1: 2019/06/29(土) 09:40:52.97
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるよう補充して下さい

スーパーマリオメーカー
2015年9月10日(木)発売
パッケージ版 5,700円/ダウンロード版 4,700円

スーパーマリオメーカー2
2019年6月28日(金)発売
パッケージ版 5,980円/ダウンロード版 5,980円

公式サイト
1
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

2
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 ステージ紹介スレ Vol.1
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1561639834/

次スレは>>900
立てられない時は有志がお願いします

前スレ
SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.84
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1561693210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

5: 2019/06/29(土) 10:25:20.84
>>1

みんな前作でこなれてるのかクソコ思ってたより少ないな
てかランク上位のほうなんて完成度高くて心折れそう
今日1日コース作りしようと思ってたけど頭冷やすためにパチンコ行ってくる

659: 2019/06/29(土) 20:49:15.67
正直初動のアクティブが1のときより多そうだから
当分は埋もれそう
どうしてもやって欲しいステージあったら>>1のスレでアピールしたほうがいいね

2: 2019/06/29(土) 09:48:02.88
保守

3: 2019/06/29(土) 09:48:20.26
保守

4: 2019/06/29(土) 10:25:18.02
いちおつ

6: 2019/06/29(土) 10:26:13.41

7: 2019/06/29(土) 10:26:50.85
スレ立て乙
みんなでクリア、難関コースで何度かタイムアップした後
めげずに皆でゴールまで辿り着くと達成感有るなー
もうちょっとメッセージのバリエーションが有ると意思疎通し易いんだが

8: 2019/06/29(土) 10:27:05.76
どこまでマリオが空気過ぎる
さめて世界の上位者ランキングをいつでも見られるようにするべき

10: 2019/06/29(土) 10:29:40.61
>>8
ぶっちゃけエンドレスなら
逆にコースを1個1個単独でプレイするのと変わらんよね・・・
あれは前作の100人マリオの方が良かった

9: 2019/06/29(土) 10:29:21.30
ストーリー城100%まで終わったけどまだあと40コースくらいある
解禁パーツってスーパーボールフラワーとスーパーハンマー以外にもある?

11: 2019/06/29(土) 10:33:04.11
重力逆さまになるやつ感触がすげーロックマンっぽくて面白いな

12: 2019/06/29(土) 10:34:00.18
ストーリーだけで楽しいわ
子供に戻った気分

13: 2019/06/29(土) 10:34:11.82
終わったあと少し酔うけどな

14: 2019/06/29(土) 10:34:22.73
ここどうやるかわからん……
誰か教えて

https://i.imgur.com/AijCavv.jpg

25: 2019/06/29(土) 10:45:25.16
>>14
できた
上に投げるってアクションを知らんかった
てかマリオの説明見れんねんなw

15: 2019/06/29(土) 10:35:04.36
買おうかすげー悩んでるんだけどステージ作り以外の要素ってどんな感じ?

18: 2019/06/29(土) 10:39:39.37
>>15
オンラインでわちゃわちゃゲーム性のない対戦ができる。ホントただわちゃわちゃしてるだけwww
あとはひたすら誰にも遊ばれないステージを作るだけ。

22: 2019/06/29(土) 10:42:03.79
>>18
お前朝からずっとネガキャンしてんな

69: 2019/06/29(土) 11:37:02.90
>>18
バトルの勝率低そうだな
色々コツのありつつ運要素もあって面白いぞ

ぶっちゃけスタート前の時点でコースの傾向はかなり読める
コース名 、作者名、作者国籍、スタート時の画面から
コースの長さと難易度は結構読める

開幕にベスト行動はまだ解明できてないが
自分は最後尾に位置取って少し早く走り始めてるな
完璧に決まると前に出れる

93: 2019/06/29(土) 12:01:44.37
>>72
>>18
前スレと合わせて朝からずっとネガキャンしてる
IPとIDコロコロしてるし

まぁネガキャン目的でここにいるんやろな
てか他板でもネガキャンしてそう

19: 2019/06/29(土) 10:40:26.90
>>15
・ストーリーモード100面
・ユーザー作成のコースを人気ランキングや検索で選んでプレイ
・ランダム面でオンライン4人同時プレイ(競走モードと協力モードの2種)
こんなとこかな
個人的には通信協力プレイがかなり面白くてこればっかやってる

26: 2019/06/29(土) 10:45:43.01
>>15
とりあえず買っとけよ!
買わないと虫だのカサカサしてるだのここの住民が中傷するから!

37: 2019/06/29(土) 11:00:48.39
>>15
公式職人のステージが100個入ってるから、最低でも普通に遊べる

16: 2019/06/29(土) 10:36:05.11
出来ること少なすぎワロタ
Newマリオのおまけレベルやんコレ。

17: 2019/06/29(土) 10:36:29.32
ポイント制にして服を買えるようにすれば良い
キャラマリオは報酬として魅力的だった
ポイントをストーリーと同じくコインにすればコインをガイド以外で配置する意味が出てくるのに

21: 2019/06/29(土) 10:41:49.23
>>17
そしてキラーやジュゲムや土管からコインばらまかれるコースが量産されるわけだ

35: 2019/06/29(土) 10:59:31.62
>>21
1upキノコ同様に当然獲得上限は設けられるでしょ

20: 2019/06/29(土) 10:41:28.67
定期的に油虫が湧くね
まぁ話題作だもんな

23: 2019/06/29(土) 10:42:13.10
芸能人とかもこっそり投稿してたりしそうだな

24: 2019/06/29(土) 10:43:07.65
質問があるんだけど
コインを無限に出現させる仕組みって実現できる?
それと土管から敵を出した時一体だけ出現させてそいつが倒されたり画面から消えたりしたら
また出現させるって仕組み出来る?

27: 2019/06/29(土) 10:47:37.62
評価変える機能欲しいな

28: 2019/06/29(土) 10:48:19.80
キャラマリオ削除って告知してたん?

29: 2019/06/29(土) 10:48:32.56
人気ランキングコースは良コースばかりで安心する
前作は全自動、一画面コースばかりで萎えた
アプデで改善はされたんだとは思うが

30: 2019/06/29(土) 10:52:57.96
(1画面って不評だったのか・・・)

31: 2019/06/29(土) 10:55:31.82
嫌いなタグを登録とかできないのか
全自動やりたくないんだけど

32: 2019/06/29(土) 10:55:56.02
1画面が不評なんて聞いたことないな

33: 2019/06/29(土) 10:56:59.32
個人的な意見であって不評とは書いてない

34: 2019/06/29(土) 10:58:23.90
そういや全自動や音楽がランキング上位に上がってこないな
ダメが効いてるのか、それともみんなそれ系は飽きたのかね?

36: 2019/06/29(土) 10:59:33.95
対戦モードでステージが上下に分岐して俺以外は皆上に行って
上空で凝ったアスレチック系があったと思われる中俺だけが下ルートを
ゴールに直行してしまうとステージ製作者さんごめーんな感じになってしまう件について

38: 2019/06/29(土) 11:03:16.25
対戦で勝てない。下手すぎだわ俺

39: 2019/06/29(土) 11:04:52.10
対戦の才能もステージ作りの才能も無いわ俺

40: 2019/06/29(土) 11:06:26.77
有線でやってるやつ少ないからやっぱラグいなswitchのオンは

41: 2019/06/29(土) 11:07:02.16
キャラマリオじゃなくてもamiibo要素は欲しい

47: 2019/06/29(土) 11:17:49.40
>>41
わかる
amiiboで服ほしい

42: 2019/06/29(土) 11:11:23.72
1人でコメント2つくれて凄い褒めてくれてるんだけどさ…いいねが無いんだよ…

43: 2019/06/29(土) 11:14:02.52
>>42
いいねに対する認識がモロに出てるな
押す習慣が無いんだろう

44: 2019/06/29(土) 11:15:45.34
>>42
いいねを押すのを忘れるほどの素晴らしい出来だったんだろう

46: 2019/06/29(土) 11:16:02.40
>>42
面白いコースだった、いいねポチー
・・・した後すぐそのコースのことは忘れてる俺のいいねよりは
そのコメントの方が気持ちが籠もってると思うぜ!

45: 2019/06/29(土) 11:16:02.23
YouTubeの公式生放送忘れてた

48: 2019/06/29(土) 11:18:05.69
皆でバトルONOFFスイッチあると地獄過ぎてワロタ

49: 2019/06/29(土) 11:18:34.77
ステージ紹介スレにコース貼っても誰もやってくれないんだが
朝起きて足跡ついてるか見ても全くついてない
普通にコースをプレイするだけなら公式のをやった方がよっぽどいい
萎えたから売っていい?

54: 2019/06/29(土) 11:21:08.69
>>49
何時に投稿したコース?

62: 2019/06/29(土) 11:28:42.05
>>54
昨日の21時05分と23時42分の奴
足跡0なら足跡付いてクソコースってディスられる方がよっぽどいい
反応ないなら改善のしようもない
お手上げだ

60: 2019/06/29(土) 11:25:45.34
>>49
一度適当なコース遊んでみろ
それで更新されてなかったら本当に足跡ゼロだ

ただ足跡ゼロってことは評価もされてないってことだから絶望するほどじゃないと思うがな
タイトル見直すとかして上げ直せば遊んでもらえるんじゃないの

61: 2019/06/29(土) 11:26:37.50
>>49
紹介が崖しかないですじゃなあ…

63: 2019/06/29(土) 11:29:14.37
>>49
お前は貼ってある誰かのコース遊んだの?
貼るだけで遊ばれる保証はなにもない
遊ばれるような工夫をしろ、まぁ反映遅れてるだけかもしれないけど

66: 2019/06/29(土) 11:32:07.66
>>49
今やった
クリアできてないけど

77: 2019/06/29(土) 11:45:54.75
>>49
俺も売ろうと思ってるけどやるもんないからなあ。
FEも地雷臭ハンパないし
なんか面白いゲームないかね?

50: 2019/06/29(土) 11:19:48.91
今作のいいところはランキングが良コースで占められてるってことだよね
全自動なんて動画でいいもの

52: 2019/06/29(土) 11:21:02.46
>>50
そのせいでみんなランキングのコースしかやらなくなった
雑魚は見向きもされない

51: 2019/06/29(土) 11:20:24.09
手書きのコメント貰えると結構嬉しいもんだな、英語とはいえそれだけ気に入ってくれたってことだし

53: 2019/06/29(土) 11:21:04.05
前作で外国人に悪口書かれたのを思い出して草

55: 2019/06/29(土) 11:23:58.43
ステージ作ろうかと思ったけどストーリーモードとかでゆるゆるやるのも楽しいなあ
ステージ作る時何参考にしようかしらねえ

56: 2019/06/29(土) 11:23:59.09
まだ皆ストーリーやってるんじゃない

57: 2019/06/29(土) 11:24:35.27
今作から参加組だがやる専で買ったがだんだん作ってみたくなるな
でも難しそう

58: 2019/06/29(土) 11:24:42.05
ネタが早くも尽きそうになったけど、ストーリーモードやったらまたムクムクしてきたわ

59: 2019/06/29(土) 11:25:03.74
いいねがおされたきがした。 きがしただけでじゅうぶん。

64: 2019/06/29(土) 11:30:59.89
184なまえをいれてください (ワッチョイ 6fd7-a57L [119.173.115.146])2019/06/29(土) 00:00:30.12ID:GYXtzd0Z0
【ステージ名】崖上がり練習
【シリーズ】 U
【コースID】 NR9-SNJ-JTF
【難易度】 ?
【評価】任意
【タグ】 スタンダート・一発ネタ
【特徴など】崖しかないです。
よろしくお願いします


このタイトルと説明で誰かプレイしてくれると思うのは流石に草生える
遊ぶ側はID入力するのも面倒臭いってこと忘れんなよ!

65: 2019/06/29(土) 11:31:34.97
ランキング上位をいくつかやったけどあとはずっとみんなでクリアやってるよ

67: 2019/06/29(土) 11:35:43.23
崖の幅が広すぎてどんどん下行くわ

68: 2019/06/29(土) 11:36:59.57
めっちゃ反応来てて草
みんなありがとう
確かに俺もランキングとみんなでクリアする奴しかやってないや
新着のクソコース適当にやって足跡付けて自分のコース見てもらう方針で行こうと思う

70: 2019/06/29(土) 11:38:03.21
宣伝成功したやん

71: 2019/06/29(土) 11:38:53.95
良かったじゃん

72: 2019/06/29(土) 11:42:35.92
タグ分けも意味わかんないしその時間に登録されたコースで上から下10個のを皆やるだろ。
マリオに限定しないで色々なジャンルのゲームが自作できれば神ゲーになったとは思うけど。
今時マリオだもんなあ……

74: 2019/06/29(土) 11:44:11.93
>>72
何でid変えたの?

73: 2019/06/29(土) 11:43:33.33
ヤマムラさんのやつ今聞いてるんだけど結構重要なこととかいい事言ってたりするのかな

75: 2019/06/29(土) 11:44:59.26
ってよく見たらお客さんじゃん

76: 2019/06/29(土) 11:45:44.37
いいこと言ってるかもしれないけどテンポが悪い
もっとサクサク読めるようにしないと誰も最後まで読まんぞ

78: 2019/06/29(土) 11:46:47.65
電動のこぎり無いの?
スピンで上を跳ね続けるの好きなんだが

79: 2019/06/29(土) 11:48:38.46
相手のこと持ち上げるのどうやるんだ?

80: 2019/06/29(土) 11:48:57.16
誰も聞いてもいないのにいきなりFEの話まで始めたから本物かなあ

81: 2019/06/29(土) 11:48:58.02
>> 72
今の時代にタグ分けの意味わからないって生きづらく無い?
ツイッターにしろyoutubeにしろタグやハッシュタグ意識してないのか?

98: 2019/06/29(土) 12:09:03.32
>>81
スタンダードとか一発ネタで興味沸くか?
選択肢がせまいんだよ

82: 2019/06/29(土) 11:49:32.07
ストーリーモードやってるけどキノピコ結構神経図太いなw
シオカラーズやテンタクルズっぽいのがコース作ってるし

83: 2019/06/29(土) 11:51:17.98
とりあえずバトルで長くて難易度低そうなコースは
中間テープは回避するべきかどうかの駆け引き重要

流石にキノコは無視する奴ばかりになってきたが

84: 2019/06/29(土) 11:52:34.16
適当に作ったコースでも100人くらいプレイしてくれるのは今のうちだけだからコースばかり作ってる

85: 2019/06/29(土) 11:53:41.06
作って公開したコースのIDってどこで見れるの?公開した時に表示されたけど、後で確認できると思ってメモしてないんだよね。。
あと自分で作って公開したコースだけの、遊んでくれた数や足跡とかも確認したいんだけどどうしたらいいのか。。

86: 2019/06/29(土) 11:54:32.01
こんなにYOU LOSEばかり見るゲーム初めてだわ…

90: 2019/06/29(土) 11:58:08.20
>>86
せめて2位はプラマイゼロにしてほしい…

87: 2019/06/29(土) 11:55:08.20
俺の勝ち

88: 2019/06/29(土) 11:55:43.48
公式画面外ドッスンクソつまんねぇからやめろってアドバイスで言ってたな

94: 2019/06/29(土) 12:01:59.80
>>88
不意打ちや画面ごちゃごちゃや先見えない不安煽るのやめろってちゃんと言ってくれるのはいいよね
まぁそもそもクソコ作るようなやつはあれ見ないだろうけど

89: 2019/06/29(土) 11:56:36.14
あーメダルって期間のやつは消えるのか

91: 2019/06/29(土) 11:59:58.04
いいねもらえたから実質ゲームクリアやね

92: 2019/06/29(土) 12:01:37.49
想像以上に最初のコース遊んでもらってちょっと満足してる自分がいる

95: 2019/06/29(土) 12:02:45.80
ネガキャンはゲハに帰れよゴキブリがとは思う

96: 2019/06/29(土) 12:06:02.91
一回の勝ちでそれまでの連敗分のレートを取り返せるから普通のレート戦よりストレス溜まらない

97: 2019/06/29(土) 12:07:05.56
このゲームって最初に投稿したコース以外遊ばれない仕様なの?

99: 2019/06/29(土) 12:11:30.47
今回はコメントくれた相手への返信やクリアした瞬間の画像を貼るの無理っぽい?
100コインピンクコイン集めとかEXエリア方式のコース作っても
達成したという証拠が見れないから意味ないのかな

100: 2019/06/29(土) 12:14:18.66
オンラインラグさえなければ令和最後の神ゲー

101: 2019/06/29(土) 12:14:48.18
アフィみたいな質問で申し訳ないんだが、このゲーム収集要素ってある?
コイン集めるとか、クリアしたステージ数が記録されるとか
そういう収集要素好きだから、買うかどうかの判断材料にしたい

102: 2019/06/29(土) 12:16:39.38
>>101
クリアしたステージ数はわかるで
わかりやすい収集要素としては着せ替えちゃうかな

よくわかってないけど
10回ステージクリアしたとかそういう感じで新しい着せ替えもらえる

103: 2019/06/29(土) 12:18:06.25
>>101
色々プレイ条件を達成する毎にアバターの使えるコスチュームが増える

105: 2019/06/29(土) 12:21:17.63
はてなブロックはみんなが期待して叩くので敵をいれるのは止めようって鳥に言われたけど
なんで入れられる仕様にしてあるんですかね

108: 2019/06/29(土) 12:26:00.33
>>105
それをやると絶対につまらなくなるのなら出来ないようにするだろうけど
そうとは限らないからね

106: 2019/06/29(土) 12:22:09.49
スマブラの時も思ったが
プレイヤーに何をさせたいのか分からんコースはダメだな
ゲーム作りってやっぱ難しいんだなと改めて感じるわ

107: 2019/06/29(土) 12:25:18.11
ストーリーモードのコースやってるとやっぱプロはすげぇなって…

109: 2019/06/29(土) 12:26:15.12
>>107
それなあれ以上面白いのってむずいわ

110: 2019/06/29(土) 12:27:58.84
公式のコースの凄さを再認識させられるよな。公式のコースには気配りがある。

111: 2019/06/29(土) 12:28:01.45
コースレイアウトやマップデザインは積み重ねだから一朝一夕にはできないんだよ

112: 2019/06/29(土) 12:28:02.29
くさったキノコってどうやって置くの?

120: 2019/06/29(土) 12:35:45.63
>>112
夜じゃないと置けないとかあったはず
たぶん夜にしたらアイテム欄に出てくる

113: 2019/06/29(土) 12:28:02.81
いいね押し忘れるともっかいクリアしないと押せないのがな
プレイしなくても押せればいいのに

132: 2019/06/29(土) 12:49:21.04
>>113
それだと押しまくるだけの奴が出るだろ…

145: 2019/06/29(土) 13:00:47.06
>>113
クリアしなくてもプレイ中にポーズメニューから押せない?

114: 2019/06/29(土) 12:28:49.86
仕掛けを解いてほしいのだろうけど矢印の導線すら入れてないのはダメ評価にしてる

115: 2019/06/29(土) 12:30:10.18
ゴール前に賑やかしでドッスン置いちゃったわ
普通にやれば余程のことがない限り当たらない位置だけど……

117: 2019/06/29(土) 12:31:57.94
>>116
スレ間違いすまない

118: 2019/06/29(土) 12:33:35.67
言うほど無線の影響ってないけどな
ただ最善を尽くしてないから文句言う権利無いのと、無線でやってるような意識低いやつは回線自体の品質も低いだけで

119: 2019/06/29(土) 12:35:11.31
マリオ投げされてトゲの山に突っ込んだわ

121: 2019/06/29(土) 12:36:28.22
オン対戦ゲーを無線でやろうとする意味がわからん
数百円出せば有線接続できるのに

122: 2019/06/29(土) 12:38:27.13
対戦の鍵の取り合いどうやったら終わるのこれ
扉にいる人誰もどけれなくてタイムアップになりそう

123: 2019/06/29(土) 12:38:57.39
みんなでクリアで謎解き面のダメージゾーンをゴリ押し出来るの草生える
ゴール前で全員揃うのを待つのが意思疎通成立すると一体感有って気持ち良いな

126: 2019/06/29(土) 12:42:27.41
>>123
本来ならステージギミックを上手く駆使しないと登れない所を、上手く他の人を投げて上に行かせたりね
そう言うのが決まった時は協力する醍醐味を凄く感じるね。もしかすると作った人からすれば制作意図を無視されて気が悪いかも知れないがw

124: 2019/06/29(土) 12:40:00.28
結構ラグ戦法使えるなこれ
自分はラグに慣れてるから良いし
相手はラグでイラつくは、時間かかるから切断するわで1位が取れる取れる

125: 2019/06/29(土) 12:40:46.12
バトルで相手を持ち上げるのってどうすればいいの?

127: 2019/06/29(土) 12:43:10.54
ストーリーはもう少し難易度落としてもよかったような

128: 2019/06/29(土) 12:45:06.60
製作者の意図しない攻略ができたら超ンギモッヂイイよね

129: 2019/06/29(土) 12:47:30.71
ストーリーのマリオは何やってんの?  ボランティア?

134: 2019/06/29(土) 12:51:52.20
>>129
資金集め

130: 2019/06/29(土) 12:47:46.96
これをやって確信した
カービィ鏡の大迷宮4人プレイをオンラインでできるようにしてくれ(俺天才)
絶対面白い

137: 2019/06/29(土) 12:56:07.61
>>130
というかカービィメーカーも作って欲しい

158: 2019/06/29(土) 13:16:44.57

131: 2019/06/29(土) 12:49:19.51
バトルで相手を持ち上げるのどうするの?

133: 2019/06/29(土) 12:51:32.48
コース作っててさ
ギミックとギミックの間のなんか寂しいなってところを上手に解決するテクが欲しい

よくやっちゃうのが賑やかしになにか置いてそのせいでメインのギミックまてわ乱れ始める始末になるパターン

135: 2019/06/29(土) 12:53:20.04
バトルで相手を持ち上げるのどうすればいいの?

136: 2019/06/29(土) 12:56:04.94
>>135
Y押しながらR

140: 2019/06/29(土) 12:57:15.54
>>136
ありがとうございます

138: 2019/06/29(土) 12:56:08.18
最初に投稿したコースの遊ばれた回数だけがドンドン増えて、他のコースは0回の謎。
もしかして、初投稿だけが新着に載る仕様なのか?

143: 2019/06/29(土) 12:58:22.40
>>138
多分だが、足跡やいいねが付いたステージは期待のコースまたはどこまでマリオに出てくるようになる
だから埋もれてしまった場合は上げ直しも選択肢に入る

146: 2019/06/29(土) 13:02:01.64
>>143
なるほど。初投稿の直後に職人IDをツイッターに載せたから、そのとき唯一投稿されてたステージがプレイされたのかな。

139: 2019/06/29(土) 12:56:33.64
パーツどうやって増やすの?

141: 2019/06/29(土) 12:58:01.03
ストーリーの依頼人にシオカラーズとブレワイの大工達が紛れてる気がする…あとクッパも
まだ序盤だけど他作品のキャラが絡んでくるの嬉しい

144: 2019/06/29(土) 13:00:16.44
複数人用にも使えるステージって広くしときゃいいのか?

147: 2019/06/29(土) 13:02:07.98
本スレが荒れるのも一時的なものだし少しすれば平和になるかな

148: 2019/06/29(土) 13:05:39.29
てか任天堂の配信見てる人いんの?

164: 2019/06/29(土) 13:22:25.16
>>148
見てないな
あれ誰がやってんの?

150: 2019/06/29(土) 13:05:57.52
中級、上級者向けテクニックが難しくなってるみたいだな

151: 2019/06/29(土) 13:06:52.50
新着コースの日付が昨日でとまったままだけどなんかあったのけ?

152: 2019/06/29(土) 13:07:48.84
初めてやったけどマリオってBダッシュじゃないんだな

157: 2019/06/29(土) 13:14:45.44
>>152
オプションで変更できるよ

153: 2019/06/29(土) 13:09:20.70
切断ペナルティよりもラグい奴の判別と追放機能を実装しろ

154: 2019/06/29(土) 13:10:36.31
というか全スキンでちびマリオでもしゃがめるようになったのか(今更感)

155: 2019/06/29(土) 13:11:54.45
やべーキノピコしか使ってないわ

156: 2019/06/29(土) 13:12:15.44
明日香とかやらの配信があったんだな
まるで興味なかったから記憶から完全に消えてたわ

159: 2019/06/29(土) 13:17:27.00
深夜に投稿してたステージ、誰も遊んでくれてない
1の時はどんなステージも誰かしらプレイされてて楽しかったのに

160: 2019/06/29(土) 13:17:46.64
プレイヤーキャラがキノピコ以外なんてオタクの名折れだぞ

161: 2019/06/29(土) 13:18:02.29
投稿から反映まで時間がかかるみたいだね
機能投稿したコースにやっと足跡が付き始めた

162: 2019/06/29(土) 13:18:34.43
クッパの火炎って無効にできないの?
ボスの攻撃方法弄れないのはクソだなこれ

165: 2019/06/29(土) 13:22:39.20
>>162
ヨッシーで食って吐き返せるよ

298: 2019/06/29(土) 15:06:35.84
>>165
クッパに火炎を吐かせないようにしたい
クッパの登場するステージに逐一ヨッシー配置するのもめんどいし...

163: 2019/06/29(土) 13:20:49.79
世界中から投稿があるから処理の順番待ちが発生してるだけじゃないの?

166: 2019/06/29(土) 13:23:40.37
生明日香ちゃんねるはじめてみたけどびっくりするぐらい下手くそなんだが
いつもの配信のプレイはやっぱり影武者だったんだな

168: 2019/06/29(土) 13:26:54.15
マリオ新たな神話への任天堂アレンジコースさ
最後のがマリオを要した形だけどオーバーオールの青に切り替えて倒す
今後本当にオーバーオールが主軸になるマリオゲームが出る可能性が微レ存!?

169: 2019/06/29(土) 13:27:51.95
バトルやってたらとんでもないクソステに出くわすな

170: 2019/06/29(土) 13:29:53.71
反映されてないってことで納得したいけど俺より全然後に投稿されてるコースに足跡入ってるのはどういうことなんや・・

171: 2019/06/29(土) 13:31:44.88
ストーリーのステージ84がクリアできねえ!
左下の赤コインはどうやったら取れるんだこれ…

174: 2019/06/29(土) 13:33:22.85
>>171
自己解決した。下攻撃か

172: 2019/06/29(土) 13:32:20.99
対戦じゃなくて協力クリアのそこまで難しくないステージ、ゴール前でもう1人くらい待つのって迷惑かね?さっさと切り上げた方がいい?

179: 2019/06/29(土) 13:35:02.62
>>172
せっかく途中までプレイしたならゴールも見たいって人が多いと思うから
俺は先にゴールに着いた時は待つようにしてるよ

173: 2019/06/29(土) 13:33:17.78
強制スクロールで自動ブロック
落ちたらブロックが復活するまで落ち続けるとか全員ギブアップ当たり前だわ

175: 2019/06/29(土) 13:34:16.82
ランキングのやつもそうだけど大体プレイ人数に対していいね3~4割しか付かないな
減るもんじゃないんだしどんどん押してけばいいのに

190: 2019/06/29(土) 13:45:10.71
>>175
いちいちカーソル動かして押さないといけない仕様だからしゃーない
クリア時にいいねにカーソルが合ってればもっと押されるんだけどね

176: 2019/06/29(土) 13:34:23.51
今作も投稿しても全くプレイされないわ
フレンドともプレイできないし
酷いなぁ

177: 2019/06/29(土) 13:34:49.24
森夜毒沼上昇しきったままで
バトルで復帰できんぞ��

178: 2019/06/29(土) 13:34:54.50
のびのびパックンの当たり判定シビアすぎるだろ

180: 2019/06/29(土) 13:36:16.95
明日香w

181: 2019/06/29(土) 13:36:56.85
クリアも評価させろよ

182: 2019/06/29(土) 13:37:06.46
最初に雑に作ったステージは足跡も多いしいいねも多いのに、時間かけて作ったステージは足跡全くつかない

184: 2019/06/29(土) 13:40:59.03
>>182
試しにさっき作ったコース即フレンドに足跡いいねしてもらったらちょこちょこプレイされてる
やっぱ1足跡1いいね無いと新着に載るの待たない限り載らないくさいわこれ

183: 2019/06/29(土) 13:38:37.08
ワープして全員でゴールできたらいいのに

185: 2019/06/29(土) 13:41:27.67
F5B-885-80G
あそんでみてね

186: 2019/06/29(土) 13:41:53.55
スネークブロックあるステージは対戦で消せ

187: 2019/06/29(土) 13:42:18.59
追加パーツはよ

188: 2019/06/29(土) 13:44:56.85
昨日の16時に投稿したコースが未だ足跡0
Uの移植コースとは言え一応前作では宣伝なしで足跡2000近く付いたコースなんだけどなw
まぁこんな状態なら急いで作る必要もないからじっくり数週間かけてコース作るとするか
その頃には少し落ち着いてるだろうし
有料なのにUより状況酷いってなんなんだろうな

189: 2019/06/29(土) 13:45:03.96
対戦という発想は良かったけど
個人的にはゴースト形式のほうが良かったと思うな

191: 2019/06/29(土) 13:47:31.72
2ってさスマホでもパソコンでもいいから自分の情報見る方法無いんかね

198: 2019/06/29(土) 13:51:19.79
>>191
これこそNintendoSwitchonlineと連携させてほしいよな

192: 2019/06/29(土) 13:47:59.16
ゴースト形式なんか一人でタイムアタックやるのと変わらんやろ

193: 2019/06/29(土) 13:48:25.31
昨日夜20時に投稿したコース未だに足跡付かない
誰かのコースもプレイしてるのにお返しにプレイしてやろうていう奴さえいないのか

194: 2019/06/29(土) 13:49:13.52
この時期にお返しいいね期待しても

199: 2019/06/29(土) 13:51:48.95
>>194
良いね欲しいとまでは言っとらんやん

195: 2019/06/29(土) 13:50:06.52
すまん
ステージをやり直したい時に下を3回も押すの苦痛なんだけど
たまに間違っていいね押してしまう
おまけにいいねの取り消しもできない

並び順って変えられんのか?
というかもっと簡単にリプレイする方法ないん?

196: 2019/06/29(土) 13:50:34.36
やべえ急に40人も遊んでくれた
超嬉しい

197: 2019/06/29(土) 13:51:03.18
俺のコース誰一人遊んでくれないけどバグ?

200: 2019/06/29(土) 13:52:03.94
そもそも普通に遊べるってだけのコースにいいねなんて付けないからな
突出して良いといえる部分があってようやくいいねだぞ

201: 2019/06/29(土) 13:52:44.09
当たり前だよなぁ!?

202: 2019/06/29(土) 13:53:32.91
コード出したら誰か遊んでくれるよ

203: 2019/06/29(土) 13:54:19.41
F5B-885-80G
あそんでみてね

204: 2019/06/29(土) 13:54:54.83
足跡も付かない時点で良いね貰う以前の問題すよ

212: 2019/06/29(土) 13:58:04.57
>>204
紹介スレに貼りつけてなくて他でも宣伝してなく足跡0はコースの問題ではないわ、ランダムでも選ばれてないってことだからな
足跡ひと桁いいね0とは訳が違う

205: 2019/06/29(土) 13:54:58.77
プレイヤーの作ったごちゃごちゃな地形の中でも文句ひとつ言わずがんばるネコクッパさんかっこいい

206: 2019/06/29(土) 13:55:32.67
最初に作ったコースは足跡300でイイね100超えたが
二番目のコースは遊ばれてすらいない
何かのバグなのかね?

207: 2019/06/29(土) 13:55:51.32
タッチペン1000円くらいで売れるぞ

208: 2019/06/29(土) 13:56:14.26
みんなでバトルにボス戦いれんなゴミ

209: 2019/06/29(土) 13:56:46.10
はい誰も遊んでくれない

210: 2019/06/29(土) 13:57:31.57
作らないで遊ぶ派でも楽しめる?
前作は面白くもなんともない全自動と高難易度だらけで萎えた

215: 2019/06/29(土) 13:59:35.62
>>210
少なくとも今はランキング機能してるで

211: 2019/06/29(土) 13:57:59.93
DLCでくにおくんメーカー出して欲しい
みんなでバトルくにおくんじゃん

213: 2019/06/29(土) 13:58:15.58
これキノピオを連れて帰るステって自分で作れないの?
どこを探してもゴール条件にそんなのないんだが

218: 2019/06/29(土) 14:01:10.09
>>213
キノピオと石材はストーリー限定っぽい

>>214
ヨッシーで運ぶやつなら石材を音符ブロックに置いてそれを足場にしてヨッシーに乗ったまま壁越えて右側から舌で石材回収

245: 2019/06/29(土) 14:21:12.01
>>216
>>218
思い浮かばなかったああああ
そうやれば石材一つでいけるのか
思い込みって怖いな…
サンクス

214: 2019/06/29(土) 13:58:53.02
ストーリーモードの「地下の岩場で石材探し」がわからない…
音符ブロックのところを越えるためには石材が2つ必要なのだろうが一つしか手に入らないわ
親切な人教えてください

216: 2019/06/29(土) 13:59:43.00
>>214
音符に石を置いて右から食べる

217: 2019/06/29(土) 14:00:42.44
遊ばれてても表示がずっと0のままが続いてたからたぶん不具合ある
直ってから足跡100超えたが今度は遊ばれてるお知らせが来なくなったわ

219: 2019/06/29(土) 14:01:34.44
バトルの後の評価ってバトルとしてのステージとしての評価すればいいんだよな?
ステージのできが良くてもバトルにむいてなかったらダメにしてんねんけど

222: 2019/06/29(土) 14:04:20.95
>>219
対戦ステとして弾くためのダメ機能だと思ってる

224: 2019/06/29(土) 14:05:48.48
>>222
あれってそういうことなの?
申し訳ないから普通にしか入れてなかったわ

225: 2019/06/29(土) 14:06:06.80
>>222
だよな
なんか良ステージだとどうするか悩むんだよな

220: 2019/06/29(土) 14:03:16.94
スネークブロックとか毒沼上昇ステージはバトル勢にダメ連打されるの覚悟する必要あるな

221: 2019/06/29(土) 14:04:07.97
バトルに出ないようにくらいさせてくれたらいいのにね
誰も得しない

223: 2019/06/29(土) 14:05:02.33
バトルはクソコースが輝くなー

226: 2019/06/29(土) 14:07:33.59
パーツくんの2つ目の透明ブロックってどこ?
ヒント言ってたっぽいけど見逃した

227: 2019/06/29(土) 14:08:12.12
ダメだ
対戦してると評価の判断鈍っちまう
負けたからうっかり普通押しちゃうとか

228: 2019/06/29(土) 14:10:30.77
いいねを付けるライン引きが
良く分からんのだがお前らどうしてる?


感心したラインなのか

普通にマリオとして遊べるラインなのか

多少雑でもまぁ遊べなくないラインなのか

229: 2019/06/29(土) 14:12:20.17
みんなでやり直しませんか?

230: 2019/06/29(土) 14:12:23.27
クソステ!っていう対戦メッセージないかな

231: 2019/06/29(土) 14:12:43.83
どんも、世界のノリヒトです
ランキング世界3位まで上がりました
今YouTubeで配信しているので皆見てねー

232: 2019/06/29(土) 14:14:26.27
1/10くらいしかいいね付かなくて泣きそう

233: 2019/06/29(土) 14:15:49.88
何十時間も経過して誰もプレイしてくれないのは流石に問題じゃね?
難易度関わらずにマルチや修行マリオで出してくれないと本当に埋もれてしまうんじゃないか

234: 2019/06/29(土) 14:15:55.93
ラグ持ちいるとかなりストレスたまるわ。いいコースにも普通とかダメつけたくなってくる

235: 2019/06/29(土) 14:16:15.85
協力プレイのみんなでやり直しませんか?を撤回出来ないの困るわ
詰んだと思ったから提案したのに
進行出来た後も表示されっぱなしになって恥ずかしい

236: 2019/06/29(土) 14:16:34.41
あとコース全体見ないといいねって付けづらくなる

237: 2019/06/29(土) 14:17:13.66
てかみんなでやり直す機能がなくないか?

241: 2019/06/29(土) 14:19:40.93
>>237
全員があれを提案すると全員リスタートになるよ
タイムが戻らないのでステージによっては結局詰んだままなのだが・・・

238: 2019/06/29(土) 14:17:28.03
バトルっていいねとかダメ選んでも多数決でふつうになるから無意味じゃね

239: 2019/06/29(土) 14:18:34.30
普通に遊べたらいいねしてるな
減るもんじゃないからな

240: 2019/06/29(土) 14:18:52.74
ストーリーモードのアンドゥ犬
城破壊したくせに生意気にお願いごとしてくるとか畜生すぎるだろ

426: 2019/06/29(土) 17:07:39.57
>>240
しかも一人称がワイで
猛虎弁嫌いとしては最高にムカつく

242: 2019/06/29(土) 14:19:45.96
やりたいこと多すぎて逆にやる気なくなる現象
パーツ解放にストーリー優先するかなぁ

244: 2019/06/29(土) 14:20:58.90
自分が既に投稿したコースのID確認は出来ないのか・・・

246: 2019/06/29(土) 14:21:31.08
コース投稿の上限ってどうすれば32から増えるのか知ってる人いる??

247: 2019/06/29(土) 14:22:11.47
ダメの役割をはっきりと説明してほしいな
バトル後のダメはバトルに出なくなるだけならありだけど
バトルにダメってだけでどこマリに出なくなるとかだと理不尽だ

248: 2019/06/29(土) 14:26:35.69
依頼人がとくめい希望の父ってお前らみたいだな

249: 2019/06/29(土) 14:27:34.81
ラグが超やばいんだが、ここにいる奴らはオンラインやってないのか?

253: 2019/06/29(土) 14:31:07.69
>>249
1回完全に止まった事あるな
でも割とスムースな時もあるし。やっぱ互いの回線状態によるのかな

258: 2019/06/29(土) 14:33:47.19
>>253
夕方~夜はストレスがマッハ
深夜とか朝は割と快適だったな

250: 2019/06/29(土) 14:28:47.33
文面で投稿できるようになると暴言や煽りやパコリ目当てなのが急増するから任天堂は具体的な文面投稿機能はもう搭載しないだろうな

251: 2019/06/29(土) 14:29:11.66
昨日の夜初めて投稿したコースが誰にも遊ばれない
イイねでもダメねでもなく誰にも遊ばれない
なんか普通に萎えるなこれ

252: 2019/06/29(土) 14:29:54.45
バトルでいいねしたコースはマイページのいいねしたコース一覧に
載らないみたいだから、バトルでの評価は通常のいいねとは別枠だと思ってる

255: 2019/06/29(土) 14:32:23.29
サブエリアの裏技(複数の土管の行き先を一つの土管にまとめる)ができなくなってる・・・

256: 2019/06/29(土) 14:32:46.44
公式コースすげぇや
こういうのでいいんだよ感

257: 2019/06/29(土) 14:33:44.84
買ってきたぞ
ストーリーやればいいんだろ?

277: 2019/06/29(土) 14:48:14.52
>>257
対戦やろうぜ
実況者の配信見てるとちゃんと初心者は初心者同士マッチングされるみたいだぞ
10回に1回くらい水中みたいなラグになるがさっさとギブアップがおすすめ
まぁスローでも一人だけチートみたいに進んでいくわけじゃないから
むしろコース取りしっかりすれば勝てるけど

259: 2019/06/29(土) 14:35:20.12
バトル廃止して協力だけ残した方が良かったんじゃないの?
謎解きとか難しい仕掛け越えた時にテクニカルポイントみたいなのを集計してレートに反映させるべき

260: 2019/06/29(土) 14:35:27.81
大量にコース投稿されまくってんだからそりゃしょーもない凡ステージは即埋もれるさ

261: 2019/06/29(土) 14:35:30.00
ストーリーやりたいがコースも作りたいからストーリー全くやってない俺みたいな奴おる?

265: 2019/06/29(土) 14:41:23.16
>>261
昨日はずーっと作ってた
ひたすら微調整を繰り返すの楽しい

262: 2019/06/29(土) 14:35:55.15
マリオメーカーってスマブラやスプラトゥーンみたいにアプリに対応する予定ってあるの?

264: 2019/06/29(土) 14:40:09.56
>>262
将来的にはするんでないの
フレンドコースにゲーム内から行けないなら、発売日からアプリやれやと言いたくなるけど
前作のノウハウが全然活かされてなくて萎えるわ

263: 2019/06/29(土) 14:38:58.74
こっちが有線でやってても相手の大半が無線なんだろうなと思うと何とも言えない
海外勢と当たってラグるのはしゃーない

266: 2019/06/29(土) 14:42:24.21
せっかく頑張って作っても最後まで遊んでもらえる人が少ない件
本当に楽しめるか怪しくなってきた

270: 2019/06/29(土) 14:44:20.28
>>266
まあ俺は基本的に自分が遊んで楽しいコースを作る事にしたよw
もちろん人も喜んでくれればなお嬉しいが、それは二の次だな

267: 2019/06/29(土) 14:42:32.84
任天堂のゲームラグはどれもラグだらけだぞ

271: 2019/06/29(土) 14:44:26.75
>>267
レート低いとそうだな

276: 2019/06/29(土) 14:47:57.96
>>267
そりゃラグはどこのメーカーでもラグだろw

268: 2019/06/29(土) 14:42:55.28
半日あれば隠しアイテム出せるな

269: 2019/06/29(土) 14:43:33.47
昨日投稿したコースの足跡がいまだに0だわ
コースの出来がどうとか以前に遊んですらもらえないとは…

283: 2019/06/29(土) 14:49:30.29
>>269
日本語で書くと日本人にしか遊んでもらえないので不利だと思ってる

272: 2019/06/29(土) 14:45:57.52
バトルに不向きなステージでも
ダメ押さない人が多いからクソステが一向に消えない

279: 2019/06/29(土) 14:48:22.29
>>272
正直、バトルって早く次のバトルに行きたいしそうじゃなくてもいいねの時間制限があって急かされるし
あんまりコースの評価を考える暇がないんだよなー。そもそも、バトルって下手したらステージの半分も行かない内に
負けて終わったりするしw それじゃあ評価もしづらいよなって事で 大体「普通」にしてる

273: 2019/06/29(土) 14:47:24.51
みんなでクリアなのになんで一人しかゴールできないんだよ

274: 2019/06/29(土) 14:47:33.84
二人でやってだめ押してもいいねになったからいいねが優先されてる

275: 2019/06/29(土) 14:47:49.13
遊ばれない奴は安心していいぞ、コースの出来は関係ない

マリオメーカー1でいいね500取ったコース(※ちゃんと自分の)移植しても足跡0だしいいね0だわ

どうしても沢山遊ばれたいなら、逆に遊び返してくれそうな人(紹介スレの人とか)のコースをひたすら回ったり、動画化して広めるしかない
前作もそうやって自分で人目に触れる場を作っていかないと無理だった

287: 2019/06/29(土) 14:51:34.99
>>275
安心感溢れるレス、昨日見たかったぜ
焦って再投稿してしまった

278: 2019/06/29(土) 14:48:17.38
はじめてのオンライン付き買ったけど
オンラインにはすぐしたほうが良い?
オンラインでパーツ解禁とか何かメリットあるならするんだけど
でもコース投稿はまだするつもりないです

284: 2019/06/29(土) 14:49:50.60
>>278
今回のオンラインパスが使える有効期限は10月くらいまでだから気を付けて

280: 2019/06/29(土) 14:48:36.37
むしろバトルタグあるものだけ選べよ

281: 2019/06/29(土) 14:48:57.78
みんなでのコースはあしあと0優先してほしい

285: 2019/06/29(土) 14:50:16.05
月を出して夜ギミックはなしにする方法ってありますか?

286: 2019/06/29(土) 14:51:07.55
みんなでクリア、他人の元にリスポーンできてその上半透明無敵もついてるからごり押し感ぱない
別にスタートと中間だけで良かったんじゃない?

288: 2019/06/29(土) 14:51:36.40
とりあえずストーリーやってバトルやって今作の仕様ある程度知ってからコース作ろうと思ったら

ストーリーいきなり2面から出来が良すぎて笑うわ

289: 2019/06/29(土) 14:55:12.54
しかしランキング上位の人のステージやると自信失うなあ
ステージの作り込みとか

292: 2019/06/29(土) 15:00:23.04
>>289
マリオメーカーでは負けてても一歩社会に出ればあんたの方が大勝ちしてるはずだぜ(きちんと働いてれば)

296: 2019/06/29(土) 15:05:07.89
>>289
いやあ、センスある人って居るんだな って気がするわ

290: 2019/06/29(土) 14:59:39.55
面白そうだから本体+ソフト買おうと思ってるんだけど
マリメ2やるにいたって、おすすめコントローラーってどれなんでしょ?

294: 2019/06/29(土) 15:03:43.42
>>290
なんでもいいんちゃう?

301: 2019/06/29(土) 15:12:53.55
>>290
十字キー操作の俺だとプロコンは壁キック中に下が誤入力されて困る時あったから今はスマブラ用のホリクラコンでやってる
とはいえ最初からついてるジョイコンでいいと思う方向ボタンだから誤爆もしないし

311: 2019/06/29(土) 15:27:46.04
>>301
ほええ、そうなんか
自分はプレステっ子だからPS4パッドでやりたいってのが本音やけど
デフォルトのパッドでやってみますわ

439: 2019/06/29(土) 17:14:50.19
>>311
2Dスクマリオは確実にps4コンの方がやりやすい

291: 2019/06/29(土) 14:59:56.15
今回マリオメーカーではなくマリオ対戦の様な気がする

293: 2019/06/29(土) 15:00:52.96
今のランキング上位勢はゲーム外から客呼び寄せてたからな
作り込みが凄い人でも営業してなきゃ人は来ない

295: 2019/06/29(土) 15:04:01.07
3人が難易度バラバラなのを選んだからつい余ったのを選んだらそれに決まってしまった
すごく難しいです・・・

297: 2019/06/29(土) 15:05:09.02
足跡0、ラグ、ストーリー(どこが)、バトル1-1ばっかやらすな、
すぐ飽きたんだが

299: 2019/06/29(土) 15:09:37.21
バトル1-1ばっかりか?
Bランクまであがったけど同じコースにあたったのは最大で5回か6回くらいだな
エアアスレチックってやつとなんとかパチンコ(ドカン4つから始まって下に落ちていく奴)

300: 2019/06/29(土) 15:10:41.61
着せ替えで解禁が難しいのある?

302: 2019/06/29(土) 15:15:12.91
自分のコースがみんなでバトルで使われるにはどうしたらいいんだ?

303: 2019/06/29(土) 15:15:23.19
スネークブロック待ちでヒマだったから高い高いして遊んでたけど
降ろすときうっかり溶岩に放り込んでしまった

304: 2019/06/29(土) 15:15:29.07
公式生放送のYouTuber出ないほうが良かったろ、これ…

308: 2019/06/29(土) 15:20:43.71
>>304
操作とかアイデアとか結構役に立ったけどな

315: 2019/06/29(土) 15:36:20.01
>>304
キヨとかレトルトが出るよりかは全然良い
特にCO-DAのコースは凄く親切に遊びやすく楽しめるように作られてたと思うわ

305: 2019/06/29(土) 15:18:15.07
前作未経験で初めて作ったので誰かプレイしてクレメンス

【ステージ名】おきにめすまま
【シリーズ】 3
【コースID】 FF6-GTC-SJG
【難易度】 普通?
【評価】
【タグ】 スタンダート・謎解き
【特徴など】複数のクリア方法があるコース
謎を解かなくてもクリア可能だけどアクション難易度がやや上がる

306: 2019/06/29(土) 15:19:42.93
>>305
スレちがい
誘導必要か?

309: 2019/06/29(土) 15:21:51.77
>>306
これは失礼しました

307: 2019/06/29(土) 15:20:19.17
>>305
こっちな
Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 ステージ紹介スレ Vol.1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561639834/

310: 2019/06/29(土) 15:22:41.23
レート維持できんかった

312: 2019/06/29(土) 15:31:28.42
ここも紹介スレもカオスになってきたな
昔よりひどくないかい

314: 2019/06/29(土) 15:33:57.27
ソフトブロックに一枚だけコイン入れるって出来ないの?

316: 2019/06/29(土) 15:36:42.30
serously well doneてコメ来たけど翻訳してクレメンス

320: 2019/06/29(土) 15:39:33.03
>>316
クオリティ高須クリニック

322: 2019/06/29(土) 15:42:15.63
>>316
ドネさん、かわいい

317: 2019/06/29(土) 15:38:38.81
紹介スレはキッズの溜まり場になってる感が…

318: 2019/06/29(土) 15:38:47.78
F5B-885-80G

今日中に誰も足跡つけて遊んでくれなかったら売りに行く

335: 2019/06/29(土) 16:02:57.87
>>318
ここ紹介スレじゃないから

385: 2019/06/29(土) 16:39:41.20
>>318
さっさと売れゴミムシ

406: 2019/06/29(土) 16:54:27.33
>>318
そもそも君は人の沢山遊んだりいいねしてる?
初めは小さなやり取りから広がるものでしょう

319: 2019/06/29(土) 15:39:28.63
よゐこのコース意外と難しかったw
からの任天堂アレンジコースの簡潔なまとめ方は凄いな
コース作りでも構想→現実の参考になる

321: 2019/06/29(土) 15:42:10.10
投稿周りにバク有りそうやね
初めの作品はいいね貰えてるけど
二個目からは足跡すら付かん
他のユーザーも同じやね

323: 2019/06/29(土) 15:45:09.23
営業しないとまともに足跡が付かない営業ゲーなのは前作から変わらずか
需要より供給の方が過剰気味なんだからどうしようもない問題ではあるけど
いいねはともかく足跡が気軽に増えてくれないのは結構しんどいよね

324: 2019/06/29(土) 15:46:54.36
足跡数個だけ付いたって人いる?

325: 2019/06/29(土) 15:47:02.43
でも前作よりクソコ少ないから営業もそんなに苦痛ではないな

326: 2019/06/29(土) 15:48:23.04
昨日の16時投稿コースにさっきようやく足跡ついたわ
24時間待ちか...

327: 2019/06/29(土) 15:49:35.81
任天堂の生放送で割と好評だったCODAと明日香

一方2人の友達でもあるちはやはスパチャで搾取
>Super Mario Maker2 スパチャ(100円で1コース)分クリアします!(残88コース)
https://www.youtube.com/watch?v=sYcFEWx4vw4


どこで差が付いたのか

330: 2019/06/29(土) 15:57:24.78
>>327
開かないけど、100円払っていわゆる鬼畜コース送りつけたらどうなるの?

332: 2019/06/29(土) 15:59:51.63
>>330
ある程度制限時間とか設定してるんじゃね?知らんけど

401: 2019/06/29(土) 16:51:58.94
>>330
自分のコース遊んでもらえる権が百円なんじゃなくて誰のでもいいからとにかく1コース遊ばせる権が百円

333: 2019/06/29(土) 16:00:27.65
>>327
任天堂に招待されない哀れな実況者の末路やな

369: 2019/06/29(土) 16:31:18.72
>>327
これYouTubeの規約みたいなもんに触れないの?

403: 2019/06/29(土) 16:53:42.77
>>327
うわぁ……ますます公式が遠のくんじゃないの?この方が金にはなるだろうけど

498: 2019/06/29(土) 17:56:59.54
>>327
ちはや、スパチャビジネス動画消した?
お金払った視聴者どうするんだろ?

328: 2019/06/29(土) 15:54:47.49
今気づいたけど、これクソゲーだよね

331: 2019/06/29(土) 15:58:09.38
>>328
クッソ面白いゲームだわ

329: 2019/06/29(土) 15:56:48.57
お金払えばプレイしてやるってドクズだけどマリオメーカーで儲けるにはこれ以上ない最適な方法だな

334: 2019/06/29(土) 16:02:43.14
今対戦モードの評価はいいね、普通、ダメだけど、いいねとダメだけにした方がいいんじゃないか
大抵の人は普通にやるだろうし

336: 2019/06/29(土) 16:06:28.04
点線ブロックの英語名なんだろうな
海外の動画で調べるにしてもどこにあるかわからないわ

337: 2019/06/29(土) 16:06:50.64
どこまでマリオ遊んでる人0人説
つまらなさすぎる

338: 2019/06/29(土) 16:07:01.02
対戦は長いステージだと中々面白いな
道中にボスとかあると先頭を待たせれるし
普通に進めば楽だけど急ぐと危険な塩梅も良い

339: 2019/06/29(土) 16:08:44.28
100人マリオは残しておいて欲しかったな
いつものピーチ姫助けに行くのが形だけでも好きだったんだが

340: 2019/06/29(土) 16:09:02.86
でもどこまでマリオ中断して時間置いて再開するとランクめっちゃ下がってるな

341: 2019/06/29(土) 16:10:02.80
協力の難しいステージでゴールまで行ったときのクルクルジャンプ楽しすぎる
ローカルがどうのこうの言ってないでフレンドマルチ入れてくれ頼む

342: 2019/06/29(土) 16:11:13.31
マルチでやると面白いな

343: 2019/06/29(土) 16:11:53.99
対戦後の評価が、コース自体の評価なのか対戦で使用するコースとして適切かどうかの評価なのか分かりにくい(これについての説明あったっけ?)
俺は後者だと思っているけど、説明なしにコースの評価しろと言われてバッドを押しづらい人はたくさんいると思う

345: 2019/06/29(土) 16:13:37.55
>>343
そもそも対戦用じゃないのもバトルに出てくるからそれでダメつけられた人かわいそう

344: 2019/06/29(土) 16:13:16.57
ランキングの上位、そこまで大したコースかねと思う
目につくからそれだけ良いコースかと期待して遊ばれて上位をキープするループに入ってるだけじゃん

392: 2019/06/29(土) 16:44:34.20
>>344
半端なくすげーじゃなくてまぁ良いよねって感じだよな
パーツの使い方も上手いっちゃうまいのだが

346: 2019/06/29(土) 16:14:02.10
キャラマリオないの?
劣化しすぎ

347: 2019/06/29(土) 16:18:35.32
劣化してる部分もあるけど前作の1000倍は楽しい

348: 2019/06/29(土) 16:18:51.10
動画で見て買おうか迷ってるんだが、
マリオの状態で出てくる物が違うブロック(チビならキノコ、それ以外ならフラワーとか)が作ってないってまじ?
初代スーマリの再現すらできないってどうなのよ

350: 2019/06/29(土) 16:21:03.75
>>348
アフィっぽい書き込みに敢えて乗ってやるし、俺も知らなかったからメモがわりに書くけど
フラワー以上のアイテムの段階パワーアップはアイテムを長押ししてアイコン出してキノコが被さってる絵をクリックすればそれになる
前作でいうフリック操作で出現する要素はすべて長押しタッチで変更できるようになってる

351: 2019/06/29(土) 16:22:03.84
>>350
あーそうなのできんだ
ありがと

349: 2019/06/29(土) 16:19:54.43
初代、3、ワールドのハンマーブロス、マリメ1から弱体化してて草生える

352: 2019/06/29(土) 16:22:39.67
ハンマーブロスは配置にも寄るけど一体いるだけで難易度上がるからね仕方ないね

353: 2019/06/29(土) 16:22:59.99
オンラインでクソコをガチ攻略する虚しさ
しかしマルチで面白いのもクソコという謎需要

354: 2019/06/29(土) 16:23:17.09
作ったコースを初動で遊んでもらうにはどうしたらいいんだろうな
頑張って作ったのに0/0をずっと眺めてるのは辛い
紹介スレも混んでそうだし

359: 2019/06/29(土) 16:25:30.51
>>354
新規投稿コースやりまくって悪くないと思ったらいいねとコメントつけまくれ

355: 2019/06/29(土) 16:23:39.00
昨日投稿して1件も足跡つかねえ
新着コースに選ばれたら一気に増えるのかな

356: 2019/06/29(土) 16:23:47.00
3Dワールドスキンってスピンジャンプ(トゲゾーとか踏めるやつ)無いのかな?

384: 2019/06/29(土) 16:37:26.12
>>360
空中で押すとくるくる回りはするけどトゲゾーは踏めないっぽいんだよね
それともなんか他に出し方あんのかな?

395: 2019/06/29(土) 16:46:53.62
>>384
地上でRだかZRだか押したら勝手に回り出したこと一回あるから
多分できなくはないと思う

357: 2019/06/29(土) 16:24:21.35
ランキングが消えればもっと足跡はつくでしょうに
ランキングとか要らんやろ

358: 2019/06/29(土) 16:24:51.16
ランキングはあってもいいけどデイリーランキングも入れるべきだったな

361: 2019/06/29(土) 16:26:53.83
3DWの転がりって意味あんの?

363: 2019/06/29(土) 16:27:50.88
新着コースに出てくるの24時間前のコースなんだが
そら中々プレイされんわ

367: 2019/06/29(土) 16:30:22.73
>>363
つまり休日狙い撃ちするなら金曜日のうちに投稿しないとダメなのか

373: 2019/06/29(土) 16:31:53.54
>>367
毎週1ステージを練りに練って金曜日に提出が良さそう

364: 2019/06/29(土) 16:29:05.73
2Dマリオほとんどやってこなかったからシリーズ別の操作に混乱する
ZLでヒップドロップしようとして落下もよくやっちゃう

365: 2019/06/29(土) 16:29:37.40
ジャンプ禁止が意外と難しかった
ギミックと敵の使い方は公式だけにとても参考になる

377: 2019/06/29(土) 16:35:25.70
>>366
ジャンプ禁止どころか着地も禁止ね。
てか、スペランカーでもこのぐらいの着地はセーフというのが、これではアウト判定にされるんやなw

368: 2019/06/29(土) 16:30:56.32
スローモーションのおかげでクソコースをクリアできた

370: 2019/06/29(土) 16:31:35.38
グラディウスⅢかよ

371: 2019/06/29(土) 16:31:44.30
上手く出来てるなぁっていうコースを参考にしたいんですが、
どうすればダウンロードしたコースを編集出来るんですか?

372: 2019/06/29(土) 16:31:46.29
一番最初に作ったコースは足跡1000ついてるのに
その後のコース4つはどれも足跡100未満なんだが、なんでこんな偏りが生まれてるんだ?
不具合とかかなぁ

374: 2019/06/29(土) 16:32:54.51
コースダウンロードしたけど編集できなくなってるね
なんで劣化させたんだ

375: 2019/06/29(土) 16:33:38.65
1エリアと2エリアで
2エリアの1部だけスクロールにする方法がわからぬ
誰かわかるかい

376: 2019/06/29(土) 16:34:54.20
DLコース編集できないってマジか
確認してなかったわ・・・・投稿だけ禁止にすりゃいいのに・・・・・・・

378: 2019/06/29(土) 16:35:50.86
クリア率5から10パーセントくらいのコースが一番面白いと思うから作ろうとするけど
どうもうまくいかない
クリア率の調節難しすぎる
手が滑って0.1パーセントのコースできちゃったよどうするんだこれ

379: 2019/06/29(土) 16:36:06.76
コインとか?ブロックが道中に一切置かれてないスネークブロックの不安感やばいな

380: 2019/06/29(土) 16:36:24.64
コース投稿して24時間近く経つけど足跡が一つもつかない
ここまでつかないのはさすがにバグか何かだろうか

383: 2019/06/29(土) 16:37:24.70
>>380
俺もそんな感じだわ
これバグってると思うで

391: 2019/06/29(土) 16:44:21.54
>>383
やっぱバグなのかな
仕方ない一度削除して上げなおすか

397: 2019/06/29(土) 16:48:04.39
>>391
上げなおしたらコースID教えてくれれば、俺がプレイするよ
なんだか1回でもプレイされるとそこから足跡付きやすくなる気がする。今までがそうだった

381: 2019/06/29(土) 16:36:29.92
足跡とクリア率の更新は○○時やでとか教えてくれると精神衛生上いいな

382: 2019/06/29(土) 16:36:56.38
マリメ買おうか迷うなあ

386: 2019/06/29(土) 16:40:08.94
上押しながらRボタンでその場でくるくる回るから、それでジャンプするとめちゃくちゃ高く飛べるで
この操作知らん人多いやろ

387: 2019/06/29(土) 16:41:08.72
操作表に書いてあることをドヤ顔で言われても

389: 2019/06/29(土) 16:41:53.38
>>387
ワロタw

388: 2019/06/29(土) 16:41:44.39
コース製作者専用ルート見つけてそのままクリアしてしまったのは草
前作から怪しいと思ったコースには開幕左端に行ってジャンプする癖が付いてしまった

390: 2019/06/29(土) 16:43:53.82
ドヤ顔じゃないです
ごめんなさい

393: 2019/06/29(土) 16:45:42.67
間違ってホームボタン押したら一発ペナルティなのか

396: 2019/06/29(土) 16:47:32.48
>>393
マ?
わざわざリセットしなくて良さそうだな

398: 2019/06/29(土) 16:48:29.20
>>396
リセットじゃなくてレート引かれるだけ
どんくらいか確認してなかったけど

394: 2019/06/29(土) 16:46:20.82
バトルで1番先いった奴が犠牲になることで進行可能な構造や先頭に遅れてた時点で進行不可能な作りにしてるステージは
問答無用でダメ評価入れるわ

399: 2019/06/29(土) 16:50:10.79
バトル向けじゃないステージ作って、勝手にバトルで遊ばれてダメつけられるってすげえ悲しい
マルチ可能かどうかを別でタグ付けさせてください

400: 2019/06/29(土) 16:50:31.70
ダメなものにはダメと付けようぜ

402: 2019/06/29(土) 16:52:17.87
やっと城100%行った 疲れた目が痛い

405: 2019/06/29(土) 16:53:58.26
>>402

410: 2019/06/29(土) 16:56:52.84
>>402
おめでとう!さぁ次は全コースクリアとルイージ使っちゃったコースを自力でクリアだ!

ズルしたコースって一覧の旗でわかるようになってるのな……

404: 2019/06/29(土) 16:53:46.62
おう全コースクリアがんばれよ

407: 2019/06/29(土) 16:55:29.18
お前らも気づかないふりしようとしてるけど色々劣化してるのは認めようや

408: 2019/06/29(土) 16:56:16.29
今のところオンラインよりストーリーモードの公式コースの方が難易度高いよね

409: 2019/06/29(土) 16:56:35.55
コースを作って一日たっても足跡すらつかない。コース作るやる気がわかないなこれじゃ。

411: 2019/06/29(土) 16:58:19.35
晒してもらったコース遊んでみたりもしてるけどやっぱり反映されるのがだいぶ遅いよね

412: 2019/06/29(土) 16:59:22.21
誰も遊ばないとか言ってる人達はマジでなんなんだよ
自分がまず他人にの沢山遊べばそれで来る相手いるだろうに
なんで自分は他人のやらずに自分だけやってもらおうとするのか謎

413: 2019/06/29(土) 16:59:32.73
公開したコースって手直ししても更新できないよね?作り直しても削除して上げ直さないとだめってこと?

414: 2019/06/29(土) 17:00:14.78
ところでストーリーって全コースクリアでなんかあるの?

415: 2019/06/29(土) 17:00:56.39
朝8時にアップしたコース足跡1すらついてなくて草
これ営業力いるやつか?w

417: 2019/06/29(土) 17:03:11.35
>>415
コースID教えてくれれば俺がやるぞ
新着コースとかで片っ端から遊んであげれば、向こうもこっちのコースを遊んでくれるかもしれないから、そういうのも大事だな

532: 2019/06/29(土) 18:44:27.24
今新着コース開いたら昨日の16時43分にアップされたコースしかでないし
丸一日待たないとアップされないのかな?
>>417
MB7 V41 K6G
一発目だから突っ込みどころあっても多目に見てくれ

592: 2019/06/29(土) 19:56:35.89
>>532
遅くなってごめん プレイしたよ
割と難しくて長かったから、ちょっと苦戦したけどすごく楽しかったよ!

416: 2019/06/29(土) 17:01:42.26
他人のコースやりまくってるけど全然遊んでくれへんよ
前作と同じやり方なのにスルーされてるか反映されてないかワカンネ

418: 2019/06/29(土) 17:03:13.78
バトルランク上げるとクソコ率もアップする?もしかして

419: 2019/06/29(土) 17:03:30.52
コースやってもらうのに営業するようなゲームでもないだろこれは笑
反映おくれっぽいけど、もしかしたら埋もれてるのかもしれない。

420: 2019/06/29(土) 17:04:22.72
頑張って調整したステージに足跡全然つかないのつまらんな
バトルでクソステいっぱい出てくるのに…

421: 2019/06/29(土) 17:04:29.51
再チャンスのために上げ直すとか、紹介スレで紹介するとか、
他の人のステージ(特に自身と同じく足跡ゼロの人)にいいねやスタンプ残すとか、
足跡ゼロの時の対処法をこのスレで検索するとか色々あるだろ

足跡ついてるのにいいねゼロで自信喪失するならまだわかるけどさ

422: 2019/06/29(土) 17:04:37.90
単純に足跡ないと新着にしか出なくて誰の目にも入らないってだけだと思うぞ
足跡付けば期待やどこまでもに出るからどんどん増える
新着コースを遊ばせる仕組みが必要だと思うわ

423: 2019/06/29(土) 17:05:26.33
ストーリーの難易度1が全然クリアできない

きいろキノピオの最初のお題の攻略方法を誰か

424: 2019/06/29(土) 17:06:04.14
ここのスレにいる奴らだけでも新着コース片っ端からやったら、もっと良い環境になると思うぞ
ボランティアじゃなくて、ちゃんと自分にも返ってくる

425: 2019/06/29(土) 17:07:34.49
新着やるくらいならバトっちゃうからなー
これはいかんぜよ

427: 2019/06/29(土) 17:08:54.74
コース作ろうとおもったんだけど
タッチペンが反応しないんだけど俺だけ?指なら反応するんだけど
3DSのタッチペンつかっても全然ん反応しない。どうなってるの?

440: 2019/06/29(土) 17:15:06.67
>>427
3DSは感圧式、スイッチはスマホと同じ静電式だから3DSのペンでは反応しない

448: 2019/06/29(土) 17:17:50.62
>>427
静電容量式タッチペンで検索して出てくるやつが使える
感圧式の尖ったのは使えない

428: 2019/06/29(土) 17:09:05.87
新規をランダムに紹介するコーナーも必要だと思うな

429: 2019/06/29(土) 17:10:24.36
オンラインでも部屋作ってフレンドとバトルできるようにしてほしいな。
なんでランダムしか無いんや。

430: 2019/06/29(土) 17:10:42.63
3DSのタッチペンとか言ってる奴結構湧いてるけどもしかして釣りか?

438: 2019/06/29(土) 17:14:45.29
>>430
釣りじゃない。WiiUのも使えない。

ていうかWiiUでの操作が快適だっただけに今回操作性悪く感じる。

441: 2019/06/29(土) 17:15:27.91
>>438
Google
スイッチ タッチペン [検索]

444: 2019/06/29(土) 17:16:36.12
>>438
えぇ…君スマホ持ってる?
スマホでそれらのタッチペン使えるか?

431: 2019/06/29(土) 17:10:43.61
他人のコースいいねしまくってもなかなか遊ばれないよ
遊んで欲しいけどコネとか無いって人は紹介スレに出すしかないかもね
とりあえず何人かには遊んで貰えたし
なぜかスレの住人じゃなさそうな外人にもプレイされてた

432: 2019/06/29(土) 17:10:53.50
お前ら一緒に新着コースやろうぜ
さっきからずっとやってるけど、このまま埋もれるのはもったいない良コースが割とあって、結構面白いよ

433: 2019/06/29(土) 17:12:16.85
新着にでたときに遊ばれなければそのまま埋もれてしまうってことなのか。

436: 2019/06/29(土) 17:14:00.34
>>433
そうなんだよな
誰も遊んでないから、クリア率不明でどこまでマリオにも出ないし、そのまま埋れて消えるのは悲しすぎる

442: 2019/06/29(土) 17:15:41.25
>>436
ほんと昔のも含めて無作為に紹介してほしいよな

434: 2019/06/29(土) 17:12:34.73
これ外国人がいるとラグいんかなやっぱ
国内だけでマッチングとか出来るようになればいいのに

435: 2019/06/29(土) 17:13:37.04
1000回もプレイしてくれて嬉しいね

しかもクリア率50パーセントだから500人くらいは遊んでくれてるのかな

437: 2019/06/29(土) 17:14:10.54
ヨッシー赤コウラ飲み込んだのに火を吐かないって色々変わりすぎだなあ

443: 2019/06/29(土) 17:15:46.19
スマホ用のタッチペンを買ってきな
安いやつでいいから

445: 2019/06/29(土) 17:16:56.37
ガンガン人のプレイしていいねつけてるけど
仕様かバグか未だに足跡0だぞ

449: 2019/06/29(土) 17:18:09.90
>>445
コースID教えてくれれば俺が遊ぶぞ

446: 2019/06/29(土) 17:17:21.94
GEOで買ったらタッチペン貰えたぞ
これでコース作るるが、うちの猫がタッチ噛んで邪魔してくる

447: 2019/06/29(土) 17:17:28.31
鍵ドア前で粘る奴の価値やんこんなん

450: 2019/06/29(土) 17:18:49.99
バトル上位勢の戦いが見たいんだけど
エスパーじみた先読み能力が凄そう

451: 2019/06/29(土) 17:19:18.06
スマホ持ってないからしらんかったわ。

100円ショップとかに売ってるのか?

452: 2019/06/29(土) 17:20:12.82
>>451
それならしゃーない

どこでゲーム買ったんだ?ダウンロード版でもはやめに買っていて、応募さえすれば無料でタッチペン貰えたんだよ

459: 2019/06/29(土) 17:22:33.89
>>452
昨日ダウンロード版買ってしまった。

タッチペンなんて別にいらないと思ってたから舐めてたわ。
DSの流用できるだろって思ってた

いまからダイソー行ってくるわ。

463: 2019/06/29(土) 17:24:15.52
>>459
今でも応募すれば貰えるかもしれん
ちょっと調べてみてや

453: 2019/06/29(土) 17:20:17.94
スクロール留めって横にしか聞かないの?
区切りでブロックおいてるはずなのに縦方向のスクロール止まらないんだけど

454: 2019/06/29(土) 17:20:33.50
ここまでだと全部がネタに聞こえてくるな

455: 2019/06/29(土) 17:21:20.97
やっぱり数を遊ばせる仕組みないとな
キャラマリ復活してくれ

457: 2019/06/29(土) 17:21:54.76
ヨドバシで初めてのオンラインセットのダウソ版買ったんだがオンラインの方はどう設定するの?
ソフトのダウンロード番号の他に何かメールで届くのか?
ソフトでは遊べてるんだけどオンラインができない…
オンライン普通に申し込む画面なっちゃう

462: 2019/06/29(土) 17:23:39.83
>>457
Nintendoアカウント持ってるよな?

465: 2019/06/29(土) 17:25:30.11
>>462
もちろん
パッケージ版にはオンラインの12ヶ月利用券が付いてきてそれにも番号振ってある感じ?

458: 2019/06/29(土) 17:22:26.90
対戦期待してたけどあんまり面白くないな…

461: 2019/06/29(土) 17:23:01.24
プレイして貰えないって言ってる人は投稿した時間が悪いんじゃないの?
削除して夜の7時8時に投稿してミ

464: 2019/06/29(土) 17:24:51.85
キャラマリオがない時点で超劣化だよな

469: 2019/06/29(土) 17:29:58.86
>>464
何で他人の趣味強制されないといけないんだよ
世界観もぶち壊しだしいらないコンテンツだったから嬉しいわ
キャラマリオが嫌で前作やめたし
何で初音ミクとか操作しないといけないんだよ

473: 2019/06/29(土) 17:35:41.92
>>469
やらなきゃいいだろガイジか?

475: 2019/06/29(土) 17:36:04.90
>>469
音あそび要素も苦手な感じか?
俺も過剰な音あそび演出はすごい苦手

466: 2019/06/29(土) 17:26:45.99
タッチペンの応募期限6/28までだと思ったら2020年の6/28だった

ダウンロード版買ったやつとりあえず応募しといたら?まだ在庫あるはず

467: 2019/06/29(土) 17:27:38.29
みんなは自分のコースにいいねとかスタンプくれた人のコースやってあげるの?

470: 2019/06/29(土) 17:30:10.01
>>467
割とやってる
クソコじゃなければいいねもコメントもつけてる

468: 2019/06/29(土) 17:28:27.75
ファンのみなさん、いつもポケモンを大切に思ってくれて、本当にありがとうございます。
先日、「スーパーマリオメーカー2」に一部のキャラマリオを連れて行けないことを発表しました。
みなさんの様々なメッセージや意見を読み、みなさんのキャラマリオに対する愛を、改めて深く感じました。

みなさんと同じように、私たちもキャラマリオに対する愛を持っています。
みなさんと同じようにキャラマリオ1匹1匹はとても大切だと考えています。
私自身はずっと「マリオメーカーシリーズ」の開発を行ってきましたので、本当に難しい決断でした。
改めて伝えたいと思いますが、マリオメーカー2に登場しなかったキャラマリオがいるとしても、
その先のソフトに今後も登場しないわけではありません。

マリオメーカーの世界は今後も広がっていきます。
オンラインには、初めて出会うクソコ、見知らぬトレーナーとのバトル、
そして新しい冒険が待っています。
みなさんに喜んでいただけるよう、心を込めて制作に取り組んでいますので、
楽しみにお待ちいただければと思います。

2019.6.28 増田順一

471: 2019/06/29(土) 17:32:26.66
ポプテピのキャラマリオで遊んでみたい

472: 2019/06/29(土) 17:34:22.61
今の新着コースなんで24時間前ののリストなんだよ・・

476: 2019/06/29(土) 17:37:53.24
>>472
新着に足跡ついたら次のが出てくるとかなんかね
そんで大渋滞おこしてるとか

480: 2019/06/29(土) 17:39:52.72
>>476
みんな思ったより新着コースやってないとかなんかな

474: 2019/06/29(土) 17:35:54.00
すまん、ニンテンドーアカウントにアクセスしたら番号発行されてたわ…

477: 2019/06/29(土) 17:38:22.21
うちの子供がつくった稚拙なコースだけど、家族で複数プレイするだけで盛り上がるね

478: 2019/06/29(土) 17:39:05.52
タッチペンを買うならペン先がゴムのやつよりも透明な円盤が付いてるタイプがおすすめ

479: 2019/06/29(土) 17:39:21.53
やめろようちの子供がーとか嫁がーとかさ

481: 2019/06/29(土) 17:40:24.07
投稿して一日経ったが誰にもプレイされてなくて笑えん
みんなでバトル用コース作ったんだからみんなでに出してくれよ任天堂

482: 2019/06/29(土) 17:42:06.44
足跡0は反映されてないだけだっての

483: 2019/06/29(土) 17:43:28.59
とりあえず紹介スレで貼ろう

484: 2019/06/29(土) 17:43:33.11
ストーリーモードやってるとコインに価値があって寄り道も価値があるから羨ましくなってくるな

485: 2019/06/29(土) 17:47:20.40
いいねとコメントつけられたら嬉しいのか?おれクリアできたやつにはとりあえずいいねとコメントつけてるんだよ

488: 2019/06/29(土) 17:49:10.76
>>485
評価低い時に付けられたり、その通知が来た時の事を考えるとまあ大抵の人は嬉しいだろうな
既に高評価付きまくってる人はその感覚無いかもしれんが(偏見)

493: 2019/06/29(土) 17:53:26.49
>>488>>490
よかった。ランキングよりあんまり人がやってなさそうの手つけてるから喜んでもらえてそうだ

490: 2019/06/29(土) 17:49:22.19
>>485
クッソ嬉しいぞ
結局クリエイターの楽しみってフィードバックだから

486: 2019/06/29(土) 17:47:22.01
ストーリーめんどくさいけどわざとゲームオーバーしたらルイージがクリアにしてくれるからまだ救いだな

491: 2019/06/29(土) 17:49:36.78
>>486
個人的に暗闇とジャンプ禁止はつまらなかったから全部弟任せだった

487: 2019/06/29(土) 17:48:06.11
他人のコースプレイしたらいいね6足跡10表示されて嬉しい
もう埋もれてしまったっぽいけどプレイしてもらえるもんなのね

489: 2019/06/29(土) 17:49:14.48
のびのびパックン踏んだら縮んで、消える前の潰れるときにもう一回踏むとアウトになるな

492: 2019/06/29(土) 17:52:12.32
ルイージがクリアしてもペナルティとかはなし?

494: 2019/06/29(土) 17:53:38.48
新着コースがおかしいって聞いて今投稿されてるコースが4時だからそこまでじゃんって思ったら昨日のコースで草

495: 2019/06/29(土) 17:55:11.01
こちら24時間の遅れとなっております

496: 2019/06/29(土) 17:56:03.33
初心者子供プレイなんですけど攻略本もまだ先みたいなので、操作や解説が詳しい雑誌ってありますかね?

497: 2019/06/29(土) 17:56:46.44
今見たら昨日0だったコースが70人にはやってもらえててよかったわ
でどこまでマリオだかの簡単やったら偉そうに言える立場じゃないけどほんと酷いな
足場とゴールだけとか1-1ぽいのの前半だけみたいのとかばっか···いいも悪いもない

499: 2019/06/29(土) 17:58:10.08
発売日2時に投稿したのが100人に遊んでた貰ったぜ
いいねは20で1/5と他より評価低いけど嬉しい

500: 2019/06/29(土) 17:58:34.48
今新着に出てるコースの作られた時間帯でなんか投稿・反映の不具合が出てるような気がしてる

501: 2019/06/29(土) 17:59:32.66
足跡つかない言う人増えたなと思って昨日作ったの見に行ったら0で草
別のコースは200以上ついてるのに明らかにおかしいだろ

504: 2019/06/29(土) 18:01:18.67
>>501
いいねが1でもつかないと内部的にアクティブにならないんだろうな
逆に1でもつけばどこでもマリオなりに出てくるっぽいから急にわらわら評価つき始める

502: 2019/06/29(土) 17:59:42.32
やっぱりスタンダードなコースが需要あるのかな

505: 2019/06/29(土) 18:02:39.85
>>502
そりゃそうよ

506: 2019/06/29(土) 18:03:53.95
>>502
スタンダードじゃないコースがひしめき合ってるからな

507: 2019/06/29(土) 18:04:08.91
>>502
超絶テクニックが必要なコースは実況者向けだからね。

508: 2019/06/29(土) 18:05:09.56
>>507
正直実況動画にあるようなコースはクリアチェックつけるの無理だわw

503: 2019/06/29(土) 18:01:01.94
今のランキングだとスタンダードが強い

509: 2019/06/29(土) 18:08:40.16
スタンダードコース作るときはどこまでマリオで使われてもいいように
単プレイでは必要性の低いコインハテナや1UPも意識して配置するようにしてる

510: 2019/06/29(土) 18:10:49.38
自分のがランキングに乗っているかどうかとかわからんの?

511: 2019/06/29(土) 18:11:01.62
もしかして評価と足あとの反映がリアルタイムでは無く1日の累計でまとめて反映されるのかな

512: 2019/06/29(土) 18:11:15.65
今作はいいね乞食になる気はないけど、誰にも遊んでもらえないのは酷い

513: 2019/06/29(土) 18:12:11.69
検索3Dワールドスキンに絞り込んで遊んでると普通に新作2Dマリオやってる気分

514: 2019/06/29(土) 18:13:36.47
クソマップを協力でやると笑える

528: 2019/06/29(土) 18:40:16.12
>>514
1人ではクソなのに
協力マジックすげーわ

553: 2019/06/29(土) 19:09:34.03
>>514
敵大量配置のクソステは協力プレイだと面白いな
協力前提の調整なのかと錯覚してしまう

515: 2019/06/29(土) 18:15:23.51
みんなでクリアのコース下手くそ同士でやるとくだらなさすぎて笑えてきて楽しい、面白いわ

529: 2019/06/29(土) 18:40:53.07
>>515
それが一番面白い🤣

563: 2019/06/29(土) 19:25:13.42
>>529
イライラせず楽しんでやれるよね

516: 2019/06/29(土) 18:15:41.12
チャットメッセージってストーリーでバリエーション増やせるの?

517: 2019/06/29(土) 18:15:46.86
レートの最高ランクっていくつですか?

518: 2019/06/29(土) 18:18:14.82
足跡やクリア率が反映されるのは投稿から24時間後?
詳細見ると結構遊んでもらえてるみたいだけど表示は未だ0だ

519: 2019/06/29(土) 18:22:54.07
バトルはバトルらしくいかに相手を邪魔して蹴落とすかを楽しんでる

520: 2019/06/29(土) 18:23:33.94
紹介スレに俺も2コースほど投稿したけど他の人のコースの出来が良すぎてビビり倒してる

521: 2019/06/29(土) 18:33:58.25
これサブエリアにゴールを移動させることはできない?

522: 2019/06/29(土) 18:34:45.99
作って半日経ったけど足跡0
新着順から消えて、ここにもidさらさなかったらランダムで当ててもらう以外に遊んでもらえるすべがないな

524: 2019/06/29(土) 18:36:40.76
>>522
他の人のコースやっていいねつけてこい

523: 2019/06/29(土) 18:36:37.04
似たようなコースを大量に投稿して一番足跡のついたもの以外を削除って手もあるけど
なるべくならそういうことせずに普通に遊んでもらいたいのに
ここまで足跡つかないのは悲しいな

525: 2019/06/29(土) 18:38:29.32
24時間くらい新着に上がってこないし1人プレイしないとランダムでも出てこない仕様?なのかな

526: 2019/06/29(土) 18:39:18.25
ジャンプなしストーリーステージクリアした

最後テレサに乗ったまま上に行き過ぎてミスしたわ

527: 2019/06/29(土) 18:39:32.35
最低でも24時間ズレてるってのに半日で足跡付くわけないじゃん

530: 2019/06/29(土) 18:41:18.90
俺は1日経っても足跡0だったぜ

531: 2019/06/29(土) 18:43:54.59
対戦で甲羅とか踏みつけで相手を倒した数カウントできるようにして大乱闘したい

533: 2019/06/29(土) 18:45:55.20
新着コースやりまくれば昨日作った自分の0/0コースも新着リストに出てきそうだな
ほんと渋滞起こしてるんだ

534: 2019/06/29(土) 18:46:36.87
多分今上げたやつが新着に載るのは48時間後くらいじゃないかな

535: 2019/06/29(土) 18:46:57.87
ひたすら順番待ちになってるんだな
恐ろしい数のコースがアップされてるということか

536: 2019/06/29(土) 18:48:25.52
これ怖いのがこの先2、3日で反映されるってどんどん長引いていきそうなとこ

537: 2019/06/29(土) 18:51:10.43
音遊びのBGMをずっと鳴りっぱなしにするには、びっしり音遊びのアイコンを貼りまくるしかないの?

577: 2019/06/29(土) 19:34:46.80
>>537
BGMならマリオに直で張り付けたらずっと流せるぞ

538: 2019/06/29(土) 18:51:37.32
つまり遊ぶ奴より投稿する奴の方が圧倒的に多いって事か

539: 2019/06/29(土) 18:52:14.21
サーバーがパンクしてそう

540: 2019/06/29(土) 18:52:22.36
足跡と評価ついたコースが新着から抜けて、次の0/0コースがリストの一番下に入ってくる感じだね
諦めてコース消さなくてよかった

541: 2019/06/29(土) 18:52:44.51
コース投稿してないのにしたことになっているんだけどどういうことだ?
投稿したコース使って別のコース作ったんだが投稿する前から投稿したことになってて投稿できないんだが

542: 2019/06/29(土) 18:53:13.53
新着コース遊ぶよりバトってるほうが面白いもんな
渋滞解消するために営業しまくるしかないか・・

543: 2019/06/29(土) 18:53:19.32
協力プレイで他プレイヤーの頭を踏まないようにしてる人がいて優しさに感動した

544: 2019/06/29(土) 18:54:11.12
新着リストの制作した時間が発売日のゴールデンタイムに差し掛かったらさらに渋滞が加速しそう

545: 2019/06/29(土) 18:54:44.16
そういう事情も含めて1-1マンとかは消えてほしいな

546: 2019/06/29(土) 18:54:54.44
なるほど、渋滞起こしてるからか
それなら気長に待つしかないな

547: 2019/06/29(土) 18:55:42.51
とりあえず誰かに遊んでもらえば新着の行列から抜けて普通に出てくるようになるみたいね

548: 2019/06/29(土) 18:56:11.84
渋滞起きてると気付かず途中でコース再投稿した馬鹿wwwww
わたしです

551: 2019/06/29(土) 19:06:33.16
>>548
事情を知らないそういう人が今後めっちゃ増えると思うよ

549: 2019/06/29(土) 18:57:33.89
開始してすぐやめても遊ばれたことになんのかな

552: 2019/06/29(土) 19:07:46.07
ツイッターで相互フォローの人がプレイしてくれたおかげで、足跡つき始めたぞ。
SNSのつながりは重要やな。お互いに足跡つけるのが暗黙の了解になるとスムーズ。

554: 2019/06/29(土) 19:11:56.96
マリオってこんなに滑ったっけ??すごい違和感あるんだけどみんな気にならんの?

558: 2019/06/29(土) 19:17:17.51
>>554
久しぶりにやるとそういう気分になることもある
マリオは基本ブレーキをかけるゲーム

555: 2019/06/29(土) 19:14:18.65
俺もコース再投稿2回やったわ
深夜4時くらいになったから多分新着出てくるの明日の朝くらいだな

556: 2019/06/29(土) 19:16:08.25
ひまんブロスっていつの間にかメガブロスに改名したんだな。
西洋かぶれしやがって。

557: 2019/06/29(土) 19:17:14.33
対戦で相手持ち上げるには何ボタン押せばいいの?
投げ厨に対抗できなくて困ってる。

559: 2019/06/29(土) 19:17:28.56
みんなでバトルはラグなけりゃ神ゲーだったがラグすぎてダメだコリャ

560: 2019/06/29(土) 19:21:59.27
>>559
無線でやるな
有線にしとけ

561: 2019/06/29(土) 19:23:19.40
>>560
これがマリオスレの知能か

575: 2019/06/29(土) 19:32:58.51
>>561
まあまあ
バトルは深夜にやったらそこそこ快適だったよ

672: 2019/06/29(土) 21:02:29.93
>>575
そうするよ
まあイカとかでも深夜以外はそうなるから想像してたが

562: 2019/06/29(土) 19:25:02.65
お気に入り登録は職人一覧でなくコース新着順になってるのが不便
ツイッターのTLみたいに前回見た所からの続きでもないし結局遡って見逃しがないか見に行かないといけない
また個別の職人に直接アクセスしたくても一覧がないから新着コースない人はひたすらスクロールしないといけない
ここのスタッフは相変わらずUI作りがクソで使えないわ

564: 2019/06/29(土) 19:26:08.53
マリオの滑り具合とかなんだかんだ毎作違うからね
ワールドは一番滑らないからワールドグラフィックはその辺マリメでは違和感覚えやすいかも

568: 2019/06/29(土) 19:29:16.66
>>564
ワールド久々にやったら慣性なさすぎてびっくりした
こんなんだっけ?ってなる

565: 2019/06/29(土) 19:26:20.86
だれかクリアチェック代行してくれ…

566: 2019/06/29(土) 19:27:06.24
タイトルのコースって投稿コースなん?
完成度高いな

567: 2019/06/29(土) 19:27:35.66
協力で遊ぶとクソコースも割と楽しいな

569: 2019/06/29(土) 19:29:49.08
フレと協力してやったけどやはり足跡いいねはリアルタイムでは反映されてない
だから足跡0の人も悲観する必要ないし、足跡10で以降さっぱりと言う人も多分後で纏めて反映される
これで初心者が萎え落ちで辞めるかもしれないかと思うと任天堂やらかしたなと思う
前作と違って有料なんですが...

571: 2019/06/29(土) 19:31:17.64
>>569
ばーか

570: 2019/06/29(土) 19:31:11.56
オンライン同時プレイ重すぎ

572: 2019/06/29(土) 19:31:59.16
なんでクリアチェックの時は中間ポイントの効果ねえんだよ
クリアできるわけねえだろ

581: 2019/06/29(土) 19:39:18.25
>>572
通しでクリア可能かをまずチェック
そのあとすべての中間からクリア可能か(ミニマリオ状態からでもクリア可能か)をチェックしてるんだと思う

573: 2019/06/29(土) 19:32:03.69
            _
          /   〉    _
         /   /  /   _〉
         |  /   /  _--
       _- ̄ ̄ ̄ ̄ ---/
     / _   _    \
     / /    /       |
     |  |O  | .|  O|    |
    |    __/  _ /     |
    |   _-----_       |
    |   /     |      |   アン!アン!
    〉   |     /      |
   /  \ ----   /   |
   |   \___/     |
   |    \  /      /
   \    \/       /
    \           /
      --____----

574: 2019/06/29(土) 19:32:56.39
ガイジ居て草

576: 2019/06/29(土) 19:34:11.08
あと重いやつDNSグーグルのやつに変えとけ
だいぶ違う

578: 2019/06/29(土) 19:36:15.64
スイッチはwifiのキャッチ弱いからな
アクセスポイントから少し離れるだけでガッタガタになる

579: 2019/06/29(土) 19:37:23.34
みなさんコースの説明文なんて書いるん?

582: 2019/06/29(土) 19:40:25.17
>>579
文字制限ギリギリまで書いてる。
プレイヤーに少しでもヒントを与えてクリアしやすくするんや。
誰でもクリアできるステージのほうがいいねを貰いやすいので、
ステージ自体の難易度を下げたくないときは説明文でヒントを伝える。
ただし、外国人に読んでもらえないのがネック。

593: 2019/06/29(土) 19:57:35.71
>>582
>>585
サンクス
くどすぎずそこはかとなくヒントや特徴を教える感じで書けばいいのね

580: 2019/06/29(土) 19:39:12.67
switchはデフォで有線接続でないのがな。更に客層的にPS4より無線が多い

583: 2019/06/29(土) 19:41:57.09
対戦はカギと強制スクロール消してくれ
スピード勝負に水を差すだけでストレス溜まる

584: 2019/06/29(土) 19:42:33.82
どこまでとて難やったけど9コース抜いただけで75位で笑う
時期からしても、みんなストーリーとか普通までしかやってないんだろう

586: 2019/06/29(土) 19:44:20.07
足跡が40、チャレンジ回数が188回、クリア回数が14回
これって40人中少なくとも26人がクリア出来ずに諦めてるんだよね?
クリアするだけならかなり簡単なつもりで作ったんだけどそうだとしたら考え直さないといけないわ

588: 2019/06/29(土) 19:49:28.49
>>586
クリア出来るようにすると同時に
「すっげー!滅茶苦茶上手いな!」って褒めてやる必要があるからね

589: 2019/06/29(土) 19:51:29.06
そういえば今作スピードラーニング職人どうなった?

599: 2019/06/29(土) 20:04:39.20
>>589
スピラン好きやけどやっぱマリメ的には邪道やな

590: 2019/06/29(土) 19:53:26.68
10回に一回はスローモーションになるからね
これ想定外なわけ

594: 2019/06/29(土) 20:02:51.87
ストーリーモードの説明文の書き方も参考になると思う
まぁキャラやストーリーありきの文なので、多少は方向性をアレンジする必要あるだろうが

595: 2019/06/29(土) 20:03:08.17
自分で作ったコースをなかなかクリアできなくてチェックでない(´・ω・ `)

597: 2019/06/29(土) 20:04:20.97
>>595
それ他人がやったらもっとクリアできないコースやで

606: 2019/06/29(土) 20:13:26.32
>>595
クリアできない人が大量に出るコースだろうけど頑張れ
世の中にはもっと苦労して投稿挑戦1300日目になっても延々とクリアチェックをし続けてる猛者もいる

Trials of Death
https://www.twitch.tv/chainchompbraden

837: 2019/06/29(土) 23:47:39.54
>>595
そんなクソコースさっさと捨てちまいな

596: 2019/06/29(土) 20:03:29.14
2つ目のコース作ったぜ
1つ目のコースは1日で足跡100でいいねが20だぜ
2つ目のコースはめっちゃ自信あるからめっちゃいいね付くかな☺

598: 2019/06/29(土) 20:04:22.78
ストーリーモードのヤマムラ3回目ってどこにおるんや…
あとこいつだけだと思うんだが

600: 2019/06/29(土) 20:04:57.70
自己解決した
アンドゥ犬の巣かよ

602: 2019/06/29(土) 20:09:16.63
発売日0時から30分適当に作って
足跡が193、いいねが29、クリア率が31.78%
これが自分の限界

603: 2019/06/29(土) 20:10:32.83
2はTwitterやFacebookと連携してないの?

604: 2019/06/29(土) 20:10:42.48
30分で作ったコースが自分の限界とかマリメ舐めてるとしか

605: 2019/06/29(土) 20:13:14.24
かなり簡単にしたつもりでも嫁にやらせるとやられまくるから難しいな

607: 2019/06/29(土) 20:14:37.26
マトリクッスばりのスロー勘弁してくれ

608: 2019/06/29(土) 20:14:55.95
これサブエリアにスタートゴール設定できないのか、きっついな

609: 2019/06/29(土) 20:16:08.18
はじめてのオンラインセットの方のパッケージ微妙だなあ
なんでこのはじめてのオンラインセット登録期限~っていう赤い帯を入れた...

611: 2019/06/29(土) 20:17:26.28
>>609
賞味期限9月って書いてあるみたいですこし萎えるよな
余ったら普通のパッケージより売るのに苦労しそうだな店も

616: 2019/06/29(土) 20:24:01.25
>>609
デカデカと書かないとバカな消費者モドキが騒ぎ出すからだろ

610: 2019/06/29(土) 20:16:40.14
1作目は簡単なコースさっと作っておけば良かったな
まさかこんな事になろうとは

612: 2019/06/29(土) 20:20:13.78
今作コース作る利点ないな 理由はわかるな?

621: 2019/06/29(土) 20:26:11.42
>>612
新型スイッチが出るかもしれないもんな

613: 2019/06/29(土) 20:20:39.47
投稿から丸々一日以上経っても足跡0でモチベだだ下がり中

614: 2019/06/29(土) 20:22:21.18
ライバルは少ない方が良い
萎えた人はプレイ専になるよろし

615: 2019/06/29(土) 20:22:52.77
地下の岩場で石材探し 

これ難易度どう考えても★2だろ

617: 2019/06/29(土) 20:24:01.45
城は完成したけどコースは全部制覇すると何か貰えるのかな?

619: 2019/06/29(土) 20:25:02.90
みんなで専用のTwitterアカウントを作って晒し合って遊ぶようにでもすれば少しは足跡問題解消できるかな?

620: 2019/06/29(土) 20:25:22.53
これ本体と一緒に買う価値ある?

623: 2019/06/29(土) 20:26:51.96
>>620
価値を決めるのはお前自身だぞ

624: 2019/06/29(土) 20:28:26.07
>>620
このソフト一本のために買うなら8割同じ内容の3DS版をまずやってからでいいと思うよ
オンラインもこのソフトだけのためなら高くつく
他にもやりたいソフトがあるんなら買い

629: 2019/06/29(土) 20:30:51.81
>>624
3DS版が同じとか本気で言ってるのか?
マリオブラザーズとスーパーマリオブラザーズぐらい違うぞ

638: 2019/06/29(土) 20:34:23.34
>>629
まじで?
すまん実はU版しかやってないんだけど3DS版ってオンライン削除されただけじゃなかったのかね
いまのとこ2は追加部分もあるけど削除された部分も結構あるなって感じで
差し引き前作の2割増くらいな感想

639: 2019/06/29(土) 20:34:43.95
>>624が3DS版マリオメーカー1を勧めてるけど
絶対やめとけ。コースID入力してコース選べないしコース投稿機能ないし一部コースは遊べないしで超劣化だぞ

636: 2019/06/29(土) 20:33:34.77
>>620
テトリス好きならテトリス99もオンライン加入特典で無料で出来るから
その2つセットで出来ると考えてみたら?
あとお得なニンテンドーカタログチケットを1枚買う前提で考えるとか
(1万円で任天堂のゲーム2本というクソお買い得)
自分はテトリス99用とマリオメーカー2+何か1本(ゼルダorスプラorマリカorスマブラorポケモン剣盾)
だけでも本体ごと買って損しないくらい遊べると思ってるよ

任天堂の社員みたいなこと言ってるな…

622: 2019/06/29(土) 20:26:50.07
マリオが好きなら買って損はない
ただし過去作と新作のマリオが混在しているので全てのマリオの操作になれる必要がある

625: 2019/06/29(土) 20:28:41.78
正直マリオシリーズの中で一番面白いと思う

626: 2019/06/29(土) 20:29:44.77
Switchを代表するソフトの一本になるかと
wiiUの時は間違いなく5指に入ってたと思ってる

627: 2019/06/29(土) 20:30:28.88
発売して1週間も経たないうちに9割ぐらいの人間はコース作るのやめそう

633: 2019/06/29(土) 20:32:29.85
>>627
前作もそうだったから普通じゃない?
配信系と職人系の人で回ってるゲームだし
ただ前作とあまり変わらないから廃止の寿命はそんなにもたなそう
なにか目玉な新要素が追加されればいいんだけどな

656: 2019/06/29(土) 20:46:43.81
>>633
いや、前作9割の人がすぐコース作り止めるなんて全然そんな事なかったよ
新着あさってると、次々新しいコースが投稿されてる状態がずっと続いてた

628: 2019/06/29(土) 20:30:44.09
あそんだ人数0でした
まあいいやストーリーやってよう

630: 2019/06/29(土) 20:31:49.74
WiiUのやり込みすぎててマリメ2の操作性に慣れないわ。
100円ショップで買ったタッチペンは先がでかすぎて微妙だし。

コピペもなんかやりづらくなった感じあるわ。

あとスイッチになったのにおける限界があるのもがっかり。
もっと画面全体に好きなもの全部おけるとかしたかったのに。

631: 2019/06/29(土) 20:32:06.38
このスレでもすでに不満出てるけど多くの人の作品は人目に触れず終わるからな
凡人がステージ作ってもつまんない電流イライラ棒みたいになるだけだし
ただ今作はそれ以外の要素も豊富だから十分面白いと思うけど

641: 2019/06/29(土) 20:36:39.88
>>631
まるで自分は凡人ではないような言い回しだが安心しろ公式のストーリーもイライラ棒多めだ

645: 2019/06/29(土) 20:38:59.43
>>641
俺も凡人だから前作でステージ作りやめちゃったんだぞ

632: 2019/06/29(土) 20:32:06.80
スーパーボールマリオ使えば面白いステージ作れそうだな。スーパーボールが10反射くらいする

634: 2019/06/29(土) 20:33:24.44
コース作る人が減って遊ぶ人がそれなりに増えれば自然といいねも増えてくんじゃない

635: 2019/06/29(土) 20:33:34.34
まぁまだアプデと追加コンテンツありそうだし楽しめるでしょ。

643: 2019/06/29(土) 20:37:46.54
>>635
アプデと追加コンテンツしだいだよな

651: 2019/06/29(土) 20:45:22.92
>>643
んだ
>>646
赤よっしーはおるで。

637: 2019/06/29(土) 20:34:05.13
テートートットトッテーほんわかほんわかほんわかほんわかほんわかほんわかテットー ニートだらけの~♪

ゴホンッ というわけで誰もが作った事あるステージだろうけど
マリオワールドのエンディングでの敵キャラ紹介あるじゃん?

あれね、幼少の頃はあの構成の隠しステージがあるだとかマリオワールド2が密かに開発されていて
その1シーンの紹介だとか思っていたわけ 後にようやくただの敵キャラ紹介だとわかり残念に思ったが
メーカーが出たことで敵キャラ紹介のステージを再現できると喜んで全部作ってみたなー
評価は少しあっただけだがw

640: 2019/06/29(土) 20:35:50.05
コース作らずともストーリーだけでもゲームが成り立つという

642: 2019/06/29(土) 20:37:11.29
コントローラーのほうが作りやすいまである

644: 2019/06/29(土) 20:38:00.61
パケ買ったあとに思ったんだけどDL版のオン12ヵ月セットって10kチケットで買えるの?
買えるならお得すぎじゃね?

646: 2019/06/29(土) 20:39:00.10
既にゲームの中に存在している赤ヨッシーや石材あたりはアプデで使用可能になりそう

654: 2019/06/29(土) 20:46:01.64
>>646
出し方はよっしーにキノコな

657: 2019/06/29(土) 20:48:02.39
>>646
赤ヨッシーは卵長タッチでキノコを与えると使える
モノを食べられない代わりに炎を噴いて攻撃できるから
自由移動式スクロールシューティングとかに使えそう

647: 2019/06/29(土) 20:39:35.38
任天堂には珍しく「発売後がスタート云々」と言っていたからな
かなり楽しみだわ

649: 2019/06/29(土) 20:40:51.62
>>647
おお、知らずに買ってこんなもんかって感じだったからめっちゃ嬉しいわ
パーツとかも増えるんだろうな楽しみ

652: 2019/06/29(土) 20:45:26.63
>>647
そういう特異なゲーム性だと心得ているからな
仮にアプデが終わってもかなり長く楽しめそうだわ

648: 2019/06/29(土) 20:40:48.95
久々にマリオたのしい。
ヒストリーモードの

5行ったり来たりお化け屋敷 で
Pのボタン押すと画面がちらつくのはみんな同じ??

666: 2019/06/29(土) 20:54:48.67
>>648
俺も最初バグかなんかと思ったわ

679: 2019/06/29(土) 21:05:28.69
>>666
>>669
よかった!あれはそういうことだったんだ。
まさかこの時代にスーファミの時のような
チラツキがと驚いら。。任天堂にくいね!

669: 2019/06/29(土) 20:57:14.52
>>648
間違ってたら申し訳ないけど新しいエフェクトじゃなくて?ファミコンがバグったみたいなエフェクトが今回あるよ

650: 2019/06/29(土) 20:44:04.74
今までTVモードで「つくる」で作ってたがさっき携帯モードで「つくる」で作ろうとしたら
十字ボタンとかがきかずパーツを選べなかったり、消しゴムで物を消せない
「あそぶ」とか「他のゲーム」では十字ボタンは問題ないんだけど・・・。
なんか無意識にいじって気づいていないだけか?バグ?
本体再起動してもだめだ、どうしよ

658: 2019/06/29(土) 20:48:52.32
>>650
携帯モードはタッチ限定
コントローラー操作でコース作りたいならテーブルモードかTVモードじゃないとだめ

665: 2019/06/29(土) 20:54:43.88
>>658
そうだったのか!幼稚な質問してごめん

足跡がつかないの悩みはやっぱみんなあるんだな
寝る前に適当に坂道つくって敵配置したコース放置してたら400近く遊んでもらって
コメントもついたし、いいねも多かったのは嬉しいんだけど
昨日・今日しっかりとしたコース作ったのに足跡0で泣きそう、謎解きとか高難易度でもないんだけどなぁ

653: 2019/06/29(土) 20:45:53.58
ゲーム性が違うがUSAのスキン欲しいな
これさえ揃えばほぼマリオコレクションメーカーだな

660: 2019/06/29(土) 20:49:29.50
>>653
USAのシーン欲しいな。キャサリンとかヘイホー出して欲しいわ

655: 2019/06/29(土) 20:46:42.26
悲しいことに携帯モードはタッチパネルでの操作必須

668: 2019/06/29(土) 20:56:26.19
>>655
ごめん気づかなった、解決したありがとう

661: 2019/06/29(土) 20:49:44.00
最初が完璧な状態から発売後がスタートならいいんだけどね
そういうこと言うゲームってだいたい50点で発売したものをアプデで70点くらいにするゲームしか無い

662: 2019/06/29(土) 20:49:50.25
WHFのつべ観てきた
分かり易くて良いね
明日香オバサンのボイス質はマリメチューバーにしとくには勿体無いなw

663: 2019/06/29(土) 20:51:09.22
協力プレイでクソラグがいたときに「どうやるの!?」って送る奴いて草

664: 2019/06/29(土) 20:51:33.66
マジかよ何か説明されないと変わらない要素だらけだな・・・
もしかしたら石材も使えるようになる方法どこかにあるんじゃね

667: 2019/06/29(土) 20:55:28.02
対戦より協力の方が楽しいな
一位ゴール即終了はクソ

671: 2019/06/29(土) 21:01:16.77
今気づいたけど、これパーツ置くときスーパーマッシュルームだのPスイッチだの喋るんだな
バッテリー長持ちさせるために音声最小にしていて気づかなかったわ

673: 2019/06/29(土) 21:03:15.16
全自動のタグついてるコースまでバトルで選出されるのはおかしいだろこれ

674: 2019/06/29(土) 21:03:16.56
プレイ中にスタート押したらコース説明も載せてくれたらいいのに
スペースなら十分あるし
こういうとこも行き届いてなくて酷いわ

675: 2019/06/29(土) 21:03:33.89
これ一番乗りランキングとか作っとけば大分違ったと思う

678: 2019/06/29(土) 21:04:46.32
>>675
クリアしたコース数ランキングが実質そんな感じでは?
といっても別に埋もれてるコース探さなくても
新着に出てくるコース処理してるだけなのかな…

676: 2019/06/29(土) 21:03:54.96
タグとマッチングたぶん関係ないぞ
どこまでチャレンジでバトルステージ出てきたし

677: 2019/06/29(土) 21:04:44.51
ダウンロードしたコースの再編集出来ないのか。。。終わってる。。

748: 2019/06/29(土) 22:37:32.04
>>677
それ他人がクリアした率とかタイムとかもう関係なくなるだろ
プレイ職人も沢山いるんだからな

680: 2019/06/29(土) 21:05:48.44
やっぱ遊ぶときと作る時のキーコンフィグほしいよな
Aでヨッシー投げ捨てたりTVモードと同じ操作でコース作ったりボタン一つでパーツのパレット開きたいわ

681: 2019/06/29(土) 21:05:52.84
まじかよ
何のためのタグなんだ…

686: 2019/06/29(土) 21:13:26.39
>>681
ただの検索用と目安
しかもロックかけないと勝手に変えられるしまともに機能してるのかわからん
バトルコースはバトルタグのみにしてほしかったわ

682: 2019/06/29(土) 21:08:57.49
少なくともどこまでマリオランキングは必要
誰もやってない

683: 2019/06/29(土) 21:09:46.61
バトルはコイン集めろとかの特殊ゴールが欠陥すぎるから協力の方が楽しめるわ
だから頼むから難易度誰が選んだか表示しないでくれ

684: 2019/06/29(土) 21:12:17.51
コピペとかできるのかこれ?
やっぱチュートリアル全部読んだ方がいいかなぁ

あとキャラマリオ復活させろ

685: 2019/06/29(土) 21:12:31.25
敵のリポップやマップ初期化を待たないといけないようなステージをバトルや協力で出すのやめてくれ

687: 2019/06/29(土) 21:14:26.53
前作のササエタマエ
懲りずに全自動音楽ステージ作ってるな
今回は埋もれそうだが

689: 2019/06/29(土) 21:15:53.48
>>687
なにに懲りる必要があるんだ?

690: 2019/06/29(土) 21:16:24.53
非常にクリアが難しいコースは除外して目に触れないようにしたいな

691: 2019/06/29(土) 21:17:26.03
質問なのですが、自分が投稿したコースの足跡の数とかはどこから確認できるんでしょう?

692: 2019/06/29(土) 21:17:58.90
流行りや一般受けを気にせず自分の信念を貫いて作る人の方が俺は好きだわ

693: 2019/06/29(土) 21:19:54.03
鍵付き中ボスとかいると一気に追いつかれるしな

694: 2019/06/29(土) 21:20:10.50
作ってる途中でスタート地点から試すにはどうすればいいんだ…

696: 2019/06/29(土) 21:21:59.76
>>694
-長押しでスタートから試せるゾ

701: 2019/06/29(土) 21:29:03.18
>>696
ほんまや!ありがとう!
でも無敵状態で始まっちゃうのね…

695: 2019/06/29(土) 21:20:57.65
バトル用に一画面ステージばっか作ってる
だいたい避けてクリアするだけだけどいろんなパターン考えるの楽しいしすぐ作れる

698: 2019/06/29(土) 21:24:04.13
>>695
実際どれくらい遊ばれる?

697: 2019/06/29(土) 21:23:31.80
8時間かけて作ったコースを紹介スレに貼ったらフル無視で草
やっぱ難しいは流行らんか

699: 2019/06/29(土) 21:25:58.72
自虐風宣伝やめろ

700: 2019/06/29(土) 21:27:35.89
今日協力プレイで初めて人と協力したわ
一人ではいけない場所に俺を持ち運んで投げる人いたわ

702: 2019/06/29(土) 21:29:04.11
オンライン有料の癖にラグすぎてワロタ
いや笑えねえんだが鯖うんこすぎん?

703: 2019/06/29(土) 21:31:13.69
アンドゥ犬のステージ面白いな

704: 2019/06/29(土) 21:34:18.60
ステージ作ってる時にそのステージの全景を確認するにはどうすればいいのかな?

706: 2019/06/29(土) 21:37:49.33
>>704
スティック押し込み

707: 2019/06/29(土) 21:39:03.54
>>704
全景見れるのかな
スティックおしこみで拡大縮小はできるけど

705: 2019/06/29(土) 21:36:40.62
いやークソゲーだわ
今日1日ずっとコース作りの事しか考えられなくて他のことに集中出来なかったわ

708: 2019/06/29(土) 21:39:33.76
上手く作れないしモチベ出ないなあとか思ってたら初めていいね貰ってテンション爆上がり

709: 2019/06/29(土) 21:43:28.71
>>706-707
ありがとう!

710: 2019/06/29(土) 21:44:51.67
ピーチの三つ目のステージどこ?

718: 2019/06/29(土) 21:52:07.40
安価ミスった
>>713>>711>>710

711: 2019/06/29(土) 21:46:19.95
オンライン1年付き表示は、シールだけにして欲しかった。

713: 2019/06/29(土) 21:49:08.17
>>711
親方の1000コイン全部払い終わった後

727: 2019/06/29(土) 22:02:52.17
>>713
マジかあ
金稼ぎいかないと

712: 2019/06/29(土) 21:48:32.83
あれパッケに書いてあるのはダサいな

まぁこっちはダウンロード版なんだけどね もうパッケも要らんわ

ただドラクエ11だけパッケ買う予定 そんでゲームカードをずっと入れとく

714: 2019/06/29(土) 21:49:17.49
あとマリオをやるに当たってやっぱり十字キーとボタンは左右対称が良くね?Psコンがやりやすいんだがな

715: 2019/06/29(土) 21:50:42.47
対戦はせめて条件付きステージで条件共有すんのやめちくり

716: 2019/06/29(土) 21:50:50.09
バトル
くそラグいな

717: 2019/06/29(土) 21:51:11.23
メインステージ全部コピーしてサブに貼り付ける事って、、できないよなぁ…さすがに。
土管に入ったら全く同じようでどこか違うってのやりたいんだけど。。

719: 2019/06/29(土) 21:52:57.95
PSコン使いたいなら変換する機械でも刺せば?

721: 2019/06/29(土) 21:56:10.93
>>719
いやみんなはどうなのかなって思っただけ

変換するやつは持ってるよ

725: 2019/06/29(土) 22:00:48.18
>>721
まずそのPSコンの変換アダプタが希少種だから聞かれても答えられる人少ないと思うぞ

735: 2019/06/29(土) 22:18:26.37
>>725
いやスイッチのコントローラーはみんなは使いやすいかどうか聞いてるだけなんだがな

736: 2019/06/29(土) 22:21:54.26
>>735
とりあえず買って3ヶ月で壊れた。んで使いにくかったかな。今はプロコン

738: 2019/06/29(土) 22:24:34.55
>>736
耐久性はほしいよね 大事に使おう

743: 2019/06/29(土) 22:30:29.28
>>735
プロコンは十字キーが少しガバくてナナメ押しに化けやすいホリクラコンは逆にナナメ入力が難しい
ボタン配置に関しては使ってりゃすぐ慣れる

750: 2019/06/29(土) 22:42:04.52
>>743
プロコンとか使ってる場合十字キー使う?

マリオでもスティック入力で動かしてるわ

752: 2019/06/29(土) 22:45:06.51
>>750
俺は横スクやるときは十字キー使わないと禿げる病気持ちだからな

802: 2019/06/29(土) 23:22:02.25
>>752
その場合スイッチのコントローラーだとつらそうだね

720: 2019/06/29(土) 21:54:28.42
なんで他人のコースをロードできなくしたんだろうか?
何か問題あったかな

732: 2019/06/29(土) 22:13:15.18
>>720
前作で丸パクリ野郎がランカーになった事があるからじゃね

722: 2019/06/29(土) 21:56:13.54
ストーリーのお願いしてくる奴ら、マリオさんが世界中を駆ける365日不休テスターだからって
自分より先にコースやってきて、とか言うの多すぎだろ
しかも某K軍団っぽいのも結構混じってるし

もしかしてこの三十数年間、マリオはヤツらの作ったコースをテストさせられていたのか・・・・?(飛躍

723: 2019/06/29(土) 21:58:37.39
>>722
匿名希望の父をすこれ

724: 2019/06/29(土) 22:00:18.87
1画面固定のマップ作りたいんだが
縦のスクロールを止める方法ってあるの?

726: 2019/06/29(土) 22:02:48.37
オンラインつきパッケージってリバーシブルとかじゃないの?
イーラとかはそうだったけど

728: 2019/06/29(土) 22:03:53.31
90で金策しまくってやっと完成したわ

729: 2019/06/29(土) 22:05:06.54
バトルやってるけど全く勝てなくてワロタ

731: 2019/06/29(土) 22:10:28.18
>>729
なるべく勢いを落とさずにコースクリア出来るように常日頃から練習するといいよ
それと相手がどう動くか読んで行動するのも重要

730: 2019/06/29(土) 22:05:26.58
この日の為にマリオUDXで2Dマリオをスティックでも遊べるように矯正して良かった
おすそ分けプレイだとスティックしか選択肢無いし

733: 2019/06/29(土) 22:15:38.41
対戦でただひたすらオンオフのブロックで足の引っ張り合いさせるクソステ出てきて草も生えんわ

746: 2019/06/29(土) 22:35:05.40
>>733
スネークブロックも酷いよな
一回落ちたらまた出てくるのにかなり時間要するし

734: 2019/06/29(土) 22:16:51.74
協力プレイがつまらない
コースがクソ過ぎて協力してる感が全く無い

749: 2019/06/29(土) 22:40:11.73
>>734
常にダッシュせんといかんようなステージが出るとギブアップ安定だな
大量の雑魚や鍵ボスがいるクソステはゾンビアタックのゴリ押し協力感が楽しんだけどね
つーか協力プレイは土管移動中に時間止まらないからかたまに詰んでるステージあるね

737: 2019/06/29(土) 22:23:01.73
もしかして3DWにヨッシー居ない!?

739: 2019/06/29(土) 22:25:31.51
スティックも4ボタンも苦手だわ
仕方なく社外品のやつ買った

740: 2019/06/29(土) 22:26:28.69
すぐ反映されるようになってね?投稿したてのがもう反映されてるわ

742: 2019/06/29(土) 22:28:29.79
>>740
足跡返しとかじゃなく?

745: 2019/06/29(土) 22:33:35.04
>>742
そういうのなんかな、なんにせよ1いいね入るだけで違うぽいね
さっき2コース出してどっちもちゃんと更新されてるわ

741: 2019/06/29(土) 22:27:12.02
ジョイコンはスティック左右非対称は仕方ないけど
プロコンは選べるようにして欲しかったかなぁ 少なくとも俺は左右対称の方がいいなぁ ただwiiuのはちょっと

744: 2019/06/29(土) 22:31:12.06
バトルステージ実質テストプレイできんの苦しいなフレ戦フリーマッチあくしろよ

747: 2019/06/29(土) 22:35:45.29
あかんマルチプレイはクソステ多すぎて萎える
もう普通にストーリー進めて一人で楽しむしかないわ

751: 2019/06/29(土) 22:44:39.65
なんていうかスイッチオンオフのコースが多いな
もっとほかにないのかよと

765: 2019/06/29(土) 22:55:03.09
>>751
だってあれが新ギミックで一番面白そうだったし

753: 2019/06/29(土) 22:45:07.59
マリオは十字キーってのはある程度歳いってると体に染み込んでるレベルだからなあ
ジョイコンは十字の性能がアレすぎてそれでもスティックと悩むけど

754: 2019/06/29(土) 22:45:29.88
自分は十字しか使わないな。方向がグラグラするし。

755: 2019/06/29(土) 22:45:42.14
クリアチェックのときこそルイージ代わりにやってくれればいいのに

756: 2019/06/29(土) 22:45:51.44
昨日夕方から作り始めてやっとひとコースできた…
でもまだ投稿はしない
一晩置いてからもう一度遊んでみるんだ

757: 2019/06/29(土) 22:47:16.76
【ステージ名】敵も使いよう
【シリーズ】 U
【コースID】 MQ3-9GP-FMF
【難易度】 ?
【評価】任意
【タグ】 ギミック
【特徴など】とりあえず敵を利用したりするししなかったりするかもしれない。

一応今回が初作成です。

760: 2019/06/29(土) 22:48:47.18
>>757
Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 ステージ紹介スレ Vol.1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561639834/

761: 2019/06/29(土) 22:50:51.79
>>760
そっちか
他にも紹介してる人いたからいいのかと思った、すまぬ

758: 2019/06/29(土) 22:47:56.05
いきなり100人単位のあそんでくれました通知が来て草
期待コースにでも選ばれたか

759: 2019/06/29(土) 22:48:12.08
紹介スレにクソキッズいるんだがどうにかしてくれ

762: 2019/06/29(土) 22:52:00.95
>>759
あれリアルキッズじゃなくて成人してそうなキッズだから怖いわ

763: 2019/06/29(土) 22:54:17.11
いちいち他のスレの話題を持ってきて「見てみて!変な人がいる!」って騒ぐほうがキッズなんだよなあ
トイレのうんち持ってきて嗅いでみて!どう?臭いでしょ!とか言ってるのと同じ

764: 2019/06/29(土) 22:54:20.02
ゴールするときに旗超えてくのってなんとかできんかね

766: 2019/06/29(土) 22:55:42.96
他のスレと言っても病院と薬局ぐらい密接な関係だし

772: 2019/06/29(土) 23:00:38.46
>>766
それを言うなら病院の隣の薬局の待合椅子であの病院のロビーは臭いって騒いでるようなもんなんだよなあ
客層が被っててみんな知ってることをわざわざ伝えなおす必要はないんだよなあ

797: 2019/06/29(土) 23:17:58.61
>>772
いやそんなんじゃなくて雑談レベルじゃん
騒いでるには入らんだろ

800: 2019/06/29(土) 23:20:42.35
>>797
現実でも雑談と思いながら他人の悪口言ってそう

818: 2019/06/29(土) 23:30:03.51
>>800
適当な煽りに逃げるなよ

819: 2019/06/29(土) 23:31:52.91
>>818
悪意のある人の話はその人がいるところでしてればいいのになんで不快感を共有しようとするの?って話やぞ

821: 2019/06/29(土) 23:33:34.93
>>819
いや紹介スレで雑談すんなよ
迷惑だぞ

825: 2019/06/29(土) 23:35:22.36
>>821
ゲームの話をするスレで5chの変な人の話するのも迷惑やぞ
そしてそろそろお前ら二人とも迷惑って言われそう(予防線)

767: 2019/06/29(土) 22:56:07.58
本スレにもガイジおるし流石だなマリオメーカー

770: 2019/06/29(土) 22:59:48.90
>>767
1の頃は坂のギミックがないだけでゲーム全否定するような奴がいっぱい居たから
それに比べれば…

768: 2019/06/29(土) 22:57:01.21
そんなことより好きなスキンの話しようぜ
俺はワールドの砂漠が素晴らしいと思う

769: 2019/06/29(土) 22:58:03.15
俺はプロコンのスティックが一番やり易かった
まあここらは個人差あるよな

771: 2019/06/29(土) 23:00:08.38
ONOFFスイッチは仕掛けとしては面白いんだけどバトルステージで使われるとクソにしかならないからな

773: 2019/06/29(土) 23:01:04.60
スイッチの範囲がなんとかなんないのかな
複数の場所にスイッチあるとマルチプレイで支障がでる

774: 2019/06/29(土) 23:02:28.46
投稿から30時間経過したがまだ遊ばれてない
まだ反映されてないんだなきっとうん

775: 2019/06/29(土) 23:02:42.59
バトルって一位とらないとゴールしてもポイント下がるのか
微増くらいはしてもいいんじゃ

785: 2019/06/29(土) 23:10:29.63
>>775
レート下がるけどゴールに近ければ近いほど下がらんよ、それが2位以下のボーナス
1位がゴールした時にスタート付近にいたら大変なことになる

776: 2019/06/29(土) 23:02:48.49
公式でも見えないドッスン作るんやな
壁下痢で行こうと思ったら見事にやられたわ

779: 2019/06/29(土) 23:07:17.18
>>776
あれなwwしょぼんのアクション思い出したww

783: 2019/06/29(土) 23:09:33.39
>>776
壁安倍とは汚いな
流石にやっちゃいけない間違いやろ(^_^;)

786: 2019/06/29(土) 23:10:53.49
>>776
俺もつい一時間前にあそこやられたわ
垂直壁が向かい合ってるの見たら、ついさっきまでドッスン落ちるコース
走ってきたことも忘れて壁蹴りしに行った
結果、逝った

777: 2019/06/29(土) 23:06:05.28
砂漠スキンにも水位をちょうだいな
あと夜砂漠の砂嵐ってタイミングとか調整できないんだろうか

778: 2019/06/29(土) 23:06:51.14
アプデの充実度が楽しみだわ
スキンとか来てくれたらたまらん

780: 2019/06/29(土) 23:07:52.15
全スキンに水とかいれられるようにしてほしい

781: 2019/06/29(土) 23:08:02.94
横ドッスンには可能性感じてる

782: 2019/06/29(土) 23:09:10.71
アップデートでクリアチェックを通しじゃなくてある程度中間状態でチェック出来るようにして欲しい

784: 2019/06/29(土) 23:09:34.73
ましこの後はニナになったのか
おっぱいが気になる

787: 2019/06/29(土) 23:10:59.65
ましこはリストラされたんか?

788: 2019/06/29(土) 23:11:48.25
1分間に70コースくらい投稿されてるんだけど
これどこまでチャレンジに無差別級追加して難易度決定前のコースを強制的にランダムで遊ばせないとどうやっても埋もれるでしょ

789: 2019/06/29(土) 23:12:33.01
前作もゲイの喘ぎ声みたいなオトアソビあったの?

790: 2019/06/29(土) 23:14:12.06
未プレイのステージ適当に選んでくれるモードとか俺には需要あるな
足跡すらつかない悲しみも緩和できるし

792: 2019/06/29(土) 23:16:08.09
>>790
未プレイ10マリオとかな
いくらでも作れそうだよな

791: 2019/06/29(土) 23:15:47.55
この中にコース作る気失せた奴俺以外にもいるだろ

796: 2019/06/29(土) 23:17:12.18
>>791
1-1の改変マップ作りたいけど、バトルが楽しすぎてまだ一度もコース作り画面を開いてない

805: 2019/06/29(土) 23:22:49.21
>>791
失せてはいないけど発売前のワクワクが嘘のように萎えてる
この2日間一度も遊ばれないとは予想すら出来なかったわ

793: 2019/06/29(土) 23:16:21.97
はてなブロックからアイテムが無限に出るようにしたいのですが、どうすればいいですか?

803: 2019/06/29(土) 23:22:09.74
>>793
土管に入れれば無限に出せるよ

794: 2019/06/29(土) 23:16:38.08
ミーバースが無いから作ったコースも埋もれるな

795: 2019/06/29(土) 23:17:05.07
カメックにゴール消されてビビった
こんな仕様もあるのか

798: 2019/06/29(土) 23:20:38.37
>>795
それマリオメーカー1でもあったやつ、修正されてないんか…

804: 2019/06/29(土) 23:22:14.06
>>798
ゴール消したカメック倒せばゴールが復活する仕様

811: 2019/06/29(土) 23:27:11.42
>>798
修正されてないってか、仕様みたいだしな
ストーリーでも意図的に変化させる配置のコースがあった

799: 2019/06/29(土) 23:20:41.64
まだ最新コースの時間が
昨日の午後5時だから
今投稿してもあさって位に動くんだろう

808: 2019/06/29(土) 23:26:01.80
>>799
ようやっと足跡ゼロ脱出
俺の17:41分に投稿したコースがついさっき次々に足跡付き始めたわ
現状、最新コース紹介に30時間くらいのようだな
長い・・・・が、発売初週なら我慢するしかないな

812: 2019/06/29(土) 23:27:54.19
>>808
行列の人数が多過ぎるから
少しずつ入場させてるような感じなのかも知れない

817: 2019/06/29(土) 23:29:34.68
>>812
俺後行列6時間待ちだ・・リアルタイムじゃないから明日の朝には間に合いそうにねーな

801: 2019/06/29(土) 23:21:58.53
お返しにお邪魔しよっかなって思ったけど
コース作ってない人結構いるのな

806: 2019/06/29(土) 23:23:04.37
スーパーボールマリオなんてものがあったぞ…

ランド1はやったことないけどあの音楽はいいよなぁ

807: 2019/06/29(土) 23:24:15.07
ドイツ人の作ったコースは
凝ってて面白いのが多い気がする

870: 2019/06/30(日) 00:29:17.74
>>807
職人の国だな

809: 2019/06/29(土) 23:26:18.35
足跡もチャレンジ数もつかない
誰もプレイどころか目に留めてないって事だよな?
システムちゃんと働いてんのかね

810: 2019/06/29(土) 23:26:42.96
マルチプレイ中にひとつだけアイテムが置けるようになったら難易度調整としていい感じにならんだろーか
クリアあきらめるコースが多すぎ

813: 2019/06/29(土) 23:28:26.92
ランドは雰囲気が不気味すぎる

814: 2019/06/29(土) 23:28:48.54
1分間に1分更新されるわけじゃないからこのままじゃ永遠に新着コースには載らんぞ

815: 2019/06/29(土) 23:29:09.45
オンオフスイッチで登っていくステージのバトルやったけど思ったより面白かったわ
2回ぐらいのジャンプで普通の足場に辿り着けるステージだったからかもしれんけど
それでも落ちまくったからクソステだと地獄だろうな

816: 2019/06/29(土) 23:29:15.79
ストーリーのピーチ姫のおねがい3個目ありそうなんだけど、見逃してる?ハトの2~3個目は偶然見つけた

828: 2019/06/29(土) 23:40:24.06
>>816
キノピコの作ってるやつを完成させると出た
そこまでに大量のコインが必要だし普通にやってれば最後のお願いになるはず

831: 2019/06/29(土) 23:44:24.25
>>828
マジかぁ……
まさに今キノピコにコイン吸われ続けてるから未クリアのお願いが欲しかったんだよねぇ
でも情報ありがとう

820: 2019/06/29(土) 23:32:52.72
思いつきで作ったクソコース投稿しちゃった
反省反省

822: 2019/06/29(土) 23:34:20.83
オンオフスイッチやスネークブロックやせり上がる溶岩とかは一人でやる分には良くてもバトルに出てくると無理ゲーになることも多いな

823: 2019/06/29(土) 23:34:34.28
オンラインさあ、完全同期型じゃない他プレイヤーの状態が巻き戻ったり固まったり瞬間移動するタイプのラグのほうが快適だったんじゃないの?

824: 2019/06/29(土) 23:34:40.50
紹介スレ利用するのも有りだけど手抜きコースを紹介するわけにもいかないしな

826: 2019/06/29(土) 23:39:53.52
確かスマブラでもラグい奴に合わせてたっけ
一番ラグいやつに合わせるシステムなんなんだアレ

827: 2019/06/29(土) 23:40:14.73
対戦にボス倒して鍵出す系のギミック入れるのやめろ��

829: 2019/06/29(土) 23:42:05.97
マリオやるのでライト層が多いだろうし無銭ばっかだろうな
携帯モードなら尚更

830: 2019/06/29(土) 23:44:04.20
スマブラとかの格ゲーは同期型にするのも仕方ないんだけどこれを同期型にする意味はあったのだろうか

832: 2019/06/29(土) 23:44:42.88
バトルでワープとか禿げ上がるぞ

833: 2019/06/29(土) 23:45:17.81
先頭を走ってたら目の前に急にキノピオが現れて先にゴールされたんだが?
ってのを防ぐためとか

834: 2019/06/29(土) 23:45:24.87
皆がワープしまくってるアルティメットチキンホースのマルチのほうがマリメ2より絶対快適だよ

839: 2019/06/29(土) 23:48:56.00
>>834
あれはチーターが蔓延しててラグなのかチートなのか区別がつかん

835: 2019/06/29(土) 23:46:33.18
このラグで1マスブロック着地安定する奴いんの?

836: 2019/06/29(土) 23:46:53.08
今更だけど投稿コースの詳細画面にクリアチェック時間もあるんだな
ほどほどのタイムを設定しとけばタイムアタックの指標としても使えそう

838: 2019/06/29(土) 23:47:55.40
ストーリーモードのコースって改造できないの?

なんか条件満たせたら可能とかないの?

841: 2019/06/29(土) 23:49:21.95
新着からしばらくプレイしてみたけどクソくだらんステージばっかりだな
そりゃみんなランキング上位しかプレイしなくて一般投稿者の足跡0が多いはずだわ

842: 2019/06/29(土) 23:50:02.06
プクプクメイズで初めて全滅した、、
リアルディスクシステムの2で9-4クリアしてきてる俺が、、


これどうやって
プクプクと壁の間とおるんだよ!!!

ハメだろ!!

845: 2019/06/29(土) 23:52:06.81
>>842
9-4でやめてるからやろなあ

843: 2019/06/29(土) 23:51:54.65
一回月を出したら昼夜ボタンがでたのに
今消えてて月を出しても昼夜ボタンがでない?なんで?

859: 2019/06/30(日) 00:08:32.93
>>843
3DWorldは夜に出来ない

861: 2019/06/30(日) 00:10:40.77
>>859
なんだってーーーーー

868: 2019/06/30(日) 00:26:21.72
>>843
3Dワールドでは夜は使えない

844: 2019/06/29(土) 23:51:58.89
あ、

先に右に行くのか、、

846: 2019/06/29(土) 23:52:37.84
オンライン料金で弾いたからか今のところマジでゴミなキッズコースあんまり見ない気がする

873: 2019/06/30(日) 00:34:02.79
>>846
前作で製作者の想定以上にクリア率低いこと多かったから、理不尽なステージがかなり減ってる気はする

俺もみんな初見なのを意識するようになってるしな
難しいギミックは、その前に難易度落としたのも配置するようになったし

847: 2019/06/29(土) 23:52:47.66
さっきの石運ぶ奴もサキに右に行ってから、ヨッシーで喰うんだったな

どうも先に右に行くのが頭働かないようだ、、

848: 2019/06/29(土) 23:54:02.90
マグナムキラーも粉砕する石材強すぎるw

849: 2019/06/29(土) 23:55:43.79
ここがダメだよってコメント残したいけど
特定されるのやだな

850: 2019/06/29(土) 23:57:23.67
土管に物置いて他のユーザのゲーム進行を不可能にするのは良くない

851: 2019/06/29(土) 23:57:39.14
しかしヨッシーは食えるんだよなあの石材

852: 2019/06/29(土) 23:58:52.02
コメント残せるとは言え頼んでもいない助言はモチベ奪うだけだからやめた方が無難だろう

856: 2019/06/30(日) 00:02:05.16
>>852
助言してもなんの得もないしな

853: 2019/06/30(日) 00:00:32.21
前作でも思ってたけどワールドスキンで普通のパックンも使わせてくれや
ギミックに立ち止まってる敵使いたいのに
ブラパは硬すぎるしファイアパックンは炎が邪魔すぎる

857: 2019/06/30(日) 00:02:48.08
>>853
そういうかゆいところに手が届いてるのがスーパーマリオメーカー2なんだ
そう思っていたころが私にもありました
まー任天堂としては完璧に融通がきくマリオ作らせたくないんだろうけど
どうせ素人が作っても殆どクソゲーになるんだし自由度欲しいね
アプデに期待

872: 2019/06/30(日) 00:32:25.93
>>857
思い通りに行かなかったおかげで
全く別の発想にたどり着き、なんとか欲しかった機能が実現できそうな目処が立ちました
これもマリメの醍醐味!

854: 2019/06/30(日) 00:01:12.98
クレーンに捕まったボム兵がかわいい

855: 2019/06/30(日) 00:01:13.58
深夜になったのでマリメやります

858: 2019/06/30(日) 00:08:15.32
毒沼を夜特有にしたのは任天堂らしくないな

860: 2019/06/30(日) 00:09:42.90
試作品じゃなくて本番の方を遊んで欲しい(´・ω・`)

862: 2019/06/30(日) 00:11:14.63
画面一杯にON/OFFスイッチ並べて
高速で切り替えてポケモンフラッシュとかやる奴出てきそう

864: 2019/06/30(日) 00:20:44.85
>>862
今やってみたけど中々チカチカするな

867: 2019/06/30(日) 00:25:52.36
>>862
ふざけて明滅させるコースとかBAN対象って
投稿時の説明に書いてあったな

863: 2019/06/30(日) 00:14:20.28
4桁足跡なんて夢のまた夢だなぁ

865: 2019/06/30(日) 00:24:49.56
1時間ちょい経って新着コースが17分くらいしか進んでなくて草ァ!

871: 2019/06/30(日) 00:29:44.21
>>865
嘘やろ・・

875: 2019/06/30(日) 00:35:44.56
>>865
アメリカも土曜になったからか…

866: 2019/06/30(日) 00:24:56.79
キノピコちゃんを常に使わせてくれよ

869: 2019/06/30(日) 00:28:28.17
ストーリーって番号90までとw1-1がでるあたりで全部?
100まであるのかと思ってさまよってるんだが

874: 2019/06/30(日) 00:34:28.41
新着(一ヶ月前)

878: 2019/06/30(日) 00:36:41.59
>>874
本気でありそうで困る

876: 2019/06/30(日) 00:35:57.29
作ってるとき、スタートからワンボタンでスタートする方法ってある?

877: 2019/06/30(日) 00:35:58.80
一生投稿されないまま終わるコース出てきそう

879: 2019/06/30(日) 00:48:18.90
なんかおかしいと思ったら人気ランキングは降順なのに新着コースは昇順じゃん
しかも一番下に一気に行く手段が無い上に更新ボタン押すと一番上に戻される
任天堂頭大丈夫か?

880: 2019/06/30(日) 00:48:19.16
ランド1仕様ってどうやってするの?

881: 2019/06/30(日) 00:48:50.03
24時間以上経ってようやく遊ばれた・・報告通り一度遊ばれると足跡どんどんつくな
そしてコメント貰えると滅茶苦茶嬉しい、俺も積極的にしよ

882: 2019/06/30(日) 00:49:07.10
一番上の新着コースの日時2019/6/28 18:02だわ
前作やってないから分からんけど1番上が最新だよね?

883: 2019/06/30(日) 00:49:30.83
ストーリモードで序盤のセリフ回収し忘れたから一旦ストーリー消したいんだけどどうやってやるの?

884: 2019/06/30(日) 00:53:20.82
ストーリーで全てのコースクリアしたら"全てのコースをマリオでクリアした!"みたいなのがでたけどマリオでってことは他のキャラも出来るのか?と思ったがそうではなさそうでなんかもやっとする

886: 2019/06/30(日) 01:01:00.58
>>884
何回かミスするとルイージのパーツが出てくる
んでルイージのパーツに頼るとゴールした証の旗がルイージマークになる
おそらくこのルイージに頼ったかどうかじゃないかと

885: 2019/06/30(日) 00:53:55.55
最新の新着コースよりも遅い投稿だけど
いいねした人にプレイしてもらえた後はちゃんと足跡増えてった

887: 2019/06/30(日) 01:02:08.34
今回もアプデで新パーツ増えてほしいな
個人的にほしいのはクッキー、ブル、メッセージブロック

892: 2019/06/30(日) 01:07:55.44
>>887
同じ言語同士じゃないとメッセージブロック無意味なんだよなぁ。

888: 2019/06/30(日) 01:05:15.26
オデッセイスキンは来そう

889: 2019/06/30(日) 01:06:19.86
そういや今回は自分のコースにコメントしてメッセージブロックの代わりとか出来ないのか

890: 2019/06/30(日) 01:07:21.97
仕切りのスクロール止めの仕様なんでこんなややこしくしちゃったの…
別に仕切ってたら確定でスクロール止めるでいいじゃん
いくつか部屋をまたがせたいだけなのに上下や横に部屋並べてるだけでスクロールしちゃうの意味わかんない

891: 2019/06/30(日) 01:07:52.02
エクストラ・スキン?だっけ3dワールドの横空いてるしなんか来そうだよな

893: 2019/06/30(日) 01:08:55.00
あかん落下してくるチョロプー綱渡りステージしか作れん
アイデアが湧く人すげーわ

894: 2019/06/30(日) 01:09:00.58
新着は何がどうなってるのか
なんで下にスクロールしたら新しいコースがでてくるんだ

895: 2019/06/30(日) 01:09:34.21
なんかクソコというか初めてマリメ触った感じのコース増えてきたな
敵大量配置、全体的に狭くて窮屈、目的地がわからない、行き先の見えない足場に導線が無い等々

896: 2019/06/30(日) 01:11:09.98
ランキングは今のところ理想的だな これから変わっていくかもわからんが

897: 2019/06/30(日) 01:12:36.85
せめてヤマムラ道場の初級くらいは目を通してほしいよね
みんなでクリアを目指すコースでも変な所に矢印があるせいで
タイムアップ2回してゴールにたどり着く前にギブアップしてしまった

898: 2019/06/30(日) 01:13:16.21
ストーリーモード序盤のお化け屋敷ステージのPスイッチ
本体壊れたと見紛うようなノイズ走ってビビるからやめてくれ

899: 2019/06/30(日) 01:14:02.68
みんなでバトルで
他の人を
掴まえて投げる操作
教えてください

906: 2019/06/30(日) 01:34:03.02
>>899
Y押しながらRらしいよ:-)

913: 2019/06/30(日) 01:39:04.02
>>906
サンキューーーー

900: 2019/06/30(日) 01:30:11.13
コース作り、予想以上に出来ない事が多いんだね
スキンごとの整合性取らなくてもいいからシリーズ独自のギミックもっと再現出来るようにして欲しかった

901: 2019/06/30(日) 01:30:17.25
コースの案が思いつかないのでみんバトに逃げます

902: 2019/06/30(日) 01:31:21.78
おら スレ立てるんだよ

903: 2019/06/30(日) 01:32:17.62
1時間使って作った鬼畜な甲羅とonoffスイッチのコーステストプレイしてみたら7秒のコースだったw

これ何秒くらいのコースがいいんだろ?

904: 2019/06/30(日) 01:32:41.69
初めて作ったステージだけどプレイ数700超えて嬉しい...嬉しい...
ガチクリエイターには鼻で笑われそうだけど
https://i.imgur.com/vhYralD.jpg

905: 2019/06/30(日) 01:33:44.91
シンプルなのがウケるなやっぱり
拘りすぎるとダメなのかも

907: 2019/06/30(日) 01:34:51.04
みんバトにゴール条件つけるやつ頭おかしいの?

908: 2019/06/30(日) 01:36:04.60
>>907
どんな条件付きコースでもバトルに選ばれちまうんだ
現状、みんバトタグとかつけてもつけなくても無駄なんだ

909: 2019/06/30(日) 01:36:49.64
>>908
みんバトのタグ付けてたからイラッと来ちまった

925: 2019/06/30(日) 01:50:28.53
>>907
条件満たしたプレイヤーがミスったらゴール権利落としてほかプレイヤーがゴール権利強奪できるっていうバトル専用ルールあるし条件付きでもいいでしょ

910: 2019/06/30(日) 01:36:50.34
うおお、昨日作ったステージが今日いきなり足跡120もある
コメントもらえるとマジで嬉しいな……これからは遊んだときコメントしてみよう

911: 2019/06/30(日) 01:37:01.37
https://i.imgur.com/8s4sa2I.jpg
俺氏怒りのメール送信

914: 2019/06/30(日) 01:39:51.02
>>911
お前なんでここに貼ったの?反応して欲しいから?
実際俺が反応してしまったけど

915: 2019/06/30(日) 01:40:48.81
>>914
そうだよ
ここには自分の作ったものに反応してもらいたい人しかいないよ

912: 2019/06/30(日) 01:38:20.05
クソコースが面白すぎる
実力を見抜いてくれて途中から全部持ち上げてもらってクリアした

927: 2019/06/30(日) 01:53:13.89
>>912
持ち上げ便利だわ
長いトゲ足場をダメージ覚悟でダブルキノコ状態持ち上げ突っ込み+復帰でゴリ押せた

916: 2019/06/30(日) 01:41:12.40
うへぇきもちわるい

917: 2019/06/30(日) 01:42:38.50
みんバトはラグが問題だけど、ひとりプレイじゃ起こらない事態が多発するから面白いな。
あまりにもクリア方法がわからないステージだと、バトルなのに協力プレイみたいになっていくの笑える。

919: 2019/06/30(日) 01:44:41.86
ONOFFでの足の引っ張りあいが人間の醜さを感じられて好き

920: 2019/06/30(日) 01:44:45.58
スタンダードで登録したはずのコースがいつの間にかタイムアタックタグつけられてて笑った
ベストタイムはクリアチェックタイムの半分以下だしすごいなプレイ勢

921: 2019/06/30(日) 01:44:48.53
ごめんなさい次スレ建てられない
>>930よろしくお願いします

922: 2019/06/30(日) 01:44:54.73
1回投稿した奴をベースに全く違うステージ作ったら
既に投稿されたコースは投稿できませんって出て投稿できない
力作2つ作ってどちらか一方しかうp出来ない謎

930: 2019/06/30(日) 01:54:18.76
>>922
既に投稿したコースの元コースは、作りかえようとも投稿不可
一から作り直すしかない

942: 2019/06/30(日) 02:09:39.25
>>930
前作は行けたのに何でこんな仕様になったんや

943: 2019/06/30(日) 02:11:11.21
>>942
「ちょっと微修正…」
って時に困るよね

953: 2019/06/30(日) 02:20:43.55
>>943
同じステージに見えて全く違うステージを作る事が面倒になった

923: 2019/06/30(日) 01:45:32.04
対戦ってレート上がればステージ難易度もあがる?

924: 2019/06/30(日) 01:48:39.89
パワーアップアイテムが出るブロックの上に立って出てきたの横取りしようとしてる
いまのあんたの姿がいちばんみにくいぜ!

926: 2019/06/30(日) 01:50:51.42
対戦みんなゲスすぎて好き

928: 2019/06/30(日) 01:53:45.50
てゆーか条件クリアフラグも頭踏めば奪えるからな
それで鍵とフラグと全部奪ってクリアしたことあるわ

929: 2019/06/30(日) 01:54:13.43
なんか見てもらえるだのいいねがつくつかないだのランキングや新着についてだの
見てもらうために工夫をしろだの絵スレにありがちなこと話し合ってるな
決してけなしてるわけじゃなくて 創作するのって楽しいけど評価が追いついてこないこともあって楽しいだけじゃないよね
楽しんでるなら何より

964: 2019/06/30(日) 02:36:58.33
>>929
作るのは楽しい
...だが反応はホシイ!
プレイした人間の存在があるだけでモチベに繋がるからねぇ

931: 2019/06/30(日) 01:55:12.71
あ、踏んじゃった
行ってきましこ

932: 2019/06/30(日) 01:55:30.87
企業wiki以外でコスチュームまとまってるところない?

933: 2019/06/30(日) 01:55:44.17
むしろクリア条件争奪戦が一番面白いまである

934: 2019/06/30(日) 01:55:55.40
マリオメーカー2は神ゲー?良ゲー?(´・ω・`)

935: 2019/06/30(日) 01:59:26.56
良止まりかな
思ってたよりは残念だった

936: 2019/06/30(日) 01:59:50.00
ふつうゲー
PVのまんまで対戦とかもプレイしての驚きはなかった

937: 2019/06/30(日) 02:00:39.71
>>999
よろしくお願いしましこ

SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.86
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561827496/l50

952: 2019/06/30(日) 02:20:02.40
>>937


バトルのカギドア前のくだらねぇ攻防好き

990: 2019/06/30(日) 04:20:35.36
>>937

スレ建ってたのか


ようやっと1コース作って完成させたけど、推定とてムズ難易度になってしまった
投稿するか迷うなあ

938: 2019/06/30(日) 02:00:42.85
マリオランドのBGM自由に使わせてくれないかな
あとバニーマリオも実装してくれ

939: 2019/06/30(日) 02:04:55.25
一切足場のない空中にネコクッパ置いたら空中戦し出して草
こいつ落ちながら戦ってやがる

940: 2019/06/30(日) 02:05:21.13
オンライン対戦とストーリー目当てで購入しようと思っているけどどうかな

972: 2019/06/30(日) 02:51:48.35
>>940
運ゲクソゲが混じるけどみんな初見のステージでレースすんのは何だかんだで楽しいよ

941: 2019/06/30(日) 02:05:42.54
うおっ!まぶしっ!(オトアソビ)

944: 2019/06/30(日) 02:12:27.42
コピペコースで埋まるのを防ぐためじゃないかな
ちょっと変えてパート2やら3やら出されてもとは思う

945: 2019/06/30(日) 02:12:28.78
アプデで良くなるのかな

946: 2019/06/30(日) 02:12:28.96
https://youtu.be/g7wF9qS8Q-8

最後のマリオで草

947: 2019/06/30(日) 02:14:17.20
微修正なら投稿したコース削除したら投稿できるとか誰か言ってなかったっけ?

948: 2019/06/30(日) 02:15:34.99
フレンドと対戦できないのってアルティメットチキンなんちゃらに配慮してる説ある?
フレンドのすてみれなかったりといろいろ惜しいんですが

950: 2019/06/30(日) 02:18:08.47
>>948
アプデで対応予定

でもランダム4人対戦ができるんだから
フレンドとの対戦なんて技術的に出来ないわけがないよなぁ

アップデートの目玉にする為に
最初はあえて出来ないようにしておいたんだろうかとか勘ぐってしまう

961: 2019/06/30(日) 02:28:48.26
>>950
アプデで対応するって明言されてるのね よかったー

949: 2019/06/30(日) 02:18:06.06
ボスの種類とか増やしただけでも良くなりそうだけどね

951: 2019/06/30(日) 02:19:41.53
早々にプレイ専になりそうだから始めはフレ戦ないのかもね

956: 2019/06/30(日) 02:22:21.39
>>951
フレンドマッチが無いの酷いよな
フレンドリストの意味ないじゃん

954: 2019/06/30(日) 02:21:43.38
ボスを出すとみんなでバトルのときとかトドメを刺した人の一人勝ちなんてことになるからな
ワールドのブイブイとか欲しかったけど

958: 2019/06/30(日) 02:26:13.86
>>954
バトルの仕様が完全にアカンわなw

955: 2019/06/30(日) 02:22:02.50
敵キャラとか炎の棒がやたら置いてあるのに開幕キノコ置いてないのは怠いわ
遊ばせる気ないんだろうな

965: 2019/06/30(日) 02:38:35.46
>>955
???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

957: 2019/06/30(日) 02:24:30.95
今からコース投稿しても30時間以上新着に載らないんだよな・・・

960: 2019/06/30(日) 02:28:29.30
>>957
もはや2時間で30分弱しか進んでないのでその計算どころじゃないですね
土曜日は休日なぶんもっと投稿数は増えてると思われるので更に悲惨なことになりますね
仮に1時間に15分進むと計算すると120時間後ですね

959: 2019/06/30(日) 02:27:06.00
よゐこコース改の最後ってうんこだよな?

962: 2019/06/30(日) 02:30:09.52
新着てリアルタイムに投稿されたコースじゃダメなのかな
世界中でやってるんだから完全リアルタイムでいいだろ

966: 2019/06/30(日) 02:39:27.69
>>962
それやるとマジであっという間に流れて足跡ゼロのまま埋葬されるぞ

970: 2019/06/30(日) 02:43:27.51
>>966
じゃあ今の方がマシなのかな
一昨日投稿したコースさっき0時くらいに急にプレイされたからまだ希望はあるか…
発掘してくれよ俺のコース…

963: 2019/06/30(日) 02:32:58.63
フレンドとこもりっきりになるよりまず最初に
世界の色んな人と遊んでってのが本音だろ

967: 2019/06/30(日) 02:40:17.66
即流し地獄か遅延地獄か選べ

968: 2019/06/30(日) 02:42:40.69
人気ランキング眺めたけど卓球のパクリネタで溢れてるな
初出のオリジナルどれだよw

969: 2019/06/30(日) 02:43:02.07
クッパってファイア以外で倒す方法ないの初代

973: 2019/06/30(日) 02:57:37.73
>>969
スター、甲羅、靴やカロン甲羅での踏みつけ、ドッスン、つらら
結構色んな方法で倒せるよ

971: 2019/06/30(日) 02:45:02.80
ルイージのお助けメッセージのポップアップ表示ってオフに出来ないの?
どんなにクリア出来なくても俺は絶対使わないから邪魔なので消せたらいいなぁと

974: 2019/06/30(日) 03:03:01.87
画面がバグったみたいになるオトアソビ初見だと怖いな

975: 2019/06/30(日) 03:05:10.77
現段階で28日2時22分投稿分までしか反映されてないから先はまだ遠い

976: 2019/06/30(日) 03:07:08.70
更新忘れただけか18時34分までか

977: 2019/06/30(日) 03:09:21.45
もう少し時間が経って、投稿が落ち着いたらマシになるかな

978: 2019/06/30(日) 03:15:54.32
みんなで🚗の取り合いしてる間に徒歩で突っ走ったら一位取れてクソワロタ

980: 2019/06/30(日) 03:24:12.06
DL版にしとけば先に甘い蜜を吸えたのか……

パッケージで最速で作ったけど25時15分だったわ

981: 2019/06/30(日) 03:25:05.03
更新ボタン押しながら眺めてると
誰かがプレイしたら新着から消えるみたいだね

982: 2019/06/30(日) 03:25:51.59
これオンライン対戦ダメだな
重いとかいうレベルじゃない
誰かゴールしたら固まるし

983: 2019/06/30(日) 03:43:47.44
毎回重いなら自分の回線が悪い
ラグないときもあるなら違うだろうけど

984: 2019/06/30(日) 03:54:01.05
ちはやは今日も炎上配信で金儲けか
荒れるネタ出しておいてコメ欄荒れたら削除しまくりってクズ過ぎ
https://www.youtube.com/watch?v=idaDtNmqe5k


コースクリアしか能の無いゲーム実況者はこんなもんなのか
騒がしいとはいえキヨとフジのマリメ2実況の方がよっぽど面白いぞ

985: 2019/06/30(日) 04:02:22.43
こんなところで炎上商法の営業しないでくれ

986: 2019/06/30(日) 04:05:52.02
100人マリオの時はキャラマリオという報酬があったからやってたけど
どこまでマリオは別にランキング興味無いからやってない
って人が多いのかな?足跡すら着かない現象

987: 2019/06/30(日) 04:09:11.28
やっと職人ポイント2000超えた
結構みんな遊んでくれてるみたいで嬉しい

988: 2019/06/30(日) 04:12:16.94
眼力のあるシャツってもらったけど完全におっぱいやんけ

989: 2019/06/30(日) 04:18:14.36
今作のご褒美はmiiか

991: 2019/06/30(日) 04:23:34.45
ステージをずっとホラー色にするのってどうやるの?
オトアソビホラーだと一瞬ホラーになるだけですぐ終わってしまう
ストーリーモードにずっとホラー色のステージがあったのだが・・・

992: 2019/06/30(日) 04:30:51.59
協力バトル息抜きにいいな

993: 2019/06/30(日) 04:37:31.35
協力バトルで戦犯になってしまったので気まずい。

994: 2019/06/30(日) 04:41:19.57
>>993
気にしないで!

995: 2019/06/30(日) 04:50:49.66
うめめ

996: 2019/06/30(日) 04:54:30.62
うめるぜ

998: 2019/06/30(日) 05:01:37.45
ワッチョイ下4桁被るんやな

999: 2019/06/30(日) 05:25:14.94
キノピコちゃんの染みパン

1000: 2019/06/30(日) 05:25:44.35
1000

引用元: ・SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.85