1: 2019/06/26(水) 10:27:43.10
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること

■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2019年夏予定
■価格 : 未定
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch

■タイトル : Bloodstained: Curse of the Moon
■発売 : 2018年5月24日
■価格 : 980円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita/3DS
Ritual of the Nightのスピンオフ作品

■公式Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
https://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
https://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/

次スレは>>950

※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part31
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561412750/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

11: 2019/06/26(水) 11:59:26.83
>>1
これは乙じゃなくてアルティメットスカーだからね

15: 2019/06/26(水) 12:07:11.44
>>1
おっつぅ!(poison)

炎サクみたいに素材アイテムの取得で開放されるレシピがあるので所持数0のものは積極的に作ったり買ったりしようね

2: 2019/06/26(水) 10:47:29.50

928: 2019/06/27(木) 19:46:19.76
>>925
>>2

3: 2019/06/26(水) 11:42:33.37
よく質問に出る詰まりポイント

Q 図書館の先に進めない
A 背景の本棚は手をかざせば操作可能
 引っ張り出して足場にする

Q 塔の歯車が回せない
A 右スティックで手をかざす
 装備シャードによっては回らないこともあるのでその場合外す

Q 列車に乗れない
A 双竜の塔ボス撃破後の臭化銀をとり
 ドミニクのところで写真を撮ってODへ

Q 水に潜れない
A 大聖堂縦長の部屋を光線化で登って進みブラッドレスを倒す
 その後序盤の血の池をすいとり進んだ先のクラゲのシャードを手に入れる

Q トゲまみれで進めない
A インバートで双竜の塔外観の頂上に落ちた先の宝箱あける

Q ジーベル倒したらバッドになった
A ジーベル戦中斬月刀で赤い月を斬る
 斬月刀がある状態でジーベル倒すと実績があるので一回倒しとく

Q グレモリー行方不明
A 静寂の庭園ワープ左上あたりに進んだところにある赤い月を斬る

4: 2019/06/26(水) 11:44:24.63
よく質問に出る詰まりポイント

Q 炎のサークレットがない
A サークレットを買って錬成

Q 図書館の先に進めない
A 背景の本棚は手をかざせば操作可能
 引っ張り出して足場にする

Q 塔の歯車が回せない
A 右スティックで手をかざす
 装備シャードによっては回らないこともあるのでその場合外す

Q 列車に乗れない
A 双竜の塔ボス撃破後の臭化銀をとり
 ドミニクのところで写真を撮ってODへ

Q 水に潜れない
A 大聖堂縦長の部屋を光線化で登って進みブラッドレスを倒す
 その後序盤の血の池をすいとり進んだ先のクラゲのシャードを手に入れる

Q トゲまみれで進めない
A インバートで双竜の塔外観の頂上に落ちた先の宝箱あける

Q ジーベル倒したらバッドになった
A ジーベル戦中斬月刀で赤い月を斬る
 斬月刀がある状態でジーベル倒すと実績があるので一回倒しとく

Q グレモリー行方不明
A 静寂の庭園ワープ左上あたりに進んだところにある赤い月を斬る

624: 2019/06/27(木) 08:51:43.49
>>4
水潜れても宝箱取れないとかが出てくると思う

あと、くねくね出現方法も欲しいよな

5: 2019/06/26(水) 11:45:04.49
あぁすまんテンプレ貼らずに立て逃げかと思って被ってしまった

8: 2019/06/26(水) 11:50:23.98
>>5
いや、スレ立てした人ではないけど多分放置だろうなと思って貼っただけだよ
被るのは仕方がない

6: 2019/06/26(水) 11:46:50.25
バッカーIDの件は入れんのか?

7: 2019/06/26(水) 11:48:16.98
一乙

くねくね君は一体何に攻撃されてるのかさっぱりわからず回復ゴリ押したけど、ちゃんとした対応は何だったんだろう

9: 2019/06/26(水) 11:51:33.68
>>7
インバートで天井に立ったら何もしてこなかった
同じ目線じゃなければ大丈夫なんかも

10: 2019/06/26(水) 11:51:40.83
>>7
元になったくねくねの怪談読めばわかるけど目を合わせたら駄目なやつなのよ

12: 2019/06/26(水) 12:04:57.20
>>7
目を合わせたらダメなタイプ、まぁメデューサみたいなもんだな
箱の上に乗ったり逃げながら逆方向にディレクショナルシャード撃ったりで

13: 2019/06/26(水) 12:06:38.54
>>7
出たら迷わず後ろの箱の裏まで逃げたら楽勝
それよかコイツしかレジストカース落とさないのが面倒

14: 2019/06/26(水) 12:07:10.14
目を合わせたらダメージ喰らうとか俺みたいやな

16: 2019/06/26(水) 12:08:41.50
まさか田んぼ以外からくねくねが出てくるとは

17: 2019/06/26(水) 12:12:00.63
蒼月にも何種類かこういう特殊な敵いたよなぁ

18: 2019/06/26(水) 12:15:30.35
魚料理のレシピってどこにある?

20: 2019/06/26(水) 12:17:36.61
>>18
確か塔の左半分の途中の高いところ(インバートかハイジャンプで行く)

21: 2019/06/26(水) 12:18:53.48

29: 2019/06/26(水) 12:32:31.61
そういや>>21みたいにマップが水色に染まってる部分があるのはなんだろう

32: 2019/06/26(水) 12:34:49.63
>>29
2周目以降の行ってない場所は薄い青色で表示される

35: 2019/06/26(水) 12:37:06.98
>>32
なるほどね
まだ一周目でマップ埋め中だったからわからんかった

19: 2019/06/26(水) 12:17:19.33
ルァハ・バラル:ヴァルマンウェ
オラクルブレード:ヘブンズルーン
ヴァルキリーソード:パリィor全奥義習得で隠し奥義22X
十六夜:血を吸う程ATKアップ
リディル:エフェクトはないが一振りで多段ヒット
バンディットブレード:固有奥義としてアサシネイト互換が使える剣
三節棍:固有奥義
アンドロメダ:通常判定の範囲外かつ一定範囲内に攻撃対象がいる特殊モーションで自動補足攻撃
アドラスティア:発射直後に付近の標的を捕捉して弾道が変わるが追尾ではない
リネーレクイエム:通常錬成最高位のアド銃と比較して威力が高い
アンビバレント:溜攻撃で属性スイッチ
陰摩羅鬼の爪:蒸気剣同様に溜攻撃可能
シールドウェポン:攻撃後短時間ガード判定
ボレアルライム:移動速度が最初遅く加速度の概念が追加

コピペ

36: 2019/06/26(水) 12:40:16.05
>>19
飛剣系はどっちもヘブンズソードの軌跡で飛んで、ダートは単発、オラクルは2連射

アンドロメダはネビュラじゃあかんかったんだろうな

43: 2019/06/26(水) 12:45:47.07
>>19
属性剣でのフォースブラストは追加効果あり
炎は小爆発、氷は氷柱発射、雷は落雷、光は輪っか状飛び道具、闇は暗黒球生成

22: 2019/06/26(水) 12:19:36.15
塔にあるのはパスタやな
魚は地下水エリアにある

23: 2019/06/26(水) 12:19:52.01
すまんパスタと勘違いした
魚は禁忌地下水道だったと思う

24: 2019/06/26(水) 12:22:18.25
安価の付け方わからん初心者でごめん
みんなありがとう。仕事終わったら魚料理のレシピ取りに行くよ

25: 2019/06/26(水) 12:22:56.72
バグとかフリーズとか色々不満言われてるけど俺的にワンボタンでイベントスキップできないところが一番ゴミだと思うわ

26: 2019/06/26(水) 12:28:24.34
イベントスキップオプションつけてほしいかな周回でめんどい

27: 2019/06/26(水) 12:29:44.58
イベントスキップは仕様切ったやつマジでこれでいいと思ったのか小一時間問い詰めたい

28: 2019/06/26(水) 12:30:23.12
自分はくねくね絵画バリアで倒してたわ…

30: 2019/06/26(水) 12:34:30.72
俺は今のイベントスキップの仕様でも気にならないけどな
ボタン1つ押すだけだし

31: 2019/06/26(水) 12:34:45.27
バエルを持つ私の言葉に背くとは…
斬月の協力が得られないのは想定外だった

55: 2019/06/26(水) 13:04:38.82
>>31
ドミニクはマッキーほどはガバッてないと思う

57: 2019/06/26(水) 13:08:52.12
>>55
でもあのカメラ目線洗濯機ゲットして満足した感あるよね

33: 2019/06/26(水) 12:35:23.51
ゲーム自体は個人的に某狼と今年のベストゲームを争うくらいに面白いと思ってプレイしているけど、品質は?と言われたらまあインディー品質だよね

38: 2019/06/26(水) 12:40:45.96
>>33
参考までに同程度の品質のインディーでどんな作品があるか聞きたい

52: 2019/06/26(水) 12:59:08.40
>>38
自分が思う品質についてだけど、
ゲームの面白さとは別の部分で考えていて
各種メニューの使いやすさやキーレスポンスだったりプレイヤーが上達するまでの導線だったりバグやフリーズやクラッシュ頻度だったり上でもあったけどイベントスキップだったりそういうものであるとしているのだけど、
同程度の品質のゲームと言われると順位付けしている訳では無いのでこれと同程度と言えない申し訳無い

39: 2019/06/26(水) 12:41:43.86
>>33
大企業の後ろ楯がない状態ど作ったって考えたらすごいんだよな
ただバグが多いとかはインディーズだなと
思う

34: 2019/06/26(水) 12:36:21.80
攻略動画見た感じくねくねは左側の足場の上にいたら向き合ってもダメージ受けないみたいだった

37: 2019/06/26(水) 12:40:27.64
>>34
箱に貼り付けさえすれば箱の上からルァハでやれるよ
最初から箱上で待機してると目が、目がー!だけど

40: 2019/06/26(水) 12:41:46.33
ヴァルマンウェやっと錬成した
やはり最強だな

41: 2019/06/26(水) 12:41:49.59
前スレでヴァルキリーソードの奥義(↓↓+攻撃)教えてもらったが、これ発動すると一瞬全敵の動きとまるのな
バカみたいに強いわけじゃないけどかっこいいし爽快感ある

42: 2019/06/26(水) 12:45:11.58
テンプレ

海外版でも完全な日本語表示・日本語音声でプレイ出来る。
スペイン語表示・英語音声にも出来る。
(音声はもともと英語・日本語の2択)
要は何版を買おうともマルチ言語でディスクの中身は全て一緒、問題ない。
DLCは国内版が正式発売してからPSストアに並ぶ。(現在は本編が置いてないんだから当然)
STEAM版は正式発売しているので既にDLCも購入可能。

steamでエラー落ちの頻度が多い人はテメ勘なので注意。
PCのスペックによる部分が大きいので設定を下げるべし。
PS4でも稀にエラー落ちは発生している。
こちらは修正に期待。

44: 2019/06/26(水) 12:45:55.52
家庭版って海外版しかないの?

45: 2019/06/26(水) 12:48:39.21
日本のCS版は延期

46: 2019/06/26(水) 12:54:17.69
DeadCellsとかホロウナイトなんかは製品時にはほとんどバグ指摘されてないからインディーだからバグがどうこうは言い訳だろう
ゲームとしては同じくらい面白いけど

47: 2019/06/26(水) 12:55:27.13
~(゚д 。)~ ア゙ァェ

48: 2019/06/26(水) 12:55:41.87
この程度のグラでもまともに動かないってswitchってそんなに性能低いの?

49: 2019/06/26(水) 12:57:03.78
これに並べるならLA-MULANAぐらいの有名タイトルだな

50: 2019/06/26(水) 12:58:11.63
1.01問題の補足
・斬月2戦目が図鑑に載らない
・リジェネレーションやディテクティブアイの効果が勝手にOFFになることがある
・GOLDエンハンスをスキル化できず、
また、1.02に上げてからランク9にするとスキル化はできるが効果が出ない(頭上の黄色いコインが出ない)
・導師の帽子など、取り忘れると取れない
・ショートカット使用時、武器が素手になることがある
(本来は武器のところが空白なら現在の装備のままになるはず)

51: 2019/06/26(水) 12:58:52.80
IGA作品をずっとやってきた身としてはHD超えはないが納得の出来
エネミーのバリエーションが少ない
がラモスやだいぼうれい、こうきどうがたほねばしら的ポジションがないのが残念
あと図書館のようなギミックに凝ったエリアももっと欲しかった

53: 2019/06/26(水) 13:01:12.60
バッカーに物理ソフト来るのいつだっけ?
散々待ったから別にいいんだが既にプレイしてる奴がいるとやはり気になる

54: 2019/06/26(水) 13:01:23.26
素晴らしいゲームだけど巨獣区以降のガッカリ感が残念だったな
あそこで踏破率を稼ぎすぎだし敵キャラもただ大きくしただけで面白みがなかった

58: 2019/06/26(水) 13:09:34.31
>>54
巨獣区は確かに微妙 大きい敵との戦いに面白みは全くないし
ゲームとしての楽しさは安定の出来、だけどグラとかデザイン的なものは前世代レベルだよね まぁ仕方ないとは思うけど ホロウナイトとかみたいに独自の世界観、雰囲気をもっと表現できるといい

71: 2019/06/26(水) 13:22:35.02
>>58
その前時代のドラキュラ後継なんだから独自の雰囲気とかは勘弁してほしい
そういう独特なの出されるとコレジャナイ感が出るし

323: 2019/06/26(水) 19:10:27.33
>>71
小島文美の絵がそのまま動いてるようなものとかなら悪魔城らしさにも磨きがかかると思うけどな できるかどうかは別にしても

56: 2019/06/26(水) 13:07:27.83
片手間でプレイするつもりでスイッチ版注文して明日届くんだがバグとか酷いのか・・・
スイッチでプレイしてる人どんな感じですか?

59: 2019/06/26(水) 13:10:57.49
>>56
pcと比べるとモッサリ感あるわ 多分初プレイなら気にならない程度かな 流石に最適化のアプデあると思うから俺はそれまでpc版でコンプ目指しとくかな

65: 2019/06/26(水) 13:16:35.41
>>56
今のところプレイ時間7時間でエラー落ち6回
こまめにセーブ必須 幸いセーブポイントは多いので何とかなってる

60: 2019/06/26(水) 13:11:24.88
俺巨獣区好きだから酷評で悲しい

61: 2019/06/26(水) 13:11:53.74
Switchは性能くっそ低いよ
もう少し解像度などグラ設定落としてリリースするべきだった

62: 2019/06/26(水) 13:13:38.93
巨獣が手抜きなら逆さ城とかもっと酷いが

89: 2019/06/26(水) 13:40:37.33
>>62
あれは典型的リソースの有効活用というか
逆さになっただけなのに面白かったわ

63: 2019/06/26(水) 13:14:36.81
しかしSwitch版のグラをこれ以上落とすとさすがに洒落にならなくねぇか

64: 2019/06/26(水) 13:15:06.87
俺も居住区好き
クソデカドラゴンは最初ビビった

66: 2019/06/26(水) 13:16:48.35
switch版はグラというかポリゴン数落とさないと無理やろ
ローポリ職人芸が必要になるから簡単には出来ないと思う

67: 2019/06/26(水) 13:17:19.02
巨乳は広すぎたんだよな
あれが半分のサイズだったらなってのはある

68: 2019/06/26(水) 13:18:13.01
巨乳区だったら絶賛

69: 2019/06/26(水) 13:21:01.12
横に広いのはべつにいいんだけど縦に広すぎるのがねぇ

70: 2019/06/26(水) 13:21:10.97
ギャビリンスにあった女性モンスターオンリーマップとかだったらよかった

72: 2019/06/26(水) 13:24:16.93
レスさんくすエラー落ちが気になるが他はまぁ許容範囲かなうん
多分今後のパッチとかである程度は良くなると思うし取り敢えず届くまで楽しみにしとくわ

73: 2019/06/26(水) 13:24:26.67
おばあちゃんにクッキー作ってあげたいんだけど、クッキーのレシピどこで手に入るのかな?
スイーツのレシピじゃないんだよね

74: 2019/06/26(水) 13:27:46.24
巨乳はネタとしてはいいが背景まで拡大したのは雑だったな
氷のラストステージも拍子抜け
ディメンションシフトとか無理矢理なギミックだしファイナルガードもいない
もっと強大な敵とかカリスマのある城主を期待していたのにな

75: 2019/06/26(水) 13:29:01.06
そういえばファイナルガード居なかったなあ

76: 2019/06/26(水) 13:29:29.82
余計なことやった結果が稲シップだからこれまでにない冒険をとか口が裂けても言えねぇ

77: 2019/06/26(水) 13:30:44.52
え、ファイナルガード的なのいないの…?
アウトサイダーシリーズでそういうのが出てくるものとばかり思ってたのに

78: 2019/06/26(水) 13:33:59.81
雷よりビームで薙ぎ払う方が好き

79: 2019/06/26(水) 13:34:37.18
別に何でもかんでも悪魔城ライクにする必要ないでしょ

80: 2019/06/26(水) 13:36:43.13
周回プレイってショップの販売リストも引き継がれる?

83: 2019/06/26(水) 13:38:35.92
>>80
おうよ

111: 2019/06/26(水) 14:05:22.54
>>83>>88
さんきゅー
2周目入る前に全部錬金して出しておくかー

88: 2019/06/26(水) 13:40:12.06
>>80
錬金したやつは引き継がれる
店売り限定装備とかは引き継がれないから2周目でストーリー進めて出すしかない

81: 2019/06/26(水) 13:37:17.48
そういうのを求めてはいたけど、そのまんまを出されてもね
こういうのでいいんだよな作品で良かった
独自性は次回以降で

82: 2019/06/26(水) 13:37:24.88
グラとかデザインにいうほど文句はないが、前時代的なものを求めてるので
決闘場的な、血みどろな、肉々しい感じの敵やマップが足りないかなと

84: 2019/06/26(水) 13:39:01.55
巨乳区が人気だからDLCで逆さ巨乳区来る流れだなこりゃ

85: 2019/06/26(水) 13:39:42.44
自分が逆さになればいいだけでは?

86: 2019/06/26(水) 13:39:57.35
いやいや悪魔城ライクしかないんだがw
ファイナルガードはお約束でしょ
あの氷の狭いコピペだけのマップは力尽きた感がある
エネミーの少なさは本当に残念

87: 2019/06/26(水) 13:40:01.78
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/2547316
switch版パフォーマンス改善はこれからもっと頑張るらしいな

91: 2019/06/26(水) 13:42:21.53
>>87
これからじゃなくて発売前に頑張れや

96: 2019/06/26(水) 13:46:06.24
>>91
一応まだ発売前や

99: 2019/06/26(水) 13:47:14.93
>>96
発売は昨日や
だから海外で炎上、ユーザースコアも酷い有様になっとんねん

94: 2019/06/26(水) 13:45:17.71
>>87
この手のもので大幅に改善したゲームなんてないからなぁ、若干良くなるぐらいで
開発は口先だけだからな
特にここは国内発売の時にも信じて痛い目見ただろ?

このゲームはロードほぼ無しの状態にしないといかんから根本から作り直すしかないだろうね
スイッチだけ全編8bit仕様とか

90: 2019/06/26(水) 13:41:52.47
極めつけは母乳区

92: 2019/06/26(水) 13:43:10.06
巨乳区のB地区

93: 2019/06/26(水) 13:43:21.99
居住区にジャイアントリリムが居たら許した

95: 2019/06/26(水) 13:45:23.74
でっかいブエルはイラっとした

97: 2019/06/26(水) 13:46:21.01
追加モードも楽しみだなあ

98: 2019/06/26(水) 13:47:01.14
最後地獄的なの想像してたから氷は拍子抜けだったな

100: 2019/06/26(水) 13:49:45.73
逆さ城はアイディアとしては秀逸だった
単なる色違いではなく配置されるエネミーやアイテムのグレードアップ、シナリオなどボリューミィだった
今作ではそういう凝った演出がほとんどない

101: 2019/06/26(水) 13:50:47.12
そういえばバッカーIDの入力って最初の名前入力時固定?
デフォルトネームでクリアしちゃった

102: 2019/06/26(水) 13:51:53.95
バッカーID入力って、クレジットの自分の名前先頭表示以外に何か特典ある?

103: 2019/06/26(水) 13:54:17.78
パリィ楽しいな

104: 2019/06/26(水) 13:59:08.10
つおいよねパリィ
奥義は刀が優遇されてんな
連射とかファイナルレターは何のためにあるのかわからん

105: 2019/06/26(水) 13:59:08.80
自治みたいになるけど同ジャンルとはいえ他ゲーと比べてあれがダメとか劣化とか言われると知らない人からはその作品の評価下がるからやめてほしい
どっちも好きだからそういうのは悲しくなる、というかそれが目的か?

107: 2019/06/26(水) 14:01:07.11
>>105
同感
そういうのは葬式スレでやって欲しい

106: 2019/06/26(水) 14:00:58.25
閃の軌跡はパッチでロード早くなってなかったっけ?

108: 2019/06/26(水) 14:01:45.72
べつにアドバンスDS時代も逆さ城並のサプライズ無かったけどな
逆さ城は踏破率が100%で終わらないっていう先入観の裏を突く演出もあって、それはそう何度も使えるもんじゃないし
他にこんなん出来んのか!ってなったのって暁月のブラックパンサーぐらいじゃねぇの?

109: 2019/06/26(水) 14:04:05.61
CotMのラストみたいのを想像してたけど氷棺はえらいあっさりしてたな
斬月とかcoop用にまだ何か残してるのかもしれんけど

110: 2019/06/26(水) 14:04:06.69
ああいうのはPSや箱はクソ!宇宙世紀は後付けだらけ!Gはガンダムじゃない!種や鉄血もゴミ!!みたいなレスを連投して満足するタイプの陰の者だから黙ってNG

112: 2019/06/26(水) 14:09:14.72
ブラステやって何年ぶりかにDSを充電し始めた
ローグヴァニアに浮気してたけどやっぱりストレートな探索アクションRPG感あるのは面白いね

113: 2019/06/26(水) 14:11:20.62
地獄めいたステージは斬月モードで出てくるといいね
ちょうどグレモリーの変なのに飲み込まれてどう見ても生きてる形で退場したし

114: 2019/06/26(水) 14:13:07.02
斬月は異空間で触手に絡みつかれておちんぽ搾精されていそう

116: 2019/06/26(水) 14:13:51.08
言うても氷の世界も典型的な地獄のうちのひとつなんやで

117: 2019/06/26(水) 14:15:16.89
昨日シリーズ作品てをだそうかなーと言った者何だが、サークルオブムーン?が面白いけど操作性が悪いからおすすめはしにくいかもと見たけど、どんな感じですかね?
悪魔城伝説と血の輪舞と同じような挙動ならクリア済みなのでDS3部作と合わせて買おうと思うんだけど。

120: 2019/06/26(水) 14:17:38.73
>>117
操作性はかなり悪いよFCドラキュラみたいにカクカクした操作感
白夜からは月下と同じくふんわりしてるけど

125: 2019/06/26(水) 14:26:24.56
>>120
>>122
ありがとう。動画見た感じだと伝説と殆ど同じ感じだし問題なさそうだから購入しちゃった。

勢いでGBA3作とDS3作全部箱付で買ったら中々良い値段になってしまったw

122: 2019/06/26(水) 14:19:11.35
氷世界はコキュートスだね

>>117
基本的に鞭で戦うから伝説輪廻とかと同じ感じだよ
ブラステでいうシャードみたいなのもあるけど
取り敢えず一回動画とか見ることをお勧めする

127: 2019/06/26(水) 14:27:56.16
>>117
そのへんクリア済みなら問題ないと思うよ
けっこう細かいジャンプアクションなんかも要求されたりするからシリーズ中ではけっこう異色ではある

118: 2019/06/26(水) 14:15:51.06
斬月はR-typeの2面みたいな空間にいそうだよね

119: 2019/06/26(水) 14:16:07.77
蒼月もラストは氷ステージだったしな

123: 2019/06/26(水) 14:24:21.59
>>119
氷だったか?
変な異空間じゃなかったか

121: 2019/06/26(水) 14:18:26.94
ガラモスみたいな大型は欲しかったかな
トランプマンはでかいけど実質顔だけだし

124: 2019/06/26(水) 14:24:32.99
amazonのSwitch北米版
7/18~8/22になるってメール来たんでキャンセルしようと思ってたら
やっぱり6/27~6/29に早めるってメールが来た!

でも不具合まみれっぽくて複雑な心境
キャンセル多かったとかの影響なのかね~?

126: 2019/06/26(水) 14:27:20.81
>>124
思うにG20影響回避の前倒し

128: 2019/06/26(水) 14:30:43.98
個人的には炎の洞窟んところが「え?これだけ?」感
トレーラームービーで使われてたBGMだったし期待しすぎちゃってたからなぁ
双塔はよかった

129: 2019/06/26(水) 14:32:55.62
月輪はジャンプが独特で上に高く前にはあまり進まない軌道
あとスライディングがSTR依存で後半は火力やばくなった気がする
あとバグを覚えると結構やりたい放題できる

130: 2019/06/26(水) 14:33:10.25
くねくねは左の部屋に行って箱の上からしゃがみ切りだけでノーダメだし最弱まであるけどここだけの秘密だよ

131: 2019/06/26(水) 14:36:48.33
炎のエリアは明る過ぎて目に悪いから
アプデで可能なら輝度下げてほしいわ

132: 2019/06/26(水) 14:36:51.19
シーケンスブレイクやりたい放題だからね、月輪
あの攻略順のガバガバさはシリーズ屈指

133: 2019/06/26(水) 14:38:12.89
実績コンプしたわ面白かったから不満点書くね
ギミックダメ無効化する鎧がわかりにくかった
血の池を抜いたあとすり抜けられるの気づかなくて何時間もさまよった

134: 2019/06/26(水) 14:40:38.99
アイギスは探索しない人もいるしわからんでもないけど、血はなんのために抜いたんだよ草生えるわ

139: 2019/06/26(水) 14:43:40.43
>>134
キックで地面ぶっ壊せる装備かシャードあると思ってずっと迷ってたよ

135: 2019/06/26(水) 14:40:59.43
チェンジバニーランク上げると百烈脚暴発ですげー使いにくくなるね
ランク1のままグレードだけ上げた方がいいのかなあ

136: 2019/06/26(水) 14:41:02.47
溶岩地帯はストレスフルなマップに対してアップテンポのBGMが噛み合ってなかった
曲は良くても諸々の配置をミスると残念な感じになっちゃうんだなって印象

137: 2019/06/26(水) 14:41:08.19
マップ見たら普通に穴開いてるやろあそこw

138: 2019/06/26(水) 14:41:58.59
フォカロル
「納得がいかない!!!(自分で甲羅パリーン!)」

140: 2019/06/26(水) 14:44:10.06
>>138
なんであいつだけ仲間外れになったんだろうな

142: 2019/06/26(水) 14:48:44.38
>>138
そういや居ませんでしたね、地下水脈あるのに

141: 2019/06/26(水) 14:47:50.95
井戸で似たようなことしてショベルアーマー召喚したりしたけど普通に通り抜け床だった

143: 2019/06/26(水) 14:50:27.41
錬金棟は地下と裏2つも要らなかったんじゃねぇかな
地下に至ってはやたら狭いし裏は使い回し感凄いし

144: 2019/06/26(水) 14:54:21.75
金集めが地獄すぎる
集めにくいのにどんだけ大量に必要なんだ

177: 2019/06/26(水) 15:24:17.59
>>144
金が落ちやすくなるシェードをパッシブ化して2重にして 燭台壊しまくると30分くらいで富豪の実績手に入るぞ

145: 2019/06/26(水) 14:54:41.40
水脈のボスが亀でクラゲシャードの水中戦かと思った人は多そう
俺はそう思ってた

146: 2019/06/26(水) 14:57:01.47
やばいやばい言われてたバエルが最弱レベルの雑魚すぎて笑えた

147: 2019/06/26(水) 14:57:05.57
本の貸し出しが2/2から増えないんだけど条件ありますか?

マップは99%以上で覇者の書も出ていてボス手前まで来てます。

212: 2019/06/26(水) 16:23:14.27
>>147
自己解決

本棚の読んだ数でした。スマソ

148: 2019/06/26(水) 14:57:11.74
アルカヘストもっと持たせてくれ
1階で10前後つかうのに99しか持てないのは辛すぎ

149: 2019/06/26(水) 14:57:25.66
奴は次回作で最強のボスとなって帰ってくるさ

150: 2019/06/26(水) 14:57:33.54
金はアクセラレイターで左右に動いてるだけで全武器用意する程度はそこまで掛からず集まるだろ

152: 2019/06/26(水) 14:58:44.75
>>150
今はアイムールとか解体して集めてるんだけどそのやり方でどこで集めるんです?

155: 2019/06/26(水) 15:00:43.09
>>152
金とゴールド(所持金)の違いやろ
アイテムの金は一回金を作れば店でゴールドの力で買えばいい

158: 2019/06/26(水) 15:02:39.08
>>155
1回作れば金も売り出されるのか
ごめんなさい

151: 2019/06/26(水) 14:58:30.82
バエルを持つ私に逆らうか!

153: 2019/06/26(水) 14:59:28.74
きんか、かねか、それが問題だ

154: 2019/06/26(水) 14:59:58.50
素材のってつけてくれないとわからんな

156: 2019/06/26(水) 15:00:47.90
魔王だけど異世界に召喚された直後に最強状態の勇者と戦わされた話

157: 2019/06/26(水) 15:00:48.48
金の力でゴールドアーマーとか買いまくって解体したらいいじゃん
アルカヘストもドロップじゃなくて金の力で対処しろ

159: 2019/06/26(水) 15:02:57.57
金、金、金!錬金術師としてはずかしくないのか!

161: 2019/06/26(水) 15:03:56.24
>>159
錬金術師以外の発言は認めない

160: 2019/06/26(水) 15:03:00.45
素材の金は解体で集めよう
素材箱の出現率かなり悪いわあれ
クラフトマスタリーとか1回9個とか使うしな

162: 2019/06/26(水) 15:04:09.10
クラフトマスタリーは経済壊れるであれ
錬金術師はやはり存在してはいけない

163: 2019/06/26(水) 15:04:28.48
金策はこれ参考にすれば良い
シャード揃ってないなら揃えるまで我慢

seki@seki70
終盤でのお金稼ぎ
GOLDエンハンスを装備しランクも9にしてスキル化しといて、
移動速度は上げられるなら上げたほうが効率よくなる。
数分で10万くらい稼げた
#Bloodstained
http://video.twimg.com/ext_tw_video/1142388012367544322/pu/vid/1280x720/bI601VIG7Vjc-uGt.mp4?tag=10
http://twitter.com/seki70/status/1142389004370759681
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

164: 2019/06/26(水) 15:04:33.25
クラフトマスタリー強化で店錬成行き来めちゃめんどいから水銀ダークマターで一回錬成後は金の力よ

166: 2019/06/26(水) 15:05:59.33
>>164
ソッチのほうが楽だよな
ってかクラフトマスタリとかは常時発動にしてほしかった

165: 2019/06/26(水) 15:05:10.05
塔の外壁の反対側でインバートしてなーんもねえなーって思ったのがいけなかった
はぁーつかれた

167: 2019/06/26(水) 15:06:56.50
未クリアだけど解体がいいのか売ったらいいのか分からずしょーもないアイテムをちびちび売って口に糊する日々です

173: 2019/06/26(水) 15:18:58.77
>>167
アルカヘストに余裕があるなら1度解体して同じものを錬成しておくと店に並ぶから後で楽
クラフトマスタリーあるなら増える可能性もあるし

185: 2019/06/26(水) 15:43:15.80
>>173
あーそうかクラフトマスタリあげてから解体作成すれば埋まるのか、とっといてよかった、ありがとう
ところで作成した物って店の品揃え見ないと分からない?

168: 2019/06/26(水) 15:10:59.25
料理も錬成もほとんど放置して、レベル35ぐらいでラスボス突っ込んだから割と酷い目に遭ったわ・・・

169: 2019/06/26(水) 15:12:25.50
バニーちゃんの顔もう少しかわいくならんんか

170: 2019/06/26(水) 15:12:55.64
起動時のロゴ表示、ボタン連打でスキップできるのいいね
これができるゲームはストレスなく開始できるからホント好き

197: 2019/06/26(水) 16:06:43.46
>>170
ロゴがスキップ出来るのはライセンス料を高く払ってるからって噂聞いたことある
ライセンス料を下げる代わりにロゴ飛ばしが出来なくなる

171: 2019/06/26(水) 15:12:57.94
解体の手間をかけてもいいなら金を直接買うより
ホフド+アルカヘスト10個で解体すると3000弱ゴールド節約できるし砕けた魔剣も手に入る

172: 2019/06/26(水) 15:18:32.32
トゲ無効鎧は外壁インバートじゃなくてボス部屋側からインバートして
普通にマップ埋めてしまってて気付かんかった
このスレ見て解決しちゃったけど、例のトゲ地帯は料理ドカ食いでも通れそうな感じはする

174: 2019/06/26(水) 15:20:33.47
棘地帯は1つ目はゴリ押しで通れるけど2つ目がアイアンメイデン押しながら移動だから無理じゃね?

175: 2019/06/26(水) 15:22:46.34
無敵時間が割と長いので押しながら行けるよ
実際俺も1週目の時無効鎧わからなくてゴリ押した

176: 2019/06/26(水) 15:22:49.85
アイギス鎧はマップが埋まるから気がつけないんだよな
塔の右奥みたいにインバートで埋まるとかならまだ気がついたかもしれない

178: 2019/06/26(水) 15:25:12.16
あの宝箱は、連結通路の下側見える様にして宝箱マーク出しておくべきだったかもな

179: 2019/06/26(水) 15:31:17.33
【悲報】BloodstainedのSwitch版で多数の不具合が報告される
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561508338/

180: 2019/06/26(水) 15:31:20.48
水中でレベルアップしたら攻撃モーションのまま固まったわ
インバートしたら動けるようになったけど

181: 2019/06/26(水) 15:31:22.66
俺もアイギス気付かなくて取ったのはハイジャンプ取得後
トゲ地帯はそれまで探索で溜まってたフライドフィッシュとスポンジケーキをドカ食いしてゴリ押した

182: 2019/06/26(水) 15:31:34.32
キンは水馬と火玉狩って集めたな
水馬がHP高い上1匹づつしか処理出来ないから大変だったけど

183: 2019/06/26(水) 15:41:26.11
アイギス鎧の宝箱はインバートやハイジャンプ入手後に
塔のボスの開幕時の天井に切り欠きあったなって探索に行くと
画面の端っこに一応見えてるんだけどね

184: 2019/06/26(水) 15:42:32.83
巨獣区のカジノっぽいボスで
インバートして天井から殴ってたらボスが上にずれて頭が見えなくなって焦ったわ
画面外の頭に向けて魔法撃ったらダメージ与えられたから倒せたけど
HP減ると胴体のコイン減るのは通常じゃ見れないんじゃないのかな

186: 2019/06/26(水) 15:43:17.39
実績のブラッドステインドって何リットル必要なん?

187: 2019/06/26(水) 15:45:54.47
なんかワープの数が少ない気がする
いつもこんなんだっけ

188: 2019/06/26(水) 15:46:38.96
いいゲームだったこれtasが見てえというか作りてえ

189: 2019/06/26(水) 15:49:41.17
自分でRTAとかやる気はないけどどんなルートでやってくるのかは気になる

190: 2019/06/26(水) 15:49:50.68
ワープの数はこんなもん

191: 2019/06/26(水) 15:52:01.25
レベルが上がりきる前なら隠匿された砂漠の青宝箱の中から素材金出る
アルカヘストも出す敵も大量にいるし、うまく行けば赤いスピアマンのドロップ槍からも解体で金手に入るし
金が必要になるタイミングでうまいこと錬金で手に入るじゃろ

192: 2019/06/26(水) 15:58:31.39
いうてもGOLDエンハンスが圧倒的高効率なんで、そこまで進めた方が楽なんだわ
マネーパワーによるゴリ押し購入解体は最強

193: 2019/06/26(水) 15:59:46.60
TASさんの手に掛かると血の池あたりから地面にダイブしてドミニクの目の前着地しそう

195: 2019/06/26(水) 16:03:58.63
>>193
そんなとこ行く前に村のすぐ横の地下道からムッムッホァイするだろ

194: 2019/06/26(水) 16:02:06.15
GOLDエンハンスは実質金2個だけとわりと簡単にランク9になるのもいい
クラフトエンハンスとか舐めてんのか

196: 2019/06/26(水) 16:05:23.03
今現在のRTAルートは斬月まで通常→2段ジャンプ取得→バニーと椅子取得→
→写真撮って列車→リフレクトレイ取得→右側駅から椅子で抜けてラストステージ→ディメンジョン抜けする場所も壁抜け→ドミニクバエル

198: 2019/06/26(水) 16:06:55.87
店売りのホフドだっけかを解体すると素材金2個手に入るからお得(本体もそこそこ安い)
他になんかいい金集め用の解体素材あるかしら

202: 2019/06/26(水) 16:10:32.79
>>198
ゴールドブレスト

199: 2019/06/26(水) 16:08:07.15
ハードって経験値増えたりする?使い魔レベル上げがもっと楽になるといいんだけど

200: 2019/06/26(水) 16:08:56.28
ちょっとおかしなタイムを叩き出す挙動不審な奴は大体追加キャラなので斬月モードを待とう

201: 2019/06/26(水) 16:10:05.53
オリハルコンのほうがめんどうだ

203: 2019/06/26(水) 16:10:47.07
https://i.imgur.com/Mtr315Y.png
こんなもんスかね

204: 2019/06/26(水) 16:15:00.36
ハイジャンプこれ何回も出せるのか……

205: 2019/06/26(水) 16:15:23.41
壊してない壁があるのかマップ99.90%だ
気が滅入る

298: 2019/06/26(水) 18:30:40.00
>>205
前スレに100%のマップあったから間違い探ししたらいい

206: 2019/06/26(水) 16:15:45.45
Switch版ゴミすきだろ

207: 2019/06/26(水) 16:18:32.25
Switchゴミ過ぎ 今年のKOTYだろ

208: 2019/06/26(水) 16:21:15.44
残念だが日本では発売すらしてないからそれ以前の問題
分かったら巣にお帰り

209: 2019/06/26(水) 16:22:25.87
日本版は延期してて逆に良かったかもな

216: 2019/06/26(水) 16:27:14.25
>>209
昔はアメリカで先行販売バグまみれから日本発売時に修正状態で出荷とかありましたね

210: 2019/06/26(水) 16:22:27.09
switch版でしかできないバグを入れれば存在理由もあろう

211: 2019/06/26(水) 16:22:52.86
これそんなアンチ湧くようなゲームが?

213: 2019/06/26(水) 16:23:37.33
クウソクウソクウソクゼシキ…

214: 2019/06/26(水) 16:23:43.33
シャードのグレードとランクの違いってなんですか?

215: 2019/06/26(水) 16:26:48.48
まとめサイトのキッズが湧いたんだろ

217: 2019/06/26(水) 16:27:43.21
オシスィー
ウンマイ!
ドッコイショ
ブッコロシテオクレー!

218: 2019/06/26(水) 16:28:18.27
グレード:威力とかその辺りが上がる
ランク:弾数とかそっち方面が上がる。詳しくはシャード装備画面の右下
だいたいランクを上げると使いやすい方面に強化されるね

222: 2019/06/26(水) 16:32:08.91
>>218

>>219
ありがとうございます!
今確認したら確かに書いてありますね気をつけます

219: 2019/06/26(水) 16:30:16.40
辞典見ような
ランクとグレードぐらい書いてるから

220: 2019/06/26(水) 16:31:29.09
マッズ!!

221: 2019/06/26(水) 16:31:54.98
使い魔だけがようわからん
グレード上げたら攻撃力が上がってランク上げたら行動が多彩になるという感じなのだろうか

223: 2019/06/26(水) 16:32:49.05
Switch版は最適化不足やね
PS4と箱もまだまだ良くできると思うけど

224: 2019/06/26(水) 16:35:02.69
ps4でも敵倒した時シャードドロップでもないのにプチフリする時あるぞ

225: 2019/06/26(水) 16:36:06.37
発売すらしてないしな
それにKOTYはロード長いくらいじゃ入らんぞ、もっと壊滅的で独創的な何かが無いとな

226: 2019/06/26(水) 16:39:17.41
バッカーなんだが、Fangamerから発送のメールが届かない
もしかして国内版と同時とかって話なのか

230: 2019/06/26(水) 16:41:29.48
>>226
日本は発売延期だからバッカーの希望とは別にSteamのコード無料配布するってアナウンスあったよ

256: 2019/06/26(水) 17:13:22.37
>>230,231
あー、ちょっと前にFangamerからきたメールはそういうことだったのか
なんでスチームのコードが発行できるのか不思議に思ってた

231: 2019/06/26(水) 16:41:45.43
>>226
同時だよ。steamコードやるから我慢してって対応
審査の関係で海外版は送れないんだって

227: 2019/06/26(水) 16:39:44.30
KOTYとか言ってるキッズは歴代受賞作品を見てから語るべきだよな

234: 2019/06/26(水) 16:42:00.32
>>227
ミリアムの首が180度回転しなきゃダメか

236: 2019/06/26(水) 16:45:41.04
>>234
首消失はある
首回転もあったはず

228: 2019/06/26(水) 16:39:58.89
バックスティールと蛇伸衝の熟練度ゲージが出ないんだけどバグ?

229: 2019/06/26(水) 16:41:02.73
>>228
両方とも特定武器の専用奥義だよ

235: 2019/06/26(水) 16:43:27.48
>>229
サンクス武器固有のは熟練度ないのか

232: 2019/06/26(水) 16:41:57.57
>>228
専用って書いてあるだろ

233: 2019/06/26(水) 16:41:59.42
武器固有の技だから覚えられん
奥義載ってる本でその武器でしか使えないって書いてるだろ

238: 2019/06/26(水) 16:57:08.19
現状Bボタン使ってないしそこに奥義ボタン付けてほしかったな
テイルズみたいに十字キー+Bで4つ付けられるし、コマンドと両立もできる
そうでもしないと2146や2486みたいな技なんて出せません

546: 2019/06/27(木) 03:27:44.17
>>238
昔は236982ってコマンドもあったし連発してたよ
今作にもヤツがいるからあるのかと思ったけど無い…専用である?ない?

239: 2019/06/26(水) 16:58:22.84
オレヨリハヤイヤツガイルトワー

240: 2019/06/26(水) 16:58:59.50
箱版アプデ来ないからくねくねシャード狩り始めたけど中断セーブ使ってもダルすぎワロタ
演出なげー

241: 2019/06/26(水) 16:59:03.87
重力反転とアクセラで別ゲーになるの草

242: 2019/06/26(水) 16:59:59.58
シャード集めはLUK絡み極めてからやるもんだぞ
LUK積みまくってやったら一発でシャードもドロップも埋まったわ

248: 2019/06/26(水) 17:04:23.76
>>242
そーじゃなくてグレード9、9つシャード集めたいんだよ
ドロップは全制覇してる

243: 2019/06/26(水) 17:00:24.73
アクセラレータ2個目から入手がギャグにしか見えない
一回でグレード9で良かったのに

244: 2019/06/26(水) 17:01:05.93
インバートは入手した時に「おおっ」って思うけど数回使って冷静になると「今回は逆さ城ないんだな…」って答えに辿り着くのが悲しい

245: 2019/06/26(水) 17:01:58.06
そういや最初まさか二刀流できなくて弾丸装備枠だとは思わなかったな

246: 2019/06/26(水) 17:02:58.26
すまん奥義収集が100%にならないんだが抜け教えてください。出来れば武器とコマンドも
アサシネイト
サプライズギフト
パワースラッシュ
フォースブラスト
パリィ
バックスティール
シックルムーン
オンスロートスピン
百花繚乱
アルティメイトスカー
オービタルホイール
ペネトレイト
蛇伸衝
空撃斧
旋空脚
クリティカルスウィング
紅吹雪
鉢金断
迅雷
写し銀月
三刹斬
土壇場返し
連射

249: 2019/06/26(水) 17:06:14.66
>>246
熟練度MAXにした?

255: 2019/06/26(水) 17:13:10.59
>>254
熟練度マックスにするとその武器種ならどの武器でも奥義が使えるようになる

257: 2019/06/26(水) 17:14:48.92
>>254
熟練度MAXにしないと奥義100%にならなかった筈
熟練度の書借りて巨乳区のアビスガーディアンとかしばくと良いよ
後実績には関係ないけど奥義100%でヴァルキリーソード↓↓+攻撃で隠し技解禁

293: 2019/06/26(水) 18:21:11.40
>>257
ヴァルキリーソードの隠し技弱すぎて震える

302: 2019/06/26(水) 18:33:14.65
奥義が95.24%までしか上がらない
>>246の固有武器の奥義以外は全部習得したんだけど何が原因だろう?

305: 2019/06/26(水) 18:37:40.33
>>302
パリィと土壇場返しは同じように見えて剣と刀でそれぞれあるよ
コマンドも同じ
両方やってる?

313: 2019/06/26(水) 18:53:14.64

247: 2019/06/26(水) 17:03:17.95
ハイジャンプ取らないで巨乳区突入して登れなくてインバート繰り返して頑張った俺の話する?

261: 2019/06/26(水) 17:28:24.77
>>247
インバート入手後にハイジャンプの素材足りなくてさ、後でいいやって先に進んでさ
そのまま存在を忘れてラスボス倒すまでいちいちインバートで高所攻略してた俺もいるよ?

278: 2019/06/26(水) 18:07:11.56
>>247
よう俺
クリアしてからハイジャンプあるのに気づいたぜ

250: 2019/06/26(水) 17:07:33.77
インバートは使って高所へ移動できた瞬間「あ、これもうすぐ終わるんだな」
ってもの悲しさを感じた。

251: 2019/06/26(水) 17:07:37.99
くねくねは戦うまでが面倒で連戦できないのが辛い

252: 2019/06/26(水) 17:10:00.81
インバートはそのなんだ
酔う
いつものハイジャンプかコウモリ変身、3ダンジャンプにしてくれればよかったのに

274: 2019/06/26(水) 17:59:26.19
>>252
そういや3段ジャンプできるのってマクシームだけだっけ

253: 2019/06/26(水) 17:10:27.52
何故コマンドを練習しようではなくシステムで解決しろという方向に話を持っていきたがるのか

270: 2019/06/26(水) 17:57:28.64
>>253
このゲームの生い立ちも知らんキッズばっかだからやろ
正直、質問の質がヤバイのばっかで草生えるわ

273: 2019/06/26(水) 17:59:25.49
>>270
古参イキリしてるとこ申し訳ないが
DSでマーシャルアーツがコマンドで出す以外にも
サブウェポンにセットできるようになったことをご存じない?

288: 2019/06/26(水) 18:15:31.03
>>273
まぁ、単一操作できるアクションの中にコマンド入力式を放り込むのは
入力精度に関係なくストレスではあるわな。

294: 2019/06/26(水) 18:23:06.02
>>288
というか入力精度もけっこうシビアだよね
バクステキャンセル見切りとか安定しないわ
箱コンのせいかなとキーボでやってみてもなんか出たり出なかったり

289: 2019/06/26(水) 18:15:35.98
>>273
サブウェポンねぇんだなら登録もクソもねぇだろ
おとなしくコマンド入れろ

316: 2019/06/26(水) 19:05:29.33
>>289
サブウェポン枠はシャードじゃん
B空いてるんだからそこに登録したいって話なのに…
月下しかプレイしてないニワカなのがバレたからって^^;

258: 2019/06/26(水) 17:17:57.65
Switch版届いたんだけどこのアプデはしたほうがいいやつ?

268: 2019/06/26(水) 17:47:50.40
>>259
ジーベルのメガネもあった方がもっと効率よくなりそう

271: 2019/06/26(水) 17:57:40.43
>>268
あんなもんなくても自然回復量を上げてウィズダム2枚で減らなくなる

260: 2019/06/26(水) 17:18:14.33
アクセルワールドウキウキしてボスラッシュで使ったら無効だったぞ
なぜ?!

262: 2019/06/26(水) 17:28:33.55
気のせいでなければシャードの所持数に上限有るよね?
往復してたら途中からうんともすんとも言わなくなったんだけど

265: 2019/06/26(水) 17:33:12.47
>>262
1つにつき9個が上限でそれ以降は取得ログも出なくなる

263: 2019/06/26(水) 17:32:51.55
最大9個までだぞ

264: 2019/06/26(水) 17:33:04.13
後はジーベルのメガネだけなんだがもしかして倒さなきゃだめ?

266: 2019/06/26(水) 17:33:52.11
>>264
シャードコンプリートで錬成室に宝箱が出てくる

267: 2019/06/26(水) 17:36:15.76
>>266
ありがとう
確認してみる

269: 2019/06/26(水) 17:52:04.78
ボスラッシュで一度だけグレモリーの形態変化がカットされたんだけど、何か条件あるのかな

276: 2019/06/26(水) 18:04:33.47
>>269
俺も色々試してたけど地面から手が生えてくる攻撃の時にHP0にすると移行しなくなるっぽい
他の攻撃でもできるかわからん

272: 2019/06/26(水) 17:58:17.09
1.01問題の補足
・斬月2戦目が図鑑に載らない
・リジェネレーションやディテクティブアイの効果が勝手にOFFになることがある
・GOLDエンハンスを9にしてもスキル化ができず、
また、1.02に上げてから9にするとスキル化はできるが効果が出ない(頭上の黄色いコインが出ない)
これは周回時も既に9になっているので永久に再取得ができない
・導師の帽子など、取り忘れると取れない
・ショートカット使用時、武器が素手になることがある
(本来は武器のところが空白なら現在の装備のままになるはず)
・オラクルブレードや8ビット武器がショップで売却できない
・マップの一部で白い縁が表示されなくて不自然な状態になることがある

284: 2019/06/26(水) 18:12:13.01
>>272
1.01からの引き継ぎセーブで1.02にしてからGOLDエンハンス作ったらランク9でパッシブ化して効果も出てる
ただ頭にコインは付かない
てか、コインなんて付くんだなw

290: 2019/06/26(水) 18:16:00.35
>>284
PS4で1.01→1.02移行の人
GOLDエンハンスについてはコインが付かないけど効果は出てるんだね

320: 2019/06/26(水) 19:07:43.07
>>272 は「ぼくがバグだとおもってるリスト!」って名前ならこんなにボコボコにされずに済んだのにね
1.01って限定しちゃってるのも…

275: 2019/06/26(水) 18:03:53.49
ディアクティブアイは円が表示されなくなる事なら最新版でもあるけど効果自体は発動してる
ショトカは初期設定は装備引き継ぎだけど、1度設定した欄から武器だけ無しに再設定して上書きすると素手にならなかったっけ
あと最新版でもビット武器は売れないから仕様だし、そもそも売る意味が無い

285: 2019/06/26(水) 18:13:21.54
>>275
と、いうことはショートカットでシャードのみ変更といった有効活用をするためには
一度でも武器を設定したらその場所は駄目なのかな(シャードだけを設定の場所を用意しておかないと)
ディテクティブアイのは表示の不具合で、8ビット武器はもともと売れないのか…

292: 2019/06/26(水) 18:19:31.14
>>285
武器を引き継ぎにしたいなら項目自体を削除でいいよ

277: 2019/06/26(水) 18:06:18.56
そういえばハイジャンプ作らずにクリアしてたわ

279: 2019/06/26(水) 18:08:13.19
巨根区をハイジャンプなしってしんどいな

280: 2019/06/26(水) 18:09:34.79
アクセルした後にハイジャンプすると
すげー飛ぶから楽しい

281: 2019/06/26(水) 18:09:44.34
シャード錬成すると元のシャードが消えると思って
クリア後にハイジャンプ作ったら減らないのかよってなったわ

282: 2019/06/26(水) 18:10:02.66
上昇浮遊テク使うと最初の船の段階で
三節棍、カルバリン、海賊王の指輪取れるのつえーなw

283: 2019/06/26(水) 18:11:24.68
あとポルターガイストシャードもいけるか

286: 2019/06/26(水) 18:14:31.22
シーケンスブレイクしてるけどめっちゃ楽しい
最初の船でポルターガイスト取れたわ

287: 2019/06/26(水) 18:15:02.22
尼Switch北米版到着した
アプデかけたら1.01になった
もしかしてコレあの1.01なのかね

291: 2019/06/26(水) 18:16:48.04
頭にコイン出るのマネーイズパワーの方じゃないか?

295: 2019/06/26(水) 18:25:05.71
わりとシビアだよね
奥義を奥義でキャンセルとかできるけど60fps環境でも通常の66Xすら出ないことあるし

297: 2019/06/26(水) 18:29:20.42
刀の満月斬りみたいのは安定するんだけど槍ぐるぐるが狙った時に全く出ない

299: 2019/06/26(水) 18:32:10.67
エンクリプトオーキッドの説明文
いくつかの暗号試して、うまくいったのがヴィジュネル暗号だった。探せばどっかにヒントがあったのかもしれない。
16進から ASCIIコードはそのまま。
エンクリプトオーキッドというぐらいだから鍵は「orchid」とあたりつけたらいけた。

自分で展開してみないとモヤモヤする人もいるだろうから解説
wikipediaのヴィジュネル方陣使って、
鍵の1文字目 o の段で、文字が o になる横位置は A
o cknpw grdlz zwkj pupseul xrkvt
a XXXXX XXXXX XXXX XXXXXXX XXXXX
鍵の2文字目 r の段で、文字が c になる横位置は、L
o cknpw grdlz zwkj pupseul xrkvt
a lXXXX XXXXX XXXX XXXXXXX XXXXX

300: 2019/06/26(水) 18:32:24.99
あとは同様に鍵3文字目cで、k になるのは I
鍵4文字目hで、n になるのは G
鍵5文字目iで、p になるのは H
鍵6文字目dで、w になるのは T
o cknpw grdlz zwkj pupseul xrkvt
a light XXXXX XXXX XXXXXXX XXXXX
鍵を使いきったら、鍵の先頭に戻る
鍵1文字目oで、g になるのは S

あとは同じように展開して
a light saber with immense power
ということでビームサーベルじゃなくて、ライトセーバー
そう思って聞くと効果もそれっぽい。

301: 2019/06/26(水) 18:32:58.16
既出ぞ

303: 2019/06/26(水) 18:35:05.13
全ての技マスターする前に100%なったけどな
余裕持たせてるのかと思ってたが

304: 2019/06/26(水) 18:36:30.80
ナイトメアこれ船のボスが勝てないっていう
引き継いだら負けだがこれ避けようのないタイミングで容赦なく攻撃重ねてきやがるな

それよかエンディングマジでこんなあっさりエンドしか無いのか
まだ見ぬ隠しエンドが有る可能性は
ジーベルのメガネ着けてジーベル解放とかなにか有りそうで無いし

306: 2019/06/26(水) 18:42:07.03
>>304
あれはクラゲを盾にするのだ

315: 2019/06/26(水) 19:03:47.23
>>306
盾にしたクラゲが目の前で泡ぶつけてくる鬼っぷりよね
>>308
それでいってみよう

338: 2019/06/26(水) 19:21:39.89
>>315
ギリギリまでクラゲ右向かせて飛び越えた後に攻撃で怯ませれば一応安定して無傷突破できるよ

308: 2019/06/26(水) 18:43:05.14
>>304
ゴーストからエーテル回収してシャード連射のゴリ押しで回避行動なしでもクリアできるよ

307: 2019/06/26(水) 18:42:33.94
DS時代の狭い画面を思うと
この画面比率で広々としてるのが感動

309: 2019/06/26(水) 18:44:13.21
トゲトゲでふっとばされたら変な位置にアイアンメイデン飛ばされたんだ
これ正攻法じゃないと思うけどそのまま突き進むべ
https://i.imgur.com/XWr8Fg5.png

310: 2019/06/26(水) 18:47:40.88
>>309
再現してみたいけど具体的な状況は分かるだろうか。

353: 2019/06/26(水) 19:33:45.68
>>310>>311
何回もやったけど再現しなかった
というか、俺自信ここ来たのが始めてで、これ正攻法なんけ?とちょっと考えてしまった

311: 2019/06/26(水) 18:51:15.69
>>309
それ再現できるのなら最小MAP踏破率更新できそうだな

312: 2019/06/26(水) 18:51:58.27
アイアンメイデンたまにバグるよな
前にスピードランでやろうとしたけど再現性なさすぎて折れたわ

314: 2019/06/26(水) 18:57:36.89
バエルが弱いのはなんとなくあのバエルの印象で想像してたというか納得した
というかでかい顔のボスってせいでシグマを思い出したわ
な ん ど で も 甦ってくる恒例ボスにはならなくていい

318: 2019/06/26(水) 19:07:02.66
ギャビリンスの熟練度稼ぎは結構楽だった気がする

319: 2019/06/26(水) 19:07:41.94
令和になっても小学生みたいな顔文字煽りしてるオッサンがいることに驚きだよ
チョベリバとかまだ使っちゃうタイプかな

321: 2019/06/26(水) 19:08:49.57
コマンド入力は四回に一回成功すればまずまずって感じだなあ
月下のコマンド入力もかなり手こずった

322: 2019/06/26(水) 19:10:24.74
ラクッペのガイジ率の高さよ…

324: 2019/06/26(水) 19:10:31.37
月下は慣れればウィスマ連打余裕だったけど今作は刀の一周するやつとかマジで出ない
まだ慣れてないだけかもしれんが熟練度MAXまでやっても安定しないな

325: 2019/06/26(水) 19:10:46.68
コインってマネーイズパワーだと思ってた

326: 2019/06/26(水) 19:11:22.94
そういやディメンションシフト使いどころかなり少ないな 

327: 2019/06/26(水) 19:12:42.74
実績のArmy of the Night取得条件がわかりません。
教えていただければ助かります。

340: 2019/06/26(水) 19:23:57.80
>>327
スタッフロール全部見る

357: 2019/06/26(水) 19:43:38.87
>>340
ありがとうございます。
助かりました。

328: 2019/06/26(水) 19:13:12.71
シフトはフル強化して連打すれば完全無敵になるけど、そんなことしなくても火力極振りして動く前に倒すだけだからな

329: 2019/06/26(水) 19:13:51.08
オンスロートスピンってどういう時に使えばええの?

331: 2019/06/26(水) 19:15:07.98
>>329
archiveを100%にしたいとき

330: 2019/06/26(水) 19:14:52.90
奥義ら使わなくても問題ないが、使えるとテクいように見えて気持ちが良いからコマンド入力のが好みだなぁ

332: 2019/06/26(水) 19:15:17.64
まったく話題にならないけどテプス・サレンダも派手で強いよね
くねくね相手に地形使わず完封できるってのもいい

333: 2019/06/26(水) 19:16:58.76
体感だけど、今回のコマンド入力は最後の部分できっちり止めないと出ない気がする
一回転だと4123698になるけど、さいごの8が9になったらそれでもう出ないみたいな感じ

348: 2019/06/26(水) 19:30:20.36
>>333
あとコマンド受付時間がかなり短めよね今作

334: 2019/06/26(水) 19:17:12.40
錬成シャードはどれも強い

335: 2019/06/26(水) 19:18:17.53
最強はどれですかみたいなクソ質問がよく来るけど、そんなもん場面で使い分けるもんだしどこでも同じ技をポチポチするソシャゲ脳って怖いよな

336: 2019/06/26(水) 19:20:38.33
逆さ城は初見のインパクトは強かったがいざプレイすると足場の不安定さや全体的な薄味さが目立ってた印象。充分面白かったけどね
白夜の裏表や、別ゲーになるがtimespinnerの過去未来みたいなのは良かった

339: 2019/06/26(水) 19:23:11.75
でも僕は光ビームと闇ビームが好きです

341: 2019/06/26(水) 19:24:18.36
ビームは着弾早いから稼ぎに便利やね
早すぎて画面切り替えちゃうやつもよく発生するが…

342: 2019/06/26(水) 19:25:02.11
男は黙ってウニハンマー

344: 2019/06/26(水) 19:26:35.91
ビームは当て続けても1秒毎にダメージ判定出るのがなー
照射してる時は小さくていいからガリガリ連続ダメージ入ってほしかった

345: 2019/06/26(水) 19:28:41.63
猫からドロップする火柱のシャードが錬金強化で広範囲まで伸びてたいへん気持ちが良い

346: 2019/06/26(水) 19:29:59.21
昨日初めてブラッドスティール使ったけど便利だな
道中でダメージ多目に減った時に回復アイテム使ってたのがアホらしくなった

347: 2019/06/26(水) 19:30:09.58
強いのも良いけどこれ誰が使うん?みたいな奴使ってプレイするのも愛着も湧くし楽しいよ
属性とか状態異常耐性見てそれにあったシャードや武器使い分けるのも楽しい

349: 2019/06/26(水) 19:30:30.18
リィガ・ストレイマいいよな
序盤のシャードとは思えない焼き方だし

350: 2019/06/26(水) 19:32:19.21
サッカーボーイ代わりのブエルたちをいっぱい放って蹴ったり叩いたり

351: 2019/06/26(水) 19:33:27.28
ゴミシャードに日の目が当たるかはローグライクモードとcoopに期待かな
coopで未調整かつ本編引き継ぎだとヴァル蒼真が霞むレベルだが…

352: 2019/06/26(水) 19:33:36.74
何気に最初にとるほねばしらキャノンも強いのよね
序盤はリィガ・ドィンばっか使ってたわ

354: 2019/06/26(水) 19:35:16.88
>>352
ほねばしらはジャンプするのに重宝してるわw
バグジャンプでアイテム回収楽しくてなかなか正規ルートで先に行けない

355: 2019/06/26(水) 19:41:45.85
ネズミ爆弾も趣味悪くて好き

356: 2019/06/26(水) 19:43:31.83
ぶっちゃけ螺旋券のシャードをマックスにすれば最後までノーダメメダルも余裕

360: 2019/06/26(水) 19:52:29.82
>>356
1周目は世話になったな
射程DPS発生どれも申し分ないし

358: 2019/06/26(水) 19:43:43.86
トリガーもディレクショナルもずっとリィガ使ってるわ
癖なくて使いやすいんだよな

359: 2019/06/26(水) 19:46:28.24
Switch版だけどたまにカクついてロードがちょっと長いくらいだな今のところ
カクつきがなくなれば許容できるレベル

361: 2019/06/26(水) 19:58:23.33
リィガストレイマはステキャンして二連発するとマジで画面が見えなくなる諸刃の剣

362: 2019/06/26(水) 19:58:24.20
今のところストライクアローしか使ってないな
ノーマルならグレード1でも無双できる

363: 2019/06/26(水) 20:01:07.42
金曜日にver.1.1が来るのかな
どういった調整になるかわからないし
やり込むのはそれからでいっか

365: 2019/06/26(水) 20:05:16.35
>>363
どのハードの話?

569: 2019/06/27(木) 05:31:26.65
>>365
>>367
インターネット翻訳だと思うけど以下の文に、
「物理的なコピーを持っているすべての人が1.1ビルド(金曜日からライブになっている)」
と書いてあるから全機種に配信予定だね。
【コピペ】
スイッチバージョンは明日(25日)に開始されます。
宝箱の問題を避けるために、
私たちは遊ぶ前に物理的なコピーを持っているすべての人が1.1ビルド(金曜日からライブになっている)で
彼らのゲームを更新することを勧めます。

1.02チェストバグ - 1.02アップデートをダウンロードする前に新しいゲームを始めたPS4のプレイヤーの中には、
箱が間違った開閉状態で表示されて進捗がブロックされてしまうという問題に遭遇したものです。
新しい保存は影響を受けません。

私たちは現在、影響を受けたプレイヤーが進歩を続けることを可能にする解決策を探しています。
このバグは、アップデートが公開されたときにXbox Oneユーザーに影響を与えていたので、
Xbox Oneアップデートを差し控えています。

575: 2019/06/27(木) 06:23:28.47
>>569
Switch版は先週の金曜日から1.1を既に配信してるからCard版を買った人はパッチ当ててから遊ぶことをお勧めしますって内容やで

364: 2019/06/26(水) 20:01:07.96
ヴァ・スキアも忘れないでくれよな

366: 2019/06/26(水) 20:06:56.44
2週目でナイトメア選ぶ方法ってないかな

368: 2019/06/26(水) 20:10:02.95
>>366
あいてるセーブ枠使ってでニューゲームで名前をNAITOMEAってしたらいけるよ

370: 2019/06/26(水) 20:13:01.35
>>366
ごく普通にできるぞ

367: 2019/06/26(水) 20:09:50.62
ほんとに来るかは知らんが来るならPCでしょ

369: 2019/06/26(水) 20:10:39.13

371: 2019/06/26(水) 20:14:21.30
なに、KNIGHTMAREではなかったのか?

373: 2019/06/26(水) 20:15:53.53
>>371
ニッポンポン!

372: 2019/06/26(水) 20:15:26.12
熱い演奏で相手を翻弄させ、灼熱の炎を自在に操るライブバトラーTAMAKO・DEATHを愛でろ

374: 2019/06/26(水) 20:17:28.94
メルカリで届いたわw
制覇に30時間くらいらしいが重いDLCとかあるんけ?

375: 2019/06/26(水) 20:20:04.12
シャードは基本的に手数が増えるタイプは大体強力だな

376: 2019/06/26(水) 20:21:07.71
ドミニクとかODでストレイマ使うもんじゃないな、わけわからなくなる

377: 2019/06/26(水) 20:22:08.47
ビーストガードで固めてヘルハウンドやればボスも楽ね

378: 2019/06/26(水) 20:27:14.64
マップの青いのなんだろうとずっとウロチョロしてたけど自分がいつの間にか付けてたマークだった( ´・ω・` )

380: 2019/06/26(水) 20:29:38.93
>>378
Bでマップ閉じようとして要らんところにマークるけるのはあるあるだな

381: 2019/06/26(水) 20:30:42.31
>>380
なんであんなキーマッピングなんだろう、意識してないとマジで誤爆しまくる

379: 2019/06/26(水) 20:28:02.13
ビーストガードさんたまに仰け反ってサボり始めるんだけどグレードかランクが悪いのか

382: 2019/06/26(水) 20:31:43.58
こんなけハード別に状況違ったらパッチリリースのビルド管理とかちゃんと出来なさそうで不安しかないよな
Switchなんて安定性の改善に注力するとか言ってるけどそんなんリリースする前からわかってた事だろうに

383: 2019/06/26(水) 20:36:57.47
スイッチ版は無理矢理の移植だしな
オリジナルはPS4とPC
スイッチ版買うやつは分かってて買ったんだから文句言うなよ
自業自得だよ

384: 2019/06/26(水) 20:40:23.75
錬金リスト埋めに荒稼ぎした金をそのまんまで、ヴァレファール戦に行ったらHPカンストしてて草

385: 2019/06/26(水) 20:48:16.59
昨今は未完成な状態で出すなんてあんま珍しくないしな
そもそも実装できてない機能も多いんだからパッチに期待しようや

386: 2019/06/26(水) 20:50:41.42
https://youtu.be/Monx8oYy4vg?t=464


同じ場所でこれやらかしたわ

387: 2019/06/26(水) 20:57:30.92
ファイアキャノンは火薬6個でランク7になるのが強い
最初から4発同時ヒットするから斬月とか簡単に焼ける

388: 2019/06/26(水) 20:58:25.50
ファイアキャノンはrtaでも見るな

389: 2019/06/26(水) 21:02:05.40
むしろ使わない理由があるか?安定しない訳でもないのに

390: 2019/06/26(水) 21:10:47.81
クラフトマスタリーのランク上げにキレて結晶化しそう
周回しなくても上げられるだけマシだけどクソ過ぎる

391: 2019/06/26(水) 21:12:26.94
そんなめんどかったっけクラフト
特に苦労せずやった記憶しかないわ

392: 2019/06/26(水) 21:13:42.63
ボタン足りないからあれだけど、LRボタンとかで攻撃系のシャードをワンタッチで切り替えられたらもっと色々と試した気がする
切り替えるのちょいめんどい

393: 2019/06/26(水) 21:14:35.70
あ、もちろんよく使うシャードはショートカット使ってるよ

394: 2019/06/26(水) 21:15:53.46
リフレクションレイってどうやって使うの?

395: 2019/06/26(水) 21:16:30.98
移動でシャード枠取られるのが残念

396: 2019/06/26(水) 21:20:04.21
呼吸強制マスクの下ってなんでしょう?
テンプレのアイテム図鑑見たのだけど飛んでてわからなかった

397: 2019/06/26(水) 21:20:49.28
なんでショートカットの枠出し渋るんだろうな
まぁ装備にお気に入り機能もあるからいいっちゃいいんだが

398: 2019/06/26(水) 21:34:22.97
最近知ったけどspotifyに悪魔城ドラキュラ関連の曲ほぼ全部あるのな

400: 2019/06/26(水) 21:37:05.07
>>398
プライムミュージックにもあるよー

399: 2019/06/26(水) 21:34:58.43
リフレクションレイって右ステックで魔力放出して使うのか

401: 2019/06/26(水) 21:37:43.72
1.01バグで斬月二回目が図鑑にのってないから二周目やろうと思うけど、1.02にアプデしてから引き継ぎすれば問題ないのかな?

402: 2019/06/26(水) 21:38:47.89
デストラクションレイ!

403: 2019/06/26(水) 21:38:51.08
結局ストーリーはCotMと関係なかったの?

408: 2019/06/26(水) 22:00:51.49
>>403
そもそもガワだけ使った外伝だろCotMは

404: 2019/06/26(水) 21:39:18.21
ショトカ切り替えるのに選択画面経由する一手間って意外と邪魔に感じるよなー

刻印のパレット切り替えやHoDの定型チャットみたいに
プレイ進行形で切り替えたかった

405: 2019/06/26(水) 21:40:56.03
ショトカ切り替えと言えばシャードだけ変えるって出来ないの?
防具はセットしなければ元のままだけど
武器は素手になるよな

409: 2019/06/26(水) 22:01:39.38
>>405
一回ショートカット削除して武器のところを一切弄らずにシャードだけ変更

413: 2019/06/26(水) 22:07:37.60
>>409
できたわ、ありがとう
しかしショトカのスロット数全然足りんよな
武器防具の切り替え、シャードの切り替え、アイテムの使用とか考えると

406: 2019/06/26(水) 21:44:10.69
大剣最強はエターナルブルーかと思ってたがデスブリンガーの方が強いな

407: 2019/06/26(水) 21:59:01.36
なああの村裕福過ぎねえ?
形見とか報酬とかさあ

411: 2019/06/26(水) 22:06:20.40
>>407
形見はあの女が欲しいものを言ってるだけだろ
村人がエルダーティアラだのオリハルコンだの持ってるはずがねぇ

417: 2019/06/26(水) 22:16:58.57
>>407
形見(さっき下で錬成してきた新品)

410: 2019/06/26(水) 22:05:26.99
アクセルワールドからのヘルハウンドヤバすぎて草
ヘルハウンドの判定が残り続けて延々と超火力高範囲DPS出し続けやがる
そこにルーインビークを投げ込むと更に火力が加速する

412: 2019/06/26(水) 22:07:36.43
これアルフレッドを救出する話じゃないんだ

414: 2019/06/26(水) 22:08:01.08
GTX960なんだけどカクカクでまともにプレイできないけどグラボ変えた方がいい?

508: 2019/06/27(木) 00:50:12.87
>>414
GTX960でプレイしてるけど、
Vsync、フレームレートスムージングをOFF
他の品質を全てエピックから高に下げたら120fps以上で安定してる
最高品質だと重くなる

415: 2019/06/26(水) 22:12:54.91
ジジイをヒロイン扱いするのは外注がやっただろ!

418: 2019/06/26(水) 22:17:50.40
>>415
これやる前にやったことある唯一の悪魔城がサークルオブザムーンだったので
悪魔城=ジジイヒロインの偏見がありました

419: 2019/06/26(水) 22:20:03.30
>>415
アルフレッドの続投時点でワシが育ったを期待してたのは内緒だ
しかしあんなあっさりと皆いなくなっちまうとは

416: 2019/06/26(水) 22:16:13.01
お前ら守備範囲がひろいんだな

420: 2019/06/26(水) 22:20:19.44
シャード30個ぐらい落ちてるハズなのにまだプルメパルマのドロップが埋まらないんだが
このゲーム条件ドロップとか無いよな・・・?

421: 2019/06/26(水) 22:22:24.75
>>420
とんかつ拾ったか?
確かシャードと同じくらい低確率だったと思うが

424: 2019/06/26(水) 22:28:00.40
>>421
とんかつかよ、ちょっとこの豚肉99揚げてくるか・・・

422: 2019/06/26(水) 22:25:20.46
steam版民だけどバグで気になったとこといえば
ドロップアイテムが落ちきらずに引っかかって拾えないのが頻発するのと
双竜の塔に読むと必ずクラッシュする本棚があったくらいだな

423: 2019/06/26(水) 22:27:11.19
steam版は首なしのフリーズと本棚のフリーズが最初は酷かったな
パッチで治ったみたいだから良かったが

425: 2019/06/26(水) 22:29:11.01
とんかつは1%だよ確か
俺も全然出なかったし

426: 2019/06/26(水) 22:29:56.67
この馬鹿弟子が!

427: 2019/06/26(水) 22:31:51.24
引っかかっててアイテム袋消えてなくてもその瞬間既に拾ってるし新規図鑑登録とかも一応その時点で登録されてるからまぁいいんだが
やっぱり引っかかりは気になる

428: 2019/06/26(水) 22:34:15.96
>>427
こっちは拾ったっていう表示出ないからたぶん拾えてない

429: 2019/06/26(水) 22:37:20.37
画面スクロールするとアイテム袋拾えてるっぽいぞ
スクロール直後に表示出る

430: 2019/06/26(水) 22:40:43.79
引っかかった後自然消滅?するまで待つと取得できるよな?

431: 2019/06/26(水) 22:44:06.00
壁のアイテムはぶつかって画面切り替えで取得できるけど普段ディティクディブアイの範囲取得使ってるとレアイテム集めの時とかでたった数歩が遠く感じるから直してほしいな

432: 2019/06/26(水) 22:44:32.34
引っかかったアイテムは直接触らないと取得判定出ない
触った後は一定時間(アイテム消滅まで)待つかエリア移動で獲得表示される

433: 2019/06/26(水) 22:45:33.67
PS4 1.01だと多少めり込んでも袋取れたんだがな
むしろ袋が取れない状態がなかった
1.02だと袋が少しでもめり込んでたら取れなくなってて、アホ開発はどんな調整してんだよと

435: 2019/06/26(水) 22:47:51.20
>>433
やっぱり1.02から袋残るよなw
まぁ中身取れてるからいいんだけどさ

434: 2019/06/26(水) 22:47:11.69
画面切り替えで取れたり取れなかったりするよな、引っかかった袋

438: 2019/06/26(水) 22:54:07.39
>>434
ちゃんと触ったかどうかがポイントだと思う
触ってさえいればさっさと画面切り替えしてもすぐ取得できる
逆に触らず放置した場合取得できなかった

436: 2019/06/26(水) 22:48:38.09
まぁベータ版から既に引っかかりはあったぞ

437: 2019/06/26(水) 22:51:17.95
ようやくやラストだ。
セレステの部屋は実装経緯を考えるとBGMは完全に消すべきだったんじゃ…

439: 2019/06/26(水) 22:55:37.49
ナイトメア双竜の炎避けられん

440: 2019/06/26(水) 22:56:24.50
袋ひっかかりバグとかデバッグしてりゃ必ず気づくバグをスルーしてリリースするの本当にいただけない

441: 2019/06/26(水) 22:57:12.39
今ナイトメアで始めて船にいるんだが、ジャンプ旋風バクステフレイムキャノンジャンプ旋風、までは出せるんだが
そこからバクステフレイムキャノンってやろうとしてもフレイムキャノンのモーションするだけで火が出なくて次のジャンプ出せないんだが原因分かる人いる?
MPはもちろん足りてるはず(最大98)

461: 2019/06/26(水) 23:24:34.78
>>441
キックを出すタイミングが早いのでは。
ジャンプして高度が下がり始める位でキックでいけないかな

477: 2019/06/26(水) 23:46:14.86
>>461
ありがとう試してみる

442: 2019/06/26(水) 22:58:34.47
次回作のプロット
18世紀未曾有の大恐慌
人々は精神的にも物質的にも貧しくなって悪魔を崇拝する者も現れた

悪魔崇拝者「村だ食料だ水だ女だ」
作物のおっさん「やめてくれ(涙)」
スージー「あたしを自由にしていいから村だけはやめておくれ(涙)」
OD「保管頼まれたロガエスの書なくなったわ」
ミリアムちゃん「取り返すわ」
ブラッドレス「この豚!!今回は勝つわよ!!」
ドミニクちゃん(全裸)「はいご主人様(涙)」
ブラッドレス「あんな腰フリフリしてたら負けるに決まってるでしょ豚の真似景気付けにしなさいよ!!」
ドミニクちゃん(全裸)「ブゥブゥブヒィ(涙)」

443: 2019/06/26(水) 23:01:55.15
二周目ブラッドレス倒したところで止まってたから再開したけどハードの爺強いな
属性と毒耐性あげるシャードをスキル化してくるか

447: 2019/06/26(水) 23:09:06.43
>>443
毒状態にしてチェイスアローすると楽しいよ

444: 2019/06/26(水) 23:02:12.66
いつぞやにブラッドレス倒さずとも地下進めてた人いたけど、どうやって水中を突破したんだろう

448: 2019/06/26(水) 23:09:32.99
>>444
強化で距離伸ばしたリフレクションレイで水中に無理矢理潜る

445: 2019/06/26(水) 23:04:06.65
血の噴水って何かの拍子に入れそうな感じがする

446: 2019/06/26(水) 23:04:09.09
8bitの悪夢でボス倒して戻るときにサモンチェアーで椅子に座ってMP回復してたら戻ったときに画面外?見たいとこに埋まった
転移石使って戻っても画面外から出れなくて詰んだかと思ったが中断セーブ・ロードでなんとか戻れた

449: 2019/06/26(水) 23:11:36.88
ブエルの強化しまくったら火吹くようになってくそうぜぇwww

450: 2019/06/26(水) 23:12:33.76
>>449
うるせえよなアレ…

451: 2019/06/26(水) 23:12:55.41
飯ババア終わったー!
って寝るんかい

452: 2019/06/26(水) 23:13:52.91
しかもその状態でインバートとハイジャンプ駆使するとエリチェンできて空中を歩き回れるようになってワロタ
実用性皆無だがバグ魔城の一端を垣間見た気がする

453: 2019/06/26(水) 23:14:08.47
ジーベルでゲームオーバーから先進めなくなってもうわかんないから断片的に攻略見た
注意して見てたけどジーベル倒してから色変わったからまだ何か足りないと思ってまた彷徨った
でもわからないからがっつり調べてやっと進めれた

454: 2019/06/26(水) 23:14:30.02
刀使ってるけどコマンド苦手過ぎてミリアムが漢字練習してるみたい

464: 2019/06/26(水) 23:30:40.20
>>455
グレード9までに80匹くらい狩ったよ、くねくねより苦労しました

471: 2019/06/26(水) 23:38:33.60
>>464
どうも、やっぱり運ですか。
20狩ったけど1個も出ないです。

456: 2019/06/26(水) 23:17:07.42
今回、悪魔城オマージュが多いせいで
シリーズ未経験だと難度違って感じられそうだなーとは思う

月下やってたらジーベル戦の怪しさはピンとくるもんな

457: 2019/06/26(水) 23:17:36.23
バニーに変身したいんじゃあない!
ミリアムちゃんにバニーを着せたいんだ!

ソロモンの72柱の悪魔がメインなら色々出てないのがいるので次作以降に期待

468: 2019/06/26(水) 23:35:37.88
>>457
エロ枠でシトリー出そう

473: 2019/06/26(水) 23:39:00.66
>>457
フォカロル
「ウワアアアアーーーッ!!!!!」

458: 2019/06/26(水) 23:21:33.94
ミリアムちゃんとドミニクちゃんはどっちがうんこ太いですか?

459: 2019/06/26(水) 23:22:25.00
RotNグレモリーもいけるな
グレモリーTシャツ欲しかったぜ

462: 2019/06/26(水) 23:24:35.97
大往生とかアナログぐるぐる回しながら攻撃連打してりゃ勝手に判定されて繋がるじゃろ

469: 2019/06/26(水) 23:36:36.33
>>462
ありがとう、めっちゃ簡単に出来たわ

463: 2019/06/26(水) 23:29:25.31
このゲームもタルコンガでクリアできそうかな

465: 2019/06/26(水) 23:32:20.03
くっそー
加速装置でビュンビュンあちこち飛び回って敵倒しまくってたら
うっかりODさんとのバトル部屋に入ってブッ頃されちまったw
1時間が無駄になったw

せめてエリア切り替わったときだけでいいからオートセーブしてくんないかなぁ~

466: 2019/06/26(水) 23:32:26.48
英語版大往生いいよね

470: 2019/06/26(水) 23:37:01.89
>>466
聞いてないけどDie!Oh!Joe!とか言うの?

467: 2019/06/26(水) 23:34:32.23
steam版のバージョンってどこで確認すればいいの?

511: 2019/06/27(木) 00:56:17.24
>>474
あれは個人的にシリーズ1燃える選手入城シーンだと思うの

475: 2019/06/26(水) 23:42:04.44
二週目始めたけど攻略に必要なシャード没収はいいんだけど
ディーマのアクアストリームランクはそのままグレード1に戻ってたわ
この感じだとハイジャンプもグレードあげていたら初期化されそう

476: 2019/06/26(水) 23:44:05.13
金ってどこの青箱に入ってる?

478: 2019/06/26(水) 23:47:03.21
箱1.0.0.3だけど悪魔図鑑のアイテムドロップもバグなのか???のままで埋まらないのがあるな
東洋のカミカゼとかいう猫とか、アウトサイダーナイトの鉄とか

479: 2019/06/26(水) 23:57:46.52
>>478
PS4のアプデ前と同じ状態よ
斬月2回目が登録されなかったり、ヴァルキリーシリーズが無かったり
ハイジャンプのエフェクトがアクセラと同じだったり、敵や宝箱の配置が違ったり

480: 2019/06/27(木) 00:00:33.51
アクアストリームグレード下がるのかよ
没収されるシャードって何?無駄に強化したくない

481: 2019/06/27(木) 00:03:09.75
早くドミニクの残影拳で移動したいからcoopはよ

482: 2019/06/27(木) 00:06:00.50
ドミニクが生足になるmodをどこかの神様が作らないかな…

483: 2019/06/27(木) 00:08:26.12
この左の部屋に行くとゲームが落ちてどうしようもないんだが…
同じ人いない?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1882304.jpg

484: 2019/06/27(木) 00:10:07.95
ルァハ・バラルって武器、攻撃モーションも無く
普通に走りながらストライダー飛竜みたいに連打できるんだけど正解なの?

487: 2019/06/27(木) 00:12:58.72
>>484
このシリーズのおやくそく

485: 2019/06/27(木) 00:11:06.24
有門倒して本借りに行ったら変な眼鏡掛けてたんだけど元ネタあるん?
過去作やり尽くしてる人しかしらないネタ多いよね

492: 2019/06/27(木) 00:21:42.10

496: 2019/06/27(木) 00:31:32.58
>>492
ありがとやっぱり元ネタあったんだ
ps4で出てるみたいだし月間買ってみるかなあ

493: 2019/06/27(木) 00:24:08.05
>>485
下からハイジャンプで何度も突き上げる

>>488
中盤くらいはどうしても火力不足になるから他の武器がいい場合も有る
個人的には刀の奥義が強かった
居合のあれなかったらブラッドレス勝てなかったかも

逆に後半になって各種エンチャントをスキル化できれば無双状態になる
この辺もシリーズのお約束

ミリリン*2バカメヴァル+1二刀流…あれは強かった…

591: 2019/06/27(木) 07:23:58.00
>>485
元ネタ知らんのに有門とか言うなよ
あとどうせなら有角な

720: 2019/06/27(木) 12:37:17.05
>>485
ついでに言うとあの鼻眼鏡のデザインは完全に鼻悪魔のアレな
ボヤッキーだな
八奈見さん今回は出演してないみたいだけどIGAが八奈見さん好きなんだろ

月下のときは本当にそれいいの?ってネタぶっこん出来たし

486: 2019/06/27(木) 00:11:32.09
正解
それを素材に使った上位武器が最強装備の1つになる

488: 2019/06/27(木) 00:13:50.78
>>486
よかった、ありがとう。でも,、これあると鞭とか使わなくなっちゃうな。

489: 2019/06/27(木) 00:15:18.12
なんだってー
試しもせずに墓守にあげてしまった

490: 2019/06/27(木) 00:16:33.50
ルァハ・バラルはちゃんとドロップで複数入手可なのでアーカイブ見て、どうぞ

491: 2019/06/27(木) 00:17:48.30
と言うか形見分も合わせると5本要るしね

520: 2019/06/27(木) 01:32:33.10
>>491
ヘルメスの靴「…」

523: 2019/06/27(木) 01:40:20.59
>>520
まあルァハ・ヴェラーは作ってしまえば店で買えるし

494: 2019/06/27(木) 00:25:34.43
箱版なんだけど金牛の一番下ってアプデしないと出なかったりする?

498: 2019/06/27(木) 00:32:44.81
>>494
普通に出てるが

500: 2019/06/27(木) 00:35:13.42
>>498
俺の運がないだけか
倒しまくってるんだけどな

503: 2019/06/27(木) 00:40:18.90
>>500
図鑑の確率だと1.0%だし確率は他の敵に比べても低めガンバれ

507: 2019/06/27(木) 00:49:48.21
>>503
1%かよ
一個でも出たら寝るか…

510: 2019/06/27(木) 00:53:46.13
>>507
こんなもんの為にってなるよ
自分は部屋を左右行き来してLUKアップと平行してたわ

495: 2019/06/27(木) 00:28:08.53
スイッチ版って、日本版発売いつなの?

497: 2019/06/27(木) 00:31:39.86
そういやアプデ履歴のまだ来てないコンテンツとかのところの最後にさ
Oh yeah and the game has alternate endings!
ってあるから別のエンディングあるのかね

499: 2019/06/27(木) 00:32:48.90
ディメンションシフトとかで通る細い隙間とかアクセラレーターで無理やり突っ込むと隙間に入れたりするな
角度によっては画面外にホァイして画面外も歩けちゃうし、そのうちいつもの悪魔城になるんだろうか

501: 2019/06/27(木) 00:35:29.80
CS機の人って輸入版買ってんの?

505: 2019/06/27(木) 00:43:46.29
1.01だが錬金やっておいたほうが良いの意味がわかったわ
MAXクラフトワークが確定で5個錬金されるのな。あっという間にアイテムが集まったわ

>>501
海外DL版買ったよ。値段も輸入盤より安いし気軽に起動できるし。

502: 2019/06/27(木) 00:39:54.56
1週につき1つしか手に入らないシャード(ボスやイベントで入手)以外は、
"ほぼ"全てのシャードをランク/グレードともに9まで上げたんだが

"ほぼ"ってのがさ、くねくね君のシャードだけまだ集めてないんだ・・・
ドロップ率は悪くないけど、エンカウントするまでに時間かかりすぎてダリィ

504: 2019/06/27(木) 00:40:34.88
steamコード貰ったPS4とswitchの輸入パッケ買ったよ

506: 2019/06/27(木) 00:48:25.35
クラフトマスタリは最新版でもほぼ5個だけど分解の消費数が一番でかいわ

509: 2019/06/27(木) 00:50:22.69
マスタリーだったか\(^o^)/
分解消費の面で違うのね。
とりあえず血塗られ系以外は出せたっぽいが、他にもバグで出てないのかどうかだけ気になる

527: 2019/06/27(木) 02:01:45.01
>>512
Switch版やってるけどこんなにロード長くないな
この人のSDカードがぶっ壊れてそう

513: 2019/06/27(木) 01:02:49.07
肉やっと出た
ババアに忘れられない肉焼いて食わせてやっからよ!

514: 2019/06/27(木) 01:08:08.79
ゲハネタは素でやって、どうぞ

515: 2019/06/27(木) 01:17:50.20
なんやかんやで金牛の肉4個くらい使った気がするな

516: 2019/06/27(木) 01:20:45.22
ショートカット手動編集の一番下の欄にアイテム装備できるけど使うキーないよね?

535: 2019/06/27(木) 02:42:43.00
>>516
ショートカットメニュー出してスティックで合わせて決定ボタンだと思う

517: 2019/06/27(木) 01:21:45.81
スキヤキ早めに作って料理を分解(謎ワード)した方が肉と醤油は楽じゃない?

518: 2019/06/27(木) 01:23:18.69
熟練度稼ぎにブエルチャリオットくんマジ便利だわ
後ろの砲台側から殴れば接触ダメージない上に複数ヒットする

519: 2019/06/27(木) 01:29:01.65
ラック上がる装備を選ぶ
(ウサミミ、リボン、カラシリス辺りおすすめ)
ラックアップの本を借りる
海賊王の指輪2個装備する
ラックマスタリをスキル化する
ラック上がる料理(主にスイーツ)をひたすら食う

でひたすらラック盛り盛りにすれば高レアでもそこそこには出るよ
アレキサンドライトも分解使わずアイスエレメントから8つ集めた
後はエリチェンしやすい場所を選ぶのもポイント

521: 2019/06/27(木) 01:39:08.72
燃える演出という点では今作ちょっと惜しい感じはあるなー
グレモリー戦の導入は外伝の方が演出上手いよね

正体暴いたときにそのまま戦闘になるか、決戦のバトルフィールドが
地味な巨獣区と氷棺じゃなくて異端礼拝堂みたいなステンドグラス満載の
荘厳なエリアであってほしかった

522: 2019/06/27(木) 01:39:17.59
ttps://twitter.com/SwordOrWhip/status/1143920467062870016

え、あの犬手懐けられんの?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

524: 2019/06/27(木) 01:44:30.45
IGAの取り分がSteamよりもでかいGOGで買おう(提案)
https://www.gog.com/game/bloodstained_ritual_of_the_night

525: 2019/06/27(木) 01:49:34.34
運は盛れば盛るほど目に見えてドロップの質が変わるから1%でもこれだけ落ちるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=w77Nh_6sR8o

526: 2019/06/27(木) 01:56:39.87
最初から料理制覇するつもりでやってたからラック伸びてたし
海賊リング?だっけ、ドロップ上がるってのも装備してたから
特にドロップで困った記憶はないなぁ。

大量に必要な場合は、GOLDエンハンス強化で金策して、
1つ錬成→ショップから買う→解体を繰り返せば楽だし

528: 2019/06/27(木) 02:03:30.97
パリィ覚えるオススメの場所ある?

600: 2019/06/27(木) 07:58:27.51
>>528
パリィは攻撃だけじゃなく接触ダメージに対しても発動するので、ミリアムに対して歩いて寄って来る敵なら誰でも簡単に上げれる。自分はマルバスで上げた

603: 2019/06/27(木) 08:03:54.25
>>528
ブエルなんかどうだ
体当たりをパリィで弾き続けるんだ

622: 2019/06/27(木) 08:39:38.53
>>528
遅レスだけどエントランスのコウモリ

675: 2019/06/27(木) 10:54:23.79
>>528
パリィは拠点の村を右に出たひさしの上にいるモートボーンの右足のあたりで構えると発動するのでそこで上げた

529: 2019/06/27(木) 02:06:51.63
メモ
店売り 値引きカード
金×2
30000 27000

アルカヘスト10
8000 7200
ホフド
19200 17280
合わせて
27200 24480

アルカヘスト15
12000 10800
ゴールドブレスト
12100 10890
合わせて
24100 21690

530: 2019/06/27(木) 02:11:14.93
1.03来たか
ちょうど本棚調べたらフリーズしたところだw

531: 2019/06/27(木) 02:15:49.41
1.03にしたのにアプデ履歴は1.02の説明のままだな
一体何をアプデしたんだよ

548: 2019/06/27(木) 03:31:26.33
>>531
1.03はPCだけだろ
PS4は1.02だぞ

553: 2019/06/27(木) 03:37:37.41
>>548
いや、PS4版だが1.03来たぞ
300MBくらいだったけどな

554: 2019/06/27(木) 03:39:17.74
>>553
なんだと、また告知なしか505まじその辺緩いな
まぁだとしても1.03はローカライズ関連のプチ修正だよ

532: 2019/06/27(木) 02:28:03.20
2周したけど旅人の鍔広帽だけが見つからない…誰か助けてくれー!

533: 2019/06/27(木) 02:37:39.55
シャードコンプなら墓場進めてソロモン取ってからの方がいいぞ

534: 2019/06/27(木) 02:42:36.89
針の通路東洋研究エリアに続く扉の反対の部屋じゃなかったっけ
違ったらすまそ

536: 2019/06/27(木) 02:44:23.65
ラック上げた所でドロップにさほど影響してないし
海賊王つけるだけで十分

537: 2019/06/27(木) 02:47:18.82
ここまで思いっきり変わるのにそれはない

538: 2019/06/27(木) 03:05:37.74
このシリーズラックの恩恵計り知れないからな

539: 2019/06/27(木) 03:08:42.75
海賊王よりギャンブラーリングしか付けてない

540: 2019/06/27(木) 03:09:15.64
ソロモンの72柱の悪魔ならエロイムエッサイムな感じでもっと出してほしかったな
まぁ終盤は本当に力尽きた感あるMAPだけど

541: 2019/06/27(木) 03:09:43.41
HDもホストにLCK装備で固めさせて介護してたな

542: 2019/06/27(木) 03:17:11.07
グレモリー戦はせめて居住区にワープする月を背負った部屋にして欲しかった
居住区からの流れがスカスカに感じるのは氷棺エリアが小さいから盛り上がる前にボスと連戦しておしまい、ってせいだと思う

543: 2019/06/27(木) 03:18:33.43
ようやく完勝メダル全部集まった

544: 2019/06/27(木) 03:20:18.07
ボス戦だけで言えばゲーム性が純ACTでもちろん違うけど、切ったインティクリエイツ性のCotMのが上だな

545: 2019/06/27(木) 03:23:14.40
ソロプレイより協力プレイのPvEが好きだからCOOPモードが楽しみすぎる
HD並に遊べる要素たくさんあればいいな

547: 2019/06/27(木) 03:31:01.92
飛牛の肉集めで海賊王なしでラック値170じゃドロップ量に差はあったが
海賊王ありラック値170は誤差レベルだった
言いたいのは無理矢理ラック上げなくても海賊王で事足りるレベルって事やぞ

550: 2019/06/27(木) 03:35:20.26
>>547
色々抜けてるわ
飛牛の肉集めで海賊王なしでラック値170と値80じゃドロップ量に差はあったが
海賊王ありラック値170と値80は誤差レベルだった
言いたいのは無理矢理ラック上げなくても海賊王で事足りるレベルって事やぞ

567: 2019/06/27(木) 05:16:55.64
>>550
なんで飛牛の肉なんかで検証した?
もともとボロボロ落ちるアイテムでやっても意味無いじゃん。
前半の敵のアイテムなんてLCK低くてもそれなりに出るし。
2%とかのアイテムで検証しないと。

568: 2019/06/27(木) 05:29:04.37
>>567
横からすまんが、飛牛の肉って終盤だし結構出にくくなかったっけ?
魔牛の羽根より遥かにドロップ数少なかった記憶がある

549: 2019/06/27(木) 03:31:56.56
昔の作品でしかも月下だと"コマンドを入力後にN(ニュートラル・一旦入力離)してボタン"じゃないと受け付けないという地獄だからな…
よくリヒターで8236+攻を何回も入れてた…今無理だ

551: 2019/06/27(木) 03:36:34.37
HDの先行入力猶予は良く出来てたな
コマンド入力してからラジチャ開いて決定と同時にアーツ出してよろ色即是空

552: 2019/06/27(木) 03:37:15.31
またよろシックルムーンとかしたいな

555: 2019/06/27(木) 03:40:03.54
おっさんサンキュー
おっさんショタ!
すまんこツァッ!
またアホみたいな意思疎通したいぜ

556: 2019/06/27(木) 03:53:24.03
今回のミリアムちゃんも中々の強さだけどシャノアのウォラーレ?で飛びながらニテンスのシューティングゲームに比べたらまだアクションしてたなw
あれは凄い楽しかったけど最早アクションゲームじゃなくて腹抱えて笑った

557: 2019/06/27(木) 04:14:25.41
狭い部屋でランク上げたリフレクションレイで多段ヒットさせるの気持ちいい

560: 2019/06/27(木) 04:44:15.60
結果的に国内CS版が正式に出る頃に中身まともになってそう

561: 2019/06/27(木) 04:49:26.17
PS4 1.03来たが、椅子の壁抜けや靴無限ジャンプ潰されてる可能性考えると
まだ怖くて上げられないかな

562: 2019/06/27(木) 04:54:17.79
PC版(GOG)は6/23の時点で1.05だがゲーム機勢は大分後回しにされてんな

563: 2019/06/27(木) 04:55:00.45
steam版なんだがフレームレート表示がなぜかできない
なんか設定ミスってんのかな

564: 2019/06/27(木) 04:56:01.17
もうSwitch版は日本はリリース中止、海外も販売と配信終了および改善対応終了でいいだろ
Switch版の存在は無駄にBloodstained:Ritual of the Nightの評価を下げるだけにしかならない
他のちゃんとしたプラットフォーム版は出来もまともで内容は好評なのに、粗悪なSwitch版のせいで下手したらクソゲーと誤解される危険すらある
無かったことにしていいだろう、Switch版なんてもう

565: 2019/06/27(木) 05:07:15.13
はいNG

566: 2019/06/27(木) 05:16:02.68
vita切った時点でぷんぷんしてるバッカーも居るだろうにwiiu切られた上でswitchも切ったらあかんやろ

570: 2019/06/27(木) 05:45:29.52
箱Xでやってるんだけど今朝起動しようとしたら「アプデしないと起動できません」って表示があって
アプデの容量が7GBもあんだけど例のアプデじゃないのか不安だわ
でもアプデしないと起動できないしとりあえずやってみる

571: 2019/06/27(木) 05:52:46.33
飛牛の肉はレアドロだぞ

572: 2019/06/27(木) 06:02:14.33
拡張DLC出ないかな

573: 2019/06/27(木) 06:08:06.40
マップにピンうてるようになった
他のハードは最初からできてたんだよな、この機能…

574: 2019/06/27(木) 06:22:58.51
アプデでしたら武器防具のステータスに下方修正入ってて
開けたことある緑の宝箱が未開封になってまた取れるようになってるんだけど

576: 2019/06/27(木) 06:36:41.44
ご愁傷さまです…

577: 2019/06/27(木) 06:39:06.45
とんだ間抜けが居たもんだな

578: 2019/06/27(木) 06:41:44.74
アプデしないと起動できないっつーんだから仕方ねーだろ
しかもアプデしたら水の中でジャンプできなくなって詰んだ
マジでバグ多すぎだろ
高評価してたけどこれはかなり減点だわ

580: 2019/06/27(木) 06:44:37.89
って箱版かよ
配信控えてるってアナウンスしといてこの仕打ちはねーわな
>>578
すまない。ごめんなさい

579: 2019/06/27(木) 06:43:30.23
水の中で動けなくなるのは前からやで
ダメージ受けるか中断して再開しな

581: 2019/06/27(木) 06:44:38.79
回復が困るな
特に序盤
ハートだせや

582: 2019/06/27(木) 06:57:18.70
LUK170とか180とかどうやったら届くんだい…?
Lv99・LUKエンハンス(R9G9のうえで装備)
頭体ヴァル、装飾ギャンブラーorソロモンx2、うさぎのマフラー
でも110いくかいかないかなんだけど他に上げ様ってあるのか

584: 2019/06/27(木) 07:05:26.27
>>582
食事ボーナス

586: 2019/06/27(木) 07:12:53.77
>>584
おっとすまない
食事は全部ボーナス取得済みでLCKは+24だ
もしかして一時的なバフみたいなのもあるのか食事って

587: 2019/06/27(木) 07:14:27.42
>>582
これに加えてレッドダウザ*ー2と運の本*2で179

589: 2019/06/27(木) 07:18:31.79
>>587
本も全所持なんだけどなぁ…って
レッドダウザーとセイクリットシェードは使ってないわ、それか
その辺りはさすがに常用は面倒だなぁ…ともあれありがとう、謎が解けた

583: 2019/06/27(木) 07:00:10.30
箱版たしかに7GBのアプデ来てるのでDL中
7GBって殆ど中身入れ替えやんけw

585: 2019/06/27(木) 07:06:36.96
箱のパッチは言語がどうとか言ってた1.0.0.4が来てただけだった
これ宝箱バグは入ってないって話じゃなかったか?

588: 2019/06/27(木) 07:15:16.93
あ、それとセイクリッドシェードもだ

590: 2019/06/27(木) 07:22:28.57
ちょっとイラついたレスしてすいませんでした
気を取り直してまたプレイするわ
やっぱり面白いゲームなのは確かだし

593: 2019/06/27(木) 07:45:25.42
>>590
気持ちは痛いほどわかるから安心しなされ
色々言いたい事はあれど次どこ行くかどこに行けるか考えながら探索するこの感じは最高に楽しい

592: 2019/06/27(木) 07:35:30.57
状況再現ある?
同じタイミング狙って倒すとドロップ出まくった

594: 2019/06/27(木) 07:47:02.42
確かに箱版アプデ来てるね
アナウンスされてた内容のわりには容量でけえな

596: 2019/06/27(木) 07:49:13.73
>>594
とりあえず錬金終わるまで自動更新切ってオフラインで進めるわ

595: 2019/06/27(木) 07:47:25.91
元ネタ知らなくても使って良いし誤字も気にしなくていいぞ

598: 2019/06/27(木) 07:57:58.04
私は、自らの力で休むのではない。
欲深な人間共によって休むのだ。
有給こそ唯一の正義なのだからな。

605: 2019/06/27(木) 08:09:49.55
>>598
それはお前の勝手な有給使いだ
社畜は同じ会社の下でつどいそして残業して行く

612: 2019/06/27(木) 08:23:54.23
>>605
だが、現に人間は
有給によって堕落し
遊戯によって廃人化してきたではぬぁいかぁ!

617: 2019/06/27(木) 08:32:15.24
>>612
社畜は休日だけでは給料がでない
働き社会貢献する心があるからこそ有給が出来るのだ

599: 2019/06/27(木) 07:58:05.02
ヴァルファーレ 金減らして倒すのは負けた気がするからやだ

601: 2019/06/27(木) 08:00:23.26
https://i.imgur.com/QxO8bFu.png
豚って救済措置に見えるレベルで強いな

602: 2019/06/27(木) 08:01:44.68
ヴァルファーレって元ネタキン肉マンなのか?
ニャガニャガで検索かけると似たキャラ出てくるけど

604: 2019/06/27(木) 08:06:39.02
結局チェストバグどうにもできないまま箱も配信したのか誤配信なのか

607: 2019/06/27(木) 08:13:31.55
>>606
アプデしてみたけど既存セーブデータにバッカー IDは通らなかったわ
新規データ作成時は試してない
出勤前だったのでそれだけ試してゲームの中は確認してない

608: 2019/06/27(木) 08:20:08.04
エンチャント大剣の二重ヒットが気持ち良すぎて
他の武器使えなくなってしまったわ

609: 2019/06/27(木) 08:21:11.75
なんだよ。OD1周目でも出るじゃないか

610: 2019/06/27(木) 08:21:38.87
ボスパーフェクトでメダル貰えるけど、このメダルってなにか武器とか防具作ったりできる素材にでもなるのかな?

611: 2019/06/27(木) 08:23:33.27
みんな
みなさん、こんにちは。本日は、Switchバージョンのゲームに関する進捗状況の最新情報およびローカライゼーションに関する最新情報をお知らせします。

ローカライズについては、Bloodstainedで使用可能ないくつかの言語が、私たちが設定した高品質のバーに翻訳されていないことが警告されています。
しかし、私たちのプロダクションチームがこの状況を最優先しており、すべての言語で完全なローカライズを行っている最中であることを嬉しく思います。
また、このフォーラムのスレッドにアクセスして、ゲームをプレイしているすべての言語で発生する問題領域の具体例を提供することで、このプロセスを支援することもできます。

613: 2019/06/27(木) 08:23:58.74
ゲームのスイッチバージョンについて。 Way ForwardとArtPlayの素晴らしいチームはすでに改善に取り組んでいます。
以下は、今後数週間のうちに複数のアップデートを通じてASAPを修正するために取り組んでいるもののリストです。

* HDランブルフィックス(完成!)
クラッシュ安定性
*ミリアムのジャンプを最適化する
以下を含む、ゲームとエンジンに対する*さまざまなアップデート。

*特定の敵のアニメーションを最適化する(Way Forwardはここで大きなことを成し遂げるためにいくつかのテクニックをテストしていますが、危険であり、多くのテストを必要とするかもしれません。
*入力遅延が発生した場合はいつでも対処
*特定のロード最適化を切り替える(もう少し作業が必要です。おそらく最新の「ASAP」パッチになるでしょう)

明らかに上記の計画は、優先順位と新しいタスクを特定したり開発リソースを追加したりすると適応しますが、今後も更新していきます。

614: 2019/06/27(木) 08:24:35.10
ラスト残り3マスでやりたいことやってから埋めようとしてOD出てきてるから
クリア前提は間違いだと思う
もしくは修正入ってる?のかわからん

615: 2019/06/27(木) 08:24:35.43
SwitchバージョンのBloodstainedを改善するためにもっとや​​るようになるので、もうすぐ発表する予定です。
私たちはSwitchのバージョンが他のプラットフォームと同じくらい素晴らしくて楽しいものであることを確かめることに長期的に尽力しています、そしてこれは私たちの当面の行動計画へのただの窓です。

スイッチの立ち上げが計画通りに進行していないことをお詫び申し上げます。しかし、私たちは物事を正しくしようと努力しているので、あなたの理解とサポートに本当に感謝します。

616: 2019/06/27(木) 08:30:29.93
猫とマルチーズってバッカーのペットなのかw

728: 2019/06/27(木) 12:44:22.21
>>616
そう。で、弔いのための部屋がセレステ。

618: 2019/06/27(木) 08:34:17.32
箱版アプデ後現状
ハイジャンプエフェクト修正
図鑑系統の%バグや一部悪魔のグラフィック修正
飛牛の羽根ボッシュート
シャードのランクやグレードは変化なし(ラスボス手前でコンプ状態だったから途中の場合はわかんない)
一部装備とシャードがナーフ
アルカヘスト値上がり(一つ800G)割り引きカード追加
マップのピン打ち追加
宝 箱 バ グ 発 生

どう見ても1.02です、本当にありがとうございました

619: 2019/06/27(木) 08:37:36.58
>>618
確認ありがとう
やっとデータ引き継ぎして2周目プレイできるわ
エンディングのスタッフロールにバッカーの名前も追加されてるかな?

620: 2019/06/27(木) 08:38:11.46
ブタ大量召喚クッソ強いよ
とんかつもうれしいという

621: 2019/06/27(木) 08:39:07.06
取り合えず100年寝て1日だけ働くダメ伯爵が有給を主張すんのやめろ

623: 2019/06/27(木) 08:41:51.21
1.02やんけ、帰ったらみてみるか
本編終わってるならとりあえず被害は少ない…のかな?

625: 2019/06/27(木) 08:52:27.45
ハナからチェストバグなんて治す気なくて、言語パッチの配信事故に見せかけてうやむやにしそうw
さっさと配信しろやと思ってた身としてはもうどっちでもいいけど

626: 2019/06/27(木) 08:53:35.50
12時間遊んだデータ消して最初からやり直してるけどやっぱり面白いよ
他のハードやPCの人は初めからじっそうされてたのかも知れないけど
今回の箱版のアプデで宝箱の位置が表示されたりマップにピン刺せるようになったから格段にプレイしやすくなってる

627: 2019/06/27(木) 08:54:52.31
メダル
アイテム100%非対象で本当によかった

628: 2019/06/27(木) 09:01:05.46
8ビットの悪夢でボス倒して帰ってきたときの宝箱って中身何だった?

629: 2019/06/27(木) 09:04:13.86
>>628
8ビットの悪夢っていう謎アイテム
墓場クエでもらったのと一緒

643: 2019/06/27(木) 09:33:24.66
>>629,638
ありがとう、装備品かと思ってたから取得出来てなかったのかと

638: 2019/06/27(木) 09:20:40.23
本棚バグとかのフリーズ自体はどのハードでもあるでしょ

>>628
8ビットの悪夢、地味に最強装備である8ビット装備の材料にもなるぞ

630: 2019/06/27(木) 09:07:04.77
8ビットアイテムはシャードの強化に使うんやで

631: 2019/06/27(木) 09:07:08.15
8ビットのアイテムは8ビットのボス倒さないと手に入らないの?

632: 2019/06/27(木) 09:08:35.67
スチーム版もフリーズバグあるけどな
手で歯車回すところの本棚読むとフリーズして強制終了になるけどな
あそこで強制終了なった人結構いるのかな?

635: 2019/06/27(木) 09:16:20.87
>>632
全くならんな

653: 2019/06/27(木) 10:07:52.51
>>632
実績コンプしたあとノーダメメダルコンプまでしたけど1度もフリーズや強制終了は無かったな
てかsteam版はおま環の影響が強いからなんとも言えんだろ

633: 2019/06/27(木) 09:10:25.98
一番安定してるのはPS4か
steamのフリーズバグはかなりレスされてるし、海外でも開発への要望も多いからなぁ

634: 2019/06/27(木) 09:14:16.64
steam版だが俺はフリーズは一度もないな
報告が多いのはユーザーが多いからじゃね
正式に日本版出てるのsteamだけだし

636: 2019/06/27(木) 09:19:19.66
8ビットの悪夢の使い道
https://i.imgur.com/NrmpVlj.jpg
20種あるからつらい

637: 2019/06/27(木) 09:19:28.08
Switch版 プレイ時間5時間で2、3回ほどエラー落ちしてる
こまめなセーブが必須だわ
アプデでなんとかなるといいけど

639: 2019/06/27(木) 09:27:54.05
もしかしてGOLDエンハンスってパッシブ化した分と効果重複する?

650: 2019/06/27(木) 09:56:51.73
>>639
する

640: 2019/06/27(木) 09:28:23.13
海外では専用スレ立つレベルで他よりフリーズ報告多いのがsteam版
スイッチは除くけどw

641: 2019/06/27(木) 09:28:45.12
図鑑埋めだけなら8ビットコインだけで良いのかなり有情だわ

642: 2019/06/27(木) 09:29:32.07
Steam版本棚みたいな再現性のあるものもフリーズあるけどほかは大体結局はおま環だしなぁ…

644: 2019/06/27(木) 09:40:36.18
結構なボスに毒効くのね
豚連射して速攻狙う方が楽だけど

645: 2019/06/27(木) 09:42:15.76
8ビットの悪夢って周回しないと取れないの?

646: 2019/06/27(木) 09:42:43.51
ps4の発売情報は無いのんか~やりたいぞ~IGA~

647: 2019/06/27(木) 09:45:02.67
髪型でソニアベルモントみたいな髪型があったけど、あれってオマージュ?

648: 2019/06/27(木) 09:49:02.52
8ビットボスからもドロップするし、クラフトマスタリー*2で5個作って分解してもいい
金で解決できないアイテムだから初めてクラフトマスタリーに感謝した

649: 2019/06/27(木) 09:49:47.39
三節根の奥義が複数の敵巻き込むのでめっちゃ楽しいな

651: 2019/06/27(木) 10:05:41.98
三節棍で ジャンプ攻撃 しゃがみ攻撃 ステキャン攻撃 奥義 ステキャン奥義
するのやけに拘りたくなる面白さではある

652: 2019/06/27(木) 10:06:15.21
呼吸強制マスクの下ってなんですか?あとこれだけで100%なんですがわかりません…

655: 2019/06/27(木) 10:14:27.26
>>652
自決しました

657: 2019/06/27(木) 10:15:14.79
>>655
お前・・・幽霊か?

654: 2019/06/27(木) 10:11:03.73
Steamでのフリーズ報告は低スペが高画質やらの設定でやって騒いでるイメージ
2080Tiでもフリーズ報告あったけど一部だろ(偏見)

656: 2019/06/27(木) 10:14:48.07
わしもsteamだけどフリーズは一度も経験してないね

658: 2019/06/27(木) 10:15:42.52
コマンドの判定シビアすぎないか?
ファミコンの格ゲーでもここまでじゃないぞ

659: 2019/06/27(木) 10:16:45.00
スペック関係ない
750Ti&5400rpmのHDDでも40時間以上やってフリーズ一度もないしロードも一瞬

660: 2019/06/27(木) 10:17:10.06
断言するが初代ストリートファイターの10倍くらい受付け甘いし
スト2に比べても全然甘いと思う

661: 2019/06/27(木) 10:17:27.66
switchってゼルダとかはできるのにこのゲームはきついの?そんな重いとか思わなかった

666: 2019/06/27(木) 10:24:34.17
>>661
開発側の、技術力の問題だ。

731: 2019/06/27(木) 12:47:17.20
>>661
ゼルダのロード時間の長さ知らんのか?激長だぞw
しかもフレームレートもガックガクでこのゲームと同じだぞw

662: 2019/06/27(木) 10:17:57.97
どこかは忘れたけどセーブ前の本棚で2回連続フリーズしたな
3回目は1度スルーしてセーブしてから読んだら大丈夫だった
逆にそこの2回だけなんだよなあ

663: 2019/06/27(木) 10:21:36.06
DS4の十字キーがコマンド入力ハードモード仕様なんだよなあ
ところでPS4の1.03はパッチあてても大丈夫な感じなのか?

664: 2019/06/27(木) 10:22:25.42
一回だけフリーズっぽい動作したな
ゲーム起動しても音だけで操作受け付けなかった

665: 2019/06/27(木) 10:24:15.85
アプデで改善したと言ってもまだ不安定なゲームだと思うよ
こまめなセーブが一番重要だわ

667: 2019/06/27(木) 10:40:29.98
申し訳ない
溶けかけた頭蓋骨の下の素材を誰か教えてくれませんか…こいつでコンプリートなんや…NKTまであと少しなんや…

668: 2019/06/27(木) 10:41:33.93
そも前提としてファーストの専用ソフトとインディーズのマルチとじゃ割けるリソースが全然違うからなぁ
pcで地盤を固めて正式版にしてから他ハードに進出って形ではなく同時進行だし

669: 2019/06/27(木) 10:42:54.40
ローグライクモードって本編のデータそのまま使えるのかな

670: 2019/06/27(木) 10:45:06.35
マルチ切ってれば1~2年は早く出てたんじゃないかな

671: 2019/06/27(木) 10:46:42.82
PC版で敵の落としたアイテム(袋の状態)が取得できないバグ早く直せ
全然取れなくてイラつく

672: 2019/06/27(木) 10:52:26.56
元から作り直さない限り、技術力でどうにもならんと思う
2Dゲームの皮を被った3Dゲームだからな
低スペPCやSwitchで遊べないのは当然やわ

673: 2019/06/27(木) 10:52:29.87
すぐ取れないアイテムは触ってから画面切り替えすると手に入るよ
完全に埋まってるやつは諦めろ

674: 2019/06/27(木) 10:53:25.47
自己解決しました…
邪悪な頭蓋骨だったぽ…魔物図鑑では獲得した事になってたはずなのに???になってたからわからんかった

676: 2019/06/27(木) 11:01:15.64
完全に埋まってるアイテムを見たことないんだが
壁内ドロップは流石に壁外に出てくるわ
壁の境界線辺りで倒したどっちつかずのドロップは頻繁に引っかかる

677: 2019/06/27(木) 11:04:10.72
奥義は巨獣区のセーブポイントの前でまとめて上げたから
パリィもそこのすぐ飛んでくるジャンボコウモリを使ったなー

679: 2019/06/27(木) 11:06:52.14
キーボードでプレイしてるんだけど、青シャードのキー押しっぱ系きつくない?
指3本でWASD 移動になるから動かしにくいし負担がやばい

プロのリンカーはどう制御してるんだろうか

684: 2019/06/27(木) 11:27:06.03
>>679
左手で使わずに右手側で制御しながら自分は使ってたなぁ
個人的には技の一回転とドゥエがやり難いからやっぱりコントローラーを使った方がいいとは思う

680: 2019/06/27(木) 11:15:26.31
本棚で初フリーズしたときはPCがチュンチュンにHOTだった(´・ω・`)
GTX1070でもこれだよ・・・動作は軽いんだが

681: 2019/06/27(木) 11:20:02.05
UnrealEngine製だからマルチ化は容易でも機種別の改善はめちゃくちゃ手間取ると思うぞ

682: 2019/06/27(木) 11:24:11.48
青シャードは押しっぱ式とスイッチ式で切り替えオプション欲しかったな

683: 2019/06/27(木) 11:25:40.29
今日出たラ・ムラーナ2の記事が興味深いな
CSで出すにあたって1機種だけ性能が低かったから動くよう作り直したの逆輸入してPCでの動作もかなり軽くなった、と

https://www.4gamer.net/games/434/G043462/20190624031/

685: 2019/06/27(木) 11:28:32.83
>>683
確かブラステのスイッチ版は別チームが作ってんだっけ?
ならこの例みたくスイッチに合わせて作り直すなんて動きが無かったのも当然の流れだな

688: 2019/06/27(木) 11:37:40.49
>>683
読んでねーけどカップヘッドもそんな話あったな

686: 2019/06/27(木) 11:30:01.88
ぐはぁ
テレビ見ながら1時間ほど金稼ぎしてたら初フリーズした!!
10分に1回位はセーブするべきだなぁ

687: 2019/06/27(木) 11:32:21.28
BloodstainedのグラフィックがどうこうよりUnreal Engineと聞いた時点で
見た目に惑わされずハードの負荷に気をつけるのが正解だと思うの(´・ω・`)

って誰かが言ってた

689: 2019/06/27(木) 11:37:43.71
悪魔城HDみたいなマルチ想定したらPS4とスイッチで人多い方買うかな ドゥエバグでまた遊びテェ

690: 2019/06/27(木) 11:43:33.80
楢村pcでだしてからcs機に持ってくるの遅いだろ……
一年経ってんぞ

691: 2019/06/27(木) 11:45:55.38
ジジイのスロウ対策って詠唱キャンセル以外にある?

692: 2019/06/27(木) 11:47:21.49
そりゃPCからマルチは1から作り直しみたいなもんだしインディーなら尚更
Tangledeepみたいに完全2Dでスペックチューニングあんまりいらないやつでもリリース後1年使ってるし
移植専業プログラマが居なければそんなもんよ

693: 2019/06/27(木) 11:52:52.41
Switch版の話は本スレでは禁止で
だってあれ名前だけ同じな別のゲーム(のフリした何かw)だろ?
Switchに出てる同名の別ゲームの話は、別にスレ立ててそっちでやってくれ
本スレでやられても邪魔だし

694: 2019/06/27(木) 11:53:06.68
ローグライクダンジョンまだかな
風来の斬月楽しみ

695: 2019/06/27(木) 11:54:46.38
使い魔ってどれが一番有能なんだろう

698: 2019/06/27(木) 11:57:32.33
>>695
探索はカラボス、雑魚放置狩りはデュラハンマ、ボス戦は安定取るならシルバーナイト火力ならダンタリオン

696: 2019/06/27(木) 11:56:22.80
お手伝いでシャンティ5が遅れそうだな

697: 2019/06/27(木) 11:57:20.21
レベルアップと初シャードぶっささりが同時に起きて固まった事なら有る
虹背景でアップとか画面がキラキラ過ぎて目に悪かったよ

699: 2019/06/27(木) 11:57:51.66
switch版の云々について大手にまとめられているけどMAP切り替えに毎回ロード入るみたいな印象付いていて流石に気の毒
ロード一部だけで多くは快適なんだがね
それでもその一部のロードが極悪だから改善して頂きたい事は確かなんだけどね
後は少なくともswitch版のPVレベルのテクスチャ品質にはしないと詐欺と言われても仕方無い

700: 2019/06/27(木) 11:58:58.85
ボイス115

701: 2019/06/27(木) 11:59:42.89
ノーマルクリアした
いや^~久々に心から楽しめたゲームだった
2早く出してくれ~

702: 2019/06/27(木) 12:01:23.75
Steam版のスペシャルボイス(声優の感想)が全部英語なのだけは不満やなw
そのうち日本語版も増えるんだろうか

703: 2019/06/27(木) 12:02:42.63
ゲッハが混ざってて草

704: 2019/06/27(木) 12:04:28.22
ローグライクダンジョンって装備に+みたいな補正値が追加されるのかな?

705: 2019/06/27(木) 12:08:46.22
セーブ画面の表示にバグがあるな

セーブポイントでセーブ画面を閉じてもう一度開くと
現在の(ロードした)セーブデータが上書きセーブされたように見えるけど、実際は上書きされてない
PC版以外でも起きるかは不明

706: 2019/06/27(木) 12:10:36.35
https://youtu.be/oepdK5xtL2g

NGスピードラン(バグあり)はもう40分切ったか
空中ジャンプはカンフー1段目→技終わる前にバックダッシュ→ディレクショナルシャード発動→ジャンプ→攻撃
実際にシャード発動はしなくてもいいっぽい

710: 2019/06/27(木) 12:15:12.43
>>706
移動方法は十分に変態だからあとは攻撃方法だな
画期的なキャンセル技でも見つかると良いんだけど

707: 2019/06/27(木) 12:11:08.05
ボスシャード集めるのに周回始めようと思ってるけどアクセルワールドはグレードあがるんかな
毎回ODと戦う必要があるのかどうか

708: 2019/06/27(木) 12:13:30.08
奥義コマンドは最後しっかり止めないと出ない
236なら6を入れっぱなしにして攻撃すれば出るよ
出ない出にくいと感じるのは23だけだったり2369になってたりってのが原因

756: 2019/06/27(木) 13:36:59.02
>>708
それだけじゃないというか、波動拳や円月斬りは最後押しっぱでもいいんだけどな

出ない理由の一つって、↓入力がちょっと長すぎてしゃがみ継続コマンドとして認識されちゃうと、
奥義コマンドとして↓が入力されてないみたいなことになってるっぽいんだよ
円月斬りもそう。4268の4入力がちょっと長いと出ない。槍のアレも同様
加えて、66Xのダッシュコマンド技の最後を押しっぱにすると、歩きで奥義がキャンセルされたりする
パリィでもよくなるが三節棍がわかりやすくて、エフェクトだけパッと出て歩きだす

709: 2019/06/27(木) 12:14:45.89
後発の人の為にもどのエリアにどのエネミーや宝箱が置いてあって
何をドロップするかマッピングしたくなるなこれ
おそらくすでにやってる人いると思うけど
あとODと戦う条件だけど自分はマップ100パーにしない、本を一度全部借りる、
覇者の本を持ち出して氷エリアにいくで1周目戦えた

716: 2019/06/27(木) 12:34:28.29
>>709
ODはMAP99%埋めでほぼ確定だぞ
本とか覇者以外は一切借りてなくていい

711: 2019/06/27(木) 12:15:48.67
ローグライク&COOPのモードがHDみたいに遊べると最高なんだけどな
とりあえずアクセラレータとハイジャンプの持ち込みを封じてもらわなきゃならん
なんなら1から育てるでもいい 合成なくして全装備ドロップでいい

712: 2019/06/27(木) 12:21:27.88
料理はいいけど装備品は敵から直接ドロップの方が良かったな

半数以上の武器がクリア後まとめて作るけど観賞用って感じになってしまうし

714: 2019/06/27(木) 12:24:38.60
Switchジョガイいうタワケが1人去れば済む話なのでアボンしといた

715: 2019/06/27(木) 12:31:24.21
もうちょっとレアドロのほうに振り分けてもよかったとは思うかな

717: 2019/06/27(木) 12:35:04.53
本借りないと話通らんのとちゃう?

718: 2019/06/27(木) 12:35:16.54
滅びよ!ここはお前達(ゲハ)の住む世界ではない!

719: 2019/06/27(木) 12:36:19.11
Switchや低スペの動作は一切興味ないから他所で話しててくれ

722: 2019/06/27(木) 12:38:12.10
>>719
だがそのswitchの動作改善する方に開発リソース回すって言われちゃったんだよなぁ
無駄なのに

739: 2019/06/27(木) 12:58:20.80
>>722
それマジ?
スイッチ版だけ開発違うんじゃなかったのか
そのためにDLCが遅れたらわりとマジで嫌なんだけど

742: 2019/06/27(木) 13:02:24.55
>>739
他のソフトでもスイッチだけしょぼくて毎回炎上してるけど、開発の社交辞令的な回答で実際は何もされてない(てか、そもそも低性能だから今更大幅な改善なんかできるわけない)
まぁ、どっちにしろ低スペスイッチは他ハードユーザーからしたらほんと邪魔でしかないよな

733: 2019/06/27(木) 12:50:21.71
>>719
お前が興味無いったってスレに不要かと言えばそれは違うだろ
これから購入することを検討してるニュービー向けに必要な情報ではあるし。
煽りとかは要らんが客観的な動作情報はあった方が良い

721: 2019/06/27(木) 12:37:23.17
ワッチョイだけじゃなくてIPも表示した方がいいんじゃない?

723: 2019/06/27(木) 12:38:43.23
そういやsteam版でもミリアムのボイスにノイズ入る人もいるみたいだな複数報告あるからなんでだろうか気になる

724: 2019/06/27(木) 12:39:12.40
俺はPCで買ったけど正式に発売されたらswitchで買う人が一番多いんだろうなと思う
だから無駄ではない

725: 2019/06/27(木) 12:39:51.76
ローグライクどんなんなるんだろ
デッドセルズ方式で武器、スキルアンロックしてくみたいな本格的なのだとうれしいけど

726: 2019/06/27(木) 12:41:40.94
何時ぞやいたPC版隔離ガイジに通づるものがあるな

727: 2019/06/27(木) 12:43:10.97
とりあえずIGTでなくRTAやるなら高スペPC+SSD必須やで
画面切り替えロードがもろにタイムに影響するからな

729: 2019/06/27(木) 12:45:22.60
スイッチのパフォーマンス改善はいつものように放置されて終わりだよ

730: 2019/06/27(木) 12:46:58.86
ODは最後の本もってないと喧嘩売ってこないぞ

734: 2019/06/27(木) 12:51:46.90
ペットをなつかせることはできないけどなでなではできるぞ
https://twitter.com/Voxandra/status/1144006285517578240
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

735: 2019/06/27(木) 12:52:38.85
ああすまん言葉が悪かった
MAP99%埋めで覇者の書出るからそれだけ借りればいいって事だな
他の本借りなきゃは0借りで覇者の書出たんで関係ない

757: 2019/06/27(木) 13:38:23.93
>>735
覇者の貸し出し条件って鍵ボス(大工とか)3体倒すじゃない?

760: 2019/06/27(木) 13:40:54.46
>>757
鍵部屋に入らないでも借りれる定期

765: 2019/06/27(木) 13:52:40.34
>>757
やってもない癖に適当な事を言うもんじゃない
バックアップ用のデータで前に試したけど3匹倒しても出なかったしマップを埋めたらでたわ

837: 2019/06/27(木) 16:17:41.65
>>757
今5週目だがそれだと最後の覇者の書は出なかった
OD戦の条件はMAP99%で確定だと思う

736: 2019/06/27(木) 12:55:03.29
始めたばっかなんだがオーダーメイドってどうやって色変えれるの?

737: 2019/06/27(木) 12:56:32.00
>>736
色を変えてくれるNPCが城内にいるので装備していく

740: 2019/06/27(木) 13:00:15.40
>>737
ハサミとは別のやつ?

744: 2019/06/27(木) 13:04:19.59
>>740
いやハサミの奴

771: 2019/06/27(木) 14:08:19.78
>>741
>>744
ありがとう!装備しないで話しかけてたわ

738: 2019/06/27(木) 12:57:35.78
なんでゲハが沸いてるんだよと思ったら向こうのスレが落ちたのか

741: 2019/06/27(木) 13:01:00.18
いや、美容師リッパーのとこやで

743: 2019/06/27(木) 13:03:27.43
美容師リッパーの後ろの額縁がドミ肉の絵なのは何か意味がありそうだな

745: 2019/06/27(木) 13:04:31.11
絵画と言えば金髪ノクトいるよな
あれ絶対ノクトだろ

746: 2019/06/27(木) 13:05:02.83
ばあさんや
斬月モードはまだかのう?

781: 2019/06/27(木) 14:28:16.82
>>746
おじいちゃん斬月モードならカースオブザムーンで散々やったでしょ

767: 2019/06/27(木) 13:56:51.00
>>781
俺は今年プレイしたゲームの中ではセキロと同じくらいハマってるけどなぁ
確かに大味だけどそこが昔のファミコン、SFCゲーっぽくて好きだや

747: 2019/06/27(木) 13:09:03.63
なんか1.03のアップデートきた?

748: 2019/06/27(木) 13:12:12.97
斬月モードとローグライクが来るまでにとりあえずボス系のシャードもグレード9にするか

ブラッドスティールとか消えるのはグレード増えないのが残念

749: 2019/06/27(木) 13:19:36.08
ODはハイジャンプで突き上げないと反応ないんだな
旋空ファイアジャンプで登っても貫通するだけだった

753: 2019/06/27(木) 13:24:29.78
>>749
インバートでもいい

798: 2019/06/27(木) 14:53:48.15
>>753,755
つまりミリアムの体重がOD+椅子より重いってことなんだよね…

799: 2019/06/27(木) 14:55:20.51
>>798
自分より重いものを動かせないなんて決まりは無いだろう

800: 2019/06/27(木) 14:55:38.34
>>798
凄まじい勢いをつけて飛んでくるんだよなぁ

801: 2019/06/27(木) 14:55:48.79
>>798
ほら、ミリアムの体は一部結晶化してるから結晶がきっと重いんでしょ(適当)

803: 2019/06/27(木) 14:58:30.65
>>798
最低でもジャンプするなりで高度取らないと反応はしないのでセーフ
あとそっちに紅吹雪飛んでったぞ

750: 2019/06/27(木) 13:21:14.05
二週目意外とめんどくさいな
移動速度低下するのが辛い

751: 2019/06/27(木) 13:23:21.87
>>750
アクセラレーターは使えるぞ?

769: 2019/06/27(木) 14:01:43.41
>>751
取ってないわ、thx
アイテム埋めてから二週目言ったほうがよさそやな

752: 2019/06/27(木) 13:23:57.08
アクセとシャードで盛っても足りないとは欲張りさんめ

754: 2019/06/27(木) 13:24:56.50
2周目はシーケンスブレイク+アクセラレータで開始30分以内にハイジャンプ取れるやろ

755: 2019/06/27(木) 13:25:45.95
ODってインバートでもいけるのか、そりゃ良いこと聞いた

758: 2019/06/27(木) 13:38:35.40
1.03になって臭化銀の宝箱復活してるかと思ったがそんなことなかったぜ

761: 2019/06/27(木) 13:41:49.46
>>758
諦めて最初からやれよ…

759: 2019/06/27(木) 13:40:40.80
どうしてゲハ脳は発生するんだろう

762: 2019/06/27(木) 13:46:54.21
クリアしたけどめちゃくちゃ大味で雑なゲームだな
インディーだから許されるって感じ

来須蒼真とかジョナサンとかが主人公の作品の方が何倍も面白かったわ

アクションではなくもうRPGって感じの攻防ずっとしてるだけのksゲーでしたわ

768: 2019/06/27(木) 13:59:04.63
>>762
すごく2Dアクションゲームが苦手そうなコメント
悪魔城伝説プレイしてから言えよ

763: 2019/06/27(木) 13:49:52.45
引継ぎジーベルすぐやられちゃうから手加減むずかしい

764: 2019/06/27(木) 13:52:18.58
ゲーム丸ごと入れ替わるアプデやな

766: 2019/06/27(木) 13:55:12.83
ODって名前に何か意味とか元ネタあるん?
見た目もアルカードっぽいけどあんなキャラじゃなかったよね

840: 2019/06/27(木) 16:27:47.91
>>766
以前、このスレによると
逆から読むとDOつまりDIOらしい

876: 2019/06/27(木) 17:40:11.06
>>766
オルロックドラキュラ

877: 2019/06/27(木) 17:41:35.65
>>876
それに対して意味があるのかって問だと思うんですけど

882: 2019/06/27(木) 18:01:05.24
>>877
ドラキュラは説明不要よな
オルロックは映画ノスフェラトゥにおけるドラキュラの名称
アルカードはドラキュラの逆読み
関連性で言うなら全てドラキュラの名前遊び

770: 2019/06/27(木) 14:07:12.05
2周目でついでにノーダメメダルを楽に取れるようにヴァルマンウェとかも取ってた方がええぞ

772: 2019/06/27(木) 14:11:17.86
引き継ぎなしハード・ナイトメアで遊びたいけど
移動がだるいからアクセラレーターだけは引き継がせてほしい

773: 2019/06/27(木) 14:15:21.56
アクセラレイター有りとか攻撃躱すの簡単になるんで駄目に決まってんだろ

774: 2019/06/27(木) 14:17:32.58
アクセラだけ最初から所持してるパスワードとか欲しかったよな

775: 2019/06/27(木) 14:21:10.89
オーバーロードさん、シャード落としてくれない

776: 2019/06/27(木) 14:21:24.85
引き継ぎ無しでやりたいけど引き継がせろとか支離滅裂すぎて草

777: 2019/06/27(木) 14:22:34.92
このゲーム最大の難所は引き継ぎなしナイトメアの最初のボスだな
なんだかんだで船から降りられれば装備も整うし良いシャードあるから楽になるし

780: 2019/06/27(木) 14:27:38.05
>>777
わかる
だから自分が思う強シャード、ボス戦回復、シャード強化、料理使用のどれかを縛らないとハードと大差無く感じるね

778: 2019/06/27(木) 14:23:00.11
ステリセだけさせてほしい

795: 2019/06/27(木) 14:47:58.45
>>779
せっかく引き継ぎなしっていう縛りいれてんのに無限ジャンプは縛らないんだな

782: 2019/06/27(木) 14:28:40.52
やっぱナイトメアをショベルアーマー縛りが高難易度コンテンツだわ

783: 2019/06/27(木) 14:31:28.01
セイトマイトいねぇw
なんかこいつだけ異常に数が少ない

784: 2019/06/27(木) 14:32:44.22
セイトマイトって双竜の外壁だけ?一回落ちて1匹しかおらん

785: 2019/06/27(木) 14:35:47.40
OD倒したから鼻眼鏡とろうとしたら既に宝箱が落ちててしかも開封済みという…IGAAAAA
流石にやってらんねーからアイテムコンプやめてナイトメアやろ…

786: 2019/06/27(木) 14:36:37.42
セイトマイトは特定地点での無限涌きだ
ただ出るまでちょっと時間がかかるからアクセラレイターしてるとスルーしてしまう

787: 2019/06/27(木) 14:37:53.81
ウルフマン斬りきざんでそこで待機するんよ

788: 2019/06/27(木) 14:38:33.39
https://youtu.be/rz85KRVLTKI?t=161

セイトマイトはここ

789: 2019/06/27(木) 14:39:56.92
無限湧きポイントあったんだ 結構苦労したわ

790: 2019/06/27(木) 14:40:09.72
そういうタイプのゲームやったことないんだけどローグライクモードってどういう感じになるの?

793: 2019/06/27(木) 14:46:07.86
>>790
ランダム生成のマップを潜っては戻りを繰り返し装備を拾い自分を強化していく感じじゃないかな

791: 2019/06/27(木) 14:40:57.83
セイトマイトは足元に岩が有る所に居ると湧いてくるぞ

俺もアクセラで散々探してハゲたわ

792: 2019/06/27(木) 14:40:59.65
あいつ何が腹立つって湧き位置が固定じゃないからリスキルできないとこだよ

794: 2019/06/27(木) 14:47:25.29
ミリアム腹ペコキャラなんでローグライクモードの空腹度進行早そう(適当)

796: 2019/06/27(木) 14:50:12.15
>>794
サトリの盾装備してそう

797: 2019/06/27(木) 14:51:14.99
pc版が飽きたらラムラーナ2やってそうこうしてるうちにホロウナイトシルクソング出てくれないかな 
その後にでもSwitch版ブラステが改善されててくれればやり直すぞ

809: 2019/06/27(木) 15:08:29.59
>>797
シャノア分は今回は諦めざるを得なかったんで
シルクソングのホーネットちゃんで補えると信じて楽しみにしてる

802: 2019/06/27(木) 14:55:59.12
ってインバートの話ね

804: 2019/06/27(木) 14:58:54.21
声優はあんま興味ないけど、ミリアムの人うまいって思ったな
食事は当然としてジーベル呼ぶ時の裏返る声とかODに生きてたのって驚く時とか
なんというか台詞を読んでるのではなく普通に喋ってるって感じで好き

807: 2019/06/27(木) 15:06:13.05
>>804
3回目の転送石の時もすこここ

808: 2019/06/27(木) 15:07:04.84
>>804
可愛い声からドスの効いた声までうまく演じる人だからね。
ヤンキーキャラを演じた時も相当な存在感だった

855: 2019/06/27(木) 17:19:43.48
>>804
斬月の真似が一番好き

805: 2019/06/27(木) 14:58:55.17
セルフ重装の盾

806: 2019/06/27(木) 15:00:08.98
なんにせよ今後のアプデが楽しみだな
オンラインが来る頃には後発組もフルコンプしてそうだけど

810: 2019/06/27(木) 15:09:57.82
シャーロット寄りとは思わなんだ

812: 2019/06/27(木) 15:14:55.57
おいしぃ~
うんまぁい!
マッズ!!!!!!

813: 2019/06/27(木) 15:17:20.59
あまり知られてないけど毒薬飲むと低い声で「ウッゲェ!」っていう

814: 2019/06/27(木) 15:18:12.03
>>813

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

815: 2019/06/27(木) 15:18:49.96
毒薬といえばlckを上げるほど耐性も上がるから毒薬を消費する為に連打する羽目になるぞ

816: 2019/06/27(木) 15:22:35.48
ボスノーダメで倒したらいきなりおめでとうとか言い出して草生える
このジーベルメダルって何に使うんだ

817: 2019/06/27(木) 15:23:58.06
>>816
図鑑にも乗らないただの自己満だからコンプしても何も無いぞ

819: 2019/06/27(木) 15:25:03.68
>>816
ただのコレクションアイテム

818: 2019/06/27(木) 15:24:34.50
奥義95.24で詰まった、何が足りないか教えてください

短剣 2146
短剣 236
剣   2146
剣   236
剣   66
剣   646
大剣 236
大剣 2146
突剣 連打
突剣 646
槍   2486
槍   236
三節 66
武足 236
武足 22
鞭   236
刀   22
刀   2146
刀   4268
刀   66
刀   236
銃   236

820: 2019/06/27(木) 15:25:32.10
>>818
ヴァルキリーソードの奥義が奥義熟練度に関係してるとかどうとか

822: 2019/06/27(木) 15:27:30.24
>>818
槍の66が無いな
蛇伸衝

821: 2019/06/27(木) 15:26:16.03
ODのインチキさに切れ気味でディスってしまったが
まあ楽しめるゲームではある

832: 2019/06/27(木) 16:06:20.55
>>821
すぐカッとなるのね
お近づきになりたくないわ

823: 2019/06/27(木) 15:28:45.43
と思ったら三節棍って書いてあったわ
迅雷 刀 646 か

824: 2019/06/27(木) 15:30:03.98
>>823
刀646かありがとう
ていうか刀奥義多すぎだろ・・・
斬月のメイン武器だから多めにしてあんのかな

825: 2019/06/27(木) 15:30:20.50
あ、武器は雷切か三日月宗近ね
連レスすまん

826: 2019/06/27(木) 15:33:13.45
奥義もテンプレのリンク先に載ってんだよなあ

836: 2019/06/27(木) 16:14:11.00
>>826
下のブックに画像のやつあったのねすまんかった
文字で書いてあるやつだけ見てたわ

827: 2019/06/27(木) 15:35:54.78
???「ナージャでーす!」

828: 2019/06/27(木) 15:37:59.00
テンプレのやつ折角Excelで座標出来てるんだから
下にリスト欄作った方が分かり易くねぇか?

839: 2019/06/27(木) 16:24:58.79
>>828
とりあえず各項目からマップの該当座標に飛べるリンクを追加してみてるけどこんな感じでいい?

841: 2019/06/27(木) 16:35:50.40
>>839
俺は分かるけど如何せんカーソルが見辛いのがちと辛いなこれ
こればっかりはどうしようもなさそうだが

842: 2019/06/27(木) 16:37:40.62
>>841
元のマップが青なせいで被るの見づらいよな
といっても色を変えると次はマップが見づらいジレンマ

844: 2019/06/27(木) 16:39:58.08
>>841
試しにマップを青から黄にしてみたら悪くないからしばらくこっちにしてみるわありがとう

845: 2019/06/27(木) 16:47:20.03
>>844
ああ確かにこっちの方が修正前より該当位置は全然見易くなってるわ

829: 2019/06/27(木) 15:39:35.10
気が向いて時間があるときに少しずつ追記修正はしてるけど四六時中スレを見てるわけでもないので、要望とかなにかあればシートへのリンクがついてるレスに安価つけてレスしてくれ
それなら気が付きやすいから助かる

830: 2019/06/27(木) 15:39:41.64
ヴァルキリーメイルとソードどこだ

831: 2019/06/27(木) 16:06:20.26
塔のひっくり返ったところ

833: 2019/06/27(木) 16:06:34.46
銃も連射以外に何かください

834: 2019/06/27(木) 16:07:04.79
>>786-792
ありがとう!
こういう事か~~~~~~~

835: 2019/06/27(木) 16:07:23.24
ソニックがアクセラレータ落とすのか
アクセラレータっての拾ったら挑戦しよ^^
て思ってたわちくしょう

838: 2019/06/27(木) 16:18:28.48
(斬月が勝手に襲ったのを謝られて)「大丈夫、慣れてるから」
ミリアム=サンはほとんどブッダ

847: 2019/06/27(木) 16:52:42.06
ジョジョのDIOは人間辞めて吸血鬼になった
時を止める能力も手に入れた
時を止めた状態で大量の刃物(ナイフ)を投擲する(時が動き出せば一斉に標的へ襲いかかる)という攻撃を好む
この辺まんまやね

848: 2019/06/27(木) 16:55:43.37
大工つえーと思ったけどエイミングシールド使ったら可愛そうなことになって草
エイミングシールド強すぎだろほぼ全部の攻撃止めるし

849: 2019/06/27(木) 16:58:06.83
実質ファイナルガードだからなー、
資金溜め込んでのハードのヴァルファーレノーダメでは大変お世話になった。

850: 2019/06/27(木) 16:59:44.87
ウルフのシールドとエイミングシールドの性能の違いって何?

851: 2019/06/27(木) 17:02:05.42
orlok dracule でO.Dなんだ

852: 2019/06/27(木) 17:02:08.29
使えばわかるでしょ
ウルフは貼りながら攻撃できるけど横方向のみ
エイミングは防御専用だけど任意の方向

931: 2019/06/27(木) 19:54:31.86
>>852
エイミングにも一応攻撃判定・・・あるで

932: 2019/06/27(木) 19:57:54.54
>>931
あれ攻撃っていうよりスパイクみたいなもんじゃ

853: 2019/06/27(木) 17:09:20.91
シャドー+銃で蜂の巣にしてやるぜっ!ってやってみたら影の方の銃弾ダメージがカスダメでがっかりだった
まあ人数倍だと強すぎるってのはその通りだけど

854: 2019/06/27(木) 17:18:21.57
Steam版で魔王の実績が解除されないんだけど、原因分かる方いませんか?
これ以外の実績は全部(44/45まで)埋めてあるんですが・・・

856: 2019/06/27(木) 17:19:50.54
>>854
魔王ってラスボス倒したら取れるけどその実績のこと?
クリアして取れないならバグやな

857: 2019/06/27(木) 17:19:50.89
>>854
昨日はラストのアイテム収集で解除できたよ

861: 2019/06/27(木) 17:22:57.99
>>854
自分は実績欄見て残り2つ(城主と魔王)かぁって思ってプレイしてたら50万G貯めろってのが解除されて見落としてた
とりあえずフルコンプはできるよ

874: 2019/06/27(木) 17:37:05.39
>>854ですが、もしやと思ってラスボスをもう一度倒したところ
撃破と同時に実績表示が出て無事解除されました
私もラスト手前の実績はアイテムコレクターだったので、同時に解除されてないとおかしいのですが・・・

ひとまず安心しました、応答してくれた方ありがとうございます!

879: 2019/06/27(木) 17:48:55.41
>>874
俺もシャードをコンプしたのに実績が解除されず
悪魔図鑑を見たらグシオンシューターだけ???になってて取り直したわ
まあ無事に取れて良かったね

858: 2019/06/27(木) 17:21:24.60
魔王って44個の実績コンプで自動的に解禁されるから詰んだのでは

862: 2019/06/27(木) 17:23:08.35
>>858
今後モード追加で実績も追加されればチャンスはあるよ

866: 2019/06/27(木) 17:30:26.68
>>862
自分の分はコンプしてるからいいけどあとから実績追加ってされた実例あんの?

870: 2019/06/27(木) 17:34:24.43
>>866
オンラインゲームでいいならwarframeが大型アプデのたびに新規実績追加されてる

871: 2019/06/27(木) 17:35:17.89
>>870
ヲフレって追加してたのか知らなんだ㌧クス

904: 2019/06/27(木) 18:58:33.08
>>866
ダーケストダンジョンとかDLCの度に実績がアホほど追加されてとんでもない事になってる
全部ははあくしてないけど120個とか?140個だっけ?とかになってたはず

859: 2019/06/27(木) 17:22:03.62
PS4でやってるがヴァレファール処理落ちしまくって辛かった
他ゲーだがクリスターマイマインみたいだった

860: 2019/06/27(木) 17:22:27.52
steam版は魔王の実績バグっとんのか

865: 2019/06/27(木) 17:29:03.84
>>860
自分は問題なく取れた

869: 2019/06/27(木) 17:33:36.48
>>860
俺は普通にコンプできたぞ

863: 2019/06/27(木) 17:26:46.95
普通に魔王開放されてよかったわ
最後の実績は新たな城主だったな

868: 2019/06/27(木) 17:33:03.89
>>864
ポーションと料理食いまくれ クリアしても減らんから

867: 2019/06/27(木) 17:31:23.91
狼シールドは体感発生が遅く感じる

872: 2019/06/27(木) 17:35:58.24
Skyrimもあとから追加されてたぞDLC分が
そのせいでDLC買わないと100%達成できない罠

873: 2019/06/27(木) 17:36:46.77
狼盾ってブロック位置が前方ちょっと離れてるとでもいえばいいのか
懐まで潜り込まれた攻撃を防げないような

878: 2019/06/27(木) 17:41:38.41
>>873
エイミングシールドもウルフガードもミリアム自身には当たり判定残ったまんまだからね
範囲攻撃とかは普通に当たるとダメージ食らう

881: 2019/06/27(木) 17:54:53.80
>>873
この距離ならバリアは張れないなをされるのか

875: 2019/06/27(木) 17:37:43.85
実績トロフィー追加なんかいくらでも例がある

880: 2019/06/27(木) 17:50:12.28
ps4版1.03来たけど何が変わったの?
情報では1.03なのにアプデ履歴は1.02のままだし

883: 2019/06/27(木) 18:05:50.91
突然のダディは草

884: 2019/06/27(木) 18:07:36.40
斬月戦でさりげなく魔王斬月のメロディ流れてるな
魔王斬月メロディもっと音量上げればいいのに
全体的にBGMぱっとしないからCtoMの7面とか持って来ればよかったのに

885: 2019/06/27(木) 18:11:45.60
導師の帽子、機械のカチューシャはどこにありますか?

891: 2019/06/27(木) 18:34:24.22
>>885
導師の帽子はどっかの隠し部屋
機械のカチューシャは双竜の塔

898: 2019/06/27(木) 18:52:14.12
>>891
まだみつけてないであろう部屋があと一つなんだけどそこかも
塔も探してみます
ありがとうございます

909: 2019/06/27(木) 19:12:02.70
>>891
導師の帽子はリブリ・エクスマキナの天井が壊れる隠し部屋。
マップ上でセーブポイントの右隣に位置する。
PS4は1.01問題で宝箱が空いてしまっているので注意。

910: 2019/06/27(木) 19:20:59.14
>>909
正確には1.01のままなら取れる
1.01で取らずに1.02にアプデすると開いてしまう場合がある

886: 2019/06/27(木) 18:16:53.65
ウルフシールドできれば使いたいんだけど、一回防ぐと狼よろけてガード解くよね?あれどうにかして欲しい。グレード上げたら連続で防いでくれるの?

924: 2019/06/27(木) 19:44:58.90
>>886
ランクグレード99なら真祖IGAも楽々完勝で納得してくれるぞ

888: 2019/06/27(木) 18:25:32.95
ODのミドルネームはファーレンハイツ
悪魔城アルカードのミドルネームもファーレンハイツ

889: 2019/06/27(木) 18:26:27.33
あのギター女子からスムージー巻き上げるのちょっと心が痛んだ

890: 2019/06/27(木) 18:34:24.07
たまこはバニーとかより普通にかわいい

892: 2019/06/27(木) 18:35:04.30
収集終盤は
金!金!金!
だな

893: 2019/06/27(木) 18:37:41.76
ブエルのお立ち台でギター弾くたまこホントすこ

894: 2019/06/27(木) 18:38:37.30
ローグライクはどれだけローグライクなんだろう
ランダム生成とパーマデスは当然必要だけど、
満腹度実装されたらめんどくさそうだな…
でもこのゲーム無駄に食料アイテム豊富なんだよね… (ゴクリ

895: 2019/06/27(木) 18:40:22.34
残月さんと共闘したら色即是空しててワロタ
あとツンデレでかわいい

896: 2019/06/27(木) 18:44:54.14
砕けた魔剣の下の素材って何でしょうかこれ…?

897: 2019/06/27(木) 18:47:18.02
セレステの部屋ってあれ何もないの?

899: 2019/06/27(木) 18:53:41.14
2度目の残月さんの推奨レベルっていくつ位なんだ?

900: 2019/06/27(木) 18:55:37.90
Steamサントラの最後の4曲はなんだろう
ボツ曲?ゲーム中で流れるの?

901: 2019/06/27(木) 18:56:00.29
https://i.imgur.com/TbDiOdB.jpg
斬月って斬月刀くれた後ちゃんとモデルから刀無くなってるんだな

902: 2019/06/27(木) 18:56:11.62
聖杯ダンジョン的な

903: 2019/06/27(木) 18:57:29.42
自分もSteam版で魔王だけ解除されない
結構苦労したのに

905: 2019/06/27(木) 19:04:49.10
斬月さんもっとバーサーカー的なのかと思ってたら
登場人物中でも一番周りが見えてるキャラよな
COTMの圧迫面接おじさんとはちょっとキャラが違う感

906: 2019/06/27(木) 19:07:54.86
ODは何度か名前変えてるからなあ
有角と言う日本人やってた事もあるし

907: 2019/06/27(木) 19:08:25.87
ミリアムに惚れてて照れて逃げちゃう童貞かな?思ってた

908: 2019/06/27(木) 19:11:11.61
開発中まんま有門だったの?
そういう意味じゃないか

911: 2019/06/27(木) 19:22:56.89
取り敢えず新規なら箱版始めていい感じかな

912: 2019/06/27(木) 19:27:01.26
エターナルブルー作りたいんだけど、ディエス・イレとオリハルコンってどこにある?
あとハイポーションの最大所持数って5個?

913: 2019/06/27(木) 19:28:35.49
steamの時限コード貰ってもやっても消えるだけだから、秋に来るまで待つかw

949: 2019/06/27(木) 20:20:55.20
>>913
日本人バッカー向けに補填で配布されたSteamコードは期限無しって回答出てるから、貰ってあるならプレイした方がええよ

914: 2019/06/27(木) 19:29:32.96
ディエスイレは錬成
オリハルコンはラスダンのでかい斧持ってるやつのドロップ

915: 2019/06/27(木) 19:30:35.72
ちょっと言い回しが捻り過ぎたかな
著作権上アルカードの表記が使用できないから
あらゆる表現手段を用いてアルカード本人であることを伝えたいという制作側の意図を感じる
という意味合いで

916: 2019/06/27(木) 19:33:51.74
アルカードあんな変人じゃないだろ

917: 2019/06/27(木) 19:34:07.18
剣振るときの掛け声聞いたとき初めてアルカードと同じ声ってことに気付いた

918: 2019/06/27(木) 19:36:04.62
インバートされてアワアワし続けるOD好き

919: 2019/06/27(木) 19:38:23.12
時止めは正攻法(シャードや無敵抜けなし)で避けれるのだろうか?

921: 2019/06/27(木) 19:38:59.53
>>919
右端でしゃがむ

927: 2019/06/27(木) 19:45:34.11
>>921
thx
左側で止められるとキツイか

920: 2019/06/27(木) 19:38:30.07
箱版で今朝配信されてた実質1.02の、1.0.0.4パッチを当てて、バッカーIDの登録が反映される事を確認できた人はいますか?
steam版とかだとセーブファイル選択する画面に自分のクランが表示されるんですよね?

922: 2019/06/27(木) 19:41:18.23
時を止めるのって実は1作目ディスク版ドラキュラからの伝統なんだよな

923: 2019/06/27(木) 19:44:06.41
右端から心持ち左がよくない?
要はツララ飛んでこないところに立ってりゃいいのよね

925: 2019/06/27(木) 19:44:59.14
無限ジャンプって何?

926: 2019/06/27(木) 19:45:07.41
そういやドッペルゲンガー結構苦労したのにあまり話題になってるの見ないな…
初見キツかったのはブラッドレス・ドッペルゲンガー・ラスボスって感じなんだが
この中ではブラッドレスくらいしか聞かない
ラスボス(第1形態)の光ビームとかどうやぬて避けるのあれ

929: 2019/06/27(木) 19:52:24.13
ここで教えて貰ったチゼルバラージ高速射出マジでバランス壊れるな
ODが秒で沈んでちょっと可哀想になった

930: 2019/06/27(木) 19:52:27.80
チゼルバラージのせいでラスボスあっけなかった…
ありゃ使ったらあかんな

933: 2019/06/27(木) 19:58:09.34
ブラッドレスは攻略順間違えたのか苦労した

934: 2019/06/27(木) 20:00:12.18
時止めは右下か左下に逃げこめばシルバーナイトさんが守ってくれる

935: 2019/06/27(木) 20:03:42.07
個人的に大工とIGAに飛び抜けて苦戦したかな

936: 2019/06/27(木) 20:05:42.63
IGAは…75% OFFとかなら買う

937: 2019/06/27(木) 20:05:44.93
IGAは入口でシールド貼ってゲロビ撃ってるだけで勝てるぞ

938: 2019/06/27(木) 20:07:17.49
8ビットの悪夢難しすぎてワロタ

939: 2019/06/27(木) 20:08:25.84
エイミングシールド貼ってれば時止め中も角度調整できたな

940: 2019/06/27(木) 20:11:12.31
ハンマーナックルランク9にしたら凄まじいことになって笑った
これシャード回収最高率じゃないかな

941: 2019/06/27(木) 20:11:43.30
時止め中でも出てくるウルフさんは時間の入門者だった?

948: 2019/06/27(木) 20:20:51.45
>>941
ドラゴンさんも容赦なく敵を殴ってくれるからすげぇよ

斬月戦はバクステ回避が綺麗に決まると気持ちいいから1番好きだわ

952: 2019/06/27(木) 20:29:42.96
>>941
うちのミリアムさんは時止め中に飯食うぞ

951: 2019/06/27(木) 20:28:41.87
>>942
正直序盤が一番ムズイ
後半は色々ゴリ押し方法があるから楽勝

943: 2019/06/27(木) 20:17:38.15
斬月さんはこっちが育ってないこともあって普通に強ボスだから

945: 2019/06/27(木) 20:18:29.38
>>943
剣士のオッさん強すぎるわ

944: 2019/06/27(木) 20:18:20.04
月下も装備揃ってないギャイボンベリガンが妙にキツイのはあるある
その後急速にヌルゲー化

946: 2019/06/27(木) 20:18:33.10
もうクリアしてある程度アイテム集めてる状態なら箱版アップデートしても被害ないかな?

947: 2019/06/27(木) 20:19:45.95
IGAは二段階目のナットクイカナイが避け方が分からずそこだけライフで受けてゴリ押した
他の攻撃は大体対処法が分かったと思う

ムチ攻撃はしゃがんでりゃ当たらない
1段階目ナットクイカナイはそのまましゃがんでると回避不能になるので
始動モーション見えた時点でジャンプするとIGAの手前には炎柱立たない
氷塊はIGAがワープしたらジャンプすれば普通に避けられる
前触れ無しワープから炎弾→爆風形成は消えた時点で画面中央付近まで詰めて
炎弾軌道を誘導しておき、撃ってきたらバックジャンプ→二段前ジャンプという感じで飛び越す

950: 2019/06/27(木) 20:28:41.34
ブラッドレスをプレイヤーキャラとして使いたい

953: 2019/06/27(木) 20:31:23.02
ついに届いた
今から夜の軍団に入ります

954: 2019/06/27(木) 20:32:32.88
時止めくらってるときにアクセルワールド使うと入門できるのすここここ

955: 2019/06/27(木) 20:35:24.71
ミリアムさんは石化食らってるのに何故か柔軟剤使えるから

956: 2019/06/27(木) 20:36:05.20
時が止まってても止まってなくてもまるで当たらない攻撃を繰り出すカラボスはかわいい

957: 2019/06/27(木) 20:40:24.99
ファッション05号って無いの?

958: 2019/06/27(木) 20:40:38.15
無いよ

963: 2019/06/27(木) 21:02:17.03
>>958
ありがとうございます!
不思議~

959: 2019/06/27(木) 20:44:12.62
アビスガーディアンて肉ネタだよな?

960: 2019/06/27(木) 20:48:15.52
ファッション5号は無くても、????になってない12号はあるんだよな。
ただのミス?

961: 2019/06/27(木) 20:57:20.98
事典コンプ狙ってるけど、双頭の塔に出てくる虫がキャラクターオーバーで雑魚倒さないと全然出て来ないな。
くねくねは列車の屋根で適当にカンテラ破壊してお金稼いで時間潰せば良かったから精神的に楽だったが。

962: 2019/06/27(木) 21:00:32.18
>>961
狼を斬って血糊でおびき出さないと出てこないらしいよ

964: 2019/06/27(木) 21:05:36.43
以下、教えて下さい

サムヒギンとギームレントの間
https://i.imgur.com/vxupHxN.png

何のレシピが抜けてるか分かりますか?
https://i.imgur.com/04lvzvo.jpg

965: 2019/06/27(木) 21:06:16.19
初回のザンゲツはほんと苦労した
昇流剣→叩きつけ攻撃に対して、無様にバクステして
直撃したのは俺だけでないはず

前ダッシュくらい初期装備しとくべきやろ・・・

966: 2019/06/27(木) 21:07:39.52
ああああー城主になるの忘れてたー
ちらっと気にかけてたのにやっちまったw

967: 2019/06/27(木) 21:11:27.53
伝統なんだろうけどさ、バクステ操作はオプションで左右反転選べるくらいはしてもよかったんじゃね思う
入れた方向と逆にバクステするか、入れた方向にバクステするか

968: 2019/06/27(木) 21:15:14.75
PS4版1.03にアプデしたら画面切り替えの読み込み遅くなったな

969: 2019/06/27(木) 21:15:52.10
もしかしてリング系って1周で2セット手に入ったりする?

970: 2019/06/27(木) 21:18:10.87
(バクステ前に反転するだけで良くね…?)

971: 2019/06/27(木) 21:27:24.17
あの叩きつけは前に歩いてれば斬月のケツ取れると思うけど

972: 2019/06/27(木) 21:30:43.17
ブラッドブリンガーもうレベル90なのに武器として入手できてない
詰みかこれ・・・

973: 2019/06/27(木) 21:30:59.49
攻撃しながら前に行きたいのかな

引用元: ・Bloodstained: Ritual of the Night Part32