1: 2019/06/18(火) 22:20:48.02
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年初頭予定
価格:未定
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:審査予定

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

次スレは>>970が立てる。無理なら>>980が立てて下さい。
980も無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part3【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1560605659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2019/06/18(火) 23:08:02.43
>>1

5: 2019/06/19(水) 03:00:26.80
>>1
おつで

6: 2019/06/19(水) 03:35:15.26
>>1

前スレ>>986
そもそもリメイクの際にリメイク元になったゲームをクソゲー扱いする奴なんてファンでもなんでも無いからなぁ
別の言い方すればアンチ

34: 2019/06/19(水) 09:18:46.85
うんうんブクブク太らないようにカロリーはしっかり消費した方がいいよ~

>>6
ある程度好き嫌いはあってしょうがないけどシステム面全否定レベルがここに書き込みに来るのは明らかに頭おかしいよね
アンチスレ立ててやればいいのにと思うwまぁ、全部暴くというか戦術知らしめるから関係ないけど

>>11
よく言った!更にそのクラスひとつひとつに編成次第で研ぎ澄まされた戦術がしっかり確立されてる事もポイント
全体対象攻撃ひとつも持ってないネクロマンサーですらルート&編成見極めれば
単体対象のモンスター召喚のみでコンスタントに対全体対象無反撃連携の運用に貢献出来るからね

>>20>>27
光闇(天)クラスが闇アイテム手に入れられるのはちょっと強過ぎる気もしてたけど…
とくにローグが有利になり過ぎてるかなw

でも最終それぞれチェンジしたクラスの物しか生成出来なくなるのもつまらないしなぁ
ていうか基本習得してる技になるんだからほぼ完全に機能しなくなっちゃうレベルなんじゃないの?
逆に光クラスなら光アイテム2種、闇クラスなら闇アイテム2種入手っていう単純な仕様に変えると
聖騎士の証でロード有利…これはまぁいいだろうけどウォーリアモンクが金狼の魂常備ってなるから絶対駄目だと思う強過ぎるw
ローグってレベルじゃないw

ああそうか…オリジナル自体こういう流れで今の仕様に至ったのか
こりゃ必然だったのかもねぇ光闇(天)クラスの闇アイテム生成は

8: 2019/06/19(水) 06:52:12.76
>>1乙ボールでち!

9: 2019/06/19(水) 07:09:09.55
>>1
開幕から懐古おじさんキツい

930: 2019/06/23(日) 14:26:19.77
IP表示にするなら>>1に49.104.と60.83.
あと似非関西弁の奴のIPを明記して注意喚起必須だね

933: 2019/06/23(日) 14:30:00.05
と思ったけどあっちのIPスレ見てきた感じ
ログマスっぽい書き込みのIPアドレス他にもありそうだぞ ほんとにこの2IPを>>1に入れるだけで大丈夫だろうか?
無駄に突っかかってる人のIPも>>1に入れた方がいいしまだIP導入には議論の余地あるかも

945: 2019/06/23(日) 14:42:28.71
122.130.92.247のような、ログマスとレスバしたいだけの奴も>>1に明記した方がいいから
それらIPをリストアップしてからと思うよIP表示スレにするのは
今のままだと私怨だけで終わりそう

950: 2019/06/23(日) 14:46:48.22
※メール欄に[age]と書いているのは同一人物で常駐の荒らしです。見つけたらレスをせずNGに入れてください。

>>1用の注意喚起の雛型作ったから手直ししたいところあったら直してくれ

2: 2019/06/18(火) 22:27:19.09

234: 2019/06/20(木) 14:01:18.92
今日のファミ通に載るみたいだけど内容どんな感じだろう
>>2のインタビューと既出スクショだけかね

243: 2019/06/20(木) 16:12:31.26
>>234
ほぼ既出情報のみだね。インタビューもweb版のショート版。
新規のSSが数点あったけどとくにこれといったものでもない

880: 2019/06/23(日) 13:33:44.91
>>874
NGに入れるとか出来ないなら>>2の関連スレにある別の聖剣3スレにでも避難すりゃいい
3カ所すべてに荒らしは居るけど3カ所同時に書き込みしてることはないし

7: 2019/06/19(水) 05:47:08.38
絵がなぁ...
最近流行りの薄い色付けたらはい萌え絵の完成みたいなのは求めてなかった
でもPSの奴のようなメルヘンチックなのも困る

137: 2019/06/19(水) 20:04:01.53
>>7
天野喜孝に喧嘩売ってんのか

10: 2019/06/19(水) 07:14:31.51
聖剣熱が高まってきたのでアートオブマナを注文した

12: 2019/06/19(水) 07:33:10.41
朝っぱらからカロリーが高い

13: 2019/06/19(水) 07:39:35.89
クラスチェンジ無くなる心配してる人ちょこちょこ見るけどなんで?
廃止とかあり得るの?

42: 2019/06/19(水) 10:26:13.13
>>13
2のリメイク見て疑心暗鬼に陥るってことならわからなくもない

14: 2019/06/19(水) 07:42:02.18
妄想に妄想を重ねてるだけだぞ

15: 2019/06/19(水) 07:43:29.02
聖剣2リメを世に送り出したスクエニを信じろ

16: 2019/06/19(水) 07:53:01.66
クラスチェンジなくしたらデュランシナリオ変えなければならんやろ。
リメイクじゃなくて別物になるからあり得んわw何の心配しとるのかww

17: 2019/06/19(水) 07:56:47.94
信じるものは(足元を)すくわれる

18: 2019/06/19(水) 07:59:22.19
大丈夫? スクエニだよ?

19: 2019/06/19(水) 08:04:30.11
自分が1周で飽きたからか原作のリプレイ性が高かったという話にいつも疑問に思う
結構ボリュームあった気もするし
当時のアンケートとかあればいいのに

21: 2019/06/19(水) 08:09:16.67
>>19
リプレイ性の高さは前作の2と比較しての話じゃないかな。
あとは当時流行ってたRPGは長時間ものが多くて、結果として3は一周が短く感じた。

23: 2019/06/19(水) 08:12:01.72
>>19
組み合わせを確かめたくて確かに何回かしてたからリプレイ性があるってのはほんとかと
しかし後半のお使い感が半端ないので飽きる人の気持ちもよくわかる
正直キャラ造形もいいが後半のストーリーとかイベントとか増やして欲しいんだが無理だろな

20: 2019/06/19(水) 08:05:42.94
クラス廃止はないと思うけどクラスチェンジアイテムを種からランダムは廃止してほしい
クラス3の活躍の場が増えるといいなぁ

27: 2019/06/19(水) 08:35:29.90
>>20
クラスチェンジアイテムで思い出したけど、セージが灰のこびん入手できなくなるかもな

22: 2019/06/19(水) 08:10:31.91
まあ結局当時のスクエニでも100万本行かなかったレベルだし

24: 2019/06/19(水) 08:23:09.65
SFC版を10周以上やってるが今だったら2~3周して終わりかもなあとは思う
リメイクでは最近のゲームらしく寄り道とかサブイベントとか増えるかもね
そういうのでキャラ毎の差をつけるとか?

25: 2019/06/19(水) 08:27:24.33
本編のボリュームが増えると、クラスチェンジのやり直しがきかないのはストレスになるかもしれない
聖剣3のシステム的にはやっぱりサブイベントをちょこちょこ入れるくらいがベストだね

26: 2019/06/19(水) 08:34:11.66
フェアリー原型残ってないのが残念だな

31: 2019/06/19(水) 08:51:48.23
>>26
ちゃんと再現(+アレンジ)されてるぞ
https://i.imgur.com/WwKD9Io.jpg

35: 2019/06/19(水) 09:21:48.72
>>31
イラストとドット絵を混ぜた感じになってるよね

29: 2019/06/19(水) 08:44:34.81
トロコンは全キャラ主人公必要とかやめてな

32: 2019/06/19(水) 08:54:11.46
フェアリーの黒幕っぷりに磨きがかかるの期待

>>29
・全クラスプレイしてクリア(最低8週)
・モンスター図鑑コンプ
・アイテムコンプ
この辺りは確実だろうな

36: 2019/06/19(水) 09:24:47.84
>>32
1,2リメイクのトロフィーは
とりあえず全部埋めろ!みたいなのが多かったので
今回は工夫も欲しいね
全キャラクリアとは行かないまでも
全ラスボス撃破(要3周)はありそうだね

30: 2019/06/19(水) 08:51:15.80
実は弟は既に返しておいたって流れのソードマスターヤマト感

33: 2019/06/19(水) 09:02:15.63
新フェアリー、髪周りは色が金髪になったぐらいで結城デザインほぼまんまよね
跳ねかたも花飾りもめっちゃ尊重されてる

37: 2019/06/19(水) 09:32:46.87
イビルシャーマンはよ
想像しただけででかでかになるわ

38: 2019/06/19(水) 09:37:26.72
HACCANで画像検索しても色のうっすいゴミみたいな安物スマホゲー風イラストしか出てこねぇorz

3Dになるとだいぶマシにになるがメニュー画面にこのイラストが使われるとしたら地獄だな

39: 2019/06/19(水) 10:08:31.25
聖剣の公式イラスト何年も前から発艦でしょ
今更言われてもw

40: 2019/06/19(水) 10:13:13.53
今週のファミ通に情報あるかな
作品発表はあるだろうけど
E3まとめだし

41: 2019/06/19(水) 10:25:57.29
HACCANって女かと思ってたら男だったのか

43: 2019/06/19(水) 10:29:36.47
なんでや、2のリメイクはバトルに関しては何もかもそのままだったろ
クッソな手触りもろとも

44: 2019/06/19(水) 10:43:00.64
2のリメイク見てなんでクラスチェンジが無くなる不安に駆られるんだよ
むしろシステムだけはほぼそのままだったじゃねぇか

45: 2019/06/19(水) 10:44:09.93
steam版ならアンジェロとリースの裸Mod出るよな

47: 2019/06/19(水) 10:53:48.40
>>45
アンジェロはFF8のリノアの飼い犬やで

68: 2019/06/19(水) 12:34:20.41
>>45
誰だその人面岩になりそうな名前の奴はww

46: 2019/06/19(水) 10:50:48.48
ネガな人は悪い方への妄想がどんどん肥大化してくからな
悲観しすぎだろとは思うけど

52: 2019/06/19(水) 11:08:31.51
>>46
2リメが酷すぎたのが悪いんや

70: 2019/06/19(水) 12:36:55.33
>>52
2リメイク?そんなものはござらん!
で済む話でござるw

48: 2019/06/19(水) 10:55:29.20
クラスチェンジが出来ないとなると、マナストーンはただの石だった……?

鳥山求……うっ、頭が……

49: 2019/06/19(水) 11:05:52.75
まぁクラスチェンジは廃止されるか
もしくは少なくなるやろ
ぜーんぶ3Dグラ描くとなると手間やし
バランス調整もちゃーんとやらにゃならん

そもそもクラスチェンジがあるなら
こんだけ3Dグラ描きました!手間かけてます!
ってデモで開口一番に宣伝すると思うで

ワイは3Dグラは一次職、二次職、三次職と3種類のみ。クラスは称号だけ
後はスキル制の手抜き仕様やと思うで

51: 2019/06/19(水) 11:07:42.76
>>49
少なくなってニンジャマスターとか残されたら最悪やん

50: 2019/06/19(水) 11:05:59.05
お前ら発汗だの発刊だのちゃんと名前で呼んでやれよwww
ハッサンってのもあったけどもはや別人じゃねーかw

53: 2019/06/19(水) 11:09:06.34
クラス2は最悪色替えでもいいけど、クラス3は専用グラないとあかんやろ
フェンリルナイトを3Dで見れないとか暴動もの

54: 2019/06/19(水) 11:25:31.71
見た目は装備依存で各クラスの最強装備でイラストと同じになるのが理想
もっというと性能と見た目分けてほしいが

55: 2019/06/19(水) 11:30:34.58
肝心な所を無視して
毛穴だの、オニギリだの、岩だの、草だのに拘るのが今のゴミエニやからな

どこにリソースを割くべきか
ほんまにおもろいもん作れてるのか

について常に考えてやってるプロデューサーがほとんどおらんのちゃうか?

マルチプレイにするには荷が重すぎる って早々にやめたやろ?
その分他にリソース回してちゃんとしたもん作ってるなら評価できるわ

56: 2019/06/19(水) 11:34:47.89
トライアングルストーリーとクラスチェンジは聖剣3の醍醐味
流石にそこは外さないだろうね

57: 2019/06/19(水) 11:55:00.40
クラスチェンジ自体はある前提でインタビューとかも書いてるから心配はしてない
デザインに関しちゃ少数派なんだろうけど、SFC通りの色違いが一番ありがたい
衣装はクラス1が一番だけど変化なしは流石に寂しいし、色変えたいキャラもいるから

58: 2019/06/19(水) 12:03:52.40
ササクッテロレ Spbb-vNSb
スフッ Sdba-rN2q
この2人は荒らしなので注意してください

61: 2019/06/19(水) 12:11:37.98
>>58
相変わらず現れるのが早過ぎるなアンチ聖剣伝説3w

アウアウウーT Sac7-LWbF

こいつにローグの強さ語ると精神崩壊して荒らしまくるから注意してね
語らなくても定期的に発作起こすからある程度は覚悟しましょう
聖剣3関連スレの宿命なので

59: 2019/06/19(水) 12:04:42.22
クラスチェンジは間違いなくあるだろうけど、色違いになりそう
もちろんそんな手抜きしたら暴動だ

60: 2019/06/19(水) 12:07:56.13
メイガスどうすんだよ
まさかあれも再現なるのか

62: 2019/06/19(水) 12:12:53.77
CERO Cくらいならメイガスそのまま行けるだろ
ドラクエみたいにAにこだわってる訳でもないし

63: 2019/06/19(水) 12:13:21.29
布面積は増えるだろうけど
開発の見える場所で、大多数がクラス別グラあるの当たり前!って風潮にしたいなぁ

64: 2019/06/19(水) 12:14:01.77
日本語おかしいなスルーしてくれ

65: 2019/06/19(水) 12:28:07.75
TGSまで続報は無しってのは勘弁してくれよ

66: 2019/06/19(水) 12:28:58.04
まあ来年初頭だろうし次の情報がTGSなのはありうる話やろ

67: 2019/06/19(水) 12:30:26.36
イベントシーンも全然だから見せられるものがないんだろ

69: 2019/06/19(水) 12:35:35.60
今月発売のゲーム誌には載るだろうけどなー

71: 2019/06/19(水) 12:38:51.89
3Dになってクラス毎にいちいちモデル作ってらんないのでステータスが変わるだけです!ってなりそう(確信)
というか色変わるだけならこっちのがいいわw

72: 2019/06/19(水) 12:39:03.25
https://livedoor.blogimg.jp/itaishinja/imgs/b/2/b2d75360.jpg
最近のPS4では謎の光で消されるレベル

74: 2019/06/19(水) 12:44:25.48
>>72
これ何気にTバックがどうこうよりも
マントの処理のほうが面倒くさそうで3D化に二の足を踏みそうである

77: 2019/06/19(水) 12:54:35.89
>>72
魔法で浮かせてることにしよう(名案
リースの肩当ても謎の吸着力でくっついてるしこのマントも特に考えなくそのまま浮かせちゃえばいいんじゃね
肩隠すように着せるだろうから大丈夫だろう
さすがにチョーカーの後ろとマントをくっつけるのもあれだし

84: 2019/06/19(水) 13:27:54.47
>>77
それはそれで上級魔法使いっぽくて良くないか?
ドクターストレンジのあれみたいにさ、もしかしたらマントが意思とか持ってたりしてな

85: 2019/06/19(水) 13:45:44.09
もし3Dモデルがクラスチェンジで反映されると闇のクラスにチェンジするの申し訳なくなるな
信じて送り出した王子(王女)が闇落ち・・・

>>84
知名度抜群の良い前例がいたなw

116: 2019/06/19(水) 17:14:13.57
ケヴィンの欠点はせっかく褐色キャラなのに女性じゃ無いってこと(個人の性癖

>>85
アンジェラは「家出娘が露出狂の魔女いや痴女になって帰ってきた件」だな

182: 2019/06/20(木) 02:54:05.04
>>77
オシャレにも魔力を使うって女の子らしいな
無駄なところが実に

78: 2019/06/19(水) 12:59:02.73
>>72
光と闇が合わさって最強に見えるな!!

824: 2019/06/23(日) 05:22:05.93
>>72
白蛇のナーガだろ?知ってるよおれは聖剣にくわしいんだ

73: 2019/06/19(水) 12:43:16.79
よく見たらこれも謎マントだな

75: 2019/06/19(水) 12:48:21.32
乳、寄せまっせ~!

76: 2019/06/19(水) 12:53:53.79
朗報、Steam版が日本語対応してる
これでMODがあるし画質も最高でロードも解決しそうなSteam版躊躇鳴く買える

79: 2019/06/19(水) 12:59:45.28
>>76
modで緑が白になるんだな!!

80: 2019/06/19(水) 13:15:09.38
>>79
白どころか裸にひん剥かれそう

81: 2019/06/19(水) 13:20:38.43
ps4 とモニタをつないでゲームをやってるんだけど
皆はモニタの色温度はいくつにしてプレイいるの?
いくつ基準で作ってるんだろう
先行プレイ映像で色温度変えてみたらだいぶ雰囲気違ってて
6500kより9000kのほうが落ち着いた色合いで好みな気がした

82: 2019/06/19(水) 13:22:59.97
ケヴィンのケヴィンがぶるんぶるんだぞ

83: 2019/06/19(水) 13:25:12.87
メイガスとフェンリルナイトの後ろ側がどうなってるのか長年気になってる
Tバックだと嬉しいけど無理だろうな

86: 2019/06/19(水) 13:47:35.54
信じて送り出したフォルセナ1の剣士がマナストーンのクラスチェンジにドはまりして闇落ちうんたらかんたら

87: 2019/06/19(水) 13:49:04.70
デュラン以外送り出してもらってないからセーフ

98: 2019/06/19(水) 15:10:37.53
>>88
ワンダラーの親父卒倒するな

89: 2019/06/19(水) 13:52:42.99
42種類の個別グラ、できるできないじゃなく「それくらい」やってもらわんと困るわけだが?
それを蔑ろにするくらいならリメイクなんて作るなと言いたい

90: 2019/06/19(水) 13:56:54.31
デュランは紅蓮倒すために強くなるのが旅の動機だし
デュエリストは合う気がする

91: 2019/06/19(水) 13:57:04.72
それ全員に言えることだし…

92: 2019/06/19(水) 14:07:21.62
24種類くらいは欲しい

93: 2019/06/19(水) 14:10:14.17
男は色違いでええよ
リースとアンジェラだけちゃんと作れば

シャルロットはまぁなんか適当に

94: 2019/06/19(水) 14:24:19.30
そんニャバニャニャ!

95: 2019/06/19(水) 14:26:44.57
各キャラ固有OP終わった後のスタッフロールは残しておいて欲しい
あの「え?終わり?」感すき

121: 2019/06/19(水) 17:42:16.71
>>95
ニコニココメントで一番多かったのがコレw
良い最終回だった(笑)

96: 2019/06/19(水) 14:37:10.28
ケヴィンがジャドまで泳ぐシーン入れろよ

97: 2019/06/19(水) 14:57:25.57
マタンゴの油さえあれば紅蓮なんかに負けたりしない!
月と木魔法は男の子専用なのはなんとかならんか

99: 2019/06/19(水) 15:17:54.90
なんでデュランの物理攻撃力がリースホークアイと並んでBなんだよ……さすがにこれクラス1での話だよな?
昔は脳筋物理偏重キャラだったじゃねえか……

101: 2019/06/19(水) 15:27:36.61
>>99
魔法攻撃力とかクラス1だと関係ない項目もあるから全体評価説が有力
せっかくアクション寄りになったんだから盾で防ぐとかが追加されるんじゃないかと期待してる
防御キャラならBで十分

112: 2019/06/19(水) 16:28:57.76
>>101
光クラスなら防御重視も分かるけど闇クラス行ったのに物理最強取り上げられたままだったら悲しい
回復力でシャルロットに負け、セイバー魔法もアイテムで代用出来て、肝心の物理もケヴィンに叶わない最後まで中途半端なキャラになりそうで怖いよ

113: 2019/06/19(水) 16:55:57.77
>>112
デュランのアドバンテージは全体対象戦なのよ
オリジナルでもクッソ尖った性能してるからね

100: 2019/06/19(水) 15:22:37.22
綺麗な床のラストダンジョンが再現されちゃうのか。
子供ながらにこれ見えるよなぁって思ってた。

102: 2019/06/19(水) 15:28:40.77
アクション要素増えてるなら物理攻撃力なんてパラメータの極一部でしかないだろ
リーチとか隙とか敵の怯み具合とかで使ってみたらDPSは他より上だったなんてのはアクションゲームならよくある事

103: 2019/06/19(水) 15:44:06.98
スピードアップが移動速度・攻撃速度アップだったら強いよな
パワーアップの存在意義無くなりそう

104: 2019/06/19(水) 15:46:55.00
ケヴィンが脳筋で小人の火力がクソ雑魚だったことしか記憶にない

105: 2019/06/19(水) 16:10:53.61
シャルロットあたりの武器思い切って変えてくれねぇかな
2では飛び道具の弓とかブーメランあったのに、今更だが3にも1人ぐらい入れるべきだった

106: 2019/06/19(水) 16:11:22.49
デュランのパラメーターの低さは嫌な予感しかしないな
でも中にはパラメーターが低いにも関わらず強キャラみたいな奴も存在するから一概に評価できんよね
もしかしたらデュラン特有の溜め攻撃と盾による防御力が思ったより強いのかもしれんし
ただ闇クラス行きだと盾は装備できないままという

107: 2019/06/19(水) 16:14:01.98
開幕旋風剣、大地噴出剣、分身斬りで全滅

108: 2019/06/19(水) 16:19:14.20
エアプ乙

109: 2019/06/19(水) 16:19:59.00
ダ - ツ

111: 2019/06/19(水) 16:28:42.20
>>109
廊 下 を 走 る な

114: 2019/06/19(水) 16:57:03.51
3はあんま理不尽な難易度じゃなかった気がするな
2はそもそもアイテム4つしか持てない時点であれだったし逃げまくってたけど

115: 2019/06/19(水) 17:04:17.23
ケヴィンの挙動がどうなるか
リーチが短くて踏み込みもショボかったら攻撃力最強でもバランス取れそう
というか手数も多いだろうから他の欠点が考えつかん

117: 2019/06/19(水) 17:20:50.15
女性陣が闇のクラスになる際に褐色化を選択できたら神システム

120: 2019/06/19(水) 17:33:31.02
対戦ゲームって訳でもないしケヴィンが魔法に対して弱い以外最強クラスなのは別にいいんじゃないか
そういう種族だし
どうしてもというなら人間状態だとスピードが遅いパワーファイターって方法もあるが夜戦えばどうにでもなってしまうな

>>117
神だわ


衣装辺りはどうせ定番のDLC課金衣装とかやるんだろうしクラスチェンジすると強制的に新しい衣装になるけど元のクラスの衣装にも変えられます、DLC衣装にも変えられますがあらゆる要望に応えられるしそうするんじゃないか?
アンジェラのホットショットくらいでしょ衣装というか武器と絡んでくる部分って

124: 2019/06/19(水) 17:53:52.35
>>120
普通にその可能性が一番高い
クラスチェンジしたら強制的にクラス衣装に替わるがDLCで見た目クラス1にも出来るし別の衣装にも出来る
というタイプのゲームはスクエニに既に前例あるから

119: 2019/06/19(水) 17:25:34.62
んほぉ~Steam日本語対応してるやんけ
こりゃ脱衣は時間の問題でち

122: 2019/06/19(水) 17:45:52.99
自己顕示欲の強いスクエニならやってくれるだろう
何なら寄せ書きも付けてくれる

123: 2019/06/19(水) 17:48:27.18
聖剣3とうとうリメイクするんか
またデュランアンジェラシャルロットでやるかそんなに難しいゲームじゃなかったし

125: 2019/06/19(水) 18:03:22.48
有料DLCならまだいいわ
店舗限定DLCだけはやめろよ

126: 2019/06/19(水) 18:30:30.26
ハード別DLC衣装
店舗別DLC衣装
パッケージ種類別DLC衣装
ドンッ!

127: 2019/06/19(水) 18:34:45.32
そんないかにもなお楽しみ要素を一切発表してこないのが不安なんだよな
ほんとにジョブチェンジ無かったりしてw

128: 2019/06/19(水) 18:40:21.86
3Dになったんだしコスチェンはありそうな気がする
あると嬉しいけどあんまり萌えには寄りすぎてほしくないな

129: 2019/06/19(水) 18:41:56.75
ムービーシーンまさかプリレンダじゃないよね
クラスチェンジ機能が引っ掛かる要素の1つだが

130: 2019/06/19(水) 18:49:36.72
>>129
それはないだろ
パーティの組み合わせパターン分必要になるし

135: 2019/06/19(水) 19:11:20.99
>>130
あぁ
そりゃそうかw

131: 2019/06/19(水) 18:51:31.72
デュランリースシャルで行くのがジャスティスなんだ

132: 2019/06/19(水) 18:54:15.33
獣人にデッドクラッシュされるリースたん

133: 2019/06/19(水) 19:05:54.18
opのニードルバードに負けてアマゾネスから白い目で見られるリースたん

134: 2019/06/19(水) 19:09:40.91
けっきょくここも悲観的なレスばっかだなあ
総合スレやオリジナル版のスレの連中と大差ないわ

136: 2019/06/19(水) 19:55:40.11
>>134
何でもタイトルが発表されてすぐの頃なんて多少ガヤはつきものみたいなもんだから、気にしない気にしない
どうせ元々の3アンチとか何かだろうよ、リメイクが失敗した事まだ根に持ってる

138: 2019/06/19(水) 20:08:39.33
>>134
ネガレスを見たくないなら掲示板なんか閉じなよ
ここが悟りを拓いた賢者の集まる場所とでも勘違いしてるのか?

139: 2019/06/19(水) 20:16:06.46
繊細な中高生や気が大きくなった大学生でもない
いい年したおっさんがキャラ厨グラ厨やってんのはキツいっすよ

143: 2019/06/19(水) 20:21:40.53
>>139
リメイク作なんだから世代が騒ぐの当たり前だろ、何言ってんだろコイツ

140: 2019/06/19(水) 20:19:24.57
百烈触手

141: 2019/06/19(水) 20:20:32.44
すぐ厨とか言いだす自分を棚にあげてるのはすげぇわ
一番ヤバいと思うよ

142: 2019/06/19(水) 20:20:57.59
単純にゲームが楽しいかどうかで割り切れるのはむしろ若い方な気がする
お年を召されると拘りが強くなってこじらせやすいしぃ……

145: 2019/06/19(水) 20:26:31.67
楽しいことを祈る

146: 2019/06/19(水) 20:26:48.89
ネガティブな書き込みの無いゲームのスレなんて見たこと無いぞ
一体5chに何を求めてサイトにアクセスしてるんだい?

147: 2019/06/19(水) 20:28:42.78
>>146
笑い…ですかね

148: 2019/06/19(水) 20:35:40.32
>>147
よろしい

149: 2019/06/19(水) 20:39:53.92
デュランの固有アクションで、セイバー魔法中は溜め攻撃が強化されて
魔法剣みたいな攻撃が使えるようになるとかだったら嬉しい
フレイムセイバー中なら炎をまとった剣で攻撃! ファ○ガ剣! って感じで

150: 2019/06/19(水) 20:51:03.62
キンハーのノウハウもあるはずなんやし、もっと派手めに動いてええんやで?デュランのジャンプ斬り見ててそこだけ物申したくなった。

思えば3に戦略らしきものはなかったけど、いや魔法カウンターとかあったけどあれはバグだったと思いたい、新規開発するなら何かしらの戦術要素は欲しいな。

153: 2019/06/19(水) 21:02:06.69
>>150
戦略や戦術はちゃんとあったけど無理矢理無かったということにしてるだけ

151: 2019/06/19(水) 21:00:15.63
よしデビルメイクライ風にしよう

装飾品とかでSPゲージ上昇率UPとか色んな特殊効果のものが用意されるんじゃないか

152: 2019/06/19(水) 21:00:38.93
KHの人はFF7Rにでも合流してんじゃね
ノウハウの共有出来る会社規模でもないし
小山田の有無よりディレクターが誰なのかと外注先が気になるわ

154: 2019/06/19(水) 21:02:51.67
デュラン以外のアクションもっとみせてくれ

155: 2019/06/19(水) 21:03:14.45
小山田小山田って何かと出てるからどういう人か調べてみたら今の聖剣シリーズのプロデューサーなのな
手がけた作品って大層に書いてるから見たら殆どが過去の遺産の食いつぶしじゃん

160: 2019/06/19(水) 21:35:00.73
>>155
そりゃスクエニはもう過去の名作のリメイクしか制作出来んからw

157: 2019/06/19(水) 21:05:23.59
ケヴィンホークあたりの攻撃早そうなキャラが楽しみ
ケヴィンは力最高値でさらに変身まであるから上手くやらないと今回も壊れになるな

159: 2019/06/19(水) 21:27:03.81
リーチって言ってもハガー戦見る限りデュラン達に特段のリーチ差の恩恵は無かった気がするんだが
あの程度の武器の長さじゃそこまで変わらなく無い?

168: 2019/06/19(水) 22:24:30.09
>>159
何やらまだ見せてないノックダウン属性攻撃、範囲重視攻撃とやらが通常攻撃にあるらしいぞ
その性能の如何とかでも十分差別化できるだろうな

162: 2019/06/19(水) 21:48:06.26
ケヴィンの爆裂拳しながら上に叩き上げる技すこ

163: 2019/06/19(水) 21:53:21.10
そういえばお前らFF7は買うの?
オレは買わないと思うけど

172: 2019/06/19(水) 23:31:46.00
>>163
体験版やってから決めるわ。

164: 2019/06/19(水) 21:54:01.94
バシュカーたそ~

165: 2019/06/19(水) 21:57:35.85
エヴァもFF7Rも完結してから動くって決めてるんで…
観直し程度なら時間掛からんだろうけど遊び直しは考えちゃうよ

166: 2019/06/19(水) 22:03:42.62
ああ
To Be Continuedのやつだったか
ますます買わないな
野村も求心力はもうないんじゃないかな

167: 2019/06/19(水) 22:05:08.48
FF13までは楽しめたけど7Rはやばそうな予感がするから思い出は綺麗なまま取っておきたい

169: 2019/06/19(水) 22:33:31.98
ティザーPVのデュランの横薙ぎ攻撃が範囲攻撃じゃね?
かなり横に広くラビにダメージ与えてるし

170: 2019/06/19(水) 22:41:32.76
リースがカニに転んで連呼してたけどあれがダウン属性だな
デュランが移動攻撃で初撃がリーチある突きに変化とかもあったな

171: 2019/06/19(水) 22:49:09.33
弟を忘れカニバッシングに目覚めるリース

173: 2019/06/19(水) 23:40:35.73
ゼノギアスリメイクなら買う
FF7はもともと声ついてないのに勝手にわけわからん声優つけてるから気持ち悪い
小山田も気持ち悪い

174: 2019/06/19(水) 23:41:01.68
7Rはミッドガルまでなのが明言されてるのがな
一目でいいからグラ拝みたい勢以外買う価値がなさ過ぎる
分割の時点でリメイクとしては終わってるの確定してるし

175: 2019/06/19(水) 23:53:45.04
ミッドガルまでなのか
終わっとるな
3部作とか本気でやるのか
大したストーリーでもないのに
まあ遊園地で投げたから
偉そうなことは言えないけどね~

176: 2019/06/19(水) 23:56:58.64
俺はたっかい有料体験版と思って買ってみるつもり
面白かったら続きも買う
なんだかんだで好きなゲームだし

177: 2019/06/20(木) 00:04:39.93
なんとモーターボール君が第一部のラスボスに!
ならないんだろうなぁ

178: 2019/06/20(木) 00:47:49.20
もしクラス4が増えるならどんなクラス名になるやろな

179: 2019/06/20(木) 01:18:04.63
ゴッドハンドとかニンジャマスターみたく最終形態っぽい名前はそれより上は難しいな
それ以外なら適当にデストロイヤーとかイリュージョニストとかガーディアンとかゲームでよく使われる感じのやつで

180: 2019/06/20(木) 01:34:39.22
PC版の要求スペックがドラクエ並みと仮定して調べてみたけどドラクエクラスでも推奨グラボはGeForce1060以上要求してんのね
60FPSで動かしたいしグラボは妥協できんな
https://store.steampowered.com/app/742120/DRAGON_QUEST_XI_Echoes_of_an_Elusive_Age__Digital_Edition_of_Light/?cc=us

181: 2019/06/20(木) 02:47:21.26
選択肢無いクラスチェンジなら微妙だし選択肢作るなら1キャラ8つ作らないといけないし
クラス3までをしっかり作りこんでくれるほうが嬉しいかな
この時点で既にだいぶ無理ゲー感あるし

183: 2019/06/20(木) 02:56:09.64
>>181
外見が装備依存だとCCのビジュアル的な感慨無いし、やっぱクラス依存かな

184: 2019/06/20(木) 02:59:31.71
自分的には主人公で選んだ場合のみ取得できる強アビがほしいかな
主人公キャラはパーティ内で最強であってほしいんで

185: 2019/06/20(木) 03:03:03.77
クラス4は時間制限アリの強化形態っていうのでもいいよ

186: 2019/06/20(木) 03:04:19.44
メガシンカかな?

188: 2019/06/20(木) 03:27:19.79
アンジェラの強化とケヴィンの弱体化はほぼ間違いないよな

189: 2019/06/20(木) 04:26:32.39
君たち追加やら改変やらはほぼ全て叩くのに発売前はやたらとメチャクチャ言うよね

191: 2019/06/20(木) 05:01:35.30
>>189
既存ファンの期待に応えるつもりが無いなら、オリジナル作品で勝負すれば良いんじゃないかな
既存作品の看板背負えと強制はしてないよ

190: 2019/06/20(木) 04:33:03.50
追加や改変無いと2リメイクのような無駄リメイクになるから駄目
追加や改変の方向性誤ると新約になるから駄目
ミンサガのようにシステムや追加要素に改変してくれるリメイクが一番理想だわ

192: 2019/06/20(木) 06:19:03.49
SFCロマサガは大好きだったけど色々ダルい要素ありすぎて正直クソゲ呼ばわりされてもしゃーないもんだし
ミンサガで好きに作り直し追加改変しても許されたから神リメイクになった部分もあると思う

193: 2019/06/20(木) 06:51:58.17
既に追加&改変されてますやんw
【追加】
・弱強攻撃(組み合わせで連撃可能)、ジャンプ、回避
・ショートカット機能(技&魔法登録可能?)
・フィールドにお宝、アイテム、金設置
【改変】
・鈍足すり足廃止
・カウンター攻撃が範囲攻撃に変更で回避可能に

まだ足りぬか?

195: 2019/06/20(木) 07:00:28.10
>>193
空中攻撃のテンポもっとよくしてほしいのとエスケープはいらないんだけどバトルボーナス?付与するのに戦闘フィールド必要なんかなぁ

194: 2019/06/20(木) 06:54:58.91
聖剣3リメイクもいいんだが聖剣伝説4はなんで作らんの??
新しい聖剣の世界を新しい仲間たちと一緒にフラミーで飛び回りたいんだよ

199: 2019/06/20(木) 07:27:28.35
>>194
コレでも喰らえw

つ三三【MONO】&【精霊パチンコ玉】

196: 2019/06/20(木) 07:00:49.32
4はレジェンドオブマナってタイトルだから・・・

197: 2019/06/20(木) 07:02:09.77
そういうのいいから

198: 2019/06/20(木) 07:15:08.85
紛らわしくなるから止めよう

200: 2019/06/20(木) 08:02:14.60
くらえぇゴブ

201: 2019/06/20(木) 08:24:29.79
追加ダンジョンと新職は続報をお待ちくださいだから多分あると思ってる
インタビュアーに予め質問を逆リクエストしているようにも思う
よくあるやつ

202: 2019/06/20(木) 08:36:50.74
まともなエンドコンテンツが無かったから何か追加されるだろ
二周目とかフロア毎にランダムなダンジョンとか

203: 2019/06/20(木) 08:39:03.21
敵の技が全回避出来るならLOMみたいに攻撃力が跳ね上がるモードが付くだけでもいい

204: 2019/06/20(木) 08:47:35.32
俺的にはもっとアクションぽくなって欲しいけどそういうの嫌がる人も居るしな
当時から魔法でアクション止まるのは微妙だった
関係ないけどテイルズのエターニアは画期的すぎて中学生の時遊びまくったなあ

205: 2019/06/20(木) 08:49:46.88
シームレス戦闘のハシリみたいなもんなんだから、方向性変えることないと思うが

206: 2019/06/20(木) 09:01:34.30
時間がない。時間が
帰って寝る、帰って寝るの繰り返し。家に帰るともう飯も食わずに意識なくなる
朝にシャワー浴びるだけ
俺も聖剣3の話で、ローグガイジに反論したいわ

207: 2019/06/20(木) 09:02:05.88
聖剣伝説3リメイクでの希望要件

①デュランがシャルロットと同じく、クラス1の時点でヒールライトを使えるようにして欲しい

②アンジェラは、クラス2の光でリーフセイバーを、闇でアブソーブを覚えて欲しい

③ケヴィンのクラス2の光の攻撃力を弱体化させ、より体力特化キャラの方面に秀でて欲しい
闇は今と同じで攻撃の悪魔でいい

④今回の聖剣伝説3リメイクについて、パーティの人数まで決められるようにして欲しい
1人旅から6人全員で旅できるところまで、勿論ルートは主人公依存で選択される
特にやりたいのがケヴィンの一人旅

⑤ドラゴンズホールの場所を、ちょっと変えて欲しい。ガラスの砂漠から、大地の裂け目、
宝石の谷の更に地底、センターオブジアースみたいな地底帝国にしてくれ。
Weird CounterpointというよりWorld Centerpointみたいな感じ
参考:Weird Counterpoint
https://www.youtube.com/watch?v=GZjcUeciFAo


⑥ダークキャッスルを、もっとやり手側にイメージ伝わるように作り込んで欲しい。イメージBGMを上げとくわ
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/download/2
 聖剣伝説アップローダー
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/

これをヘッドフォンで聞きまくって、電車の中とか車の中とかでも聞きまくって、いい感じに
魔界の世界のイメージに脳みそとろけまくった状態でリメイク作って欲しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

208: 2019/06/20(木) 09:04:48.13
クレリックはまんまるドロップに食われるんだろ?
ならファイターがヒールライト貰ってもまんまるドロップに食われるってことだろ

俺の主張の焦点は、クラス1のヒールライト単の普及にあるのではなく、クラス2のヒールライト全体化の
普及にあると捉えるべき

233: 2019/06/20(木) 13:14:58.89
>>208
どちらもいらない

209: 2019/06/20(木) 09:18:20.99
プレイ動画見てたらデュランもPVのケヴィンのように空中コンボできそうなのに、なんで頑なに撃ち落とし攻撃しか使ってなかったのか
たぶんジャンプ+弱攻撃で2回攻撃可能、ジャンプ+強攻撃で撃ち落としになってると思うけど
ジャンプの浮遊感はヒットさせやすいために敢えてやってるのかね

210: 2019/06/20(木) 09:30:10.43
デュランの空中切り落としの硬直だけは減らしてもいいんじゃないかとは思う

211: 2019/06/20(木) 09:30:24.72
よくアンジェラがシステムに愛されない女と言われるけどあいつだって勝手に魔法唱えれば良かったんだ
そしたら解決する

212: 2019/06/20(木) 09:45:48.97
リメイクの聖剣伝説2の動画を見たらnpcがバカ過ぎて不安になる

213: 2019/06/20(木) 09:57:03.74
エンドコンテンツというか聖剣3自体がパーティーの組み合わせ次第で何回でも遊べるゲームだから、ラスボス後の隠しダンジョンとか、3体のラスボス倒したら追加エピソード解放とかそのくらいでいい

214: 2019/06/20(木) 10:04:25.74
>>213
追加はそんくらいでいい代わりに武器防具削るとかエピソード削るとかないといいな
鍛冶システム導入とかいらんぞホント
2みたいにモンスターが武器防具の種じゃなくて特定の防具を直で落とすとかならいいけど

215: 2019/06/20(木) 10:06:20.02
周回前提のおまけ要素ならミンサガで3周以上してやっとシェラハと戦えるとかあったな

216: 2019/06/20(木) 11:07:37.41
三周して全ラスボス倒したらFF9ばりに唐突な黒幕現れる

217: 2019/06/20(木) 11:36:06.97
皇帝(カイザー)ラビやな

227: 2019/06/20(木) 12:41:05.35
>>217
いいえ、ジィジポト&バァバポトですww

218: 2019/06/20(木) 11:47:29.19
獣人王は戦えそうな雰囲気あったし追加して欲しい

219: 2019/06/20(木) 11:49:48.41
ケヴィン主人公でのみ和解後に腕試しと称して戦えるとかなら面白そうだな

220: 2019/06/20(木) 11:59:51.25
特定主人公限定はある程度平等な回数&質にしないとヘイト溜めるだろうね
対ブラックラビがそうだったでしょ

221: 2019/06/20(木) 12:00:16.54
フレイムカーン様とも戦おう!

222: 2019/06/20(木) 12:09:39.82
じゃあディランは英雄王でアンジェラは母ちゃん、シャルロットはジジイか

223: 2019/06/20(木) 12:27:06.25
なんかもう追加要素とかはいいので
本当ちゃんと原作部分をしっかり丁寧にバグなく作りこんでくださいと切に願う。

224: 2019/06/20(木) 12:27:42.64
それならしっかり要望を送るがいいさ

225: 2019/06/20(木) 12:28:35.94
隠しダンジョンかなんかでHOMの各国出身キャラと戦いたいな

226: 2019/06/20(木) 12:33:10.79
HOMは個人的には好きだけど荒れる元になるのも分かってるからキャラ登場まではいらん
プレイしてる人には分かる程度のエピソードあれば良い程度、あと3との矛盾点帳尻合わせしろ

228: 2019/06/20(木) 12:42:12.29
YOWASOU

229: 2019/06/20(木) 12:49:22.62
あまりにも楽しみ過ぎてシャルロットの母乳飲む夢見たわ
もう俺はだめかもしれない

230: 2019/06/20(木) 12:53:58.76
医者に行け

231: 2019/06/20(木) 12:59:39.25
ロリコンは病気だけどお医者さんにも治せない病気

232: 2019/06/20(木) 13:08:15.43
裏ダン頼むぞ
ライトゲーマー切り捨てて難しいので頼む
または難易度付けてくれ

235: 2019/06/20(木) 14:02:51.12
隠しダンジョンのボスは封印されし古代兵器マシンゴーレムO(オメガ)とマシンゴーレムA(アルテマ)

236: 2019/06/20(木) 14:16:20.34
隠しボスで無の神獣とか出してほしい

237: 2019/06/20(木) 14:22:14.72
リースの裏ボスはパックンドラゴンか

238: 2019/06/20(木) 14:35:52.70
隠しボスは金の神獣
倒すとアウラが仲間に

239: 2019/06/20(木) 15:07:39.66
久しぶりにサントラ聞いてるけどラスボス戦のSacrifice part2ほんとカッコいいな
主旋律なしのパーカッションだけであそこまでラスボスにピッタリな曲になってるの凄いわ
リメイク音源どうなるだろ

240: 2019/06/20(木) 15:13:17.72
裏ボスは闇闇フェアリーやろ
聖剣が闇になるなら、彼女も闇に染まれる

241: 2019/06/20(木) 15:24:04.12
闇堕ちフェアリーとかマジで理想かもしれない
ウェンデル行くまでに力尽きた3人にも出番与えてあげてw

242: 2019/06/20(木) 15:50:45.12
選ばなかった残り3人がパーティー組んで時々出てくるのも面白いかもしれん

244: 2019/06/20(木) 16:22:37.82
紙媒体はもう時代じゃねえな

245: 2019/06/20(木) 16:32:52.27
裏ダン無かったらクリアしたら即売りしかないからな

246: 2019/06/20(木) 17:04:48.54
いつのまにかファミ通とか見無くなったな
最後に見たのはヴェルサス13の誇大広告偽情報だった記憶

聖剣3リメイクは絵に描いた餅ではないことを信じたい

247: 2019/06/20(木) 17:13:16.42
胸についたお餅は2セットあるから大丈夫だ

248: 2019/06/20(木) 17:45:29.36
ファミ通ちらっと読んだが内容薄すぎて愕然とした
初報は載せられるSSも少ないぶんインタビューが1ページ2ページあったもんだが…

249: 2019/06/20(木) 18:03:13.62
買う予定です。
但し、ディレクターが謝罪文出し、数ヵ月もしくは数年後のアプデ(まだ次のアプデがあると思わせて、さじを投げる予定)を出した後、皆様の評価を参考にし、中古最安値で買うかもです。

250: 2019/06/20(木) 18:04:12.69
シャルロットに興奮するやつ多すぎだろ

251: 2019/06/20(木) 18:04:59.54
引くでち

252: 2019/06/20(木) 18:11:50.51
きもいオヤジでち

253: 2019/06/20(木) 18:24:51.43
仲間にしなかったアンジェラはパーティによってはジャドの牢屋に入ることなく旅の途中に一切出てこないし
魔法が一度も使えるようになることもないまま放浪してたけど
いつの間にか無事家に帰ってるキャラになっちまう

282: 2019/06/20(木) 20:48:23.86
>>253
デュラアンルート以外では捕まって水のマナストーンの生贄にされたものだとばかり思ってたわ

254: 2019/06/20(木) 18:31:31.42
選ばなかったメンバーの辿る未来は気にしちゃいけない
一応暗躍してた連中はみんな滅ぶのはせめてもの救いだな
成長は叶わないが平和にはなる

255: 2019/06/20(木) 18:32:26.80
選ばなかった3人でもう1パーティできてて要所要所6人行動とかでもええな

256: 2019/06/20(木) 18:48:38.04
Steam版日本語きたのでハード買わんですんだ早速リストに入れたぜ

257: 2019/06/20(木) 19:06:19.01
2リメイク買った人どれくらい酷かったか産業で頼むわ

261: 2019/06/20(木) 19:23:08.43
>>257
聖剣4より低評価のゴミゲー
そのスタッフがリメイク3を作ってるって訳や

263: 2019/06/20(木) 19:25:40.60
>>257
youtubeに動画がいっぱい転がってるから見ればよろし

258: 2019/06/20(木) 19:15:53.52
聖域に突入した三勢力って本気でガチったらどこが生き残るんだろ
やっぱり初期構想でラスボス候補だった黒の貴公子軍団かね

284: 2019/06/20(木) 21:01:29.87
>>258
竜帝がヒュージドラゴン化してすべて蹴散らして勝ちじゃね?

仮面はマナの剣吸収してやってダークリッチ化だし、貴公子はエリオットとマナの樹を依代にしてるようなもんだろアレ
神獣の力吸わなくても竜化できてフレアだのエインシャントだの使える竜帝一強だと思うわ

290: 2019/06/20(木) 21:28:22.46
>>284
黒の貴公子くんは、闇のマナストーン現世召喚とかいう無茶さえしなければ、ガチで魔界を掌握するくらいの実力者だから・・・・
竜帝と導師倒してからゆっくりマナストーン召喚すればよかったのにね。

360: 2019/06/21(金) 08:16:23.55
>>284
あ~そう考えると美獣とかのあいつはヤバい発言もしっくりくるな

259: 2019/06/20(木) 19:18:19.07
邪眼さんの影の薄さはどうにかならんかね

260: 2019/06/20(木) 19:22:52.05
エインシャエントと大地噴出剣で天変地異起こせる竜帝コンビは兵隊いらずの強さ

262: 2019/06/20(木) 19:25:25.03
ファイターヒールでち!(笑)

264: 2019/06/20(木) 19:30:48.79
ファミ通乗っていました

265: 2019/06/20(木) 19:31:25.83
スタッフったってディレクターや開発は違うんじゃないの

266: 2019/06/20(木) 19:33:43.93
違うだろうな。まだ発表はされてないけど
2作ったとこが、こんなキャラモデリングできると思えん

267: 2019/06/20(木) 19:36:38.49
開発元違うだろうね

268: 2019/06/20(木) 19:37:41.10
2リメイク作ってる途中から3リメイク企画始まったとインタビューに書いてあるから
外注先は確実に違う

270: 2019/06/20(木) 19:57:20.32
小山田が「私は2リメや他の企画に手一杯で…」とか言ってるがこの無能が引っ張りだこの今のスクエニってどうなん?

273: 2019/06/20(木) 20:01:23.67
>>270
役員の息子なんやと思うで
もしくはリメイク2て海外のゴミスタジオに外注丸投げしてるから
元手なんて対してかかっとらん

言うてもリメイク2はそこそこ売れとるからな
利益だけは出てると思うで
そこは評価されてるんやろな

犠牲になったのはワイら客だけって話や

274: 2019/06/20(木) 20:06:03.90
>>270
スクエニで聖剣動かしてるのが小山田だから
いなくなったらたぶん聖剣自体がもう出なくなるぞ

271: 2019/06/20(木) 19:58:34.50
開発元が違うてなにを根拠に言ってるんや?
ハッキリしてんのは小山田一派が続投してるってことだけや

公式がハッキリとクオリティアップのために開発元変えました、もしくは自社開発です!
て宣言してるならまだしも
なーんもない訳やろ

全ては希望的観測=妄想な訳やろ
お前らは聖剣シリーズにおいて何回妄想して、何回騙されてるんやて話や

281: 2019/06/20(木) 20:45:09.51
>>271
出たな似非関西弁マンww

272: 2019/06/20(木) 20:00:43.97
スクエニのゲームなんて最後にいつ買ったか覚えてない
X、X-2HDリマスターかな
リマスター抜きだといよいよ分からん
FF13(一作目)かな

283: 2019/06/20(木) 20:53:30.33
>>272
FF7かな

275: 2019/06/20(木) 20:08:30.16
某辻本みたいに良くも悪くも影響小さいポジだったらまだいいんだけどな
実情は知らない

276: 2019/06/20(木) 20:10:13.80
いつものササガイジ注意
ササクッテロレ Sp8d-CpIo

280: 2019/06/20(木) 20:27:52.84
>>277
馬場P「ほんそれ」

278: 2019/06/20(木) 20:17:14.52
ササクッテロレ Sp8d-CpIo
100%にならないとまともにダメージ与えられない空想上の聖剣3をプレイしているガイジ
NG

279: 2019/06/20(木) 20:18:22.70
ガンダムブレイカーもバンナムがクラフト&マイスターって会社に開発委託してるのかと思ったらさらにそこからイリンクスって会社に孫請け委託されてイリンクスが実際のゲーム全般の開発やってたからな
イリンクスがHPで開発実績にガンブレを羅列してなかったら明るみにならなかった

285: 2019/06/20(木) 21:04:00.50
ゴエモン ゆき姫クリアした
きつい難易度だった
こんなもんキッズはクリアできん
だがいいゲームだった
名作は何十年たとうが名作よ

286: 2019/06/20(木) 21:25:36.24
発表からもう一週間か
何か新情報はないものか
おじちゃん、我慢できないよ

287: 2019/06/20(木) 21:26:33.06
マップ移動のロード長すぎだろ
何分かかってんだ

291: 2019/06/20(木) 21:32:46.15
>>287
所詮スイッチだし
PCやPS4PROならもっと短い

293: 2019/06/20(木) 21:34:29.44
>>287
デモ版と製品版で違うんじゃ?

295: 2019/06/20(木) 21:39:22.62
>>293
普通はそう思うけどスクエニにならそのままでやりかねないからなぁ

288: 2019/06/20(木) 21:26:47.74
発売が2020年初頭だからなぁ
まだまだ先だ

289: 2019/06/20(木) 21:26:56.34
ゴエモンも復活して欲しいねぇ
コロコロあたりで漫画とかやってさ

341: 2019/06/21(金) 05:20:44.11
>>289
ゲームではないですが、コミックどれも高いですよね
特に天下の財宝編なんてプレミア付きすぎです

292: 2019/06/20(木) 21:34:29.05
25年前のゲームのリメイクって若い人にとったらどういう感覚なのかな
25歳未満の目にどう映ってるのかがすごい気になる

294: 2019/06/20(木) 21:34:55.29
スクエニってチョコボでもロード長かったよな

296: 2019/06/20(木) 21:40:07.42
黒の貴公子って語尾が「行ってヤル!」とか所々カタカナになってたよな
あれダサいわ

301: 2019/06/20(木) 22:51:36.29
>>296
イってヤる!よりは良いさ

297: 2019/06/20(木) 21:43:36.23
FF9は一番好きだけど
異様なロード時間の長さは嫌い

298: 2019/06/20(木) 22:34:51.57
任天堂公式にアップされてるやつと
https://www.youtube.com/watch?v=x99OfCLKtHM

スクエニ公式にアップされてるやつはナレーション違うんだな
https://www.youtube.com/watch?v=zwgC0i234JM

299: 2019/06/20(木) 22:37:42.58
魔法増やしてほしいな
アンジェラなんか光闇いってもルーンマスターと固有魔法以外ほぼ一緒だし

300: 2019/06/20(木) 22:51:06.32
エリア単位でいいからオープンワールドにしちゃおうぜ
これならロードもくそもなくなる

303: 2019/06/20(木) 23:19:51.89
>>300
なってるでしょ?
エリア単位でしょ?プレイ動画見る限りエリア単位でなってたでしょ?

306: 2019/06/20(木) 23:32:39.61
>>303
スマン勘違いしてたわ
エリア移動そんなに頻繁にあるもんでもないしロード時間我慢するかなぁ
PC版は快速だといいんだが

312: 2019/06/20(木) 23:43:46.39
>>306
実機動画見る限りエリア内で画面切り替わるところはほぼロードないからね
ロケーション名違うところを読み込むとき異様にロード長くなる
場面によるがトータルで見れば画面切り替え時の暗転時間はSFCの頃よりは少し短い感じ

302: 2019/06/20(木) 23:01:26.56
木や月の魔法を使えるクラスやキャラ増やしてほしいな
魔法アイテムも手に入れやすくしてほしい
グレルの油とかポロビンの油なんて見たことさえないかもしれん

305: 2019/06/20(木) 23:28:06.61
2D見下ろし固定視点とかわざわざリメイクでやる必要ないだろ

309: 2019/06/20(木) 23:35:32.53
>>305
ff9はカメラ固定じゃないぞ?
俺はあの頃のフィールドが一番綺麗だと思うんだが、懐古厨なのかな?
カメラがグルグル動く3Dマップでは、どうにもこうにも芸術性を出しようがないと思うんだが。

ドラゴンズホールとか、ラビの森とか、砂漠とか、枯れる前の聖域とか、俺は芸術の域だと思ってる

307: 2019/06/20(木) 23:32:45.21
魔法がパチンコ玉にならないなら今作の3Dでいいよ
聖剣4はMONO前提のバランスといい色々と頭がおかしすぎた
あれがトラウマになって毛嫌いするのは無理ないけどね

308: 2019/06/20(木) 23:34:35.65
この特徴的な改行
アイツだな
さんはい
コ レ ク シ ョ ン や っ て ろ ジ ジ イ

310: 2019/06/20(木) 23:38:23.87
このご時世、スマホ送りのやっつけリメイクにされないできちんと3Dリメイクされるのがどれほど恵まれてるか

311: 2019/06/20(木) 23:42:58.83
>>310
そっかあ
やっぱそうなんだな
正直俺は今回のムービー見てあんま感動しなかったんよね
蟹とか迫力皆無の可愛いやつやん、と思ってしまう

313: 2019/06/20(木) 23:45:02.63
>>310
むしろスマホという地獄の釜から抜け出せた希少ブランドだよな
大体のブランドはスマホ堕ちから戻れない、先がない

314: 2019/06/20(木) 23:46:24.92
>>313
なるほどな
今の時代ゲームにそこまで求めるのは間違ってるかもな

370: 2019/06/21(金) 10:22:16.64
>>310
かつて多くのファンを持ち今も強く続編やら求められていても
動きのないシリーズがどれだけあることか
本当にありがたく思わなければと
どんなにファンが言っても作り手が動かなきゃ何も生まれんからな
>>344
やっぱり上手いよなあ
ナイトブレードの服の書き方やケヴィンの爪の角度や強調とか

315: 2019/06/20(木) 23:47:32.97
ほーりーぼーるでち!

つウィスプパチンコ玉(笑)

317: 2019/06/21(金) 00:08:38.42
でもff9のグラフィックめっちゃ綺麗やん…
あのレベルの背景で、今の3Dエフェクトで魔法とか見たいやん…

318: 2019/06/21(金) 00:23:26.00
見下ろし型マップに3Dのキャラでリメイクしたところで全盛期のドット絵で描かれたオリジナルの足元にも及ばない
リメイク版聖剣2が身をもって証明してくれたことじゃないか

319: 2019/06/21(金) 00:25:24.31
>>318
それは俺が求めてるものとは違うものだよ
でもいいよ
俺が悪かった
俺が描く夢をうまく表現できん

320: 2019/06/21(金) 00:27:00.23
アンジェラ好きだったからリースが人気って知って驚いたな
FF6もティナ派だ
って水着みたいな服着て歩いてる奴が好きなだけか...

336: 2019/06/21(金) 02:26:17.62
>>320
セリスやローザも似たようなもんやろw
FF7からの女は嫌いやな
妙に生々しくて
あそこから興味なくなった

340: 2019/06/21(金) 04:07:41.70
>>336
リース「好きになーる、好きになーる」

321: 2019/06/21(金) 00:29:57.83
こういう雰囲気の聖剣3がやりたかったんや…

https://m.youtube.com/watch?v=xsEIJO0Z6Qk

324: 2019/06/21(金) 00:41:15.08
>>321
この手のアングルとアクションRPGって滅茶苦茶相性悪そう

326: 2019/06/21(金) 00:43:21.37
>>324
そうなんか…俺は色々わかってないんやろうな

329: 2019/06/21(金) 01:00:14.16
>>324
この手のアングルでARPG作るとLoMのような見た目になりそう

350: 2019/06/21(金) 06:54:40.64
>>321
コレアクションRPGじゃないんだけど?ターン制RPGだからこういう聖剣は無理ですよw

356: 2019/06/21(金) 08:07:10.21
>>350
お前はアスペか?
ベースとなるグラフィックの話をしとるんや

355: 2019/06/21(金) 07:43:05.58
>>321
FFっぽい背景だなと思ったらFFだった

322: 2019/06/21(金) 00:37:44.52
こいつの妄想が何一つ叶う事はないって思うと愉快だな
メーカーに相手にされてない非購入者
客ですら無いとか可哀想に

323: 2019/06/21(金) 00:39:28.97
この一連の流れ見ただけでも「こいつにはついていけん」ってなるのが凄いわ

325: 2019/06/21(金) 00:42:43.84
別にFF9を否定はしないが
やはりFFはFF、聖剣は聖剣だよ

327: 2019/06/21(金) 00:47:59.39
>>325
俺は3D酔いするからな
ffも10以降は嫌いや

328: 2019/06/21(金) 00:54:54.15
最新RPGかつ酔わないとなるとセツナ三部作ですね…

330: 2019/06/21(金) 01:01:54.07
>>328
ありがとう…

331: 2019/06/21(金) 01:03:05.93
>>330
最近のドラクエみたいな聖剣3よりは、
LOMみたいな聖剣3の方がまだいいわ…

332: 2019/06/21(金) 01:04:58.43
酔ってんのか

333: 2019/06/21(金) 01:11:06.90
>>332
酔ってないよ。。
みんなありがとう。
もう寝ます

334: 2019/06/21(金) 01:36:24.50
2Dやドットの味わいを残したまま、3Dに起こすことだって全く出来ないことはないと思うよ

出来る人がいるかどうかは別だけど
それこそセンスと工夫と努力だろうね

358: 2019/06/21(金) 08:10:06.99
>>334
今回それが出来てなくて、アニメタッチで誤魔化してるっていうのは、同意してくれるということですね

361: 2019/06/21(金) 08:55:18.08
>>358
ところがどっこい同意じゃないんですね~

335: 2019/06/21(金) 01:42:56.78
リングコマンドのせいで取得魔法の上限数は変わらないんだろうか

337: 2019/06/21(金) 02:35:59.88
リースちゃんのむふふMODキボンヌ

338: 2019/06/21(金) 03:04:49.46
コレクション持ってる人に聞きたいんだけどドットぼかしモードってグラフィック綺麗に見える?
リメイク発表の熱で久々に3プレイしたくなったんだけどSFC版は持ってるしコレクションが大して違いがないならスーファミ引っ張り出そうかなと

367: 2019/06/21(金) 09:43:14.56
>>338
さすがにきれいには見える
ただクイックセーブとロード、音楽鑑賞モードとか
携帯機の気軽さで出来る事がメリットにならないならスーファミでいいと思う

339: 2019/06/21(金) 03:58:53.24
リメイク版アンジェラ3Dモデル良い出来だな
リースより人気出るかもしれん

342: 2019/06/21(金) 05:43:08.64
クラスの見た目がゲームにも反映されるのかという疑問はよく聞くが
もしちゃんと反映された場合、ケヴィンのゴッドハンドのグラがどうなるのかが気になるんだよね
プレイした人は分かっていると思うが、ゴッドハンドの最強装備は白虎装備なんだけど
公式イラストではデルヴィッシュの朱雀装備なんだよな
ここら辺がリメイクでどう答えが出るのかが楽しみでもある

365: 2019/06/21(金) 09:15:44.23
>>343
それこそ今のうちにメールしてスクエニに伝えるべきでは?
わりとマジで
開発陣が認識してるかしてないか分からない以上事前な伝えておくべき

345: 2019/06/21(金) 06:18:21.51
>>342
ただ作る場合は42種類のモデリングとイラスト描かれるんだよね
しんどそう

344: 2019/06/21(金) 06:18:07.12
中でもジャドにやって来た左の六人連れは
人目なくば斬り剥ぎも日常茶飯事という不逞の輩である

https://dl1.getuploader.com/g/Alaragi/628/20190621_061304.jpg

346: 2019/06/21(金) 06:37:07.91
>>344
こう見るとガチでこえーなwww

347: 2019/06/21(金) 06:50:57.48
>>344
デュランとケヴィンだけでお釣りが来るレベルの邪悪さ

348: 2019/06/21(金) 06:53:24.16
>>344
ナイトブレード見るたびに髪の毛の長さがどうなってるのか気になってる

354: 2019/06/21(金) 07:37:24.55
>>344
いいね人相含め光も闇も成長と強さに説得性バリバリの結城氏の絵ほんと好き
リメイク馬鹿売れでスクエニは光闇、闇光クラスイラストだけでも結城氏に新規イラスト依頼せんかな

372: 2019/06/21(金) 11:44:38.73
>>344
ほんと良デザ
特にデスハンドが好きすぎた

432: 2019/06/21(金) 19:35:14.63
>>344
やっぱ最高だな。HACCANとやらにこのレベルのイラストが書けるのか??
2リメの時に描いたガキ臭いランディやプリムを見る限り、まあムリだろうな…

435: 2019/06/21(金) 20:00:59.24
>>432
結城に依頼料払って個人的に描いてもらえばいいじゃん結城ヲタさん

494: 2019/06/21(金) 22:36:19.28
>>487
結城が使われないゲームのスレで火病してて、ねえ今どんな気持ち?
432: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f116-BUGM) [sage] 2019/06/21(金) 19:35:14 ID:FKIagnLf0
>>344
やっぱ最高だな。HACCANとやらにこのレベルのイラストが書けるのか??
2リメの時に描いたガキ臭いランディやプリムを見る限り、まあムリだろうな…

349: 2019/06/21(金) 06:53:47.03
Steam版買うかPS4版買うか悩むな
mod期待してSteamの買う人のが多いかな?

351: 2019/06/21(金) 07:24:57.99
ff8,9みたいな平面マップでアクションやれ言いながらカメラ固定じゃないとか訳分からん事言ってるし老害の戯言なんて聞くだけ無駄

357: 2019/06/21(金) 08:08:53.42
>>351
まあそれはカメラ固定の定義だな
ff9から視点自体は設定から動かさないが、でもキャラクターの位置どりによりカメラは動くぞ?

352: 2019/06/21(金) 07:31:18.68
メイガスのポーズがよく見ると「おっぱい揉むわよ!」って感じでいつも笑ってしまう

353: 2019/06/21(金) 07:34:01.17
3Dリースの顔の違和感の原因わかったわ
目が小さめな上にパーツが真ん中に寄ってるからバランスがおかしいんだ
そこ直せばだいぶ良くなりそう
3Dモデルはギリギリまでブラッシュアップしてくれるのを期待したい

359: 2019/06/21(金) 08:16:14.73
こうして見たらデュエリストは変態そのものだな
このまま3Dにしたら困りたくないが目のやり場に困る

363: 2019/06/21(金) 09:00:58.93
竜帝信者の紅蓮君と貴公子様ハァハァのびじう姉さんによるレスバトル
なお仮面

364: 2019/06/21(金) 09:03:42.23
みんなタダ飯を食らう男なんだから仲良くしろよ

366: 2019/06/21(金) 09:20:40.36
ササクッテロレ Sp8d-CpIo
ワッチョイW 9376-1Nzm
スップ Sdf3-d7r0

同一人物なので注意

409: 2019/06/21(金) 18:04:29.88
>>366
気持ち悪い似非関西弁だからすぐわかるww

368: 2019/06/21(金) 09:49:53.35
昨日からFF9みたいな2D背景に3Dキャラの手法がいいっていってるやつは
ブラウニーズが開発してるドラえもんのび太の牧場物語ってゲーム検索するといいよ。
今世代でやるとたぶんああなる。

485: 2019/06/21(金) 22:10:47.12
>>368
それは単なるLOM化じゃないか
俺が言っているのとは違う

369: 2019/06/21(金) 09:54:15.12
スイッチ専用にしてもええから夢島リメイクのとこで作って欲しかった
某無能Pの部下が関わってるってだけで気持ち悪い

371: 2019/06/21(金) 10:25:33.64
ロックマンDASH3ですね分かります

379: 2019/06/21(金) 12:54:45.38
>>371
なっつ!
3出たのかよ
2まではやってた

381: 2019/06/21(金) 14:10:27.64
>>379
体験版配信を直前に開発中止したよ
開発スタートを主導した稲船が早々にカプコンに喧嘩売って会社辞めたせいで見せしめに開発中止させられたようなもんだけど
まぁ他にも
・東日本大震災の直後のゲームショーが開催中止した事で出展(=知名度アップ)出来なかった
・公式サイトのユーザー登録者数が想定数に満たなかった
・カプコン上層部に黙って開発スタートしていたとかいなかったとか
等々ゲームを売る以前のドタバタだけど
小島スタジオとは違ってだいぶ低レベルなところのいざこざだった

373: 2019/06/21(金) 11:47:17.40
クロノクロスのキャラデザだからな

376: 2019/06/21(金) 12:44:10.75
>>373
あの大量のキャラ発注とか今考えると狂気の沙汰だな
幻想水滸伝もそうだが

382: 2019/06/21(金) 14:46:19.38
>>380
フロントミッションって今そんな事になってるのかw

387: 2019/06/21(金) 15:21:09.81
>>380
ガンハザード面白かったんだけど、ヴァルケン組どうしてるんだろ

377: 2019/06/21(金) 12:51:48.03
幻水はスタッフもキャラ作成が苦行で仕方ないって言ってたなあ

378: 2019/06/21(金) 12:54:15.67

383: 2019/06/21(金) 15:05:26.82
フロントミッションの惨状を見れば、聖剣2リメはまだましな方だな。

384: 2019/06/21(金) 15:10:17.85
今の時代「スライディング金玉」とかいうパワーワードで作品に興味持つ新規の人も出るんだし
薄い本の女王なんて不名誉な二つ名ついてもインフルエンサーは必要なんだ
ただ売上に繋がらないと全く意味はないけど

386: 2019/06/21(金) 15:16:48.91
聖剣3リメはドラクエ11組がつくってそう

388: 2019/06/21(金) 15:39:04.79
カメラをグリグリ動かしてロケーション見れるだけでリメイクの価値あるんだよなぁ

389: 2019/06/21(金) 16:02:49.40
ファミ通のシャルのおしおきの台詞ってどのシーン?

390: 2019/06/21(金) 16:13:31.24
SFC版の3ルートクリアしたら6人全員仲間&今までなったことのあるクラスに
自在にチェンジできる代わりに難易度が高い隠しルート欲しい
更にそのルートクリアしたらパーティーメンバーとクラスの組み合わせを工夫しないとクリアが
困難なほどの難易度の強化ボスやエネミーラッシュが待ち構えてるダンジョン欲しいな

391: 2019/06/21(金) 16:24:01.21
BGMはオリジナルとの切り替え可能だって

392: 2019/06/21(金) 16:29:38.55
切り替え可能なのか
なら黄金の街道にクソなアレンジかまして
ミンサガの下水道みたいな事になっても安心だな!

393: 2019/06/21(金) 16:38:17.99
不思議のダンジョンモードみたいなのあったら面白いかも
LV1ソロからスタートで規定のLVになったらクラスチェンジも行える
仲間は道中でランダム出現し話しかけたら加入、戦闘不能になった仲間は天使の聖杯のストックなければお別れ

394: 2019/06/21(金) 16:42:59.37
>>393
絶対搭載されてないだろうけど面白そう

395: 2019/06/21(金) 17:01:17.47
>>393
やめてくれ
ランダムダンジョンなんてのは緻密な計算がなければ作業ゲーにしかならん
あれはリアルタイムで進むRPGとは相性が悪い

434: 2019/06/21(金) 19:53:48.62
>>393
ローグマンと一緒に地下に潜ってローグライクゲーやってなさいw

396: 2019/06/21(金) 17:04:29.12
やりこみ要素としての話だろ

398: 2019/06/21(金) 17:10:39.41
がんばるでち!
おしおきでち!そーれっ!
ホーリーボールでち!
ぺんぺーん!そーれっ!

399: 2019/06/21(金) 17:17:45.32
レフトアライヴの話題見て思ったけど
いくら見てくれが良くてもいざ発売したらゲームバランスや挙動が致命的にクソの可能性もあるんだよな・・・
特にアクションゲームだと動画見て面白そうでも実際に操作してみるとクソということもあるからね
やっぱスクエニのゲーム、特にアクションは不安しかない

407: 2019/06/21(金) 18:00:02.45
>>399
それな。
しかも1からのシステム作成だから不安しかない。
新規アクションもどっかの出来合い物を載せてる感があって大丈夫なん?って感じ

400: 2019/06/21(金) 17:35:21.79
聖剣伝説3リメイクでの希望要件

①デュランがシャルロットと同じく、クラス1の時点でヒールライトを使えるようにして欲しい

②アンジェラは、クラス2の下位魔法の消費MPを全部1にして欲しい。
 クラス3の光光・光闇のどちらかでリーフセイバーを、闇光・闇闇どちらかでアブソーブを覚えて欲しい
 不遇を少しでも是正してくれ

③ケヴィンのクラス2の光の攻撃力を弱体化させ、より体力特化キャラの方面に秀でて欲しい
 闇は今と同じで攻撃の悪魔でいい

④今回の聖剣伝説3リメイクについて、パーティの人数まで決められるようにして欲しい
 1人旅から6人全員で旅できるところまで、勿論ルートは主人公依存で選択される
 特にやりたいのがケヴィンの一人旅

⑤ドラゴンズホールの場所を、ちょっと変えて欲しい。ガラスの砂漠から、大地の裂け目、
 宝石の谷の更に地底、センターオブジアースみたいな地底帝国にしてくれ。
 Weird CounterpointというよりWorld Centerpointみたいな感じ
 参考:Weird Counterpoint
https://www.youtube.com/watch?v=GZjcUeciFAo


⑥ダークキャッスルを、もっとやり手側にイメージ伝わるように作り込んで欲しい。イメージBGMを上げとくわ
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/download/2

これをヘッドフォンで聞きまくって、電車の中とか車の中とかでも聞きまくって、いい感じに
魔界の世界のイメージに脳みそとろけまくった状態でリメイク作って欲しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

401: 2019/06/21(金) 17:42:18.75
結局ローグガイジは、この2日間ずっとこのスレに貼り付いてたのか
仕事しろよ。ガチで。マジで社会に出れなくなるぞ
今、この瞬間、この時間でも誰かが働いて、仕事の能力を積んでるんだ。どんどん
周回遅れになってって、ある日仕事せざるを得なくなった日が来て仕事始めた時、
「お前4○歳なのに何でこんなこともできねーの?何十年も何して生きてきたの?」って
言われるぞ

451: 2019/06/21(金) 21:03:39.75
>>401
丁寧な自己紹介痛み入る()

402: 2019/06/21(金) 17:46:43.83
菊田ちゃんと参加してるのか

403: 2019/06/21(金) 17:48:55.36
この手の要望で同意できたものがあまりない

405: 2019/06/21(金) 17:56:29.82
任天堂夢乗っていました

406: 2019/06/21(金) 17:58:52.78
後アレだ、デュランの盾
あんなに種類があっても1つ買っとけば十分ってのも酷かった、何も知らないガキの頃は頑張って買い揃えてたわ
盾を使った光側の特有のアクションにも期待したいな

426: 2019/06/21(金) 19:11:16.90
>>406
誓いの盾に換えない奴いんの?

473: 2019/06/21(金) 21:42:06.40
>>426
あくまで購入する盾の話だぞ、誓いの盾は武器防具の種でしょ

408: 2019/06/21(金) 18:04:04.18
3リメが炎上したら2022年発売のLOMリメに期待しないといけないのか

410: 2019/06/21(金) 18:05:26.79
前スレで拾った。再掲
https://www.youtube.com/watch?v=2Jx_x169VOA


普通にデュラン連撃できるじゃん。この時点で原版聖剣3とはプレイ感触がかなり違うもんやろ
原版で二回攻撃できてたケヴィンとホークアイはどういう攻撃行動になるのか分からんけど、
下手するとデュラン、ケヴィン、ホークアイ、リースの肉弾戦グループはみんな同じ感じに
なるかも試練
それどころか、ケヴィンとホークアイはリーチが短くて使えないキャラになるかも知れんわ
剣槍持ってるデュランリース組が圧倒的に使いやすい、という

あと、ラビの森は絶対に夜からスタートして欲しい。昼のラビの森とか見たくない

411: 2019/06/21(金) 18:18:28.38
『聖剣伝説3』はなぜフルリメイクとなったのか。
開発陣インタビューで明らかになった変更点とは【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/3602/

418: 2019/06/21(金) 18:39:34.77
>>411
アレンジのクオリティも高いし原曲にも出来るし
神かよ

421: 2019/06/21(金) 18:49:35.11
>>411
リップサービス感あるけど、オリジナルの製作者から話聞いてるから、ブッカ島の没ボス復活とかないかな

422: 2019/06/21(金) 18:57:07.60
>>421
リースがネタにされそうなボスだな
百裂触手とかいう技があるらしいけどどんな技なんだよw

423: 2019/06/21(金) 19:01:26.19
>>422
パーティーにリースがいた場合百烈触手が命中したらムービーシーン挟もう
触手も挟もう

424: 2019/06/21(金) 19:03:44.24
>>423
んで18禁になるんですね分かります

458: 2019/06/21(金) 21:14:31.34
>>411
成長要素などに新要素を用意とあるがレベルアップ時の成長のさせ方が変わったりするのかそれともクラスチェンジ絡みなのか

465: 2019/06/21(金) 21:26:53.09
>>458
ステ上がると魔法の弾速上がって外れ辛くなるとか…?

493: 2019/06/21(金) 22:34:57.65
>>411
>田付:“もっとできるだろう”という気持ちでリメイクの制作を進めてきました。
>『聖剣伝説3』をプレイしたことのない若い人たちにも遊んでほしいですし、
>オリジナルをプレイしていた方たちには、次の『聖剣伝説』シリーズの可能性を感じてほしいと思っています。

このインタビューに限らず田付Pは次の聖剣を意識してるよなぁ
スクエニとしては復活させたいのかねぇ

412: 2019/06/21(金) 18:23:55.94
この記事の感じからすると菊田は監修はしてるけどアレンジは手がけてなさそうだな

413: 2019/06/21(金) 18:25:30.42
Tomの勝ちデース

414: 2019/06/21(金) 18:30:03.98
杞憂の故事みてーな話だな

415: 2019/06/21(金) 18:33:10.24
スフッ Sdca-Kylp[49.104.31.209](ワッチョイW 3f8f-+tSA[42.124.162.86])といいワッチョイ ef4d-fXG/[122.130.92.247]といいガイジだらけだな
旧ナンバリングスレが住処なら旧ナンバリングスレに居ろよ邪魔臭い

416: 2019/06/21(金) 18:33:56.35
スレでも書かれてたけど、やっぱり寝る時に軽く鎧は脱いで欲しい
デュランが鎧のまま寝てるのはやっぱりモヤる

あと、フェアリーを拾った時にびっくりしたSEで「頭の中で声がする」とかやってたのとか、
フルメタルハガー倒した時にわーいわーいと三人三様で喜んでるのとか、そういうジェスチャーも
正確に再現してくれ。決めポーズよりもそっちの方が聖剣3らしい

417: 2019/06/21(金) 18:38:34.60
ワッチョイ d94d-fXG/(ワッチョイ ef4d-fXG/[122.130.92.247])
ファイ夕ーヒールガイジ注意

420: 2019/06/21(金) 18:44:10.62
>>417
あれ?向こうのスレとこっちのスレで、ワッチョイって変わるのか?

419: 2019/06/21(金) 18:42:33.89
これ、いっそさ
保険の意味も込めてリメイク版と原版、両方入れておいた方が多分こけずに済むと思うぞ
コレクションの聖剣3だけ改めて入れて。PS4とSteamは初移植になる

多分プレイ感触が全然違うゲーム、人によっては別ゲー呼ばわりして批判するかも知れん、
かと言って今のハードでSFCレベルの俯瞰図でプレイするゲーム作るのは明らかに時代錯誤だから、
折衷案としてTPS?形式のゲームであるリメイク版と、俯瞰ドット絵の原版の両方入れて、
ストーリーとキャラは同じということで出すと、値段の割にボリュームいっぱいの良作になると思う
勿論リメイク版がメインなのでしっかり作り込んでくれ

425: 2019/06/21(金) 19:04:54.55
リースも世間ではもはやエロ同人の人扱いだもの
時の流れは無情

427: 2019/06/21(金) 19:13:44.26
ひたすら開発の負荷増やしたいだけの奴おるな

428: 2019/06/21(金) 19:25:15.52
>>427
期待の表れやで

429: 2019/06/21(金) 19:28:41.30
休憩時間のノーギャラタイムに裸の3Dモデル自主製作したらそれが採用されたなんて事だってあるんだぞ
男キャラの裸だけどな!
やる気があるスタッフは努力を惜しまない
なんて有能なんだ…!

430: 2019/06/21(金) 19:32:41.42
ん?ケヴィンの裸モデルが欲しいって?

431: 2019/06/21(金) 19:33:48.33
FF零式のパンツァーかな?

433: 2019/06/21(金) 19:51:53.78
BGMはオリジナルと切り替え可能みたいだな

436: 2019/06/21(金) 20:05:50.29
イラストレーターってもちろん本人の絵柄もあるけど、まず依頼あってのものだからね?
HACCANがどうとかではなく、物言いつけるならイラストをこの方向で行くと決めた奴にだよ

440: 2019/06/21(金) 20:39:07.25
>>436
結城信輝のリメイク知ったツイにリメイクするなら例え他の仕事で出来なかったとしても俺に一声欲しかった的な思いが感じられる

437: 2019/06/21(金) 20:18:36.23
すまんかった

439: 2019/06/21(金) 20:37:31.89
まだ半年以上あるのかぁ長いなぁ

441: 2019/06/21(金) 20:43:13.59
初期職でクリアしたとかいってるが
ヒール覚えてる時点で二次職以上やろw

443: 2019/06/21(金) 20:45:36.51
>>442
デュランの力と武器攻撃力の関係上、大地噴出が最大でしょたしか

445: 2019/06/21(金) 20:47:42.52
>>443
いいえ、ビル&ベンのカボチカボチ2連続が最強ですww

444: 2019/06/21(金) 20:46:26.78
賛否あった音楽はともかく、イラストに関してはモバイル版の頃からずっとHACCANで通してたから
結城氏の事は頭にも考えてなかったんだろうな
3のキャラクター原案自体は亀岡?が担当してたし

446: 2019/06/21(金) 20:48:39.18
でも今作のデュラン、複数回攻撃できるから一回当たりの攻撃力上げたら、
多分簡単に全キャラ最強になっちゃうかと

447: 2019/06/21(金) 20:58:52.82
リメイク2、コレクションからの海外展開を踏まえての今回のリメイク3という流れなんだから、
シリーズとして、イラストレーターを固定してイメージの統一を図りたいというのは分からない事じゃないし
そういった指示が上層部からあったとしてもおかしくはない

それをプロデューサーがいちいち結城に報告するのもおかしな話だし、場合によっちゃ失礼とも取られるでしょうよ
結局、結城氏にとっては参加できない仕事の話でしかないんだからさ
まあそういう流れがあったとする前提だけど。

448: 2019/06/21(金) 21:00:39.90
dlcでステータスのキャラ絵を結城絵にするdlcを売ればいいのでは?

450: 2019/06/21(金) 21:01:53.22
>>448
初代の古くさい絵なんて誰が買うんだよw
このリメイクの方がかわええやろ

454: 2019/06/21(金) 21:09:45.07
>>448
あれ見えにくいからリマスターしないときつい

456: 2019/06/21(金) 21:13:44.72
>>448
仕様はともかく求める声が大きければ手付いてなかったジョブ
改めて描いてもらうって事にもなるかもしれんぞ
新旧って別にぶつかり合うものでもないしな
BGM見てればリメイク2なんて共作みたいなものだし

449: 2019/06/21(金) 21:01:01.32
聖剣2リメをぶち壊した
山田がこの笑顔はらたつー


https://i.imgur.com/5yQ5wFr.png

452: 2019/06/21(金) 21:04:42.78
光と闇を行き来出来る奴が一番強い

453: 2019/06/21(金) 21:08:24.30
悲しいことだけど完全新規からするとオリジナル版の結城絵とHACCAN絵見比べたらHACCAN絵の方が良いと感じると思う
結城絵は昭和臭がするという意見は分かるわ、おっさんからするとその昭和臭が良いものだけど

460: 2019/06/21(金) 21:16:48.48
>>453
現在もバリバリアニメのキャラデザやってる人だから現代風にリファインして描けると思うよ
ただそう描くとSFC版のおっさんが喜ばないだろうけどね

463: 2019/06/21(金) 21:25:25.54
>>460
つ「時代は変わったんだ、老害(オールドタイプ)は失せろ!」

コレでおk(笑)

455: 2019/06/21(金) 21:12:49.32
発汗いいと思う
聖剣ぽいよね

457: 2019/06/21(金) 21:14:05.37
欠点は名前打ち込むのが恥ずかしいって所かな…
せめて人名らしくしろ

459: 2019/06/21(金) 21:15:46.74
個人的にHACCANのステ絵は気に入ってるけどね
ステ絵を結城絵に差し替える程度のMODは誰か作ってくれると思う

461: 2019/06/21(金) 21:23:39.88
https://i.imgur.com/Hdr7F8S.jpg
https://i.imgur.com/A9lzGdc.jpg

今デフォルメ寄りに描くとこんな感じの絵柄と塗りになるのかな

やっぱ結城さんの新規絵も見てみたかったなー
HACCANさんももちろん好きなんだけど

466: 2019/06/21(金) 21:28:57.84
>>461
これを俺らじゃなくて中高生がどう思うか
俺らからすると純然たる結城絵でしかない

468: 2019/06/21(金) 21:35:35.13
>>461
多分今の結城絵で描かれたらコレジャナイコレジャナイ言うだろうなぁ…
結局25年前から止まったまま前に進めない可哀想な人達なんだよ

まぁ結城本人に同人本で42クラス描いてくれって誰か頼めば?

462: 2019/06/21(金) 21:23:47.26
とりあえず小山田はただの聖剣フォロワー、聖剣大好きおじさんにはならずにやってほしいもんだな
そういう気持ちでしか作れないんじゃ、結局オリジナルの縮小再生産でしかない
それならリメイクなんかやらずにオリジナルでいいんだわってなっちゃうし、それは余りに勿体ないわ

聖剣を利用してやるんだってくらいの意気込みでリメイク作って?
もちろん出来がダメだったら手厳しく批判するけどな

464: 2019/06/21(金) 21:26:50.03
クラスチェンジ後のメニュー画面のドット絵ってワクワク要素の一つだったけど
今でもエンチャントレスは腕がムキムキになったようにしか見えなくて
初プレイ時はバシュカーとルーンメイデン以上に強そうになって衝撃的だったわ

467: 2019/06/21(金) 21:32:34.90
成長の新要素っつーかクラス3になるの早めるか
単→全は1レベルで全部取得してさっさとクラス3魔法覚えるようにしてくれ

469: 2019/06/21(金) 21:38:14.67
結城さんの絵がそもそも癖ある方だろ
自分が中学生くらいでクロノクロス初めてプレイした時「なんだこの濃い絵は」って思ったし
加減は変えられるだろうけどゼロにはならない

ただ、それで反発はあっても結局いいものはどこかに残る
リメイクも目先のウケだけに囚われずに、そういう物であってほしい
イラストだけの話じゃなくね

470: 2019/06/21(金) 21:38:20.97
HACCANは仕事早そうと結城氏自身が言ってたし、残りのクラス絵描いたりその他の絵も今風にリファインするには時間も予算も足りなかったのではないかな
まあ3リメイクにあたって1点だけ記念絵依頼するくらいは出来たかもな

484: 2019/06/21(金) 22:05:03.20
>>470
いくら仕事速いと言っても
しょせん結城の足元にも及ばない絵なのがな

486: 2019/06/21(金) 22:11:11.65
>>484
結城が使われないゲームのスレで火病してて、ねえ今どんな気持ち?

471: 2019/06/21(金) 21:40:22.27
言っちゃ何だけど、俯瞰視点じゃなくて本人視点にした時点で別ゲーになってる
原版では戦闘が始まった時にファイティングポーズ取っちゃって走ることができなかったけど、
リメイク版では走ってるし、ジャンプまでしてる。原版でジャンプなんかできるか?

それならいっそ、ちゃんとした別個のゲームとして完成度の高い物を作れ、と。
ゲーム感触、手応えとかも初めて触ってすぐ「面白い」と思えるように仕上げるとか、
コマンドリングのインターフェースもストレスレスになるように最大限工夫するとか、
服装とかもたくさん用意してDLCも後から作って販売して、これでもかってくらい
ファンサービス盛り込んで、で、細かいところで原作を思い出して貰えるように
最大限踏襲して気を配る

あとバランス調整。そのためのテストプレイもみっちりやってくれ

472: 2019/06/21(金) 21:40:27.79
俺らがいくら願っても結城本人は体力的にやる気ないみたい

474: 2019/06/21(金) 21:45:35.68
HACCANで懸念すべきなのはクラスチェンジの衣装がオリジナルから改悪されないかどうかだな
フェンリルナイトとメイガスは(規制入るならやむを得ないけど)完成されていると思うから変にいじらないでほしい
チェンクロぐらいの改変なら許容範囲だけど

475: 2019/06/21(金) 21:46:26.17
結城さん続投よりは今の人が正解だとは思うけど、単純に画力が低いよな
目が一重みたいであっさりしすぎだしパケ絵の特にリースがブサイクだわあんなんじゃ

476: 2019/06/21(金) 21:55:28.30
3Dモデリングする以上線の多いキャラデザじゃ起こしづらいだろうし結城より発汗のがしやすそう

482: 2019/06/21(金) 22:02:19.60
>>476
線が多くても大丈夫なのが3Dのメリットでしょ
騎士ガンダム円卓の騎士のアニメだって3D時代なら…

477: 2019/06/21(金) 21:57:31.38
苦手な角度なのかもしれないがメインビジュアルで左向きのホークとリースだけ明らかに顔が崩れてるのが気になった
けど基本的にhaccanさんの絵は好きだよ

478: 2019/06/21(金) 21:57:43.96
俺個人の感覚で恐縮だが、
つまり芸術性で原作に劣らなければ、俺は満足。まあ無理だろうけど。

479: 2019/06/21(金) 21:59:29.10
ぶっちゃけ結城絵は古臭すぎるし3Dモデルには向かない、ドット絵ほど見てたわけでもないからそこまで思い入れもない
デュランの顔が薄いのは気になるが女の子が可愛いからHACCANで良いわ

480: 2019/06/21(金) 21:59:54.37
リースはミリオンアーサ版のが好きかな
戦闘画面の方なんだけど
あれがイメージにぴったり

481: 2019/06/21(金) 22:01:47.96
かわいいし悪いとは言わないけど
「でへへ…バレたか…」(幽霊船共通セリフ)とか言わなそうなリースになったと思う

483: 2019/06/21(金) 22:03:39.21
共通セリフはなくなるだろうね
時々流暢に人語を話し出すケヴィンもいなくなる

487: 2019/06/21(金) 22:20:09.92
何でか知らんがずっと火病起こしてるのはおまえじゃね?

488: 2019/06/21(金) 22:23:34.82
結城結城言ってる人って聖剣3から今までずっと結城信輝の仕事を追いかけてきたのかね
そもそも何やってたかすら自分は知らないけど
そうでもないのに結城はスゴイ、結城にやらせろって言ってるなら笑っちゃう

489: 2019/06/21(金) 22:25:43.97
さっき7リメイクの公式解説動画見たけど
三人パーティをうまく活かしたシステムになってるね
同じ会社なんだし盗めるところは盗んで良いものを作ってほしい
期待してるぞ

491: 2019/06/21(金) 22:28:49.81
haccanの絵に合わせるならもうちょっと色合いが淡いほうがそれっぽいと思うけど
リメイクのグラの方向性は可愛くて聖剣に合ってて良いね

492: 2019/06/21(金) 22:31:14.37
方向性はいいと思うけど
もうちょいグリグリ動いてくれないと
たしかになんか動きがもっさりしてる

495: 2019/06/21(金) 22:48:07.64
クロノクロスのデザインかー


とっかえて正解ですね

496: 2019/06/21(金) 22:52:11.47
そりゃ唯一残ったシリーズが10代知名度皆無のFFだけだからな
聖剣やサガ上手く復活させたとして昔みたいに小学生がやるゲームになるかは別問題だけど

497: 2019/06/21(金) 22:52:29.95
田付ってリメイクするに当たって初めて聖剣3やったくらいだから思い入れは全く無いだろう
とにかく聖剣を復権させたがってるのは小山田 まあ無能だが

498: 2019/06/21(金) 22:55:49.33
意外と思い入れがないほうが面白いゲームにしてくれるかもな

501: 2019/06/21(金) 22:59:41.03
>>498
思い入れが強いことが必ずしもプラスにはならないってこのスレ見てりゃわかるしな

504: 2019/06/21(金) 23:02:09.64
>>501
圧倒的説得力っ!

511: 2019/06/21(金) 23:12:44.31
>>501
せやな。
長文ごちゃごちゃウザイものねww

514: 2019/06/21(金) 23:24:34.31
LOMの派手派手キャラデザはキツかった
なぜそこまで手当たり次第に派手にするのか…って
3リメイクは原作の良さを残して上手くブラッシュアップ出来てるわ
何も不満は無い

>>501
名言
テンプレに入れても良いレベル
(もちろん実際には入れなくて良い)

506: 2019/06/21(金) 23:06:20.73
>>498
実際開発者本人より思い入れが薄いただの購入者風情ですらこれだけ過去に囚われてるからな
凝り固まった思考は害悪でしかない
新しい事に挑戦しないならリメイクなんかする必要無いからな
そういう重力に魂を囚われてた旧人類用にコレクション出して隔離したんだし
3リメイクは外圧に負けず新しい事に挑戦して新しい聖剣伝説3を完成させて欲しい

516: 2019/06/21(金) 23:30:49.49
>>506
そして起動エラーでまともにプレイ出来ず自称新人類様()ぶちギレまでがテンプレ

532: 2019/06/22(土) 01:17:53.41
>>506
ベースがあるリメイク作品で、イチから「面白い」を構築できる予算と期間を与えられてるかは不安だな

499: 2019/06/21(金) 22:57:12.94
大体SFCの頃は当たり前だけどドット絵で結城さんのイラストなんてパッケージだけだからな
俺当時箱なしで買ったからこのイラスト最近ネットで初めて見たわw

500: 2019/06/21(金) 22:59:31.72
思い入れ有りすぎるプロデューサーいるんだから片割れは思い入れ無い方がいいわな

502: 2019/06/21(金) 23:01:20.55
ただ今度のはアニメしすぎてなんか違うなと思ったわ
大体LOMはLOMでドット絵でもメルヘンすぎてあれだったし聖剣って3以降毎回これじゃない感のグラフィック

503: 2019/06/21(金) 23:01:23.21
オリジナルを全く触れなかったスタッフが
好き勝手にリメイクした新約聖剣伝説というのがあってな

505: 2019/06/21(金) 23:04:07.92
思い入れが強いとここは変えたくないここも変えたくないってなって結局微妙なものになりそうでな
折角のリメイクなんだから原作リスペクトした上で古い部分は今風にブラッシュアップして大胆に変えて欲しい

507: 2019/06/21(金) 23:07:27.77
デュラン ヒロシ
アンジェラ ジュンコ
シャル カオル
でやってました
次もこれでやります。

508: 2019/06/21(金) 23:09:45.62
お前がヒロシって名前なのはわかった

509: 2019/06/21(金) 23:10:24.75
オリジナルはアクションRPGとしては駄作だと思ってるから
アクション面はとことん変えて構わん
ただ後付けでもいいからマルチプレイが欲しい

510: 2019/06/21(金) 23:12:35.41
今回のリメイクで期待できる点は、分岐後に削除されたブラックラビの再配置だけ

聖剣伝説3は、ファンタジーの中におどろおどろしいBGMと演出があったし、大人の世界観があった

リメイクはキャラが可愛くデフォルメされてて、みんなただの妖精みたいになっちゃってる
敵もみんな可愛くしか見えない

世界観ぶち壊し

596: 2019/06/22(土) 10:07:37.37
>>510
わかる。
聖剣3は所々深いんだよ

512: 2019/06/21(金) 23:13:42.59
懐古長文マンはやべー奴のイメージが付いてしまった

513: 2019/06/21(金) 23:20:22.00
こだわりが強過ぎるのも考えものだよね

515: 2019/06/21(金) 23:26:17.17
LOMのキャラデザキモいのは亀岡のちんげフェチのせいだろ

517: 2019/06/21(金) 23:37:26.90
もうすぐ寝ないとあかんですわ・・・明日はやいし・・・
ええか!リース好きは聖剣伝説アップローダーだけは見るなよ!絶対に見るなよ!?

518: 2019/06/21(金) 23:44:18.27
聖剣3懐かしいなぁ…
初めてのPTは、デュランアンジェラシャルロットだったなぁ
2週目はデュランホークアイリースだったかな

524: 2019/06/22(土) 00:23:46.58
>>518
その2周目のが俺の初周のパーティだったわ
なるべく経験値を揃えたい性分が災いして幽霊船バグに引っかかり、二度と幽霊船から出られなくなったが…

519: 2019/06/21(金) 23:51:55.23
聖剣2のクレイ人形デザインが無味無臭で一番だった
リメイク2は残念な事になってたけど

520: 2019/06/22(土) 00:04:59.31
アートオブマナは当然ながら聖剣3リメイクのイラストは載ってないから別に出してくれんかな

521: 2019/06/22(土) 00:08:06.01
戦闘に関してのハードルは低すぎるよな
じゃんけん要素が多少増えるだけでグレードアップって感じだし
キャラは可愛いリースとフラミーが見れるだけで文句なし

色んな組み合わせを楽しむゲームだから周回要素は強くしてってのが要望だね。

523: 2019/06/22(土) 00:23:02.53
このグラフィックでゼーブルファー見たら卒倒しそう
あの禍々しさをリメイクでどこまで表現出来るかは素直に楽しみ

598: 2019/06/22(土) 10:09:50.55
>>523
あの凶々しさを表現するのは無理だと思う。
ポリゴンのピエロ三匹が並んでるだけ。
イメージムービーのカニ、ホーリーボールでち、で察してくれ、ら

525: 2019/06/22(土) 00:28:31.20
違約は思い入れのない生田が悪いって風潮だが
それを認めたディレクターとプロデューサーも悪いからな
舵取りなんだよ全体のイメージを決定付けるのは

526: 2019/06/22(土) 00:29:11.41
ダンガード戦がどう表現されるのかが楽しみ

589: 2019/06/22(土) 09:33:58.34
>>526
選べ!
①今までどおりフラミーの頭に剣ズボズボ突き刺すw
②フラミーの頭上じゃなくて浮遊島に変更。
③ニーアみたいな唐突なアクションシューティングw

527: 2019/06/22(土) 00:37:50.78
退場からの仕切り直しはなくしてほしいな
あれでバフ掛け直したりとかするの面倒なんだよね

528: 2019/06/22(土) 00:40:53.32
ゴーヴァもツェンカーもダンガードもライトゲイザーも絶対イライラ案件だろ・・・
デモプレイみたいなもっさりジャンプ攻撃でいちいち攻撃してられねえよ

658: 2019/06/22(土) 13:53:44.35
>>528
そのままだと悪くなるゲームのテンポの帳尻をどこで合わせるかだよね
HPを低くするとかリワード(宝、exp、ルク)を増やしてモチベーションを上げるとかロックオン追尾攻撃実装とか
やりそうにないよなぁプロデューサーは自信満々で動画発表しちゃって問題わかってないし

529: 2019/06/22(土) 00:45:40.82
ゴーヴァはもっさりだと余計に当たらなそうだわ
あれドット絵だから我慢できるんだろうけど

530: 2019/06/22(土) 00:48:39.88
ゼーブルファーはさすがに正面に三体並ぶのかな
三面に配置は視点的に無理だし
デザインもあんまり怖い感じにはしなさそうだけどな
ゴーヴァも絶対ファンシー気味になってると思う

531: 2019/06/22(土) 00:53:52.86
若い人にも買って貰いたいって言ってたけどどうすればいいんだ
やっぱキャライベントPVとかで釣るしかないか

539: 2019/06/22(土) 01:46:55.31
>>531
マルチ実装で親子プレイ

マルチは普及に必要、考え直せスクエニ

533: 2019/06/22(土) 01:18:15.00
今までも若い人と買って貰おうとナンバリングはずしたり新とかつけたりしたけど結局内容の問題じゃない?

534: 2019/06/22(土) 01:21:57.56
グラブルとコラボしてリースを送り出す

ってのは冗談だけどやっぱりぱっと見で興味持ってもらうならキャラだろうね
女子は下品すぎない程度にエロかわいく男はクッソイケメンにしておけばいい
その為にもモデリングは修正して更に良くしてもらいたいね

535: 2019/06/22(土) 01:30:06.49
>>534
グラブルといえば四騎士とキャスト丸被り案件があるからコラボしたらるっ!でネタにされるぞ

536: 2019/06/22(土) 01:40:17.60
LOM大好きだったんだが少数派のようだ

537: 2019/06/22(土) 01:41:54.01
あれはあれでいいと思うけどね

538: 2019/06/22(土) 01:45:58.20
グラフィックはあれでもちゃんとストーリーあるタイプなら良かったけどあの手の奴はな...
自由度は高いけどロマサガも苦手だ

540: 2019/06/22(土) 02:11:21.83
今回は色々な都合で無理だったのは分かるが、次に何か聖剣新作出す場合はマルチ必須だな

541: 2019/06/22(土) 02:16:11.91
マルチ入れるとどうしてもシングルの完成度は下がるし
ソウルシリーズみたいにそれ前提でゲーム作るなら分かるけど
聖剣みたいになんとなくマルチ出来るみたいなゲームは流行らないだろ

571: 2019/06/22(土) 03:42:06.24
>>541
兄弟や友人と遊ぶ→共通の話題ができる
モンハンなんかもこれで爆発したしわざわざオミットするのは残念

542: 2019/06/22(土) 02:21:14.14
ぶっちゃけ1にさほど思い入れはなかったから
新約のシナリオやグラフィックがあそこまで叩かれてる理由は正直よくわからん
リングコマンドの使いづらさとかバトルのほうには不満はあったけど

543: 2019/06/22(土) 02:22:03.88
バカなAIを操作可能にするだけで完成度なんて下がりませんよ
カメラがネックなら最悪画面分割でもいいし、fps半分でもいいから

544: 2019/06/22(土) 02:22:26.28
LoMリメイクをのび牧のようなグラで作って、そこにマルチ搭載するのが妥協点かね?

568: 2019/06/22(土) 03:25:11.32
となると聖剣の場合マルチにこだわるなら>>544が妥当点なんだろうなあ
TPS視点で作ってマルチ入れる場合今のスクエニじゃオンマルチかオンゲかソシャゲになる

545: 2019/06/22(土) 02:24:56.04
馬鹿なAIでクリアできるように出来てるゲームを代わりに操作してもむなしいもんだよ
そういうのを「とりあえず入れたマルチ」って言うんだよ、現代的じゃない

546: 2019/06/22(土) 02:30:17.68
そのとりあえず入れたマルチで仲間や友人とダラダラ遊ぶのが聖剣の面白さだったじゃん
何でそこを否定するのかわからん

548: 2019/06/22(土) 02:33:40.23
>>546
20年前から来たのか?
20年前面白かったものが今でも通用するって考えてるの?

547: 2019/06/22(土) 02:31:57.28
デバッグに全く定評のない聖剣チームに
そんなデバッグコスト膨大になる画面分割マルチなんて
手に終えるわけがないじゃないですか

549: 2019/06/22(土) 02:36:43.50
めんどくせー絡みだな
マルチは今でも通用するだろ、コープゲーも流行ってる
そもそも現代的なマルチプレイってなんだ説明してくれ

550: 2019/06/22(土) 02:38:57.20
ワシ、マルチに一票
DLCでダンジョン限定とかでも良い
今回はシングルの完成度上げたいからってことでマルチ無しだけども
マルチは優先度低かっただけで醍醐味の1つではあったと思うよ
今さらテイルズでローカルプレイできません、なんてなったらやっぱ寂しい

591: 2019/06/22(土) 09:44:08.09
>>550
オンラインマルチなら良い。画面分割マルチは見にくいので要らんw
クリア後やDLCでマルチ用新ダンジョン追加とか。

551: 2019/06/22(土) 02:40:27.36
LOM好きじゃないわ
結城もすぎじゃなかったからクロノも
興味なかったし
3で終わっとる

552: 2019/06/22(土) 02:41:22.86
だいたいシングルの完成度のためにマルチはやめたってはっきりいってんのに

完成度は下がらないとかめんどくさいのお前だろっていう

553: 2019/06/22(土) 02:45:54.93
オリジナルを3Dに落とし込むのがスクエニの仕事で
それをどこまで再現できるのかが完成度だろ

マルチ入れたら完成度下がりまーすって、元のシングルプレイ自体が大したことないのに
オリジナルにあった一番の特徴を削ってどうする

554: 2019/06/22(土) 02:48:57.18
画面分割マルチやれよ
後、3人絡みのイベントを72通りの組み合わせのCGイベントムービー全てに差異を入れたの作れよ
1つの組み合わせで300イベント位欲しいから
21600個のCGイベントムービーを寝る間を惜しんで作れよ

555: 2019/06/22(土) 02:49:41.38
オンラインマルチ作るならもっと本腰いれないといけないし
ただのストーリークエストを同居人と出来ますよ程度のものなんか入れても意味ないでしょ

556: 2019/06/22(土) 02:53:06.83
マルチいれると協力とNPCとどっちを前提にバランス取るか難しいじゃないだろうか
コンボゲーになりそうだし

572: 2019/06/22(土) 03:45:23.15
>>556
そらNPCよ
協力したら楽勝で爽快感重視になる感じで

557: 2019/06/22(土) 02:53:31.63
これは当時協力プレイをしたことがある人と無い人とで
大きな熱の差を感じますよ

582: 2019/06/22(土) 08:31:32.52
>>557
当時協力プレイやりまくってたけどリメイクではいらないです
はい論破

558: 2019/06/22(土) 02:54:58.12
そういうの懐古主義っていうんですよ

559: 2019/06/22(土) 02:55:27.95
俺マルチしたことないんだよ
ストーリー重視のRPGで協力って面白いのかな
RPGはこそこそ楽しむ派だから

560: 2019/06/22(土) 03:03:58.44
ホーリーボールでち!→聖剣伝説3
ホーリー→FF7
来年が楽しみでち!(๑•ᴗ•๑)

561: 2019/06/22(土) 03:07:35.62
画面分割系のマルチプレイだと3D酔いしそうだわ

562: 2019/06/22(土) 03:08:34.35
マルチ同キャラ3になったらクラスチェンジとはまた違う色分けしなきゃ(・∀・;)
ソロでいいでち!

563: 2019/06/22(土) 03:10:31.32
3人だから縦に三分割だよな、フランスの国旗みたいに

564: 2019/06/22(土) 03:11:30.49
マルチありかつTPS視点で1つのソフトに対し複数コントローラーで遊ぶタイプだと画面分割必須になる、そうするとどうしてもグラ窮屈になる
だから今回グラに極振りするためマルチ削ったとインタビューで言ってるんだろう

画面分割無しだとどうしてもオンマルチまたはモンハンのような各自ソフト持ち寄ってローカル通信限定になるんだよな
TPS視点にこだわる場合聖剣規模のブランドだとどうしてもオンゲかソシャゲになる気がする

594: 2019/06/22(土) 09:55:06.06
>>565
つ三三MONO(聖剣4)

つーかマルチ協力が必要な難易度かコレ?
超ヌルゲーでしょ聖剣シリーズって。

566: 2019/06/22(土) 03:17:23.60
オンラインは野良とか色々抵抗あるから
原作の時の様に同じ場にいるひととマルチプレイ出来た機能は残してもいいのかも(๑• •๑)?
3人でも出来やくすなったし!

567: 2019/06/22(土) 03:21:42.08
分割マルチなんかいらねーわ
モンハンみたいなマルチならいいけど開発リソースないだろ
そんなんどうでもいいからちゃんと作ってほしい
2リメイクみたいな事にならないようにちゃんと作ってマジで…

569: 2019/06/22(土) 03:29:08.30
つかそんなに赤の他人と聖剣3で遊びたいもんかね

570: 2019/06/22(土) 03:38:57.63
フロムに作ってもらうか

573: 2019/06/22(土) 03:49:01.91
モンハンみたいな共闘ゲーが流行ったのも昔の話だよ
今は普通に面白ければSNSで話題になるからマルチにこだわる必要ない

581: 2019/06/22(土) 07:54:02.32
>>573
SEKIROが良い例だな
発売前はマルチ無いっつって結構騒がれたけど蓋開けてみればめっちゃ良いゲームだったっていう

574: 2019/06/22(土) 04:16:35.79
牧場物語のグラ見てきたけど想像以上に良いな
サガフロ2とかLOMみたいな水彩画感あると思ったけどブラウニーズなら納得、しかし何故のび太なのか

575: 2019/06/22(土) 04:23:02.08
のび太の牧場物語、グラ凄く良いのは知ってるけどのび太のせいで購入までに踏み切れない
この技術力を聖剣に生かしてくれ…

576: 2019/06/22(土) 04:28:26.64
自分は好きじゃないわ
FF7 、9みたいなのもCGも×
今の路線のがまだいい
グラのセンスやキャラデザはいいよ
問題はゲームとしと面白いかだな
やっぱり
音楽もまあいいだろうから

577: 2019/06/22(土) 05:00:48.07
何故のび太ってそりゃバンダイナムコがそう発注したからに決まってるだろ
グレッゾや1UPと違ってフリーなブラウニーズならスクエニが発注する事も出来るだろうけど
そうするとより鮮明にギトギトした亀岡絵採用とかいう悪夢になりかねん

578: 2019/06/22(土) 06:48:32.45
アンジェラって寝るときに裸になってた記憶があるんだけどさすがにリメイクではなさそうだなこれ

585: 2019/06/22(土) 08:48:51.22
>>578
あれはショルダーオフの服装に布団が組み合わさってそう見えたという

しかし流石に宿屋のためだけにモデル一個作るのは大変かなあと
思いつつそれをDLCで「寝巻き」っていう衣装で
戦闘も出来るようにすれば良いんじゃとも思った

586: 2019/06/22(土) 08:52:12.32
>>585
天才かよ
全キャラパジャマDLCこれはイケる(買うとは言ってない)

721: 2019/06/22(土) 19:08:37.06
>>585
なんだと
これ目当てに毎回アンジェラ入れてたのに夢が砕かれてしまった
もうだめだ明後日からの仕事に身が入らない憂鬱すぎる

579: 2019/06/22(土) 07:07:32.60
>女子は下品すぎない程度にエロかわいく男はクッソイケメンにしておけばいい

ほぼ真逆のモデリングになってるからほぼ不可能というw

587: 2019/06/22(土) 08:55:56.01
>>579
ホークアイはイケメンだからセーフ
もうタイツじゃないし

583: 2019/06/22(土) 08:32:27.19
今はソシャゲが粗製濫造され過ぎたせいでマルチプレイのありがたみ無くなってきてる気がする
特に聖剣のようなオマケレベルのマルチの場合ソシャゲで十分なレベルになってしまってる

584: 2019/06/22(土) 08:43:49.60
そういや昔はFFでも無理矢理な感じの協力プレイがあったな
とりあえずなんでもいいから協力プレイに対応するのが当時の流行りだったんだろうか

588: 2019/06/22(土) 09:28:36.81
今作もタイツにしか見えないんだが

590: 2019/06/22(土) 09:39:08.84
>>588
25年経った今ならレギンスって呼べばセーフ

592: 2019/06/22(土) 09:50:58.74
>>588
タイツじゃないぞ!モデリングはタイツに見えるけど
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/teaser/chara_hawkeye.png

599: 2019/06/22(土) 10:10:17.13
>>592
タイツからタイツに近いズボンに進化していたのか

601: 2019/06/22(土) 10:11:42.03
>>592
公式のイラストって集合絵かと思ったら
データは別々になってるのか

623: 2019/06/22(土) 11:42:43.50
>>601
マウスポインターを左右に動かすとキャラクターが独立して左右に揺れるよ

おっぱいは揺れない

602: 2019/06/22(土) 10:12:35.45
>>592
盗賊っぽさは薄れたけどアラビアンナイトっぽくてこれはこれで良いものだな

605: 2019/06/22(土) 10:25:53.57
>>592
ふとももえろいな…

607: 2019/06/22(土) 10:34:02.82
>>592
えちえち

593: 2019/06/22(土) 09:53:31.64
あらやだカッコいい
ゲーム画面はボディペイントでも許せる

595: 2019/06/22(土) 10:03:28.83
聖剣2はすぐキャラが引っ掛かるからマナの聖地をダッシュで逃げるときに必要なくらい?

597: 2019/06/22(土) 10:07:41.00
難易度とマルチプレイになんの関係があるのか教えてほしいわ
友達と一緒に遊びたいってだけだろw

606: 2019/06/22(土) 10:26:01.12
>>597
一つの画面の前に横に並んで一緒にやりたいか・・・
宝箱出たのに相方が次のエリア行ったり、閉じ込められるエリアにわざと入ったり、
次行きたいのにわざと立ち止まって妨害したりで
ぶっちゃけ邪魔ばっかされるろくでもない記憶しかないわww
オンラインマルチならそんな変な輩がいたら抜ければいいだけ。
横に並ぶとリアルファイトになりますww
自力でクリア不可能な難易度で協力が欲しいならやはりオンマルチ式の方が都合が良い。

600: 2019/06/22(土) 10:11:31.50
当時は小学生だったから友達とワイワイやったけど今となっちゃあってもどうせやらんだろうなぁ

603: 2019/06/22(土) 10:16:45.76
ナイトブレードの仮面どうなるのかな?
顔見えるように頭頂部装着はさすがにイメージ壊し過ぎてないかなw
だからといって結城絵みたいにずっと外しかけた仮面から半分顔覗かせて不敵に笑ってる訳にもいかないしw

ここで提案
仮面だけじゃなくて鉢金も赤い独特なものに変わってるから本体は鉢金のみ
分身斬の分身のみに仮面を付けて技演出で仮面を目立たせる。これいかが?

604: 2019/06/22(土) 10:18:29.75
キャラ名かえれば全部見れると思ったら
リースだけスペル変えてアップするとか、ひどすぎです!
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/imgs/teaser/chara_lease.png

608: 2019/06/22(土) 10:37:15.90
3Dに作り直すだけで十分面白そうだけど
原作では主人公に対応しない残り2つの勢力はあっさりせん滅されちゃってたのを少しは補間してほしいな

609: 2019/06/22(土) 10:39:34.91
ほんとリメイク版の絵描いてる奴って
色調はボンリしていてメリハリがないし、ポーズはキレがないし
妙に胴長短足に見えるし
何というか絵全体がモッサリして田舎臭いんだよな

630: 2019/06/22(土) 11:54:34.24
>>609
懐古厨ほんとめんどくせぇ

691: 2019/06/22(土) 16:10:18.35
>>610
シャルロットとカールでかぶってるのはシャルルマーニュの騎士物語が元ネタのひとつだからじゃね

611: 2019/06/22(土) 10:47:38.97
もう言いがかりに近くなってきたな

612: 2019/06/22(土) 10:48:15.30
頑張って批判を考えた感がでていて割とすき

613: 2019/06/22(土) 10:53:05.55
大袈裟な言い回しが含まれてると「あ、こいつだめだ」ってなる例

615: 2019/06/22(土) 10:57:10.98
あ、また変な輩来たww

616: 2019/06/22(土) 11:01:47.87
このスレ長文ガイジ多すぎる

617: 2019/06/22(土) 11:10:02.07
聖剣3なんてメンバー3人の性能の組合せとグラフィックを楽しむために周回するだけのゲームだと思ってたけど
あんな薄いストーリーで考察する層がいたとは

618: 2019/06/22(土) 11:12:39.37
>>617
考察というより重箱の隅つついて穴開けるレベルの屁理屈いちゃもんも多い

619: 2019/06/22(土) 11:17:06.56
3のストーリーは驚くほど覚えてないな。1と2はそれなりに覚えてるんだが。

620: 2019/06/22(土) 11:20:15.64
だいたい誰かが犠牲になってマナの樹になって終わる

621: 2019/06/22(土) 11:27:59.65
美獣「私は彼の閉ざされた闇より暗い心を開いてあげたかった」
これだけは本当に凄まじい一言だったと思うけどね

622: 2019/06/22(土) 11:39:46.46
3は主人公が6人クラスが36通り?あってそこにパーティの組み合わせ次第で何周しても飽きない感じが強みだったから そこは消しちゃダメっ!
ストーリーの大筋は3種だけどリメイクではキャラ1人事にラスボスやストーリーを多少変えてみるとかどうかなぁ?

624: 2019/06/22(土) 11:43:32.81
つか製作陣ここ見たら青くなりそうだなw
もうクラスチェンジ後のグラ変更なんかは発表すらされてないのにほぼ搭載されてるものとして語られてるし
25年溜め込んだもはや怨念にも似た欲望が止まらない

628: 2019/06/22(土) 11:51:07.28
>>624
絶対見てると思うよw
クラスチェンジ論争の深刻さも把握してたからこそコレクションのインタビューで取り上げられたんだから

638: 2019/06/22(土) 12:26:10.85
>>624
でもファイターヒール(笑)とか画面分割マルチは要らないww

625: 2019/06/22(土) 11:45:12.82
青くなるだけの責任感があれば良いんだけど

626: 2019/06/22(土) 11:49:41.82
今回味方シャルロットはオートでホーリーボールを唱えるよ!リングコマンド開く回数が減って良かったね!ショートカット機能とかもあれば楽だでち!

639: 2019/06/22(土) 12:33:26.08
>>626
ショートカットアイコンでち!
https://i.imgur.com/OoTcHHC.jpg
範囲攻撃でち!
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/905371.png
敵の範囲攻撃でち!
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/905369.png

627: 2019/06/22(土) 11:50:24.65
ここに書いてある要望片っ端から叶えようとして
優先順位最低のクソみたいな要素に力入れて優先度高い要素を手抜いたり忘れてたら最悪だな
おにぎりに力入れすぎて容量が召喚獣と同じになったとかいう話にはならないで欲しい

629: 2019/06/22(土) 11:51:21.41
リメイクされるだけでも御の字だしな
あれもこれもと勝手に期待して裏切られた時の落差考えるときつい
期待しすぎず期待しつつコレクションでオリジナルプレイしつつのんびり待つわ

631: 2019/06/22(土) 11:54:43.64
見下ろしに戻して頭身下げて

640: 2019/06/22(土) 12:35:06.72
>>631
開発「嫌どすぅ~ww」

633: 2019/06/22(土) 12:11:50.99
野良マルチした場合想像してみた
マルチ1「確か右上か左上に女神像あった記憶。回復回復」
マルチ2「ん?いまどっちから来たっけ。左下行ってみよ」
マルチ3シャルロット「バカー!仲間ー!どこいくのぉ~?!」

635: 2019/06/22(土) 12:15:17.64
>>633
聖剣に限らず野良あるあるだな
別にテイルズと同じでローカルで遊べればいいよ

641: 2019/06/22(土) 12:39:19.81
>>633
ガタン!
【閉じ込められた】(笑)

634: 2019/06/22(土) 12:12:39.16
マルチプレイやったことがあって具体的に批判するならまだしも
やったことも無いのにやたら批判する奴ってどこからその自信が沸いてくるのか謎だわ

636: 2019/06/22(土) 12:24:34.42
このゲーム敵と味方のクラスが同じだから

世界観的には誰でもニンジャやロードになれるはず
エンドコンテンツとして無名キャラを作ってそれでオンラインマルチするというのがいいのでは?聖剣3.5みたいな感じで

637: 2019/06/22(土) 12:25:59.40
3リメイクにマルチプレイがあると決定してるならまだしも
マルチプレイが無いの確定なのにやたらマルチプレイマルチプレイ言ってる奴ってどこからその書き込みの必然性が沸いてくるのか謎だわ

642: 2019/06/22(土) 12:40:41.81
1も良いけど2のストーリーは好きだなあ
あとやっぱり「聖剣」は主人公が扱う武器であってほしいっていう
思いもあるので

2の聖剣、時代ごとに呼び名が代わり
錆びた聖剣が力を取り戻す過程でその名を辿っていくっていうのも
めっちゃ好き
3もLOMもとても面白いけど聖剣の扱い方だけ注文

643: 2019/06/22(土) 12:55:21.33
まあこうなってほしいという希望とこうなるであろうという予想は別にして考えような

644: 2019/06/22(土) 12:59:44.16
3のことあんまよく知らんけど
聖剣とかいう割にプレイアブルキャラみんな武器の種類固定だし誰もその剣は装備出来ないの?

645: 2019/06/22(土) 13:01:30.68
>>644
聖剣はデュランも含めて装備出来ないよ
手に入れてからすぐ奪われるからね

667: 2019/06/22(土) 14:25:42.14
>>644
あくまで物語の鍵となるアイテムでしかないよ

646: 2019/06/22(土) 13:03:50.62
聖剣に纏わる話だから別に聖剣が使用可能武器である必要性は無いけどな

647: 2019/06/22(土) 13:04:15.31
サラッとネタバレして大丈夫なのかな

648: 2019/06/22(土) 13:05:14.63
みんなの心の中にある希望こそマナの剣だから

649: 2019/06/22(土) 13:09:08.22
SFC版の聖剣伝説3の戦闘って、
処理のラグ?からくる時間差のモンスター爆裂が小気味よくて好きだったんだけど分かる人いる?

650: 2019/06/22(土) 13:13:05.09
わかるで
ホークアイだと2回攻撃で気持ちいい

651: 2019/06/22(土) 13:16:38.83
2もだがバグなのかわざとで仕様なのか不明なの多かったな
致命傷食らったら連打してHPが一瞬1に戻った時に回復させてたわ

652: 2019/06/22(土) 13:16:55.73
これからは新規の人の為にネタバレに配慮する様になるのか、大したストーリーでもないけど

653: 2019/06/22(土) 13:20:07.57
ケヴィンやホークアイは連撃の攻撃が一発余分に入るとかリキャストタイムが少し短いくらいのバランスにしてほしいな
ケヴィンはともかくホークアイがデュランやリースよりも攻撃性能高いのは是正してほしい

655: 2019/06/22(土) 13:32:55.67
>>653
オリジナルはデュランもリースも主に全体対象技の得意なキャラになってるからホークアイと一緒にしたら駄目だよ
ケヴィンは対単体が速い。ホークアイはケヴィンとデュランの丁度中間。頑張れば両方こなせなくもないってポジションだから
リースの物理の弱さは変わりに補助のわかりやすさや召喚との組み合わせで攻撃魔法との連携も出来る事に対する代償

オリジナルのホークアイの強さは現状で最適なバランスだよ

>>654
その通りだね

654: 2019/06/22(土) 13:27:43.99
リメイクの動画見てないのか?って奴おおすぎでしょ
根本的にアクション性代わってるんだから、連撃のキャラがどうとか旧3の視点で考えるのがおかしい

656: 2019/06/22(土) 13:45:38.40
そういやリメイクの流れでフィギュア展開されるのかね
多分リースとついでにアンジェラまでは出されそうだが

657: 2019/06/22(土) 13:47:31.18
シャルロットのイビルシャーマンのフィギュアなら欲しい

659: 2019/06/22(土) 14:00:34.37
個人的にしょこたんがすり寄ってこないか不安
リースのコスプレなんかした日にゃドン引きや

660: 2019/06/22(土) 14:01:35.04
声優まだ発表されてないからな
アンジェラ:中川翔子 
あるかもしれない

661: 2019/06/22(土) 14:05:05.24
どこにでも湧くなしょこたんアンチ

662: 2019/06/22(土) 14:09:18.24
よっぽど好きなんだろうね
好きだからこそすぐ頭に浮かぶ

663: 2019/06/22(土) 14:10:25.27
ネーム変更はできるように残してくれよな開発者

664: 2019/06/22(土) 14:16:13.62
しょこたんに限らず今回のリースはコスプレできる奴いるのか?
背中開きがネックで衣服固定できないだろ

665: 2019/06/22(土) 14:19:19.31
今回ステ振りあんのかなあ

666: 2019/06/22(土) 14:21:31.17
コスプレなんてしなくていいだろ
謎肩アーマーもペラ布にするくらい素材感無視する奴らなんかいらねえよ

668: 2019/06/22(土) 14:27:57.66
ネーム変更いる?

669: 2019/06/22(土) 14:30:47.46
ぶっちゃけネーム変更したことないわ

670: 2019/06/22(土) 14:31:53.59
FF10みたいに名前変更できるせいで
誰からも名前呼ばれない主人公になるとイヤだから
名前変更はいらないな。2リメはどうだったんだろ。

675: 2019/06/22(土) 14:59:35.60
>>670
2リメは名前変更可だけどボイスで名前呼ばれる所だけ無音

676: 2019/06/22(土) 15:03:25.06
>>675
へぇー。そういう感じなら名前変更可でもいいか。

728: 2019/06/22(土) 20:14:31.45
なんか思ったんだけど
原作持ちリメイクとかキャラが浸透している場合に限り
そのキャラの外見をある程度好みにメイキングできますみたいなのって
出てくるだろうか。それはそれで違う?
今までは当然アバターとしてのプレイヤーキャラが主だが
>>675
これで一番上手いのはペルソナだな
代替の呼称を持たせたり名前をセリフの最後にしたりしてとても自然

671: 2019/06/22(土) 14:40:27.44
ホークアイのビジュアルで「たかし」とか付けたくないんだが

672: 2019/06/22(土) 14:44:49.65
たかし君乙

673: 2019/06/22(土) 14:45:50.45
リースが母ちゃんなら最高なんだが

674: 2019/06/22(土) 14:52:29.06
どんな趣味だw

677: 2019/06/22(土) 15:04:13.55
デュランも攻撃2連打にしてケヴィンホークアイに並ぶ手数なら良かったのにな
今回のデュランは攻撃力最強にしてくれ。デュエリスト>獣化デスハンドくらいでいい

678: 2019/06/22(土) 15:12:16.47
名前変更ww
主人公に自分の名前入れる奴とか恥ずかしくないんだろうか・・・

679: 2019/06/22(土) 15:14:03.85
クラスチェンジでうまく個性バランス付けしてほしいよね
デュエリストやヴァナディースは魔法補助弱い代わりに物理強だったけどもう少し顕著にしてよかった

680: 2019/06/22(土) 15:15:22.47
俺はデュランにヒロシだけど
文句あるか?

685: 2019/06/22(土) 15:42:53.17
>>680
服に憑依した黄色いフェアリー「おいヒロシ!」(笑)

681: 2019/06/22(土) 15:17:19.71
デュランの攻撃ステータスがホークアイリースと横並びなのがこえーわ
デュエリストにしてもこの二人と攻撃力変わりませんとかだったら泣く
普通に考えたらデュランAケヴィンAリースBホークアイB~Cくらいだろ

682: 2019/06/22(土) 15:21:09.29
>>681
力って意味じゃなくて攻撃力って意味なら手数多いであろうケヴィンやホークアイが高めに出てるんかな

692: 2019/06/22(土) 16:10:40.51
>>682
だとしてもどの道ケヴィンの方が上でシーフキャラの筈のホークアイと同じって時点でなぁ
ていうか手数が少ないからこそデュランみたいなのは一発の火力が高くないとダメなんだがな
まあ本製品発売までにそこんところの説明や修正をしてほしいところ

683: 2019/06/22(土) 15:22:09.00
スクエアのゲームならスクエア
エニックスのゲームならエニクス

687: 2019/06/22(土) 15:48:33.67
うむ。ヒーロー最強のサイタマもランクは高くない
そういう事でしょう

688: 2019/06/22(土) 15:50:30.09
公式表記のステなんてあてにならないよ。
基本攻撃が当たるこのゲームだと、ヒーラー以外はDPSでキャラランクが決まるやろ

689: 2019/06/22(土) 16:07:07.33
デュランは光ならも使えるし盾もあるし攻撃範囲もケヴィンホークより広いし
攻撃力高すぎたら強すぎになりそうなのがなあ

690: 2019/06/22(土) 16:10:15.45
そういうことも含めてみんなBなんだろうね

693: 2019/06/22(土) 16:12:46.94
ステータスはこんなのでよかったのでは?
力:一撃火力
素早さ:連撃数or攻撃スピード(今回は回避アクションがあるので回避率は廃止)
体力:HP、物理防御力
知性:MP、魔法攻撃力、アイテム効果
精神:魔法防御力、回復量
運:宝箱出現率、アイテムレア度

あの動画は何故か素早さ項目なくなっててパラメータもよくわからん改変されてる・・・
https://i.imgur.com/aQYggjW.jpg
https://i.imgur.com/3bIuJQI.jpg
https://i.imgur.com/lYry5Rh.jpg
https://i.imgur.com/cFK4gii.jpg
https://i.imgur.com/3PcN2Kv.jpg
https://i.imgur.com/rKKDs7I.jpg

696: 2019/06/22(土) 16:59:08.23
>>693
まさかこのデュランが持っている、金属光沢がないどころか
そもそも色からして金属でない
ノッペリした灰色のものが剣なのか?

705: 2019/06/22(土) 17:43:41.59
第一クラスでAより第一クラスでBの方がクラスチェンジした後強くなった感出て良いだろ

>>693
素早さってのを可視化しちゃうとフィールド上の足の速さも数値に合わせなきゃいけなくなって、
ナイトブレードやニンジャマスターを常識の範囲内で速くする前提で逆算した足の速さを適応するなら第一クラスがスロー再生になるレベルじゃないか
そんな訳で「素早さ」って表現だと問題が多々発生するから「素早さ」ってのをやめてクラス毎にクリティカル率固定にしたとかじゃないのかな
成長システムもまだ不明だけど

873: 2019/06/23(日) 13:18:47.67
>>705
素早さって宝箱ルーレットの速度だろ(すっとぼけ)

オーガボックス系は今回もレベル99まで育成できるんかな

694: 2019/06/22(土) 16:26:32.36
ローラント城にテクスチャ貼ってくださいよ

695: 2019/06/22(土) 16:45:14.66
>>694
城奪還して復興中に撮影したものなんですww

697: 2019/06/22(土) 17:04:26.90
ブロンズソードだろ

698: 2019/06/22(土) 17:06:02.80
ロキの遺品だったっけ?
あっさり売っちゃったよ…

699: 2019/06/22(土) 17:10:55.59
シャルロットなんてハナクソほじってるから多少はね

700: 2019/06/22(土) 17:14:13.05
キャラのステータスつってもたかだか5段階程度のざっくりしたもので武器の攻撃力が高めなのかもしれないのによくもまぁ
つかガキすぎるだろ「デュランの攻撃力が高くない!うえ~ん!ママに言いつけてやるでち!」って
笑うわ
お 前 こ の ゲ ー ム 向 い て ね ぇ よ

702: 2019/06/22(土) 17:21:29.77
>>700
ご丁寧に一文字ずつ空白あけてるの草

701: 2019/06/22(土) 17:16:27.82
全体的にはいいんだがリースのモデリングはもうちょい頑張ってほしいね
仮にもSFC版一番人気キャラなのに一番酷い

703: 2019/06/22(土) 17:33:24.58
俺もリースのモデリングはイマイチな気がする
というかリースホークアイ以外は案外良い
ホークアイはザーボンにしか見えん

704: 2019/06/22(土) 17:40:55.34
リースは良いだろ
というか高望みし過ぎてる
そりゃリースの美しさは職人によるガラスの彫刻でしか表現し得ないレベルではあるが我慢すべし

706: 2019/06/22(土) 17:45:41.46
リースのモデリング十分だと思うけど具体的に何がダメなの?
ホークアイがビミョーなのは同意
もっとイケメンにしたほうがいい

720: 2019/06/22(土) 18:57:44.37
>>706
俺の理想と違う!ってことじゃね

722: 2019/06/22(土) 19:33:12.01
>>706
俺の理想と違うって言えばそれまでだけど目頭のアイラインが濃すぎるのと口がおちょぼ口っぽいのが気になる
顔のパーツのバランスも改善の余地があるかなと
ホークアイもちょっと芋っぽいからもうちょいイケメンにしてもいいね一応イケメン枠なんだよな?

725: 2019/06/22(土) 19:48:53.26
>>722
リースやっぱり顔のパーツのバランスおかしいよね
あとなんか頭もやたら縦に大きく見える
ホークアイは正直モデリングの元になる現絵師のイラストがそもそも微妙
ホークアイに関しては結城絵のイメージで見てる人が多いと思うから余計酷く見える

707: 2019/06/22(土) 17:55:32.05
リースは美人過ぎだわ

708: 2019/06/22(土) 17:56:33.57
と触手のみなさんが仰っています

709: 2019/06/22(土) 17:58:26.58
リースはちょっとだけ、ほんの少しだけ頭が大きい気がする

710: 2019/06/22(土) 18:01:22.75
要望送って自己満足するしかないな

711: 2019/06/22(土) 18:01:59.74
それこそ結城絵のアマゾネスのぽってりした頬を3Dモデル上で顔が崩れない程度に再現しててすごいと思うぞリース
あのアマゾネスの顔の芋臭さが良い

712: 2019/06/22(土) 18:09:42.21
万人が可愛いと感じるキャラモデルなんてまず無理だからな
特にリースは後ろについてるオタの種類多すぎて無理だろ

713: 2019/06/22(土) 18:13:20.68
loveのリースモデリングが結構結城絵に近いけどね 
PC版なら誰かがmodで作ってくれるかもな

714: 2019/06/22(土) 18:14:23.15
移動スピード、、、獣化、、、また常闇の世界が来るのね

715: 2019/06/22(土) 18:25:44.24
PC版も出てくれるのは有難い
MODが出るほど盛り上がるかはしらんけど
MODって外人頼りなイメージあるからなぁ

716: 2019/06/22(土) 18:32:00.51
これを機に日本人のワイらもMODに挑戦しよう!という気にならへんか?

717: 2019/06/22(土) 18:39:17.47
一度に敵3体までしか対峙しないのはなぁ
もっと居てもいいよ

718: 2019/06/22(土) 18:40:43.00
ティファなんかはmodが腐るほど作られるんだろうな
聖剣も海外で売れないとな

719: 2019/06/22(土) 18:43:02.32
PS4proあるからPCのカスタマイズした時ゲーム向けのスペックにしなかったからなぁ
最低スペック分はあるけど推奨には届かん

723: 2019/06/22(土) 19:36:30.65
ホークアイリースばかり微妙に感じるのは多分元が超人気キャラだから自分の理想とかけ離れてる奴多いのではないかと思う

726: 2019/06/22(土) 19:57:27.62
>>723
アンジェラは逆に元のイメージが低いから今回のデザインがめちゃくちゃ評価されてるな

ホークアイはナイトブレードのイメージが1番残ってるなあ

737: 2019/06/22(土) 20:45:51.73
>>726
アンジェラのドット絵ってゴブリンみたいだもんね

724: 2019/06/22(土) 19:48:19.91
男性陣の顔がちと幼すぎる気はする

727: 2019/06/22(土) 20:08:10.07
シャルの百列触手髪に震えるわ

729: 2019/06/22(土) 20:25:31.67
それならFate/EX~もやってるな
文中の名前に対してマスターやご主人様や子豚や雑種などなど素敵な呼び方でボイスを充ててる

731: 2019/06/22(土) 20:34:39.73
名前を変更したい人にとってはメリットだけど
名前を変更しないで普通に遊びたい人にはデメリットでしかないよな

747: 2019/06/22(土) 21:47:02.68
>>731
変更しないならデメリットはないだろ
ちゃんと正式名呼ばれるんだし

732: 2019/06/22(土) 20:39:36.60
顔のパーツのバランス、うーむ自分は別に気にならんなぁ
否定的な人は可能なら理想の形状を画像加工してうpしたほうが周りに伝わりやすいかと思う
とりあえず目をちょっとだけ大きくしてみたけどどうかな
https://imgur.com/hHwe5tU

735: 2019/06/22(土) 20:44:09.75
>>732
これのほうが違和感あるわ

738: 2019/06/22(土) 21:12:38.11
>>732
・垂れ目
・丸顔
・貧乳

ここが気になったから俺はこうするわ
https://dl1.getuploader.com/g/Alaragi/634/20190622_211143.jpg

742: 2019/06/22(土) 21:34:50.39
>>738
どっちかっていうと釣り目はアンジェラのイメージだな

743: 2019/06/22(土) 21:38:59.26
>>738
なんかドラクエのキャラみたい

744: 2019/06/22(土) 21:40:11.89
>>738
これもねーわ
元のやつが一番

746: 2019/06/22(土) 21:46:41.65
>>738
めっちゃ噛み合わせがおかしくて草

別に独創的じゃなくていいけど均整のとれた修正案にしろよ
節穴と言われても仕方がない

750: 2019/06/22(土) 22:03:05.05
>>738
誰やコレww

754: 2019/06/22(土) 22:13:59.45
>>738
クッキングパパになってるw

755: 2019/06/22(土) 22:19:15.97
>>738
こんな奇形が良いとか言ってるガイジなんだから頭おかしいわな

757: 2019/06/22(土) 22:23:58.31
>>738
微妙杉内

761: 2019/06/22(土) 22:30:43.24
>>738
性癖つめただけで気持ち悪いわこれ

798: 2019/06/23(日) 00:51:21.69
>>738
キャラにこだわり持ってる老害がまさに老害だったな
クッキングパパでシコって二度と帰ってくんなよ

799: 2019/06/23(日) 01:38:31.72
公式と
>>732
>>738の比較あげときますね
https://i.imgur.com/FY7Bz5w.png

801: 2019/06/23(日) 01:47:07.04
改めて見ると
>>732はまだ見れるけど>>738は論外すぎる

818: 2019/06/23(日) 04:13:57.35
>>801
公式やっぱすげーなって再認識出来たからこの流れも無駄じゃなかった
これがなければまだgdgd文句言ってるやついただろうし

733: 2019/06/22(土) 20:42:15.81
2のリメイクから何も学ばなかったのかな?
同じことが起こるだけだよ

734: 2019/06/22(土) 20:43:44.15
結城絵のパーツのバランスのおかしさには触れないんだよな
懐古美化するだけの奴は都合が良すぎる

736: 2019/06/22(土) 20:45:43.87
昔のゲームは自分なりにイメージをふくらませるのが楽しかったからなぁ
あとは2次絵でお気に入りのものを見つけてイメージが固まったりね

739: 2019/06/22(土) 21:15:55.63
シャクレはやめて(´;ω;`)

mobとプレイアブルの髪の毛量が違い過ぎるの何とかして欲しい…

740: 2019/06/22(土) 21:28:12.53
ひどい出来でち!

741: 2019/06/22(土) 21:32:38.00
絶望的にセンスが無いな
まあ訳のわからん長文垂れ流したりブロンズソードも知らんようだしお察しか

748: 2019/06/22(土) 21:51:22.80
静止画じゃなくて動き出したら違和感なくなるタイプかもしれんね
顔のバランスどうこうよりお人形さん過ぎる感じ

749: 2019/06/22(土) 21:56:58.11
俺はモデリングに不満は無い
言うほど丸顔でもないし、そもそも結城絵でもリースは貧乳垂れ目が基本だからな
煽るにしても少しは聖剣3を勉強してから来い
ガチで二次絵とかボクの理想を元にイチャモン付けてると思われてもおかしくない

751: 2019/06/22(土) 22:06:09.52
バランスのおかしさって具体的にどの辺り?
絵としての表現についてバランスがおかしいって言ってるんだったら、それこそ絵について何もわかってないよ
描き方一つで印象を変えられるのが絵の利点であり、特長なんだからさ
逆に言えばそういう絵を元に3Dモデルとして再現するのは難しいってことでもある

それで言うとリースの貧乳は立派なキャラクター性の表現なので
性欲に任せて安易に大きくするのは止めてもらいたい

766: 2019/06/22(土) 22:48:56.47
ケヴィンみたいな童顔ムキムキの方がバランス難しいと思うけどそうでもないのか

>>751
>それで言うとリースの貧乳は立派なキャラクター性の表現なので
性欲に任せて安易に大きくするのは止めてもらいたい

これはまさにその通り過ぎる

752: 2019/06/22(土) 22:07:22.19
ホークアイも悪くないと思うけどな
今まで公式媒体に描かれてきたイラストの中では一番オリジナルを再現しつつ今風にリファイン出来てると感じる

こういうの見てきたからそう思うだけかもしれんが
ttps://app.famitsu.com/wp-content/uploads/2015/01/cdeeb2cca212e4357d9586bae0f798b71.jpg

753: 2019/06/22(土) 22:10:04.01
>>752
それできてたら絶望してた

769: 2019/06/22(土) 22:57:45.75
>>753
正直リメイク2までのグラ見てたら3リメイクしたとしてもこのくらいを覚悟してたわ
だから現状グラに関してはいい意味で裏切られてる

756: 2019/06/22(土) 22:22:19.72
自分が言うバランスの悪さはE3のプレイ映像で出てくる正面顔に感じる
常に寄り目してるような感じに見えるというか、そういう違和感
聖剣コレクションのキャラが輪になって見上げてるイラストのリースには
そういうのは全然感じなくてめちゃくちゃ可愛いと思うんだよ

758: 2019/06/22(土) 22:27:57.08
イラスト通りに3Dで表現するのわ難しいでちねぇ

759: 2019/06/22(土) 22:29:17.18
顔はまあ可もなく不可もなくだけど体つきがマネキンっていうかダッチワイフっぽいとは思った

760: 2019/06/22(土) 22:30:34.51
ホークアイはゲーム画面見たら猫目っぽいなとは思った

762: 2019/06/22(土) 22:36:43.22
アンジェラは妙に出来がいいけどリースとは担当が別人なのかね

763: 2019/06/22(土) 22:40:25.04
https://dotup.org/uploda/dotup.org1879007.jpg
輪郭を細く小さくしてみた
ほんのちょっとだけエラも削った

764: 2019/06/22(土) 22:42:00.71
逆三角形でち!

765: 2019/06/22(土) 22:48:10.94
結城絵結城絵言ってる割に結城のアマゾネスリースの下膨れ顔を無視して全く違う顔妄想してるのはなんなの馬鹿なの
原作キチの言う結城ってのは自分自身の事?
「私の頭の中の結城?」

767: 2019/06/22(土) 22:52:53.33
若干あご低く更に輪郭細く
幼くなったかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1879027.jpg
色相弄ったらアンジェラカラーになったw

768: 2019/06/22(土) 22:54:34.08
ゲームでシコる訳じゃないしな
MODで剥がす気満々の人はすごいと思うわ

770: 2019/06/22(土) 22:58:22.73
デュランホークアイリースアンジェラの4人でやりてぇなぁ
ケヴィンシャルはガイジやしバランスブレイカーだから要らんちん
喋りまともに直せや

771: 2019/06/22(土) 22:59:17.35
コレクションやってるけどクイックセーブ3つじゃ少ねえなあ

773: 2019/06/22(土) 23:03:20.74
>>771
クイックセーブ3×SRMデータ3つ×アカウント8つ=最大72個に出来るよ頑張って!

787: 2019/06/22(土) 23:33:27.34
>>773
アカウントで増やせるの忘れてた助かったさんきゅー

772: 2019/06/22(土) 23:03:00.16
リメイクはセーブ数どうなるんだろうな、オリジナルのまま3つじゃ当然足りない

774: 2019/06/22(土) 23:04:10.05
女子3人旅はオリジナルほどきつくなければいいんだが

775: 2019/06/22(土) 23:05:32.78
加工絵を見た後で元のを見ると奇跡のクオリティに思えてくる
なんだかんだで今回のリースって十分出来いいんじゃね?

779: 2019/06/22(土) 23:12:07.41
>>775
結論:絵柄・音楽共に今回の聖剣伝説リメイクは期待できる。
老害児共のクソ妄想は気にするなw

781: 2019/06/22(土) 23:18:37.56
>>775
思った

785: 2019/06/22(土) 23:24:16.91
>>775
実際出来良いと思うよ
あとはもう好みの差

776: 2019/06/22(土) 23:10:39.98
美男美女パやりたいけどヒールライトがない

784: 2019/06/22(土) 23:19:53.11
>>776
SFC版ならチョコとハチミツとポトの油で十分だろう

777: 2019/06/22(土) 23:10:52.21
エラはもうちょっと削っていいと思うけど

780: 2019/06/22(土) 23:14:24.87
>>777
むしろそこは変えちゃダメなところだろ

783: 2019/06/22(土) 23:19:19.11
>>780
あった方がかわいい?

778: 2019/06/22(土) 23:11:47.42
ラスボス3体である程度周回前提なら
何らかの周回要素はあるかな?
2周目以降経験値やお金アップとか

782: 2019/06/22(土) 23:18:59.25
セーブなんて好きなだけできるでいいのに

786: 2019/06/22(土) 23:29:44.07
キャラのグラは良いよ
後は表情の豊富さとリップシンクとモーションと声優が良ければ文句なし

788: 2019/06/22(土) 23:43:26.25
PVの声聞く限り最近の当たり障りのないアニメ声の声優使っただけっぽいよな
誰一人聞いたことある声居なかった
ボイスONにする価値はなさそう

789: 2019/06/22(土) 23:44:14.76
懐古ササはホント新しいものを一切受け入れられないんだな

796: 2019/06/22(土) 23:55:56.47
>>789
おれはブレワイに聖剣伝説5って名前がついてても受け入れる覚悟があるぜ!!

790: 2019/06/22(土) 23:45:47.23
動画見た限りじゃまだαテストぐらいの進捗に見えた

791: 2019/06/22(土) 23:48:04.94
シャルロットの絵は生意気さが表現されていてベネ!

792: 2019/06/22(土) 23:48:42.49
不安なのはその辺
見た目は凄く頑張ったが結局納期間に合わずバグだらけ・システム面手抜きの2リメ再来になる可能性は十分残ってる

793: 2019/06/22(土) 23:49:05.57
あたちのヒールライトがあるでち!

794: 2019/06/22(土) 23:52:35.04
聖剣伝説BGMはリメイクでも損なわれてなくて魅力の1つでち!
sweetlittleCafeやスウェヴィル早く聴きたい😭

795: 2019/06/22(土) 23:55:34.49
新しい割りにアクションしょぼいやんけ

797: 2019/06/23(日) 00:11:49.82
Trial of Mana よりFinal fantasy side storyで売った方が人気出るでち、、、?

800: 2019/06/23(日) 01:42:07.45
1番左(公式)最高でちっ!!

802: 2019/06/23(日) 01:57:07.45
左から

美しい・まあ分からんでもない・おっと、これは…
だからな…

803: 2019/06/23(日) 02:06:13.15
自ら犠牲になりクオリティの高さを際立たせるとか信者の鑑だと思う

804: 2019/06/23(日) 02:11:07.75
顔のパーツより頭のサイズだなやっぱ
毛量多いし装飾もあるから5%小さくていいと思う

805: 2019/06/23(日) 02:11:35.26
自己犠牲の精神、、、ヒースとは比べられないけど
あっぱれでち!

806: 2019/06/23(日) 02:13:00.12
全然気にならんのだけどここの人たちちっせぇこと気にしすぎじゃない?

808: 2019/06/23(日) 02:24:08.79
>>806
ネタがないから、重箱の隅を突き始めたのだと思われ

812: 2019/06/23(日) 03:15:43.59
>>808
次の情報来るのが最悪TGSの可能性あるからなあ
それまで妄想しか語ることないよな

807: 2019/06/23(日) 02:16:18.84
ちっさい事は気にするなそれワカチコワカチコ!でち!

809: 2019/06/23(日) 02:24:14.67
聖剣3やってた子供は今30~40くらいでしょ
まぁオタクとしては一番ダメな世代だからな、無駄に理屈っぽいし

810: 2019/06/23(日) 02:35:51.60
ドラゴンマスターとかウォーリアモンクとか救済してくれれば

813: 2019/06/23(日) 03:18:42.22
>>810
ウォーリアモンクのどこに救済が必要なんだ…

829: 2019/06/23(日) 08:07:50.12
>>823
でもSFCでの巷の評価(あくまで実性能とは異なる部分ね。念のため)がご覧の有様だったから、まあ上方修正は有り得る話

もしかしたらシルバーダーツ一投で本拠地の光属性弱点敵を一体一撃できるくらいに火力盛られたりして

811: 2019/06/23(日) 02:38:39.68
ローグももうちょっと火力上げてくれ
LV48にならないと弱いとかそういうのはちょっと

845: 2019/06/23(日) 11:52:49.26
>>811
おい!そんなん言うたら奴が来るww

815: 2019/06/23(日) 03:41:52.03
ドラゴンマスターよりフェンリルナイトの方が微妙
ダウン魔法全体掛けできてもそれがどうしたってなる
召喚は一番弱いし

817: 2019/06/23(日) 04:10:27.08
>>815
単純威力だとスタランが一番弱いんだが、まあ全体沈黙は魔法連携には便利だからねぇ

フェンリルはオーラ連携と組み合わせれば良いよ

819: 2019/06/23(日) 04:16:52.84
>>815
その代わりクラスチェンジ衣装替え来たら見た目最強になるから・・

831: 2019/06/23(日) 09:12:41.96
>>815
全体対象のダウンっていうとニンマスがライバルだけど、属性関係で通りにくい状況もあるし
何より防御力って最強装備揃えたら普通に全員300でカンストしちゃって
プロテクトアップに関しては素の状態だと全く使う意味のない魔法になっちゃうんだよな
その点反撃リスクはあるけど極限まで強化した状態からでも更に被ダメを減らせる訳だし、フェンリルにもちゃんとならではの魅力は有る

816: 2019/06/23(日) 03:56:12.93
闇リースはどっちもどっこいでちね、、、

820: 2019/06/23(日) 04:34:40.55
最終クラスはキャラによってはカラーリング微妙だったりするからその辺なんとか

822: 2019/06/23(日) 04:46:06.75
ドット絵の場合髪の色や肌の色まで変わるのが致命的、ステ画面ドット絵でも髪の色違うからな
出来るだけ光光や闇闇のイラストのように自然な感じで光闇や闇光の新規イラストも作成し、それを3D再現して欲しい

825: 2019/06/23(日) 05:22:08.99
クリアまでのプレイ時間が短めでちょっと物足りなくなるのではという不安要素を
主人公切り替えて仲間の組み合わせや
クラスの豊富さで周回数を補うだけだと厳しいのかな
醍醐味のクラスシステムを蔑ろにするのは悪手でち
後はキャラストーリーを今回はしっかり6分割する事かなぁ
1回クリアして終わりっていうのは悲しいから特に3は、、、

826: 2019/06/23(日) 05:30:01.96
でも味方シャルロットやロードデュラン(まぁ転職しないかな)いればデスハンドかデルヴィッシュにする率高いから結局キャラ組み合わせ次第でち?

828: 2019/06/23(日) 07:25:54.77
3周60時間も遊べれば十分だと思うが
PS1時代からボリューム厨と、それに応えるメーカーが出て来て面倒なRPGが増えたもんだ

830: 2019/06/23(日) 08:35:47.18
鼻クソほじったあと食べてそう

832: 2019/06/23(日) 09:22:58.68
お爺ちゃんたち、もうシステムは変わるのよ

847: 2019/06/23(日) 11:59:41.01
>>832,835
【懐古厨共へのテンプレ台詞】
(リメイクで)時代は変わったんだ!老害(オールドタイプ)は失せろ!

833: 2019/06/23(日) 09:34:55.97
今回のグラならフェンリルナイトが一番捗るは間違いない

834: 2019/06/23(日) 09:36:04.21
光闇と闇光のクラスを新規に描き起こしてくれるのかな

906: 2019/06/23(日) 14:08:04.15
>>834
ロードとソードマスターか?
>>868
アンジェラは声もキュアミューズだしな
まあリースも現行キュアなんですけどね

835: 2019/06/23(日) 10:03:16.73
ここ見てると懐古厨にダメにされそう

836: 2019/06/23(日) 10:18:03.23
別にここ見て作ってるわけじゃないだろ

840: 2019/06/23(日) 11:10:59.13
>>836
完成品もケチつけまくってくれそうって意味やで

837: 2019/06/23(日) 10:32:08.36
映像でチャージ攻撃してた気がするでちが
どうなるんでちかね?キャラ事に効果違うとか溜めLvあるとか

838: 2019/06/23(日) 10:45:05.41
聖剣4も懐古厨のせ

839: 2019/06/23(日) 10:59:56.94
聖剣4?ああ、LoMのことね

842: 2019/06/23(日) 11:29:27.71
今回の3Dモデル見て思ったけど、リースの肩のアレいらなくね

843: 2019/06/23(日) 11:42:13.94
肩のアレは貴重な戦士要素だから無くなると完全に痴女服になるぞ

844: 2019/06/23(日) 11:47:47.29
少なくともアレなけりゃ女騎士感は無くなるな
奴隷売買の山賊達からもスルーされる

846: 2019/06/23(日) 11:52:56.96
2020年初頭だから2月に発売するとしてまだ8ヶ月もあるのか

848: 2019/06/23(日) 12:01:44.34
またSFC版の情報書いてる人がいるのか
ここのスレタイ見ろよ
そんなことも分からない奴は書き込む権利無いぞ
内容丸っきり変わってるのにSFC版の情報書かれても迷惑なだけ
総合スレや旧3スレから出てこないでマジで

849: 2019/06/23(日) 12:03:08.91
イラストそのまんまも大事だけど、リースのショルダーガードみたいに
3Dモデルに起こすことで違和感を感じるようなものなら、アレンジするのもリメイクとしてはアリなんだよ
なんでもオリジナルそのままにしようとしなくていい
この先、新しい聖剣を作っていくつもりならね

851: 2019/06/23(日) 12:16:13.76
折角のリメイクなんだから滝の洞窟のイカみたいな没イベントや新規のサブイベントとか色々追加してほしいなあ
DQ6のリメイクでガンディーノに何かあると信じていた時期があったんですよ

857: 2019/06/23(日) 12:37:46.65
>>851
その辺ミンサガをお手本にしてほしいよね
ガラハドのアイスソードみたいに分岐形式のサブイベあると周回が捗る

863: 2019/06/23(日) 12:56:12.74
>>857
ミンサガはやれる事多くて何周しても飽きなかったなあ
オリジナルからのアレンジも追加要素もいい塩梅で本当に良いリメイクだった
キャラグラで色々言われてたけど慣れたらあのグラも可愛く見えたし

852: 2019/06/23(日) 12:20:51.36
ショルダーガードは脇に留め具用のベルト通すだけでだいぶ違和感なくなるけどね
女キャラは脇見せたいっていう理由から却下されちゃうんだろうなぁ

853: 2019/06/23(日) 12:29:40.94
どのスレだろうとオリジナルの間違いを垂れ流して指摘されたら八つ当たり
この構図は変わらないからね。こっちは指摘するだけ
お互い好き勝手やって困るのはこっちじゃないのよ。分際を弁えろって事
ここまで言いたくはないんだけどいつも言わなければならなくなるところまで君らが持っていく
ま、無駄だから諦めなさい∩∩

854: 2019/06/23(日) 12:33:45.85
キャラデザよりシャルロット声の言わされてる感が気持ち悪い
もっと普段から「~でち」って言ってる奴連れてこいよ!

855: 2019/06/23(日) 12:35:42.32
普段からならここにいるオッサンとかどうかな

856: 2019/06/23(日) 12:35:45.99
いっそシャルロットは金田朋子にでもすればよかったんだ

858: 2019/06/23(日) 12:39:19.40
このスレの三大勢力

リース同人クラスタ
BGMファン
ローグマスター

859: 2019/06/23(日) 12:43:50.68
>>858
ひとつ一番重要なのが抜けてる
"一 般 を 装 っ た ア ン チ ロ ー グ も と い ア ン チ 聖 剣 伝 説 3"
奴は俺を叩く為にスプーフィングまで使いこなすネガキャンのプロだよ
俺はそいつを確固たる戦術ただひとつのみでねじ伏せ続けて来たって訳

861: 2019/06/23(日) 12:51:28.06
>>858
ワッチョイWW 4116-Kylpがローグマスターって奴?
有名な荒らしなのか

860: 2019/06/23(日) 12:46:45.21
スレ荒れるからローグマスターの話題出すのやめて

862: 2019/06/23(日) 12:51:46.06
まさかアンジェラ派とリース派の争いでスレが荒れようとは

864: 2019/06/23(日) 12:56:50.96
>>862
フラミー派もいれろ
女の子だぞ

865: 2019/06/23(日) 12:58:04.38
全部おばさんでち

866: 2019/06/23(日) 12:58:44.73
OPに出てきたフェアリーの1匹をお持ち帰りしたい

867: 2019/06/23(日) 12:58:59.48
ローグ最強マンがいるようだが、この動画をみたらワンダラーでもよくね?ってなった
だめなのか?
聖剣3は好きだけど、やり込み組ではない俺にだれか説明してくれ
https://www.youtube.com/watch?v=v20Hzft-_dA

882: 2019/06/23(日) 13:37:20.17
>>872
説明ありがとう、理解した
ただ、その煽る姿勢は控えたほうがいい
言っている内容が正しくても、言い方を間違えれば間違っていることを言ってるのと同じことだ
周囲の同意を得るには高圧的に意見を押し付けるより、下手に出てうまく誘導するほうが効率的だと思うのだが

896: 2019/06/23(日) 13:52:19.61
>>882>>883
こんなの最低レベルだよ
この空気堪えられない~って道化ばっか演じてても面白くないでしょアンチじゃないんだから
SNSですら大荒れ当たり前の世界
響かないよね。どう考えても

俺は全員救いたくて実際そうしたけど
ほとんどのプレイヤーは違うのよ。間違いを押し通してでも依怙贔屓したい
争いは必然だったんじゃないかな

「押し売りは要りません」
押し売られたのはこっちなのよ
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm33187766
この動画ひとつがその証明

883: 2019/06/23(日) 13:37:20.20
>>872
説明ありがとう、理解した
ただ、その煽る姿勢は控えたほうがいい
言っている内容が正しくても、言い方を間違えれば間違っていることを言ってるのと同じことだ
周囲の同意を得るには高圧的に意見を押し付けるより、下手に出てうまく誘導するほうが効率的だと思うのだが

902: 2019/06/23(日) 13:59:21.55
>>871
かねじ伏せるって、かねじって誰やねん

876: 2019/06/23(日) 13:28:12.87

890: 2019/06/23(日) 13:47:15.76
>>867
別にワンダラーで良い
と言うかローグマンは使用ゴチャゴチャ並べ立ててるやり込み勢向きの話ばかりだし、主張としては全クラス無反撃殲滅に寄与できるから不遇は居ないって話だろ

自分としては非やりこみ勢向きのアンジェラ不遇を訴えていきたい
アクションRPGとしてもつまらんし詠唱中も摺り足移動とか欲しいな

901: 2019/06/23(日) 13:57:20.00
>>890
ワンダラーで同じことやったら全然物理攻撃力足りないんだが

904: 2019/06/23(日) 14:02:49.91
>>901
同じ事やってどうすんだよ
ワンダラーにはワンダラーの強みがある
ローグ野郎が言ってるだろオーラウェイブ使えって

910: 2019/06/23(日) 14:09:34.02
>>903=かねじが反応してくれた模様
かねじっておもっくそシワシワネームだよね
人のことをおじおじ連呼してる割に自分は爺さんというw

>>904
まあその通りやね
ワンダラーにはワンダラーの、ローグにはローグの強みがある

868: 2019/06/23(日) 13:00:54.43
アンジェラはドットとイラストで損してたからマジでアンジェラ派増えそうだよな
仲間にしてみたら結構可愛いんだよ

869: 2019/06/23(日) 13:04:32.60
自演すんなゴミ

877: 2019/06/23(日) 13:28:39.07
ホークアイは振りが最速(予想)であのステータスは中々強そうだな
攻撃範囲はお察しだろうけど

878: 2019/06/23(日) 13:31:17.23
スーパーでしょーもないクレーム入れて社会の役に立った気でいるジジイいるだろ
ローグマスターはあれと同じ、相手にしないで無視するのが一番

879: 2019/06/23(日) 13:33:42.63
いつもの何の的も射てない例え話はいいから反論々々
私怨で一般プレイヤーに迷惑掛けるなよw

884: 2019/06/23(日) 13:39:54.23
小さい頃から息子はアスペルガーの人によくある例に漏れず、知識探求が大好きで
興味を持ったことに関してはその分野に詳しい大人をうならせるほど本当に知識が深いんだよね。
でも小さい頃の積極奇異型アスペルガーの息子は、受動型/孤立型の子とは違って人と関わろうとしてるように一見見えるんだけど
それはコミュニケーションを楽しもうというより、自分の興味のある知識を一方的に話したいがためだけに、人に寄って行って話しかけてたんだよね。
そのうえで「相手は自分の話す事は何でもわかってて興味がある」って思い込んでるから(心の理論の問題。この件についてはまた別の時に。)
相手との関係性に摩擦が起きるんだよね…。

これ見て完全に積極奇異型アスペルガーと特徴一致してるわって思った

885: 2019/06/23(日) 13:40:10.02
レトロスレの方でそういうやりとりは散々したけどログマスは態度改めなかったのよね
だからせっかく戦術研究してるのに荒らし扱いされてるしそこから名誉挽回もしてない悲しい人

886: 2019/06/23(日) 13:41:03.33
シャルロットのリーチどうなんのかな
回復ある分ぶん殴りはめんどいっていうままでいいんだけど
やっぱ最初使う気でいるキャラは気になる
声はずっと聞くから高すぎても耳に痛いしあんなもんでいいんじゃね

887: 2019/06/23(日) 13:41:20.87
SFC版のアンジェラのグラがどうたらってそんなに微妙だったか?
グラのアクションは結構可愛くなかったかな

897: 2019/06/23(日) 13:52:55.79
>>887
今回のリメイクで可愛くなったからええやん。
竜帝編はデュラン・アンジェラ・シャルロットで行くか・・・

918: 2019/06/23(日) 14:16:06.35
>>887
ここで見られるがこんな感じ
http://www.videogamesprites.net/SeikenDensetsu3/

888: 2019/06/23(日) 13:42:01.87
リースがライバルだから仕方ない

889: 2019/06/23(日) 13:42:10.96
あらためてプレイ動画見てみるとフルメタルハガー弱すぎて草
HP満タンからゼロになるまでに取った行動ダイブ3回のみって
大量のボスの行動AIや攻撃モーションちゃんと作りこめるのかこれ

892: 2019/06/23(日) 13:49:10.16
>>889
デモ用だと信じたいとこだな…

893: 2019/06/23(日) 13:49:55.88
>>889
3人のHPMPくそ高いしデモ用だろうさすがに

899: 2019/06/23(日) 13:53:58.51
>>889
デモプレイで負けたらシャレにならんだろ
デモ用の調整をしてあるに決まってるだろ

891: 2019/06/23(日) 13:47:45.31
しつこい訪問販売や宗教勧誘と同類だなw
もっと質の悪い輩【NHK】かww

「押し売りは要りません。お帰り下さい。」

894: 2019/06/23(日) 13:50:11.18
信じたいも何もシャルロットが洞窟入り口で仲間になったりしてる時点でなぁ

925: 2019/06/23(日) 14:22:00.42
>>894
それ今回は開発中なのでみたいな事をちゃんと言ってただろう

898: 2019/06/23(日) 13:53:17.13
ワッチョイころころ~

900: 2019/06/23(日) 13:54:22.45
>周囲の同意を得るには高圧的に意見を押し付けるより、下手に出てうまく誘導するほうが効率的だと思うのだが

それをやって荒らし認定されていたのを目の当たりにしてるから、まあこうなるのも仕方ないかなぁと
それにアンチの書き込み辿ってみると分かると思うけど(NG入れてたら分からないけどw)、
リメイク元について書き込むだけで年齢差別するような筋金入りの差別主義者だからね彼

905: 2019/06/23(日) 14:07:52.18
旧作の戦術議論は統合スレでやってくれ

907: 2019/06/23(日) 14:08:18.32
デモ用の調整っつーかまだ何もしてないんだろ
カニだけじゃなく雑魚も殴りにこねえし

912: 2019/06/23(日) 14:12:52.38
>>907
あと半年ちょっとしかないのにどうするんだろうねマジで
発売に間に合うんかね
「トライアルなだけにムービー部分で全部です」なんてしょうもないオチも有り得る

920: 2019/06/23(日) 14:18:07.07
>>912
とりあえずガワから作ってくいつものスクエニスタイルだから
こっから納期だけを優先してくとあんな風になるのかなと思わなくもない
現場に頑張ってもらうしかないね

961: 2019/06/23(日) 14:59:38.06
>>920
なんか聖剣2の二の舞になりそうだな…
やっぱり発売日は様子見安定かね

963: 2019/06/23(日) 15:01:19.91
>>961
そこはどのゲームでも変わらんね
初回買うのは地雷でも泣かない奴だけ

908: 2019/06/23(日) 14:08:28.46
旧作のはなし誰も興味ないから一人でお人形ごっこしてるの寒すぎる

909: 2019/06/23(日) 14:09:13.75
オーラウェイブでゲージ全開にしたら攻撃スカしバグによるナイフ投げ2連続ができないじゃないですかw
3リメイクではスカしバグなくなってるかもしれんし、考察(笑)とか無意味になるかもなww

911: 2019/06/23(日) 14:09:50.70
次スレからIP表示にしてくれ
NGがメンドクサイ
49.104.と60.83.でNGすれば汚物は消える

915: 2019/06/23(日) 14:13:53.49
>>911
IP表示にしてもログマスは書き込み続けるし
むしろリメイクの話題する奴が根こそぎいなくなってhttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/と同じ状態になる可能性が高すぎる
公式から情報たくさん出てくる時期になるまでIP表示は辞めた方がいい高確率で911の思惑と逆の展開になる

922: 2019/06/23(日) 14:19:47.41
>>915
書き込み続けてもいいよ、だってNGに入るから見えないし
そのためのIPだぞ
IP表示が嫌なヘタレなんか端っから5chくんなよって話だ
あと発売から25年経ってるゲームのスレを引き合いに出さないでもらえないか?
過疎ってて当たり前だろそんなスレ
ここはこれから発売されるゲームのスレ

926: 2019/06/23(日) 14:22:07.89
>>915
IP表示でいいと思う
一括で見えなくできるだけで大分違うし見えなくなれば触る奴も減る

913: 2019/06/23(日) 14:12:53.08
分かってると思うが発売半年だか一年後だかに性能議論しようものなら
リメイク版でこの流れっつーか原作スレみたいな歴史を辿る事になるからな
今いる人はスレ卒業してるだろうけど後から来た奴は御愁傷様だな

916: 2019/06/23(日) 14:14:37.46
ここはリメイクスレだ~って喚いてる奴が一番相手されてなくてかわいそうだね…俺が暴いちゃったから

ワンダラーの二連飛燕も本拠地序盤までは大活躍する
と言いたいところだけどネクロマンサーやプチドラゾンビは序盤から出現するからねぇ
オーラウェイブ習得までは我慢のクラスかな。別に習得遅い訳でもないから欠点じゃないけど
ゴッドハンドより習得遅いじゃん、じゃなくてワンダラー加入したらゴッドハンドをウォーリアモンクに出来るでしょ
組み合わせで頑張りなさい。ローグも例外じゃないよ。動画ではほぼ間接攻撃特化にしてるけど男3人にしたって飛燕は活きる

>>913
その通り。この程度で音を上げてる奴は絶対ついて来られなくなるよ

914: 2019/06/23(日) 14:13:11.37
だなipにしてテンプレに警告文ものせとこう
隔離施設から勝手に出てくるから始末におえないわ

917: 2019/06/23(日) 14:14:43.57
リメイク関係のスレだいたい気違い常駐してるせいで過疎り気味なの悲しい

919: 2019/06/23(日) 14:17:04.13
ネ実のスレとかだとあそこの住人にボコられてた半べそかいて逃げ帰った事あるから比較的おとなしい
未だにログマス召喚の儀式とか言ってバカにされて続けてるな

924: 2019/06/23(日) 14:21:04.77
>>919
ライトなユーザーが比較的多いこの板じゃログマスを隔離するのは無理
当時プレイした程度の知識で普通にリメイクの話題すると粗を探されて生き生きと戦術論書き込むから
IP表示にすると「普通にリメイクの話題する奴を減らし結果的にログマスの書き込むネタを減らす」という結果にしかならん

921: 2019/06/23(日) 14:19:31.22
おや?SFCグラの話題は叩かないのかな?w

923: 2019/06/23(日) 14:21:04.61
テンプレに大々的に乗せれば問題あるまい
隔離施設スレはテンプレにのせてないしな

927: 2019/06/23(日) 14:22:20.33
したらば掲示板に移動とか可能なのかな

ここの文面見る限り荒らし対策ちゃんとしてるらしいけど詳しく知らない
https://rentalbbs.shitaraba.com/about/

928: 2019/06/23(日) 14:24:30.68
歴史繰り返してるぞ~w
グラ比較もオリジナル絡んでるぞ~w
ただの好き嫌いになってるぞ~w

お前ら20年間ひとつも進歩してねぇw

929: 2019/06/23(日) 14:26:08.23
進歩してないのは子供部屋に閉じこもってる子供部屋おじさんのお前だから
特大ブーメランぶっささってるぞ

931: 2019/06/23(日) 14:28:42.61
ほらほら早くグラ比較も叩かないとただの好き嫌い乙で終わっちゃうよ~????w

934: 2019/06/23(日) 14:30:39.47
次からIPやっていいんでね?
過疎って落ちるならその程度だろ

935: 2019/06/23(日) 14:31:10.47
何のためのワッチョイだよNGしたい奴は週一の儀式やればいいだろ

940: 2019/06/23(日) 14:35:19.56
>>936
そも敵の全体攻撃が無くなるんだよ
エインシャエントまで範囲化するのはイメージしづらいけど

937: 2019/06/23(日) 14:32:49.66
文章見て一目であっこいつ臭いってわかるから、その都度NG入れるだけだぞ
めちゃくちゃ簡単

939: 2019/06/23(日) 14:34:11.92
いちいち現実世界でなんの力もない子供部屋からイキってるだけの引き篭もり相手にNG処理するのが面倒なんだよな

941: 2019/06/23(日) 14:36:14.03
毎日グロ画像貼るやつがいたら毎週グロ見ることになる
IPでNGすればずっとさようなら

942: 2019/06/23(日) 14:36:35.72
IPは俺も再三勧めてる
俺以上にアンチがNGされてるという体裁の方が重要だからね
俺はすべてを理解する為に誰もNGにしないけど

943: 2019/06/23(日) 14:38:06.03
>>942
じゃあコテハンつけろゴミ

952: 2019/06/23(日) 14:47:33.71
>>943
429 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6316-rN2q) age 2019/06/17(月) 01:11:24.40 ID:MStIcuMx0
<<415
いい事思い付いた!
間違いが垂れ流されなくなったら付けてあげるよ
ほらこういう条件にしたらみんながみんな間違い垂れ流すなってスタンス取ってくれるでしょ?
俺あったまいい~w


前スレで既出。従わないよ?w
だって俺がコテ付けるだけだったらアンチの抑止力にならないもの
君を制御出来ない。そんな事もわからないと思ったのかい?

944: 2019/06/23(日) 14:39:11.44
まぁでも次スレで強引にIP入れるとそれこそスレ分裂するから
次スレはテンプレに注意喚起追加するくらいにしといたほうがいいな

946: 2019/06/23(日) 14:44:28.04
レスバしてるのこそ個別にNGすればええ
知らん奴が次から次へとレスバしだしたら収集つかんわ

947: 2019/06/23(日) 14:44:54.22
そう考えると魔法の単/全もエフェクト変わって範囲拡大するけどあくまで範囲攻撃に過ぎなくなるのかね
魔法キャラは位置どりが大事になる…?

948: 2019/06/23(日) 14:45:33.43
旋風剣みたいなのも3D化すると謎ムーブになるから変更だな

949: 2019/06/23(日) 14:46:00.53
ワッチョイNGは左半分の下2桁とハイフンをNG入れるのがおすすめ
1週間経ってもここは不変だから張り替えの手間無くなる
ただしスフッのようにスマホからの奴には無効

951: 2019/06/23(日) 14:46:59.11
まぁ旧作のターン制RPGからまともなARPGになるんだし魔法には範囲設定されるのはしぜんなことだな
バフとかデバフ位は単、全になりそうだが

953: 2019/06/23(日) 14:49:39.36
どっちがガイジがもうわかんねぇな

956: 2019/06/23(日) 14:53:00.83
49cb-vPPEとかも書き込み内容からしてNG推奨レベルなんだよね

>>953
分からないからこそ、今の流れのままIPスレ立てたら私怨で終わりそうと思ってる

959: 2019/06/23(日) 14:56:15.98
>>956
君の書き込みもNG推奨だな
テンプレに加えとくね

954: 2019/06/23(日) 14:50:58.30
ガイジは伝染るから精々気を付けなさいw

あ、age抜こ~っとw

957: 2019/06/23(日) 14:55:52.58
私怨もくそもただIPつきのスレにするだけでいいだろ
各人好きな相手をNGするだけだし

958: 2019/06/23(日) 14:56:03.44
IP導入に何の不都合が?
いつでもどこでも同じ流れだなww
そんなに自演さらされるのが恥ずかしいかね?じゃあ最初からやるなww
IP導入やったれやったれ!

960: 2019/06/23(日) 14:57:24.92
ワッチョイ 33fe-Y6jb
こいつず~っと擁護してるよな
間違い無く自演だろこれ

962: 2019/06/23(日) 15:01:00.58
延期していいからいいものを作ってほしいね
それはそうとしてケヴィンの変身とかアンジェラの魔法とか早く見たいです

966: 2019/06/23(日) 15:04:55.35
>>964
×友達の家でドラマス
◯友達の家で見たドラマス

965: 2019/06/23(日) 15:04:49.04
発売日未定にしておくならデバッグも済んだ段階で発売できるんだろうけどね…
なんか2リメイクよろしく購入者にデバッグ手伝わせる気満々に思えてくる

967: 2019/06/23(日) 15:04:58.89
聖剣2はガワの時点でクソだったし
BGMだって公開されてたものもあるわけだし
まあバグは擁護できないけど

今回ガワだけはすでに及第点以上だから、やっぱ気になるのはバグだな・・・・

968: 2019/06/23(日) 15:05:54.37
体験版はよやりたい。

969: 2019/06/23(日) 15:05:58.04
テンプレ完成
>>1-1000
聖剣関連スレに昔から常駐し荒らしている【引き篭もりの子供部屋おじさん】こと【ログマス】に注意してください
下記のワッチョイを透明、連鎖でNGすればリアルの彼と同じ様に空気になります
高圧的で浅い知識を垂れ流す長文を書くのが特徴です
(ワッチョイWW 4116-Kylp)
(スフッ Sdb3-Kylp)
(スプッッ Sdf3-+tSA)
(ワッチョイW 398f-+tSA)
(ワッチョイ 33fe-Y6jb)

977: 2019/06/23(日) 15:14:26.03
>>969は間違いなくアンチだね
「浅い知識」という単語に俺に完全論破反証された恨みが集約されてるw

986: 2019/06/23(日) 15:29:57.01
>>969
https://youtu.be/NMtokXO_HX8

https://youtu.be/h6NB0NdBbqM

https://youtu.be/v20Hzft-_dA

https://nicovideo.jp/watch/sm34045559
https://nicovideo.jp/watch/sm34413077
https://nicovideo.jp/watch/sm33187766
浅い知識でない事の完全反証ね

原作オリジナル聖剣伝説3の奥深い戦術を否定し
クソゲー扱いするアンチに騙されないようにして下さい

最先端戦術サイト(原作本スレテンプレ正規継承)
https://fv0m7.crayonsite.net/
その他リロードキャンセル等操作テクニック掲載サイト(凍結)
https://www39.atwiki.jp/willtex/sp/pages/11.html

970: 2019/06/23(日) 15:06:07.26
ホーリーボールって英語だとホーリーボルトって変えられてるんだな
弱そうだからなのか?スラングに同じ言葉でもあるのか?宗教的なNGかな?

974: 2019/06/23(日) 15:09:59.15
あぶねー荒らしに>>970踏まれるところだったなw
スナイプ失敗してすげえ悔しそう

>>970
次スレ建てられそう?

971: 2019/06/23(日) 15:07:34.60
IPなし推奨してるガイジが居るようだからスレ立てといたよ
IP表示嫌ならシリーズ総合スレに池
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561269923/

973: 2019/06/23(日) 15:09:43.62
>>971
おまえ踏んでもないのに勝手にスレたてとかクズすぎね?

972: 2019/06/23(日) 15:08:40.56
踏んでしまった
立ててくる

975: 2019/06/23(日) 15:10:51.60
IPやめろって言ってる人はアンチの可能性あるよ
別人装う=スプーフィングって行程を毎回踏まないといけなくなるからね
どんな手を使ってでも俺を嫌われ者(に見えるよう)にしたいアンチにとっては一番都合が悪いのよ
でも本スレ同様ダークキャッスルを光の城に戻すにはIPがベストなんだよね
ま、ありなしで精々争ってよ。俺はどっちでもいいからサ(ホークアイ風)

976: 2019/06/23(日) 15:12:02.91
(ワッチョイ dbdb-Y6jb [198.27.67.35 [上級国民]])
(ワッチョイ 33fe-Y6jb)

978: 2019/06/23(日) 15:15:15.65
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part5【フルリメイク】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561269923/
次スレ立ってました
危なく重複立てるところだった

982: 2019/06/23(日) 15:21:34.01
>>978
なんかスナイプしようとする奴が居たり早漏が居たり変なのに挟まれちゃって災難だな…

979: 2019/06/23(日) 15:17:00.21
議論終わってないんだから普通の立てなよ

980: 2019/06/23(日) 15:19:36.30
そもそも970踏んだ人と違うガイジが勝手に立てたしな
(ワッチョイ dbdb-Y6jb [198.27.67.35 [上級国民]])
(ワッチョイ 33fe-Y6jb)
ワッチョイ見る限り擁護してたのやつだな

981: 2019/06/23(日) 15:20:39.78
そもそもローグマスターを追い出したいんじゃなくて平穏にスレを進行したいだけなんだよなあ

983: 2019/06/23(日) 15:25:50.69
>>981
アンチにその主張は受け入れられないよ
俺が穏便にやってても気に入らなくて荒らすから

984: 2019/06/23(日) 15:28:52.21
ここで普通のスレ立てたら結局スレ分裂状態になるし
だからまだIP表示早すぎだったんだよ、発売日も分からない状況でこうしたら絶対スレ廃墟になる
IP表示してもログマスは書き込むしアンチも乗ってくるのはhttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/で分かってることなのに
IP導入で平穏なスレ進行出来るという考えは間違ってる

987: 2019/06/23(日) 15:31:16.96
>>984
ipつけるなといってる奴がスレ立て指定無視してipスレを勝手に立てる

そして君がだからipはまだ早いかったんだと言い出す

いやはや見事な筋書きですな

989: 2019/06/23(日) 15:33:46.44
>>987
別人だぞ何言ってるんだ

大体IP表示に賛成してる奴、ログマス側とアンチ側の人間しか見えないが

985: 2019/06/23(日) 15:28:58.19
またアレが暴れてるのか
もう15年くらいやってるよなあいつ
マジで子供部屋おじさんだろ

988: 2019/06/23(日) 15:32:12.21
次スレ立ててくるね

990: 2019/06/23(日) 15:36:25.93
書けも書くなもすべて無力
正しい情報以外は全部ただの好き嫌いって事よ
俺達の戦闘理論に穴なんか無い

アンチが潜伏してた事もわかったでしょ?
全~部俺の言った通りになるんじゃないかな?
ま、楽しんでよwどうにもならないからサ

991: 2019/06/23(日) 15:38:49.28
でわでわ ばいびー!

992: 2019/06/23(日) 15:39:05.15
次スレでち
仲良く使うでち

【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part5【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561271632/

993: 2019/06/23(日) 15:42:49.75
>>992
乙、分裂状態にはなったがこれでIP入れた方が良くなるかワッチョイだけの方が良いかはっきりするんじゃね
既にhttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/ではっきりしてんだけどな

994: 2019/06/23(日) 15:45:26.26
はいスレ重複乙~w毎回々々おんなじ事やって楽しいのかい?
アンチが片方にしか書き込まない訳じゃないんだから種類増やしても意味ないって言ってんでしょうがいつもいつもw

995: 2019/06/23(日) 15:45:27.43
わざわざ重複スレたてといて分裂状態にはなったじゃねーだろ

996: 2019/06/23(日) 15:46:36.00
アホくさ
もう続報来るまで離れた方がいいな

997: 2019/06/23(日) 15:50:16.86
ほんとそれ、次スレがどうとかくそどうでもいいわ

998: 2019/06/23(日) 15:52:00.92
ipつけるな言ってた奴が指定無視して勝手に立ててそれで分裂状態にはなったがこれでどっちが正解かわかるとか
どの口が言ってんだ
なんだこれは

999: 2019/06/23(日) 15:53:05.31
30後半になってまでオタクしてると頭おかしくなるんだなって

1000: 2019/06/23(日) 15:54:34.78
分裂状態とか一番やっちゃいかんことだがなったもんはしょうがない
何か誰もhttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/の現実受け入れてくれないし
しょうがないから全く同一スレタイのスレでどう結果が違ってくるか現実見せつけてもらうしかねえなって事

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part4【フルリメイク】