1: 2019/05/16(木) 23:03:29.84
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

タイトル:EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
開発:株式会社ユークス
プレイ人数:オフライン:1〜2人、オンライン協力:1〜6人、オンライン対戦:2〜8人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ版(税別)7800円
ダウンロード版(税込)通常版 7800円/デラックス 8800円/アルティメット 10800円

■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edfir/jp/
公式ポータル
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/

■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ141【IAも2Pも3Pも】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548078087/

■前スレ
【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part37【EDF:IR/地球防衛軍】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557486263/

次スレは>>900が宣言してから建てること
宣言が無い場合、以降の人が宣言してから建ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

4: 2019/05/17(金) 08:48:28.53
>>1おつ

シンでキリステ・ゴーメンしまくっててダークニンジャごっこがしたくなったんだが
スリケンかクナイみたいな武器ってなんかあったっけ

8: 2019/05/17(金) 11:28:31.44
>>1おつ

退却は許可できません

14: 2019/05/17(金) 12:36:31.31
>>1
ランドマイン乙

V3は押しっぱでまっすぐ飛ぶようになるで

2: 2019/05/16(木) 23:04:37.74
Q:IAの続編? 海外版?
A:違う
地球防衛軍シリーズのスピンオフという点では同じだが、無関係の別作品
また、今作の開発担当のユークスは日本のゲームメーカーであり、IAと違って海外制作ではない

Q:キャラメイクは1度しかできないの?
A:性別や体格などを含め、すべていつでも変更可能

Q:キーコンフィグってできるの?
A:タイプA・タイプBの切り替えのほか、PAギア別・ビークル別に詳細設定もできる模様

Q:M.I.A.ドローンって何?
A:各ミッションに配置されており回収すれば武器等が手に入る
まとめ:https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/26.html

Q:序盤の強い武器はどれ?
A:https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/49.htmlを参照

Q:AAランク武器の開放条件は?
A:特定敵の撃破数の模様
https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/69.htmlにて情報募集中

3: 2019/05/16(木) 23:04:59.23
■マーセナリー募集スレ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555729535/

5: 2019/05/17(金) 09:29:51.02
DLCのビーム

6: 2019/05/17(金) 09:59:50.16
新スレを立てた理由は一つ。分かり切っている
次週もアプデが無かったら、IRスレ民はその身もろともユークスに特攻をかけるつもりなんだろう

7: 2019/05/17(金) 10:53:49.49
(アプデを)諦めるの?

9: 2019/05/17(金) 12:14:51.94
アプデあっても武器が弱体化したりとか、何が変わったのかわからんようなアプデならいらないわ

18: 2019/05/17(金) 13:09:18.84
>>9
どんな内容にせよアプデあるだけで希望が持てるから運営は意味の無いアプデを毎週してもいいぐらい
そんな余裕あったらちゃんとしたアプデしてもらいたいが

10: 2019/05/17(金) 12:29:18.29
オンソロディザスター苦痛過ぎて草w

11: 2019/05/17(金) 12:30:55.79
神ゲー

12: 2019/05/17(金) 12:32:56.20
このスレで実弾はV3おススメされてたから使って見たけどハリケーンLIMのほうが強くね?
弾暴れすぎでレティクルの中で射撃してもあたらんこともしばしばあるし

15: 2019/05/17(金) 12:37:56.18
>>12
俺はハリケーンLMIの方が使いやすいと思う
V3がいくらリロード改善されて扱いやすくなったと言ってもまだまだやんちゃだし
射程長くても精度の低さが出てくるしな

13: 2019/05/17(金) 12:33:04.33
カーソルを「アップデートを確認」に置く。〇ボタンを押す。簡単だ。

(アプデまで)持ちこたえろ!踏み止まって遊びまくれ!

16: 2019/05/17(金) 13:02:03.55
王ネギ終わって暇やわ
DLCまだかいな

17: 2019/05/17(金) 13:09:09.82
マシントラブルだ、DLCの出力が上がらない
こりゃあ開発がやらかしましたね

19: 2019/05/17(金) 13:11:19.36
ここアプデの動きは早いよな
不満点すぐ改善されるし

20: 2019/05/17(金) 13:30:30.47
逆に言うと発売時点でユーザー視点での仕様、調整がろくすっぽされてなかったとも言えるので複雑ではある

21: 2019/05/17(金) 13:46:52.92
AAのパンゴリンV3、オーバードライブ中だとショットガンばりの連射力で面白いなw
ODは武器毎に調整されてるみたいだしODがミッション中1回なのは勿体なかった気がする
何処か弱体化してもいいからクールタイム式で使いたいわ

23: 2019/05/17(金) 14:00:48.49
>>21
そこにダミーコアがあるじゃろ?

22: 2019/05/17(金) 13:55:38.48
赤青金ジェムを拾うとオーバードライブが再使用可能になるゲージが溜まるみたいなのでよかった
そうすれば戦闘中にもジェム拾いを行う意味が生まれて戦略に組み込まれるし
トルーパーやヘビーストライカーの機動力低めのPAギアは溜まりやすいみたいにして

24: 2019/05/17(金) 14:03:11.47
皆さんに聞きたい

家電メーカーによって多少の誤差はあると思いますが、基本ゲームはテレビの音量18でやってます

もってるゲーム全部18でやってるのに、このedfirだけ18でもすごく音がうるさい

皆さんはどうです?

27: 2019/05/17(金) 14:06:18.44
>>24
ゲーム自体の音量レベルが近年まれにみるでかさだと思うよ。

ゲーム内でBGMとか下げてもなおでかい・・・

25: 2019/05/17(金) 14:03:54.79
虫マニアのフィリップが中盤に物凄い発明をしてそこから戦局を巻き返す
と思っていたがそんな事は無かったぜ

26: 2019/05/17(金) 14:05:37.59
まさかCSでおま環レスしてくるキッズまで現れるとは令和は恐ろしい世代だ

28: 2019/05/17(金) 14:07:14.08
サーサーンセンチュリーってしばらくトリガー押しっぱにしてないと発射しないんだがこういうもん?
連射0.3発/秒ってこういうことか…礼賛形式みたいには出来ないんだな
これ事実上のトリガーレスポンス遅延みたいなもんだな

29: 2019/05/17(金) 14:10:53.67
ゲーム内設定で音は全部30まで落とした

30: 2019/05/17(金) 14:11:52.51
52稼ぎしてたら倒して暗転した瞬間動かなくなってキレそう
20万クレ返せや

31: 2019/05/17(金) 14:30:04.96
ダクソも音でかくて毎回シャキンシャキンうっせえって思ってた

32: 2019/05/17(金) 14:41:04.15
52無限ロードバグまだ直ってないのかよ

33: 2019/05/17(金) 14:44:46.65
52はセントリーレーザー持ってラーヴァのジェム拾って評価AAにすれば同じ時間で24万になるやで

35: 2019/05/17(金) 15:01:38.87
>>33
やってみたけど最速でガリレオ打ってるとあんまり回収できなくてA止まりになっちゃうわ
それでも効率上がるからありがたい

34: 2019/05/17(金) 14:47:08.60
やはり音うるさいですよね!
ありがとうございました

36: 2019/05/17(金) 15:06:07.24
wikiに書いてある通り安置行かず甲板でやってりゃええんや
ジェム回収簡単やからだいたいAA取れる

37: 2019/05/17(金) 15:52:44.20
開始地点左の甲板主砲下でやってた
ゾンビアリ到着前なら安全だし
何よりジェム回収がすげえ楽

38: 2019/05/17(金) 15:59:58.30
ごめん、右だわ

39: 2019/05/17(金) 16:50:40.27
二ターン撃ったあたりに火の玉撃ってくるの喰らわないコツとかある?

40: 2019/05/17(金) 17:15:57.18
安置って攻撃が食らわないから安置なわけで
攻撃食らうなら安置間違えてる

41: 2019/05/17(金) 18:07:33.72
アプデ来てないな
金曜でもオン114人で過疎ってるし
ユークスも匙投げたか?

42: 2019/05/17(金) 18:08:56.55
いっそ初期グレで壁抜けしてヴァーベナの内部で戦う手もある

43: 2019/05/17(金) 18:19:57.68
皆さんにまたお聞きしたい

今日クイックリロードつきの武器を使い始めたんだけど、クイックリロードのボタンさえ出ない時があるんだけどこれは仕様ですかね?

マルチだとよくおきます 武器チェンジはしてません

45: 2019/05/17(金) 18:22:31.94
>>43
気付かずに連打してるだけじゃないの

46: 2019/05/17(金) 18:28:57.12
>>43
慌ててリロードボタンを二度押しするとクイックリロード失敗でそうなります
慌てず慎重にリロードしましょう
マルチで頻発するのは他人と一緒にプレイしている事からの緊張からだと思われます
まずは落ち着きましょう

50: 2019/05/17(金) 18:35:19.22
>>43
これオフでも起きる不具合の一つだよ
リロード連打したわけでも無いのに表示が出ない
ただクイリロの判定はちゃんとあるから成功範囲でリロードすればちゃんとクイリロできる
もしくはクイリロのコマンド出なかったら武器変えれば出ることもあるよ

44: 2019/05/17(金) 18:21:07.15
52はアンチでソーサリー2個分打ったらライダーODしてラーヴァ掃除しつつジェム回収、んでとどめって感じでやってるかな
最速だと2分7秒ってことがあったけど、だいたい2分半くらいだな

47: 2019/05/17(金) 18:30:46.02
Q1 今までで一番思い出深いアップデートは何でしたか?


Q2 今までで一番楽しかったアップデートは何でしたか?

49: 2019/05/17(金) 18:34:54.12
>>47
まだバグFIXと細かな調整や修正しか来てないのにその質問は早いだろ
どこかの誤爆か?

48: 2019/05/17(金) 18:34:06.38
マイホームページの100の質問じゃねーんだから

51: 2019/05/17(金) 18:41:04.66
確実にリロードボタン2回押してないです なのにクイックリロードのシカクボタン表示が出ません

ちなみにクイックリロード武器をリロードしてクイックリロードボタン表示が出ている時に武器をチェンジして元に戻すとかなりの確率でクイックリロードの権利が消滅します

おためしあれ

53: 2019/05/17(金) 18:53:27.84
>>51
お前は質問の体をするフリして語ってるけど質問する気なんかないだろ?
お前のIP[114.186.141.104]って前々からここを荒らしてるIPだしな

まぁフレンドリーファイアすら知らないキッズだったのはちょっと検索すれば出てくるが
それで煽られたのが悔しくてスレ立つたんびに荒らしに舞い戻ってきてるんだっけか?

52: 2019/05/17(金) 18:48:15.42
シャーマン以外に(戦闘面で)購入価値のあるDLCある?

54: 2019/05/17(金) 18:55:38.85
>>52
Aでも衛星兵器のニードルは愛用してる人そこそこいる
Dのレーザーライフルとかは初期の初期に使えなくはないかなと
他はまぁうん

79: 2019/05/17(金) 23:17:44.60
>>67
実弾であり爆発属性だからスタンが取れる
リロードも早い、DPSもまずまず
ハードぐらいだといい武器だよ

>>54
射程700で貫通ありだから、初周で緑弾壊すのにお世話になったな、ロクなSRがないしピタゴラスはロックしねえし
難易度が上がると着弾までのタイムラグで動き回る敵には当たりづらくなる
それでも固定目標ならヘタなSRよりマシだね
ってか衛星兵器は全般的に優秀だわ、Bランの巡航ミサイルも同ランク内の武器ではかなりいい

60: 2019/05/17(金) 19:09:59.92
>>52
ジオニードルがあればハードは無双できる
武器買わなくていいからお金はアーマーに回せる
Aランクのやつも普通に実用的な強さ

55: 2019/05/17(金) 18:57:22.56
ストーリーてっきりゾンビのとこでEDFが黒幕だった展開来ると思ったら普通でワロタ
オリヴィエがラジオで「私が言いたいこザザザー」とかも複線かと思ってたのに

56: 2019/05/17(金) 18:59:36.86
あかん、オフでもカクつきが酷くなってきた
何か再インストールしろってスレで言ってた気がしたが本体ストレージのシステムデータを消せばいいのか?

57: 2019/05/17(金) 19:03:20.96
>>56
まずは本体再起動では
なんかPS4って長期間スリープだけで過ごしてるといろいろおかしくなってくるって聞くぞ

61: 2019/05/17(金) 19:14:50.16
>>56
データベースの再構築じゃない?

58: 2019/05/17(金) 19:04:19.70
人も機械もたまにはぐっすり眠らないとね

59: 2019/05/17(金) 19:06:39.02
システムデータじゃなくて消すのはゲーム本体

62: 2019/05/17(金) 19:29:32.46
ゲーム削除→再ダウンロードって事かな それならつい最近やったなぁ
普段普通に電源落としてるし毎日起動してないから直らんなら諦めるしかなさそうだぜ!

63: 2019/05/17(金) 19:30:28.76
プレデターくんはもうちょっとやる気出してどうぞ

65: 2019/05/17(金) 19:45:14.20
アサルトのサンタクロースって当たりの音がジングルベルを奏でてるんだな

66: 2019/05/17(金) 19:47:38.15
サンタクロース作った科学者好きだけどサンタクロースが遺作なのすげえ悲しい

67: 2019/05/17(金) 19:50:41.44
あ、あのチンチロチンチロチンチロうるさいのはそのアサルトの音なのか?
オンでやってる時うるせーななんの音だ!と思ってたわ

68: 2019/05/17(金) 20:04:12.09
ゴーストSTL
スペック上ではアタリ5%なのに
送り状ではアタリ10%ってドヤってて
どっちがホントやねん!ってなる

69: 2019/05/17(金) 20:26:34.51
なつこのどぴゅどぴゅ音もどんなん

70: 2019/05/17(金) 21:26:10.96
SSDって、プロ以外は入れ換えても効果薄いんじゃなかったか?

71: 2019/05/17(金) 21:32:56.41
>>70
SSDを内蔵して意味があるのはプロだけ
これは内蔵ドライブの接続の規格の問題

スリムの場合はUSBで外付けにすればいいし
これでしっかり読み込みの高速化の恩恵あるよ

72: 2019/05/17(金) 22:36:08.91
EDF5みたいな補助装置を作ってくれ
これもコスト性にすればトルーパーくんが活躍できる機会が増えるかもしれない

73: 2019/05/17(金) 22:45:16.37
今活躍出来ないような言い草はどうかと思うが・・・

74: 2019/05/17(金) 23:01:23.31
トルーパー強いし活躍してると思うけどなあ
ただ、トルーパー(とヘビー)は本体の機動力がいまいちで
視界が制限されるから使って楽しくないけど
よくみんなヘビーずっと使ってられるな

81: 2019/05/17(金) 23:44:48.88
>>74
ヘビー耐久力桁違いだからなぁ
ヘビーばっか使ってると他の兵科に感心するよ

75: 2019/05/17(金) 23:03:39.31
DLCって今月末だっけ?

76: 2019/05/17(金) 23:06:16.72
補助装備で挙動弄れるのは楽しいのにオンで制限かかって挙動自体が劣化するのは最悪だったけどこっちの制限なしオンならまあいいか

77: 2019/05/17(金) 23:14:35.80
探知機持って回復ジェム掻っ攫うわ

78: 2019/05/17(金) 23:14:42.34
スフィンクスを惜しげもなく戦場に投入しまくってる俺は異端なのか

80: 2019/05/17(金) 23:40:12.18
随分久しぶりにIR起動して今マーセを増殖使って
一回で終わらせたんだけどこれマーセでも色ジェム報酬で貰えるの?
たまたま3対1になれてブーストかかったみたいなんだが
終わって開発画面いったら全ジェム40000ずつと
金が相当な額増えてて驚いたんだが

86: 2019/05/18(土) 04:46:33.01
>>80
マーセの階級が上がると報酬貰える

82: 2019/05/18(土) 00:24:12.01
やっと52開始位置付近安定してきた
こっちのがAAとりやすいね

83: 2019/05/18(土) 02:09:51.51
オンのビーグル4体制限はいらないなあ
緩くしてほしい

84: 2019/05/18(土) 03:01:04.71
>>83
4体でもいいけど要請がかち合うと後続が遅れまくるのはどうにかして欲しい
後になるとビークルが来たときにはやることなくなる
早く呼びすぎると本命が来る前に壊されるし…

89: 2019/05/18(土) 07:27:00.69
>>84
ゲイルくん遅杉だから開幕要請は当たり前になっている
脇か後方に置いとけば誤射で壊される心配は無いぞ

108: 2019/05/18(土) 11:32:29.86
>>89
みんな一斉に呼んでるよな

>>105
予約特典とかの金が無い状態でアンガーGD作るまで、M2を何周もしなきゃないのが序盤では一番キツいだろうね
普通の人ならここでブン投げる

88: 2019/05/18(土) 07:23:11.42
>>83
既に呼んである4台のうち一つでもぶち壊せば次持ってきてくれるらしいぞ

87: 2019/05/18(土) 04:53:07.77
ヘビストって実は加速に時間掛かるけど横っ跳びで機動力自体は結構あったり
荒野ステージ以外だと活かしにくいけど

90: 2019/05/18(土) 07:31:52.81
いかん簡単なミッションでサソリ無双して遊んでたら普通のプレイが超下手になってる

91: 2019/05/18(土) 08:02:21.40
これ30日の放送にDLC間に合わないんじゃねーのか?
岡島頑張ってくれよ

92: 2019/05/18(土) 08:18:44.87
DLCの投下を開始する
ひどい状況だな……(過疎

93: 2019/05/18(土) 09:05:44.24
アプデか来たらV字回復するんだからあ・・・

94: 2019/05/18(土) 09:07:46.09
DLC手抜きになるかもね
EDF5みたいに

95: 2019/05/18(土) 09:43:23.96
M52船下の安置まだある?
見当たらないんだが...

96: 2019/05/18(土) 09:53:29.61
5よりひどくなるでしょ

97: 2019/05/18(土) 10:04:19.20
5であれだけ手抜きだって批判されたんだから大丈夫でしょ

98: 2019/05/18(土) 10:12:38.36
DLCに手を伸ばすのは数少ない精鋭しかいないので不満を気にする必要はありません。
この程度の過疎は全く問題ありません!
・・・私が伝えたいのはそんなことじゃ

99: 2019/05/18(土) 10:13:56.22
GW前は結構な頻度でのアプデだったけど最近音沙汰なしか

100: 2019/05/18(土) 10:34:28.69
アプデで良ゲーになったとか本家を超えたとか言ってる人しか残ってないから
わざわざ急いでアプデする必要ないじゃん

101: 2019/05/18(土) 10:39:59.32
DLCはよほど改善されない限り買わないわ

102: 2019/05/18(土) 10:51:10.36
いいのか?シディロスジライヤ使えるんやぞ?
騎乗位置が上がることにより本体防備性が上がった最強のジライヤに違いない(恍惚)
新しいアークセイバーやPAギアも

208: 2019/05/19(日) 01:38:29.40
>>102
(騎乗位置からの)ポロリもあるよ、だったりして…

103: 2019/05/18(土) 10:59:10.40
新敵のAA武器とかやりそう

105: 2019/05/18(土) 11:16:21.08
一番最初となるとまず操作に慣れろとしか言えないっすねえ
wikiのオススメ武器ページ見ると序盤はだいぶ楽になるよ
プラクティスのドローン三個回収でコリントスを作成、イージーでもいいのでM1を普通に初期装備で突破、M2ハードをコリントスの麻痺を活用しつつ突破
そんでアンガーGDを作ってしまえばノーマル序盤なんてサクサク
ちょっと困ったなら一番安い乗り物(キャディ)でも呼べば蹂躙できる

106: 2019/05/18(土) 11:17:32.11
「一番安い乗り物…これだな!」プップー

109: 2019/05/18(土) 11:58:49.70
いや普通の人は次のミッションに進むだろうよ

119: 2019/05/18(土) 13:06:51.44
>>109
アンガー無しで進んだ普通の人は大半投げ出すと思うぞ

110: 2019/05/18(土) 12:07:49.57
難しいなら素直にイージーでやれって言いたいところだけど…
このゲーム、難易度の下げ方すら分かりづらいから気が付かない人とかいそう

111: 2019/05/18(土) 12:13:37.10
難易度の下げ方はわりとわかりやすいほうだと思うけどなあ
むしろオプションとかから変えるタイプのほうがわかり難いわ

112: 2019/05/18(土) 12:17:09.66
ミッションの難易度なんだから最初に見るのミッション欄じゃないの?

113: 2019/05/18(土) 12:19:10.12
ゲーム開始時に難易度選ばせるわけじゃなければそうも言えるけどね
あれがミスリードにもなるから本家やってないでM1で詰まったりしたらわからないと思うよ

117: 2019/05/18(土) 12:52:46.84
>>114
水風船を使う方がつまらないのでセーフ

115: 2019/05/18(土) 12:44:48.90
ヘビストでサスカッチやスフィンクス呼ぶパワープレイ好き

ぶっちゃけオンでサスカッチ以外見た事ねえ

116: 2019/05/18(土) 12:47:58.22
みんなもっとビークル使おうず………

118: 2019/05/18(土) 12:59:16.29
>>116
カーバンクルとかあの辺難し過ぎ

サスカッチとナイトクローラーカスタムしか使ってない

122: 2019/05/18(土) 13:40:16.83
>>118
えー、空飛ぶビークルも楽しいのに。
カーバンクルよりはライジュウのがテクニックいるぞ。

120: 2019/05/18(土) 13:18:56.45
特典の金あったけど頑張って更に貯めて特典の武器買っちゃう罠にはまった人もいるから

121: 2019/05/18(土) 13:27:53.89
結構楽しかったけどな
テスラでシディロス倒したり
洞窟でフェルミ連打したり
ナイル1つえーとか思ったり

123: 2019/05/18(土) 13:43:24.77
奇天烈な操作難度の割りに得るものが少ないよってゴミって結論になったわ
有効に使えるステージがあるのかもしれないけど探す気にならん

159: 2019/05/18(土) 17:53:32.22
>>123
オンで使いこなしてる人が居たけど、ありゃあつええぞ
火力と状態異常を備えてるのはやばい
俺自身は使いこなせる気はしないが

124: 2019/05/18(土) 13:44:45.59
飛行ビークルもマップが広ければもっと楽しめそうなんだけどなあ

125: 2019/05/18(土) 13:47:28.82
アンガー無いとM3以降で投げるとかマジで言ってんのか

はぁ世の中色んな人が居ますなぁ

126: 2019/05/18(土) 13:52:37.52
想像を絶する下手くそっているからな

127: 2019/05/18(土) 13:59:41.71
ノーマルで進めてサソリデビューのところでたまりかねてイージーにしたけど
ハードやろうなんて頭無かったからアンガー持ってなかったぞ

128: 2019/05/18(土) 14:09:35.00
ハードスタートしてリフターGD爆撃しつつヘビストに乗り換えて最後までクリア
このルート選んだやつ絶対多い

129: 2019/05/18(土) 14:10:15.54
初周はトルーパーで回復と蘇生アイテムしか使わなかったけどノーマル通しで最後まで行けたけどなぁ
きつい場面はほぼ全部オーバードライブゴリ押しで乗り切れたし
アイテムの有用さに全く気付いてなかったけど
トルーパーはOD時間がかなり長いしダッジの無敵時間あるし普通につえぇって思ってた
オーバードライブ中に前方Eダッジ超速連打できる男キャラを運良く選んでたってのもあるけど

130: 2019/05/18(土) 14:16:28.99
今回の失敗はノーマル以下の難易度が過去作に比べて高かったのと
OD、属性、アイテムの説明がほとんど無いせいでセルフ縛りに陥った
多数の下手プレーヤーが投げ出してしまったこと
 
本編で裾野を広げようとしたのに流れを断ち切っちゃったね

131: 2019/05/18(土) 14:21:38.64
アウトレイジとキュロスのリフターでイージー突っ走った
グレランは昔から苦手なんよなあ

132: 2019/05/18(土) 14:22:29.65
まあでもやってるとIA発売~5発売までの僕の考えた最高の地球防衛軍が結構取り込まれてて面白いw

空爆やビークルにリスクあるからビークル空爆オンリーの微妙ゲーにならないのは良かった
難しいだのなんだの言ってる奴はエアレイダー

133: 2019/05/18(土) 14:51:54.68
エアレイダーは無理に銃を縛るからバランス調整がおかしなことになる

でも空爆のシステム自体は判りやすいし見習うべきだな

134: 2019/05/18(土) 14:57:16.37
どんなにわかりやすかろうと、5の空爆の使いやすさを味わってしまうともうダメよ
地球防衛軍に興味持ってる知り合いがいても5をやらせるなよ
IRをやらなくなっちまうからな

136: 2019/05/18(土) 15:04:52.85
>>134
回数制限したのはいいんだけど、使い勝手まで落としたのはなぁ

137: 2019/05/18(土) 15:19:07.64
>>134
なんでわざわざIR勧める必要があるんですか

エリクサー症候群にこのゲームはきつい
そしてエリクサー症候群はかなり多い

139: 2019/05/18(土) 15:39:10.74
>>134
5を100%までやったがIRも楽しんでるぞ
そんな適応力がないやつばかりじゃないさ

135: 2019/05/18(土) 15:00:11.55
投擲類が全然遠投出来ないのがモヤっとするよなぁ
クカバラ系も起動位置が全然わからないし

つーかかんしゃく玉返せ

138: 2019/05/18(土) 15:23:25.93
逆にIRのお陰でエリクサー症候群マシになった
用意された便利なものはバンバン使おう

141: 2019/05/18(土) 15:45:35.33
EDFはIRが初見だが普通にオモロいけどなー
個人的にMHWよりこっちのが難易度高くてやりごたえあるわ
王ネギ終わったから早くDLC来てくれ

150: 2019/05/18(土) 16:28:58.24
>>141
5も面白いぜ
リフターの何倍もの機敏さで縦横に空を駆け高火力な接近戦用武器で次々に敵を射抜くウイングダイバー(ただし武器の性能が偏っててEN管理も難しい)
強固な防御能力と高い機動力を両立した地上を駆け抜ける騎士フェンサー(ただし武器にクセが有りまくり)
空爆やセントリーガン、ビークルを何度も要請・使用可能なエアレイダー(ただし手持ち武器の性能は絶望的な模様)

153: 2019/05/18(土) 16:57:08.89
>>150
みんな言うけど5ってそんな面白いのか
IRが70点としたら5は何点ぐらいなの?

161: 2019/05/18(土) 18:19:44.65
>>153
200点ぐらい

182: 2019/05/18(土) 20:42:25.78
>>153
5は正直微妙
2とか4でチート使って楽しんでたタイプの人には好評

160: 2019/05/18(土) 17:57:55.68
>>150
なおレンジャー
調整はSR上位三種を少し上方修正しただけ
DLCで救済したからいいだろってスタンスなのは頂けない
レンジャーだけ丹念に弱体化して、他は適当に強化した感がある

142: 2019/05/18(土) 15:58:23.16
悪いが普通に1からやってるからな。
IRの良いところ悪いところははっきりしてる。良いところを押していきたい

143: 2019/05/18(土) 16:12:19.28
お? ソードの話か?

144: 2019/05/18(土) 16:13:32.59
アイテム拾いを廃止しなかったのは痛恨の判断ミスだったな
伝統から自由になれる外伝シリーズでこそテストするべき項目だったのに

147: 2019/05/18(土) 16:19:00.16
>>144
細かいのが大量に散らばる
回収範囲が5より狭くなった(エアレイダーは除く)
拾わないと評価が下がる

まさかのトリプルコンボで伝統より悪化してるからな

149: 2019/05/18(土) 16:21:34.25
>>147
一番拾うということに意味(戦略性)のある回復アイテムがゴミも追加で

145: 2019/05/18(土) 16:13:40.53
ソードは間違いなく功績

146: 2019/05/18(土) 16:14:39.00
雑なタイトル回収どっかで見たことあるなってずっと思ってたけど鉄血やろ絶対

148: 2019/05/18(土) 16:20:28.73
ユークス「こんな欠陥品でも楽しいって言ってるコアなファンいるから次回も頼まれたらテストプレイなしでいいや」

151: 2019/05/18(土) 16:32:55.34
嗚呼、むっちりなお尻が脳裏に

152: 2019/05/18(土) 16:52:44.59
もうちょっとおっぱいの揺れ大きくしてくれないかなあ

154: 2019/05/18(土) 16:59:00.11
100点くらい
※満点という意味の100では無い

155: 2019/05/18(土) 17:03:38.03
>>154
武器で言ったらCとAAぐらいの差がある感じやな

156: 2019/05/18(土) 17:34:54.24
それは無い
DとBってとこだな

157: 2019/05/18(土) 17:39:11.69
EDFはシリーズ通して面白いクソゲー

158: 2019/05/18(土) 17:42:45.51
今日はオン347人も居る

162: 2019/05/18(土) 18:59:06.63
レンジャーオンリーの人だと5はつまらんぞ。

163: 2019/05/18(土) 19:01:36.33
>>162
レンジャー4人プレイが200点ぐらい面白い

165: 2019/05/18(土) 19:05:46.80
>>163
分かる
足並み揃えないといかんし火力もギリギリだから共闘感がある
迎撃する位置もずれないからブルートをアホほど置いて撃ちまくったり
終わってリバボンかけ合ったり

169: 2019/05/18(土) 19:28:14.26
>>165
絶妙に火力足りないラインのせいでボンバーマン傾向がが高すぎるのさえ我慢できればR4は普通に面白いから困る

164: 2019/05/18(土) 19:05:28.46
人が外出してる時に限って集まりやがって…

166: 2019/05/18(土) 19:07:14.46
5のDLCでの投げやりな調整はちょっとな
ミッションも手抜きだし

167: 2019/05/18(土) 19:07:26.03
同じく火力ギリギリのIRも共闘感で溢れていますね!

(R4の面白さを否定する意図はない)

168: 2019/05/18(土) 19:27:10.94
久々に勇者満載の低難易度部屋に入った

ありゃゲームじゃ無いわいな

170: 2019/05/18(土) 19:28:16.51
火力ギリギリか?
制限ないからハデスト以下はAA武器、HP10000、スフィンクスでも持ち込めば
難易度が息してないってなるし
ディザスタもそんな難しいとは思わないな…

171: 2019/05/18(土) 19:33:35.15
ごめん5の流れだから5のつもりで話してしまった
スレチなんでこの話題やめる、すまん

172: 2019/05/18(土) 19:46:57.06
IRいいとこも結構ある
過去シリーズの当たり前にできてた点が出来てればかなり進化してるとも言える
マンネリ感ないし

173: 2019/05/18(土) 19:50:05.44
本家がIRの良い点を見習うってのは難しそうだけど
IRが本家の良い点を見習うのは期待できるかもなのでアプデはよ

176: 2019/05/18(土) 19:54:03.72
>>173
隠し武器、ライダー、武器共通とか
基本武器は共通にして、それぞれの兵科に固有の武器とか追加すれば良い

174: 2019/05/18(土) 19:52:20.15
まず本家はダッシュの改善だな

175: 2019/05/18(土) 19:52:43.67
フレと遊んでる分には、普通に楽しい
クソ回線いないから、ゲームにならないような同期ずれもないし
不満はボリューム少ないのと、ロード時間長いことだな

177: 2019/05/18(土) 20:18:13.82
>>175
ロードは外付けSSDで結構変わるぞ
当たり外れあるみたいだけど5000円ちょいでもできる

178: 2019/05/18(土) 20:24:18.85
ボムビートルてガチでいたんだ
https://youtu.be/e9vklwlpNyE

180: 2019/05/18(土) 20:32:27.44
質問なんですけど、オンラインではチームの人数に関わらず敵の強さは一定なのですか??

181: 2019/05/18(土) 20:42:19.45
>>180
変わるよ、基本的に人数増えると耐久も火力も上がる
例外でオンソロは6人と変わらないらしいから注意
オンやるなら一人でやるなってことなのかもね
詳しくはググってくださいな

183: 2019/05/18(土) 20:46:48.31
4と4.1をやってから5をやるとどの兵種も凄く便利快適になっててもう4には戻れなくなるレベルで快適になってる

184: 2019/05/18(土) 20:47:34.08
俺は2も4も4.1も普通に遊んだが5が一番好きだぞ。
エアレイダーの空爆が使いやすくなったのも良かったし、シナリオも良かった。

185: 2019/05/18(土) 20:50:55.10
5はカエルの頭撃ち落す爽快感だけは何物にもかえがたい

186: 2019/05/18(土) 20:51:21.95
4.1以前はアーマー集めがめんどくさすぎてなぁ
5になってようやくめんどいくらいになってIRでよくなった

187: 2019/05/18(土) 20:52:37.04
カエルの部位破壊すげー楽しいからこそ

強グレイの部位破壊しても本体ダメ無しがクソ

189: 2019/05/18(土) 20:57:01.69
>>187
貫通武器で数体纏めて撃っても中身はノーダメージだったり、
爆発武器は爆風範囲内にアーマーがあるとダメージが吸われて本体がノーダメージだったり、
振り向きモーションがカットされていてタイムラグ無しで真後ろに撃ってきたりと、
グレイについては思うところが多いな…

188: 2019/05/18(土) 20:55:08.96
5のレンジャーにIRの属性武器担わせたらかなり良いバランスになったかも

190: 2019/05/18(土) 20:57:51.92
4.1フェンサーくそつまんない

191: 2019/05/18(土) 21:17:01.92
5はレンジャー以外はよくなった

192: 2019/05/18(土) 21:45:15.04
早急にIRへ輸入してほしいところは、すぐに転ばない車両だな

193: 2019/05/18(土) 21:48:25.58
転んでも乗りなおすと起き上がるからね

194: 2019/05/18(土) 22:59:03.93
発売日前日に退院できて嬉しくて勢いで発売日にアルティメット版DLしてしまった俺を救ってくれユークス
バーガーキングのほうが人多いとかどうにかしてくれ

195: 2019/05/18(土) 23:06:47.70
DLC二個来るの確定じゃん
俺もアルティメット買ったけど後悔はしてないぞ
ミッションとか増やしてくれれば良いわ
完全手抜きDLCじゃなくて新ギアとか新ジライヤとか専用モーションの新武器とか来るし

196: 2019/05/18(土) 23:09:23.01
新ギア?
プロト○○…アイテムのキャパが増えます

197: 2019/05/18(土) 23:11:17.45
>>196
透明ギアでおしゃれし放題だぞ

198: 2019/05/18(土) 23:14:54.42
ギアじゃ無かったなスマソ

199: 2019/05/18(土) 23:22:02.86
というかこのゲームが地球防衛軍と同じタイプのアクションゲーなのが残念すぎる
アクションRPGみたいな感じで出して欲しかった
IRの世界観とか兵器の設定とか物凄く好きなんだけどアクションに特化してるせいで雰囲気を楽しめない
IRと同じスタッフ達でオープンワールドとか出してくれたら絶対買う

201: 2019/05/18(土) 23:45:53.38
>>199
武器のカスタムが出来とかできたら楽しいだろうね
今回のも武器はミッションクリアで入手、金とジェムで改造とかだったらマシだったかもしれない

ビークルもカスタムして主砲や副砲を増やしたり特殊な武装を積んだり
たまに強い特殊個体のエネミーに賞金がついてたり

202: 2019/05/18(土) 23:50:46.25
>>201
そうそう
何度も書くけど世界観とかは本当に素晴らしい
ただ自由度が低くてその世界観もただの妄想になってしまってるのが残念なんだよな

209: 2019/05/19(日) 01:40:41.22
>>199
概ね賛成だがオンライン担当は変えた方がいいだろ

210: 2019/05/19(日) 01:45:36.71
>>209
それは言えてる

200: 2019/05/18(土) 23:33:43.64
DLCはヴァーベナがロボに変形してハイヴクラフトにダブルラリアットをかます展開をお願いします

203: 2019/05/18(土) 23:53:03.63
M35のジェム回収率100%は無理かなこれ
開幕リフターでODして現場に急行しても特にレべリオンに回収されそうなジェムねえんだけど
何が原因で回収率下がってんだ・・・?

204: 2019/05/19(日) 00:02:58.06
>>203
レベリオンの戦ってる辺りに、ジェム落とすオブジェクトあるらしいって前に誰かが書いてた

205: 2019/05/19(日) 00:06:58.95
ジェムを落とすオブジェクト・・・謎の機械以外だと地底の繭玉くらいしか思いつかんが
地上ステージにそんなもんあるのか
取り合えず開幕ガリレオ2をたたっこんで上手いこと全焼却が成功すると
普段80%ちょいの改修率が90%くらいまで上がるのは確認したから
やっぱレべリオンのせいではあるんだろうなあ

206: 2019/05/19(日) 00:15:01.33
木箱にジェム入ってなかったっけ

207: 2019/05/19(日) 01:14:08.20
ディザにもなると謎の機械のドロップがショボすぎる問題なんとかして欲しい
開けるだけ時間の無駄な宝箱とか配置すんのやめろ

211: 2019/05/19(日) 02:07:30.00
オンラインとオフラインの操作方法というか、ボタン操作のタイミング違ってくるまであるからな。

212: 2019/05/19(日) 02:45:57.53
>>211
オンラインにいくとオプション設定の一部がデフォルトの状態になることがある
見た目は変更済みだけど反映されてない
ブラー効果とかオフにしててもオンになってることがある
オンラインに行ったらオプション設定を少しいじって反映させる必要がある

214: 2019/05/19(日) 03:05:47.16
>>212
設定はいじってないんだけれども、ソード持ってシディロスに挑む時はオフだとかなり手前から刀降らなきゃならなかったり。みたいな。

213: 2019/05/19(日) 02:50:08.60
M35は、レベリオンのとこにジェム出す箱あるね
何回か見たことあるよ

215: 2019/05/19(日) 03:06:05.86
すまん、「オンだと」の間違い

216: 2019/05/19(日) 03:07:14.50
俺は寧ろオンの方がシンとかの当たり判定判定ガバガバで当てやすい気がするけどなあ

217: 2019/05/19(日) 03:22:03.14
>>216
でもタイミングがね。
あと、判定ガバガバなのはお互い様という理不尽さ

218: 2019/05/19(日) 05:05:48.81
大体二時間ぐらいプレイしてたらPS4がうなり始めるなぁ。
IRは一日二時間までって事か。

221: 2019/05/19(日) 07:12:26.22
>>218
ミッション中より装備選択画面の方がPS4うなりすぎ問題

219: 2019/05/19(日) 05:27:43.03
あーもう最初の蟻から抜け出せん

220: 2019/05/19(日) 06:17:49.41
アマ、マーケットプライスは新品で3000円台に突入したのがいくつが出始めたね。
中古は送料含まずが3000円割れ直前。
なんとか3000円で売り逃げたいところかな。

225: 2019/05/19(日) 09:28:04.22
>>220
もうおわりやね

222: 2019/05/19(日) 08:10:06.02
オーバードライブ中ってソードのチャージも少し早くなるんだな
リロードもすごい速いからWX撃ち放題になったわ
あと微妙にレールガンとかのチャージも早くなる

223: 2019/05/19(日) 08:12:30.34
レーザーカノンもね
しかし残念なことに衛星兵器のロックは早くならないようなのだ

224: 2019/05/19(日) 08:21:56.07
ずっとODで戦うミッションとかあってもいいのに…

226: 2019/05/19(日) 10:16:39.23
ずっと尼の値段に張り付いて報告してくるやつの意図がわからんのだが

227: 2019/05/19(日) 10:25:09.53
新規にこれだけ安くなったから買い時だよ!と知らせてくれる親切なおじさんだよ

ところでM30で変なバグが出た
ジェットリフター使ってカーバンクルに乗って下向き旋回し続けながら武器撃ちまくって
そろそろいいかと思って空中で脱出したら一定高度以下に降下出来ねえ
2回なったから再現性のあるバグだと思う

266: 2019/05/19(日) 15:59:42.13
>>227
多分見えない天井の上に出ちゃってる奴だよね
真下向けないからあんま敵倒せないし有用でもないかと思ってたけど
デコイ置いたらどうなるんだろう誰か試して

277: 2019/05/19(日) 18:02:17.45
>>266
デコイ置いても高過ぎで結局地上付近を優先しちゃうと思うぞ。
ただグリッチ的に興味はあるなw

228: 2019/05/19(日) 10:25:51.77
クソゲーをバカにする俺カッケー精神

229: 2019/05/19(日) 10:37:49.63
まぁ暇なヤツだよね
のんびりやってたのにトロコンしてしもたがDLCはいつ?
5のブレイザーとかバスターショットくらいの壊れがほしい
あとヘタレなのでアーマー上限解放したい

230: 2019/05/19(日) 11:15:11.84
アーマー上限は20万くらい欲しいわw

232: 2019/05/19(日) 11:19:05.48
確かにオンディザなんて鉄の鎧でラスボスエリアウロついてる様なもんだからな

233: 2019/05/19(日) 11:21:58.49
アーマー欲しいの俺だけじゃなくて安心した
ヘタクソで迷惑かけるからオンディザ行けないw
5はそれなりのアーマーで行けたけどIRはきつすぎる

235: 2019/05/19(日) 11:32:30.00
>>234
メンバーの中にマイクがいると辛い
アリがアクディブだと勘違いしてるのかな

236: 2019/05/19(日) 11:33:30.55
公式放送によると、5/31日の放送が最終回なのでDLCは一回かな?
D3Pの信用が試される

237: 2019/05/19(日) 11:34:22.01
そうかオンだとNPCいないから順番に巣を潰せばいいのか
打ち合わせがしっかり出来てりゃ楽そうね

238: 2019/05/19(日) 11:40:05.80
下手くそはオンディザなんか来るなと言う開発様からのメッセージやぞ

239: 2019/05/19(日) 11:43:10.15
今の状態だとDLCたくさんステージ出ても一部の人以外は一応出たからやっとくかくらいじゃないかな。
アルティメット買ったけどDLC含めてIR自体どうでもよくなってるのも多いかも。
でも調整が駄目なだけでIAからだいぶ新要素盛り込んだり良くなってると思うので、
EDF6がよければ、次回も話題で釣ればアルティメットでたくさん釣れるかも。
私は次回もアルティメットで購入するつもりだけど。

241: 2019/05/19(日) 12:35:32.48
クイックリロード前提の武器使ってると
ODカスタムしてリロード速度UPを他に割り振りたくなる

242: 2019/05/19(日) 12:43:07.48
オフでステージクリアするとカスタムポイントが貰えてそれを
OD、リロード、アーマー、アイテム枠等に振り分けるような形だったら個性が出るな

245: 2019/05/19(日) 13:06:40.42
中途半端な回復アイテムじゃ押し切られるしポエニ連射した方がマシな場合も多い

246: 2019/05/19(日) 13:35:30.64
オンディザはガーディアンかガードフィールド無しに蟻の射程に入らないのだけ徹底すればハデストとそこまで変わんないべさ
多少ごり押ししにくくなるだけよ

247: 2019/05/19(日) 13:44:06.29
アリはレジェヒとかガーディアンくっつけて黒サソリジライヤするとすげえ楽

248: 2019/05/19(日) 13:53:57.30
回復地雷がジライヤに効かないのはなんなのだろう


それと超便利な回復指向性地雷君だけどAIの設定アホすぎやな!
NPCはおろかEDF側のオブジェクト、つまりビークルにダミーバルーンに地雷など
なんにでも反応して無駄撃ちしちまう(ビークルに回復は効きません)
当然というか指向性地雷にも反応しちゃうから二つ並べて置いたりするとノータイムで無駄撃ちしたりする
万一前もって設置しておいて使うという場合には気を付けよう!

249: 2019/05/19(日) 13:55:18.31
謎怯み本当に邪魔だな

250: 2019/05/19(日) 14:00:01.57
最近ようやくハデスト遊び始めたがこの難易度で
これならディザとかクリア出来る気がしない
一応ナンバリングはinfオンソロ出来るくらいには腕があるんだがなあ

251: 2019/05/19(日) 14:07:08.85
戦い方が間違っているものと
適切な武器アイテムを選択すれば結構簡単でしょう

253: 2019/05/19(日) 14:18:07.95
>>252
カーテンコールとか?
あとはやってみたい戦術とか好みによるかな。

254: 2019/05/19(日) 14:18:43.04
AA武器はとりあえずこれを取っておこう修正版。

☆☆☆ハーデスト以下の攻略をめちゃくちゃ楽にする
 ミサイルランチャー WS-ゴットフリート
☆☆☆ミッション52の稼ぎに使う
 衛星兵器 MR-超大型ミサイル/ガリレオⅡ
☆☆壁をすり抜ける唯一の特性持ち
 ミサイルランチャー SQ-カーテンコール
☆☆バグ火力は修正されたけどまだ一線級
 レーザーライフル BS-Opx.N1"Natsuko"
☆あまり話題にならないけど優秀
 アサルトライフル AE-2030
 ミニガン EC-レコンキスタ
 レールガン SL-ヴィオール
☆マルチプレイで強い
 エナジースロウワー BL-ヘイスティングズ・トライアンフ

そろそろこの表も修正したいな。リストラ候補よろ

270: 2019/05/19(日) 17:12:49.34
>>254
PTPA、PGV3、ゴッフリあればオフディザは行けた

255: 2019/05/19(日) 14:22:49.55
ガリレオ2は色んなとこで手っ取り早く終わらせられるし
稼ぎにも大活躍なので鉄板
ヴィオールは狙撃が必要なとこで神
短いミッションならエキゾチックレイ・ルドラが鬼つよ
接近戦しなきゃならんならヘイスティングズトライアンフ
遮蔽物ごしの攻撃にカーテンコール

256: 2019/05/19(日) 14:26:19.72
アサルトライフル AE-2030 「ヤバイ! リストラされそう!」
ミニガン EC-レコンキスタ 「もっと俺たちもプッシュしてホラ!」

257: 2019/05/19(日) 14:47:00.56
AE2030 リロードほぼなしで弾幕張れる
ヘビストなら火力も良好で、リロード伸びるデメリットも軽いので良相性

レコンキスタ 驚異の秒間4000ダメのオートリロード付き
リフターなら反動制御しやすいらしい(自分では試してません)
射程が足りるなら裏表に持てばほぼリロードの隙なく弾幕を張れる!!
ただ、ヘビストはリロードが重すぎて裏表に装備してもキツい!!

以上です

258: 2019/05/19(日) 15:08:01.38
ワシは使うミッションの数でいったらゴッフリカーテンヘイスティングズがダントツかなぁ
次点でヴィオールとアポカリ

259: 2019/05/19(日) 15:14:58.75
アリがたくさん出る47や48ではダレイオスⅢ重宝するし
ヘビーで2030+レコンキスタも結構戦いやすい
ビークルを主軸にしてODで一気に殲滅、リロードはビークルの中でって戦い方ならハリケーンとユニオンジャックも強い
なかなか迷うな

260: 2019/05/19(日) 15:16:37.63
そういえばガウスが凄く影が薄い気がするけど愛用者はいるんだろうか

268: 2019/05/19(日) 16:26:08.74
>>261
OD中のハリケーンほんとヤベーよな
なぜその連射力を普段から出せない

ってかOD時の連射力も明記してほすぃ……

262: 2019/05/19(日) 15:28:45.82
よくよく見てみるとさすがにAAは有用なのばかりやね
どうしてもきついのはアリアとメーザーくらいだろうか
ガウスとエーテライトも実弾でよくねって気はするが

263: 2019/05/19(日) 15:35:36.17
アリアならヴィオール、メーザーならナツコでよくね?ってなっちゃう

264: 2019/05/19(日) 15:48:06.06
アリアホントに微妙な性能だからな
リロード半分になるか威力+3000くらい
ないとわりに合わない性能
オトリロさえ付いていてばまだ活躍できただろうに

265: 2019/05/19(日) 15:52:25.35
アリアは未来人が捨てた失敗作がたまたま現代に流れ着いてしまった説

267: 2019/05/19(日) 16:22:44.86
アリアの残念性能なわりに説明文は凄い感じなの草生える

269: 2019/05/19(日) 16:39:25.25
オススメ教えてくれた人サンキュー

ナツコは未だに一応使える感じなのか
とりあえずカーテンコールとAE-2030取っておく事にします

271: 2019/05/19(日) 17:20:15.08
ゴッドフリートが一番欲しいパーツだわな
A以下のミサイルだと対空性能がかなり見劣りしちまう
スカイサルサやインペリアルレイダイバージェンスでどうにかしたけど
ラーヴァの群れを捌くのがいやーきつかったっす

272: 2019/05/19(日) 17:21:58.35
正直カーテンコール使う場所なくね?

278: 2019/05/19(日) 18:12:30.49
>>272
使う場所がないんじゃなくて
多少効率悪くてもゴッフリゴリ押しでいいとかで
使う必要を感じてないだけだと思う

279: 2019/05/19(日) 18:17:04.15
>>272
地下全部

280: 2019/05/19(日) 18:22:47.53
>>279
地下も順次湧きなとこがほとんどなのでカーテンコールあんま有効じゃなかったりするぞ
壁抜け武器ならソウルシーカーの方が有用だったりも
あれ女王アリとかにも特効だしな

282: 2019/05/19(日) 18:44:57.16
>>280
カーテンコール最大の利点は入手可能時期
M10は序盤の金策で繰り返す、自然と条件解除しやすい
高額だけど一周目で早期入手可能というのは強み

284: 2019/05/19(日) 20:13:15.46
>>280
正直無いっすわ
ソウルシーカーMO使うにしてもカーテンコールのお供にだと思う
30秒に1回しか撃てん回転の悪さじゃダメダメ

274: 2019/05/19(日) 17:54:48.90
テコ入れで武器性能変わるのは良しとしても
説明文放置は頂けないわな

275: 2019/05/19(日) 17:56:13.05
クルマにセントリーひっつける本家お馴染みのアレやったら
クルマひっくり返りおった

276: 2019/05/19(日) 18:00:09.24
マイクはジェムだけ拾ってくれる奴だったら評価高かった。

281: 2019/05/19(日) 18:30:06.47
地下っつーても代表例になりそうなM41も開幕デコイ置く方が早いし楽だし安全だからなぁ
外で普通にミサイルとして使う場合もゴッフリに比べて色々と効率悪いし

M30タイプのマップで壁撃ちぐらいしか使い道がない

285: 2019/05/19(日) 20:16:05.31
>>281
M41開幕デコイなんか要らんやろ
その場からカーテンコール3~4回撃てば初期配置は全滅する
デコイ使うとしたら最初の資材部屋に出てくる2匹+その直後の4匹の蜘蛛に対してだけ
まあシャーマン持ってりゃ要らんけど
女王はカーテンコールだけ撃ってりゃすぐカタが付く

287: 2019/05/19(日) 20:28:57.68
>>285
開幕3,4回も撃ってる間にさっさと先に進めるんだわ
まぁ要不要ならどちらも不要だしのんびりプレイならそれで十分だと思うぞ

289: 2019/05/19(日) 20:41:11.44
>>287
どの武器でどういう回し方してんの?
初期配置クモを殲滅するだけならそりゃ突っ込んだ方が多少早いかも知らんが
女王で楽するのも考慮すると結局カーテンコール一択って結論になったんだが

>>288
それはM47や
俺もそこでソウルシーカーMO使ってるけど殲滅のメインは結局主砲とHQ拡散粒子砲になるから
武器は言ってみりゃなんでもいい感じ
ダミーやソーサリーで枠取るよりはその方が早いと思う

293: 2019/05/19(日) 21:12:22.09
>>289
リフターでアンガー+適当、アイテムがデコイβ×1以上とガーディアン×1以上だな
轟砲あたりなら最後もワンパン出来て楽

開幕は既に書いた通りデコイ置いて突っ込む
箱1つ目は高飛びして出落ち
箱2つ目はODアンガーで即処理
道中はアンガーで出落ちで最後も轟砲でワンパン

箱1つ目の子グモが逃げ出さなければ2分半ぐらいまでは伸びる

296: 2019/05/19(日) 22:07:55.79
>>293
最後を轟砲で二枚抜きするのか
なるほど良さそうだな

283: 2019/05/19(日) 20:07:05.10
発売日に入手
イージーで27まで進めたけどこれから面白くなる?

290: 2019/05/19(日) 20:41:23.95
>>283
ネタ武器でどこまで遊べるかにもよるかな。
ストーリーは後半に面白いところが詰まってる感じ?

294: 2019/05/19(日) 21:55:11.09
>>283
イージーならEDFみたいに少しは俺つえー味わってサクサク進めてストーリーとか味わいたいなら、
Wiki見ながら、適当なハードのステージでCランクの武器取って(Cランクの武器ないなら、まずはM1ハードで手にはいるAW-フューリアス2とか)、
次は適当に稼いでアーマー上げたり、AAランクとか取ったりしたり。
それでもAAのゴットフリート使ってもイージーのアタックポットですら1撃じゃなかったような気がしたから、EDFのエメロードみたいな爽快感はないかも。

286: 2019/05/19(日) 20:24:55.82
23のピラーに登るアリに下からだと崖が壁で邪魔だし登りに行くの面倒だから使った
屁コキ虫とか地味に追うの面倒だし

288: 2019/05/19(日) 20:29:50.91
48ビルで
ソーサリー改たくさんとダミーコア持ち込んでソウルシーカーMOなかなか楽しいぞ

291: 2019/05/19(日) 20:57:20.74
壁越しに攻撃するのにソウルシーカー使うより反陽子雲の方が素早いと思うぞ
オフじゃ余裕で弾数足りるし

292: 2019/05/19(日) 21:08:19.21
アマゾンレビューで言論統制するクソゲー

295: 2019/05/19(日) 22:05:17.96
言論統制といえば、価格の低下を言うと反論してくるのは会社の人のレスじゃないかと思ってる。
ユーザーはそこまでムキにならないだろうし、
むしろユーザーなら価格の低下よりもそういうゲームを作った会社に不満を感じたり、アプデで改善の要求したりでしょう。

297: 2019/05/19(日) 22:14:28.17
アマレビューは正直もうなんつうのかな
このゲームがどうとかじゃなくてさ、「2~3時間プレイした時点での評価ですが」の文で
始まるレビューとか正直ヤバいしそれがトップレビューってのも頭痛がしてくるわ
そりゃー確かにこのゲームの導入はクソだしそこでやめちまうのも仕方ないけど
2、3時間やった時点で他人に見せる目的でレビューを公開する神経も
それに役に立つがいっぱい付いてるって事実もどうしようもねえな

298: 2019/05/19(日) 22:26:16.62
あと単純にイラついたらレビュー書く、満足だったら何も言わない
の人多いんじゃ無いかな。あと単純にアマゾンの価格はどうでも良いが故にいちいちめんどくさい、というのは言わせてくれ。

299: 2019/05/19(日) 22:29:19.24
上級国民とか信じちゃいそうな人に何言っても無駄

300: 2019/05/19(日) 23:11:08.03
武器ショップ制は正直ガッカリ

301: 2019/05/19(日) 23:19:41.93
エンタメはツカミが大事ってこのスレの長老が言ってた

302: 2019/05/19(日) 23:27:37.30
シャーマンとかいう超絶神アイテムが有料って酷いよな
M48とかシャーマン有り無しで別ゲーだし
子グモにたかられながらベイザル攻撃とかだるすぎる

303: 2019/05/19(日) 23:33:49.03
>>302
デコイランチャーが手にはいる手段ほとんどなかった本家よりマシ

304: 2019/05/19(日) 23:36:24.98
どんな環境でもネットさえ繋がってれば小銭払えば手に入るからな

305: 2019/05/20(月) 01:11:25.51
でもこれPSNの評価は高いんだよな
厳密には通常版とアルティメットが高くてその間のが低い

307: 2019/05/20(月) 01:42:19.15
>>305
PSストアの評価で低いのなんて、それこそクソゲーオブザイヤー級だぞ
IRは地球防衛軍本編と比べたらそりゃずいぶんと劣る部分が多いけど
IRだけの単体で見れば、良ゲー未満 凡ゲー以上だからな

306: 2019/05/20(月) 01:26:02.02
こんなゲームのアルティメットを買っちゃった奴は哀れ

309: 2019/05/20(月) 06:29:31.30
オンディザAA使わずに完走できた!
今作はバルーンと冷凍ゲーだったな

310: 2019/05/20(月) 06:34:13.69
アイテム使い切るまでにクリアしろっていう短期決戦だから粘りが無いんだよね

311: 2019/05/20(月) 06:58:47.50
リフターは高難易度じゃやっていけないと思ってたけどオンでやたら上手いリフターに遭遇して認識改めた
オンハデストのm49,50の猛攻がっつり引き付けながら生き残りやがるの
リフターだけ未だにまともに使えないから使い方教えて欲しいわ

314: 2019/05/20(月) 08:50:55.73
>>311
リフターで引きつけは
エネルギーほとんど使わずに高速移動できる動画つべにあるから
あれを参考にすればいいんじゃないかな

312: 2019/05/20(月) 07:12:25.71
鶏肋よりもマシなレベルに味があるし、自分はロード時間とPS4への負担さえ改善してくれたら休日に五時間ぐらいやり込むと思う。
発売当初から言われている事だけど、本当に惜しいよね。色々と。

315: 2019/05/20(月) 08:52:52.58
慣性使った高速移動を勧める辺り
生き残れないリフターだと思うわ

316: 2019/05/20(月) 08:58:52.99
色々な配信者いるじゃない?
今edfir の配信してる人で1番の大手は兄者弟者だと思うんだ
で、この配信者が好きか嫌いかはおいといてさ、最新の動画ではずっとラグが酷いと文句言ってる、おついちは武器改造できなくて萎えてる

過疎配信者じゃなくて金もらって配信してる大手配信者に文句言われるって最悪のゲームだよね

快適!楽しい!皆さんにオススメ!って嘘つけないしね

317: 2019/05/20(月) 09:01:52.67
別にアマレビューで5とIR並べれば一目瞭然じゃん

318: 2019/05/20(月) 09:06:46.86
横に高速移動しながら攻撃できるリフターは愛用してるけど、着地点にジャストミートしてくるアリがいてどうにもなぁ・・・
もう少しエネルギー消費減らしてもらえると高度と速度維持できるのに

319: 2019/05/20(月) 09:30:11.31
実際初めの2,3時間で楽しくなけりゃ、その先を我慢して続けるなんてプレイヤーは少数だろうしな
俺は楽しめたからよかったが、このゲームを評価するならクソまではいかないが凡ゲー寄りの駄ゲーって感じだわ
せめてオン関係のクソ仕様がなければ凡ゲー、オフ含め諸々のストレス要素がなければ良ゲーだったと思う

今の各所での評価は不当でもなんでもなく妥当だと思うわ

320: 2019/05/20(月) 09:36:25.14
何がすごいってこの会社、DLC配信は30日以降になると思うんだが、こんなバグだらけなのにそれまで人が残ってるって考えてる所が凄い

322: 2019/05/20(月) 10:33:30.93
俺もこのシリーズ初めてだがめっちゃ楽しめてるぜ
で、ここで5の評判良いから買ったんだが全体的な挙動は良好なんだがとにかく武器とHPが集めにくいのがストレス
まだノーマルとハード回っただけだが特にhpが上げにくい、兵科でわかれてるのもきつい
ストーリーも間延びしすぎてるしirのヴァーベナ船上みたいなのないし
ただ挙動の良さと武器撃つときの爽快感は段違いに良い
irのシステムに5の操作感乗っかれば最高なんだがという感想
ステージ数は70前後くらいがちょうど良いんじゃないかと思いました

330: 2019/05/20(月) 12:27:12.79
>>322
4.1買いなよ
4を合計2000時間くらいやったけど、1000時間以上はやったぞ

349: 2019/05/20(月) 14:49:19.97
>>330
フリプで配られてるような4.1を今さら買えってのも酷くね?
正真正銘の金ドブやん
まぁフリプ品って中古屋が泣く泣く数百円とかで売ってたりするけど

323: 2019/05/20(月) 10:39:51.15
アーマーが兵科で分かれてるのは今となっては辛い。
シリーズやってるフレンドも、IRでは毎ミッションで兵科切り替えて楽しんでたし、
そこだけは評価できる。

でもアーマー上限上げてくれ~

324: 2019/05/20(月) 10:44:24.64
低ランク武器から順番に購入する自分ルールでやっとハデスト中盤だけど
本家みたいに武器がドロップ制だったら数日で終わってるだろうな

325: 2019/05/20(月) 10:55:07.85
正直フェンサーよりヘビーのが好きです

326: 2019/05/20(月) 10:58:42.95
GW以降全然やってなくて日曜日に久しぶりにプレイしたら
アクティブユーザー数430人しかいなくてビックリしたわ
ゲームしてる人が多い休日の午後この人数って…

328: 2019/05/20(月) 11:15:53.81
>>326
このスレちょくちょく覗いてる人達は430人も居たんだと思うよ
普段は二桁もザラだし

327: 2019/05/20(月) 11:14:25.45
アーマーの仕様はよくなったよ
もっと上げたいけど

331: 2019/05/20(月) 12:32:54.10
5やった後じゃ4.1やる気起こらん
4.1フェンサーつまらんし

333: 2019/05/20(月) 12:45:58.89
何故か5をニューゲームで始めた
やはりダイバーのダッシュは快適だな
いい所は素直に本家から引き継げば良かったのに

334: 2019/05/20(月) 12:59:10.65
DLC待ち

335: 2019/05/20(月) 13:00:21.63
このゲームはオフディザAAクリア出来た時の俺頭イイー状態が楽しい
M50AA取れた時はゲーム史上1番嬉しかったわ

336: 2019/05/20(月) 13:01:18.11
5も叩くべき所は多くあるけど、4や4.1から「快適性をアップデートする」って方針が神すぎた

337: 2019/05/20(月) 13:07:02.46
AA武器禁止オフディザリフターでM48突破したときが一番達成感あった

338: 2019/05/20(月) 13:12:51.21
>>337
エリート隊員だな

339: 2019/05/20(月) 13:16:40.76
>>338
上空のウィルオーウィスプから脱出して降下しつつガリレオ撃ったのが唯一のリフターならでは動きだったけどな(白目)
ぶっちゃけトルーパーの劣化版みたいな立ち回りばかりで攻略してた気がする

340: 2019/05/20(月) 13:19:20.81
ヘビストやリフターからトルーパーやると「えっこれも持っていっていいんですか!?」って
遠足のお菓子上限2000円ぐらいになった気分になるよね

380: 2019/05/20(月) 19:24:26.58
>>340
分かる、超分かる
ビークル2台もいけるやん!?って俺もなったわ

341: 2019/05/20(月) 13:33:58.49
リフター比較だと更に防御力も結構上なのよね
まあ機動力が役に立つ場面も無くは無いんだけど紙装甲とアイテムの少なさ考えると
トルーパーとの比較は差引きマイナスやろね

342: 2019/05/20(月) 13:43:49.20
クリア後の評価って正直どう

344: 2019/05/20(月) 14:21:30.49
>>342
クリア後ったってエンディング見て終わりなゲームじゃないしなぁ
そこからが本番というか高難易度周回して武器アンロックして稼いで新武器入手してって
プレイフィールとしてはモンハンとかに近いんじゃないかなこれ

前述の通り個人的には大当たりだったよ
モンハンWがさすがにやることもやれることもなくなってきてたとこで丁度良かったし
さすがにアイスボーンまでの繋ぎとまではならんだろうけど?DLCどう来るのかわからんが

343: 2019/05/20(月) 14:15:48.52
理不尽とまでは言わないが
ノーマルのそれも一桁台のステージで外周マラソンやって辛勝したときは変な笑いが出たな
これシリーズのINFやってたような人じゃないと投げるよね
というかINFみたいなことをノーマル序盤でやらされた事にもう笑うしかなかった

個人的には大当たりだったけどアクション苦手な人には大損以外の何物でもないんだろうなぁ
スレ見てても草刈りゲーのつもりで買っちゃった人の怨嗟の声も散見されるし

355: 2019/05/20(月) 15:17:10.68
>>343
このゲームがアイテムゲーだと理解してればそんな事する必要はないけど分かりづらいんだよね

プロールライダーはライダーでリフターで結構苦戦した虫いっぱいミッションが
サソリに乗ってR2連打するだけで解決するのを目の当たりにしてリフターの存在価値が儚くなる

345: 2019/05/20(月) 14:31:51.89
むしろ今回レンジャーというかトルーパーえらい優秀だよね
リフターやライダーで半端な立ち回りするならレンジャーでよくねって幾度となく思った
オンディザ終盤はトルーパーとヘビスト比が高いチームだとまず突破できる感

346: 2019/05/20(月) 14:34:31.17
このゲームやめてGWにpsnでちょうど400円になってたBorderlandsやってるわ

347: 2019/05/20(月) 14:42:13.20
トルーパービークル使わなくても強いよな
硬いしアイテムいっぱい使えるしオーバードライブ長いし

348: 2019/05/20(月) 14:46:08.30
基本ロールのトルーパーが強いってのは良い調整だと思うわ
オイ聞いてるか5!

350: 2019/05/20(月) 14:49:40.73
トルーパーはバックステップ回避が癖になる

351: 2019/05/20(月) 14:55:33.43
>>350
引き撃ちされたくないのか後ろに下がるムーブはほとんど存在しない中
トルーパーにだけ許された特権だしな

352: 2019/05/20(月) 15:05:39.28
トルーパーは回避ゲージが2倍くらいあれば初心者でも問題なく使えると思うのになあ

353: 2019/05/20(月) 15:06:35.52
リフターは高度と反比例のEN効率にしてほしい
低空が現状より効率良くなるなら高高度は劣悪でいいわ

354: 2019/05/20(月) 15:08:19.46
4.1は今やるとキツイぞ
レタリウスレタリウスアンドレタリウス。壁をすり抜ける魔法の糸で絡みつかれるとはい終了
クソゲーと言われても仕方ない

356: 2019/05/20(月) 15:36:11.27
やるたびにオーバードライブがどれだけ強いか分かるのも面白いよな
20秒もないヘビストでもその時間無双するだけで問題解決したりするし

357: 2019/05/20(月) 15:51:06.14
武器毎にオーバードライブの時の性能を詳細まで記載しろとまでは言わないけど
どれくらい性能が伸びるのかをオーバードライブ適正:低、中、高くらいの表記は欲しかった
それがあるだけでオーバードライブの存在が頭からすっかり抜けてしまってた初心者あるあるな事例も大分抑えられたと思う

358: 2019/05/20(月) 15:57:42.22
ヘビストのリロードとかオーバードライブで解決できるもんなぁ
ヘイスティングズとか打ち切ってODしてOD終わり際にリロード押してでほとんどのミッション事足りるんでない

359: 2019/05/20(月) 16:05:39.99
武器やらなんやらにマスクデータ多すぎだなってのはあるな
「チャージで性能変化」のチャージ段階の性能なんて説明されてる物の方が少ないし
与ダメの変化なんか一切説明がないしな

あとはフレーバーテキストでしれっと嘘ついてる物も

360: 2019/05/20(月) 16:10:03.81
いいから俺のバリオンちゃんの性能表記早くしてほらほら
wiki見ろとかじゃなくてゲーム内でバリオンちゃんの素晴らしさをもっと伝える努力して

361: 2019/05/20(月) 16:16:16.87
初見で09下リベリオン目撃情報やった時は唖然としたわ
キャディが強いって情報を仕入れてクリアしたけど普通にやってたらアクション苦手な人地獄でしょ

362: 2019/05/20(月) 16:17:21.35
嘘っていうか、アプデで性能が変わってフレーバーテキストと齟齬が生じてるヤツもあるな

363: 2019/05/20(月) 16:40:54.98
クルーエルちゃんはテキスト通りリロに時間かかっていいから火力あげて?

364: 2019/05/20(月) 16:46:01.34
毎回公式放送で視聴者参加型にしてるけど、次回の公式放送は人数集まらない方が面白い

366: 2019/05/20(月) 17:02:55.68
>>364
さすがに放送事故対策でスタッフがログイン待機してるでしょ

367: 2019/05/20(月) 17:07:08.71
トルーパーは防御あるし
ダッシュ回避が高ランクでも有効だから
慣れると強いからね
偏差撃ちしてこなきゃリフターもいけるんだがなぁ…

368: 2019/05/20(月) 17:37:17.45
アサルトやショットガンとか裏に仕込んでおきたい武器がへっぽこなのがなぁ・・・・

369: 2019/05/20(月) 17:52:55.83
>>368
迷ったエナジースロウワーだ
どれも強いよ

370: 2019/05/20(月) 17:58:34.62
リチャージ優秀で炎上でダメージ性能高いカタラウヌムが好きなんだけど
ヘイスティングズみんな使うから凍ったり燃えたり敵が忙しい

371: 2019/05/20(月) 17:59:24.83
ずっとトルーパー使ってるけど強いと思う
別にビークル使わなくても強いし
1番好きだなと思ったのは補助系アイテム山盛りに出来るからPTの生存率上がって
共闘感あるとこだなー
まあ同期の問題はあるんだけど…

374: 2019/05/20(月) 18:20:22.04
>>371
むしろ同期がイカれてるから
確実に効果が見込める補助系アイテム使えるのが際立つと思う
リフターだって同期さえとれてればアポカリやアンガーを確実に打ち込めるナイスガイのはずが
今だとエネルギー切れ起こすくらい翔んでやっと撃てるくらいの信頼性しかないわ…

372: 2019/05/20(月) 18:07:13.41
トルーパーはダッシュとジャンプがもうちょっと性能良かったらなあ
上にEダッジしたくなるときがよくある

373: 2019/05/20(月) 18:19:25.43
リフターのキャパをトルーパーと同じにしてくれ

375: 2019/05/20(月) 18:20:23.04
上にダッシュってなんだ?大ジャンプ?

397: 2019/05/20(月) 21:12:14.93
>>375
囲まれたときに蟻の上に確実に乗れるぐらいのジャンプじゃないかな
乗れたら少しその上を歩いて脱出するとか
銀蟻とかゾンビ蟻とか押せないから

376: 2019/05/20(月) 18:45:20.96
リフターあんまり使ってないが、M30でコアもちこんでODでの超高空からの爆撃2回でボムビ討伐数稼ぎしたな
(途中で安地を知ってやめたけど)

今作は長い面そんな多くないから、コア持ち込んでのOD2回のごり押しでもわりといける気がする

377: 2019/05/20(月) 18:49:47.22
なんやかんやでAA武器、ビークル、バルーンなしでオフディザまでクリアしたわ
まだヘイスティングとガリレオしか解放されてない
AA解放の先は長そうだ

384: 2019/05/20(月) 19:47:28.75
>>377
すっごいね
その縛りはとても達成出来る気しないや

402: 2019/05/20(月) 21:34:36.13
>>384
縛った訳ではないんだがな
無理そうなら使うつもりではあったし
全ての兵科で55回撃てるリバシュ持てて、もう1枠の武器と更に爆弾や地雷も持ち込めるから、5のレンジャーinfより簡単だと思う

448: 2019/05/21(火) 12:49:12.13
>>377
ビークルとデコイはディザスター全クリするまで使わなかったな
ディザスター攻略も49と50以外はヘビスト縛ってたな

378: 2019/05/20(月) 18:55:27.25
序盤とマルチが腐ってなければ、ここまで低評価も付かなかっただろうになぁ

744: 2019/05/25(土) 00:48:18.27
>>379
口だけ達者でロクに戦わないのに煽り立てるカカシ小隊も追加して

748: 2019/05/25(土) 02:14:50.89
>>744
NPCの火力補正については、過去作と同じ程度だと思う
タフさについてはナンバリングではお目にかかれないぐらい頑丈だし、攻撃頻度もあんなもんだろう
何もしてないように感じるのは、補正かける前の武器でさえ貧弱な上、プレイヤー弾が遅くて当たってない
大本の武器がゴミなのが悪い

381: 2019/05/20(月) 19:28:24.10
>>378
プレイしてていまいち面白くないんだよなぁ
アイテムを次々使ってあっさりクリアするばかりで操作の上手さが戦果に反映されないっつーか
アクションというよりRPGをやってるみたいだ

382: 2019/05/20(月) 19:36:38.67
シューティングやアクションが苦手な人には勧められない
シューティングやアクションが上手な人にも勧められない
そんなゲームだと思ってる

383: 2019/05/20(月) 19:40:12.84
まあ本家より良いところもちょっとはある
多重ロックのシステムは本家よりもはるかに良い

408: 2019/05/20(月) 22:23:49.43
>>383
サンドロット製の本家は誘導兵器周りはもうずっとクソなままだからな
その辺はIAが一番よくできてたわ
そして次点がIRという

413: 2019/05/20(月) 22:49:06.43
>>408
誘導兵器は本家のがまだ使いやすいわ

385: 2019/05/20(月) 20:07:31.82
EDF5はプレイヤー側をインフレさせ過ぎ感あって「侵略者vs歩兵」感が薄れているのは好きじゃない
IRの思い切ったプレイヤー側nerf調整は好感が持てる

ので初心者バイバイ要素と数々のクソバグを早く直せ
直してくださいお願いします

386: 2019/05/20(月) 20:13:32.23
IRはとにかく操作周りのバグがひどすぎ

387: 2019/05/20(月) 20:29:30.76
ここは5より評価している人が多いな
やはりコアなプレーヤーには分かるんだな

388: 2019/05/20(月) 20:38:22.82
ただのでんでん現象

389: 2019/05/20(月) 20:42:05.61
IR好きだけど流石に5より上はないです
少なくとも同期ズレとかチャットのしょぼさとかが直らない限りは。
不満な点全部潰してくれればまあ好み次第とは言えるかも

390: 2019/05/20(月) 20:47:38.30
トルーパーのEダッジのエナジー消費量の仕様変えてくれねえかな
既定値まで回復してないと余分に消費されるのってどう考えてもおかしいだろ

391: 2019/05/20(月) 20:50:31.54
オンだと確実に5より上はない
ソロなら好みが分かれてもまぁ分かる

392: 2019/05/20(月) 20:55:33.33
94%のプレイヤーがマーセ1回もやらずに辞めてる
50%のプレイヤーが10回プレイせずにやめてる
そんなゲームのスレに残ってる人間だぞ
許してあげてほしい

393: 2019/05/20(月) 20:58:45.32
分かる人には分かる…とかそういうの聞くとブレスⅤとかアンリミテッドサガ辺りを思い浮かべちゃう

395: 2019/05/20(月) 21:05:33.89
>>393
アンリミテッドサガは有料説明書が悪い

394: 2019/05/20(月) 21:01:41.29
普通に色んな武器や装備使って攻略してて楽しいというだけなんだがな
EDF5と同じように戦えないからクソ、みたいなレビュー見るとゲーム楽しむの下手なんやなーと思う
まあIRを手放しで誉める気も全くないけどね

425: 2019/05/21(火) 00:29:19.05
>>394
色んなアイテム使って攻略の間違いだろ
武器の重要度は些か低い

398: 2019/05/20(月) 21:17:24.32
総じて5よりIRの方が上、とか言うつもりは無かったんだけどな
自分の中ではIRも5も等しくクソ要素の多い遊べるゲーム

447: 2019/05/21(火) 12:41:59.07
>>398
元々防衛軍なんてクソゲーっちゃクソゲー、気がついたら1000時間とか2000時間やってるようなもん
変な要素追加してないでアーケードモード入れて、インチキできないいんしば追加すりゃいいのに

399: 2019/05/20(月) 21:21:01.58
視界妨害が激しくないという点はIRのが確実に上
というか本家流石にいい加減にしろ
グレイのレーザーの射程とエイムまでは許せてもあの目潰し性能だけは到底許容できん

407: 2019/05/20(月) 22:21:16.62
レベリオンは難易度関係なく一定のステなんかねえ

>>399
敵は視界妨害しないけど自分の武器で視界阻害しちゃうIR……

409: 2019/05/20(月) 22:29:27.70
>>407
レベリオンっつーかメックなんでFFダメージの倍率も難易度係数もどっちも乗っちゃってるんじゃないかなあれ

400: 2019/05/20(月) 21:24:48.33
ヘクトルやエイリアンの銃撃の土埃めひどい

401: 2019/05/20(月) 21:28:05.80
5の武器の星付けは最悪
武器入手の方法はこっちの方が遥かにいい

403: 2019/05/20(月) 21:37:48.92
金策が虚無すぎて連コン買っちまったぜ
やっぱ放置はサイコーだな

404: 2019/05/20(月) 21:38:12.24
実際今作のdisは本家のinfより簡単なんだよな
その代わり何故か低難易度がやたら難度高くなってるが

405: 2019/05/20(月) 21:52:22.45
レベリオンに至っては高難度になるほどクソザコ化する現象

406: 2019/05/20(月) 21:53:20.72
レベリオン!?ジェムあざっす!!!

410: 2019/05/20(月) 22:31:08.50
ロックした後に対象が画面外出るとタゲ外れるのほんクソ

411: 2019/05/20(月) 22:37:31.93
仲間生存してたらミッション終わった瞬間ダッシュで散らばってジェム回収しまくるとかあれば
少しは誤射気にしたり守りながら戦おうってもなるのにな

412: 2019/05/20(月) 22:46:11.87
「俺たちは弱い!だがクローサーのためにジェムを拾うことはできる!」

とか言って拾いまくる仲間たちだったら全力で守るわ。

414: 2019/05/20(月) 23:13:02.59
Bランの人が初期体力リフターでM48クリアしてた
手段を選ばなきゃなんでも出来るんやなこのゲーム

415: 2019/05/20(月) 23:23:55.38
手段を選ばないと言っても別に何かのズルや禁じ手を使ってるわけでもなんでもなく普通のゲームプレイなんだけどな
頭の固さが勝手に難易度を上げてしまう構造してるのはなんというか…頭の悪い子が喚きやすい形だから風評は悪くなりがちだわな

416: 2019/05/20(月) 23:29:45.00
序盤ふつうにつまらんしユーザーじゃなくてこのゲームが悪いだけだろ

417: 2019/05/20(月) 23:40:02.24
>>416
序盤のつまらなさは本家の方が酷いだろ
緩急もなくだらだらやらされる形だし

草刈りゲーが主戦場な人間にはあーいうのが居心地いいのかもだけど

418: 2019/05/20(月) 23:42:33.66
>>417
緩急ないのはIRでは?

419: 2019/05/20(月) 23:49:44.27
>>417
逆張りにも程があるわ
このスレでもそんなこと言うのお前ぐらいだぞ

420: 2019/05/20(月) 23:51:56.95
IRの難易度設定に関しちゃ海外も視野に入れて作ってるからだろうな
日本のファンが目を瞑ってる本家のあのチープで淡白な造りは
あっちじゃインディーズゲー?とか3以降でもシンプルシリーズとしか思われてないからな
歯ごたえの無いCo-opゲーなんてお子様向けのハチミツ漬けでパティ抜きのハンバーガー扱いだし
実際あっちじゃIRの評価は悪くないしな

直近でボロクソ叩かれてるパワードスーツ系Co-opゲーがあったのは関係あるのかないのかわからんが

421: 2019/05/21(火) 00:11:40.63
序盤の話に限るなら実際本家序盤のあの試行錯誤の余地のなさは面白くはないけどな
まぁ試行錯誤の必要もないんだが

IRはシディロスのお披露目の早さにはちょっと驚く
あれの群れって序盤からお出ししてきていいものなんだろか

422: 2019/05/21(火) 00:12:47.03
分からなくもないよ
EDF5も最初の方黒アリクモドローンのローテやしな・・・
EDF2から散々見て来たメンツ
初の中型であるコロニスト出てくるのようやくM15から
似たようなミッション多いよねと言われりゃまあその通りだし

423: 2019/05/21(火) 00:14:14.24
シディロスの群れは多分ビークルやオーバードライブ使わせる導線なんだろうねぇ、まっとうに迎撃できる数じゃない
アプデ前じゃタイマンでも理不尽の塊だったしよくパッケージに抜擢したもんだ

426: 2019/05/21(火) 00:34:10.18
終盤戦はなかなかいい塩梅だと思うんだけどなぁ
順番にやると洞窟とヴァーヴェナでだれるのがやだな
ヴァーヴェナ演出は好きだけど簡単なのに長いねん

427: 2019/05/21(火) 00:34:29.27
3の四つ足はえらく強く感じたな

428: 2019/05/21(火) 00:36:18.79
このゲームって音楽が神だよな
当たり前の話だろうけど開発に超有能な奴と超無能な奴が入り混じってる

430: 2019/05/21(火) 00:38:12.42
>>428
ほんそれ
世界観、兵器と敵のデザイン、細かい設定とかは神レベル
ゲームシステムも悪いって訳じゃ無いけど神レベルのゲームデザインと噛み合ってないんだよな

433: 2019/05/21(火) 00:41:36.80
>>428
音楽ほんといいよね
本家のコテコテもいいが、こっちの少し重い感じもじつにいい

429: 2019/05/21(火) 00:36:23.45
ラストミッションは
ちょっと時間掛かるけど一回でクリア出来る
って感じにしてほしかったわ
雑魚敵(強い)を大量に出してくるのやめーや
失敗してやり直したらラストの緊張感とクリアした時の達成感が薄れる

431: 2019/05/21(火) 00:39:41.07
単純に硬すぎる

432: 2019/05/21(火) 00:40:53.93
ストーリーとか入れるならもうちょっとのんびりやらせてほしかった
IRはクリアするまでずっと働き続けるって感じ

439: 2019/05/21(火) 04:34:39.95
>>435
ビークルやダミーはシナリオで拾える奴がどうにもなぁ

ビークルは遠くに置かれるか棺桶でカタログスペックもパッとしなさすぎてわからない
ダミーは支給品がαで即割れするせいでβが異常に優秀だと気付かせてくれない

散々言われてるけど導線関連が本当に弱いんだよな

437: 2019/05/21(火) 02:59:13.22
本家といっしょで何度かトライアンドエラーすれば大体なんとかなる
でも長いロードと試し撃ちしてソフト再起動とか
システム面でやたら疲れる

438: 2019/05/21(火) 04:21:27.96
インターミッションは既読1ボタンスキップさせて欲しい。

440: 2019/05/21(火) 07:15:32.20
オフのミッション中、何故かビークル操作のマニュアルが移動とカメラ以外全て□ボタンで統一された状態で表示されてた。
入力自体は普通だったんだが、見た時思わず笑ってしまったわ。脱出も攻撃もサイトも全部□でやれって出てんの。

441: 2019/05/21(火) 07:26:06.07
>>440
52でその状態だったよ
ぶっ壊しても良いとか言うけど最初から壊れてるやんけと

525: 2019/05/22(水) 07:17:27.52
>>440
>>441
>>524

某Wikiから引用
https://www65.atwiki.jp/edfir/pages/22.html

M52で出てくる乗れる方のナイトクローラーバグってるのかボタン配置がめちゃくちゃになる。操作タイプはアドバンスド・カスタム - 名無しさん (2019-05-04 11:25:51)
検証終了。どうやらアドバンスド・カスタムだと自分が呼び出したナイトクローラー2種でも操作が無茶苦茶になる模様。ナイトクローラーを使うなら操作タイプに注意 - 名無しさん (2019-05-12 16:35:06)

524: 2019/05/22(水) 06:51:21.25
>>440
それ、おれもなったわ
52だけなる

442: 2019/05/21(火) 08:31:27.49
取っておきのビークルがナイトクローラーアドバンスと車・・・

ところでサスカッチは結局ヴァーベナには積まれてなかったのか
あんな設定なのに

443: 2019/05/21(火) 09:17:17.63
ヴァーベナの甲板で運用する事を前提に設計された(実際に運用するとは言ってない)

444: 2019/05/21(火) 09:19:35.54
洞窟ミッションは真下に敵がワラワラ居て落ちたらヤバいみたいな本家のシチュエーションが良いけどステージ構造的には今作の方が良いわ

本家の方はたまに道分からなくなるしやたら上下に移動させられしダイバー以外ミスって落ちたら登り直しとかあったし

445: 2019/05/21(火) 10:13:17.13
矢印書いてくれたレベリオンに感謝しろ

446: 2019/05/21(火) 10:59:27.54
序盤のクソ硬いメックに撃ってる感じ全然しない銃ずっと撃ってる時がだいぶ辞めそうだった
個人的に武器が無反動で出てるのか出てないのかわからん感じが一番きつい

449: 2019/05/21(火) 13:32:31.39
クソゲー

450: 2019/05/21(火) 13:37:22.23
いつの間に5クソでIR崇拝スレに変わったんだw?

451: 2019/05/21(火) 13:58:31.56
変わってない

452: 2019/05/21(火) 15:21:20.40
プリセットのシステムがよくわからない

454: 2019/05/21(火) 16:08:26.74
>>452
更衣室が8つあるって考えるといいかも

455: 2019/05/21(火) 16:30:26.07
8人のキャラメイクをできると考えたほうがいいんじゃね?

456: 2019/05/21(火) 16:39:11.55
装備更新するたびに登録し直すのは面倒くさいよね!
という理屈はわかるが、だからといって実際に更新されていくプリセット機能を導入されても
わかりにくいだけだったという

457: 2019/05/21(火) 16:49:22.98
プリセットというより8人のクローサーがいるって感じ

458: 2019/05/21(火) 16:52:23.82
プリセットごとに名前変えさせてほしかった

459: 2019/05/21(火) 16:54:45.37
セットした装備に変更しようとしたら上書きしちゃったり
逆に登録したつもりがされてなかったりで妙に使い難い

装備をセットすると言うよりコスチュームをセットする感じなのか

460: 2019/05/21(火) 17:23:42.33
現状のプリセットで何の問題もなく使いこなせてる俺からすると
適応力の無い連中やなあとしか(煽り)

461: 2019/05/21(火) 17:48:25.41
今ってどれくらいオンに人いるの?

462: 2019/05/21(火) 17:50:07.49
>>461
100人くらい

463: 2019/05/21(火) 17:53:30.95
プリセット使い辛過ぎて諦めてしまった。
でもオンでやるなら必要だよなあ

464: 2019/05/21(火) 17:56:10.85
いや最初は使いづらいけど諦めるのはないわw

465: 2019/05/21(火) 17:57:45.62
ミッションに合わせてアイテムや装備内容を変更するのって当たり前だよな
変更したのを勝手に上書きするんじゃねぇよめんどくせえ

466: 2019/05/21(火) 18:00:43.74
俺は基本セット1~4と編集用5~8で分けて
基本5~8で状況に合わせて編集しつつデフォルトに戻したいときは1~4からコピー上書きしてる

467: 2019/05/21(火) 18:13:39.32
1~4はギア別
56はビークル空爆
789は黄赤ジェム青ジェム52用にしたる

468: 2019/05/21(火) 18:23:52.58
プリセットは2~8だけ固定して、毎回それらを1にコピーして、プリセット1で出撃するようにしてるな

469: 2019/05/21(火) 18:33:27.41
1がオフ通常使い用で適当に変えまくり、2~5がオンのギア別、6~8が稼ぎ用だな

470: 2019/05/21(火) 18:40:00.84
プリセットはキャラメイク用と割り切って装備・アイテムは常に手動で変更してる。
オフ専だから余り不便には感じてないけど、オンに行く人だと話は別か?

471: 2019/05/21(火) 18:41:49.59
ミッションごとにアイテムは変えてる
だいたい持ってく奴は決まってるので慣れればあまり時間がかからなくなる
それでもアイテム枠が余って悩んだ時はリブーター系を適当に突っ込むことにしてる

472: 2019/05/21(火) 18:56:18.14
IRの一般プレイヤーが脱落し、ついに5よりIRの方が最高のプレイヤーばかりになったか

473: 2019/05/21(火) 18:57:46.87
なってない

474: 2019/05/21(火) 19:07:37.77
ついに一般人が近づきずらい限界村になってきたか

475: 2019/05/21(火) 19:18:17.45
はいはい

476: 2019/05/21(火) 19:37:41.62
どこをどうみたら5クソIR崇拝の流れに見えたんだろう…
本当5信者君って不満と叩きの区別ついてないんだね、分かりやすくていいけど

478: 2019/05/21(火) 19:45:02.97
>>476
5の不満点はIRとは別な部分で尽きないのになあ
逆に良い部分もそれぞれある
両方共満点には遠い
IRは特に序盤、初心者に厳しすぎるのがあかんかった、直接の致命傷はこれ

477: 2019/05/21(火) 19:44:07.44
5も100%までやり込んだ俺からすりゃふーんってなもんだぜ
君はゲームを楽しむのが下手なEDF隊員なんだね!て感じ

479: 2019/05/21(火) 19:46:28.17
>>477
トロコンまでやった人間一人より、
途中で投げ出しても楽しんだやつ100人の方が金になる
ヘタなEDF隊員が数いたほうが良いんだよ
廃人は基本的にお呼びじゃない

491: 2019/05/21(火) 21:11:10.25
>>479
でも廃人向けの周回ネタ作りに(ばかり?)精を出すゲームメーカーの多さよ

480: 2019/05/21(火) 19:54:50.86
野良でやっと日本人見つけて入った

ノーマルで楽しく野良5人で5ステージほどやってたら6人目の日本代表スーパープロプレイヤーが登場

みんなEとかD武器なのにAAアンガーとアポカリプスセカンド

ノーマルでステージ開始直後いきなりサスカッチ要請

ソーサリーひいてアポカリプス連打、仲間巻き添いにしながらアンガー連打

そのミッション終わってみんないなくなってホストさんも部屋解散

もうDLCまでやらん

486: 2019/05/21(火) 20:22:55.81
>>480
お前が直接そいつにカエレって言えば他の人もハッピーだったのにな
ここで愚痴ってないでさ

481: 2019/05/21(火) 19:58:06.09
そのホストはなぜキックしなかったのか
コレガワカラナイ

482: 2019/05/21(火) 20:00:05.78
ホストも悪いわ

483: 2019/05/21(火) 20:15:22.08
ホストとそのほかもHP、装備見る限り始めたばかりみたいな人達だったしそういうのはわからなかったと思うよ
プロプレイヤーがレディになってもノリノリだぜ!だったし

484: 2019/05/21(火) 20:16:35.86
まーたこの話か

485: 2019/05/21(火) 20:21:01.25
無くならんよ

487: 2019/05/21(火) 20:24:14.30
自分で部屋立てて気に入らん奴はキックしようや

488: 2019/05/21(火) 20:35:18.08
数少ないオンやってる人同士なんだから仲良くやれば良いのに

489: 2019/05/21(火) 21:02:48.47
AA無しハデスト部屋建ててダウンしたり起こしたりといい感じに進んでたのにアプリ落ちたw
お前ら参加してくれてたらありがとうな

490: 2019/05/21(火) 21:10:43.32
やっぱり5が最高
IRやってる奴とか馬鹿だろ
恥ずかしくないの??

492: 2019/05/21(火) 21:13:01.74
キック実装されたの?

530: 2019/05/22(水) 11:18:39.82
>>492
最初からある

493: 2019/05/21(火) 21:19:29.70
IRとか何が面白いの?
5から全て劣化して金の無駄
5買えない人の集まり?

495: 2019/05/21(火) 21:45:42.49
>>493
ワイは本家4.1があまりにもつまらなかった人

494: 2019/05/21(火) 21:29:10.97
DLC来たらアクションヒーローでデスペラードごっこするから皆よろしくな

496: 2019/05/21(火) 21:50:07.33
荒れてんなー

497: 2019/05/21(火) 21:52:10.25
可愛い馴れ合いだよ
edfir友

498: 2019/05/21(火) 21:53:19.63
ノリノリだぜ?

499: 2019/05/21(火) 21:55:05.30
もうここの人しかプレイしてないしアップデート無いかもね

500: 2019/05/21(火) 22:16:46.28
なんでお前ら5やらないの?アホ

504: 2019/05/21(火) 22:40:29.31
>>500
5はどうせビークル呼べるエアレイダーはビークル乗らない時は役立たずなんだろ?攻撃手段ほとんど無いんだろ?
クソ過ぎ。つまらなかったわ、その辺が。

510: 2019/05/21(火) 23:21:15.97
>>504
さすがに釣り針でかすぎる

501: 2019/05/21(火) 22:19:55.57
すでにやり込んだゲームをなんで今さらやろうと思うんだよ
アホはお前

502: 2019/05/21(火) 22:25:08.81
流石にDLC含めて100%までやっちゃうとお腹いっぱいですわ

503: 2019/05/21(火) 22:25:38.39
ピラーに攻撃しても無駄だぞ~

526: 2019/05/22(水) 07:29:08.27
>>503
ピラーに腹立つのは分かるけどそこで意固地になってマイクになっちゃアカン
やり込んでるが故に愚痴垂れたくなる人間も多い作品だから…

505: 2019/05/21(火) 22:41:51.21
ビークルは主に自衛手段であってメインではないぞレイダーは

506: 2019/05/21(火) 22:46:06.75
どっちかというと何でもスプフォと機関砲が優秀でレンジャ好きとしては肩身狭かったなぁ
あ、こぼれた虫撃っときますね、あっ対空豆鉄砲なんで皆さん頼りにしてますね

507: 2019/05/21(火) 22:52:17.15
お前らスレ違いすぎ

508: 2019/05/21(火) 22:56:53.12
ちくっと子ネタをば

5人ready状態で6人目が抜けると部屋が落ちる

518: 2019/05/22(水) 00:04:45.17
>>508
大問題やんかそれw

ビークル有料化するなら野良を各面1台は置いて、意図して呼ばずとも
一周プレイしたら一通りの機種試乗できるような仕組みが欲しかった。

509: 2019/05/21(火) 23:11:12.30
機関砲系3つ持ったレイダーの殲滅力はヤバかった

511: 2019/05/21(火) 23:24:52.22
F「避けながら全部倒しておきますね」
W「大物なら任せて!あ、小物も倒しておくね」
A「敵を一掃するから護衛してくれ!まぁ囲まれても千鳥とレッドガードでどうとでもなるから気軽にね」
R「…………歴代レンジャーで一番強いです」

512: 2019/05/21(火) 23:25:30.21
そういえばゴキブリとかゲジゲジをモデルにした敵キャラってまだ居ないんだな。流石に姿がグロテスク過ぎるからかな。まあゲジゲジは実はゴキとかを排除してくれる益虫だけど

513: 2019/05/21(火) 23:46:50.20
>>512
百脚龍虫でこりた

514: 2019/05/21(火) 23:48:05.34
アイアンレインのグラでムカデ見たかったなぁ
攻撃が避けれるかは別な

515: 2019/05/21(火) 23:57:40.37
なんか今日はオンの調子悪くね?

出撃ロード終わらんかったり、終わったと思ったら4人落ちてたり

516: 2019/05/21(火) 23:58:32.65
オンに100人しかいないのに調子悪くなるサーバーってゴミか?

517: 2019/05/21(火) 23:58:55.32
今日は多いぞ?

519: 2019/05/22(水) 00:24:16.84
>>517
何万人いるんですか?

520: 2019/05/22(水) 00:46:29.40
オンラインネタなら俺も一つ
オンライン部屋から出て再度検索しようとすると
検索項目のパスワード無効は指定無しに戻されるが、
難易度は指定無しでやってても参加した部屋の難易度に変えられてる

部屋が少なくて何でもいいからパスワード無し部屋に参加したくてやってたら気付いた
難易度選べるほど人が居ないし、そもそもパスワード部屋で遊ぶつもりなら最初から部屋番号教えるって話なんですよユークスさんよぅ!!

誤解ないよう言っておきますが、俺はこのゲーム大好きですよ?
ゆえにやればやるほど粗が見えてしまう

521: 2019/05/22(水) 01:38:52.66
入った部屋が基準になるからホストが途中で難易度変更したら退室した後の検索条件もその難易度になるんだっけか?

522: 2019/05/22(水) 03:44:30.07
DLCマダー?

523: 2019/05/22(水) 06:11:22.45
このゲームsteamでやりたいんですがオンに人いますか?

527: 2019/05/22(水) 08:52:30.46
自然と出る愚痴じゃないよ5と比較する荒らしは

528: 2019/05/22(水) 10:08:55.26
5に比べるとここが良くなったよねって言う人と明確に対立させようとしてる人おるね

529: 2019/05/22(水) 10:56:09.27
ナイトクローラーアドバンスとビッグフット扱いやすくて好き
ビームパイルなんか必要ねーんだよ!

531: 2019/05/22(水) 11:37:50.70
イベントビークルの強さは難易度に合わせて調整しろよと思う

537: 2019/05/22(水) 13:01:13.36
>>531
4.1のプロテウスをリスペクト

532: 2019/05/22(水) 12:03:01.85
EDF4(4.1ではなく)の魔山の巨人は罠でしたね……

533: 2019/05/22(水) 12:10:57.39
表記上同じなだけで一応難易度補正はされてるんじゃないの?
M21がシディロスのど真ん中に投下されるというヴィクトリアの嫌がらせ受けてるだけで

535: 2019/05/22(水) 12:26:40.06
>>534
最初のサソリは早く殲滅しないと羽蟻が無限湧きしてジリ貧になるぞ
最終波はオーバードライブとアイテム大盤振る舞いすれば楽勝

536: 2019/05/22(水) 12:59:52.35
>>535
あれ無限湧きなんだ
オンもオフも評価AA取ってるからサスカッチとスフィンクスでボコボコにしてるわ

540: 2019/05/22(水) 13:44:24.87
>>536
21ってビークル呼べたっけ?

538: 2019/05/22(水) 13:17:28.10
ヘビストレコンキスタ2丁やっとけばなんとかなる

539: 2019/05/22(水) 13:35:11.70
こんなクソゲーにまじになっちゃってどうするの

541: 2019/05/22(水) 13:47:17.08
呼べないよだからあの展開なんだし

542: 2019/05/22(水) 14:08:58.98
21のビークルは特別仕様なせいか難易度補正入ってないのよな
M7のキャディはディザでもシディロスを普通にぶっ飛ばせるのに

543: 2019/05/22(水) 14:10:55.81
ビームパイル好きだけどなぁ
撃ち続けてないと最大出力ならないやつはもどかしいけど
5でもビーム兵器積んでたバイクでドリフトしながら群れに突っ込んでいくのが楽しかった
ライジュウについてる雷牙なんか射程も威力も弾数も全てがヤバイやつだから
使いこなせると楽しいと思う使いこなせないけど

544: 2019/05/22(水) 14:24:15.32
あんまりビークル使ったことないけどなんかみんな大体ビックフットかサスカッチ乗ってる気がする
スフィンクスって使いにくいの?

545: 2019/05/22(水) 14:49:32.38
>>544
マローダーとスフィンクスは主力武器が光学系で銀や緑に無力だからじゃないかな
なので必然的にビッグフットやサスカッチが人気に
あと単純にスフィンクスは呼び出し費用が高くてコスパ悪い

マローダーの足の速さは好きなんだけどね
でも武装が使いにくすぎる

556: 2019/05/22(水) 19:01:46.63
>>544
スフィンクスは動作が緩慢だが滞空性能がかなり優れてるのでブーストで浮きながらの戦闘が得意
ビームパイルもフルバーストも火力が高くて使いやすい
銀蟻と緑虫は天敵

武装構成としてはビッグフットが一番使いやすいんだけど
一号機だけあって流石にオンディザでは(難易度補正はあっても)火力不足感が否めない

546: 2019/05/22(水) 16:02:46.06
光学耐性は普通にゴミだと思う

547: 2019/05/22(水) 16:18:02.28
けもフレとけもフレ2みたいな感じ

550: 2019/05/22(水) 18:28:41.87
回線ないからオフでノーマルをシコシコやってきたんだが
50で躓いた今ヒットポイント強化とかいう機能を知った

551: 2019/05/22(水) 18:33:10.29
毎週水曜日に明日アプデ来て神ゲーになる
と書き込みしてた奴も消えたか

552: 2019/05/22(水) 18:41:58.57
>>551
単なる荒らしだったしなあれ
ピラーに攻撃するなよ~で総スルーされればまぁ消えるわな

553: 2019/05/22(水) 18:45:51.93
アプデいつくるのー?

554: 2019/05/22(水) 18:57:31.51
オンハデストくらいまでなら対地虫戦闘はチャンプ(ヨルムンガンド系1号機)でもなんとかなってしまう感
突撃してファフニールブレスぶっぱしてるだけで虫が焼けるのは強い

555: 2019/05/22(水) 19:00:06.84
アマ 3970円
ついに4000切った

557: 2019/05/22(水) 19:04:52.79
3970円かぁ
あと1000円安くなれば人増えるかも

558: 2019/05/22(水) 19:09:57.16
プレミアついてここから値上げするぞ
今のうちに買いだめしとけ

559: 2019/05/22(水) 19:21:56.60
勝機はあと1000円下がるまでにノーマル、イージーを適切な難易度に調整できるかとオンによる。
さらにアプデでよくなったってレス見かければこの値段なら私もやってみようかなと。
そうじゃなきゃ、たとえ買ったとしてもこれクソだわの評価が増えるだけ。
フルプライスはどの道諦めるしかない。
ディズニーランドより他界値段は。

560: 2019/05/22(水) 20:31:25.99
何やっても無駄だからフリープレイで配信しよ?
そのほうが人来るぞ

564: 2019/05/22(水) 21:05:49.73
>>560
ANTHEMの話はANTHEMスレでお願いします

561: 2019/05/22(水) 20:44:23.67
惜しいゲームだよな アイテムというかビークルのことに気が付ければ初見ハードもサックサクだけど
如何せんエリクサー病引きずってる人が多いし武器もやたら高くて気が付いたら型落ちで触りすらしない低レベル武器が多すぎる
ABC武器は値段四分の一でいいよ

562: 2019/05/22(水) 20:49:22.62
エリクサー病は収支計算出来ない本人にも問題があるけど
武器が買えないほど高くて常に金欠という前提があっての話になるからなあ
ディレクター何やってたんだマジで。

563: 2019/05/22(水) 20:52:11.99
まだやってる人いるのかよ

565: 2019/05/22(水) 21:07:44.38
>>563
荒らしなんてやる人は粘着質だからね
いつまででも荒らし続けるよ彼らは

566: 2019/05/22(水) 21:11:12.10
ゲームバランスが全て台無しにした

567: 2019/05/22(水) 21:15:43.18
値段をずっと書き込んでる人のIP辿ると
体験版やフリプを転々としてたりホモスレではしゃいでたりな人で
あぁ…ってなった

568: 2019/05/22(水) 22:11:41.71
エリクサー病って言うけど例えばM8のノーマルはAAクリアで報酬6000くらいだぞ
これでM9で1回3500のキャディを解放しようと思うか?

570: 2019/05/22(水) 22:15:36.68
>>568
稼ぎは稼ぎに向いてるミッションで稼いで、進めるステージは散財する
そんな割り切れるプレイヤーは少ないわけだが
今作の稼ぎステージは、とにかく早く終わらせるのが最優先
5で激突する平原とか撤収とかで稼ぎながら暴れてストレス解消してたオン専属勢はただただひたすらつまらんだろうな
ガチャ方式が良かったとは絶対に思わんが、今作はさらにダメだ

569: 2019/05/22(水) 22:15:16.17
クリアできなかったらするけどエリクサー病の人はずっとビークル無しで頑張っちゃうイメージ
負けたらその時間無駄だからビークル使って半額でも貰った方が生産性あるし

571: 2019/05/22(水) 22:16:00.13
そもそもアイテム自腹なのがおかしいって話だけどね

572: 2019/05/22(水) 22:18:42.81
それがエリクサー病の思考ってやつだよ
ケチって結局クリア出来ずに時間を無駄にするくらいなら
何を使っても先に進めるのなら先に進んでしまってから考えた方が収支プラスだし話が早い
それにこのゲームのクレジットやジェムはエリクサーみたいな貴重品でもなんでもなく
足りなくなったら稼げばいいだけのことなのだから

579: 2019/05/22(水) 22:51:51.46
>>572
違う、今はそうじゃない
こういう意地の悪い設定が序盤で見えたら、
とっとと次のゲームに行く、悪評を残して
まさにその状態になってるだろ
エリクサーを使う場面にすら行かない
製作者の意地の悪さが臭った時点でダメだったんだよ

580: 2019/05/22(水) 22:58:48.80
>>572
自分でエリクサーじゃないって言ってるじゃん
だからエリクサー病じゃなくて単に報酬と売値のバランスがおかしいんだよ
無いと話進めるのも難しいって分かってても500Gのポーションは買いたくないんだよ

573: 2019/05/22(水) 22:21:20.43
ハクスラ要素はプレイする動機付けとして良い要因だと思う
ガチャ方式なんて言い方されちゃあ酸泥さんも考えちゃうよ?

576: 2019/05/22(水) 22:40:05.69
>>573
サンドロットのガチャ方式はあれシンプル2000時代の考え方が抜けてないだけで
褒めれる要素じゃないよ
運任せで時間を浪費させることだけしか考えてない導線だし

574: 2019/05/22(水) 22:25:04.66
EDF5の☆込みガチャはクソクソ&クソでしょ
寝てる間連コン放置してすら目当ての武器には何の成果も挙げられませんでしたあ!がザラ
完全にトチ狂ってるよアレは
俺100%にしたうえでかなり稼ぎもやったけど結局ブラホMSに★付かなかったしな

575: 2019/05/22(水) 22:39:26.45
>>574
4.1以前のガチャも怪しい
レイダーでヘリ出なくてアホらしくなったわ

619: 2019/05/23(木) 12:25:17.48
>>575
4.1はまだマシだぞ、アプデ前の4なんか礼賛Fとか出すのにAA武器全部使えるようにするより大変だったし

581: 2019/05/22(水) 23:06:10.48
>>574
IRはAA武器一通り集めたら目的なくなるから飽きが早い
5武器ガチャはハクスラ要素みたいでいいと思うけどなー
さすがにアーマー集めはマゾすぎた

577: 2019/05/22(水) 22:45:15.73
そらまぁメーカー側からしたらせっかく作ったものなので
長く遊んで欲しいて気持ちはあるだろうさ
悪くいや延命要素だわな
だがそれがあったからオンも上から下まで満遍なく賑わった

それがない今作、惨憺たる現状よね

578: 2019/05/22(水) 22:49:28.81
ステージクリア毎にランダム作成された護衛兵(武器変更不可)が配属されるとかだったら
美人でミニスカで良武器持ってて高パラメータの子が来るまで何度でもプレイできる自信がある

598: 2019/05/23(木) 02:34:07.22
>>578
ユークスは一刻も早くアプデでアイテム枠にNPC一小隊を派遣する支援要請を追加するんだ。
それで誰もが納得する外見(特に女性)のNPCならなおいい。性能はマイクでも妥協する。
有料DLCで2のぺリ子や5のダバ子部隊が来るなら更にいい。D3らしくガチムチ褌チームが来ても愛せる自信が有る。

582: 2019/05/22(水) 23:13:10.86
まとめると黒セーラーは正義

583: 2019/05/22(水) 23:23:56.23
いやいやカモミールの尻だろ

584: 2019/05/22(水) 23:30:29.12
ペリコスなんだよなぁ

585: 2019/05/22(水) 23:31:15.76
おはんら何ぬかしよんなら
ジンチョウゲ白の腰回りこそ至高

586: 2019/05/22(水) 23:32:16.98
オフ専で動画もあんまり見てなかったから女のクローサーに違和感しかない

587: 2019/05/22(水) 23:38:47.65
まだアプデ来ないの?
このままだとネタにもならんクソゲーだぞ

588: 2019/05/23(木) 00:14:34.37
俺自身がエリクサー病だから言うが患者の思考はこうだ。
ビークルやアイテムなんてどれが当たりかわからない。
ハズレだったらまた別のを買わなきゃいけないし、当たりでも汎用性が無ければやっぱり別のも買わなきゃいけない。
しかも今後どんな敵が出てくるか分からないからどれが汎用性が高いのか分からない。
その点武器なら取り敢えず射程さえ足りてれば使えないということはあまり無いし、ハズレだったとしても費用は少なくて済む。
だからビークルなんて一通り終わった後に遊ぶ金持ちの道楽くらいのイメージ。
問題は全部終わらないとどうするのが最適解なのか分からないってこと。

589: 2019/05/23(木) 00:36:46.84
そりゃエリクサー病とはまた別の話や
エリクサーはそれを使えば楽だというのは分かってるけど勿体ないから使いたくないってやつだからな
何を使えば楽なのかが分からないし試すためのコストも高すぎるってのとは違う話でしょう
IRの問題は明らかに後者かな
ビークルについては一応M7で一番安い戦闘車両でもシディロスを一方的に蹴散らせるってことは教えてくれるんだが
それでも印象薄くはなりがちだよな・・・

590: 2019/05/23(木) 00:48:50.03
しかしジライヤ雑に強いな
そんな難しくない方なミッションならAA武器ビークルバルーン縛りでも
割と簡単にクリア出来ちまうな

591: 2019/05/23(木) 01:13:37.96
アマゾンのページ見に行ったら過去最大の物量!のとこも盛大に疑問に思うところだがその下のおんなじこと2回どころか4回書いてるのはなんなんだ

592: 2019/05/23(木) 01:15:28.01
あと肝心のその4回書いた文章の内容が『数百種の武器』てのがまた…

593: 2019/05/23(木) 01:32:01.01
地球防衛軍の☆はクソって人いるけどあれはあれで強くなった感あったから良かったかも
IRも金余りまくってるからレベルアップが欲しかったな、火力とかリロードとか性能がいろいろな所で残念な武器がほとんどだったからなぁ

595: 2019/05/23(木) 01:40:54.64
>>593
4.1から性能コピペした武器は、☆5で同じ数字だったはず
☆6以上は強化されてる、その最たるものがスパアシ
サンドロは想定してなかったぐらいの強化だと思う
少なくとも4.1からコピペされてる武器は、☆5もあれば十分実用に耐える性能だった
とはいえ下限はほんと酷い性能だし、5独自に調整した武器は☆つかないと微妙だったり、
やっぱ☆制を再びやるのは勘弁して欲しい

IRは武器購入じゃなくて、武器強化でクレジットを使えれば良かったんだよ…

594: 2019/05/23(木) 01:35:57.47
俺はIRやって☆なくて良かったと思ったわ
なんなら武器ガチャ自体なくて良かったと思う
金さえ払えば欲しい武器が確実に、即座に手に入るののなんと気軽なことか

596: 2019/05/23(木) 01:57:49.80
そもそも武器やアイテムが何で自腹なんだよ
プレイヤーがレベリオンだったならまだわかるけど軍の総司令直属の部隊員が任務で動いてんだぞ

602: 2019/05/23(木) 05:33:47.48
>>596
EDFとか軍と名前がついただけの傭兵の集まりやぞ
ジェム買取な時点でおかしい

604: 2019/05/23(木) 06:12:29.37
>>596
セブンイレブンの店長だって自腹でセブンイレブンから販売商品購入してるし

606: 2019/05/23(木) 08:05:37.03
>>596
あれは給料ではなく予算だろう
いくらなんでも戦車を何台も買える金額をPONっとくれるわけないだろ

597: 2019/05/23(木) 02:04:12.60
エリクサーとかどうでもいいわ
いくらでも払うからリフターのキャパ増やせや

600: 2019/05/23(木) 03:08:13.68
>>597
ライダーが結構キャパある上にジライヤあるのにリフターこんだけ少ないのはきついよね

同じ少ないならヘビストでパワープレイの方がよほど楽である

599: 2019/05/23(木) 02:58:32.57
トルーパビークルゴリ押しよりヘビーで難所だけ呼ぶ方が安定するからなぁ。

稼ぎミッションにたどり着くまでの新武器代やAP強化で手一杯です新参組は。

601: 2019/05/23(木) 03:52:20.59
確か25日だったよなDLC

620: 2019/05/23(木) 12:28:53.27
>>601
マジで!近いじゃん
悪魔城に潜るの疲れたんだよ(自分語り)

603: 2019/05/23(木) 05:55:21.27
アイテムは説明文だけだとどれも微妙なんだよね

ビーグルとかエリクサーじゃなく値段の高いハイポーションだよ
低難易度なら我慢できるし高難易度では意味ないだろうと勘違いして使わない

605: 2019/05/23(木) 08:02:32.19
セブンの店長はフランチャイズ契約結んでるから拘束されてるだけで厳密にいうと別組織だから…

607: 2019/05/23(木) 08:09:40.98
自腹言うけどかなり補助は入ってるだろうね
資源が貴重な世界でポンポン使われたら堪らんから制限設けてるだけで

608: 2019/05/23(木) 08:25:47.59
ビークルは難易度で性能がスケールすることがゲーム内で説明されていないのが悪い

609: 2019/05/23(木) 08:56:23.42
ミッション全部終わってからやってないんだけど、味方の棒立ちは治った?オンライン周りとかもよくなってる?

610: 2019/05/23(木) 09:03:58.77
オンは直ってない
味方は敵を引き付けたりもするが積極的に囮に使うのはむずかしめ

611: 2019/05/23(木) 09:22:36.02
ギアの強化が出来たら良かったなあ

612: 2019/05/23(木) 09:41:15.80
いつまでもノーマル用のビークルしか手に入らんなぁと思って何も乗らずクリアまで行ってたな

613: 2019/05/23(木) 10:04:43.53
ビッグフットなんてディザスターでも強化シディロスやスパスコの群れを単機で殲滅出来る超兵器なんだよなあ
わずかコスト35でノーマルで解放されるメックがそこまで出来る子とは思わんわな

614: 2019/05/23(木) 10:57:52.30
稼ぎM周回してAA武器買って何度かオレtueeeして終了までの道のりがかなり早いゲームだ
稼ぎやんなきゃいいだろって話なんだが
知ってしまったのに我慢するの無理だし、、
この手のゲームで特定のミッションに偏らないようにする方法は無いのかねぇ

615: 2019/05/23(木) 11:43:10.61
ジェムの3色は攻略ミッションの分散を狙ってる気がする

616: 2019/05/23(木) 11:45:14.21
各武器の価格はもっと安くして撃破数とジェムとクレジットで武器をカスタム強化していく方式にすれば良かった
射程、威力、装弾数、精度、リロード速度、
オーバーヒート回復速度、etc...
もちろん強化回数は武器ランクごとに違う
そうすれば武器解放自体はすぐ終わるがそこからの武器強化がやり込み要素になる

617: 2019/05/23(木) 11:46:31.61
俺は我慢したよ
AA武器縛りリフターでオフハデスト、ディザまでやり通してからAA武器集め始めた
ガリレオ2だけは金稼ぎのために先行購入したけど。

ディザ縛りとか初期体力とかアイテム縛りとかやってる達人たちに比べると俺もまだまだ戦術考察が足りないけどな

618: 2019/05/23(木) 12:23:25.20
M48をダレイオス自爆+ポエニ&モケーレで無理やりクリアして「全クリだー」とか言っちゃう俺をお許しください

624: 2019/05/23(木) 12:43:23.21
>>618
ええやろクリアはクリアや
縛りプレイはただの趣味なんやから
ただ違ったやり方も出来るんだと気付くのは楽しいこともあるって話だな

626: 2019/05/23(木) 12:58:20.50
>>618
逆にすげえわ

630: 2019/05/23(木) 14:33:45.51
>>618
EDF2のインポッシブルで2P自爆囮+ジェノサイド砲ゴリ押し思い出した
クリアマークが付きさえすればいいのだ

631: 2019/05/23(木) 14:44:38.52
>>618
勝てばよかろうなのだ
ヘビストやイモガの自爆戦法は実際強い

621: 2019/05/23(木) 12:31:07.64
歴戦王ネルギガンテ倒せたし、25日だとちょうどいいな。

622: 2019/05/23(木) 12:32:32.74
アプデで色々改善してほしいなぁ
ほどほどに期待してるわ

623: 2019/05/23(木) 12:33:19.59
AAのエーテライトとガウスとアリアはもうちょいなんとかならんのか??

625: 2019/05/23(木) 12:46:42.95
ファミ通は冊子が付くぐらい気合い入ってたなあ
懐かしいなぁ

627: 2019/05/23(木) 13:32:34.35

ろくじゅうなな
にん

628: 2019/05/23(木) 13:34:58.17
DLCでブーストの慣性が修正されなかったら売るわ

629: 2019/05/23(木) 13:59:53.42
DLC発表の後から来てなかったんだけどあれからアプデってきた?
PAギアなくても撃てそうなヘボ威力の実弾武器はアサルトのリロード以外に救済来た?

632: 2019/05/23(木) 15:20:16.22
リフターは謎慣性が消えたら
ジェット利用で回避しながらの反撃などしやすくなると思うので
ハデストくらいまでならアドリブの乱戦を楽しく遊べるようになる気がする

634: 2019/05/23(木) 16:34:44.04
>>632
現状でもそれできるけどな
ハデスト後半以降は鬼エイムと紙装甲で使えないけど

633: 2019/05/23(木) 16:08:34.92
謎慣性消えたらペイザルとか接近自体が危険なモブに
ブースト→慣性中の溜め切り→反転離脱
ができなきなるじゃないですかやだー

635: 2019/05/23(木) 17:07:52.50
メーカーの人間見てる?

いつになったらこのクソゲーのアップデートくるの?

なんかDLC配信されても不具合なおさない気がするんだが ってかなおらないか

637: 2019/05/23(木) 18:01:20.36
>>635
ジェム増殖なんかすぐに修正されるもんだと思ったが未だにスルー
バグ直せないのかもな

636: 2019/05/23(木) 17:30:25.36
逆転の発想でソードをヘビスト運用してみたけど意外と楽しい
ブーストジャンプがしっかり慣性斬り出来るし2倍火力
ライダーの1.5倍ぐらい固いから意外と持つ
実用にはまだ遠い…

638: 2019/05/23(木) 18:31:07.35
ジェム増殖修正されたらトロコン不能と言ってもいいくらいだからな
マーセナリーの入手ポイント100倍とかの調整も一緒にこないと文句出るんじゃないの

639: 2019/05/23(木) 18:47:45.78
青アリジライヤの利点ってなんだろう
アリは火力面が微妙な気がすんだが
機動力で言えば黒アリの圧勝なわけだし
立ち位置が微妙な気がする

640: 2019/05/23(木) 18:53:58.13
>>639
黒は青に比べて紙装甲だと聞いたぞ

641: 2019/05/23(木) 18:58:30.11
>>640
うむ
しかし多少硬い程度ではサソリの圧倒的対地能力に及ばないし
射撃戦ではクモに及ぶ訳もなく
そうすると地形走破性と速度がアリの持ち味ということになるんだが黒アリくらい特化しないとそれもなあ、と

642: 2019/05/23(木) 19:21:31.24
マーセの過疎はPS3のFPS並みだからなー
いっそPS3の方が人いるわ

643: 2019/05/23(木) 19:26:28.08
トロフィー欲しけりゃ何度もマーセ(回せ)!

644: 2019/05/23(木) 19:39:20.79
は?

645: 2019/05/23(木) 19:49:10.06
マーセナリーはマーセナイー(回せない)

646: 2019/05/23(木) 20:34:35.20
何でヘイスティングズ使いが湧いてるんですかねえ…

647: 2019/05/23(木) 20:47:09.94
最近、何だか冷えるな?

651: 2019/05/23(木) 23:26:30.69
>>647
アンタの懐事情の話?(すっとぼけ)

648: 2019/05/23(木) 20:50:18.99
カタラウヌム要る?

649: 2019/05/23(木) 22:59:19.86
アポカリプスのチャージを開始したら駆け寄って来て目の前にピッタリ重なるNPCは何なの…

650: 2019/05/23(木) 23:05:44.32
気温の低下で巨大生物が活動しなくなるならさ
冬の間に巣を爆撃したり、地底洞窟に火炎放射でもしておけばいいんじゃないの
アフリカや中東は防衛出来てるんだし、南米と情報が無い東南アジアやオセアニア以外は取り戻せるじゃん

652: 2019/05/23(木) 23:39:52.74
>>650
だからアグレッサーは暖かいうちに侵略を終えようとしているのでは?
ラズニードがやられたら早期に侵略できないと判断してハイヴクラフトは撤退したのかもしれないね!

653: 2019/05/24(金) 00:49:51.76
じつはもう12年も戦ってるんだ

654: 2019/05/24(金) 01:05:52.00
ヨーロッパとか大概やられてる風だから寒い地域にはポッドとスコージャー多めで攻撃してるんじゃない?

655: 2019/05/24(金) 01:22:04.17
クローサー以外のメンバーの活躍っぷりを見てみればわかるさ
クローサーが強すぎるだけで実際はアリ1匹もなかなか倒せないのが普通

656: 2019/05/24(金) 02:49:44.97
っていうか本命のラズニード実験以外はどうでもよかったんじゃないかな

657: 2019/05/24(金) 03:31:32.86
エンディングの最後ってどういう意味なの?卵が残ってるから終わりじゃないよってこと?

658: 2019/05/24(金) 05:16:37.72
>>657
新種が誕生みたいなことっぽいけど。

660: 2019/05/24(金) 07:00:54.21
アマで安かったから4以来久々に買ったけど敵硬めだね

662: 2019/05/24(金) 07:47:30.35
>>660
ストレスに感じるようならwikiのおすすめ武器のページを見て進めるのがおすすめだ

664: 2019/05/24(金) 08:12:33.24
>>662
とりあえず麻痺銃取ったのであとはちんたら試しつつやりますは

665: 2019/05/24(金) 08:22:17.17
>>664
火炎放射器も強いぜ
機械は燃えにくいけどな

661: 2019/05/24(金) 07:43:23.04
あのエンディングはDLCの新種誕生につながるんでしょ

663: 2019/05/24(金) 07:49:33.58
周りに謎の装置いっぱいあったよな
あれ作中徹底的に説明せずただのジェム出てくる宝箱的陰の薄さだったけど
複数の種類のジェム中に溜め込んでてアグレッサーのいるところに必ずある、ってよく考えなくてもやべー代物だよな

666: 2019/05/24(金) 08:27:16.13
実はヴァリホの声優に枕させるためだけに作られたゲームなんだよ
それすら知らずに無理矢理楽しいと思い込んで血涙流しながらプレイしてるお前ら信者の姿はお笑いだったぜ

667: 2019/05/24(金) 08:43:09.91
考えてみるとM4のマイクのセリフも
オーバードライブ強いぞ使えよ使えよ!ってプレイヤーに思い出させる意図があるんだろうな
しかしそれでも存在を忘れるやつが多いという・・・
効果をはっきり数字で示さないからこうなるんだろうか?

673: 2019/05/24(金) 11:26:57.63
>>667
あのミッションのせいでOD温存癖がついた人は多いと思う

668: 2019/05/24(金) 09:12:50.11
アイテムにせよODにせよ、使い切りってのが『倒しきったら増援が沸く』というシステムと噛み合ってない。
EDFは弾切れって概念が薄いゲームなのに、適切に思い付きだけで要素増やしたのが丸分かりやねん。

669: 2019/05/24(金) 09:32:01.60
例えば本家の方では航空支援やビークル要請なんかも1回使い切りだったけど
敵撃破による功績ポイントを一定量溜め切れば再使用可能になってたように
IRのオーバードライブも戦闘中に何らかの方法で再チャージできるようにするべきだった

1ミッションにつき1回きりしか使えないせいで出し渋りや使いそびれを招くんであって
さっさと使わないと再チャージ分損するからとにかく使おうって思わせた方が
皆がもっとずっと活用しまくって楽しんでくれたはず

671: 2019/05/24(金) 10:53:08.75
>>669
ODは再チャージもさることながら、任意の停止もできるようになって欲しいね。
小分けに使えて、時間やジェムでゲージ回復できたら使い勝手良かったと思う。

680: 2019/05/24(金) 12:21:45.54
>>669
そうするとトルーパーのメリット結構減りそう
オーバードライブ3回できるし・・・

670: 2019/05/24(金) 09:32:09.26
ゲージ制にして貯まりきったらOD使用可能、みたいにした方が良かったと思う
それなら使っておかないと勿体ないしと思える
現状だとどのくらい増援が来るか分からないから覚えてても使いにくい
ミッションごとのエネミー数覚えた人なら使うだろうけど

672: 2019/05/24(金) 10:59:38.61
ヒサツ・ワザ感が無くなるのはどうもなー・・・
やっぱり効果を数値で示して欲しいわ
なんとなく強くなるらしいという情報で終わってしまうからどういう使い方をするべきなのか具体的なビジョンが出来ないのだろう
ジライヤにしても搭乗中ODゲージの減りが緩やかになることに気付かないと弱いという印象が付いてしまうんだから
その辺もフォローが欲しかった
取り合えず青アリ乗ってみて「弱い(確信)」となった人は結構いるんじゃないか

674: 2019/05/24(金) 11:52:41.65
dlcって来月?

675: 2019/05/24(金) 11:54:16.06
取り合えず記憶に残っているフレーズを

もうだめにゃ へんたいさんはだめにゃ

676: 2019/05/24(金) 11:56:45.76
マイク「オーバードライブであっさり」
クローサー「そうかこんな蟻の群れオーバードライブで片付けちゃえ」

人参「騙して悪いが」

705: 2019/05/24(金) 18:23:24.34
>>676
スコージャーみたいな顔見せだろうなボーナスとか言ってるし→人参お徳用詰め合わせ

677: 2019/05/24(金) 12:05:58.31
DLCって30日?

678: 2019/05/24(金) 12:09:12.97
正直ハデスト辺りからアリラッシュの方が厄介に感じたりも

679: 2019/05/24(金) 12:18:45.59
DLCは時期未定じゃなかったっけ?

719: 2019/05/24(金) 19:23:11.29
>>679
前回の公式動画で、今月末か来月かなあ、くらいのことは言ってたよ

681: 2019/05/24(金) 12:22:36.92
どこで使っていいか分からず最後まで温存するなら使わなくてもクリア出来るってことだろ
それならいつ使ってもいいじゃん
俺は使う場面を決めてるミッション以外ダウンしたら即発動してるぞ

682: 2019/05/24(金) 12:33:26.09
何を言っているんだ?

683: 2019/05/24(金) 12:37:53.04

ごじゅうはちni(ぐふっ)

684: 2019/05/24(金) 12:43:44.53
>>683
今PS+入ってなくてDLCきたら入り直す予定だけど
人数に草はえるなぁ、インディーズってヤツかな?

685: 2019/05/24(金) 12:52:56.83
もう過っ疎過疎で悲しくなりますよ~
某所の記事をセコセコ編集してるのすらバカらしくなってきますよ

687: 2019/05/24(金) 13:05:00.72
>>685
もともと自己満足でしかないだろ何を言ってるんだ
だから私は編集を続けるよ!

690: 2019/05/24(金) 13:36:58.93
>>685
まぁ俺はこの前キャバクラ言って帰ってきて朝4時半頃にインしたらアクティブ11人だったけどな
セガサターンとかのがやってる人いるんじゃねーか?

691: 2019/05/24(金) 13:37:28.48
>>690
言って→行って ごめんごめん

692: 2019/05/24(金) 13:50:07.89
>>685
雑談板がこっちより荒れてるんだぜ
真面目に編集する気を無くさせるよ

686: 2019/05/24(金) 12:58:55.93
オーバードライブはちゃんと使ってるぞ
クリア後のアイテム回収に

689: 2019/05/24(金) 13:20:55.80
>>686
俺がもう書き込んでた

688: 2019/05/24(金) 13:14:00.59
検証俺しかしてない気もするけど実際にプレイして判明したこと更新するよ!

693: 2019/05/24(金) 13:55:54.03
wiki検証とか見てるよいつもありがとう

694: 2019/05/24(金) 13:56:56.69
見も蓋もない事いうならオフラインの方が楽しい
というかオンラインの仕様がストレスフルすぎるのよね
色んな武器もちかえてオフディザ潜ってるのが一番楽しめるや

695: 2019/05/24(金) 14:01:36.28
僕の部屋へおいで

696: 2019/05/24(金) 14:30:39.85
バトオペ2並みにアプデきたら神

703: 2019/05/24(金) 17:47:03.86
>>696
なにい
あの開発の寵愛受けてない産廃は徹底して捨て置かれるバトオペアプデで満足だと!?

ドムバラッジとか何のために実装したんやマジで

709: 2019/05/24(金) 18:30:29.62
>>703
あの手の課金ゲーって不人気キャラや売り上げに寄与しないキャラなんかが捨て置かれるのは普通の事じゃね

710: 2019/05/24(金) 18:40:30.11
>>709
そうでもない
ジムライトアーマーなんか初期から誰でもリアルマネー不要で購入可なのに
ことあるごとにアッパー調整され続けてる
ドムバラッジとかいう産廃は一応最高レアの機体なのに一切アッパーなし
あそこの運営が何考えてんのか全くわからん

697: 2019/05/24(金) 15:26:42.19
中尉になるまでは持ちこたえてほしい

698: 2019/05/24(金) 15:31:01.91
アプデするか、もしくはしないなら二度とこの会社に仕事頼まないでほしい

699: 2019/05/24(金) 15:54:41.65
メイヴ 皆さんはもうアプデ済みをプレイしてるんだよ

702: 2019/05/24(金) 17:29:53.34
>>699 うそ… うそうそ!

700: 2019/05/24(金) 17:08:05.11
E-ムーヴ使い放題がわりと命綱になることあるんでオーバードライブって攻撃目的で使いづらいんだよね心情的に
使い切ってからピンチに陥るとアウトなので
ライダーなんかはもとからE-ゲージ使い切ることが稀なのでジライヤって特殊性もあってかホイホイ使えるんだけどね
ノーコスト即召喚のビークルって感覚で使えるし

701: 2019/05/24(金) 17:19:49.29
トルーパー 36秒
ライダー 30秒
リフター 22.5秒
ヘビスト 18秒
プロト 13秒
ライダージライヤ乗らなくてもOD長いから普通に使えるという

704: 2019/05/24(金) 18:16:48.66
アプデ来ないし金曜でオン110人
どうしてこうなった・・・

708: 2019/05/24(金) 18:28:10.78
>>704
平日のこんな早い時間のプレイ人数なんてだいぶ前からそんなものだろ

706: 2019/05/24(金) 18:26:40.95
オンもなんかいつも同じ面子になってきて同期してないのに連携極まってきてうける

707: 2019/05/24(金) 18:26:51.00
アプデていうかDLC待たせすぎだわ

711: 2019/05/24(金) 18:50:46.36
トロコンしてDLC待ちだけどもうそんな過疎ってるのか…
自分含めてアルティメッターはDLC来たら戻ると思うが、5のように息の長い作品にはなれなかったか

713: 2019/05/24(金) 18:55:00.21
>>711
5ってそんなに息長かった印象無いんだが
前世代機の4の方がぎゃーぎゃー文句言いながら長く遊んでた気も
オンラインマルチ初採用の本家って事で印象に補正が入ってるだけかな

724: 2019/05/24(金) 19:30:22.89
>>713
1年経ったくらいでも野良で困らないくらいには部屋立ってたぞ
今のIRよりははるかに多かった
ボロクソ言ってるけどこのゲームもオンの同期とチャットの修正とオンで稼ぐ意味があるような調整くれば人増えると思う

736: 2019/05/24(金) 23:47:17.46
>>724
5はミッション遂行中の部屋も表示され、
入って終わるのを待てるのがあるから合流しやすいのもある
それを差し引いても部屋がこっちよりずっと多い気がするんだが…
ミッション数がDLCも合わせるとこっちの倍もあるからかなりバラけてるけど、
遊べれば良いってんならほとんど待たずにいける

738: 2019/05/25(土) 00:01:08.74
>>736
本家のマルチは確かに待たずに部屋に入れるんだけどさ
その部屋に入ってからしばらく待たされる事になるんだよな

戻ってきたと思ったらぞろぞろ抜けられたり解散されたり
他の部屋ならもっと早く遊べたかもな~とか思わされたりで
あんま気分のいいものではなかったな

サンドロットもユークスもマッチングはIAのを見倣えよと

740: 2019/05/25(土) 00:11:00.56
>>738
序盤なら帰ってくれるし部屋も吟味すればそういうのはめったになかったけどな

754: 2019/05/25(土) 07:11:05.70
>>738
ただ入って待つという選択肢もあったし、嫌ならルームにはってるところを探せばいい。
RMのとき解散寸前のミッションプレイ中で挨拶されたら、『この戦いが終わったら離帯する』って言ってる。
もう少し何とかなったんではとは思うが、マッチングは5の方がIRより大分マシやろ。

715: 2019/05/24(金) 18:56:39.74
>>711
むしろアプデ来ないとまともに手をつける気が起こらん
時間巻き戻しとチャットで全く盛り上がれないのはキツい
だから俺はオフをやってる

712: 2019/05/24(金) 18:54:23.93
嘘みたいだけどオン18000とかの時があったみたい(笑)

714: 2019/05/24(金) 18:55:59.66
人数報告する人は毎日夜の9時に報告してほしい
そうすれば、リアルに減っていくのがわかって楽しいと思う

716: 2019/05/24(金) 19:00:53.49
オンチャットだけはもう少しどうにかならんかったのか
パターン少なすぎなんじゃ
誰にも需要がない対人とか作ってる暇あったら定型文をもっと増やしてもらいたかった

718: 2019/05/24(金) 19:21:05.50
あのタッチパッドいい加減にして欲しい
助けてもらってもありがとうが押せないで意味不明な返事になってしまう

720: 2019/05/24(金) 19:24:48.09
よろしく!
よろしく!
よろしく!
ありがとう!

721: 2019/05/24(金) 19:25:21.51
>>720
お前も苦労してる口だなw

722: 2019/05/24(金) 19:28:19.88
>>720
わかりみ過ぎる
コミュニケーション出来ないゲームなのは正直キツ過ぎるよな

723: 2019/05/24(金) 19:30:07.70
あのタッチパッドの操作方法って公式に説明しているマニュアルあったっけ?
オンラインマニュアルの操作方法にも載ってなかような

もしかしてチャット出来ることがバグなんじゃないか?

725: 2019/05/24(金) 19:30:53.59
こんなんなら5のオンしてた方がいんじゃね?
と思い5起動してみたら案外オンに人が居る
うひょう、たぁのしい、これだよこれ
なんてプレイする事2ステージ

で唐突に冷めた
やっぱ飽きてるわこれ、やりこみすぎて

779: 2019/05/25(土) 13:16:34.39
>>725
5ってその程度なのよ
3とか4は全然未だにやれるのに

726: 2019/05/24(金) 19:31:07.58
ありがとうすまない言えないのは落ち着いてから言えば良いけどさ
こっちにきてくれ!だけ戦術にかかわっちまって困るやね
edf言いたいだけなのに味方密集させてぐだぐだとかすまなすぎる

727: 2019/05/24(金) 19:43:05.62
蘇生して「よろしく!」って来たらむしろ微笑ましくなってくる段階に入った

728: 2019/05/24(金) 19:47:03.01
大体なんやなんノリノリだぜ!って
こっちにきてくれ!あるんだから散開しようとか集中砲火とかあるだろ
せっかくモーション作ったから踊らせたいだけじゃねーか
でも筋肉もりもりマッチョマンの変態スタイルで踊ってるときが一番好き

729: 2019/05/24(金) 20:26:27.36
ありがとうとすまないは場所覚えて間違わなくなった

730: 2019/05/24(金) 20:32:14.69
指を止めてるだけで離したのと同じ扱いになって勝手に入力されるのホントクソ

732: 2019/05/24(金) 22:03:35.64
ライトニングリーダー普通脱出するよな
でもまあちゃんと沈めたから2機しかない貴重なコアファイターを潰した人よりはマシか

733: 2019/05/24(金) 22:27:43.59
ガーガントって接近しなければ負ける要素無いよね

短期決戦に持ち込まないと、ライトニングみたいに特攻されたら落ちるから

なら、特攻しなくてもミサイルを誘導すれば楽勝なんじゃないの

734: 2019/05/24(金) 22:58:51.26
世界向けならカミカゼよりは着陸も脱出も出来んくらい損傷したのでやむなく特攻の方がよかったかもね
エスコンで見たきもするが。

735: 2019/05/24(金) 23:16:09.98
インデペンデンスデイでもカミカゼやってるし今さら

737: 2019/05/24(金) 23:52:05.62
うむやはりサソリとクモは強い
スコージャービーストに対してクモは気持ちいいな
糸が一発でも当たれば自慢の俊足もオシマイだ

アリって何に使えば・・・

739: 2019/05/25(土) 00:09:19.19
>>737
黒蜘蛛は面白いねぇ
ジャンプ網と地上子蜘蛛を交互にバラ撒いてるだけでも強いし
地上技を子蜘蛛に割くか網に割くか見極めていくと更に強力に

741: 2019/05/25(土) 00:28:23.76
>>739
地上ベイビーアサルトは撃っちゃうとしばらく地上ウェブスロー撃てなくなるのが困りものだけど
あれ旋回動作中にも旋回速度を阻害することなく撃てるってのが利点だな
クモは移動特性の都合上旋回には時間を割かざるを得ないから・・・
あとジャンプは前方にしか出来ないものと思ってたが前方と言っても大きく前ジャンプするのと
垂直ジャンプに近いのの二種類があるな
いい間合いで位置取り出来てる場合は垂直気味ジャンプからウェブスロー連打が強い
自律攻撃はOD時間勿体ないから使ってなかったが強いんかあれ

743: 2019/05/25(土) 00:35:32.47
>>741
自律行動はなんだろね
たぶんあれラグナロクみたいな行進阻害の置き武器っぽくはなってそうだけど
持続も長いし
自律行動→自分が直上射出されてる間に手持ちの大リロード武器発射→着地後ジライヤ呼び直し
が何かハマるシチュエーションがどこかにあるかもしれない?いやどうだろうな

742: 2019/05/25(土) 00:31:06.24
気付いたら一ヶ月くらいプレイしてないかもしれない
難しいノーマルクリア後にハードつぶしとドローン探しでフェードアウトしてった
DLCはもうすぐらしいから進めんと(義務感

745: 2019/05/25(土) 02:02:16.01
スーパーハーヴェスターかよ

746: 2019/05/25(土) 02:09:29.65
シディロスいっぱい出てきて倒すところの終わりぎわ、誰かが
「エナジージェムは俺たちのものだ!」
とか抜かしてるけど、「俺のもの」な。お前ら倒してねぇくせに俺たちとか言ってんじゃねえって思うわ。

758: 2019/05/25(土) 07:58:27.63
>>746
どちらかというと怒りポイントは
そう言う割に回収すらクローサー任せのところだな

747: 2019/05/25(土) 02:12:46.83
終わったら近くのジェムまで走らせる程度のことすら実装しないんだもんな

753: 2019/05/25(土) 06:34:25.96
>>749
最後の1体をNPCが絶対に倒さない(倒せない)ミッションもあるよね。

750: 2019/05/25(土) 04:11:34.06
そういやライトニングの補給って何でヴァーベナでしなかったんだろう?

752: 2019/05/25(土) 06:31:29.83
>>750
そもそもヴァーベナ攻撃受けてるから着艦出来なかったか
ガンシップと違って滑走路必要でヴァーベナのじゃ短小すぎたか
モスマン意外とでかいからヴァーベナじゃ補給出来なかったか
そんなことろじゃね

751: 2019/05/25(土) 06:03:39.07
キャラに割り込むってか、照準と画面の間に入り込まれる(キャラより後ろでも)弾がおかしな方向に飛んでいく。

755: 2019/05/25(土) 07:15:24.63
NPCが何の役にも立たないみたいな書き込み、ここでもwikiでもしばしば見るけど
絶対ろくにゲームやってねえよな
戦いながらレーダー見てたらこっちに向かってきてない光点がかなりあるのにすぐ気がつくはず
それはすなわちNPCが引き付けてるってことなんだから。

756: 2019/05/25(土) 07:42:38.17
ノンアクを起こしたりフラフラしてシディロスを起こす範囲に入ったりピラーに攻撃するなよしたり
初期状態の棒立ちモードで動かない奴がいたり手を出した時にタゲが全部こっちに向いたり
そこらの仕様がなければ同意出来るんだがな

757: 2019/05/25(土) 07:51:32.72
最新のアプデでNPCの挙動と敵のヘイトが明らかに変わってるよ
完全な無能から狙われる無能ぐらいになってる

759: 2019/05/25(土) 07:58:37.94
初期状態でもよく友軍壊滅してたしタゲ取ってないはずがない

760: 2019/05/25(土) 08:02:25.45
実際ゲームやってりゃ目視でも敵の群れがNPCをタコ殴りにしてる光景頻繁に見るはずなんだがねえ

761: 2019/05/25(土) 08:29:05.10
今日DLCくんの?未定だよなぁ?

778: 2019/05/25(土) 13:09:35.12
>>761
5月31日に最後の配信があるから、その後なんじゃないの

>>762
直売りトロフィー解除はソニーがめちゃくちゃ難色を示すから
ミッション報酬増加アイテム販売 → ゲーム内通貨でマーセナリーポイント購入
みたいに、何段階か挟む事になると思う

けど、この方式になると、わざと本編を渋くして課金で稼ごうとする悪徳企業も出てくるから
やっぱりソニーが難色を示すのであった

762: 2019/05/25(土) 08:40:54.64
DLCでマーセナリーポイント直売りしてトロフィー問題とジェム金策に対応
これやってくんねぇかな

763: 2019/05/25(土) 08:56:15.96
ヘイトを少し集めて囮にできる程度の価値しかないNPCが役に立つと思うことなんてあんまり・・・

764: 2019/05/25(土) 09:01:49.79
マジで?
NPCに集ってたやつも本来なら全部一斉にこっちに向かってきてたはずと考えれば
かなり負荷軽減になってると思うんだが?
なんか意図的にヘイトをなすりつけるっていう本家と同じ使い方が出来ないからって理由で
役に立たないレッテル貼ってるだけやんという人が多いわ

765: 2019/05/25(土) 09:36:12.61
M11は工夫すればNPCがすべての敵を倒してくれるよ

766: 2019/05/25(土) 09:49:31.41
NPCは役に立つがノンアクティブの敵を無闇に起こしたり
敵が目の前にいるのに棒立ちだったりする光景をよく目にするから印象が良くない。
それとジェムジェムうるせえくせに全く回収しないのがダメ

767: 2019/05/25(土) 09:50:47.61
それは確かだな
待機シディロスを勝手に撃つのはマジで勘弁してくれという感じ

768: 2019/05/25(土) 09:51:48.70
自分でほとんど操作出来ないなら難易度を調整するための置物でしかない
あいつらピラー撃ったりノンアク起こし続けたりいない方が楽なステージもあるし

769: 2019/05/25(土) 10:16:01.58
DLCのミッション数いくつだと思う?
おれは10くらいかな

770: 2019/05/25(土) 11:21:02.62
ミッション終わった後とか積極的にジャム回収してくれりゃいいのにねNPC

771: 2019/05/25(土) 11:22:24.49
個人的にはジェム回収自体要らないという意見だけど
まあNPCが回収してくれりゃ良かったとも思う

773: 2019/05/25(土) 12:18:59.77
>>771
口だけは達者だからな
「ジェムの回収忘れないで下さいね」
「はいはい、わかってるっての」

772: 2019/05/25(土) 11:59:31.79
アマ3000円台安定したかな
次は2000円台目標に
中古でも送料込みで500円くらいしか安くないけど、中古といってもまだ1ヶ月の品だからかな
5000円で買い取って3000円で売上だと-2000円で痛いけど

774: 2019/05/25(土) 12:26:08.75
ジェムの回収をおっぱしめますか(棒立ち

775: 2019/05/25(土) 12:50:14.49
NPCとプレイヤーがそれぞれノンアク起こすから問題になってるケースが多いと思う
NPCが起こしたのを倒してあげる作業すればいいと気付けばわりと快適

776: 2019/05/25(土) 12:51:41.68
ちゃんとジェムどれだけ回収したか監視して報告するのが仲間達の仕事

777: 2019/05/25(土) 12:56:49.62
レベリオンのナイトクローラーはジェムを認識して歩いていくのにお前ら(ブラスト)ときたら……………

780: 2019/05/25(土) 13:21:15.51
4よりは5の方が全然飽きないと思うよ
4のフェンサーくっそワンパターンでつまらんしな

781: 2019/05/25(土) 13:24:11.07
IRと比べれば何でも面白いよ(火の玉ストレート)

782: 2019/05/25(土) 13:26:20.52
マーセナリーポイントはバグで増やし放題なのに販売なんかされる訳ないよ

俺700万以上あるよw

785: 2019/05/25(土) 13:41:37.92
>>783
検証乙
まったく武器説明やデータがアテにならんゲームやな!
検証の余地をおおいに残してくれる・・・これは神ゲーですね間違いない(おかしな目つき)

784: 2019/05/25(土) 13:38:23.67
ついでに下位のも検証したところネイピアレーザーはその全てがマルチロック対応と判明

ただD武器のネイピアSとC武器のネイピアSCの与ダメが数値以上に出てる事も同時にわかる
そういやネイピアSの説明文に「発射数強化モデル」と書かれてるのに備考欄見ると10発のままで
発射数強化されてなくね?と思ったことを思い出し検証を続けたら15発撃ってるなこれ
ダメージ表記では435x10発で4350と書かれているが実際は435x15発で6525だった模様
同様にネイピアSCも15発撃ってるのがわかったので211x15発の3165が実際の性能かな

「敵が少ないと無駄が生じる」は大嘘だった反面、「発射数強化」はダメージ欄が誤りで実際に発射数増えてたという

786: 2019/05/25(土) 13:53:23.69
両手ネイピアSC強いもんなあ

787: 2019/05/25(土) 13:55:35.16
>>787
ほえー検証乙
せっかく担いできたしってラストぶっぱすると意外と倒せてたのはそういうことだったのか

794: 2019/05/25(土) 14:58:41.47
>>787
冒頭で触れた違和感ってのがまさにそれで
威力的に1発で倒せるわけないハズの敵がラストぶっぱであっさり倒せてるのこれもしかして…
ってのが検証開始のキッカケね

788: 2019/05/25(土) 13:56:29.14
あの火力でオートマルチロックとか超性能武器じゃねぇか…(リロード以外)
SにODとソーサリーで現実的射程で連射出来るしやり方によっちゃ大暴れ出来るな

789: 2019/05/25(土) 13:58:45.54
良い意味のカタログスペック詐欺は嬉しいけど修正がちと怖い

790: 2019/05/25(土) 14:01:51.84
数百種の武器の追加はいつなのか
過去最高の物量で迫る巨大な敵たちが出てくるステージはどこなのか

791: 2019/05/25(土) 14:04:43.16
ネイピアレーザーSはD武器でこの火力はなかなか見どころありそうね(今更だが)
リロードが長大とはいえD武器でありながらゴッフリ3射フルヒット相応の威力を1射で放つし
マルチロックなので大型にもぶつけていけるしSは射程も他の倍あって使い勝手もいい

イージー42で手に入るのでノーマル・ハードの対空や群がられたときの自衛に対大型にと広く役立ちそう
本当に今更だが

792: 2019/05/25(土) 14:30:03.18
アマゾンレビューで、最近のレビューに並び直して見てみると、
やったことないけど、伊藤もえちゃんがかわいいかったで★5付けててワロタ

793: 2019/05/25(土) 14:54:24.21
たくさん不満点があるけど他にもっとクソゲーがあるので星4とか
頭おかしいレビューがけっこうあって面白いな

795: 2019/05/25(土) 15:12:19.49
ソーサリーネイピアかなり強いよね

796: 2019/05/25(土) 15:35:22.61
期待を込めて星5です

797: 2019/05/25(土) 16:14:28.98
比較するとつまらんネタだが検証意欲を刺激されたので

ビークルが敵から受けるダメージ難易度比較
M2スコージャーの単発腕ビーをナイトクローラーで受けて見た
E 255
N 255
H 255
HT 255
D 255
オンソロD 255

つまり難易度が変わってもオンラインでもビークルが同じ攻撃から受ける被ダメは変わらないようだ。
ビークルが固いと言われるのも当たり前でオフディザでは
歩兵が受けるダメージの1/8しかくらってないことになる。

806: 2019/05/25(土) 17:20:27.14
>>797
検証乙
ビークルは難易度に合わせたステータスになると考える事もできるのかな
ノーマル部屋ハード部屋とかで武器ランクを縛るときにビークルに関してはあんま深く考えなくても良さそうね
どのみち呼び出しの順番待ちとか呼び出し上限とかコストとかあって

>>802
地獄へようこそ

蟻地獄といえばこのゲームの武器って蟻とか虫を主食にしてる動物の名前がペットネームとして付けてあるのが面白い
パンゴリンかっこいいよねパンゴリン
銃はダサいけど

798: 2019/05/25(土) 16:18:51.98
新人君が一瞬で破壊されるのなんなの!

799: 2019/05/25(土) 16:20:01.20
マーセナリーのジェム増殖できなくなったか?

800: 2019/05/25(土) 16:38:28.96
>>799
全然できるよ、もっとゆゆうじょうパワーあつめてほら(無線、ADSL、その他もろもろ)
ラグをおこす要素をだな

801: 2019/05/25(土) 16:40:45.28
ビークル全部バグってて、ディザなら新人君みたいに一瞬で破壊されるのが正しい挙動だったりしてな

802: 2019/05/25(土) 16:43:00.49
出てるの気づかなくて後れ馳せながら買ってきたぞ
そのままProと外付けSSDとPSプリカも買ってきた
いざ蟻地獄へ

803: 2019/05/25(土) 16:50:11.98
DLC前だし、アプデで良くなってはいるし、タイミングとしては悪くない

804: 2019/05/25(土) 17:12:53.84
タイミングだけなら悪くないな (※過疎は除く)

805: 2019/05/25(土) 17:16:46.46
ネイピアはよく持っていくけど15発もマルチロックも
気づいていなかったからとてもありがたい

808: 2019/05/25(土) 17:40:56.87
メック最高ォー!(ボカン!)

809: 2019/05/25(土) 17:54:06.49
ミッション13で詰まったわ
イージーでも歯が立たない
金ためてHPを倍の4000くらいにしないと駄目だ

812: 2019/05/25(土) 18:19:34.87
>>809
ヘビィが解禁されるステージか
HP高くてもジリ貧になるだけだからまずはオプションで画面の回転速度上げろ
初期値は旋回おもすぎてゴミなので思い切って80%位まで引き上げてから微調整しろ

武器はロケランと連射できる軽めのスナイパーライフルだな
初期ロケランはクイックチャージ対応だからカタログスペック以上に強いぞ

まずはL3押し込みのダッシュからのジャンプで下に潜り込んで、スコージャーの数と排出口を潰す
アタックポッドの数を減らして口を開けさせる→ロケラン連打で行ける

810: 2019/05/25(土) 18:00:39.03
な・・・なんてこった
ジライヤにガードフィールドはたぶん効果がない
ガーディアンでも同じだ・・・被ダメを減らせない
まあ上にいるクローサーを守るという点では十分意味あるんだけど。

811: 2019/05/25(土) 18:19:28.16
あれ?アプデ今日じゃないの?

813: 2019/05/25(土) 18:52:38.78
眠れる厄災ハデストでCE34878-0エラーで進めん…

814: 2019/05/25(土) 19:14:26.00
>>813
調べたけど他の人に再現性無い場合ハード側に問題ある可能性あるっぽいね
このゲームだけならまだしも他でも症状出たら修理や買い替え検討よ

854: 2019/05/26(日) 01:57:36.68
>>814
結構出るエラーなんだけどアプデ終わったから再起動したら出なくなったお

815: 2019/05/25(土) 19:19:28.47
AA縛りってよく聞くけどイグアスシンギュラリティとかPTPAとかも縛りってるの??
トルーパーとかビークルも禁止??

816: 2019/05/25(土) 19:21:24.75
ガチで次が最後のアプデだろうな

817: 2019/05/25(土) 19:22:54.35
単にAA縛りという場合AAランク武器を縛ってるだけだろう
イグアスシンギュラリティやPTPAはAランクだから対象外だし
アイテムについては何も言及してなければオールオッケーでしょ

まあぶっちゃけ適切にプレイすればそこまで難しくはない縛りではあるよね

818: 2019/05/25(土) 19:25:23.33
そんな感じなのか
なんか自分下手なのかと思ってた

819: 2019/05/25(土) 19:27:39.84
流石にAランク武器まで縛り始めると相当キツくなってくると思う
まあそれでもクリアしてる変態はいるけどさ

820: 2019/05/25(土) 19:32:07.48
ハードC縛り48~部屋建てたら?

821: 2019/05/25(土) 19:35:08.97
AA武器じゃなくアイテムによって勝敗が決まる

822: 2019/05/25(土) 19:42:23.64
というかこのゲームB武器はOKでA武器はダメって縛りはあんま意味ない
A武器とB武器って仕様違いって感じで格の上下って感じではないものがほとんどなので

ハードでCまでとかハデストでAまでとかってのが丁度いい塩梅になるので一般的かな

823: 2019/05/25(土) 19:47:08.37
んなこたあないでしょ
PTPAに超がついてるかどうかはかなり大きいし
個人的にカタラウヌムトライアンフが使えるかどうかは虫の相手の楽さが相当変わる
ポエニトライアンフもAだし
超兵器イグアスシンギュラリティもある、個人的にはラグナロクパニッシュメントも欲しい
アラベスクも2じゃ取り回しがめんどすぎる

824: 2019/05/25(土) 19:50:05.49
て?アプデきたの?何か変わった??

825: 2019/05/25(土) 19:55:08.88
ていうかなんだかんだでもう25日だわ月末突入しちまうぞ
DLCはよ

826: 2019/05/25(土) 20:46:12.91
縛り部屋でサーサーンセンチュリーとPPAPは使うかどうか悩む
短期決戦ならAAにも全く劣らないよね

827: 2019/05/25(土) 21:00:20.52
>>826
唐突なピコ太郎に気づいて吹いた
衛星が使えるマップならそっちを持っていってる
使えないマップだと悩むなぁ…空気や他の連中の武装で決める

829: 2019/05/25(土) 21:25:11.57
>>827
なるほど、空気大事よね
衛星もなかなか粒揃いで面白いよね
連装ミサイルもAほしかったわー

842: 2019/05/25(土) 23:28:52.47
>>829
連装ミサイルも結構使いでがあるね
ハード部屋で遊ぶときは結構お世話になってる
AにしろBにしろ、PTPA持ってけばだいたい解決するんだけど、
なんかこうそういう空気じゃないときがあるぢゃんっていう

828: 2019/05/25(土) 21:20:02.58
4人部屋に入って挨拶してみんなノリノリだし楽しくなりそうって思ったら、5人目が入ってきてゴッフリとAAアンガーでソッコーレディになったらみんな離脱してワロタ

830: 2019/05/25(土) 22:31:34.95
>>828
異常すぎるだろ…
これがIRのオンの現状なの?

831: 2019/05/25(土) 22:34:49.89
嘘を

832: 2019/05/25(土) 22:44:58.06
嘘と

833: 2019/05/25(土) 22:51:26.43
見抜けないと

834: 2019/05/25(土) 22:53:30.63
ちくわ大明神

835: 2019/05/25(土) 22:55:21.57
ネタなんだうけど範囲の広い爆発武器だけは仰け反りのせいで抜けることはあるな

836: 2019/05/25(土) 23:01:17.15
誰だ今の

837: 2019/05/25(土) 23:07:11.35
対空はAAミサイルはもっとも限りなく正解に近いし
それで抜けてたらきりないわ

838: 2019/05/25(土) 23:11:10.54
発売直後に少しやってAliceツエーしながらプロールライダー追加から次のミッションやった辺りで突然ヤル気無くなって投げた以来にやってるんだけど
確かに何かしらに萎えて辞めたはずなのに暇さえあればwiki眺めるくらいなぜか不思議と楽しめてるのはなんでだろう
今散弾型と単発高火力型のレールガン使ってるけど早く帰ってリロ9秒のネイピア掘って使ってみたい

839: 2019/05/25(土) 23:23:19.23
忙しくてしばらくやってなかったがオン800人もいるやん!
と思ったらディザ部屋が全然見当たらん

840: 2019/05/25(土) 23:24:40.38
リフターで何かしらの加速手段が無いかと模索していたら、昔悪魔城をやってたせいか『リフター・ベルモンド』という単語が浮かんで来た
ソード使って加速を考えるのもある意味あの一族のTAS動作研究に近いものかね

845: 2019/05/26(日) 00:57:48.00
>>841
まだスコールの生き残りがいたか……
せっかくだから調査結果を某Wikiに書いてくれるとウレシイ

週末がんばって加筆とかスクショ載せたりしてるけど
検証に行ったり来たりする度にクソ長ロードに阻まれるのがほんと辛い

846: 2019/05/26(日) 01:02:15.03
>>845
SSDに換装してる?

847: 2019/05/26(日) 01:07:31.04
>>846
費用対効果がよー分からんし面倒くさそうだから手を出してない

849: 2019/05/26(日) 01:17:56.88
>>846
なんか関係あるの?

>>847
ソフト1本の値段でゲームにもよるけどセーブとロード時間が1/2~1/3位になる
それだけ

一部ゲームはあるけどEDFに限ってはオン有利になるとかもないし
価値があるかどうかは自分次第かな

入れ替えは蓋空けるのとインストール面倒くさいけど1回だけだし
外付けタイプのSSDならUSB指すだけよ

852: 2019/05/26(日) 01:23:10.11
>>849
IRだとだいぶ効果が感じられる、気がする
オンのときと明らかに時間が違う
今作の稼ぎ周回の仕様上、相当な時間短縮になる

853: 2019/05/26(日) 01:49:59.49
>>841
そういえばビークルの自然落下速度って機動力に準拠してるのかな
最終ステージでありったけのビークル(笑)投下してくれるけどあれ見上げて観察してると
空中での切り離しは同時なのに車は良いスピードであっという間に着地するのに対して
ナイトクロウラーの方はゆったりした速度でふんわり落ちてくるんだけど

ウィルオウィスプ系列は運動性がもっさりしてるけどかわりに自然落下速度もゆったりしてて
個人で空中乗り降りして足場運用するのには向いてた記憶

843: 2019/05/25(土) 23:33:19.86
ハード部屋は実験室として利用させて貰ってる

844: 2019/05/26(日) 00:13:07.36
ガンシップの操作性の生理的な気持ち悪さは異常

848: 2019/05/26(日) 01:11:37.61
なんか25日くると思ってたけど別のもんと勘違いしてたわ

850: 2019/05/26(日) 01:19:20.56
ゲームごとに違うらしいからなんとも言えないけどMHWの検証動画ならたくさんあるし参考にしてみたら?
つってもIRじゃ効果殆ど無いやんみたいな事態になっても保証出来ないが

851: 2019/05/26(日) 01:20:50.35
どうでもいいけどwiki弄りはマジでありがたい話やで

860: 2019/05/26(日) 08:18:36.79
>>851
どうでもよくないぞ。wikiのお陰でIR延命されてるところあるから
ユークスはスコール小隊の方々にSSDを買ってあげるべきだわ

916: 2019/05/27(月) 03:34:36.07
>>851
トルーパ書いてる人が誰もいないあたりで察するつらみ
剣豪ニキは偉いよホント

936: 2019/05/27(月) 12:17:22.16
>>916
トルーパーはビークルガン積み構成で大体行けた
無理な所はアイテムモリモリ選手権

855: 2019/05/26(日) 02:11:14.09
ttps://www.resetera.com/threads/all-games-with-ps4-pro-enhancements.3101/
PS4Proが40~60fps、ノーマルPS4が25~60fpsで結構差出てるのね。
ノーマルの方も大体は30fps超えてるらしい。

856: 2019/05/26(日) 02:15:15.88
基本的にはヌルヌル動いてるけどその時その時の混戦状態でカクカク処理落ちしまくるからな

857: 2019/05/26(日) 02:26:00.77
EEF5と違って敵の湧きで止めずにそのままにしてるから沸いた時にガクっと落ち込むんだよね

858: 2019/05/26(日) 07:00:13.26
勢い余ってwiki用に剣豪の心得ガッツリ書いたけど踏みとどまった
通常の検証作業に戻る

861: 2019/05/26(日) 08:22:19.21
>>858
ちょうど昨日遂にシン・アークセイバーを手に入れたので是非読みたいです。
トルーパーとリフターとヘビスト120回使ったら剣豪デビューしたい。
特にアタックポッドとかどうやって対処するのか知りたいし

862: 2019/05/26(日) 09:04:17.34
古いps4でもM52が43秒→25秒くらいにほなるぞ
外付けで予算5000くらいね

864: 2019/05/26(日) 09:11:59.53
剣豪兄貴が超詳細な攻略書いてる下に
サソリで暴れるだけのクソ攻略書くのなんか申し訳なくなってくる

865: 2019/05/26(日) 10:11:42.28
>>864
サソリ=オーバードライブした方がよい要所だから
初心者にはきっと助かるよ!

866: 2019/05/26(日) 10:30:49.50
SSDにしたいけどコントローラ2つさしてるからいっぱいいっぱいなんだよねー
スリムはUSDにさしてSSD使うんでしょ?

867: 2019/05/26(日) 10:46:55.40
ドル紙幣にさしてもSSDは使えないぞ

冗談はさておき、スリムはUSBで外付けにするしかないからUSBポートが足りないならハブを使えばいい
USBハブはちゃんとセルフパワー(電源別供給)のものを使うんだぞ

872: 2019/05/26(日) 12:01:00.45
>>867
みんなスルーしても僕は評価するよ

868: 2019/05/26(日) 10:59:08.91
スリムっていうかPS4は基本的にSSDは外付けで使う
何故かというと外付けなら接続用のUSBケーブル選び放題でちゃんと適切に高速用の物を用いれるけど、PS4本体内部を換装しようとした際は、ザックリ言ってSSDの力を引き出せない未熟な専用端子で接続する事になるからSSDにしても殆ど変わらない

例として「SSDにしたけど早くなった気がしない」ってたまに見掛けるフレーズは、外付け運用ではなく内部換装してしまってる可能性が高い

869: 2019/05/26(日) 11:07:34.09
剣豪でも戦場じゃ弓矢で戦ってたのに
両手に剣持って剣圧飛ばして戦うのは草はえる
弓っぽい兵器ないの?

870: 2019/05/26(日) 11:07:34.90
プロなら中身換装してええで
プロ以外はUSB3でちゃんと繋ぐんやで

871: 2019/05/26(日) 11:47:51.04
弓っぽい兵器ならサンダーボウとかイズナーとか

873: 2019/05/26(日) 12:28:53.64
弓は銃になったんだから剣+銃でいいじゃないか

874: 2019/05/26(日) 12:38:50.86
見た目や機能から察するに所謂ガンブレードだからな

875: 2019/05/26(日) 12:52:59.01
一応proで外付けでも恩恵は結構ある
1080p、SSDは外付け専用のR/W 340/320程度の。荒野の決戦HARDEST、初期装備でミッション出撃から右下のロード表示が消えるまで
内蔵HDD出撃26秒再出撃13.5秒
外付けSSD出撃19秒再出撃13秒

ロードが消えるタイミングは目押しなので悪しからず

876: 2019/05/26(日) 12:57:18.20
DLCのイメージ画像に弓っぽいのあったじゃん?

877: 2019/05/26(日) 13:21:03.43
wiki弄りと言えばネイピアレーザーの件を誰かwikiに書き入れてくれたみたいね
あそこにも書き入れるか書くとしてもどう書いたものかと悩んでたとこなのでありがたい

ウィーゼル三姉妹の中ではいまいち地味な印象のあった三女さんだが
こうして表になったのをあらためて見るとなかなか頼もしい子に見えてくる

878: 2019/05/26(日) 13:31:43.41
弓というかボウガンっぽい縦に弦を張ったランチャー持ってるのが描かれてるねDLCのコンセプトアート

879: 2019/05/26(日) 14:32:35.76
オン上手い人多いから味方救助10回トロフィーなかなか解除できなかったけど
オフライン分割プレイで簡単に解除できたのね
これは知らんかった

880: 2019/05/26(日) 14:49:44.56
まだオンに人っているの

881: 2019/05/26(日) 14:55:15.98
下は300人、上は800人です

896: 2019/05/26(日) 18:12:01.68
>>881
まだ三桁いるんか
驚きだな

882: 2019/05/26(日) 15:27:55.30
血圧だとめっちゃ高血圧だな

883: 2019/05/26(日) 15:40:01.53
血管壊れる

884: 2019/05/26(日) 15:45:32.57
救助数稼ぎなら
不正リブーターガン積みして1~2人倒れたら適当に使いまくるのもいいぞ

885: 2019/05/26(日) 16:13:31.51
初見イージーでのんびりオンやりたかったけど部屋ほとんどなくてかなしい

886: 2019/05/26(日) 16:19:38.29
野良イージー部屋がいつまでも立ってるようなゲームの方が希少じゃねぇかなぁ

888: 2019/05/26(日) 16:21:34.66
部屋コメントで武器D以下でのんびりやろうって書いて
高ランク武器持って出撃準備完了した奴がいればキックすればいいんだぞ

889: 2019/05/26(日) 16:42:59.67
今月中にはDLCあるのかな

890: 2019/05/26(日) 16:52:48.56
31日に生放送あるし、その次の週じゃないの

891: 2019/05/26(日) 16:57:02.67
生放送で日程公開が普通だろうな
アナウンス無しで配信されるとか今の時代なかなか無い

892: 2019/05/26(日) 17:49:05.77
て事は6月かー
早くインビシブルトルーパーつかいたいな

893: 2019/05/26(日) 17:56:38.46
DLC楽しみなのは同意だが、そもそもこんなもったいぶる必要あるんか…(困惑)

894: 2019/05/26(日) 18:10:42.52
アクティブ314人・・・
うーんこれはDLCで吹き返せるのか?

895: 2019/05/26(日) 18:11:25.84
DLCじゃなくてアプデをな
同期ズレとチャット
あと制限有りモード追加を

897: 2019/05/26(日) 18:13:51.08
アプデでカメラもっと引けるようにして透明ギアで自キャラ眺めるだけでいいや(適当)

898: 2019/05/26(日) 19:49:58.05
オンで3桁いたら十分だろ
オフ専6桁くらいいるだろ

899: 2019/05/26(日) 19:54:21.36
ステージに置かれた支給箱からしかランダムにアイテムを補給する事ができない
不思議のダンジョンモードを追加して下さい

900: 2019/05/26(日) 20:51:17.32
マーセのバグ以降音沙汰無くなった感

901: 2019/05/26(日) 21:09:27.85
エモートの「こっちに来てくれ!」ってm20の開幕ベイザルEMP確認したらみんな呼び戻すことぐらいにしか使ってない気がする

902: 2019/05/26(日) 21:26:24.86
パワーフィールドってこれオフだとか完全にヘビー専用やな・・・
なんでパラキート型にしてくれなかったんや?ただの嫌がらせじゃねーか
真上に投げれば自分にくっ付けられるかもと思ったけど当たり判定無いみたい

903: 2019/05/27(月) 00:26:26.82
逆に言えばリフターに貼り付けてやれば喜ばれるんだろうか
まぁ意思疎通の容易な身内向けだろうなパワーフィールドは

まぁ野良でもヘビーなら問題なく使えるしヘビー使いは多いから持ち込んでも無駄にはならんか

904: 2019/05/27(月) 00:31:18.67
みなさんドローンは全部回収したの?
easyクリアしたから2周目ハードで進めたいと考えてるんだけど
回収ボーナスで有用な武器があれば頑張ろうかなと思ってさ
ハードではゴミ武器になっちゃうなら無視して進めたいんだよね

905: 2019/05/27(月) 00:39:33.74
>>904
フォトンジャベリンλはガチ

他のはハード難易度に対してはランクが落ちるものが多い
ほとんどがEかDランだからな
それでも有用なものは結構あるけど。

906: 2019/05/27(月) 00:43:36.73
>>904
ドローンは忍者衣装のために集める物なような
武器はピーキーなものばかりで集めた結果ひとつも使わなかったなんて事もあるかもね
個人的にはジャベリンとか好きだけど

あとドローン集めとハード攻略を並行してこなそうとかは考えない方がいい
ドローン拾ってからが長丁場だと心が折れるよ

913: 2019/05/27(月) 01:47:01.16
>>904
俺は1周目ハードは情報なしでやったから、2周目ハーデストからドローン拾い出した
ジャベリンλはディザでも使ってたよ
貫通あり射程100以上、主力級は確1、大型に対しても連射したら怯みハメでやれる
ディザ50は両手λでクリアした
パワランとドラランの良いとこどりの超兵器
本編にも欲しい

907: 2019/05/27(月) 00:45:54.56
ちょっとまて、ドローンには唯一無二のチェーンソーがあるぞ

908: 2019/05/27(月) 00:50:42.15
チェーンソーニキは早く講座を投稿してどうぞ
マジでどうやって戦ってんのかさっぱり想像つかねえんだよ

909: 2019/05/27(月) 00:57:49.62
エナジースロウワーやレールガン、レーザーカノンの下位品はドローン産が多いのよね
なのでドローン回収を後回しにしてるとこれらの武器種は高難易度で急に出てくる武器に見える

910: 2019/05/27(月) 01:00:07.23
イージーやノーマルで使う分には非常に強力と言えるものが多いんだがな
高難易度に突入してから集めるとおおむねガラクタという・・・
で実質それが隠し扱いっていう・・・おいこれ何を考えてこういう設定にしたんだ

943: 2019/05/27(月) 14:02:55.97
>>910
イージーで開放させられる隠し武器が強かったらそれはそれでAA武器叩く奴みたいなのがさらに湧いて面倒だろうしなあ……

946: 2019/05/27(月) 14:33:09.67
>>943
そもそも隠し武器なんて作らない方が良かったんじゃないですかね(名推理)
この隠しドローン武器とか正直ゲームに取って一切プラスに働いてないから製作者はもうちょっと考えて欲しい

911: 2019/05/27(月) 01:08:30.39
ここでフォトンがシリーズのランスみたいだと聞いてすぐに集めだしたけどコレジャナイ感があって全然使わんかったなぁ
結果ドローン集めて得られた物は無かった気がする

912: 2019/05/27(月) 01:27:43.49
λはハードまでならランス感ある

914: 2019/05/27(月) 02:09:03.18
本家で使うにはリロードが遅すぎるけどな
まあ強いは強いよね

なんで最上位はああなったし・・・

915: 2019/05/27(月) 02:21:44.98
フォトンジャベリン使ってみたけどランスだな、すんごい手に馴染む
ハーデストの攻略に役立ちそうだなthx

919: 2019/05/27(月) 06:10:24.40
猛省します

920: 2019/05/27(月) 06:56:03.98
ふと思ったんだが、もしもバゥロード系のアグレッサーがDLCで出た場合、
そいつはウルフスパイダーを撒き散らす奴になるかも知れないって事か。
一応シャーマン先生が居るから問題ないとは思うが……。

921: 2019/05/27(月) 07:32:04.75
ミイデラゴミムシが可愛く見えてきた

934: 2019/05/27(月) 12:16:29.30
>>921
ゴミムシは可愛いのに緑ゴミムシは厳ついと言うかオラオラ感があるんだよな
モデリング同じはずなのに何でだ

922: 2019/05/27(月) 08:07:46.14
AA縛りリフターでクリアはしたんだけどさ
外周周りながらシグマスフィアLimit垂れ流してたミッションもあったり
アイテムをケチりにケチったトルーパーやなこれってミッションもおおかったり
ブザマな戦い方が多かったから攻略としては書き込めないのよね・・・

923: 2019/05/27(月) 08:15:15.61
しかし剣豪の記事は具体的でわかりやすいよなぁ
初心者に剣縛りしろとは言わんけど
持ってくアイテムは大いに参考にできるはず

924: 2019/05/27(月) 08:59:09.09
リフターにしか出来ないリフターらしい戦い方

ソードを使って無限飛行しながらの
長リロード広範囲攻撃

928: 2019/05/27(月) 10:14:28.97
>>924
無限飛行ガリレオはリフターの特権

925: 2019/05/27(月) 09:44:50.01
みんなありがとう
フォトンジャベリン良さそうだけどめっちゃ後半なんだね
まずはハード攻略進めてみます

926: 2019/05/27(月) 09:45:37.32
アンガーで味方ごと殲滅

927: 2019/05/27(月) 09:56:19.55
限界まで上昇して真下にポカリ

929: 2019/05/27(月) 10:55:13.91
両手ソードならともかく片手シン固定は全然縛りとは思わんのだけど叩かれるのか

933: 2019/05/27(月) 12:07:21.22
>>929
固定する必要のないところでも固定してるならそりゃ縛りでしょう

953: 2019/05/27(月) 17:02:09.12
>>951
叩く叩かないの問題だったの?
縛りは縛りでしょというだけのつもりだったんだが
まあ楽にクリア出来る方法を求めてる人むけでは無いわな

960: 2019/05/27(月) 17:43:53.84
>>957

>>929
どこソース?

930: 2019/05/27(月) 11:03:30.31
最近買ったんだけど部屋立てても検索引っかからないのはバグなの?
フレ2人いて誰が立てても検索に出てこない。
1回何故か検索に引っかかる部屋立てられた時は野良バンバン入ってきたんだけど、検索に引っかかる部屋の立て方とかあるの?

952: 2019/05/27(月) 16:57:12.82
>>930
バグだな よく解らん内に改善する事もある
改善した後また検索に引っかからなくなったと聞いた事もあるが真偽の程は解らん

956: 2019/05/27(月) 17:28:00.96
>>952
ありがとう、やっぱりそうなのか
nuro光で特にポート開放とかしてないけどしたら改善されるものなのかね
ポート開放しても同じ現象の人とかいるの?
こんなことあんまり無くて無知ですまん

931: 2019/05/27(月) 11:04:39.88
DLCに対応しましたってだけのアプデはやめてくれよ……

932: 2019/05/27(月) 11:19:09.61
オワコンに割く余力があるなら新作に回すんじゃね

935: 2019/05/27(月) 12:16:51.78
かっこいいから持ってるんです!
もう片方の武器で事足りるんです!

937: 2019/05/27(月) 12:17:27.70
GW挟んだせいでアプデする気力が無くなった説

938: 2019/05/27(月) 12:33:11.01
リフターはベイザルをアイシクルで片せるぞ
他のギア使ってないから他で出来るかは知らんけど

939: 2019/05/27(月) 12:52:09.85
プラズマアイシクルZなら別に頭上とる必要はないよ
要は四本レーザーがきっちり当たればいいので近づきさえすれば地上からで問題ない、直接ぶつける感覚で投げればおk

940: 2019/05/27(月) 13:04:52.83
あれ投げて自爆したら一本だけで表示ダメージきっちり食らったぞ

941: 2019/05/27(月) 13:28:46.30
てことはダメージ表記の四倍なのか?
オンディザのベイザルすら余裕で消し飛ぶ火力だな

942: 2019/05/27(月) 13:37:34.23
もしかしたら自爆したときに4hitしてるだけかもしれんがな

944: 2019/05/27(月) 14:19:10.25
もう暑いわァ・・・DLC出さないからだわいい加減にして欲しい

945: 2019/05/27(月) 14:21:45.78
ラズニード君が来れば猛暑も温暖化も解決!!!!!

948: 2019/05/27(月) 15:23:00.85
せめて満室部屋は表示すべきだった

949: 2019/05/27(月) 15:42:18.20
はえー
てことはアイシクルZのフルヒットって総ダメージ32万を越えるのか
ガリレオⅡ2発分・・・どんな超兵器だw
これならアイシクル無印や改も使い方を研究する価値大いにありそうだな

950: 2019/05/27(月) 16:02:03.93
そろそろ大型の調整アプデでも来てるかと思ったけどまだなんかい
アルティメット買ったのに40時間もせず別ゲー以降して以来やる気せんわ

957: 2019/05/27(月) 17:28:08.23
次スレどうぞ
速度低下してきたから>>950が次スレにしといた

【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part39【EDF:IR/地球防衛軍】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558945591/

959: 2019/05/27(月) 17:30:17.03
>>957
ごクローサー

954: 2019/05/27(月) 17:14:15.11
バルーンビークルゲーでクソツマラン言われてるけど
仮にバルーンビークルが強くなかったり弱かったりしたら評価変わってたんかな

955: 2019/05/27(月) 17:22:45.58
>>954
単純にクソツマランって言われるだけだから評価はとくに変わらない

968: 2019/05/27(月) 19:40:47.72
>>954
つまらんってやめていった中でバルーンやビークルなんて使ったことあるのは1割も居ないだろ

958: 2019/05/27(月) 17:29:01.98
ご苦労、クローサー

961: 2019/05/27(月) 17:57:03.39
つまらんなら縛るまでのことよ
強装備使えば誰でもクリア出来る
そういうバランスもアリだろう

966: 2019/05/27(月) 18:18:24.56
>>961
バルーンビークル縛ったら何持っていったらいいかわからん
マインか?

967: 2019/05/27(月) 18:33:29.58
>>966
武器も縛るのかとか兵科は何かとかミッションはどれかとか条件によるんじゃないの?
地上虫がメインのミッションでライダーならサソリ呼んで暴れてるだけで終わったりとか
縛った意味は?となるケースもあったりする
地雷や指向性地雷の状態異常系はやたら効果時間長かったりするし
強力な武器とソーサリーによるゴリ押しが強い場面もあるだろう
俺だって細かいところはよくわからない・・・だから面白い

962: 2019/05/27(月) 18:00:51.48
いろんな縛りプレイにも対応出来るってのもバランスだからな

963: 2019/05/27(月) 18:01:36.83
しかし縛りの境地に入るまでのハードルが高いのも事実……

964: 2019/05/27(月) 18:09:36.14
何だかんだでいつもの地球防衛軍だったって落ちよね

965: 2019/05/27(月) 18:14:20.57
オン達成率100%とかの明確な目標がないからわりと早期から気軽に縛り楽しんでる

969: 2019/05/27(月) 19:44:07.96
IRユーザーの中ではもはや常識のビークルが強いというのも
まあ知らんでやめたやつ多いんだろうねえ

970: 2019/05/27(月) 20:05:01.46
そろそろDLCの日付情報欲しいなあ

971: 2019/05/27(月) 20:13:15.08
久しぶり見たけど全体的にトロフィー取得率が寂しいな

974: 2019/05/27(月) 21:26:26.97
>>971
10回プレイのトロフィーがどれも50%前後ってすげえよな
プロールだけ38%で低いのは、そこまで到達した人が少ないんだろうな

972: 2019/05/27(月) 20:50:51.90
ビーグル強いよなー初期のザクタンクとかマジ序盤の要

973: 2019/05/27(月) 21:00:40.72
今作は犬が強いらしい

975: 2019/05/27(月) 21:33:28.79
とりあえずビークルの後退方向は逆に出来るようにしてくれ…
某戦車対戦ゲームの感覚でやると反対行って困る

引用元: ・【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part38【EDF:IR/地球防衛軍】