1: 2019/05/29(水) 22:10:45.86
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart179
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557577095/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

6: 2019/05/30(木) 22:11:06.46
>>1 乙狼

やっぱハイランのオフェ弱は要るか、練習するわ

2: 2019/05/29(水) 22:11:52.64

3: 2019/05/29(水) 22:12:22.48

4: 2019/05/29(水) 22:23:07.98
乙狼

5: 2019/05/30(木) 22:07:18.35
最新のtierすごく丁寧になってるな
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GrDRm_2w-2bjt9vw0Jowd2xNzOJDDBH_MAXWbStzA_w/edit#gid=198806133
英語わかるなら初心者にはキャラ選ぶ参考になるわ

7: 2019/05/30(木) 22:36:36.37
今日のメンテはなんか長いな

8: 2019/05/30(木) 22:48:02.85
メンテ中だと無性にやりたくなるのなんだろうな

9: 2019/05/31(金) 00:06:22.12
メンテ開けたわ

10: 2019/05/31(金) 00:40:19.63
処刑セール各1種のみかぁ、新要素ない週はセール品豊富にして欲しいんだがねぇ

12: 2019/05/31(金) 01:18:10.60
今回は新しめの処刑がセールなの嬉しい

>>10
わかるけどあまりセール祭りでもスティールがね…

11: 2019/05/31(金) 00:42:40.75
メンテ後繋げたら、一部のキャラの装備が設定してある装備以外無くなってたんだけど、俺だけ?

13: 2019/05/31(金) 03:29:27.57
煽られたら煽り返す、倍返しだ!のスタンスで遊んでたけどいざやり返すと自己嫌悪で気分悪いわ
レイダー君煽っちゃってごめんね……もうしないよ

14: 2019/05/31(金) 03:54:12.97
>>13
そもそもエモ連を煽りととらえない方が良いぞ
俺もデュエルでお互い良い戦いをした後とかにエモ連する奴が不思議だったんだけどね
される前に讃えるチャットをしたら成立する返しと共にやはりエモ連をしてきた
これはエモ連する多くの人に煽りの意思はないってことじゃないかな

15: 2019/05/31(金) 04:05:53.16
>>14
エモだけならコミュニケーション
やられたのは戦闘中にエモートでの明らかな舐めプからチャットでgf以外を連打+エモ連
0-2から巻き返して試合には勝ったけど煽り返した瞬間にもう心が痛いのなんの

16: 2019/05/31(金) 04:30:37.89
>>15
災難だったな
ちなみにそいつは相手が煽り返したところが一番にやつけたと思うので、煽り返しはこれっきりにしな

17: 2019/05/31(金) 05:07:38.38
>>15
深夜帯の過疎ゲーは魔境の極致
変な奴が多く精神の健全さを失って行くから、可能な限り人多い時間帯にプレイした方がいい

18: 2019/05/31(金) 05:07:53.03
蘇生回数のオーダーある時に蘇生断ったらエモ連されたことあったなあ
そいつに蘇生横取りされたからその仕返しなんだけど

19: 2019/05/31(金) 05:21:33.45
蘇生ボタン押したり離したりして、蘇生して貰えると思った?wみたいな煽りする奴も居たなぁ
普段どんな日々を送ってるのか知らんが負のコミュニケーションする人を遠ざける努力は必要だ

20: 2019/05/31(金) 08:05:08.37
相手のエモートに興味はないな
ドミならチームの動向がきになるし
負けるのは悔しいけど勝ったときはやったぞーのエモート一発みんなの前で出来れば十分

21: 2019/05/31(金) 08:12:44.82
倒した相手に識別エモート単発で贈るのは許してくれよな!

22: 2019/05/31(金) 08:29:14.31
PKのコイントスすこ

23: 2019/05/31(金) 10:27:41.18
勝った後守護鬼のやったぞってエモートしたら気のいいおでんが修羅になったことあったなぁ
喜びの表現として使ったんだけど確かにおちょくってるようにも見えるし難しいね

24: 2019/05/31(金) 10:30:41.22
当然ながら今週のおでんもレイダー修正情報なし

25: 2019/05/31(金) 11:09:04.69
もうレイダーはこのままで行くのかしら
マジかよUBI

27: 2019/05/31(金) 12:22:40.78
>>26
自ら一つ上の段階に上がるか…狼だな

29: 2019/05/31(金) 12:39:40.51
蹴落としてから落下攻撃でトドメを刺した荒武者にその後倒されてエモ連されたときはフフッてなった

30: 2019/05/31(金) 12:41:34.10
たまに敵味方入り乱れてエモ連祭りになると楽しい

31: 2019/05/31(金) 12:44:55.20
ブロウルで2-1したらファンメきた…
騎士道マンはデュエルしてどうぞ

33: 2019/05/31(金) 12:49:26.62
頭ハッピーセットだな

34: 2019/05/31(金) 13:51:33.53
ファンメとか敗北宣言に他ならない
逆に快感になるとかなんとか

35: 2019/05/31(金) 13:56:51.84
試合後グループに追加された時のワクワク感は異常

36: 2019/05/31(金) 15:27:11.53
ファンメは大抵罵詈雑言の暴言祭りだから通報するのが楽しい
顔真っ赤で後先考えずにファンメする様な奴なら他の人にも送ってるだろうしきっと効果があるはず

37: 2019/05/31(金) 15:40:28.16
実際通報って意味あんの?
明らかに私怨の時とかどうすんのよ

39: 2019/05/31(金) 18:33:07.71
>>37
暴言メールだったら証拠があるだろ

41: 2019/05/31(金) 19:03:40.89
tier見てもpcだとレイダー壊れじゃない見たいだし大きなナーフは入らないかもな
CS版も慣れてくるとそこそこは戦えるし

42: 2019/05/31(金) 19:05:34.74
平常時ならガードすれば結局はスパアマついたぐらいだから
なお一度でもスタンが入ると終了

43: 2019/05/31(金) 19:16:33.63
個人的にはタップと運搬からスタミナ削り無くしてくれたらそれで問題ない
うまくガードしたりカウンターとってもスタミナなくて自分のペースに持ち込めないのが対レイダーで一番きつい

44: 2019/05/31(金) 19:24:21.96
タップ当てて次にパリィ失敗したら即白スタは凶悪すぎるな

45: 2019/05/31(金) 19:32:40.42
そのスタンが速い痛い分かりにくいの三拍子揃ってるからなぁ
このヌルヌル野郎め…

46: 2019/05/31(金) 19:57:02.15
レイダアァァァァァ!レェエイダアァァァァァァァァ!レイダーァァァァ・・・・お前が厨キャラになどに混じって何をしている!

47: 2019/05/31(金) 20:20:25.76
すいません
お通夜のところすいません

ドミでタゲ切り替えながら攻撃続けるのって
どうやるんですか?
カッコいいからやりたいんだけど出来ない

48: 2019/05/31(金) 20:22:03.50
>>47
タゲ切り替えながら攻撃するんだよ

49: 2019/05/31(金) 20:30:27.68
>>48
えっそうなの
やってみるか

52: 2019/05/31(金) 22:47:02.52
>>47
素早くR2離して押す

50: 2019/05/31(金) 20:47:13.17
えぇ…

51: 2019/05/31(金) 21:59:00.43
とりあえずスタン無くしてほしいいらないでしょ

53: 2019/05/31(金) 23:01:41.22
レイダー4人相手の絶望感

54: 2019/05/31(金) 23:24:16.85
レイダース 失われたタップ

55: 2019/06/01(土) 01:08:14.37
タップはスタミナ消費だけは勘弁してほしい、反撃できんやんけ
あと欲を言えば15fで…

56: 2019/06/01(土) 01:35:37.59
初心者なのにデュエルでかなり高レベルの人と当たるのきっつい
なのにスキルはこっちの方が高いみたいなこと書かれてるし

初心者はそれでもデュエルやってた方がいいよね?いずれはドミニオン行きたいんだけど怖さがある

57: 2019/06/01(土) 01:40:00.34
>>56
ドミの8割ぐらいはbot3以下の強さだぞ

58: 2019/06/01(土) 02:02:32.72
>>56
乱戦なら技量も誤魔化せるし興味あるなら行っちゃえ
陣地とかのデュエルと全く違う貢献もあるし

62: 2019/06/01(土) 03:28:59.81
>>56
デュエル5戦もしたらドミニオン行って良いと思うぞ
ドミやってる人達の方がデュエル弱いのは間違いない
それより立ち回りの面で混乱するだろうから、2回くらいカスタムマッチでAIドミニオンやって予習すればオーケーよ
なおドミニオンでも高レベルの人と当たってスキルはお前の方が高いと言われるから無視しろ

59: 2019/06/01(土) 02:14:27.62
デュエルで格上にぼこられるかドミで信望3桁フルパにぼこられるか選べ

60: 2019/06/01(土) 02:42:23.57
ヌクシア使うとき人斬りあいて辛くない?ゴリ押しばっかだから弱パ取っていくしかないのか?

61: 2019/06/01(土) 02:48:16.04
>>60
アサシン基本きついと思うよ

63: 2019/06/01(土) 07:51:31.29
bot3は当たり前の様に弱パリィ連発するからなぁ...練習にはなるが対人とは微妙に勝手が違う

64: 2019/06/01(土) 08:07:46.07
フェイントにも引っかからないしね
受けの練習にはいいと思う

65: 2019/06/01(土) 10:10:02.63
ハイパーデュエルデフォルトにしろ
クッソテンポ良いわ

66: 2019/06/01(土) 10:12:39.85
PSN利用料変わるのか
数日みっちりやって暫く放置するような自分には嫌な値上げの仕方だな

67: 2019/06/01(土) 10:21:39.64
実質一年縛りよな

68: 2019/06/01(土) 10:50:29.68
6月にセールするからその時買えばよろし

69: 2019/06/01(土) 12:20:52.52
お得な年パスセールの毎年更新してるは

70: 2019/06/01(土) 14:40:46.50
ウォーデン♀かレイダー♀は女の子は髪を剃っちゃいけないってシャーマンに教えてあげてよ

71: 2019/06/01(土) 15:53:33.03
俺のハイランダー♀が教えてやろうか?

72: 2019/06/01(土) 16:09:06.32
ハイランダー♀(♂)

73: 2019/06/01(土) 16:13:53.03
ハイランダーが大剣振り回す幼女だったら使用者は今の5倍はいただろう

74: 2019/06/01(土) 16:17:18.22
ハイランダーは女版のプロトタイプみたいなキャラデータが発掘されてたからワンチャンあったんだよな

75: 2019/06/01(土) 16:24:30.63
ボキはキモオタだからロウブリンガーの女の子が欲しかったお~^ω^

76: 2019/06/01(土) 16:44:51.18
守護鬼の女の子バージョンもオナシャス!

77: 2019/06/01(土) 16:47:30.76
PKの男バージョン(細身イケメン)とか居たら、女性プレイヤーももう少し増えてたのだろうか

78: 2019/06/01(土) 16:52:16.18
>>77
0なものは何倍しても0
そういう事だ

80: 2019/06/01(土) 16:56:59.69
>>77
そこそこ釣れるぞ
中華直刀を細身イケメンにするのもいい
ついでに戦闘要素無くしてガチャでひたすら服着せ替えるゲームにしたら完璧だ

79: 2019/06/01(土) 16:52:53.08
ガチムチオバサンの守護鬼とかババァハイランダーとか全キャラ男女あっても良かったよな

81: 2019/06/01(土) 16:57:15.89
女将軍も声がキンキンしそう

82: 2019/06/01(土) 17:14:22.63
レイダーがまじでどうしようもない
レイダーはデュエル以外使用禁止なもう

83: 2019/06/01(土) 17:15:30.74
今日の昼に北米ps4のデュエル大会があったけどレイダーが優勝してたわ

84: 2019/06/01(土) 17:20:18.46
PC版の60FPSの動画見てるけどモーションが遅く見えるわ
そんなもんなん?

85: 2019/06/01(土) 17:22:50.45
そんなもんだよ

86: 2019/06/01(土) 17:27:50.36
PS4からPCは言うほどか?ってなるけどPCからPS4はヤバい

87: 2019/06/01(土) 17:44:03.07
下から上だと言うほどだけど上に慣れて下にFPSの差がわかるよね
ダクソリマスターやった後3やったらガクガク過ぎてヤバかった

88: 2019/06/01(土) 17:44:46.70
フォーレイダーはいつまで続くのか

89: 2019/06/01(土) 18:06:49.50
pc版の最新のtier見てもレイダーは壊れ扱いじゃないからこのままフォーレイダーが続くよ
CS向けの調整なんてしない

90: 2019/06/01(土) 18:38:56.61
pc版でも十分壊れだから

91: 2019/06/01(土) 18:42:14.65
タップからスタンが消える
タップの速度が遅くなる
このどちらかが今月中に来る確率

92: 2019/06/01(土) 19:09:24.19
デュエル専だけどレイダーはもうだいぶ慣れた、目が慣れたのかタップ見える様になったし
弱パリターン高めのキャラならたまに会う同レート帯でも勝てる
どころか1ラウンド1回はおでんクラカン取れるしハイランやウォロの弱スペブロもガシガシ決まって気持ちがいいわ
本当にどうしようもないグラとか愛用してなきゃなんとかなるだろ

93: 2019/06/01(土) 19:12:36.96
はよセンチュリオンのパンチに回避不可とスパアマ付けて

94: 2019/06/01(土) 19:17:25.84
レイダーから無くなるのは ステ掴みとタップのスタミナ奪取だと思うな

95: 2019/06/01(土) 19:44:33.48
レイダーがなくなる

96: 2019/06/01(土) 19:55:22.88
攻めメタならステ崩し放置はおかしいよなぁ?

97: 2019/06/01(土) 20:00:53.92
タップの固定ダメージが消えるんだと思う
だいぶ楽になる

98: 2019/06/01(土) 20:11:26.52
パリィされたら転倒
回避されたら崩し確定も付けろ
それくらいでいい

99: 2019/06/01(土) 20:54:11.61
自分含め味方全員ウォロとかほんと草

100: 2019/06/01(土) 20:54:46.16
敵の最低信望が味方の最高信望とあんま変わらないとかいう酷い試合した…

101: 2019/06/01(土) 21:01:43.96
そんなもん過疎った今はしょっちゅうよ

102: 2019/06/01(土) 21:02:47.89
てか信望なんて10超えてたらみんな一緒
10超えても下手な奴は100超えても下手

103: 2019/06/01(土) 21:28:04.99
さっきから時間が飛んでボコボコにされてるんだけど俺だけ?
強ガードさせたらなぜかボコボコにされて中距離で見合ってたら強素出しが突き刺さり弱でボコされた自キャラが

104: 2019/06/01(土) 22:52:27.77
最近回線絞ってる雑魚が増えてるからな
日本人と中国人に多い
そういうやつはほぼ負けたら絶対レイダーに変えるし

105: 2019/06/01(土) 23:05:07.78
500越えとかだとさすがに猛者の帯に入るけど100-300くらいは牽制リワーク前にやめた勢多いから参考にならん

106: 2019/06/01(土) 23:08:25.35
この前総信望700越えにあったけど人生フォーオナー に捧げてんなぁって感心した

107: 2019/06/01(土) 23:10:33.94
700とか明らかに放置上げでしょ

108: 2019/06/02(日) 00:19:40.52
武器術メインの武術道場通ってるけどヴァルキリーとほぼ同じ体格のセクシーな子がいたなぁ
もう辞めちゃたから残念だ

109: 2019/06/02(日) 01:02:16.20
いいなぁ
セクシーと言うか
カッコイイって感じ?

将軍守護鬼なら身近にいくらでも居るんだが…

110: 2019/06/02(日) 01:13:48.92

111: 2019/06/02(日) 01:18:29.08
>>110
ブスだな

112: 2019/06/02(日) 01:21:41.90
>>110
1枚目ヴァル姐さんより頭身高そうだなしゅごい

113: 2019/06/02(日) 01:32:51.07
消すべきはステ掴みだと思う消したらレイダーじゃなくなるけど持ってると強すぎる

114: 2019/06/02(日) 01:54:22.00
強すぎる受け性能を嫌う開発だけどそれなら真っ先に修正すべき最強の受けキャラがいるんだよな

115: 2019/06/02(日) 02:21:28.43
忍なんて考えられる改善策もないしそもそもコンセプトと合わないから削除しようぜみたいな話も出てるよな

116: 2019/06/02(日) 02:27:15.29
ゲームの根幹となる戦闘コンセプトと合わないから受け技ナーフしようキャラの中に、わりと最近作られた将軍が居るのが開発の計画性の無さを表してる
半年後くらいに受け有利にしますと言い出してもおかしくない

117: 2019/06/02(日) 02:38:59.12
for honor2が出たら経験を生かして最初からゲーム性を一貫できればいいね
まさかE3で2発表ってことはないよな?

118: 2019/06/02(日) 05:29:20.21
ないね
ubiはアプデが残ってるうちは次のタイトル出さんから

119: 2019/06/02(日) 05:58:14.03
ブリーチ速くマッチすればいいんだけどなぁー

121: 2019/06/02(日) 13:05:57.97
エンブレム揃えた二人組が試合後ロビーで煽り始めてヤバかった
このゲーム子供でもやるんか

122: 2019/06/02(日) 13:11:09.13
18禁の大会で16才が優勝したゲームだぞ

123: 2019/06/02(日) 13:53:46.78
新防具を増やせば人気にもう少し人気になるのになぁー

124: 2019/06/02(日) 14:30:20.81
センチ君今なら実装当時の鬼の吸い付きパンチとディレイキックとスタン祭りでも許されそう

125: 2019/06/02(日) 14:31:09.69
センチが一番ヤバかったのはパリィ崩し確定

126: 2019/06/02(日) 14:43:43.16
>>125
一番やばかったのはジャブ壁当て強ジャブ壁当て強ループだろ…
センチは崩したところで壁が無きゃ崩しリターン低いほうだし実装付近ならパリカン強ジャブのが崩しよりリターン高かった

せめてパリカン強ジャブ確定くらい返してくれても良くない?

133: 2019/06/02(日) 16:05:08.39
>>129
野良同士の併せなら最高に楽しい瞬間

136: 2019/06/02(日) 16:38:08.27
>>129
昔のセンチはスパアマ貫通で動き止められたからな。怯み中のスパアマも反撃中も守備鬼も忍の最強アーマーも全部ピン留め出来た

127: 2019/06/02(日) 14:47:25.35
新防具を増やせば人気にもう少し人気になるのになぁー

128: 2019/06/02(日) 15:26:44.46
未解除のカラーリング観ていたらリアルモードをプレイして解除ってのがあるんだけどリアルモードって何?
ストーリー難易度ではないと思う

132: 2019/06/02(日) 16:02:48.59
>>128
いやストーリーのリアルモードじゃない?

135: 2019/06/02(日) 16:34:24.46
難易度ではないと書いたのはリアルクリア済みの上でその色が未解除だからだ
アポリヨンの名前が付いた黒単色なんだが、イベント配布の記憶があるにも関わらず、リアルモードプレイが解除条件になっている
なので>>128の疑問を持った次第

138: 2019/06/02(日) 17:09:13.94
>>135
イベントとかでリアルドミニオンとかあるじゃない
あれの報酬

142: 2019/06/02(日) 19:08:00.83
>>138
それかもな
イベント報酬を常設してあるのは奇妙だけど、フォーオナー自体が奇妙だしな

150: 2019/06/02(日) 21:58:15.72
>>128
たぶんリアルドミとかの事だと思う
俺はストーリーはノーマルしかクリアしてないけど
リアルドミやったら使用したキャラの真っ黒なやつ報酬で貰えた

130: 2019/06/02(日) 15:46:23.51
インセービービリー!! インセービービリー!! インセービービリー!!
ひでえwww

131: 2019/06/02(日) 15:53:37.72
シーズン5くらいからはじめたけど、あのセンチくんにも輝かしい時代があったんだな

134: 2019/06/02(日) 16:06:13.35
カラーってリアル解除のやつあったっけ
ついさっき刀千将軍倒したのにもう忘れたわ
望みのヴァイキングの彫り物は手に入った

137: 2019/06/02(日) 17:09:13.90
リアルモードってのは今イベントでやってるリアルデュエルとかリアルブロウルとかのことだろうか

139: 2019/06/02(日) 18:06:11.11
センチのジャブは攻撃スカっても出せるようにしてくれ~

140: 2019/06/02(日) 18:31:13.31
昔のセンチのため強はリーチも長かったよな
囲まれてるとき視覚外からぶち込んできてたイメージある

141: 2019/06/02(日) 18:39:25.34
ヴァイキング以外のアサシン使うならめちゃくちゃ自信ありニキであってくれ、せめて下手な横槍して反撃光ってから逃げるのはやめろと

143: 2019/06/02(日) 19:34:29.35
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148: 2019/06/02(日) 20:43:00.90
>>143
もう貰ったし

144: 2019/06/02(日) 20:05:29.90
いまいちなんかこう防具が微妙なのどうにかならんかな、コンカラーとかはカッコいいけど

145: 2019/06/02(日) 20:21:46.52
そうか?
おでんとかコンカとかPKとかブリとかセンチとかBPとか超カッコいいと思うけどな

おっと半裸の漁師まがいは一人で無人島サバイバルでもしててね

146: 2019/06/02(日) 20:27:43.46
ロウブリンガーしか使ってなかったから
他キャラの武器の形状があまり変化しなくて不満

147: 2019/06/02(日) 20:29:24.89
とりあえずトゲを増やすのはやめて欲しい

149: 2019/06/02(日) 20:44:39.07
鰤とかペイント目立つからね、キャラによっては模様の違いがよく分からなかったりと格差あるよなぁ

151: 2019/06/02(日) 22:01:05.49
久しぶりにドミ行ったら回線飛び飛びの上ボコボコにされたわ
デュエル帰ろやってられんわなんだあれ

152: 2019/06/02(日) 22:34:45.89
対4レイダー、地獄過ぎて笑っちゃった

153: 2019/06/02(日) 22:37:29.87
レイダーってなんであんな煽りカス多いんだ?使用キャラと相まって恥ずかしいぞ

232: 2019/06/04(火) 17:38:31.56
>>153
エモ連くらい気にすんな。たかがゲームやしエモだって使うためにある。使って悪い事もないし気にする事もない。ようは楽しんだもん勝ち。

154: 2019/06/02(日) 23:04:07.39
一方的な処刑ではないか!

155: 2019/06/02(日) 23:16:20.22
初期で強力な煽りエモ持ってるのもある

156: 2019/06/02(日) 23:39:52.29
最近鰤での煽り増えた気がする

157: 2019/06/02(日) 23:43:56.78
鰤は昔からエモ連常連だろ

158: 2019/06/02(日) 23:45:54.62
みんな同じような煽りでつまらん
煽り方まで量産型でイナゴのお手本のような人らが多い

159: 2019/06/03(月) 00:15:01.12
グラなのにガン待ちBPにエモ連されたでござる

160: 2019/06/03(月) 02:18:12.78
陣地守ってるとき向かってくる相手に一回エモして強キャラ感だすのがマイオナー

161: 2019/06/03(月) 02:35:56.07
人斬りちゃんが既に複数側でボコることしか出来ない装置になっててセンチ並みにかわいそう

162: 2019/06/03(月) 03:41:45.82
デュエルで3本取った瞬間煽り連打する奴www

163: 2019/06/03(月) 08:04:24.28
エモ連で煽りとはもう古い
単発エモで煽っていけ

164: 2019/06/03(月) 08:08:38.95
すまない!すまない!すまない!も古いな
ありがとう!よくやった!すまない!でテクを見せろ

166: 2019/06/03(月) 09:14:44.52
>>164
それじゃ普通の対戦ありがとうみたいにならないか?

167: 2019/06/03(月) 09:26:22.60
>>166
当然それが望ましい

165: 2019/06/03(月) 08:42:52.34
人斬りはガイジにも使えるキャラ筆頭だからな

168: 2019/06/03(月) 10:03:41.72
煽られたら棒立ちが一番
煽り返すのも面倒だしわざわざ同レベルまで落ちてやる必要もなし

177: 2019/06/03(月) 12:29:54.00
>>168
煽られてるのに涙目で震えてぼっ立ちしてるいじめられっ子が浮かんでしまってすまない!すまない!すまない!

169: 2019/06/03(月) 11:46:54.69
久しぶりにwikiのコメント欄みたら、鰤人斬りも強過ぎって賑わってるのが不思議だわ
鰤人斬りなんか良いバランスだと思うんだけどなぁ

170: 2019/06/03(月) 11:48:15.01
wikiの雑魚はセンチュ基準だから
センチュより強いのは全部強すぎ

171: 2019/06/03(月) 12:07:37.65
言うてセンチュってタイマン雑魚なだけだよね?
ドミとかで囲まれるとウザイんだけど
反撃してもアッパーカットで倒されてボコられるし

172: 2019/06/03(月) 12:09:14.12
>>171
ドミでも雑魚だよ

173: 2019/06/03(月) 12:11:34.18
wiki民は未だにリワーク前鰤の視点で全てを見てるから

174: 2019/06/03(月) 12:11:59.91
人斬りは弱いまであるけど鰤はstierと遜色ないわ
レイダーの影に隠れてるけどバサカコンカラーと同レベルでしょどう考えても

178: 2019/06/03(月) 12:41:01.15
>>174
バサカコンカラーほど、強み押し付けて勝てる性能ではないと思うけどな
なんか感覚的には、その一つ下の剣聖天地と並ぶくらいじゃないかと思ってる
決して弱い訳じゃないんだけどね

175: 2019/06/03(月) 12:18:26.46
バサカ以外のアサシンとアサシンハイブリ使ってると強を弱で潰せないからクソ強く感じる

176: 2019/06/03(月) 12:26:58.94
鰤なんざ弱の届かないとこに居れば対処できない攻撃一個もないだろ
弱が届かない位置からリーチ長めでチクチクするか強空振りの踏み込みにこっちの攻撃合わせられる位置取りすりゃ余裕
素ショブも相変わらず遅いし強ショブは強振ってからじゃないと出せないし
一見攻めっ気強いキャラになったけど基本はスパアマショブとパリィの受けキャラは変わってない良調整

179: 2019/06/03(月) 12:42:40.20
一番ファンメ率高いのはドヤ歩きだったぞ

192: 2019/06/03(月) 18:56:22.47
>>179
各ヒーローとも歩きモーションのドヤっぽさはすげーからな

180: 2019/06/03(月) 12:45:07.53
コンカラーのエモ連はやられると嬉しいまである

181: 2019/06/03(月) 12:48:22.90
鰤の一番強いところはライフが高い点

182: 2019/06/03(月) 12:48:37.96
鰤くんさぁ君上構えだと腕が邪魔で横見えないよね?
横構えでも刃ある側は横見えてないでしょ?
ヘルム被ってるから視界制限あるんだしそーいうとこ気を付けていこうや
ほらレイダーくんとか将軍くんの構え見習って?

186: 2019/06/03(月) 13:43:26.61
>>182
あの兜じゃ、そもそも前以外は見えないから、関係無いんじゃないかなぁ
オデンコンカラー鰤が被ってる、いわゆるグレートヘルムって言われる頭をすっぽりと覆う兜って、首の動きも制限されるから、もの凄く視界悪いらしいし
ただ、それでも廃れなかったところを見ると、戦場では前以外見えなくても問題なかったのかもね

188: 2019/06/03(月) 17:56:50.53
>>182
見えてたら一方的な処刑になるから縛ってるんやぞ

224: 2019/06/04(火) 12:52:32.17
>>188
インペイラーとか崩しから入れるよな?とは日頃から思っている

183: 2019/06/03(月) 13:11:21.75
試合後にハイランでギター演奏するのを許してくれ

184: 2019/06/03(月) 13:12:55.59
エモートだけなら何とも思わないから安心してギターを弾きながら喘いでくれ

185: 2019/06/03(月) 13:16:45.48
鰤はガードショブが消えた代わりにステショブで無理やり自分のターンに持ち込むようになっただけで基本攻撃性能は低いままだからね
コンカとかの完全不利が無くなっただけで十分過ぎるけどね

187: 2019/06/03(月) 15:26:18.00
鰤のチクチク嫌なら少しづつ後退しながら戦えばええんやで、鰤の弱は短い上に踏み込み皆無だから他以上に至近じゃないと機能せん

189: 2019/06/03(月) 18:38:15.35
>>187
鰤もだけど、後退ローリングで攻め手の大半を無効化出来るキャラ多過ぎじゃね?
攻め有利環境作りたいって言いながら、その辺り本当に雑な気がするんだが

190: 2019/06/03(月) 18:49:28.65
そこは修正予定だよ

193: 2019/06/03(月) 19:46:09.43
>>191
これから徹底的な攻めメタの増加
(レイダーのタップ ハイランダーの蹴り丸太 BPのタックルなど)
受け弱体化(師父スタンス 隠密スタンス ステ掴み 忍のバク転など)が始まるよ

194: 2019/06/03(月) 20:02:28.09
>>193
個人的には攻めメタ環境は大歓迎なんだけど、それならコンカラー何とかするのが先じゃないですかねぇ
フェイント絡めて仕掛けて、相手の受け方を読んで、きっちり受け間違いを咎めるのが本当に苦手
将軍やらBPやらレイダーなんかより、ガン待ちコンカラーがマジで苦手
受け強いのは良いけど、ずっと受け身でいられるのがダメだと思うんだよなぁ

195: 2019/06/03(月) 20:39:50.03
カスタムで試したけど反撃モードの火力上昇とバフ系戦技って重複しないのね
人斬りで血の欲望×恐怖そのもの×反撃モードで溜め強というロマンを実現したかった

196: 2019/06/03(月) 21:39:42.51
3人引きつけているんだから他の拠点取ってくれや…頼む…

197: 2019/06/03(月) 21:46:55.12
1対3のうち2人を倒して3人目に倒されました

味方の拠点全部無くなってました


割りと良くあるから泣きたいね

198: 2019/06/03(月) 22:07:10.66
拠点で出くわすコンカラーの面倒くささったらない。しかも勝手も負けても戦ってて断トツでつまらない相手

199: 2019/06/03(月) 22:14:41.24
いや、勝てたら楽しいわ

201: 2019/06/03(月) 22:27:15.72
将軍とレイダーはブリーチブロウルドミニオン出場禁止にして頂けませんか
こいつらがいるチームが勝っていないほうが負ける

202: 2019/06/03(月) 22:34:02.98
ハイランで将軍相手してると虚しくなってくる

203: 2019/06/03(月) 22:35:45.79
天地相手も辛い

204: 2019/06/03(月) 22:36:51.01
フォーオナードミは敵よりも味方のおつむの弱さにいらつくゲームですよ
でもそれが癖になる。そして気付けば朝さ

205: 2019/06/03(月) 22:45:14.04
マイオナしてイラつくぐらいならレイダー使ってレイダーした方が良いぞ

206: 2019/06/03(月) 23:13:26.26
ゲームごときでマジでイラつくなら野良でやらん方がいいよ

207: 2019/06/03(月) 23:14:14.99
むしろ悪質タックルレイダー減って今の方が楽しいわ

208: 2019/06/03(月) 23:27:52.57
早すぎて見えんしマジでイかれてるわレイダー

209: 2019/06/04(火) 00:02:15.56
レイダーってバンガードって表記されてるけど設定ミスでしょ?本当はアサシんでしょ?

210: 2019/06/04(火) 00:11:17.02
荒武者くんはリワークで刀3本に増やして

217: 2019/06/04(火) 06:51:05.84
>>210
忍、荒武者は脇差さしてるんだから使ってほしい

211: 2019/06/04(火) 00:16:15.88
ドミ行ったらレイダー強くて笑う
横合いからスコーンされてスタミナ激減画面真っ白運送タコ殴りは泣ける
しかしやっぱりタイマン苦手な人多いから無双できて楽しいなドミ

212: 2019/06/04(火) 00:17:04.91
バサカはヘビー

213: 2019/06/04(火) 00:22:46.96
そのうちアサシンの弱が全部12fとかになるんじゃね

214: 2019/06/04(火) 00:25:57.08
一方向かチェーン弱12fは増えるだろうな

215: 2019/06/04(火) 02:30:49.27
遅延170の人斬りとか入ってくるなよ
重くなるわ攻撃見えないわ自分でおかしいと思わねえのかよ

220: 2019/06/04(火) 08:37:18.35
>>215
相手から見ても絶対こっちのモーション飛んでるから崩してやればいいよ

216: 2019/06/04(火) 05:22:33.56
ドミで最後一人になったんだけど
何故か敵が一人ずつ戦ってくれてとても楽しかったです
野良のはずなのに変なこともあるもんだ

218: 2019/06/04(火) 08:22:40.50
脇差を使う
つまり切腹自害戦技の実装

219: 2019/06/04(火) 08:25:55.87
自害切腹は脇差じゃ長くないか

221: 2019/06/04(火) 10:35:52.44
荒武者は刀一本捨てて代わりに十字槍を拾って懐にセミオート火縄=ピストル仕込めば強くなれる気がする

222: 2019/06/04(火) 11:42:09.14
その荒武者は雷でビリビリスタン攻撃も出しそう

226: 2019/06/04(火) 13:39:13.34
ロードマップ公開あくしろよ

227: 2019/06/04(火) 13:59:47.19
>>226
あれ?そういえば今月の公開まだだね
先週、今週の木曜日のメンテ告知の時に、合わせて今後のアップデートの内容も発表するとか言ってたし、それと一緒に出すのかな?
んで、そのアップデート内容と合わせてE3での発表もする感じなんじゃないかな

E3っていつからだっけ?
10日とかだっけ?

228: 2019/06/04(火) 15:24:01.58
ubiは日本時間で11日朝5時からよ

230: 2019/06/04(火) 17:17:35.87
>>228
なるほど、サンキュー

229: 2019/06/04(火) 16:23:30.47
戦士の朝は早い

231: 2019/06/04(火) 17:26:54.90
E3何やるんだろうな
告知レベルって事は新規プレイヤー目当てだからハンマー1キャラじゃ済まないだろうし
劇薬だからあんまりやって欲しくないけど基本無料とかかな

233: 2019/06/04(火) 18:00:55.38
忍者始めたんだが柔らかすぎて辛いわ
ドミなんだが上手い奴どう生き延びてるんだ
逃げ回るしかないのか

234: 2019/06/04(火) 18:05:18.96
>>233
お前の気合を見せろよ

236: 2019/06/04(火) 18:24:17.79
>>234
なんかレイダーのお陰で割と皆スタンに慣れてきてる気しない?

237: 2019/06/04(火) 18:44:17.27
>>236

242: 2019/06/04(火) 19:45:31.18
>>233
基本囲むように意識する、自分以外にロック向けさせて硬直狙って遠距離掴みしぐれ裂き、大抵はこれで溶ける
タイマン性能は低い、自分から出せるのは素弱、ステ連打蹴り、前後ステ蹴りくらい
強キャンはモーションでか過ぎて多分引っかからない
囲まれたらとんぼ返りで逃げ回る、ヤバイと思ったら透かし弱でもいいからとにかくとんぼ
ディフが攻守ともに性能高いから狙うのもアリ、ただミスれば膾、迷えば敗れる

246: 2019/06/04(火) 20:09:48.47
>>242
ありがとう
やっぱ雑魚とリンチ以外微妙だよなぁ
汚い忍者になるか…

235: 2019/06/04(火) 18:05:32.02
Sティアーだからな 居るだけで不快感と士気を下げる効果がある 個人的にはせいぜいAくらいだと思うけど

238: 2019/06/04(火) 18:50:08.71
クソニーがオンラインの料金上げやがった

239: 2019/06/04(火) 18:50:31.46
忍は負けそうになるとすぐ逃げ回るのがムカつく
思わず煽りたくなるわ

240: 2019/06/04(火) 19:32:31.10
北米は元々99$だし

241: 2019/06/04(火) 19:34:44.78
タップだけならAなんだけどね
各種ソフキャン崩しの受け性能がヤバすぎる

243: 2019/06/04(火) 19:58:33.11
れ“い”だーづよ“い”よ“ぉ”お“お”
ラグありきの複数戦だともう神だろコレ

244: 2019/06/04(火) 20:04:35.95
レイダー対策に気合ブッパ大蛇を始めた
気合ブッパしていくらか切ったら即逃げかまして嫌がらせする

245: 2019/06/04(火) 20:06:38.10
>>244
やめろ
本当に

247: 2019/06/04(火) 20:15:05.54
ワイ汚い忍者、キル取られたら必ずエモ連されるようになり、鎌を置くことを決意。

248: 2019/06/04(火) 20:21:08.18
忍はタイマントップクラスだし、数的有利最強クラス、数的同数かなり強い、数的不利は拒否できる、移動スピード最速、戦技最強クラスとドミだと将軍に並ぶ性能だぞ

251: 2019/06/04(火) 20:51:28.85
>>248
数的同数強いか?
どう立ち回るの?

262: 2019/06/04(火) 22:12:58.59
>>251
仲間に前で耐えてもらいながら横槍

249: 2019/06/04(火) 20:22:04.36
忍者が横やり入れようとしてる所に横やり入れるマン楽しい

250: 2019/06/04(火) 20:45:37.13
忍びのディレイ蹴りは見てからじゃCSだと絶対交わせないから強いぞ
崩しおいてくるようになれば最高火力の弱弱で削れるしかなり高スペック
リフレックスの時間もバフはいるし

252: 2019/06/04(火) 21:00:08.70
忍はsランクにいるくせして あんまりアジア圏だと見ないんだよな
シャマやバサカのが多いし強い

253: 2019/06/04(火) 21:02:56.61
ドミだと意識外からの掴み時雨はクソだけどタイマン強い奴って見ないな

254: 2019/06/04(火) 21:03:18.09
あぶねぇ信望下のレイダーに負けるところだった…
荒武者さんの二天一流に限界が見えた

255: 2019/06/04(火) 21:18:12.85
ハイランダーで将軍を丸太掴みする方法
検索ヒット0件

256: 2019/06/04(火) 21:32:06.60
>>255
オフェンスエモートを混ぜろ あれはエフェクト出ないしムーブセットにもあるから非紳士的じゃないぞ!

257: 2019/06/04(火) 21:37:16.02
将軍に師父と拡張回避がある限り丸太で掴むのはマジで無理だと思う

258: 2019/06/04(火) 21:39:17.48
ドミ最後の一人になって四人に囲まれれ連エモされ続けたけど連エモだから煽りじゃないな

259: 2019/06/04(火) 21:52:10.50
今は逆にそれも煽りだよ知らんけど

260: 2019/06/04(火) 21:57:49.10
将軍クルクルしてる時蹴りも当たらないゾ、中華勢はハイランダーの天敵

261: 2019/06/04(火) 22:04:31.87
忍はダブステやりにくくなったのがうんち

263: 2019/06/04(火) 22:28:06.24
将軍に対してはハイランはオフ強のガー不択しかないと思う

264: 2019/06/04(火) 23:25:53.47
ドミニオンで1000点差つけられて負けたわ
どういうことなの

265: 2019/06/04(火) 23:49:55.05
朝起きたら丁度UBIのE3終わる頃か

267: 2019/06/05(水) 07:00:03.88
人斬り側が択に乗るくらいならブンブンした方が楽で強いって知ってるからな

268: 2019/06/05(水) 10:46:21.48
レイダーがっつりナーフ来るぞ
ついでにコンカラーとBPもナーフだわ

269: 2019/06/05(水) 11:06:56.90
レイダーステ崩し無くなっててワロタ
いくら調整めんどいからって個性消しすぎでしょ
しかしタップや鰤上強がスタミナダメ性になるってことはコレらで白スタに出来るってことか
鰤やヴァルがまた一つ強くなったかな?

270: 2019/06/05(水) 11:12:35.63
読めないけど鰤がスタミナダメ50、60、80とか書いてあってなんか怖いんだが

271: 2019/06/05(水) 11:13:43.21
鰤って掴んでも上強確定しないよな?
弱パリィはジャスティスだし、上強が確定するのって壁当てくらいか?

273: 2019/06/05(水) 12:46:59.41
久々にやったらパリィどころか初撃ガードすら安定しなくなってて笑えん
充実したトレモで鍛え直して来いって事か

274: 2019/06/05(水) 12:47:40.44
ようやくコンカスの白スタ無限タックル地獄から解放されるのか

275: 2019/06/05(水) 12:51:40.52
パッチだけ見てるとバーサーカー最強に戻りそうだよな?

276: 2019/06/05(水) 12:55:07.95
レイダーはインジが500msになるんじゃないのか
設定からインジ消してリアルで戦う苦行者じゃ無ければ今より見やすくなるんじゃないの

277: 2019/06/05(水) 13:00:40.63
インジは400msのままだぞ

278: 2019/06/05(水) 13:13:33.81
本当だ、インジ400は変えないよって書いてあったわ適当言ってすまんな

279: 2019/06/05(水) 13:21:23.08
白スタ中にスタミナダメ受けなくなるのはBPとかには適切だけどセンチが巻き添えにw

280: 2019/06/05(水) 13:26:50.20
>>279
雑魚がさらなる雑魚になっても影響はないでしょ
どうせリワークしないと使い物にならない

281: 2019/06/05(水) 13:55:06.18
タップはクラス的には威力より速度落とすべきなんだけど500msじゃ見てからパリィ余裕って判断なのかな
正直択としてはフューリーの素出しと崩しの2択にロリ狩りのタップで完全択なんだから12fはアサシンの特権にしてほしい

282: 2019/06/05(水) 13:55:19.10
壁当ても距離によっては確定しないね
一番安定するのは転倒に合わせる事くらいだし
三段目ガー不上強は、キャンセルで駆け引きすれば、ワンチャン通るかな?くらい
ステップでキャンセル崩し含めて拒否出来るけど

283: 2019/06/05(水) 14:04:36.07
またセンチナーフかよ!
実装当初のセンチはここまでの罰を喰らうほどのことをしたっていうのかいしてました!

284: 2019/06/05(水) 14:38:54.71
さよならセンチュリオン

285: 2019/06/05(水) 14:46:27.14
モデルであって戦闘用ではない

286: 2019/06/05(水) 15:05:48.30
まぁ白スタハメとかつまんないしそれしか特色の無いキャラは仕方ないんじゃないかな

287: 2019/06/05(水) 16:02:41.88
センチの溜め強ガー不ソフキャンなんてすぐ修正出来そうなのにそんなに難しいことなんか
別にモーション取り直し含めた本格的なリワークは後でいいから取り急ぎ実装しろよ

288: 2019/06/05(水) 16:29:54.53
良いから貯めパンに回避不可スパスパ10ダメ追加にしろ

289: 2019/06/05(水) 17:51:01.02
それいっつも思うけどもしも指が本気にして実装したらどうすんの

290: 2019/06/05(水) 18:01:16.78
人斬りとかいうセンチの上位互換きゃら

291: 2019/06/05(水) 18:22:54.15
削除しろとか 使ってる人の小指が折れろとか 寿命が縮むように 調整しろと言ってる奴が冗談だとしてもイラッとくるんだよなぁ疲れてるのかな

292: 2019/06/05(水) 18:28:18.45
まぁどんなキャラ使っても中の人がオバカさんだったり下手くそだったらレイダーでも0キルを叩き出せるんですよ(泣き顔)

293: 2019/06/05(水) 19:12:25.35
人斬りさぁ、近接の達人さんの欲しいもの全部持ってるのおかしいよなぁ?
あっちの国でも昔から溜めパンチにスパアマと追尾つけろってぜってー言われてるはずなのにひどい仕打ちだよこれは
桜ちゃん使う

294: 2019/06/05(水) 19:13:02.62
最近なんでも統一するの好きだからパリィリターンのダメージまで統一するんじゃないかと怯えてます

295: 2019/06/05(水) 19:20:48.89
個性≒格差だし無くなったらどうなるかは明白

297: 2019/06/05(水) 20:18:14.32
>>296
お前は強くなる

298: 2019/06/05(水) 21:00:24.45
この修正案はおかしいのでは?
レイダーのステ崩しは残した方が良い部分だし一括の内容はグラがますますキツくなるでしょうが
これをウォロやロウブリのリワークと同じ決め方をしたとは思えない

299: 2019/06/05(水) 21:19:55.99
キャラの個性をなくすのは今に始まったことじゃないだろ。
結局今の運営は速い攻撃だしとけ論だからリワークする度にキャラの個性消されまくって同じような奴らが同じようなクソを押し付け合うゲームになってんだろ
前は12Fだけでも限られたキャラしか使えない攻撃だったのに今じゃ出せて当たり前だし
出せるようになった代わりにそのキャラが他と区別されてた特徴は削られて、運ゲー要素ばっか強くなってるのが現状よ

301: 2019/06/05(水) 21:58:17.99
>>299
野武士も隠密ナーフは確定で、代わりになんか早くされるだろうしな

302: 2019/06/05(水) 22:10:48.09
>>299
しかし少し前のロウブリのリワークは素晴らしかった
さっきは頭に血がのぼったが、決めた人が違うんだろうと無理矢理納得した

300: 2019/06/05(水) 21:33:19.68
BPのノーロック弱って、もしかして全方向にスペブロ判定出てる?
異様に弱が見にくい人と対戦してて、何かおかしいなぁ?って思ってたら、全方向の攻撃に右弱でスペブロカウンターしてきて

303: 2019/06/05(水) 22:46:36.25
>>300
ノーロックだとそうなるね

304: 2019/06/05(水) 22:53:06.53
全方位フルブロはヴァルもできたっけか
挙動が完全にバグだから流行ったら修正されそう

305: 2019/06/05(水) 22:53:24.60
フルブロじゃねぇスペブロだ

306: 2019/06/05(水) 23:13:10.24
リワーク入った荒武者は2方向同時攻撃できるし
リワーク入ったセンチはパンチやキックをソフキャンして崩してくるし
リワーク入ったハイランダーはなんかすごくなる
俺は詳しいんだpkちゃんの純潔かけてもいいよ

308: 2019/06/05(水) 23:46:57.40
ハイランリワークで丸太の追尾性能が10倍になり将軍も天地もハゲも剣聖もキャッチアンドリリースできるように
これですわ

310: 2019/06/06(木) 00:24:56.36
人斬りアイドルさくらちゃんの蹴りって相手の崩しとタイミングが被ると弾かれるんだね……知らなかった

311: 2019/06/06(木) 00:29:05.58
ハイランはディフェンシブの攻撃ぜんぶほんのちょっとだけ速くして早いの好きでしょ指ちゃん

312: 2019/06/06(木) 01:26:35.76
>>311
あと蹴りと投げに阻止不能つけて(強欲)

314: 2019/06/06(木) 02:08:48.55
強すぎるキャラの微ナーフと弱すぎるキャラの微強化
普通にそれだけしてくれたら現状にほとんど不満無いんだけどなぁ
個性無くす変なリワークばっかり

315: 2019/06/06(木) 06:13:40.41
レイダー使いかわいそう
バルキリー並みにつまらんキャラに仕上がってきたな

316: 2019/06/06(木) 06:41:36.68
ハイランダーの防具がフルプレートになるリワークは要る

317: 2019/06/06(木) 07:40:36.24
今更すぎるけど攻め有利にしますって言うならキャラより先にパリィとかの基本システムの調節した方が良かったんじゃなかろうか

318: 2019/06/06(木) 08:23:19.51
攻め有利というか通常ガードを弱くしたいって方針だからパリィはあんまり関係ない

319: 2019/06/06(木) 09:59:34.29
攻め有利にした結果、不利になった瞬間みんなローリングしておもんな

327: 2019/06/06(木) 14:58:51.64
>>323
パッチノートにローリング関連の記載を見つけられなかった
具体的にどうなるか分かる?

332: 2019/06/06(木) 17:27:48.87
>>327
弱体するとしか言われてないな
(今出てるやつの)次のパッチって事だすまん

334: 2019/06/06(木) 17:58:46.87
>>332
情報ありがとう
今からローリングしないで戦う練習するか

321: 2019/06/06(木) 10:36:32.50
攻め”有利”ってカウンター型のキャラはなんだったのって感じだけど

322: 2019/06/06(木) 12:15:27.16
受け潰すならコンカスリワークしろや

324: 2019/06/06(木) 12:45:50.65
ガード下手くそでロリが命綱のワイはどうしたらいいの?

325: 2019/06/06(木) 13:18:51.20
コンカはステバッシュや範囲ナーフして良いから弱にスペブロ付けて強のスペブロも成功したらガー不にしてくれ…
スペブロ決めてガードされると泣ける

326: 2019/06/06(木) 13:39:39.85
もう盾持ち以外ガードスタンスアサシンと一緒にして盾持ちはそれに似合った弱体化でええんちゃうん?(適当)

328: 2019/06/06(木) 15:04:27.03
コンカラーはせっかくフレイルとかいう鎖つきの武器なんだから
体当たりと無限チェーンしてないで巻きつけて転ばすとかして欲しい

329: 2019/06/06(木) 15:19:11.35
センチュはグラディウス捨てて自動小銃持ってくれ

330: 2019/06/06(木) 16:44:38.57
そのままシージに行ってどうぞ

331: 2019/06/06(木) 17:25:03.20
センチュリオンはグラディウス捨ててチェーンソウ持とう

333: 2019/06/06(木) 17:28:50.13
グラディウス捨てて良いから古代ローマカラテ極めてきてどうぞ

335: 2019/06/06(木) 18:53:56.01
単純に崩し耐性だとバクステの下位互換になるから忍のとんぼ返りみたいに発動時点で出した攻撃が吸い付くようになりそう

336: 2019/06/06(木) 19:53:27.55
早く強無限チェーンにして延々ブスブス刺せるようにしてどうぞ

337: 2019/06/06(木) 19:53:38.01
確かにグラディエーターって掴んで殴る、放り投げる、蹴り飛ばすが異常に強いわけで、グラディウスの魅力は…ええと?

338: 2019/06/06(木) 20:17:35.91
エンターテインメント性

339: 2019/06/06(木) 22:08:27.28
さっき人斬り3人相手にしてドミやったんだけど、どいつもこいつも読み合いもクソもなくてつまらん。ひたすら攻撃してくるやつのがやりにくい

340: 2019/06/06(木) 22:13:30.74
人斬り使ってるけど人斬り対人斬りが1番つまんない

341: 2019/06/06(木) 22:22:54.00
対人斬りのパリイがやたら取れないわ
あんだけぶんぶん振ってくるなんてパリイのカモのはずなのに

342: 2019/06/06(木) 22:25:49.26
>>341
長押しでタイミング変えられるからな

343: 2019/06/06(木) 22:32:17.86
センチはキックパンチをキャンセル出来るようになったら一気に強キャラ化。ついでに溜め強もガー不アイコン出してからキャンセル出来るようにして、近接の達人の復権や

344: 2019/06/06(木) 23:10:40.56
壁当てフルコンとか削除していいから壁ないとこでも戦える性能にしてくれりゃ良いんだが
昨今の指は良くも悪くも個性抹消だしいつか消されそうだが

345: 2019/06/06(木) 23:14:26.60
センチュリオンにこそ強スーパーアーマーと強の無限チェーン欲しいんですがUBIさん…

346: 2019/06/06(木) 23:52:35.33
体力に余裕あれば白スタになってもとりあえず蹴られとけば被害少なめで済むようになったなセンチ

347: 2019/06/07(金) 00:32:25.51
軽く触っただけなんだけど、白スタ転倒時の鰤の上強×2がヤバくないか?
回復止める効果って、以前にも付いてたっけ?
反撃転倒でも一回は上強入るし、相手のスタミナガッツリ減って、結果かなりリターン大きくなった気がする

348: 2019/06/07(金) 01:03:55.63
結局個性なんて悪用しかされないしな

349: 2019/06/07(金) 01:06:06.52
集団戦のあるゲームでキャラごとの個性とか要らんし
数パターンとその派生で構わん

350: 2019/06/07(金) 01:43:28.95
いやそれはないわ

351: 2019/06/07(金) 01:47:42.70
センチは大打撃デフォで発動させたれ、それだけでいいわ
変にコンボ入れやすくしたらクソキャラまっしぐら

352: 2019/06/07(金) 01:52:58.40
回線相性悪い相手にはロリで首の皮一枚繋がってたシーン多いんだけどナーフされた後は辛い戦いが待ってそうだ

353: 2019/06/07(金) 01:53:12.80
少なくともubiの調整能力じゃ無理というかメレーアクションで個性を出してバランスが良いなんてのは作れないと思うわ

354: 2019/06/07(金) 02:33:48.95
グラが一番好きで使ってるけどいろいろときつすぎるわ

355: 2019/06/07(金) 03:27:40.59
ホターテ!

356: 2019/06/07(金) 07:14:37.18
今なら大蛇君パリィ後にスタミナ削り&スタンの回し蹴り追加してもいいよね?

357: 2019/06/07(金) 07:52:40.41
OROCHI DUELのひとのクソうま迅雷択動画見るのが日課だからダメです

レイダーの二の舞いを踏んではいけない(戒め)

358: 2019/06/07(金) 08:21:52.26
ノヴァキンいいよな
何がすごいってPS4でやってることが凄い

360: 2019/06/07(金) 10:28:06.11
>>358
あの人PS4なのかよ頭おかしい(褒め言葉)

>>359
スパアマというかディフはスパアマ貫通あるべきやなオロチに限らず

362: 2019/06/07(金) 11:53:21.22
>>360
逆にスパアマあるからディフ攻撃せずにパリィ狙うとか、そういう駆け引きがあれば良いんじゃないかとは思うな

ただグラのインペールは拘束技で良いよね
ただでさえリスキーなのに、チクって一刺しだけで弾かれるのは、横から見てても可哀想

359: 2019/06/07(金) 10:17:34.40
オロチのディフ強はタックル弾くスパアマでいいと思うんだけどなぁ
ヴァル初段弱ディフで2段目弱をアーマーで耐えスイープで転がされるとイラッとくる

361: 2019/06/07(金) 11:45:44.78
グラでディフ弾かれるといつも貫通ほしいと思う

まぁ素のインペールにもほしいけどね

363: 2019/06/07(金) 12:01:35.24
忍びやバサカがスパアマ無視なのもズルい
ただでさえパリカン持ちでパリィリターンもそこそこ白スタ攻め性能も高いのにディフまで強いとかありえない
出血とかいう欠陥システムやらと合わせて改善して欲しいわ

364: 2019/06/07(金) 12:06:36.84
しかもグラのディフ刺しはスパアマで弾かれたら崩し確定だよね確か

365: 2019/06/07(金) 13:27:29.65
鰤の上強、確定が無い分、めちゃくちゃリターン大きくなったね
ちょっと自信無くても、インペや壁投げから上強振るべきだわ

366: 2019/06/07(金) 14:07:55.96
エモートコンテストやってるのか
誰か「今日も一日がんばるぞい」で応募してよ

367: 2019/06/07(金) 15:36:49.22
大蛇の武器が 刃 鍔 柄 から 刃 鍔柄 鞘 にならないかな
鞘の実装と共に居合カウンター技追加のリワークはよ

368: 2019/06/07(金) 15:37:05.15
いややっぱ忍弱いわ
っていうかちゃんと守れる奴に対抗する手段がカウンターしかないしカウンター型にしては柔らかすぎる
雑魚にしか勝てない雑魚じゃん

369: 2019/06/07(金) 17:20:16.20
>>368
センチ「…」

370: 2019/06/07(金) 17:28:36.29
忍はこのパッチでダブステ復活するから

371: 2019/06/07(金) 17:29:12.85
まあ使う人のウデが1番重要だけど、弱パーティにいる忍はただの角砂糖のように溶けるだけだからな

372: 2019/06/07(金) 17:42:42.75
一応スライディングor掴みのレイダー的なこともできるけどそれならレイダーでいい

373: 2019/06/07(金) 17:45:07.12
ディフ取られたらチェーン繋げなくするのが良いのかもしれない

阻止不能じゃなくても速い攻撃だと相打ちするしゴリ押しでカウンターも潰せるのはゲームとしておかしい

374: 2019/06/07(金) 17:51:58.56
製作者どんどん入れ替わってろくに引き継ぎされてないのかもしれんが枝葉ばっかり手を入れて根っこの問題放置してる部分多過ぎるんだよな
根本を解決しないから無駄に複雑なクソゲーになる

375: 2019/06/07(金) 18:24:39.87
tierリストとスレで忍の評価になんでここまで差があるの?

376: 2019/06/07(金) 18:54:38.38
tierは複数ならフルパで合わせができるの前提だしタイマンならHP差勝利まで考慮されてるから
前者はともかく範囲一発入れたらガン逃げとか普通しないでしょ

377: 2019/06/07(金) 19:31:13.80
アップデートで人斬りはゴミになったそしてレイダーはさらに脅威になった

378: 2019/06/07(金) 19:36:02.56
それマジ?

379: 2019/06/07(金) 19:45:10.68
新しいスタミナロジック以外で何か大きな変更とかあったっけ?

380: 2019/06/07(金) 20:17:55.90
今回、人斬りには手は入ってないはずだけどな
スパアマ発生の調整も次回以降だと思うし

381: 2019/06/07(金) 20:40:34.14
噂には聴いてたけど人斬りちゃんの落下ボイス思った以上にかわいくてワラタ

382: 2019/06/07(金) 20:46:52.77
人斬りって何を調整するの?

383: 2019/06/07(金) 21:08:26.36
桜ちゃんのVCを可愛めの花澤香菜に

384: 2019/06/07(金) 21:10:59.61
センチュ並みにしろとは言わんけど強のキャンセルタイミングもうちょっと絞ってもいいんじゃね

385: 2019/06/07(金) 21:32:16.38
たった3ダメージ減っただけで固定スタダメの12fって完全にバフになってるの狂ってるわ

386: 2019/06/07(金) 21:36:02.40
なんかサーバー不安定じゃね?
アーケードやってて落とされたんだが

387: 2019/06/07(金) 21:45:29.97
やたらラグが酷いんだがなんだよコレ俺だけ?

388: 2019/06/07(金) 21:51:13.75
俺の荒武者がいつのまにか単刀キャラになってんだけどパッチ来たのか
https://i.imgur.com/VqnvEUy.jpg

389: 2019/06/07(金) 21:57:12.56
こないだ勝利画面でロウブリの頭もげてた事はあったな

390: 2019/06/07(金) 22:02:04.57
てか鰤のインペイルも姫の抱擁も味方の攻撃入ったらそこで中断ってなったのになんでレイダーだけ当たり前のようにキャリーし続けられるんだろうね

391: 2019/06/07(金) 22:06:44.36
とてもラグいので今日は寝る

392: 2019/06/07(金) 22:19:25.78
気合使っててわかったけどこれ使い所ほとんどねーな
バウンティハンターOROCHIになります

393: 2019/06/07(金) 22:24:02.12
ウォーロードの盾が消えた事があった
剣のみで盾持ってる前提の動きをされるとみすぼらしく見えて哀しくなった

394: 2019/06/07(金) 22:24:52.98
怠慢での気合い範囲とか囲まれなら強いだろ
味方居るのに屁こくやつはしね

395: 2019/06/07(金) 23:38:32.62
アプデが来てから明らかにフルパと当たりまくるんだけどまたマッチ方法変えたん?
ロード時間が無駄すぎるわ

397: 2019/06/08(土) 00:40:34.11
>>395
単純に過疎ってるだけかと
ゴールデンタイムでもマッチングに5~10分はかかるよ
フルパでマッチかけたらもうちょい早いけど

396: 2019/06/07(金) 23:55:14.15
アヘ顔野武士流行ってて草

398: 2019/06/08(土) 01:54:35.72
気合いって1対1でもやり方間違えると反撃ためられちゃうから強いとは思わない

400: 2019/06/08(土) 03:30:17.39
>>398
今ってタイマンだと反撃溜まらないだろ

399: 2019/06/08(土) 03:06:46.60
その内デフォでスタミナ消費がやたら少ない+回復が早くなる戦技持ちとかくるんだろうな

401: 2019/06/08(土) 09:56:54.68
たまる

402: 2019/06/08(土) 09:59:42.18
タマラン

404: 2019/06/08(土) 10:44:32.66
レイダーくん運びでスタミナ削り切れなくてもタップで白スタまで持ってけるようになった?

405: 2019/06/08(土) 12:55:54.76
アプデで文字のフォントが微妙に小さくなってて草

406: 2019/06/08(土) 14:10:59.91
レイダー弱早すぎ、全一の速さ。大蛇より見えない

407: 2019/06/08(土) 14:20:47.49
レイダーはフォーオナー を象徴する神キャラになった
今後弱体化はなく個性を削られ続ける
最終的に斧を捨ててロングソード握って金属鎧着込むぞ

408: 2019/06/08(土) 14:48:18.67
人斬りとウォロの弱って何故か全くパリィ出来ない同じ15fのはずなのに特に人斬り

409: 2019/06/08(土) 14:51:32.85
人斬り予備動作無いしタイミングもシビアな気がする

410: 2019/06/08(土) 15:07:05.78
ワイも人斬りと鰤横弱全くパリィとれないわ

411: 2019/06/08(土) 16:16:35.67
気づいたら正面の敵に崩されてる
気づいたらパリィされてる
気づいたらガー不が当たってる
こんなんばっかやんけクソラグどもしね

412: 2019/06/08(土) 16:21:16.77
その上掴めない当たらないやぞ、本人気づかないんかな

414: 2019/06/08(土) 17:25:37.62
千本桜の軽快なステップすき

415: 2019/06/08(土) 18:39:57.38
レイダーの弱体化足りないからタップ削除してソフキャンで別方向弱出せるようにしよう
運送もいらないから無くしてしまおう

416: 2019/06/08(土) 20:36:51.25
なんかアプデ以降サーバー周辺変わった?なんかおかしい

417: 2019/06/08(土) 22:36:01.39
最近ハイランのDF強にハマってる
下がり弱から振るとOFモードに入ると思い込んでる敵によく刺さる

418: 2019/06/09(日) 00:49:51.92
一段目強のくそ遅スパアマと違って使いやすいスパアマ攻撃よな

419: 2019/06/09(日) 01:47:40.16
最近ヴァル使い始めたんだけどこいつ火力ひっくいな
強ダメ24は流石にびびったわ

420: 2019/06/09(日) 03:02:04.17
レイダーオナーすぎてやべーなこのゲーム

421: 2019/06/09(日) 05:07:50.11
今レイダー使ってる人は周りからどう思われてるとか全く気にしない人なんだろうな
勝っても負けても恥ずかしいだろあんなキャラ

昔からレイダー使ってた人は可哀想だけど

422: 2019/06/09(日) 06:18:29.16
サクラちゃんとか新キャラに惹かれて復帰してみたらレイダーが…
スレで伝説のレイダー()とか言われてた頃から使ってるのに…
ドミでもデュエルでも使い続けて信望も一番高いのに…
失望しました
将軍でガー不ブンブンしたりしなかったりします

424: 2019/06/09(日) 09:39:27.87
超大幅ナーフ入ったのにまだレイダー嫌われてるの?

452: 2019/06/09(日) 16:40:52.01
>>424
レイダー嫌ってる人はリワークされる前から嫌ってるし最悪削除されるまで言い続けると思う
最近は使い手も一緒くたにして叩いてるし

425: 2019/06/09(日) 09:42:42.22
今の環境は読み合いとかいう名の運ゲーばっかでつまらん、ガー不とかの読み合いなら別にいいよ、でもわかってても反応できない攻撃をどう捌けっちゅうねん。運か?読みという名の運か?
わしはカードゲームがしたくてこのゲームをやってる訳じゃない

426: 2019/06/09(日) 10:15:43.14
格ゲーだって読みで4fの下段上段のガードしてるし12fでどうこう言うもんじゃないでしょ

427: 2019/06/09(日) 10:18:15.91
このゲームのどこに運の要素があるのか1ミリもわからない

428: 2019/06/09(日) 10:30:50.44
「次はディレイ弱が来るだろうなぁ。ほら来たー」ヒット
「タップがくるかもしれないなぁ。ほら来たー」ヒット
コレが多いのが腹たつ弱が来ることは読めても3方向読むのは運だろ
だから荒武者のフルブロ大好き的確にガードできる
敵が振ってきてくれれば

430: 2019/06/09(日) 10:36:57.65
12f攻撃の方向読まないの?

431: 2019/06/09(日) 11:12:23.80
あるこたあるだろ。
仲間が屁をあててくるんだぞ。

432: 2019/06/09(日) 12:09:34.36
ディレイ弱来るのわかってたらステップで3方向拒否できるぞ、ディレイされなかったら食らうけど

433: 2019/06/09(日) 12:42:54.08
読み負けしたら運ゲーは中々面白いですな

434: 2019/06/09(日) 12:56:55.37
タップ来るなぁと思ってるならガード上にしとけよ

435: 2019/06/09(日) 13:12:26.89
来るなぁっと思ってても見てから対処できないのが酷いんだろ
それが出来ないから強キャラが強キャラ扱いなんじゃねえのか
今日はよっぽどディレイ12fパリィが得意な狼が多いらしいな

436: 2019/06/09(日) 13:16:09.88
タップなんて上しかないんだから来ると思ったらパリィ余裕じゃん

437: 2019/06/09(日) 13:22:38.91
読みっていうかもうそれおねパリだね
そして来ないタップ運送されスタミナゼロからのガー不拓からのタップくらって終了

438: 2019/06/09(日) 13:25:29.46
>>437
パリイなんて全部お願いパリイだぞ
バカか?

441: 2019/06/09(日) 13:42:00.93
>>437
見てからパリィ余裕な神がいると聞いて

439: 2019/06/09(日) 13:26:49.46
ちょいちょいエアプが狼ごっこして議論荒らしてくのどうにかならんかね

440: 2019/06/09(日) 13:28:47.44
そもそもここはbpコンカのタックルを見てから余裕で避けれる猛者しかいないぞ

443: 2019/06/09(日) 13:44:19.35
>>440
コンカはディレイあるから結構集中する必要あるけどbpは択になってないから見てから余裕だろ

455: 2019/06/09(日) 17:53:28.76
>>443
コンカとBPはどっちも同じくらいディレイかかるぞ
どのみちガン見してれば避けられるけど

463: 2019/06/09(日) 18:32:11.61
>>455
bpのディレイは追尾弱いからほぼ当たらんよ

442: 2019/06/09(日) 13:42:34.46
レイダーのタップをパリィなんてBPコンカラーのステバッシュ回避より難易度は圧倒的に低いからな

444: 2019/06/09(日) 13:48:45.44
自分は次こう動こうとか色々考えながらやってるからこそ不意のタックルとかが強いんだよなぁ
避けたりパリィするだけの反射神経はみんな持ってるはず
ラグが悪いよラグが(議論放棄)

445: 2019/06/09(日) 13:50:25.96
猛者同士で意見が食い違ってるの草

447: 2019/06/09(日) 15:12:35.60
お願いじゃなく分かっててパリィ出来る技とかゴミじゃん

448: 2019/06/09(日) 16:10:21.47
負けたらレイダー使って煽る奴なんなの

449: 2019/06/09(日) 16:11:56.47
最終イライラ解消兵器レイダー
レイダーは麻薬 使ったら他のキャラが使えなくなるまんぞくできなくなる
レイダーならと頭が縛られる
そしてタップ魔人が量産される

450: 2019/06/09(日) 16:23:27.02
タックルか崩ししかしてこないコンカスって何が楽しくてフォーオナーやってんだ

451: 2019/06/09(日) 16:29:06.08
タックルと崩ししかまともな攻め手段ないし…

453: 2019/06/09(日) 17:10:59.59
もうみんなみんな使おう
そうすればすべて万事解決だ
やっぱレイダーはフォーオナーに平和をもたらす者だな

454: 2019/06/09(日) 17:18:10.22
レイダー使えないマイオナ勢もいるから平和は来ない
アポリオンの思惑通り

457: 2019/06/09(日) 17:59:32.09
タップからスタン消えればなんでもいい

458: 2019/06/09(日) 18:07:09.59
レイダー使わないのは自由だけどそれで負けて文句言うのは違うよなぁ
マイオナが許されるのは真の強者だけなんだが?

459: 2019/06/09(日) 18:07:23.32
レイダーのタップはフェイント択としてあるのはいいけど当て易い小技のくせにリターンがデカすぎるのが問題やで

460: 2019/06/09(日) 18:10:40.65
剣聖使っても将軍使ってもbp使ってもレイダーに勝てん
もはやレイダー以外はマイオナか

461: 2019/06/09(日) 18:12:29.42
>>460
コンカラー使え

464: 2019/06/09(日) 19:04:02.39
>>460
レイダー使えば勝てると思いながら別キャラ使ってるなら全部マイオナ

462: 2019/06/09(日) 18:18:52.08
15fバッシュ勢はステ崩しなくなったからトントンだと思う

465: 2019/06/09(日) 19:14:23.68
調整前のレイダー使ってた人が流石に可哀想
リワーク心待ちにしていざ来たらタップと横弱と横強してればOKなアサシン紛いにされるとか
ステ崩しまで消されてもうこれ別キャラだろ

466: 2019/06/09(日) 19:27:40.44
未だにコンカラーとBPのタックルを避けたら確定にしないUBI

467: 2019/06/09(日) 19:37:57.42
マイオナマイオナうるせーヤツに限ってレイダーでエモ連してイキり散らかしてるんだろ?ゲームの楽しみより勝ちが全てだもんな?

468: 2019/06/09(日) 19:44:49.74
レイダーが一人で囲まれてても当然全員返り討ちにしてくれると思って救援行かないけど許してほしい

473: 2019/06/09(日) 20:08:47.24
>>468
レイダーに限らず3人以上で囲んでくれる敵ならガンガンほか取ってほしい

469: 2019/06/09(日) 19:45:47.16
そういう奴は勝ちが全てだろ
実際フレにも壊れキャラ大好きな奴がいるし使う使わないは別に気にしない
だが俺は羊だからあえて言う

荒武者最高イェーイ!!

471: 2019/06/09(日) 20:03:17.84
>>470
ウォロは確定でしょ?

474: 2019/06/09(日) 20:15:40.75
>>471
ウォロは猶予ある内の後半100msは確定ではない

475: 2019/06/09(日) 20:16:33.22
>>471
ちゃんと見てからなら確定じゃないよ

472: 2019/06/09(日) 20:04:03.17
ウォーデンみたいに丸キャンセルできるならステバッシュ避けたらつかみ確定でいいよ

476: 2019/06/09(日) 20:17:43.78
なんか動画で忍の新モーションの動画があったんだけどなんだあれ?
ダブルステップの後強派生出来るようになってた

479: 2019/06/09(日) 20:54:24.83
>>476
URL貼って

483: 2019/06/09(日) 21:02:52.50
>>476
解決
これか
https://youtu.be/kqlleaOCnH4

477: 2019/06/09(日) 20:18:29.48
ウォロ確定じゃなったかすまん

478: 2019/06/09(日) 20:42:23.08
将軍以外の武林勢も触ってみたが…
少林と女侠、エモートの破壊力が凄まじいな

480: 2019/06/09(日) 20:55:42.26
なんかバグってるな

481: 2019/06/09(日) 20:58:32.12
レイダーもだけどバッシュ避けにくくなったのは皆つらくないの?BPのバッシュ見てから避けれなくなってつらい

482: 2019/06/09(日) 21:02:28.52
psプラス入ってるのにプレイできない…

484: 2019/06/09(日) 21:07:17.20
>>482
俺もだわ
もしかして12ヶ月30%オフのやつ買ったから?

485: 2019/06/09(日) 21:14:07.33
>>484
30%オフのじゃないけど12ヶ月の入ってる

486: 2019/06/09(日) 21:16:04.75
plus持ちなのにプレイできない
俺以外にも同症状の奴がいて安心した

ふざけるなって言いたいわ
その分期間延長しろよなマジで

487: 2019/06/09(日) 21:17:14.52
フリープレイのゲーム落そうとしたらエラーが出たからソニー側の問題だな

488: 2019/06/09(日) 21:23:18.45
ソニーから障害情報出てたな
値上げする前にこういうとこちゃんとやれよと言いたい

489: 2019/06/09(日) 21:39:15.12
おっと今まともに出来てたが俺もps plus迫害食らった

490: 2019/06/09(日) 21:48:50.31
1ヶ月延長したらまたプレイできるようきなったわ一応

491: 2019/06/09(日) 21:59:41.26
駄目っぽいな

492: 2019/06/09(日) 22:45:11.50
レイダー好きだったのに、使うと強キャライナゴに思われるわ

493: 2019/06/09(日) 23:12:31.80
センチもそうなるのと思うと悲しい

494: 2019/06/09(日) 23:13:15.91
気にすんな
対戦ゲーじゃ強キャラ、クソキャラがたたかれるのはよくあることだ

495: 2019/06/09(日) 23:18:36.30
その通り
レイダーの調整はおかしいと思うが頭おかしいのは指のバランス感覚で使用者じゃない
さっさとセンチ荒武者野武士pkグラハイランコンカetc.のリワークはよ

505: 2019/06/10(月) 09:15:42.64
>>495
そうだよな
俺もレイダーに落とされまくって
強キャラを使わず負けるくらいなら強キャラを使って負けてやると思ってレイダー使いだした

496: 2019/06/09(日) 23:23:50.27
荒武者読み必須だけどバクステ狩れるんだな
よかったな

497: 2019/06/09(日) 23:38:41.15
フォーオナーのプレイヤーにこれ程他所様の目を気にする人種が多いってのは意外だ
この騒ぎ方をしているマイオナ連中はリワーク第一弾のあとは何使っていたんだ?

500: 2019/06/10(月) 02:20:48.21
>>498
書き方曖昧でごめんなさい、その辺りのつもりで書いた
俺が>>497を書いたときはスレの雰囲気がなんだか異様だったものでトゲのある書き方をしてしまった

498: 2019/06/10(月) 00:41:22.81
リワーク第一段ってどのへんだろ
剣聖変わったあたり?

499: 2019/06/10(月) 02:04:04.05
>>498
レイダーが強キャンセルでタップ移行したあたりだと思ってるけど違うかな

501: 2019/06/10(月) 02:47:59.99
リワーク第一弾はシーズン5の剣聖コンカバサカの3キャラ
その内2キャラが未だにデュエルトップティアに君臨してるの草生える

502: 2019/06/10(月) 03:11:08.72
バサカはキャンセル弱どうにかすれば良いが、コンカラーは本当にリワークし直せと
せっかく鎖武器振り回すモーションあるんだから
タックル系ほぼ消して強溜め操作始動の動きをめちゃくちゃ増やせばそれだけでユニークだし他の盾持ちと全く違うヘビーにもなると感じるんだけど

503: 2019/06/10(月) 04:15:31.84
リワーク前コンカラー好きだった
フレイルかっこいいのと攻撃弾く音が気持ちよくてよく使ってた

504: 2019/06/10(月) 08:27:31.94
psプラスのカードって何日くらいまで有効なの?
値上げに備えて買いだめしたほうがいい?

506: 2019/06/10(月) 10:00:30.40
まあ正直言うとこのゲームプレイヤーの能力差ほとんどでない底が浅いゲームだからな
致命的なくらい反射神経がないわけじゃないならあとは運と知識量が全てよ

507: 2019/06/10(月) 10:41:16.95
運じゃなくて読み合い
そりゃ運もあるけど相手の癖を把握して次の一手を読むのはまさにプレイヤーの能力だよ
まぁ低次元のおねパリィ君には関係ない話か

509: 2019/06/10(月) 11:11:49.42
>>507
その読み合いこそ、面白い部分だよね
レイダーのタップも読まれてればパリィされるし、パリィ読みの崩しが通るし
読み合いにならないキャラは早めにリワークして欲しいわ
センチとか荒武者とか

508: 2019/06/10(月) 11:11:41.33
癖の読み合い…?
デュエルでも5Rしかないのに癖なんて読めるわけないだろ
物を考える奴は癖が出ないように意図的にランダム性を持たせるから1マッチ程度じゃ癖なんて見えないぞ
君の対戦相手は強キャンしたら常に反対方向の弱を打ってパリィには常に範囲を仕込む奴しかいないのか?w

515: 2019/06/10(月) 12:21:14.32
>>508
対戦ゲームはそれを楽しむもんだろ…
それも嫌ならタイムライン固定の音ゲーでもやってろよ…

510: 2019/06/10(月) 11:17:58.96
ピンポイントの癖は読めなくても相手があまり使わない行動把握したり、自分が癖があるように見せてそれは実は釣りだったりとか細かい駆け引きは常にしてるだろ

514: 2019/06/10(月) 12:20:36.16
>>511
BPもそれなりに読み合い必要だと思うけどな
来ると分かってるテネブリは弱で潰されるし、ステップでガード変わるのも弱点になったりするしで
通るならテネブリ連打するけど

517: 2019/06/10(月) 13:02:30.01
>>514
さすがに連打はしないけどダメージソースのほとんどがタックルになってる、自分が嫌いになりそう

519: 2019/06/10(月) 13:11:11.04
>>514
開発的には常時テネブリか回避か 見たいのが読み合いだぞ 見てから反応したら後出しジャンケンだからね

520: 2019/06/10(月) 13:19:24.16
>>519
まぁ、見てから避けて反確だと読み合いにすらならないし
BPの場合だと、タックルメインになるのは当然な性能してるけど、下り弱からタックルと回避不能強で揺さぶれるし、その強キャンタックルとか
なんならタックルを同じタイミングで見せておいて、いきなり崩したりとか

512: 2019/06/10(月) 11:47:51.55
癖が出ないようにランダム性を持たせてもスタミナの減り具合で次の行動が制約される、体力も残りわずかになると誰しも焦りから単調になる部分もあるし冷静でいられる集中力も必要
上の人も言ってるように自分に癖があるように見せてゆさぶりを掛けるのも駆け引きの1つだし
そういった読み合いがこのゲームのキモ
結局実力のある奴が勝つようになってるんだよ

513: 2019/06/10(月) 12:05:53.20
初心者は運ゲー上級者も運ゲーっていうけど蓋開けてみればその運ゲーにも深さがちゃんとあるっていう

516: 2019/06/10(月) 12:48:24.08
クラカンやパリィ決めて敵が消極的になる頃合いを見計らって強ぶっぱとか立ち回りレベルの読み合いが好きだな

518: 2019/06/10(月) 13:06:19.20
BPは何しても結局はタックルしかないし開き直ってもいいんじゃない?

521: 2019/06/10(月) 13:20:13.81
女狭の4戦技感染って、感染中に対象に与えたダメージが周りにも反映されるってこと?
テキストだと「時間の経過と共に増幅するダメージを敵1体に付与。敵の周辺にいる他の敵にも同様のダメージを付与」
ってなってるけど時間の経過でダメージ増えないどころかそもそも1ダメージも入らないから分からん

522: 2019/06/10(月) 14:18:28.87
抜くしあ…感染…
性病…?

523: 2019/06/10(月) 16:00:23.90
ヴォエ!

524: 2019/06/10(月) 16:13:55.20
オレのハイランダーも性病持ちだゾ

525: 2019/06/10(月) 16:24:21.43
よし、シャーマンとレイダー♀とヴァルは処女っぽいから性病の心配はないな

526: 2019/06/10(月) 16:28:19.19
>>525 全員が全員、獣みたいなSEXしてそうで草

527: 2019/06/10(月) 17:02:52.83
>>525
レイダーとヴァルは分からんが、シャーマンは・・・カマキリになりそう・・・(出来る限りの婉曲表現)

528: 2019/06/10(月) 17:02:58.65
隻狼の一心戦やってからオナーやると、弱パ余裕になるな

529: 2019/06/10(月) 17:38:38.47
ちんことかアヘ顔とか下品なエンブレムばっかり遭遇するから今日は災難だ

530: 2019/06/10(月) 17:51:24.17
そうだゾ
みんなクマとかお花とかもっとかわいいエンブレム作れよ

531: 2019/06/10(月) 17:53:23.91
下ネタエンブレム弱いの多いから二重の意味でげんなりする

532: 2019/06/10(月) 18:14:30.51
ノブシって書いたエンブレムで大蛇をやってます

533: 2019/06/10(月) 18:24:25.20
ちんこエンブレムのガイジ率は100%な

534: 2019/06/10(月) 19:04:50.70
誰でも導き出せる公式やめろ

535: 2019/06/10(月) 19:50:26.74
シャレオツなエンブレム憧れるわ
騎士勢の枠だと作りにくいんじゃ

536: 2019/06/10(月) 20:12:26.75
中指エンブレムとか下ネタ報告してるけど意味ないんだろうなぁ

537: 2019/06/10(月) 20:20:06.63
通報し続けてもずっと同じの見るからな…

538: 2019/06/10(月) 20:41:19.09
ハーケンクロイツと旭日旗はすぐ凍結されるぞ

539: 2019/06/10(月) 21:42:22.71
前にハーケンクロイツで垢停された鰤使いいなかったっけか

540: 2019/06/10(月) 22:14:46.70
パーティ組んでやりたいんだけどどっかいいサイトない?

541: 2019/06/10(月) 22:27:04.33
買ったきり放置してたPC版やってみたが結局レイダーの攻撃は見えなかったのですごすご帰ってきた
でも60fpsは快適でした

542: 2019/06/10(月) 22:28:25.32
キングクリムゾン状態で何も見えず10デスもしたわ
やっぱデュエルですよ

543: 2019/06/10(月) 22:42:46.56
久しぶりにセンチ使ったけどひどいな
こんなにやることなかったっけ

545: 2019/06/10(月) 23:40:51.94
フルパと当たるのは構わんけどね、ただあくまで囲むこと前提としてタイマンになっても仲間来るまで時間稼ぐような感じだったりこっち体力不利な条件でも仲間のとこに退いていくようなヤツらはしょーもないなって思う

546: 2019/06/11(火) 00:10:38.08
>>545
そういうガチガチな方針でやってるフルパ相手だとこりゃ野良で勝つのは無理だなって思って1戦したら抜けてる
まあ最近そういうところ見かけないけどね
たぶんマッチング遅いからやめてしまったのだろう

547: 2019/06/11(火) 00:22:00.68
フルパの方がマッチングはやいぞ

548: 2019/06/11(火) 00:23:33.00
PTメンバーで4人揃ってるから残り4人なり3人集まればいいわけだしな

549: 2019/06/11(火) 00:43:28.76
センチは今なら高耐久組にしてあげても許されるな

550: 2019/06/11(火) 05:33:28.71
今のセンチ相手にした時ってパリィ狙わず前ステ見たら横ステしてれば被弾ゼロもあり得るからな
強キャン崩ししかできなくて悔しいのぅ!悔しいのぅ!!

551: 2019/06/11(火) 06:18:56.05
さくらちゃんイベントだけだったね

552: 2019/06/11(火) 06:27:56.26
オワァ... チバリー2にシフトするかな

553: 2019/06/11(火) 06:37:47.57
絶対モルダウにしたほうがええぞ

556: 2019/06/11(火) 07:09:02.24
>>553
もう買ってやってるわ普通に面白いからチバリー2も楽しみじゃ

555: 2019/06/11(火) 06:54:34.26
spectator modeは発表されたぞ
https://youtu.be/c_CVUDcNpAE

558: 2019/06/11(火) 07:21:05.80
まぁ交尾中喘いでたらどうぞ襲ってくださいだもんな 男の賢者タイムも防衛本能的なサムシングだし

559: 2019/06/11(火) 07:23:34.40
他が派手に新作発表とかしてるのになんかパッとしないしUBIの展開中のコンテンツの中じゃ窓際なのかな…

560: 2019/06/11(火) 07:28:36.95
4年も2出さないでやってる シージがおかしいだけ 多分オナー2作ってるか 無かったことにしようとしてる

561: 2019/06/11(火) 08:20:37.94
まだ今年は追加キャラあるから
オナー2の発表はできないし
次のキャラ発表もまだ時期的に出来ないから
こんなしょぼい発表しか出来なかったに違いない・・・

563: 2019/06/11(火) 09:08:27.62
>>562
わかった
会ったら切断するね

565: 2019/06/11(火) 10:32:46.10
>>562
俺クソザコだからたぶん会えないだろうけど
覚えておくわ

566: 2019/06/11(火) 11:12:08.33
>>562
ここの人だったのか…

575: 2019/06/11(火) 13:38:07.46
>>562
羊エンブの野武士が強いって書き込みは以前高頻度で見た
同一人物ならあなたが強いことは結構な人数が知ってるよ

564: 2019/06/11(火) 10:12:09.92
あれ?UBIのE3ブースって明日の早朝からだよね?
もうなんかの発表あったの?

新防具とか新しい対戦モードくらいはくるんじゃないかな
特に新防具は追加キャラ分、是非欲しいわ

567: 2019/06/11(火) 11:13:07.57
>>564
残念
観戦モードと人斬りのイベントアナウンスだけだよ

568: 2019/06/11(火) 11:21:12.65
全力で逃げ回るウォーロードが見れたよ

569: 2019/06/11(火) 12:01:34.81
羊エンブレムの人知ってるけど半年くらい見てないな、、たしか上手かったと思う

570: 2019/06/11(火) 12:10:25.14
E3で予告してまで発表する内容じゃないな、これ
ガン逃げウォロには笑った
お前シールドチャージで押し退けられるやんけ

571: 2019/06/11(火) 12:43:28.96
イベント全然マッチングしねえんだけど
一試合がなげえのかな

572: 2019/06/11(火) 13:01:32.24
そもそも平日昼間なんてマッチングしないから

573: 2019/06/11(火) 13:31:35.50
簡潔な概要が今ってだけで目玉は明日以降ってことじゃないの
それとも今回のE3フォーオナーはこれだけってほざいてたのか?
観戦モードは嬉しいが...そこは既存プレイヤーにしかアピールできないでしょう

574: 2019/06/11(火) 13:34:01.00
あと3日連続でフォーオナーの放送あるしね
なんかあるでしょ

577: 2019/06/11(火) 13:43:31.04
>>574
そういえば、何日かに分けてやるんだったね
まだ何かはありそうだ

576: 2019/06/11(火) 13:40:12.30
というか何人かいるのでは?

578: 2019/06/11(火) 14:43:11.50
CSで強かったのはアクアだかサファイアっぽい名前のヴァル使い
初期のヴァルでクソ強かったわ
最近は見かけないなぁ
あと目玉エンブレムのハイランもやばかった

579: 2019/06/11(火) 14:59:08.26
昔羊クランあったよな

580: 2019/06/11(火) 15:27:59.67
だいたいがpcに行くか引退したぞ 昔は5chディスコとか 募集スレとか 秘剣したらば斬り、伝説のレイダー ブルパ君とか賑わってたなぁ

581: 2019/06/11(火) 16:12:50.51
何が羊のエンブレムだよ覚えて欲しかったら名前出せ名前

583: 2019/06/11(火) 16:47:44.58
イベントはガンガン戦技解放されるから楽しいけど忍に逃げ回られるとそのまま終わるな

584: 2019/06/11(火) 16:59:07.50
イベントいまいちルールわかんない

585: 2019/06/11(火) 17:12:48.51
>>584
魂集めゲー

587: 2019/06/11(火) 17:18:03.43
>>584
基本はミニオン倒して1000ポイント貯めて敵を崩壊、全滅させると勝利
ミニオン1体につき最初は5ポイント貰えて、50ポイントまで溜まるとその後のポイントが10倍になる(例えば10倍期間にミニオン1体倒すと50ポイント)
ただ溜まってるポイントは特定のエリアでハードポイントにしないとキルされたときに半減するし処刑もしくは自分でリスポーンすると無くなっちゃう

586: 2019/06/11(火) 17:12:59.42
ミニオンを倒す→ポイント加算→1000点で敵が崩壊→殲滅して終了
ポイント保持してる状態で倒されるとポイント消滅、蘇生してもらえれば半分は残る
納品エリアにポイント献上できれば消滅しなくなる
ポイントが名声と連動してるから戦技が使えたり使えなかったりする
ミニオン1匹で5ポイント
50ポイント溜めた状態だとミニオン1匹で50ポイントになるが強調表示されるようになる

PC4人でBOT回すと2分くらいで終わるな

588: 2019/06/11(火) 17:21:27.06
なるほどみんなありがとう
キルからはポイントとれない感じ?

589: 2019/06/11(火) 17:23:39.61
>>588
キルは10ポイント

590: 2019/06/11(火) 17:26:47.94
>>589
違ったわ
キルで相手の持ってるポイントの半分?ぽい

591: 2019/06/11(火) 17:27:23.65
5点持ってる敵を崖に落としたら2点貰ったから半分奪う(切捨て)とかかも
処刑の有無で違うのかもしれない

592: 2019/06/11(火) 17:45:57.76
キル取ると半分奪って、キル取られた相手がリスポンすると残りの半分は消滅する
蘇生してもらうと得点を持ったまま復活できる

593: 2019/06/11(火) 17:53:03.59
ソウルため込んでるシノビしばいたら一気に1000点越えてすぐ終わった

594: 2019/06/11(火) 17:58:19.06
分かってくるとなかなか面白いかもしれない

595: 2019/06/11(火) 18:30:49.90
イベントはドミ以上にpt相手に勝ち筋ないな
野良でも少しでも協力しようという意思がある方が勝つわ

596: 2019/06/11(火) 18:32:23.42
ふだんドミでコソコソ立ち回ってるアサシンズがここぞとばかりに活躍してるな
味方の時はそいつらのおかげでいつの間にかめっちゃポイント貯まってるじゃんてなるけど敵になるとかなり厄介

597: 2019/06/11(火) 19:20:56.84
新種武器が出ない出ない

598: 2019/06/11(火) 19:27:54.44
明日やるけど限定入手率渋かったら嫌だな
BPの時出にくかったイメージは無いんだけど

599: 2019/06/11(火) 19:38:36.44
ミニオン40秒間隔で復活っぽいな

600: 2019/06/11(火) 22:01:47.00
寺院の庭園のAの柵一箇所塞がった?
前二つ切れ目無かったっけ?

601: 2019/06/11(火) 22:32:12.38
それ前からだぞ

602: 2019/06/11(火) 22:57:03.90
これイベントじゃなくて普通のモードでも限定品は落ちるの?

603: 2019/06/11(火) 23:17:33.98
>>602
落ちる
対AIデュエル以外なら入手出来ますよ

605: 2019/06/11(火) 23:31:54.06
>>603
ありがとう
ドミやるよ

604: 2019/06/11(火) 23:24:50.41
最初の門から三人落ちて人間一人で頑張ってたってのに
最後は四人のエモート煽りで見送られるとか最高だな!

606: 2019/06/12(水) 01:19:39.97
センチュリオンとかいうクソゴミ雑魚キャラいつになったらリワークすんの?

607: 2019/06/12(水) 01:28:19.31
別に弱くないだろ使いこなせてないだけじゃね?

608: 2019/06/12(水) 01:31:46.93
フレになり損ねた時用にマッチングした人の履歴みたいなので追加してほすぃ

609: 2019/06/12(水) 01:38:06.49
E3見てフォーオナーのイベントやってみたいだから戻ってきたけど
イベントが忍が走り回るだけのゴミルールで草
キャラバランスだけじゃなくて、ゲームバランスもガタガタとかまじでヤバイやろ
フォーオナー運営にはもうまともな頭の人はいないの?

610: 2019/06/12(水) 02:25:00.95
運営の頭が心配されてる中、観戦モードの公式ムービーがふざけ過ぎててより心配になった
いや笑ったけどさ、ふざける前に真面目にゲーム作ってくれ

611: 2019/06/12(水) 02:49:05.68
外人がE3のフォーオナーのリアクション動画を上げてるけどみんな嬉しそうなリアクションじゃなくて、???って感じで笑っちゃう
まぁe3やしなんかすごいのあるやろ!って思ったらほんとに微妙な内容でなんとも言えん感じるなんやろなぁ

612: 2019/06/12(水) 03:06:36.55
いやー観戦モードはまあ普通にうれしいけどほんとハードル上げすぎたよね
しかも自分から上げにいった結果これだし
中華勢力発表の時割と会場盛り上がってたみたいだからちょっと天狗になっちゃってたのかな

613: 2019/06/12(水) 03:13:21.65
まぁでも ubiだってインディースタジオじゃないし
しょぼいから期待しないでとは言えないしなぁ

614: 2019/06/12(水) 08:09:00.91
フォーオナー2が出たらforオナ2ってな!ガハハ!

615: 2019/06/12(水) 08:10:37.29
タイタンフォールの賞金稼ぎモードみたいで楽しそう、ちゃんとマッチメイクするかな

616: 2019/06/12(水) 09:07:12.00
センチは崩しにスパアマついて相手の弱を掴めるようになるよ

617: 2019/06/12(水) 09:28:46.44
センチは判定シビアなフルブロ追加で攻撃を後ろに受け流せるようになる夢をみたから期待していいぞ

619: 2019/06/12(水) 12:36:54.20
>>617
荒武者の立場が…

620: 2019/06/12(水) 12:49:48.81
>>619
荒武者はパリィ後フルブロ弱か蹴り出来ても良いよね

618: 2019/06/12(水) 10:19:38.67
新キャラの発表くらいあると思ってた

627: 2019/06/12(水) 13:17:45.60
>>618
今日明日とスペシャルマッチやって、14日の朝にデンの特別放送するらしいから、そこでワンチャンってとこじゃないか?
新キャラは時期的に無いとは思うけど

新防具、新対戦モード、新マップ来ないかなぁ
戦技の全体リワークや、過疎ってる対戦モードの整理やリワークも

621: 2019/06/12(水) 12:55:08.07
感染モード大丈夫か
余計な仕様無いだろうな
頼むから余計なことだけはしないでくれよ

622: 2019/06/12(水) 12:57:31.85
最近ミニオンの顔色悪くない?ごはん食べれてる?

623: 2019/06/12(水) 13:03:33.61
ドッジの発生変わってない?
気のせい?

624: 2019/06/12(水) 13:05:19.17
なんかgod of warの主人公みたくなってるよね
スターウォーズの時みたいなサイレントイベントかな?

626: 2019/06/12(水) 13:16:55.60
>>625
地獄やめろ

628: 2019/06/12(水) 13:36:28.32
天下のUBI「チマチマとしたリワークなんてやってられるか!一気に残り全員リワークしてやるぜ!」
こう来るんだぜ知ってる俺は詳しいんだ

629: 2019/06/12(水) 13:50:17.39
それよりデスマッチの人口なんとかしてくれよ
このPVPができないからトロコンできないぞ

630: 2019/06/12(水) 15:05:02.88
チーム内キャラコスト儲けるべきじゃないこのゲーム。人切り二枚とか無理なんだが
ゲームがくそ化する

634: 2019/06/12(水) 15:45:27.89
>>630
百人隊長のコストはさぞ高いだろうな

631: 2019/06/12(水) 15:06:35.53
トロコンに必要なルールのテコ入れはほしいよな

632: 2019/06/12(水) 15:27:06.98
単純にシージみたいにマルチピック禁止にすりゃいいじゃん

633: 2019/06/12(水) 15:40:08.18
センチ四人とかになったら負けても楽しいから
それだけはやめてください

635: 2019/06/12(水) 15:59:50.03
マルチピック禁止したら一瞬で過疎って終了したモードがあってぇ…

636: 2019/06/12(水) 17:34:17.08
複数のセンチで同時にタロンしたらやっぱゴッツンコするの?

637: 2019/06/12(水) 17:56:12.97
まあキャラ増えてきてるしマルチピック無しにしても面白そう
フルパは逆にメンツ固定化しそうだけど

638: 2019/06/12(水) 18:19:18.49
突き詰めると今はレイダー×4が最適解ピックだからなぁ

639: 2019/06/12(水) 18:27:25.25
ミニオン狩り、タイマン性能、横槍性能、囲まれた時の暴れ性能どれを取っても一級品だからスゲえよ
足もそこそこだし体力もそこそこだし弱点がぬるぬるしてる事ぐらいしかない

647: 2019/06/12(水) 19:10:08.09
>>639
HP140だからそこそこどころか上にはロウブリ(150)と将軍(145)しかいないんだよなぁ…

661: 2019/06/13(木) 01:31:36.51
>>647
体力がウォロ、守護鬼と同じでスーパーアーマー持ちってヘビーだわな

640: 2019/06/12(水) 18:28:20.78
外人二人でくっちゃべってる所に入ったけどそいつらだけ信望バカ高いから良い動きするんだろうと思ったらろくに動かず二人で拠点でお喋りしてるアホだった

641: 2019/06/12(水) 18:29:26.11
将軍四枚揃えて行軍勝利エモートでウィナーズライン飾りたい気持ちはある

642: 2019/06/12(水) 18:35:02.26
ボイチャ勢ろくなのおらん
「オー。オーノー。イエァー。」(クソでかBGM
「チッ。オイ!ッザけんな。あー味方が雑魚すぎてホンマいらいらする。ァンッっでだよ!!クソが」
外人はとりあえず音楽切って暴言厨は首括れ

643: 2019/06/12(水) 18:39:28.67
ボイチャの人って割と下手くそ多いイメージ

「やべぇ、シンプルに味方弱えぇは。」

1k4dだからね

644: 2019/06/12(水) 18:40:19.31
ほんとBGM聞こえるやつなんなの
ゲームしてるのに音楽かけるの?

645: 2019/06/12(水) 18:43:35.13
アニメとか映画見ながらオナーしてるわ

646: 2019/06/12(水) 19:05:24.77
でもフレンドとボイチャしながら遊ぶと、普段の何倍も面白いよね
最近、たまたまデュエルでフレンドになった人とボイチャPTしてるんだけど
実力が近しいのもあって、協力してイベントやるのも楽しいし、タイマンじゃーってカスタムデュエルするのも超楽しい
凄く久しぶりにフォーオナーが充実してるわ

648: 2019/06/12(水) 19:34:53.97
たまに見るナルトの額当てエンブレムしてるボイチャショタかわいい
弱いけど許す

649: 2019/06/12(水) 19:40:28.22
オープンチャットってろくな奴がいない気がする
やっぱ非公開パーティっすよ(ボッチ)

651: 2019/06/12(水) 21:42:22.52
ナイトと侍がかちあって最後にヴァルハラー
ストーリー通りだな

652: 2019/06/12(水) 22:23:36.52
レイダーやっぱ、つえぇわ…

653: 2019/06/12(水) 22:30:36.54
そりゃ、つえぇでしょ

654: 2019/06/12(水) 22:58:30.15
前まで異世界の帰還の色が防衛側に入ってなかった気がするけど
今回新しく入ったのかな

655: 2019/06/12(水) 23:07:46.34
なんで相手は全員信望3桁越えのフルパなのに俺の味方は初心者2人とbotなんだ
頭おかしいのかこのゲーム

656: 2019/06/12(水) 23:32:57.88
>>655
フルパだからだ
これは半分冗談で、人数関係なしにパーティー組むと普通のマッチング条件を無視する気がする
以前、似た腕前のやつと二人でドミ行ったら全員見たことない奴だった
多分初心者帯だった

657: 2019/06/13(木) 00:14:27.60
低信望帯に居るけどパーティ組んでる人達だけ飛び抜けて信望高いからあると思う

658: 2019/06/13(木) 00:18:48.72
ウォロぼちぼち使ってるんだけどさ、ヴァイキングは北欧出身なんだから肌黒いのおかしくね?って思って今まで頑なに肌の色いじらなかったんだけど、いざ変えてみると結構肌黒いの似合うのね長老

659: 2019/06/13(木) 00:27:07.37
レイダース失われたバランス
いや、レイダーとセンチくん以外は得意不得意はっきりしてるし意外といい気もするがレイダーくんは畑に帰るんだ...帰ってくれ...

660: 2019/06/13(木) 00:40:09.17
大蛇で人斬りってどう対処すればいいんだ
勝ち筋が見えてこない

665: 2019/06/13(木) 07:20:52.54
>>660
初段を全てパリィする

662: 2019/06/13(木) 01:32:14.10
大蛇を使わないことです

663: 2019/06/13(木) 02:16:25.25
敵側が人斬りピックされたかどうかだけ知りたい
そしたらアサシン使うの我慢するから

664: 2019/06/13(木) 07:09:11.76
今回のイベントって武器だけ?防具は増えてない?

666: 2019/06/13(木) 07:41:41.29
一対一ならレイダーや人斬りにも対処できるようになってきた所で横ステ強振ってくるだけの剣聖にボロ負けしてハゲそう

667: 2019/06/13(木) 07:42:57.35
剣聖なんて壊れ筆頭でしょ
なんか良キャラ面してるが

668: 2019/06/13(木) 07:44:28.50
剣聖は早く上弱の威力さげて

669: 2019/06/13(木) 08:34:41.20
剣聖が強いって本当ですか

670: 2019/06/13(木) 09:24:45.83
一年前なら強キャラだった
今は並み

671: 2019/06/13(木) 10:51:33.53
でもドミだと雑魚狩りOK集団戦OK囲まれても高速範囲で暴れOKで最強クラスやで

672: 2019/06/13(木) 10:58:23.68
ぶっこわれじみたキャラが出てきただけで普通に優秀なキャラポジだと思うけどね剣聖

673: 2019/06/13(木) 11:06:18.39
ドミでも並キャラでしょ

674: 2019/06/13(木) 11:13:35.59
煙玉高速リカバリー量産強くね?範囲早いし攻撃はリーチと火力あるしこれより下のキャラ沢山いると思う

676: 2019/06/13(木) 11:29:59.57
>>674
高速リカバリーと量産はどっちも戦技1だから競合する。

早い攻撃は上弱と範囲だけ、煙玉は見てからステロリ余裕、攻撃範囲は広いけどタゲ切り替えながらのステ攻撃は距離離しとけば避けられると思うよ
総じてポテンシャルは高いけど中の人性能加味しても強キャラ止まり

678: 2019/06/13(木) 11:46:39.65
>>676
頭悪そう

675: 2019/06/13(木) 11:18:59.91
そりゃ剣聖より下も沢山いるよ
でもトップ5には入らないし、ギリギリトップ10くらい
だから並キャラ

677: 2019/06/13(木) 11:46:23.64
>>675
拠点なら確かに厳しそうだけど戦線なら相変わらず強キャラでしょ
戦線制圧も大事やぞ

680: 2019/06/13(木) 12:40:49.07
>>679
ロウブリ、B適正そんなに高くないと思うけどな
相手ロックしたまま、横のミニオン殴ろうとすると、意外に巻き込めないし
単純にミニオン処理能力も、レイダー剣聖野武士に劣るし
量産枠なら、レイダー剣聖野武士コンカラーってとこじゃない?

682: 2019/06/13(木) 12:54:36.64
>>680
シンプルなB能力だとロウブリは一段落ちるが他の能力が抜群に高いのがな
あと爆弾開放すればB爆速だし

685: 2019/06/13(木) 13:49:28.15
>>682
爆弾はそれこそ拠点向きな能力じゃない?
拠点踏みながら、B押し上げ出来るっていう

後、他の能力ってのが何を指してるか、イマイチ分からないんだけど、リワーク後も鰤は自分から仕掛けるのは、ちょっと苦手な部類だと思うよ
その点でも剣聖の方がBに向いてると思うけどなー

687: 2019/06/13(木) 14:53:04.50
>>685
細かいことは言い始めると作戦や編成やマップによるってことになるけど
Bを単騎で維持する能力が低くてもACで有利取ってそのあとBって作戦ならACで輝きながらBあげれるロウブリが強いんだよね
Bから作るかACから作るかでミニオン役としての適役が異なる
今ならレイダー使えで終わる話だけどな

688: 2019/06/13(木) 15:31:27.40
>>687
もちろん、その意見には賛成だし、なんならレイダーで良いよね感も分かるが、それでも剣聖がそこまで劣ってるとは思わないなぁ
それこそBで敵味方入り乱れる乱戦だと、レイダーより強いまであると思うんだよね
レイダーは大きく動ける回避攻撃無いし、スパアマは二段目以降の強じゃないと付かないし

でもまぁ、タイマン性能や横槍性能まで、込み込みでレイダーで良くね?って気がするけど

681: 2019/06/13(木) 12:52:11.10
ブリはどっちかっていうと拠点メインのミニオンサブって感じだからB拠メインで戦うことはできないと思うよ
ミニオン狩りながら戦うっていうことについては剣聖のほうが圧倒的に有利
剣聖の範囲のほうがブリの三連強より圧倒的に効率よくミニオン上げられるからね

683: 2019/06/13(木) 13:10:09.65
荒武者もミニオン狩り速いよ

684: 2019/06/13(木) 13:44:15.02
荒武者よりレイダーの方が1.5倍くらい早いよ

686: 2019/06/13(木) 14:18:37.19
それよりミニオンくんたちは近くでエモートしてたら釣られて真似する習性つけてほしい

689: 2019/06/13(木) 15:32:19.66
レイダー万能すぎワロタ

690: 2019/06/13(木) 15:34:24.24
ということは剣聖とレイダーピックすれば負けないな

692: 2019/06/13(木) 18:30:19.08
>>690
全員レイダーでおk

693: 2019/06/13(木) 19:25:10.86
>>692
上の方でも話題出てたけど、レイダーは囲まれた時がやや弱いから、相手陣地踏みに行って囲まれて引きつける役が一人欲しいかも
まぁ、それだってレイダーが上から何番目かに強いし、やっぱ全員レイダーで良いわ

691: 2019/06/13(木) 15:37:59.46
イベント武器揃わなくてハゲそう

694: 2019/06/13(木) 20:03:37.71
レイダーは残忍で大胆不敵、まさに争いのために作られた奴だし最強の武器デーンアックスを情け容赦なく操るからなあ
どうしようもないな

695: 2019/06/13(木) 20:05:02.48
みんな デーンアックスは持ったな!!

696: 2019/06/13(木) 20:10:32.38
ロウブリンガーってパリィ後の横強確定しなくなったの?
なんか今日に限ってガードされまくる

697: 2019/06/13(木) 20:20:44.48
レイダーのレイダーによるレイダーの為のゲーム
それがフォーオナー

698: 2019/06/13(木) 20:50:17.04
レイダーがいるのに強キャラ談義する意味ないよな

701: 2019/06/13(木) 21:10:23.33
>>698
でも言っても実装から間が無いだけで、みんなが慣れてきたら評価落ち着いてくるんじゃないかとも思うんだよね
ステ崩しって言う超高性能切り返し技を没収されたし
読み前提だけどタップパリィも普通に取れるし、読み合い主体のキャラになるのかな?って思う

699: 2019/06/13(木) 21:07:14.82
You are a raider,legendary.

700: 2019/06/13(木) 21:10:10.89
高信望レイダーは好きで使ってるの分かってるからガンガン来いや!
低信望レイダーも分からせてやるからガンガン来いや!
ちなみに最強(にカッコいいの)は荒武者だから

702: 2019/06/13(木) 21:31:51.04
>>700
お?野武士やろ!薙刀カッコいいやろがぃ!(謎の対抗)

704: 2019/06/13(木) 21:53:21.02
>>702
正直野武士は荒武者の次に好き(使ってないけど)
ステ弱とか隠密のポーズめっちゃカッコいい

703: 2019/06/13(木) 21:51:17.36
未登用キャラ解放期間だからって全く使った事ないキャラをドミで初ピックしちゃうのヤメロォ!
たまに予習ばっちりな人もいる

705: 2019/06/13(木) 22:02:14.71
>>703
ピックしたキャラが信望0レベル2とかで全然動かせてなくてボコボコにされてる人たまに見るけど、あれ楽しいのかね
確かに対人でボコられて学ぶってのが大事なのは分かるけど、最低限動かせる状態で対人来ないとボコられる上に勝ちに貢献できないしいい事無いと思うんだけどなあ

706: 2019/06/13(木) 22:12:41.10
最強にかっこいいには浅黒ハイランダーちゃんなんだよなあ
あの大剣を振り回す重厚感
守護と人斬りとロウブリはあの遅さを見習え

707: 2019/06/13(木) 22:14:37.53
>>706
は?最高にカッコいいのは俺のレイダーだし
って言うと、意味変わってきちゃったのが、ちょっと哀しい
まぁ好きだから使うんだけどね

708: 2019/06/13(木) 22:17:11.86
おでんと鰤とpkとコンカとセンチとbp以外はお父さん認めません

709: 2019/06/13(木) 22:18:19.50
>>708
グラディエーター・・・

710: 2019/06/13(木) 22:21:00.34
待て待て、かっこいいイケメンと言ったら大蛇だよなぁ!?
見た目、武器、モーション、どれをとってもカッコいいだろ!

711: 2019/06/13(木) 22:21:10.12
エセ漁師は黙ってなさい!

713: 2019/06/13(木) 22:24:06.10
>>711
テメェ!ふざけんな!
決着付けてやるから、コロッセオに来いや!

712: 2019/06/13(木) 22:22:59.71
ドゥワドゥワッ!

714: 2019/06/13(木) 22:26:36.14
鰤の重装に万能平気ポールアクスこそ至高

715: 2019/06/13(木) 22:30:54.04
レイダーをキャラ好きと言っていいのは信望50からだからね!

716: 2019/06/13(木) 22:32:33.05
一番カッコいいのは剣闘士でいいんだけどさ、信望の横に四角で囲われてる合計レベルみたいのってどうすれば上がるの?
今信望5なんだけど、86から伸びない

718: 2019/06/13(木) 22:56:17.57
>>716
装備レベルの事かな?
信望7以上になれば、レジェンダリー等級の装備が出るようになって、強化すれば上がっていくよ
ぶっちゃけ、アーケードの推奨ランク以外にあまり意味無いけど

721: 2019/06/13(木) 23:05:35.62
>>718
もしかしてあれって装備のレベルの合計?
謎解けたわ

717: 2019/06/13(木) 22:43:40.31
いま信望58くらいの遅延80~200レイダーにデュエルで煽られ続けてかれこれ半年くらいだからずっと嫌いって言い続けてやるもんね!
格好よくなんてないもんね!

719: 2019/06/13(木) 22:56:33.87
剣聖が1番かっこいい
名前もそうだが走り方がクソかっこいい
剣の振り方はダサい

720: 2019/06/13(木) 22:59:26.39
剣聖をセフィロスにするmodはないんですか

722: 2019/06/13(木) 23:07:11.42
センチュリオンの回し蹴りで相手スタン&転倒&イーグルタロン確定のコンボはよ
あ、あと溜めパン回避不可&スパアマとエッツィア!キャンセルも

723: 2019/06/13(木) 23:33:53.14
ならハイランダーをクラウドにしろ

724: 2019/06/13(木) 23:35:57.50
レイダーはPC版目線でもやりすぎだよなぁ

725: 2019/06/13(木) 23:44:56.45
このゲーム根幹がバランス悪いからねぇ
ガードしたら相手のターン終わり。失敗したら延々ボコられますよ。の二択
だから見える攻撃はそれだけで鬼弱くなるし見えない攻撃はもう鬼神の如きラッシュを叩き込んでくる
弾かれない弱をもっと増やすべきだよマジで

726: 2019/06/13(木) 23:51:37.11
レイダーの柄頭…ガルドケルが1番痛そう!

727: 2019/06/14(金) 00:17:01.63
イベントオーダー、エクセキューション数1位が3000ってすげぇな
2位の1800もすごいけど
1位が世界中でダントツじゃん

きっと想像を絶する廃人なんだろな

728: 2019/06/14(金) 00:34:57.03
あれ前見た時は1000でそこから端数になった事ないから多分チートだぞ

729: 2019/06/14(金) 02:39:27.87
相変わらずイベントルールってルール内容理解してないガイジが多すぎる…
こんなん一回やれば大まかなルールわかるのに、スコア100以下の奴らが多すぎる

730: 2019/06/14(金) 03:05:51.72
まあ負けても3分で300経験値もらえるからいいかなって適当にやってる

731: 2019/06/14(金) 04:22:14.36
今回のイベントちょっと地味だけどテンポいいよね

732: 2019/06/14(金) 08:14:47.16
ここの書き込みを見てセンチは弱い?と思っているそこのキミ!
それは勘違いだ!センチュリオンはワンチャンに賭ける戦士だぞ!

733: 2019/06/14(金) 08:39:35.47
リワークでローマカラテがデフォで15ダメージを与えるようになり
代わりの戦技2にジャガノが入り攻撃を受けながら相手にローマカラテを叩き込む
これぞヘビーとアサシンの融合体
迎えようローマカラテ時代

734: 2019/06/14(金) 09:21:11.78
フォーオナーに葦名一心を出せ
ヴァンガードで

アサクリキャラにクレイモア持たせるより全然良いだろう

735: 2019/06/14(金) 10:15:20.75
ミニオン狩りは味方に任せて敵を狙って奪った金を入金に行くマンしてる

741: 2019/06/14(金) 11:54:19.84
>>736
なめし革は刃物通さない程度に頑丈だけどね
ましてや少林はテレポートの使い手だし、きっと接触の瞬間、量子干渉して相手の武器をふんわり柔らか素材にしてるんだよ

737: 2019/06/14(金) 10:33:15.68
腕だけでクレイモアとかポールアックスの縦振り防ぐの見てると腹立つ

738: 2019/06/14(金) 10:51:30.72
ハゲは硬い

739: 2019/06/14(金) 11:17:41.32
鰤はハゲ

740: 2019/06/14(金) 11:27:55.55
ハイランダーも髪の毛剃れば体力140くらいになる可能性が……?

742: 2019/06/14(金) 12:33:24.87
少林寺拳法の使い手なんだから体そのものを硬化させるくらいはできるし瞬間移動も空中歩行もできるはずだしサッカーもうまい

743: 2019/06/14(金) 12:36:39.71
回線が良いやつの弱パって取りやすいよな。回線速度が高いやつほど不利を被る。かわいそうに

744: 2019/06/14(金) 12:41:43.64
少林寺拳法でそこまでできるのになぜローマカラテは…なぜ…
センチくんローマ中国拳法カラテ使いになってくれ
ついでに柔術とムエタイも習わないか?

747: 2019/06/14(金) 14:15:32.13
>>744
少林拳と少林寺拳法は別物定期

749: 2019/06/14(金) 15:01:31.13
>>747
少林拳ってより少林武術って言った方が分かりやすいかもね
拳法じゃなくて武器術が主体で、特に杖術が強いって有名だったらしいし
ある意味じゃ文革以前以降でまた別物だったりもするし

760: 2019/06/14(金) 18:42:03.29
>>749
拳法は「総合武術」的な意味合いで使ってる武術が日本にもある(荒木流とか)

761: 2019/06/14(金) 19:20:00.26
>>760
なんか聞いた事あるな

嵩山少林寺は元々禅寺で、自衛と修練のために武術が盛んになって、その中に拳法や杖術槍術なんて種類があって、そこで拳法を修行した人が日本に帰って来て、少林寺拳法って流派を作ったって経緯があるから
拳法って言うとごっちゃになるかなーって

ちなみに嵩山少林寺では他に医術や薬学、農業や畜産の研究も盛んだったらしいね

745: 2019/06/14(金) 12:55:05.34
nuroからwimaxにしたら勝率上がるってまじ?

746: 2019/06/14(金) 13:47:10.51
全ての格闘技を極めしセンチュ
彼はそっとグラディウスを捨てたのであった…

748: 2019/06/14(金) 14:44:40.49
初段フレームが全て飛ぶ守護鬼はまさしく鬼だった

750: 2019/06/14(金) 16:11:01.35
センチュは左手ががら空きだからシールド持てば鉄壁のガードと剣撃が出来てええやん
タックルも蹴りもパンチも出来て本当の格闘キャラになれるぞ!

751: 2019/06/14(金) 17:14:26.13
アサシン(爆笑)のハイブリッドの癖にヴァンガとヘビーのハイブリッドより遅い上に無個性な弱をどうにかしよう
壁がないと強すら通らない上に9割通らないクイックスローも
光るとキャンセル出来ないのも。早い強で攻め立てるなら無限チェーンくらいくれよ
フルチャパンチにスパアマ付けてステ狩れるように。前ステ強をもうちょい実用的に。
もう弱い点が多すぎるわ

752: 2019/06/14(金) 17:30:45.12
だからマイオナが捗る捗る

756: 2019/06/14(金) 17:56:26.37
>>752
センチ好きだけどここまでできること少ないと使ってて楽しくないわ…
格闘のスペシャリストなら敵の体術にパリカンモーションで反撃できるフルブロ紛いなものとか欲しい

779: 2019/06/15(土) 01:50:30.59
>>756
それ随分前にスレで書いた人がいて、そのときは「いくらなんでもそれは欲張り」みたいに言われていたんだけど
今はプライアがいるし、タックル系限定カウンター追加ならかなり素晴らしい案
それなら格闘戦の猛者って設定も生きるだろうしね

753: 2019/06/14(金) 17:33:02.70
センチには盾がなくても鋼の肉体があるじゃないか

754: 2019/06/14(金) 17:42:56.86
あんまバカにすると姫剣聖農家みたいに覚醒するぞ

757: 2019/06/14(金) 18:12:01.73
>>754
覚醒はすでに終えて、今のセンチは搾りカス的なナニかだよ

755: 2019/06/14(金) 17:46:39.06
多分何回も言ってるけど溜め強のキャンセルタイミングずらすだけでStier行きだよ
どうせ蹴りも高速化してクソタックルキャラになるから覚悟しといた方がいい

758: 2019/06/14(金) 18:21:32.04
ローマモチーフならスクトゥム持ってたっていいよな
更に戦技でピルム投げつけ

759: 2019/06/14(金) 18:26:21.50
野武士のリーチが剣聖に負けてるの納得いかんので今の2倍ほどにして頂けないでしょうか

762: 2019/06/14(金) 19:44:23.43
もうセンチはパリィしたら崩し確定にして壁際ガン待ちマンで嫌われてればいいと思うよ

763: 2019/06/14(金) 20:06:47.81
ブリーチマッチしない…好きなんだけどなぁ
あとオーダー名声600が取れない

764: 2019/06/14(金) 20:12:00.77
>>763
イベント開催中は、いつもダメだねー
対AIでならマッチングするから、それで我慢するしかない

765: 2019/06/14(金) 20:18:24.53
>>764
やっぱイベントに吸われてるのかぁ
魂奉納会に参加するか

766: 2019/06/14(金) 20:29:35.32
>>765
オーダー消化なら、対AI戦が楽で確実だしね
最近、仕事で疲れて対人がシンドくなってきて、対AIでオーダー消化だけして寝るってやってたら、腕落ちまくり読み外しまくりで大変、なんて弊害もあるけど

769: 2019/06/14(金) 21:33:03.29
>>763
今ならイベントをマッチメイクオフでやって、ひたすら雑魚兵士倒してればいける・・・はず

767: 2019/06/14(金) 20:59:24.80
鰤の強フィニッシュをバクステで全拒否するのどうやるんだ?
俺がバクステすると普通に当たるのにこっちが振り切ると逃げられる

782: 2019/06/15(土) 06:55:11.26
>>767
上強の場合は見てから即横ステ、振り切りは当たらずキャンセル崩しも硬直終わりになる
横強は引きつけて当たり判定を抜ける様にバクステ、キャンセル崩しの範囲外に逃げる感じ

786: 2019/06/15(土) 10:17:04.18
>>782
上も横も全部バクスタで躱されたし崩しも届かなかったからどうやるのかなーと思ったんだが
俺が避けようとすると崩されるしよくわからん

768: 2019/06/14(金) 21:06:45.93
ブリーチマッチしないからって無理にマッチまで待機すると
今度は途中抜けで補充されないのが辛い

770: 2019/06/14(金) 21:36:37.90
ひらがな わ エンブレムやけにラグい日本人だなと思ったら外国人かよ
通りで何も見えないわけだわ
遅延あるほうが有利とかふざけてんのかよクソが

771: 2019/06/14(金) 21:38:58.55
ドミニオン最弱って大蛇?

772: 2019/06/14(金) 21:40:16.82
大蛇とPKでどっこい

773: 2019/06/14(金) 22:55:16.04
出血罠が強いから大蛇は強い

774: 2019/06/14(金) 23:08:00.22
ディフレクト極めた大蛇は強い

775: 2019/06/14(金) 23:48:27.18
迅雷発動から相手の回避見て掴みキャンセルできる大蛇は強い

776: 2019/06/14(金) 23:55:09.53
掴みキャンセルは意外なところで弾かれるから弱派生の方が安定するぞ

778: 2019/06/15(土) 00:08:23.41
そういや同じ人たちと連戦すればするほどラグくなって3戦目くらいにはキングクリムゾン状態になるの自分だけ?

780: 2019/06/15(土) 02:38:35.49
守護鬼も張り手でタックルカウンター出来るようになると思ってた時期がありました

781: 2019/06/15(土) 02:54:47.75
観戦モードって具体的な実装日は決まってないの?

783: 2019/06/15(土) 08:58:44.64
10ヶ月ぶりくらいに復帰してとりあえずデュエルやってみたが全然マッチングしない…

でも待ち時間に流れてる和風の音バックにやたら怖い声で呪詛めいたことボヤいてるBGMがかっこよくてずっと聴いてられる

784: 2019/06/15(土) 09:20:01.64
>>783
10ヶ月って言うと、マッチレートがリセットされてるはずだから、対AIで何回かプレイすればある程度改善されるはずだよ

785: 2019/06/15(土) 09:30:57.73
>>784
なるほどありがとう、しばらAI戦やってみます

791: 2019/06/15(土) 13:15:54.15
>>787
オデンpcだと強いけどcsだと並な気がする。タックル弱潰しに対応出来ないオデン多すぎ

788: 2019/06/15(土) 11:49:18.01
BPやっぱクソキャラだなぁ

790: 2019/06/15(土) 12:51:00.08
>>788
フルブロ弱が決まったときの快感を味わう為だけに使っててすまんな

799: 2019/06/15(土) 18:22:05.75
>>796
回避攻撃でBPに攻撃通るのコンカラーとロウブリくらいかな?

789: 2019/06/15(土) 11:49:18.57
おでん溜めタックルからの動きは理屈はわかるんだけど相手の動き見て完璧に実践するのは結構難しい気がする

792: 2019/06/15(土) 13:16:19.87
>>789
そこら辺は勘だよ
たぶん横スタするから掴もうとかバクステするから前ステ強とか、それが読み合いだよ

793: 2019/06/15(土) 15:10:12.55
タックル溜めて最速ステ確認して出し切るのは割とできる
ロリ狩りとかまでは流石に読みの範疇

794: 2019/06/15(土) 16:10:45.62
もついやだぁ!限定武器一ヶ所だけぜってぇ出ない!ふざけんなハゲ!

795: 2019/06/15(土) 17:19:04.74
女プリオールの声エロ過ぎ
ヴォーティガーのプライドズタズタになるまで犯しまくりたい

797: 2019/06/15(土) 17:45:14.44
マッチしないからディリーオーダーでソウルラッシュはやめちくり~

801: 2019/06/15(土) 19:34:09.95
>>797
イベントオーダーもブリーチ系固定で良いわ
人集める為のイベントオーダーで、ある程度人いること前提のブリーチモードで
なんで利用しないんですかね......?
過半数がルール理解した頃合い見計らってブリーチ以外のオーダーを実行すれば良いのに、今に至っても気付いていないという

798: 2019/06/15(土) 17:51:44.83
おでんはキャンセルしてさえいれば見てからロリ狩れるぞ
自信がないなら前ステしておけばディレイ効くから確実だし
間違いなく並みどころかトップに半歩劣るレベルの強キャラだぞ

800: 2019/06/15(土) 18:23:12.51
今もう見てからでも大蛇で確反通るぞ
多分一つ前のアプデから

802: 2019/06/15(土) 19:44:44.88
レイダーBPおでんバサカコンカスの5強はそんなに差がないよ

803: 2019/06/15(土) 19:48:43.97
センチくんもその高みへ混ぜてくれ

804: 2019/06/15(土) 20:14:23.55
将軍は許された

805: 2019/06/15(土) 20:30:24.69
だって弱いし…

806: 2019/06/15(土) 20:59:11.34
正直その弱いセンチでも今の下手なアサシン勢よりかはマシってくらい耐久&パワー環境なのである

807: 2019/06/15(土) 21:00:03.76
レイダーが壊れてから一休みしてたけど
まーだ壊れっぱなしなのかよ

808: 2019/06/15(土) 21:03:20.25
>>807
壊れから普通の強キャラまで格下げされたから戻るといいよ

809: 2019/06/15(土) 21:05:19.21
え、あれ普通なの・・・

810: 2019/06/15(土) 21:09:02.42
初めてPKを使ってみたが中の人デバフも掛かってデュエル全く勝てねぇ
アサシン系のリフレックスにも慣れない
ディフって上手い人が狙うものかと思ってたがガードするくらいならディフした方が良いからか

811: 2019/06/15(土) 21:19:04.73
久々に復帰してマーチングファイアセールで1300円だったから買ったけど、アーケード始めたらめっちゃ爽やかな海外通販風説明ムービーが流れてわらった

812: 2019/06/15(土) 21:53:56.16
ハイランダーのパンチラ見たら相手麻痺るリワーク

813: 2019/06/15(土) 22:04:03.81
pkは回避攻撃が強いから上手く使うしかない
ソフキャン弱と素出し強でガンガン攻めつつ敵が嫌がり出したら弱で止めるようにチクチクする
あとは完璧にガード、パリィをしつつ敵のターンを終わらせるしかない
ディフはスパアマ持ちには注意だけどモーション早くて一気に反撃に出れるから強い

814: 2019/06/15(土) 22:07:23.95
完璧にガードとパリィ

815: 2019/06/16(日) 00:12:07.17
PKは早い強弱チェーンがあるだけで、大分違うと思うんだけどなぁ
ディープガウジが確定じゃなくなる代わりに、400msの二段目弱になれば良いのに

817: 2019/06/16(日) 01:07:16.36
ガーフでもないただの強の拓が強すぎなんだよな

818: 2019/06/16(日) 01:12:01.50
相変わらずレイダーと鰤壊れてて草

819: 2019/06/16(日) 01:13:11.80
大蛇ってスタンス消えるから連打しちゃうと逆にガードできなくなるん?

820: 2019/06/16(日) 01:40:17.95
どういうわけかブリーチに人が多いな
良い傾向だな

822: 2019/06/16(日) 01:54:51.40
>>821
新しい切り口だな
バフデバフかけて拘束して殴るやり方しか知らんかったわ

823: 2019/06/16(日) 02:25:12.11
今日のブリーチいつにも増して防衛側楽勝で切ない
ルール分かってない敵チームの中一人だけ頑張って旗とか取ってる人見ると何とも言えない気持ちに
あと第一の門は拠点侵攻は囮くらいにして、破城槌さっさと進める手も良いな

824: 2019/06/16(日) 08:27:13.55
ぶりさいっきょ

825: 2019/06/16(日) 08:36:13.91
鰤とオデンは鎧色変更ではっきりと違いが出るから気分に応じて聖騎士と闇騎士ごっこ出来る点がすばら

828: 2019/06/16(日) 11:54:48.66
>>825
ペイントパターンや色の組み合わせで差を出しやすいのも良いよね
それに比べてレイダー・・・
グラもか

826: 2019/06/16(日) 09:09:59.78
素材の色もそろそろ増やして、各部位ごとに全色カスタマイズできるようにしてよ

827: 2019/06/16(日) 09:10:23.42
カラフル戦士作りたいわ

829: 2019/06/16(日) 12:04:11.66
グラは違い目立つ方でしょ
一番分かりにくいのはウォロだ

835: 2019/06/16(日) 13:29:36.47
>>829
ウォロは目立つ盾と兜を塗れるし、装飾もシルエット変えられるもの多いから、まだ良いと思うんだけどな
自分、ウォロ良く使うから、装備と戦技で3セット使い分けてるけど、塗り分けと装飾で印象違いを出せてると思うし

830: 2019/06/16(日) 12:09:29.23
侍勢はもっと変わらんけどな
真っ黒野武士にしたいんじゃ

831: 2019/06/16(日) 12:31:00.96
プレート系は色変更映えるが、布系はほんとひでえ。ほとんどかわらん

832: 2019/06/16(日) 12:39:41.54
せやせや!さくらたんなんてなーんにも変わらんぞ!

833: 2019/06/16(日) 12:52:01.95
フロストウインドで取った色でまっしろしろすけヴァイキングを作るのが僕
素材さえも白にしてるの!

834: 2019/06/16(日) 12:54:09.42
グラとウォロは盾があるからましな方
レイダーとか薄着な奴等はもう自己満足のレベル
ドミニオンとか多人数戦だと全く気にもされない

836: 2019/06/16(日) 14:58:47.76
鰤は横弱18fで上12fか背包囲15fなら許せた

837: 2019/06/16(日) 15:34:16.69
侍もヴァイキングも素材変更で一瞬どこの色が変わったか分かんないのちょいちょいいるよな
分かんないというかあっ変わるのそこなのねみたいな

838: 2019/06/16(日) 15:39:50.12
やっぱ発売日からトゲ付けましたリベット付けましたとかやってないで、印象の変わる装備を増やすべきだったね
変わり映えしないキャラはマジで何が違うの?ってのが酷すぎる

839: 2019/06/16(日) 16:18:11.68
やっぱりシンプルイズベストやで、いろんなキャラ使ってるけどナイト勢に至ってはトゲも装飾も付けてない

840: 2019/06/16(日) 16:23:45.41
開発は装飾で額にちょこんと貼り付けただけなのはダサいと思わなかったんだろうか

841: 2019/06/16(日) 16:55:53.61
素材変更ってあるから剣聖の具足が金属っぽい質感になったりするのかと思ってたのに

842: 2019/06/16(日) 17:33:21.81
ケンセイって弱でも落とせるのか

843: 2019/06/16(日) 19:03:56.32
ラグい剣聖に上弱と範囲だけでチクチクスライスされて昔のオロチみたいだなあと思いました(涙目

844: 2019/06/16(日) 19:09:06.93
ハイランダーのリワークな
足の遅さを鰤くらいにしてくれないかな

845: 2019/06/16(日) 19:17:52.72
ハイランかなり遅くなかったっけ
レイダーとハイラン並べたらハイランの方が絶対HPありそうな見た目してるのにアサシンに毛が生えた程度って…
足も遅くて柔らかいとか可憐かよ

846: 2019/06/16(日) 19:21:53.66
ハイランの攻撃性能で140はやべぇ気がする

848: 2019/06/16(日) 19:29:07.31
というかレイダーが今の性能で高杉なんだよ
アサシンの低耐久低火力高速()なめてんのか

849: 2019/06/16(日) 19:43:18.23
>>848
そうなんだよな
高HPのアドを他の欠点でバランス取るリワークなんてもう全く出来ないんだから全員130くらいに固定で良いよ
下手に差を付けて格差が広がってるだけだ

850: 2019/06/16(日) 19:56:13.98
ヘビーは現状維持
ヘビー混じりは130
通常120
アサシン混じり110
アサシン100
どうだろうか

852: 2019/06/16(日) 20:19:24.39
そもそもこれ以上レイダーの修正が必要ない

853: 2019/06/16(日) 20:25:10.00
ダンマグラスの回転時に回転維持して離脱できるようにしよう

854: 2019/06/16(日) 20:59:13.44
回転中は衣装が捲り上げられパンツ丸見えで頼む

855: 2019/06/16(日) 21:55:45.47
シンプルなのが美しいのは分かるが中世騎士も戦国武将も戦場では派手で目立って名を挙げてたりするからカラフルド派手もそれはそれでリアリティあってええもんやで

862: 2019/06/17(月) 00:02:17.68
>>855
そういう意味じゃ、当世好みの派手な兜とか欲しくなるね
福島家から黒田家に渡った大水牛角とか、逆に送られた一乗谷形とか
西洋だとランツクネヒトのチンドン屋みたいなフルカラー装束とか

856: 2019/06/16(日) 22:15:45.27
というか勢力毎に「特殊装飾」カテゴリーを新しく作れよ、性能に反映されない見た目だけの課金orイベント限定で良いから
ナイトは羽織る形のサーコート、侍は蓑、バイキングは鎖帷子羽織る感じ、武林は派手目な布
どうよ?

857: 2019/06/16(日) 22:18:13.53
蓑…

859: 2019/06/16(日) 22:23:50.75
>>857
気持ちはわかるけど侍勢力にないのはそれだ
何故かこいつらだけ素の状態の時点で派手だからな

858: 2019/06/16(日) 22:23:26.16
最初の頃に野武士って聞いて想像したのが蓑着た汚い剣聖みたいな感じだった

860: 2019/06/16(日) 22:35:56.83
BPはピカピカにしてくれよ
マント付きにすると小汚ない防具になって嫌だ

863: 2019/06/17(月) 00:02:56.42
>>860
陰キャだから派手なの嫌い

861: 2019/06/16(日) 23:30:07.30
んも~!フルパとはやりたくないンゴ!
出血シャーマンフルパと当たったと思いきや次はレイダー人斬りだらけのフルパと当たった!
最初は偶然かと思ったけどチームが変わらなくて察した

865: 2019/06/17(月) 00:39:14.03
剣聖のリワーク以降、ずっと言われ続けてるね
昔の方がバランス良かった良かったって

866: 2019/06/17(月) 00:44:34.15
BPは今は割とバランスいいけどな
あと昔の方がバランスいいっていうのは確実にありえん

867: 2019/06/17(月) 00:48:44.60
>>866
自分もそう思う
新キャラリワーク勢は新しい強み持ってるから強い強い言われるけど、昔の方が詰みなマッチあったり強キャラ弱キャラの差が激しかった印象
まぁ、それでもレイダーコンカラー辺りはどうかと思うけど

868: 2019/06/17(月) 01:09:37.37
バランスは今の方がいいわ
面白いかは別として昔はバグ紛いのムーブ多かったし格差もエグかった

869: 2019/06/17(月) 01:30:27.05
アサシンのガード普通にしてよくないか?
なんで何の強みもないやつだけペナルティ背負ってんの

870: 2019/06/17(月) 01:31:44.09
アサシンでくくるなよ

872: 2019/06/17(月) 01:39:42.36
>>870
じゃあバイキング以外

871: 2019/06/17(月) 01:32:13.61
速い攻撃とお手軽なタックルを量産しはじめた辺りからもうつらつらのつらよ
癒しはハイランの喘ぎとパンツだけ

873: 2019/06/17(月) 01:41:54.76
リフレックスはもはやある必要性分からんよな
通常ガードのアサシンじゃない奴がアサシン並かそれ以上の速度でぶん殴ってくるんだもんよ

874: 2019/06/17(月) 02:20:12.54
むしろ鰤含むヘビーにリフレックスガード持たせよう

875: 2019/06/17(月) 02:22:26.21
BPのバランスいいとか正気かよ
なんならコンカよりクソキャラやろあいつ

876: 2019/06/17(月) 02:53:48.06
ゴミキャラですな

877: 2019/06/17(月) 04:05:30.63
tier的にはコンカの方が上らしいけどBPの方が全然強いわ

878: 2019/06/17(月) 04:15:07.22
どの辺が?
今やコンカラーに見劣りすると思うんだけどなぁ
確実に勝ってるところなんてフルブロ周りとノーロック弱だけじゃない?

879: 2019/06/17(月) 05:34:09.70
タイマンだけでいえば確実にコンカの方が強いわ

880: 2019/06/17(月) 07:13:26.23
コンカスは全キャラに安定して強いけどBPはステ派生無しのキャラ相手ならよほど実力差がない限り負けないからどっちもどっちやな
個人的にはステ避けたらご褒美あるコンカラーのが弱いと思う

884: 2019/06/17(月) 10:26:40.37
>>880
今やBPの方がご褒美あるよと何度言えば

890: 2019/06/17(月) 11:36:21.98
>>884
タックル単体で見ると、まだBPの方が硬直短いんだっけ?
同じになったんだっけ?
何にしても横ステタックルや範囲の拒否性能、フルブロの使いやすさでコンカラーの方が厄介な相手って感じるわ

916: 2019/06/17(月) 17:16:02.44
>>890
ソウルラッシュのアプデで全キャラ共通で回避の発生フレームが遅くなってるのと、BPは多分バッシュ後の硬直も伸びてる
ウォロコンカラーいじってないからそっちはわからんけど、BPは見てから回避できればバッシュは21f、ステ攻撃は18f(ちゃんと調べてない)までなら確反もらうようになってる

881: 2019/06/17(月) 10:05:17.78
おまえらいつまでコンカスのことコンカスって呼ぶんだよ!
コンカスのことは正しくコンカスと呼んで差し上げろ

882: 2019/06/17(月) 10:06:18.51

883: 2019/06/17(月) 10:06:48.54
申し訳ない誤爆した

885: 2019/06/17(月) 10:38:26.98
なんか中華以降のキャラってSEに手応えないな
サクッサクッて白菜切ってるんじゃないんだぞ
刀やクレイモアの音が切れてる重量感伝わってきて好きだ

887: 2019/06/17(月) 10:43:03.19
>>885
めっちゃわかるそれ

886: 2019/06/17(月) 10:38:40.75
めちゃくちゃナーフ入ってるレイダーとBPにいつまでも文句言ってるのはエアプだろ

888: 2019/06/17(月) 11:27:54.38
あれごときのナーフで擁護しちゃうほうがエアプ

891: 2019/06/17(月) 12:02:03.97
レイダーは確かにナーフ入ったけどめちゃくちゃナーフって訳じゃなくね?

900: 2019/06/17(月) 13:45:58.51
>>891
切り返し技として最高性能の、横ステ崩しバクステ崩しが無くなったのは、かなりの弱体だと思うけどな
まぁ、今の性能で持ってたら正直壊れも良いとこだったから、妥当な調整だと思うけど
逆にステ崩しが無くなった分、受け性能がかなり弱くなったし
それを補って余りある攻め性能あるけど

892: 2019/06/17(月) 12:12:30.87
ナーフされてもまだ高水準だから文句でる訳で

893: 2019/06/17(月) 12:16:05.67
HP140の性能ではないな

894: 2019/06/17(月) 12:23:52.28
ドミのBP、タイマンのコンカ

895: 2019/06/17(月) 12:38:42.68
コンカス使ってもなんやかんやでどのキャラとも同じようなパリィマンになってしまう・・・

896: 2019/06/17(月) 12:53:40.34
範囲パリィさいきょう

897: 2019/06/17(月) 13:10:27.95
レイダーはHP110になったら許す
ナーフ前の性能でも許す

898: 2019/06/17(月) 13:18:32.28
コンカラーは相対的に強くなった形か

899: 2019/06/17(月) 13:25:16.61
レイダーbpが標準 今はそれより弱いのが多いだけじゃろ?

901: 2019/06/17(月) 13:56:08.40
レイダーのおかげでこのゲームから引退できた

902: 2019/06/17(月) 14:03:26.23
ぶっ壊れ将軍使いだしてからはレイダーもbpも気にならなくなった

903: 2019/06/17(月) 14:17:23.00
えっ!? スカート履いたまま大きな剣を振り回すヒーローが居るゲームって本当ですか!?

「ダァンマグラァス」

これで日本人プレイヤー増加待ったなし

904: 2019/06/17(月) 14:29:41.60
ドミで敵と同じエリアでエモ連してる奴確認(敵大蛇と味方ウォロ)
えーなんでー?ってVCで煽ったら真面目になったけど信用出来ないよ
いつてをぬくか解らん

905: 2019/06/17(月) 14:30:27.94
ムッチリボディで抱擁してくるヒーローもいるしな

906: 2019/06/17(月) 15:01:09.08
レイダーのおかげでゲームしなくなったこの1ヶ月で
外に出るようになった
痩せた
働くことになった
彼女できた

彼女がヌクシアに似ていること以外はレイダーに感謝している

907: 2019/06/17(月) 15:02:31.53
VCで煽るとか怖すぎて草
野良なんて頭空っぽにしてやるもんだぞ

909: 2019/06/17(月) 15:38:06.19
>>907
とは言ってもさーやられたのが俺だけで敵味方エモ連してて生きてるとか見てるとさ
大丈夫かとか加勢に行くべき?とか考えて戦ってるとさ
味方には伝えたくなったんだよ VCであおるってたしかにだけどさ

908: 2019/06/17(月) 15:37:36.01
受け云々言う割にステタップが回避攻撃の中でトップレベルの性能なの頭おかしい
あんなデケェ斧持ったヴァンガがあんなクソみたいな速度でスタン付き回避攻撃出せるならアサシンとかどうなるんだよ

910: 2019/06/17(月) 15:45:49.14
エモ合戦してるの目撃したらまざりに行っちゃうすまんな

911: 2019/06/17(月) 16:00:54.31
俺もマッチ中にクリスマス休戦になるの好き

912: 2019/06/17(月) 16:48:12.61
デイリーオーダーのヒースムーアってどこのことだろ
ファンクションウォーで兵力展開できる土地一つ一つに名前ちゃんとついてるの結構好きだけどこういうときちょっと困惑するねw

925: 2019/06/17(月) 19:27:29.67

913: 2019/06/17(月) 17:06:07.09
ふざけるのは構わんけど最終的に勝てるようにふざけてくれ
立ち回りもプレイングもふざけられてちゃ傍から見てるこっちはストレスしか溜まらん

914: 2019/06/17(月) 17:08:28.09
そういうのでイライラするとその内VC付けて文句言うようになっちゃうよ
俺はそういった数多の雑魚どもを屠ってきたからな

915: 2019/06/17(月) 17:09:09.38
先日からリザルト画面が真っ白なんだけどおれだけか?

917: 2019/06/17(月) 18:14:21.70
>>915
たまに色がついたり白くなったりする
よくわからん

918: 2019/06/17(月) 18:17:24.17
そこまで勝敗にこだわるなら野良でやらなければいいだけ、おれは優しい世界になるから好きだぞ実際よくやるし

919: 2019/06/17(月) 18:19:05.98
昔ドミで圧倒されてる時一人のVCが『固まって動け!俺に続けぇ!』『野武士お前今のうちに雑魚狩り行け!』『こいつ俺やるから手ぇ出すなよぉ!』って的確な指示で逆転した事あるぞていうかずっとvc付けてる人少なすぎん?今までこの人一人しか見てない

929: 2019/06/17(月) 20:44:55.97
>>919
キモすぎ

937: 2019/06/17(月) 22:42:10.71
>>929
だよな、キモいよなー
自分から率先して発言したり行動したりするのってキモいし恥ずかしいよな
だからVCとか使わずに、ボッチで独り言ボソボソ呟いてる方が良いよな
ちっ、コイツ使えねー
将軍とか使って恥ずかしくないのか
あっあっ
こいつラグいわ
マジラグいわ

いや、マジCoolだわ

941: 2019/06/17(月) 23:26:08.24
>>937
俺の独り言も同じだw

あーこいつラグいわー
マジラグいわー
○○とか使って調子こいてて恥ずかしいヤツだなー
あーはいはい強いね、キミじゃなくてキャラがね

こんな陰キャじゃ一生野良でボイチャ繋げられない……

920: 2019/06/17(月) 18:21:49.00
普通に弱くて負ける分には構わん
味方がデスボールしたりとんちんかんな立ち回りして負けたらムカつく
その程度よ

921: 2019/06/17(月) 18:25:10.09
VCは何を言ってるか分からん声しか聞いたことないわ

922: 2019/06/17(月) 18:48:06.47
延々と将軍とレイダーに毒吐いてガー不に対してなんでガードできねんだよクソゲーかよってぼやき続けてた荒武者くん
元気でやっていますか

923: 2019/06/17(月) 19:00:07.34
味方に暴言吐かないだけマシだ
士気が下がるし何も良いことない
そのボソボソ声やめて指示のひとつでも出してみろ

924: 2019/06/17(月) 19:20:21.43
普通のスポーツだと暴言吐いたらペナルティになるよね下手したら退場
暴言vcは通報すべし

926: 2019/06/17(月) 19:28:53.74
スポーツの世界でも仲間にどれだけ暴言吐いても退場にはならないだろ

928: 2019/06/17(月) 20:32:55.71
レイダーはどう対抗すればいいの?飛びかかられて画面白くされるんだけど、あれを先読みして躱すしかない?

942: 2019/06/17(月) 23:42:57.46
>>928
レイダーに負けてもしょうがないと思うしかない

930: 2019/06/17(月) 21:03:56.85
将軍前では丸太も蹴りも当たらずまるで幽霊と戦ってるみたいでオレの堪忍袋がダンマグラアアアアアアアアアアアアアアスツツツツ!!!!

932: 2019/06/17(月) 21:43:17.39
>>930
崩しなよ

949: 2019/06/18(火) 00:49:23.81
>>930
OFモードの動きに対応されるようならDFのまま攻めてみたりすると意外と行けたりする

931: 2019/06/17(月) 21:24:03.59
ハイランダーはなんだろうな
強化すると今相性いい奴相手に強くなりすぎるしな
強くしないと将軍剣聖天地ハゲどうしようもない
どないしよう

934: 2019/06/17(月) 22:02:21.71
次のハンマーはどんなブッ壊れが来るのか楽しみ

935: 2019/06/17(月) 22:05:24.76
ピックが被るからあえて他キャラにしたのに結局そのキャラ使わない外人
使わないんかーい!

936: 2019/06/17(月) 22:33:34.04
遅延3桁センチくん0デスで草
ラグはフォーオナーにて最強…

938: 2019/06/17(月) 22:48:00.24
てかこのゲーム少林だけおかしいから。あんなの反応できるわけねーだろ
強すぎまじでチート全部食らうわあんなの

945: 2019/06/18(火) 00:06:07.25
>>938
少林は上弱以外全部相応のリスク背負ってるから15fパリィさえしっかり出来れば相手しててもわりかし良キャラやと思うよ
HP低いしな

939: 2019/06/17(月) 22:52:33.73
テンションの問題だろ、多分
初心者っぽい味方が延々と味方ミニオン殴ってるのを見たときはさすがにVC使って、○○さんそれ味方っすよって言った
それぐらいでしか野良でVC使うことない

940: 2019/06/17(月) 22:53:16.29
少林は高速択だから反応できちゃったらただのクソザコなんだよなぁ…

943: 2019/06/17(月) 23:52:44.10
ハンマー楽しみだけどそこまでモチベが持つかどうか
弱強両方スパアマ有りそうだなぁ

944: 2019/06/18(火) 00:06:06.48
ヴァルと女オデンて良い匂いがしそう

946: 2019/06/18(火) 00:06:31.65
装備集めが好きだからもう対AIやるのが幸せな気がしてきた

947: 2019/06/18(火) 00:17:17.25
少林、いろんなムーブをキャンセルできるし翻弄されやすいんだよなあ
あとムーブ中の掛け声とか処刑中のボイスがいちいち癪に障る

948: 2019/06/18(火) 00:20:35.20
女天地よりかはボイス好きだけどな
アイヤァーオホホゥィーヤッって感じのやつ気持ちいい

950: 2019/06/18(火) 00:55:12.90
少林弱の踏み込みがアサシンとは思えない程あるのが頭おかしいと思うの
弱踏み込みさえ普通のアサシンレベルならなんの不満もないわ

956: 2019/06/18(火) 07:44:24.39
>>950
次スレ頼むわ

958: 2019/06/18(火) 08:10:11.68
>>950
アサシン系って全員弱の踏み込み大きくないか?
キャラ分類だけで見たら、アサシン系が一番踏み込み大きいと思うんだが

951: 2019/06/18(火) 01:45:38.79
少林はアサシンじゃないという

952: 2019/06/18(火) 01:54:29.82
アサシンガード持ちで上ガー不以外の火力が無い代わりに基礎能力がとても高い
使う人が使えば強いし適当に使ってもそこそこ強いがポンポコいっぱい当てなきゃならん

953: 2019/06/18(火) 04:36:38.18
ワーニーポンポン
ジングワンポンポン

954: 2019/06/18(火) 06:21:10.57
小林の択が全然見切れないからあった瞬間ぽんぽんぺいんだわ

955: 2019/06/18(火) 07:14:22.55
少林は気功横強キャンセル上弱覚えれば負けること早々無いよなぁ・・・弱からの派生が優秀すぎるから12f要らないよなぁ・・・昔はフォーオナーはボタンを押すだけのゲームじゃないとか言ってたけど今じゃ初心者でもボタン一つで上級者がモットーだからなぁ・・・

957: 2019/06/18(火) 07:51:16.26
気功横強キャンセル上弱までいったらもう初心者じゃねぇだろ

959: 2019/06/18(火) 08:26:44.01
>>957
すまぬ少林のことじゃなくて現状BPレイダーってこと

引用元: ・[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart180