1: 2019/06/14(金) 22:34:49.23
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 888スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560491097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/06/14(金) 22:34:57.87
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)

3: 2019/06/14(金) 22:35:13.74
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ14【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559569249/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart65
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560411218/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/06/15(土) 00:42:44.30
飛び道具の後隙増やせよ カムイに人権くれ

5: 2019/06/15(土) 00:44:15.04
1000ならカムイの性能がfor実装初期の状態になる

6: 2019/06/15(土) 00:44:17.09
VIP中堅くらいまで来たけどパルテナに限界を感じてきた
ルキナゲッコウガピカチュウみたいな早いキャラに対して防戦一方になってしまう

663: 2019/06/15(土) 13:34:21.67
>>6
ゲッコウガとピカはわかるがルキナは関係なくね

7: 2019/06/15(土) 00:44:47.89
カムイの横Bforに戻して

8: 2019/06/15(土) 00:45:25.73
サムス強化はよ

30: 2019/06/15(土) 01:02:25.57
>>8
弱体化スーツ脱がなきゃ

37: 2019/06/15(土) 01:07:17.81
>>30
なんでスーツ着たら弱くなるんだよふざけんな!

9: 2019/06/15(土) 00:45:43.59
やっべえVIPから440まで落ちた
むしろなんで俺VIPいけたんだってくらい負ける

10: 2019/06/15(土) 00:45:53.23
全員の横スマ40%でバーストしろ

12: 2019/06/15(土) 00:47:03.85
>>10
発生1000fで手を打とう

17: 2019/06/15(土) 00:53:19.03
>>12
ロイのNB最大溜めが発生261Fだからもっと優しく

22: 2019/06/15(土) 00:57:46.82
>>11
ギミック有のアンブラめっちゃ好きなんだけど
背景うるさすぎて遊べないのが辛い

13: 2019/06/15(土) 00:48:02.93
自分のアイスクライマークソ雑魚すぎて50万切りそうだわ

14: 2019/06/15(土) 00:50:06.04
俺も使いはじめは10万切ったけどvip入れたから大丈夫

15: 2019/06/15(土) 00:50:21.10
ネスの空中攻撃バーストもできるのに着地隙無さすぎだろ判定も武器判定だし リーチ無いから騒がれてないだけだろうが物質に強いわ

16: 2019/06/15(土) 00:52:49.58
ここまでネスとか優遇してるのに明らかにゴミみてーなカムイ使うの辛いわ~前作は明らかにネスにカムイ有利だったんだがなー今作ゴミみてえにされて有利なキャラ居ないわ

18: 2019/06/15(土) 00:54:40.61
カムイは足速くして復帰戻してもBランク行けるか行けないか何故なら空中技の着地隙がスマブラfor仕様でガードで反確で技も弱いからな

52: 2019/06/15(土) 01:15:32.29
カムイ着地隙 for→SP
空N 13F→10F
空前 14F→8F
空後 14F→13F
空上 15F→9F
空下 26F→変更なし


>>18
言うほどfor仕様か?

19: 2019/06/15(土) 00:55:22.59
前スレ
ガノンの上のスマセービング取れば最大リターンとか言ってる奴が暴れてて草

26: 2019/06/15(土) 01:00:31.03
>>19
リュウケン使ったことないけど空N飛び込みの隙の少なさ、密着でガノン側が発生を潰せない点、灼熱で動かしてセービングで着地狩り拒否してれば行けるカードみたいな話したかったんだよ
セービング横スマは完全にわかだった、すまん
生きててすみませんでしたとか言い始めるから荒れて見えたけど別に暴れてねーよ?

20: 2019/06/15(土) 00:55:29.40
画面見てないヤンリン相手にすると別ゲーだな

21: 2019/06/15(土) 00:55:53.40
カムイはスマブラSP仕様に作り直せ スネークとか売ると優遇してる時点でスマブラX好きだろ調整班 次はアイクラですか?

23: 2019/06/15(土) 00:58:07.74
カムイとかキッズが大好きそうなキャラで
キッズが大好きそうな技性能してんだから
突進のあと隙消してやればいいのにな

24: 2019/06/15(土) 00:59:10.31
プリン使いってなんでラグ多いの

25: 2019/06/15(土) 00:59:55.74
しずえの空Nクッソ弱いことに最近気付いたわ
判定クソ弱でリーチない下と上に判定ないし低%時にコンボ繋がんない時あるしリスク高過ぎるきつすぎ

ハニワ発生保障1Fのままで発生(ダメージ)4Fにしてくれ相手がハニワの真上に着地したのにそのままガードされるのマヌケすぎる耐久値も30くらいにしてください
空Nはむらびとのくださいマジでお願いします

29: 2019/06/15(土) 01:01:33.74
>>25
着地ガード間に合うのか

33: 2019/06/15(土) 01:05:28.84
>>29
発生保障が1F ダメージ発生Fが11F
だから着地隙が10F以内の技なら上に着地しても余裕で間に合う

27: 2019/06/15(土) 01:00:36.37
なんでGCコンやプロコンスマブラverはもう発売されてないの?


GCコン安いから買おうと思ったらもう販売中止で、アマゾンで8000円もするじゃん

ふざけんなよ俺は何でスマブラやればいいんだよ!!!!!

28: 2019/06/15(土) 01:01:11.61
>>27
ホリコンかPDPコン

31: 2019/06/15(土) 01:03:27.63
>>28
ホリコンももう売ってないじゃん

GCコンやプロコンスマブラverが再販されることってあるの?

34: 2019/06/15(土) 01:05:35.43
>>31
GCコンはあると思うけどプロコンスマブラverは微妙
PDPのコントローラーも調べて欲しい、米アマゾンでの注文で届くのに2週間くらいかかるけど割といいぞ
ちなみにホリコンも米アマゾンで海外版が売られてるはず

49: 2019/06/15(土) 01:12:37.06
>>34
PDPコン調べてみたら結構いいね。値段も安いし。

これって保証つくの?

64: 2019/06/15(土) 01:21:47.58
>>49
メーカーからの発送だから保証付くと思うけど英語でやり取りになっちゃうな
あと日本語で紹介してるとこでLステの可動域が広いってあると思うんだけど
分かりやすく言うと弾き入力ははGCコンより大きく動かす必要がある代わりに反転とかの繊細な操作を入れやすいって感じ
個人的にはダッシュ掴みとかダッシュ空Nとかの反転暴発もGCコンホリコンに比べて少ない

32: 2019/06/15(土) 01:05:04.69
ガード弱くして飛び道具の後隙増やせば神バランスなのになぁーそれだけで全ファイターに少なくとも人権は与えられる

38: 2019/06/15(土) 01:08:25.13
>>32
そんなのより飛び道具ない少数民族をアッパー調整するほうが早くね?

39: 2019/06/15(土) 01:08:50.07
>>32
これ以上ガード弱くしてどうするんだ?ステップ強いキャラ以外息しなくなるぞ

35: 2019/06/15(土) 01:05:48.80
あっかん400万まで落ちた
どうなってんだ今日

36: 2019/06/15(土) 01:05:50.71
煽りメッセージ?でおみごとメテオ!よりも画面見ろよのほうが効きそう
でも漢字打てるのか分からん

41: 2019/06/15(土) 01:09:13.63
>>36
当たり前だけど用意された定型文のみだぞ

40: 2019/06/15(土) 01:09:13.70
PDPコンとホリコン両方使ったけど、PDPコンはサイズが大きくて自分には合わなかったわ

42: 2019/06/15(土) 01:09:34.11
三大灯火詰み所「不来方夕莉ゼルダ」「スターロッドカービィ」あと1つは?

43: 2019/06/15(土) 01:09:44.55
全員着地隙0にすれば攻めブラ近接ブラや

47: 2019/06/15(土) 01:11:33.36
>>43
64の頃使えた空下着地ねむるが復活するのでダメプリ
ねむるが64の性能でもアウツ…!

44: 2019/06/15(土) 01:10:19.04
ゼロサム初めて使ったけど背の低いキャラに攻撃当たらなくてワロタ

46: 2019/06/15(土) 01:11:33.24
>>44
ツイッターにゼロサム練習ステージあったな
高さが違う埋まってる爆弾ブロックに空N当てていくみたいな

45: 2019/06/15(土) 01:10:35.51
VIP行ってた人って一気に落ちたことってある?
そういう日なんかね

50: 2019/06/15(土) 01:13:02.49
>>45
対戦ゲームなんてその日の調子で勝ち負け簡単にブレる
疲れてると画面見えないしイライラしやすかったりするから
異変感じたら未練残る前に撤退が吉

57: 2019/06/15(土) 01:17:49.95
>>50
>>55
うーんそういう日もあるか
これ以上続けてたら取り返しの掴んとこまで落ちそう
ありがとう

55: 2019/06/15(土) 01:16:16.52
>>45
VIPから300万まで落ちた時はほんとに落ち込んで動けんかった
4日で戻れたけど

48: 2019/06/15(土) 01:12:08.84
https://i.imgur.com/ZGDB9Uc.gif
クラウドさんの凶切りかっけぇ

51: 2019/06/15(土) 01:14:59.87
>>48
最後の軌跡おかしくね?

53: 2019/06/15(土) 01:16:01.39
>>48
うーんこれじゃ発生遅すぎてゴミだね

62: 2019/06/15(土) 01:20:46.85
>>48
凶斬りに限らず顔や全てがスマブラの勝ち 逆輸入しろ
敵さんのために鏡文字にしてるのは評価できる

252: 2019/06/15(土) 04:04:40.11
>>48
セフィロスはイメージ通りなのに何だろうなこのクラウドの微妙感
最初に見せてた病人っぽい感じでもよかったと思うけど

54: 2019/06/15(土) 01:16:07.20
リスクとリターンあってないゲッコウガのDA見ただけでイライラするわ俺のカムイもSP仕様にしてくれや

56: 2019/06/15(土) 01:17:48.03
あっこれカムネガかIP変えやがって

58: 2019/06/15(土) 01:18:23.16
VIP1回落ちてから負けるの怖すぎて上手くプレイ出来なくなって戦闘力100万以上落としてるけど泣いていいか?

59: 2019/06/15(土) 01:18:31.48
前スレの動画見て改めて思ったがなんでロックマンの空前を飛ぶようにした?調整班しねよ
ロックマンを担当した人が下手くそでバ難認定しちゃったのかね

ロックマンってスマブラー達からの評価低ない?Aはあるでしょ

63: 2019/06/15(土) 01:21:01.66
>>59
前作は背中向けて来たら空後警戒、顔向けてるなら空前も前投げも飛ばないから大丈夫
って読み合いが出来たから良かったけど、空前も飛ぶなら表裏確認意味無くて辛いわ

67: 2019/06/15(土) 01:25:54.57
>>63
あぁそれだわ
なんか強いなって感じてた違和感

60: 2019/06/15(土) 01:18:59.15
カムイが空N、DAとか投げからバーストコンボして来たらキレるプリ

61: 2019/06/15(土) 01:20:28.47
カムイこれくらいの後隙ならもっとリーチくれよー

65: 2019/06/15(土) 01:21:57.24
まぁ才能あるから努力せずにサブ以下のインクリングで487万行けたがカムイで勝ちたいんだよなー好きなキャラ人権無いの辛いわ

66: 2019/06/15(土) 01:22:21.58
ホリコンは近所のゲオとか電話して聞いてみろ

68: 2019/06/15(土) 01:27:54.57
連戦勢だけど
VIPの上の方でたまーーーーに同じうまい連戦勢遭遇すると勝率5分でも戦闘力落ち続けるよ

69: 2019/06/15(土) 01:28:00.15
2スト派なんだがさっきから3ストばっかでイライラ…
3スト疲れるよー

70: 2019/06/15(土) 01:30:34.33
飛び道具使いの癖に射撃miiにハメられたら切断しちゃう英傑さん・・w

71: 2019/06/15(土) 01:30:54.90
サムスダムスリドリーがVIPだからゼロサムもVIPにしたい
サムスと違って空後ろがガードから地上の相手に当たらんからすげえ違和感

72: 2019/06/15(土) 01:32:51.41
PDPコンよさげだけど海外尼めんどくせ
ホリコンダメになったら考えるか

74: 2019/06/15(土) 01:37:01.52
>>72
アカウント登録しなおすだけなんだけど確かにちょっとめんどくさかったわ
送料も重さで変わるのわからないとちょっと怖いしな

>>73
アフィられたら品薄になるからやめて欲しい

73: 2019/06/15(土) 01:33:43.32
そこに広告が出ると

75: 2019/06/15(土) 01:43:14.61
pdpちょっと興味あったのよね
スティックの操作精度とLRの使用感が気になるところね

90: 2019/06/15(土) 01:58:39.63
>>75
スティックの操作精度はいいよ、細かい操作はやりやすい
反転暴発はごくたまに起きるけど体感だと現GCコンホリコンの1/10以下じゃないかな
LR(ZLR)はボタンが広くて浅くて固くないから押し込みやすい、逆にそれが嫌って人もいるけど
ZLRの奥行もあるからLとZLを押し間違えるとかは基本起きない

220: 2019/06/15(土) 03:08:17.10
>>90
ホリコンの反転誤作動が嫌になってたのよね
Rジャンプだから浅い方が個人的には好きなのでちょっと検討して見るわ
情報ありがとう!

76: 2019/06/15(土) 01:45:19.08
ピカチュウよわ
ちな剣mii

77: 2019/06/15(土) 01:46:21.23
フォックスの空N着地隙7fで弱の発生2ってそりゃ割れないわけだ
どうすっかな

78: 2019/06/15(土) 01:48:11.51
ゼロサム使っててイライラする
攻撃あたらん

80: 2019/06/15(土) 01:50:49.05
>>78
ゼロサムは相手を誘ってジャンプして着地の時に鞭しゅるんってするだけのクソ待ち御用達キャラだぞ

79: 2019/06/15(土) 01:50:17.89
リュウって基本的にスマッシュは使わないもんなの?
原作の上段足刀蹴り好きだから横スマ降りたいんだけど

122: 2019/06/15(土) 02:10:48.21
>>79
引きステからとか回り込み回避読みでガンガン振っちゃう
良く伸び良く飛んで空Nや崖際セービングからコンボにもできるしかなり頼れるよ

81: 2019/06/15(土) 01:52:11.77
リュウの横スマは強いぞ
アプデされてちびキャラにたまに当たるようになったし
最強技だぞ

82: 2019/06/15(土) 01:52:15.08
相手の空前着地とかDA誘って引き横スマとかなら割と使えるんじゃない?

83: 2019/06/15(土) 01:52:34.66
まじかガン攻めしてたわ

84: 2019/06/15(土) 01:52:59.09
たまにで草

88: 2019/06/15(土) 01:56:42.84
>>85
本気出してもwいwいwんwでwすwよwwww?

86: 2019/06/15(土) 01:56:05.20
横スマ当てられる状況なら昇竜でいいよね

87: 2019/06/15(土) 01:56:29.88
パルテナにイラついたらパルテナで抜け

89: 2019/06/15(土) 01:57:53.28
じゃあシコれるパルテナ画像持って来いよ

91: 2019/06/15(土) 01:58:49.06
三大イキり台詞
「本気出してもいいんですよ?」
「お前に俺は倒せない」
「ここはお前の住む世界ではない!」

92: 2019/06/15(土) 01:58:53.27
パルテナのうまい使い方教えてくれ
VIPに入りたい

98: 2019/06/15(土) 02:01:27.27
>>92
空N空上当てまくる

99: 2019/06/15(土) 02:01:56.96
>>92
最初は横B封印した方が戦いやすい
コンボやけん制に慣れてきたら回避先や着地点を読んで横B

102: 2019/06/15(土) 02:03:31.19
>>92
空N・空後・空上を信じろ

93: 2019/06/15(土) 01:59:28.84
最上位勢のキャラ使い分け見ると弱いキャラ強いキャラの差がわかるな
ZAKI対まさしの動画見たらZAKIはクッパの時だけ負けてるしクッパ弱いわ

97: 2019/06/15(土) 02:00:23.65
>>94
カービィも同じ事思ってるのでセーフ

95: 2019/06/15(土) 02:00:11.38
背の低いやつほんとムカつく
クソガエルとか

105: 2019/06/15(土) 02:04:08.41
>>95
チビ親父湧いてワロタ

96: 2019/06/15(土) 02:00:16.26
パルテナのパンツ絶対くさい

100: 2019/06/15(土) 02:02:20.87
カービィごときにすらヘイト向くとか
嫌われてないキャラとかもうカムイとシークしかいないだろ…

103: 2019/06/15(土) 02:03:35.83
>>100
カビプリ「カムイ 嫌い」
残念だったな!

101: 2019/06/15(土) 02:02:51.55
2ストック派なんだがダメ?

106: 2019/06/15(土) 02:04:59.44
>>101
自分もだから安心して
2ストックは運ゲーだのクソだの言われるからつれえわ…
3ストは疲れるんじゃ
2ストで連戦回すのが好きなんじゃ

120: 2019/06/15(土) 02:10:20.52
>>106
わかる
3ストは疲れるし飽きる
大会でもない限り2ストで十分だわ

104: 2019/06/15(土) 02:03:40.63
一番ヘイト溜めてないのはガオガエン定期
どんぐりの背比べなのかもしれんが

108: 2019/06/15(土) 02:05:57.93
>>104
ここ基準だとワンチャンあるらしい

107: 2019/06/15(土) 02:05:42.26
VIPでずっとタイマンやった後に
息抜きのVIP手前の乱闘やチームでタイマンになると調子狂うわ
深読みしすぎたり相手が謎行動すぎて空回る

109: 2019/06/15(土) 02:06:11.49
ガオガエンはアーマー付き突進投げバとかいう反則無料技持ちだから嫌いなんだが?

110: 2019/06/15(土) 02:07:17.75
背が低くてラグい人に限って、横スマ対空ばっか狙ってくる
あれほんと嫌い

113: 2019/06/15(土) 02:07:51.57
>>110
おはリトルマック

115: 2019/06/15(土) 02:08:36.73
>>111
暴論っぽくて草
個人的には3スト2先取文化根付いて欲しい

117: 2019/06/15(土) 02:09:16.59
>>115
スマメイト行け

128: 2019/06/15(土) 02:12:44.26
>>117
その通りすぎて驚いてる

130: 2019/06/15(土) 02:13:32.06
>>115
2先3先や連戦勢の3ストは全然いいよ

やってくる奴殆どいないんで、
どの3スト推しも「公式気取ってるけどお前どうせ一抜けじゃんw」って目で見ちゃうだけで

112: 2019/06/15(土) 02:07:50.53
ガオガエン使いとか全員マイオナケモナーだし

116: 2019/06/15(土) 02:08:48.85
>>112
は?ダブルじゃトップメタなんだが??

114: 2019/06/15(土) 02:07:56.07
乱闘は普段ちゃんとやってる人でもブッパマンになるゲームじゃないの

118: 2019/06/15(土) 02:10:05.74
イカのダッシュ掴めないの頭おかしい

119: 2019/06/15(土) 02:10:08.86
3ストでも2ストでも戦場でも終点でもなんでもいいから
公式でガチのルール設定してほしい

121: 2019/06/15(土) 02:10:42.35
ガオガエン使うと楽しいから使え定期
通すと楽しい択が沢山あるぞ

123: 2019/06/15(土) 02:10:55.12
ガオガエン再評価の流れきたな

124: 2019/06/15(土) 02:11:16.60
優先ルールやめる気ないならせめてストックとタイムの紐付けしろや
3スト3分とかいうガイジルール設定できないようにしろ

125: 2019/06/15(土) 02:12:25.37
ガオガエンのアーマー嫌い
無理やり掴むんじゃねえよ

126: 2019/06/15(土) 02:12:30.54
熱帯で軽くするなら2スト2先が好き
ガチるんならスマメイトでいいや

127: 2019/06/15(土) 02:12:36.51
どうでもいいけどゼルダ選択時のナレさんの声がローテンションなのは何故だ嫌いなのかオォン!?

131: 2019/06/15(土) 02:14:13.05
>>127
サムス(怒)
ピーチ(テンション下がり)

137: 2019/06/15(土) 02:16:54.92
>>131
概ねここと同じ反応じゃん

129: 2019/06/15(土) 02:13:26.73
ゲッコウガ強すぎるって思って自分で使ってみたら強かった

132: 2019/06/15(土) 02:14:25.54
思考停止ブーメランのリンク族をガエンで粘って逆転するのが最高に気持ちええんじゃ

133: 2019/06/15(土) 02:15:14.67
ルキナ多すぎだろ
強いしキモオタが好きそうな見た目してるから仕方ないか

135: 2019/06/15(土) 02:16:16.75
>>133
さらに意識低い連中はロイに逃げてるぞ

134: 2019/06/15(土) 02:15:23.40
ガオガエンはバーストコンボもなかなか豊富

136: 2019/06/15(土) 02:16:53.23
実際スマブラって1抜け多すぎるよなー

138: 2019/06/15(土) 02:17:30.74
>>136
世界戦闘力とらないで

139: 2019/06/15(土) 02:17:43.04
一抜けの理由なんていっぱいあるし…

140: 2019/06/15(土) 02:18:17.60
疲れて連戦できない体になってしまって…

141: 2019/06/15(土) 02:18:35.62
リッドリィィィイイ!!(喜)

142: 2019/06/15(土) 02:19:06.64
こっち60%でまだ余力あると思って気抜いてたらセビ事故大パン鉈昇龍で星になってしまった

本当火力だけは凄いなケン

143: 2019/06/15(土) 02:19:36.01
不快ルール・不快キャラ・ラグ持ち
このどれかに引っかかるやつは抜けるわ特にラグ持ちは最悪自滅して抜ける

147: 2019/06/15(土) 02:21:42.96
>>143
そこに押し付けとかプラスすると
どうしても1抜け安定なんだよね
押し付ける側も読まれたくないだろうし

151: 2019/06/15(土) 02:25:40.57
>>147
思うんだけど、このゲームで押し付けって難しくない?

VIP上位以外の押し付けプレイはむしろ楽

144: 2019/06/15(土) 02:20:20.09
ヴァァァンジョオ!イッツァヴァァァァンジョオオオ!!ヴァァァンジョオオオオオオ!!!!

145: 2019/06/15(土) 02:20:44.41
1日10戦くらいしかやらんから連戦すると同じ人同じキャラばかりで嫌だな

146: 2019/06/15(土) 02:21:27.62
戦場ってほんといらねえ ひたすら飛び道具撒いて「あ!当たったね!?」って感じで近寄ってくる奴しかいない

149: 2019/06/15(土) 02:22:26.87
>>146
ライトさんですら前の大会台下ガン待ちしとったしなぁ

148: 2019/06/15(土) 02:21:59.20
余裕気味に勝った時は連戦して負けた時は1抜けする
相手がムキになって連戦してくれれば戦闘力吸い放題や(ニチャア

とか思ってたら案外逆転されてボコられたりするのが面白い

150: 2019/06/15(土) 02:23:51.41
ファルコン使ってる人「読み」の極意を教えてください

165: 2019/06/15(土) 02:34:43.19
>>150
・相手の行動をよく見て傾向を掴む
・その傾向に対して分のいい選択肢をとる

この2点セットで"読み"

分のいい選択肢って部分がむしろキモで、
相手の選択肢をより広く潰したり、特定の選択肢に対して高いリターンをとったりするのを意識する

152: 2019/06/15(土) 02:26:20.00
64「ンネェェェェス!」
DX「ド↑クタァマリオォ!」
X「ピクミンaeンドオリmor!」
for「ローーゼターアーンチコォ!」

やたらハイテンションシリーズ

153: 2019/06/15(土) 02:27:49.15
パルテナ発生早い技DAしかないの結構きつい
暴れめっちゃ弱いし言われてるほどは空Nの判定強くないし

154: 2019/06/15(土) 02:28:19.68
屈伸煽りマジでやめてくれ
やられると頭に血が上って何も考えられなくなる

156: 2019/06/15(土) 02:29:43.76
ゲッコォガァ……v

>>154
効きすぎ

157: 2019/06/15(土) 02:30:09.58
>>154
戦術として効いちゃってんのかよ

163: 2019/06/15(土) 02:34:03.39
>>154
メッチャ効くみたいだから俺も屈伸煽り使うことにするわ
顔真っ赤でスマッシュをぶっぱするが良い

155: 2019/06/15(土) 02:28:57.10
戦場化やめてポケスタ2化にしてくれ

158: 2019/06/15(土) 02:31:02.59
戦場は台低すぎてしんどいからポケスタかすま村かなんならメイドインワリオのあそこでもいいから変えてくれ

159: 2019/06/15(土) 02:32:03.48
92だけど横Bは封印して空N空後空上を信じます
ありがとうございます

174: 2019/06/15(土) 02:38:46.67
>>159
横Bも安全な間合いからはどんどん使うと良いよ
相手に爆炎を警戒させるとその分空上バーストが決まり易くなるから

160: 2019/06/15(土) 02:32:37.79
3人対戦で戦場になったら
1人初期位置台座の上なの許さねえからな?

161: 2019/06/15(土) 02:33:07.37
ポケスタ2化マジで欲しいね

162: 2019/06/15(土) 02:33:07.62
スマメイトとか大会とかフレンド戦でもない限り
煽ってくる奴とか即捨てゲーでブロックでいいでしょ
スト5とかはしライン詰められるからいいけど
スマブラで屈伸とかシールド割った時ならいいけど
特にリスクなくやってくるんでしょ

171: 2019/06/15(土) 02:36:52.40
>>162
Switchってブロック出来る人数限られてるって聞いたからラグい奴以外はブロックしないようにしたい
一応毎回通報してるけど多分意味ないよね…

181: 2019/06/15(土) 02:40:43.30
>>171
俺はブロックリストは切断専用かな、あと極端にラグが酷いの
微ラグや煽り如きでブロックしてたらいくつあっても足りん

164: 2019/06/15(土) 02:34:08.04
浮遊床の高さと3つの位置関係が絶妙にイライラする配置なんだよな>戦場

166: 2019/06/15(土) 02:35:12.11
煽られて猪になる奴がいる限り煽りはなくならないのでは…?

167: 2019/06/15(土) 02:35:29.78
ヨッシーとかピーチって何で特殊な空中機動持ってるんだろ 普通に強いのに

169: 2019/06/15(土) 02:35:51.42
煽りは適当な理由つけて通報してる

170: 2019/06/15(土) 02:36:13.07
屈伸煽りされたら、その瞬間に捨てゲーしてホームボタン押してブロックしてるわ

172: 2019/06/15(土) 02:38:25.27
ピット、ブラピ使ってるけどきついわ
挙動似た強キャラいないかな、ジョーカーはなんか違った

173: 2019/06/15(土) 02:38:32.97
発売から19時間で俺のブロックリスト埋まったから気をつけろよ

175: 2019/06/15(土) 02:38:52.64
一番隔離してほしいのラグ持ちなんだよな
もう通報とかじゃなくて回線速度で弾くか隔離するかしてくれや スイッチ本体に回線テストついてんだろうが

176: 2019/06/15(土) 02:39:02.76
https://youtu.be/aWmoG4iGfYo

ゼルダ使いなんだけどアドバイスくだちい

188: 2019/06/15(土) 02:42:33.09
>>176
なんでファントム縛ってんの?

229: 2019/06/15(土) 03:18:34.70
>>176
飛び道具主体のキャラ相手ならもっとネールを置いて良いと思う 相手の動きがかなり良かったのに稲積ラッキーで勝ったからゼルダってやっぱ強いわ

177: 2019/06/15(土) 02:39:13.43
一昨日辺りから始めたゼルダの練習だけど対CPルキナに対してはだいぶ安定して勝てるようになってきた
ただやっばり対人とCPだと感覚全く違うから早く熱帯出来る環境に移りてぇ…

ネカフェ行って無線接続する暴挙も一考してしまうレベルで戦いに飢えてる

178: 2019/06/15(土) 02:39:23.12
カービィとかは可愛いからやられてもそれほど腹立たなくね?
人間キャラがあれだわ

183: 2019/06/15(土) 02:41:12.20
>>178
カービィなら撃墜した後ニッコニコ空Nとかしても許されるよね

185: 2019/06/15(土) 02:42:12.89
>>178
Xだかforだかで声変わってからカービィあんまりかわいくねえわむしろイライラする
リアル頭身の女キャラが一番イライラしない ベヨカス除く

186: 2019/06/15(土) 02:42:25.79
>>178
ピチューに屈伸やられると涙出るほど悔しい

179: 2019/06/15(土) 02:39:34.08
煽ってくる人は連戦してくれるから嫌いじゃない

まあ実力差あると舐めプもされるけど、ちゃんと
劣勢になったら勝ちに執着してくれるから、割と
練習になる

180: 2019/06/15(土) 02:39:38.99
forの時はリザルトからブロックも通報もできたけど今回ひと手間かかるのもイライラに拍車かける

182: 2019/06/15(土) 02:41:11.53
プリンが1番腹立たない
可愛い

184: 2019/06/15(土) 02:41:33.47
相手うまくて、こっちのミス笑う感じで屈伸なら許せるでしょ

189: 2019/06/15(土) 02:42:35.58
何をしても煽ってるように見えるデデデとかいうキャラ好き

190: 2019/06/15(土) 02:44:46.82
デデデ「煽ってませんよしゃがんでいるだけですよ」

191: 2019/06/15(土) 02:45:24.66
やったZOY☆

192: 2019/06/15(土) 02:45:46.79
リセットさんが どうぶつの森をクビになってスマブラ参戦(雇用)かー

195: 2019/06/15(土) 02:46:39.73
>>192
切断すると一時間説教してくれるんだな

193: 2019/06/15(土) 02:45:50.37
煽ってないっすよ俺に煽らせたら大したもんっすよ

194: 2019/06/15(土) 02:46:33.24
猿はしゃがみ連打よりしゃがんだ状態でスティック左右に振る方がより煽ってるような動きになると思うの

196: 2019/06/15(土) 02:47:31.72
誰か忘れたけど屈伸が床おなみたいに見えるやついるよな

197: 2019/06/15(土) 02:48:34.55
ゼルダってほぼ全キャラが立ち回りで使う空中技が差し合いもコンボにも向いてなくてかといってリトルマックみたいに優秀な地上性能があるわけでもないからとりあえずファントムで相手を動かす待ちが基本だと思うんだが

198: 2019/06/15(土) 02:49:35.26
屈伸デデデはもう許した

199: 2019/06/15(土) 02:50:00.88
前試合で煽っといて再戦する間抜けいるのか?実力差が明らかならいいけど煽って再戦して負けるのが恥ずかしすぎて普通出来ねぇよ

だから抜けてるのに連戦させるのはしね 精神不利の試合させんな

200: 2019/06/15(土) 02:51:44.16
猿の下強でパンッ パンッ パンパンパンッてやるやつ今回見ないな
猿自体見ないけど

201: 2019/06/15(土) 02:53:17.22
好きな酒を飲みながらスマブラすれば
煽りとかどうでもよくなるから心理戦で遅れを取ることは無い
なお大雑把に負ける模様

202: 2019/06/15(土) 02:53:43.39
酒飲みながら対戦すると、戦場とか選ばれた瞬間捨てゲーしてしまう

203: 2019/06/15(土) 02:55:17.68
デデデとかワリオ使ってるとむしろ屈伸しないほうが失礼説ない?

206: 2019/06/15(土) 02:56:49.84
デデデは連打するより入れっぱのが効果ある

207: 2019/06/15(土) 02:57:43.86
初心者にゼルダ薦めたくないな
上BぶっぱとNB暴れの引力にいつか引き込まれるでしょ

208: 2019/06/15(土) 02:59:14.14
>>207
カービィも併せて練習すればそんな魔道には落ちないので安心!

209: 2019/06/15(土) 03:00:25.67
スマブラ上手くなりたいならゼルダもカービィもオススメできなさそうだけど、普通に遊ぶなら好きなキャラ使ったほうがいい

219: 2019/06/15(土) 03:07:52.54
>>209
上手くなりたいとしたら誰が良いんだろうか?
単純に操作が難しいピカ蛇ベヨとか、間合いだけでなく技の管理も考えなきゃならんルフレシュルクとかかね

235: 2019/06/15(土) 03:25:46.27
>>219
ルキナとかじゃない?
俺下手くそだから知らないけど、一般論としてはよく聞く

250: 2019/06/15(土) 04:00:30.31
>>219
間合い管理上手くなりたいならマルス
復帰阻止上手くなりたいならジョーカー
基礎的な事を身に付けたいならピット辺りじゃね

210: 2019/06/15(土) 03:02:13.60
完全に読んでわざとらしく近づいてネールガードして叩くのを繰り返してもネール擦るゼルダいるよな
他にやることないんか

211: 2019/06/15(土) 03:02:35.62
スマブラなんか上手くならんでいい
つええ奴は自分のゲームに相手を引きずり込むんだ(適当

212: 2019/06/15(土) 03:04:39.59
カービィは普通に使いやすくて初心者向けだと思う

213: 2019/06/15(土) 03:04:50.59
リンクで持ってる爆弾を空中で離してキャッチしながらの小ジャンプ空前出来る人いる?
どうしても攻撃モーションに入る前に着地しちゃうんだが

214: 2019/06/15(土) 03:05:19.59
画面見るの大事な3D格ゲーとかやってからこのゲームやると画面見る癖抜くのがマジで大変なんだよな

215: 2019/06/15(土) 03:06:31.91
ゼルダはたしかに初心者にはおすすめしづらいな…変な手癖付きそう

216: 2019/06/15(土) 03:06:41.94
バンカズは初心者向け強キャラっぽいよなあ

217: 2019/06/15(土) 03:06:56.33
https://www.youtube.com/watch?v=mzkMn46D3kc

最初の動画 スマブラSP メインテーマ
命の灯火 アカペラ・ヴァージョン
勝手に歌っても いいのかにゃー!?

218: 2019/06/15(土) 03:07:20.73
ダッシュガードの出が早いキャラと遅いキャラの違いって何?
ロゼチコ使ってるんだけどこいつガード出るの遅すぎるわ

222: 2019/06/15(土) 03:10:30.33
>>218
そんなキャラ差なかったと思うがブレーキ中は発生しないからそれ意識してるか?

初心者向けはforならクラウドがこのゲームの真理にたどり着けてよかったんだが今作は誰だろうな

224: 2019/06/15(土) 03:14:57.29
>>218
ダッシュから走行に移行するまでのフレームが
確かキャラごとで微妙に違った気がする。
当たり前だけどダッシュ中(ステップ中)シールド張れないからその差かな

221: 2019/06/15(土) 03:09:03.14
うまくなるキャラならないキャラとか別にないだろ
試合中頭と目使うかどうかの違い

223: 2019/06/15(土) 03:11:43.89
バンカズの横Bはローラーやフレドラタイプのブッパ技になりそう
ブッパにならんよう回数制限付けられてるけど

225: 2019/06/15(土) 03:15:29.92
シュルクです、アドバイスお願いします
https://www.youtube.com/watch?v=MdqlrsbTM1c


専用部屋で何戦かやっても1回も勝てませんでした。透かし行動したいんですけどしようとしても結局ガーキャン行動食らうんですけどどうしたらいいですか?

226: 2019/06/15(土) 03:15:33.41
やっぱウルフだわ
ウルフ使っててイライラすることほんとに無いわ
待ってもいいし攻めてもいいし反射あるし使いやすすぎる

227: 2019/06/15(土) 03:15:57.10
マルスは上手くなるキャラだと思う

228: 2019/06/15(土) 03:17:44.70
マルスで上手くなってルキナに乗り換える
かなしいなあ

230: 2019/06/15(土) 03:19:06.20
マルスの方が爽快感あって楽しい

231: 2019/06/15(土) 03:19:57.93
ウルフ使うとメインでストラスマッハになる

232: 2019/06/15(土) 03:20:50.55
>>231
お前芳香剤か何か?

234: 2019/06/15(土) 03:24:26.62
>>232
それはシトラス

237: 2019/06/15(土) 03:27:19.69
>>231
ペルソナ作ってそう

233: 2019/06/15(土) 03:23:07.19
ガチで戦うと一戦ごとにめっちゃ疲労するんだが、どうやって集中力保てばいいんだ?
回数重ねるごとに間合い管理や立ち回りが雑になっていく

236: 2019/06/15(土) 03:26:09.05
>>233
お相手もそこは同じだから
気力でちょっと勝てれば自分が有利になれると思って踏ん張る

238: 2019/06/15(土) 03:28:38.74
重量級のぶっぱがつらい 軽くてバ難だとマジで

239: 2019/06/15(土) 03:33:31.29
B技一度も使わない犬に負けたんだけど何だったんだあれ
使わない方が強いの?

249: 2019/06/15(土) 03:59:21.64
>>239
そんなわけないじゃない

240: 2019/06/15(土) 03:36:32.55
クッパは割と使うけど相手の動きが付き合わなけりゃ大した事ないと思ったらスマッシュで壊しやすいから当たりそうな技振った方がいいよ
あとバーストコンボの把握でやっぱ違う

241: 2019/06/15(土) 03:36:37.36
瞬間的に異常に遅延するラグとかあんの

244: 2019/06/15(土) 03:49:35.21
>>241
ある
簡単に言うと、開幕時よりも不安定になってきた時にもう一度図り直して遅延速度を決定し直す

246: 2019/06/15(土) 03:54:52.94
>>244
あんのか
急にまともに操作効かなくなってキレそうだったわ

248: 2019/06/15(土) 03:59:02.16
>>246
あるある
そんで感覚つかんでる間にDAでグチャッたりするとめっちゃキレる
こればっかりは有線でも起こりうるからしゃーない

242: 2019/06/15(土) 03:42:47.04
時間が悪いのか誰もアドバイスくれない

245: 2019/06/15(土) 03:53:29.56
>>242
1回目の崖外復帰とか回避で多分届いたしそのあとまた追い出された時回避よりジャンプでよかったしその後の展開も浮かされてからが弱いからその辺をなんとか
あと崖際と崖上がりの場面も相手の読みが割といいのもあって選択が微妙すぎる
あと盾はサドンデスですら生き残るぶっ壊れだからせっかく割り込んでるんだし回避よりは攻撃で暴れ通せない?
というか自分のターンの間は普通に強そうに見えるのになんでそんなに不利場面弱いんだよ

247: 2019/06/15(土) 03:56:39.04
>>245
不利場面の守りの引き出しを増やしたり、より安定した行動を取れるようにってことか。確かに一度浮かされてからボコられることあるから意識してみる、ありがとう

243: 2019/06/15(土) 03:46:13.86
久々に1スト当たったわ氏ね

251: 2019/06/15(土) 04:02:18.97
シュルクの人のは最初の30秒くらい普通に上手いのに崖外から一気に怪しい動き始めていやそうはならんやろって言いたくなるから見て欲しい
いやほんと自分のターンは普通に強いだろこれ

253: 2019/06/15(土) 04:16:05.00
おしゃれなバーでくつろぐソルジャークラス1stさんかっけぇ…
https://i.imgur.com/jpcKrVc.jpg

254: 2019/06/15(土) 04:16:45.81
序盤に盾使って不利状況で盾使わないのなんで
あと撃は投げバー有効

255: 2019/06/15(土) 04:22:20.71
>>254
たぶん脳が追いついてない
撃投げバは何回もしてるけどこの人はなかなか掴ませてくれなかった

256: 2019/06/15(土) 04:23:28.85
盾シュルクの重さ異常じゃね?forのときここまでじゃなかっただろ

259: 2019/06/15(土) 04:31:31.84
>>256
モナドは全部持続が15→6~10に短縮された代わりに効果が跳ね上がってる

257: 2019/06/15(土) 04:23:36.90
リュウもガノンも触ったことない奴が
リュウ有利だと思う!とかいう知的障害者が偉そうにしてるスレッドなんだよなぁこのスレ

ポジティブガイジむねキンですら不利つってるマッチなのに

258: 2019/06/15(土) 04:27:54.26
フォックスで体力300のサドンデスゲーやってたら自分の名前を暴言にしてフレンド飛ばしてきおった
鬱憤を晴らしたいだけだから許してくれや・・・

260: 2019/06/15(土) 04:33:11.29
暴言ネームでフレンド申請とかあるのか草

261: 2019/06/15(土) 04:40:49.21
海外の勇士たちの残りすべて新規タイトルとしたガチ予想によると10のタイトルに絞られたみたいね
・キングダムハーツのソラ
・クラッシュバンディクー
・テイルズ(第一候補ロイド)
・モンスターハンター(第一候補リオレウス装備)
・アグモン
・ビューティフルジョー
・バイオハザード
・ダンテ
・KOS-MOS
・ボンバーマン

リークによると残り2つは引けを取らないタイトルということなんで
ソラ、クラッシュバンディクーを当確とみてるみたい

262: 2019/06/15(土) 04:41:49.51
誰も聞いてねえからリークスレでやってね
誤爆だったらごめん

263: 2019/06/15(土) 04:57:44.85
KOS-MOSとか出てもどうせ乳出てないバージョンだろ

265: 2019/06/15(土) 05:11:46.91
戦闘力1の村人と戦った事があるけど
普通に基本操作と復帰も出来てたな

故意に負けた訳でなく普通に基本操作
は出来てたから真面目にやってて
戦闘力が1なのか 厳しいな

266: 2019/06/15(土) 05:12:21.44
リークとかワザップでやれ

267: 2019/06/15(土) 05:14:17.20
ちょっと何言ってるかわからない人増えて怖いですねこの時間

268: 2019/06/15(土) 05:20:22.08
7万台マルスしてるけど直近50戦の勝率3割で悲しい
直近10戦は勝率1割だわ

269: 2019/06/15(土) 05:21:12.75
スマブラSPでリョナる

猫娘やリンクル、アニエス、雅ちゃんが対戦相手に叩かれると、
ものすごい悲鳴を上げるので、リョナとしては見応えがある。

猫娘さんがザンギエフに捕まってエビ固めにされてダメージを受ける時の悲鳴とか…。

270: 2019/06/15(土) 05:23:47.17
そもそもボンバーマンアシストにいるやんって話である

271: 2019/06/15(土) 05:26:15.59
今度は鬼太郎キャラ同士でもリョナをしようか?

猫娘 VS アニエス

アニエスちゃんのマジカルロッドで叩かれてダメージを受けて、その時の悲鳴を聞いてリョナる。
アニエスちゃんのマジカルロッドの炎攻撃で炎ダメージを受けまくる。

猫娘 VS 砂かけ婆

砂かけ婆の砂攻撃を受けてダメージを食らって吹っ飛ぶのを見てリョナる。

272: 2019/06/15(土) 05:26:17.75
VIPボーダーはどんどん上がるのに放置してる自分の戦闘力が全然上がらんのはなんでや?

273: 2019/06/15(土) 05:26:49.86
ネタで逆VIPていってたけど今の逆VIPってどれくらいからなの?

274: 2019/06/15(土) 05:41:35.86
まーた糖質コテいるんだがbotwスレちゃんと収容しておいてくれ

275: 2019/06/15(土) 05:49:08.80
2以降この曲のアレンジを聴ける日が来ると思わんかった
https://youtu.be/RrSTcRvPyhI

276: 2019/06/15(土) 05:57:44.69
バンカズの操作練習を今するならピットとロックマンを使えばいいのかな

277: 2019/06/15(土) 06:11:07.46
あーガン逃げリンクうっぜ

285: 2019/06/15(土) 07:17:54.00
>>277
ガン逃げなら読み合い楽じゃん

278: 2019/06/15(土) 07:03:50.26
スマブラで初めて知ったけどバンカズのグランチルダ悲惨すぎない?骨っておまえ

279: 2019/06/15(土) 07:05:22.67
バンカズ使いたいけどおケツタマゴのせいで空ダ必須確定してそうなのが面倒

280: 2019/06/15(土) 07:11:20.72
Cステを使った反転空後てプロコンでも出来るよね?
どうも安定しない

281: 2019/06/15(土) 07:12:01.07
サッカーしようぜ!グランチルダはボールな!

282: 2019/06/15(土) 07:13:50.01
悪役仲間のクッパとかガノンとかリドリー辺りはもっと凄惨な目にあってるのでセーフ
クッパに至っては骨がデフォなとこもあるし

283: 2019/06/15(土) 07:15:20.27
濡れ衣着せられることもあるけど基本ぶっ飛ばされるだけのデデデ大王さん

286: 2019/06/15(土) 07:18:26.16
言われてみると確かに
多分世界観とモデルの違いが原因かな
グランチルダは骨クッパと違って妙に生々しいのも

287: 2019/06/15(土) 07:20:56.74
日本語版はサッカー中に目玉がポロリする
海外版は修正されてるが
残酷なのはサッカー中もグランチルダ生きてるんだよな…

299: 2019/06/15(土) 07:56:54.65
>>287
逆だ逆
日本版が修正版
目玉ぽろりは同じで日本版はグランチルダの顔を袋に入れてるが海外は生首蹴ってる

288: 2019/06/15(土) 07:21:40.65
バンジョー&カズーイとは、クッソブサイクな容姿を持つも天才的な魔法センスを持つヒロイン"グランチルダ"が、口づけをした相手と顔と声を入れ替えることができる魔法の力を使い、他人の顔を奪いながら舞台女優として活躍していく姿を描くゲームなんだよな。

289: 2019/06/15(土) 07:26:50.91
今更やけどキングクルール対策教えてくれ

291: 2019/06/15(土) 07:31:48.06
>>289
・王冠投げてくるタイミングを覚える
・王冠投げるタイミングに合わせてジャンプで飛び越えて、お好きなように狩る

基本これでオッケー
王冠帰ってくるけど、投げの無敵で無効化すれば問題ない
飛び越えた後は掴みで稼ぐのが安パイかな

290: 2019/06/15(土) 07:27:50.08
バンカズはホラゲーやったんか…

292: 2019/06/15(土) 07:40:07.91
やべぇロックマン楽しい
気づいたら朝まで触ってたわ
だんだん豆の撒き方様になってきた

293: 2019/06/15(土) 07:44:29.94
バンカズ箱の下位互換で遊べるんだな
まあ持ってる奴殆どいないだろうけど

294: 2019/06/15(土) 07:45:42.72
レア社そういうの好きだよね

295: 2019/06/15(土) 07:52:35.35
バンカズが任天堂のままならXぐらいには参戦してて今頃マンボやグランチルダも居そう

296: 2019/06/15(土) 07:53:01.34
そのうちクッパのダッシュファイターで骨クッパでてきそうだなぁって思った

297: 2019/06/15(土) 07:54:00.42
バンカズ参戦PVで、クルールが崖から落ちて地面埋まって、バンジョーがその上に岩落として穴が埋まるシーンあんだけどそれがめちゃくちゃ怖い
グランチルダサッカーもそうだけど、コミカルな分余計に怖いわ。自分がクルールになったの想像してゾッとするわ

298: 2019/06/15(土) 07:55:56.18
あのグロキックボールにノリノリで参加した熊のセリフがこちら
https://dotup.org/uploda/dotup.org1872575.jpg

300: 2019/06/15(土) 07:58:49.75
乱闘やっててそんなつもりなかったのに、1人狙いしてるんでゲーム終了します^^みたいな表示でで終了させられたわ

前からこんなんあったかな?

303: 2019/06/15(土) 08:02:16.56
>>300
それって対戦途中で急に退出させられんの?
そもそも一人狙いの何がいけないんだ

307: 2019/06/15(土) 08:05:44.81
>>303
そう、対戦の途中
1人狙いの是非は置いといても、3人乱闘だったし他分もう1人も意図して狙ってた訳では無いと思うんだけどね

308: 2019/06/15(土) 08:06:20.77
>>300
前作でもあったぞ
チーム戦で相手チームの一方が突っ込んで来て、
もう1人が端で油売ってるから、突っ込んで来た方2人でボコボコにしてたら
「ピピーッ!1人狙いはいけませーん!」って退出させられて怒られた
回線切りとかした事なかったのに、そのせいで戦績に傷が付いた

312: 2019/06/15(土) 08:07:50.14
>>308
えぇ、そうなのか
前作やってないし、初めて見た表示だからなんだ?!ってなったのよ
しかしチーム戦でそれはよく分からんね

301: 2019/06/15(土) 07:59:59.71
クッパですらネスの崖ヨーヨーキツすぎんだけど
ガノンとかCFとかって下から復帰は完全に詰んでる?

302: 2019/06/15(土) 08:01:30.58
メガンテ煽り流行りそうだな

304: 2019/06/15(土) 08:03:33.58
ジョーカーやっぱりSランクあるよなぁ

って言うと『強い人が使ってるだけだ!』とか言う人居るけど

世界大会とかで優勝出来るポテンシャルのあるキャラなんて大会上位入賞してるキャラを見たら限られる。

mkleoは全キャラの中で1番ジョーカーが強いと思って使ってるわけだし

仮にリトルマックやカービィ使って優勝出来るか?って言われたら不可能だし

309: 2019/06/15(土) 08:06:45.00
>>304
ジョーカーが強くてそのポテンシャルを引き出しまくるleoも強いんだぞ

316: 2019/06/15(土) 08:11:09.17
>>304
ジョーカーSは無いぞ
キャラ対しなくて適当に戦っても勝てちゃうから。あいつ攻撃判定弱くない?

320: 2019/06/15(土) 08:16:15.96
>>316
スピードコンボキャラは雑魚には使えないし慣れてない人が使ったらトコトン弱い。
最初期にピチューが全キャラ最弱とか言われてたのが良い例。

ジョーカーは誰がどう見てもS

mkleoは全キャラ中最強って言ってるし
日本トップのしゅーとんもジョーカーは全キャラトップ5は絶対入るって言ってるし
使えばわかる高水準の万能キャラ

これが初日は『常時アルセーヌでもSは無い、弱い』とか言われてたし

323: 2019/06/15(土) 08:18:22.13
>>320
発売前を最初期と呼称するのやめろ

325: 2019/06/15(土) 08:19:36.74
>>320
常時アルセーヌ云々はねーよ
極端なの引用しすぎ

328: 2019/06/15(土) 08:21:47.44
>>325
いや、結構な人達が言ってたんだが

560: 2019/06/15(土) 12:15:55.60
>>328
いやこのスレネスに文句言ってるようなのが大量に居るから全くアテにならないよ
まあ俺もギリギリSではないと思うけど

569: 2019/06/15(土) 12:20:30.77
>>560
ネスに文句言うなって風潮本当無理

754: 2019/06/15(土) 14:18:17.54
>>569
シモリヒもだな
あいつらネスより許されないわ

305: 2019/06/15(土) 08:04:36.58
ストック制ならまだしもタイム制なら弱い奴を狙うのは立派な戦術だと思うんだけどな

306: 2019/06/15(土) 08:05:19.52
メガンテされたら目が点になるな

314: 2019/06/15(土) 08:09:00.13
>>306
おは所ジョージ

310: 2019/06/15(土) 08:07:15.26
for時代だけど、自分も3人乱闘でガン逃げを放っておいたら1人狙い判定されて弾かれた事あるわ
リンチ対策はありがたいけどマトモに機能してくた事がなかったなぁ・・・

311: 2019/06/15(土) 08:07:28.45
チーム戦で1人狙いがダメとかどうすればいいんだよ
数的優位って基本だろ…

313: 2019/06/15(土) 08:08:33.74
キャラデザだけでなくそういう演出も含めバタ臭すぎたのが日本で受けなかった原因じゃ・・・

315: 2019/06/15(土) 08:10:49.51
プリンのシールド割の代役に勇者のメガンテが抜擢される可能性が微レ存?

318: 2019/06/15(土) 08:13:28.50
>>315
だいぶ離れとかないと巻き込まれそう

317: 2019/06/15(土) 08:11:34.06
470万まで来たけどVIPはまだか

319: 2019/06/15(土) 08:15:44.52
ジョーカーはうおおおおおって言いながら下に回りながら銃打ちつつ落ちてくる奴がクソ中のクソだから増えるな

330: 2019/06/15(土) 08:22:23.90
>>322
ウルフでもルキナでも着地狩りに強いメタとかでもリターン狙えるのにこれはライン詰められるかさえ怪しいからな 着地狩りでアド取るキャラからしたらマジでクソ過ぎる

345: 2019/06/15(土) 08:30:40.33
>>330
ガンの下シフトはジョーカー側が無理に追い掛けない限りほぼ反撃貰わないしね

321: 2019/06/15(土) 08:16:28.58
逆VIP上位の試合が見てみたいな
同じくらいの実力のなかで勝率0~5%なんて何やったらなれるんだ

324: 2019/06/15(土) 08:19:10.64
正直ジョーカーってクソキャラランクA-位はあると思う スネークロックマンとかをSとしても

326: 2019/06/15(土) 08:20:07.61
アルセーヌなくても技の隙のなさはトップクラスだからな

327: 2019/06/15(土) 08:20:10.25
Sランクキャラであることが発覚するまでに1週間もかからなかった4クラウド・ベヨネッタと違って
MkLeoが1ヶ月全力で開拓してようやくSランクのポテンシャルがあることが判明したジョーカーは
許されるよな

333: 2019/06/15(土) 08:24:43.05
>>327
誰が使ってもそこそこ強い。ワンパターンでもなんとかなるキャラはすぐに騒がれる。

最初はクルールが最強とか言われてた理由もスーパーアーマーでゴリ押しが出来るキャラだったから

ジョーカーは強いけど慣れが必要

335: 2019/06/15(土) 08:25:52.77
>>333
クルールが叩かれてたのはアーマーじゃなくて埋めやんけ
捏造やめろ

338: 2019/06/15(土) 08:28:29.27
>>335
いや、埋めもだし。
ここでも散々『下スマ強すぎ』とか騒がれてたろ

339: 2019/06/15(土) 08:28:29.57
>>335
いや、埋めもだし。
ここでも散々『下スマ強すぎ』とか騒がれてたろ

343: 2019/06/15(土) 08:30:26.70
>>339
下スマ云々は寧ろ使い込まれてきてから出た印象

336: 2019/06/15(土) 08:26:15.22
>>333
はいはい、匿名かつ過去の書き込みにマウント取るって恥ずかしくないの

329: 2019/06/15(土) 08:22:23.41
相変わらず主語が曖昧で大きいお話ですなぁ

331: 2019/06/15(土) 08:22:48.98
キャラランクとか割とどうでもいいので
俺が使うキャラだとクッパ様が最強だから

332: 2019/06/15(土) 08:23:43.02
あの落ちながら下に撃つやつ反射したらどうなるの

337: 2019/06/15(土) 08:26:59.26
>>332
飛び道具反射は効かない。
物理反射は効くけどジョーカーは空中だからカウンターで隙を晒すだけ
しかも着地隙が殆どないからカウンターやろうものなら反撃確定

342: 2019/06/15(土) 08:30:13.45
>>337
あれリフレクター効かないのか
知らなかった

348: 2019/06/15(土) 08:33:37.82
>>342
いまだにフォックスやウルフのリフレクターでガンを反射しようとする人も結構いる

334: 2019/06/15(土) 08:25:41.84
実際ジョーカーは強いかもしれないけどオンで当たるのはルキナパルテナウルフだらけなわけなでして
それなりに練習したからこそポテンシャル引き出せるキャラはしっかり強くても納得できる

340: 2019/06/15(土) 08:29:09.47
結局何が言いたいの

341: 2019/06/15(土) 08:29:55.30
同じ爬虫類なのに何でヒモヘビは埋めれないんだ
おまけにforより短くなるしスマブラ舐めてんのか

344: 2019/06/15(土) 08:30:36.92
王冠も大砲もその後の吸い込みも埋めもアーマーも復帰力も強い超ぶっ壊れキャラだぞ
さっさとナーフしろ

346: 2019/06/15(土) 08:32:20.89
俺もジョーカーはSランクだと思っているぜ
しかしこれだけ強さが判明するまでに手間がかかったキャラなら調整班を許しちゃうね

347: 2019/06/15(土) 08:32:58.08
クルールが流行ったのはボタンポチポチである程度勝てたから
イカもポチポチでいけたけど、ジョーカーはいけるかというと、うーん、って感じだな

350: 2019/06/15(土) 08:38:36.23
>>347
本当に最初は砲弾と王冠撒いて
ある程度溜まったら下スマか埋めて終了で勝てたもんな。
そのせいで実績残せないまま弱体化したけど

351: 2019/06/15(土) 08:42:31.06
for初期クッパと同じ流れだって言っても結構な人数がクルール最強とか言ってたしな

356: 2019/06/15(土) 08:45:21.88
>>351
クルール最強言ってた奴らは今はこいつクソ!とか延々と書いてんだろうな

361: 2019/06/15(土) 08:48:46.11
>>356
それに比べて初期から不動の中堅を獲得したリドリーくんの堅実さよ
矢面に立たず静かに侵攻する様はやはり狡猾

352: 2019/06/15(土) 08:43:45.24
終わった後にあーだこーだ言うのは楽でいいよな

354: 2019/06/15(土) 08:44:56.95
>>352
プロのツイート引用するだけの奴も追加で

353: 2019/06/15(土) 08:44:53.96
勇者「ラリホー!ラリホー!ラリホー!ラリホー!からのスマッシュ!w」

374: 2019/06/15(土) 08:59:38.51
>>353
よし1ストック奪った、メガンテ!

355: 2019/06/15(土) 08:45:14.80
アーマーやカウンターがあるからなんだかんだ強いとか言われてた頃が懐かしい

359: 2019/06/15(土) 08:48:21.48
>>355
今でも初心者狩り性能は全キャラ中トップだと思う

357: 2019/06/15(土) 08:45:51.92
タイマンで疲れた心を癒すならアイテム乱闘に限るゾイ

358: 2019/06/15(土) 08:46:10.28
クルールには最強の空後があるじゃろ

360: 2019/06/15(土) 08:48:31.79
あばさんも初心者にクルールをおすすめしてましたよ

362: 2019/06/15(土) 08:50:24.18
カービィよりクルールの方が遥かに弱いように思えてならない

363: 2019/06/15(土) 08:50:55.68
まとめサイトのせいで後乗りマウント文化が定着してるな

364: 2019/06/15(土) 08:51:39.00
発売から結構経った小学生大会でもクルール多かったのを見るに、
友達とのワイワイ対戦では今でもクルールは最強候補になってると思う

365: 2019/06/15(土) 08:51:39.11
あれだろ、
タイムトラベルした俺様が現代の知識でマウントとってしまった件

366: 2019/06/15(土) 08:54:17.09
kuraudo「完全に許されたな」

367: 2019/06/15(土) 08:54:20.75
まあでもクッパとかリドリーとかがタミスマ決勝にこれたりする今のバランスはすごいと思う
この前の決勝ガノンとかマジで尊敬したわ

368: 2019/06/15(土) 08:55:02.43
ぼくがかんがえる初心者におすすめするキャラ2体
カービィ/クルール
理由:復帰が簡単、初心者戦では撃墜技を当てやすい

ぼくがかんがえる上級者の間での最弱キャラ2体
カービィ/クルール
理由:復帰が弱い、上級者戦では撃墜技を当てにくい

369: 2019/06/15(土) 08:55:44.54
連続回避で逃げて100超えるまでブラスター打ち続けるウルフってどう倒せばいいのおせーて
リトルマック跳ぶと餌にされちゃうんだけど

370: 2019/06/15(土) 08:56:35.34
リドリーとかガノンとか、スマブラのシステム的に不利被ってるキャラが
大会で活躍してるのは未だによく分からん
どんな立ち回りしたら上手いプレイヤーに勝てるんや…

371: 2019/06/15(土) 08:57:59.43
活躍してるって言うとゴロゴロいる感じになって語弊があるな
ガノンとかで結果残してる人は何食ったらそんな勝てるんや

372: 2019/06/15(土) 08:58:50.20
ガノンが強いのか従来のおじさんガノンに鍛えられた猛者たちの人性能なのかよく分からない

375: 2019/06/15(土) 09:00:17.99
お前らよくガノンで勝てるよな
俺なんかストレスマッハですぐに使うのやめたわ

376: 2019/06/15(土) 09:01:41.36
剣なし貧弱おじさんで鍛えられた奴らにリーチを与えればこうなるわな
ガノンじゃなきゃ許されなかった

377: 2019/06/15(土) 09:03:33.79
そんなキャラでも勝てる変態が大会で結果残すと
「ほら強いじゃん!言い訳するな!」ってのもよく分からん
あんな変態挙動を基準にされちゃ困る

381: 2019/06/15(土) 09:19:14.74
よこキッズだろ

>>377
しゅーとんオリマーみたいなもんやね

383: 2019/06/15(土) 09:22:17.95
>>381
KENソニックでしょ

378: 2019/06/15(土) 09:04:15.99
それでもforの頃のクソ早開脚おじさんが恋しくなる時はある
肘と二段蹴りは別に…

379: 2019/06/15(土) 09:08:22.27
久しぶりにX/forガノン見たらあの走り方で笑ってしまった
よくあんなの笑わずに使えてたな昔の自分

380: 2019/06/15(土) 09:15:15.51
Nintendo Liveで異彩を放っていた小学生のもこニー君と今日マッチングした
以前発売間もない頃にもマッチングしたことがあったがそのときは赤スネークで、今回はNintendo Liveでも使っていた赤ファルコンだった
某所ではキャラと色からサウザーキッズ疑惑がささやかれていたが、もしそうなら彼はサウザー氏の事件を知っているのだろうか・・・

382: 2019/06/15(土) 09:20:04.94
古参のガノン使いとかほぼ読みで出来てるから

384: 2019/06/15(土) 09:25:13.26
リュカで優勝するヤバイやつとか出たら自信つくんだけどな…

385: 2019/06/15(土) 09:32:35.79
リュカって引き引きファイヤーフリーズ連打マンしかいないけど紐ペちばっかしてくる方が絶対強いと思う

395: 2019/06/15(土) 09:53:56.83
>>385
紐ペチができると不思議とかっこよくみえる
やり方が分かんなくて詰んでるけど
GCコンじゃないと出来ないのかね
>>388
バ難キャラなんだ許してクレメンス
言いたくないけど空中回避や下から潜らなければ容易に避けられるし

414: 2019/06/15(土) 10:13:53.98
>>395
お前別にバ難でもなんでもねぇだろ

420: 2019/06/15(土) 10:18:39.55
>>414
実際に使ってみるときついよ
確かに掴めりゃ上後ろ投げでバーストできるけど今作であのヘビ短くなって掴みづらいし
そもそもバ難じゃなければもう少し高ランクかと

387: 2019/06/15(土) 09:35:09.92
ヒモヘビから横スマ繋がるよな、あれやばくね

388: 2019/06/15(土) 09:37:06.08
PKサンダーで復帰詰ませるの許さねえ…

389: 2019/06/15(土) 09:39:43.50
ロゼチコのキャプチャでPKサンダーずらすと凄い勢いで粘着してきて面白いぞ

390: 2019/06/15(土) 09:40:15.43
リュカは伸びしろあるよな

392: 2019/06/15(土) 09:49:53.99
よくある独り言

393: 2019/06/15(土) 09:51:24.75
伸びしろないキャラってガノンとか?

394: 2019/06/15(土) 09:53:38.57
カービィ

396: 2019/06/15(土) 09:54:10.13
俺にも伸びしろある?

397: 2019/06/15(土) 09:54:19.45
ない

398: 2019/06/15(土) 09:55:02.55
劣化していくだけ

399: 2019/06/15(土) 09:57:40.45
挫けず頑張って

400: 2019/06/15(土) 09:58:55.60
限界を越える…!

401: 2019/06/15(土) 09:59:34.42
リュカってスペック高いけど何したら分からんくなるキャラだわ

402: 2019/06/15(土) 09:59:48.73
伸び代のまえにまず器を満タンにしろ

403: 2019/06/15(土) 10:00:40.67
2か月ぶりくらいにVIP潜ってるけどVIP中堅当たりのレベルすごい上がってね?
前は勝率9割は安定してたのに今じゃ8割弱まで落ちたわ

というか勝率うんぬんより立ち回りや動き的にもプレイヤーのレベル確実に上がっとるわ

404: 2019/06/15(土) 10:01:44.80
もうネスドンキー当たりたくない
昆虫プレイ相手にいちいち神経削られるの下らなくてやってらんね

405: 2019/06/15(土) 10:04:14.67
リュカは不自然に後隙が無くて怖いんだが
下スマと横スマ無料だしpkフリーズかわしても次のフリーズが飛んでくる

406: 2019/06/15(土) 10:05:25.65
ガノンと戦うとストレスがはんぱねぇ

407: 2019/06/15(土) 10:07:38.68
俺のヒモヘビも結構伸びしろあるよ

409: 2019/06/15(土) 10:09:15.69
>>407
その封印の剣しまえよ

411: 2019/06/15(土) 10:11:47.81
>>407
ミミズに身をやつしてそう

408: 2019/06/15(土) 10:08:34.64
皮だけじゃねえか

410: 2019/06/15(土) 10:10:07.33
ストックで自滅-2に設定した馬鹿開発は首吊れ
事故ブラ大好きか

412: 2019/06/15(土) 10:13:20.81
>>410
開幕崖飛び込みだとか
あからさまかつ意図的にやらないと自滅にならねえんだから
要はそんなミスしてる時点で失敗

430: 2019/06/15(土) 10:25:47.16
>>412
意識高い系きっしょ
同意以外求めてないんでレスしなくていいよ

441: 2019/06/15(土) 10:32:09.64
>>430
程度が低い

444: 2019/06/15(土) 10:40:42.52
>>441
ゲームでマウント取ろうとするお前には負ける

456: 2019/06/15(土) 10:50:01.74
>>444
わざわざ端末変えてもバレるくらいには浅い

465: 2019/06/15(土) 10:55:17.50
>>456
いちいち反応しないと気がすまない意識高い系(大爆笑)

466: 2019/06/15(土) 10:55:48.07
>>465
最後にレスすれば勝てると思ってそうな全てが浅い

470: 2019/06/15(土) 11:01:43.48
>>466
懐の深いとこ見せてよ笑
浅いゴミクズの野次すら聞き流せないの?

415: 2019/06/15(土) 10:14:38.69
髪が伸びしろがなく劣化していると聞いて

416: 2019/06/15(土) 10:15:19.90
ノーダメで追い出して調子乗って復帰阻止したら深入りしすぎて戻れず自滅で-2

417: 2019/06/15(土) 10:15:24.69
あータイム制乱闘したい

418: 2019/06/15(土) 10:16:19.86
リアフレとタイム制乱闘でドリャドリャしてるのがいちばんたのしかった

419: 2019/06/15(土) 10:16:41.75
ポケモンの荒れっぷりを見るにやっぱ全員参戦って神だわ
「このキャラリストラするならあっち消せ」みたいな不毛な論争が無くて良い

421: 2019/06/15(土) 10:19:26.39
>>419
ユーザーの要望で消していったら
最後に残るのはルカリオ

422: 2019/06/15(土) 10:20:36.47
あー寒いわ ジョーカーは久々でも扱えてたから次ウルフ使ってみたらボロ負けですごい萎える

423: 2019/06/15(土) 10:21:02.93
亜空の使者ではかっこよかったんですけどねぇ

424: 2019/06/15(土) 10:21:07.66
リュカって復帰阻止最強クラスだろ

425: 2019/06/15(土) 10:21:29.84
なんでもバ難って言えばいいものじゃねえだろ
ならパルテナもバ難だわ

426: 2019/06/15(土) 10:21:42.60
リストラを経験してこその全員参戦の感動なんだよな
ポケモンファン達にも早く教えてやりてえよ

440: 2019/06/15(土) 10:30:00.47
>>435
むしろ今回の互換切りが一番図鑑コンプの障害になる
一度コンプしてたらあとは新ポケモン集める作業だったのが今後また全種出ると過去作から送りつつその地方の図鑑を移送なしで揃える必要が出てくる

427: 2019/06/15(土) 10:22:16.79
じゃあバースト択の多いカービィは強キャラってことでいいんだな?

428: 2019/06/15(土) 10:23:34.15
ミミッキュとかガッサとか永久に消えてくれても構わんぞ

431: 2019/06/15(土) 10:26:31.05
ガブリアス消えろ

432: 2019/06/15(土) 10:26:39.93
リュカは復帰阻止と奇襲に全振りしてるって誰かが言ってた

433: 2019/06/15(土) 10:26:42.05
僕のスマブラSPにはリザードンが入ってないんですが???

434: 2019/06/15(土) 10:26:45.21
残念ながらミミッキュは続投確定してます

436: 2019/06/15(土) 10:27:34.76
大人気ポケモンのランドロスを参戦させろよ

437: 2019/06/15(土) 10:27:58.42
日本人しかやってなくてガラパゴス化したシングルでしか語らないのやめろミミッキュは大したことねえよ
そんなことよりやっとランドロスゲーから開放されるのか

438: 2019/06/15(土) 10:29:18.67
シングル馬鹿にする前にカスみたいなダブル人口なんとかして

439: 2019/06/15(土) 10:29:39.47
DLCキャラにもアシスト増えれば良いのになあって思ったけど追加ステージに怪盗団の仲間とかグランチルダとかマンボは出ちゃってるのか

442: 2019/06/15(土) 10:32:50.88
ジョーカーはいい調整だとは思うけど下手くそが使うと雑魚とは思えん

技の後隙も少ないし姿勢もいいし差込にDAあるしアルセーヌ状態じゃなくてもスマッシュ自体が相当飛ぶからな
アルセーヌ状態は言うまでもない

誰が使ってもとは言わんけど普通に触ってたらキャラパワー感じられる程度には強いわ

443: 2019/06/15(土) 10:40:07.26
ダブルかトリプルしかやったことないからオニゴーリとかミミッキュがシングルで使われてるって聞いてクソゲーっぷりに笑ってたわ

445: 2019/06/15(土) 10:41:42.41
ダブルだとガオガエンが絶対王者なんでしょ

455: 2019/06/15(土) 10:49:41.68
>>445
ガオガエンは猫威嚇の時点で使おうと思えば使えるの確定なのにそこに御三家の高種族値に悪くない種族値配分と叩きフレドラとんぼあたりの優秀な技と何かと通りのいい炎悪なのが強すぎる

460: 2019/06/15(土) 10:50:40.39
>>455
スマブラでも下Bをフレドラにしてほしい
リベンジ最初は面白かったけどゴミすぎる

459: 2019/06/15(土) 10:50:31.01
>>445
俺がwcsルールやってた頃カイオーガ中心の雨環境でも使用率2位の大人気ポケモンだったわ

446: 2019/06/15(土) 10:41:48.26
でもカムイに不利じゃんジョーカー

447: 2019/06/15(土) 10:41:58.94
四人も色替え作るなら選択キャラ保存さっさとしろよな

448: 2019/06/15(土) 10:42:06.26
一時のリストラに加えて完全互換切りを一度経験してるんだけどな、ポケモンは

452: 2019/06/15(土) 10:46:09.21
>>448
RSの互換切りに比べればかわいいもんだよな

449: 2019/06/15(土) 10:42:37.04
DAがめくる仕様ホント嫌い
つまらん

450: 2019/06/15(土) 10:45:23.50
>>449
ゲッコウガで空NとDA振りまくって当たったら適当コンボ繰り返してたら無敗でVIPいけて笑ったわ

451: 2019/06/15(土) 10:45:45.27
切り札がカッコ良ければなんでも許せるわ
ムービー切り札路線になったのは本当嬉しい

453: 2019/06/15(土) 10:46:21.33
360万なのに470万と当たって草も生えない

454: 2019/06/15(土) 10:48:46.47
崖待ちガノンってなんかすげぇキモいな

457: 2019/06/15(土) 10:50:11.03
気軽に飛び道具撃てる奴等は良いよな
クッパJr.は不用意に飛び道具なんて出せないよ

464: 2019/06/15(土) 10:54:54.41
>>457
隙あらばメカクッパ出してるだろ

474: 2019/06/15(土) 11:03:56.20
>>464
あれ後隙でかいよ
相手が地に足つけてる時に出すのはかなり危険

458: 2019/06/15(土) 10:50:21.38
互換切りでルギアとホウオウがかなり長い間幻のポケモン扱いだったな

461: 2019/06/15(土) 10:51:10.18
DA最強と言われるゲッコウガの影に隠れているのがパックマンDA

477: 2019/06/15(土) 11:05:34.25
>>461
リターンでかくないのと全体F長くて判定はそこまででもないからガードせず避けて殴ろう

462: 2019/06/15(土) 10:53:46.68
ガオガエンには跳魚よろしくガードされても跳ねて引けるとんぼがえりが欲しかった

463: 2019/06/15(土) 10:54:00.03
メタナイトDAもなかなか

467: 2019/06/15(土) 10:57:30.25
マリオとロゼチコだけ異様に切り札が弱いのは何なの
ちょっと弱いとかじゃなく頭一つ抜けて弱いわ

475: 2019/06/15(土) 11:05:04.69
>>467
ロゼッタはアイテム戦に強い、スマボ破壊しやすいとかあるんで切り札を弱くすることでバランスとってそうだけど
マリオはわからん

468: 2019/06/15(土) 11:00:10.43
マリオの切り札強くして良いから無料空Nとりあげてくれよ

469: 2019/06/15(土) 11:00:55.56
一時期マリオ使ってたけど切り札でバーストした試しがない
そもそも当時はそこまで切り札使う機会もなかったけど

471: 2019/06/15(土) 11:01:58.87
ゲッコウガの切り札の当てどころが分からん
密着系の切り札の中でも成功してるのあんま見たことない

472: 2019/06/15(土) 11:03:22.76
ロゼチコの体重とバースト力ガノン並みにしろ
おっさんクラスの身長あるのに体重軽すぎだし空後空前のバースト力皆無なの普通に考えておかしい

473: 2019/06/15(土) 11:03:33.56
スネークとかDA擦りつつ攻撃範囲外に逃げられるもんな
DAめくり本当にしょうもない

476: 2019/06/15(土) 11:05:06.12
ロゼチコは前作暴れすぎた

478: 2019/06/15(土) 11:06:25.04
伸びてめくるDAは本当に強い

479: 2019/06/15(土) 11:06:27.19
シュルクの翔ってどんな時に使えばいい?

483: 2019/06/15(土) 11:09:19.36
>>479
復帰阻止と復帰じゃない?

480: 2019/06/15(土) 11:06:47.62
スネーク相手だお炎吐くリスク高すぎてリドリーくんが頻繁に口爆発する
この仕様いらないだろ…

484: 2019/06/15(土) 11:12:13.01
>>480
偶に吹っ飛びキャンセルで命拾いするから……(小声)

489: 2019/06/15(土) 11:14:49.98
>>484
高さが合う相手の飛び道具に炎吐くのお辛いのに読み合い的に要所では吐かないといけないからリスクリターンがあまりにも釣り合ってない
強いけどあまりにもピーキーすぎるこのB

493: 2019/06/15(土) 11:20:08.00
>>489
間違っても弱いとは言えないけど所々んん~っ?ってなるゲテモノNBだよね

481: 2019/06/15(土) 11:06:54.10
復帰

482: 2019/06/15(土) 11:09:17.58
シュルクは挙動が重すぎて秒で手を引いた

485: 2019/06/15(土) 11:13:00.44
今作飛び道具に対するジャスガほんと弱いな
ジャスガが弱く、ガードも弱く、回避も弱くって
そりゃうんポイブラになるわ

486: 2019/06/15(土) 11:13:27.33
リドリーのNBもうちょい隙なくてもいいのにとは思う
なんか空後も着地隙でかいし

487: 2019/06/15(土) 11:13:54.93
リドリーのNBは反逆ガードのクソザコ版だな

488: 2019/06/15(土) 11:14:14.39
相変わらずポケモンが互換切り互換切り言ってる知的障害児がいるのに草も生えない
互換切ってねーよ、どこのアフィに騙されたんだアフォが

498: 2019/06/15(土) 11:23:56.17
>>488
サイドンくんが歩いてるのが見えてドサイドン先生続投は安泰そうなので僕は一安心して寝ました

490: 2019/06/15(土) 11:16:12.81
シュルク君モナド振ると体が持ってかれる
思うように動けません

491: 2019/06/15(土) 11:16:13.46
着地隙デカキャラ使ってるとクッパデデデと戦ったときにムキになってしまう

492: 2019/06/15(土) 11:18:00.90
初心者帯だとスネークでDA連発してるだけで勝てそう

494: 2019/06/15(土) 11:20:19.71
上位勢ってXもしくはforからやってた人ばっかりだよな?
今作から始めて上位の人っていないの?

501: 2019/06/15(土) 11:25:32.19
>>494
まず今作が初スマブラって人で尚且つ大会に出てこれる年齢の人ってのが少なすぎてね

495: 2019/06/15(土) 11:20:32.14
屈伸煽りした後に相手が屈伸煽り返しをして二人してふんふんふんふんしてる時謎の友情が芽生えるw

496: 2019/06/15(土) 11:21:15.80
リドリーのNBが真価を発揮するのは2on2やな
後方であれ連発されると本当にきつい

497: 2019/06/15(土) 11:23:11.99
チーム戦のNBはガチ

499: 2019/06/15(土) 11:23:56.22
今作飛び道具完封できてるような人の動画とかないのかな
大会とかでも読み合いしてゴリ押して勝つとかばっかりで参考にならない

500: 2019/06/15(土) 11:25:08.49
>>499
前作ではいたの?

502: 2019/06/15(土) 11:27:06.07
前作の話になるけどKENみたいなやべーやつもいるからやってりゃなんとかなるんじゃね
れあとか1日3時間くらいやってりゃ上位くらいにはなれるって言ってたぞ学生以外じゃ厳しいだろうが

503: 2019/06/15(土) 11:30:18.57
完封出来るなら飛び道具なんて使われないんだよね
近接強いのは前提だけど1つは持ちたい飛び道具

504: 2019/06/15(土) 11:31:11.41
このゲーム飛び道具強い奴は何故か近接も投げも強かったりするからねアホかと

505: 2019/06/15(土) 11:31:19.75
ダメだ心が荒んでる 煽りまくってるわw

506: 2019/06/15(土) 11:33:28.77
秋になったらバンカズのうんぽいでうんブラ始まる

507: 2019/06/15(土) 11:33:33.66
サムスの投げと空前はおかしい

508: 2019/06/15(土) 11:34:04.83
乱闘だと下Bでの賑やかしからサンドバッグまでこなしチームではNBでの援護やサンドバッグまでこなせる
リドリーは万能なのだ

509: 2019/06/15(土) 11:34:32.75
好きなキャラが弱くて辛いわーかっこよくて使っててイライラしないルカリオみたいなキャラ増やせよ

510: 2019/06/15(土) 11:34:46.33
サムスの投げ長すぎるわ
今作ワイヤー投げの隙短すぎて全然長リーチのリスクないし

511: 2019/06/15(土) 11:37:41.89
ワイヤー失敗したときの隙は大きいけどな

512: 2019/06/15(土) 11:39:11.30
サムスや犬と戦うとその場回避する癖が嫌でも身につく
飛び道具キャラに加えて投げキャラだよ奴らは

513: 2019/06/15(土) 11:39:17.72
ステージギミック、アイテムありに設定してる奴等は割りとマジでしんでくれ

514: 2019/06/15(土) 11:39:39.34
投げてきそうなタイミングでその場回避すればスマッシュ当て放題だからサムスの掴みはあれで良いわ

515: 2019/06/15(土) 11:40:22.55
乱闘勢の設定に文句いうなよw
優先ルールが悪いよ優先ルールが

516: 2019/06/15(土) 11:42:41.25
秋になったらバンカズ知らないキッズを
キモい熊使って煽れるのか

517: 2019/06/15(土) 11:42:50.27
煽りとか、ゲームの中でまで性格の悪さ発揮しなくてもいいのに…

524: 2019/06/15(土) 11:46:17.95
>>517
ゲームだからこそだぞ
現実で性格の悪さ発揮したらただの不適合者だからな

518: 2019/06/15(土) 11:44:14.36
ずっとロイくん使ってきたけど試しにクロム使ったら大してバースト力が変わらない上に安定感が段違いなことに気づきました

さよなら

525: 2019/06/15(土) 11:47:56.68
>>518
残念だったな!





   \すまん!/

519: 2019/06/15(土) 11:44:22.70
ケツタマゴとか那覇とか煽りキャラ要素あるぞ

520: 2019/06/15(土) 11:45:42.93
代わりに復帰力が終わってるぞ

521: 2019/06/15(土) 11:45:53.20
カズーイは煽りキャラだから煽りプレイも原作再現

522: 2019/06/15(土) 11:46:12.61
バンジョーは眠らされた時にいびきをかくかどうか

523: 2019/06/15(土) 11:46:14.59
コピー元を根本から潰しにかかるルキナクロム

526: 2019/06/15(土) 11:48:26.01
勇者参戦の再生回数参戦ムービー全体で既に3番目で草生える海外受けとか必要ねえわ

527: 2019/06/15(土) 11:48:47.30
那覇☆那覇☆

528: 2019/06/15(土) 11:49:49.07
オリンピックまでに東京から移住しろ。

529: 2019/06/15(土) 11:49:49.93
ロイがクロムに勝ってる要素って顔と炎かっこいい以外ないだろ

530: 2019/06/15(土) 11:50:36.21
勇者参戦!のとこより3のフィールド曲とともに8と4と3の主人公来たところでちんこ勃った

531: 2019/06/15(土) 11:51:35.17
vip底辺で普段平日夜しかやらないけど
休日って明らかにレベルが落ちるよな

532: 2019/06/15(土) 11:53:07.65
ロイの方が人気
FE男キャラはアイク(蒼炎)とロイの2トップ

533: 2019/06/15(土) 11:53:13.24
ラグ持ちの奴ってスマブラやってて楽しいのだろうか…
家にマトモな回線が無いってどんな家庭なんだろ

535: 2019/06/15(土) 11:55:38.14
>>533
無線設置の普通の御家庭です

534: 2019/06/15(土) 11:55:16.79
勇者これ絶対強いよな
剣で近接保証されてて遠距離もできて復帰もワープで弱点にならなさそう
サジェストにしねってでてくるタイプのキャラ

542: 2019/06/15(土) 12:01:17.06
>>534
剣のDAがリンクで微妙に中距離の刺しあいイマイチそう
マホカンタとラリホーとメガンテの性能で壊れるかどうか決まる

536: 2019/06/15(土) 11:56:20.17
Switch有線接続してる家庭のが少ないんちゃう

538: 2019/06/15(土) 11:59:07.96
次は誰がドンキーの家に悪ふざけしに来るんや

539: 2019/06/15(土) 11:59:33.80
ワイやで

540: 2019/06/15(土) 11:59:53.32
ポーキーに扮したクッパJr.

541: 2019/06/15(土) 12:01:15.06
次はレア社の敵が来るんだろうな

544: 2019/06/15(土) 12:03:39.97
>>541
コンカーか やったぜ

563: 2019/06/15(土) 12:18:00.54
>>544
バンジョーの剥製を飾るアル中リスはNG

543: 2019/06/15(土) 12:03:19.47
勇者ってpv見る限りリンクの亜種じゃん

545: 2019/06/15(土) 12:04:05.25
>>543
お互い墓を建て合う仲だぞ

546: 2019/06/15(土) 12:04:19.33
しゃがみ煽りを即座にブロックに叩き込む作業はどっちにしろめんどくさくてイライラするから煽り勢はこの世から消滅してくれ

547: 2019/06/15(土) 12:04:46.12
勇者明らかにスピード遅いから強キャラはない
このゲーム速度ないキャラ結局大したことないからな

557: 2019/06/15(土) 12:14:50.92
>>547
オリマーや犬やパックマンとか速いキャラじゃないけど
技の性能も大事よ
剣振る速度も大事だけど

548: 2019/06/15(土) 12:05:52.27
リンク族、マリオ族、サムス族、mother、スターフォックス、シモリヒ、FEコンパチ勢消せば良ゲー

555: 2019/06/15(土) 12:13:08.48
>>548
ゼロサムも一緒に消えそうだ
俺に免じて勘弁してくれ

549: 2019/06/15(土) 12:07:41.25
マリオ族は悪くないやろ

550: 2019/06/15(土) 12:09:22.03
おはゲーフリ

551: 2019/06/15(土) 12:09:31.46
いやマリオもルイージもクソ火力うんちキャラだが

552: 2019/06/15(土) 12:10:20.93
全部うんち

553: 2019/06/15(土) 12:10:57.00
スカモン参戦?

554: 2019/06/15(土) 12:11:01.96
ドクタールイージ参戦!

556: 2019/06/15(土) 12:14:50.01
ゼロサムはインチキ度高いから消えて♡

558: 2019/06/15(土) 12:15:11.60
ゼロサムの動きも見た目も醜悪すぎて本当腹立つわ

559: 2019/06/15(土) 12:15:23.19
でも今作ってマジで集大成的な雰囲気があるからなぁ
これを超えるとなると思いつかんわ

571: 2019/06/15(土) 12:20:43.27
>>559
後10年SPのリメイク作って欲しい

561: 2019/06/15(土) 12:15:58.31
つまり技の性能が高くて発生が早くて足が速いキャラが強いということになる
つまり今のピカチュウ……?

562: 2019/06/15(土) 12:16:42.17
ピカ族こそ消えて然るべき

564: 2019/06/15(土) 12:18:11.84
俺はお前を怒らせた

565: 2019/06/15(土) 12:18:45.32
逆だった

566: 2019/06/15(土) 12:19:10.24
もうmiiファイターだけ残せばいいじゃん

567: 2019/06/15(土) 12:20:13.08
一番嫌いなのはゼロサムネススネークだぞ(故人の意見)

568: 2019/06/15(土) 12:20:20.99
射撃miiとかいう害悪

570: 2019/06/15(土) 12:20:34.66
ここは可愛いキャラ…つまりプリンちゃんだけ残すプリ

572: 2019/06/15(土) 12:21:31.93
けどリュカなら許せるわ

573: 2019/06/15(土) 12:22:28.13
DLCは第2弾やってほしいわ
SPを伸ばす方向でいい

574: 2019/06/15(土) 12:22:39.43
つまりpk多段が害悪?

575: 2019/06/15(土) 12:24:23.47
クロムの空上マルキナと一緒でいいだろ
どんだけ拾うんだよ

576: 2019/06/15(土) 12:24:38.28
ネスは地上移動と落下速度以外に弱点が存在しない、困る

577: 2019/06/15(土) 12:24:53.87
ルフレでゼロサムが無理ゲーすぎる

578: 2019/06/15(土) 12:27:15.95
DLC第10弾くらいまでやろう

579: 2019/06/15(土) 12:27:19.25
あっ、mii忘れてたゾ

580: 2019/06/15(土) 12:27:43.41
真面目にゼロサムに有利取れる奴いんのか?
少なくともリドリーだとぼこぼこにされるぞ

581: 2019/06/15(土) 12:30:02.93
ウルフなら負けはないよ…

582: 2019/06/15(土) 12:30:03.63
ゼロサムは小さい奴が苦手

583: 2019/06/15(土) 12:31:36.63
スマブラのピーチかわいいなー

584: 2019/06/15(土) 12:32:52.02
下から覗けるのがパルテナ様だけになってしまったのがSP唯一の改悪点

585: 2019/06/15(土) 12:35:52.39
DLC水着ゼルダとか出たら買う自信あるからそういうの出しても良いぞ

586: 2019/06/15(土) 12:35:52.77
乳ナーフ腹筋姉貴

587: 2019/06/15(土) 12:38:00.32
ネスリンク使ってくる友達はLINEブロックした
誘われるのだるい
大して仲良くもなかったし二度と会いたくもない

588: 2019/06/15(土) 12:38:28.47
>>587
それ友達と言えるのか

594: 2019/06/15(土) 12:42:43.87
>>588
結構長い付き合いだし多分
でもキモイから無理

589: 2019/06/15(土) 12:38:40.55
PKブロック

590: 2019/06/15(土) 12:40:03.89
共に屈伸し合えるのが真の友達やぞ

591: 2019/06/15(土) 12:41:08.42
リンク上手くなってもスマブラ上手くなったかと言われても微妙よな

592: 2019/06/15(土) 12:41:21.53
次は一緒にやってみましょう!

593: 2019/06/15(土) 12:42:39.31
キャラによって別ゲーになりすぎなんだよな
逆にこのキャラで勝てるようになればスマブラ上手くなったと言えるキャラって何だよってなる

603: 2019/06/15(土) 12:47:40.68
>>593
単キャラで世界戦闘力が高いとか複数キャラVIP連れてってるならうまくなったといえる
人によって向き不向きあるからキャラだけでは何とも言えない

672: 2019/06/15(土) 13:37:34.98
>>593
まあ人読みになりがちなフォックスはスマブラしてる

595: 2019/06/15(土) 12:42:53.66
マリオやリンクといった任天堂の顔とも言われるキャラを消せは流石に笑う

596: 2019/06/15(土) 12:43:05.28
シャトルラン系使ってくるやつは無理

597: 2019/06/15(土) 12:43:40.83
友情破壊ゲームかな

598: 2019/06/15(土) 12:44:28.19
ドラクエエアプだから勇者配信までにドラクエを予習しようと思うんだがどこから手を付ければいいの?
WiiUもってるからVCは一通り出来る

600: 2019/06/15(土) 12:45:22.16
>>598
11

602: 2019/06/15(土) 12:47:20.28
>>598

とりあえず10やって合わなかったら
ドラクエはやめたほうがいい

617: 2019/06/15(土) 12:52:56.47
>>602
鬼かお前は

605: 2019/06/15(土) 12:47:58.97
>>598
3、4、5、6、7、8、11から好きなの7個選んでプレイしましょう

609: 2019/06/15(土) 12:50:15.50
>>605
1と2は微妙なの?

621: 2019/06/15(土) 12:54:19.95
>>609
1と2はわかんない

608: 2019/06/15(土) 12:50:09.86
>>598
とりあえず3

620: 2019/06/15(土) 12:53:49.57
>>598
3.6.7.8.11から選びなさい。4.5も評価高いけど、オムニバスだったりモンスター仲間にしたりで特殊だから後からやりましょう

622: 2019/06/15(土) 12:55:33.38
>>598
全部やる気があるのなら1から順番にやった方がいい
そうでないなら5か8辺りかな
11は過去作のオマージュやファンサービス多いから先に過去作やってないと魅力半減だし

599: 2019/06/15(土) 12:44:54.03
ネスの何がキツイのかよくわかんないガエン

601: 2019/06/15(土) 12:46:24.53
50万の雑魚は黙ってろや

604: 2019/06/15(土) 12:47:58.73
ネスの復帰空中回避狩れる技あると非常に楽
序盤とか全部復帰回避読みでいいくらい回避する

606: 2019/06/15(土) 12:49:38.70
ドラクエの勇者みたいに初代出す縛りないならロックマンも無表情サイコの初代じゃなくて一般でも認知されてるエグゼとか人気あるエックスとかゼロ出せやって思う

610: 2019/06/15(土) 12:50:16.31
>>606
技全然違うやん

618: 2019/06/15(土) 12:53:31.79
>>610
そんなのは要らないからこれ出せっていう人は
そういう細かいことは特に考えてないんじゃない?

607: 2019/06/15(土) 12:49:58.24
ずっと専用部屋でやってる人いる?

615: 2019/06/15(土) 12:52:49.17
>>607
最近はほぼ専用部屋しかいってないや
乱闘もチームも1on1も気楽に出来るから良い

611: 2019/06/15(土) 12:51:50.70
勇者楽しいなこれ

646: 2019/06/15(土) 13:19:58.23
>>611
ドラクエやってて草

612: 2019/06/15(土) 12:51:53.23
10はやめとけ9は個人的にはまあまあ好きだけどクリア後DLC(dsだからサ終済み)あるから今からやるのは難しいかもしれない

613: 2019/06/15(土) 12:52:02.25
DQ11やるならPS4版か今度出るSwitch版でムービー見ながらストーリー追ったほうがいいと思う
3DS版は2Dマップと過去作経験者へのファンサービスもあっていいんだけど

614: 2019/06/15(土) 12:52:44.75
あと7は長すぎて初ドラクエには勧められないくらいか
11は確かに完全版みたいなの控えてるし今やるのもな

616: 2019/06/15(土) 12:52:51.25
正直ネスよりリュカの方がキッツイ

619: 2019/06/15(土) 12:53:47.78
ドラクエ10を勧めて子供部屋おじさんを増やせ

623: 2019/06/15(土) 12:55:37.91
普通に11でええやろ

624: 2019/06/15(土) 12:55:51.96
スマブラの予習ってんならキャラ出るし出来も無難な3,4,8,11やりゃいいと思うぞ

625: 2019/06/15(土) 12:56:22.21
参戦まではなくてもカラーチェンジで
エグゼや流星のロックマンっぽいのがあれば嬉しかったな

626: 2019/06/15(土) 12:56:26.96
今なら8か11やっときゃいんじゃね
流石にどれも名作だけど昔のはな

627: 2019/06/15(土) 12:56:39.40
1と2はシステムが古臭すぎて無理ってなりそう
GB版1・2でワンチャン

637: 2019/06/15(土) 13:05:39.87
>>627
そんな ひどい…

628: 2019/06/15(土) 12:57:26.15
やっぱ5だろ

629: 2019/06/15(土) 12:57:41.15
普通に11やっとけよ

630: 2019/06/15(土) 12:58:09.33
つまりどれも名作ってコトネ!

631: 2019/06/15(土) 12:59:05.64
8は3dsで遊べるな、声もつく
今度出るSwitchの11もいいぞ、信じられないほどシンプルなターン制バトルがダメとかなければ楽しめるはず

632: 2019/06/15(土) 12:59:08.21
お前らありがとな
とりあえず3やってみる

633: 2019/06/15(土) 13:00:51.87
5は面白いし好きだけどスマブラに出ないからこのスレだとオススメしにくい

634: 2019/06/15(土) 13:02:51.50
Cステ使わなくなってからなのか意図しない横スマホールドがちょくちょく出るようになってる 結構刺さるから困ってはないけど誤爆は無くしたい

やっぱ夏配信!ってクソだわ 6月末とか7月上旬って言ってくれたら気持ちも随分違った

635: 2019/06/15(土) 13:03:01.60
11は過去作やってたらなお面白いけど未プレイでも全然楽しいんじゃね
最初の方の君勇者なんでよろしく!みたいなくだりは急すぎてクソだけど

636: 2019/06/15(土) 13:03:54.51
カムイの弱点に落下速度が遅いを追加。復帰阻止してこない相手には空後急降下でなんとかなるが

638: 2019/06/15(土) 13:06:38.84
夏配信だから9月でも文句言えないぞ

639: 2019/06/15(土) 13:06:39.75
3は1、2とセットでってところがあるからなぁ、最初に3をクリアしちゃうともったいない気はする

640: 2019/06/15(土) 13:09:32.04
落下速度遅いと飛び道具マンにもリスク付け辛くて辛い

641: 2019/06/15(土) 13:10:44.52
時系列的には
ロトシリーズが3→1→2
天空シリーズが6→4→5
だけど普通に発売順にやったほうがいいな

642: 2019/06/15(土) 13:10:51.53
ジョーカーのアルセーヌ付きのカウンター隙短すぎね?
カウンターほぼ確信して見てからクッパの横スマしたら相手が擦ってて2発目の方に引っかかったんだが

643: 2019/06/15(土) 13:12:45.30
マリオやリンクといった任天堂の顔とも言われるキャラを消せは流石に笑う

644: 2019/06/15(土) 13:15:08.78
横スマなんて超発生遅い技振って文句言うんじゃねえ

645: 2019/06/15(土) 13:18:04.50
カウンターくるとわかってるなら横B振ればよかったのでは…?

647: 2019/06/15(土) 13:20:16.84
いや70%超えてたから横スマ圏内だったし(通るなら)横スマでよかった
まあ次からは考えるわ

648: 2019/06/15(土) 13:20:38.24
下スマにしとけば良かった

649: 2019/06/15(土) 13:22:35.69
指が長すぎて悪魔って呼ばれてたくらいしか知らない

650: 2019/06/15(土) 13:22:51.17
後隙8fかよラグかったし横スマは怪しかったなこれ
というか発生4fとかどうなってんだこいつ

651: 2019/06/15(土) 13:24:22.04
ジョーカーの最大の強みだから諦めるのだ
それのせいでよほどのことがないとペルソナ状態の時は逃げが安定だから

652: 2019/06/15(土) 13:27:39.96
もうカウンター持ちはいらんでち
勇者もバンカズもカウンター無さそう?で嬉しい

660: 2019/06/15(土) 13:32:42.54
>>652
マホカンタは飛び道具対策できるけど復帰阻止には使えない・回数制限つきで丁度良い塩梅かもね

勇者はラリホーがヘイト買いそうな予感

774: 2019/06/15(土) 14:34:55.91
>>652
今作の未来視前作以上に未来視えてないからもう別の技にして欲しい
飛び道具でモナドブレイカー辺りで

653: 2019/06/15(土) 13:28:05.95
ジョーカーのカウンターはマジで隙ないからアキラメロン
素直に投げバするのだ

654: 2019/06/15(土) 13:28:43.16
くらえダイビングプレス

655: 2019/06/15(土) 13:29:45.17
テトラカーンくそつよいのに
それをケアしないのは駄目だよな

656: 2019/06/15(土) 13:30:04.10
空ダ2式4式とか無理だと思ってたけどやってりゃ出来る様になるもんだな

657: 2019/06/15(土) 13:31:25.59
オンなら横b安定なのはわかったけどこの技op一回で10%バーストが遠のくの精神的にキツイんだが

658: 2019/06/15(土) 13:31:38.74
ピチューちゃんにタヌキマリオのしっぽつけて浮遊するとすごくかわいい

661: 2019/06/15(土) 13:33:20.10
>>658
あざとすぎる
わにさんのゲンコツで叩き落としてやるからな~?

659: 2019/06/15(土) 13:32:19.16
反逆って出が速いわりに出したつもりなのにー!ってことが良くある
そして代わりに後隙がデカいせいで 完璧に合わせる→相手がスカす→後隙長くて狩られるってクソムーブが発生する

662: 2019/06/15(土) 13:34:07.63
アストロンって何なのアレ

668: 2019/06/15(土) 13:36:04.27
>>662
原作だと無敵だが行動不能
設定的には全身を鉄の塊に変える

669: 2019/06/15(土) 13:36:36.14
>>662
自分が一切動けなる代わりに相手の攻撃を受け付けない技
投げも通らないかもしれないけど後隙狩られそうで怖い

671: 2019/06/15(土) 13:37:28.37
>>662
本編だと3ターンの間動けない代わりに敵の技を受けなくなる効果だったかな
バフかかってる敵の攻撃をやり過ごす時なんかに使う感じ

スマブラだとアシストフィギュアとかジョーカーのアルセーヌをやり過ごす使い方になるかもね

664: 2019/06/15(土) 13:34:48.34
あれ、亀すぎた、すまん

665: 2019/06/15(土) 13:34:50.93
ラリホーって控えめに言って
ローラーの上位互換では?

670: 2019/06/15(土) 13:36:40.43
>>665
比較すらされないねむるがかわいそう

675: 2019/06/15(土) 13:38:36.63
>>670
間違えた歌うだった、ふざけレスでミスるの一番恥ずい

690: 2019/06/15(土) 13:43:25.75
>>675
マジレスで間違えるよりマシだからセーフ

708: 2019/06/15(土) 13:55:04.86
>>690
優しい、歌ってあげたい

710: 2019/06/15(土) 13:55:45.68
>>708
ぷーぷりるー

666: 2019/06/15(土) 13:35:09.58
空ダは久しぶりにやると4式が暴発する

667: 2019/06/15(土) 13:35:21.76
マホカンタはどう見てもカウンターじゃない
リフ張りつつ自由に動ける技でしょ

673: 2019/06/15(土) 13:38:03.33
攻撃判定無いストーンみたいなもんか?

679: 2019/06/15(土) 13:39:46.79
>>673
鉄の塊になって動けない=攻撃できないだから
空中でアストロン発動したらストーンみたいに攻撃できそうな気がしないでもない

674: 2019/06/15(土) 13:38:08.24
ラリホーの拘束時間はうたうの半分くらいかな?

676: 2019/06/15(土) 13:38:42.32
ストーンが投げ通るし投げられそう
まあそれだとクソザコだが

677: 2019/06/15(土) 13:38:42.86
ても単に無敵になるだけだとなんの意味もないと言うか控えめに言ってゴミだろ
モナドとアルセーヌの時間削ってヘイト集めるぐらいの使い道しかねえぞ

678: 2019/06/15(土) 13:38:43.55
アストロンは後隙が狩れるか狩れないか、投げも無効化できるかどうか、MPをどれくらい使うか
辺りが気になるね
完全無敵で後隙もなかったら、MP切れるまで着地狩れないことになる

680: 2019/06/15(土) 13:40:36.25
ジョーカーキラーでリンク、ルフレ上位の最強キャラ確定や!

681: 2019/06/15(土) 13:40:42.93
空中で使うとかになるんじゃねアストロン
後隙によるが使えないことはなさそう

683: 2019/06/15(土) 13:40:45.09
空中でアストロンしたら攻撃判定出るかな?カービィのストーン的な感じで

684: 2019/06/15(土) 13:40:57.71
アストロンとかイルルカで霜降り肉投げる前にしか使った事ないわ
スマブラでもめっちゃ弱そう

685: 2019/06/15(土) 13:41:11.45
あとマヒャド斬りも強そうだなぁ
今作の凍りは強い

686: 2019/06/15(土) 13:42:08.48
マヒャド斬りPKなんとかと同じ仕様でないことを祈る

713: 2019/06/15(土) 13:58:43.95
>>686
動画見る限り違うから安心しろ
でも横には飛ばないけど上に飛ぶ可能性がワンチャン

688: 2019/06/15(土) 13:42:41.38
乱闘でルーラやアストロンで耐えてメガンテでハイエナすると

689: 2019/06/15(土) 13:43:11.93
イカ練習してるんだけど専用部屋募集したらトゥーンリンクにボコされた
パーセント稼ぐのはまぁ上手くいくんだけどバーストができない
誰かバーストまでの立ち回り教えてくれ

698: 2019/06/15(土) 13:48:23.90
>>689
まずバースト帯になったら空後振りまくる、ガード張られたら掴み上投げ空上
上投げ空上確定帯でのバーストは5割安定できるようにしておくこと
確定帯過ぎたら積極的にローラー出していい、3スト目とかで相手のくせ読んだら置き下スマ

おれイカ使えないけど間違いない

691: 2019/06/15(土) 13:43:42.33
ガン逃げ勇者

694: 2019/06/15(土) 13:45:21.84
>>691
悪魔の子の原作再現かな?

703: 2019/06/15(土) 13:52:22.16
>>691
勇者に近距離でやれって無理あるだろ

717: 2019/06/15(土) 13:59:48.04
>>703
ハイラルの勇者も遠距離だしな

692: 2019/06/15(土) 13:43:59.18
百烈くらってる最中に割り込みアストロンできたりしないかな

693: 2019/06/15(土) 13:45:12.09
コマンドミスメガンテよりマシ(白目)

695: 2019/06/15(土) 13:45:41.22
11の忠義の鉄塊見た後だとストーン見たく攻撃判定付きそう

696: 2019/06/15(土) 13:46:20.18
でも攻撃判定無いなら割り込んだ所でねぇ

697: 2019/06/15(土) 13:46:47.22
ルカリオって空ダ全部できるようになった方がいい?
1と3はもうできる

699: 2019/06/15(土) 13:49:08.95
勇者見てるとルフレの上位互換に見えるんだがルフレの立場大丈夫か?

700: 2019/06/15(土) 13:49:20.23
メガンテはコマンドミスを考慮して自分がある程度ダメージ蓄積してないと出来ないとかのセーフティかけてくるかもよ
コマンドミスはゲームあるあるだからかけないだろうけど

701: 2019/06/15(土) 13:49:22.45
使用キャラがルカリオに限らず2式4式も安定させるべきだろ
必須スキルではないにしろ使えないより使える方が絶対いい
ちなみに俺はできない

702: 2019/06/15(土) 13:50:50.95
ルカリオは一番空ダ使うキャラだし流石にやった方が
俺もあんまりできないからクッパブレスあらぬ方向に吐くけどな

704: 2019/06/15(土) 13:53:21.95
コマンドミスで出したメガンテで勝つ
実際崖狩メガンテとか範囲が気になる

705: 2019/06/15(土) 13:53:45.12
リドリー君の上B頼むから8方向に打たせてくれ

706: 2019/06/15(土) 13:53:50.72
パックマンの上強ゴミって言ってる奴はパックマンエアプ
真のゴミは下強

707: 2019/06/15(土) 13:54:51.96
空ダも出来ないようじゃVIPは一生無理。

709: 2019/06/15(土) 13:55:21.05
空ダは連続で出すとどっちにスティック弾くか混乱することはある

711: 2019/06/15(土) 13:56:45.96
手と頭ではガード貼ってんのに画面ではガード貼れてないの腹立つわ
オフだったら大丈夫なんかな

714: 2019/06/15(土) 13:58:45.83
弱二段目がガードされるサムス…

715: 2019/06/15(土) 13:59:00.67
弱すぎるカムイ…

716: 2019/06/15(土) 13:59:18.99
マリオにはないと思う

718: 2019/06/15(土) 14:00:21.48

720: 2019/06/15(土) 14:01:20.03
>>718

721: 2019/06/15(土) 14:01:59.75
>>718
うわめっちゃ助かる~
マジでスレ立て感謝!仕事できるとかよく言われない?

719: 2019/06/15(土) 14:00:37.12
空ダなくてもVIP行けるキャラは多いが
必須といわれているスネークルカリオあたりは
初めてだったとき上がるまでに習得しているのか気になる

722: 2019/06/15(土) 14:02:24.41
ルカリオVIPの俺様は余り空ダ使わねーなー波動キャンセル上スマの時くらいにしかwww

723: 2019/06/15(土) 14:03:47.91
空ダできなくてもVIPいけたけどな
ポケトレとリドリーだけだけど

724: 2019/06/15(土) 14:04:41.36
だってリドリーの空ダってそれコマンドミス以外ででないもん…

725: 2019/06/15(土) 14:04:50.05
まぁ他の部分で補えれば普通にいける

729: 2019/06/15(土) 14:06:44.62
>>726
下強

735: 2019/06/15(土) 14:08:35.66
>>729
崖上に頭出す相手には最大リターンにやりやすいのと横bにopかけたくない場合弱百烈割り込みの最大リターンだからそれはない
DAと横スマが一番使わないけど一応0%相手に空前当てたらDA使うコンボあるんだよな

730: 2019/06/15(土) 14:06:59.92
>>726
クッパの技で優先付けたら一番横スマがなくて困らないかも

733: 2019/06/15(土) 14:08:12.20
>>730
気持ちよさランキングと尻でシールド割った後に撃つべき技ランキングで一位なので必要

728: 2019/06/15(土) 14:06:19.05
3スト3分相手に3自滅したら迷惑行為すんなとかふざけてんのか

732: 2019/06/15(土) 14:07:43.14
>>728
一発相手を殴ってから落下するといいぞ

739: 2019/06/15(土) 14:09:20.59
>>728
崖端で屈伸して相手に殴られて自由落下すれば良い

731: 2019/06/15(土) 14:07:41.21
横スマはガード割った時に確実にバーストする為に必要

734: 2019/06/15(土) 14:08:33.66
vipに空ダとかいらんわspからの新規だけど全く使わなくてもボーダー+10万ほどまで来れた
さすがにスネークやらルカリオ使うってんなら話は別だろうけど

736: 2019/06/15(土) 14:08:48.71
そろそろインクリングみたいに頭使わなくても勝てるキャラくれよ

737: 2019/06/15(土) 14:08:50.23
キャラパワーを言い分けにするつもりはないが
リンクだけはキャラパワーを言い分けにしたくなるわ
あいつらズルいわ、何でもあるじゃん
近距離の選択肢が多すぎるんだよ

773: 2019/06/15(土) 14:34:49.41
>>737
英傑だから強いのは当たり前だぞ

775: 2019/06/15(土) 14:35:43.54
>>773
厄災だからやりたい放題やってるんだぞ

740: 2019/06/15(土) 14:10:51.60
>>738
技は強いよリドリー、技は、空下はない方がいいけど

745: 2019/06/15(土) 14:13:06.67
>>740
空下はメテオで使うからなくなったら困る
けど落下時の衝撃波もないし隙もでかでかなのは納得できない

753: 2019/06/15(土) 14:18:09.14
>>745
ジャンプの最高地点から少しでも下がると復帰できなかったりするのも最悪
そりゃ使わざるを得ない時はあるけど暴発で隙晒したり自滅したりするくらいならない方がいい、どうせ空前と崖バ狙い空Nて全部事足りるもん

758: 2019/06/15(土) 14:22:52.55
>>753
わかるわ
ゲムヲやリンクとかと同じ仕様にしてほしい

741: 2019/06/15(土) 14:11:58.17
リドリーの空下はサムスに弱味でも握られてんのかってくらい酷い

743: 2019/06/15(土) 14:12:20.37
>>741
せめて回転しろ

742: 2019/06/15(土) 14:12:07.90
技も運動性能も悪いカムイに何かあるの?

744: 2019/06/15(土) 14:12:46.21
またリドリーリドリー言ってるのか!
任天堂さんから手加減するように言われてるだけだぞ!!
全く悪夢のようだぜ!

746: 2019/06/15(土) 14:13:32.55
対リドリーで低%なのに空前タクシーされたときは発狂した

747: 2019/06/15(土) 14:14:08.78
パックマン弱過ぎないか?

749: 2019/06/15(土) 14:16:18.90
>>747
今やってるてぃーのライブ配信でも見てこい

759: 2019/06/15(土) 14:23:03.18
>>749
エアプは黙ってろよ
nbは

760: 2019/06/15(土) 14:23:35.95
>>759
nbは?

762: 2019/06/15(土) 14:23:52.05
>>759
全然ためらんねえし上Bもちょっとずれると復帰ミスる

767: 2019/06/15(土) 14:31:34.20
>>762
すげえ寒い戦法だけど空中で逃げながらNB溜めれば割と安全
消火栓で着地狩りは拒否しやすいし

復帰は阻止されないくらい崖の遥か下に行って横Bを真上に出してから上Bに繋げてみ

書いてて思ったけど性格悪いキャラだなほんと

776: 2019/06/15(土) 14:36:21.55
>>747
お前らthx

748: 2019/06/15(土) 14:15:28.18
よーやくパルテナで490万まで来れた
これでVIP中堅入りぐらいかねー、上位はほんますげえわ

771: 2019/06/15(土) 14:34:46.67
>>748
パルテナでチビキャラってどうしてる?
空N当たりにくいキャラ対応出来ねんだけど

849: 2019/06/15(土) 15:11:55.94
>>771
ピカチュウ、ピチュー、ゲッコウガ、カービィとか小さいキャラは他とは全く立ち回り変えてるねー
基本空Nは投げ通った時以外はほぼ使わない。仕掛ける時は差し込みの先端空前A、あとは地上戦多めに慎重に立ち回る感じかなー
NB、横Bも頻度抑えて意表ついて打つぐらいで、小ジャンプも抑えめで地上戦重視ってのを意識するといいと思うー

750: 2019/06/15(土) 14:16:34.67
運びコンとかいう概念のせいで
クッパでピカチュウと当たったときは
泣かば諦めてる

751: 2019/06/15(土) 14:16:49.41
着地時の衝撃波の有無は大きいわ
クソプレイで空下落下した時にこれで反確消える場面多すぎる

752: 2019/06/15(土) 14:17:47.57
パックマンは個々の技は怪しさの塊だからセットアップ考えられるまで使い込まないとわけわかんねえってなるわ

755: 2019/06/15(土) 14:21:52.66
ネスもシモリヒもスネークに比べたら可愛いもんだよ

757: 2019/06/15(土) 14:22:52.18
クッパで村人ってこれどうすりゃいいんだ?
下段のハニワと上段のパチンコでなんもできなかった

761: 2019/06/15(土) 14:23:40.36
10連敗以上して戦闘力487万から482万まで下がってしまった
俺の前までの戦闘力は雑魚狩りして上げたものだったのか…うっ…(泣)

765: 2019/06/15(土) 14:30:41.60
>>761
これからは雑魚狩りに切り替えていこう

781: 2019/06/15(土) 14:38:42.09
>>765
雑魚はもう引退してるから無理だ

763: 2019/06/15(土) 14:26:48.45
切断のペナルティ少なすぎね?
どうしようもないエラーは仕方ないから
猶予はあるとして度を越えたら戦闘力9万にしてやれよ

764: 2019/06/15(土) 14:30:16.61
強キャラ厨の俺は今日だけでもジョーカーウルフゼロサムのはしごをしてる

769: 2019/06/15(土) 14:34:09.00
パックマンは慣れてくると別ゲー開始するぞ
消火栓の水流に乗って横スマや投げを出すのは基本で、水流にNB載せたりりんご使ってわけわからないコンボ決めてきたりフリーダムな動きする
あと復帰力がありえない

770: 2019/06/15(土) 14:34:20.22
mp消費のこと考えると勇者のコマンド技は性能高めにされてそうだしアストロンも隙無くてもおかしくない

772: 2019/06/15(土) 14:34:49.41
なんかケンってアプデ後からあほキャラになってない

778: 2019/06/15(土) 14:37:24.73
>>772
昇龍拳!(崖側)
ス-
お゛ぉ゛ほ゛ぉ゛うぅぉ…

777: 2019/06/15(土) 14:36:51.85
マリオUSAのステージクソだなあ
配置的に飛び道具有利すぎる

779: 2019/06/15(土) 14:37:54.88
スマブラのリンクはまだ本気出してないしセーフ
本気なら弓が最大5連射だし爆弾矢持ち込んでるはずだし空中でずっと俺のターンしてるはずだし盾ガードで飛び道具反射してるしフレーム回避決めたらウィッチタイム発動してた

785: 2019/06/15(土) 14:41:11.65
>>779
そんなこと言ったらクラウドさんが回避不可の9999ダメージ×13繰り出してくるが

786: 2019/06/15(土) 14:43:41.61
>>779
本気出してるやつの方が少ないからアウト

780: 2019/06/15(土) 14:37:55.14
クルールの大砲3回ぐらいリフレクトしたら空中で止まるんだけどこれクルールだけなの?

782: 2019/06/15(土) 14:39:21.93
動画で見て知ってたがさっき初めて消火栓フルーツアタック喰らったわw アプデで素通りされてるけどこれバグだろ

全然聞かなくなったが俺は今でもイカローラーは切断レベルにクソと思ってる

783: 2019/06/15(土) 14:40:39.00
水流出始めのフルーツ超加速は仕様だけど威力と速度跳ね上がるしパックマン側にしか選択権ないから割と理不尽

784: 2019/06/15(土) 14:41:07.63
リドリーの小ジャン最速空後の隙減らしてくれ
低パーセントだと反確ってどうなん

787: 2019/06/15(土) 14:44:02.32
スマブラに出てるキャラ、大体は舐めプしてる説

788: 2019/06/15(土) 14:44:13.99
本気出してもいいんですよ?w

789: 2019/06/15(土) 14:44:47.48
本気出さないんじゃなくて本気出せないんだぞ

790: 2019/06/15(土) 14:44:50.79
スマブラで原作以上に本気出してるのってしずえさんくらいじゃね?

796: 2019/06/15(土) 14:47:33.19
>>790
きゃぷてんふぁるこん

791: 2019/06/15(土) 14:45:05.24
無限ジャンプリヒターに震えろ

793: 2019/06/15(土) 14:46:38.60
>>791
原作のアッパー今の3倍くらい飛ぶからな

792: 2019/06/15(土) 14:45:45.00
スマブラの世界では力が平等レベルになるという後付け設定

794: 2019/06/15(土) 14:46:40.92
ルイージやパルテナの風おこしが何気につらい
上B後風で押し出されたとき変な声でた

797: 2019/06/15(土) 14:47:35.90
アストロンは相手の切り札回避できるんじゃね

816: 2019/06/15(土) 14:53:39.96
>>812
それ通るの4だけじゃなかったっけ
作品によってバラバラなんだよなあれ

820: 2019/06/15(土) 14:56:46.86
>>816
5のどくばりとか通るよ
作品によっていてつくはどうも通ったりとおらなかったりするからね

798: 2019/06/15(土) 14:48:00.77
mother勢はどうなん?
原作やったことないんだけど

804: 2019/06/15(土) 14:49:43.64
>>798
スターストーム連発してきてファイアーとサンダー使えない

799: 2019/06/15(土) 14:48:28.17
パックマンは強いぞ

800: 2019/06/15(土) 14:48:37.55
ゼルダとスタフォ勢とファルコンも強化されてる組

801: 2019/06/15(土) 14:48:50.84
ピットが本気出したら真三種の神器持ち出してくるしサムスが本気出したらパワーボム持ち出すしルフレが本気出したら延々とリザイア地雷始める

805: 2019/06/15(土) 14:50:55.81
>>802
カービィって64くらいから無限ジャンプ無くならなかったっけ

808: 2019/06/15(土) 14:51:24.13
>>805
64だけじゃなかったか?

811: 2019/06/15(土) 14:52:12.86
>>808
そうなのか、失礼

826: 2019/06/15(土) 15:01:24.30
>>802
原作最弱はピクオリだな

803: 2019/06/15(土) 14:49:34.56
3の勇者とか僧侶の変わりだしな

806: 2019/06/15(土) 14:51:01.63
バンカズの参戦PV見直してたけど
バンカズの毛がない腹の部分が動きによって明らかに大きくなったり小さくなったりしてるんだけど
(最後のピースの所だと首の辺りまでデカくなってて分かりやすい)
これって原作でもそうなの?

807: 2019/06/15(土) 14:51:04.30
横スクロール系の作品のキャラは横から相手に触れるだけでダメージくらう調整になりそう

813: 2019/06/15(土) 14:52:42.43
ジョーカーは万能属性以外全部無効にしながら八双跳び撃ってくるしミュウツーはサイキネで全距離バーストみたいなクソゲー始める

815: 2019/06/15(土) 14:52:51.33
まさか勇者ってカラバリ4種類ごとに使える魔法が違う?

817: 2019/06/15(土) 14:53:46.99
舐めプしてない奴なんてロード4人衆とカムイくらいだろ
池さんでさえ天空に回復効果付けてないのにこいつらだけは普段とあまり変わんないわ

ルフレはギムレーがまだ残ってる

818: 2019/06/15(土) 14:54:57.31
パルテナは新だとクソザコナメクジだからな

819: 2019/06/15(土) 14:54:58.74
カムイも原作再現すれば速いし飛べるしサンダーソードとか優秀な遠距離武器持ってこれるんだがな

823: 2019/06/15(土) 14:59:58.21
>>819
スマブラみたいな魔力↓設定のマイユニがサンダーソード使った所でボルトアクス将軍と同じ末路になるだけやん(しかも使用制限消してできたデバフ付き)

821: 2019/06/15(土) 14:58:09.51
こういう話題になってもスレチだのと騒がれずに語れるから好きだわこのスレ

822: 2019/06/15(土) 14:59:49.10
原作と比べて一番強化されてるのは俺Miiだな

837: 2019/06/15(土) 15:06:07.08
>>822
え、お前チャージショットやミサイルとか竜巻とか出せないの?

824: 2019/06/15(土) 15:00:59.19
サンダーソードてそもそも落雷攻撃だよな

825: 2019/06/15(土) 15:01:19.25
カムイくんはドラゴン感が足りない
DQ4勇者みたいに頭からなんか生やしといてよ

827: 2019/06/15(土) 15:02:07.55
このスレの人たちは柔軟というか結構寛容だよね
今ボーダー476万か~メイン486万だけど上に行けないわ
専用部屋で鍛えてもらうかぁ意外とだれでも歓迎部屋にも上手い人いるんだよな

831: 2019/06/15(土) 15:03:33.59
>>827
486万からの壁厚くない?

853: 2019/06/15(土) 15:13:51.60
>>831
厚いね…
専用部屋の方がストレスないし楽しいけど戦闘力見ると上げたくなっちゃうそして下がる

828: 2019/06/15(土) 15:02:43.64
色々考えたら原作でプレイアブルになったことないキャラがダメージ受けた描写がないから最強なんじゃないかと思えてきた

829: 2019/06/15(土) 15:03:09.83
ピクオリもオリマーはあれはあれで地下のデカイ敵をオリマーパンチだけでボコボコにしたりするけどな
下手にピクミン使うよりその方が安定する時があるから困る

830: 2019/06/15(土) 15:03:10.00
カムイの変身する竜は何か気持ち悪い
無機物的と言うか

832: 2019/06/15(土) 15:03:34.30
そういえば魔法系のキャラ使いたいって言ってたやついたけど勇者きて大勝利じゃん
ゼルダもルフレも合わんっていってた

833: 2019/06/15(土) 15:03:36.42
最近のソニックは光より速く走れるじゃん?
本気なんか出されても操作できねぇよ

しかも武器持ったり色んな変身するしカオスコントロールできるし…

834: 2019/06/15(土) 15:04:32.02
勇者今の情報見る限りルフレ亜種にしか見えんけど

835: 2019/06/15(土) 15:04:40.09
光の女神でありながら光って感じのある大した能力は無いくせに
メデューサを醜い化け物の姿に変える鬼畜能力はなぜか持ってる
それがパルテナちゃん

836: 2019/06/15(土) 15:05:21.53
カムイは上スマ下スマ辺りはドラゴンになってほしかった
スマブラのカムイは全然ドラゴン感ない

838: 2019/06/15(土) 15:07:08.79
mii(俺)が一番弱体化されてるわ…

839: 2019/06/15(土) 15:07:18.93
今作のピクオリ使って驚いた
ピクミン抜きじゃ攻撃できないんだこいつって

数年前にXの亜空やった時ピクミンの増やし方知らずにオリマーの身体能力だけで洞窟系のスクロールステージクリアした身だから余計驚く

840: 2019/06/15(土) 15:07:44.02
あージョーカーつえぇー
空中NB下シフト反則すぎてやめられない
着地狩り拒否しながらリターンも取れるとか使っててもわかるズル技だわ

841: 2019/06/15(土) 15:07:44.52
原作再現?騎乗して無敵と化すリンクさん

843: 2019/06/15(土) 15:08:42.55
銃撃ちながらクルクル降りてくる怪盗さんにフレドラぶちこむの楽しい
リザードンが輝ける数少ないシーン

844: 2019/06/15(土) 15:09:05.50
原作再現Mii

↑B屈伸煽り
↓Bメッセージ煽り
→B通報
NB回線切断

845: 2019/06/15(土) 15:09:16.67
そんなこと言ったらマリオさん殴られたら縮むし弱連打と踏みつけぐらいしか攻撃手段ないぞ

860: 2019/06/15(土) 15:22:09.28
>>845
マリオさんはダメージ喰らいまくっても水の中に入って顔出すだけで完全回復出来るぞ
自分の何倍もある巨体のクッパをしっぽ掴んで振り回した挙句投げ飛ばすことも出来るぞ

862: 2019/06/15(土) 15:23:34.77
>>860
スマブラでもクッパがどれだけでかくなっても掴んで投げられるから

846: 2019/06/15(土) 15:09:48.60
クッパ強化してくれないのは使用率低いからかなのか
後隙減らしてくれないと使いもんにならん

848: 2019/06/15(土) 15:11:34.08
>>846
強化いらんわ
強すぎず弱すぎず絶妙なポジションにいるのに

852: 2019/06/15(土) 15:12:51.37
>>846
クッパは初期に大幅アプデされましたやん

864: 2019/06/15(土) 15:24:21.38
>>852
いや初期は分からん
というかそんな初期からずっとやってる人なんて少数だろさすがに

847: 2019/06/15(土) 15:11:15.65
スマブラマリオさんは3D仕様だから

850: 2019/06/15(土) 15:11:56.13
見た目的な面で原作再現したら3DSFE勢が頭でっかちで短足の奴になるぞ

851: 2019/06/15(土) 15:12:30.78
クッパ強化したら内容によるけどキャラランクで言うとヨッシーパルテナクラスは固いぞ
こいつ復帰弱いのと身体がデカすぎること以外は強い要素多いわ

858: 2019/06/15(土) 15:19:19.43
>>851
後隙のある技しかなくて無料技がないのがきつい

861: 2019/06/15(土) 15:22:47.65
>>858
パルテナもそんなもんだぞ
無料技盛りだくさんのウルフとかがおかしいだけ

854: 2019/06/15(土) 15:16:29.48
クッパの前にリドリー強くしてくれ……空下か当たり判定か空中ジャンプ回数か重さのどれか一つでもいいから…

855: 2019/06/15(土) 15:16:41.59
だからってクッパの体小さくするような調整はやだぞ俺

856: 2019/06/15(土) 15:17:38.42
ゲッコウガって判定小さいのか

857: 2019/06/15(土) 15:19:08.43
無情にもクッパの体をすり抜け外れる攻撃

859: 2019/06/15(土) 15:20:33.50
カムイの横スマ横Bも無料にならねーかなー

865: 2019/06/15(土) 15:24:53.90
クッパの横スマは自分が使うと出が遅くて隙の多いクソ技だけど
他人が使うクッパの横スマは驚異的なリーチに極大威力の壊れ技に見える不思議

866: 2019/06/15(土) 15:24:55.29
ぶっぱガノンて交通事故みたいなもんだよなしょうもない

871: 2019/06/15(土) 15:29:27.55
ソニックのNB対策にジャスガって書いてあったんだけどスマブラプレイヤーってあのくらいの速さなら見えて当然なの?

875: 2019/06/15(土) 15:35:02.58
>>871
まさしの配信見りゃ分かるけど凶切りですら最上位製でもジャスガなんて出来てない
対策にジャスガってあったれ実質対策がないって事だろ

872: 2019/06/15(土) 15:31:04.81
あんなもん見える人間いないだろ
目で見て反応できてるやつがいたらそいつは人間やめてる

873: 2019/06/15(土) 15:31:59.02
オンではあのジャスガ無理オフなら大会上位は割と狙ってるよ

874: 2019/06/15(土) 15:32:25.60
ジャスガよりステップかその場回避の方が簡単そう

876: 2019/06/15(土) 15:38:33.16
クッパネガはやめるんだ、めちゃくちゃ怒るやつ出てくるぞ

877: 2019/06/15(土) 15:38:45.76
凶斬りはたまたまでも初段ジャスガできたら補正で全部できるだけマシ
クラウド前作よりb技こすられたとき反撃取りづらいのやりづらいわ

878: 2019/06/15(土) 15:39:06.12
ここにいる人らはほとんど発売日に買ってずっとやってる人じゃあないんか?
まぁ最近始めた人もいるだろうけど

881: 2019/06/15(土) 15:40:31.48
>>878
俺は発売されてから約1ヶ月後の正月休みに買ったわ
暇つぶしに買ったんだが面白すぎてどっぷりハマってる

885: 2019/06/15(土) 15:42:57.71
>>881
わかる。
今までも面白かったけど今作は本当に飽きがない。
一生高み目指して遊んでそうだー

888: 2019/06/15(土) 15:45:42.00
>>878
何なら前作から続けてる人も多そうだよな

879: 2019/06/15(土) 15:39:18.75
ミュウツー弱いな今作
投げコンでも追加されんとダメだわ

882: 2019/06/15(土) 15:41:18.58
VIP中堅が壁というけどVIP上位(今でいう390万~391万)でもまた壁があるゾ
もう3か月はここらへんウロウロしてる

890: 2019/06/15(土) 15:46:57.95
>>882
中堅辺りの人がやりがちのダメな行動とかわかる?完全主観でいいんだけど俺も上位の壁にぶつかりてえなぁ…

892: 2019/06/15(土) 15:49:25.24
>>890
飛び道具に対してジャンプ攻撃で応戦しようとする
ダッシュガードで詰めて、ライン詰めたまま我慢の展開に持ってけるようになって勝率が上がったぞ

900: 2019/06/15(土) 15:53:27.81
>>892
そのまんま俺のやってることじゃねーか
ありがとー!実践してみるわ

903: 2019/06/15(土) 15:57:28.61
>>900
ダッシュガードで詰めて、お互いの間合いに入るとビビって空前とかして潰されたりガードされて反撃されたりしてたけど
我慢して相手のことよく見ると、案外向こうが我慢できずに突っ込んできたりするから反撃するのいいよ!
相手もまたビビってることに気付いてから格上にも連勝できるようになってきた

920: 2019/06/15(土) 16:12:00.98
>>903
我慢は足りないと思ってたからありがたいアドバイスだわ…
相手もびびってるうんぬんはあれだな人付き合いで緊張したとき相手の方が緊張してるの見ると余裕できるのに似てるな

894: 2019/06/15(土) 15:50:46.60
>>882
3ヶ月前から戦闘力停滞してそうなミスやめてくれ…

883: 2019/06/15(土) 15:41:20.56
最終段ジャスガできるの見せるとどんな奴でも途中止めとかしてくるようになるしな

884: 2019/06/15(土) 15:42:17.44
反転空後使えなくても勝てるという点で、クッパが一番お手軽だと思います
お手軽さで言えばウルフ超えるんじゃないか?

886: 2019/06/15(土) 15:43:02.83
でもネガったほうが強化されてる傾向を感じる
ほとんど名前に上がらないリュカは一向に調整されないのに対してリュウケンは謎強化されてるし
今回は珍しく名前を見かけるけど

887: 2019/06/15(土) 15:44:00.23
あーチャージ切り札ほんと鬱陶しい
ジョーカーで打ち上げられたらNBする癖あるから暴発する
ただでさえ当てにくいのに暴発させてしまうから実質相手だけチャージ切り札ありでやってられん

889: 2019/06/15(土) 15:46:46.69
むらびと上強の範囲返せよ

891: 2019/06/15(土) 15:47:10.77
最近、大砲が熱い
空Nでの復帰阻止がいい感じで組み合わさる
にしても2回目に吸い込んだ大砲の球クソつええな?
https://i.imgur.com/HgetvQ4.gif

895: 2019/06/15(土) 15:50:54.93
>>891
ほぉ、ガイジもちょっとは成長できるもんだな

896: 2019/06/15(土) 15:52:14.95
>>891
うめぇ

905: 2019/06/15(土) 16:01:12.11
>>891
こんなクルール嫌過ぎる

921: 2019/06/15(土) 16:13:51.19
>>891
うまくてワロタ

933: 2019/06/15(土) 16:26:54.76
>>891
お前最初と比べて明らかに上手くなってるよな
メテオもそうだけど色々と

934: 2019/06/15(土) 16:28:12.41
>>891
大砲って真上に撃てたんだ…(小声)

946: 2019/06/15(土) 16:38:03.52
>>891
うますぎワロタ

951: 2019/06/15(土) 16:49:49.81
>>891
これ狙ってやってるとしたらこいつ実は相当な手練れなんじゃないのか?

954: 2019/06/15(土) 16:53:13.32
>>891
NPCとやってるんか?

893: 2019/06/15(土) 15:49:30.83
上位の壁~とか自分の位置は丁度上位みたいに語るの結構アレじゃない?

898: 2019/06/15(土) 15:52:58.37
>>893
491万とかなら、胸張って上位名乗ってもいいと思うけどな

902: 2019/06/15(土) 15:54:39.04
>>898
そこから1万ごとに上位の壁あるぞ

904: 2019/06/15(土) 16:00:00.23
>>902
そこらへんからは大差ないのかと思ってたけど凄いな

897: 2019/06/15(土) 15:52:44.72
このgifクルール正直スレの大半より強そう

899: 2019/06/15(土) 15:53:19.06
フランクリンバッジ付いてるキャラをもっとわかりやすくしてほしい

901: 2019/06/15(土) 15:54:24.18
491万超えの上位っぽい人にはちょくちょく勝てるけど
485~6万くらいの人は強さもキャラもまばらで全く安定しない(特に対ガノン)
一方的に攻めこまれる展開に弱いのかな

906: 2019/06/15(土) 16:02:06.21
1回の勝ちで得られる数字が少なくなればなるほど連勝を重ねる必要が出てくるからな

907: 2019/06/15(土) 16:02:31.20
vip底辺の俺だとダッシュガードするときについつい止まろうとしてブレーキの隙で飛び道具に当たるっていうね…

908: 2019/06/15(土) 16:02:46.03
桜井「んほぉ~このクロスオーバーたまんねぇ~」
https://i.imgur.com/QbiCaRb.jpg

909: 2019/06/15(土) 16:03:55.18
壁っつうか牛歩レベルで戦闘力増えないし勝率足りないなら常時壁状態じゃね

910: 2019/06/15(土) 16:04:36.48
同キャラ対戦でカラーが被ったらどうなるの?

911: 2019/06/15(土) 16:05:10.91
>>910
片方が少し黒くなる

913: 2019/06/15(土) 16:06:28.61
>>910
だれかとなら相手の色が変わる
専用部屋なら相手が薄くなる

912: 2019/06/15(土) 16:05:40.10
戦闘力はある程度まで上がると後はどれだけVIPできるか誰かが言ってた

914: 2019/06/15(土) 16:06:48.42
バンカズDLCのついでにスパドン3とドンキーコング64のBGMも追加してくれないかなあ。

916: 2019/06/15(土) 16:09:31.54
>>914
似たような理屈でFFのBGMも追加してほしいけど
...無理だろうなあ。

915: 2019/06/15(土) 16:07:47.49
自分なりに最高のパフォーマンスを発揮出来るのが3ストで15~20戦程度なんだけど、少ないかな? 時間にすると1時間半くらい

それを過ぎると反応が鈍るのがわかる

919: 2019/06/15(土) 16:11:45.98
>>915
俺は3スト2,3試合

922: 2019/06/15(土) 16:15:58.60
>>915
上位勢で5時間以上とかやって普通に勝ちまくるの何なんだろうな

917: 2019/06/15(土) 16:11:14.45
追加で500円ぐらいなら払うから昔のファンファーレも選べるようにしてくれねーかな

918: 2019/06/15(土) 16:11:37.80
ピカチュウ犯す

923: 2019/06/15(土) 16:16:39.76
空白期間によるけど最初の10戦くらいありえん弱い自信はあるわ
逆に3時間くらいぶっ続けフレ戦とかたまにやるから長くやるぶんにはそこまで辛くはない

930: 2019/06/15(土) 16:22:42.81
>>923
自分は逆に最初の数戦の方がスッキリ戦えるタイプだな
何時間も遊んでるうちに変な負け方したりすると、一気にメンタルがガタガタになるw

932: 2019/06/15(土) 16:25:37.30
>>930
そのへんはメンタルなのかね
俺の場合何を言ってるかわからねえと思うが最初の数戦は画面見えてないのと自分でプレイしながらこいつ立ち回り弱すぎだろって思ってるくらいにはほんと弱いんだわ

945: 2019/06/15(土) 16:37:10.87
>>932
多分遊び始めてから慣れてくるまでに少し時間がかかるんだろうな

924: 2019/06/15(土) 16:17:32.51
クッパが全速力で突っ込んできたらすげえビビるんだろうなぁ

926: 2019/06/15(土) 16:21:38.35
上強擦って空上繋いでバースト帯になったら当たらない距離で空後振り回し続けるゴミキャラがよ

927: 2019/06/15(土) 16:21:41.68
金曜日の夜から日曜日の夜ラグいやつ多すぎるわ
468万からまさかvip落ちるとは思わなんだ

929: 2019/06/15(土) 16:22:19.44
>>927
間違えた488万だ

931: 2019/06/15(土) 16:25:32.90
>>929
どうせすぐ帰ってこれんでしょ?
俺だったら下手すりゃ2週間弱かかる

928: 2019/06/15(土) 16:22:09.62
15分で集中切れるぞ

935: 2019/06/15(土) 16:28:51.47
とんでもねえ砲弾の当たり方してんな
飛んだ先に弾が浮いてるとか

936: 2019/06/15(土) 16:30:07.93
その場回避ってどう使えばいいの

941: 2019/06/15(土) 16:32:06.99
>>936
攻撃来るなあって時に使えばいいよ

943: 2019/06/15(土) 16:32:26.88
>>936
空中攻撃をガードしつ続けてたりして相手が渋ってDAやダッシュ投げ仕掛けてきたときにその場回避して反撃

937: 2019/06/15(土) 16:30:32.69
俺も上に撃てるの初めて知ったわ

938: 2019/06/15(土) 16:30:44.81
ストック乱闘になる度に切断してたら1時間待ちになったぞw
専用部屋も使いにくいし
もう何でもありだな、一気に萎えたわ

939: 2019/06/15(土) 16:32:00.08
切断プロになると1時間半は待つ

947: 2019/06/15(土) 16:39:20.15
>>939
たまにするだけならペナルティ0なんだがね…
いつ終わるか分からない試合待つのが苦痛すぎる
優先ルール改善出来ないならチーム部屋作って欲しい

978: 2019/06/15(土) 17:18:51.21
>>939
まだいける
6時間は確認してる

940: 2019/06/15(土) 16:32:05.62
ピカチュウの石火復帰時にラグ発生させるのやめて

942: 2019/06/15(土) 16:32:12.14
置いておいた砲弾が吹っ飛ばした相手に当たるって割とあるんだよな

944: 2019/06/15(土) 16:33:43.58
通常ステージの滝とイカダとかSPで久々に見たけどこんなに狭かったけか
DXの頃はもう少し広いイメージだったな

948: 2019/06/15(土) 16:48:00.12
ヤベェ切断癖がついてるわ
別に煽られたりしたわけでもなくそのまま負ければいいのに切断してペナが増える増える
なぁ切断者がもっとペナ増やして欲しいってずっと言ってるんだから増やせよゴミ 甘いからやめられねぇんだわ

949: 2019/06/15(土) 16:49:09.21
甘いのは自分ちゃいますか

952: 2019/06/15(土) 16:50:46.32
>>950
あの卵ってどういう効果あるの? 当たったら爆発するやつ?

955: 2019/06/15(土) 16:55:13.34
おケツタマゴは爆発するバナナみたいに使われそう

956: 2019/06/15(土) 16:59:50.79
勇者はあれで割と弱くなる気がする
大量の呪文に剣キャラと強くなりそうにしか見えないだけに

957: 2019/06/15(土) 17:00:18.86
卵より無敵で突進する技の方がヤバそう
弾幕キャラ全員あれでぶっ壊されるだろ

958: 2019/06/15(土) 17:00:45.86
フレドラみたい

959: 2019/06/15(土) 17:03:56.88
VIP未満は全部同じだから、VIP諦め組は
専用部屋に篭ってればストレスフリーで
対戦できる 

960: 2019/06/15(土) 17:04:06.28
現時点でダックハントVIPにしてるマイナー使いだがバンカズも似たような性能か?

961: 2019/06/15(土) 17:05:16.97
>>960
猿とメガ男と犬鳥を足して3で割った感じかな現状見る感じ

962: 2019/06/15(土) 17:05:48.69
ファイアーエッグとアイスエッグとベイビーカズーイも使わせろ

963: 2019/06/15(土) 17:07:22.27
バンジョーは投擲アイテム自分で作れるとかシンプルに強そう

964: 2019/06/15(土) 17:07:50.62
猿と犬VIPのマイナー使いの俺様にぴったりな性能だなバンカズwwwうんこも出すし楽しそう鳥で殴ってるしwww

965: 2019/06/15(土) 17:09:01.11
そうか、弾幕張ってイキってるキッズ共を
キモいクマの金羽突進でぶち壊せるんだな…楽しみだ

966: 2019/06/15(土) 17:09:32.55
ジンジョーwwwイェーイwww

967: 2019/06/15(土) 17:09:49.70
ばくだんエッグを追いかけて自分で拾えるかどうか

970: 2019/06/15(土) 17:10:53.77
>>967
猿のバナナと同程度に見えるから余裕そう

968: 2019/06/15(土) 17:10:21.87
今は480くらいまではピンキリだから

969: 2019/06/15(土) 17:10:32.98
無敵タックルでシモリヒハンターに慣れるかな

971: 2019/06/15(土) 17:11:56.91
でも卵産む音アレなんでしょ?

972: 2019/06/15(土) 17:12:09.11
ワンダーウイングは使用回数限られてるから飛び道具相手に頻発したらすぐに無くなりそう

973: 2019/06/15(土) 17:13:47.46
無敵突進とかクソゲーもいいとこなんだが
飛び道具二種持ちだしヘイト高いキャラになりそうだな
煽り性能も高そう

975: 2019/06/15(土) 17:15:43.39
ああ公式気にしとらんけど確定なんか
>>973
ここみてる限りだとクソキャラだろうなぁ

974: 2019/06/15(土) 17:13:56.89
個人的にはカズーイでタマゴ撃つ技がどれくらいうざいのか速く知りたいところ
撃ってるときにジャンプ出来たらクソウザそう

976: 2019/06/15(土) 17:16:34.67
レア社のキャラって煽り性能高い奴しかいねえ

977: 2019/06/15(土) 17:17:25.50
オケツ卵は全体フレームデカそうだから余裕ないと拾えないかもな

979: 2019/06/15(土) 17:19:50.44
420万のときに400万のひとに勝って2万しか上がらないみたいなのたまにあるけど何なの

995: 2019/06/15(土) 17:34:12.04
>>979
戦闘力の計算は割と意味わからないよな
vip直前に勝って3万貰って、vip入って次の相手が格上で負けたら5万取られるとかあったもの…

980: 2019/06/15(土) 17:22:36.58
ゴミラグノーコンテストにしろよ

981: 2019/06/15(土) 17:24:11.42
ネスのクソキャラっぷりはちょっとシャレになってない

984: 2019/06/15(土) 17:25:51.02
>>981
シモリヒもな

982: 2019/06/15(土) 17:24:39.50
わかってしまった
専用部屋で練習というタイトルは全く練習させる気のない初狩りの聖地だと

985: 2019/06/15(土) 17:25:53.10
>>982
当たり前だけど部屋主の練習だぞ

983: 2019/06/15(土) 17:25:36.49
そら部屋主が練習するための部屋だし
そらそうよとしか

986: 2019/06/15(土) 17:26:42.00
練習したいから部屋立てるんであって練習させたいから部屋立てる奴なんて居るの?

987: 2019/06/15(土) 17:26:51.47
弟はVIPはピリピリしすぎてるからって専用部屋にこもるようになったけど
あちらもあちらで少しやりづらい側面はあるよなあ...

988: 2019/06/15(土) 17:27:40.51
ワンダーウィングはバンジョー2の時アホみたいに弱体化されたから
無敵と言ってもどこまで無敵なのやら

989: 2019/06/15(土) 17:27:56.78
専用部屋はそれこそ程よく戦える人いなくて楽しくなくないか

990: 2019/06/15(土) 17:28:11.40
ピチューをレイプすると気持ちが良い。

991: 2019/06/15(土) 17:28:51.01
クッパの上スマに当たるピチューはいいピチュー

992: 2019/06/15(土) 17:30:22.26
専用部屋いらんからフリーマッチよこせ

993: 2019/06/15(土) 17:32:19.50
この時間ラグしかいねぇ

994: 2019/06/15(土) 17:33:53.39
夕暮れ時はこの世とあの世が交わりやすいからねっと回線にも影響出るんだよな

996: 2019/06/15(土) 17:34:27.16
野良専用部屋は相手がクソ雑魚な時とかこっちが何か悪いことしちゃったみたいな感じになるし相手がクソ強だと自分が場違いみたいな感じになるしでなんか入りづらい

997: 2019/06/15(土) 17:34:27.23
しずえが相手にひっかけた釣竿がツルッと外れるたびに目眩がするんだけど
一度は当たったはずの技が失敗するとかなんでこんな仕様にしたのか本当に分からない

998: 2019/06/15(土) 17:34:52.80
1000ならドンキーコングの上Bがメテオになる

999: 2019/06/15(土) 17:36:09.81
1000ならミュウツーの尻尾が無敵になる

1000: 2019/06/15(土) 17:36:40.74
1000ならクルールがうんこ漏らす

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 889スレ目 【スマブラSP】