1: 2019/06/13(木) 19:13:27.77
タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年初頭予定
価格:未定
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:審査予定

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

次スレは>>980の方が立ててください。無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA【3Dフルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1560270504/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2019/06/13(木) 19:15:11.54
>>1
何サブタイトルの対応機種をブヒッチを1番左にしてんだよ豚
低スペックは1番右やろ

15: 2019/06/13(木) 19:35:43.65
>>1

2: 2019/06/13(木) 19:13:47.96

5: 2019/06/13(木) 19:16:23.18
Switchはロード時間20秒とか長すぎるw
オープンワールドの美麗グラでもないのにw

6: 2019/06/13(木) 19:16:29.91
公式ページの順番通り書いただけなんだよなあ

7: 2019/06/13(木) 19:23:08.18
動画見たらちゃんと戦闘逃げれるようになってるのか
低レベルチャレンジできるんだな

8: 2019/06/13(木) 19:23:21.96
公式準拠なら揉めない
そう考えていた時期が俺にもありました

9: 2019/06/13(木) 19:23:37.63

10: 2019/06/13(木) 19:28:47.98
おいおい
リースの声のやつって
馬場のtnkシャブってヒロインになったやつやん

23: 2019/06/13(木) 19:48:35.83
>>10
今はキュアセレーネやってるからそっちが大事だと思おう

11: 2019/06/13(木) 19:29:59.31
んほぉ~このリースたまんねぇ~

12: 2019/06/13(木) 19:31:49.45
テイルズ総合スレ part1090 ワッチョイなし
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1560348995/

13: 2019/06/13(木) 19:32:00.04
初見プレイ一番人気だったのはデュランアンジェラシャルロットかなあ
俺はそうだった
典型的なDQ3構成な感じしない?

周回プレイではクソ強ケヴィン外せなくなったけど

今ならリースが一番パーティーに入れられるんだろうなあ

14: 2019/06/13(木) 19:32:28.25
女キャラは皆可愛くなったけど男キャラがひどくて草

16: 2019/06/13(木) 19:36:44.35
アンジェラがあんなに可愛くなっただけで満足

17: 2019/06/13(木) 19:39:21.07
ツリーハウスの動画見たけど、音楽のアレンジが原曲そっくりだったな。
音色もかなり気を遣って似せてきていて、一切余計なことをしていない印象。
このクオリティを全編で保ってくれていれば…

18: 2019/06/13(木) 19:40:20.58
PS民は買わないくせに口出したがるから困ったもんだわ
買うつもりない奴は書き込み禁止だからな

19: 2019/06/13(木) 19:43:14.72
正直ボスの質感はもっと頑張れると思うけどスイッチの性能に合わせたのかな

20: 2019/06/13(木) 19:46:04.85
とりあえずVITA切ったのは英断、おかげで2から相当グラの質パワーアップしてる
絶対に叩かれるが3リメイク成功したら2リメイク完全版出してくれ、そうしないとあまりに2リメイクの扱いひどい

21: 2019/06/13(木) 19:46:08.72
スイッチw
ロード長すぎだろw
https://youtu.be/aRgA9e893Vo?t=475

49: 2019/06/13(木) 20:17:10.04
>>21
低スペックとマルチかよ...
またプレステとPCの足引っ張るのか豚は

22: 2019/06/13(木) 19:46:49.64
PS4の爆音抑えるために性能抑えたりしてるかもなw

24: 2019/06/13(木) 19:52:31.79
弱攻撃、強攻撃、ジャンプ攻撃があるのはいいけどダッシュ攻撃はないんかな
デュランは盾装備中だと強攻撃押しっぱで盾構えて、相手の攻撃に合わせてカウンター出来たりとか
ケヴィンは投げ技が通常攻撃で使えるようにしたりとか
そういうアクション面でのキャラの違いもあればいいな

25: 2019/06/13(木) 19:54:05.15
リースはいろんなゲームでゲスト出演してるから結構前から声ついてる

38: 2019/06/13(木) 20:06:51.40
>>25
10より前のFFキャラとかもそのパターンだしな

574: 2019/06/14(金) 20:59:52.24

575: 2019/06/14(金) 21:03:30.53
>>574
これもうリースだけで聖剣3リメイクの費用稼いでるだろw

580: 2019/06/14(金) 21:08:15.13
>>574
ttps://i2.gamebiz.jp/images/original/85167020256726e8511b6c0025.png

これRoMのリースやね、フェンリルナイトのデザインはこれベースやろな
さすがにポリゴンモデル流用はしてこなかったけど

ポリゴンモデル流用してたらこういう聖剣3リメイクになってた未来もあったんやなあ
ttps://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2015/01/cdeeb2cca212e4357d9586bae0f798b71.jpg

581: 2019/06/14(金) 21:09:48.94
>>580
2リメ基準だとまあこんなもんだなw
むしろ可能性高いまであった

587: 2019/06/14(金) 21:13:55.39
>>580
ホークアイwww

751: 2019/06/15(土) 06:36:45.25
>>580
なんだこのオムツみたいな衣装は、これでいいのか

755: 2019/06/15(土) 07:35:10.29
>>580
こうならなくて良かったw

584: 2019/06/14(金) 21:12:21.11
>>574
コラボで知った人に君写真と違くない?って言われないようにしないとな…
クラスチェンジでコスチューム変化は必須だわ

588: 2019/06/14(金) 21:14:04.35
>>574
聖剣シリーズの稼ぎ頭すぎる…

591: 2019/06/14(金) 21:16:03.35
今回のリメイク、>>574の中で頭身高いソシャゲからモデリング自体は流用してるんじゃないかと別スレで言われてたな
ソシャゲの貧相なテクスチャからここまで現公式絵に近づけたテクスチャに仕上げた人が今回のグラフィック最大の功労者だわ

594: 2019/06/14(金) 21:24:54.75
>>574
ドランやばすぎる

606: 2019/06/14(金) 21:46:34.31
>>574
出稼ぎホステスかな

754: 2019/06/15(土) 07:33:28.67
>>574
クソシャゲーばっかやなw1つだけ格ゲーだがww
本家聖剣3をリメイクしてくれて本当によかった。

26: 2019/06/13(木) 19:56:44.07
キャラネームの変更は残して欲しい
あとできたら二人プレイも残してほしかった

27: 2019/06/13(木) 19:57:32.14
そういやツリーハウスでキノコしばく時に溜め強攻撃してたな
とりあえずアクションは色々増やしてる

28: 2019/06/13(木) 19:57:33.14
聖剣伝説がまともなシリーズになってたらネットゲームとかになってたのかな。雰囲気やシステムとか親和性あるし。、

29: 2019/06/13(木) 19:58:56.82
インタビュー見るに2人プレイ断念は
単純にそこまで作る余裕がなさそうって印象だったな

30: 2019/06/13(木) 20:00:23.54
2人プレイは残念だけど
力入れてるリメイクと感じるし期待して待ちます

31: 2019/06/13(木) 20:00:55.57
2人プレイはマリカーみたいに複数画面用意しなきゃいけないからな

今回はカメラ視点が変わったから無くなるのも仕方ないと思う

37: 2019/06/13(木) 20:06:11.82
>>31
インタビュー読んだ感じ2人プレイ継続するには見下ろし視点じゃないと不可能そうだったな
サードパーソン視点の場合画面分割必要だから断念はしょうがないんだろうなあ

32: 2019/06/13(木) 20:00:55.93

47: 2019/06/13(木) 20:16:05.21
>>32
これ肩の鎧はどうなってるんだよ

33: 2019/06/13(木) 20:02:08.43
2人プレイできないなら買わないわ
あの同じ画面で2人でやるから楽しかったのに

35: 2019/06/13(木) 20:04:09.34
やろうとするならネット経由でそれぞれの画面でプレイするって形になりそうだけど
それに開発工数費やすならクオリティ上げた方がいいだろうね

39: 2019/06/13(木) 20:07:21.81
HPバーの配置はオリジナルと同じトライアングルにしてほしい 

40: 2019/06/13(木) 20:08:42.91
魔法強くして物理弱くしないと原作同様バフかけて物理でボコるゲームになるやろな
そしてアンジェラはいらない子

41: 2019/06/13(木) 20:09:42.17
2人プレイする相手が居るなんてうらやましい限りだ

42: 2019/06/13(木) 20:10:39.63
2人プレイできる相手がいるとか都市伝説だろ

44: 2019/06/13(木) 20:12:37.74
なんかジャンプ攻撃が面倒くさそうだったから魔法優遇になるかも

45: 2019/06/13(木) 20:14:27.19
3のゲーム性って戦闘そのものより戦略性のデザインにあると思ってる
説明書のスキル見ながらパーティどうしようか、クラスチェンジどうしようか、ステどう上げようか、アイテムどれだけ積んでいこうか、精霊どう取ろうか、神獣どう回ろうか…

46: 2019/06/13(木) 20:14:55.92
実機プレイの主人公デュランには会話時口パクあったがその他キャラに口パクないのはまだ開発中だからだよな?
2同様の手抜きリメイクじゃないよな?

53: 2019/06/13(木) 20:23:15.26
>>46
予算ガッツガツのFFじゃあるまいし、細部に凝るようなことはできんと思う。
基本2流ゲーと思うしかない。

48: 2019/06/13(木) 20:16:31.43
ケヴィンこのグラでカタコト喋り難しそうだな

50: 2019/06/13(木) 20:17:12.08
ボイスもつけるらしいから
そこはこれからやろ

51: 2019/06/13(木) 20:17:15.53
リメイクはオリジナルで出来たことは極力いれた方がいいとは思う
二人プレイはカメラアングルからしょうがないとして
クラスチェンジや音源のオリジナル、名前変更、ボイスオンオフはちゃんと入れてた方がいいと思うな

52: 2019/06/13(木) 20:22:07.15
名前変更はもう時代じゃないだろ
FF10やDQ11Sみたいに特別な一人に気を使った呼び方してるのとは違う

73: 2019/06/13(木) 20:50:00.99
>>52
わりと名前こだわる奴らって一定数いるからな
まぁ時代にあうあわないじゃなくオリジナルの機能は残したほうが無難ってだけだ

54: 2019/06/13(木) 20:23:42.88
昔は好きな子の名前つけたりしたよな

57: 2019/06/13(木) 20:25:26.49
>>54
おっとここから先はヨヨ禁止やぞ

55: 2019/06/13(木) 20:25:11.67
たかし えみちゃん ようすけ

56: 2019/06/13(木) 20:25:25.19
もし2で名前変更無かったら発狂した奴多数だと思うが
3の場合そんなに居なさそうな気がするわ、勿論全く居ないわけじゃないが少数派な気がする

58: 2019/06/13(木) 20:28:46.14

59: 2019/06/13(木) 20:30:12.71
大人になるって悲しいことだからな

60: 2019/06/13(木) 20:30:43.81
エアリスに好きな子の名前付奴~w

61: 2019/06/13(木) 20:30:49.22

85: 2019/06/13(木) 21:12:31.76
>>61
なにか違う
これじゃない

62: 2019/06/13(木) 20:31:05.28
この感じでホークアイ編の最初見れるの楽しみだわ

63: 2019/06/13(木) 20:32:00.95
シャルロットがクラス1の時点でホーリーボール使えるようになってるんだな
それぞれSFC版と覚える特技変えてきそうで楽しみ
ただホーリーボールなのにボール感がゼロなのは…

64: 2019/06/13(木) 20:34:28.56
発売楽しみだわ
例えゲーム部分が少々クソだったとしても雰囲気だけで元を取れそうな気がする
SFC版からしてそういうところがあるしな

65: 2019/06/13(木) 20:35:44.51
ドット絵のホーリーボールは単体全体共にぐるぐる動いてた

67: 2019/06/13(木) 20:38:59.80
スクエニは低予算でサガスカやオクトパス作れるし特に顕著だな

68: 2019/06/13(木) 20:39:48.70
イース信者ほんとうざいわ

69: 2019/06/13(木) 20:40:54.80
今後の聖剣IPのために海外でも売れてほしい
DQやサガよりはワンチャンある気がするんだけど前作ひどかったからなぁ

74: 2019/06/13(木) 20:52:06.04
>>69
海外といやシークレットオブエバーモアはいつ国内発売してくれんのかな
完成度も高くて海外でもSNESベストゲームのひとつと太鼓判押されてんだからこっちでも出してほしいわ
海外では聖剣3が出てないからそれでおあいこな感じがあったのにこれじゃ不公平だ

77: 2019/06/13(木) 20:55:09.51
>>69
この3がよっぽど売れなきゃ高確率で聖剣シリーズ最後の作品になるだろうからな

70: 2019/06/13(木) 20:41:51.52
英語版のホーリーボルトの方がしっくりくるな
エフェクト先行で後から名前つけ直したんだろう

71: 2019/06/13(木) 20:43:20.18
謎の白い玉がグルグル回るのが好きだったのに(´・ω・`)
聖剣3は魔法もみりきなんだから頑張ってほしい

94: 2019/06/13(木) 21:20:10.06
>>71
ホーリーボトルは絶望的にダサくなってて嫌だ
ビュルルギュュィィーーービチビチビチビチに戻して

105: 2019/06/13(木) 21:49:40.82
>>94
下痢便かな

159: 2019/06/13(木) 22:58:19.90
>>105
トリモロス無能?(反射)

72: 2019/06/13(木) 20:45:46.24
全体と単体でエフェクトの雰囲気違うのが好きだったな

76: 2019/06/13(木) 20:54:48.27
こうやって聖剣3の話題でまた期待しながら盛りあがれるとは・・・
ほんとリメイクありがとうだわ

79: 2019/06/13(木) 20:57:55.51
エインシャントは流石にさっぱりし過ぎると古代の禁術って威厳が無くなるし
拘束長い代わりに多段ヒットしそうだな
やっぱアンジェラ強キャラ感しかしねえ

80: 2019/06/13(木) 20:59:56.13
なんかハガー戦がFF14感満載だな

84: 2019/06/13(木) 21:12:11.31

92: 2019/06/13(木) 21:17:23.05
>>84
このリースの髪どうなってんだ

98: 2019/06/13(木) 21:22:58.24
>>92
3Dゲーだとこういうバグよく見られるけど
まあ、バグだろな

93: 2019/06/13(木) 21:18:12.48
>>84
フルメタルハガー討滅戦かな?

102: 2019/06/13(木) 21:38:57.81
>>84
上からくるぞ!気をつけろぅw(避難指示w)

81: 2019/06/13(木) 21:02:54.26
DQ11っぽいグラフィックだけど、同じUE4カスタムエンジンかな?

82: 2019/06/13(木) 21:08:58.66
https://i.imgur.com/f9ewtGm.jpg
キャラ選択画面のアンジェラには
エッッッッッ と言わざるをえない

83: 2019/06/13(木) 21:09:35.31
>>82
これ選ばない奴おる?

97: 2019/06/13(木) 21:21:20.33
>>83
てめえの感覚が当たり前みたいに押し付けんな
氏ね

142: 2019/06/13(木) 22:39:46.15
>>82
アンジェラといいリースといい、今時これで本当に発売できるのか心配だ
なんか規制されそうで

240: 2019/06/14(金) 00:26:50.82
>>142
スカート内が緑なのは一応対策なんじゃないかな
色が統一なら一体構造で下着じゃないと言い張れるし

248: 2019/06/14(金) 00:32:35.12
>>240
原作でも改造して布団剥がせば服の色と同じパンツ見れるからな
ちゃんとリースのパンツ原作再現してくれてると言える

343: 2019/06/14(金) 07:00:14.31
>>142
規制されるのはPS4版だけなんで大丈夫

86: 2019/06/13(木) 21:12:56.51
いたしたい
リースいたしたい

101: 2019/06/13(木) 21:29:25.27
>>86
おさけリースでググったらあかんで!

87: 2019/06/13(木) 21:15:24.35
カニ倒したときに甲羅から白い光出るの懐かしかった…

88: 2019/06/13(木) 21:15:49.74
俺はリースアンジェラでち公の女子パでいくぜ

120: 2019/06/13(木) 22:09:19.98
>>88
デュランアンジェラリースでリースには失恋して貰うわ

89: 2019/06/13(木) 21:16:07.49
追加要素が気になる
とりあえずブラックラビはどのラストダンジョンでも戦えるようにはなるだろうけど他に隠しボスが欲しい

90: 2019/06/13(木) 21:16:11.82
アンジェラは強がってるけど実の母から逃げ出す所からスタートだからなぁ
魔法カウンターが緩和されてるって話だし活躍させたい

91: 2019/06/13(木) 21:16:42.78

100: 2019/06/13(木) 21:23:33.25
>>91
これを超える曲は未だに現れていない

95: 2019/06/13(木) 21:20:48.32
声優はLOVの声優そのまま使うのかな
デュランの声優やってる人が昔チ◯コ画像流出したのを見たせいでチ◯コにしか見えなくなるから変えてくれ

96: 2019/06/13(木) 21:21:16.40
なつかしーなー
アンジェラ主人公のフル女性パーティでブラックラビは超しんどかった思い出。スーファミでは闇リースが唯一デバフかけれたけどリメイクではどうなるんかな

99: 2019/06/13(木) 21:23:27.34
ツリーハウスとりあえず全員分キャラ選んだ時のセリフだけでも聞かせてほしかったな

103: 2019/06/13(木) 21:43:38.46
3なんてリースの同人がほとんど全てみたいになってんのになんか可愛くないキャラ絵だが大丈夫か?

108: 2019/06/13(木) 21:52:18.06
>>104
そんなbossおったっけ?

106: 2019/06/13(木) 21:51:50.06
ケヴィンの肩周りのフサフサって毛皮だと思ってたのに羽毛なのかよ
ドフラミンゴかよ

107: 2019/06/13(木) 21:51:58.17
いうてリース本て絵下手くそなのしかないやん

109: 2019/06/13(木) 21:52:37.13
聖剣伝説3リメイクでの希望要件

①デュランがシャルロットと同じく、クラス1の時点でヒールライトを使えるようにして欲しい

②アンジェラは、クラス2の光でリーフセイバーを、闇でアブソーブを覚えて欲しい

③ケヴィンのクラス2の光の攻撃力を弱体化させ、より体力特化キャラの方面に秀でて欲しい
闇は今と同じで攻撃の悪魔でいい

④今回の聖剣伝説3リメイクについて、パーティの人数まで決められるようにして欲しい
1人旅から6人全員で旅できるところまで、勿論ルートは主人公依存で選択される
特にやりたいのがケヴィンの一人旅

⑤ドラゴンズホールの場所を、ちょっと変えて欲しい。ガラスの砂漠から、大地の裂け目の
更に地底、センターオブジアースみたいな地底帝国にしてくれ。
Weird CounterpointというよりWorld Centerpointみたいな感じ
参考:Weird Counterpoint
https://www.youtube.com/watch?v=GZjcUeciFAo


⑥ダークキャッスルを、もっとやり手側にイメージ伝わるように作り込んで欲しい。イメージBGMを上げとくわ
 聖剣伝説アップローダー
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/

これをヘッドフォンで聞きまくって、電車の中とか車の中とかでも聞きまくって、いい感じに
魔界の世界のイメージに脳みそとろけまくった状態でリメイク作って欲しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

110: 2019/06/13(木) 21:54:00.96
倍かどうかはわからんがビルベンとか
風にいるデュランと同じ技使ってくるやつなんとかしてほしい
あいつ開幕1秒で使ってきてゲームオーバー何度かある

111: 2019/06/13(木) 21:55:29.27
絶対ありえないけどスマブラに参戦してほしい

112: 2019/06/13(木) 21:56:19.84
聖剣伝説3 Meridian Child(オープニング)
https://www.youtube.com/watch?v=9GDNxq4pDM0

113: 2019/06/13(木) 21:57:03.38
ルガーは

129: 2019/06/13(木) 22:27:14.60
>>114
よし!来た道を戻ろうww

136: 2019/06/13(木) 22:35:41.11
>>114
最上位のウルフデビルの方はそうでもないのに、ブラッディウルフは酷いよなw
あいつとナイトブレードはトラウマだ

152: 2019/06/13(木) 22:53:40.07
>>114
>>136
ダークロード(シェイドの刻限定)
ナイトブレード
ウルフデビル
ブラッディウルフ
クンイビー
ハイウィザード(ウィスプの刻限定)
ナイト系 ニンジン系 ウルフ系
はトラウマ

259: 2019/06/14(金) 01:02:15.72
>>114
チャキーン

ワォーン

全滅した…

115: 2019/06/13(木) 22:00:38.82
むしろ理不尽に難しいくらいにしてほしい

117: 2019/06/13(木) 22:05:20.46
いや、アンジェラのダメなところはMPが持たないところなんだよ
特に岸辺の洞窟みたいな、超超長丁場のダンジョンだと、シャルのMPは持つけど
アンジェラのMPは全然持たない。魔法のくるみとか、高いんだから

攻撃魔法なんか、殴る代わりに放つ、みたいなもんやろ?
聖剣2の終盤ポポイみたいに、アブソーブ連発できる状況でもないとやってられんわ

118: 2019/06/13(木) 22:06:06.51
それなら最近のドラクエみたく叩いたら少量回復でもいいかもな

119: 2019/06/13(木) 22:08:33.47
とりあえず今回はクリティカル実装するんでしょ?
そうでないとエナジーボール使い道がw

122: 2019/06/13(木) 22:10:42.21
とりあえずブラックラビみたいなのは全ルートに置いてくれ

123: 2019/06/13(木) 22:13:47.51
通常攻撃でMP回復ってテイルズが先駆けだっけ?
術者が殴るメリットが発生するしあのシステムはいいね

124: 2019/06/13(木) 22:14:20.46
2周目以降イベントスキップとか倍倍速モードないかな

125: 2019/06/13(木) 22:15:31.72
そもそも、攻撃魔法のMPコストがそもそも高い
下位魔法でもMP2使う。MPの上限がおよそ100で、MP消費が1だったら100回使えるけど、
MP消費が2になったら50回しか使えない。100と50の差はでかいだろ
数字の話になるけど、MP消費が1の場合、100回使える
MP消費が2になると、いきなり半分の回数の50回になる
MP消費が3になると、33回使えるという、100→50への減り率と比べると50→33の減り率は
若干マシになる。(減少率が逓減する)
MP消費が4になると、25回使える訳だから33→25回、ということで更に減り率が減る

分かるか?一番最初の100→50という減り率が一番割に合わないんだよ
MP消費が、1と2の差ってのがどれだけ致命的な差になるのか、殴る代わりに魔法とか、
そんな環境が整ってないのがアンジェラが使えない最大の理由

126: 2019/06/13(木) 22:19:28.14
スクエニ新卒の練習かな、って位のクオリティだな
コレジャナイ感がハンパない

127: 2019/06/13(木) 22:23:19.10
リーフセイバーだと他人にも掛けられるから、アンジェラがリーフセイバー覚えてたら
アンジェラ本人以外にも使える

アブソーブだと、アンジェラが直接敵からMP吸い取る攻撃魔法だから、アンジェラしか
MP補給できない。でも闇系のやばい感じはこっちの方が出る

131: 2019/06/13(木) 22:30:06.89
>>128
書き方が回りくどい

130: 2019/06/13(木) 22:28:56.58
女の子PT当時組んだら後々それはきつい組み方だと知った

132: 2019/06/13(木) 22:30:52.88
宿屋に種植える鉢植えあって地味に感動したわ

133: 2019/06/13(木) 22:31:56.05
sfc版はめっちゃ詳しい人がいるよね

134: 2019/06/13(木) 22:31:58.75
こんにちは分身斬ごきげんいかがかでしょうか大地噴出剣

135: 2019/06/13(木) 22:34:33.22
俺が言いたいのはそんなんじゃない、アンジェラの下位魔法のMP消費を2から1にしろって言いたいんだ

137: 2019/06/13(木) 22:36:19.47
ま、意味はわかるでしょ?アンジェラも攻撃効率にモロ貢献してるって事
フラミーバグフルブーストケヴィンなんてパラメータカンスト時以外実質レベルアップしたらほぼ元に戻っちゃうような仕様なんだから
そっちよりよっぽど使えるよ。今覚えたんだからあとはやるだけ
建設的にいこうじゃないの。君らはポジティブな方が断然好きでしょ
15年以上もネガティブの底にへばりついてた俺とは違うんだから
頑張ってね

消費1なんかにしたら強過ぎるって事だよ

138: 2019/06/13(木) 22:37:12.42
あっこれ構っちゃいけないタイプの人だ

141: 2019/06/13(木) 22:38:55.76
魔法に特に仕様変更なければ闇リースは外せんな

143: 2019/06/13(木) 22:41:03.51
スパナ攻撃はそのまま巨大スパナ投げるのか?
シュールだなおいw

144: 2019/06/13(木) 22:42:11.91
構われるのあまり好きじゃないけど沢山構った方が君らの為かもね
どうせならここでオリジナルの正しい知識を完全に身に付けときなさい∩∩
今楽しみにしてるリメイクが更に100倍は楽しくなるだろうからね

145: 2019/06/13(木) 22:43:37.67
あとデュラン。もし、何も要素を追加しない、リメイクのためのリメイクならば
盾を装備すると回避率がアップする、のままで行くのでいいけど、
改変を加えてアレンジ入れる方向も考えてるなら、盾で防御できる操作も加えてくれ
聖剣3がのバトルが聖剣2のバトルと違う部分に、ヒットアンドアウェイができない
って点がある
戦いが始まったら走ることができない、ファイティングポーズのまま近寄るしかない
そこで盾の防御ができたら、かなり面白いプレイ感触になると思うんや
ただしデュランだけで体験できるプレイ感触

146: 2019/06/13(木) 22:44:21.16
最後の語りワロタ
お前らリース好きだなー
https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15761.html

154: 2019/06/13(木) 22:55:18.41
>>146
リースの胸に関しては同意だわ、薄い方がいい
儚げでキャラにあっている

158: 2019/06/13(木) 22:57:42.96
>>156
https://youtu.be/vl3FWMzlfBE?t=23

>>154
アンジェラ一択

147: 2019/06/13(木) 22:48:38.66
ミスポルム戦では文字通りの触手マラソンが!

148: 2019/06/13(木) 22:49:10.89
アクションRPGなんだしイースよろしく難易度設定とかあるといいかもね

149: 2019/06/13(木) 22:51:04.74
ドラゴンマスターって、ドラゴンというよりモンスターマスターなんだから
能力ダウン全体化はこっちにすればいいのに

フェンリルナイトこそ孤高の槍戦士なんだから、能力ダウン魔法は単体のまま
攻撃力を一番強くすればええやん

150: 2019/06/13(木) 22:51:29.20
この勢いでLOMもリメイクして欲しいけどなぁ

170: 2019/06/13(木) 23:09:44.76
>>150
この3は2と同列に開発してたらしいけど
今2に関わってたメンバーはこっちに回して開発速度早めてるのかな?
この後LOMをリメイクするのか4をリメイクするか
既に計画は立ててそうだがはてさて

177: 2019/06/13(木) 23:14:25.32
>>170
2のスタッフ回すのは勘弁して欲しい、特にプログラマ
またバグゲーになる

151: 2019/06/13(木) 22:52:13.36
LOMリメイクって新作より膨大な開発費かかりそうなんだが

155: 2019/06/13(木) 22:55:52.31
モーションが恐ろしいほどショボいのがいまんとこ怖い
実機プレイでもデュランの動きに全くメリハリなくて不安しかない
「アクション」RPGとは名ばかりの悲惨な調整になりそう
グラフィックがチープなのは聖剣伝説の今のIPとしての価値を考えたら仕方ない。

156: 2019/06/13(木) 22:56:36.72
ケヴィンの旅立ちの理由ってなんだっけ

157: 2019/06/13(木) 22:56:54.44
リースのパンツにケツの割れ目が描写してあって凄いと思いました。

160: 2019/06/13(木) 22:58:48.51
聖剣2で致命傷負ったんで様子見させてもらう…グラは確かにいいんだが

161: 2019/06/13(木) 23:00:41.70
アンジェラくっそかわええな。デュラン、アンジェラ、リースでやろうかなー

164: 2019/06/13(木) 23:01:54.60
ケヴィンこれの後に獣人王掘り返してんだよな

165: 2019/06/13(木) 23:02:09.52
アンジェラが魔法使えなかったのは素で才能無かったからだっけ?精霊の力借りてからメキメキ魔法極めてたけど

173: 2019/06/13(木) 23:10:04.77
>>165
フォルセナの英雄王様なら何か知っていらっしゃるかも…

166: 2019/06/13(木) 23:04:03.01
2のリメイクの敵やサブキャラはドット絵から想像するのと違ってたのも多いし3もそうなるかも

167: 2019/06/13(木) 23:04:10.74
アンジェラのキャラ選択画面ばかり話題になってるけどこのシャルロット可愛すぎないか?

https://i.imgur.com/iatnUfi.jpg

175: 2019/06/13(木) 23:13:49.90
>>167
かわいい
スーファミで一番最初に主人公に選んだキャラだからホントかわいくて嬉しい

189: 2019/06/13(木) 23:29:19.26
>>167
ドットだと気にならなかったけど身体のバランスの違和感がやばい

195: 2019/06/13(木) 23:46:43.48
>>167
下半身どうなっとんねん この珍獣枠め

168: 2019/06/13(木) 23:05:47.77
ポケモンと同じように
男キャラが全く話題になってなくて草生える
マリオやドンキーはともかく現代では男キャラに需要はあまりないんだろうね

169: 2019/06/13(木) 23:09:23.70
聖剣3でリアルタイム検索してるのにffbeとかいうソシャゲの画面が出るのが不快

171: 2019/06/13(木) 23:10:00.43
ヴァナディース→フレイヤ わかる
スターランサー→マルドゥーク ?まあいいか
ドラゴンマスター→ヨルムンガンド わかる
フェンリルナイト→ラミアンナーガ 主を出せ!

172: 2019/06/13(木) 23:10:01.92
ラスボスで一番強いのはダークリッチだっけ

176: 2019/06/13(木) 23:14:15.25
>>172
アークデーモン≧ヒュージドラゴン>ダークリッチ

181: 2019/06/13(木) 23:18:15.92
>>176
ああデーモンの方が逆に覚えてたわ

396: 2019/06/14(金) 10:13:40.89
>>176
アークデーモンとヒュージドラゴン逆じゃね?

178: 2019/06/13(木) 23:17:00.30
ケヴィンプレイで、ビーストキングダムに乗り込んでってイベントこなした後、
そのまま王座の向こうの獣人王を追いかけて行って獣人王と話をして、
カールが生きてたことが発覚し、その後ミラージュパレスへ乗り込んで行って
カールの幻影を追い掛けるイベが出た時、ケヴィンはどう思ったのか

179: 2019/06/13(木) 23:17:31.23
シャルロットはクラスチェンジでスカート履いてほしい

180: 2019/06/13(木) 23:17:53.43
ナーシャ・ジベリを呼ぼう

182: 2019/06/13(木) 23:18:56.65
口パクすらないので不安しかない
何故そこ削る

187: 2019/06/13(木) 23:24:25.06
>>182
デュランとフェアリーはしてたぞ
まだ入れてないだけやろ

183: 2019/06/13(木) 23:19:55.00
竜帝と仮面の導師の間も越えられない壁があるだろ
ダークリッチマジでクソザコだぞ

184: 2019/06/13(木) 23:21:29.80
聖剣2リマスター酷かったから、期待できないな。

185: 2019/06/13(木) 23:23:29.08
ラスダンの難しさって

ミラージュパレスが最弱で次にドラゴンズホールで一番むずいのがダークキャッスルだったよな?

198: 2019/06/13(木) 23:52:43.61
>>185
有ってる
闇城が1番ムズいのは雑魚がウルフつーのがデカいが

213: 2019/06/14(金) 00:12:29.31
>>185
ミラージュパレスは最初からくりが意味わからんくて苦戦した
ドラゴンズホールはラストの無音で敵が湧きまくるところが不気味だった
ダークキャッスルはダンジョン途中で夕飯呼ばれてロープで脱出したら詰んだ

186: 2019/06/13(木) 23:24:11.02
今のスクエニなら
クラスチェンジの衣装はDLCで一着ずつ発売
普通ならただの色違いです

キャラの恋愛要素やギャグいれてキャラ崩壊させました

神獣?半分くらいにしました

ストーリーは細部が違うだけラスボスは全員同じでラスダンは全員集合して最初に選んだキャラで戦います


とかやりそう

188: 2019/06/13(木) 23:27:01.53
なんやかんやで闇のコイン使わない正攻法のブラックラビ戦が楽しい
リメイクも居て欲しいな
制作側が忘れてなければいいんだが

192: 2019/06/13(木) 23:40:48.49
シャルロットはまだ頭身高い
カービィまで縮めよ

193: 2019/06/13(木) 23:43:31.21
それぞれのキャラのOP見るとデュランの登場シーンが1番凝ってて本人もラスボスの竜帝もRPGのテンプレみたいなキャラだけど実際にはホークアイやリースのがシナリオ気合い入ってた記憶
ラスボスもアークデーモンが1番強かったし

244: 2019/06/14(金) 00:30:33.56
>>193
その辺の印象は個人の好みによるところが大きいとは思うが、
アンジェラだけは正直イベント薄いと言わざるを得ない
サガだったらフリーシナリオ堪能用キャラにされそうな身の上だから仕方ないが

194: 2019/06/13(木) 23:46:37.03
今回リース主人公でやるやつめっちゃ多そう

196: 2019/06/13(木) 23:50:32.07
シャルロットでシコるのは難易度高いな

197: 2019/06/13(木) 23:51:45.26
(シコったことあるとは言えない)

199: 2019/06/13(木) 23:55:52.71
ダークキャッスルはイビルシャーマン×2&グレートデーモンがヤバいのよ
反撃回避戦術の登竜門と呼ばれてる

200: 2019/06/13(木) 23:58:00.32
ラスボスの中でもアークデーモンが一番HP低いんじゃなかったっけ?

202: 2019/06/14(金) 00:02:04.54
>>200
一定時間無敵状態とかデス・スペル3連打とか第二形態持ちとか
HPの差を埋めるだけ能力的に強い

201: 2019/06/13(木) 23:59:49.06
もう細かいこと覚えてないんだけど好きな3人でPT組めるんだっけこのゲーム?

204: 2019/06/14(金) 00:05:42.80
これ
リースとホークアイが同じパーティとか許せねぇ、ホークアイ外しとこ
強制イベントムービーでキスしやがった、あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!(憤怒)ってなるんか

205: 2019/06/14(金) 00:06:23.83
リースオタからしたらキスされただけで発狂もんかよ
こええな

207: 2019/06/14(金) 00:09:36.61
キスイベントはリースとホークアイ両パーティ時のイベントに移すべきだろ、絶対に

                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

208: 2019/06/14(金) 00:09:54.80
とりマルドゥーク

209: 2019/06/14(金) 00:10:32.09
外反母趾

211: 2019/06/14(金) 00:10:47.53
カップリング全部見るために男3人旅やったわ
ケヴィンのモンクがヒーラーもアタッカーも優秀

212: 2019/06/14(金) 00:11:33.57
主人公の時は何もないのにNPCになると美味しいとこ持っていくホークアイが許されるはずもなく

214: 2019/06/14(金) 00:13:04.42
大半はケビンとシャルロット固定であと一人は好みやろうな

215: 2019/06/14(金) 00:13:17.53
ボス弱くね?
こんなもん?

217: 2019/06/14(金) 00:14:40.77
>>215
時間制限あるしデモ版やから弱くしてると思う

219: 2019/06/14(金) 00:17:15.27
>>217
ならいいんだが
2リメはやったことないけどボスが弱いって聞いて不安になった
まぁ2のボスは原作でも大して強くないが

254: 2019/06/14(金) 00:50:43.60
>>217
デモ版だから弱くしてるってパラメーター的な意味だよな
動画見返したんだが被ダメージが各キャラ、ダイブボム逃げ遅れでくらった1回だけ
それ以外にマジでダメージ食らってない

270: 2019/06/14(金) 01:31:34.90
>>254
PC側のレベルが高いんじゃないのかな
HP450くらいあったし

216: 2019/06/14(金) 00:13:58.21
思い出に残ってるボス
フルメタルハガー>ゼーブルファー>ドラン>ランドアンバー>ジュエルイーター>ミスポルム>その他
人間系やったら黒曜の騎士がカッコよくて好きやった
完全にダースベイダーやけど

218: 2019/06/14(金) 00:17:11.50
ケヴィン使うとラスボスすら弱すぎる
楽しくボコボコ殴ってたらあっという間

一方でワンダラーホーク、スタランリース、ビショップシャルでプレイしてしまった時の苦行よ・・・
全部の戦闘でホークにパワーアップ掛けて何とか最後まで行った。ホークをナイトブレードにすれば
まだ楽だったと思う

220: 2019/06/14(金) 00:17:53.81
ケヴィンだけなんか知らんが頭おかしい強さだったのは覚えてる

230: 2019/06/14(金) 00:21:52.86
>>220
そりゃ奴だけ夜限定で超サイヤ人(獣人化)になれるしww

221: 2019/06/14(金) 00:19:16.16
シャルロットのお尻ペンペンいいね
https://i.imgur.com/kKkc42P.jpg

246: 2019/06/14(金) 00:32:08.14
>>221
正直シャルロットはかわいいだけじゃなくて
この辺の珍獣要素があるのが個性になってると思う
でもかわいい

222: 2019/06/14(金) 00:19:26.71
思い出に残るボスはゼーブルファー一択だったな

223: 2019/06/14(金) 00:19:29.50
キスイベントでQTEが発生して撃退できたら神

224: 2019/06/14(金) 00:20:00.11
一周目は完全ビジュアル重視のアンジェラ、リース、ホークアイのイケメン美女パーティでやりたい

225: 2019/06/14(金) 00:20:04.19
ドラン?のうるせー咆哮も

226: 2019/06/14(金) 00:20:36.36
幽霊船がどれだけ怖くなるか楽しみ
悲鳴リアルにしてくれw

227: 2019/06/14(金) 00:21:19.67
ttps://www.youtube.com/watch?v=6LC1KodXDZU

こういうリメイクじゃなかったな

232: 2019/06/14(金) 00:23:23.95
>>227
ただのFFになってて草w
いやすげぇけどさ

233: 2019/06/14(金) 00:23:39.50
クリアできなくても恐らく誰でも一度は倒すであろう
巨大ボスのフルメタルハガーは記憶に残りやすい
ゼーブルファーは人によってはトラウマになる

>>227
シャルロットが怖い
もはやFFでやれ

238: 2019/06/14(金) 00:26:16.56
>>227
これはファイナルファンタジー外伝ですわ

239: 2019/06/14(金) 00:26:31.31
>>227
スクエニがこんなん作れるレベルの技術あったら、とっくの昔に自社ハードまで
作ってる段階まで行ってるわ

249: 2019/06/14(金) 00:35:12.94
>>227
シャルロットが怖いw

265: 2019/06/14(金) 01:10:56.17
>>227
こういう路線じゃなくてほんとよかった
聖剣にリアリティなんぞいらんのや
ちょい絵本ぽさを残したファンタジー感がええんや

339: 2019/06/14(金) 06:33:07.30
>>227
めっちゃ懐かしいw
これの良いところは、各キャラクターのイメージイラストや
ゲーム内のイベントを忠実に再現してるところなんだよな
初めて動画観たときは感動したよ

228: 2019/06/14(金) 00:21:36.96
キスじゃなくてハグになりそうな予感

338: 2019/06/14(金) 06:32:11.47
>>228
キスは手のひらにキスにすれば王女様相手だしかっこいいと思う
ハグの方が許さない

229: 2019/06/14(金) 00:21:52.33
例えばアンジェラを操作キャラにするだろ?
ボス戦で殴るより魔法使ったほうが強いから魔法使うわな(カウンターない場合)
リングコマンド→魔法選択→発動→リングコマンド→魔法選択→発動→…→リングコマ(ry


これ楽しいか??

234: 2019/06/14(金) 00:23:46.85
>>229
すぐMP尽きるから大丈夫w

243: 2019/06/14(金) 00:28:59.63
>>229
ショートカットがあると信じたい

311: 2019/06/14(金) 04:40:47.25
>>229
>>243
R+ABXYで4種登録出来るよ

231: 2019/06/14(金) 00:23:11.67
聖剣なんてカップリングありきだと思ってたわ。

236: 2019/06/14(金) 00:24:43.01

371: 2019/06/14(金) 08:27:43.12
>>236
ホークアイはリストラだな

377: 2019/06/14(金) 08:49:40.25
>>236
リースってローラント奪還の途中でもうホークアイに惚れてたよな
中々のスピード感

421: 2019/06/14(金) 11:59:24.27
>>377
美人な上にチョロ過ぎるとか色々ヤバいよな
つか自分がエロい格好してる自覚も無さそう
国王は何思ってアマゾネス衣装を考えたのか

237: 2019/06/14(金) 00:25:58.22
闇のクリスタルのbossはBGMも怖かった
あとやっと倒した二体を完全回復させて本体登場からの開幕気味の悪い全体攻撃魔法というね

聖剣3は色んな体験をさせて貰えるよ

241: 2019/06/14(金) 00:26:59.59
新しくマップに入った時に流れるイメージムービーっぽいのがいい感じだな<ラビの森
他のマップも雰囲気再現してくれてそう

242: 2019/06/14(金) 00:28:34.28
暗闇の洞窟はテレビ自体の明度を上げたら暗闇でもなんでもなくなって楽勝だったのを覚えてるマジで丸見えだった

245: 2019/06/14(金) 00:30:48.55
ミラージュパレスがくっそ楽しみや
あのダンジョンのBGMは神

247: 2019/06/14(金) 00:32:17.95
個人的にはもっと頑張って欲しいのが魔界、ダークキャッスル
ゲームで魔界を作るってのは、そのクリエイター達の才能を余すとこなく全て測定される
ようなもん

ディズニーと親和性たかい

251: 2019/06/14(金) 00:41:55.61
ミラージュパレスで洞窟の奥に宝箱あって「災いと不幸が飛び出して箱の底に小さくなにかがあったがそれはわからなかった」
って当時パンドラの箱知らなかったからゼーブルファーといいくっそ怖かった

252: 2019/06/14(金) 00:49:10.88
swivel 流れた?どっかで。

253: 2019/06/14(金) 00:49:36.00
ラビの森ってアサシンバグいなかったよな
モンスター追加されてたりするんだろうか

313: 2019/06/14(金) 04:47:35.04
>>253
洞窟のコウモリの前の空中戦練習用だろうね
デュラン編OPは地獄になりかねんからモールベア辺りに差し替えてるかも知れん

255: 2019/06/14(金) 00:50:44.46
上の方でLOMリメイクの可能性の話が出てたけどあのゲームに関してはやっぱりドット絵だからこその良さだと思うんだよなぁ

256: 2019/06/14(金) 00:51:35.69
最初のボスが強くても困るわ

257: 2019/06/14(金) 00:56:38.02
3Dアナグマとかただのクリーチャーと化すだろうな

258: 2019/06/14(金) 00:56:59.64
実機でカセットも持ってるが動画みた限りスーファミ版のが面白いだろうな

260: 2019/06/14(金) 01:03:15.40
steam版日本語なしってまじかよ

345: 2019/06/14(金) 07:04:13.34
>>260
おま言語ww
やっぱ最低だなスチームボーイw

261: 2019/06/14(金) 01:04:31.19
魔法→ストップ→詠唱無しで発動バグ消さないで

262: 2019/06/14(金) 01:06:35.77
聖剣2のSteam版は日本語対応してる
今後追加される可能性あるから公式のアナウンス待ち

263: 2019/06/14(金) 01:08:22.52
デュラン盾どう装備するんや

264: 2019/06/14(金) 01:09:50.56
強さでは男のみパーティが大正義だったよね
リース入れても良かったか

282: 2019/06/14(金) 02:01:50.10
>>264
アンジェラが弱すぎるのと
ケヴィンが光に進んだら回復もできて攻撃もできるという
でち公涙目な強さだからな
そこら辺のバランスも修正して欲しいな

266: 2019/06/14(金) 01:13:43.49
それ個人のエロCGの人のやつやろ
癖はあるけど愛は感じる、凄いわ

267: 2019/06/14(金) 01:27:03.43
個人が頑張って作ったという点では素晴らしいCGだけど
公式がやったらアカンタイプの奴な

268: 2019/06/14(金) 01:27:30.99
シャルロットって15歳なのかよ
てっきり8歳とか9歳くらいなのかと思ってたよ
15にもなってでちでちいってんのかよ、ガイジかよ

269: 2019/06/14(金) 01:31:19.80
そりゃ半分エルフだし

271: 2019/06/14(金) 01:32:10.36
はーふえるふはせいちょうがおそいんでち

272: 2019/06/14(金) 01:35:08.24
https://i.imgur.com/P6BGn2m.jpg
イビルシャーマンのシャルロットならシコれないこともない

273: 2019/06/14(金) 01:36:30.30
でちとか〇〇しゃんは舌ったらずの表現だから本当は
光の司祭の孫娘ですとかフェアリーさんとか言ってるんだろう
そういえばリースの口調はどうなるのかな
たまに砕けた口調になるのも再現してくれるといいんだけど

274: 2019/06/14(金) 01:37:18.75
人物はリアルにしなくていいけど、フィールドはリアルな感じにしてもいいと思う
あんまりおもちゃっぽくてもな

275: 2019/06/14(金) 01:39:19.27
サクリファイスパート3をクソアレンジにするのだけはやめてください

276: 2019/06/14(金) 01:43:12.87
E3のプレイ動画みたけどいちいちロードがクソ長いな
Switch版回避余裕だわこれ 
PS4プロかPCのSSDでどんくらい短縮できるかだなー

277: 2019/06/14(金) 01:48:11.39
フィールドはさすがに低予算が見て取れるな
2リメのバグほど深刻なマイナスじゃないけど

278: 2019/06/14(金) 01:52:29.69
シャルロットは基本ズボンだからどうしても芋っぽく感じる
昔あったSOMとかいうクソソシャゲからの出展で悪いけど、この衣装のシャルロットならありかな
https://vignette.wikia.nocookie.net/mana/images/0/07/LGR_0471.jpg/revision/latest?cb=20181129045519

279: 2019/06/14(金) 01:56:43.87
BGMアレンジされてもしっくりこないな
あのデュクシみたいなリズム音が好きなんよ

280: 2019/06/14(金) 01:59:18.88
UE4のゲームはどれもこれもロード長いからな
ロード気にするならsteam版、手元でも遊べることを考慮するならSwitch版
pro+SSDでも大して早くならないし携帯もできないPS4版は選ぶメリット皆無だが

285: 2019/06/14(金) 02:06:54.31
>>280
多分こんな感じか

ロードの短さ:Steam>PS4>Switch
グラ:Steam>PS4>Switch
規制の危険度:PS4>Switch>Steam

PC版一強過ぎる、日本語対応絶対にしろよ

281: 2019/06/14(金) 02:01:17.24
クラスチェンジで服装変わってほしいなあ
宿屋に鉢植えあるからクラスチェンジ自体期待してしまう

283: 2019/06/14(金) 02:03:37.36
PS4版の方がグラ圧倒的に綺麗でワロタ
スイッチ版はグラがジャギジャギだロードも遅いし

284: 2019/06/14(金) 02:05:29.22
携帯重視だからスイッチ版買うわ

286: 2019/06/14(金) 02:08:48.84
アンジェラはエインシャント以外に面白み無いとは言えない…

287: 2019/06/14(金) 02:13:49.20
GoogleのStadiaに対応したらスマホやタブレットでも遊べそう
日本版は当分先だろうけど

289: 2019/06/14(金) 02:18:07.67
大してゲーマーでない俺でも全機種持ってるからどれか買ったら全機種でプレイできるようにしろよ

290: 2019/06/14(金) 02:26:42.05
携帯性や、コレクションがSwitchでしか出てないからそれと併せてプレイする人はSwitch
とにかくスペック気にする人はSteam
PS4は7リメイク一緒に買う人や対応するか知らんがVitaのリモートプレイする人用か?
1リメがゲーム機だとVitaでしか出てないしVitaで統一したい人も居るだろな

291: 2019/06/14(金) 02:28:18.56
よっぽどカクカクにならない限りはSwitchだな
寝転がってできるのは便利

292: 2019/06/14(金) 02:36:37.80
60fps以上で動かせるハードでプレイしたい

293: 2019/06/14(金) 02:36:49.33
昔のゲームはエロ要素なんて意識すらなかったけど
時代が進むにつれて絵も綺麗になりキャラも可愛くないと物足りないと
言われるようになったから聖剣伝説でも似たような感じなんだろうな
明らかに今の方が良いんだよな

昔の粗い絵だとキャラ可愛さなんて全然分からないから。

294: 2019/06/14(金) 02:38:50.24
プロモムービー見て不覚にも泣きそうになった
いくらなんでもこのゲームは思い入れが深すぎるわ

295: 2019/06/14(金) 02:40:44.77
ロード時間と画質気にするなら、それこそPS4版なんて選ぶ意味ないじゃん
USB接続のHDDにすら負けるようなPS4pro+SSDで

296: 2019/06/14(金) 02:44:57.42
スイッチは新型出たら買うかな
コレクションでオリジナルの聖剣3もやりたい

297: 2019/06/14(金) 02:47:26.26
>>296
コレクションはサウンドモードがあるのがええで
リメイク版もサウンドモードあるといいな

298: 2019/06/14(金) 02:48:48.35
ドラクエ11といいアニメ的ファンタジー系のグラいけるやんスクエニ
FFこういうリメイクがよかったよ

299: 2019/06/14(金) 02:58:39.51
FFはフォトリアルじゃないと受け入れられない信者の割合が高いから無理なんだろうなあ
FF6までならこういうテイストでのリメイクもいけると思うけど
FF1~6信者の中にすら天野絵テイストでリアルリメイク望む層が居るのよね

300: 2019/06/14(金) 03:01:15.28
>>299
まあ7リメイクがこの系統だったら
なんでACみたいにならねーんだよって国内外からボコボコになってるのは目に見えてるな

301: 2019/06/14(金) 03:04:11.94
どうでもいいがデュランのディフェンスAでよかったんじゃ
リースと比べていいとこないやつみたいになってんぞ

307: 2019/06/14(金) 03:29:45.79
>>301
SFC初期ステ
名前 力 素早さ 体力 知性 精神 運
デュラ 6 4 5 2 2 2
ケヴィ 4 3 6 2 2 2
ホーク 3 6 3 3 3 6
アンジ 2 2 2 6 5 4
シャル 2 2 2 5 6 5
リース 5 5 4 4 4 3

リースが優秀なのは元々だけどホークアイまでアタックBとかデュランの立場ないよなぁ

316: 2019/06/14(金) 04:53:56.31
>>307
デュランは攻撃力のあるシャルだからなぁ
回復かセイバー魔法が使えつつ火力があるの売りで
アタッカーに見えるサポーターって感じ

302: 2019/06/14(金) 03:06:45.02
このDQ11テイストリメイクが次に望まれてるのは間違いなくクロノトリガー

305: 2019/06/14(金) 03:09:37.40
>>302
聖剣3と(元の)キャラデザが一緒なクロノクロスはどうです?

303: 2019/06/14(金) 03:09:25.59
FFは海外売り上げのほうがでかいからフォトリアル目指さんと
あとアニメグラじゃ技術力があがっていかない

304: 2019/06/14(金) 03:09:35.09
クロノトリガーのリメイクはして欲しいけどして欲しくない複雑な気分
クロスに繋がる要素マシマシにしてくるだろうし

306: 2019/06/14(金) 03:27:34.01
クロノトリガーはあれそのものの完成度高いからリメイクだと逆に安っぽくなるでしょ
2Dのいいところ詰め込んだゲームだし

308: 2019/06/14(金) 04:13:36.07
リースのグラを見ただけで購入を決定させるぐらい可愛い

309: 2019/06/14(金) 04:29:45.10
リースもけっこう露出してたんだなって今回のモデル見てしみじみ思う

310: 2019/06/14(金) 04:34:26.85
当時はリースアンジェラよりも男連中の薄着の方が珍しくて驚いたよ

312: 2019/06/14(金) 04:41:28.14
Treehouseのプレイ動画見たけどBGMが原曲流してるのかってぐらい音がそのまんまだった

315: 2019/06/14(金) 04:52:37.11
>>312
というかBGMもSEもまだ完成前でSFC版のを仮置きしてるんじゃないのかな

318: 2019/06/14(金) 05:14:12.01
>>315
いや結構違ったぞ?
全体的に原曲寄りでちょっと豪華になってる
フルメタルハガー戦も音が激しいし
SEもシャッキリ?してる

314: 2019/06/14(金) 04:49:04.85
背中はちょっと見せすぎやろ。
オリジナルは普通っぽいのに

319: 2019/06/14(金) 05:30:01.09
2リメイクのBGM試聴生放送のコメでアレンジ酷いってボロクソに叩かれてたから原曲寄りにしたのかな

321: 2019/06/14(金) 05:45:03.85
アンジェラは弱くないのよ
"同一パラメータ連続上昇制限解除"で検索

はいこれ5chテンプレ踏襲した最先端の戦術サイトね
https://fv0m7.crayonsite.net/

322: 2019/06/14(金) 05:46:58.44
>>321
これをNGすればいいのかサンキュー

325: 2019/06/14(金) 05:54:21.68
>>322
アンチ聖剣伝説3君臭い充満させたら駄目よ

323: 2019/06/14(金) 05:47:24.70
ファンメイドの動画見直して思ったけどやっぱこれだなぁ
元々FFの外伝の立ち位置だったんだからあの感じがいいしプレイしてた世代はもう可愛いグラじゃやりたくないって人も多いんじゃないかな

324: 2019/06/14(金) 05:48:46.94
昔の数字に何の意味も無い
ダメージ効率は大きく変わるし
レベルアップ時の成長方式だってどうなるか

326: 2019/06/14(金) 05:55:00.32
聖剣ってキャラデザからしてオタ向けだしFFのようなフォトリアル路線になられても困るゾ

327: 2019/06/14(金) 06:03:09.74
元々の話をするならFFは天野先生の幻想的な世界から始まったけど
8からはハッキリ今のFFに通じる路線に舵取りした

聖剣は2で独立してからずっと絵作りは一貫してて4で3D化した時の答えも出してた
今更FF外伝だから今のFF路線真似しても、そんなグラフィックじゃやりたくないって人の方が多いんじゃないかな

328: 2019/06/14(金) 06:06:29.31
ファンメイドのやつも愛が感じられていいよね
で終われない人の多いこと多いこと自分でつくれカスが

329: 2019/06/14(金) 06:06:40.43
変にリアル調にしたら違和感出るだけだしな
生生しいラビなんて見たくないし、聖剣伝説は可愛さ全振り路線で正解だと思う

330: 2019/06/14(金) 06:13:16.99
4は見た目と音楽は立派だっただけに騙されて買ってしまった人は多い
このリメイクもそういうゲームにならんといいが

まあそういうわけで無かったことにされてる4ですら
3D聖剣の見た目を確立する役割は果たしてたんだな

331: 2019/06/14(金) 06:19:34.75
来年発売なのによく盛り上がれるなあ

332: 2019/06/14(金) 06:26:23.33
せっかく発表されたばかりなんだから盛り上がっとこうぜ

333: 2019/06/14(金) 06:27:25.53
でち公可愛いと主人公にしたらラスボスがリアル描写な腐れゾンビ骸骨とか嫌だぞ…

334: 2019/06/14(金) 06:27:28.56
一番盛り上がるのが初報だからな
そこからどれだけ冷まさずに出せるかがゲーム業界の使命みたいなもん

335: 2019/06/14(金) 06:28:17.95
ロマサガ3リマスターみたいに2020初頭→coming soonになる可能性大いにあると思ってしまうわ

340: 2019/06/14(金) 06:34:21.96
>>335
ロマサガ3リマスターは素材がもう無いから
SFC版の映像を見ながら1から目コピで全部のドット打ち直すって頭おかしい作り方してるから・・・

380: 2019/06/14(金) 08:59:30.50
>>340
えぇ…… 海外サイトにいくらでも画像転がってるのに

388: 2019/06/14(金) 09:43:51.75
>>380
あるからなんだよ、その画像に偽物でも仕込まれてた日には
「スクエニ、海外サイトの画像をパクる」とかなるんだぞ

336: 2019/06/14(金) 06:30:26.37
バグまみれなもの出されるくらいなら延期して作り込んでほしいけどな
ネガるのなんて発売後にいくらでもできるんだから、
発売前くらいポジティブでいけんものかね

337: 2019/06/14(金) 06:30:30.42
PS4もSwitchも持ってないから
steam版を買おうと思ってるが、
必要なスペックはどれくらいだろう?
比較になるかわからんけど
バイオ2:reの動作の環境にあてはめたら
推奨動作環境にグラボだけちょいと低い程度だから
なんとかなるとは思うが

341: 2019/06/14(金) 06:35:27.82
お布施でswitchPS4steam版全部買うわ
シリーズが続くためなら全然惜しくない

342: 2019/06/14(金) 06:57:31.26
FFみたいなリアル路線美麗グラフィックを堪能するならPS4版しか考えられないけど
switchは 初めて探索するmapやイベントシーンはテレビモードで、レベル上げやアイテム集めのような同じ画面で単純作業の繰り返しの時は携帯モードでごろごろしながらやれるのがいい
そういう快適さからswitch版にしようと思ってたけどロードがいちいち気になりすぎる
PS4の方がストレスなくできるかも
悩むな

344: 2019/06/14(金) 07:00:53.30
ホークアイイケメン保ってるけどタイツのままなのか…

346: 2019/06/14(金) 07:06:48.40
う~ん建設的に行こうって言ってるのにやっぱ性根が腐ってるのは君らの方みたいだね
(身に覚えのない人は気にしないでね)
意図的に貼らないでおいたんだけど最も理不尽に叩かれて来たローグとその叩いて来たプレイヤーの系譜を貼っとくね戒めとして

https://nicovideo.jp/watch/sm33187766
最弱扱いされ続けたローグの対ダークキャッスル最速戦闘動画(解説あり)ね
知らない人はいい機会だから見とくといいよ

当然スピード感も類を見ないからヘイト抜きでも楽しめるんじゃないかな

350: 2019/06/14(金) 07:21:45.45
>>346
フルリメイクで美獣どうなるか楽しみだな

347: 2019/06/14(金) 07:10:14.53
ケヴィンはあの走り方を再現してくれるんだろうか

348: 2019/06/14(金) 07:11:06.22
ガラパゴスイッチは切り捨てで良いのに
PCとPS4まで30fpsだったら最悪

349: 2019/06/14(金) 07:11:46.45
アンジェラの可愛さはもっと広まっていい

351: 2019/06/14(金) 07:29:46.56
ローグの話で気になって調べてみたら、バフかけて殴るだけのゲームで気持ち悪いレベルの検証してたんだな
本拠地TAでも流行ってたんか?

354: 2019/06/14(金) 07:37:34.73
>>351
「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」というアンチの断言が元で少しずつだけど十数年論争続いたのよ
バフデバフ掛けて殴るだけ、で速いのはボス戦だけね
本拠地対雑魚は反撃回避を想定した全体対象戦を制する必要がある

352: 2019/06/14(金) 07:34:20.22
ライバルで出たの紅蓮さんだけか
美獣はよ

361: 2019/06/14(金) 07:59:56.62
>>352
美獣ってドット絵だとおばちゃんだと思ってたから最近のデザインが馴染めないわ

353: 2019/06/14(金) 07:35:51.15
妹がケヴィンの泳ぐシーンもちゃんと表現しろよと言ってた

355: 2019/06/14(金) 07:38:02.78
>>353
妹さんもいい年ですね…

397: 2019/06/14(金) 10:14:56.60
>>355
20ですね...

356: 2019/06/14(金) 07:39:57.96
そいつ相手にすると調子こいて長文コピペ貼り始めるから極力スルーしてくれ

358: 2019/06/14(金) 07:54:04.57
>>356>>357
スルーされるべきなのは正しい情報開示を阻止しようとする=アンチでしかない君の方だよ
みんなの楽しみをこれ以上奪わないであげなさいな

正しいにも関わらず叩かれ続けて来た立場上もっと偉そうにしてもいいと思ってるけど
これからどういう態度に出るかは君ら次第かなぁ

357: 2019/06/14(金) 07:49:37.92
上から目線の老害はレトロ板で話してりゃいいしな

359: 2019/06/14(金) 07:55:01.51
NGしたわ

360: 2019/06/14(金) 07:58:54.66
FF6学会とはずいぶん民度が違うな

362: 2019/06/14(金) 08:01:47.88
元々ヌルゲー扱いだから真面目に攻撃する人も少ないのよ
大目に見てあげて

363: 2019/06/14(金) 08:03:01.58
攻撃 ←×
攻略 ←〇

でも嘘を蔓延らせる訳にはいかないからね

364: 2019/06/14(金) 08:05:17.63
ガイジおるね

365: 2019/06/14(金) 08:05:59.24
巨乳のケモノ美獣が見られるのが楽しみ
やはり最初はダークキャッスルのキャラになるかな

366: 2019/06/14(金) 08:07:33.32
出たなローグマンww

367: 2019/06/14(金) 08:08:41.53
ねこねこ美獣カーミラツェンカーとLOMといい
また聖剣で性癖をKENZENに歪められてしまうちびっこ達続出

368: 2019/06/14(金) 08:11:12.95
ツェンカーおったなあー
どこまで"イマドキ"にリメイクしてくれるのか

369: 2019/06/14(金) 08:15:42.61
ローグの人まだ元気なのかw

370: 2019/06/14(金) 08:26:42.49
カーミラって人気なのかよ
ニコニコ静画にイラスト結構上がってる

372: 2019/06/14(金) 08:27:45.80
ツェンカーはちょっとレベル高過ぎませんかね…

376: 2019/06/14(金) 08:43:33.42
>>372
LOMで鍛えられたケモナー兄貴なら余裕

378: 2019/06/14(金) 08:54:13.81
>>372
ぼくは毛が生えた程度のド素人なのでケヴィン主人公でビーストキングダムにいる
「あの子変身すると滅茶苦茶強いから尻に敷かれちまうぞ」って言われてる
獣人のねーちゃん推しです!

374: 2019/06/14(金) 08:34:23.55
SFC版と同じく起動時SQUAREロゴ出るとこのフアァァッ…って効果音は何とか再現してほしい
あれ地味に好き

442: 2019/06/14(金) 12:38:39.15
>>374
さんま「ファ~wwwww」

448: 2019/06/14(金) 12:41:39.28
>>374
ファー…………テレテンテレテレテレテンテレテレってOP始まるのも込みで好きだった

375: 2019/06/14(金) 08:41:35.26
リメイクでシステムが完全に別物になって、ようやく気持ち悪いローグくん消えるかと思ったのにこっち来んなよ

379: 2019/06/14(金) 08:54:33.45
>>375
リメイクの議論なんてしてないんだから関係ないでしょw
リメイクに便乗してオリジナルの嘘が垂れ流されるのを防いであげてるだけだからね

ただひたすらキモい気持ち悪いしか言えない
それが君の関の山
完全論破反証しちゃったんだから仕方ないんだけど

381: 2019/06/14(金) 08:59:30.52
ルガー、ビルベン、ドランあたりは鬼強くしてほしい

382: 2019/06/14(金) 09:05:49.63
サガ界隈は作り手も含めて狂人しかいないから。。

383: 2019/06/14(金) 09:15:10.27
プレイアブルキャラにイーグル、ルガー、ヒース追加して

384: 2019/06/14(金) 09:16:39.12
ケモ美獣はモデリング次第ではメリケンケモナーに受けそう

385: 2019/06/14(金) 09:28:46.09
コレクション引っ張り出したくなるわ

386: 2019/06/14(金) 09:37:58.46
ダンガードとドラン戦の演出はもう今から不安で胸がいっぱいになるな

387: 2019/06/14(金) 09:43:05.37
ミンサガ並みの良リメイクになることを期待したい

389: 2019/06/14(金) 09:46:42.08
逆にコレクション封印した
今年もまた遊んだし

390: 2019/06/14(金) 09:52:03.23
アレンジャーに素人使うのはほんとやめて
菊田か祖堅 で頼む

403: 2019/06/14(金) 10:35:10.19
>>390
おいおい
菊田本人がアレンジした2がどうなったか知ってて言ってんのか

391: 2019/06/14(金) 09:54:19.46
僕はデュランを自分の名前にしてた恥ずかしい人です。
リメイクでもまたそうします

413: 2019/06/14(金) 11:13:06.03
>>391
実機動画見たかんじ名前変更無さそうな予感高いから気をつけた方がいい

414: 2019/06/14(金) 11:17:45.08
>>413
なんですと!
悲しみ

392: 2019/06/14(金) 09:54:43.11
祖堅は漆黒でクソ忙しいだろうし無理だろう

394: 2019/06/14(金) 10:01:11.77
原作にあった敵の全体攻撃はカニダイブくらいのショボ範囲技になりそう

395: 2019/06/14(金) 10:10:04.85
ルガー滅茶苦茶強かった記憶が
ダンガード戦はデュランがフラミーの頭に剣を刺してめっちゃシュールだったな
地上波でCM打つなら昔のドラン戦も写してくれたらインパクトありそう

400: 2019/06/14(金) 10:23:44.27
>>395
友達と2プレイ時はデュランで呪文唱えまくったりレンジャーのホークアイのトラップ攻撃発動させまくったりとかよく遊んでたわ

398: 2019/06/14(金) 10:21:02.37
リメイク版はHEROES of MANAの設定もちゃんと反映されてるのだろうか
世界大戦の時に黒の貴公子が何やってたのかとか裏設定も追加で

399: 2019/06/14(金) 10:22:40.89
カニ戦ってたしか洞窟の結界解除してウェンデル行ってからだったよな
リメイクのプレイ動画は相当スキップしたんだなw

401: 2019/06/14(金) 10:25:55.96
>>399
あれはプレゼン用のシステムでいろいろ簡略化してそう

405: 2019/06/14(金) 10:40:30.31
>>399
カニ戦じゃ魔法はまだ使えないしでち公はクラス1じゃホーリーボールは使えない
習得魔法もいろいろ手加えてるのかあくまでデモ用なのか

402: 2019/06/14(金) 10:29:42.50
ストーリー進行自体に手を入れてる可能性もなくはない

404: 2019/06/14(金) 10:37:54.66
菊田のアレンジって評判悪いな
コンサートでも菊田のアレンジだけ原型なさすぎて悲しくなった

406: 2019/06/14(金) 10:45:18.24
カニ倒した後にウィルオウィスプ仲間になるからな
そのあとホーリーボールだ

407: 2019/06/14(金) 11:02:18.73
あれモグラにでも使ってればホーリーボール早期習得するんだなで終わるんだけど
ウィスプ前の光耐性闇弱点のカニに使ってるからな
耐性と同時に弱点も無くなってたらダークセイバーの出番本当に無くなっちまう

408: 2019/06/14(金) 11:05:15.07
と、混乱する羽目になるから
リアルタイム魔法のアピールとは言え滅茶苦茶な事はしないで欲しいわ
早期習得もしないならアンジェラにモグラ相手に撃たせとけば期待もしないのに

410: 2019/06/14(金) 11:08:16.00
カウンターばっかだとアンジェラの出番なくなるな

411: 2019/06/14(金) 11:11:11.44
反撃を発動させた方が有利ってパターンもあると踏んでるけどね
オリジナルでも少なからずそっちのパターンあるから

412: 2019/06/14(金) 11:12:00.15
菊田さんの2のアレンジアルバムも不評でしたよね

415: 2019/06/14(金) 11:20:00.60
下村イトケンのが良いアレンジしてくれそう

416: 2019/06/14(金) 11:24:43.84
飛行敵うざそうだから魔法が重宝されるんだろうけど浮遊敵が全部アサシンバグ並みの高度で飛ぶのは違和感あるし
ジャンプ攻撃必要なくらいウザイ高さで飛ぶ雑魚敵は虫と蝙蝠と鳥とセイレーンくらいにしてほしい

そもそもシャルやアンジェラが超跳躍力発揮して殴りにいけるもんなのかな

417: 2019/06/14(金) 11:43:16.47
聖剣3リメイク、Switchは後から出るのが決まってクオリティ落とされたの確定

聖剣伝説3リメイク、ファミ通インタビュー記事
ht tps://s.famitsu.com/news/201906/12177817.html

>プロジェクトが動き出したのは2年前ぐらい前なのですが、

>当時、自分は『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』(『2』のリメイク作。2018年2月発売)や、ほかのタイトルで手一杯という状況で、

>話をもらったのを機に改めて『聖剣伝説コレクション』で『3』を遊んでみたら、


・プロジェクト発足時期から考えてSwitch向けは予定されてないのは確定、PS4とSteam向けに開発されてた
・当然ゲームのクオリティもPS4とSteamに合わせた水準だった
・ところが発表されたのはニンダイが初めて、Switchは後から追加されたにも関わらず発表はスクエニカンファではされず(この事から相当な任天堂からのご支援がされているのは疑う余地無し)
・後からSwitch向けも加わったと言うことは、当初の予定してたクオリティは当然ダウングレードさせられたのも疑いようがない


待望の聖剣3リメイクが任天堂とSwitchのせいでショボくされてしまって台無しにされたのは確実な模様

418: 2019/06/14(金) 11:50:19.65
そういう話はゲハで思う存分してきてください

419: 2019/06/14(金) 11:50:33.64
ゲハからの出張だろうけど何言ってるのか分からない
2リメイク発表された時Switchで聖剣コレクションもあったわけだし
開発時期から判断してSwitchが元から無かったと断定する話にならなくね

420: 2019/06/14(金) 11:58:33.97
幽霊船のボスとかパーティによっちゃ原作で何もできないターンが出てくるし
そこはジャンプ系でカバーしてほしい

422: 2019/06/14(金) 12:02:30.14
>>420
しかしジャンプして届く位置にいるゴーヴァもなんだかなぁw
空中滞在時間を短くするとか地上で度々消えたりする、とかぐらいの変更で

423: 2019/06/14(金) 12:09:09.40
ゴーヴァは原作だとアンジェラにホーリーボール唱えさせて
シャル操作でコイン投げるっつー魔法キャラ最大の見せ場だぞ
リメイクだと高度抜きに広い甲板ワープしまくるウザキャラになりそうだな

424: 2019/06/14(金) 12:10:32.87
女パーティー作ったらアンジェラの魔法が弱い上にMPもすぐ枯渇してきつかった思い出
クルミの所持数増やすかMP消費大幅に減らしてくれんとどうにもならんわ
あと動画見たけど技使うたびにいちいち画面フォーカスされるのはうざい

425: 2019/06/14(金) 12:11:54.49
そもそも幽霊体に物理攻撃効くのかってところから……

426: 2019/06/14(金) 12:12:22.90
フィーグムンドが裏側に行くのはどう表現されるのかな

427: 2019/06/14(金) 12:15:02.85
ホークアイのダーツとか手裏剣ショートカット設定できて演出なしで撃ちまくれたらめっちゃ楽しそう
MPすぐなくなるけど

428: 2019/06/14(金) 12:15:19.12
グラ向上によりドットだからこそできた表現が色々に無茶になるから
フラミーに乗りながらの風の神獣戦とか特に難しそう剣が刺されるのが頭から胴になるくらいならいいんだけど

そんなことよりドスケベえっっっちなアルテナ兵早く見たいわぁ

434: 2019/06/14(金) 12:26:24.22
>>428
アルテナ兵忍者みたいにモンスター扱いで出てくれんかなぁ

433: 2019/06/14(金) 12:23:55.57
>>430
アンジェラが際立って弱いだけで、魔法を禁止すれば他2人だけで楽に進めるから

435: 2019/06/14(金) 12:27:25.19
>>433
アンジェラの魔法で仲間の力をブーストしてあげればもっと楽になるよ

431: 2019/06/14(金) 12:20:15.72
攻撃魔法の最大の見せ場はオーラウェイブ連携でも不可能なたった2手での全雑魚殲滅だよ
対ボスなんて例えゴーヴァでも殴った方が速い。しかもアンジェラ操作ですらね
ま、力の上げ方にもよるけど序盤からアンジェラ主力なら他と違わず制限解除で力上げまくって殴らせた方がいいかな
アンジェラの攻撃判定って実はリース以上に長いから滅茶苦茶強いよw

432: 2019/06/14(金) 12:23:31.13
あのもっさり静止攻撃で飛んでる敵相手にするのクッソだるそう
ターゲットに寄りながら攻撃できるキングダムハーツでもだるかったのに

436: 2019/06/14(金) 12:30:11.57
そういやモブアマゾネス兵も出るのか
露出度気になるわ

437: 2019/06/14(金) 12:33:39.52
ジャドの再現度からして高低差やマップのまんまっぷりからするに
俺は確実にビーストキングダムやナバールで迷子になると予測

445: 2019/06/14(金) 12:40:18.48
>>437
ミニマップ表示あるし大丈夫じゃろ

438: 2019/06/14(金) 12:35:40.77
ジャンプ強攻撃以外に撃ち落とし属性ついてるかどうかだな
ダーツでも落とせるなら買い込んでショートカット登録すればよし

439: 2019/06/14(金) 12:37:06.13
メルシーちゃんの大砲でふっ飛ばされたい

441: 2019/06/14(金) 12:38:37.76
ホークアイ格好良いんだけど
なんかザーボンさんと被る
https://i.imgur.com/2IZowhf.jpg

443: 2019/06/14(金) 12:38:58.13
テンポ悪いよな
そのせいで反撃回避バグとかあるけど

454: 2019/06/14(金) 12:49:58.25
>>443
昔は何とも思わなかったけど
今の時代に合ってないんじゃない!?
知らんけど!!

444: 2019/06/14(金) 12:40:17.48
MPが左でHPが右なのがなんか違和感ある

447: 2019/06/14(金) 12:40:56.00
>>444
たしかにすげえ気になる

456: 2019/06/14(金) 12:51:32.50
>>444
SFC版とUI根本的に変わってるからそういうもんだと思えばいいだけだが
この並びにしないといけない理由もないだろうし率直になんで?って思った

462: 2019/06/14(金) 13:16:36.84
>>456
縦並びで言ったらMPが一番上みたいな違和感あるよね
大抵のゲームがHP→MPだしなんかしっくりこなくて気持ち悪い

446: 2019/06/14(金) 12:40:37.66
は?ザーボンさんカッコいいだろいい加減にしろ!

449: 2019/06/14(金) 12:42:22.36
HP戸MP表示位置逆にもできるようになっててくれねーかなー
HPが右側だとなんか違和感

450: 2019/06/14(金) 12:42:28.23
テレレレテレレレ テイィーン(カプコン)

451: 2019/06/14(金) 12:42:49.42
リロードしておけばよかったぜぇ…

452: 2019/06/14(金) 12:43:44.50
俺が気にしてるのはエナジーボールだな
クリティカルの概念がないのにクリティカル率アップだったっけ?
意味のない魔法を残すのはやめてほしい

455: 2019/06/14(金) 12:50:49.23
>>452
敵のウルフも使ってたが無意味
ただのテンポ妨害でしか無い

457: 2019/06/14(金) 12:58:48.04
>>452
ツリーハウス見れば分かるけど
ホーリーボールすらクリティカル発生するぞ

453: 2019/06/14(金) 12:44:04.47
まだ鋭意制作中だから要望送れば直してくれるんじゃね
俺としてはダメージ表記は原作みたいに大きめの数字が飛び出して跳ね回ってほしかったけど

458: 2019/06/14(金) 13:07:47.65
現代技術でリースを描くとここまでキレイになるのか…すげーな
思い入れある作品だし、steamでセールになったら買ってみるか

459: 2019/06/14(金) 13:08:24.59
パソコン版買うのかよ

460: 2019/06/14(金) 13:10:27.37
日本語対応は流石に発売日までにすると思いたい、2はちゃんと対応してたし
日本公式サイトにSteamと書いてあるのに言語対応なしだと流石に詐欺だろ

461: 2019/06/14(金) 13:13:02.14
詳しくないんだけどもともと日本語用意されてるゲームのsteam版に日本語なかったりするのって
なんでそうなるの?
なんかロイヤリティとかの問題?

463: 2019/06/14(金) 13:18:07.12
黄金の街道の曲がクソアレンジにならない事を祈るだけや

464: 2019/06/14(金) 13:25:24.79
>>463
原曲自体がどれもあの音源あってで完成されてるからなぁ
テストプレイのはどれもいい感じだったから信じるしかないな

468: 2019/06/14(金) 13:43:02.52
>>463
バグもそうだけどBGMアレンジも反省してくれることを祈る

465: 2019/06/14(金) 13:32:00.60
アンジェラつったら最初の雪原でサハギンの鱗一時間コースやろ

466: 2019/06/14(金) 13:32:47.36
公式のマナストーン前に6人+フェアリー並んでる絵、SFCパッケ絵オマージュなのに微妙に並び順違うのな
まあ当時からなんでデュランシャルの組み合わせでアンジェラはケヴィンと?と思ってたんだよね
取説の絵もなぜかその組み合わせだから初期段階ではまさかカップル関係違ってたのか?

467: 2019/06/14(金) 13:39:37.85
HPが右にある理由をなんとなく考えてみたが
ミニマップやクエストリストが右上、キー操作ヘルプが右中、ショートカットが右下で
プレイヤーの視線移動が比較的右に寄りやすいからHPも右にあったほうが
認識しやすいというフィードバックがテストプレイヤーからあったのかなあと推測

469: 2019/06/14(金) 13:45:28.28
アレンジというか原音に近づけてくれるだけで良い

470: 2019/06/14(金) 13:51:10.27
ルガーはRoMでも結構強かった

471: 2019/06/14(金) 13:59:38.95
BGMはオリジナルとアレンジを切り替えさせてくれれば全て解決

472: 2019/06/14(金) 14:05:29.29
ダイヤミサイルの爽快感抜群なSEはちゃんと残しておいてくれ!

473: 2019/06/14(金) 14:07:36.30
懐かしくなってロマサガ四天王のBGMとか聴いてきたけど昔のスクエニの曲って覚えてるしいい曲多いな

474: 2019/06/14(金) 14:21:34.93
ロードデュランって原作ステータス画面の絵黄金の騎士に配色似てるんだよな
リメイクではHoMロキを参考にグラ新調されてたりするのかな

475: 2019/06/14(金) 14:23:24.63
ラビの森のBGMは何回聞いていても飽きなかったな

476: 2019/06/14(金) 14:36:48.69
曲は2の奇抜なアレンジが大不評だったから
無難なアレンジにしてくるだろう

477: 2019/06/14(金) 14:38:57.96
というかアレンジする必要ある?

478: 2019/06/14(金) 14:42:42.56
グラとSEが進化してるんのにBGMがそのままだったら違和感あるだろ
リメ2みたいに切り替えがあればいいけどまぁあるでしょ

479: 2019/06/14(金) 14:47:35.59
原作に思いいれがある人なら原曲そのままでもいいかもしれんが
新規にやる人にとってはどう考えても違和感はあるだろうからな

480: 2019/06/14(金) 14:54:27.42
ツイッター等見てると結構聖剣3やったことない新規顧客になり得そうな奴居るんだよな
ざっと見た感じ3発売した頃はちょうどPS移行期でそのままスルーした奴も多いとか
聖剣3の半年後にかの伝説的携帯機RPGがこの世に生まれてるし、遊ぶ機会無かった奴多いのかも
発売時期が悪くなかったら普通にミリオン行ってたのかもしれないね、3って2どころかLoMにすら売り上げ負けてんだよな・・・

481: 2019/06/14(金) 14:56:09.60
別に違和感なんかでないだろ
新規はそんなもんだと思うだけだし

482: 2019/06/14(金) 14:56:41.70
アレンジがゴミだったのを利用してBGMを原曲に置き換えられるようになるDLC売りまあああああす!
とかやりそう

483: 2019/06/14(金) 14:58:59.09
>>482
リメ2では最初から搭載されてたからそれは安心していいかと

484: 2019/06/14(金) 15:00:29.26
デデデデデデ、デデデデ、チュルチュルチュール、チュルルッル

485: 2019/06/14(金) 15:01:23.12
聖剣からスマブラ参戦してもリースじゃないんだろうなぁって
ヲタゲーでのゲストならともかくスマブラじゃ選ばれんよな

486: 2019/06/14(金) 15:02:34.14
ここ20年で色んな人が色んなアレンジ曲出してるからハードルが上がってる感がある
ドラン戦の曲とか気になるわ

487: 2019/06/14(金) 15:03:25.02
初期クラスに比べちょっと大人びて光と闇によって顔付きも違う
レベル2クラス含めクラス対応したキャラグラDLCで売りまぁーす!にしろください

505: 2019/06/14(金) 15:48:44.19
>>487
そうなったらぜひ髪の色も変えてほしい
ホークアイのクラス3はやっぱり銀髪がいいコラボイラストも銀髪だし

489: 2019/06/14(金) 15:04:39.85
ミラージュは
ビショップシャルだとセイバー全体が無いけど
マジックシールド
セイントセイバー
ターンアンデット
があるからほぼ無双?
ダークロードが居ないから楽?

490: 2019/06/14(金) 15:06:01.79
聖剣からスマブラ参戦するにしてもヒーローだけだろ

491: 2019/06/14(金) 15:07:50.62
ランディとかありそうじゃね?
切り札でマナの剣(バグ)

492: 2019/06/14(金) 15:09:53.37
また剣士かよと理由になってない理由でたたく猿が湧くとこまで見えた

493: 2019/06/14(金) 15:11:51.85
スマブラキッズは巣に帰って

494: 2019/06/14(金) 15:12:32.51
スマブラ参戦するとしたらやっぱ知名度高くないとな
初代聖剣は一番ゲームとしての出来良いと思うけどいかんせん知名度がない
3はリースが知名度高いと言ってもあくまで同人界で知名度高いだけだしな、世界展開もないし
やっぱランディが一番無難か

496: 2019/06/14(金) 15:17:52.70
ゲーム性はガラッと変わるんだろうな

497: 2019/06/14(金) 15:19:58.77
ブラックラビはいんの?モーグリバッジまた欲しい

498: 2019/06/14(金) 15:20:34.99
リースのスターランサーで沈黙
ケヴィンは闇

リースを闇も有りかと

500: 2019/06/14(金) 15:26:32.29
>>498
いいんじゃないかな
ただしマルドゥーク撃つ前にプチドラゾンビはヌッコロさんしとく事
沈黙効かなくてメタンガスブレスっていう範囲食らうからね
地味に痛いんだなぁこれが

499: 2019/06/14(金) 15:25:38.89
聖剣2のアレンジ酷すぎたから心配しかできない

501: 2019/06/14(金) 15:34:14.45
アレンジはいろんなアーティストにやらせたんだろ
そりゃまとまり無くなるわ

502: 2019/06/14(金) 15:40:24.17
ホークアイの闇の特殊技を覚えるまで時間掛かるし
すばやさ13からだし
すばやさ上げずに他を上げた方がいいのか

511: 2019/06/14(金) 16:08:35.97
>>502
仲間が誰なのかによるね
アタッカーが他に居ないなら制限解除で真っ先に力のみ15までカンストさせるとか
滅茶苦茶強いよw

519: 2019/06/14(金) 16:47:14.01
>>511
主ホークアイ(ナイトブレード) ケヴィン(ゴッドハンド) リース(スターランサー)
回復単体がネックだけど

主デュラン(闇) ケヴィン(ゴッドハンド) リース(スターランサー)
紅蓮の魔導師に前で無数の敵を沈黙でオーラでソードマスターかデュエリストで狩る戦法有りか?

光 デュランのケヴィンの回復全体化をパラディンとゴッドハンドがあればいいけど

543: 2019/06/14(金) 18:28:31.44
>>511 ←×
>>519 ←〇

503: 2019/06/14(金) 15:43:08.31
そもそもステ成長システム根底から変わってそう
キャラセレ画面で素早さの項目が見当たらないし

504: 2019/06/14(金) 15:48:28.22
ステ振りあるのかな
あるなら制限なくしてほしい

506: 2019/06/14(金) 15:54:28.34
ホーククラス3の髪の色はなんとなくだが父親の色に近くなりそうな予感してる
色薄くないと原作信者からすると違和感あるが銀髪だと逆に新規からすると急に色変わって違和感ありそうなんだよな

508: 2019/06/14(金) 16:00:19.28
クラス3も公式絵寄りなのかドット絵寄りなのかわからんね
ナイトブレードとかドット寄りだったら金髪になるぞw

>>506
父親ワンダラーだしワンダラーはそうなるかもなぁ

507: 2019/06/14(金) 15:58:27.05
アレンジといえば1のイトケンのアレンジは良かったような気がする。
菊田がアレンジよくないだけなのか?
原曲は最高だが。

509: 2019/06/14(金) 16:01:03.57
ケヴィンのウルフ化の種類
グラップラー・・・ウェアウルフ
モンク・・・ホワイトファング
バシュカー・・・ブラックウルフ
ゴッドハンド・・・ゴールデンウルフ
ウォーリアモンク・・・シルバーウルフ
デルヴィッシュ・・・ブラッディウルフ
デスハンド・・・ウルフデビル
で合ってる?

524: 2019/06/14(金) 16:53:19.92
>>509
バシュカーはブラックファング

526: 2019/06/14(金) 16:58:45.48
>>520
全クラスコンプのトロフィーも

>>524
すまん

510: 2019/06/14(金) 16:04:27.97
まぁSFCと描写が段違いだから公式絵に寄せてくるんじゃないの

512: 2019/06/14(金) 16:13:51.75
キタキタオヤジみたいなのもリアルになってでてくるのか

530: 2019/06/14(金) 17:58:28.94
>>512
宿屋のオヤジ「ヒーラリヒラヒラヒヒラヒラ~♪」(笑)

534: 2019/06/14(金) 18:05:39.02
>>530
ピーリカ ピリララ ポポリナ ペ~ペルト~

513: 2019/06/14(金) 16:14:41.17
聖剣伝説3がリメイクされるってことは4発売もそろそろだよな(メソラシ

514: 2019/06/14(金) 16:32:13.70
パックントカゲに丸呑みされるリース見たい

515: 2019/06/14(金) 16:33:53.58
ありきたりだが樹海のカボチャにちょめちょめされるリースでもいいぞ

516: 2019/06/14(金) 16:36:20.91
リメイクついでに声優一新してくんないかな
LOVのだと特にリースが合ってない

517: 2019/06/14(金) 16:37:51.34
それぞれ主人公にして6週はしないとな

520: 2019/06/14(金) 16:47:42.98
>>517
そういうトロフィーもあるかもしれないな

518: 2019/06/14(金) 16:43:41.35
フェンリルナイトまじでたのむぞ

521: 2019/06/14(金) 16:48:07.98
フェンリルナイトのエロ可愛いグラのために使うか

522: 2019/06/14(金) 16:50:06.55
ブースカブーだっけ?
あの島ってもともとイカのボスがいてボツってなかったっけ
再採用されたらリースさんがますます輝くな

523: 2019/06/14(金) 16:51:07.79
>>522
金の女神像がある・・・ボス戦だな!からのポーピー

525: 2019/06/14(金) 16:55:41.39
エルランドの場所が分からず辿り着くのに悩んだ奴直に手を挙げろ

あれ3Dになったらもっと分かり辛くなるんか…

533: 2019/06/14(金) 18:05:32.54
>>527
ヒールライトヒールライトヒールライト…
耐久力のある敵が回復使っちゃいかんわ

599: 2019/06/14(金) 21:33:03.50
>>527
ヒールライト地獄はイビルシャーマンのがイライラしたw

528: 2019/06/14(金) 17:43:31.86
クラス2は色違いでいいがクラス3はちゃんと衣装変えてくれよ。光闇と闇光は今の絵師が新しく描き起こしててくれ

531: 2019/06/14(金) 18:02:05.35
>>528
前のイラストレータもやる気ぽいぞ

624: 2019/06/14(金) 22:19:34.21
>>531
ホント動きあるといいな既に依頼してるかな?
結城さんツイッターで以前既存のデザインの原画紹介しながら
当時書けなかったクラスの絵について言及してたしな
>>595
その2のリメイクがあるからその先の動きもあるんだから
とりあえず2を楽しんだ自分にはこの3にも何の心配もないわ

532: 2019/06/14(金) 18:04:54.73
ダークロードの大地噴出剣で一撃で全滅させられた思い出

535: 2019/06/14(金) 18:06:51.51
あのおっさんおジャ魔女だったのか・・・

536: 2019/06/14(金) 18:07:41.52
どうせ聖剣2リメイクみたいになる

537: 2019/06/14(金) 18:09:57.56
シャドウゼロにデュランデュエリストに変身されたら地獄になる

538: 2019/06/14(金) 18:10:42.56
そういやケヴィンの変身てエリア内なら維持したりしないかな
ベギンごとに変身だとテンポ悪いんだよな

539: 2019/06/14(金) 18:11:50.65
あのおっさん地味に楽しみだ。
ドラクエ8でも3dになった荒くれ者嬉しかったし。

540: 2019/06/14(金) 18:15:17.43
バシュカー?なんだこの変なクラス?

バーサーカー

デルヴィッシュ!?なんて凶悪そうなクラスなんだ!

イスラム教のお坊さん

子供ながらあまり耳馴染みないクラスが多かったが
調べてみるとなんか割と普通な意味だよね

547: 2019/06/14(金) 18:36:23.71
>>540
リメイクだとデルヴィッシュってクラス名は変えられそうだね
SFC時代は国内限定だったから問題なかったんだろうけど世界で売るならイスラム教刺激しない方がいいだろうしな

550: 2019/06/14(金) 18:44:25.53
>>549
というか見るからに制作費を出して貰えなかったぽいんだよな
FFの開発費を聖剣に分けてくれ

>>547
言わなきゃ気づかんでしょ
恐らく一昨日配信された英語版聖剣3でもデルヴィッシュのままだろうし

541: 2019/06/14(金) 18:15:27.57
モティさんリメイク2だとダンスがキレッキレになってたから楽しみw

544: 2019/06/14(金) 18:29:15.43
神獣あたりは毎回金欠になってたわ
半分倒した後に商品更新されて絶望した思い出

545: 2019/06/14(金) 18:30:51.52
装備コンプしたいならゴールドバレッテ狩りは必須だよ

546: 2019/06/14(金) 18:33:40.37
クイックセーブ利用して塔で武器防具の種集めて被り売ると稼げる

548: 2019/06/14(金) 18:37:29.06
まーたバグまみれのクソゲー出す気かあのメガネ

549: 2019/06/14(金) 18:39:41.57
2で痛い目みてるからしっかり作ってほしいわ
相当批判されただろうからメガネ君も流石に分かってるやろ

552: 2019/06/14(金) 18:52:31.22
ジン仲間前までの稼ぎ場所は天かける道?
ジン仲間にしてたら船が使えないし
天かける道を往復してルク稼ぎとレベル上げしてたし

ブラックマーケットでブッカクリアまでアイテム購入してたし

592: 2019/06/14(金) 21:17:40.92
>>552
ローラント奪還時のジェノア戦前に配置されてるイビルソードがいいとか言われてるよ
そのタイミングの稼ぎに全くメリット感じないからやった事ないけどw

>>564
神獣ダンジョンの雑魚全スルーして幻惑のジャングルのボルダーで稼ぐのが一番効率いいよ
グレートラビも出現するから武器防具の種も一緒に稼げるし

獲得ルクの多いダンガードは3体目以内ね
4体倒すとラインナップから消えるチキジョセ武器防具パート1を買い揃えるのに有利だから

553: 2019/06/14(金) 18:53:42.13
ダルビッシュ?

554: 2019/06/14(金) 19:28:33.24
クレリックだった孫が帰って来たらネクロマンサーとかイビルシャーマンになってる悪堕ちオチをジジイはどう思ったの?

562: 2019/06/14(金) 20:14:10.77
命中率についてなら変わってないよ
クイックで補正可能なだけ実はオリジナル版よりマシだったりする

>>554
ウェンデルは元々光と闇の司祭が治めてたんで
少なくとも爺からしたら闇の神官に対する偏見はそれほどないと思われる

555: 2019/06/14(金) 19:36:00.50
光と闇が合わさり最強に見える

556: 2019/06/14(金) 19:37:20.57
裏マーケット用にいつも金貯めてたな

557: 2019/06/14(金) 19:59:12.90
確かに小山田のリメ2は養護できないがバグ発覚から公式で謝罪して時間はかかったが
2度のアプデでバグ取り除いた姿勢は評価してるぞ

だから今度こそ裏切ってくれるなよ?わかってんな?

559: 2019/06/14(金) 20:09:47.61
>>557
あの攻撃の当たらなさとかは変わってないのかな?素直にクイック使うしかないのか

567: 2019/06/14(金) 20:36:52.04
>>559
そうなんだよな。個人的にバグよりあの攻撃の当たらなさがリメ2をクソゲーたらしめてると思ってる
正直原作より明らかに当たらない上、単純にミスなのかダメージ入ってないのか分からない
爽快感の欠片もなくストレスが溜まるだけ

568: 2019/06/14(金) 20:38:27.48
>>567
みんなそうなんだねw一応アプデでミスかダメが入ってないのかわかるようになったんだっけ。
久しぶりに引っ張り出してプレイしようかなあ

569: 2019/06/14(金) 20:45:10.44
>>567
命中率に関してはオリジナル版もあんなもんだよ
当時を忘れてるかMISS表示がないから意識しなかったか、
あるいは敵の回避が上がる前の印象が強いかのたぶんどれか

560: 2019/06/14(金) 20:11:58.93

563: 2019/06/14(金) 20:21:06.80
>>560
ニャースかもしれん

570: 2019/06/14(金) 20:47:17.67
>>563
猫耳、額に小判、太ってる
アローラニャースだわ

561: 2019/06/14(金) 20:12:07.11
初版1万以上でいいから難易度選択とハードモードクリア報酬でマナの剣装備&3ルート色違いブラックラビか裏ボス追加して欲しい

564: 2019/06/14(金) 20:29:53.40
ナバールルート以外で???の種稼ぎは零下の雪原と光の古代遺跡?
パーパポト出現条件は2体以上?
神獣撃破ルートは風はラスト安定?

565: 2019/06/14(金) 20:30:36.20
リースをリースしてくれるお店ありませんか?

566: 2019/06/14(金) 20:32:08.80
リースリフレか

571: 2019/06/14(金) 20:49:56.04
リメイク2の話はほどほどに……と言いつつ乗るけど
ミスが出ることを意識してクイックとかラッシュ掛ければミスはほとんど出なくなるよ
ラッシュがない序盤で攻撃力足りないなら溜め攻撃使ったりとか

572: 2019/06/14(金) 20:56:35.27
スクエニのリメイクは発売前までがピークなのは間違いない

573: 2019/06/14(金) 20:58:26.68
実際に発売してみたらバグだらけ、2リメイクで大丈夫だと思ってた追加シナリオでまさかのキャラ破壊とか
発売前情報で判断不能な懸念材料普通にあるからな

576: 2019/06/14(金) 21:05:04.71
そりゃ身体で稼ぐキャラですし
え?違う?公式設定じゃない?

579: 2019/06/14(金) 21:07:16.77
>>576
誰にでもコラボを許す女

586: 2019/06/14(金) 21:13:41.83
>>579
もうガバガバですな

577: 2019/06/14(金) 21:05:47.51
キャラデザが神ってるから

597: 2019/06/14(金) 21:29:20.49
>>577
スクエニでは
リース→ティファ→ゼシカ→2Bって感じか

578: 2019/06/14(金) 21:07:15.06
クラスチェンジで衣装はどう変わるのかな
楽しみだぜリースとかリースとか

582: 2019/06/14(金) 21:11:04.09
アイテムをまとめ買いできるようになってればそれで

583: 2019/06/14(金) 21:12:01.69
フェンリルナイトが可愛くないなら買わない
やっぱり原画が最高

585: 2019/06/14(金) 21:12:28.02
シャドウゼロリースください

589: 2019/06/14(金) 21:14:17.89
はい光弾槍一丁

590: 2019/06/14(金) 21:15:01.65
2リメを買った人達はたぶん様子見だろうな
開発やPが一緒ってだけで…

616: 2019/06/14(金) 22:08:32.70
>>590
2リメイクは色んな意味で絶望したが
今回は見た目からして大幅に気合入ってるリメイクでかなり期待できるから
発売日買いするわ

593: 2019/06/14(金) 21:24:33.17
俺の周りはアンジェラ派が多かったから
リースがこんなに人気あるのはわりと最近知ったわ

595: 2019/06/14(金) 21:26:01.33
本当に聖剣2リメイクはなんだったのかって感じだな。とりあえずCGやキャラデザは文句無しだ

600: 2019/06/14(金) 21:34:55.65
>>595
もう実際遊ぶまで信用できないわ

3リメまで作ってくれただけ感謝するけど2リメの雑な作りと発売日の公式へのリプも荒れまくってたからな。まともにバグ取るのに6月中頃までかけてたし

596: 2019/06/14(金) 21:29:08.72
イビルソード稼ぎの最大の魅力は幽霊船前クラスチェンジの喜び
この苦行さえ凌げばグールもコカトバードもぱっくんトカゲもゴミカス

602: 2019/06/14(金) 21:38:21.55
>>596
同一パラメータ連続上昇制限解除否定派かい?
メインアタッカー力極振り残り2人体力極振りで苦労するとこなんてどこもなくなるよ

603: 2019/06/14(金) 21:43:01.61
>>596
良しクラスチェンジして幽霊船でセーブしよっと

598: 2019/06/14(金) 21:31:43.25
フリーズとか普通に可能性あるんで楽観できん

601: 2019/06/14(金) 21:37:23.18
発売日に買う人が損すると言うか
値崩れしてパッチ当たってからがまともに遊べるのは本当に何とかして欲しい

604: 2019/06/14(金) 21:46:26.57
日陰にいた時間を思えばカットインの間やロード時間、フリーズだって無いようなもの
俺は発売日に行く…走る

605: 2019/06/14(金) 21:46:34.26
あれ? 色が戻らなくなっちゃったよお!

607: 2019/06/14(金) 21:52:31.26
所々適当なのが気になるな
鎧と兜着たまま寝るデュランといい
原作ではちゃんと裸になるのにそこはちゃんと再現してくれよ

いやデュランはどうでもいいが女三人のをな

608: 2019/06/14(金) 21:53:13.68
好きな子をいじめたくなる俺、幽霊になるのが毎回リース

609: 2019/06/14(金) 21:53:45.02
ブスが怒るでち!

610: 2019/06/14(金) 21:56:36.37

611: 2019/06/14(金) 21:58:30.10
ひとりわすれてるでち

612: 2019/06/14(金) 21:59:14.10
僕の分身だったパラディンのデュランくんは救済されますか?

613: 2019/06/14(金) 22:03:04.08
ポトの油のことシャルロットって言うのやめろ!

614: 2019/06/14(金) 22:03:08.39
アンジェラが活躍するのは
幽霊船
フィーグムンド
ダンガード


ダンガード戦は場面切り替わるからセイバーアイテムが9個しかないから詰む
デュランとシャルが居ない場合はリースのパワーアップでゴリ押し

ザンビエとライトケイザーだとセイバー掛けられるし

630: 2019/06/14(金) 22:37:03.61
>>614
9個も使う必要ないだろ
アタッカーに使えばいいんだから4個あれば充分

615: 2019/06/14(金) 22:04:32.01
アンジェラは聖域のシェイプシフターを消し飛ばす時に活躍した

617: 2019/06/14(金) 22:10:50.56
鎧と兜身につけたまま寝るのってかなり辛いんだけど製作側はそういうリアリティを考慮しないんだろうか

618: 2019/06/14(金) 22:11:15.61
何回騙されれば気がすむんや?

623: 2019/06/14(金) 22:18:53.72
>>618
多くても5回でおわるやろ

635: 2019/06/14(金) 22:40:15.37
>>618
どっちみちシリーズとしてはラストチャンスだからいいんじゃね?
シリーズで1番キャラ人気が強い分キャラデザだけでここまで話題になることは今後はもうないし。
LOMをどれだけ高コストでモデリング作っても、聖剣3もこかせばリメイクとして売上伸びる要素が無くなる

642: 2019/06/14(金) 22:45:51.47
>>635
今回2リメイクが嘘のようにグラフィックに気合い入れてきたのはほんとにラストチャンス感じてんだろうな
LOMは3よりキャラ人気少ないからグラで釣るの難しいし
というかLOM信者釣れる新規グラって相当センスないと厳しいぞ

619: 2019/06/14(金) 22:12:29.95
3リメイク発表から毎日が楽しいなんだか昔の気持ちに戻ったようだ
頭の中で頻繁に自由都市マイアの曲(Little Sweet Cafe)がかかって口笛も吹いてる

640: 2019/06/14(金) 22:43:35.79
>>619
俺はウェンデルの曲や

620: 2019/06/14(金) 22:14:49.54
PS4「イースⅨ-Monstrum NOX-」プレイムービー第1弾
https://www.youtube.com/watch?v=DBCYxUfgdLk&feature=youtu.be

655: 2019/06/14(金) 22:52:44.81
>>620
こういうの自由度高そうで素早い動きできるゲーム見てしまうとさ・・・

sekiroの劣化版かな?みたいな感情が出てしまってもう辛い

621: 2019/06/14(金) 22:18:25.37
ゲーム雑誌は来週?

622: 2019/06/14(金) 22:18:51.02
Secret of mana(曲名)ってそのままなんかな
まるで前作のメインテーマみたいなタイトルになっちまったが

625: 2019/06/14(金) 22:24:22.34
なんだイースみたいにしろってか?
イースのスピード感は聖剣じゃねえんだよなあ、なんとなく

626: 2019/06/14(金) 22:27:18.30
もしクラスごとに衣装変えてくれるならロードやソードマスターの衣装どうすんだろな
ソードマスターとか侍っぽい和装もありっちゃありだな
まぁ最強装備がラグナロクな時点で刀でもなんでもないんだが

636: 2019/06/14(金) 22:41:06.29
>>626
実は世に出てないSFC時代の設定画があるならそれ順守で
そういうの無いならSFCステータス画面のドット絵から想像して新たに描き起こすんじゃね

なんか上の方でロードは黄金の騎士っぽいというレスあったな

638: 2019/06/14(金) 22:42:08.67
>>636
当時のvジャンとかに乗ってたような気がする

627: 2019/06/14(金) 22:28:16.09
イースは軽すぎて重厚感無いからつまらん

628: 2019/06/14(金) 22:28:47.85
いくらなんでも42種類も作るとは到底思えん

629: 2019/06/14(金) 22:32:08.72
2リメイクが3リメイク発売迄に出ますように☆

PS4あるけどリメイクゲームはガッツリやりこむんじゃなくて
チマチマゆったり思い出に浸りながらやりたいのです

631: 2019/06/14(金) 22:37:07.53
イースじゃなくていいじゃんって感じなんだよな7以降は
新作より1、2のリメイクはよせいよ

632: 2019/06/14(金) 22:38:07.90
クラス2まで共通で3で分岐ならありそう

633: 2019/06/14(金) 22:38:49.88
バフデバフの重要さを教えてくれたゲーム

637: 2019/06/14(金) 22:41:38.37
>>633
だから闇リースは固定なんだよなぁ
とはいえ編成オール闇とかでも全然クリアできるバランスだし

634: 2019/06/14(金) 22:39:02.22
あのドットだからこそ活きるシリーズなのに

3DCGにしちゃったから
そこらへんに溢れてるただの3Dのアクションゲームにしかみえねぇ

639: 2019/06/14(金) 22:43:12.24
HOMでのロキはカラーリングとかからしてロードっぽいしな

641: 2019/06/14(金) 22:45:29.12
幽霊船のBGMが消える恐怖

643: 2019/06/14(金) 22:46:12.83
>>641
ドクンッ ドクンッ ………  キャーッ!!!!!!!!!!!!

644: 2019/06/14(金) 22:46:31.03
ちなみにお前らはパーティー誰にするんだ?
俺はシャル、ケヴィン、デュランでいく

648: 2019/06/14(金) 22:48:58.98
>>644
女の子3人に決まってんだろ

652: 2019/06/14(金) 22:51:01.93
>>644
ケヴィンシャルロットリースだけど早くアルテナ兵見たいからアンジェラ主人公データも即行作る

653: 2019/06/14(金) 22:51:54.85
>>644
俺はシャル主人公で行くわ
でちでち可愛いからな

654: 2019/06/14(金) 22:52:19.95
>>644
初回プレイ時と同じ主人公リース、ケヴィン、ホークアイで行く

713: 2019/06/14(金) 23:37:39.74
デフォかトンヌラ派だけどつまり>>644>>682 の話を合わせると
自分の名前シャル、友達の名前ケヴィン、好きな子の名前デュランという暗黒遊戯を楽しむ人もいると…?

645: 2019/06/14(金) 22:46:48.07
LOMは背景とか含めドット絵による世界観が完成されすぎてるからなぁ
あれを3Dで上回るのは限りなく不可能に近い

662: 2019/06/14(金) 22:54:51.03
>>645
わかる。LOMは絵本的な風情があって3Dと相性わるいんだよな

646: 2019/06/14(金) 22:47:13.05
LOMはコレクションにも入れてくれなかったからなぁ

661: 2019/06/14(金) 22:54:50.74
>>646
まぁそこは任天堂とソニーの絡みありそうだししゃーない

647: 2019/06/14(金) 22:48:41.17
LOMリメイクはキャラグラに関してはROMで描き起こされた設定画が質感そのままに動くならまあ妥協点ではある
あの絵そのまま動くならヴァニラウェアっぽく出来そう
ROMのポリゴン流用だったら間違いなく原作破壊だけどな

649: 2019/06/14(金) 22:49:58.01
亀岡デザインのちんげヘア嫌い

650: 2019/06/14(金) 22:50:45.71
LOMは主人公がドラクエみたいに喋らないのが嫌い

651: 2019/06/14(金) 22:50:56.55
まずLoMはUE4使った時点で背景の雰囲気が損なわれる気がする

656: 2019/06/14(金) 22:52:58.77
シャルロットは3番目だな
カニと戦うとき全員そろってないとなんか落ち着かない

657: 2019/06/14(金) 22:53:03.14
Vジャン読んでたなぁ
リースの、攻撃の後オーラが残るわとか、
あとは、4コマが面白かった
クロノトリガー、ロマサガ、FF6とあの頃は実に豊作だったなぁ

675: 2019/06/14(金) 23:03:14.54
>>657
あ、思い出した確かクラス3のイラストvジャンの付録に載ってたわ。

658: 2019/06/14(金) 22:53:26.40
デュランアンジェラリースで行きたいがプレイ動画見るとデュランのモーションショボいからホークアイにしようかな

659: 2019/06/14(金) 22:54:09.23
LOMはリメイクするならそれこそブラウニーに頼まないと無理だと思う

660: 2019/06/14(金) 22:54:35.57
アンジェラは絶対入れたいがでち公も可愛くなりよったから入れたい

663: 2019/06/14(金) 22:55:05.82
リースケヴィンシャルだな
洞窟は3人で、回復もポトの油めんどいしな

664: 2019/06/14(金) 22:55:47.38
アンジェラにするやつどうせメイガス狙いなんだろ

690: 2019/06/14(金) 23:11:50.60
初プレイ当時は主人公側が闇とかかっけー厨二感性で全員迷わず
闇闇クラスチェンジして堕ちた聖者さんとダークリッチさんも苦笑い

>>664
今のグラでレインボーダストが見たいから光派だわピンクタイフーン目当てじゃないぞ

665: 2019/06/14(金) 22:56:08.26
リース入れる奴めっちゃ多そうだな

671: 2019/06/14(金) 23:01:00.26
>>665
リース勢しか買わないし

756: 2019/06/15(土) 07:51:06.30
>>665
https://i.imgur.com/hCP5yaP.jpg
俺はボイス付き進化グラフィックでこのシーンが見たいから初回は入れぬww

763: 2019/06/15(土) 08:40:47.96
>>756
トドメ刺されそうなところにこちらが介入、みたいなシーンだから蹲ってるところに刃振り下ろす演出で終了

666: 2019/06/14(金) 22:57:24.19
LOMはHD2Dとかそっち方面で

667: 2019/06/14(金) 22:57:38.82
リースキャラ人気以前にキャラ性能が有能ですし

668: 2019/06/14(金) 22:58:07.31
アンジェラは原作でPTに入れる価値一切無かったからな

669: 2019/06/14(金) 22:58:46.69
初回プレイはリース、シャル、ケヴィンが安否かねぇ

670: 2019/06/14(金) 23:00:30.30
当時はリアル小学生で女キャラ入れるのが恥ずかしくて男3人でプレイしてたなぁ

672: 2019/06/14(金) 23:01:21.22
>>670
お前は俺か

676: 2019/06/14(金) 23:03:24.58
>>670
お前みたいなクラスメイトいたわw
お前女使うのかよwウェーイwみたいなこと言ってたけどどうせ陰ではリース使ってんだろうなって思ってた

679: 2019/06/14(金) 23:04:45.69
>>670
女キャラを使っているのが友達にバレるとからかわれるからしゃーないよな

689: 2019/06/14(金) 23:11:22.34
>>670
同じく
翌年に出たドラクエ3のリメイクも男パーティーにしてた

673: 2019/06/14(金) 23:01:34.68
リースとホークアイとデュランでいいやろ
シャルロットでもいいけど

674: 2019/06/14(金) 23:03:05.78
アンジェラとシャルロットは原作ではあまり使ってなかったけど、リメイク見たら使ってみたくなった
まあ最初はリース主人公でホークアイ、ケヴィンのパーティでいくつもりだが

677: 2019/06/14(金) 23:04:12.89
デュラン、アンジェラ
リース、ホークアイ
シャルロット、ケヴィン
のペアじゃないと話繋がらなかったよな

680: 2019/06/14(金) 23:04:45.77
デスハンドケヴィン、スタランリース、ビショップシャルが、多分一番低難易度
逆にアンジェラ、ホークアイ、リースが多分一番高難易度。回復すらアイテムだし

701: 2019/06/14(金) 23:23:57.89
>>681
こういうのみるとやっば名前変更あったほうがいいなって思うわ

682: 2019/06/14(金) 23:08:03.48
自分の名前、友達の名前、好きな女の名前

683: 2019/06/14(金) 23:08:48.98
リースをどうやって口説くか友人に力説するのに休み時間使ってた俺はおかしいのか…?

684: 2019/06/14(金) 23:09:23.35
リースは城でアイテム貰えるし闇市も近いしぬるいやろ

685: 2019/06/14(金) 23:09:35.80
おかしいかどうかと言えばガイジだろうな

687: 2019/06/14(金) 23:10:32.00
派生はコレクションでいいから4リメイクか新作がいいわ
4はミンサガのスーパーリメイク超えたハイパーリメイク必須だから荷が重すぎるんで新作でたのむ

688: 2019/06/14(金) 23:11:20.70
俺の予想では、少なくとも全プレイヤーの2/3くらいはリースをパーティに入れる
1/3くらいはリースとアンジェラをパーティに入れる

700: 2019/06/14(金) 23:23:25.87
>>688
でも実際一番重要なのはヒーラーのシャル

691: 2019/06/14(金) 23:12:13.84
リース人気だな
俺は魔法試したいからデュランアンジェラと誰かで行くわ

692: 2019/06/14(金) 23:13:32.01
ケヴィンアンジェラシャルロットのドタバタパーティも良さそうだ

693: 2019/06/14(金) 23:13:52.26
俺の予想では初回に選んだキャラの統計はこうなる
リース
アンジェラ
シャル
ホークアイ
ケヴィン
デュラン

694: 2019/06/14(金) 23:14:30.68
各主人公で始めたっていうアチーブをそれぞれ入れて
で、発売1週間後にリースを主人公で始めたの割合を見たい

695: 2019/06/14(金) 23:16:43.23
聖剣4は何を変えればまともになるのかってのを
聖剣4と真剣に向き合ったやつ(いるのか?)に聞いてみたい

696: 2019/06/14(金) 23:17:18.94
少なくともペアでパーティー組まないとラスボスあっけなかったりするからペアやな

697: 2019/06/14(金) 23:17:39.55
ビルベンのカボチカボチ地獄が解消されてる事を期待して
アンジェラ入れるかな

698: 2019/06/14(金) 23:17:41.10
昔はホークアイ主人公にしたけど今回はまったくそうする気にならない
ホークアイとケヴィンはなんというか想像でカッコよく見えてた部分が大きい気がする
逆にデュランは抱いてたイメージ通り

699: 2019/06/14(金) 23:17:54.02
まさかの主人公追加はないよな

702: 2019/06/14(金) 23:25:57.66
リース入れてホークアイ抜く人はキスシーンがどうなったか報告するように

710: 2019/06/14(金) 23:33:31.90
>>702
未来人だけどキスされる直前に回避ボタンが表示されて回避できるようになってた

703: 2019/06/14(金) 23:26:26.41
【倒産前の逃亡準備??】日本一ソフトウェア、役員のボーナスが五倍の五千万に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560493141/

704: 2019/06/14(金) 23:27:31.37
共感してくれる人がいて嬉しい
当時は友達間でカセットの貸し借りが普通だったからキャラの名前や性別でイジられたりするんだよ

709: 2019/06/14(金) 23:33:01.29
>>704
1つのソフトを友達と共有して1人1つずつセーブデータ使ってたから見られちゃうんだよな
自分はデュラン、友達1はホークアイ、友達2はケヴィンとしてお互いの名前に変えてパーティーに入れてたわ
ただセーブデータ上書きという悲劇が…

723: 2019/06/14(金) 23:57:26.69
>>704
当時は友達の家でマルチプレイしてて貸し借りは殆どしなかったから共感できない
借りた時にセーブデータ吹っ飛び易かったし

760: 2019/06/15(土) 08:06:22.78
>>723
貸した友人が借りパクしたまま引っ越し音信不通な小学生時代・・・(買い直したわドチクショウw)
人に貸すと帰ってきませんww勝手にデーター消される事もあるしろくなもんじゃねぇわな。

706: 2019/06/14(金) 23:31:59.56
ポケモンに好きな同級生の名前付けててそれをいじめっこに見られて茶化されからデフォルト信者

707: 2019/06/14(金) 23:32:12.08
でも二人プレイ出来ないのが悲しいな
もちろんシステムの変化で仕方ないのはわかるししょうがないけど
小さい頃に好きなキャラの名前変えて友達とやってたから寂しい思いはある

708: 2019/06/14(金) 23:32:58.92
名前変更出来ないんじゃないかと言われてるのが残念でならない
マルチプレイと違ってシステム的に不可能でもなさそうなのになあ

711: 2019/06/14(金) 23:34:46.47
>>708
リメイク2では変更出来たから出来るんじゃないかな

712: 2019/06/14(金) 23:36:55.22
キャラセレやフェアリー対峙時のシャルロット可愛すぎる
これもうただの金髪ロリ神官じゃん
いやもともとそうだったのか(錯乱

714: 2019/06/14(金) 23:39:10.80
マルチプレイできるか出来ないかで売上本数変わりそうw

715: 2019/06/14(金) 23:40:14.10
>>714
できないよ

716: 2019/06/14(金) 23:45:25.49
シャルロットってパジャマで冒険してるように見えてたな

717: 2019/06/14(金) 23:46:11.05
名前変更に関しては不明だけどマルチは出来ないの確定、発売までになんとかしてくれる可能性もゼロ
インタビューによると見下ろし視点で作るか画面分割しないとマルチは不可能そうな印象だった

718: 2019/06/14(金) 23:50:02.51
>>717
そーなのかー。名前もボイス入るからダメかもね。

731: 2019/06/15(土) 01:13:39.05
>>718
きみ、あなた、おまえ
などが駆使されます

719: 2019/06/14(金) 23:50:56.86
マルチプレイ欲しいか?
2Pプレイ、スイッチならお裾分けプレイはできるのでは
だって、3人もキャラが居て一人しかプレイできないんじゃねー

720: 2019/06/14(金) 23:52:39.00
俺は友達とやれる環境にあるから欲しいけどたぶんマルチプレイ出来る層10%もいないと思うから切り捨てもやむなし
その分ほかを頑張ってくれ

721: 2019/06/14(金) 23:55:15.30
リースよりカーミラ見せろや

722: 2019/06/14(金) 23:56:01.56
このゲームやってた世代の子供がちょうどいい歳ぐらいだろうから親子でマルチプレイできたら素敵やん

724: 2019/06/15(土) 00:02:01.89
ねこちゃん美獣先輩も早く見たい

725: 2019/06/15(土) 00:06:33.13
マルチしたかったら2リメイクやれや

726: 2019/06/15(土) 00:12:57.82
メインもだがサブキャラ達の声も気になるな
ルガーとかジェシカとかその他もろもろ
リメ2みたいに無駄に村人とかもフルボイスなんかねw

727: 2019/06/15(土) 00:14:16.48
来週のファミ通でキャライラストとか公開されるといいな

728: 2019/06/15(土) 00:29:19.01
あれ?マルチプレイって2Pプレイも入るのか
ネットプレイのことかと思った

729: 2019/06/15(土) 00:35:23.93
スーファミにもマルチタップってのがありました

732: 2019/06/15(土) 01:14:14.72
原作はオートとマニュアルタイミング良く切り替えでインターバル飛ばして連続攻撃出来たけど
あれは爽快だった

736: 2019/06/15(土) 01:46:33.11
>>732
"AT式リロードキャンセル"って名目でしっかり語り継がれてるから安心してね
他にもLR式やCP式とかいう微妙に性能違うテクがあって使い分ければ更に面白くなるよ

733: 2019/06/15(土) 01:17:34.55
ツイッター上で時々聖剣3は3人プレイ可能だった風な事抜かす奴見かけるんだが
恥ずかしいから止めて

734: 2019/06/15(土) 01:23:27.36
>>733
3は2人までという謎仕様だったよね

764: 2019/06/15(土) 08:44:22.90
>>734
なお今回は複数プレイ自体不可能な模様

828: 2019/06/15(土) 14:08:05.58
>>733
当時から3はマルチ非重視だったんやな

今のご時世だしマルチプレイはソシャゲで提供とか普通にあり得るな
2Dグラでバトルがオートではない聖剣FoMの進化形のようなの作ってマルチプレイ入れて
素材流用でLoMリマスターとかな

735: 2019/06/15(土) 01:26:03.29
聖剣懐かしすぎる
当時シャルロットをパーティに入れたくなかったけど、
回復役として嫌々仕方なく入れてたわ
そういや初めて買ったCDはこれのサントラだったなぁ

737: 2019/06/15(土) 01:49:45.65
難易度選べるとかしないとヌルゲーすぎて回復いらないだろ
難易度高いほどレアドロップ率アップにしたらいい

738: 2019/06/15(土) 02:01:56.47
改めて思い返すと、雑魚敵までもが軒並みギガデインやらマダンテやらをブッパしてくるのに対して
味方側はMP消費2でベホマズン使えるから平気みたいな・・・・すごい極端なゲームバランスしてたな聖剣3て。

敵の攻撃をアクションで避けられるなら、回復手段は適度に制限しないとゲームがつまらなくなってしまうが
シャルは要らない子!ってなるのもちょっとなあ・・・・いいバランスに調整してくれるのを祈る。

739: 2019/06/15(土) 02:08:49.10
敵が平気な顔してヤバすぎる攻撃しかけまくるけど良く考えたらリカバリも余裕だからこそ成り立つすげえ大味なバランスしてたなw

740: 2019/06/15(土) 02:09:31.48
ギガデイン(魔防ダウン付き)>(うぉっやばいベホマズン詠唱っと)>ギガデイン>ギガデイン>全滅
反撃回避理論わかってないとこんな感じになるねw

741: 2019/06/15(土) 02:11:06.62
ドットで出来ない不自然な事を3Dで表現するんだったら
ホークアイはリース、アンジェラの谷間に目線をチラチラ合わせなきゃ不自然だよな

742: 2019/06/15(土) 02:18:51.91
ランドアンバー戦で手で掴まれてにぎにぎされる時キャラグラ泣いてるけど
3Dになっても泣いてる状態になるのか?w
確かホークアイだけ泣かないんだっけ

743: 2019/06/15(土) 02:21:52.49
あれはびっくりするグラを当ててるんじゃなかったっけうろ覚えだけど

744: 2019/06/15(土) 02:32:49.82
フルメタルハガー出てきてたけどやっぱあれみんな印象に残ってるの?
俺もあいつだけ名前覚えてたんだが

745: 2019/06/15(土) 02:34:40.47
まあ初代からいる聖剣シリーズ雑魚ボスの顔みたいなやつだし

750: 2019/06/15(土) 06:20:00.55
>>745
初代のフルメタルハガー戦覚えてる奴少なそう
3は雑誌用カットに使われまくったし
LoMはカニバッシング繋がりで印象に残ってそうだけど

746: 2019/06/15(土) 02:37:06.39
最初のボスじゃなかった気がするけどどうだっけ?
亀の乗り物のあとだった気がするけど、なにも覚えてないや

747: 2019/06/15(土) 03:31:42.14
LOMリメイクは元々現スクエニも考えてないんじゃね
実質黒歴史扱いだし
ブラウニー以外がやったら100%愚作になるでしょあれ

設定とか各やりこみ要素の計算式とかも異様に複雑だし
あれを再構築出来る人間が現スクエニに居るのかね

748: 2019/06/15(土) 03:35:08.57
序盤はキャンディ、闇市以降はポトの油買いこめば
シャルいなくてもクリア余裕だったように
難易度低めで楽しめるようにして欲しいな

752: 2019/06/15(土) 07:08:55.88
>>748
リメイクでポトの油が買えなくなったらシャルの重要性が跳ね上がるな

749: 2019/06/15(土) 05:50:36.68
デュランとアンジェラ主人公以外考えられない
ラスボスが一番熱いんだよ!

他の主人公はラスボスがちょっと…ね

753: 2019/06/15(土) 07:18:33.98
ラスボスは黒の貴公子だけ変化するんだよな
竜帝もダークリッチも色変わるだけ

757: 2019/06/15(土) 08:00:32.50
このゲームって最初から3人で戦えるのか?

758: 2019/06/15(土) 08:01:53.28
俺の予想では攻撃避けられるのをいいことに全体的に敵の攻撃力が高くなって回復より防御バフの方が重視されることになる

759: 2019/06/15(土) 08:01:53.46
戦闘シーン見たけど…爽快感無くてなんかストレス貯まりそうな感じがするんだが…

なんかヤバくないか?

761: 2019/06/15(土) 08:08:41.95
>>759
全体的に緩急が無くてアニメーションの基礎をわかってない奴が作った感じだったな

771: 2019/06/15(土) 09:21:57.68
>>759
言っちゃなんだけど聖剣シリーズの戦闘に爽快感なんか求めてないから全然

762: 2019/06/15(土) 08:09:24.88
スクエニなんだしニーアを作ったチームが作ってくれ

765: 2019/06/15(土) 08:57:47.91
>>762
ニーアのアクション部分はプラチナじゃないの?よく知らないけども

766: 2019/06/15(土) 09:01:20.13
個人的に今回のリメイクで期待してるのはイベントシーン中に主要キャラがどんな顔してどんな仕草するかなんだよね

767: 2019/06/15(土) 09:03:05.56
クラス3は光と闇で2つずつ4つも作らんで光、中間、闇で統合して欲しいと思うのは俺だけだろうか
オリジナルでさえ外れや没個性クラスあったのに今の開発力じゃ一キャラ4つもじゃ
どうせ差別化とバランス調整出来ないと思う

768: 2019/06/15(土) 09:12:29.91
>>767
賛成

773: 2019/06/15(土) 09:34:45.06
>>767
増えるならともかく減らすのは却下

まあそもそもクラスチェンジ自体廃止の可能性すらあるわけだが、中途半端に取捨選択されるくらいならいっそ廃止された方がまだマシだわ

780: 2019/06/15(土) 10:39:19.66
>>773
廃止されるぐらいならリメイクしないだろw

774: 2019/06/15(土) 09:36:57.64
>>767
オリジナルは全キャラ全クラス個性確立=救済されてる
どれが欠けても駄目

最先端戦術テンプレ
https://fv0m7.crayonsite.net/

関連動画
https://nicovideo.jp/watch/sm34045559
https://nicovideo.jp/watch/sm34413077

https://youtu.be/v20Hzft-_dA

最弱扱いされてたローグが最速叩き出す時代なのよ∩∩
スタイリッシュさを求めてるならこの域まで突き詰めれば面白くなるかもね
背面斬り>合体飛び道具のコンボとかスピード感の代名詞と言ってもいいし

777: 2019/06/15(土) 10:30:25.54
>>774
没個性と言ったのは謝るが発売から20年以上も研究されて
やっと分かるくらいの個性ってはそれはそれで問題だと思うんだけど…

785: 2019/06/15(土) 11:03:26.69
>>777
個性を発見しようとしなかったお前さんもまた問題視されとるんやで?

>>779
魔法・特殊攻撃の総数が20もあるホークアイの光クラス
グレネードボムとポイズンバブルは準備時間の差で使い分けやな

790: 2019/06/15(土) 11:41:54.03
>>777
その問題は君の中で今解決したって事だよ
こっちこそ遅くなってすまなかったね

805: 2019/06/15(土) 12:34:23.88
>>804
>>774


普段はA長押し(ATモード)で戦ってくださいって具体的に書かれてるような説明書w
オリジナルはお世辞にも直感的と言えない仕様だったからね

そういうのが好きな人はリメイクの方が絶対よくなってるだろうし買わない手はないんじゃないかな

769: 2019/06/15(土) 09:13:10.74
町で好きに変更させて

770: 2019/06/15(土) 09:16:14.65
難易度高いといいな
リメイク2はどうなのか知らんけど

772: 2019/06/15(土) 09:24:31.38
スタイリッシュとは無縁のシリーズだからな

775: 2019/06/15(土) 10:14:24.48
新規BGMはリマスターFF10みたいな「ちょっと上質」な感じが好ましい

変に弄繰り回すのだけは勘弁

814: 2019/06/15(土) 13:16:42.46
>>775
聖剣2リメイクはオリジナルと両方搭載して選べたからな
そこだけは評価できる

776: 2019/06/15(土) 10:17:51.65
デュランでフラミーの頭に剣突き刺したい

778: 2019/06/15(土) 10:31:08.58
そいつに構うな
NGしろ

845: 2019/06/15(土) 15:27:04.24
>>778
自演で会話し始めるから無駄だよ

779: 2019/06/15(土) 10:38:02.77
ホークアイの闇なら忍術全体化でブレスとかも使えて分身全てが影潜り食らわすようになるのか

781: 2019/06/15(土) 10:51:54.75
ヒュージドラゴンとダークリッチにもアークデーモンのような後半戦での変化が欲しいな

782: 2019/06/15(土) 10:53:10.86
だんだん薄着になる

783: 2019/06/15(土) 10:53:27.03
リングコマンドが目にきついから色変更でおねがい

784: 2019/06/15(土) 10:57:30.16
>>781-782
竜帝や仮面のおっさんがだんだん薄着になるだって?
オエー(AA略

786: 2019/06/15(土) 11:31:04.49
闇闇のホークアイは火やら毒やら吹くわけだがどうやって吹いてるのか明らかになるなw

787: 2019/06/15(土) 11:38:25.89
×ヒュージドラゴン
○巨大な竜(または竜帝)

細かいけどここは抑えておこうな

788: 2019/06/15(土) 11:38:58.16
操作キャラによってガラッとプレイ感変わるようにできないかな

デュランは盾ガードとタゲ取りができる、
ホークはジャスト回避で無敵時間を得るテクニカルキャラ、
リースは空中からの攻撃が強い

みたいな。

809: 2019/06/15(土) 12:46:26.48
>>788
そんな気を利かす訳ないやろ
そもそもそれやったら別ゲーやんけ

789: 2019/06/15(土) 11:41:49.13
聖剣はのバトルはスピーディで爽快なアクションではなく
コマンドRPGでやるようなことをアクションにしてみたって感じだからなあ

791: 2019/06/15(土) 11:44:35.25
がっつりアクションやりたいならイースとかbloodstained買ったほうがいいと思う

792: 2019/06/15(土) 11:45:52.39
イースはもうオリジナルタイトルでやれよってくらい変わったよな
面影ない

802: 2019/06/15(土) 12:24:37.53
>>792
そうかな?パソゲー時代からクッソ安いギャルゲーRPGのスタイルは変わらんと思うけど

807: 2019/06/15(土) 12:35:43.97
>>802
キャラ人気だけでどうにか忘れ去られずに済んだ聖剣3のスレで言うことか?

793: 2019/06/15(土) 11:48:56.20
まあレジェンドオブマナで止まったシリーズだから
進化が止まってるってのもあるんだろうけど
かといってリメイク3でこれが次世代の聖剣のバトルです、なんて実験されてもな

795: 2019/06/15(土) 11:51:03.02
見た目がメルヘンチックなニーアシリーズだからな聖剣シリーズの立ち位置は
戦略的に考えるアクションゲームとはちと違う

796: 2019/06/15(土) 11:51:04.02
ローグキチよりイース信者の方がはるかにうざいな

797: 2019/06/15(土) 11:58:10.01
プラチナゲームス並みのアクションゲーに仕上げるのはまあ難しいな
同じ2019E3でも、アストラルチェインとは比べられん

しかしながら、コマンドRPGの要素を適度に残せれば「取っつきやすくて敷居の低いゲーム」としての立ち位置は確保できるかもしれん
理想的には、「キャラを動かしてげしげし殴ってるだけで楽しいゲーム」
キャラの個性と操作の気持ちよさを大事に・・・・というとこか

798: 2019/06/15(土) 11:59:11.17
あと折角こんなFF12のなり損ないみたいなゲームになるんなら、ローグの罠に追加効果つければええねん
弓矢→主に上半身を狙うからドンアク
床槍→主に足を狙うからドンムブ

799: 2019/06/15(土) 12:16:18.47
一定数はいるんだよなアクションゲームで連打しか出来ないセンス無い奴って
ソシャゲ以外でそういう人でも楽しめるアクションゲームはあってもいい

800: 2019/06/15(土) 12:16:26.99
聖剣のアクションの方向性はプラチナじゃなくてゼルダじゃないの

803: 2019/06/15(土) 12:30:40.94
>>800
だよね
願いが叶うならゼルダBotWのチームに開発してもらいたいくらい

801: 2019/06/15(土) 12:21:00.90
聖剣に求められてるアクションは、簡単で直感的でスムーズで、動かしていて何となく楽しい
世界観に没入しやすくする為の方法であって、アクションそれ自体は目的ではないと思う

804: 2019/06/15(土) 12:32:37.24
魔法使えば強力なカウンター
魔法発動中は他の演出が止まる
そもそも物理で殴った方が早い

SFCとはいえこのアンジェラ冷遇はどうにかしてほしかった

806: 2019/06/15(土) 12:35:36.53
プレイ動画でレベル1の技使うとき画面止まるようになってるけどこれ変えて元の仕様に戻してほしい

808: 2019/06/15(土) 12:38:26.80
聖剣の世界観の特色といえばマナと精霊で、どの作品も「世界から力を貰っている、借りている」という色が強いから
プラチナとかイースみたいな人間が常時超人的な動きしてるものは絶対違うと思うね
獣人とか妖精とか多種族世界なのも特色だから、人間が頂点みたいなアクションには絶対しちゃいけない
もし完全新作作るならここは注意してほしいなぁ。魔法使う時も精霊が出てきたり呼び出したりするアクションとかあったほうがいい
人間だけでホイホイ使えるのはなんか違う

823: 2019/06/15(土) 13:41:02.27
>>808
せやな。多種多様な種族、国家陣営多数だから聖剣は面白い。
各陣営使いたくなってくるw

810: 2019/06/15(土) 12:47:25.86
どのキャラどのクラスの組み合わせでもクリアできる必要があるから難易度が低くなってしまうのは仕方ない

816: 2019/06/15(土) 13:25:20.57
荒らしを擁護する奴が一番うざいわ

817: 2019/06/15(土) 13:25:53.61
魔法やアイテムの扱いどうなるか
あとブラックマーケットは便利すぎるのどうにかしたほうがいい

818: 2019/06/15(土) 13:32:44.80
しかしプレイ動画見るとほんと2リメとは別次元だな
制作スタッフどのくらい被ってるんだろ
全然違うチームが作ってんのかな

822: 2019/06/15(土) 13:40:50.26
>>818
インタビュー見た感じ2リメイク制作の途中からプロジェクト始まったとのことだから
スタッフあまり被ってないんだろ

819: 2019/06/15(土) 13:32:57.60
マーケットは不足を補う側面があるからな

820: 2019/06/15(土) 13:34:45.61
安心安全の小山田製やぞ

821: 2019/06/15(土) 13:35:35.26

824: 2019/06/15(土) 13:44:36.45
今から神獣巡り楽しみだ

825: 2019/06/15(土) 13:45:33.22
オラはイース9も聖剣3リメイクも両方買うだよ。
両方のシリーズの信者だ~よ。
わけのわからん長文書くローグマンとかはウザイんでレトロゲー板に逝って下さいw

826: 2019/06/15(土) 13:56:59.04
過去の小山田のインタビューで4について触れてたっけ?
酷いゲームではあったけどマナの樹の最初の物語だったから救ってほしいよ。主人公のエルディが悲惨すぎて

もちろん5とか作ってくれた後でいいから

835: 2019/06/15(土) 14:51:47.59
>>826
聖剣伝説初の3Dとしか語ってなかったような
あと、4は他のシリーズと繋がり無いよ。強いて言うならFF外伝と被せてるだけ

827: 2019/06/15(土) 14:05:15.89
今更先行プレイ映像見たけどアクションはちょいもっさりだな
でもグラ綺麗だしBGMアレンジ良い感じでめっちゃ好感触
後難易度変更とかあったら俺得

829: 2019/06/15(土) 14:15:59.91
次スレはワッチョイありで頼むわ
ネガキャン猛虎弁が臭すぎてたまらん

830: 2019/06/15(土) 14:26:51.50
難易度選択とか絶対につまらなくなる原因にしかならないから止めた方がいい
ハードでプレイしてるユーザをバカにする奴が出て来て内紛になりかねない

831: 2019/06/15(土) 14:29:28.27
聖剣伝説3にはファンが多いから
人手もあり気合い入っているみたいだが
リースの鎧の構造の理解不能さと
ただキャラクターデザインに当てはめてCG化したところから
未だにスクエアの聖剣伝説のスタッフのやる気の無さが伺える

832: 2019/06/15(土) 14:30:38.51
ついでにシャルロットは可愛い

833: 2019/06/15(土) 14:36:56.55
俺とイースを結び付けないでくれ関係ないからw

834: 2019/06/15(土) 14:51:33.87
SFC版は小学生だったからか難しく感じたな。特に神獣ダンジョンとか敵が強かったような

836: 2019/06/15(土) 14:55:06.66
強いて言うなら4はCoMと時系列つながってるな
ストラウドは黒の貴公子の転生体とか設定資料集かどっかで見たような?
多分他のシリーズとは時系列では繋がってないけどドラクエ世界のように極めて緩い繋がりある異世界扱いなんじゃないか

837: 2019/06/15(土) 15:00:30.22
シャルロットはロリコンにすら総スルーされてたのにめちゃ良くなったな
これなら性能度外視でも連れまわしたい

838: 2019/06/15(土) 15:06:09.70
んーまんまるドロップうめぇなー!

844: 2019/06/15(土) 15:24:40.50
>>839
こっちだって敵避けするんだから敵だってこっちを避けれないとおかしいやろ
むしろフェアになったと考えるべき

840: 2019/06/15(土) 15:08:56.96
Steamが日本語サポートしてませんになってんのはあれか?
今回コレクション海外版先に発売したから海外版テキストや音声は既に完成済みだけど
日本のボイス収録やテキストの微調整まだ全ては終わってないのか?

今回2が嘘のように気合い入れたリメイクになってるのは海外に全力投球してるからだろうね

841: 2019/06/15(土) 15:18:02.82
ロリコン紳士のことは知らんが俺のようにマスコットみたいでかわいいから連れ回してた奴はいるはず

842: 2019/06/15(土) 15:22:04.64
シャルはトトロのメイみたいなもんだからな

843: 2019/06/15(土) 15:23:42.19
ソロプレイ特化なのも良いよね
ボッチ的に(´;ω;`)

849: 2019/06/15(土) 15:37:19.75
>>846
通常時ならSFCでも攻撃ミスることあったし大丈夫だろう

847: 2019/06/15(土) 15:34:59.15
うっせぇ開幕真空剣ぶっ放すぞ

848: 2019/06/15(土) 15:36:22.33
難易度あげると回復特化のシャル必須になったりするから
低めのままでいい

850: 2019/06/15(土) 15:42:39.50
旋風槍の回転が多段ヒットしてわろた
こんな扇風機に指突っ込むような技だっけ

851: 2019/06/15(土) 15:59:37.57
デュランは光と闇で全くの別キャラになりそう

852: 2019/06/15(土) 16:01:12.78
旋風槍って竜巻起こす技じゃないんだけどww
あれただ頭上でやり回して突き一撃かますだけの技。
たいそうにカットイン入れる程のもんじゃないw
ステータスといい技といい乳といいリースだけ盛り過ぎ。

853: 2019/06/15(土) 16:04:00.25
まぁべつにいいけどね
薙ぎ払うならともかく突くだけなら回す意味ないと感じてたし

854: 2019/06/15(土) 16:04:23.84
そう考えたらデュランの旋風剣とケヴィンの旋風脚はどうなるねん
フィールド中ぐるぐるするのかwww

856: 2019/06/15(土) 16:10:15.14
>>854
その場で竜巻旋風脚とシェァァァァァァァアの多段ヒット技だろうな

855: 2019/06/15(土) 16:05:32.87
自演とか関係ないからね。アンチは無視で。戦術広まると自動的に
「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」って吹いて回ってた自分の黒歴史も広まるからそれを阻止したいだけ
自分のメンツの事しか考えてない最低な奴だからみんな騙されないようにね

リースの肩アーマーデカ過ぎると思うの俺だけ?
もうちょっと軽装感欲しい気がするんだけど

857: 2019/06/15(土) 16:13:21.51
旋風剣のモーションはそのまま再現されたらみんな吹くと思うw

858: 2019/06/15(土) 16:14:27.61
ラングリッサーとかロードス島戦記みてーなデカすぎる肩当て

859: 2019/06/15(土) 16:16:00.59
シャルの尻ぺんと同じだろ肩アーマーも
90年代スタイルから目を背けるな

860: 2019/06/15(土) 16:38:00.91
次スレはワッチョイ入りで頼むわ

861: 2019/06/15(土) 16:42:45.99
音楽のアレンジは2といい3も微妙っぽいなぁ
ボス戦の音楽改悪だわ

864: 2019/06/15(土) 16:48:25.73
>>861
感じ方は人それぞれだな
俺は結構好き

862: 2019/06/15(土) 16:43:27.17
とりあえずローグをNGwordに入れた

863: 2019/06/15(土) 16:47:49.86
ろーぐをNG入れたら普通の話題すらNGされてしまうね
やっぱりワッチョイ必須か

932: 2019/06/15(土) 20:38:54.22
>>863
ローグなんて語ることないんだからNGに登録するのが正解だろ

865: 2019/06/15(土) 16:51:31.00
SFC版久々に見たら、大砲で着地した時バウンドするのがじわる
あと敵は破裂したほうがやっぱ爽快感ある

866: 2019/06/15(土) 16:56:42.89
無駄々々広まるもんは広まるんだよ誰も騙せてないぞ~w

867: 2019/06/15(土) 17:02:08.81
アイススマッシュ全のエフェクトがポリゴンみたいで有り難がりまくって毎回アンジェラ入れてたなぁ
今回も単全でエフェクト変わってほしい

868: 2019/06/15(土) 17:06:41.60
プレイ動画見たけど全体的にテンポ悪すぎるじゃん…

869: 2019/06/15(土) 17:07:15.20
全員分クリアしたら、途中でパーティを入れ替えられるモード作ってくれんかな。
仲間を入れ替えながら戦うの面白そう

870: 2019/06/15(土) 17:38:06.32
リースの旋風槍だけ盛られ過ぎって言うけど、他が盛られてないって確定してんの?
プレイ動画とかは観てない

872: 2019/06/15(土) 17:42:55.71
>>870
今判明してるのはデュラン、リース、シャルロットのクラス1技だけ
他の二人と比べるとデュランのはちょっと地味かもとは思ったなー

871: 2019/06/15(土) 17:39:51.71
http://misao.mixh.jp/c/up/misao131854.jpg
コレがパソコン仕様のリースなのか

874: 2019/06/15(土) 17:46:48.18
>>871
なん駄コラ

876: 2019/06/15(土) 17:52:54.03
>>871
良かった、黒くなくて

877: 2019/06/15(土) 18:13:33.47
>>876
15歳だっけ?
黒くはないやろw
俺等みたいに着色料はいった食い物いっぱい食ってるわけではないし

878: 2019/06/15(土) 18:18:58.61
>>876
wwwwwwwwwwwwwwww

880: 2019/06/15(土) 18:25:44.78
>>871
一体何を開発中なのか

900: 2019/06/15(土) 19:23:18.80
>>871
食戟のソーマのエリナ嬢っぽ

はよローランドでクラスチェンジ出来るまでレベリングしたいお

930: 2019/06/15(土) 20:36:19.23
>>871
ワロス

873: 2019/06/15(土) 17:46:14.09
十文字斬りって叫んでる時点ですでに2回斬り終わってるのダサいな
ホーリーボール「でち」もちょっとな
アンジェラもホーリーボールよ!とか言いそう

875: 2019/06/15(土) 17:47:42.56
デュランとシャル同様アンジェラもモーション通り2ヒットするようになるんじゃないか
そう考えると2倍盛りになった

879: 2019/06/15(土) 18:21:23.05
聖剣3発売当時の自分が小5、現在息子が小4で2020年に小5
一番好きだったゲームがなんという偶然の年にリメイク・・・
これは運命か・・・
3週くらいしたら子供にやらせてやろう

884: 2019/06/15(土) 18:31:44.20
>>879
若いし、早くに結婚、出産してるのね

885: 2019/06/15(土) 18:36:43.87
>>884
その人嘘しか言ってないよw

881: 2019/06/15(土) 18:27:33.00
小4ならリースで精通してもおかしくないなw

883: 2019/06/15(土) 18:31:14.35
>>882
クラスチェンジ廃止はないけど
グラフィックバリエーションはあそこまでないかもしれんな

886: 2019/06/15(土) 18:37:51.51
嘘でも夢があっていいじゃないか

887: 2019/06/15(土) 18:42:24.58
親子二代に渡ってリースで精通か

888: 2019/06/15(土) 18:42:55.72
クラスチェンジ後のグラフィックはどっちに似せてくるのかな
公式絵とドット絵で全く別物なんだよな
ヴァナディースだと公式では通常時に化粧してるぐらいだがドットだとピンク髪に金の鎧で全く別人だ

889: 2019/06/15(土) 18:44:52.15
https://i.imgur.com/b2aRWJ7.png
https://i.imgur.com/HJBI9OE.png
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890: 2019/06/15(土) 18:49:23.61
大嘘つき

891: 2019/06/15(土) 18:53:15.82
結婚したのは23
2年の専門卒業してから働いてるから別に普通だろ
リメイクの喜びを書き込んだら、なんで嘘つきなんだよ・・・

902: 2019/06/15(土) 19:27:49.90
>>891
switch移植スレの方で暴れてるアンチやぞ
あっちでも本当のロマサガがどうこう喚き散らしてる
触らない方がいい

892: 2019/06/15(土) 18:58:37.88
フォルセナに英雄王の銅像ってあったっけ?

893: 2019/06/15(土) 19:00:58.86
先行プレイ動画見る限りどうやら服着たまま宿屋で寝るみたいだな
原作はちゃんと脱いでたのにどうしてこうなった
まだ制作中だからあんなんだと思いたいが一抹の不安が出てきたぞ・・・

897: 2019/06/15(土) 19:16:26.19
>>893
ドット絵だったから布団入った瞬間脱いでてもふーんだけど3Dで同じようにやったら違和感バリバリだと思う
かといってわざわざ着替えの描写入れられてもだしイベント以外の宿屋泊は暗転でもいいかって気もする

899: 2019/06/15(土) 19:21:56.16
>>897
宿で寝る度に鎧抜いだりするモーション毎回入れて、それを見続けるのかって話だしな
イベント以外はドラクエみたいに暗転にしたほうが手っ取り早い。

901: 2019/06/15(土) 19:25:47.03
>>897
>>899
ボタン一つでカットできりゃいいんだよ
お前らもどうせリースやアンジェラの脱衣見たいだろ?スタッフ頼むぜ

903: 2019/06/15(土) 19:29:23.42
>>901
レーティングに引っ掛かって削除か修正するまで販売延期(最悪販売禁止)までがテンプレ

908: 2019/06/15(土) 19:33:18.97
>>903
Z指定にすれば万事解決!

914: 2019/06/15(土) 19:48:51.05
>>908
お前はCEROの事をもっと勉強した方が良い

916: 2019/06/15(土) 19:54:11.01
>>908
いやそもそも一般ハードで裸体とかやるとレーティング云々関係なく発売禁止になるんだが…
(性的表現が理由でZ指定になるゲームがないのはそれが理由)

905: 2019/06/15(土) 19:33:00.67
>>901
そんなとこに力入れるくらいならゲーム性をきちんとデモ版からブラッシュアップしてほしい
FF15のおにぎりみたいに力入れるとこ間違うのは勘弁
FF7Rもキャラの毛穴がどうとか産毛がどうとか自慢げにしてて嫌な予感がする

894: 2019/06/15(土) 19:09:45.98
ポリゴンモデル作るの面倒だしレーティングに影響でるし、やる気なさそう

896: 2019/06/15(土) 19:16:05.53
ひさびさにSFC版やったけどケヴィンの爽快感異常
これ他のキャラ使う意味あるのかってくらい、ナイトブレードになったホークアイもなかなかだけど
聖剣3は打撃のケヴィンがあまりにも良すぎる

3Dでこの良さを表現できるかとても心配

906: 2019/06/15(土) 19:33:06.76
>>896
ぶっちゃけケヴィンでただ殴るだけだとドン亀レベルの遅さなんだけどね
ボス戦は最速だけど

898: 2019/06/15(土) 19:21:39.25
クラスチェンジ衣装無かったら嫌だけど宿屋グラは別にどっちでもいいわ

904: 2019/06/15(土) 19:32:59.19
エロくしすぎるとすぐ規制はいるからな
メイガスとか怪しい

907: 2019/06/15(土) 19:33:12.03
服に手を掛けるところで暗転でいいな
頼むぞ

909: 2019/06/15(土) 19:33:23.68
宿屋の演出のためにコスチューム一つはきついだろうな
せいぜい兜を外す演出プラス布団かぶるくらいな気がする

910: 2019/06/15(土) 19:35:14.66
ぶっちゃけ聖剣のかわりにイースでいいよな

912: 2019/06/15(土) 19:43:25.11
>>910
イースにはリースがいない

933: 2019/06/15(土) 20:40:51.87
>>910
イースとかいうエロゲーモドキは全然魅力が無い

911: 2019/06/15(土) 19:38:35.21
実機動画見た感じだと
宿泊まったら暗転の代わりに宿屋の外観が写る感じに見える

913: 2019/06/15(土) 19:47:13.86
まぁコスチュームや喜怒哀楽含めたモーションに特に力入れろってのは間違いではない
キャラゲーの側面が強いからそこ手抜くのは最悪の形で一番売上に直結する。ごりごりに凝るくらいが丁度いい。
期待する部分としてクラスチェンジ以降の衣装チェンジに期待してる人間が多数派なのは間違いないしな

918: 2019/06/15(土) 20:07:13.02
>>913
まあ元々アクションゲームとしては精々凡作以下って感じだしなぁ

915: 2019/06/15(土) 19:49:04.77
バシュカーたそ~

917: 2019/06/15(土) 20:04:52.04
シャル DDBBA
アンジ DDACB
リース BBCCB
ケヴィ ACEDC
デュラ BBEDC
ホーク BCBCA
ホークアイ強すぎんよ

936: 2019/06/15(土) 20:48:38.51
>>917
同ランクでも差はあるとはいえホークアイとケヴィンが防御同じCってのは違和感

956: 2019/06/15(土) 21:28:31.88
>>917
初期ステータスおかしいよねw
シャル運がAとか、デュラン攻撃力Bとかww
ケヴィンAは体力やろ!
そして安定のリース。でも運盛り過ぎwCorDでええよ。

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922: 2019/06/15(土) 20:16:22.48
>>919
既に貰ってる    

920: 2019/06/15(土) 20:11:31.17
名前変更は健在だろうな?
誰か教えてくれ

921: 2019/06/15(土) 20:13:12.95
というか元はあれ2までと違って既にアクションゲームじゃなくない
戦闘中歩けるクロノトリガーとか精々そんなんな気が

926: 2019/06/15(土) 20:24:13.41
>>923
ここでかなり盛り上がってるようにみえても
初週数万本程度しか売れないやろ

927: 2019/06/15(土) 20:25:20.13
>>923
良ゲーでも中古で買いそうな君には関係ない

938: 2019/06/15(土) 20:50:09.65
>>937>>923宛ね

924: 2019/06/15(土) 20:17:14.68
インソムニアのマベダーマ並みにケヴィンのエアリアルコンボがサクサク繋げられたら絶対に楽しいんだろうけど
動画で映されてる時間のあまりの短さに察するし全く希望を持つことはなく安心した

928: 2019/06/15(土) 20:36:04.93
コレクション5100円もするのかよ 実質3のベタ移植なのに スクエニに金払いたくないし迷うな ほんと悪徳企業

929: 2019/06/15(土) 20:36:18.63
まぁでも一回攻撃組のデュランリースシャルであれくらいは速い訳だからな
ホークアイケヴィンは誇張じゃなく約倍のスピードモーション、流れるような攻撃になるのはほぼほぼ間違いないだろう
通常技にも範囲重視派生やチャージ、ジャンプ攻撃の概念が出てきて択が広がるのも単純にプラス

使い分け、状況判断を楽しむ方向でアクションをブラッシュアップしてくのは
アクションRPGっていうジャンル的には正解だと個人的には思ってる

931: 2019/06/15(土) 20:36:33.21
いやまあ例のごとく速攻値崩れするだろうからぼくも定価では買わんけども、そんな焦ってやるようなものでもないし

934: 2019/06/15(土) 20:42:59.61
youtubeの再生数からして大して注目されてないからな
マニア向けゲームみたいな位置づけ

941: 2019/06/15(土) 20:55:28.56
>>934
今まで国内しか販売していなかった聖剣3がリメイク公式ディザームービーが3つあって
累計60万弱なら十分な数値だろw

935: 2019/06/15(土) 20:46:25.61
仲間にしなかったキャラの動向とかもうちょっと触れてほしいな
もっとストーリー進んでも登場してほしい
アンジェラとかジャドの宿屋で爆睡してる絵しか覚えてない

937: 2019/06/15(土) 20:49:26.33
まあぶっちゃけるとそうなんだけどね…
みてくれだけじゃ良ゲーかどうかは判断つかないしましてや2でやらかしてるんだから普通は警戒するもの

まあ発売日組がボランティアでデバッグやってくれるらしいから生暖かく見守りましょうや

939: 2019/06/15(土) 20:52:52.58
発売までまだまだあるし今は希望持っててもいいだろ
これから盛り下がる要素はいろいろ出てくるかもしれないけど

クラスチェンジがただの色違いだったらまたやる気がないクソゲーと断定していいと思う

940: 2019/06/15(土) 20:55:24.53
エナジーボールがどうなるのか気になる

942: 2019/06/15(土) 21:00:13.39
クラスチェンジが色替えなのはべつに何とも思わんかな俺は。元々そうだし
クラスチェンジ廃止…はないらしいけど新約みたいに単なる称号で済まされる可能性もまだ有りうるし、
或いはSFCで選べたクラスが除外されるようなことがあったら即クソゲー(原作レイプゲー)認定して良いと思う

943: 2019/06/15(土) 21:00:20.01
エナジーボールは削除してもいいんじゃないか
もともとクリティカルないし

944: 2019/06/15(土) 21:00:33.41
この時期のスクウェアゲーはシリーズでも海外で出るかバラバラだったからな
FFは1、4、6しか出てないしロマサガなんてシリーズ丸々出てない

945: 2019/06/15(土) 21:01:17.08
クラスチェンジ衣装ちゃんと来たとしてもさすがにフェンリルナイトとメイガスは布面積増やされる気がする
聖剣は今まで最高のレーティングはBだっけ、レーティング上げるとしてもCが限界だよな

951: 2019/06/15(土) 21:12:03.67
>>945
フェンリルは水着に毛皮被ってるようなもんだしCくらいだろうね

メイガスはもうデザイン変更を覚悟した方がいい
このご時世あの下半身装備は発売禁止食らう可能性がある

959: 2019/06/15(土) 21:38:37.93
>>946
まあアクションRPGに限定すればまあ比較には挙がるかなってタイトルだし
5年も無駄に前後編どころか引き延ばした4部作のRPGがゴミだったしもうそっちのラインしか持ち上げるもん無いんだから好きにさせときってカンジ

947: 2019/06/15(土) 21:04:59.84
まあそいつらが束になってもダークソウルには勝てないんですが

948: 2019/06/15(土) 21:05:02.68
来週発売のファミ通やその他ゲーム雑誌には情報出るかね
声優やクラスチェンジの有無、サブキャラのイラストもちらっと見たいな

949: 2019/06/15(土) 21:09:10.72
基本の戦闘システム自体を変えるんなら味方のクリティカル率設定する可能性あるから
エナジーボールちゃんも復権するかもだな。

にしてもこの前作の安っぽいリメイク()なんだったのみたいな空気
DQ6とフルリメイクのDQ7以来だわw

950: 2019/06/15(土) 21:10:49.23
動画でクリティカルあったからエナジーボールは多分復権するんじゃない?

952: 2019/06/15(土) 21:14:45.11
今のアマゾネスリースちゃんの露出具合もなかなかのもんだけどね

953: 2019/06/15(土) 21:19:41.32
コスはともかくクラスチェンジは聖剣3の根幹をなすシステムだしオミットするなんてこたないと思うがなあ
初期グラのままがいいって人も少なからずいそうだからコスは微妙

954: 2019/06/15(土) 21:25:20.56
初期がいい派以上にクラスチェンジ衣装楽しみにしてる人が多いだろ
初期がいい人のために初期衣装に出来るDLCでも用意すればいいと思う

955: 2019/06/15(土) 21:27:55.31
クラスチェンジがただの色替えは絶対嫌だな

957: 2019/06/15(土) 21:37:57.95
クラスは普通に考えたら42種類ものコスを用意するわけないし
バランスにしても原作ですらちゃんと取れてなかったから
全オミットはないにしても再編くらはありそうな気がする

961: 2019/06/15(土) 21:45:45.88
>>957
実は原作でもクラス2はステータス画面ほぼ色替え止まりだから
2は色と少し服の模様が変わる程度じゃないかと思う

クラス3はしっかり変えてくれないと駄目

958: 2019/06/15(土) 21:38:26.15
デュランリースホークアイの攻撃力が同じなのはおかしいな
リースCホークDでいいやろ

960: 2019/06/15(土) 21:44:09.71
>>958
それならデュランAリースBホークアイCかな
ホークアイがアンジェラシャル並みってのも変だし

962: 2019/06/15(土) 21:46:07.59
運が宝箱箱以外にもクリティカル率に影響するならホークアイ強すぎぃ

963: 2019/06/15(土) 21:47:35.62
リースは元から安定したステだからあれでいいわ やるとしたら運1下げて魔防1上げるくらい。
それに恐らくクラスチェンジしたら高確率で変わるやろ
デュランは闇に進めば攻撃Aに変わったり、光に進めば防御がAになったりするだけだと思うわ
盾装備可能だから弾く機能もあればステータス以上に優秀になる可能性もあるしね
体力と素早さの項目が消滅してるからなんとも言えんが一番微妙なのは一人だけ突出してるホークアイ
二刀流ダガー主体のキャラである以上攻撃力はCでいいわ。ワンダラーでD、ナイトブレードでBに変わればいい

964: 2019/06/15(土) 21:49:36.09
格闘ゲームじゃないんだから高ければ高いほどいいだろ
自分が有利になるだけだぞ

965: 2019/06/15(土) 21:50:19.75
クラチェン自体ないんじゃねえの

966: 2019/06/15(土) 21:51:10.93
元からかなりヌルゲーだしあんまやりすぎるとほんと画面見ながらボタン連打してるだけになっちゃう

967: 2019/06/15(土) 21:51:14.41
アンジェラとシャルの通常攻撃の無意味さを何とかしてくれ
1しか与えられないやん原作は

969: 2019/06/15(土) 21:52:45.43
リースとホークアイにも回復魔法が使えるクラス追加して欲しいな

970: 2019/06/15(土) 21:54:04.14
ワンダラーとニンマスがC続行、ローグとナイブレでBに変化くらいでええんじゃないの?

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part2【フルリメイク】