1: 2019/05/27(月) 20:57:28.06
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 850スレ目 【スマブラSP】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558885044/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558885044/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/05/27(月) 20:58:16.23
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbro...ation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/prod...sic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.../internet/wired.html
アプデ内容(ver3.0)
https://www.nintendo...upport/aaab/300.html
キャラ調整詳細(ver3.0)
https://www.nintendo...ail/300_fighter.html

3: 2019/05/27(月) 20:58:42.82
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net.../famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ13【スマブラSP】
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1558109105/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart58
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1558775051/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.ne...i/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/05/28(火) 01:43:49.96
さっきからプリンちゃんばっかりで精神すり減るヤバイヤバイ

5: 2019/05/28(火) 01:43:53.59
なんかリンクがおかしくないか?

6: 2019/05/28(火) 01:52:58.50
ルキナマジで腹立つわ
敵の方向に向かって剣振ってるだけで強すぎだろ
差し替えそうにもオンじゃジャスガホイホイできんわ

14: 2019/05/28(火) 02:09:38.30
>>6
なんでも持ってるのに
カウンターと崖メテオで早期撃墜狙えるのがあり得ない

7: 2019/05/28(火) 01:54:49.62
やっぱ格上に勝って戦闘力ガリガリ削る瞬間が一番楽しい

8: 2019/05/28(火) 01:57:26.05
メイトやってみたが疲れるわ
やっぱ立ち回り堅い奴多い

9: 2019/05/28(火) 01:58:11.29
クッパで440辺りを右往左往
そろそろ空ダNBとやらを覚えないといかんか

10: 2019/05/28(火) 02:02:38.91
>>9
着地の択としては有用だけど
もちろんやりすぎたり外したりすると手痛いお仕置きが待ってる

33: 2019/05/28(火) 02:37:50.23
>>9
へろーさんはあまり使わん、ルナマドさんは結構使う
メリットは根元当てしやすいことと着地の択が増えること?

11: 2019/05/28(火) 02:05:41.61
クッパの着地とかNBと空下をめっちゃ警戒するもんな
雑にNBするとステップから横スマお仕置きとかあるし

12: 2019/05/28(火) 02:06:37.44
ピチューフォックス人読み最強過ぎてフレンド部屋これで事足りる

13: 2019/05/28(火) 02:08:56.74
覚えたからって爆発的にかわるテクでもないか
クッパの着地って難しいよな
空下NBは確反だし
ケツ崖捕まりも崖際ってリスク背負うし

15: 2019/05/28(火) 02:10:27.05
そういやオフ二回目でスマバト上位になった人が配信で飛び道具はオフだと明らかに違うって言ってたな
ずっとオンやってた人間ですらそれ言ってたから説得力あったわ

16: 2019/05/28(火) 02:10:54.06
ガン逃げシャトルランガイジに負けたからもういいわ
vipとは戦えんのに緊急回避しまくる奴に勝てない
専用部屋しかやらないわクソが4ね

18: 2019/05/28(火) 02:11:50.83
>>16
それは普通に負けなのでは……

19: 2019/05/28(火) 02:15:35.62
>>18
ガン逃げに3ストも付き合わされて動き乱れない精神力が欲しいわ。vipは緊急回避そこまでしないから動き読めるけど、ボーダー下は訳分からん時に回避使うから人読みしづらい。

17: 2019/05/28(火) 02:11:42.63
三大大会動画でこいつの試合は好き/見たいってキャラ
マリオ
ロイ
ケン
偶然にも3人とも火属性

20: 2019/05/28(火) 02:17:05.53
リンク系統嫌いすぎる。こどもリンクとか矢の装填速すぎてうんちぶりぶりエーブリエタース

21: 2019/05/28(火) 02:17:38.67
移動する時は回避はforの民族なのかなぁ

22: 2019/05/28(火) 02:17:39.43
ロゼッタのDAキャン掴みトレモのボックス3つ分ぐらい伸びるの強い あとはチコがもう少し粘れればなぁ

23: 2019/05/28(火) 02:19:52.89
ランダム厨だけどリンク族ピット族のおもんなさ異常

犬とかはサムスは以外にも楽しい

24: 2019/05/28(火) 02:21:15.38
上位と戦ってみて思ったけど差しにいったら即狩られるのな
だから空攻撃の牽制とダッシュガードとステップのしあいになるのか

25: 2019/05/28(火) 02:23:08.56
ピットって何があって同じキャラが2人もいるんだろう
リンク種はよくよくみると微妙に違うんだけど

26: 2019/05/28(火) 02:26:08.75
ガン逃げってさ、そんな悪いか?
飛び道具持っていてそれが有効なら、その間合いを維持しようとするのは、当然じゃね

29: 2019/05/28(火) 02:32:08.23
>>26
別に悪いとは言わないがクソつまんないんだわ
壁殴って1人でオナっててくれって思う

32: 2019/05/28(火) 02:36:45.00
>>29
壁殴るより、人殴る方が楽しいですし…!

39: 2019/05/28(火) 02:42:56.80
>>32
せめて2ストにしておいてくれ
それ以上はスイッチが壊れる

53: 2019/05/28(火) 03:13:25.92
>>26
待ちと逃げは違う

27: 2019/05/28(火) 02:29:27.08
リンクの空N改めてやべーな
別の行動見てから着地狩ろうとしてもいきなり飛び出してきてまるっきり狩れねぇ

28: 2019/05/28(火) 02:31:04.18
ゲッコウガつら DA擦り反則過ぎる

30: 2019/05/28(火) 02:32:15.45
ファルコってもう一段くらいジャンプ増やしてもばれねぇだろ

31: 2019/05/28(火) 02:36:24.88
空前も激安でバースト力モリモリだしもうこいつドンキホーテだろ 激安の殿堂だろ

36: 2019/05/28(火) 02:40:28.79
>>31
それを言うならデデデこそ驚安の殿堂だろう
復帰阻止力と復帰阻止耐性高杉だし不意のDAがとにかく怖い

38: 2019/05/28(火) 02:42:24.69
>>36
確かに空Nとか安いけどそこまでじゃないじゃん ゲッコウガは無料技から色々繋がるのおかしい

42: 2019/05/28(火) 02:44:44.54
>>38
DAがなくなっても空Nがあるからな

34: 2019/05/28(火) 02:39:04.40
リドリー使ってるとピチューの存在は悪夢のようだぜ

35: 2019/05/28(火) 02:40:07.47
リンクはバースト楽すぎやろ

41: 2019/05/28(火) 02:43:53.26
>>35
横スマの「はぁん!・・・ふぅん!」ってディレイかけてくるやつ地味に嫌い

37: 2019/05/28(火) 02:41:34.80
もしかしてベヨってデカブツ相手には意外とイケる?

40: 2019/05/28(火) 02:43:46.99
安置から相手をボコボコにする
対戦ゲームでこれ以上の愉悦があるだろうか、いや無い

43: 2019/05/28(火) 02:47:17.28
アプデの内容なんだろう

44: 2019/05/28(火) 02:52:16.75
https://www.youtube.com/watch?v=FHaDnE0dOM8

アドバイスください。最近シーク練習してて専用部屋建ててるんだけど、そこでの試合。

アフィ禁止で

47: 2019/05/28(火) 02:58:45.74
>>44
シークあんまりわかんないけど
空下着地読まれやすいしやめたほうがよくない?リターンもあんまないし
あと横B崖外に撒くのは駄目なの?

49: 2019/05/28(火) 03:05:09.23
>>47
この人強くて何戦かやったんだけど着地狩りが上手い人で、空下着地が割と通ったから気持ち多めに振ってる(動画内では通ってないけど)

普通の試合ではほぼほぼ使わないかな

51: 2019/05/28(火) 03:11:22.79
>>49
爆弾便利ですし結構積極的に振ってもいいと思いますよ
直接ぶっつけて行動阻害も出来ますし下からの復帰ルート潰す役割も持てます故わりと自分は多用してます

後あの針釣魚の精度はお見事でした

57: 2019/05/28(火) 03:23:38.75
>>51
ありがとう!
確かに崖メテオはジョーカーのワイヤー復帰に対してしか使わないかも…針釣魚が強くてつい狙っちゃう

爆弾って全く使わないから仕様すらよく分かってないんだけど強いのか

62: 2019/05/28(火) 03:49:19.96
>>57
逆に自分のメイン撃墜が崖メテオで針釣魚がなかなか上手くいかない故羨ましいものを感じました

爆弾すんごい便利ですよ、アプデで後隙も少なくなったのでそこそこ気軽に振れる撃墜の1ピースです

・直接ヒットで軽くよろけさせるので真っ直ぐ突っ込む相手の行動阻害と揺さぶり
・ジャンプで位置調整して投げることによる復帰ルート潰し
・攻撃が当たると斜め前のベクトルに飛びながら爆発するので遅い飛び道具のカウンターに
・後隙も少ないのでガードする相手は投げ確定 後々もガードしてはいけないという意識を植え付けられればジャンプを誘発出来る

よろけ効果により既に飛んでる相手以外なら密着寸前の位置で投げてもわりと通せたりと意外性ある立ち回りを演出できますよ

56: 2019/05/28(火) 03:21:27.00
>>49
そういうことかすまん

50: 2019/05/28(火) 03:07:04.97
>>44
シークポジガイジですが既に貴方の方が間違いなく上手いです...
気になった点と言えば低パーセントの時相手がドンキー故かあまり崖メテオを狙わず針貯めに専念してたところが自分とは違うプレイスタイルかなと思いました

45: 2019/05/28(火) 02:55:40.99
大乱闘謳ってるのにまともに乱闘出来ない詐欺ゲームがあるってマジ?

46: 2019/05/28(火) 02:57:10.52
大決闘タイマンブラザーズ

48: 2019/05/28(火) 03:03:23.03
>>46
しっくりくる

52: 2019/05/28(火) 03:12:27.74
このゲームガーキャンでめくりに対応出来るキャラつよない?

54: 2019/05/28(火) 03:16:18.86
>>52
おっマックくんに喧嘩うっとるな?

55: 2019/05/28(火) 03:19:32.05
対めくりだとウルフも弱者側に入るかもな
バ難の他にも弱点あったかー

58: 2019/05/28(火) 03:24:26.16
コマンド安定しない……VIPなんて夢のまた夢なんだ……w

59: 2019/05/28(火) 03:26:25.63
ワシの理想!!
それは自分の肉体は一切傷付かずに思い通り動かせて
なおかつ一方的に敵をいたぶれるそんな能力っ…!
……それが…このニキータじゃぁ!

60: 2019/05/28(火) 03:27:52.82
ニキータで撃墜された瞬間がこのゲームで一番しょーもないタイミングだと思う

80: 2019/05/28(火) 06:20:44.53
>>60
上強も追加で

61: 2019/05/28(火) 03:29:26.86
ガン逃げ別にいいけど、こっち側触っても特になんもないのの
向こう側はこっちを場外に出したら安定して狩れる奴がガン逃げはきついな

村人 リュウとか見てるとネスが可愛く見える

63: 2019/05/28(火) 04:09:13.76
もうラグカスだけどうにかしてくれたらどうでもいいわラグカスだけはマジでどうにかしろ

64: 2019/05/28(火) 04:31:16.27
リドリーvsカスならまだ希望がある
リュウケンvsカスはこの世の終わり

65: 2019/05/28(火) 04:41:25.32
急に流行った反応速度測定ツールで有名プレイヤーのスコアがことごとく遅いんだけど
やっぱこのゲームは反応速度じゃないんだなあって感じた

66: 2019/05/28(火) 04:55:59.70
反射神経でゲームに勝てるのはコロコロコミックの世界だけのお話

67: 2019/05/28(火) 05:11:53.51
選手同士なら人間関係で好き嫌いがあるのわかるんだけど観る側でこの選手嫌いって理屈がわからん
(弱いから好き/嫌い、強いから好き/嫌い、ならまぁそう言う人がいるのもわからんでもないけど)

73: 2019/05/28(火) 05:23:04.93
>>67
見た目ブサイクなやつは応援できない

77: 2019/05/28(火) 05:53:46.77
>>73
同族嫌悪ってやつか

69: 2019/05/28(火) 05:13:03.44
東京は放射能汚染地域

70: 2019/05/28(火) 05:15:55.72
俺がスマホで適当にやって14~16Fなんだけどガオガエンの横B避けられないから見るべきところ見てないことを実感した

71: 2019/05/28(火) 05:19:11.56
感度いいタッチパネルとかだと楽そう

72: 2019/05/28(火) 05:22:20.61
スポーツ選手観てても好き嫌いはあるだろ
そんなもんだ

74: 2019/05/28(火) 05:23:35.35
いや態度悪いとかじゃないかぎり無いだろ

75: 2019/05/28(火) 05:30:16.77
別に好き嫌いあっていいけど、大会配信とかで顔の批判コメントするのはやめような
試合内容と普段の態度くらいだわスマブラに関係あるのなんて

76: 2019/05/28(火) 05:48:01.31
ぶっコ抜

78: 2019/05/28(火) 05:55:42.16
でも谷亮子や澤穂希はブスブス言うじゃん

79: 2019/05/28(火) 06:04:10.47
出かける前に一戦だけやろうと思ったら崖際ガン待ちカービィでクソ萎えるわ
サクッと楽しみたかったのに朝から遅延ゲーやらせんなよ

81: 2019/05/28(火) 06:22:23.60
スネークとマッチングした時点でしょーもなさすぎてやめたくなるわ

82: 2019/05/28(火) 06:23:15.12
そろそろスネーク対策してどうぞ

83: 2019/05/28(火) 06:28:41.43
スネーク対策知りたいわ
飛び道具も体術も優秀だし、どう攻めればいいのかわからん

87: 2019/05/28(火) 07:03:49.83
>>83
飛び道具は躱しながら接近して後隙を狩る
近接は掴みが弱いから慎重にガードして反撃
基本はこんなんじゃない?

クサイファー崖貫通して上がって来るのどうにかしてくれ…当たって怯むんだよ

84: 2019/05/28(火) 06:40:17.18
6期の猫娘 VS ジョーカー

スナップショット機能で、猫娘さんがダメージを食らう時の描写とかを撮りたい。
散魂鉄爪でジョーカーを斬りつける時の決定的瞬間とかも…。

激辛カレーライスを食べれば、猫娘さんだって口から火を噴きます。

85: 2019/05/28(火) 07:01:26.43
スネークは己の精神力を鍛えれば5割対策できる

86: 2019/05/28(火) 07:02:18.26
ニキータは崖ヨーヨーより酷いよなあれ

88: 2019/05/28(火) 07:10:07.21
復帰阻止をメインウェポンにしてるキャラとしては一気に撃墜難易度上がるのでスネークは勘弁してほしい
上Bにアーマーつけたらあかんやろ

89: 2019/05/28(火) 07:10:54.11
まず視認性の悪さなんとかしろ
ニキータと手榴弾とc4はピンク色にして常に発光してる感じで頼む

90: 2019/05/28(火) 07:13:37.72
復帰阻止に行けるパターンと行けないパターンを覚えろ
行けるときはスネーク側はだいたい詰みなのでしっかり練習して大きなリターンを逃すな

91: 2019/05/28(火) 07:15:01.27
zakiが配信してたけど戦闘力481万でvip20連勝サラッとしてたわ
プロは違うな

92: 2019/05/28(火) 07:16:03.51
多段技だと落ちないから行けるパターン相当少なくなるんだよなあいつ 崖メテオ狙い以外だと出来ないキャラはマジで落とせない

93: 2019/05/28(火) 07:21:26.01
スネークのアーマーは8.5%なので空後か空前かB技で一撃で出せないキャラはいないと思うけど

98: 2019/05/28(火) 07:27:05.37
>>93
一撃で8.5%が必要だから空前空後どっちかが多段な時点で落とす手段限られてくるぞ

102: 2019/05/28(火) 07:30:27.09
>>98
限られててもできるだろって話してるんだが
スネークみたいな択が少ない相手に3つも4つも手札いらないだろ1つあれば十分

107: 2019/05/28(火) 07:39:32.47
>>102
内側から復帰されたら崖メテオから崖受け身安定だし移動回避で崖掴めたりするスネークに一つじゃ安定しないでしょ 落とせるパターンってウルフが上B出さざるを得ない状況みたいなパターンだし

99: 2019/05/28(火) 07:28:30.29
>>93
あのアーマーそんな強いんか(クッパ様の強、スマッシュ攻撃アーマーと比べながら)

101: 2019/05/28(火) 07:29:49.05
>>93 >>100
ミスったこっち

94: 2019/05/28(火) 07:23:24.76
シュルク使いたいんだけど小心者なので弱いキャラしか使いたくなくなる
だいたいパルテナとアイクのせい

95: 2019/05/28(火) 07:23:30.43
スネークは意外とヘビーなんだよ

100: 2019/05/28(火) 07:29:05.89
>>95
ゲムヲの空前のゴミさをご理解でない?
空後も多段で潰しにくいしな

103: 2019/05/28(火) 07:30:53.05
>>100
ゲッチは蛇に有利取れるんちゃうの?

106: 2019/05/28(火) 07:38:39.47
>>100
ゲムウォはスネークに全面的に有利なんだからどうでもいいだろ・・・

111: 2019/05/28(火) 07:46:51.83
>>106
バ難で短いリーチなのである程度スマブラ慣れしてる人にリスク回避されまくると長引くんだよ。そうなるとなる長期戦になってスネーク有利では

113: 2019/05/28(火) 07:51:21.43
>>111
バケツ分かってない層には刺さるけど自爆戦法とか近接主体にされるとキャラパワーの差が滲み出るんだよな 上スマ空上セメント没収されて軽くてバ難になったから重くてバ易のスネークはキツい

96: 2019/05/28(火) 07:24:14.97
猫娘さんの武器

・散魂鉄爪

己の爪を大鎌のように伸ばして、敵を斬りつける。
攻撃力は18となかなかのもの。
※強化することも可能で、強化すると、古代の散魂鉄爪+になる。

古代の散魂鉄爪+になると、ハートが満タンの時のみ、
一振りで青白い衝撃波を飛ばせるようになる。

BotWでは、すべての武器を失ってしまった時の最後の攻撃手段になる。

・飛刃血爪

怪我を負って、出血している状態で、散魂鉄爪に妖力を込めて、
己の血液を飛ばして斬りつける。
片手で飛刃血爪を飛ばすとハート半分程度のダメージを受ける。

97: 2019/05/28(火) 07:25:47.09
VIPでワンストはねぇだろw気づかねえよw

104: 2019/05/28(火) 07:31:10.94
またガイジコテ増えたのかよ

105: 2019/05/28(火) 07:35:47.99
ミスターコッチアッチドッチ

108: 2019/05/28(火) 07:40:29.53
きつすぎる

109: 2019/05/28(火) 07:44:12.48
手榴弾封じれるキャラ以外はそこで大きなアド取るしかないから頑張れ
こればかりは練習しかない

110: 2019/05/28(火) 07:44:16.99
ゲムヲってバケツがあるからガン有利とか言われてるけどポンコツ空前のせいで復帰阻止相当難度高いし重さとバースト力にかなり差あるから近接されたら割とキツいぞ あとオイパだって吐く時はスマッシュ並に後隙出るし

120: 2019/05/28(火) 08:07:52.65
>>119
分かってる奴はうんこぽいぽいちゃんと控えてくるからキツくね? 何にも考えずクソ漏らしまくってるならともかく
上スマも反射出来るのは割と知られてないと思う

126: 2019/05/28(火) 08:14:36.63
>>125
だからその4割でガン不利から五分ぐらいまでキャラパワーで引きずり下ろせるって言っとるじゃんか
一応個人的には微有利位は取れると思ってるからスネーク対策に出したりするけどガン不利ガン不利言ってるのもどうかと思うって話

130: 2019/05/28(火) 08:17:49.73
>>126
そこまで差は無いだろ
スネークの近接は一癖あるから慣れてないだけでしょ

131: 2019/05/28(火) 08:20:20.97
>>130
近接だけでも強いきしゃさんって蛇が居ましてぇ

132: 2019/05/28(火) 08:22:43.57
>>130
有名な発生6F上強やらめくりありで終点の半分近く伸びるDAやらに加えて全身判定の空Nに発生3Fの空下
さすがに癖があるじゃ済まないんだよなあ

139: 2019/05/28(火) 08:44:22.58
>>132
加えて各技の威力が高すぎる、普通に近接だけで戦っても他の重量級に負けず劣らずだよなあの蛇

112: 2019/05/28(火) 07:49:14.76
武器判定か相手を動かす飛び道具無いとこのゲームやってられねえな

114: 2019/05/28(火) 07:51:58.25
カムイ強化はよはよはよはよ
https://i.imgur.com/EzHQf9K.jpg
https://i.imgur.com/vzay7X0.jpg

155: 2019/05/28(火) 09:36:41.17
>>114
今日アプデあんの?
前回のアプデしょぼすぎて叩かれたからさすがに反省した?

115: 2019/05/28(火) 07:56:32.26
最上位ゲムウォと最上位スネークでゲムウォ有利だったからゲムウォ側が有利と感じないなら対策不足と言わざるを得ない

116: 2019/05/28(火) 07:59:44.99
2週間後のE3直後にDLCキャラ配布&バランス調整だと思っていたがこのタイミングでバランス調整アプデが来るという事はDLCはまだ先か

121: 2019/05/28(火) 08:08:04.68
>>116
バグ修正少し程度の可能性もあるけどな

117: 2019/05/28(火) 08:00:18.52
最上位ゲムヲと最上位スネークでゲムヲが有理だったからってどういう根拠で言ってるんだそれ Maisterみたいな化け物だって居るしそれが経験値の差とか考えなかったのか

118: 2019/05/28(火) 08:01:16.38
このゲームで一番腹立つのはむらびとしずえだわ
誰が使っても基本パチンコパチパチワンパガイジキャラ
強い弱い以前におもんない

122: 2019/05/28(火) 08:08:35.36
>>118
俺のむらびとインファイターだからゆるして

124: 2019/05/28(火) 08:09:10.87
サムスの空中グラップ治るの?

127: 2019/05/28(火) 08:16:12.16
TA有チームで無限に回復するネスと無限に貯めるゲッウォチ

134: 2019/05/28(火) 08:24:37.81
>>127
クッパブレスでネス燃やすの好き

128: 2019/05/28(火) 08:16:43.91
仲間同士で殴り合うジョーカージョーカー

145: 2019/05/28(火) 09:04:38.20
>>133
回線重視してたらそもそもそのクソラグ野郎に当たってないと思うのですがそれは

135: 2019/05/28(火) 08:29:18.35
ガン不利すぎる…
https://i.imgur.com/R5hA8vK.jpg

136: 2019/05/28(火) 08:34:42.38
>>135
どうしてそこに労力を使ったのか…

137: 2019/05/28(火) 08:38:46.86
ソニックのダッシュを唯一追い越せるキャラは横Bリドリー以外居ないことにびっくりした
いつも横Bの移動速度でダッシュしろリドカス

138: 2019/05/28(火) 08:43:49.28
スネークって大体すぐ擁護沸く

163: 2019/05/28(火) 09:57:48.10
>>138
ゲムヲとスネークならゲムヲのほうが汚物度高いから

140: 2019/05/28(火) 08:46:14.04
やったあアプデくる
遠距離複数個撒けるキャラたちの飛び道具回転率下げてもらうのと空nライダーキック組の異常な持続判定後隙のなさのナーフ最後に本家がただ扱いにくいだけになってるルキナクロムのブス親子ナーフしてな

142: 2019/05/28(火) 08:52:41.39
>>140
初代勢の大半が悲惨なスマブラXってゲームがオススメですよ

143: 2019/05/28(火) 09:03:05.57
ネス使いは陰キャキモオタぶすあほまぬけ

144: 2019/05/28(火) 09:03:17.77
スネークしね
ジョーカーが許されるならハンドガンとCQC使えや
ソリッドじゃなくてビッグボスにしろ

153: 2019/05/28(火) 09:31:30.90
>>144
影武者に面倒押し付けてとんずらこいたおっさんはいらないです

146: 2019/05/28(火) 09:09:24.02
ゲムヲバースト力高すぎて草

154: 2019/05/28(火) 09:32:41.60
>>146
ゲムヲのいうバースト力って他のキャラみたいにステージ中央で空上やら空後やら強攻撃でバーストできるって意味じゃないからバースト力がある派とない派で真っ二つになるよな
100%くらいからステージの中央で空後乱発
してバーストしてくるウルフが羨ましくなる事はある

147: 2019/05/28(火) 09:10:12.69
スネークのc4ほんと嫌い
ファイターにくっつく仕様は百歩譲って良いとしても見えにく過ぎるのはマジで改善して

148: 2019/05/28(火) 09:11:23.48
点滅が途中から消える仕様的に見えにくくなるのは意図的っぽいよね

149: 2019/05/28(火) 09:17:05.51
差し合いでちょろっと引っかけられるライオンとマンホールのベクトルはまじ優秀

>>148
確かスマ知識にも書いてあるし意図的だろうな

150: 2019/05/28(火) 09:28:20.32
200万の壁が越えられない。180万で絶対負けちまう。せめて200万ぐらい行きたい

151: 2019/05/28(火) 09:29:56.58
スネークとか近接もクソ強いのにうんこ吸収されるからきついって…

152: 2019/05/28(火) 09:30:41.11
スネークに剣持たせろ

156: 2019/05/28(火) 09:40:37.33
戦闘力マッチングほんとおかしいだろ格上しか来ないん

157: 2019/05/28(火) 09:43:57.53
今日のアプデはリプレイ再生できない可能性あるって事はキャラ調整ある場合だよな

158: 2019/05/28(火) 09:46:44.07
ルキナの性能に多くの意見をいただき重い腰を上げクルールとダックハントを下方修正いたします

159: 2019/05/28(火) 09:48:22.63
ネスって今どうなん?

160: 2019/05/28(火) 09:48:32.13
アプデ後のレス
「次回の調整が本番だから…」

161: 2019/05/28(火) 09:51:38.49
「カービィの空Nをハンマー大車輪に変更します」

162: 2019/05/28(火) 09:55:02.86
バグ取りだけだろ

164: 2019/05/28(火) 09:59:41.71
フレと対戦して3タテばかりして申し訳ないからコマンド出来ないコンボ出来ないケンで遊んだら怒られた

165: 2019/05/28(火) 10:02:11.20
汚物度はスネークの方が高いだろうんこ落としてくるし

166: 2019/05/28(火) 10:02:57.44
474万から戦闘力30万溶かしてvip落ちた…
もう誰にも勝てる気がしない…

167: 2019/05/28(火) 10:03:36.87
初期はウルフピクオリの火力に文句言われがちだったけど割とどのキャラも50~70%くらい一瞬で稼ぐ手段もってるのね
シークちゃん除く

170: 2019/05/28(火) 10:08:47.90
>>167
そう考えるとリドリー下Bで50%は安くないか
中~高%時でも固定でダメージ持っていけるのは強いけど

168: 2019/05/28(火) 10:05:28.05
なんか話題になってたからやってみた
https://i.imgur.com/xROITBv.png

169: 2019/05/28(火) 10:06:17.97
スマメイトで一番強いゲムヲは空前ボム使いまくってたな

171: 2019/05/28(火) 10:08:54.36
調整そんな大きくは来ないと思うけど
現段階で結構バランス取れてるでしょ
一部のキャラ強化だけしてくれたらいい

172: 2019/05/28(火) 10:09:45.35
ごめんこのゲームのピチューケンってもしかして7:3ある?
ダイヤグラムの話ね
違ったらごめん

173: 2019/05/28(火) 10:11:34.03
(強キャラ同士)のバランスとれてる

174: 2019/05/28(火) 10:13:24.31
スネークでネスのことネガッてたスマブラ実況者が「お前も人のこと言えないくらいうざい」的なこと言われまくってたのは草

175: 2019/05/28(火) 10:14:13.98
海外公式は既にアプデ告知出してるな
https://twitter.com/NintendoVS/status/1133176060248506370
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

176: 2019/05/28(火) 10:15:42.97
ピット強化期待してるからな

177: 2019/05/28(火) 10:17:23.10
調整いらんよ。クラウドの復帰力アップは必須だが

178: 2019/05/28(火) 10:17:55.08
アプデくる度にリプレイ動画化するのだるすぎ
いちいち再生しないと動画化できないし

179: 2019/05/28(火) 10:19:05.42
これ今日確定なの?

180: 2019/05/28(火) 10:19:32.14
評価低いキャラ軒並み強化して世紀末ブラ開幕や

181: 2019/05/28(火) 10:19:57.52
今週って書いてあるし木曜とかじゃない?

182: 2019/05/28(火) 10:21:54.37
しずえの上スマ標識を50mぐらい伸ばせ

183: 2019/05/28(火) 10:22:40.71
ルキナにウルフのブラスターくれ

184: 2019/05/28(火) 10:24:06.89
>>183
僕の考えた最強のキャラクターになるからダメ

186: 2019/05/28(火) 10:25:22.49
せめて戦場の台くらいには届いてほしい

187: 2019/05/28(火) 10:26:09.96
ウルフブラスタの腹立つ所は密着した状態でもお構い無しに撃ってくるところ
お前なんであんな判定強いねん

188: 2019/05/28(火) 10:27:32.52
元から高リスクだけど3.0以降で密着で撃つやつとかアホだけだろ

191: 2019/05/28(火) 10:33:01.13
>>188
手癖になってるわ
とりあえず打っとくかみたいな

189: 2019/05/28(火) 10:28:47.46
この距離ならバリアは貼れないな!

190: 2019/05/28(火) 10:30:21.66
ウェ!?

192: 2019/05/28(火) 10:34:42.21
クロムとウルフってクロム有利じゃね?って気が最近してきた
根拠は特にない

193: 2019/05/28(火) 10:39:51.05
>>192
そこをどk…ッ(バシュウッ
残念だっt…ッ(バシュウッ
ハアアアアa…ッ(バシュウッ

195: 2019/05/28(火) 10:40:46.65
>>193
クロムの上Bがおやつじゃないキャラなんているのか?ってレベルだしそこは別に……

194: 2019/05/28(火) 10:40:05.37
アプデあるの?連打で上昇距離が伸びる技の連打判定をもうちょっと甘くしてほしいってクッパとドクマリとフィットレが言ってた
復帰のたびにボタン全力連打はまじで疲れるからなんとかしてくれ桜井政博頼む

196: 2019/05/28(火) 10:40:51.78
残念だったな!残念だったな!!残念だったなー!!!!

197: 2019/05/28(火) 10:41:03.03
深夜にも載せたけどアドバイスください。シークです。アフィ禁止

https://www.youtube.com/watch?v=FHaDnE0dOM8

238: 2019/05/28(火) 11:14:28.05
>>197
ドンキーに対する勝率も悪いのでキャラ対でもいいし、こういう行動は咎められやすいとか読みやすい部分があったら教えて欲しいです

244: 2019/05/28(火) 11:18:58.73
アプデでシークの%ダメージ微増してくれたら嬉しいなぁ

>>197
シーク布教の一環を担っていただきありがとうございます

260: 2019/05/28(火) 11:33:32.96
>>244
シーク立ち回りは強いけど%難とバ難と軽さがキツイよね

198: 2019/05/28(火) 10:42:03.04
キャラ対策ってそのキャラ使うのが一番なんだなって

199: 2019/05/28(火) 10:42:22.61
アミーボ対応に一億デデン

200: 2019/05/28(火) 10:43:23.47
ドンキーの崖下投げって確定で決まるんか
捕まれないようにしないとな

201: 2019/05/28(火) 10:44:16.93
まぁ3vs1は修正するだろうな

部屋爆発もまだ直ってないんだっけ?

202: 2019/05/28(火) 10:44:30.20
クロムで476万くらいまで来れたが復帰をよく咎められるようになってきた
この辺になるともうしっかり仕留められちゃうね 特にカウンター持ちは

203: 2019/05/28(火) 10:46:41.23
クラウドでスネーク詰んでない?逃げられたら何もできねんだが

204: 2019/05/28(火) 10:47:32.21
俺にお前は倒せない

205: 2019/05/28(火) 10:48:10.69
今回は期待しないけど4.0でも誤差ブラだったら調整はもう諦めるわ

206: 2019/05/28(火) 10:48:13.61
クラウドとスネークなら五分でしょ
崖外ニキータはお祈り空Nでなんとかできたりできなかったりする

207: 2019/05/28(火) 10:48:44.46
運が無かったな(自分が

208: 2019/05/28(火) 10:51:08.21
ウルフ弱体化キター!

209: 2019/05/28(火) 10:54:41.73
モノクマ参戦!

210: 2019/05/28(火) 10:55:26.53
ガオガエンのamiiboはよ出せや
ポケトレ4体とかいらんだろ

211: 2019/05/28(火) 10:55:31.67
安直にルキナ下方とかすんなよ

212: 2019/05/28(火) 10:57:20.30
調整きたな
震えろウルフピチュールキナ

217: 2019/05/28(火) 10:59:42.90
>>212
政治家スネークほんとクソだな氏ね

368: 2019/05/28(火) 13:00:01.34
>>217
スネークもボケガエルも許さんぞくたばれ

213: 2019/05/28(火) 10:58:07.04
ルキナの胸下方修正しろ

214: 2019/05/28(火) 10:58:59.90
ぷるぷる…僕は悪い狼じゃないよ…

215: 2019/05/28(火) 10:59:28.97
どうせ微調整ブラ

218: 2019/05/28(火) 11:00:06.99
ウルフは最近使ってないし弱体化来てもいいわ

ルキナパルテナの弱体化だけは許して

219: 2019/05/28(火) 11:00:38.83
その二人が弱体化来てスネーク見逃されたら真面目にスネーク練習するわ

220: 2019/05/28(火) 11:00:53.32
専用部屋の作ったステージ連続選出バグは
流石に修正されててほしい

221: 2019/05/28(火) 11:02:19.39
専用部屋はノーコン解散バグすら直ってないし

222: 2019/05/28(火) 11:02:28.50
ネタでゴミステージ選んで選ばれて満足したから変えたのに今後も選ばれることあるのクソ
蹴られそう

223: 2019/05/28(火) 11:04:04.63
ブッ壊れてても強化されるスネルキブラだから早く乗り換えた方がいいぞ
ウルフは上位が捨てたならがっつりくるかもな

224: 2019/05/28(火) 11:04:44.81
今度のアプデでカムネガ君がカムポジ君になる

225: 2019/05/28(火) 11:04:58.28
ルキナ弱体化するならどこ弱くするの?
ハイスタンダードだから弱体化しにくくないか?

303: 2019/05/28(火) 12:20:18.71
>>225
空中攻撃のダメージ、横スマのバーストかな

マルスと共通で空Nの着地隙、空中ドルフィンも下げてもいいと思う
代わりにDAは発生・バースト・後隙全部上げてもいいと思う

で、マルスは空後の先端判定の拡大かな
それといくつかの根元・中間判定の強化(甘え)

311: 2019/05/28(火) 12:27:59.32
>>303
横スマなんて調整いらんだろ振り回す技じゃねーし
スマッシュ攻撃弱体化なんか安易にやらねーだろバ難になるキャラとかいそうだし

313: 2019/05/28(火) 12:29:13.01
>>310
それやらないなら狐じゃなくて良いし…
>>311
え?割りと上手い人ぱなしてね?

307: 2019/05/28(火) 12:23:41.72
>>225
胸部を膨らませて当たり判定を増やそう

226: 2019/05/28(火) 11:05:08.46
今回のアプデはフィットレやミュウツーみたいな弱体化した飛び道具持ちの強化だと信じてるわ
一部強化しなくで良いキャラもいるけど

234: 2019/05/28(火) 11:08:47.33
>>226
フィットレは弱と下B強化でもう完全に強キャラだから強化要らないだろ

240: 2019/05/28(火) 11:16:22.47
>>234
意味伝わってなかったわ
前回のアプデで弱体化した飛び道具持ちキャラの強化って事フィットレは飛び道具弱体化したけどそういう強化が入ったからそういう強化を他のキャラ(ルフレとかルカリオとかリンク族とか)もやって欲しいなって意味で書いた

248: 2019/05/28(火) 11:22:25.20
>>240
それ言うとほとんどのキャラが対象になるやん?

250: 2019/05/28(火) 11:24:19.48
>>240
強すぎるから弱体化したのに強化なんて必要ないんだよな
飛び道具キャラが前回のアプデで極端に弱くなったという話も聞かないし

233: 2019/05/28(火) 11:07:50.66
>>227
対戦中のバグなら今回も笑えるものがたくさんある(あった)が

235: 2019/05/28(火) 11:08:58.23
>>233
なんかあったっけ
しずえアシストぐらいじゃね

379: 2019/05/28(火) 13:06:40.15
>>243
なんだこれバグブラだったか

236: 2019/05/28(火) 11:09:09.62
>>227
最近発見されたZ軸バグはおもろいぞ
アプデ前に遊んどけ

228: 2019/05/28(火) 11:05:27.73
シモリヒってもしかしてオンだとかなりキツイキャラ?
リーチはあるけどオンのラグ具合で当たったはずなのに当たってないって場面多すぎると思うんだけど

287: 2019/05/28(火) 12:06:06.06
>>228
それはラグではなく鞭の錬度(シフト)の問題では?
頑張ってシモンになるんやで

299: 2019/05/28(火) 12:15:17.52
>>228
スマブラは完全同期式だからスプラみたいなラグ抜けはありえないよ
ちゃんと当たってれば判定される

229: 2019/05/28(火) 11:06:01.88
MKleoがジョーカーで優勝してるけどジョーカーの評価はそろそろ決まったか?

230: 2019/05/28(火) 11:06:23.18
剣士の弱点はDA…
メモメモw

232: 2019/05/28(火) 11:07:39.93
>>230
尚滑り横強で誤魔化される模様

231: 2019/05/28(火) 11:07:18.20
最近よくCステ強攻撃が出なくて棒立ちになるんだけどなんで?
前このスレでも似たようなこと言ってるひといたよね

237: 2019/05/28(火) 11:13:32.38
3.1ってことはE3後にはアプデ調整だけで有料キャラはその数日後に追加するのかね
どこも1.0と0.1の基準ガバガバだけど

239: 2019/05/28(火) 11:16:15.62
自分が好きなキャラ使ってる人が報われるゲームであって欲しいが現実はそうでない
ピチュカス等害悪キャラが本当に好きな人はヘイトが向けられ誹謗中傷をうける
カービィ等は人気があるはずだろうが実際は使用も控えざるを得なくなっている
なのでピチュカスは今回の調整で奈落へ落ちろ

241: 2019/05/28(火) 11:17:18.23
ミュウツーの尻尾判定消去頼む

242: 2019/05/28(火) 11:18:10.31
俺はロボットが本当に好きなんだ
だから弱体化しないでほしい

245: 2019/05/28(火) 11:20:24.76
ずっと前からウルフ好きだったしピクオリかっこいいしピーチキャラ愛に溢れてるから使ってる
シークとかベヨネッタは元のキャラが好きじゃないわ~

247: 2019/05/28(火) 11:21:32.38
でも手に馴染んだキャラって好きにならないか?ガオガエン大好きだぞ

249: 2019/05/28(火) 11:23:06.56
クラウドの復帰強化!!!

263: 2019/05/28(火) 11:35:21.55
>>249
それは強すぎる!

251: 2019/05/28(火) 11:25:07.16
ピチュカスウルフピクオリピーチデイジークラウドはとりあえず下げとけ

265: 2019/05/28(火) 11:36:16.00
>>251
私怨やばすぎて草

252: 2019/05/28(火) 11:25:30.56
そのレス、ピチューが見たらどう思うでしょうか…?

253: 2019/05/28(火) 11:26:48.62
飛び道具とかジャスガで反射でいいやん
なんやねんリスク犯してリターンはほぼありませんよって意味わからんわ

255: 2019/05/28(火) 11:29:45.91
爆炎や電撃はノーカンだからなあ なんでだよ

256: 2019/05/28(火) 11:30:18.49
持続攻撃ジャスガした時、残りの攻撃にあたるの直してくれ

262: 2019/05/28(火) 11:34:56.33
>>257
別によくね?
ジャスガのリスクリターンがあってなさすぎる

258: 2019/05/28(火) 11:32:38.25
mkleoいつのまにか金髪になってる
近藤春菜じゃん

259: 2019/05/28(火) 11:32:50.48
飛び道具の弱体化は俺だって仕方ないとは思ってたけどフィットレやミュウツーの強化を見て少しでも近接方面の強化はしても良いんじゃないかと思っただけなんだ…
流石にピチューやスネークやウルフを強化しなくて良いのはおれでも分かる

261: 2019/05/28(火) 11:34:21.50
なあここで書かれてるの見ないからそろそろ話してもいいか?
飛び道具のガード削り減ったことでスネークが相対的にバフされてる件
今作慎重なバフが多い中で狂ったバフ貰ったスネークが実は前回更にバフ貰ってんだよなぁ

266: 2019/05/28(火) 11:39:06.97
>>261
なんか忘れてると思ったらスネークのバフだわ
あのキャラ強いのに手榴弾ガード持ちとか空中技強化入ってるのに他の

268: 2019/05/28(火) 11:39:55.24
>>266
キャラ入らねーのは流石に無いわと前回のアプデで思ってたわ

264: 2019/05/28(火) 11:35:51.37
今作の飛び道具キャラってほとんど近接も強いから必要ないよ
むしろ他のキャラよりミュウツーもう少し何とかしないと

267: 2019/05/28(火) 11:39:37.36
次回作以降はリストラも多いだろうから今回の雑魚キャラは敗北者やぞ

269: 2019/05/28(火) 11:45:30.95
強化腹式呼吸強すぎ

270: 2019/05/28(火) 11:48:18.58
とはいえ俺も飛び道具持ちキャラのバフはそんなに要らないと思うわ
飛び道具あるってだけでこのゲームで有利だしオンラインでも更に有利っていう
少なくとも近接強化するのはやめろ スネークみたいになるぞ

271: 2019/05/28(火) 11:48:35.59
悪いが俺は陰キャ戦法の方が向いてるみたいなんでスネークやリンクはバンバン使ってくぞ

272: 2019/05/28(火) 11:49:20.55
よしスネーク弱体化で俺も手を打つわ()

273: 2019/05/28(火) 11:49:32.41
アプデするんか
どこをどう弄るんかな

274: 2019/05/28(火) 11:50:26.55
よかった、パックマンにはヘイト溜まってないみたいですね

276: 2019/05/28(火) 11:53:03.21
>>274
スネークのクソバフの話書いといて悪いけど、俺はスネークより圧倒的にパックマンのほうが戦いたくないわ

275: 2019/05/28(火) 11:52:14.65
キャラよりシステム治そうね

277: 2019/05/28(火) 11:53:03.77
微調整って言ってるからバグ取りっぽいんだよなぁ
本番はE3後のアプデじゃないんかな

278: 2019/05/28(火) 11:54:06.49
てかバランス調整って公式でツイートしてたのか
てかリプレイ動画化めんどくせー
一括動画化機能搭載しろよめんどくせぇ

279: 2019/05/28(火) 11:58:30.42
キャラ選択時にキャラ表示されるのに遅延生じるのなんとかしてほしい( ゚ 3゚)

280: 2019/05/28(火) 11:58:37.18
パックマン参戦するまでいらねえとしか思わなかったけど
思った以上にかわいいわ

281: 2019/05/28(火) 11:59:02.43
カムイ強化してくれー

282: 2019/05/28(火) 12:00:00.73
Youtubeのオススメにその場回避強すぎ!みたいな動画上がってから最近その場回避シコシコマンばっかり見るんだが
動画の影響力でかすぎるだろ

284: 2019/05/28(火) 12:01:07.61
>>282
実際強いししょうがない

381: 2019/05/28(火) 13:10:59.42
>>282
俺がその場回避意識するようになったのはこのスレでその場回避強すぎみたいな書き込みをちらほら見るようになったから

283: 2019/05/28(火) 12:00:25.83
バランス調整しないとかありえんぞ桜井

286: 2019/05/28(火) 12:06:00.96
なんとかvip入れるくらいの腕前でのキャラランクは

S
ピチュー、ウルフ、オリマー、スネーク、ソニック、サムスダムス

A
その他

288: 2019/05/28(火) 12:06:21.82
結局バク取りだけでネガるだけの日々が戻ってくるから

289: 2019/05/28(火) 12:06:40.96
前回のアプデも目の付け所は悪くなかったんだよ
(ウルフの下スマ、ネスのヨーヨー、ミュウツーの体重等)
変化量があまりにしょぼかったので今回は変化が感じ取れるアプデになってることを祈る

315: 2019/05/28(火) 12:31:02.00
>>289
変化量が激しいと使用者激減して正しかったのかどうか判定できないから仕方ないね

325: 2019/05/28(火) 12:36:31.06
>>315
前回のアプデでいったん様子を見てたけど使用率、勝率等のデータにまるで変化がなかったのでさらにテコ入れという可能性は?
バランスをとるために調整するんだから多少の増減は見込んでるでしょ

327: 2019/05/28(火) 12:39:59.26
>>325
そんな殊勝な心がけしてないと思う
びびってるだけ

328: 2019/05/28(火) 12:40:20.73
>>325
可能性の話ならいくらでもできちゃうね

多少の増減で済む範囲と思ったから微量な調整なんじゃね?

290: 2019/05/28(火) 12:06:54.29
戦場クロムってだけで最悪なのにラグ持ちとかふざけんなよ…

291: 2019/05/28(火) 12:07:32.85
400万以下のキャラランクは

S
ネス、リュカ、クラウド、ガノン、デデデ

A
その他

B
マルスルキナ

292: 2019/05/28(火) 12:08:44.65
微調整って言っちゃってるから全然期待できない

293: 2019/05/28(火) 12:08:56.72
ブラスターとpkファイヤー以外の飛び道具はそのままでも問題ないでしょう

294: 2019/05/28(火) 12:11:30.85
ピクミンは結局どこに落ち着いたん?

296: 2019/05/28(火) 12:12:27.73
とりあえずカムイとルフレとゲムヲをforに戻してくれない?

297: 2019/05/28(火) 12:13:46.29
もう二度とここに雑魚帯でルキナ使ってるけど伸び悩んでるー的な書き込みすんじゃねえぞ

今日からオンラインに雑魚ルキナ出てくるなよ
マッチングしたらここに晒すからな

298: 2019/05/28(火) 12:14:27.79
pkファイアーそんなに問題なくね

300: 2019/05/28(火) 12:17:01.22
パックマンは飛び道具弱体化に合わせて消火栓落下時の下方向の判定が強化されたぞ

301: 2019/05/28(火) 12:19:31.82
初心者がルキナ使うのは練習になりそうだからいいんじゃない?

302: 2019/05/28(火) 12:20:17.71
なんかvipすら行ってない俺のクソ適当な書き込みがアフィにまとめられてて笑った

304: 2019/05/28(火) 12:22:03.63
ルキナは強いとは思うけど性能を押し付けてきてる感じはしないな
ネスリュカスネークマックダックハントソニックゼルダ こいつらでガン待ちされると勝ち負け関係なくつまらん

305: 2019/05/28(火) 12:22:52.13
連続で同じ技入り続けるのはどんどん消していけ
forマリオのお手玉の頃から嫌いだった

306: 2019/05/28(火) 12:23:40.13
ゴリラは許すけどクソ狐許さん
カービィもなんかウザいから許さん

308: 2019/05/28(火) 12:25:18.83
ダメだ!
ソニック弱すぎる!

309: 2019/05/28(火) 12:26:44.05
カービィもかなりお手軽強キャラだよな
下投げからの空横だけで100%は軽く稼げてウザい
これやるやつ多すぎ

310: 2019/05/28(火) 12:27:22.47
終盤で狐の空N上スマしてくる率100%説

312: 2019/05/28(火) 12:28:58.60
時間かけて戦うことを前提にした弾幕キャラとチビキャラはどうにかしろ
ストレスでしかない

314: 2019/05/28(火) 12:30:24.75
ピクオリはピクミン弾幕辞めろ

316: 2019/05/28(火) 12:33:14.38
そういえばリプレイ消えるってとこはキャラの性能いじられてるってことか

340: 2019/05/28(火) 12:46:50.54
>>317
終点中央でベク変なしマリオ110%で撃墜できるから、
発生10-13(実質11~12)でリーチ良好の技にしては強い。
主にリアクション付加値下げて、110→115くらいでいいかなと

>>321
読み返してくれてありがとう
でも空後だけは本当に難しい。それも位置が妙に高くてシチュエーションまで要求されがち
こないだのタミスマで一回だけ当たってるの見たけど、実質的にルキナの劣化技

358: 2019/05/28(火) 12:54:51.75
>>340
逆にルキナの空後は飛び過ぎだからなぁ

318: 2019/05/28(火) 12:33:37.03
マルスの先端部分拡大とかバカかよ
一気に最強キャラになるわ
考えたらわかるだろ

319: 2019/05/28(火) 12:34:12.48
このゲームレバガチャ要素何のためにあるん

320: 2019/05/28(火) 12:34:46.00
>>319
嫌がらせ

321: 2019/05/28(火) 12:35:16.93
と思ったら空後だけか
でも空後って先端曖昧だからこそ入ったら気持ちいいと思うんだ

322: 2019/05/28(火) 12:35:22.52
このゲームレバガチャ要素何のためにあるん

323: 2019/05/28(火) 12:35:24.48
回線表示して相手と戦うかどうか選ぶアプデはいつくるんだろうな
クソ桜井のせいで次回作でも無いだろうなって思うけどよ
環境面でイライラする部分が多すぎるわ

324: 2019/05/28(火) 12:36:26.74
コントローラー売れ行き促進のためだぞ

326: 2019/05/28(火) 12:38:53.59
今作空Nとか密着でガードされてもガーキャン投げが確定しない技が結構あるけど
その手の技ガードさせた時ってどうしてます?マルス使ってて今は弱弱で相手の行動
潰しつつ、ガーキャン回避に対応するようにしているんだけど、リスク少ないが
リターンも薄くて勿体ない気がする。かといって下手な行動はガーキャン投げ食らうしなぁ…

336: 2019/05/28(火) 12:45:19.06
>>326
マルスなら空N空前空後でええやん
撃墜できるならドルフィンでもいいし

352: 2019/05/28(火) 12:52:49.64
>>336>>339
ガードさせた時だから空Nできたら強いんだけど普通に投げられる
相手がガーキャン投げ入れる確信があるならドルフィンとかがいいのか?
リスク高過ぎる気がするけど…

329: 2019/05/28(火) 12:40:57.25
確定しないなら手出さないのが吉じゃないの?
後隙無い技にわざわざ付き合わない方がいいでしょ

330: 2019/05/28(火) 12:41:13.34
バランス調整はいいと思うけどなあ
リプレイはあきらめるしかない

331: 2019/05/28(火) 12:41:24.51
調整班は絶対弱キャラ使ってねぇだろ…
じゃなきゃ、スネークの強化とかあり得ない

332: 2019/05/28(火) 12:41:47.74
リドリー強化欲しいけどキャラコンセプトが「開発に嫌われている」だから期待できないなぁ

346: 2019/05/28(火) 12:49:43.08
>>332
そんなコンセプトのキャラがかつてゲーム界にいただろうか

347: 2019/05/28(火) 12:50:50.25
>>332
それどこ情報?

333: 2019/05/28(火) 12:42:37.53
forの調整では

○○強いから超弱くした
→弱くしすぎたから戻した

みたいなのもあったし少しずつの調整で充分

334: 2019/05/28(火) 12:43:02.20
ウルフの下スマはダメージ量依存の吹っ飛ばしを下げて固定吹っ飛ばし上げたから結局崖際では3%しか違いが出なかったと言う
元々中央でバースト取れてる技ではなかったし固定吹っ飛ばしが悪いと思うんだけどなぁ

342: 2019/05/28(火) 12:47:17.29
>>334
個人的には先端判定が当てやすいのが原因だと思う

335: 2019/05/28(火) 12:43:56.54
ルキナはいくらでも弱体化してくれて構わないがマルスのことはもうほっといてくれ
頼むからこれ以上王子に手を出すな

337: 2019/05/28(火) 12:45:39.67
スネークは自爆のリスク抱えてるから強くていいんだよ
C4空ダ即起爆なんてミスったらバーストだぞ

343: 2019/05/28(火) 12:47:51.20
>>337
しょぼいリスクだな

353: 2019/05/28(火) 12:52:53.61
>>337
言うほど誤爆するか?

383: 2019/05/28(火) 13:11:53.20
>>353
ザクレイですらやらかすぞ
相手してる方は笑えるけど

338: 2019/05/28(火) 12:46:22.92
今日も生き延びさせろ

339: 2019/05/28(火) 12:46:31.97
あ、ガードさせた時か
勘違いしたわ

341: 2019/05/28(火) 12:47:06.01
マルスの剣をドリャオジソードに変更しました。

345: 2019/05/28(火) 12:49:09.95
やっと専用部屋にメスが入るのか

348: 2019/05/28(火) 12:51:04.15
スネークは体術の隙が無さすぎるんだよなぁ… リンクを見習え

350: 2019/05/28(火) 12:52:22.27
>>348
え…(空n)?あぁもっと隙を減らせということね

349: 2019/05/28(火) 12:51:20.71
リドリーは絶対嫌われてるよなw
相当外人がうるさかったんだろうな

357: 2019/05/28(火) 12:54:24.11
>>349
嫌ってるのサムスだけ定期

422: 2019/05/28(火) 13:51:34.41
>>357
リドリーもサムス嫌いだからセーフ

351: 2019/05/28(火) 12:52:25.05
スネークはDAの後隙くらいはもう少しあってもいい気がする
めくりできるんだからそれくらいいいのでは?

354: 2019/05/28(火) 12:54:10.41
リンクの体術のどこに隙があるんだ?

355: 2019/05/28(火) 12:54:21.54
しばらくマックに調整なかったからワクワクしている

360: 2019/05/28(火) 12:55:58.22
>>355
空中攻撃の後隙を減らしときますね。

356: 2019/05/28(火) 12:54:23.88
リュウケンもコマンド暴発のリスクがあるからもうちょい強くしてもいいよなあ!?

359: 2019/05/28(火) 12:55:44.04
リドリーほど意図的に弱くされてるのを感じるキャラはいない

361: 2019/05/28(火) 12:56:03.01
リンクの空Nはバーストしにくいからセーフやぞ

362: 2019/05/28(火) 12:56:49.06
マルス先端以外とルキナとマルス先端で、ルキナが飛びすぎなんだと思う。
あれだけ飛ぶならルキナで良いなってなる。マルスの先端以外の横スマの飛びとか悲しくなるしな。

363: 2019/05/28(火) 12:57:03.08
リドリーの上B意味不明定期

364: 2019/05/28(火) 12:57:20.32
マルスの空後でバーストできると思わない方が良い
あれは復帰阻止用とただのコンボパーツ

365: 2019/05/28(火) 12:58:05.73
分かってるのに食らっちゃう技挙げて
例えばプリンにダウンとられてプリン側に転がっちゃいけないって分かってるのに転がって眠るバーストされるとか

367: 2019/05/28(火) 12:59:22.34
>>365
ゼルダ

370: 2019/05/28(火) 13:00:23.94
>>365
マリオとドクマリのトルネードは最後までガードできなくて食らっちゃう

374: 2019/05/28(火) 13:02:36.23
>>365
マリオ系のトルネード最終段、パルテナ弱連打後半、デデデ上B風圧
この辺りついガードを解いて食らってしまう

366: 2019/05/28(火) 12:58:46.57
ジョーカーは戦ってて楽しいですよね!だからジョーカーはテコ入れいらん一生するな

369: 2019/05/28(火) 13:00:07.44
リドリーは中堅なんだが?

371: 2019/05/28(火) 13:01:04.90
リドリーの上Bに方向制限ついてるのは本気で理解不能

372: 2019/05/28(火) 13:01:31.88
リドリーの上Bも反転出来れば復帰パターン増えるのにそこもしっかり個別処理入れて反転出来ないようにしてるからな
開発に宇宙戦士多すぎ

373: 2019/05/28(火) 13:02:11.43
SP新キャラでリドリーより強いキャラ、シモンとインクリングと最近追加されたジョーカーしかいないんだが?

375: 2019/05/28(火) 13:04:32.79
ガオガエンの下B後隙減らせ空後ウルフ並みにしろ横Bにスパアマよこせ上Bのアーマー強化しろ空中移動回避の硬直減らせ掴みの範囲フィットレ並みにしろ空下強化しろ弱速くしろ横スマの威力あげろ先端判定広げろ前投げバースト狙えるくらい強化しろ

384: 2019/05/28(火) 13:15:23.08
>>375
下Bの後隙はこのままでいいでしょ
上Bの直撃の威力増大と地面非直撃時の後隙減らすのと横スマのリーチを若干伸ばすくらいしか要望ないわ

376: 2019/05/28(火) 13:04:33.75
リドリーさんの復帰力と横強の発生遅いわりにリーチと尖端当てた時の吹っ飛ばしがしょぼかったりするのは本気でどうにかしてほしい
他にももうちょっと攻撃範囲広げろだのなんだの言いたいことあるけど

377: 2019/05/28(火) 13:05:21.30
自キャラで勝てないキャラに調整を望むスレがここであってる?

392: 2019/05/28(火) 13:23:29.80
>>377
ここに書いて要望を送った気になってる人なんてほとんどいないだろうし
愚痴やだだをこねてるといったほうがそれっぽいと思う

378: 2019/05/28(火) 13:05:41.92
ゾロリですら多方向に復帰できるのになんで鳥類が変な方向にしか復帰できないのか

380: 2019/05/28(火) 13:07:38.58
投げキャラ強化しすぎると一層飛び道具で苛めるか運ゲー受け入れるかの二択になるのでご勘弁

386: 2019/05/28(火) 13:16:11.43
>>380
え?強化されずとも弾でいじめた方が良くね?

382: 2019/05/28(火) 13:11:43.09
低空でも掴めるようにならんかな
飛び道具撒いて飛んできたところをガーキャンが鉄板過ぎてインファイトキャラ使うだけ無意味に感じる

387: 2019/05/28(火) 13:17:25.93
取り敢えず直ったって言っといて直ってないとかいうギャグかました調整班の頭なんとかして

394: 2019/05/28(火) 13:25:34.22
>>387
まるでポンコツソシャゲ班

388: 2019/05/28(火) 13:19:02.82
ウルピチュゴミだと思ってたけど
ウルピチュが悪いんじゃなくて飛び道具すらろくに対処できない近接キャラ全般クソなだけだわ

フォックスすらもまだ強化する余地ある

389: 2019/05/28(火) 13:20:11.19
今でもリドリーは読みを極めればそこそこいけるけど
敢えて調整するなら空Nの発生を早くしてダメージUPだな
あと当たり判定を小さくして横スマの発生を早くするといいな
それから贅沢は言わないから横B発生にスパアマ、下B判定増加、上B八方向化、NBチャージ速度増加、火球巨大化にして欲しいな
最後にサイズを原作並みにしてくれれば完璧だなちょうせいはやくしてやくめでしょ

391: 2019/05/28(火) 13:21:04.12
>>389
リドリーは前作のドンキー並に強化されそう

390: 2019/05/28(火) 13:20:42.56
ネスの崖ヨーヨー弱体化されたって聞いたからできなくなったのかと思ったら普通にできたりウルフの下スマバースト力下げた(2%)だけって聞いた時面白かった

393: 2019/05/28(火) 13:23:45.38
飛び道具弱体化したって言われてもオンじゃむしろウメブラでロックマン優勝したからさらに増えた気がする むしろ割食ってるの中継以下のキャラな気が
>>390
慎重になりすぎだよな正直 まあ適当調整してるのは分かってるんですけど

395: 2019/05/28(火) 13:25:48.16
下位キャラ少し強くする程度でいいよ
あんまガチャガチャ弄らんで欲しい

396: 2019/05/28(火) 13:26:08.21
前作のアプデごとに目まぐるしく変わる環境よりは今のほうがいい
前作とかアプデで急に持ちキャラが別キャラになってスマブラやめた人とか結構いたしな

399: 2019/05/28(火) 13:32:41.92
>>396
少しずつ調整でいいよな
大規模な変更の煽り受けて持ちキャラが使えなくなるのが一番最悪

397: 2019/05/28(火) 13:26:08.73
スネークの自爆よりプリンの眠るの方が遥かにハイリスク

398: 2019/05/28(火) 13:27:25.94
飛び道具は全部ダメージだけで怯まないフォックスブラスター式でいいよ

401: 2019/05/28(火) 13:33:10.66
>>398
確蟹��

400: 2019/05/28(火) 13:33:07.67
スネーク急降下しながら
C4敵にくっつけれるの強すぎない

421: 2019/05/28(火) 13:50:26.97
>>400
今まで踏んでないはずなのに何でと思ってたけど、そういうことだったのか…

402: 2019/05/28(火) 13:34:26.56
弱いキャラを強く強いキャラを弱くすればいいのにそれができないんだよな

403: 2019/05/28(火) 13:34:42.41
今度こそ下位キャラちゃんと強くして欲しいな
もう弱キャラをネガり続けるのもいい加減疲れた

404: 2019/05/28(火) 13:36:07.74
弱いキャラ強くするとそれに詰むキャラが弱キャラになって弱キャラが増える

405: 2019/05/28(火) 13:36:37.10
最近VIPでポケトレめっちゃ見るんだが

406: 2019/05/28(火) 13:38:05.80
足止め力が強すぎるんだよ飛び道具
技出してる時は飛び道具当たろうがそのまま出せるくらいは全然あっていい

407: 2019/05/28(火) 13:38:10.71
頼むからバグぐらいちゃんと直してくれよ こんなん詐欺だわ空前も何時まで経っても直らんし
https://i.imgur.com/h0gZ59O.png
https://i.imgur.com/iQxN0kH.gif

409: 2019/05/28(火) 13:40:29.58
>>407
これって何がおかしいの?

414: 2019/05/28(火) 13:44:09.25
>>409
反転下強したら追従するって書いてあるのに追従してない
>>410
素の状態から反転下強出してもこうなる 横強は直ってるのに下強はチコが前に行く動作見てからじゃないと出ない

410: 2019/05/28(火) 13:40:46.04
>>407
これDAキャンセルみたいな感じでチコとロゼッタの攻撃の間に反転動作が加わってるだけじゃないの?

417: 2019/05/28(火) 13:48:38.13
>>407
開発に要望送った?
ここに書き込んで満足してたり今から送っても3.1.0じゃ直らない気がするけど

420: 2019/05/28(火) 13:49:43.47
>>417
開発に直接繋がってる所なんて無くね?

408: 2019/05/28(火) 13:39:15.05
大型アプデして3日で勢い元に戻ってる時点で

411: 2019/05/28(火) 13:41:12.85
前回のアプデは発売間も無いしバグ修正がメインだったからな
次回のアプデがいよいよ本番だから期待しちゃうね

413: 2019/05/28(火) 13:44:03.52
微調整レベルでしょ?大幅な修正は入らんよ

415: 2019/05/28(火) 13:46:58.93
何時更新するんや?

418: 2019/05/28(火) 13:48:57.85
>>415
一週間以内

416: 2019/05/28(火) 13:47:53.53
やっと30万溶かした戦闘力を22万戻してvipに帰ってこれた…
ソニック弱すぎる…
飛び道具相手が本当に辛い
リンクのバウンドしてる爆弾に当たるだけでスピンが止まるのは流石にどうなのよ…

419: 2019/05/28(火) 13:49:31.52
優先ルールや地域や回線やアホみたいなエラー頻発とか
大した進展がないキャラ調整の前にもっと直すべきとこあるよな
その上イベントが誰も興味ないスピリットしかやらないし
お試しで最大人数解禁した乱闘やらを期間限定でやればいいのに

423: 2019/05/28(火) 13:52:32.57
パルテナのオート照準精度良すぎない?
ロックオンマーカー地上にあるのに空中の俺の方に弾飛んでくるんだけど…
ソニックのオート照準はゼルダが横スマで前屈みになるだけで外れるのに…
なんなら敵にマーカーついてるのに真逆に飛んでくことがあるってのに…

424: 2019/05/28(火) 13:52:38.80
団体戦オンラインにつけろよまじで
ニンダイというオンラインの場で紹介しといてオンラインで出来ないとかアホかな?

426: 2019/05/28(火) 13:54:41.79
>>424
専用部屋だけでいいから欲しいよな

425: 2019/05/28(火) 13:54:21.39
誰得スピリットイベントってまじで誰がやってんだろうな

432: 2019/05/28(火) 13:57:09.39
>>425
あんなんに労力裂かないで欲しいわ

427: 2019/05/28(火) 13:55:23.85
結局ゲーム性が大味過ぎてつまらんのだよな
タイマンしても乱闘にしても

429: 2019/05/28(火) 13:56:09.01
団体戦とか切断とクソラグでまともに機能しないでしょ

434: 2019/05/28(火) 13:58:18.19
>>429
一人で全キャラ操作するぞ

442: 2019/05/28(火) 14:03:23.67
>>434
オフラインでもキャラ読み込みにやたら時間かかるからなぁ

>>438
乱闘希望したら3~8人乱闘に放り込まれるとかチーム乱闘でイライラしてる人が発狂しそう

430: 2019/05/28(火) 13:56:21.61
どんな些細なことでもいいからシステムやオン回りも改修してくれることを祈る
改修するつもりがあるというのがわかるだけで全然違う けどどうせなんも改修しないんだろうなあ

433: 2019/05/28(火) 13:57:34.26
某大王ですが、ゴルドーを2%とかのダメージで反射できるのを強化して15%くらいにしてください

437: 2019/05/28(火) 13:59:21.34
>>433
王様なら高級なゴルドーを御自身で用意してください

441: 2019/05/28(火) 14:02:48.60
>>437
部下投げさせよう

439: 2019/05/28(火) 14:01:36.38
>>433
反射したゴルドーがガー不で吸い込みも出来なくなってもいいならいいよ

435: 2019/05/28(火) 13:58:22.13
団体戦の仕様も知らんエアプがなんかほざいてるの草

436: 2019/05/28(火) 13:59:04.65
開発の年齢層が若いとゲームの盛り上げ方が上手いイメージ
スマブラは多分おじさんばっかり

438: 2019/05/28(火) 14:00:52.74
一番やるべきは乱闘人数の増加だと思うけどな
タイム制8人乱闘オンラインは頭おかしくなりそう

454: 2019/05/28(火) 14:09:56.48
>>440
マリオの横スマで胸貫かれそう

443: 2019/05/28(火) 14:04:02.38
対ルキナでキャラによって崖から上がれないんだが

445: 2019/05/28(火) 14:04:55.73
>>443
そんなもんよくある光景
だから強キャラなんだよ

446: 2019/05/28(火) 14:05:20.07
俺「希望ルール無し、なんでもいいよ」
対戦相手「1on1終点アイテム無しで」

優先ルール「希望ルール無し を反映させるわ、なんでもいいなら4人乱闘でもいいよな」

初期の優先ルールがナーフされたからUI改善もワンチャンあるぞ

450: 2019/05/28(火) 14:07:29.23
>>446

463: 2019/05/28(火) 14:13:48.04
>>446
A「乱闘したい」
B「乱闘したい」

優先ルール「近くの奴探すわ!おらんわ!
もう時間ないからタイマンで!」

447: 2019/05/28(火) 14:05:46.59
ルキナは復帰阻止も復帰も最強だからな

448: 2019/05/28(火) 14:07:23.46
ルキナ強すぎ
マジで弱体化してくれよ
リーチ短くして着地隙増やせ

545: 2019/05/28(火) 15:11:08.11
ルキナ相手に崖から上がれないって、、、

これだもんな~
それルキナ関係ないだろ
崖狩は100%読みが全て

>>449
もしかしてこれ具体例か???
これのどこがルキナ関係あるねんwww

だいたいルキナに崖狩まくられ→ルキナ復帰阻止強いからね
こいつらほんまもんのアホやろ、、、
ルキナ復帰阻止強いけど崖上がり攻防の事言われてるんちゃうで、、、?

451: 2019/05/28(火) 14:09:09.56
この時間帯の100〜200万台切断率やべえな
ゲッコウガ初触りで450から当然叩き落とされて
そのくらいで右往左往してたら
引空横決まっただけで2連続で切られたぞ
ガノンはそういう奴だらけなのはわかるが
ルキナも切る奴いるんだな

456: 2019/05/28(火) 14:10:26.53
>>451
低戦闘力帯は回線がウンチすぎて勝手に切断になる人が多いという可能性もあるのでは

457: 2019/05/28(火) 14:11:16.18
>>456
致命演出と同時に切られました

458: 2019/05/28(火) 14:11:39.94
>>451
俺のゼルダが最近まで逆vipで放置されてたのを80万くらいまで戻した時も切断酷かった

452: 2019/05/28(火) 14:09:36.84
VIP未満のキャラ使うとforの隔離鯖とほぼ同じなんだが
なんでここまでプレイヤー層悪化したんだろ

453: 2019/05/28(火) 14:09:52.76
アプデでソニック強くならなくてもいいからリンクのブーメランをクルール仕様にして、スネークの上スマ、ニキータが自分にもダメ入るようになって欲しい。

欲を言えばスネークが上強ふると足がもげるようになって欲しい

492: 2019/05/28(火) 14:51:00.13
>>453
強欲で草

459: 2019/05/28(火) 14:12:17.02
「先に連戦拒否して抜けた方が負けルール」最強キャラ決めようぜ

俺は射撃Mii

464: 2019/05/28(火) 14:14:23.30
>>459
スネーク
サムス
あたりやろ
心が凍てついていく戦いw
シモリヒは案外リーチ短いし指が疲れそう

548: 2019/05/28(火) 15:12:22.57
>>459
個人的に射撃miiとトリンと子リンは疲れるからトップクラス
次点でシモリヒスネークネスデデデピチューガノン辺り

462: 2019/05/28(火) 14:13:36.93
そもそもシーク使ってる人も闘い慣れてる人も少ないからアドバイス求めても全く来ないの草だなぁ

597: 2019/05/28(火) 16:14:53.01
>>462
実際シークの総人口少ない故めっちゃポジってるのに歯牙にもかけられず悲しいですわ
猪突猛進に暴れ回ってもそれなりに通せるしそこからコンボを気に掛けたら深く深く楽しめる良キャラなのに

465: 2019/05/28(火) 14:16:15.79
崖際に木を育てて屈伸煽りしながらガン待ちする村人に当たったんだが…
反対側の崖でずっと待ってたら
再戦拒否後の次の試合でもう一度マッチングしやがった
ユーザー名出た瞬間切断された…
お前のガン待ちは良くて俺のガン待ちはダメってか?

これがvipか…

587: 2019/05/28(火) 15:49:20.69
>>465
それ多分俺も当たったことあるわ
こんなんやろ
https://youtu.be/2V_g6dAi8V0

466: 2019/05/28(火) 14:17:24.61
ネス強すぎワロタ
空前とPKファイアメインに
サンダーで追い討ちしてバースト帯でガード固くなったら裏投げ
これだけで今日中にVIPいけそう

513: 2019/05/28(火) 15:00:18.36
>>466
そしてVIPヨッシーに狩られると

467: 2019/05/28(火) 14:18:41.18
実際それだけでいける
ネス射撃miiクッパあたりはVIPいくだけならPSを殆ど必要としない

468: 2019/05/28(火) 14:19:07.81
こうしてPKクソ野郎が我々の元に届けられる

469: 2019/05/28(火) 14:19:37.80
>>468
産地直送だな

470: 2019/05/28(火) 14:21:06.75
ネスはforから声とかも色々クソガキ感出てきたからなぁ

471: 2019/05/28(火) 14:22:15.99
ルキナ使ってみてください
ネスにもスネークにも全くイラつきませんよ

474: 2019/05/28(火) 14:26:50.66
>>471
苛つくよ
万能の代名詞キャラ使ってなお苛つくってどんだけだよ

472: 2019/05/28(火) 14:24:02.03
さすがにルキナ使ってもスネークにはイラつくわ

473: 2019/05/28(火) 14:26:16.87
クッパからの転向先におすすめなキャラいないかな
クッパの重さと空技のバースト性能に甘えすぎて
ゲッコウガとかウルフやFE勢みたいなスタンダードキャラが逆に合わなくなっちゃってる
なんというか密着しての暴れが当たり前になってしまってるというか

478: 2019/05/28(火) 14:30:01.19
>>473
重くて復帰もできて暴れも鬼なロボットさん

481: 2019/05/28(火) 14:35:16.08
>>478
>>479
試してみるありがとう

ガエンの下投げからの上Bメテオコンボって
あれゲージ0からしか効かないのかな

479: 2019/05/28(火) 14:32:21.71
>>473
ドクターマリオ行こうぜ
クッパ以上のパワーを炸裂させるんだ

475: 2019/05/28(火) 14:27:07.91
ところで一週間内にアプデ来るって事はE3発表に合わせて第二弾実装の可能性は砕け散ったって事でいいのか?

476: 2019/05/28(火) 14:27:21.10
アプデ告知来たけど0.1系か
最初の1.2でオンライン結構改善された(というかその前が今よりもひどすぎた)しあるといいな
少なくとも0.01系とかいうないようなアプデよりかはマシになってくれとは思う

477: 2019/05/28(火) 14:29:42.68
戦場選んで上B連打するリヒター性格悪そう

480: 2019/05/28(火) 14:33:49.15
>>477
飛び道具キャラのための足場のはずなのにシモリヒだと全く機能しないどころかむしろ有利になるの欠陥すぎるな

482: 2019/05/28(火) 14:35:56.81
医者はクッパ以上に復帰力と機動力無いから慎重さを求めるなら丁度良さそうやな

483: 2019/05/28(火) 14:36:57.19
オンラインは専用部屋を少し改善すれば良いレベル

485: 2019/05/28(火) 14:39:11.12
クッパは復帰時の自由が聞かないだけで
復帰力自体はあるけど医者はホントマックに毛が生えた程度と思ったほうが良さそうね

486: 2019/05/28(火) 14:43:29.13
言うほど少しで足りるか?

487: 2019/05/28(火) 14:46:32.73
クッパの上B地味に復帰力あるよ
判定が弱くて的になるだけで

488: 2019/05/28(火) 14:46:52.11
トレモの吹っ飛び予測線のコレジャナイ感はなんなんだろうな

489: 2019/05/28(火) 14:48:53.02
ガノンドルフのここがクソ。

とりあえずコンボも細かい操作もわからないキッズが下B横B上スマ横スマ空N振ってるだけでVIPに行ける。

キッズ御用達のクソ回線と相性抜群、横B、崖外の上Bの受身は遅延がある時点で不可能。

超強力なクソ長リーチ武器判定の横スマ上スマもラグと高相性。
そして他の重量級のスマッシュと比べても隙が少ない。

490: 2019/05/28(火) 14:50:42.43
ドクマリ触ってみるかな。
下Bの挙動以外必須テクってあるかな?空後は必須そうだけど

491: 2019/05/28(火) 14:50:47.07
医者はアーマー無くなった代わりに空中も強く飛び道具もあってメテオに復帰阻止もあるマックだからな

493: 2019/05/28(火) 14:51:20.95
マックのあそこは毛も生えてないリトルなのか・・・

494: 2019/05/28(火) 14:51:47.79
アイテム有りのVIPクラスと当たると勝てねぇw

496: 2019/05/28(火) 14:52:11.67
相手のドリャおじには悪いけど逃げながら戦ってる
空Nぶんぶんに未だに巻き込まれるのよ

498: 2019/05/28(火) 14:54:03.42
>>496
空前20パーとか、なめてるよね

521: 2019/05/28(火) 15:03:30.91
>>498
あれ崖に向けて当たるまで大Jでぶんぶん振られるのビビるw
スマッシュ警戒して飛んだらクリーンヒットするんだよなぁ

535: 2019/05/28(火) 15:09:16.66
>>521
こっちはコンボでようやく30弱なのに一撃で捲られるわw

503: 2019/05/28(火) 14:56:38.91
>>496
それが正解。むしろ空Nのダメージ吹っ飛ばしリーチ判定持続がおかしい。

530: 2019/05/28(火) 15:08:14.90
>>503
他の近接キャラ以上に読みや間合いをミスったら致命傷になりうるキャラだしな
しかし過去作に比べてホント強みの部分が分かりやすいキャラになったなぁ

497: 2019/05/28(火) 14:52:14.65
強い弱いじゃなくてリトルマックやシモリヒ等と同じで単調な試合になり不快。

しかもオンライン使用キャラ1位。

嫌でも当たる。

499: 2019/05/28(火) 14:54:09.10
たまに魅せプレイとかで見る
ガエンの崖際下投げ→前移動→上Bのコンボってあるじゃん
あれって確定ではないの?

500: 2019/05/28(火) 14:55:26.90
マックとかアイクラとかプリンみたいなクソキャラな上に使ってる方も自虐しかしないキャラ削除してくれ

507: 2019/05/28(火) 14:59:29.56
>>500
バカにしましたね。対戦しましょう

501: 2019/05/28(火) 14:56:22.40
ネスのヨーヨーと、ルキナの復帰阻止かわしたのにドルフィン復帰で崖メテオされるバグだけは何卒修正をお願いします

502: 2019/05/28(火) 14:56:37.46
キャラバランス良いとか言う人はリュウケン、シーク、カムイ、ベヨネッタ、ミュウツー、ロゼチコあたりを使ってから言ってくれ

506: 2019/05/28(火) 14:59:27.87
>>502
そいつら全員削除しよう
よかった、これで解決ですね

512: 2019/05/28(火) 15:00:13.83
>>502
forで散々暴れて謹慎中の奴ばっかじゃん
開発チームが意図的に弱くしてるのはバランス調整のミスじゃないわ

517: 2019/05/28(火) 15:02:20.11
>>512
強キャラを意図的に弱くして弱キャラを強化した結果として逆転現象が起きてるからバランスが良いとは言えないんだよ

537: 2019/05/28(火) 15:09:31.60
>>526
は?そいつらオンラインだと普通に強キャラだからスマメイトのレート見てこいや

562: 2019/05/28(火) 15:21:49.67
>>526
いやそいつら強いだろ

588: 2019/05/28(火) 15:52:37.95
>>526
ルフレ使いがあばだんごやYB倒してるしメイトも2000超えいるじゃん
本当に弱いキャラならまぐれでもあり得ないわ

504: 2019/05/28(火) 14:57:26.35
みんなでシモリヒ使ってガノン絶滅させようぜ!

583: 2019/05/28(火) 15:37:36.60
>>504
そいつらも同程度かそれ以上にクソやんか!

505: 2019/05/28(火) 14:58:30.70
よしお前ら中堅以上のキャラで誰が一番手痛い修正くらうか当てようぜ
修正来るまで挙がったキャラ覚えといてやるよ

508: 2019/05/28(火) 14:59:38.64
>>505
クラウドの横Bの後スキ増加

509: 2019/05/28(火) 15:00:03.88
>>505
フォックス

510: 2019/05/28(火) 15:00:09.95
>>505
ウルフ
ウルフ下スマ3%は話題になったから調整班の耳にも入ってるはず

511: 2019/05/28(火) 15:00:13.50
空Nダンスとスマッシュブンブンでガン待ちしながら生き残ったりハイエナする乱闘ガノンはヘイト溜めそう

514: 2019/05/28(火) 15:00:43.24
アイクの空N後隙が1F~2F増えそう(適当)

515: 2019/05/28(火) 15:01:56.37
>>514
最高やな

516: 2019/05/28(火) 15:02:07.72
アイクの空Nとか、もし調整入れるとしたら、
発生を遅らせるのと、後隙を増やすのと、火力を下げるの、どれが一番良調整ってことになるのかなあ。
修正って難しいよね

541: 2019/05/28(火) 15:10:43.43
>>516
着地隙増加させて空上が繋がらないベクトルにすればいいよ

518: 2019/05/28(火) 15:02:51.05
ネスは崖離しからの空前に絶対の自信持ってる人が多いよな
こっちが明らかにちょっと引き気味で誘っていても自信満々で撃ってくる

519: 2019/05/28(火) 15:02:59.62
中堅以下には戦い方が根っこから不細工なキャラが多いからそいつらが強化されて増えるのには怖いものがあるんだよな
今はまだ弱くて少なくてレアだから楽しめてる的なとこがある

520: 2019/05/28(火) 15:03:09.49
ドクマリ慣れないとなかなかに厳しいな
リーチ良いぶんぶん丸に勝てない
というか数戦戦った中でリザードンが怖すぎる
カプセルで体制整えようものならフレドラで問答無用でやられそう

522: 2019/05/28(火) 15:04:12.02
ルキナ対策教えてください
自キャラはマルスです

524: 2019/05/28(火) 15:05:18.26
>>522
髪の毛伸ばしておっぱいつける

523: 2019/05/28(火) 15:05:11.81
とりあえずアプデで強力な技には全体的に隙を増やしてほしいわ、
ウルフの重量級以上の吹っ飛ばしスマッシュ連打とかアホくさ過ぎる

525: 2019/05/28(火) 15:06:11.80
ガノンで楽にVIP行けるはねーわ
不利キャラ多いし性能よくねえし

531: 2019/05/28(火) 15:08:21.90
>>525
VIP使用率不動のナンバーワンだよ
世界大会とかならまだしもオンラインなら適当にやってりゃいける

536: 2019/05/28(火) 15:09:19.17
>>531
単にキャラ人気だろ

527: 2019/05/28(火) 15:07:58.73
ガノンで楽にVIP行けたって言う奴は多分他のキャラでもVIP行けるくらいの腕前あると思う

538: 2019/05/28(火) 15:09:48.60
>>527
世界的なプロプレイヤーもガノンをオンラインランキングでSにしてたし

528: 2019/05/28(火) 15:08:06.20
ルフレの機動力上げてくれたら使ってもええわ

529: 2019/05/28(火) 15:08:10.51
乱闘だろ

532: 2019/05/28(火) 15:08:37.70
さすがに隙を増やす方向の弱体化調整は今作はいらないかな
forみたいになったら嫌だし

533: 2019/05/28(火) 15:08:55.74
クラウド全体的に強化していいから上Bの隙増やそう
使ってる方もそっちのほうが面白いでしょ

534: 2019/05/28(火) 15:08:59.81
ゲオゲエンは下Bを投げで解除できなくしたら一気に強くなる気がする

550: 2019/05/28(火) 15:13:16.99
>>534
あれまじでいらん
なんでレスラーが投げでやる気失うねん

539: 2019/05/28(火) 15:10:07.11
楽に行けるといってもメインVIPの人がサブで使って楽に行けるって感じじゃないか?>ガノン
少なくとも初スマブラの人がメインで使って楽に行けるキャラではない

542: 2019/05/28(火) 15:10:52.37
>>539
そんな気がする

540: 2019/05/28(火) 15:10:32.99
これは15才児

543: 2019/05/28(火) 15:11:00.14
vip入れやすいキャラだと思うよガノン
特にややこしい操作も必要としないし読み合いさえできるやつなら操作下手でもある程度勝てるだろ
一番vip入りさせやすいやつは間違いなくウルフだろうけど

544: 2019/05/28(火) 15:11:06.22
メタナイトの火力もうちっと上げてほしい
なんだかんだ2も3も調整ノータッチだったしそろそろ来てくれ

546: 2019/05/28(火) 15:11:29.78
復帰側クロムで崖上の敵を上Bでメテオしたんだがこれどういうこと?
ステージ上にいても撃墜メテオくらうってこと?

569: 2019/05/28(火) 15:24:19.45
>>546
崖端だとクロムの上Bで引っ張られて崖外に落下して、クロムは崖掴むことある
そんな位置に突っ立ってクロムの上B食らう相手が悪い

547: 2019/05/28(火) 15:11:34.79
発生遅くするとコンボが潰れるからダメ
後隙多くするともっさりゲーになるからダメ
ダメージ減らすのが一番無難

549: 2019/05/28(火) 15:13:15.86
>>547
なんでコンボ潰れたらいかんの?

551: 2019/05/28(火) 15:13:41.66
ウルフは近接性能はもう諦めたからブラスターの回転率下げろ

552: 2019/05/28(火) 15:14:34.55
ゲムヲと戦ってる時の不毛感

553: 2019/05/28(火) 15:14:42.46
逆にファルコのブラスターはもうちょっとだけ回転率上げてもいい
あと移動性能

559: 2019/05/28(火) 15:15:51.99
>>553
なんか全てが中途半端って感じある

561: 2019/05/28(火) 15:19:46.37
>>555 >>559
どちらかと言うとトリさんは天敵だけど
前に自分で使ってみると差し込みの手段にすごく困ったのよね
みみっちいブラスターで相手を動かして空Nコンボ押し付けてばっかり

554: 2019/05/28(火) 15:14:47.70
ガノンは遠距離相手にどうしても安定しないんだよなぁ

555: 2019/05/28(火) 15:15:14.83
鳥カス贅沢言うな

556: 2019/05/28(火) 15:15:37.55
おま地かもしれんが最近リュカがすっごい増えた気がする
手に馴染むキャラが揃って復帰雑魚勢だから勘弁してほしいんだぜ

560: 2019/05/28(火) 15:18:47.76
>>556
リュカは増えたな
ネスより相手しやすいしフリーズは当たらんから割と好き

557: 2019/05/28(火) 15:15:41.58
ファルコのブラスターの回転率あげたら乱闘で馬鹿みたいにブラスター撃つキッズが増えるだろうが

558: 2019/05/28(火) 15:15:45.69
ルキナは空Nあるから崖狩り強いだろ

563: 2019/05/28(火) 15:21:56.69
ファルコは上スマの範囲広げるのと空後回転率よくしてくれるだけでいい

564: 2019/05/28(火) 15:22:39.03
キャラバランスいい(最上位キャラ使いつつ)

565: 2019/05/28(火) 15:22:42.52
ドクマリFE勢くっそ厳しいな

566: 2019/05/28(火) 15:22:57.16
鳥は狐狼ほどじゃないけど普通に強めだから強化は要らん

567: 2019/05/28(火) 15:23:01.57
ネスリュカの空中技の判定が怖い

568: 2019/05/28(火) 15:23:20.83
ウルフのブラスター 根元判定消しても良くない?かいくぐってあれに当たると

570: 2019/05/28(火) 15:24:22.46
ピクオリ上達のためになる動画やらサイトやらアドバイスあれば教えてくらはい
中級者と上級者向け

571: 2019/05/28(火) 15:24:47.89
クッパはもう全身凶器にしてもいいと思う
DAのバースト力上げて下Bの変なカス当たりメテオ判定消して

574: 2019/05/28(火) 15:29:21.75
>>571
踏むだけで1ミスになりそう

572: 2019/05/28(火) 15:29:02.28
ガノン使えるからガノンを速くしたCFも余裕だろと思ったらクソ使いにくくてビビる

581: 2019/05/28(火) 15:35:47.90
>>572
ガノンとCFはモーションが同じなだけで全然別もんだよね
空Nとか判定、持続、威力全て天地ほどの差があってびっくりする

573: 2019/05/28(火) 15:29:20.38
そんなにウルフのブラスターほしいならあげるから代わりにウルフにファルコのブラスター持たせてくれ

575: 2019/05/28(火) 15:32:42.18
復帰するファルコが上Bうおおおおおおって溜めてる間にクルールの空後メテオ決まるの本当面白い

577: 2019/05/28(火) 15:33:03.77
ファルコのブラスターは相手動かすには十分な性能だろ

578: 2019/05/28(火) 15:33:42.90
変に格闘でキレイに立ち回ろうとするウルフより
少しでも離れたらブラスターで弾幕する気満々のウルフのほうが厄介

579: 2019/05/28(火) 15:34:14.06
俺は何故かウルフブラスターよりファルコブラスターのがあったまる

580: 2019/05/28(火) 15:35:27.05
オンラインの強さとオフライン大会の強さは全く別物。

よく大会の実績とかを参考にしたランクは全く関係ない。

オンラインの強さは
クソルールに強くてラグに強くて簡単かどうかで決まる。

582: 2019/05/28(火) 15:36:50.24
ガノンファルコンのモーション同じなのDXだけじゃ

584: 2019/05/28(火) 15:37:48.71
遠距離からブラスターで待つウルフはいい
中距離でごちゃごちゃしてる時に撃たれるのが1番腹立つ
反応無理だからガード固める事になるし

585: 2019/05/28(火) 15:41:03.40
あかんドクマリ逆VIPまで堕ちた
慣れてないうちってVIP予備軍の人たちより
ひたすら強技される方が辛い

586: 2019/05/28(火) 15:48:55.23
ウ~ルフ~~
惨めで無力なクソ狼め~お前の存在は悪夢のようだぜ
いい加減ここらで消えてもらうぞ!

589: 2019/05/28(火) 16:03:42.68

593: 2019/05/28(火) 16:10:21.88
>>589
かっけえ…

590: 2019/05/28(火) 16:04:18.71
ソニック相手だと待ってばっかりで申し訳なく思えてくる
かと言ってこちらから近づくとスピンで轢きながら距離取られるんだけど

605: 2019/05/28(火) 16:42:00.94
>>590
気にするなよ
相手がわざわざ距離とって待ちゲー誘ってるんだろ?
空Nダンスしてるガノンに空中で近づいたりしないのと一緒
ソニック使いの俺が言うからには気にする必要ない!

615: 2019/05/28(火) 16:50:49.92
>>605
だよな...結局試合の中で待ちと攻めを切り替えてくしかないんだよな
サンクス

591: 2019/05/28(火) 16:08:48.05
オンラインで入力遅延あるときってこっちだけなん?
相手は当たり前のように操作してくるんだけど

594: 2019/05/28(火) 16:10:39.74
>>591
ラグは遅い方に合わせられるからな
相手は慣れてるんだろ

598: 2019/05/28(火) 16:15:51.72
>>594
そうなのか…発売から半年たつのになんも対策しないってユーザー舐めすぎやろ…

696: 2019/05/28(火) 18:16:43.56
>>591
forの時有線あるの知らないでずっと無線でやってたけど全ての試合で入力遅延(0.5秒くらい)あったわ

592: 2019/05/28(火) 16:09:29.88
戦闘力217万5千まで落ちた。リュウよわ

595: 2019/05/28(火) 16:10:46.29
ルフレちょっと使ってVIP入れるだけ入れたけど普通に強いよ
べヨシークリュウケン辺りと肩並べようとはおこがましいわ

644: 2019/05/28(火) 17:33:12.83
>>595
VIPで見るルフレ火力高いし強くね?
と思って使ってみたらやっぱ火力高かったし鈍足な割にはすんなりVIP入れた
やっぱ強いよな

689: 2019/05/28(火) 18:08:58.86
>>644
崖固めクソ強いし使用制限あるとはいえサンダーソードもめちゃくちゃ強いからな

596: 2019/05/28(火) 16:12:18.90
逆VIPやっと抜けた
98000越えてから1万単位で変動するようになった
ひたすら強技連打マンがやりにくいし、適当に復帰しようとしたら普通にメテオされるしよく分かんない奴だらけだった

599: 2019/05/28(火) 16:18:23.31
最近スタフォコラボで別ゲーに狐が出ててちょっと欲しいと思ってしまった
スマブラの狐は滅びよ

630: 2019/05/28(火) 17:13:51.65
>>599
銃なんか捨ててかかってきて誰とでも肉弾戦をするスタフォと無関係の謎の狐

600: 2019/05/28(火) 16:30:30.38
ジョーカーの上スマの横範囲一マス分でいいから伸ばして

601: 2019/05/28(火) 16:31:41.27
対ピクオリは近距離での掴みさえ読まれるようになったらマジで太刀打ちできんな
メテオ食らわせても普通に戻ってきたし上Bの攻撃キャンセルで台上復帰も狩れないし
きつい

602: 2019/05/28(火) 16:34:55.63
操作ミスとか一方的な試合展開とかで恥ずかしい負け方をしたときに
使えそうなメッセージが無くて困る

604: 2019/05/28(火) 16:41:07.88
>>602
今日も生き延びる事が出来た

616: 2019/05/28(火) 16:51:51.06
>>602
すみませんでしたが欲しい

618: 2019/05/28(火) 16:55:38.45
>>602
あまりネガティブ成分強めなのは下手すりゃ勝利側に煽りセリフに使われそうなのがな
今でもおめでとうございますとかあるけど

603: 2019/05/28(火) 16:38:53.70
質問なのですが、この映像のエキサイトバイクのキャラって
スマブラにどこかで
出てきますでしょうか
https://youtu.be/o7vSpyGShBc

606: 2019/05/28(火) 16:42:03.35
ver3.1の予定きたか

607: 2019/05/28(火) 16:43:07.55
ファルコ
・上スマッシュの当たり判定を大きくしました
・空中後ろ攻撃の発生を早くしました
・空中下攻撃の発生を早くしました
・リフレクターの当たり判定を大きくしました
・投げ連できるようにしました
・2連続でブラスターを発射できるようになりました

608: 2019/05/28(火) 16:43:18.99
カムイ強化まだ?
https://i.imgur.com/Y7lX2dj.jpg

614: 2019/05/28(火) 16:49:52.79
>>608
美味そう

623: 2019/05/28(火) 17:02:58.34
やっとの思いで乱闘なったと思ったら時間挟んで3回連続ストック乱闘とか頭沸いとるわ。チームやらせろボケ!!
ストック乱闘は身内でやるから面白いのであってオンの場合クソつまらんこと分からないバカ多すぎ

>>608
美味そうだし、あら汁によさそう。

609: 2019/05/28(火) 16:43:50.07
どうせ塩調整

610: 2019/05/28(火) 16:43:59.19
ピーチウルフピチュールキナピクオリはナーフされろ!��

612: 2019/05/28(火) 16:47:55.74
アプデ前にリプレイを動画化しないとな…

617: 2019/05/28(火) 16:53:44.13
カムネガ心の底から気持ち悪い

619: 2019/05/28(火) 16:58:20.89
剣術miiは剣士だからといって待ってたら飛び道具でボコられる

621: 2019/05/28(火) 17:00:06.39
何回もボコした相手がやっと勝って「よっしゃー!」とか言われると何故か嬉しくなってしまう

627: 2019/05/28(火) 17:06:20.33
>>621
接戦やミラーの末のよっしゃーはいいよね
そういう時のために「おみごと!」を入れてある

622: 2019/05/28(火) 17:00:26.02
負けたくせにリザルト画面さっさと閉じないやつなんなん?w

624: 2019/05/28(火) 17:03:28.95
リプレイ保存してるんでしょ

625: 2019/05/28(火) 17:04:17.66
上位勢の言う弱キャラ
カービィ・マック・プリン・キングクルール

本スレ民の言う弱キャラ
ミュウツー・リュウ/ケン・シーク・リドリー

どっちが正しいんだ?

626: 2019/05/28(火) 17:05:18.46
>>625
マックは終点ステージBAN出来るから絶対無理

628: 2019/05/28(火) 17:06:25.49
>>625
多分どっちも正しい というか上位勢以外からしたら下の方が該当するタイプだと思うこれは

631: 2019/05/28(火) 17:17:27.85
>>625
上のやつも言われてるだろ
メクラ?

629: 2019/05/28(火) 17:06:34.39
ソニックは待ちのほうが強いと言われるけど、それは最早ソニックではない何かなんだよな…
ソニックが待ちとからしく無さすぎる
二流のソニックもどきだろ

632: 2019/05/28(火) 17:18:45.68
マックはVIPなら普通にやれる定期
ミュウツー、リュウケン辺りは弱いけど最下層レベルじゃない
シークさんはSティア大会優勝キャラだしいんじゃね(適当)

633: 2019/05/28(火) 17:19:27.66
>>632
シルフさん?だったかスマバトで大活躍しとったね

634: 2019/05/28(火) 17:20:26.46
リドリーは文句言いたくなるけど弱キャラでは無い

645: 2019/05/28(火) 17:33:32.93
>>634
どこぞの女神に開幕60%のハンデつけてあげるくらいに強者の余裕があるしな

635: 2019/05/28(火) 17:21:25.28
マックはオンオフで一番性能差が出るキャラじゃないかなぁ
終点拒否の時点で厳しい

636: 2019/05/28(火) 17:21:34.04
じゃあもうクソ猿しか残ってないね

637: 2019/05/28(火) 17:22:33.93
マックが飛んでくるかもしれない
っていうだけで終点でステージ拒否を消費させる戦術

638: 2019/05/28(火) 17:24:53.74
forのときはシークブラ、猿ブラ、ルイージブラ、DLCブラ、後なんかあったっけ

639: 2019/05/28(火) 17:25:31.83
>>638
最初はゲコブラ

640: 2019/05/28(火) 17:28:38.04
オンオフで差が大きく出るのは、
スピードキャラ
コンボキャラ
飛び道具キャラ
重量級
だよな?

飛び道具、重量級はオン有利
つまりオンの一番の被害者はシークでは…?

641: 2019/05/28(火) 17:29:10.48
そもそも終点でもマックってこのバッタゲーについていけないじゃないか

642: 2019/05/28(火) 17:31:39.46
マック対リドリーの底の底で蠢く虫のような命がけの戦い

643: 2019/05/28(火) 17:32:12.30
あれだけいたシーク猿は50戦に1回見かけりゃいいほうだな

652: 2019/05/28(火) 17:39:10.15
>>643
俺の地域は
シーク、猿、ソニック、ロゼチコ、ルカリオ
は殆ど見ない

655: 2019/05/28(火) 17:40:09.88
>>652
地域?沖縄民国か?

660: 2019/05/28(火) 17:42:51.47
>>655
お前マッチングが沖縄かそれ以外で行われてると思ってるの?

646: 2019/05/28(火) 17:34:24.66
ジャンプ残ってるのに爆弾復帰するリンクにあったわ
練習中なのかな

647: 2019/05/28(火) 17:35:34.04
>>646
念のためジャンプ残しときたかったんじゃない?

649: 2019/05/28(火) 17:37:49.07
>>647
ああそういう作戦もあるのか
クロムだったしカウンターの阻止を警戒してたのかな

648: 2019/05/28(火) 17:36:22.83
シークはまだしも猿はもはや行方不明レベル

650: 2019/05/28(火) 17:38:01.81
動物園に来たみたいだぜ
テンションあがるなぁ~

651: 2019/05/28(火) 17:38:09.46
ピカチュウもなかなか見ないな。DLCで名探偵コスチューム出してもいいんだよ

653: 2019/05/28(火) 17:39:40.64
ピカチュウは乱闘で割と見る、猿はタイマンと乱闘どちらでも絶滅危惧種

654: 2019/05/28(火) 17:39:54.87
ピカチュウはそこそこ見るようにはなってきた

656: 2019/05/28(火) 17:40:36.72
使用率低いキャラ強化やな

661: 2019/05/28(火) 17:42:52.27
>>656
リヒターそのままでシモン大幅強化不可避

657: 2019/05/28(火) 17:41:43.22
犬鳥難しすぎる 缶動かそうとしてもクレー暴発しちゃう

658: 2019/05/28(火) 17:42:02.64
猿は本当に人気ないな
弱い弱い言われるベヨ以下とは

659: 2019/05/28(火) 17:42:23.27
弱くないけどキャラ人気無くて使用者少ないキャラは強化いらない

662: 2019/05/28(火) 17:43:18.33
>>659
クッパjrとか

682: 2019/05/28(火) 17:58:53.82
>>659
これだからシークポジって来たんですよ
皆触ってよぉ超楽しいですから

687: 2019/05/28(火) 18:03:44.10
>>682
飛び道具ポイポイ丸達に有利なら考慮する

690: 2019/05/28(火) 18:10:15.39
>>687
接敵する機会は他キャラと比べれば圧倒的に多いですが
飛び込めるほどの強判定押し付けれる技は無いので上手くやらないと大概吹っ飛ばされて仕切り直しがほとんど...
腕に自信がおありでしたら翻弄することも夢じゃないかもですよ

703: 2019/05/28(火) 18:20:56.28
>>690
立ち回り洗練出来てないから先延ばしします

663: 2019/05/28(火) 17:44:09.13
多分お猿さんはキャラ人気自体は無いからな 4では強いから使ってた人が9割以上だろうし

664: 2019/05/28(火) 17:44:16.89
あらゆるキャラに有利とれてあらゆるキャラに有利とられるキャラ
それがピカ

665: 2019/05/28(火) 17:44:22.81
セクハラネーム通報で即垢凍結しろよ

666: 2019/05/28(火) 17:45:07.29
猿と会った時だけはforをやってなかった事をマジで後悔する
あいつの動作や対策がまっったく分からん

668: 2019/05/28(火) 17:47:08.45
猿は猿の動きがよく再現されてると思う

669: 2019/05/28(火) 17:47:10.92
ベルモンドは割と使用率低そう
メイトでも下の方だし

670: 2019/05/28(火) 17:49:40.43
重量級がオン有利と言われる理由がわからん

671: 2019/05/28(火) 17:50:33.86
一部キャラが多過ぎて他のキャラと戦った印象が薄くなる…
ドリャードリャー…ドリャー…ドリャ…

672: 2019/05/28(火) 17:50:43.31
猿は最近毎晩夢に見るよに見えた

675: 2019/05/28(火) 17:52:31.45
>>672
猿夢で草

673: 2019/05/28(火) 17:51:03.92
猿は振っておけば当たるからリーチ短くなければ簡単に慣れると思うよ

674: 2019/05/28(火) 17:52:30.47
猿はバナナや横Bの択以上に上Bの突撃やすっぽ抜けがマジで怖い
あれに何度ガード割られたり逆転された事か

676: 2019/05/28(火) 17:52:48.03
次は~…ガン逃げペコペコ屈伸煽りMiiガンナー…ガン逃げペコペコ屈伸煽りMiiガンナー……

678: 2019/05/28(火) 17:54:17.13
ルフレメインだけどルフレはAランクはあると思ってる

679: 2019/05/28(火) 17:54:26.29
デデデでピカチュウピチューの鼠相手にするの無理ぞ どうすればええんや

681: 2019/05/28(火) 17:58:26.99
>>679
zaki vs voidの試合でも見ればいいんじゃね

680: 2019/05/28(火) 17:58:25.97
ピチューは最弱だから普通にしてれば勝てる

683: 2019/05/28(火) 18:01:01.13
分かるジョーカー楽しいよね

684: 2019/05/28(火) 18:01:11.26
インクリングはイカに撃墜まで持っていくかが問題だから撃墜択増やして欲しいわ~

685: 2019/05/28(火) 18:02:03.33
フラッグ体力制g&wボコったら一瞬で切断して草

691: 2019/05/28(火) 18:13:38.86
シモンもうちょっと鞭の方向変えれるはずなんだがな
一応鞭の達人だからな
SFC並みに振り回せてようやく他キャラと対等な気がする

697: 2019/05/28(火) 18:17:14.55
>>691
そのかわり横強の隙と飛び道具弱くしてくれたら許すよ

763: 2019/05/28(火) 19:21:48.56
>>697
分かった、じゃあ飛び道具の斧とクロス削除して
代わりに聖書と懐中時計に変更な

692: 2019/05/28(火) 18:14:26.13
クルールで何をどうやって攻めるかわからなくなってきた
基本的にステップ掴み多用すればいいのか

700: 2019/05/28(火) 18:18:56.48
>>692
基本攻めるキャラではない

694: 2019/05/28(火) 18:14:55.49
クソキャラだから弱くていい

695: 2019/05/28(火) 18:15:51.01
マックでメイト1900行った人がいるらしい
バレてきたな(定期)

698: 2019/05/28(火) 18:17:23.03
猿はバナナがクソだからこのまま自然消滅してくれ

699: 2019/05/28(火) 18:17:34.11
弱体化は慎重で良いけど強化はもうちょい踏み出して良いんじゃないか?

701: 2019/05/28(火) 18:19:34.76
ウルフ使い始めたけど自分で使うと復帰が思った以上にゴミだな
真下から行けばメテオされ放題だし何より上Bシフトで斜めに飛んで崖に対して垂直に当たるとそこで止まるのが辛い

702: 2019/05/28(火) 18:19:35.59
もっとスピード感上げてって

704: 2019/05/28(火) 18:21:56.04
調整の話ぶった切るようなレスしてすまんがサイレントな上に微調整すぎて未だにその調整部分が見つけられてないリプレイ消費させただけのなかったようなアプデがありましてね…
ver1.2.0というのですが…
とまぁver3.1.0とかあれ同じ型のアプデだし期待できないわ
というか今までもぶっちゃけ微調整だったからそれ以上に微調整となるとまぁこれしか考えられねぇ!

705: 2019/05/28(火) 18:23:35.75
スネーク強化した開発が踏み込んだキャラ強化を行ったら

706: 2019/05/28(火) 18:27:53.87
ソニックとかいうどうやってもつまらないキャラいる?

707: 2019/05/28(火) 18:28:43.43
クルールは攻めないってのは近距離相手にはいいけど飛び道具持ちには無理やり攻めざるをえなくてきついわ、

708: 2019/05/28(火) 18:29:29.43
ソニックは上Bテイルス召喚にしろ

709: 2019/05/28(火) 18:29:44.56
横Bソルジャーバッタが一番鬱陶しい

710: 2019/05/28(火) 18:34:18.11
DLCではtopキャラ達に有利取れる中堅キャラみたいな面白いの来ないかなー!

711: 2019/05/28(火) 18:34:41.41
それ上位キャラだよ

712: 2019/05/28(火) 18:35:25.92
それ上位キャラだよ

713: 2019/05/28(火) 18:39:35.83
連撃系の空攻撃とB、10~17帯のダメージの飛び道具にスーパーアーマーを持ちます
埋まりません

714: 2019/05/28(火) 18:40:00.89
トップキャラのパワーに有利取れてる時点でそいつ自体も相当パワーあることになるからそいつ自体がトップキャラになる

728: 2019/05/28(火) 18:48:52.71
>>714
かつてのゴウカザルを思い出した

735: 2019/05/28(火) 18:52:22.17
>>728
猿もやばかったね
最初は中堅程度の評価だったのにトップメタ達を幅広く対策出来るってなった結果自分がトップメタになったの今の話にぴったりな例じゃね?

737: 2019/05/28(火) 18:54:39.60
>>735
ポケモン知らんけど、そういうキャラ何か来て欲しいわ
弱キャラが苦手だったらなお面白い

715: 2019/05/28(火) 18:41:34.74
それ控えめに言って上位キャラだよ

716: 2019/05/28(火) 18:41:57.35
今のトップにガン有利取れるってそれメタベヨブラザーズの再来じゃね

724: 2019/05/28(火) 18:47:21.53
>>716
お手軽ぶっ壊れなキャラパワーに頼り切って勝ちたいっていう人はそこそこいそう

717: 2019/05/28(火) 18:43:31.21
forで下手な中堅キャラでトップキャラと戦うよりカービィで戦った方が案外やれたりする(有利とは言ってない)
みたいな事例はある

722: 2019/05/28(火) 18:46:26.15
>>717
つまりどういうこと?

718: 2019/05/28(火) 18:43:50.10
久々に来たらコテのデイジー消えてた
就活か

719: 2019/05/28(火) 18:44:13.69
一昔前のクラウドがアイクばりの空Nしてて草

720: 2019/05/28(火) 18:44:31.26
ガブがトップから降りる時はもっとクソキャラが生まれるって事だぞみたいな会話やめろ

721: 2019/05/28(火) 18:46:09.71
>>720
実際にその例は起きた
ミミッキュとかいう化け物が生まれた

727: 2019/05/28(火) 18:48:17.81
>>721
いや知ってるよ
フレ勢が一斉に対戦引退したからな

723: 2019/05/28(火) 18:46:55.31
あの空Nは控え目に言って頭おかしかった
空N以外も強いし

725: 2019/05/28(火) 18:47:23.51
原作で飛び道具使ってたので飛び道具主体にします←わかる
それが主体なのでもちろん強くします←わかる
近接も強くします←は?

731: 2019/05/28(火) 18:49:33.14
>>725
遠距離特化キャラがスマブラっていうゲームでは産廃レベルなのをxサムスが教えてくれた

726: 2019/05/28(火) 18:47:58.43
ガブはカプ系とミミッキュに駆逐されて尚まあそこそこ残ってるからな

729: 2019/05/28(火) 18:49:15.08
何故か着地暴れに使える空上ほんと頭おかしい

730: 2019/05/28(火) 18:49:25.25
今のポケモンはガオガエン様に制圧されたからな

732: 2019/05/28(火) 18:50:34.14
あっやっぱダメだもうダブルじゃ影も形も残ってねえ

733: 2019/05/28(火) 18:50:49.98
ピチューウルフを倒す為にかつてのトップ達が手を組む展開熱いよね

734: 2019/05/28(火) 18:51:05.88
これからクラベヨ枠がゲーム破壊しにくるんだよな
オラわくわくすっぞ

736: 2019/05/28(火) 18:54:09.90
受けにきたポケモンすら崩すメガマンダさんとカバルドンさんチームの方がミミッキュより嫌い

738: 2019/05/28(火) 18:55:49.52
ドリャでいいだろ

739: 2019/05/28(火) 18:56:28.34
クッパJr.は割とそんな感じかもしれない俺の中では
ウルフとか剣士に有利取れるし

740: 2019/05/28(火) 18:57:05.11
飛び道具キャラの近接ソニックくらい弱くしろよ…
そんでソニックを消去しよう

741: 2019/05/28(火) 19:05:22.20
飛び道具キャラの近接を弱くって良いのかそれ。ウザいから嫌いなんだろうにそれだと余計にガン逃げ飛び道具されるだけじゃないか。

742: 2019/05/28(火) 19:07:24.04
オンラインだと飛び道具強すぎだからなぁ

743: 2019/05/28(火) 19:07:47.70
まぁ本当にヤバいのはミミカスより汚いおっさんなんやけどなブヘヘヘ

745: 2019/05/28(火) 19:09:00.62
カムイの強化とかサイコロで決めてそう

746: 2019/05/28(火) 19:09:39.23
カムイ強化まだ?この弱いキャラきつすぎる

747: 2019/05/28(火) 19:09:40.01
ロゼッタは空前が修正されたら間違いなく化けるのにもったいない
他の強化いらんから空前を直せ

749: 2019/05/28(火) 19:10:00.28
カムイは弱すぎ

750: 2019/05/28(火) 19:10:50.70
早くピチューの近接強化してくれー

751: 2019/05/28(火) 19:11:26.88
追加されて2,3日までは面白かったみたいなキャラだといいなぁ

752: 2019/05/28(火) 19:12:25.59
VIP3体
ほかキャラも続々VIP入れたるぜと思ったが殆どのキャラは400万前後で止まってしまう。
何がいけねえのかなあ、チートレベルのその場回避してないのが悪いのかなあ

753: 2019/05/28(火) 19:13:29.93
カムイは見た目良い分このまま終わるにはもったいない

754: 2019/05/28(火) 19:15:17.29
自分の持ちキャラの上方修正頼むわ

755: 2019/05/28(火) 19:15:34.76
vipの数増やしたいだけなら一体の戦闘力上げちゃった方が楽だろ
ボーダー+11万か12万くらいあれば初期戦闘力がボーダー超えるし

756: 2019/05/28(火) 19:15:56.84
パルテナが下投げから追撃拒否の回避見てから更に下投げしてくるのきつい

757: 2019/05/28(火) 19:18:05.81
PKスターストーム避けられた時に戻れーッ!ピストルズーッ!って言いながら戻すの楽しい

758: 2019/05/28(火) 19:18:21.26
君らこれ見ても本当にクルール弱いって言えんの??
また強化されたら使い手の俺も確かに嬉しい
ただ、もしこいつがこれ以上強くなったらもう

誰にも止められねえぞ??
https://i.imgur.com/cJQoHsC.gif

759: 2019/05/28(火) 19:19:19.48
tsu最高だな…

Q.当たりたくない相手は?
A.KENソニックですね。あいつ頭いいじゃないですか?

目の前にしょーぐんさんいるんだぞ!?


tsu「強いキャラで勝つのって当たり前じゃないですか。」

目の前にしょーぐんさんいるんだぞ!?

778: 2019/05/28(火) 19:42:00.05
>>759
スマログのあれは笑ったわ
レギュラー入りしてほしい

781: 2019/05/28(火) 19:47:03.45
>>778
しょーぐんの言うこと全部否定してんだもんw

760: 2019/05/28(火) 19:19:44.74
ダメだぁ英傑に勝てねぇ
こいつ下強以外に弱い技あんのかよ

761: 2019/05/28(火) 19:20:57.87
>>760
下強も強いぞ

772: 2019/05/28(火) 19:35:08.92
>>761
えぇ...
対空強めで空中から仕掛けにゃならん状況だとつらいわ
まあ対地は空Nもあるけど

762: 2019/05/28(火) 19:21:44.42
正規のシステムをチートレベルとか言って勝手に縛ってりゃね

764: 2019/05/28(火) 19:22:23.27
盾モナドされてる時間ほんと暇だわ

765: 2019/05/28(火) 19:23:51.83
しょーぐんさんの使用キャラはBtierの雑魚だから

766: 2019/05/28(火) 19:25:54.54
今更3.1のアプデ来るって聞いてきたけど微修正ってなんだろう
今までの調整見る限り.1.0系のアプデはあくまで対応やバク修正だったけど
今回は明らかにゲームバランスの微調整っていってるから多少てこ入れするのかな
するとして何が変わるんだろう

767: 2019/05/28(火) 19:28:05.55
キャラ性能より専用部屋なんとかしろよマジで
立てたのに検索に引っかからず誰も来ないのやめろ

768: 2019/05/28(火) 19:28:51.31
アイテムありと無し別の部屋でやれるようにしてくれねーかなぁ
公式ルールでやってみたいんだが悪い気がしてVIPでやりづれーわ
チャージ切り札ありもやってみたいんだが

773: 2019/05/28(火) 19:36:19.24
>>768
優先ルールで乱闘やアイテム戦希望者もタイマン希望者も全員不快にさせてるの頭おかしいよな

769: 2019/05/28(火) 19:30:35.08
E3前にこんぶさんの秘奥義のスライド切り札を修正しやがったら許さねえぞ

770: 2019/05/28(火) 19:30:45.74
夏だしピチューの水着コス追加してほしい

771: 2019/05/28(火) 19:31:32.60
スネークにキャリーされてるだけの雑魚

774: 2019/05/28(火) 19:36:53.35
スライド切り札ってバグだろ?
バグで優勝って…wってなるから極力バグは使わない方が良いんだがな

775: 2019/05/28(火) 19:37:13.43
唐突だけどゼルダかプリンかウルフ使ってて強い人いたら俺とバトルしないか?

784: 2019/05/28(火) 19:51:09.63
>>775
オレはどれも使わんから相手にならんが希望戦闘力は明記した方が話しかけられやすいんじゃないか

790: 2019/05/28(火) 19:59:49.28
>>784
突発的に書き込んだけどそもそもそれほど対戦する準備整ってなかったわ(終点固定ルールしか作ってない)
もし相手来たらやるつもりではいたけど準備は整えないとダメだな

776: 2019/05/28(火) 19:40:16.04
ディディーは原作と声が違いすぎるんだよなぁ
スパドン3のドングリ投げるモブ敵みたいな声にしやがって

777: 2019/05/28(火) 19:40:22.30
VIP入ったけど落ちたくないからやる気が起きない

780: 2019/05/28(火) 19:44:37.81
>>777
わかるわ…
俺一回落ちて戻るのに苦労した
一度入れたなら落ちても苦労はするけど戻ってこられる

779: 2019/05/28(火) 19:42:53.95
キャラクターが正面向いて動けるようになるバグさっき知ったけど
まさか3.1ってこれの修正?
楽しくて害のないバグだから修正しないでほしい・・・

783: 2019/05/28(火) 19:48:57.96
>>779
流石に発見からアプデ早すぎるから違い内容だよ
E3にアプデあったとしてしばらく間に合わないんじゃないかな

787: 2019/05/28(火) 19:55:05.62
>>783
見つかったばかりのバグなんだねこれ
今のうちに好きなキャラのSS取っておかなきゃw

782: 2019/05/28(火) 19:48:23.80
ガン攻め気味のジョーカーと当たると手も足も出ないんだがどうすればいいんだ
ジョーカーが走ってくるとDAと掴みのどっちが来るかわからん上に両方強い

789: 2019/05/28(火) 19:58:09.07
>>782
相手の癖見るしかないと思う
自分は突っ込む際にどっちが多いかでジャンケンしてる

802: 2019/05/28(火) 20:13:48.13
>>782
リーチ長い技振られると嫌

785: 2019/05/28(火) 19:52:23.21
扇風機から抜けることも出来ず120%でバーストとかほんと強すぎる 武器判定ついてて着地隙13Fって…

786: 2019/05/28(火) 19:52:35.28
カムイ弱いなー俺様はルカリオとダックハントとディディーをVIpにした天才なんだがなー

788: 2019/05/28(火) 19:57:44.24
大会で活躍してないからゼルダ強化しましたーとかやりそうなのが一番怖い
調整班は上位層だけ見てバランス調整するだろ

791: 2019/05/28(火) 19:59:49.66
パックマン着地隙多くない?

792: 2019/05/28(火) 20:01:20.27
>>791
寝言は寝て言え

793: 2019/05/28(火) 20:01:43.42
ネスがPKサンダー復帰しようとしてるのにクルールの空後メテオ気持ちいい

794: 2019/05/28(火) 20:03:16.17
オンレベル上がりすぎじゃね?
以前はVIPだったけど、今は400万維持もきつい

801: 2019/05/28(火) 20:13:42.88
>>794
俺もここ数日で急に勝てなくなったんだが

795: 2019/05/28(火) 20:03:37.78
お前のレベルが下がってるんだぞ

796: 2019/05/28(火) 20:05:00.77
ずっとパックマン使ってたら消火栓無しで着地する方法分かんなくなった

797: 2019/05/28(火) 20:05:14.24
下手な層から引退していってるからな

798: 2019/05/28(火) 20:06:14.78
ゲームキューブ接続タップもう生産再開はないのかな
スマブラしか使えん周辺機器だから増産してくれないのかな。

799: 2019/05/28(火) 20:07:20.85
なんかさ、俺joyconで普通に携帯モードやってるんだけど
他の人とか配信者ってTVモードなのか?
遅延とかで結構有利取れてる説あるんじゃね、これ

800: 2019/05/28(火) 20:12:20.37
350~400万ウロウロしてたのに
急に勝てなくなって150~250万に落ちたんだがなんかマッチング方式変わった?

当たる人が上手くなってる気がするし
ラグい人と当たる確率が増えた気がする... 気のせいか?

807: 2019/05/28(火) 20:20:21.85
>>800
戦闘力マッチングは当てにしないほうが良い
平気で100万差で当たるから諦めろ
あとそのあたりは魔境だから仕方ないと思え

810: 2019/05/28(火) 20:21:48.17
>>807
承知いたした

806: 2019/05/28(火) 20:20:16.44
>>803
ゴルドー強化しろとか言ってる奴が言うこじゃないぞ

804: 2019/05/28(火) 20:16:12.16
vip下位層が引退者多い印象だな…
下位層は大体中間層とマッチングされるから急に敵のレベルが上がったように感じる

805: 2019/05/28(火) 20:18:45.85
VIP下位
→VIP中位にボコられて地獄へ堕ちる
→這い上がろうとするも地獄の亡者に足を引っ張られる
→自らも亡者と化す
みたいな

812: 2019/05/28(火) 20:22:26.67
>>805
俺も亡者になりかけた
vip下位は数回負けるとvip落ちるから全然経験詰めないんだよ…

808: 2019/05/28(火) 20:21:31.08
戦闘力下がるともれなくラグくなるのが一番きつい

809: 2019/05/28(火) 20:21:43.26
本命キャラ2.3体以外は
vip入ったらそのキャラオンラインで使わない

811: 2019/05/28(火) 20:22:19.94
ラグガノンマジで地獄だからやめて

813: 2019/05/28(火) 20:22:39.22
逆VIPもレベル上がってきててクルシイ…クルシイ…

814: 2019/05/28(火) 20:22:58.02
VIP入ったり落ちたりはまだ伸び代があるからやってて楽しいと思うよ
中堅維持レベルになるとどうしようもないPSとキャラ性能の壁にぶち当たって急激につまらなくなる

815: 2019/05/28(火) 20:23:14.15
久々にやったけどまだ改善されてないんだな
・キャラ選択より先にステージ選ばせる謎仕様
・キャラ選択画面でルール変更できない謎仕様
・オンラインを好きなルールで遊べない謎仕様
・オンラインでアピールできない謎仕様
・オンラインで連戦時にキャラ変えられない謎仕様
・オフラインで連戦時に毎回キャラ選び直させる謎仕様

816: 2019/05/28(火) 20:23:34.81
戦闘力マッチングがマシになったのはvip手前より上くらいからだよね

817: 2019/05/28(火) 20:23:37.14
VIP一回入ったことあるけど一回負けて終わりだったなぁ
今じゃ430万あたりをうろついてる

818: 2019/05/28(火) 20:23:39.15
それではシークポジっていいですか?

819: 2019/05/28(火) 20:24:43.27
ステージ先に選ぶことについては発売前に説明してなかったか?あとロード早まるし

820: 2019/05/28(火) 20:25:27.95
>>819
単純にやりにくい

821: 2019/05/28(火) 20:27:02.82
SPって過去作から何も学習してないんだな
空中回避一回とかもそうだけど適当に仕様決めてるだろ
やりやすさとか何も考えてなさそう

822: 2019/05/28(火) 20:27:20.15
設定で変えられるようにはすべきかもな
キャラによってステージで有利にならないように先に選ばせるって考えは別にいいと思うし

823: 2019/05/28(火) 20:28:03.62
上bが横bに化けるの結構あるからできればいじってほしい

824: 2019/05/28(火) 20:30:38.55
いつも唐突に仕事始めるなぁ

826: 2019/05/28(火) 20:31:51.16
vip上がって直ぐに4連勝して中間層まで上がったけど、
vip何て言ってもこんなもんかと調子にのってたらそっから連敗に次ぐ連敗、
vipから落ちてもvip中間層とマッチングさせられる神罰を喰らった。

這い上がった今謙虚に己を研きます。

827: 2019/05/28(火) 20:32:50.45
そもそも空中移動回避がいらんわ
ただの復帰技じゃんあれ
ニキータとかPKサンダ避けられないのに何が回避だよ

828: 2019/05/28(火) 20:33:32.51
その場回避はお仕置されても仕方ないと思うわ

829: 2019/05/28(火) 20:34:13.92
リュカの上B復帰阻止に悩む復帰クソザコ勢いっぱいいそう
リュウケン使いです

830: 2019/05/28(火) 20:34:25.51
空中回避の後隙ほんまクソ

831: 2019/05/28(火) 20:36:02.16
vip4回勝利ぐらいじゃ中層とは呼べないのでは? 474万ぐらいでしょその位置って

832: 2019/05/28(火) 20:36:56.73
>>831
その辺は中間層ではないんか?
だとしたら俺の勘違いだ

834: 2019/05/28(火) 20:38:13.54
通常ステージアイテム1ストカービィにボコられた 上手いのになんでそんなことするの

835: 2019/05/28(火) 20:39:10.30
崖メテオ受け身失敗からの空中回避事故のしょうもなさ
それが相手でも申し訳なくなるレベル

838: 2019/05/28(火) 20:41:53.92
64おじさんからするとそもそも空中回避なんて無しでいいんだが?

840: 2019/05/28(火) 20:43:24.43
空中移動回避の硬直修正まだ?
異常だろあの長さ

841: 2019/05/28(火) 20:44:01.34
カービィてサムスに対して詰んでない?

843: 2019/05/28(火) 20:47:06.25
>>841
吸えれば下投げCSも確定だから形勢変わるぞ

842: 2019/05/28(火) 20:45:49.92
カムイよわいな

844: 2019/05/28(火) 20:47:46.66
微調整でも産廃になりそうなキャラっているんだろうか

847: 2019/05/28(火) 20:49:54.49
最近部屋でベヨ増えてきてるけど誰だよあんなの広めたの

848: 2019/05/28(火) 20:51:31.36
受け身とか低%で低空で飛ばされてダウンする時ぜんぜん取れないわ
おかげでコンボ様のお通りでぇいが通って何も出来ん
コツないの?

849: 2019/05/28(火) 20:51:42.97
ガノンでガエンてキツイの?

850: 2019/05/28(火) 20:52:01.28
デデデ飛び道具無いと辛すぎひん? 近接技じゃ割と返すの運任せなんだけど

861: 2019/05/28(火) 21:02:02.49
>>850
カービィ使ってるけどもうゴルドーやって来そうかどうかを予測していつでも攻撃置く準備しておくしかないよ
空N空前上強で楽に返せるから、本当に怖いのは返されることを想定して吸い込みや空前の準備してる奴

851: 2019/05/28(火) 20:54:54.41
ガノンは有利キャラいるのか?

852: 2019/05/28(火) 20:56:05.64
このスレで一番話題にならないの誰?

895: 2019/05/28(火) 21:20:46.31
>>852
ディディーの悪口はやめるんだ

897: 2019/05/28(火) 21:21:14.62
>>895
お猿さんはさっき話題になってただろ! いい加減にしろ!

853: 2019/05/28(火) 20:56:16.32
ピカは割とギリギリのバランスなんで少しでも弱体化されたら一気に最下層に落ちる自信がある

854: 2019/05/28(火) 20:57:07.48
というかデデデ後隙少なくね? 空N空前空後ブンブンされると割とキツい

857: 2019/05/28(火) 20:59:58.08
>>854
その分技の発生遅いから許して
あとサイレント修正もされたし

860: 2019/05/28(火) 21:01:08.51
>>857
そんな近接でブンブンするわけじゃないしそれ言われてもなあ… リンクのブーメランみたいなもん

864: 2019/05/28(火) 21:03:11.63
>>860
まあ近接キャラはきつそうなのは伝わってくる
もう別ゲーになってるものあれ

855: 2019/05/28(火) 20:58:17.00
ピカ様初期は最強キャラ扱いされてたのにね…

856: 2019/05/28(火) 20:59:42.29
ピチューを盾にして生き延びようとするピカチュウを許すな

858: 2019/05/28(火) 21:00:32.51
ピカチュウ大概に強いよな

859: 2019/05/28(火) 21:01:01.34
ピットブラピの強化希望。
下Bで物理反射もできるようにして欲しい
遠距離ならそのまま反射
物理ならマグナの巨塔でカウンターとか
なんなら遠距離反射の後に衛星で追撃とかしてくれてもええんやぞ

867: 2019/05/28(火) 21:04:53.18
>>859
カウンターに対して掴みをしたくても盾で押し出すからワイヤー以外掴みも拒否できる反射とカウンターとかホンマ壊れやぞ

870: 2019/05/28(火) 21:09:01.60
>>859
なんなら攻撃判定つけても良いぞ
新パルのガーディアンズも超攻撃力の神器だったしな

862: 2019/05/28(火) 21:02:09.78
しばらく待ってたんだけど踏み逃げしてたのか

じゃあ次スレたてます

863: 2019/05/28(火) 21:03:06.46
クッパジュニアってなんで評価低いんだ?
普通に強くね?

874: 2019/05/28(火) 21:10:10.05
>>863
差し込み技もあるし待ちも強いしでなんで騒がれないんだろうな
リュウケンみたいに対策できれば怖くないタイプなのかな
あとは母体数が少ないからまだ暴かれてないだけとか

894: 2019/05/28(火) 21:20:14.66
>>863
言いたいことはたくさんあるが、単純に言って立ち回りがあまり強くないのと、バースト技は豊富なくせに相手を処理する力に欠けるせいで安定性が高くない
いろんな部分をごまかしながら強みを見せつけていくことで強いんじゃないかと錯覚させて戦うキャラ
ネガる気はあんまないけど、キャラ全体を見まわして強いほうに入るキャラではないと思う

865: 2019/05/28(火) 21:04:49.25
デデデのゴルドーは添えるだけ バンバン撃つものじゃないな

866: 2019/05/28(火) 21:04:50.68
デデデあれで弱キャラぶってるからイラつくわ
オフプロ評価がどうか知らんが少なくともオン性能は普通に高いだろ

868: 2019/05/28(火) 21:05:00.00
すまんね 慣れてないもので

869: 2019/05/28(火) 21:07:12.20
デデデは崖際で当たらないかな~とクラウドみたいにふんすかふんふか空後振ってるのがすごいみっともないとよく思う

871: 2019/05/28(火) 21:09:02.59
ガチ勢とエンジョイ勢の意見中途半端に取り入れて誰も楽しめなくなったゲームって感じだな今作って

872: 2019/05/28(火) 21:09:12.22
デデデのゴルドーは固め性能と崖側の攻防で崖に刺さったり凄い卑怯な感じはする
でも楽しいんじゃ

873: 2019/05/28(火) 21:10:03.28
デデデなあデブなのに復帰力高くて苦手だな

875: 2019/05/28(火) 21:10:38.49
なんかあぼーん居るなと思ったらいつもの奴かよ

876: 2019/05/28(火) 21:10:40.63
リプレイデータの動画化面倒くせえ
本当この辺センスねえわ

878: 2019/05/28(火) 21:11:51.65
>>876
最初のカウントとか勝利演出入らないの意味わからんよな

877: 2019/05/28(火) 21:10:57.04
カービィだとピット系辛すぎるわ
武器持ちのくせに投げコンまで強くて近付けん

879: 2019/05/28(火) 21:12:09.15
発生遅くて後隙少ないような技は置くように振るのは当たり前

880: 2019/05/28(火) 21:12:22.78
GO!の表示邪魔すぎるのどうにかしろ

888: 2019/05/28(火) 21:16:58.75
>>880
あれってCPU表示隠れてたらわざわざ移動しなきゃならんの?

900: 2019/05/28(火) 21:22:37.89
>>888
レディートゥファイトのこと言ってんならそう

881: 2019/05/28(火) 21:13:23.79
CPUのLv9、強い事は強いんだけどプレイヤー操作で発揮される強さとはなんか違う気がする。
本当に強いプレイヤーとマッチングしたときの手も足も出ない感じがないというか。
練習の為にもプレイヤーの操作を無限に学習して際限なく強くなるAIプログラムを導入して欲しい。
ハル研にそんな技術があるかは分かんないけど。

891: 2019/05/28(火) 21:19:00.11
>>881
つamiibo

882: 2019/05/28(火) 21:13:29.90
ウルフの横スマ空後でも使えるのバグってるな修正しろ

883: 2019/05/28(火) 21:13:55.77
スマブラで興味もって初めてペルソナ買ったんだけどあいつらゲージなんてなくてもペルソナ使えたのかよ

901: 2019/05/28(火) 21:22:48.83
>>884
まあスマブラでもリザードンはピチューより速いけどな

885: 2019/05/28(火) 21:15:55.56
色んなLv9CPUの行動分析してノーダメ2タテしていく動画見てるとやっぱ所詮CPUはCPUだなって思う

886: 2019/05/28(火) 21:16:13.96
イカの甘えた性能ほんとムカつくなあ……

887: 2019/05/28(火) 21:16:28.24
原作のガオガエンは桜井製自分をザンギエフと思い込んでるガオガエンじゃないから勘違いするなよ

890: 2019/05/28(火) 21:18:54.84
>>887
DDラリアットをカッコよくしたのは評価できる

926: 2019/05/28(火) 21:33:48.06
>>890
原作のDDラリアット、64リンクの回転斬りみたいで草

889: 2019/05/28(火) 21:17:38.20
原作なあみんなモクローとアシマリ選んでて人気ないよなwww色ちがいの色も汚い

908: 2019/05/28(火) 21:26:26.47
>>889
君の知ってる原作はガオガエン人気ないんだって昨日言ってたよなwww

920: 2019/05/28(火) 21:31:21.62
>>908
人気ないだろwwwストーリーでニャビー選ぶガイジ居ないしPGLかバンクで配布された夢特性の個体に産ませてるだけだろwww肉便器としては人気だなwww

928: 2019/05/28(火) 21:34:01.93
>>920
負け惜しみひどくて草

892: 2019/05/28(火) 21:19:10.36
皆様も持ちキャラにストレスを感じ始めたら是非ともストレスフリーで快適なシークをお試しください
敵を手玉にとる楽しみが芽生えてきたらもうやみつきになりますよ!

898: 2019/05/28(火) 21:21:51.29
>>892
実際はその手玉がドリャアアアアしてきて消し飛ばされる

946: 2019/05/28(火) 21:40:50.80
>>898
対重量級は常にコンボ入れられる余裕と逆転される緊張感が堪らないのです
デデデ以外の重量級なら復帰阻止も出来ますし一触即発の試合が楽しめますよ!

>>902
前投げ釣魚→25%
下投げ空上→15%
横強×3空前→20%
あれだけこっちから触りやすい性能してて30%程もぎ取れたらまた強キャラ強キャラ騒がれるでしょう?
そら欲を言えばもっとダメ欲しいけどいい塩梅だと思ってますよ

893: 2019/05/28(火) 21:19:30.56
ピットブラピの強化案。
弓射撃でヒットした相手にコッコの如くイカロスが群がるとか……

896: 2019/05/28(火) 21:21:12.95
ミーブロウラーだよ

899: 2019/05/28(火) 21:22:12.04
CFは相手してて楽しいな 投げからの上強連打は腹立つけど

902: 2019/05/28(火) 21:23:25.12
OP補正ありsj空前5回当てて16%しか稼げないシークがストレスフリーなわけないだろ

904: 2019/05/28(火) 21:24:18.36
シークのコンボ見て爽快 ダメージ量見ての困惑

973: 2019/05/28(火) 21:49:56.20
>>904
コンボのダメに拘るのならマリオとかの方がいいかもですね
どれだけコンボ繋げられるかと、引くべきタイミングで暴れさせたり空中回避誘発させて後隙狩る等のコンボ合間のやり取りがとてつもなく楽しいキャラですから

>>906
いきなり幾つもの針鷲掴みにして刺さるようにぶん投げられますか?
丁寧に指の隙間に挿し入れ忍者の技量で飛ばしてこそ初めて威力を発揮できるのです

905: 2019/05/28(火) 21:24:57.52
今作まじで上Bの攻撃判定あるのと無いキャラの差が激しすぎるわ
特に下位キャラで判定無いやつは隙なくせマジムカつくわ

906: 2019/05/28(火) 21:25:54.55
シークってなんで針の数かぞえんと投げられんの?

914: 2019/05/28(火) 21:29:27.21
>>906
一生懸命懐から取り出してると考えるんだ

907: 2019/05/28(火) 21:26:01.58
ピーチデイジーとかいうガチ勢専用チートキャラどうやって対策したらいいんですか
空中ふわふわうざすぎて煽りたくなってしまうわ
ボム兵はともかくどせいさんが強すぎでしょ

909: 2019/05/28(火) 21:26:40.04
バ難とかバーストが全てのゲームでストレスでしかねえよ
ベヨネッタ使用時間一番長い俺が言うんだから間違いない

912: 2019/05/28(火) 21:28:15.98
>>909
それはforからの使用時間か?

925: 2019/05/28(火) 21:33:42.03
>>912
SPでの全キャラの使用時間だよ
マジで弱い

932: 2019/05/28(火) 21:35:21.07
>>925
forでも使ってましたって言ったらざまぁって言うつもりでしたごめんなさい

917: 2019/05/28(火) 21:30:01.89
>>909
そのバ難だから弱いとか言ってるキャラが全員バ難じゃなくなるミュウツー使ったことあるか?
さらに最大にストレス溜まるぞ

934: 2019/05/28(火) 21:35:27.85
>>909
バ難トリオの1人ソニック使いの俺が登場
ルフレに200%まで耐えられる失態をおかす…

910: 2019/05/28(火) 21:27:21.25
sjッ、空前、空前…ッ、下Bッ!
空前、空前ッ…あ!復帰してきた!
くそッ、空後、N、下投げ、空上、下Bッ!
あ!また復帰してきた!
うわ、空N!



ドリャアアアアアアアアアアアッッッッッ!!!!!!!!

GAME SET

911: 2019/05/28(火) 21:27:56.70
リドリーの足ピン落下の格好間抜けすぎて好き

916: 2019/05/28(火) 21:29:47.11
>>911
あのバカみたいな格好ほんと草生える
なんでしっぽを生かそうとしないのか

913: 2019/05/28(火) 21:29:19.15
リドリーは高身長、低体重のイケメンだからな

915: 2019/05/28(火) 21:29:37.69
リドリーさんは落下しながら自慢の身長の高さをアピールしてるだけなんだが?

919: 2019/05/28(火) 21:31:07.35
炎技をほとんど使わないガオガエンだからな
てか使おうとしたらベルトから変な炎がでてクソダサクなるか

922: 2019/05/28(火) 21:32:38.70
>>919
リベンジ成立後の攻撃に炎の軌跡が出たらいいのに

930: 2019/05/28(火) 21:34:13.48
>>922
かっこ良さそう(小並感)

924: 2019/05/28(火) 21:33:28.82
>>919
絶対Twitterで股関から炎出してるってネタにされるわ

931: 2019/05/28(火) 21:34:14.31
>>919
絶対Twitterで股関から炎出してるってネタにされるわ

921: 2019/05/28(火) 21:32:15.58
バナン様のお祈りスマッシュ

927: 2019/05/28(火) 21:33:50.46
>>921
おまえのかお…こわーい!!

923: 2019/05/28(火) 21:33:18.37
雪ダイブすら調べられん情弱にはガオガエンの人気など理解できない

941: 2019/05/28(火) 21:37:38.43
>>923
今の時代はYouTubeなのに調べても出ない。はい論破
https://i.imgur.com/8uIagW3.jpg

929: 2019/05/28(火) 21:34:03.68
遊撃って何?

933: 2019/05/28(火) 21:35:23.56
ベヨネッタはコンボうざいから弱いとか以前にうざいよ

940: 2019/05/28(火) 21:37:20.68
>>933
バ難キャラは大体うざい

947: 2019/05/28(火) 21:41:17.14
>>940
バ難な代わりに相手の%溜めやすかったり被弾し難かったりするからな

956: 2019/05/28(火) 21:44:24.66
>>947
ソニック→バ難の代わりに速い
ベヨ→バ難の代わりにコンボ強い
シーク→バ難の代わりによく知らない

971: 2019/05/28(火) 21:49:29.99
>>956
シークは上手い人だと相手に触り易く相手からは触られ難いんじゃないか

935: 2019/05/28(火) 21:35:36.58
ガエンさんは攻撃当てるたびにマウント取るのやめーや

936: 2019/05/28(火) 21:35:48.09
シングルでガオガエン人気ないだろwwwストーリーでも人気無いお前らエアプきついわー俺様はポケモン最高レート1900スマブラVIPスプラウデマエXの天才なんだがwww

937: 2019/05/28(火) 21:35:53.92
参戦しなかったら文句を言われ、参戦しても弱いと文句を言われるリドリー

938: 2019/05/28(火) 21:36:21.95
ベヨネッタは弱い

942: 2019/05/28(火) 21:38:33.70
ソニックはNBがマジでクソ オンで反応できるかあんなん

943: 2019/05/28(火) 21:39:05.81
横B連打ガノンに負けてしまった
なんで悉く俺の回避する方向に横Bするんだよ

948: 2019/05/28(火) 21:41:20.01
>>943
forの頃読み勝って7~8回くらい連続で横B受け身狩り横Bを当てたことがある
左右の単純なジャンケンだけど格下相手だと意外と避ける方向わかるよね

952: 2019/05/28(火) 21:43:45.10
>>948
うーん読まれにくいようにするしかないのか
読まれにくいようにするってなんだ

951: 2019/05/28(火) 21:43:30.54
>>943
起き上がるな

955: 2019/05/28(火) 21:44:19.34
>>951
あーなるほど
起き上がらないのと回避するのを混ぜればいいのか

944: 2019/05/28(火) 21:39:14.78
マリオって飛び道具反射ベク変発生早い横スマと色々持ってるのになんで実績残せないんだ

945: 2019/05/28(火) 21:40:35.17
ぶっちゃけ原作のDDラリアットは完全にザンギエフのハイスピードダブルラリアットですし原作からして自分のことをザンギエフと思い込んでますよねガオガエン

949: 2019/05/28(火) 21:41:29.71
シングルとかいう誰も話題にしないじゃんけんでイキるのやめーやわらってまう🤣

950: 2019/05/28(火) 21:42:34.88
情弱を演じてるだけだと信じたい

954: 2019/05/28(火) 21:43:59.50
大乱闘でプリン使ってる人って最初に攻撃した奴を執拗に追いかけるよね

962: 2019/05/28(火) 21:46:28.41
>>954
プリンがずーっと崖外でふわふわ逃げていたからメテオで叩き落としたらロックオンされたわ

969: 2019/05/28(火) 21:48:56.98
>>962
親だと思われた可能性がある

958: 2019/05/28(火) 21:45:52.42
大体のいわゆる立ち回り強いキャラは大体バ難にしてる良調整だってのに一部見逃されてるやつがいるのは何でなんだぜ

985: 2019/05/28(火) 21:57:51.40
>>958
マリオ使いからしたらウルフが上位互換すぎる

飛び道具→ウルフのがダメ高いし前もカバー
スマッシュ→ウルフのが隙が少なすぎる
飛び道具反射→ウルフのが遥かにやり易い
復帰→上B横Bさらに当たるとめっちゃ飛ぶ
バースト手段→DAスマ空後投げ横B手段豊富

993: 2019/05/28(火) 22:01:05.06
>>985
横B下Bで復帰阻止した後落ちていく相手を眺める楽しみがあるぞ

959: 2019/05/28(火) 21:45:55.54
え、まだゲームキューブ接続タップ品薄なの?w
笑うわ

960: 2019/05/28(火) 21:46:06.61
ゴミチーム戦のせいで戦闘力がどんどん落ちていく

961: 2019/05/28(火) 21:46:15.94
ミミッキュとかいうゴミ消えればマシになるのにな

963: 2019/05/28(火) 21:46:32.92
ルキナって強い強い言われてるけど待たれ気味に飛び道具投げられ続けると途端に何も出来なくなるんだが何が強みなんだ?
ルキナが待ち続けるキャラじゃないかこれ

976: 2019/05/28(火) 21:50:32.79
>>963
機動力と復帰阻止

996: 2019/05/28(火) 22:04:08.71
>>976
阻止かあ
阻止だよなあ

964: 2019/05/28(火) 21:47:03.07
ベヨネッタ立ち回り弱いけどなぁ
気軽に触れる技皆無なのはマジできついよ

977: 2019/05/28(火) 21:51:02.37
>>964
横B振り難いの?

980: 2019/05/28(火) 21:51:52.19
>>977
ガードされたら痛い反撃もらう

984: 2019/05/28(火) 21:55:10.66
>>977
地上はあらゆるガーキャン通るし低空でも着地隙狙われたら攻撃もらう

965: 2019/05/28(火) 21:47:07.01
友人とスマブラやってる奴なら感じるここ早く治せ

・キャラ選択を毎回選ばせられる

979: 2019/05/28(火) 21:51:26.37
>>966
凄いだろ?
ソニックの空後強化入ったお陰で発生と後隙があのウルフの空後に並んだんだぜ?
バースト力は大分劣るけどな!
後判定は強くない

967: 2019/05/28(火) 21:47:26.14
ピチュー犯す

968: 2019/05/28(火) 21:47:35.73
プリン使いの性格は間違いなく悪い
煽り律高いわ

982: 2019/05/28(火) 21:52:26.17
>>968
VIPのプリンは煽りはそんなに無いけどこっちがリードしたら、当たらないようなうたう、ねむる連打やガン逃げころがるとかして不貞腐れたプレイするやつ多いな

970: 2019/05/28(火) 21:49:09.93
今作マジでオンライン無いとやる事ねーな
そのオンラインもゴミだし

ネットでクソクソ言われてるXより酷いわ

972: 2019/05/28(火) 21:49:52.25
環境に取り残されてる感は本物

974: 2019/05/28(火) 21:50:11.28
俺と一緒にスピリット集めとかいう苦行しようや

983: 2019/05/28(火) 21:53:32.18
>>974
どこの作品かも説明されない劣化版フィギュア集めやるならテトリス99やるわ

975: 2019/05/28(火) 21:50:26.95
カムイ 立ち回りが弱く足が遅い癖に技の隙が多い

981: 2019/05/28(火) 21:52:06.11
ピーチとか平気で70いくわ空攻撃スマッシュ並なのにな

986: 2019/05/28(火) 21:58:10.33
クッパジュニアの復帰は最高クラスだろ横にも縦にも
横Bで実質3回ジャンプ

992: 2019/05/28(火) 22:01:03.01
>>986
地面真下からどっちの崖から登るか選べるしな

987: 2019/05/28(火) 21:58:26.91
お前らほんとクソラグガイジばっかやな

988: 2019/05/28(火) 21:59:13.06
フィギュア作るのが大変なのは仕方ないが説明文すら無いのは桜井の知能を疑うわ

990: 2019/05/28(火) 22:00:06.35
ゲムヲを救済しろ

991: 2019/05/28(火) 22:00:13.54
次スレどこ?

994: 2019/05/28(火) 22:01:40.93

995: 2019/05/28(火) 22:01:48.89

997: 2019/05/28(火) 22:06:46.64
1000ならソニック超強化
それ以外ならマルスが剣からビームを出す

998: 2019/05/28(火) 22:06:49.55
質問箱重いので粘着野郎送るな

999: 2019/05/28(火) 22:07:50.11
さて。それではそろそろ…
質問いいですか!!!!!?!!!????!!!!!!!????

1000: 2019/05/28(火) 22:08:00.98
ダメです

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 851スレ目 【スマブラSP】