1: 2019/06/02(日) 12:27:58.05
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

↑スレ立て時は一番上に 2,3行コピペして下さい
(荒らし対策+コピペミス防止の為)

※次スレは>>850が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1556943444/

【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 クラン募集スレ Part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553344212/

■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC92日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559270067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/06/02(日) 19:38:59.07
>>1乙向きの場所だぁ!!

6: 2019/06/02(日) 19:57:52.29
新スレ、見逃しようがない。>>1乙だ

7: 2019/06/02(日) 20:19:37.35
>>1プロトコルだ

8: 2019/06/02(日) 20:21:58.33
メイヘム「>>1乙だー」

10: 2019/06/02(日) 20:23:29.42
>>1
盛り上がる住民たち!ヒュー!

21: 2019/06/02(日) 20:48:44.70
>>1


装備厳選するような人はわざわざヒロイック行かんでしょ
ってくらいマッチングしないね
まあタイダルにマッチしたらクソ長いってのもあるけど
ミッション行くなら懸賞金行くんじゃないか?って思う

28: 2019/06/02(日) 21:07:35.27
フルパの話ね

>>1おつエージェント

31: 2019/06/02(日) 21:20:16.31
>>28
えーそうなのと思ったらフルパだといまいちなのね
ヒロイックでもバンバン当たってたのを見たことあるんだけどボンバルティアだからかな

35: 2019/06/02(日) 21:29:56.16
>>31
ソロだったら赤とか多いしマインちゃんでもいけそうな気はする
黄は開幕とか制圧かけないと横っ飛びしてカスダメしかはいんない

3: 2019/06/02(日) 19:42:15.73
デイリーSHD調達でポーチ大きてしまった…

4: 2019/06/02(日) 19:47:03.70
流石は俺の乙に入りだ!

5: 2019/06/02(日) 19:52:05.09
やめてよ

9: 2019/06/02(日) 20:22:32.12
mk16にレンジャーとアレグロどっちつけたほうがいい?

34: 2019/06/02(日) 21:27:57.30
>>9
どっちも付ける

11: 2019/06/02(日) 20:24:12.01
DZレベルアップ音をスマホの通知にしたい
1乙

33: 2019/06/02(日) 21:25:28.98
>>12
発売日からやってるとワンちゃん砲紙一重で避けれるようになったw

13: 2019/06/02(日) 20:27:15.24
DZによく行ってる人いる?
やっぱりヒロイックとかよりいい武器装備が出やすい?

17: 2019/06/02(日) 20:37:51.82
>>13
毎日通ってるぞ ヒロイックより良い装備は出やすいけど突然汚染装備の中から出る
基本的にローグは好まれない傾向にありローグとソロは問答無用で叩き伏せる傾向
ソロで行くのはローグとほぼ同義って解釈している人は多いよ
むやみやたらにローグ化しない限りはみんな優しくしてくれるよ たまにローグも出るけどそれも検問前がほとんど

20: 2019/06/02(日) 20:46:12.65
>>17
やっぱりソロだと厳しそうだね
まいにち行ってるのもすごいな

42: 2019/06/02(日) 21:46:32.57
>>17
そんな解釈はじめて見たし聞いたんだが
ソロで行くのがローグと同じってなんやねん

48: 2019/06/02(日) 22:15:36.01
>>42
基本的に侵略ダークゾーンはみんなマッチングなりして行ってる
ソロで行くと何故か警戒されるよ ローグも大抵パーティへの裏切りが多いから
だからソロは俺も含めて優先的に撃たれるよ

14: 2019/06/02(日) 20:31:49.82
誰かライフセービング殊勲取るの手伝ってくれる人いませんか・・・。

15: 2019/06/02(日) 20:33:10.45
ヒロイック全然マッチングしねーぞ
お前らレイド行ってるんか?

16: 2019/06/02(日) 20:35:25.97
>>15
ノーマルでマッチングして開始直前にヒロイックに変更すると良いぞ!

18: 2019/06/02(日) 20:37:56.73
タイダルヒロイックでマッチングしたけどそれ以降は誰かに招待行っても入って来ない
入って来ても出て行く
多分スコア500のリーダーのアーマー20万HP5万クリ率たったの1%のクラッチビルドが嫌なんだろうな
俺も正直嫌だし

22: 2019/06/02(日) 20:50:15.97
DZサウス
農務省のカフェテリアって名前好き

23: 2019/06/02(日) 20:52:28.28
やっとベアラー取れたー
レイドの難易度より過疎ってる現状で毎回8人集める方が大変だったわ

24: 2019/06/02(日) 20:54:54.27
DZ行ってもアーマーバグ使用者がローグで暴れてるからつらい

25: 2019/06/02(日) 20:55:02.24
懸賞金とかCP4のがお手軽だし

26: 2019/06/02(日) 21:02:14.40
スキルマン作ってCP4で運用してみたけどイマイチだった…
クラスター、クールタイム10秒に24万は出せてるんだけどフリーロームはあまり向いてない?

27: 2019/06/02(日) 21:06:11.76
CP4はほぼエリートだし回避されるからマインちゃんは役に立たなよ

29: 2019/06/02(日) 21:08:50.25
マーシーレスはR2連打よりR2押したままでL2連打した方がいいことに気がついた件

30: 2019/06/02(日) 21:19:58.63
今日久々に火ケミマン乱射マン見たけどガックンガックンになった
助かるんだけどデブとか昔のポリゴンみたいになってたわ

32: 2019/06/02(日) 21:23:05.55
ララバイレベル1がたまに分解できるのはバグかな。素材だけ落として削除されない。で、しばらく分解出来なくなる

311: 2019/06/03(月) 12:50:14.96
>>32
これま?

362: 2019/06/03(月) 15:08:22.13
>>311
いつもレベル1を所持品に持ってて整理時に試してる。緑アイコンの素材だからセラミックかな?数は30だった

36: 2019/06/02(日) 21:33:59.18
ヒロイックで仲間達が撃ってるエリートに火ケミかぶせてサクサク片付けてたら
俺がダメージ食らったときは回復ケミ撃ってくれたりしてめっちゃほっこりしたわ

37: 2019/06/02(日) 21:35:48.86
ヒロイックは弾なくなるから無理だわ
下手で火力が足りないからだと思うが

38: 2019/06/02(日) 21:40:13.41
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460: 2019/06/03(月) 17:57:39.37
>>38
複数スマホで大いに貰った

39: 2019/06/02(日) 21:40:21.48
占領DZのモブ硬すぎいいいいいい

40: 2019/06/02(日) 21:42:43.78
ヒロの航空宇宙博物館だっけ?あそこの火星みたいなとこで毎回弾なくなる

41: 2019/06/02(日) 21:45:26.73
ヒロイックは難しいのもあるけどつまらんから1回しかやってないわチャレンジが一番ちょうどいいわ

43: 2019/06/02(日) 21:53:57.94
DZソロで回ってて
回収エリアで合流してまたお前かってなるの嫌いじゃない

44: 2019/06/02(日) 21:54:46.84
マスクの高エリートへのダメージが全然出なくなってないか?
こーゆーのボクわやだなぁー!コソコソプレイヤーに不利な調整

45: 2019/06/02(日) 22:02:56.65
>>44
お前に出ないだけで調整されたって騒ぐ思考やばくない?

163: 2019/06/03(月) 06:58:20.64
>>44
たまたまかもしれんけど俺も思ってた
40%台はおろか2桁%すら最近ほとんど出てない

168: 2019/06/03(月) 07:16:06.50
>>163
高数値がドロップするのは殆どない気がするよ

187: 2019/06/03(月) 08:54:08.56
>>168
ここ最近CP4とヒロ回ってもマスクのエリダメは20後半から30半ぐらいがほとんど。
んで、昨日GS470ぐらいの人のフリーロームに救援で入って
CP1を潰したら紫のゴミもいっぱい出たけどエリダメ42%も出たよ。

この間のクランショップのアーマー25%といい、
少しレベルが低い人と回ると高数値が出るとかってあるのか?

189: 2019/06/03(月) 09:00:28.56
>>187
168じゃないが、同じこと感じてる。1週間以上エリダメ30%以上のマスク見ないと思ってたら今日クランフレンドのサブキャラキャリー手伝って別のプレイヤーのセッションで40以上拾ったよ。
もしかしたら、マジで何かしら関係があるサイレント修正が入ってるか、もしくは新しいバグが出てるんじゃないか疑ってる。

191: 2019/06/03(月) 09:04:31.28
>>187
ずっと引きずってるのがGS450~500以下の物が一番数値が高いってのはある
後2、3回ドロップ率落としてるからGS低い人の方が良いスコアの物が出るんでないかな

195: 2019/06/03(月) 09:12:16.11
>>191
なるほどね。そんなにドロ率何回も下げてるのは知らんかった。それなら納得いく推理だな。

46: 2019/06/02(日) 22:07:31.83
だって以前は40台もそこそこ出てたのにいつからか高くても30位のばっかになってるぜ!?

50: 2019/06/02(日) 22:26:00.01
>>46
お前、それをレアタレントや特定の武器に対しても言ってそうだなw

58: 2019/06/02(日) 22:44:30.92
>>50
それらは元々出づらいじゃん

47: 2019/06/02(日) 22:15:11.83
HP22万まできたぜ
30万近くまで上げたい

49: 2019/06/02(日) 22:24:02.60
コミュとか見てると、レイドが凄く盛り上がっている錯覚に陥る・・・
今のクリア数どれくらいだろ。流石に日本人100人は超えてるか。

53: 2019/06/02(日) 22:30:16.20
>>49
レイドクリア者は現在PS4で554人
日本人クリア者が100人とすると全クリア者中1/5が日本人

54: 2019/06/02(日) 22:38:52.31
>>53
一応レイドクリア組のフレンドにSMGで30ダメはある物が望ましいってアドバイスは
受けた イーグルベアラーも腕章も見せてもらったから本当なんだと思うけど……
どの程度鵜呑みにして良いものか……とは思ってる

59: 2019/06/02(日) 22:46:50.15
>>53
554人ってそれ順位じゃね
しかも同率1位が8人いても次の順位は9位じゃなくて2位になってるから、
クリア者は1000人はいると思うよ

62: 2019/06/02(日) 22:50:08.57
>>59
そうだったか。完全に間違った予想ですまん

68: 2019/06/02(日) 22:57:22.31
>>62
俺もすまん、よく見たら順位かぶり結構多いから1000人じゃきかないな
多分3000人前後だと思う

112: 2019/06/03(月) 01:55:27.12
59なまえをいれてください (ワッチョイ 09ca-n0I8 [14.193.232.57])2019/06/02(日) 22:46:50.15ID:+gNQFW4L0

>>53
554人ってそれ順位じゃね
しかも同率1位が8人いても次の順位は9位じゃなくて2位になってるから、
クリア者は1000人はいると思うよ

68なまえをいれてください (ワッチョイ 09ca-n0I8 [14.193.232.57])2019/06/02(日) 22:57:22.31ID:+gNQFW4L0

>>62
俺もすまん、よく見たら順位かぶり結構多いから1000人じゃきかないな
多分3000人前後だと思う

66: 2019/06/02(日) 22:56:25.52
>>59
レス見てなかった
今はキャリー組も結構いるしねえ
だいぶクリアのハードルは下がってきてる気がする

64: 2019/06/02(日) 22:53:54.01
>>53
え、まだそんなもんなんだ。
意外

99: 2019/06/03(月) 01:14:52.51
>>53
それだけクリアーしてるなら次の難易度がほしくなってくるな

102: 2019/06/03(月) 01:21:20.06
>>99
554人という数で見ると多そうに見えるけど世界で70組って考えたらヤバいよね

108: 2019/06/03(月) 01:38:18.22
>>102
もうレイドなんか誰もやってないんだろなw

109: 2019/06/03(月) 01:38:27.42
>>99
それってレイドのヒロイックとかチャレンジの難易度ってこと?
今のブーマーやレイドボスでは物足りないって事じゃないよね……
いくらなんでもそんな……レイドの達人なのは良く解ったけどそういう人達ばかりじゃないって事は覚えておいて欲しい

110: 2019/06/03(月) 01:49:33.84
>>99
2の初週国内売り上げだけで見ても554人って
初週63000本の0.8~0.9%程度だから
結局殆どクリアされてないも同然な気が・・・

今現在が何本なのか分からなかったけど
DL購入した人とか、後から購入された分も含めたら
もっと国内クリア率低い気がする

118: 2019/06/03(月) 02:16:35.73
>>113
ふと思ったんだけど今のレイドはノーマル難易度だから俺達やユーザーがどう思うに
せよ、いずれハード、チャレンジ、ヒロイックも実装されてレイド第2弾が出る…んだよね
でも出たとしてそんなの今回のレイド後でやろうって連中いるのかな……
>>99 みたいな人がいるのならそれはいるんだろうけどクリア出来るのかな、って話

119: 2019/06/03(月) 02:17:37.86
>>118
餌用意するんだろう

51: 2019/06/02(日) 22:28:22.82
敵が動きまくるからヘッドショット難しい

60: 2019/06/02(日) 22:47:31.18
>>51
止まったところを狙えばええんやで

52: 2019/06/02(日) 22:29:08.32
ベストHP6万越えあるって本当なんかなー3万台しかみたことねえ

55: 2019/06/02(日) 22:42:18.57
>>52
4万以上なら2つある
でもそれを移したいっていう装備がない...

56: 2019/06/02(日) 22:43:27.39
>>52
ベストならアルプスサミットが特性二つしかつかないためいいのが出るよ、50000なら持ってる

57: 2019/06/02(日) 22:43:31.59
衣料品のフィールドレスピレーターマスクは俺のキャラだと眉間が突き抜けてはみ出るようになってるわ

61: 2019/06/02(日) 22:48:27.82
ここ1ヶ月くらいで装備更新できたの武器だけのような気がする

63: 2019/06/02(日) 22:50:23.79
ソロが狙われるのは警戒してるんじゃなく数的優位な状況だからってだけじゃね
パーティへの裏切りが多いからだとしても普通にソロでやってる奴からすればとばっちりもいいとこだな

65: 2019/06/02(日) 22:54:31.15
ソロ専だけどひでぇ風評被害だわ笑

67: 2019/06/02(日) 22:57:10.22
エキゾチック部品ってどこで手に入るんですかね?

72: 2019/06/02(日) 23:01:48.28
>>67
エキゾチック手に入れて分解

77: 2019/06/02(日) 23:23:58.78
>>72
楽に解体できるエキゾチック武器ってあるんです?

91: 2019/06/03(月) 00:43:22.76
>>77
これ、ペスティレンスだと思ってDZ回ってますが出ないのよね
なんか間違ってるのだろうか?

103: 2019/06/03(月) 01:21:43.79
>>91
間違ってない出ないだけ

134: 2019/06/03(月) 03:30:52.11
>>77
鍵あるならチャッターボックスでエキゾ部品集めてる
運がいい時は10分で4個くらい箱開けて部品揃った

172: 2019/06/03(月) 07:28:28.30
>>134
たしかに。チャッター素材のほうが早い気もする・・・

69: 2019/06/02(日) 22:57:27.70
dzメインで遊んでるけどパーティー抜けて裏切りとかされた事1回もないんだけど結構あるもんなん?

146: 2019/06/03(月) 04:18:38.94
>>69
D1の頃はあったがそれはドロップが渋かったからで
今のドロップでそんなことするメリットないし見たこともない

70: 2019/06/02(日) 23:00:19.36
前に次のラウンドマーク移動中出遅れ道中敵に絡まれてダウンした奴がパーティ抜け表示出た後
暫くした後回収地点でローグPTにいてドン引きしたよ

80: 2019/06/02(日) 23:41:33.47
>>70
こういう話好き

71: 2019/06/02(日) 23:01:17.39
フレンジーください

73: 2019/06/02(日) 23:09:27.98
いらない装備を分解したらエキゾ部品が手に入ってまさかと思って見てみたらチャッター分解してた...

81: 2019/06/02(日) 23:49:23.54
>>73

失敗しチャッターね~

84: 2019/06/03(月) 00:11:09.51
>>73
チャッターそんなに使わなくない?
デザインは1番好きだけどさ

87: 2019/06/03(月) 00:20:19.28
>>84
苦労の分だけ幸せが詰まってるんだと思った事もありました……
意味は直訳すると しゃべる箱、けたたましく鳴く箱、さえずる箱
とにかくやかましい箱らしくそれ以上の深い意味は無いらしい
対してリバティーの意味は自由 うるさい箱でも好きです……

74: 2019/06/02(日) 23:16:35.88
クランショップに売ってる「回収された」ってついてる装備って、
普通のより特性1個多いんだな
今クランショップで売ってるRHのホルスター、スコアは下がるけど普通に有りだわ

っていうか回収じゃなくて改修だよな
今後新しいコンテンツで入手手段増えるのかな

76: 2019/06/02(日) 23:20:50.58
ローグにとってソロは邪魔な存在だしなあ。裏切る予定なら相手する数は事前に減らしたいし、PTメンバーの思考を確認する材料にもなるし。数の暴力は一番大きいし

78: 2019/06/02(日) 23:29:13.68
ファイアフライ使ってくる敵なんているんだな

79: 2019/06/02(日) 23:30:51.31
>>78
懸賞金やるとたまーに出てくるね
でもカバーしときゃ簡単にかわせるという
誰がいつどこで使っても、やっぱり要らない子

82: 2019/06/02(日) 23:53:33.49
火タレ使ってくる奴も結構珍しい 敵の火タレはドラゴンブレスタイプの気がする
あとブラックタスクがライオットフォームを使ってくる(トゥルーサンズみたいなぶっかけじゃない方法で)
懸賞金のブラックタスクで建物奥のボスエリアだったからトゥルーサンズが混ざってたとかじゃなくて
確実にブラックタスクしか居ない状況で固められて、ファ?ってなった
多分グレネードみたいなのを投げてきてるんだと思うけどイマイチ正体が掴めないw

85: 2019/06/03(月) 00:12:20.23
>>82
毒ケミ使うネームドもいるしそういうタイプなのかもね

83: 2019/06/02(日) 23:57:41.37
クラスターマイン使うと異常にリザルトが良くなる気がするなあ

86: 2019/06/03(月) 00:14:02.40
ネームドは変わった事してくる奴いるよな
シールド構えながらタレット置いて更にラジコン飛ばしてくるやつ見たわ俺にもやらせろ

88: 2019/06/03(月) 00:27:38.95
>>86
しかも壊したらすぐ置ける
ラジコンも然り
更にバリカタの盾持ちながらおかしい威力のSMG撃ってくるとんでもないハイエナのネームドだよ
ハイエナのネームドの中にもシールド持ちながら無敵膜貼るやつも居たしほんとに欲しい

89: 2019/06/03(月) 00:33:20.32
>>86
ブラックタスクに限らずエージェントより高性能装備+スキルマンな敵・・・

90: 2019/06/03(月) 00:40:17.02
タレットに特殊弾撃たせたりな

92: 2019/06/03(月) 00:48:48.17
ペスは出る時はランドマーク2個回ったら2つでるとかあるけど
出ない時はまったくでない

93: 2019/06/03(月) 00:52:47.27
バサストクラッチSMGでやってる人、
もうひとつのメインウェポン何にしてる?
できれば理由も知りたい

116: 2019/06/03(月) 02:09:20.87
>>93
チャッターボックスならメインの連射上がるし、ARなら中距離~もカバーできるから。
ちなみに俺はAR&チャッターにしてる

117: 2019/06/03(月) 02:14:19.12
>>116
やっぱARかあ
フェンリスのブランドセット効果がヘルス盛りと相性よさそうだしなあ

94: 2019/06/03(月) 00:57:01.24
レイドは易化したね
回せるとこはPTメンバー全員にイーグルベアラーを行き渡らせてるくらいに回してる
複数本持ってる人もいるし
モブも処理しやすくなってるし、今が1番クリアしやすいのかも

96: 2019/06/03(月) 01:01:15.18
>>94
そしてプレーヤーによるレイド選民も進んで行くと言う罠
こういうのって悪化はしても治りはしない気がするしどこまでそれで人が復帰するかだね
結局レイドでプレーヤーが減っただけなような気がする 気のせいかも知れないけど……

95: 2019/06/03(月) 00:58:56.25
唯一2二本目が出たエキゾがペスだけどそんなにバンバン出るものじゃないだろうね
出ても回収面倒くさいし

97: 2019/06/03(月) 01:13:24.64
「ジャンクで拾う」ができなかったのが修正されるみたいだね
良かったんだけどジャンクで拾わなくてちゃんと使える装備を拾わせろって思う

98: 2019/06/03(月) 01:13:35.69
クリアのしやすさじゃなく、参加のしやすさの方が重要

100: 2019/06/03(月) 01:17:46.78
>>98
それ含めて、クリアのしやすさじゃね?
マッチングは検討中との事だし、自分から動く気がない人達はもう少し待つしかないわな

101: 2019/06/03(月) 01:18:56.53
>>100
VCがほぼ必須な所で参加しやすい感はあまり無いなぁ

104: 2019/06/03(月) 01:23:55.28
ペスティレンス、DZのランドマークのネームドが多いからドロップチャンスは多いてだけだからな
出ないて時はいくら周っても出ないし1時間で5本出る時もある

105: 2019/06/03(月) 01:28:44.74
その後の554って順位だよってレスは読まれないんだな

106: 2019/06/03(月) 01:31:31.67
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559270067/754
だけどスニッチ出た懸賞金ノーマルは全然ノーマルじゃない強さだったわw
GS500ドロップだし

107: 2019/06/03(月) 01:36:30.67
デイリーちまちまやってるけど未だにARの+20マガジンが手に入らない・・・

111: 2019/06/03(月) 01:51:55.32
PCとPS4版はまだコミュニティが機能してるしユーザー多いから良いけど国内箱版は悲惨だわな

156: 2019/06/03(月) 05:29:00.71
>>111
勝手に悲惨とかよく判断できんな?他のクランから人足りないから手伝って要請くるわ

113: 2019/06/03(月) 02:01:35.49
仮にレイドにマッチング実装されたとしても2、4ステージでVC連携必須だからクリアできないでしょ

114: 2019/06/03(月) 02:03:38.06
レイドのトロフィー取得率が未だに0.1%だし売上数さえわかればある程度のクリア人数は算出できるはず
トロフィー取得率は0.1%以下にはならないから実際に出る数字よりももっと少ない可能性もあるけど

115: 2019/06/03(月) 02:04:17.37
むしろ3000人クリアしてんならクリア出来ずにぐちぐち言ってる奴ってよっぽどだなw w w

120: 2019/06/03(月) 02:51:13.92
難易度ていっても硬くするだけでやってて楽しいギミックなんてこのバ開発に思いつくわけないわけで・・・
まぁさらに過疎りますわ

121: 2019/06/03(月) 02:53:02.70
レイドアプデの時にクランでインしなくなったやつを除外して新しいメンバーに入れ換えたのに
そいつらもまたインしなくなったしお前ら飽きるの早いって俺もさすがに飽きてきたけどさ

124: 2019/06/03(月) 03:06:43.26
>>121
今日と昨日の話でここで紹介してもらったモジパに行ってみました
リーダー「出来るだけ皆さんでボイチャを使うようにしましょう」
参加者のみんな「解りました」「頑張りましょう」「よろしく」
参加者2人組「自分達2人だけ独立ボイチャでお願いしたい。そちらのボイチャには参加出来ない」
昨日 ここでブーマーに敗退
そして今日
リーダー「出来るだけ皆さんでボイチャを使うようにしましょう」
参加者2人組「自分達2人だけ独立ボイチャでお願いしたい。そちらのボイチャには参加出来ない」
リーダー「何でですか?」
参加者2人組「2人だけで話したいから。他の薄汚い連中と彼女を触れ合わせる訳には行かない。
それとお前らのエキゾのイーグルベアラーの提供もお願いしたい」

129: 2019/06/03(月) 03:23:33.15
>>124
いや~いるんだ、そんな人間。
晒されても文句言えんレベルだわ。

130: 2019/06/03(月) 03:24:27.14
>>124
キモい

127: 2019/06/03(月) 03:20:00.02
>>121
ネタだったら良かったんだけどガチだ……

138: 2019/06/03(月) 03:39:40.73
>>127
マジだったのか
そんな奴はキックしたら?

まあそこまでしてやりたいカップルも凄いが

140: 2019/06/03(月) 03:43:05.92
>>138
途中でリーダーがガチで切れて追い出されてた
「何でそんな真似してみんなの時間を無駄に使うのか」って

142: 2019/06/03(月) 03:46:01.79
>>140
脳味噌足りてない異分子を招き入れてる時点で同情できないわ
聞き専の野良適当に募ったほうが一億倍マシじゃんそんなの

143: 2019/06/03(月) 03:54:13.19
>>142
モジパ内での部屋の名前が悪かったのかも知れません
レイド ブーマーから レイド初週クリア済み
こんな部屋の名前でした 確かにリーダーはレイド初週クリア済み これは間違いない

今日のレイド戦はその人とは別のリーダーでブーマーも越えられてないという話でした
モジパ内が荒れてたからもしやと思い追求してみたらこうなった、と

147: 2019/06/03(月) 04:19:03.27
>>143
なんか色々と時系列おかしくね?

148: 2019/06/03(月) 04:30:02.52
>>147
昨日のリーダーと今日のリーダーは別人なんです
昨日のリーダーはレイド初週クリア組と何人かパーティの方達

今日のパーティのリーダーとメンバーは別の人達なんです
モジパって中のチャットの様子が吹き出して見えるので入ったらすでに荒れてた
今日も2人独立VCでいた事を俺が追及したら2人組のうち1人が女性だと吐いた
つまり昨日のレイドクリア組の人達はこの事に気が付いていないんです

122: 2019/06/03(月) 02:57:06.84
エースアンドエイトで弾消費0の世紀末ショットガン無双ゲー開幕

123: 2019/06/03(月) 03:04:42.57
CP4結構やってるけど全然いいの出ないなあ…
DZは時々いいの出るけどローグ多いし…

125: 2019/06/03(月) 03:15:30.15
わかりました

126: 2019/06/03(月) 03:18:09.81
ネタとしても面白くない

131: 2019/06/03(月) 03:26:48.11
SS残すわこんなの ネタだろうけど

132: 2019/06/03(月) 03:29:22.07
>>131
モジパ内での偽名だけど「あ」と名乗ってた
2人独立VCってことで追及したらこうなった

133: 2019/06/03(月) 03:29:43.51
デッテニーの時にモジパ使ったことあったけどけっこう変人いたな
モジパ、コミュ、2ch募集スレとやってきて意外にもVCありの集まりなら2chが一番まともな人多かった気がする

135: 2019/06/03(月) 03:31:44.55
装備スコア450超えてからのスコア上げは何がおススメですか?

136: 2019/06/03(月) 03:34:16.33
なんかレイド回してイーグルベアラー複数本持ってる人いるって書き込みあるけど
ベアラーってチャンス週1だけだよね?サブキャラもやってるって事?
周回しても出ないと思うんだけど

137: 2019/06/03(月) 03:37:40.56
>>136
ダークゾーン周回 これは装備スコアのためだけではなくアパレルイベント達成のため
でもある

139: 2019/06/03(月) 03:42:08.46
ID:G1J1/b8M0
安価がちょいちょい間違ってるんだが手打ちしてるのか?
ベアラーがDZで出るとか何言ってんだって思っちゃったよ

141: 2019/06/03(月) 03:45:06.50
>>139
手打ちです ちょこちょこ安価打ち間違えちゃって……

144: 2019/06/03(月) 04:05:45.82
まだやってんのー?
よくこんなゲームがんばれるねぇ
史上最低レベルの運営に、流石に呆れてアンスコしたわ

145: 2019/06/03(月) 04:13:37.40
>>144
なんで辞めたのにスレ見てるの?

149: 2019/06/03(月) 04:43:03.86
ああごめん
ブーマーに敗退とブーマーを越えられてないってのがごっちゃになってた
今日のリーダーはブーマーで詰まってたってことか

150: 2019/06/03(月) 04:51:55.72
>>149
そうです 問題は昨日のレイドクリア組の人達はこの事に気が付いて無いって事
途中で勘付けば良いですが… おそらく今日も間違いなく来るでしょうね

151: 2019/06/03(月) 05:15:23.42
LMGでエリートにHS18kってどう?

152: 2019/06/03(月) 05:17:13.23
>>151
まさに人間戦車サービス終わるまで戦える

154: 2019/06/03(月) 05:25:26.84
>>152
まじ?
てか表記間違ってるかもしれん
1万8千なんだが18kでよかったっけ

158: 2019/06/03(月) 05:50:17.70
>>154
18万なら人間戦車だけどヘッショスコープつけてシャープシューターしなきゃLMGで18万いかないし扱い辛いから実用的じゃないよ
1万8千なら低すぎてヤバいです。

159: 2019/06/03(月) 06:16:37.13
>>158
シャープシューターとネメシス使えばもうちょいHSダメはあがるね
デモリでホロサイトつけてる、HSダメ108%、武器ダメ106%、エリダメ80%の構成
レイド用だからHS特化でもないんだけど悪くない数値のようで良かった

193: 2019/06/03(月) 09:08:23.05
>>159
武器ダメ106%ってすげえなと思ったけど、よく考えたら377か

230: 2019/06/03(月) 10:06:44.38
>>193
377はこれの前に使ってたんだけどスキル枠一個パルスというゴミで使わないとロープをフルで力を発揮できない
蘇生ハイブを入れたいから結局ロープは切った、コンペンセーテッドもPvEの場合赤3制限だと総合的に火力ロストでかすぎるから不採用
vPならエリダメ外せるからコンペンセーテッドはありだと思うけどロープはディフェンスドローンと相性悪いからvpveともに使いにくいと思うね

>>199
今ゲーム起動できないからざっくりですまん
胴に武器ダメ15%HSダメ22%、バックに武器ダメ9%、手にLMGダメ12%プリサイズ、ホルスターLMGダメ10%
modは一般lmg5%を3個か4個とオフェンスmodで固めてる
タレントは厳選しきれてない妥協品になってるんだけど各部位には可能な限りダメージ高めのものをつけた

胴の高数値武器HSダメついたのと青一般modの入手が面倒なだけで他はすぐ揃うと思う

232: 2019/06/03(月) 10:10:24.58
>>230
青一般modて今でも低レベルキャラ作って掘らなきゃだめなの?
クラフトで出ない?

257: 2019/06/03(月) 10:57:41.94
>>230
詳細サンクス、参考になる!
細かいことだけど、書いてくれた文面通りだとアンヒンジド含めても武器ダメ86%ぐらいだけど377じゃないならグローブのコンペないし、防具タレントでデバステイティングが4つぐらい入ってるのかな?

199: 2019/06/03(月) 09:17:16.84
>>159
エリダメ80%は簡単、それにプラス武器ダメ106%、さらにHS108%ってできるんだ!?
可能なら装備構成と特性値をさらしてほしい。疑ってるんじゃなくてマジで厳選の参考にしたいです!

153: 2019/06/03(月) 05:19:16.44
モジパは人集めやすいのは良いけど変人とキッズがそこそこ入ってくるからキツイ
手順知らないのに知ってるフリして失敗繰り返す人とか私事をずっと1人で話してる人とかリーダーでもないのに仕切りたがる人とか
いい経験にはなると思う

155: 2019/06/03(月) 05:26:52.47
MODあと20種類でコンプなのに拡張マガジンまだでない
ブーマーダウンした時に40発じゃ足りないよ

157: 2019/06/03(月) 05:35:45.02
>>155
自分も拡張マガまだ出ない・・・
こういうのはランダムじゃなくてミッションとかで欲しかった

208: 2019/06/03(月) 09:35:00.86
>>155
20とか甘えんな
90/93だけどスターディとポーチ大出てないぞ

220: 2019/06/03(月) 09:50:44.14
>>208
来週の俺か…

221: 2019/06/03(月) 09:52:38.39
>>208
いい方に考えるんだ!
MODさえ引けばどれかは確定やんw

340: 2019/06/03(月) 14:29:10.24
>>208
ッフ。まだまだやな

ワイは92/93でスターディ5.56だけ無しやで…

214: 2019/06/03(月) 09:44:53.37
>>155
俺MODあと6だけど拡張3種出てないぞ!

228: 2019/06/03(月) 10:04:33.40
>>214
もしかしてCP3やってる?

160: 2019/06/03(月) 06:33:18.49
人間戦車って表現いいなwwwww
荒んでた心がちょっと和んだ

161: 2019/06/03(月) 06:49:36.20
モジパなんかクソ餓鬼ッズが一定数いるからな
でってにーレイド募集して、なーんも理解してない奴が
夜の2時に会社から電話掛かってきた風に演技してて、残ったメンバーで罵倒しまくったのはえぇ思い出やw

164: 2019/06/03(月) 06:59:23.88
>>161
要するに大なり小なり配信サイトと変りはしないんですね
何となくそんな気はしてましたけど…まさかレアアイテム目当てにそこまでするかとは
思いましたが……フレに知らせてあげた方がいいかな……

162: 2019/06/03(月) 06:54:55.68
普通のプレイヤーはダメージ盛りにすると撃てない時間が増えて実質DPS落ちるから真似しちゃだめだぞ

166: 2019/06/03(月) 07:12:27.99
>>162
撃てない時間が増えるってどういうこと?

167: 2019/06/03(月) 07:15:36.98
>>166
少し被弾しただけですぐに回復や隠れる為に移動を余儀なくされる、その時間攻撃出来ない訳だからDPS落ちる
忍耐力とか付いてるとカバーして回復しながら撃てるし回復の時間と短くなるからから1発の威力低くても総合火力は意外と高くなる

178: 2019/06/03(月) 07:55:34.49
>>167>>170
なるほどそういう意味か理解した

170: 2019/06/03(月) 07:19:03.68
>>166
射撃場のDPSが良くても
実戦でカバーに隠れる時間が長かったり床ペロ率高かったら意味ないから上手い人だけにしてねっていう

165: 2019/06/03(月) 07:11:47.73
メネシスでエージェントの頭ぶち抜くの気持ちいいいい

169: 2019/06/03(月) 07:16:53.95
LMGでヘッドショット18万はヤバイな
自分のはヘッドショット盛り無しDMG表記37k超のM60で13万5000くらいだよ

171: 2019/06/03(月) 07:21:49.13
HS18万はSSでネメシス持たせれば簡単に行くでしょ

173: 2019/06/03(月) 07:34:17.95
レイドの場合は通常ミッションと違って「この時この場所でこれをしなければいけない」というのがあるのと、一人だけ耐久薄いと他のメンツはこれくらいの被ダメなら耐えられるとか変わってきてしまう事。耐久に振ってるチームの中にいる火力振りはかなりきつい。

火力で押し切るなら周りもその構成にスピードランしてるようなPT向け、防御しっかり最低限の火力一般PT向け

186: 2019/06/03(月) 08:46:33.28
>>173 同意! ただ、普通のミッションでヒロイックの場合は生存重視で芋りガチな人でもある程度前線押し上げについて来てほしいな。
今は敵がカチカチの突撃兵仕様だからヒロイックで芋って手数が減ってたりすると突撃兵に囲まれて、遠くからグレポンと自爆ドローン連発、おまけにワンチャンでも出てきたら完全に終わる。
ヒロイックでもガンガン前に押し込むプレイヤーがいるのは別に目立ちたがり屋じゃなくて理由があるからやってるんだってことに気づいてほしい。

174: 2019/06/03(月) 07:34:53.83
ネメシスのHSは桁が違うでしょ
テキトーな装備でも100万超える

175: 2019/06/03(月) 07:36:07.70
DZでボコボコにされてもた
最近負け知らずだったから舐めてたわ
中国人こええ

177: 2019/06/03(月) 07:41:50.37
ネメシス1発最大で130万出たけど、チャージする時間と勝手に弾が出ることを考えるとソロ向けか玄人向けだなと感じたわ

183: 2019/06/03(月) 08:30:39.64
>>177
担いでるのはいいけど構えてるの見かけるとうーんてなるね
稀に変態じみたのもいるけど大抵ただの芋だし

179: 2019/06/03(月) 08:00:50.55
制圧ついた最後の一人相手に延々と撃ちまくるLMGちゃんかわいい

のんびり歩きでスタスタ近づいていって横からとどめ刺す俺、ハリウッド映画みたいでかっこいい

182: 2019/06/03(月) 08:23:25.19
>>179
周回とか速攻求める雰囲気で無ければその為に撃ってるよ。
自分も歩き撃ちでジワジワ近づくハリウッドごっこ。

180: 2019/06/03(月) 08:01:36.26
お前のために撃ってくれてるんだろ

181: 2019/06/03(月) 08:10:59.01
>>180
そういう事

LMGの仕事の一つは、弾幕を張って敵を制圧する事

184: 2019/06/03(月) 08:34:02.93
LMGは「制圧しとくから回り込め」とか「グレ投げて」って意味で撃ちまくってるんだけど
これを邪魔と言っちゃう自己中エージェントも結構いるんだよな

185: 2019/06/03(月) 08:38:21.83
制圧がつけば自分でグレ投げた方が早いよ
そんなに早く解除されないし他人をあてにする意味がわからない

194: 2019/06/03(月) 09:08:35.25
>>185
君はソロだけやってりゃいいんじゃないかな

188: 2019/06/03(月) 08:54:47.25
一応RPGでもあるんだからLMG制圧かけてSG持って走り回ってる人が横からズドン!て連携できたら楽しいと思うよ

190: 2019/06/03(月) 09:02:51.84
CP3で設計図出なくなった?
以前はバグで表示されてないけど実際にはゲット出来てたのに
さっきCP3やったらそもそも設計図の事自体何も表示されなくて
やっぱりもらってなかった

192: 2019/06/03(月) 09:08:02.15
>>190
CPである程度設計図取ると出なくなるのは仕様だよ。あとはデイリー、ウィークリープロジェクトで出すしかない。一応たまに店売りもあるが、みんながほしい20発以上の拡張マグが店売りで出てるのは聞いたことないね。

212: 2019/06/03(月) 09:38:45.86
>>192
サンクス、一定超えると無理なのか・・・
これまで出なかったからデイリー待ちなのはキツイなw

218: 2019/06/03(月) 09:47:11.68
>>212
特に最近のウィークリーの寄付要求タレントが厳しいから余計に大変だよね。
自分はAR特化で20拡張マグも出たから気軽だけど、ほしいのが出てない人はマジでかわいそうだと思う。まぁ、デイリーだけでも毎日消化したらそのうち出るさ。頑張ってくれ!

196: 2019/06/03(月) 09:14:58.33
たまにニューヨークに戻って彼らの強さに思いを馳せる…
カドゥケウスとかビッグアレハンドロ欲しいなあ…

197: 2019/06/03(月) 09:15:05.54
LMG2丁持ちしてスキルは毒ケミとクラスターマインにして武器の第3タレントにインリズム付けてると武器与ダメもスキル与ダメもトップになったりするただしボンバーマンがいない時ね

198: 2019/06/03(月) 09:16:24.09
フィールドキャッシュでエリダメ42% 武器ダメ14%が懸賞金チャレで最近でたな

202: 2019/06/03(月) 09:18:56.50
>>198
どっちも自分からしたらヨダレものw

200: 2019/06/03(月) 09:18:29.47
ニューヨークエージェントに比べるとワシントンの皆さんはなんか一枚格落ち感ある
装備とかスキルがどうこうじゃなくて片手間感が凄いというか
ローグエージェントをもっとバシバシ出しても良かったのではなかろうか

206: 2019/06/03(月) 09:30:16.00
>>200
似たこと思ってるw
自分としてはハンターをもっと出してほしいなぁ。今の謎解き固定条件じゃなくて1のようなミッション後とか、アンダーグラウンドのランダム出現のような感じで。
あとは1のLMBだっけ? あいつらの衣装がほしい。夏DCには合わないかもしれないが、今思うとあの白づくめはかっこよかった。

207: 2019/06/03(月) 09:34:33.45
>>206
ビューポイント近くのハンターx4の出現地点で
ボシュッ!って煙幕と共に出現するので笑っちゃったよ イリュージョンかよ
1だとガチガチの最強キャラで登場するだけで一瞬焦ったもんだけどな…
キャンペーンでお披露目的に登場した時が一番かっこよかったわ
ブラックタスクの黒尽くめに対してLMBの真っ白な感じは欲しいね

213: 2019/06/03(月) 09:41:10.07
>>207
だよねw マジでボシュって何んだよって思ったは。忍者じゃあるまいし。
ストーリーのタイムライン的に矛盾はあるけど、DCにLMBが進出してきて政府転覆のために一時的にブラックタスクと連携する的な展開があったらいいなぁ、と妄想すると胸熱になるw

223: 2019/06/03(月) 09:56:39.96
>>213
どっちもPMCだし、ブリブリ中佐亡きLMB残党が会社ごと買収合併されて精鋭DC投入とか?

なんていうか今回ストーリーというか、世界観に1程引き込まれない。離反したローグに鉄槌を!とかJTFの奮闘!ハンター乱入の恐怖!とかさ。




ところでDrチェルネンコの救出ミッションはよ

224: 2019/06/03(月) 09:59:15.10
>>223
その手があったか!
ちょっとトムクランシーにLINEしてくる!

201: 2019/06/03(月) 09:18:31.98
かれこれ1週間程装備が更新しない
この状態が一番キツイ

203: 2019/06/03(月) 09:21:44.70
ニューヨークエージェントがワシントンに行ってもワシントンルールが適用されるからサポステとかのスキルクソ雑魚になりそう
ついでにアーマーないし

209: 2019/06/03(月) 09:35:14.55
>>203
アーマー+ノーマッドとかあったらハンターが裸足で逃げ出す硬さになるな

204: 2019/06/03(月) 09:25:32.97
野良で制圧連携なんて期待するの無理でしょ 連携しないとクリアできないような激ムズアクティビティもないし…
毒なりクラスターなりでさっさと倒してほしい

205: 2019/06/03(月) 09:25:40.93
武器ダメ何%とか書いてる人はアーマーHPやビルド構成も教えて欲しいな
参考にしたい

227: 2019/06/03(月) 10:04:04.56
>>205
火力いくら高くてもアーマー20万とかHP5万じゃ話にならないよね

238: 2019/06/03(月) 10:22:44.60
>>227
自慢できるぐらいの火力があるならHP関連はそんなもんでもいいんじゃないかな。もちろん、それで芋ってるだけなら意味ないから、それなりにPSは求められるけど、もしアンブレイカブル積んでるならなんとでもなりそうだけどね。

210: 2019/06/03(月) 09:35:57.40
俺はマップ全部ダークゾーンにしてもらいたい。TDU方式のマッチングを採用してもらって全員シームレスフリーで出会いたいなぁ

211: 2019/06/03(月) 09:37:06.07
>>210
ただでさえ過疎ってるのに本当にゴーストタウンになってしまう

215: 2019/06/03(月) 09:45:00.65
>>210
fallout76じゃん
最初こそ出会ったらエモートし合ったり、攻撃してくるかとちょっとした緊張感あるけど
すぐに他プレイヤーに無関心になるだけだぞ
既にDZがそうなりつつあるし

469: 2019/06/03(月) 18:11:34.71
>>215
出会ってエモートは今でも大体みんなやってるぞ

216: 2019/06/03(月) 09:45:42.94
>>210
それやられたら自分は絶対に遊ばんな・・・

222: 2019/06/03(月) 09:53:50.74
>>210
escape from TARKOVってPCゲームはそれ
紛争地帯になった架空都市から脱出するFPSで脱出時得たアイテムは次回持ち越し出来る

226: 2019/06/03(月) 10:03:50.46
>>210
アーロンキーナーがローグエージェントを率いてDCを占拠しにくるアップデート
毎週侵略エリアが設定されそのエリア内は他プレイヤーがローグエージェントとして現れCPやコミュニティの取り合い合戦になります。

と想像したわ

217: 2019/06/03(月) 09:46:07.22
お前らにサッカー&バッシャ×2の強さを伝えたい

219: 2019/06/03(月) 09:50:41.28
>>217
聞こうじゃないか!
だが先ずはビルドを晒してくれ。話はそれからだ。

229: 2019/06/03(月) 10:05:12.92
>>219
サバイバリスト、ベスト•ホルスターはフェンリス、マスクはムラカミ、バック•グローブはバッシャー、ニーパッドはギラガード、p416、HSは85k~110k、エリダメ94%、次に続く……

239: 2019/06/03(月) 10:25:03.92
>>219
ビルド概要:ブラッドサッカーとバッシャーのセットボーナスにより、エリート&ベテランを一体倒すとアーマーが実質40%付与される、さらにフェンリスとサバイバリストにより、エリートに対し25%の被ダメ軽減を得る。

241: 2019/06/03(月) 10:29:48.19
>>239
ハードヒットが弱体化されたからバッシャーはもうちょっと注目されてもいい防具だよな
俺も愛用してる

242: 2019/06/03(月) 10:30:00.46
>>219
アーマー24万Hp12万、長文に対する文句以外は受け付ける

244: 2019/06/03(月) 10:35:27.50
>>242
p416の武器ダメ詳細教えて

248: 2019/06/03(月) 10:45:23.16
>>244
うんちくん携帯のトンモー持ちながら外にいるから詳細は無理です。20Kは越してるけど22kは行ってなかったかと

245: 2019/06/03(月) 10:37:54.66
>>242
ブラッドサッカーもバッチャーもアーマーにかかる効果だし
アーマーをもう少し増やした方がより恩恵大きくなるんじゃないかな
HPは10万でもいいからその分の2万をアーマーに加算したいところだね

254: 2019/06/03(月) 10:54:24.16
>>245
アーマー%とアーマー数値のバッシャー探せばもうちょい上がる。再調整で全部が600になるほど厳選進んでないから、全体的に伸びしろはある

249: 2019/06/03(月) 10:47:25.29
>>242
219だけど、逆に詳細に教えてくれてサンクス!
誰かもコメントしてるけど、最近バッジャーとブラッドサッカーの組み合わせはありかも、って思いだしたけど、試せてないから助かる。
自分はストバサクラッチだけど最低20万HP盛らないとヒロイック以上は厳しいし、20万盛るとその分火力下げざる終えないところがあるから多少限界感じてるから新ビルドの参考にさせてもらうよ。

225: 2019/06/03(月) 09:59:24.46
はい模造品設計図あげる

231: 2019/06/03(月) 10:09:26.02
ブラックタスクは発売前はアーロンと他のローグエージェントが中心になって作った
武装組織なのだと思ってた

236: 2019/06/03(月) 10:15:43.15
>>231
キーナーは2の時点では資金源がない
あいつが持ってる切り札はウィルス元株とウィルス変換機器とチェルネンコだけ、今んとこ

233: 2019/06/03(月) 10:11:02.92
遂にスターディ両方とポーチ大ゲットだぜ

234: 2019/06/03(月) 10:11:59.75
GS515もっと早く来るもんだと思ってた
刻んでるくせにチンタラしてんなぁ

235: 2019/06/03(月) 10:14:04.19
アップデートは本当に今日なのか

237: 2019/06/03(月) 10:17:54.73
>>235
はいどうぞ
The Division 2 - Maintenance - June 3rd, 2019 - Title Update 3.1
We will be deploying Title Update 3.1 during this maintenance. Patch notes will become available during the planned downtime.

https://forums.ubi.com/showthread.php/2064269-Maintenance-June-3rd-2019?p=14282992&viewfull=1#post14282992

240: 2019/06/03(月) 10:27:10.46
広域スペクトル抗ウィルス剤って毒にもなるんだよな確か
アーロンキーナーが確保してるドルインフルの元株とどっちが強力なんだろ

252: 2019/06/03(月) 10:51:15.29
>>243
難易度上がると敵がめっちゃ倒しづらそう

246: 2019/06/03(月) 10:40:01.42
ん?今日アプデあんの?

250: 2019/06/03(月) 10:48:44.52
クラッチはVEじゃもう使い物にならんだろ

255: 2019/06/03(月) 10:55:30.99
>>250
レイドならあった方が良いって位役に立つ

262: 2019/06/03(月) 11:12:54.25
>>250
ちゃんと火力持って立ち回り考えて動ければ使い物にはなる、がしかし、これじゃなくても良くない?感はすごく感じてる今日この頃w

>>253
自分はそういうタイプじゃなくてアンストに飽きてきてオンザロープは性に合わないし、前線張るタイプの立ち回りだからストバサクラッチ作って今試してみてるんだよね。
試した結果ヒロイック以上だとHP20万以上、クリ率50以上あっても2,3匹の敵に同時に撃たれたら回復追っつかない、そんでちゃんと1匹づつ処理していく感じならストバサじゃなくてよくね?って限界を感じてきてる。だから新ビルド模索中なのよ。

251: 2019/06/03(月) 10:50:42.60
ディビジョンに限った話ではないけど

ダメージ計算式に乗算を採用してる部分があるゲームの場合で
例えば攻撃に100pt割り振れるとして

1点盛り2倍ダメ
より
1.80×1.20=2.16倍ダメ
より
1.50×1.50=2.25倍ダメ
と均等振りにした方が高くなるし
乗算部分が3つあるなら
三均等に割り振って
1.33×1.33×1.34=2.37倍ダメ
とそこそこ差が付いてくる

253: 2019/06/03(月) 10:52:06.37
ストバサクラッチマンってほんと変えないな、意地でもストバサクラッチをどこでもやろうとしてる
ギリギリの時のスリルと高揚感、クラッチの脳汁出る感から離れられないのか
マジにジャンキーに近いが意地を通そうとする姿勢は評価する

256: 2019/06/03(月) 10:56:26.38
Title Update 3.1ってどんな内容だっけ

259: 2019/06/03(月) 10:59:24.51
>>256
正式なパッチノートは強のメンテ始まったら出すらしいから追補があるかもしれんが
事前内容だと
・ライフルのジャムバグ(先行入力拒絶)の修正で、アプデ3以前の連射可能仕様に戻る
・マスク小型化で変なのになってたのを直す
・敵AIを広範囲で修正
・その他
だったはず

260: 2019/06/03(月) 11:02:20.00
>>259
ありがとう!愛してる

265: 2019/06/03(月) 11:17:11.97
>>256
https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2019/05/30/90080.amp.html
あんまり詳しくないけどこれに書いてあるよ

258: 2019/06/03(月) 10:58:55.20
アップデート?
敵の挙動が元に戻るだけじゃないの?(´・ω・`)

261: 2019/06/03(月) 11:07:12.02
基本の火力は赤特性とデバス・ハードヒットなどで確保しつつバサストで補強する、みたいなポリシーで構成組んでみたけど俺みたいなチキンにはちょうどいい感じ
厳選完成してもHP10万行くか行かないかぐらいになりそうだけど
というかクラッチとHP15万とか20万とかってバイタル無しで両立しないよね?(してる人いたらすげー)

272: 2019/06/03(月) 11:29:36.95
>>261
HP20万、武器ダメ60%、クリ率50%、クリダメ40ぐらいならある程度厳選すればいけるよ。HSはネメシス使うかどうかで変わるけど50~75くらいかな。
ここから伸ばすとなるとジリ貧。バサとストレインドで戦闘中の伸びは無視すると、あとは武器ダメを10上げられるかどうかかな。
それでも結局ヒロイックで2,3人に撃たれたら耐えられないからビルド的に限界かなって感じ。

278: 2019/06/03(月) 11:38:14.42
>>272
マジデスカ?
青4・バイタル無しで20万とか想像もつかない

284: 2019/06/03(月) 11:45:03.91
>>278
すまん! 見落としてた。最低バイタル1つは必要だね。2つならなお簡単。上で書いた数値はバイタル2つ入った状態で。そこから頑張って厳選すれば武器ダメ+10ぐらいはいける予定。

286: 2019/06/03(月) 11:49:03.73
>>284
なるほど。それ差し引いても壁は高そうだけどがんばるわ
正直377がもうどうしようもないぐらい行き詰まってたところで乗り換えたので、また掘りのモチベが湧いてきたところなんだ

263: 2019/06/03(月) 11:12:56.10
バッチャーでもなくバッシャーでもなく
バッジャー Badger = アナグマ

264: 2019/06/03(月) 11:16:40.50
ジャマー&ライオットとショットガン持ってヒロイック駆けずり回るの楽しい
前線で敵に囲まれた時もジャマーがあれば緊急離脱できるよ

266: 2019/06/03(月) 11:17:30.94
クラッチビルドはバイタルの有無でそこまで火力に違いが出ないから、バイタル有りにしとるなぁ

268: 2019/06/03(月) 11:22:31.02
LMG→AR→LMGを延々繰り返してる
たまに1886の100K超えネタビルド(意外とネタじゃない)をやったり

SMGがなあ。ニューヨークでは親友だったのに

269: 2019/06/03(月) 11:23:55.67
何人かで敵を倒していって誰かがやられたら蘇生はできずにその人のアーマーHPや武器ダメ率なんかが残りのみんなに均等に分けられて最後の1人はみんなの分強くなっていく
でも敵もかなり強い

こんなのやりたいって昨日の進撃の巨人見て思った

270: 2019/06/03(月) 11:27:47.17
>>269
仮に実装されるとしても限定的なエリアだけになりそうだけど面白いな
ディビジョンにはそういう熱さが足りない気がする
洋ゲーだからなんかな

274: 2019/06/03(月) 11:31:48.96
>>270
destinyはそういうのに似たギミックのがあった
『みんなのパワーをオラに分けてくれ』『俺がここをくいとめる、みんな後は頼む』的なのは
だがそういう魔法的なのはdivisionの世界観には合わないだろ、、、

271: 2019/06/03(月) 11:29:34.09
>>269
こんな感じか
https://i.imgur.com/1RNYhzo.jpg

273: 2019/06/03(月) 11:30:18.59
>>269
その昔倒れた仲間を復活させることも出来るし
その仲間の命を犠牲に強力な攻撃を発動する事もできるゲームがあってな…

275: 2019/06/03(月) 11:33:41.11
キル時HP回復が結構可能性ありそうなんだよな
グレとかの範囲攻撃でのキルでも回復するから
クラッチと合わせたいけど、難しい

281: 2019/06/03(月) 11:41:33.98
>>275
クラッチでキルHP回復は実際は意味ないと思う。
HP20万でCH一発で4万回復、クリ率50%ぐらいあれば回復しまくりよ。HP回復入れるなら貴重な青4枠消費することになるからHP自体をもれなくなる。クラッチ積むなら素直に射撃ダメ伸ばす方向がいいと思うぞ。

276: 2019/06/03(月) 11:33:56.62
エリダメ40%台マスクとアンブレ青1赤1黄1胴が全く出ねー…
ビルドいつになったら完成やねん…

279: 2019/06/03(月) 11:38:40.52
エリダメ40↑マスクは4つ出たけどパトリオットが2個、黄色が2個だわパトリオットのが一番数値高い
緑掘った方がいい気が

280: 2019/06/03(月) 11:39:11.04
オーバーヒールがないから生存能力が基礎ステータス盛らなきゃならない
なんで敵メディックは復活時HP2倍なんて事出来るんだ?

310: 2019/06/03(月) 12:48:18.78
>>280
HP2倍はデフォだけど蘇生速度は完全にバグってるよな。いくらなんでも早すぎだし当初とくらべてもあきらかに違う。

282: 2019/06/03(月) 11:42:34.67
あーあレイド行きたいなあ

283: 2019/06/03(月) 11:44:17.49
NYのサポステとフラバン、回復スキルがあればなぁ

285: 2019/06/03(月) 11:48:56.06
全体で3乙したらゲームオーバーシステム導入しよう

287: 2019/06/03(月) 11:52:32.53
あたまうって やくめでしょ

288: 2019/06/03(月) 11:53:45.90
>>287
ちんつうざい ください

289: 2019/06/03(月) 11:55:13.87
からだがおかしいです
おいしやさんニみてもらいたい

290: 2019/06/03(月) 11:56:40.58
わかるw
新しいビルド作ろう!ってなるとモチベアップできるよね
ただ、262で書いた通りストバサクラッチの限界を感じてきてるのて自分は近々乗り換えるかもw
でも決して弱くはないから作ってみる価値はあるよ。レイド最終ボスでドローンにある程度打たれながらでもボスを打ち続けられたりするし使い道はある。

292: 2019/06/03(月) 12:08:31.70
ひたすらHPとアーマーを増強してダメージはハードヒット頼み

293: 2019/06/03(月) 12:08:33.45
こまけぇこたぁいいんだよ!

294: 2019/06/03(月) 12:10:19.28
LMGだからコンフリもVEも3.11.7だわ…
VPだとスポッターとマイン持ちでロープ発動させれるし…
何気にマイン出して後ろ走らせてるだけで索敵に大活躍するよね!

295: 2019/06/03(月) 12:15:46.58
特性の再調整で上限値引っかかるのまじでやめてくれ
色々と制限が多すぎるんだよ

296: 2019/06/03(月) 12:18:38.95
上で出てたバッジャー2部位もレイド最終ステージで活きるよな
攻撃チャンスごとに大量のドローンが湧くからキル毎アーマー回復の発動機会も多いだろうし
vE用ARビルド作る時にやってみるかなぁ

298: 2019/06/03(月) 12:27:36.56
ん?メンテ何時から?出先で分からん

300: 2019/06/03(月) 12:29:56.02
>>298
16時30分だって

301: 2019/06/03(月) 12:30:01.34
>>298
6月3日CEST午前9時30分/EDT午前3時30分/PDT午前0時30分

333: 2019/06/03(月) 14:04:06.75
>>298
出先でわからんてお前が手に持ってるのスマホだろ

299: 2019/06/03(月) 12:28:03.76
ネメシスの揺れをなんとかしたいんだがダイヤルドメインと射撃準備位しか対策しようがないかな?1段ズームしか使わないんだろうけど、カバーはみ出し狙いにくいから2段ズーム使いたい

302: 2019/06/03(月) 12:34:19.38
ダイアルドメイン
ダイアルドレイン
ダイヤルドイン

303: 2019/06/03(月) 12:34:20.03
レイド始まってからクランメンバーのうち
4割がクラン内でほぼコミュニケーションとってなくてレイドすることなく引退
3割が1度レイドを一緒にやった後引退
2割が引退はしてないけどレイドはもうやらない
1割が今でもレイドに挑戦するけどもう人数が集まらない

こんな感じ

304: 2019/06/03(月) 12:36:55.46
レイドに参加するだけならコミュでいくらでも募集してるから簡単でしょ
ただ、あまりにも初見で足引っ張ると気まずいよ

305: 2019/06/03(月) 12:39:01.54
ダイアルドインかwなんか最近物覚えが悪くて困る。バレットサッカー、ブレッドサッカー、ブラッドサッカーで混乱するわ。ローグアウトとかワケわからん覚え方してるし、頭がアホになっとるわ

306: 2019/06/03(月) 12:44:14.17
LMG使ってるけどサイドアームにリバティー装備してるわ
LMG弾数100でも敵が密集してるとこに撃ち込むと
ドンドン補充されるから撃ちっぱなしできる
アンストッパブルとオプティミストつけてるからランボースタイルできて楽しい

307: 2019/06/03(月) 12:44:23.90
AMG、LMG、SMGもごっちゃになるな

318: 2019/06/03(月) 12:58:16.68
>>307
ベンツ?

308: 2019/06/03(月) 12:44:33.75
フレが言うにはダイアルドインだけでマークスマンの揺れがぴたりと止まるらしい
レアタレントだけどネメシス使いなら拾ったら試しに使ってみるといいんじゃないかな

357: 2019/06/03(月) 15:05:22.93
>>308
おおお 試してみるよありがとさん。まぁ掘らんといけんのだがw

309: 2019/06/03(月) 12:45:58.08
一般青MODって弱体化したんじゃなかったの?
5%とか今でも必須レベルじゃないか

312: 2019/06/03(月) 12:50:36.32
>>309
黄紫は5%以上の出るし性能は上位だけども、青は「一般」という唯一無二の汎用性で必須。

316: 2019/06/03(月) 12:53:45.13
>>309
数値うんぬんよりも通常スロットならどこにでも入るからね。

313: 2019/06/03(月) 12:51:07.91
どこでも指せるのが一般のメリットだからな3%になったとしても人によっては使う人もいるだろうな

314: 2019/06/03(月) 12:52:56.36
黄色一般というツチノコがいてだな

315: 2019/06/03(月) 12:53:35.84
マスクで12%以上、バックパックで20%以上のクール短縮付いた事ある奴おる?
サージ無しでクール90%したいんだけどほんとに出るんやろか…

317: 2019/06/03(月) 12:57:28.38
>>315
マスクは13%付いてるぞ
ちな移植元は緑装備(オンゴ)

321: 2019/06/03(月) 13:00:10.65
>>315
25%以上は見た事ないけどバックパックで23%と24%
マスクは15%持っててスキルマン編成で使ってるから出るには出るよ

ただファイアフライやハイヴみたいなMOD項目多いスキル使わないならサージ入れてスキパ上げたほうがいいよ
スキルMODの条件満たせなくなる

322: 2019/06/03(月) 13:00:13.78

319: 2019/06/03(月) 12:58:47.06
紫も一般システムMODあるぞ。アサルトダメ5%+ショック耐性なら自分持ってる。ショック耐性の部分は恐らく武器ダメ1%とかHPダメ1%とかの組み合わせはあるはず。

320: 2019/06/03(月) 12:59:14.62
ファイアフライがスキルマン向きになって味方バフや同時複数展開して
ドローンの弾丸弾き出来たらいいのに

323: 2019/06/03(月) 13:04:07.18
唯一持ってる一般が紫のSMG3,LMG4%
エキゾ並みに絞りすぎ

324: 2019/06/03(月) 13:12:34.90
>>323
Lv19のサブキャラでフリーロームのクレート開けて回れば割とすぐでるで

326: 2019/06/03(月) 13:30:34.14
ブラッドサッカーって一時的にアーマー増えるだけであまり使えねーと思ってたんだけど
ありゃどう使えばいいん?

327: 2019/06/03(月) 13:38:04.10
素のクールダウンってあんまり上げすぎても必要あるのは一部のスキルだけだから
50%あれば御の字、35%程度でも全然いけるって感じだよ
困るのはジャマーでクールダウンMODを入れない(範囲+持続)とか
バフハイヴの常用(クールダウンの上限が20%なので良数値を2つ入れても素が50以上ないときつい)とか

どなたかバフハイヴ常用してるエージェントおる?
使ってるの見たことないんだが

328: 2019/06/03(月) 13:38:08.76
リザルト見ると大体弱点破壊トップになるけど、みんな意外に狙わないのね

329: 2019/06/03(月) 13:39:58.04
ミニガンデブの弾撃って落とすのと伏せて撃ってくる奴の左手くらいしか狙ってないな

330: 2019/06/03(月) 13:41:08.54
敵地に突っ込んで敵のアーマー削って
ボーナスアーマー増えてる間に元のアーマー回復して使うんだよ
動き回りながら潰して回る感じだからケミランはいらないかな
プリザ、バッジャ、あとは追随するタイプの回復スキルなんかがおすすめ

アンブレと違って重複してかかるから囲まれてもアーマーさえ剥がせば何とかなる
あとコンフリだとアンブレの上位互換と思ってる

331: 2019/06/03(月) 13:45:44.46
これなら耐久もあるし文句無いだろ?バランス取れてきたんや
全武器+LMGダメで106%
表記ダメージM60で41k
5.11.2のアンブレイカブル
アーマー26.5万 HP65000
エリダメはちょい低い70%
命中、安定盛り

332: 2019/06/03(月) 13:56:16.20
>>331
そのステだと名前付きHSで14万位出るんじゃないの
さっさとレイド行ってきなよ、喜んで迎えられる

334: 2019/06/03(月) 14:12:18.93
>>332
もちろん毎週行ってるで
イーグルはまだ入手できず

364: 2019/06/03(月) 15:09:47.69
>>331
これ現状のLMGビルドだと理想形やね
これだけ武器ダメ盛れるのすごいな…

380: 2019/06/03(月) 15:42:26.06
>>331
どうやってこんなに盛るんや
106%もいけるか~?

390: 2019/06/03(月) 16:16:58.37
>>381
>>380この人の回答が完璧やで
青mod5%が4箇所や。
赤の内訳は
マスクエリダメ46%
ベスト武器15 リュック武器9
グローブはLMG11にデバス5
あとは一般modで上げとる
誰でも作れるやで
ディフェンスシステムにアーマー%入れれば耐久仕様にもすぐ変更可能やで

398: 2019/06/03(月) 16:26:12.29
>>390
あ、デバステイティングの存在忘れてたわ
>>381にグローブとホルスターのデバステイティング足せば一般的システムmodなしでももうちょいDMG伸びるな

412: 2019/06/03(月) 16:48:22.69
>>386
それで20秒切ってるの凄いな
右側50%範囲は持ってないうらやまー
>>390
MODのハードル高いわw

335: 2019/06/03(月) 14:16:59.24
胡散臭ー

336: 2019/06/03(月) 14:19:20.45
今更胡散臭いとか言うな自称レイドクリア者がわんさかいるスレだぞ

337: 2019/06/03(月) 14:22:08.77
おススメに出てきた「うるとらますた」ってやつの動画観たけど
キモ声のおっさんがゴモゴモ喋って気持ち悪かった
ディビジョンってやけに中年多いね

338: 2019/06/03(月) 14:26:09.02
1の時からおっさん多い
サバゲーマニアからスライドしてきた層結構いるし、ティーンは逆にほんと少ない
海外は小学生かよってキンキン声のティーンとかもいるけど

341: 2019/06/03(月) 14:29:39.79
>>338
なるほど

339: 2019/06/03(月) 14:28:13.27
俺の主観なんだがブーマーとレイザーバックのパッチってイラスト的に逆じゃね?

342: 2019/06/03(月) 14:31:58.09
>>339
レイザーバックって名前の由来はシートン動物記のレイザーバックフォーミーっていうシートンから勇者扱いされた猪だから
レイドのクリアパッチ=猪はそれであってるんだよ

343: 2019/06/03(月) 14:35:17.78
>>342
ありがとう、勉強になった

344: 2019/06/03(月) 14:40:52.77
神レベルのエイムで黄デブミニガンの給弾のベルト破壊して悪魔的な威力の武器でアーマーや弱点を壊すと給弾ベルトが無条件で修理されるのやめてほしい

346: 2019/06/03(月) 14:44:10.55
>>344
最初それクソだと思ってたんだが、それのおかげでハメ続けられるし、リバティーをサブに持ってたら弾補充にもなるんだぜ

345: 2019/06/03(月) 14:42:43.49
レイザーバック戦の時点で鍵4個なんだけどボス倒したら鍵泥あるん?

348: 2019/06/03(月) 14:49:02.38
>>345
無い
レイザー専直前の上回廊とこに鍵あるだろ、あれがレイド中でのラスト鍵なのは確定
俺もレイドは最初からクリアまで4つしか取れないなぁ
ブーマー専直後、下エレベーター中、電線壊し部屋の中、レイザー直前で終わり
5つ取れるとかって噂もあるけど最後の場所がわからん

347: 2019/06/03(月) 14:47:09.08
スターディー拡張5.56がマジ出ない
CP3で出た人いる?

388: 2019/06/03(月) 16:15:16.13
先週分のウィークリーを今週の隠れショップから買った物を納品してスタ5.56
しかも日刊でポーチ大が出てびっくり

>>347
俺のフレが出てたよ
一緒に回ろう言って誘ったら1発で引き当てやがったんだ奴は

349: 2019/06/03(月) 14:51:19.11
今日のアプデでもちろんアーマーバグ修正すんだよな?
マジでとっとと治せ

350: 2019/06/03(月) 14:52:42.99
五本目 レイザードロじゃないの? 動画だとボスドロっぽかったけど勘違いか

352: 2019/06/03(月) 14:58:13.25
>>350
ボス倒した後の泥鍵はタスクの鍵とかも出るんだわ、それじゃないの動画のは見てないからわからんけど
レイド鍵はドロップではなく専用箱に入っててそれを五個集めたらクリア後のレイド箱を開けれるって仕様

365: 2019/06/03(月) 15:11:17.99
>>352
普通にラスボスのドロップで出るぞ
ただ、なぜかアウトキャストとかのも出るからあれは運かもしれん
そして週一の報酬が鍵にも適用されてんのか周回しても出ないな

375: 2019/06/03(月) 15:31:07.63
>>352
確かに、レイザー撃破でカギマークでたことあるけど拾えなかった。
ブラックタスクの鍵っぽいね。
紛らわしい

351: 2019/06/03(月) 14:57:07.46
さっきたまたま見てた動画では最後はボスドロって言ってたが真偽は知らん

353: 2019/06/03(月) 14:58:16.63
今マスク狩りしてるけど敵がスキル使いまくってくるのめっちゃ楽しいな
通常ミッションでも早くあれくらいになって欲しい
出し惜しみでやってないだけでしょ あれ

358: 2019/06/03(月) 15:06:24.86
>>353
単にスキルだけならチャレヒロ懸賞金ネームドとかDZネームドとかも使うイメージ

流石にこないだチャレンジ懸賞金で見た盾+追尾マイン+タレットのハイエナには呆れたけど

367: 2019/06/03(月) 15:12:50.77
>>353

コレ見て思ったんだが、今週のブラックタスクなんかスキル仕様頻度が低くなかった?
いつもブンブン蚊トンボ飛ばしてくる奴、一回も飛ばしてこなかったんやが

368: 2019/06/03(月) 15:15:24.77
>>367
ドローン飛ばし系mobは全てバグって飛ばしてこない
ヒロとレイドのブーマー戦とかかなり楽になってた
今日のアプデで修正くるんじゃないの

354: 2019/06/03(月) 15:02:55.11
雨と霧ってオフにできないんですか?
なんにも見えないんですけど
敵はコッチを的確に捉えてくるのにコッチはなんにも見えないってなんなのこれ?

359: 2019/06/03(月) 15:07:03.52
>>354
敵位置がわかるスキルがあってね
もしくはTP装備して旗つけとけ

356: 2019/06/03(月) 15:05:13.02
雨や砂嵐での視界不良は敵にも適用されてるよ

360: 2019/06/03(月) 15:07:42.27
ディビジョンエージェントの特別感が無くなってむしろ時代遅れ感が募る

366: 2019/06/03(月) 15:12:18.22
>>360
ISAC全米規模ブラックアウトやらハッキング仕掛けられてる時点でSHDは最先端技術保持組織ではあの世界では無くなりつつある
division1のエージェントが初代ガンダムなら
division2のエージェントはガンダムmk2みたいなもん周りの方が上まである
そら苦労するわ

361: 2019/06/03(月) 15:08:20.79
(_T)タイダルベイスンスーン…

363: 2019/06/03(月) 15:09:23.69
あの呪いの装備に使いみちがあったのか

369: 2019/06/03(月) 15:17:17.01
2のエージェントは便利なスキルを色々奪われたしなあ
敵は匍匐しながら撃ってくるのにこっちだけ出来ないのも残念

370: 2019/06/03(月) 15:18:12.37
5個目の鍵はレイザーのドロップやで。
多分確率だろうが全く落ちないと嘆く奴もいるから多少のバグが含まれてるかもやが

371: 2019/06/03(月) 15:18:56.88
マスク狩りしてたときはストライカードローンも紙飛行機も飛んできてたような

372: 2019/06/03(月) 15:23:31.51
やる事ないからランダムマッチングしてたら
応援いった先がDZで検問所に仲間二人いたから中にはいったら
いきなりローグになってやられたw
他の奴もやることないんだな

373: 2019/06/03(月) 15:26:21.33
ダイアルドインはLv30になる前に拾ったきりその後1個も見てない

374: 2019/06/03(月) 15:27:42.08
補助バッテリーってスキルパワー関係なくつけれるやん!

バッテリー3つ搭載した盾ができた

376: 2019/06/03(月) 15:31:09.16
ダイアルドインはチャイナボカンでしか見たこと無いな
なもんでほぼ移植確定だから狙ったブランド且つ高エリダメ値との共存が厳しい

377: 2019/06/03(月) 15:31:38.60
SHD端末生体認証あるはずなのに敵に獲られてるもんなぁ

379: 2019/06/03(月) 15:41:54.13
6m8個ボンバルとかロマンね
クール時間何秒なの?

386: 2019/06/03(月) 16:09:38.02
>>379
6m8個ってことはMODは範囲50+爆弾4+範囲50だろうから16.8秒じゃないかな
左と右の範囲は俺も似た数字を持ってる
むしろ追加爆弾て+4があるんだって感じ

381: 2019/06/03(月) 15:49:04.80
LMGで武器ダメ+106%か…
デモリ(15%)+ペトロフ(10%)+グローブ(12%)+アンヒンジド(20%)+胴武器ダメ(15%)+背武器ダメ(10%)+オフェンスシステムmod×2(6%×2)=94だから
一般的システムmodのLMGダメージのを2つくらい入れないと無理だな

382: 2019/06/03(月) 15:50:26.99
チャイナなんちゃらのブランド効果一つ目が爆発ダメージUPなのって、やっぱちうごく=爆発なイメージが遥か西洋の方にも広がってるんかな?
それとも単純に火薬発祥の地が中国だからかかな

あとニーキャップってSKYRIMへのオマージュだと勝手に思ってる

383: 2019/06/03(月) 15:55:14.49
CMDに膝に矢をってあるんだっけ

384: 2019/06/03(月) 15:59:21.20
僕のディビジョン、ダイアルドイン入ってないんですけど

385: 2019/06/03(月) 16:00:55.51
ダイアルドインはいつぞやのキャンパスに売ってた気もしたわ

387: 2019/06/03(月) 16:11:00.64
設計図自慢の時間だ
俺はベストの模造品だった!

389: 2019/06/03(月) 16:16:22.08
はいはい今日も模造品ですわ

391: 2019/06/03(月) 16:18:19.47
ディビジョン2発売日からやってるけど知らねータレントチョロチョロでるよね

392: 2019/06/03(月) 16:18:31.63
先に模造品買ってからガチャるようにな

393: 2019/06/03(月) 16:19:50.17
コンペン45
武器MOD残り4つの中にポーチ大と7.62㎜マガが入ってると思うとマッシブ殴りたくなってくるな

394: 2019/06/03(月) 16:22:04.46
関西弁でレスするまとめ民

395: 2019/06/03(月) 16:22:39.13
青MODのアサルトやLMGダメージ5%ってまだ出る?

401: 2019/06/03(月) 16:27:03.58
>>395
LMGは余裕で出るけどアサルトSMGは出にくいわ
ライフルも出る

408: 2019/06/03(月) 16:39:26.95
>>401
うらやましい
ワイはLMGが3つ出るまで相当かかったのに
SMGはポンポン出たけどARはたしかに少なかった
物欲センサーの問題なのかな

396: 2019/06/03(月) 16:23:31.42
でる
8割ぐらいマークスマン5%だが

399: 2019/06/03(月) 16:26:14.82
>>396
サンクス。粘ってみる

397: 2019/06/03(月) 16:24:37.04
すまん...ポーチ大きたわ

403: 2019/06/03(月) 16:28:55.04
>>397
メンテ明けに無くなってる呪いをかけた

404: 2019/06/03(月) 16:29:44.32
>>403俺はアサルト使いだから5.56拡張となら交換してやるよ

400: 2019/06/03(月) 16:26:23.30
行き詰まったからサブキャラで青モ堀にいこうとおもうけどやっぱDZが効率いいのかな?

402: 2019/06/03(月) 16:28:19.06
>>400
エアドロップはほぼ確定で出る
ただし欲しい武器ダメが選ばれる確率は低い

ダークゾーンはマジのマジで絞られてる
青MOD自体が2時間に1個か2個、しかも武器ダメの確率はこちらも低い

409: 2019/06/03(月) 16:39:31.73
>>402
なるほどサンキュー

405: 2019/06/03(月) 16:31:36.17
ワイ、ポーチ大もARスターディもSMGスターディも持ってる高みの見物

406: 2019/06/03(月) 16:36:12.15
あと60日で模造品祭りが終わる…はず

407: 2019/06/03(月) 16:37:33.42
模造品あと36回で消え去るわ…
あと4回連続で武器MOD来てくんねえかなあ

410: 2019/06/03(月) 16:42:40.68
ARとSMGはぼろぼろでたけど、LMGは苦労したわ。

411: 2019/06/03(月) 16:45:03.13
今日のデイリーチャレンジ ルーズベルトとリンカーンか
リンカーンはともかくルーズベルトか…

417: 2019/06/03(月) 17:02:49.81
>>411
俺の火ケミ火タレならどんな要介護エージェントだって勝利に導いてやるぜ
リンカーンは言うまでもなく、ルーズベルトチャレだってどんとこいだ
でもラストの締めに船室から出てくる瞬間を火タレで燃やしたら誰も来てくれてなくて草

413: 2019/06/03(月) 16:49:51.07
メンテかよー、今日は何時までなんですか?

414: 2019/06/03(月) 16:50:59.62
全武器+LMGの最大%は最上級最大でざっと見積りした感じ127%くらいかな
m60で45.5kくらいがアッパーのようだ
誰か達成してくれ

416: 2019/06/03(月) 17:01:29.65
>>414
未だ38.5Kがやっと。

418: 2019/06/03(月) 17:08:39.38
>>414
377

■LMG:42%
手:12
背:10
デ:15
M:5

武器ダメ:66%
ア:20
胴:15
手:15
背:11
デ:5

タレント:43%
オ:25
ア:18%とする

151%は割ると簡単にいけるね。
エリダメつける場合は背中の武器ダメを外す

431: 2019/06/03(月) 17:22:56.03
>>418
そりゃオンザロープとアンスト入れれば伸びるやろな
表記ダメージの話だったんやで

415: 2019/06/03(月) 16:57:20.02
マメタンテかよ

419: 2019/06/03(月) 17:09:17.03
パッチノート公開されとるな

425: 2019/06/03(月) 17:19:44.62
>>419
ハンターマスクの取得不可能バグとアーマーグリッチバグも修正されるみたいだな

437: 2019/06/03(月) 17:31:23.63
>>425
それまじで嬉しいわ
ハンター倒したらアイボリーのカギは出たけどデスマスクだけ出てこなくてマスク全部揃えられてないし

420: 2019/06/03(月) 17:15:43.12
https://forums.ubi.com/showthread.php/2064269-Maintenance-June-3rd-2019?p=14282992&viewfull=1#post14282992

大きいのはセミオート武器を先行入力できるように戻したのと
NPCの動作全般修正と
標準化アーマーバグ修正だな。金曜のメンテで直せなかったって言ってた
あとアーマーバグ利用者は警告されて、次の警告で永久バンとのこと

421: 2019/06/03(月) 17:17:50.45
英語が不自由なぼくのため訳して、やくめでしょ

422: 2019/06/03(月) 17:18:40.67
メガマップのチュートリアルフォントサイズを増やしました。
オープンワールドでのグッズとキャッシュの視認性が向上しました。
ゲーム開始時に "Loot"チュートリアルが表示されない問題を修正しました。
Field Proficiencyトーストに獲得した報酬が含まれない問題を修正しました。
Inaya al-Khaliqを募集した後にプレイヤーがTheatre解決に立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
プレイヤーがGrand Washington Hotelのミッションの屋根で動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
プレイヤーが謎を正しく解決してハンターを倒しても、ハンターマスクとアイボリーキーが落ちない問題を修正しました。
この修正により、プレイヤーはハンターを再実行して、現在欠けているマスクとキーを集めることができるはずです。
半自動武器の発砲率が意図したよりも低くなる問題を修正しました。
フェイスマスクが意図したよりも小さく見える問題を修正しました。

423: 2019/06/03(月) 17:19:03.39
コンクリ結構行ってるけどLMG35k位までしか見た事ないな
まああんまり上手い人コンクリやってるイメージないけど…
40kで550RPSか…掛け算で22000k…怖いわw
そしてワンマガ4000k、こりゃつええ

俺アサルト結構やり込んでるつもりだけど、掛け算しても21000k位までしかいかない
単純火力で負けてる上に継戦能力だんちだからやっべえなあ

442: 2019/06/03(月) 17:34:53.56
>>423
他TPSと違って
ディビジョンのVP強い=標準化無しDZ腰撃上手い
だからね…
DZで強いマンをコンフリ連れてくと、標準化を言い訳にグズグズ言ってるわ

453: 2019/06/03(月) 17:43:59.10
俺ずっとコンフリをコンクリ言ってた、ちょっと生コンの海に埋まってくる

>>442
標準化が独特過ぎるってのはまぁわからんでもない
特性いじった箇所の性能が1/2~1/4位に下げられてしまうのに
元から付いてる特性は下げられないから
胴腕背中の武器ダメいじってる人はかなり火力下がってしまう

大事な特性が元から付いてるものを有効活用しないといけない
占領DZでの対人とは別にコンフリ専用に組まなきゃいけないからめんどい

463: 2019/06/03(月) 18:00:32.37
>>459
そうだよ、俺の渾身の13.5%ベストも2.5%になるよ(白目)
ベストは良いもの着くのがアルプスとアイラルだしそのまま使うの結構難しいけど
腕は楽だからいいものは残しておいても良いと思う
背中もなあ、きっついけど妥協して生で8.5%のやつ使ってる

タレント完璧で特性いじれるものが最高品というトレンドから
全く逆を行くコンフリの悪行は正直何とかしてほしい
というかW5到達者は標準化とかいらんわばかやろう!

468: 2019/06/03(月) 18:10:19.26
>>463
厳選強化すればするほど弱体されるというハクスラを根本から否定してるシステムに驚愕したわ。
次から標準化用の良品もとっておくことにする。ありがとう。

424: 2019/06/03(月) 17:19:17.17
Dark Hoursアパレルキャッシュを開くと連続したループが発生する可能性がある問題を修正しました。
すべてを迷惑メールとして扱うオプションを削除したエラーを修正しました。ごめんなさい。
敵NPCが過去のプレイヤーを駆けつけて隠ぺいする問題を修正しました。
敵NPCがプレイヤーに頻繁に隣接するという問題を修正しました。
敵NPCがカバーに到達するかその移動が中断されるまで、どの戦闘にも反応しない問題を修正しました。
正規化したときに鎧が意図しない値に拡大するという悪用を修正しました。


装甲エクスプロイトを使用したことのある少量のプレイヤーは、自分のアカウントに警告を受け取ります。さらに利用規約に違反した場合、そのアカウントは永久に禁止されます。

426: 2019/06/03(月) 17:20:44.78
マスクの修正はいいね
これでおでこ見えるの直るのかな

427: 2019/06/03(月) 17:20:50.72
誰がバグ使ってたのかも把握出来てるのか
チーター排除に自信ありな動画出してただけはある

428: 2019/06/03(月) 17:21:07.85
ブーマー、レイザーバックは多少楽になりそうだな

429: 2019/06/03(月) 17:21:15.09
アーマーバグ使ってた奴らは一発banしろよ、だから舐められるんだわ

433: 2019/06/03(月) 17:24:28.35
>>429
ほんとそれ

430: 2019/06/03(月) 17:22:41.58
今回はチーターに対して積極的にやるぞって言ってたから是非とも実行してもらいたいね

436: 2019/06/03(月) 17:29:57.55
>>430
あんまり公式眺めてたりはしないんだけど
今回のアーマー騒動って先に警告とかあったのかな?
勿論俺は使ってないけども、偶発的に発生するレベルのバグ挙動だし
警告がなかったのなら今回は警告のみが妥当だと思う
警告くらいさっさと出しとけよってのは本音だけどもね…

発覚した段階で即時警告文発声していたなら、今回即BANで良かったね

441: 2019/06/03(月) 17:34:39.94
>>436
やり方すらよく分かってないけど普通に再調整でできるもんなら即banはあんまりか
ありえないってなって使用は控えそうなもんだけど

574: 2019/06/03(月) 21:19:26.65
>>436
そもそも最上級から紫に特性を移す理由って何よ?って問われたらなんて答える?
そういうことだ

432: 2019/06/03(月) 17:23:26.29
ダウンロードも来てるからな? 1.4GB

434: 2019/06/03(月) 17:25:21.21
無理だろ
だってマッシブだもの

435: 2019/06/03(月) 17:27:51.89
訳してくれてありがと♥?

438: 2019/06/03(月) 17:32:02.31
マスクのお面化も治るのは朗報

439: 2019/06/03(月) 17:33:25.19
おお、アーマーグリッチ今日で直せるのか
でも動画まで上げてるような故意犯は警告じゃなしに即BANでいいぞ

440: 2019/06/03(月) 17:34:06.82
いや、でもこれだけ多岐に不具合修正とか一気にやると
どっかしら「そうじゃねーだろww」って感じに直されてる箇所がありそうで怖いわ

443: 2019/06/03(月) 17:35:02.29
1にあったような細めパンツやシャツインしないシャツ、ジャケット類増やしてくれ
今作あまりお洒落できないわ。特に女キャラ

447: 2019/06/03(月) 17:41:16.32
>>443
アーマーの自己主張激しいからなリュックもでかいし

462: 2019/06/03(月) 18:00:17.15
>>447
リュックデカすぎるのもアレだけど、肩のベルトがガバガバ過ぎて浮いてるのとかも修正して欲しいわ

なんか全般にD1の方が冬で着込んでるはずなのに立ち居振る舞いや服の着こなしがスマートだよな
キャラ選択や装備画面でもDCのエージェントは猫背気味だし雰囲気が野暮ったい

466: 2019/06/03(月) 18:03:32.08
>>462
無印はベストの上からジャケット着てたりだからね リュックもワンショルダーバッグだったり

450: 2019/06/03(月) 17:42:46.47
>>443
本当、池袋辺りで名物おじさんと言われてそうな洋服ばっかりだからなあ。もっと単純にブーニーハットトカbduが欲しい

444: 2019/06/03(月) 17:35:30.93
レイドの画像ではユニフォーム勢が着用しても反映されないはずのメガネ枠表示されてたりしたけどそこら辺も自由になったのかなぁ

445: 2019/06/03(月) 17:35:31.55
マスクズレは直して欲しかったからなぁ
ズラがズレてる近所の人にもパッチあてて欲しい

446: 2019/06/03(月) 17:40:17.36
というかアーマーが邪魔でお洒落もクソもないのがな…
ギラガードなんて主張激しすぎだろ

449: 2019/06/03(月) 17:42:30.13
>>446
ほんコレやわ
アーマー表示のオンオフ欲しいよね…

448: 2019/06/03(月) 17:41:17.94
アーマーバグ修正したのに次の警告でBANて(笑)
次の警告が来る可能性がある時点でユーザーにデバッグやらす気満々やね

451: 2019/06/03(月) 17:42:57.27
イグアナは襟が目立つしアルマジロはアルマジロすぎるし性能のために見た目が犠牲になってるな
ARビルドなら無駄なく胴フェンリスにできるが

452: 2019/06/03(月) 17:43:06.76
ムラカミとか初期のベストぐらいでいいのに

454: 2019/06/03(月) 17:44:13.84
ペトロフもゴツくてなぁ
ホルスターにフィルアップ付けばいいのに

455: 2019/06/03(月) 17:48:15.76
ファイルコピーおっせー

456: 2019/06/03(月) 17:48:50.25
ズボンにベルトついてないのが多くてな、それにシャツインがダサくてダサくて
あとギラのアルマジロベストキモいから嫌い!

471: 2019/06/03(月) 18:15:16.83
>>456
そうはいうが、アルマジロベストは赤盛り青盛りについてるスロットとつくタレント含めて優秀過ぎる

504: 2019/06/03(月) 18:46:21.94
>>471
青盛りできてオフェンスシステムmodも入るのがほんと優秀だわアルマジロ
青のシステムmodも入るから一般的modでさらに火力盛れるし

457: 2019/06/03(月) 17:49:50.06
ファイルコピー終わったと思ったらまだメンテ中なのか

458: 2019/06/03(月) 17:50:53.82
染色関連で言うと、どの色に染めても元のカラーや模様から変化無い部分が多い装備があるのが嫌だ

461: 2019/06/03(月) 17:58:56.18
前のアプデ以降、標準化用装備を作らないといけないのは本当にダルいね
っていうか標準化自体必要あったんかいな

464: 2019/06/03(月) 18:02:27.48
うちのディビジョン2、ワシントンにドライバーが落ちてないんですが…

524: 2019/06/03(月) 19:21:50.13
>>464
ドライバーとかの工具類はカウンターにある引き出しとかロッカーが多い気がする。
豚がぶら下がってる肉屋は食品しか落ちてないし、やっぱり実際にあってもおかしくない場所にある程度調整してあると思う

465: 2019/06/03(月) 18:03:23.73
標準化は初心者も同じ土俵に上げて過疎化を防ごうって狙いだったのかね?
そもそも初心者はレベル上がれば装備を頻繁に変えるものだから
DZは知識がない限りは寄らないもんだけど

479: 2019/06/03(月) 18:27:46.97
>>474
占領DZの方がいい特性値の物が落ちやすいって事?

481: 2019/06/03(月) 18:28:08.75
>>474
占領ダークゾーンそんなに良い数値のものでる?
少し疑わしい

475: 2019/06/03(月) 18:22:23.61
>>465
ハクスラが根幹にあるゲームで同じ土俵で勝負ってのがそもそも無理あるんだけどね
どんなにステータス平均化してもビルドとタレントのシナジーの差は埋まんないし

489: 2019/06/03(月) 18:34:14.07
帰宅してID変わったとおもうけどコンクリの俺です

>>475
まぁ、そういうことなんだよね
コンフリでもたまにW5未満の子が来るけど、率直に言ってお話にならない
別に来るなとかそういうのは無いけど、味方だと悲しく、敵だとおいしく処理しちゃうねえ
だから意図としてはやっぱ失敗してると思うよ
本気で全員に対して装備格差のないように調整するならモンハンの闘技場よろしく、
完全に設定された貸し出し用装備セットから選ぶスタイルしかないんじゃないかな

467: 2019/06/03(月) 18:06:44.44
この先アップデートで季節変わらんかな。変わらんか。

470: 2019/06/03(月) 18:13:08.94
>>467
それについては可能性あるよ
モブとかや落書きとか地味に増えたり減ったりと変化してる
フィリッププロトコルも季節の変化でミッションスタート地点出てきたりするんかな

472: 2019/06/03(月) 18:15:19.75
野良ミッションのマッチングして、リーダーがしきりにエモートで挨拶してくれてるが
「ミッションにファストトラベル 0:15」という表示が出てる間は十字キーが効かないから
エモートを返すことができず、エモート連打してるリーダーを無視して突っ立ってる、みたいになるのが気まずいw

473: 2019/06/03(月) 18:19:07.95
>>472
わかる
空中にミッション何々出てる場所もエモート使えないから
ちょっと移動してはまた移動してを繰り返す挙動不審エージェントになってる

476: 2019/06/03(月) 18:22:59.07
ミッション終わりはリザルトに夢中でエモートしてくれる人ほぼいない

478: 2019/06/03(月) 18:25:26.39
>>476
拍手してアピールしてるわ

477: 2019/06/03(月) 18:25:24.44
エモートできない時はエイムしながら上下してる
非VC時に味方の指示を了解した時にも使ってる

480: 2019/06/03(月) 18:27:56.37
リザルトそんな真剣にみなくていいよ
あれ正しくないでしょ?
他人だけど命中率マイナスみたことあるぞ

482: 2019/06/03(月) 18:28:16.45
補給箱は自分でインタラクトしなくても現在のマガジンに補充するようにしてもいいのでは

483: 2019/06/03(月) 18:29:18.78
DZだからいいの出るとか感じたことないな

484: 2019/06/03(月) 18:30:01.05
アプデ終わったらやってなかったハンター狩りでもやろうかと思うんだけどソロだと大変?

485: 2019/06/03(月) 18:32:44.31
ドロップ武器のショットガン率どうにかならんかの
体感五割はある

486: 2019/06/03(月) 18:33:59.52
>>485
あれは使用率でドロップ決めてるっぽいよね。ショットガンとマークスマンが多すぎる。

487: 2019/06/03(月) 18:34:08.25
マークスマン率高いわ

488: 2019/06/03(月) 18:34:12.90
俺メンテが開けたらエリダメ45以上のマスク手に入れるんだ…

490: 2019/06/03(月) 18:36:10.32
意味不な改行やめてくれ

494: 2019/06/03(月) 18:39:12.98
>>490
前も言われたことあるんだけど改善の仕方がよくわからないよ…
一応区切りのとこで改行入れてるつもりなんだけど、そんな読みにくいのか…

593: 2019/06/03(月) 21:54:25.22
>>494
笑いのツボに入ってくすくすしてしまった。そんなに気にする事なのか

518: 2019/06/03(月) 19:02:44.49
>>490
ダー
 ク
ゾー
 ン

520: 2019/06/03(月) 19:05:50.32
>>518
バッジャー
タフ

491: 2019/06/03(月) 18:37:04.62
おっと、別にそれを望んでいる訳でもないからね!w
そう考えると、コンフリもDZみたく無差別級と階級分けあってもいいなあ
調整の方は多分人いなくてはじまんなくなるだろうけども…w

492: 2019/06/03(月) 18:37:14.63
意味不な改行やめてく

493: 2019/06/03(月) 18:38:03.12
ミッション後の挨拶は、みんなが自然と集まる場所ってのが無いのがね
キャピトルビルみたいに、アイテム拾った後一定ポイントに移動して初めてミッションクリアってパターンにしてくれるといいんだけどそれはそれでめんどいって声も上がりそうではある

508: 2019/06/03(月) 18:48:23.39
>>493
個人的に前作みたいにパーティ組んでない人達でも会えるとこ増やしてほしい。
セーフハウスくらいしか他のエージェント見かけないのがな…

495: 2019/06/03(月) 18:39:17.51
どうでもいいからメンテ明けたら教えてくれ

496: 2019/06/03(月) 18:40:59.56
スキルマンやってると標準化DZの所為でスキルパワーが調整前に戻ってmodが機能しなくなるのはホント萎えるからやめてくれ

497: 2019/06/03(月) 18:41:12.73
アルマジロ一式装備したい

498: 2019/06/03(月) 18:42:55.94
というかさぁ
ダウンロードしたファイルを解凍して上書きするのになんでこんな時間かかるの?w

499: 2019/06/03(月) 18:43:16.93
コピー長いね

500: 2019/06/03(月) 18:44:53.96
整合性の確認しながら(鯖側と)なんだろうけど、時間かかりすぎ

501: 2019/06/03(月) 18:45:15.42
入れた

502: 2019/06/03(月) 18:45:18.31
拡張ストレージに空き容量あるのに容量足りないって出る
どうしたらいい?

512: 2019/06/03(月) 18:54:33.87
>>502
必要容量(作業する空間も含める)不足なので、もう遊んでいないなにかタイトルを削除して空き容量を増やす

513: 2019/06/03(月) 18:57:27.40
>>512
そういうことかー
とりあえず本体にD1とか移動させて確保してやってみます

503: 2019/06/03(月) 18:45:19.54
できるぞーーー

505: 2019/06/03(月) 18:46:39.53
緑のセット装備いらないから微妙な2セット目や3セット目の効果なくして強化されたブランドセットを追加して

506: 2019/06/03(月) 18:47:57.25
クリスマスツリーの4人ハンター以外は簡単かな

507: 2019/06/03(月) 18:48:07.01
青MOD&エリダメマスク掘りの時間か?

509: 2019/06/03(月) 18:48:53.97
入れた
文字表示全部英語になってて笑う

510: 2019/06/03(月) 18:49:43.12
クラン部屋行ったらクラメンと会える?一度も見たこと無いんだが

511: 2019/06/03(月) 18:51:51.94
Xbox版は起動したらパッチ適用します再起動とかなって一瞬で終わったんだが
これだけ?

514: 2019/06/03(月) 18:58:26.38
>>511
適用しますも出なかったなw
起動せずにホームからアプデしたからかもしれんが

516: 2019/06/03(月) 19:00:15.53
>>511
うんそれだけ

515: 2019/06/03(月) 18:58:44.77
今試しにチャレンジやってるけど敵の2倍速移動治ってるね。これだけでもかなり戦いやすくなったわ!

517: 2019/06/03(月) 19:01:24.32
>>515
マジか、それだけでもだいぶマシなアプデだったな

519: 2019/06/03(月) 19:05:29.50

521: 2019/06/03(月) 19:11:36.53
マスクのずりさがり直ったけどなんかでかくなってて結局ださい

522: 2019/06/03(月) 19:13:39.49
マーシーレスの跳ね上がりキツくなってるな

523: 2019/06/03(月) 19:18:34.32
ジャンクに指定回収出来るようになってる!
有能

526: 2019/06/03(月) 19:23:22.07
出来るようになってるというかそれマッシブがアップデートの時に間違えて消してただけだぞ
バグですらないクソ無能エピソードやぞ

527: 2019/06/03(月) 19:23:25.56
ドライバーはロッカー4つ並んでるCPからちょいちょい回収出来てる

528: 2019/06/03(月) 19:23:27.95
俺が下手なだけかもしれんけどPS4でエイム追いつかなかったしな
少しでも緩和されたならモチベ上がったわ

529: 2019/06/03(月) 19:23:37.17
今CP4落としたんだけど
敵の部隊とか近づいてくる時
アイコンに距離の表示がついてる

530: 2019/06/03(月) 19:26:11.04
マスク取ったときに貰えなかった鍵は再挑戦でもらえるようになったのか
あーよかった

531: 2019/06/03(月) 19:28:56.72
SSDなのにコピーおっそ!

532: 2019/06/03(月) 19:29:48.50
本来とっくにもらえてるはずのものを再度取らされるわけだから怒ってもいいと思う

533: 2019/06/03(月) 19:33:24.36
マーシーレスやっと出たけどパッドだと難しいな
マウス使いたくなる

535: 2019/06/03(月) 19:38:19.15
めっちゃARドロップするう

536: 2019/06/03(月) 19:42:33.69
マジでグリッチ野郎banしろよな
鉄拳とかなら1発で永久banだろ

537: 2019/06/03(月) 19:42:47.04
SHD調達やウィークリーのプロジェクト完了させても設計図もらえない時ある?
なんか表示出てない時あるんだが気の所為?

546: 2019/06/03(月) 20:26:13.59
>>537
そんなバグなったことないがもらえてるかどうかはステーションで確認できるでしょ

538: 2019/06/03(月) 19:43:38.58
クリスマスツリーのとこのマスク一個とりそびれてたんだが
現地に行っただけで突然ドロップしたよ

589: 2019/06/03(月) 21:44:25.07
>>538
ホント!?ファントムマスクだけ取れなかったから行ってくる!

592: 2019/06/03(月) 21:52:48.86
>>589
うん、まじで
時間内にレバーのとこ行ったらインタラクトできなくて、30秒から一分弱ウロウロしてたのかな
そしたら例のアイテムドロップの音がしたからあたり見回したらツリーの周辺に水色の柱立ってたよ
幸運を祈る!

637: 2019/06/03(月) 23:51:30.38
>>592
俺もファントム無くて、昼間だけど行ってみたら落ちて来たわw
過去にフレと3人だか4人でやってハンターは4人倒したのに1本だけ黄色の柱だったんよ、それも俺だけが!
プレイヤーとハンターの位置とか色々でバグってたのがフラグだけは残ってて…とかなんかね
身内じゃもう誰のマップもインタラクト出来なくて詰んでたから助かったけど

673: 2019/06/04(火) 00:41:23.14
>>592
あったよー!これでやっと揃った!
情報ありがとうエージェント!

539: 2019/06/03(月) 19:46:18.13
ランダムミッションをハードでマッチングしてやると
最近妙に突っ込んではダウン突っ込んではダウンを
繰り返す奴にあたる…
チャレンジでやるしかないか…

540: 2019/06/03(月) 19:54:21.23
鉄拳て久しぶりに聞いた

541: 2019/06/03(月) 19:57:55.25
ハイエナとかアウトキャストのヒロイックやりたい

543: 2019/06/03(月) 20:10:56.13
>>541
近接振り回すヤツとか自爆するヤツが7~8体ぐらい同時に出てきそう

542: 2019/06/03(月) 20:01:03.74
ホワイトハウスの公園に素材落ちるエアドロって前からあったっけ?
あとマーシーレスはなんも変化ないぞ

544: 2019/06/03(月) 20:13:03.02
コピーなげええええ

545: 2019/06/03(月) 20:14:00.08
あれ前からあったっけ
なんか表示がかわってる

547: 2019/06/03(月) 20:27:47.04
いまだにベアラー持ってない雑魚おりゅ??

548: 2019/06/03(月) 20:28:10.25
敵のAIに関しては異常行動は抑えられて以前の状態に戻ってるね
とりあえずミッションやってみた感じ突進と殴りはしてこなかった

549: 2019/06/03(月) 20:28:27.80
敵のAI変わってかなり前のアプデで出てた弱体化が現実的になった。
速度が前に戻って遅く感じるのはあるけど、敵があんまりカバーしなくなった気がする。
ラジコン女がフラフラ歩いて出てくるしwあと動画でいってたバックパックの当たり判定もあるね、衛生兵やりやすわ。

550: 2019/06/03(月) 20:30:19.88
ブラックタスクのミッションやる気なくしちゃった(笑)
そこら中で起こってる市民と敵達との戦闘を手伝ってる方が楽しいわ(笑)
単に下手なだけなんですけどね(笑)

551: 2019/06/03(月) 20:31:25.88
CP4何かやったけど確かに敵が散りまくる事が減った気がする

552: 2019/06/03(月) 20:33:43.42
デンプシーロールみたいな動きで迫ってくる敵がいて笑っちまった

554: 2019/06/03(月) 20:38:01.28
>>552
あれ直らないよな

677: 2019/06/04(火) 00:57:31.71
>>552
残念だが対人戦の基本動作だぞ

553: 2019/06/03(月) 20:33:50.51
マスク前作みたいに肌と髪見えないようにしてくれないかなあ

555: 2019/06/03(月) 20:41:41.38
どれ敵や犬やミニタンクが超高速移動しないならやってみるか

556: 2019/06/03(月) 20:41:56.76
敵の挙動変わっ……たのか?

557: 2019/06/03(月) 20:45:24.80
レイザーバック1名募集もじぱ覗いてください

560: 2019/06/03(月) 20:49:08.31

558: 2019/06/03(月) 20:47:48.85
いやです

559: 2019/06/03(月) 20:48:40.60
敵の2倍速が無くなり殴りに来なくなっただけで、こんなに難易度下がるのか
チャレンジでも物足りないぞ
試しにレイド行ってみるか

563: 2019/06/03(月) 20:50:14.35
>>559
ぶん殴るの強すぎる

561: 2019/06/03(月) 20:49:10.45
レイザーバックのギミックが十分理解できてないんだけど、
自分の反対側でも同じこと(クロスボウ、グレ、弱点破壊、本体攻撃)が行われてんの?
片面にも同じ箇所に弱点、本体があるのか。

568: 2019/06/03(月) 20:57:00.32
>>561
そうよ
こっちも頑張ってるけど向こうも頑張ってるのよ
だから自分が撃ち終わった後グレ回避してるのに
反対側で床舐めてるのが居ても怒っちゃ駄目よ

562: 2019/06/03(月) 20:49:19.46
うーんアーマーバグなんか使ってないけど仕様だろ?banなんかできるのか?

564: 2019/06/03(月) 20:52:07.39
アクティビティクリア時の画面演出発生しないバグは直ってないな
条件分からんけどちょいちょい発生するから地味に困る
放って置いてプレイしてると何もないとこでいきなり懸賞金クリア音声まとめて流れたりしてビビる

565: 2019/06/03(月) 20:52:26.95
オレンジクレートから染料出るようになったな
今武器スキン出たわ

566: 2019/06/03(月) 20:54:46.08
頼むからレイザーバック1名きてくれ!もじぱより!

567: 2019/06/03(月) 20:56:40.34
PSPLUS値段上がり過ぎだろいくら何でも・・・

577: 2019/06/03(月) 21:29:01.04
>>567
12か月更新は値段変わらずじゃなかったっけ?
1か月毎で更新しているヤツっているの?

583: 2019/06/03(月) 21:39:01.91
>>577
フリプ次第で加入する人もいるみたい

584: 2019/06/03(月) 21:39:26.37
>>577
3ヶ月が800円近く上がっとるやん😂

586: 2019/06/03(月) 21:41:33.08
>>577
オンラインやりたい月に払うみたいな人は普通にいると思う
逆に1年買ってる人の方が少ないんじゃない?わからんけど

569: 2019/06/03(月) 21:05:06.97
おいよぉー•́ω•̀)っいきなりブス女がホバー移動始めたんだが‥前はライトマシンガン野郎だけだったっぽいのに、ai修正はいいがまた新たな問題発生してんじゃないかと不安になりますねぇ

570: 2019/06/03(月) 21:10:22.96
destinyも飽きたからそろそろ買いたいだけどいい感じに仕上がってきてる?

607: 2019/06/03(月) 22:33:30.64
>>570
セールまで待て

615: 2019/06/03(月) 22:51:23.11
>>607
了解でぃ~

571: 2019/06/03(月) 21:10:31.47
やっぱルーズベルトは難しいなぁ

572: 2019/06/03(月) 21:14:04.89
今なら明日の18時まで、
クオカードペイ500円分、ガストギフトカード500円分、サーティワンシングルカップ
この3つが全部貰える

ただし「順番」を間違えると3つ貰えないので慎重に

スマホでたいむばんくをインスト
とうろく  
マイページへ移動する。
しょうたいこーど→ x1Wy8Pと と入れる

このこーどだと6月4日18時まで600円貰える
購入順はアイス→ガスト(500円)→クオ(500円)じゃないと全部もらえないんで間違えないように

573: 2019/06/03(月) 21:15:09.89
ルーズベルトチャレンジ
スイートドリームごちそうさまです
スコア500

575: 2019/06/03(月) 21:20:57.81
アーマー騒動ってチートなの?

576: 2019/06/03(月) 21:24:37.24
>>575
通常の上昇とは違うのに使った人は公平性を考えなかったのかって作った側の逆ギレだね

579: 2019/06/03(月) 21:30:59.69
>>575
チートというよりグリッチ利用みたいなもん、fpsの壁抜けとかそんな感じ
運営にも非があるけど明らか悪質と分かるモノだから今回は忠告してる

685: 2019/06/04(火) 01:34:37.15
>>579
グリッチですらない
店で売ってる装備を買って良い特性を他の防具に移植しただけ
これはゲーム内では「再調整」と呼び普通にみんながやってる事
こんな事でBANなんかする方がおかしい

689: 2019/06/04(火) 01:52:48.66
>>685
普通はわざわざ紫以下に移さんから意図的にやってると判断されたんでしょ

690: 2019/06/04(火) 01:53:09.33
>>685
アーマー30%を再調整したら100%超えるんだっけ?
やろうとも思わなかったからうろ覚えだけど
普通にバグって分かるよね?
じゃあ正式なルールの範疇じゃないのは分かるよね?
それなら使わない方がみんなが平等に楽しめるからいいよね?
こういうバグを使わないと周りのプレイヤーに追いつけないの?

712: 2019/06/04(火) 03:53:56.02
>>685
運営の想定外であるバグを意図的に利用したら垢BAN対象だろどのゲームでも

まあバグ残してるほうが悪いんだけど、そもそもほぼ全てのゲームの規約にそう書かれてるはずだぞ

578: 2019/06/03(月) 21:29:33.62
レイドが始まって明らかにプレイヤー減ったのにどうにもならないのかな?
バグ以前の問題なんだけど、

585: 2019/06/03(月) 21:40:21.27
>>578
マルチゲーって一度離れたプレイヤーはあまり戻らないイメージだけどな
d1も多少戻ってきた程度で盛り上がってたの最初だけだったし

580: 2019/06/03(月) 21:32:54.46
なんでデイリールーズベルトにレベル29おんねん
最終エリアで自分からサヨナラしたみたいだけど

581: 2019/06/03(月) 21:35:28.36
これaiの動きをどう修正したんだ‥?
試しにコントロールポイントやってみたら、相変わらず機銃構えてる俺の真横通って陥落後の拠点の内部まで我が物顔で入り込んでくるし殴っていく奴もいるし

588: 2019/06/03(月) 21:43:06.58
>>581
殴られてアーマー半分持っていくのどういう殴り方なんだろな。こっちも同じ殴り方使いたいわ

620: 2019/06/03(月) 23:12:39.60
>>582
今ソロチャレ終えたがアウトキャストのルーズベルトの最後は疲れるわ
何をボケたのかキャピトルがデイリーだと勘違いしてクリアしてから間違いに気づいたから余計に疲れた

タンクは船にいる奴でもなんでもいいが全員倒さず一匹残した状態でその間にゆっくり壊すといいよ

587: 2019/06/03(月) 21:42:25.83
デイリー懸賞金でヒロイックやらせてくださいよ!泣
これぐらいしか良い装備出ないんだから

590: 2019/06/03(月) 21:49:07.78
敵がかなり柔らかくなったような印象

591: 2019/06/03(月) 21:49:30.10
マーシー欲しさに
今日20回ほどホテル回したけど
エキゾどころか良品すら落ちなかったわ😭

594: 2019/06/03(月) 21:54:30.51
アーマーグリッチ修正されたなら、標準化DZ少しは平和になりますかね。

595: 2019/06/03(月) 22:03:20.33
DZの携帯機器探したいのよね

596: 2019/06/03(月) 22:04:00.53
ぶら下がってるオレンジ箱からスキン出るようになったよ
俺と同じく回収出来てなかった人も漁って見な

597: 2019/06/03(月) 22:04:54.60
青MOD掘り始めたけどスキンちゃんと落ちるね

598: 2019/06/03(月) 22:08:21.03
division2 携帯 でググればまとめてる個人サイトあるよ
そこ見てDZの含めて全部の携帯取ったわ

599: 2019/06/03(月) 22:14:41.72
ビルド行き詰まった感
まるで最初から入ってないパズルのピースを探しているようだ

684: 2019/06/04(火) 01:29:03.79
>>599
綺麗な日本語

600: 2019/06/03(月) 22:16:57.52
火力盛りよりアンブレ忍耐力でカバーしながらLMGブッパしてる方が強いな、、忍耐力あるとたまにケミ落とすだけでほぼ無敵やん

601: 2019/06/03(月) 22:20:45.46
>>600
いつまでも引きこもってないでガンガン突っ込むスタイルで行こうぜ

612: 2019/06/03(月) 22:46:25.82
>>600
HPガン盛りアンブレでほとんど籠もることなくなったわ。
忍耐なんぞいらんし救急キットも余る。
LMGブッパしまくってリロ速盛ったARにフィルアップでスキなく弾幕張れる。
リザルトで被ダメが他のメンバーの倍くらいあってもダウン知らずで与ダメもトップクラスや

602: 2019/06/03(月) 22:21:56.27
でも一度火力盛ると下げるの勇気いる

603: 2019/06/03(月) 22:24:12.18
ai直ってないね 狭いマップだと前と全く一緒

604: 2019/06/03(月) 22:27:13.87
hpとアーマーに合計+○%ってあるけど、これはちょっと調整が必要なんではないか?
hpは基本的にアーマーに比べて少ないんだから、アーマーの+%と同じような数値では使いどころが無いんじゃない?

605: 2019/06/03(月) 22:27:20.67
タイダルヒロイックに赤盛り青0の要介護の人いたなあ

606: 2019/06/03(月) 22:29:46.38
リンカーンのラストのボス
知ってる人だと湧くポイント決まってるから速攻で終わって楽しい

608: 2019/06/03(月) 22:33:52.80
あールーズベルトきつかった
迷惑かけてごめんって感じ
ていうかタンク2つ破壊してからの増援あんな大量にいたっけ?
自爆野郎の数もやたら多かった気がした
4人でやるの久しぶりだからかな

609: 2019/06/03(月) 22:36:44.58
なんかまたカニ歩き回り込みしまくるようになった気が
良くなったというかアプデ前に戻っただけに感じる

610: 2019/06/03(月) 22:38:48.27
これAI治ってないだろ

611: 2019/06/03(月) 22:40:35.06
スペクターマスクだけが永遠に取れないバグはなんなんだよ

616: 2019/06/03(月) 22:55:14.67
>>611
ワシントン記念塔の墓参りで出るハンターやってからじゃなきゃ出ないって話があるな

623: 2019/06/03(月) 23:14:21.16
>>616スペクター以外全部持ってるんだよね

613: 2019/06/03(月) 22:46:43.08
イベントでその週はどこのコントロールポイントも4とかあったら面白いんだけどなー。
もっと、アクティビティを充実させていいと思う。

622: 2019/06/03(月) 23:14:03.32
>>613
あー、いいなそういうの
単純のでいいから週イベ欲しいよな

614: 2019/06/03(月) 22:50:32.22
ルーズベルトチャレンジ最終エリア手前で雨になるハプニングにも関わらずなんなくクリア
手練れが集まってたようだw

617: 2019/06/03(月) 22:56:46.84
ノーマルの応援要請あって良く確認せず入ったら一番面倒くさいとこで思わず抜けてしまった
名前忘れたけど序盤機銃で入口破壊しなきゃならないとこ
あそこ長くて嫌いだわ…

618: 2019/06/03(月) 23:03:12.03
倍速治ったならとタイダルヒロイック野良で行ってみたらサクッとクリアできたw

621: 2019/06/03(月) 23:13:44.97
俺もキャピトルはルーズベルト以上にめんどいと思う
なんなんだろうなあれ

624: 2019/06/03(月) 23:16:03.69
ルーズベルト侵略が一番嫌いだな
ただ長くてひたすら黒いのを倒すだけで辛い

625: 2019/06/03(月) 23:20:00.25
ハンターは窓撃つのだけどうやってもPOPしなくて鍵1個足らんな
マスクは全部あるのに

626: 2019/06/03(月) 23:22:52.96
>>625
窓じゃなくて窓の奥のターゲットを射たなくてはならないんだけど
スコープつけた銃じゃないと判別出来ないぞ、それでも出ないならわからん

635: 2019/06/03(月) 23:45:37.45
>>626それデーモンマスクだね
スペクターは条件が何やっても無駄でわけわかめ

627: 2019/06/03(月) 23:26:35.80
キャピトルは全然楽だと思うけどなぁ
ルーズベルトの方が長くて疲れるでしょ

628: 2019/06/03(月) 23:29:37.61
てか拠点は全部めんどくさい()

629: 2019/06/03(月) 23:29:38.22
キャピトルは味方の誤爆がなw

630: 2019/06/03(月) 23:31:05.97
窓撃つハンターは
チーム組んでると一人で撃っても出てこなかった

631: 2019/06/03(月) 23:38:37.19
窓撃つのはいくらでも動画あるし出てこない訳がない

632: 2019/06/03(月) 23:40:44.80
MODのドロップ率が以上に高い気がする
ヒロイックは紫落ちないようにできないのかな?

633: 2019/06/03(月) 23:41:39.35
一番端っこの布かかってるところスルーしてるとかじゃないのかなぁ
奥にターゲットあるとか知らんで一発ずつ撃ったけど普通に出てきたから出ない状況が分からん
随分前だからそれからアプデでなんか変わったのかな

634: 2019/06/03(月) 23:45:17.38
出てこないねーって言ってて
私も撃ったら出てきたから
たぶん只当たってないのかもね

636: 2019/06/03(月) 23:47:59.45
DZ近くの布被ってる窓撃つやつが出ないのよ
色々調べたが隣のエリアのスペクターマスクを(公式的にはグリッチ?)獲ってるとPOPしないとかいう話も

638: 2019/06/03(月) 23:53:54.00
6月くるぞ ガトリング
https://i.imgur.com/8Q0i6CI.jpg

642: 2019/06/03(月) 23:58:00.92
>>638
やっぱ仁王立ちで撃つのかな

645: 2019/06/03(月) 23:59:44.82
>>642
武器起動時にカバーに入ったりロールできませんて書いてあるな

648: 2019/06/04(火) 00:01:20.34
>>645
一時的なアーマーが付与されるとかかな

639: 2019/06/03(月) 23:56:00.98
新スペシャリガンナー
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/350713/new-specialization-gunner

Gunnerのロックを解除するには、5つのステージのゲーム内課題に取り組む必要があります
5つのステージすべてを完了することで、あなたはガンナースペシャライゼーションとSHDアーセナルの最新のシグネチャーウェポンにアクセスすることができます
まぁそうなるわな

733: 2019/06/04(火) 06:47:16.20
>>639
5つのレイドのゲーム課題をぶっこんでくるのがマッシブだよね、期待してる

640: 2019/06/03(月) 23:57:08.32
シグネ武器の弾めっちゃ拾わなあかんやん

641: 2019/06/03(月) 23:57:09.44
あ、見落としてた
あなたが1年目のパスを持っているなら、あなたは即座にGunner Specializationのロックを解除します。あなたはまだ特別なフィールドリサーチに参加することができます

643: 2019/06/03(月) 23:58:06.57
多分ミッションでガトリングガンの部品探せ系だろうな…

644: 2019/06/03(月) 23:59:02.67
マーシーレスってデモリで爆薬盛るのとシューターでライフルに盛るのどっちがいいの

646: 2019/06/04(火) 00:00:34.35
さすがに弾のドロ1個で100発分くらいは拾えるよなしかし一番ロマン枠だろうな

647: 2019/06/04(火) 00:01:11.12
紙切れみたいなアーマーがすぐ溶けちゃうぅー!!

649: 2019/06/04(火) 00:02:14.01
LMGとどう差別化すんのかね
すぐ制圧しちゃったらゴミ確定だぞ

650: 2019/06/04(火) 00:02:35.92
味方盾にしながらじゃないとすぐ床ペロしそう

651: 2019/06/04(火) 00:02:59.74
ノックバックがあるとかじゃないと使えなさそう

652: 2019/06/04(火) 00:04:18.53
1000%ゴミ

653: 2019/06/04(火) 00:04:34.31
ガトリング以外の能力に期待しよう
専用スキルとか特殊能力とかまぁなんか良いところはあるはず

654: 2019/06/04(火) 00:04:53.59
敵を混乱状態にしてカバーから出すスキルがあるとかなんとか書いてるような?

655: 2019/06/04(火) 00:04:56.53
ズンパスが絡むならチート性能かもな

656: 2019/06/04(火) 00:05:33.37
敵にリンクを撃たれると強制的にしゃがむ仕様だったら笑う

657: 2019/06/04(火) 00:07:09.88
普通に面白そうやん!

658: 2019/06/04(火) 00:07:48.01
ガトリングは空転させないと撃てないの多くて割とストレス溜まる武器だよね

659: 2019/06/04(火) 00:10:45.30
本日の釣果は0マーシーでした

660: 2019/06/04(火) 00:11:18.46
つか明日、というか今日からPTSで使えるのか
割と早く動画で見れそうだな

661: 2019/06/04(火) 00:11:40.61
コロコロ、タレット、ドローンは使われててカバー外に出すスキルならファイアフライさん…?

663: 2019/06/04(火) 00:19:54.95
>>661
パルスじゃね?
バンシーなんちゃらはジャマー食らったブラックタスクみたいに強制ぼっ立ちさせるスキルと見た

662: 2019/06/04(火) 00:12:46.34
久々の島チャレやっぱなげえわ
タイダルより全然長いだろこれ

ガトリング解除の条件の1つにレイドクリア入ってたら面白いな

664: 2019/06/04(火) 00:28:54.27
スポッターマンだからパルスならちょっと嬉しい

665: 2019/06/04(火) 00:29:16.74
ガドリング弾切れたら?
ド突いて衝撃波で倒すんだろ

666: 2019/06/04(火) 00:34:06.97
ミニガンの特殊グレネードはライオット手榴弾?!^^;

667: 2019/06/04(火) 00:34:11.55
そもそもシグネチャーウェポンがゴミ
シグネチャースキル復活させろや

672: 2019/06/04(火) 00:40:58.88
>>667
そもそも弾0の状態で渡して現地で調達して来いって馬鹿じゃねえのって思う
強い武器つっても敵だって持ってるしエージェントと敵の格差ないんじゃないかな
タスクに至っては完全にエージェントを周回遅れにしてる

674: 2019/06/04(火) 00:42:07.59
>>672
それだよ
いちいち弾集めるのが面倒だし少ないしで
盛ったLMGやAR以上のメリットがねえ

668: 2019/06/04(火) 00:35:55.75
EMPグレくるか

669: 2019/06/04(火) 00:36:52.99
スペシャリゼーションってスキルツリーじゃないよな
ただ全部解除していくだけ

670: 2019/06/04(火) 00:37:52.47
敵みたいに爆弾持って突っ込みたい

671: 2019/06/04(火) 00:38:00.38
エージェントの装備でこんなん担いで歩いてたら集中砲火くらって一瞬で終わりだな

675: 2019/06/04(火) 00:49:54.35
グレネードランチャが6発装填で1発ずつしか拾えないから
最大300発のガトリングは1回で50発拾える位じゃないのかな
もちろんスペシャリゼーションスキルはシールド(大)でモバイルカバーみたいに
その場にカバーできるようになる遮蔽物の設置で決まり

676: 2019/06/04(火) 00:57:29.66
ミニガンは防御系バフ大量に付きそうなのと
グレのネタ的にほぼ間違いなくEMPグレくるだろうから絶対に有用

問題は火力落とす勇気があるかどうか
LMGだけでも上がらんかね……

723: 2019/06/04(火) 05:20:39.25
>>676
残念ながら固有グレはライオットフォームだってよ

678: 2019/06/04(火) 01:00:04.05
犬相手のグレポンや武器ダメアップや便利なパークはあるんだけど前作は手榴弾好きなの自由に選べたし全滅しそうな時や最後の追い込みに使うシグネは欲しくなる
vPで使用不可でもいいから前作のシグネ復活お願いします

679: 2019/06/04(火) 01:00:25.71
パッシブ カバー外敵にダメUPとかありそうだけど

680: 2019/06/04(火) 01:07:05.53
なんか弾抜けひどくなってないか?ハイエナにグレラン2発直撃させたけど傷ひとつ負わず駆け抜けてきたぞ

707: 2019/06/04(火) 02:57:19.02
>>680
弾抜けと言えばPCスレから

そういえば家庭用版だと30fps制限のせいで弾が50%ほど当たった判定になってないという話が出てきた
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/bw5jn0/psa_consoles_missing_bullets_50_less_dps/

716: 2019/06/04(火) 04:17:35.99
>>707
それマジなら一番やばくない?CS版でテストプレイしないで実装するだけあるわ

681: 2019/06/04(火) 01:15:37.57
ここに居るかわからんけどレイド誘ってくれた人感謝です
どんなものか体験できただけでも楽しかったよ

682: 2019/06/04(火) 01:21:49.63
なんかAIタチ悪くなってないか
しっかり認識されて高難易度のアーマー任せにじわじわにじり寄られるぐらいだったら認識されずにに走り去ってもらった方がマシだわwww

683: 2019/06/04(火) 01:27:59.84
ワイはかなりヌルくなったなて思うわ

687: 2019/06/04(火) 01:41:14.57
どっちにしろもう一回やればbanだ
卒業したい人はどうぞ

688: 2019/06/04(火) 01:52:32.34
バグ気付かないバランスは弱体化ばかりなのにPTSとか無駄なことやめろや

691: 2019/06/04(火) 01:54:08.83
PTSの時点で総スカンだった新ギアセット3種をそのまま導入するマッシブが一番クレイジー
クレイジーな性能のギアセットなんて結局1つも無かったじゃねえか

692: 2019/06/04(火) 01:57:34.08
>>691
てかあんな性能でまともに戦えないよ、レイドセット装備してレイドクリアする動画を公式で出して欲しいわ

693: 2019/06/04(火) 01:58:23.37
窓撃っても出てこないバグはずっと前から向こうで言われてた
そしていまだに直されてないっぽい
バグってるやつはワールド5では出てこなくなるらしい
解決策はバグってないプレイヤーのワールドで出せだってさ

694: 2019/06/04(火) 02:06:57.01
ルーズベルト島のラストたまにタンクとか狙わず延々雑魚狩り続ける面子とかあるけど
あの目標そんな分かり難いのか

695: 2019/06/04(火) 02:09:10.15
>>694
リザルトのキル数だろ

698: 2019/06/04(火) 02:24:33.48
>>695
結局それかね

>>696
バグかは分からないけど最初4人でやってた時はずっとわいてたけど
途中一人抜けて三人になった途端、いつの間にか雑魚わかなくなってた
4人だと苦戦し過ぎてただけかもしれんが

699: 2019/06/04(火) 02:25:12.03
>>694
そういう人達は初期からいるよ

696: 2019/06/04(火) 02:15:14.01
ルーズベルトラストってタンク破壊前は雑魚無限湧きに変わったの?
今日ソロでデイリーのやったけど、3回くらい増援倒したら打ち止めだったと思うが

697: 2019/06/04(火) 02:17:49.54
ただでさえ弱体化されたのに敵も走り回るから完全に息をしてなかったライフルが
ようやく辛うじて呼吸できる程度になった気がしなくもないくらいにはAI良くなったか?

700: 2019/06/04(火) 02:25:18.56
ブラックタスクはドローン使えるようになった?

701: 2019/06/04(火) 02:26:26.72
ルーズベルトのタンク?片方ずつ壊してみ?安定すっからw

702: 2019/06/04(火) 02:29:16.62
キャッシュ4個開けて鍵2個…課金の誘惑に負けそうだ

703: 2019/06/04(火) 02:30:21.76
機銃にへばりついたらもうタンクしか見えてない人もいるから俺は雑魚を倒すぜ!

704: 2019/06/04(火) 02:41:58.57
ルーズベルト島のチャレンジで「銃座に付いたまま敵を倒す必要があるんので止めは譲って欲しい」と
VCで叫ばれた事がある

705: 2019/06/04(火) 02:50:05.35
ハンマーデブが一殴りして素早く敵陣に戻りってのを繰り返すようになってない?
懸賞金やってたら懸賞金エリアを示す茶色クリアして次に進もうと思ったら突然目の前にワラッと敵が湧いてきた
マシンガン猿が微動だにしなくなったりする

706: 2019/06/04(火) 02:56:08.91
CPの報酬で設計図出なくなるのって仕様って正式に言ったことってあったっけ
出なくなってからだいぶ経つからそういうもんだと思ってだけど

708: 2019/06/04(火) 03:09:26.65
50%は疑問だけど弾抜けはありそうだね
redditで射撃場の命中率コーナーで発射数と非命中数が違うという投稿があって
自分で試したところRPM750まではほぼ無問題、RPM800から怪しくなってきて
RPM1320のタクティカルベクターだと39発射なのに30~35発しかカウントされてないという悲惨な結果になった

710: 2019/06/04(火) 03:33:50.26
>>708
RPM1320 = 1分間に1320発
秒間に換算すると 1320 / 60 = 22発

30fps は一秒間に 30 回画面(フレーム)が更新される
弾が発射されるタイミングが 1 フレームに一回だと秒間 30 発になってしまうし
2 フレームに一回だと秒間 15 発になってしまうわけで
30fps で一秒間にぴったり 22 発っていう処理は、そもそも現実的に不可能なんじゃないかと
素人考えでは思ってしまうんだよね
---------------------------------------------
PS. この書き込みをまとめたら訴える

709: 2019/06/04(火) 03:23:27.29
ルーズベルトラストは無限湧きではないね
タンク壊してない時の増援はタンク壊すとタンク壊した時の増援に切り替わるから湧かなくなる
っていう感じだからちゃっちゃと壊したほうが良いと思う(憶測

711: 2019/06/04(火) 03:51:02.36
数字的な裏付けもだけど
PC版のDZ対人のベクター使ってる動画見るとCSと相手のアーマー減る全然スピード違うからなほんと

713: 2019/06/04(火) 03:56:29.92
CS版はヴェクター使うよりも他のSMG使った方がいいってこと?

715: 2019/06/04(火) 04:09:45.87
理論上、30fps で表現できる最高のRPMは 1,800rpm = 秒間30発 = 1フレに1発
その次が 900rpm = 秒間15発 = 2フレに1発
ということになると思うんだけど、どうなんだろ

で、1,800rpm と 900rpm の間をとることは技術的に不可能なんじゃねーかなって自分は思ったんだけど
ゲーム制作かじった程度のど素人だから確証はもてん。
とにかくそういうわけで 1,320rpm のベクターだと処理にロスが生じてるのかもしれない。
この辺くわしい人いたら教えてほしい
---------------------------------------------
PS. この書き込みをまとめたら訴える

717: 2019/06/04(火) 04:26:32.21
ガバガバでひどいゲームだけど似たようなゲームがないからdivisionを続けるしかない

718: 2019/06/04(火) 04:36:27.88
ていうかぶっちゃけ 900rpm 以上は全部実際は 900rpm に丸められてる可能性ない?

719: 2019/06/04(火) 05:14:06.44
さっき起きてふとニコ生の以前レイドに2日徹夜で挑戦していた姫と信者のレイド配信
をやってるかどうか見てみた うーん…また5時間以上ぶっ通しで付き合わせていた
5時間以上って事は昨日の夜の1時かそれかもっと早い時間からレイドに挑んで勝てない
って事だけど…… そんなにレイドって勝てないもんなのか

759: 2019/06/04(火) 07:53:14.45
>>719
ヒロイックをクリアできるくらいの並エージェント8人パーティーだか持ち場決めてて一カ所崩されると全滅する

760: 2019/06/04(火) 07:56:23.83
>>759
だから警告はしたんだよ せめてタイダルヒロイックとは言わないまでも普通のヒロイックは
クリアくらいはしてから挑もうと 俺はそれくらいはまだ出来るけどメンバーは出来ない
だからレイザーバックまでは到達して詰まってたみたいだった 6時間だかになってたよ

720: 2019/06/04(火) 05:14:50.71
フレームレートとチックレートごちゃ混ぜにしてない?単位がfpsで話してるがチックレートが低いのが原因では?

721: 2019/06/04(火) 05:16:54.12
ダイアル付けたマスクでネメシス使うとビタッと止まるね
これは使いやすい

722: 2019/06/04(火) 05:20:03.40
>>721
俺はマーシーレスとの兼ね合いでダイアル付きチャイナマスクにしてるけど
ネメシス用にも流用が効くって事なのか……

724: 2019/06/04(火) 05:47:56.20
実際動画配信でPCのキルスピードの速さ
ヘッドショットのおかげだと思って無理やり納得してたけど
確かに30fで1f2発以上当たった場合の判定って無理だよな
仮にフレーム間で敵に到達する弾を次のフレームで処理するにしても
当たったかどうかの判定は次のフレームの敵の位置でしかできない
誰かスローモーションで移動する敵にベクター全弾当たってるか検証しないかな

725: 2019/06/04(火) 05:51:02.96
ブラックタスクの箱から出たフレンジー分解してしまったクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ

726: 2019/06/04(火) 06:02:53.00
ここ2日間装備の更新全く出来ていない
マスクとグローブばっかり

730: 2019/06/04(火) 06:14:45.22
わぁ、推敲してたらもろかぶりしちまった。すまんこ
>>727が正しいに一票

728: 2019/06/04(火) 06:10:33.25
今射撃場の命中率の所で試し撃ちしてるけど
そもそもマガジンの容量と全弾撃った数が一致しない
これで敵が横移動してたらさらに当たってるかわからんな

729: 2019/06/04(火) 06:12:05.85
画面の描画と鯖内部の計算式処理をいっしょくたにしないほうがいいのでは?
弾一発にこちらのステの加算乗算をすべてのっけて相手にHIT→相手のアーマーやら
距離減衰やら諸々計算してダメージ表記、って流れをフレーム毎にやってる可能性は低い。
弾着がほぼノータイム(偏差なし)なディビジョンでフレーム毎にダメージ計算やってるなら
もっとクイックなキルフィールになると思うぞ。

731: 2019/06/04(火) 06:21:14.10
前にルーズベルトソロの場合最終エリアのとこ敵機銃使わなくなるように変更入らなかったっけ?普通に機銃使ってきたけど勘違いだったのかな

732: 2019/06/04(火) 06:21:26.81
厳密な計算なんて開発者じゃないとわからないのはわかってるが
PCだとキルスピードが速い事実
CSが納得できる方法で計算してもらわないと
PCではなんの問題もありませんじゃあみんな怒るよ

734: 2019/06/04(火) 06:50:52.09
>>732
そうは言うけど実際これで良かった気はするな
ホワイトハウスの前に飾られる初クリアのパーティの写真目当てに各クランや配信者間
で無視出来ないレベルのいざこざが起こったからね
最初にPCユーザーの誰か8人が取ればこれ以上はいざこざは起きない、という開発の狙い
もあったのかもね ま、そこまで深く考えてないだろうけどな

753: 2019/06/04(火) 07:40:52.47
>>732
計算式はもう判明してる。マルコの動画とか分かりやすいからみてみ。
無理やりフレームレートのせいにしようとしてるからややこしくなってる。
ラススタのくそ吹かし芋鯖を経験してるとそういう発想にはならない。PCもラグい時あるし。

854: 2019/06/04(火) 11:41:08.98
>>735
スレチになるけど
本当、4kとか、レイトレなんか対応させなくていいから
フレームレートを60fps安定にしてほしいわ

736: 2019/06/04(火) 06:57:08.69
どんなにガンナーが強かろうと僕はボウガンを背中に背負って戦うよ

737: 2019/06/04(火) 06:58:27.25
60FPSは無理だよ
どうせまたスクショ栄えするグラ実現して30FPSになる

738: 2019/06/04(火) 07:06:42.56
CSもPC同様画質設定できればいいのに

739: 2019/06/04(火) 07:07:48.94
装備の特性ってもしかして一部固定されてたりする?
ペトロフ胴を厳選で10個以上拾ってるけど、全部1個目の特性が黄色なんだが

742: 2019/06/04(火) 07:16:19.30
>>739
このサイトで確認できる

https://shd.technology/encyclopedia/gear/brand-sets/petrov-defense-group/

ペトロフのベストはどれも黄色1つはどれも確定だね

763: 2019/06/04(火) 08:06:27.85
>>742
こんなサイトあったのか
ありがとう

740: 2019/06/04(火) 07:10:31.88
描画が60fpsだろうが通信対戦や協力を行う相手の同期含めて実処理ベースで60fpsでやりたいなんて無茶言ってるヤツは回線品質でBANやkickされても文句言うなよって世界になるがそれでいいのか

746: 2019/06/04(火) 07:26:21.80
>>740
ベータテスト時「俺の回線は光回線で通常の2倍早い!まだだ、まだ落ちるな!」
「DELTA C-0-1302現在ディビジョン2のサービスはご利用頂けません」
リーダー「衛生兵!何とかしろ!」メンバー「エラー吐いた」「同じく」「俺も」
リーダー「衛生兵!エラー落ちを何とかしろ!早く!ハイヴで回線とエラー落ち何とか直せ!早く!ボス戦なんだから早く!」
「DELTA C-0-1302現在ディビジョン2のサービスはご利用頂けません」

ベータテスト時に回復と蘇生が間に合わないから俺が回復と蘇生に回ってただけで回復役に回線やエラー落ちを
どうこうする能力が無いの解って無いリーダーがいたけど せめて倒れないようにする努力はしてくれと言いたい……

741: 2019/06/04(火) 07:12:09.74
そっすね

743: 2019/06/04(火) 07:17:37.10
誰もそんな話してねえのに笑う
60fpsでプレイできりゃエイム感も良くなるし
単にプレイアビリティが上がるって話だろ
HDMIの仕様からして基準が60なんだからさそもそも

769: 2019/06/04(火) 08:34:19.15
>>743
いやだから60fpsで得られるお前の鬼エイムからの渾身のヘッショはそもそもその位置に相手が居る前提だろうが
チックレートの悪いサービス環境下ではお前が倍の情報量で動きを伝えても1/3などに要約されて送られるから快適とは限らんぞ?と言ってる
フレームレートとチックレートと回線の絡みが理解できてないアタマなら喋るな

744: 2019/06/04(火) 07:22:14.73
DZなんか行くのは無駄だからそんなお前とは遊ばないとか言われてフレに絶縁されたんだが

749: 2019/06/04(火) 07:28:06.36
>>744
そんな奴いらんな
気にするなe
このゲームの魅力はハクスラとpvpしながらpveも出来る点だからな
DZが一番アイテムも集まるしな
弱いからそいつが喚いてるだけだろ

750: 2019/06/04(火) 07:32:59.85
>>749
とりあえず距離置いてみるわー

751: 2019/06/04(火) 07:34:29.10
>>744
DZにいる連中がみんな性格悪くてローグで溢れているって勝手なイメージが先行して
いるのもあるからだろうけど  そんな風に決め付ける奴なんて捨てれば良い
多分、最初にDZで洗礼受けたんだろうけど相手に最低限の敬意を持てばちゃんと
解ってくれるもんだ ローグみたいな連中がいるのはどのゲームでもある事

756: 2019/06/04(火) 07:45:26.96
>>751
レイド装備集めるならDZなんかやってないで違うことやったほうが効率良いって言われたわ

781: 2019/06/04(火) 09:02:29.05
>>756
レイドクリア組でも下手くそな奴たくさんおるからなDZが効率悪いって言う奴は下手くそだから効率悪いんだぞ
占領行けばすぐキャッシュ10とか20とか出るしロープ切ればすぐアイテム集まるしな
やられる側だから効率悪いんだよ

791: 2019/06/04(火) 09:10:48.59
>>781
俺の場合もやられる側だけど一緒に野良とダークゾーンに入るとやたら優しくされる
装備も良くもらうからロープ切るまでも無く装備がやたら集まる
もちろん俺は何も渡さないけどな!

745: 2019/06/04(火) 07:24:58.05
スペシャリゼーションの武器って皆使えてる?
道中殆ど0~1発しか弾落ちないから空気だわ

それで戦況変えられる威力でもないし、完全に各武器ダメup用のジョブでしかないよね
次のガトリングも全く期待できねぇ

748: 2019/06/04(火) 07:27:14.66
>>745
昔は弾がよく落ちたから使えたけど
今は完全に背負ってるだけだわ

747: 2019/06/04(火) 07:27:00.90
シャプシュのタクティシャンってスポッター乗るのか?
射撃場だと適用されないから乗ってるのかわからんのだが

764: 2019/06/04(火) 08:07:37.38
>>747
射撃場でも適用されるし一番左のレーンとかで数値見てみれば?

752: 2019/06/04(火) 07:39:13.91
俺、最初はDZにプレイヤーがいても絶対攻撃しなかったけど、あまりにもやられ過ぎて今ではプレイヤーを見かけたら敵対行動を見せていなくてもこちらから攻撃するようになった。性格ってこのように荒んでいくんだろうな

758: 2019/06/04(火) 07:47:54.28
>>752
俺はぺスティレンスを野良から分けて貰ってからだな 一定までは信用するようになったのは
不安なら野良とマッチングすれば、はぐれない限りは守ってくれるぞ 相手も守られる事を期待してくるけども
はぐれたらその時は知らん DZは基本は回収して帰るまでは集団行動が基本だよ

754: 2019/06/04(火) 07:43:13.11
弾抜けの話が出てるけど、感覚的な話でしか無いけど確かにアプデ後からSMGクラッチで回復する量が減ったような気がする。

755: 2019/06/04(火) 07:43:20.25
シャプシュ背負ってるけどネメシスでよくね?ってなってる

757: 2019/06/04(火) 07:46:46.57
そもそもダークゾーンの敵か味方かわからんみたいな仕様がつまんねぇしな
その点占領ダークゾーンはみんな敵だから気楽だ
アイテム集めどころじゃねぇけど

761: 2019/06/04(火) 08:00:01.54
敵AIの何を習性したの?
あの妙なすばしっこさは何も変わってないように思うんだが

762: 2019/06/04(火) 08:01:22.60
弾抜けは30fpsだろうが60fpsだろうがあるからな
いい例がbf4でsr一発で何人キル出来るかってやつで射線上に30人位並べて検証したら半分くらいはhitすらせず無傷
その後ろにいたのがデスとかあって弾抜けがある事がわかったらしい

765: 2019/06/04(火) 08:24:50.21
ヤールギアがパッチ3.0導入されてから1回も出ないんだがバグか?

766: 2019/06/04(火) 08:26:18.16
ヤールギアなんて出なさすぎて都市伝説

767: 2019/06/04(火) 08:29:17.15
ヤールはDZでしか出ないけど知ってる?

768: 2019/06/04(火) 08:32:27.24
>>767
ソースある?

772: 2019/06/04(火) 08:42:07.89
>>768
無知すぎてワロタw

799: 2019/06/04(火) 09:26:57.52
>>772
知らない事に対してマウントを取ろうとするのは筋違いだろ

805: 2019/06/04(火) 09:42:48.81
>>772
これがマウントを取ってるように見えるって、普段から被害妄想だらけの生活を送ってるんだね

815: 2019/06/04(火) 10:07:44.52
>>805
どういう意図で、無知過ぎてワロタw、というコメントをしたのかも書かないと君のレスは意味を持たないから書き直してね

896: 2019/06/04(火) 12:39:21.28
>>857
俺のレスを読解しないで煽りばっかしてる人に言われたくない。815の質問に対して、問いと答えの関係が成立するようにレスしてね、筋違いの回答をした場合、これ以上時間を使う価値なしと判断して君と話すのやめるよ

907: 2019/06/04(火) 12:48:55.56
>>896
で、君は引きこもりニートなんだろ?
この質問には答えられないの?

774: 2019/06/04(火) 08:45:22.08
>>768
ちょっと調べたらLZで出た報告もあるけど
DZでのドロップ報告多いし俺はDZでしか見たことないね。DZやってりゃ拾うこと多い

770: 2019/06/04(火) 08:37:18.61
懸賞金のマッチくっそ不便になったな

771: 2019/06/04(火) 08:39:09.34
ガンナーってターミネーターっぽい

777: 2019/06/04(火) 08:49:21.05
>>771
以外にそのつもりなのかもよ 今回は色々な映画やアニメのネタをぶっ込んで来たから
コマンドーからベネット大尉(軍曹にされてる)
ダンクーガからキーツ少佐 バイオハザード、メタルギアなどなど…
特にマッシブはコマンドーがお気に入りっぽい

773: 2019/06/04(火) 08:43:33.86
そもそも端末側でダメージ量の計算なんてしてないだろ。
そんな仕様だったら大ダメージのパケットをサーバに送りつけりゃいいわけだからチートし放題じゃん。

775: 2019/06/04(火) 08:47:05.51
>>773
だろうね
トリガーの反応が妙に遅い時もあるし、計算はサーバー側だろうね

776: 2019/06/04(火) 08:49:16.41
ヤールギアはDZ以外でも出るけど相当ドロ率低いでしょ?
DZだと出やすい、普通に出る

778: 2019/06/04(火) 08:54:59.06
キーツとか名前が同じだけで元ネタでも何でもなさそうだけど…

780: 2019/06/04(火) 08:59:01.89
新スペシャリゼーションのガンナー
ミニガン使用時に残弾に応じてボーナスアーマーってのはカッコいいが
ミニガン使用時、カバー、ローリング、段差上り不可って厳しいな

784: 2019/06/04(火) 09:04:31.40
>>780
ガンナーは連写速度アップとかもありそうじゃない?
チャッターボックスと合わせたらすごそうだな。

788: 2019/06/04(火) 09:08:33.91
>>784
ガンナーはミニガンよりパークとバンシー効果(敵をカバーから追いたてる)、ライオットグレネード(うんこグレ?で敵を固める)の両極端のスキルを持ってる方を注目してる
まぁPC組は今日からPTSみたいだしどんなのかは直ぐ解るけど

782: 2019/06/04(火) 09:03:21.16
青MODもナーフ予定らしいから、今は
無理して集めるものではない

783: 2019/06/04(火) 09:03:54.97
もうナーフ終わったあとだけどな

786: 2019/06/04(火) 09:06:01.46
>>783
さらに一般MODナーフされるっていーさん言ってた

793: 2019/06/04(火) 09:12:06.46
>>786
別にナーフされるとは言ってないが?

800: 2019/06/04(火) 09:29:20.51
>>793
ジェネリックだかなんだか調整する言うてなかった?

こんな事で安価つけまくるとかなんかお前らイライラしすぎだろw

809: 2019/06/04(火) 09:58:41.29
>>800
一般を弱体するとは言ってないぞ?

795: 2019/06/04(火) 09:18:04.28
>>786
いい加減日本人配信者の語ったことを垂れ流しで貼るの止めろや
division2に関しては日本人配信者の質は前作と比べて無茶苦茶低いしうんざりだわ

798: 2019/06/04(火) 09:26:44.04
>>786
そうなんだ、すごいね^^;

785: 2019/06/04(火) 09:04:44.60
ストームオブナーフ

787: 2019/06/04(火) 09:08:19.81
Nerf This!! (自爆)
D.vaがこのゲームの辿る道を端的に表してる

789: 2019/06/04(火) 09:08:46.53
一般黄色MODもっと落ちるようにすりゃ解説しなきゃするのに

790: 2019/06/04(火) 09:10:19.61
まあ最初はマッシブの事だしガンナーは使い道ないくらい弱いだろう

792: 2019/06/04(火) 09:12:03.74
対人やりたいでもない限りDZとか行く意味がないし

794: 2019/06/04(火) 09:12:30.91
ビルド沢山組みたいけどロードアウトが足りない…
保管庫にしてるサブを育てるか

796: 2019/06/04(火) 09:20:09.15
ロードアウトも保管庫も所持数も足りなさ過ぎ

797: 2019/06/04(火) 09:23:26.38
このスレなんでやたら配信者の話あがるの?
キッズが多いから?

801: 2019/06/04(火) 09:29:51.12
なんかキッズ多いな
今なんかイベントあったかな

802: 2019/06/04(火) 09:30:43.59
ヤールギア今週はDZサウスのショップに売ってるぽいね。見た気がすると思ってここ見たら載ってる
http://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/

804: 2019/06/04(火) 09:36:45.89
>>802
サンクス

803: 2019/06/04(火) 09:34:51.58
たまにブラックタスクが市民に「なんでこんなの持ってるんだ!」みたいに責めてるけどなんのこと言ってるんだろう? 銃?

848: 2019/06/04(火) 11:35:06.27
>>806
はえ〜ありがと
めっちゃ厳しいけどそのあと見逃してくれるだけまだマシなのかな…?

807: 2019/06/04(火) 09:49:05.59
ガンナーガトリングでブーマーの背中壊せる?

816: 2019/06/04(火) 10:09:10.90
>>807
わからん
ブーマーの背中壊せるならそれだけでもガンナーの存在意義上がるけど
スペシャリゼーションそのものは対物ライフル以外はレイドではかなり有効だから、そういう救済をするかもしれん

808: 2019/06/04(火) 09:58:06.91
ヤールギア買いに行くついでにランドマーク1つ落としたらエキゾ拾ったわ
なお分解した模様

810: 2019/06/04(火) 10:00:21.04
NGしてるとわかるけどDZで発狂してる人はずっと同じ人

811: 2019/06/04(火) 10:00:53.58
>>767-768,772
このやりとりほんとなんなのw
マジかDZ掘ってみるで済む話なのに、自分が納得出来るソース求めるとか理解できない
ゲームじゃなくて仕事でもしてるつもりかな?
これじゃDZで出るって友達の知人が言ってたらしいみたいな言い方しか出来んくなるわ

812: 2019/06/04(火) 10:02:17.38
俺はミニガンよりハンマーのスペシャリの方が良かったなー(マジキチスマイル

813: 2019/06/04(火) 10:04:49.26
>>812
じゃあ僕はチェーンソーで

814: 2019/06/04(火) 10:05:47.67
redditで見た新しい?バックパックトロフィーのFlash取れた
リンカーンの胸像を取得したキャラとは別キャラで同じ場所を調べれば取れる

817: 2019/06/04(火) 10:09:14.69
全知すぎて真顔

818: 2019/06/04(火) 10:13:56.22
またレスバか...
今日は有益な情報は少なくなりそうだ

819: 2019/06/04(火) 10:16:10.65
>>818
有益なのを知りたいなら、新スペのガンナー関連の情報は公式でまとめられてるぞ
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/350713/new-specialization-gunner

820: 2019/06/04(火) 10:27:22.57
ヤールギアはDZと懸賞金でも出るよ。通常ではドロップしたことない

821: 2019/06/04(火) 10:32:20.65
ヤールギアが通常でも落ちたと言うやつは、おそらくキャッシュからのドロップで落ちてる事をすり替えて覚えている

822: 2019/06/04(火) 10:35:32.12
ライオットグレネードで複数の敵を拘束!
ミニガンを展開して固まった敵を一掃!とかできたらマッシブ見直すかもしれんが

実際はケミランのライオット弾を直で投げつけるだけだろうしミニガンから弾が出る頃には元気に走り回る敵の姿が……って感じなんだろうな

823: 2019/06/04(火) 10:36:57.52
ミニガン撃とうとするとエージェントのアーマーが敵に撃たれて弾け飛んで
ろくに攻撃できないんだろ

826: 2019/06/04(火) 10:42:31.50
>>823
ミニガンを撃とうとしてグレネードランチャー連発を食らいそうなのが目に見えて……

828: 2019/06/04(火) 10:51:47.79
>>823
シグネ弾の所持数に応じてボーナスアーマーが付くらしいけど
盾の現状見るとまっっったく期待できない

>>825
わざわざトリモチグレを作るってことは今後は焼夷やフラバンが一切効かない敵が出てくるのかな

824: 2019/06/04(火) 10:38:46.72
きっとミニガンが来る頃にはタンカーとしての盾が強化される…と思う(震え声)

825: 2019/06/04(火) 10:39:24.81
そもそもライオットグレは拘束時間と範囲がフラバンと比較してどーなるのってのがある

827: 2019/06/04(火) 10:44:09.30
Flashのバックパックトロフィー、目障り過ぎないか

829: 2019/06/04(火) 10:54:40.58
シールドなんか現状、緊急回避時の気休め程度にしかなってないからなぁ
カバーの後ろで撃っててもあっという間に弾け飛ぶ始末だし・・・
そこに鈍重なガトリングだろ?もう的になれって言われてるとしか

830: 2019/06/04(火) 10:56:56.88
RPGでもタンカーとか好きなのに現状タンカープレイぜんっっぜんできないのかなしくなる

831: 2019/06/04(火) 10:57:48.53
ミニガンを構えたらプレイヤーもブラックタスク重装兵のような見た目になると良いけど…ならないだろうなぁ

832: 2019/06/04(火) 11:01:04.13
仮にアーマー兵のあのアーマーも装備出来たら、とは思ったけどあのアーマー着ても
やっぱり単なる的にしかされないんじゃ…… むしろ的にされる事を想定しているのかね
現実は遅い、重い、紙装甲の3重苦になりそうな気がする

836: 2019/06/04(火) 11:08:55.95
>>832
ダークゾーン置いてかれそうw

833: 2019/06/04(火) 11:01:13.65
おっ盾マンだ。珍しいな

エージェントダウン

チッ

834: 2019/06/04(火) 11:01:15.76
なんならチャレハイエナの盾でも良いよ
マーシーレスは惰弱、これからはフル盾リバティーで犬ミニタンク処理だ!
みたいに出動したけどヒロ犬1発で割られて草

835: 2019/06/04(火) 11:02:44.53
拘束時間が気になるがブーマーみたいな相手でも効くのなら背中狙いやすくなったりタレット壊すまでの時間少しは稼げるかね

837: 2019/06/04(火) 11:10:56.57
気分替えるのにほぼ触ってないSGを使ってみたんだがやっぱ微妙だな

842: 2019/06/04(火) 11:17:57.58
>>837
SGは使い勝手ならACSが使いやすい
いきなりSPASやスィートドリームとか使ってもそら使いにくい、後は慣れ

844: 2019/06/04(火) 11:23:34.59
>>842
ドラムのやつだっけ?反動強すぎて逆に当てづらかったけどコツある?

851: 2019/06/04(火) 11:40:02.94
>>844
ただ当てやすくするだけならシャプシュにして武器MODを安定ばっかつければいい
気に入ってからタレントやら防具関連とか厳選したりすべき

855: 2019/06/04(火) 11:41:53.38
>>851
サンクスいろいろ触ってみるわ

838: 2019/06/04(火) 11:14:51.28
盾の強化来ないかなー。前作初レジェでのD3タンクの頼もしさが未だに忘れられない。

蜂の巣にされながらもサイドに移動して味方に側面を突かせる格好よさよ。NYで盾マンやってた人おる?今どんなビルドで戦ってるの?

839: 2019/06/04(火) 11:16:07.74
レイドでダウンしたブーマーに肉薄してショットガンで撃っていた人いたけど
周りから「射線の邪魔」と言われて武器を持ち替えていたw

840: 2019/06/04(火) 11:16:10.08
ふと思ったけどD3が無いと前作のシールドもこんな感じだったのではないかと思った

841: 2019/06/04(火) 11:17:47.39
ハイエナ砂のフード衣装欲しい

843: 2019/06/04(火) 11:22:43.43
タイダルのストーリーやってみたけどドロップ数が低いだけでHP約30,000のベストとかもある
難易度で変えてほしいのは数じゃなくて質なのに

ヒロイックでやっても同じようなゴミの回収ばかり
これがこのゲームの最大の不満

845: 2019/06/04(火) 11:23:55.63
ケミラン誤発射でブーマーを何度も癒してあげてる人かわいい

846: 2019/06/04(火) 11:26:04.09
SGが弱いというよりLMGとか他の武器が強すぎるんよなあ~
至近でも余裕で狙えるし、走る速度も変わらないし、立射で遠距離もOK、ブラインドファイアもガンガン当たる
感度関係なくLMGはエイム激遅、走れない、バイポ立てないと収束しない、ブラインドファイア不可とかだったら
近接用にSGかSMGも選んだかも知れないのに
現状LMG+LMGというチカラこそパワーみたいなセットになってる

849: 2019/06/04(火) 11:35:34.39
つうかさ、青特性って分類的には防御特性だよな
それが青特性を盛るとHPやアーマーが増えるのに赤◯以下のタレントまで発動して結果赤盛りと同等の攻撃になるとか間違ってると思うわ
調整不足感がハンパないゲームだよな

850: 2019/06/04(火) 11:38:23.77
盾はディフェンダードローンとセットで使うといい。どっちもクールダウン盛ったらマジでアンブレイカブル!

853: 2019/06/04(火) 11:40:10.74
>>850
次スレよろしく

856: 2019/06/04(火) 11:43:17.12
>>853
バージンなんで やりかた教えて下さい

852: 2019/06/04(火) 11:40:06.22
敵のスキルは敵が使うから強いだけで
それをエージェントに輸入したところでクソ雑魚になると思う
スナイパータレットがあんなんだし

859: 2019/06/04(火) 11:46:02.15
またスレにローグが沸いたな

860: 2019/06/04(火) 11:50:19.90
あぁーLMGどっち使うか決まらない
みんなM60とM249&MK46どっち使ってる?教えてLMG使い

ちなみに両方ともアンヒンジドアレグロつけてシャプシュで使う予定

861: 2019/06/04(火) 11:56:18.39
>>860
MK46はレート633、M60はレートは500だけどDPS38Kでメイン、サブにしてる。フィルは必須、ダブルバレルで弾回復。

886: 2019/06/04(火) 12:20:12.96
>>861
>>862
>>863
>>878
アドバイスがたくさん来て嬉しい答えてくれた人ありがとう
シャプシュならM60って意見が多かったからとりあえずそれでいってみるよ

862: 2019/06/04(火) 11:57:01.20
>>860
M249アレグロ派
理由は単純計算のRPM×威力で手持ち最高威力のM249を上回るM60にお目にかかったことがないから
あと当てやすいってのもある

863: 2019/06/04(火) 11:58:04.80
>>860
そのケースならM60で良いのでは
仮にデモリに替えて使うなら個人的にはM249を薦める

878: 2019/06/04(火) 12:11:46.35
>>860
シャプシュで使うならアンヒアレグロのM60でもレティクル最小になるから、ダメージ上限が一番高いM60で良い
デモリ・サバイバでアンヒアレグロを使う場合は、MOD全部命中にしてやっと最小になったと思うので
>>863言うとおり、遠距離もこなしたい人はM249他を検討したい

俺はデモリM60*2だけどアレグロ効果が微妙かな?って思ったんで、アンヒオプティマで
サイトエリダメ8、ポーチ大、グリップ命中10、マズルエリダメ5、これでもレティクル最小になる

864: 2019/06/04(火) 11:58:56.58
ビッグアレハンドロください

865: 2019/06/04(火) 12:00:04.26
嫌ならほかのゲームやれと言われてもTPS視点のハクスラシューターゲームって中々ない気がする

870: 2019/06/04(火) 12:05:15.97
>>865
天変地異が起こるゲームがあるセムよ

888: 2019/06/04(火) 12:21:23.64
>>865
すごい分かる
EDFまでの繋ぎでやってたのにEDFはクソゲーだったから他がない

866: 2019/06/04(火) 12:00:39.34
お主の股間に付いておるじゃろ

867: 2019/06/04(火) 12:01:24.54
占領DZで他PTと共闘してランドマーク潰すのが多くなったね
敵もエージェントもタフネス増えたから撃ち合いが長引くしダルいもんね分かる

868: 2019/06/04(火) 12:02:03.70
バーサクしてるのに後ろからケミラン撃って回復してくれるボケどうにかならんかな
そいつがカスみたいな火力でも構わないが人の邪魔するなよ

871: 2019/06/04(火) 12:06:36.97
>>868
一緒に行動してるなら
そう伝えれば良いんじゃない?

874: 2019/06/04(火) 12:08:39.27
>>868
毎戦闘開始時にグレネード自爆でアーマー剥いでたら気づいてくれるんじゃね

881: 2019/06/04(火) 12:15:08.71
>>868
これもちろんそのミッションはキルダメ1位だったんだよな?
あ~回復ケミ食らって2位だったわ~とか言われたら笑いをこらえる自信がない

903: 2019/06/04(火) 12:45:38.51
>>868
ソロでオナってろよ!

869: 2019/06/04(火) 12:03:22.32
バーサク付けてるから回復いらないですよと言ってあげなきゃ分からない

873: 2019/06/04(火) 12:07:24.01
恥ずかしがらずにバーサクなので回復いりませんとか言えばいいのに

875: 2019/06/04(火) 12:08:44.39
レイド失敗する度にリザルト出してくれや
下手くそしか損しないし別にいいだろ

884: 2019/06/04(火) 12:17:14.29
>>875
力押しのみじゃ無理コミュニケーション取れやってマッシブが事前に言ってる
ブーマーやらレイザーは担当で総ダメ変わるし、毒やら犬は実質2チームに分離、リザルト出してもマッシブのスタンス自体を否定するからそらリザルト出さないわ
火力よりも床ペロ目立つ奴が足引っ張ること多いし(火力がないから床ペロしてるのもあるが)、そいつにアーマー積めとかアンブレ採用しろと言った方が早い

876: 2019/06/04(火) 12:09:25.05
ライフル元に戻って、やっぱ使いやすいと実感するわ。エリダメ積んでボディに8~9万、ヘッショで18万前後でるの楽。

動き回る敵には少し厳しいがこっちも動いてカバーできる。レイドにはあまり連れてけないが。

917: 2019/06/04(火) 13:00:15.77
>>876
青盛りLMG特化アンストビルドシャープシューターのライフルクラシックM1A玉22発で
エリダメスコープで胴15万頭28万アンスト32万
デジスコで頭37万アンスト43万超えるのにダメージ低すぎ
ちなみにLMGでデジスコつけてサブネメシスで頭18万1千アンスト20万5千でるよ
最近ポーチ大でたから弾135発RPM550で遊んでる

877: 2019/06/04(火) 12:10:52.44
中々っていうかそんなゲームps4にはなくね?
FPSならボダランとかデッテニーとかあるけど

879: 2019/06/04(火) 12:12:22.91
>>877
ボダランも運命もFPSでしょ

883: 2019/06/04(火) 12:16:25.00
>>877
ごめん直前読んでなかったわw

882: 2019/06/04(火) 12:15:35.19
代わりになるゲームがあるなら移りたいけど
007エブリシングオアナッシングにハマってた俺にはディビジョンはちょうど良すぎる

885: 2019/06/04(火) 12:17:36.12
tps視点ハクスラ自体はあるけど
本格的なシューターハクスラ自体がボダラン運命ディビジョンが開拓した分野だししゃーない部分はある

887: 2019/06/04(火) 12:20:34.40
レイドランカーでARにジャズハンドとクリティカルでリロ速ボーナスのタレント+チャッターBOXの人いるけどどんな使用感なんだろ(クリティカル率40%)

889: 2019/06/04(火) 12:22:04.17
シューターハクスラに飢えてるならrisk of rain2ってのがPCに最近出てる
それとwarflameも昔からPS4で無料である
risk~は高性能PCも必要ないし興味あるなら動画でも観てみたら

890: 2019/06/04(火) 12:22:05.24
クラッチサイレントnerfされてない?
今まではクリヒットでどんな時も最大HPの20%回復してたけど、アプデ後から減ったHPの20%回復になってるっぽい、、、

895: 2019/06/04(火) 12:37:50.89
>>890
サブマざまーみろだな
クラッチ強すぎたからいいだろそれで

906: 2019/06/04(火) 12:47:36.07
>>890
リニアに回復しなくなった気がするな

891: 2019/06/04(火) 12:22:52.80
ガンゲイルオンラインてdivision系のゲームある
ゴミゲだけどな

892: 2019/06/04(火) 12:31:42.51
あと3ヶ月我慢すればモンハンとボダランだからそれ以降はどうなってもいいや
ちょうどそのくらいに夏アプデで装備上限上がって一式ゴミになりそうだしタイミング完璧だわ

899: 2019/06/04(火) 12:42:35.94
>>892
ボーダーランズ?っておもしろそうだね
9/13か...
結構待つなぁ

901: 2019/06/04(火) 12:44:53.53
>>899
やったことないなら今月の100円ボダランは9月のボダラン3までの3ヶ月は持つぞ

908: 2019/06/04(火) 12:48:59.22
>>901
協力のみで対戦はないんだよね?
他のゲームの話題でごめんね

914: 2019/06/04(火) 12:56:29.93
>>908
基本はソロか協力プレイ
協力プレイ中に他プレイヤーから『決闘』ってのが申し込まれたら受けるかどうかって位
決闘自体も即終わるお遊びや装備自慢モード
DZの様な強制対戦モードや地域はないよ

930: 2019/06/04(火) 13:08:35.50
>>914
いいねぇ
7日までにアーマー45,000、アーマー合計30%、武器ダメ15%以上のアンストかバーサクとエリダメ10%のベストが出たらエージェントとしてがんばろう

893: 2019/06/04(火) 12:33:06.69
今週PSストアでボダラン2が100円で買えるみたいだけど、大抵の奴はもうやってるか
7日からストアセールみたいだしDivision2に飽きたからアプデ待ちしたい層は何か見つけて買ったらいいさ

894: 2019/06/04(火) 12:33:40.32
ps4でもdefiance2050っていうボダラン+地球防衛軍みたいなvEメインのF2PなMMOTPSあるけど
要海外タグだけど

897: 2019/06/04(火) 12:40:54.47
やめてくれるってよ!

898: 2019/06/04(火) 12:41:50.16
ソースはおたふく

900: 2019/06/04(火) 12:42:42.42
宇宙服とか西洋甲冑とかもっと個性的な衣料品出してもいいのよ?

902: 2019/06/04(火) 12:45:10.09
>>900
宇宙服着て航空宇宙とか宇宙局とかやるの楽しそう

905: 2019/06/04(火) 12:46:48.38
>>900
いいねえ~マッシヴならヒットボックスもでかくなりそう(確信

904: 2019/06/04(火) 12:45:58.37
世界観壊れるから変なのは嫌だな

909: 2019/06/04(火) 12:49:53.18
>>904
division1では宇宙服全身、サンタクロース全身とかあったのよ、、、
スキンも豊富でLGBT対応もばっちり

910: 2019/06/04(火) 12:50:11.23
とりあえ次スレ誰かたのむわ
踏んだ奴は逃げたっぽい

911: 2019/06/04(火) 12:54:22.40
敵の女スナイパーみたいなマント装備よろ
ワイバーンもマントっぽいの着てる
次ストーリーはワイバーンみたいな奴で顔可愛い人希望
「あー・・・やめてくれない?」で何回か45った

912: 2019/06/04(火) 12:55:06.78
博物館からパクってきた、で大抵のビジュアルアイテムは解決できそう

913: 2019/06/04(火) 12:56:20.30
マッシヴ「フェイラウマスクを配信します!」

916: 2019/06/04(火) 12:59:43.28
なかよくつかってね!

【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC94日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559620720/

918: 2019/06/04(火) 13:00:49.29
>>916
流石は俺の乙に入りだ

919: 2019/06/04(火) 13:01:54.86
>>916
乙ペシャリゼーションの準備が出来てるぞ!

922: 2019/06/04(火) 13:04:08.00
>>916
腰が乙みたいになっとるわ

935: 2019/06/04(火) 13:13:25.89
>>916
素敵

920: 2019/06/04(火) 13:03:03.19
フェイラウは無理っす
元ディビジョンってビジュアルがアレな人がおおい
因みにシアターのオデッサ・ソイヤーも元ディビジョンって聞いてダメージ受けた

921: 2019/06/04(火) 13:03:51.46
最近はまだマシになったけどホントにブサイク揃いだったからな

923: 2019/06/04(火) 13:04:17.15
アプデしてからバグが超絶ヤバイんだけど
なにしてくれてんだよコレ

924: 2019/06/04(火) 13:05:06.48
オデッサはオデッサその人は立派な人だと思うが、娘がクズすぎる

925: 2019/06/04(火) 13:05:51.41
アプデ明けからフィルアップバグってない?
装填がワンテンポ遅れてる気がする
サブ武器リロードしてメインに持ち替えたら弾満タンなのにメイン武器でまたリロードアクションしてる時があるし

926: 2019/06/04(火) 13:06:49.27
キーナーが置いてったという設定かなんかであの衣装着たいなぁ

927: 2019/06/04(火) 13:06:58.64
どんな個性的な服もベストとバックパック消すオプションが無いと(´;ω;`)

928: 2019/06/04(火) 13:07:40.33
マルチのチャレンジとかでここのスレでいるような高火力のビルドを見たことないんだが…

931: 2019/06/04(火) 13:09:25.53
>>928
マルチチャレなんかそういう人らはやらない
チャレやるならソロやった方が早い

941: 2019/06/04(火) 13:24:06.65
>>931
これなんよね
チャレ程度の難易度に味方の援護求めてPTに来る連中って、ちゃんと戦える人少ない
特性整えて、タレント整備して、ってちゃんと遊んでるプレイヤー層がいかに少ないか分かる
手伝ってやるか、とか、カオスおもしれえって形の参加じゃないならホントソロの方が楽
稀にルートや湧きを理解してる人が来るとそりゃソロより早い事もあるけど、確率的にね

934: 2019/06/04(火) 13:12:41.20
>>928
大抵は脳内シミュして数字だけ出してね

944: 2019/06/04(火) 13:32:03.21
>>928
装備揃えるためにマルチするんじゃないの?

946: 2019/06/04(火) 13:34:28.79
>>928
リザルト1位以下なった事ないくらい毎回頑張る火力ビルドだけど マルチはヒロイックしかやらないね チャレンジはフレとTAで遊ぶくらい

929: 2019/06/04(火) 13:08:34.21
ギラガ胴つけてるエージェント増えたけど、クッソださいよな
shieldジャケットかなんかで隠しなよと思う

933: 2019/06/04(火) 13:12:38.34
>>929
アルマジロはださいが、もう一つの方はかっこいい。

932: 2019/06/04(火) 13:10:24.49
だってチャレンジ以降のマルチ敵硬いし湧き方尋常じゃないし…

936: 2019/06/04(火) 13:15:39.58
まぁ リザルトあんま信用ならないけどな パルスと回復ケミなのにスキルダメトップだったりするし

939: 2019/06/04(火) 13:18:31.70
>>936
パルスとかはパルス喰らった敵がパルス効果中に喰らった他の味方からのダメージもリザルトにスキルダメで反映されてるんじゃないの

マジにリザルトはガバガバ

940: 2019/06/04(火) 13:22:55.85
>>939
自分のスキル効果中の敵に対して、味方の攻撃もカウントされてる
みたいな多分そういう事だろうな
火タレと回復ケミ装備、火タレは出待ちで1、2回使った程度で99%射撃メインでやってても
たまに億レベルの与スキルダメージ出てるからなw

942: 2019/06/04(火) 13:24:24.05
>>939
あー なんかそうかも 納得

937: 2019/06/04(火) 13:16:32.41
敵修正されたおかげでTA楽しいわ 1位と1分半差あったけど 30秒差まで一回目で縮めれた 今日中に1位取れそうだ

938: 2019/06/04(火) 13:17:45.45
マルチチャレンジとかヒロはだいたいみんな装備ある程度整ってきているから楽しめると思うんですけどね……硬いっていってもお得意の最強ビルドでけちょんけちょんに出来るでしょうに…

943: 2019/06/04(火) 13:29:58.39
ヒロイック 黒タスク限定なのがな

945: 2019/06/04(火) 13:32:16.10
効率でいえばソロが楽に決まってるだろそりゃあでも野良マルチのカオス感たまらなく楽しいだろ?たまにいる洗練された動きをする人に会うのも楽しいじゃないか

947: 2019/06/04(火) 13:35:45.00
ちゃんとゲームやってる層って何だよきっしょ……

949: 2019/06/04(火) 13:44:49.10
>>947
ゲームは遊びじゃないんだよ

950: 2019/06/04(火) 13:47:40.23
>>949
他にやる事のない引きこもりニートの連中のなかじゃそうなんだろうけど、世間一般の認識じゃ遊びそのものなんだがw

951: 2019/06/04(火) 13:48:58.06
>>947
いわゆる「ニート層」って事なんだろw

953: 2019/06/04(火) 13:52:03.93
>>947
気持ち悪いとは失敬なw
まぁ言い方悪かったかもしらんね
率直に言ってくそ分かり辛いゲームシステム理解して、装備組んだりしてる人って事

995: 2019/06/04(火) 15:07:40.12
>>947
笑えるwww

948: 2019/06/04(火) 13:38:24.69
タクティシャン発動中他メンバーのスポッターもダメ計算拾ってるのかスキルダメージが3億とかわけわからん数値になるな

952: 2019/06/04(火) 13:49:05.35
パックパックって本当にHP高いの存在する?
ベストもホルスターも4万以上は何度も見てるけどバックパックは3万1個しか見たことないわ

969: 2019/06/04(火) 14:31:13.49
>>952
ベストは高HPが付きやすい
ホルスターも特性が1-2個だから付きやすい
バックパックは付いたらラッキーくらいの確率にされてると思う
今まで300時間は遊んだけどHP3万超えは1個だけだな

954: 2019/06/04(火) 13:54:22.99
配信者は仕事になってるもんな笑
一般層でも遊びは、何も考えずにだらだらやるより真剣に遊んだ方が面白い。
遊び方は人それぞれだから強要はしないし、違う遊び方の人と無理に遊んでも互いに不幸になるだけだから同じ熱量同士で遊ぶのが良い。

961: 2019/06/04(火) 14:00:52.16
>>954
俺の場合はダラダラとミッションこなしたりフィールド回ったりしている時が楽しい
たまに野良と一緒に遊べたらより楽しいし
そういうスタンスじゃダメって人もいたよ
もっと厳選を重ねてSMGで30ダメ超えじゃなきゃレイドに挑む資格ないとか言われたりもしたよ
実際SMGで30ダメ超えなんてあるのかな 無くても今まで通り続けるけどね

963: 2019/06/04(火) 14:12:05.49
>>961
基礎ダメならT821はAKよりも高いからうまく組めばいけるんじゃね

964: 2019/06/04(火) 14:19:41.24
>>963
ああ、あながち嘘では無かったのか 丸っきり信じて無かったから
試してみる ありがとう

986: 2019/06/04(火) 14:55:57.98
>>961
>>961
倉庫に眠ってたT812 31.4kだった 合計ダメ76%だからまだいけそう チャッターボックス23.9k

965: 2019/06/04(火) 14:21:12.04
>>954
まあ同族嫌悪やろうな

普通に生きてりゃ
遊び(ゲーム以外において)でもガッツリガチにやるやつと
適当にエンジョイ出来ればいい奴がいる
のはわかりそうなもんだが
世間一般が―ニートが―いう割にはこの辺分かってないのが
笑うとこなんだろうか

970: 2019/06/04(火) 14:32:03.56
>>965
君の読解力の低さが笑うところだよ
もっかいレスを読みなおしてね(笑)

978: 2019/06/04(火) 14:42:25.09
>>970
君にレスしてないのにお顔真っ赤やな

>>976
SGは1で色々やりすぎた

979: 2019/06/04(火) 14:47:00.98
>>978
ほんと君って読解力がないよね?ちゃんと勉強してきたの?
このスレで唯一「世間一般」って言ったの誰だか分かるかな(笑)
頭の悪い人を相手にするのは、何でもいちから教えてあげないといけないから疲れるね(笑)

982: 2019/06/04(火) 14:48:38.60
>>979
被害妄想強すぎやで

985: 2019/06/04(火) 14:55:48.86
>>982
返事になってなくてワロタw
図星言い過ぎてちょっと可哀想だったかな
でもなんだか君ってすごいニート臭いんだよね
ニートなんでしょ?

974: 2019/06/04(火) 14:38:37.22
>>965
物の見方の問題だろうし人間を2極化して考えるのはありがちな話だよ
しかし世の中にはそれだけに当て嵌まらない層もいる いわゆる俺みたいな中間層だな
どう思うかは人それぞれだよ 例えば俺は60過ぎた老人かも知れんし子持ちの父親かもな
実際にそんなようなもんだしネット上の匿名の人間の背景を知りたいと思うのは不思議ではないよ
みんな良い大人だからそんな事、口に出さないだけで

955: 2019/06/04(火) 13:54:36.86
タンク役実装する前に盾どうにかしろや

956: 2019/06/04(火) 13:56:58.21
こっちにはタンカー役になるガンナーさんが居るんだ!

カハッ…

957: 2019/06/04(火) 13:57:42.13
なるほど毎秒アーマー回復1.3万まで盛ったが流行らないわけだわ

958: 2019/06/04(火) 13:58:56.29
社会人向けのクランは比較的プロフにそう書いてあるが、ニートのクランはそう書いてるのないよな?
ニートっていうのが恥ずかしいからなのかな

959: 2019/06/04(火) 13:59:26.68
ミニガンの弾薬減るごとにアーマー減ってく仕様でタンクとなりえるかな
フルマガでアーマー3倍、100万アーマー!!とかなら楽しそうだけど、そこまでのバフをマッシブがするとは思えない

960: 2019/06/04(火) 14:00:17.39
熱量の差って表現が良いなあ
ライト層を無駄に煽る文面になってたかな、すまんすまん
俺は結構熱もってやってる方だが、ニートではないぞ、勤務中だぞ!
くそ説得力ねえけどw

962: 2019/06/04(火) 14:04:29.23
リザルトの命中率でマイナス見たって話題あるけど

俺も途中でアプリエラー出て復帰したらマイナス出たから、途中切断系で計算ズレるんやろね
尚、一応いつも命中率40以上は出してるから素が下手でって事では無いはずなので、、、

966: 2019/06/04(火) 14:25:57.42
エリダメ33%マスク久しぶりに見た
性能のいい特性が明らかに出なくなってる

967: 2019/06/04(火) 14:28:20.13
スペシャリで使用武器が有る程度狭まっちゃうのが残念だなぁ
スペシャリのパークとか多少使い回せれば良いのに

968: 2019/06/04(火) 14:28:24.03
敵AIがまともになっと聞いてグランドワシントンホテルの侵略ヒロイックをソロでやってみたけど屋上のパソコン防衛が敵を捌ききれなくて無理だった…難しいなぁ…ヒロイックソロでクリアした猛者はいる?

971: 2019/06/04(火) 14:36:30.83
>>968そこでグレランの出番ですよ

972: 2019/06/04(火) 14:37:15.86
SGにアーマー特攻つけてくれへんか?

975: 2019/06/04(火) 14:40:24.41
>>972
SGの近接特攻とライフルのクリダメはもっと怒っていい
ただ防御固めつつワンパン出来てた当初の性能はアカンと思うけど
アーマー特攻は相当強いね、最近はアーマー盛り基本だしね
ライフルはヘッショ時のクリ率クリダメUPならまぁ…

976: 2019/06/04(火) 14:40:27.02
>>972
本当SGは何か改善して欲しい・・・

973: 2019/06/04(火) 14:37:51.99
エリダメとハードヒット装備だとアーマー20万、HP3万しかないから辛い...
もうアーマー特化でちまちまの方が良いかもしれないと気付いた

977: 2019/06/04(火) 14:41:30.19
サーバーは60fpsとしてゲームの処理をしてるってほんとですか?ほんとだとしたらちょっと頭おかしいんじゃないか🙄

980: 2019/06/04(火) 14:47:03.91
>>977
そもそも開発がPC版を軸に開発し、PCにCSパッド繋いでテストプレイしてCSはこれで良しでCSに流してるから
それがCSでの齟齬が生まれてる最大原因

981: 2019/06/04(火) 14:48:16.47
親に包丁で刺されそうな人おるな

983: 2019/06/04(火) 14:51:45.12
お前らまだ刺されてなかったの?
さっさと刺されろよカス野郎

984: 2019/06/04(火) 14:55:27.51
うちの倅がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ございません

987: 2019/06/04(火) 14:58:20.94
スキルマンやってる人に聞きたいんだけどクラスターとボンバルのMODはどうしてる?
爆破20%アップを全部位につけれたんだけどクールダウンはMOD無しでは10秒にできないからどちらも一枠は必要残り2つの枠を
ボンバルは範囲と弾数
クラスターが悩みどころで全部マインの数にした
しかし、数よりダメージ上げたほうがいいのかと悩み中

991: 2019/06/04(火) 15:04:03.36
>>987
数増やしたところで敵1人に1個しか当たらんぞ

994: 2019/06/04(火) 15:07:21.20

996: 2019/06/04(火) 15:08:25.17
>>994
無意味過ぎる…

988: 2019/06/04(火) 14:58:37.56
レス番飛びすぎだろ、またゴミ笹と自演が暴れてんのか

989: 2019/06/04(火) 15:00:28.47
ニートしか言わんがどんだけニートって言葉が好きなんだろう

992: 2019/06/04(火) 15:05:45.02
>>989
とりあえずニートって言っておけばマウント取れると思ってるんやろね

993: 2019/06/04(火) 15:06:20.16
そろそろ質問したいんですが、俺のゴールデンライノどう思う?(ボロン

997: 2019/06/04(火) 15:08:34.03
ダイセロス(短)の間違いでは?

998: 2019/06/04(火) 15:09:45.00
ニートって社会の最底辺の人間でしょ?これより下がないっていう
そんなのにマウント取られようがないでしょ(笑)

999: 2019/06/04(火) 15:10:07.75
質問はないのか?あぁん?

1000: 2019/06/04(火) 15:10:21.69
質問ないね?

引用元: ・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC93日目