1: 2018/07/04(水) 11:45:27.58
■COH2公式サイト(英語)
http://www.companyofheroes.com/

■Wiki
├Company of Heroes 2 Wiki  http://wikiwiki.jp/coh2jp/
└Company of Heroes Wiki(前作Wiki)  http://wikiwiki.jp/cohjp/

■前スレ
[CoH]Company of Heroes 84thカンパニー
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1503920101/
■過去スレ
[CoH]Company of Heroes 83ndカンパニー
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1479696828/
[CoH]Company of Heroes 82ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1464170675/
[CoH]Company of Heroes 81ndカンパニー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1455023056/

660: 2019/02/07(木) 16:30:57.80
>>659
スパシーヴァ! プレイしていれば増えるってことかな
>>1のwikiのドクトリンに "ソヴィエト軍 DLC" ってあったので買わなきゃダメだと思ってました

2: 2018/07/04(水) 11:46:37.92
■海外関連サイト
├COH2公式フォーラム(パッチ情報等)  http://community.companyofheroes.com/forum/company-of-heroes-2
├COH2.ORG(COH2のリプレイ・戦術等)  http://www.coh2.org/
├Gamereplays.org(COH1のリプレイ・戦術関係)  http://www.gamereplays.org/companyofheroes/portal.htm
├CoH2 stats http://www.coh2-stats.com/
└Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/

■日本語関連サイト
交流
└Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/

MOD・アップローダ
├CoH Modding Guide Japan Wiki(カスタムマップWiki)  http://wikiwiki.jp/cohmod/
├CoH Replays Uploader(アップローダ)  http://coh.dw.land.to/
└Company of Heroes Uploader(アップローダ/仮)  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

3: 2018/07/04(水) 11:46:59.69
2の更新履歴
https://community.companyofheroes.com/discussion/67/coh-2-changelog

【マルチプレイだけをフルで遊ぶために必要な商品】

■Company of Heroes 2
http://store.steampowered.com/app/231430/
本体。ソ連軍キャンペーンと、ToWと呼ばれるミッション集がプレイ可能
ToWはドイツ軍、ソ連軍両方のミッションが用意されている。DLCで追加ミッションも出ている
マルチプレイではドイツ軍、ソ連軍を使用可能

■Company of Heroes 2 - The Western Front Armies
http://store.steampowered.com/sub/40569/
マルチプレイ用の拡張版。米軍、西部ドイツ軍の2勢力が追加される
本体未所有でもマルチプレイについてはプレイ可能。その際使用できるのは追加勢力2つのみとなる
陣営ごとのばら売り版もあり、こちらも同様にそれ単体で遊ぶことができる

■Company of Heroes 2 - The British Forces
http://store.steampowered.com/app/365820/
待望のイギリス軍追加
Western Front Armiesと異なりスタンドアロン不可との情報あり
シングルその他勢力は一切含まれないので注意

4: 2018/07/04(水) 20:06:47.39
http://www.companyofheroes.com/blog/2018/07/03/commander-updates

新コマンダーくるってよ!!!

5: 2018/07/04(水) 20:10:59.30
一時期update来なくなるのかとおもってたけど
dow3がこけたせいかcoh2開発はまだまだ頑張ってるね

6: 2018/07/05(木) 05:52:42.36
DOW3持ってないから知らんけど何がわるかったの

7: 2018/07/05(木) 11:31:04.08
イギリスのRoyal Artillery Regiment久しぶりに使ってみたけど
何もかもコストパフォーマンスが悪い
バレンタインのObservation modeはまだ有用だけど燃料80は高すぎ
セクストンは射程短くて精度が悪くてAOEが狭い
うんこオブうんこ

8: 2018/07/06(金) 08:09:12.90
買ったはいいがなぁ

9: 2018/07/07(土) 07:45:49.79
Royal Artillery Regiment実装されてから一度もテコ入れされてないじゃん
だからガバガバなのか
overwatchとか使う機会あるんかな 

10: 2018/07/08(日) 14:19:13.89
誰が使うんだよこれって感じのドクトリンまだあるよなぁ…
はやくテコ入れしてほしい

11: 2018/07/08(日) 22:16:45.19
ゴリアテドクトリンとかね
ガチの試合で勝ってる側が使ってるの見たことないわ

12: 2018/07/09(月) 01:52:54.02
Royal Artilleryは2v2以上でどうしても大砲を壊しに行けない時にやむを得ずプリースト出して牽制するために入れてる
それでも破壊まで持っていくのは難しいし射程短いから逆に潰されることもあって非常に使い勝手が悪い
1v1以上で出したらまず負ける

13: 2018/07/09(月) 01:53:13.05
以上ってなんだ1v1ね

15: 2018/07/10(火) 21:04:41.61
やっぱ修正前視界取れてない状態でそれ撃てたよな
この前やってみたら撃てなくて負けたわ

16: 2018/07/11(水) 15:45:19.77
普段うんち扱いされてるコマンダーを有効活用できるように研究がてら使ってみるも
やっぱりどう考えてもうんこ理論

17: 2018/07/11(水) 18:53:58.30
2vs2するとなんで俺の味方だけ毎回毎回開始5分でblob始めるんだ
悲しくなりますよ

18: 2018/07/11(水) 19:26:55.73
コンスを大量運用することだけが唯一の生き甲斐なんです

19: 2018/07/11(水) 20:18:22.33
コンスspamって現環境でも出来るもんなの?

20: 2018/07/11(水) 20:31:54.33
きついそれでも頑張るしかないんだ
lv14まで行ったけど今低下してlv12とlv13の間をウロウロしてる

21: 2018/07/11(水) 20:40:06.91
Company of Heroesの1を最近始めたのですが
占領した建物に関する事が分かりません。
どこかに掲載されていたら教えてください

敵軍の車庫を占領すると戦車が生産できる、のような事がロード中のtipsに出てきた気がしたので
キャンペーン中に車庫らしきものを色々占領してみたのですが、戦車生産施設にはできないようです。

あともう1つ、自軍の教会の近くにいると体力が回復するのでしょうか?
wikiやsteamフォーラム、色々なブログを検索してみたのですが分かりませんでした。

23: 2018/07/11(水) 22:54:26.16
>>21

最近初めてキャンペーンってノルマンディーかな。
序盤は戦車製造施設は建てられない。
キャンペーンを進めると、自力で製造施設を作れるようになるよ。

24: 2018/07/11(水) 23:46:35.90
>>23
ありがとうございます
やたら戦車を壊されながらなんとかノルマンディシナリオが終わったところです
工兵で戦車施設を建てられるのは分かるのですが、

ロード画面に出てくるtipsで、うろ覚えですが「ドイツの車庫を占領すると戦車が製造できる」的な事が書かれていたので
色々な建物を占領し試行錯誤して失敗している感じです

25: 2018/07/12(木) 00:10:04.95
>>24
超うろ覚えだけど確かマルチでひたすら防衛するみたいなゲームモードが車庫を占領するとなんたらで
○○を取ると何々できてみたいな要素あった気がする
キャンペーンだと>>23が言ってるように自前で建造する製造施設以外では戦車は作れなかったと思う

22: 2018/07/11(水) 20:45:29.66
t1はしんどい、コンススパムかt2かという気がする。

26: 2018/07/12(木) 00:23:50.15
なるほど!ありがとうございます

27: 2018/07/12(木) 08:34:03.61
もしかしてシェルプールじゃないか?
あそこなら橋渡ってちょい北側の工場みたいなとこで戦車作れた気がしたけど

29: 2018/07/12(木) 22:54:25.26
bulletinか?
そんなチートなのあるんか

30: 2018/07/13(金) 11:01:21.95
>>29
俺はいつも西部ドイツ使うときは付けてるね
多分リロード短縮では50パーセントは他の追随を許さないから
ただ正直俺の場合はそこまで大きく変わる程とは感じなかったけどね
そもそも元が強いユニットなのもある

31: 2018/07/13(金) 22:39:36.78
国防のグレネードの威力下げてくれ

32: 2018/07/14(土) 11:56:38.29
避けろ

33: 2018/07/14(土) 11:58:04.63
こーいう奴は民間人がグラマンに襲われても避けろって言いそう

34: 2018/07/14(土) 15:59:24.84
機銃掃射なんて横に走ればいいだけじゃん
昔の人はさぞ足が遅かったんでしょうな
カタツムリかな?

64: 2018/07/26(木) 20:25:18.62
数日後、そこには機銃掃射の射線に自ら飛び込んだ>>34の姿が!

レーザーじゃあるまいし機関銃の射線が寸分の狂いもなく一直線に飛んでくるわけねーだろ

35: 2018/07/14(土) 22:26:24.29
AN/M3は榴弾だから横に走っても当たるぞ

36: 2018/07/15(日) 02:19:43.03
初期装備じゃなくて良いんじゃないかって気はするな

37: 2018/07/15(日) 19:40:03.12
OKWの対ソ連がもうどうにもならない
M3ハーフトラックに火炎パイオ乘せられたら手も足も出ない
Raketenwerfer 43はもともと低い命中率にライトビークルに対するベース命中率-10%と動目標に対する命中率-25%の地獄のコンボで
残りHP7割の時に奇跡的に当てると倒せるけどいくら撃っても当たりもしない
VonIvanがキレるのも納得

38: 2018/07/15(日) 20:11:31.58
俺のランク帯だとそんな強いように思えないけど上だとそんな猛威奮ってるんだな
小銃でダメージ入れてパンツァーファウストでおしまいってイメージだ

39: 2018/07/15(日) 20:28:55.33
>>38
T1なりT2立てないとvolksがパンツァーファウスト撃てないからそれまでの時間帯の話じゃない?

41: 2018/07/15(日) 21:39:40.14
すまんしばらくCOH2やってない上に枢軸使ってなかったから知らなかったんだけどファウスト撃てなくなったんか?
それは確かに脅威だな

42: 2018/07/16(月) 00:12:28.66
>こーいう奴は民間人がグラマンに襲われても避けろって言いそう

「戦闘機=グラマン」の世代でもやってる大人気ゲーム
これはもう国民的()RTSと呼ぶしかない

43: 2018/07/16(月) 16:05:40.55
昔から火炎HTは序盤のOKW相手に強かったけどなんで今更強いって言われてんのかね

44: 2018/07/16(月) 16:27:35.68
スナイパーHTやりたい

45: 2018/07/16(月) 16:36:40.08
昔はファウスト最初から撃てたでしょ しかも命中率100%
今はファウスト構えたモデルに車両で突っ込めば100%外すバグあるぞ
helpinghansがちょっと前配信で再現してたやつ

47: 2018/07/18(水) 20:51:11.34
人口多いところから少ないところに移住が高くてどうすんだよ
中央集権国家もびっくりだよ

48: 2018/07/18(水) 21:21:19.36
スレ間違えちゃった

49: 2018/07/19(木) 19:05:13.33
最近セールで買ったものなんでcoh1のキャンペーン進めてるんですけどマニュアルってゲームのマニュアルってどこにあるんですかね?? ホットキー設定を変えれないから待機中のユニットにカメラ飛ばすみたいなコマンドわからなくて…

50: 2018/07/19(木) 19:16:29.98
Steamの商品ページにもリンクがないのか
探してみたら勝手に載せてるっぽいのがあった
https://segaretro.org/images/7/72/CoH_Steam_manual.pdf

51: 2018/07/19(木) 19:24:20.26
>>50
うぉぉありです

54: 2018/07/20(金) 08:36:03.50
>>50
そのマニュアルならばLegacy Editionのストアページにある

52: 2018/07/19(木) 19:37:31.61
あとcoh1の英語ぺらぺらドイツへをドイツ語に戻すmodって今もどこかにないんですかね(´・ω・`)?

53: 2018/07/19(木) 19:44:32.31
当時はパッケージでゲーム売ってたからマニュアルも紙なんだよな

55: 2018/07/20(金) 20:16:39.29
あ ドイツ語MODについてですがcompany of heroes Deutschでファイル見つかりました 日本コミュで一年くらい前に同じ質問されてた方がいるので一応

56: 2018/07/24(火) 22:48:57.12
久々に時間できそうだからやろうと思ってるんだけどぶっちゃけバランスどうですか?1vs1とか2vs2をよくやるんですが。

57: 2018/07/24(火) 23:27:52.52
>>56
特に問題は無いと思うよ
過去のタイガーエース並みのバランスブレイカーとか居ないし

58: 2018/07/25(水) 00:20:33.37
>>57
レスを見た感じソ連が猛威を奮ってそうに見えたからきいてみたんだ。
返信ありがとう。

60: 2018/07/25(水) 07:27:08.48
ルクスもacも出しやすくなって、T1が安定しないイメージ。1vならコンススパム、2vならマキシムが再評価されている感じがする。

61: 2018/07/25(水) 18:19:30.27
今結構バランスいいよね
どの陣営使っても理不尽な感じはあんまない

62: 2018/07/26(木) 15:26:18.74
公式マップハックことカモフラATロケッツは絶対に許さない
絶対にだ

63: 2018/07/26(木) 16:29:14.36
SdKfz 251/20で陣容把握してIV号駆逐戦車で牽制しながら前線押し上げてスツーカで防衛戦破壊
最後はヤークトティーガーで押し潰す……なんて無慈悲なんだ
取り敢えず西ドイツに超低価格でで高性能レーダー配布するのやめてください

65: 2018/07/27(金) 06:10:07.52
まーたこいつかよ
discordで高説たれてるやつがまた抜け出してきた

71: 2018/07/29(日) 20:51:25.67
>>65
なにそれkwsk

66: 2018/07/27(金) 22:26:11.28
カチューシャ一両と120mm迫撃砲二門ならどっちが強いと思う?

67: 2018/07/28(土) 13:04:33.95
役割も出るタイミングも違うからなんとも

68: 2018/07/29(日) 02:21:06.83
2on2トーナメント開催されるけど出る人いる?

69: 2018/07/29(日) 02:58:17.02
anti tank taktics 再評価路線

70: 2018/07/29(日) 16:34:00.15
連合は人によって動き方も編成も色々あって面白いけど
枢軸は誰がやっても同じようになって見ててつまらんな

72: 2018/07/29(日) 21:36:01.14
枢軸はユニット強くて作業量圧縮出来るけど、多様性に欠ける気がする

73: 2018/07/29(日) 22:06:41.55
申し訳ないがオケカスと国防を同列に扱うのはNG

74: 2018/07/30(月) 20:37:34.89
WMは初期オーダーみんなバラバラだよね
どれ使っても最適解がわからん

75: 2018/07/31(火) 17:19:24.79
TwitchでLv5のプレイ見てるけど一周回っておもしろい
プロと見比べることで何が大事なのかを思い出させてくれる

77: 2018/07/31(火) 20:11:49.62
泌尿器科行くだけでめっちゃ上手くなるやん

78: 2018/08/01(水) 15:34:45.68
戦車のHP5%くらいのときに限って弾いて倒せない

80: 2018/08/05(日) 09:28:56.49
B4久しぶりに使ってみたけど視界とってるところに撃ってもかすりもしなくてわろた

809: 2019/03/25(月) 20:58:02.22
>>80
MODでもう使える

810: 2019/03/25(月) 23:32:12.04
>>809
俺への返信かな?
正式版はいつかな~と思って質問したよ
Mod版は今日CPUとやったけどテストプレイ感あって全然楽しくなかったからやっぱ正式にパッチで来る時を待ってるのだ

81: 2018/08/05(日) 12:51:22.61
なんで最近は近現代戦RTSが全くリリースされなくなったんだ?RPGとか FPSよりこういうゲームがやりたいんだが。

82: 2018/08/05(日) 15:56:45.52
RTS自体がニッチで売れないジャンルでしかもユーザーは中々世代交代してくれないからじゃない

83: 2018/08/05(日) 18:10:27.13
>>82
そうか残念だ。進化したCoHの壮大なキャンペーンモードとかやりたかったのに意外だったのは人気ないんだねこのジャンルって、、

100: 2018/08/15(水) 16:44:55.82
>>83
人気はあるけど二極化してる
カジュアル層はクラッシュオブクランみたいなスマホゲー流れて対戦追求してた人達はMOBAに流れた
WW2物の復権あるとすればTotal War Arenaの成功例を見たSEGA上層部がCoH Arenaの開発決定する事だけどどうだろうか
CoH2は低POP低incomeで元々MOBAっぽいバランスだからそのままデディケイテッドサーバー方式にしてアンチチート入れるだけでも完成しそうだけど

84: 2018/08/05(日) 18:49:50.35
PCだけじゃなくCS機で一気に売れれば色々出てきそうだけどね
CS機はコントローラーの都合上出しにくいしな
Switchとか3DSなんかだと作りやすそうだけど需要皆無な気がする

85: 2018/08/05(日) 20:54:18.59
人気が衰えて人が減ることは対戦がメインのジャンルにとっては痛手だし
ゲームに限らず人が減っていくときってえてして面倒な人間ばかり多く残っちゃうんだよね
そういう人たちが新規プレイヤーを煽ったり開発者に粘着したりして遠ざけてますます過疎る
そして彼らは無自覚なままなんでプレイヤー増えないんだ、新作出ないんだとかのたまったりしてる

今このスレにいる人のことを指してるわけじゃないけどCoHスレでいうと2000時間対AI多人数対戦君とかね

86: 2018/08/05(日) 22:28:27.69
マウスカチカチ前提の操作量要求される作りじゃなくてRUSEとかHaloWarsみたいにCSでも無理のないのを出せばええねん

87: 2018/08/05(日) 23:27:10.78
RUSE2なんで出さないんだろうな
指ソフトってほんとクソみたいな会社だと思うわ

88: 2018/08/06(月) 02:05:19.11
120mm迫撃砲二門と4コンスで戦うの楽しいからおすすめ

89: 2018/08/06(月) 07:25:07.31
最近のRTSはユニットと国多すぎて覚えられない

90: 2018/08/06(月) 08:21:36.37
戦績が集計されないのはバグ?

91: 2018/08/06(月) 14:10:22.63
毎回思うけどpoltawa戦いづらすぎる
すべてのオブジェクトが邪魔

92: 2018/08/06(月) 16:43:19.15
枢軸なら楽だよ

93: 2018/08/06(月) 21:46:50.39
めちゃわかる。poltawaの全ての柵でキレそうになるので軽車両だしたら毎回即ぶっ潰してるわ
特にお隣さんとの垣根マジで邪魔ですぎて、この世のすべてを呪いたくなるくらいには嫌い

94: 2018/08/08(水) 15:16:05.28
お酒を少しひっかけると動きが良くなる

95: 2018/08/09(木) 15:36:02.84
味方のソ連が初手メディックを取り始めた時点で俺は敗北を覚悟したが
敵が開始1分から最後までずっとblobしてくるnoobのおかげで勝てた

96: 2018/08/12(日) 05:47:28.82
IronHarvestのαテスト来たけど、やっぱ大体CoHだね
リリース楽しみ

97: 2018/08/12(日) 13:05:14.16
Twichでランク3000の戦いみてるけど全部ガバガバでやばいな
ほとんどのプレイヤーが陣営関係なくシムシティー始めるしユニットの相性無視で戦うのを見るの楽しい

98: 2018/08/12(日) 14:19:15.01
あの頃は俺もただ純粋に楽しんでた気がするよ

99: 2018/08/15(水) 02:31:10.91
最近のシムシティー再評価路線好き
実際固くて強い

101: 2018/08/15(水) 18:25:00.29
なにより先にキーアサイン変更も実装しないRelicの石頭をどうにかしないと

104: 2018/08/15(水) 19:53:39.47
AOE4どないなってんの

105: 2018/08/15(水) 20:02:20.13
AOE1のリメイク作って満足したんじゃないか

106: 2018/08/15(水) 20:14:42.06
1のDefinitive Editionを作ってるのは2HDのDLCとか作っていたForgotten Empiresってところ
Relicが関わっているのは4だけ

108: 2018/08/17(金) 02:56:35.76
改めてstats見たけどクロムウェルの対歩兵性能微妙だな対戦車も微妙
イギリスにこそレンドリースシャーマンくれよ

109: 2018/08/17(金) 04:06:02.66
歪んだ英国面の無い汎用兵器とかマジお断りします

110: 2018/08/17(金) 04:08:46.02
砲塔撤去するなら考えてやらんでもない

111: 2018/08/17(金) 04:25:01.40
同コスト帯ならP4とかM4、T34とかだよ
M4の榴弾以外なら対歩ならトップレベルだと思ってたけど違うの?

112: 2018/08/18(土) 06:03:07.87
Stuveのシムシティードクトリンいつ見てもおもしろいな

114: 2018/08/21(火) 23:23:06.22
steamで無印・OH・ToVのセットを購入したんだけど、
これだけは入れとけというmodがあれば教えてくれ

ちなみにシングルキャンペーンのみやる予定

115: 2018/08/22(水) 17:13:07.26
キャンペーンだけだったらMODを入れる必要はない

116: 2018/08/24(金) 22:41:29.41
迫撃砲って集中して運用するのと分散させて運用するのどっちがいいかな?

117: 2018/08/25(土) 02:15:56.20
同じ場所でまとめて使うと1発の手榴弾か砲撃で2分隊ワイプされるので
最低でも拠点のキャプチャー範囲1個分くらい離して使ったほうがいい

118: 2018/08/25(土) 21:48:30.41
コンスにはppsh付けないといけないっていう強迫観念がある

119: 2018/08/25(土) 23:07:10.17
たまにはPTRSもいいぞ。

120: 2018/08/26(日) 11:31:12.85
ai戦しかやらないnoobですが
okwで使い勝手のいいドクトリンってなんでしょう?

121: 2018/08/26(日) 20:12:31.26
special operation, fortification, Luftwaffe, breakthrough辺りが定番っちゃ定番

122: 2018/08/26(日) 21:57:21.05
>>121
以外と最初からある奴が有用なんですね
自分が単細胞なせいか武装とか技能のアンロックよりユニット召喚とか砲撃系ができる方が効果的なイメージがあります
手榴弾ポコポコ投げるやつとかCP溜めて出来るのがこれかよって思っちゃいます

124: 2018/08/28(火) 19:01:26.26
>>122
弾薬15で投げれるっていうのが強みだし
special operationの一番の強みはパンター指揮戦車でもこれでもなくて、視界取る用のフレアだと思うよ
撃ち落されないで、一定時間確実に視界取れるのはホント強い

123: 2018/08/28(火) 12:48:20.67
コマンダー revamp パッチいつ来るのか知らんけど
URBAN DEFENSE TACTICSめちゃくちゃbuffされてワロタ
Shock Troops出せるようになるから唯一のコンスのベテランシー貯まるまで辛すぎて
中盤の息継ぎつらすぎ問題がなくなる

125: 2018/08/29(水) 15:47:44.31
最近流行りのシムシティmetaで遊んでたら1vs1と2vs2 が100位代入った

1vs1で最序盤大失敗しない限りボフォースとモーターとFOBと17ポンド立てたらほぼ勝てる
thnk you stuve

126: 2018/08/29(水) 16:12:23.76
ファッキューブリカス

127: 2018/08/29(水) 16:38:25.88
シムシティが強いのかお前が強いのかわからん

129: 2018/08/29(水) 19:22:35.86
シムシティすると敵が10.5cm出してきて崩壊するんだけど対策ってある?

130: 2018/08/30(木) 02:17:15.06
シムシティって何気に難しいんじゃないかって思う
2vs2で横目で見てる印象なんだけど
やったこと無いけど多分1vs1だと結構強いんだと思う

131: 2018/08/31(金) 11:22:05.69
これだけACが万能な中で今更シムシティ使うやつ、相手のメタプレイを想定出来ないただのザコか相当戦術練った手練かのどっちかなんだよなあ

132: 2018/09/01(土) 01:13:58.42
OKWの場合Pumaが他国のACにあたる?

133: 2018/09/01(土) 14:08:07.44
2vs2で相手一人ドロップしたから勝てるって思ってテンションアゲアゲだったのに
思いの外苦戦を強いられて50分も戦わせられた末に勝った

134: 2018/09/02(日) 00:55:06.97
Advanced Emplacement Regimentドクトリン シムシティのハードカウンターはCP8貯めてFH18か
OKWのFeuersturm Doctrine の le.IG 18 で焼夷弾撃ちまくれば壊せる
もしどちらかを入れてたらシムシティーせずに普通にやる

もしFH18もFeuersturm Doctrine もないならOKW相手ならATの射程がボフォースと同じなのでそのへんの平原で良い
前すぎなければ立てた瞬間に5分位は優勢取れる
Le18は迫撃砲と射程が同じなので吹き飛ばせるしダメージうけてもFOBの修理アップグレードすれば自動で修理してくれるのでいつまでも耐えられる

OSTのATの射程はボフォースより長いのでATで壊すにはATをMAP半分越えたところまで動かさないと撃てない位置に建てると良いよ

136: 2018/09/02(日) 13:38:51.55
若干飽きてきたことだし俺もシムシティードクトリンやってみようかな

137: 2018/09/02(日) 14:49:24.63
シムシティーの弱点は修理役のFOBを優先して壊されることだけど
なぜかみんな迫撃砲とかボフォースを優先して狙ってくるのでいつまでも壊れないので強い
Off map artyにも余裕で耐えるので設置型Artyと焼夷弾以外は怖くない

138: 2018/09/02(日) 14:50:35.27
17ポンドもpak43と同じくAP弾アビリティー使うとオブジェクト貫通するし2発で中戦車壊せるので強い

139: 2018/09/03(月) 08:05:24.49
SASにブレンをもたせると走りながらでもブレンガン撃てるのいつ治るの

143: 2018/09/05(水) 15:46:05.41
>>139
雑魚とは違うのだよ雑魚とは

140: 2018/09/04(火) 10:04:56.41
アドバンスエンプレイスメントのカウンターバッテリーて本陣の25ポンドでも起動するけどあれって射程限界てあるのかな
マップギリギリに建ってるleFHに撃ってくれてんのかよくわからん

141: 2018/09/04(火) 12:14:23.09
4vs4の特大MAPでも端から端まで届くので限界はない
命中率がB4並なのを除けば強い

142: 2018/09/04(火) 16:46:43.75
>>141
おおサンクス
命中率は上がんないのねちょっと残念

144: 2018/09/12(水) 17:20:16.44
leFH18のカウンターバラージってどこまで反応するの?
同種の榴弾砲までかカチューシャみたいなロケットにも反応してくれるのか
さすがに迫撃砲は無理か

145: 2018/09/13(木) 12:25:33.33
カチューシャの砲撃に反応していたような気はする

146: 2018/09/14(金) 05:45:52.71
質問を追加して申し訳ないです
カウンターバラージが反応するのは自分(lefh18)が撃たれてる時だけか、敵の砲撃兵器が起動中ならどこを狙ってようが反撃するんでしょうか?
またコマンダースキルの砲爆撃は反撃の使用がないですよね
無知ですみません

147: 2018/09/14(金) 17:55:17.78
敵がアーティラリーに属する物(カチューシャ 203mmから迫撃砲まで)を自分のユニットに撃ってダメージが入ったときに
CD無視で撃ったユニットに対して自動で打ち返す]
味方プレイヤーが打たれたときは打ち返さない
たぶん

148: 2018/09/14(金) 18:55:09.24
カウンターバラージって普通の手持ちユニット撃たれた時に撃ち返してくれるの?
今までその砲撃ユニット自体が砲撃された時に反撃してくれるものだと思って全然使ってなかったわ

149: 2018/09/14(金) 21:02:10.39
自軍の被害を察知して迫撃砲レベルにも対応してくれるなんて有能スキルだったんですね
防衛用に建造しても無駄にはならないってことか
ノーリスクの砲爆撃はコマンダーのスキルだけになるな

150: 2018/09/14(金) 23:45:37.18
相手がオフマップ砲撃のないコマンダー選んだの確認してから出して
カウンターアーティーONで放置しておけば常に打ちまくってて強い
戦車が突貫しずらい長方形の1vs1か2vs2で出すといいぞ

151: 2018/09/14(金) 23:47:31.99
しづらい警察だ!

152: 2018/09/15(土) 11:53:35.77
>カウンターアーティーONで放置しておけば常に打ちまくってて強い

wikiの化石情報で知ったかするエアプの典型

153: 2018/09/15(土) 12:40:18.53
>>152
実際の所今のバージョンではどんな感じなの?
最近使った時はイマイチ効果が分からず終わったから教えて欲しい

154: 2018/09/15(土) 21:10:01.32
>>152
https://www.twitch.tv/stormless
GCSの決勝始まるで

155: 2018/09/15(土) 21:22:53.09
相手が複数の迫撃砲を運用してたりシムシティーが完成してて攻めあぐねてるならいいんじゃない?
市街地MAPでお互いのMGの潰しあいしてたりカチューシャーが撃つ度にカウンターアーティー発動して
操作量が落ちてきたときに移動し忘れたカチューシャを倒したりできる

ただ戦車戦に以降し始めたときや平原MAPではあまり効果的ではない
戦略上重要な場所に陣地構築されたイギリス相手のハードカウンターにはなる

156: 2018/09/17(月) 00:56:52.01
1v1でシムシティされて勝てねぇなぁ・・・と思ったらここの人も悩んでたのね。
OKWでの序盤のMG対策が全くわからん。
フランクしろと言われればそれまでなんだけどさ・・・

157: 2018/09/17(月) 01:31:32.73
キューベルワーゲンで回り込んで撃つかキューネルワーゲンで偵察して
MGの射程範囲を確認した上でフランクする
もしくはMGのAIM速度の遅さを利用して2ユニットを射程内にいれて片方が打たれている間に
もう1ユニットで肉薄する

159: 2018/09/17(月) 09:06:26.85
>>157
やっぱりそうなるよねぇ・・・
ありがと。
追加で質問なんだけど、対アメ公、対ブリカスで一対一でのユニット自体の差で負ける事が多いんだけど、そんなもんなん?
OKWの国民擲弾兵vs序盤のトミー、BARを持ったライフルマンとか。

158: 2018/09/17(月) 06:51:13.41
ブリカス側からするとヴィッカースは全然寝かせられんせいでフランクされまくってまともに機能しない事が多いからOKW相手に序盤からつくりとーない
と思うくらいにはOKW側の努力で解決するからがんばれ

160: 2018/09/17(月) 11:07:02.90
OKWなんて初っ端から戦力にカウントできる工兵がいる上基礎歩兵も安いから
ユニット数でアドバンテージとれて序盤歩兵戦最強なのに何をMG対策に困ることがあるのかわからん
単なる操作量不足だろ

162: 2018/09/18(火) 01:10:49.88
操作が悪いせいかドイツの擲弾兵がすぐ消耗してしまいます
どう活用したらいいですか?

163: 2018/09/18(火) 01:31:30.48
序盤は分散させずに2ユニット同じ場所で戦わせる
接敵したら後方にMGを展開して敵をおびき寄せてMGに引っ掛ける
早い段階でMG42持たせる

164: 2018/09/20(木) 19:44:10.52
>>163
ユニット単体で考えずに諸兵科の連携が重要ですね
まあどのユニットもそうでしょうけど

165: 2018/09/21(金) 09:03:32.29
相手がグリーンカバーで待ってるのにわざわざ正面から突っ込んだりするのはやめよう

166: 2018/09/21(金) 10:05:31.90
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   地雷増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   狙撃兵も用意しておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   ついでにダイナマイトと対戦車地雷誘爆させときます?
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

167: 2018/09/21(金) 10:07:38.95
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   辞世の句の代わりに俳句読んじゃ駄目ですよー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

168: 2018/09/21(金) 12:40:51.31
お人形遊びは楽しいか?

170: 2018/09/21(金) 23:16:19.43
まだゴリアテがあるでしょ

172: 2018/09/23(日) 05:35:52.74
突然のマウント
生理かな?

173: 2018/09/23(日) 09:14:49.29
撃破したばっかの車両の残骸で視界遮られるからトゥルーサイトはくそ

175: 2018/09/23(日) 14:58:19.71
COHは遊びじゃないんだぞ勢だろ

176: 2018/09/24(月) 01:27:01.52
1vs1と2vs2で200位以上って日本人だとどれくらいいんのかな

177: 2018/09/24(月) 01:32:09.17
COH2の公式サイトからリーダーボードで確認したけど10人くらいだったわ

179: 2018/09/24(月) 06:08:12.04
>>177
マジかよ一回入ったわ
今は400位くらいになっちゃったけどまた頑張るわ

178: 2018/09/24(月) 01:42:46.66
リーダーボード見てて気づいたけど2vs2でLv低い味方と組んでランクマッチ行くと
対戦相手のレートは低い方に合わせてマッチングするんだな
lv16とlv5の相手が全部lv7前後だった

180: 2018/09/28(金) 02:18:36.05
7月あたりからプレイしてないけどUSFは強くなりましたか?

181: 2018/09/28(金) 12:07:11.10
>>180
相変わらずプレイ人数が少ない試合だと強いよ
2v2とかだと普通に脅威だわ
4v4とかなら最初凌げば後はどう料理しようかって感じだけど

182: 2018/09/29(土) 09:28:11.82
後半戦もジャクソンの強化のおかげで昔ほど弱くはないよね
1vs1だと相手にしてて一番嫌

183: 2018/10/01(月) 22:18:08.86
2v2で相手両方ソビエトで懲罰大隊主体でほぼ全部隊対戦車ライフル持ってる
これパンツァーヴェルファーがうまくヒットしなかったらどうしようもなくない?
しかもこの編成に狙撃手が加わってるとどうしようもない

184: 2018/10/02(火) 00:22:11.64
歩兵MG迫撃砲戦車でポチポチ削っていけば余裕じゃん
ペナル補充コスト高いし削ってやれば相手は確実にMP不足になる
単一ユニットで試合を決めようとするから失敗するんよ その状況でパンツァーヴェルファーなんかいらない
操作量増やして諸兵科連合で戦えるようになったら脱初級者だぞ

185: 2018/10/02(火) 09:14:19.42
>>184
マップの問題もあったと思うんだけど相手のうち1人ならそれでいけると思うけど2人共懲罰大隊主体だと結構厳しくてね
擲弾兵自体が弱いのもあってジリジリとむしろこちらがマンパワー削られるっていうね…
あと書いたけど狙撃手混ぜられると歩兵の波の中から一撃されるから痛すぎる
あとT2やT3のユニットでは打開出来ないから難しい

186: 2018/10/02(火) 09:29:17.93
>>185
やられた戦術はこっちも試してみるといい
それで連勝できたら儲けもんだし返されたらその返し方を覚えておけばいい

187: 2018/10/02(火) 09:32:12.00
>>186
やっぱりそうだよね
まずソビエトでその戦術を連続してやってみるよ
アドバイスありがとう

189: 2018/10/02(火) 15:57:41.12
歩兵やMGで動き止めてジワジワ後退しながら戦車で引き撃ちしてれば問題ないと思うんだけどなぁ
なんかやっぱりユニットwipeとか狙いすぎてるんじゃないかと思う
諸兵科連合を活用するんだ

190: 2018/10/02(火) 18:58:02.42
DP28持ってhit the dirtしてくるred guardならまだしも
ペナルならLMGもたせた擲弾兵で普通に勝てるやん

そもそもペナルは維持費と補充費高くて4個以上出すとMPきつくて積極的に攻勢できないが
擲弾兵なら最低4個できれば6個出してツーマンセルで戦わせれば大体打ち勝てる
P4は出せないからT3スキップT4建ててブルムベアラッシュする
止まって撃てばwipeは無理でも3発撃てば1発くらいは直撃する
もちろんT4行く前にAT地雷を何個か撒くのとATを出すのを忘れてはいけない

191: 2018/10/02(火) 19:42:07.95
余裕があればSマインを1/2個適当に置ければ良いね

193: 2018/10/04(木) 01:28:47.60
^^;

194: 2018/10/04(木) 18:37:59.89
お,?COH2 JPのdiscordのガイジか?

195: 2018/10/05(金) 03:55:40.25
ツーマンセルって常に2ユニット固めて動けって事だろうし
単語の意味わかってるなら、少し考えればたどり着きそうなもんだけど
言ってる事は至極まともなんだから、そんな喧嘩ごしにならないで、もっとなかよくしよ

198: 2018/10/06(土) 14:27:20.54
WM使ってるとangovil引いた時にイギリスにマジで勝てないんだけどおとなしくマップBANしとくべき?

199: 2018/10/06(土) 14:33:39.18
>>198
どんな感じで負けていくの?

201: 2018/10/07(日) 11:18:27.79
イギリス相手なら狙撃手入れるとかなり良いよ
カウンタースナイプされなければだけど
あと狙撃手出すならスコープ付き装甲車だすとなお良い
運が良ければ視界が広いから相手の狙撃手が移動中に攻撃できる

202: 2018/10/08(月) 03:17:44.95
最近始めたのだがaiハードにかてますん
初心者に向けてアドバイスください
色々動画みたりしてるけどなかなかうまくならん
めちゃくちゃたのしいけど
早くオンラインいきたいのです

203: 2018/10/08(月) 05:45:45.57
AIと対人は全く勝手が違うからもう対人始めていいぞ
外人のプレイ動画観てオーダーを確立できたらノーマルAI相手に試してみて上手く行ったら対人デビューしよう

あとはこのゲームのキー配置がクソなのでAutoHotKeyを導入すべし
スクリプトは寝て起きたら貼る

204: 2018/10/09(火) 20:08:37.15
次のパッチでオーバーウォッチかなり変更になるのか

206: 2018/10/10(水) 16:19:05.47
AI戦はただひたすら定石通りの動きを究めていくものだからね

207: 2018/10/10(水) 18:37:55.83
起きたらスクリプト貼ると言ってた彼は永眠してしまったのだろうか
かわいそうに

208: 2018/10/11(木) 22:01:09.10
wiki更新されるのかな?

209: 2018/10/12(金) 17:39:52.75
wikiでユニットの性能とか見ようと思ったら更新中ってなってるじゃん。
更新するのはありがたいけどユニット関係のページ情報すべて消す必要なくない?

210: 2018/10/12(金) 21:05:28.36
スクリプト上げるの忘れてたわ
今更だけど需要ある?

211: 2018/10/14(日) 00:12:29.93
真夏の夜の淫夢 4章 高画質ver
http://video.fc2.com/a/content/20160108UY6GqyWS/

212: 2018/10/22(月) 21:59:12.01
CoH2買ったけど難しいな
Standardにやっと一回勝てた

213: 2018/10/23(火) 01:00:38.92

214: 2018/10/23(火) 02:11:25.90
okwの火炎ドクトリンは市街戦とか対歩兵に有用なんですかね?
オペルブリッツとかヘッツァーとかクセがあってなんか上級者向けなきがする

215: 2018/10/23(火) 02:59:15.29
COH1やってたけど日本人同士で陰口言いあってたりして空気悪いから止めたわ

216: 2018/10/23(火) 18:12:20.48
今はその時と比べると優しい人が多い気はする。

217: 2018/10/24(水) 01:12:05.95
riki taka hideki~

219: 2018/10/25(木) 12:17:21.34
アタックムーブで建物に入る指示ってできないんですか?

220: 2018/10/25(木) 23:02:38.39
シフト予約でおなしゃす

221: 2018/10/26(金) 18:17:03.09
coh1なんだけど、このゲームって久々にやると物凄く腕が下手になるよなー。
レベル9だったんだけどレベル4とレベル6にボロ負けしたわ。
そろそろ引退しようかな。

222: 2018/10/26(金) 18:46:36.67
>>221
今更1をやってるプレイヤーで4とか6とか新しくゲームを買ってプロフィールも作り直したベテランじゃないの?

223: 2018/10/26(金) 18:56:09.07
>>222
いや、200勝とかしてるから大したことないと思うんだけど……。
しかしこのゲームしばらくやってないとほんと腕にぶるわ。スポーツに似てる

224: 2018/10/26(金) 20:40:49.50
素早くマウスを動かすスポーツだな
ランキング上位がポチポチする回数を計測してたし

225: 2018/10/27(土) 03:01:11.58
素早いだけじゃだめいかに効率的にマウスを動かすかが重要

226: 2018/10/27(土) 04:42:01.22
昨日まで楽しかったのに勝てなさすぎてつまんねーぞおい
ちなソ連

227: 2018/10/27(土) 11:05:59.21
定期的に勝ち挟まないとつまらないのはそうだろうな
だが解決策は一つのみだ強くなれ

228: 2018/10/27(土) 11:10:41.20
強くなってもしばらくやらないと下手になって弱くなるから、もう引退考えてる。

229: 2018/10/27(土) 12:44:40.86
引退した翌週にはもう復帰している。それがCoH2。

230: 2018/10/27(土) 13:40:56.11
俺、coh1をやってて人間って好不調の波って激しいんだなって学んだよ。
めちゃくちゃ戦績に影響が出るからね。勝てるときは16連勝とかするけど、負けるときは格下のレベル8とかレベル4にも負ける。

231: 2018/10/27(土) 13:43:37.21
正直悔しいよ。くやしいけどこんなゲームに1戦30分も使ってストレス溜めるとかまじで辞めたい。
でもやめられない。

238: 2018/10/28(日) 00:10:02.64
>>231
クズ男から離れられない女
ギャンブル狂い
チェーンスモーカー
アル中
シャブ中

これよりはずっとましだから安心しろ
明日は8人マップで2時間コースやって吹っ切れろ

233: 2018/10/27(土) 14:06:43.78
ようやくレベル3の弱いイギリス相手に勝てました。こちら国防。
みんなありがとう。このスレの人って優しいね。。。。

234: 2018/10/27(土) 16:58:17.07
レベル8アメリカにも勝てたぜ!
やっぱりやっていくうちに少しずつもとの感を取り戻してくるな。
ちな、今レベル8国防。最高値はレベル11だった。

235: 2018/10/27(土) 18:16:02.83
ちな、

236: 2018/10/27(土) 19:13:39.20
全陣営使ったんですけど国防軍だけ全然勝てません
歩兵が弱すぎるんですけど最弱陣営だったりするんですか?

237: 2018/10/27(土) 19:50:11.24
国防はいろんなユニットをバランス良く使わないといけないので難しいだけだよ

239: 2018/10/28(日) 01:47:08.37
3v3とかで戦線崩壊しない程度に頑張ってれば味方が1人無双して勝てたりするのが嬉しい

240: 2018/10/28(日) 13:06:14.28
ホント下手になったなぁ。coh1の国防レベル7になってしまった。
今まで電撃戦を選択して突撃兵にMP持たせてスナイパー対策してたんだけど、それもスナイパーの近くに地雷撒いたりライフル動かさないという形で対策されてきたし。
あとシャーマンが強いんだよね。今までティア3からずっと進めないでいたんだけど、ティア4まですすめてパンターとか四号線車とか出さないとダメなのかな。

244: 2018/10/29(月) 22:13:35.39
>>240
四号線車ってお前装甲列車でも出す気か
山岳地帯線路ありマップで装甲列車でパルチザンと戦いたい
古き良き戦争映画はバルカン半島で装甲列車vsパルチザンが鉄板

241: 2018/10/28(日) 13:38:39.74
と、さっきレベル5アメリカに勝てた。
あまり攻めすぎるのも良くないのかもね。守るときは守るを徹底したほうが勝ちやすいかも

242: 2018/10/29(月) 06:21:57.60
相手のレベルどこに表示されてる?
20戦くらいはしたけどわからん

243: 2018/10/29(月) 17:34:37.42
右上に表示されてる自分の名前をクリックしてそこからさらにプレーヤーカードってのをクリックしたら見に行ける

245: 2018/10/30(火) 10:43:02.49
いままでwargameやってたんだけど このゲームってどんな感じ?

246: 2018/10/31(水) 21:06:09.33
bulletinってどうするのがお勧めですか?
3スロットとも同じ兵種にしたほうがいいのかまんべんなくがいいのか、強化すべき兵科とかってありますか

247: 2018/10/31(水) 21:22:10.40
>>246
どう転がっても無駄にならない系が良いよ
例えば何かに特化させるとそのユニットは確かに優位が出来るけど「あ、このユニットが絶対出るんだな」と思われるだけで不利になる
例えばソビエトでT1またはT2のユニットのを3つ入れちゃうとかね
これは強いと思うのはヘッツァーのリロード50パーセントマイナスとか国防軍とかソ連軍の野砲建造に必要な時間マイナス50パーセントとかも良いね
あとは経験値プラス10パーセントも悪くないよ

249: 2018/11/01(木) 05:09:00.91
>>247
>>248
特定のドクトリンでしか出ないユニットの強化のやつは避けて国民擲弾兵とかどんな作戦でも絶対出すだろってやつに付けてます
ところでヘッツァー強化のbulletinって自分もどっかで見た覚えあるんですけどゲームストアにないんですよね…削除されたわけじゃないですよね?

248: 2018/11/01(木) 00:08:35.31
bulletinで差が出るのなんて序盤の歩兵戦の小競り合いぐらいなんだから
普通全部基礎歩兵強化系にするよね

250: 2018/11/01(木) 05:11:10.68
あと国民擲弾兵のパンツァーシュレックの貫通力アップのやつ有りますけど拾ったシュレックのみ適用されるんですかね?

251: 2018/11/01(木) 23:22:54.18
Europe at War Modは拡張性高くていいんだけど、
ダメージがリアル寄りに設定されてて結構ストレスたまる

ダメージ設定って簡単にいじる方法ないですかね?

252: 2018/11/04(日) 00:28:44.19
2v2大会始まってるけど日本のチームおらんの?

254: 2018/11/05(月) 03:04:24.15
coh1で国防レベル11からレベル7まで落ちた人間だけど、さっきレベル8のアメリカに勝てた。
やっぱり勝てると楽しいな。しばらく引退してたけどもう一度始めて見るよ。

255: 2018/11/05(月) 21:22:18.34
RTSに於ける「引退」は平均3日・最長一週間
CoH2引退期間中の主な活動はAoE2、AoE3、AoM、その他FPS
しばらくすると血迷ってBF5に走る奴がいるだろうが95%は一週間以内に戻ってくる
残り5%も一ヶ月以内に戻ってくる

「CoHは永遠である。つまり貴様らも永遠である」

256: 2018/11/05(月) 22:05:45.87
一ヶ月くらい空いたりは普通にするな
あとある程度期間あいても一日二日やればわりと勘が戻る気がする

257: 2018/11/06(火) 22:08:40.78
まだバランスパッチリリースされてるの?

258: 2018/11/07(水) 01:12:17.72
12月に来る

263: 2018/11/08(木) 19:08:43.42
>>258
ありが㌧

259: 2018/11/07(水) 05:37:51.16
外人がパッチまだかって書き始めてるな

260: 2018/11/07(水) 18:37:43.05
イギリスがレベル14だけど、アメリカだとレベル7のプレイヤーに負けてきた。
やっぱり上手い人はうまい。地が上手いから素直に負けを認めることができる。
このゲーム本当にバランス良いよね。極端に弱い国がない。
ちな、coh1の話ね。

261: 2018/11/08(木) 01:25:09.48
で?

262: 2018/11/08(木) 16:51:54.79
ソ連やっててマシンガンにコンスクリプトがなにもできず撤退させられるんだけどどうすればいいですか?
迫撃砲には弱いかもしれないけど当たったり外れたりで結構な時間かけてよくて一人二人削って撤退させる程度で終わる

264: 2018/11/08(木) 20:51:44.70
>>262
コンススパマーの俺が辿り着いた結論は
機銃より早くその地点に到達するか
その地点を迂回して機銃が無意味化される地点に到達して機銃を撤退させるか
機銃に対して複数方向から攻撃してモロトフブチ込むかの主に三つ

265: 2018/11/09(金) 00:32:15.79
>>262
何でも単体のユニットで攻略できると思ったら大間違いだぞ
MGは一方向にしか撃てないんだから
基本両翼から2部隊で接近すれば片方はサプレスされずに後方に回り込める
迫撃砲はこういう攻撃に組み合わせることで真価を発揮する

266: 2018/11/09(金) 00:33:07.11
というかソ連のコンスならウラーがあるんだから他陣営よりMGの対処に苦労することは無いと思うが
火炎瓶だってあるし

267: 2018/11/09(金) 14:46:18.24
コンスt2コンスモロトフマキシムコンスで序盤の国防は対処してる

269: 2018/11/09(金) 16:09:37.71
ない

270: 2018/11/09(金) 17:35:28.31
スナイパーでシコれ

271: 2018/11/09(金) 22:25:22.58
機関銃の銃身が突き出てる窓に投げ込むのがコツ

272: 2018/11/10(土) 19:59:15.85
>>271 蜂の巣にされるだけだろ。
本当にありがとうございました。

273: 2018/11/10(土) 23:26:13.94

274: 2018/11/11(日) 00:56:08.91
え。機関銃の銃身が突き出てる窓に投げ込もうとしても正面から投げ込むしかないからその間に機関銃でユニットが蜂の巣にされるだけではないかと……。

275: 2018/11/11(日) 02:34:14.42
^^;

276: 2018/11/11(日) 02:40:13.55
ちな、俺の意見はCOH1最高レベル11の国防ね。

277: 2018/11/11(日) 05:20:58.70
1やってないから仕様がワカンねぇ…

278: 2018/11/11(日) 08:28:21.76
◯月×日
cohで遊びました。久しぶりだったので負けました。悔しかったです。
ちなみに僕は強いです。

◯月●日
今日は勝てました。楽しかったです。
ちなみに僕は強いです。

279: 2018/11/11(日) 16:44:09.95
さっき久々にcoh1をやってレベル5アメリカに勝った。
だいぶ苦戦した。まあ、俺のレベルがちょうどこのくらいということなんだろうな。
もう16連勝したとか最高レベル11だったとかいう過去の栄光は捨てて楽しんでいるよ。

280: 2018/11/11(日) 19:52:55.96
ゲームしてないでもっと現実に生きたほうがいいと思う

281: 2018/11/12(月) 02:16:56.17
>>280 なんでそう思ったの

282: 2018/11/13(火) 10:32:30.92
>もう16連勝したとか最高レベル11だったとかいう過去の栄光は捨てて楽しんでいるよ。

283: 2018/11/13(火) 17:31:28.05
COH2の方は昔ほどバランスについて文句は言われなくなったね
OKW壊れ時代はすごかったけど

284: 2018/11/13(火) 17:35:46.94
戦車と特にSpioのnerfのおかげで序盤の歩兵戦で連合が勝てるようになったな

285: 2018/11/15(木) 07:08:26.72
レベル8イギリスにパンツァーシュレックの大群で勝てたぜ!!!!
突撃榴弾砲も出すと強いね。
ちな、レベル8。同レベル相手に勝つと気持ちいいね。

286: 2018/11/15(木) 09:00:51.31
コテつけてくんない?

287: 2018/11/15(木) 09:13:40.96
>>286 なんで?

288: 2018/11/15(木) 11:00:58.47
別の話題があるでもなしええやん

289: 2018/11/15(木) 12:00:54.93
レベル発表流行ってんの?ならせめて証拠画像貼れ
哀れ過ぎて見てる方が悲しくなる

290: 2018/11/15(木) 14:04:12.35
国防レベル11おじさんの書き込みで全部埋まりそう

291: 2018/11/15(木) 17:23:29.93
文体からしてもちょっと遅れてるっぽいしたぶんそうなる

292: 2018/11/15(木) 20:23:34.90
レベル1のアメリカに負けたんだがwwwwwwwwwwwwww
こんなに下手になってたのかwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがにレベル1に負けたことはないわwwwwwwwwwww

293: 2018/11/15(木) 20:58:51.23
その後レベル7イギリスをパンツァーシュレックの山でフォックスハウンドボコボコにしてストレス解消したわ。
ちな、俺はレベル8

294: 2018/11/15(木) 22:06:07.11
ここはcoh専用スレ
おまえらもcohの話題をどんどん書いてけ

295: 2018/11/15(木) 22:16:57.68
じゃあ俺はスレ違いもしていない優良ユーザーっていうことやな

296: 2018/11/16(金) 00:08:21.66
両親も大変だろうな

297: 2018/11/16(金) 05:08:41.14
ふぅ。三連敗したからレベル4アメリカをボコボコにしてやったぜ。
しかしこのゲーム時間の無駄感が激しいな。
一戦30分も消費するからもう引退したいんだが。

298: 2018/11/16(金) 07:57:17.66
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・

(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ

       ('A`)うーーうーーうーーうーー♪
      (’∀’)あーーあーーあーーあーー♪
 (’∀’)ンーファーメーワーコー ンーフィーケーウジャガードー
 (’∀’)リーファーリケドゥーディ カニターマ-ビーフーディカ…

 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーチャカラチェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーエ!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジュルブラカーニ ウツォ-コエ ネウーレェ シィモーブレヘェエレー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…

299: 2018/11/16(金) 08:29:53.79
なんでシュレックスパムしかできない癖にこんなにイキれるのか疑問だ
リーダーボードレベル10辺りで大きな壁にぶつかるだろうな

301: 2018/11/16(金) 10:28:54.40
ちなみに俺年収5000万円稼いでる。
JKの彼女もいるし。

302: 2018/11/16(金) 10:59:04.46
ふぅ。レベル5イギリスを10分でボコってやったぜ。

303: 2018/11/16(金) 21:36:16.38
レベル5アメリカをボコボコにしてやったぜ!!
ありがとう!!!!人生全て上手くいっています
ちな、俺レベル8国防

304: 2018/11/16(金) 21:39:16.20
久しぶりに1をプレイしようとしたら全体的に設定がLOWなのにすごく重いんだが
何が悪さをしているんだろうか
流石にカクカクだとプレイできない

305: 2018/11/16(金) 21:49:44.28
>>304再起動したら?

307: 2018/11/16(金) 22:01:15.65
>>305
流石にソフトもPC自体も何回も再起動試したよ
最初はオープニングでクラッシュしてたから-nomoviesで
オープニング飛ばしたらメニュー画面まで進んだわ
ただそこからが重い

性能は足りてると思うんだけど
i7-8700K 3.70GHz
RAM 16.0GB
windows10 64ビット
GTX 1060 6GB

311: 2018/11/17(土) 12:35:57.79
>>307
GTX 1060 のドライバ更新

312: 2018/11/17(土) 15:28:09.31
>>307
他ゲームで似た症状あったから参考程度に聞いてほしい
G-Syncが悪さしてる事あるから一度G-SyncをOFFにして動作が改善するかチェック
サウンドのRealtekご悪さしてる場合もあるからもし違う接続先があればそちらに切り替えてみて動作が改善するかチェックしてみて

306: 2018/11/16(金) 21:54:02.08
クラウゼヴィッツの戦争論読んでるけどすっごいこのゲームの参考になる
リデル・ハートの間接的アプローチも好きだけどRTSにおいては後方連絡線、指揮系統の破壊、兵站の妨害、経済封鎖・通商破壊といった間接的な手段の殆どが存在せず
時間的な猶予が乏しくプレーヤー間の連携が限定的、なにより戦闘を行うことは決定事項であるからクラウゼヴィッツ的な戦い方が有効そう
戦力を分散させず常に主力に接続する、それぞれの持場があるからある程度の範囲は確保しとく必要はあるけど主力との相補関係を保ち続けていなければいけない
また主要な決戦にはより多い兵力で挑むことが望ましい
その場合に多くのプレーヤーが背面、側面へのアプローチを企図するがそれよりも正面戦闘での勝利による敵主力の殲滅を志向した方が確実な場合も多い
敵に優越する利益は主として決戦の勝利後に得られるものであることも意識しておくべきだろう
長文失礼

308: 2018/11/17(土) 03:44:45.91
レベル1イギリスをボコボコにしたぜ!!!!
こんなに頭が良くてCOHも上手い最高な自分に生まれることができてありがとう。

309: 2018/11/17(土) 07:53:52.45
ふぅ。レベル6イギリスをシュレックでボコってやったぜ。
ちな、今五連勝中。俺は本気を出したら何でも結果を出せるから凄いよね。

310: 2018/11/17(土) 10:24:58.68
ボー低地でレベル5のアメリカに勝ったぜ。
勝利ポイントに突撃榴弾砲を端っこにおいて勝ったった。
対戦車砲も持ってこれないから敵涙目wwwwwwwwww

313: 2018/11/18(日) 00:09:27.71
307です
G-Syncをいじってもドライバ更新をしても何も変わらなかった
こちらの何かしらの環境のせいってことだと思う
協力してくれた方ありがとうございました

317: 2018/11/18(日) 01:27:40.72
>>313
サウンド関連が原因の場合例えばUSB接続のヘッドセットやサウンドカードに出力先変えるだけで直るかもよ?
サウンドが原因の場合ドライバ更新とかじゃなくてもっと根本的に回避しないと切り分けにはならないよ

314: 2018/11/18(日) 00:12:11.82
結論
古いゲームやりたいならWin10なんて入れるな
絶対にだ

315: 2018/11/18(日) 00:39:08.40
俺win10だけどcoh1できるけどな……。
さっきレベル8アメリカボコってやったぜ。
ちな、俺国防レベル8

316: 2018/11/18(日) 00:43:48.30
win10で1問題なくプレイできるぞ
何かおかしいと思ったら諦めてOSクリーンインストールしろ
8以降なら楽だぞ

318: 2018/11/18(日) 10:53:23.04
ボー低地で突撃榴弾砲各種勝利ポイントに配置してレベル4アメリカに手堅く勝ってきた。
やっぱり俺は頭いいしCOHも強いし全てが素晴らしいな。最高だぜ。

319: 2018/11/18(日) 21:31:08.53
307です
金曜日から設定をいじっており、ようやくなめらかな動作になりました
皆様ご協力ありがとうございます

G-syncやサウンドカードを変更、再インストールなども何度か試したのですが
カクツキを抑えることができませんでしたが
起動オプションに -dxlevel 90を加えたところスムーズに動くようになりました
DirectX v9.0はwindows10ではインストールができなかったのですが
何故かこの一文でスムーズにできました

320: 2018/11/18(日) 22:10:20.31
>>319
おめ!

321: 2018/11/19(月) 03:12:38.81
ボー低地でレベル8イギリスボコしてきたわ。
砲撃がマジでうざかった。砲撃に耐えきって勝利ポイントで勝った感じ。まーストレスがたまるよな。こういうゲームは。

322: 2018/11/19(月) 23:49:52.09
もう2度とこのゲームやんねーわ
アホくさ

323: 2018/11/20(火) 02:27:49.27
>>322 どうした。理由を述べよ

324: 2018/11/20(火) 06:46:41.67
レベル11アメリカに勝ったぜ!!!!
ちな、俺レベル9に昇進。
最強の俺が戻ってきたwwwwwwwwwwwwwww俺天才すぎるwww

325: 2018/11/21(水) 00:11:44.63
ちな俺くんのチラ裏スレになってる

326: 2018/11/21(水) 00:43:41.04
話題ないんだしちょうどいいんじゃね?

328: 2018/11/21(水) 16:16:02.38
全くだ

329: 2018/11/21(水) 16:34:35.59
レベル6イギリスボコしてきた。
やっぱり俺は頭がいいしcohも上手いし最高の男だぜ。
ありがとう!!!!頭のいい自分に感謝!

330: 2018/11/21(水) 17:55:21.80
ちな7連勝中。
俺ってやっぱり最高すぎる!!!!!!全てにおいて天才だ!!

332: 2018/11/21(水) 21:34:38.21
正論だけどクッソ辛辣で草生える

333: 2018/11/21(水) 21:58:35.01
それこそどっかのDiscord部屋に入って色々聞いた方が身になるしな
一週間近くレス無かったこともあったし次スレはもういらんよ

334: 2018/11/22(木) 03:16:05.46
まあまあ、俺がこのスレ盛り上げていくから心を寛大にしていこうぜ。

335: 2018/11/22(木) 04:32:50.30
と、レベル2ボコってきたので記念カキコ。
COHって実力差がありすぎると逆につまらんのよな。同等レベルの相手と勝負して勝つのが良いのよ。

336: 2018/11/22(木) 06:20:36.28
レベル4アメリカに勝ったけどさっきレベル9アメリカに負けたイライラで、自分が優勢のときに先ggしちまったぜ……。
そして後から相手が退出するときにGG言われた。
みんなも自分が勝っているときの先GGはやめとけよ!

337: 2018/11/22(木) 15:19:52.70
突撃榴弾砲って結構強いよなー。
1隊いるとやっかいだからシャーマンとかヘルキャットが突っ込んでくるし。
そこでシュレック軍団で返り討ちにするWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

338: 2018/11/22(木) 15:22:46.77
多分なんかリアルで挫折とか嫌なことがあって、そのストレス要因が引き金になって
知ってる過疎スレで連投しまくろうという自暴自棄になってる
ガチ糖質化しなければそのうち飽きていなくなる

339: 2018/11/22(木) 15:40:59.74
リブァンプのkv8これヤバくない?

340: 2018/11/23(金) 12:31:08.98
三連休はcoh2に打ち込むか

341: 2018/11/23(金) 14:52:10.79
BFVやってるとPF数発で戦車沈んでビビるのでCoH2も強くしてほしい(池沼

342: 2018/11/24(土) 07:32:40.74
このゲームはとにかく歩兵戦で勝利するのが大切だな。
歩兵戦で勝利すればポイントも取れるし全てが有利に展開する。歩兵あってこその戦車。

343: 2018/11/24(土) 09:16:13.56
このゲーム今から始めて追いつける?

344: 2018/11/24(土) 13:39:52.53
歩兵戦が大事になってくるのは序盤を上手く組み立てないと戦車にも繋げられないってのもあるからだね

345: 2018/11/24(土) 13:44:24.49
英語読めるならCoH2.orgの初心者向け講座読もう
読めないなら日本語wikiが情報古すぎて終わってるしキツいかも
あとは上手い外人のプレイ動画見て操作を覚えるしかない(twitchのアーカイブ観るのをおすすめする)

346: 2018/11/24(土) 17:57:50.18
レベル5位までなら勝ったり負けたりって感じで遊べると思うよ。セール入ったタイミングなら周りも初心者だしね

347: 2018/11/24(土) 18:09:35.49
coh1アップデートあった?

348: 2018/11/24(土) 18:45:12.60
国防レベル10になったwwwwwwwwwwww
俺最強すぎwwwwww突撃榴弾砲との組み合わせが強すぎwww

349: 2018/11/25(日) 05:02:46.86
やっぱり歩兵戦が全てだな。
歩兵で弾薬とか石油とかのポイント取っていれば優位に立てるしまず歩兵戦で勝てないと話にならない。
上級者ほど歩兵の使い方が上手い。歩兵戦で負けたから車両で挽回するという展開は上級者になればなるほど殆ど無い。

350: 2018/11/25(日) 07:11:45.14
A・勤労をたつとび、生産を祝い、国民たがいに感謝しあう日
B・五穀豊穣を祝う新嘗祭
C・ブラックなサラリーマンが勤労に感謝なんてできねえよ!とか言って愚痴る日
D・そもそも社畜には関係無い日

351: 2018/11/27(火) 17:45:36.10
火炎ヘッツァーのリロードが短縮されるbulletinがゲームストアに無いんですけどどうやったら手に入りますか?

352: 2018/11/27(火) 21:14:05.09
そういや、コマンダーの調整パッチって一体いつくるんだ?

353: 2018/11/28(水) 20:38:43.65
4vs4はマジで難しい

354: 2018/11/30(金) 07:05:22.63
ドラゴン部隊つえーーーとかいってたら維持費が大変になったwwww
上手く出来てるね。このゲームww

358: 2018/12/01(土) 17:05:13.84
>B-23は、アメリカ陸軍航空隊向けにダグラス社が開発し配備された爆撃機である。また愛称はドラゴン“Dragon”(竜)である。
>ダグラス社は前作のB-18“ボロ”を1936年に制式採用されていたが、性能的には爆弾搭載能力などの点でいま一つであったため、数年のうちに旧式化していた。
>そのため当初はB-18のエンジン強化型であるXB-22を提案したが、陸軍航空隊に採用されなかったため、かわりに民間向けのDC-3の主翼とエンジンを流用して胴体を爆撃機仕様に流線型にして再設計したのがB-23である。

B-18がボロくてパッとしなかったのでB-23を開発したが今度は誤爆した
よって>>354はダグラス社のテストパイロットと推測される

355: 2018/11/30(金) 07:40:02.31
誤爆

357: 2018/11/30(金) 18:19:56.05
B-23ドラゴンかと思ったゾ

359: 2018/12/01(土) 17:16:45.41
システムソフト開発のヨーロッパを舞台にした太平洋の嵐6を英特衛多媒體股份有限公司が発売
ちょっと何言ってるか分からない

360: 2018/12/02(日) 00:26:32.95
coh1でレベル11になったって凄い?

361: 2018/12/02(日) 02:40:23.36
150位くらいから凄い

362: 2018/12/02(日) 02:55:07.68
50位以内に入っていたらどれくらい凄い?

363: 2018/12/02(日) 12:30:40.04
二桁台は戦いが始まると身構えるくらいには凄い

364: 2018/12/02(日) 12:50:51.03
ありがとう。最近レベル11になったのだけどその言葉で満足したわ。

365: 2018/12/02(日) 13:28:56.32
ごめん俺、coh2の気持ちで話してたわ

366: 2018/12/02(日) 18:35:03.53
1なんて50人くらいしかやってないだろ

367: 2018/12/02(日) 20:29:04.52
coh1で世界ランキング33位のイギリスをぼこしてやった。
最近国防使うとイギリス相手には負ける気がしないね。

368: 2018/12/03(月) 17:05:08.97
55分の激闘を制して勝った。
これ、勝った側だから気分がいいけど負けたらめっちゃいらつくんだよなwwww
気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!!

369: 2018/12/04(火) 17:00:35.53
フォックスハウンドをシュレックの山で粉砕する!!!!!!
これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!!

370: 2018/12/04(火) 20:52:32.41
>MiG-31(ミグ31、ロシア語:МиГ-31 ミーク・トリーッツァチ・アヂーン)は、ソビエト連邦のミグ設計局が防空軍向けに開発した迎撃戦闘機である。
>MiG-25の大幅な改良型で、高高度・高速の航空機の迎撃に特化したMiG-25に対し、低空進入する巡航ミサイルや攻撃機への対応能力を持つ。ソ連にとっては、最初の第4世代戦闘機であった。
>NATOコードネームはフォックスハウンド (Foxhound)。

371: 2018/12/05(水) 01:00:02.06
1まだやってるの居るのか
2馴れたら歩兵固すぎ戦車出るまで長すぎダレる
ケッテンでキャプチャ邪魔してくるくるしてるだけで勝てるクソゲ

372: 2018/12/05(水) 09:00:24.65
>スイス南西部、アルプス中部のベルナー・オーバーラントにある山。

373: 2018/12/05(水) 09:03:50.08
>フォックスハウンドをシュレックの山で粉砕する!!!!!!
>これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!!

(日本語訳)アルプス山脈に登ってMIG-31を撃墜すると最高に気持ちいい

374: 2018/12/05(水) 10:52:56.38
文章に凄く幼さを感じてしまう

375: 2018/12/05(水) 11:27:48.59
イギリス相手だと負けなしです!!!
シュレックの山でフォックスハウンドを撃墜!!!!
俺は天才過ぎて最高に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!!

376: 2018/12/05(水) 12:43:45.52
レベル9イギリスも撃破!!!!
フォックスハウンドの群れもシュレックで撃破!!
やられメカになるフォックスハウンド撃破するの超気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!!

377: 2018/12/05(水) 14:09:09.09
アメリカの歩兵スパムをプーマで蹴散らす!!!!!!
最高に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!!

378: 2018/12/05(水) 22:29:59.45
勢いでごり押しに戦術転換してきたな
フォックスハウンドで押し通すつもりだ
あくまでも間違いを認めないスタイル

379: 2018/12/07(金) 03:53:25.00
CoH2がSteamで無料になってるけど
DLCが多すぎで意味が解らない
https://steamcommunity.com/app/231430/discussions/0/627456486335736271/
スタンドアローンまで存在する……

Company of Heroes 2 Master Collection
https://store.steampowered.com/bundle/8559/
これ買えばいいのかな?
でもこの中にもさらにDLCが存在するんだよなあ……
もしかしてP2Wなのか?

380: 2018/12/07(金) 05:38:28.59
これから始めるならMaster Collectionを買うのが良い
本体だけの場合は東部ドイツ、ソ連が使用可能

The Western Front Armies: Oberkommando West
The Western Front Armies: US Forces
The British Forces
上記3つが陣営追加のDLCで西部ドイツ、アメリカ、イギリスでMaster Collectionに含まれてる

対人戦をやるなら必要なのはこれだけでその他はミッションパック等
DLCのドクトリンもあるけどドロップやゲーム内通貨で買えるので急いで買う必要はない
陣営、ドクトリンよりもプレイヤーの実力次第でP2Wではないので安心して欲しい

381: 2018/12/07(金) 09:42:49.78
とりあえず
Company of Heroes 2 Master Collectionを購入しようと思います
気になるのは
これらのDLCは必要ない、またはドロップで手に入るのでしょうか?
https://store.steampowered.com/app/317850/ のFox Company Rangers
https://store.steampowered.com/app/365820/ の3つのRegiment

382: 2018/12/07(金) 09:55:25.12
今詳細書くからちょっと待って

383: 2018/12/07(金) 10:09:08.96
Fox Company RangersはDLCシナリオのArdennes Assaultで新しい部隊が使えるようになるというもの

コマンダーは1戦するといくらかもらえるゲーム内マネーで購入できるが50戦くらいやって1個って感じ
ゲーム内マネーで購入できるかドロップするか調べたけど俺は既に全てのコマンダーを持っているのでわからんかった
既に持っている場合ストアに表示されなくなるので値段がわからない

イギリスはかなり癖があり個々のユニットは他の陣営より多少硬いが維持費から補充費用までいろんなコストが高く

肝心の3つのコマンダーがどれくらい強いかというと敵の取る戦術とMAPの構成を理解していないと効果敵に運用はできないくらいには難しい
チャーチルクロコダイルはbuffされたので多少強くなった

コマンダーのセールは1年に1回くらいしかないので買うなら今しかない

384: 2018/12/07(金) 10:11:29.15
シナリオは人によっては1回しか遊ばない可能性があるが陣営とコマンダーはいくらっても困らないので
https://steamsale.me/s/?k=Company_of_Heroes_2
すくなくとも年内最安なのでおすすめ

385: 2018/12/07(金) 10:14:29.75
日本語IME使っている場合ゲーム中に全角半角キーを押すとデスクトップ画面に戻されるので注意
windowsの設定からUSIMEをいれておけば安心

386: 2018/12/07(金) 10:18:19.59
ゲーム内マネーで買えるコマンダーはセール前価格100円くらいの安くて昔からある物のみ買えていたので
400円近いこれらは現金でないと買えないしゲーム内でもドロップしない

387: 2018/12/07(金) 10:31:42.82
ありがとう
では、Fox Company Rangersと3つのRegimentも買っちゃうわ
ありがとねー

全く、このスレとは関係ないけど、お礼の情報として
ゲームが無料
I'm not a Monster
https://store.steampowered.com/app/826600/

388: 2018/12/07(金) 19:29:06.24
新しいコマンダーもドロップするしゲーム内通貨で買うことも出来ますよ
ただ古いコマンダーと比べて少し高い

391: 2018/12/07(金) 21:56:03.58
>>388
マジ?
なら、3つのRegimentは返品するわ
Fox Company Rangersはどう?

399: 2018/12/08(土) 01:50:44.57
>>391
ドロップやゲーム内通貨で手に入るのはマルチ関係のものだけ
シングルプレイ向けのDLCは買うしかない
イギリスのコマンダーも今すぐ使いたいなら300円程度だし買うのもアリ
コマンダーはゲームに慣れないと良さを活かしきれないので買うなら使いたいのかどうか

389: 2018/12/07(金) 20:58:54.64
そうなの?知らんかった すまんな

390: 2018/12/07(金) 21:39:04.76
本体もらってコレクション買って始めようと思うんだけど
コマンダーがドロップするってどゆこと?

392: 2018/12/07(金) 22:18:06.85
マッチ後に報酬が降ってくるんだけど、ゲーム内マネーかコマンダーかインテル(ちょっとだけユニットを強化できるスキルみたいなの)がランダムでドロップするの

394: 2018/12/07(金) 22:35:06.31
>>392
レス感謝です!キャンペーンから始めてみます。

393: 2018/12/07(金) 22:19:10.99
因みにAI戦でもドロップするから初心者でも安心な設計!

395: 2018/12/07(金) 23:27:54.20
低レベルのアメリカの歩兵スパムをプーマでボコボコにする!!!!
これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィィィィィィィィです!!!!!!
お前らは俺のストレス解消の道具だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

396: 2018/12/07(金) 23:43:11.24
Fox Company Rangersに付いても教えて欲しいです
これはシングルプレイだからドロップとか無いんですかね?
買ったほうがいいのか、返品した方がいいのか

398: 2018/12/08(土) 00:45:28.74
>>396
あれはあくまで米軍キャンペーンで使えるドクトリンが一つ増えるのと
車両スキンがセットになってただけな気がする
ぶっちゃけマルチで使えるドクトリン以上にいらない

397: 2018/12/08(土) 00:36:13.73
生意気なイギリスは突撃榴弾砲でまとめてどかーーーーーーーーーーーーーん!!!と粛清!!!!
これが俺の最高すぎる戦略や!!!!!
だから強いし全て上手くいってるんですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

400: 2018/12/08(土) 01:58:39.60
>>398-399
thx
Fox Company Rangersだけ買うことにします


俺と同じような初心者へ

Company of Heroes 2 Master Collection
https://store.steampowered.com/bundle/8559/
+
Fox Company Rangers
https://store.steampowered.com/app/323230/

買うのはこれだけで良い

401: 2018/12/08(土) 03:17:16.49
レベル12のイギリスも地雷撒きまくって粉砕!!!!!
俺強すぎwwwwwwwwwwwwwうぇっうぇっwwww

402: 2018/12/08(土) 03:31:17.57
このゲーム日本語化無いんだね、操作する分の英語はすぐ理解できるとは思うけど
キャンペーンの物語把握出来ないのは残念、対人メインなんだろうけど

403: 2018/12/08(土) 06:36:36.66
前作もそうだったけど、今どきなんでキーコンフィグ追加しないんだ?
これだけでプレイする気なくなる

405: 2018/12/08(土) 08:26:59.31
>>403
だよね、Relicがどういう考えで実装しないのか知りたいところだ
新規さんはキー割り当てを変更できるAutoHotkeyの導入を検討しよう

404: 2018/12/08(土) 08:06:25.62
シングル限定のコマンダーあるのか知らんかった

406: 2018/12/08(土) 11:39:10.00
質問なんですが、今無料配布中のCOD2がプレイ出来なくて困っています。
確かにライブラリには登録されて起動までは出来るのですが、キャンペーンモードをプレイしようとすると商品ページが表示されてプレイ出来ません。
前にスタンドアローンであるWesternFrontArmiesだけを買ってプレイしていたのが原因ではないかと思うのですが、誰か解決法を知らないでしょうか。

408: 2018/12/08(土) 14:04:17.63
>>406
たぶん書き間違いだとおもうけど、COD2じゃなくてCOH2のことだよね?
SteamのCOH2フォーラムのスレッドで開発側もその問題を認識していてコメントしているよ

409: 2018/12/08(土) 15:47:55.60
>>408
そういう事情なら運営が対応してくれるまで気長に待ちたいと思います。回答ありがとうございました。
あとCodじゃcall of dutyになりますね、間違えました

407: 2018/12/08(土) 13:57:13.96
CoH2の時は発売から半年以上前のベータテストの時から
いい加減キー割り当て入れてくれと言われても結局入らなかったから
上層部にこだわりみたいなものを持ってる人がいるのかもね
今はMicrosoftと組んでAoE4作ってるはずだからそこで良い影響があればいいんだけど

425: 2018/12/09(日) 01:28:30.79
>>410
AIの方が強かった可能性

411: 2018/12/08(土) 17:16:04.67

412: 2018/12/08(土) 17:26:14.82
中国語字幕がないだけで不評のレビューの嵐の中国人やべえな
中国軍がないからとかあってワロタ

413: 2018/12/08(土) 17:46:31.58
カメラ移動ってキーコンフィグで変えてる?
WASDにすると本来のキーをどこに引っ越すか悩む

414: 2018/12/08(土) 19:13:27.64
ALT+QWE ASDっていうのはどう?

415: 2018/12/08(土) 19:20:58.95
レベル8アメリカをボッコボコに1ポイントも取らせずボコしてやったwwwww
ちな、俺国防レベル12wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭の良さが違うんだよwwwwwwwww

416: 2018/12/08(土) 19:57:18.13
でもお前勝率5割しかないじゃん

417: 2018/12/08(土) 21:19:06.52
急に一桁台のやつでてきてビビるわ
過疎ってんのか?

418: 2018/12/08(土) 21:22:48.15
CoH2
外人にお前Modないだろって蹴られるんだけどなんのこと?

419: 2018/12/08(土) 21:25:08.73
鯖落ちた?

420: 2018/12/08(土) 21:37:59.08
すぐ回線おちるんだけども原因わかる?
まともにゲームができん

423: 2018/12/08(土) 22:37:31.45
大会今みたら中止になっててワロタ
ひどすぎる

424: 2018/12/09(日) 00:46:05.63
新規増えたみたいだし俺のキー変更スクリプトまた貼っとくぞ

AutoHotKeyをググってインストールして(規制でURL貼れない)
ゲーム左下にあるMenu>OptionからClassic Hot KeysをOFFにして
http://www1.axfc.net/u/3948207
このスクリプトを使えば操作が楽になる

WASDキーで画面移動、ゲーム画面右下のショートカットキーと被ったキーはCtrlと同時押しで選択可
Tキーでユニットの移動停止、スペースキーで戦略マップ表示、マウスのホイール押し込み+クリックでビーコン
バグった時はEndキーでスクリプトOFF、HomeキーでスクリプトONでなんとかなると思う

地雷敷設簡略化とかは俺の技術力の問題で未だに実装できてない
もっといいスクリプトあったら貼ってくれ

427: 2018/12/09(日) 05:46:40.30
設定・操作解説
COH2 Starter Series: Game Settings
ttps://www.youtube.com/watch?v=dUw-p-Du2dU


初心者用コマンダー解説
COH2 All Factions Commander Buying Guide December 2018
ttps://www.youtube.com/watch?v=joAkIicYDj8


ここ見て分からんならもうCoH2やめろレベルの丁寧説明してる外人の動画

429: 2018/12/09(日) 13:16:27.38
レベルが低い相手を俺の圧倒的技量でフルボッコ!!!
これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィィィィィィィィです!!!!

430: 2018/12/09(日) 13:34:11.33
thank you タイトロープ

431: 2018/12/09(日) 14:11:26.51
ユーチューブで外国の動画見てたら
ユニット制限が9999とか
資源が大量の動画あるけど
どのMODいれているのですか?
スピーディーで良いと思います。

438: 2018/12/09(日) 16:27:48.14
>>431
どの動画のURLを教えてくれれば知ってるやつならわかるかも

439: 2018/12/09(日) 16:52:40.91
>>438
ttps://www.youtube.com/watch?v=rTergYoKWGg&t=68s

ttps://www.youtube.com/watch?v=O3eK1ho9buA&t=1925s

とかです
ユニットの制限の数値が9999とかになってます
これがやりたいです

440: 2018/12/09(日) 17:16:04.53
>>439

CoH1のEurope At WarってMod。自分も好きなModのひとつだけど、開発/更新はもう終了。

441: 2018/12/09(日) 17:37:09.94
>>440
無印の奴で、ユニット制限無限の設定とかは無理なんですか?
イーストフロント入れたけどもユニット無限になってないので、改造みたいのがあると思うのですが

442: 2018/12/09(日) 18:07:21.15
>>441
知る限りじゃあとModern Combat Mod(米中現代戦)が上限はないかかなり上がってるけど、
プレーンのCoHでpopulation capを増やす方法なんてないんじゃ?
上限があるから戦略なりを考える必要があって面白くなってるともと思うけど。

CoH population cap patch か hackでググると何か見つかるかも。
でも素のCoH変更すると、Steamからまた素のCoHダウンロードされるよーな気もww

444: 2018/12/09(日) 20:04:08.40
>>442
ありがとう
探してみます

432: 2018/12/09(日) 15:33:22.40
coh最高だな!!!!!
俺がレベル高すぎて強すぎて他の奴らがストレス解消の道具になってやがるwwwwwwwwwwwwww
だからPVPはやめられないぜ!!!

433: 2018/12/09(日) 15:33:32.80
対戦相手、たくさんおります?

434: 2018/12/09(日) 15:43:40.82
対戦負けると悔しくなっちゃうタチなんだけど、他のプレイヤーと協力してAIの圧倒的大軍と戦うみたいなモードありますか

435: 2018/12/09(日) 15:57:44.15
431ですが、宜しくお願いします

436: 2018/12/09(日) 16:18:35.88
レベル7のイギリスふんさぃぃぃぃぃ!!!!!
俺のストレス解消の道具になってくれてありがとうございます!

437: 2018/12/09(日) 16:25:49.39
ほどよくカジュアルなRTSでプレイ人口2万もいるからMODもりもりのプライベートマッチじゃない限りすぐ見つかるよ
すぐと言っても2分くらいだけど

443: 2018/12/09(日) 19:11:39.34
レベル8アメリカを突撃砲&突撃榴弾砲スパムで粉砕しますた!!!!
うざいATやレンジャーはスナイパーでふんさいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!
天才の俺は連勝街道まっしぐらですwwwwwwwwwww

445: 2018/12/09(日) 20:55:18.20
俺みたいな高レベルになるともはや砲撃運ゲーで負けるのが一番確率高いな。
これはどうしようもない。cohの運要素は砲撃が大きい。

446: 2018/12/09(日) 21:01:57.52
このガイジ毎日NGすんのめんどいなぁ

447: 2018/12/09(日) 22:14:51.02
次スレ立てるときはワッチョイかIP,表示にすればいい

448: 2018/12/09(日) 23:09:19.44
grand final始まるぞ

449: 2018/12/09(日) 23:19:29.76
視聴者数3000人は草

450: 2018/12/09(日) 23:35:08.55
でもオワコンの1を頑張ってて微笑ましい
2で1と同じようにやっても何の練習にもならんからな

451: 2018/12/09(日) 23:48:05.68
https://gyazo.com/03178b5304b953a6c1b4fd1dda291f48
フォロワー1万人おめでとう

452: 2018/12/10(月) 01:56:55.98
twichのコメントでハンス君めっちゃ煽られてて草生える

453: 2018/12/10(月) 11:15:12.90
>>452
俺が観た時はDevM戦犯みたいに書かれてたけど0-3の試合じゃないやつ?

455: 2018/12/10(月) 13:42:37.67
負け色濃厚になるとハンス君がdevmに電凸してるemojiとか、テスコのパートタイム募集してるから働けとかその辺り

456: 2018/12/10(月) 16:33:14.81
マスターコレクション買ったけどどの陣営使うか決められない

458: 2018/12/10(月) 18:13:33.68
Hans君も北海道大学に留学に来たかと思えば途中で打ち切って帰ったりなんかよくわからん
お家は割とブルジョワなのかね?

facebookやツイのログ辿ってもその辺について語ってるのが無いからイマイチ人物像が掴めない
日本かぶれのアニオタミリオタってことしか

460: 2018/12/11(火) 02:25:48.07
対人戦は始めたばっかなんじゃね?
RTSでマルチ対人戦するユーザーは全体の2割も無いってAoEのプロデューサーが言ってたし
8割以上はキャンペーンや対AI戦(プレイヤーと組んだ対AI戦も含む)オンリー

461: 2018/12/11(火) 13:17:03.20
むかしむかしあるところにプレイ時間命の選民タイガーという御方がおってだな

462: 2018/12/11(火) 13:57:51.48
選民タイガー様の脳内設定ではプレイ時間1500時間とか2000時間のド素人には発言権が無いとされた

463: 2018/12/11(火) 17:52:20.92
いまの素のタイガー弱いから全く日の目を見ないな
パーシングみたいに歩兵wipeしないしIS2のように炸裂範囲広くないし
装甲値はパンターよりちょっと高い程度
17CPのタイガーエース欲しい頃にはゲーム終わりかけてる
タイガー出してるプレイヤーを全く見なくなってしまった

464: 2018/12/11(火) 23:30:55.40
対AIスタンダードでも完敗する我が野良チーム、とっても悲しい
マシンガン置いても敵が側面から出てくるし、防衛準備整ったかなーと思ったら戦車が大量に来たりAI強い

465: 2018/12/11(火) 23:37:40.88
選民タイガー様知らん奴にマジレスされた

466: 2018/12/12(水) 00:50:55.21
多分CoH2のCPUはひたすら敵がいない所から来るようにできてるんだよね
だからMGの側面攻撃は中の人いりより遥かに上手い
ただ、それしかしてこないので車両とかで簡単に追っ払えちゃう

467: 2018/12/12(水) 12:26:13.71
AI:牟田口廉也(予約特典)
AI:石原莞爾(無料)
AI:板垣征四郎(無料)
AI:神重徳(12500)
AI:辻政信(無料)
AI:カーチス・E・ルメイ(15000)
AI:ウィリアム・L・カリー(無料)
AI:ウィリアム・B・キーン(無料)

468: 2018/12/12(水) 14:30:52.24
4v4だとプレイヤー落ちた後のAIがやたら嫌らしいプレイしてきて舌をまく時がある

470: 2018/12/12(水) 18:04:50.94
人間より優れたAIなど存在しない

471: 2018/12/12(水) 18:19:24.18
http://cohjc.sonoj.net/
COH japanコミュニティーつながらないけどサービス停止したん?

476: 2018/12/13(木) 00:43:33.62
>>471
俺も新規だから詳しいことがわからないんですが知ってる方います?

478: 2018/12/13(木) 01:00:09.72
>>471
>>476
内輪もめというか派閥争いみたいなもんで崩壊
本格的に内部対立し出したのは今年の秋頃だったかな
ガチ勢とかエンジョイ勢とか中立派とか個人的に気に入らない奴がいるとか
まぁどんなゲームでもあるパターン

472: 2018/12/12(水) 18:39:57.84
AIがズルする事あるの?
生産時間短縮とか、相手の位置が見えてるとか。

473: 2018/12/12(水) 18:46:27.60
>>472
時間短縮はないが、相手の位置は見えている
というか見えてる前提でないとAIのアルゴリズム作るのに莫大な手間がかかる

474: 2018/12/12(水) 20:24:37.19
4v4のクソ広いマップでガンガンカットしてくるAIのキューベルのウザったさ。そのくせAIだから倒しても達成感無いっていう

475: 2018/12/12(水) 22:02:59.49
勝つのは4vs4が一番難しくて1vs1が一番楽だぞ
1vs1やろうぜ

477: 2018/12/13(木) 00:56:43.53
使いづらい上に数年前の大した情報しか乗ってなかったしなくなってもいいんじゃないか?

https://www.coh2.org/
で更新多いスレ流し読みするだけで今のmetaは覚えられるし

479: 2018/12/13(木) 01:54:22.77
知らないうちに壮大な事になってた

481: 2018/12/13(木) 05:23:12.79
いろいろ更新来た

482: 2018/12/13(木) 05:38:10.35
AutoHotKeyのスクリプトって陣営ごとに作ってる?
全陣営で使える地雷・土嚢・鉄条網敷設のスクリプトがどうしても作れない
手榴弾とかと被る

483: 2018/12/13(木) 10:40:08.69
ソ連キャンペーンの身体を温めながら戦えみたいなマップがクリアできん

484: 2018/12/13(木) 12:33:42.35
焚き火に当たりながら敵を倒すんやで
しばらくすると凍傷になるからまた焚き火に当たる
焚き火を壊すと詰む

486: 2018/12/13(木) 12:50:15.13
工兵が焚き火作れんかったっけ

487: 2018/12/13(木) 12:58:16.50
初期は対戦モードでも焚き火必要だったな
無駄に時間延びるしブリザードで何も見えないし酷評ですぐなくなったが

488: 2018/12/13(木) 13:52:41.61
明確なバフをされたのはShock TroopsとKV-8とElite Vehicle Crewsくらいか
セクストンは下痢からうんこになった

489: 2018/12/13(木) 14:24:35.64
>本格的に内部対立し出したのは今年の秋頃だったかな
今年じゃなくて去年だった

490: 2018/12/13(木) 14:52:27.96
喧嘩するほど人いるコミュニティーじゃないような気がしたけど意外と人いたんだなあ
実際活動してるの5人くらいだと思ってた

491: 2018/12/13(木) 14:58:35.34
ML20の使い方教えてくれ。leFHに撃ち負けるんだけどカウンターパートにはなれない感じ?

492: 2018/12/13(木) 16:17:14.46
なんか色々Bulletinsの変更来てるけどまだこのスレには情報なさそうだな
パッチノートとかあるんだろうけど読むのだるいわ

494: 2018/12/13(木) 17:10:01.51
CoH orgに書いてあることをご丁寧に全部訳してここに貼るのはめんどくいからやりたくないな
時給1000円くらいもらえるならやるけど

495: 2018/12/13(木) 17:19:36.35
需要あるかどうかは知らんけどパッチノート翻訳しとくよ

496: 2018/12/13(木) 20:32:04.57
探しても見つからなかったダメなおいらに誰かパッチノートのurlを教えてくれ

497: 2018/12/13(木) 20:50:03.42

498: 2018/12/13(木) 20:54:29.83
>>497
ありがとん!

499: 2018/12/13(木) 23:00:44.41
やっぱり対人メインなんだけど キャンペーンも面白いね(´・ω・`)特に1

500: 2018/12/13(木) 23:03:03.04
てか2は全英語だから会話が何となくでしか
戦闘中会話すら何となくでしか分からんムービーは全く分からん(´・ω・`)

501: 2018/12/13(木) 23:31:21.98
パッチノート見てきたけど変更点多すぎて草
一応ざっと目を通したけど覚えきれんわ

502: 2018/12/14(金) 12:08:03.70
コンクリートバンカーとか221偵察車とかcoh1を思い出す

503: 2018/12/14(金) 14:53:49.18
「俺、この戦争が終わったら結婚するんだ」
                    
               ゼクシィコマンドーマサルさん(1944年9月・ナイメーヘンにて)

504: 2018/12/14(金) 19:02:44.67
コンクリートバンカーまんまCoHのモデル引っ張ってきててふふってなった

505: 2018/12/14(金) 19:29:57.41
もうCOH2に新ユニットモデリングするような価値は無いとの判断やろ
6年前のゲームアプデしてくれてるだけありがたい
キーバインドはなぜか実装されないけど

506: 2018/12/14(金) 19:39:51.72
1vs1をトータル1万戦してるのに開始3分から最後までエンジからATまで
全部一纏めにして突っ込んでくるプレイヤーと当たって闇を感じた

507: 2018/12/14(金) 22:08:40.51
パッチ翻訳コマンダー修正の分だけ翻訳終わったので某所にのっけておきました
ユニット修正の方も終わったら適当なアップローダーみっけてこっちにも乗っけておきます

508: 2018/12/15(土) 02:29:08.04
コンクリートバンカーとPak43とタンクトラップがひとつのコマンダーで作れるから
stubeが国防でsimsity初めてワロタ
イギリスのsimcityよい硬い

509: 2018/12/15(土) 03:46:49.87
もう寝ろ

510: 2018/12/15(土) 04:13:28.89
https://cdn.discordapp.com/attachments/398292166037864458/523182650450640897/e386f5f187523b01.docx
冬バランスパッチ翻訳しました
間違ってる所もあるかもしれないけど大目に見てね

512: 2018/12/15(土) 12:02:32.01
>>510
同志スターリンはあなたを評価している

511: 2018/12/15(土) 11:15:59.34
俺の股間のKTも最高に有頂天

513: 2018/12/15(土) 15:07:33.22
これには同志スターリンも苦笑い

515: 2018/12/15(土) 15:40:58.08
OKW実装当時のバグというか仕様復活してたんか・・・

516: 2018/12/15(土) 16:53:57.79
4vs4は大方両軍の初期配置で勝敗が決するね

517: 2018/12/15(土) 22:00:06.85
冬パッチで随伴歩兵要素が強化されたから、春パッチではいよいよタンクデサント実装だな



だよな?

518: 2018/12/17(月) 13:34:58.87
ostwindが0CPから作れるようになったから最速で作ってみたけど
これルクスでいいわ

519: 2018/12/17(月) 20:14:45.86
召喚ユニットのパッシブ化はCP0になったとは言わないから多少はね

521: 2018/12/18(火) 05:46:35.80
冬パッチグダグダだな
無言で出てくる221とか
popが修正されたのに表示が修正されてないユニットとか
建物内の機関銃のAIが敵に反応しない事があったりとか
だがそれでもやめられないのがCoH2

522: 2018/12/19(水) 19:15:46.80
無言で出てくるのは許してやれよ
職場でほぼ無言の奴いるだろ

523: 2018/12/19(水) 19:58:28.21
キューベルは生き残っても中盤以降役に立たないけど221は資源増やせるからいいよな

524: 2018/12/19(水) 23:47:44.95
キューベルは偵察

525: 2018/12/20(木) 05:08:45.38
狙撃兵ですら挨拶くらいはできるのに新入りの221君ときたら
まったく今時の若い子は
(ここから愚痴一時間コース)

526: 2018/12/20(木) 08:30:48.88
221は春パッチでお値段アップで最初から223として出てくるようになるんじゃないか
222の20ミリ機関砲アップグレードと同じで結局みんなアップグレードするんでしょ面倒なだけでしょ的な理由で
CoH1の234の50ミリ砲アップグレードみたいな存在なら意味あるんだが

527: 2018/12/20(木) 12:52:01.41
coh2の221って占領できないよね?
キューベルに忖度したのかな

528: 2018/12/20(木) 16:22:56.59
キューベル最初ぶっ壊れ性能だったな
サプレス有り、高キャプチャ速度、引き撃ちで嫌がらせ
3キューベルでATグレ無い歩兵に無双してたわ

529: 2018/12/20(木) 19:29:33.23
いまのやわっこいキューベルでちょうどいい

531: 2018/12/20(木) 20:29:12.56
kv2はどう?

532: 2018/12/20(木) 21:25:10.43
カスタムプレイ4×4で自分以外AIの場合
サポートプレイでおすすめの兵種というか兵器あるかね

533: 2018/12/20(木) 22:35:01.27
AIのアルゴリズムは発売時からほとんどかわってないので
MGspamとATgun spamで十分勝てるよ

535: 2018/12/21(金) 15:13:17.71
マインスイーパー持ちを随伴させればええやん

536: 2018/12/21(金) 15:14:12.74
機動的に立ち回れないt-70なんてt-70じゃないんだ

537: 2018/12/21(金) 15:20:12.04
そうか?
本来歩兵の後ろから射程活かして戦闘補助させるものだと思うがね
終盤まで対歩兵に使えるT-70を失うとジリ貧になりかねないしもっと大事に使うべき

538: 2018/12/21(金) 15:27:31.73
まあ確かにt-70は内線を維持したり射線を取ったりするのが真っ当な使い方だよね
だけど、個人的にはt-70で一気に戦線を崩して歩兵を雪崩込ませるのが好きだから
それが出来ないならsu-76にするかt-34/85まで戦車は我慢する感じになるかな

539: 2018/12/21(金) 17:33:49.91
t-70の射程とAOEとダメージじゃどうやっても戦線崩せないだろ
IS2なら1発でワイプできるからIS2ラッシュ狙えばいいんじゃない?

540: 2018/12/21(金) 18:33:09.69
地雷が怖いならコンスクリプトの脚で解除しなよ。安いし

541: 2018/12/21(金) 22:25:57.91
歩兵がテラーマイン踏むようになったらやべぇ!

542: 2018/12/22(土) 01:10:04.26
コンスはターミネーターかなんかか

544: 2018/12/23(日) 01:14:57.57
coh2 wikiどういうアップデートされてるのかなと差分みてたら
なんか色々コメントをこっそり消してる奴いるね。俺が書いたのも何回か消されてる
直近10件中5件はコメント削除だしIPBANとかできないのかな
個人的にはtaka aimのコメントの流れ消されるのは悲しい
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=%E3%B3%E3%A1%E3%B3%E3%88%2F%E9%9B%E8%AB%E3%AA%E3%A9
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=Doctrine%2FDesignate+Command+Vehicle
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=%E3%A2%E3%A1%E3%AA%E3%AB%E8%BB%8D%E8%BB%8A%E4%B8%A1%E3%A6%E3%8B%E3%83%E3%88
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=%E7%A8%E8%AA%9E%E3%BB%E7%A5%E8%AA%9E
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=Doctrine%2FHM-38120mmMortarSquad

545: 2018/12/23(日) 01:56:22.30
レバ1000倍も可能!?「KOオプション」とはなにか?
https://hbol.jp/177718
自由にレバレッジを調節できるノックアウトオプション
http://usdjpycom.seesaa.net/article/461679272.html
IG証券ノックアウトオプションってなに?超わかりやすく解説します!
https://knockout-option.hateblo.jp/entry/2018/10/31/181656
ノックアウト・オプションとは?バイナリーとFXの良いとこ取りの新商品!
https://yukimama.net/fks/knock-outs0000/

546: 2018/12/23(日) 03:39:03.33
>個人的にはtaka aimのコメントの流れ消されるのは悲しい
タカエイムとはうんたらかんたら奥義とか寒い事書いてあった奴の事なら消されて当然だろ

>ユニット説明等を編集する際のお願い
>ユニットの説明には客観的なデータ、特徴等を書き、個人的な意見はユニット説明に付随するコメント欄を使用してください。
客観的なデータどころか個人的な意見ですらない
つまらんウケ狙いで滑ってwikiを見難くしてるだけなら消されても文句言う資格無いだろ
そら管理人もキレるわ
wikiをお前のブログだとでも思ってんのか?

548: 2018/12/23(日) 04:27:27.59
>>546
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=backup&page=%E3%B3%E3%A1%E3%B3%E3%88%2F%E9%9B%E8%AB%E3%AA%E3%A9&age=91&action=nowdiff
こういう雑談ページの初心者っぽいコメントも結構消してるから
単純に自治厨と荒らしの半々だと思うわ

LoL、HS、WoT、MHWとか他のwiki見てもユニットごとの雑談含むコメントの場はあるんだけどね
わざわざ過疎ゲーでコメント消してコミュニティ縮小させるのはどうかと

549: 2018/12/23(日) 05:34:56.42
>>546
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=Doctrine%2FDesignate+Command+Vehicle
これとか個人的意見消してるしな

更に言えばその注意書きの意図ってユニット説明には客観的なデータを書いて、私的な意見を書くなってことであって
コメント欄の使い方ではないんだよな
意図的に曲解してるんだろうが

547: 2018/12/23(日) 03:59:10.77
右上の兵科アイコンなくなったのなユニットが行方不明になって困る

553: 2018/12/23(日) 15:14:56.44
>>547
オプションに表示非表示の設定がある
前に俺も同じことになって困った
なんかの拍子に勝手に切り替わることがある

550: 2018/12/23(日) 06:45:20.19
ユニットの情報にどうでも良いこと書いてるのかと思ったけどコメント欄かよ
安倍ちゃんもびっくりの解釈

551: 2018/12/23(日) 11:29:28.88
無料配布で冬セール前の暇つぶしと貰ったCoH2が結構おもしろくてこればっかりやってる
俺ってストラテジーよりRTSが好きやったんやなと気づかされたわ

554: 2018/12/23(日) 20:10:21.36
またwikiに荒らし来てるのか
更新なんて微々たるもんだし編集凍結すりゃいいのに

556: 2018/12/25(火) 07:28:00.08
kv2も固定するよりブルムとして使う感じのほうがよさげ。

557: 2018/12/25(火) 20:32:19.55
なおリロード12秒の模様

558: 2018/12/25(火) 22:43:54.93
LierneuxとかうんこMAP早くなくなんねえかな
3vs3にするか建物と森をなんとかしてくれ

559: 2018/12/25(火) 22:47:38.34
lv14くらいが限界だわ
やっぱコンススパムじゃ厳しいのだろうか?

560: 2018/12/25(火) 22:57:22.66
どうしてもソ連でやりたいならPenal Battalionとzis3もしくはGuards Rifleがおすすめ

ロングレンジでのDPSが高いユニットがどんどんbuffされてるのにコンスはなんの調整も入ってないから
比較するとコンスはドンドン弱くなってる
LMG42と遠距離で撃ち合っても勝てないしPPSH持たせても近づくまでに削られて何もできないか
カウンターでGew43持ってこられる
無効はアタックムーブで放置してても勝てるのにコンスはカバー使って近寄って火炎瓶を投げないと勝てない

561: 2018/12/26(水) 22:26:49.95
試しにコンススパムを何回かやってみたけど中盤以降補充コストがきつくて戦車や追加ユニット出したりできないからめちゃくちゃつらい
脆くて近距離まで近づかないと撃ち勝てないのが一番のネック
歩兵相手には遠距離からぼこられ車両には引き撃ちされる
twichを見てもみんなpenalビルドなのを見るとやはりどうしようもないのかも

562: 2018/12/27(木) 10:21:49.50
Fuel Cacheってどうやって建てたらええの
初心者で申し訳ない

563: 2018/12/27(木) 10:24:27.11
あ、自己解決しました

564: 2018/12/29(土) 22:47:18.82
1vs1のコンススパムはまだやりようがある
2vs2のコンススパムはクソむずい

565: 2018/12/30(日) 10:31:52.63
KV8強くねえ?体力多すぎて撃破しきれん
こんなに強かったっけ

566: 2018/12/30(日) 13:35:42.33
最新のスタッツデータのサイトない?

567: 2018/12/30(日) 14:06:53.38
coh.huが閉鎖したから現状使えるサイトは存在しない
COH2のゲームデータを解凍して直接見るしかない
解凍するツールの名前は忘れた

568: 2018/12/30(日) 22:21:02.12
kv8は武装以外のデータがkv1と同じになった。装甲値上がってヘルス増えて、食らったダメージ15%カット。ぶっちゃけクソ強い

569: 2018/12/31(月) 18:29:01.50
どの陣営もクソみたいに早い段階で火炎放射搭載の装甲車出してくるから
KV-8が特別強いという感じはソビエト使ってる側からしたら無い

570: 2019/01/02(水) 12:56:10.01
シュトゥルムティーガー、軽快になったけどパンチがなくなった気がする

571: 2019/01/02(水) 16:59:17.68
コストの割に射程が短いからもうすこしbuffが欲しいところ
使いやすさならAVREのほうがまだ良い

572: 2019/01/02(水) 18:48:01.83

573: 2019/01/02(水) 18:51:16.63
tightropeが太平洋タイムゾーンのプレイヤー向けに1vs1トーナメントやるって
参加可能ランク制限なしにサインアップしたプレイヤーの中で1vs1のrank上位7名が参加できる
VonIvanがseed#1

574: 2019/01/02(水) 23:32:57.51
迷彩とかフェイスプレートとかで公式の以外非表示にする方法知りませんか?
なんかどんどん非公式のが追加されて困っています
非公式の迷彩とか装備してもゲーム内では何故かうまく反映されませんし
もし知っていたらアドバイスお願いします

626: 2019/01/27(日) 12:33:46.22
>>574なんだけどワークショップから全部主導で解除しても全部残ってる…
マジでウザくて堪らないから解決策教えて下さい

575: 2019/01/03(木) 16:04:29.05
フェイスプレートその他はMOD扱いなのでパブリックマッチで他のプレイヤーを見た瞬間に自動的にサブクライブされて
自動でダウンロードされる
MOD扱いなのでランクマッチだと迷彩とかは反映されない
自動でサブクライブしないようにする方法はわからないがパブリックマッチをせずランクマッチのみ遊ぶようにするか
steamのCOH2のワークショップから手動でMODのサブクライブ削除をしていくしかない

576: 2019/01/06(日) 19:08:07.21
chinese blobの対応が辛すぎる
縦深攻撃の圧倒的火力ですぐ穴があく

577: 2019/01/06(日) 22:18:10.48
久しぶりの復帰なんだけど、OKWにリソースアップさせる手段ってない?

578: 2019/01/06(日) 22:40:27.15
>>577
もうかなり前に無くなったよ
HQ設置後ブーストかけられてた頃が懐かしい
と思ってたらあったわ
Elite Armored Doctrineで出せる装甲車設置すればできたはず
自分ではまだ試してないけどやってみてね

579: 2019/01/07(月) 17:20:03.79
MAPによるけどMAPのド真ん中に弾薬と燃料があるところ以外は
221でリソースのブーストが便利

580: 2019/01/07(月) 22:57:09.28
twichでkimboがshock troopでグレネードのCDが終了してしてないのにグレネード投げてるけどどうやってやってんの?

581: 2019/01/09(水) 23:35:14.96
OKWのJLIがマジ強すぎてゲームやってないんだけどあれ対策あるん?

582: 2019/01/09(水) 23:52:26.28
>>581
JLIってなに?

583: 2019/01/09(水) 23:58:21.05
Jaeger Linght Infantryじゃね
スカベドクトリンで出せたはず
Panzerfusilierが分隊人数多いからこっちばっかり出してたわ

585: 2019/01/10(木) 00:24:16.98
>>584
俺2v2中心だけどこれ強いよなぁ
CP1で出てくるからかなり早期に出現するし色々と便利過ぎるね
狙撃手と言うことはソ連かイギリスだよね?
ソ連の場合M3と狙撃手出して嫌がらせしながらT70出してマンパワーで苦しめるのはどう?
これソビエトならまだ救いあると思う
アメリカ使っててこれ出されると本当に最悪
AAトラックや装甲車両呼べる頃にはATあるし相手のJLIも数が出てて手がつけられないから笑

586: 2019/01/10(木) 07:38:15.49
スカベじゃなくてoverwatchだと思われる。
t1ソ連はペナルがどうやっても打ち勝てなくなるからほんと辛い。

587: 2019/01/10(木) 14:13:21.17
okw、elitearmordドクトリンのHEAT弾ってどう?あんまり効果を感じないんだが

588: 2019/01/10(木) 16:41:56.92
>>587
貫通率上がるから例えば4号とかプーマとかで使うと弾かれづらくなって分かりやすいかも?

590: 2019/01/10(木) 20:55:32.06
>>588
ここぞの時に使って攻撃を通りやすくするみたいな使い方ですかね
攻撃力アップとかじゃないならcoh1の時みたくパッシブスキルでも良い気がする

591: 2019/01/10(木) 21:22:52.67
>>590
代わりに装填速度遅くなるしな

589: 2019/01/10(木) 18:44:33.18
JLIR対策はパンツァーファウストを持っていないのでできる限り早く軽車両出して対抗するか
blobして突貫するしかない
視界50 カバーに対する高い命中率 vet0からカモフラージュ
First-Strike Bonuses 5秒 安い補充コスト ブービートラップ
うーん強い
vetで命中率1.4倍になるけどグリーンカバーと建物に対する命中率0.9x1.4で126%になんのかな

https://www.coh2.org/topic/84950/feelings-after-the-decemberpatch

592: 2019/01/11(金) 16:22:33.81
>>589
海外でもOP扱いか
車両でなんとかするといってもらATしっかり揃えられたら下手に前出られないしどうすりゃ

593: 2019/01/12(土) 01:18:49.87
コンスクリプト弱すぎて笑える

594: 2019/01/12(土) 01:20:28.31
弱いコンスを鍛えて笑えなくするのがええんよ

595: 2019/01/14(月) 13:18:25.60
そんなに勝ち負け考えてプレイしてたらこのゲームつらくならないか?
バランス崩壊してる前提でプレイしたほうが気が楽だぞ

598: 2019/01/14(月) 14:13:03.01
>>595
バランスどこが崩壊してる?
あとバランスが崩壊してない他のゲームってなに?

596: 2019/01/14(月) 13:52:32.68
RTSは勝ち負け考えるゲームやろ・・・

597: 2019/01/14(月) 13:58:48.29
勝ち負け考えないならもっと別のゲームやるわ

599: 2019/01/15(火) 03:27:12.47
マインスイーパー

600: 2019/01/15(火) 09:53:37.06
とりあえずオケカスはまたぶっ壊れたね
主に今回のパッチで強くなったイカレ歩兵のせいで

652: 2019/02/04(月) 19:33:25.14
>>601
普通の命中率はわかるけど、対軽車両の命中率とかってどこを見たらわかりますか?

もう一つこれは関係ないけど、CoH2 toolsのAttribute Editorで
武器の見方はWikiをみてわかりましたが、ユニットの打たれ強さ(HPとか被弾率)は
どこを見たらわかるか知っている方がいましたらおしえてください。

654: 2019/02/04(月) 20:53:28.09
>>653
わかりやすく教えていただいてありがとうございます。
記述の場所が確認できました!

>>601の内容の「ほかの陣営よりATの命中率が低い」が
accuracy_farは0.04と他のATとおなじでは?とか
「移動中の被命中率」(移動目標への命中率?)の記述がわからなかった等の
疑問が残りましたが、もしこちらもご回答いただければうれしいです。

命中率に関してはラケッテンがレンジ25以降遠距離判定に対して
例えば国防のPAKは最大射程60だけどレンジが近中遠すべて-1と表記されていたから
すべて近距離と判定されて最大射程で撃ってもnearの0.06が採用されるという事ですか?
アメリカのATみたいにfarとnearが-1でmidだけ30とか謎の表記もあるけど

602: 2019/01/16(水) 23:12:56.42
迫撃砲で攻撃されてるときにイギリスのカウンターアーティーアビリティー使っても
何も起こらないけどバグ?

603: 2019/01/16(水) 23:14:12.06
>>602
ドイツの迫撃砲でも同じようなこと起きるね

604: 2019/01/17(木) 01:30:02.23
今確認されてるバグ
WC51が無敵
https://www.reddit.com/r/CompanyOfHeroes/comments/ag9u8t/wc_51_infantry_is_bugged_or_imbalanced/
特定のユニットのアビリティーが何も表示されなくなりリトリートすらできなくなる
https://www.reddit.com/r/CompanyOfHeroes/comments/agdrxz/serious_bug_no_options_or_abilities_for_units/
UKFのエンジニアでサルベージしても何ももらえない
https://www.reddit.com/r/CompanyOfHeroes/comments/a5oh4e/bug_ukf_salvage_engineers_not_gaining_anything/

605: 2019/01/17(木) 19:40:42.99
イギリス練習中の初心者なんだが、ヴァレンタインってなんでセクストンとセット運用される前提のアビリティがあんの?
ヴァレンタインからセクストンヘConcentrationで攻撃指令すれば弾薬と引き換えにセクストンはリチャージに入らないっていうなら存在理由がわかるがそうではなさそうだし...

606: 2019/01/17(木) 22:34:57.41
セクストン自体の射程が短いから普通に意味ある気がするが・・・
マップが狭い1v1とか2v2だと恩恵は薄いかもしれない

607: 2019/01/18(金) 00:02:15.28
なるほどなぁ
ヴァレンタインから座標を頂くことでセクストンが射程範囲外へ撃てるという認識でオケ?

608: 2019/01/20(日) 06:12:26.74
今日のhansぶっ飛んでておもしろいな

609: 2019/01/20(日) 11:12:58.86
マジか 今日に限って観ずに寝ちゃったよ
最近のHansの配信遡り視聴できるのがサブスクライバー限定だからなぁ

610: 2019/01/20(日) 11:14:35.29
クリップ観てきたわ
ガイジムーブしまくってて草

611: 2019/01/20(日) 13:51:12.06
これがCoH2上位ランカーなのですか?
https://imgur.com/B6NgLsV.jpg

612: 2019/01/20(日) 13:53:27.17
>>611
こんな軽そうにプレイしてても強くて真剣にやっても雑魚な自分が悲しいよ

613: 2019/01/20(日) 14:35:25.52
なんだこのおっさん!?(驚愕)

614: 2019/01/20(日) 17:34:25.96
笑顔が素敵だw

615: 2019/01/23(水) 20:18:59.30
歩兵のヘルスって、人数度外視で無くなればワイプって以外に何か影響ある??
イギリス使用の人って大体トミーを全員衛生兵にしてるイメージだから気になった

616: 2019/01/23(水) 20:27:12.34
ちょっと言ってる意味がよくわかりませんね

617: 2019/01/23(水) 21:09:20.98
なんていえばいいんだろう

「歩兵のヘルスバー管理は不意のワイプ防止以外にも、歩兵の命中率(等)に関わるから
回復施設のアップグレードは必須である」

みたいなTipsというかゲームシステムはあるのかが知りたい

あるならトミーは全員衛生兵にするし、無いなら砲撃支援アップグレードを織り混ぜるから参考にしたいんだ

618: 2019/01/23(水) 21:22:32.11
特になんもないと思うぞ
トミーを全部衛生兵にしてくのは前線で回復できるメリットが砲撃よりも大きく勝るから

619: 2019/01/23(水) 21:44:18.72
トミーは基本的に全部medicにしてMAPに建物がたくさんある場合は
建物破壊用に1個だけ砲撃アップグレードをつけてる

620: 2019/01/24(木) 07:29:36.68
ヘルス回復させるのがいい理由は普通に部隊の火力と生存力の維持とかじゃないか?
それに手負いのまま撃ち合わせてマンパワー浪費したくないし

621: 2019/01/24(木) 08:54:40.04
>>620
これこれ
つまりヘルスが減ると「クリティカルヒットを受けやすくなる」
または「普通に人数が減りやすい」
ようなtipsが推察されるじゃん

それっぽく例えると、ヘルス全快のコンス6人がお互いカバーなしで打ち合えば、乱数によってどちらが勝つか当然不明確となる上に、一方が全滅した際に他方は残1人となるが、
一方が『ヘルス半分の』コンス6人だと、そちらが確実に全滅する。それはヘルスが命中率あるいは被弾率、クリティカル率に関係するからだ。みたいな?

622: 2019/01/24(木) 10:26:42.85
2はわからないけど少なくてもCoH1の時は
ヘルス少ない時に火炎放射食らうとクリティカル?が発生するから
部隊全員のヘルスが少ない時に火炎放射食らって部隊即溶けとかあったよ

623: 2019/01/24(木) 10:32:25.18
スプラッシュダメージにもクリティカルあるのがあるから、体力減ったライフルマンが4号の砲撃一発で消し飛ぶとかある

624: 2019/01/24(木) 12:44:57.24
車両で考えても体力減った状態で前線には出さない
それと同じ理屈で歩兵系ユニットも出すべきじゃないよ
狙撃手とかMGとか支援系なら主力の後ろから援護だから使い方によっては良いけど一般的な主力歩兵は無いね

625: 2019/01/27(日) 01:54:18.32
kimboがやってる2vs2でふたりともJLIスパムと常に2ATつける戦術がくっそ強くて笑う

627: 2019/01/27(日) 18:49:05.85
アカウントに登録されてるのは消えたけどHDDに残ってるから解除されないのでは?
Steamappsの中にあるから削除すれば解決するんじゃない?

630: 2019/01/28(月) 12:54:35.87
>>627
>>628
>>629
皆さんありがとう!
全部消えました。感激…

628: 2019/01/28(月) 12:03:06.05
もうやってないから曖昧だし前スレかに書いたかもしれないけどmygamesみたいなところに勝手にmodが入ってしまっててそれを削除したら消えた記憶がある。

629: 2019/01/28(月) 12:32:47.44
ワークショップからサクスクライの解除をしたら
ワークショップ経由のMODのDL先はsteamapps>workshop>content>数字のフォルダのどれかだからCoHのMOD用のフォルダを削除
あとはマイドキュ>(MyGames)>CoH にあるMOD関係のフォルダもあれば削除

631: 2019/01/30(水) 00:51:03.16
枢軸強すぎないか...

632: 2019/01/30(水) 05:04:55.43
具体的にはどのへんが?

633: 2019/01/30(水) 11:46:35.08
JLIが強すぎってのはわかる正直勝ち目が見えん
それ以外はそんなにバランス悪いとは思わんけど

634: 2019/01/30(水) 11:49:36.60
個人的にはアメリカのはさみライフルマンが怖い

635: 2019/01/30(水) 15:26:26.13
JLIはカバー同士の打ち合いで長時間の戦闘が起こるとき命中率補正と狙撃のおかげで最も強くなる
JLI自体のDPSは高くないのでBARとかブレンガンとか持たせてBLOBして突っ込ませれば良い
OKWのMGは制圧力が低いのでBLOBするユニットを横一列にしてれば捕まっても最低1ユニットで済む

とにかく遠距離で長時間打ち合わなければなんとかなる
ユニットが揃ってくれば優勢に持っていけるけど序盤はきつい

636: 2019/01/31(木) 10:50:26.84
ヽ(`Д´)ノ 花粉バラージ!

637: 2019/01/31(木) 20:44:39.56
米のアサルトエンジニアってかなり強いな...小隊としてならシュトゥルムパイオより強いまである感じ

638: 2019/02/01(金) 10:56:39.58
さすがにそれはないやろ・・・

640: 2019/02/01(金) 12:07:04.23
そりゃあカバーに入ればバフかかるから勝てるやろ・・・

641: 2019/02/01(金) 13:10:56.09
ごめん細かいことだけど、シュトゥルムパイオって表記はキングティーガーと同じ意味でちょっともやっとするw

ストームパイオニア(英語読み)か
シュトゥルムピオニール(ドイツ読み)だろ

642: 2019/02/01(金) 13:13:20.03
sturmpionier

643: 2019/02/01(金) 16:10:38.82
ストームパイオと比べて火力は高いんだけども脆い印象があるな
遠距離で削ることもできんからかなりピーキーなユニットよね

644: 2019/02/02(土) 04:51:30.49
ストームパイオニアとかシュトルムピオニールなんて御大層な名前じゃなくて
クソパイオで十分だよあいつらは!!

645: 2019/02/02(土) 18:23:55.15
スマン、4v4のバランス語っていい?

646: 2019/02/02(土) 18:26:25.49
好きに語っていけ

647: 2019/02/03(日) 09:39:38.63
4号とT-34って速度一緒なのな
硬さに対して速さでバランスとってるかと思ったら
安いだけの下位互換じゃん

648: 2019/02/03(日) 11:46:29.35
T-34/76は大量生産して戦うものだから

650: 2019/02/03(日) 14:03:55.15
T-34さんはラムって相手の猛獣戦車動けなくしたとこにIL2精密爆撃するための戦車ではないのか

655: 2019/02/04(月) 21:35:14.44
>>650
ラムってPTRSコンスたからせてRPG40ブチ込んでもいいよ

656: 2019/02/05(火) 12:57:59.92
>>655
変な砲撃飛んできそうだし、マンパワーかつかつになるのいやだから素直にSU85出します・・・

651: 2019/02/03(日) 15:05:57.08
正解

653: 2019/02/04(月) 20:11:45.43
ユニットの体力はEBPというフォルダ内に入っているファイルに書かれてる
被弾率は武器の命中率に撃たれる側のTarget Sizeをかけたもの

例えばシュレックは近距離での命中率5%だからサイズ1の歩兵に撃ってもまず直撃することはないけど
サイズ18のT70であれば90%の確率で当たる
貫通するかどうかは装甲÷貫通力が基本だけどクリティカルテーブルとかも絡んでくる

657: 2019/02/06(水) 00:38:03.61
PTRSコンスは対戦車性能なら全歩兵の中で一番だと思うな

658: 2019/02/07(木) 04:10:45.49
教えてヨシフ!
ソヴィエトのDLCコマンダーはどれを買えば追加されますか?

659: 2019/02/07(木) 04:37:53.45
DLCってのは3つのミッションパックのことかな?あれってコマンダーついてくるっけ?
言うても時間さえかければ全コマンダーがゲーム内で稼げるマネーで買えるし
Steamストアかゲーム内ストアで有料で買えば即使えるし
運だけどコマンダーはドロップするよ

661: 2019/02/07(木) 16:39:49.60
ゲーム内マネーで買えるけど1コマンダーが15000S 勝率100%で1ゲーム30分で500Sと仮定すると
30時間で1個買える ゲーム終了時のドロップで追加Supplyが100%出ても15時間

662: 2019/02/07(木) 16:42:13.50
30時間じゃなかった15時間と7.5時間だった
でも今はセール中だからDLCも66%OFFで買えるから金で買ってもええんやで

663: 2019/02/08(金) 00:15:16.14
コマンダーはばら売りで売ってあるから欲しいやつ買えばいい
あと他の人も言ってるようにゲーム内マネーでも買えるからひたすら戦うのもあり
どのユニットを使いたいとかどんな戦術が好きとか言えばここのスレの住人は優しいからおすすめのドクトリンを教えてくれると思うよ

664: 2019/02/08(金) 12:45:25.49
色々拘ってた時期を経ると便利なのが揃ってるコマンダーを
セットしっぱなしになるのがオチってのはナイショだ

665: 2019/02/10(日) 01:24:40.17
t-34/76とt-34/85って戦ってるときって区別付いてる?

666: 2019/02/10(日) 11:54:15.53
歩兵、HMG、MG、車両でしか認識しないのですぐ負けます

667: 2019/02/10(日) 14:32:00.31
砲塔のサイズと着弾音でわかる85は駆逐戦車みたいな音がする
ところで多人数戦って枢軸側強くね?

668: 2019/02/11(月) 13:49:26.02
https://community.companyofheroes.com/discussion/67/coh-2-changelog/p6
JLIのコストは上がったけど肝心の超高い命中率はそのままだからまだ強い

Assault Engineersの被命中率がvet1つくまで1だから序盤ちょっときつくなった

669: 2019/02/12(火) 18:59:34.80
4号の主砲を救急車に相手に5発連続外して逃げられて切れそう
お互い止まってるから命中率80%やぞ

670: 2019/02/12(火) 19:05:03.18
高低差で確定で外すときもあるぞ

671: 2019/02/12(火) 23:57:20.09
当たる判定の時って地形無視して対象にホーミングして100%命中しなかったけ?
そのへんのシステムあまり詳しく覚えてないからしらんけど

673: 2019/02/13(水) 13:32:30.16
最もお手軽なのは偵察機で見て爆撃か砲撃アビリティー使うしかない
特に長方形のMAPでは前線を迂回できないので相手のコマンダーを見てからカウンターピックしたほうが良い
今のパッチだとファストピックしないと効果を発揮しないのは0CPから出せるIR pathfinderくらい

674: 2019/02/13(水) 14:45:34.82
砲台基本的に癖のあるドクトリンしか作れなかったのに
OKWのoverwatchが今なんでもできる上に砲台作れるから最近良く見るよね
ソ連だったらSoviet Combined Arms Army
米軍だったらinfantry
英軍が一人だと壊すのかなりきつくて、commandosが弾馬鹿食いするけど一応確定で壊せる
ここら辺が砲台メタってるドクトリンだと思う

ケースバイケースだから、ベストではないと思うけど、JLIみたら一応ここら辺取るの視野にしといたほうがよさげ

675: 2019/02/13(水) 21:28:26.82
気まぐれに4vs4やったら自分以外の味方3人が同じドクトリン取ってて草
シナジー・・・なし!

677: 2019/02/17(日) 02:02:16.40
パッチ翻訳したのでよかったらどうぞ
かなり怪しい部分もあるけど許してくれー
https://cdn.discordapp.com/attachments/398500702269472769/546375419608301578/215.docx

678: 2019/02/17(日) 02:38:48.94
>>677
翻訳乙、個人的に4v4でのoverwatchピックが減るといいな

679: 2019/02/17(日) 08:50:29.44
22でティーガー、ティーガーⅡ、パンター、シュトゥルムティーガー、ヤークトパンツァーとか湧いてくるとキレそうになるわ

680: 2019/02/17(日) 09:02:03.42
>>679
ほぼ必ず出現するのばかりだな
毎回イライラしない?

684: 2019/02/17(日) 15:42:53.94
>>680
単体で出てくる分には良いけどこいつらの中から二両、三両が合わせて出てくるとキレそうになるのよ
正面にティーガー、パンターその後ろにシュトゥルムティーガーみたいな

685: 2019/02/17(日) 18:32:45.88
>>683
IRハーフトラックって火炎放射搭載したやつ?

>>684
2v2ならそれらは最低2両は居るよね
特にパンターは確実に現れる。OKWだとそれプラスでキングタイガー
まぁそこまで行っちゃうと相当枢軸有利だよねぇ
個人的には枢軸ユニットではエレファントがヤバイと思う
これプラスOKWのパンターなりキングタイガー出てたら大抵ggだわ…

686: 2019/02/17(日) 18:38:05.75
>>685
あーエレファント忘れてた
エレファントもキレそうになるわ

681: 2019/02/17(日) 09:23:49.07
自分もOKWのクソパイオが視界に入る度にキレそうになる

687: 2019/02/17(日) 19:01:40.25
今のTank hunterって使えないの?
IL-2をIL-2を呼ぶのです

688: 2019/02/17(日) 19:22:37.37
使えない訳じゃないけど戦車がグレネード投げられる距離まで近づいてくることはないので活躍する機会が少ない

相手がtank spamしてきたらSU85より素直にAT gun たくさん作るほうがコストパフォーマンスが良い

689: 2019/02/18(月) 00:24:56.58
German infantryのassault and holdが文字化けしてるの自分だけ?

690: 2019/02/18(月) 20:43:45.61
最近はtwichで2v2のLv3のプレイヤーの配信を見るのが楽しみです
理論上考えられる最悪の戦術を取り続けるのを見るのがおもしろい

691: 2019/02/18(月) 21:20:01.54
なんかシュトゥルムティーガーの砲撃したとき地点指定したとこから平地でも坂でも1ユニット分手前に着弾するんだけど・・・

692: 2019/02/19(火) 00:30:42.61
>>691
いまSTの着弾判定バグってて
それ修正できないかわりに安くしたから許せってパッチノートにあったよ

693: 2019/02/19(火) 00:31:47.51
>>692
さすがレリック格好良いぜ

694: 2019/02/19(火) 15:45:38.72
安くても当たらなきゃ意味ないじゃん・・・

695: 2019/02/20(水) 01:24:04.69
Sturmtigerの砲弾を直撃させるにはチャーチルAVREと同じようにすこしオーバーシュートさせる必要がある
でも今のverだと車両1両分手前に着弾するので実質射程半分から1/3やんけ・・・
歩兵の手榴弾とほぼ同じ射程

696: 2019/02/21(木) 22:17:46.13
OKWのflakが壊せないんだけどパッチで硬くなった?
T-70で撃ち続けた上にサッチェル浴びせても壊せなかったんだけどどうなってるんだ?

697: 2019/02/22(金) 20:06:00.52
T4HQのことなのか設置するほうのflak38なのかどっちのこと?

708: 2019/02/24(日) 10:12:31.69
>>697
flak38

698: 2019/02/22(金) 21:50:54.16
カメラを地面に近づけてるプレイヤーいるけど見やすさの前に操作しづらくないんかな?
https://gyazo.com/c8bf4f23bb32249949556b335904cff5

699: 2019/02/23(土) 15:18:47.49
みなさんこんにちは。
レリックが直売りしていた時にプレイしていたものです。
今はSteamでしか買えないのかな?
ネット対戦もその頃はできなくなってしまったけど、今は出来るのでしょうか?
また買い直してか始めようかと。

701: 2019/02/23(土) 18:30:42.27
>>699
CoH1の話?
もう何年も昔でサッパリ信頼性無いんだけど、relicとかディスク版のシリアルコードをsteamに登録出来なかったかな?
なんかうまく以降出来た覚えあるんだけどそれが買い直したのかシリアルコードをsteamに登録出来たのか覚えてない

702: 2019/02/23(土) 18:40:21.57
>>701
レスありがとうございます。
Steamのどれを買えば良いのかオススメとかありますか?

\2554の奴は8アイテム中2アイテムをライブラリ内に所有済みとありましたので、701さんが言われた様にシリアルをこちらに登録したのかもしれないです。何せ昔のことなので記憶がありません。

703: 2019/02/23(土) 19:00:01.11
>>702
1の事か2の事かよく分からないんだけど1ならCompany of Heroes Complete Pack
/2554ってなんの事かな?
ちなみに2なら2本体と米軍、西部ドイツ軍、英軍を買えば良いよ
アルデンヌとかは要らない
追加シナリオDLCも要らない
コマンダーは色々オススメもあるけど使われてこれ強いなと思った奴をゲーム内ストアで買っていけば良いよ
2は本編と陣営追加DLCだけはまず買おう

709: 2019/02/24(日) 15:17:08.18
>>703
コマンダーおすすめ教えて下さい

710: 2019/02/24(日) 21:33:03.12
>>709
使ってて楽しいやつでいい?
正直初心者には向いてないかもしれないけど一応

ソビエト
Terror Tactics
一見地味でみんなチョイスしない
でもOKWの強力な歩兵にShock Troops当てられるしプロパガンダ砲撃で撤退させられるし何よりKV-8出せるのが良い
これはソ連でホットなユニットの一つ
あと固定砲台出せるから圧力もかけられる

Urban Defense Tactics
元々序盤特化型だったけどパッチで最後はKV-2に繋げられるから楽しみの幅が増えたし目玉の家屋司令部化で相手に嫌がらせが楽しい

勝つだけなら俺はソ連ではTerrorとNKVDとShock Rifle frontlineで決める

アメリカ
Recon Support Company
これまた一見地味なんだけどPathfindersの超広い視界で国防MGを上手いこと迂回攻撃したり迫撃砲で嫌がらせが楽しい
射撃停止状態でひっそりと近づいて砲撃要請で吹き飛ばすのもgood
中盤以降やられると結構ウザいしやると楽しい

Heavy Cavalry Company
アメリカで出せる唯一の重戦車Pershingが目玉で足がパンター並みで装甲も厚いから押したり引いたりする試合では便利
あとライフルマンで地雷まけるのも何気に良い

続きは今から書く

705: 2019/02/24(日) 00:52:21.15
>>702
記憶の中のCoHは日本語版だったか?

706: 2019/02/24(日) 04:07:12.19
>>705
レスありがとうございます。
日本語版でした。

700: 2019/02/23(土) 15:26:00.41
追伸・・・どれを買えば良いんだろう

704: 2019/02/23(土) 23:26:31.02
直売してたときって言ってるんだから1でしょ
1も今はなきTHQがパブリッシャーだったけど

細かいやり方忘れたからぐぐってみたけど元のCDキーが
そのままSteamで登録に使えると書いてあった
Steamのクライアント左下のゲームを追加ってボタン押してSteamでアイテムを有効化を選択
表示されたダイアログで次へやら同意やら押して先に進んでCDキーを入力
これを本体と持ってる拡張版のぶん繰り返す

707: 2019/02/24(日) 04:10:31.24
>>704
704さん詳しく教えて下さり、ありがとうございます。

とりあえず、701さんが言われている物を買おうと思います。

レスをくれた皆さん重ねてありがとうございました。

711: 2019/02/24(日) 21:56:43.23
西部ドイツ軍
Feuersturm Doctrine
建造物多いマップや陣地構築されかけてる時にLe.IG18で焼夷弾で継続的に嫌がらせが出来て戦略を挫ける
あと敵が歩兵スパムしてきてる時にHetzerを出すと素晴らしい
体力は並だから扱いは難しいけど火炎放射が歩兵が装備するのと違い地面に火が残るから歩兵スパムしてると全体にダメージが来る

Elite Armored Doctrine
パッチでSd.KFz 221が出せるようになった事でうまく使えば狙撃手をかなり早く始末できる
Panzer Commanerこれ殆どのプレイヤーは使ってないけど使わないのは勿体ない!
僅か弾薬80で着弾まで早い砲撃要請が出来る
パンターとかの対歩兵能力の乏しい戦車に付けると良い
イギリスの陣地とかLe.IG18で削ってると防御モードに入る→30秒後に切れる→戦車で寄って砲撃要請からのサヨナラバイバイ
これを何度もやっていじめよう
MGやATG相手に嫌がらせも有り。混戦時だと普通に逃げられない
最後に出せるSturmtigerが最高。今は着弾地点バグの噂があるからあれだけど最高の嫌がらせユニットの一つ
サーチライトハーフトラックでMGやATGの位置を探ってそこに攻撃指定するだけ目視しなくて良いし相手が目視出来た時にはすでに時遅し

イギリス
DLC枠だとVenguard Operation Regiment
まずCP1にあるRaid Operationだけど燃料や弾薬ポイントや接戦時にVPを迅速に白旗化や占領出来るのが良い
地味なんだけど結構強い
あとcommandoとOfficer呼べる。個人的にOfficerは要らんけどCommandoが便利
ステルス出来るしPIAT2本持たせた部隊を2つ用意出来れば対歩兵も対車両も出来る
あとCroaodileも良い。火炎放射しながら主砲が撃てるから強い
主砲が撃てるから単純にKV-8の上位互換
コスト以上の働きが期待出来るユニットだと思う

正直イギリスはDLC枠は微妙
Commando、Venguard、Royal Artilleryの3つがベストかな?

続きます

712: 2019/02/24(日) 22:08:56.83
東部ドイツ軍
Spearhead Doctrine
これはDLCでは是非入れたい
タイガー自体そんな強くないんだけど浪漫あるし壁として万能だから俺は入れてる
スモーク炊けるし偵察機あるから砲撃陣地見て空爆出来て無力化出来るのも良い

あとDLCか覚えてないんだけどGerman Infantry Doctrine
歩兵ユニットの人数増加が出来るからGrenadierが強くなるしG43持てる他のドクトリンよりも意義が大きい
正直このアビリティのおかげでG43持てるからLightning War選ぶ意味が減った
Assault and Holdが良い
強化した歩兵の意義が増すし東部ドイツ軍の欠点である打たれ弱さを克服出来るから

あと娯楽的コマンダーだけどElite Troops Doctrine
タイガーエース
本当にここに価値が集約されるけどどうしようもないときイチバチで出せると勝てるかも…?

俺的には東部ドイツ軍はDLCか抜きにして言えば使いたいコマンダーは以下の通り
Festung Support
Jager Armor
Spearhead
German Mechanized
これのうち3つあれば他は道楽で選んでみる事があるってレベル

長くなった…

もし質問あれば受け付けるよ
異議もあれば教えて欲しい。こんな使い方あるよとかね

714: 2019/02/25(月) 03:09:58.48
>>712
質問だけどピアット2本も持たせたら歩兵戦の火力相当落ちそうだけど持たせた方がいいの?

715: 2019/02/25(月) 08:16:45.32
>>714
当然落ちるね
だからCommando登場して暫くは持たせないよ
終盤かその少し前から持たせる
ただ多少落ちても普通に強いし並みの歩兵では勝てないと思うよ。腐っても鯛
上にも書いたけどPIAT持たせるなら2分隊で1つの運用がオススメ
対歩兵能力の低下を打ち消せるしPIATが4本ならダメージもバカにならない
あとCommando自体の使い方の問題なんだけど射撃停止状態にして隠しておくと良いよ
敵が接近して来たら手榴弾投げて射撃開始すればうまくいけば数秒で敵の分隊1つは全滅か壊滅状態に持っていけるから
PIAT持たせるなら尚のこと使い方がデリケートになる
ブレン機関銃持たせるなら正面突撃もあるけどそれやるなら普通の歩兵分隊に俺はやらせるかな

713: 2019/02/25(月) 00:48:12.43

参考になったしわかりやすくて面白い

716: 2019/02/25(月) 08:46:03.90
書き忘れたけど自分オススメのイギリスの方針としてチャーチル+ファイアフライ
チャーチルかファイアフライどちらかは2両の計3両だと良いよ
例えばチャーチル2両で壁を作りながらファイアフライが後ろから支援。
敵が車両が多いならチャーチル1両ファイアフライ2両もあり
工兵をアップグレードして修理速度増加は必ず取ったほうがいいかな

接近してくる歩兵はPIATは無しのCommandoで始末しても良いしパンターとかで攻勢が強いならPIAT持たせて機動的な移動してくる戦車を攻撃とか

使い方次第なんだけどもし資源ポイントやVP近くにカモフラージュで潜伏させるならPIATは要らない
しかし車両と連携させるなら接近戦も対車両も期待出来るPIAT持ちに変化もありという事

717: 2019/02/25(月) 09:53:32.15
Urban Defense Tacticsの建物司令部化はポイントキャプチャーするか建物完全破壊しないと無効化できないのが悲しい

718: 2019/02/25(月) 16:31:01.15
こういうコマンダーの戦術を日本語にして起こしてくれるのすごい助かるわ

720: 2019/02/25(月) 18:45:43.42
そうなんだろうな毎回俺が序盤4コンスで機銃追い返してのほほんとしてるとこいつ突っ込んできて速攻持たせたRPGで返り討ちにされるもんな

721: 2019/02/25(月) 23:03:32.91
コンス脆すぎてvet2付くまでどうやっても勝てないけどコツある?
近距離中距離遠距離 隙しかない

726: 2019/02/26(火) 07:43:58.45
>>721はコンスで歩兵戦が勝てないって話をしてるんじゃないのかなって

723: 2019/02/26(火) 00:45:27.66
はえーすっごい

724: 2019/02/26(火) 00:54:45.99
MG42持ったgrenに撃ち勝てないじゃん・・・

725: 2019/02/26(火) 07:20:28.85
>>724
ぜひもっといい戦術を語ってくれ

727: 2019/02/26(火) 23:44:28.47
>>725
煽られたと勘違いしちゃったのかな?

731: 2019/02/27(水) 07:32:48.80
>>727
言葉が足りなかった。すまん。
自分としては他の戦い方を聞きたかっただけなんだ。

728: 2019/02/27(水) 00:32:14.94
https://i.gyazo.com/0add38c251aecb66d91069b998838033.jpg
例の場所にあるMAPhackがマルチプレイでも使えるようにアプデ来たからまた使えるようになった
BANされるまでサブ垢で遊ぶ

732: 2019/02/27(水) 07:37:41.70
>>728
これ何がおかしいの?
1v1やらないから全然分からない

733: 2019/02/27(水) 07:57:01.97
>>732
視認可能距離とか障害物とか関係なく、マップ上の全てのユニットが見えてる
相手が司令部で何やってるかとかATがどこにあるかとかも全部丸見え

730: 2019/02/27(水) 00:56:13.84
序盤中盤が対等なのに終盤だけ枢軸側が強いっていうの不公平じゃない?
4v4USFとか終盤ひたすらコテンパンにされてばっかだし ゲームバランスおかしい

734: 2019/02/27(水) 08:39:35.34
>>730
USFは序盤~中盤が強い陣営だからそこで対等なら終盤で辛くなるね
もっと具体的に何が辛いか書いてくれればアドバイス出来るかもしれないけど
試しに枢軸でやって逆にUSFにコテンパンにされたらその人の戦術を参考にするのもいいと思う

740: 2019/02/27(水) 14:52:25.28
>>730
開発陣としても、1v1以外(ギリで2v2も含む)はお祭りゲーとしか認識されてないからバランスとか気にするな
基本このゲームは1v1でしかバランスとってない

735: 2019/02/27(水) 10:10:06.60
マップハックもドイツのレーダー飛ばす車両もどっちもゴミ早くなくしてくれ

736: 2019/02/27(水) 14:01:27.25
>>735
ヴァレンタイン指揮戦車はどう思う?

737: 2019/02/27(水) 14:08:26.91
>>736
格好良いと思う

738: 2019/02/27(水) 14:30:53.80
>>737
そうじゃなくてあれも西部ドイツ軍のハーフトラックと同じ透視能力あるからそっちはどう思うのかなって

744: 2019/02/27(水) 17:12:36.10
>>742
OKWは砲撃能力が高いから
前線の配置をあそこまで完璧に把握されたら砲撃して戦車に突入されちまうんだよな
レリックにはユニットのコストを上げるとか自動的に索敵するのを弾薬消費して一時的に行うとかに変えて欲しい

741: 2019/02/27(水) 15:16:21.27
結構前にヴァレンタインの透視能力削除されてないですかね???

743: 2019/02/27(水) 15:34:21.24
>>741
マジ?!
なんか数ヶ月くらい前に透視されてウザいなと思ってたけど違うユニットだったのかな?
それか俺の最近が1年前とかも範囲内だから勘違いしてたかもしれない

746: 2019/02/28(木) 12:12:30.70
お前ら新しいコマンダーちゃんと投票しろよ?
COH ORGやredditのCOH板に何の意見も書かないんだから投票くらいはできるだろ

748: 2019/03/03(日) 10:47:49.65
見たけど正直既存のドクトリンから移る理由なさそうなので、どれがきても別にいい

749: 2019/03/04(月) 04:26:22.85
OKWのアビリティーのフレア敵のベースに撃てるけど前からだっけ?

750: 2019/03/04(月) 06:46:28.69
>>749
前からじゃない?
そもそも偵察機とか非攻撃的なアビリティ以外は敵陣に使えると思う

751: 2019/03/04(月) 23:35:31.76
君らなんでWiki更新しないの?初心者にやさしくしてよ

753: 2019/03/05(火) 06:18:41.59
wiki更新するにしても最も必要なユニット毎の距離ごとの命中率とか体力を書く項目がないし
何しろデータベースが更新しなくなったからわからん
生産コストを更新しても正直何の役にもたたない

754: 2019/03/05(火) 07:06:19.50
okwのスカベンジドクトリンってどう活用したらいいの?

755: 2019/03/05(火) 07:52:07.09
1vs1 2vs2で序盤中盤隙がないtier1 コマンダーなのでJLIで遠距離から余裕で撃ち勝ち近距離ではInfiltration Grenadeで対抗できる
ostwindで対歩兵と対空両方対抗でき105mmで固定陣地も吹き飛ばせる
遠距離で戦う対イギリスと迫撃砲陣地に効果的である反面 近距離主体のソ連のshock troopを出すドクトリンなどに弱い
MAP中央に壊れないグリーンカバーといい感じの建物があるrail and metalなどのMAPが得意

いくらドクトリンが強くても開始5分でblobし始めたりアグレッシブ度が足らなかったり操作量がうんこだと絶対負けるので注意

756: 2019/03/05(火) 19:28:42.54
>>755
おーくわしくありがとうございます
早い段階で押しまくる感じなんですな
素人なもので何となくファイヤーストームドクトリンと同じように対歩兵とか市街戦に有効かな、と思ってるんですが、使い分けとかありますか?
対歩兵でも近距離か遠距離かの違いはありそうですね

758: 2019/03/07(木) 19:16:06.55
>>757
OFってなに?
俺は好きじゃないけど嫌いでも無い
ただ、実力の差が出やすいマップのトップかなとは思う
チームレベルで弱いとカットされやすく逆転が難しいよねぇ

760: 2019/03/07(木) 20:40:15.72
>>758
多分この場合のofは同格の前置詞でうんこのうんこでめっちゃうんこって意味になるよ
hill400自体はVPがカットポイントになってるのが気に食わな過ぎてまじうんこだよ

759: 2019/03/07(木) 20:07:27.30
俺も嫌い
高低差あるマップは距離の感覚がずれるから嫌い
だからマップキックしてる

762: 2019/03/08(金) 00:31:49.88
クソみたいな話ししてんじゃねぇよ

764: 2019/03/08(金) 17:09:07.15
VPと普通のキャプチャーポイントで2重にカットできるからhill400はうんこ
圧倒的優勢を取らないと燃料取れない
燃料を取るためにプッシュするための戦車を作るための燃料がない

765: 2019/03/08(金) 17:39:48.64
欲張って両方取ろうとすると片方に集中されて負ける
片方ガラ空きなのに誰も取りに来ず楽勝で勝てたり上下左右に広すぎるうんこマップ

767: 2019/03/10(日) 01:49:53.16
急降下爆撃はユニット指定(車輌指定)もできるようにしてくれんかな
座標指定だけだとそれほど使う機会が無い
それでもドイツ軍人かとルーデル閣下が嘆いておられるわ

768: 2019/03/10(日) 03:04:48.06
そんなことしたらむちゃくちゃ強くなりすぎだろう

775: 2019/03/10(日) 22:42:43.95
キャンペーンはISU-152を二輌出して切り替え不要の万能砲弾で無双するゲーム

>>768
ATオーバーワッチョイやイギリスの凶悪さを考えたら車輌一輌を目標にするだけの急降下爆撃なんてかわいいもんだろう

781: 2019/03/16(土) 11:53:58.43
>>776
破壊神召喚するわけじゃないから急降下爆撃=100%命中とまでは流石に言わん
機体が範囲内で自動で航路設定して複数回攻撃する無誘導ロケットより精度が高いくらいは欲しいが
それよりパンツァーファウストや対戦車手榴弾の100%命中&モーション開始したら射程無制限をなんとかしろとは思う
火炎瓶の着火から投擲までのもたもたしてる感じくらいが好きだな
なんならブリザード中は50%くらいの確率で着火できずに政治将校に粛正されるくらいで

>>778
で、WMとOKW使ってると好きなように編成できる米英が羨ましくなるのな
そして贅沢言ってんじゃねえとコマンダー依存率の高さにキレるソ連
T-34で占領できるんだから贅沢言うなと

769: 2019/03/10(日) 09:21:59.07
COH1の砲撃アビリティー発動してから1秒で降ってくる地獄の時代を思い出した
見てから絶対避けられない

770: 2019/03/10(日) 14:55:40.63
内部データの見方がいまいちわからんね
同じ武器でも最後にmpがついてるやつとついてないやつがあって、共通してるステータスもあれば貫通力やダメージに違いがあったりもしてて何がなんやら

771: 2019/03/10(日) 15:04:31.58
mpはマルチプレイ仕様のデータでついてないのはシングルプレイ用のデータ

772: 2019/03/10(日) 15:13:34.13
>>771
サンクス!

773: 2019/03/10(日) 15:19:21.12
シングルプレイ用のデータはゲーム発売時から同じ値なので
最初期のマルチプレイのガバガババランスがどうだったか思い出させる貴重な遺産です

777: 2019/03/12(火) 02:19:56.43
トミー3部隊全部にブレンと間違えてPIATを持たせちゃって泣いた
全く役に立たないゴミの出来上がり

778: 2019/03/12(火) 08:22:22.45
連合はいちいちベースで取りにいかないといけないのが面倒過ぎる
ソ連とドイツみたいに全部アンロック式でいいとおもうのに

779: 2019/03/12(火) 16:12:23.84
アンロックになるとそれはそれで弊害があると思うけど

780: 2019/03/14(木) 12:04:27.49
IRpathfinderの砲撃強すぎてワロエナk
redsmoke見てからMG移動しようとしても移動を始めた時点で精密砲撃が大量に降って来てMG毎ぶっ壊される
地雷で歩兵の体力1/3削るよりコストは高いが確実にワイプできるから強いな

782: 2019/03/16(土) 12:34:31.44
PF命中率100%エアプじゃん
いまのPFなんかしらんけど結構な割合で外す時あるぞ

783: 2019/03/16(土) 15:03:34.96
>>782
毎日国防使ってるけど基本外さないけどなぁ
稀に外すけど体感的にはほぼ必中だわ
高低差あったり何故か遮蔽物有ると外す事があるけどそれらの条件下でも基本的には命中する

784: 2019/03/16(土) 17:46:58.79
モーション入ったら絶対撃つようになったのはCOH1でモーション終わるまでに範囲外に絶対に逃げられて使う機会がまったくなかったから

785: 2019/03/16(土) 23:56:42.93
DoW3無かった事にしたんだからさっさとcoh3作ろうよ

786: 2019/03/17(日) 15:50:47.56
PFが必中だと思うのは単に運が良いだけ
たまに外すし運が悪いと一試合で2回外すこともある
モーション云々の話だとATサッチェルだけは前の仕様に戻した方が良いと思う

787: 2019/03/17(日) 18:48:18.78
>>786
うーん
毎日国防で8試合くらいはやってるけど基本的には発射したら当たるけどね
正直一日1度か2度あるかな?ってレベルが体感
ちなみに命中率は数値上だとどんな感じなんだろう?

788: 2019/03/18(月) 16:21:00.51
当たっても枢軸重戦車の正面装甲に弾かれる靴下

789: 2019/03/18(月) 22:20:38.61
なんかAT系のアビリティで必中じゃないのってファウストだけだよね
戦車には当たるけど、軽車両相手に撃つと稀に外れる時があるイメージ
よくわからないけど速度とかいろいろあるんかね?

790: 2019/03/18(月) 22:48:25.42
モーション入ってからファウスト持ってるモデルを車両で動かすと100%外すバグがある
結構前からあるから治ったどうかは知らない

791: 2019/03/19(火) 16:27:43.83
OKWのシュトゥルムティーガーについ目が行ってしまうけど
Emergency Repairsが便利すぎてやばい
たったの弾薬35と10秒で300HPとエンジンダメージ修復

792: 2019/03/21(木) 02:51:02.98
OKW相手だと100%シムシティ決まるから楽しい
FOBにスツーカ撃てばいいのにいつまで経っても迫撃砲とボフォースに打ち続けてて草

793: 2019/03/21(木) 21:07:29.86
ブリカスシムシティの仕様がいまいちわからないんだけど
FOB建てると駐屯ボーナス入ると思ってたのに入らなかったりするし

794: 2019/03/21(木) 23:56:44.02
FOBのオーラバフはナーフされて削除されてる
今は修理工兵配備できるくらいしかシナジー存在してない

795: 2019/03/22(金) 06:28:01.22
>>794
マジかー
その修理工兵って壊れた施設自動修理してくれるのか?
それならまだ利用価値があるけど

797: 2019/03/22(金) 17:34:02.15
火炎弾撃てるようになるドクトリンがあるから昔に比べればまだ対策しやすいわ

798: 2019/03/22(金) 18:36:23.77
なお誰も使ってる人はいない模様

799: 2019/03/23(土) 06:01:10.90
tiger aceの仕様変わるから記念に使ってる人結構いて自分も使ってみたが
短期的には視界50とリロードの速さと命中率の高さに感動するもののマンパワー3割減と燃料9割減はあまりにもキツすぎる
長期的な目で見るとユニットの維持しかできないからワイプされても追加生産できるほど収入がなく方針転換もできないのでジリ貧で負ける
未来を対価に一時的な現在の幸福を得るドクトリン

800: 2019/03/24(日) 00:37:11.52
もっぱらというかほぼ1vs1専用のやけくそオールイン用

801: 2019/03/24(日) 02:50:34.86
タイガーエースは、フィニッシュ掛けるか一発逆転を狙って出してみるかくらいしか使わんよなー

802: 2019/03/25(月) 04:57:49.08
俺の能力を考えれば激安だろう
なんなら破壊神とムーミンもセットで召喚して全収入-300%くらいでいい
ロマンに実用性など必要無い

805: 2019/03/25(月) 12:26:42.00
>>802
そろそろ精神科行ったら

803: 2019/03/25(月) 08:17:59.82
USFのキャンペーンつまらないです。

804: 2019/03/25(月) 08:31:10.23
coh2の日本人ディスコードchとかありますか?
あったら参加したいのですが

806: 2019/03/25(月) 12:29:48.06
ttps://dis
cord.gg
/YjSxjvA
はい

807: 2019/03/25(月) 14:38:55.73
コマンダーの新しい調整はいつ来るの?

808: 2019/03/25(月) 17:27:31.18
NPC(Hard)専で1vs1ばっかやってるけど、東部ドイツでプレイすると
だいたいPaK 40がMVP取ってく。
そんな中、初めてStuG III Ausf. GがMVPを取って驚いた。
他の皆さんの場合、普段はどんなユニットがMVPを取るのかな。
やっぱり陣営を問わず対戦車砲?

811: 2019/03/26(火) 00:10:05.35
コマンダー関係のパッチはtestMOD出てから最短でも1ヶ月くらいで製品版に反映される
でも初期は絶対何かしらバランスガバガバだからその瞬間が結構楽しい

812: 2019/03/27(水) 13:03:01.58
最近meme cannon 1vs1で流行ってんな
MAP小さいから拡散率も抑えられるからなのか

813: 2019/03/28(木) 18:08:57.64
なんじゃいなと思ったらB4か
小さくて迂回経路が限定されてるkholodny fermaは最高のB4マップだぞ
体感で直撃からカスリまで含めて6~7割ぐらいは当たる
このためにcounterattack tacticsは常備してる
みんなもB4を讃えよう崇めよう

814: 2019/03/29(金) 02:23:30.20
KV8の火炎放射器のダメージは10なのにチャーチルクロコダイルのダメージは7なのか・・・
そのかわりクロコダイルのほうが射程7長いけど
ヘッツァーはダメージ9でリロード速度50%上昇のBullentinsつければ2秒毎に撃てて一番強いといえば強いな
ドクトリンうんこだけど

815: 2019/03/29(金) 12:30:47.95
Core i7 6700とGTX1060 6GBの環境だけど設定相当落とさないと

816: 2019/03/29(金) 12:31:36.20
スモークや火炎ですごくフレームレート落ちるのどうにかならんもんかね
最適化どうなってんねん

817: 2019/03/29(金) 13:30:11.06
>>816
解像度はどんな感じなの?
あとこの症状Gamesparkのコメントでも見たけど普通は煙とか炎なんてfpsの変化分からんよ
ちなみに俺は過去は2600k定格、メモリ16GB、1060 6GBでプレイしてた
フルHDなら結構ヌルヌル動いてたよ
その後WQUHDにしたら重くなったんだけどそれでもガタガタとかでは全然無かった
その後パソコン買えてWQUHDでもヌルヌル。勿論スモークや炎の影響は一切感じない

多分だけど個人レベルで相性の悪い何かがあってそれに反応してる人だけfps低いのかなと思ってる

818: 2019/03/29(金) 14:54:20.58
煙とか炎なんてというがそのあたりはイメージよりかは負荷は高いし昔はフレームレート急落の典型例だったなぁ
でもスペック足りてないとも思えないしCOH2は確かに環境の相性がある気がするので結局わからんちん
ちなみにうちはそもそも低スペックというのもあるが、それを考慮しても重すぎるし試合中数秒フリーズする現象もあってストレスがマッハ

819: 2019/03/29(金) 16:40:45.05
炎や煙で変化ぎ分からんってのはこのゲームの事ね
誤解招いたらごめん
YouTubeとかのCoH2動画見ててもfps劇落ちやフリーズって見た事ないから相性あるのかなと思う
気休めかもしれないけどAA切ったらどうかな?
あれ上の設定にしてるとグッと下がるよね

820: 2019/03/29(金) 18:25:37.29
うろ覚えだけどcoh2はDX11だったかな
起動に失敗するとDX9で起動するようになってるようで
なんらかのエラーでDX9で起動しているときはfps下がったりしてたけど、今はどうか知らない

821: 2019/03/29(金) 22:49:51.48
解像度はフルHDだよ
GTA5が最高設定で60fps切らないこのPCでAA切るのなんかアホらしいね
DirectX11対応は初耳
Win10 1809だしDirectX関連の不具合があるとは思えないけど一度確認してみる

822: 2019/03/29(金) 23:20:12.78
>>821
アホらしいと思うなら試したらいいよ
かなり変わると思う

823: 2019/03/29(金) 23:41:09.33
まあ今となっては美しいゲームでもないし割り切って低設定で快適に遊べたほうがいいんでないかな

824: 2019/03/30(土) 06:01:46.66
>>823
ズームしたらわかるけど迷彩服とかめちゃくちゃ細かい
生地の質感まで伝わるぐらい綺麗

825: 2019/03/30(土) 13:52:13.08
フレンドも似たような現象に合ってたけど再インスコしたら直ったみたいよ

826: 2019/03/30(土) 23:31:42.13
coh2は見る機会殆んど無いけど今見ても綺麗だよな

827: 2019/04/03(水) 09:12:50.68
エアボーンガードのIL2ストレイフ強すぎませんかね
たったの弾薬60で即飛んできてワイプしていく
アビリティーの弾薬100使う方のantitankストレイフはうんこなのに

828: 2019/04/03(水) 11:05:58.29
>>827
エアボーンガードって何?
どのコマンダーの事だろう?

829: 2019/04/03(水) 12:41:04.89

831: 2019/04/03(水) 12:53:57.63
>>829
ありがとう
新司令官かー
これは上級者が使うと大変な事になりそう(ワクワク)

830: 2019/04/03(水) 12:42:46.54
すまん23分10秒くらいからだった

832: 2019/04/03(水) 15:34:50.06
未だに手加えてくれるのはほんとにありがたいが不安も残るおれたちのレリック

しかし改めて振り返るとずいぶん改善したもんだ
ああ懐かしきコールインぽちぽち時代よ

833: 2019/04/03(水) 16:27:05.03
Tiger Aceコマンダーのボタン一つでVet1つプレゼント時代が懐かしい
なかなかのぶっ壊れアビリティだったわ笑

834: 2019/04/03(水) 16:46:11.49
昔に比べりゃ尖ったアビリティは大分なりを潜めたな
これくらいのユニット性能差でも陣営の差別化には成功してるんだから今ぐらいが丁度いいわ

835: 2019/04/04(木) 22:09:47.78
エアボーンガードのストレイフはさすがに強すぎたのかさっそく修正されたな

836: 2019/04/10(水) 00:50:54.15
敵のraketenwelferは逃げ切れるのに自分のは逃げ切れない問題

837: 2019/04/10(水) 05:50:15.34
>>836
逃す判断が数秒遅いんだと思う
一応ダッシュで逃げてるけどクルッと回って逃げる動作してから走り出すから気持ち早めに判断しないとね
プロほど逃げるのが上手いよ
全然倒せない様に感じるのは下げるタイミングが上手だからだと思う

838: 2019/04/10(水) 11:43:29.24

839: 2019/04/10(水) 18:48:06.68
OKWの4号って体力800になってね?

840: 2019/04/11(木) 00:47:15.67
今見れるデータベースが17年の5月までしか載ってないから最近の確認できなくてちょっと困る
COH2のゲームデータ解答して直接見れるツールの名前思い出せないんだけど誰か知ってる?
名前さえわかれば使い方は自分でググって調べられるんだが

841: 2019/04/11(木) 01:57:42.91
知ってる

842: 2019/04/11(木) 03:11:53.41
最新バージョンでもいけるか知らないけど昔使ってたのだと

GCFScape http://nemesis.thewavelength.net/?p=26
これでSGAファイルからRGDファイルを取り出して

RGDTools
これでRGDファイルをXMLファイルに変換する…んだけどCoH2用のがリンクが切れてる
DoW3用のはあったけど使えるかはわからない
https://www.dropbox.com/s/hykdhxf4k4x1f4d/DoW3_RGDTools_v1.4.zip?dl=0

843: 2019/04/12(金) 00:16:34.04
公式のはダメなん? Company of Heroes 2 Tools
私はこれで見てるけど

844: 2019/04/12(金) 15:44:32.98
COH2toolおま国になっててワロタ
いやワロエナイ

845: 2019/04/12(金) 15:45:59.04
と思ったらサイトが表示されないだけでDLできた

846: 2019/04/14(日) 02:06:04.18
Win10 4月の月例アプデしてから試合のここ一番って時にブルースクリーンが出るようになった
試合終盤でPCの負荷が高まった時に出る
システムの復元するか・・・

847: 2019/04/14(日) 02:13:54.89
気持ち悪いからPCクリーンインスコしたいけど来月の大型アプデまで待ちたい
試合中のブルスクはほんとに萎えるし

848: 2019/04/14(日) 08:53:53.85
>>847
ブルスク出た時エラーにはなんて書いてある?
不具合はCoH2だけ?

850: 2019/04/14(日) 15:19:11.37
>>848
よく読んでなかったから忘れたけど
普通に問題が発生したから云々って出るだけだな確か
イベントビューアによると落ちる20分前にDCOMサーバーが起動できない云々のエラーが出てるけどこれなんかね

849: 2019/04/14(日) 14:06:36.77
OKWのAT使ってるとあと1ユニット分射程足らず撃てなくて逃げられること多くて嫌になっちゃう
そのくせプーマはたくさん当てて偉いねえ

851: 2019/04/14(日) 19:56:40.92

852: 2019/04/14(日) 19:57:23.37
適当にググって出てきたやつを貼ったけど合ってるのかわからないがすくなくとも解決法はあるらしい

853: 2019/04/14(日) 20:45:58.47
>>852
それはもうやったよ
とりあえず3試合連続で落ちなかったから直ったのかも
気分的には早くクリーンインスコしたい

854: 2019/04/18(木) 20:41:44.16
祝 トロワポン消滅

855: 2019/04/18(木) 22:31:17.44
>>854
トロワポンってなに?

856: 2019/04/19(金) 19:30:12.50
戦績がソ連以外なくて3000戦もしてるプレイヤーと当たったけど同じ陣営ずっと使う意味ってなんかあるの?

857: 2019/04/19(金) 19:51:23.45
好きなんでしょ
自分も英国とOKWは使いたくないから未だにやってない

858: 2019/04/19(金) 20:14:17.36
対戦相手のmetaわからなくなるからカウンター対応できないけど大丈夫なんかな?低Lv帯なら大丈夫かもしれないけど
極稀に1vs1か2vs2の200位以内で陣営1個しか使わないプレイヤーと当たるけど全く対応できてなくて草も生えんわ

859: 2019/04/20(土) 21:58:02.24
ふつうに1陣営しかやってない人は、サブ垢だったり、セールの時にそれだけ買ったんじゃね?

860: 2019/04/21(日) 18:03:03.96
200位前後ならまだエンジョイ勢だからmetaとかよーわからん負けまくってから考えるかって感じだよ
そして実際負けまくって盛大に順位落とす
ソースはわたしです(^o^)

861: 2019/04/21(日) 18:11:36.52
現状、ちゃんとマルチやってるプレイヤーが500人もいないから200位でもエンジョイなんだよな

862: 2019/04/24(水) 22:52:19.44
はよcoh3

871: 2019/04/26(金) 02:11:13.30
>>862
ださないだろ
人が分散またはスペックについていけず衰退するだけ
低スペックで楽しめるものほど人口が多い現実

873: 2019/04/26(金) 13:45:26.64
>>871
人口維持できても開発に金が入らなきゃ次が無い
2を維持し続けると確実に技術的な負債になる
3は作らざるを得ないよ

863: 2019/04/24(水) 23:38:20.54
イギリスのカウンターバッテリー動かないバグいつ治るんだよ

866: 2019/04/25(木) 17:33:01.52
>>863
レベルアップガチャで山羊ヒゲおやじが出たら使おうかと楽しみにしてるんだけどバグあんの??

864: 2019/04/24(水) 23:54:18.73
artilatyにしか反応しなくなってるやんけ

865: 2019/04/25(木) 00:47:06.12
あーてぃれてぃー?

867: 2019/04/25(木) 19:06:41.03
すこし前は自分のユニットに砲撃カテゴリに分類される迫撃砲やロケットや野砲全部からダメージがわずかでも受けると撃ち返してたけど

デバッグcheat MODで検証してないからまだ憶測だけど、実際の経験から少なくともモーターピットに直撃弾食らっても打ち返さない
パッチノートに書いてないからバグだと思うけどまだ確定ではない

868: 2019/04/26(金) 01:02:54.81
このゲーム毎回最初は敵の猛攻を防いで、最後に相手の資源が尽きた隙を狙って逆転な印象

根本的に戦争の運びが下手なだけだが

869: 2019/04/26(金) 01:14:14.05
hansアーティラリ地獄にイライラしてM4修理中敵にパクられてキレて落ちたw

870: 2019/04/26(金) 02:07:34.28
最近比較的大きいMAPではベースと前線の2箇所に救急車置くのいいんじゃないかと思い始めてきた

874: 2019/04/26(金) 15:24:36.80
3出るにしてもAoE4が出てからになりそう

875: 2019/04/27(土) 05:07:38.59
イギリスって本拠地に二つの建築建てたら砲撃二台稼働しますか?
してるように見えますよね

876: 2019/04/27(土) 09:57:36.80
HQのtier上げるごとに砲撃する砲台増えるよ

877: 2019/04/27(土) 10:21:03.80
ありがとうございます
なんかカッコ良くて好きです

878: 2019/04/28(日) 21:18:43.85
性能はともかくかっこいいよね
そういうのってすごく大事だと思う

879: 2019/04/29(月) 00:24:52.90
T2だけだと正直当たったらラッキー程度だけど、T3もアップグレード完了してるとかなりコスパいいので便利

880: 2019/04/29(月) 06:38:57.58
それってcounter batteryの話?

881: 2019/04/30(火) 02:14:08.73
以前Win7 32bitでCompany of Heroesをプレイしていたのですが
Win10 64bitにしたので久々にプレイしようとしたのですが起動しません。
steamに書いてある「全画面表示の最適化を無効にする」をチェックしたり
Win XP、Win7互換も試したのですが起動しなくてホトホト困ってます。
どうすれば起動できてプレイできるのでしょうか?
どなたか教えてください。

882: 2019/04/30(火) 02:37:40.94
そら64bit用のクライアントを新しくDLしてこなきゃ動くわけもないわな

883: 2019/04/30(火) 10:32:37.64
・Steam版なのか違うのか
・PCスペック
ぐらいは書かないとエスパーできない

887: 2019/04/30(火) 15:50:26.43
>>883
> ・Steam版なのか違うのか
> ・PCスペック
> ぐらいは書かないとエスパーできない

失礼しました
Steam版のCompany of Heroes(New Steam Version)
PCスペック
CPU:intel Pentium G4560
メモリ:12G
グラボ:GeForce GTX550Ti

Company of Heroesの再インストール、ゲームファイルの整合性を確認も
何回もやりましたが改善しません。

888: 2019/04/30(火) 18:04:34.12
>>887
もう一度ゲームをアンインストする
Steamフォルダ内のCompany of Heroesフォルダを削除する
マイドキュ内のCompany of Heroesフォルダも削除する
ゲームの再インストして起動するかどうか試す

マイドキュのCompany of Heroesフォルダまでのパス(PCのユーザー名も含む)に日本語や2バイト文字は含んでいないよね?
あとはグラボのドライバの問題かもしれない、Nvideaから直接DLしてドライバのクリーンインスト

919: 2019/05/09(木) 01:35:40.50
>>888
> >>887
> もう一度ゲームをアンインストする
> Steamフォルダ内のCompany of Heroesフォルダを削除する
> マイドキュ内のCompany of Heroesフォルダも削除する
> ゲームの再インストして起動するかどうか試す
>
> マイドキュのCompany of Heroesフォルダまでのパス(PCのユーザー名も含む)に日本語や2バイト文字は含んでいないよね?
> あとはグラボのドライバの問題かもしれない、Nvideaから直接DLしてドライバのクリーンインスト

全部やってみて保存先ドライブも変えてみましたが起動しませんでした。
しかし、本日steamのセールで出てるんだ…と思いつつ「今すぐプレイする」のボタンを押したところ突然ちゃんと起動してプレイ出来るようになりました。
また何時起動しなくなるか居ませんが、ご教示いただきありがとうございました。

884: 2019/04/30(火) 12:56:32.34
Obersoldatenの暗視スコープstg44って強いですか?
Jaeger Linght Infantryのg43と同じような特性ですか?

885: 2019/04/30(火) 14:55:25.67
相手のカバー無視付いてなかったっけ?
LMGの方が使いやすい気がするけど

889: 2019/04/30(火) 18:59:12.80
>>885
>>886
ありがとうございます

886: 2019/04/30(火) 15:48:05.68
カバー無視とくそでか看破範囲付き
カモフラージュユニットが面倒な時は出す価値あり

890: 2019/05/01(水) 01:55:37.10
Price君がソビエトエンジニアスパムしてるけど強いんかね

940: 2019/05/29(水) 23:04:25.68
>>891
gyazoで貼ってくれてるものってどこかのサイトで撮ったものですか?
statsみたいなものがあるのなら利用したいんだけど、よかったら教えてください。

892: 2019/05/01(水) 07:40:10.61
Obersoldatenは最優先でフォーカス受けるということを考えると看破範囲+25くらいしか良い所がない
向こうから近づいてきたら手榴弾を投げれば良いし
https://gyazo.com/f8a8f8984cfaf6cf5321fcc64b9a209e

893: 2019/05/04(土) 03:08:36.35
オペルブリッツ輸送トラック
これ複数台出しても効果ありますか
最初のところはパラシュートたくさん落ちるのですが、2台目から何も落ちません

894: 2019/05/05(日) 03:43:20.95
ドイツがずば抜けて弱いと感じるのは俺だけか
勝率5%もないぞ
西独はまだ40%あるのに…

896: 2019/05/05(日) 11:23:07.55
>>894
1v1の話?ランクはどの程度?
国防滅茶苦茶強いと俺は思うよ

895: 2019/05/05(日) 06:04:22.35
さすがに嘘でしょ

897: 2019/05/05(日) 11:43:56.63
国防軍は弱いというよりめちゃくちゃ難しい
西独と比べて操作難易度に雲泥の差がある
決して弱いわけではない

898: 2019/05/05(日) 12:04:51.44
俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ
俺は別に取り立てて強い訳じゃないですけど強くなるのに協力出来る
正直OKWはハマれば強いけどミスし出すと一気に崩れてくる印象
国防は悪く言うと器用貧乏なんだけど、色々な状況に対応出来る
陣営難易度的にはイギリス>アメリカ>OKW>国防>ソ連かな
あくまでも個人的になんだけど
まぁここら辺は4v4か2v2及び1v1で全然変わってくるけどね

901: 2019/05/05(日) 14:41:49.65
>>898
記号通りイギリスが一番難しい認識で良い?

902: 2019/05/05(日) 15:13:09.71
>>901
うん
マジでイギリスが一番難しいよ
理由は色々あるけど歩兵がカバーの有無で性能が大きく変わる事やブレンは止まってないと撃てない
全体的に何やるにもコストが高い
特にキツイのは砲撃手段がかなり限定される事
歩兵系ユニットに頼らないといけないけど敵がロケット系の砲撃してきても対策手段が乏しいのが痛い
あと狙撃手が発射まで遅めだから対狙撃手で打ち負ける事もある
本当上級者向け陣営

899: 2019/05/05(日) 12:15:02.27
国防はバランス取れてて一番簡単だと思うけど人によって違うのか
命中率の低いOKWのATに何回ブチ切れたかわからん

900: 2019/05/05(日) 13:04:45.33
連合は操作量勝負
枢軸(の国防)は対応力勝負

連合は強いオーダーを出し続けてあとはマイクロ操作で圧倒すれば勝てる
枢軸は操作量はそこまでいらないが相手の動きに対する対応力(予想する力も含む)が求められる

相手の動きによっては運も必要な枢軸に対して、目で見てはっきりわかる操作量のみ鍛えていけば良い連合のほうが簡単に感じる人も少なからずいるだろう

903: 2019/05/05(日) 16:41:23.45
>俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ

>俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ

>俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

904: 2019/05/05(日) 17:08:28.73
>>903
何かおかしかった…?
扱い慣れれば勝率5%なんて絶対あり得ないと思ったからそう書いたんだけど…

906: 2019/05/07(火) 12:33:18.76
>>904
「勝率5%はあり得ない」という点がおかしいのではない

おかしいというより可笑しいのは
>俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ
この部分

907: 2019/05/07(火) 13:27:44.96
>>906
それの何がおかしい?
普通に善意で言っただけなのに
勝率がそこまで低いなら使い方に問題があるはずだからコツを教えてあげたいと思っただけ
あなたひねくれ過ぎでしょ

905: 2019/05/05(日) 20:45:02.76
なんだかんだソ連と国防が一番強いと思う。柔軟に戦える

908: 2019/05/07(火) 14:31:10.96
親に恵まれなかったんだろ
今更当人にもどうしようもないし触れてやるな

909: 2019/05/07(火) 20:13:59.20
んだんだ
善意で言ってるのは一部の母国語弱者以外はわかってるだろ

910: 2019/05/07(火) 20:14:20.30
この手のジャンルはほんとひねくれた奴多いからな

911: 2019/05/07(火) 20:20:14.49
東ドイツは使ってて安心感があるよな
序盤つらくてもとりあえずしのげば
高ティアにパンターブルムベアあるから
逆転することより逆転されることのほうが少ない
逆にやってて心理的につらいのがソ連
コマンダーなしでT-34とSU85以外にワンランク上の戦車がほしい

921: 2019/05/14(火) 15:10:06.53
>>911
SU-85は上手く使えばパンターを射程外から削れるし、装填も早いでしょ。
なんかソ連の装甲車両を使ってると、なんかCoh1のPEに似てると思う。
柔らかいから無理はできないけど、攻撃面では優秀なんで慎重な運用を
強いられる辺りが。
しかしPEと比べると、対歩兵戦もこなせる優秀なZis-3がある所はソ連の強み
だと思う。こっちがパンター使ってる時、Zis-3の後ろかつパンターの射程外から
SU-85に撃たれるのが激しくウザい。

912: 2019/05/07(火) 20:41:59.46
前半戦で押さないとジリ貧になるのが約束されてるからね。時間は国防軍に味方してる

913: 2019/05/08(水) 02:38:56.95
Company of Heroes Franchise Edition
https://store.steampowered.com/sale/coh-franchise/

日替わりスペシャルで75%引きセール中

914: 2019/05/08(水) 16:37:25.88
いまはソ連はいうほど前半有利じゃないと思うな。中盤のユニット層が厚く、ここで優勢を作りたいイメージ。

915: 2019/05/08(水) 18:06:16.15
たまにはうんこみたいなドクトリンでも使ってみるかと思ってやってみたけどやっぱりうんこだったわ
fuck you Soviet Defensive Tactics
最高のクソの詰め合わせ

917: 2019/05/08(水) 23:48:11.15
Dshkてnerfされてから使わないなー。威力はあるけどリロード時間、サプレススピード、展開時間が悪化しててマキシムで良くねってなっちゃう。
歩兵の遠距離火力支援に使うの?

920: 2019/05/13(月) 06:36:21.68
最初の5分か10分だけ強いドクトリンは総じて弱い
軽戦車でも出されたらもはや意味をなさない

922: 2019/05/14(火) 16:45:37.58
相手も動くので相手の射程外維持して撃つってのがいつまでたってもできない
一発目だけw

923: 2019/05/14(火) 17:16:30.99
>>922
そこはZis-3の視界を利用してSU-85に撃たすのがコツ。
パンターにしてみればZis-3への対処を迫られてる間に、自分の視界の
外からSU-85に撃たれるなんて状況下じゃ素直にバックギア入れて仕切り直すわな。
上手いソ連プレイヤーなら二輌くらいのSU-85を隠しといて確実に仕留めようと
してくるし。

924: 2019/05/24(金) 01:27:27.32
i7 6700+GTX1060でCoH2が重い重い言ってた者だけど
i7 8700に換装してもスモーク・ナパーム系の弾幕でフレームレートガックガクになる
nvidia推奨設定から最低設定に下げてようやく弾幕表示しても60fps以上出るようになる
どうなってんだこのゲーム

925: 2019/05/24(金) 01:30:24.22
RAMも16GB積んでるしOSクリーンインストール直後だしで
こんな7年前のゲームにつまずく要素なんて一つも無いはずなのにね・・・

926: 2019/05/24(金) 07:23:21.80
おま環としか言いようが…

927: 2019/05/24(金) 15:41:53.17
省電力で動いてるとかじゃないの?

928: 2019/05/24(金) 17:46:02.50
>>927
電源設定なら高パフォーマンスだよ
と思ったけどよく考えたらマザボのC State(アイドル時自動でクロックダウン)有効にしてるけど
これ無効にして試してみるか

931: 2019/05/26(日) 15:10:55.59
>>928だけど
テクスチャ系の設定MAXでアンチエイリアスのみLow(V-Syncは当然オフ)にしたら
Incendary Barrageを3発落としても60fpsを下回らなくなった
最低設定だとCPU使用率UPしてGPU使用率が下がるのである程度負荷をかけないといけないみたい
ともかくこれで混戦時の操作にもたつくことが無さそうでよかった

929: 2019/05/25(土) 13:05:32.15
現行CPUは省電力化が進んでいるからCステいじってもアイドル時の発熱や消費電力の増加なんか微々たるもので電気代にしてもほとんど変わらないのにトラブルの元になるだけ

932: 2019/05/27(月) 08:26:41.52
garden noob煽りってどういう意味なんだ?

933: 2019/05/27(月) 18:16:12.05
どういう意味も何もfuckが自動的にgardenに置き換わるからfuck noobって意味だよ

934: 2019/05/28(火) 17:39:24.93

935: 2019/05/28(火) 19:40:51.69
ドイツと結婚したんだな

936: 2019/05/28(火) 21:07:40.84
幾ら何でも弱過ぎる
どんな動きしてるか逆に気になるな

937: 2019/05/28(火) 22:20:48.29
純粋に知能が低い人だと思う
他のゲームでもたまにそんな感じの人にあたるね

938: 2019/05/28(火) 23:01:41.98
1v1で勝率49%なら別に悪くはないだろう
平均だ

939: 2019/05/29(水) 02:12:07.48
たまに低レベルの戦いは配信で見るけど
LV3-5は基本的な操作方法しか知らないレベルだからそんなプレイヤーに負けるってことは
ずっとエンジニアしか生産しないとか開始5分でマンパワー余らせるとかそんな感じだな

942: 2019/06/03(月) 10:36:57.64
プレイ人口見て思ったけど
Dota2を覗いてsteamで最もプレイされてるRTSだなこれ
しかもプレイ人口が1年通して安定している

943: 2019/06/03(月) 10:45:12.28
AoE2HDの半分くらいじゃん

944: 2019/06/03(月) 10:59:14.58
ほんまやメクラだった

945: 2019/06/03(月) 20:46:37.72
AOE2がなんであんなに人いるのかよくわからん
SC2とどっちが多いんだろね

946: 2019/06/03(月) 21:43:41.49
>>945
良くも悪くも温いから
マイクロ操作の差があまり影響しなくて、それよりもマクロの方が重要

SC2はマクロで戦力を有利に当てても、マイクロ操作に差があればひっくり返されるゲーム
戦略的不利をマイクロで跳ね返せるのがSC2
ほぼアクションゲー
だから不人気

947: 2019/06/04(火) 00:28:24.07
久しぶりにCOH1やったけどパンツァーフォウストのモーション入っても距離取るだけでキャンセルされるから切れそう

948: 2019/06/04(火) 01:06:17.16
>>947
むしろ射程外に逃げてるのに、打てばホーミングして当たるというのもどうかと思うが

最大射程よりも奥にしっかり踏み込んでから撃つといいぞ

950: 2019/06/05(水) 02:56:40.87
>>948
それはまあそうなんだけど
撃つまで時間がかかりすぎるから車両が歩兵に近づくリスクがほぼゼロなのはちょっと嫌だなあと思っただけ

951: 2019/06/05(水) 03:10:10.28
>>950
先行入力

車両がまだ射程に入る前からファウストの使用ボタンを押して相手をクリック
すると相手が射程に入った瞬間から攻撃モーションに入るので、そこから慌てて反転しようとしても間に合わない

ファウストの射程を把握してなくて、ガンガン間合いの中に入ってくる相手には有効

ちゃんと射程ギリギリでウロウロする奴の場合は、別でちょっかい出して視点をそちらに移動させてから撃つとか
でも普通の奴なら視点切る時は安全圏までバックさせるだろうがな

949: 2019/06/04(火) 05:55:44.30
次スレ970でいいかい?

引用元: ・[CoH]Company of Heroes 85thカンパニー