1: 2019/06/14(金) 14:44:57.51
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 887スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560425987/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

5: 2019/06/14(金) 16:40:25.33
>>1
前スレで新生シークポジいたけど横強空上落としループは外ベク変されるだけで入らなくなるんだよなぁ

45: 2019/06/14(金) 17:11:02.40
>>5
ぶっちゃけベク変で無理なのは確認済だったけどポジりたくてやった

ただ下強先端がベク変効きにくいから弱弱下強が繋ぎのコンボパーツにできる気がしてるし
ゲロ難しいけど1回できたわ

あと結局一発目は間違いなくつえーし弱や強や空中攻撃からバーストルート持ってるのは間違いなさそうだけどな

15: 2019/06/14(金) 16:54:40.86
>>1おつ

スマブラでストレス発散するなら発狂しながらオンラインをプレイするしかない
キチゲ解放した後は感情の動きが大きくなるから漫才でめっちゃ笑ったりドラマで凄く感動したりする

17: 2019/06/14(金) 16:55:46.17
>>15やっぱりドンキーで気持ちよくなって発狂するしかねぇぞ

19: 2019/06/14(金) 16:59:10.19
>>17
これ100%あるな
ノって来たら床にハンドスラップもかませるし画面にゴリアピとかめっちゃ楽しそうだわ

20: 2019/06/14(金) 16:59:12.71
>>17
最初からドンキー使わないで飛び道具キャラ使えばイライラしなさそう

2: 2019/06/14(金) 14:47:17.99
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)

3: 2019/06/14(金) 14:47:38.42
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ14【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559569249/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart65
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560411218/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/06/14(金) 16:38:31.98
亜空の使者からもう11年なのか
https://twitter.com/theSirToasty/status/1139270117609672706
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

6: 2019/06/14(金) 16:42:06.35
チーム戦で味方ガイジにイラつくのは分かるけど
タイマンで相手にイライラするのは発達障害もいいとこだろ
カルピス原液飲んでんのか?

7: 2019/06/14(金) 16:43:04.10
>>6
なんで?

44: 2019/06/14(金) 17:11:01.74
>>6
ソニックスネーク戦場パルテナ24時間耐久で一度もイラつかなかったら認めてやる

8: 2019/06/14(金) 16:46:21.74
夜勤明けで疲れてる時にスマブラするとストレスやばいぞ

9: 2019/06/14(金) 16:46:21.91
相手にキレてるんじゃなくて対象できない自分にキレてるんだよなあ

10: 2019/06/14(金) 16:46:30.19
ヒットバックでガーキャン掴み入らなくなったりするのって大分あるんだな これもあるけどやっぱ6F空Nに確反ないのが痛い

11: 2019/06/14(金) 16:47:38.63
スマブラはいい加減フレンドチーム実装しろや

12: 2019/06/14(金) 16:48:08.83
スマブラでストレス発散させるならリア友と専用部屋でワイワイやるしか無い

13: 2019/06/14(金) 16:48:46.86
カムイ弱くてイライラするわ

14: 2019/06/14(金) 16:54:14.75
一人でいかに楽しめるかって考えて朝にドンキーで気持ちよくなったら半裸でウホウホ言うてたらまだいつもより楽しかったで
昼になったら疲れてていつも通りイライラやったけど

16: 2019/06/14(金) 16:55:41.48
頼むからボスラッシュ追加してくれや
歴代のファイターが全員参戦したなら歴代のボスも全員参戦させるべきやろ

18: 2019/06/14(金) 16:59:09.96

21: 2019/06/14(金) 16:59:47.44
raitoがキチゲ発散したいならドクマリ使えって言ってた

23: 2019/06/14(金) 17:01:37.16
>>21医者復帰最弱レベルの代わりにアホほど飛ぶからなぁ…久しぶりに戦うとビビる

22: 2019/06/14(金) 17:00:55.59
スマブラでストレス発散するなら通話アイテム乱闘1択だが

24: 2019/06/14(金) 17:02:04.13
一番はリアルで会ってアイテム乱闘やることだぞ

27: 2019/06/14(金) 17:03:54.69
>>24できるならとうの昔にやってる

25: 2019/06/14(金) 17:02:34.03
俺は猿の上Bで飛び回ってキチゲ発散してるわ

26: 2019/06/14(金) 17:03:07.10
反逆ゲージはキチゲだった……?

28: 2019/06/14(金) 17:04:16.15
黒タイツゼルダちゃん
https://i.imgur.com/QfLYXnD.jpg

29: 2019/06/14(金) 17:05:00.35
すいません、スマブラ中級者ですが
強さ関係なく一番ストレス溜まらないキャラ誰か教えて下さい

30: 2019/06/14(金) 17:06:33.37
>>29
英傑

31: 2019/06/14(金) 17:06:48.16
>>29
ゼルダ
バ易だしファントムで場を支配できると楽しい
あとフロル稲妻キック決めると俺UMEEEできる

32: 2019/06/14(金) 17:07:00.13
>>29
カービィですね
可愛くて癒されますよ��

37: 2019/06/14(金) 17:07:54.11
>>29

ウルフ

39: 2019/06/14(金) 17:08:29.21
>>29
それが強いキャラなんだよな

42: 2019/06/14(金) 17:09:56.21
>>29
ゲームを辞めるのがベスト

34: 2019/06/14(金) 17:07:32.86
ストレス抱えた友人とリアルで鉢合わせたいかと言われると怪しくねえか

35: 2019/06/14(金) 17:07:48.06
空ダ乱発するやつはそこまで強いと思わないけど横B空ダになると強そうって思う

38: 2019/06/14(金) 17:08:27.22
ゼルダそんなにお手軽か?俺には合わなくて即捨てたわ

40: 2019/06/14(金) 17:08:35.18
ネスの後ろ投げ崖付近なら90%近くからバーストするの本当に酷い

41: 2019/06/14(金) 17:09:08.77
>>40
その場回避を許さないDAもひどい

43: 2019/06/14(金) 17:10:43.08
ゲムヲでひたすら上bしてストレス押し付けろ

46: 2019/06/14(金) 17:12:48.26
その点リュカってすごいよな
強すぎもせず弱すぎもせず公式からも忘れられてる
1回くらい鬼強化してもバレへんやろ…

52: 2019/06/14(金) 17:17:14.48
>>46
影薄い癖に会うと隙少な過ぎてあったまる ネスには上Bに攻撃判定無いから崖ヨーヨーで詰まされるしこのクソガキ共ほんとクソ

47: 2019/06/14(金) 17:14:11.62
そろそろリドリーのこと思い出して

48: 2019/06/14(金) 17:14:16.14
悪魔城組とか全然喜んでる奴いなかったのにバンカズはこれだけ喜ばれることにビビった
スマブラのボリューム層って64世代あたりなんか?

58: 2019/06/14(金) 17:19:07.59
>>48
バンカズはおっさん言われるけど20代後半くらいなら普通に知ってるからな
26~30くらいはスマブラと共に育ってるから初代からやってる人は多い

119: 2019/06/14(金) 17:56:09.58
>>48
悪魔城ほんとなんだったんだあれ
キャラも不快だしほんといらなかっただろ
なのに人気だったかのように優遇してるし

49: 2019/06/14(金) 17:15:17.92
悪魔城はちょっと古すぎる

50: 2019/06/14(金) 17:16:04.26
リュカ強化必要なところあるか?

51: 2019/06/14(金) 17:16:56.27
ネットで声がでかいかつゲームのメイン層といえば20代くらい

53: 2019/06/14(金) 17:17:19.50
64世代より更に上の層、作曲家が喜んだ結果あのアレンジ曲数に

54: 2019/06/14(金) 17:17:55.29
子供の方が多いはずだけどネットする子なんて一部だからね

55: 2019/06/14(金) 17:18:13.41
麻薬3つ質問!アフィ犯罪
90%越えで中央より外側でクッパの横Bされたらどっちにベク変したらいいの?しないのが正解な気がしてきた

ワイヤー復帰しようとしたらアルセーヌが意図せず出勤してきて真上に上昇して隙だらけなんて間抜けを晒さない方法を教えて 復帰時にもゲージを見るべきなのかなぁ
それと未だにカット入って止まる/止まらないの条件があやふやなのでこれもよければ

65: 2019/06/14(金) 17:24:44.53
>>55
・とりあえず下にベク変しろ
・ゲージをよく見るかステージ側にスティック倒して上B
・ぼっ立ち、空中無操作状態だとカットインが入る

113: 2019/06/14(金) 17:50:38.86
煽りも切断もせずに平和に出来てたのに何故か今バーストした後一回しゃがんでしまった
心が荒んできてそうだから一旦休憩

>>65
さんきゅー兄貴 動いてる途中(と思ってる)にカットイン入るのはどうしようもないのかね

57: 2019/06/14(金) 17:18:32.47
リュカはこれ以上強くなるとかなりウザくなりそうだからやめて

59: 2019/06/14(金) 17:20:38.79
リュカ飛び道具ないキャラからしたら十分キツイわあのpkファイアで離されるんや

60: 2019/06/14(金) 17:21:21.63
DQ3勇者の5カラーって肌色の服着てるけどさ
これって上着脱いだら裸マントにしか見えないよな
父親と同じで

61: 2019/06/14(金) 17:21:53.34
リュカから紐ヘビを取り上げろ��

62: 2019/06/14(金) 17:23:43.98
アレンジもいいんだけど頭の中に残ってるのは原曲だし個人的には原曲もいっぱい入れてもらいたい

63: 2019/06/14(金) 17:24:26.86
なんかピチデシは全員玄人みたいな偏見あったけど雑魚は雑魚だな

124: 2019/06/14(金) 18:00:13.36
>>63
ピイジーは技適当に振ってたら強いのは分かるけど足遅くて立ち回りの方が難しい印象
どう動かしていいかわからない人多そうだしなぁ

64: 2019/06/14(金) 17:24:34.90
別に少し強化したところでリュカがAに上がることなんてなんだから少しぐらい許してやって
あいつ最初の属性追加以降一度も調整されてないんだぞ
そのくせネスや強キャラは強化するしよく分からん

67: 2019/06/14(金) 17:28:33.42
>>64ネスは調整班にネス使いいるってタミスマ出てた誰かが言ってた(΄◉◞౪◟◉`)

66: 2019/06/14(金) 17:26:24.39
勇者にメダパニで操作逆になるやつおくれ

68: 2019/06/14(金) 17:28:49.23
ネスはなんでガオガエンやクッパみたいな投げキャラ重量級よりも吹っ飛びが激しい投げ持っているのか

70: 2019/06/14(金) 17:29:08.60
原曲は原作で幾らでも聞けるしなぁ
それよかスマブラ用の新しいアレンジを聞きたいってのが正直なところだわ
グラジオ戦とかI為みたいな訳わからんアレンジ入れられるぐらいなら原曲入ってた方がいいとは思うが

71: 2019/06/14(金) 17:29:34.24
リュカはあのPKサンダーと空下だけ反則レベルに強いだろ
PKフリーズ警戒して下から復帰したらクッパとかドンキーは詰んでるぞ
リュカの真上にいるのに空下の判定あってしかもメテオとかおかしいだろあれ
個人的にネスよりきついわ

73: 2019/06/14(金) 17:32:21.81
>>71ドンキーとかマック使ってる時クソ分かる

74: 2019/06/14(金) 17:32:27.03
>>71
復帰阻止とカウンターメテオに極振りしたキャラだから仕方ないね

95: 2019/06/14(金) 17:40:52.32
>>71
強い弱いじゃなくて不快だよな
遅くて重いキャラは当たるたびに発狂しそう

75: 2019/06/14(金) 17:32:35.21
>>72
ルキナ

77: 2019/06/14(金) 17:33:04.68
>>72
ガノン

91: 2019/06/14(金) 17:39:19.32
>>89
今回のネスに下Bだけじゃ雑魚しか狩れない
まあ雑魚狩りしたいのならいいかも

76: 2019/06/14(金) 17:33:04.54
ネスリュカ もう新作出てないんだし地位無くせよあんなクソガキ達

80: 2019/06/14(金) 17:34:25.99
>>76
うるせーファルコンパンチするぞ����

78: 2019/06/14(金) 17:33:59.81
ネスリュカにはシモリヒ使えシモリヒ
不快には不快で対抗だ実際微有利付いてるし

79: 2019/06/14(金) 17:34:19.76
リュカの厄介なとこはPKFが空中にも対応してるとこな
ネスのは崖外の相手に当てることはあっても、
相手の飛びに対して使えないからまだいいわ

83: 2019/06/14(金) 17:35:25.33
ガオガエンとかいう弱くはないけど弱い奴

84: 2019/06/14(金) 17:35:48.72
リュカ、ファルコ、ソニック、マリオ、ゼルダとか調整ほぼないド中堅はバランス良いって事よ
こいつらより優先して強化すべきキャラはたくさんいるし

101: 2019/06/14(金) 17:43:22.52
>>84
マリオをそいつらと一緒にはできん

146: 2019/06/14(金) 18:16:12.51
>>101
どっちの意味で?
>>104
戦法のウザさと強さは別なんで
ゼロサムはあの防御力でバースト力も結構あるから強すぎるがソニックはバ難でバランスとれてる

332: 2019/06/14(金) 19:43:31.80
>>146
強いという意味

104: 2019/06/14(金) 17:45:22.69
>>84
ソニックはねぇよ
ゼロサムといい何で好き好んでおいかけっこしないといけないんだよ

85: 2019/06/14(金) 17:36:54.52
実際に使ってみるとリュカのバ難ぶりに驚くぞ
贅沢は言わんからもう一ランクぐらい強化してクレメンス

86: 2019/06/14(金) 17:36:55.95
さんざ文句言われてるリドリーやカムイに調整がないんですけど!
でもCFやリュウケンにはあったんですけど!なんで!?

87: 2019/06/14(金) 17:37:16.06
現状リュカ単全一クラスはちみつのリュカ評
https://i.imgur.com/YrVwApU.jpg

94: 2019/06/14(金) 17:40:37.46
>>87
まあ使ってて楽しくはある
参考にして練習してみるわ

100: 2019/06/14(金) 17:43:03.98
>>94
頑張れ
はちみつ曰く有利も少ないが不利も少なくて安定したキャラだそうだ

114: 2019/06/14(金) 17:50:40.62
>>100
ありがとう
アイクやドクマリは厳しい印象があるから対策したいぜ

88: 2019/06/14(金) 17:37:24.28
リュカはラグいの多いイメージあるわ
カービィの時にラグリュカ当たるともう気が狂う

99: 2019/06/14(金) 17:42:57.26
>>88
ラグで強くなるキャラだからな
ガノンリュカゼルダとか

90: 2019/06/14(金) 17:38:43.77
対策知らんので質問アフィ
ゲッコウガってどう対策したらいいアフィ?
リドリーとルフレ使ってるあふぃ

103: 2019/06/14(金) 17:44:05.34
>>90
キャラを変える

105: 2019/06/14(金) 17:45:34.78
>>103
救いが無くて草
誰に変えたらええんや?

107: 2019/06/14(金) 17:47:34.24
>>105
どうしたらいいかはよく知らんけど、
ルフレとリドリーみたいに遅いキャラはとことんキツいね蛙
差し込みに行っても既に相手は引いてるし、
相手の差し込みはドンドン通るし、さらに蛙は差し込みからのアドが強いときた

109: 2019/06/14(金) 17:48:20.09
>>105
狐、狼、ルキナ、ジョーカー、岩男、パックマン、ゲムヲなど
少なくともルフレリドリーよりは楽だろう

117: 2019/06/14(金) 17:53:49.10
>>109
ゲッコウガってゲムヲきついんか?あいつ技の出は遅くて持続で戦うからカウンターでいけると思ってたけど

122: 2019/06/14(金) 17:58:39.92
>>117
蛙は上bムーブを咎めにくい部類

92: 2019/06/14(金) 17:39:23.74
ネスリュカ使いは煽りマンが多い印象

93: 2019/06/14(金) 17:39:29.89
CFリュウケンも半年ぐらい放置されてたから

96: 2019/06/14(金) 17:40:53.89
こいつ強すぎな相手に対してこいつクソだろキャラをぶつけるゲームになってんぞ
つまりバランスが取れている

97: 2019/06/14(金) 17:42:01.73
ネスよりリュカの方が嫌だなあ
ていうかネスはいい加減慣れた

98: 2019/06/14(金) 17:42:24.55
専用部屋で部屋のBGMとかキャラのアイコンがMOTHER系だと高確率でネスリュカだと身構えてる
そして実際そうだったりする

102: 2019/06/14(金) 17:43:39.18
ぶっちゃけネスリュカは慣れりゃ読み合いがどこまで行っても変わらないし
対策立てられないわけじゃないからなぁ

対処に操作制度求めてくるわけでもないので
理論派は相手するの得意なタイプで感覚派は相手するの苦手なタイプだと思う

106: 2019/06/14(金) 17:46:38.10
リュウケン強化来たから使ってみるか→トレモで暴発しまくる竜巻でさよならー
竜巻暴発しまくるんだけどコントローラが悪いのかおれが下手すぎるのか

108: 2019/06/14(金) 17:48:10.48
ジョーカーでソニックと当たると地獄のような追いかけっこを延々とする羽目になるから嫌いだ

110: 2019/06/14(金) 17:49:24.95
ガノンとかうっかりネスのPKファイア貰ったらそのまま80%くらいまで食らい続けるじゃん
その点ルキナなら上Bで投げや追撃を狩れる

111: 2019/06/14(金) 17:49:40.98
リンク サムス シモリヒよりパックマンの方が不愉快だわ
あいつと当たってると永遠に逃走中させられるわ

112: 2019/06/14(金) 17:50:21.59
ソニックは全キャラで実践できる対策があってですね
崖端でひたすら棒立ちするんですよ
攻めに行ったら当て逃げされるだけだからダメ
心を消すのです…

115: 2019/06/14(金) 17:50:56.77
ヤンリンでバースト出来ず負けることあるんだがどうしたらいいの
拒否うまいやつだとコンボ始動技が全然当たらん

118: 2019/06/14(金) 17:55:46.89
>>115
上投げってそこそこ飛ばなかったっけ?

120: 2019/06/14(金) 17:56:56.18
>>115
ヤンリン使ってないから具体的には言えんけど、
どうやったら始動技が通りやすくなるのか考えないといけない
シールド張られてボムが通らないとかなら、
掴みでシールドにリスク付けるとかだな

214: 2019/06/14(金) 18:43:20.87
>>115
スマブラハウスのすいのこ講座を見ましょう

116: 2019/06/14(金) 17:52:53.10
ゲムヲとかいう全ての技が相手に嫌がらせするためにあるようなキャラ

121: 2019/06/14(金) 17:58:08.57
最近医者増えてないか?

123: 2019/06/14(金) 18:00:11.94
だーめだ
疲労困憊してるときに遊んだら4試合連続自滅して試合にならん
あったまる気にもなれないから笑ってくれ

125: 2019/06/14(金) 18:00:46.31
スマブラ勝てなくなってきたから読み合い上手くなりたいんだけどどうやったら上手くなれる?

126: 2019/06/14(金) 18:01:27.53
>>125
いろんなぶっぱを試す

132: 2019/06/14(金) 18:08:23.89
>>125
読み合いはお互いがバースト圏内になった時に発生するもんだぞ
復帰や低%時で読み合いやってるって事はキャラが弱いって事だ
読まれても反撃食らわないキャラ使え

133: 2019/06/14(金) 18:08:38.54
>>125
自キャラのグー(シールド)チョキ(攻撃)パー(掴み)を知ること
相手のグーチョキパーを知ること
相手にどれかの手を出させないようにすること
相手がどの手を出せるのか考えること
相手がどの手を出したいのか考えること

143: 2019/06/14(金) 18:14:37.45
>>125
常に相手の動きを読もうと思わずに、まず特定の状況を読むことから始めたらどうだろう

自分と相手のキャラによるけど、例えば相手が崖を掴んだ時なんかはそれぞれ癖や傾向が出やすいだろ?
更に崖待ちスマッシュホールドとか飛び道具とかで相手の選択肢を縛ったり誘発すれば対応がより楽になったりする
そんな感じで相手の選択肢を用意すると読みもしやすくなる

127: 2019/06/14(金) 18:03:37.01
負けたらリプレイ保存
あとで見返すと
「こんな動きしてたのか、そりゃ負けるわ」と気付く

128: 2019/06/14(金) 18:05:13.85
俺のシュルクだけ翔の効果時間forに戻らねーかな
アホみたいな位置まで追撃しにいって相手をびっくりさせるの楽しいんじゃ

129: 2019/06/14(金) 18:05:20.31
そもそもスマブラは読み合うゲームじゃないぞ
強い技を押し付けるゲームだ

131: 2019/06/14(金) 18:07:12.42
怪しい隙は毎回その場回避仕込んでくる人がいたからダッシュ掴みのところをダッシュ横スマに
したら全部食らって最後まで止めなかった。今作のその場回避強いからもう手癖になっているんだろうな。

134: 2019/06/14(金) 18:09:01.83
カムネガ君の対戦動画なんで直撮りなんですかね…?

135: 2019/06/14(金) 18:09:59.99
しずえの後ろ投げ強すぎだろ
どこにそんな力あるんだよこいつ

142: 2019/06/14(金) 18:13:59.64
>>135
医者が超能力キッズに次いで飛距離出せる世界やぞ

136: 2019/06/14(金) 18:11:01.39
スマブラ参戦PVのカメラ演出好き
今回のだとカズーイのきょろきょろから引いて二人映すとこ好き

137: 2019/06/14(金) 18:11:45.94
キャラごとにキーコンつけさせてくれや
少しの手間だけどだいぶ手間だわ

138: 2019/06/14(金) 18:12:13.91
クリアゲッターもコンプしたし早く勇者実装されないかなぁ

139: 2019/06/14(金) 18:12:22.67
そういえばシュルクの星バースト声聞いたことないな

140: 2019/06/14(金) 18:12:38.43
スマブラの読み合い:強い技を押し付けまくって逃げようとするのを狩る

141: 2019/06/14(金) 18:13:08.85
対クッパどうすりゃ良いんだ
後隙デカイのは分かるが相手の機動力良いのとコマ投げのせいで一方的に有利取れる間合いが見当たらん
じゃんけんするうち火力負けして終わる

151: 2019/06/14(金) 18:19:06.69
>>141
あたしクッパ様だけど何使ってる?

162: 2019/06/14(金) 18:26:05.77
>>151
リュウケンです

167: 2019/06/14(金) 18:27:18.81
>>162
諦めろ

183: 2019/06/14(金) 18:32:49.38
>>162
うーん
とりあえず回り込み回避を擦ってみればいいと思う
直線的なクッパなら割といける
うちの地域はリュウケン全然居なくて何も思い付かなくてすまん

144: 2019/06/14(金) 18:14:46.81
医者の無言トルネードからのバースト好き

145: 2019/06/14(金) 18:15:51.21
読み合いに勝つ能力は、不要とは思わないけどできる必要もないって印象

これサボってる人間が多いから、意識すればやりこみだけの人間を最低限の努力でごぼう抜きできるけど、
別にやりこみと強行動擦りとフィーリングだけでもVIP中堅~下手すりゃ上位レベルまで動くゲームなんで、
大会上位レベルを目指してるのでもなくて膨大なプレイ時間を確保できるなら要らないっちゃ要らない

153: 2019/06/14(金) 18:20:03.05
>>145
VIP下位以下とかは、強行動押し付けて勝って来たって人多いもんな
強行動の起点潰しても、延々とそれしかして来なかったりするから楽に処理できる

147: 2019/06/14(金) 18:16:15.65
医者の上スマとかいう物理法則を捻じ曲げる超科学

149: 2019/06/14(金) 18:17:28.63
医者ってマリオに補正かけただけのキャラなのにダッシュ扱いではないんだな

150: 2019/06/14(金) 18:18:21.23
ドラクエも勝利画面を特殊にしたりするのかな
ペルソナのせいで演出もハードル上がってるよなあ

156: 2019/06/14(金) 18:23:16.01
>>150
そもそもファンファーレがわかんないな
バンジョーはジグソー取得曲で間違いないがレベルアップ音じゃ短くね

152: 2019/06/14(金) 18:19:33.65
相当前にこのスレに貼られてたTwitterのバンカズ技予想のイラスト知らない?

154: 2019/06/14(金) 18:21:21.88
調整皆無な良キャラシモリヒ

165: 2019/06/14(金) 18:26:59.39
>>154
あんなクソ言われてるのに全く来ないよな
クロスのガード削り減ったくらいだし
クルールと同じくきてもおかしくないとは思ってたんだけど

155: 2019/06/14(金) 18:22:59.15
スマデラの頃から「クッパ!ミュウツー!そして最後は!!!ゲームウォッチでやんす~」みたいなことしてるから
最後の追加キャラは身体の力が抜けるようなチョイスでもいいと思う というわけでスペランカーお願い!!!!

157: 2019/06/14(金) 18:23:53.56
vip底辺以下は強行動ループでほんとにいいと思う
ちゃんと強くなる前に最低限強行動ができる、ってハードルをクリアできるかどうか

158: 2019/06/14(金) 18:24:40.26
シュルクForも使ってたのに100万切って泣きそう
むずすぎ

159: 2019/06/14(金) 18:25:03.20
じゃあゲッコウガは適当にDAか下強こすっとけばええのか

161: 2019/06/14(金) 18:26:04.90
>>159
実際それしかやらないゲッコウガがvip底辺にうじゃうじゅいるぞ

174: 2019/06/14(金) 18:30:03.40
>>161
俺が前vip手前で当たったゲッコウガは空上落としとかやってたし上スマとかも器用に使ってたけど… なんか可哀想やな

176: 2019/06/14(金) 18:30:51.89
>>174
無駄な努力やね

160: 2019/06/14(金) 18:25:46.62
俺もクロム使う時下手に考えるのをやめてバースト帯横強下強擦りまくったら勝てるようになったわ

163: 2019/06/14(金) 18:26:26.40
戦闘力488万のゲムヲに切断されたわ
自分より上の戦闘力なのになーにやってんねんこいつは

164: 2019/06/14(金) 18:26:55.33
自分も使っといてなんだが今滅茶苦茶ジョーカーいて気持ち悪いな 大会で結果出してて上位勢が総じて強い強い言ってたらそら増えるわな
今日ジョーカー率5割あると思う

169: 2019/06/14(金) 18:27:54.45
>>164
キモいキャラ勝たせてキッズ泣かそうぜw

166: 2019/06/14(金) 18:27:17.35
ジョーカーマジで多いわ
配信初日かよってレベル

168: 2019/06/14(金) 18:27:26.36
下の方は変に読み合おうとすると相手のキテレツな行動に逆に翻弄されるからな

170: 2019/06/14(金) 18:27:57.56
原作ファンからするとリヒターだけ参戦でもうちょい体術追加して欲しかったわ
シモンとか正直毎回デザインも違うし声付いてるのもまあ分かるけど
出るなら声無しのSFC版デザインがよかったわ

175: 2019/06/14(金) 18:30:11.91
>>170
青カラーがそんな感じじゃない?

171: 2019/06/14(金) 18:29:02.22
まあ2Bやろなあ

172: 2019/06/14(金) 18:29:55.33
シモリヒはむしろ強化してもいいくらい
飛び道具の隙デカ過ぎる

178: 2019/06/14(金) 18:31:03.85
>>172
非難轟々不可避だわ
まぁいいけど

179: 2019/06/14(金) 18:32:25.07
>>172
飛び道具強化しても面白いところの強化にはならなくね?やっぱ鞭やろ

209: 2019/06/14(金) 18:41:50.46
>>179
飛び道具で浮かして鞭で落とすとか出来たら良いのではと思ったんだ
シモリヒ使ってる訳じゃ無いから相手としての意見だが、
飛び道具遅過ぎて対処簡単だから
鞭で撃ち落とすくらい出来てもいいと思う
シモリヒはなんか鞭と飛び道具が立ち回りとして分離してる感じ

219: 2019/06/14(金) 18:45:06.44
>>209
今ですらクロスでできるし斧ヒット中に横強とか入るからやめてくれ

230: 2019/06/14(金) 18:50:14.68
>>209
飛び道具は火力とるための道具じゃなくて動きを制限して鞭当てるためのものだし…
何なら弾ヒットから火力取れるキャラの方が可笑しいと思ってる人です

245: 2019/06/14(金) 18:55:18.69
>>230
確かに
リンク系基準に語ってるところあったわ

248: 2019/06/14(金) 18:57:46.31
>>245
とは言え聖水はばら蒔くから許せ…

260: 2019/06/14(金) 19:03:53.04
>>248
斧とクロスも当たり方によっては普通に繋がるからな
シモリヒより下の位置で斧に当たると鞭が間に合うし(ヒットストップも長いから下手したら横スマも間に合う)
ブーメランは戻りから色々繋がると今でも十分繋がってるからな

173: 2019/06/14(金) 18:29:57.86
なんと今までまともな調整皆無と呼んでいいレベルで強くかつ楽しいポケトレってのがいてですね…

177: 2019/06/14(金) 18:30:58.39
俺がシュルク使うと自滅しやすくて復帰弱くて軽くて自傷あるハンデキャラになるんだが

180: 2019/06/14(金) 18:32:25.10
オマエモナード

181: 2019/06/14(金) 18:32:47.66
鞭端から端まで届くようにしろ

182: 2019/06/14(金) 18:32:49.31
削除して欲しいキャラアンケート取ったらまず一位がシモリヒだろ

189: 2019/06/14(金) 18:35:50.18
>>182
だよな

194: 2019/06/14(金) 18:37:30.67
>>182
戦ってても勝っても負けても見てる側も面白くない
中距離以上じゃないとまともに戦えないコンセプトがもうクソキャラの極みというか頂点だわ

184: 2019/06/14(金) 18:33:06.37
カムイゴミだなー足遅くて復帰弱くて殆どの技がガードで反確のごみごみごみ

186: 2019/06/14(金) 18:34:42.43
>>184
すまんカムポジしていいか?

185: 2019/06/14(金) 18:34:39.46
つーか体術技がよかったわ
ドラキュラでシモンとかキャラ人気皆無だろうになんでそっち重視なのか
作品が良いだけだぞドラキュラ

187: 2019/06/14(金) 18:35:06.63
チンポジ直しとけ

188: 2019/06/14(金) 18:35:36.05
チンクルポジ

190: 2019/06/14(金) 18:35:59.60
シュルクの顔とルキナの胸の上方修正はよ
いじめだろあれ

191: 2019/06/14(金) 18:36:21.75
ロゼッタさんの唇薄くして🖤

192: 2019/06/14(金) 18:36:30.78
今から予言するわ
チンクル参戦

198: 2019/06/14(金) 18:38:29.89
>>192
あらゆる方面から総スカン食らいそう

200: 2019/06/14(金) 18:38:51.27
>>192
誰出しても荒れるなら最初から全方位に喧嘩売ってくのも面白いかもしれんな

193: 2019/06/14(金) 18:36:49.97
シモリヒは飛び道具が遅すぎてなあ
慣れてる相手だと全く機能しないのが悲しすぎるわ

だからって、あの速度は原作準拠の部分だし、
カービィの空中制御と同じく、生まれ持って不遇

195: 2019/06/14(金) 18:38:02.96
シュルクで100万すら行けないんだけどどうすりゃいいの?
メインは絶対400万はいかないのに

196: 2019/06/14(金) 18:38:14.41
シモリヒは忍者とか鳩出したりする幼女の方が強い事を考えると今回の性能はまあしゃーないかもな

197: 2019/06/14(金) 18:38:27.19
カムイって全然ダメージ稼げないよな
モーション遅い割りに火力低すぎる

199: 2019/06/14(金) 18:38:41.91
ケンは大J空N始動の運びコンボがクッパ様に刺さりすぎてヤバイぞ

201: 2019/06/14(金) 18:38:56.77
ロゼッタさん可愛くて好きだけど俺が使うと空前ウーマンになって辛い

202: 2019/06/14(金) 18:38:59.48
ルカリオとダックハントVIP行けたし猫のキャラ使いたいんだがいるか?

203: 2019/06/14(金) 18:39:37.74
>>202
しずえ

204: 2019/06/14(金) 18:39:50.81
>>203
犬だぞ

205: 2019/06/14(金) 18:39:57.19
ケンでどうやってガノンの相手するんだ?
打ち勝てる技が一切ないんだが

206: 2019/06/14(金) 18:40:11.27
リンクきゅんはバリネコだと思う

207: 2019/06/14(金) 18:41:34.63
475万になってもvipになんなくて焦ったけど478万やっとvipになった。どんだけボーダー上がるんだよ…

208: 2019/06/14(金) 18:41:37.59
ガオガエン「ニャー」

210: 2019/06/14(金) 18:42:07.40
リュウとケンって戦う時の相性どんな感じなん?
戦ってるの見てるの楽しそう

211: 2019/06/14(金) 18:42:22.26
煽ってきた奴適当な理由で通報してるけど意味あるのかな?

240: 2019/06/14(金) 18:53:27.00
>>211
数あれば何らかの制裁はあるんじゃね

212: 2019/06/14(金) 18:42:38.03
使いこなせないと弱キャラと言われたジョーカーがお手軽キャラとしてオンでも環境入りしてるのは草

221: 2019/06/14(金) 18:46:10.27
>>212
言うほどお手軽か?

226: 2019/06/14(金) 18:48:43.33
>>212
多分すぐ減るよ

242: 2019/06/14(金) 18:54:02.65
>>212
最近野良であいつに負けてねえんだけど
絶対お手軽じゃないぞ
相当使い込まないと

強いけど

244: 2019/06/14(金) 18:54:57.91
>>212
お手軽なんて言われてるっけ
オンに限ったら強キャラかすら怪しいと思うけど

213: 2019/06/14(金) 18:43:19.98
フシギソウの上Bと空下、ポケモンチェンジの1F発生無敵はいつナーフされてもおかしくないと思ってるけどなんか許されてるよな
使用率少ないからか?

215: 2019/06/14(金) 18:44:01.36
シモリヒ対処簡単とか言ってる人は一度アイクラとかロゼチコで対戦してみて欲しい

218: 2019/06/14(金) 18:44:59.09
>>215
人に不利キャラ勧める前にお前が有利キャラ使えやゴミ

216: 2019/06/14(金) 18:44:36.66
そういえばリュウケンには特殊勝利セリフないのか

217: 2019/06/14(金) 18:44:37.97
最近復帰ミス多いんだが似たようなやついる??

220: 2019/06/14(金) 18:46:08.13
ワニさんが有利取れるキャラいる?

223: 2019/06/14(金) 18:47:23.34
>>220
ワニさん��

222: 2019/06/14(金) 18:46:19.15
最近みんな強くね??
一週間前から負け続き何だは

224: 2019/06/14(金) 18:47:53.48
雑魚は辞めてったからな

225: 2019/06/14(金) 18:48:24.38
つか足遅いキャラでゲッコウガに勝つ方法マジで知りたい
いつまでたってもルフレがvipにいかねぇ

239: 2019/06/14(金) 18:53:26.28
>>225
足遅いけど消火栓置けば相手が追いかける展開になるから楽だぞ

344: 2019/06/14(金) 19:51:17.20
>>239
今日からパックマン使いになります

227: 2019/06/14(金) 18:49:09.84
フシギソウは崖貫通メテオだけなんとかすりゃ許せる

235: 2019/06/14(金) 18:51:52.97
>>228
上達を目標に取り組んでる?
目の前の勝ちをつい優先してたりしない?

238: 2019/06/14(金) 18:52:48.84
>>235
戦闘力いらんかったまじで 部屋はめんどくせーし

243: 2019/06/14(金) 18:54:31.87
>>238
100万も300万も人権ないし等しくダメなんだから
まずは気にせずに上達を第一目標に取り組むといいよ

勝ちを最優先するプレイは先に繋がりにくい

229: 2019/06/14(金) 18:49:43.01
絶対勇者配信日は勇者同士で立ち止まってコマンド選び合うシュールな対戦になりそう

231: 2019/06/14(金) 18:50:17.23
>>229
ターン制かよ

232: 2019/06/14(金) 18:50:17.47
シモリヒまじでつまらんな
次回作からこいつは参戦しなくていいわ

233: 2019/06/14(金) 18:51:02.48
>>232
使ってみろ案外楽しい

257: 2019/06/14(金) 19:01:57.29
>>233
使ってみたけどつまらなかったわ
あのキャラ使ってるやつは何が楽しいのか分からん

259: 2019/06/14(金) 19:03:44.29
>>257
この辺かな?ってところに鞭置いといて当てたら楽しい
読み合いの道具として弾あるし
あと復帰阻止の斧ブンブン

268: 2019/06/14(金) 19:05:13.18
>>257
だよなぁ
陰キャ専用のキャラが陽キャに耐えられるはずがない

271: 2019/06/14(金) 19:06:15.58
>>268
逆だ
すまん

241: 2019/06/14(金) 18:53:27.93
>>232
だな
ほんと削除されて当然だわ
スネークの方が

247: 2019/06/14(金) 18:56:21.03
>>241
すまん途中送信
スネークの方がマシ
まだスネークはこっちのバーストで撃墜する爽快感あるからな
シモリヒは小突いて落とせば勝ちとか復帰届かないでそのまま落ちていくからそう言うのもないリトマ要素もあるからダメ

234: 2019/06/14(金) 18:51:09.03
英雄王より足が速い大魔王

236: 2019/06/14(金) 18:51:57.52
VIP下にリュカ多すぎる

237: 2019/06/14(金) 18:52:23.79
シモリヒは全員参戦の為に桜井がスネーク登場の交渉した結果だと思ってる

246: 2019/06/14(金) 18:56:02.51
戦闘力はあってもいいけどそれが原因で一戦抜けが基本になるしキャラ変えできないのつまらん

249: 2019/06/14(金) 18:57:49.04
リドリーでジョーカーに勝つ方法がわかりません

267: 2019/06/14(金) 19:05:10.70
>>250
そんなぁ

251: 2019/06/14(金) 19:00:11.68
DLC枠を分捕ってキャラ性能をDLC基準にしてもらおう
原作再現で無限に空も飛べる!

252: 2019/06/14(金) 19:00:30.99
長い目で見て上達するプレイをした方がいいのは分かってるのに、目先の勝ちをつい優先してしまうんだよなぁ

253: 2019/06/14(金) 19:00:34.93
外人とやりたいんだがそういうのはオンラインで無いの?

254: 2019/06/14(金) 19:00:37.62
リドリーの最大nb反逆ガードしたら即アルセーヌ出て来て笑ったことあります

269: 2019/06/14(金) 19:05:16.38
>>254
出すのバレバレで吐き終わるまで動けないから反逆し放題でほんとつらい
そしてやぶれかぶれに横Bで突っ込んでいなされてコンボ食らう

255: 2019/06/14(金) 19:00:49.53
この人でなし!鬼!悪魔!リドリー!

256: 2019/06/14(金) 19:01:43.15
3000、4000やってるメインより三桁くらいのジョーカー同等くらいの戦闘力だわ

258: 2019/06/14(金) 19:02:10.30
サイコクソガキーズとクソガキリンクソ離脱しろ

261: 2019/06/14(金) 19:04:05.15
ネスってお手軽?
PKサンダーの復帰が難しそうで手を出せない

262: 2019/06/14(金) 19:04:08.78
ジョーカーってなんだかんだ理想的な立ち位置のDLCキャラになってんな

ベヨクラほどヘイト高くないけどパックンとかみたいに空気ではないみたいな

263: 2019/06/14(金) 19:04:11.69
ジョーカーはうざいとか鬱陶しいは原作の学校の評判思い出して中々悪くないけど
勇者がそういうポジションになるのはなんかちょっとな
MP的に弾幕で逃げてるわけにはいかないキャラだからあんま嫌われる予感なさそうだけど

264: 2019/06/14(金) 19:04:38.73
リンク三人衆言うけど
リンク ガノン ゼルダ セリパの4人でよかったやん

265: 2019/06/14(金) 19:05:00.82
誰だよ

266: 2019/06/14(金) 19:05:10.15
いや違うな ピカレスクロマンのダークヒーローだからむしろ悪評あってこそだな
そのへんも理想的といえる

270: 2019/06/14(金) 19:05:43.80
シモリヒは勝てるデッキ組む→正確に実践する
ってタイプだから楽しみ方がちょっと違う

「ぼくのかんがえたさいきょうのシモリヒ」にどんどん近づけていく攻略を楽しむキャラ
キャラランク下層にいるんでやることは実際なかなか尽きないしね

272: 2019/06/14(金) 19:06:37.53
ジョーカーの何が鬱陶しいってNBの復帰阻止よ

277: 2019/06/14(金) 19:08:45.55
>>272
そもそも空中下派生の無料っぷりやばい
当たったらいろいろ繋がるしガードしても損

273: 2019/06/14(金) 19:07:11.14
ジョーカーって全くダークヒーローじゃないだら

275: 2019/06/14(金) 19:08:27.47
>>273
作中の世間的にはそういう扱いだしポジションもそんな感じじゃん?
プレイヤー次第で9股するガチクズになるし

278: 2019/06/14(金) 19:09:36.27
>>275
強さを求めたら修羅場になりました!

281: 2019/06/14(金) 19:10:32.07
>>278
友情で終わらせろや!!

276: 2019/06/14(金) 19:08:33.02
>>273
改心が洗脳ってこと考えちゃって怪盗団名乗ってるしある意味ダークヒーローではあるんじゃない?

274: 2019/06/14(金) 19:07:52.40
ジョーカーの銃復帰弱者にはツラツラ

279: 2019/06/14(金) 19:09:56.25
あと、カードゲームで用意したデッキや、
磨いて大事に成長させたカードが実際刺さってぶん回ってると楽しい
みたいな感覚はシモリヒ結構ある

280: 2019/06/14(金) 19:10:07.27
残念だったなさんで屋根裏部屋のゴミを相手すると銃&カウンターの復帰阻止で詰む

282: 2019/06/14(金) 19:11:03.95
次のアプデでオンラインの3人乱闘廃止やって欲しいわ

283: 2019/06/14(金) 19:11:06.68
>>275-276
原作じゃ寧ろくっそ寒い正義のヒーローポジションだろ
9股がどうとかいう視点は知らん、それはプレイヤーがクズなだけだし

285: 2019/06/14(金) 19:13:47.71
>>283
これ以上はスレチだが警察に追われていたり敵悪魔カツアゲしたりどう見てもそういうのを意識してると思うがなあ
基準がなくて主観でしか測れないからもう終わりな

294: 2019/06/14(金) 19:19:16.46
>>285
随分状況を部分的に切り取って恣意的な言い方するな
まあ話は終わりって言うならそれでいいよ

284: 2019/06/14(金) 19:13:31.34
正義感が正直ブレブレだったりするしなぁ
本当に何が正しいのかわからなくなる的なやつ
まぁ高校生だから仕方ないところもあるけど

286: 2019/06/14(金) 19:14:59.64
そんなことよりこの活きのいいクルール見てよ
https://i.imgur.com/G6ipLEL.gif

287: 2019/06/14(金) 19:15:29.39
シモリヒネガイジうざいからシモリヒNGワードだなこれ

288: 2019/06/14(金) 19:15:33.03
スマブラ全ルール好きだけど3人対戦だけはほんと無理

289: 2019/06/14(金) 19:16:31.06
まーた間違えた
ボケてんな?
https://i.imgur.com/8bTVU75.gif

291: 2019/06/14(金) 19:17:12.27
シモリヒなんかより霜降り肉について語れ

293: 2019/06/14(金) 19:19:03.35
優先ルールの逆のシステム実装はよ

もう3人乱闘はやりたくねえ

295: 2019/06/14(金) 19:19:23.75
ここはお前の住む世界では無い!

296: 2019/06/14(金) 19:21:07.96
いきなり差別かよ

297: 2019/06/14(金) 19:22:11.34
ジョーカーの空中nb下派生だけはもうちょい弱くしてくれんか?
崖外でやるぶんにはギリギリ許すけど、ガン回しながら降りてきてるのに着地隙なさすぎだろ

302: 2019/06/14(金) 19:24:45.49
>>297
これやられると上方向のバーストメインなキャラマジで辛い ライン詰めれるかさえ怪しいしクッソ理不尽

298: 2019/06/14(金) 19:23:25.46
煽り行為ってさ別にマナー違反でも、禁止にする必要性もないと思うんだけどさ
だって戦いにおいて相手を煽ってペースを崩すのって当たり前の戦略じゃん
煽られる方も精神力を鍛えて動じないようにするべきだろうし
ラグとか馴れ合いより数倍マシだわ
もちろん俺相手にやるのはダメだけど、それさえわきまえてくれれば、別に大会でやろうが文句ないんだがなぁ

303: 2019/06/14(金) 19:24:47.38
>>298
そうやって正当化しなきゃならんような時点で負い目感じてるんだから

311: 2019/06/14(金) 19:29:33.57
>>303
>>308
オチをつけといたのにマジレスしてくるよこいつら

317: 2019/06/14(金) 19:33:35.83
>>311
ちょっとさり気なかったかもな
ちゃんと読んでれば分かるけど

319: 2019/06/14(金) 19:35:17.90
>>317
草って返ってくればそれで良かったんだが
アスペ扱いされる始末だよ

318: 2019/06/14(金) 19:34:57.52
>>311
もう少しコンパクトだと良かったかもな

320: 2019/06/14(金) 19:35:33.78
>>311
マジレスされるのが嫌なら最初からつまんねー事書き込んじゃ駄目

308: 2019/06/14(金) 19:26:07.67
>>298
相手を馬鹿にするのがマナー違反じゃないならなんなの?

299: 2019/06/14(金) 19:23:48.94
3人で時間切れになってしゃーない3人ですっかとばかりに始まるの止めろ
4人になるまで時間切れにならないようにしろ

300: 2019/06/14(金) 19:24:05.62
そもそもヒーローっていうかトリックスターが作中のポジションだったわ

テトマカのバースト力下げても別にいいよ

301: 2019/06/14(金) 19:24:13.79
シモリヒの空上ならジョーカーのエセレインストーム潰せるぞ

310: 2019/06/14(金) 19:27:39.20
>>301
空中銃下撃ちクルクルのこと?

316: 2019/06/14(金) 19:30:43.26
>>310
そう
ダンテのレインストームにかなり似てる
あれってペルソナ5に元ネタあるのか?

346: 2019/06/14(金) 19:52:35.50
>>316
ないよ

304: 2019/06/14(金) 19:25:07.85
乱闘中に屈伸する奴は一番最初に残機なくなった奴の切断率が上がるから正直やめてほしい

305: 2019/06/14(金) 19:25:35.37
ロイのきりふだを後ろ側から喰らった時のしまった感

306: 2019/06/14(金) 19:25:49.96
精神攻撃は基本
実は正論だった説

312: 2019/06/14(金) 19:29:42.66
>>306
まぁ煽りは正直よろしくないけど

309: 2019/06/14(金) 19:26:27.05
戦闘力1万溶かして萎えた
調子悪かったり苦手キャラとかだるいキャラ連続で来るとマジで勝てねぇ
個人的には戦闘力下の重量級が1番地雷、ジャンケン要素強いから負ける確率高いし

314: 2019/06/14(金) 19:30:18.68
煽りが当たり前と思うのは割とマジでアスペルガー疑った方がいいと思う

315: 2019/06/14(金) 19:30:19.33
ベルモンド一族性能に目を瞑れば見た目も声もかっこいい筋肉キャラだから好きだわ、スマブラで特定のキャラに一目惚れしたのはXのアイク以来だし

マルスやチョコボ頭みたいな奴は無理

321: 2019/06/14(金) 19:35:59.57
攻めるのが強いのはまだ良い
キャラによっては飛び道具ちまちま投げて引き攻撃しかせず逃げ回ってる奴が強いのがやってて馬鹿らしくなる

322: 2019/06/14(金) 19:36:16.10
「煽り」が効果的だとよくわかるgif
頭に血がのぼると「プレミ」が生じやすくなる
しかし相手を倒したいという欲求に駆られ、つい深追いをしてしまう
…いや俺は普段煽るなんていうしょーもない行動しないぞ?
なんとなく屈伸したくなったんだなんとなく

これはマジ…マジで
https://i.imgur.com/hKvHJqu.gif

323: 2019/06/14(金) 19:37:15.42
マジレス返されて狼狽えるくらいならネタレスすんなよww

324: 2019/06/14(金) 19:37:46.62
原作だとジャンプしながら撃ってたけど落ちながらはしてないな
ダンテリスペクトなのかもしれない

326: 2019/06/14(金) 19:41:40.91
勝てそうな相手なら全力で煽り返し倒す
格上っぽいなら舌打ちしながら頑張る

327: 2019/06/14(金) 19:42:17.14
アホらしい奴は切断したら戦闘力上がらずに底辺さ迷うから切断し得

328: 2019/06/14(金) 19:42:18.18
屈伸って正直どこが煽りなのか
まあ不快に感じる人間が多いことは事実だけどさ
ステステと違って技出そうとする過程で出てしまう操作ミスみたいなもんだし
意図的か偶発的か見分けつかん

390: 2019/06/14(金) 20:10:35.95
>>328
撃墜されたときの屈伸は100%煽り
ただし台の上に乗ってる時は下に降りるの失敗した可能性がある

329: 2019/06/14(金) 19:42:36.81
屈伸されたらやり返すぐらいでちょうどいい

330: 2019/06/14(金) 19:42:42.41
今度から優先ルール使って3人乱闘+大戦場orマリオステージorエレクトロプランクトンに当たったら即切断するわ

規制でしばらく止められても他のゲームすれば良いし

331: 2019/06/14(金) 19:43:11.26
ネスの屈伸率は異常

335: 2019/06/14(金) 19:44:14.10
>>331
分かる

あれなんでなの?
めっちゃ屈伸してくる

337: 2019/06/14(金) 19:44:45.50
>>331
おめでとうとかおみごとメテオ飛ばしてくる率も異常

333: 2019/06/14(金) 19:43:35.44
パルテナ相手を掴んだらスカートがめくれ上がるバグとかあるんだなw

334: 2019/06/14(金) 19:43:50.12
クラウドでリミット貯めようとして屈伸が出ちゃうのは割とあるな

336: 2019/06/14(金) 19:44:20.05
ちょっと前におきらくリンチを返り討ちにしたスレ民ゴリラの動画好き
屈伸タイムが特に

338: 2019/06/14(金) 19:45:14.73
ネスはしゃがみっぱなし派もいるよな

339: 2019/06/14(金) 19:45:59.65
VIP以下400台の戦場遠距離とFE勢多すぎて笑うわどんだけ戦闘力ほしいんだよ
そんなだから相手ルールでの時に勝率ボロボロで何時まで立ってもVIP上がれねーんだよ

341: 2019/06/14(金) 19:48:52.29
ネスに加えてロックマンもそういう輩多い気がする

342: 2019/06/14(金) 19:49:17.50
煽り煽られてからの逆転現象割とある気がするけどなんなんだろ
やっぱ相手も緊張すんのかな

343: 2019/06/14(金) 19:49:49.51
ロックマンの屈伸は見たこと無いな
ガノン ゴリラ ネス マリオ
この辺が屈伸四天王

349: 2019/06/14(金) 19:52:50.81
>>343
この前練習ってタイトルの専用部屋でこっちも練習したいサブでいったら勝ち確の時に煽り+部屋追い出しくらったわ

345: 2019/06/14(金) 19:51:32.18
やっぱり煽りはクソだわ

347: 2019/06/14(金) 19:52:43.38
個人的に屈伸マンが多く感じるのはゲッコウガ
DAワンパが強くてキッズにも使いやすいんか

348: 2019/06/14(金) 19:52:47.84
たまーにシモンに会うと何故か高確率で煽ってくる

350: 2019/06/14(金) 19:53:27.51
ネスとロックマンは結構下有能やからこするためにしゃがみまくる時はあるな

351: 2019/06/14(金) 19:53:34.33
台から降りるの上手くいかなくて屈伸みたいになることがたまにあって困る

352: 2019/06/14(金) 19:54:17.74
ネスに煽られてイラつくほど強い奴とマッチングしなくね?

353: 2019/06/14(金) 19:55:37.71
ガノンの屈伸は下B見せるための威嚇だから…

362: 2019/06/14(金) 19:58:51.76
>>354
ほんとだよな
なんであんなクソになるの確定なキャラが参戦したのか
桜井の贔屓だからな

367: 2019/06/14(金) 20:02:11.70
>>362
悪魔城のBGMを今の子にも聴かせたいから

379: 2019/06/14(金) 20:07:30.54
>>362
そんなもんスネークとの交換条件に決まってるだろ

355: 2019/06/14(金) 19:57:02.98
僕のリヒターは斧も十字架も投げないので許してくださいお願いします!

357: 2019/06/14(金) 19:58:12.54
>>355
聖水やめて鞭もやめとこうぜ

356: 2019/06/14(金) 19:57:26.15
他はともかくお見事メテオって煽りにしか使い道ないよな

376: 2019/06/14(金) 20:06:46.81
>>356
見事なメテオくらった時に使えばよいだろ!

358: 2019/06/14(金) 19:58:14.28
ふっと思ったがバンカズのケツタマゴ煽り力高そうだな
効果音や回転率次第ではさらに

372: 2019/06/14(金) 20:04:02.83
>>358
生成できる数の上限次第ではディディーの下Bと同じような煽り性能になりそう

359: 2019/06/14(金) 19:58:39.22
前斧もクロスも聖水も投げないシモンに当たった事あるわ
申し訳ないがクッソ弱かった

360: 2019/06/14(金) 19:58:50.12
【悲報】gifクルールさん、格下狩りだけでは物足りず格下相手に屈伸までしていた

361: 2019/06/14(金) 19:58:50.33
最近やはりレオ1強かと思ってたが
ツイークの動画観てたらやっぱ単純な腕だけで言えばレオと二強だな

363: 2019/06/14(金) 19:59:55.64
https://i.imgur.com/6KfxBLn.jpg
ツイッターの外人がこういうコラ貼ってたけどどういう意味や?

391: 2019/06/14(金) 20:11:16.73
>>381
>>385
つまり向こうのファンはドラクエ参戦をあんま好ましく思ってないんか
悪魔城参戦の時の日本人若年層の気持ちと似たようなものかな?

395: 2019/06/14(金) 20:13:38.70
>>391
そのツイートを見てないから何とも言えん
男っぽくないとかかもしれないし、面食いの女に対して(イケメン?が来たから)発狂してろビッチ共みたいなことかもしれん

411: 2019/06/14(金) 20:22:33.01
>>395
単純にお子さま向けジャパニーズアニメRPGだから外国ではウケが悪いだけでは

421: 2019/06/14(金) 20:24:51.93
>>411
そうは言ってもペルソナやテイルズやイースは海外でも人気だぞ

434: 2019/06/14(金) 20:29:41.70
>>421
ドラクエが人気ないんだぞ
モンスターがコミカルすぎるとかなんとか

あいつらドラゴンボール好きなくせにな

455: 2019/06/14(金) 20:41:00.35
>>434
そういうこと言うなよ
また海外勢はドラクエ知らんから~って煽るやつが出てくるだろう

474: 2019/06/14(金) 20:52:30.43
>>455
でもそれが現実だからなぁ
桜井自身がそれ分かってたから、海外勢のためにバンジョーもってきたんじゃない?

487: 2019/06/14(金) 21:02:51.42
>>474
ドラクエ11は海外の評価高かったって聞いたけど違うの?

504: 2019/06/14(金) 21:08:40.01
>>487
メタスコアは高い方ではあるけど先に海外で発売された8や9より低いし
売上はもっと低いから

511: 2019/06/14(金) 21:13:40.78
>>504
難しいな……
売り上げが多ければ人気って言うのも違うってやつはいるしメタスコア高いって言っても過去作を越えないとか売り上げは少ないって言うやつもいるし

長く続くシリーズものでメタスコア高くて過去作よりも評価されて売り上げ多いゲームって本当すごいと思うわパッと出てこないけど

519: 2019/06/14(金) 21:16:51.43
>>511
それこそ正にペルソナ5じゃね

524: 2019/06/14(金) 21:17:55.91
>>519
だが認めない連中は多い
5chだからかもしれないけど

532: 2019/06/14(金) 21:22:12.78
>>524
後ブレワイとか?

536: 2019/06/14(金) 21:24:45.09
>>532
それも思ったが、時のオカリナを越えてない

539: 2019/06/14(金) 21:25:31.69
>>536
超えてるぞ

553: 2019/06/14(金) 21:29:07.31
>>539
>>541
時オカのメタスコア99点
ブレワイのメタスコア98点
時代とか評価が厳しくなってるとか色々あるだろうけど……
あと記憶違いだったらごめん

564: 2019/06/14(金) 21:33:32.96
>>553
...いや客観的な意見がどうたらとか言い出した俺が言うのもなんだけど誤差じゃねそれ

587: 2019/06/14(金) 21:42:12.05
>>564
誤差ってやつもいるし、今の時代に98点取れるのは凄いってやつもいるし、ポリゴンに負けるのかwwwみたいなゲハ民もいる

541: 2019/06/14(金) 21:26:17.72
>>536
超えてるぞ
な?超えてる超えてないの認定なんてアテにならんだろ?

534: 2019/06/14(金) 21:24:02.51
>>511
そこにスマブラSPがあるじゃろ

420: 2019/06/14(金) 20:24:41.57
>>391
この画像の出処が分からないから発信者の考えは知らないけど
ことDQ11の主人公に限って言えばサラサラヘアーをネタにされたり街のNPCから「女の子みたいにキレイ」って言われるから
バンジョーに向かって熊野郎って言うくらい傷つかない叩き方なのかなとは思う

426: 2019/06/14(金) 20:26:52.29
>>391
やっぱお前らってどこで生まれてもお前らなんだな…って思った
ここでバンカズガイガイしてるようなこと勇者でやってんだろうなあ

385: 2019/06/14(金) 20:09:13.57
>>363
狂った(ぶちギレかも)ヤリ○ン

364: 2019/06/14(金) 20:00:42.98
リュウケン使ってない奴が元々弱くなかったのにとかほざいてるんだよなぁ……w

400: 2019/06/14(金) 20:16:22.96
>>364
ケン諦めた俺からすると、ケンは立ち回りが弱すぎて昇龍が強化されたくらいじゃどうにもならん

371: 2019/06/14(金) 20:03:56.46
>>365
1ストとアイテムありよりかはまだマシだけどな
腕さえ圧倒差なら勝てるもん

366: 2019/06/14(金) 20:01:35.64
屈伸は駄目だよなあ
gifクルールにはがっかりだ

368: 2019/06/14(金) 20:02:52.70
つーかそもそもシモリヒ全く見ねえ
ジョーカー使ってるとカモでしかないから無理ないかもしれないが

369: 2019/06/14(金) 20:03:14.73
クッパだとVIPでも生き残れるが
他のキャラだと300万もいかねえ
クッパでしか満足できない体になってしまった

370: 2019/06/14(金) 20:03:48.63
クッパで剣士どうすればいいんだ?

382: 2019/06/14(金) 20:08:25.33
>>370
基本待ち
空前の性能は圧倒的に勝ってるから
相手のジャンプ読んで当てていく
空攻撃ブンブン丸なら上スマを狙ってく
あとは着地つかみとガーキャン上B

主観だけど剣士キャラは後ろ取りたがるから
崖際に炎吐きながらそろそろ上がるなと思ったら炎やめて空後
これが結構効く

393: 2019/06/14(金) 20:13:12.58
>>382
サンキュー

373: 2019/06/14(金) 20:04:19.99
たまにマイナーキャラと連続で当たったりするから
使用キャラでマッチング決めてるんじゃないかと思う時がある

374: 2019/06/14(金) 20:04:49.22
ヨッシー相手に逆転決めたら勝ち確切断されたわ専用部屋だってのにカルシウム足りてねぇなぁそんな所まで戦法に似るなよ
やっぱポケトレ最高だわ

375: 2019/06/14(金) 20:05:37.77
ぺこぺこぺこぺこ

377: 2019/06/14(金) 20:07:16.64
ビードロ吹くなよ

378: 2019/06/14(金) 20:07:21.65
勇者のリザルト画面レベルアップのBGMとか寒い真似はしないでくれよ

384: 2019/06/14(金) 20:08:46.40
>>378
クラウドと同じくファンファーレでしょ流石に

389: 2019/06/14(金) 20:10:24.05
>>378
カジノファンファーレがあるじゃろ
レベルアップはアピールじゃね

380: 2019/06/14(金) 20:08:09.36
ポケトレって今キャラランクトップ10くらいには入る感じ?

445: 2019/06/14(金) 20:34:33.45
>>380
たぶん圏外
攻めの能力は凄まじいけど防御面の弱さが厳しい

>>429
あのクソ雌鳥目合ったやつ全員に喧嘩売るからねポケモントレーナーかよと

383: 2019/06/14(金) 20:08:33.71
フシギソウ強いのはわかるんやが防御性能低すぎて強キャラに思えん

386: 2019/06/14(金) 20:09:31.94
バンカズはよしろや無能さくらい

387: 2019/06/14(金) 20:10:06.72
ドラクエがまだ実装されてないバグの修正はよ
もう夏だぞ

388: 2019/06/14(金) 20:10:18.93
ベルモンド一族嫌う奴多すぎてツライわ、性能に目を瞑れば渋くてカッコいい筋肉枠なのに

ワイは悪魔城ドラキュラのタイトルしか知らない状態で今作のスマブラやったらコナミの音ゲーで悪魔城の曲絶対やるレベルで曲にハマったよ、けどスマブラアレンジ版のヴァンパイアキラーは微妙だと思うよ

398: 2019/06/14(金) 20:15:10.79
>>388
一人シモリヒに討伐されたドラキュラ馬鹿が暴れているだけや

402: 2019/06/14(金) 20:17:59.63
>>388
リヒターもスネークもカッコいいよな
戦うとうざいけど

392: 2019/06/14(金) 20:11:21.77
チーム戦って味方をバーストしたら-1される?

394: 2019/06/14(金) 20:13:17.44
クッパの位置調整しゃがみあるきが煽りに見られてないか心配

396: 2019/06/14(金) 20:13:43.19
残り2枠に来たら大荒れするキャラ

FEキャラ
ドラガリユーディル
テイルズキャラ

397: 2019/06/14(金) 20:14:38.90
ドラクエの戦闘終了音クッソ短いもんな
あれだったら余韻なさすぎるw

399: 2019/06/14(金) 20:15:59.14
ジョーカーのリザルト原作再現も良いけどlife will changeのアレンジ流して欲しかった俺が居る

401: 2019/06/14(金) 20:16:23.92
メインテーマのイントロ部分でもなんとかいけそう

403: 2019/06/14(金) 20:18:19.94
テッテテ-テ-テ-テ-テッテー!テーテテーテッテテテテッジャン

404: 2019/06/14(金) 20:19:23.92
バンカズクイズ要素欲しいな

405: 2019/06/14(金) 20:19:48.65
カムイどこが弱いのか分からんけど少なくともクッパドンキークルールはガン不利だなあ

484: 2019/06/14(金) 21:01:42.73
>>405
お前カムイに付き合ってるねえwww立ち回り対プリンみたいに待ちまくれよ差し込みカービィ以下だぜ

498: 2019/06/14(金) 21:06:45.58
>>484
すまんカムポジいいか?

528: 2019/06/14(金) 21:20:26.28
>>522
俺様は戦闘力487万なんだよな~
役に立つ情報?VIP底辺の意見なんか宛にならんwww

535: 2019/06/14(金) 21:24:02.80
>>528
役に立つとは一言も書いてないぞ

406: 2019/06/14(金) 20:20:04.14
テレレレッテッテッテー...ジャン!
みたいに締めの音入れてリザルトBGMにするかもよ

407: 2019/06/14(金) 20:20:21.25
勇者実装までやる気にならん
夏まで新要素ないしバンカズ来たらしばらく続けるけど

408: 2019/06/14(金) 20:21:08.40
レベルアップか序曲アレンジだろうけど
ファンファーレと相性良いのは序曲だろうな

409: 2019/06/14(金) 20:21:34.22
テレレー(終了) テレレレッテッテッテー(レベルアップ)でピッピッまであるのがいいなあ

410: 2019/06/14(金) 20:22:14.34
FFがレベルアップだからドラクエもレベルアップだよ

414: 2019/06/14(金) 20:22:59.34
>>410
🤔

412: 2019/06/14(金) 20:22:41.89
FFあれレベルアップだったのか

419: 2019/06/14(金) 20:24:34.45
>>412
ff11とかならレベルアップ音になってた気もするから・・・まぁ

413: 2019/06/14(金) 20:22:58.05
Tリンク解説タメになるんゴねぇ。分かったところでナメクジの俺は対応できませんけども

415: 2019/06/14(金) 20:23:28.88
ジャンプ読みジェットハンマー決めるのきもちいいいい

416: 2019/06/14(金) 20:23:36.01
クラウドの勝利時ファンファーレはレベルアップじゃなくて戦闘勝利BGM

417: 2019/06/14(金) 20:24:04.65
普通に戦闘終了だぞ ジョーカー見たらなんかこう個性出して欲しさある
序曲イントロで勝利ポーズカラバリで統一だとちょっと寂しい

431: 2019/06/14(金) 20:28:39.93
>>417
たしかに、序曲のファンファーレ(パッパラーパーパーパーパー)のとこを切り出して使って欲しい

422: 2019/06/14(金) 20:25:02.40
>>418
アイクは跳び落とせばいける

423: 2019/06/14(金) 20:25:41.10
戦闘勝利だった
レベルアップなんだっけ

424: 2019/06/14(金) 20:25:46.99
ディディーやドンキーはそんなバタ臭く感じないのになんでバンカズはバタ臭さあるんだろ
瞳がでかいからか?

427: 2019/06/14(金) 20:27:23.16
>>424
茶色いのが立つとバタ臭さ出る気がする

428: 2019/06/14(金) 20:27:27.42
ゆうしゃがバーストしたときは呪いのSE流してね

429: 2019/06/14(金) 20:27:36.80
バンジョーは悪口耐性すごいぞ
相棒が悪口のマシンガンだからな

444: 2019/06/14(金) 20:34:29.70
>>429
しかもココのリアルタイムで遊んでたプレイヤーも大体、クマ要らねえだからな

452: 2019/06/14(金) 20:38:14.21
>>444
いざ一人になると回復持ち広範囲攻撃無敵崖捕まりとやる気出す謎の高性能

432: 2019/06/14(金) 20:28:47.97
呪文SE聞こえなかったし普通に序曲イントロかカジノかなあファンファーレ

433: 2019/06/14(金) 20:29:35.54
DQは半分くらいBGMのゲームだからFFみたいに2曲とか寒い真似はしてくれるなよ

435: 2019/06/14(金) 20:29:57.35
カラバリとはいえひとりじゃないんだから11音源の2曲だけとか寂しいことしないでほしいよな
オリジナルFF7と違って11はバリバリの完全版も近い最新作なんだし

436: 2019/06/14(金) 20:30:04.58
作中BGMアレンジしたファンファーレならゼノブレが至高だと思います

438: 2019/06/14(金) 20:31:06.74
>>436
(今作から)顔がね…

439: 2019/06/14(金) 20:31:26.12
>>436
カムイやろ

441: 2019/06/14(金) 20:32:03.30
>>439
勝った感が無くて好かん

437: 2019/06/14(金) 20:30:39.62
カシャッカシャッカシャッカシャッ(ファントム組み立て) ハァァ(ネール)

ゼルダってこればっかだな

443: 2019/06/14(金) 20:33:02.36
>>437
こっちがダメージ貯まるとシュッシュッシュッって蹴ってくる

440: 2019/06/14(金) 20:31:43.70
勇者によって勝利ポーズ変えるくらいはやってほしいな
3勇者はSFCパッケージの剣突き立ててるやつとか

442: 2019/06/14(金) 20:32:43.32
いうて日本でも64世代ならドラクエ勇者よりもバンカズのほうに喜んだってやつがおおいんじゃないの?

446: 2019/06/14(金) 20:35:12.37
ルイージ下B暴れ撃墜回避読みで使えるのつよい

447: 2019/06/14(金) 20:35:41.22
ツイッターの若年層からはバンカズは偏差値の低いホウオウとか言われて馬鹿にされてるな
https://twitter.com/KMNriber_Yosoro/status/1138602931538710528
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

462: 2019/06/14(金) 20:46:21.80
>>447
わろた

448: 2019/06/14(金) 20:36:01.07
日本だけなら多分任天堂タイトルより望まれてただろドラクエは

451: 2019/06/14(金) 20:37:48.41
>>448
他社反対派からさえそこそこ歓迎されてたなドラクエ勇者

449: 2019/06/14(金) 20:36:10.04
ゼルダの腋画像ください

450: 2019/06/14(金) 20:36:18.91
ネール 無敵4-13F 判定11-22F・26F 反射5-41F 全体57F
そりゃ擦るよな

453: 2019/06/14(金) 20:40:12.91
ツイッター見ると冒険の旅ええやん…って外人ちらほらいるな
マジでBGM頼むぜ桜井

454: 2019/06/14(金) 20:40:48.06
クロノはいらんけどBGMほしいからその他欄にちゃっかりいれてくれんかなあ

456: 2019/06/14(金) 20:41:48.90
PVでしか流れない枠だろ冒険の旅

457: 2019/06/14(金) 20:42:58.57

458: 2019/06/14(金) 20:43:08.60
普通に考えたら勇者の挑戦やおおぞらに戦うとかすらも無いなんてありえないが…怖いな
Lifewiilchangeはあれ11曲あって素敵アレンジも34原曲も入ってたから納得したけど

459: 2019/06/14(金) 20:44:45.77
冒険の旅と序曲の2曲だけかもしれん

460: 2019/06/14(金) 20:44:52.99
でもぶっちゃけ序曲冒険の旅だけで勝ち確みたいなもんだよな
あとは34811の通常戦闘と勇者の挑戦だけで個人的には満足かな

461: 2019/06/14(金) 20:45:04.31
対戦相手が1戦で抜けてくやつはクソキャラ使ってる自覚持てよな

463: 2019/06/14(金) 20:46:26.79
ジョーカーレベルには曲くるだろ

467: 2019/06/14(金) 20:48:52.25
>>463
PVで思いっきり流したP5そのものと言ってもいい曲が入って無かったからな
まだ許してないぞ桜井

468: 2019/06/14(金) 20:49:34.52
>>467
よくわからんが権利関係のなんかでもあるんじゃね

464: 2019/06/14(金) 20:46:52.63
11のフィールドBGMダサいけど好き

465: 2019/06/14(金) 20:47:24.25
ドラクエやったことないのに参戦PVで流れた瞬間めっちゃワクワクしたしすごいよあの曲

469: 2019/06/14(金) 20:50:59.15
ドラクエのBGMがペルソナ並に来るならFFのBGMもしれっと増やしてくれ

470: 2019/06/14(金) 20:51:18.55
なんで3勇者の女無いんだよ
ポリコレ対応しろよ😡

477: 2019/06/14(金) 20:54:20.77
>>470
4のブロッコリーの方が来て欲しかったぁ

531: 2019/06/14(金) 21:21:50.79
>>477
それも欲しい
ルフレはいるのになんで
8と11はしゃーないけどさ

480: 2019/06/14(金) 20:58:56.73
>>470
あったらあったで今度は8と11に元から居ない事を論い出すのがヤツら

471: 2019/06/14(金) 20:51:56.25
スクエニなんだからある程度の壊れ技は確定であるんだろなクラウド見てると

472: 2019/06/14(金) 20:52:06.95
むしろ序曲がPV専用枠になってそう

473: 2019/06/14(金) 20:52:23.66
ところであのスカイロフトみたいなステージは11の舞台なのか

475: 2019/06/14(金) 20:52:58.21
結局発生はやい判定強い持続長い技持ってますかのキャラごとの荷物検査ゲームだわまじで

491: 2019/06/14(金) 21:05:36.02
>>475
なるほど、カービィは強キャラだな

476: 2019/06/14(金) 20:53:24.71
ファイター縛りじゃなければ6のムドー戦も入れてほしい

478: 2019/06/14(金) 20:57:27.13
ゲムヲクソって言うけど飛び道具ガン待ちが多いからそんな風に感じないな

479: 2019/06/14(金) 20:57:32.70
メタナイト使ってみたけどむずくない!?俺みたいな雑魚には使いこなせんぞ

481: 2019/06/14(金) 20:59:02.43
ウルフのスマッシュってガーキャン強いキャラじゃないと反確取れないの?
隙なさすぎで全然狩れない

485: 2019/06/14(金) 21:01:54.54
勢いに任せてスマブラ買ってきたわ…
勇者に向けて今から練習だ

488: 2019/06/14(金) 21:02:57.10
>>485
いらっしゃい

486: 2019/06/14(金) 21:02:15.76
ジョーカー←日本&海外の若者向け
勇者←日本の老害向け
バンカズ←海外、日本の極一部の老害向け

こうして見るとここまでは割りとバランス良いように見えるけど残り2枠どうなるんだろう
ライトユーザー向け、コアユーザー向けとか?

489: 2019/06/14(金) 21:04:18.19
FE新作ぶちこんできたら僕怒るからな!!

499: 2019/06/14(金) 21:06:49.87
>>489
俺はFE新作買うから別にいいけど流石に多過ぎる自覚あるだろうし来ないと思うよ

490: 2019/06/14(金) 21:04:38.76
E3の発表で目玉キャラとサプライズは出し切ったから
あとは政治枠と桜井の趣味枠だよ

492: 2019/06/14(金) 21:05:39.24
あとはマスターハンドクレイジーハンドで2枠
ハイ終わり

493: 2019/06/14(金) 21:05:42.23
エーデルガルトちゃん参戦!!!!!

494: 2019/06/14(金) 21:05:52.66
FE新作とポケモン新作から1体で丁度2枠うまるじゃん

495: 2019/06/14(金) 21:06:10.69
Switch「ぶおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

500: 2019/06/14(金) 21:06:59.36
>>495
うるさいファンだなあ

507: 2019/06/14(金) 21:10:05.47
>>495
延長コードでドックから切り離せ

496: 2019/06/14(金) 21:06:12.57
勇者に備えてルキナ触ってるけどやっぱ武器ってつええわ

497: 2019/06/14(金) 21:06:16.65
ルカリオ横スマか発勁か空後常に読み勝って当てないとバーストできないからつらい
こっちが低パーセントだと全然飛ばないし
強いガーキャンもねえし

501: 2019/06/14(金) 21:07:28.48
よくTwitterで成歩堂出せ言ってる奴いるけどあいつどうやって戦うん?

513: 2019/06/14(金) 21:13:59.24
>>501
そもそもマブカプに出てるじゃんなるほどくん

502: 2019/06/14(金) 21:07:46.83
証拠品投げる

503: 2019/06/14(金) 21:08:16.26
エーデルガルトなんとかかんとか参戦!!

506: 2019/06/14(金) 21:09:36.79
jに成歩堂だせ言いまくってたやついたな
丁寧にgifまでつくって

508: 2019/06/14(金) 21:10:28.79
アルル出してくれ
俺が喜ぶ

510: 2019/06/14(金) 21:11:18.74
>>508
アルルといいシレンといい、母体吹っ飛んでセガに吸収された身だしな

517: 2019/06/14(金) 21:16:22.36
>>510
ぷよぷよキャラはファイターよりアシストフィギュアの方が良いと思う、ファイターとして出すならカーバンクルが良い気がする(アルルはポケトレポジで)

526: 2019/06/14(金) 21:18:57.73
>>510
落ちゲー二大巨頭のひとつだしワンチャンあると思うんだがなぁ
テトリス来たらすっぱり諦める

529: 2019/06/14(金) 21:21:14.95
>>526
高学歴ファイター「落ちゲー枠はもう間に合ってるんですよ」

544: 2019/06/14(金) 21:27:46.95
>>529
いっ……一般的に有名なのはぷよぷよのほうだから……

554: 2019/06/14(金) 21:29:57.21
>>544
カービィのきらきらきっずとかヨッシーのたまごってゲームがあってじゃな……!

558: 2019/06/14(金) 21:32:10.05
>>554
カービィアヴァランチ「ぷよぷよ枠は俺だぞ?」

563: 2019/06/14(金) 21:33:03.25
>>558
そういやそんなのもありましたね……
海外限定だっけか

569: 2019/06/14(金) 21:35:04.72
>>554
よっしーのたまごは初めて知ったが……どっちも参戦してるし君らメインの本編あるやん!!
落ちゲー枠とは認めんぞ

585: 2019/06/14(金) 21:41:18.03
>>577
まぁね
ソニックしかSEGA枠無かったから期待してたけどジョーカーがSEGA枠っちゃーSEGA枠になるし残り2枠に来るかって言われるとな……
期待せずに待つわ

635: 2019/06/14(金) 22:04:10.23
>>577
権利的にもSEGAに移ってんだからコンパイルは関係ねぇ
まぁ枠の問題は確かにあるだろうが、最早そのSEGAは任天堂一の舎弟だからな

509: 2019/06/14(金) 21:11:01.53
Nairoは海外勢にしては珍しくドラクエ好きだよな

512: 2019/06/14(金) 21:13:52.95
向こうじゃドラクエなんて8から感覚だもんな
ちょっと昔からあるシリーズでしかない

514: 2019/06/14(金) 21:14:57.86
ドラゴンボールの知名度が高すぎてまずGOKUになる

515: 2019/06/14(金) 21:14:59.95
どうしてそこまで人気がないの

520: 2019/06/14(金) 21:16:52.52
>>515
日本でクレイトスが人気ないのと同じ

548: 2019/06/14(金) 21:28:25.12
>>520
ゴッドオブなんちゃらだっけ
聞いたことある程度の認識しかない
これが海外のドラクエの気持ちなのね

>>521
一つの舞台として出てきたら笑うけどそれがメインだと確かに厳しいかも

523: 2019/06/14(金) 21:17:45.51
>>521
メチャクチャなスシ出てきそう

516: 2019/06/14(金) 21:16:05.61
ナルホドくん海外知名度もあるし
悪くはない 4の衣装カラバリに入れて荒れそう

518: 2019/06/14(金) 21:16:41.72
ロックマンエグゼ参戦させてくれ

631: 2019/06/14(金) 22:02:51.64
>>518
横スマフミコミザン

527: 2019/06/14(金) 21:20:24.60
まぁテトリスよりはキャラの居るぷよぷよだわな

530: 2019/06/14(金) 21:21:35.70
シクポジは強いて言えばよく見るからウザい程度の害しかないからガイジ扱いはちょっとかわいそう

533: 2019/06/14(金) 21:23:49.01
テトリスにもキャラはいるんすよ・・・

537: 2019/06/14(金) 21:25:11.89
ガイジにレスするなよ

545: 2019/06/14(金) 21:27:53.17
>>537
すまんな
いつぞやのここでの大会であんなにボコられてたのにイキってるあたりなんだかなぁってちょっと顔真っ赤になってしまった

538: 2019/06/14(金) 21:25:20.29
勇者やバンカズの勝利演出はもちろうジョーカー同様特殊なんですよね?

540: 2019/06/14(金) 21:25:47.14
こんだけ有名キャラが出揃ったらテトリスのTミノくらいしか盛り上がるキャラいないだろ
クラッシュはほぼ確実じゃね

550: 2019/06/14(金) 21:28:39.43
>>540
プレステの印象が強い!なんて意見はクラウドさんが粉砕するからな

542: 2019/06/14(金) 21:27:01.75
正直飛び道具よりフォックスやシークやゼロサムやらの速いキャラのがキツいっすシュルク…
特にゼロサムが捕まえらんねーよ

591: 2019/06/14(金) 21:43:29.96
>>542
フォックスは行ける方でしょ、ゼロサムシークは疾以外機能しなくなるけど

616: 2019/06/14(金) 21:56:17.42
>>605
俺はむしろ技多めに振って引っかかってくれるの待つな
極論こっちは空後と空Nに当たらなければバーストしないからとにかくその辺拒否って有利展開になったら斬や撃で一気に持っていく感じで

543: 2019/06/14(金) 21:27:03.04
ヤンリン使ってたけどこのキャラ自分的にキツイわ
確かに飛び道具豊富だけど剣のリーチがなぁ…
こうなったらゴリラ使うしかないわ

546: 2019/06/14(金) 21:27:57.19
クラッシュって何?まーた俺が生まれる前の古くさいキャラかいらねえよ

547: 2019/06/14(金) 21:28:08.22
そもそも乳ナーフ姉貴捕まえられるやつがそうそういないからせーふ

549: 2019/06/14(金) 21:28:30.71
メタスコアは確かに時オカを超えてないけど、あれはもう今の時代に出せる点数じゃないからな

551: 2019/06/14(金) 21:28:51.21
やっとVIP30キャラいったので褒めてください
最初にリュウでVIPいって強キャラ、使いたいキャラの順で

https://imgur.com/Qhmsqrf

562: 2019/06/14(金) 21:32:41.63
>>551
すごい
俺も今同じことやってるけどなかなかむずいわ
だいたいでいいんだけど、各キャラどれくらいの試合数で行ったの

580: 2019/06/14(金) 21:38:33.69
>>562
リュウで1000試合
ピチューで400試合
ベヨネッタで300試合
あとは数10試合から200試合ぐらい

https://i.imgur.com/Qhmsqrf.jpg

606: 2019/06/14(金) 21:50:40.75
>>580
ごいすー

552: 2019/06/14(金) 21:29:01.18
過去作超えてるだの何だのは所詮主観でしか無いわけよ
マイノリティなんてただでさえ声だけはデカいんだし

555: 2019/06/14(金) 21:31:14.44
アルルがスマブラでばよえーんって言ってたら感動モノだな

560: 2019/06/14(金) 21:32:26.68
>>555
確かに感動ものだけど、別にアクションするわけじゃないからなぁ、
ファイヤーブレインジュゲムぱよえーんをB技当てはめて捏造するだけになりそう

567: 2019/06/14(金) 21:34:41.86
>>560
ばよえーんは相手を感動させて行動不能にする魔法だぞ

557: 2019/06/14(金) 21:32:02.38
チーム乱闘楽しいな
即席コンビネーション決まったら気持ちいいわ

561: 2019/06/14(金) 21:32:36.48
>>557
俺のスマブラ三人乱闘かタイマンにしかならないから羨ましい

573: 2019/06/14(金) 21:37:03.76
>>561
なんたって戦闘力低いからな
雑魚の楽しみ方ってやつだ

559: 2019/06/14(金) 21:32:26.26
ぷよぷよなぁー一応GTR少し噛った程度の雑魚だけどあのゲームキャラに愛着持たねえしアルル要らないと思うなー

566: 2019/06/14(金) 21:34:38.09
まあ超えてはないな

568: 2019/06/14(金) 21:34:49.68
クラッシュはバンジョーと見分けつかないからダメです

570: 2019/06/14(金) 21:35:07.36
なんで海外でバンカズってみんなに知られてたんだ?ゆうても10年20年前のゲームだろうに
もちろん日本でも知ってるひとはだいぶ多いと思うが

571: 2019/06/14(金) 21:36:28.29
>>570
日本未発売のソフトもあるし

583: 2019/06/14(金) 21:40:34.29
>>571
それだけでこんなに差があるのか
ガレージ大作戦は日本でも発売されたんだろ?
みんな持ってるハードで発売されなかったからってことか

607: 2019/06/14(金) 21:52:21.58
チーム戦(もちろんTAあり)で強いキャラ教えてくれ

>>570
海外(アメリカ)だよ

610: 2019/06/14(金) 21:53:15.91
>>607
クッパ

653: 2019/06/14(金) 22:09:44.49
>>610
チームクッパ様はルナマドさんがオススメしとらんぞ

660: 2019/06/14(金) 22:14:27.05
>>653
知らん
誰や

665: 2019/06/14(金) 22:15:55.71
>>660
全1クッパの1人

682: 2019/06/14(金) 22:26:30.76
>>653
俺も乱戦クッパは微妙だと思ってる
鈍いから連携が取りづらい、復帰阻止に弱い、1対2になった時に勝てる望みが薄い

結局乱闘もデカブツに人権は無いのか...?まぁドンキークルールは戦えるよね

710: 2019/06/14(金) 22:37:16.05
>>682
クッパ様はタイマンで強いからよし

572: 2019/06/14(金) 21:37:01.55
俺割と最近までクラッシュとバンジョー逆だと思ってたわ

574: 2019/06/14(金) 21:37:03.97
FEアレルギーの奴多いけど新作のエーデルガルトだと斧でパワー系の女キャラとして個性出ると思うんだよなぁ
もったいない

576: 2019/06/14(金) 21:37:34.95
>>574
マベコン組が悪いよ

582: 2019/06/14(金) 21:38:51.77
>>574
なんもかんもクロムが悪い
あれのせいで大杉かつ今回も参戦しやがったってなった

596: 2019/06/14(金) 21:46:49.64
>>582
元は宣伝目的で出演したロイがマルスのコンパチに近かった事から始まって(シールドブレイカーのモーション的に逆もありえる)
forで主役キャラじゃなくて原作で見た事すらないマイユニとゴリ押しがウザかった男女が出て更にロイ復活と最後のDLCがマイユニという事をやらかしたのが悪いと思う
今作で全員参戦で6人確定してた中参戦したのが杉田(しかもマイユニの勝利画面と切り札変えないという手抜き仕様)でアシストに回された2人がポジションと見た目だけで杉田より全然個性感じるキャラだったからでヘイト凄くなったって感じかな

608: 2019/06/14(金) 21:52:48.61
>>582
元をたどればforで不参戦をネタにするなんてバカなことやったのが悪い

611: 2019/06/14(金) 21:54:01.58
>>608
騒いだ結果マーベラス勢が増えてFEファンは損していると思うわ

575: 2019/06/14(金) 21:37:32.76
相手の脳みそぶっ壊す技なかったかアルル

578: 2019/06/14(金) 21:37:49.03
もうFEはお腹いっぱいです・・・

579: 2019/06/14(金) 21:38:29.82
多いんだよ

581: 2019/06/14(金) 21:38:48.85
カービィとカー君対決したいからカーバンクル来ないかな
アルルはポケトレとforのクロム足して2で割ったような出し方で

584: 2019/06/14(金) 21:41:07.43
よく予想されてるキャラだとソラとハンターしかよく知らんからこの二人でたのむ

586: 2019/06/14(金) 21:41:44.60
相手が1スト俺が2スト
クッパ様は復帰阻止耐性が低いから逆転されやすい…
道連れで確実に勝負を決めるぞ!
決まった!

相手ブラピ「私帰ってこれます」

…俺クッパの才能ねぇわ。
ソニックvipなのにクッパ200万ねぇ…
この試合はそのあと普通に勝ちました

588: 2019/06/14(金) 21:42:39.83
セガなら桐生ちゃんで頼むよ

589: 2019/06/14(金) 21:43:16.57
FEはマルス族じゃなきゃなんでもいいしモンハンは海外の知名度上がり始めてきたし
チンクルとかよほどのことがない限り喜べそう

590: 2019/06/14(金) 21:43:26.99
ブレワイは歴代で見ても間違いなく最高クラスなのにまだまだ開発の余地が残ってそうなのがバケモノポイント高い

592: 2019/06/14(金) 21:44:21.01
ブレワイのメタスコアは97だぞ
しばらく98だったけどすごい低い点数つけるとこがあって97に落ちた

593: 2019/06/14(金) 21:44:29.27
ソニックじゃいかんのか?

594: 2019/06/14(金) 21:44:38.41
タコちゃんかミドナ使いたい

595: 2019/06/14(金) 21:45:11.72
斧だろうと剣だろうと似たようなモーションで効果音だけドスドス言わせるだけだろ

597: 2019/06/14(金) 21:48:00.75
マルスが一番使用率低いからマルス消せばいいな

598: 2019/06/14(金) 21:48:19.16
クラウドみたいなB技ガイジ調整のしかた無かったのかな

599: 2019/06/14(金) 21:49:02.34
マルス普通に当たるだろ
カムイのほうが遥かに少ないぞ

600: 2019/06/14(金) 21:49:22.40
FEからの参戦が多いのは特定のシリーズやキャラに思い出が薄い
若年層を取り入れるためなのかな
他社組は権利問題的に面倒だからとか……

601: 2019/06/14(金) 21:49:40.20
ピチューちゃんかわいい

602: 2019/06/14(金) 21:49:40.89
仮にFEがSPで初参戦したとしたら
勇者みたいにロードで4人まとめて出すんだろな

603: 2019/06/14(金) 21:49:44.78
俺はルフレとクロムが当たるの少ないかな
カムイが割と多い

604: 2019/06/14(金) 21:50:29.31
ルキナロイが多くてあとどっこいどっこいかな

609: 2019/06/14(金) 21:52:54.72
ルキナ多いし勝てないから嫌い

612: 2019/06/14(金) 21:54:25.92
ロイくんすき
ルキナきらい
ルキナ声がキモいんだよな

613: 2019/06/14(金) 21:55:22.74
アイクは一応原作でロードになるけどラグネル(重量18)片手で持っても追撃できるくらいの力と体格だからロードの皮被った勇者だよね

だから重量級にされたのか

614: 2019/06/14(金) 21:55:34.18
ダムスでピカチュウが辛すぎるんですが、どう対策したら良いですか?

615: 2019/06/14(金) 21:55:35.33
た早く勇者参戦してくんないかな
もう夏やろ6月

617: 2019/06/14(金) 21:56:37.97
いやもう真面目にロード四人組は勇者みたいにまとめてもいいと思うんですよ

622: 2019/06/14(金) 21:59:10.88
>>617
性能同じにしなくちゃいけない

628: 2019/06/14(金) 22:01:21.84
>>622
性能同じにしろって事だと思うのw

637: 2019/06/14(金) 22:04:52.84
>>628
そしたらオリジナルいらねえわ

618: 2019/06/14(金) 21:57:45.19
発売時にさわって逆VIP放置してたケンをVIPまで上げたけどヤバイな

100万から400万位がマジで魔境

クソルール。切断。煽り率が半端ない。

こんなんライト層心折れるだろ、もしくは仲間に取り込まれるか

621: 2019/06/14(金) 21:59:08.72
>>618
クソルールってどんなんだよ
乱闘がタイマンになったくらいかモンボロゼッタか

626: 2019/06/14(金) 22:00:47.89
>>621
モンボロゼチコ。1ストクソラグ。体力制ガン逃げとか色々当たったな

632: 2019/06/14(金) 22:03:11.30
>>621
スクロールステージでガン逃げとか?
フラッグのみとか?

663: 2019/06/14(金) 22:15:45.28
>>618
わかる
俺も放置してた10万くらいのキャラをVIPまで上げたことあるんだけど、クソルール煽り切断のオンパレードだったわ
出てくるキャラもワンパターンもいいとこだし

619: 2019/06/14(金) 21:58:22.66
ダッシュファイターなんて同じ性能でよくないか?
マルスとルキナが同じ性能で怒るやつおるか?

620: 2019/06/14(金) 21:59:02.12
https://youtu.be/CmzvkCuTGb8

こういうのって相手がうまくタイミング合わせてきたら避けようがないの?
めっちゃ合わせられるんだけど

625: 2019/06/14(金) 22:00:38.34
>>620
崖下に当たる技は何でもそう
ウルフの下スマとか

627: 2019/06/14(金) 22:00:52.87
>>620
復帰がワンパターンだから相手が合わせやすいんじゃないの?

638: 2019/06/14(金) 22:05:16.04
>>627
ベクトルが低い技で吹っ飛ばされたら斜め下か下からしか復帰できない
しんそく頭出てるし壁にぶつかっても無防備だしなんか張り付く時あるし扱いが難しい

623: 2019/06/14(金) 21:59:26.43
DXのシールドブレイカーのモーションがエクスプロージョンだったよね、実はロイの方が先に作られてたのかな

624: 2019/06/14(金) 21:59:38.08
ライト層なんかとっくにいないだろ
そいつらは長い事やっててなお下手くそなだけ

629: 2019/06/14(金) 22:01:42.42
VIP中堅で1ストアイテムむらびといたわ
動きめっちゃお粗末だったけど

630: 2019/06/14(金) 22:02:30.07
クラウドの後隙拾わせない発生早いくそ技揃ってるのほんとうんこだよな

633: 2019/06/14(金) 22:03:59.37
パックマン増えすぎだろ
どいつもこいつも時間かかるしまじで嫌いなんだけど

634: 2019/06/14(金) 22:04:07.88
カムイの横Bで崖待ち復帰阻止やってた動画あるけど難し過ぎるわ

636: 2019/06/14(金) 22:04:12.31
シーク使いが弱、強、空中技始動でスマッシュまでいけるコンボを持っている
上に使い勝手のいいスマッシュを持っているのにもかかわらず、
バースト難民を装っていたという事実
ワタクシ許せません

他にも弱キャラのフリしてる悪いキャラいませんか?
徹底的に調べたくなりました

639: 2019/06/14(金) 22:05:19.27
>>636
カービィ

664: 2019/06/14(金) 22:15:50.25
>>639
立ち回りがまず弱いので選外です
空技のコンボパーツもあんまいいのないですし

>>649
一部ルイージが活躍していて、
キャラ研究で強さ伸ばせることはみんなわかりつつあるので
強さが認知されてないかというと微妙です

684: 2019/06/14(金) 22:26:47.74
>>664
ベヨネッタの強み見つけてくれ

702: 2019/06/14(金) 22:35:17.29
>>664
カービィの空中技は空下は勿論空前1段or2段当て着地から色々繋がるし空上後ろ当てもコンボパーツとして有能だぞ
問題なのはカービィ本体の機動力とダメージの低さ

719: 2019/06/14(金) 22:40:22.81
>>702
ああ、始動技としては優秀です
つなぎのパーツになりにくいんですよね
遅すぎて

641: 2019/06/14(金) 22:06:57.22
>>636
ルカリオは強キャラのフリをしてます

647: 2019/06/14(金) 22:08:25.06
>>641
ルカリオが全キャラで一番存在感が無い

646: 2019/06/14(金) 22:07:47.24
>>636
これは告発風シークポジ

649: 2019/06/14(金) 22:09:04.42

658: 2019/06/14(金) 22:11:56.11
>>649
2ストック目は分かるが強すぎる

640: 2019/06/14(金) 22:05:28.45
ハイラル神殿で7分間鬼ごっこに付き合わされた時は切断しようかと思った。

ケンで追いつけるわけねぇだろ

案の定サドンデスで負けるし

643: 2019/06/14(金) 22:07:00.66
>>640
負けないで

642: 2019/06/14(金) 22:06:58.78
神殿でハンマー祭りしようや

644: 2019/06/14(金) 22:07:10.35
たまには乱闘やろうと思ったがラグラグでクソアイテムだらけで飛び道具がそこら中に飛んでてクソゲーだやっぱ

655: 2019/06/14(金) 22:11:04.60
>>644
乱闘は最も念入りなメンバーの厳選が求められるルール

671: 2019/06/14(金) 22:19:49.97
>>655
電波強度の表示で乱闘メンバーの厳選が捗るな

645: 2019/06/14(金) 22:07:18.55
最近◯◯たろうって名前流行ってるのか?
何度も見かけるんだが

659: 2019/06/14(金) 22:13:10.65
>>645
俺はかっこいいたろう

648: 2019/06/14(金) 22:08:59.12
カービィってでかいキャラとか遅いキャラに対してはてんで強い

650: 2019/06/14(金) 22:09:18.95
ゲーム以外が出典のキャラは川島隆太以外出ないと分かりきってるのに
サイヤ人だのゴム人間だの挙げてるボケはなんなんだ

657: 2019/06/14(金) 22:11:11.98
>>650
あの教授は世界で唯一
「わたしスマブラに出たんですよ」って言える人間

651: 2019/06/14(金) 22:09:23.73
蒲焼きさん太郎うまいやろが

654: 2019/06/14(金) 22:10:34.94
クラウド追撃阻止すると大体道連れされるて草
判定でかいんじゃい!

656: 2019/06/14(金) 22:11:05.91
ジョーカージョーカー

661: 2019/06/14(金) 22:14:55.00
せめて杉田はアイクのダッシュファイターにしとけば良かったんだよ リーチ短い代わりに発生とかが早いアイク ってこれアイクじゃねぇわw

662: 2019/06/14(金) 22:15:34.79
ルイージって何で中堅面してるのか未だに謎

666: 2019/06/14(金) 22:16:20.41
今作スマブラデビューでずっとリュウ使ってるから
ルキナとかジョーカーとかウルフが難しいって言われると何言ってるのかわからないんだけど
外のキャラもっと簡単なの?

667: 2019/06/14(金) 22:16:27.94
乱闘でどりゃどりゃやってるおじさんがタイマンになったらめちゃくちゃ上手かったのにびっくりした記憶ある
乱闘とタイマンどっちも楽しめる人が一番得してるなあ

668: 2019/06/14(金) 22:18:32.25
初期にピチューで10試合ぐらいでVIP行った以降、専用部屋以外やってないやつに一生マウント取られててつらい
そいつ小ジャンプも空ダもその場回避もできないのに

672: 2019/06/14(金) 22:19:52.73
>>668
モンボロゼチコや乱闘で上がる数字なんかでイキがってんじゃねぇよ
俺と勝負しろ

でおk

670: 2019/06/14(金) 22:19:14.97
ルキナとジョーカーは兎も角ウルフは絶対難しくない

673: 2019/06/14(金) 22:20:26.69
ルキナ難しいはマジで謎
ぱっと見渡しても64キャラどのキャラ見てもルキナより難しいキャラしかいない

679: 2019/06/14(金) 22:24:04.74
>>673
ヨッシーだけは優しい

674: 2019/06/14(金) 22:21:24.14
プレイ履歴にフォートナイト、ユーチューブがセットである奴は地雷率90%

675: 2019/06/14(金) 22:22:01.63
リュウもコマンドはあるけどやることは差し込んで小技当てて繋げるだけだけって見方されてるとこはある
気がする
難しいって言われてるのは操作そのものというより立ち回りのことで要は読み合いに勝ち続ける必要があってこれやっときゃいいみたいのがないキャラ

676: 2019/06/14(金) 22:23:42.16
ファルコ使われてリュウの空中技強すぎとか言われたことあってこのゲーム何一つわからないんだよなぁ
こっちは画面見てコンボやってるのにお前は小足こすってるだけ!とか言われるし
けど、悔しいから半年ぐらいランクマやってるのにVIP行けなくて
自分は知的障害者なんじゃないかなって思い出してきた

687: 2019/06/14(金) 22:27:21.33
>>676
今作から始めて半年で行けるやつのほうが少ないからセーフ

677: 2019/06/14(金) 22:23:56.06
マルス難しくてハゲそう

678: 2019/06/14(金) 22:24:01.54
これでレックスこなかったら酷いなんてもんじゃない……

718: 2019/06/14(金) 22:40:10.05
>>678
ゼノブレイドはもう参戦してるじゃん

680: 2019/06/14(金) 22:25:29.79
大乱闘なのに乱闘する気が全くしないゲームだなこれ
乱闘とかパーティーゲーだしフリーマッチでやりたかったわ
戦闘力ある程度参考にしてもいいからレート増減やめてほしいわ
まあ乱闘と1on1別レートでもいいんだけど

681: 2019/06/14(金) 22:25:40.55
ゼノブレよく知らんけどレックス出るなら切り札でホムラヒカリ辺りの人気キャラ出演するかもな

683: 2019/06/14(金) 22:26:44.33
スプラトゥーンのナワバリみたいに適当に大乱闘マッチするモードほしいね
勝っても負けてもどうでもいいやぁ~って思いながら対戦して
おもしろエピソードとか動画にしたいよね
こんだけキャラ居てたのしいゲームなんだし

689: 2019/06/14(金) 22:30:02.45
>>683
おきらくリンチを再び望むのか

694: 2019/06/14(金) 22:32:15.82
>>689
今作デビューだから、前作何があったかとかわかんないんだけど
1人狙いとかいろいろあったのを察する奴だな

708: 2019/06/14(金) 22:36:54.04
>>694
前々作Xでレート無しの4人乱闘があったんだが馴れ合いしつつ気に入らない奴をリンチするゲームになってた
真面目に戦おうと攻撃した途端1:3になる

685: 2019/06/14(金) 22:26:55.43
リヴァイって名前のイカ2連敗したら切断してて可愛い

686: 2019/06/14(金) 22:27:00.93
前作ヨッシー使いだけど正直今作のヨッシー使いづらい

688: 2019/06/14(金) 22:28:47.90
ルキナ別に立ち回りも難しくないですけどね

690: 2019/06/14(金) 22:30:28.02
ドラクエの曲追加楽しみ~

692: 2019/06/14(金) 22:30:48.33
>>690
ヤホー!

698: 2019/06/14(金) 22:34:19.81
>>692
ヤー!

691: 2019/06/14(金) 22:30:28.09
つい最近ゼノブレ2買って100時間程度遊んだけどレックス自体はあんま好きになれなかった
真っ直ぐな性格の王道主人公なのかもしれないけどスマブラで使うならホムヒカ、ニア、トラハナ辺りのがいいなぁ

693: 2019/06/14(金) 22:31:08.97
初期なら今作デビューでロボとか使って数試合でVIP行ってコツは苦手キャラと連戦する事とリプレイ見ることです!とか言ってた奴いたぞ
試合数がキャラ数以下だけどツイッターでドヤァしてたわ

695: 2019/06/14(金) 22:32:46.69
ピカチュウ強すぎやろ

705: 2019/06/14(金) 22:36:19.62
>>695
あの黄色いあくまマジ嫌い
弱点らしい弱点が上Bの難易度と横スマの後隙くらいしか思い浮かばん

712: 2019/06/14(金) 22:37:25.14
>>704乙です

>>705
石火の後隙を狩るマンになるのだ

696: 2019/06/14(金) 22:33:23.49
ルキナって要らんキャラだよな
女キャラなら別のやつに変えてくれ
コピー女いらん

701: 2019/06/14(金) 22:35:02.21
>>696
誰が淫乱だってぇ~??(胸を擦り付けながら

697: 2019/06/14(金) 22:34:10.46
俺はルキナ使いづらい派
コンボとかもあまりないし、飛び道具もないし、空N押し付け空前バッタ上強から着地狩りと復帰阻止くらいしかできない
全然強み出てないなって思う

715: 2019/06/14(金) 22:38:27.26
>>697
わかる
てか密着にちかい距離での択が微妙よね
マルスなら先端意識のために距離測るんだけど
ルキナはなんかうまく使えない

724: 2019/06/14(金) 22:43:10.77
>>715
密着は多分ガーキャン上Bなんだろうけど、表裏確認とか意外と難しいしな
俺は飛び道具ポイポイしたりコンボ始動技押し付けてる方が楽だわ

700: 2019/06/14(金) 22:34:39.67
はい

703: 2019/06/14(金) 22:35:30.42
ケン窓民と当たってぐちゃぐちゃにされた あのキャラクソ強いじゃん

713: 2019/06/14(金) 22:37:28.38
>>703
小足擦るケンは三流
多くの技振ってくるケンは一流感ある

706: 2019/06/14(金) 22:36:42.72
このゲームストレス溜まらないで遊ぶ方法ないの?
なんでここまでイライラするんだこれ

711: 2019/06/14(金) 22:37:24.22
>>706
このスレの最初の方で紹介されてるよ

714: 2019/06/14(金) 22:38:26.92
>>711
キャラを変えろってことか
一番使ってて楽しいんだけどなあ

720: 2019/06/14(金) 22:41:39.67
>>714
キチゲ解放しろってことだよ!
発狂しながらプレイするんだ!

723: 2019/06/14(金) 22:42:50.83
>>720
わかった!
ステランアイテム全部ありでだれかと潜ってくる!

707: 2019/06/14(金) 22:36:43.20
戦闘力気にしないで戦える方が勿論良いんだけど、
まあ戦闘力が表示されてる時点で気にしてしまうよな

んで、勝敗気にせずにプレイするってのは超難しいことで、
自分の話になるけど、スマforだとそれが出来るまで2年掛かったし、スプラなんて3年以上掛かったわ

709: 2019/06/14(金) 22:37:07.35
お願いスマッシュ増やしたらVIP安定してきたわ
上位勢には流石に通じないだろうけどVIP中堅くらいなら全然当たるな

721: 2019/06/14(金) 22:41:41.14
>>709
完全なその場スマッシュより前一歩出て一歩引いてからスマッシュ打つと当たるからオススメ

716: 2019/06/14(金) 22:38:46.90
ヨッシーとかいう適当に技振ってれば勝てるキャラ

717: 2019/06/14(金) 22:38:56.51
ルキナマジいらん
次リストラするときはクロムルキナでよろ
あとドクマリはマリオの色替えでok

722: 2019/06/14(金) 22:42:19.51
ルキナ性能最大限に引き出すのそれなりに難しいと思うぞ
簡単お手軽最強キャラならもっと大会で結果出てる

725: 2019/06/14(金) 22:46:20.83
ルキナは相手の方見てAボタン押さないといけないから未だにスマブラやってる知的障害者には難しいキャラだからな

熱帯でAボタン押してるだけでどれだけのキャラ詰ませてても使い手がガイジだから最難関キャラだよ

726: 2019/06/14(金) 22:47:08.02
イライラしなくなるには上手くなるしかない

相手の強みと弱み、相手がどんな理由でその択を選んだかとか理解出来ないと
「今の技理不尽過ぎるだろ!ふざけんな!」ってなりやすい

あとイライラする人は大体自分の評価を高く置きがち

730: 2019/06/14(金) 22:48:28.02
>>726
だいたい皆、戦闘力の最大値を自分の実力としていると思う
偶然たまたまってあるから9割8割ぐらいが適正帯よね

739: 2019/06/14(金) 22:51:38.38
>>730
調子が酷いときの数字が自分の真の実力だと思うようにしたら結構数字は気にならなくなったわ
数字が気にならないだけでイラつくときはイラつくけど

743: 2019/06/14(金) 22:53:01.55
>>730
「戦闘力20万低いヤツに負けるなんてあり得ない」って中々負けを認められないんだよな
自分を正当化したくて「相手のキャラが強いからだ」とか「相手はズルをした」
って方向に行きやすい

まあこれは実体験なんですけどね

727: 2019/06/14(金) 22:47:31.76
選ばれた人間にしかルキナは扱えないbyザクレイ

729: 2019/06/14(金) 22:47:52.28
489万のルフレ強すぎて笑った
武器捨てるタイミングからデザイアでの体力管理からのバースト拒否まで完璧だった
サンダーでこっちの回避完璧に詰まされたからの読みきった空前かスマッシュ
ありゃあ勝てんわ

731: 2019/06/14(金) 22:48:44.42
FE系剣士って相手を良く観察しないといけないから難しいと思うわ

732: 2019/06/14(金) 22:49:14.82
ルキナ簡単っていってる人は多分スマブラの才能あるし、羨ましい

733: 2019/06/14(金) 22:49:26.90
ウルフなんでも持っててしかも重いのほんとズルいな

734: 2019/06/14(金) 22:49:37.17
VIP入ったら完全燃焼すると思ったけど次の目標出来るもんだな
とりあえず480万超えを目指そう
あと上手い人めっちゃ多くて純粋にすげー面白い

735: 2019/06/14(金) 22:50:44.06
ツイッターとかでフレンド戦した後、その後の相手の書き込みに反応しちゃ駄目だよな?

736: 2019/06/14(金) 22:51:02.99
ドンキーってステステが重要なの?

737: 2019/06/14(金) 22:51:10.51
相手見てるF E系って都市伝説でしょ?
実在してるの?
相手見てるクラウドガノンネスより少ないでしょ

749: 2019/06/14(金) 22:55:00.55
>>737
VIPで出会う剣士は結構こっちの動き見てるぞ
特にVIP上位の剣士だと本当にスマブラ上手い
剣のリーチでライン詰められて、ライン回復のためのジャンプ狩られて着地狩りのターン継続とかされると、純粋にスマブラうまいんだなって思っちゃう

738: 2019/06/14(金) 22:51:32.76
乱闘でピチュー使って生き延びるのキツすぎて笑った
使える技が縛られる

740: 2019/06/14(金) 22:51:43.39
ルキナ普通に剣の判定強すぎ
崖外出て軽く一振りしたら撃墜じゃん絶対当たるじゃん

741: 2019/06/14(金) 22:52:40.81
マリスのコピーのくせして人権得てるのがムカつく
新作の斧女とチェンジしてくれ

742: 2019/06/14(金) 22:52:44.97
ガン逃げソニック強いな
チャージ切り札も凶悪だし

744: 2019/06/14(金) 22:53:31.11
外格ゲー出身で変な立ち回りキャラ使ってた人は
リュウケンよりルキナ使ったほうが簡単なのはありそう
全1レベルのライチ使いがパックマン選んでて、えぇ?ってなったけど

スマブラって深いゲームだよなぁ

745: 2019/06/14(金) 22:53:54.78
何故負けたかしっかり理解すれば次は○○に気をつけようって消化できるからイライラせずに済む

746: 2019/06/14(金) 22:54:03.85
有能毒舌雌鳥カズーイをすこれ

747: 2019/06/14(金) 22:54:10.61
初心者のルキナvs初心者の重量級だったら重量級が超ガン有利で上級者同士だったらルキナ有利って感じね

750: 2019/06/14(金) 22:55:14.82
マルス使いの神経質なまでの距離調整ぶりとロイ使いの人質でも取られてんのかっていうくらいのガン攻めぶりに比べると、
ルキナクロムは性能で押してんなと思うことはある

751: 2019/06/14(金) 22:55:17.00
上級者同士でも熱帯だとドリャーが勝ちそう

752: 2019/06/14(金) 22:55:34.97
3人乱闘で談合フラッグ乱闘したらもう一人切断して笑ったわ

753: 2019/06/14(金) 22:56:27.89
VIP上位はみんな画面見てんじゃん
そこまで画面見なくてバッタでいいの剣士ぐらいだよ

754: 2019/06/14(金) 22:57:21.79
バンカズの毒舌キャラ紹介とか欲しいな

ボトルズ「彼はデデデ、プププランドの大王ですよ」

バンジョー「すごいハンマーだ、あれに当たったら相当痛いだろうね」

カズーイ「あいつの服のセンスの方が痛いわ」

みたいな

755: 2019/06/14(金) 22:57:41.59
最上位のキャラって初心者帯だと最下位のキャラになるわよね
ウルフだけは例外な気がするけど

756: 2019/06/14(金) 22:58:13.69
本当にそう思ってるかどうかは別として通話中お互いのキャラを「その○○判定おかしすぎるだろ」とか「○○後隙無さすぎぶっ壊れかよ」とか奇声上げて喚き合いながら対戦するのくっそ楽しいぞ
ストレス発散できるし自分のキャラの強いとこ分かるし近所からも苦情がくる

762: 2019/06/14(金) 23:00:36.25
>>756
くっそ楽しいけど
たまにマジギレしてくるやつ居て萎えるわ

771: 2019/06/14(金) 23:02:42.75
>>762
自分もマジギレするくらいのテンションで狂えるようになってからが一人前な

757: 2019/06/14(金) 22:58:47.72
負けてイライラするのは感覚勢に多い

スマブラで感覚勢であることは決して悪いことじゃないけど
敗因消化できず何をどうしたらいいかのプランが練れずにただ回数重ねることしかできないからな

758: 2019/06/14(金) 22:58:51.89
クッパでVIPいけたんだけど
ウルフは9万
合う合わないって激しい

763: 2019/06/14(金) 23:00:39.46
>>758
ウルフはクッパと近い動きでなんとかなる気がするけどそうでもないんだな

766: 2019/06/14(金) 23:01:28.30
>>763
自分がどんだけ上Bと
崖ブレスに頼ってるかよく分かる

772: 2019/06/14(金) 23:03:11.91
>>766
ガーキャン行動の有無大きいよね
最初に使ったキャラがガーキャン優秀だったせいで、困った時にガードする癖ついちゃったわ

776: 2019/06/14(金) 23:04:51.18
>>772
そのせいでパックンが絶対無理になっちゃったんだよな
パックンって鉄球吐く時上に出すから
あれやろうと思って謎の空中移動しちゃう
なんというかホント癖で出ちゃう

792: 2019/06/14(金) 23:08:14.59
>>758
俺もクラウドとかで良くて250万くらいだけどクッパだけvipになれた
空中技も割と優秀、バッタには上B、スマッシュブンブン丸や無駄にガードする奴には横B、
そんでヒップドロップでガード破れば40%未満でもバースト出来る横スマと
攻める手段にあまり困らない。ただ重量級特有のコンボ耐性と復帰力の無さに、
メテオがないのが弱点だな

759: 2019/06/14(金) 22:59:19.22
ピーチデイジーも初心者関係ないお手軽強キャラだろ

760: 2019/06/14(金) 22:59:41.05
ドラゴンボールでスカウターに頼る奴の気持ちがわかるわ

761: 2019/06/14(金) 23:00:34.44
実戦で〇〇だからこの技を出そう、なんて思考無理だわ早すぎる

782: 2019/06/14(金) 23:06:44.74
>>761
最初は無理
慣れたら意識そんな割かなくても出来るようになる
そうやって出来る事増やしてけばおk

795: 2019/06/14(金) 23:09:03.85
>>782
結局は経験か
あざす

764: 2019/06/14(金) 23:00:56.03
近接キャラで勝つコツが分かった

765: 2019/06/14(金) 23:01:17.95
forのベヨネッタのことよく知らんけど、今作のベヨネッタも普通に強い気がする
あの独特な動きはどう対処すればいいのかわからん

774: 2019/06/14(金) 23:04:20.54
>>765
使ってみると振る技の無さにビビるぞ

767: 2019/06/14(金) 23:01:30.88
簡単でないのは分かるが他にもっと難しいキャラいくらでもいるのに
しょっちゅうルキナ難しい難しい言ってんのルキナ使いが自画自賛してんのかと思う

848: 2019/06/14(金) 23:30:37.18
>>767
それな
そこも含めてルキナ嫌い
そもそもコンパチのくせにイキリ過ぎ
もう存在が要らん

768: 2019/06/14(金) 23:01:34.11
まあ結局キャラの向き不向きがあるからなんともいえないけど
バッタで勝てるほど剣士簡単じゃないと思うけどなあ

769: 2019/06/14(金) 23:02:23.77
ラグ過ぎる

770: 2019/06/14(金) 23:02:28.07
バンカズやってないけどPVのBGMめっちゃ好きって言ってもいい?

773: 2019/06/14(金) 23:03:22.91
>>770
いいぞバンカズのBGMは良いのばっかり揃ってる
一度BGM集みたいなの聞いてみると良いぞ

788: 2019/06/14(金) 23:07:13.38
>>770
原作の音楽スタッフが気合い入れて作ってるからいいと思うよ
テンポアップしてるし原作のステージBGMも散りばめられてていいよね

845: 2019/06/14(金) 23:27:08.02
>>770
バンカズのBGMめちゃいいぞ

775: 2019/06/14(金) 23:04:39.28
ラグいやつばっか

777: 2019/06/14(金) 23:05:10.52
キャラ対考えても結局なんもない上に相手ラグい時イライラしていいですか?
リュウでガノンどうしていいかマジでわからないんですけど
相手ガノン1割ぐらいいるし、その1割のうち8割ぐらいラグいんですけど……

781: 2019/06/14(金) 23:06:39.12
>>777
ラグいの割と自滅おすすめだわ、真面目にやる理由がない
それにしてもガノンの8割ラグは多すぎだけど、戦闘力帯の問題かな?

805: 2019/06/14(金) 23:14:12.84
>>798
それでもめっちゃ多いな
VIP辺りにいるとラグとか全然見ないわ、どのキャラが多いとか言えないレベルで見ない
一瞬ラグるのですら15戦に1回とかだとおもう

811: 2019/06/14(金) 23:16:21.05
>>805
ラグあってもラグ感じない人いるから一概に言えないけど
(PS3スパ4が箱スパ4に比べて3F以上ラグかったんだけど、ラグ感じなかった人や古い液晶テレビでやってたザンギ使いが居た)
それでもラグい人すくないなら、何かしらのキャラそこに放り込んで遊びたいな
人多いし絶対楽しいと思うわ

834: 2019/06/14(金) 23:23:00.46
>>811
そういえば格ゲー出身か
スマブラでも確定させるのにシビアコンボとかあるからオンラインのストレスヤバそうだな
とりあえず戦闘力上がるほど回線気にしてる人も増えるからラグは減っていくはずだ
こっちのマッチングは戦闘力が低い程ラグが多いし、他でも同じこと聞いたことある

793: 2019/06/14(金) 23:08:52.89
>>777
ラグは自滅が楽だぞ
戦闘力帯が低いならそうも言ってられないかもしれないけど

804: 2019/06/14(金) 23:13:11.60
>>777
なんもないはずがないだろ
どう思考すると「詰んでる」に行き着くのか気になるわ

778: 2019/06/14(金) 23:06:09.65
ひえーっ
なんとかクルールくんで486まで行けた
無理無理もう無理お腹割れちゃう

779: 2019/06/14(金) 23:06:22.52
ペルソナが10曲くらい?あるからドラクエもこれくらい追加されたら熱いわね~

780: 2019/06/14(金) 23:06:35.95
クッパからの乗り換えはリンクが一番しっくりきたぞ

783: 2019/06/14(金) 23:06:48.92
ピチュー減ったな

784: 2019/06/14(金) 23:06:53.26
すぎやんがブチ切れてアレンジ0説

785: 2019/06/14(金) 23:06:53.83
頭悪いから重量級対処できないんじゃない?って言われたの思い出してうわあああああああああってなってきたわ。

787: 2019/06/14(金) 23:07:12.26
剣士は基本中の基本ができてるだけで、プラスアルファ何もしなくても性能アドバンテージで押せるからな
あれ使えないのはどっかの基礎が甘い証拠

ザクレイが選ばれし者にしか~っつってんのは、
高校生が世界で戦う中で、歴戦のスマブラおじと基礎力勝負挑んでもしゃーないから

キャラが難しいわけじゃないよ

797: 2019/06/14(金) 23:10:42.14
>>787
それは同感
キャラ特有の覚えなきゃいけないことはほとんどないよな

809: 2019/06/14(金) 23:14:56.71
>>787
じゃあなんで逆vipとやらに溢れてるんだろうな

812: 2019/06/14(金) 23:16:34.19
>>809
単純に使用率が高いからだと

821: 2019/06/14(金) 23:19:57.09
>>809
基本ができてないからじゃないですかね....

831: 2019/06/14(金) 23:22:22.66
>>787
ロイクロムは滑り横強と弱空後難しくないか?
地上の相手に急降下しながら空上当てるのも少し難しい

789: 2019/06/14(金) 23:07:56.08
勝った時に限って切断すんなあああああああああああああくそがああああああああああああああああああああ

790: 2019/06/14(金) 23:07:59.89
ガノンカービィサムスダムスがラグ持ち四天王ってぐらいラグ多い
forでも多かった

791: 2019/06/14(金) 23:08:04.65
ミュウツー弱いらしいけど苦手だわ空Nうざいしシャドボから空前か掴みのジャンケンするしめっちゃバースト力あるし

794: 2019/06/14(金) 23:08:53.34
ある程度やり込んだキャラの中で画面見なくても勝てそうだと思ったのシモンリヒターだな…
割と一人プレイに近い

796: 2019/06/14(金) 23:09:26.53
夢の泉とかいう回線と別の問題でラグいゴミステは負荷軽減できないんだったらランダムの抽選から外せや

799: 2019/06/14(金) 23:11:43.88
雨の日ってラグ多かったりするんか?
こっち有線なのにラグいこと多い

803: 2019/06/14(金) 23:13:06.98
>>799
あるはず
forで台風の日とかクソラグだらけだった

810: 2019/06/14(金) 23:16:17.24
>>803
やっぱそうなんか
雨の日は割り切るしかないんかな

800: 2019/06/14(金) 23:11:50.55
スプラトゥーンのスレだと暴言禁止って書いてあったらするのにここ珍しいよな

801: 2019/06/14(金) 23:12:04.25
ワニのお腹脆い脆い言われてるから割れるだろうと思ってプリンで眠る差し込んだら割れなくてスヤァ…

808: 2019/06/14(金) 23:14:53.06
>>801
他のキャラの素早い差込とか長いリーチとかと差し引きで手に入れたアーマーのくせに割れるのがそもそもおかしいんだよぉ!(ブチギレ)

820: 2019/06/14(金) 23:19:51.07
>>802
楽に勝てそうなキャラに流れるのは対戦ゲームで常に起こる
ボタンポチポチで勝ちたいって心理かなと思う

で結局難しくて居なくなるってのもあるある
ジョーカーとかたぶん居なくなる

806: 2019/06/14(金) 23:14:42.21
ルキナは難しい(ウルフに比べて)
ルキナはキャラパワーある(ベヨシークに比べて)

807: 2019/06/14(金) 23:14:47.41
125ですレスしてくれた人ありがとうございました
レスの内容意識してみたいと思います

813: 2019/06/14(金) 23:17:44.82
でもワニのお腹適度に割れてくれないとマック以上にアーマーでごり押ししてくることになるからその辺考えるとまぁ妥当としか言えない

815: 2019/06/14(金) 23:18:44.39
>>813
簡単に割れすぎてて見てて可哀相

814: 2019/06/14(金) 23:17:48.17
近くマッチどうにかしてほしいわ
小学校が近いせいか放課後からラグが凄い増える

817: 2019/06/14(金) 23:18:58.32
やっぱオンで勝ちたいだけなら重量級、飛び道具の強いキャラ使っておくのが正解なのね

841: 2019/06/14(金) 23:26:21.39
>>817
前ここで張られてたスマメイト使用率と精鋭率みたいなのが一番あてになると思う

851: 2019/06/14(金) 23:30:53.25
>>841
あれ面白かったわね
ルキナが使用率2位なのにそのうち1600以上が10%しかいなかったやつ
使用率1位はウルフだったんだけどオンでもオフでも強くて扱いやすいしキャラ愛とかない人はウルフでよくね?て感じね

858: 2019/06/14(金) 23:34:43.29
>>851
読み合いできないやつは勝てない例

860: 2019/06/14(金) 23:34:55.05
>>851
後はロックマン、ディディーが精鋭率高かった気がする

819: 2019/06/14(金) 23:19:24.10
ワニのお腹はもうちょい耐久あげても良い気がするけど原作のクルールの詰めの甘さを感じられてかわいいからそのままでいいや

822: 2019/06/14(金) 23:20:01.33
味方するふりして切り札ぶち込むのは気持ちいい

823: 2019/06/14(金) 23:20:02.40
反射神経ニブニブの俺は飛び道具でしかVIPにいけない
勝てばいいのよ勝てば

824: 2019/06/14(金) 23:20:20.20
クルールの腹割る機会なんてそんなにある?
シュルクの火力が低いだけ?

830: 2019/06/14(金) 23:22:22.32
>>824
だいたいおじさんのドリャ

825: 2019/06/14(金) 23:21:08.15
お前らラグに慣れてしまったの?
どうしてこんな環境で対戦できるの?

久しぶりにスマブラやったらラグすぎて
Switch破壊しそうになったわ

826: 2019/06/14(金) 23:21:22.38
クルールのお腹えっちすぎるでしょ

827: 2019/06/14(金) 23:21:48.18
ワニの腹なんて強化しなくていいだろ
本来なら発生負け判定負けしてるところを許してもらえてんだから

828: 2019/06/14(金) 23:21:56.74
ジョーカーはペルソナ無しでも強いしDAと横スマとカウンター擦ってりゃいいから減らないぞ

ルキナやクラウドがVIP以下に溢れてるんだからそれより簡単なジョーカーが減るわけない

829: 2019/06/14(金) 23:22:09.73
ルキナに限らずだが、FE剣士はマルス除いてVIPいくまでなら楽だったよ。大会レベルまで仕上げるってなると別なのかもしれないけど

832: 2019/06/14(金) 23:22:37.62
募集スレでタイマン募集したから誰か対戦しないか?
VIP底辺のクソザコだから誰かアドバイス欲しい

839: 2019/06/14(金) 23:25:20.56
>>832
いくべ

844: 2019/06/14(金) 23:26:46.16
>>839
よろしく

843: 2019/06/14(金) 23:26:42.07
>>832
同じくVIP底辺が遊びに行くわ

846: 2019/06/14(金) 23:27:19.25
>>843
楽しみだ

850: 2019/06/14(金) 23:30:53.20
>>832
それっぽいの見つけて入ってみた

835: 2019/06/14(金) 23:23:24.75
なんでこのゲーム
オンとオフでこんな遅延がでるの?
switchに欠陥的な問題があるとしか思えない

837: 2019/06/14(金) 23:24:14.00
>>835
同期用の反映遅延+回線依存のラグ

836: 2019/06/14(金) 23:23:48.88
マルス使っていいのか

842: 2019/06/14(金) 23:26:23.24
>>838
ゼルダ
クルールよりもセットアップ突破されにくい

853: 2019/06/14(金) 23:32:20.61
>>842
ゼルダなぁVIPなんだわWWW

840: 2019/06/14(金) 23:26:19.34
スマブラをやればやるほど弱く見えてくる王冠投げ
なんじゃあの後隙、原作再現かよ

847: 2019/06/14(金) 23:29:49.86
上手い人の動画見てあの技使ってる使わないも大事よね
クッパブレス攻撃の要とか思ってたが上手い人ってあれ
開幕か崖際でしか使わないの知ってから勝率グンと伸びた

865: 2019/06/14(金) 23:37:14.42
>>847
今だに主軸でガンガン使ってるけど
クッパブレスのリターンが大きいから勝ててるのか
クッパブレスが当たるレベルの相手だから勝ててるのか今だに答えは出てない

849: 2019/06/14(金) 23:30:43.10
フルブバーサスで青回線同士なら
ほぼラグを感じるなんてなかったのになぁ

852: 2019/06/14(金) 23:31:40.18
このゲーム良くても緑回線のやつとやってる感じだわ

854: 2019/06/14(金) 23:32:39.02
パックマンて強キャラ?

855: 2019/06/14(金) 23:33:14.80
ジョーカーきっついなぁ
ガンの復帰阻止がやばすぎる

857: 2019/06/14(金) 23:33:56.63
セットアップ組める系で凶悪なのはロボットパックマンスネークあたりでしょ
ピクオリあたりも片足突っ込んでるけど

861: 2019/06/14(金) 23:36:02.18
保護色ステージ腹立つわ
黒キャラ有利そうだよね

863: 2019/06/14(金) 23:36:20.10
クルールって乱闘終点端っこで大砲と王冠投げてりゃVIP自体は楽に行けるよな

873: 2019/06/14(金) 23:39:48.41
>>863
戦場で台から降りるやつで飯食えた時代が懐かしい

864: 2019/06/14(金) 23:36:30.68
リュウでロボットのぐるぐるに上から行ったらどの技も判定負けるから
横から間合い測って横スマ撃ったら相打ちになって

グルグルだけで負けてしまった、このトレーニングモード充実させてほしい
カウンター強すぎだろって思って使わないのにジョーカー買ったけど
ペルソナ出してからやんないといけないのかよ……ってなる
友達いりゃいいんだろうけどなぁ

866: 2019/06/14(金) 23:37:45.09
ロボットのグルグルは終わるまで暖かく見守って後隙にスマッシュドカンやぞ

867: 2019/06/14(金) 23:37:49.41
スマブラ公式サイトでスマホ振って色替え出来るみたいだけど振っても変わらないんだがどうすればええんや…

872: 2019/06/14(金) 23:39:44.95
>>867
Safariだとできないな
他のブラウザだとできるっぽい

885: 2019/06/14(金) 23:43:37.44
>>872
ありがとう
試してみるわ

868: 2019/06/14(金) 23:37:52.02
勇者追加されたら
タイム乱闘でメガンテぶっぱマン増えそう

879: 2019/06/14(金) 23:41:45.58
>>868
ばくだんいわみたいにメ・・・ガ・・・ン・・・テ・・・爆発!くらいに時間かかったらそれはそれで産廃になりそう

869: 2019/06/14(金) 23:38:31.19
クッパブレスは大会のクッパも普通に立ち回りで吐いてるぞ

875: 2019/06/14(金) 23:40:05.53
>>869
ライン詰めてブレスは吹き得だということに気付いてから勝率上がったわ

870: 2019/06/14(金) 23:38:58.85
ルキナ簡単とか言ってる奴はどうせ過去作からずっとスマブラやっててスマブラやり過ぎなだけだから自重して
技はくっそ優秀なのはわかるけど

871: 2019/06/14(金) 23:39:01.48
ロボットのグルグルは思ったより着地隙少ないのが嫌なとこだな
差し込み弱いヤツだと苦しい
前隙が長いから発生潰すのもアリだぞ

878: 2019/06/14(金) 23:41:42.05
>>871
あれ一番やなのは崖際で出されて、普通なら内側に飛ぶ位置で当たっても、崖外方向に飛ばされることじゃね?

874: 2019/06/14(金) 23:39:59.38
ルキナは技は優秀だけど攻撃してくるタイミング丸わかりだからそこまで怖くないな
相当フェイントかけるの上手じゃないと

876: 2019/06/14(金) 23:40:07.15
実際他の多数のキャラと比較するとルキナって楽な方じゃね?

初心者が最初に強キャラ使うってんならウルフ辺りだろうけど

882: 2019/06/14(金) 23:42:55.81
>>876
もっと簡単なのは居るけど、難しい方では無さそう

884: 2019/06/14(金) 23:43:19.55
>>876
そりゃ30体くらいは弱キャラに属する訳だからな

877: 2019/06/14(金) 23:40:34.55
スマブラやってる人に他の格闘・対戦ゲームやってる人いるの?あまりいる気がしないんだが

889: 2019/06/14(金) 23:45:06.59
>>877
動画配信とか生放送やってる人はたまに
有名どころだと、プリンで気持ちよくなってる人はギルティやってるっぽい
格ゲー慣れしてるからやっぱり読み上手い

897: 2019/06/14(金) 23:48:09.18
>>877
サムスピグラブル待機勢だけど回線がひどいってか遅延がやばいのは間違いない
オンだと画面見ずに入れ込み行動を多くしないとまず厳しい

ただオフなら最近の対戦ゲームじゃかなり面白い部類っていう悩み所
トレモしてるかオフ対戦してる時間が楽しいゲーム

902: 2019/06/14(金) 23:51:03.73
>>877
スト4~スト5も電撃もギルティもBBCP~BBCFもジョジョASBも鉄拳もバーチャもキャリバーも東方緋想天もドラゴンボールファイターズもやってたけど
今スマブラが一番人いるからスマブラやってるわ
for?wiiUの奴出たときはウル4人居たから移住しなかったけど
スト5がゴミだから……

907: 2019/06/14(金) 23:55:37.82
>>902
そんだけやっててリュウの対重量級思いつかんの?
格ゲーの思想持ってるってスマブラにおいてめちゃくちゃアドバンテージだと思ってるんだけど

912: 2019/06/14(金) 23:57:18.04
>>907
判定とかの考え方違うししょうがないんじゃない

881: 2019/06/14(金) 23:42:38.28
パックマン遅延遅延毎日行ってる奴いるけどほならね消火栓出した瞬間の硬直刺すとか崖狩りしっかりやって崖外出ること自体にリスク付けてな
私はそう言いたい

895: 2019/06/14(金) 23:47:41.49
>>881
言うて最近のでかい海外大会でもひたすら消火栓出しながらフルーツ溜めてる
パックマンがtop8に入れてたし

908: 2019/06/14(金) 23:55:43.82
>>895
消火栓出しながらフルーツ溜めない方が舐めプじゃん
その動作にリスク付けずに遅延!って言ってるのがどうもね
遠距離で鍵投げて勝つキャラでもあるまいし

922: 2019/06/15(土) 00:04:49.20
>>908
リスク付けにくいからそれでtop8まで行けたんだろ?
本気で勝ちに行くと遅い試合展開にならざるを得ない性能のキャラってこと

883: 2019/06/14(金) 23:43:10.32
自滅って-2だろ?
少なくともタイム制タイマンじゃ流行るまい

890: 2019/06/14(金) 23:45:07.05
>>886
同じようなの繰り返すようなもんだしなぁ

887: 2019/06/14(金) 23:44:13.04
いないから酷さが分からんのかもなぁ

891: 2019/06/14(金) 23:45:21.86
>>887
みんな酷いの分かっててやってるんだぞ

888: 2019/06/14(金) 23:44:41.31
ガエンの横Bのタイミングがオンとオフで全然違うけどどうにかならんかなぁ

892: 2019/06/14(金) 23:45:53.01
まぁ難しいと弱いは別ですからね

893: 2019/06/14(金) 23:47:10.93
マジか 皆さん大人ですね

894: 2019/06/14(金) 23:47:11.40
今アプデ後初めてピーチみて思いだしたんだけどピチデはまだぜんぜんいけるレベルなん?

903: 2019/06/14(金) 23:51:46.03
>>894
オフなら相変わらずトップ5には入るキャラだと思う
けどバースト択減ったから超低空浮遊空後ができるのが前提みたいな感じにはなったわね
前より弱くなったのは否めないわ

899: 2019/06/14(金) 23:49:36.83
イライラするから切断したわ

900: 2019/06/14(金) 23:50:13.98
パックマンは消火栓とフルーツ延々とやってるけどそれでやられた印象があまりない
結局体術と驚異の復帰力でバーストできずにジリ貧になって負ける印象が強い

901: 2019/06/14(金) 23:50:27.57
連戦で渾身の気持ちいいバーストしまくるとニヤニヤが止まらんな
いい感じに強い相手だと尚のことたまらん

904: 2019/06/14(金) 23:54:23.68
一般的な女の子
https://imgur.com/zgHAS6W.jpg
ルキナ
http://imgur.com/OmFCPyi.png

何故ここまで差がついたのか
ルキナに成長期はなかったのか

905: 2019/06/14(金) 23:54:29.51
むらびとに負けたわ
いや惜しかった
ほんとあとちょっとだったのに
それにしても

ボウリングの球はどうしようもねえんだなこれが

906: 2019/06/14(金) 23:55:06.94
あんなOP作って期待させといて合間にムービーすらなく一生ルーチンワークとか誰が得すると思ったんだ

そんなのに莫大な手間かけるもんだから熱帯があのザマだし

909: 2019/06/14(金) 23:55:48.24
ガノンの横スマにラグが加わると無理

910: 2019/06/14(金) 23:56:32.10
運びコンとかいう概念消せ

911: 2019/06/14(金) 23:56:46.02
パックマンがアレなキャラだってのもだいぶ広まってきたな

913: 2019/06/14(金) 23:58:18.65
ドリャー!(ウィッチタイム付き)

914: 2019/06/14(金) 23:58:43.43
なんか今日怖いくらいに同キャラと二回連続当たるようになってるんだけど
いやまじでこわい

916: 2019/06/15(土) 00:01:47.74
ガノンに弱連打されたらどうしよう

917: 2019/06/15(土) 00:02:54.59
リュウが相手見て空Nとかから触るキャラだから
他キャラの動きわからないとなんも出来ないでしょ

下手くそなくせにこんだけキャラいるのにリュウにこだわるとか
発達ガイジだろ

はよしね

918: 2019/06/15(土) 00:03:10.50
同キャラ2連マジであるよね
シュルクか珍しいな→次もシュルク
ジュニアか珍しいな→次もジュニア
内部仕様か何かなのかただの偶然か…

920: 2019/06/15(土) 00:03:45.51
逆VIPに入るならラグいとか以前の問題だから純粋に上手くなれ
あと格ゲー勢だからリュウ使えるみたいなノリで来たならキャラ変えた方が良い

921: 2019/06/15(土) 00:04:36.94
陸上部だから足速いでしょ?
みたいだな

923: 2019/06/15(土) 00:04:52.30
一日一ポジを目指したい
シークポジです

跳魚の裏の顔たる外した時の自由度の高さによる崖メテオです
わりと空中における跳魚の後隙は少ないので外した場合の第二の刃として使えるというのも跳魚の強みとなります

ゼロサムと並ぶ空中機動力の支えとなる一柱、跳魚で変幻自在に立ち回れるシークをよろしくお願いします!

https://i.imgur.com/AO6YwA1.gif

925: 2019/06/15(土) 00:06:50.86
>>923
こりゃ崖受け身仕込んどくとか無理だわ
後隙でそのまま見逃してくれるもんかと油断しちゃう

968: 2019/06/15(土) 00:25:38.03
>>925
応用で中空くらいで跳魚出すと後隙の着地隙狙おうとするのか着地地点にやって来たりする相手を空後で狩ることも出来たりします
最もネタが割れたら一回限りの技ですが

>>931
早く飛べば跳魚、遅く飛べば空後の餌食という二段構えです
崖際での詰め方に奥深さがあるシーク、是非一度お試しください!

924: 2019/06/15(土) 00:06:36.79
ゼロサムとか言うスピード系ガンナーゴリラ

926: 2019/06/15(土) 00:07:09.55
ラガーとしかマッチングしないってのは流石にありえないと思う
オンは良回線同士でも6F?くらい遅延あるからそれ込みで立ち回り考えないといけないわよ

927: 2019/06/15(土) 00:07:44.42
うまいパックマンの持ちネタみるのほんとに楽しいわ

928: 2019/06/15(土) 00:07:53.40
前のアプデで大分変わったけど、
ガノンガノンガノンクラウドルキナガノンクラウドガノンルキナ
みたいな群れに遭遇する事あって、カジュアルに落ちてたわ

今はこれにキャプテンファルコンが加わる感じなだけだけど、まだましだわ。
単純にうまくなるしかないんだよな、まだまだ単純に食らっちゃいけない技多すぎて距離取って仕切り直ししたことに対して
その択読まれてどうこうされる帯域じゃないんだし

935: 2019/06/15(土) 00:11:49.33
>>928
何かごちゃごちゃ言ってるけど、逆VIPなんか相手キャラ以前の問題だぞ
操作が覚束無いとか、復帰阻止行って自滅してるレベルの帯域

945: 2019/06/15(土) 00:16:45.43
>>935
勝手に外向いて移動技出して自滅するレベルだが

929: 2019/06/15(土) 00:08:48.65
逆VIPをラグのせいにしてて草
プライドだけは高い雑魚の典型だわ

930: 2019/06/15(土) 00:08:50.18
知的障害者のゴミ運営軍団さあ…ディディー削除しな?

932: 2019/06/15(土) 00:09:49.33
ほぼ1キャラしか使ってない発達だけど何回も対戦してたらキャラごとの癖とか普通に覚えたわ

933: 2019/06/15(土) 00:10:04.29
ガノンの横スマのリーチが読めん

934: 2019/06/15(土) 00:10:49.57
クッパでピカチュウ無理だなこれ
ジャンプしないと近づけないのにジャンプしたら運びコンの餌食とかいう詰み具合
しかも雷撃った後に復帰できる復帰強者という

940: 2019/06/15(土) 00:14:11.82
>>934
クッパネガは叩かれるから止めるんだ

936: 2019/06/15(土) 00:12:00.91
単にラグいガノンと、ルキナクラウドガノンとの遭遇率が高いってだけで
下手なのは俺のせいだよ
https://i.imgur.com/pNFzjjn.jpg

スプレッドシートにまとめてるんだけど、ガノンとネスとリンクのラグ率がやべーんだよ

937: 2019/06/15(土) 00:12:39.26
ラグ多すぎて逆vipとかお前の回線がゴミ定期
多少のラグでも逆vipはねーよ

938: 2019/06/15(土) 00:13:33.83
ラグだから逆VIPじゃなくて
ラグいガノンどうしたらいいかわからないって話なんだけど……

あと、ガノン村とかあるよねってアレなんだけど……

949: 2019/06/15(土) 00:17:48.43
>>938
逆VIPとかジョイコンでマック使って自滅してるようなレベルなんだから
ラグガノンがどうのこうの言わん方がいいぞ
誰もラグガノンの対処の答えなんか出てないんだし

939: 2019/06/15(土) 00:14:10.18
下手な人はオフなら俺はできるのにと盲信する傾向あるねぇ
オフの上位勢は配信でも分かる通り当然VIP最上位なんだから低戦闘力帯なら尚更オンオフの違いなんてないよ

941: 2019/06/15(土) 00:14:50.40
先行入力効いて空気殴るゲームでそこまでラグに文句はないよ
ガノンどうすんだよ以外は

942: 2019/06/15(土) 00:15:12.68
スネークってsキャラだよね?
メイトでも上位たくさんいるし
しょーぐんさんはなんで過小評価なの?

943: 2019/06/15(土) 00:15:21.98
人の話聞かずに噛みつきたがる奴が湧く今日は花の週末だから

956: 2019/06/15(土) 00:20:11.62
>>944
お前の事NGしたいからコテハン付けてくれない?

947: 2019/06/15(土) 00:17:07.08
このゲーム足の早さより空中での早さの方が重要じゃね?
ルカリオつええわ

948: 2019/06/15(土) 00:17:10.07
カムイ強化しろよ 足遅い復帰弱いバーストきついうわなんだこいつ

950: 2019/06/15(土) 00:18:52.41
煽り用垢で遊んでるけど
今の逆VIPはクソ生意気にその場回避とか復帰阻止とかしてくるぞ

951: 2019/06/15(土) 00:19:14.10
飛び道具でジャンプすると相手の思うツボではある
ピカチュウなら電撃と一緒に突っ込んで来て、
シールド張ったならDAか掴みのジャンケン、
ジャンプしたなら空前とか振ってくるのが定番やね

ジャスガして弱とか空N置いて掴み拒否するとかしないとな

952: 2019/06/15(土) 00:19:36.18
セービングで着地狩りドリャーから最大リターン取れるのと速くなった灼熱波動使えばガノン側も動きにくいんじゃない
ラグで何も操作できないレベルとか早々ないのに事前にラグで~って付けてるのどうなん
対処書いてもラグいから無理って言うだけじゃん

954: 2019/06/15(土) 00:19:47.04
https://youtu.be/r7ZQbNrTPBo

こんなん勝てるわけないだろ

962: 2019/06/15(土) 00:22:55.14
>>954
強斬り連打マンワロタ

964: 2019/06/15(土) 00:23:56.35
>>954
これ普通に負けそうじゃん
後2回じゃんけん勝つだけだぞ

967: 2019/06/15(土) 00:24:37.00
>>954
ベッドの中でボーッと見たけど
上Bで反確取れるとこかなりあるよ近距離でガードできたらほぼ取れると思っていい

969: 2019/06/15(土) 00:25:54.41
>>954
リーフシールドはしっかりガードして横強で切れよ
なんでガードされると隙のでかい凶斬り連発してんだよ

972: 2019/06/15(土) 00:28:03.40
>>954
ちゃんとBボタン押せてた偉いじゃん
センスあるわ

955: 2019/06/15(土) 00:20:06.33
ラグってどのレベルよ?
ラグってもある程度は対応できるよな

相手に地の利があるけども。

957: 2019/06/15(土) 00:20:27.56
マルスがむずいならわかるけどルキナがむずいってはてなだわ

958: 2019/06/15(土) 00:20:53.34
セービング、ドリャーに負けるんだけど……

まぁラグいガノンは強いって事わかりました、ありがとうございました
私の鍛錬が足りませんでした。

966: 2019/06/15(土) 00:24:32.43
>>958
セービング3で耐えるんじゃなかったか?
あと引きでキャンセルしたら反確取れない?

970: 2019/06/15(土) 00:26:36.79
>>966
ガノンのスマッシュにはセービング取れないのと、どうせセービング取ることができないので空中の移動の為に
キャンセルするんですけど、それでも結構当たることあるんですけど
たまに逆VIP行ったりする私が悪かったです


生きててすみませんでした。

976: 2019/06/15(土) 00:29:15.33
>>970
逆VIPが悪いんじゃないぞ
逆VIPで偉そうなこと言ってるのが鼻につくんだよね

959: 2019/06/15(土) 00:20:54.58
ルキナは300万維持なのにマルスは逆VIPから出れなくて困る

960: 2019/06/15(土) 00:21:20.76
言い訳逆VIP

961: 2019/06/15(土) 00:21:59.44
VIPから450万まで落ちてしまった
強いなぁこの時間帯

963: 2019/06/15(土) 00:23:03.90
逆vipという称号を誇りに思ってそう

965: 2019/06/15(土) 00:24:30.25
最近スマブラストレス感じることの方が多い
辞めどきかね

977: 2019/06/15(土) 00:29:47.14
>>971
ラグで捨てるのはつまらないからだろう
気持ちは分かるし専用部屋なら即捨てる
VIPで試合捨てるほうがいやだから終わった後にブロックするけど

973: 2019/06/15(土) 00:28:22.59
めんどくっさ、まぁ真面目に逆VIPはキャラ対以前の問題だから素直に落ち込んどけ

979: 2019/06/15(土) 00:30:32.13
>>973
こんなゴミに真面目にアドバイスしてあげて優しいな

974: 2019/06/15(土) 00:28:24.45
横強より下強の方が間に合うならベクトル的に良さそう

975: 2019/06/15(土) 00:28:37.18
ガノン苦手な人には正直に攻め過ぎな人が多いかも
ガノンはマジ反復横跳び後隙狩り戦法が弱点よ

978: 2019/06/15(土) 00:30:10.45
元々キャラ対わかんねーって話だったと思うんだけど
キャラ対以前と私の態度が問題だったんですね
はい、すみませんでした。

990: 2019/06/15(土) 00:34:13.04
>>989
お前もNG入れたいからコテハンつけてくれない?

997: 2019/06/15(土) 00:36:47.37
>>990
逆VIPなの?CP9クッパに苦戦してるようだけど。ウケるんだけど。

980: 2019/06/15(土) 00:30:36.44
最近のガノンは生意気に空N待ちしたり空前でひたすら空気殴ってるからなぁ
もうええわ攻撃しに行ったろとなって
そしてどかっ!どかっ!と空Nをもらう

981: 2019/06/15(土) 00:31:06.42
お前らがうまく遊ばないからオモチャが壊れただろ
反省しろや

982: 2019/06/15(土) 00:31:16.49
ガノンとしずえって相性悪い?

984: 2019/06/15(土) 00:31:33.36
キャラ何使ってるか知らんけど
慣れないうちは飛び道具持ち使えばいいと思うよ

985: 2019/06/15(土) 00:31:59.83
弱い奴は文句言う資格がない

986: 2019/06/15(土) 00:32:34.00
ガノンに困ってるガイジはガノン使えよ
全部解決するぞ

987: 2019/06/15(土) 00:32:42.30
CPLv9のクッパが超反応と激強技でそこらのプレイヤーより強い事あるのどうにかならない

988: 2019/06/15(土) 00:32:54.76
逆VIP立ち回りはわかってるけどキャラ不慣れなやつ多いから
100~300より強い説があるぞ

991: 2019/06/15(土) 00:34:20.36
リュウ使ってたときガノンは確かにキツかった
遠距離で灼熱打ちながら差し込んで近距離で戦う
中距離が相手の間合いだからそれを避ける感じ

992: 2019/06/15(土) 00:35:11.63
ガノンが苦手ならゲッコウガみたいな差し込み強いキャラとか
リンク系みたいな飛び道具強いキャラがいいぞ
ガノンは自分から動かないといけない場合は弱い

993: 2019/06/15(土) 00:35:13.12
おんなじスップとワッチョイが逆VIP障害者叩いててウケるな
セービングの知識披露で滑って顔真っ赤なんか?

994: 2019/06/15(土) 00:35:41.52
450で480台とあたってるんだけど
これってVIPから落ちてそのまま続けてるからかな
そうだとしたらもうちょい揉まれたいけどどうなんだろ

995: 2019/06/15(土) 00:36:35.69
ガノンはドリャーぶっぱがほんと厄介
だから行動させないように投げや弱、強技で技を潰すしかないんだよね
ガノンは下手に行動させると手が付けられない

996: 2019/06/15(土) 00:36:43.51
そもそもガノンじゃなくてもパチンコ連打されたらむりだったわw

998: 2019/06/15(土) 00:37:08.41
1000ならしずえ最強アプデ実装

999: 2019/06/15(土) 00:37:25.04
1000ならしずえで抜く

1000: 2019/06/15(土) 00:37:27.74
ヨシつよ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 888スレ目 【スマブラSP】