1: 2019/06/04(火) 13:33:27.28
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。

こちらはスプラトゥーンのまったり初心者スレです
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/


・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ140【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558036938/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

6: 2019/06/04(火) 14:04:57.95
>>1

ギアパワーも最新の物になったか

9: 2019/06/04(火) 15:00:02.52
>>1おつです
前スレ
スピナー使ってみたけどキル全然取れなかった件
どうすればよかったんやろ

11: 2019/06/04(火) 16:05:00.23
>>9
とりあえずスピナー使ってる配信でも見てみたら

12: 2019/06/04(火) 16:10:32.94
>>9
それまでなに使ってたかスピナーって一口に言ってもバレルなのかスプスピなのかで全然違う
自分は今クーゲルをメインで使ってるけどスピナー使い出した頃は長射程であることを忘れてシューターやマニュの時のように前に出てしまってキル取れないデスするってなってた
射程の長さと連射力があるんだから有利ポジ確保して周りをよく見ることが大事
あとチャージは必ず物陰でやる
どのスピナーでも不意打ちや接近戦に弱いから人数不利なら早めに引く
カウント不利になると焦るけど、かといってスピナーが前で止めれるわけではないので焦らないこと

2: 2019/06/04(火) 13:34:30.44
Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム?
A.公式の紹介動画を見てください

Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう

Q.ヒーローモードって何?
A.ひとりで遊べるシナリオです

Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です

Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.有料 1ヵ月300円、1年間でも2400円

Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる

3: 2019/06/04(火) 13:37:49.95
Q.サーモンランって何?
A.2~4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください

Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる

Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ

Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる

Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)

Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい

Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい

4: 2019/06/04(火) 13:45:59.43
Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧

現在→https://imgur.com/a/tYwq5At
 (過去→http://i.imgur.com/WEnlUxs.jpg)

Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを複数付ける場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要

Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる

Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA

Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様

5: 2019/06/04(火) 13:50:46.38
>>1-4において、一部テンプレが消えていたりしていたのを勝手ながら復活・修正しました

又、>>4のギアブランドにおける画像がマー短などがアプデされ統合された物より前の物だった為
新たに現在仕様の物に変更しました
現在が今仕様の物で、勝手に変えた為、次回元に戻す場合などを考え
古い物を過去として記載しました
次回以降、過去に戻すか現在の物だけにするかは又話し合って下さい

以上テンプレでした

568: 2019/06/12(水) 05:18:09.82
ギアの話でてたので久しぶりに初心者スレで>>547さんも参考になれば

ギアのクリーニングや復活
又はギア厳選方法
このスレで知らない人がわりといたのでまとめてみた

その1

ギアをあける場合の必要ポイント
 元々サブが1つだけの物(星1)2000、6000、10000
 2つ(星2) 3000、7000、11000
 3つ(星3) 4000、8000、12000
 星1・星2の2つ目以降はサザエで追加した場合の必要ポイント

ギアパワー復活について
 スパイキーに話して復活する場合ギアはスロットがあればできます
 ?か埋まってるかは関係ありません
 又順番も関係ありません
 
 例: イカ速、スペ減、イカ速→イカ速、イカ速、イカ速にする事が可能
    この場合スペ減はカケラとなって保存される
 必要カケラ数は付けたいサブが1つ目なら10個、2つ目なら20個、3つ目なら30個
 上記の例で言うとイカ速カケラ30個必要 

ギアブランドについて
 ギアはブランドによって付きやすい付きにくいがあります
 →>>4 (図解)

569: 2019/06/12(水) 05:18:36.75
その2(>>568の続き)

ギアドリンクチケット
 広場の車屋台ロブで経験値やコインの食事の他にXボタンでドリンクチケットがあり
 これを飲めば20ステージの間目当てのギアが若干つきやすくなります
 チケットはサーモンランでバイトの報酬で貰える

ギア厳選
 今までの話を前提に、先ずお金とチケットカケラの3つを一気に手にする方法が
 バイトのサーモンラン(鮭走)です
 バイトの報酬としてこれらがたくさん貰えるのでこれがメインです
 
 次に広場で欲しいギアがサブに付いてる、できれば3つ揃ってる人のギアを注文する
 スパイキーが翌日持ってきてくれるのでそれをクリーニングすれば目当てのカケラをゲット
 クリーニング代はバイトで稼ぐ

 ドリンクチケットを飲んだり、付きやすいブランドの星1を着て
 ナワバリやガチでギアを開けてクリーニング

長くなりましたがこんな感じです。間違え等々あれば教えてください。

7: 2019/06/04(火) 14:20:00.30
れてぃくるってなんですか!

8: 2019/06/04(火) 14:54:43.63
アマゾンのレビューが酷すぎて笑える。
しかし内容に心当りがあり過ぎて苦笑い。

10: 2019/06/04(火) 15:26:24.49
前スレで武器変更を訪ねた者です
アドバイスありがとうございました
黒zap持って前線で戦う様にします

13: 2019/06/04(火) 17:20:54.77
アドバイス欲しいならせめて使用ブキとルールくらいちゃんと書けよ

14: 2019/06/04(火) 17:28:46.17
ナワバリでスプラローラー最強って思ってましたが違うの?

15: 2019/06/04(火) 17:30:37.19
>>14
野良ナワバリはL3リールガンが最強でローラーは塗りが弱いからあんまり強くないよ

16: 2019/06/04(火) 17:48:08.08
>>15
サンキュー、買ってみる

17: 2019/06/04(火) 17:51:58.68
>>16
ちゃんとメイン性能積んで擬似3にするんだぞ

18: 2019/06/04(火) 17:53:43.94
>>16
使いこなせるといいな。

19: 2019/06/04(火) 18:00:00.57
まあH3よりは使いやすい……かもしれない

20: 2019/06/04(火) 18:05:34.52
H3よりは簡単だけど強い割には流行らないだけあるよ

24: 2019/06/04(火) 19:26:11.34
>>20
連打するとエイムぶれてまともに当てれないんだよな…H3くらいの間隔ならまだ行けるんだが

21: 2019/06/04(火) 18:51:38.43
ナワバリはわかばが原点であり頂点
…塗るだけならね

25: 2019/06/04(火) 19:32:45.54
スペシャルギア積んでるわけでもないのにミサイルで8発なるのなんなの?

27: 2019/06/04(火) 19:47:00.59
まあ8発も撃ってるってことは適当に垂れ流してるってことだから全く効果はないんだけどな

28: 2019/06/04(火) 21:33:18.52
さっきのエリアAのひび割れからBまで直滑降した……
モズクとにかくみんなスタート時点から特攻しかしないし
人数勝っても塗らないからカウント進まないし意味わからん
エリアのモズクって左またはその金網上から行くとだめなの?

29: 2019/06/04(火) 22:32:40.22
モズクエリアは右側のスロープの上からフロで
垂れ流しておけば7割勝てるよ

30: 2019/06/05(水) 01:49:40.09
ホコでリスポン地点から1歩も動かないチャーっている意味あるんですかね…
同じ人と3試合やってその人がいるチーム全部負けてた
実質3対4ですやん
チャー使ったことないけど味方がホコ持ってたらじわじわ前線あげていくものじゃないの?

34: 2019/06/05(水) 08:43:54.74
>>30
戦局みない地蔵はチャー持たないでほしいよね。。

31: 2019/06/05(水) 02:05:36.35
プロコンを買ったのですが椅子に座って持つ場合腿の上で安定させて持っているんですがコントローラの角度がよくわかりません
LRボタン側が気持ちやや下気味にすると画面の視界が広く取れるような感じはするのですがレティクルが下気味になってしまうのでレティクルは真正面になるようにした方がいいのですか?

33: 2019/06/05(水) 02:34:25.59
>>31
そのうち自分がやりやすい視点の高さが見つかると思うけど
とりあえずは真正面向いとけば間違いないと思うよ

ちなみにYボタンで今のコントローラーの角度が真正面向くよう設定されるから
コントローラーの角度とか考えずに楽に持ってYボタン押せばいい

32: 2019/06/05(水) 02:25:41.87
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part11 ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553410008/

35: 2019/06/05(水) 09:28:32.95
途中からリスポンで動かないやつがいたから「まあヒビ入らないしワンチャンあるかもだし」
て思ってたら最後の方で動き出してやっぱ負けた
なんなん、こう言うのって良くある訳?
昨日だけで2回も止まったり動いたりのヤツに当たったんだけど

43: 2019/06/05(水) 12:01:22.34
>>35
稀によくある

回線落ちは劣勢時の練習になる上に、ウデマエ落ちないから俺は割と好きなんだよね

36: 2019/06/05(水) 09:58:53.93
ホーム画面に戻ってブロックします

37: 2019/06/05(水) 10:52:57.73
このゲームブロック意味ないよね
この前ブロックしたやつと普通に当たったぞ

38: 2019/06/05(水) 11:00:06.74
ナワバリとサーモンランはね

39: 2019/06/05(水) 11:13:54.24
たまにいるけどトラブルなのかワザとやってるのか....この前1ポイント差で負けてランク下がって凹んだわ

40: 2019/06/05(水) 11:24:35.74
わちゃわちゃ前線が意味不明になってるから引いたとこからみてたら、仲間三人、キルとるが同じくらいやられてる。
うーむ、こういうときにチームプレイにする術がないのが歯がゆい。

ちな、相手はかなり連携してたのて、ノックアウトされたわけで。

41: 2019/06/05(水) 11:49:47.16
なんでガチマでナワバリバトル始めちゃうような奴がC帯から出て来れるんだよ…勘弁してくれ

44: 2019/06/05(水) 12:29:55.65
>>41
B帯で開幕味方が二人落ちてても勝つ事あるし、とりあえず塗ってればC帯抜けられるんじゃないか?

47: 2019/06/05(水) 12:44:58.55
>>41
SP貯めてるのか…
あと、アサリの場合はまず盤面を全体的に塗っておきたいって事なのかもしれない

50: 2019/06/05(水) 13:51:45.59
>>49
親のアカウントを子供が使ってたとか

42: 2019/06/05(水) 11:52:05.46
そのときは引くよりカバーしてくれるほうが前の武器ときは嬉しいかな

45: 2019/06/05(水) 12:34:05.19
AやSでもナワバリバトル始めるやついるぞ
赤ZAP使ってるやつな

46: 2019/06/05(水) 12:35:16.37
前線周辺を塗る分にはいいんだけどね

51: 2019/06/05(水) 14:01:23.40
ハイプレジャイロで動くの?動いてる気がしない

54: 2019/06/05(水) 16:18:43.80
>>51
動くけどかなり重たい動作なので、試しうちで確認してみるといいよ

52: 2019/06/05(水) 14:48:14.40
まあB帯にいったらナワバリバトルやってても勝てないから
自然と覚えてくるんじゃない?

53: 2019/06/05(水) 16:14:21.73
ヤグラの延長戦って制限時間はない?
取り返されてないのに乗ったまま負けて終わることがあった気がするんだけど攻略読み返してたら取り返されるかカウントリードするまで終わらないとある
最近その状態になったことないから自分の記憶違いかな

57: 2019/06/05(水) 19:28:40.11
>>53
ヤグラに乗り続けている限りは終わらないはずだよ

59: 2019/06/05(水) 19:36:04.32
>>53
ナイスダマ発動したとか、そんな事ない?

55: 2019/06/05(水) 16:27:44.03
ハイプレ練習でSP早くたまる武器って何だろう
チャーでパスパスかな

56: 2019/06/05(水) 16:41:43.42
ダイナモ

58: 2019/06/05(水) 19:31:54.06
アメフラシが弱sp入りしている気がする
最弱はチャクチだろうけど、アメフラシも決定力ないしナーフされるし
最近あまり見なくなった気がする

60: 2019/06/05(水) 20:00:09.03
アメフラシは単発だと怖くないけど二人以上に使われるとスゲー面倒
マップ中央に横断する形で連発されたりナワバリでリスポン地点付近に連投されたりするとよく負ける

61: 2019/06/05(水) 20:08:02.77
交戦中の味方にスパジャンからのチャクチで助太刀するぜ!ってやるのカッコいいから最弱でも好きだよ

62: 2019/06/05(水) 20:22:00.45
敵のスパジャンマーカー前で待ち伏せしてたらチャクチだった時はやられた感が凄くて悔しい
いつかパブロにジャン短ガン積みしてロケットマンプレイしてみたい

63: 2019/06/05(水) 21:32:07.55
敵がハイプレ打つ度にキルされるんですがどうすれば良いですか?

全力イカダッシュしても逃げられなくて
フェイント掛けて逃げても確実にキルされて
リスポんジャンブも間に合わなくて

物陰に隠れててもキルされんですけど


自分が使っても毎回キル取るとか無理なので多分相手が上手いか私が下手かどっちかだと思うのですが
何かキルされないようにするコツなどありますか?

64: 2019/06/05(水) 21:35:25.45
>>63
ホッケとかハコフグとかの細い通路で撃たれたら仕方ない
広場でもキル取られるなら見直し必要かも
広場なら変に避けるのではなく、一方に方向を決めたらそちらにイカで泳ぐ。プレッサーを横切ってもいい

狭いとこなら…斜めにジャンプするとか?

65: 2019/06/05(水) 22:55:44.49
味方にジャンプかな

66: 2019/06/05(水) 23:59:25.52
リスポーンに戻る方法を取るなら
スーパージャンプ短縮のギアパワー付けるのおススメ

67: 2019/06/06(木) 00:33:37.06
チャクチ狩りするコツなんか無いかね
試し撃ちで練習してるのにいざ使われると反射的に逃げてしまう

68: 2019/06/06(木) 00:36:36.80
ひたすら心の中の3号を倒してラストをチャクチ狩り縛りにする

74: 2019/06/06(木) 05:52:10.43
>>68
そこまで行けないw

79: 2019/06/06(木) 08:55:42.90
>>68
あれ落とせるの?
スパジャンチャクチだから射程足りなそうだけど

81: 2019/06/06(木) 10:05:52.78
>>79
実際に試した訳でも無く動画で見ただけだから確証は無いけど近くにいるときは通常のスパチャク使うっぽい
その動画の人は実際にスパチャク落として倒してた

69: 2019/06/06(木) 00:43:03.90
ガチエリアの中を守るようにすれば勝てたのに、キル狙いにいく奴
ガチアサリ取らない奴らばかり

B帯に上がっても立ち回り変なの多くて萎える(俺含む)
B帯は初心者に毛が生えたようなものなのね。

75: 2019/06/06(木) 05:53:04.87
>>69
動画配信観てるとX帯にもいるし、B帯では期待できないよな

76: 2019/06/06(木) 06:58:35.84
>>69
ガチエリアで守らないでアサリ取りに行く奴でもいるのかと思ったw

70: 2019/06/06(木) 00:49:43.34
毛も何もB帯は紛うことなき初心者だぞ

71: 2019/06/06(木) 01:09:59.64
まぁ、エリア確保したら前線で敵を狩るケースもあるけどね
維持すりゃ勝てるなら維持優先するわな

BはCと比べて動きはかなりきびきびするけど、ルールの理解が乱雑なところがあるとおもう

72: 2019/06/06(木) 01:10:12.52
S帯もそれ以下も初心者なんだよなぁ(ヴィンテージ感)

73: 2019/06/06(木) 01:11:03.70
C帯は初心者
B帯は初級者

77: 2019/06/06(木) 07:56:59.39
ハコフグアサリで
中央スロープから攻めに対して
シールドで道封鎖→ボムピッチャーで
4人抜きの単騎防衛できた
動画保存までしちゃったわ
ガチアサリ2個あったから結構危なかった
細い通路のステージは
シールドでの嫌がらせが通りやすくていいね

78: 2019/06/06(木) 08:22:24.80
ヒビ割れ演出マジで精神衛生に悪いわ
もうわざわざパリンするの見たくないからウデマエ下げるボタンでも導入してくれんかね

80: 2019/06/06(木) 09:49:38.66
調子いい時と悪い時の差がありすぎる
ナイスとかカモンの他にゴメン欲しい

83: 2019/06/06(木) 10:08:41.62
>>80
なんかこうもう少しコミュニケーションとりたいときあるよね。

だめ出ししてほしいときとか普通にある。
「下手くそは正面からつっこむんじゃねえ」とかw

84: 2019/06/06(木) 10:10:34.64
>>83
それはヘコむ笑
スタートしてすぐに、よろしくーの意味でナイスをみんなするとテンション上がって負けても楽しい
てか、ハンコで追いかけられる恐怖感?w

89: 2019/06/06(木) 11:33:57.67
>>80
ゴメン欲しいな

82: 2019/06/06(木) 10:07:09.76
ガチホコ持っている奴が道わからなそうだからカモンしたら、カモンの意味も分かってくれない。

85: 2019/06/06(木) 10:11:34.59
3号は最初のチャクチは落とせないけど終盤のチャクチは落とせたぞ

86: 2019/06/06(木) 10:50:04.96
チャクチ狩り練習は反応が遅れるのかエイムが合わないのかで話は変わってくるね
反応に関しては意識の問題だと思うからナワバリでチャクチ武器見つけて実戦あるのみだと思う
最初はSP溜まってる相手にちょっかいだして吐かせる事を意識すればいつか自然に狩れるようになるよ

87: 2019/06/06(木) 10:55:49.30
意識さえしてれば銅モデでもメイン何発か当ててチャクチ吐かせてクイボで狩るなんて事も比較的簡単に出来ちゃう

88: 2019/06/06(木) 11:06:30.11
初心者スレでチャクチ狩りの話か…

90: 2019/06/06(木) 11:36:22.63
できる必要なんて全然ないけど
できると気持ちいいからね
他にもっとやることあるだろとか言ってはいけない

91: 2019/06/06(木) 11:42:12.16
でもチャクチ狩りやりたいから練習方法知りたいって人に対して
初心者はそんな事やる必要ない!立ち回りを練習しろ!ってのもそれはそれで息苦しくない?

92: 2019/06/06(木) 11:50:38.55
いや、やるなとは言わないけど
初心者とは…と思っただけ
すまんかったね

93: 2019/06/06(木) 11:56:21.12
チャクチただでさえ弱い上にアサリだとデメリットまであるからどうしようもない

94: 2019/06/06(木) 11:59:05.71
的が止まるんだから正直動き回ってる敵にエイム合わせるより簡単だよ

95: 2019/06/06(木) 12:02:52.69
>>94
それはないわ

96: 2019/06/06(木) 13:17:48.66
ゴメンほんとほしい
いまだにオートロとかタチウオはドボンする…

ドボンといえばホコを自陣側で止めた時にリセットのためにわざとドボンすることあると思うんだけど、どういう条件の時はドボンせずそのまま進んだ方がいいのかがわからない

97: 2019/06/06(木) 13:28:51.54
>>96
中央が相手に制圧されていて、カウントリードしてるなら、
持ち続けた方がよさそう。

ホコ持ってるときは、やられるなら高い場所がいいみたいだね。

98: 2019/06/06(木) 13:48:41.59
>>96
敵落ち確認できたときとか

99: 2019/06/06(木) 13:50:46.31
>>96
自陣から敵を排除して安全を確信した時、落としたら時間がないときは持ち続ける

100: 2019/06/06(木) 13:55:25.55
>>96
カウント負けてる前提だと
ドボンしなかったら中央までは戻せるのか
ドボンで中央に戻した後、割負けてかえってカウント進まれるリスクはないか

かな
あとは、カウントリードしてる状況だと、自陣に籠るみたいな選択もあるのかね

102: 2019/06/06(木) 14:04:26.04
>>100
リードしてる場面で仲間が引きこもったら、倒されて一気に運ばれたことはあるから、引きこもる場所づくりはきちんとしないとね。
ただ、たいていそういうときに、仲間が感じないから、ホコ持ってない奴は前へ押し進めようと前線つっこみ玉砕する。。

なかなかうまくいかんなあ。
安定的に強くなるには、キルとれるよつになるしかないな。

101: 2019/06/06(木) 13:57:15.40
C~Aのチャクチ率の高さ考えると初心者がチャクチ狩り出来るのは大きなアドバンテージだろ
むしろ下の方のウデマエだから必要とも言える

103: 2019/06/06(木) 14:17:26.01
>>101
初心者の対面力の弱さを考えると初心者がX並みに撃ち合い強かったら大きなアドバンテージだな

104: 2019/06/06(木) 14:21:52.25
チャクチを狩るまでは置いといて、ちょっかい出してチャクチ空撃ちさせるのは初心者にもいいテクニックだと思うよ~
画面上のスペシャルが溜まってる敵や味方を見る癖もつきそうだし

105: 2019/06/06(木) 14:31:38.32
みんなどのブキがどんなサブスペ持ってるのか全部把握出来てるの?
イカランプとか見ても「あー相手チャージャーとスピナーいるな」ぐらいにザックリとしか分からないわ…

107: 2019/06/06(木) 14:39:09.97
>>105
いや、全く把握できてないです
スペシャル溜まってるかどうかもみてないわ...

106: 2019/06/06(木) 14:37:56.49
自分が使ってるブキならわかるが、そうじゃないとさっぱりだわ

108: 2019/06/06(木) 14:39:21.01
よく使われてる武器なら分かるけどあんまり使わないソイチュあたりとかは全くわからん

109: 2019/06/06(木) 15:13:49.63
いろんな武器に浮気しているうちに自然に覚えるよ
全部とは言わんが

113: 2019/06/06(木) 15:26:45.89
>>110
ガチ以外に時間さかれすぎで上がってないのでは

122: 2019/06/06(木) 16:20:15.37
>>113
そうなのかなぁ
みんなガチばっかやってるの?
自分の場合その日そのルールで3連敗したら止めるって決めてるからダメなのかな

135: 2019/06/06(木) 19:26:23.00
>>110
得意ルール&ステージの時に頑張ってウデマエ上げて、強い奴らに揉まれる
とどまるにしろ、すぐ落ちるにしろ、自分よりちょっと強い相手と戦うときが一番成長できるし、自分がやられて嫌だった戦術を覚えればウデマエが落ちた時に戻しやすくなるはず

140: 2019/06/06(木) 19:56:40.68
>>135
得意ルール…エリアかなぁ
嫌いなステージはあるけど得意はないからルールとステージ選んでみるかな
それでもAに上がれる気がしないんだけども…

111: 2019/06/06(木) 15:25:43.87
レスありがとうございます
中央まで自分らで持って行ける確信がある時、残り時間少ないとき、敵より有利な人数の時は落ちない方がいいって感じかな
ホコ持つ前にしっかり盤面みて判断しなきゃだよな、それが自分にはまた難しい

112: 2019/06/06(木) 15:25:53.63
ガチマ。

114: 2019/06/06(木) 15:37:20.46
黒zap勧めてくれた方々ありがとうございました
思った以上に風呂から変更しても
変わらないくらいキルも塗りも出来て
良い感じです
特にガチヤグラは成績が伸びて楽しくなって来ました

ギア構成に悩む所ですが何を積めば良いでしょうか?
メインに人速を乗せると動きが早くて使いやすいのは
実感したのですが、他の構成が今一しっくりきません
これは絶対積んでおけというのはありますか?

115: 2019/06/06(木) 15:53:14.63
黒zapは比較的好みでいい気がする
自分だったらカムバックとか付けるけど必須ではないし
イカクロっていうWEBサイトで他の人のギア構成が色々見れるので参考になっておススメ

133: 2019/06/06(木) 18:34:32.61
>>115
イカクロ覗いてきます
ありがとうございました

しっかしスプラトゥーン2は好みのギア作るの
大変ですよねー。
もうちょっと何とかならないかなー?

116: 2019/06/06(木) 15:55:17.31
ヒト速イカ速ステジャン

117: 2019/06/06(木) 15:57:13.64
あと爆減サブ1つ

118: 2019/06/06(木) 16:11:15.52
高低差ないのにグリルとかどうしろっちゅうねん
武器が苦手だとよりキツイ

119: 2019/06/06(木) 16:17:01.00
フェスTのクリーニングについて。
以前とは違ってスロットが埋まるたびにクリーニングしなくても良くなったという解釈でいいよね?
フェスが終わる時にクリーニングすればいいんだよね?

132: 2019/06/06(木) 18:17:28.20
>>119
それであってるけど、フェス中じゃないと新しい欠片は貰えないから注意

137: 2019/06/06(木) 19:39:27.49
>>132
ありがとう!

120: 2019/06/06(木) 16:17:08.03
ローラー使えない私はローラーにバシャンバシャンでキルされまくった時は叫んじゃう

121: 2019/06/06(木) 16:18:08.05
ローラー貫通するのずるくない?ホクサイ無理なんでしょ?

123: 2019/06/06(木) 16:24:00.58
ガチマに楽しさ見出だせなくてバイトとナワバリばかりしてるからウデマエBくらいなのにランクだけ上がっていく
対人メインのゲームだしランク高くなったらウデマエも上げた方がいいのかなあ

124: 2019/06/06(木) 16:30:49.31
みなさん、どのステージが得意?好き?

126: 2019/06/06(木) 16:43:19.91
>>124
好きなのエリアで得意かと思っていたが、bにあがってから振るわず。

なぜか好きでないヤグラだけ結果良好で、bにとどまり続けてる

128: 2019/06/06(木) 16:57:58.59
>>124
Bバスパークとホテルニューオートロ好き
イカリング2によると得意なのはザトウマーケットとアンチョビットゲームズらしい

130: 2019/06/06(木) 17:00:57.01
>>124
エンガワのエリアだけ異様に得意で勝率8割だ
逆にガンガゼ苦手…

131: 2019/06/06(木) 18:09:38.32
>>124
ムツゴ楼!
名前もかわいいしw見通しいいから動きやすい
最近はムツゴ楼のアサリが好き

145: 2019/06/06(木) 20:48:51.22
>>131
まじかよ守るところありすぎて難しくない?

141: 2019/06/06(木) 19:59:13.37
>>124
ナワバリだとコンブが好きだな
あのトラック構造がいい
ガチならバッテラ、フジツボ、チョウザメが勝率良くて好み
デザインならマンタマリアが一番イカしてる

435: 2019/06/10(月) 06:58:05.33
>>124
ショッツル鉱山のホコ
イカソクガン積みでほぼ勝てる🐱

437: 2019/06/10(月) 09:36:31.07
>>435
まあコレ
でも、相手もイカ速ガン積みで速攻負けもよくあるけどw

125: 2019/06/06(木) 16:41:24.70
俺なんてランク40でbとc行ったりきたり

127: 2019/06/06(木) 16:44:40.58
個人的にはゲームなんだから楽しくやるのが一番だと思うけどね
どうしても気になるなら気が向いた時にエリアだけやってみるとかでいいんじゃない?

129: 2019/06/06(木) 16:58:07.66
急にガチ始めると最初はサブ垢部屋に放り込まれるから自分が下手だと落ち込まないでね
ランク50位からガチ始めたんだけどA帯でガチパワー2000近くの部屋に放り込まれて狩られ続けた思い出がある
やり続ければ適正値には落ち着くから楽しく遊べるよ

134: 2019/06/06(木) 19:20:45.49
簡単にギアパワー揃えられたら悔しいじゃないですか(笑)

136: 2019/06/06(木) 19:33:51.29
ZAPのギアはほんとに好みが別れるね
対面を強化したい人はイカ速と人速やイカ忍付けるし
味方のサポートを重視する人はスペ増やサブ効率またはメイン性能付けるし
ZAPでエリア1位だったとあるさんって人はカムバックゾンビステジャンだったしZAPで何をしたいかによってギアがガラリと変わるのが面白いところ

138: 2019/06/06(木) 19:39:49.90
ZAPは必須レベルのギアパワーないから自由度高いね
ボム連投できるギア作って4連ボムとかもやってみたがイマイチだった
ヒト速メイン性能でニョキニョキ塗るのが楽しい

139: 2019/06/06(木) 19:42:39.42
ダイナモ用ギア増えてきた

142: 2019/06/06(木) 20:23:01.28
なるべく1つの武器を極めたいので、万能な武器を探してるんだけど、何がオススメでしょう?

気になっているのは、デュアルスイーパーカスタムとパラシェルター。

ちなみにまだランク6のスプ1未経験者です。
ゲームは下手なので扱いやすくて、上手になってからも長く使えるのが理想。
なんか意見くれたら嬉しいです。

143: 2019/06/06(木) 20:47:02.44
>>142
N-ZAP85が簡単だしそこそこ強いからいいんじゃない?
傘は難しいしデュカスは火力不足でキツいし他の強い武器は大抵クセが強い。

144: 2019/06/06(木) 20:48:18.00
>>142
B帯の下手くその意見でよければ上にもでてるけど黒ZAPおすすめかなぁ
扱いやすいし塗れるしヒト速速いから動く練習にもなるしキューバンアーマーは使いやすく腐らないし
上手い人の配信とか見ても黒ZAP使ってる人多いし懐も深いんじゃないかな

146: 2019/06/06(木) 20:54:48.50
>>142
両方とも難しいかなー

デュアカス、万能なんだけどインク管理難しいからインク回復ガン積みするか、サブは使わないように
なんなら無印デュアルの方がサブ使いたくならないからいいかも

傘はさらにインク厳しい
インク回復ガン積みしても多分キツイと思う
普通に対面も難しいし
傘で防御しながら攻撃できるとか強そうなんだけど、それは上手い人が使ってるから

オフロも同様

やっぱりZAPとかスシ、ボールド、シマネ、モデラー…みたいな感じかなオススメは

157: 2019/06/06(木) 22:07:14.99
>>142
スプラシューターベッチューおすすめ
スシコラのジェッパより使いやすい
ミサイルキューバンボムで前線より少し下がって使うのにいいから索敵したり周りを観察する練習にもなる

147: 2019/06/06(木) 21:03:30.14
>>143-146
ありがとう!
黒ZAP調べてみます。

ちなみに赤ZAPもありますよね?
赤はどうなんでしょうか?
ファミコンカラーで気になってます。

149: 2019/06/06(木) 21:14:59.48
>>147
赤ザップは弱くはないけど使ってるやつの立ち回りにヤバいのが多いから味方の士気を下げるしオススメしないよ。
スプリンクラーのザップはナワバリは強いけどボムが無いから自分より射程が長い相手がキツい。

150: 2019/06/06(木) 21:19:27.09
>>147
赤いZAPはなぁ
キューバン>ロボム
アーマー>ミサイル
だからなぁ
ファミコンカラーはファミZAPじゃないの?
複数人同時なら困るけど単発で撃ってくるミサイルなんか怖くないしな
それならアメのがキツい

148: 2019/06/06(木) 21:07:33.28
赤ZAPはミサイルマン御用達で味方の士気を下げる効果がある
ファミZAPはナワバリでは塗れるけどガチマだと厳しい

151: 2019/06/06(木) 21:29:14.77
>>148-150
赤とファミは別でしたか。
黒で頑張ってみようかと思います。
ありがとうございました。

152: 2019/06/06(木) 21:30:46.28
完全に1つと言わずにシューター系持ち替えるのも視野に
スシ系なんか検討してもいいかも

153: 2019/06/06(木) 21:49:24.51
デュカス使ってギア揃えられるようになったらそのままデュカス使うか擬似プライムに乗り換えるか選択して、武器パワーのゴリ押しでウデマエ上げて格上に揉まれてキャラコンと立ち回りが一人前になったらマイナーな武器でもなんでも使ったらええ
なんも出来てないうちから武器まで勝てんの使ってたら地獄やで

155: 2019/06/06(木) 22:03:49.33
>>153
擬似プライムやデュアカスでC帯抜けられなかったけどスピナー使い出して上がったからブキパワーだけで上がるとか難しいよ

156: 2019/06/06(木) 22:04:38.56
デュアカスは無難に強いけど、それに飽きてしまってキャンプやら
リールガンなんかを練習したくなるんだよな、悪い癖

159: 2019/06/06(木) 22:16:57.39
>>156
すげー分かるわ

161: 2019/06/07(金) 00:43:15.15
>>156
別に悪くなくね?
それで勝てなくてイライラすんなら抑えた方がいいけど
楽しくてやってんなら正解でしょ

158: 2019/06/06(木) 22:13:45.45
塗りが強化されたジェットスイーパーもいいぞ
個人的にはクイボとハイプレがあるカスタムの方を薦めたい

160: 2019/06/06(木) 22:58:24.29
H3は自分には扱い難しいけど、L3はリズム取りやすくて塗れるから好き
前回フェスで普段ガチで使ってる洗濯機より、フェスパワーがぐんぐん上がってて嬉しいような悲しいような

162: 2019/06/07(金) 03:11:04.76
色んな武器使ってたらウデマエ下がってきたしAIMも悪くなってきた
メイン武器が行方不明だわ

163: 2019/06/07(金) 08:17:37.72
>>162
私もまだコレだ!といった武器が決まらない

165: 2019/06/07(金) 08:46:17.53
>>162
スシデュアル使っててスピナー使い出したけどエイムは良くなったと思うな
というより長射程ブキだと相手ちゃんと確認して丁寧に合わせるようになった

164: 2019/06/07(金) 08:45:09.09
プライムシューターベッチュー使ってんだが。
ギア全く気にしなかったら、みんなギアそろえて接近戦武器のメイン
性能上げてるのに気づき、うち負けてる理由がエイム下手くそってだけで無いことに気づく。
下手は下手なんだが、プライムシューターで機動力ある武器と火力的に同じなら難しいなと。

しかし、疑似確つけんのめんとうくさい。
対戦ゲームは、腕前と武器選び、立ち回りだけのすっきりした戦いをしたい。

166: 2019/06/07(金) 08:51:35.13
チャージャーはナワバリかプラベでやってて
ガチに来んな

168: 2019/06/07(金) 09:27:44.93
>>166
スピナーだっつってんのに
チャーはガチで使えるレベルに至ってないから持って行ってないよ

171: 2019/06/07(金) 11:10:52.83
>>168
たぶん会話してないぞ

173: 2019/06/07(金) 11:51:11.70
>>168

217: 2019/06/07(金) 19:44:11.19
>>168
書き込みのタイミングが悪かったみたいで気分害させてすまんです

167: 2019/06/07(金) 08:56:13.51
黒ZAPで頑張ってるけどやはり4発当てるのしんどい時も多い
なんとか相討ちに出来ればいいとこだっとり

169: 2019/06/07(金) 09:31:47.17
今のステージ嫌い

170: 2019/06/07(金) 10:35:22.12
昨日ナワバリバトルで、ランク100越え7人の中に放り込まれた。
負け続けたけど、すげえ勉強になった。
中央の取り合いがガチマッチみたいでよかったなあ。

172: 2019/06/07(金) 11:12:09.78
チャーだろうがスピナーだろうがミサイルマンの後なら全て許せる

174: 2019/06/07(金) 12:12:36.91
スピナーとローラーでバイト苦手だから今のバイト苦痛だわ
ローラーってあんなすぐにインクなくなるのにみんなどうしてるの?

175: 2019/06/07(金) 12:17:00.70
>>174
ダイナモは最も燃費が悪いブキの一つだからね
バイトのダイナモはコロコロメインにして、縦振りはバクダン処理くらいにしか使わないようにすると多少まし
それに燃費の悪さを補う火力があるからね
あと、コロコロをゆっくり移動すると燃費が長持ちする
初心者向けのブキでないことは確かだね

183: 2019/06/07(金) 13:22:26.09
>>174
ダイナモは燃費が悪いのと引き換えにドスコイもコロコロでそのまま倒せる唯一のローラー
おススメの動きはオオモノが湧いた時に出る雑魚をコロコロで倒してオオモノまでの道を作ってインク切れたら無理せず撤収
雑魚はほぼ消せてるはずなので移動するオオモノは上がってくるのを待つ間にインク回復
テッパンは当てて止めないように早めに撤収
バクダンもあまり遠くで起動させないようにカゴ周りで雑魚を倒して上がってくるのを待つ

とにかく楽に雑魚を減らせるので味方にオオモノに専念させてあげられるといい
トキシラズは海岸の極まで降りて行っていいけどインク残量と相談して囲まれないように
タワーはカモンで味方を呼びつつ手前の雑魚をコロコロで倒して道を作る
誰も来ず自分で倒す必要がある時は迷わずSP切ってよし

低速ローラーでインク長持ちさせる
動いてるかどうか微妙なくらいの低速移動でも攻撃力は変わらないので壁役になれる
特にヒカリバエでは絶対必要になるテクニック
ローラーを構えたまま完全に停止するとインクが回復するので止まって回復してなるべく最初の振りを減らす

176: 2019/06/07(金) 12:21:48.46
今のバイトってことはダイナモかね
ダイナモは振り下ろすだけでも大量のインクを消費するから無闇に振らず
基本的にコロコロでドスコイやヘビを処理する
バクダンも縦振りで確一だけど今回は他に任せてもいい

177: 2019/06/07(金) 12:31:18.21
今回のサーモンランは編成かなり難しいから見送ったほうが良いよ。
ノーチラスとダイナモが難しいから介護しきれない。

184: 2019/06/07(金) 13:26:20.97
>>177
今回の編成は悪くないと思う
そもそもトキシラズが簡単
次回のドンブラコは厳しいと思われる

186: 2019/06/07(金) 14:05:00.59
>>184
上級者なら簡単かもしれないけどダイナモノーチラスは初心者無理だと思ったけど実際やってないからそっちが正しいかもしれん

178: 2019/06/07(金) 12:41:13.84
スクイクとシェルターも大概だと思うの

179: 2019/06/07(金) 12:43:14.87
え、めっちゃ楽だと思うけど

180: 2019/06/07(金) 12:48:05.61
ヤグラ負けまくって吐きそう
対面勝てない有利取れないヤグラ乗れない止められない

182: 2019/06/07(金) 13:20:43.24
>>180
ラピブラベッチューおすすめ

181: 2019/06/07(金) 12:50:49.32
カッパえびせん

185: 2019/06/07(金) 13:54:30.76
編成よりダイナモやノーチラスを扱えない野良が多いから簡単なトキシラズでも魔境になりがち

187: 2019/06/07(金) 14:14:35.34
ダイナモは仕方ないとしてもノーチラスはまだマシじゃないか?
リチャージあるし弾速速いから火力あるしバイトならチャージキープそこまで使わなくても大丈夫だし
ただ雑魚捌くのと塗りは強くないから単体行動はキツいけど

188: 2019/06/07(金) 14:30:59.12
>>187
スピナーとしては使いづらいと思うぞ
フルチャまでの時間はバレスピ並みなのに射撃継続時間や射程は短いからチャージキープは必須だと思う

190: 2019/06/07(金) 14:43:33.80
>>188
いやリチャージあるし半チャでも射程変わらないし
バイトだと潜伏奇襲とかやらないしノーチラスで遠征しないというかできないからあんまチャージキープ使わないなぁ
個人的にバイトならクーゲル>スプスピ>ノーチラス>バレル>ハイドラかな

200: 2019/06/07(金) 16:36:31.37
>>190
遠征なんてそれこそチャージキープあれば行けるでしょうに…
ヘビを段差で他所に行かした後にキープで壁登って後に即座に撃って倒せたりするし使えた方が便利よ

201: 2019/06/07(金) 17:12:39.95
>>200
いや遠征は塗り悪いしやめといた方がいいと思うぞ
場が荒れてると途端に機動力なくなるから

189: 2019/06/07(金) 14:42:46.66
ローラーでバイト苦手は克服した方がいい
ダイナモは癖はあるがスプロラ、ヴァリアブルはかなりの強武器だぞ

191: 2019/06/07(金) 15:00:43.76
武器の装備選択画面の右側、自身のキャラの上に表示される武器の名前の右にある旗の色の意味を教えて下さい
白、灰、緑、オレンジ色などがあります。
あと、左側の武器の絵の左上に赤や白、オレンジ色のイカのマークの意味も教えて下さい。

192: 2019/06/07(金) 15:04:15.68
>>191
旗はナワバリでのチョーシ
マークはどれくらい塗ったか

193: 2019/06/07(金) 15:06:25.59
旗の色はロビーに行った時に分かるチョーシの数字が上がると黒→緑→銅→銀→金と変わってく
左の武器の欄にあるイカマークは塗り面積がある一定を越えると赤→銅→銀→金と変わってく

194: 2019/06/07(金) 15:37:49.85
さんざん繰り返された話題かも知れませんが質問です。
インク効率アップとインク回復アップはどっちが
いいの?
効率アップはメインとサブそれぞれにつける予定です。

196: 2019/06/07(金) 15:44:52.64
>>194
インクロックが長い武器、インク効率が悪い武器(ダイナモ、ブラスター、傘やプライム、ハイドラなど)
→インク効率優先
インクロックが短い武器(シューター、マニューバーなど)
→インク回復優先
あと付けられるならインク効率とインク回復併用したほうが良い。

197: 2019/06/07(金) 15:58:24.19
>>196
なるほど。
インクロックの長さはどうやって調べればいいですか?
例えばデュアカスはマニューバーだけどインク効率悪いからどっちになるのかなと思って。

198: 2019/06/07(金) 16:01:25.88
>>197
ためし撃ちで使ってみれば分かるよ。ダイナモとか振ってすぐイカになってもなかなかインク回復しないからすぐに分かる。
デュアルはインク効率悪いからメインインク効率付けたほうがいいね。
インクロックは短いけどすぐインク切れてカチカチするし

199: 2019/06/07(金) 16:32:30.39
>>198
ありがとう。
メインインクどやってみる。

195: 2019/06/07(金) 15:42:47.61
ノーチラスはチャージキープのお陰でチャージ維持しながら敵と距離を置けるのが強くていいわ

202: 2019/06/07(金) 17:31:17.06
煽ったやつって
どうやって通報するの?

203: 2019/06/07(金) 17:35:32.23
任天堂のスマホアプリから
「バトル」でその試合→相手のイカの名前を選ぶと
そのイカのブキギア画面出てくるのでその下にある通報のリンクから出来る

204: 2019/06/07(金) 17:37:19.18
通報の仕方テンプレにあってもいい

205: 2019/06/07(金) 17:43:10.61
煽りの通報項目はないけどね
人イカの繰り返しは明らかに煽り行為だけど、システムでもあるから任天堂が処罰できるのかな

パシャパシャやってたらBANされたとか報告ある?

206: 2019/06/07(金) 17:48:24.86
>>205
1~2回なら無視してるけど、
何度もやってくる相手は自分は味方への妨害として通報してるな
それだけ煽る時間あるなら塗った方が明らかに自チームに貢献出来るから

208: 2019/06/07(金) 18:05:15.26
>>206
>>207
自分も通報するなら味方への妨害だと思うけど
挑発行為みたいな項目がないのはオンゲーとしてどうなんだろうね

処罰するには規定を設けなきゃいけないし
規定設けたらそれすり抜けるように煽るのいたちごっこだからあえて曖昧にしてるのかな

207: 2019/06/07(金) 17:49:18.53
>>205
煽り妨害を数ヶ月しまくってようやくBANされたみたいな話は聞いた事はある

209: 2019/06/07(金) 18:11:18.19
「味方への妨害」の「味方」って自分のチームのことだけとしか想わなかった

210: 2019/06/07(金) 18:27:32.89
対戦ゲームなんて煽りと共に歩んできたジャンルだしそういうもんと割り切って
無視するか悔しさを糧にして強くなれ

211: 2019/06/07(金) 18:43:55.72
屈伸は挨拶って習わなかったか?

212: 2019/06/07(金) 19:28:03.37
そういう思考停止をしてるからシューターは先細る

213: 2019/06/07(金) 19:33:03.88
挑発は正当な行為だと思うんだけどどっちが勝つか争ってるのに馴れ合わないと駄目なの?

214: 2019/06/07(金) 19:35:37.08
>>213
全く正当な行為ではないな
悪質な煽り行為は処罰の対象であることからも明らか
スポーツマンシップって知ってるか?

244: 2019/06/07(金) 21:37:30.17
>>241
定番の長文とかしか言えないのは本当に頭悪いな
ガキはおまえもだけどな、精神キッズよ
>>241よ、見てみろよ

ID:f0ygtkl10
ID:Ex7KEJhwd

さっきの流れで俺が煽り肯定なんて、いわばスプラで言う煽ってるようなもんだ
それに2人がこの短時間にバカ程度の内容のない短文レスってるんだよなー
煽られて煽り返してる自覚あんのか疑問だが
本当に煽りがNGだと思うなら、俺なんかスルーして別の話題なり質問に答えるべきだろ

特に>>214でスポーツマンシップってしってる?とかほざいてる ID:f0ygtkl10
恥しくないか?スポーツマンシップとか言っててここでは煽り返しとか
それと言っとくが、俺は肯定はしてるが俺が煽ってるとは一言も書いてないからな
煽る暇あったら塗れとか俺に言ってたが、日本語も理解できねーか

216: 2019/06/07(金) 19:37:20.39
>>213
スポーツの試合中に中指立てるような行為だと思うけど
それが許可されてるスポーツってほぼ無いと思うよ

215: 2019/06/07(金) 19:36:40.86
答え出ないから煽り議論はここではしないで欲しいな

220: 2019/06/07(金) 20:26:21.33
>>218
煽る暇があるなら塗れ

224: 2019/06/07(金) 20:47:37.27
>>220
なんで俺にいってんのか知らんが
おまえに言われる筋合いも命令される筋合いもないバカか

229: 2019/06/07(金) 21:05:27.30
>>224
子供っぽいね

250: 2019/06/07(金) 21:48:48.52
>>219
ちょうどこのレス見てたら味方2人が馴れ合いでピョコピョコしてて1人はすぐ抜けた。キルしてきた相手も煽ってきた。ほんとやる気なくす。すぐ抜けるにはWiFi切るしかないんだよね。
すぐに抜けれたらいいのに。

222: 2019/06/07(金) 20:38:00.38
>>221
まあ、スプラに屈伸がないからね

223: 2019/06/07(金) 20:38:44.29
それだけスプラは普段FPSやTPSやらない人がやってるって事でしょ
煽り自体はどうでもいいけどこういうところで変に肯定して他人に薦めるのはやめてくれ

226: 2019/06/07(金) 20:50:56.97
サーモンランでもクリアしたらチャポチャポするやろ?
キルして喜んでると思えば可愛く思える

239: 2019/06/07(金) 21:23:57.87
>>226
あれはあれでバトルの煽りとか思い出して不快になってる奴もいるぞ

262: 2019/06/07(金) 23:08:04.45
>>239
そういう人もおるんやな
煽られた時の事とか覚えてないから一緒にチャポチャポしちゃうわw

228: 2019/06/07(金) 20:58:48.44
余計なことしてる暇があれば1ptでも塗って1カウントでも進めろ
さもなくば味方への妨害で通報する

234: 2019/06/07(金) 21:13:35.95
>>230
うんうん、わかったよ
もう黙ってね

237: 2019/06/07(金) 21:16:12.47
>>234
おまえが黙れよ頭悪いな

>>236
すまん、このスレ立てたときに上げたのそのままだったわ直した

241: 2019/06/07(金) 21:28:45.13
>>237
煽りが有効だと自分で証明する姿勢は素晴らしいと思うよ
長文垂れ流して、本当子供っぽいね

231: 2019/06/07(金) 21:08:41.41
1つ書き忘れたけどウデマエが上のランクに行くほど煽るやつは減るぞ
ウデマエが上のやつは結局煽った所で冷静なやつが多いし
それこそするだけ無駄だからしないのが増えていく
Xでもたまにやってるやつ見かけるけど、まぁ余程嬉しかったんだろうキル取れたのがその程度だ

232: 2019/06/07(金) 21:11:14.35
そこまでして味方の足を引っ張りたいのかね
よほど育ちが悪いんだな

233: 2019/06/07(金) 21:13:03.39
時間帯かもしれないけどB帯ですら煽るヤツなんてほとんど見た記憶ないな
デスしたらマップ見ろって教わってからマップ見るようになったから今はまったく気にならない

238: 2019/06/07(金) 21:18:54.52
>>233
それが一番正解だと思うよ
デスしたらすぐマップで塗り状況と敵味方の位置把握
SPのたまり具合のチェックをしてたら見てる時間ないからな
それでウデマエあげて見返してやればいいんだよ

235: 2019/06/07(金) 21:14:38.89
恐ろしく早いXイキり
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね

236: 2019/06/07(金) 21:14:43.34
ageてる子供に構う暇あったら試し撃ちでエイムを磨け

240: 2019/06/07(金) 21:27:30.95
自分がそうですね

242: 2019/06/07(金) 21:30:16.08

243: 2019/06/07(金) 21:32:12.60
えぇ・・・

245: 2019/06/07(金) 21:38:08.99
すごい頑張ってる…

246: 2019/06/07(金) 21:39:11.69
頑張ってるよ~煽りが有効なんだってバカが釣れてるからそりゃもう肯定派としては頑張るわー
否定派がなんで頑張ってるかわからんが
スポーツマンシップってなんだろうねー

248: 2019/06/07(金) 21:43:32.75
>>246
スポーツマンシップ知らないのか
小学校で習う概念だけど、それすらわからないのね
かわいそうだなー
俺はもうレスしないから、あとは一人でたくさんイキってね

251: 2019/06/07(金) 21:50:22.11
>>248
そんな事誰もいってないだろ…頭本当にわりーな

俺はもうレスしないからーとか何?それなら248もしなきゃいいだろ?なんでしたんだ?
煽られて悔しくて自分が最後の一言叩きつけてレスしません宣言すればカッコつくとでも思ったか
スポーツマンシップ守れ的な事を人には言っといて
自分は煽られてむきになって誹謗中傷の駄文レスを繰り返すことに違和感ないのかよ
スポーツマンシップを守って競技では紳士で、私生活では他人を誹謗中傷とはご立派だよまったく

247: 2019/06/07(金) 21:39:31.43
めっちゃ早口で言ってそう

249: 2019/06/07(金) 21:47:05.00
結局こうなるから煽り議論はやめて欲しいんだよな

252: 2019/06/07(金) 21:51:29.36
かまってちゃんはNG

253: 2019/06/07(金) 21:53:27.67
終末はキッズが増えるからか馴れ合いや煽りも増えるな

254: 2019/06/07(金) 21:54:50.56
ところでさ、傘持ちの人と対面した時のはどうやったら打ち勝てるの?立ち回りわかる人教えて

255: 2019/06/07(金) 22:01:41.06
>>254
あくまで1対1での対面でどうしても打ち勝たないといけないと言うなら
ブキも分からないし、総じて言えるとしたら
相手傘の撃ち出しを読んで、それをかわしながら撃ち込んでダメージ蓄積させてやるしかない
スライドできるブキならよくみかける光景だけど

256: 2019/06/07(金) 22:07:13.92
>>254
正面から傘を蜂の巣にしてブチ割る

258: 2019/06/07(金) 22:10:02.28
顔真っ赤にしながら煽りを肯定することで煽り行為は愚行だってことを証明してくれる反面教師だぞ

260: 2019/06/07(金) 22:22:59.04
ZAPだとパラシェルター以外なら機動力で回り込んだりチマチマ削ればやれるな
パラシェルターはマジ無理

261: 2019/06/07(金) 22:25:07.49
単独での無理対面はしない
どっかでチャンスくる

263: 2019/06/07(金) 23:17:18.51
煽られる側にも問題はあるし見たくないなら先にキルできるように頑張れ
煽ってる間サボってるんじゃねーよって意見には同意

264: 2019/06/07(金) 23:21:01.14
煽り運転じゃないんだから・・・w

265: 2019/06/07(金) 23:21:23.83
息子の状況判断アシストがあったので、視野を広く盛ってアサリ戦えたが、
ガチアサリ持ちたがらない奴がB帯にも
わんさかいるのに驚いた。
んで、そういう編成だとキルいくらとっても勝てないな。
よっぽど上手くないと無理ゲーだわ。
つーか、俺がそれでも打開できるなら、今頃飛び級でSあたりいますわ、ハハハ...

266: 2019/06/08(土) 00:07:57.57
海上集落のグリルは無理やろって思ったんだけど…高台ないやん

267: 2019/06/08(土) 00:17:11.86
>>266
狙われてないイカはコンテナ裏の高台で待機
狙われてるイカはグリルが右側からコンテナ後ろを通るよう誘導

275: 2019/06/08(土) 05:14:39.88
>>267
コンテナ後ろって、待機してる高台側?
グリルの誘導はコンテナの金網側ではないの?

286: 2019/06/08(土) 12:40:49.54
>>275
ト場のグリル誘導はこれがわかり易い

https://twitter.com/gungeespla/status/1017545538944679936
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

329: 2019/06/08(土) 21:10:02.51
>>286
遅くなったがありがとう!

268: 2019/06/08(土) 00:48:13.79
自分が弱すぎてしんどい

269: 2019/06/08(土) 01:14:05.03
>>268
そういうときは心を無にしてわかばを使ってみるとか

271: 2019/06/08(土) 02:18:31.93
猪は治らないから味方にいたら諦めるしかないよ
特にボールドとかスパみたいな短射程使いの猪はな、あいつらどのランクまで上がっても同じことしてるから

272: 2019/06/08(土) 02:24:41.23
そんなあなたには芋ってスペシャル吐いてばかりの短射程をあげましょう

273: 2019/06/08(土) 02:31:04.59
ボールド赤ZAPもみじはマジで信用してない

274: 2019/06/08(土) 03:31:06.14
うおー!エリアで初めて25キルした!
…まぁB帯なんだけどw

357: 2019/06/09(日) 11:06:31.25
>>274
凄い

276: 2019/06/08(土) 06:42:53.56
ト場の話だよね?尻尾が狙いやすいようにコンテナと高台の間の通路を右側から通ってくるように誘導だよ
右側からグリルが来る場合はそのまま高台で待機、それ以外の場合は降りて右側に引きつけてから高台に登る
もし止められずに高台まで上がって来そうになったら裏側に降りてコンテナと高台の間の通路を行き来させるように登り降りして誰かが止めたら加勢する
こんな感じかな…

289: 2019/06/08(土) 13:35:36.06
>>276
高台あるのっておもったら登り続けるんだね…これ対処知らなかったら詰む…ありがとう

277: 2019/06/08(土) 09:38:05.79
味方回線落ちでウデマエゲージ変わりませんてなったゲーム
あとでリザルト見たら塗りも0Pになってるわけでなくキルデスも普通に付いてるんだけど回線落ちした場合って0Pになるんじゃないの?

279: 2019/06/08(土) 09:45:06.16
>>277
自分の成績はキチンとつくでしょ

280: 2019/06/08(土) 09:50:34.23
>>279
そりゃ回線落ちしたの自分じゃないし
回線落ちした味方のリザルトって0Pになるんじゃないの?

281: 2019/06/08(土) 10:04:17.44
>>278
とっくに過ぎた話まだするのかよ

282: 2019/06/08(土) 10:34:32.54
バレルスピナーを使い始めましたが近距離対面対策でエイムずらしとしてジャンプ撃ちというのを知りましたがこれはジャンプで弾をよける感じなのでしょうか
近距離対面がなかなか難しいです

283: 2019/06/08(土) 10:42:07.77
>>282
避けると言えば避けるだけど、相手のエイムをずらす。だよ、文字の意味そのまま

エイムずらしは基本として2種類、横移動と縦移動
ジャンプは縦だけど、ジャンプは282さんが言う通り近距離よう
これを中距離以降でやると的でしかないのでNG
一瞬でも今自分が撃ってる場所から敵がいなくなったら再度エイムをあわせることになる
その時間を作りかつ、自分の攻撃は継続させるのがエイムずらしの基本だよ
結果弾避けることにはなるけど、そっちより相手のエイムがずれる、相手がこっちを見失うって感じで捉える方がいいよ

287: 2019/06/08(土) 13:01:00.06
>>283
なるほど分かりやすいアドバイスありがとうございます
ジャイロ感度含め試行錯誤中です
長射程やスピナー環境マニューバ不遇という風潮ですがキル速速い短射程に詰められたらまだまだ強いですね

284: 2019/06/08(土) 11:11:54.62
自分ダイナモ相手パブロでこっち高台からバシャバシャしてるけど相手スイスイ避けて当たらない当たらない
さぞかし相手は楽しかったでしょうね自分も楽しかったけど

285: 2019/06/08(土) 12:13:10.29
今更ながらエキスパンションダウンロードしたけど、難易度高いね。
最初の方で躓いてるわ。

288: 2019/06/08(土) 13:21:29.69
ガチホコで道ができてるからカモンを目の前で10回やってもこねえで、後ろからねらい打ちにされたアホがいる。
カウント残り1から逆転されましたわ。
こういう連敗でもってパリン割れるのはきつい。。
どうすればいいねん。。

290: 2019/06/08(土) 13:40:34.84
>>288
そのアホにホコ持たせたチームが悪い

292: 2019/06/08(土) 14:01:19.56
>>290
ここまでアホだと予想できんっす(笑)

>>291
フォローしたかったが、高台の敵とやりあってフォローしようがなかったっす。

似たようなケースではフォローするようにします。
アドバイス有り難うです

291: 2019/06/08(土) 13:50:58.67
>>288
どうすれば良いかと聞かれると答えは2つで
1つは諦める。バカは何を言っても聞かないし
そして俺のおすすめの
もう1つは、そもそもそう言うやつがホコもつ確率が高いと想定して動かないといけない
もちろんどのステージ、ルールも定石はある、基本もある
でもそれを全員が周知してるか又は行動してるかと言うとほぼ100%してない
特にウデマエが下に行くほどその確率は高くなるはず(実感だけど)

前提長くなったが、結論としてそのバカがホコもったなら
そのバカの行くルートをフォロー、クリアリングする。それのみ。

293: 2019/06/08(土) 14:49:09.95
ホコ持ち上手い人尊敬するわ
たまに自分が持つとテンパって一気に視野狭くなる…

322: 2019/06/08(土) 19:41:14.81
>>296
初心者だからこそだよ
初心者からホコは自分でもって視野を確保すると良いよ
確実に上行ってもそれは財産・経験になる

今のホコは十分敵を攻撃できるブキだから
特に最初の頃はホコもつと>>293さんみたいにてんぱる人が少なくない
これは経験で慣れていくしかないから初心者こそ、ウデマエがまだ下だからこそ
ガンガン自分でもって慣れて上手くなって欲しいってことです293さんもがんばです

294: 2019/06/08(土) 15:06:47.37
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part11 ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553410008/

295: 2019/06/08(土) 15:12:20.46
ホコは最強の武器だからな、持ったらどんどんキルしていけ
味方が敵減らして道作ってくれるのをただ待ってるだけのホコ持ちはNG

296: 2019/06/08(土) 15:15:51.86
>>295
初心者スレでそれ言われましても。。

297: 2019/06/08(土) 15:28:14.37
ホコ持つ時の意識変えるのに初心者もクソもない

298: 2019/06/08(土) 15:43:42.40
ガチ、味方落ちてるわけでもなくまけてもヒビ入らないとかどんだけ力差あったんだろ

299: 2019/06/08(土) 15:45:11.96
>>298
毎回入るわけじゃないぞ

302: 2019/06/08(土) 15:45:46.88
>>299
そこは承知しとるよ
でもヒビ入らん事が多いんだわ

303: 2019/06/08(土) 16:04:46.89
>>302
ヒビはゲージへのダメージ25毎
負け試合で10~20ダメージだから、大抵1、2戦に1回はヒビ入ると思うけどな

304: 2019/06/08(土) 16:07:54.10
>>303
あ、あんまり連続でガチやらんから気付いてなかったかもしれんわ

300: 2019/06/08(土) 15:45:12.06
オクトでタコゾネス相手のガチマあるけどみんな勝ててる?
わいホコはきつかった
ホコで倒すの難しいね
なんかコツあるんかな

301: 2019/06/08(土) 15:45:19.90
裏マンがホコなどのステージ攻略動画やってるから参考にしてみては
ルートとかホコショ撃つポイントとか解説してる

310: 2019/06/08(土) 18:05:48.26
>>305
ミサイルは増えない

312: 2019/06/08(土) 18:14:27.92
>>305
ミサイルの数は増えないよ
スペシャル性能アップはロックオン範囲が広がるから
より多くの相手を巻き込めるようになる

多分数が増えたと思ったのは・・・
ロックオン1人→10発を相手の周りにバラまく感じ
ロックオン2人→5発ずつ高速発射
それ以上→1人4発ずつ

だからロックオン数が少なかったんじゃない?

306: 2019/06/08(土) 16:21:08.64
マルミサのスペシャル性能アップって着弾点の塗り強化とロックオン範囲が広がるだけだったと思うけど
スペ性積むなら効果が分かりやすいバブルランチャー(泡サイズアップ)とかジェットパック(爆風ダメージアップ、持続時間延長)辺りじゃないかね
ナワバリ専だからどのスペシャルに積むのが効果的かは分からん

313: 2019/06/08(土) 18:16:33.63
>>306
スフィアは防御手段として使うならスペ増積みたい(耐久up)

307: 2019/06/08(土) 16:25:16.15
マルチミサイルは直接相手を倒すスペシャルじゃない
ロックオン中の敵の位置の確認、定点してる敵の炙り出し、カスダメでのキルアシスト
性質上スペシャル性能を積む意味はまったくないスペシャル

308: 2019/06/08(土) 16:37:59.94
ロックオン範囲も広がるからセンサーとしても高機能になるよ

309: 2019/06/08(土) 17:10:02.09
アメフラシがおすすめです

311: 2019/06/08(土) 18:11:41.11
あとアメフラシはスペ強が一番いらないスペシャル

315: 2019/06/08(土) 18:48:07.10
>>311
なんで?

316: 2019/06/08(土) 18:52:08.55
>>315
雨降ってる間はSP貯まらないから回転が悪くなる

317: 2019/06/08(土) 18:54:34.99
>>316
でもガチエリアとかでは「この雨いつまで降ってんだよ!」って結構恐怖だったりするんだよなあ

319: 2019/06/08(土) 19:00:38.68
>>311
スペ強って、
スペシャル増加量アップ
スペシャル性能アップ
どっちのことですか?
どっちもガンガン積んでました…

321: 2019/06/08(土) 19:31:17.61
>>319
性能アップだね
増加量アップは回数上げるのには良いけど
多くても20でいいかなと思ってる

324: 2019/06/08(土) 19:48:25.66
>>321
ありがとう。
性能アップは切って、他のをつけてみます。

325: 2019/06/08(土) 19:52:19.77
>>319
スペシャル性能アップ

326: 2019/06/08(土) 19:55:46.19
>>319
スペ強はスペシャル強化
スペシャル増加はスペ増

314: 2019/06/08(土) 18:38:43.05
フェス用にギアをあつらえるならどんな組み合わせが良いんだろう?
いまのところ茶モデかシャープマーカーネオを持つ予定。

318: 2019/06/08(土) 18:57:17.74
アメにスペ強付ける人少ないもんな
範囲か塗り密度強化されるんなら検討かね

320: 2019/06/08(土) 19:27:26.95
メンバー揃ってるのに始まらずエラーになるの何なの?時間がもったいない。

323: 2019/06/08(土) 19:41:59.27
ホコを持てる時間は貴重

327: 2019/06/08(土) 21:02:26.18
もちろんルールやステージによって
この位置からここまでの位置をアメの効果が入るようにしたいから
といったちゃんとした理由があるのなら性能アップ付けてもいいんですよ

328: 2019/06/08(土) 21:08:55.50
スフィアはスペ強メイン1積んだだけでも結構違うな
シューター二人ぐらいなら特攻しても結構刺さる状況が多い
爆風範囲も広がるしガロンにピッタリですわ

331: 2019/06/08(土) 21:18:25.95
アメフラシ×アメフラシでダメージは重複しない
アメフラシが重なってる部分でもアメフラシ1回分のダメージしか入らない
それ以外なら重複してダメージが入る

332: 2019/06/08(土) 22:04:06.28
アメフラシのダメージが重なるならバイトが恐ろしいことになるところだった…

333: 2019/06/08(土) 22:08:09.19
エー、アメフラシはダメージ重ならないんだ。
たまに、2人で同じ場所に降らしているけど無駄なのね。

337: 2019/06/09(日) 00:05:26.33
>>336
それはずらして範囲を広げた場合でしょ
同じ場所に投げて重ねちゃった場合はまじで意味がない
一応塗りは2倍になるけど

334: 2019/06/08(土) 22:50:05.30
コウモリ二体残ってて雨降ってる時点で恐ろしいことになってる気がしなくもない

335: 2019/06/08(土) 23:37:20.28
今日デュアカスをゲットしたばかりのランク16なんだけど、ギアで迷ってます。

カムバック
インク回復1.0(10)
メインインク効率1.0(10)
サブインク効率0.2(6)
サブ効率0.2(6)
SP増加量アップ0.2(6)
SP減少量ダウン0.1(3)
爆風軽減改0.1(3)
相手インク影響軽減0.1(3)

プレイスタイルは中衛でヒットアンドアウェイな感じで、塗りまくってSPたくさんしたいです。

気になっている点は、
1、対物攻撃力アップとカムバックのどっちがいいのか
2、スーパージャンプとかステルスジャンプとか復活時間とかはどうなのか?
3、他におすすめギア構成はあるか

よろしくお願いします。

344: 2019/06/09(日) 01:34:04.90
>>335
ちょっと色々欲張り過ぎな印象
インク回復とサブ性能(サブ効率って書き間違いだよね?)削ってメイン性能16は積みたい
サブインク効率削ってジャン短3つけたい

1.カムバックがいいけどホコなら対物もあり
2.ジャン短とステジャンは欲しい、復短は中衛ならいらない
3.上でも書いたけどメイン性能
攻撃力30にしておけばアーマー1発で剥がせるし、威力減衰で確定数増えることが減る

350: 2019/06/09(日) 07:50:34.10
>>335
しぶとく生き残れるデュアカスとカムバックは相性悪いからナワバリやガチエリアだとそのうち要らなくなる
対物はアーマー剥がしだけならメイン性能13積みで代用可能
スライド後のホバー移動にも影響出るので人速積むのも良い

338: 2019/06/09(日) 00:22:11.07
ガチエリアしてて
「人数が少なかったので」云々で
ウデマエゲージに影響なかったんだけど
最下位の人が0pだったからだと思うんだけど
エリア内全く塗らなかったってこと?
https://i.imgur.com/KHuw8BN.jpg

339: 2019/06/09(日) 00:23:11.33
>>338
回線落ちはポイント0になる

340: 2019/06/09(日) 00:25:41.25
>>339
へえ回線落ちは0pになるんだね

341: 2019/06/09(日) 00:49:05.01
プライムシューターの疑似2確ですが、ほぼ3確になってしまいます。
配信者の動画を見てもほとんどが3確のままだし、本当にメイン性能3.3は有用なのでしょうか?
それよりもインク効率アップやイカ速度でも付けていた方がキルも稼げるような気がするのですが、先輩方がどうされていますか?
アドヴァイス下さい。

351: 2019/06/09(日) 08:42:02.53
>>341
10回に2、3回だろうと2確が発動したらそれが勝ち筋になる
それぐらいキル速は重要

342: 2019/06/09(日) 00:55:51.10
いや3.9積めよ

343: 2019/06/09(日) 01:22:20.90
3.3(メイン3個+サブ3個)で99.8ですよ
これ以上詰んでもダメージは上がりません
3.3じゃなくて3.9というんですか?
でもほとんど10回に一回ぐらいしか2発でキル取れないですよね・・・

345: 2019/06/09(日) 01:42:33.38
>>343
相手がインク踏んで0.02のダメージが無ければ擬似2確にはならないから安全靴持ってたりジャンプ中とかだったりでスリップダメージが発生してなかったとか?

346: 2019/06/09(日) 01:42:49.21
>>343
あくまで擬似だし相手にインク踏ませないと意味ないよ
気になるならメイン性能切って使ってみればいいけど他のブキで良くね?ってなる

347: 2019/06/09(日) 04:04:06.14
ポストのイラスト投稿にフェス投稿ってのが増えたけど普通の投稿と何か違うんですかね?

349: 2019/06/09(日) 07:29:09.65
>>347
基本は変わらないけど
フェス開催中に広場とかステージとかに載るのは
フェス投稿だけなんじゃないかな

ファイナルフェスのお知らせ出たね
ver5でプラベでミステリー遊べるってあったけど
友達のいない人はどうすりゃいいんだ…

362: 2019/06/09(日) 12:37:13.85
>>349
なるほどー。自分にとっては最初のフェスなのでラスフェス言われるの仕方ないけど何か寂しいやね

348: 2019/06/09(日) 05:11:12.18
安全靴をサブに1つでも入れてれば擬似2確なりにくいから付けてる人多いと思うよ

352: 2019/06/09(日) 08:43:00.43
フェスもアプデも無くなったらやっぱ人口減っちゃうのかな?

354: 2019/06/09(日) 10:04:42.06
アロワナヤグラが勝てなさすぎるんだけど
どうしたらいいんだ
初動がわからん

356: 2019/06/09(日) 10:28:25.10
>>354
自運は相手にチャージャーが居たら左右から
いなかったら真っ直ぐヤグラ目指して登ってきた敵を倒してから乗ってるなあ

355: 2019/06/09(日) 10:25:31.20
最終アプデ後の強武器=環境武器てことになるのかな
1の最後って敵も味方も同じ武器になったりした?

358: 2019/06/09(日) 11:46:16.11
オクトクリアしてタコゾネス一式も一緒にゲットしたけど、一式セットで使える武器あるかな?
ギアの構成もどれがいいのやら

359: 2019/06/09(日) 11:48:49.79
今さっきとんでもない謎現象が起きた
4対4で始まったガチエリアの途中、一瞬だけ通信不安定の表示が出て味方2人と敵3人が消失、そのままノックダウンしてウデマエ昇格した…
一応有線でプレイしてるし通信不安定の表示も初めて見たからビックリしたんだが、これで勝ったという処理になっていいのかよ…
https://i.imgur.com/0oWPSQH.jpg

360: 2019/06/09(日) 12:09:50.65
ラスフェス発表だから終わりかと思ったけどアプデ調整は続くわけだしまだまだ終わらんだろ
もともとラスフェス後も調整はするって明言してたしな
フェスいらないしちょうどいいわ

363: 2019/06/09(日) 12:46:03.11
>>360
続くって言っても、来月にver4.9とフェス、そのあと5.0で終わりでしょ?

そんなに期待できなくないか

384: 2019/06/09(日) 17:00:13.90
>>363
エリアはA帯に上がりました
アサリとヤグラはBです
ホコもキルレは常に2くらいですがB-にあがってはC+に落ちいっこうに安定しません
なんでしょうかこれは?

361: 2019/06/09(日) 12:13:56.03
ときどき変なラグがあったりする
昨日サモランで取ったはずの網に入った金イクラがそのまま地面で硬直してたw10秒くらい

364: 2019/06/09(日) 13:01:52.44
2が発売した時、1でフェスが終わってから一旦やめた勢とその後も1を続けてた勢との差がかなりエグかったから3やる気があるならフェス終わっても続けた方がいいよ

365: 2019/06/09(日) 13:08:57.36
ぶっちゃけ休日にガチが出来なくなるのでフェスはイマイチ好きになれない

366: 2019/06/09(日) 13:58:22.10
スプラトゥーンは2からのデビューで、しかも始めてまだ1週間。
こんなに楽しいゲームは初めてってくらいにハマってます。
フェスやアップデートが終わるんならもっと早くから始めてれば良かった。
いつまでオンラインでストレスなく相手が見つかるか不安だけど、あと1年くらいは遊べるでしょうか?

367: 2019/06/09(日) 14:05:50.35
1がまだ遊べることを思うと2年後でも遊べるかもしれない

368: 2019/06/09(日) 14:05:56.11
1ですらマッチングするらしいからな
同ハードで3出たら分からんけど数年は問題ないでしょ

369: 2019/06/09(日) 14:10:56.07
スプラトゥーンよりアクティブが少ないのに3作前のシリーズが未だに出来るBFみたいなのもあるからオンラインのシューティングゲームは数年平気だと思う

370: 2019/06/09(日) 14:24:16.12
ナワバリで結果の盤面目視してよし勝ったなと思ったら負けてたり、逆もたまにあるんだけど気のせいというか目の錯覚かな?
最後の瞬間面積が広い方が必ずポイントも高い?

375: 2019/06/09(日) 15:18:31.49
>>370
バッテラストリートの橋の下とかショッツル鉱山のコンベアはたぶん裏面もあるから塗り面積多いと思う

>>372
目で計算しているならまだしもプログラムで制御してるのに
結果アバウトにするなんてそっちの方がシステム作るの大変だろw

371: 2019/06/09(日) 14:26:50.24
疑惑の判定は稀によくあるがいちいち気にするより次にいく

372: 2019/06/09(日) 14:55:49.14
0.1ポイント差がやけに多いから結構アバウトに計算してると思う

373: 2019/06/09(日) 14:59:29.93
荒らされてたり塗り残しって意外とでかい

374: 2019/06/09(日) 15:00:01.43
バイトできるならフェス終わっても遊ぶわ

376: 2019/06/09(日) 15:30:34.39
結構アバウトは笑うわ

377: 2019/06/09(日) 15:35:53.26
えっ、あれSwitchの中のジャッジくんとコジャッジくんが判定してるんじゃないの…

378: 2019/06/09(日) 16:07:42.87
任天堂のサーバーで遊ぶのは初めてだけど、ラグラグのサーバー不安定とか通信障害がーとかの切断が多いね
洋ゲーMMO、ハクスラ、FPS、PCゲーとか色々してるけど自環境での通信障害や回線落ちなんて10年で2回ぐらいだわ
お金取っている以上、そういう所は完璧にしておいて欲しいと思う

380: 2019/06/09(日) 16:30:55.36
>>378
このゲームP2Pだから試合中はホストか自分の環境によるものであってサーバーは全く関係が無い

379: 2019/06/09(日) 16:15:04.78
それ自分の環境が悪いだけじゃね?

381: 2019/06/09(日) 16:35:40.82
>>367-369
まだ1年以上は遊べそうですね。
安心してやり込める。

382: 2019/06/09(日) 16:51:55.28
自環境で回線落ちたのは10年で落雷とブレーカー落ちた2回だけかな
wifiはipadや他の機器でも使ってるけど切れた事ないしね
うちは少し高いけど訳あって帯域保証型のサービスを使ってるのよ

383: 2019/06/09(日) 16:52:00.10
というか10年もネットやっててオンライン環境とか理解してないんだろうか…

385: 2019/06/09(日) 17:08:23.13
フェスは終わりだけとアプデも終わるとは言ってないような
1はどうだったのかな?

390: 2019/06/09(日) 17:34:59.14
>>385
フェス終了後もバグの修正とかやってたけど
ただブキの追加とかそういうデカいアプデはなかったと思う

392: 2019/06/09(日) 17:44:42.41
>>390
ありがとう
武器やギアの追加がないのは当然だと思うけど、環境変わるような
調整をするのかが気になる
5.0.0の調整でピタリといい感じにできるとは思えないし

386: 2019/06/09(日) 17:09:01.66
うん?任天堂のサーバーのレイテンシーとかピング値に問題があるんじゃないの?
他のネトゲではLANでもwifiでも快適でラグ一つないよ
PS4のサーバーも若干弱いみたいだけど、以前みたいに落ちたり回線切れたりはないよね
任天堂は少し込むと内部処理に問題が出てるから強制的に回線落として処理してるのだと思う
これはソニーもやってる事だけど、あからさまに土日にラグと回線落ちが集中するって事はそういう事でしょう

389: 2019/06/09(日) 17:17:56.88
>>386
とりあえずP2Pでググれ

408: 2019/06/09(日) 20:18:43.63
>>386
10年ネトゲやっててP2Pをご存知ない?

387: 2019/06/09(日) 17:12:19.91
C帯やB帯は武器に関わらず自分でオブジェクト保有してカウント進めるのが一番勝ちやすい

391: 2019/06/09(日) 17:36:32.25
>>387
なるほど…
実際ホコ以外はそれやってると思うんですがホコだけは自分が持つと自分以外全落ちとかするんで護衛に回ってます
自分持ってカウント15くらいまでリードしてても逆転負けする事が多いんですよねぇ
ホコだけはいくらやってもうまくなってる気がしなくて辛いです

403: 2019/06/09(日) 19:58:32.74
>>387
オブジェクト保有ってどう言うことですか?
自分でヤグラ乗ったりホコ持ったりなんだろうと思ってるけど合ってる?

415: 2019/06/09(日) 20:59:55.03
>>403
合ってるよ

388: 2019/06/09(日) 17:17:05.01
任天堂の鯖に問題ないあるなら全てのプレーヤーが文句言うでしょ
うちのかんきょうじゃ2年近くやってて自分が落ちたことないし他の人が落ちるのも2時間で一人二人とか

回線状況とかSPEEDTESTの近くの鯖のping値晒してくれ
無線でやってるとか言わないよな

394: 2019/06/09(日) 18:33:06.86
>>393
なるほどありです
いやしかしホコは本当にだめだなぁ
アサリ嫌いで苦手って人よくいるけどホコが別格で苦手って人聞かない
自分変わってるのかな

395: 2019/06/09(日) 18:43:52.43
>>394
自分もホコ苦手
武器自体何持っても足手まといというか味方ありきでしか勝てない

396: 2019/06/09(日) 18:57:32.34
>>395
あぁ同じ人いるんですね
ホント味方依存です
同じウデマエ帯でキル取ってと言われたら取れる自信はあるけど勝てる自信は全くない…

397: 2019/06/09(日) 19:23:16.61
また昇格戦で負けてパリンした
数分経てば納得するけど負けた瞬間ほんとつらい

398: 2019/06/09(日) 19:40:14.00
負けた瞬間に音量ゼロにするのオヌヌメ
あとトイレ行くとか

401: 2019/06/09(日) 19:55:52.62
>>398
>>399
ありがとう
音量オフいいね…
ほんと負けた時のエフェクト心折れるわーいつまでたっても慣れんw

399: 2019/06/09(日) 19:46:13.03
負けたときのBGMって落ち込むよね。
勝ったときと同じBGMで良いのに

400: 2019/06/09(日) 19:47:53.39
ガチパワー低い頃はルール理解してないんじゃね?って立ち回りの人が沢山だったけど、ガチパワー1500ぐらいだとキルマシーンっていうか猪みたいな人が増える気がしてどう立ち回れば良いかが分からん
二人抜いたからヤグラ乗ってマップ見たら味方が二人敵陣塗ってて、リスポーンした敵がジャンプでこっち飛んできて人数不利になったり
ヤグラ上からメインで迎撃すべきです?なんとなく身体晒すと撃たれる気がして、潜ってボムコロしながらポールダンスしてた方が周りも見れる分ヤグラ進められる気もするっていう……

402: 2019/06/09(日) 19:56:58.10
ウデマエって自分が上手いかじゃなくて味方を勝利へ導けるかなんだよなー
そう説明されるとまだまだだな
興奮すると盤面とイカメーター冷静に見られない

406: 2019/06/09(日) 20:10:12.05
>>402
同じだわ…
優勢だと冷静に状況見てイカランプ見たりできる
劣性になると立ち回りダメになるしエイムもガバガバになる
この辺クリアーできないとダメだな

404: 2019/06/09(日) 20:00:28.52
ここで聞く質問かどうかわからないけど、日曜夜のガチマって危険?土日の昼間はキッズ率高いから潜るなとここで言われたけど

405: 2019/06/09(日) 20:07:43.40
それって負けてる人の言い訳じゃないか
勝てる人はどんな時間だって頑張って戦ってるぞ

407: 2019/06/09(日) 20:11:18.07
キッズ率が高いってことはつまり敵にもキッズが多いってことだぞ
キッズ7人+自分(つよい)なら自分が入ったチームの方が有利だな!

409: 2019/06/09(日) 20:18:46.19
なんか選ぶ結果で次回の内容変わりそう

410: 2019/06/09(日) 20:29:38.25
きっと敗北したヒメが闇落ちして混沌な世界にしてしまうんだ…

411: 2019/06/09(日) 20:30:48.68
ヒメが厄災ヒメに変化して荒廃した世界を探索するスプラトゥーン ブレスオブワイルドが・・・

431: 2019/06/10(月) 01:21:40.22
>>411
ちょうど今BotWやってる
ルージュちゃん見て、ちびのお嬢様がヒメっぽいと思ってた
ゼルダも時間泥棒なゲームだな!
スプラとゼルダは価格以上に楽しんでるわ

412: 2019/06/09(日) 20:47:18.76
フェス無くなったらサザエどうやって手に入れるの?
最近始めた新参ものです。

420: 2019/06/09(日) 21:40:31.71
>>412
俺も思った。
サーモンランで手に入るらしいが・・・

421: 2019/06/09(日) 21:43:26.08
>>412
前作だとランク上がった時にジャッジ君にもらえた
今作も多分ランク上がったときやサーモンランとかで
もらえるんじゃないかな

424: 2019/06/09(日) 22:02:17.43
>>412
ランク30以上になるとランク上がる度にひとつずつもらえるよ
サモランやってるけどサザエはもらったことないなー

413: 2019/06/09(日) 20:48:11.57
カウンターアサリすぐ持つ人に質問なのですがすぐに持つメリットって何ですか?何を狙ってますか?

414: 2019/06/09(日) 20:58:48.58
>>413
ここ見てる人ならカウンターアサリすぐに拾わないからその質問は無意味
すぐ拾う人に腹立ててるなら本スレで愚痴をぶちまけてください

417: 2019/06/09(日) 21:30:16.75
>>414
オレ他人に腹立つほど上手く無いし単純に何か理由があるなら知りたかったんだけど

>>416
これまでの疑問だから多分違う人

416: 2019/06/09(日) 21:04:05.20
>>413
ごめん俺かも……二回とも操作ミスですごめんなさい。
ちゃんと両方ゴールに入れたし勝てたから許してください

418: 2019/06/09(日) 21:32:17.10
アサリやんけ!ひろったろ!

終わり

419: 2019/06/09(日) 21:36:51.98
スピナー使うならバレリミとクーゲルどっちがオススメ?
射程はクーゲルだけど連射はバレルのが速いよね?
スペは溜まりやすさ考慮しても今ならナイスダマな気はするけどメインでのキルは安定して取れるのはバレル?

423: 2019/06/09(日) 21:57:13.06
>>419
癖がないのはバレリミ
使いこなせるならハイドラ並みの射程を持ち精密射撃が出来るクーゲル
キル速は0.05秒程度しか差はないがバラけないぶんエイム力が必要

425: 2019/06/09(日) 22:08:27.29
>>423
ありです
クーゲル使いこなすってのはすごいハードル高そう…
エイム力は並みだと思うけど拡散はともかく弾速と弾の大きさはバレルとクーゲル長射程だとバレルに軍配?

428: 2019/06/09(日) 23:23:38.92
>>425
弾速や弾の大きさに違いはないと思う
長射程モードとの差は1秒間の発射数がバレルが1秒に15発に対してクーゲルは12発だからその辺りが違う
この辺りはwikiで見比べた方が早い

429: 2019/06/09(日) 23:54:46.63
>>428
何回もありです
両方をナワバリとヤグラで使ってみました
キルレは同じくらいだったけどクーゲルは操作が忙しいw
でもバレリミ使うとリチャージしたくなるw
意外とバレリミは塗れて動けるんですね
使い易さはバレリミ、クーゲルはポテンシャルスゴそうだけどこれは修練必要ですね

422: 2019/06/09(日) 21:46:03.59
今作もランクアップでサザエもらえる
バイトでは今のところサザエは手に入らんが最後のアプデで何かしら救済措置来るんじゃないかな

426: 2019/06/09(日) 22:18:45.38
あー、自分に合った武器とギアがワカラナイ

427: 2019/06/09(日) 22:19:39.01
>>426
カッコイイと思う武器とか単純に自分が好きな武器を使いまくるんでも良いと思うよ

430: 2019/06/10(月) 01:11:42.15
>>427
連射するタイプが好きだから、わかばがいいけどわかばじゃキルできない……

432: 2019/06/10(月) 01:25:49.00
>>430
シャケのバイトいっぱいやると自然に色んな武器触れるから気に入ったものが見つかるかもしれないぞ!

436: 2019/06/10(月) 08:23:54.97
>>432
わかば使いとしてはボムコロの制御を覚えられるのが大きい
あれ対人でも効くからね、A帯になると単純に使うだけだと当たってくれなくなるけど

509: 2019/06/11(火) 14:32:44.85
>>432
シャケ難しくて目が回る?んですw

>>433
お風呂は使ったことないけど気分転換に使ってみます

>>434
サブインクガン積みでボム投げまくって暴れてみます?w

それより、平日のこの時間のナワバリやってるけど馴れ合い多くてヤル気無くす。馴れ合い厨てなんなんだろ??w

433: 2019/06/10(月) 01:51:15.24
>>430
叩かれがちだけどお風呂は気分転換にぴったりなブキだと思う
クマサンギアのチギリノヒモで水泳スタイルにしてバシャバシャやると楽しくなる
あとは敵でこのブキのやつによくやられるなという苦手意識があったらそのブキを持ってみると自分のお気に入りブキの長所が見えてきたりする

434: 2019/06/10(月) 02:20:20.08
>>430
わかばのメイン武器はスプボムだから仕方ない
サブインク効率ガン積みすると楽しいぞ

438: 2019/06/10(月) 14:02:31.95
メインギアってクリーニングで消したり、かけらを集めて入れ替えたりできますか?
できないよね?

439: 2019/06/10(月) 14:07:51.26
>>438
メインギアは固定ですよ
ゲソタウンでメインギアが違うギアが買えるくらい

441: 2019/06/10(月) 14:27:02.55
>>439
ありがとう。
そっか、残念。
頑張って理想のアタマ作ったけど、カムバックが欲しくなってどうしようかと思ってた。
また一から作りなおすしかないね。

440: 2019/06/10(月) 14:24:29.74
メインギア変えられたら良いのにね
ダテコンタクトとタコゾネスセットで8号ごっこしたい

442: 2019/06/10(月) 15:27:47.84
はじめたばかりでランク10なんですがFPS経験あるからかナワバリではほとんど毎回ポイントで1位とれます
でもガチマッチだと負けまくるんですけどなんかコツがあるんですかね?
自分が足引っ張ってたらどうしよう

444: 2019/06/10(月) 16:22:30.69
>>442
ガチマ初期は、ガチパワー高い設定されてるから
最初の内は、サブ垢の人といっしょに割り当てられるからね。ガチマのルールに慣れてないと、ガンガン負けるようになってる。
適正パワーになる頃には、各ルールにも慣れて、おのずと勝てるようになるよ。

443: 2019/06/10(月) 15:50:53.75
ガチマッチはポイントを進めた方が勝ち
それには何をすればいいか何をしたらダメなのか考えてみよう

445: 2019/06/10(月) 16:27:35.75
ハイドラ・ハイカスってメイン性能16(メイン1個サブ2個)でチョイチャージでも擬似3確出せるの?
イカ速はどれくらい入れれば重量級のアドバンテージ消せる?

447: 2019/06/10(月) 16:37:58.10
>>445
メイン性能13で1発33.2でメイン性能16で1発33.3になるよ
イカ速9で中量武器と同じ早さになってイカ速15で軽量武器と同じ速さになるよ

448: 2019/06/10(月) 16:46:15.35
>>447
ありです
ハイカス用なんですがメイン性能16と安全靴10とヒト速19は外せないので残り12のうちイカ速9ヒト速3にしようかな

446: 2019/06/10(月) 16:29:24.37
ナワバリで同じような名前3人と仲間になってこの3人でチームやってるのかなーとか思ってたら3人煽ってた…
まぁ同じチームでも良い気持ちではないけど相手2人落ちたぞ
味方も味方だけど落ちた人達も残り時間くらい頑張れよと思った

449: 2019/06/10(月) 17:48:49.77
人速沢山つけて塗らずに歩いて真ん中までいくの開幕猪してきた敵が嘘だろ!?いつの間に!?ってやられてくから楽しいw

450: 2019/06/10(月) 17:51:11.48
ワロタ

451: 2019/06/10(月) 18:16:46.30
俺はそれを警戒するために開幕ミサイルマンなのだ!

452: 2019/06/10(月) 18:49:41.90
やめてくれそれまじで

453: 2019/06/10(月) 18:56:28.61
ミサイルマンで猪なのか…

454: 2019/06/10(月) 19:09:05.72
前線に絡まないミサイルマンはそうでもないけど、絡んできて8~9本ミサイル飛ばしてくるミサイルマンは普通に厄介…

前線に絡む時点でミサイルマンとは言わないかもしれないけど

455: 2019/06/10(月) 20:11:05.78
カウンターアサリ置いた状態でまた割られたら二個目のカウンターアサリ出るの?

456: 2019/06/10(月) 20:12:56.57
>>455
でない。
さっさ回収した方がいい

457: 2019/06/10(月) 20:27:58.50
https://i.imgur.com/lTZ6l0L.jpg
全然前線が上がりません、気がついたらひとりぼっち。
ヤグラでもアサリでも、どんどん仲間がデスする場合どうした良いでしょうか?塗り状況もすぐ塗り替えされ良くなりません。

459: 2019/06/10(月) 20:45:10.00
>>457
これだけを見ると単純に力負けのような気がするけど…

自分含め仲間がすぐ溶けるのはよくある話だからなんとも言えない

460: 2019/06/10(月) 20:48:43.36
>>457
味方が何してるかなんとなくでいいから分かる?
SPためてるのかアサリ集めてるのかどっかで敵と交戦してるのか

461: 2019/06/10(月) 20:49:12.79
>>457
仲間に愚痴言うほど本人がちゃんと動いているようにはこの結果からすると全く見えんが…

458: 2019/06/10(月) 20:42:25.14
良かった時のリザルトだけ貼られても何も言えんわ

462: 2019/06/10(月) 20:51:18.17
インクアーマー武器でアシスト0ってあまり上手い使い方できてなさそう

463: 2019/06/10(月) 20:56:12.58
相手のデュアカスが上手くて、塗り優位を維持できてるからローラーも活きて…みたいな流れは想像付く

465: 2019/06/10(月) 21:06:04.18
気づいたらひとりぼっちってことは味方の動きを見れてないってことじゃないかな

466: 2019/06/10(月) 21:10:27.30
ボムラするだけの銀モデとポイセンマンのプライムが味方だから
勝てなくてもしょうがないよ

467: 2019/06/10(月) 21:19:20.68
銀モデ持ってカーリングボムぽいぽいって嫌われるの?
銀モデ買ってすぐの頃に、カーリングぽいぽいしたらそのインクに乗ってゴリゴリ塗れば
良いと聞いたんでその様にやってたんだけど、ダメなら何か他の奴持たないと

469: 2019/06/10(月) 21:53:27.33
>>467
相手にしなくていいぞ
一番悪いのは負けを味方のせいにして思考停止することだし

470: 2019/06/10(月) 22:11:10.47
>>467
あまり好まれないことは確か
ナワバリならタイミングをよく考えて吐けば逆転の一手になることもある
ガチマでは、間違いなく勝利に繋がらない

472: 2019/06/10(月) 22:25:30.39
>>467
嫌われるか否かは関係ないよ
嫌われようが勝つかそれに繋がる行為なら良いわけだから

それより467の書き方で気になったのは「良いと聴いたんでその様にやってたんだけど」

ここ。書き方がそうなだけで実際は違うかもしれないが、この表現だけで言うと
完全に思考停止
人が良いと言うからやってた→なぜ良いのか。それをなぜするのか。この視点がない
こう言う思考方向がないと臨機応変に動かないといけないこのゲームでは(ガチ、ナワバリ、バイト全て)
かなりのマイナスポイントだし、これこそ嫌われるよ

それにこの手のゲームは適宜運営より調整アプデが入る
前回調整までは○○は良かったけど今回調整では○○は地雷行為。っていうのは
珍しくないから。ここでもその思考力がちゃんとあれば調整内容見ればそれが理解できるからね
なぜ良いといわれてるのか、何故だめなのか、等々考えていこう

468: 2019/06/10(月) 21:24:51.48
弱いからね

471: 2019/06/10(月) 22:19:31.11
任意の場所を塗れて牽制能力もあるぶんマルチミサイルよりマシ

473: 2019/06/10(月) 22:46:37.20
銅モデは許されますか使ってないけど

474: 2019/06/10(月) 22:48:11.18
テーブルモードでカーリングポムピ投げたらスピーカー音割れた
気をつけて😢

475: 2019/06/10(月) 22:49:30.60
ナイスダマを上手い事設置できるなら許されるけどナイスダマを使うためだけに銅モデを使うのは許されない
詰まるところナイスダマ次第

476: 2019/06/10(月) 23:11:19.69
カーリングボムピは通信エラーで落ちやすいらしいぞ
同期とる負荷が大きいそうだ
使ったことないからわからないけど

477: 2019/06/11(火) 01:04:54.91
プラベで疑似2確つけたら強すぎワロタ。

でも、ガチホコでいくらキルとっても、塗る意識が低い人や俺にホコを持たせようとするのばかりで、
キル役に徹することができずストレス。
役割分担がみえないのも初心者クラスならではなのかな?

478: 2019/06/11(火) 01:31:38.09
ホコを持つべき武器はあっても持たなくていい武器はない
武器に関わらず状況に応じて積極的にホコを持ってカウントを進めるべし

482: 2019/06/11(火) 05:55:51.37
>>479
それってすぐに敵に囲まれるとわかってるから仲間はホコ持たなかったんじゃ…

501: 2019/06/11(火) 13:10:19.11
>>479
ホコだよね?
塗り微妙なプライムが前線行くとは思わんかも

480: 2019/06/11(火) 02:44:53.13
皆そう考えてるから味方はホコ持たないと思った方がいい

481: 2019/06/11(火) 03:25:48.67
自分はようやくSまでいったけど、対面は自信ないからホコは積極的に持つしヤグラも乗る


とにかく前線開けてくれるキルマシンがいるととてもありがたい
巡り合わせはランダムな以上、メンバーとの相性がハマるかハマらないかは運次第

483: 2019/06/11(火) 06:04:24.56
つまり役割分担が見えないのも初心者クラスならではということだ。

484: 2019/06/11(火) 06:59:27.26
擬似2確とはいえプライムが前線行くとは思わないかも

485: 2019/06/11(火) 07:50:59.00
カムバックの効果と、メイン効率とかの元々付けているギアの効果と、ちゃんとダブルで効果でますか?

486: 2019/06/11(火) 08:06:33.73
B帯でインクアーマーってあんまり意味ない?
打開の時に他の人に合わせて吐くようにしてるけど正直何も起こらない
ハイカスだけどインク回復目的で使ったほうがマシなのかな

487: 2019/06/11(火) 08:55:28.22
>>486
自分の為に吐くのもありかと

488: 2019/06/11(火) 09:06:23.44
>>486
ヤグラやホコで敵にアーマー使われるとキツイと感じるから効果はあるような
アーマー持ちが自分以外にもいたら、リレーしたりする

489: 2019/06/11(火) 10:48:11.18
回線落ち相手にするより味方が回線落ちする確率の方が圧倒的に高いんだけど、なんか原因あんのかね?
ウデマエに影響無いとはいえまともにゲーム出来ないのはつまらん

490: 2019/06/11(火) 11:03:30.53
>>489
有線環境にしてる?
同じようなping値同士で組まされるらしいですよ
自分は有線にしてだいぶ改善された気がするよ

494: 2019/06/11(火) 12:22:35.96
>>490
有線ですよ
うーん…そういうことなら「無線環境よりマシ」と無理やり前向きにやってくしかないか…

491: 2019/06/11(火) 11:11:08.22
アーマーはたまに助かったと感じることがあるけど、自分的には直接キルとってくれるspのが嬉しい

自分で使わないから仲間の放つバブルランチャーの利用のしかたが未だによくわからん
割っていいのかそのまま浮かせておいて欲しいのか

493: 2019/06/11(火) 11:48:57.00
>>491
自分の場合はエリアで塗り返す以外は煙幕がわりに使うことが多いのでなるべく割らないでほしい
敵が密集してる時に割られても別に怒りはしないけど

496: 2019/06/11(火) 12:37:51.11
>>491
割ればキルできる状況以外は放置するほうが有用かと

495: 2019/06/11(火) 12:35:49.59
回線落ちが敵より味方に多いってのは運でしよ
心理的バイアスで味方の回線落ちの印象が強く残るってのもあると思う

気にしてもストレスにしかならないよ

497: 2019/06/11(火) 12:52:44.40
え~ガチマで味方から嫌がられるSPとかあんのかよー
やだなぁそういうのー
じゃあ何なら喜ばれるの?

499: 2019/06/11(火) 12:58:45.73
>>497
そんなのないです
自分が負けたときに味方のSPを原因にしたいだけの奴が騒いでいるだけ

533: 2019/06/11(火) 17:27:03.59
>>497
マジレスするとアメフラシ
どのルールでも有効だし味方が3、4人アメフラシでも事故になりにくい

498: 2019/06/11(火) 12:54:39.29
気にせず自分の好きな武器使っていいよ

500: 2019/06/11(火) 13:07:10.07
負けを誰かのせいにしたいとき武器やスペシャルのせいにして愚痴ってるだけだから気にしなくていいよ

502: 2019/06/11(火) 13:15:16.04
ガチマでショッツル鉱山の両耳塗ってるミサイルマンと組まされたら文句のひとつも言いたくなる

507: 2019/06/11(火) 14:17:58.24
>>502
ほらこんな感じでガチでショッツルの両端とかどんなSPだってちょっとどうかと思うのに
わざわざミサイル限定にして煽ってくる奴とかね

575: 2019/06/12(水) 10:12:03.03
>>507
なんてったってガチマショッツルの両端塗るのはミサイルかアーマーくらいしかいないからね
アーマーはなんだかんだで有用だけどそんなとこ塗るミサイル持ちのミサイルが役に立った場面の方が少ないからそういいたくもなるってもんですよ

503: 2019/06/11(火) 13:25:59.37
味方に潜伏好きそうなローラーがいるとアーマーはいて良いものか迷う

504: 2019/06/11(火) 13:32:41.66
使ってくれても大丈夫だぞ
アーマー付いたらそれはそれで違う動きするぞ

505: 2019/06/11(火) 13:47:08.71
>>504
良かった
潜伏期間バレるやんけ!って声もたまに聞くもんで
じゃ遠慮なく

506: 2019/06/11(火) 14:02:30.36
アーマー装着完了直前でデスするとスゲー悔しいし申し訳ない気分になるから使うならお早めに

508: 2019/06/11(火) 14:22:44.35
2確プライムとかバリバリの前線キルブキやん

510: 2019/06/11(火) 14:42:12.03
連投すみません

今フェスTきてギアの欠片ためれるけどあまり着てる人いませんね。

みなさんは、ギアの欠片はどうやって集めてますか?

511: 2019/06/11(火) 14:47:49.97
>>510
星1のギア着てドリンク飲んで1~2戦毎にクリーニング
金があっという間に溶けていく

516: 2019/06/11(火) 15:02:53.95
>>511
なるほど!
その方法がありましたか!

>>512
やはりバイトなんですねー
バイトはテンポが早くてBBAにはついていけないですが頑張ってやってみます!

>>513
前に1度フェスで勝った時はけっこうサザエは貰えました。
なかなかギアが揃わないから好きなギアつめない。
時間かけてがんばります

512: 2019/06/11(火) 14:51:38.61
ギアのかけらはそれこそバイトが早い
最初のうちは評価低くて報酬もらえるポイント溜めるのも時間かかるからそこを辛抱できるかどうか

513: 2019/06/11(火) 14:53:59.69
さっきナワバリやったら半分がフェスTだったよ

欠片集めはバイトと、フェス頑張った後にクリーニングしてるくらいかな

514: 2019/06/11(火) 14:56:36.33
B帯ってみんな対面はそれなりだから、立ち回りの悪い奴が仲間にいると全く勝てないな。

とりあえず突っ込むな、ジャンプするな、導線をまず塗れ、くらいのことはいいたい。

515: 2019/06/11(火) 15:02:21.55
キル狙いで動線塗らない奴って、それで仲間が身動きとれずデスして自分もキルとれないって流れを理解してなさそう。
隙を見つけて塗って欲しいものだ。

517: 2019/06/11(火) 15:05:53.82
フェスTはクリーニング代安いけど必要経験値多いからイマイチだと思う
欠片ならバイトだけどある程度わかってないと稼げないんだよね

518: 2019/06/11(火) 15:29:21.39
ガチマで勝てばギアの経験値も美味しいけど負けたときのストレスが半端ないから星1のギア付けてドリンク飲んで地道にナワバリするしかないかなあ
バイトは慣れと知識がいるのと開催時間が限られてるし武器も固定だから苦手意識あるのは仕方ないしね

547: 2019/06/11(火) 20:00:21.86
>>518
なんで星1なんですか?貰える経験値変わるの?

524: 2019/06/11(火) 16:30:00.43
>>521
しかも先ほどの奴は中央からちょっと移動したとこで争ってやんの。
スプラトゥーン不向きすぎる。

520: 2019/06/11(火) 15:38:32.04
毎日1つスパイキーにギア注文出す

522: 2019/06/11(火) 16:18:58.56
道作るのに夢中でホコ持ちを気にかけてくれない人の方が迷惑だぞ
敵にからまれてすすめないのにカモンカモンされても困る
ヘルプボタンください

523: 2019/06/11(火) 16:23:25.37
結局ホコの動きを制御したければ自分で持つのが一番

525: 2019/06/11(火) 16:37:03.83
敵がいるからホコで敵を倒そうとするんだよ
敵を倒してあげればホコは進む

528: 2019/06/11(火) 16:39:27.59
この時間は帰宅した厨房消防がようつべみるからかね。
よく回線が落ちる。たまらん。

>>525
敵を無視しても進めると思うのですが。

526: 2019/06/11(火) 16:38:53.46
結局自分でホコ持って進めるのが味方を信頼してることになるね
信頼してないから持つんだけど

527: 2019/06/11(火) 16:38:58.65
ホコ持ちの状況判断とかは慣れればなんとかなるやろ

529: 2019/06/11(火) 16:41:21.04
まあ今日の奴はカモン三回で来てくれたからまだマシだった。
少しだけ押し込めた。
最初から来たら、敵陣がら空きでフィニッシュまで持ち込めたんだが。

530: 2019/06/11(火) 16:51:26.67
ホコ持つと単独で力技で進もうとする奴もいるからそれもどうかと思う
特に時間も厳しくてもう少し進めばリードできるというような位置にいる時とか
せめて人数有利かどうかは確認するべき

532: 2019/06/11(火) 17:14:26.51
ホコのイカ速考慮せずエスコートしてるつもりで遥か先まで進んでカモンやめて

534: 2019/06/11(火) 18:10:52.07
モミジ持つわ!

537: 2019/06/11(火) 18:55:57.18
>>534
味方の編制と強さ、ステージにもよるけどエリアでもみじでアメフラシマンやってればS+に行けるよ
エリアがステージに2箇所あるようなステージだと不向き(モンガラとか)だからステージ選ぶ必要はあるが

545: 2019/06/11(火) 19:34:04.30
>>537
ガンガゼエリアはもみじだと取り返しやすかったなあ
エリアが高台になっているところはアメフラシがよく刺さる

535: 2019/06/11(火) 18:34:42.55
ガチホコする前はちゃんと
通れるルート確認してから
やって欲しいよね

536: 2019/06/11(火) 18:53:30.25
今から始めても遅くないですか?買うか迷ってます

538: 2019/06/11(火) 18:56:12.05
>>536
遅くないです、楽しいですよ^ ^

539: 2019/06/11(火) 18:56:22.52
>>536
遅くないし、むしろ今しかない

543: 2019/06/11(火) 19:22:39.27
>>536
全く過疎ってないし楽しいよ

550: 2019/06/11(火) 21:54:38.95
>>536
7月でフェス終わって新武器などのアプデも無くなるらしいよ。
これから過疎るのかな。

562: 2019/06/12(水) 00:27:46.14
>>536
同じように今から買って遅くないかと悩んで1週間前に買いました。
結果、過去最高にハマってますよ。
ここまで寝不足にさせるゲームは初めて。

ところで、上の方で質問したけどスルーされちゃったので再度質問です。

メイン効率とかSP増とかのギアを付けててカムバックも付けた場合、両方の効果がちゃんと出ますか?

565: 2019/06/12(水) 00:43:50.56
>>562
ある
ただしカムバック以外のギアを全部同じにしたとしても5.7以上の効果は出ない

573: 2019/06/12(水) 06:55:16.03
>>565
ありがとう!
安心した。

570: 2019/06/12(水) 05:23:11.30
>>536,550
予測ではあるけど、過疎ることはないかと
スプラ1の時も同じ感じで、バグ等は適宜処理されていたし
2までなんだかんだ人はワイワイやってたので
1と2では全然違うとは言え、今も1やってる人もいるし3まで人はいるでしょう

540: 2019/06/11(火) 18:56:36.28
もう末期感あるけどマッチングには困らないから今からでも遅くないぞ
今ならあと2回フェスできるしな

541: 2019/06/11(火) 18:59:15.78
フェスといえばお前ら酢豚に混沌入れるの?

544: 2019/06/11(火) 19:27:58.94
>>541
遊びだしてからずっとイイダに入れてたけど今回から鞍替えする

542: 2019/06/11(火) 19:21:15.74
Bくらいまでは初動でホコ割って、パブロやボールドが塗った道を速攻で運んでそのままノックアウトがけっこう刺さるからね

下手にホコショで応戦しだすとグダりやすい

546: 2019/06/11(火) 19:55:21.65
敵に回線落ちやすいみたいな名前がいたのでラッキーと
思っていたら、勝ち確の瞬間に自分も回線落ちでヒビ入ったよお。
彼がホストだったらこうなるのか?

548: 2019/06/11(火) 20:02:01.83
星が少ないほどギアパワーが付くまでの必要経験値が少なくて済む

549: 2019/06/11(火) 20:13:43.80
ヤグラの強ポジって中央から直接向かえなくて、少し戻って高台に登るみたいな時間がかかる場所が多いじゃない?
バレルとかの射程長いブキは前線に絡むより後ろの方からインク撒いて強ポジにすぐ駆けつけられるように立ち回った方が良いのかな?

ヤグラ奪われた→ポジションに付かなきゃ→カンモン残りカウント少ないってシチュが結構あって
塗れるしキル力高いからヤグラ乗るのは好きなんだけど守りが分からん

551: 2019/06/11(火) 22:06:00.08
逆に考えればこれでやっと環境が安定する
もうナーフにびくびくしながらギア作るの待ったりしなくていい
1がまだプレイできること考えたら3の発表もないし過疎はまだまだ先だろうね

552: 2019/06/11(火) 22:06:45.98
E3で何かしらの発表あれば良いけどなぁ…多分無いだろうけど
友人もラストフェス終わったら止めちゃう言い出したぞ…まぁ仕方ないよね

553: 2019/06/11(火) 22:12:08.80
ラストフェスでやめたら3出た時クッソ置いてかれるけどそれでいいならやめるのもあり

554: 2019/06/11(火) 22:14:05.72
ガチホコでいくらキルとっても、いくらオブジェに絡んでも勝てん。
なんか、仲間の動きがおかしい。
もしかして、ガチホコが一番初心者泣かせ?

556: 2019/06/11(火) 22:31:50.64
>>554
同じだよ
エリアがAに上がれてもホコだけCとB往復してるよ
Cでもここまでやらなきゃ勝てない
ttps://i.imgur.com/39wI3Jx.jpg

558: 2019/06/11(火) 22:39:47.82
>>556
そうか。覚悟するしかないな。

なんかオブジェへの接し方がみんな中途半端なんだよな。
押し込むべきときに取らないし、カウント負けてるのに強引に進んだり。
こっちが持っても護衛先導にこない。
ただ、わかっている人だと、ランデブーで押し込めて楽しいけど。

555: 2019/06/11(火) 22:22:44.89
サーモンランは続けて欲しいなあ

557: 2019/06/11(火) 22:31:59.05
キルが出来ない(当たり判定がない)純粋な塗りモードがあったら
また面白いと思う。

591: 2019/06/12(水) 13:26:06.84
>>557
ひたすら相手のケツを追い回す(=相手のすぐ後ろから塗り返す)ゲームになりそうだなぁ

559: 2019/06/11(火) 23:03:34.05
カウントリードしてるのに、守られた状態から残り5秒で敵のいるとこにホコ持って落ちようとした奴がいた。
あわてて後ろからカモンしたら、思いとどまったw

ルールわかってないのゴロゴロしてるようだ。

560: 2019/06/12(水) 00:04:42.04
ホコは数的優位で持たないと進まないからイカランプで敵味方の人数を把握する癖をつけたほうがいい
上手い人たちはオールダウン入ったらナイスしてくれる人が多いよ

561: 2019/06/12(水) 00:14:43.91
>>560
C帯だとそんなこと言ってられない
割れたら誰かがすぐ持っちゃう
だから割る前に人数有利作るしかない
B帯だとそんなことないけどね

564: 2019/06/12(水) 00:36:26.54
>>561
ホコを割るとSP貯まるからなるべく割った方が幸せだぞ
敵に割られると塗り状況悪くなる&敵の誰かがSP使ってくるの二重苦だしな

味方がホコ持ちたいマンでホコかっさらっていくようならそれに合わせてSPを使ってやるとホコが進む可能性が増える

563: 2019/06/12(水) 00:28:53.67
B帯でも割とあるような。

566: 2019/06/12(水) 01:26:47.58
そもそもホコとかやぐらのカウントってのがわかってないよゴメンネ!
あれってゴールまでの最終的な距離とかじゃないの?
持ってる時間とかそういうの?

571: 2019/06/12(水) 05:26:26.72
>>566
距離によるポイント
ヤグラやホコが敵陣に向けてスタート(デフォル)位置からどれだけ進んだか
なので既に進んでる分はポイントは進まない、既に進んだ最前線より敵陣へ運ばないといけない

567: 2019/06/12(水) 01:27:09.81
味方の駄目さを嘆いても何も良くならないから
自分が味方をイカすように動いた方がいいのよね
若しくは一人で無双できる実力を身につけるか

574: 2019/06/12(水) 08:32:04.35
>>567
ダメな仲間が最近わかるようになってきて、諦めるようになった。
一応、そんときは打開の練習するようにしてる。
目の前の試合を捨ててるわけではないから、それはいいよね?

572: 2019/06/12(水) 05:49:34.70
ぱぱーぽぴぱっぱ
ぱぱぽぴぱっぱ

576: 2019/06/12(水) 10:18:59.15
相手インク軽減かけらの重要さを教えてください

577: 2019/06/12(水) 10:38:35.83
相手インク軽減強いぞ
擬似確プライム強すぎって人はメイン1以上積んでみるといいよ

582: 2019/06/12(水) 12:28:01.17
>>577
もっと詳しく

583: 2019/06/12(水) 12:31:49.24
>>582
これ以上何が知りてぇんだ?(´・ω・`)

578: 2019/06/12(水) 11:18:27.30
536です。
皆さん、ありがとうございました。

579: 2019/06/12(水) 11:32:21.95
擬似確プライムってなーに

581: 2019/06/12(水) 12:25:24.55
>>579
プライムシューターにメイン性能ギアをメインギア3つ+サブギア3つつけると一発のダメージが49.9になって敵が攻撃を受ける前に相手インクを踏んでると擬似的に2発で倒せる鬼強ブキになるよ
プライム以外にもデュアルスイーパー、H3、クワッドホッパーなんかの武器もメイン性能積んで擬似確に出来るからおすすめだよ

580: 2019/06/12(水) 12:05:02.31
インク軽減も爆風軽減もスペ減も積んだ方がいいんだろうけどギアの美しさ重視で積めない…

584: 2019/06/12(水) 12:40:43.92
相手インク軽減つけると相手インクを踏んでも一定時間ダメージが入らなくなる
つけてないと即ダメージが入る
小粒のインクでもダメージ入るから、擬似確が成立しやすい

擬似確プライム環境だから相手インク軽減はつけておきましょう

585: 2019/06/12(水) 12:44:05.03
相手インク、カケラ1個でも分かる効果あるんかな
ギッチリ揃えないと駄目?

587: 2019/06/12(水) 12:55:17.57
>>585
イカ移動するときに敵インクに引っ掛かりづらくなるから擬似確関係なしにサブ1積んでるわ。

589: 2019/06/12(水) 13:08:26.87
>>585
欠片1個でも効果あるからぜひつけるべき

586: 2019/06/12(水) 12:49:22.59
あくまでもスピナーとか人速で距離調節するブキが動きやすくするためで
擬似確どうのって気休めくらいにしかならないんじゃ?

588: 2019/06/12(水) 13:01:39.24
スパ短スペ減はサブ1入れると効果高いのは有名だけど、安全靴とインク回復もサブ1入れるだけで大分ストレスが減るから個人的にオススメだわ

590: 2019/06/12(水) 13:09:45.22
サブギアパワーを揃えるコツはありますか?

今どうしてもSPアップをメインに据えたサブ効率アップ×3を作りたいのですが
ホッコリーが無く、枠1の経験値をギリまで上げたうえでドリンク飲んでも上手くいきません
なんとか回しまくって枠1を埋めてからドリンク飲んでも、結局残り枠がハズレという始末
商会ブランドなので、付きにくくなってるわけではないと思うのですが…
サブギアパワーを枠2以上埋めるには、欠片を使うしかほぼ無理なのでしょうか?

593: 2019/06/12(水) 13:35:03.12
>>590
広場のイカちゃんタコちゃんをこまめにチェックして理想のギアつけてる子を探すのが結局いちばん楽な気がする
思ったよりドンピシャのギア見つけてきてくれる確率高い気がする

597: 2019/06/12(水) 14:48:20.07
>>590
ドリンク使って最初の一つが付くまで延々クリーニングしてればドリンクチケット三枚使うころには一つくらいは二個揃いができるよ。
お金は50万はあったほうが良いわな。

592: 2019/06/12(水) 13:33:36.53
相手インクについてのお答えありがとうございました
1カケラなら付けやすいので付けていこうと思います

594: 2019/06/12(水) 13:35:24.38
思い出した
上手い人がガチやってる時、相手インクの境い目を素早くイカ移動してたのは立ち回りは勿論ギアの効果もあったのかもしれないですね
なるほどです

595: 2019/06/12(水) 14:31:54.43
MAP見ろって意見をよく聞きますが、皆さん真ん中近くに来た時にMAP見る時は結構じっくり見てますか?
それとも車のサイドミラー確認するみたいにパパッと開閉して色の分布を確認する感じですか?

600: 2019/06/12(水) 15:19:49.23
カンモンとかは飛ぶ

>>596
>>598
確認程度が良いのですねありがとうございます

598: 2019/06/12(水) 14:59:47.24
>>595
裏どりするであろうルートを塗っておいた時に塗り返されてないか一瞬見て確認したりはする

599: 2019/06/12(水) 15:13:35.30
ホコやヤグラで沼ジャンにならない戦線復帰、どうすればいいんだぜ?
最後の押し込み時はともかく、リスクあってもジャンプした方がいい場面ってどんな時?

606: 2019/06/12(水) 16:34:44.87
>>599
カウント負けてて逆転出来そうで味方が頑張って耐えてる時とか関門とか前線ジャンプはそのくらい
それ以外は基本前線の味方に飛ぶのは沼になるけど安全な後衛とかに飛ぶのは得だから状況見て飛べるようになると良い

601: 2019/06/12(水) 15:20:09.90
フェス始まるまでにメイン性能かけら後22個か…サザエ使っても集まるかどうか

602: 2019/06/12(水) 15:23:50.76
毎回クリーニングが一番効率いいのは確かだけど、初心者スレでは厳しいな
1回のクリーニング代も結構な負担だったし
ゲソタウンで注文して欠片一つついたやつをベースに育てるのがいいかな?

603: 2019/06/12(水) 15:49:36.14
ジャイロの感度変えたら少しエイム力上がった気がする!

604: 2019/06/12(水) 16:02:08.49
3つ揃いギア結構作ったけどピン差しで有用なの付けるほうが強いから見た目重視で作ったやつバンバン崩してるわ。
中級者ほど3つ揃いギア付けてる印象ある。

605: 2019/06/12(水) 16:07:10.72
強さを求めるか美しさを求めるか

607: 2019/06/12(水) 16:38:17.69
初心者からすればわざわざ作らないと手に入らない1,3ギアはかっこよくて欲しくなるものだよ
つい最近初めて1,3完成して喜んでる俺が言うから間違いない

608: 2019/06/12(水) 17:00:56.43
ジョイコン2つでやってるとき左スティック操作してると変なとこで上ボタンを押してしまうよゴメンネ
たいてい慌ててるときに押しちゃうからカモンはカモンなんだけどさ

633: 2019/06/13(木) 00:47:53.66
>>608
私は撃ち合いで焦ってジャンプしようとしたら下のステックにも指が当たって画面の方向変わって敵がいなくなってテンパってヤラれることが多い
みんなジャンプのとき当たらない?

609: 2019/06/12(水) 18:12:19.76
1,3ギアじゃないと擬似確届かなくなるから一生中級者だわ

610: 2019/06/12(水) 18:59:17.36
バレル使いを目指すならならぜひ人速1、3を3つ作って人速ガン積みバレルを一度体感してほしい
ザップとスクスロも人速の乗りがいいのでおすすめ

611: 2019/06/12(水) 19:48:42.22
スクリュースロッシャーに人速入れすぎるとエイムガバガバになるぞ…

612: 2019/06/12(水) 21:29:46.98
これ俺頑張ったよね
勝ててよかった…
ttps://i.imgur.com/b4HBykQ.jpg

613: 2019/06/12(水) 22:26:25.00
ガチエリアの後方を放置する奴が仲間にいた場合、どうすればいいかわかりません。

動けないからキルとれないという構造がわかってないのサルどもを試合中に調教するの無理だしなあ。

615: 2019/06/12(水) 22:40:09.37
塗れない武器は味方に依存する構造が分かってないサル

616: 2019/06/12(水) 22:43:08.13
それは裏を返せば仲間が塗れない奴がいることを考慮して動くべきだろうというだけのこと。
それがわからないサルがいるな。

617: 2019/06/12(水) 22:50:09.66
プライム使うなら相手の血で塗れよ
それが出来ないならモミジでも担いでろ

640: 2019/06/13(木) 09:11:50.85
>>617
やだカッコいい

618: 2019/06/12(水) 22:52:27.72
なんかここを本スレか愚痴スレと勘違いしている奴いるよなあ…
いきなりサルとかどういう神経してるんだ

635: 2019/06/13(木) 08:05:41.24
>>618
聞きたくないやつに聞かせることに
意味を見出してるヤツいるんだよ

619: 2019/06/12(水) 22:56:18.24
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part11 ・
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553410008/

622: 2019/06/12(水) 23:01:28.17
>>620
それ目指してるが、流石にこちら後方(敵前方)塗り固められてうようよいられると、俺のスキルでは無理。

今思えば、初動で敵三人くらいキルできずにやられた俺も悪いんですけどねw

623: 2019/06/12(水) 23:03:18.51
ガチマを長くやってれば絶対そういうマッチングに出会う
そこで味方をうまくキャリーできるかどうかが上のランクに上がれるかどうかの分水嶺

624: 2019/06/12(水) 23:03:28.39
まあマジレスすると高台でスペシャル貯めて雨でもナイス玉でもバブルでも使ってから降りれば全然キルもエリアも取れるよ

625: 2019/06/12(水) 23:07:18.37
今回のガチエリアは気持ちよかったー!
https://i.imgur.com/PBmXr4I.jpg

626: 2019/06/12(水) 23:13:57.31
>>625
おめでと~
俺も今日は調子よかったな
なんとかA-に戻せたぜ
ttps://i.imgur.com/dIvM5P3.jpg

627: 2019/06/12(水) 23:18:09.46
またホコ持った奴がカモン連打で来てくれない。
これ、諦めるしかないな。

628: 2019/06/12(水) 23:22:25.56
連打は味方の士気落ちるからやめた方が勝てるよ

629: 2019/06/12(水) 23:42:44.48
ホコが動かないのは動けない理由があるからだよ

630: 2019/06/12(水) 23:50:02.33
今日のホコは楽しかった
変なところで塗り塗りしてる味方がいないだけでストレスめっちゃ減る

631: 2019/06/13(木) 00:06:43.17
仲間とのコラボが成立して5連勝ホコ昇格!
2ゴール3アシスト。

b帯になんとか戻っただけなんですけどねorz
でも、ヒビ3つ入ってからの連勝はよかった。

636: 2019/06/13(木) 08:09:26.36
>>631
あるよね
ピンチ付いてからの怒涛の連勝で上がった時とか興奮して寝れないw

649: 2019/06/13(木) 10:13:33.32
>>636
何が良かったって、自分がトップクラスに貢献したという実感があること。
前線でキル取り巻くって、潮目が変わるのがわかるくらいに。

俺が突っ込んでキルしまくると、みんな一気に前線を押し上げてくれるのも分かったから、めちゃくちゃ楽しかった。
最高の仲間がいて最高のパフォーマンスを出せたよ。

632: 2019/06/13(木) 00:16:17.45
サーモンランで負け続けてたら称号が3つも下がって泣いた

634: 2019/06/13(木) 01:35:30.18
フォートナイトのやりすぎでピョンピョン打ちのクセが抜けない

637: 2019/06/13(木) 08:38:22.49
ドリンクの上手な飲み方がイマイチ分からない。

・目当てのギアが付きやすいブランドと合わせて飲むのがいいのか
・逆に付きにくいブランドに合わせて飲むのか
・ブランドは何も考えずに飲んでも問題ないのか

どうなんでしょう?

639: 2019/06/13(木) 09:02:28.67
>>637
ドリンク飲んだ時点でブランド関係なくなる
ただしドリンクの効果はおまじない程度に考えておくのが吉

648: 2019/06/13(木) 10:09:40.63
>>638
>>639
>>643
ありがとー

638: 2019/06/13(木) 08:46:48.65
何も考えず付けたいギアに合わせて飲めばいい
ドリンクとブランド効果重複しないし
ブランドドリンク一致だと付けやすい気もするけど目当てのブランドが無いときは何でも構わない

641: 2019/06/13(木) 09:25:27.58
スプラ3では観覧モード欲しい
うまい人の立ち回り参考にしたい

645: 2019/06/13(木) 09:59:13.79
>>641
プラベにはあるぞ

642: 2019/06/13(木) 09:29:06.25
クリア後限定か分からないけどタコツボ入り口であの二人から教えてもらえる4号の情報って増えたりする?

643: 2019/06/13(木) 09:37:22.00
ドリンク飲んで抽選200回位で約2割ついた
1000回はやらないと統計的に優位とはいえないかもしれんが参考までに

644: 2019/06/13(木) 09:57:09.09
>>643
抽選てサザエガチャじゃないよな?
あれはドリンク乗らないからな

646: 2019/06/13(木) 10:06:51.85
ナワバリで相手全員0キルというアレなリザルトが出たんで確認したら味方ローラー2チャー1vs相手チャー3ローラー1というアレなマッチングで草生えた
ちな自分わかば

647: 2019/06/13(木) 10:09:26.00
>>646
わかばで何キルした?
狩れるときはたくさん狩れそう

650: 2019/06/13(木) 10:35:14.34
>>647
チョウザメで2キル1アシスト2水没という自分も少しアレなリザルトだったっていう
ちなみに勝ちました

相手の姿がまばらで4回くらい裏取りされたかマップを確認してたけど全然そんなことはなかったっていう

651: 2019/06/13(木) 10:44:36.13
>>650
不思議な戦いやったねw

652: 2019/06/13(木) 11:23:55.95
>>650
たまに敵も味方もどこいった?ってくらい平和な時間があるね

653: 2019/06/13(木) 11:25:29.19
>>650
たまにそういう戦いあるね
敵に出会わないから味方が大量キルでもしてるのかと思うとそうじゃなくて
自分も含め、みんな調子悪いかブキ練習してたのかなー、みたいな
リスキルされるより心穏やかでいいわw

654: 2019/06/13(木) 12:37:36.34
なんかのBGMで
畳の便所って聞こえるのは俺だけかな?

663: 2019/06/13(木) 14:13:30.30
>>654
https://youtu.be/BT7EHc0kAac

の「パパ~パパ~チョロス食べる」はワロタwww

655: 2019/06/13(木) 13:02:39.35
Bパスパークの緩やかな曲線状の壁って塗り判定あるの?
床の底面だけ灰色になってるから、そこだけが塗り判定なのかな?

660: 2019/06/13(木) 13:49:31.59
>>655
垂直の壁以外はポイントになるよ

662: 2019/06/13(木) 14:09:44.82
>>660
ありがとう!

664: 2019/06/13(木) 14:15:03.47
>>655
あるんじゃないかな?その先の白湯の壁も塗ったらスペシャルたまってくよね?

659: 2019/06/13(木) 13:38:41.58
>>656
使えば分かる
今の黒洗濯機は上位勢が使うでもなければ怖くない

657: 2019/06/13(木) 13:11:10.24
ならばその黒い洗濯機を使ってみるのだ
すぐ弱点がわかるぞ

661: 2019/06/13(木) 13:57:27.49
Bバス大好き

665: 2019/06/13(木) 14:17:23.42
重複してるし誤字ってるしごめんなさい

667: 2019/06/13(木) 15:21:00.01
>>665
いえ、ありがとう!

666: 2019/06/13(木) 15:09:08.78
黒洗濯機は炭酸とメインのコンボが強いけどチャクチとか言う最弱SPのせいで実際そこまで強い武器じゃないな

668: 2019/06/13(木) 15:27:42.10
自分でしばらくナーフ後の黒洗濯機使ってたから弱点よく分かる
キルブキだけどキル速が速いわけでもないし射程もそこそこだしなによりチャクチだからなぁ
直撃当てられなかった時点で一気にキル取りにくくなる
段差下からの曲射は怖いけど…

669: 2019/06/13(木) 19:25:26.10
ダイナモローラーですが、皆さんメイン性能はどのぐらい積んでいますか?
いくら積んでも確1射程は試し撃ちライン3本にはなったり、塗り範囲が広くなったりはしませんよね・・・
取りあえず10ほど積んで遊んでいるのですが、スペシャル増加に変えた方が良いのかと思っています
アドヴァイス下さい。

670: 2019/06/13(木) 19:50:21.05
セットによって違うけど30入れてあるのもあるよ
30あるとインク無し状態でちょびっと出るインクのダメージが100になるよ
スペ増装備だとメイン性能0になっててインク効率多めに入れてるよ

671: 2019/06/13(木) 20:47:16.33
敵ゴールの真横にあるビーコンに飛ばないやつ意図的な敗退行為として通報したろかボケ

674: 2019/06/13(木) 21:55:17.56
>>671
敵が4落ちしてるならともかく
そんなところ怖くて飛べんが…
逆に敵が4落ちしてるなら味方に飛んだほうが速そうだし

672: 2019/06/13(木) 20:54:44.32
初心者スレで愚痴吐いてすまぬ

673: 2019/06/13(木) 21:22:45.87
ガチアサリ持っててビーコンなりに飛んでゴールいれないのは、まとめてゴールしたいとか考えがあるのか単にマップ見てないのか気になることはある

675: 2019/06/13(木) 22:04:44.95
キルされた後カモン言われたところにたまにとぶけどほぼ100%の確立で到着前にその人やられて着いた瞬間やられる。飛ぶの恐怖症

676: 2019/06/13(木) 22:22:27.82
マッチングが延々と終わらないとき抜け出すにはどうすればいいでしょうか?
人が埋まってもなぜか始まらず他の人が抜けていってしまうことがたまにあります。

677: 2019/06/13(木) 22:26:18.87
>>676
WiFi切るしかなかったはず

678: 2019/06/13(木) 22:30:42.41
>>676
スリープして復帰でOK

681: 2019/06/13(木) 23:25:11.16
>>678
スリープでよかったのか。
最近馴れ合い厨によく合うからその時使お

679: 2019/06/13(木) 23:04:57.76
終わろうと思って押し間違えてもスタート前なら、5分ペナになったりゲージ割れたりしない?

680: 2019/06/13(木) 23:08:03.37
しない

682: 2019/06/13(木) 23:50:30.46
ガチで疲れたあとのナワバリは癒し

683: 2019/06/13(木) 23:55:29.37
マッチング画面のバトル開始が出た後に落ちた判定だとペナだから注意ね

684: 2019/06/14(金) 00:04:15.46
試合中にスリープしてもペナルティ?
来客が来たときとか・・・

686: 2019/06/14(金) 00:13:13.64
>>684
それが出来たら、負けそうになったらみんなスリープするでしょ

685: 2019/06/14(金) 00:09:49.57
当然ペナルティ

687: 2019/06/14(金) 00:13:34.24
ということは放置したほうがいいとことかな

688: 2019/06/14(金) 00:17:46.60
迷惑だからさっさと回線落ちしてください

689: 2019/06/14(金) 00:19:30.26
回線落とした方がいいってことだぞ

690: 2019/06/14(金) 00:24:24.28
スリープすると回線落ちするんじゃないんですか?

691: 2019/06/14(金) 00:36:19.56
>>690
回線落ちするよ
だけど味方には迷惑かからない

放置は味方に迷惑かかる

692: 2019/06/14(金) 00:38:28.00
他人に迷惑かかるから放置するくらいなら回線切れと言うこと

693: 2019/06/14(金) 00:39:55.27
被った
放置の方が通報された時罪重そうだよね

694: 2019/06/14(金) 03:27:32.28
今まだランク16で、ナワバリだけで十分楽しいんだけど、ガチホコもやってみるべき?
なんかルールがややこしそうでためらってる。

696: 2019/06/14(金) 07:45:33.04
>>694
とりあえずガチはエリアから

729: 2019/06/14(金) 13:58:30.38
>>696
ガチエリアして何か報酬とかありますか?

731: 2019/06/14(金) 14:07:10.76
>>729
オブジェが固定しているから、どんな戦いが繰り広げられてるかわかりやすいとかあるかも。
自分より上手い人もよく観察できるから、技を盗みやすい。

697: 2019/06/14(金) 08:04:41.95
>>694
やってると、慣れた人の動きから学べる。
C帯で迷惑かけても無問題だから、やるべき。

695: 2019/06/14(金) 07:43:49.53
実際ややこしいけどやらず嫌いは勿体無いくらいの面白さはあると思う

698: 2019/06/14(金) 08:07:57.91
リアル事情を優先するのならゲームの方は自分が責任を取るべきだから
回線落としてしまいたいんだけど
もし自分がホストだと他の人も巻き込む可能性が怖い
となると放置して二度と動かないが正解なのかな
放置長いと落ちた扱いと聞いたけど実際やったことがない
途中で試合から退場させられるの?

いずれにせよリアル優先した以上は通報されてる仕方が無いと思ってる

699: 2019/06/14(金) 08:19:24.40
>>698
なんかこのレス前も見たような

700: 2019/06/14(金) 08:19:59.62
>>698
それ込みでも落とした方がいいかもなぁ
回線落ちは味方にもわかりやすいし一定の安心感もある
ホストでもホストがうまく移れば問題ないし
放置は認定までの時間も考えると味方へダメージを与えてしまう可能性大

701: 2019/06/14(金) 08:31:56.90
放置の時点でいろいろ巻き込んでるからさっさと落ちろって話だな

702: 2019/06/14(金) 08:33:05.08
ちなみに1分放置で落ちる
1分3対4じゃ普通にノックアウトありえる

703: 2019/06/14(金) 08:39:50.26
まぁそのリアル事情によっては落とす暇も無く離席しなければいけない事もあるだろう
その場合はたとえ1分以内に戻れて戦況がどうであれコントローラーに触れるなよ

704: 2019/06/14(金) 09:20:43.22
>>695-697
そんなにおすすめなんだね。
やってみよー。

705: 2019/06/14(金) 09:36:59.41
ナワバリってどういうマッチングなの?
ランク関係なく裏ランクみたいなもので上手さが同じくらいの人たちでマッチする感じ?
毎回2000ptオーバーで1位なんだけどおれじょうずってことだと思っていいですか?
ちなもみじ

709: 2019/06/14(金) 10:39:19.36
>>705
ナワバリもどういう原理かわからないけど同じぐらいの強さでマッチングしてる
ロビー前戻って周りが全員Xの中でモミジで連勝出来るなら相当強い
あとナワバリリザルトの並び順は塗りポイントで上下するから強さ関係なし
ガチマは直近の試合で連勝してる人が上に来る

710: 2019/06/14(金) 11:36:56.20
>>709
ありがとう
ロビー前ってなに?そこで戦った人が見れるの?
あとポイントって塗ったとこを塗り替えされたら減る?それとも単純加算かな?

714: 2019/06/14(金) 12:33:18.93
>>710
広場の奥のジャッジ君いるあたりのとこに立ってたり座ってたりしてる8人が最後にバトルした人たちで自分の頭の同じ色のイカは同じチーム

塗替えされても自分の塗りpは減らない
お互いの塗った総量じゃなくて最終的な塗り状況(最後に色が多い方)で勝敗が決まるのがナワバリバトル

719: 2019/06/14(金) 12:42:03.37
>>705
ナワバリは塗りだけじゃ勝てんぞ
塗った場所を敵味方の動向に合わせて維持しなきゃならん
敵陣を塗りに行くときも何処をいつ塗れば最終的に塗り替えされないか、前線放棄したとき味方が崩壊しないかを考える必要もある
味方のブキに合わせて、味方が優位に立ち回れるように塗ったりサブスペ吐いたりも必要、特にもみじはサポートは出来るブキだからな
そこら編考えて動いた上で勝率高いなら上手いと言えるだろう

706: 2019/06/14(金) 09:39:39.92
ランク18なのに
周りは星だらけなんだが・・・
星並みの実力あるって
良い意味でとって良いんかな

707: 2019/06/14(金) 09:45:26.93
>>706
星はプレイ時間の目安であって、ウデマエや実力は一切反映してないぞ

708: 2019/06/14(金) 10:25:24.25
池沼と同じウデマエってこと

711: 2019/06/14(金) 12:01:34.85
でも星だらけになる理由ってなんだろう

712: 2019/06/14(金) 12:19:35.73
金旗取れたらナワバリ上手いよ

713: 2019/06/14(金) 12:27:59.91
俺ナワバリうまいんじゃね?→フェスでボコボコ
俺はこのパターン

715: 2019/06/14(金) 12:34:28.54
フェス参加2回目なんだけどシークレット全部って言われて焦ってるわ…
散歩もできないじゃん

717: 2019/06/14(金) 12:36:25.49
>>715
お祭りだから楽しめば良いんだよ
大砲撃ちまくったり仕切りで隔離されたりミステリーゾーンは楽しいぞ

721: 2019/06/14(金) 12:51:27.85
>>717
焦るからコツ掴むまで怖いんだよね…
今までの見てるけどこれ理解するまで混乱しそう…

718: 2019/06/14(金) 12:39:21.46
自分もやり始めておちばでナワバリ勝ちばっかりになってなんだこのゲームぬるいwって思ってた
はいガチマでBCうろうろしてます

720: 2019/06/14(金) 12:47:06.81
今回のフェスはチギリノヒモでお揃いにしやすそう

722: 2019/06/14(金) 12:56:48.13
ハイドラントってメイン性能15と対物ならメイン性能優先でいいよね?

723: 2019/06/14(金) 12:56:51.04
そうそう、ナワバリで勝率75%前後をキープしていると周りが☆付きばかりになる不思議・・・
多分、内部レートが設定してあるんだと思うんだよね
☆付きの帯域を見るとXかS+が多いし
ちなみに自分はB+ですww

724: 2019/06/14(金) 13:28:24.69
日中はそうでもないけど夜やると大半Xだなナワバリ

725: 2019/06/14(金) 13:35:26.15
疑似2確つけたらB帯で安定するようになった。
このゲームもスマホ課金ゲームと似てて、やっぱアイテム要素強いなと。
amiiboで好きなギア構成一つ貰えるなら、喜んで買うよwww

728: 2019/06/14(金) 13:56:05.24
>>725
それ擬似確ギアだからじゃなくてB帯に慣れたからじゃない?
擬似確は強いけどそれだけで勝てるバランスじゃないよ

730: 2019/06/14(金) 14:05:58.43
>>728
疑似確ついた直後からキル数アップで戦い方が変わったんで、疑似確様々です。

結果、生き残りやすく、積極的に立ち回れるから、B帯に慣れやすくなったというのもあるけど、因果の因は疑似確だと思う。

733: 2019/06/14(金) 14:15:11.56
>>730
擬似2確っていうからには多分プライムなんだろうけど安全靴積んだ相手が多いと変わらないからね
自分スピナーだから安全靴最低10は積んでるけど擬似確に物言わせて突っ込んでくるプライムはなんも怖くないもん
擬似確で安定したならそれ以外がうまくなってきたのもあると思うよ

735: 2019/06/14(金) 14:18:12.25
>>733
全員が安全靴積んでるわけでもないし、全体としてキル速が上がれば、やっぱテンパりにくい。
だから、視野が広がるなど、いいサイクルが生まれてると思うよ。
二確じゃなくても遠くの敵も倒しやすくなってるわけだし。

726: 2019/06/14(金) 13:36:46.66
実際はアミーボでゴミギア強制される

732: 2019/06/14(金) 14:09:36.64
上の方でも質問したラング16のです。
ナワバリしかなったことなくて、勝率は五分五分です。
フェスでスーパーサザエを最大まで集めたいんですが、えいえんの称号をゲットするのに何試合もしくは何時間くらいと予想できるでしょうか?

746: 2019/06/14(金) 15:31:34.77
>>734
土日はいつも仕事なので、仕事から帰宅してから寝るまでしかフェスに参加できないんです。
睡眠時間を削れば、なんとか4時間くらいはプレイできそうだけど、えいえんの称号は無理ですよね?

750: 2019/06/14(金) 15:55:30.61
>>746
勝率によるけど十分可能だよ
>>749
なくてもいけるけどナイスダマとかスフィアひとりで割れて楽しい
邪魔なバブルも一瞬でなくなる

751: 2019/06/14(金) 16:30:22.42
>>746
まあよっぽどボコボコでなければ40-50戦でえいえん到達するので、
3時間あれば到達できるし、4時間あるなら超余裕
(試合時間3分、マッチング&リザルト等で1分で計算)

739: 2019/06/14(金) 15:19:45.11
>>732
2、3時間かな
レギュラーで味方とギア揃えたりすると勝った時ボーナスがついて早くえいえんまでいけるよ

747: 2019/06/14(金) 15:33:10.30
>>739
>>741
>>743
入れ違いでした。
参考になりました!

741: 2019/06/14(金) 15:23:25.48
>>732
20勝くらいすればスーパーサザエ最大数もらえるよ

743: 2019/06/14(金) 15:24:20.58
>>732
負けまくって6時間くらいだっけかな

736: 2019/06/14(金) 14:26:22.39
ラストフェスじゃなく今回のフェスがミステリー全盛りなの!?って震えてる

737: 2019/06/14(金) 15:10:39.48
ハイカスのギア構成未だに迷う
ナワバリしかしないからそんなにガチガチにギア整える必要はないんだけどフェスもあるし
今はメイン性能16メイン効率3ヒト速28対物積んでるけど半端すぎる気がする
メイン効率を消して安全靴かヒト速積んだ方がいいのかね

738: 2019/06/14(金) 15:13:47.90
>>737
同じ悩みで笑う
メイン性能積んでるから対物切ってその分ヒト速イカ速に回した方がいい気するし

749: 2019/06/14(金) 15:40:35.56
>>738
ハイドラの対物って何想定なの?

752: 2019/06/14(金) 16:52:53.77
>>738
自分も対物切って人かイカ速積もうか考えてるけどスフィアやアーマーを剥がしやすいから迷うんだよね
ナイスダマも落とせるのは魅力だし
フェスまでになんとかギア作らないといけないなあ

762: 2019/06/14(金) 19:24:42.43
>>752
とりあえずフェス用ハイカスギアは
アタマ:ヒト速19
アシ:メイン性能16イカ速3
にしてフェスTは1個だけ安全靴付けばあとは何でもいいやで行こうと思う

740: 2019/06/14(金) 15:22:39.07
あぁぁぁー勝てない!
勝てない時と勝てる時って続かない?
色々武器変えたりギア変えたりしてもダメだ

742: 2019/06/14(金) 15:23:47.41
>>740
10連敗したことある
ブキ迷子ギア迷子になるよね

744: 2019/06/14(金) 15:27:48.33
>>742
今かなり迷子です?w

745: 2019/06/14(金) 15:29:03.45
野良フェスで武器ギア揃えるって至難の業じゃないか?
前回たまたまマッチングしたチームが2人同じ武器で、連戦していくうちに残り2人も空気読んで同じ武器に合わせてくれたりしたけども

748: 2019/06/14(金) 15:36:53.52
あ、もうひとつ質問忘れてました。
チャレンジとレギュラーどっちでの参加がえいえんの称号に最短距離ですか?
ちなみにフレンドさんはいないので、お揃いのボーナスは無理ぽいです。

753: 2019/06/14(金) 17:40:08.98
>>748
フェスは普段のナワバリよりマッチングに時間がかかるんだけど少数派に投票すればマッチングの時間が多数派より短いので投票まだならフェス始まってからするのもアリ。

755: 2019/06/14(金) 18:19:05.74
>>748
自分はレギュラーの方が早いと思うよ
誰か抜けなければ同じ人と連戦できるし装備変更もできる
ボーナス条件は色々あるけど無理に狙わなくても大丈夫

実力同じくらいの他人とチーム組んで連戦できるから楽しいよ

758: 2019/06/14(金) 18:57:19.79
>>755
レギュラーだね。
よーし頑張るぞ!

754: 2019/06/14(金) 17:55:24.40
>>750-751
ありがとう!

756: 2019/06/14(金) 18:24:18.22
なんかスマブラでもやたら連敗することがあってそこら辺のアルゴリズムが任天堂は同じ感じがする

763: 2019/06/14(金) 21:47:21.61
>>756
毎度思うんだけどそんなアルゴリズム作っても
誰も得しないのになんでそういう妄想できるんだろう…

764: 2019/06/14(金) 22:04:16.30
>>763
意図的にそうしてるって言ってるんじゃなくて、とある趣旨のマッチアルゴを作って大人数でしばらく動かしたら、ランク変動やその他の要素がいろいろ複雑に関わってきて、そんな想定なかったのに格上と連戦する状態に陥ってしまう みたいなことを言ってる

757: 2019/06/14(金) 18:27:48.92
スマブラの開発はバンナムだけどな

759: 2019/06/14(金) 19:08:23.90
フェスTの経験値2000にならないかな
そうすりゃ欠片集めに使えるのに

760: 2019/06/14(金) 19:16:32.77
最初は2000だったんだけどねぇ…

761: 2019/06/14(金) 19:20:47.14
一個開いたら抜けてクリーニングが面倒くさかったんで今のでOK

765: 2019/06/14(金) 22:05:01.89
初心者(あまり上手くない人)は何の武器使ってる?
できたらギアも教えて

768: 2019/06/14(金) 22:36:52.60
>>765
なんだかんだスシべに戻ってくる
キューバンが使い勝手良すぎるんだよな
カムバ、メイン性能、サブインク
あとは適当
初心者のうちはギアより立ち回りを学ぶ方が大事と思ってる

769: 2019/06/14(金) 23:30:14.05
>>765
ナワバリの話ならもみじシューター
ギアはメインがメインク・イカ速・ヒト速
サブギアは(お金がないので)意識せず自然に付いたパワーを使う

766: 2019/06/14(金) 22:14:05.58
ガチパワーが近いプレイヤーを8人集めて射程が片寄らないよう分けます、以上に複雑なアルゴリズムを作るメリットがないな

767: 2019/06/14(金) 22:15:33.51
わ   か   ば
ギアはサブ効率!フェスT!サブ効率!以上!
最近はナワバリがメインになってます!

770: 2019/06/14(金) 23:46:45.53
縄張りの塗りは、敵を避けて敵のいなくなった場所を永遠と塗っていた人が一番ポイント高くなったりする

771: 2019/06/14(金) 23:50:48.19
失礼ながら「永遠」ではなくて「延々」の間違いではないでしょうか。
若い方はよく間違えて覚えてるようですが。

772: 2019/06/14(金) 23:52:32.74
僕が言いたいのは

773: 2019/06/14(金) 23:55:40.52
初心者こそわかばを使ってメインで塗ってサブでキルしてSPでアシストを覚えてほしい
おまけに射程が短い分ステージを動き回る必要があるので自ずとキャラコンも身につく

774: 2019/06/14(金) 23:57:00.26
なお猪かボマーになる可能性...

775: 2019/06/14(金) 23:59:37.78
わかば使ってると退路の確保が重要だと感じてくる
なお相手に出会うとボムを残してすぐ逃げる模様

776: 2019/06/15(土) 00:06:25.15
目の前までいかないとキルできないのが怖すぎてプライムベッチュー使ってる
なおギアを考えないとインク効率は悪い模様

777: 2019/06/15(土) 00:26:03.14
一言でナワバリで塗り意識高い人と言っても
最大効率で塗って塗りポイント稼ぐ人と
開幕自陣を始め隙間なく塗ったり塗り返され意識で勝敗のポイント稼ぐ人と
色々いて面白いよね

778: 2019/06/15(土) 01:05:48.41
たまに潜伏連打してる人いるけどあれなーに?
煽りかと思ったけどスタート直後にやってたりサシで打ち合ってる時にやってたんだけどなんかの技なの?

779: 2019/06/15(土) 01:09:17.29
>>778
スタート直後はイクゼー!ってヤル気のあらわれ
対面は敵に自分の位置を隠すためか当たり判定を低くするため
かな?

780: 2019/06/15(土) 01:13:11.75
レギュラーマッチがつまらなく感じる。
ガチは楽しい。
ただ、ガチは降格に怯えながらするので、ウデマエ関係なく遊びたいんだよな。
レギュラーマッチに何かもう一つあると助かるんだが、まあ無い物ねだりだよね。

781: 2019/06/15(土) 01:16:42.55
B帯でも塗り塗りが大事というのを認識してない人が多くいるとわかった一日だった

784: 2019/06/15(土) 02:51:01.34
>>781
塗ってるだけじゃ勝てないけど、塗らなきゃ負けるんだよね、どのルールも

787: 2019/06/15(土) 07:19:12.77
>>784
それだよね。
例えば仲間がガチエリア内だけは塗るけど周りは塗らない人ばかりのマッチは、
逃げ道失って二人くらいデスすると、潮目変わって、数的不利が常時続いて負ける。
俺が小さい部分も塗りながら戦ってるのは目に入らないんだろうなあと。

783: 2019/06/15(土) 01:44:50.24
なんでガチホコだけバトルなん?

785: 2019/06/15(土) 03:52:57.29
>>783
ナワバリにもバトル付くの考えると どちらかと言うと基本はバトル付けるけど
5文字+バトルだと語呂が悪いから付けてないんじゃない?

788: 2019/06/15(土) 07:21:16.49
>>783
語呂の良さ

786: 2019/06/15(土) 04:52:48.75
ガチホコの方が語呂悪いのかと思ったけど、普通に語呂良いもんなぁ

789: 2019/06/15(土) 07:43:52.14
フェス期間中にプラベってできたっけ?

790: 2019/06/15(土) 08:02:36.72
できないわけない

791: 2019/06/15(土) 09:45:56.90
プラベにすると管理楽だろうけどナワバリに採用してほしかったわ
まぁ無料だからなぁ

792: 2019/06/15(土) 09:52:57.24
広場の人のギア見てると1つのギアに同じパワー3つ付けてる人ばかりだけど、そうしたほうが強いの?

793: 2019/06/15(土) 09:55:41.41
>>792
一概にそうとは言えないけどその方がわかりやすいというのがあるかな

794: 2019/06/15(土) 10:09:35.70
見た目がきれいで気持ちいい

795: 2019/06/15(土) 10:38:22.07
爆風軽減、スパ短、スペ減、復活短縮あたりはサブ1つだけでも効果が実感出来るギアパワーだから見た目汚くなっても付けとくといいことがあるかも

796: 2019/06/15(土) 10:43:29.48
基本19でギア揃えちゃうな
見栄えがいいのと管理しやすい
微調整したいときは微調整用に13や16ギア作って適宜ギアを付け替えてる
バイトしすぎて金とかけらは余ってるから使い放題だわ

797: 2019/06/15(土) 10:58:13.00
作りやすいのは
123
123
123
これだとかけら30個あれば完成するけどやっぱり
111
222
333
にしたい

798: 2019/06/15(土) 11:01:38.81
きれいなギアを着てるとテンションも上がる

799: 2019/06/15(土) 11:02:24.76
ギアの経験値についての質問なのですがナワバリバトルをやると最高何ポイントの経験値が貰えますか?

800: 2019/06/15(土) 11:14:40.91
>>799
3分間で300
塗り500pt以上で500
勝利したらボーナス600
合計1400、ドリンク飲んでたら2100

801: 2019/06/15(土) 11:30:58.25
>>800
ありがとうございます!

802: 2019/06/15(土) 14:14:47.63
ガチマで負けたのにヒビが入らなかったときは
「おまえはがんばってたぞ」という意味だと捉えてよろしいでしょうか?

806: 2019/06/15(土) 14:51:53.86
>>802
それなら目に見える負け試合も頑張りがいあるんだけどねぇ…

819: 2019/06/15(土) 16:12:50.03
>>802
人が頑張ってたかどうかをAIが評価する世界か
あと10年~20年もするとプロスポーツのMVPなんかもAIが決めるようになるんだろうか

803: 2019/06/15(土) 14:18:37.01
関係ないぞ
試合始まる前に集まったメンバーで勝ってどれくらいゲージ伸びるかどれくらいダメージ入るか決まってる

804: 2019/06/15(土) 14:25:15.94
25%毎に可視化されるだけでダメージは貯まってます

805: 2019/06/15(土) 14:46:56.33
お前ば頑張ってたぞは草
楽しそうだな

821: 2019/06/15(土) 16:31:14.42
>>805
他にどんな言い方あるの?

807: 2019/06/15(土) 15:16:42.95
今回の色スッゲーなんか…汚い

808: 2019/06/15(土) 15:20:16.91
>>807
だよね・・・
色覚サポートをonにしたら綺麗になったわ

809: 2019/06/15(土) 15:28:48.62
パインあり派だけど味方が💩過ぎるぞ

811: 2019/06/15(土) 15:35:09.39
>>809
みんな思ってると思う

812: 2019/06/15(土) 15:38:20.32
>>811
うむ、よく考えたらフェスの度に思ってた希ガス

813: 2019/06/15(土) 15:43:18.49
>>809
なし派でも同じ事言うと思う
結局他人のせいにしている時点で永久に愚痴吐き続けるだけだと思う

814: 2019/06/15(土) 15:45:00.32
>>813
パインあり派だけど同士討ちするわ味方クソだな

823: 2019/06/15(土) 16:48:07.64
>>814
あり派が多数なの?
意外だな…

真面目に酢豚にパイン無しだわ

810: 2019/06/15(土) 15:33:28.11
10倍マッチ勝ったけどこれリザルトの順番でフェス投票する所に出てくるWINNERキャラの大きさ変わるんだな
リザルト4位だったけど自分のキャラ一番後ろで片落としてて草

815: 2019/06/15(土) 15:53:40.02
フェスなくなって清々するわ

816: 2019/06/15(土) 15:53:48.81
ナシ派はインクの色が💩

817: 2019/06/15(土) 15:59:48.47
チョコレートと思うのです

818: 2019/06/15(土) 16:03:13.07
色彩いれたわ…あれはいかん

820: 2019/06/15(土) 16:26:17.64
これナシ側すごく見にくくない?
センプク見えねぇ

822: 2019/06/15(土) 16:38:17.82
パイなしでバケツ装備して汚物ばらまきプレイやぞ

824: 2019/06/15(土) 16:50:14.09
自分は酢豚にパインは有り派だな

825: 2019/06/15(土) 16:53:12.04
うちの家族のフレンドを見ると、3:2でナシ派が多数派

826: 2019/06/15(土) 16:58:29.49
自分のフレンドはアリ9無し3だった

827: 2019/06/15(土) 17:03:29.98
普段と比べて異常にマッチング遅いんですが皆さんは普通?
ちなみに無し派です

828: 2019/06/15(土) 17:04:13.48
酢豚のないパインなんてスプボムのないわかばじゃないか

829: 2019/06/15(土) 17:07:26.23
×酢豚のないパイン
○パインのない酢豚

834: 2019/06/15(土) 17:32:17.14
>>829
酢豚のないパインはただのパインだなw

830: 2019/06/15(土) 17:14:27.34
アリでそろそろ永遠だけど同士討ち0

831: 2019/06/15(土) 17:17:45.28
酢豚のないパインにじわる
アリだけど今までで1番勝率いい感じ
と言ってもフェス参加3回目だけど
お揃いとかの意味もやっと分かったw
何回か同じメンバーで、ブキ合わせてくれた?人がいてなんか嬉しかった

832: 2019/06/15(土) 17:22:41.20
フェス始まったね
下手すぎて私と当たったひとに申し訳ない
「ごめんなさい」ボタンつけてほしい(切実)

833: 2019/06/15(土) 17:28:01.99
酢豚パイン無し派はハンバーグやピザのパイン乗せも嫌い、なおその半数以上は食わず嫌い

835: 2019/06/15(土) 17:40:28.31
>>833
生温くなった果物が苦手な人いるよね?お弁当に果物いれるの嫌な人いた

836: 2019/06/15(土) 18:16:42.68
ハワイアンバーガーとか言うパインの挟んであるのもピザもパインやめてほしい
マカロニサラダにミカンもだ、酢豚に更にサクランボとかもう嫌がらせかよっての
カレーの米にレーズンも
全部食べられない事はなかったが余計な事しやがってとしか

837: 2019/06/15(土) 18:22:39.81
スプラトゥーンの話して、どうぞ

838: 2019/06/15(土) 18:28:13.84
酢豚にパインは歓迎だがチョコに塩は嫌い

846: 2019/06/15(土) 19:50:26.66
>>838
トレーダーズジョーのチョコ食ってみ。
意識変わるから。

839: 2019/06/15(土) 18:28:43.02
スピナーで意識した方が良い事て何かある?

840: 2019/06/15(土) 18:39:48.71
今回のミステリーは個人的には微妙であんまり面白くないなぁ
戦い方もよくわかんない

841: 2019/06/15(土) 18:40:48.42
>>840
今までのミストリーゾーンの傾向と同じで
速攻中央行かないと押しきられるイメージ

842: 2019/06/15(土) 18:43:05.80
フェスはバイトの方が面白いかも

843: 2019/06/15(土) 19:06:33.48
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848: 2019/06/15(土) 20:16:52.10
>>843
CMしてたな   

849: 2019/06/15(土) 20:16:54.18
>>843
CMしてたな   

844: 2019/06/15(土) 19:41:02.90
あーこりゃ負けたなって塗り面積でも勝ってたりするんだけど
久々にやったから感覚がおかしいのかしら

850: 2019/06/15(土) 20:38:29.78
>>844
敵地に近いほどポイントが高かったりするって聞いたことあるな

856: 2019/06/15(土) 22:55:41.06
>>850
ポイントはどこ塗っても一律だけど相手陣地を汚すのはナワバリバトルにおいてとても大事

883: 2019/06/16(日) 07:15:16.80
>>856
相手陣地を汚してる間、数的不利で味方がやられまくって、自陣荒らされ放題とかあるから要注意。

845: 2019/06/15(土) 19:48:44.85
キル重視ブキは塗り能力がなんとかかんとか

847: 2019/06/15(土) 19:56:38.27
>>845
メイン性能を積んだリッターなら濡れるし一発でキルも取れる
当てられるとは言ってない

851: 2019/06/15(土) 20:47:22.03
ikawidget2にレギュラーでのフェスパワー表示されてるけどこれあてになるの?

852: 2019/06/15(土) 21:00:21.85
ピロピロの上でジャンプする
→相手がピロピロ撃つ
→ピロピロ戻る
→俺水没する

うーん楽しい

853: 2019/06/15(土) 21:28:16.76
チャクチで着水したイカがいたwwww凄い勢いでwwwwwドボーン!!てwwwwwwwww

854: 2019/06/15(土) 21:34:53.02
フェス始まるたびに皆キル取るの上手いなぁ・・・って思う

855: 2019/06/15(土) 21:58:43.95
10倍マッチが2試合連続で起こったでゲソ

857: 2019/06/15(土) 23:03:29.91
なんかいつものナワバリよりもボロカスにキルされるんだけど、これはフェス中でいつもはガチやってる上手な人たちが流れてるからでしょうか?

858: 2019/06/15(土) 23:03:41.88
フレとやってるんだけどチーム名がチームと軍団に変わるの何でだろ

859: 2019/06/15(土) 23:09:01.20
そうだぞ上級者に揉まれるのが上達への近道だからやられまくれ

860: 2019/06/15(土) 23:16:52.90
フェスはフェスT強制じゃなければもっとやる気が出るんだがなー

862: 2019/06/15(土) 23:23:40.52
リス地から少し前にでたら猪になるくらい攻め込まれるんだよなぁ・・・

863: 2019/06/15(土) 23:37:56.60
今回のオールランダムバイト、wave3でダイナモを持たされ夜になる
「wave1グリルだったから、ヒカリバエクルー?」→グリル再び
くっそー

864: 2019/06/16(日) 00:02:18.57
リスポーンするたびに同じ奴(味方)がいて撃たれたんだが、なんの合図だろ?
俺について来い的な?

865: 2019/06/16(日) 00:12:30.59
押されてる状態でリスポン地点正面のピロピロ伸ばしたら侵入口にされるってわかんねぇのかよ

866: 2019/06/16(日) 00:13:14.04
初めての3倍マッチだったのにいきなりの回線落ち
ひどくない?

869: 2019/06/16(日) 00:35:40.62
>>866
3倍www

867: 2019/06/16(日) 00:16:50.91
なんかやたらとランク低い人達と組まされる
自分ランク62であと軒並み30以下とか
でもランク15が10キル取ってたりランク30が0キルだったり謎だわ

870: 2019/06/16(日) 00:38:17.42
10倍かw恥ずかしい

871: 2019/06/16(日) 00:44:27.12
今回、10倍マッチが来ることが多い気がする

872: 2019/06/16(日) 01:13:16.17
なんかフェス始まってからサブのボムが投げにくくなった。コントローラーがおかしくなったのかな?
てか、さっき圧倒的に塗った面積多かったのに負けたんだけど、フェスの時は計算方法違うの?

873: 2019/06/16(日) 01:18:54.23
ピロピロのせいじゃないの
試合後に縮むから勝敗判定には関わらない

874: 2019/06/16(日) 01:21:10.27
>>873
ショッツル鉱山でした

882: 2019/06/16(日) 06:59:38.91
>>874
もう結論出てるけどコンベアは2倍カウントよ

893: 2019/06/16(日) 10:29:42.62
>>882
ありがとうございます
それなら納得です

ピロピロステージ苦手
とゆうか、やはり強い人達ばかりでぜんぜんキルできなくて申し訳ない。
わかばにして塗り担当になろっかな

875: 2019/06/16(日) 01:22:58.94
鉱山ならコンベアの差じゃないかな
全面塗ると結構差が出る

876: 2019/06/16(日) 01:31:31.79
>>875
なるほど。ありがとうございました。
それにしてもガチ勢多くて怖い?w

877: 2019/06/16(日) 01:59:05.96
実力のなさを見せつけられた初フェスでした。

フェスの話じゃないんだけど、ブランドの効果よりもドリンクの効果が優先されるって本当?

880: 2019/06/16(日) 02:56:44.49
>>877
もちろんドリンク優先
というか優先されなかったら飲むメリット無いような

878: 2019/06/16(日) 02:17:52.11
凸凹だし広いし疲れるわー

879: 2019/06/16(日) 02:48:28.44
イカ指が痛い…

881: 2019/06/16(日) 06:39:03.77
すみません、質問の仕方が悪かったです。

ドリンク飲んだ時、ブランドの効果も残っているのか、それとも、ブランドの効果はまったく無視されてしまうのか、が知りたいです。

884: 2019/06/16(日) 08:20:49.94
とりあえずえいえん終了
最後わかばで9キル出来て満足

885: 2019/06/16(日) 08:37:06.06
今回本当に10倍マッチ多いな
29戦中6戦10倍マッチだったぞ

886: 2019/06/16(日) 08:42:49.51
>>885
運なのかね?
わいは31戦中2回やで

887: 2019/06/16(日) 09:36:17.18
ミステリー楽しくない
ピロピロでイライラするわ

888: 2019/06/16(日) 09:41:46.18
>>887
今回のは最後打開から逆転もあるし面白いと思ったけどね

いつもは初動中央制覇した方が勝ち…だったので

889: 2019/06/16(日) 09:58:44.27
>>888
今回も自陣に攻められたらほぼ逆転できなくない?

890: 2019/06/16(日) 10:06:28.27
負けてばっかり。
きっと私が足を引っ張ってると思うと申し訳ない。

891: 2019/06/16(日) 10:08:47.97
上級者に揉まれるのが上達への近m

892: 2019/06/16(日) 10:24:16.81
ナワバリで揉まれた所で上手くならんでしょ
ちょい上くらいとぶつかるガチが一番だよ

894: 2019/06/16(日) 10:37:22.94
>>892
ですよねー
いろんな攻略サイト(笑)で言われていることだからてっきりそれが正しいと思っていました

895: 2019/06/16(日) 10:46:33.27
そもそもナワバリって初心者向けのルールじゃないですしおすし

896: 2019/06/16(日) 11:00:49.42
今まで一度も無かったのにフェスになってから通信障害多い

897: 2019/06/16(日) 11:08:23.50
ピロピロは対面で勝てなきゃ左右から裏に回れるから塗り専でも活躍出来るね

898: 2019/06/16(日) 11:12:53.04
ガチマやってもナワバリやっても勝率が50%超えない
プレイ当初1ヶ月くらいまでは勝ち越したりすることもあったんだけど、今じゃ負けるのが当たり前
そろそろ萎えそう

899: 2019/06/16(日) 11:22:31.32
上級者に揉まr

てのは冗談でこのゲームは萎えてからが本番だゾ
萎える展開が当たり前だからな

902: 2019/06/16(日) 11:37:52.42
>>899
そういうもんか…
ありがとう、もう少し頑張ってみます

>>900
勝率に波がある分にはいいんだよ
いつまでも沈みっぱなしだから凹んでるわけで

903: 2019/06/16(日) 11:45:04.29
>>902
フェス中はとにかく勝たなきゃいけないからあれだけど
普段のナワバリで調子悪いときは気分転換で触ったことないブキ持つと意外と勝てるし楽しいよ

904: 2019/06/16(日) 11:46:16.14
>>902
同じく負けてばっか

900: 2019/06/16(日) 11:23:46.39
何事も行き詰まる事なくトントン拍子でうまく行くような事なんて無いよね

901: 2019/06/16(日) 11:29:42.42
ナワバリバトルは混沌として全く楽しくないからね。

とくにナワバリルールで潜伏してキル狙うだけの奴って、どこが楽しいか分からん。
潜伏→キルの練習が終わったら、さっさとガチへいけばいいのにと思う。

905: 2019/06/16(日) 11:58:58.96
9連敗中...そろそろやる気なくなってきた

906: 2019/06/16(日) 12:04:02.58
こーなったらどこまで連敗更新できるかだ!
みなさんの最高どのくらいですか?

908: 2019/06/16(日) 12:06:39.94
>>906
連敗だけなら15くらいはあるよ

920: 2019/06/16(日) 13:16:48.02
>>907
>>908
>>909
11連敗の後から3連勝してその後は勝ったり負けたり。
また楽しくなった?w

907: 2019/06/16(日) 12:06:00.50
そんな気分でやっても勝てないし
楽しくないゲームなんて時間の無駄だから休め

909: 2019/06/16(日) 12:07:49.00
10連敗したらいっそ吹っ切れて周りが見えるようになったことある
まあ1回だけ買ってまたその後負けたけどw
開始の時からイライラするようになったらさすがにやめる

910: 2019/06/16(日) 12:19:48.07
バイトに…バイトにくるのです…

911: 2019/06/16(日) 12:20:52.51
バイトはバイトで失敗ばかりで凹んでばかり

913: 2019/06/16(日) 12:32:49.76
(一緒に切磋琢磨できるフレンドがいたらここで萎える云々の話はしないと思う)

914: 2019/06/16(日) 12:37:02.48
えるしってるか
ふれんどはいーしょっぷでうってない

915: 2019/06/16(日) 12:40:45.93
フェスで凹まされてバイトで凹まされた人に
さらに追い打ちを掛けるスレはここですか?

916: 2019/06/16(日) 12:42:53.44
すまない
負けすぎて俺の頭がおかしくなっているんだ

917: 2019/06/16(日) 12:52:31.05

フェスTのクリーニングは忘れずに

918: 2019/06/16(日) 13:00:17.66
14勝36敗とかになったときはものすごく凹んだなあと思い出した
バイトやっても失敗続きで自責の念しか浮かばなかったからヒーローモードとオクトに逃げてたよ
ところでフェスで一ヶ月ぶりに復帰したんだがZAP動きやすくて楽しいな
ギア作ろうかなと思ったんだけどつけたら面白いギアってありますか?

919: 2019/06/16(日) 13:04:36.59
昨日より敵が強い
ミステリーはまだマシだけど、いつものステージは相手に星つきが来ると辛いわ
やり込み度の差が出る・・・

921: 2019/06/16(日) 13:19:05.60
どのZAPか分からんけど人速とサーマル入れると楽しい
人速入れすぎて速いって場合はインク効率やイカ速かな
自分は黒かファミZAPに人速47サーマルでよくナワバリ潜って遊んでる

922: 2019/06/16(日) 13:25:43.61
赤zapってキルしに行った方がいいの?sp貯めてミサイル打ちまくった方がいい?

923: 2019/06/16(日) 13:28:11.89
赤ZAPはサブとスペシャルで敵をあぶり出してメインでキルをとる武器だよ

924: 2019/06/16(日) 14:20:20.48
スペミサイルばっかりの4人とやるとほぼ勝ち目なく辛いと同時に友達とやってんのかな…いいなぁ…って心もしんなりする

925: 2019/06/16(日) 14:22:17.69
赤ザップといえば昨日フェスで赤ザップとギアもお揃いの3人組と一緒になったわ
俺も赤ザップは持ってたからそこは一緒にして楽しんだけどちょうどギアがアタマもクツも同じやつ持ってなくて「すまねえ…!」って思いながらやってた
使わなくてもギアはいろいろ買い漁っておく方がよかったなあ

927: 2019/06/16(日) 14:29:17.09
ミサンガと下駄で裸足枠ボーナスついたのは笑った
サンダルとかでもよかったんだろうね

928: 2019/06/16(日) 14:50:59.67
間に合ったー
負け試合で締めッ!

929: 2019/06/16(日) 14:53:55.10
フェスTクリーニング忘れるなよ!

930: 2019/06/16(日) 15:08:55.75
2:58頃に外出先のWiFiでマッチしてて通信不安定で試合終了、その後テンタクルズの画面に切り替わって、フェスしゅーりょー!結果が楽しみですね!まで言ったあと、通常のステージを教えるニュースになってしまってフェスの結果が発表されず、サザエも勿論貰えてない…
これってもうどうにもならないのかな?
すごく残念

933: 2019/06/16(日) 15:16:28.96
>>930
Tシャツクリーニングしそこなったくらいでしょ

931: 2019/06/16(日) 15:09:54.00
フェス結果はもう少し後なんじゃ

934: 2019/06/16(日) 15:18:46.87
>>931>>933
よかった、ほんとに
ありがとうございます
かけらは別にいいやw
フェスが終わったらサザエってランクアップでしかもらえなくなるのかな?全然足りないんだけども

932: 2019/06/16(日) 15:10:32.66
あ、そうなんですか!よかったー
泣きそうになってました

935: 2019/06/16(日) 15:28:08.11
貰えるもんは貰っとく精神で一応サザエ集めてきたけど、ギア厳選作業に尻込みしてあんま使ってないな…
クリーニングでのかけら集めは途方も無いし、かと言ってバイトはバイトでまた難しい

936: 2019/06/16(日) 15:35:56.49
ガチに染まった今だと、昔ナワバリで平和主義だったのが嘘なくらいキル狙いになってるなぁ

937: 2019/06/16(日) 15:36:57.13
フェス終わったらサザエ入手どうするんだろ?バイトにサザエカプセルとか?
あとクマサン商会ギアはいつまで追加があるのかな

938: 2019/06/16(日) 15:37:44.43
>>937
ランク上げればもらえるだろ

939: 2019/06/16(日) 16:46:37.41
あら、今回48時間じゃなかったのね

940: 2019/06/16(日) 17:13:17.97
ヒメ先輩のストレート勝ちかあ

941: 2019/06/16(日) 17:21:09.77
う~んアリ派負けたか

ところで体験版から初めて85時間程でそろそろダイナモテスラが気になったんでわかばから切り替えようとしているところですが
ダイナモ(テスラ)の弱点って燃費悪いと振り遅い以外に何があります?

944: 2019/06/16(日) 17:40:29.88
>>941
移動も遅いからすべてにおいて予測しての行動が大事
個人的に超射程で縦振りしてきたり段差下からジャンプ横降りしてくるダイナモとか大嫌い

949: 2019/06/16(日) 18:57:50.79
>>944
わかばでの予測ボムの知識は使え・・・ないか
とりあえずナワバリでブキ練習頑張ってきます
ギアパワーはとりあえずメイン効率(とインク回復)に振っておけばいいか

942: 2019/06/16(日) 17:23:59.19
アリ派負けちゃったかー
自分的には勝率良かったから勝ったと思ってたよ
残念だけど仕方ないやね

943: 2019/06/16(日) 17:35:42.67
一試合も出来ないと扱いどうなるの?
出張で出来んかった。

948: 2019/06/16(日) 18:47:18.54
>>943
投票してたら3個か2個か忘れたけど貰えるよ
してなかったら何もなし。フェス終了のニュースすらなかったと思う

956: 2019/06/16(日) 19:57:11.21
>>948
良かった。

レスサンクス

945: 2019/06/16(日) 18:35:59.16
アリ派負けたんだ?
今回珍しく自分の勝率良かったのに…

946: 2019/06/16(日) 18:43:10.26
アサリでカウント2まで進めたのに味方2人回線落ちして結局負けたやってらんねえええええええええええ

947: 2019/06/16(日) 18:44:35.08
酢豚ってパインありが主流じゃないのか…

950: 2019/06/16(日) 19:00:50.53
ダイナモはインクロック長いからインク回復は微妙そう

951: 2019/06/16(日) 19:12:42.36
え?もう結果出たの?
無し派が勝ったの?
酢豚の歴史が変わる

952: 2019/06/16(日) 19:24:18.23
フェスが終わったからサーモンランがまた通常営業に

953: 2019/06/16(日) 19:39:21.76
次スレはあるのか?🐱

954: 2019/06/16(日) 19:42:01.10
無さげなんで自分立ててみます

955: 2019/06/16(日) 19:44:59.89
立ちました
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ142【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560681846/

957: 2019/06/16(日) 20:12:28.02
>>955

958: 2019/06/16(日) 20:17:15.73
>>955
立て乙

959: 2019/06/16(日) 20:20:27.80
>>955
ありがとう🙋

960: 2019/06/16(日) 20:24:46.52
>>955
乙マンメンミ

961: 2019/06/16(日) 20:46:52.96
で、サザエはどうつかったらいいですか?
おいらの赤zapがさいきょーになるレシピください

962: 2019/06/16(日) 20:49:29.95
>>961
まず赤ZAPを捨てます

963: 2019/06/16(日) 20:56:40.26
次に黒ZAPを持ちます

964: 2019/06/16(日) 21:02:54.35
ZAPはマジで増えてるな~リールガン程ではないけど

965: 2019/06/16(日) 21:20:50.55
>>964
多いよね
2人以上いてミサイル連発されたらひたすらにウザい
でも別にバトルに負ける気はしない

966: 2019/06/16(日) 21:26:21.69
塗り塗りしてあればミサイルは簡単にかわせるからねえ。
それをしない仲間だと悲惨だがw

967: 2019/06/16(日) 21:33:26.40
ミサイルを連発するには戦線を放棄して塗りまくる必要がある
つまり前線では相手が塗り優位
そして塗りが優位な状況ならミサイルを避けるのは容易い

968: 2019/06/16(日) 21:36:33.61
ナイスとカモンに加えて、ヌロウゼが欲しい。
これが出来ない仲間だと一番つらい。
猪よりもつらい。

969: 2019/06/16(日) 21:38:53.58
味方のミサイルのタゲが近くにいたら逃げられないように退路を断つ嫌がらせしてる

970: 2019/06/16(日) 21:51:23.23
マジで何で初心者って赤ZAPやもみじ使いたがるんだろうね
投げてるだけで仕事した気になれるなら黒ZAPやわかばでも違いはないだろうに

971: 2019/06/16(日) 21:58:11.01
>>970
だって直接キルはできないけどロボとかミサイルにたまに当たってくれる人がいてリザルトでちょっとは働いてる感だせるから。。。

972: 2019/06/16(日) 22:06:19.24
ダイナモテスラ初めてやってみたけど面白い
ローラーらしからぬ射程まで塗れるのが圧巻
ロマンだけど縦振りで射程ちょいギリの相手を一撃で倒したら気持ちよかった

ただ初動がつ令和

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ141【質問/雑談】