1: 2019/06/25(火) 22:07:24.34

文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>700
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>800>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
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Twitter公式アカウント
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■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 902スレ目 【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561270349/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 903スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561315309/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

5: 2019/06/26(水) 02:21:14.71
>>1

@前スレでリトルマックの修行部屋にいた方々
それっぽいことは前スレに書いといた

9: 2019/06/26(水) 05:26:18.93
>>1

2: 2019/06/25(火) 22:19:48.21
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
キャラ調整詳細(ver3.1)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/310_fighter.html

3: 2019/06/25(火) 22:20:34.66
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ11 【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555732920/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ15【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560864979/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart68
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561019128/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553350984


Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM実質無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう

4: 2019/06/25(火) 22:22:19.34
前スレはこちらです
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 904スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561422690/

6: 2019/06/26(水) 03:06:58.33
ファルコみたいな下位キャラつませてて上位にやることないキャラが強化されることないでしゃ
狂った立ち回り性能あるんだから火力は立ち回りで埋めて!って思われる

10: 2019/06/26(水) 05:31:04.44
>>7
リアクション芸のEtikaくん、マジだったのか…
理由は何なのかね?

40: 2019/06/26(水) 07:47:45.22
>>7
[芸スポ+]
【訃報】ゲーム系YouTuberのEtika氏(ガイルくん)が遺体で見つかる。先週より行方不明となっていた人物
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1561501944/

11: 2019/06/26(水) 05:34:21.16
本当のetikaくんはあんな風に騒げるような人間じゃない
でもニンダイで見せたリアクションがたまたま人気になったせいで常にテンションを高く保たなきゃいけなくなった

12: 2019/06/26(水) 05:47:22.50
好きでもないものに馬鹿みたいにリアクションするの疲れたんかね
ああいう芸風嫌いだったから消えてくれて良かったよ

13: 2019/06/26(水) 05:48:12.67
やっぱ、そーいう事なのかね
普段の彼を知っている人は何か異変に気付いたりしなかったのかな
そもそも何故このタイミングで?とか気になるけど、単純にもう続けるのが辛くて嫌になったって事か

15: 2019/06/26(水) 06:04:54.06
スピーディだな

16: 2019/06/26(水) 06:06:32.52
リアクション芸で人気が出た事が精神的に追い詰められる要因になってしまったと思うと可哀想だとしか言えないな

17: 2019/06/26(水) 06:30:25.36
どうでもいい

18: 2019/06/26(水) 06:39:47.47
リアクション芸人とか興味あるやついるのかよ
それよか昨日のスマッシュログのライトさん、掴みほんと上手かったな

47: 2019/06/26(水) 08:05:40.78
>>18
缶絡めたコンボのダメージ稼ぎとかpkサンダー缶で消して復帰の弱さちゃんとカバーしてるところとかすげーなって思ったわ
raitoのダックハントはその辺にいる犬とは全くの別キャラに思えるレベル

19: 2019/06/26(水) 06:39:48.81
そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない。

20: 2019/06/26(水) 06:41:06.45
朝から楽しいニュースじゃないな
動画見たことすらないが、冥福をお祈りするよ

21: 2019/06/26(水) 06:44:14.67
シュルクは飛び道具無理だとネガり散らしてたシュルクのくそざこリプレイ晒し上げ

ネス戦は早めの空対空、ベヨ戦は横Bでの差し返し狙いっていう対戦ゲーにおける置き技に対する相手の回答に
何一つ反応せずに一生同じ動きで置き技振り続けて処られる

741 なまえをいれてください (アウアウウー Saff-SPNd [106.180.51.201]) 2019/06/25(火) 22:22:31.19 ID:TNPFxfaVa
シュルクです、アドバイスお願いします。

ネス戦
https://www.youtube.com/watch?v=dEpKu7569dM

ベヨ戦
https://www.youtube.com/watch?v=wrqQUuTwST4


ネスもベヨも有利だと思うけど負けてしまった…
ベヨは結果的に人読みして勝ち越しで終わったけど、ネスは勝てる気しなかったんでアドバイスお願いします…

24: 2019/06/26(水) 06:46:51.33
>>21
なんでわざわざ晒すんだよ

22: 2019/06/26(水) 06:44:22.98
どうでもいい(掲示板に書き込みながら)

35: 2019/06/26(水) 07:25:54.67
>>22
そりゃスレチな話題を延々と出してくるやつがいるからな

37: 2019/06/26(水) 07:27:03.92
>>22みたいなのってやっぱりリアクション動画マジに取ってたりするのかな…

23: 2019/06/26(水) 06:46:01.82
youtube版に単発スレとか建ててやってほしいわ
スレチすぎる

25: 2019/06/26(水) 06:47:33.62
まぁ、流れてないのが悪いんだからとっとと新しい話題を用意しろ

やっぱり2スト戦場弾幕キャラが最強だよね、カムイシークミュウツーはゴミ

26: 2019/06/26(水) 06:47:55.01
煽りたいからじゃない?

27: 2019/06/26(水) 06:52:20.26
6期の猫娘でこんなリョナをやってみた

・アドベンチャーモードで、ライクライクに包み込まれて、ハート6個ほどのダメージを受けて吐き出されるリョナ。
ハートが尽きて力尽きるまで、ライクライクに包み込まれての触手責めをやりたくなる…。

猫娘さんのカラーは息吹の勇者服の格好。

28: 2019/06/26(水) 06:54:40.20
猫娘がザンギエフに捕まってエビ固めにされて、悲惨なダメージボイスを
上げながら、ハートがどんどん減るダメージを受けるのは?

これも、素敵なリョナになるね…。

同じように、ゼルダ姫、アニエスもこんなリョナをやりたくなる…。

BotWのリンク、ゼノブレイドのシュルクに切り替えて、エビ固めにされる男リョナも悪くない。

30: 2019/06/26(水) 07:01:34.02
リンクのガードから回転切りがウザすぎるわ

31: 2019/06/26(水) 07:03:45.18
ガオガエン強化しろ

32: 2019/06/26(水) 07:09:19.30
ダンテ参戦ほぼ決定なんやね

34: 2019/06/26(水) 07:25:43.00
朝っぱらからラグ野郎多すぎる
外人か?

36: 2019/06/26(水) 07:26:00.07
ゼロサムに逃げ回られるとほんと辛い

39: 2019/06/26(水) 07:45:46.71
スイッチでYouTube見てるやつ100%ラグい説あると思うわ

48: 2019/06/26(水) 08:06:18.78
>>39
ラグくないヤツは見に行かないからそりゃ100%だわな

41: 2019/06/26(水) 07:53:44.98
未発表のDLCの話はリークスレでやってろ
そんなんだから敬遠されるって理解出来ねえのか馬鹿が

42: 2019/06/26(水) 07:57:04.58
ガイルくん元から色々問題抱えてたらしいしスマブラに関してもエアプ丸出しやらせ騒ぎだし
リアクション芸人自体は嫌いじゃないけどこいつは裏が見えてあまり好きにはなれんかったな
まあ冥福をお祈りします

43: 2019/06/26(水) 08:00:22.43
クラウドのリミット技の後隙増やすべきだろ あんな大技放った後にすぐ行動できるとか納得いかんわ

44: 2019/06/26(水) 08:03:20.70
ハッハッセイッセイットリャ

45: 2019/06/26(水) 08:03:57.07
いつのまにかスマブラ配信者スレがテンプレから消えてるな
住み分けする気ゼロでここで延々と話してたからあってもなくても変わらないが

46: 2019/06/26(水) 08:04:31.18
クラウドは、BotWリンクの前期型で、2エンジンになったようなものだからね。

特急・急行用なので、それに見合った運転方法で使えば、速く走る。
クラウドは、最終減速比がBotWリンクの約3.750に対し、約20540と低く設定されているので、
起動してから70km/h付近まで変速段で加速を行い、回転数を検知して直結1段に自動変速し、
90km/h程度で直結2段に切り替わるような変速機設定となっている。

49: 2019/06/26(水) 08:12:10.53
スマブラエアプのリアクションで金稼いでただけのやつの話ここでされても困るし

50: 2019/06/26(水) 08:14:38.67
KEN Raito Tsuとかいうキャララン泣かせ

53: 2019/06/26(水) 08:17:21.13
>>51
ワロタw

55: 2019/06/26(水) 08:21:48.61
>>51
人生は1ストック制だぞ

54: 2019/06/26(水) 08:19:13.17
Etika参戦!

56: 2019/06/26(水) 08:23:34.77
スマブラーなら人生3ストックだろ
1ストックは運ゲー仕掛けたいだけの雑魚

58: 2019/06/26(水) 08:25:06.13
3ストなのに3分しか生きられない

59: 2019/06/26(水) 08:25:53.95
人生は1スト体力制だろ

60: 2019/06/26(水) 08:26:37.21
タイム制1ストだぞ

61: 2019/06/26(水) 08:26:38.17
クソゲーすぎる

62: 2019/06/26(水) 08:27:25.45
(社会)復帰ミスったか

63: 2019/06/26(水) 08:29:29.09
スマ速に俺の戦闘力クイズが
まとめられてて草

64: 2019/06/26(水) 08:30:07.45
社会復帰阻止

67: 2019/06/26(水) 08:33:21.56
>>64
お祈りメールでメテオやめろ

65: 2019/06/26(水) 08:31:01.94
腹式呼吸をやって太陽を礼拝すると、消耗していくHPが微量ながら回復していくんですね

66: 2019/06/26(水) 08:32:36.16
vipでもふざけたプレイするヤツいるんだな
ひたすら横Bしかしないウルフと当たったわ

490万くらいあったのにもったいない

68: 2019/06/26(水) 08:34:30.63
>>66
ラグいから戦意喪失したんじゃないの

69: 2019/06/26(水) 08:35:53.83
俺ももっと早く健康に目覚めてれば社会上位勢になれたのかな��

70: 2019/06/26(水) 08:41:18.30
>>69
ちゃんとトレモで予習復習するのが大事だぞ

71: 2019/06/26(水) 08:41:44.24
戦闘力がモチベになってないと、お試しプレイをやりまくることで強くなるって方法もかなり有効だからなあ

こないだファルコ界を盛り上げた上Bみたいなのって
試行錯誤してるフェーズってのは絶対存在するしそのあいだは舐めプにしか見えないやろ
さすがにウルフの横B連打でなにか強くなるとは思わないけど

72: 2019/06/26(水) 08:42:07.97
Etika君の動画は桜井政博さんにツイートされたこともあるしスレで扱うのは合法だろ
それにEtika君を取り巻いて巨大なゲームコミュニティが出来ていた。彼と彼らのファンは我々の隣人でもあったのだ

73: 2019/06/26(水) 08:43:21.97
桜井がリツイートしたネタは全部スマブラスレで扱えるネタになるのか
すごい

74: 2019/06/26(水) 08:43:24.53
昨日のスマログ対抗戦見てて思ったけど爆弾ペシペシしながらコンボしてくるリンク面白いな

75: 2019/06/26(水) 08:47:25.56
>>74
爆弾落とし空Nで運搬するのやばかったな

76: 2019/06/26(水) 08:49:02.91
ガイルくん…オルディン大橋の対戦で負けたんだな…

77: 2019/06/26(水) 08:50:22.42
Tリンクはあまりにも実力が遠すぎて自分でリンク使うのを諦めるくらい上手い

78: 2019/06/26(水) 08:51:55.30
ZeRoがチャリティー配信してる
スマ界の有名人たちにはEtika君と親交あった人多かった
https://www.twitch.tv/zero

91: 2019/06/26(水) 09:09:45.56
>>78
ZeRoがカムイ使ってるの、ガイルくんがカムイ使いだったからか?

79: 2019/06/26(水) 08:53:47.10
反応動画に関してオーバーリアクションだとかにわかだとかいう奴いるけどそれ見て喜んでる人たちがいっぱいいたんだからそれでいいだろ
自分が気にくわないからってだけでネガるなや

86: 2019/06/26(水) 09:05:31.27
>>79
他に代替品いっぱいいるからどうでもよくね

89: 2019/06/26(水) 09:07:34.88
>>79
俺はそういうの嫌いだっから清々したわ!��

90: 2019/06/26(水) 09:09:02.00
>>79
なんつーかそういう期待に押しつぶされたっぽいところもあるし何も言えねえ
YouTuberって人気が全てすぎてかなり精神的にキツいらしいし、もうちょっと上手くいかなかったのかなって思ってしまう

100: 2019/06/26(水) 09:20:55.01
>>79
こういうレスもアンチと同じくらい気色悪い

80: 2019/06/26(水) 08:54:27.14
ソノ リトルマック 無線

81: 2019/06/26(水) 08:55:14.05
ガイルの動画って

ミュウトゥー?ミュウとぅー!しかしらんわ

82: 2019/06/26(水) 08:57:33.96
ガイルくんのリアクション動画、最初は面白かったけど途中から明らかに過剰な演技してるのが分かってつまんねーって見なくなったんだが
やっぱり本人もわりと人気を失うまいと無理してたのかなあ
ご冥福をお祈りします

83: 2019/06/26(水) 08:59:44.81
任天堂はetikaの冥福を祈って回線別マッチングを実装してくれ

84: 2019/06/26(水) 09:04:40.88
桜井からRT貰えてめっちゃ喜んでた姿が印象に残ってるから悲しいわ
安らかに

87: 2019/06/26(水) 09:05:35.84
エチカ…お前と戦いたかった

88: 2019/06/26(水) 09:07:21.00
なんでポルナレフの話題で盛り上がってんの?

96: 2019/06/26(水) 09:16:23.05
>>93
クソみたいな発言だが的を射た発言でもある
結局ガイルくんが精神的に病んだのって、自分にはいくらでも代替品がいて人気がいつなくなるか分からないってのが原因の1つだろうし
恐ろしい業界だわ

114: 2019/06/26(水) 09:35:53.53
>>93
知らない作品でも適当に騒ぐだけのユーチューバーなんかいくらでもいるじゃん
別に知り合いでもないんだろ

121: 2019/06/26(水) 09:39:24.56
>>93
あのさぁ
無関係の話題をゴリ押すお前みたいな馬鹿が居るせいでそのyoutuberまで叩かれてるって何で分かんねえかな

94: 2019/06/26(水) 09:12:44.84
外人の嘘リアクションもそれ見て喜んでる日本人キッズもあほくさくて嫌いだったからええわ

97: 2019/06/26(水) 09:18:36.48
ガイルならアシストフィギュアとして活躍してるよ

101: 2019/06/26(水) 09:24:32.18
>>98
なら自分で話題出そうや…

99: 2019/06/26(水) 09:19:53.88
海外「I'm sorry.Rest In Peace.」
日本のツイカス「RIP!RIP!」

103: 2019/06/26(水) 09:27:56.98

105: 2019/06/26(水) 09:28:37.77
>>103

107: 2019/06/26(水) 09:29:04.00
>>103
掃除機に絡めとられるコードみたいだな

141: 2019/06/26(水) 09:47:45.21
>>103
これはネガりたくなる気持ち分かった。想像以上に酷すぎる。

144: 2019/06/26(水) 09:48:56.89
>>103
流石にかわいそうだな
この当たり判定でなぜかクソみたいに軽いんだし

397: 2019/06/26(水) 12:58:29.85
>>103

399: 2019/06/26(水) 12:59:59.36
>>103
クソ判定vsクソ判定

104: 2019/06/26(水) 09:28:24.97
ガオガエンの強化について語ろうぜアフィリエイト
まずウルフの空後>ガオガエンの空後なのはおかしいとおもうんだよな

111: 2019/06/26(水) 09:32:49.55
>>104
君何度も同じこと書き込んでるな?
まあ正直同じような近づかなきゃ始まらない系インファイターのケンが超強化された今、ガオガエンもわけわからん強さの判定とか貰わないと釣り合わない気はする

112: 2019/06/26(水) 09:35:16.49
>>111
そういうことだ
ネガブラな以上強化されるまで書き続けるぞ俺は

108: 2019/06/26(水) 09:30:21.49
ガエンであと強化すべき点なんて精々リベンジ成功時の後隙くらいやろ

109: 2019/06/26(水) 09:31:53.05
>>108
横回避のモーションが弱いとか先端以外の横スマの飛びが微妙すぎるとか空前の足に無敵つけるとかまだまだあるぞ

110: 2019/06/26(水) 09:32:01.79
ガオガエン普通に強いよね

113: 2019/06/26(水) 09:35:42.51
まあ新キャラ組は次のアプデで強化くるんじゃないかね
クルールしずえリドリーガエンと揃いも揃って弱キャラ扱いされてるのに3.1ではノータッチだったし

119: 2019/06/26(水) 09:39:16.39
>>113
カムイ!

122: 2019/06/26(水) 09:39:57.00
>>119
君は前作で強キャラ期間楽しんだんだから我慢してね

127: 2019/06/26(水) 09:42:56.22
>>122
まだ許されないのか…
まぁ下手に強化されるとマイオナ気味な俺は困るんだけど
ちょっとだけ、あとほんのちょっとだけ強くしてくれ

130: 2019/06/26(水) 09:44:22.24
>>127
強化されるとしてもどこの強化を望んでるの?

143: 2019/06/26(水) 09:48:35.47
>>130
機動力か横スマ横Bのヒットストップかなぁ

159: 2019/06/26(水) 09:54:46.46
>>143
nbの拘束時間増やすだけで出来る事爆発的に増えるんだよなあ

165: 2019/06/26(水) 09:57:47.96
>>159
正直汚くてショボいゼロサムみたいになりそう

169: 2019/06/26(水) 09:59:26.51
>>165
nb最大噛みつき!横B先端!空後!
好きなの選べ

115: 2019/06/26(水) 09:36:35.65
ガオガエンは技だけ見ればクソ強い
でも機動力が無い
カテゴリ的にはガノンとおなじやね

116: 2019/06/26(水) 09:38:00.58
ガオガエンは前作のガノン枠なんだよね

117: 2019/06/26(水) 09:38:22.17
重量級なんてタイマンじゃ弱いくらいでいいでしょ

118: 2019/06/26(水) 09:39:11.99
>>117
それはあなたの感想ですよね?

123: 2019/06/26(水) 09:40:07.37
>>118
そうじゃなかったら何なの?

120: 2019/06/26(水) 09:39:17.47
ランク100に入れてないキャラおる?

https://pbs.twimg.com/media/D96nctVXsAMtcos.jpg

124: 2019/06/26(水) 09:42:17.23
>>120
ガエン単キャラで93位すげえな

128: 2019/06/26(水) 09:43:26.74
>>120
これ流石に海外勢の評価高すぎない?

131: 2019/06/26(水) 09:44:29.69
>>120
ジョカブラ始まってんなー
マジに最強キャラだったのか

142: 2019/06/26(水) 09:48:35.39
>>131
入ってる数見るとそうでもないだろ
パルテナアイク電気鼠ブラじゃね

146: 2019/06/26(水) 09:49:28.17
>>120
大雑把に見たけど54キャラ使われてることになるな、なんの大会か知らないけど

149: 2019/06/26(水) 09:50:11.37
>>120
ケンがいないなあ
まだ強化が必要だな?

150: 2019/06/26(水) 09:50:31.49
>>120
ガノンドンキーがいない!?

151: 2019/06/26(水) 09:51:44.14
>>150
よく見ろガノンは最上位の人が使ってるぞ

153: 2019/06/26(水) 09:51:50.95
>>150
nairoがサブに入れてる
さっき見た時目を疑ったが

198: 2019/06/26(水) 10:24:29.67
>>120
パルテナ一番多いな
やっぱりこいつナーフしないとダメだわ

206: 2019/06/26(水) 10:30:53.65
>>120
単キャラでの最高順位が78位のキャラをSランって言う人はやっぱりあんまりいなくなったな
というか16位のsalemって人のシュルク見たことない…nickoシュルクが有名すぎて

208: 2019/06/26(水) 10:31:51.11
>>120
Leoってもうアイクルキナほとんど使ってなくね?

Nairoもなんかでガノン一回出しただけな気がするが

222: 2019/06/26(水) 10:40:23.90
>>120
やっぱドクマリいないかぁと思ってたら左側にちゃっかりいて草

225: 2019/06/26(水) 10:43:01.87
>>120
リンクいなくね?

255: 2019/06/26(水) 11:34:32.87
>>120
新キャラで超重量級の中で唯一漏れてるキングクルール様だけネガールしなさい
ネガオガエンは可哀想なワニを見てあげろ

256: 2019/06/26(水) 11:36:35.33
>>120
カムイ弱すぎて入ってないのに誰も気づかないのおかしい

264: 2019/06/26(水) 11:45:45.16
>>256
学校休みなの?

266: 2019/06/26(水) 11:46:53.25
>>264
カムネガ君昨日自転車で転倒して手首捻ったってここに書き込んでたぞ確か

125: 2019/06/26(水) 09:42:43.53
このスレ重量級使いのネガ本当に多いよな
ガエンはまあ理解できなくもないけどクッパのネガとか全く理解できない

126: 2019/06/26(水) 09:42:53.88
リベンジの後隙を消す
空後ろをウルフの空後並みににする
空前の足を無敵化
前投げバーストを実用レベルにする
横スマの先端以外をドリャー並み先端でデデデ横スマ並みにする
DDラリアットの後ろの判定を陰キャカエルに当たるくらい広げる&反射つける
横Bにスーパーアーマー&反射つける
回避モーションの弱さを修正する
上Bの上昇にもアーマーを付ける
こんなところだな

129: 2019/06/26(水) 09:43:33.19
そろそろカムイ強化ほしいわ
なんで頑なに強化せんの?嫌われてんの?
 
強化されたら絶対に使うのに

132: 2019/06/26(水) 09:44:42.10
あれ?クロスチョップってアーマー無かった?
ある前提で いわくだき みたいな使い方してたわ

134: 2019/06/26(水) 09:45:36.20
>>132
あるよ
ついでに腕に無敵も

135: 2019/06/26(水) 09:45:54.63
>>132
だよね、一瞬「あれ?ガオガエンの上Bのどっかにアーマーついてなかったっけ?」ってなったわ

133: 2019/06/26(水) 09:45:15.00
勇者が全員まとめて眠らせるから待っとけ

136: 2019/06/26(水) 09:45:59.60
KENであの位置とかソニックの弱さバレてきたな

137: 2019/06/26(水) 09:46:08.80
ロイもなかなか評価高いな

145: 2019/06/26(水) 09:49:10.78
>>138
兄がなくなって精神病を患う
進撃の巨人第一期の反応動画で日本人に人気になり、そこからいろいろと反応動画を上げ始める
スマブラのミュウツー参戦動画を桜井にリツイートされてから海外勢からも一気に人気になる
それ以降もうリアクションキャラを変えられなくなり、
知らない作品やキャラなどの動画でオーバーリアクションが酷くなる
(おそらくここら辺で自分自身がもう分からなくなったと思われる)

139: 2019/06/26(水) 09:46:31.85
上昇中だけアーマーじゃなかった

140: 2019/06/26(水) 09:47:34.14
ラリホーって反射できるのかな

147: 2019/06/26(水) 09:49:28.85
ポケモン勢は蛙とダブル鼠ポケトレが強キャラだからミュウツーとガエンを弱くすることで全体のバランスを取っているのです

155: 2019/06/26(水) 09:53:02.97
>>147
なんで陰キャカエルとドブネズミの分ガオガエンが弱くならなきゃいけないんですかね
リザードンにポケモンの業を背負わせろ
カムイも一人で背負ってるしな

163: 2019/06/26(水) 09:56:57.52
>>155
リザードンはガオガエンとかいう厨キャラと違って横Bで崖掴めないぞ
ドブネズミはともかくガオガエンでゲッコウガ相手は困んないでしょ

170: 2019/06/26(水) 10:00:11.59
>>163
ガエンは機動力の高いキャラを相手するとキツいよ
というか蛙相手に有利に立ち回れるキャラ自体少なそう

176: 2019/06/26(水) 10:02:49.59
>>163
前作でも何故か単体で参戦してたり優遇されてるリザードンだし交代もできるから弱くて当然だろ
ガオガエンは次回作が全員参戦でもない限りほぼ確実に今回が最初で最後なんだぞ

158: 2019/06/26(水) 09:54:19.00
>>148
可哀相なの最初だけで草

189: 2019/06/26(水) 10:19:04.48
ガノンちゃんですら過信は出来ないけど下Bで突っ込めるのにガエンは何もないからな
でも近づかれた時のプレッシャーはガノンちゃん以上

>>148
思ってたより自業自得で草 麻薬

152: 2019/06/26(水) 09:51:45.88
最初は脆いけど攻撃面は高評価だったゴリラが最近脆くて攻撃面も微妙扱いされてる悲しさよ

154: 2019/06/26(水) 09:52:01.25
実はスマ勢にもZeRoっていう人気配信者でオーバーリアクションが持ち芸で鬱病経験者がいるんですよ

162: 2019/06/26(水) 09:55:20.80
>>154
zeroは鬱の原因が配信じゃないからセーフ
というかあんな仕打ちされたら誰だって病むし、そういう環境から距離置いてる今は大丈夫だろ

156: 2019/06/26(水) 09:53:18.85
しっぽの当たり判定なくせっておかしいだろ
お前はしっぽ踏まれても痛くないのか?

157: 2019/06/26(水) 09:54:00.37
ゴリラの腕は無敵だぞ��

160: 2019/06/26(水) 09:54:56.86
リンクとかの空Nでリドリーさんのブレス掻き消されてるのを見るとお前足熱くないの?って言いたくなる

167: 2019/06/26(水) 09:58:27.82
>>160
アルコールランプの火を触って消しても熱くないアレ

161: 2019/06/26(水) 09:55:16.34
【訃報】ゲーム系YouTuberのEtika氏(ガイルくん)が遺体で見つかる。先週より行方不明となっていた人物
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1561501944/

164: 2019/06/26(水) 09:57:42.67
?「僕はパチンコとか炎とか空Nで全部無効化するプリ」

168: 2019/06/26(水) 09:59:20.52
>>164
いやそいつ♀だぞ

172: 2019/06/26(水) 10:00:48.51
>>168
僕っ娘が分からんとか流石に浅すぎる

166: 2019/06/26(水) 09:58:07.11
DDラリアットは回転中飛び道具無敵にしてくれ
ザンギのダブラリはそうなのにこっちでは出だし無敵だけだから窮屈でかなわん

173: 2019/06/26(水) 10:01:11.28
>>166
発生5fで適当に崖に置けば復帰阻止になるほど持続も長いのに甘え過ぎ

171: 2019/06/26(水) 10:00:29.24
ガエンの強化は多キャラ共通の仕様変更並のしかもう貰えない気がするわ

174: 2019/06/26(水) 10:01:45.71
ガエンの努力値振りをいじHAからようきAS振りに変更しました

177: 2019/06/26(水) 10:03:25.68
>>175
まぁスマブラ史上唯一強い鈍足の4ベヨは酷かった

180: 2019/06/26(水) 10:06:38.16
>>177
横Bの意味不明な機動力があったし奴を鈍足と呼ぶには抵抗がある…
脚は確かに遅いけども

178: 2019/06/26(水) 10:04:28.01
でもプリンちゃんって紅23点からハブられてるよね

179: 2019/06/26(水) 10:05:09.73
ガエンは全キャラ最遅っていう決定的な短所があるのにそれに見合うパワーを貰えてないってのは感じる
リベンジラリアットなんかは強いは強いんだけど、ふつうに上位キャラは短所もなしに似たような火力出してくるんだよな

181: 2019/06/26(水) 10:08:49.68
>>179
ほんとこれな
足も早くて飛び道具もあるウルフとかがあんなパワー持ってるのに理不尽だわ
とりあえずガオガエンの攻撃力を最強レベルにするべき

182: 2019/06/26(水) 10:10:36.27
近距離のジャンケンにおいてはトップクラスだけど
そもそもジャンケンさせてもらえないのがな

183: 2019/06/26(水) 10:11:21.03
偽善者マジうざい…普通、自分の友人知人両親などが亡くなったら悲しいが、まったくの他人にそんな感情なんて抱くか?

196: 2019/06/26(水) 10:22:22.85
>>183
ご冥福をお祈りしましょうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

226: 2019/06/26(水) 10:43:25.47
>>183
いや、こういうニュースって感情的に悲しいって話じゃないと思うぞ

184: 2019/06/26(水) 10:13:23.45
足最遅なのに全キャラトップなのが後投げだけって(クソガキと僅差)
しかも掴みの発生が速いわけでも範囲が広いわけでもないから掴みやすいわけでもない

185: 2019/06/26(水) 10:14:28.92
いや移動投げからバーストできるガエンのワンチャン力は随一だろ

187: 2019/06/26(水) 10:16:15.11
>>185
ワンチャン力があっても飛び道具ばらまかれたらあっさり怯んでどうしようもないからな
アーマーか反射がほしい

186: 2019/06/26(水) 10:15:52.71
まあ空後空前か掴みかの2択を迫れる所は強みだとは思うな
なんやかんやどっちも食らうと痛いし
こういう2択を迫れなかったり「まあ掴まれても痛く無いし」って思われるキャラはキツいね

188: 2019/06/26(水) 10:17:59.81
ネガはともかくガオガエンの横Bがワンチャン扱いは草
使ったことないだろ

192: 2019/06/26(水) 10:21:07.89
>>188
馬鹿にしましたね

195: 2019/06/26(水) 10:22:17.55
>>192
ダメージが3桁乗らないと撃墜出来ないくせにまったくリターンもないだろ

194: 2019/06/26(水) 10:21:30.76
>>188
リベンジだったりライン詰めだったり、わりと伏線が必要な技だよな
それでいてドリャーとか昇龍拳ほどのムチャクチャなパワーもあるわけでもなし
強いは強いんだけどもう一声っていうガエンらしい技

190: 2019/06/26(水) 10:19:13.79
しろふく デデデ 無線

191: 2019/06/26(水) 10:21:00.51
他の択をNBや空Nでカバーできる崖際横Bは強いけどそれ以外はな

193: 2019/06/26(水) 10:21:24.77
おまえら ゴチャン 無職

197: 2019/06/26(水) 10:23:40.01
ガエン最強は下スマですよね

299: 2019/06/26(水) 12:02:05.78
>>197
下スマで回避しないでください
あれマジでびっくりするから

199: 2019/06/26(水) 10:25:56.17
昨日476万くらいでローラーしか擦らないイカいたはガーキャン 上スマしてるだけで終わったけどよくあんなのでvip手前まで行けたな

イカがローラーしてるだけで勝てるとか言う気は全くないけどたまになんでこいつこの戦闘力なの?みたいな奴いるよな
真面目にどうやってそこまで来たのか気になるわ

203: 2019/06/26(水) 10:29:15.53
>>199
キャラ同士の相性で勝ちやすさが違うからな
俺は遠距離系相手だと勝率悪すぎる

221: 2019/06/26(水) 10:40:16.54
>>199
デデデのゴルドーと同じで、俺はガンガンローラー擦ってくるイカのがキツいな

224: 2019/06/26(水) 10:42:22.20
>>221
全然違うでしょ
ゴルドーはガードしても有利にならないけど
ローラーはガードすればガーキャン上スマとかで反撃できる

200: 2019/06/26(水) 10:26:08.79
ガエン横Bはアーマー付いてるって前指摘されたがならもっと強化したれ 弱めのわざとかち合って負けるのダサい

201: 2019/06/26(水) 10:26:16.24
リベンジを反逆ガード並みに長さ調整出来て発動後の後隙短くすれば飛び道具にも対処出来て満足なんやろ?ガオガエン使ってないけど

204: 2019/06/26(水) 10:29:58.03
>>201
飛び道具に下b合わせたところで効果切れるまで飛び道具使いながら逃げるだけだぞ

202: 2019/06/26(水) 10:28:23.05
vipは同じ世界戦闘力帯の戦場射撃をリトルマックで倒せたりするときがある

205: 2019/06/26(水) 10:30:01.93
キム(てむてむ) サムス 無線

207: 2019/06/26(水) 10:31:02.11
ピット使いはあんまりネガらないよな
そもそも使い手を見たことない気もするけど

213: 2019/06/26(水) 10:35:34.00
>>207
たまに出てきてネガってるぞ
ここが弱いとか部分的にじゃなくて性能の大半をネガってる

217: 2019/06/26(水) 10:37:01.41
>>213
モノは揃ってるけどキャラパワーが足りないって感じだよね
ウルフとかマリオとか見てるとなんか欲しくなるのは分かる

214: 2019/06/26(水) 10:35:40.74
>>207
強いていうなら空下のメテオ強くしてほしいくらい
他は最低限必要なものが全部揃ってる

210: 2019/06/26(水) 10:32:52.92
リベンジ投げ解除を無くしたら中堅上位位にはなりそう

211: 2019/06/26(水) 10:34:05.39
ガオ「爆弾キタコレ!はいリベンジ!」
リン「掴みますね^^ペシペシ」
リベンジ解除

なぜなのか

212: 2019/06/26(水) 10:35:17.39
ただガエンはvipまでなら行きやすいと思う
どの技でも撃墜出来るし

まあ無理な相手はマジで無理なんだけど

215: 2019/06/26(水) 10:36:01.18
慎重にリベンジして飛び道具の雨をガードだの使いながら距離つめてたのにワイヤー投げであっさり解除された上距離まで離されたり崖外にポイされたりするとアホ臭くなってくる

216: 2019/06/26(水) 10:36:34.93
ボコられた怒りを胸ぐら掴まれただけで忘れちゃうガエン様をすこれ🔥😸🔥ガエ~

219: 2019/06/26(水) 10:38:33.62
>>216
やっぱガオガエン様ってやさしいんだな💪😹🔥

220: 2019/06/26(水) 10:39:30.75
優良光有線で理論武装しながら射撃mii使うのクッソ楽し~
ラグなしでも普通に楽しい性能してるのに、無線ラグカスとマッチングさせられても向こうだけ勝手に苦しんでくれるの最高だわ

227: 2019/06/26(水) 10:43:43.66
飛び道具キャラ使いがガオネガにキャラミラーで勝つ神回

230: 2019/06/26(水) 10:47:30.94
ローラーにガーキャン上スマってそこまで通ったことないな
ガードしてるのにめり込んでくれる人ならいいんだけど

231: 2019/06/26(水) 10:48:12.41
顔も出してて有名なプレイヤーなのにTwitterで平然とエロリツイートしてるやつすげえわ
誰とは言わんけど

232: 2019/06/26(水) 10:49:18.10
ガオガエンで頑張ったけど、復帰阻止行って戻る時に崖外にクロスチョップで落ちてくこと多すぎて捨てた

233: 2019/06/26(水) 10:49:46.32
急降下空前空後ってスティックを同時に操作しないと駄目だよな
いままでのゲームでやったことない操作だ……

235: 2019/06/26(水) 10:50:41.90
>>233
Cステ使おうぜ

238: 2019/06/26(水) 10:52:14.60
>>235
Cステ横+Lステ下で合ってるよな
そんなに複雑じゃないんだが手癖がついてなくて

241: 2019/06/26(水) 10:53:23.75
>>238
その辺は慣れだし頑張るしかないな

234: 2019/06/26(水) 10:50:06.61
ガオガエンが飛び道具に強くなったらマック並みヘイト集めるだろう
遅くて大して強くないからリベンジ横Bが許されてる

236: 2019/06/26(水) 10:51:25.66
空N攻めのイカが突然ローラーマンになるとリドリーじゃ対応できねー

237: 2019/06/26(水) 10:52:01.20
キャラによっては人性能が同格以上でもローラーぶんぶん丸が割と有効だったりするからな

239: 2019/06/26(水) 10:52:51.32
まだ地面に足をつけてないのに足にローラーが当たると強制的に埋められるリドリーさん

240: 2019/06/26(水) 10:53:13.24
ローラーやフロルに脳を破壊された人たまに見る
たまにっていうかゼルダはだいたいそうだが

242: 2019/06/26(水) 10:54:25.75
ローラーは予備動作なくヌルッと来るから慣れない
もうちょっと分かりやすくならんかな

243: 2019/06/26(水) 10:55:19.01
ローラーは原作っぽく発生遅くして振る動作を入れればいいよ

244: 2019/06/26(水) 10:57:05.10
イカでワリオとパックマンの相手するのしんどい
ワリオは埋まらん パックマンはローラー完全拒否される

246: 2019/06/26(水) 10:59:08.96
>>244
その2キャラは皆しんどいだろ

245: 2019/06/26(水) 10:58:55.58
アフィは今日のガオガエン関連をまとめて広めろ
ガオガエンの弱さが広がれば強化に繋がるから許す

247: 2019/06/26(水) 11:00:21.99
イカって不利キャラいるのか?

248: 2019/06/26(水) 11:01:57.42
>>247
遊びでしか使わんけどネスリュカは面倒い気がする

257: 2019/06/26(水) 11:40:30.57
>>247
あばだんごは配信でイカちゃんはカービィ辛いと言ってた
かめめも配信でロックマンはカービィ辛いと言ってた
政治道具にされてるカービィくんの未来はどこだ

249: 2019/06/26(水) 11:05:11.84
イカはピクオリがきつい
ワリオもきつい
もしかしたらクッパもきつい

251: 2019/06/26(水) 11:17:17.01
>>249
プロトバナムによると対クッパはイカ超有利らしい
逆にクッパ使いのぱるは五分に置いてる、リンクネスサムスも五分に置いてるあたりかなり強気のキャラダイヤに見えるけど

250: 2019/06/26(水) 11:13:51.84
弱いと言われるミュウツーが苦手だわ 最小シャドボのリーチ長すぎ

252: 2019/06/26(水) 11:20:15.96
クッパ様が辛いイカは弱連封じられて動きがぎこちないイカ

253: 2019/06/26(水) 11:28:12.98
イカとかフォックスみたいなリーチ短くて発生速い弱でダメージ稼ぎたいキャラでクッパ相手するのしんどい

254: 2019/06/26(水) 11:32:32.48
イカって空後連打して掴みからやりたい放題じゃねーの
フォックスだとクッパはしんどそうだけど

259: 2019/06/26(水) 11:41:11.00
>>254
opかかりまくってやばい
でもクッパには空Nくっそ刺さるからまだなんとかなる

258: 2019/06/26(水) 11:40:58.29
ワニは弱すぎてアーマーブレイクいらなかったなってくらいになってるな
ちゃんと楽しさはあるしまあこの性能でも受け入れられなくはないが
魂を乗せるメインキャラとして使う人はそうそういないだろうね

260: 2019/06/26(水) 11:41:38.06
クッパ使った後他のデカブツ使うとせめて百烈アーマーぐらいは欲しいと思っちゃうのよね

261: 2019/06/26(水) 11:43:29.21
クッパ様は甲羅技全部に無敵かアーマー付いてたらもうワンランク上がってただろうな

262: 2019/06/26(水) 11:44:11.44
やはり剣術Miiはタイマン特化で格闘Miiは1on1の取り柄無しか。射撃Miiは上位プレイヤーにとってはカモでしかないんかな。

263: 2019/06/26(水) 11:45:24.72
クッパは最強レベルのb技あっていい調整してると思うわ
クルールくん初期に騒がれたせいで更に弱くなってるのほんとかわいそう

265: 2019/06/26(水) 11:46:26.24
魂を乗せるメインキャラ

267: 2019/06/26(水) 11:47:55.52
ピチューとピカチューのNBマジでどう咎めればいいのあれ

ほぼ無料だろ
ガードした時点で終わりだし強すぎる

271: 2019/06/26(水) 11:50:34.90
>>267
ピチューとピカチュウのnbは全然違うぞ
ピカチュウのはガードしても回避間に合うぞ

268: 2019/06/26(水) 11:49:39.51
腹アーマー破壊不能になってようやく並キャラくらい

285: 2019/06/26(水) 11:56:21.48
>>268
腹アーマーブレイクはパリン演出からの通常よりゆっくりの強制その場起き上がり程度でよかったとわ思うね
ピヨるのは流石にやり過ぎ感

269: 2019/06/26(水) 11:49:42.59
ガードするなって100万回言わなかったっけ

270: 2019/06/26(水) 11:50:27.00
クッパって上Bと上投げと上スマ以外に甲羅技あったっけ

272: 2019/06/26(水) 11:51:04.25
>>270
空下

279: 2019/06/26(水) 11:54:32.06
>>272
忘れてた
クッパは全体的に見て今の調整ほんと絶妙だと思う

274: 2019/06/26(水) 11:51:50.51
リフレクターキックすれば飛び道具を超ローリスクで返せるんだよね

275: 2019/06/26(水) 11:52:26.60
今のピチューのNBが無料に見えるやつは脳細胞破壊されてる

276: 2019/06/26(水) 11:53:09.46
飛び道具が効かないリーバル君てやっぱり最強だなって

277: 2019/06/26(水) 11:53:32.27
今のピチューは技ガードすれば勝手に自傷ダメージ増えていくからがんばれ

278: 2019/06/26(水) 11:54:21.38
格闘miiはA技が劣化ホォックスなのがな

280: 2019/06/26(水) 11:54:49.57
ピチュカスは自傷ダメ上げるか判定大きくするかのどっちかで良かった気もするが
全盛期うざすぎたからいいや別に

282: 2019/06/26(水) 11:55:08.98
NB使ってきたら後ろ引いて逃げ続けていいよ
向こうから来ないならダメージ受け続けるだけだから

283: 2019/06/26(水) 11:55:31.13
ピチュー使ってる奴見事に全員ピカチュウに乗り換えやがって

316: 2019/06/26(水) 12:13:54.07
>>283
ピチューからピカチュウに変えたやつなんてピチューやめたやつらの1割もいないだろ

プロ勢がピカチュウ熱いって言い出したから多少増えた程度

284: 2019/06/26(水) 11:55:50.62
次回作でスリッピーが約束通りスネーク用のリフレクター開発するから震えて待て

286: 2019/06/26(水) 11:57:04.96
もしクッパの横BがDXのアレになったら2ランクぐらい下がりそう

287: 2019/06/26(水) 11:57:18.60
ピカチュウバ難だからピチュー使いには無理やろ

288: 2019/06/26(水) 11:57:18.80
ウルフの対フォックス着地出来なさすぎてキツイんだけどどうすればいいんだ相手の空Nも固いから無理やり着地しにくい
足速いしブラスターも効きにくいから中々辛い

295: 2019/06/26(水) 11:59:25.09
>>288
着地弱いキャラは急降下回避か崖に逃げろ

289: 2019/06/26(水) 11:57:22.57
クルールでガノン相手してたらすぐパリるから怖いわ

290: 2019/06/26(水) 11:57:25.04
格闘mii使ってるとクラウドの上Bやっぱつえーわって心底思う

291: 2019/06/26(水) 11:58:06.01
クルールさんはカウンターもう少し高性能でいいだろ

使いにくすぎる

292: 2019/06/26(水) 11:58:19.12
とにかく横スマブッパしてるピカチュウみるとこいつピチュー使ってたんだな…って思う

293: 2019/06/26(水) 11:58:24.76
ネスでピチューにボコられたから、試しにサイマグ出し続けてみたらNBを吸い取れるネールかリーフシールドみたいになったわ
他のキャラ相手でもサイマグ出し続けて掴みを完全拒否とか出来そう

294: 2019/06/26(水) 11:59:22.67
腹アーマーは倍くらいあっていい
乱闘でもすぐ割れるだろアレ

296: 2019/06/26(水) 11:59:53.97
サイマグ出し続けがなんで掴み完全拒否になるのか全くわからないんだけど

297: 2019/06/26(水) 12:00:24.30
クルールは面白キャラでいいんだよ

298: 2019/06/26(水) 12:01:59.96
仮にクルールに超強化きたらマックのアーマー備えたデデデみたいになってヘイトヤバそうだし微修正でよろ

300: 2019/06/26(水) 12:02:17.95
みんなの投稿でリョナシリーズ上がってて草

301: 2019/06/26(水) 12:02:45.85
おっダッシュ掴みや避けたろ!

302: 2019/06/26(水) 12:03:27.58
ぶっちゃけクルールは別にアーマー割れなくなっても全然強くならないと思う
問題はそこじゃない

308: 2019/06/26(水) 12:07:01.21
>>302
空前と空上の性能がゴミ過ぎて立ち回りゴミなのが一番やな

303: 2019/06/26(水) 12:03:29.60
でも腹アーマー強化されるとアーマーごり押しが余計に面倒になるんだよなぁ…

304: 2019/06/26(水) 12:04:19.62
【緊急】【最重要】
2019年6月25日14:42分
6号機から白煙が吹き上がりました

305: 2019/06/26(水) 12:04:51.70
だから空前発生速くして上B回避でキャンセルできるようにしろってばよ

306: 2019/06/26(水) 12:05:29.34
上B中に回避出来るようになるだけでもだいぶ違うからクルールさんを助けてあげてください

307: 2019/06/26(水) 12:05:30.32
ピカチュウのNBも相手の撃ち方とタイミング次第じゃガードしたら掴み確定だったはず

309: 2019/06/26(水) 12:07:50.26
ピカチュウからピチューに行ったやつはピカチュウに戻ったパターンはありそうだけどピチューで始めた人はピカチュウには行かなそう

317: 2019/06/26(水) 12:14:18.39
>>309
そういう人はCFとかジョーカーにながれてそうやね

310: 2019/06/26(水) 12:07:55.91
でもクルールで重量級相手するのクッソ怖いです

311: 2019/06/26(水) 12:08:00.34
Miiやってる人の構成知りたい
たまに対戦しても鉄球スープ天地反転ばっかり

326: 2019/06/26(水) 12:16:29.07
>>311
鉄球スープは一択レベル


上Bはリーチの天地、バーストの昇天どっちもアホ強い

下Bは実はどれもそれなりに強い
俺は崖カウンターあると復帰阻止クソ強くなる派なのでカウンター

389: 2019/06/26(水) 12:50:53.47
>>326
まさか俺のマッハドロップアッパーヘッドは弱キャラ構成だったというのか!?

391: 2019/06/26(水) 12:55:18.62
>>389
俺もマッハドロップだぞ安心しろ

312: 2019/06/26(水) 12:09:46.37
クルールにはアーマー回復手段あげよう
下B成功でアーマー回復とかでいいと思う

あのキャラはアーマーに頼ることがずっとできるならかなり立ち回り変わるし他所と差別化もできる

313: 2019/06/26(水) 12:10:16.00
ピカは横強横スマ空後でお手軽撃墜できないからな

314: 2019/06/26(水) 12:12:06.48
腹にダメージたまると主力の横強振りづらくなるからなぁクルール

315: 2019/06/26(水) 12:13:37.83
電気鼠の横スマ長えよなぁ 代わりにふっ飛ばし力は無いけど
対戦してて1番怖いのDAだわ バ難だけどあんな飛ぶのおかしいでしょ

318: 2019/06/26(水) 12:14:44.84
クルールって重量級らしい大技案外持ってないよね

319: 2019/06/26(水) 12:14:58.24
やたら増えたケンはどこから湧いてきたんだろう

320: 2019/06/26(水) 12:15:19.47
試しに使ってみたらクルールの腹ってすげー簡単に割れるのな
技振りにくくなるしむしろ邪魔じゃね?

321: 2019/06/26(水) 12:15:58.96
ここで弱いと言われてるミュウツー使ってみたけどアイツめっちゃデカイなw
ゲムヲの下スマがかなり離れてるのに当たって埋められたし崖下の相手に空下当てたら相手の空下も当たってダブルメテオになって草生えた

322: 2019/06/26(水) 12:16:01.28
ワニなら噛み付きくらいしろよと思ったけどそもそもこのゲームで噛み付くやつなんてリザードンとパックンくらいしかいなかったわ
しかもどっちも弱キャラ…

337: 2019/06/26(水) 12:18:40.27
>>322
ワリオとかヨッシーとかクッパとかいるじゃないか

345: 2019/06/26(水) 12:22:56.70
>>337
そういやリドリーもDAで牙剥いてた、クッパはあったっけ?
まあクルールも牙は立派なんだから腹ばかりじゃなくてもっと身体張ってくれ

355: 2019/06/26(水) 12:27:33.71
>>345
クッパ様は謎アピールがある

357: 2019/06/26(水) 12:28:31.19
>>355
それは一応クルールにもあるから…

343: 2019/06/26(水) 12:21:19.34
>>322
ワリオのB

344: 2019/06/26(水) 12:22:24.69
>>322
リドリーさんのDA…

323: 2019/06/26(水) 12:16:03.19
復帰技はプロペラ使わずに上投げレベルでジャンプしろ

324: 2019/06/26(水) 12:16:07.91
クルールって初期環境だと最強だったよね

331: 2019/06/26(水) 12:17:21.91
>>324
声のデカい対処できてないヘタクソが騒いでただけで今と変わらず弱かったよ

334: 2019/06/26(水) 12:18:24.54
>>324
当時からもちあげてたやつはガイジでスマブラなんもわかってないってバカにしてたよ
プロがオススメしだして白目剥いたけど

325: 2019/06/26(水) 12:16:24.08
上B格差ヤバイよな
ロボットとかスネークとか強いキャラに限って上Bの自由度も高い
というかスネークはともかくロボットが上B再使用可能なのはどうしてそうなったのか欠片も理解できん

327: 2019/06/26(水) 12:16:32.73
そもそもクルールってグラフィック的にリーチ短か過ぎて超重量級出来る体じゃねえんだよな
がっつりスピード速くして中量級に変えた方がいい

328: 2019/06/26(水) 12:16:59.39
強化されたり騒がれたりしたキャラに飛びつく人は割といる
ジョーカーCFケンが増えたのもそういう人たちが使い始めたから
正直ずっとウルフとかルキナ使って練度上げた方が勝ちやすいけどな

329: 2019/06/26(水) 12:17:08.83
でもクッパは相手してて気持ちいいんだよな
重いでかいのせいでほとんどのキャラで0%から50~60%までのコンボが繋がるしトレモで練習してる気分になれる
そこからが怖いのが問題だが

338: 2019/06/26(水) 12:19:30.67
>>329
クッパは使ってても相手してても楽しいからな
負けたときは大体自分の行動が悪すぎたこと多いし

330: 2019/06/26(水) 12:17:18.34
最近始めたんだがこれひょっとして前作よりバランス良いのか?

332: 2019/06/26(水) 12:17:25.89
キッズがクルールへのヘイトを無くさない限り強化は来ないぞ

333: 2019/06/26(水) 12:18:06.94
ロボはコマの再充填が早すぎる

347: 2019/06/26(水) 12:23:55.94
>>333
コマの再使用は画面にあるかどうかだから
避けて後ろに転がしたり掴んで上に投げたり持って戦ったりすればいい
自分側が管理しやすい技だよ

336: 2019/06/26(水) 12:18:39.51
このゲームのキャラ攻撃する瞬間体のパーツのサイズ変化するから中量級にしなくてもやりようはある

339: 2019/06/26(水) 12:19:41.37
騒がれる前からジョーカー使ってるぞ
原作3周くらいしたからな

340: 2019/06/26(水) 12:20:58.27
クッパって最初より腕伸びたよな

352: 2019/06/26(水) 12:27:06.16
>>340
dxと比べてる?forよりは弱と横強、振り向き掴み縮んだっす(空前は体感伸びた)

341: 2019/06/26(水) 12:21:09.02
俺も原作やり込み勢だからずっとジョーカー使ってるわ
やっぱスマブラって愛着あるキャラ使ってこそだよな

346: 2019/06/26(水) 12:23:38.83
リドリーくんも理不尽要素少なめで好きです
ただ使ってたら少し物足りないから下B使いやすくしてください
派手さが足りないです

348: 2019/06/26(水) 12:24:13.10
スマブラで肉弾戦やるなら巨大化しないとな
https://i.imgur.com/NKLhKJX.jpg
https://i.imgur.com/6skbcwn.jpg

349: 2019/06/26(水) 12:24:24.11
少なくともクルールは上Bのプロペラの範囲と判定、後埋めがクソウザかったのは確か

351: 2019/06/26(水) 12:26:00.83
>>349
埋めも復帰もイカの方がクソ

350: 2019/06/26(水) 12:25:55.35
格闘のNBをサイドキックにしてるの自分しか居ないってくらい他に使ってる奴がいない

353: 2019/06/26(水) 12:27:15.74
ミュウツーの尻尾が丸々武器判定になったらどのくらいランク上がるんやろか

354: 2019/06/26(水) 12:27:22.85
横Bのヒット音はクルール初期評価の高さの一因を担ってたと思ってる
痛そうじゃんバチーンて

356: 2019/06/26(水) 12:28:12.02
剣Miiもはいはい竜巻回転斬りねくらいの感覚

358: 2019/06/26(水) 12:28:33.96
対ゼロサム戦は空中で相手しないようにすればいいんかな?しかし空中技抜きでもフリップがウザすぎるんだよなぁ…

361: 2019/06/26(水) 12:31:43.20
>>358
キャラによるけど対空出来るキャラならぴょんぴょんして埋めと横Bの撃墜拒否しながらライン詰めて下B読みで頂点の位置に攻撃置いとけばやりやすい
ゼロサムはどっちかと言うと空対空より空対地のがコンボ火力出せて強い

364: 2019/06/26(水) 12:35:10.00
>>361
カービィの空技発生遅いからキツいんだよな…
確かにゼロサムは技の判定が全体的に上側に寄ってるって聞いたからそこに気を付けるわ

368: 2019/06/26(水) 12:36:36.66
>>364
身内のカービィ使いが、ゼロサムはカービィがしゃがんだら何もできないって言ってたから一度試してみるといいかも

373: 2019/06/26(水) 12:39:19.87
>>364
発生速い技で密着だと下シフト横強しか地対地で当たらないからしゃがみ下強してフリップはしっかりガードかなぁ
対地空Nも練度高くないと当てれる奴は少ない

359: 2019/06/26(水) 12:29:15.47
ヒット音って大事だよな

360: 2019/06/26(水) 12:31:26.14
剣miiは手裏剣ピュッピュもあるぞ!

362: 2019/06/26(水) 12:31:50.34
ミュウツーの下投げの音好き
メタナイトの竜巻の音はXに戻せ

363: 2019/06/26(水) 12:31:56.30
ちょっと腹構えただけですぐ疲れるクルール君
もう少し持続時間長くてもいいよあのカウンター

365: 2019/06/26(水) 12:35:24.78
Etika亡くなったのかスマブラの反応動画すきだった...

366: 2019/06/26(水) 12:35:33.60
ヨッシーの空上空後の音すごい痛そうでやだ

369: 2019/06/26(水) 12:36:38.32
クルールは重量級と鈍足キャラ相手にしてる時は楽しいから……

371: 2019/06/26(水) 12:38:32.69
>>369
つまりクルールミラーが一番楽しいんだな

370: 2019/06/26(水) 12:37:19.22
空前や横スマでアーマー押し付けながら戦えばガン攻めには勝てるけどそう簡単に行かないのがスマブラ

372: 2019/06/26(水) 12:39:09.14
ゼロサムはカービィならコピーしてしゃがみと下強やってればなんとかなる

374: 2019/06/26(水) 12:39:51.66
クロス ゲッコウガ無線

375: 2019/06/26(水) 12:40:07.24
うそつけクルール使ってる時のガノン戦怖すぎるゾ

376: 2019/06/26(水) 12:42:53.43
DXクッパの弱や横強の腕の長さは今の1/3くらいしかなかった
まあそのかわりふっとばし力はスマッシュ級だったが

377: 2019/06/26(水) 12:43:33.01
どうでもいいけど参戦を祝福してくれたクルールを生き埋めにするバンジョー下衆過ぎないかお前

380: 2019/06/26(水) 12:46:06.30
>>377
相棒を笑顔で地面に叩きつける奴が下衆じゃないわけがないだろ

384: 2019/06/26(水) 12:47:42.61
>>377
生首にしてサッカーボールにしないだけ良心的だぞ

378: 2019/06/26(水) 12:43:39.98
何故クッパJr.のカートはローラーに判定負けするのか

379: 2019/06/26(水) 12:44:57.27
>>378
ローラーに神経通ってないから

381: 2019/06/26(水) 12:46:11.17
クルールって弱いけど技そのものは悪さする性能だから嫌だわ

385: 2019/06/26(水) 12:47:48.61
あの熊はいくら敵とはいえ
人の生首でサッカーする奴だぞ
下衆じゃないわけがない

386: 2019/06/26(水) 12:47:52.26
バンジョーって原作でも執拗にラクダ追いかけてヒップドロップで水吐かせるような畜生やからな

387: 2019/06/26(水) 12:48:12.48
ロボットは地味にトップクラスのインチキだよな

388: 2019/06/26(水) 12:49:27.83
ゼロサム使ってるが、カービィがしゃがんでも横強と下強と横Bと下スマ当たるからむしろしゃがんでほしい

390: 2019/06/26(水) 12:53:45.92
じゃあスマブラに参戦してる主人公キャラの中で鬼畜度ランキング作るか

393: 2019/06/26(水) 12:56:50.91
>>390
??「挨拶ぐらいしろよ!!」

396: 2019/06/26(水) 12:58:02.82
>>393
そいつがぶっちぎるから主人公に限定されてる

400: 2019/06/26(水) 13:00:12.40
>>396
そこ見落としてたわ ならスネークか?知らんけど

392: 2019/06/26(水) 12:56:44.14
騙されたと思って爆裂サイドキック使ってみろ

395: 2019/06/26(水) 12:57:51.14
敵から金を巻き上げる上に9股するジョーカーぐらいやろ

398: 2019/06/26(水) 12:59:50.50
ジョーカー 9股 前歴持ち テストに猫連れ込み 屋根裏に住んでる 高校生でおかまバー通い 銃刀法違反 ゴミ

401: 2019/06/26(水) 13:00:19.68
オンラインのラグせいぜい1~2フレくらいにはならんだろうか
カウンターが5f位無敵だからか発動したはずなのに不発するのがストレスすぎる
見てから振るもんだろ?カウンターは
オンクソゲ

405: 2019/06/26(水) 13:01:40.19
>>401
回線見直そうぜ

406: 2019/06/26(水) 13:02:31.75
>>405
まだおま環って思ってるやついるのか

402: 2019/06/26(水) 13:00:43.27
復帰目的でドロップキック採用するけどダメージレースで負けて
結局バーストされる奴~wwww
俺だよ

403: 2019/06/26(水) 13:00:53.98
何故オフでやろうとしないのか

404: 2019/06/26(水) 13:01:32.34
リュカってあの年で毎日お姉さんと混浴して裸の付き合いしてるおませさんだよな

407: 2019/06/26(水) 13:03:22.38
miiは剣でナチュレ再現して戦うのめっちゃ楽しい
でもNBに竜巻を入れてしまうのだけは許してくれ

408: 2019/06/26(水) 13:03:33.63
他人の家の物壊しまくって色々盗んでく主人公がいるらしい

409: 2019/06/26(水) 13:03:50.70
回線80Mbpsあったら十分だよな?
自分はラグ感じてないけど

411: 2019/06/26(水) 13:05:16.55
>>409
腐るほど出てくるからググれ

410: 2019/06/26(水) 13:04:54.76
たぶん良回線同士なら1~2Fでしょ
格ゲーでもそんなもんだし

421: 2019/06/26(水) 13:07:33.35
>>410
すまんその神ゲー教えてください

412: 2019/06/26(水) 13:05:28.67
はよクッパが主人公のゲーム出せ

417: 2019/06/26(水) 13:06:30.41
>>412
あるやん

423: 2019/06/26(水) 13:07:52.67
>>417
マリルイ3とか言うんじゃないだろうな

427: 2019/06/26(水) 13:09:08.98
>>423
いかんのか?

430: 2019/06/26(水) 13:10:22.78
>>427
ありゃ確かに神ゲーだよDXも合わせりゃ15周ぐらいしたよ

単独主人公作品はまだかと聞いておるのだ

422: 2019/06/26(水) 13:07:34.41
>>412
マリオ&ルイージRPG3は神ゲー

413: 2019/06/26(水) 13:05:31.41
オンがクソゲなのはまあその通り
みんな妥協してやってんだよ

414: 2019/06/26(水) 13:05:40.97
ラグ感じない奴とかやばいだろ
隣の家とでもラグすぎて15分でやめたくなるのに

415: 2019/06/26(水) 13:05:57.56
そもそもカウンターは見てから発動するもんじゃなくね?

506: 2019/06/26(水) 14:26:00.39
>>415
技見てからみたいな感じで言っちゃったスマン
復帰時にほぼ密着してきてあ、攻撃振られるなと思って押しても出の早い空前に間に合わんのだよカウンターが

416: 2019/06/26(水) 13:06:24.27
鬼畜度最高風速なら厄災リンクやろな

418: 2019/06/26(水) 13:07:06.27
ガオガエンの強化案思いつきました
リベンジ発生0F

419: 2019/06/26(水) 13:07:23.42
マリルイRPG3やろう

420: 2019/06/26(水) 13:07:31.58
オンのジャスガになれるとオフで攻撃当たっちゃう

オフのジャスガに矯正しようとすると、オンのジャスガのタイミングがガードorジャスガになってしまう

424: 2019/06/26(水) 13:08:21.33
デデデですらあるのに未だに主人公になったことのないキャラがスマブラに参戦なんてしてないよなあ?

431: 2019/06/26(水) 13:10:33.97
>>424
リドリーでGOとかクルールでGOとか出るといいな

425: 2019/06/26(水) 13:08:55.14
プリンって主役ゲーあるっけ?

426: 2019/06/26(水) 13:09:01.06
参戦祝福のハグをしようとしてくれるガオガエンをバーストする畜生勇者
https://i.imgur.com/ybicr9P.jpg
https://i.imgur.com/NdHSItj.jpg
https://i.imgur.com/Rw4nlig.jpg

436: 2019/06/26(水) 13:12:56.58
イカローラーをガードからじゃなくてタイミング合わせて反撃とろうとする癖直したい それで大体埋められる
まぁ今横スマぶち込めてんほってるけどw 空中での攻撃判定無くしてくれ頼む

>>426
勇者が何もしなかったら届かなくて悲しい思いしてたからセーフ

459: 2019/06/26(水) 13:26:48.77
>>426
一方ガノンは参戦PVの勇者にドリャーしていた

428: 2019/06/26(水) 13:09:53.16
ポケモンで主人公務めたことあるやつってピカ様とポケトレ ぐらいやろ

432: 2019/06/26(水) 13:11:56.30
>>428
残念ポケダンだ

429: 2019/06/26(水) 13:10:18.76
一部のキャラは復帰にカウンター置いとくだけで詰むし
光有線同士の遅延は織り込み済みで調整してるだろ
それで不満ならオフ専になるしかない

433: 2019/06/26(水) 13:12:08.33
映画ルカリオは主人公いけます?

435: 2019/06/26(水) 13:12:39.29
>>433
リオルがポケダン主人公だからセーフ

434: 2019/06/26(水) 13:12:27.12
周辺機器がいるんですがそれは…

437: 2019/06/26(水) 13:13:25.11
マリオシリーズではデイジーパックン以外は一応主人公経験あるな
単独かはともかく

438: 2019/06/26(水) 13:14:06.99
ロゼッタって主人公経験あったっけ…?

439: 2019/06/26(水) 13:14:19.41
キノピオ隊長参戦させようぜ

440: 2019/06/26(水) 13:14:43.40
ロゼッタって思ったがそういや3Dワールドとかあったな

441: 2019/06/26(水) 13:14:49.78
そういえばそんな奴いたな
影薄いわ

442: 2019/06/26(水) 13:15:15.54
リドリー自機のシューティングゲームとか面白そう。スターシップ落とそうぜ!
あとクルールはマリオスタジアムベースボールで使えるからな!

447: 2019/06/26(水) 13:17:03.08
>>442
クルールは最近ご無沙汰だったけどスマブラ参戦を機にマリオファミリーの中に入るといいな
マリオカートで使えるようになったら絶対持ちキャラにする

443: 2019/06/26(水) 13:16:01.87
チコが伝説のスタフィーとかいうゲームで主人公してるだろ!

444: 2019/06/26(水) 13:16:09.74
プリンじゃなくてギエピーが参戦してたらどうなってたんだろうな…
スマブラ向きなキャラだと思うんだよ

海外の知名度は無いと思うけど

445: 2019/06/26(水) 13:16:42.64
勇者はやくして!勇者はやくして!

446: 2019/06/26(水) 13:16:56.13
パルテナ主人公もないか

448: 2019/06/26(水) 13:17:14.51
キノピオは1997年のワリオの森ですでに主人公をしている。
ルイージやピーチより早い

449: 2019/06/26(水) 13:17:26.94
パルテナはタイトルが主人公

450: 2019/06/26(水) 13:17:59.76
パルテナ様は主役のアニメがありますよ!

451: 2019/06/26(水) 13:18:20.69
ワリオや緑のヒゲにまで負けるなんて悔しいのだ

452: 2019/06/26(水) 13:18:26.93
リンクはゼルダじゃない
サムスはメトロイドじゃない
ピットはパルテナじゃない

453: 2019/06/26(水) 13:18:30.92
マリオメーカーのキャラマリオなら、スマブラキャラ全員主人公認定出来るんじゃね

458: 2019/06/26(水) 13:24:23.49
>>453
あかんニセコイ参戦してまう

454: 2019/06/26(水) 13:18:43.18
ミュウツー主人公とかヌルゲーすぎんか

455: 2019/06/26(水) 13:19:41.67
メタナイトでGO

456: 2019/06/26(水) 13:22:12.82
メトロイドって出てくるの結構後半だったような記憶だけどよくタイトルにしたよな

457: 2019/06/26(水) 13:23:33.74
まあ「エイリアン」のタイトルを「リプリー」にするのはマズいし…

460: 2019/06/26(水) 13:29:15.17
スターアライズとかいう極悪人ですら主人公になれる神ゲー

463: 2019/06/26(水) 13:30:34.55
>>460
フレンズになったと思ったらさらに狂気度マシマシでスマブラにも参戦したのサ

461: 2019/06/26(水) 13:29:29.31
ニセコイ参戦マジ?

462: 2019/06/26(水) 13:30:17.75
正義のヤクザ参戦!

464: 2019/06/26(水) 13:33:42.46
戦闘力500万越えってまだイキれる?昨日かめめが501万だったと思う

465: 2019/06/26(水) 13:34:45.28
悟空参戦が通らないならニセコイを参戦させればいい

466: 2019/06/26(水) 13:36:22.00
反社はNG

467: 2019/06/26(水) 13:36:32.36
戦闘力語ってる時点でイキれない

468: 2019/06/26(水) 13:39:51.62
ニセコイはマリオメーカーでちゃんとしたマリオファミリーの一員になったからマリオカートにも参戦するな
桜井の参戦条件を全て満たしている

469: 2019/06/26(水) 13:39:57.33
つーかなんで、マリオメーカーにニセコイ参戦してたんだろう

472: 2019/06/26(水) 13:43:51.62
>>469
スタッフの中に作者と仲がいい人がいたんじゃない?
そういうのってバカにならんし

474: 2019/06/26(水) 13:46:22.81
>>469
いやジャンプコラボでしょ?
ネットでの馬鹿にされてる印象が強いかもしれないけど、
ニセコイって1200万部でジャンプラブコメ一位の売り上げ&最長連載作品だぞ

1200万本のゲームで言うと妖怪ウォッチ並だ

470: 2019/06/26(水) 13:42:41.36
ジャンプ作品の中でもなんでニセコイなんだろう

471: 2019/06/26(水) 13:42:51.33
FE勢の何が嫌いって全員が全員剣キャラの似たり寄ったりなキャラだからだよな。
クロム、ロイ、マルス、ルキナ、アイクに至ってはほぼコンパチ。
差別化出来てるのはカムイ、ルフレ位。

FEは嫌いじゃないけど出すならモーションや技をきちんと考えてほしい。

槍キャラ。斧キャラ。変身キャラ。重量級。とか色々いるだろ。

519: 2019/06/26(水) 14:50:54.03
>>471
モーション流用して作れるから増えただけでFEなんて本来そこまでの枠をとる作品じゃない

549: 2019/06/26(水) 15:53:15.52
>>471
ヘクトルとエフラムが そうだそうだ と言っています

473: 2019/06/26(水) 13:46:20.16
アイクはマルスと比べて差別化できてるだろ
覚醒以降の水増しコンパチが問題

475: 2019/06/26(水) 13:47:01.16
ニセコイ2巻だけ、7巻だけを買うバカがいるかよ…

476: 2019/06/26(水) 13:47:09.08
単価が違うでしょ

477: 2019/06/26(水) 13:48:53.00
次のDLCでニセコイ参戦でニセブラ開幕か?

478: 2019/06/26(水) 13:52:26.76
どうした突然

479: 2019/06/26(水) 13:53:44.87
そういやマリオメーカー2はamiibo対応してるの?
ガオガエン動かせるんだよな?

483: 2019/06/26(水) 13:56:35.10
>>479
してないしキャラマリオは廃止説濃厚

486: 2019/06/26(水) 14:01:22.44
>>483
えぇ…。
買うのやめるわ

480: 2019/06/26(水) 13:54:45.23
ニセコイの星宮いちごってどんなワザ使うの?

481: 2019/06/26(水) 13:55:47.36
かにみそ

482: 2019/06/26(水) 13:56:15.96
メタグロス

484: 2019/06/26(水) 13:58:56.23
FEで斧や重装備使いで出て喜びそうな奴がいるか?そういうとこだよ

488: 2019/06/26(水) 14:01:50.40
>>484
いるだろ

489: 2019/06/26(水) 14:02:00.35
>>484
斧キャラはカミラでええやん
リドリーさんよろしくサイズでクソ雑魚になりそうだけど

485: 2019/06/26(水) 13:59:56.55
任天堂はamiiboを少しずつフェードアウトさせたいのかね 上手くいってると思うけど

487: 2019/06/26(水) 14:01:46.42
ヨッシーの卵タックルとベヨの横Bって掴みでキャッチできる?
プリンタックルとソニックスピン掴めるのは確認した

491: 2019/06/26(水) 14:02:45.25
>>487
ヨッシーはパルテナ様がつかめるって言ってた
まあforの会話流用だけど

532: 2019/06/26(水) 15:27:11.01
>>491
センキュー

490: 2019/06/26(水) 14:02:35.28
仮に重装備主人公のFEが出たとしても、
武器は斧よりはベルセルクみたいな大剣がいいです

492: 2019/06/26(水) 14:04:02.41
マグナ

493: 2019/06/26(水) 14:05:37.36
他のゲームだと早々と追加キャラを出してくるけどスマブラって遅くね?

494: 2019/06/26(水) 14:08:11.29
他のゲームは作っておいたキャラを小出しにしてるだけだから
スマブラだって初期8キャラにして残りDLCにすれば毎週追加できる

495: 2019/06/26(水) 14:11:19.67
amiiboってもう5000万体売れてんだろ?普通に成功じゃん

496: 2019/06/26(水) 14:11:24.45
最初の数が少なくて順次追加されるって方式を持ち上げるのはちょっとなあ

497: 2019/06/26(水) 14:12:13.43
買った時点で70体くらいキャラいるからええやん

498: 2019/06/26(水) 14:12:29.83
画面左下枠外から爆弾でステージまん中まで飛んできたリンク見た時惚れたわ

499: 2019/06/26(水) 14:13:29.36
やっぱり使いたいキャラで遊びたいから、
スマブラみたいに最初から全員いるほうがいいよね。
まあ今回はキャラ出すのちょっと大変だったけど

508: 2019/06/26(水) 14:28:09.36
>>499
ん?
最初から全員開放されてないやん

500: 2019/06/26(水) 14:14:46.10
リドリーでメタナイトに勝つって無理だろ

501: 2019/06/26(水) 14:15:33.87
スマブラはキャラゲーだからね
遊びじゃないんだよな

502: 2019/06/26(水) 14:21:42.29
自分を作るとハゲになるから
キモキャラ扱いされないMiiのデザイン教えてくれ

504: 2019/06/26(水) 14:23:16.99
>>502
格闘ならハゲファイターでもいいと思うが
剣なら漆黒とかイーガ団が顔隠せて良いぞ
射撃は使うんじゃねえ

512: 2019/06/26(水) 14:38:56.34
>>502
剣なら漆黒格闘ならスタルキッド射撃はうん

554: 2019/06/26(水) 15:56:58.96
>>502
俺以外にもハゲが居たんだな

一瞬ほっとしたがやっぱつれぇわ

503: 2019/06/26(水) 14:23:12.83
ウルフって強いけどやっぱ単調で飽きるわ
まだ若いけどスマブラへの気力が昔の半分もないように思える

505: 2019/06/26(水) 14:25:48.86
格闘はハゲが許されるという謎の風潮
いや謎でもないかそりゃ格闘家だもんな

509: 2019/06/26(水) 14:31:40.35
>>505
髪長くしてると掴まれて痛いって悟り飯が言ってた

507: 2019/06/26(水) 14:26:31.66
ピクオリとピチューみたいなゴミ調整受けない限りはウルフは腐らんだろうな

510: 2019/06/26(水) 14:32:22.49
きもがられようがオレはmiiはナチュレ様を再現して戦わせている!
悩んでいたサブキャラ問題は解決した。問題は10万切りそうなことくらいだ

このスレで竜巻撃ってればVIPまで余裕と聞いたんだがなあ

511: 2019/06/26(水) 14:35:57.74
Miiはなんか過小評価されてる印象
特に射撃は普通に強いと思う
格闘もアプデで随分使いやすくなった

513: 2019/06/26(水) 14:39:23.48
ナチュレ様が美しすぎるせいで
miiのキャラクリで再現できないのじゃ

514: 2019/06/26(水) 14:39:46.77
剣Mii手裏剣と竜巻どっちが良いんだろう

516: 2019/06/26(水) 14:43:07.04
画面ガクガクより遅延のが最近困るわ。普通に出来てる気でいると思うと腹立つな

517: 2019/06/26(水) 14:46:11.95
手裏剣入れるくらいなら突進斬りでよくね
あれ結構飛ぶし

518: 2019/06/26(水) 14:49:46.35
竜巻→空上がエグい
剣miiに待たれると普通に辛い

520: 2019/06/26(水) 14:51:34.09
竜巻ガン拒否されたらバ難気味になるし、当て勘でスマッシュ振れるくらいじゃないとキツいとは思う、剣士Mii

521: 2019/06/26(水) 14:56:27.85
剣士Miiは回転斬りバーストに繋がるコンボが多いんだよなぁ

チャクラム持続当てからもスマッシュあるし、あれ自分でちょっと真面目に動かしてみると
オンで普段相手してる凡百のMiiよりはすぐに上手く動くよあれ

522: 2019/06/26(水) 15:02:38.03
ミーはキャラメイク煽り、技不明、声が不快なので絶対再戦しない
別に対策練られなくてもいい

523: 2019/06/26(水) 15:04:33.54
凡百ってお前は一体なんなんだよ...
最上位勢なのか?

547: 2019/06/26(水) 15:52:46.63
>>523
そのへんの〇〇よりは強く動く
で言い換えてもいいぞ

自分が最上位じゃなくても、さんざんこのスレで見る言い回しだろ

524: 2019/06/26(水) 15:04:42.47
スプラみたいに時間経過でアンロックじゃなくて

最初から全キャラ解除できるようにしてる方がいいよねってことじゃない

526: 2019/06/26(水) 15:08:40.48
>>524
あーなるほど
確かにスプラのやり方汚いよな
データもう入ってるのにジリジリ出してプレイヤー拘束して

スマブラがこの形式だったらヤバかっただろうな

525: 2019/06/26(水) 15:07:00.50
○○してれば余裕って嘘つきばっかだから信用しちゃだめだぞ

527: 2019/06/26(水) 15:09:53.85
スプラは環境を変えて飽きさせない為の工夫じゃねーの

528: 2019/06/26(水) 15:11:19.96
キャラ追加もろくにされず環境がほぼ変わらないスマブラに対する皮肉ですね

529: 2019/06/26(水) 15:12:23.40
○○してれば余裕!は○○を通すことを意識しよう
くらいに読み替えたほうがいい
ワンパ余裕とは言えずとも強いことは強いから

530: 2019/06/26(水) 15:16:14.78
スマブラでアプデ頻度上がって環境ガンガン変わりまくったらそれはそれでやだなぁ

531: 2019/06/26(水) 15:25:10.60
前作は最初からあったのに後から追加したステージ作成や改めて追加課金が必要なmiiコスを遅れて出した話する?

533: 2019/06/26(水) 15:28:14.12
コントローラーの予備あった方がいいんかな
買うか迷うわ

534: 2019/06/26(水) 15:29:08.61
ほんとにレートリセットでもあったら良かったのにな
代わり映えしなすぎてもう飽きたわ

542: 2019/06/26(水) 15:46:32.37
>>534
過疎具合が目に見えるからやらない説

535: 2019/06/26(水) 15:30:42.66
レートリセットしたところで何も変わらんだろ

536: 2019/06/26(水) 15:30:43.45
Xメタナイトはトルネイドしてれば余裕

537: 2019/06/26(水) 15:40:37.90
数週間前
https://www.youtube.com/watch?v=00NR3JFZl7M


現在
https://www.youtube.com/watch?v=oSRFiuEZ4qI


戦闘力10万以下のカービィ使いです
良ければアドバイスお願いします

544: 2019/06/26(水) 15:47:24.61
>>537
ガード少な過ぎじゃね

548: 2019/06/26(水) 15:53:05.20
>>537
序盤の謎ステップとか上強で打ち上げてそのままとか意味のない行動が多い気がする
対クラウドみたいな復帰弱いキャラ相手には崖外に出して復帰阻止する展開を作ろう

550: 2019/06/26(水) 15:53:16.97
>>537
攻撃全部食らいすぎやろ

553: 2019/06/26(水) 15:55:30.68
>>537
攻めすぎてる
カービィはリーチないけど自分から殴りにいける性能ないから横強、小ジャンプ空前、空後をかすらせるように振って行った方が良いと思う
あとは空下→上強とか前投げ→空前みたいな簡単なコンボから少しずつ覚えていけばいい

555: 2019/06/26(水) 15:57:22.59
>>537
慣れてないからしょうがないけど、
見てから動いてるから間に合わないってのが多いね
ステップで引いて様子見したはいいけど、
相手が隙を晒したのに攻撃を差し込めてない

ステップが無意識にできるくらいに慣れてきたら
相手が技を振る事だけに意識を集中して、技を振ったら差し込む
どの技を差し込むかも前もって決めておくとサッと動けるよ
振ってこなかったら、次の揺さ振りを始めて隙を誘う

556: 2019/06/26(水) 15:58:48.02
>>537
いっこめ弱すぎてカービィのかわいさ爆発してる

538: 2019/06/26(水) 15:41:55.10
スプラ2の小出しは初心者が大量のブキにいきなり迷わない為、興味維持の為とも言えるけど、
あまりに短い納期で環境を調整できなかったからブキを少なくした
ってのが本質な気がする

539: 2019/06/26(水) 15:42:50.92
スタアラの無料アプデも割と空いてたじゃろ

611: 2019/06/26(水) 17:05:39.00
>>539
オンゲーとオフゲーで全然意味違うんですがそれは

540: 2019/06/26(水) 15:46:02.42
基本的に任天堂って運営下手だよな
まあ上手い運営どこだって言われると少なくとも国内には存在しないかもしれんが…

541: 2019/06/26(水) 15:46:14.26
もう充分やったからしばらくスマブラはいいや。
バンカズが出たらまたやろう。

543: 2019/06/26(水) 15:46:54.79
レートリセット望んでる人はどういう思考回路してるんだ
自分が勝てないのをレートのせいにしたいのか?

576: 2019/06/26(水) 16:21:11.60
>>543
放置勢のせいで逆VIPだの生まれるんだから望んで当然じゃん

579: 2019/06/26(水) 16:23:48.07
>>576
意味不明な思考回路してるのが分かったよ

678: 2019/06/26(水) 18:18:54.83
>>579
あ、ごめん
戦闘力の仕様を理解してないのか

680: 2019/06/26(水) 18:21:28.94
>>678
リセットされたところで真ん中の山が高くなるだけじゃね?

682: 2019/06/26(水) 18:23:11.31
>>678
戦闘力の仕様理解してなさそう

683: 2019/06/26(水) 18:24:05.68
>>678
戦闘力の仕様を理解している人が開発者以外にいるとは驚き
ぜひ解説してくれ

692: 2019/06/26(水) 18:29:30.48
>>678
中身のない言葉でマウント取った気分になれちゃうような人がレートリセット望んでんだなあ

857: 2019/06/26(水) 19:43:09.76
>>678のレスと>>810のレスを同じ人が書き込んでるって面白すぎない????????????

558: 2019/06/26(水) 16:00:34.71
>>546
こマ?VIP放置勢の存在ってデマなん?

559: 2019/06/26(水) 16:02:28.11
>>558
相変わらずレートの初動の変動がバカでかいから、最初に6連勝くらいしてvipに入ったら結構放置してても残ると思うよ

562: 2019/06/26(水) 16:05:14.98
>>558
配信当日にVIP入れてそれきりのパックンとジョーカーがまだVIPだからそうそう落ちないと思う

551: 2019/06/26(水) 15:54:15.99
ガイルくんのMii大量発生したりしてないかな

552: 2019/06/26(水) 15:55:17.17
ワキマエヨ…

557: 2019/06/26(水) 15:58:59.29
動画貼ったら真面目に教えてくれるから君ら優しいよな

560: 2019/06/26(水) 16:02:43.07
>>557
動画アドバイススレがないしなあ
ここで聞くしかない感はある

563: 2019/06/26(水) 16:06:22.85
アドバイス勢は教える事自体を好きな人が多いと思う

565: 2019/06/26(水) 16:07:31.44
全Vipにしてメイン以外1ヶ月放置してるけど落ちてないな
全く触らないと落ちるんかな

566: 2019/06/26(水) 16:08:41.35
数ヶ月前にvipにしたキャラが放置で落ちてないし本当にボーダースレスレにでもいない限り落ちないと思う

567: 2019/06/26(水) 16:11:22.05
もう動画上げる前に上手い使い手の動画でも見ろよ
見様見真似すればある程度は動けるようになるから

568: 2019/06/26(水) 16:12:13.60
ワリオのキャラが好きで使ってるのに性能厨って言われるの悲しい
怪盗ワリオザセブン以来のワリオファンなのに

572: 2019/06/26(水) 16:18:33.59
>>568
以来のっていうかそれ以降知らんわ…

569: 2019/06/26(水) 16:13:43.52
ファンが居ないキャラなんてロボットくらいじゃね

571: 2019/06/26(水) 16:16:34.23
ワリオはX時代のワリオマンを返してほしい

574: 2019/06/26(水) 16:20:05.97
輝いてた頃の彼しか知らない

575: 2019/06/26(水) 16:20:14.82
ID:6yPlyolA0です
アドバイスありがとうございます!

全体的にガードを固め、相手の行動を見て(読んで)動けるよう意識します
キャラ対・コンボはトレモで修行中です
youtube等の動画を参考に頑張ります!

578: 2019/06/26(水) 16:22:07.97
>>575
このくるる
スゥ
かずいち
この3人のチャンネル見とけば十分

582: 2019/06/26(水) 16:30:14.87
>>578
クマタカも入れとけ

615: 2019/06/26(水) 17:13:43.01
>>582
すまん一番参考になる人忘れてた

577: 2019/06/26(水) 16:22:03.57
逆vipと放置勢なんてなんも関係なくね…?

580: 2019/06/26(水) 16:25:05.72
なんかこれじゃない感
ガイル君Miiは俺には作れなかったよ
https://i.imgur.com/UoyhkMV.jpg

581: 2019/06/26(水) 16:25:59.95
初期に触って放置してた逆VIPキャラを上げるのは純粋に時間かかるから面倒
勝てるけど面倒

583: 2019/06/26(水) 16:30:36.00
イカ相手にこっちがかなり優勢だったのにクルールの腹割れて逆転負けされた
ほんましょーもないわ

584: 2019/06/26(水) 16:33:29.46
教えるのわりと好きな方だけどスマブラは感覚でやってるところあるしアドバイス難しい
特にある程度以上強いとどこアドバイスしたらいいかわからん

585: 2019/06/26(水) 16:36:08.65
俺はもし自分のリプレイが貼られたとしても気付かずアホみたいにアドバイスしてるだろうな

586: 2019/06/26(水) 16:37:08.03
最近の屈伸煽りは壁張り付きバーストかお星様バーストで
フィニッシュ確定した時だけやって初戦抜けするチキンもいる

587: 2019/06/26(水) 16:37:08.86
クルール下強の回転率もうちょい上がらんかな

591: 2019/06/26(水) 16:40:33.42
>>587
あの超絶リターン技がぶんぶん振られるようになったら脅威過ぎるだろ

592: 2019/06/26(水) 16:41:45.35
>>591
たしかにそうだがゲムヲ下スマ見てたら羨ましくなって

588: 2019/06/26(水) 16:37:49.24
逆転勝ちは重量級の特権ZOY

594: 2019/06/26(水) 16:42:58.95
>>588
テメーはカービィでお手玉してやるから覚悟しろ

589: 2019/06/26(水) 16:39:11.86
ストック先行されたのに煽って来るのはもはや好感持てる
デスマッチ開始のゴングや

590: 2019/06/26(水) 16:39:25.56
ボクサーの特権でもあるマック

593: 2019/06/26(水) 16:42:54.34
どうせ屈伸煽りいるんだしアピール解禁してもいいのでは?無線はオンライン禁止にして

595: 2019/06/26(水) 16:43:18.40
下投げ小ジャン急降下パチンココンボ
いまだに出来ないのにこんなんでよくVIP入れたな
既に460万まで転落したけど

596: 2019/06/26(水) 16:44:10.90
アピールはガオガエンの特権だニャ

597: 2019/06/26(水) 16:45:19.15
>>596
💪😸🔥ガエ~!

601: 2019/06/26(水) 16:51:21.01
>>596
ぺぽ?

602: 2019/06/26(水) 16:54:11.63
>>601
🏐👊ミ😸

603: 2019/06/26(水) 16:54:51.64
>>602
なにわろてんねん

604: 2019/06/26(水) 16:57:44.18
>>602
��三����������三��

606: 2019/06/26(水) 17:00:56.62
>>604
🦊 🔥🖕😸🔥🐺

609: 2019/06/26(水) 17:03:04.48
>>604
三🐊😿💥🐺🦊

598: 2019/06/26(水) 16:46:21.88
レートの代わりになってるはずの戦闘力が目安として機能してないならリセットする必要あると思うね
戦闘力廃止してレート採用に踏み切る判断をしない限り、よく言われてるように過疎が目立つから絶対やらないだろうけど

607: 2019/06/26(水) 17:01:12.08
>>598
桜井の発言を見る限り、強さの目安として曖昧にしたくてわざわざ戦闘力システム作ったっぽいからむしろ現状は成功してるんだろう
というか無難なレートを採用せずによく分からんシステムを採用した時点で意図は明白だ

599: 2019/06/26(水) 16:48:28.39
レートがまじの目安として機能してるゲームって本当にないからなぁ
遥か昔のオーパーツと化してる問題だらけの段位制が1番正確だけど

目安にならないなら他のメリットとった方がいいんで
今のシステムでもいいと思うけどね

600: 2019/06/26(水) 16:49:42.28
VIP入りで優越感に浸りたいけど入ったら入ったで
チーム戦やある意味本来の遊び方である
アイテムありステージ通常4人乱闘とかが
気軽に遊べなくなるの微妙にクソだと思う

608: 2019/06/26(水) 17:01:17.01
>>600
VIP行ったらさらにレベル上がるし優越感なんてとても浸れないぞ

613: 2019/06/26(水) 17:06:11.52
>>608
VIPマッチの文字と金色の帯とビーアイピースマッーシュッ!!が気持ちいいのよ
再びVIP入りしたらサブキャラも入れるまでそのキャラ封印しようかな

605: 2019/06/26(水) 16:59:17.80
ペリちゃんポロンポロン

610: 2019/06/26(水) 17:05:22.36
クルールなんてもう誰も使ってないだろ
話題にはなるけど全くと言っていいほど見ねえわ
底辺にはいるのか?

612: 2019/06/26(水) 17:06:07.12
>>610
VIPでも結構見るほうのキャラだわ

651: 2019/06/26(水) 17:44:13.05
>>610
前スレで遭遇率の統計とってた人何人かいたけどクルール上の方だったぞ

614: 2019/06/26(水) 17:09:44.34
クルールはワンチャン力はあるから言うほど弱いかって思う

616: 2019/06/26(水) 17:14:14.07
使ってる側はあまりアテにならないと感じてるアーマーも
相手にしてる側にとっちゃ溜まったもんじゃない

617: 2019/06/26(水) 17:15:27.68
横強アーマーは強い

618: 2019/06/26(水) 17:15:29.94
クルールたんはやること明白だし操作難易度も高くないし飛び道具で待てるし扱いやすいんだよ勝てるかどうかはともかく

619: 2019/06/26(水) 17:18:22.31
スマブラ下手な人はカービィ使うのやめた方がいいと思う

620: 2019/06/26(水) 17:20:07.85
クルールは楽しいし良いキャラだと思うけど、間違いなくめっちゃ弱いよ
ワンチャン力あるって言っても分かってる人にはもうダメだし
でも好き

621: 2019/06/26(水) 17:20:41.62
いつも思うけどピット君の勝利ポーズのデタァーッ!!って
何が出たの?

624: 2019/06/26(水) 17:22:14.10
>>621
撃破

634: 2019/06/26(水) 17:27:38.35
>>624 >>625 >>631
なるほどthx

625: 2019/06/26(水) 17:22:36.69
>>621
撃破ァ!だぞ

631: 2019/06/26(水) 17:25:48.75
>>621
撃破ー!だと思うぞ

648: 2019/06/26(水) 17:39:20.87
>>621
ドラえもんバトルドームも出たぁ!

653: 2019/06/26(水) 17:46:11.42
>>648
ドラのCMといえばこれと小僧寿しチェーン

622: 2019/06/26(水) 17:21:21.70
クルールは間違いなくカービィマックより弱い

623: 2019/06/26(水) 17:22:05.95
同じ重量級でもワンチャン力はデデデやクッパの方が大きいからな… デデデなんてDAでリュカを60%ぐらいからバーストさせやがったもん

627: 2019/06/26(水) 17:24:09.98
>>623
デデデのDAは絶対拒否しなきゃならない技だな
カービィだと50%からバーストして唖然とした

626: 2019/06/26(水) 17:22:36.88
クルールはオン行くと見ない日はないって位多いと思うのだが

628: 2019/06/26(水) 17:25:01.69
デデデのDA原作ではめちゃくちゃ出早いんだよな

629: 2019/06/26(水) 17:25:27.24
相手が戦場で飛び道具キャラだったら問答無用で煽りまくる

630: 2019/06/26(水) 17:25:29.51
メイン技の空前と横強があんま吹っ飛ばないからかなりバ難なんだよなクルールは……超重量級なのに

636: 2019/06/26(水) 17:28:23.45
>>630
アーマーが過大評価された感がある
だいたいの撃墜が横強か空後なんだよなあ
たまに下スマ横スマで気持ちよくなれるんだけど相手が上手けりゃ当たんねえ

632: 2019/06/26(水) 17:26:24.23
最近あまりに屈伸されすぎて俺が煽りに対して敏感になってるだけかと思ってきたわ

633: 2019/06/26(水) 17:26:44.06
長らくドラクエやっててスマブラ離れていたのですがシーク流行りました?

635: 2019/06/26(水) 17:27:50.72
MP切れた勇者絶対バ難だよな

640: 2019/06/26(水) 17:31:26.78
>>635
MPはB技にしか使わないっぽいし空後とかなら飛ばせそうじゃない?
バイキやためるでどの程度飛ばせるようになるかわからんが

637: 2019/06/26(水) 17:30:28.41
2週に1回くらい屈伸してくる奴いるけど正直煽り合いできるの楽しい

638: 2019/06/26(水) 17:30:52.99
ミュウツーって何の技ふればええの? 空前当たりにくいし空Nもしずえの大根に負けるし シャドボでも撒いとけばええのか?

642: 2019/06/26(水) 17:32:37.59
>>638
株はそこそこ判定強いじゃん

643: 2019/06/26(水) 17:32:57.30
>>642
そうか あれ株か

641: 2019/06/26(水) 17:32:06.33
>>639
初心者はDA使いまくりそうなんだよなぁ… DA矯正装置としては有りだとは思うが

646: 2019/06/26(水) 17:36:06.23
>>639
ゴルドー撃ってりゃある程度勝てるから上手くならんと思う
手取り早く勝ちたいだけならそれでもいいかもしれんが基本が身につくキャラではない

644: 2019/06/26(水) 17:33:36.07
クルールはまだ使ってられるけとカービィはダメだマジで苦行
足遅くて飛び道具持ってないとか勝つ気ないだろ
プロレスしてくれる相手ならまだ戦えるけども

645: 2019/06/26(水) 17:35:54.66
足遅くて飛び道具ないキャラがドリャーをしています

647: 2019/06/26(水) 17:37:31.30
しずえとむらびとファルコのリフレクターぶっぱされるとマジで何もできないな

649: 2019/06/26(水) 17:40:57.77
ミュウツーは軽さと当たり判定のせいで1つ1つの行動が割とリスキーだからな
基本はシャドボ撒いて待ちの姿勢で、慎重に隙を突く感じでVIPにぶちこんだよ

650: 2019/06/26(水) 17:42:51.75
ミュウツー全体的にもっさりすぎる
あたり判定大きい上に軽いし
空中リーチ狭いから切り込みにくいし

652: 2019/06/26(水) 17:45:32.97
負け確定してから切断するやつってマジでいるんだな
初遭遇して失笑してしまったわ

vipギリギリのラインとかならともかく
たかだか200万弱の戦闘力を守って何の意味があるんだ

654: 2019/06/26(水) 17:47:30.95
最近崖DAしてくるデデデ増えたから崖は警戒しなきゃな
あれ食らうと早期バーストされるし

655: 2019/06/26(水) 17:47:33.34
何だかんだでレベルの高くないところでは待ちクルールに対処できない人多いんだろうな

656: 2019/06/26(水) 17:47:36.99
ミュウツーは弱いとは思うけど、強かったらリーチがあってチャージショット持ってるネスって感じになるだろうから弱いままでいいや

657: 2019/06/26(水) 17:50:30.76
レベル低いからこのゲームやっててキャラが弱いとか強いとか思ったことないわ

658: 2019/06/26(水) 17:51:40.69
高火力、優秀な空中技と投げ、チャージショット持ち、テレポ復帰
もしかしてM2強キャラでは?

659: 2019/06/26(水) 17:52:25.17
俺は大砲も王冠も避けれるんだけど
避けたら「よっしゃ避けれた!」って感じで突っ込んでいっつも吸い込まれる

663: 2019/06/26(水) 17:57:30.44
>>659
大砲はジャンプして真上からがいいな
王冠は投げた後の隙がでかいから見えたら前ジャンプで差し込みに行こう
かわしてから攻撃に行くんじゃなく最初から殴りに行くつもりでいい
無理はしない程度に

660: 2019/06/26(水) 17:52:56.34
正直ミュウツーの上投げは思ったより飛ばない印象だったな
後ろ投げやガエンの上投げの方が強いだろってくらいには

661: 2019/06/26(水) 17:55:13.04
クルールってなんか真面目だよね
最初期プロペラの判定は不真面目だったけど修正されたし

664: 2019/06/26(水) 17:57:58.65
正直VIPやっててもガエンやリドリーなんかだと待ちクルールに案外苦戦してる
帰ってきた王冠や大砲吸い込みに蹂躙されてるうちにSAN値が削られてくパターン

667: 2019/06/26(水) 18:00:13.85
>>664
いやガエンならリベンジのエサやろ

665: 2019/06/26(水) 17:58:28.38
ガオガエンは投げが強いコンセプトなんだから比較対象がおかしい
というか上投げ前投げも100%居ないでバーストできるくらい強化しろ

666: 2019/06/26(水) 17:58:52.49
ファルコで重量級にマウント取るの楽しすぎ

668: 2019/06/26(水) 18:01:44.45
アドバイスもらおうと昨日の夜ゲーム内で投稿した動画がまだアプリに反映されん
おとなしくsdに移すか

669: 2019/06/26(水) 18:04:09.41
>>668
俺が間違ってるなら申し訳ないんだがリプレイを動画化しないでそのまま上げたか?
もしそうならいつまで経っても反映されないぞ

673: 2019/06/26(水) 18:07:29.04
>>669
うそ…だろ…
帰ったら試してみる

674: 2019/06/26(水) 18:09:04.45
>>673
リプレイを動画化してそれをアップしないとスマプラスには出てこないね

670: 2019/06/26(水) 18:05:21.54
・カービィ 
ダッシュ中にハンマーを出した際、回転して攻撃するようになり、さらにボタン長押しすることでハンマーを投てきするようアクションを追加しました

672: 2019/06/26(水) 18:07:20.22
>>670
技の始めから終わりに無敵を追加しました

671: 2019/06/26(水) 18:07:17.59
トレモでジャンプ離しLR+攻撃Aを素早く入力しようとするとリセットするの辛い
リセットコマンド変えたい

675: 2019/06/26(水) 18:10:15.47
素のリプレイは動画データじゃないからな

676: 2019/06/26(水) 18:16:15.88
こっち1スト相手はまだ3ストってところまで追い詰められてそこから逆転勝ちしたけど普段からピンチの時の集中力が出せたらなぁって思わずにはいられない

677: 2019/06/26(水) 18:17:44.41
>>676
消費した2ストで相手を見切ったのかもしれないぞ

679: 2019/06/26(水) 18:19:24.50
イケメンザクレイ
https://i.imgur.com/CdI9M0A.jpg

681: 2019/06/26(水) 18:23:03.93
勝ち確レベルの優勢から逆転負けは萎える
相手に神の加護でも付いたのかと疑う

686: 2019/06/26(水) 18:25:42.18
>>681
このゲームターン制みたいなとこ有るから…

690: 2019/06/26(水) 18:28:47.09
>>681
3-1(140%)から動き見切られてバースト演出まで持ち込まれたときは精神ヤバかった
ギリギリ勝ったけどしばらくコントローラー置いた

684: 2019/06/26(水) 18:25:01.87
勇者8月とかじゃないよな?
頼むぞ

788: 2019/06/26(水) 19:22:56.09
>>684
EVOが8月3日にあるからそれ以降になりそう

685: 2019/06/26(水) 18:25:24.89
レートリセットなんてしたら初心者狩りが過熱するな
数あるネット対戦可能な格ゲーで幾度となく通ってきた道

687: 2019/06/26(水) 18:27:03.06
ドラクエの人気度合いがよく分からんけど
このスレで勇者待ってる人どのくらいおんの?

688: 2019/06/26(水) 18:27:18.02
格ゲーでレートリセット導入した例なんざ未だかつて知らねえよwww
何が起きるかぐらい3秒でわかるだろwww

691: 2019/06/26(水) 18:29:22.83
4日に1日しかスマブラできないんだが、毎回やり始めはめっちゃ下手になってて戦闘力溶かしまくってる
今日はVIPで15連敗してVIP落ちした 毎日はスマブラできないけど戦闘力保ててる人いる?

693: 2019/06/26(水) 18:29:48.21
戦闘力が偏差値方式なのは間違いなさそう
vipは+2σ(偏差値70)以上だと思う
エンジニアとかそういうの好きそうだし

697: 2019/06/26(水) 18:32:50.62
>>693
大体2%強?それっぽいな

708: 2019/06/26(水) 18:38:59.96
>>693
あと偏差値って言うと教育分野の話になっちゃうので…

716: 2019/06/26(水) 18:44:57.19
>>708
正規分布だとか2σより
偏差値70以上の方が凄さが分かりやすいかなと思った、すまん

724: 2019/06/26(水) 18:50:28.91
>>716
あぁ確かにな、分かりやすさは大事だわ
細かいことが気になる性ですまん

694: 2019/06/26(水) 18:31:51.42
専用部屋にめっちゃ強いパルテナおったわ
少なくともvip中堅以上の実力はありそう

695: 2019/06/26(水) 18:31:58.50
闘龍門配信なし悲しい
仕事帰りの楽しみが

746: 2019/06/26(水) 19:04:36.23
>>695
      / /      ▲
   _//      | ヽ       //
.  ▲/ / \      / 丿     //
   / /\  ヽ   / /     / /
  // /     ̄ __ \     / /
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 ヽ ○(   ,r'⌒ ''‐-‐′ ノ//
   ヽ `― ''′_  __ノ//
  丿           // ヽ

696: 2019/06/26(水) 18:32:24.98
デデデの初主役作品が別にデデデじゃなくてもいいタンバリンリズムアクションゲーだったの謎だ

698: 2019/06/26(水) 18:33:18.25
逆vipって具体的に戦闘力どれくらいの事を言うの?

701: 2019/06/26(水) 18:35:08.01
>>698
別に明確に基準あるわけでもないけどだいたい今は9万くらい

707: 2019/06/26(水) 18:38:51.70
>>701
thx
一時期弟にやらせたらcf5万くらいにまで下げられてやたら上がりにくいと思ってたが、あれ逆vipだったのか……

700: 2019/06/26(水) 18:34:17.41
たてる

703: 2019/06/26(水) 18:35:24.25
やっぱり戦闘力下がりすぎたらチーム戦でVIP手前まで取り戻すに限る

704: 2019/06/26(水) 18:36:27.12
戦闘力のリセットは要らんけどせめて最後の対戦から三か月以上やってない奴の戦闘力は抹消しろよな

705: 2019/06/26(水) 18:37:00.25
今のvip入りは凄いことだと思うよ
使ってないキャラvip入りさせようとするとなかなか勝てねえし
vip手前のレベルもかなり上がってる
発売してすぐのvipなんて今の戦闘力300万レベルでしょうね

706: 2019/06/26(水) 18:38:02.03
リーフちゃんの手持ち3体全部♂だったらと思うとなんかエロいな

709: 2019/06/26(水) 18:39:30.17
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 906スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561541774/
これも次スレの内だよ

711: 2019/06/26(水) 18:40:14.57
>>709
乙です

710: 2019/06/26(水) 18:39:31.88
プレイ時間増えるたびにこういうゲームだったのか、ってふと納得する時があって 今は攻撃を誘って釣れた相手に差し返すゲームだと思っててVIP底辺くらいなんだけど、中堅以上の人はどういう風に思ってるんだろ

712: 2019/06/26(水) 18:41:47.26
>>710
まっすぐ行ってぶっとばす
右ストレートでぶっとばすゲーム

713: 2019/06/26(水) 18:42:12.79
やってない奴が消えるレートに意味あるわけねーだろ
復帰勢が格下ボコりまくる絵面になるんだぞ
どんだけ想像力ねーんだよ

714: 2019/06/26(水) 18:43:27.59
>>713
リセットされたところで実力が変わるわけでもないしな

715: 2019/06/26(水) 18:44:50.01
ワシの感覚では
覚えたコンボなどのテキトーに攻撃振ってくるのが100万以下
絶対自分から攻撃しないんだとひたすら引き技と差し返しに努め出すのが300万くらい
470万くらいからこっちが当たると思って振っても当たらないとか攻撃置いてあってボコされだす

717: 2019/06/26(水) 18:46:10.75
何が悪かったと思う?
客観意見Plz
https://youtu.be/bjVrgLRueAY

755: 2019/06/26(水) 19:10:05.82
>>717
細かい荒は実戦でのミスとして、前半の微妙な部分も後半修正してた形跡が見られたんでかなりいいね
ココ最近スレでみたリプレイじゃ1番いいまである


一個気になったのはバーストまでのイメージがまだ完璧じゃないことかなあ
もちろん後半の狙いとかめちゃくちゃいい場面も多いんだけど、
「ぶっちゃけもうダメージ要らないんだけど立ち回りたいからこの技振ります」
で当たったけど何もないって部分が多かった

パルテナは横Bでその状況下で一定の期待値確保できてるのはわかるけど、多分もっと掘れるはず
高%に立ち回り技当てて有利とったあと、「奇襲はこれ、早い展開作りたいならこれ、対択はこれ」
ってバーストまでのイメージをもっと膨らませるといいと思う

779: 2019/06/26(水) 19:21:00.97
>>755
>>768
あーライン詰め甘くて立ち回りで攻撃刺せても反対側飛んでバースト出来ないパターン確かに多いわ
それで遊んでる時間増えてんの真面目に勿体ないからバーストもっときっちり取れる位置取りと技選択見直してく
助かるありがとう

841: 2019/06/26(水) 19:38:27.27
>>779
正直ライン取りも崖攻めも意識はしてるのは伝わるんだよね~


あとは多分めちゃくちゃ思考のタイプ似てる上で昔通った道だからわかるんだけど、
立ち回りでミドルリスクハイリターンを取りにいけてない
ラス1ストックお互い高%で、崖上がり狩りに横強選択しちゃうマインドは、
試合中やリプレイ見返した時の己を罵る点に追加した方がいい

今回はまだ攻撃を外してるんで反省しやすいんだけど、あれは当ててたとしても自分を罵っていい
当たってた場合って反省しにくいんだけど、多分無敵殴ってることより問題の深刻さは深い

「リスクリターンを最大化することが大事なのであって、ローリスクであることは必ずしも本質ではない」
一時期ポーカーガチった時に気付いて、そっから対戦ゲーの勝率全般跳ね上がったんでこの思考オススメ
ここ反省していくと、中%からバーストとれることが増えると思う

864: 2019/06/26(水) 19:46:15.61
>>841
ちょうどその場上がり読み横強して、相手の回避上がりスマッシュで負けたんだけどこの行動ダメかな?

907: 2019/06/26(水) 20:02:39.03
>>864
ごめん

OPないからバースト狙えるなあれ
無理だと思ってたすまん
普通にいい行動です

913: 2019/06/26(水) 20:05:26.12
>>907
つまりミドルリスクハイリターンより、リスクミドルリターンを狙ったほうがスマブラ勝てる?🤔

718: 2019/06/26(水) 18:46:28.04
vip入りたてだけど、一回負けたらvip降格するの?

723: 2019/06/26(水) 18:49:38.63
>>718
vlp前から勝手vip入りして負けてボーダーから落ちたらすぐ落ちるね

720: 2019/06/26(水) 18:47:28.21
VIP放置多すぎて入れてもボーダー+10万の強者が出迎えてくる

722: 2019/06/26(水) 18:48:22.57
>>720
これがクソ

725: 2019/06/26(水) 18:50:55.46
>>720
強者に見えるじゃん?でもお前とそいつには2、3勝分くらいの差しかないんですよ

726: 2019/06/26(水) 18:51:07.80
VIP入りを目標にやってるけどこのゲーム切断に足引っ張られるの多すぎ
キャラ調整もいいけどどうにかしてほしい
これに悩んでる人多いと思う
上を目指すにもラグあると勝ってもまた、切断かよってモチベ下がるし5割だとキープできても連敗したら下がってしまう。
あの切断なければ上行けてたのになーって思うのはふまんしかない
切断されてもちゃんとレート上がるようにしてもらえないと割に合わないんだよね
嫌がらせで相手の戦闘力上げさせないのバレバレじゃんか
どうにか対処してほしい

730: 2019/06/26(水) 18:56:05.82
放置VIP民が居るからVIP入りづらいとかあるのか?
>>726
一度3連続切断食らった時は数時間発狂してたね 切断起きたらされた側は戦闘力上がる 何故ゴミ開発どもはこの程度の事も出来ないのか

748: 2019/06/26(水) 19:06:32.75
>>726
よっぽど屈伸でもしてない限り切断されないけどな
「こいつの戦闘力増やしたくないわ」って思わせる何かがあるんちゃう?
戦場ルキナとか

751: 2019/06/26(水) 19:08:24.23
>>748
ルールお任せだと乱闘とチームでは切断結構起こるぞ

766: 2019/06/26(水) 19:16:32.60
>>751
お任せルールにする方が悪い

727: 2019/06/26(水) 18:52:06.13
色々言われてるけど表に出てくるのが戦闘力って分かりづらい数値なだけで仕組み的にはなにも普通のレート戦と変わらんよな

728: 2019/06/26(水) 18:52:06.68
VIP入りを目標になんてしないほうがいいよストレス溜まるだけ
上手くなるのを目標にしてたらそのうちVIPにも入れてるはず

729: 2019/06/26(水) 18:53:44.69
一番の切断対策は、切断する側にペナルティを与えるんじゃなくて切断される側にメリットを与えることだと思うの

731: 2019/06/26(水) 18:56:06.24
普通に切断された時も勝った時と同じようにレート与えれば済む話なんだよな
それでも切断する奴は消えないだろうが

733: 2019/06/26(水) 18:58:05.59
>>731
だいぶ減ると思うけどなぁ 今切断する理由のほとんどがラグいとかボコられてムカついた→こんな奴に戦闘力やってたまるか!って感じだろうし

相手は上がって自分はペナついてじゃする理由ねぇもん

732: 2019/06/26(水) 18:57:34.50
vipって強い人がいるとこでしょ?

vip入れない、維持出来ないってことは弱いんだからvipじゃないのが普通じゃないの?
自分の適正な位置にいるわけなんだから戦闘力にケチつける意味がわからん
vipにこだわる意味も割とマジでわからん
vipギリギリラインのやつとか結局vip外の雑魚と全く変わらんわ

734: 2019/06/26(水) 18:58:35.40
俺はマッチング前に対戦拒否出来る機能さえあればいいんだけどこれだけは無理なんだろうなぁ
負けるの分かってる不利キャラとやるのがとにかく苦痛でしんどい

737: 2019/06/26(水) 18:59:41.17
>>734
そんなことしたら尖ったキャラが増えすぎるだるおぉ

747: 2019/06/26(水) 19:06:31.87
>>734
そんなの拒否しまくり合って対戦成り立たなくなるだろ

757: 2019/06/26(水) 19:11:05.30
>>747
不利だけど上手くなりたいから戦うぜみたいな人もいっぱいいるでしょ?
いないか

735: 2019/06/26(水) 18:58:43.23
切断は理屈じゃないから
切断する意味が一切ないポケモンでも普通に切断されるし

738: 2019/06/26(水) 18:59:54.53
一応ゲームバランスの参照にする(建前)な以上アクティブじゃないのにVIPに居座るのは問題だと思う

743: 2019/06/26(水) 19:01:46.05
>>738
なお実際に参考にしてるのは政治くさい模様

739: 2019/06/26(水) 18:59:57.07
なんでお前らそんなに切断に文句言ってんだよ
切断なんて1日2時間潜って週1回くらいなんだが

740: 2019/06/26(水) 19:00:15.32
今のVIP底辺どのくらい?

742: 2019/06/26(水) 19:01:08.84
>>740
今ちょうどVIP落ちたけど484万ぐらい

741: 2019/06/26(水) 19:00:19.09
ぼくリドリー
不利キャラ拒否してたらゲームが始まらない

744: 2019/06/26(水) 19:02:19.59
万単位で戦闘力変動する辺りは底辺じゃね

745: 2019/06/26(水) 19:02:57.58
多分494万くらいまでが底辺

749: 2019/06/26(水) 19:07:28.08
リドリー使うのめっちゃ楽しい
よくをいえば上B8方向と下Bに100%超えでバースト付けて欲しかった

750: 2019/06/26(水) 19:07:31.35
切断対策なんて
切断された側の戦闘力上げるか一回だけ負けても戦闘力下がらないようなするかでもして

切断する側にもペナルティなしのコマ抜けを公式実装すれば皆ハッピーだろ

いらついたらコマ抜けできるし
された側もメリットある

752: 2019/06/26(水) 19:08:59.93
戦場マルスの僕は許されますか?

772: 2019/06/26(水) 19:17:59.63
>>752
戦場ルキナは例示であって限定列挙じゃないから

753: 2019/06/26(水) 19:09:44.90
勇者まだ?

754: 2019/06/26(水) 19:09:56.13
切断された側のレート上げろとか何考えてんだって話
そも切断する側の言い分なんて、勝敗云々以前に鬱陶しく感じる試合を捨てたい以外の感情なんて無いし、
切断されてメリット有るんなら別に良いだろ?切断されても文句言うなと理屈を捏ねる理由まで与えるだろ

そんな切断上等な雰囲気作ってみ?
普段お前らの視界に入ってないユーザーまで迷惑被る羽目になるだろうが

758: 2019/06/26(水) 19:11:28.37
>>754
普通のゲームは単純に切断側負け扱いで被害者側のレート上げるでしょ
その上で切断側にペナルティ与えればいいだけで

756: 2019/06/26(水) 19:10:12.41
ふええ…別の日には同じこと言ってもマウント取られることなかったのに
アホが群がってくるよぅ…

759: 2019/06/26(水) 19:11:57.73
>>756
マウンティング気持ちいいからね
仕方ないね

764: 2019/06/26(水) 19:13:57.20
>>756
レートリセットで放置勢がいなくなると逆vipもなくなる理屈を説明して

773: 2019/06/26(水) 19:18:12.02
>>764
このゲームはランク最低から始まるんじゃなくて中心から始まるせいで
数回オンで遊んで以降放置する組が中間層に溜まって
上位と下位にプレイヤーが押しやられるから

778: 2019/06/26(水) 19:20:29.75
>>773
逆vipって人口少ないから発生してるんですよ
放置勢とか関係ないんです
理解できますか?

783: 2019/06/26(水) 19:22:10.12
>>773
すまん…その理屈だとリセットされる度に脱逆vipが益々難しくなるんだが

771: 2019/06/26(水) 19:17:46.60
>>756
論理的に話せば誰もつっかかってこないよ
だから理屈を教えてくれ

761: 2019/06/26(水) 19:13:13.78
いくらガオガエンネガっても下投げ,下強から空後で撃墜出来る限り強化はないぞ

762: 2019/06/26(水) 19:13:16.18
戦闘力下がってもいいからペナルティ無しのコマ抜け実装してくんないかな

763: 2019/06/26(水) 19:13:38.63
VIP入りはしたけど、やっぱ前作やってない側からしたらきつい
VIP楽勝って言ってる人は前作やっているか、ボーダー低いときに入ったと思うんだが、実際どうなの?

765: 2019/06/26(水) 19:15:48.63
>>763
ちゃんとやったのは今作からだけど余裕ではあるよ
ただ俺とクッパ様の相性がとてもよかったんだなとは思う
前作まではクッパ様のことお遊びでも触らなかったもん

769: 2019/06/26(水) 19:17:11.06
>>763
今作からだけどvip入りは簡単だったな
ただ今中堅くらいだけど上位との壁は感じる

767: 2019/06/26(水) 19:16:57.19
vip非vip逆vipなんてどうでもええわ
それぞれの代表同士で総当たりすれば現実も見えてくるだろ

770: 2019/06/26(水) 19:17:11.06
灯火なんて誰も望んでないもの作るならその時間でオンライン環境をなんとかしろって話だよな

774: 2019/06/26(水) 19:18:56.14
世界戦闘力ってランキングじゃなくてこの戦績なら全体から見てこのくらいの割合の数値に設定しますって感じで右下の時間で母数が更新されるだけだし放置してるやつがいまいが関係ないだろ

775: 2019/06/26(水) 19:19:11.49
実力雑魚なんだからvipとか気にしてんじゃねぇ…

それとも自分の実力はvip上位のやつらにすら通用レベルだと思ってるの?

793: 2019/06/26(水) 19:24:14.97
>>775
んなこと思ってるわけないやろ

776: 2019/06/26(水) 19:19:35.57
デデデは崖側のセットプレイが強すぎる

777: 2019/06/26(水) 19:20:10.48
VIP入りを目標にするのは全然良いと思うけど目先の一勝にこだわりすぎてイライラしちゃうのはあんまりよろしくないね
ちゃんと実力があれば少々地雷引こうが余裕でいけるんだし

780: 2019/06/26(水) 19:21:33.62
逆に、逆VIPでの数値変動が渋くて
ある程度越えるとガンガン上がり
VIP手前くらいでまた渋くなる現象について
「放置が溜まってるから」以外の理由があるなら教えて欲しいくらい

789: 2019/06/26(水) 19:23:13.14
>>780
正規分布って知ってる?

790: 2019/06/26(水) 19:23:40.36
>>780
人がいる(例え放置勢でも)からガンガン上がってるんでしょ?

君の考え方だと放置勢いるとそのある程度超えるとこでもずっと渋いままだけど?

791: 2019/06/26(水) 19:23:42.29
>>780
レート1500~1600の間に均等に100人いる場合と10人いる場合があります
レートが10上昇した時に順位が大きく上昇するのはどっちでしょうか

795: 2019/06/26(水) 19:24:54.76
>>794
僕はキツキツ��

798: 2019/06/26(水) 19:25:20.92
>>791
まずその前提が世界戦闘力とズレてるじゃん
1600~1500の中には100しかありえんのでは?

805: 2019/06/26(水) 19:27:39.00
>>798
何らかの数値を与えてそれを順位付けしてるんだと思うよ
世界戦闘力はその順位だけが露になるだけで
学力試験と同じ

806: 2019/06/26(水) 19:27:50.21
>>798
前提として世界戦闘力は内部的には普通のレートで、その上で下にいる人数を数えて表示しているってのが濃厚
同順位のキャラが出るってのがその根拠な
そこが分かってないから噛み合ってないんだろう

810: 2019/06/26(水) 19:29:04.66
>>806
濃厚(ソースなし)は勘弁
俺の時論もソース無いけど

816: 2019/06/26(水) 19:30:21.65
>>810
同順位のキャラが出るってのがその根拠って書いたんだけど
それでもダメならまあいいや

820: 2019/06/26(水) 19:31:44.71
>>810
お前もソースないなら自論勝手に持ってくんじゃねーよ矛盾してんじゃん
障害者じゃん

813: 2019/06/26(水) 19:29:29.13
>>798
レートの仕様すら理解出来てねーじゃねーかよ

ポケモンのレートで話すけど1500対1500が戦ったら勝った方が+16 負け-16
例えレート戦に10人しか参加してなくても上がり幅は変わらんプラマイ16のまま
1500~1600の間に100人絶対いるって話じゃないから

にわかが騒いでんじゃねーよ

817: 2019/06/26(水) 19:30:23.47
>>798
��
そのレートの中でランキングを作ったと考えてください
レート100の間に均等に100人いる場合と10人いる場合で同じレートの上昇量だったらどっちがランキングが上がりやすいでしょうか

799: 2019/06/26(水) 19:25:32.40
>>780
キャラをまともに動かせてないからまともに動かせてないやつが集う隔離部屋に集められる
そこでかなり勝てるようになる(=基礎ができる)まで出られないようにしてるだけだよ
そうでもしないとボロ負けしまくるからな

802: 2019/06/26(水) 19:27:00.32
>>799
今は改善されたとはいえ、かつては2000戦やったら激渋数値変動になってたゲームだから
それもあり得なくはないのか

807: 2019/06/26(水) 19:28:12.62
>>802
それはただのバグだけど逆VIPはマッチングの精度高める為の仕様だよ

804: 2019/06/26(水) 19:27:08.16
>>780
VIP手前も同じ理屈でそこでかなり勝てるようになる(=VIPで通用するレベルになる)まで入れないようにしてる
実力伴ってないのにVIPに隔離してもボロ負けしまくるだけだからな

811: 2019/06/26(水) 19:29:12.75
>>780
世界戦闘力は「自分より弱い奴の数」だけど、
内部で別のレート数字が有ると言われてる
逆VIPに居る奴はその内部的な数字が非常に低くなってるので、
それが多少勝って増加しても、
順位で抜ける相手は増えないので、戦闘力が動かないという理屈

781: 2019/06/26(水) 19:21:33.86
キャラや相性にもよるんだから戦闘力とかどうでもいいし関係ないわ
実力格上のドンキーには勝てるけど実力格下のリンクやシモリヒには負けるとか使ってるキャラでそういう相性があるんだから

782: 2019/06/26(水) 19:21:47.09
逆VIPは文字通り著しく戦績の悪い奴が隔離されてる場所で放置も人口も関係ないだろ

784: 2019/06/26(水) 19:22:16.01
荒れそうな予感がしたので矛先逸らすためにシークポジっていいですか?
近頃中々触れてませんが

785: 2019/06/26(水) 19:22:17.14
ポケモンやイカみたいに色々公開しつつレートリセットすれば前期はあのキャラが流行って今期はアイツがトップ、珍しくあのキャラがランクインとかを楽しめそう

と思ったけど環境全然変わらないから見ていて楽しいデータでもないかもな

786: 2019/06/26(水) 19:22:23.54
体力制アイテムモンスターボールのみとか
変なルールに付き合わされること自体はまあ結構好きなんだけど
変なルール作るキッズはやっぱりラグ率高いのが困る

787: 2019/06/26(水) 19:22:45.80
実際の算出方法見ない限り論理的に説明もなにもないじゃろ
そんな話してる暇があったらカービィの具体的な強化案について話せ

792: 2019/06/26(水) 19:24:10.73
ザクレイはクズだって噂を聞いたがそうなのか??

797: 2019/06/26(水) 19:25:15.36
勇者は7月中にはくるやろ

8月とか遅いってレベルじゃねぇーぞ

800: 2019/06/26(水) 19:26:04.77
今のVIP中堅って495万以上だよな?

808: 2019/06/26(水) 19:28:22.66
>>800
7か8欲しい

818: 2019/06/26(水) 19:30:33.22
>>809
えぇ…

803: 2019/06/26(水) 19:27:02.23
ウルフマジで隙ないな
ブラスター有るから待つのも無理だし飛び道具対決もリフレクター有るから無理だし
やっぱり最強キャラやな

812: 2019/06/26(水) 19:29:17.54
Etika君のSwitchの戦乱カグラ シノビリフレのプレイ動画は傑作だったなあ
https://www.youtube.com/watch?v=_dP5BxojCfc

815: 2019/06/26(水) 19:30:18.83
内部で別の~とか言われたら反論しようがねえよ…

819: 2019/06/26(水) 19:31:33.21
レスバなんかよりスレバトして決着つければいいだろう!

822: 2019/06/26(水) 19:32:12.96
>>819
俺の逆vipピチューちゃんがいくらでも相手してやるぜ��

821: 2019/06/26(水) 19:31:57.49
内部でなんらかの数値変動があるから放置勢が逆VIP生んでるんだよ
なんで分からないの?にわかかよw


こう言ってるようなもんだぜ
メチャクチャすぎるわ

829: 2019/06/26(水) 19:34:15.49
>>821
このゲームは戦績でマッチングされてて世界戦闘力はその戦績を可視化した物に過ぎなくてランキングではない
逆VIPは戦績がどうしようもない駄目駄目人間期間

830: 2019/06/26(水) 19:35:10.44
>>821
あのお…放置してるか否かに関わらず平均付近に人口が集中するのは自然では?

842: 2019/06/26(水) 19:38:32.45
>>830
平均ではなく中心な
お前は100人の集団がいたとして50人目を「平均」っていうか?

845: 2019/06/26(水) 19:39:29.91
>>842
だからそれは順位だって

859: 2019/06/26(水) 19:43:33.03
>>842
身体測定で握力測って40kg出した
自分より下の人が39人もいるのかーって思うのか?

863: 2019/06/26(水) 19:46:07.55
>>859
お前のなかではキログラムが「人」と同じ数えなのかよ化けもんか

865: 2019/06/26(水) 19:46:29.51
>>863
いや君の中でだって

867: 2019/06/26(水) 19:46:45.39
>>865
ないよ化け物

868: 2019/06/26(水) 19:47:07.01
>>863
お前の考え方がまさにそれなんだよアホ

874: 2019/06/26(水) 19:48:29.89
>>868
世界戦闘力=人口、なのに
なんでキログラムとか言い出すのよ…
100万だったら99万9999人が下に居るのが間違ってるって言うのかよ…

876: 2019/06/26(水) 19:49:36.77
>>874
これ言っちゃうのは流石に何も分かってないんやろなぁ…w

878: 2019/06/26(水) 19:49:55.55
>>874
だから順位付けにはその元となる数値が必要でしょ?その数値は往々にして正規分布になるのよ

889: 2019/06/26(水) 19:54:24.33
>>878
そんな当たり前の部分に突っかかってたのかよ
そりゃ噛み合わんわけだわ
当たり前過ぎて話すまでもない事だと思ってた

想像以上に初歩から話しなきゃダメだったか
そりゃ以前と違ってバカが多そうな時間帯だと叩かれるわけだわ

922: 2019/06/26(水) 20:12:05.06
>>889
ああ分かったわ
中心極限定理でググると幸せになれると思う

961: 2019/06/26(水) 20:37:20.13
>>889
まずこくごから教えてあげて現代文教えてあげてからさんすう教えるべきだったわ
ごめんな

834: 2019/06/26(水) 19:35:59.37
>>821
お前だってソースない自論しか言えないでめちゃくちゃ過ぎるわ

てかこれだけ言われて話してることを理解出来ないって相当やばいな

839: 2019/06/26(水) 19:38:17.41
>>821
数値変動が少ないことを逆vipというなら単にそこに分布している人数が少ないために順位変動が少ないだけで

823: 2019/06/26(水) 19:32:15.78
ルキナがこれやるってマジ?
https://i.imgur.com/bpHwrfl.jpg

824: 2019/06/26(水) 19:32:38.70
ガイルくんはハイテンション演技っぽいけど
他にもロジャーって奴がまあ良いリアクションとあと知識量の半端なさを醸し出したり
通称マーダー君というジョーカー参戦発表で、ペルソナ5のソフトを直ぐに取り出して喜んだり、ドラクエ8ガチ勢だったりする奴とかいるけど知ってるみんな?

825: 2019/06/26(水) 19:33:12.60
誰かVIPボーダーを監視して毎日更新して公開して欲しい

826: 2019/06/26(水) 19:33:35.78
実力が伴ってないくせにたまたま先に入ってただけでVIPでいられる放置勢がいるなんて俺許せねえよ……

832: 2019/06/26(水) 19:35:30.67
>>826
それどころか1キャラの戦闘力が高いと1回使って負けてもVIPになれるぞ

833: 2019/06/26(水) 19:35:52.16
>>826
君が追い抜けば少なくとも一人放置勢を蹴落とせるからがんばりや

843: 2019/06/26(水) 19:38:35.59
>>826
久々に触って速攻で落ちてめっちゃ頑張ってギリギリVIPに戻したから許せ

827: 2019/06/26(水) 19:34:01.21
おいザクレイ
つべでピカのポジキャンやめろ

855: 2019/06/26(水) 19:42:59.04
>>827
ザクレイとか普段ネガキャン多いのにな
一応使い始めてるようだがメインキャラ(ウルフ)の弱体化を逃れるデコイになれば良しと思ってそう

他の奴らもまたランク最上位に置きはじめてるしピカチュウを人柱にしようとする陰謀が働いてるわ

828: 2019/06/26(水) 19:34:07.49
リアクション芸人とかなにが面白いんじゃ

835: 2019/06/26(水) 19:36:27.40
負けてもvipになれるってメインキャラの戦闘力クッソ高いってことだからな

836: 2019/06/26(水) 19:36:57.54
まあ戦闘力10万と400万で40倍の実力差が有るわけじゃないから
10万という表示を屈辱に思うのは分かるが、
現状で戦闘力10万なら仮にリセットされても
また新しい底辺層の数字に留まることになるだけだぞ

837: 2019/06/26(水) 19:37:24.97
一般的な女の子
https://imgur.com/zgHAS6W.jpg
ルキナ
http://imgur.com/OmFCPyi.png

何故ここまで差がついたのか
ルキナに成長期はなかったのか

838: 2019/06/26(水) 19:37:50.31
まあ普通にレート表記にしとけばこんなゲェジが現れることもなかったんだよな

840: 2019/06/26(水) 19:38:18.48
とりあえず逆VIPをあんまりこき下ろすのは俺が泣いちゃうからやめてくれよ
逆VIPとかいうクソみたいな蔑称が付けられてるのでもう十分でしょ

844: 2019/06/26(水) 19:38:45.71
>>840
ハーゲうんこ逆vip��

846: 2019/06/26(水) 19:40:47.45
>>840
まじかよ、VIPより強いと噂の裏のボス逆VIP様、初めて見たぜ!
お辞儀をして敬意を示すぜ!(スティック下連打

851: 2019/06/26(水) 19:41:22.58
>>840
そういうところがキモいんだよ 逆VIPなんて戦闘力数万のゴミ達が自分を肯定するために勝手に言い始めただけだろ 何が蔑称だ

847: 2019/06/26(水) 19:40:51.64
既存のレートに当てはめて違うって言うやつばっかだもんな
「世界戦闘力=人口」しか確定情報無いのに
恐らくだの内部だのと恥ずかしくないのか

848: 2019/06/26(水) 19:40:53.39
ではこちらがストイックな君たちに紹介したい、演じるという事を知らない16歳の少年による純度100%のバンカズ参戦本音リアクション動画だ
https://www.youtube.com/watch?v=1IzQGr7roPs

849: 2019/06/26(水) 19:41:15.62
何だ何だ数学の勉強か?

850: 2019/06/26(水) 19:41:21.43
世界戦闘力の変動に山があることからその制御が(普通は)正規分布する数値の順位付けでされてることは明らかなのでは?

852: 2019/06/26(水) 19:41:36.27
1+1はー?

854: 2019/06/26(水) 19:42:18.76
>>852
逆VIP!

870: 2019/06/26(水) 19:47:58.16
>>852
よん?

853: 2019/06/26(水) 19:41:57.85
VIPは割合だから新規が増えればVIP総数も増える
単純論では新規よりやり込んでるやつの方がうまいはずなので新規が増えることや放置勢がいることでVIPに入りやすくなるとも言える
放置勢ががっつり除外されるとVIP枠そのものが少なくなり入り辛くなる可能性大
俺はこっちの方が怖いからこのままであってほしいよ

856: 2019/06/26(水) 19:43:06.11
持ちキャラ
・カービィ9万
・マリオ8万
・デデデ8万
・ソニック7万
,プリン7万

才能無いのかな

875: 2019/06/26(水) 19:48:34.40
>>856
自分に合うキャラが居るはずや
頑張って探してみ

879: 2019/06/26(水) 19:50:02.48
>>856
ウルフでNBと空Nしてるだけで100万は固いぜ

882: 2019/06/26(水) 19:50:58.29
>>856
才能ないってレスしたら
「でも、持ちキャラじゃないゴリラで490万…つれぇわ」
って後だし引きスマしてくるやつだこれ

890: 2019/06/26(水) 19:54:46.64
>>882
はえー、スレブラも高度な読み合いゲーなんやね

戦闘力ガイジ君のレス戦法はさしずめBワザ連打タイプだな

885: 2019/06/26(水) 19:52:00.73
>>856
クッパかクラウド使ってみそ

858: 2019/06/26(水) 19:43:11.19
他に世界戦闘力が中層で大きく変動し極端な層で変動しにくくなる性質を生む制御があるなら教えて欲しいんだが…

860: 2019/06/26(水) 19:45:14.59
内部になにかあるのは否定しないし出来ないけど
各々好き勝手に内部を想像してぶつけてくるんだからたまったもんじゃねえな

861: 2019/06/26(水) 19:45:17.39
なんやこのどうでも良い争いは

862: 2019/06/26(水) 19:45:46.25
ガチガイジに安価つけまくんな キリねぇよ

866: 2019/06/26(水) 19:46:40.82
誰だよ最初に逆VIPなんて言い出した奴は…
マルスで100試合以上したのに戦闘力78000くらいだぞ悲しすぎる

869: 2019/06/26(水) 19:47:28.08
とりあえずスレバトで決着つけよう!な!?

871: 2019/06/26(水) 19:47:59.63
見学いけます

872: 2019/06/26(水) 19:48:20.97
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 |.     /     | ノ'      /   /
 |    /.     し'      ./   /
  ̄ ̄ ̄              ̄ ̄

873: 2019/06/26(水) 19:48:21.75
大会で予選通るような人は漏れなくVIPだからなぁ
そういう人でも数値上がらないせいでVIPじゃないとかなら問題だと思うけど結局実力が反映されてるし
VIP落ちたきり戻れない俺でも5桁帯なら20連勝くらいできるし

877: 2019/06/26(水) 19:49:54.94
体系むらびと顔フットレ♂頭ドンキーの俺に分かりやすくこの論争を説明してくれ

884: 2019/06/26(水) 19:51:23.76
>>877
太陽礼拝ってことさ��

881: 2019/06/26(水) 19:50:55.28
初心者はケン使っとけよ 小足こすって当たったら竜巻旋風脚やっとけばどうにかなるやろ

886: 2019/06/26(水) 19:53:26.17
>>881
竜巻が強いかはともかく今のケンなら初心者の間じゃガノン的な強さあるよな
上に行こうと思ったら面倒なのは変わらんだろうが雑に昇竜してるだけでも勝てそう

892: 2019/06/26(水) 19:55:09.35
>>881
ケンはまず小足が当たらんし
コンボできないとリターン少なすぎてやめたわ

883: 2019/06/26(水) 19:51:17.33
イカでリンクってそんな厳しくないのに文句言ってるやつほんと草
イカは機動力あるしボムで飛び道具潰せるしリンク側は復帰弱いからそこを狩ればいいのにな

887: 2019/06/26(水) 19:53:49.34
初心者におすすめなのはマックだぞ

891: 2019/06/26(水) 19:55:02.53
>>887
スマブラの楽しさを教えてくれたのは間違いないが、初心者でそいつ使って遠回りしたぞ

888: 2019/06/26(水) 19:54:17.64
ドムドムバーガーだぞ

893: 2019/06/26(水) 19:56:27.16
しずえ一筋498万でそろそろサブキャラ探そうかなって思って毎日色んなキャラ練習してたけど
クラウド70万 ジョーカー80万 ウルフ200万 クルール280万 メタナイト300万
とVIPどころかしずえ以外キャラ全く勝てないんだけど…しずえの立ち回りが身についたせいか?

895: 2019/06/26(水) 19:57:16.46
>>893
むらびとは?

898: 2019/06/26(水) 19:58:43.56
>>895
むらびと多分合うと思うけどしずえとキャラ相性被りそうだから避けてたけど使ってみようかな…

896: 2019/06/26(水) 19:57:30.15
>>893
同じくメインしずえの僕と一緒にマルスを鍛えよう
間合い管理楽しいぞ☺

901: 2019/06/26(水) 19:59:59.23
>>896
確かにマルス使ったら間合い管理しっかり覚えれそうだから使ってみようかな


クラウド43万まで落ちたわまさか自分がしずえ以外使ったらこんなに雑魚とは思わなかった

903: 2019/06/26(水) 20:01:02.33
>>901
ルキナロイクロム共通の剣士特有の立ち回り身につくしいざとなったらサブとして優秀なルキナ使えるからおすすめだぞ��

911: 2019/06/26(水) 20:04:14.31
>>903
FE勢使ったら間合い管理は上手くなるらしいから
そのうちのどれか練習してみようと思う💪

916: 2019/06/26(水) 20:06:15.70
>>905
5回どころか100回ぐらいあったw
クラウド使ってて復帰阻止しようと思って飛び出したらめっちゃ恥ずかしい思い何回かした

927: 2019/06/26(水) 20:15:48.15
>>916
しずえはもう手足の様な感覚で使えると思うけど、他キャラは全然そうじゃないだろ
経験値は活きても他キャラは他キャラだよ

906: 2019/06/26(水) 20:02:30.13
>>901
色んなキャラ使える人凄いと思う。俺もスマブラの基礎が身に付くとかで初心者に勧められてたキャラずっと使ってたけど、他キャラ使ったらうんこだったわ

945: 2019/06/26(水) 20:27:35.20
>>893
わかる
多キャラ使える人すごいよね

894: 2019/06/26(水) 19:56:32.97
クラウドみたいな格好いいキャラだと勝っても負けても楽しいな そして思った以上に復帰が弱い

897: 2019/06/26(水) 19:57:43.12
カービィとマリオ逆だった
https://i.imgur.com/PGaqYJF.jpg

899: 2019/06/26(水) 19:59:09.12
>>897
ごめんなさい

902: 2019/06/26(水) 20:00:18.93
>>899
読み合いなんてなかった

904: 2019/06/26(水) 20:01:46.39
>>902
相手を警戒しすぎて空中回避が暴発して自滅した気分

908: 2019/06/26(水) 20:03:03.76
>>897
全キャラVIPかと思って焦った

910: 2019/06/26(水) 20:03:55.45
>>908
よく見たら格闘Miiがいない

917: 2019/06/26(水) 20:09:21.24
>>910
そういえば灯火だとわかり辛い場所に居たなあいつ

900: 2019/06/26(水) 19:59:50.75
どんだけクライムハザード擦られてもACクラウドなら許せる

909: 2019/06/26(水) 20:03:43.39
しずえ使ってるとジャンプの管理とか崖外の立ち回りが割と甘くなるよな
崖受け身は上手くなるけど

912: 2019/06/26(水) 20:05:10.99
スマブラのライブ見てて自分の使ってるキャラに文句言われたら不快だわ
愚痴るなら普通ここで愚痴るよなぁ?

914: 2019/06/26(水) 20:05:31.86
俺のクロム使用率No. 1なのに戦闘力300万未満のクソザコだわw

915: 2019/06/26(水) 20:05:45.75
普通の液晶テレビからゲーミングモニターに変えたんだけど小ジャンめっちゃしやすいな
これはテレビでやってるやつ不利だわ

918: 2019/06/26(水) 20:10:38.26
乱闘で横B連打ブラピが勝手に場外に落ちていって切断しやがった
非常に迷惑である

920: 2019/06/26(水) 20:11:42.70
アプデ後CF急増したけどやっぱこいつとやるのは楽しいな
復帰クソ雑魚だからどんだけ追い詰められてもワンチャンあるし

921: 2019/06/26(水) 20:12:04.77
なんの取り柄も無い凡人でも扱いきれるキャラ居ないの?
マリオですら難しい

923: 2019/06/26(水) 20:12:42.19
>>921
クッパ様は凡人にもある程度までは優しい

926: 2019/06/26(水) 20:15:34.96
>>921
VIPまでならデデデはゴルドーや空後やるだけで相手は吹っ飛ぶ

928: 2019/06/26(水) 20:17:55.74
>>921
キワモノめいた性能してるけどルフレとかどうよ
ギガファイア当ててもガードさせても爆アドやぞ

930: 2019/06/26(水) 20:19:30.21
>>921
どりゃー

924: 2019/06/26(水) 20:13:17.51
スマブラスピンオフ、全キャラFEのスマッシュエンブレム出して

925: 2019/06/26(水) 20:14:37.47
アーダンブラやね…

936: 2019/06/26(水) 20:22:57.45
>>925
つよい
かたい
おそい

929: 2019/06/26(水) 20:19:15.44
ガノン操作楽とか聞くけど、崖外で複雑な動きしてくる奴とか居るし突き詰めると案外難しそう

931: 2019/06/26(水) 20:19:36.23
初心者1000人ぐらい集めて全キャラ触らさせて誰が一番扱いやすかったか投票させてみたい

942: 2019/06/26(水) 20:25:34.20
>>931
多分全部のキャラを触らせたとこで多すぎてよくわかんない!って言われるのが大半だと思われる

932: 2019/06/26(水) 20:19:51.88
マリオですらってかマリオは使うの難しい方じゃないのか

933: 2019/06/26(水) 20:20:28.84
マリオよりガノンの方がマリオしてる

934: 2019/06/26(水) 20:21:42.07
ファイアボールみたいなの出してるリドリーも実質マリオだろ

935: 2019/06/26(水) 20:21:53.77
マリオは難しさランクSだぞ

937: 2019/06/26(水) 20:24:04.96
マリオ信用出来る技多いからやりやすい

938: 2019/06/26(水) 20:24:20.14
マリオは空ダや反転空後の練習とかしたいなら丁度いいと思う ただそれならドクマリやルカリオの方が良さそうな気する

939: 2019/06/26(水) 20:24:59.57
マリオが初心者向けなのはマリオゴルフ以外のマリオだけだぞ

962: 2019/06/26(水) 20:37:42.75
>>939
マリオテニスエースでは初期~中期まで最弱だったのに使用率No.1の貫禄

940: 2019/06/26(水) 20:25:06.12
マリオ発生の速さで結構誤魔化し効くイメージある
vipでもそこそこ数いるし

941: 2019/06/26(水) 20:25:13.08
戦闘力200万~400万強です
良かったらアドバイスください
https://youtu.be/8g4cwhpwfF4

950: 2019/06/26(水) 20:32:13.92
>>941
DAエイハ安易に振りすぎだと思う 空技の隙極少だからそっちブンブンしたほうがいいんじゃね
全体的にジョーカーの隙の無さに甘えてる感ある

953: 2019/06/26(水) 20:33:48.79
>>941
横Bと横強多過ぎて大概読まれてる
掴みとか空中攻撃で差し込んだ方が展開いいよ

相手のぶっぱ気味の行動に当たっちゃってるから、相手の技に当たらない工夫もすべき
単純なリーチなら負けるから、正面から真っ直ぐ行かずにフェイントかけて展開作りたい

956: 2019/06/26(水) 20:35:45.04
>>941
あまり人にアドバイスできる実力じゃないけど
見てて思ったのは、撃墜技振らなすぎだと思う
横強当てても撃墜できないし
撃墜帯に入ったらもっと横スマや空後やガーキャン上スマを狙うべきじゃないかな

957: 2019/06/26(水) 20:35:50.23
>>941
あとクラウド復帰弱い弱い言われてるけど縦方向は並にはあるから飛ばしたら奥まで詰めないと落とすの厳しいと思う

943: 2019/06/26(水) 20:25:54.50
マリオは燻し銀

944: 2019/06/26(水) 20:26:17.55
じゃあドンキー

946: 2019/06/26(水) 20:27:59.88
他ゲーだとマリオはスタンダードポジだけどスマブラじゃ全然スタンダードじゃないな
復帰弱いリーチ短いコンボ意識しないと火力が安い地上だと空前がゴミと完全に初心者お断り
ウルフのほうがよっぽどスタンダードだわ まあこいつも復帰距離弱いけど

947: 2019/06/26(水) 20:31:10.37
マリオはポンプをいまだに使いこなせない

948: 2019/06/26(水) 20:31:56.22
初心者の時クラウド触って厨キャラかと思ってたわ

949: 2019/06/26(水) 20:32:05.89
初心者が勝つためならクルールでいいでしょ
上達を目指すならマリオあたりが最適解だと思う

951: 2019/06/26(水) 20:33:17.05
ウルフこそミスタースマブラの称号が相応しいのは確か

952: 2019/06/26(水) 20:33:41.81
マリオ 上の通り
DK 上への復帰力の無さとお手玉耐性の無さから扱いにくそう
リンク 飛び道具理解してないとろくに立ち回れ無さそう
サムス リンクと同じ まぁリンクと違って空前とかあるからまだ
ヨッシー 空前もマリオより使いやすく空中性能が高くて良さそう
カービィ 弱い コンボ覚えないとダメそう
フォックス 基本性能は初心者にも良さそうだけどゾロりそう
ピカ様 でんこうせっかを扱いきれず復帰失敗しそう

てなわけで初心者におすすめなのはヨッシーかな

954: 2019/06/26(水) 20:34:02.46
スピリッツでスピード上げて女キャラを高速で歩かせるとスカートがめっちゃめくれる事がわかった

955: 2019/06/26(水) 20:35:32.35
でもヨッシーとかだと掴みとか覚えられなさそうやな…

958: 2019/06/26(水) 20:36:17.48
ヨッシーはカード漏れ起きないのも初心者に良いんじゃね

959: 2019/06/26(水) 20:36:53.40
ヨシザウルスは初心者と上級者向け

960: 2019/06/26(水) 20:37:05.11
でも割り捲りそうじゃね

963: 2019/06/26(水) 20:39:07.25
マリオゴルフのマリオはクッパドンキーに次ぐパワーゴリラだったな
俺64のしかやったことないけど

964: 2019/06/26(水) 20:40:10.48
ヨッシーは復帰が特殊だから基礎は覚えられなそう

965: 2019/06/26(水) 20:40:57.96
格ゲーからきた初心者はリュウケン使うの?

966: 2019/06/26(水) 20:41:30.34
でもフォックスもどうなんやろな… 初心者は空Nカス当てからの上スマとかできるのか?

968: 2019/06/26(水) 20:43:08.44
狐は第一に落下速度速すぎだから他キャラ使えなく成りそう

969: 2019/06/26(水) 20:43:16.29
ワリオよりパワーあったりヨッシーより足速かったりするスポーツゲームのデイジーちゃん

970: 2019/06/26(水) 20:43:41.24
上級者でもフォックスは難しいんだから初心者じゃまず無理

971: 2019/06/26(水) 20:43:45.57
トレモでカス当てからつなぐコンボまでやるころには初心者から初級者くらいにはなってそう

972: 2019/06/26(水) 20:44:31.26
イカちゃんを使えばローラーマンになり
ガノンを使えばどりゃおじになり
マックを使えば空中戦ダメダメ
もうクッパでよくね?

974: 2019/06/26(水) 20:45:34.23
>>972
横Bとかガーキャン上Bとかしかしなくなりそう

982: 2019/06/26(水) 20:47:25.64
>>974
シェルは兎も角コマ投げは無闇に振るだけじゃまず当たらんぞ(経験談)

973: 2019/06/26(水) 20:45:29.74
フォックスとかいう選ばれしものにしか扱えないケモ

975: 2019/06/26(水) 20:45:36.67
普段格ゲーやってるのでスマブラではリュウケンをメインに使うって
つまらん遊び方だよな・・・
俺が格ゲーをやることになってそこにスマブラのシステムを再現した特別なキャラがいたとしても殆ど触らないと思うわ

976: 2019/06/26(水) 20:45:58.24
トレモで棒立ち相手ボコっても上手くなった気になるだけだからオン潜って数こなせ

977: 2019/06/26(水) 20:46:26.07
初心者がガノン使うとドリャーよりも横B下Bマンになるぞ

981: 2019/06/26(水) 20:47:16.68
>>977
逆に初めての頃はドリャーしかしなかったわ

978: 2019/06/26(水) 20:46:32.64
ワンパンマンとスマブラで格ゲーは小足連打でハメという風潮

979: 2019/06/26(水) 20:46:36.82
やっぱmr.スマブラのウルフ使うのが一番だな

980: 2019/06/26(水) 20:46:39.61
まず初心者に必要な事項は何か この優先順位から考えなくてはならんなこれ

992: 2019/06/26(水) 20:49:37.12
>>980
・復帰を事故らずに出来ること
・とりあえずこの技出しとけってのを持ってること
大事なのはこの二つじゃね

994: 2019/06/26(水) 20:50:29.96
>>992
デデデかな

983: 2019/06/26(水) 20:47:25.95
初心者に急降下持ち使わせてはいけない、それしかしなくなる

984: 2019/06/26(水) 20:47:29.29
ロイとかでいいんじゃない

985: 2019/06/26(水) 20:48:18.56
初心者にはまず相手をバーストした時は相手の健闘を讃えて
スティック下を連打して頭を下げて礼を示すというのを教えないとな

986: 2019/06/26(水) 20:48:22.22
vip行ったフレンドはvipまで行けない奴は論外って言ってたけど
そんな厳しいのかこのゲームは・・・?

989: 2019/06/26(水) 20:48:58.43
>>986
論外もなにもvipの割合を考えろって話よ

987: 2019/06/26(水) 20:48:41.18
初心者にはゲムヲ勧めろ
DA上B空下運ゲージャッジマンにさせるんだ

988: 2019/06/26(水) 20:48:57.87
フォックス落下速度早いから急降下使えなくても案外なんとかなるのかな

990: 2019/06/26(水) 20:49:18.39
ピカチュウとかどうでもいいんで早くスネークとリンクナーフしてください

991: 2019/06/26(水) 20:49:21.23
初心者向けキャラはロボットって決着ついたんじゃなかったっけ

993: 2019/06/26(水) 20:49:52.32
ロイとかクッソ難しいキャラやろ

997: 2019/06/26(水) 20:51:44.23
>>993
キモオタが横スマぶっぱしてスマブラしてるつもりになるためのキャラだぞ

995: 2019/06/26(水) 20:50:47.71
上手いマリオは普通に脅威だから困る
ポケトレ使ううち的にやりにくいキャラとはいえ押されると「なんだこの強キャラ!?」ってなるから更に困る

996: 2019/06/26(水) 20:51:21.59
デデデは上Bで崖掴み事故起こしそうだからアウト

998: 2019/06/26(水) 20:52:15.54
>>996
それさえクリアすればお手軽強キャラぞ

999: 2019/06/26(水) 20:52:24.01
まぁ向き不向きや好みあるし好きなキャラ使えでFA

1000: 2019/06/26(水) 20:52:30.07
質問いいですよね

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 905スレ目 【スマブラSP】