタナイト使います

307: 2019/05/22(水) 19:27:17.84
ピチューが虐待されてるのみるとなんか興奮する

309: 2019/05/22(水) 19:28:19.27
ピ虐は昔からあるしな

311: 2019/05/22(水) 19:28:56.54
https://youtu.be/fhpRvq3DPac


チーム乱闘一分ドンキー
味方のガノンストック消費早すぎてカスだわ

313: 2019/05/22(水) 19:30:21.11
aMSa調整班メンバーとにえとのプロが共演してるのに誰も見てない放送、誰か見てやれ
https://www.youtube.com/watch?v=916Sxv7JWT8

315: 2019/05/22(水) 19:31:12.21
>>313

調整班が戦ってるの?

314: 2019/05/22(水) 19:30:49.42
Pichu is dead

317: 2019/05/22(水) 19:32:16.28
メタバレてきたな

318: 2019/05/22(水) 19:33:11.76
ピチューイズデッド好き

319: 2019/05/22(水) 19:33:54.20
ローマ字+本名っぽい奴のラグ率はガチ
無線やめれ

320: 2019/05/22(水) 19:34:22.55
VIPの目安上がりすぎてやる気なくなってきた
450うろうろしてる

321: 2019/05/22(水) 19:35:58.72
無線にしても3、2からラグいやつってどんな回線してるんだ

322: 2019/05/22(水) 19:38:49.67
>>321
●●OMとか神奈川かどっかの●CNとかじゃね

323: 2019/05/22(水) 19:39:26.77
ファイアー連打ネスにイラついたから自分でもやってみたけど楽しいなこれ
これはキッズプレイしたがるのも無理ない

324: 2019/05/22(水) 19:39:30.78
調整班は大会出たら余裕で優勝できるとか言ってたやついたけどどうなんすかね

327: 2019/05/22(水) 19:41:22.83
カービィの崖際ストーンって逆に相手助けちゃうんだな
やったと思ったら相手が真上に飛んで戻ってきた

328: 2019/05/22(水) 19:41:30.21
ゼロサムも大概頭おかしいと思う
クッパですら100そこそこでバースト出来る
遠距離充実スピード型ってなんだよ

329: 2019/05/22(水) 19:42:46.30
Yua/ゆあ とかいうやつ
ばじゅらんぎおじさん とか
負け確で回線切るんじゃねー晒すぞ

330: 2019/05/22(水) 19:42:59.23
戦場は上に逃げれるだけマシに思える

331: 2019/05/22(水) 19:43:29.43
乱闘だけステージもう少し広くしていいと思うんだよな

332: 2019/05/22(水) 19:44:10.99
新ステージに古戦場出して

333: 2019/05/22(水) 19:45:16.98
あの動画のおかげでVIPのピチュー達に勝てそうな気がしてきた
Pichu is dead

334: 2019/05/22(水) 19:46:13.99
大戦場とはなんだったのか

336: 2019/05/22(水) 19:49:11.98
なんかこのスレ臭くね?

338: 2019/05/22(水) 19:54:48.49
にえとのピチューにケンで挑戦してこようかな…

339: 2019/05/22(水) 19:58:07.74
100%越えルカリオの横スマでガエン君が75%バーストしてビビった
ワンチャン力全振りかよ

340: 2019/05/22(水) 19:59:51.89
このゲームの弾幕キャラってマジでなんのために作られてんだろうな
こんなの相手してて面白い訳ないの分かるだろ
マジつまんねえ

341: 2019/05/22(水) 20:00:31.04
やっぱりやめます

342: 2019/05/22(水) 20:02:24.38
村人で手榴弾しまっても全然有利にならなくてワロタ
しまうと相手が使えなくなるアイテムとそうでないものの違いが分からん

345: 2019/05/22(水) 20:06:47.16
>>342
クルールの王冠とかはまだ分かるけどフィットレのボールとかクッパjrのメカクッパとか意味分からんよな
フィットレは毎回異次元からボール召喚してるわけだしメカクッパも量産型だろうし
スネークはサイファー取り上げたら使えないようにしろ

529: 2019/05/22(水) 23:08:05.49
>>345
シモリヒのクロス←仕舞われても出せます
聖水←仕舞われたら出せません
これが1番違和感あるアフィね

346: 2019/05/22(水) 20:08:39.07
>>342
王冠やリモコンバクダンみたいに1個しか存在しないだろうもの以外は基本的に没収しても使われると思ったほうがいい

348: 2019/05/22(水) 20:09:53.98
>>342
手榴弾は爆発しかけのをしまうと下手すりゃリスクにさえなるからな
かなり当てにくいけどミサイルや上スマ辺りをしまって圧力かけてった方がマシ

343: 2019/05/22(水) 20:05:36.88
クッパで450到着
もうスト3タイム3:00にして逃げ回るかな

344: 2019/05/22(水) 20:06:40.88
「ウルフはバ難」みたいなの好き

347: 2019/05/22(水) 20:09:36.78
最近チーム乱闘で自滅してストック削るだけじゃなくて

味方の2スト目が削れる瞬間に復活してその後逃げ回るのが一番効くんじゃないかと思い始めた

たまに切断してくれる

349: 2019/05/22(水) 20:11:41.74
バクダンっていくらでも持てるイメージだったけど違うん?
逆にブーメランは1個のイメージだった

354: 2019/05/22(水) 20:15:29.21
>>349
原作だと丸いリモコンバクダンと四角いリモコンバクダンは同時に出せるけど
丸いリモコンバクダンだけしか使えないから爆発させるまでは出せない

359: 2019/05/22(水) 20:18:00.06
>>354
あれって消耗品じゃないの?
魔法的なものがぐわーんってなってるのをリサイクルしてるの?

363: 2019/05/22(水) 20:22:24.79
>>359
超高性能端末シーカーストーンによるものだから1度に出せる数に制限はあるけど無限に使える
シーカー族の便利な技術力は魔法的なものがぐわーんってなってるようなものだけど

352: 2019/05/22(水) 20:14:37.37
オンラインのコマ投げ強すぎる
見てから避けれないしクソしょーもねえ

355: 2019/05/22(水) 20:16:09.74
>>352
見てから避けられるコマ投げって何だ?

356: 2019/05/22(水) 20:17:00.92
>>355
ガノンの横Bはオフなら見てからいけるんじゃね

357: 2019/05/22(水) 20:17:13.64
>>355
コマンド投げじゃなくてロボットのコマ投げのことでは

353: 2019/05/22(水) 20:15:20.09
ドンキー
クッパより強くねぇ?

360: 2019/05/22(水) 20:18:18.32
終点乱闘やめろつってんだよ
試合始める前に全員の優先ルール開示してくんないかな

終点乱闘希望してる奴狙うわ

361: 2019/05/22(水) 20:19:59.08
リュウザコすぎて使う気失せた
発売前あんなにワクワクしてたのにこうなるとは思わなかったよ
オンラインでやると余計イライラするからオフ専用やな

362: 2019/05/22(水) 20:22:17.44
リモコンバクダンは腰に付けてるシーカーストーンから生成してる
起爆のとき持ってるやつ
リモコンバクダンはいくつかある機能のうちの一つ

364: 2019/05/22(水) 20:23:41.09
大会だとロイが優勝したみたいだけどFE剣士組で一番強いのはロイになったの?

365: 2019/05/22(水) 20:24:45.34
SP調整班の4時代の持ちキャラとそれの現在の強さ
9Bさん ベヨネッタ(弱キャラ)・リュウ(弱キャラ)
らないさん むらびと(弱キャラ)
あーすさん ピット(弱キャラ)・カムイ(弱キャラ)
かけらさん シーク(弱キャラ)


aMSaさん ゲッコウガ(強キャラ)

366: 2019/05/22(水) 20:28:19.95
ルール混ざるの知らない奴まだいるのか

367: 2019/05/22(水) 20:29:31.52
リドリー君サムス系きつすぎィ!!

368: 2019/05/22(水) 20:30:13.95
終点乱闘は端っこの遠距離キャラがウザすぎてなぁ
逃げ道あるぶん戦場のほうが大分マシに感じる

369: 2019/05/22(水) 20:31:12.05
ルールって混ざるの?
全員の優先ルールからランダムで選ばれるんじゃ?

370: 2019/05/22(水) 20:32:53.31
チャージショット シャドーボール 波動弾 太陽礼拝
みんな違ってみんないい





わけあるかチャージショットだけ強すぎだろボケ

373: 2019/05/22(水) 20:33:09.20
>>370
でもサムス弱いじゃん

380: 2019/05/22(水) 20:36:53.28
>>370
見た目とか色々違うが、トロンも混ぜてくれ
・・・チャージ一番しんどくて、コストもあってアレかよ!

371: 2019/05/22(水) 20:32:58.78
9Bの丁寧なリュウもっかい見たかった
調整班だしあんまり表でプレイできないのかな

372: 2019/05/22(水) 20:33:02.61
サムス系のやべー所は弾幕とリーチのある投げを両立してる所
近づいてきたら空前やガーキャン投げで追っ払われてマジで近づけん

385: 2019/05/22(水) 20:42:32.64
>>372
サムスのガーキャン投げが脅威になり得るのは
初心者帯だな
最速行動の選択が当たり前のVIPやVIP前なら遅過ぎてガーキャンから振れる技じゃない
長いのは強みではあるから普通の掴みとは別の厄介さはあるが

399: 2019/05/22(水) 20:56:03.90
>>385
gcじゃなくて置かれるのが辛い技よな
>>394
クッパ様はvipでも強いんだよなぁ

416: 2019/05/22(水) 21:06:39.29
>>399
クッパ使いでVIPでも強いのはキャラじゃなくて人間性能なんだよなぁ

415: 2019/05/22(水) 21:06:26.05
>>385 >>390
攻撃をガードで受けてからというよりガード中の選択肢として通されまくってる感じ
メインキャラなら何とかなるがガエンやリドリー使ってる時にやたら投げられまくるは
VIP帯でもこんな調子だからどっか立ち回りに問題があるんだろうなあ...

374: 2019/05/22(水) 20:34:22.59
サムスのガーキャン投げってあんま食らう機会なくない?

383: 2019/05/22(水) 20:39:18.02
>>374
空中から近づくと空前で落とされるからって事で
地上からミサイルやショットをガードしながら何とか近づいてさあ攻撃・・
って時とかに結構食らってるな

375: 2019/05/22(水) 20:34:27.00
むねキンが就活しなければリュウは結果出してたと思うわ
明らかにケンよりは強い

376: 2019/05/22(水) 20:34:37.03
今作はマジで初心者に居場所がない
気楽に乱闘させろや

377: 2019/05/22(水) 20:34:44.95
アイテム乱闘で狭いステージだと訳分からん状態になりそう

378: 2019/05/22(水) 20:34:48.94
>>362-363
なるほど、すると亜空間に保管されて起爆できないと次が生み出せない(割とゲーム仕様通り)
場外に捨てられて、画面外で起爆処理されても、また出せる(設定通り)

ということかな

379: 2019/05/22(水) 20:36:49.97
ダメだマリオじゃカムイに勝てん
いくらカムイが弱い扱いされてもリーチが違いすぎる

388: 2019/05/22(水) 20:46:26.81
>>386
なるほどファイアボール投げまくればいいのか
次からそうしよう

381: 2019/05/22(水) 20:37:27.05
上手いサムスは近接も隙がない
こっち反射もちなのにボコボコにされたお

382: 2019/05/22(水) 20:38:09.73
フルーツターゲットとかいう神の技

384: 2019/05/22(水) 20:39:41.75
SPになってやっと空中で溜められるようになった技
今作だと地上のみだと溜めるのクッソ難しそう

387: 2019/05/22(水) 20:44:01.24
ガノンって使ったら絶対スマブラ上達しないキャラ筆頭だよね

395: 2019/05/22(水) 20:50:37.40
>>387
マックよりはマシ

389: 2019/05/22(水) 20:46:50.99
ゼルダ使ってるけど上達しません

390: 2019/05/22(水) 20:47:33.00
後隙少な目のDAなら終わり際当てるようにすれば
ガーキャンから掴みだされても回避間に合うぞ
裏に突っ切ってめくれるやつはめくっとけ
というかサムスのガーキャン行動はだいたい上bになると思うけど

391: 2019/05/22(水) 20:47:59.75
ガノンは立ち回りキャラ(至言)

392: 2019/05/22(水) 20:48:27.85

394: 2019/05/22(水) 20:50:06.31
クッパはVIPじゃ通用しないってのはこのスレじゃよく言われてるけど弱キャラで強キャラ倒した時のテクニックで勝ったっていう快感が気持ちよすぎて辞められなくていまだにクッパ一筋だわ

396: 2019/05/22(水) 20:53:01.81
だめだ、マリオじゃウルフに勝てねぇ
下位互換じゃ上位互換には勝てないのか

397: 2019/05/22(水) 20:53:33.62
>>396
お前は何になら勝てるんだよ

398: 2019/05/22(水) 20:55:21.17
>>397
剣持ってない奴と上位互換以外

403: 2019/05/22(水) 20:57:17.94
>>398
マリオの上位互換なんて存在しないけど
上位互換の意味わかる?

400: 2019/05/22(水) 20:56:15.77
上手い人ってめっちゃ動きが早くてよく急降下して攻撃したり掴んでるけど急降下ってやった方が良いのかな
というかどうやったらあんなに早く動けるんだ

417: 2019/05/22(水) 21:06:43.21
>>400
急降下挟まないと確定しない入力が難しめのコンボとかも練習してたらその内多分自然に出来る

401: 2019/05/22(水) 20:56:19.91
無理って言って良いのはデカキャラの対パルテナとデカキャラの対ロックマンを筆頭とした鬼弾幕キャラだけだぞ

402: 2019/05/22(水) 20:56:33.34
時間帯でめっちゃ強さ違うね昼に470万から430万まで落とされたわ

405: 2019/05/22(水) 20:59:16.00
>>402
平日の昼…?

404: 2019/05/22(水) 20:58:41.96
フシギソウの上Bで撃墜した時に「クール!」って試合後よく投げられるけどやっぱ割と嬉しい
見慣れないからなのかな普通に狙うことも多々あるけど意外と色々な技から繋がるんだよねアレ

406: 2019/05/22(水) 20:59:19.20
ピチューピカチュウの雷メテオなくしてくれほんましょーもない

407: 2019/05/22(水) 20:59:34.18
キャラの限界ではなく自分の限界では

408: 2019/05/22(水) 21:01:06.87
パルテナって最近練習してるけどなんか自分で使うとバ難になるわ
空上とか正確に当てる練習したほうがいいんだろうな

409: 2019/05/22(水) 21:02:13.22
>>408
パルテナのバ難は空後当てられないのが原因だろ
空上は慣れたら間合いに入ったら自動で当たるようになる

410: 2019/05/22(水) 21:03:01.60
>>409
空後なのか
ありがとう練習してみる

411: 2019/05/22(水) 21:04:00.40
サムス族リンク族シモリヒ達の不利キャラ求む

413: 2019/05/22(水) 21:05:04.04
>>411
ピーチ使えば?

419: 2019/05/22(水) 21:08:38.85
>>413
無理勝てないわ
足遅くて飛び道具しんどくて震えるわ

422: 2019/05/22(水) 21:10:27.11
>>411
ピチュー

427: 2019/05/22(水) 21:14:30.44
>>422
難しくてデイジーと両立大変そうだけどありかもしれないわね
>>425
サブウルフ捨ててジョーカーは本気で考えたことあるから少し練習してみようかしら

412: 2019/05/22(水) 21:04:44.78
パルテナの空上どこ当たっても本当たりになるのにあの撃墜力と持続強すぎる

414: 2019/05/22(水) 21:06:04.32
クルールの下スマ当たるやつ多すぎぃ
まぁ俺も当たるんだけどね

418: 2019/05/22(水) 21:08:13.25
上手いパックマンの復帰阻止って無理だよね?
ルキナ以上に無理な気がする

442: 2019/05/22(水) 21:39:50.12
>>440
パックマンの復帰を阻止をするのがってことじゃない?

445: 2019/05/22(水) 21:43:35.89
>>440
ごめん、パックマンに対して復帰阻止するのが難しいって意味です…
阻止に行って横Bか上B当てられたら自分が崖メテオ食らうからリスキーだなあと

451: 2019/05/22(水) 21:50:39.32
>>445
ああそっちか
パックマンに対する復帰阻止で重要なのは、まずトランポリンの三段目を踏みに行くこと
三段での復帰を咎めるのは大事
あとパワーエサの先端を攻撃すると横Bが不発になるから、それも大事
パワーエサの先端攻撃→仕方なくトランポリン三段で復帰しようとしたところで三段目を踏む
これが復帰阻止でよくあるパターンかな
正直難しいし、上手いプレイヤーならパワーエサの先端を叩かれないように復帰するから無理かも
ラインないパックマンは弱いから、崖で待つ方がいいかもね

456: 2019/05/22(水) 21:54:13.13
>>450
>>451
だよねえ
てぃーの動画みる限りだととんでもなく下から復帰してくるのが正攻法っぽいから甘い復帰する相手以外は諦めるわ…

一回メテオ決まって勝ったと思ったらトランポリンに当たって戻ってきて閉口したw

459: 2019/05/22(水) 21:55:12.76
>>456
メテオ当てた後に戻ってきたパックマンの崖上がり大体一緒だから次は狩ろうな
相手もびっくりしてるから

420: 2019/05/22(水) 21:08:47.71
そういえば闘龍門であばさん配信中
https://www.youtube.com/watch?v=xRbyhcn57Ns

489: 2019/05/22(水) 22:31:40.82
>>420
闘龍門決勝開始
あばさん対HIKARU

503: 2019/05/22(水) 22:46:26.26
>>420
闘龍門決勝非常にアツイです

421: 2019/05/22(水) 21:09:10.41
ピチューにソニックのNB当たったらそのまま地面にも当たって75fの硬直w

いや、マジでふざけんなよ…

423: 2019/05/22(水) 21:10:47.45
持ちキャラでゴリラだけしてないつもりの反転が多すぎて戦闘力低いんだが

424: 2019/05/22(水) 21:10:55.88
明日仕事行けば金曜は休みだ…
スマブラの腕を鍛えたいけど映画にも行きてー
悩ましい

439: 2019/05/22(水) 21:35:56.29
>>424
映画も見てスマブラもできる最高の休日だな!

425: 2019/05/22(水) 21:11:43.51
じゃあジョーカー?

432: 2019/05/22(水) 21:19:23.46
>>426
ピカチュウのような小さくて強いキャラ

428: 2019/05/22(水) 21:14:31.67
VIPの重量級じゃクッパはクルールガエン以上デデデ未満くらいには見るゾ
敵に回すと自分が使った時の1.5倍くらい耐えてきてビビる

429: 2019/05/22(水) 21:16:34.25
デカキャラ対決は燃えるからどんどん増えろ
ただし俺はデデデを使わせてもらう

430: 2019/05/22(水) 21:17:36.57
チーム戦でマザー勢使うやつだけは許さんからな

431: 2019/05/22(水) 21:18:14.54
ガオガエン使えばキャラ相性とか口にするのさえおこがましくなるぞみんな使おう

433: 2019/05/22(水) 21:21:00.03
延々上B擦ってくるクラウドいたからこっちも延々PKファイアー擦ってやったわすっきりした

434: 2019/05/22(水) 21:24:50.92
もともと多かったウルフ、剣持ち、ピチュー
YB効果で増えたサムス、ダムス
最近増えたリンク属、スネーク
全部ソニック不利カードじゃねぇか…


冷静に考えたらソニック有利カードがそもそも少ねぇから今更だわ

435: 2019/05/22(水) 21:25:55.86
ガエンはたまに使うけど横Bに無警戒かつNBの暴れが通りやすいタイプにしか勝てんな
横B誘って狩ったり延々電撃撒いてくるようなのにはどうも苦戦しがち
FE剣士と戦ってる時は差し合いしてる感じでたのしい

436: 2019/05/22(水) 21:27:55.07
ガオガエンの横ビー持続長い

438: 2019/05/22(水) 21:35:08.52
>>436
完全にその場回避入ったと思ったら大抵入ってない

437: 2019/05/22(水) 21:33:01.08
90,000丁度になったんだけど、ピタリ賞とかはないんだね。

441: 2019/05/22(水) 21:39:41.21
最近プリン増殖しすぎてマジでうぜぇ…
引き行動を徹底しないと勝てないからどうしても試合が長引く
うっかり歌うぶっぱに当たると切断したくなる

443: 2019/05/22(水) 21:40:23.03
プープリンー

444: 2019/05/22(水) 21:41:36.39
キィン!甘いっ!
ぷりゅっ!

446: 2019/05/22(水) 21:45:14.78
テレポート系よりも横Bで移動するタイプの方が復帰阻止しにくいな
ガオガエンとかも無理

447: 2019/05/22(水) 21:45:18.30
ねむるぶっぱする奴嫌いやわおしおきスマッシュ

448: 2019/05/22(水) 21:46:15.17
一回だけカウンターでパックマンの横B食ったことあるけど油断してる相手にしか決まらんわな

449: 2019/05/22(水) 21:47:06.91
デイジー使い始めたんだけど、復帰ミスるコト多すぎて。今までイカは向き無視で復帰してたんだけど、崖の方向にカラダ向けてないと崖掴み出来ないもんなの??今更ですが教えてください。

453: 2019/05/22(水) 21:52:54.20
>>449
上Bするときにちょっと崖方向にスティックを傾けるとそっち方向に出るけど
うっかり崖外方向に上B出してしまったら素直に諦めて急降下自害しよう

482: 2019/05/22(水) 22:22:42.68
>>453
>>454
>>457
ありがとうございます!
なるほど、スティックを少し崖側に倒すんですね!今作から初めてやってるんで基礎がわかってないんですよ、すいません。
ユーチューブや調べて勉強してるんですが、コンボやらなんやらちょっと難しい事ばかり出てくるのです。
イカで400万付近をウロウロしてマンネリしたので他のキャラも練習することを始めました。
また調べてわからなかったら教えてください、ありがとうございました!

454: 2019/05/22(水) 21:53:11.16
>>449
そいつの上B背面に崖掴み判定がないだけ、傘閉じたら背面にも判定が出る
崖の方向に斜め上で発動する癖をつけないと復帰できないキャラ
煽りとかじゃなくその程度でやってるならピーチデイジーはやめとけ…

457: 2019/05/22(水) 21:54:52.46
>>449
デイジーに限らずマリオやルキナとか逆向きの時は反転入力しないと崖掴みできないキャラはちょいちょいいるわよ

450: 2019/05/22(水) 21:47:11.96
パックマンは真下から上Bで来たら3回飛ばん限り諦めよう
横Bで直接崖を狙ったり斜めに上B出す甘えた行動は叩き落とせ(フシギソウ並感)

452: 2019/05/22(水) 21:51:15.67
カムイ、リュウ、ルカリオって前作の性能のまま持ってきてもせいぜい中堅なのに
SPになってあり得んくらいできること減ってるの素直にかわいそう

463: 2019/05/22(水) 22:00:04.19
>>452
リュウとか姿勢低いキャラ多くて今よりマシ程度になりそう

455: 2019/05/22(水) 21:53:33.10
ネスに対して1番有利なキャラ教えてくれ
友達がネス使うからそいつにさえ勝てれば他のキャラへの相性とかどうでもいい

458: 2019/05/22(水) 21:55:05.78
>>455
ダックハント

461: 2019/05/22(水) 21:56:25.84
>>455
ルキナは有利だと思うけどPKFを小ジャンで避けて差し込むのが必須
ファルコならPKF反射しながら空中でボコボコ殴れてそこそこ強い

460: 2019/05/22(水) 21:56:00.82
メタナイトかデデデならパックマンに阻止行っても良いかも
それでも怖いけど

462: 2019/05/22(水) 21:57:07.17
ネスに有利取れるキャラは多いが、
自分のメイン捨ててまで相性でマウントとろうとするレベルの奴に使えそうなのが思いつかない

464: 2019/05/22(水) 22:00:34.36
ファルコだとネスには判定負けしないか
普通にFE剣士でいいじゃん

466: 2019/05/22(水) 22:01:48.45
あえてのミラーで友達の心を折っていけ

467: 2019/05/22(水) 22:03:15.20
自分で使ってみてこのカード本当にしんどいと思えるカードを探してみよう
浅いと簡単に対策されるんだけど

468: 2019/05/22(水) 22:06:14.76
ネス使ってるとマルキナとむらびとがちょっとしんどい
カービィ使ってるとマルキナがだいぶしんどい
マルキナやっぱ苦手だわ…

469: 2019/05/22(水) 22:06:23.41
ルキナかウルフ勧めとけばキャラパワー的にも相性的にも申し分ないという風潮一理ある

470: 2019/05/22(水) 22:09:15.70
俺が初心者だった時に基礎身に付けるのにオススメって言われて忠実にクッパ使い続けた。
結果他キャラ使っても大して勝てないぞどういうことだ

473: 2019/05/22(水) 22:13:25.71
>>470
君はまだ初心者だ
基礎はこれからクッパ様で身に着けるのだ

471: 2019/05/22(水) 22:10:36.48

472: 2019/05/22(水) 22:12:05.72
クッパってvip中堅くらいまでは甘え行動やぶっぱが通るから基礎身につけるキャラじゃないと思う

474: 2019/05/22(水) 22:13:59.08
ついにウルフよりピカチュウの方が勝てるようになってきた

475: 2019/05/22(水) 22:14:26.16
初心者向けとかピットだろ

476: 2019/05/22(水) 22:14:51.28
しかも最近初心者に勧められんのウルフとかルキナで全然クッパなんて名前挙がんないじゃないか
もうクッパと心中するしかない

477: 2019/05/22(水) 22:15:38.53
ただの言い訳なんだけどうち有線だけどめっちゃ回線いいってわけじゃないから自信ないしどっちの回線のせいでラグが発生してるのかわからないとき勝つの申し訳なく思っちゃってなんか負けムーブかましちゃう

478: 2019/05/22(水) 22:18:09.60
クッパ様は少し甘えた行動するとすぐお仕置きされるから
そういう意味では基礎が身につくと思う
全ての行動に莫大なリターンついてるけど

479: 2019/05/22(水) 22:18:10.79
ピットってb技は全部微妙a技もそこそこ程度で初心者向け要素は復帰ミスしない程度
多段ジャンプのせいでジャンプ周りの動きは身につかないし全然初心者向けじゃないと思うわ

480: 2019/05/22(水) 22:19:24.39
ピットでダメなら初心者キャラなんているんか
何かしらマイナス要素もってるはずだし

481: 2019/05/22(水) 22:20:59.15
パルテナ曰くピットには強く吹っ飛ばす技がないらしい

483: 2019/05/22(水) 22:23:38.28
最初にクッパ様選んだら他のキャラでもガーキャン上Bばっかり狙う癖が付きそう

484: 2019/05/22(水) 22:24:56.57
スマブラSPの基本が身に着くキャラ、誰だろう
そもそもスマブラSPの基本とは

最初オンで勝てなかったけど今は結構勝てるってほどに成長できた人がいたら下手だった時代に何を使っていたのか教えてほしい
それが基本が身に着くキャラだ多分

485: 2019/05/22(水) 22:25:11.22
ピットの技って全部素直だからそれに慣れると癖のある技の運用方法が分からなくなる

486: 2019/05/22(水) 22:25:46.94
なんか知らんけどさっきから戦闘力3万以上低い相手としか当たらん
見入り低いからやめてほしいんだけどな

487: 2019/05/22(水) 22:27:32.59
技の性能に頼れないから一番基本が身に付くのはピットに違いない
勝てるかはともかくな

490: 2019/05/22(水) 22:32:11.84
あーマジで萎えた無理

491: 2019/05/22(水) 22:32:53.40
HIKARUポケトレってたまにバグってリザードンで特攻さえしなければ強くない?

492: 2019/05/22(水) 22:32:54.48
スマブラ始めた時からパックマンしか使わないでVIP中堅まで来たけど、未だに他キャラ使うと戦闘力100万すら行けないから
最初のキャラ選びは重要だなって思うわ

493: 2019/05/22(水) 22:34:51.78
自分のメテオが美しすぎて引いた

501: 2019/05/22(水) 22:44:44.39
>>494
仕方ないな俺がなってやるよ
マイオナ気質あるけど

495: 2019/05/22(水) 22:37:23.08
大人も子供もおねーさんもみんな満足ウルフぽん

496: 2019/05/22(水) 22:37:55.84
鳥が空中でボコボコ殴れるってどこの世界線の鳥?
使いてえわ

497: 2019/05/22(水) 22:40:35.86
ルキナはバスト難という女として致命的な欠点があるから
いくら可愛くてもおっぱいは何もない

498: 2019/05/22(水) 22:41:29.93

499: 2019/05/22(水) 22:43:03.66
リアルの友達と一緒に遊ぶならオンのチーム乱闘二人でやるのが一番楽しいんじゃね
腕前に隔たりがあるなら余計に

500: 2019/05/22(水) 22:44:38.81
ウルフはバ難だしルキナはバスト難だしこのゲームバランスめっちゃええな

502: 2019/05/22(水) 22:45:28.88
フシギソウ相手にしてる時の復帰って毎回怖いよな

504: 2019/05/22(水) 22:47:21.28
>>502
崖上から真下に復帰阻止ぶち込んでくるの怖すぎるわ

506: 2019/05/22(水) 22:48:35.90
>>502
ロボ相手もな
あいつら虎視眈眈と空下を狙ってやがる

508: 2019/05/22(水) 22:50:07.45
vip入れているのが人外キャラしかいない
新キャラのリドリークルールパックンとかみんな楽しい
追加DLCも人外来ますように

509: 2019/05/22(水) 22:50:47.46
医者でやってると対ルキナほぼ0:10じゃないのかって思うくらい無理だわ
外出された時点でこっちの復帰ルートは限られるから阻止されて終わり
元々のリーチでも負けてるから勝てるビジョンが全く見えない

513: 2019/05/22(水) 22:53:05.97
>>509
学歴で差をつけろ
そこだっ!高学歴トルネード!

510: 2019/05/22(水) 22:51:41.93
めすだんごがヒカルにボコられよる…

511: 2019/05/22(水) 22:52:05.15
まえスマでザクレイとルナマドが乱闘やってるじゃん

512: 2019/05/22(水) 22:52:30.52
1分ドンキーにメスイキさせられてるって!?

514: 2019/05/22(水) 22:53:53.77
人外キャラって動きや戦法も変な感じのやつが多くて楽しいよね

515: 2019/05/22(水) 22:54:35.98
言った側からドンキー叩き落としたわ30%程溜まってたけど焦ったのかやっぱり帰ってこなかった

516: 2019/05/22(水) 22:56:07.48
どっちも負けてほしいけど二者択一ならげりだんご負けろ

517: 2019/05/22(水) 22:58:39.34
知名度高い人外とかあんまいないんかも知れんが人外の方が一風変わった仕様に出来て面白いよな

518: 2019/05/22(水) 23:00:45.95
やっぱバンジョーとカズーイかな

519: 2019/05/22(水) 23:01:41.70
成歩堂龍一なら人間キャラでも面白く仕上がるぞ

526: 2019/05/22(水) 23:06:24.76
>>519
スーツとか現実に引き戻される服装は嫌だなぁ

520: 2019/05/22(水) 23:03:13.68
アマ公はMVCにも出演してるしキャラの格的にも十分なんだがなぁ

521: 2019/05/22(水) 23:03:20.41
張本誰?

522: 2019/05/22(水) 23:04:40.48
ヒカルはポケトレで覚醒したな

523: 2019/05/22(水) 23:05:33.17
龍が如くから桐生ちゃん来ねえかなあ
CEROで絶対に無理だろうけど1番ワクワクする

524: 2019/05/22(水) 23:06:13.51
あばっさあぁぁぁん!

525: 2019/05/22(水) 23:06:21.52
ナルホドだと逆転要素集めて逆転モードってカンジになりそうだから
コンセプトアルセーヌともろ被りになりそう

527: 2019/05/22(水) 23:06:43.40
ポケブラやね

528: 2019/05/22(水) 23:07:04.76
全員女性声優でブイズカラバリ欲しいなぁ
ヘイト溜まらないように強さは中の下くらいでいいからさぁ

531: 2019/05/22(水) 23:08:11.73
>>528
原作再現で♀は全体の12.5%な

537: 2019/05/22(水) 23:12:21.97
>>531
チコリータやヤトウモリも♀率12.5%、これマメな

534: 2019/05/22(水) 23:11:10.90
>>528
よくわからんがイーブイのカラバリとしてブイズ出すのか?
炎使わんブースターとか電気使わん遅いサンダースとか誰得

541: 2019/05/22(水) 23:15:55.25
>>534
シュルクのモナドみたいに選択してバーストするまで戻れない進化とかできたら良かったんだけど
単純にイーブイ含めて9体分を作らなきゃいけないから労力ヤバそう

536: 2019/05/22(水) 23:11:57.51
>>528
任天堂が推してたのはブイズではなくイーブイ単体でその推しもピカブイ発売によって終わったからなぁ

530: 2019/05/22(水) 23:08:07.44
ドラクエから参戦するとしたら勇者じゃなくてスライムも割とありうると思ってる

532: 2019/05/22(水) 23:09:14.78
リドリーの下B刺し決まると超気持ちいい。ゲッコウガに刺して試合展開ひっくり返したときは脳汁飛び出た
でも基本ダメージ50%ってコンボ火力高いキャラの1コンボに劣るのか…?

601: 2019/05/23(木) 00:32:28.73
>>535
攻撃上がりされたらきつくない?

533: 2019/05/22(水) 23:10:19.99
普通にイカとか初心者向けだと思う
B技が個性的だけど他は器用万能な技が揃ってる

538: 2019/05/22(水) 23:13:07.92
ヤトウモリとかミツハニーの♀ってマジで悪質だと思う

539: 2019/05/22(水) 23:13:11.62
はぁ~ルキナきっしょ

540: 2019/05/22(水) 23:15:52.44
バンカズはぶっちゃけ日本ではドンキーのパクリ程度の認知度しか無かったので・・・

542: 2019/05/22(水) 23:16:32.74
戦闘中に裁判をする弁護士がいます
https://i.imgur.com/JizCRJo.gif

547: 2019/05/22(水) 23:19:18.35
>>542
何の爆発だよ

550: 2019/05/22(水) 23:22:45.26
>>547
追求された精神的ストレス

555: 2019/05/22(水) 23:35:40.48
>>542

543: 2019/05/22(水) 23:16:34.55
クラッシュは受けたけどバンジョーはキャラで受けることはなかったな

544: 2019/05/22(水) 23:16:54.75
ピカチュウより主人公歴の長いピッピさんをそろそろ看板に…

546: 2019/05/22(水) 23:17:51.13
ルキナにおちんちん踏まれて泣かされたい

548: 2019/05/22(水) 23:21:21.39
おいマジで

549: 2019/05/22(水) 23:21:39.65
ガノンの上スマどの方向にガードシフトしたらガード漏れないんだよ

551: 2019/05/22(水) 23:27:42.45

558: 2019/05/22(水) 23:41:19.63
>>549
自分の立ち位置にもよると思う
孤を描くから出始める位置にいるならその方向の斜め下
逆(上からくる)斜め上にシフトで多分行けるはず

552: 2019/05/22(水) 23:29:00.67
上スマッシュなんて上にドーンなんだから上やろ!

556: 2019/05/22(水) 23:37:00.81
リドリー下Bは当たったら相手のストック奪え

557: 2019/05/22(水) 23:37:52.81
クッパを弱キャラだと思ってマイオナの悦に入ってる奴にクッパを使う資格無し

559: 2019/05/22(水) 23:42:17.15
クッパ弱キャラなんて初めて聞いた

560: 2019/05/22(水) 23:42:32.90
リュウケンだけは上にいける気しないわ、弱だの強だのコマンドだの複雑すぎる

568: 2019/05/22(水) 23:57:36.49
>>560
上行ったら上行ったらでずらされまくるからなぁ
小足昇龍が繋がらなくなる

561: 2019/05/22(水) 23:42:35.57
マリオカートツアー https://youtu.be/azWMwixjYd4

564: 2019/05/22(水) 23:50:47.98
当ててんのよ

565: 2019/05/22(水) 23:53:00.22
俺マイオナだけどメインのクッパ様はマイオナ関係なく
専用部屋でランダムで出てきたクッパ様がすごく馴染んだってのが理由です

566: 2019/05/22(水) 23:56:18.77
タイマン誰でも歓迎部屋もレベルがすごく上がってきたなあ
オレの腕ではすぐ蹴り出されるぜ

567: 2019/05/22(水) 23:57:32.61
ミュウツー使うのくじけそう門弟になりそう

569: 2019/05/22(水) 23:58:24.92
リンクってほんと画面見てないな ブーメラン投げて空前ブンブン これと同じ帯に居ると思うと悲しくなる

570: 2019/05/22(水) 23:58:27.19
多キャラ使いで実力拮抗してて時間帯完璧なフレンドいるワシは勝ち組

最近はもっぱらそいつと専用部屋で連戦するためにオンしてるわ

571: 2019/05/22(水) 23:59:28.28
未だに画面全く見てないネスやデデデに会うと才能ないからオン止めればと思ってしまう

576: 2019/05/23(木) 00:01:42.07
>>571
オンの才能はあるだろ

572: 2019/05/22(水) 23:59:36.61
クッパ様の強さは万人に知れ渡ってるのでもはやメジャオナ

573: 2019/05/23(木) 00:00:10.29
ンジャメナ

574: 2019/05/23(木) 00:01:02.99
ロックマン後向きで輪っか投げれるんだな

575: 2019/05/23(木) 00:01:11.59
プリン相手にガチで勝ちに行くと
ガン待ちの煽り行動っぽくなって嫌やわ

578: 2019/05/23(木) 00:03:58.27
>>575
いやいいでしょ プリンとかクソつまらんし処理処理

577: 2019/05/23(木) 00:02:42.05
フォックス空N出しとけばなんとかなるってよく聞くけど
待たれたら弱くないか?
やることないやん

581: 2019/05/23(木) 00:07:24.69
>>577
ブラスターあるじゃん

579: 2019/05/23(木) 00:06:01.15
全部回避上がりするピーチ居るの笑うわ いくら咎めてもやめないし株DAやら下投げ空後で勝てちゃうんだろうな

583: 2019/05/23(木) 00:15:58.83
どうすればうまくなれるんや

584: 2019/05/23(木) 00:15:59.75
プリュップリュイーン

585: 2019/05/23(木) 00:16:10.53
フォックスは待ってたらブラスター飛んでくるしDAと掴みの2択で走ってくるし最低空空Nから弱入れてくるから距離保ちながら攻撃ブンブンせざるを得ん

586: 2019/05/23(木) 00:17:03.03
初心者向けのキャラでキャラランク最底辺とほぼ変わらないピットを薦める風習がわからねぇ……

590: 2019/05/23(木) 00:20:28.61
>>586
空中攻撃の持続が長い(特に空N)、復帰力あり、遠距離あり、反射(防御込み)ありだからじゃない?
一応ほぼ同じ条件でマリオがいるけどあっちはリーチ短いし何より空後出せないと話にならないし

587: 2019/05/23(木) 00:17:15.96
シュルルルルルルルッカカッ

588: 2019/05/23(木) 00:18:45.11
リンク族って必ずブーメラン→矢の順で撃ってくるけどこの順番じゃないとダメなのか

593: 2019/05/23(木) 00:23:13.30
>>588
ブメが発生遅くて後隙少なくて弓が発生少しはやめで後隙少しあるって感じだから
逆はやりにくくね

591: 2019/05/23(木) 00:22:09.00
追撃しに崖付近でジャンプしようとしたら崖出た瞬間に2段ジャンプ出ちゃってジャンプできないの気づいてそのまま無駄にストック落とした…
恥ずかしさがやばい…

592: 2019/05/23(木) 00:22:45.85
>>591
あるある

594: 2019/05/23(木) 00:24:34.48
ピットのあの下Bで反射あるから!って勧めてるならガイジだと思うわ
復帰力高い以外お勧めできる要素ないわ

595: 2019/05/23(木) 00:24:45.27
オンラインって何か強い人も面白い人もいないよね。時間帯も問題なんだろうけどみんなピョンピョンしてるだけ。
壊れたCPUみたいな戦いで楽しめてるなら良いけど、人生楽しめてなさそう。

596: 2019/05/23(木) 00:26:38.05
オールスター組み手がクリアできん

603: 2019/05/23(木) 00:34:18.10
>>596
ガノンかアイクでひたすら上スマか横スマ

597: 2019/05/23(木) 00:27:23.29
オフラインもみんなぴょんぴょんしてるじゃん
スマブラがぴょんぴょんゲーなんだよ

598: 2019/05/23(木) 00:28:46.06
オンラインで強い人がいないって最上位VIPさんてことか…憧れる…

599: 2019/05/23(木) 00:28:47.27
カービィでゲムヲってどうしたらいいんだろう
長いことタイマンに付き合ってくれた人が色々キャラを変えていった中で
まったく何もできずに毎回1ストも落とせず終わらされたのがゲムヲだったわ

600: 2019/05/23(木) 00:31:30.10
一部キャラ除いて空中攻撃の方が強いんだからみんなそうする
空中にさえいればそこで相手に攻撃かすかしで掴むかでジャンケンしかけられるんだから
もうそういうゲームって割り切るしかない

602: 2019/05/23(木) 00:33:56.70
476万にゴミみたいなスネークいたな
基本ガン逃げして手榴弾ひたすら投げて弱ったら仕留めに来る
ガン逃げは確かに上級だった

604: 2019/05/23(木) 00:40:17.80
オールスター組み手はたまにCPUが屈伸してくていい感じにあったまる

605: 2019/05/23(木) 00:41:30.55
夜ってなんでガン待ち多くなるだろ

607: 2019/05/23(木) 00:43:31.26
>>605
陰キャの時間だから

609: 2019/05/23(木) 00:45:55.16
>>605
昼は子供でドリャー的な感じで攻めるとするとだとすると夜は増える大人がガン待ち有利なの知ってるからって感じがする

611: 2019/05/23(木) 00:47:11.12
>>605
操作精度があまり要求されない戦法で夜たまにしかスマブラできないおじさん達にも優しいから

627: 2019/05/23(木) 01:04:28.43
>>611
これな気がする
そしてフレームを理解してるガン攻め上級者には決して勝てない
システム的に攻めが強いから当然

606: 2019/05/23(木) 00:43:04.04
戦場クッパってどう思う?
さっきあたって横Bとか高台で撃墜ライン上げられそうだったし相性良さそうに見えたわ

659: 2019/05/23(木) 01:28:10.92
>>606
バーストは戦場の一番上の台よりステージ端にプレスした方が早い定期
逆道連れのリスクとライン詰められたときに台プレス出来るのはありだが、それ以上に台があることによって立ち回りキツい

665: 2019/05/23(木) 01:32:31.67
>>659
そうなのか
戦場クッパ疑っちゃったわ…

666: 2019/05/23(木) 01:33:36.70
>>665
故に最強ステージは村街やぞ

669: 2019/05/23(木) 01:38:47.31
>>666
戦場は1番上の台の存在意義とか足場の間隔とかステージ全体が狭いんだよな

610: 2019/05/23(木) 00:46:09.91
ロゼッタの下強セクシー過ぎる

615: 2019/05/23(木) 00:55:15.58
>>612
専用部屋でクソラグはさすがに遭遇したことないな

619: 2019/05/23(木) 00:56:18.20
ふと人がカムイ使ってるの見て思ったんだが、カムイネガる奴ってまるで自分が剣キャラ使ってないかのようにネガってるよな

>>612
クソルールはまだそこまで数多くないからクソだけど事故で済む
クソラグはまじで毎日複数人に会うからほんとゴミ 最近23時からこの時間くらいまでしかやってないのに居るからなゴミどもが

621: 2019/05/23(木) 00:59:02.11
>>619
剣ってゴリラの腕持ってるようなもんなのにな

650: 2019/05/23(木) 01:20:27.27
>>633
いやその辺の文句はわかるし現状でも性能足りないとは思うけどこのスレで見る回数が多すぎてな
どのキャラ使ってても1つや2つ文句言いたい部分出てくる筈だから それ込みでそのキャラ使ってるんだろ?って話

655: 2019/05/23(木) 01:26:17.36
>>650
まぁカムイのあのクッソ情けない復帰でポロるたびに愚痴りたくなるのはわからんでもない
が、このスレでネガ見る回数が多いってのは一部のクレイジークレーマーのせいなので気にしない方が良い

623: 2019/05/23(木) 01:00:23.08
>>613
尻尾見えてんぞ

614: 2019/05/23(木) 00:53:39.07
背景グリグリ動く系のステージやめてくんねぇかな
重いし目が疲れる

616: 2019/05/23(木) 00:55:26.45
いつになったらアップデートくんだよほんと

617: 2019/05/23(木) 00:56:05.44
1on1と乱闘とチーム乱闘はマッチング分けてくれないかな世界戦闘力も
チーム乱闘やりたいけど戦闘力落とすリスクがあるせいで出来ない。専用部屋は集まる気がしないし

618: 2019/05/23(木) 00:56:16.20
クッパは重量級にて最強

620: 2019/05/23(木) 00:58:58.97
とにかく飛び道具で相手の行動を制限するウルフピチューピーチ辺りはナーフしてほしい

ウルピチュは当然あらゆる性能がガイジだからナーフは当然だし強キャラ使ってる以上文句ないとは思うけど
強いキャラ目の敵にナーフし続けるときりがないからとりあえずこいつら飛び道具見直せ

629: 2019/05/23(木) 01:04:52.89
>>620
プロ使ってるから無理です

630: 2019/05/23(木) 01:06:16.51
>>629
eスポーツ特有のネガキャン嫌ってインフレするの本当うんち

969: 2019/05/23(木) 12:53:46.22
>>629
ないとは思うけどその理由でバランス調整が関わってるとしたら、大問題じゃないか?
桜井氏がカービィを贔屓してるっていうネタがよくあるけどそんなレベルを軽く超えてるんだが

622: 2019/05/23(木) 00:59:50.58
カービィ前作でもゴミだったけど今作はマジでクソゴミだな

624: 2019/05/23(木) 01:00:24.10
誰かとでレアキャラきたら最初遊んで負けてあげて、ある程度したら真面目にプレイするんだけども
何か煽りにならないようなおすすめのメッセージないかい

634: 2019/05/23(木) 01:08:09.12
>>624
「もう一回!」みたいなのあったからそれはどう?

638: 2019/05/23(木) 01:13:43.69
>>634
準備万端!にしてみたが
もう一回は逃げられそうだな

625: 2019/05/23(木) 01:01:21.57
三日ディディーをひたすら使って、これまで使ったキャラで最悪の勝率で終わった
このキャラ最弱じゃないですか?
崖登りがへったくそな人にしか勝てない

631: 2019/05/23(木) 01:06:53.60
>>626
相手にして強いと思ったからナーフしろとか強化はいらないとか思っちゃうんじゃない?
だから自分で使ってたらまず言わないようなことを言えちゃうんでしょう

628: 2019/05/23(木) 01:04:35.83
このペースの追加DLCで大丈夫なのか

632: 2019/05/23(木) 01:07:05.84
結局待ちが強いゲームだからな

635: 2019/05/23(木) 01:09:50.56
プロコンでRジャンプに矯正してるんだけど常にRに人差し指置いてるのすごく疲れない?
自分的には人差し指の待機位置はZRが一番しっくりくるわ

636: 2019/05/23(木) 01:10:21.11
ディディー使った後にルキナ使ったら神ゲーすぎて涙出てきた

637: 2019/05/23(木) 01:11:50.28
ロイ使ってたらクロムもいけるかと思ったけど残念だったなの復帰ゴミ過ぎて草

641: 2019/05/23(木) 01:15:22.99
>>637
空中移動は速いから早めに移動回避使って距離稼いでおくと案外クロムでも戻れるようになるぞ

660: 2019/05/23(木) 01:28:26.65
>>641
そうなんだ
回避は温存する意識が付いてて忘れてたありがと

639: 2019/05/23(木) 01:14:30.98
ルキナは嫁のメインキャラだから強めに調整するで~

640: 2019/05/23(木) 01:14:32.25
野良で出会うディディーみんな強い。自分が対策できてないのもあるけど
クルールで対ドンキーらくらくなのにディディーはわりと無理

642: 2019/05/23(木) 01:15:32.41
ガチのレアキャラ連戦多い説 ゲムヲとかソニックレベルはほぼ無いけどシーク猿ロゼッタレベルになると割といる

645: 2019/05/23(木) 01:17:32.95
>>642
強いロゼチコがいたから連戦申し込んだらモンボルールになってちょっと悲しかった

649: 2019/05/23(木) 01:19:57.75
>>645
オン上位ロゼッタもモンボ動画だしてたしやりたくなるんだろ ストレス溜まりそうだし

644: 2019/05/23(木) 01:16:31.29
ディディーはほんと見ないな
前作で猿使ってた奴がいかに最強厨揃いだったかが分かる

646: 2019/05/23(木) 01:18:24.35
カムイ最弱だなー
https://i.imgur.com/t55hHmd.jpg

653: 2019/05/23(木) 01:22:19.14
>>646
マックのが弱いから(ステージ選択権込みで)カムイ最弱はないが画像は草
ザクレイカムイが恋しいが今のスペックじゃ大会で使ってくれない

647: 2019/05/23(木) 01:18:28.90
ディディ&ディクシーだったら使ったわ
ディディ単体に魅力がなぁ

651: 2019/05/23(木) 01:21:17.48
>>647
ディディ単体だと例え原作に近いキャラだろうと使われなさそうだしね
ディクシーも合わさってようやくって感じがする

648: 2019/05/23(木) 01:19:04.83
473万~は流石に対策されてて猿の限界を感じる

652: 2019/05/23(木) 01:21:57.77
その場回避とガーキャンがあるから
近接技で相手を崩しに行く事そのものがリスキーだからなあ
そりゃ皆安全圏から飛び道具投げつけるわけだ

661: 2019/05/23(木) 01:28:28.29
>>652
これもあるな
とくにガーキャン行動の格差が1番大きいんだよな

654: 2019/05/23(木) 01:23:41.25
高速ステステしすぎて左はじき出なくなった😭😭😭

656: 2019/05/23(木) 01:26:40.97
猿は勝利画面をスパドン2のゴール演出にしろ

657: 2019/05/23(木) 01:26:49.56
マック使ってるやみなべはすごいなぁ

658: 2019/05/23(木) 01:27:12.51
ルカリオのはどうだんが崖掴まりしてる奴に直撃してびっくりした
そうか、波動補正に合わせて弾でかくなるからそうなるのか…

663: 2019/05/23(木) 01:28:59.71
マック使いがあらゆる単発技にスマッシュ合わせれたら理論的には強キャラというロマン

664: 2019/05/23(木) 01:30:46.41
ゼロサムの空NとかゲッコウガDAとかほぼノーリスクで擦れるのに色々繋がりすぎ

667: 2019/05/23(木) 01:33:38.92
鍛えられるのはいいけどこの時間帯マジで戦闘力上の奴としか当たらねぇ……

670: 2019/05/23(木) 01:39:03.19
ベヨ婆初めて当たったかもしんねぇ
初戦対処できずに負けたけど連戦して慣れたら全然怖くねぇなバ難ってのもわかる

671: 2019/05/23(木) 01:42:57.85
>>670
稀に君のベヨfor仕様?って程コンボ繋いでくるべヨがいて驚く
あとウィッチ使うの上手いべヨは怖い

673: 2019/05/23(木) 01:44:46.44
>>671
壁キックWTは分かってないとめっちゃ引っ掛かるわ

672: 2019/05/23(木) 01:43:18.99
戦場は台上でガード固めてる相手をコマ投げで詰ませられるのが強いと思う

674: 2019/05/23(木) 01:48:13.24
ネイビー見てるとルイージってマジで強キャラなんじゃないかって思えてくる
ムタマやkept見ても人強だとしか感じないが

677: 2019/05/23(木) 02:06:23.40
>>674
ネイビー褒めてるのかと思ったけどコレ理屈的にはdisってない??

676: 2019/05/23(木) 01:59:14.29
elegantですら相性補完でマリオも使うし不利カードは確実にあるよなルイージ
横移動遅くて差し込み弱い
空N暴れとか滑稽に見えてしまうわ

678: 2019/05/23(木) 02:08:21.05
CF割と強いな かなり使いやすい

684: 2019/05/23(木) 02:25:51.32
>>679
うーん今作のディディーはリーチ無い方だと思うよ

686: 2019/05/23(木) 02:27:50.53
>>679
武器判定もなくリーチそこそこ短い割にカス当てにしかならないのがなかなか微妙

680: 2019/05/23(木) 02:21:55.63
スパドン2に思い入れがある身としてはディディー不人気は悲しみがある
いまでも傑作扱いされてる作品なのに

682: 2019/05/23(木) 02:24:37.10
>>680
エンジョイ勢にドンキーとクルールが大人気だからいいだろ

681: 2019/05/23(木) 02:22:55.94
バ難で復帰弱いとなかなか嫌な負け方しやすいからな

683: 2019/05/23(木) 02:24:49.07
スマブラキャラとしてはバナナが強すぎてクソウザいから今くらいの人口でいいんだよ

685: 2019/05/23(木) 02:27:25.01
投擲アイテム生成はずりいわ

687: 2019/05/23(木) 02:28:17.67
スマブラでよく見るからキャラとして人気だとか思うか?

688: 2019/05/23(木) 02:33:00.56
逆によく見るキャラといえばガノンドロフとかクラウドとか?
こいつら普通にスマブラ関係なく人気高そうだけど

689: 2019/05/23(木) 02:33:37.24
キャラ人気?興味ないね

690: 2019/05/23(木) 02:36:28.77
VIP+12万あって、流石にもう安定してると思ってたらVIP落ちたわ
こんな日もあるんだな

695: 2019/05/23(木) 03:04:40.23
>>690
今の475くらいからでも連敗で落ちたって報告も見た事あるしな
まぁいくら調子悪くても上位クラスなら落ちなさそうだけど

691: 2019/05/23(木) 02:37:08.30
旧作の壊れ気味なCFと比べて弱い言われてるけど、普通に強いクラスやろ
復帰弱者など山程居る

699: 2019/05/23(木) 03:14:13.37
>>691
普段使ってるキャラがとろいからめっちゃ強キャラに思えてくるわ

692: 2019/05/23(木) 02:38:15.17
B技掴みスマッシュしかしないウルフ居たわ アナゴの極致だった

693: 2019/05/23(木) 02:54:35.28
アナゴウルフ マスオフォックス 

694: 2019/05/23(木) 03:03:53.22
ガノンでパルテナ無理ゲーな気がしてきて草

696: 2019/05/23(木) 03:07:58.75
もうこの際、リュウケンはスパコンゲージ付けるか小足、肘に引き寄せ効果付けてくれ

698: 2019/05/23(木) 03:13:01.73
このゲームってお互いずーっと一つ二つの技延々とブンブン振り続けて
相手が引っかかるのひたすら待つゲームになってない?

700: 2019/05/23(木) 03:15:15.97
>>698
でも両者技のぶん回しで待ってるだけだったら何も展開起きないじゃん?
でも現実はそんなことないじゃん?

715: 2019/05/23(木) 03:35:14.22
>>698
攻めゲーにしようと頑張った結果だな
このチキンレースシステムでワンチャン性高くなったから今作特にストレス感じる

796: 2019/05/23(木) 05:46:09.66
>>698
クラウドはそんなやつばかり

702: 2019/05/23(木) 03:17:49.40
ゲムヲの空N→上Bまじでどうしようもないな
反確無い空Nは他にもあるけど空Nのあと上Bまで来るの分かってても反撃取れないのこいつだけやろ

703: 2019/05/23(木) 03:18:38.58
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 845スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558549029/

704: 2019/05/23(木) 03:22:35.91
スマブラはDX以降クソゲという事か…

705: 2019/05/23(木) 03:24:12.22
助けてリザルト画面でフリーズした

706: 2019/05/23(木) 03:25:02.80
技置きまくるキャラ使いつつ技クソみたいに置き続けるやつは画面見てないって揶揄されるけど
ゲムヲも割とそのタイプだよな 変に後隙狩ろうとするとガーキャン上Bが待ってるから諦めるところは諦めろ

707: 2019/05/23(木) 03:25:22.49
でたなTwerkの愚痴曲解マン

708: 2019/05/23(木) 03:27:58.34
そんなtweekはロイ使い

709: 2019/05/23(木) 03:30:08.61
最弱キャラピチューを強いと勘違いしてしまった哀れな外国人男性の話はやめろ

710: 2019/05/23(木) 03:30:10.49
屈伸の文化がわからんのだけど屈伸されたらこっちも屈伸した方がいいの?
屈伸してる人教えてくれ

712: 2019/05/23(木) 03:32:39.73
>>710
シールドグルグルして煽り返せ

711: 2019/05/23(木) 03:32:36.03
やっぱそうなんだ
もうちょっと一つ一つの行動にリスク欲しいよな

713: 2019/05/23(木) 03:33:33.88
見てから対処しかできないやつはこのゲーム向いてないから

714: 2019/05/23(木) 03:34:00.55
無敵&超スピードで攻撃しつつ遥か高く上昇しそのまま滑空または他の技でキャンセルできる上Bがあるらしい
しかも使っても尻もち落下にならない

717: 2019/05/23(木) 03:36:34.35
>>714
書いてて思ったけど技だけで見たらぶっ壊れにもほどがあるだろこれ

721: 2019/05/23(木) 03:39:25.75
>>717
でもそれだけしか無いぞ

718: 2019/05/23(木) 03:36:51.00
読み合いできない奴はバイバイゲー

720: 2019/05/23(木) 03:38:53.54
ごめん戻ったら2回書き込んじゃった🙏

724: 2019/05/23(木) 03:43:25.50
ガードが有利択じゃないならゲムウォの差し込みを読んで何か当てればいいんじゃないんですかね・・・

726: 2019/05/23(木) 03:51:21.71
>>724
そうだね

725: 2019/05/23(木) 03:50:05.47
ふったら攻撃が当たるゲームか
後出しジャンケン絶対勝てるゲーム求めてるのちょいちょいいるよね

727: 2019/05/23(木) 03:54:20.70
>>725
そんな奴いないと思う

728: 2019/05/23(木) 03:55:44.84
誰が言ってたか忘れたけど上手い人が「オンラインのゲムヲはなぜかオフの7.5倍強い」って言ってたらしいね

729: 2019/05/23(木) 03:56:27.89
ガードして有利なら永久にガードできるまで待てばいいよねこんな縦横無尽に動けるゲームで
逆に聞くけどそんなゲームでいいの?

739: 2019/05/23(木) 04:07:14.06
>>729
何の話してるの君

744: 2019/05/23(木) 04:10:16.17
>>739
見ちゃいけません

730: 2019/05/23(木) 03:56:31.24
シュルクでサムス、毎回空前に潰されてアホほどキツかったんだけどWiiFitトレーナーを使うっていう対策をしたら勝てるようになった

731: 2019/05/23(木) 03:58:01.18
ゲムヲはforが完成形だったのに変えた意味よ

732: 2019/05/23(木) 03:59:51.71
全部の技強かったらいいんだけど技のバランス取れてないキャラ多すぎるわ
アイクとかパルテナとか空N強すぎてそれ擦るのが基本なのはいただけない

733: 2019/05/23(木) 04:00:05.64
誰か助けてこのゲームのとりあえず弱と空N出しときゃいっか野郎に負けるこれどうすりゃええの ガーキャンが強いなら一生ガードして待って相手が来たらガーキャン行動してりゃええの?

736: 2019/05/23(木) 04:01:47.16
>>733
そういう奴は差し込み頑張っちゃう人だからジャスガ狙うか差し返しを意識しろ

734: 2019/05/23(木) 04:00:09.73
ゲムヲは間違いなく向かい合ってるときの空対空は最弱だからそこに差し込む
するとゲムヲは後ろ向き出すのでうまいこと対地空後を誘ってガードすると、そこからはハッピーよ
ゲムヲは投げ弱いし空N着地も空後着地もしっかりガードすることやな
揺さぶりに引っかかる奴はゲムヲからはカモに感じる

810: 2019/05/23(木) 07:28:43.03
>>734
言うてゲムヲの投げって弱いか?それ単にコンボが繋げやすいってだけで下投げしてないか
下投げは5%だけど上投げだと15%入るぞ、元より相手の空中での軌道を読んで空上を当てまくるキャラなんだし上投げから空上や空Nを当てられるよう練習するとかなり稼げるようになる

735: 2019/05/23(木) 04:00:16.91
格ゲー勢なんだがスマブラ勢が無線でもいいって言ってる奴ばかりでやる気うせたわ、5ghzの無線だろうが無線な時点で安定しないからダメなの知らねーのか

737: 2019/05/23(木) 04:05:09.85
>>735
これ子供向けのゲームでっせ旦那

742: 2019/05/23(木) 04:08:30.59
>>735
ガチでやるならスマメイトやるべき

738: 2019/05/23(木) 04:06:31.95
やっぱリンク空N後隙ぶっ壊れてんな

740: 2019/05/23(木) 04:07:35.80
判定強い持続長い後隙少ないって普通に考えたらヤバいのわかるよね

741: 2019/05/23(木) 04:08:22.03
なぁ任天堂??

743: 2019/05/23(木) 04:08:45.18
別に無線でもいいけど有線とは当たらないようにしてほしい

745: 2019/05/23(木) 04:12:48.63
この技は差し込みこの技はバーストこの技は暴れとか役割分かれてるならいいけどほとんどカバー出来ちゃうのは駄目だよ

746: 2019/05/23(木) 04:14:08.79
>>745
おば…おば…

749: 2019/05/23(木) 04:18:15.94
>>745
スマブラのコンセプト否定はさすがに草

755: 2019/05/23(木) 04:23:53.00
>>749
せっかくのキャラゲーなのに勝つために同じ技擦るの強要される方がコンセプト崩壊してないか?
カービィの吸い込みもっと強化しろよおらぁん

757: 2019/05/23(木) 04:25:41.42
>>755
吸い込み強化しろよ、は分かるが
どんなに頑張って調整しても、結局最適解を擦る事になるんじゃないかなぁ

762: 2019/05/23(木) 04:28:40.92
>>757
クッパ辺りは人によって動きに個性でないか?

764: 2019/05/23(木) 04:30:51.08
>>762
どんなキャラも熟練度高い程個性出るだけだと思うの

767: 2019/05/23(木) 04:33:41.60
>>764
アイクパルテナクラウドプリンマックとかは熟練度あんま関係ない動きだわ
初心者~VIP中堅まで殆ど同じ

771: 2019/05/23(木) 04:37:03.38
>>767
まぁコンセプトっていうなら4人で皆でわいわいやるのがコンセプトなので……
アイテム無しタイマンの時点でコンセプト破綻してる……って桜井さんが言ってたカモシレナイ

773: 2019/05/23(木) 04:40:13.54
>>771
オンじゃ乱闘楽しめないんだよなぁ
優先ルール設定した桜井見てるか?
そもそも乱闘の方が好きなんだよ俺は

747: 2019/05/23(木) 04:14:10.62
つまりガノン空Nはやはり最凶技ということか

751: 2019/05/23(木) 04:18:51.75
>>748
まーたゲムヲが話題に出てきてしまうのか…

750: 2019/05/23(木) 04:18:16.45
専用部屋まわりもうちょっと機能充実させてくれねーかなぁ
友達きてるとき2on2を専用部屋でやりたいけどやれないってなんやねん

あと団体戦があってもいいな
配信とかやってるとリスナー対抗戦みたいなのもできて楽しそう

752: 2019/05/23(木) 04:20:12.09
今作のゲムヲは亀主体で立ち回ってるけどな
そんなにみんな上B擦るの?

753: 2019/05/23(木) 04:21:32.18
>>752
お前エアプか?あんなバカみたいに隙出る技振ってたらいくつ命あっても足りんぞ

774: 2019/05/23(木) 04:41:44.00
>>753
そこまで狩られたことなかったからこれでいいと思ってた

754: 2019/05/23(木) 04:22:00.00
部屋にリング2つくらい欲しいわ
フィルターも回線品質表示すらもないゲームに求め過ぎかもしれないけど

756: 2019/05/23(木) 04:24:59.32
カービィの吸い込み範囲をイカのメガホンレーザー並みにしろ

758: 2019/05/23(木) 04:26:12.11
>>756
贅沢は言わないからDDDと同性能でお願いします

759: 2019/05/23(木) 04:27:41.31
飛び道具でもコピーできるように
飛び道具吸い込んで吐けるように
2つ吸い込んだら貫通弾にして
ほら原作再現だぞ桜井

761: 2019/05/23(木) 04:28:36.80
効率化の果てにそうなっただけだろ・・・
と言いたいけど9BだったかaMSaがアイクで空N擦りマンしてたから公式でこういう戦い方することは想定されていた

765: 2019/05/23(木) 04:31:24.42
成長しない自分に飽きてきた…

768: 2019/05/23(木) 04:33:47.48
ミラーは嫌って人多いんじゃない?少なくとも俺はミラー苦手

769: 2019/05/23(木) 04:33:59.40
強みを押し付けるゲームだから強みが被るミラーって基本楽しいものじゃない

770: 2019/05/23(木) 04:35:39.87
フィットレの攻撃打点が高いことが欠点と言われててピンと来なかったけどイカとやって理解した。
ダッシュを横強でも弱でも止められないから何も出来なかった

775: 2019/05/23(木) 04:43:32.24
>>770
リュウケンベヨとか基本打点高いにも言えるが打点高いメリットがないどころか空振りで反確できちゃうという欠陥としかいえないなぁ
スマ知識とかリュウの横スマのとこでしゃがまれると当たらないとか載ってたから分かってて設定してるとかアホかと思った(サムスの弱の項目にも言えるが)

776: 2019/05/23(木) 04:47:05.37
ゼロサムてもしかしてデカキャラにしかダウン連出来ないのか?
弱がダウン中の香具師に当たらん

778: 2019/05/23(木) 04:56:33.77
吸いこみはもうちょい隙増やしていいからガー不にするかB技全部コピーして

780: 2019/05/23(木) 04:59:50.20
ゲムオのファンファーレ作り直して欲しいよね
DXのやつほんとすき

788: 2019/05/23(木) 05:24:34.88
>>780
DXのは不気味感あったけどそこがいいよな
というかファンファーレは全体的にDXが至高だな(ネスサンとか特に)

782: 2019/05/23(木) 05:05:24.77
リドリーといいカービィとかNB空ダ難しい癖にミスると横Bで致命傷だからストレス溜まる

783: 2019/05/23(木) 05:16:23.39
前作と今作の勝利演出比較動画あったけどカメラワークは全体的には良くなってる
でも顔が劣化してるキャラが多いなぁ
シュルクは言わずもがなルキナとかクロムとかルフレとかブラピとか

784: 2019/05/23(木) 05:17:59.69
ロイとクラウドさんイケメン過ぎてシュルク並べると非常にマズイネ

785: 2019/05/23(木) 05:19:01.92
ファルコの付き合ってらんねえなぁモーションむかつく

786: 2019/05/23(木) 05:21:12.41
あーもうパルテナホントムカつく
あの耳障りな声で全ての技名連呼してうるさいし爆炎ガイジしかいないし
勝利演出も嫌味嫌味&嫌味で大嫌い
シルエット見ただけで凄く嫌な気分になる

789: 2019/05/23(木) 05:24:49.47
>>786
フランス語にすれば何言ってるかわからなくなるので解決✌

787: 2019/05/23(木) 05:24:19.16
でも、無言で技撃たれるのはメッチャきつい
俺はそれをロックマンと無言Miiで学んだ

790: 2019/05/23(木) 05:26:16.53
DXのファンファーレはオーケストラ調が多くていいよなぁ

791: 2019/05/23(木) 05:27:15.36
負けてイラついてる時点で休憩しようとか思わないの?満足に立ち回れないからイラつくんだから、調子が悪いか、疲れてるから休めよ
文句言う奴がまさにそれ

795: 2019/05/23(木) 05:43:07.77
>>791
ホンマこれ
わかっててもやっちゃう

792: 2019/05/23(木) 05:29:23.68
勝利! → 気持ちいぃぃー!もう1戦だ!
敗北… → このままじゃ終われない!もう1戦だ!

793: 2019/05/23(木) 05:35:43.94
勝つ→2連勝したらやめよう→なぜか勝てない
以下ループ

794: 2019/05/23(木) 05:39:39.82
もしかしてなんだけど、画面見ずにカムイ使いって貫け!えい!ってやって弱いとか言ってない?

797: 2019/05/23(木) 05:48:04.26
パルテナ強くなって嬉しいわ
前作は使うの苦痛だった…

798: 2019/05/23(木) 05:53:50.54
メタクリスタル復活しないかな 曲カッコイイだけに残念

800: 2019/05/23(木) 06:01:35.90
友人のガノンとピチュー逆VIPからVIPまで運んだけど
思ったよりしっかり戦闘力機能してるな
100万違うとストック一個分くらい差があって440万あたりからまあまあ動かせる人が多い

801: 2019/05/23(木) 06:06:39.37
プリンちゃんは結構スレで愛されてるのに
ピチューは嫌われてるプリなw
かわいさウリのポケモンは1匹で十分なんだプリよ消えろカス

802: 2019/05/23(木) 06:07:41.87
空中版マックのプリカス

803: 2019/05/23(木) 06:33:20.76
ガード割れただけで天に昇るゴミポケ

804: 2019/05/23(木) 06:40:56.89
Mii剣で竜巻撒くだけで右往左往するプリカスすこ

805: 2019/05/23(木) 06:56:38.42
俺はゲムヲは空前での牽制を攻め手にしてるわ
空前をガードしてくれると追い討ちの空後でガード漏れして空中に浮かせられるからそこから起点にできる
本人の軽さと特定方向のリーチの短さという明確な弱点があるから上Bは許して

806: 2019/05/23(木) 07:12:59.34
うたうだのねむるだの博打を仕掛けてくるプリカス

807: 2019/05/23(木) 07:21:05.16
ぷかぷか浮いてるプリンをウルフイリュージョンで叩き落とすの好き

808: 2019/05/23(木) 07:21:58.43
しずえさんにマリオの投げをくれ
ふぁるこ

809: 2019/05/23(木) 07:27:21.66
クッパ横Bて%少ない方がコントロールできるけど、もしや多い方も多少動かせる?
こっちクッパ90%相手120%くらいで崖ギリギリ狙ったら逆道連れされて負けたんだが

815: 2019/05/23(木) 07:42:16.13
>>809
クッパ様「右行こうぜ!」
相手「右いこうぜ!」

抵抗してるんじゃなくて協力してるからね

832: 2019/05/23(木) 08:21:18.83
>>815
相手は内側に倒してくると想定して調節するからな…想定外の逆道連れは誰でも1回はやるのでは?
>>830
おはサムス

811: 2019/05/23(木) 07:33:03.19
メカリドリー黒色ほしかった

812: 2019/05/23(木) 07:37:42.96
日本じゃオンライン強者多すぎて、なかなか勝てないけど
この前、台湾に二週間くらい行って、全キャラvipにしたわ。
向こうのレベルだと、vipでも日本の250万くらいの感じ。なかなか勝てない人は外海でやるのもいいと思う。

813: 2019/05/23(木) 07:38:28.44
>>812
ハードルたけぇなおいw

835: 2019/05/23(木) 08:35:47.22
>>812
俺今477万弱くらいなんだけど、こんだけやりこんでも世界には上にまだ4万人くらい居るってマジ???
全然自分より格上にマッチングしないし信じられん…
って思ってたがそういうことなら納得だわ…
今までのシリーズの蓄積がない場所ならそうなるよな

814: 2019/05/23(木) 07:41:57.10
アメリカと日本のレベル差は気になるな
わかる奴おらんか

817: 2019/05/23(木) 07:45:46.81
>>814
海外の放送見るしかないな

818: 2019/05/23(木) 07:47:21.19
>>814
日本の大会に出たMkLeoがTOP50に入れずさっさと帰るレベル

816: 2019/05/23(木) 07:43:09.27
ダックハントとかいう弱キャラVIPにした俺強いなー ダックハント技弱くて復帰ゴミで差し込み弱いのにwww

836: 2019/05/23(木) 08:37:43.28
>>816
皿投げてれば良い定期

819: 2019/05/23(木) 07:49:30.57
リドリー上強が使い辛すぎ 後ろ密着してても当たらねーし

820: 2019/05/23(木) 07:53:02.95
スマブラのみならずe-Sports関連は日本弱くてアメリカとかの独擅場

821: 2019/05/23(木) 07:54:59.49
臭い臭い言ってるけど、東京の水はセシウム入りだからな。それで洗濯してたら臭くなるわ。ウメブラでは、Tシャツとタオルを作って売ればいいよ。

823: 2019/05/23(木) 07:58:33.39
臭いって髪洗ってなくて髪が油でぎとぎとの奴か?あいつだけじゃーん

824: 2019/05/23(木) 08:03:18.05
海外探せば日本じゃあまり見ないキャラの参考資料手に入るかな

826: 2019/05/23(木) 08:07:30.87
>>824
日本ではほとんど当たらない、wiifitトレーナー
向こうは結構居たなあ

825: 2019/05/23(木) 08:04:58.43
もちろん向こうも強者はいるけど、滅多にあたらないね。10連勝とかも当たり前になってる

827: 2019/05/23(木) 08:07:37.80
満足リンクのMU表来てた
オンライン終点だとやっぱかなり厄介だな
ここまでか?とは思うが
https://i.imgur.com/qnsngdV.jpg
https://i.imgur.com/xeCoB7Z.jpg
https://i.imgur.com/5N8OrIE.jpg

828: 2019/05/23(木) 08:07:38.94
臭いやつってなんであんな臭いの?
そもそもマジで風呂入ってないのかなあ…信じらんねえ

829: 2019/05/23(木) 08:07:56.31
地球人種の臭い臭い肉でな!

831: 2019/05/23(木) 08:17:58.51
シュルクの経験値って他キャラに全く活きないな
375万あるけどシュルク以外使うとボロ負けするわ
特に近距離ファイターの戦い方がわからん

833: 2019/05/23(木) 08:28:00.35
1スト道連れクッパってそういうことだったのか

834: 2019/05/23(木) 08:30:11.72
>>833
せやで…事故狙いの外ずらしはやめようね♥

837: 2019/05/23(木) 08:39:58.47
ストック先行すると崖ガン待ちしだすのやめーや

838: 2019/05/23(木) 08:44:15.59
プリンの何がむかつくってこいつに勝っても使ってるやつは「…キャラが強かったなー!」としか思わなさそうなとこ

839: 2019/05/23(木) 08:44:28.47
国内vipのアクティブ人口なんて5万くらいしかいなそう

840: 2019/05/23(木) 08:51:45.82
わりとプリンマジメに使ってる身内が居るけど、眠る撃墜で星フィニッシュにならなかった時絶対スマッシュブチ込まれるの気の毒すぎる
とは思うけど殴らなきゃ舐めプになるから殴る
こういうのあるからキャラが強かったなーされても仕方ない気がするわ…

841: 2019/05/23(木) 08:52:34.48
プリンは弱キャラですよ・・・w

842: 2019/05/23(木) 08:57:50.24
調子よくない日に限ってワンパとか遅延戦法とかにあたる法則

843: 2019/05/23(木) 08:59:12.33
格闘miiの横B掴み縛りでバーストまでできたわ
相手暖まってるのかな

844: 2019/05/23(木) 09:01:57.33
リュウケンで昇龍で復帰しようとすると崖上にいるFEキャラのカウンターもらうのひどくない?

845: 2019/05/23(木) 09:06:05.24
>>844
ひどい
中昇竜とかも使ってギリギリ当たらないよう調整するしかない
カービィも弄られてたし、ここは流石にアプデで調整されそうな気がしてる

846: 2019/05/23(木) 09:11:47.27
>>845
でも昔からカウンター復帰阻止ってなかったっけ?
修正はないんじゃね?

851: 2019/05/23(木) 09:18:05.49
>>846
俺の知る限り崖上のままで崖下にカウンターかますのは過去作にはないと思うんだが…
リュウケンは弱体化で崖捕まり以降可能フレームがやたら遅くなってて、絶対崖上にやられ判定が出るんだそうな
カウンターの問題ってよりリュウケンの問題
だからカービィと同じように崖捕まり以降可能フレームが早くなるんじゃないかって予想してるわけだ

853: 2019/05/23(木) 09:19:46.80
>>851
アイクにカウンター復帰阻止って昔はなかったんけ?

854: 2019/05/23(木) 09:21:10.61
>>853
すまんアイクとかどうでも良すぎてて忘れてた

855: 2019/05/23(木) 09:21:36.02
>>854

847: 2019/05/23(木) 09:12:59.59
ドンキー使ってると復帰ルートにカウンター置かれるだけで終わる

848: 2019/05/23(木) 09:14:08.73
カウンター持ってない相手には普通に強いからいいんじゃね

850: 2019/05/23(木) 09:17:19.41
>>848
ホイ崖下にPKサンダー

859: 2019/05/23(木) 09:25:24.83
>>850
PKサンダーとかゴリラだけに限らないしゴリラはどうにかなる部類だろ

849: 2019/05/23(木) 09:16:07.90
わかるクッパも辛いわ
なぜ子亀の殻無敵なのに魔王の殻はこんなにも脆いのか

852: 2019/05/23(木) 09:19:45.47
リンクの爆弾は物理判定なくせ

856: 2019/05/23(木) 09:21:52.58
プリンもリュウケンもクソキャラだから弱くていいわ
もっと弱くしろ

857: 2019/05/23(木) 09:23:34.29
プリンとか不利キャラだらけやん

858: 2019/05/23(木) 09:24:56.77
相手してるだけでウザいベヨネッタやディディーが息を潜めてる時点で今作は神ゲーと言える
こいつらが最強クラスだった前作が信じられん
ウルフやルキナなんて全然相手してやるわ、ピチューはちょっとうざいけど

860: 2019/05/23(木) 09:26:28.69
ついでにソニックむらびとパックマンゲムヲあたりの
追いかけっこさせるキャラはもっと弱くしといてくれ

861: 2019/05/23(木) 09:26:48.04
ベヨに延々コンボされるのもウザいし猿も動きのウザさだけは健在だもんな
これが強かった前作とか今考えるとやばい

862: 2019/05/23(木) 09:28:19.46
リドリーの空ダのノリでMii鉄球放つと4式に化けて草

864: 2019/05/23(木) 09:30:20.29
今作もピチューピーチパルテナあたりの延々と確定コンボして操作不能にしてくるキャラが上位にいるけどな

865: 2019/05/23(木) 09:34:16.97
強いピーチはオンで見ないしパルテナの空Nがうざいのは台ありステージだけだから終点の多いVIPだと問題ない
ピチューだけはちょっとうざい

871: 2019/05/23(木) 09:49:21.14
>>865
それ言ったらforもファルコンガノンが主な相手で猿やベヨってそんな多くなくね
メイト勢や大会に出場してるのならわかるけど

866: 2019/05/23(木) 09:37:26.30
多段ヒットの通常技全部初段に吹っ飛ばし効果つかねぇかな
出始めじゃなく持続にカスッた方が吹っ飛ぶっておかしくない?

867: 2019/05/23(木) 09:41:03.76
重量級だとパルテナとピチュは確定で40%以上入るからストレスやばい

868: 2019/05/23(木) 09:41:21.69
終点でもパルテナの空N3回確定するしそのまま空前
ベク変ミスれば4回目もあるけど

869: 2019/05/23(木) 09:47:08.19
>>868
そんなイメージ全然ないわ
確定が本当ならパルテナ使い下手くそ多いのかな

870: 2019/05/23(木) 09:47:37.86
前作リュウの昇龍拳がクソだったのは間違いないけど、今作の出だし3フレが無防備なアレを昇龍拳だとは俺は認めらんねーよ
せめて地上時だけ空中攻撃無敵つけるとかして欲しかった
格ゲー経験者なら昇龍コマンド完成させたのに対空出来ずに潰されるとかジンマシン出るだろ

873: 2019/05/23(木) 09:53:51.42
>>870
ドルフィン使えってお達しだぞ

872: 2019/05/23(木) 09:49:56.84
知らねーよ
クソ無敵ゴリ押し浮浪者は炉端でくたばっとけ

876: 2019/05/23(木) 09:57:54.23
>>872
浮浪者なのに炉端なのか…

874: 2019/05/23(木) 09:54:26.72
ケンより豪鬼を出した方が良かったと思うなぁ我は
うぬらもそう思うであろう?

878: 2019/05/23(木) 10:03:44.66
>>874
紛い物めが 果てよ!

875: 2019/05/23(木) 09:56:45.51
豪鬼なんてしょせんリュウのコンパチここは技がカッコよくて日本風なエドモンド本田がいいでゴワス

877: 2019/05/23(木) 09:58:26.28
豪鬼は最近鉄拳にも出張してて忙しいから

879: 2019/05/23(木) 10:04:14.61
クロスオーバー映えするのはケンより豪鬼だよなあ
キャラが濃すぎる

880: 2019/05/23(木) 10:04:58.17
Miiファイター使う奴雑魚ばっかだな

881: 2019/05/23(木) 10:07:45.23
逆に何使ってんだよ Miiはスマメイトでも上位ほぼいない弱キャラだぞ

882: 2019/05/23(木) 10:08:51.96
プリンミラーがターン制過ぎる

883: 2019/05/23(木) 10:09:50.37
豪鬼は鉄拳で人妻のたのみごと聞くのに忙しいから

884: 2019/05/23(木) 10:12:56.88
平八と豪鬼一緒に参戦しないかな

885: 2019/05/23(木) 10:19:22.17

886: 2019/05/23(木) 10:24:17.80
>>885
いくら重いからといってドンキークルールクッパの判定ひでえな
特に腹回り判定でかすぎそりゃコンボくらいまくりますわ
なおリドリー

887: 2019/05/23(木) 10:27:35.07
>>885
ルカリオとかスネーク見てちょっと余裕持ってるんだなとおもったらリンクピッタリで草
と思ったらDDDセコすぎて草

891: 2019/05/23(木) 10:39:52.13
>>885
リドリーで草

894: 2019/05/23(木) 10:42:11.82
>>885
ゼルダの当たり判定、服が透けてるみたいでエッチだ…w

895: 2019/05/23(木) 10:45:05.53
>>885
リドリー君細身の割にガバガバすぎませんかね...

904: 2019/05/23(木) 11:00:40.43
>>885
実際はこんな棒立ちしてることなんてほとんどないし参考にはならんな
ジョーカーなんて姿勢良すぎてマジで攻撃当たらないし

933: 2019/05/23(木) 11:52:02.78
>>885
ミュウツーだけじゃなくてルカリオも尻尾まで判定たっぷりで草

973: 2019/05/23(木) 12:58:00.61
>>885
オリマーわかんなくて草

976: 2019/05/23(木) 13:00:32.08
>>885
クルール見た目以上に膨れすぎだろ
クッパとか違和感ないのに

980: 2019/05/23(木) 13:02:04.35
>>885
オリマーの触覚あたり判定あるのかよw

990: 2019/05/23(木) 13:14:58.22
>>885
これ開発にサムス居るだろ

888: 2019/05/23(木) 10:28:35.02
forミュウツーは尻尾半分ぐらいまでしか判定なかったのに

890: 2019/05/23(木) 10:36:31.81
なんでミュウツーしっぽ敏感なの

892: 2019/05/23(木) 10:40:35.31
リドリー尻尾と羽は許して

893: 2019/05/23(木) 10:41:00.53
リドリー毒に侵されてるみたいにデカクて草
DEDEDEは見ため通りなんだな

896: 2019/05/23(木) 10:47:59.63
スマブラ適性が高いのはダルシム

897: 2019/05/23(木) 10:50:41.86
リドリーくんだけ◯多くない?

898: 2019/05/23(木) 10:53:24.06
リドリーだけ雑に見えて草

899: 2019/05/23(木) 10:55:34.39
なんとなく数えたら直近10試合で失ったストックが21、
ふっとばしやられが9、自滅2、復帰ミス9なのですが、
自爆と復帰ミスが少ないプロはいますか? 
脳をください。代わりに、100時間以上プレイしてもB技を狙って出せない脳をプレゼントします。

900: 2019/05/23(木) 10:57:48.93
>>899
自滅は慣れればどんどん減ってくよ
めんどくさければ
ロボット、パックン、プリン使えばいい

901: 2019/05/23(木) 10:58:36.66
自滅したくないマンはロボ使え

902: 2019/05/23(木) 10:58:37.53
リドリーの判定見てると小学生がペイントのサイズ32くらいの筆で塗り潰したみたいな感覚

903: 2019/05/23(木) 10:58:55.39
とりあえず上B抜きでも復帰ミスが減りやすそうなキャラ使えばいいんじゃね
カービィとかプリンとか

905: 2019/05/23(木) 11:00:53.46
復帰ミスが嫌ならパックマンってキャラが可愛くて強くて良いックマンよ

906: 2019/05/23(木) 11:01:20.04
自滅恐れて崖外のリターン逃すなんてスマブラじゃねぇ(鍵で投身しながら)

907: 2019/05/23(木) 11:03:58.74
リドリーが何をしたっていうんだ・・・

908: 2019/05/23(木) 11:04:14.39
リドリーってキャラが多段ジャンプ+横Bで横復帰+上Bで縦復帰できるドリよ

909: 2019/05/23(木) 11:07:15.75
カービィは崖下で回避出したり横B暴発したり上B調整ミスったら即自滅なんだよなぁ

914: 2019/05/23(木) 11:15:11.90
>>909
その辺の操作暴発して帰れるキャラの方が少なくね?

910: 2019/05/23(木) 11:07:26.90
くっそ上手いのに煽ってくるやつ闇深すぎやろ
VIP内は極端なガン待ちしない限り煽られないものだと思ってたわ

911: 2019/05/23(木) 11:08:29.50
これはもうピットくんを薦めるしかないな

912: 2019/05/23(木) 11:10:11.63
リドリーこんな的デカイのに重くないってマジ?
強い人居たから尊敬するわ

913: 2019/05/23(木) 11:11:11.99
ゼルダのネールって復帰阻止で使うもんなんだな。初めて使われて驚いたわ

916: 2019/05/23(木) 11:20:22.60
>>913
ガエンのNBみたいな図になってそう

915: 2019/05/23(木) 11:18:21.78
煽る輩は待とうが攻めようが優勢だろうが不利だろうが勝とうが負けようが煽ってくるぞ
無論負け確定時に切断してくるまでがセットでな

917: 2019/05/23(木) 11:21:03.90
シュルク、サムスダムススネーク以外にキツいキャラいる?
シモリヒとか?

918: 2019/05/23(木) 11:27:40.68
ラグ持ち屈伸クッパと当たったけど止まりまくっても普通に動きまくってくるのヤバかった
あれ確実に故意にラグらせてるだろ

919: 2019/05/23(木) 11:27:42.87
ラグ持ち屈伸クッパと当たったけど止まりまくっても普通に動きまくってくるのヤバかった
あれ確実に故意にラグらせてるだろ

920: 2019/05/23(木) 11:31:10.42
野良潜ってたらさわほまれ はいじんってゴリラいたから取り合えずボコって煽りまくっといた

921: 2019/05/23(木) 11:31:39.06
ガチ部屋建てて、入室した瞬間にキックしてくる奴いんだけどお前ら心当たりない?
てぃかるって奴。前からいて、謎すぎて何か怖いんだが

922: 2019/05/23(木) 11:36:08.30
>>921
いるいるw
モンハン?のアイコンにスト2のやつだよな

943: 2019/05/23(木) 12:10:49.25
>>922
そう!

968: 2019/05/23(木) 12:51:50.99
>>921
そいつはもう何ヶ月も前から入った瞬間キックを続けてるよな

923: 2019/05/23(木) 11:36:09.72
以前どこかで対戦した事があるなら名前見て蹴ってるか、
アイコンで使用キャラを推定して対戦したくないからとかで蹴ってんじゃね

946: 2019/05/23(木) 12:12:28.46
>>923
戦ったか分からないレベルで昔の話で即蹴るからな
蹴るために部屋建ててるようなレベルの速さ

924: 2019/05/23(木) 11:36:14.77
こんなんよりガオガエンの横回避の無敵きれるバグ直せ

930: 2019/05/23(木) 11:44:40.19
>>924
このゲーム回避の無敵発生1フレじゃないし普通に後隙あるぞ

932: 2019/05/23(木) 11:51:18.20

934: 2019/05/23(木) 11:54:05.30
>>932

ガオガエンくん迫真の前転

935: 2019/05/23(木) 11:57:38.54
>>932
ガオガエンなんて硬派でイケメンなファイター使ってるなら、前回避なんて軟派な甘えた接近方法なんて使うんじゃねえっていう桜井のお達しだよ
モーションが弱いだけでバグじゃねーし

937: 2019/05/23(木) 12:00:00.30
>>935
それもそうだな
桜井を許そう

925: 2019/05/23(木) 11:40:11.92
デデデネスしずえばっか使ってたら友人から対戦拒否されるようになった

926: 2019/05/23(木) 11:40:56.66
>>925
ガオガエン様を使って取り戻せ

928: 2019/05/23(木) 11:42:58.19
>>926
マジかよパックマンつかいます

927: 2019/05/23(木) 11:42:16.31
シュルクは全くサムスきつくないと思うが

940: 2019/05/23(木) 12:05:48.43
>>931
間に合うなら横スマのがいいだろうし
ほかほか補正かかっててバーストできそうなら発生早い上スマのがいいんじゃね
俺とか軽いキャラ使ってるからか上スマでも普通にバーストされまくるし

991: 2019/05/23(木) 13:15:15.50
>>940
>>948
ありがと

948: 2019/05/23(木) 12:24:43.85
>>931
崖に近くてバーストできるなら横スマ
崖が遠くてバースト怪しいならウエスマ

重量級はすっぽぬけるからヨコスマが無難

936: 2019/05/23(木) 11:58:16.71
真面目にリドリーがどうしていいか分からない
立ち回り強いし崖に追い詰められたら空N横強下強の壁張られて上に逃げても伸びるDAでの着地狩り怖いし上スマあるしガード固めたら横Bされるし横スマ発生とリーチと威力の割に後隙なさすぎだしマジでどうしたらいいのあいつ

938: 2019/05/23(木) 12:04:50.96
>>936
サムスを使う

939: 2019/05/23(木) 12:05:00.63
VIPで100連勝してる人でも479万か…
480万行ってる人って無敗に近いのかな

963: 2019/05/23(木) 12:43:30.70
>>939
479万と480万なら強さの違いより1日何時間スマブラやってるかの違いの方が大きいだろう

941: 2019/05/23(木) 12:06:05.81
シュルクを使ってて相手するとキツイのはシュルク

942: 2019/05/23(木) 12:10:24.90
落ち着いて中距離維持じゃない
NB横BDAは硬直あるから離れてるとリドリー側もやりにくいぞ
あるいは飛び道具や空前被せてジャンプ躊躇させて固めてしまうか

944: 2019/05/23(木) 12:11:21.68
クラウドって立ち回りとか撃墜力とか特別強いわけじゃないのに 復帰くそ弱いの何でや

953: 2019/05/23(木) 12:35:04.12
>>945
その答えはKENすら見つけられてないから俺には答えられない

956: 2019/05/23(木) 12:37:22.25
>>945
全一ヤンリンのすいのこと全一ロゼチコのキリハラの対戦動画がつべにあるから見るといいよ

947: 2019/05/23(木) 12:18:20.80
即蹴ってくる奴のところに何度も入って遊ばせないの地味におもしろいわ

949: 2019/05/23(木) 12:26:22.44
やっぱガエンはB暴れ封印した方がいいな
便利すぎて立ち回りの方が甘くなっちまう

950: 2019/05/23(木) 12:30:56.16
>>949
その分コピーして使わせてもらいますね(スゥゥゥ

961: 2019/05/23(木) 12:42:59.26
>>950
やめて!これ以上復帰阻止の方法を増やさないで!

951: 2019/05/23(木) 12:31:54.96
ガオガエンとルカリオは下B交換したほうがお互い得しそうだよね
ガオガエンは遠距離カウンター、ルカリオはダメージ稼ぎと火力底上げのリベンジ

952: 2019/05/23(木) 12:33:16.11
リドリーに勝ちたいならイカかゲムヲかパルテナ使え
こいつらマジでクソだからなお前ら許さんぞ

954: 2019/05/23(木) 12:35:07.65
リドリー使いって性格悪そうなプレイしかしないくせにリドリーなんて微妙なキャラを選ぶという謙虚さ持ち合わせてて矛盾してるのが気持ち悪い

988: 2019/05/23(木) 13:14:05.98
>>954
実際リドリーは性格悪いから
挨拶はできるけど

955: 2019/05/23(木) 12:36:11.82
ネガりまくった後に超強化されて叩かれる未来しかないリドリーくん

959: 2019/05/23(木) 12:40:31.40
性格悪そうなプレイではサムスサンには敵いませんよハハハ

960: 2019/05/23(木) 12:42:55.61
470万まで戻ってきてここで言われてる中堅までまた上げようかと思ったがVIP中堅って未使用キャラで少し連勝すればいけるんだよなぁ
VIPのくくりは下位と上位で十分

967: 2019/05/23(木) 12:51:43.24
>>960
もとからくくりなんてないぞ

972: 2019/05/23(木) 12:57:51.21
>>967
そうなんだけど話題に出てるとつい気にしちゃうんだよなーだからありがたい言葉だわ

975: 2019/05/23(木) 13:00:31.29
>>960
それを言ったらVIP上位以外無意味だろ

962: 2019/05/23(木) 12:43:21.65
リドリーって性格悪いプレイしようがない性能してない?
精々横B 崖メテオくらいか

964: 2019/05/23(木) 12:48:13.05
たまに復帰阻止に来た相手が復帰クロスチョップのメテオに巻き込まれるの草
しょーもないキャラって思われてそう

965: 2019/05/23(木) 12:48:27.83
いろんな場面で不利対面になるスマブラで不利になったら致命的な復帰弱者で上手い人ってすげーな

966: 2019/05/23(木) 12:49:55.04
ドクマリで復帰妨害しつつちゃんと戻ってこれる人はスマブラ力ある

970: 2019/05/23(木) 12:54:59.11
むしろプロのプレイ見て弱体化するか決めるべきなんだよなあ

971: 2019/05/23(木) 12:57:05.90
この思い出したかのように遠い安価を飛ばしてもう一度流れを作ろうとする感じ

974: 2019/05/23(木) 12:59:27.14
スネークの上強おかしいよ
これ上スマより強いんじゃないか?

979: 2019/05/23(木) 13:01:28.75
>>974
状況によるけど普通に強い
強攻撃がスマッシュしててスマッシュがガードブレイクとか特殊技なの見直した方がいいわ

981: 2019/05/23(木) 13:04:29.35
>>979
どうして見直す必要が?そういう個性のキャラってだけだよ
スネークはスマッシュは重火器ってコンセプトで作られてて現状は桜井の構想通りでしかない
まあ規制で下スマが地雷からキックになっちゃったけどね

986: 2019/05/23(木) 13:08:51.41
>>981
別にそこまで考えてないけど単純にローリスクな技でバースト狙えるキャラが増えると面白くないよねっていう
スネークに限らず新キャラがどんどんスマッシュのコンセプト変わってきててシンプルに不快なんだ

どうこう言おうが強攻撃が強攻撃とスマッシュ兼ね備えてるキャラなんてその内咎められると思うよ

989: 2019/05/23(木) 13:14:25.91
>>986
スネークは10年以上前の前々作のキャラであの格闘術は当時よりも弱体化してるんだが…
まあ70キャラ以上もキャラ居るんだから原則を突き破る連中も居ないと面白くないよ
もっと言えばスネークの上強は今作のアプデでむしろ強化されてるしそれほど弱体化はされないんじゃないか

992: 2019/05/23(木) 13:15:16.40
>>989
そう思ってるならそれでいいと思うよ

983: 2019/05/23(木) 13:06:37.89
>>974
でもスネークの上強無くしたらスネークのバースト手段
横強と空後と下bと横bと各種スマッシュしかなくなる・・・


充分あったわ

985: 2019/05/23(木) 13:08:49.67
>>983
寝かせてパンパンもあるぞ

977: 2019/05/23(木) 13:00:35.69
しかしガオガエンの足細いのに当たり判定太いな
ムキムキにして空後強化しろ

978: 2019/05/23(木) 13:01:13.79
スマブラデザインのGCコンの左スティックが擦り切れてしまったんだけど修理出したら直してくれるんかな
今製造してないっぽいし不安なんだけど誰か修理出した人おらん?

982: 2019/05/23(木) 13:05:58.09
クルールとしずえの体格差に萌えたからエッチな本描いてね

984: 2019/05/23(木) 13:07:11.56
デデデってトゲトゲ処理出来ないキャラだとストレス凄いな

998: 2019/05/23(木) 13:18:49.11
>>984
迂闊に近づくと武器判定のハンマーや着地隙少ない空Nが飛んでくるしな
何使ってても厄介な相手

987: 2019/05/23(木) 13:12:29.23
しずえとかいざ別キャラで相手にしてみるとホント釣り竿って隙だらけなのな...

993: 2019/05/23(木) 13:15:44.91
スネーク鬱陶しいからナーフでいいぞ

994: 2019/05/23(木) 13:17:21.66
Xが10年前とか冗談キツいぜ

995: 2019/05/23(木) 13:17:47.55
付き合ってらんねーな

996: 2019/05/23(木) 13:18:30.49
10年前なんてそうめんみたいなもんだぜ

997: 2019/05/23(木) 13:18:39.97
そうめん10周年

999: 2019/05/23(木) 13:19:13.68
質問いいですか?

1000: 2019/05/23(木) 13:19:44.09
だめ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 844スレ目 【スマブラSP】