1: 2012/10/17(水) 00:13:48.36
1991年12月に発売されたメガCD用戦国SLG、
「天下布武~英雄たちの咆哮~」に関する感想、攻略法などどうぞ…

1995年に移植されたSFC版「戦国の覇者 天下布武への道」(バンプレスト)のネタも(・∀・)イイ!!
エミュROMとかBIOSネタはスルーでよろ。

天下布武 第八幕
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1297213946/l50

天下布武最強のデータベース、われらのバイブル
http://gatenka.s13.xrea.com/index.html
天下布武 Executor&エディタ(シナリオも作成できます。)
http://tenka.takeru.jp/
天下布武最高の戦記
http://excelsior0.hp.infoseek.co.jp/index.html
開発元、ゲームアーツのHP
ttp://www.gamearts.co.jp/

4: 2012/10/17(水) 00:55:42.65
重臣と相談の上、>>1乙申すゆえ、しばらくお待ちいただきたい

6: 2012/10/17(水) 11:53:47.68
>>1
これまでの事は水に流し幕閣にとり立ててつかわす

7: 2012/10/17(水) 12:01:48.34
>>1殿に乙かえしたく参上つかまつった

8: 2012/10/17(水) 22:04:42.85
>>1のために粉骨砕身してご奉公奉る

14: 2012/10/28(日) 02:00:32.99
>>1
天下布武最強のデータベース、われらのバイブルが文字化けしとります
explorer9とchrome、両方とも化ける

655: 2015/07/30(木) 00:58:41.68
>>654
メガCDまだ現役なんだ
データの保存とかも大丈夫なの?

てか、実機でやるよりPCのエミュでやれば?
>>1のExecutor&エディタも使えるし

本願寺とか足利将軍でもプレイできるよ

666: 2015/08/12(水) 00:59:26.52
>>665
URLとメアドからして>>1の消えちゃった
天下布武最高の戦記
http://excelsior0.hp.infoseek.co.jp/index.html
と、同一人物のサイトだと思うけど、和塩のサイトの方は相州北条記は無いんだね(´・ω・`)

てか、昔はこのスレにもリプレイの投稿が幾つもあったんだけど、寂しくなったもんだ

730: 2015/11/23(月) 09:15:17.07
>>743
何と・・・ 見れて良かった!
記憶では完全な負け戦だった様な?  
>>1 天下布武最強のデータベースの掲示板でも見た人は居た様ですね

>>735
信長との同盟 → 自国の周辺大名に信長に出兵依頼
信長と敵対した大名を討伐して、知行を拡大して行くのが序盤の基本戦略か
( 後、従属大名を抱えた降伏できない大名を討伐 )

個人的にはS1有力大名から順番にプレーして、戦略拠点や基本戦略を習得して
S1弱小でも割りと楽勝出来る様に成った頃には、S2もリセット無しでクリア出来る様に成ってたけど

731: 2015/11/23(月) 09:20:24.72
>>721
何と・・・ 見れて良かった!
記憶では完全な負け戦だった様な?  
>>1 天下布武最強のデータベースの掲示板でも見た人は居た様ですね

>>729
信長との同盟 → 自国の周辺大名に信長に出兵依頼
信長と敵対した大名を討伐して、知行を拡大して行くのが序盤の基本戦略かな
( 後、従属大名を抱えた降伏できない大名を討伐 )

個人的にはS1有力大名から順番にプレーして、戦略拠点や基本戦略を習得して
S1弱小でも割りと楽勝出来る様に成った頃には、S2もリセット無しでクリア出来る様に成ってたけど

2: 2012/10/17(水) 00:14:22.73
天下布武 第七幕
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195495927/l50
【MegaCD】天下布武 第六幕【ゲームアーツ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171121427/l50
【MegaCD】天下布武 第五幕【ゲームアーツ】
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1143723336/
【MegaCD】天下布武 第四幕【ゲームアーツ】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1113382615/l50
【MegaCD】天下布武 第三幕【ゲームアーツ】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1092998803/
【MegaCD】 天下布武 第二幕 【戦国絵巻】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1048946248/
天下布武
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/978537137/

3: 2012/10/17(水) 00:14:45.29

347: 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN
>>343
・総大将を代える
・戦に勝つ
ぐらいだな。
武将個人の士気は変わらない。

初めてなら>>3のサイトの基本知識とか戦法ぐらいは読んどいた方がいいかもね。
本来は自分で試行錯誤する方が楽しいんだろうけど、結構クセの強いシステムだから
楽しむ前に挫折しかねないゲームでもあるし。

669: 2015/08/16(日) 01:24:45.01
>>667

5年近くプレイしてないけど、参考までに

>>3の攻略サイトを見て、慣れるまで(中級大名全部クリアする程度)リロードしまくれ
S1は大名が多いから、各フェイズの順番によって状況が変わりやすいし

S1の今川は基本西進。最低でも尾張と美濃。できれば近畿を制圧できる程度まで
関東や甲信に比べると強大化する勢力が少ないから速攻で制圧した方が楽

あと、S1今川で2~3年目以降で石高数を1位キープできない状況ならやり直した方がいい
慣れてない人だと、挽回するのが難しいし

ともかく、S1は大名が多いから降伏大名を吸収したりでCPUが一気に巨大化するから、
速攻しまくれ

5: 2012/10/17(水) 08:45:09.88
【 過去ログ 】
天下布武@三国戦国板
http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread01.html
メガCDの天下布武は隠れた名作
http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread02.html
【MegaCD】 天下布武 第二幕 【戦国絵巻】
http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread03.html
【MegaCD】天下布武 第三幕【ゲームアーツ】
http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread04.html
【MegaCD】天下布武 第四幕【ゲームアーツ】
http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread05.html
【MegaCD】天下布武 第五幕【ゲームアーツ】
http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread06.html
【MegaCD】天下布武 第六幕【ゲームアーツ】
http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread07.html
天下布武 第七幕
http://unkar.org/r/gamehis/1195495927
天下布武 第八幕
http://logsoku.com/thread/kohada.2ch.net/gamehis/1297213946/
http://unkar.org/r/gamehis/1297213946

9: 2012/10/22(月) 00:46:50.59
ほしゅ

10: 2012/10/25(木) 21:44:01.70
二個生で天下統一は配信者居るけど
天下布武はいないよなー。

11: 2012/10/27(土) 00:00:47.17
只今、S1武田でプレイ中。
毎年、有能な武将が仕官してくるのは嬉しいけど、中には全然出てこない武将がいる。
基本的にはノーリロード主義だが、馬場、内藤、山県、辺りが姿を見せないと、リロード
せずにはいられない。仕官してくる確率はその年の季節によってかなり偏りがある感じがする。
上杉はその点は気にせずプレイできるのでストレスが溜まらない。。。

12: 2012/10/27(土) 01:57:59.41
そう言えば、秋山を登用すると山県が出てきた試しがないなぁ~

13: 2012/10/28(日) 01:32:11.38
2014年の大河ドラマが黒田官兵衛に決まったということで、facebookの天下布武ページに、黒田家の天下統一までの実況をしてみた。

15: 2012/10/28(日) 06:07:37.71
254 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 12:57:17.20 ID:ULx+KijG
簗田の顔と数値忘れたから久しぶりに
http://gatenka.s13.xrea.com/index.html
に行ってみたら文字化けしてんだけど・・・
俺だけ?

255 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 15:57:17.03 ID:GVVH++Og
あれ俺もだ

256 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 18:18:29.58 ID:CFHJeyay
俺も文字化けしてた
右クリック→エンコード Unicode UTF-8
にしたら直った

257 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 19:42:10.18 ID:ULx+KijG
>>256
有難き幸せ!

258 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 23:34:19.57 ID:efIIzent
さすがの深謀遠慮、某の及ぶところではござらん。

259 :名無し曰く、:2011/06/07(火) 21:33:10.42 ID:rSKl2B0s
>>256
今までの事は水に流し、幕閣に取り立ててつかわす

260 :名無し曰く、:2011/06/08(水) 07:10:33.70 ID:hO9A/6+F
今川に言われると、何かムカッとするんだよな俺。そのセリフ…w

16: 2012/10/28(日) 21:35:05.40
ユニコードってやつを変更しないと駄目なのね
おかげさまで見れるようになりました
恐縮至極に存じまする

17: 2012/10/29(月) 02:13:29.80
このゲームの台詞回しは味があって最高

18: 2012/10/29(月) 05:46:00.36
そう、何だかキャラクターに感情移入できるわ

19: 2012/10/31(水) 23:56:06.96
S1里見でプレイして割と順調に佐竹を追い詰めていたら、まさかの百姓一揆で逆に大ピンチ。
百姓どもは超弱いから即効なで斬りで制圧したけど、貴重な兵力が激減してショックだわ。

20: 2012/11/01(木) 02:54:49.58
昨日やっとgensでできるようになりました
これで思う存分家に籠城できることができます

21: 2012/11/01(木) 22:01:58.35
治水開墾の成果は武将のコメントによって出来不出来があるんですか?
政治力10~12程度の武将で金400で実行した時に『慎んで~』のコメントならば
絶対に1万石UPします。それ以外のコメントならば5千石、ヘタをすると上がらない。
治水開墾に限らず他のコマンドでも法則みたいな物がありますか?

26: 2012/11/03(土) 01:02:23.11
>>21
経験上確率的にコメントは良いに越した事は無いと思い込んでプレーしてる
ちなみに外交コマンドは全般的にコメントに関係無く成立する時は成立はする

>>23
秋に成ったら自動的に減るので、原則1ターン目だけ実行する程度

28: 2012/11/03(土) 16:54:29.50
>>26
おやめくだされ(ryとかでも普通に同盟成立するときもあるからな

22: 2012/11/01(木) 23:24:20.92
治水開墾しても石高が上がらないのは、たぶん石高の上限に達しているからじゃないかな?
「百姓たちが喜んでおります」とかいうメッセージが出たらそれ

23: 2012/11/02(金) 00:39:09.82
治水開拓は必要に迫られてS1島津でゲーム開始直後にしかやった事がないけど、皆は普通に
やってるの?

24: 2012/11/02(金) 02:28:28.72
>>23

初期段階、大名ともう一人 -- シナリオ1なら、信長と丹羽長秀・
宗麟と道雪みたく -- が、兵数40を徴兵できるよう知行21ずつにしたい。
でも、知行が微妙に足りない。
とか・・
台風や飢饉で大名の直轄が21を割ったときの応急措置。

知行21にこだわった状況以外では治水開墾をしませんね~

191: 2013/06/15(土) 17:44:40.69
普通は毎ターン、各軍団目一杯、方々に攻め込んでるはずなので、常時篭城戦を抱えてる。
篭城戦の経費で消える分は全くの無駄なので、その金を内政に回す。
勿論、戦争をしていない時や、篭城戦が見込まれているが見積もられる経費が微々たるもので、
充分な金を残せる時には当てはまらないけれども。
基本的には各季節の金は使い切る形で戦略を練る。

外交との兼ね合いもあるが、楽市楽座は金200程度でも充分効果があり、
何よりも一揆対策には抜群の効果を発揮する。
非リロードプレイでは、自勢力がある程度の規模まで育ったら、収入目的というよりは、
対一揆対策として楽市楽座はほぼ必須。
宗教勢力や保守勢力との同盟を切りたい時、改革派との友好を深めたい時にも使える。

開墾も、政治10程度の武将でさえ金400使えば、最低5千石、時には1万石上がるし、
秀吉クラスなら金400でも2万5千石も上がる事がある。
下手な小城を落とすより効果ある場合も少なくない。

当たり前だけど、特殊な場合を除き徴兵を控えて内政をするわけではない。
常時拡張路線で動くのは当然。その中で経費で消えそうな金を上手く回す。

>>190
>>23、24や26を見るとほぼ全くやらないみたいなんでな。

25: 2012/11/02(金) 02:28:58.97
S1山名では開始直後に結構やるな、要するに戦闘する余裕が無いんだけどね
後は中盤に金が余っていて、政治力が高い武将がいて、石高の上限が高い国なら…という程度

27: 2012/11/03(土) 01:48:11.83
間違って同盟国の城を攻撃しそうになって重臣からたしなめられてキャンセルした時に
「御随意に…」と言われるのが妙につらい
あきれられているんじゃないかと心配になってしまう

29: 2012/11/03(土) 17:02:54.44
攻めるのをキャンセルして『殿!臆したもうたか!』言われるとドキっとする。。

30: 2012/11/04(日) 00:18:22.44
スマホでプレイできたらいいんだがなあ

31: 2012/11/04(日) 03:07:19.44
降伏しようとしたら重臣から「○○家はまだ戦えます!」と言われて考え直し
その後天下統一までいけたのがいい思い出

32: 2012/11/04(日) 16:39:02.08
>>24-25-26
やっぱりノブヤボと違って天下布武じゃ内政なんて、必要最低限しかやらないよね。
ただ一度だけS1信長で天下統一直前に、残敵を一城に追い詰めて周りを大軍で囲み政治力の
高い武将を全国に配置して内政数値をMAXまで引き上げて自己満足した事はある。

33: 2012/11/04(日) 20:22:45.75
序盤余裕ある国じゃないとしないな開墾
真田とか宇佐美とか大道寺とかそんな大名以外の政治高い武将+一国支配がないとな
やらなくても余裕な大名ばっかで意味が無い
山名とか三好とか尼子とかやりたくも出来ない政治能力の低さと金の無さで

34: 2012/11/06(火) 22:33:30.97
昔ゲームギアをモニターにして天下布武をやってみたが文字がつぶれて読めなかったな~

35: 2012/11/08(木) 15:24:32.90
里見で天下統一一歩手前で余裕コイテ内政やって、民忠マックスなのに百姓一揆勃発。
何で?
信長・信玄・謙信・元就・島津・氏康等の有名有能武将では、一切内政無しでも一揆の
発生は皆無なのに。

36: 2012/11/08(木) 19:41:07.61
石高とか統治度とか毎ターン下がっていくからな

37: 2012/11/09(金) 13:42:06.96
>>36
毎ターン下がっていくのは分るけど、一切内政しない信長達に一揆が発生しないで、内政やって
民忠マックスの里見に対して一揆が起きるのが理解出来ない。

38: 2012/11/09(金) 19:03:26.72
>>37
仕様です

39: 2012/11/10(土) 13:37:54.71
起きる武将と起きない武将の見分け方があればな

40: 2012/11/10(土) 13:59:39.20
武将ごとではではなく、シナリオによって違うから・・・・

41: 2012/11/10(土) 23:35:00.10
S2宇喜田がクリアできない。
最初に毛利・織田と同盟結んで、両家の隙間狙いで領土拡張してるけど、同盟切るタイミングがつかめないのが原因かな

44: 2012/11/11(日) 11:50:17.57
>>41
参考程度に
毛利・草津城抜いた後、白々しく2回土下座してください

確か7ターン目までに別所・三木城包囲(播磨制圧)で出来てたら最高

42: 2012/11/11(日) 00:02:57.10
オーソドックスに行くなら毛利・織田と同盟であまり伸びてない方を攻めるしかないかな?
織田は西の方に伸びやすいイメージあるな

43: 2012/11/11(日) 07:43:43.80
過料銭してる?

信長は民忠がいくら下がっても一揆が起きない事をいい事に毎ターン尾張にて
佐久間・池田あたりに過料銭を実施させる。金に余裕があるから開墾したりする。
いつも中盤になると金欠で苦しむが、これで解消。難易度はかなり下がる。

45: 2012/11/15(木) 22:04:03.61
ようやく時代が「天下布武」に追いついた
http://i.imgur.com/pKAPB.png

48: 2012/11/18(日) 12:31:43.17
>>45
どんだけロングプレイなんだよw

46: 2012/11/15(木) 22:57:52.79
過料銭は一揆が頻発する大名でプレイする時には城が一つしかない国で武将を据え置き状態(一揆防止の為)で実施します。
水軍で金を使う大名は特に助かります。

47: 2012/11/16(金) 20:09:12.66
過料銭で得られる金額は政治力と関係ありますか?

49: 2012/11/21(水) 07:39:39.25
過料銭に関係する数値は確か統治度&商業値&石高&実行する武将の政治力だったと思う

50: 2012/12/01(土) 14:43:15.91
ほしゅ

51: 2012/12/05(水) 20:20:49.33
天下布武といったら、S1のNPC、今川義元の圧倒的優位性。
天下布武といったら、NHK大河『武田信玄』から借用したOP。

その『武田信玄』で今川義元を演じた中村勘三郎(当時:勘九郎)さんが
お亡くなりに。ご冥福をお祈りします。

52: 2012/12/09(日) 23:54:25.12
天下布武のオープニングは、凄くカッコいい。
買った当初は、オープニングムービーだけで大満足してた。

53: 2012/12/16(日) 12:48:12.45
下記の事項について詳しい方いますか (出兵依頼とは違います)

同盟国への援軍派遣について
同盟国の城を第3国の大名が包囲している時、同盟を維持した状態で攻撃できるが
攻城戦で1ターン落城させると同盟が維持された状態で自領になる時と、
同盟が破綻する時の詳細が判りません。

・個人的には包囲されている城(同盟国)が接する外側の国から攻めれば安全だと思って実行してるが?

55: 2012/12/19(水) 22:59:32.55
>>53
このケースだとA国(同盟国)をB国(敵国)が包囲していて、自分のターンの前にB国が城を落としていたのでは?
いったんB国の持ち城になったところを自軍が攻め落としたらA国との同盟は切れません。

57: 2012/12/21(金) 21:07:49.13
レスありがとう
>>55
説明不足でスマン 第三国の大名が同盟国の空城を包囲中に野戦ターン突入と云う条件付き

>>54
滅多にない状況なので正直回答自体期待してなかったが深さを伺わせる回答痛み入ります

昔S1山名祐豊で同盟国・毛利 敵対国・尼子で、日本海側から攻めて検証した時に
美作侵攻尼子で米子城対象のパターン ○  石見侵攻尼子で月山富田城対象のパターン × だったので
それ以来、大名を殲滅した時に発生する国の分割絡みだとずっと思っていたが
同盟度の深さが一番の要因なら前半の戦略の幅が増えるので、今度機会が在れば進物でも送って試してみます

そもそもは忠義を下げずに同盟破棄か敵武将獲得を狙ったら両方ダメだったのが・・・・・・・

54: 2012/12/17(月) 09:12:32.98
同盟、友好、通常でも内部で友好上、友好中、友好下等がある。

同盟でも互いに兵力を隣接させた同士だと、同盟の度合いが内部で険悪化する。
同盟国の城が第三国に襲われてるんで、
そこを奪う>同盟国兵力飛び地化>結果常に兵力隣接状態>同盟険悪化

同盟維持を望むなら、あんまし同盟国を飛び地化する形での介入は避けた方が良い。

同盟上の状態から城包囲だと、同盟下に落ちるまでで同盟自体は切れないんじゃないか?
共通の敵を持ってそれに対応してると友好度は上昇していくので、同盟度の深さの問題だと思う。

56: 2012/12/20(木) 19:29:50.97
同盟なんぞクソ喰らえ
殲滅あるのみじゃ~
者どもかかれ~

58: 2012/12/27(木) 17:52:04.21
正月は家に篭って思いっきり布武るぜ!
一年ぶりだからまずは群雄割拠の毛利か宇喜多をやるんだ。
楽しみ過ぎて仕事が手につかん。

全国の布武ラーに幸あれ。

59: 2012/12/27(木) 21:23:09.09
正月、自分は丸一日位は天下布武のプレイに時間を割けそう。
いつでもプレイできる様にメガCDは年中出しっぱなしなのだが一旦始めると
瞬く間に時間が過ぎてしまい日常生活がメチャクチャになるのが恐ろしい。。
ちなみにWiiやPS3等他のゲーム機は押入れに入れっぱなしである。
それでは皆様、良い天下布武を。

60: 2012/12/28(金) 17:29:27.38
今年は久々に大晦日から元旦2日にかけて、誰にも邪魔されずに布武れそうで超楽しみ。
一旦プレイし始めるとエンディングを観ずには気が済まないから、籠城の支度もバッチリ
して万全の態勢で臨むとしよう。

いざ出陣じゃ~!!
それでは全国の諸侯のみんな 良い布武を

61: 2012/12/30(日) 03:56:00.57
拙者は1月半ばまでに仕上げなくてはならないことがあって、正月は厳しいかな…
でも、その後は山内上杉あたりで楽しくやりたいものでござる
皆の衆、良い布武を!

62: 2013/01/03(木) 00:44:46.58
S1 ノーリロ信長最短65年夏クリアした

63: 2013/01/03(木) 18:03:07.13
信長S1 更新65年春クリア
いつも信長ばっかやってたから、たまには道三でやってみたら、めっちゃ難しく感じる。

長島の一向宗が事実上の盾として機能してるのが楽な要因だな。

64: 2013/01/03(木) 20:47:28.80
久々にS1信長でクリアしてED観たら無性に史跡巡りをしたくなって、桶狭間~小牧山~犬山城
と朝駆けしてしまった。
股関節を痛めていて階段を登れない状態なのにワイルドだろ、と言うよりお馬鹿さんだろ。w

65: 2013/01/03(木) 20:49:34.00
S2長宗我部ノーリロプレイ中(2回目)。
どうしても四国統一した位には信長が手のつけられない状態になる。
ビック3がもうちょっと頑張ってくれればなー。ノーリロクリアは厳しい。

66: 2013/01/10(木) 23:38:16.91
二国同時に一揆が起こって退路がたたれますた(´;ω;`)

67: 2013/01/13(日) 03:41:11.56
年始からCPU冨樫が2年半生き残る珍しい光景に出会えた
というか2城持ってるのすら久々に見た気がする

68: 2013/01/14(月) 15:46:09.57
九州で大雪って初めて見た

69: 2013/01/20(日) 11:26:08.76
PSPにいれてみた

70: 2013/01/20(日) 18:33:40.01
>>69
いいなぁ、文字読みやすい?

71: 2013/01/20(日) 20:18:24.57
>>69
導入方法を教えてください

72: 2013/01/20(日) 20:22:02.66
>>69
寝布武いいですな~。

73: 2013/01/20(日) 23:58:09.55
これだけは云っておく
寝布武は人間を駄目にする。。。

ロルドの研究室に乾杯

74: 2013/01/21(月) 20:38:35.14
最後に残った一揆勢の処理中に国親が逝ってもうた・・・(´・ω・`)

75: 2013/01/22(火) 23:52:57.63
寝布武なんかしたら、ただでさえ短い睡眠時間が更に短くなって恐ろしい状況になりそうだわ。w

76: 2013/01/23(水) 00:29:42.38
15年ぶりにソフト引っ張りだしてエミュにぶちこんでみた。
本能寺のオープニングで今日は満足。
時間が欲しい。

77: 2013/02/03(日) 00:55:06.73
只今、S2の島津でプレイ中。
間もなく九州統一だが、信長の魔の手が安芸、伊予あたりまで伸びている。
東の上杉&北条も風前の灯火。。。
少し疲れたので休憩しよう。休憩中は信長の野望の武将ファイルを結構見る
のだが見ている内に他の大名に目が行き、また最初からプレイしてしまう。
最近はこの繰り返し。かなり中毒。ヤバイ。

79: 2013/02/06(水) 23:42:52.69
>>77
その島津、自分はほぼ同じ状況下で諦めました。
統一した九州、豊後国へ信長軍団を招き入れ封鎖成功。
退路遮断で軍団殲滅の計画が・・次の季節で、封鎖中の兵数一桁に
信長の奴が東日本侵攻軍を充ててきやがったんで。

健闘を祈ります。

>>78
あえて期間を置き「プランB」まで考えるのも、また楽しいですよ。

78: 2013/02/04(月) 14:39:23.49
布武は秀吉の中国大返しの様に、休まず一気に天下統一するまでやり切るもんや。

80: 2013/02/10(日) 14:44:52.07
S2は毛利・上杉・北条の頑張りと松永・荒木・明智の大規模(複数の城を巻き込んだ)
謀反などで難易度がかなり変わりますね~。対信長包囲網の大名が優勢になってくると
自分的にはかなり盛り上がります。それにしてもここまで感情を揺さぶられるSLGは
は世に出てこないと思います。

81: 2013/02/10(日) 19:05:20.45
S2は毎回展開が変わって飽きないね
鍵を握っているのは特に毛利の頑張りだと思うな
毛利が健在で上杉、北条が滅亡という展開は見たこと無い

82: 2013/02/12(火) 18:52:44.92
ワシは勝頼で上杉、北条とは休戦し、いきなり信長に全兵力をぶつける
徳川は無視 一心不乱に攻め続ければ信長は弱体化して群雄割拠状態になる
信長を叩き潰した後は何かスッキリしてそこでプレイを止めてしまいがち
またプレイしたくなってしもうた

83: 2013/02/13(水) 18:48:45.46
>>82
拙者はいつも徳川を滅ぼしてから北条を攻めておりまする
82殿はまず美濃に兵力集中でござるか?

84: 2013/02/13(水) 19:44:49.08
それがしも、初手は徳川を退路遮断で殲滅させまする。
少ない手順で領土拡大し、それで優秀な家臣の知行を増やすでござる。

85: 2013/02/13(水) 22:24:29.73
>>84
同じ戦略ですな
ただ、拙者は金にいつも苦労しておりまする

86: 2013/02/13(水) 22:45:03.22
>>85
ですな。
そうこうしている間に織田が攻めてくるので、
兵力40をあてがえる武将を可能な限り増やしつつ
三河~尾張の袋小路で織田武将をなで斬りに。
これ以外の攻略法は、正直今のところ考えつかないでござる。

87: 2013/02/14(木) 01:38:51.65
S2大友なんてのも乙でござるよ

88: 2013/02/16(土) 22:16:57.23
大友よかですね~。1575年なのに紹雲がなぜ居ないのかがわからん。
ただでさえ寿命が短いのに。。かと言って延命技は面倒くさい。。

90: 2013/02/17(日) 20:03:55.99
>>88
S2だと紹雲は1581年登場ですな
角隅石宗を重臣にして紹雲をその部隊に入れると簡単に延命できますよ

91: 2013/02/17(日) 20:35:49.23
>>90
なるほど角隅石宗とは気づかなんだ。情報ありがとう。
今度やってみます。

89: 2013/02/17(日) 08:22:45.27
まだその人はいいよ朝倉宗滴は一年しかない
あと10年長生きしてれば朝倉主力としてかなり使えるんだけどね

92: 2013/02/17(日) 22:18:29.88
道雪と紹雲と宗茂がそろって活躍すると興奮しますな

93: 2013/02/27(水) 03:21:50.70
皆さんMCDではなく
パソコンで遊んでるんですか?

94: 2013/02/27(水) 21:01:38.09
いまは寝布武です

95: 2013/02/27(水) 22:34:04.65
PCだとシナリオエディタとか武将エディタ使えるしな

96: 2013/03/03(日) 20:20:55.09
一年だけ進めとくかとプレイしたら、
気がついたら三年経過していたでござる(´・ω・`)

97: 2013/03/04(月) 01:06:51.18
>>96
やめられなくなりますな
中学・高校時代は家にテレビが一台しかなかったのにどうやって遊んでいたのか不思議でござる

98: 2013/03/08(金) 00:08:48.88
パチンコも煙草も止めれたのに、天下布武が止めれない。
誰か止めてくれ。

99: 2013/03/13(水) 21:50:29.09
どうやったらPCでプレイできるんだ、誰か分かりやすくおしえてほしい!!
天下布武のMCDはあります!!

101: 2013/03/14(木) 06:55:38.98

102: 2013/03/14(木) 13:42:29.22
>>101
なんか文字化けしてね?

104: 2013/03/14(木) 19:15:46.30
>>102
>>14-16

100: 2013/03/13(水) 22:58:22.00
パチスロのこれ大好きだった

103: 2013/03/14(木) 13:48:16.91
何故自分の環境を最初に疑わないのか

105: 2013/03/14(木) 20:24:33.08
おお、ありがとう

106: 2013/03/16(土) 11:20:16.34
年に一度ぐらいの割合で、パソコン化の質問が有るけど出来てるのかな?

エンコーダ(CDライティングソフト)は下記ソフトがが簡単だったと思う。
CD Manipulator - CDイメージ作成(CD → wmv)
Rip!AudiCO   - mp3 への変更 (wmv → mp3)

107: 2013/03/29(金) 06:55:36.58
ほしゅ

108: 2013/03/29(金) 09:12:32.86
あいぽんでできてる人いてますか?

109: 2013/03/30(土) 03:46:39.37
保守がてら愚痴

http://gatenka.s13.xrea.com/data/fubu_thread01.html
上にある過去ログ、レス番号533に触発されて、シナリオ4 関ヶ原の
加藤清正クリアを何度か挑戦したけど、一向に埒が明かない。
まず、配下武将が増やせない。大抵は西軍の外様大名が単騎で
やってくる。全滅させても、それでおしまい。
九州は元から仕官武将が少ないのに・・
あと、いくらこっちが九州全土切り取ったからといって、西軍弱すぎ。
しかも中途半端に踏ん張って滅亡してくれない。
滅亡すれば、東軍全軍を一手に引き受けられるのに・・
大抵は四国から九州に東軍侵入。第一波を退路遮断で撫で斬りしても、
次の季節に第二波が。兵数回復がままならず、この時点でいつも投了。

110: 2013/04/07(日) 20:58:00.91
シナリオエディタを使って、新たに大名を追加すると
その大名の一門は登場しなくなるんだっけ?既存の大名は問題なし?
ひさびさに天下布武で遊ぼうと思ったが、完全に忘れてもうた。

111: 2013/04/08(月) 05:00:57.41
ベースシナリオごとに一門が出てくる大名は決まってるから
新規追加だと出てこないと思った

112: 2013/04/08(月) 19:47:40.11
>>111
おぉ!やっぱりそうでしたか!
ググっても見つからないので困ってました。
ありがとうございました。m(__)m

天下布武は1556~1574年のシナリオがないのがさみしい
シナリオエディタの作者様には本当に感謝してます。

114: 2013/04/12(金) 13:56:59.19
1570~71年だと信玄がゾンビ武将になる弊害もあるな
最近プレイする時間が無くなってきたから観戦モードがあればなと思う

117: 2013/04/14(日) 19:15:41.72
各国の石高の最大値の一覧表ってないのかな?
まさか、幻の攻略本にのってるとか…

118: 2013/04/14(日) 19:45:53.57

119: 2013/04/14(日) 23:53:17.46
>>118
ありがとうございます!早速プリントアウトしました!
まさか、毎日入り浸ってるサイトにあるとは…
それにしても大戦略と一緒になった攻略本の中身が気になりますわ。

120: 2013/04/19(金) 23:53:55.20
PSPに入れてみた。
今朝、通勤電車でプレイしたら
見事に乗り過ごして部長にドヤされたぜ。
さすが天下布武。

S1松永でリハビリ。
かわいいよ細川藤賢

121: 2013/04/22(月) 00:45:42.22
PSPいいなぁー
俺は、デスクトップでプレイしているので2時間が限界。

122: 2013/04/22(月) 20:17:02.26
シナリオ2でCPU同士戦わせると100%信長が勝つな

123: 2013/04/24(水) 00:37:24.90
CPU同士を戦わせる方法とは

124: 2013/04/24(水) 01:09:24.44
>>123
従属じゃない?

125: 2013/04/24(水) 04:31:41.11
たぶん、引きこもりプレイじゃない?
積極的に領土をひろげずに傍観プレイとか

126: 2013/04/24(水) 20:31:41.45
128 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2011/03/19(土) 02:55:11.08 ID:+Vrq1DIz
バイナリで大名のデータを別の武将に変更してゲーム始めたらオートデモみたいになった

127: 2013/04/26(金) 00:08:05.61
プレイし続けて20数年、おまいら、こんな画像見たことあるか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4156118.jpg

内藤はんなにしてはるんですか・・・?
一応ゲームアーツにも問い合わせてみたがいまんとこ回答なし。

128: 2013/04/26(金) 02:24:41.43
883 名前: 208 [sage] 投稿日: 04/06/26 19:50
今更ですが、顔データの解析をしてみました。
あれって16色(正確には15色)の共通パレットで描かれてるんですね。
たった16色でアレほど個性的な顔を全員分描き上げるとは、まさに職人芸です。
これで顔グラの入れ替えは可能になった訳ですが、さすがに色数の制限が厳しくて
新規に作成するのは困難ですね。

ちなみに三好義賢の顔はデータ上も三好長慶のものでした。
どうやらデータを生成する際のミスのようです。
あと武将データが存在しないインデックスには、豚の顔が入ってました。

129: 2013/04/26(金) 06:49:48.64
>>128
すまなかった。サンキュー
過去ログ嫁とかまじもうしわけない

130: 2013/04/26(金) 20:17:14.29
三好長慶をスーファミから移植。十河一存のバックを修正。
あとは、蜂須賀小六が忍者みたいな格好してるのもなんとかしたい
鎖帷子をなくして服の色を変えるだけで印象がかわりそう。
飯富昌虎、山県昌景の鎧の色を赤色に変更する。

もう少し簡単に変更できるソフトがあれば
いろいろ変更したいけど…

131: 2013/04/27(土) 05:08:45.73
http://mar.2chan.net/dat/16/src/1367006853356.png
俺はYY-CHRで編集してからバイナリで上書きしてる

132: 2013/04/27(土) 11:07:45.62
>>131
おっとー、参考になりそうな神レス

キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!

し、しかも、み、三好家が修正されてる!?
画像まで貼って頂いて、とても参考になります。
時間のあるときにYY-CHRの勉強していろいろ弄ってみます。

133: 2013/04/27(土) 13:38:31.41
>>131
おおお!

134: 2013/04/27(土) 16:07:46.67
>>131
YY-CHRでプログラム直接編集してるの?

http://www45.atwiki.jp/yychr/pages/21.html
参考にすれば誰でも出来るの?

210: 2013/06/23(日) 11:16:47.06
>>131
YY-CHRに挑戦してみたけど、どうしても画像が崩れてしまう
表示パターンを編集する必要があるのでしょうか?
KAODAT00を抜き出して直接、YY-CHRで読んでます。

220: 2013/06/25(火) 03:18:30.54
>>219
一つだけ質問させて下さい
MD版の場合、パレットはどうしてますか?

ステートファイルから読もうとしてもKega、Gensは対応してないみたいですし
いちおう、拡張子を変更してみましたが読みませんでした。

とりあえず、ステートファイルからの読み込みができないので
>>131の画像を参考にPALSETを手打ちで入力して表示させています。

なんとか、天下布武のパレットを取得する方法はないのでしょうか?
宜しくお願いします。m(_ _)m

135: 2013/05/01(水) 23:53:14.21
ほしゅ

136: 2013/05/02(木) 19:18:56.95
豚の顔って何の目的で入れたのかな?

137: 2013/05/02(木) 21:27:35.93
Debug

138: 2013/05/04(土) 16:16:11.16
bin直でやらないとフリーズするけどね

139: 2013/05/05(日) 03:03:39.37
このゲームって
シナリオ未登場の武将、一門衆は登場年を超えてしまうと登場しなくなる仕様ですか?
たとえば1563年が登場年の武将は64年以降は登場しなくなるの?

140: 2013/05/05(日) 05:35:31.86
437 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2011/08/05(金) 12:39:04.16 ID:wHUUkpbX
山県や馬場なんて出てこない事すらしょっちゅうだぜ
これ、登場年数を1年限定ってのはひどい仕様だ

141: 2013/05/05(日) 20:40:30.95
>>140
やっぱり1年限定仕様でしたか…
このゲームは、無能な武将は打ち首にせんと
有能な武将が登場しなくなってしまうんですね。

142: 2013/05/06(月) 04:57:24.88
一門武将と違って一般武将は出てこないことが多いな

143: 2013/05/06(月) 05:40:15.11
武将が仕官してくる確率は季節によって変動する印象を受ける
例えば1560年に仕官してくる本田忠勝なんか春を逃すとかなり厳しい感じ
冬まで出てこなくて、やばいと思って10回以上リロードした記憶がある

144: 2013/05/06(月) 10:49:33.04
羽柴秀吉や大道寺政繁も出てこないのが当たり前のゲーム
本多より榊原の方が出てこない気がする
浅井家プレーでクリアーした時に限って磯野、遠藤も出てこなかった

セリフも出て来ない
信長プレーで「我が旗の向かう所、鬼神もまたこれを避く。」
どういう条件で出現するのか謎?
もう一生見れないのだろうか

145: 2013/05/07(火) 04:24:47.34
いくさで盾として処分しようとした無能な武将でも
奇跡的に何度も生き残ると、知行をふやして後方に送ってしまう。

148: 2013/05/12(日) 15:21:39.62
保守

149: 2013/05/15(水) 18:15:56.99
スマホでプレイできたらいいんだがなあ

150: 2013/05/16(木) 21:14:01.46
秋月家興亡記のサイトにあった相州北条記
知らんまになくなっとるね。残念…

151: 2013/05/18(土) 22:50:07.85
せやな

152: 2013/05/20(月) 01:20:38.96
ほしゅ

154: 2013/05/23(木) 11:30:18.06
士気が下がっちゃうじゃない

155: 2013/05/23(木) 16:01:40.74
鈴木佐大夫

156: 2013/05/23(木) 21:06:58.38
今川氏真

157: 2013/05/24(金) 12:52:32.82
シナリオ毎の登場武将の登場年の変更ってできます?

159: 2013/05/26(日) 14:32:17.25
>>157
できるよ

158: 2013/05/25(土) 18:37:25.35
大久保忠佐

161: 2013/05/27(月) 19:22:09.26
一般武将登場年
シナリオ1=HFILE034 群雄割拠
シナリオ2=HFILE035 天下布武
シナリオ3=HFILE036 本能寺炎上(織田)
シナリオ4=HFILE037 本能寺炎上(織田以外)
シナリオ5=HFILE038 関ヶ原

一般武将の場合、国番号の後に登場年、武将番号が入っているのでそこを変更すればいい
HFILE034の場合
8000 061F 0016 0622 0018 0628 002C 0628
北陸奥 1567 遠藤基信 1570 小梁川盛宗 1576 九戸政実 1576
000E 0629 0010 0631 001C 0632 0011 063B
白石宗実 1577 鬼庭良直 1585 後藤信康 1586 鬼庭綱元 1595
0017 0640 000D 064D 04D8 064E 00D7 0685
桜田元親 1600 片倉重長 1613 支倉常長 1614 南部信連 1669
04D9 8001 061D 0299 0621 0298 062E 000F
原田甲斐 南陸奥 1565 松本景繁 1569 山吉豊守 1582 大内定綱

167: 2013/05/30(木) 11:15:20.02
>>161
どうしても分らないので、質問させて下さい。

武将番号は、はっきりわかってないのですが
HFILE58の生年の前の2バイトの数値だと思っています。

島左近なら
00 E6 (01 8C) 06 05 00 00 06 12 05 0F 06 0F

     この部分

各国の登場年順に並んでいると思い

群雄割拠 大和

1571 越智家増 1575 筒井順慶 1576 島左近
0623 02F1 0627 02EE 0628 018Cで検索してもヒットしません。

1人づつ検索すると複数ヒットし、特定できませんし
HFILE039がどのあたりなのかいまいち分からないのです…

162: 2013/05/27(月) 19:22:54.69
一門武将登場年
シナリオ1=HFILE039 群雄割拠
シナリオ2=HFILE040 天下布武
シナリオ3=HFILE041 本能寺炎上(織田)
シナリオ4=HFILE042 本能寺炎上(織田以外)
シナリオ5=HFILE043 関ヶ原

一門武将の場合、大名番号の後に登場年、武将番号が入っているのでそこを変更すればいい
登場済みの一門武将は0000になってる
HFILE039の場合
8000 0000 0022 0624 0023 8001 0000 0026
大名番号 0000 葛西晴信 1572 葛西晴重 大名番号 0000 南部晴政
0000 002B 0621 0029 063C 002A 0654 00FC
0000 南部信愛 1569 南部信直 1596 南部利直 1620 南部重直
0663 02BB 0666 02BD 066F 02CA 8002 0000
1635 南部利康 1638 南部重信 1647 南部直房 大名番号 0000
001F 0622 001E 8003 0000 0000 0000 0002
大崎義直 1570 大崎義隆 大名番号 0000 伊達晴宗 0000 伊達実元

184: 2013/06/13(木) 21:09:01.17
新シナリオで追加した大名の一門武将登場
ためしてみたけど…失敗でした…

>>162の書き込みを参考に
登場年と武将番号のみ変更してみたが、仕官してこなかった
シナリオファイルもさわる必要があるのかも
大名番号あたりが、怪しい気がする
空いた時間ができたら、また再トライしてみます!

163: 2013/05/28(火) 01:50:17.57
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

164: 2013/05/28(火) 09:07:59.08
おぉぉ!解析神キタワ!

丁寧に説明までして頂いて、本当にありがとうございます。
これで一生、天下布武を弄って遊べそうです。

他にもシナリオエディタ、武将エディタを制作された方々にも感謝します!

165: 2013/05/29(水) 14:24:05.82
             ____
         ,  ' ´/      ` ヽ
       /,∠ / | .ト、  ',    ヽ
      / / フ'´⌒| .|`マ .',  ',  ヽ
       /  {__/   | .| ∨ ', ', }.   ',
     j  .∧{γぅ  \|γぅ  } }/ l   } おおお~
     { /  l弋_ノ    弋_ノ∨ / .| .| j
     ∨  j xxx    xxx/W  j) レ' 
      {  (    ワ    { ./  /|  !  
      {   ヽ       |/  / ,'  |
      ∨  ∨> r―┐´{  / /\ |
        ∨\ ∨ /ゝ/lヽ{_/l/l/
          /|/}{\/ |\
        /{ //x仆、 〉 |   ヽ
       /   ヽi//ハ」/iー┘   }

166: 2013/05/29(水) 17:37:55.02
16進数の勉強、勉強っと

168: 2013/05/30(木) 11:18:48.49
↑がズレてしまいました。上の段の(01 8C)を指すつもりでした。

169: 2013/05/30(木) 16:23:12.95
(01 8C)は名前で武将番号じゃないよ

00E6 苗字
018C 名前
0605 生年
0000 不明(全武将00なので意味無し?)
06 寿命
12 武力
05 政治力
0F 魅力
06 士気
0F 忠誠

171: 2013/05/30(木) 20:50:43.65
>>169
わざわざ、うpまでして頂いて
かたじけのうございまする。m(_ _)m

さっそく中身を確認したら、確かに全然ちがいますね…
どれだけ検索にかけてもヒットしないはずですわ

遠藤基信、鬼庭綱元、大内定綱はパラメーターの
名前の部分と武将番号が一緒だったので
てっきり、パラメーターの名前の部分=武将番号だと思っていました。

解析神161氏の助けで、ようやく理想どおりのシナリオができそうです。
本当にありとうございました。m(_ _)m

170: 2013/05/30(木) 17:22:42.86

172: 2013/06/01(土) 16:18:16.19
             ____
         ,  ' ´/      ` ヽ
       /,∠ / | .ト、  ',    ヽ
      / / フ'´⌒| .|`マ .',  ',  ヽ
       /  {__/   | .| ∨ ', ', }.   ',
     j  .∧{γぅ  \|γぅ  } }/ l   } おおお~
     { /  l弋_ノ    弋_ノ∨ / .| .| j
     ∨  j xxx    xxx/W  j) レ' 
      {  (    ワ    { ./  /|  !  
      {   ヽ       |/  / ,'  |
      ∨  ∨> r―┐´{  / /\ |
        ∨\ ∨ /ゝ/lヽ{_/l/l/
          /|/}{\/ |\
        /{ //x仆、 〉 |   ヽ
       /   ヽi//ハ」/iー┘   }

173: 2013/06/01(土) 20:56:13.72
解析神161氏の書き込みで
新シナリオでの一門衆追加も夢じゃないかも
今度、時間のあるときに試してみるので
また、結果を報告します。

174: 2013/06/03(月) 19:50:29.79
露と落ち、露と消えにし、わが身かな。難波のことも、夢のまた夢。

175: 2013/06/04(火) 04:42:34.45

176: 2013/06/04(火) 10:08:32.94
>>175
見たことねえ

177: 2013/06/05(水) 23:55:44.96
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

178: 2013/06/08(土) 15:43:14.48
せやな

179: 2013/06/08(土) 21:22:54.20
このゲームは、全体的に仕官くるのが遅いよね?
ようやく仕官してきたと思ったら10年もたたずに逝ったり
史実でも初陣が早かったとはいえ
本多忠勝と榊原康政はやたら早い、12歳かよ。

180: 2013/06/10(月) 23:06:44.70
シナリオエディタで大名を削除、追加すると
削除した大名の一門が追加した大名に仕官することがあるね
シナリオから削除した大名の一門は
仕官しないようにバイナリエディタで編集する必要があるみたい

181: 2013/06/11(火) 19:17:47.25
激突無しにしないと大変だぞ~

182: 2013/06/11(火) 21:15:51.27
しかし、Kega Fusionのクイックロードは凄かった
R@mを読み込ませて、すぐロードしても問題なくプレイできた
Gensで同じことやるとバグっちゃうもんね

183: 2013/06/12(水) 23:25:01.02
せやな

185: 2013/06/14(金) 19:31:46.70
よくよく考えると
バイナリエディタでシナリオファイルを弄らんでも
シナリオファイルを作るときに
バイナリを書き換える大名に武将登録して
当主交代すれば、いけそうな気がする

186: 2013/06/14(金) 20:13:50.99
このスレの初頭で内政をやらないと言ってる人が多い事に驚きだな。
各季節の最後に金が余ってれば、ごくわずかな例外を除いて必ずやるべき。
特に秋は目一杯徴兵しても金が余る事が多いので、内政をやる。

187: 2013/06/15(土) 04:24:54.14
金に余裕ができるのは後半で、序盤はひたすら徴兵につぐ徴兵
秋に金に余裕があっても、どうせすぐに金欠になるのでつかわない

序盤に内政をしないから、よけいに悪循環なのかも…

188: 2013/06/15(土) 08:33:48.79
どうせ冬や春に金足りなくなるんだから秋に余った金は使わず残すよな
とにかく非プレイヤー大名がみんな無茶な拡大路線突っ走るから
こっちも内政なんかやってられない

維持費が足りなくなったら無視されるって部分が悪いよな
払えなくなったら兵が解散するとかならCPUももっと大人しくなったんじゃないか

189: 2013/06/15(土) 13:13:13.14
> 維持費が足りなくなったら無視されるって部分が悪いよな
この仕様のせいで石高ギリギリまで兵を雇う→金欠に陥りがちなんだよな
まあ必要不可欠な兵力のバランスを読めない俺自身が悪いんだけど
このゲームの元ネタであろう(初代)天下統一は金が足りないと攻められないし
後方国に武将を動かさないと徴兵ができないから、自然とバランスが取れるんだよな
CPが多い当主だと考えないとやっぱり金欠になるけどw

> 払えなくなったら兵が解散するとかならCPUももっと大人しくなったんじゃないか
CPUは内部的に毎ターン金が49999(だったっけ?)になるって話だから
その仕様は無意味かと

192: 2013/06/15(土) 18:11:06.06
因みに、休まず兵を動かすのが最善と思われがちの天下布武だが、
信長の野望ばりに内政を行った方が得な場合もある。

一例を上げるとS1の今川。
普通は兵を集めてさっさと本願寺を攻めるが、堅城なので落城まで3季節から1年かかる。
これだと2年目の冬終了時までに100万石越えられるか微妙。
実は、今川の場合、雪斎と義元で開墾していくと、2年目の秋までに86万石くらいまで行く。
当然、徴兵も平行して行っておく。特に無理しなくても、充足率7割くらいまでは行く。
雪斎と義元各々に4千の兵を持たせられるはず。

同時期の他勢力は、上杉が120万石前後、毛利と北条が85万石前後で、後は軒並み今川以下。
本願寺が信長に攻められて城がボロボロになっている事が多いので、攻め取る。
これで100万石にちょっと欠けるくらいまで行く。

冬に三河平定これで100万石余裕で超える。
尾張も一城抜ける事が多いので120万石位まで行く事も珍しくない。
兵も殆ど無傷で4千持った雪斎は心強い。

193: 2013/06/15(土) 18:22:34.99
今川の場合、楽市楽座を上手く使うともっと面白い事もできる。
楽市楽座を一回行うと、足利、武田との同盟が解消されるので、
武田の野戦軍が篭城戦で動けない時等、好機を見計らって楽市楽座を行うと、
一気に甲信を併呑できる。
西の本願寺は丸々2年間はもつ壁なので全兵力をぶつけられる。
甲信は金山の宝庫なので手に入れられれば、毎季節事の兵力回復量が段違いに上がる。

更に数回、楽市楽座をやると北条との同盟も解消出来るので、頃合を見て後ろから刺すと、
あっという間に大大名になる。

194: 2013/06/15(土) 19:11:59.23
なるほどすげぇな
目から鱗が落ちました
貴重な情報をありがとう

195: 2013/06/16(日) 02:30:50.54
>頃合を見て後ろから刺すと、あっという間に大大名になる。

戦国大名ぽくていいなw

196: 2013/06/16(日) 05:37:45.15
今孔明の采配に舌を巻くばかりでござる

198: 2013/06/16(日) 20:47:01.91
>>197
セコいよな

199: 2013/06/17(月) 01:47:19.76
兵は軌道なり

200: 2013/06/17(月) 19:20:17.27
200

201: 2013/06/19(水) 22:12:38.70
  ♪ ∧__,∧.∩
    r( ^ω^ )ノ _
   └‐、   レ´`ヽ
      ヽ   _ノ´`
      ( .(´  ♪
       `ー

202: 2013/06/20(木) 13:03:01.13
天下統一とどっちが面白い?

203: 2013/06/20(木) 22:54:18.89
>>202
天下布武、24時間も在ればクリアー出来るから
面白いというより、大名ごとに「コノヤロー 絶対クリアーしてやる」という怒りだったと思う?

天下統一シリーズは3大名家ぐらい統一出来たらやらなくなった
(天下統一相克の果て → 天下統一Ⅱ → 、天下統一は確か少しやって止めた)

205: 2013/06/21(金) 23:48:42.87
>>202
明らかに天下布武
天下統一より面白い
だが至高は天下布武の前作ハラキリだよ

204: 2013/06/21(金) 01:53:36.86
暇だったので、軍備・政略フェイズの音楽が変わる年を調べてみた
ほぼ7年ごとに音楽が変わるなんて、今考えても豪華な仕様だと思う
しかも、なにげに名曲ぞろいだし

群雄割拠 1555年~1561年
美濃攻略 1562年~1568年
義昭の策謀 1569年~1574年
天下布武 1575年~1581年
本能寺炎上 1582年~1588年
惣無事令 1589年~1599年
関ヶ原 1600年~

206: 2013/06/22(土) 09:33:07.15
ハラキリってどんなゲームか検索してみたら
恥システムとかでたらめだなwちょっと見ただけでやる気が起こらん。

207: 2013/06/22(土) 11:25:33.68
設定は色物だがゲームシステムは秀逸
シミュレーションゲームとしてはよく出来てる

208: 2013/06/22(土) 19:15:03.63
久しぶりにプレイ。
ミッションとして群雄割拠でCOMの織田信長に全国統一させるために
同盟国の斉藤道三でスタート。
プレイヤーと信長の二大勢力になったら、降参して統一させた。
難易度的には高いわけじゃないのだが、信長が今川に殲滅されるのをどうやって阻止するかを
考えるのがいつもの視点と違って、新鮮な気持ちでプレイできて面白かった。

209: 2013/06/23(日) 01:08:37.76
天下布武でマッタリと進行するには降参するしかないのかも
いつも、モンゴル帝国なみに侵略しちゃうわ

211: 2013/06/24(月) 11:16:20.61
顔グラの確認のためにSFC版の戦国の覇者をプレイしたら
あまりのグラフィックの綺麗さに驚いた、とりあえず16色じゃなさそう
十河一存は顔グラがMD版とまったく違っててビックリ!

212: 2013/06/24(月) 14:57:05.40
http://jan.2chan.net/dat/16/src/1372053299367.png
SFC版の顔データをコピーしてバイナリで上書きしてみた

216: 2013/06/24(月) 22:16:25.72
>>212
綺麗な顔グラのまま移植できるんですね!減色しないと絶対無理だと思ってました
しかし、SFC版の十河一存の顔グラは渋すぎるわ、MD版の貧相な顔グラと大違い
MD版はバックが透けちゃって描きかけな感じがしてたので、なんとか変更したいと思ってました。

YY-CHRは試行錯誤を繰り返し、完全とは言えませんが自分なりの方法を見つけました
右も左も分らない状況で131の画像がとても参考になりました。
あの画像がなければ自分には無理だった思います。131氏には本当に感謝してます!
もう少しYY-CHRの使い方を勉強して、次の休みにでも差し替えてみます。

213: 2013/06/24(月) 16:43:02.54
このゲーム、消耗が激しくて鉄砲も馬も買えないから最後は
歩兵のみになるんだけど、何か対処法はないの?鉄砲や馬
を確保する(収入を増加させる)方法とか

214: 2013/06/24(月) 21:36:19.68
鉄砲や騎馬は下手に配備すると野戦での消耗が激しくなるので戦略的にも下策です。
ノーマルプレーで金に困らない大名はほぼ未無ですがそれでもクリアは出来ます。

戦術的には、騎馬は40%以上配備で使用、鉄砲は100%配備で使用が原則の筈ですが・・・・

215: 2013/06/24(月) 22:14:21.13
騎兵や鉄砲の損耗が酷いのは配備の仕方と運用が悪い。

特に鉄砲はどの兵科よりも損耗しない。
鉄砲は兵数と同数配備すれば、こちらから攻撃しない限り、
基本的に100人しか損耗しない。
包囲されたり、鉄砲部隊を相手にした場合は例外なので、
そうならないように運用する。

軍馬は最大でも4割程度までしか配備しない。
軍馬を配備する効用は、クリティカル率のアップと、機動力の増大だが、
4割超えて配備しても機動力はあがらない。
4割超えて配備した場合、更にクリティカル率が上がるかは検証した事が無いので、
なんとも言えない。体感では上がってる気もする。
武力の高い武将に騎馬兵を率いらせると、抜群の効果を示すので、
序盤でも1000人規模の部隊に400程度の軍馬を与えて、
本陣を狙ったりといった事は常套手段。
騎兵は史実と同じく、機動力とパンチ力があって高価な兵科だが脆いので、
攻撃されないように上手く配置して、本陣を狙いたい。
騎兵は攻撃されると足軽より損耗する。

天下布武は潰走させると、合戦に参加した全部隊一律で兵を減らせるので、
本陣を狙ったり、士気による潰走を狙ったりするのは基本。
パンチ力があって足の長い騎馬兵は上手く使えば、兵力で劣っていても
桶狭間のような戦闘が再現できるので重宝する。

弱小大名プレイだと、不利な野戦で逆転を狙っていかないといけないので、
鉄砲や騎兵を上手く使わないといけない。

218: 2013/06/25(火) 01:03:57.33
>>215
ほうほう
上手い人はそうやって弱小大名で勝つのか
俺なんかは伊達輝宗でも滅亡しちゃう

217: 2013/06/24(月) 22:33:09.06
おお、見逃してたが凄いな。
どうやってやるんだ?

223: 2013/06/25(火) 21:32:50.89
>>219
おお!わざわざスクショまで撮ってくれたか。
俺は>>217だが、ありがとう。
ちょっと勉強してみるわ。

>>221
それは一国全部支配してないからだろ?
城をいくつ持っていようが、国を支配しないと馬も鉄砲も買えない。

>>222
無いってどっちの意味で?

>>騎馬って裏データーで国によって強さあるんじゃなかったっけ?
>>攻略本に馬の強さ載ってたの見た事ある。実際使ってみてその通りだと俺は思ったけど
↑これは勘違いだと思う。

>>4段階評価になっている。数値が大きい国ほど騎馬編成に有利だ。
↑これについては間違いなくある。
一季節に雇える馬の量に影響してる。
具体的には馬レベルの百倍の頭数を買える。

226: 2013/06/26(水) 09:12:26.01
>>223
>それは一国全部支配してないからだろ?
>城をいくつ持っていようが、国を支配しないと馬も鉄砲も買えない。

なるほど! 言われてみればそうでした。
他のコマンドは赤字で注意されるのですが、これらは0表示なだけだったので
うっかりしてました。
情報ありがとうございました。

232: 2013/06/26(水) 21:42:55.69
>ちなみに「メガドラFANの一覧表」は有名な武将データの付録のやつ?
そうだよ。

俺の場合は、長年の胸のつかえがとれた気分ていうより、
逆に新事実を突きつけられて驚いたって感じだな。

>>223にも書いた通り、固定値で馬レベルの百倍の頭数を毎季節買えると
思っていたのが、まさか乱数の影響受けるなんて知らなかった。

凄い昔だけど、「メガドラFANの一覧表」見た当時、馬レベルってなんなんだろうな?
と思って調べたんだよ。
それで「固定値で馬レベルの百倍の頭数を毎季節買える」って発見した。
自分で検証して蓋然性の高い答え引き出しちゃうと、もう疑わないだろ?
だから、>>229が検証してくれなかったら、ずっと知らなかっただろうな。

233: 2013/06/26(水) 23:06:45.59
>>232
20年以上前のゲームで、まだ検証できる余地があるというのは
それだけ天下布武は、奥の深いゲームなんだと思います。
検証するのに時間をつかいましたが、新しい知識を得ることができ楽しかったです。(^^)

あとはヒューマンファクター(武将の相性?)なんかも気になりますね
忠誠の下がりにくい明智光秀とか作ってみたいです。

234: 2013/06/26(水) 23:30:13.42
>>233
ああ、同じ人だったんだね。ID変わってたんで気付かなかったよ。
俺もなんか>>230とID変わっちゃったけど。

ヒューマンファクターは、ずーっと謎だよなぁ。
経験則で言うと「相性プラス何か」なんだろうと、見当つくけど詳細は分らないまま。

219: 2013/06/25(火) 01:24:35.75
http://svf.2chan.net/dat/16/src/1372090775706.png
YY-CHRを2つ立ち上げてSFC版の顔データーをコピーして
もう一つのYY-CHRに貼り付けてファイル保存
あとはバイナリで上書き

221: 2013/06/25(火) 13:10:42.98
お金があっても騎馬や鉄砲が購入できなかったのだが、ネットで調べるとこんな記述があった。
さらに詳しく分かる人いたら教えてください。

>鉄砲隊は自国の商業度の高さによって鉄砲の購入数が決まってきます

>35 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [2006/04/07(金) 22:45:28 ]
>騎馬って裏データーで国によって強さあるんじゃなかったっけ?
>攻略本に馬の強さ載ってたの見た事ある。実際使ってみてその通りだと俺は思ったけど

>154 名前:無名武将@お腹せっぷく mailto:sage [2006/05/30(火) 20:49:28 ]
>馬レベルは1ターンに編成できる騎馬の数を表しており、
>4段階評価になっている。数値が大きい国ほど騎馬編成に有利だ。
>~メガドラFAN付録より~

222: 2013/06/25(火) 20:08:38.85
本当に馬レベルなんてあるのかな?
エディタにもない項目だからないような気がするけど…
まあ、検証してみるのが一番だろうね
美作と越後の国のパラメータを一緒にして検証すればハッキリするはず

224: 2013/06/26(水) 01:08:35.96
なるほどそういう事だったのか・・・
それにしても詳しいな

225: 2013/06/26(水) 09:01:00.89
尾張と越後の国のパラメータを一緒にして検証してみました
城の数もレベルも全く同じ状態で

尾張 200頭
越後 300頭

という結果に終わりました…

227: 2013/06/26(水) 09:14:58.25
>>225
武田の領土などは馬レベルが高そうですね。
対プレイヤーを想定して、兵の運用方法も工夫したいところです。

230: 2013/06/26(水) 17:59:25.20
尾張と越後当然の結果だな。越後は馬レベル3で尾張は馬レベル2だからな。
>>225を読み飛ばしていたが、今日出てきた信濃と甲斐の結果は変だ。
どちらも同じ馬レベル4だから、どちらも400頭買えないとおかしい。


気になったので検証してみた。

比較対象はS1の肝付、畠山、上杉、武田。
大隈は馬レベル1だから100頭。
能登は馬レベル2だから200頭。
越後は馬レベル3だから300頭。
甲斐は馬レベル4だから400頭。
基本的には、何れもメガドラFANの一覧表の通りで齟齬は無い。

ただ、どうも乱数の影響を受け、稀にプラスマイナス100頭されるようだ。

能登は10回リロードしてみた所、300頭買えた事が1度あった。
越後は10回リロードしてみた所、200頭しか買えない事が1度あった。
甲斐は10回リロードしてみた所、500頭買えた事が2度もあった。

この中で唯一、信玄は甲斐一国だけではなく、信濃の一部も持っているので、
関係無い事確実とは思ったが、わざわざ信濃を失わせて検証した。
結果、やはり500頭買えた時があった。

231: 2013/06/26(水) 19:57:50.82
>>230
検証、お疲れ様です。
今まで謎とされた部分がようやく解明され、長年の胸のつかえがとれた気分です。

ちなみに「メガドラFANの一覧表」は有名な武将データの付録のやつ?

228: 2013/06/26(水) 10:50:57.71
SFC版の顔グラってメガCD版の半分くらいしかないんだな
結構使い回しが多い

229: 2013/06/26(水) 11:07:53.59
次は尾張と越後の国の各パラメータを先ほど検証した数値の半分にします。

尾張 200頭
越後 300頭

同じ結果がでました。これで騎馬編成に国のパラメータは
一切、影響しないと分かりました。最後に信濃と甲斐も調べてみました。

信濃が300頭で、なんと!甲斐はぶっちぎりの500頭!倉科党すげぇ~ぜ!

馬レベルが4段階なら200頭~500頭が一度に編成できる数値なのかも?

235: 2013/06/27(木) 09:56:08.43
話かたが、武将によって違うような気がする
俺の予想では、相性+口調かな…

ヒューマンファクターのデータはHFILEのどれかに入ってそうなんだけど
1247人分のデータだと容量がでかくなるので分かりそうな気がするんだけど… ワカンネェー

236: 2013/06/27(木) 19:54:11.27
三好家だけ4人もMCD版とSFC版で顔グラが違うのって何でなのかな?

237: 2013/06/27(木) 20:16:00.51
>>236
SFC版やったことないですね。
MCD版とSFC版の良いとこどりすると面白くなるという情報は見かけた気が。

それと昔は信長の野望INTERNETにハマってたんですが、天下布武で8人くらいでやるとしたら
どういうシステムが最適ですかね? 普通にターン制で回してたら時間がかかりすぎる気がします。

戦略フェイズ・作戦フェイズは、時間制限ありの同時進行で
戦闘はプレイヤーが重なってないところは同時進行で
重なってるところだけ、別途処理という感じですかね。

239: 2013/06/27(木) 22:56:48.21

240: 2013/06/27(木) 23:43:09.38
こうして比べてみると、やっぱSFC版のほうが、しっくりくるわ
YY-CHRを使いこなせれるようになって、SFC版の画像をMD風にアレンジして差し替えたい

241: 2013/06/28(金) 00:04:02.67
三好長慶はMCD版のがいいと俺は思う。
SFC版タコ坊主みたいだぞw

242: 2013/06/28(金) 00:27:06.26
メガCD版のほうが顔グラバリエーション少ないのか

243: 2013/06/28(金) 00:34:51.19
いや逆。SFC版のが少ない。
MCD版の三好長慶の顔がダブっているのはバグ。

244: 2013/06/28(金) 01:09:38.73
そうか
当時このスレがあればいろいろ楽しめたのに

245: 2013/06/28(金) 10:58:22.53
1992年、高校2年の俺は夏休みにバイトに励んでスーファミ本体(2回目)とストⅡさらにメガCDを買った。
購入当時は、難易度が高すぎてクソゲー扱いで、オープニングばかり見てたおぼえがある。

246: 2013/06/28(金) 19:46:04.81
SFC版の信長の野望から画像を拝借しようと思ったら
サイズが違うじゃん。残念…

247: 2013/06/28(金) 22:32:20.99
切り貼りしたらいい。

248: 2013/06/28(金) 22:35:21.43
天翔記みたいに改造できればいいのに

249: 2013/06/28(金) 22:40:20.00
改造できるなら源平シナリオとか、
北条早雲のシナリオとか作りたいけどな。

250: 2013/06/29(土) 19:32:22.62
戦闘中の士気は攻撃力に影響するのかな?

251: 2013/06/30(日) 20:52:04.06
また、時間のあるときに検証でもしてみるか…
総大将の士気、各武将の士気が攻撃力に影響があるのかどうか

252: 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
CDPROG__を編集すれば大名置き換えてもフリーズしなくなるな

253: 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
と言いつつも早速、検証してしまった…
検証に使った武将は全部で3人、敵将が一人で自軍が二人。
まずは、軍事のパラメータにどんな差があるか士気を同じにして調べてみた。
検証方法は、こっちから敵将に攻撃をしかけ減った兵数を確認してみました。

武将A 士気15 軍事20 兵数4000
武将B 士気15 軍事10 兵数4000
敵将C 士気15 軍事15 兵数4000

     1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 6回戦  7回戦 8回戦 9回戦 10回戦11回戦12回戦
武将A|3300|3300|3300|3200|3100|3300|3300|3200|3200|3100|3200|3200|
敵将C|3000|3200|3100|3000|3200|3000|3000|2200|3100|1700|3100|3100|

     1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 6回戦  7回戦 8回戦 9回戦 10回戦11回戦12回戦
武将B|3100|3200|3300|3200|3200|3200|3200|3200|3200|3300|3300|3200|
敵将C|3100|3200|3100|3200|3000|3100|3100|3100|3000|3200|3100|3100|

こんな感じで、ほぼ変わらない検証結果となりました…
軍事10と軍事20の攻撃力は、ほぼ一緒と考えて良いと思います。違うのは大戦果の発生確率ぐらい。

254: 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
次は軍事は、そのままで士気を変更して検証してみました。

武将A 士気20 軍事20 兵数4000
武将B 士気20 軍事10 兵数4000
敵将C 士気10 軍事15 兵数4000

     1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 6回戦  7回戦 8回戦 9回戦 10回戦11回戦12回戦
武将A|3300|3200|3300|3300|3300|3200|3200|3300|3100|3300|3200|3100|
敵将C|1700|3200|1700|3100|3100|2200|3000|3100|3100|3200|3100|3100|

     1回戦 2回戦 3回戦 4回戦 5回戦 6回戦  7回戦 8回戦 9回戦 10回戦11回戦12回戦
武将B|3200|3200|3200|3300|3300|3300|3300|3200|3200|3200|3100|3300|
敵将C|3100|1500|3000|3100|3100|3000|3100|3200|3100|3100|3100|3100|

なんともさみしい結果におわりました。
おそらく、士気は攻撃力にも大戦果にも影響しません。
士気が0になると潰走する。それだけの数値と思われます。
軍事は、大戦果の発生確率と攻城戦の力攻めぐらいか…

255: 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
検証乙です

256: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
これは有益な検証

257: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
検証乙だが

武将A 士気20 軍事20 兵数4000
武将B 士気20 軍事10 兵数4000

この二人をぶつけてみないと
軍事10と軍事20の攻撃力は、ほぼ一緒と考えて良いと思います。
とまでは言えないのではなかろうか

258: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
>>257
確かに一理ありますね。

検証回数も大戦果のことを考えると少なすぎかも
他にも意見、提案があれば聞きたいです。

259: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
製作者の人ってこのスレ見てるのかな

260: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
宮路さんならもう亡くなっちゃったよ

261: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
見ているならヒューマンファクターのこと話してもらいたいね
武将の性格の部分が解明されれば、完全な新武将も作れるのに…

262: 2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN
915 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 2005/03/27(日) 01:22:09
>>885
呼びました?本人です。
他のゲーム会社で働いてますよ。
よくこのスレ覗かせてもらってます。
顔グラだけでなく、ゲームデザインと全パラメータ作成も
やってました。
秀吉の顔グラが好評で何よりです。
10回くらい書き直したけどしっくりこず、
チンパンジーの写真を参考に描いたら
うまくいきましたw

俺も2を作りたいですね。
正直、信長のやぶおは遊んでられないので、
自分のために遊べる戦国SLGがほしいです。
以前、HSPで少し作ってたんですが、
本業が忙しく挫折しましたorz





製作者来たことあるんだな

263: 2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN
仮にもし制作者本人だとしたら、けっこういい年だろうにアホっぽくて性格悪そうな感じが漂ってるな
偽者だろう

264: 2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN
せやな

265: 2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN
改造で武将の登場数UPは無理なんだろうか

267: 2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN
>>265
それは、俺も考えた。自分でシナリオ作るとどうしても苦しいんだよね。

あとは音楽が変更できたら良いかなと思う。いつも同じようなシナリオでプレイするから
惣無事令、関ヶ原とか、まともに聞いたことないんだよね。
兵器エディタなんかもほしい、やっぱ鉄砲はもっと強くしてほしい。

266: 2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

268: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
顔グラや武将登場年のバグは修正できるようになったけど
システムの方を修正するのは難しそうだな

285: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN
>>268
もしシステムの修正が出来るのなら
勢力拡大があまりにも速いのと一向一揆が全然発生しないのを直したいよ
10年で統一できちゃうのはやっぱりちょっと…

286: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN
>>285
そこまでいくとwindows用に天下布武風ゲームを新規で作ったほうが早そう
ソース公開されてない他人が作ったソフトのバグつぶしたり要素追加ってのはきついしな

269: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
武将の登場数増やす必要なんか無くね?
飽和する事なんかそんなに無いと思うが。

270: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
エディタで史実どおりに武将を配置しようとするとどうしても足らなくなる。
ゲームを開始した序盤に仕官にこないのは武将制限数があるから
武将制限数が倍なら問題なく仕官してくるはず

271: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
天翔記みたいに500人登場できればいいのに

272: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
a

273: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
序盤から普通に仕官してくるぞ

274: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
うん、シナリオによるかもね。

275: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
せやな

276: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
天下布武をiphoneで出してくれ
即買う

277: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN

280: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
謀反起こしたから悪人ということになってるけど
真実はどうだったのか?
>>277のようにさわやかな光秀という解釈も面白いと思う

278: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
なんか、リンクからは見れんね。
エラーになる。アドレスをコピーすれば問題なく見れるみたい。

279: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
オリジナルの毒のある顔のがいいと俺は思う

281: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
この顔グラは、このスレのネタ用に作成したものです。
オリジナルの顔グラのイメージを極端に変えるため、少し半笑いにしてみました。

282: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN
俺は、光秀の出生地の近くに住んでるけど、現在の可児市は光秀のみの字もない。
歴史に興味ない人は、光秀の出生地ということすら知らない感じ。というより誰もしらない… 完全に忘れさられています。
個人的には、よそ者の道三なんかより土岐氏の血を引いている光秀のほうが美濃の武将という感じがして愛着が持てる。
生真面目で潔癖なところがあるが、欲に目が眩んだ裏切り者というイメージはないな。問題があるのは、むしろ信長のほう。

283: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN
これで漢字テーブルが解析できればオリジナル武将作れるのにな

284: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN
漢字も家紋も場所が分ってるから楽勝な気がするけど
やっぱ、難しいのはヒューマンファクターでしょ?
シナリオエディタの作者の方は、このスレ見てないかな?
見てるんだったら、分るとこだけでも良いので教えて欲しい。

もはや、消去法で少しづつでも解析していくしかない
現状で分かっているのがHFILE034~43が武将の登場年データ、HFILE58が武将のパラメータ。
なんとかヒューマンファクターを解析して北条幻庵とか作ってみたいわ。

287: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN
途中まで出来てた天下布武風ゲームってどうなった?

288: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
http://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan35379.bmp
さらに修正してみました。画像は上がオリジナルで下が修正を加えたものです。

アゴまわりの整形のおかげで端正な顔立ちに仕上がったと思います。
眼光は鋭く、それでいてどこか悲しげな表情をしていて
自分の思い描いた光秀像に近づけたと思います。

303: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
>>288
なんか鬼の能面ぽいな

289: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
みんなで顔データ作ってったら楽しそうだな

290: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
みんなで作って、うpし合えれば良いけどね。スレの活性化にもなるだろうしさ(´^ω^)ノ
YY-CHRの使い方、画像の差し替え方が分らない人は気軽に質問してくださいね。

291: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
http://aug.2chan.net/dat/16/src/1373561440719.png
百姓一揆はSFC版の方がかっこいいな

292: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
メガドラ版、当時俺のやつは敵の思考中にバグでよくフリーズしてた
俺のだけだったのかなあ

293: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
俺は実機でフリーズしたことはなかったけどな

294: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
そうなのか
調子が悪くなると全く遊べなくなるくらい必ずフリーズしてた

295: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
本体のバージョンによってはそうなるんだろうな
うちのワンダーメガもシルフィードは面読み込み時に固まってたし
ソウルスターなんかまともに起動すらしなかった

296: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
今ならメーカーに問い合わせるとかするんだが、
厨房だったからそういう知恵はなかった

297: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
三好家4人、あと一柳直末とかSFC版とMD版で顔グラが違うよね?
他にもSFC版とMD版で顔グラが違う武将を知ってたら情報がほしいです。

298: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
>>297
松浦重政の使いまわし

299: 2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

300: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
天翔記と天下布武を超える歴史ゲームって出てこないよな

302: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
>>300
蒼天録PUKは評価高そうだけど

301: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
大学生時代に美味かったセブン-イレブンのおでんの味が、落ちたなあと思ってたんだけど、
土地による味の違いだったんだよね

304: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
せやな

305: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
当時このゲームやりたかったから
メガCD買った

306: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
まじかよw
俺は980円でワゴンセールしてたから、
どうせクソゲーだろうと思いながら買ったわ

307: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
俺が買った時は2500円だったな確かw

308: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
何年経っても戦国シュミレーション最高峰の地位は、動かざる事山の如し。

309: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
最近の信長の野望は画像はきれいだけどゲームはつまらない

310: 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
メガCDで面白かったのってルナ2と天下布武くらいだな

311: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN
漢字テーブルの指定の仕方が分からないな

312: 2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

313: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
今までの事は水に流し、幕閣に取り立ててつかわす

314: 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
それが>>313殿のご本意でござるか?

317: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
>>313ごときに礼を尽くすことはございませぬ

315: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
何ゆえ313づれに気を使うのでござるか

316: 2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
おやめくだされ!313の恐ろしさ,お忘れでござるか!?

318: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN
水軍戦の仕様だけ変えて移植してほしいな

319: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN
目当ての武将が仕官して来ないのだけは勘弁ならん。
せめて人材捜索みたいなコマンドがあれば良かったのに。。。

320: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN
俺は、ランダムなのが好きだけどな

321: 2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
その辺の仕様のおかげで、統一する頃には毎度同じメンツってのがないのがこのゲームの
良いところだと思うんだが、武将コレクター気質の人には向いてないのかもな

322: 2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
信長の野望みたいになんでも思い通りになるのはつまらんよ

324: 2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
現行機でやりたいな
もうメガドラもスーファミもないよ

326: 2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
>>325
そんなルールがあったのか

327: 2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
群雄割拠の波多野もなんとかなりそう
四国九州から、島津を追い出して北条とやりあってる
当方4万、島津6万、北条7万といったところだが、この状態になれば
まず負けないから次は群雄割拠の宇都宮(関東)でやろうっと

ただ残念だったのは、途中でバグって所持金が99999になったこと

328: 2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN
群雄割拠の宇都宮は、ある意味では難しいな……
基本的に初期の同盟関係は維持したいのだが、蘆名、佐竹、里見と同盟関係なので
宇都宮の進出先が相当、限定される
まともに闘うとすれば上杉か北条になるのだが、この二カ国を相手にするのは無理だわ

最初の春のターンで、下野の小山城を攻めて夏に落とすのが定石だとは思うのだが
そのあとの展開に困る
どうしても駄目なら、COMを見習って佐竹との同盟を切るかな……

329: 2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN
宇都宮は史実でもそんな同盟があったんかいな

330: 2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN
史実でも後北条に対抗するための包囲網みたいなものが形成されていたみたい

331: 2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN
S1で三好をプレイしたときに、初期の鉄砲最大購入数が3
宇喜多の侵攻で讃岐の城を失うと、最大購入数が2
松永の侵攻で和泉の城を失うと、最大購入数が1

試しにやり直して、和泉の城を最初に失っても最大購入数が2
なんとなく鉄砲購入数は商業値よりも保持国数に関係しそうな気がするんだよな

339: 2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN
>>331
商業値とダイレクトにリンクしてる
1国治めてれば保持国数は関係ない

332: 2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
せやな

333: 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

334: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
そやな

335: 2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN
せやで

336: 2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

337: 2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
スーファミ版天下布武の戦国の覇者って面白いの?

338: 2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
テンポが悪すぎて実機ではやってられない

340: 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN
そうたい

341: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
せやかてな

342: 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
エミュだと水軍戦飛ばせるのがいいな

343: 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN
天下布武、昨日から始めました。
このゲーム、部隊の士気ってどうやれば上がるのでしょうか?
訓練コマンドが見当たらなくて・・・。

348: 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN
>>343
先ずは石高の高い大名で
頑張ってクリアを目指してください

344: 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN
あがりません

345: 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN
訓練コマンドで士気が上がるゲームなんてつまんねえんだよ

349: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
>>345
お前はコメントするな

350: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
>>349
うっせーカス

346: 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN
鈴木佐大夫って何で士気が1なんだろうな

351: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN
だめだ。群雄割拠龍造寺でやってるけど肥前、筑後を平定し、肥後の熊本城取った辺りで南から島津、北から陶で挟み撃ちにあってしまう。><;
どちらかと同盟結べればいいんだが両者とも関係は外交関係が友好なのに同盟拒否される。
終った~(;;)

352: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN
そこまでの勢力になれば後はどうとでもなる

353: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN
群雄割拠で陶との同盟は無理だったと思います。

354: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN
え~><そうだったの~。
貢ぎまくった意味無し。OTL

355: 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
シナリオ1(1555群雄割拠)の諸勢力の伸びの速さ異常やわ・・。ーー;
織田でやってるけど1560年で既に800万石の大友と750万石の武田に挟まれた。
織田は5年で470万石でようやく畿内制圧できたところ。
他のシナリオもこの位のスピードで他勢力伸びてくるのかな・・・。

356: 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
S2の信長の侵略スピードには恐怖を覚える。。

360: 2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN
>>356
その信様を宇喜多、佐竹、武田辺りでボコるのが好き

357: 2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN
S2をオートデモで50回くらいやってみたけど信長以外が勝った事無かったな

358: 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

359: 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN
「この┏◎-◎┓を >>358殿の配下にお加えくだされ」

361: 2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN
S2長宗我部でプレイしてるけど、信長と同盟無しだとかなり辛い。。
毛利・上杉・北条は全然頼りにならんし、松永、荒木は小規模の謀反しか
起こさないし。間もなく四国に上陸して来るよ。。。

362: 2013/09/02(月) 15:32:06.24
ほしゅ

363: 2013/09/05(木) 17:57:50.59
たまに気が向いてやりたくなったりするなぁ、これは。
久々に、ふと開いてみて、セーブデータ見てみると、島津貴久のプレイ途中だった。
どんな状況だったのか覚えてないので、今どこと戦ってるとこなのか確認した。
九州を8割方制圧した我が軍とほぼ同じぐらいの勢力の毛利軍が四国でにらみ合ってるとこだった。
面白そうだったので、今夜続きをやろうと思うw

364: 2013/09/05(木) 18:49:04.79
上級者でも滅亡がありうるのって、どのマップのどの大名なの?

367: 2013/09/07(土) 09:10:23.91
>>364
どのシナリオも降伏前提の弱小大名は運、100%クリアは無いハズ
S1なら筑紫惟門で序盤に大友本隊が来たらほぼ終了

365: 2013/09/05(木) 19:56:24.47
S1徳川家康。

366: 2013/09/05(木) 20:19:41.64
  ★★★定数不均衡を是正する簡単で確実な方法は、国会議員の一人一票をやめることである★★
  http://www2.tba.t-com.ne.jp/a-z/omake/shouhizei_1r.htm#439
http://aaaazzzz.webcrow.jp/omake/shouhizei_1r.htm#439

――この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v――

368: 2013/09/09(月) 09:54:47.46
敵大勢力を袋小路に追い込んで、全滅、滅亡させるのって、本当に気持ちいいねw
めちゃくちゃスッキリした気分になるよ。
で、その後、東の大名がその版図を吸収しちゃって、ガッカリするんだけどなw
滅ぼしたヤツの総取りならよかったのに・・・

369: 2013/09/18(水) 01:11:21.95
せやな

370: 2013/09/18(水) 22:20:06.70
シナリオ1の織田信長プレイですら難しいと感じる・・・

376: 2013/09/20(金) 22:56:08.85
>>370
慣れれば山名祐豊などが簡単だったりする

371: 2013/09/19(木) 00:58:03.00
S1織田信長は今川家の残党と同盟を組めば難易度は下がると思うが、
何故か信長包囲網が自然に出来き嵌め手が必要な大名の部類入るので
S1の中では簡単では無いと思う

372: 2013/09/19(木) 03:57:38.01
シナリオ1の織田信長は比較的簡単な部類
義元さえ倒せば後は特に問題無し
道三も浅井も御仲間だ

373: 2013/09/19(木) 07:38:43.52
S1信長は最初のターンで義元と同盟だろ。
美濃に進出したほうが手っ取り早い

375: 2013/09/19(木) 08:27:55.02
島津でプレイしててやっとこさ九州制覇
毛利と連合して羽柴を倒すぞ!と思ったら毛利が羽柴にまさかの降伏
妙なリアリティを感じて良かったわ

377: 2013/09/21(土) 08:10:46.60
完全な初心者じゃS1の信長は無理だろうな。今川でも難しいと思う。
初心者向けはS3の羽柴か毛利だね

378: 2013/09/22(日) 18:10:59.31
最近、久しぶりに始めましたが、シナリオ1信長、どうしても今川に勝てません。
みなさんどうしていますか?

379: 2013/09/22(日) 22:04:38.99
今川が本願寺を攻めている最中に信長他数名で乗り込んで義元のみを狙う。
ここで運良く義元の首を取れれば、氏豊が跡を継ぐ。氏豊の士気は極端低い為、野戦で勝つのが簡単になる。
城を無事に横取り出来れば後は信長に兵を集中させて攻めまくって今川勢を東へ追いやる。
信長はとにかく中盤か金が回らなくなるから、尾張を統一したら柴田あたりに過料銭を毎ターンさせるのも手。

380: 2013/09/22(日) 22:52:53.24
ありがとうございます。本願寺を攻めている時に兵の補充をしていました。やってみます。
今川が本願寺を落としたあとに一度は防いだのですが、今川親分を捕まえる事ができず、即座に二度目の合戦になり負けました。

381: 2013/09/23(月) 02:04:24.75
買うなら本体込みでメガCDとSFCどっちがいいの?
値段とかじゃなくて内容的に

382: 2013/09/23(月) 12:25:07.31
タイトルや画面は似ていても全く違うゲームと考えてください
【メガCD版】
対COM戦仕様で全体の侵攻が早く常に自分が不利
考えている時間の方が長く、ほぼ内政も無くマッタリ感は全く無い
いわゆるゲーム必勝法は無いので地域や状況に応じた戦略が全て、プレー方法で難易度が変わります
24時間位内でクリア可能
ゲーム内の先手後手、武将知行配分、外交、野戦の全滅で発生するの知行配分等
細かいルールを理解するまではゲーム自体が難し過ぎる

【SFC版】
難易度は低く有力大名はマッタリと戦国大名気分を味わえる
内政や外交等・従臣大名のコマンドが充実(信長の野望風の仕様?)
最大の欠点:SFC本体プレーはテンポが悪く致命的、PC化が必須でしょう

ここの人達はメガCD派が圧倒多数だよ
メガCD本体プレーの人って居るのかな?
(尚、PC化は誰にでも出来ますが自己責任でお願いします)

384: 2013/09/24(火) 03:31:37.55
PCでやったほうがフレームスキップで待ち時間短縮できるし
エディタでいろいろ改造できるしな

385: 2013/09/24(火) 06:30:47.05
リメイクしてくれたらそっち買うけど出ないから仕方ないよなあ
今更メガCD買うのもキツいだろうし

386: 2013/09/24(火) 11:03:20.42
戦国ゲームでこれより面白いのは未だにないと思うんだが、
不満は台風とか飢饉とかの天災が起こりすぎることだなぁ
飢饉とかは、その年の収入が減るだけなら影響も限定的になるんだろうが、
石高まで激減すんのが影響デカすぎなんだな・・・
九州とか近畿とかの大きい地方を制圧してる時に飢饉起こったら、
国一つ失うぐらい石高減るもんなぁ
まぁ、そういう大勢力なってから飢饉になるより、
ギリギリでやってる序盤で飢饉になる方が痛いんだがw

387: 2013/09/24(火) 12:36:11.67
「父義元に変わり北条、大友を成敗し天下に覇を唱える!!」

15XX年夏
東海地方に台風が来ました
東海地方で飢饉が発生しました
三河で一揆が発生しました
遠江で一揆が発生しました

15XX年秋
東海地方で飢饉が発生しました
三河で一揆が発生しました
伊勢で一揆が発生しました

今では良い思い出です

389: 2013/09/24(火) 13:34:35.58
>>387
普通の一揆じゃなくて、一向一揆だったら、レアでちょっとうれしいかもなw

390: 2013/09/24(火) 19:48:37.99
別に義元の首とらんでも兵数少ない武将の首複数取れば良し
義元は指揮が低いから壊走する

391: 2013/09/24(火) 23:55:47.86
信長はどんなに国の統治度が下がっても一揆は起こらないんだよね。
自分は一揆が多発する伊達や佐竹で良くプレイするので羨ましい限り。

392: 2013/09/25(水) 08:00:43.58
東北は多いよなw
伊達氏なんて、珍しく他家に攻め込んだと思ったら、
その次のターンで出兵元の城で一揆とか、
気の毒なシーンがよく見られる。
あと、小野寺の意味不明な服従と謀反の繰り返しなw

393: 2013/09/25(水) 22:39:22.55
伊達晴宗は以外に難しいよね
佐竹との同盟が成立すれば簡単な筈だが意外と成立しないので
自力で常陸制覇出来ないと一気にテンションが下がり足利晴氏同様に辛かった

394: 2013/09/26(木) 11:24:46.42
常陸か・・・関東の大名が、大勢力に成長する足掛かりになる国だな。
九州なら豊後か。
要するに、石高が高くて城数が少ない国。
九州の大名でプレイ中、豊後でお留守番してる武将が謀反起こして即服従してくれたら、
一気にヌルゲーにw

395: 2013/09/26(木) 17:40:08.34
晴宗は確かに難しい。周辺国からは、攻められないとは言え一国落とすのに多大な
時間がかかるし、城を空けると一揆が起こるし、かといって国を統一してないから
楽市楽座もできないし。そうこうしてる内に大勢力誕生ってパターンが度々ある。
まあ最上義守よりはマシだが。。。

396: 2013/09/26(木) 20:52:17.68
最上義守も運頼みの気の短い人はやってられない大名
自領でのいきなり一揆が発生する最悪パターンは怒りの即リセットでした

397: 2013/09/27(金) 09:51:12.38
S1信長
55春 水野に降伏勧告。池田で城レベル10まで上げとく。
    丹羽と森を兵力6へ
    信長と丹羽で信広攻め 山で待機しつつ、丹羽の行動順を利用して
    先制攻撃、クリティカルを狙いつつ丹羽の兵力を3以上に保つ
    城レベル4になるまで力攻めを行い、春の内に城攻略。
    
    森と佐久間で信行攻め 信行に佐久間を先に突っ込ませ、
    カウンターで信行(兵力5→2) 佐久間(兵力4→2)を倒す。
    兵力2づつだと、先制側が勝つので佐久間の兵力だけで
    対信行勝利 兵糧攻め

55夏 清洲城の城レベル8なら小牧山城の城レベルを、丹羽で12まで上げる。
     清洲城の城レベル7以下なら、小牧山の城レベルは10で良い。
    上により尾張1国の支配となり、過料銭コマンドが使用可能となる。
    池田で実行する。
    森(兵力6)と兵力を回復させた信長で清洲城を城レベル4まで力攻め。
    4以下になったら兵糧攻め
    佐久間(兵力2)を鳴海へ移動 今川が包囲中の本願寺へ特攻させる
    狙うは家康の騎兵(兵力8)を2まで減らす事
    上の意味は包囲されてる本願寺の城が、少しでも持つ確率を上げる為。

55秋 対義元用の肉盾として、信安をとっておく。林は過料銭要員、毎ターン実行。
    信長、治水開墾金1200>石高3万前後上がる。

ゲームのシステムをどれだけ理解できてるかで、S1信長の難度は変わる。
    

423: 2013/10/05(土) 10:16:20.26
S1信長、ノーリロードで余裕。
信長は一揆発生しない、55年中には尾張39万石統一可能で、
石高競争上位に食い込むのは難しくない。
>>397 は、ほぼ8割この通り進む。水野降伏成功なくても別に問題ねーし。

一揆発生しない=過料銭し放題 これ凄く重要。
100万石の所領から金を巻き上げれば、毎ターン金2000捻出できる。

398: 2013/09/27(金) 13:38:23.42
オレ、過料銭やったことねーわw
存在すら忘れてたってレベルw
あ、楽市楽座もやったことねーわw

399: 2013/09/27(金) 16:29:38.04
へぇ~過料銭って三国志の略奪か臨時徴収と同じ非常手段かと思ってた

400: 2013/09/27(金) 22:46:49.63
信長、信玄、謙信とかだと一揆は発生しない。有能でも後継者だと一揆は起こる奴なら起こる。
微妙な能力でも発生しない大名なら、絶対発生しない。
発生しない大名なら過料銭を毎ターン行う国を3~5国持っておく。
100万石、統治度1、政治力10程で金2000弱ぐらいだったかな。

尾張、未開墾39万石、林(政治11)、統治度1 これで800切るぐらいの金が入ってくる。
政治力高いと前線で城構築や別のお仕事があるんで、後背、策源地は林の様な微妙な武将となる。
忠誠度下がらないと言う意味では、十分使える武将だけどね、林。

401: 2013/09/28(土) 20:14:45.45
天下布武届いたんでPC化してプレイ・・・

思ったより画面綺麗なんだな

一緒に買ったうる星とゆみみも面白いし満足

でも天下布武難しいぞ 昔メガCDゴト借りてやったはずなのになぁ・・・

402: 2013/09/28(土) 23:59:35.99
>>401
最初は同盟を上手く組めるように成ると楽です
過去ログ 天下布武 第八幕 918番を参考程度に見てください

テンプレ3の攻略サイトに基本知識や戦法が在るので参考にした方が早く覚えられると思います
攻略法は上のS1織田信長の書き込みの様に人によって戦略が違うので・・・・・・・・

403: 2013/09/29(日) 08:00:08.83
S1信長でいきなり今川と同盟で初級者モードへ。

405: 2013/09/29(日) 13:03:10.63
最近
天下統一Ⅱ→ノブヤボ初代・全国版→天下布武
と来たけど、シミュレーションはグラじゃないなww

406: 2013/09/29(日) 14:32:18.58
過料銭は盲点だったな。
九州の大名やると水軍の関係でいつも金不足気味だから今度実践してみる

407: 2013/09/29(日) 16:49:40.66
別に天下布武のグラはしょぼくねーし!

408: 2013/09/29(日) 21:02:51.64
天下布武は当時最高のグラフィクが売りだったのでは?

今の映像感覚や最新鋭のゲームと比較すると流石に古いのは確か

409: 2013/09/29(日) 22:25:23.73
武田信玄のDVD見てたら天下布武のOPシーンが出てた

410: 2013/09/30(月) 12:50:32.77
このゲームの主役って徳川家康でしょ
全シナリオで出てくるし今川隷属時代から関が原まで人生を網羅してるし

413: 2013/09/30(月) 20:46:51.50
>>410
何だかんだ言っても信長
専用のセリフやら特殊ルーチンが有るのが織田信長

411: 2013/09/30(月) 13:18:36.67
え?主役?
富樫じゃないの?

412: 2013/09/30(月) 15:57:26.32
富樫はラスボス

414: 2013/09/30(月) 22:40:52.35
つーか天下布武だし

415: 2013/09/30(月) 22:43:07.29
信長でやると天下布武のバランス調整の凄さがわかるよな
桶狭間がイベントじゃなくて通常のシステムバランスの中で
自然に再現してあるのがすげーよ

ところで信長専用の台詞なんてあったっけ?

417: 2013/09/30(月) 23:26:43.32
>>415
「我が旗の向かう所、鬼神もまたこれを避く。」見たいなコメント
出現条件は知らないので一回しか見たこと無い。

729: 2015/11/19(木) 23:54:06.50
>>417

>「我が旗の向かう所鬼神もまたこれを避く」
> └BEEP!メガドライブ 1992年1月号/作戦画面


没セリフらしい

732: 2015/11/23(月) 09:26:05.22
>>721>>729 逆ですねwww

416: 2013/09/30(月) 23:09:03.50
本当にうまくできてるわ。
S1の今川武田は同盟関係だけど武田は高確率で途中で裏切って進攻してるしな
この辺も史実通りにうごいてるね

418: 2013/10/01(火) 00:09:17.02
天下布武をプレイし始めて間もない頃、S1信長でプレイして感じたのが、今川が
本当に怖かった。尾張も統一してないのに、ちょっと待てよって思った。
CPU相手に、ここまで感情を揺さぶられるゲームは他にはないね。
天下布武に出会う前は信長の野望をしてて、信長強ぇーっ今川弱ぇーってな感じ
だったからギャップあり過ぎで、かなりの衝撃だった。
15年位前、自分の周りには天下布武ユーザーが全然居なくて、その頃、光栄の三国志や
信長の野望が全盛期で天下布武を凄さを語っても全然分かってもらえず悔しかった。
でもごく少数だが分かり合えた奴とは今でも天下布武の話題でかなり盛り上がる。
天下布武最高。これからも布教活動をしまっせ。

419: 2013/10/05(土) 01:20:00.47
野戦の「激突あり」、「激突無し」
戦果にどう影響するの?

420: 2013/10/05(土) 06:07:28.87
アニメ見る見ないだから影響なんかしねーよ

421: 2013/10/05(土) 07:42:30.83
初めてシナリオ1の信長をクリアーした
いつもだと今川残党を追って東に兵を進めていくと、強大化した武田・北条に阻まれてやる気を失う
(どの大名でプレイしても100万石に達したあたりで300万石の他国とぶつかって止めてしまう)
ところが今回はたまたま上杉が南下して引っかき回したので、武田・北条が弱体化したため関東を制圧できた
しかも武田が弱ってたので同盟の舅殿が健在で、京都方面の盾になってくれた
結局、このゲームは運だな
大友の時は、宇都宮と麻生の部下なし大名を戦闘時にたまたま討ち取れたので各1ターンで城を落とせた
しかも水軍力のない毛利がたまたま陶を滅ぼしたので、関門海峡の対岸に居並ぶ大軍を等閑視して九州を統一できた

シナリオ3の信長は楽でいい
この状況でクリアーできなかった織田信長って

424: 2013/10/05(土) 11:50:19.26
>>421
S1信長クリア おめ!

運と云うより元々がS1初級とて単純に攻めてもクリア出来ないゲーム
状況判断に応じた戦略を立てず無闇に侵攻してもS1上杉やS2毛利のCOM大名の滅亡が良い例だよね

始めの頃は扇ヶ谷、浅井、波多野辺りでもう無理だろーと思っていたけど
S1なら経験を積んで戦略を覚えて行ったら殆んどの大名は快進撃する可能性が高いよ
特にS1初級・中級は絶対防衛拠点を判断して同盟・休戦・侵攻反転戦略でなんとか成る大名が殆んどだよ

一揆発生の弱小大名だけは100%運だと思うけど・・・・・・・・

422: 2013/10/05(土) 08:12:15.14
運ではない。100万石もあればどうにでもなる。
相手が300万石程度であれば全然余裕。

425: 2013/10/08(火) 12:25:32.94
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

426: 2013/10/09(水) 11:36:43.29
せやな

427: 2013/10/09(水) 18:43:15.51
S1の富樫でクリアしよう!プロジェクトとか・・・

皆でやらない?

429: 2013/10/10(木) 20:46:10.76
富樫は最初に将軍家に降伏
冬に謀反を起こして冬と春に朝倉・本願寺と同盟出来れば第一段階が完成
同盟はフラグを立てれば可成りの確率で成立します
最悪、同盟が成立した方に降伏する
(同盟フラグの立て方は過去ログを参照してください)

430: 2013/10/12(土) 08:30:08.20
遠隔地の大名に降伏って発想はなかったわ・・・
試しに富樫で将軍家に降伏してみた。
で、ターン進めて秋になったら、面白いことになってた。
義輝公は本願寺との同盟を反故にして、我が富樫家に金沢城を攻めさせていたのであった。
「義輝公、やることがエグイぜw」
本願寺は神保家攻撃中で帰って来ないので、そのまま幕府の下で城攻継続。
秋で神保家は滅ぶが、冬は大雪でやっぱり本願寺は帰って来ないので、
冬に金沢城を陥落させ、春に謀反で楽々加賀統一を果たした。
多分、ラッキーなパターンだな。面白いのでこのまま続けてみる。
以上、長文スマヌ。

431: 2013/10/12(土) 12:23:38.99
>>430
珍しいパターンですね

S1の弱小大名は将軍家の御威光によくすがりました
徳川家でも場所によるけど将軍存命中に謀反を起こせると家臣も残っていたで楽だった

432: 2013/10/12(土) 21:16:28.36
上で富樫やってる人がいたので、自分も久々に富樫やってみた
朝倉家に降伏した所、金沢城攻めを命じられ(本願寺は神保攻め中)、
兵糧攻めで金沢城を落としたと思ったら、大名になっていた
あれ?と思ったら朝倉家がなくなってた
詳しいことは見落としたが、大雪で退却できなくなって全滅したっぽい
降伏後に主家が滅んで自分だけが生き残るなんて始めて経験した
長年やっているが、こんなこともあるんだなあ

433: 2013/10/13(日) 00:41:02.20
>>432
一度、四国の大名で同盟の三村家が大大名に成り家臣が少ないのに暴走して
麻呂・今川家に全員が包囲され滅亡寸前の状況で降伏が成功した

これが弱小大名の攻略法かと思ったが後にも先にもこれっきりだった
さすが天下布武、アホ見たいな攻略法は通用しなかった

(主家滅亡で従属大名のみ存続時に降伏が成功したらどう成るのかが気になる・・・・・・)

435: 2013/10/20(日) 11:05:15.12
S1の富樫は
朝倉家降伏→多分中級
本願寺降伏→多分上級
富樫は溝江長逸、印牧能信、朝倉景紀を配下にするのがベスト

436: 2013/10/21(月) 14:36:56.95
朝倉景紀は斬るw
オレは武将を捕えた時、敵の一門武将は全て斬る!!
どんなに優秀な武将であっても・・・なで斬りじゃあw
「高野山に追放しました」と言われると、「誰の指示だ?勝手な真似すんな!!」と怒る。
でも、キリシタン武将が高野山に送られると、
「気の毒になぁw山で坊主共にいじめられんなよw」と、笑って見送る。

437: 2013/10/21(月) 14:52:32.94
高野山に追放された武将って後から出てくるの?

440: 2013/10/22(火) 14:27:54.09
高野山「また来た。。。 寝床もないぞ」

442: 2013/10/27(日) 21:46:52.10
朝倉ならば今川と真っ向勝負でも負けやしない

443: 2013/10/27(日) 23:29:18.11
S1長宗我部周りが弱いが、俺も弱い。
これヤバくね(>_<)

444: 2013/10/28(月) 00:25:54.83
長曾我部は状況判断的が難しいのでレベル的には最上級大名です
経験では三好、宇喜多との同盟 × 宇喜多への降伏 ×

別所村治が謀反起こし宇喜多へ降伏した時点で自力での天下統一は絶望的です
モタモタしてる間に四国の弱小大名は宇喜多に踏み潰されて滅亡します
プライドも何もかも捨ててさっさと降伏プレーに切り替えましょう

三村家の動向次第では自力でも簡単にクリア出来きる時が有ります
初期攻略法は過去ログ等をクグッてください

445: 2013/10/28(月) 12:15:55.03
そんな事ないだろチョウソカベは中級大名だよ
降伏しなくても回り弱いから何とでもなる

446: 2013/10/29(火) 20:45:21.24
うんにゃ、ノーリロードでクリアできない時点で上級じゃ

447: 2013/10/29(火) 23:12:54.54
S1長宗我部ノーリドでは、やっぱりムズいな。
完全に運任せになるぜヨ。
リロードし捲って四国統一しても、金も船も無いし凹むわ。
鬼若子思考中(-。-)y-゜゜゜

448: 2013/10/30(水) 00:09:44.97
長宗我部ノーリロードで2回だけクリア出来たな

449: 2013/10/30(水) 00:35:48.81
S1長宗我部やってみた
ノーリロは無理ゲーすぎる
四国脱出できれば安定するけど、それまでがきつい
四国脱出は、水軍高めの陶家の城(安芸の草津城とか)を港を持っていない毛利が囲んでいるところを
タイミング良く攻めれば、水軍ほとんどなくても勝てる
ということに昨日気がついた

450: 2013/10/30(水) 23:36:59.92
楽しんでますね (^_^)/~
まあ大名ごとに色々考えさせられるのが天下布武の醍醐味だけど
S1長宗我部降伏なしは展開に恵まれないと無理だったよ
宇都宮が一条の中村城を攻めない展開で周りとの同盟が決まり
宇喜多が美作を攻められ自滅した時かな

後は、今川家が東に向かう展開が加わった時は簡単に統一出来た時も有った

452: 2013/10/31(木) 07:45:02.69
S1長宗我部ノーリロードでクリア
でも、やはり展開に恵まれた感じかな

>>450
1555年春に一条を攻めて、吉田の兵200で一条本隊300を倒せば
実質-100で済むけど宇都宮が攻めてくるかどうかがよく分からない
今回は攻めてこなかったから、うまくいったけど

451: 2013/10/31(木) 01:27:35.02
押入れを掃除してたら、MDとMCDがダンボールから出てきた。
もう壊れてるだろうなと思いつつ、接続してみたら・・・
動いた!!
立ち上げてみたら、天下布武が始まったわw

これ、すごいな20年も前のモノなのに・・・
あれから・・・20年も経ったのか・・・

RAMカートリッジも無事に生きてて、これからしばらく
天下布武を楽しもうと思う。

若かった頃の俺、20年後のおっさんになった今でも
まだ天下布武で遊んでるぜ!

454: 2013/11/02(土) 12:06:21.99
>>451
バックアップRAMカートリッジ 価格:6,300円てソフト1本分の値段だったんですね
家に大戦略と三国志も有るけど天下布武より高かった、これにもまたビックリ

アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦 価格8,700円 セガハード百科より
三国志列伝・乱世の英雄たち     価格8,700円 セガハード百科より
天下布武・英雄たちの咆哮      価格8,190円 株式会社ゲームアーツより

453: 2013/11/01(金) 23:16:34.75
ノーリロードでクリア出来るよ。
水軍しょっぱい所を早めに狙って橋頭堡取っておくのは基本。
運悪く四国に閉じ込められても、内政やりつつ水軍貯めて城取れる事もある。
負けても損害半分だからな。

455: 2013/11/02(土) 15:11:13.42
アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦は異様に気合入ってたし
マニュアルも豪華だったから納得

456: 2013/11/03(日) 19:29:35.35
メガCDのソフトは天下布武、三国志Ⅲ、信長の野望、元朝秘史 とか今も持ってる。
天下布武以外はあんまプレイする事なくなったけど、サントラCDとして使用しているよ。

457: 2013/11/05(火) 20:11:55.11
スマフォに導入して、電車で立布武してる。富樫で、輝君臣従プレイしたけど速攻朝倉に囲まれて、焼け落ちるエンディング。ラスボス恐るべし。

466: 2013/11/23(土) 23:26:09.44
>>457
城の普請をせずに降伏したんじゃない?

458: 2013/11/05(火) 21:03:33.05
天下布武をCDプレーヤーで聞くと風の音が入ってるんだよなー残念。
サントラがあったら絶対買うのに。

459: 2013/11/05(火) 22:14:19.15
>>458
録音したのを変換して聞いてる

460: 2013/11/06(水) 21:57:25.69
メガCD発売当時天下布武をプレイする為だけにハードを購入した。
メガCDのソフトは勿論天下布武しか持っていないし、他にどんなゲームが出ていたのかも知らない。
OPムービーと音楽が好きで、購入当初は延々見続けた事を覚えている。

461: 2013/11/07(木) 00:39:19.99
アドバンスド大戦略 ドイツ電撃作戦は発売当初は無理ゲーの代表だったらしい

スレチだがリセット無しでドイツまでクリアした人はここに居ますか?

462: 2013/11/09(土) 23:29:13.96
居るお
別に無理ゲーではないお
特にドイツルートは楽だ
厳しいのはグッドエンドの方だ
それでもちゃんと研究してバトルブリテン対策練っておけばどうにでもなる

463: 2013/11/11(月) 16:39:24.20
アドバンスド大戦略は難易度が無理ゲーというより
クリアまでかかる時間が長すぎる意味で無理ゲーと言ったほうが正しいからな

464: 2013/11/12(火) 12:51:35.27
今は初めての人でもフレンチアフリカはエンディング見る為の単なる通過点
当時、ドイツまでの長い道のりを攻略してサイトに載せてくれた人達に敬礼

465: 2013/11/22(金) 20:58:11.50
そろそろ天下布武の季節がやって来る

467: 2013/11/25(月) 23:42:05.66
やっとシナリオ3の柴田でクリアー
東の上杉を狙えば、城が固くて攻略に手間取る間に秀吉が強大化してしまう
西に進めば、明智、秀吉、毛利を続けて突破しなければならないし、東南から来る徳川まで相手にしなければならなくなる
今回は西に進むこととし、一番最初の軍備・政略フェイズだけ上杉より先に来なければやり直す
先に来たら全兵力を西に向けると、上杉もそれにつられて兵を引くので、国境線は安定する
秀吉・毛利の堅固な同盟を逆手に取り、毛利領に接していない秀吉の城を落としていく
これで毛利勢を気にすることなく近畿を統一でき、あとは順調に全国制覇

468: 2013/11/28(木) 09:42:57.42
普段S1信長しかしないけど、S3柴田やってみた。
佐々に24万石、佐久間と前田に21万石与えて、
残り小石高の配下は過料銭要員。越前、加賀、能登に配置する。
忠誠上げるのも忘れない。
速攻、越中落として力攻めして、越中からも過料銭ふんだくりつつ、
時には力攻めし、侵攻速度速めれば余裕。

469: 2013/12/01(日) 01:40:42.59
S3 羽柴をノーリロで遊んだ。

家康→鳥居元忠→奥平信昌と次々に当主が変わる主家を見限ったか、
こちらがなんの調略をかけずとも、石川数正が来てくれた。
史実どおりの数正出奔は得した気分。

通常の織田、徳川の争いに近江経由で柴田が加わり尾張は勢力混在で、
前田慶次は登場しなかった。
小説・マンガどおり、太閤配下にできなかったどころか
「余に仕え……」との言葉を飲み込む対面すら果たせなかった。

外様大名を抱えた大名が滅亡し、その外様大名が家督を相続した場合、
水軍力は継承しないと知った。
100まで上げ勢い込んで攻めたのに、相手は100近くから1へ落ちていた。

470: 2013/12/01(日) 02:29:51.63
S1の信長やS3の羽柴は、序盤のちょっとした苦労が史実に沿ってるっぽいのが心地よい。

471: 2013/12/04(水) 18:10:26.21
明智で羽柴、柴田、徳川をぶっ倒すのも一興。

472: 2013/12/04(水) 22:32:23.49
【 シナリオ群雄割拠・三河徳川家の史実プレー 】
S1の中で一番クソプレーに成り易い徳川家だが、さすが名作の天下布武

いきなり三河からの謀反で野戦に勝利できるパターンも存在する
(義元公の出馬時が一番チャンス、追加野戦が有ると絶望的、信長と同盟も組めるよ)

謀反 → 野戦勝利(追加野戦無) → 将軍家降伏 → 謀反 → 今川家との(進物)同盟までの手筋が定石
後はそのまま暴れ回るなり、頃合いを見て後手今川家降伏 → 謀反の好きな方が選べると思います
初期セーブとリロード必須ですが野戦に勝利し幸運が訪れた時、群雄割拠らしい展開が一番楽しめるでしょう ?

注) 尚クリアを保証する方法では有りません、またリロード無しでの完全クリアを目指す方はご遠慮ください (^_^)

476: 2013/12/20(金) 00:25:02.69
>>472 を実践したけど、どうしても今川が追加野戦を仕掛けてくるんで
あきらめました。

そこで、60年代くらいに、家臣もいない状態でひっそり独立するのを
十分に覚悟の上、徳川従属プレイを開始。
ところが、思いのほか早々と開始2年、1557年 春に謀反の機が訪れました。

今川め、家康を尾張への備えに置き、残る全軍団を駿府?掛川?へ集結。
一方的な手切れで武田領へ侵攻する腹づもり。
そんな今川の悪だくみを一枚上回る家康、鳴海城で謀反。
岡崎・刈谷も同時入手、酒井・石川も健在。

あとは、北条家(将軍家は一年目で滅亡)へ1ターンだけ偽装降伏。
今川家と同盟し後背を託したのち、近畿を地盤に天下統一。
徳川従属プレイではかなりのラッキーパターンだと思い、書き込みました。

673: 2015/08/17(月) 12:19:06.23
>>476 超遅レスですけど凄いですね。降伏・謀反プレーのコツがわからなくて挫
折しまくりです。

473: 2013/12/11(水) 10:08:41.85
megaCD版でバグって、1555年の春、日本中の城レベルが99になってた。

どの大名も動かなかった。

474: 2013/12/14(土) 09:45:11.41
天下泰平ってかw

475: 2013/12/19(木) 22:32:35.00
忙しい毎日、布武をする時間がない。
ここに来ると無性にプレイしたくなる。
正月まで我慢。

477: 2013/12/20(金) 23:44:04.01
476さん、お疲れ様でした

「徳川家の三河独立について」
元々は、もしかしたらと思って試したら成功したパターンです
最初の成功例は敵大将が太原雪斎の時で、同じセーブ元からロードして次に成功したのが敵大将今川義元でした

追加野戦が無いのは、完全な運頼みで後手今川家が岡崎城の本願寺を攻撃するパターンです
一概には言えませんが、浜松城の兵が40位の時が一番期待が持てる筈です

何度やっても追加野戦が発生する時は発生するので、大名の選択からやり直した方が良いと思われます
(一度、三武将でクリアしたらどうでもいい事かも知れませんが・・・・・・)

478: 2013/12/21(土) 02:18:26.99
徳川家の三河独立は、自分でやってたときは追加野戦が発生するので
これは無理だとあきらめていたのですが、追加野戦が発生しないことがあると聞き
自分でもやってみた結果、うまくいきました。

敵大将が今川義元のときで、そのまま義元を討ち取り、浜松城に配置された武将が3人(+1)
(太原雪斎10、朝比奈泰能19、葛山氏元10)で、確かに40人位のときでした。

479: 2013/12/29(日) 21:22:55.97
9連休で天下布武

480: 2013/12/31(火) 00:54:21.22
今年の布武はさっき終わった。
九州勢をメインにやっている人がいたら聞きたいんだけど、
九州をほぼ統一、でも水軍力が対岸の勢力と較べて圧倒的に少なくて
渡海は無理。
秋の収入は1万ちょい。水軍力を100へあげるのに2年かかっちゃう。
こんな状況下でとるべき戦略ってある?
九州の大名で始めても、ここがネックでやめちゃうんで。

481: 2013/12/31(火) 12:25:48.34
>>480
どのシナリオ?

482: 2013/12/31(火) 13:58:48.09
>>481
S1・S2・大友・島津、この4つの組合せです。

483: 2014/01/01(水) 00:11:20.12
>こんな状況下でとるべき戦略ってある?
基本戦略を見直すと良いと思いますよ。

S1大友の鉄板は毛利元就との同盟で
中国地方は無視し序盤は同盟の毛利元就を援護するように九州統一を目指す
後は出来れば豊前の麻生親政は他大名に攻めてもらい水軍21を手に入れる
伊予の宇都宮豊綱は従臣する可能性が高いので水軍30位は手に入ります
多分 >480さんも他の人も同じ事をやっていると思います

S1島津も大友同様に宇都宮豊綱と毛利元就との同盟で水軍と海路の保険を確保すると良いですよ
島津の最大の目標は大友が巨大化する前に叩く事です
伊東は攻めず城普請9Lv位で攻めて来た所を全軍討ち取り滅ぼし
肥後・人吉城と大隈・高山城を所有していれば、隣接する日向の高城と都於郡城が手に入ります
高城のLv35と同城・耳川の戦いの地形を活かし野戦10ターンを逃げ切れるので可成り有利な筈です

それでは良いお年をお迎えください。

484: 2014/01/04(土) 18:05:34.49
>>483 さん
ありがとう。おかげで三が日中にS1 大友いけました。

> 多分 >480さんも他の人も同じ事を
降伏大名の水軍力が自軍に上乗せ、加算されることは正直抜けてました。
大友宗麟も一揆の発生しない大名らしく、”水軍積立金”の捻出元として
過料銭を徴収できるのも大きかったです。

あと、文体から察して徳川三河独立プレイと同じ人らしいので、
当方も成功したことを報告します。ここさえ乗り切れば、
そこから先はリロード無しでいけますね。

485: 2014/01/06(月) 23:54:22.86
クリア おめでとう!

486: 2014/01/21(火) 01:33:30.35
ほしゅ

487: 2014/01/22(水) 13:39:48.89
メガドラレシピに関ヶ原上杉家リプレイが

488: 2014/01/22(水) 18:39:21.84
おいおい天下布武のスレがあるのかよw
音楽もよく、異様に熱中してしまい,目が悪くなった。
セガサターン版で出なかったのが残念だったが

489: 2014/01/25(土) 15:54:46.90
百姓一揆が天下人になれるゲーム

490: 2014/01/25(土) 17:58:59.84
唯一、俺が本気になったゲーム
これから先、これを超えるは物は現れないと思う

491: 2014/01/25(土) 20:50:35.23
関ヶ原の徳川でやったが知行の少ない小粒ばっかりで豊臣の大軍には勝てなかった。
CPUも物資とかズルしてんだろーな

492: 2014/01/29(水) 15:41:03.17
せやな

493: 2014/01/30(木) 00:24:40.36
ディスク壊れた 永久の別れ

494: 2014/01/30(木) 02:13:13.85
イメージファイルにしておけよ

495: 2014/01/30(木) 13:09:15.99
ハードオフとかのジャンクコーナーに100円で売ってることが多い
説明書がないけれど

496: 2014/02/03(月) 22:07:06.20
謀反→臣従イベントについて判る方お願いします

他国の武将が謀反を起こし降ってきた時の処理ですが
従臣武将の兵数はそのままで
自国の知行 - 自国の兵数分の知行 が再計算され当主の兵数に割り振られ
従臣武将の知行は兵数分の知行が割与えられ残りの知行は当主の知行に成ると云う事で
基本計算は良かったですよね?

例1 大名の知行21万石で兵40と、家臣知行21万石で兵40、臣従武将が35万石で兵40の時
   大名の知行37万石で兵4+1で、家臣知行20万石で兵40、外様大名と成り20万石で兵40に変更

例2 大名の知行41万石で兵40と、家臣知行21万石で兵40、臣従武将が35万石で兵40の時
   大名の知行57万石で兵40で、家臣知行20万石で兵40、外様大名と成り20万石で兵40に変更

497: 2014/02/13(木) 06:53:25.35
ふむ

498: 2014/02/18(火) 23:31:46.23
せやな

499: 2014/02/27(木) 02:32:04.50
せやせや

500: 2014/02/27(木) 18:31:17.40
話は変わるけど、ドリームキャスト発表時にロンチタイトルに天下布武2ってあったよね?スーファミ版天下布武を販売したバンプレストがプレステで戦国夢幻を作ったから、これが天下布武の後継タイトルになるものと信じてた頃もありました。

501: 2014/03/03(月) 17:38:19.54
Gensでようやくできるようになったんですけどセーブは1つしかできないんでしょうか?

502: 2014/03/03(月) 18:48:02.85
本体は1つだけどバックアップRAMにならいくらでもできる

503: 2014/03/03(月) 19:32:25.96
>>502
エミュレータでやる場合もセーブは1つですか?

505: 2014/03/03(月) 20:32:04.74
>>503
GensでもバックアップRAM使えるよ

504: 2014/03/03(月) 20:10:03.10
説明書読め

507: 2014/03/03(月) 22:21:13.07
>>505-506
ありがとうございました解決しましたm(_ _)m痛み入りまする

>>504
是非もなし(´・ω・`)

506: 2014/03/03(月) 21:32:50.35
ttp://gatenka.s13.xrea.com/data/w_play_fubu_on_gens.html の下の方

サイトが化けてたら
表示(V) → エンコード(D)で、UNICODEを指定。  

511: 2014/03/07(金) 23:31:04.21
>>506 を読めば誰にでも出来るよ

今確認したけど、Google か Yahoo でクグレば、4個全部出てくる
"Gens 2.14 win32 binary"検索で2個は直ぐ揃う、
特に要らないが日本語化キットも"Gens 2.14日本語"で検索したら有ったよ。

第七幕ぐらいでISOイメージで探せばCDイメージのソフトも書いてあった。

508: 2014/03/06(木) 20:15:38.16
ついにメガCD壊れた
PCど素人だからエミュとやらなんぞ導入できるはずもない
ありがとう天下布武、難波の中古屋で200円で買ったけど10万円分ぐらいは遊ばせてもらったよ

514: 2014/03/10(月) 23:58:16.15
>>508
PC化は誰にでも出来ます、勉強がてらに挑戦してみては如何ですか。

509: 2014/03/06(木) 21:21:03.44
俺も最初は無理かと思ったけど案外簡単よエミュ

やってから諦めても遅くない

510: 2014/03/06(木) 21:40:01.11
PCど素人でも簡単にできるGens

512: 2014/03/08(土) 01:40:49.22
本体の製造が終わって20年以上経ってるし
実機でプレイするには限界があるからな

513: 2014/03/10(月) 20:48:24.66
エミュだと8倍速でできるのがいいな

515: 2014/03/12(水) 19:55:44.45
メガCDはファミコンと違って互換機とかないからな

516: 2014/03/16(日) 14:42:16.49
>>515
ワンダーメガやレーザーアクティブがあったじゃん。過去形だけど。

517: 2014/03/16(日) 15:34:57.63
SEGA自身が公式エミュレータ出してくれれば購入したい。

518: 2014/03/16(日) 22:40:22.03
私はこのゲームでは個人的に本能寺炎上のシナリオがが好きですね。最近では十河、三好、細川、蒲生、堀内、最上、山岡などでクリア出来ました。このシナリオでクリア出来てない大名は残り少ないので頑張ってみます。
皆さんはどのシナリオが好きですか?しかし未だにこのゲームをプレイされている人がいることが嬉しいですね。

519: 2014/03/17(月) 00:40:48.56
>>518
S4関ケ原、外様スタートも面白いよ
お勧めは 島津、伊達、上杉

S4外様をクリアしなければ、このゲームで一人前とは言えない

520: 2014/03/17(月) 01:00:37.05
>>518
俺は最初のシナリオかな~

信長シリーズ等と違って、ランダム要素が高いのとテンポが良いから中毒性高いのかも。

524: 2014/03/20(木) 22:06:47.39
>>518 群雄割拠かな~ 最初クリアするのに苦労した分今でも印象が強い。
(人によって攻略法が一番違うシナリオだと思うので他の人のプレーも見れたら面白いと思います)

本能寺炎上も同盟成立条件がバグッてる見たいですが?、結構好きで遊んでました。

521: 2014/03/17(月) 01:30:02.33
シナリオ1だと、どこが勝つか分からないのが面白い
シナリオ2だと100%織田が勝つ

522: 2014/03/17(月) 18:55:24.20
518です。群雄割拠は全員クリアしてますが、確かにどこが勢力を伸ばしてくるかわからないですね。
S4で外様だと島津、鍋島、小早川、毛利、宇喜多、長曽我部、堀、佐竹、伊達、上杉はクリア出来てます。このシナリオだと東軍と西軍が五分五分程度の一進一退を繰り広げてくれないと苦しくなりますね。また他の大名でクリアを目指したいと思います。長々とどうもすみません。

523: 2014/03/18(火) 20:35:56.64
前に本願寺が今川を凌駕する時があった。なかなか盛り上がった。

525: 2014/03/21(金) 15:01:39.66
久々に天下布武っぽい歴史ゲーやりたいと思ってるんだが、ここ数年で発売されたのでお薦め有る?
内政重視の信長の野望シリーズじゃなく、戦略性の高いので。

527: 2014/03/22(土) 13:09:37.05
>>525
20年前だけど天下布武のリメイクでスーファミから出てた戦国の覇者はやったことある?
COMの思考時間が長いって評判は良くないけど全大名選択可、外様大名の加減転封、
一国支配していなくても内政可、訓練有、合戦時の築陣有等パワーアップ要素満載
おすすめだよ

530: 2014/03/24(月) 01:34:41.40
>>527
滅亡している大名家の一門でも血脈が途切れることなく一般武将として登場してくれるのもいいな
あとは天下布武以上にプレイするたびに全く違う勢力図を見られるゲームだと思う

526: 2014/03/22(土) 00:38:18.14
天翔記みたいに改造ができればいいのに

528: 2014/03/22(土) 22:27:51.05
プレー動画しか見た事は無いが、周辺のパワーバランスを考えなが戦うゲームなら、
戦国史が天下布武に似てるような気がします。

ある意味そっくりの様な?

529: 2014/03/23(日) 08:54:50.75
戦国史
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/
とりあえずフリー版やったらいいんじゃないかな

531: 2014/03/29(土) 20:16:38.50
途中で何度も心が折れかけましたが、S4の桑山一晴で1624年秋にクリア出来ました。大量のリロード投入はよいとしても豊臣秀頼があっけなく弱体化したので苦労しました。久々にエンディングをじっくり観てしまいました。達成感が半端なかったですね。

532: 2014/03/31(月) 02:58:37.30
ちょっと古いが戦国夢幻も面白いけどな~
個人的には、信長の野望にもパラドゲーにもcivにも負けていないと思う

533: 2014/03/31(月) 20:09:55.13
朝書き込んだつもりだったのに送信押してなかったかなorz

みんなが簡単だ簡単だっていうからやってみたけど難しいじゃないか・・・
なんかASPIとかいうのがインスコされてないのに当てはまるんだけど
ASPIでググってダウンロード先まで行ってみたらWindows8がダウンロードさせねーよ!って言ってきて
もう自力じゃ手詰まりです、マジで
同じ症状になった人、解決したやりかた教えて下さい


あとCDのイメージ化ってCDを毎回使えばやらなくていいんだよね?

535: 2014/04/01(火) 00:28:54.89
>>533
動作確認するなら Kega Fusion v3.64  が簡単だと思う

gens Kega Fusion いずれにしても、ISOイメージにしてHD起動がお勧め

543: 2014/04/07(月) 01:05:01.40
>>533
おーーーーい、動いたよね? 簡単だっただろ?

544: 2014/04/07(月) 09:43:01.12
>>533
「DTLite4461-0328」を検索して、落とす。
インストしたら「SCSI仮想ドライブを追加」(ドライブ番号は実ドライブがFだとしたら、Eとかにする)
天下布武のDISKをドライブに入れる
インストしたソフトから「ディスクイメージの作成」をさがして「開始」
さっき作ったSCSI仮想ドライブに「ディスクイメージをマウント」

534: 2014/03/31(月) 22:16:54.51
ASPIって今はいらないんじゃなかったっけ?
wnaspi32.dllをgens.exeと同じフォルダに入れとけばCDドライブ出てくるし

CDのイメージ化は別にやらなくてもゲームはできるけど
武将エディタとか使いたかったらイメージ化しておいたほうがいい

536: 2014/04/01(火) 00:40:34.73
今日から過料銭8%

537: 2014/04/02(水) 22:19:10.56
(=゚ω゚)

538: 2014/04/03(木) 02:20:43.80
SFC版やったんだけど
敵が攻め込んできて
防御というか、こちらの本陣が敵とほぼ同数で
本陣が山とかに陣取ってじっとしてると
敵が飛び込んできて大抵の場合、敵を跳ね返すんだw
防御してるほうが強いのだろうか?
メガドライブ版でもそうだったっけ?

539: 2014/04/03(木) 21:30:06.10
>>538
MCD版では地形効果はあまり関係ないはず。一応、山>森>平原>河泉の順に防御効果みたいなのはあるはずですが…。

540: 2014/04/03(木) 21:41:57.89
>>538
鉄砲隊もお試しください。

541: 2014/04/04(金) 16:56:11.26
..._〆(゚▽゚*)

545: 2014/04/07(月) 09:48:01.05
windows7 64bit版の話だから8だとインストできないかもしれない^^;
無理そうならメガCD2買っちゃえw

546: 2014/04/07(月) 23:24:58.05
本日、S4の亀井家で1621年夏にクリア出来ました。茲矩は寿命が来たので世継ぎの政矩にてのクリアとなりました。しかしこのシナリオで大名のみの開始は泣けますね…。
人材確保にとても苦労しました…。

547: 2014/04/08(火) 00:55:21.79
>>546
それはすごい。オメ!

548: 2014/04/09(水) 20:49:56.53
>>546
S4は大名1一人だと序盤の謀反場所と同時に、人材が確保出来きるかで難易度が激変しますよね。
山内一豊(徳川)も初手謀反プレーでクリアサれましたか?

549: 2014/04/09(水) 23:19:45.91
>>548
546です。S4の山内一豊はまだクリアできてません。何度かやってるんですが、どこかに単独配置の機会がなかなかないうえに配下がいないのでクリアまでのビジョンが見えないですね。また挑戦してみます。

552: 2014/04/10(木) 21:59:17.81
>>549
S4の1人大名は豊臣・徳川・謀反大名の飛地が有る時は、
兵が分散され易いのでその機会を逃した時はやはり可能性としてはダメなんですね。

>>550
最初はKegaFusion が簡単だったのでCD起動で直ぐ遊べました。

550: 2014/04/10(木) 18:49:36.76
実機でプレイするのもそろそろ限界だな

551: 2014/04/10(木) 21:13:14.07
我が家ではワンダーメガ2が現役です。ただ、いつまで動いてくれるか心配してます。

553: 2014/04/10(木) 22:03:19.59
>>551
あなたにも Kega オススメします。

554: 2014/04/12(土) 17:11:36.45
今、S3の河野でプレイ中です。とっくに血筋は絶えて今は鍋島直茂にあとを継がせました。九州は統一しましたが、羽柴の大軍相手に本州上陸ができない状態です。東では北条が粘ってますが時間の問題でしょう。とりあえず頑張ってみます。

555: 2014/04/14(月) 21:40:20.25
>>554ですが、無事にクリア出来ました。思ったより北条が粘ってくれたので少し楽でした。S3で残るは宇都宮のみなのでプレイしてみます。

556: 2014/04/15(火) 17:33:01.81
本日、S3の宇都宮で1598年冬にクリア出来ました。これでS3の選択大名は全員クリアです。しかし、どのシナリオでも一人スタートはつらいですね…。

557: 2014/04/20(日) 01:47:06.48
>>556
おめでとう御座います!!

558: 2014/04/30(水) 10:31:22.09
ほしゅ

559: 2014/05/02(金) 05:25:22.69
メガCD実機持ってるけど今となってはこのゲームしかやらないな。シナリオ3
織田信長とシナリオ4豊臣秀頼ぐらいしか天下統一できないヘタレだけど。例
えばシナリオ2武田勝頼とかみんなどうやって統一してるの?リロードしても
クリアできる気がしない。

560: 2014/05/02(金) 16:00:39.11
動画サイトで天下布武 メガCDで検索すると色々出てくるから参考にしては?

561: 2014/05/02(金) 19:51:20.64
なるほどありがとう。

562: 2014/05/12(月) 12:14:43.99
天下布武のスレあったんだ。懐かしい
戦国SLGは数多くやってるけど、未だこれを超えるのは出会ってない

シナリオ1が好きで全大名で天下統一までやり込んだよ

563: 2014/05/12(月) 14:40:04.41
天下布武Executor使ってシナリオ1の将軍様とかでプレイしてみたら

564: 2014/05/15(木) 19:46:17.17
ほしゅ

565: 2014/05/15(木) 22:10:50.39
足利将軍は無理じゃないか?降伏すればいけるだろうけど
征夷大将軍という官位からして降伏はどうもな。

566: 2014/05/20(火) 00:37:20.39
選択できない大名はクリアできないから選択できなくしてるのかな

567: 2014/06/12(木) 09:40:26.48
保守

568: 2014/06/16(月) 00:32:35.58
S3宇喜多で長曽我部を全滅させて領地掠め取ったら
翌年、野戦で討ち取ったはずの桑名一孝が仕官にやってきた
うぉおお成仏してくれぇええ

569: 2014/07/11(金) 13:50:36.01
このシステムで源平、南北朝、幕末シナリオをやりたかった。
あと北条早雲の時代。

570: 2014/07/31(木) 15:38:47.99
ほしゅ

571: 2014/08/15(金) 00:17:19.82
本家である若狭武田家が削られてるのが気に入らない

572: 2014/08/25(月) 12:50:49.30
ほしゅ

573: 2014/08/27(水) 17:52:23.53
天下布武が面白かった人が、今時のゲームやるとしたら何がいい?

574: 2014/08/31(日) 00:59:01.73
天下布武があまりに良すぎて他はどうも受け付けない

575: 2014/09/07(日) 23:48:35.98
最近やり始めたんだけど
どういう能力値の人を軍団長とか知行21にすればいいの?
後、軍団に加える武将はどんな感じがいいの?
軍事が高いけど政治低いのには政治高いのを入れるとかでいいの?

質問ばっかで悪いけど誰か知ってる人おせーて

576: 2014/09/08(月) 01:25:18.32
軍団長には士気値ってのがある。1に付き合戦での総士気値が4。
総大将の士気値が20だったら、合戦での総士気値は80になる。

合戦で勝敗、撤退、撃退、部隊の壊滅、撃破、クリティカル等で士気値は増減される。

知行21で横並びにするのではなく、士気値が高い軍団長を21.5万石にしておくと
21万石の軍団長ではなく21.5万石が総大将になる。
ただ合戦で大名がいたら石高低くても大名が総大将になる。
合戦に負け続けたり、元から低いと士気値が1とか2になり、合戦で1部隊被撃破で戦力が
残っていても敗北状態となる。

部隊を迎撃撃破(相手から攻めてきた部隊を倒す)相手の士気 -8
部隊を攻撃撃破(こちらの攻撃で部隊を倒す)相手の士気 -10

士気値が高いと使えない武将を肉壁として使いつぶせる。
上杉の騎兵突撃とか恐ろしいので、肉壁防壁で足を止めさせて攻撃するの正しい合戦方法。
肉壁武将も0.5万石のままでなく、1万石にしておいた方が兵力10以下騎兵持ちを削るのに良い。

謙信兵力25(騎25)に突撃かまされ、兵力40の信長討ち取られ経験がある俺が
肉壁の重要性を講義してみた。
能力低くて使えないからと、首ちょんぱせず合戦で使い潰せばいいんだよ。
まあ、忠誠低くて裏切り易くて肉壁にも使えんってのは、後腐れなく首ちょんぱしてもいいけど。

序盤は政治高いのは、1武将で運用する方が使い勝手が良い。
軍事高くて政治低い奴に、政治10前後の補佐として付けとくと便利といえば便利になる。

578: 2014/09/09(火) 07:46:50.34
>>576
>>577
サンクス^^

577: 2014/09/08(月) 18:59:59.68
他人が勝手に補足するが、政治力の高さが一度に雇える兵の数の違いになる
同じ21万石でもノブやサルと脳筋で有名なタヌキさんとこの榊原では結構な差になったはず


上杉さんとか島津さんとこみたいな戦バカ揃いでもない限り
大戦果なんぞそうそう起こらないから政治力が12を超えてる奴から21万石にしていけばいい
戦いは数だよ、兄貴

579: 2014/09/10(水) 00:51:07.84
おかげさまでS1龍造寺で九州制圧まで行けた
後は同じくらいの勢力になった朝倉との決戦にかてばクリア確定か

しかしこのゲーム リセット使わないと無理ゲーww

580: 2014/09/10(水) 01:53:39.38
>>579 殿
そんな貴兄(姉)へw

ttp://www.geocities.jp/kisaran_ragiran/tenka/s4_r2.html
を大いに参考として関ヶ原シナリオ初のノーリロクリア。
以下の **絶対条件** が成立しなくても、開始年だからやり直しが苦になりません。

S4 上杉家攻略法 ~1600年春~

概要:
石高の多い南陸奥国へ東軍・西軍を侵入させることなく奥羽地方を平定する。

**絶対条件**
・謀反実行後、軍備攻略フェイズの順番が東軍より先に来ること。
・横手城の小野寺家が東軍へなびかないこと。

【軍備攻略フェイズ】
全軍団を右隣の二本松城へ移動させます。景勝と直江は共に兵40まで徴兵できます。

【作戦フェイズ】
侵攻先は上に位置する白石城。伊達家しかいないはずです。
兵一桁の武将一人を佐竹家の太田城へ指定。

【合戦フェイズ】
景勝は兵40でも騎馬率が25%と高いので、注意して進軍させます。
家臣増員を目的に、伊達家を全滅させるのは難しくありません。
太田城に侵攻した武将は即退却させます。

翌ターンは白石城に留まります(兵糧攻め続行)。
太田城は東軍包囲中です。二本松城の武将一人も兵糧攻めへ合流させます。
これで、もぬけの殻となった南陸奥国は東軍・西軍から放置されます。

581: 2014/09/10(水) 02:15:33.58
上のやり方でその後も何度かプレイし、「上杉景勝は天下人となった。」

おまけ【上杉家臣団】
上記リンク先のとおり、約半数の補充を念頭に置かなければなりません。
以下は、前田慶次へなんの思い入れも無い「心せわしき人」には向いていません。
慶次を重臣に抜擢しないで、直江寄騎のまま20を超えるまでは
褒美を毎ターン与え続けます。そのころには忠義が安定し、
以降は「二度とかぶくことはなかったという」。

582: 2014/09/10(水) 21:49:00.17
情報サンクス

583: 2014/09/11(木) 14:14:19.03
S1竜造寺は初心者には、難易度高めの大名だわ。

大名によって、統治度低くても一揆が発生しない大名がいる。
これの発生の有無が初心者向けか、そうでないか別れる。
一揆が起きない=過料銭し放題 資金不足で兵が雇えないがかなり解消できる。

他の戦国系シミュだと九州島津は、後背を気にせず進撃できるからやり易い大名だが、
このゲームは九州や、四国だとそれ自体がかなりのハンデになる。
水軍は揃えようとすると、金がかかるが海戦は運任せ。
しかし、敵は金無限で、際限なく水軍力を上げてくる。
上手い事、対岸勢力を脅迫できればいいが、そこまでいくまでに九州統一頃には
本州に巨大勢力できてて、脅迫したターンに本州勢力に臣従されるとか良くある。
九州、四国は台風来易くて、石高至上主義のこのゲームで、限られた石高が更に減る。

一揆が発生しない本州大名なら、敵が大きくなる前に石高トップ狙えるので、
セーブ無しは初心者でも割りと余裕。

584: 2014/09/13(土) 22:41:08.67
そのS1龍造寺クリアしたんだけど
次やるオススメ勢力ってどこだろ?
セーブありで出来そうなとこで教えてくりゃれ
さっきS2最上でやったら東北制圧するまでに織田が大惨事にww

585: 2014/09/14(日) 10:07:32.59
S1徳川に挑戦
斉藤の頑張りで信濃に斎藤拠点が出来今川本隊が離れた所で
無事三河にて独立
東海制圧するも上杉が肥大化 どうしたものか・・・

586: 2014/09/14(日) 19:26:17.03
ところで官位って意味あんの?
相手が降伏し易くなるとかそういうレベルか?

587: 2014/09/14(日) 22:29:52.39
マニュアルに書いてあるぜ、読んでみな

588: 2014/09/14(日) 22:56:40.04
どこに書いてるか分かりにくかったけど あったわ

外交有利になるのと裏切りが発生しにくくなるのね

591: 2014/09/18(木) 21:03:37.69
>>588
でも守護レベルだと大して違いがないw
そして征夷大将軍だろうが太政大臣だろうが裏切る奴は裏切る
冷遇してるのもあるけどなw




守護で思い出したけど、和泉・河内守って役職ないよな
やっぱ無理矢理一つに纏めてるからか?

613: 2014/10/15(水) 16:41:37.28
>>591 今、信長で脅迫しようとしたら、畠山高政が和泉守護になってる。

589: 2014/09/15(月) 23:50:04.60
S2最上を再チャレンジ
そして再断念ww
上杉と北条織田に屈するの早すぎでしょー

590: 2014/09/17(水) 00:18:48.98
S2武田おすすめ

592: 2014/09/19(金) 22:02:40.81
S2最上で織田と一騎打ち 兵力は3:1

やってやんよ

593: 2014/09/20(土) 16:50:23.92
最上で天下取ったどー

さて次はS3の誰行こうか

594: 2014/09/21(日) 14:42:36.50
メガドラCDとSFCとどっちが面白いの?
それとも一緒?

595: 2014/09/22(月) 04:10:33.57
メガCD版が上

596: 2014/09/22(月) 15:13:40.41
メガcdのほうが値段も安いから、今からやるならエミュでCDかな

597: 2014/09/22(月) 20:03:56.59
おk メガCD版注文した

598: 2014/09/25(木) 21:08:06.64
なぜか家にはメガCD版が二つある
メガドラFANに付いてた小冊子を引越しの時に無くしたを今でも後悔してるんだ

599: 2014/09/26(金) 06:00:20.72
>>598
うちも2つあるな、小冊子はあれはまさにバイブル。

600: 2014/09/26(金) 14:36:55.12
オレは攻略本を手放したことに後悔してる
アドバンスド大戦略目的で買って、天下布武の部分は見ずに捨てた
メガCDは高かったから、当時は自分には関係ないものだったからね
今見ても、知らない情報なんてほとんど載ってないんだろうけど、
布武ファンとしては所持しておくべきだった・・・

601: 2014/09/27(土) 02:47:30.91
メガドラFANに付いてた小冊子って、武将データのだっけ?

あれが付録ってのも凄いよな

602: 2014/09/27(土) 10:03:16.21
当時登場武将数1000人というのは画期的だった。

913: 2018/11/22(木) 19:57:43.49
>>602
越後と甲斐は重要拠点

603: 2014/09/30(火) 13:47:50.33
会社のPCにKEGA入れて布武やってたら、肩こり悪化w

604: 2014/09/30(火) 15:28:25.05
KEGAでもシナリオエディター使えたらいいのにな

605: 2014/09/30(火) 19:25:34.97
S3堀内クリアーしたどー もちろんリセありですけど^^;

606: 2014/10/03(金) 22:33:21.47
S4亀井でクリアー 武将不足が深刻過ぎて辛かった

607: 2014/10/06(月) 14:36:53.88
布武に限ったハナシじゃないんだけどさ、
戦国ゲームって終盤やる気なくなるの何でだろうな?
終盤に入ると最後までやるモチベーションなくなって、
別のを始めたりしちゃうw

序盤「戦国の世を生き抜くのはツライぜw」
中盤「うおおおおおおお、天下とったるぅ!!」
終盤「天下はほぼオレのもんか・・・飽きたw」

608: 2014/10/08(水) 22:09:06.66
>>607
戦国ゲーに限らないよ
シュミュレーションゲーム全般やリアルタイムストラテジーゲームもね

自分の勢力が過半数超えたりして、コンピューター側が逆転不可能になるとモチベが下がる

天下布武は自分が最大勢力になっても、敵が降伏やらで一気に巨大化することがあるから、
信長と違って自分の勢力が過半数ぐらいなるまでモチベ下がらないな

終盤でも逆転されるようなゲームもあるけど、そういうゲームって戦略性低いんだよな・・・

609: 2014/10/09(木) 03:42:25.95
天下布武は大分ましな方だと思う
それでも200万石超えたあたりから緊張感無くなるけど。

610: 2014/10/09(木) 19:39:33.79
とりあえずシミュレーションな^^

612: 2014/10/12(日) 22:59:18.05
>>610
手強い趣味レーション

611: 2014/10/12(日) 11:28:06.42
戦国の覇者をやり始めたんだけど
S1安芸で三好の十河に吹っ飛ばされるw
兵数は向こうが少し多いくらいだけど騎馬が生きてるのか?
裸ソフトで買ったから取説無いし分からん

614: 2014/10/16(木) 23:24:18.32
天下布武をやり始めてかれこれ23年、城普請を上げて攻め込ませての大軍
への退路遮断全滅攻撃は、野戦で減らすだけ減らした方が長持ちして退路断
ち工作がやりやすかったんだな。今更気づいたorz。

615: 2014/10/17(金) 00:20:28.92
全滅退路遮断は非効率じゃね? 損害大きいし
普通に後方遮断で大将壊滅しかしないから利点が分かんない

617: 2014/10/17(金) 11:46:57.36
>>615 616 なんとなく意味がわかったような気がする。ありがとう。いろいろ
試してみるわ。

616: 2014/10/17(金) 09:50:05.89
まぁ、退路遮断すれば全滅させる必要ないわな
全滅が有効なのって、自分より弱い相手と長々戦うのが面倒で、
一気にカタをつけたいって時だよね
大軍と戦う時は大将潰すか、戦意喪失による潰走を狙った方がいいし

618: 2014/10/18(土) 20:07:42.20
戦国の覇者S1長宗我部クリア

これマップ天下布武だけど全然別ゲーw
CPUの思考時間が長いのとコマンド選択がめんどくさいのでテンポは悪いけど
それなりに楽しめた
弱小でスタートすると序盤は戦国の覇者の方が難しい(先攻め足止め不可・降伏が隣接大名で謀反しても領地固定)
ただ中盤以降はCPUにも金銭があったり兵数によって出兵に金銭が掛かったり、城攻めに時間がかかったりで
大勢力が出来にくい仕様
後半は天下布武と違ってホント作業だった

619: 2014/10/20(月) 09:21:57.27
ふ~ん、メガCD版にも不満はあるが、
ゲームの面白さという面では絶妙なところなのかも知れんね

620: 2014/10/20(月) 14:11:15.28
戦国の覇者の大砲の意味が分からん 鉄砲=大筒と同じ意味なんだろうか
船も鉄甲船と他の違いがわからんしw

621: 2014/10/20(月) 14:16:02.74
今試したけど大筒だけだと間接攻撃できなかったから鉄砲≠大筒だった
これ力攻め用なのかな?

622: 2014/10/20(月) 21:35:41.63
探したら詳細は

天下布武
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/978537137/
>>749以降にあったわ

623: 2014/11/01(土) 20:49:08.78
鉄砲士気60以上で山頂布陣強すぎワロタww

624: 2014/11/20(木) 02:40:54.28
名物のひとつ、金99999に跳ね上がる理由って解明されたの?
今まで極希な現象だと思ってたけど、ここんとこS4 伊達家を何回もクリアまで
やり倒していると、そんなに珍しくはなく「あっ、またか」くらいの感じ。

625: 2014/11/29(土) 02:44:54.28
ほしゅ

626: 2014/12/03(水) 17:27:48.62
戦国の覇者、ちょっとしかやってないが、
天下布武に欲しい要素は、陣形を保持したまま移動ができる、
これだけだった。

627: 2014/12/03(水) 17:30:27.03
戦国の覇者、ちょっとしかやってないが、
天下布武に欲しい要素は、陣形を保持したまま移動ができる、
これだけだった。

628: 2014/12/09(火) 19:40:04.22
ここ数日の全国ニュースを見ると、イベントメッセージ
「○×地方が大雪です」が、赤く塗られた日本地図とセットで頭に浮かんできます。

関東唯一の自城、宇都宮城(下野国)で冬を迎えてしまった
我が伊達家(兵約200)。
大雪による退路遮断に自ら陥ってしまうなんて好機を逃さず、
若干上回る兵数で取り囲んだ東軍。
先攻めを仕掛るも叶わず・・敵さん都合で野戦へ突入。
しかも敵大将の士気・位置関係からガチ消耗戦の展開。政宗の兵数が10未満と
なり滅亡も覚悟したけど、潰走(敵大将兵数0)で辛勝を収めました。

退路遮断はこちらの主導で演出するもの、敵将兵(関ヶ原シナリオなら
1000前後はザラ)を根切りにする爽快感に慣れ切っていただけに、
久々の緊張感でした。

629: 2015/01/06(火) 21:53:45.60
戦国の覇者、群雄割拠の信長でクリアした
畿内へ進むよりは、東へ進んだ方がラクだな、守り的に

あと、やはり外様に領地与えるのは楽しい

630: 2015/01/21(水) 04:40:10.47
久々に戦国の覇者やった。
小田原城から八王子城に通じる道ないし、
三浦半島から房総半島に通じる海路もないのな
何でだろ?

631: 2015/02/08(日) 00:28:28.18
ほしゅ

632: 2015/02/28(土) 02:37:54.91
久しぶりにやったらExectorで実行してもできない・・・
Gensのバージョンが2.14だからできないのかな?

633: 2015/02/28(土) 17:24:44.54
天下布武 第七幕
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195495927/669
> >>667
> 過去ログより。
> 天下布武 Executorの話でTenkaEditorでは試してないが、
> おそらく同様の対処方法でいけるはず。
> > 天下布武 Executor、Gens 2.14に対応
> >
> > 1.tenka.iniの[PROCESSLIST]の直下の
> > count=3を
> > count=4に変更
> >
> > 2.一番下に以下の3行追加
> > title3=Gens 2.14
> > name3=gens.exe
> > address3=0x00C46740
> >
> > 3.executor起動して、設定からgensのバージョンを2.14に設定
> >
> > これでいけたよ

634: 2015/02/28(土) 21:24:51.51
いけました有難き幸せ>>633殿に忠節を尽くしまする(´;ω;`)

635: 2015/03/01(日) 15:20:31.56
と言いつつ>>634は次のターンで謀反を起こし挙兵するのであった。

636: 2015/03/13(金) 23:29:41.48
さすがにもう遊びつくしちゃったな

637: 2015/03/16(月) 12:21:51.17
エディタの仮想モードて気分転換おすすめ。
本願寺の領土が纏まってえらい強くなっちゃうけど。

638: 2015/03/23(月) 22:32:40.14
隆大介が演じた『信長』 & 殴打事件報道
1980年、若干23歳の隆大介氏が演じた織田信長
https://youtu.be/QYUF4aUVcYs

639: 2015/05/27(水) 17:50:28.00
戦国の覇者おもしろいわ

640: 2015/05/28(木) 20:56:05.99
>>639
スーファミ版だっけ?どう違うんだろう

642: 2015/05/29(金) 05:09:03.89
スーファミ版は城が落城するのが遅い

643: 2015/05/29(金) 09:04:22.48
ちゃんと吸い出してエミュでやれば処理速度は気にならないな
加速機能使えば1秒くらいで待ち時間終わる
それよりも降伏即謀反みたいな弱小大名救済手段が使えなくなったのが厳しい

652: 2015/06/04(木) 13:59:57.75
>>644
初めてやった時は能力が上がってることに驚いたけどなw
稲葉の戦闘21
どこの稲葉さんだよってなったわw

645: 2015/05/31(日) 12:49:57.22
スーファミ版は水軍戦の仕様がだいぶ違うよね
水軍調略とかもあるし

646: 2015/05/31(日) 17:11:03.57
http://blogs.yahoo.co.jp/pmdfp152/16117038.html
SFC版とMDCD版の違いはこの記事のコメント欄で嫌世って人がまとめてるな

647: 2015/06/02(火) 21:56:45.21
天下統一のアレンジ移植が天下布武
天下布武のアレンジ移植が戦国の覇者

648: 2015/06/03(水) 09:57:35.29
天下統一にインスパイアされてるのは間違いないけど「移植」ってのは語弊じゃないか

649: 2015/06/03(水) 14:49:13.89
天下統一と天下布武と戦国の覇者はどれが一番面白いの?

650: 2015/06/04(木) 12:25:39.22
>>649
チェンウェンの三國誌

なぜなら天下布武のゲームアーツ×天下統一の黒田な作品だから

653: 2015/06/04(木) 14:28:32.01
>>649
個人的には戦国の覇者
天下布武と比べて確かに欠点は多いけどそれ以上に長所が多くなってると思う

651: 2015/06/04(木) 13:02:09.40
チェンウェン三国志は嫌いじゃないけど運の要素が強すぎるのがマイナスだな。

656: 2015/07/30(木) 18:08:30.93
まだ現役。お迎えが来たらPCのエミュでやるかも。保存は本体もバックアップ
RAMもOK。バックアップRAMは1年前かそれぐらいに一回分解して電池変えた。
ほぼ天下布武専用機。まだまだ初心者の域を出てないので壊れるまでは実機で
いくわ。

657: 2015/08/02(日) 08:20:02.41
>>656
PCエミュでやればスピードアップ出来るので時間短縮]出来ていいですよ。

659: 2015/08/03(月) 18:22:09.18
>>657 ありがとう。考えてみる。
>>658 ありがとう。今度やってみる。

658: 2015/08/02(日) 21:15:49.81
群雄割拠やってないのが勿体無い。
s1今川ならs2織田の次に難易度低いのでやってみては?

660: 2015/08/08(土) 09:11:01.14
群雄割拠なら大友宗麟もお勧め

後、最初はKega Fusion 導入が簡単

661: 2015/08/08(土) 21:55:10.55
>>660
シナリオ2と3の織田信長とシナリオ4の豊臣秀頼でしかクリアしたことが無い人に九州の大名は難易度高くない?
水軍で手間取りそうだけど

689: 2015/08/23(日) 23:39:07.78
>>660
kegaを導入してみたけどS1の大名選択とかで動かなくなる V3.64とV3.63
win7の64bitで、CDとイメージ化したのも同じ状況

662: 2015/08/09(日) 12:22:24.67
大友より島津のほうが簡単だよ。大友はあっちこっちから攻められるからな。
島津は侵攻していくだけだから

663: 2015/08/10(月) 23:58:44.37
俺は島津より大友の方が楽だな

陶や毛利を序盤から牽制できて巨大化防げるし、近辺の水軍持ち大名が降伏してくれれば、
水軍強化&本州、四国進出も楽

島津は九州制覇のあとが大友よりきつい

664: 2015/08/11(火) 16:03:00.97
CPU大名の場合、九州を制圧するのは大友>>島津>>>>龍造寺って感じだな
CPU大名の強さは難易度の目安になると思う

CPU大名の強さのデータをメモってたんだが紛失・・・

665: 2015/08/11(火) 19:22:44.50
九州で思い出したけど↓面白いよ

 【秋月家興亡記】
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2482/

667: 2015/08/15(土) 15:58:13.64
S1今川に挑戦したけど一番目に攻めた本願寺の城を兵糧攻めで落とすのに4タ
ーンもかかって、上杉が武田・北条と争い関東に侵入して孤立したので無人の
上杉の城を攻めながら機を見て織田を倒したら斉藤家がぐんぐん伸びてきた。
上杉は戻ってくるし、朝倉もでかくなって来るしで、斉藤家の後を継いだ家
が190万石くらい、今川家130万石くらいで投げた。最初は楽勝と思っ
たんだけど、強い武将でも兵数少ないと弱いし、序盤から非情になって力攻
めでごりごり削って兵数MAX軍団を作るしかないな。

670: 2015/08/16(日) 01:38:45.40
http://www.gamearts.co.jp/products/game-archives-sp/
ゲームアーツ、祭りと称してレトロゲーのDL販売始めてるじゃん

天下布武も是非!!

672: 2015/08/16(日) 09:25:34.66
>>670
PCに移植して欲しいんだよね。
今の性能ならceleronでもかなり思考速度速いと思う。
快適だろうな

675: 2015/08/17(月) 22:36:42.37
>>670
どこが祭だw
月1作品ペースの4作品のみで、今年の1月を最後に別作品の配信無し
しかもグランディアシリーズのみだし

>>671
おめ
俺の場合、S1以外のシナリオは殆どプレイしてないよw

676: 2015/08/18(火) 08:47:18.39
>>675 ありがとう。S1で他の有力大名にも挑戦してみる。

671: 2015/08/16(日) 03:55:16.83
S1今川再挑戦で一発目の本願寺攻めで力攻めでゴリゴリ削って配下を6人まで
削ったら、上手い具合に武田・北条・里見・上杉が争い始めだのでぐいぐい
西進して西日本を制圧、上杉。里見・東北弱小大名をあっさり滅ぼして北条
兵数300ぐらいを各個撃破して最後にあっさり武田を滅ぼして天下統一した。
このゲームは勇将を大事にするより忠義の高い兵数MAX軍団がものを言うね。
今川で天下統一して新たな楽しみを見出したよ。ありがとう。

677: 2015/08/20(木) 12:07:06.57
>>671
統一おめ
上杉も今川の次に簡単で、スタートダッシュからぶっちぎって統一できる大名だから是非やってみて。
とは言え今川と比べれば大分難易度高いから楽しめるはず。

674: 2015/08/17(月) 18:19:38.21
>徳川従属プレイではかなりのラッキーパターンだと思い、書き込みました。

こんなパターン見た事ない、そうそう見れないよ 多分!!

678: 2015/08/20(木) 12:12:00.55
ありがとう。次は上杉でやってみる。ノーリロードでやるには同盟の成否が
キーポイントになりそう。

679: 2015/08/21(金) 01:33:15.68
上杉なら最初の同盟関係だけで十分だけど、武田と結んで肥沃な関東に集中すればより楽かもね。
北条と同盟して、全軍が房総に出払ったのを見計らって退路絶って全切りも面白そう。

680: 2015/08/21(金) 19:00:31.10
ありがとう。参考にするわ。

681: 2015/08/22(土) 11:03:07.67
最強バイブルのHPが文字化けしてるんだが?俺だけ?

683: 2015/08/22(土) 15:42:17.85
>>681
最初に自分の環境ぐらい晒せよ

Webサイトの文字化けはブラウザのエンコードの変更で対処しれ

682: 2015/08/22(土) 13:05:27.03
また同じネタループ?

"俺だけ" で FIND

684: 2015/08/22(土) 19:08:04.75

685: 2015/08/22(土) 20:32:04.80
これもう定期ネタだよね

686: 2015/08/22(土) 22:25:22.98
文字化けしてるならエンコード関連かな とか思いつかないもんか

687: 2015/08/22(土) 23:54:56.16
思いつい付いてたら質問しないと思われ
定期ネタ化してるならテンプレに1文加えても良いかと

てか、管理人も把握してるんだから、metaタグを編集するなりして対処すれば良いのに

688: 2015/08/23(日) 23:36:43.49
まあ情弱の人もいるでしょ。天下布武仲間なんだから。

690: 2015/08/24(月) 00:46:38.16
オプションメニューの"完全同期"にチェック入れた?

691: 2015/08/24(月) 00:47:28.33
[ファイル]-[RAMカートリッジ作成]
メガCD画面で
内蔵RAM及びバックアップRAMカートリッジを初期。

後は
[オプション]-[CPU完全同期]をチェック かな?

692: 2015/08/24(月) 00:51:03.05
自己解決
kegaV3.64のオプションで完全同期にしたら動いた(・∀・)

GensV2.14は、CDの入ったドライブを認識しなかったり色々とダメポ

693: 2015/08/24(月) 00:55:11.53
>>690-691

RAMの初期化はしなくてもいけるっぽい

てか、何年やってないんだろ?
アイコン見てもわけわかめw、リハビリ必須だ(´・ω・`)

694: 2015/08/24(月) 01:17:24.76
Q : I always get the BIOS CD player interface with the "NO DISC" message
when trying to run a Sega-CD/Mega-CD game, what's the problem?
A : If you have several CD/DVD drives in your system have you put your
Sega-CD/Mega-CD in the correct drive!
The CD-Drive support in Gens may not work with all drives, if you have
more than one CD or DVD drive installed in your system try using the
other one to see if that fixes the problem.
If you only have one drive, or none of your drives are working, try
updating to the latest ASPI drivers.

695: 2015/08/25(火) 21:23:21.38
S4 堀家で初天下記念カキコ

てか↑の人、海外の布武ラーですか?
Qって書いてあるけど誰か助けれる人いる?

696: 2015/08/26(水) 00:10:13.07
Q:私はいつもセガ-CD/メガCDのゲームを実行しようとしている「NO DISC」メッセージで、BIOSのCDプレーヤーのインターフェイスを取得、
何が問題なの?


A:お使いのシステムで複数のCD / DVDドライブを持っている場合は、正しいドライブにあなたのSega-CD/メガCDを入れています!

あなたが持っている場合は遺伝子内のCDドライブのサポートは、すべてのドライブでは動作しない場合があります

お使いのシステムにインストールされている複数のCDまたはDVDドライブが使用してみてください
それが問題を修正する場合は、他の1を確認します。

あなたが1つのドライブのみを持っている、またはあなたのドライブのいずれも機能していない場合は、してみてください
最新のASPIドライバにアップデートします。

697: 2015/08/30(日) 19:07:00.24
S1 謙信で南下して城を包囲している北条軍に攻めかかって北条家の全武将を
斬ったら、小田原城とか数城が武田家のものになった。なんだこれ。

698: 2015/08/30(日) 20:14:15.36
もはや万策尽きたか・・・・

699: 2015/08/31(月) 01:03:05.61
うん、江戸城確保してから全滅させないとダメなんだ…
基本的に東優先で遺領処理がされるので。

701: 2015/08/31(月) 09:30:35.19
>>699 そうか、ありがとう。そのまま続けたら武田と泥沼の争いをしてるうちに
上杉170万石、武田220万石、今川320万石になった。初期に武田と同盟できたら
余裕なんだが。諦めるか考え中。

707: 2015/09/02(水) 01:21:37.11
>>701
S1の上杉と武田はゲーム開始直後に同盟を組むことが可能
北条高広の謀反や、高梨家が武田の軍門になるより遥かに高確率で

同盟を組むのに敵対とか険悪とかあんまり関係ない
S1の信長と今川も初っ端から同盟可

708: 2015/09/02(水) 11:04:47.88
>>705 1561年夏の時点で
     石高 兵数
上杉   231  249
今川   478  421
朝倉   112  152
旧武田家 72   6
です。朝倉が盾になってくれたら良かったのですが。朝倉と旧武田家を滅ぼしても
今川に勝てる気がしません。
>>707 ありがとうございます。今後の参考にします。

700: 2015/08/31(月) 01:10:43.73
>>533-544
ここいらのレスが関係あるような

俺はwindows7(64bit)で、Fusion3.64 にデーモン入れてCDimage化してやってるけど

dtlite4461-0328.exe => 0: SCSI drive作成 =>天下布武.isoマウント (CD image mount)

706: 2015/09/02(水) 00:38:40.07
>>700
Kega Fusionはデーモンで仮想化しなくても平気だよ

ファイルダブの、「メガCDをCDイメージから開始する」
で、.cueか.ISO ファイルを指定すれば良いだけ

gensと違ってKega Fusionは、.cue にも対応してるから.cueをISO形式に変換しなくてもおk

702: 2015/08/31(月) 19:59:18.65
泥沼の争いするときは、戦毎に相手を全滅させるようにすると良いよ。
この場合、相手は潰走できずに必ず籠城か切腹になるので、ゾンビみたいに復活してくる事がない。
その内頭数が足りなくなって、兵数をまともに維持できなくなるから、反転攻勢かければ良い。
相手の士気が足りない時は、わざと此方の部隊を生贄に捧たり、政略フェーズの段階で全滅させやすい少ない武将数と対峙できるよう調整したり、いろいろやり方がある。

703: 2015/08/31(月) 20:39:49.35
ありがとう。やってみる。

704: 2015/09/01(火) 16:14:13.85
武田家を全滅各個撃破して、上手くいったと思ってたら今川が武田との同盟を
破り侵攻してきた。北陸からは朝倉が何も考えず来るし、今川との同盟は友好
なのに結べないし、ノーリロードだとある意味リアリティがあるなこのゲーム
ここを乗り越えられたら新たな地平が見えるんだろうけどこのゲーム難しい。

705: 2015/09/01(火) 19:54:48.66
なかなか熱い展開ですね。
各国の石高と兵数はどのくらいですか?

709: 2015/09/02(水) 11:46:20.33
朝倉は同盟組めれば良いけど、そうじゃなければ越後一国くれてやるくらいの気持ちで放置かねえ。
春日山は固いから1年くらい稼げるし、此方が兵を配備して刺激しなければ すぐ満足して帰ってくれたりするよ。
で、その間に今川と決戦。どこかで城レベルをあげて、攻めさせてる間に退路を断って全切り。
これを2~3回やればあとは今川領切り取り放題になるでしょう。
出来れば武蔵とか、道が三角形に繋がってる所に誘いこめれば、1ターンで退路断ちながら殲滅が同時にできるので便利だよ。

711: 2015/09/03(木) 09:26:34.37
>>709 >>710 なるほど。勉強になります。

712: 2015/09/05(土) 22:20:06.87
>>711
俺は>>710とは逆だな
今川を放置しておくと、他の大名が降伏しまくって今川が一気に大勢力になって
初級者レベルだと対処できない

S1は、降伏やらでCOM側が短時間で超巨大化するからな
COM側の最大勢力が自分より石高兵力が上回ってるなら、COM側の第三勢力が健在なら
それらを利用して早めに削ったほうが楽

あと、関東甲信越地方より西、特に東海近畿地方は優秀な武将の仕官が多いってのもある

713: 2015/09/07(月) 17:54:08.11
みなさん、いろいろありがとうございます。時間と心の余裕ができたらいろいろ
トライしてみます。

714: 2015/09/21(月) 00:36:34.46
713の上杉でプレイしてたものです。
708の状況から再度トライして教えられたとおりに朝倉・今川放置で東北方面
に全軍を移動したところ、両軍とまさかの休戦ができました。東北勢を片付け
てる間に今川が近畿を征服しまくり最大で今川750万石、兵数750程度まで大き
くなりこちらはその半分程度でしたが、今川の関心が完全に西に向いていたし
こちらはおおむね兵数MAX軍団に育っていけてたので怖くありませんでした。
そのあと今川と毛利兵数300、島津兵数450程度と三つ巴の争いになっている
間にこちらは東北勢を片付け後顧の憂いを無くしてから今川の空の城をどん
どん落としていったところ、今川が兵力をMAX近く振り向けてきて決戦を挑ん
できたので、戦毎に相手を全滅させて確実に削りながら主に愛知と岐阜あた
りで大半を壊滅させました。あとは流れ作業で各武将に40万石振り分けて
毛利・島津を撃破して天下統一しました。諦めてはじめから上杉・武田同盟
でやろうかとも思ったのですが結果的にこちらのプレイの方が面白かったで
す。朝倉も今川との決戦前まで滅亡寸前となりながらも、しぶとく盾になっ
てくれました。意外と持ちこたえるものですね。いろいろと教えていただき
ありがとうございました。

717: 2015/09/27(日) 02:54:21.35
>>714
今川を退路遮断できる体制を整えたら、それ以上は今川の城を削る必要はないよ。

基本的にCOMの統一速度はプレイヤーよりも早いので、不要に今川の戦力を削るのではなく
西国の統一は今川に任せた方が楽だ。

そして今川が西国を統一したあとで決戦すれば、一挙に天下が決する。

718: 2015/09/27(日) 20:51:16.89
>>717 なかなかいい作戦ですね。ありがとうございます。

715: 2015/09/22(火) 13:40:10.35
シナリオ群雄割拠・最強上杉謙信
初手沼田城攻め?
武田討伐で上田城まで落とし、落とした城は政20の宇佐美定満でMAX補強、
後は主筋の山内上杉様が武田家の牽制役か、
居城・春日山城までが武田侵攻の盾に成るので、安心して関東平定の条件が揃う。
手堅い戦略なら朝倉家か今川家のどちらかと同盟か?
速やかに関東平定が出来れば爆走最強
マッタリでも今川家は二面作戦に成るので多少兵力が劣っていても軍事力の差で楽勝

と云うような序盤戦略で圧勝だった様な?

716: 2015/09/25(金) 18:00:04.83
シナリオ2で関東程の三つ巴の争いのなさそうな毛利を選んでもでも詰む。織
田の成長が早すぎる。やはり先攻め必至のリロード前提かな。SFCの戦国の覇
者はやったことがないんだけどこんな感じですか?

719: 2015/10/01(木) 16:53:37.98
SFCの戦国の覇者は辛気臭い・めんどくさい・戦闘がつまらないな。MCD版の
CPU超巨大化のスピード調整ができたらなあ。シナリオ2の信長とか手が付け
られない。

720: 2015/10/01(木) 23:03:38.52
山頂で鉄砲ずどーんで吹き飛ばすのが気持ちいいですー

721: 2015/10/03(土) 17:09:03.77
シナリオ2の毛利で挑戦で何回も失敗して心が折れました。攻略法を教えて
頂けるとありがたいです。

724: 2015/10/03(土) 19:55:59.75
>>721
自分の場合、織田が成長する前に開戦しようと東に攻めるも宇喜多の城が結構固くて途中で断念
(織田のほうが明らかに成長速かった)
九州制覇から力を貯めてから織田と開戦する方針に変更
休戦になっていた大友の空き城を一気に叩いてから速やかに九州制覇
織田は毛利の2倍以上の兵力になっていたが、少しずつ兵数を削っていって何とかなった
織田へどのぐらい降伏するか(三好とか)、松永明智あたりの謀反の具合で成長度合いは変わってくると思う
あとは上杉と武田が頑張るかどうか
そのへんは運次第
毛利上杉武田北条ならクリアできると思うが、弱小大名で勝てる気がしない

725: 2015/10/03(土) 20:52:43.72
お二方さっそくのレスありがとうございます。参考になりました。

>>722 ニコ動で見ました。織田が西に向かい休戦してからの、北条攻めで戦力を
拡大し、愛知あたりでの袋小路退路遮断作戦は見事でしたね。

>>724 自分は下手なのか、九州制覇を狙って、ちまちま大友を叩いてると宇喜
多、龍造寺に攻められ、そうしてる間に、織田が中国・四国方面から迫て来て
あっという間に詰みます。今度は九州制覇を手際良くできるように考えてみま
す。
来て

722: 2015/10/03(土) 18:48:54.84
【天下布武】シナリオ2武田家で天下を目指す

723: 2015/10/03(土) 19:21:02.31
アスペかな?

726: 2015/10/03(土) 20:57:25.47
少し打ち間違えました。すみません。

728: 2015/11/08(日) 01:18:11.05
戦国夢幻か・・・
自分もてっきり後継タイトルかと思って買ったけど、似ても似つかぬ作品。
でもまだ、戦国シミュレーションに手を出してくれただけでも嬉しかった記憶がある。

733: 2015/11/23(月) 12:31:26.92
730殿!お気は確かか!?

734: 2015/11/24(火) 11:19:17.73
富樫が初手滅亡を免れるのと一向一揆はどちらがレアなのだろう

735: 2015/11/29(日) 02:13:37.94
間違いなく一向一揆
数えるほどしか見たことない

736: 2015/12/01(火) 21:06:12.14
一向一揆は3回だけ見た様な?

737: 2015/12/02(水) 14:12:44.70
あったな~一向一揆
家紋の枠がむしろで笑った記憶がある

738: 2016/01/02(土) 23:14:49.86
今年こそS3の真田で全国統一するんだ。昌幸と息子2人で頑張るんだがいつも北条か徳川に詰められる

742: 2016/01/15(金) 23:01:30.59
>>738
2016年S3真田一族の運命は如何に?

739: 2016/01/12(火) 14:00:04.19
このゲーム数か月おきにやりたくなるよな
ふとやりたくなる→しばらく遊ぶ→満足してやらなくなる→数か月後またやりたくなる

これの繰り返し
オレにとっては間違いなく、今までで一番飽きないゲーム
たまに会社でもやってるしw

740: 2016/01/12(火) 16:37:41.23
毎回展開が変わるから飽きないんだよね

741: 2016/01/13(水) 08:19:50.08
>>740
そういう意味ではS1のカオスさが楽しいね
風が吹けば桶屋が儲かるって感じがすごい
あと、政略フェイズ・軍事フェイズの先手後手でも随分展開が変わるな

743: 2016/01/20(水) 08:53:17.21
>>741
でも大体最終的には西は陶か大友、東は今川か上杉か北条になるよな
こっちのちょっかい次第で島津や龍造寺になるけど

744: 2016/01/25(月) 12:00:23.14
里見や佐竹が関東の覇権を握ることもたまーにあるで

745: 2016/01/25(月) 14:48:20.71
よく考えたら、里見とかが強くなる時って、
北条が不利になる条件が揃った時だけやね
北条より大きくなることがあるってだけで、
東日本の覇者になることはねーな

746: 2016/01/26(火) 01:26:44.32
s 1の伊達でやってたときに
一度だけ本願寺が全国の覇権を握ったことがあった。
何故だかしらんが興奮した。

747: 2016/01/26(火) 10:12:58.19
一向勢力は北陸で強大化することはあるけど、
上杉と領国が接すると拡大が止まるのがほとんどかな
朝倉みたいに畿内や山陰にまで勢力が及ぶのはあまり見たことないけど、
本山と地続きになったらこわい存在やね
個人的には、朝倉と一向勢力が争う漁夫の利で能登畠山が大きくなる時が笑える

748: 2016/01/27(水) 23:32:55.62
朝倉が3ターン目位にに本願寺に降伏した時は泣いた
四国プレーで三村と同盟組んだら、尾張で今川と戦ってたw
あと西国は毛利が巨大化すると嫌かな?

749: 2016/01/28(木) 08:12:49.94
毛利は人材って言うか、武将の人員はそろってるからね
陶なんて領土は拡大できても、武将少なくて中身スカスカだったりするし、
武将の数はそれなりにいても、旧尼子家臣で忠誠度低かったり・・・
朝倉と本願寺、陶と毛利はどちらかが大きくなれば、もう一方は大きくなれないね
立地的に当たり前のことではあるけど

750: 2016/02/25(木) 02:35:47.59
天下布武エディタってKegaで使えないの?

754: 2016/03/10(木) 21:53:14.93
>>750
エディターはKEGAは関係ないよ
エディトしたものをGensでセーブして セーブデータをKEGAに移せば出来る筈 多分

755: 2016/03/11(金) 02:32:10.29
>>754
メガドラ版天下統一はプログラムが違うんじゃないの
詳しくは知らないけど、豪族連合が出来なかったり
仕様が違ってた。COM思考速度なんか雲泥の差だし

756: 2016/03/11(金) 09:46:45.55
>>754
>>755

ごめん、天下布武だね、天下統一スレッドと間違えた

757: 2016/03/11(金) 23:16:35.68
>>756
気にしなくてもイイよ
保々、攻略ヒントも出尽くして、最近はチラ裏程度の過疎スレだからー

追記
Gensのセーブファイルと KEGAのセーブファイルは書式が違うので一工夫してくださいね

751: 2016/02/25(木) 15:39:36.87
去年シナリオ2の毛利で挫折してた者ですけど、初手で高橋鑑種が謀反したの
で東はほっといて九州方面から攻めました。宇喜多が同盟に応じず時々攻めて
きましたが追い返すだけにして大友、龍造寺、雑魚大名、島津と攻めていきま
した。龍造寺を攻める頃に織田と同盟しましたが、龍造寺が織田に降伏したの
で放置して島津を確実に潰していったところ織田が裏切り、島津が割と残って
いる段階で織田が九州の戦力を増強し始めました。この一年後くらいの時点で
織田1235万石 総兵力 1615
毛利 252万石 総兵力 350
と絶望的な差でしたが、臼杵城から上陸してきた最初の織田の大部隊が織田の
全武将75将のうちの31将で兵力375なのでラッキーと思い誘い込んで退路遮断
で壊滅、ここで一矢報いたしもう諦めようかと思いましたが、だめもとで続け
たところ武将が半減した織田軍団を同じ手で全滅させていき4回目くらいでほ
ぼ壊滅させました。やはりこのゲームは退路遮断できる地形に誘い出せるかが
肝ですね。毛利の初期配置で東側で退路遮断できないか模索しましたが地形的
にどうしても無理でした。東側の勢力は織田との最後の決戦前にほぼ壊滅して
ました。今回は嵌めパターンに織田が乗ってきてくれて異常な兵力差からの勝
利をつかめてラッキーでした。アドバイスくれた方、本当にありがとうござい
ました。

752: 2016/02/28(日) 19:30:18.61
ヒューマンファクターって未だに分からんな

753: 2016/03/08(火) 23:37:26.24
ほしゅ

758: 2016/03/12(土) 02:35:11.93
エディター作ってた解析神ってもうここには来てないのかな

759: 2016/03/13(日) 08:17:57.86
発売から25年以上飽きずによくやるねぇ
自分は最近じゃ週3回くらいしかやってないな。

760: 2016/03/15(火) 17:28:05.16
水軍戦修正してリメイクしてほしい

761: 2016/03/26(土) 09:19:32.74
水軍戦はフレームスキップ対応出来るから、気に成らないけど、
リメイクするなら、野戦の後詰バクとランダム地形効果 (後、武将パラーメータ表示)
跡継ぎが居るのに大名の寿命に寄る、御家断絶は萎える (バイナリーエディターで対応可?)
これは直して欲しいけど、リメイクは保々100%無理でしょう

スピーディーで大名ごとに、攻略が色々楽しめるゲームだけに残念

762: 2016/03/26(土) 19:33:40.12
武将名とか家紋の設定が分かれば新武将とか作って遊べるのにな

763: 2016/04/02(土) 13:26:16.66
確かに、あの水軍戦はひどい
でも、こちらの攻撃で二桁ダメージが連続するとヨッシャー!!って思うし、
敵の攻撃がしょぼいダメージだと、どこ狙っとんじゃカスwとか思うし、
あれはあれで意外と熱くなるw
それとダメージ量で3段階のグラフィックがあるけど、
大ダメージの時に船がすげー傾くのが、アホっぽくて好き
あんだけズゴーンってなると一発で沈むだろw

765: 2016/04/08(金) 15:07:42.62
>>763
自分のターン「カスッ」「カスッ」ですげえ怒るだろお前

俺もそうだからなw

764: 2016/04/02(土) 16:58:05.47
自分は、可能な限り兵の損害を抑えるプレーが好き。

766: 2016/04/24(日) 12:28:16.67
群雄割拠島津でぬるま湯プレイ


東日本代表が百姓一揆になってもうた……めんどくせえ

767: 2016/05/01(日) 18:44:39.25
日本地図が出て、各大名の戦闘中の時に流れるBGMってさ、通常の戦闘の時のものより少しテンポが遅くて低音でわりと好き

768: 2016/05/04(水) 10:59:56.99
Webプログラムの勉強目的で天下布武をネタにしたHP書いてたのですが、せっかくなのでフリーのサーバにUPしてみました。
よかったらご覧ください。(ttp://tenka.16mb.com/

769: 2016/05/04(水) 13:07:56.16
>>768
必ずやこの大恩に報いまする

770: 2016/05/04(水) 17:42:14.04
>>768
それが>>768殿のご本意でござるか?(挑発)

HPの更なる充実を期待しておりまするぞ!

775: 2016/05/19(木) 15:01:33.11
>>768
よく見たら
ひそかにどんどんパワーアップしてて素晴らしい!
768殿の深謀遠慮。恐れ入りましてございまする

779: 2016/05/22(日) 21:35:19.93
>>768
武将名一部間違ってるね。本願寺蓮如になってるけど確か顕如だよね。

833: 2017/05/25(木) 10:45:45.13
>>768
かなり出来上がってる

771: 2016/05/04(水) 19:12:06.39
>>784 重臣と相談の上,ご返事申すゆえ,しばらくお待ちいただきたい
(ひまな時にぼちぼちやろうと思いますw)

772: 2016/05/06(金) 16:25:51.97
本能寺毛利スタートで順調に九州平定
さあ羽柴と手切れだと思ってたら
本庄繁長「ただいまより毛利輝元殿にお味方いたす」

ちょっと待て、貴様どうやって高松城に来たw

774: 2016/05/07(土) 03:33:44.31
>>772
本能寺毛利プレイの醍醐味は、いきなり同盟を破って羽柴攻めをするか、元就の遺言通り中国だけを守り抜いて、最後に大勢力となった羽柴と一騎打ち

773: 2016/05/06(金) 22:08:21.21
1581年に松倉勝家なる者が仕官。能力がしょぼいのだが、それ以上に「??」なのが
年齢が表示されない。ので、ありがた~いサイトの武将データベースを参照すると、
出現年も合ってるし、なのに生没年が1598~1638ときた。

まあ、ゲーム内の人数からすればこういう見逃しもまた愛嬌だろうけど、
どんな人物か気になってググってみたら。

大阪の役より後の歴史に疎いので知らなかったが、日本史上、
かなりのでかい事をやらかしたらしい人物だとわかって、少し賢くなったわ。

こんな役立ち方もあるんだな、天下布武

776: 2016/05/20(金) 16:36:15.01
シナリオ1で今川氏豊から徳川家康が投降してきたラッキー(^ω^)

777: 2016/05/20(金) 21:55:12.15
>>776
「徳川家康は反骨の士でござる!油断なさるな!」

778: 2016/05/22(日) 14:42:34.40
世界史上最高の歴史シミュレーションゲームだよな
強いて悪くいうと水軍戦がへぼい

780: 2016/05/23(月) 08:56:30.27
>>778
内政は後回し、ノブや島津親子に至ってはしなくても良いところも不満ではある

781: 2016/05/29(日) 06:14:48.46
>>0779
訂正しました。ありがとうございます。

782: 2016/05/31(火) 23:18:45.18
ゲームアーツのサイトにさ、
※武将一人ひとりが思考しているため、勝手に隣国に出奔したり、勝手に書状を出すなど多様な行動をします。
って記述がある
出奔は時々見るけど書状のイベントって見たことない
何を指してるんだろう

https://www.gamearts.co.jp/ja/products/mcd-tenkafubu.html

783: 2016/06/01(水) 16:24:42.96
>>782
同盟破棄の書状を送ってるんだよ

784: 2016/06/11(土) 23:10:26.26
古いgens使ってたから気づかなかったけど、gens2.14だとメガCDでもクイックセーブできるんですね。
ロード直後は画面切り替わるまで一部の音飛ぶけど。ロードごり押しの同盟が楽になりました。

785: 2016/06/15(水) 18:48:06.37
メガCDというマイナーな機種だからこのゲーム知ってる人は少ないな。

786: 2016/06/15(水) 22:16:56.95
メガCDの中では歴代3位で爆売れなんだけどね
メガCDの中では・・・

787: 2016/06/15(水) 22:21:33.09
メガCDだと うる星やつら が至高とスレ違い

788: 2016/06/21(火) 22:47:58.88
天下布武以外だとギャン自己とナイトトラップやってたな
今でもやり続けられる天下布武はマジ神ゲー(^ω^)

789: 2016/07/05(火) 02:23:11.11
里見義弘一揆起きるのかよ・・・・8年で今川10万だしもう無理か

790: 2016/09/19(月) 03:31:17.27
シナリオデータのHPやっと全シナリオそろえられました。
作っといてなんですが、私は「関ヶ原」でプレイしたことありませんw
内容見た感じやっぱり難易度高そうですね。

792: 2016/10/13(木) 15:59:09.83
>>790
久々に覗いたら、気合入った人いるね!!
なかなか便利そうなサイトだね

791: 2016/09/21(水) 20:23:07.15
乙でござる

793: 2016/10/31(月) 17:58:03.65
そういえばこのゲームってイベントが起きたっけ?
桶狭間の戦いとか本能寺の変とか島原の乱とか、条件がそろうと発動するようなものってあったかな

794: 2016/11/05(土) 17:57:56.69
そう言うのは光栄さんとこのゲームでどうぞ

795: 2016/11/06(日) 16:51:18.82
無いけど桶狭間は自動的に起こるね。
義元の首取っても松平が独立したりとか無いが。

797: 2016/11/16(水) 22:42:32.91
S1上杉の第1内政ターンで少なくともここまで版図を広げられることが分かった
https://s12.postimg.org/f8g6mc7gd/Unknown_CD060.png
隣接国で脅迫に応じなかったのは宇都宮、小田、蘆名、伊達、武田、北条、里見、本願寺、安東
意外にも佐竹が陥落

807: 2017/01/06(金) 15:44:11.20
平成の戦国武将の皆様方、謹んで新年のお喜びを申し上げます

>>797を参考に降伏大名どこまで増やせるかやってみたが、ある時を境に全然降伏しなくなった
システム上の上限に達したってことだろうか?
ちなみに外様32家です

798: 2016/11/17(木) 13:23:15.62
1555春だけってこと?230万石ってもう関東ではぶっちぎりだな。
ただ大名すべて軍門に降ってるから知行がどの武将も中途半端だよね。

799: 2016/11/20(日) 16:59:41.68
それのうち、宇都宮、武田、里見、本願寺、安東って士気初期値20以上の
脅迫に屈しないやつだね。それと、北条氏康は相性で考えたらハードル高いだろうな。

800: 2016/11/24(木) 00:40:54.10
>>0796

たぶんレンタルサーバのメンテだと思いますが、この日プログラムの一部が消えて見えなくなってました。
URL少し変わったのですが、今日、再発しないように構成を変えました。
もしブックマークされてる方いたらこちらがトップになりますのでよろしくです。
(tenka.16mb.com/tsd/)

801: 2016/12/14(水) 11:20:35.38
天下布武での交通のハナシ
畿内と関東を結ぶルートって中山道がメインになるよね
東海道は小田原城攻略がめんどくさくて放置しがち
北陸道は雪降るし、無駄に長い一本道って印象

802: 2016/12/15(木) 15:42:13.90
城固いし石高低いから東海道を優先するわいつも

803: 2016/12/16(金) 16:02:35.27
>>802
なるほど、感じ方は人それぞれだねぇ
東海道も尾張がデカイだけで残りは優先度低い気がするんだが、あくまで個人的な印象ね

804: 2016/12/19(月) 17:31:05.25
なにげなくこのスレの1を見たらスレ立ったの4年も前なんだな

805: 2016/12/19(月) 22:37:35.83
シナリオ1ってトータルで見たら陶さんが一番簡単だよな。何も不確定要素無い

806: 2016/12/20(火) 00:09:51.61
開始してすぐに吉見が謀反したら終わるけどね
やっぱ無難なのは今川だと思うけど・・・

810: 2017/01/07(土) 20:24:07.35
>>808
うむ、エディタで性格いじって降伏するようにすると武将コレクション的な楽しみもできたり、本当に飽きない。
20年も飽きずにプレイしてるのはこれだけだなあ。
多分今後も無いとおもわれる。

809: 2017/01/07(土) 00:37:37.72
過去ログあさって自己解決できた
やっぱ外様32家が限界っぽいね

811: 2017/01/08(日) 02:48:10.08
武将のパラ設定がマニアックなのもイイよね。総合1位は武田信玄ではなくて毛利元就って凄い事だ。

812: 2017/01/20(金) 15:52:30.21
群雄割拠をよくやるが、あまり動くことがない大名、三木長勝
降伏してくることも多く、外様として扱うこともしばしば
しかし、こいつのことはよくわからない、ググってもこいつのことは何も出ないな
かなりマイナーな武将も出てる天下布武だが、こいつはトップクラスだろうか?

813: 2017/01/20(金) 22:42:58.43
恐らく三木通秋。播磨三木氏は信長でも蒼天録に出てるだけだしかなりマイナー

814: 2017/01/22(日) 00:34:12.99
>>813
なるほど、それだな、時代も場所も合う
前からこいつ誰やねんって思ってたんだわ、ありがとう
しかし、こいつ出すぐらいなら小寺でも出しとけってカンジだよな

815: 2017/01/22(日) 19:09:49.04
>>814
延暦寺乗晄も謎だよね

817: 2017/01/23(月) 12:43:48.01
>>815
顔グラは天下布武でも指折りの極悪面なのになw

816: 2017/01/22(日) 22:38:21.86
時期的に元ネタは漫画信長の大山寺乗晄だろうな
延暦寺(大山咋神)の大山繋がりだし

818: 2017/01/29(日) 19:12:49.12
極悪なのは本願寺の顕如さん

819: 2017/02/13(月) 22:34:22.04
宇都宮や河野は無駄に入れるくせに何故若狭武田を入れなかったんだ?

820: 2017/02/15(水) 18:45:08.27
国親で安定する元親ってすげえ忠臣だよな

823: 2017/03/03(金) 05:03:13.02
親家でも道雪の忠誠下がらんのけ

824: 2017/03/09(木) 23:04:44.20
チラ裏。
S2 島津で東海地方を征圧したころ、越中辺りで伊達輝宗が軍門に下ってきた。

聞けば、主家上杉は北条との東北・関東の覇権争いに敗れて滅亡。
外様の枷は解け、莫大な遺領も継いだが、輝宗と嫡子政宗だけの「個人商店」。
本貫たる東北地方を北条に追われ、越中まで落ち延びてきたそうな。

輝宗は寿命つき、17代当主となった政宗。その石高は126万石!
通常なら、家臣の知行高とのバランスを大きく逸脱した外様大名は
戦場でこき使い、兵一桁になったら空城攻めの刑・・なんだけど、
政宗にはできん(笑)

「夢の百万石おめでとう」と家督相続を祝福するに留まらず、
ぼっち大名じゃ寂しかろうと、北条にいた伊達成実を家臣に戻してやった。
しかも成実の知行はこっち持ち、大名直轄領からの支給という気前の良さ。
(外様大名をめぐる、このシステムには納得できん)

30年前の大河ドラマが今でも影響しているわけです。

825: 2017/03/15(水) 23:50:01.00
政宗なんて戦国一の過大評価大名なんだから、
処分して知行頂けばよかったのに

826: 2017/03/18(土) 03:04:13.53
>>825 さん
そんな果断過ぎますw

政宗の知行高を差し引いても400-500万石の直轄領。
北条は最後の敵対勢力でしたが、総兵数ではこちらが優っていました。

所詮、次期天下人の掌に踊り遊ぶ雀 握りつぶすのはたやすき事哉

海内統一前に、伊達家取り潰しで世情を騒がすこともなかろう。
むしろ、天下人たる器量を世に示そうとの、太閤の真似事。
お目こぼしください。

827: 2017/03/22(水) 14:42:17.58
葛西大崎一揆を煽動→秀吉にばれる→うまいこと言い逃れる→でも、本拠地米沢没収される

家康から百万石のお墨付きもらう→東軍参加→上杉撤退→同じ東軍の南部領攻撃→家康にばれる→
百万石のお墨付きなかったことにされる

伊達政宗ってこんなこっすいハナシばっかやぞ
派手に勝ったのって摺上原の戦いぐらい

828: 2017/03/22(水) 18:02:57.75
人の好きな武将にケチをつけるとか大人げない奴だな
そういう脳内補完が出来るほど素晴らしいゲームだと微笑ましく見られないものか

829: 2017/03/22(水) 23:04:11.78
政宗は天下が定まってるのに諦めずにあがきまくって、
失敗したけど潰されることもなく上手く生き抜いたどころか将軍に信頼までされてる
良くも悪くも面白い武将で好きだな

830: 2017/03/24(金) 08:55:49.87
全然伸びないスレだが、見てる人はいるもんだな
2人も釣れるとは思ってなかった

832: 2017/03/24(金) 17:12:26.43
>>830
俺も天下布武スレでこんな見事な後釣り宣言を見られる日が来るとは思ってなかったよw

831: 2017/03/24(金) 13:18:31.30
いちど足利将軍が300万石まで増えてたことあった。
あの激戦地でよく生き残ったわ。

834: 2017/05/25(木) 12:29:06.44
うむ、よきにはからえ

835: 2017/06/10(土) 23:24:29.54
バイクで走りながら口ずさんだ音楽が天下布武だったわ。
スレがまだあって嬉しい。

836: 2017/08/12(土) 00:29:12.57
良スレだね。

837: 2017/11/05(日) 01:23:07.91
837get

838: 2017/11/13(月) 20:38:35.59
SFC版とMDCD版の良いとこ取りの新作出て欲しいが、結局アニバーサリーも何もなく悲しい。。。

839: 2017/11/13(月) 23:51:41.57
別に絵とか凝らなくてもまんまメガCDのオリジナルモードと
適当に調整したリメイクモードみたいなの付いてたら買うのにな・・・
SFC版がバンプレだから版権渡したとかややこしいのかしら

840: 2017/11/14(火) 00:16:06.91
>>839
その手の復刻(?)があったら買うわ。
バンプレからってことになった経緯はわからんけど、結構システム的にはSFC版も良かったのよ。
結構、変更点もあってそこが気に入ってたから。ただ・・・ゲームスピードがなぁ。。。

841: 2017/11/14(火) 00:19:44.06
【SFC版とMDCD版の違い】

地域シナリオがある(信長の野望の17ヶ国モードみたいなもの)
四国統一 (1555年春)
信玄対謙信(1555年春)
九州三国志(1575年夏)
独眼竜 (1582年夏)

(人事)
旗本でも追放できる(これはM版でもできたかも)
外様大名に対するコマンド
城分与・・・M版における俸禄。ここでは何石という数字ではなく、自領の城(各々が石高を持っている)を与える。加増。

城没収・・・外様が持つ城(禄高)を召し上げる。全ての城を召
し上げようとすると、謀反(独立)する。減封。

城替え・・・外様の持ち城と他の自城と取り替える。転封。例え
ば織田秀信・美濃岐阜9万石から日向飫肥16万石

(軍略)
水軍建造・・・鉄甲船、安宅船、関船の建造比率で%が変化す る

842: 2017/11/14(火) 00:20:12.73
(調略)
寝返り・・・旗本だけでなく、重臣・外様に対しても行える
水軍調略・・・海賊衆に金銭を渡し、海戦時の援軍を依頼する。
これにより一時的に水軍力を高めることが出来る。

(外交)
同盟・・・不可侵条約と同盟がある。同盟が最も強固な関係と
なり同盟国間では互いの領土を通過することも出来る。また出
兵依頼が行える。
出兵依頼・・・S版では単に攻め込む国と依頼する国の友好度を
下げるというものだが、こちらでは同盟国から部隊単位で援軍を
得られる。戦闘シーンで部隊が登場する。
降伏・・・隣接した大名に対してのみ降伏することが出来る。
檄・・・強大な大名に対し包囲網を形成するために檄を発する。
これに対し、それぞれの大名が立場を表明する。賛同
した大名は協同という同盟関係となる。この関係にあ
る場合、同じ城に攻め込んでも戦闘状態にはならない。

844: 2017/11/14(火) 00:37:49.24
昔、書いた変更点一覧。

もうSFC版やるような奇特なプレイヤーもいないだろうが、情報としてあげとく。。。

845: 2017/11/14(火) 00:52:34.88
【メガCD版】
あれは理不尽や不具合っぽいのも込みで奇跡のバランスだからそのままで
重複してる三好の顔だけ直して
【SFC版】
・高軍事有利でもいいから戦争でちゃんと互いに兵が減るようする
・雑魚でも金掛ければ内政や普請の成果がちゃんと出るようにする
・アホみたいに前倒しされる寿命の手直し(ランダムである程度伸びる方は歓迎)
・ゲームスピード上げる
・外交が高石高じゃなくても成功するようにする

ここらの修正してくれれば買うぞ!

847: 2017/11/23(木) 23:59:43.12
>>845
指摘してるあたりの細かいバランス調整は必要だと思う。

>>846
是非、プレイして欲しい。スピードが異なればMDCD版とは違うゲーム感は楽しめると思う。

一つ忘れてたけど、一国一大名ではなく全大名プレイ可であることも付け加えておくわ。

846: 2017/11/14(火) 14:36:53.42
>>841-844
テンプレにして欲しいねこれ。
結構違ってるんだなー。スーファミならレトロフリークで倍速出来るしそのうち買おうかなぁ。

848: 2017/12/04(月) 03:30:16.70
今までプレイして無かったけど最初のシナリオをプレイしてみるわ。

849: 2017/12/12(火) 18:17:23.78
うちのメガCDが悲鳴をあげてるが、エミュとかよくわからないしパソコンで出してほしい。
いろいろ変えて欲しい点もあるが贅沢は言わない。一切変えなくていいから。

850: 2017/12/13(水) 05:51:54.26
>>849
もったいないそんなに難しくありませんよ、がんばって使いましょう。

851: 2017/12/13(水) 20:51:37.52
だいぶ前にKega fusionでは成功したことがあります。かなり昔のOSでしたが。またメガCDを起動し
たがあと数年は持ちそうです。個人的にはゲームアーツが改良版を出してくれればいいのですが。
ダウンロード版からでもいいので広がって欲しいですね。

852: 2017/12/13(水) 21:13:22.87
KEGAでやればいいじゃない
オレもXPではgensでできてたんだけど、7ではできなくなった
KEGAは今のところ10でもできてるよ

854: 2017/12/18(月) 21:50:57.90
>>852
7以降はCDドライブ指定が出来ないんだよね、これさえ出来れば問題無いのに。
しれで、うちはエミュ専用にXP機組みました

853: 2017/12/13(水) 22:17:10.00
http://tenka.16mb.com/tsd/

まだやってるならこれ盛り上げたれ

855: 2017/12/22(金) 16:27:47.18
群雄割拠 大友宗麟クリア 陶の侵攻を城レベル>兵で防いだら九州制覇は楽過ぎるな。それから
中国地方を攻めていって倍くらいに膨れ上がった今川の半数くらいの主力420をこちらは育ていた
300くらいの兵数MAX軍団で退路遮断で撃破。戦場の配置が悪くてぎりぎりの勝利。やはり少数で
も騎馬軍団を作るべきだった。あとは作業。最後に残った旧北条を一城に封鎖して。黒田官兵衛に
忠義度の低い武将をつけて遠方の城に配置して謀反を待ったが、忠義3でも何年たっても謀反せず。
さすがに無謀な謀反はおこさないということか。

856: 2017/12/26(火) 17:20:09.69
bin直でやれば10でも動くのに

857: 2017/12/26(火) 19:15:49.50
>>856
パソコン素人だけど教えて!

858: 2017/12/27(水) 00:02:58.55
55 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/02/27(火) 12:49:22 ID:oLt8+rBY
ゲームデータのみをbinにイメージ化して音楽ファイルをMP3に変換する。
binファイル名をxxx.bin(imgでも同じ)とすると、あらかじめ落としておいた音楽データ
のファイル名をxxx02.mp3、xxx03.mp3のようにトラックNoをいれた形に変更。
binファイルとmp3を同じフォルダに入れてGensを起動、メニューからROMを開くでbinを指定
これで起動するはずです。

859: 2017/12/29(金) 20:08:53.99
>>858
ありがとう。
さっぱりわからないから、勉強してみます。

861: 2018/02/01(木) 23:34:03.10
惣無事令の音楽が(・∀・)イイ!!

862: 2018/03/07(水) 03:17:59.12
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

BODT0

865: 2018/04/23(月) 22:17:02.13
>>862
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92]) ID:AIloouHO0 & ID:AIloouHO

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

863: 2018/04/06(金) 22:42:50.51
androidでやりたいな

864: 2018/04/07(土) 23:40:39.20
ようつべにBGM全集とかupしたらやっぱマズイんかな。ニコニコには上がってるけど。今ガンホーの傘下か・・・。スマホ移植はできそうだけどなぁ
あ、dailymotionにエディタ使って仮想関ヶ原みたいなテスト動画上げたんでお暇なら見てください。エミュと改造ツール使ったので気を付けてくらさい

866: 2018/05/31(木) 23:33:57.55
(メガCD版)天下布武普及委員会の発足を早急に頼む!うごおおお!!

867: 2018/08/18(土) 06:38:43.90
o-o、
(’A’) メガネメガネ
ノ ノ)_
                     名人

869: 2018/08/29(水) 20:59:16.47
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

誹謗中傷しかすることはないのですか?

870: 2018/08/30(木) 02:04:42.32

872: 2018/09/06(木) 21:07:41.55
ポリメガで完全復活できる!!!
っで、どこで買うんかって
知らん
誰か教えて!!!

873: 2018/09/07(金) 14:54:26.95
>>872
まだ出てないし日本で出るかも解ってない。

874: 2018/09/07(金) 16:30:34.97

875: 2018/10/08(月) 07:27:32.59
水軍戦と鉄砲と顔のバグを修正してPCに移植して欲しい

876: 2018/10/11(木) 23:13:31.10
水軍戦は、あれはあれでけっこう熱い

877: 2018/10/11(木) 23:22:39.68
水軍戦はトイレタイム

878: 2018/10/12(金) 23:05:05.99
攻略
ttp://www.geocities.jp/kisaran_ragiran/
Geocities閉鎖っていうからこことか保存してたら

ttp://tenka.16mb.com/tsd/
こっちも閉鎖?警告出てる

879: 2018/10/27(土) 00:13:30.63
鉄砲隊とそれより遥かに少ないその他部隊で戦うと、戦闘アニメは鉄砲隊に届く前に相手が全滅してノーダメージなのに
ちゃんと減ってる所からお金がない序盤は地味に痛かった

881: 2018/10/29(月) 10:12:18.58
>>879
このゲームの戦闘は基本的に被害0はないからね
唯一の例外は兵100対100の時か


戦闘で今までで一番笑ったのは、兵100で足止めの出兵をしたら、
雑賀衆が兵4000以上で撤退、籠城したとき
士気が低いにも程がある

880: 2018/10/27(土) 01:04:00.70
何で三好家だけSFC版と顔が違うんだろう?

882: 2018/10/29(月) 14:24:48.05
こっちが足止め用で4000人相手が豊臣秀頼率いる2万だったが籠城してびっくり
確かに士気は低いがバグかもしれんね。

883: 2018/10/29(月) 16:27:30.62
守備兵が少ないのに撤退籠城とか知らなかった
一兵でも多くなるように攻めてた

884: 2018/10/29(月) 16:28:34.76
>>883
逆だった
攻撃側が少なくて守備兵が多い時だった

885: 2018/10/29(月) 23:07:37.90
確実じゃないから失敗したら1ターン無駄+相手士気UPになるけどな
低士気なら雑魚蹴散らすだけで潰走に出来るし結局はケースバイケース

886: 2018/10/30(火) 17:47:30.53
このスレで興味持って買ったんだけどディスクは1枚でいいんですよね?
なんかケースが3枚組くらいの厚さだったもので…

887: 2018/10/30(火) 18:06:38.05
>>886
一枚だよ
予備にもう一枚持ってるけど

888: 2018/10/31(水) 12:51:59.97
音楽CDとして再生するとゲーム中BGMを綺麗な音で聞ける

889: 2018/11/04(日) 00:09:14.77
群雄割拠の音楽にある海の潮の音がザルに豆入れて揺すったのに似てる

890: 2018/11/07(水) 22:01:23.88
内蔵音源のが良いんだよな

891: 2018/11/12(月) 19:34:55.53
これを超える戦国シミュレーションが出ない

892: 2018/11/14(水) 01:39:06.61
意外と朝倉が強い(周りが弱い)。東北はほとんど動かない。群雄割拠で織田家は鬼畜。武田でやっても上杉でやっても隙あらば攻められ詰む。
島津龍造寺は意外に慎重で大友と陶が争う。毛利は兵が少なくてキツイ。四国は元親元服まで全部きつい。今川家が最強。北条は忘れた

893: 2018/11/14(水) 08:23:34.32
まあ攻め方やね
毛利は始め謀叛起こして寝返ってくれるまでリセット

894: 2018/11/14(水) 08:28:27.61
織田信長は尾張を強襲で落として、豊作で三河攻めしている今川義元の首を取る
太原雪斎でも士気は低いから雑魚がりして敗走狙い

895: 2018/11/14(水) 10:50:35.80
朝倉は強くなる時とそうでもない時がある
朝倉と本願寺のターンの後先で展開が変わるね
龍造寺は慎重なわけではなく、城レベルが高いから動けないだけで、
これは東北勢も同じ

896: 2018/11/14(水) 13:56:38.15
順番はランダムなんだろうけど、あの回り方1つで展開変わるもんね
他国同士で大軍が向かい合ってて、片方が他所に手が欲しくて引き上げちゃったら、もう片方もそこスルーして
他に振り向ける、みたいな
戦争ターンになったらなんかいっぱい来てるから、お前あそこで睨み合ってたはずじゃん、みたいな事が
結構起こって油断できない
まあその辺の毎回流れが変わるみたいな感じもいい所なんだけど

897: 2018/11/14(水) 16:34:40.91
ルーチン特殊だからノブヤボ先にやってると最初は戸惑う
慣れてくると力押しじゃなく如何に空き巣するかってのが分かるんだが

898: 2018/11/14(水) 17:19:12.71
ノブヤボも天下布武真似したんだけど、天下布武ほど面白くなかった
でもそこそこ楽しめた
今のノブヤボは買わなくなったな

899: 2018/11/16(金) 01:27:55.05
CPU対戦だと北条と大友が巨大化して今川が挟まれて潰されるパターンが多い

901: 2018/11/16(金) 15:26:48.87
関東は常陸とったら安泰だからね
九州は石高少ない印象

902: 2018/11/16(金) 23:19:39.88
義昭の策謀って音楽、あれ足利の方か。てっきり佐竹かと。「佐竹も天下狙ってんだな、大変だな」
20数年やぞ。アホすぎる…

904: 2018/11/18(日) 13:55:58.18
「降伏します」→ダメ
を繰り返すと対戦勢力に降伏してしまう無念さ

905: 2018/11/21(水) 19:28:28.37
そらそうよ

906: 2018/11/21(水) 22:38:26.37
降伏受諾か拒否か決める前に状況見られりゃいいのにそのシステム無いんだよね
いろいろ改善して続編作ろうゲームアーツ

907: 2018/11/21(水) 22:47:49.65
最悪なのは、降伏を受け入れたら既に同盟勢力に城を囲まれてて、戦闘ターン突入で自動的に同盟解除になってしまうパターン

911: 2018/11/22(木) 10:06:45.23
>>907
いつも群雄割拠上杉でプレイするんだけど
序盤に今川と同盟→武田北条勢をマッハで駆逐→今川裏切って全面戦争って展開にしたいんだが、雑魚の大名をこっちが兵糧攻めして城を包囲してるんに
寝返られて、同盟してた巨大勢力今川に囲まれる時の悲しさと来たら…

908: 2018/11/21(水) 23:08:22.08
武田と今川がそのパターン

909: 2018/11/21(水) 23:59:18.00
楽市やると邪教徒みたく総スカン食らうのが辛い

910: 2018/11/22(木) 00:35:35.20
>>909
そこがいいのよ

912: 2018/11/22(木) 19:47:46.89
武田上杉使いだったけどある時うっかり斎藤で始めてみたらお金無くてなんでこんなに苦しいのかという思いを味わった
どうも金山の差だったぽい
何気にありがたい金山

914: 2018/11/22(木) 21:29:10.57
斉藤は一揆起きない長井に継がせるのが一番楽なのに攻略サイトに書いてないんだよな

915: 2018/12/07(金) 21:32:55.99
隠しイベントや条件がそろうと発動するイベントが無いようなゲームだけど、群雄割拠の織田信長で今川義元を攻撃したときだけは超クリティカルが発生するような気がして

916: 2018/12/09(日) 22:46:41.60
天下布武シナリオデータ
ttps://tenkafubu.000webhostapp.com/tsd/

917: 2019/01/28(月) 22:09:15.22
>>916
褒めてつかわす!

918: 2019/01/30(水) 15:03:31.21
スマホで出来るようにならないかな

919: 2019/01/30(水) 19:50:23.45
今あるアプリを組み合わしたら行けそうな気もするけど・・・

920: 2019/01/30(水) 20:48:04.84
ん?泥にメガドラエミュあるでよ。
タブレットでやってますがね。

921: 2019/01/30(水) 21:05:13.68
isoは?

922: 2019/03/12(火) 02:31:33.53
メガCDの互換機はないのか

923: 2019/03/12(火) 16:05:19.08
今年出るんかねー?
また中止か?

924: 2019/03/12(火) 20:22:21.33
メガCDでやってたなー
移植されないかな

925: 2019/03/12(火) 21:11:57.69
SFCで戦国の覇者やろうぜ
今ならまだ結構売ってるはず

926: 2019/03/13(水) 02:51:46.43
去年、メガCD含むCDメディアの互換機出るってニュースあったよね
あれ後追い聞かないからポシャったのかな
実機はもうドライブいかれて動かないからやりたいのに出来ない
メガCD遊べるやつ出てほしいわ
サードワールドウォーも埋もれた名作

927: 2019/03/13(水) 10:08:28.29
来年に延期(今年)だったはずだけど、その後音沙汰ないね。
海外で違うのが出るみたいな話あったけど胡散臭いし

928: 2019/03/17(日) 15:07:28.67
実機は厳しいからソフト吸い出してエミュでいいだろ?

929: 2019/03/20(水) 09:36:28.76
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

誹謗中傷しかすることはないのですか?

930: 2019/03/20(水) 23:36:07.63
わいが作った改造動画1年経って25回しか再生されてなくてこころ秋月家になった

931: 2019/03/21(木) 08:54:27.06
>>930
天下布武の動画って基本的にやること同じで作業的だし面白くないからなぁ。
攻撃キャンセルで時間稼ぐ、降伏即裏切りで領土がっぽり、合戦で突出する大将討ち取ってあっさり逆転、
そればっかりだし自分でやる分には楽しいけど他人の見てもね…。

932: 2019/03/21(木) 09:24:03.51
ルーチン読み以外は戦術性乏しくて上手い下手が無いゲームだからな・・・・・・
弱小でノーリロードとか勝因は恵まれになっちゃうし

933: 2019/03/21(木) 09:58:58.38
足止め出兵がいかに出来るかにもよるな

934: 2019/03/21(木) 13:56:53.37
そんでも動画で見て色々なコツを教えてもらって
はじめてクリアーできたから感謝している

935: 2019/06/17(月) 11:27:16.42
安東B・・・上杉のみ友好不可侵が全財産。それでも信愛取れないとしんどい
南部B・・・上杉友好の安東が悩ましい。討ち取れたら越後に勝負掛けてもいいが・・・
葛西B・・・信愛取れないとしんどい
小野寺B・・・本人は有能だが最上の将取れないと厳しい
大崎S・・・初手で葛西討ち取らないと厳しい。無能で内政出来ないので運任せ
最上A・・・まず小野寺撃退が分の悪い運ゲー。配下数人居るのは評価出来る
伊達B・・・上杉友好の蘆名に攻められないように先手で兵を集中。相馬は訓練後撃退
蘆名B・・・上杉が沼田で引っかかってるうちに越後荒らして北条引き抜き
相馬C・・・初手で佐竹攻めても勝てる。ここ取ったら二本松は徴収しまくって一揆の壁に
 

938: 2019/06/17(月) 12:27:20.24
遠山S・・・武田に降伏して木曽と同じ戦略で
斉藤E・・・知行少ない武将から忠義のケアを。遠山は義竜で蹴散らせば降伏する
信広S・・・信長より先に斉藤に降伏して在野待つしかない
信長E・・・原作より今川弱体で難易度一気に下がった。尾張統一後はご自由に
信行D・・・信長が信広攻めている内に尾張を荒らせばいいだけ
六角C・・・味方雑魚で周りが敵だらけと厳しい。斉藤が遠山攻めている内に領土拡大を
浅井E・・・武将が優秀なので朝倉攻めても勝てる
長野A・・・人手が足りない上に寿命が怖い。一向討ち取って北畠包囲出来るか運任せ
北畠D・・・尾張目指して武将確保を。松永は右往左往するので危険は少ない

943: 2019/06/23(日) 15:47:34.17
スマホで遊べるようにしたぜ。
PC立ち上げるの面倒だったから、これで捗るかな。

944: 2019/06/23(日) 20:14:08.64
>>935-942
アルファベットは難易度の高さか、土持SS運任せ&他人任せでワロタw
しかしやり込みすぎだろw

945: 2019/06/25(火) 10:09:35.80
安東B・・・片倉はほぼ必須。南部攻めて武将確保
南部B・・・変わらず上杉友好の安東を序盤はあしらうべきかが悩ましい
小野寺B・・・最上で武将確保しやすくなったが片倉も出来れば欲しい
葛西B・・・南部で武将確保後は伊達へ
最上B・・・小野寺なんとか跳ね返して領土拡大を。次は伊達攻めたい
伊達C・・・蘆名に寄って相馬は攻めさせてから訓練後撃退。雑魚は力攻めで使い捨て
蘆名A・・・八方美人の外交関係のせいで越後攻めるか東北統一するか悩ましい
相馬B・・・伊達には勝てるが佐竹強化が厳しい。とはいえ何とか太田城は確保したいところ
宇都宮S・・・都合よい流れが必要のほぼ運ゲー。常陸空き巣出来るか
佐野SSS・・・クリア出来る気がしない
佐竹D・・・上杉北条は仲違いしやすい。北条はあしらって北で武将確保を
千葉SS・・・里見は降伏後遮断して何とか倒せる。北条が強いので降伏して東北に地盤を
里見A・・・義弘は原作以上に生きて貰わないと厳しい。佐竹家臣取れなきゃ詰み

949: 2019/06/25(火) 19:11:56.85
>>945
>佐野SSS・・・クリア出来る気がしない
wwwww

引用元: ・天下布武 第九幕