1: 2019/06/11(火) 20:10:55.48
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512

!extend:default:vvvvvv:1000:512
※スレ立て時に↑を3行並べて立てること。

◇発売日:2018年2月21日(水)
◇価格:4,980円(デラックス版は6,980円)
◇機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◇ジャンル :サバイバルアクション
◇プレイ人数 :1~4人
※PC以外でオンラインマルチプレイを楽しむにはPlayStationPlus/Xbox Live ゴールドへの加入(有料)が必要。
※[オンライン専用]タイトルなのでインターネット環境が必須。

◇公式HP:http://www.konami.com/mg/survive/
◇公式Twitter:http://twitter.com/metalgear_jp

・次スレは>>950が宣言してから立てること
・立てられない場合、アンカーにて次を指名すること

◇関連スレ
【MGV】METAL GEAR SURVIVE part3【PC】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521365668/
◇前スレ
【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part96【MGV】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559907756/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

17: 2019/06/11(火) 23:39:27.82
>>1
ありがとうございます!(低音)

追加の大型ホルダー各種がオボロス必須なのは地味に痛い
今まで通りにコツコツと集めるが心折れる人が出ても仕方ないぞ...

2: 2019/06/11(火) 20:12:02.33

3: 2019/06/11(火) 20:12:21.97
>>2

・CO-OP初心者・中級者向けマニュアル

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c2CgfPdQaJl06WuE2tfFXwdRUnAo4QolWNvagTO8Q9Y/edit#gid=694539878

は、見えない(削除された?)報告もあり

4: 2019/06/11(火) 23:07:41.62
いちおつ
ゴールドプレートがニートの称号ってよく聞くけど、取得条件てなに?毎日ログインで累計日数とか?

7: 2019/06/11(火) 23:09:52.78
>>4
ランキング上位報酬だろ。今、まさにやってる。

10: 2019/06/11(火) 23:19:02.29
>>4
336時間という限られた時間の中でサルベージミッションをクリアして稼いだポイントが上位10位に入ればいい
課金は必須で(5倍(?)ブースト)、難易度はハードまたはEXが効率が良い
ニートニート言われるのは限られた時間で競うものだから、サヴァイブ以外にすることのないやつが圧倒的に有利なため

5: 2019/06/11(火) 23:09:30.72
ランキングで10位以内に入ればいいだけだ君もチャレンジ!

6: 2019/06/11(火) 23:09:37.53
取り敢えずwiki読んどけ

8: 2019/06/11(火) 23:16:27.45
オボロスて戦績P交換だけだよな?普通にやってりゃ50000Pの二枚までなんて届かんだろうし
2週で4枚程度じゃ需要と合ってなくね
大型コンプするのに数ヶ月て普通そこまでする前に過疎るべ

9: 2019/06/11(火) 23:17:58.12
なるほどランキング報酬か
おっとプレートもwikiにあったのか失礼しました
猫さえ取れればいいからプレートはいらないや

11: 2019/06/11(火) 23:21:40.68
上位狙いならもうハードもあり得ないレベルだけどな
EXを全て即起動全力加速でまわし続けて15分ちょいで終わらせるのが最速

12: 2019/06/11(火) 23:21:58.41
そんな装備あるんだ?
強いなら狙ってみようかな
自営業だし

13: 2019/06/11(火) 23:22:44.74
まあそう邪険にするなよ。
メタルギアのE3新映像だそうだ。
サヴァイヴはダルいけどこれは絶対買うわ。
https://youtu.be/4wOedy9sbv8

14: 2019/06/11(火) 23:24:28.21
>>13
史上まれにみる最悪のグロ

15: 2019/06/11(火) 23:28:19.67
クバンが1億超えると左にスライドして非常に見辛いな

16: 2019/06/11(火) 23:35:27.43
う~ん、ゴマバラ爪6*2って結構キ地味にキツイな…
探索班に頑張ってもらうしかないか

18: 2019/06/11(火) 23:42:12.24
というか前回の崩壊の原因は改良型プライマリーホルダーだったんだがな
何一つ反省していない

19: 2019/06/11(火) 23:49:02.40
>>18
あれで一気に人数減ったよな
まばらには居た人が一気に居なくなった

20: 2019/06/11(火) 23:56:54.94
フリプ勢だから解らん

21: 2019/06/11(火) 23:57:49.04
めっちゃ安かったから購入したのだけど、評判悪い割に賑ってるのね・・・。
ところでキャラの名前て途中で変更出来ますか? キャラクリはやり直せるようですが。

31: 2019/06/12(水) 00:31:43.08
>>21
ストーリー全部クリアするとチャプター選べるようアップデートされたからそこで最初のチャプター選べば名前変えれる

22: 2019/06/11(火) 23:59:47.85
全身ピンクキャプテン増えたな
見るからに怪しいおっさんで笑うわ

23: 2019/06/12(水) 00:00:15.74
追体験で名前も入力できるから変えれるんちゃうやった事ないから知らんけど

24: 2019/06/12(水) 00:01:20.35
ノルマ終わったからウィークリーEX連戦してみたけど、デヴァ放置するキャプテン多いな
2w3wでもリスポンに走ってデヴァが無傷で歩いてきてる始末だし

クリアする気あるのかと高みの見物俺

25: 2019/06/12(水) 00:04:21.46
名前は変えられたと思うけどまあマルチじゃどのみちID表記だし

ところでEX水際で火炎瓶と火矢バラまく奴はいつになったら学習すんの?
押し込まれた狭い場所でやられたら火炎でろくに動けんうちに次の群れ来るんだっての

27: 2019/06/12(水) 00:26:24.50
空港最終W隙あらばオイルトラップをフェンス前に置こうとしたり空気砲変な所にねじ込もうとする奴多いから
空気悪くしたくないけどフェンス前に立ったり空気砲の反対側に立って「ここは任せろ」通信しまくりになるわ


>>25
火矢は攻めてるうちはいいけど少しでも押し込まれると近接潰しで悪循環に陥るから氷矢がメインだわ
トラップと違って適当に真ん中あたり撃ったら足止まるから楽

33: 2019/06/12(水) 00:38:44.50
>>27
押し込まれてる状況で近接なんて悠長なことやるのもおかしくね?
っていうのと巻き込まれると辛いのは氷の方だと思うよ。火は所詮二回三回ダイブすりゃいいだけだけど、氷の行動遅延は洒落にならん

36: 2019/06/12(水) 00:49:18.89
>>33
俺はショットガンで対処するけど、ツーハンとか槍でダッシュしてくるやつ多くない?
あと弓のFFで凍結なんてした事もされた事も無いんだがしたっけ

44: 2019/06/12(水) 01:21:11.87
>>36
味方のFFだと凍結しない
自傷はする
>>42
ボマーは足折らずに直立爆発する場合はキル確定したあとでもつかむことができる
さらに飛び込んでくる場合もカウンターで投げられる
ワンダーの群れに投げ返してやると爽快
…属性?知らんがな

53: 2019/06/12(水) 01:45:17.10
>>44
自傷って足元に撃ったり目の前の壁に撃ったら凍るのか
火が草炎上で別扱いになるから再着火するように氷にはそういう触媒ないから
味方のでなるのは敵が踏んだフロストトラップに巻き込まれた時だけと思ってたわ

59: 2019/06/12(水) 02:50:06.15
>>44
いや、だから、火の海になってると掴めん、て話

42: 2019/06/12(水) 01:16:10.13
>>33
ボマーにバックスタブできん

62: 2019/06/12(水) 03:44:27.75
>>33
エアプやんw味方にFFしても氷で固まらない。
エアプやんw

26: 2019/06/12(水) 00:25:28.95
いくらなんでも要求する数が多すぎる
装備1個ゲットするのに何時間使わせる気なんだ

28: 2019/06/12(水) 00:29:32.65
今回のランキング普通にやってもシルバー取れそう

29: 2019/06/12(水) 00:29:38.07
W1から赤円内にタレット電撃フェンス置きまくってたり敵の沸き位置にタレット2個置いてたりするとバカじゃないかと思う

30: 2019/06/12(水) 00:31:13.69
さっき空港屋上の階段フェンス前ににオイルトラップ置いてる奴居たけど
言われるほど邪魔してなくねーか?ちゃんと機能してたぞ
ツルッと滑って階段落ちていかずにその場で転倒してる奴もふっとばされてた

34: 2019/06/12(水) 00:40:52.89
>>30
正しくは機能する場合もある、だ
更に言うならそれが上手く行ってるなら無くても結果は変わらん
せっかく射線が通ってるのに滑ってズレるし転んだまま這いずってくるようになる
フェンスに取り付くのは通常ならくっつく→ひっかきでワンテンポ開くからその間に吹っ飛ばすから削られないが
這いずりだとそれがないから下手するとあっという間に壊される

32: 2019/06/12(水) 00:36:35.73
トロフィー 収集を取りたいのですが
LRRコンシールメントロアーってノーマルのサルベージでも出ますか?
1人でやろうかと思うんですけど

38: 2019/06/12(水) 01:03:14.80
>>32
出る

ショックバット探してるけど全然出ねえ

41: 2019/06/12(水) 01:13:14.96
>>38
ありがとう

47: 2019/06/12(水) 01:27:52.80
>>38
レアの武器装身具集めならサイドのコンテナ周回おすすめ
24時間睡眠とコンテナ回収でそれなりにケース集まるよ

48: 2019/06/12(水) 01:31:36.58
>>47
サルベージミッション限定じゃないの?出るなら大助かりなんだが

103: 2019/06/12(水) 11:39:24.61
>>48
確か出たよ

37: 2019/06/12(水) 01:01:58.49
追加カラーってこれもジェフティの心臓やら使うのかよ!
ピンク開放とかするんじゃなかった

39: 2019/06/12(水) 01:05:03.12
カラーぐらい自由に選ばせてほしいわ

40: 2019/06/12(水) 01:13:12.32
ウイークリー全然マッチせんなあ

43: 2019/06/12(水) 01:20:51.03
エピのスナイパーライフルって安定付かないけど使えます?
デヴァの背中撃つだけなら安定要らない気もするけど

50: 2019/06/12(水) 01:39:53.42
>>43
ボルトアクションでデヴァ撃つとか犯罪レベルなのでガチでやめろ
デメリットしかない

45: 2019/06/12(水) 01:22:00.53
色塗るのに動物の心臓を使うってどー言うことや百歩譲って赤ならまあ

46: 2019/06/12(水) 01:24:49.16
エピ砂ボルトアクションだしデヴァ倒すのは無理じゃない?グリム弾使えないから威力低いし
あと遠くから狙撃されるとそっちに一気に飛んでいくからやるなら至近距離でやって欲しい

49: 2019/06/12(水) 01:35:43.56
>>46
お、おおう12mmは通常弾しかねえダメですねこれ
アリガトでした

92: 2019/06/12(水) 09:53:35.24
>>46
飛んでくるならアサルトで地形利用しての安全なデコイナックルが出来そう
c4置きまくって砂撃ってみたい

51: 2019/06/12(水) 01:41:40.10
プレミアムブーストパス購入したら
BPいくら増えるんだ?
HARD1800 EX3000だけど

54: 2019/06/12(水) 01:45:25.80
>>51
倍率とかはよくわかんないけど、デイリーEXで15000ぐらい安定して貰えてる

55: 2019/06/12(水) 01:45:56.59
>>51
5倍なので9000と15000

52: 2019/06/12(水) 01:45:17.01
5倍
BP関係は全てブースト前提のレートになってる

56: 2019/06/12(水) 01:51:14.90
対物ライフルなのに不遇で弱すぎるんだよね。
1発ごとの弾の素材が誰も使わんやろってぐらい破格でいいから貫通炸裂多段ヒット絶対脆弱部位破壊ギロチングリム効果がある12mm専用エピック弾とかあってもいいぐらいだわ

57: 2019/06/12(水) 01:54:25.07
せっかく空港だし明日休みだから課金してもいいんだけどいまいち走る気しないイベントだなあ
もっとエピック装備箱排出してくれればやる気出るのに

58: 2019/06/12(水) 01:56:09.93
今コンテナのケース開けたらM2000-Dが出た
攻略サイトによっちゃサルベージミッションとかCOOP用って書いてあるけどコンテナでも出るみたいですね
これはいけますねえ!

60: 2019/06/12(水) 02:55:19.62
エクストリーム100回回すのか…

61: 2019/06/12(水) 03:00:09.38
早く猫乗せたい

63: 2019/06/12(水) 04:11:37.95
エピック武器のPERKなんでレジェよりショボいんだ
これ攻撃力2とクリどっちが強い?

66: 2019/06/12(水) 05:37:15.69
>>63
クリのがエロい

64: 2019/06/12(水) 05:04:20.76
ポイント厨うぜーわ。普段は拠点防衛に徹して頑張ってって任せてるけど、今見かけた人は加速も他に取られたくないみたいで、わざわざショットガンでffしてきて困惑した。

67: 2019/06/12(水) 05:39:44.52
>>64
そういう奴はco-op中にポイント稼ぐとランキングが上がると勘違いしてんだよな 。
ランキングに影響するのはクリア報酬の戦績ポイントだけなんだよなあ。

77: 2019/06/12(水) 07:52:18.86
>>64
1w2wフル加速してたとかってオチじゃないよな?

85: 2019/06/12(水) 08:35:20.91
>>77
むしろそいつが毎回フル加速してたよ

160: 2019/06/12(水) 18:09:23.18
>>85
ヒント:サイボーグニンジャ
…とかが霞むぐらいの技術がすでにあるんだよな(ワムホ)

68: 2019/06/12(水) 05:40:45.83
とにかくブン回すしかないってことなんだね

69: 2019/06/12(水) 05:42:07.68
今さら思ったんだけど防具の修理ってしないと最終的に壊れたりするの?
クリアごとに修復してるけどふと思った。
武器は威力が下がっていくけど防具は防御力でも下がるんか?

105: 2019/06/12(水) 11:43:54.45
>>69
防御力は落ちていくよ

70: 2019/06/12(水) 06:49:12.48
今週のウィークリーはマップと条件の組み合わせがイマイチで難易度高いから
空気砲素材持ち込んで楽しないと大変
さっさとクリアしないと土日とか地獄になりそう

71: 2019/06/12(水) 06:49:39.96
下がったはずだが防具はparkが本体だからシャア理論でいい

79: 2019/06/12(水) 08:00:19.18
>>71
目<当たらなければ!
只<どうということはない!

同<貴方達は当たったら即アウトなのでは?

72: 2019/06/12(水) 07:26:19.86
即起動加速マンが多いからじゃあ頑張ってねで楽してるな
テキトーに普段使ってない装備のお試し遊びで

73: 2019/06/12(水) 07:44:05.58
ウィークリーむずいわ
二人じゃ無理だった

74: 2019/06/12(水) 07:44:58.26
ジェフティ心臓おとさんぞ!

82: 2019/06/12(水) 08:19:52.72
>>75 採掘機に雑魚が群がられてる状況がほかのメンバーもアレだよね

76: 2019/06/12(水) 07:48:07.87
そういえば治療スプレーのレシピってBC転送02のコンテナで入手のはずよね?
ウイークリーミッションの為にクラフトしようと思ったんだが持ってないんだけど
ストーリークリアしてたら入手不可だったりする?

78: 2019/06/12(水) 07:56:53.87
>>76
今まで疑問に思わんかったんか…

80: 2019/06/12(水) 08:07:04.91
>>76
ちゃんと医療アイテムじゃなくてガジェット見てるか?

81: 2019/06/12(水) 08:09:38.45
>>80
うん、ガジェットだね。
あったわ。

サンクス。

83: 2019/06/12(水) 08:23:10.92
おう、大型ディスるケースの携行数中型から2つしか増えぬ増えぬのだトキ

84: 2019/06/12(水) 08:27:21.78
>>83
携行数増やしすぎるとバランス崩壊に繋がる運営の神配慮だから…

86: 2019/06/12(水) 09:08:08.89
ナースが元の世界に帰れても必ずワンダラーを救う方法を見つけて戻ってくる!
とか言ってたけどあごから上無くなってるのは見えてないのかな?

89: 2019/06/12(水) 09:17:22.81
>>86
ナノマシンを使えばなんとかなるんじゃね(適当)

90: 2019/06/12(水) 09:42:00.96
>>86
腕が生やせたなら頭も生やせるやろの精神

102: 2019/06/12(水) 11:35:17.03
>>86
虫万能説

88: 2019/06/12(水) 09:13:36.99
exの報酬の装備偏りすぎ
ATベスト以外はダブり始めてるのに一つも出ないし属性腕も1種類しか出てない

93: 2019/06/12(水) 09:57:08.02
エピック弓のperkは攻撃力lv3クリ率lv3にしてくれよ
クリ率クリダメor攻撃力弱点特攻とかどっちがいいか分からねえ…

94: 2019/06/12(水) 10:01:15.30
氷矢って味方凍結しないんだ。炎と同じで状態異常掛かると思ってたわ。
ブンブン来たら放つの控えてたけど今度からは放ちまくるか

95: 2019/06/12(水) 10:02:50.33
たまに威力が上がるクリ攻撃力orクリ率より常時攻撃が上がる攻撃力アップ一択だと思うのだが。バフ飯でさらに強くなるし

99: 2019/06/12(水) 10:37:43.69
>>96
助けると言うことはエサを与えるのではなくエサを取る方法を身に付かせることだ
塵送りはベースにぬくぬく引きこもらせないで
あの世界で0から生き抜く術を教える優しさ100%で出来てるんやぞ

97: 2019/06/12(水) 10:22:04.20
迷えば、敗れる

98: 2019/06/12(水) 10:33:04.07
サイドミッションバー汁から一括で受付出来るようにして欲しい
それか掲示板みたいなのに貼り付けでもいい
BC広いのにあちこち散らばってるから聞きに行くのめんどい上にこっちは希少か大型動物来て欲しいのに全員コンテナだった時の徒労感

100: 2019/06/12(水) 10:42:46.81
キャプテン「あのー」

クルー「やっぱりなんでもないです///」

キャプテン「」

昔のコミュ障クルーよりましだからセーフ

101: 2019/06/12(水) 11:15:20.07
火矢は素材もったいぶる必要ないしちゃんと使えばかなり優秀
俺はイェーガーのレベルマックスになってないからexではハンマー担いでるけど

104: 2019/06/12(水) 11:40:16.52
あれ、もしかしてイェーガーのスキル強くなった?スキル名忘れたけど、△で自動ロックオンするやつ。ロックオンスピード早くなってる気がする

106: 2019/06/12(水) 11:53:33.81
スキンとサバイバルバックのレシピがもらえた前々回のイベントは神イベントだったのね
またあの報酬のイベントは定期的に来るのかな?

110: 2019/06/12(水) 12:12:24.91
>>106
今のところ、復刻イベントで同じレシピは出てる
定期的かどうか(順番かどうか)までは覚えてない

107: 2019/06/12(水) 12:05:04.70
やべぇオーダー前にハッカ収穫しちまった
一番楽に摘んでこれるのどこだろう?

108: 2019/06/12(水) 12:07:45.49
>>107
BC北のみ建物残骸の脚部付近
(もう少し北に行くと壊れたエアタンク拾ったところ)

109: 2019/06/12(水) 12:10:23.88
>>108
サンキュー

111: 2019/06/12(水) 12:39:56.38
収集頑張ってる人の話みてると参考になる。

114: 2019/06/12(水) 12:54:38.46
>>111
確か次のイベント(6/25から)「研究者の言伝」
では、これまで大型矢筒レシピ出てたので、
収集トロフィー目的で当分EXに行けそうに
ない人はレシピだけでも取っておいた方がいいかも

112: 2019/06/12(水) 12:45:33.81
ベースキャンプの前の壊れた基地の上にやぐらで登って
光ってる貨物から素材取ったり上の方は通れない階段ばかりだなとかひと通り回って
さて帰ろうとやぐらを建てた場所に戻ったら撤去されてた
数分で消滅するのやめちくりー!
防衛の時も最初に置いたフェンスがスタート前に消えるし

115: 2019/06/12(水) 12:56:36.46
>>112
コードトーカーの家の回り探索で酸素補給ユニット置いといていざ補給しようと戻ったら消えていた悲しみ

116: 2019/06/12(水) 12:59:14.97
>>115
俺もコードトーカー邸で酸素供給ユニット撤去されたわ
さすがに消えるの早すぎなんだよなぁ…

113: 2019/06/12(水) 12:49:40.23
最初に置いたフェンスが壊されるまで撤去されなかったらヌルゲーじゃん何十枚立てられるのか

117: 2019/06/12(水) 13:12:17.93
酸素供給ユニットは何故かちょっと離れただけで消えるよね
ビーコンみたいにしろや

118: 2019/06/12(水) 13:16:41.67
酸素供給ユニット設置
→あ、グラバーだ。処理しとこ
→処理完了。酸素供給しますか
→振り返るとヤツ(酸素供給ユニット)がいない...

119: 2019/06/12(水) 13:20:37.13
いくらなんでもそんな秒じゃ消えねーぞ

120: 2019/06/12(水) 13:25:48.16
酸素ユニットは最初の一回だけの補給と割り切るとまぁ使える
最大酸素量を+100%出来る

121: 2019/06/12(水) 13:33:21.62
あれ離れると消えるんかね?俺もコードトーカー邸の前に作っておいたら帰りには消えてたわ
ダッシュで離れたら数秒後にワームホールの音がしたからそのタイミングで消えてたのかな

122: 2019/06/12(水) 13:35:13.13
でもマップでユニットをアイコンで確認しながら
離れるとすぐには消えない謎仕様

123: 2019/06/12(水) 13:38:29.16
タンクは改良型出そうとしたけどcoopじゃ無意味と気付いてめんどくさくなって辞めたんじゃないかってくらい減るからな
ちょっと探索したらもうベコベコだからウンザリするし、行動が効率的になって壊れなくなる頃には探索しないか拠点回るだけだし本当無駄要素

124: 2019/06/12(水) 13:40:41.00
酸素供給ユニットは時間関係なく離れると消える。なのであまり移動しないシングルで採掘機守る時に置けば壁になるし側にいるだけで常に酸素100%になるので酸素を気にせず戦うことができる

125: 2019/06/12(水) 13:47:42.92
いまストーリーだけクリアしたんだけど
ヒューイ「(PWの)ママルポッドはシェルター並みの設計だ」
スネーク「何なら破壊できる!?」
ヒューイ「か、核爆弾なら…」
スネーク「ふざけるなぁっ!」
ヒューイ「ふざけてない!こいつの装甲は核戦争を想定した設計なんだ!」
最後のヴァージルの台詞ってPWのこれ?

126: 2019/06/12(水) 13:51:14.95
てかあのサイズの装甲で核防げるってどんな金属よ

127: 2019/06/12(水) 13:54:04.38
どんだけ融点高いんですかね

128: 2019/06/12(水) 13:57:34.00
多分ヴァージリウム合金っていう未来の技術だよ(てきとう

129: 2019/06/12(水) 13:59:24.18
そのヴァー合金をサヘランに積まない無能のメガネ居るんか?

130: 2019/06/12(水) 14:00:10.31
主人公補正もあるんじゃね?
ヒイ◯が乗ったリーオー見たいに耐久力上がるとか

131: 2019/06/12(水) 14:06:55.31
サヘランの装甲にはウラン配合してあってメタアーキアに喰わせることで核爆発(自爆)させる為の設定。サヘランは歩く核爆弾であってREXみたいにレールガンで核撃つわけじゃないんやで
多分ヴァー合金は破格過ぎて小型サイズにしか実装できなんじゃね

132: 2019/06/12(水) 14:08:45.97
とwikiで調べて最近知ったわい

133: 2019/06/12(水) 14:29:11.41
でっかいレールガン直撃しても壊れないバトルドレスあるくらいだから核攻撃くらいなんとかなるやろ

134: 2019/06/12(水) 14:32:54.44
スプリントリスキルマン登場!!

リスキル失敗でタコ殴り状態!!

横っ飛びからのグレネードドーン!!

以下繰り返し

145: 2019/06/12(水) 17:11:19.29
>>143
そのダウンしてるのを助けようと群がってる敵にグレネード
→他の助けに来たキャプテンも巻き添え
→蘇生するものの全員からSGでのFFのお礼
→空港(デイリーノーマル)だったのでモーターさんの攻撃が採掘機に...

150: 2019/06/12(水) 17:40:50.05
>>147
ポイントマンが設置→SR担いだ他の2人が撤去
というある意味テンプレ展開
ワイはバルーントラップ持ってたが、SRの邪魔になると思い
モーターさんにではなく採掘機周りの飾りに使用

>>148
ポイントマンがマイクで「助けろ助けろ」うるさかったんで
助けなかったらなにされるかわからんかったんや...
結局、鉛玉貰ったが

135: 2019/06/12(水) 14:42:23.07
今さら設定なんてガバガバなんだよなぁ
ピースウォーカーでは銃でポッドを壊せたのにサヴァイヴじゃレールガン当たってもほぼ無傷とかいう謎

139: 2019/06/12(水) 16:21:29.83
>>135
ピースウォーカーはモンハンだからゲーム的な都合でしょうがない
あんだけやりあってボスのAIが自己犠牲選んだってところが物語的な本命じゃない?
あんま覚えてないから違ったらすまね

142: 2019/06/12(水) 16:54:29.02
>>135
銃で撃って壊せるのはレプタイルポット
ママルポッドは核戦争を想定してるから核爆弾でもない限り外側から壊せないってPW劇中でゆうとるがな

136: 2019/06/12(水) 14:44:15.91
ワンダラーの足もぎ取るの楽しかったけどデイリーは終わりかぁ
手持ちの紫ARだと足もぐのにハードで2発使うから弾足りないわ

137: 2019/06/12(水) 16:13:17.62
MGS4のようにドラム缶グルグルアタックもしてみたかった
・吹っ飛ばし性能のみで攻撃力は無し
・一定回転ではゲ◯吐く(モーションはすでにあるし)
空気砲設置した方がマシレベルではあるが

138: 2019/06/12(水) 16:19:35.20
うーんイベントで却って分かってしまう過疎っぷり

140: 2019/06/12(水) 16:38:45.15
PWのはレールガン使わないまでもロケランかなりぶち込まないと倒せなかったような…
その時点で耐久性は相当なもんだと思うけどね

141: 2019/06/12(水) 16:38:58.79
オボロス銅貨の必要量多すぎて貯めることできんなこれ
エピックは何か増えたりした?

144: 2019/06/12(水) 17:06:51.22
そう言えばPWやりたくてPSP買ったな
今何処に在るんだろ

146: 2019/06/12(水) 17:11:50.96
pwはコープできるメタルギアで面白かったな
カセットの内容も良かったし
友人と四次元装甲車とか相手にフルトン撃ちまくったのはいい思いで

147: 2019/06/12(水) 17:14:21.24
ノーマル空港ならモーターの着地地点に向けてタレット置いた方が楽だし精神衛生上いい

149: 2019/06/12(水) 17:28:19.33
栄誉取ってからはポイントマンの張り切りを温かく見守るおじいちゃんになったわ

151: 2019/06/12(水) 17:42:28.59
まあ頑張ってもサボっても、ぶっちゃけクバン収入大して変わらんよね

152: 2019/06/12(水) 17:45:02.53
ぼっちパーティ作ってるから野良VC聞こえた事ないな
消音の手間もなく快適よ

159: 2019/06/12(水) 18:00:57.83
>>152
ワイ、ボッチ
パーティーの存在を知り、驚愕して泣く
(泣くのは無知だった為か、ボッチだった為か)

163: 2019/06/12(水) 18:15:30.71
>>159
パーティの設定を公開にして部屋立ててたらフレンドが遊びに来るかもよ
ちなみに入室したフレンドのフレンドも入って来る可能性が有るよ

153: 2019/06/12(水) 17:49:36.95
なあ…なんでハゲばっかしなんや?
なんで…
あてつけてんのか?

158: 2019/06/12(水) 17:58:25.76
>>153
猫乗っける為やで
他意はないで...多分

154: 2019/06/12(水) 17:50:36.67
EXでスコアぶっちぎり1位の人がいたとしても、2位以下とのクバン報酬の差はせいぜい10万ぐらいだったりするからなー
素材の消耗とか考えると、クバン目当てで頑張るのはやっぱ割に合わんよね?

155: 2019/06/12(水) 17:55:16.36
キャプテン!
1オボロス銅貨ってなんだい!?
プライマリウエポン増やしたい!

156: 2019/06/12(水) 17:58:17.58
割りに合うか合わないかは人それぞれだと思うよ
ソロ稼ぎは嫌だけど少しでも効率上げたいってんなら1位目指せばいいと思う
個人的には映画観ながら回してるからスコア欲しいマン大歓迎

157: 2019/06/12(水) 17:58:20.05
デイリーでカンストのキャプテンが無双してた
これがEXの世界なのか

161: 2019/06/12(水) 18:12:10.84
BPショップとか初めて存在知ったんだが…

162: 2019/06/12(水) 18:12:27.61
レベル55なのになんか怖くてハードに行けない

166: 2019/06/12(水) 18:23:53.00
>>162
LV55あれば敵にダメージは通るから怖がらずにおいでなさい
今日のデイリーは銃火器強化だから、怖ければフェンスの後ろからSG撃ってるだけで十分役に立てる

デヴァやボスは勝手が分からなくて邪魔するくらいなら人任せで大丈夫
全員人任せにして失敗する事なんてそうそうないし、そうなったらそうなったで全員の責任だから切り替えて次にいこう

164: 2019/06/12(水) 18:16:43.54
1wか2wでボス倒した部屋は即抜けしてる悪いとは思ってない

165: 2019/06/12(水) 18:22:03.60
W1はともかく2なら問題ないし即起動クソ雑魚マン以外は抜けないが気持ちはわかる
でもさっき組んだホストの回線酷すぎてワープ戦術取るわ北斗神拳食らった雑魚みたいになってるわでゲームにならんから申し訳ないが抜けさせてもらったわ

167: 2019/06/12(水) 18:33:01.04
アプデのがっかりレシピでコナミのやる気無さハッキリ分かって急激に萎えてしまった
69以降のモチベも見いだせないから離脱するすまねぇキャプテン達

174: 2019/06/12(水) 19:00:19.14
>>167
また明日な

168: 2019/06/12(水) 18:35:12.38
拠点採掘でクルーに任せた場合迎撃タレットの弾数って減ります?
また減った場合の補充は拠点一括修理で補充ですか?

170: 2019/06/12(水) 18:42:31.94
>>168
減らない
減った弾は解体→再建築するしかない

171: 2019/06/12(水) 18:54:21.43
>>170
じゃクルー任せの場合wave間や採掘完了時の一括修理だけで良いって事ね
有り難うございます!

169: 2019/06/12(水) 18:35:16.77
なんでリカオンの皮こんなにレアなんや・・・どう見ても皮まみれやろ・・・

172: 2019/06/12(水) 18:57:20.45
モアイの狭い通路にオイルトラップ設置してるの撤去したい
へそを曲げられたら嫌だから撤去しないけれど

173: 2019/06/12(水) 18:58:28.98
クルー任せだけなら数値でしか判定されないのでタレットじゃなくて重機関銃の方が同じ防衛力でキャパ半分2倍置けるのでオススメ。

176: 2019/06/12(水) 19:11:47.34
>>173
なんだってーwww

175: 2019/06/12(水) 19:05:18.52
5人しか居ないのに何十機も配置される重機関銃

179: 2019/06/12(水) 19:16:08.51
>>175
そうなんです!だから何となく迎撃率に影響するんじゃ…と思いたっぷり愛情掛けすぎました…

177: 2019/06/12(水) 19:12:19.33
置き忘れたけどまぁこのままでいいや
で済まされたコンポジット箱あった場所のワームホールくらいちゃんと直して欲しい

178: 2019/06/12(水) 19:15:38.25
ガトリングタレットの使い道が未だに不明

182: 2019/06/12(水) 19:24:10.40
見た目に拘りつつ少ない仲間でも戦えるようガトリングやグレネードを使った自動迎撃システムを組むも無意味さと容量限界に打ちのめされ
結局全部解体してノーマルフェンスと重機関銃に落ち着くのは多くのキャプテンが通る道

>>178
属性に無駄打ちして選別する前に消滅する悲しさよ
所持数少ないんだからせめて3倍は弾数あればねえ
見てる分には気持ちいいんだが

185: 2019/06/12(水) 19:35:45.52
>>182
最早資材腐るほどあるならトラップやスパイクポール置きつつ、入手しやすい素材で作れる高級施設を外側に置いてフェンスがわりにしてやるのも手
そうすると少しキャパが割けるので装飾系が置ける…こいつらも壁にできる
中型の照明が結構耐久あったはず

214: 2019/06/12(水) 22:31:35.41
>>178
ハロウィン辺りに蜘蛛がいっぱい襲ってくるイベントミッションがあるからそこで数捌くのに活躍するぞ
今年もあるのかは分からんが

215: 2019/06/12(水) 22:40:46.78
>>214
そういえばそんなイベントあったな
確かにあそこならギリギリ使えそうだありがとう

180: 2019/06/12(水) 19:19:01.71
最終的にフェンス二重に重機関銃敷き詰めるのに落ち着くサヴァイブあるある

181: 2019/06/12(水) 19:23:34.80
同属性マンや通常弾マンばかりと当たる
どうなってんだ

184: 2019/06/12(水) 19:30:56.83
PERKの消費効率弾薬、迎撃ユニット強化は重機関銃に適用される?
適用されるなら機銃バリバリマンになって味方援護してみたいわ

187: 2019/06/12(水) 19:46:55.71
>>184
適応されないはず
されてもエイム重い、動けない、焼け付きで撃てなくなる、そこまで威力ないの四重苦なのでユニット強化される日でもない限りやめておこう

191: 2019/06/12(水) 19:54:28.45
>>187
そうか・・・ありがとう
一つ楽しみを見い出せそうと思ったが残念だ

193: 2019/06/12(水) 20:11:04.81
>>191
あ、すまん
迎撃の方は多分適応されるよ
ボマー、トラッカー、ガナーには注意ね

186: 2019/06/12(水) 19:40:32.22
は?オボロス20個も必要なのかよ
1個かと思ったら…
つかこれ数足らないだろ

189: 2019/06/12(水) 19:51:10.17
>>186
1位取ればお釣りくるぞ

190: 2019/06/12(水) 19:51:12.60
>>186
いくつものイベントを経てやっと作れる装備なんやで

192: 2019/06/12(水) 19:58:09.92
たまにノーマルハードの空港で機関銃で戦ってる人間タレットいるけどね。

194: 2019/06/12(水) 20:11:51.66
↑迎撃△ 迎撃ユニット強化○

195: 2019/06/12(水) 20:14:06.12
空港で横並びにフェンスやバリケードをありったけ並べて
ワンダラー共が引っかかってるところを
横から機銃で撃ったら気持ちいいやろうなあ
と思いついてやってみたけど何故かあまり上手くいかない

197: 2019/06/12(水) 20:18:17.39
>>195
RPAの方が絶対気持ちいいやつだ、これ!

196: 2019/06/12(水) 20:15:48.39
猫可愛いけど、男アバターには似合わないな…

198: 2019/06/12(水) 20:20:58.10
ノーマルでお留守番してたらスコア1位取れた

199: 2019/06/12(水) 20:21:27.28
チタン合金はどこで集めるのがよろしいでしょうか?

200: 2019/06/12(水) 20:30:13.20
紫の単純に強化された機銃欲しくなる
属性アリ連射力増大のオーバーヒートなし

201: 2019/06/12(水) 20:34:40.61
なんかオンラインはいったらアイテムたくさん支給されたんだけど

210: 2019/06/12(水) 22:14:57.70
>>202
防衛しないやつ多すぎるよな

203: 2019/06/12(水) 20:37:52.88
マジかよ
オボロス装備きつすぎるだろ
つかイベントってそんなやってんの?

204: 2019/06/12(水) 20:39:13.32
誰かが補機たてて放置→他キャップ気づかず放置って感じじゃないの
そういう場合たてたやつはまず補機を守らないし誰も気づいてないから攻撃され放題

205: 2019/06/12(水) 20:54:23.46
猫思いの外邪魔で草

206: 2019/06/12(水) 20:57:33.24
クルー強化で最高の成果と評価されててもマニュアル突っ込む価値はありますか?

207: 2019/06/12(水) 20:57:44.07
補助機が爆発したかと思ったらウォーカーギアだった
紛らわしい

208: 2019/06/12(水) 21:39:51.17
お金と経験値が同じなせいか、一度装備決めて育てたら他試そうって気にならんな
もう装備が出てもほぼ吟味せずに片っ端から破棄してるわ
トロフィー取った後なら分からんが、そのためにやってる訳だしなあ

209: 2019/06/12(水) 22:00:10.80
>>208
左様…なので、最初の厳選はとても大事
ハード行ってもしばらくは紫強化しないでいいし
EX行けるようになっても適当に拾ったエピックを無強化で使いつつ、しばらく紫厳選をし
ある程度で妥協したら一気に強化していくのがいい

211: 2019/06/12(水) 22:25:43.68
ハードソロSランクってレベルいくつ必要?

213: 2019/06/12(水) 22:31:00.87
>>211
タレットやRAYに頼れば45でいける
ボスはスルーかな

212: 2019/06/12(水) 22:27:34.46
参加できる最低レベルでも取れるんじゃね(ハナホジ
何故敵を直接攻撃するのか

216: 2019/06/12(水) 22:55:10.19
食通失敗したあ萎えるなこれは
傷んだ物とかだとノーカンなんだろうか

217: 2019/06/12(水) 23:09:52.52
>>216
痛んだシリーズは全部不要。汚れた水シリーズは不明。一応、全部飲んでおくべし
調理施設は便利に見えるがレシピ解放条件に入ってないので、簡易キッチンとか持って無いとレシピ解放されない物がある
当然だが、チェックして進めるのが一番の近道。畑はもちろん、檻を全部作って全種入れたなら、後は鳥を狩れば案外簡単に終わるはず

218: 2019/06/12(水) 23:11:34.33
ああ、例えばヒグマのグリルは、傷んだヒグマのグリルでもカウントされるかって事か
そこまではわからんなあ。トロ狙ってる時は作ってすぐ食ってたからな

219: 2019/06/12(水) 23:14:38.48
exの上のhell級はよ

243: 2019/06/13(木) 00:47:41.96
>>219
わかる

220: 2019/06/12(水) 23:21:28.35
え、ガトリングタレット弱いの?
マシンガンタレットより強そうだから置いてるけど

222: 2019/06/12(水) 23:32:02.62
>>220
連射早いけど威力がないから貧弱でわらわらわく虫以外にはマシンガンより有効と言える場面はないと思うよ
属性出ると無駄撃ちしてすぐ弾がなくなくから、連射力があだになる

230: 2019/06/12(水) 23:53:06.28
>>221  >>222
そうなのか、ありがとう とりあえず片方だけじゃ数が足りないから2枠体制を続けていこうと思う


それはそうと、ベースキャンプ防衛をメンバー任せで余裕だったけど
チャプター6になったらキャンプの1/4が更地になって切なくなった
1wave目は敵の戦力も分からんしなぁ

234: 2019/06/13(木) 00:09:30.17
>>230
1W目も分かるぞ
□か△か忘れたけどランク選ぶ時の画面で表示を切り替えられる

221: 2019/06/12(水) 23:28:27.48
強いぞ
EXだと属性ワンダラーに無力なのと連射力ありすぎるのが合わさってあっという間に打ち切るから結果的にマシンガンの方が使いやすいってだけ

223: 2019/06/12(水) 23:38:15.90
粘着稼ぎに良い方法ある?ワムホ周回はデイリー更新前にやっちまったんだ
廃墟いこうにもさすがに廃墟のどこに何があるかまではわからんし

224: 2019/06/12(水) 23:44:09.50
>>223
規定数には足りないが、
BC北東Lv2ワンダラーがいるところの記憶版付近に
3個くらいはあった
あと、マップ歩いてると唐突に湧くワムホから出る紙箱は3割くらいで粘着剤のイメージ

227: 2019/06/12(水) 23:47:36.53
>>224
サンキュー

225: 2019/06/12(水) 23:45:11.41
COOPでゴミ拾いしたら?
村なら落ちてるんじゃないかな知らんけど

226: 2019/06/12(水) 23:47:00.71
タレット撤去マン本当に居るんだな
新米キャプテンでなけなしの資源使って作ってるのに撤去されると本当に腹立つわ
そこまでしてトップ取りたいのかよ

231: 2019/06/12(水) 23:53:53.48
>>226
4w目ならタレットとは撤去安定やぞ
空気砲なら荒しだが

232: 2019/06/13(木) 00:01:08.37
新入りって書いてあるから多分それ高くてハードまでの難易度だと思う
>>226
基本的によっぽど変な位置に置かない限りはEX以外の難易度だと撤去はしない
荒らしだから諦めてアプリケーション終了から落とせ

299: 2019/06/13(木) 07:47:24.15
>>226
フェンス越しに戦ってるやつの後ろとかに配置したとかじゃないよな
最近ポイントマンが増殖してて笑える

228: 2019/06/12(水) 23:51:12.35
うーむ、今回の紫ガジェットポーチどれを優先して作るべきか悩むな
やっぱグレネードだろうか…

229: 2019/06/12(水) 23:52:42.32
1000人もやってるんだなぁw 昨日今日とデイリー消化とウィークリー消化して25000Pぐらいで1000位付近だ

233: 2019/06/13(木) 00:07:50.40
>>229
そんなにいるのか!?

235: 2019/06/13(木) 00:13:44.27
フェンス前オイルトラップはテロ行為だってなんでわかんないのか

236: 2019/06/13(木) 00:21:18.09
昨日一戦EXやって3000とかだったぞ
なんだかんだ一万人くらいいるんじゃね?

237: 2019/06/13(木) 00:22:02.70
1000人は流石におるやろ
それすらなかったら人件費とサーバー代で赤字になりそう

238: 2019/06/13(木) 00:24:12.03
オイオイオイEXで即起動フル加速ガジェット一切建てないFFマンはさすがに荒らしってことで良いよな
何とか苦労してカスを無視してS+取ったらリザルト直前に抜けてやんのザマーミロ

239: 2019/06/13(木) 00:30:11.17
そういやリザルト画面でダンボール開封してないのいるけど
もしかしてあれ必要ない行為なの?

240: 2019/06/13(木) 00:31:50.89
>>239
ないcoopだけじゃなくてBC採掘も

244: 2019/06/13(木) 00:48:33.36
>>240
えー
毎回5個目を探して右往左往してたわ…

241: 2019/06/13(木) 00:33:35.85
海外版はダンボールすら降ってこないからな

242: 2019/06/13(木) 00:37:28.72
デフォのアクションボタンが×だったり
スクショの文字が英語だったりと
日本軽視が滲み出てるよな

245: 2019/06/13(木) 00:50:12.15
フリプで始めてやっと念願のつよつよドリル槍手に入れたぞーと思ったらサバイバーレベル30とかいう装備制限かかってて装備できないんだけど
既にサバイバーレベル39なんだけどなんでなの
カスタマイズのパーク設定からも解除出来ないし

249: 2019/06/13(木) 00:55:59.72
>>245
それいつまでたっても表示は消えないけど普通に装備できない?

254: 2019/06/13(木) 01:13:06.30
>>249
マジか
俺が装備出来ないと思い込んでるだけの可能性か?
明日試してみるわ

251: 2019/06/13(木) 01:01:08.45
>>245
壊れたままの可能性

246: 2019/06/13(木) 00:52:47.21
回線の強度ってメインの人によるんだっけ

247: 2019/06/13(木) 00:53:11.48
フリプ勢だから銅貨なんて1枚も持ってないよ・・・
てか20も貯めるレベルで周回したらその頃には飽きてそうだし

248: 2019/06/13(木) 00:55:10.10
>>247
今やってるランキングで1位取れば24枚手に入るから一発で作れますよ!

250: 2019/06/13(木) 00:57:27.54
よっしゃあボーア復活
これで食通取れる

253: 2019/06/13(木) 01:09:03.70
それのせいで初日からキャプテン博打ww

255: 2019/06/13(木) 01:16:29.38
まさかのサバイバーLV20くらいサブクラスLV19とか・・・無いかさすがに

256: 2019/06/13(木) 01:18:08.41
ウィークリーソロ無理ゲすぎる
敵が硬すぎて処理が追いつかん
ボスもデヴァもしぶとい

257: 2019/06/13(木) 01:19:17.16
ブーストパス欲しいし500コイン貯まるまでデイリーと派遣、採掘だけやるかー
また割引来ないかな

258: 2019/06/13(木) 01:22:04.32
ふと思ったが、ストーリー攻略中の配信でやたらcoop勧める奴は何がしたいんだ
初心者相手に俺ツエーしたいのか
黙々とデイリー消化している奴んとこに行って参加させてもらって俺ツエーしてみろや

259: 2019/06/13(木) 01:34:54.72
あれなんなんだろうね。参加型じゃないストーリー進める配信なんだから邪魔しないでやれよって思うわ。

260: 2019/06/13(木) 01:35:07.08
それはただ単にコープで装備素材経験値稼いだ方が楽にストーリー攻略出来るからじゃね

261: 2019/06/13(木) 01:36:55.33
採掘のプラン6で各方向を敵の勢力+2万でクルー任せにしたら1wで更地にされた
拠点防衛を二人(Cランク)にしてたのが原因?

280: 2019/06/13(木) 02:09:05.95
>>261
被害を最小に抑えたいなら敵勢力の5倍の防衛力が必要だったはず
逆にこれ以上は無意味
クリアするだけなら防衛班Bは必須

262: 2019/06/13(木) 01:40:46.04
適当だけどランクBで6万ぐらい必要なんじゃないの

263: 2019/06/13(木) 01:43:34.28
プラン6の敵戦力がいくつかは忘れたけど最低敵戦力の3倍はないと無理。

264: 2019/06/13(木) 01:44:16.34
Cランで戦力+2万てーと2倍くらいか?
そら更地にされるわプラン6は3倍でもちょいちょい被害出るし

265: 2019/06/13(木) 01:46:57.87
戦力3倍が目安ってここで教えて貰ってたからプラン6もクルー任せで順調にクリアだった、その節はお世話になりました
なおBCの外観

266: 2019/06/13(木) 01:48:33.24
チャプター13の防衛をやるのが気が重くてクマ退治と救出ばかりやっていたけど飽きてきたから
やっとチャプター13クリアしてベースキャンプを拡張したから
あとはベースキャンプ防衛したら帰れるところまで来たけど
帰れるフラグ立てられたら帰れなくなるパターンの予感しかしない

267: 2019/06/13(木) 01:50:37.42
帰れるぞ。一応ね

268: 2019/06/13(木) 01:53:17.64
俺、帰ったら婚約者と結婚するんだ・・・とか言われたら塵送りしかないよね?

269: 2019/06/13(木) 01:53:29.03
拠点防衛の適任者が2名しかいないので選別してランク上げて3倍になるようにします。
ちなみにクルー任せにするならフェンスゼロで重機オンリーにしたり、物凄い片寄った場所に設置しても各方面が3倍なら一緒ですか?

273: 2019/06/13(木) 02:03:25.95
プラン6は6万位から安定してきた気がする
と言っても10万あっても何個かは壊されるからやるのは1回で十分だが

>>269
各方面の予想数値で判定だから仮に1万、1万、1万、100なら100の所は薄くてもいいが、結局全部上げることになるからその仮定はあまり意味がないと思う
基本外から壊されるんでタレットとか檻が毎回大量に壊されてもいいなら無しでもいいがおすすめはしない
なので隙間なく埋められ、かつ丈夫で安上がりなノーマルフェンスが好まれてる

機関銃とかタレットは傷がひとつ付いただけでもファイアリングユニット要求されるしな

270: 2019/06/13(木) 01:55:52.51
ノーガードは被害ヤバそう

271: 2019/06/13(木) 01:56:59.15
強い戦力のとこに一時的に配置集中すんのはいいけど
フェンス0で外周に物置いたらそれが真っ先に壊されるぞ

272: 2019/06/13(木) 01:58:48.03
フェンスでも貫通されるから機関銃の耐久なら数個破壊されるな

274: 2019/06/13(木) 02:03:28.86
ex集まらないからハード周回してるけど、ポイントマンありがとうな。おかげで拠点防衛しながらながらプレイで9000戦績ご馳走になってる

279: 2019/06/13(木) 02:06:29.14
>>274
スコアでBP変動するよってデマ流してフリプキャプテンを弄びたい

275: 2019/06/13(木) 02:03:53.22
ぶっちゃけプラン5と6は出し惜しみ無しで自分で防衛して、目的達成後はプラン2を回すのがええやろ

276: 2019/06/13(木) 02:04:26.97
数値が何倍だろうとどのプラでも絶対に被害は出る(削れるだけだったり壊されたりする)のでフェンスを一面に張って被害を肩代わりさせるんだよ。
というか別に6は無理にやらずに戦力揃うまでプラン2を毎日回した方がいいよ

277: 2019/06/13(木) 02:04:55.28
クルー防衛は数値はあくまで参考値、フェンスとしての役割や重機等の配置でも左右されるってことですね。

278: 2019/06/13(木) 02:06:08.99
ランク6ってクバンどのくらい入ったっけ
2回しより効率良かったりするかな?

281: 2019/06/13(木) 02:10:58.13
プラン5クリアしてから2しか回してない。プラン6回したことないけどそんな美味しいの?

282: 2019/06/13(木) 02:12:19.41
>>281
プラン6は自己満足でしかない
レシピだけならプラン5で出揃うし、クバンもプラン5と変わらないし

283: 2019/06/13(木) 02:13:45.35
>>282
ありがとう!いつも通り2回しときます

284: 2019/06/13(木) 02:20:47.73
一応プラン6限定で大型スパイクバリケードと大型金属有刺鉄線バリケードがドロップする
クバンは4日かけて300万マニュアルが8枚

対してプラン2が2日で100万2枚
4wが終われば即1wができるので実質プラン2は鉄を多少消費するだけで毎日100万と2枚もらえる

285: 2019/06/13(木) 02:22:46.41
>>284
4wが終われば→2wが終われば

ただ採掘イベントが復刻してでBP目的なら6回すのもありなのかもしれない

286: 2019/06/13(木) 02:28:36.80
ここのキャプテンは詳しく教えてくれるから助かります!

287: 2019/06/13(木) 02:29:52.50
プラン1とプラン2って報酬が同じだけどみんなプラン2を回してるよね
微妙にもらえる素材が良かったりするのかな?

288: 2019/06/13(木) 02:42:23.67
防衛ランクがある程度高いとプラン5の方が報酬的にいい
Sならプラン6でもいけるし

289: 2019/06/13(木) 06:11:39.41
防衛班が優秀+戦力差3倍あれば勝てるっていう情報を得てたおかげで、プラン6でも更地にされたことがない
さすがにフェンスとか機関銃は何個か壊されたけど
オートで更地にされるのって、オートに任せる選んだあと、マップから一気に色んなの消えてリザルトになるの?

290: 2019/06/13(木) 06:26:05.61
防衛力揃ってきたらプラン5回しが良かったはず
プラン6はSでもフェンス数枚消える事が多いから再設置が手間

291: 2019/06/13(木) 06:30:55.22
食通メモとりながら食べてて、最後のアヌビス生食べた時点でトロフィー取れず引退しようと思ってた所、メモをなんとなく見返してたらナベコウの蒸し焼き記載漏れに気づき、おかげで何とか取れた!食通取れず困ってる方、メモ見直しお勧めします

292: 2019/06/13(木) 06:34:41.73
適当に食べてるけど食通取れると良いな

295: 2019/06/13(木) 07:01:46.49
>>292
調理施設開放されるごとに種別毎に適当に食ってたらいけるよ
バラけて食うよりこの種別の肉余ってんなと思ったらまとめて食っていきゃ適当でも取れる

293: 2019/06/13(木) 06:46:46.13
FMはプラン6が3日で8枚、プラン5は3日で7枚、プラン2が1日で2枚(3日で6枚)。
オールS見たい気もするしプラン6で回してるわ。

294: 2019/06/13(木) 07:00:12.32
なんかよく見るが鉄櫓流行ってるのかな
硬いけど鉄使いすぎて無くなってたぞ

296: 2019/06/13(木) 07:19:38.18
食通ってレーション要らないんだな
食べなくても取れたわ

297: 2019/06/13(木) 07:25:12.00
鉄櫓は持ち込み分で使う、ミッション中の鉄はフェンスにする
素材も把握できてないお馬鹿はいるよね

298: 2019/06/13(木) 07:30:53.14
クルー防衛の時のスパイクボールのコスパ、頑丈さはヤバい
あとは置けるだけ重機D置くだけで6まで簡単

300: 2019/06/13(木) 08:04:51.67
プラン5~6は毎日ログインしないと効率よくないからなー
昔みたいに自動で防衛始まる仕様だったら価値も大きかったんだが

301: 2019/06/13(木) 08:19:22.37
塵の王倒して一息ついたんでオンライン潜ったけどSGでFFしまくってめっちゃ申し訳なかったわ
エーペやってたせいか味方の位置を考えるのを忘れてた

302: 2019/06/13(木) 08:26:07.79
ワザとじゃなけりゃ「あ、ゴメン」くらいの気持ちでへーきへーき

315: 2019/06/13(木) 10:25:19.79
>>302
1発2発ならミスですむかも知れんけどしまくりなら平気じゃすまんだろ
コイツポイント目当てにわざとお構い無しに撃ち抜いてやがると判断するわ

303: 2019/06/13(木) 08:26:32.69
櫓を壁にしたがる奴多いけど周りに置けなくなるわスカスカだから全く守れてないわ視界を遮るわで正直邪魔でしか無い

304: 2019/06/13(木) 08:30:46.44
BC拠点防衛のキャパシティに引っかかるって意味がやっと分かったわ
プラン5が終わってBC広くしたら置けなくなったw
防衛力/キャパ の効率で言えばグレネードタレットや重機関銃タイプDが良いのか
しかしグレタレはフェンスを越えない、機関銃は手動 とか思うとモニョるw

305: 2019/06/13(木) 08:35:16.67
弓使ってて耐久値まだあるのにたまに、ダメージ半分くらいになることあるけど、このバグ回避する方法ありますか?

308: 2019/06/13(木) 09:02:42.20
>>305
距離が遠いと威力が下がる。耐久が10%下がるごとに攻撃力もどんどん下がってく。
あと修理の素材も多くなっていくのでサブや近接も使って耐久を分散させていった方がいい。

余裕のある1w序盤とかは、弓を引ききって放てば(すぐに放たず待ってると「カッ」ってなるからそこで放つと威力と飛距離が伸びる)ので敵を一撃で倒せて耐久と矢の節約もできる

306: 2019/06/13(木) 08:44:46.86
半分越えたらダメージ下がるとかそんなんじゃなかったっけ

307: 2019/06/13(木) 08:53:52.28
まさか完全に引き絞る前にR2離してるんじゃ

309: 2019/06/13(木) 09:19:57.01
そういうのと違う話しで、耐久97%とかで1確できる相手に3分の1くらいしかダメージ与えれなかったりって現象です。タイトルに戻ったりcoスタージに移動とかでなおるんですが…

311: 2019/06/13(木) 09:50:37.17
>>309
そのバグは1度起きるとタイトルに戻らない限り、治らないの?ずっとダメージ減ったままなの?

316: 2019/06/13(木) 10:34:58.68
>>314
グレネードじゃないけど、サブのマグナムの弾が0に、たまになる
最初気づかずにcoop開始して撃とうとしたら0発で ふぁっ!?ってなった
もちろん倉庫に在庫はある
本体と予備弾倉ともに0になった

>>309
堅牢説に1票

320: 2019/06/13(木) 10:56:50.91
>>316
これ俺もなるけど、ロードアウト3だけしかならないことに気付いてからは、そこだけハンドガンを編成に組み込まないようにしてるわ。

324: 2019/06/13(木) 11:05:26.99
>>320
3がアカンって事か?
4にしてみるか

312: 2019/06/13(木) 09:57:48.28
もしかして:堅牢

313: 2019/06/13(木) 10:09:43.24
coopエリアに移動って言ってるからソロ状態でそれなんじゃないかな オレはその状態にならんから分からんな 普段ヘビーアロー使ってて何かの拍子でノーマルアローに切り替わってるか当てる部位が悪いとか…?

318: 2019/06/13(木) 10:44:02.21
もしかして遊動性特異点って堅牢ついたりします?

>>313
ヘビーアローしか持ち歩いてないのに、ダメージはノーマルアロー並みに…内部処理でノーマルアローのままになってるバグなのかと個人的には思ってす。

314: 2019/06/13(木) 10:22:57.89
なんかロードアウトにグレネード10個装備にしてあるのに
装備し直したら毎回グレネード0個になるバグっぽいんだけど
歩かにもなってる人いる?

317: 2019/06/13(木) 10:35:36.68
>>314
在庫切れてるとかじゃなくて?

319: 2019/06/13(木) 10:47:00.68
>>317
在庫は200個ある

ちゃんと10個装備した状態で登録して他のロードアウト装備した後
そのロードアウトに装備し直すと0個になってる
ロードアウトセットでは10個になってるが

321: 2019/06/13(木) 10:58:46.85
>>314
俺もそのバグ起きるわ~
2キャラ目で「現在の装備を反映」でロードアウトをセットするとフル装備だったガジェット、弾薬が全部0になってクソ萎える。倉庫に戻ったとかじゃなくてその分完全に消えてるという。
1キャラ目はそのバグが起きないから、ロードアウトセットする時は仕方なくいつもそっちからやってる

340: 2019/06/13(木) 12:25:27.65
>>314
俺もよく起きるバグだわ
俺の場合は弾だけどさ

ここで装備変えるとき2回装備するって聞いてからそれ実践してる

322: 2019/06/13(木) 10:58:53.48
ポイントや順位なんてくれてやるから頼むから何も言わずに後ろからズドンは辞めてくれよ
空港で扉向こうに箱とデトいたから扉の鍵開けしてたらその間に近付いてきて鍵空いた瞬間にズドンとか・・・
他の人には悪いけど黙ってそのまま抜けさせて貰った(´・ω・`)

323: 2019/06/13(木) 11:01:42.27
>>322
鍵はチマチマ開けずにツーハンドのダッシュ攻撃なりで扉ごと叩き切った方が楽よ

327: 2019/06/13(木) 11:24:50.10
自分も知らなかった
>>323
良いこと聞いた、ありがとう
ポイントマンはどうしようもならないけど今度からそうするよ

325: 2019/06/13(木) 11:18:23.76
えっコンテナだけじゃなくて鍵扉も壊せるんか
でもフェンス間合い間違えると弾力ついてんのかってくらい弾かれるからな

326: 2019/06/13(木) 11:20:46.16
そんなバグあったんか

328: 2019/06/13(木) 11:25:42.57
空港屋上の採掘器側の扉は一番最初に破壊してるわ

329: 2019/06/13(木) 11:33:55.82
矢筒はヘビーだけど弓に装備してる矢がノーマルのまま説

333: 2019/06/13(木) 11:58:38.68
>>329
ダメージ出ないから間違えたかな?って思って装備確認したらヘビーで700半ばの攻撃数値だたよ

334: 2019/06/13(木) 12:05:35.53
>>333
そしてcoopやタイトルに移動で直ったと。なるほどわからん。初めて聞くバグだ

330: 2019/06/13(木) 11:37:10.49
w3開始前にエラー落ちしたぞボケが

331: 2019/06/13(木) 11:41:04.70
それエラー落ちか?たまに一番引いたの良いことに途中で解散するクズ居るぞ

そう言えばかの高名な1192さんに出会ったけどあの人あんだけ迷惑晒されてんのにBANされねーのかな

332: 2019/06/13(木) 11:57:34.04
>>331
されないやろ。20回くらい通報してるのに放置だもの(^_^;)

335: 2019/06/13(木) 12:15:09.29
クリア後に仲間になったカメレオンさんとか言うカロン部隊なんですがバージルオススメの開発も探索も適正なしですよね…

ネットの情報で防衛がFM4枚でそこそこ迄行くって確認してその通りに今配置してるんですが開発班が2名しか居なくてCのままなので出来たらカメレオン様を開発班にしたいんですがFM何枚くらいでそこそこ迄いきますか?

せっかく助けたので出来たら塵送りにはしたくないです…

336: 2019/06/13(木) 12:18:30.76
あと連投で余談なんですが塵って読み方はチリなんでしょうか?ゴミなんでしょうか…

ゴミだとしたら送り出されるクルーがあまりにも不憫すぎて…w

341: 2019/06/13(木) 12:27:56.74
>>336
本編でチリって発音されてるだろ?
音聞こえないの?

342: 2019/06/13(木) 12:28:37.46
>>341
英語音声派の方が多いよ

337: 2019/06/13(木) 12:19:52.91
ランキング見たら上位にかつてここで晒されてたやつがワラワラいてワロス~

339: 2019/06/13(木) 12:23:23.14
>>337
ランキング上位になるには野良無言即起動だったり変化を付けるために1位ポイントマンになったりでワンダラー化しないと生き残れないから残当
迷惑かけない上位者はソロかフレンドでやる

338: 2019/06/13(木) 12:21:25.33
残すんだったら最高になるまでつぎ込んで良いんじゃない。そこそこなら10枚もかかんないんじゃないかな

チリの海に放り出すから塵送り

343: 2019/06/13(木) 12:30:45.99
フリプで始めた新人キャプテンなんだけど、coop のボスって何で3w目に倒さなきゃなんかあるの?

344: 2019/06/13(木) 12:37:03.33
>>343
ボス倒すとそのwaveの時間が少なくなる
3wは敵の攻撃が激しいから出来るだけ短く終わらせたい

345: 2019/06/13(木) 12:58:47.27
>>344
なるほど、ありがとう

346: 2019/06/13(木) 13:02:07.79
>>343
1,2waveはゴール地点が決まっていてよほどのポンコツ揃いでもなきゃ
予選突破まで順調に行くのは当然、なのでドーピングでフライングするのは決勝の3wave開始が望ましい

347: 2019/06/13(木) 13:31:38.13
前の仕様だとボスはいつ倒してもよかったんだよな
加速も一回でフルだったし2wで終わる時もあったし今思うと緩すぎたな

次のイベントの音楽追加って発売はまだだけどPCエンジンミニからきたりするのかな
カッコいい曲増えて欲しいが普通にMGRとか音ゲーの曲とかも増えて欲しい
あとは探索中にもカセット聞けるようになれば最高なんだけどな

348: 2019/06/13(木) 13:59:08.27
beyond the bounds来い…beyond the bounds来い…

349: 2019/06/13(木) 14:08:37.51
多分魂斗羅流してるのは俺位だろうね
最近リアルでも地面の鳥影気にするようになったり道に生えてる豚菜に一々反応したりと俺もいよいよだな…

350: 2019/06/13(木) 14:14:53.13
デイリーがフロスト敵だから火矢使うゴミがそこそこいて邪魔、ex火矢はホント寄生しかいない

352: 2019/06/13(木) 14:24:07.44
堅牢ハード難しすぎるんだがどうすりゃいいの?

353: 2019/06/13(木) 14:28:06.42
オン専用の時点でランキングとかどうでもいい
サービス終了でシングルすらできなくなるし
デイリー2週で馬のマスク取れたらもうやらんわ

354: 2019/06/13(木) 15:03:44.73
火矢あかんのか?
フェンス火矢が安上がりで簡単に封鎖出来るんだが

355: 2019/06/13(木) 15:15:55.48
良いに決まってんだろ

356: 2019/06/13(木) 15:18:05.27
ワンダラーなのかもしれない

357: 2019/06/13(木) 15:29:12.44
火矢撃ってるときに突っ込んで愚痴ってたら呆れるわ。

358: 2019/06/13(木) 15:34:30.38
火矢使ってもいいけど撃ち漏らすなよ

359: 2019/06/13(木) 15:34:33.98
火矢否定派ってどんなビルドしてんの?

360: 2019/06/13(木) 15:36:27.04
俺もロードアウトで装備変えると弾ゼロになる現象起きるわ
一番のスロットだけど

361: 2019/06/13(木) 15:40:15.98
1w2wは暇を持て余した近接が走り回ってるからサボってさらに安上がりに済ますレベル
近接同士がバッティングしてるのも温かく見守ってる

362: 2019/06/13(木) 15:43:16.79
ワンダラーにとっては火矢はこうかばつぐん

363: 2019/06/13(木) 15:43:51.24
EX火矢マンよりもEX攻め込まれても近接振り続けマンの方が困るわ

364: 2019/06/13(木) 15:54:00.33
火矢に文句いってるのは近接マンじゃなくて銃撃ちまくって俺が最強したいスコア稼ぎマンやで あいつら猿だから銃以外使えないもんで銃より効率がいい火矢が気に食わないんだろ

365: 2019/06/13(木) 15:57:56.95
貧乏性なもんで火矢も銃弾もあんまり使えんわ 貯まった素材みてニヤニヤしてるの自分でも気持ち悪いと思う そのくせヘビーアローはガンガン使うし修理にも素材使う頭クバン結晶野郎だったわ

366: 2019/06/13(木) 16:07:35.02
ここの火矢使いと野良ex火矢使いのps差が酷いのが悪い

367: 2019/06/13(木) 16:08:14.07
火矢は単純に誤射率がめちゃくちゃ高いのと拘束力が鬱陶しい
誰も処理してないルートのフェンスに溜まった集団に近寄ったら燃えだすとかよくある
遠距離主体のやつは近接よりも周りの動きに注意するのはどんなゲームでも常識だと思う

368: 2019/06/13(木) 16:20:17.86
火矢と見せかけて火炎瓶を放ってくる奴もかなり多いぞ

369: 2019/06/13(木) 16:27:16.79
火炎トラップより火炎放射タレットが欲しい
あとドローンとコロコロ転がってく爆弾

372: 2019/06/13(木) 16:33:56.65
>>369
ワンダラーの集団に毒ケミランチャーやデヴァにグレポン連射してえな俺もな

370: 2019/06/13(木) 16:29:31.81
常に片方がもう片方に合わせろは脳筋すぎるよ
互いに合わせるのが理想だし無理なら強い方優先なり効率的な方に合わせる
まあ合わせようとしすぎてお見合いしちゃうパターンもあるけど

371: 2019/06/13(木) 16:31:51.73
火矢は青色属性素材使わずに属性敵に効果あって
スリップダメージ、地形によっては延焼、怯み、範囲攻撃の範囲が増えた炸裂弾だから
フェンス併用して使えばサルベージでは凄くコスパ良い
マップとルートにもよるが1・2WAVE目とかは結晶とステルス近接メインで節約すれば良い

373: 2019/06/13(木) 17:13:54.60
第79回火矢論争開幕!

374: 2019/06/13(木) 17:15:03.42
コスト押さえつつ殲滅力高めな武器って火矢以外なくね?
それくらい強いと思うわ
適当にフェンスばらまいて置けば
張り付いた集団狩ってるだけで防衛可能だし

375: 2019/06/13(木) 17:17:07.15
火矢強いけどデヴァちゃんに使われるのは勘弁な!

376: 2019/06/13(木) 17:20:23.10
ジェットハンマーって基本フレイムしか使ってる人見かけないけど、ショックやフロストって微妙なの?コスパの問題?

377: 2019/06/13(木) 17:21:57.06
>>376
デヴァちゃん用途だけなら修理コストはほぼゼロみたいなものだからどっち使ってもいい
裏ボス殴りに雑魚に使ってると耐久70%位になるなら修理コストが少し重たくなるからフレイムかフロストを使う

393: 2019/06/13(木) 18:58:30.46
>>376
追加の順番、修理コスト、強化しやすさの関係かな
強化も最後の方は必要素材4桁だから大変
逆に言えばフレイムは強化しても他の人も持ってる率高いから
ショックとかフロスト強化すれば条件次第でデヴァ相手にする時に役に立つ

378: 2019/06/13(木) 17:29:47.59
もうこの問題は終わりね
火矢に文句いってるのは近接マンじゃなくて銃撃ちまくって俺が最強したいスコア稼ぎマンらしいから
みんな火矢使って

394: 2019/06/13(木) 19:16:12.75
>>378
火矢は燃やしてひるんでる最中に片付くならいいんだが…
堅牢、アーマードとかのダメージ通りにくいやつ相手だといまいちなのがなぁ
でもうまい具合にまとめて焼ければ使えるのは確か

379: 2019/06/13(木) 17:35:32.09
だからショットガン野郎にFFされるのか…

380: 2019/06/13(木) 17:40:01.89
火矢ってストーリーもcoopも初心者救済向けだよね
使い勝手良すぎる

381: 2019/06/13(木) 17:47:12.74
まぁ火矢で延焼させたならそのエリアは責任持って延焼させたやつが殲滅するべきとは思う
実際俺もそうしてるし

382: 2019/06/13(木) 18:20:34.78
みんなが各々の防衛個所を分担して守ればいいだけなのに、なぜか敵が多い方に向かってみんな群がるよね
4人が湧きポイントをそれぞれ分担して担当し発生と同時に殲滅していった方が結果的に報酬は多くなるだろうに
順位で貰えるケースが増えるのではなくスコアで増えるってのがなかなか理解できてない

391: 2019/06/13(木) 18:45:07.24
>>382
デコイ追いかけて落ちていくワンダラーと同じだな

383: 2019/06/13(木) 18:25:51.03
ポイント4等分した時と1人が突出した時と報酬にどれくらい差があるんだろうか

384: 2019/06/13(木) 18:34:06.45
貧者の核
それが火矢

385: 2019/06/13(木) 18:34:52.19
みんな落ち着きなく走り回ってるのはどうして?
敵がランダムに湧くなら分かるんだけど固定な上にMAP、レーダー、侵入経路まで用意されてある超親切仕様じゃんか

386: 2019/06/13(木) 18:36:04.49
コスト、コスト、コストと!キャプテンとして恥ずかしくないのか!

388: 2019/06/13(木) 18:41:43.43
>>386
キャプテン以外の発言を認めない!

387: 2019/06/13(木) 18:41:32.40
ワンダラー以外の発言は認めない!

389: 2019/06/13(木) 18:42:13.37
移動してもいいからフェンス立てて時間稼げるようにしてからにして欲しい。
2wで1人1カ所で開始したはずが皆真ん中で両脇抜かれて壊滅がここしばらくある。

390: 2019/06/13(木) 18:43:32.97
実際、コスト無しで銃撃ちまくりのブンブンし放題だったら更にクソゲーって言われてたな

395: 2019/06/13(木) 19:25:28.32
ぶっちゃけエピックの武器で1番強いのってなんなん?

400: 2019/06/13(木) 19:45:05.13
>>395
ジェットハンマーかウラガンかな
ウラガンは拡散するけど連射早いから距離近いと結構火力でるしセカンダリだから圧迫しないし軽いしで便利

396: 2019/06/13(木) 19:31:39.64
間違いなくジェットアックス!

397: 2019/06/13(木) 19:36:44.00
今ロードアウトで0個になるってバグが矢で起きてるんだが、
よく見たら適用する度に在庫が30個ずつ増えてる

398: 2019/06/13(木) 19:39:24.16
ショットガン二種じゃね?
ついで氷雷ツーハン、ハンマー
ガイストとウーは明確にレジェの上位互換だけど別になくてもって感じだし、
砂弓に至ってはレジェの方が強いまであるし

399: 2019/06/13(木) 19:44:51.67
>>398
なるほどな
ためになるわ、ありがとう

401: 2019/06/13(木) 19:45:38.55
常設ハードだとボスとか強敵出ないからびびった
ガナーって敵は二人か三人で倒した方がいい?
それともタイマンで頑張った方がいいの?
強くて自分の火力だと倒すのが難しい

402: 2019/06/13(木) 19:46:58.12
間違えた、ガナーじゃないや
モーターの強いバージョンの方
ガナーは槍で何とか倒せる

403: 2019/06/13(木) 19:50:11.87
wiki検索したら載ってた失礼
一人タイマンか兵器出すのね

405: 2019/06/13(木) 19:56:06.11
>>403
ムリセズ大型連続で呼べばだいたい処理できるよ。デコイとなる味方がいればの話やけど

404: 2019/06/13(木) 19:55:45.89
最初はブルホーンと被ってるから射程短いウラガン使わないかと思ってたがEXは属性不可避だから
気がつけば対雑魚即応の属性ブルホーンと金玉絶対砕くマンの強装ウラガンって感じで割と棲み分けできるようになってた

415: 2019/06/13(木) 20:23:09.81
>>404
ガイストグリム弾もいいぜよ
ハンドガンは生産コスト低いし、セカンダリ枠空いてるなら2丁持っとけばリロードのかわりに切り替えで即攻撃に移れ、弾薬補給の量増やしたりできる

427: 2019/06/13(木) 21:12:56.94
>>415
最初はマグナム入れてたが装弾数的に使いづらくて結局強装ウラガンとガイストグリムに落ち着いたわ
さっと取り出せて連射できるから烏賊落としに丁度いい

2丁ガイスト弾多いのはいいけど紛らわしくて落ち着かんから無理だわw

406: 2019/06/13(木) 19:57:40.74
火矢使いというより近接してる時に後ろから火矢撃つ馬鹿が多すぎなんだよなー
ハンマーのヘビーで一気に処理してる時に火矢撃たれた時は流石にFFした

407: 2019/06/13(木) 20:01:25.42
>>406
俺はもう弓が火矢やグレネでふっ飛ばしたら、その時点で後ろに下がってワームホール防衛しかしないわ
このゲームのCOOPは協力じゃなくて敵の取り合いだなってちょくちょくストレス溜まるんで
よく、これ長くやってる人は平気でいられると思うわ

409: 2019/06/13(木) 20:05:57.63
>>406
ごめん
俺敵の集団の前でハンマーヘビーしようとする味方見たら、誤爆かと思ってとっさに攻撃するかもしれん

実際のとこほヘビーマスターの立ち回りって知らないんで協力しようにも勝手わかんのよ
流石に捌けてるところに横槍いれることはしないが

408: 2019/06/13(木) 20:05:33.52
ストーリーCOOPを実装すれば神ゲーだったのに

410: 2019/06/13(木) 20:09:38.96
火矢問題は昔っからの問題よな
コスパ!敵の塊!爽快感!でマップ中を駆け回るキャプテンを一番でかいルートで敵を待ちながら眺めるのが楽

411: 2019/06/13(木) 20:15:17.38
黄色マグナムも結構好き
遠距離攻撃+属性弾をサブ武器で積められるのはマグナムだけで結構便利

412: 2019/06/13(木) 20:18:44.72
火矢については後から来た方が悪いでしょ

413: 2019/06/13(木) 20:19:19.94
まだ未実装のSMGはガイストP30と差別化されるのであろうか…

414: 2019/06/13(木) 20:21:31.70
ほぼ一箇所に陣取ってトリプルアローで火矢スパスパ撃ってると、他の味方も察してくれるのかそのうち近寄って来なくなってお互いに平和
たまに近接で横入りしようとする人もいるけど多分旨味ないんだよね、その前にこっちが焼き尽くすから

416: 2019/06/13(木) 20:25:07.30
栄誉取れたしテキトーにやってるわ

417: 2019/06/13(木) 20:30:17.55
ハンマーヘビーはスパアマあるから雑魚降り始めでグリングリンやってガナーやアーマー含めて殲滅してるキャプテンたまに見るな、気持ちよさそう

今日見た火矢くんはデヴァに手出して何も出来ずに採掘器側に連れ逃げてきてしゃーないからタイマンしてたら後ろから放火してきたので思わず火矢批判書き込みしたが、これは完全にマサトくん個人の問題で火矢の問題ではなかったとちと反省

421: 2019/06/13(木) 20:44:47.31
>>417
それはきっとマサトキャプテンは初めてのデヴァ戦だったんだろうねえ
色々な意味で

418: 2019/06/13(木) 20:37:21.69
3wで大型兵器の音がして、デヴァじゃなくワンダラーの群れのほう攻撃されたときの悲しみ

419: 2019/06/13(木) 20:38:43.27
デヴァに当たらないと大型呼んだ側としては大ポカした気分になる

420: 2019/06/13(木) 20:39:37.92
火矢使ってるならそっちはお前に任せたピンチになろうが知らん
俺の管轄外だ!!って感じで丸投げしてどっか行くし失敗しても次がある知らん
こんな対応になった

422: 2019/06/13(木) 20:48:44.54
脳味噌ワンダラーが火矢に巻き込まれに来たら俺も丸投げで後退してるわ
俺の管轄まで受けもってくれるなら万々歳よ

423: 2019/06/13(木) 20:52:18.39
俺も自分の管轄邪魔されたら別のトコ行くようにしてるけど
任せても漏れまくりで、遠くから補助したりすると結局無駄に矢弾使う事多くなってなんだかな…って気分に

424: 2019/06/13(木) 20:56:56.07
人の狩場に入ってくる奴は基本役に立たない

456: 2019/06/13(木) 23:33:36.44
>>424
これやな

425: 2019/06/13(木) 21:00:31.00
ソロよりはコスト掛からんし操作量も少なくて済むからいいやと思ってるわ
そういう時は弓よりは高所に陣取ってARでヘッショ決める事にしてる

426: 2019/06/13(木) 21:07:05.24
ノロバ欲しいのに2週間くらいずっと出現してねえ

429: 2019/06/13(木) 21:20:16.26
>>426
FOBの2番出てすぐ左の崖の上にいるぞ

433: 2019/06/13(木) 21:35:04.79
>>429
崖も調べてるけどヤギと羊しか出ない

439: 2019/06/13(木) 21:58:48.99
>>433
ロバしか出ないポイントだから羊が出るなら間違えてるぞ

440: 2019/06/13(木) 21:58:55.00
>>433
崖上のコンテナあるところやぞ

428: 2019/06/13(木) 21:18:01.56
撃ち漏らしが出ても一切助けないしランク落ちようが知らん次があるさ
これでいいんじゃないかなって

455: 2019/06/13(木) 23:15:34.06
>>430
kcanとか言う奴ちゃいますかね
他の人全員まともに動ける人だったから目に見えて雰囲気悪なったわ

431: 2019/06/13(木) 21:27:13.00
EX火矢マンはランク落ちようが知らんですませたくねえな・・・
駄目かと思ってアプリ終了しようにも
PSボタン長押しのメニューて時々妙に反応遅いこと無い?

432: 2019/06/13(木) 21:30:28.71
お、俺の空気砲の材料が他のタレットに。。

435: 2019/06/13(木) 21:44:24.74
>>432
マシタレ置いてボマーにやられる未來が見えます

438: 2019/06/13(木) 21:52:50.09
>>435
何とかS+だったけど途中押し込まれてるとこに火矢か火炎瓶使ったやつがいてあたふたした

451: 2019/06/13(木) 22:35:48.17
>>432
甘ったれんな全部電撃フェンスじゃ

434: 2019/06/13(木) 21:35:49.51
正直難易度Exは空港以外怖くて行けない
分かりやすい動画とか沢山出てる空港ですら、ベテランキャプテンのお陰でS+取れてるだけだし……

441: 2019/06/13(木) 22:01:37.37
>>434
各Wの加速とかボスは2W完了後とか理解出来てれば
ガンガン参加して慣れた方がいいよ
空気砲とフェンスは忘れずに

436: 2019/06/13(木) 21:45:43.75
セッション頻繁におちやがるぜ

437: 2019/06/13(木) 21:46:24.94
凍てつくものの弱点属性ってどれ?
黒wiki→属性記入なし
個人サイトその1→フレイムおすすめ
その2→ショック属性がいいでしょう

446: 2019/06/13(木) 22:11:42.81
>>437
氷属性使ってくるから炎弱点だと思うだろ?
残念、弱点属性なんてないんだよ
食らうものも同様に

449: 2019/06/13(木) 22:18:25.78
>>446
ありがとう
弱点ないのかーせっかくフレイム弾作ってたのに残念

452: 2019/06/13(木) 22:36:50.23
>>449
あいつは属性ではないが貫通の方が弱点部位のガード無視できるからいい
当然弱点に当て続けられるならグリム弾の方がいいが、RPAあたりだと適当に撃っててもダメージ出る

450: 2019/06/13(木) 22:35:24.34
>>437
このゲームには弱点属性なぞない
属性ワンダラーに同属性の弾と無属性が効かない以外は存在しない
なので氷弾でイカ普通に倒せる

442: 2019/06/13(木) 22:04:57.94
狼の飼育をどの4体にするか迷う…

444: 2019/06/13(木) 22:06:41.45
>>442
とりあえずリカオン2

443: 2019/06/13(木) 22:06:38.19
ハード二人で回して2Wまで上手い事行ってたのに金玉やっつけに行ったら途中参加の三人目が即起動しやがってデバとボス二方面になってやられた
新手のアラシか?

445: 2019/06/13(木) 22:08:13.67
地図埋めめんどくせーと思ってたけど、同じ面倒でもこっちの方が3億より遥かにマシだな
プチプチ潰してるような感覚で出来るし。3億稼ぎがマジで面倒だわ

447: 2019/06/13(木) 22:12:28.93
名前忘れたけどハーネスインナーの胴て弾薬消費2付く?
ようやく来たエロ装備だけど弾薬消費1しか持ってないんだよな

448: 2019/06/13(木) 22:16:06.06
>>447
弾2はシューター胴
矢2はウルフ胴
スクラッパーは投擲2がメインで矢・弾は★1まで

453: 2019/06/13(木) 22:51:02.01
>>448
付かないかサンキュー
さて戦力を取るべきかエロを取るべきか

454: 2019/06/13(木) 23:09:43.71
イカはグリムを黄色面にあてれば1ダウンでそのまま倒せるからどっちでもよくね?

459: 2019/06/13(木) 23:49:08.49
>>457
最終wで5ユニット転送何てしょっちゅうだし今更気にしても、無駄よ。そういう時は抜けるか、自分も置かないで失敗させればいいんだよ。

458: 2019/06/13(木) 23:46:55.84
なんとなくランキング見たらいつものやつ一位で笑った
まだこんな頑張ってんのかこいつ

465: 2019/06/14(金) 00:17:10.07
>>458
二人で七時間交代で頑張っているんだって、UUKUNが聞き出してた
配信がぶっ続けで24時間超えているから誰も追いつかんわ

469: 2019/06/14(金) 00:30:24.01
>>465
へー、ニートじゃなかったのか

477: 2019/06/14(金) 02:02:07.55
>>465
なんだブリリってやっぱただのクズかよ いつも奴隷に仕事させてランキングやってたみたいだがやらない口だけ野郎よりはマシだと思ってたんだがな

460: 2019/06/13(木) 23:50:17.13
先にボスのダメージ削っとくのマジでやめてほしい
本人的に後で倒すつもりなのかもしれないけど何も知らない別キャップが倒しちゃうから

461: 2019/06/13(木) 23:55:21.67
SV関連押すと1分くらい平気で止まるバグみたいなシステムどうにかしろ

462: 2019/06/14(金) 00:04:24.14
それおま環じゃねーの?俺そんなんなったこと一度もないぞ

463: 2019/06/14(金) 00:09:48.48
俺んとこも毎回そうなるなあ
というかPSストア関係への接続自体がしょっちゅう調子悪くなるから、おま環といえばおま環かな
オンラインプレイ自体は何の問題もないというのに

464: 2019/06/14(金) 00:11:44.95
COOPエリアだとわりと早いんだけど
シングルエリアだと無限ロード並の時間かかるわ

466: 2019/06/14(金) 00:26:09.61
マジかよすげえな

467: 2019/06/14(金) 00:28:33.89
俺もストアの接続悪い方だけどなぜかコレの課金周りはスムーズだなあ
ネット障害でcoopも出来なきゃPS+も反応しないってのに課金はすんなり買えたから草

468: 2019/06/14(金) 00:29:05.56
そいつってtppで増殖使ってランキング載ってた奴じゃないっけ
同じような名前だったような気がする

470: 2019/06/14(金) 00:31:09.10
>>468
うん、同じ奴

472: 2019/06/14(金) 00:53:43.39
>>470
何でそんなに拘ってるんだろうな
普通に怖い

471: 2019/06/14(金) 00:34:56.94
MMOででかい廃人集団がキャラ共有して24時間動き続けてるなんてのは聞いたことあるが
まさかメタルギアでもあるとは…

473: 2019/06/14(金) 01:29:24.41
意味がないと言ったら不毛だけど、このゲームでそこまでやる意味ないだろ……

474: 2019/06/14(金) 01:38:16.96
なんかフェンスも建てないで延々下がってるのが増えたな
俺もフリプだけど今週exひどくない

475: 2019/06/14(金) 01:40:47.21
マップ埋め面倒くさすぎる、もう嫌がらせだろこれ

476: 2019/06/14(金) 01:40:47.82
寧ろそこまで情熱注げるものがあるのは羨ましいかも

478: 2019/06/14(金) 02:05:08.07
測量は純粋に楽しくないので終わりが見えない時期が一番つらい
だが、終わりが近づくにつれて頭がワンダラーに近づき、だんだんと辛さを感じなくなるので今は耐えるのだ

「意外と楽しめた」とかいう奴は救いようのないワンダラーなので信じてはいけないが、
だんだんと何も感じなくなるのは本当だ 耐えるのだ

479: 2019/06/14(金) 02:06:58.18
その昔疑似餌が流行った頃に7時間ひたすら疑似餌投げてる場面が続く配信してたゲームが上手いだけのクソつまらないやべえやつだとは思ってたが

ただのクソだったか。

480: 2019/06/14(金) 02:10:41.80
嫌がらせというかただの時間稼ぎだから測量はまだ良いわ
クバンとかの入手量はブースト意識しててマジ嫌がらせ

481: 2019/06/14(金) 02:34:23.51
高等装身具製作所ってベースキャンプ採掘でしか出ないの?また4日間やりたくない。

482: 2019/06/14(金) 03:01:31.26
やりたくないならやらんでいいぞ

483: 2019/06/14(金) 03:06:29.82
武器は紫なのに、武器枠に弓とスナイパーライフルをしれっと同時に装備してるイェーガーを見かけた
…いいなあ、あれ(フリプキャプテン感)

489: 2019/06/14(金) 04:10:57.44
>>483
それ、俺もいいなと思ってたんだけどエピックSGが★4まで育ったから、SRは別にいらないかという気持ちになった。厳選してないから攻撃力281だけど。あと7枚だから遠いな。

累計5万のマテリアル10個は武器強化しか出なかったけど武器確定だったなのかな。激アツだわ。

484: 2019/06/14(金) 03:08:46.12
今回のイベントで上位取れば作れるぞ

485: 2019/06/14(金) 03:32:28.15
CQB足の攻撃速度増加っていまいち実感ないんだがスプリントに変えた方がいいかな
メド足のDEX付きが出れば一発なんだが

486: 2019/06/14(金) 03:36:59.20
チャプター15の帰還する機械動かす前に近く回ってたら
ベースキャンプ前にある基地に階段が出来てた
ベースキャンプ拡張した時に誰かが作ったのかな?
階段を登っても光る貨物が2個あるだけで今更階段をつけた意味が分からなかった

488: 2019/06/14(金) 03:51:37.43
>>486
帰還するのにそこ登るからベースの人間が準備してるんやぞ

487: 2019/06/14(金) 03:41:35.23
~6/18週間ウィークリーHARD(堅牢付き)南ルート 参考にしたい方だけどうぞ。
https://youtu.be/F4rnZEpsZSU

空気砲とフェンス用の素材持ち込みして空気砲ハメ使用でクリアしてます。
受領参加資格さえあればソロでクリアできるというのを示してみました。
敵のレベル差が3以上あると強敵(ドクロマーク付き)になりダメージ激減しますが
ガジェットはダメージ変わりません。(バクスタは一撃では倒せないと思いますが・)

518: 2019/06/14(金) 09:06:13.62
>>487
上手いなあ
フリプ組でまだノーマルうろうろしてる新米だが、やってるゲームがまるで違うように見えるわ
このゲームってプレイ中に人の動き観察できないから参考になったわ

519: 2019/06/14(金) 09:29:27.39
>>487
おー助かる

529: 2019/06/14(金) 10:05:20.66
>>487
乙 ようやるなぁ
二重フェンスの2枚目はもっと離さないと意味なくない?

490: 2019/06/14(金) 04:26:11.19
今回のイベ報酬的にBP5万で燃え尽きちゃうよね

491: 2019/06/14(金) 04:26:13.07
psn障害笑た

492: 2019/06/14(金) 04:44:17.27
まともなユーザーはデイリーとウィークリーだけでsv取って終わり

493: 2019/06/14(金) 05:11:26.84
測量は後半穴埋め慣れてくるとピピって反映されるのが楽しくなってきたな。ブラインド状態の食通は苦しかった。収集は運ゲーが強すぎるのとリカオンの皮よ…そう考えると測量のが頑張った分キッチリリターンあるから楽

494: 2019/06/14(金) 05:12:05.50
ところでサインインすら出来なくなってる皆んな一緒かな?

495: 2019/06/14(金) 05:29:56.92
PSN障害らしい、おれも繋がらん エラーコードws-37403-7
https://www.jp.playstation.com/psn/state2.html

496: 2019/06/14(金) 05:42:16.99
やっぱりそうかサンクス。はやくなおるといいね

498: 2019/06/14(金) 06:10:49.45
蘇生薬持ち歩けばいいのよ

500: 2019/06/14(金) 06:16:20.55
ダンボール落とせないの?

502: 2019/06/14(金) 06:21:12.41
PSN障害でゲームできなくてワロタ。

拠点開発班のレベルSでずっと肉取ってるけど、生肉のまま倉庫に入れとくより、スープなり蒸し焼きなり調理して倉庫に入れといた方が腐るまで長持ちする気がする?(永久保存の燻製は除く)

508: 2019/06/14(金) 07:34:21.36
>>502
生肉よりかマシだがスープも悪くなりやすい気がする

504: 2019/06/14(金) 06:28:52.72
序盤はフェンスゲー

507: 2019/06/14(金) 07:03:26.26
あそこ疑似餌を投げてまとまった所に火炎瓶でよかったよーな

509: 2019/06/14(金) 08:10:39.55
あそこってワンダラー誘導の大切さを知るチュートリアルだよな

527: 2019/06/14(金) 10:02:09.29
>>509
違うよ
唯一タイツ越しのパンツを楽しめる楽園チャプターだよ
うきうきでクルーもきっと色々いるんだろうなと期待してみたらどいつもこいつもズボンしかいないという

531: 2019/06/14(金) 10:07:40.22
>>527
女キャラ作ってフルフロンタルしてもええんやで?

534: 2019/06/14(金) 10:21:01.84
>>531
ベースキャンプをミランダみたいなので埋め尽くしたいと思うのが正常なキャプテンの思考じゃないか
暇を見つけてはクルーの前で匍匐FPSしてんで覗くキャプテンのなんと素晴らしいことか

536: 2019/06/14(金) 10:23:01.49
>>534
だってミランダ以外8割りR4じゃん・・・

546: 2019/06/14(金) 12:53:47.43
>>536
たとえR4だったとしてもスカートだったら覗くんだろう?
最近1w2wフル加速流行ってるけどどこの馬鹿が流行らせてんだ

547: 2019/06/14(金) 12:59:00.39
>>546
ランキングイベやってるからね
さっさと終わらせて回転早めようとする一心で、フル加速してるのだろう

548: 2019/06/14(金) 13:05:01.31
>>547
結局雑魚も倒せないし要求クバンが上がって足りなくなるから最終で堪り次第加速する事になって遅くならないかあれ

510: 2019/06/14(金) 08:19:03.48
フェンス立ててゴリ押ししたわ……

511: 2019/06/14(金) 08:21:48.92
シューターベストのperkに弾薬Lv2、投擲Lv1、矢Lv1の組み合わせは実在する?

512: 2019/06/14(金) 08:22:59.57
シングルでクバン石投げて誘導を覚えた人は正直限りなく少ないと思うw

513: 2019/06/14(金) 08:30:15.02
TPPやってた人にはマガジン投げ誘導が染み付いてると思うが

514: 2019/06/14(金) 08:30:15.20
tipsで説明出るやん…

516: 2019/06/14(金) 08:38:37.28
思い出した
看護婦助ける所は時間制限に対して敵が多すぎて失敗したから、これは戦う所じゃないんだなと思って谷底の大量雑魚をスルーして進めたわ

522: 2019/06/14(金) 09:30:47.17
>>516
看護婦のところに近づく前に大量の雑魚と道中の雑魚倒しておくんやぞ?
あと看護婦に限らず助けてこい拾ってこい→ワムホで帰ってこいだから
対象物に近づく前にあらかじめワムホ起動準備して退路を確保しておくんや

517: 2019/06/14(金) 08:38:56.06
シングルクリアまでしたけど一番キツいのは間違いなく最初のワームホール解放だわ

520: 2019/06/14(金) 09:29:38.08
殲滅癖と収集癖があるキャプテンはコードトーカー邸に苦労したはず

521: 2019/06/14(金) 09:30:07.30
壊れた武器の攻撃力の下に表示されてる範囲あるやつって、壊れてる段階での幅なの?
それとも作ったら変わるん?

523: 2019/06/14(金) 09:32:52.22
>>521
攻撃防御は○~×の範囲内、重さは直すと全然変わる、耐久は知らん

524: 2019/06/14(金) 09:37:35.78
>>523
なるほどな
攻撃力とかほぼ同じやつしかこんから直すと変わるのかと思ったわ

526: 2019/06/14(金) 09:51:12.77
>>524
ちなみに重さは直すと変わるってのは壊れた防具は何でも同じ重さだけど直すと数値変わる
ってだけで同じ装備(例えば壊れたギリースーツ数個)なら全部固定値ね

530: 2019/06/14(金) 10:06:44.18
>>526
なるほど、ありがとう
攻撃力が全部同じのしかこんけど根気よく頑張るわ

525: 2019/06/14(金) 09:46:38.78
収集ゲット
あとは熟練だけ
残り1億3,000万クバン

528: 2019/06/14(金) 10:04:18.87
このゲームはアイテムをもったいぶると難易度が急上昇するからな
難しいと言ってるやつの大半はアイテム使わないのが原因

532: 2019/06/14(金) 10:09:19.61
デヴァステイター頑張ってミリまで削ったのにとどめだけさしに来るキャプテンはなんなん?
いやポイント1位とか目指してないし誰も行かないから行っただけだから別にいいけどさ、なんかなぁ
じゃあ最初から行けよっていう

533: 2019/06/14(金) 10:11:43.85
>>532
裏ボスでさえミリ残ししてたらたまにアホがトドメ刺しに来るから嫌ならバフ盛りまくって速攻で落とすしかない

552: 2019/06/14(金) 13:37:37.05
>>532
ミリ残しで希に大型の攻撃当たって倒されたりするから逆に迷惑だし
別にミリ残ししなくても2w後速攻で倒せるから1wから頑張ってても倒すなよと願ってるだけだわ

537: 2019/06/14(金) 10:27:42.39
チャイニーズザバイブウザイ

538: 2019/06/14(金) 11:03:16.03
ランキング1位の人断トツじゃん。ニートの俺でさえまだ3万なのに(^_^;)

541: 2019/06/14(金) 12:07:57.70
>>538
まだ追いつけるぞ!
毎日20時間回そう!

539: 2019/06/14(金) 11:52:35.85
3w目にとどめさしてくれるならいいじゃん
むしろ行くのめんどくさいしありがたいとしか思わんわw

540: 2019/06/14(金) 11:55:02.25
とどめでスコア稼げてると勘違いしてるんだろうなw
かつてはそういう時代もあったが

542: 2019/06/14(金) 12:16:16.52
向こうは毎日24時間回してるから無理だぞ

543: 2019/06/14(金) 12:21:26.70
>>542
アカ共有?
どうりでアンチが湧く訳だw
残当

544: 2019/06/14(金) 12:21:42.98
1日に25時間の回しという矛盾した回しによって可能!

545: 2019/06/14(金) 12:42:08.04
まあ犬ゴールド持ってるはずだから今回はオボロス回収したらやめるんじゃないの あいつ自分が優勝できないランキングの時は配信しないし今回はフリプ勢にドヤるためにやってんでしょ

550: 2019/06/14(金) 13:26:52.25
おそらくデイリー初回目当てでやってるであろう
LV69でノーマルハードにくる奴も結構即起動フル加速3waveは加速人任せマンは結構居るんだよな
即起動は良いけどフル加速は時短になるんか?って

551: 2019/06/14(金) 13:36:44.86
即起動最大加速した状態で4加速と大型召喚クバンを毎W稼ぎ出すのはソロでも大して難しくないので時短にはなる
前回のランキング以降その手の配信やら動画が増えてるっぽいから理由も考えないでそうするのが玄人っぽいって勘違いしてる視聴者が真似するんだろ

574: 2019/06/14(金) 14:50:45.36
>>551
1w2加速以上は2w開始フル加速無理じゃね?

581: 2019/06/14(金) 15:06:31.48
>>574
全然無理じゃない ただまあ四人でやってると補助機あったりイリス玉回収マンいたりで早く終わり過ぎるのかもなあ

553: 2019/06/14(金) 13:41:32.87
ただw1に4人もいると正直鬱陶しいなあと思うけどな

554: 2019/06/14(金) 13:48:53.48
デイリーハードやること残ってへんけどのんびりガナーとはぐれた敵だけ狙撃しててええかな
それともガナーがポイント高いなら残してあげた方がええの?

556: 2019/06/14(金) 13:54:17.93
>>554
XOFガナーとボマーは単純に鬱陶しいからどんどん撃ち抜いていけ
採掘機に流れ弾が当たらない位置での狙撃は忘れないようにな

555: 2019/06/14(金) 13:52:41.18
ベースキャンプ発掘のプラン1が敵勢力6000とかあるんだけど強さの条件とかあるんですか?

558: 2019/06/14(金) 13:58:03.10
>>555
防衛班人手足りてる?まあ1方面2方面に敵戦力集中してるプランもあるけど

559: 2019/06/14(金) 14:01:50.89
>>558
防衛班は3人ぐらい…
増やしたら敵勢力が弱まるって事ですか?
プラン1の4方向合計で10000近い敵勢力です。

560: 2019/06/14(金) 14:17:29.88
>>559
多分下がる まあ下がらんにしろどのみち
防衛班のランクはこっちのカジェットの防衛力に直結するから戦力足りてないなら
防衛班上げるかカジェットてんこ盛りにするしかないし

561: 2019/06/14(金) 14:19:43.21
>>560
ありがとうございます
救難信号拾って人員確保します

562: 2019/06/14(金) 14:20:22.25
>>559
うちはリーヴと一定~の2人やけどプラン5までは重機関銃Mと三重フェンスで被害は鉄だけやったよ
二重部分が壊されることはなかったから三重の意味はなかったわ

566: 2019/06/14(金) 14:26:15.86
>>562
>>563
無傷的なトロフィーが取れるみたいなので圧倒的戦力差にしたいと思います
ありがとうございます

567: 2019/06/14(金) 14:30:57.88
>>562
それ防衛数値幾つ?
防衛班5人A拠点Aで防衛力4万オーバーもプラン5なら1~2ヶ所二層目行くけど

573: 2019/06/14(金) 14:49:44.07
>>567
拡張前は機関銃M少なかったけど今は86基あるわ
今が各方面27000弱で襲撃方向に寄せる感じやで
拡張で確か1方面の機関銃全部新設したから2万届くか届かんかくらいやったんちゃうかな

余ったキャパで角の隙間しつこく埋めたんちゃうかな
防衛CからB行ったり来たりしてるけどAなったら6行くつもりよ

557: 2019/06/14(金) 13:56:34.11
ガナーで思い出したけど、採掘機守のに鉄のフェンス建てる人多いけどなんでなんだろ?
木のフェンスがコスト的にも防衛的にも楽だと思う

568: 2019/06/14(金) 14:31:49.32
牛乳と適当な燻製もしくはスープ何個かとクマグリル持っていく
いらないとは思うが補充忘れと腐ったら嫌だから20個くらい

>>557
単にわざわざ作ってスロット置き換えるのが面倒なんだと思う
個人的には鉄持ち込んで余裕あるし木製フェンス肝心の弾丸素通りだからわざわざ置くのもなあって感じ
ボマーの爆風は防ぐかもしれないけどボマー素通りなんてしてる時点でアウトだし

571: 2019/06/14(金) 14:46:24.85
>>568
あれ?素通しじゃなくてある程度は防ぐって検証した人が言ってなかったっけ?

576: 2019/06/14(金) 14:56:28.50
>>571
自分で試した時は矢は防ぐ、爆発はだいたい防ぐ、弾丸は素通りだった
もしかしたら止まることはあるかもしれないけど無いものと思ったほうがいい

563: 2019/06/14(金) 14:22:40.94
拠点採掘するときは思いきって全員防衛に移してSにしてからやる
戻すの手間だけど被害受けるよりまし
5倍戦力は欲しくなる

564: 2019/06/14(金) 14:23:59.69
クリア後の質問だけど
オオバコモドキとかの薬草系やジャガイモとかの食料畑ってどうしたら良いの?
毎回全部収穫するととんでもない量になって邪魔

狼や馬や熊の肉も回収すると拠点内で身動き取れなくなる
クルーに配給しようにも限界値になってて無理

畑は無理に収穫しなくて良いの?
いつも食べ切れずに腐る

569: 2019/06/14(金) 14:34:50.74
>>564
俺は嵩張る量考えて収穫回るルートの合間にポット付きと燻製機配置してた
短距離ならのっそり歩いても時間取らんし食料クラフトの下に所持品倉庫出し入れの選択肢出るから

570: 2019/06/14(金) 14:36:48.93
>>564
忘れてた
ちなみに腐った食べ物は探索班が美味しくいただきます

565: 2019/06/14(金) 14:24:57.92
動物の肉は全部燻製にして倉庫しまってるけど
増えて行く一方。

ちなみに、普段はどんな食事がオススメですか?

577: 2019/06/14(金) 14:59:47.02
ある程度防ぐならなおさら木製が良さげに思うなぁ…素人には難しい…
鉄フェンスはルートに設置が助かる(迎撃する意味でも)

>>565
最初は燻製してたけどキリがないのと、食の飽和化で割り切って腐らせてます。

583: 2019/06/14(金) 15:13:06.62
即ボスW中戯れマンと放置の夢のコラボレーションに巻き込まれてしまった…

>>577
仲間が頑張ってフェンス置いたり倒してるからSなのに、俺は上手いから即起動で十分と思い込んでるなにもしない阿呆に比べたら君は良いキャプテンだよ

584: 2019/06/14(金) 15:15:32.58
>>583
俺も会ったことある
頑張れ残りの一人が有能なら二人でもイケる

586: 2019/06/14(金) 15:37:19.30
>>565
食事は空腹と渇き両方を回復できる、スープが便利

639: 2019/06/14(金) 21:10:03.30
>>565
悪くなりやすいが、基本スプリント速度上がるスープは作っとくべき
あとは馬のグリルと蒸し焼きはスタミナ関係強化されるから作っとくといい
スプリントは馬の燻製でもいいんだが、食ったり持ってったりが1個分面倒じゃなくなるし、探索出す時に持たせると数値が高い

572: 2019/06/14(金) 14:48:22.06
ある程度は防ぐけど過信は禁物だからなあ
土嚢さん置いてるわ

575: 2019/06/14(金) 14:53:36.58
機関銃そんなに置いてるのか素材富豪やな

578: 2019/06/14(金) 15:00:00.56
>>575
火薬以外全部鉄から素材変換出来るやん
鉄枯渇するけどファイアリングが揃ったらタイプDに換装するで

579: 2019/06/14(金) 15:02:25.46
トロコン間近で最近やっと素材変換の存在に気づいた人種もおるんやで…

580: 2019/06/14(金) 15:05:39.53
乾きと疲労対策にミルク、火力と空腹対策に熊グリルでこの2つが一番お世話になってる
補充の手間も考えたら通常のEXやる分にはこれで十分かな
移動スピード上げに馬の燻製一応所持してるが木材勿体無いから戦力不足時用
少しでも火力欲しい堅牢や近接重視したい時やトリプルアローよく使う時は他の食事も追加

582: 2019/06/14(金) 15:07:43.91
測量や収集(コンテナ開け)で鳥系グリルとスープ系には本当にお世話になりました。

585: 2019/06/14(金) 15:25:55.05
馬系の蒸し料理が何かと助かる

587: 2019/06/14(金) 15:51:11.11
ギア33
鋼24
センサー9
ファイアリング3
高電圧3

さて問題です
上記の材料で何かクラフトできるでしょう?

593: 2019/06/14(金) 15:56:22.84
>>587
電撃フェンスと銃の修理

597: 2019/06/14(金) 16:01:40.40
>>593
ファイアリング足りなくて空気砲2個しか作れない時があるのは修理かなって思ってる

602: 2019/06/14(金) 16:16:24.72
>>587
3つ作れる筈なのにね…

588: 2019/06/14(金) 15:52:46.19
電流フェンス

589: 2019/06/14(金) 15:54:06.18
馬の蒸し焼きとグリルでスタミナ消費量と回復力あがるからあとはスプリント上がるのを食べれば移動系完成
これに熊グリルでcoopぐりむ弾も完璧

596: 2019/06/14(金) 16:01:13.55
>>589
ウマ「こんなノロバなやつに食われてシマウマこんなの絶対オカピー」
クマ「クマ」

590: 2019/06/14(金) 15:55:22.07
ショックトラップ3こ

591: 2019/06/14(金) 15:55:29.39
レベル6まで拠点防衛終わらせたけど
このあとタレットとか解体して設備置きまくってもいいの?
それともまだ使う?

592: 2019/06/14(金) 15:55:36.49
フェンス二枚で逆Tにしてタレット置いてて縦部分に吸い付く時と無視される時があるから変えたいんだけど
他のプレイヤーはどう置いてるの?

594: 2019/06/14(金) 15:56:25.96
うーんこれは電撃フェンス!

595: 2019/06/14(金) 16:00:13.45
だよねー
やっぱり電流フェンスだよね(白目

599: 2019/06/14(金) 16:06:55.53
>>598
誤爆

600: 2019/06/14(金) 16:07:16.10
ファイアリングはデトから拾えるから基本余るはずなんだけど
気が付いたら足りないなんてのはありがち

まあぶっちゃけると野良マルチに素材持っていかないのがいいかな

601: 2019/06/14(金) 16:09:56.61
今更なんだけどEXソロってデトネイター剥ぎ取りのスキル入れとけば大分持ち込みの負担軽くできそう

603: 2019/06/14(金) 16:35:18.28
デトの青素材ってランダムじゃね?
ファイアリング1、2個ならいいけど、それ以外それ以上で足りなかったら予定より少ない空気砲でまわさないといけないからキツイぜ

608: 2019/06/14(金) 18:16:08.89
>>603
なるほどあれランダムなのか...
ありがとうございます!(高音)

604: 2019/06/14(金) 17:29:15.58
Coop中にいきなり現在のメンバーでミッションを再構築します言われて暫く画面暗転したんだけどこれ自分の環境が悪いん?

605: 2019/06/14(金) 17:40:44.71
>>604
白のキャプテン(ホスト)がアプリ落としたんじゃね?

606: 2019/06/14(金) 17:41:59.50
>>604
書き忘れた
回線云々の場合、ネットワークが~って出るよ

607: 2019/06/14(金) 18:08:48.16
なるほど、ありがとう
そういうえば開始時4人いたのに終わったとき2人しかいなかったな

609: 2019/06/14(金) 18:18:41.79
空気砲が強すぎるのがいけない
これ装備してないとEX初心者とわかるぐらい装備しない理由がない

610: 2019/06/14(金) 18:23:47.14
空気砲って横は振ってくれないけど縦はある程度向いてくれるんだっけ?

611: 2019/06/14(金) 18:26:58.92
横は全く動かないけど縦はある程度追尾してくれるな
気分転換に普通のタレット使うとものすごく動いてびっくりする

612: 2019/06/14(金) 18:28:32.02
空気砲って縦は土嚢2個分近くの距離反応する
横はほぼ固定だからちょっとフェンスから離して置いた方がカバー出来る角度が大きくなるうえにボマーにも強くなれる

613: 2019/06/14(金) 18:34:43.65
以前のワイ「(空気砲空気砲ってうるせーな…俺のバリケード&地雷ミルフィーユで十分だろ…)」
レシピ取ってからのワイ「(なるほど…)」

614: 2019/06/14(金) 18:37:18.87
空気砲はフェンスから斜め前に置くのを心がけるのがええんやったっけ

616: 2019/06/14(金) 18:55:32.06
>>614
吹っ飛ばした先に壁とかあれば斜め置きは良い。そうじゃないと吹っ飛ばした後に別ルートで採掘機に向かわれる可能性があるから考えて置かないといけない

617: 2019/06/14(金) 19:19:39.54
>>614
そう
空気砲は反応する範囲が横せまいから斜めにしてカバーする

615: 2019/06/14(金) 18:42:42.96
そう言えば始めた頃ここのキャプテンに空気砲は魂込めて設置しろ!って怒られたなあのキャプテンは今何処に…

629: 2019/06/14(金) 20:35:06.87
>>615
ランキング30位ぐらいで奮闘しているよ

633: 2019/06/14(金) 20:51:26.94
>>629
そうか、らんきんぐ観てくる

618: 2019/06/14(金) 19:25:54.90
ときどき誰かがやってる斜め置きは銃口とフェンスを並行にして射線を通す為
射角が狭すぎてTの字みたいに真正面に置くと端に来た奴はスルーしてしまう事に対するキャプテンが生み出した工夫
ちゃんと置いてるのに突破されてるのはたいていこの角度合わせが失敗してるか、オイル置いたりわざわざ攻撃してボマー誘爆したり余計な事してる

620: 2019/06/14(金) 19:33:12.00
タダゲー渡り歩いてゲーム買う金が無いような連中の民度なんかそんなもんだぞ

621: 2019/06/14(金) 19:36:23.50
萎え落ちでセッション解散させる地雷に対処法がなくてつらい

622: 2019/06/14(金) 19:38:03.19
フリプ勢の配信とか見てても頭の悪そうなのしかいないしな。人が増えるってそういうことじゃね。ここからさらに減っていって残ったフリプキャプテンがベテランになっていくんや

623: 2019/06/14(金) 19:44:10.58
炭鉱で補助建てるとかex理解してなさすぎ。空港と一緒にすんな

624: 2019/06/14(金) 19:58:54.10
重撃だるすぎ

625: 2019/06/14(金) 20:14:17.89
コナミ(争え…もっと争え…!)

626: 2019/06/14(金) 20:19:22.65
文句あるんならこんなとこで愚痴ってないで直接言ってくればいいだろ

627: 2019/06/14(金) 20:21:40.53
炭鉱デーはデイリーボーナス分やったら即終了!

628: 2019/06/14(金) 20:22:36.64
てか、新しい人がくれば、そういうプレイする人が出てくるのは当たり前じゃん
みんながみんな経験積んでやり方解る訳じゃないんだから
フリプ前の経験者しか残ってない状態と同じように行ける訳がない

630: 2019/06/14(金) 20:35:57.73
「空気衝撃砲」が正式名称だと知ったときの衝撃

631: 2019/06/14(金) 20:36:58.25
今日のデイリーヤバい まだウィークリーのが勝てる気がする

632: 2019/06/14(金) 20:39:37.88
言っておくけど、ウィークリーの戦闘条件「無双」は敵にも適応されているからな

634: 2019/06/14(金) 20:52:11.03
炭鉱は勝手が分かってるかどうかで一番難易度変わるからなあ

635: 2019/06/14(金) 20:58:52.74
炭鉱のトンネル側ルート好き
採掘機横手の狭い空間で延々と戦いたい

637: 2019/06/14(金) 21:01:30.46
炭鉱はタレットの置き方のセンスが見て取れる

638: 2019/06/14(金) 21:03:10.76
今日のデイリーとウィークリーの組み合わせはこのゲームで1番最悪かもしれんな
炭鉱、モアイ
重撃、堅牢
う、頭が…

640: 2019/06/14(金) 21:13:15.27
炭鉱最終wまで行けば何とかなるんけどなぁ…3wが地獄だよ( ;∀;)

659: 2019/06/14(金) 23:02:47.57
>>640
まだまだだな。
3waveは補機建てて即起動でフル加速、ウェーブ中に要塞作りつつ敵処理して、あとは召喚しまくって眺めるだけの簡単な作業です。あくびしながらやってるわ。
精神的にキツいのはwave2でそこ乗り越えれば楽勝感

641: 2019/06/14(金) 21:14:51.14
初期Wでボス相手にしてるキャップに待って連呼するのははたから見てどんな印象なの

643: 2019/06/14(金) 21:21:07.04
>>641
フリプ「うるせぇなぁアイツ」
ベテラン(諦めろ…阿呆には伝わらん…)

644: 2019/06/14(金) 21:22:19.24
>>641
(察し)
本人は多分通信自体頭に入ってない

653: 2019/06/14(金) 22:34:39.09
>>641
その場合
待ってじゃなくて帰還を提案しますのほうが分かりやすくね?

642: 2019/06/14(金) 21:15:48.18
うちの探索班に持たせる食料は、有り余る野菜類とミルクだけになっちゃってる
…肉?現地で適当に狩ってくれ

649: 2019/06/14(金) 22:07:29.31
>>642
狩ってくるのに一日ぐらいかかっておまけにケガもしてくる連中になんと残酷な…

647: 2019/06/14(金) 21:30:28.13
ダメだ連呼してた人いて、ボス倒すなってことだろなーって思ってたけど普通に倒されてた
ダメだ言ってた人はある程度削りに行ってて、ダメって言われた人は加勢のつもりで来たっぽい
無線でもっとわかりやすいのあればいいんだけどね
それかチュートリアル

663: 2019/06/14(金) 23:37:49.10
>>647
こういう勘違い起きるから先に削るのやめてほしいわ
わざわざ削っとかなくてもインターバル中に倒せるし…

648: 2019/06/14(金) 21:33:36.87
チュートリアル「ボスは2w終わりから3w始まる前の間に倒しましょう」

廃人仕様すぎる

665: 2019/06/14(金) 23:53:46.82
>>648
始めたての頃はボス倒したらクバンエナジー貰えるものと勘違いしてたから
チュートリアルはなんかあった方がありがたいな

650: 2019/06/14(金) 22:09:00.84
「ボスを倒したWは防衛時間が短くなります、攻撃の激しいWに倒しましょう」くらいなら分かってもらえる・・・?

654: 2019/06/14(金) 22:36:40.82
>>650
サバイバルゲームで資材の収支とか考えずに素材枯渇させる連中と一緒や
考えるって事放棄した奴らに何言うても聞かんて

651: 2019/06/14(金) 22:23:14.55
うちのベースの探索班はミルク、野菜一種、なんらかのグリルとバランスよく食わせてやってるわ
たまに腐った食べ物混じるけど

一番やべーのはキャップ
毎日熊肉グリルと馬肉スープだし、栄養片寄りすぎてやべー

652: 2019/06/14(金) 22:29:50.40
>>651
coopでフルブーストしても肉類に偏る
特殊系作れば…消費量的に野菜に偏るな…
というか何なのあのアホみたいな野菜の素材要求量

655: 2019/06/14(金) 22:43:36.37
クルーのミランダとかリーブとかと同じ項目の○○-××って名前欄だよな?
ウチのベースspying姓とbloody姓が6人居る上に同姓同名の男と女が二人居るんやが
まとめて回収した覚えもないし家族ぐるみでバラバラに飛ばされてくるとか
何ていらない奇跡起こす家族や?

656: 2019/06/14(金) 22:52:03.40
1日ごとにレス数が半減してて草w
コナミの放置作戦さすがだわな

657: 2019/06/14(金) 22:52:03.48
アバター女性キャラで作ったのだけど、髪型4種類しかないの?
課金などで他にないの?

660: 2019/06/14(金) 23:23:57.00
>>657
KONAMIがそんなユーザー目線の優しいことはしない

661: 2019/06/14(金) 23:25:44.56
>>657
ないよ
ショートしかないのは寂しい

658: 2019/06/14(金) 22:59:03.00
ユニーク以外は名前じゃなくてコードネーム
ジョンさんがスネークとかビッグボスって呼ばれるようなもんよ

吠えるパイソンとかサーペントとか野生のボアなんてどう見ても人名じゃないし

662: 2019/06/14(金) 23:29:37.18
今回のランキングはオボロス20枚頑張って取ってね!
それで各種ポーチ()を作ってね!
っていう、次のイベントには新レシピも何も追加要素が来ないことを暗示している気がしてならないのだ.

667: 2019/06/15(土) 00:03:09.44
>>662
追加要素なんかもう二度と来ないと考えるべき
今回のポーチ2種だってこの程度のモノなのに
前回のブレナン追加後半年以上経過してるからな

694: 2019/06/15(土) 03:04:03.84
>>664
堅牢のあるウィークリィーならともかく
デイリーなんて10~20秒で倒せるのにわざわざ削る必要なんてあるか。
1wave目、あるいは2wave目も暇過ぎてやることがないからってのはわかるけど。

668: 2019/06/15(土) 00:05:59.49
せっかく使い回してんだからクワイエットとパスとカズとオセロットの髪くらい出せばいいのに

672: 2019/06/15(土) 00:23:43.31
>>668
「モンハンワールドは顔の形に合わせて髪型がフィットするよう毛流れの調整がされてたけど、KONAMIはそんな面倒でコストがかかる設計はしません!
だから短髪しかないんだろうと思う。
長髪だと顎とかをでかくしたりすると髪が食い込んじゃうんですよねw」

675: 2019/06/15(土) 00:39:04.94
>>669
効率を求めるあまり、単に忘れてるのが1割。
効率を求めるために起動だけして、あとは他のメンバーに丸投げして敵殲滅に向かうアンポンタンが9割。

670: 2019/06/15(土) 00:14:38.02
「髪型追加は面倒だからしないけど面白被り物は500円でたくさん追加しました。みんな買ってね」

671: 2019/06/15(土) 00:16:47.02
ブラナンアンチマテリアルライフル()もゴミすぎたしな…。
EXで担いでるキャプテンいたら即抜けしてるわ。
あんなんEXじゃ何の役にも立たんしブラナン持ってく神経がワンダラーすぎる

673: 2019/06/15(土) 00:32:12.75
テッドブロイラーめいたモヒカンとかならめりこみも置きないやろうしほしいな

674: 2019/06/15(土) 00:38:38.77
デイリーのデヴァ強すぎwww
ワンパンされたわ

676: 2019/06/15(土) 01:08:32.83
ワンダラーキャプテンを嫌うあまり自分がワンダラーになってる人がちらほら

677: 2019/06/15(土) 01:15:37.54
お前の精神ワンダラーって言う言い回し好き

678: 2019/06/15(土) 01:19:26.66
2W途中でボスに突撃してこっちに来い連発したあげく、倒せないもんだから2Wの途中で大型兵器呼ばれるとは思わなかった

680: 2019/06/15(土) 01:36:23.90
サバイブの回復特化メディック使いどころないや
わざわざ自分の持ち場離れて味方回復するより蘇生した方が早い
それに持ち場取られたと思って違う場所行っちゃう人もいるし
おかげでキュアナックルが当たらん

なんかフリフォの回復荊みたいだなあ

684: 2019/06/15(土) 01:48:38.70
>>680
あっちは回復ポイント作れたからまだ使いやすいと思う…

759: 2019/06/15(土) 11:13:03.25
>>680
回復ナックル自体オマケみたいな部分ある
自己再生増加の奴付けてると体力余る事がかなりあるから近くで近接での交戦してる味方に向けてやると命中率上がる
あとは蘇生+デコイナックルも味方中々の量回復出来て悪くない

681: 2019/06/15(土) 01:38:59.30
採掘可能な遊動性特異点とか、クバン結晶とかって旨いのかな
EXやってた方がマシかね

682: 2019/06/15(土) 01:42:48.56
今日のデイリーEXきつめだからか出し惜しみしてるキャプテン多い感じでますますつらくなる悪循環、萎え抜けもちらほら
3人スタートだと寄生いないせいか逆に失敗ないんだけど

683: 2019/06/15(土) 01:44:59.91
事故りやすいデイリーよりウィークリーのほうが楽だった
どっちもどっちかもしれんけど

685: 2019/06/15(土) 02:05:05.77
なんかハード回してると1wか2wにボス倒す奴らにしか当たんないんだけど、なんなん流行ってるん?
俺ともう一人で駄目だ連呼してる回もあったけど、普通に倒されたわ

692: 2019/06/15(土) 02:55:39.98
>>685

>>689これ。
ハードは最後までボス倒さない人の方が多いけどな。

個人的にはボスを2waveで倒されたから離脱するってやつが一番うざい。そいつがホストだったりした時なんかふざけんなと思うわ。

お前が一番効率悪くしてるんじゃ、ボケ。って話。百歩譲って1waveならわかる。2waveと3waveなんて誤差レベルだから。

686: 2019/06/15(土) 02:07:57.91
ハードは絶対一位取るマンの吹き溜まりだから...

687: 2019/06/15(土) 02:11:46.96
>>686
そんなに1位取りたいのかね
報酬減らない6000pt取れてれば別にいいと思うんだけどな
クバンの差も微々たるもんだし

688: 2019/06/15(土) 02:16:26.52
>>687
坊やだからさ 開幕ロックンロールに反応しないでひたすらポイント稼ぎしてる奴とかほぼそれだから気をつけた方がいいよ

689: 2019/06/15(土) 02:16:41.27
ハードは別にボスいつ倒そうがなんなら倒さなかろうがなんとでもなるから気にしなくていい

690: 2019/06/15(土) 02:33:00.45
普段24しか回してないけど、たまに気分転換でミランダコンテナをステルス連続バックスタブ同時剥ぎ取り、スタミナ消費量軽減食事で遊んでるけどすげー楽しい。ミランダコンテナくらいに纏まって湧いてるとこないかな?効率は良くないw

691: 2019/06/15(土) 02:49:49.21
ちょっとexゴミ多すぎんよ

693: 2019/06/15(土) 02:58:43.86
せめて蘇生薬くらい持って来いよ...

695: 2019/06/15(土) 03:14:55.75
ボスいつ倒すだの即起動だのより抜けるのが一番のクソだと思うんだけどここじゃ全然叩かれないよな

699: 2019/06/15(土) 03:55:39.27
>>695
そう思ってるやつは案外少ないってこったろ
俺も正直やる気が激減して抜けたくなること結構あるんで気持ち分からんでもないしな

696: 2019/06/15(土) 03:15:14.09
採取のために修理コストの安い武器作れってどっかでみたんですけどツーハンドかワンハンドだったらどっちでもいいんですか?

697: 2019/06/15(土) 03:33:31.90
採取ということはドラム缶割りとかでしか使わないだろうから無属性なら好きなカテゴリでいいと思う
例えば持ってるからって高周波バトンとかショックバット使って高電圧バッテリー削られるの嫌だろう?

俺は適当なワンハンドマチェット、ワンダラー掃除用火矢と鳥落とし用にセカンダリのRASPショットガンにしてる

700: 2019/06/15(土) 04:07:01.96
>>697
>>698
サンクス
とりあえずワンハンドのレジェンダリーの作っときました

698: 2019/06/15(土) 03:41:52.15
好きなほうでいいと思うけど、少しでもたくさん持って帰りたいなら軽いワンハンドじゃない?

701: 2019/06/15(土) 04:20:50.08
レアのでいいのに…
まあ机ワンパンできるならアリか

702: 2019/06/15(土) 04:31:05.12
抜けた本人は素材消費しないがホストだった場合セッション解散して他メンバーが素材消費したままっていうのはかわいそうではあるな。
というか上にもそういう書き込みあったが、場合によってはあえてホスト抜けする荒らしだと思われるんじゃないか

703: 2019/06/15(土) 04:36:26.78
イラついて抜けるくらいならゴミ拾いマンやって観察してればいいのにと思う 自分の空気砲だけ温存しとけば最悪ひとりになってもハードくらいならクリアできるしな

704: 2019/06/15(土) 04:52:36.81
ドラム缶ワンパン出来るツーハンドでよくないか?

735: 2019/06/15(土) 09:30:56.48
>>704
ワンハンドでもスプリントで一発やぞ。どうせ走って近づくしそのまま攻撃すりゃ一緒。

705: 2019/06/15(土) 05:05:22.32
櫓たてまくるのなんなん?鉄ないしミスってるやん

706: 2019/06/15(土) 05:39:06.73
レジェンドの攻撃LV3だけ解放すればいい
残りはお好みで

707: 2019/06/15(土) 05:46:27.53
櫓たてまくるのなんなん?鉄ないしミスってるやん

708: 2019/06/15(土) 05:57:20.09
うっかり採掘機ごとボマー破壊したりたまにハードですらSランク取るのミスるプレイヤー(俺)と遭遇したらどうする?

809: 2019/06/15(土) 13:44:26.63
>>708
その状況になる時点で君だけの責任じゃないし、どうもしない
EXの4wで採掘機周辺で火矢放つ(4wで火矢セットしてる)方がヤバイ

709: 2019/06/15(土) 05:59:13.53
フェンス前置くなら動き制限できるフロストショック安定だろうが
ここは空港じゃねえんだよ

717: 2019/06/15(土) 08:18:59.95
>>709
FWで空気砲の前にオイルトラップを置き方として、真っ正面でなく横に置けば
2、3台のところ1台の空気砲で済む。空港の置き方と同じ考え。
そのような所が廃坑、基地、村に一ヶ所ずつある。
ただ遺跡(モアイ)、特に採掘機周辺には置いては駄目。ほかのプレイヤーの邪魔になる。

711: 2019/06/15(土) 07:02:54.51
やめなよ
小波ちゃん泣いてるよ

712: 2019/06/15(土) 07:14:30.60
なんかのキャラみたいw

713: 2019/06/15(土) 07:22:52.60
小波ちゃんは、俺らが何言おうともヘラヘラして気にしない子だから心配ない

714: 2019/06/15(土) 07:29:35.28
小波ちゃんのパパとママは極道

715: 2019/06/15(土) 08:12:28.08
エラーが最近多いのはコナミでもPSNのせいでもなくNTTのせいらしい

716: 2019/06/15(土) 08:14:13.88
小波ちゃんなら俺の隣で寝てる

718: 2019/06/15(土) 08:22:01.36
一部の超上級者以外は空港除けばオイルトラップを使うとただの邪魔にしかならないって事だな

719: 2019/06/15(土) 08:31:13.40
えっでもオイルトラップ奥に敷いて手前にフレイムトラップとフェンス敷いてりゃ
ボマーに壊されるまでそのルート防げるやん?空気砲足りない時良くやるんやが

720: 2019/06/15(土) 08:39:10.46
エピックマグナムようやくget!
これ何かおすすめの弾ある?

721: 2019/06/15(土) 08:44:58.63
ハード以上なら銃はグリム一択。(ショットガンは属性弾)

722: 2019/06/15(土) 08:55:59.51
いやハードまでなら別に強壮でも炸裂でもグリムでもなんでもいいかな。

723: 2019/06/15(土) 08:56:35.97
グリム強いけど耐久がね・・・修理素材持ってかれるからグリム積むときは強化レジェにしてる

742: 2019/06/15(土) 09:41:38.67
>>723
grimは耐久は1だけ消費だったような
炸裂弾と強装弾が2と3減る

745: 2019/06/15(土) 09:48:29.25
>>742
そうだったんかグリムも耐久結構減ると思ってたけど・・・
ボス狩り以外にもとっさに結構雑魚にも撃っちゃうからかな

724: 2019/06/15(土) 08:57:39.77
グレタレ撤去したらキレられた(^_^;)
最終wでグレタレいらんよな??

758: 2019/06/15(土) 11:05:48.03
>>725
だよねー。最近タレット置く人多いんだよ

726: 2019/06/15(土) 09:13:01.76
オイルは使う場合曲がり角直前にしかけてるな
角の壁にぶつけて敵を寄せたり、村の屋上ルートで敵を落としたり

728: 2019/06/15(土) 09:19:01.85
余程変な所に設置じゃない限り撤去まではしないが無いほうが良い
大型戦術兵器も空気砲の防衛ラインが機能してる時はボマー爆発避けるために呼ばない方が良い
オイルトラップも使う場所次第で薬にも毒にもなる

729: 2019/06/15(土) 09:20:25.12
そういえば、矢の種類を切り替えるときにケツのポーチを持ち帰るモーションが無くなったんだな。
サイレント修正か?地味に便利だ。

731: 2019/06/15(土) 09:23:19.90
>>729
エピホルダーの上枠に弓装備してると切り替えモーションなしで交換できるのは知ってるがそれじゃない?

733: 2019/06/15(土) 09:30:09.74
>>731
右枠だと普通にモーションあるからバグかもしれんけど

746: 2019/06/15(土) 09:49:43.94
>>731
ずっと知らなかった。もっと早く知っていればストレスも緩和されて楽しめてたのに…。過疎&ゴミフリプキャプ状態でもう後の祭りじゃんかよ…

738: 2019/06/15(土) 09:32:33.45
>>729
3W、FW、大型機連発でせっかくの防衛ラインを駄目にされること多いですね。
そいつのサイドクエスト100ポイントのために味方の弾薬を消費させる悪循環。

730: 2019/06/15(土) 09:22:18.64
ジェフティの心臓落としやすくなる方法とかありませんかね...

736: 2019/06/15(土) 09:31:00.42
>>730
まず祈ります

737: 2019/06/15(土) 09:31:28.47
>>730
集めきったらいっぱい出るようになるよ

812: 2019/06/15(土) 13:58:00.17
>>730
すまん、心臓も羽もリセット1回で必要分揃った(カラーレシピは知らん)

815: 2019/06/15(土) 14:09:03.22
>>812
必要分て7個や8個じゃ足らんと思うけど一回以外確実に出とるんか?

818: 2019/06/15(土) 14:30:04.89
>>815
何か作るのに2個使って残り1個しかないけリセットは1回のみ
その代わりリカオンとヨコスジの皮とナベコウの羽が全然来ない
平均5回くらいリセットしてやっと1枚って感じ

828: 2019/06/15(土) 15:05:37.04
>>818
うらやましいわ俺1心臓に平均150マラソン1羽に平均20マラソンするからな

732: 2019/06/15(土) 09:29:10.30
お前は友達か。質問の口の聞き方を学んでから来なさい。

734: 2019/06/15(土) 09:30:55.98
そろそろエクストリームなんだが
属性武器揃えとけばいいんか?

743: 2019/06/15(土) 09:42:48.78
>>734
属性武器っていうか属性弾矢な
間違っても近接の属性武器あれば弾矢は通常弾でいいやとは思わないこと

744: 2019/06/15(土) 09:43:55.40
>>734
まず戦闘条件を確認します
氷もしくは雷属性ワンダラー出現なら炎スカルマチェットと炎属性弾ショットガン持ちます
炎属性ワンダラーなら氷スカルマチェットと氷属性弾ショットガン持ちます
終わり!

747: 2019/06/15(土) 09:51:09.20
>>744
吹雪にオール凍結で来てたキャプテンが属性ダラーにスタブ繰り返してて草

739: 2019/06/15(土) 09:32:34.74
EXは暴言ボイチャやメッセが頻繁に飛んできそうでこええよ

750: 2019/06/15(土) 10:15:45.94
>>739
EXで1w目にボス倒したりフル加速した奴が居たらFFして抜けてるけど一度も来たことないから安心しろ

741: 2019/06/15(土) 09:41:33.83
EXで暴言ファンメなんてねーぞ
ってか暴言なんてハードで一回しか経験ねーわ
堅牢ないときのウィークリィーハードにサブキャラLV48で行ったら勘違いLV57イキりボイチャが
「舐めてんのか勝てねーから抜けるわ」言っとった

748: 2019/06/15(土) 09:51:29.81
もっと仲間と戦ってる感が欲しいんだなあ キャンプ防衛でもワームホールの枠で迫撃砲発射の支持でも出来たらいいのに

749: 2019/06/15(土) 09:54:50.65
ああ、そもそもオボロスホルダー付けてないと上枠に弓持てないのか。勘違いしてた。
おまいらも頑張ってオボロス硬貨でエピック拡張ウェポンホルダー取れよな!

751: 2019/06/15(土) 10:23:26.53
マジかよワイはEX1WAVEからずっとボス戦うマンには何度か会ってるぞ
まあキル出来てないから1waveにキルマンじゃないけど

752: 2019/06/15(土) 10:24:58.20
1wの残り10秒くらいで限界まで加速させるやつ何なの?
頭ワンダラーか?

753: 2019/06/15(土) 10:27:11.19
黄色ハンマーなら裏ボス削りにデヴァちゃん討伐に雑魚掃討に全部出来て本当に便利
全部メディックハンマーで処分して耐久は80%~70%前後で止まるから修理コストも言うほどは高くない

754: 2019/06/15(土) 10:27:35.96
アカみてみだいたいカンフーキャプテンだから

755: 2019/06/15(土) 10:29:46.27
ハードデイリー、楽な時とダメな時の差が激しいや
exってこれより難しいと考えると凄いね

756: 2019/06/15(土) 10:35:37.85
今日てーか昨日更新のハードは結構めんどくさい構成だからな
LV60後半キャプテン3人居て一人タレット持ち居たから余裕かと思って舐めプしてたら
ガタガタにされて結構ギリギリだったからな

757: 2019/06/15(土) 10:49:22.25
黄色武器でまだいいの付いてるの無いから
紫限界まで強化したやつで間に合わせてる悲しみ

760: 2019/06/15(土) 11:25:54.85
エピックAR実装してくれTPPのUN-ARCとか

761: 2019/06/15(土) 11:31:50.32
大型戦術兵器ってデヴァステイターやってくれるの?

762: 2019/06/15(土) 11:32:48.50
>>761
やってくれる事も有ればやってくれない事もある

766: 2019/06/15(土) 11:37:37.97
>>762
( ´︵` )

767: 2019/06/15(土) 11:39:42.69
>>766
悪かった!REX来たら譲るから

763: 2019/06/15(土) 11:33:16.51
エピック使わなくても紫で十分戦えるんよなこれ。

764: 2019/06/15(土) 11:35:03.20
逆に6種全部エピだと地雷臭しかしない

778: 2019/06/15(土) 12:13:42.83
>>764
ファッションで全部エピックにしてるんだろ
「そのリボルバーは実戦向きじゃない。だからジャムなんて起こすんだ」

768: 2019/06/15(土) 11:41:15.88
帰れる詐欺からの塵の王襲撃で新ジャングルに来たけど
隠れてる草もどきがかなりいて鬱陶しいな
ダッシュ殴りでトドメ刺すのも即構え直されて難しいし
見える分はヘビーアローで地道に潰すしかないのかな

769: 2019/06/15(土) 11:43:25.31
>>768
クバン石投げてダッシュ

770: 2019/06/15(土) 11:43:46.88
>>768
視界じゃなくて足音で判断してるからな バクスタで倒したきゃスティック半倒しで動かないとダメ

771: 2019/06/15(土) 11:45:26.86
>>768
アローでもいいしこんなときこそサプHGの出番や

772: 2019/06/15(土) 11:48:15.61
エピック修理コスト高過ぎない?
50%の人見たけど修理コストどうなってるんだろ…80%台でも結構消費するのに

781: 2019/06/15(土) 12:23:55.93
>>772
ちょっと前に黄色近接武器の修理コストが下がったから黄色近接武器は結構バリバリ使っても開発班がA~Sで早めに修理すれば修理コストは意外と少ない

790: 2019/06/15(土) 12:53:56.97
>>781
これで修理コスト下がってるの?
以前はどんなだったんだ…恐ろしや

800: 2019/06/15(土) 13:12:26.57
>>781
それちょくちょく見るけど本当に変わってる?
修理はAで0%を修理で開発時の50%必要だった
BだともっとかかってSだともっと減るってこと?
修理タイミングは割合計算で増加してるだけに見えるし関係ないような

773: 2019/06/15(土) 11:49:01.74
フォックスウォークつけてればただの草と大して変わらんけどつけてないとクソ鬱陶しいな

774: 2019/06/15(土) 11:53:57.22
>>773
チャプター16辺りでフォックスは無理だべ、レジェにもついたっけ?

775: 2019/06/15(土) 11:54:13.87
だいたい武器が損傷度50%で威力半減ってのが酷すぎだわ
普通は50%くらいから威力徐々に下がる感じにするだろ

780: 2019/06/15(土) 12:17:50.76
>>775
99%から急激に飢え乾きの酷くなる世界で50%も保つなら上等じゃないか

776: 2019/06/15(土) 12:02:38.80
半壊するまでフルパフォーマンスの武器があるかいな

777: 2019/06/15(土) 12:07:44.52
倒したところで300クバンのグラバー君は石投げてシカトダッシュが正解

779: 2019/06/15(土) 12:15:46.33
よく考えたら耐久0%でもしっかり作動して撃てる銃ヤバイな
銃はまず連射や射程や集弾みたいののどれかが下がっていって70ぐらいから威力も下がるみたいな感じにしてほしいわ

782: 2019/06/15(土) 12:24:19.73
arのエピック拾ってないから分からないけど、レジェでいい感じです?
ch24で高台バースト打ち楽しい

810: 2019/06/15(土) 13:44:28.84
>>782
まずARで黄色武器無かったような
紫のPGアサルトが裏ボス速攻用途で使えるし沢山装填出来て弾薬補給で有利だった記憶

813: 2019/06/15(土) 13:58:24.56
>>810
無いなら良かった。pg趣味武器だけど使ってて楽しい。教えてくれてありがとう

783: 2019/06/15(土) 12:26:09.67
救難信号めんどくさい。繁殖班はよ

787: 2019/06/15(土) 12:45:49.34
>>783
30人なったらどうせマニュアルで底上げするだけなんだから

788: 2019/06/15(土) 12:49:27.60
>>783
ウチはミランダ一人で29人は可哀想すぎなんだが

784: 2019/06/15(土) 12:40:19.33
武器破棄したらクバンエナジー手に入れば良いのになぁ
あと水食糧が上限行った後に更に増えた場合とかもクバンになって欲しかった
もう飽食状態だから勿体ないわ

785: 2019/06/15(土) 12:42:46.00
デバにクレイモアって何個仕掛けてる?

792: 2019/06/15(土) 12:59:38.78
>>785
重爆じゃなかったら中型設置爆発物専用ポーチのキリがいい12個
補充するならワイヤーは現地調達分でも余りがちだがTNTと鉄は持ち込み前提

806: 2019/06/15(土) 13:32:56.57
>>792
サンキューキャプテン😄

786: 2019/06/15(土) 12:45:47.19
救難面倒だよね
何時間寝る必要あるんだろ

794: 2019/06/15(土) 13:03:28.76
C-4とかデコイって設置する時投げるけどあれ投擲武器に入るんか?

797: 2019/06/15(土) 13:08:12.59
>>794
クラフトタブでちゃんと分かれてるだろ

795: 2019/06/15(土) 13:05:24.37
入らないよ

796: 2019/06/15(土) 13:05:57.17
投擲キャンセル狙ったんでしょうけど、とっくの昔に修正済み

798: 2019/06/15(土) 13:11:16.18
サンキュー世の中そんなに甘くないか・・・

799: 2019/06/15(土) 13:11:22.24
c4は分かるけどデコイもあかんのか
ならバリケードでも持っとくか…

801: 2019/06/15(土) 13:15:52.88
初期のハードにレジェンダリー担いでいっても修理コストでマイナスになるようなバランスにくらべればだいぶマシ

802: 2019/06/15(土) 13:15:59.68
変わってるかどうか知らんけど検証は容易やないか?
壊れた武器置いといてクルー評価更新の時に開発班他に左遷すりゃいい

803: 2019/06/15(土) 13:16:11.76
修理で材料足りないとかまず起こらないんだけど何にそんなに使ってるんだ?

804: 2019/06/15(土) 13:17:30.32
オールエピックでハード行ってそう

805: 2019/06/15(土) 13:18:17.95
そいやー最初期はイカ倒すのにC4とかあったっけな
炸裂格差もあったし

807: 2019/06/15(土) 13:40:53.58
なんか摩耶っぽいな

808: 2019/06/15(土) 13:42:13.80
>>807
高雄はどうした?

811: 2019/06/15(土) 13:51:29.97
詳しいキャプテンが多そうだから聞きたいんだけどレジェショットガン147~170てあるでしょperk解放前で作った時点で170がでる事ってあるの?
自分は163ってのが最高なんだけど

843: 2019/06/15(土) 16:06:49.75
>>811
そう書かれている以上はおそらくは出るんでしょ
どんな武器であれ、もし最大値をクラフトできたなら自慢していいぞ

847: 2019/06/15(土) 16:35:56.30
>>843
嬉しいの三割、ゲンナリ七割だー
作っては壊し作っては壊し日々に
素材半分持ってかれるし

849: 2019/06/15(土) 16:41:21.41
>>847
ぶっちゃけ、最低値から最大値の振れ幅で九割超えの数値出せただけでも誇っていいレベル
今は修正されて基準より下が出やすいし

846: 2019/06/15(土) 16:17:53.16
>>811
いずれも攻撃最大値が入手出来る確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でゲットできる

868: 2019/06/15(土) 18:50:03.96
>>846
絶許

814: 2019/06/15(土) 14:01:00.36
クルーの病気になる確率ってどうやって下げればいいんです?

816: 2019/06/15(土) 14:09:53.54
あっすまんカラーは無視してんのか

817: 2019/06/15(土) 14:23:47.80
上でエピックホルダーなら弓矢の切り替え云々言ってた人がいたから試してみたけど
これは銃でも弾の切り替えというかリロード早くなってるから、バグじゃなくエピックホルダーの特典機能だな
弾の切り替えが妙に早いと思う事は前々から何度かあったけど、おかげで理由がわかった

819: 2019/06/15(土) 14:39:32.15
休日にサヴァイヴ廃人になって、ランキング上位に食い付こうとする者たちが得られるものってなに?失うものってなに?

822: 2019/06/15(土) 14:44:16.51
>>819
どんな趣味であろうと最終的には何も残らないしランキング上位入賞を趣味にするのはいいと思う
自分はやらないけど

840: 2019/06/15(土) 15:45:27.59
>>819
失うものって新しいボスかな? 強そう

820: 2019/06/15(土) 14:40:41.30
ゲームを遊んだ楽しみを得て、電気代とかを失う

821: 2019/06/15(土) 14:43:36.44
コンテナ破壊って何で普通に開けるより遅いんだろ
普通は鍵開けは時間がかかるけど静か
破壊は短時間だけど騒音が出るもんじゃないの?
それでステルス性やアクション性を持たせるものだと思ってたんだけど
この会社はステルスゲーを作ったことがないのかな?

829: 2019/06/15(土) 15:07:55.62
>>821
どんな武器使ってんだ?叩いた方が早いから
マルチでチンタラ開けてる奴の横でFFしないように殴って開けてるが

830: 2019/06/15(土) 15:09:24.83
>>829
早いにしても大差なくない?
スプリント1発で壊れるくらいでいい

836: 2019/06/15(土) 15:28:18.12
>>830
R2押しっぱでイージーでも12~3秒くらいかからんっけ?イージーなら槍でもヘビスマ2発だぞ

823: 2019/06/15(土) 14:46:22.90
アサルトライフル解錠なら静かに開けるより速いと思う

824: 2019/06/15(土) 14:47:26.00
檻にぶち込んどけばリアル1日くらいで10枚ずつは採取できるんだが…
俺の倉庫にもう200枚くらい眠ってるぞ。

841: 2019/06/15(土) 15:45:51.71
>>824
檻に2匹入れて最大に貯まってる状態(赤数字)でも皮出ない時がない?

842: 2019/06/15(土) 15:53:10.40
>>841
出ない時がない?ってその状態で檻二つに4匹も出るときの方が圧倒的に少ないんだが

869: 2019/06/15(土) 18:51:42.37
>>842
ああ、俺はほとんど出ないけど、倉庫に大量にあるのなら、例えば拠点開発Sなら出やすいとかあるのかな、と。

825: 2019/06/15(土) 14:50:05.83
解錠って何が一番早いんだろ
黄色ハンマーだったり色々試行錯誤している内に紫ショットガンに落ち着いたけど

826: 2019/06/15(土) 14:53:47.76
>>825
シングルモードならドラム缶とクレイモアとグレネード辺りをよく使ってたわ

839: 2019/06/15(土) 15:38:23.61
>>826
>>827
ガジェット使う発想なかったわ
ありがとう

827: 2019/06/15(土) 14:57:06.51
もうサボタージュのようにC4使うのが一番早くてカッコイイ気がしてきた

831: 2019/06/15(土) 15:18:18.98
E3のメタルギア新情報なーんも無かったな()

832: 2019/06/15(土) 15:18:38.02
腐った食べ物って全部生ゴミになるわけじゃないの?
いつか蘇生薬を作れる日が来るかと一応生ゴミ貯めとこうと
何でも腐った食べ物倉庫に入れてるけど意味無いかな

833: 2019/06/15(土) 15:20:20.06
>>832
腐ったモノはいずれ全てが生ゴミになるぞ
腐ってから生ゴミになるまで結構時間掛かるけどな

834: 2019/06/15(土) 15:22:04.85
畑や家畜からの一括全回収機能と、入れといた腐るものが爆速で生ゴミになるコンポストがほしいのじゃ

835: 2019/06/15(土) 15:25:23.93
ジャッカルの皮が集めるの大変すぎ

837: 2019/06/15(土) 15:30:09.89
ハードで物資探ってから探索機行くと
大体タレット設置してあって楽だな…
スコア厨じゃなくなったからなんか資源使わせてしまって申し訳ないわ

838: 2019/06/15(土) 15:37:22.05
ロックンロールを無視されたので、引退します。

844: 2019/06/15(土) 16:10:48.38
チャットマクロか定形文がもう少し多ければなぁ
レンジャーに色と装備をよせてEDFと叫びたいです

850: 2019/06/15(土) 16:48:50.72
>>844
無線は圧倒的にEDFの方が良いな
クリアした時とかテンション上がる
こっちはなにも思わないが

845: 2019/06/15(土) 16:14:13.25
「ロックンロール」は返すようにはしているけど、その後無線連呼されたら抜けてるわ
うるせぇ
合間合間のやり取り無線ぐらいなら返してもいいけど、暇になるたびに連呼するやつは妨害と変わらんわ
アメリカ人がよくやる

949: 2019/06/16(日) 00:36:27.84
>>845
それむしろ自分が害悪プレイじゃん

848: 2019/06/15(土) 16:36:40.57
トロコン作業始めたけど
デイリーノーマルからEXで1日300万クバン振り込まれるとして最悪100日デイリーこなせば熟練取れると考えたら希望が湧いて来た

851: 2019/06/15(土) 16:50:52.80
>>848
デイリーx3回で300万前後、採掘で100万、探索で100万。で一日500万よ
EX行けるなら残り2億として、40日くらいが目安
とはいえ、毎日3戦コツコツやるのは意外と辛い。適当なタイミングで一日パス買って頑張るのが吉

852: 2019/06/15(土) 16:51:20.73
どなたか知ってる方教えてください
マルチの弾薬箱って装備している各弾薬ポーチの
最大所持数の半分くらいなのか?
携行弾数の半分くらいなのか?
いつも検証しようとしてるのですが、戦闘で
テンパってしまってそれどころではなくなってしまいます

855: 2019/06/15(土) 17:12:34.63
>>852
0でも回復するし、最大所持数の1/4だと思ってたけど違うの?
ポーチ毎に判定なのかはわからないけど心配ならポーチに少し空き作ればどちらでも変わらないんじゃ…

856: 2019/06/15(土) 17:24:11.30
>>855
貧乏性で補給できるなら出来るだけ補給したいなぁと・・・
気のせいとは思っていたのですが、最大数携行した時と
0の状態での補給量に差が出ているのではないかと思ってました
ありがとうございます

866: 2019/06/15(土) 18:45:33.98
>>856
150はARのPGで確認、他はまとめサイトに載ってたものだから違ったらごめん
判定は各ポーチ毎
10→2 20→5 30→8 40→11 60→17 90→26 150→40
25%に近いけど若干振れてるみたい

882: 2019/06/15(土) 19:55:20.30
>>866
なるほど、補給量は大体1/4で
その弾薬を多く使いたい時はポーチに
ありったけ持ってけって事ですね
ありがとうございます!

853: 2019/06/15(土) 16:54:02.65
クバンの簡単な稼ぎ方を教えてやろう
まずリアルの知人で暇な人間を二~三人連れてくる
七時間くらいで交代しながらハードを回す
以上

854: 2019/06/15(土) 17:07:25.10
1日パスで頑張るって所詮2日頑張るのと同じなんだよな
普通課金ブーストってもっと気前いいよな

934: 2019/06/15(土) 22:25:49.09
>>854
クバンは2日
BPは5日

857: 2019/06/15(土) 17:39:30.74
休日はカオスだな

858: 2019/06/15(土) 17:43:36.59
どのスレにもいるけどトロコンが趣味の人って大変だよな
俺トロコンしたゲームって毎日いっしょだけだわw

859: 2019/06/15(土) 17:54:58.27
きょう空港じゃないのか

860: 2019/06/15(土) 18:00:47.93
馬かぶってんだけど空気砲置くときクソ見にくい。

861: 2019/06/15(土) 18:04:43.44
空中タレットなんか素材無駄遣いだろアホか

919: 2019/06/15(土) 21:09:54.44
>>861
あいつ俺も嫌いだわ
ステージングエリアで褒められたいのかわざわざ実演して他の奴待たせているし、フザケられない今週のウィークリーに裸にアサルトスナイパーだけ装備して、採掘機に籠もる舐めたプレー配信しているし、マジ害悪だわ

空中タレット自体は初期にやり方が判明しているけど、言っている通り櫓分の素材が無駄になるし、ガジェットの枠も食うし、ワンダラー素通りだしでいいこと無いから役に立たないって結論にとうの昔に至っているんだよ
なのに「空中タレットの方法見つけた俺スゲー」したくてやっている辺り哀れすぎるわ

862: 2019/06/15(土) 18:21:32.43
朝9時からずっと課金ブースト24回ししてるわ
3回でデイリー約1日分のクバンが稼げるから21回やれば一週間短縮できる

863: 2019/06/15(土) 18:29:12.36
メド・ティビア脚装具でDEX LV.3、スプリント移動速度:増加Lv.1っての引いたから装備してみたら移動のストレスが消えた
ちゃんと体感で分かるくらい速くなるんだな

864: 2019/06/15(土) 18:34:17.64
スプリント増加は永続するちょっと弱いスープバフだからかなり強い
ライフ回復速度増加も目に見えてメディックハンマーの安定感が上がって好き

865: 2019/06/15(土) 18:38:55.48
上でエピホルダーの話は良いこと聴いた早速弓センターにロード書き換えた

サンキュー!

867: 2019/06/15(土) 18:46:55.93
今日のデイリーステージって大型呼ぶと加速止まるよね?

870: 2019/06/15(土) 18:52:00.14
>>867
さっきハード二回やったけど別に止まらなかったよ
というか3W目は武器使用のフェンス立てとかも無しで
大型兵器だけでクリアしたけど止まった事はなかったよ

871: 2019/06/15(土) 19:12:13.06
採掘機にボマーとか向かってるけど誰か行くやろ
と放っておいて様子を見に行ったら全員同じ事を考えてたらしく
採掘機がブッ壊れる寸前で間に合わなくてランクBになった(※ハード)

誰かやるやろの精神はいかんな…

872: 2019/06/15(土) 19:13:23.44
誰も消防車を呼んでないとかいうマンガのシーンみたいやな

873: 2019/06/15(土) 19:15:55.38
ボイチャつけっぱの人の犬の声うっっっるさい
鼓膜破れるかと思った…

875: 2019/06/15(土) 19:27:44.41
>>873
ミュートすればいいのでは…?

874: 2019/06/15(土) 19:24:15.96
うおおお初めて当たりPERKのエピック武器来た
これ強いよな
https://i.imgur.com/Xc8LiyK.jpg

878: 2019/06/15(土) 19:39:13.18
>>874
おめ
現状グリムもあるからその組み合わせ一択なんだよなあ

879: 2019/06/15(土) 19:47:19.67
>>874
おお、いいな

881: 2019/06/15(土) 19:54:52.18
>>874
初めてかおめでとんwただそれを強化しちゃだめだ。PERKでクリティカルダメージアップがある
どうせグリム弾いれて使うようになるから、攻撃力3は意味がなくなる。そんなレアな銃じゃないから
もうちょいがんばろう。レスキューでめちゃくちゃ使うことになる

887: 2019/06/15(土) 20:02:58.62
>>874
属性弾使う分には良いと思うけど
無属性雑魚処理目的なら
攻撃1・クリ3付いた紫ハンドガン(9㎜・45口径・44口径)
にグリム弾で落ち着くと思う
まぁ属性敵相手も近接使いじゃないならウラガンに属性弾の方が…

876: 2019/06/15(土) 19:30:38.66
https://pbs.twimg.com/media/DzqbplRUUAANfTV.jpg
誰も、採掘機に向かっていないからである!
まああるあるよね

877: 2019/06/15(土) 19:33:50.20
セラミックス

880: 2019/06/15(土) 19:51:44.67
なんかデヴァステイターって意地でも行かない人多くない?
いつも行ってるんだけど、たまにサイドミッション行ってて間に合わなくて行かなかったりすると高確率で誰も行ってなくて放置されてんだけど
で、採掘機近づいてきてて慌てて相手するけどその状態でも自分一人とかざらにあるし
の割には体力ミリになるとやってきたりするしようわからん

884: 2019/06/15(土) 20:00:43.38
>>880
真の安定はデヴァちゃんを一人で毎回始末する事だぞ
始まったら開幕大型兵器+予め設置したワームホールで即移動+黄色ハンマーなりトリプルアローRPAなりすれば安定だし更なる安定を求めるならクレイモア植毛

889: 2019/06/15(土) 20:08:07.08
>>880
俺が殴ってもほとんど減らないから
ボスも同じ理由で行かない

883: 2019/06/15(土) 19:58:15.27
クリティカル強化は攻撃と合わせて乗らなきゃゴミなんじゃなかったっけ、どっちが正解なの?

886: 2019/06/15(土) 20:02:33.06
>>883
デコイで検証すればすぐわかるが、グリム弾はなぜか100%クリティカルだから
攻撃UPがある意味がない。上の短銃だと200くらいダメージが変わってくるから、EXレスキューに出てくる
トラッカーを狙うとき撃ち漏らしがなくなって安定するという結構な意味があるんだわ

902: 2019/06/15(土) 20:22:56.56
>>886
あれ?攻撃upとクリ強化ってグリムで使うと誤差程度しか変わらなくね?
ARM砂で試してどっちも4000台だったから属性弾運用も利く攻撃3が最高だと思ってた

904: 2019/06/15(土) 20:27:05.04
>>902
え、そう?WUで200くらい変わったと思うけど、検証したのが昔すぎてちょい自信がないなw
クリティカルPERKのほうが強いのは間違いないんだけどね

933: 2019/06/15(土) 22:20:19.49
>>886
ちなみにネズミのパイによる属性状態異常減少も100%かからなくなる

888: 2019/06/15(土) 20:06:59.46
>>883
以前グリム弾が実装された時に俺がやったスナイパーライフルの検証では
攻撃3よりクリ3の方が高ダメージ与えてたよ
クマ肉で更にブースト出来るし戦闘条件効果も合わせるととんでもないダメージになる

932: 2019/06/15(土) 22:18:42.89
>>883
昔の状態から修正入ってなければだが、実は攻撃力強化は単なる倍率修正
1+(0.1*攻撃力強化PERKのレベル)+(クリティカル?クリティカルPARKレベルに応じた修正:0)+他のPERK(ヘビー、スプリントアタック強化等も)
ただし、倍率が加算関係にあるのは武器のPERK同士のみで、防具の属性強化に関しては乗算関係にある
…てな感じだったはず

885: 2019/06/15(土) 20:02:21.96
探索の100万クバンってウィークリーで最低サバイバル1500のやつですよね。
100万クバンに達するには6000ぐらい必要だと思うのですが、何持たせたら6000もいきますか?
燻製だと100以上いるからそんなに毎日いけないし。。

891: 2019/06/15(土) 20:10:02.09
>>885
スープ40人分なら確か5100だったか行く
それに適当に穀物合わせるなりミルクなり混ぜればすぐ

894: 2019/06/15(土) 20:12:13.20
>>885
野菜大量に余ってない?

899: 2019/06/15(土) 20:17:09.79
>>885
檻を全部埋めたら、自給自足の肉のグリルでも持っていかせればいい
うちはボーアだかオカピだかノロバだかが有り余ってるから、収入(肉)の方が多い
多すぎて徐々に腐ってる。燻製は木使うからあまり作って無いや
ぶっちゃけ軌道に乗ったら6000なんて余裕。10000でも行ける

892: 2019/06/15(土) 20:10:44.28
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897: 2019/06/15(土) 20:16:16.11
>>892
500円程度ならばらまけるか  

893: 2019/06/15(土) 20:11:59.60
昨日のはなんだったんだってくらい今日のEX楽だな

895: 2019/06/15(土) 20:12:33.12
実はエクストリームの挑戦権すらなくてグリム弾のレシピ1つも持ってないんだ!

898: 2019/06/15(土) 20:16:54.56
>>895
ああ大丈夫よ。そのエピック銃の強化マニュアルけっこうレアだから強化に時間がかかるし
開発のレベル低いなら金も素材もかかるから、クリティカルPERKの銃が出るまで待って強化しないと
かなり遠回りになるで

896: 2019/06/15(土) 20:14:10.40
アヌビスのスープってどうやって発現するんだ…焼いても燻しても出てこない…

901: 2019/06/15(土) 20:21:39.08
>>896
調理施設作った時に下位の施設潰した?
レシピが無いなら、理由は大体これ。調理施設はレシピ閃きの条件に無いから下位のを作り直して肉取れば多分行ける

925: 2019/06/15(土) 21:30:51.54
>>901

それで解決したわ

900: 2019/06/15(土) 20:20:20.77
さっきやったセッションじや3人デヴァ行ってて雑魚に押し込まれて無線飛ばす余裕なくてヒヤッとした
なのに2w終了後イカには誰もイカなかった不思議

903: 2019/06/15(土) 20:25:59.68
あ、誤差って4010と4020とかそんなレベルね
50も変わらなかった気がする
初期攻撃力までは覚えてないけど

905: 2019/06/15(土) 20:27:36.25
探索に穀物持たせれるんですね!
でもグリルやスープは持ってるのになぜか選択肢に出てこないです。
生肉はでてきます

907: 2019/06/15(土) 20:29:34.04
>>905
倉庫に入れないと見つからない仕様

908: 2019/06/15(土) 20:32:12.56
>>907
ありがとうございます
配給は手持ちからいけたので、てっきりたまたま倉庫にしまってた燻製しか配給できないものと思ってました。。

906: 2019/06/15(土) 20:28:46.73
っつーかピザとレーションのグラフィック差分ぐらい描けよ

909: 2019/06/15(土) 20:32:39.48
ミルクとジャガイモとトマトとニンジンまであるのに
なぜディーテ世界にカレー粉が吸い込まれて来ないのか

914: 2019/06/15(土) 20:47:28.08
>>909
ジャガタマニンジンは分かるがカレーにミルク関係あるんか?

917: 2019/06/15(土) 20:59:06.66
>>914
小麦粉とミルクからルウ作ってるんだろ。固形のルウなんて無いしな

910: 2019/06/15(土) 20:38:41.78
シマウマの肉そのまま40個で2000いくからおすすめ。スープなら4800、水筒で作れば時短にもなるよ

911: 2019/06/15(土) 20:39:45.29
イベントはノーマル周回が一番効率いいんですかね?

967: 2019/06/16(日) 02:17:43.66
>>911
多分そうじゃないっすかね?

913: 2019/06/15(土) 20:42:40.91
気になったからWU検証してきた。てか久しぶりにサヴァイブ起動して気づいたけど
俺WUの強化終わってないでやんのwどんだけ忘れてんだよやべー

強化5完了済み 攻撃PEER3のWU 2471ダメ
強化3       クリPERK3のWU  2541ダメ

強化終わってなくてもこんだけ変わるからクリPERKにしといたほうがやっぱいいんでないかね

916: 2019/06/15(土) 20:56:11.22
>>913
それに加えてクマ肉でも大幅にダメージUP出来るし
戦闘条件クリ強化の日なんかでもダメージ上がるからね
どうしても属性弾使わなきゃならんっていうんじゃない限りクリ3の方がいい

923: 2019/06/15(土) 21:24:03.50
>>913
助かる
ありがとうございます!(高音)

915: 2019/06/15(土) 20:53:14.43
スープ40個も持たされたらお腹こわしそう

918: 2019/06/15(土) 21:04:32.91
あそうかルウじゃなくてカレー粉か

920: 2019/06/15(土) 21:19:00.99
FOB奥の地図埋め怖い…
あんな奥地なのに毒地形埋めるとか勘弁してくれ

921: 2019/06/15(土) 21:21:56.82
>>920
蘇生薬たくさん持っていくんだぞ

924: 2019/06/15(土) 21:27:31.80
以前にロードアウトバグでグレネードが0個になるって書いたモンだけど
悪いことばかりではなかった

なんかグレネードがどんどん増えてる
10個ずつかと思ったら40個くらいドカンと

930: 2019/06/15(土) 22:10:46.41
>>924
減ったり増えるのは前からあるバグ
双眼鏡一個あったのが消えて作り直したら200個とかになった事あるし
蘇生薬も60くらいだったのが倍以上になったり

926: 2019/06/15(土) 21:32:27.29
あんま報告するんじゃないぞー
運営は基本何もしないけど、ユーザーに有利なことはソッコーで潰しにかかるからな

927: 2019/06/15(土) 21:37:16.62
coopやってもヨコスジジャッカル復活しないやん
皮あつまんねぇ

931: 2019/06/15(土) 22:13:16.89
迷彩服か…拠点防衛のクルーかな?

料理人

レーションでも出してんのか

938: 2019/06/15(土) 23:12:07.52
>>931
スーツ姿か…非戦闘員かな?→特殊部隊員だったこともあるw
なんかスーツ着なきゃいけない特別な日にでも飛ばされて来たんかな?

935: 2019/06/15(土) 22:28:19.89
ぶ…3つ似たような構成で位置だけ変えてカチャカチャしてたら空気砲とタレットがアホほど増えたわ意味がわからん

945: 2019/06/15(土) 23:45:43.74
>>935
いきなりオナラするな!

936: 2019/06/15(土) 22:40:06.77
準備はいいか??
いやお前棒立ちで何もおかねーじゃんww
野良あるある😄

937: 2019/06/15(土) 22:41:14.68
無線飛ばしとけば働いています感でるからしゃーない

939: 2019/06/15(土) 23:12:31.28
弱点特攻3攻撃1クリ強化3の銃器の強化でOK?

940: 2019/06/15(土) 23:16:39.78
>>939
グリム弾使うならそれでいいと思うぜ

941: 2019/06/15(土) 23:17:32.93
>>939
グリム弾使うこと前提ならソレでいい
ここの連中はよく考えずにそれ勧めるけど、エピックガイストやスナイパーでも無い限りはあまり勧めんわ

942: 2019/06/15(土) 23:22:21.20
それ使う場合はGRIM弾以外使用禁止だから忘れるなよ

943: 2019/06/15(土) 23:43:03.57
今日のデイリーの弾薬補給台てどこに出る?
実行したのに見当たらねえ

944: 2019/06/15(土) 23:43:52.62
近くの建物の中

946: 2019/06/15(土) 23:59:38.11
見当たらねえな採掘機周囲5件は調べたんだが

947: 2019/06/16(日) 00:04:35.12
デイリーの補給箱なら採掘機前の階段がある建物の中だぞ
他と違って倉庫から離れた所に置いてるから俺も最初は気付かなかった

948: 2019/06/16(日) 00:17:22.80
ごめん倉庫に戻ってたわ…

950: 2019/06/16(日) 00:36:59.87
マップと画面上にアイコン出るのは知ってるよな

951: 2019/06/16(日) 00:38:09.40
すまん次スレたてられなかった>>970頼む

952: 2019/06/16(日) 00:40:33.73
いま配信見た瞬間に初見プレイの人がミランダ救出でゲームオーバーになってて草

972: 2019/06/16(日) 05:04:20.33
>>953
そんときは譲ってそいつがいた持ち場に行くようにしてるわ。アホに持ち場放棄されて敵に侵入されるの馬鹿馬鹿しいし。

954: 2019/06/16(日) 00:45:33.97
スレで書かれてたアイテム増殖バグやばいな
方法確立出来たから好きなガジェット増やせるじゃん
なんで対策されないのこれ?

955: 2019/06/16(日) 00:47:42.70
>>954
運営が気づいてないだけ。これから話題になってみんなやるようになったりしたら即修正してくる

956: 2019/06/16(日) 00:50:56.13
>>955
今1時間ほどアイテム増殖試行錯誤してたんだが
5秒でガジェット60~90増えるなw
これランキング上位の人こっそり使ってそう。
弾薬は増やせないんかなー

957: 2019/06/16(日) 00:57:07.37
あんまりバグ利用するとBANされる(らしい)
以前ロストダンボールで素材を増殖させたプレイヤーはBANしたと通告があった。本当にBANされたのかは知らないけど

958: 2019/06/16(日) 01:02:38.87
バンされたって報告している奴はいた
まぁ、あんま話題にしないほうがいいわ
とろにゃあ辺りの配信者が嬉々として配信して話題になって運営に伝わって即修正
この流れが昔っからだわ
C4バグも、ショットガンバグも、空港フレイムトラップも、ロストダンボールも

975: 2019/06/16(日) 06:03:48.77
>>958
ショットガンバグなんてあったっけ
どんなバグだったんだ?

959: 2019/06/16(日) 01:25:49.42
エピガイスト未強化3種類持ってたからグリムで案山子ダメ見たら攻3で766、攻1クリ3で816だった
攻3の方はリロード強化あるけど元々リロード早めだしここまでダメ差があるとクリ3の方が確かによさそう
もう一つの攻1クリ2脆弱はどうなんかな?ダメは負けるけどボス早く転ばせるとかない?

963: 2019/06/16(日) 01:46:25.98
>>959は大して差ないなあって感じなんだが
>>961はだいぶ違うな
どっちなんや

965: 2019/06/16(日) 01:59:09.35
>>963
よく読んでみ
>>959は両方グリム弾だが、下は片方属性弾だぞ

968: 2019/06/16(日) 02:19:08.32
>>965
ホンマやなんかボケてた

960: 2019/06/16(日) 01:33:14.73
版する前にワープ05作れや

962: 2019/06/16(日) 01:39:35.06
>>960
???「難易度的にこのままで問題ないし、いい塩梅だと判断したので追加しません!!!」

961: 2019/06/16(日) 01:38:46.97
なんとなく気になったから試してみた
攻撃力強化Lv3に雷弾詰めたヤツと、クリティカルダメージ強化Lv3攻撃力強化Lv1にグリム弾詰めたヤツの二丁を持って迅雷の付いたウィークリーハード行ってきた

雷は良くて570ダメ、グリムは良いと810ダメ

グリム弾たくさんある奴は攻撃力強化Lv3のアサルトやハンドガンが要らなくなるな
属性ワンダラー?ショットガンがコスパええやろ

964: 2019/06/16(日) 01:55:41.29
~6/18週間EX(堅牢付き)北東ルート 参考にしたい方だけどうぞ
https://youtu.be/PjNirXO2FJ0

空気砲ハメ使用でクリアしてます。下手な為、蘇生薬使ってしまっています。
受領参加資格さえあればソロでクリアできるというのを示してみました。
素材多数持ち込みしてますので当然赤字、W1適当で、W2デヴァステイター倒すの失敗。
強敵(ドクロマーク付き)は固すぎるのでトラッカー倒すだけでもかなり大変になります。
レベル65の時ボス以外ではW3とFWが強敵になると思います。
強敵はバクスタ一撃では倒せませんのでショットガンなどで撃ちまくって倒すことを推奨します。

966: 2019/06/16(日) 02:00:33.97
>>964
よーやるわホンマに(褒め

977: 2019/06/16(日) 07:16:53.91
>>964
あなた凄いな
毎回面白い

969: 2019/06/16(日) 03:38:07.08
ミランダ救出でゲームオーバーて皆やったもん?
自分は一回目はだれを救出すればいいのかも分からず、2回目は気付いたもののHPミリしか無くてまたゲームオーバーになった

970: 2019/06/16(日) 03:57:29.09
グレタレ作ったことなかったから作って倉庫入れた瞬間1000個になって笑った
増えるなら空気砲にしろ

971: 2019/06/16(日) 04:00:45.36
>>980
スレ立てわからんすまん

973: 2019/06/16(日) 05:21:14.02
次イベントでオボロス大量消費する新レシピをまた追加するから、ランキング上位目指してね!
っていうことなんだと期待してる自分がいる…

974: 2019/06/16(日) 06:03:30.79
酸素残量ヤバいし車の回りわきまくりなので
ドア一直線で即効逃げたわ

976: 2019/06/16(日) 06:51:48.85
12GAのポーチから9mmのポーチに変更して登録すると9mmままなのに中身は12GAだけど弾数は9mmと一緒になって増殖するし携行数も増えるやつらしい

引用元: ・【PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part98【MGV】