1: 2019/06/26(水) 23:07:26.93
!extend:on:vvvvv
!extend:on:vvvvv

ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics

※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:on:vvvvv」を挿入すること
  ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨

前スレ
【LoL】Teamfight Tactics Part3【TFT】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561374296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/06/27(木) 00:54:05.87

3: 2019/06/27(木) 01:03:59.13
おつ

4: 2019/06/27(木) 01:16:42.61
よく考えたらあのスライムみたいな自キャラ
そもそもいるか?

5: 2019/06/27(木) 01:17:43.80
☆3以上のアルティメットあるらしいけど枠的に作れなくね?

12: 2019/06/27(木) 01:34:10.65
>>5
数だけで見れば1コスのチャンピオンならやれるかもしれない
でも一人でそのチャンピオンを27個分集めるのは無理じゃないか

6: 2019/06/27(木) 01:18:37.19
すげぇな、エクゾディアか何かか

7: 2019/06/27(木) 01:20:52.80
☆3なっても駒出てくるのはそういうことだったのか

8: 2019/06/27(木) 01:23:26.90
ビルド分かってない奴をいたぶるのも飽きたな

9: 2019/06/27(木) 01:23:38.62
スキン★3のやついたわ
気合入ってんな

10: 2019/06/27(木) 01:30:14.46
ドラッグがきかなくてチャンプ移動もアイテム渡しもできないんだがどうなってんだこのクソゲー

11: 2019/06/27(木) 01:31:11.74
帰ってきてからがっつり遊んだぜ
これはこれでまあまあ面白い
まあまあね

13: 2019/06/27(木) 01:34:12.74
コマ多すぎとか不満はあるけどまあまあって感じだよな

14: 2019/06/27(木) 01:39:51.32
やり込みすぎるとダメだと思う
ランクの息抜き程度がいいな

15: 2019/06/27(木) 01:42:30.96
シェイプシフターワイルドブロウラーのHPお化けガチホモ集団でキャリー(笑)ちゃんたち蹂躙するの快感すぎる

16: 2019/06/27(木) 01:49:38.01
もうちょっとじゃんけん要素強くしてくれないと戦略性が生まれないわ

19: 2019/06/27(木) 01:56:01.27
>>16
じゃんけん要素強くしすぎても
○○には??でしか勝てない問題が発生するぞ

42: 2019/06/27(木) 02:36:33.69
>>28
いや、ノーブル行くまでにダリウスやブラウム入れるだろ、、、
セジュも普通に集めるしノーブル完成しなくても1位いけるわ
50G使ってケイル引けない可能性の方がよっぽど低くね?
ソサ6って配信者がこぞって使ってるけど完成しても普通に負けてるあれか?(笑)

62: 2019/06/27(木) 03:23:27.39
間違えた>>44だった

61: 2019/06/27(木) 03:22:52.63
>>42
ノーブルが強いって聞く前はナイト、ノーブル、グレイシャル、インペリアル、ガーディアンで連勝してたからね
ガーディアンだけでも強いのにインペリアルにしたら危なっかしさもなくなったって話
また余裕勝ちしたけど思ったのは最後の相手は基本的にソサ6でもアサ6でもないわ

63: 2019/06/27(木) 03:26:58.06
>>42
お前がどんな配信者を見てるのか知らんがソサ6はノーブル6には負けんぞ
というかノーブルのカウンターみたいなもんだし

17: 2019/06/27(木) 01:51:18.04
楽しいけどなんか増えたり積み重なるもんが無いとやり続ける気にならない
ランクはよ

18: 2019/06/27(木) 01:51:31.70
これチャンピオン購入のプールは他の対戦者と共有してるんだろうか

20: 2019/06/27(木) 01:57:59.84
はやくチャンプ増やしてほしい

21: 2019/06/27(木) 02:01:43.29
マップデザインもうちっと何とかならんか

22: 2019/06/27(木) 02:02:58.28
二回やって7位と1位とった感想としては
キャリーを、その他が如何に立たせられるかが鍵なんだな
その点はlolと似てて親しみやすいと思った

23: 2019/06/27(木) 02:03:15.57
ナーがぶっ壊れすぎる
ティア5でいいだろ

29: 2019/06/27(木) 02:19:33.28
ノーブル6は揃う前に手詰まりくらいにボコられるかも

>>23
変身した後のHPが尋常じゃないねあいつ
4としては少し強すぎる感

25: 2019/06/27(木) 02:08:53.32
TFTはとりあえず動作が軽い
これだけでもう高得点あげられる

26: 2019/06/27(木) 02:09:57.93
試合時間結局MOD版と10分ぐらいか変わらないぐらいだし
現状楽しいMOD版でいいわ
マッチングゴミだけど

27: 2019/06/27(木) 02:11:15.96
このゲーム6角形のマスのせいでアサシン対策のボックス陣形崩れやすいの辛い
忍者アサシン今強いしアカリが

30: 2019/06/27(木) 02:19:40.72
そもそもノーブルあってもケイル重なってないと割と負けるし
相手がケイル重なってないノーブルなら勝てる
ケイル重なるほどレイトゲーム行ったのならそこまでに決めなかったのが悪い

31: 2019/06/27(木) 02:20:15.92
やっぱおもれーわ
つええ構成多すぎて勝ちパターン多い

33: 2019/06/27(木) 02:23:37.37
育ったアサシンならノーブルでも前面のタンクから溶かしてくんだよなぁ

34: 2019/06/27(木) 02:23:47.47
オートチェスクイーンアカウント量産してPBEサーバーのMMR60位の人がオススメしてる構成が
個人的に強い構成はインペリアルナイトとヴォイドパイスリンガーですがワイルドシェイプシフターやノーブル6、グレイシャルレンジャー、エレメンタルソーサラーなども安定した強さを感じました。

割と色んな構成で遊べそうだな

38: 2019/06/27(木) 02:28:27.74
>>34
マギだろうなと思ったらマギだった
だいたいケイルいて草

41: 2019/06/27(木) 02:34:54.78
>>34
パイズリンガーとな?

35: 2019/06/27(木) 02:24:11.47
☆3のやつ3つ作れたらほぼ1位いけるで。アルティメットは無理だから☆3なってないやつ集めまくるとよさげだな終盤の1位争いは

36: 2019/06/27(木) 02:25:09.79
ノーブルは確かに6めっちゃ強いけど、ケイルも含めて3でいいと思うね
そこにインペリアルとナイト、加えてグレイシャルとかレンジャー組み合わせたほうが安定する

37: 2019/06/27(木) 02:25:56.56
俺のパイレーツの宝箱取りに来る初心者めっちゃ可愛い

39: 2019/06/27(木) 02:34:10.27
今はほぼ3位以上に入れるからはよランク来て欲しいわ
今の環境だと練習にならなさそう

40: 2019/06/27(木) 02:34:32.34
序盤は火力を狙うよりも
シェンカサディンパイクでいやがらせしてたほうが強いな

43: 2019/06/27(木) 02:36:46.57
既出?ミッションの多分翻訳ミス
✕「6種類の特性ボーナスを発動」
○「6体による特性ボーナスを発動」
進捗の輪っかにマウスオーバーで表示される説明の方が正しい。
苦労して6シナジー作ったのに無駄だった

397: 2019/06/27(木) 14:07:36.79
6種類は誤訳らしい
>>43

運営はよ直して

715: 2019/06/27(木) 20:34:17.75
>>710
>>43

45: 2019/06/27(木) 02:39:20.24
ノーブル狂信者は盲目的につっぱしるイメージw

46: 2019/06/27(木) 02:39:24.18
デーモンのエフェクト派手で好きだけど弱い…
ワールドエンダー(笑)さん2でいいだろ

48: 2019/06/27(木) 02:40:33.51
アサシンやソーサラーの最大シナジーは
ヘラの洗脳アイテム込みで狙うもの

50: 2019/06/27(木) 02:48:23.45
ワールドエンダーさんスキルさえ発動すればまあまあでしょ

51: 2019/06/27(木) 02:49:37.89
ブレードマスターは強いけど
どうせブレードマスター狙うならドレイブン(ry

52: 2019/06/27(木) 02:54:24.49

53: 2019/06/27(木) 02:55:17.52
きっちりゴールド使い切って3位ぐらいに入るのが気持ちいい
これ以上は運だと思える

54: 2019/06/27(木) 02:55:59.64
学んだことnidaleeそんな強くない、vayneにマナアイテム持たせてはいけない

55: 2019/06/27(木) 02:57:44.60
そのままパクってデーモンは単体で強いにしてくれたら良かったのに
それぞれのシナジーにデーモン配置する割にはデーモン複数シナジーがあるからマジでろくなシナジー行けないのが辛い

56: 2019/06/27(木) 02:59:24.61
dotaのデーモン枠はニンジャやぞ

57: 2019/06/27(木) 03:05:32.51
デーモン4が楽しい
派生多いし人気ないから比較的手に入れやすい
6まで試したけど過剰だったから4で適当にソーサラーでも何でも入れて他のシナジーと両立したら強かったわ

58: 2019/06/27(木) 03:12:45.28
アイテムとかドラフトで振れ幅があって色んな構成が許されるのが楽しい
dotaも楽しかったけどルーク近くなってくると構成が固定化されていって作業感がきつかった
ランク入るとどうなるか分からんけど今のところはこっちの方が好きだわ

59: 2019/06/27(木) 03:14:32.88
TFT運ゲーでしかないなー
面白いけど

60: 2019/06/27(木) 03:16:44.11
タワーディフェンス好きな人はハマるよねこれ

64: 2019/06/27(木) 03:34:44.49
ノーブル6は何回か使ってみたけど引きがとんでもなく良好な時以外で目指す気にはなれん
序中盤に作った大差を無駄にしてる感が凄い

65: 2019/06/27(木) 03:34:46.81

66: 2019/06/27(木) 03:39:36.59
というか何でも6が運良くないと無理

67: 2019/06/27(木) 03:40:29.11
オレソルぶん回ったらどうしようもねえな
全勝しちまった

68: 2019/06/27(木) 03:40:43.81
星3トリスターナにブレマス&ガンスリをつけたら動きめっちゃキモくてワロタ

69: 2019/06/27(木) 03:43:15.40
TFTでEZって煽ってるやついて気づいたけど、これ通報システムないからもしかしてチャットし放題じゃね?

71: 2019/06/27(木) 03:48:36.06
>>69
ピングも打ち放題だぞ
バットマナーで楽しみたいなら今だけ

73: 2019/06/27(木) 03:56:12.54
>>70
エアプ乙
負けるのはノーブルが揃わなかったからじゃなくてビルドが遅れた時の方が圧倒的に多いわ

84: 2019/06/27(木) 04:18:30.89
>>73
たまたまノーブルで連勝できて聖杯発見した気持ちになってるんだろうけどそれが間違いなのはすぐにわかるぞ
とりあえずノーブル6でソサ6どうやって倒すのか教えてくれw

86: 2019/06/27(木) 04:24:43.96
>>84
逆に教えてくれ
どんなソーサラー側に有利な展開で見てんだ?
動画でもええしインペリアルに連勝してる配信者でもええぞ
負けてる配信者はいらんもう見たから

72: 2019/06/27(木) 03:52:59.29
ガチャ回しだすと編成の時間が全然たりない

74: 2019/06/27(木) 04:00:13.21
PBEやってなかった初心者が今日一日やってわかったのは
ノブ6+セジュアッシュが一番つえーんじゃねーかって

76: 2019/06/27(木) 04:03:43.63
このゲーム神経衰弱やってるような感じだよな超おもしれーってわけじゃないけど札めくってる
一人占いしてるようなもんか

77: 2019/06/27(木) 04:06:24.00
NAだとキューが黄色くなって混んでるから待てやって出るけどJPも同じようなもん?

78: 2019/06/27(木) 04:06:51.88
JPだと出てないと思う

79: 2019/06/27(木) 04:07:47.90
ノブ6まだ見てねーわ
俺が強すぎてそんな悠長なビルドできないからだと思う

80: 2019/06/27(木) 04:08:44.84
後半追い上げ型がない
逃げ切りのみだわ
テンポが良いと言えばいいが

81: 2019/06/27(木) 04:09:51.17
ありがとう
黄色キューなんてレアな物見られてラッキーだわ

82: 2019/06/27(木) 04:12:28.70
ノブ6目指すくらいだったらニンジャ4の方がオススメ
ニンジャ4アサシン3でアカリ無双するの気持ちいいぞ

83: 2019/06/27(木) 04:14:25.53
それ目指すとアサ6まで狙っちゃうんだよな
他なにいれたらいいかわからんから

87: 2019/06/27(木) 04:25:14.67
>>83
派生は2つあるぞ
ニンジャ4アサシン3は全部で5体だから追加するなら2体
シェン殿使ってブレマス3
ケネンを使ってエレメンタル3

ニンジャ4アサシン3特許申請したいほどの美しい構成なんでここだけにコッソリ教える

97: 2019/06/27(木) 04:32:50.91
ノーブルとソーサラーはアイテムとか育ち方で逆が勝ったりも当然あるだろうがシナジーだけで考えたら魔法バースト相手だと6:4か7:3で不利じゃね知らんけど

>>87
7枠で完成して5枠から強そうでオシャレでいいな
どのくらい強いか分からんが早い段階で完成するシナジーは後々使えそうだわ
やってみよ

85: 2019/06/27(木) 04:24:32.80
ノーブル6はオレソルがゲロ吐いただけで消滅するからな

88: 2019/06/27(木) 04:27:13.71
また頭おかしいやつID変えてきたのかと思ったら新キャラかよ
勘弁してくれよ

89: 2019/06/27(木) 04:27:27.88
ノーブル6でソーサラー6にどうやって勝つのか知りてえ
ケイル星2作ってスキルタイミング噛み合ったときくらいか?

90: 2019/06/27(木) 04:27:58.57
おいカスお前ら、出張長文ガイジぶじヨードルパを完成させ1位を取る
https://i.gyazo.com/f4132ee75e93edaeed9d234b81a6c4db.png

装備は、ルルAにグインソー+ソラリ、ケネンに帽子、ベイガーにラージロッド、
ナーに魔法ダメージ85%軽減だかの+ネガトロン、ポッピーにハリケーン、ドレイヴンにBFソード

ヨードル6揃ってから5人ぶち犯してやったぜ!

96: 2019/06/27(木) 04:32:07.65
>>90
下の星3を3体持ってる奴に勝ててる感じやっぱ構築ゲーなんだよな…

お前らの“美しい“構築どんどん貼ってくれ

99: 2019/06/27(木) 04:35:05.02
>>96
3体つっても1Gだしフィオラだし
大したことないよ

101: 2019/06/27(木) 04:40:16.32
>>99
TFT最弱のフィオラ先輩をバカにするな

91: 2019/06/27(木) 04:28:25.19
毎回再接続していますって表示されるの俺だけ?対処法わかる人いないかな?
最初の寿司ファイトだけほぼ参戦できない

95: 2019/06/27(木) 04:31:58.04
>>91
オレも最初一瞬だけ再接続してますってでる

92: 2019/06/27(木) 04:30:18.45
面白いなこれ、陣形も重要なのか
1位と2位の争いで4回やったとき、後方においといたドレイブンかカーサスを狙って3回ともイブリンが飛んできたから
最後に後方にフィオラ置いたらイブリンの相手をフィオラがしてくれたからなんとか勝利できた

93: 2019/06/27(木) 04:30:19.92
一部セキュリティソフトが悪さしてるみたいだでそれかもしれん
入れてないならおま環

サモリフでもDCしてるの見かけたからいま調子悪いだけってのもあるかもな

128: 2019/06/27(木) 05:11:27.96
>>93
セキュリティー入れてなくてファイアーウォールきってもダメだった
PC疎くて何が原因かわからん…

94: 2019/06/27(木) 04:31:21.89
アサシン7人一列最後尾に並んでる陣形は笑ったわ

98: 2019/06/27(木) 04:34:53.12
他の構成が汚すぎるというかなんというか

100: 2019/06/27(木) 04:39:18.10
まだ5回やっただけだけど、ガレンとかの1円チャンプをレベ3にされると序盤はやべーって感じだけど中盤以降はそうでもないな
レベ2のナーとかのほうがかなり強い、というナーがくっそ強い印象だった
レベル上げる前にガチャ回しちゃだめだな

103: 2019/06/27(木) 04:40:27.27
マジでお前らエアプすぎないか?
今17000人見てるreckfulの配信でノブ6とソサ6やってたぞ
普通にノブ6勝ったわ
ここでエアプ披露する前にプレイした方がいいぞ

104: 2019/06/27(木) 04:41:47.77
ナーのちゃぶ台返しとオレソルのUltは気持ちいい

105: 2019/06/27(木) 04:43:30.00
カサディンクールダウン無しで通常攻撃するたびにスキル発動してない?
これバグだよね?

106: 2019/06/27(木) 04:43:57.84
ちな俺のヨードルパの頑張ったとこはルルちゃんのおっきくなーれを
AS変えることで時間差発動するようにして、交互にでるようにしたとこな!
あとナーのUltからのケネンピガー!でうまくはまると4-5人溶けるのも気持ちよかった

1位のやつとのヘルス差40を一方的に削りつくすの楽しかったゾ~

107: 2019/06/27(木) 04:44:08.27
4時43分未だレベル10制限が開放されんのう

108: 2019/06/27(木) 04:45:52.54
アイテム☆3他シナジーの出来具合で変わってくるのに馬鹿じゃないの

109: 2019/06/27(木) 04:47:02.86
バカがうるせーからわざわざ確認しにいったら
そもそもオレソルもいないソサ3しかいなかったんだけど
こいつは何を見たんだろうな

115: 2019/06/27(木) 04:52:15.36
>>109
どういう状況だった?
詳しく教えてみ?
あとでビデオ見れるから見てみろよw
どんだけ悔しいんだよww

118: 2019/06/27(木) 04:54:48.03
>>115
君の言ってるソーサラー6がノーブル6に負けてる対戦なんてそもそも見つからなかったって言ってるんだけど
"今見てた"って話だから直近でしょ?
確かにノーブル6が一位取ってたけど2位はニンジャ4だしソーサラー編成なんて4位の一人しかいなかったよ?
だから貼ってくれっていったんだけど

120: 2019/06/27(木) 04:58:23.01
>>118
みてねーじゃねーかw
張り方分からんしビデオ見とけよ
ていうかソサ6でノブ6倒してる配信者張ってくれた方が早いぞw

127: 2019/06/27(木) 05:07:24.11
>>115
オレソルにRFC,ショウジン,帽子積めばノーブル6は一撃で溶ける、オーバーキルになるからアイテムは2個でも別に問題ない。一度自分で使って見ろ
ノーブルは構成的にフロントラインを保ちつつ前から崩していく形になるからオレソルがゲロ1発吐くまでに敵の後方1個前にいるオレソルにたどり着けない。
ソサ6のほうは☆3が0体でも余裕で機能するけどノーブル6はコス1とゴミフィオラをかかえてるせいでそうはいかない
ただでさえ手に入れにくいケイルを複数おいて、そこからさらにケイルのウルトがうまくはまらない限り勝ち目はない

さぁ教えてくれ、どうやってオレソルを倒す?

110: 2019/06/27(木) 04:49:35.38
事実突きつけたら言い訳し始めてワロタw
どうやったら勝てるんだよとか言ってたのはどこいったw
とりあえずノブ6に勝ちまくってる上手いソサ6使い教えてくれ
どこ見ても負けてるとこしか見てねぇ
そもそも本当にソサ6使って1位取ってるのか?

111: 2019/06/27(木) 04:50:14.68
>>110
該当箇所貼ってくれよ
今やってたんだろ?

112: 2019/06/27(木) 04:50:32.44
ある程度やり込むと買ってはいけないchampがわかってくる

113: 2019/06/27(木) 04:51:16.64
浅い分手軽感あるだろ😡
箱詰めされたポテチとかやだろお前ら

114: 2019/06/27(木) 04:51:20.91
ノブ6ガイジとかいう新キャラがTFTスレにできたぞ
喜べ

116: 2019/06/27(木) 04:53:26.57
その上をいくエアプが激しいソサ6ガイジってのもいるがな

117: 2019/06/27(木) 04:53:35.85
地味にヨードル ソーサラーが結構被ってて強いな

119: 2019/06/27(木) 04:56:00.19
https://www.twitch.tv/videos/444483523
5:18:20頃のやつか
大嘘で草

126: 2019/06/27(木) 05:07:20.15
ああそういえば条件不明だけど
妖夢もたせたドレイヴンが突然途中から飛ばなくなったバグあったわ
次の対戦前に移動したら治ったけど

>>119

121: 2019/06/27(木) 04:59:00.72
あぁ生放送中はアーカイブ見れないと思ってデタラメ言ってたのか

122: 2019/06/27(木) 04:59:12.03
4円と5円のチャンプだと
オレソル、セジュアニ、ドレイブン、アカリ、カーサス、ナーがめっちゃ強く感じた
MFは使ったことないけど強そう
ケイルは5円のわりにそこまで強さを感じられなかった

123: 2019/06/27(木) 05:00:13.01
初心者だけどアサシン忍者構成でやると優勝出来て楽しい

124: 2019/06/27(木) 05:01:19.71
俺も気になって直近3試合確認してしまったじゃないか・・・
みてたらなんかリザルトで順位入れ替わってるのあったけどカスタムマッチだからかな?
https://i.imgur.com/57XLzp8.png

125: 2019/06/27(木) 05:04:55.40
ガイジの相手してるの俺だけだろうからSS貼っとくわ
こいつが言ってたソーサラー6はどこなんだろう
そもそもオレソル編成してるやつがAmaz一人しかいないじゃん
https://i.imgur.com/86jvOxb.png

129: 2019/06/27(木) 05:12:38.47
こういう流れの中ですまんけどブランドーってシナジー関係なくぶち込まれてたりするけど
dotaでいうところの影みたいな感じ?

130: 2019/06/27(木) 05:12:45.98
ノーブル適当に6ぶち込んでグインソーもったドレイヴン様とデーモン発動させたエコー持ったブランドぶち込んだらドレイヴン様とブランドだけで完全キャリーしてくれて超気持ちいい

131: 2019/06/27(木) 05:15:42.89
ノブ6で同条件のソサ6を倒そうと思ったら奇跡を起こすしかないんだよ
わかったかなノブ6信者君。

132: 2019/06/27(木) 05:17:57.06
ブランドは引きや連勝連敗ボーナス不調の問題で困った時にとりあえず入れておけるから好き
あまりそんな機会はないけど

133: 2019/06/27(木) 05:19:35.68
ノブ6ガイジ逃亡しちゃったじゃんか
ソーサラー1位取ってるのか?とか言ってたからわざわざ今日撮ったやつ編集までしたのに
https://i.imgur.com/PSXrUTM.png
https://i.imgur.com/L59bMNf.png

138: 2019/06/27(木) 05:26:50.72
>>133
ちなユーミは誰に積んだ?やっぱスウェイン?

141: 2019/06/27(木) 05:29:40.57
>>138
そうだわユーミ積んでたわ
確かナーに持たせたはず
スウェインは最後の最後にLV2ニダリーと入れ替えた記憶がある

134: 2019/06/27(木) 05:20:51.65
ノブ6が強いって言うか噛み合った時のケイルがノーブル関係なくめちゃくちゃ強い
グインソーと矛揃えたケイルとか一人で無敵要塞みたいな動きする時あるわ

135: 2019/06/27(木) 05:24:30.05
パイレーツ滅茶苦茶人気なくて草
別に弱くないぞ

136: 2019/06/27(木) 05:24:33.14
ノーブル6ってのは序盤の駒の引きと相手の構成を鑑みて狙っていくものであって最初からそれ一本で決め打ちするもんじゃない
ノーブル3からなら他の構成に移行しやすいっていうノーブルのメリットをガン無視したニワカがやる暴挙

137: 2019/06/27(木) 05:25:33.84
「ソーサラー6の意味がよく分かってなかった」で手打ちにしてあげてくれ

139: 2019/06/27(木) 05:29:09.55
パイレーツはグレイブスがゴミすぎてちょっと
パイクは元からそこそこ強かったしGPもパッチで星2に出来れば強くなったから初期からガンスリ辺り狙いながら回すのは面白いかな程度

140: 2019/06/27(木) 05:29:24.97
ノブってナイト狙うついでに取れたらとってアイテム発動させたドレイブン様ぶち込めば強いって3戦しかしてないけど学んだ

142: 2019/06/27(木) 05:33:11.92
ガンスリンガーパイレーツで利子早めに確保して
緩やかに他の構成に移行するのは好き
最終的にパイレーツはほぼいなくなったりする

143: 2019/06/27(木) 05:35:34.36
これ買った値段で売れるってのはどちらかと言えばアンフェアだな

150: 2019/06/27(木) 05:53:33.05
>>143
買った値段で売れるからこそ余った金で手広く購入して星重ねやすいからこの仕様変更はかなり難しいだろうな
狙い撃ち購入しか実質出来なくなったらかなりつまらなくなりそう

144: 2019/06/27(木) 05:36:14.26
グレイブスは弱いし序盤から金稼ぐ構成なのに序盤GPが中々出てこないしでパイレーツは辛い

145: 2019/06/27(木) 05:40:25.52
一番使われてないコマって多分MFだよな
5Gなのにパイレーツ属性持ちってだけで普通にデメリットだし

147: 2019/06/27(木) 05:43:08.32
パイクに武器もたせるとめちゃカッケーぞ
移動+全体スタンだから普通に強い

148: 2019/06/27(木) 05:45:42.16
ハマると止まらないわこれ
1戦が長いから時間経つのクッソ早い

149: 2019/06/27(木) 05:48:42.73
超面白いんだけど1戦長過ぎるの気になる
最初のミニオン戦ちょっと巻いたりして時間削れんかな

151: 2019/06/27(木) 05:57:14.04
これランク戦導入されるってことはLOL終わるまで永久に遊べるの?

152: 2019/06/27(木) 05:58:14.08
あれこれって全体で出るチャンプの駒の数に制限あったっけ?

156: 2019/06/27(木) 06:11:43.09
>>153
なるほど、俺がくそコマ引いてるのは確保されてるからか

159: 2019/06/27(木) 06:18:01.38
>>153
これって例えばtier1を8人全員でキャラ関係無く39体集めたとしたら
誰かが売るかゲームから落ちない限りどんなにリロールしても出てこないって事でいいの?

161: 2019/06/27(木) 06:39:01.49
>>159
全部じゃなくてキャラごとに対しての数

164: 2019/06/27(木) 06:53:25.19
>>161
はぇtier1だけで400体近くいる事になるのね サンクス

160: 2019/06/27(木) 06:22:15.54
>>153
Tier1のコマが39なのはどういう事なの
レベル1だと8人全員がTier1が5個づつ表示されて合計40コマじゃないのは何故?

154: 2019/06/27(木) 06:06:59.52
10レベの制限いつ解除されますか

155: 2019/06/27(木) 06:11:29.52
TFTベータパスの2個目の報酬ってなにこれ
などこに反映されてるかわからん

157: 2019/06/27(木) 06:15:27.20
理論値ノーブルやると周りに申し訳なくなる

158: 2019/06/27(木) 06:15:31.10
これモンハンみたいなスキルシミュレータ見て考えるだけでも楽しいな

162: 2019/06/27(木) 06:40:36.79
つまり、ポッピー☆3が最強ってわけか

163: 2019/06/27(木) 06:51:03.62
ポッピーはAOEノックアップじゃダメなんか
今の弱すぎ

165: 2019/06/27(木) 06:57:13.67
ポッピーは少しの間戦場から退場でいいんじゃない?

167: 2019/06/27(木) 07:01:26.17
>>165
盤面場外まで吹っ飛ばしてトコトコ歩いて戻ってくるのシュールで面白そう

166: 2019/06/27(木) 06:58:05.89
なんだろうLoLというMobaと同一クライアントにあるのにすげー違和感があるんだが同じような人いない?
ふつうにRiotの第二作品目として作りゃええのに

194: 2019/06/27(木) 08:10:52.56
>>166
採算とれなかったらすぐやめるつもりだから

168: 2019/06/27(木) 07:01:28.52
レオナ弱くない?
☆4とはおもえん

169: 2019/06/27(木) 07:01:39.52
はー朝から7位で出勤かー
つれーわw

170: 2019/06/27(木) 07:03:49.87
勝てなくなったわ
なんか駒が揃わない

171: 2019/06/27(木) 07:17:39.35
これ相手に勝ったらなんかもらえるの?

172: 2019/06/27(木) 07:28:11.33
でも勝ってたらつまらないだろ

173: 2019/06/27(木) 07:32:16.33
ぶっちゃけ不人気で少ない枚数で役があるやつこそ狙い目なんだよな
ワイルド4狙いしたら3連勝出来たは

174: 2019/06/27(木) 07:37:59.83
アサシン6忍者4のよくばりセット完成したけど微妙すぎた
労力の割に単体で弱い駒が多すぎて終盤微妙

175: 2019/06/27(木) 07:41:04.09
俺のブレードマスター6インペリアル4(王剣3つ)に比べればノーブル6とかクソザコなんだが
https://i.gyazo.com/95041f487ac787b274fa50ce768507b6.png

176: 2019/06/27(木) 07:42:05.06
駒揃えばアサシンかなり強くね?
普通に後半も殴り合い強くてキツいんだが

177: 2019/06/27(木) 07:45:34.72
アサシン6ニンジャ4はカジックス捨てて妖夢をドレイヴン様につけて
レンガーにグインソー、アカリにリデンプションとかセラフとか涙系、ケネンにも涙で終わり

178: 2019/06/27(木) 07:47:17.87
アイテムについて議論したいから異論求む

構成によらず極めて強力:グインソー ショウジン 配置枠増加

強い:Shiv RFC 武装解除 帽子 リデンプション

まあまあ:GA セラフ 周りのAS上げるやつ レベル下げるやつ 血剣 ガンブレード

作る価値感じない:その他

この構成に限ってはこのアイテム強いとか教えてくれ

179: 2019/06/27(木) 07:49:26.48
ワイルドカード欲しい

180: 2019/06/27(木) 07:49:26.71
ノブ6論争、dota版のゴブ6でも同じような話ししたあたり面白いわ

181: 2019/06/27(木) 07:53:08.50
2人だけ残ってこれ勝てねえなってとこから回転寿司でグインソー完成してケイルがドレイヴン守りきって勝って脳汁出た

182: 2019/06/27(木) 07:54:02.80
XP入るようにして
こっちばっかやってるから

183: 2019/06/27(木) 07:54:03.75
Redditに投稿されてた各チャンピオンの最適武器
https://i.imgur.com/dj3IUnP.jpg

187: 2019/06/27(木) 07:59:21.22
>>183
チャンピオンtireはないかな?

192: 2019/06/27(木) 08:07:26.32
>>187
blitz.ggで結構な頻度でtierリスト変わってる
今はこれ
https://i.imgur.com/1JiYRZa.jpg

>>189
個人の見解だからね
参考程度に

198: 2019/06/27(木) 08:18:45.43
>>192
ありがとうみてみるね

189: 2019/06/27(木) 07:59:37.25
>>183
意図的かもしれないけど結構バラけてるな

223: 2019/06/27(木) 08:51:53.80
>>183
ガレンってモレロが最強じゃない?

419: 2019/06/27(木) 14:49:34.57
>>223
グルグルを強くするより長生きさせてグルグルする方が強いわ
何よりタンクだからな

229: 2019/06/27(木) 08:59:46.71
>>183
ルルにセラフとリデンプション詰むとか発想すら無かったわ

344: 2019/06/27(木) 12:16:27.60
>>183
>>221
これ見ながらやるだけで急に上位行けるようになってきたしアイテム格差はかなり勝敗に響きそうだな

185: 2019/06/27(木) 07:58:57.29
⭐3ファイターにタイタイハイドラ2個持たせるのはかなり強かった
フロントラインが複数いるなら攻撃アイテム

186: 2019/06/27(木) 07:59:08.70
中盤4コスが☆2に重なった時はほんまやばい

188: 2019/06/27(木) 07:59:30.58
フロントラインが一人だけならGA
これでずっと暴れる

190: 2019/06/27(木) 08:05:01.55
全然面白いんだけどなんか身が入らんな
まだランクが無いからかもだけど、ULもTFTもMOD版の劣化版だと思うともうもモチベが上がらない
さっさとMOD版超えてくれ

191: 2019/06/27(木) 08:05:48.28
GAは使われて強いと思ったことないなあ
チェインベスト派生はPDとフローズンハートが安定して強い

193: 2019/06/27(木) 08:09:35.24
防具系は状況を見て使えば滅茶苦茶強いんだけど序盤に武器ルートいきまくってから後半防具いっても中途半端すぎて微妙なんだよなぁ
やっぱ万能なグインソー行っちゃうよね

回転寿司で全然武器拾えなかった時なんかは武器捨てて防具を活かせる構成にシフトしたほうが善戦できることが多い

195: 2019/06/27(木) 08:12:29.34
PDが効いてるかどうか分かりにくくて積みにくい

196: 2019/06/27(木) 08:12:32.40
GAはキャリーファイター復活で後入りさせたいとかいうすげぇ特殊な状況以外では微妙だと思う

197: 2019/06/27(木) 08:12:59.10
防具活かせる構成ってどんなんだ?
いつも思考停止でタンクライン+ADC1~2でアイテムADCに全部乗せてるから他の構成わからんw

199: 2019/06/27(木) 08:19:42.02
ラバドンのAPアップってどういう意味?
APってなんやねん…

204: 2019/06/27(木) 08:25:18.00
>>199
アビリティパワーや

200: 2019/06/27(木) 08:20:08.26
なんだかんだで最初は役がいっぱいある奴取るのが強い感あるな
つまりガンプラは有能

201: 2019/06/27(木) 08:21:16.74
アサシンにPD積むの微妙だろ
ハイドラ持たせて少しでもダメージリソース増やしたほうがいい

202: 2019/06/27(木) 08:22:03.34
グインソーしょうじんハリケーンを作るの最優先でみんなで選ぶラウンドは装備で選んで必要なチャンピオンでも即売却
後は構成によってオレソル、ヴァルス、ドレイヴンの誰かに全部持たせるってプレイで漸く安定して3位以内入れるようになってきたわ
もっといい方法とかあったら教えてくれ
ハリケーンは作らなくてもいいのは分かってる、ただ余り物で作れるアイテムとしては優秀だから挙げただけ

224: 2019/06/27(木) 08:52:21.05
>>202
もっといい方法ってんじゃないけど、リカーブボウもグインソーもショウジンも全部PBE中にナーフ貰ったぞ

それで安定3位なら、多分、ナーフ前は1位取れてた
「勝ちにくいように調整された構成」だから、微妙な火力不足に注意してな

205: 2019/06/27(木) 08:28:15.48
自動合成が神すぎてもうDACに戻れる気がしないな
リロールがやりやすすぎる
見てると微妙な所多かったけどやってみるとおもれーわ

207: 2019/06/27(木) 08:31:33.25
>>205
ほんとこれ
オートチェスと違ってオールインめっちゃ楽

206: 2019/06/27(木) 08:31:26.28
昨日やった感じ

ドレイブンは安定して強い
ダリウスもレベルあげたら強い
ベインは装備積ませまくればタンク解かせるがタンクが暴れる時間を奪うほどではない
トリスタナは爆弾爆発するまで火力でないけど相手が密集してるなら強い
シェンは強い
ナーは進化できるなら強い

208: 2019/06/27(木) 08:31:36.84
アサシンよく分からないけどクリティカル率上げる方法ってsotdしかないよね?安定しなくない?

209: 2019/06/27(木) 08:33:00.97
ところでそろそろレベル上げなくても出来るようになった??

217: 2019/06/27(木) 08:42:04.30
>>209
できそう
>>214
合ってる

239: 2019/06/27(木) 09:37:06.67
>>217
ありがとう

チートシートあるとはいえアイテム合成覚えるの大変だな

244: 2019/06/27(木) 10:02:35.13
>>209
レベルあげてみろ
TFTより本命のモードが合ってる場合もあるぞ

>>210
日本鯖でもすぐマッチング
やるなら早くやれ

>>213
まだいる
上げればいいじゃない

>>240
ゲームダウンロード
インストール
ログイン
TFTモードを選択

>>242
お前だけ
セキュリティソフトに引っかかってる可能性
セキュリティソフトで許可するかセキュリティを切れ
パソコン、またはスマホがうんち過ぎて重くて落ちる
またはダウンロード中にファイルが壊れたとか

原因は様々

210: 2019/06/27(木) 08:33:50.07
LoLは見る専でTFT始めようと思うんだけど
フレとかいないから人数の心配が無いNAでやろうかなって考えたんだけど
NAでやってる人いる?ラグとか知りたい

215: 2019/06/27(木) 08:39:04.86
>>210
人数の心配ってのはどういう意味や?

220: 2019/06/27(木) 08:48:04.35
>>210
日本人はよくも悪くもお前みたいなの多いだろうから人数の心配するなら日鯖にしとけ

211: 2019/06/27(木) 08:35:23.32
スキルはめっちゃADっぽいやつも全部APなのかな

212: 2019/06/27(木) 08:36:59.66
NAは普通にラグいし開幕の寿司不利そう
つーかフレとかいないって今後どうなるかわからんだろ

213: 2019/06/27(木) 08:37:02.69
まだレベル10必須?

214: 2019/06/27(木) 08:37:12.26
ニンジャって2体~3体のときはシナジー効果受けないってことで合ってる?

218: 2019/06/27(木) 08:47:10.43
アサシンを横並びにして一斉掃射するのと端に固めて一斉掃射するの。あなたはどっち派?

219: 2019/06/27(木) 08:47:27.26
アナウンスするって言っててまだしてないからまだじゃね

221: 2019/06/27(木) 08:51:26.80
https://i.redd.it/8xeoxj8umn631.jpg
これはいいな

アサシンは横並びっていうか狙いたい奴の対角に置くから結果的にそうなる

279: 2019/06/27(木) 11:00:30.94
>>221
保存したわ
たすかる

288: 2019/06/27(木) 11:12:26.80
>>279
HP100%のシールドのはずが毎回500%くらいになってね?
https://i.imgur.com/D3CMguJ.png

297: 2019/06/27(木) 11:21:02.46
>>288
自分が昨日やった限りでは100%シールドだったけどなぁ
確かにそのシールド量はやべぇわ

222: 2019/06/27(木) 08:51:43.28
少なくとも全ての鯖で実装までは制限ありそうだが

225: 2019/06/27(木) 08:53:50.83
アサシン迎え撃つ側の最適な配置がいまいちわからんな
自アサシンをADCの位置においておくとタゲずらせる時あるけど

226: 2019/06/27(木) 08:55:22.49
https://riot.com/2FvjOH4
予定だと午前4時には普通にログイン出来るらしいが

227: 2019/06/27(木) 08:57:51.06
ガレンはどこまで言ってもコスト1だしメレーだしで武器持たせるのは微妙な気がする

売却きまってるとか星3確定とかならいいかもしれないけど

228: 2019/06/27(木) 08:59:22.15
毎回ナイトインペリアル+αでドレイブン様に引っ張ってもらうのも飽きたからアサシン試してみたけど
完全にシステムに嫌われてるな
壁固めされるとアサシンの意味がないww

231: 2019/06/27(木) 09:05:27.77
パイクにショウジン2個積んだら面白い
ピョンピョン跳ねまくって止まらんかった
今度は3つ積みたい

232: 2019/06/27(木) 09:12:04.43
カーサス君にはガッカリさせられたよ

233: 2019/06/27(木) 09:22:28.75
ガレンのとりあえず作っとこう感は異常

234: 2019/06/27(木) 09:25:22.97
多分まだ新しいからだろうけど楽に勝てるようになった

235: 2019/06/27(木) 09:27:42.78
NA鯖入ってみたけど全然マッチングしないな

236: 2019/06/27(木) 09:31:01.83
10レベ制限解除された?

243: 2019/06/27(木) 10:01:29.81
>>236
解除されたよ

266: 2019/06/27(木) 10:30:13.37
>>243
サンキュー

これユニット毎のDPSとか見れないのかな?
どのユニットがダメージ出してるのかわからん

237: 2019/06/27(木) 09:31:45.30
味方に文句言われない、味方にムカつかないことがこんなに快適だなんて

238: 2019/06/27(木) 09:35:18.91
レアスキンよりノーマルスキンの方がかわいい問題

240: 2019/06/27(木) 09:39:01.39
あれ プレイヤーレベル昔やってて29とかなんだが どうやってはじめんのこれ?

241: 2019/06/27(木) 09:40:00.40
ニンジャ4アサシン6とかやりたいけど揃えるのくそむずそうね

242: 2019/06/27(木) 09:43:43.54
すげぇ急にゲーム落ちるんだけど俺だけ?

245: 2019/06/27(木) 10:03:56.90
前スレ見てるとすげぇ不評なんだな
オートチェス未経験だから楽しくて昨日は一日ぶっ通しで遊んでた
ただ一番不満に思ったのはアイテムドロップのバラつきってあれ要るの?
序盤から3~5個拾ってる人と比べて0個って酷すぎないか

246: 2019/06/27(木) 10:07:25.51
>>245
そりゃあ運の要素ないとただのテンプレゲーじゃん?
麻雀みたいなもんだよ

253: 2019/06/27(木) 10:15:50.55
>>246
それはわかるけど、運要素が強すぎてもゲームとしてストレスがマッハだと思う
麻雀の運要素は牌だけじゃん?アイテムの種類はランダムでいいけど数は均等に出てほしいわ

>>250
それならまだ理解できるな
そうであってほしい

250: 2019/06/27(木) 10:14:16.19
>>245
詳しくは知らんがステージ4?までにアイテム入手数が全員同じになるよう調整がかかってるとかなんとか
前スレで誰かが言ってた、本当かは知らん

251: 2019/06/27(木) 10:14:48.15
>>245
ドロ率の格差は次アプデでどうにかしてくれるでしょ
一番不満溜まってるとこ

258: 2019/06/27(木) 10:23:01.31
>>245
このスレだとみんなゲームの話してるだろ?
TFTが本鯖でリリースされたばっかの前スレでTFT遊ばずに文句書き続けて過疎りきったDAC上げしてる連中なんてお察しよ
まあ未完成だったりゲーム性が合う合わないはあるけどそんな連中の言うことを真に受けたらいかんここは匿名掲示板なんだから

247: 2019/06/27(木) 10:08:46.56
お金の使い方ってどうしたらいい?
リロードしまくって金なくなるけど
リロードしないとキャラ出てこないんだけど

248: 2019/06/27(木) 10:10:37.59
アイテム周りの不満はドタアンダーロードの丸パクリで解決や

249: 2019/06/27(木) 10:11:36.39
ドラッグ効かないんだがなにすれば効くようになるんだ

252: 2019/06/27(木) 10:14:52.20
>>249
吸うんじゃなくて直接注射すればいい

254: 2019/06/27(木) 10:18:01.29
HPないのに無理して金貯めるくらいなら強キャラの☆3目指したほうがいい場合もある
強キャラ☆3がいれば7枠でもワンチャン1位狙える可能性があるくらいには強い

255: 2019/06/27(木) 10:18:55.23
正直ヘラなくせって思うんだけどダメか
枠ひとつ増えるのいくらなんでも強すぎるだろ

256: 2019/06/27(木) 10:20:40.54
TFTデータパスの2報酬のTFTアリーナを貰ったはずなのに
アリーナスキンで一番左のスキンに変えられないのはなんでなんだ

257: 2019/06/27(木) 10:21:13.25
エイトロックスたまにスキル発動してるのにダメージめっちゃ遅れて出るときあるなぁ

259: 2019/06/27(木) 10:23:10.31
2番目の夜のアリーナスキン解除したのに選択画面ではロックされて選べないのバグ?

262: 2019/06/27(木) 10:23:47.70
>>259
俺も選べん

263: 2019/06/27(木) 10:26:46.86
>>259
同じく
バグやな

260: 2019/06/27(木) 10:23:25.51
ヘラなんてなくても全然1位狙えるぞ、むしろヘラに拘ってると安定しなくなるまである
特に駒がどのくらい揃ってくれるか全くわからない序盤の内から回転寿司で欲張ってヘラ集めまくってると装備差のせいでゴミ構成相手にも負けてHPがマッハで減りかねない

261: 2019/06/27(木) 10:23:36.60
確かに「なにが出るか」の運ゲーならまだいいけど
「出るか出ないか」の運ゲーは不公平感がすごい

264: 2019/06/27(木) 10:27:49.06
序盤にアイテム出ないと純粋に不利になるだけだからなぁ
序盤アイテム出なかった場合は後半に多めにアイテムが手に入るとかならまだいいけど現状単なるハンディキャップマッチだから萎えるのもわかる

273: 2019/06/27(木) 10:56:19.45
>>264
さっきそんな状況で序盤ひたすらボコられてたけど最終的に1位取れたよ
運次第で逆転もあり得るから気持ちいいしそこが楽しいんだよな

265: 2019/06/27(木) 10:28:04.65
他の人もアリーナスキン使えないのね安心した

267: 2019/06/27(木) 10:42:06.51
ガレン強すぎない?
あいつ2コスか3コスでいいだろ

268: 2019/06/27(木) 10:46:25.46
クルーグが全回復して倒せないんだけどなんなの?
こいつだけどうすればいいかよくわからん

275: 2019/06/27(木) 10:57:24.44
>>268
一体倒すごとに回復するから
右側にユニット寄せて、一体ずつ順番に倒す

280: 2019/06/27(木) 11:01:21.11
>>275
バグかと思ってたがあれパッシブなのか
配置も重要なのね

269: 2019/06/27(木) 10:49:19.47
このゲーム1レベル違うだけでパーティーの自由度が全然違うのに最大レベルを9にしたのはかなり致命的だよな
その分下のレベルがメインになる
そのくせシナジーは6要求してくるし

270: 2019/06/27(木) 10:51:44.68
シナジー6要求されてはないだろ
小粒のシナジー持っていくだけでも十分強い

271: 2019/06/27(木) 10:54:39.59
レベル2グレイブス、下手したらレベル1ガレンに負ける

272: 2019/06/27(木) 10:56:02.25
むしろ逆にへらのおかげで随分融通利くようになってるぞ
二つ重ねなくても洗脳できればいい

278: 2019/06/27(木) 10:59:53.68
>>274
ヤスオのオリジン、エグザイルが発動してる

276: 2019/06/27(木) 10:57:25.38
カサディンに殴られてるガレンの無能っぷり

277: 2019/06/27(木) 10:59:25.21
寿司で自分より順位高いやつが横取り出来るのやばくね?なにこの欠陥システム

281: 2019/06/27(木) 11:04:46.60
馬鹿だから寿司のシステムがわけわかんねー
俺は回転寿司すらまともに注文できない人間なんだ

282: 2019/06/27(木) 11:09:08.73
初めて1位取って30分ぐらいで終わるのかと思ってたが38分もかかってた

283: 2019/06/27(木) 11:09:16.93
寿司は最下位固定からピックだと最下位戦法が安定するのが嫌だから運ゲー要素入れてるんでしょ
まあストレスなのは同意だけど

284: 2019/06/27(木) 11:10:19.98
dota オートチェスからきたけどチャンプ覚えられん

285: 2019/06/27(木) 11:10:41.82
これウィンドウモードにした時マウスがゲームに固定されるの解除出来ないかな
ちょっと操作して待つの繰り返す系だからその度Alt+Tabやるのめんどい

289: 2019/06/27(木) 11:12:30.69
>>285
f9かf10で枠を赤くしろ

286: 2019/06/27(木) 11:11:28.07
寿司テクを鍛えたいならサモリフに来い

287: 2019/06/27(木) 11:12:06.44
esportsにするには運の要素がつええなあ
どんだけうまい人でもリロールでクソだったらどうにもならんのではなかろうか
そんなの見ても楽しくなさそう

シャドバとかのカードゲーム全くしないから分からんけどもこんな感じなのか

300: 2019/06/27(木) 11:26:45.04
>>287
ガワだけ作って長めにリーグすると楽しそうだけどな。麻雀リーグみたいに
単発でやるのは辛いだろうね

312: 2019/06/27(木) 11:45:39.99
>>287
一戦を今の半分ぐらいにして何戦かやって最終順位決めるとかならいいと思う

290: 2019/06/27(木) 11:12:55.36
ごめん金のヘラって何に使うの?

291: 2019/06/27(木) 11:14:31.28
他の武器と組み合わせれば新たにクラスを付与したり出来る
ヘラなら全部がそうってわけでも無いけど

292: 2019/06/27(木) 11:15:22.96
セジュつっよ
とりあえずセジュともひとつグレイシャルでフロントライン形成
セジュのウルトでとめてる間にカーサスやドレイブンでどんどん溶かせる

293: 2019/06/27(木) 11:15:33.04
エコーの効果欄には200ダメージのスプラッシュが入るって書いてあるのに
買ったら20ダメージしか入らなかったんだがバグか?
さすがに笑った

294: 2019/06/27(木) 11:18:13.73
飽きるの早いわこのゲーム
早くアプデしてくれ本家みたいにあっという間に人消えるぞ

295: 2019/06/27(木) 11:18:56.99
やっぱダメージ表記ミスってるよな
あかりにもたせたらつえーと思って積んだらゴミダメだった

296: 2019/06/27(木) 11:19:17.98
エフェクトと効果音も直してくれ

298: 2019/06/27(木) 11:23:41.31
lol未経験でキャラ分からんから種族見づらすぎて苦労してる相手の持ってるコマと金の見方もわからんしUI良くしてほしい

299: 2019/06/27(木) 11:24:24.18
ノーブルADC 王道ゆえに競争率高し

ヴォイドブローラーアサシン
グレイシャルエレメントソーサラー

変身系とブローラー 単体だとクソ雑魚なので穴場
パイレーツ 序盤に三体揃えればコインおいしいが揃うのは稀

301: 2019/06/27(木) 11:28:06.46
セジュブラウムでグレイシャル形成して他キャリーとかファイターでかためるの強いな
アニビア引けたらそれとアッシュ入れて4グレイシャル

302: 2019/06/27(木) 11:29:48.79
アイテムもかなり強い分、アイテムの引きと駒の引きを総合的に見てドラフト含む最適な選択をしていける人が強いんだろうね
ランクの上の方とか面白くなりそう
1ターンに何G使えるかというミクロもそこまで要求されないしこっちの方が頑張れそうだわ

303: 2019/06/27(木) 11:32:57.69
ランク始まったら速攻上の方行って
このゲームは運ゲーですって言うのが俺の夢

304: 2019/06/27(木) 11:35:50.08
アサ6忍者4が強いわ
妖夢の霊剣でアサ水増しすれば、早い時間でアサ6完成する

タンク2体さらに突っ込めれば盤石

305: 2019/06/27(木) 11:40:08.40
>>304
ちなみにアサシンって7人いたはずだけど誰切ってる?
ゼドあたりなのかな

351: 2019/06/27(木) 12:22:12.14
>>305
ゼドは忍者じゃん

309: 2019/06/27(木) 11:42:50.33
>>304
1,2コストで引けなかった方

ゼドは忍者で必須

318: 2019/06/27(木) 11:48:56.11
>>309
カジパイクあたりか
ゼド必須なんだな今まで雑に売ってた

306: 2019/06/27(木) 11:40:14.14
ヤスオ引いて活躍した覚えがない
シールドあろうが余りにも柔い

307: 2019/06/27(木) 11:40:56.13
初心者「麻雀は運ゲー」
中級者「麻雀は実力」
上級者「麻雀は運ゲー」

317: 2019/06/27(木) 11:48:10.56
>>307
麻雀の実力って振り込まない所だけだしな

311: 2019/06/27(木) 11:45:17.86
回転寿司は高度な判断力と決断力を要求されるからな
まごまごしたり一瞬の隙が命取りになる良システム
普段からスシローとかっぱ寿司で鍛えてる俺に隙は無かった

316: 2019/06/27(木) 11:47:52.58
>>311
スシローで隣の客とろうとしたやつスティールするの想像して吹いた

313: 2019/06/27(木) 11:46:34.43
序盤にグインソーショウジン作れずに他の人は作りまくってたら負け確定という
逆に運良く作れたら絶対1位~3位になってる

Underlordみたいに途中退室してすぐ次のゲーム行ければいいのにな
こっちはプレイヤー体力0にならないと次に行けない
アイテム終わった時点でボードに駒1体だけ出して放置でさっさと終わりにするしかない

320: 2019/06/27(木) 11:49:33.21
>>313
序盤はアイテムなくてもグループシナジー取ればええやん

339: 2019/06/27(木) 12:14:17.27
>>313
普通にESCからの降参で次のゲームいけたけどそれじゃダメ?

314: 2019/06/27(木) 11:46:44.01
100%運じゃない限りどんな運ゲーでも絶対に勝てる人は出てくる

315: 2019/06/27(木) 11:47:27.31
アサシン6でカジックスは後半孤立しなくなるしで星3になってさえお邪魔なこと多いんだよな

319: 2019/06/27(木) 11:49:15.56
あ、ニンジャ4アサシンか
そりゃ必須だわ

321: 2019/06/27(木) 11:51:45.51
やっぱアイテムドロップに関してはみんな同じこと思ってるんだな
他のコミュニティでもこれが一番不満な声が多かった

322: 2019/06/27(木) 11:52:03.95
ニンジャ4アサシン6って王剣使ってアサシンかさ増しするならカジックスとイブを抜く感じ?
パイクは優秀だしカタリナも発動できれば強いけど、イブはイマイチ強みがわからないんだが

323: 2019/06/27(木) 11:53:17.66
イブもスキルは強かったやろ

324: 2019/06/27(木) 11:56:03.36
カジが1番いらない
序盤はなくは無いけど後半ゴミ以下になる

325: 2019/06/27(木) 11:56:51.87
カジは結構簡単にレベル3になるからなんだかんだ使えるイメージ

326: 2019/06/27(木) 12:00:22.33
グレイシャルレンジャーとワイルドソーサラーが今んとこさいつよに感じる
インペは競合してるのかうまく揃わねえ

327: 2019/06/27(木) 12:01:00.47
中盤以降の回転寿司は星2もくればいいのに

328: 2019/06/27(木) 12:06:03.98
グレイシャルレンジャーと忍アサシンとソサ6がトップtierで次点でノブ6とインペリ4辺りが入ってくるイメージだな
結局装備の質でゴリ押せるところあるから変な構築してもあっさり勝てたりするけど

329: 2019/06/27(木) 12:06:54.03
どの構成が最つヨォ!!みたいなはなしするのもわかるけど
そもそも6とか4とかの段階揃ってる時点で大抵のゲームでは構成勝ちしてると思うんじゃが?

334: 2019/06/27(木) 12:12:03.44
>>329
むしろ特定の構成にこだわってたら、揃わなくて普通に負けるからな
理論値にこだわるゲームじゃなくて手札をみてどんどんこっちが強いんじゃないか、あっちが強いんじゃないかと考えるゲーム

330: 2019/06/27(木) 12:07:17.04
ドラフト終わって満杯だと押し出されるのむかつくな
わけわからんだろうーが

331: 2019/06/27(木) 12:08:11.56
他のオートチェスだとアイテムここまで強くないからばらつきあってもいいんだけどな
このアイテムの強さなら調整した方がいい

332: 2019/06/27(木) 12:09:03.57
ノーブルはマジでケイル依存度がやばすぎてな
安定しねえ…

333: 2019/06/27(木) 12:10:18.52
アイテムが強すぎるのにドロップが運なのがゲームデザインとしておかしいな
完全運ゲーにしたいなら別にいいんだけど

338: 2019/06/27(木) 12:13:45.15
>>333
落ちる数は固定するべきだと思うわ

335: 2019/06/27(木) 12:12:11.53
とにかく自分のレベルに合わせたチャンプが出てくるのが重要だな
ティア1のチャンプを揃えたい時はレベルを上げると出づらくなる
これ把握してないから初心者が一方的にボコられる

348: 2019/06/27(木) 12:19:13.62
>>335
レベルあげ優先したあとに1コス揃えるのにこだわって4コスや5コスを敬遠していくのがいっちばん弱いな

336: 2019/06/27(木) 12:12:56.76
種類がランダムってだけでも運ゲーになるから個数は固定で良いね

340: 2019/06/27(木) 12:15:02.41
やっと1位取って結果画面見たら星3一つもないってね
勝てるもんだね

341: 2019/06/27(木) 12:15:07.08
たしかにアイテムゲーなのに落ちるのランダムなのは割とクソだな

342: 2019/06/27(木) 12:15:20.49
ノーブル6狙いの奴居たら嫌がらせにケイルキープしておく
それが戦略やぞ

343: 2019/06/27(木) 12:15:20.99
ちょっとやった感じシェイプシフターとソーサラーが強く感じた

345: 2019/06/27(木) 12:16:42.54
落ちるものはランダムでいいけど数は公平にしてほしい

346: 2019/06/27(木) 12:17:29.05
星3がなくてもアイテムがあれば勝てる

347: 2019/06/27(木) 12:19:07.45
各キャラのクリティカル率って一律?
だとしたらいくつなんだろ?

350: 2019/06/27(木) 12:21:35.49
>>347
25

349: 2019/06/27(木) 12:20:34.88
涙特化のカタリナが強いかも
突っ込んでいきなり範囲ダメージどかーん

352: 2019/06/27(木) 12:22:27.07
カタリナとかサモリフだとノーマナの奴に涙使うの敬遠したくならない?

353: 2019/06/27(木) 12:24:35.73
そんなこと言ったらオレソルにグインソーやらショウジンやら狂気の沙汰じゃねーか

354: 2019/06/27(木) 12:25:58.89
したらモレロガレンとかトロール以外の何者でもないからな

355: 2019/06/27(木) 12:26:08.31
序盤がワンパすぎるから早く1コストチャンプ増やして欲しい
ダリウスとガレン多すぎ

356: 2019/06/27(木) 12:27:19.19
右寄せ左寄せってどうやって判断して決めんの?

360: 2019/06/27(木) 12:36:58.86
>>356
相手の配置見てじゃないの

357: 2019/06/27(木) 12:28:44.82
ワイルドソーサラーのオレソルサイッキョ

370: 2019/06/27(木) 13:04:20.64
>>357
序盤中盤終盤好きない感じして好き
実際は序盤きついんだけども

358: 2019/06/27(木) 12:29:09.06
アイテムの影響力高すぎてクソだとは思ってるけど、強いて良い点を挙げるなら構成差は出にくくなってるな
構成の強弱よりもアイテム揃うかどうかのが大きいから、割とどんな構成でもアイテム次第で1位取れる可能性がある
実力ゲーにするならアイテム弱くするべきだけど、カジュアルゲー目指すなら今のままでいいのかも

359: 2019/06/27(木) 12:34:37.63
カタリナにモレロ複数積むのもええぞー 敵が溶ける溶ける

361: 2019/06/27(木) 12:39:11.34
グレイブスにタイタンハイドラ付けてガンスリ4したら敵全体5割くらいもってったけどタイタンハイドラ3積みあるか?

362: 2019/06/27(木) 12:41:45.84
アイテムの効果って全部重複するの?

363: 2019/06/27(木) 12:44:17.05
星3やすおって確率的に不可能?
星2が限界かね回転寿司ではよく見かけるけど

413: 2019/06/27(木) 14:38:54.51
>>363
5Gは10体だから可能だけど狙うだけ無駄

364: 2019/06/27(木) 12:44:27.69
一番左下のマスは隣接するマスが3つ
対して右下は2つ
右に寄せて一番安全な右下にADCやオレソル置くのが基本

365: 2019/06/27(木) 12:46:16.13
これ全体を見渡せるボタンとかないの?
DOAでいうtabみたいなの

533: 2019/06/27(木) 17:22:19.80
>>365
亀だけどQとR

366: 2019/06/27(木) 12:48:15.50
自然の力だけ重複しない

367: 2019/06/27(木) 12:50:31.82
GAも重複すんの?

369: 2019/06/27(木) 12:55:04.54
>>367
しない

368: 2019/06/27(木) 12:54:40.89
round開始ギリギリでうっぱらったらアイテムが虚空に消えるバグに遭遇した
悲しい

376: 2019/06/27(木) 13:16:59.04
>>368
俺も敵盤行くときに売ったら一度なったけど自分のボードに帰ってきたら落ちてたよ

371: 2019/06/27(木) 13:08:03.00
インペリアルシェイプシフターがおきにいり
ダリウス重ならないと終わるけど

372: 2019/06/27(木) 13:08:21.60
ブレードマスターのバフは全体?
ブレードマスターだけ?

373: 2019/06/27(木) 13:11:45.22
ハウリングアビスてミニレジェンド投げたい

374: 2019/06/27(木) 13:11:58.73
運の要素が強いから絶対こいつ地雷みたいなキャラがいないのがいい所だと思いましたまる

375: 2019/06/27(木) 13:14:51.80
アイテム置いてあるとこが手持ちチャンプに近すぎるわ

アイテム掴んだりしてたらミスって一番左に渡しちまったわ

377: 2019/06/27(木) 13:22:32.49
このゲームクールダウンないの?
マナたまり次第スキル使える感じ?

379: 2019/06/27(木) 13:26:30.26
>>377
あるけど短い
だからASアイテムが強い

381: 2019/06/27(木) 13:35:02.44
>>379
なるほどありがとう

378: 2019/06/27(木) 13:25:55.78
アイテム運は回転ずしで何とかなるんだからさ
キャラ優先かアイテム優先かで差が出る

初っ端はヘラの奪い合いだけど

380: 2019/06/27(木) 13:31:25.57
インペリアル2ダリウスグレイブスだけで発動する上強いから逆に残り迷うんだけど引いた適当なシナジーで繋ぎながらインペリアル4目指したらいいのかな

385: 2019/06/27(木) 13:50:24.62
>>380
そこにシェン入れたら1位なったよ

382: 2019/06/27(木) 13:35:56.89
すみませんドレイブンの間違いです

383: 2019/06/27(木) 13:39:44.56
スウェイン来るの遅いから適当なので繋いでる
自分の場合はシェイプシフターとかナイトアサシン当たり

386: 2019/06/27(木) 13:57:25.06
ああブレマスか~
それが良さそう

387: 2019/06/27(木) 13:58:11.20
ウィークリーミッションの6種類の特性ボーナスを発動ってどうやってクリアするの。
1ゲームで同時に6個発動させているのにクリアにならないんだけど

388: 2019/06/27(木) 13:58:24.98
手持ちのチャンピオンがショップに出たら分かりやすくなったりしないの?
見落としないかチェックするのがめんどい

465: 2019/06/27(木) 15:53:09.24
>>388
これマジでどうにかしてほしい
ガチャする速度に関わるしoriginみたいに光るようにしてほしい

466: 2019/06/27(木) 15:55:03.98
>>465
ほんこれ
スマホ版オートチェスはそのへん親切だよな

389: 2019/06/27(木) 14:00:17.98
デイジーがファントムでhp100になったんだが

390: 2019/06/27(木) 14:00:41.91
ちなみにロールボーナスは除いて特性のみで6出した、それで1位取っているんだけどクリアにならない

392: 2019/06/27(木) 14:02:48.36
6種類じゃなく6体で発動するボーナスらしいぞ

394: 2019/06/27(木) 14:04:41.13
>>392
あー、そういうことか、どうも

393: 2019/06/27(木) 14:03:53.48
寿司は良さそうなのキープして誰か取りに来たら取れば
そいつの足も引っ張れるし卓全体の流れも読めるし一石二鳥だな

大体ピン炊かれるけど

395: 2019/06/27(木) 14:06:38.27
寿司肯定派だったけど何戦もやるようになると運ゲー云々より待ち時間が辛いな

396: 2019/06/27(木) 14:07:32.11
クソデカ範囲ノックアップされたけどあれチョガスかよ・・・

398: 2019/06/27(木) 14:08:50.79
ワーモグ持ちチョガスがファントム食らったときの絶望感やばい

399: 2019/06/27(木) 14:08:52.98
アイテム運だけは何とかして欲しいとこある
せめて雑魚から1個出るの確定で何が出るかランダムにしてほしい
低確率で追加で落とすのはランダム要素として許容するからさぁ

400: 2019/06/27(木) 14:09:53.90
ワイルド4インペリアル4シェイプシフター3揃ったけど火力も耐久力もやべえ
ワイルドとインペリアルにIEとグインソー装備したドレイブンが大暴れ

403: 2019/06/27(木) 14:21:53.91
>>400
ワイルドからインペリアル揃えてく感じかな
ナー拾えたあたりで戦闘力グッと上がるしよさそう

401: 2019/06/27(木) 14:16:10.00
ファーストピックの時自キャラがどれか分からねぇ

402: 2019/06/27(木) 14:20:54.05
DACで不評だったアイテムの不平等性をさらに強化したようなゲームだな
寿司もキャラ性能も独自性あって嫌いじゃないけど完全に運のランダムドロップ性だけはストレスだわ

404: 2019/06/27(木) 14:23:51.93
最初のミニオン戦でアイテム1つしかドロップしなかった時はもうリタイアしたくなる

405: 2019/06/27(木) 14:25:31.38
一つもドロップしないときもあるぞ

406: 2019/06/27(木) 14:27:19.99
インペ4はスウェインがワンチャン出ないから揃ったらいいなくらいで見ておいた方がいいぞ

407: 2019/06/27(木) 14:28:34.91
これ見た目がショボいのって改善されるのかね
ボッ立ちAAのベインとか

408: 2019/06/27(木) 14:30:41.63
何故アークライトヴェインなのかから

409: 2019/06/27(木) 14:33:22.10
8人仲間集めて最初はみんながレンだけで金集めまくってヤスオ星3作って最終決戦してみたいけど友達がいない

410: 2019/06/27(木) 14:34:19.05
寿司つまんねえ

411: 2019/06/27(木) 14:35:18.64
ワイルドはどこにでも派生できる強みがあるよね

420: 2019/06/27(木) 14:50:13.04
>>411
ワイルドの受けはそこまでひろくなくないか?
ワイルド4が雑に強いのと、ナーが単品で強いだけでソーサラーにしか伸びない気がする

429: 2019/06/27(木) 14:57:23.20
>>420
インペリアルにも行けるよ
グレイシャルは試してない

412: 2019/06/27(木) 14:37:55.16
レベル3を3体生贄に捧げて召喚するエクゾディアやってみたいンゴ

414: 2019/06/27(木) 14:41:50.16
天帝の剣が弱すぎる
ゼファーが強すぎる
ワイルドソーサラーが頭一つ抜けて強い気がする

415: 2019/06/27(木) 14:44:06.54
こんだけ推しデッキの種類が錯綜してるって事は、バランス的には結構良いバランスなんだろか?
俺の推しはアサシン忍者

432: 2019/06/27(木) 15:05:04.76
>>415
推しも何も普通にやってれば
シナジー・アイテム完成vs未完成で戦ってるだけだから
完成してれば何でも強いだけ

416: 2019/06/27(木) 14:45:22.99
これうまいやつはきっとほか7人の手持ち把握していて何が揃えやすいか見てるんだろうな
そこまでは面倒すぎてできない

418: 2019/06/27(木) 14:47:35.26
>>416
何を欲しがってるかみて回転寿司妨害することあるけど頭パンクしそうになる

423: 2019/06/27(木) 14:52:07.18
>>416
これって一体のチャンプにつきどれだけいるんだ?
外にどんだけ見えたら☆3諦めたらいいのかわからん
12体くらい?

417: 2019/06/27(木) 14:47:27.20
ミニオン戦はどうせテンプレなんだからそこで見るようにすればいいよ
対人中は流石に難しいが

421: 2019/06/27(木) 14:51:29.06
ヨードル6作れたけどポッピーだけクソザコナメクジなの悲しい
てぇも早くきてくれ

422: 2019/06/27(木) 14:51:32.94
特定の5円チャンプ揃えてるの運がいいだけにしか見えない
いくらLv8でぶん回しても6ノーブル必須のケイル出ないし寿司ラインナップにも無かったらどうしたらいいんだ

425: 2019/06/27(木) 14:53:35.64
>>422
5円チャンプコアのビルドはさっさとレベル9目指した方がいいぞ
9まであげてからガチャすりゃ結構集めれる

486: 2019/06/27(木) 16:25:01.08
>>425
9まであげんのはやばくない?
効率悪すぎ
その分のお金で回した方が絶対良い

424: 2019/06/27(木) 14:52:19.36
アイテムの重要度が高い割に合成先が出ないのが不便だな
今後実装されるんだろうけど

426: 2019/06/27(木) 14:54:25.51
カーサスつよ

427: 2019/06/27(木) 14:54:55.51
序盤のカサディンがすっごい無敵

428: 2019/06/27(木) 14:55:17.07
レベル8だろ
9は遠すぎ

430: 2019/06/27(木) 14:58:46.83
1コスLV8で20%LV9で10%
5コスLV7で2%LV8で5% LV9で10%
まあ8で50ゴールド維持しながらリロールで一個星2に出来たらLV9に向かってもう一つ探すくらいだな

431: 2019/06/27(木) 15:01:24.65
まだ7レベなったばっかなのにカーサス★2出してきた奴いたんだがww
回転寿司で取ってたけどさあ

433: 2019/06/27(木) 15:05:44.09
ガレン、ルル、ナー、ドレイブン、カーサスあたりがコスト加味しても強い気がするなあ

435: 2019/06/27(木) 15:06:39.65
おまえら、やまとん先生が配信してるから見とけよ
dotaのほうではかなりの猛者だったぞ
勉強になるからな

437: 2019/06/27(木) 15:08:04.85
>>435
あのすごい頭悪そうだけどdotaだと猛者になれるの?

438: 2019/06/27(木) 15:08:49.92
>>435
嘘を教えるんじゃない

443: 2019/06/27(木) 15:12:47.99
>>435
アンダーロードやってる時に、盤面に関して疑問があったからコメントしたらそいつとリスナーにキモい程煽られたわ
modビショップなのにUIを言い訳に一人を叩くの見て、初見だったけどブロックしたわ

442: 2019/06/27(木) 15:11:58.59
>>436
それチートだから通報したいわ

439: 2019/06/27(木) 15:08:55.89
ファントムダンサーってtier高いけどクリティカル無効って相手にアサシンいない限り微妙な気がするけどつよいの?

441: 2019/06/27(木) 15:10:34.68
>>439
ドレイヴン迫真のノーダメが見れるぞ

440: 2019/06/27(木) 15:10:05.90
色んな構築試してみた感想だけどノーブルアサシンソーサラーは6体揃えば最強クラスだけど完全にじゃんけん関係にあるな
ノーブルはアサシンに勝ってアサシンはソーサラーに勝ってソーサラーはノーブルに勝つ

444: 2019/06/27(木) 15:13:53.26
4インペリアル3ヴォイド揃ったときのDravenは何も持ってなくても強かったな
まぁその代わりkataにアイテム盛ってたんだけど

445: 2019/06/27(木) 15:18:49.12
攻撃速度こそが至高のシナジー

446: 2019/06/27(木) 15:25:42.06
やまとんさん見に行ったけど頭の回転速度遅そう

447: 2019/06/27(木) 15:28:54.62
今のところまだスマホ版オートチェスのほうが面白いな
UIもゲームテンポも爽快感も

UIとかテンポってこれから改善されるのかねえ

448: 2019/06/27(木) 15:33:15.84
ヤスオマルフォイとかルシアンブラウムとかタリエズとかそういうシナジー作るゲームかと思ってたわ

449: 2019/06/27(木) 15:33:56.81
動く大富豪だぞ

450: 2019/06/27(木) 15:34:39.76
マッチング後再接続って出て押しても繋がらなくなった
PC再起したらできるようななったけどまたすぐ落とされるんだが

451: 2019/06/27(木) 15:35:26.22
アイテム合成ゲーかな

452: 2019/06/27(木) 15:35:31.42
ヘラって何が強いん?

455: 2019/06/27(木) 15:42:12.36
>>452
なんとデーモン6をスウェイン引かなくてもエイトロックス抜きで発動出来てしまうんだ…!

457: 2019/06/27(木) 15:44:39.62
>>452
へら+なにかで特性をひとつ追加できる
例外は二つ
へら+クロークは攻撃がスプラッシュするようになる
へら+へらで装備ユニットの配置コストがなくなる

453: 2019/06/27(木) 15:36:51.62
デトネーターは脳筋だからシューティング以外はちょっと
ただファンボはまじでやばい
昨日、スタヌーがガイジプレイしてたけどしてたけどファンボは才能あるとかまじで書いてるからな、ありゃ笑ってみるもんだろ

454: 2019/06/27(木) 15:37:18.19
ヨードル6初めてやったけどめっちゃええやん
だいたい3コスだから早めに回して早い試合に対応できるのがグッド

456: 2019/06/27(木) 15:43:54.82
結論
麻雀覚えられないチンパンジー用のゲーム
以上!閉廷!みんな解散!

458: 2019/06/27(木) 15:47:23.10
同じキャラで星の数も同じの3体揃えても進化しないときあるんだけどなんか条件あるの?

461: 2019/06/27(木) 15:49:44.83
>>458
んー多分君が馬鹿なんじゃない?

462: 2019/06/27(木) 15:50:44.30
>>458
もしかしてそのうちの一体、戦ってない?

484: 2019/06/27(木) 16:21:06.10
>>462
>>463
対戦中に買ってバトル終わった後に戻っても合体しなかったわ

463: 2019/06/27(木) 15:51:15.34
>>458
対戦中は合体しないってぐらいしか思い浮かばない

459: 2019/06/27(木) 15:47:39.86
ボコボコにされとる

460: 2019/06/27(木) 15:49:29.80
手持ちチャンプでアイテム合成すると
手持ちチャンプを売らずに合成アイテム外れる

こういう常識テクニック教えてくれ

464: 2019/06/27(木) 15:52:07.70
スカラのFOUR COMPS YOU SHOULD TRYって動画が
複数待ちのチーム構成紹介してて参考なったわ
どれも単シナジーの6狙いより現実的

467: 2019/06/27(木) 15:57:14.40
アサシンで染めたら皆配置を端に寄せてきて草

468: 2019/06/27(木) 15:59:05.77
だいたい1位か2位になってきた
早くランク来てほしい

469: 2019/06/27(木) 16:02:04.12
アサシン対策で右ーとか言うけど
右に寄せるデメリットないから常に右寄せで良いような

480: 2019/06/27(木) 16:16:42.61
>>469
みんな右寄せしてた場合はアサシン左下に固めて右下に囮タンク置けば前衛が引っ張られるからな
つか固めた場合ソーサラーに無力すぎる

470: 2019/06/27(木) 16:02:28.51
ランクまでに色々修正されまくってついていけなくなりそう

471: 2019/06/27(木) 16:02:41.84
ダメージディーラー守るように穴熊するのが実際単色アサシンにきくからしゃーない

472: 2019/06/27(木) 16:02:50.16
とうかリプレイ機能が欲しい
動画作りたい

473: 2019/06/27(木) 16:03:04.54
早くランクしてぇ~

474: 2019/06/27(木) 16:05:20.74
ヤマトンさんはmod版を数ヶ月間毎日10時間以上やってビショップからナイトに落ちて引退した
ナイトってのはガチの初心者帯
スタヌみたいにただの初心者が下手なのとは訳が違う

476: 2019/06/27(木) 16:11:27.49
>>474
シルバーからブロンズに落ちたようなもんか?
ガイジやんけ

489: 2019/06/27(木) 16:28:48.36
>>474
あの人頭悪いのしこのゲーム向いてないんだよね

495: 2019/06/27(木) 16:36:24.32
>>474
こいつの配信見に来る奴はガイジっぷりを見て楽しむ目的なの?

475: 2019/06/27(木) 16:05:45.02
手持ち一覧をみれるようにして、次誰と当たるかも上に出るようにしろ
星3は星2ふたつで作れるようにしていろんな組み合わせを臨機応変に盤上に出せるようにしろ
くそつまんねえ

477: 2019/06/27(木) 16:14:02.20
最初のミニオンでアイテム6個拾ってるやつ居たんだが
さすがに修正してほしい

478: 2019/06/27(木) 16:14:24.35
これCPUとやっててても全然気づかないだろうし
対戦ゲームである必要性があまりないな

485: 2019/06/27(木) 16:23:18.06
>>478
オートチェス作った人がMOBAから対人のストレス排除して作ったものがオートチェスだからその感想は正しいだろうな
それなのに対人戦だから対人戦特有のストレスがほとんどなく遊べる

479: 2019/06/27(木) 16:16:14.06
DACを配信で見てた感じは、元々やってたゲームでオートチェスが上手くなるか決まるイメージがあるなー
MOBA=DCG>>>>>FPS=TPS=格ゲー
なイメージ

481: 2019/06/27(木) 16:18:05.98
最初のミニオン3戦のアイテムドロップ数は同じにしてほしいよな
ただでさえガチャゲーなのにドロップ率まで差がつくのは酷すぎる

482: 2019/06/27(木) 16:19:26.44
アイテムゲーにするなら最初の数戦はそうしてほしいわな
引いたアイテムから構成考える感じで

483: 2019/06/27(木) 16:19:52.86
別に最初の3戦で最低で計3つ出てくれればいくつ出てもいいわ
たまにアホみたいにアイテム出てやべーってなるから面白いんだぞ

487: 2019/06/27(木) 16:27:43.66
6揃えるのも9Lv行くのも状況によりけりじゃね。

488: 2019/06/27(木) 16:28:07.84
最初の回転寿司で取るべきはリカーブボウだな
PDでもグインソーでもどっちにも行ける
タイタニックハイドラでも良いし

490: 2019/06/27(木) 16:29:37.08
lv9でtier5出現率が二倍になるの強そう

492: 2019/06/27(木) 16:32:45.39
格ゲーは頭使って組み立てた上での反応速度だから頭いい人が多いよ
反射だけでゲームやってる奴もいるけど読み合いするゲームだから頭の速度が出ないと難しめ

494: 2019/06/27(木) 16:35:58.71
ミクロを組み立てつつ反応速度が必要で集団戦もありなおかつマクロを考えて動かないと行けないゲームがあるらしい

496: 2019/06/27(木) 16:37:04.69
このゲーム下手なら全てのゲームで通用しないだろ
どういう配信者なんだ

501: 2019/06/27(木) 16:42:46.04
>>496
FPSの人だなそっちでは現役の時は日本の中じゃ上手い方だったんじゃないか
経歴見るとクロスファイアとかいうFPSで国内優勝、世界大会準優勝してオーバーウォッチの日本代表チームのキャプテンだったみたいだな
俺はpubgで知ったにわかだから詳しく知らんけどそれでも上手かったよ

506: 2019/06/27(木) 16:49:07.75
>>501
思ったより大物なのな

609: 2019/06/27(木) 18:28:04.31
>>501
オーバーウォッチキャプテンはスタヌ

497: 2019/06/27(木) 16:39:35.74
配信者は別に下手でもいいんやで
むしろ下手なほうが見ていて楽しいまである

498: 2019/06/27(木) 16:39:46.16
ボードゲーム系とは対極にあるゲーム
それはFPS

499: 2019/06/27(木) 16:39:50.82
modと違って殴れる範囲が少ないから必然的に強いシナジーとコマがわかる

500: 2019/06/27(木) 16:40:34.41
このゲームはプレイングなんて要らなくて知識が物を言うからな
今は知識の差が激しいからすげぇ一位取りやすいわ
つまらんからはよランクやりたい

502: 2019/06/27(木) 16:43:29.26
3回目のドラフトやる頃にはもうほとんど決着付いてると思うんだけどなー
中盤の勝って負けてやってる間が一番ゲームしてる感ある

503: 2019/06/27(木) 16:43:35.20
やまとんさんのランクでこのゲームの浅さが証明されそうだな
必要とされる知識も頭の回転もAPMも少ないからmod版ナイビショでもダイヤくらいまで行っちゃいそう

504: 2019/06/27(木) 16:45:06.40
エリス弱いと思ってたけどデーモンシェイプで輝いたわ

505: 2019/06/27(木) 16:46:29.64
隙あらばイキるイキる

507: 2019/06/27(木) 16:52:34.18
グインソーだけでなくショウジンの効果も2個重ね有効だったけど
複数積んでも意味無いのアイテムはどれなのかはっきりさせてほしいね

GA2個なら2回復活するのか
ハリケーン2個なら追加4体にダメージ与えるのか
RFC2個で射程3倍になるのか
ルーデン2個やシヴ2個で追加ダメージ2倍になるのか
ソラリ2個でシールド量2倍になるのか
ゼファー2個で2体に竜巻が発生するのか
リデンプション2個で回復量2倍になるのか

などなど、いちいち検証してられないよ…

508: 2019/06/27(木) 16:52:39.37
そういやオーバーウォッチとか言うゲームあったな
なんかいつの間にか全然聞かなくなったけど

509: 2019/06/27(木) 16:52:51.12
某AoE3世界一?の人はどうなんだろう
サモリフでは悲惨な腕前だけど

510: 2019/06/27(木) 16:55:28.68
GA以外重複するんだろ?
どう重複するかは知らんが

511: 2019/06/27(木) 16:56:11.64
デーモンで勝ったやつおる?

513: 2019/06/27(木) 17:00:35.99
>>511
さっき勝ったぞ
ただ、運が良かっただけ感はある
基本的に強くはないな

512: 2019/06/27(木) 17:00:11.32
ヤマトン配信してたから見に行ったら4ニンジャ6アサシン完成させて断トツ一位だったけど
4インペリアル完成してブラッドサースターとファントムダンサー装備したドレイブンのhp全然削れなくて逆転負けしてたな
ファントムダンサーアサシン相手にぶっささるな

514: 2019/06/27(木) 17:01:08.34
デーモンはレンジャーやってる時にヘラ落ちたらつけてるわ

515: 2019/06/27(木) 17:01:24.63
今日帰ったらデーモン試してみようかなって思ってた
強くないんだな

516: 2019/06/27(木) 17:01:25.47
復活するアイテムなら二回生き返る

517: 2019/06/27(木) 17:03:19.66
デーモンは弱い駒多過ぎる
エリスとか誰が使ってんだってレベル
スウェインやヴァルス使うときにおまけで2付けばラッキー程度でしかないかな

518: 2019/06/27(木) 17:03:51.72
やまとんはFPSも一般人に比べればもちろん強い
ただ、プロの中だとかなり弱いほう
ムードメーカーというか、スタヌーのお守りとかで重宝される、LJLでいえば大天使みたいなポジション

522: 2019/06/27(木) 17:15:03.87
>>519
エリス結構うざいよね
負けた時に増えた蜘蛛の分もダメージ投げてくるし

520: 2019/06/27(木) 17:05:15.03
やっぱこれやるほどオートチェスがどんだけ練られてるか身に染みるわ
ゴブリンがメカばっかだから他シナジーに繋げるのがアサシンかウォロとかいう弱小シナジーしかなくて中盤クソ雑魚控えもパンパンなんだけどさ
ノーブルがナイトとかレンジャーとか持ってるせいで序盤最強なのに中盤も全然戦えてんだよね
体力余裕で保ったまま安定してケイル取れるからバカゲー感がすごい
ナイトガーディアンレンジャー揃ってるからグレイシャルも楽につくし調整したやつ間違いなくなんも考えてないわ

528: 2019/06/27(木) 17:19:27.74
>>520
それはない
ゴブリンもノーブルも工作員とケイルが安定しないからってクイーンの外人誰もやらん

521: 2019/06/27(木) 17:05:57.21
デーモン4で一度1位取れたな
まあ勝てたのはドレイブンとナイトが強かったからだけど
中盤までは強いと思う
ヴァルスのスキルとかかなり痛くないか

523: 2019/06/27(木) 17:15:07.86
デーモン弱くはないけどメインに据えるほど強くないと思う
何かのシナジーのおまけ程度がいいな
あとはヘラで狙ってけ

524: 2019/06/27(木) 17:15:26.71
かなりバランス悪いけどチャンピオンもアイテムも相対的に見る必要もあるから実装してから数字変えるやり方でいいと思う
今のUIは使いにくいけど一覧とか追加していけばいい
ただ回転寿司はひどい
バランス悪いとか足りないはこれからやっていけばいいって思えるけど考えて追加したものが余計ってのはセンスの無さを感じる

525: 2019/06/27(木) 17:17:35.93
最初の回転寿司は全員同じアイテム持つようにしたらどうかな

526: 2019/06/27(木) 17:17:39.03
デーモンとヴォイドは狙って発動させてる人ほぼみない気する

527: 2019/06/27(木) 17:18:03.59
どうせパッチノートで月1で能力が修正され
ヴォイドとパイレーツも加わった三つ巴になってくでしょ

529: 2019/06/27(木) 17:19:50.79
レベル8にするタイミングが未だに掴めない

538: 2019/06/27(木) 17:24:19.18
>>529
単体で強いやつの★2ができたとかこいつ出せばシナジー発動とか
基本的には単純にもう一体出したいってタイミングで上げるかな
または主要なコマの★2~3を作り終わってて、ガチャするよりレベル上げてヤスオとか入れた方がチーム強化できるなってとき

530: 2019/06/27(木) 17:20:45.33
ノーブルよりワイルドのが安定するし使いやすくない?
コアがオレソルだから引けずに負けもそんなに無いしさ

537: 2019/06/27(木) 17:24:16.32
>>530
オレソルじゃなくてナー?
ナーは単体でも強いし、ワイルドは強い印象

531: 2019/06/27(木) 17:21:16.20
ヴォイドは妖夢持たせてアサシン6ヴォイド3構成にするとめちゃくちゃ強い

532: 2019/06/27(木) 17:21:48.43
ヴォイドはアサシン6揃うまでタンクで使ってる
カサディンは頼りになる

534: 2019/06/27(木) 17:23:31.16
一位とれてもあんまうれしくないな。LOLのあの感じがない。

541: 2019/06/27(木) 17:24:58.43
>>534
確かにそうだな
結果出る前にもう勝てるってわかっちゃうからかな

535: 2019/06/27(木) 17:23:49.29
キャラプールの中に1キャラ何個入ってるんだろこれ
Tierで違うだろうけど

539: 2019/06/27(木) 17:24:24.34
今ならちゃんとしたプレイングしてるやつなら毎回一位なのでは?
みんなルールよくわかってないでとりあえずやってる、みたいな現状だし。

540: 2019/06/27(木) 17:24:40.55
所詮ノマだしね
ヴォイド3アサシン6はだいぶ強い
3にしやすいし

542: 2019/06/27(木) 17:25:48.72
負けても悔しくないし1位でも嬉しくないねゲームが面白くないからだと思う猿真似日本人は置いといて外人はこれ本当に面白いと思ってやってんだろうか

559: 2019/06/27(木) 17:45:07.16
>>543
役のために存在する安くて弱い駒も必要
弱くて高いぽっぴーはまじうんち

544: 2019/06/27(木) 17:27:10.42
ワイルドはそれぞれのキャラが他シナジーの起点になる事と
純粋にナーが強い

545: 2019/06/27(木) 17:28:24.81
あとソシャゲみたいなもんだし戦闘スキップでいいと思うんだよね逆転要素とかないから開始時点で結果決まってるよねこれ

548: 2019/06/27(木) 17:35:10.61
>>545
ただでさえ見栄えが地味って言われてんのに戦闘スキップってそれこそなんでLOLで作ったのかわかんねえよ

554: 2019/06/27(木) 17:39:32.62
>>545
わかるわ

546: 2019/06/27(木) 17:28:32.51
ナーは大体いい仕事してくれるけど
シヴァーナさんは飛んでいくとこおかしくない?

547: 2019/06/27(木) 17:32:08.83
盤面がもうちょい広ければ配置が~とか多少は言えるんだけどマジで狭いよなあ
縦3列ってお前…

549: 2019/06/27(木) 17:35:38.83
シヴァーナは確かに飛ぶ意味無いな
敵を固めて7マス位の火炎を吐いてくれるとか、飛んだ軌道に炎を残してくれるとかなら
意味があるんだろうけど

550: 2019/06/27(木) 17:35:41.82
ワイルドのコアはナーだから、まずはナーをメインに考える
もう一体はナーとクラス被ってるニダリー、この2体でワイルドのシナジーができるし、シェイプシフターも狙える
あとはスウェインぶちこんどけば3体だけでかなり強くなる
そこからはエリスとかのデーモンシナジー狙ってもいいし、スウェインひけない場合はシヴァーナとオレソルでドラゴンシナジーもらってもいい

551: 2019/06/27(木) 17:36:48.84
戦闘スキップは流石にアホ過ぎる
このゲーム向いてない

552: 2019/06/27(木) 17:37:18.28
1位2位2位からの運無しゴミ引きで8位8位6位
まじ運ゲーだのう

553: 2019/06/27(木) 17:39:32.56
安定して勝てる構成の筋さっさと教えろ
ったく使えねーな~

557: 2019/06/27(木) 17:41:45.07
>>553
2段階目のシナジー揃うならどれでも勝てるぞ

558: 2019/06/27(木) 17:43:58.03
>>553
毎回タンヤオで勝てるほど甘くねーんだよ!

555: 2019/06/27(木) 17:39:42.05
横長盤面なら盤面縦に割ったら良いと思うんだ

556: 2019/06/27(木) 17:40:01.15
今のマッチングで8位は運とか以前の問題も多数ありそうだけどな

560: 2019/06/27(木) 17:45:20.00
戦闘中にアイテム持たせられるから
うまくやれば結構影響出せるんじゃないの?

561: 2019/06/27(木) 17:45:54.96
ポッピーとガレンはゴールド逆だと思う

562: 2019/06/27(木) 17:47:21.76
ワーウィック、ガレン、ダリウスあたりは序盤マジで強いよな
星3に出来れば最後までタンクしてくれるし

564: 2019/06/27(木) 17:47:23.10
構成よりも誰に何を持たせたら強いのかを覚えるのが先
あとはアイテム盛った駒を活かせる構成にしたらいいだけ

565: 2019/06/27(木) 17:48:18.17
俺がヨードルやるとき毎回ポッピーが数引けないんだが
誰も使わないからそこしか取り柄ねぇのになんでやねん

566: 2019/06/27(木) 17:52:38.49
フィオラはナイトとノーブルだから
種族値がもう強い

568: 2019/06/27(木) 17:54:02.06
ワイルド試そうと思うときに限って全然出てこないからずっとガレンダリウス軸愛用してるよ

>>566
ナイトじゃなくてブレードマスターでしょうが

567: 2019/06/27(木) 17:53:03.17
ノーブルとブレードマスターだ
ブレードマスターが地味に強い

569: 2019/06/27(木) 17:55:14.33
ノーブルでナイトな彼女もまた微妙

571: 2019/06/27(木) 17:55:37.14
つまりレンジのブレードマスターのドレイブン最強とね

572: 2019/06/27(木) 17:55:54.30
ドレイヴンとフィオナとあと一人ブレードマスター
最終的には3人目は大体ヤスオになる

573: 2019/06/27(木) 17:56:26.44
最初の回転寿司のとこ起動遅くて毎回出遅れる

574: 2019/06/27(木) 17:57:08.17
>>573
回線よくするかパソコンを買い替える

576: 2019/06/27(木) 17:58:21.34
>>573
俺も遅れるけどどうせいいの取れないしそこまで影響はないな
ハンデだと思って頑張れ
そのうち対策されるさ

575: 2019/06/27(木) 17:58:20.92
ブレマス6LV2ドレイヴン一回やれたけどもうめちゃくちゃだったわ

582: 2019/06/27(木) 18:03:07.40
>>577
あいつ星1ナイトの中で最弱だからな
ナイトが雑魚だしファントムが遠いしそこまで強くないから一応集めてても気づいたら倉庫から消えてる
中盤から優秀なタンクが多いし不遇な鉄屑

578: 2019/06/27(木) 18:01:02.34
まずカーサスが弱いかもです

579: 2019/06/27(木) 18:01:38.60
ブレマスはシェン殿がまぁまぁ強いから無理してエイトロもいれて
エイトロの回転率あげたくてヘラでソーサラーにして
そしたら一生スキルでワンコンするエイトロが誕生して勝ったな

580: 2019/06/27(木) 18:02:28.53
ルシアン フィオラ ガレン ダリウス ドレイヴン ガンプラで
ノーブル ブレマス ガンスリが揃う
つよーい

584: 2019/06/27(木) 18:03:44.21
中盤以降はファントムシナジーが地味に美味いよな

585: 2019/06/27(木) 18:04:00.17
同じファントム発動狙うならカーサスよりはキンドレッドとるかな

587: 2019/06/27(木) 18:05:24.32
当たり前だけどカーサスはスキル撃てれば強い
問題は後半のインフレ火力の中マナ溜めた上であのクソ長い詠唱の間生きてられるかってこと
当然LV2になればめちゃくちゃ強いが

588: 2019/06/27(木) 18:07:54.37
パイレーツ強いけど1位は難しいな
ガチガチのソーサラーとかインペリアルには勝てないわ
4位以内勝ちなこのゲームだと強い編成にはなるんだろうが

589: 2019/06/27(木) 18:10:45.23
ファントムダンサーもだいぶクソアイテムだろ
クリティカル関係なんも無い星3が4連クリティカルミスして負けたわ

590: 2019/06/27(木) 18:10:59.70
パイレーツはいつも星2に出来なくてだらだら負けてしまうわ
その為にゴールドくれるんだろうけど
グレイブスも何秒か動かないこと多いし

591: 2019/06/27(木) 18:13:50.12
ヨードル6ファントムダンサー持たせると
50%の確率で攻撃外れてさらに当たってもクリティカルならダメージ無効っていうね

592: 2019/06/27(木) 18:14:01.04
そういや所持金全部回して欲しいキャラ出てロックする人いるけどガチャ1回分損してるよな
けっこううまい人もやってるけどなにか理由があんのかな

593: 2019/06/27(木) 18:14:23.41
パイレーツは揃わないからつらい

594: 2019/06/27(木) 18:15:18.25
その一体で終わりなら損とか関係ないからね

599: 2019/06/27(木) 18:19:57.58
>>594
他にも重なってない奴いてもやってんだよなぁ
まぁだいたいそん時終盤だし似たようなもんなのかな

601: 2019/06/27(木) 18:21:55.57
>>599
それはただのガチャ中毒
ガチャズハイだ

595: 2019/06/27(木) 18:15:25.75
パイレーツはgp来ないから嫌い

596: 2019/06/27(木) 18:15:58.51
GPまで遠いんだよなパイレーツは
2GにGPがいたら良かったんだけどそれはそれで流石に強すぎか

598: 2019/06/27(木) 18:17:44.18
手なりで拾っていくと偏るよな
海賊とかデーモンまだやってない

600: 2019/06/27(木) 18:21:13.92
よっしゃ次はソーサラーかシェイプシフターやるかなー、スタート
ダレンとガリウスポチーするデザインだから意識して寄せないと忘れる

602: 2019/06/27(木) 18:22:22.69
ノクサスとデマーシアを混ぜるなよ

604: 2019/06/27(木) 18:23:33.97
デーモンシナジーって書かれてることは強そう
ユニットがだめだめなのか?

605: 2019/06/27(木) 18:23:36.83
アサシン6ってどうやって対処すればいい?
囮置いてもお構い無しに貫通してくるんだけど

ノーブルナイトレンジャーだった

608: 2019/06/27(木) 18:26:11.84
>>605
ファントムダンサーでも積んどけ

614: 2019/06/27(木) 18:33:38.35
>>605
俺も大体同じ状況になったけど
ノーブル3ナイト4レンジャー4+ファントムで最後アサシン6とタイマンで勝てたぞ
多分ヴァルスにスタティックシブ2積みとエコーあたり積んでたからかな
アサシン対策は右下にADC置いてAoEキャラぶち込むのがベスト
ガレン3にモレロ積めば溶かしてくれんじゃね

606: 2019/06/27(木) 18:24:16.68
LoLやったことないからキャラがマジ覚えられないのと下のイラストとキャラが一致しねぇ
ドラフトの時マジでどれ選べば良いかわからん

607: 2019/06/27(木) 18:24:42.34
おっすオラ長文ガイジ!デーモンは結構エイトロが優秀だって気づく

パイレーツはパイクに武器ガン積みするとくっそ強くて気持ちいい
がそこまで到達するのが中々難しい

610: 2019/06/27(木) 18:28:06.85
パイクはいまOPだから涙もたせてスキル一回発動だけで中盤までは勝てる
単刺しで良いからパイレーツにいく時はやってこないが

611: 2019/06/27(木) 18:28:12.35
グインソーナーフまだか?

612: 2019/06/27(木) 18:30:35.29
初狩り飽きた

613: 2019/06/27(木) 18:32:12.45
始めてアサシンやった時に全然アサシンこんやんけって思ってて調べたら、パイクとレンガ―がアサシンって気付いてなくて
俺が見逃してただけだったってのならあった
あとゼドとアカリを同時に入れちゃう奴
全部のユニットを把握する為に色んな構成を試した方が良いな

615: 2019/06/27(木) 18:35:05.91
アイテム同士でキャラ挟まずに合成する奴ほしい

617: 2019/06/27(木) 18:36:22.31
スキルダメージはかわせねーからな

618: 2019/06/27(木) 18:36:40.84
アカリにAP系積みすぎると最初にスキルお漏らししちゃうのすき

619: 2019/06/27(木) 18:37:36.92
パイレーツだとMF入れたいけどかと言ってガンスリ使うならガンプラも抜くわけにいかないしでもパイクはパイクで強いしという悩みどころ

620: 2019/06/27(木) 18:37:40.26
シナジーありそうでないやつはややこしい
リサンドラとブランドはわたしたちソーサラーですって顔してる

621: 2019/06/27(木) 18:39:20.89
チャットログって移動できないんだっけ?見にく過ぎる

622: 2019/06/27(木) 18:39:27.81
ソナとオラフ追加してペンタキルバフ発動
ペンタキルスキンになる

623: 2019/06/27(木) 18:39:44.05
ケネン リサンドラ ブランド 後誰や
俺にもレインボーペガサスダイヤモンドスーパーミラクルデンジャラスハイメガホーリーエレメンタルジェネシス撃たせろ

624: 2019/06/27(木) 18:43:03.46
装備の持ち数が運次第でかなり変わるのどうにかしてくれ

625: 2019/06/27(木) 18:46:05.53
TFTから始めてLoLに興味をもったのですが
キャラの強さはTFTもLoLも一緒なのでしょうか?
ヤスオやドレイヴンを使いたいです

626: 2019/06/27(木) 18:47:11.40
ヤスオは最強キャラだよ。よかったな。

628: 2019/06/27(木) 18:49:31.54
LoLのオレソルとか1%もピックされてないからな

629: 2019/06/27(木) 18:50:05.82
強さはまちまちだしヤスオもドレイブンも超難しいからオススメしないぞ

630: 2019/06/27(木) 18:50:40.15
8人中6人ワイルド組んでて草

631: 2019/06/27(木) 18:52:09.07
MODの弾幕ぱくってくれねえかな
あれが他人に対する意識とか緊張感だいぶ高めてると思うんだが

632: 2019/06/27(木) 18:52:56.91
ヤスオって何のためにいるの?
5のくせに活躍してるの見たことないぞ

つまりパイレーツデーモンで勝ったらゲームクリアだな

636: 2019/06/27(木) 18:55:56.39
>>632
最終版でブレードマスター発動するとき必ず使ってるよ
集団から1マス離れた位置に一人で置いとくとエグザイル発動して硬くなるから囮にも使えるし
あと地味に攻撃力高い

633: 2019/06/27(木) 18:54:20.90
ヤスオは1枠足りない時のつなぎで入れてる
最低限の仕事はする

634: 2019/06/27(木) 18:54:57.23
一言だけ言いたい
セジュアニ何で君はリワーク前のult使えるんだ

635: 2019/06/27(木) 18:55:34.53
これ対人で負けてもダメージのやり取りだけ?経験値とか金って得するの?

637: 2019/06/27(木) 18:56:11.84
1枠に入れても仕事できるシェンやケネンは素晴らしいでござる
キンコウ万歳

638: 2019/06/27(木) 18:58:27.70
シェンとゼドが2ってどうなんだろうな
ケネン3アカリ4て老害二人は恥を知れよ

639: 2019/06/27(木) 19:02:53.69
MFブランドあたりはキャラ的に1コスト思ってたら

640: 2019/06/27(木) 19:03:48.01
asheアロー弱そうだなと思ってたけどas稼いでプロテクトadc構成が相手に来て無双してて草
ノーブル6ぶつけて何とか勝てたけどアローぽんぽん打ちすぎだろw

645: 2019/06/27(木) 19:08:00.10
>>640
グインソーショウジンRFCでボード端からアロー撃ちまくってくるアッシュに負けて2位になった試合が俺もあったわ…
大きくしまくるルル並にチート性能発揮してるな

641: 2019/06/27(木) 19:04:52.54
残り3人で、8レベルと7レベル相手に9レベルで50回リロールしても特定の一つのチャンプが星3じゃなく星2程度なのに重ならないのマジクソ
8レベルで一枚確保して置いたのを重ねようと250枚見て23枚5コスで1枚だけしかスウェインがいなかった
勝ちはしたしなるほど確かに10%前後になってるなと体験は出来たけどなかなか納得いかねえ

642: 2019/06/27(木) 19:06:05.66
回転寿司廃止しない限り駄目だなこれ
テンポ悪すぎるしイライラする

643: 2019/06/27(木) 19:07:07.77
レクサイとかいうコスト2のくせに役立たずすぎるクソ雑魚チャンプ

644: 2019/06/27(木) 19:07:13.05
結局オートチェスから所要時間変わってないしな

646: 2019/06/27(木) 19:09:15.97
これワイルドだけ強さ桁違いじゃね?
WWニダリーアーリレンガー揃えてあとはヴェインなりドレイブンなり育てたら負けない

651: 2019/06/27(木) 19:13:04.51
>>646
運良くないと育たないからセーフ

647: 2019/06/27(木) 19:10:29.11
それなりに楽しめてるしこれから半年、一年かけていったら面白くなるんじゃないかな
って思ったが面白い他社ゲームを自キャラに移植したんだから当然かw

648: 2019/06/27(木) 19:10:57.86
TFTでオートチェスタイプのゲームにハマった連中はぜひValveもやって比較してほしいね Riotのてきとーさが分かるから(笑)

649: 2019/06/27(木) 19:12:54.97
>>648
今の環境だけで言うならこっちのがはるかにマシ
全員でナイト揃えるゲームやってるじゃんあっち

652: 2019/06/27(木) 19:17:46.55
>>649
ナイトメタのカウンターもあるんだよなあ

>>650
逆に聞くがLoLのキャラに思い入れ()とかあんのか?www


ユーザーを金儲けのリソースにしか思ってないくっそてきとーなゲームデザインでよく遊べるな
おれはTFT見て確信したね、Riotは面白いゲーム作る気がないと。いや、作れないっていうのが正しいかな。

654: 2019/06/27(木) 19:20:05.52
>>652
まあdota2よりてきとーなLoLの方が世界で人気なんですけどね

658: 2019/06/27(木) 19:23:10.00
>>654
Riotは金儲けがうまいからな
そこは認めざるをえない。大衆は愚かだということを理解してる。
クソ掴まされて喜んでる連中しかTFTにはいねーよ

656: 2019/06/27(木) 19:21:57.97
>>652
思い入れめっちゃあるぞ
なんせLOLは世界観構築に力いれてるからな
映画化出来るくらいの素材は整ってる

650: 2019/06/27(木) 19:12:58.32
DOTAなんてキャラに思い入れの欠片も無いから絶対やらねーよ
あっち言ってろや

653: 2019/06/27(木) 19:17:48.95
元々dota、嫌いだったんですよねw
lolででてよかったですw

655: 2019/06/27(木) 19:20:47.21
キミらガイジ構うの好きねえ

657: 2019/06/27(木) 19:22:52.94
>>655
せっかくゲームの話で盛り上がってきたのにな

659: 2019/06/27(木) 19:23:11.26
pcゲーム板なのかオートチェス界隈なのかわからんが定期的にモンスター湧くよな

660: 2019/06/27(木) 19:24:06.78
文句あるならそっちやってそっち引きこもってりゃいい話や

661: 2019/06/27(木) 19:25:55.09
俺が変なレスしたのが悪かった
すまんスルーしてくれ

662: 2019/06/27(木) 19:26:15.56
ヨードルシナジー弱くね?

663: 2019/06/27(木) 19:27:07.37
>>662
RFC作られるだけで終わるシナジーだからな

664: 2019/06/27(木) 19:28:41.76
試合開始の回転寿司で自キャラがどこなのか分からんこと無い?2回目からの回転寿司は金色のゾーンが表示されてっけどさぁ

668: 2019/06/27(木) 19:31:33.81
>>664
ラグなのかなんなのか
普段は自分中心からズームアウトするけどしない時あるよね

665: 2019/06/27(木) 19:28:50.06
DACも高レートなら面白いのかもしれんが上げるまではダルいし
こっちで試してないビルドや構成でOP探してたほうが面白い

667: 2019/06/27(木) 19:30:22.17
フルヨードル揃えた事ない

669: 2019/06/27(木) 19:33:25.01
ヨードル6はナー抑えるのが鬼門過ぎてダメ

670: 2019/06/27(木) 19:35:00.55
開始時って自分6時の位置で固定じゃない?

671: 2019/06/27(木) 19:35:49.82
酔ってても他の動画見ながらでもできるPVPって最高やわ
ただ欠点は酔ってたら駒が出ない時くそイラつくってくらいだわ

672: 2019/06/27(木) 19:37:46.12
頻繁にフリーズ発生してまともにプレイできん、lolはできるのに

673: 2019/06/27(木) 19:39:35.26
早くアンダーロードのリアルタイムDPS表示とアイテム関連パクって

674: 2019/06/27(木) 19:40:06.98
このゲームから始めた身としてはドラフトの時のキャラ判断が大変だ

675: 2019/06/27(木) 19:42:25.38
ここまで堂々とパクったらもう恥も外聞もないから
Underlordsのuiとかアイテム周りもパクればいいのに

676: 2019/06/27(木) 19:43:20.61
結局RFCとPDの矛盾勝負はどっちが勝つの?

677: 2019/06/27(木) 19:44:49.88
>>676
RFC必中
PDクリティカル無効
だから矛盾してない

684: 2019/06/27(木) 19:51:56.91
>>677
つまりRFCで敵にクリティカル攻撃が絶対に当たってるけど、PDがクリティカルダメージを
無効にしてるってこと?
だったらPDの説明はクリティカルを避けるじゃなくて無効にするって書いておいて欲しいなー

687: 2019/06/27(木) 19:53:42.76
>>684
クリティカルが出たら無効にはするけど
RFCの効果は射程距離が倍になって必中するようになるだけだから
クリティカル関連の効果はない
だから矛盾はしてない

714: 2019/06/27(木) 20:34:06.97
>>687
理解できたかと思ったけどやっぱりよく分からん。
英語のwikiのRFCを見るとBasic attacks cannot miss.って書いてあって。これって通常攻撃をミスしないって意味だと思うけど。
PDの項目を見るとDodge all critical strikes.って書いてあって全てのクリティカル攻撃を避けるって意味だと思う。
でCritical strikeの欄を見るとA critical strike is a basic attack or~って書いてあるから、やっぱり矛盾してない?
PDはクリティカルを避けるじゃなくて無効にするって書いてくれたらそもそも悩まなかったんだけど。

716: 2019/06/27(木) 20:35:55.89
>>714
クリティカル無効ならクリティカルが通常攻撃になるみたいな表現じゃね?

724: 2019/06/27(木) 20:50:51.12
>>716
クリティカル攻撃のダメージを無効にするっていう意味で書きたかった。

>>719
ゲーム内ではアイテムの効果が論理的にプログラミングされて矛盾なく処理されてるんだろうけど、
俺が気になってるのはアイテムの説明なんだ。

PDの説明にRFCのも避けますって書いておいて欲しいな。
RFCの方にはPD持ってる敵にはクリティカル攻撃は当たりませんってのも

733: 2019/06/27(木) 20:57:00.83
>>724
落ち着いて処理順考えればわかる以上2つの説明文読んでRFCがPD貫通すると思ってる奴が居たらただのガイジ
天下のRiot様にガイジの相手してる暇なんか無いんだよな

719: 2019/06/27(木) 20:40:41.14
>>714
RFCは通常攻撃を必ず命中判定にする前処理でPDはクリティカルだった場合に命中判定を回避判定にする後処理だからな
処理順考えれば矛盾はしてない

679: 2019/06/27(木) 19:46:13.95
ガンスリンガーに赤バフ持たせるのやべえなぁ

680: 2019/06/27(木) 19:47:04.05
MFはブロンズなのにルシアンはチャレンジャーの動き

681: 2019/06/27(木) 19:48:16.02
試合開始の回転寿司って必ず真下スタートなんだけど違う人いるの?

682: 2019/06/27(木) 19:48:27.17
Underlordsもスマホ版Auto chessも
すべての駒の詳細ステータスやシナジー効果やアイテム一覧を見れるようにしてあるし、そのおかげで覚えやすかったから
そういうのはちゃんと公式で用意して欲しいな

685: 2019/06/27(木) 19:51:58.27
>>682
この時点でユーザーのことなんか何も考えてないってのが分かるんだよな

このスレにも正常な判断能力のある人がいて安心したよw

686: 2019/06/27(木) 19:53:31.76
そういえば元祖では、レベルによってどのコスト帯の駒が何パーセントで出ますよーって
カーソル合わせれば見れたけど、TFTじゃ見れないな

688: 2019/06/27(木) 19:53:52.00
オートチェスにLOLユーザーが流れる前になんとしても完成させてやるっていう意気込みを感じるね(笑)

689: 2019/06/27(木) 19:54:23.02
やったー一位だ。お疲れ。

690: 2019/06/27(木) 19:54:39.12
dota2とかいうdota allstarsのパクリゴミゲーやる意味なくない?
dota2やるならdotaやるよね?
valveのオトチェしょぼいからdrodo版が最強なんだよな

でもTFTでガレンがぐるぐるするだけで最強だからTFTやっちゃう

691: 2019/06/27(木) 19:55:50.50
端で固めたらアサシン機能しにくいな

717: 2019/06/27(木) 20:38:22.45
相手の狙い潰していかんといいようにされるだけだから仕方ない

>>691
端固めは有効だけどシナジー揃うと裏入りしなくても攻撃力高いので過信は出来ない
ラス2、3ならともかくそれ以前だと別の相手のAOECCが酷い刺さり方して相性ひっくり返る事故が起きうる

693: 2019/06/27(木) 19:56:15.81
トランプ引いてる気分だ。
で、役が揃ったら、勝つみたいな。
対人要素あるのか?これ。まあ一応あるか。でもなんか対人戦って感じあんまりしないね。

696: 2019/06/27(木) 20:00:41.63
>>693
お前一人でトランプやってるの?

694: 2019/06/27(木) 19:58:33.19
メタが出来てくるとまた違うんだろうがアイテムとドラフトのせいで毎回展開が変わるのが楽しいわ
DOTAはアイテムがそんなに強くない上に合成アイテムを狙ったりもできなかったから3~5つぐらいの強い編成を誰が効率よく作れるかのゲームになっちゃってて正直しんどかった
アイテムとドラフトに対してマイルドにしろって意見見るけど俺はこれがいいわ
もちろんバランス調整やUI改修、演出強化は必要だけど

695: 2019/06/27(木) 20:00:18.29
HP以外のステータス見れないのは謎すぎる

697: 2019/06/27(木) 20:02:09.31
アイテムには関しては評価高い
ソーサラーにはドラゴンの牙
アサシンにはPD
ヨードルにはRFC
とメタアイテムを自分で選んで作れるのは良い

ただアイテムドロ率だけは同じにしてくれ
クソ素材アイテムでも寿司ネタ次第で化けるからな

698: 2019/06/27(木) 20:03:57.06
1個しか落ちないときもあれば4つボロボロ垢のように落ちてくるときもある
あの落差はなんなんだ

699: 2019/06/27(木) 20:06:40.66
自分が1位の時の回転寿司や合成済みアイテムが回ってくることがある怖さ
はよランクマ来てくれ

700: 2019/06/27(木) 20:06:46.21
回転寿司は自キャラの移動がマジでいらん
何故ワンクリックでピックではダメなのか

701: 2019/06/27(木) 20:07:51.62
アイテムが煩わしくて楽しくない
AUTO CHESSってジャンルの危機

703: 2019/06/27(木) 20:08:30.28
FONそのものを回転寿司に流すのやめろ
完成品もやめろ
せめてクラス付与アイテムまでにしろ

704: 2019/06/27(木) 20:09:13.83
ゲーム中になってるフレンド全員TFTで草
おまけゲーと化したサモリフさん

705: 2019/06/27(木) 20:12:00.81
アイテムも金でどこかで購入する形にすればいいと思うんだけど

706: 2019/06/27(木) 20:12:57.30
課金誘導でアバターを見せ合う場所的な意味もあると思うから回転寿司の無駄感は仕方ないのかもしれない

708: 2019/06/27(木) 20:15:57.38
インペリアルブレードマスター強すぎて草
フィオラ使いたくないからダリウスに王剣もたせたけどノーブル6も蒸発するわ

709: 2019/06/27(木) 20:18:29.25
ヨードル6はポッピーがもうちょい強ければなーって思う事はあったな。

710: 2019/06/27(木) 20:23:47.92
ウィークリーミッションで6種類の特性を発動させるって言うのがでてきたんだけど
捨てゲーで構わないからどれがおすすめ?

736: 2019/06/27(木) 21:01:38.89
>>710
それRitoJPのミスで6種類じゃなくて6体のシナジーだから
ヨードル6がおすすめ

711: 2019/06/27(木) 20:24:25.06
回転寿司はともかくもうちょいバランス整えてくれないとゲームとして全然面白くないんだよなあ
他のオートチェスやったことない人くらいしか楽しめないだろ現状

712: 2019/06/27(木) 20:24:46.73
というか初めて1位取った・・・スクショすればよかった・・・やっぱこのゲームはタンクとADCゲーなんやな

713: 2019/06/27(木) 20:27:53.14
終盤の抱え持ちうぜぇ

718: 2019/06/27(木) 20:38:54.60
AAは命中してるけどクリティカルダメージは避けてるんだろ

720: 2019/06/27(木) 20:43:32.35
処理としては理解してたけど、こうも細かく説明されると回避という前処理での書き方より、無効やらの後処理での書き方の方が分かりやすいな。

721: 2019/06/27(木) 20:48:04.80
RFCの効果により通常攻撃が必中したがクリティカルとなったのでPDの効果により回避します。

722: 2019/06/27(木) 20:48:33.05
たまにコインの箱みたいなの出るのはなんですか?

723: 2019/06/27(木) 20:50:30.02
>>722
利子だよ 持ちゴールド10につき利子1ゴールド
利子1個あればラウンドごとに+1Gのボーナス

Riotはユーザー舐めてるから分かりにくいよね~ わかるわかる

732: 2019/06/27(木) 20:56:41.29
>>722
パイレーツシナジーのゴールド

744: 2019/06/27(木) 21:14:59.29
>>725
>>732
そういうことねありがとう
今まで拾いにいってたわ恥ずかし

725: 2019/06/27(木) 20:51:22.61
パイレーツのシナジーで出たボーナスコイン
無論シナジー持ってる側しか拾えない
でもわからずに拾いに来る人が多くて和む

726: 2019/06/27(木) 20:51:40.09
パイレーツシナジーだけどエアプいる?

727: 2019/06/27(木) 20:52:49.50
これショウジンセラフパイク作ると他適当でもほぼ確実に上位いけるな
盤面狭いせいで延々スタン決めながら泳いでるわ

728: 2019/06/27(木) 20:53:12.65
対立煽りガイジエアプ晒してて草

729: 2019/06/27(木) 20:53:22.84
デイリーのオーブ速攻で開けたんだけど損した?

730: 2019/06/27(木) 20:54:19.17
ショウジンパイクはやられるとキチゲがもりもり貯まる

731: 2019/06/27(木) 20:55:28.76
SRでも読んだだけじゃわからない仕様あってコミュニティに補完させるって姿勢だからこっちでも同じことしそう

734: 2019/06/27(木) 20:59:01.87
2戦ともショウジンパイクが相手でワロタ
このスレ見てる連中いるだろ

735: 2019/06/27(木) 21:00:18.27
アサシンって最奥にいる攻撃装備ガン積みのadcに飛び掛かってくれるんじゃないの?
adc狙って欲しいのにadcの前にいる奴に攻撃始めるんだけど

737: 2019/06/27(木) 21:01:53.94
ワイルドシェイプドラゴン強くね?
カウンター構成何かあるかな

739: 2019/06/27(木) 21:07:28.08
ニンジャアサシンなかなかよかった
アカリが2000ダメージとか叩き出してたぞ

740: 2019/06/27(木) 21:11:59.32
全体でのレア度による駒数の調整ってなんの意味あるの

741: 2019/06/27(木) 21:12:30.95
アカリは杖持つとすごい勢いでスキル回し始めるからなぁ

742: 2019/06/27(木) 21:13:22.45
回転寿司取り終わった後中にずっといる奴ほんと邪魔くせぇはやく取った奴は弾きだすアプデこないかな

743: 2019/06/27(木) 21:13:50.66
そうやって邪魔して相手に取らせるのミスらせるんだぞ

745: 2019/06/27(木) 21:15:45.98
所持スキンをtftでも反映できるようにするだけで収益出せそうだな
もっというと星ごとにカスタマイズでスキン設定できたら同一チャンプでも複数買うように仕向けられる
ライオット社員ここ見てたら採用していいぞ

746: 2019/06/27(木) 21:17:33.51
パイクランク4でいいだろ強すぎ

747: 2019/06/27(木) 21:18:45.60
定期的にチャンプ入れ替えてメタを変えていく中で同チャンプの別スキンを別のコマとして出すみたいな予定あるって書いてあるから
スキンは適用できるようにはならんだろ

751: 2019/06/27(木) 21:28:46.52
>>747
あー、テーマごとのスキンとか多いしそれでシナジーとか用意するのかな。
結構環境が変わり映えして飽きなさそうで楽しみだわ。

748: 2019/06/27(木) 21:21:31.02
え、そんなこと書いてあんの?そりゃ楽しみだ

749: 2019/06/27(木) 21:22:17.88
ショウジンセラフパイク戦法取り出してたから2位以下1回も取ってないんだけどこれダメじゃね?
パイク星1でも十分仕事するし装備の難易度自体もそんな高くないぞこれ

750: 2019/06/27(木) 21:25:45.06
既にMFとかスキン仕様されてるしな
1000種類以上あるスキンから定期的に大幅にシナジー変更するって説明してるから楽しみ
とりあえずは駒数は今よりプラス10目指してるみたいだけど

752: 2019/06/27(木) 21:28:49.94
アイテムの数ぐらい統一しろよ
どうやって勝つんだよ倍以上差あって

753: 2019/06/27(木) 21:30:55.20
ノーブル6インペリアル2ブレマス3が強かったわ
育ったオレソル以外驚異が無い

754: 2019/06/27(木) 21:35:46.29
対戦相手の操作キャラクター?が出てこないで
試合勝ってもダメージ与えられないやついるんだけどどゆこと?
俺が変なのか?

756: 2019/06/27(木) 21:36:37.39
>>754
プレイヤーが奇数になるとコピーが敵としてくるからその時は倒してもダメージは無い

759: 2019/06/27(木) 21:38:39.60
>>756
>>757
>>758
しょーもなw
意味不明だし虚無くてそのままやめちゃったわ

757: 2019/06/27(木) 21:37:10.78
>>754
残り人数が奇数だと二人組作れなかった奴は誰かのコピーと戦う

758: 2019/06/27(木) 21:37:14.85
>>754
残りプレイヤー数次第で余りが出るからそういう時は適当な相手のコピーデッキと戦わされる
コピー相手だと勝ってもダメージは入れられない
公式説明を一度は読むべき

755: 2019/06/27(木) 21:35:54.11
TFTもリプレイ見たい もう1度1位になった試合を肴に酒飲みたいよぉ

760: 2019/06/27(木) 21:40:08.53
ルール説明も読まずにやってしょうもなとか言っちゃう奴wwwwwww

761: 2019/06/27(木) 21:40:46.98
今krippおじと当ったんだけど本物?

762: 2019/06/27(木) 21:41:17.21
残り奇数で何と戦ってると思ってたのか

763: 2019/06/27(木) 21:41:40.24
対人ゲーム三回連続でNPCと当たるなんて想像すらしてなかった
そこまでルール詳しく見てなかったしなぁ

769: 2019/06/27(木) 21:50:58.98
>>763
オートチェスはコピーとのみ戦うゲームだからこのジャンルそのものが合わないんだろうな

764: 2019/06/27(木) 21:46:00.48
アイテムの数まで運ゲーにされるのはマジで辞めてほしい

765: 2019/06/27(木) 21:46:53.71
アイテム運>>>ガチャ運>>>>>>実力って感じだな
仕様理解してない初心者と理解してる人で今は勝てる奴負ける奴はっきりしてるけど全員がちゃんとテンプレ行動したらもう95割運だろこれ

766: 2019/06/27(木) 21:47:46.49
何だろある程度やってスキン貰ったあたりから駒がマジで揃わない

778: 2019/06/27(木) 22:06:01.33
>>766
フリーとはいえ内部MMR位あるんじゃない?
それならシナジー分かってる実力帯だと狙いが被ったりして揃いづらいとかありそう。

772: 2019/06/27(木) 21:55:45.89
>>767
俺もそう思う
ロルだからみんなやってるけど、現状は正直そんな面白くない

今後もうちょっと調整されれば面白くなるのかもしれんが

768: 2019/06/27(木) 21:49:51.17
ある程度相手の狙いを潰すことは可能だからそれを意識の隅にでも置ける人だけでやるとまた違うだろうけど

770: 2019/06/27(木) 21:53:38.25
ルル信者だから毎試合シナジー無視してルル拾ってしまう

771: 2019/06/27(木) 21:54:19.85
運ゲー連呼ウザいから早くランク実装してほしい
アイアン4「TFTは運ゲー」

773: 2019/06/27(木) 21:57:49.45
>>771
実際アイテムは運ゲーだろ

774: 2019/06/27(木) 21:58:07.09
最初の数ラウンドで引きが悪けりゃさっさと諦めて降参するのが吉だよな

775: 2019/06/27(木) 22:00:49.75
ある程度定跡固まったらマジモンの運ゲーになると思うわ
スキルにCDつけてアイテムの性能もっとマイルドにしてくれないかね

776: 2019/06/27(木) 22:01:16.22
引き最悪のときの4位入賞狙いとかが楽しくないやつは向かないと思う

777: 2019/06/27(木) 22:03:49.86
スキルのCDとしてマナ用意してんのにスキルにCD付けろは草
獲得マナか上限値にに調整入れろって言えよ

779: 2019/06/27(木) 22:06:30.38
最初の中立3戦でこっちはアイテム1個しか出ないのに
既に4~5個アイテム持ってる奴いて萎え萎えだわ
出るアイテムはランダムでいいから個数だけは固定してくれ

780: 2019/06/27(木) 22:06:34.28
麻雀に例えてる奴が居たけど確かに延々と何切るの問題をやらされ続ける苦行ゲーだ

781: 2019/06/27(木) 22:07:02.71
DACだとマナとクールタイム別に存在してるぞ

782: 2019/06/27(木) 22:07:27.68
引ける引けないの運ゲーだけどうにかならんのか?
アイテムもスキルもそうだけど運ゲー要素強すぎるだろ

783: 2019/06/27(木) 22:08:53.18
このゲームはマジでアイテム揃ってる奴見るとなにそれ?くだらね~ってストレスしか感じん
自分が引いても大した喜びもない
ここがくだらなさの全てと言っても過言じゃないわ
プレイしててもストレス受けるだけの拷問ゲー

784: 2019/06/27(木) 22:10:18.95
所詮lolという神ゲーのおまけだから
運ゲー楽しんでけ

785: 2019/06/27(木) 22:11:22.13
アイテム差ありすぎるなコレ。
2v1両ヘルスMAXで同じレベルで2が負けるのはキツイわ。

ガンスリ、レンジャー辺りなんてASビルド揃えなきゃ置物同然なのに、出なけりゃ終わり。しかもそれは運で、モンスタードロップも人によって差がありすぎる。

いい感じの構成にできて、レベルも高いのに装備なくて雑魚ADCはちょっとやるせない気持ちになる。

786: 2019/06/27(木) 22:12:38.61
次はIP付きでスレ建てないか?

787: 2019/06/27(木) 22:14:33.33
パイクがシュンシュンしてるだけで相手が何もできないのつまんねぇ

788: 2019/06/27(木) 22:14:38.29
賑わってるし、IP付きでいいんじゃない?

789: 2019/06/27(木) 22:16:36.93
思った以上に麻雀で草

790: 2019/06/27(木) 22:17:46.33
LOLでJGやってるやつはTFT好きそう
キャリーチャンプ好きのレーナーは嫌いそう

792: 2019/06/27(木) 22:22:57.49
LOLやったことない自分はキャラ絵と駒のグラフィックが全然違いすぎて挫折しそう

793: 2019/06/27(木) 22:23:44.41
IPガイジ大麻販売やめろ

794: 2019/06/27(木) 22:24:06.73
UIうんこすぎない?
盤面倉庫にして合成できないのがホントキツすぎ

795: 2019/06/27(木) 22:25:36.83
初手で間違ってベルト持ちトリスとったけどそんなに悪くねえなぁガンスリンガー赤バフがつええつええ
まぁ流石に取る意味はないが

796: 2019/06/27(木) 22:25:49.97
アイテムの内容はともかく数だけは揃えてほしいわ

798: 2019/06/27(木) 22:27:32.99
DACは麻雀じゃないふりしてたがTFTは麻雀の駒が更に
ポーカーで作ったアイテム持ってる

799: 2019/06/27(木) 22:30:25.51
盤面も倉庫もいっぱいの時に回転寿司でキャラ拾ってくると盤面に1体多く出せるバグはよ直して
本家のオートチェスだと問答無用で適当な駒売られるんだけどな
最大数配置してなかったら自動で配置してくれるところといい
変なところでユーザーフレンドリーだな

806: 2019/06/27(木) 22:34:09.49
>>799
あれってランダムに盤面に出てる駒解体されないの?
あとはケイルでノーブル完成って時にはかけてみる価値あるな

800: 2019/06/27(木) 22:31:36.69
本家はもっとアイテム運の格差酷いけどそれでも面白いからな

801: 2019/06/27(木) 22:31:54.48
ナイト誰も言及しないけど弱いの?
ダリウスガレンから伸ばしてセジュとってグレイシャル見ながらアッシュ、ドレイヴンあたりにアイテム積んで行く
終盤はパワー足りないけど結構安定すると思うんだけど

813: 2019/06/27(木) 22:38:38.09
>>801
ナイトは2か4までだなー
序盤はダリウス、ガレン、モルデが優秀な盾になる
6にする価値は無いと思う。それなら他のシナジー優先した方が良い

823: 2019/06/27(木) 22:44:15.69
>>813>>820
確かに6体揃える価値は無いね
ナイト4グレイシャル2インペリアル2とかになる

820: 2019/06/27(木) 22:42:01.86
>>801
序盤ど安定特性だけど中盤以降は耐久力も火力も中途半端感ある
インペリアル目的なら問題ないだろうけど

802: 2019/06/27(木) 22:32:01.60
所詮パクりゲーで改悪だらけのクソまみれだったのが残念すぎる

MODに追いつくの数カ月はかかりそうだな

803: 2019/06/27(木) 22:33:20.67
ソサ6でノブ6焼き尽くせて楽しかった
カーサス星2で全員1000ダメは強い

804: 2019/06/27(木) 22:33:42.07
ランク未実装なのは知ってるけど今やってるノーマルに内部MMR的なものないのかな

809: 2019/06/27(木) 22:36:38.24
>>804
PBEサーバーにはあったみたいだし、スキンでしか判断出来ないが最初の初期スキンの人のみとしか当たらなかったが今は全員スキン付いてるからありそう

805: 2019/06/27(木) 22:34:08.97
これLoLやったことなかったらキャラ覚えことから始まるな
ショップの一覧がカードのせいかDACよりも覚えにくい気がする

807: 2019/06/27(木) 22:34:36.02
オートチェスをパクるなら、いいところをパクってほしかったな
せめてワンクリックで他プレイヤーの構成と所持金くらいは見せてほしい

あと3体重なるときは光ってくれ

808: 2019/06/27(木) 22:35:24.35
パイレーツガンスリで終盤まで連勝出来たんだが
パイクにショウジン積ませるだけで中盤かなり安定する
最終的に金の暴力で☆3が4体にアニビアとMFの☆2も出来て圧勝

810: 2019/06/27(木) 22:37:13.74
MMR上がって相手が強くなってから運ゲー感増してきた
今まで運ゲー運ゲー言われてきたのはそういうことか

817: 2019/06/27(木) 22:40:26.92
>>810
強い駒知ってるだけで勝ってきてたって気づいた?
このゲームは今のところ完全に完全に運ゲーだよ
なーーーんも技術いらんもん

822: 2019/06/27(木) 22:42:51.07
>>817
それは負け犬の遠吠えだよ

811: 2019/06/27(木) 22:37:59.01
まぁこの完成度で出したのはDAC突っ走らせないためだろうから
いくらでも良くなっていく余地はあるでしょうしらんけど

812: 2019/06/27(木) 22:38:23.08
だれでもできるようになった?
lolクラアンスコしてたけど入れなおすかでもスゲー時間かかった記憶がある

814: 2019/06/27(木) 22:38:55.62
エレメンタル強すぎてみんな狙うようになって勝てないわ
エレメンタルソーサラーインペリアルが3強か

829: 2019/06/27(木) 22:49:43.66
>>826
言ってもこっちも30分はかかるじゃん?
省略するところは省略して15分くらいにならないかな?

833: 2019/06/27(木) 22:51:14.91
>>829
30分はギリギリだと思う
もちろん20分位に時間短縮できるならいいけど
それだとAPMが問われるゲームになりそうかな

816: 2019/06/27(木) 22:40:12.88

824: 2019/06/27(木) 22:44:41.12
>>816
でもそうだけど最初に強いアイテム持ってようが
☆3完成させてようが1位になるのは頭使う必要いるよ
勝ってるのがまぐれなのか考えてなのか理解できないやつはむいてない

831: 2019/06/27(木) 22:49:57.58
>>824
上半分が実力でその中で運いいやつが1位なるゲームだぞ

836: 2019/06/27(木) 22:53:55.59
>>831
運ゲっていうけど、ハースストーンと同じで全員が全員意味わからずにやってる段階なら
運ゲで正解だけど、要領とかコツつかみ始めた状態になれば
後は技量の問題だよ?
中盤までクソゴミ構成で体力半分以下でクソゲーとかいってる奴いそうだけど
それすらも一つの手段として考えられるなら変わってくるよ

834: 2019/06/27(木) 22:51:16.55
>>816と比べて同じく1位とった
この試合じゃ運ゲ要素強い
https://i.gyazo.com/efa182256d6f575ab447f3ea763e05eb.mp4

この2試合だけである事実が見ることもできるけど、気づける奴おるかな

861: 2019/06/27(木) 23:13:55.53
>>816
とか序盤の強さがあまり関係ないいい例なんだけどな
☆3 3つ揃ってる奴がどうなってるのかみればさ

819: 2019/06/27(木) 22:41:55.29
ミニオンを倒した時何のアイテムをドロップするかは実力でまかなえるとしても さすがにドロップ無しはくっそしょうもないからどうにかしてほしいな

821: 2019/06/27(木) 22:42:48.27
TFTの良いとこってなんだ?って考えてもある程度アイテムを狙って作れるとことプレイヤー人口の多さくらいしかねーからなw
バランスもゲームの外見演出面もほぼ全部他のオートチェスの劣化版でしかないという

827: 2019/06/27(木) 22:49:22.45
他人の編成一覧は実装されるならTABキーだろうなLoL的に
DPSは相手のも見れるのを作ってるみたいだし待ち遠しいわ

828: 2019/06/27(木) 22:49:40.47
勝つのに頭なんか使うか・・・?
運で良いデッキ作るだけやろ

830: 2019/06/27(木) 22:49:56.28
個人的には面白いけど結構不評だなぁ
まだベータだしこれからシステム面もゲーム面もどんどん良くなると思うとワクワクしかない
とにかく今はランクしたい

832: 2019/06/27(木) 22:50:34.77
最初の回転寿司時間短すぎだろマジで

837: 2019/06/27(木) 22:54:04.77
gayzoにmp4とかいう強シナジー

838: 2019/06/27(木) 22:55:32.95
即マッチするからTFTをやる
DACも即マッチならそっちをやる

839: 2019/06/27(木) 22:55:51.18
俺もこのTFTは正式にきてから初めてさわったからまだ2日程度だけど
最初の頃から何回も試合して上位半分以上、上位3人にという感じで勝率あげれてるし
運ゲ要素が0とは到底いえないけど、少なともある程度は動き方で変わる

840: 2019/06/27(木) 22:57:56.02
むしろ勝ち方理解すればするほど結局運ゲーだなって感じしかしないんだけど

841: 2019/06/27(木) 22:58:28.40
まぁ正直大味で飽きてきたけど定期的にメタが変わるみたいだし今後しだいかな
そもそもオートチェス系にみんな飽きてるだろ
今本家過疎ってるのがいい証拠

842: 2019/06/27(木) 22:58:38.57
運ゲーと言えば、回転寿司もそうだな
位置で全部決まるし

843: 2019/06/27(木) 22:58:44.38
盤面が狭く感じるから置く位置間違えると一切動かないとかあるのは嫌だな
せても移動する動きくらいは見せてくれ

844: 2019/06/27(木) 22:59:17.34
そんなザコプレイヤーの俺も一応情報出しとくと
カサディンは序盤最強←じっくり考えて
ガレン、ベイン、WWはつい育てやすいけどこのT3はLv7帯くらいでは大した力ない
なんだかんだグループ効果意識したものが勝つ
リーカブボウが最強なのは異論無し、でも〇〇集めるのも強い
最後は何だかんだTier積みだよ

845: 2019/06/27(木) 22:59:35.65
ちょっと勝ち始めると全くわかってない連中を蹂躙できるから実力と思うが
ある程度やり続けると誰でもすぐその領域にたどり着ける事がわかる

858: 2019/06/27(木) 23:11:12.69
>>845
今はそれで飽きるんだよね
今は知識さえあれば誰でも楽に一位取れるからそこで満足しちゃう
ランク実装されれば実力の差がはっきり見えてくると思うからそれまで待つしかないな

846: 2019/06/27(木) 23:00:26.30
そもそもそ負ける時はそのティアーが完成しないことが大半なんですが

853: 2019/06/27(木) 23:07:30.07
>>846
技術やら戦略やら言ってるやつはそこ度外視してるよな
まず体力削れすぎて後半戦縺れ込まないじゃんこのゲーム
あと少し耐えて利子貯めてガチャ回してシナジー探すみたいなことも盤面上限のせいで出来ないじゃん
知識の差で今は初狩りして悦に浸って自分が賢いと思い込んでるだけ

856: 2019/06/27(木) 23:10:55.16
>>853
投資の世界でも養分がいる、"ギャンブラー"はそれを投資といい金を失う
投資家は情報、戦略を立て"投資"をする

"ギャンブル"してるうちは養分
最初にグインソーをADCにつけれたどうのこうのなんて最終的に関係ないww
うまいやつが付ければ最悪だけど、アホがつけても養分になって消える

863: 2019/06/27(木) 23:14:33.88
>>856
抽象的な話をする割には視野狭くてワロタ
このギャンブル性まみれのゲームでお前は「戦略」だけで勝ってんの?

866: 2019/06/27(木) 23:18:02.54
>>863
運要素0なんて言わないけど、運ゲではないよ
敵が強い装備もっててイライラするのわかるけど、投資でいうなら
ゴールド、Tier、チャンプ、相性を長い目で見れる様になれば勝率あげるよってだけ
短絡的に目の前のものにしか目がいってないうちは完全に運ゲだろね、気持ちは分かるし

874: 2019/06/27(木) 23:24:37.14
>>866
アイテム運ゲーはどうでもいい
そこに差が出るのは運要素としてアリ
だけどゲームの根幹を成す「駒同士のシナジー、駒の合成」に関して余りにも不細工なんだよね
何回もいうけど盤面上限超えて出せないだろ
倉庫に2体ずつ眠らせた駒が被ったやつから上に上がっていくんだよね
言っとくけどここは否定させない、絶対出来ない部分
「運」が良くて駒が完成してんの
ガチャ中に「これはいる、これはいらない」って考えを逡巡させることなんて全然ないの

867: 2019/06/27(木) 23:19:07.27
>>863
ソロQも味方に炊きまくって運ゲーって言ってそう

848: 2019/06/27(木) 23:03:01.58
そもそもこのジャンルで一番テクニックの差が出るMOD版とdrodo版ですら運ゲー要素強めなのに一番カジュアルなTFTが運ゲーじゃないは無理がある

850: 2019/06/27(木) 23:06:51.51
将棋の穴熊みたいな配置してる奴いるけど、正直めっちゃ弱いよ
アサシン対策なら動けてない駒あるとか論外なんで注意
アサシン対策は色々あるけど、ぶっちゃけそれなら横に広げたほうが強い

851: 2019/06/27(木) 23:06:56.51
最初のにアイテム落ちないと萎える

852: 2019/06/27(木) 23:07:11.54
他の人の駒確認とかできないのが1番どうにかしてほしい
運ゲー云々はそもそもまともにマッチングしてなくてそんなこと語る以前の問題だと思う

855: 2019/06/27(木) 23:10:23.41
>>852
Tabで一覧見せて欲しいのはあるがミニマップ経由で視界動かせばいいじゃん

898: 2019/06/27(木) 23:37:57.20
>>852
SRでもミニマップで確認しない派か?

854: 2019/06/27(木) 23:08:36.60
Dota2プレイヤーの感覚でDACを作ったからあんなクソ長いゲームになった
そしてDota2がLoLに負けたのと同じ構図が出来上がった
バランス調整なんか後からいくらでも可能だが、試合時間は最初に決めたままだ

859: 2019/06/27(木) 23:12:57.52
>>854
そんな熱弁するほど試合時間短縮できてなくね
オートチェス試合時間長いからやらないって言ってた人が求めてるのは
数分から長くてもPUBGレベルの20分丁度で終わるゲームだろ
DACもTFTも本腰入れてPCの前に座って「よし今から1時間用事無いな」と確認してからプレイしなきゃいけないゲームに変わりない

869: 2019/06/27(木) 23:20:14.63
>>859
1位が決まるまで大体平均33分くらい
かなり短縮できてるよ
LoLも高レート帯を除けば大体30分ちょいだから綺麗に合わせてきてる
この辺りまでは許容範囲内なんだよ

873: 2019/06/27(木) 23:24:21.39
>>869
平均はもうちょっと掛かってると思う
TFTで40分超えは何度も経験してるけど30分割った試合は一度も記憶にない
それで平均33分は無理がある

916: 2019/06/27(木) 23:47:11.84
>>873
配信のビデオ見ながら測って大体それくらいだからな
6-2や6-3で終わることが多い

857: 2019/06/27(木) 23:10:56.38
どうせ揃わないからナイト軸で3位狙うよ…

860: 2019/06/27(木) 23:13:04.48
慣れてきた人増えたせいか朝に比べて全然勝てなくなったわ

862: 2019/06/27(木) 23:14:17.03
序盤無意味だからすっ飛ばしたいよな

864: 2019/06/27(木) 23:15:45.36
ラウンド3くらいで金二体持ってる奴が毎回いてしばかれるわ
そいつらリロールしてるわけじゃないから貯金有るし現状キャラ数少ないから運ゲー度高くね

868: 2019/06/27(木) 23:20:00.80
>>864
3位以内を狙え、1~3位まで☆3祭りだったら自分の不運を恨め

865: 2019/06/27(木) 23:16:20.51
まぁ、TCGでよく言われる話だけど運が絡むゲームが嫌なら将棋やチェスやっとけって話。

870: 2019/06/27(木) 23:20:31.36
金を作ったらそれを軸にシナジー組んでいくって話で
シナジーないキャラ同士で金増やしても意味ないって言ってるだけでしょ
何をそれを 投資家は・・・ 戦術は・・・
大富豪のルール知らない奴に少ないカードでも組み合わせ次第だぞって言ってるようなもんじゃん

871: 2019/06/27(木) 23:20:36.74
とりあえずスマホ版含め全部のオートチェスプレイしたけどオートチェスというジャンルがなくなりそう

872: 2019/06/27(木) 23:23:13.18
投資でいうならギャンブラーは駒倉庫10個だけど投資家は駒倉庫10000個あるからな戦略以前の問題

875: 2019/06/27(木) 23:25:17.22
レートゲームなんだから総合的に見て上位ならいいわけで

運ゲーとかいってたらサモリフもそうだからな

889: 2019/06/27(木) 23:33:46.48
>>875
それな
サモリフで味方がー言ってんのと同じ
確かに運だけで決まることもあるだろうけどうまい人ほどそう言うのは嫌ってアベレージ稼げるプレイングするから運だけで上位ランクに行けるとは思わんね
スマーフでも負ける試合があるけど大体は勝ってんのと同じこと
自分の非を認められない奴にとっちゃ勝負事なんて所詮全部運ゲーなんだろうよ

891: 2019/06/27(木) 23:34:56.15
>>889
本家でやってたけどこんな運ゲーじゃなかったわアホ

894: 2019/06/27(木) 23:36:51.10
>>891
具体的にどう運ゲーなんか指摘してから反論しろ低脳

895: 2019/06/27(木) 23:37:05.42
>>894
前のレス見ろボケ

908: 2019/06/27(木) 23:42:00.91
>>895
なげーから三行でまとめろカス

876: 2019/06/27(木) 23:27:34.38
言っとくけどここは否定させない(キリッ)

877: 2019/06/27(木) 23:28:00.02
わかりやすく言うわ
リロールしながらシナジー完成させていく動きが弱い
決め打ちが強い
今のうちに知識差で勝って気持ちよくなっておけよ
すぐにクソゲーって気づく

878: 2019/06/27(木) 23:28:05.93
Tierあげれない人は、そのTierを強化するのやめるとか
おもいきって違う種族、クラスへ乗り換える
この乗り換えを結局最後までダラダラしぶるからいつまでも運ゲ感強くなる
詳しく書きたくないけどある程度何がいいたいか察してね
ノーブルなんてそう簡単に完成させてくれないよ

879: 2019/06/27(木) 23:28:48.58
ランク戦未実装で戦績が残らない今だと1位を目指すゲームになっちゃってるからなぁ
ランク戦はよう

880: 2019/06/27(木) 23:30:08.92
クソゲーって連呼しながらスレに張り付いてあまつさえゲーム性までイキりながら語るってどういう精神構造なのかわからん

881: 2019/06/27(木) 23:30:18.95
運ゲーどうのこうのでいえば
俺から現状でいえることあるとすれば2クラスぶっとんで強いクラスあるとだけは言えるかな
こいつらそろえたら90%で上位3人には入れる
逆にクソ弱いクラスも当然あるwww

882: 2019/06/27(木) 23:30:21.37
人数多くてもシナジーとか無いとあっさり負けるねぇw
5vs7とかでも負けちゃった。強シナジーとか覚えないと一生養分だなこれw

883: 2019/06/27(木) 23:30:22.90
ランク戦いつ実装されるんだろうな、現状バグてんこ盛りだからなぁ

886: 2019/06/27(木) 23:32:27.72
>>883
今の所バグに遭遇してないがテンコ盛りレベルにバグあんのか?

892: 2019/06/27(木) 23:35:03.78
>>886
ブリッツに引っ張られた敵を狙ってる奴が一生動かなくなったりコマ数上限更新されなかったり、目につくとこだけでもいっぱいあるぞ

907: 2019/06/27(木) 23:41:56.58
>>892
ブリッツはまだなってないが言われてみれば経験値自動でレベル上がった時に更新されんな
一番左に出したい物置いて対応してたわ

884: 2019/06/27(木) 23:30:24.46
決め打ちが強いw

885: 2019/06/27(木) 23:31:30.27
運の要素が多いか少ないかだけで選択の余地がある以上実力は絡む
運の要素が多いとランクの収束に時間がかかるから良くないのは確かだけどね

887: 2019/06/27(木) 23:33:24.96
早くランク実装されねぇかな
スレが「運ゲー」のレスで埋まるのがもう見えてるわ

888: 2019/06/27(木) 23:33:31.28
エイトロのスキルがゴミみたいなバグと
バルスのスキルがゴミみたいになるバグ直してくれませんか?

あ、仕様でしたね
でもエイトロ強いよ!

890: 2019/06/27(木) 23:33:47.08
このゲームかなり運要素強そうだけどdotaではランク成り立ってたのか?
ARAMの方がまだマシそう

912: 2019/06/27(木) 23:46:08.50
>>906
>>890みたいにただの質問にアホとか言って喧嘩吹っ掛ける奴が倫理観語るのは草
まともな友達居る奴は何も悪くないただの質問者に、いきなりアホとか言わないぞ

914: 2019/06/27(木) 23:47:01.92
>>912
は?

920: 2019/06/27(木) 23:50:09.55
>>890
ゴミイベントでランク完全崩壊するまでは上手い人だけがレート上がって行けるようになってたよ
運がいい時だけ勝てるだけだとレート上がらなかったからな

893: 2019/06/27(木) 23:36:26.35
オートチェスというジャンルが廃れないことを祈る

896: 2019/06/27(木) 23:37:44.93
いや運も含めてのランクでいいじゃん
そんなに実力だけでやりたいなら他にいっぱいゲームあるし

897: 2019/06/27(木) 23:37:55.19
強いと思われてるけど実はそれほどでもないチャンプ

あ、あくまでも俺の主観だからね
第一位 ケネン
二位 オレリオン
三位 ナー

その逆に実は強いの (バレたくない)
第一位 〇a〇〇〇
第二位 〇a〇ゴニョン〇
この2人はほんとツヨイ

901: 2019/06/27(木) 23:40:02.36
>>897
ケネンは後衛で突っ込んでくるアサシン根絶やしにできるんだよなぁ・・・
初プレイ相手に無双して気持ちよくなっちゃったの?

910: 2019/06/27(木) 23:43:51.79
>>909
えーっとこれはモノホンのガイジなのかな

902: 2019/06/27(木) 23:40:03.94
>>897
パイクならとっくにバレてんぞ
ケネン1位の持って来る辺りガバガバすぎて話にならんけど

899: 2019/06/27(木) 23:38:33.87
しょうもない言い争いが続いてるなぁ
DACと比べて運ゲーの比率が高いのは事実かもしれんがだからって実力が全く関係ないなんてことはないし、そんなにDACが好きならDACやってればいいのに

900: 2019/06/27(木) 23:39:43.84
ちゃんとした病気の奴に何言っても無駄だぞ
障害者サーバーと健常者サーバー分ければ運の要素減ってID:8Mrey4X70も無双して楽しめるかもな

906: 2019/06/27(木) 23:41:46.61
>>900
すぐ「障害者」って言葉持ち出すやつの倫理観凄まじいわ
マトモな友達いたらそんな言動しない

903: 2019/06/27(木) 23:40:21.69
本家はマッチングが酷いしqihlも過疎で出来たもんじゃない

905: 2019/06/27(木) 23:41:42.99
じゃあOriginかUnderlordsに行ってくれ、あんまりDACとゲーム性変わらないし
もしくはオートチェスやめてくれ

911: 2019/06/27(木) 23:45:33.47
お前らはゲームに小慣れてるから勝ってんの
そこを実力と履き違えて「戦略」はある、と思い込んでのが腹たってんの
運と実力混じったゲーム性なのは重々理解してるわ
ただその比重がおかしいだろって

913: 2019/06/27(木) 23:46:22.47
>>911
いやそれはそういうゲームでいいじゃん
麻雀だって勝率3割あればプロなのに

915: 2019/06/27(木) 23:47:07.81
>>911
運要素がある上で戦略を上手に立てれる奴が上位にいくゲーム
なのでいくら運があっても勝率は上がらないけど、その逆は余裕である
それだけのこと

921: 2019/06/27(木) 23:50:44.52
>>911
嫌ならやめてもいいんじゃぞ?

925: 2019/06/27(木) 23:51:59.78
>>921
このゲームジャンル好きだから一生しがみつくぞ
マッチング快適だし
一生このスレで文句言いながらこのゲームやってんだわ

929: 2019/06/27(木) 23:52:46.06
>>925
面白いと思ってゲームしてんの?

932: 2019/06/27(木) 23:53:42.19
>>911
いやそれは本家も一緒だろw
まだランクがない状態じゃその比重は分からんだろ
条件はみんな一緒
判断つけるのは同じ実力の者同士が戦ってみないと見えてこない部分もあると思わんのか?

917: 2019/06/27(木) 23:48:11.97
これついたアイテム剥がすのチャンプ売らないとダメなの?

919: 2019/06/27(木) 23:49:30.94
>>917
今は売る以外に方法無いよ

941: 2019/06/27(木) 23:56:30.32
>>919
うーん回転寿司で欲しいチャンプにフィットしない装備ついてたときもどかしすぎる

923: 2019/06/27(木) 23:50:55.19
>>917
売らないと外れないから、チャンプ優先したい場合はアイテムを無視する判断もいる
俺はどちらかといえばアイテム優先でいいチャンプでも売る

918: 2019/06/27(木) 23:49:17.68
ケネンは弱くはない、理解して使わないと弱いってだけ。そもそもそんなに強いとすら思われてない
フィオラはゴミカス

935: 2019/06/27(木) 23:54:27.06
>>918
fioraがゴミカスは同意
ガレンがいるから余計に存在価値が薄い、常時2回攻撃パッシブでいいレベル

>>927
嫌がらせもできるしねこれ

922: 2019/06/27(木) 23:50:49.97
ケネンが強いと思われてるって言ってる時点で初心者って感じする
あんなの1回使えば対して強くはないなって気がつく

924: 2019/06/27(木) 23:51:39.83
たしかに運と実力の比重はDACに比べると運よりだなぁ
アイテム関連の調整は急いで欲しいね

926: 2019/06/27(木) 23:52:13.43
最初と最後は運次第だなあ
最初は言わずもがなだけど最終盤も相手が5重ねてきたら終わるし

927: 2019/06/27(木) 23:52:25.01
dacと同じ戦い出来ないから運ゲーは頭悪すぎ
倉庫や盤面にストック出来る数が少ないってことはdacよりはマップ見て取捨選択求められるのにな

928: 2019/06/27(木) 23:52:26.69
ぶっちゃけ何も面白味はない

930: 2019/06/27(木) 23:53:05.90
オートチェスと比べたら決め打ちの強さは気になるよな
盤面に十何人出してガチャの吟味できないから手を広く取る意味が無いんだよね
どうせ控えが狭すぎて他に移行できないから
カジュアルゲーにしたいから直す気なさそうだけど

931: 2019/06/27(木) 23:53:17.80
最初ちょろちょろどこ行きたいのかわからない行動のせいで負けること多すぎ

933: 2019/06/27(木) 23:54:20.79
麻雀は運げーっていってるのと変わらないからな

934: 2019/06/27(木) 23:54:24.75
ガチャ回しても不人気パイレーツヴォイドメカが占拠してるパターン多くてイラつく
なんか駒偏りすぎ

943: 2019/06/27(木) 23:56:45.28
>>934
今パイレーツ3ガンスリ4からノーブル6までつけて1位取ってきたわ
不人気編成でも勝てる時は勝てるぞ

936: 2019/06/27(木) 23:54:37.91
連投制限かけられた

937: 2019/06/27(木) 23:54:47.82
序盤と星3消した簡易版をスマホで実装して欲しい

938: 2019/06/27(木) 23:54:49.82
33分も40分も大差ねーよw
違いはゲーム性なりUIだろうに

945: 2019/06/27(木) 23:59:45.05
>>938
LoLは試合時間短くするためにタワーやバロンの調整されてたんだよ
長いとダレて疲れるからな
さらに短くする調整が入ってもおかしくない

939: 2019/06/27(木) 23:55:56.56
実装から数日で俺はこのゲームの本質を見抜いた(キリッ)

940: 2019/06/27(木) 23:55:59.54
ミニオンのとこいらないだろこれ
格差が広がるだけだしゲーム時間が無駄に伸びる

942: 2019/06/27(木) 23:56:34.95
今は始まりたてだからやってる人多いけどすぐ廃れると思うなぁ
絶対星3にするマンをカモにして勝ちやすいけど今だけやな

946: 2019/06/27(木) 23:59:51.04
回転寿司の時にシナジー見れるようにしろ
明日しろ、基本中の基本だろうが

947: 2019/06/28(金) 00:00:06.29
DPS ステータス 構成一覧みたいな情報を実装したら実力差がますます出て
ランク実装されたら実力思い知らされてそこから低レートは多少止めていくだろうな
実は今こそ誰でも楽しめる状況

948: 2019/06/28(金) 00:00:26.17
昨日一日かけてレベル10にしたのにレベル1でもできるようになったのか

949: 2019/06/28(金) 00:00:35.89
回転寿司中に8人全員が回ってる寿司のアイテムアイコン見えなくなるように妨害しだしたら結構きつくねこれw
いまのところみんなお行儀よく駒取ったら後ろ下がってくれてるけどさ

950: 2019/06/28(金) 00:01:47.81
アイテム数ランダムの意味不明さ、椅子取りゲームをクリックにしろ、序盤中盤の意味のなさからくるゲーム時間の長さ
運ゲー論争はさておきここら辺は改善すべきだなと

955: 2019/06/28(金) 00:05:41.37
>>950
開幕の時間の短さもどうにかして欲しいな
てか開幕の寿司いらん

951: 2019/06/28(金) 00:02:18.00
ケネンはヨードルパーティーでルルの後ろに置いておくと良いゾ

952: 2019/06/28(金) 00:02:47.13
最初の寿司直後の待機時間いらんよな
あれ直で場に出してすぐモブ戦でいい

953: 2019/06/28(金) 00:03:20.02
>>952
それ結局ミニオン倒した後に待たされるだけでしょ

956: 2019/06/28(金) 00:10:29.67
>>952
というか最初のモブ戦も無駄な時間だわ
無くしていい

959: 2019/06/28(金) 00:12:21.74
>>952
お、レッド さっそくもらったポケモンで戦わせようぜ

954: 2019/06/28(金) 00:04:08.22
950踏んじゃったスレ立てれないからお願いします

957: 2019/06/28(金) 00:10:52.18
このゲームマジ面白えな
俺だけしか使ってない2Gチャンプが延々とツモらず星2にならなかったわ

958: 2019/06/28(金) 00:11:55.95
https://i.gyazo.com/f233d6feb3e43ce52b8ef224b47d7236.jpg
リデンプション使いこなせるマンっているんかな
ラピキャノンもあんまりみないよな

負ければつまらないだろうし、勝てば楽しかったゲーム
それだけの話なんだよね
ランク実装されたら
低ランク「敵の運がいいだけ」 ができなくなるしなぁ

962: 2019/06/28(金) 00:19:04.40
>>958
ラピッドは他装備と組み合わせれば使えるんだがいかんせん素材がな
あれ二つ重ねるよかグインソーやシヴにいくだろうし

960: 2019/06/28(金) 00:17:18.51
ミッション消化するためにヨードル6体で勝負したんだが 負けたのは3回くらいで1位を駆け抜けた
発動ボーナスってすごく大事なんだなって気付かされた いや複数のボーナスじゃなくて1つに絞るってところが勝つ秘訣だわ
昨日はどれだけやっても勝てなかったのにミッションのために捨てゲーのつもりで挑んだら 今日だけで3回も1位になれた

961: 2019/06/28(金) 00:17:20.05
ドラゴンにスキルダメージ入らないのあんまりじゃない?

963: 2019/06/28(金) 00:23:11.55
んー6種ボーナスつけられん

965: 2019/06/28(金) 00:27:33.43
ヘラ全然手に入らん

966: 2019/06/28(金) 00:29:56.68
序盤負け先行でヘラ狙う、星3マンは中盤まで無双するけど最後分かってる奴に負ける
PSと呼べるものは終盤の高コストで出した時の機転くらいだね金へラの強さは正直頭おかしい

967: 2019/06/28(金) 00:31:19.92
オレソルマジでくだらねー

968: 2019/06/28(金) 00:34:17.21
Asheを上手に使う人あまりみたことないけど、レンジャイマンになれば最強なんかな?

972: 2019/06/28(金) 00:36:45.64
>>968
ASあげればグレイシャルで一生スタンさせてるぞ

978: 2019/06/28(金) 00:42:12.11
>>968
グインソーショウジンアッシュ最強だぜってやってたらアサシン6に破壊された

988: 2019/06/28(金) 00:56:19.42
>>968
一番左隅にドレイブンとかオレソル守るように置かれると無理だな
一人で無双してるわ、あれ崩せないのかね

969: 2019/06/28(金) 00:34:22.96
ヘラはグレイシャルとソーサラー増やせるからな

970: 2019/06/28(金) 00:35:06.27
https://gyazo.com/eee5e45309e8370e3cd8d07116550833

俺の大好きなチャンプがT4、T5にいて涙目

971: 2019/06/28(金) 00:35:51.93
日記書いてるガイジいるな

973: 2019/06/28(金) 00:37:21.15
結局のところどのキャラ構成が強い じゃなくて
この状況ならこのシナジー揃いそう
ってできるやつが勝つ

975: 2019/06/28(金) 00:38:47.75
>>973
神ゲーじゃん

976: 2019/06/28(金) 00:39:33.60
>>973
簡単に言えばそれがすべてやろね
それぞれの時間帯、状況で自分に何が出来るかを判断できる奴
それも1,2ターン後じゃなく、もっと先まで色んなパターン読める奴やろな

974: 2019/06/28(金) 00:37:52.60
アカリ狂ったダメージ出るから強いと思うんだが評価低いんだな

977: 2019/06/28(金) 00:41:23.73
アカリがtier4な時点で信用できない
ニンジャアサシン自体が普通にtoptierなのに

979: 2019/06/28(金) 00:42:33.50
ワイルドソーサラーとノーブルは勝ち方わかったけどドレイブン使う構成がようわからんわ
インペリアル4遠すぎだし2でおみくじとか論外だしブレマスとか雑魚しかおらんし

985: 2019/06/28(金) 00:51:36.87
>>979
ドレイヴンは単体で火力足りるからグインソーとあと2個適当に持たせて前衛硬くなる軽いシナジーでそこそこ行けるぞ
ソーサラーやアサシンには勝てないが

980: 2019/06/28(金) 00:42:42.20
なんでサイトのURLじゃなくてスクショ
しかもimgurでもなくgyazoなんだろうか

981: 2019/06/28(金) 00:43:33.24
https://i.gyazo.com/2630e58895d9b5bec44ebc6747b27baa.mp4

こういう発想できるイケメンになりたい
ブリ3体でキャリーボコボコにする奴

982: 2019/06/28(金) 00:43:33.73
なんか涙をアカリやヤスオに積んだらスキル使った後20マナから1回行動挟んでスキル使わず0マナになるんだが

983: 2019/06/28(金) 00:45:46.49
そもそもゲームバランスの調整頻度lolよりたかいゲームそうないし
バランス悪いの一言で切り捨ててるのは
過疎ネトゲ民か何か?

984: 2019/06/28(金) 00:49:51.08
win streak NPCラウンドでも適応されるのなんとかならんかな
寿司あるとはいえ正直DACより独走止まらんわ

986: 2019/06/28(金) 00:53:33.12
lolはブルーサイドがレッドサイドより勝率が1.3倍高いのを放置してるのにバランスが良いと言えるのか?
定石のBANピックを外したらそのまま無双されて負けるのにバランスが良いのか

991: 2019/06/28(金) 01:00:27.09
>>986
それ今もなの?
だいぶ前に改善されなかったか?

987: 2019/06/28(金) 00:54:56.52
グレイシャルとかハリケーンのボルトにのる?

989: 2019/06/28(金) 00:57:31.39
今開幕の回転寿司で壁開く前に中入って取ってるやついたんだけどバグだよな?

990: 2019/06/28(金) 00:59:49.39
ブリッツってやたら堅いよな防御値高いんかね?

992: 2019/06/28(金) 01:04:32.52
dotaの方はほぼやった事ないから、チェスの時間気にならなかったけど普通にサモリフ回せるよなこれから

993: 2019/06/28(金) 01:05:10.54
普通に一戦が長すぎる

994: 2019/06/28(金) 01:05:43.51
https://i.gyazo.com/68b711f8466047c5632c2785c77c8040.mp4

Asheが勝つのも凄いけど、それ以上にルシアン回復やばすぎ
明日は変わったチャンプ構成してみよ

995: 2019/06/28(金) 01:05:51.87
まぁ5v5で薄めてるからバランス取れてるように見えやすいってのはある
1v1に比べて極端に破綻しにくいし

996: 2019/06/28(金) 01:06:37.02
低レベルでガチャりまくるの強くね?

997: 2019/06/28(金) 01:07:08.45
パイレーツでリロールしまくるの普通に笑えない

999: 2019/06/28(金) 01:07:49.97
>>997

グレイブスやべえわ

998: 2019/06/28(金) 01:07:24.50
つーか普通に40分弱かかるからもっとスピードアップしてくれ

1000: 2019/06/28(金) 01:09:39.75
おk

引用元: ・【LoL】Teamfight Tactics Part4【TFT】