1: 2019/05/24(金) 06:43:31.84

■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルⅡ攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください。
※前スレ
DARK SOULS II ダークソウル 2 part1080
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548545097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2: 2019/05/24(金) 06:44:37.04
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭~末 】 任意

3: 2019/05/24(金) 06:47:20.38
ホストが無制限(4500万~)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万~
名を刻む指輪無し 3000万~

無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万~
名を刻む指輪無し 1500万~

4: 2019/05/24(金) 22:09:00.04
初見助けてくれーい
【 白募集 】
熔鉄城、探索クリア目的
鉄の炉の棟、篝火出たすぐ
ソウル量 →447122
機種 →ps4
○周目 →1周目
ID頭→f

6: 2019/05/29(水) 04:49:26.99
一応レベルの近い人と優先的にマッチングする仕様
人が居ないと実質無制限マッチ

8: 2019/05/29(水) 06:16:40.65
70万帯で侵入してて思うがやっぱグレソ率高いわ
なんだかんだで初心者はグレソ手に取るんじゃね?

次点で大剣、直剣が多い

9: 2019/05/29(水) 08:19:29.09
グレソはなー
一目見た瞬間にメインに据えた俺からすると仕方ないね
あんなぶっとい剣でしかも両手持ちが縦に振るから興奮しちゃうわ

10: 2019/05/29(水) 08:42:32.02
正直見た目除いても使い勝手良いんだよね
対集団の片手・対個人の両手って使い分けしやすいし、補正も良いし

11: 2019/05/29(水) 08:47:49.02
スタミナ消費バカでかいのと重さでスタミナ回復遅くなるの除けば優秀よね

12: 2019/05/29(水) 11:16:46.67
強化が通常楔石で済むのも利点だしなぁ

13: 2019/05/29(水) 11:17:27.07
グレソは好きだけど呪縛特大はそれに模様書いてあって闇属性も持ってて更に好き

20: 2019/05/29(水) 22:25:57.15
>>13
闇属性あったっけ

28: 2019/05/30(木) 02:04:17.93
>>20
何でもかんでも闇派生してたせいで闇ある気になってたわ、頭リーシュだった

14: 2019/05/29(水) 12:47:01.46
火力も申し分ないし呪縛者の特大剣は良武器だよな。煙特といい縦に切るモーションがかっこいい剣は好きだなあ。
骨の拳みたいに面白い動きするわけでも変な光線飛ばすわけでもない普通の剣なのにいつも握りたくなるのはなぜなんだろ。

15: 2019/05/29(水) 13:07:36.82
wikiの呪縛者の特大剣のコメント欄に
「他の特大剣が弱のカウンター倍率1.18倍のところ呪縛者は弱でカウンター1.38倍のダメージ出すようになった」
って書いてあるんだけど本当だろうか
確かに表記上他よりカウンター値は10高いんだけども
凸槍が実は全然カウンター値160じゃなくてモーションごとにバラバラみたいな話もあるけどどうなんだろう
グレソとかのカウンター130が嘘っぱちで呪縛者だけ140に近いってならかなりのアドバンテージ持ってることになるよね

16: 2019/05/29(水) 14:45:26.18
嘘っぱちっていうのはちと言い過ぎかもな
恐らくだけど大半の武器のカウンター力は目安の値だと思うぞ

別ゲーの例出して悪いがモンハンの攻撃力とかがいい例
同一グレード、強化の大剣と片手剣で表示攻撃力にかなりの差がある。けど実際はモーション値で差がついてるだけで、計算に使われる基礎攻撃力自体は同一となってる

なんで見かけで差をつけてるかって言うと同じ攻撃力だと武器の強さがわかりにくくなる、とか大型の武器が弱く見えるだからだそうだ

多分、カウンター力もほぼ同一の理由だと思うよ
モーション毎のカウンター倍率なんて表示難しいし
長文になった、申し訳ない

17: 2019/05/29(水) 15:10:57.01
モーション値は検証されてるけどモーション毎のカウンター倍率は確かに出てないな
カウンターダメージの検証って誰に対してやるのがいいんだろ

18: 2019/05/29(水) 16:02:16.35
補正とかも英字で表示されてるけど実際の数値はバラバラだしな

19: 2019/05/29(水) 17:01:27.65
2は武器ごとに微調整やり過ぎて見た目の数値が目安ぐらいにしかなってない

22: 2019/05/30(木) 00:12:41.61
ダクソ3やりすぎて飽きてきたからこっちに移ろうかと思うんだけど人いる?

23: 2019/05/30(木) 00:19:01.70
人全然いないから3みたいなマルチプレイを期待すると悲しい現実見ることになる。

24: 2019/05/30(木) 00:46:57.20
>>23
やっぱりいないのか...下手したらダクソリマスターよりいないのか
末期デモンズくらい?

25: 2019/05/30(木) 00:49:38.28
野良マッチどころか白サイン募集のツール使っても来ない

ただDLCエリアでサイン書いて放置するとたまに呼ばれる

26: 2019/05/30(木) 01:00:05.08
ソウル量マッチだからバラけてるだけで人自体はいるのかもしれんが、サイン探してもないし書いても呼ばれない。
外人ともマッチしない悲しいわ。

27: 2019/05/30(木) 01:04:47.73
侵入はマッチ調整すればいける
白の野良はキツイ、50~100万でマルチやってる連中見かけるが恐らく刻みありき

ただ、無駄遣いしない自信あるなら白はいけるかも
NPC拾ってるやつ見かけるからもしかするとそれで狙えるかも

29: 2019/05/30(木) 06:49:11.81
報復霊は結構侵入できる印象
さぁ、君も今日から青の守護者だ!

30: 2019/05/30(木) 07:48:05.89
ブラボからの初見組だけど面白いわクソ2。
プラ10になったツヴァイハンダーちゃん握りしめていまから黒渓谷ってとこいってきまーす。

31: 2019/05/30(木) 10:38:00.85
頼むからクソ2と言うな 他シリーズと同じダクソ呼びしてあげてくれ…

32: 2019/05/30(木) 12:46:50.24
全てマッチングの仕様が悪いのかな

33: 2019/05/30(木) 12:51:20.32
無制限帯の面白さは全シリーズ一だと思うけど普通にハードル高いからね

34: 2019/05/30(木) 13:00:55.84
>>33
そこまで行くのが大変ということ?
ps3版はやったことあるんだが、四年前のあの時点で過疎だったからな...
3よりかっこいい武器とか装備とかモーション多いだけに残念

35: 2019/05/30(木) 13:12:06.27
レベルマッチよりはソウル量マッチは面白いことできるシステムだと思うけど階層分けとか初期中期頃までの仕様があんまりよくなかった
早期に1周目と2周目以降の隔絶の排除と階層分けをもっと緩くしておけばよかったと思う
ps4版発売に合わせて階層は更に減らしてもよかった

42: 2019/05/30(木) 20:27:47.88
>>35
ソウル量マッチだから無制限にレベル上げ続けられるってことか?
もうプレイしたの高校生の頃だから忘れたけど2にも人が多いレベル帯とかってあったっけ?
そもそも完全にレベルは関係ない仕様だったか

36: 2019/05/30(木) 13:54:36.13
大剣使う竜の番兵の縦斬りを盾受けするとダメージくらうんだけど何でだろう

37: 2019/05/30(木) 13:59:39.15
ガード無視普通にあるよ

38: 2019/05/30(木) 14:57:43.21
アンディールの館の巨大カエルが防具ドロップするらしいけどマジなのかな。ドロップ装備フルで着て20匹刈ってるが魔力石とか石しか落とさない。

39: 2019/05/30(木) 16:46:45.43
竜の学師のフード?落とすよ

40: 2019/05/30(木) 20:06:44.23
落としたわ、サンキュー!ドロップ率悪すぎてマラソンが嫌になる。

41: 2019/05/30(木) 20:10:00.91
リスポンするだけマシ
金獅子戦士と鉄仮面ハイデ,絵画守りあたりからすれば天と地の差よ

43: 2019/05/31(金) 00:13:41.76
関係なくはないが、マッチングできる範囲の中でできる近いやつにマッチやすいレベルってだけでメインはソウル帯で判断する

44: 2019/05/31(金) 02:13:53.36
あれそうだったか
2も120が一番多いの?

45: 2019/05/31(金) 03:54:32.51
対人は200~300
最盛期は普通に500越えはいた

46: 2019/05/31(金) 03:56:55.32
例えばレベルマッチだったら敏捷120は絶対選択肢に入らなかった
明らかに無駄の多いステ振りになるからね

47: 2019/05/31(金) 04:52:22.82
120ってかなり振らないといけなかった気がするが....
それも記憶と適応両方に

48: 2019/05/31(金) 05:57:25.70
シミュってみたらカンストじゃねぇか!
110と間違えたのか?
https://i.imgur.com/LPepC0H.jpg

49: 2019/05/31(金) 06:09:53.69
間違えてないよ
レベルマッチだったらそんなステ振りあり得ないでしょ
ソウル量マッチだからそういう遊びもできる

50: 2019/05/31(金) 10:51:52.44
ハイスペ版は結構やったと思ってたんだがエスロイエスにルート君おったんかお前
随分変なところに書いてるなコイツ

51: 2019/05/31(金) 13:18:10.87
あそこは汚いゴマちゃんを切り抜けるためと思われる
ルート君ですら大して持たないし

52: 2019/05/31(金) 13:56:54.40
太陽のメダル欲しいんだけど全然マッチングしねぇ…
どこで待つのが良いんだろう、いっそ新キャラ作ろうかな

53: 2019/05/31(金) 14:30:01.88
あきらめて大鷹のやつらと戯れよう

54: 2019/05/31(金) 15:29:24.94
週末イベントに参加して集めるのはどうだろうか?参加してたらメダルが60枚超えてたよ。
つか最大限まで誓約アイテム捧げたらそれ以上は捧げられないんだな。他人に譲れないし捧げられるようにしてほしかったよ。

55: 2019/05/31(金) 15:58:24.30
せっかく金色になるんだし、守護者(青)や盟約(赤)みたいにオーラ付けば
太陽の後継を続ける人もいたと思うんだよな

56: 2019/05/31(金) 16:04:09.01
太陽のメダルは1週目の野営地の篝火付近の4人をドロップupフル装備で倒し続けて平均2時間くらいで集まる

116: 2019/06/04(火) 19:15:43.31
>>56
結構簡単に集まるんだな
ダクソ3のメダル集めはキツかったから朗報だわ
防具屋56せばソウル獲得増える防具貰えるみたいだし始める前にスレ覗いて良かったw

57: 2019/05/31(金) 16:32:17.44
周回する前に誓約アイテムは集めた方がいいよね。7周目でメダルマラソンしようとしたら大鷲兵の弓に苦しめられたな。
あいつらの弓ってえげつないダメージ出すしくっそ辛かった。

58: 2019/05/31(金) 17:23:50.53
分岐路大鷹を囚人頭胴と番竜盾で一時間マラソンして10個集まった
マッチング待つよりこっちの方が早いな
この先、マラソンが必要だ
そして助言万歳!

59: 2019/05/31(金) 22:09:37.95
実際太陽の後継って低周回の方がランク上げやすい
二人目のキャラやってると特にそう思う

60: 2019/06/01(土) 00:20:07.63
499万ソウルでレイム前で白やれば太陽メダル1日で集まるよ

61: 2019/06/01(土) 11:20:02.58
報酬が太陽の直剣だし余裕でがんばれたわ
竜のウロコも竜騎士ライダーが報酬だったし微妙なもんしかもらえないクソ3の誓約マラソンはしね

62: 2019/06/01(土) 12:57:08.69
太陽誓約が鐘守みたいに100個捧げろとかじゃなくて良かった。ちょいちょい適当に数字設定したとしか思えないのがある。

63: 2019/06/01(土) 13:53:16.11
大鷹メダルって篝火3から一気に出やすくなる印象

64: 2019/06/01(土) 15:53:22.44
対人誓約かどうかがデカイな
サツと同胞は300まで評価されるし、鐘守りはマラソンができると言え本来ならバンバン侵入する誓約だしな

65: 2019/06/01(土) 20:06:40.56
鐘守は乱戦が楽しかったから遊んでるうちに上がったな
昔は同胞が最難関だったけど今はサツの方が無理ゲー

66: 2019/06/01(土) 22:07:26.70
月の鐘楼は早い段階で塊入手する手段でもあるから利用したことあったな
青の大剣使うと攻撃力高いからガンガン勝てた

69: 2019/06/02(日) 03:52:34.79
ガラさんはコンプのためだけど
グレ君はオジェマラのためだ
1回40000ソウル差は大きい

71: 2019/06/02(日) 06:38:13.29
防具屋は着てるもの目当てでやられて剥ぎ取られる場合があるだろ
オジェマラや初週ノーノーとかにはなおさら

73: 2019/06/02(日) 09:03:49.26
ドロマシリーズ全身ないから、マフュミランを56してソウル獲得料フルブーストは通過儀礼

76: 2019/06/02(日) 12:37:35.49
初周はスタミナ回復的に防具着込む余裕ないし
効率求めるなら裸かそれって感じだしな

77: 2019/06/02(日) 19:12:14.82
俺はずっとピエロ服着てたな。新キャラ作ってる人はピエロ服率高い気がする。アイテム発見率がどのくらい効果あるのか知らんがお得な感じ。

78: 2019/06/02(日) 20:55:51.39
2の車輪スケルトンさんがくっそヘボくて気分良く攻略してたんだけどさ
エス・ロイエスにいる氷針ネズミとかいう上位互換に蹂躙されて顔面が激しい発汗状態になったわ

79: 2019/06/02(日) 21:03:56.61
2での車輪スケルトンは、スケルトンの王を倒した時のやつだけだったか
あのハリネズミはちょうど侵入してくる闇霊に向かわすと闇霊が面白いように溶ける

80: 2019/06/03(月) 00:05:21.60
2の車輪は骨の王たちと、熱が高くなったマデューラの地下で見られる
車輪君は作品追うごとに弱体化してるけど、一種のマスコット的な存在なのかもしれん

81: 2019/06/03(月) 01:14:15.54
久々にPS4版つけてみたがストーリーどこまでやってたか忘れたな、、

82: 2019/06/03(月) 02:11:57.04
新規には台詞だけじゃ分からんけど
周回プレイヤーなら猫の台詞で目的は全部わかるよ
こういうのがハッキリ分かるようになってるの2だけだったな

99: 2019/06/03(月) 23:25:47.72
>>82
そなのね
ちょっと話聞いてくるわ

83: 2019/06/03(月) 02:59:52.00
ソウルシリーズの転がる敵のヤバさ。多段ヒットするから体力の削り方がエグい。近接で高周回針ネズミに勝てる気がしないわ。
弓か魔法で対処できるのが救いだな。

84: 2019/06/03(月) 03:58:31.55
槍さん.....

85: 2019/06/03(月) 06:46:35.97
車輪は望郷効くけどネズミは効かないしな
ていうか望郷の効く効かないの規則性がわからん

86: 2019/06/03(月) 14:13:28.35
亡者かそうじゃないかでしょ

87: 2019/06/03(月) 17:03:55.95
ハリネズミが憎い?ならパイクを使いたまえ

88: 2019/06/03(月) 17:17:07.15
槍って最適根元だからあんま使ってないな
無印のパイク好きだったけど2はどうなんだ

95: 2019/06/03(月) 22:00:35.02
>>88
真面目な話するとシリーズ三部作で多分1番使いやすくてつよい
技量が持つのにベストな能力値と補正、2の槍の強さがあいまっていい武器に仕上がってる

竜狩り?ちょっと何言ってるか分からない

100: 2019/06/04(火) 00:13:04.95
>>95
マジ?
カタログスペック的には石像の槍の下位互換っぽい感じがするんだけど
補正も筋力寄りの上質って感じだし
モーションが優秀なのかな?

104: 2019/06/04(火) 02:37:21.28
>>100
DR1で突撃槍モーションになるので競合するのはペイトのスピアかな
純粋にリーチ長いし入手時期や強化素材を考えると十分選択肢に入ると思う
対人でも中々強かったけどご多分に漏れず脆いんだよな…

107: 2019/06/04(火) 07:55:49.16
>>100
補正値的に技量寄り上質やで(最終強化筋C技S)
要求値的に土の塔に着いた技量マンがそのまま導入可能だし、エリア的にも槍が活躍するしね

長槍だから石像よりもちと長いし
まぁ2の槍みんな優秀だけど

109: 2019/06/04(火) 08:05:45.83
>>107
補正は筋力50技量45だよ
石像が45/55
基礎攻撃力は同値

2の補正表示は鵜呑みにしてはいけない

110: 2019/06/04(火) 09:31:01.54
>>109
気になって調べたらホントだった
技量の補正って同じランクでも低いのね……

89: 2019/06/03(月) 17:40:11.76
傀儡にも望郷効いちゃうんだなこれが
おかげでノーノーチャレンジの王城で助かるけど

90: 2019/06/03(月) 18:39:34.55
傀儡って元々人なのを改造してるんじゃなかったっけ?

91: 2019/06/03(月) 18:42:23.19
獣には誘い頭蓋、人型には望郷、亡者にはどっちも効く
例外もけっこういるけど大体こんなイメージ

92: 2019/06/03(月) 18:47:10.83
確証はないけど多分傀儡はゴーレムの一瞬

93: 2019/06/03(月) 21:37:05.55
誰か熱2チャリオット手伝ってくれませんか?
橋のたもとで気長に待ってます…レベル95です…

94: 2019/06/03(月) 21:45:12.93
手伝いには行けんけどボス戦で苦戦してるならチャリオットの車輪の端はローリングですり抜けられると覚えとくと行動の自由度増して楽になる
後は誘い頭蓋後方に投げてネクロマンサー倒すとか
ボス戦まで行くのがキツイって話なら頑張れ
あとマッチングはソウル量依存だからレベル書いてもわからんぞ
テンプレあるから参考に
名を刻む指輪は指定しとくとマッチング範囲広がるぞ

98: 2019/06/03(月) 22:53:38.10
>>94
ありがとうございます。
道中もキツいし乗り越えた先のチャリオットも骸骨に囲まれてチャリオットどころではなくなってしまいます。
誘い頭蓋もほとんど使い切ってしまいました。。

【 白募集 】
【 エリア/目的 】熱2チャリオット撃破
【 サイン場所 】橋のたもと
【 ソウル量 】761750
【 機種 】PS4
【 ○周目 】1
【 名を刻む 】 ネラ
【 〆切時間 】24時
【 ID頭~末 】 j

96: 2019/06/03(月) 22:31:10.63
王城の傀儡に望郷効いたっけな。ゴーレム部屋の傀儡は誘い頭蓋も効かないからノーノーチャレンジするときにドキドキしてたきがする。

97: 2019/06/03(月) 22:46:17.50
竜狩りは判定広すぎだわ
相手の斜め後ろでも食らったぞ

101: 2019/06/04(火) 00:52:05.48
メレンティラ婆さんって移動するのか。たまたま見たライブ放送でマデューラに婆さんいたから驚ろいた。
もう9周ぐらいしてるが移動したこと一度もない。

102: 2019/06/04(火) 01:05:49.87
メレンティラの移動条件って
最後の巨人撃破済み+話し続けてそろそろ移動するってセリフを聞く
だったかな

103: 2019/06/04(火) 01:16:28.15
>>102
指輪貰ったあとに話しかけたことないから知らんかった。まだまだ知らないことあって楽しいな。

105: 2019/06/04(火) 05:07:23.00
>>103
一応移動させるメリットはあるから忘れないうちにやっとくといいぞ、特に初周だったり低SLでやってる場合は
雫石の無限販売がわかりやすいメリットだが、それ以外にも進行度に合わせて光蟲の再販行ったりする

114: 2019/06/04(火) 17:55:07.10
>>105
光蟲が販売されるのは知ってたけど雫石の無限販売もか。皆どこで雫石調達してるのか謎だった。移動させたわ。
>>106
カツカツだからボス戦以外はエストと大回復で乗り切ったな。エリザベスもけっこう入手できたから意外になんとかなった。
新キャラ作る時は速攻移動させなきゃなあ。

106: 2019/06/04(火) 06:29:42.79
雫石無限販売はかなり大事だと思うんだが
それに気付かず9周したのかw
回復アイテムカツカツだったろ

120: 2019/06/04(火) 20:53:14.56
>>106
初見プレイのときがこれで
ダクソ2に比べてエストも少ないし回復少ないし灯台の鎧強いしで吐いてた

108: 2019/06/04(火) 07:57:40.80
とは言ったが石像とはリーチ・重さでトントンだから好きな方で選んでいいという

111: 2019/06/04(火) 12:30:31.80
技量武器は重量軽め補正値低めの調整なんだよな
その割に上質武器の内部数値が筋補正偏重だったりするのが謎だが

112: 2019/06/04(火) 12:58:05.47
上質武器は基礎攻撃力が低く調整されてると思う
しっかり補正受けないとあんまり強くない

113: 2019/06/04(火) 16:49:49.62
太陽直剣とかすげぇわかりやすいよな
ツヴァイとか石像槍とかも補正で伸ばせばかなり良くなるし

ただ2は筋力の伸びがいい武器が多いから粗製が活躍しにくいのがね....

115: 2019/06/04(火) 18:09:33.15
大抵のNPCは一定額の買い物した後に話す選択すると何かくれて台詞が変わらなくなるまで話す選択し続けると移動したりするよ

117: 2019/06/04(火) 19:20:28.43
慣れたプレイヤーがやるもんだぞ

119: 2019/06/04(火) 20:19:54.14
>>117-118
PS3のは8周とかやってたけど装備コンプとかトロコンに興味なかったんだよね
PS4版で結構変わったみたいだしトロコンしてみようかなって思ってるから大丈夫だと思うありがと

121: 2019/06/04(火) 21:17:23.84
結局熱によって上がるドロ率ってどんくらいなんだろな
体感できるから嘘ではないんだろうけど数字で言うと何%なのか

126: 2019/06/04(火) 22:15:29.51
>>121
前にメダルマラソンを熱1と熱2で何度かずつやった時は大体2%ぐらい違ってた
熱2と熱3だとあまり違いが出ず(熱3のほうが時間がかかったこともあった)1%ぐらいかと思ってる
回数少ないし断言はできないけど参考までに

132: 2019/06/05(水) 00:47:26.90
>>126
1~2%か……周回のおまけみたいなもんだな……

122: 2019/06/04(火) 21:33:06.57
俺もエスト足りないし雫石どんどん減るしで終いには護符とか脳筋なのに赤水がぶ飲みとかしてたわ

123: 2019/06/04(火) 21:38:35.86
エストも雫石もなくてもソロなら何かと回復アイテムあるのがドラングレイグの優しさだな
周回してると余計にそう感じる
護符とか有難いもの作ってくれてる古竜院にお前ら感謝しろよ

124: 2019/06/04(火) 21:43:44.56
そういや回復アイテムの種類は別かなり多いんだよな

125: 2019/06/04(火) 22:09:27.63
即時回復のエスト・護符2種・赤い水2種・女神
リジェネ系の雫石3種・干からびた根・エリザベスの秘薬
で、11種類くらいあるな

127: 2019/06/04(火) 22:25:26.89
いくらドロップ率上がっても高周回のサルヴァなりそこないマラソンはいやだ

128: 2019/06/04(火) 22:26:31.75
絵画守マラソンのついでにウロコマラソンやればよい

129: 2019/06/04(火) 22:41:40.07
エストが飲むの遅いかわりにめっちゃ回復して雫石はエストよりか隙が少ないけど回復量少ないとか差別化されてていいよな。
慣れたボスにはエストぐびぐびできるけど慣れてないボスは雫石バキバキしながら倒したな。

130: 2019/06/04(火) 23:03:31.49
干からびた根の回復スピードめちゃくそ遅いけど何気に持続は結構あるからたまにもしゃってる
小腹すいた時にいい感じなのかな

131: 2019/06/04(火) 23:26:31.62
そいや干からびた根とザベスは重複するんだよな。リジェネ指輪、リジェネ盾、ザベス+干からび根でスーパーリジェネマンとかできたりするんだろうか。

133: 2019/06/05(水) 00:52:32.52
個人的には侵入がいると回復アイテム一切使えなくなるのも好きだったりする
3みたいに回復カッツカツにならないけど侵入いる時は緊張感生まれる塩梅

134: 2019/06/05(水) 01:01:23.25
ロイエスマラソンで熱のドロップ率検証してた人はわりとがっつり上がってなかったっけ
細かな数値は忘れたけど熱3とかならドロップ率も3倍とかの分かりやすい関係になっていたはず

135: 2019/06/05(水) 03:01:59.89
ドロップ率についての検証
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Mechanics+Research

周回について(NG+3までは伸びが判明している)
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/New+Game+Plus

熱についての検証データは見つからなかった

結論から言うと装備も熱もあげるだけそれなりにちゃんと効果があるってことはわかってる
ただブラボみたいにドロップの内訳に影響はしないから出ないときは出ない

219: 2019/06/08(土) 19:12:05.98
>>208

>>135

136: 2019/06/05(水) 10:07:48.59
俺はノーノーやるとき回復は再生指輪つけて安置で放置したりするな

137: 2019/06/05(水) 12:40:24.36
ノーノーはエストが1番の貴重品になることに途中で気づいて戦慄した

その代わり他の回復アイテムを大判振る舞いしたけど

138: 2019/06/05(水) 14:03:56.42
ノーノーはメガモシャ、光蟲、古い雫石と普段は勿体無くて使わないアイテムをふんだんに使ったな。
おかげでクリア時にはエストが10も残ってた。

139: 2019/06/05(水) 14:27:08.15
ノーノーは面白い要素だったな

140: 2019/06/05(水) 14:28:39.51
極端な縛りはうーんて感じだけどどノーノーくらいならね

141: 2019/06/05(水) 15:29:35.69
sl1で回復縛りとかカンスト周でアイテム捨てて拾ったもので攻略していくとかとんでもない縛り見たことあるけど何が彼らをそうさせるんだ。
弓を縛るだけでもかなりキツいと感じるのに皆ゲーム上手すぎるわ。

142: 2019/06/05(水) 16:48:10.04
某ニコニコする動画サイトに縛りの塊みたいな動画最近上がってたなぁ

143: 2019/06/05(水) 18:00:19.88
魔術奇跡呪術のトロフィー取ってなかったら4年ぶりに再開したけど
2周目序盤でsl420の魔剣士だった
何でこんなに上げたか記憶に無いがメダル以外はサクサク行けそう

144: 2019/06/05(水) 21:10:23.83
オジェイくんで荒稼ぎするとすぐそれ位になっちゃって焦る

145: 2019/06/05(水) 21:44:19.70
次世代機だとオジェマラ修正されてるんだっけ

146: 2019/06/05(水) 21:50:20.62
オジェマラではなく修正されてるのは祈りマラソンの方じゃないの

147: 2019/06/05(水) 22:06:49.62
オジェイも光る禊石は取れなくなってる

148: 2019/06/05(水) 22:24:19.01
龍の巣マラソンもあるし2は強化が気楽でいい

149: 2019/06/05(水) 23:34:55.31
オジェイ君怖くない?光蟲使わないとカンストオジェイに勝てないわ。
ドラモンドさんにタゲ取ってもらわないと勝てない己の腕に落ち込む。徘徊老人よりオジェイ君のが強いわ。

151: 2019/06/05(水) 23:43:47.39
>>149
高台の奥で共鳴か結晶槍を撃つのが事故が少ない
縦降りと横薙ぎのどちらかしかやってこないし、オジェイのモーションも丸見え

あとあいつオジェイじゃなくて巨人の王

153: 2019/06/05(水) 23:46:39.26
>>151
氷の刺剣をススメられたからずっと近接してた。共鳴はソウルもったないから結晶槍にしようかな。
サンクス。

150: 2019/06/05(水) 23:40:30.01
2のエンドコンテンツ楽しめないじゃんそんなんじゃ

152: 2019/06/05(水) 23:43:59.40
そのうち他ごと考えながら勝てるようになるのさ

155: 2019/06/05(水) 23:51:42.91
未だにオジェイと間違えられる巨人王かわいそう

156: 2019/06/06(木) 00:03:34.78
刺剣は慣れないと上手く脚に当てられないからね
ロックしてると機動力落ちるからノーロック推奨だし
攻撃の瞬間だけロックしてすぐ外して離脱とかできるならともかく

踵ら辺に立ってると後ろ側への薙ぎ払いが来るからそれをノーロックで歩いて脚の間抜けるのが生存の基本
火力低くてもいいから攻撃当てやすい武器持って練習するといいかも

157: 2019/06/06(木) 00:06:22.48
どっちがローでどっちがワムダなのか覚えてない

158: 2019/06/06(木) 00:09:22.90
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/01(土) 23:10:33.94ID:nX2+CLOyp
デュバリィ 100%

214名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/03(月) 08:42:41.81ID:IZ8zH4gup>>215
ミュゼはそのうち神の一手極めそう

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/03(月) 20:30:02.19ID:IZ8zH4gup
ライターより頭の良いキャラは作れないの法則

307名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/05(水) 08:52:21.81ID:0Ue3lKf/p
アルティナが年上になるパッチもはよ

311名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/05(水) 12:41:31.72ID:0Ue3lKf/p
>>309
雛鳥とか薫陶とか無理して連呼する後輩女子なんて可愛すぎ

334名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/05(水) 23:15:21.60ID:0Ue3lKf/p
>>328
これで普通判定されるエリィさんパねぇ
花婿はリィンさんかな

159: 2019/06/06(木) 02:00:03.98
巨人王は右足付近にいるときの右足下げての斬り下がりが厄介なだけで足元でも割りと安全よ
最後の巨人の方が強い

160: 2019/06/06(木) 07:47:02.53
慣れてくると巨人の王をどれだけ早く倒せるか己との戦いになる
一番の敵は壁

161: 2019/06/06(木) 07:50:07.78
あとカメラワークだな

162: 2019/06/06(木) 10:06:05.74
PS4版でセーブデータをUSBに保存できるの便利だね
ロスト対策、ファロスの効果確認、熔鉄城のトカゲ狩るときとか色々

163: 2019/06/06(木) 10:37:08.61
イベントの時ホストやるためにバックアップ取るやつも多いぞ
ギミック解除してあるか否かで攻略時間変わってくるとこ多いし

164: 2019/06/06(木) 10:47:33.69
装備マラソンの時にバックアップ取ってるな。ハイデのグレランとか魔女の仮面とかリスポンしない系のために焚べたくない。

165: 2019/06/06(木) 11:25:54.28
そういえばグレートじゃない方のハイデランスって2本目取れた人いるんだろうか
結局2週目以降の入手は謎のままだ

166: 2019/06/06(木) 11:28:54.82
鉄仮面から低確率でドロップなんて話は聞いたことあるけど本当かは知らない

167: 2019/06/06(木) 18:57:33.90
周回守護者監視者がありえないくらい強いんだがどうやって倒したらいいんだ。エンチャ後が特に凶悪。
周回重ねると複数ボスがマジキツい。盾構えながら引き撃ちしたけど勝てね。

168: 2019/06/06(木) 19:02:23.53
NPC白に頼りたまえ
ハイスペ版ならNPC最強候補のレイくん呼べるし

169: 2019/06/06(木) 20:38:53.91
あー、レイ君いたなあ。ベルクレアさんもうまいこと呼べないかな。
バンガルさんとヴァンホルトさんはエスト飲まねえのがね。

170: 2019/06/06(木) 20:45:28.26
ブラッドリー兄貴は呼ぶために何かフラグが必要なんだっけ?
ハイスペにおいては間違いなくエディラ、ブラッドリー、レイ君でベスト3だと思う

171: 2019/06/06(木) 21:39:53.41
玉座ブラッドリーはアンディールに挑めることが条件
ちなみに虚ろブラッドリーは全ての霧の戦士を倒すと出る

ブラッドリーだけはかなりめんどくさい、そのかわりタフネス系と比較してもトップレベルに強いけど

172: 2019/06/06(木) 22:02:41.00
複数ボスにはNPC呼んで対抗するのがとりあえずの定石だね
後はなるべく火力の出る武器で効率よく攻撃して倒すしかないと思う
歩きで背後に回り込むように足運びだけで敵の攻撃避けられるとスタミナ無駄に使わずに済んで手数増える

173: 2019/06/06(木) 22:28:41.09
とりあえず特大武器はいいぞ
流石に周回重ねると、特大武器でもきつくなるけどな

174: 2019/06/07(金) 00:05:42.47
特大武器特有の硬直みたいなのが苦手だな。

176: 2019/06/07(金) 00:57:57.45
>>174
硬直キャンセル使えば隙は減る
しかし硬直キャンセルは対人はもちろん攻略でも使おうと思えば使えるのにあまり広まってる気がしないな
分かりやすい解説動画ないかなと探しても微妙な動画しかないし

https://youtu.be/RehBGesFRUw?t=159

これも正直微妙だけど自分が見た解説動画では一番まし
このグレソロリR1硬直キャンセルとかはわりと硬直キャンセルの恩恵が分かりやすいと思う

177: 2019/06/07(金) 01:59:07.05
>>176
わざわざ動画ありがとう。こういうテクニック発見する人すごい。ダクソ2はテクニック使いこなせばもっと攻略楽になるんだろうな。
たまにグレソ二刀流とか特大二刀流で華麗にボス捌いてる人いるけど硬直キャンセル使ってたんだろうか。

178: 2019/06/07(金) 04:23:48.67
>>177
あとは最速当て(攻撃の出始めを当てに行く技術)とか意識すれば楽になる
それとノーロックで掘りにいけるようになるとスタブ取れるタイプの敵には苦労しなくなる

特大武器はツヴァイかラジクラあたりを使うと慣れやすいぞ
あとフロントスタブは崩しと尻餅で得意武器が分かれる、槌とか斧は尻餅させるより、崩してスタブとった方がダメージ出る

179: 2019/06/07(金) 11:32:07.82
特大二刀流はリーチも火力もあるからボス相手にはそんなに悪手でもない
隙をつくこととスタミナ管理さえできれば無理にキャンセル意識せんでもいけるで

180: 2019/06/07(金) 11:41:57.49
二刀流モーションって隙でかいと思ってんだけどこれもキャンセルで隙減らせるのかな

181: 2019/06/07(金) 15:33:38.15
特大はその威力と怯みハメなどから道中では初心者がゴリ押しで使いがちだけど
ボスまでそのままやれるなら上級者よな

182: 2019/06/07(金) 16:27:03.86
溶鉄二刀流でボス戦はロマン。

183: 2019/06/07(金) 16:52:30.95
特大でも一発殴れるくらいの隙あるボス多いのは嬉しいよね

184: 2019/06/07(金) 17:18:37.91
二刀流のモーション値ってどっかに実数値載ってないかな
熔鉄両手持ちでR2二連撃の火力は凄まじいと思ってんだけど二刀でやる場合どうなのか

185: 2019/06/07(金) 17:47:45.99
バトルアクスルが強いってここで見たから使ってるんだけど斧の強さってなんなんだ。筋力40のキャラで使ってるけど強みが分からないな。
怯ませる力があるらしいけど斬撃だからボス戦だとダメ入らないし。

186: 2019/06/07(金) 18:17:51.47
バトアクは両手R1ブンブンと片手R2の強靭削りとバクスタ威力が強みかな
高周回の熔鉄城なんかはモブ処理斧だとやりやすいわ
ボス戦は打撃と刺剣最強の2だからしゃーない

187: 2019/06/07(金) 19:01:32.75
バトルアクス先輩の強さはどちらかというと対人の方が実感できると思う
片手攻撃全般の引っ掛けと火力が脅威
攻略でも強いけど

188: 2019/06/07(金) 19:29:25.98
対人のバトアクぶんぶんはマジで強いからなぁ
近づかせない&近づいたところを迎撃だから

189: 2019/06/07(金) 19:33:27.78
片手R2の強靭削りはたしかに使いやすかった。対人はやらんならよくわからんが攻略でも使えるなら使い続けるか。

190: 2019/06/07(金) 20:39:29.91
斧は優秀なんだが2の大斧はどうなんだろ
色々強化はしたものの結局使いどころわからんかったわ
大槌が打撃でモーション優秀なせいで食われてるかね。特大剣にも同じく
3の縦振りでガツンガツンやる大斧モーションが欲しかったわ

191: 2019/06/07(金) 20:47:41.45
城のNPCが「ヴァンクラッド王は4つの大いなるものを倒した」って言ってるんですがこれってなんのことですかね
シース、ニト、苗床、四人公王の4ボスのことですか?

忘れ罪人、這う者、腐れ、鉄古王の4ボスは主人公が戦うことになるから(つまりゲーム開始時点で生きている)違いますよね?

192: 2019/06/07(金) 20:51:57.95
1人寂しく攻略してるときにサイン見つけるとすっごい嬉しくなるわ めちゃくそ太陽するとのってくれる

193: 2019/06/07(金) 22:12:25.13
人が少ないからサインや呼ばれるとものすごく嬉しくなる

194: 2019/06/07(金) 23:01:50.15
太陽サイン書く基準は、一人では辛いとこだな
2周目以降敵の増える忘れられた罪人、もともと複数戦な鐘守のガーゴイル、DLCの難敵穢れのエレナと煙の騎士
とりわけエレナと煙の騎士は呼ばれやすい

195: 2019/06/08(土) 00:58:01.10
100万ソウル帯ってけっこう活発なのかな。毒溜まりのとことかめったにサインないとこにもサインあった。
外人としかマッチしないけど新キャラ作りが楽だ。

196: 2019/06/08(土) 04:53:21.11
数年前に3クリア後に買って途中までプレイして放置したんやが
まだ人おるん?

197: 2019/06/08(土) 06:40:18.02
ヤンバルクイナと同じくらいいる

198: 2019/06/08(土) 09:31:12.10
なんて事だ、俺はヤンバルクイナ級にレアだったのか

199: 2019/06/08(土) 10:56:48.21
PS3で対人をやる俺はおそらくリョコウバト級に違いない

200: 2019/06/08(土) 11:58:22.22
対人用キャラと攻略用キャラがいるが、両方に共通してるのはリーシュは海に落とすという点
あと慣れもあるから、使う武器は共通してるな

201: 2019/06/08(土) 13:38:06.54
サルヴァやってるけど毒くそすぎて楽しいわこりゃ ステフリなやみすぎて器用貧乏になった

202: 2019/06/08(土) 15:35:53.51
原盤集まるために王城ドラングレイグの石像の部屋で
準備として衛兵を枯らす作業してるけど、この作業中に原盤集まるからウハウハっすわ。PS4版でも篝火探究者使わずに原盤集めるならここが効率良いですか?

204: 2019/06/08(土) 16:15:56.62
光と化石はDLCエリアいかないとなかなか集まらんな
でも光はアマナで結構落としてくれる敵がいるからいいけど
塊は本当に落とさんから大変

205: 2019/06/08(土) 16:32:49.57
つかう武器しぼると配りたいほど余るけどそういう話でもないか

覇者ON・OFFで枯らす作業やってて今調べてんだけどこういう仕様ってどっかにまとめてあるか?
自分で試すまでわかんなかったんだけど結局探究者使うしかないんだよな


・覇者は一部除くザコ敵が枯れなくなるが、ドロップ率は全体的に下がり続ける
 →プロロ等でもリセットされない ただし0にはならない?

・ドロップ率の低下はその敵を倒した数に依存する ここでいう「倒した数」は配置される敵毎にカウントされる
 →たとえばある敵を倒し続けてほとんどドロップしなくなっても、別の場所の同じ種類の敵からは同じアイテムがドロップする

・ドロップ確率の低下は、その敵がドロップするアイテム全体に影響する
 →はじめから出づらいアイテムは低下すると滅多に見なくなる 出やすいアイテムもしばらくするとあまりドロップしなくなる

・覇者誓約で本来枯渇する程度の敵を狩った後、誓約破棄しても敵はすぐには枯れない
 →ただし、上記のカウントを引き継ぐ

・誓約破棄後、敵が枯れるまで倒しても、再び誓約を結べば敵が配置されるようになる
 →ただし、上記のカウントを引き継ぐ

206: 2019/06/08(土) 16:34:26.50
原盤ってそんな余るんですか?
wiki見た感じ、原盤は普通に1周クリアすると6個くらいらしいけども(クロアーナ、マックダフ、ファロス、トカゲ3匹)
DLCまだ未経験なんでとりあえず進めてみますわ!

207: 2019/06/08(土) 16:37:31.06
原盤なんて武器完成に1個しか必要ないしそもそも光楔石や化石強化するやつは原盤いらねえしなあ

208: 2019/06/08(土) 16:40:19.46
覇者関係のドロップの検証は見たことがないな

同一シンボルの敵からは装備品は一種類ずつしか落とさない
だから狩れば狩るほど装備品を落とさなくなり結果的にドロップ率が低下してる(ように見える)とかではなくて?

検証するならバックアップを利用して覇者なしで装備品以外のドロップ率をカウント
その後覇者で(これはバックアップ不要だけど)装備品以外のドロップ率をカウントして比較する必要がある
探求者使うとドロップ率が上がって検証にならんしな

209: 2019/06/08(土) 16:47:23.28
よく理解できていないかもしれないが、同じ部位ドロップはよくみるし装備品が一種類ってのはないとおもう 特殊な条件の敵とかはいるかもだけど

ただまあ確率的に間違いのないことをいうためにはバックアップとったうえで有意な差を見るために数千回はやることになるだろうというのは分かる
経験則にしかならんかなやっぱ

214: 2019/06/08(土) 17:59:34.24
>>209
すまん、説明不足だな
同一シンボルってのは同じ外見のモブって意味じゃない
特定の場所に居る特定のモブって意味
例えば忘却牢の最後の篝火の近くにクロスボウ持ちの王国兵が一体だけ居る
こいつの装備品ドロップは(多分)クロスボウ、大剣、鎧各種
覇者でこいつを狩りまくっても各装備は1個ずつしか落とさない
この仕様は検証されてるんで間違いはないはず
これを利用してるのが狂戦士狩り
滅多に湧かないけど何体狩っても装備は被らない
もちろん周回したり探求者使うとリセットされる

218: 2019/06/08(土) 19:10:58.19
>>214
まじかそんな仕様あったのか
勘違いしてたわthx

210: 2019/06/08(土) 16:53:41.16
買えるまでは塊の方が不足するよね
ゲルムくらいしかないし
祈りの塔もオジェイ光石も封じられたハイスペ版は大変だ
代わりにメダルマラソンがちょっと楽かな?

211: 2019/06/08(土) 17:14:43.43
巨人の森で手に入る原盤は煽ってんのかあれ
まだ使えねーよ砕かせろよ

212: 2019/06/08(土) 17:35:55.22
塊は黒渓谷の油溜まりを火派生ショートボウで燃やすだけの簡単なお仕事
泥率低いから面倒だけど、覇者契約でも粘れば武器一つくらいは強化できる

213: 2019/06/08(土) 17:38:34.84
最初に腐れルート行って塊マラソンする分には巨人の森の原盤は助かる。
序盤から+10を作ろうと思えば作れるのが有難いな。

215: 2019/06/08(土) 18:47:19.11
ps3のときにdlcの最初までやったんで思い出してps4版を買おうと思ったら4000円もするのな
なんでこんな値段なんだ

227: 2019/06/09(日) 01:44:59.81
>>215
2のハイスペ版買う人は元々2が好きな人だけだから中古には多く流れないからじゃないかね

216: 2019/06/08(土) 18:53:00.52
多分2がシリーズで一番希少価値が高いからかと
俺は中古探し回っても無くて結局新品を通販で買った

217: 2019/06/08(土) 19:06:05.64
炎ショートボウで黒渓谷って皆もやるんすね
ただ金蛇指輪とか無かったせいか、あまりドロップしなかったなぁ

220: 2019/06/08(土) 19:43:40.39
炎ロンソか火球でマラソンしてる人が多数かと思ってた。あの虫は火力ヤバイから近接しまくない。

221: 2019/06/08(土) 20:07:16.32
黒渓谷の方は大欠片も落とすのが効率良い
何気に大欠片も無限販売まで多少面倒だし

222: 2019/06/08(土) 22:52:14.76
ヤンバルクイナ級だけど夜とかに募集ツールとか使えば多少は来るで Twitterありきになっちゃうけど

2の原盤は気軽に稼げてよい
+9と+10じゃ違うし

223: 2019/06/08(土) 23:05:09.00
塊足らないってのがやっと分かった。1周目普通に遊ぶなら足りないね
ずっと1つの武器使ってると飽きてくるし、原盤たくさんもってるのに武器あまり強化できないのもどかしい
黒渓谷の目玉枯れちまったよ!!

224: 2019/06/08(土) 23:38:58.85
刃の指輪ってパーセンテージじゃないから脳筋にはあんまりメリットないんですかね?

225: 2019/06/08(土) 23:46:34.58
ダガーとか基礎攻撃力の低い武器に比べたら脳筋の恩恵は少ないがそれでも火力を上げる数少ない装備なので有用

226: 2019/06/08(土) 23:46:48.30
刃の指輪使わないと火力足らなくならない。周回してると刃+2つけてないと火力不足に悩まされる。
敵が枯れたら覇者にすれば延々とマラソンできるぜ、やったね。

228: 2019/06/09(日) 04:24:37.60
(武器の攻撃力-敵の防御力)×モーション値×カウンター倍率×斬打刺の倍率とか×諸々
って感じの計算になる
炎とかの属性は防御力の影響受けないけど属性カット率の影響受ける

だから
元の攻撃力の低い武器(技量系の武器全般)
モーション値の高い攻撃を持つ武器(熔鉄剣R2)
カウンター値の高い武器(刀系)
辺りは刃等の攻撃力上昇効果の影響が大きいから優先して火力ブーストしたいね

ちなみに敵の防御力は序盤50くらいでDLCで150くらいになる
攻撃力200の武器で防御力150の敵を攻撃したらおよそ50ダメージだけど刃の指輪つけたらダメージ2倍みたいな

手数も多い方がいいけどモーション値の低い攻撃を連発するようなのは結局モーション値の合計で考えることになるからリカスペなんかと特別相性がいいってことはない

攻撃力上がるのはどの武器でも間違いなく恩恵あるけど王の特大剣みたいに元々攻撃力クソ高い武器は刃より緑花指輪とか優先するかな

229: 2019/06/09(日) 04:34:14.84
あと打撃武器はカウンター値低いけど打撃倍率高い敵多いからメイスとか中型武器使うなら攻撃力ブーストほしいね

230: 2019/06/09(日) 06:15:44.25
威力てそういう複雑な要素や各敵の耐性でさらに変わってくるだろうし
結局めんどくさくてなんでも無属性グレソになっちゃうよね

231: 2019/06/09(日) 10:21:27.82
喪失者がどこにもいない
どこに行けば出るんや…

232: 2019/06/09(日) 10:45:42.19
マラソンしてると空気読まずに出てくるよ

233: 2019/06/09(日) 11:50:03.63
わかる
邪魔しに来るよなあいつ

234: 2019/06/09(日) 11:58:13.62
喪失者は気にせず周回したりマラソンするのが一番いい

235: 2019/06/09(日) 12:01:00.89
一周目の狩猟の森とかは確実に出てくる気がするんだけどあそこはなにかフラグあるのかな

236: 2019/06/09(日) 12:05:20.96
あそこは確定で出現(何周でも)

普通に進めるとあそこが初遭遇場所になるので喪失者さんの紹介コーナーなんだと思う
あそこが確定じゃないとそれこそゲーム終盤に空気読まず出てきて「え、なにこいつ・・・」
てなりそうだし

237: 2019/06/09(日) 12:39:20.41
大剣はパリィしやすいからいいけど鎌喪失者嫌い

238: 2019/06/09(日) 12:49:57.24
周回すると鎌グルグルがやばい
盾貫通、発生早い、周回による超火力
オマケにインチキ強靭で無理やりカウンター当ててくる

239: 2019/06/09(日) 15:04:59.17
何回あいつの鎌回しでワンパンされたことか
なお自分で使うと


「デメリットなしに問答無用で物理攻撃力上げる」っていう刃の指輪の効果ってシリーズ通しても結構珍しいんだよな

240: 2019/06/09(日) 15:26:08.63
2は補正の計算もシリーズで見てかなり珍しいからな
他は基礎攻撃力に補正を掛け算する感じだったけど2は補正を足し算するだけ
ダメージ計算同様かなりシンプルになってる
だからバランスを大きく損ねる心配なく刃とかフリンとか作れたのかもしれない
調整が楽だからね

241: 2019/06/09(日) 15:44:57.24
2はダクソシリーズ屈指の傑作だと思うんだけどなぁ
俺が発売当初の地獄を知らないだけかもしれないけどさぁ

242: 2019/06/09(日) 16:04:51.61
発売当初からやっててブラボも3もやって2が一番だと思ってる俺も居るぞ
装備やスペルが多いってのはそれだけで良いことなのだと思ってる
モーションも多いしね

243: 2019/06/09(日) 16:07:03.89
俺はブラボ→3→スカラーオブサファーストシンってやったけどこれが一番好きよ

244: 2019/06/09(日) 16:10:21.77
1も2も3も一長一短だから好きな物を好きと言えばそれでいいのさ

245: 2019/06/09(日) 16:28:54.54
出来の良さの割に悪評がデカすぎるのが辛いのさ
シリーズの汚点扱いだぞ

246: 2019/06/09(日) 17:01:55.18
俺はハイスペからだから実体験ではないが、聞く分には初期の頃は言われても仕方ない感はあったみたいだしなあ、最初の印象ってのはある程度はしゃーないべ

人口が多すぎないせいでいいプレイヤーしか残ってないので個人的には悪い事ばかりではないと思っている

248: 2019/06/09(日) 17:21:27.32
かなり奥が深いゲームだとは思うけどその深い部分に気付きにくいのとネット上でしっかりまとめてるところが無いってのも評価されにくい一因だと思う

例えばフリンの指輪は2の中でもビルドを大きく二つに分けるくらいの存在だと思うけど、
・効果発揮の条件のわかりにくさ
・重量割合によるスタミナ回復速度の変化
・攻撃力+50という効果をより活かすには
・体力を抑えることによる低レベル適性
この辺を理解しないと使うメリットがわからず使う気にならない、使っても使いこなせいとかで楽しむ幅を狭めることになると思うんだよね

249: 2019/06/09(日) 17:41:36.62
発売当初にいらん炎上したのがなー
次世代盤とか超名作だとおもうん

251: 2019/06/09(日) 19:00:43.56
ps3版の2から入ったから思い入れある
叩かれてるのを見るのはただ悲しい

253: 2019/06/09(日) 19:38:59.47
アクション上手くなればなるほどその上手さが実感出来るから一番楽しいけど
その分ブンブンコロコロではクリア出来ないからライト層には難しいしな

254: 2019/06/09(日) 20:12:10.64
モブも数多くて分断も難しい上に火力高くてあっという間に溶けるんだよなあ
亡者王国兵とかアーロン騎士とか古竜院とアマナ巫女とか

260: 2019/06/09(日) 21:04:44.66
>>254
そういう強靭ある人型モブはやたら武器振らずにパリィかスタブ取りに行けば複数相手でも楽なんだけどね

255: 2019/06/09(日) 20:30:44.27
そういう多数戦を要求されるロケーションの多さが悪評の原因になってるのは確かだし…
傀儡とかアレ一部屋に複数配置していいモブじゃないでしょ

256: 2019/06/09(日) 20:37:11.55
でもクソって言われてる部分もちょっとは理解できる。周回溶鉄城とチャレンジルートは擁護できない。
ボスも2周目からモブを混ぜるってのもキツイ点。隠れ港のボスの忍者とかストレス。

257: 2019/06/09(日) 20:39:50.08
自分がダクソ2慣れてないってのもあるけど、マップや背景、雰囲気はめっちゃ好きやな
ドラングレイグ城の前で雨の中でっかい月見えるのなかなか

258: 2019/06/09(日) 20:51:22.57
煙の騎士を3周目までは白霊頼みで倒してたが、4周目以降己の力のみで挑むようにした
倒した時の達成感といったら、思わずガッツポーズしたくらいだわ

259: 2019/06/09(日) 20:53:12.74
チャレンジルートは走り抜けチャレンジだから…
熔鉄や雪原は丁寧にモブ処理した方が安定するけど

261: 2019/06/09(日) 21:04:56.68
初期の難易度とかせいぜいDLCよりちょっと簡単ってレベルだったし、
もともと高難易度を謳ってたんだからあのくらいでよかったと思うんだがなぁ

262: 2019/06/09(日) 21:31:04.68
鉄の回廊だけは許してはいけないと思う思っている

264: 2019/06/09(日) 22:10:27.48
ログインできないからこのスレ見に来たけど誰もレスしてなくて泣ける
1リマスターや3のスレでは話題になっていたが…

265: 2019/06/09(日) 22:29:09.92
もうここでは皆思い出しか語ってないって事だな・・・

266: 2019/06/09(日) 22:32:23.61
ゲーム自体あんまりやらなくなったからな
やるとなったらダクソ2かデモンズやるけど

267: 2019/06/09(日) 22:39:45.84
一昨日は普通にプレイしたぞ

268: 2019/06/09(日) 23:01:34.18
たまにデータ集眺めて面白そうなのないかなって武器の考証とかしてるけどプレイは多くて月に一回くらいだな
そもそもあんまりゲームやらなくなったけど
ゲームする頻度少ないとps+にも加入しなくなるからオンもやらないし尚更プレイ頻度下がる

269: 2019/06/09(日) 23:34:17.54
ツイッターの募集アカウント利用しまくってる俺みたいなのもまだいるぜ。毎日とはいかないけども周3回ぐらいはマルチしてる。
発売から数年経ってるから今の過疎り具合は仕方ないよ。

270: 2019/06/10(月) 00:59:03.47
メインをレイピアでサブにスタブが強いの武器が欲しいんですけど何がいいですかね?
筋技50です

271: 2019/06/10(月) 02:47:19.15
>>270
軽くてそこそこバクスタ強いのならバトアクやメイスじゃない?
筋技もっと伸ばせばセスタスなんかも意外とスタブ強いけど
重量気にしないなら大槌でも特大剣でも斧槍でもスタブ強いのはいくらでもある気が

272: 2019/06/10(月) 03:02:50.17
鎧貫って致命時に攻撃力100上がるみたいだけど基礎攻撃力低すぎるな
短剣類が致命時+150だから普通に負ける

273: 2019/06/10(月) 06:59:58.70
とはいえ批判を受けて魔法と攻撃系の奇跡をヤケクソみたいに
下方修正したのは許せん もう全然使い道ないよ

274: 2019/06/10(月) 07:12:42.21
魔法で下方されたのって奔流と雷槍系だけだよな

275: 2019/06/10(月) 07:32:33.06
いや、ほとんどの攻撃スペルが下方修正食らったよ

276: 2019/06/10(月) 11:22:15.05
たまに魔法や奇跡使うとグッと楽になるからスペルの強さは健在だろ
ただ奔流と太陽槍はもっと強くしないとダメだな

277: 2019/06/10(月) 11:31:57.82
今の奔流は硬直と当てにくさと威力が釣り合ってなさすぎる
加えてフルヒットさせても大したダメージにもならない
一応ソウル系魔術の最高峰なんだろ?しっかりしろ、弱体化に負けるな

278: 2019/06/10(月) 12:29:09.73
拾った先の飛竜が試し打ちに最適
なお要求理力

279: 2019/06/10(月) 12:42:05.46
普通に攻略する分には十分使えるだろ
耐性さえ理解してれば並み耐性以下の奴には十分通じる
まあ流石に魔法のみってのは正直無理だから、属性派生の軽量武器は必要だけど

ただ闇術と呪術、特に闇術は上がり方が特殊だから序盤は上げた量とは見合わないだろうな

280: 2019/06/10(月) 12:47:25.90
連続ヒット系は大体弱くされがちだよねこのシリーズ

281: 2019/06/10(月) 12:59:39.45
闇術で統一するとスロットに悩まされるよね

282: 2019/06/10(月) 13:02:38.51
奔流は弱くされ過ぎだよな
ボスにはスペルなのにド密着と多段ヒットする相手じゃないといけないし
対人にはパリィ奔流すればって話だけど
それなら絶頂でいい

283: 2019/06/10(月) 14:57:19.27
じゃあ俺、渦巻くソウルの塊使うから……

284: 2019/06/10(月) 15:06:42.58
アプデ履歴見たけど魔法は割と上方修正と下方修正半々ぐらいやんけ
大共鳴とか雷槍は威力上方修正されてるし

285: 2019/06/10(月) 16:14:03.15
まあスペルに関してはマルチプレイを考えたらしゃーない
今でもブッパマンが一人いるだけで攻略難易度半減以下だし闇霊側は後方に砲台がいると何もできないし
3みたいに姿隠してミル弓みたいな侵入ばかりにしないためには弱体化させるしかなかったんだろ
過疎ったとはいえマルチプレイできないわけじゃないしな

286: 2019/06/10(月) 16:32:02.18
マルチなんて大味で良いと思うんだがな
対戦ゲーじゃないんだし

287: 2019/06/10(月) 16:36:55.47
パーティに真正面から突っ込んで勝てる可能性がある方がおかしくはあるな
フレンドリーファイアあるならともかく
闇霊は存在するだけで回復アイテム禁止のデバフと威圧感与えられるからそういう配慮はなくてよかった
PvE主体の調整の方が大事よね

288: 2019/06/10(月) 17:36:18.78
マルチの時だけ威力3割減とかそういう調整は難しいんかね?
霊体では本来の力が発揮できないとか適当な理由つけてさ

289: 2019/06/10(月) 18:39:32.31
敵の強靭度と体力が増えてるから霊体の攻撃力下げるのはちょっとな。
3のレベルシンクみたいにレベルが離れすぎてたら色々と能力が落とされるシステムがいいかな。

291: 2019/06/10(月) 21:34:22.98
スペルに関しては草モシャが1番悪い
あれのせいで調整が難しくなった

ハイスペ版だとスペル回復アイテムの無限販売が無くなったから何らかの救済措置は欲しかったけどね

292: 2019/06/10(月) 21:50:15.28
MP制にして自動回復が一番丸かったろうに

293: 2019/06/10(月) 23:16:01.72
スペルメインの術師はクッソダサい鉄王ヘッドギア必須だからね....
他にもスペル回復系の装備あればよかったのに

294: 2019/06/11(火) 00:15:19.68
それに関してはⅢのMP制が正解だったということか
Ⅲはもうちょっとスロットルを増えやすくしてほしかったが

295: 2019/06/11(火) 00:20:06.70
MP制は個人的には好きじゃないのよね
同じスペル二つ目入手した時とか
まぁ3のは根本的には細かい調整の面に問題があっただけでMP制自体はいいのかもしれないけど

296: 2019/06/11(火) 00:56:55.44
個々のスペルはまだ調整してもらいたいものあるけど全体的なスペルバランスとしては現状わりといいと思うが

297: 2019/06/11(火) 02:48:24.46
FP制とかMP制にしたら複数済みで消費減るとかあればよかったのにね

298: 2019/06/11(火) 10:33:03.97
「今のはソウルの結晶槍ではない・・・ソウルの矢だ」

299: 2019/06/11(火) 10:37:52.37
ハベル着てないとなんか不安に駆られて
他の防具試してもすぐに戻ってしまう
ハベル着てるときの安心感から離れられない
スタミナ回復遅いけど・・・

300: 2019/06/11(火) 10:47:50.05
あと武器も色々試すけどバトルアクスに戻ってきてしまう
片手R2が威力高いしモーション早いから重い武器のR1振ってるより強いし
両手でR1ブンブンしてたら大体のモブにごり押しできるし
軽いからハベル着てても装備しやすいし
オフラインでやってるからPvPでは役に立つのか知らん

301: 2019/06/11(火) 10:59:29.99
俺も今バトアクがメイン武器になってるわ。グレアクのが威力高いんだろーけど攻撃が素早いから反撃食らいにくいのがいいよな。

303: 2019/06/11(火) 11:11:53.92
タワーシールドのデザインがかっこ悪くて困る
1のとき凄いかっこよかったのに
色とか太陽の模様がちょっと
重さと受け値とカット率のバランス的にはいいんだが
ハベルとかゲルムは重過ぎるし

304: 2019/06/11(火) 11:29:44.83
反逆の大盾はとてもかっこいいけど
カット率が普段使いするには向いてないんだよなあ
物理カットを上げられるけど他属性のカット率が下がる、みたいな派生があったらよかったんだけど

305: 2019/06/11(火) 11:48:15.38
野党の斧も愛して
かっこいいよ

306: 2019/06/11(火) 11:57:23.29
野党の斧単品で見るとかっこいいが
ハベル防具とはあんまり組み合わせよくないな
属性派生したら大分強いけど

307: 2019/06/11(火) 12:00:23.55
野盗斧は普通に属性派生が強いな
若干短小だけど敵によってはバトアクより火力出るんじゃないか

308: 2019/06/11(火) 12:04:31.74
属性派生するなら何がいいんだろうか
耐性ある敵が少ないのがいい
敵の弱点とかよくわからん奴も多いし
虚ろの森のライオンとか物理以外はあんまり効かない気がするけど

309: 2019/06/11(火) 12:29:04.07
属性の話してんなら雷と炎があればとりあえず
あとはステによる

310: 2019/06/11(火) 12:37:05.89
ステは筋50技50理99信99
炎闇って耐性ある敵多いイメージだからやっぱ雷かなあ
弱点耐性とか気にするなら打撃属性にするのが一番いい気もするけど
バトルアクスと同じモーションの打撃武器あったらいいんだけど
クラブとかメイスはモーションが好みじゃないし

311: 2019/06/11(火) 12:42:54.76
すげー妙なステータスしてんな
そこまで行くなら色んな武器用意した方が良さそう

312: 2019/06/11(火) 12:57:58.43
最初は物理系でバトルアクスブンブンしてたんだけど
流石に飽きてきたので魔法系に転向したんだけど
でも結局めんどくさくて近づいて斧ブンブンしちゃうんだよね
ソウルの器使って筋技99にしたほうがいいんだろうけど

313: 2019/06/11(火) 13:25:59.84
右手に雷斧、左手に炎斧を持てば最強なのでは
斧の二刀モーションは使い勝手よくない気がするが

314: 2019/06/11(火) 13:48:25.05
黒銀の鎌がバトアクと同じモーションで闇属性だった気がする
使い勝手とかよくわからんけど
対人では結構使われてたような

315: 2019/06/11(火) 14:06:03.39
俺もそう思ったんだけど
オンラインだとバトアクが次元断みたいなリーチになってて
黒銀の鎌は見た目通りって感じで
バトアクがやっぱおかしいというか

318: 2019/06/11(火) 15:27:51.30
樽亡者を全部落としてから一旦降りて素早く梯子に登ったら牛頭兵が釣れるから、階段から火矢で樽亡者に攻撃して処理してるな。
マルドロ がいるところの方が鬼門に感じる。望郷、頭蓋、種なしであそこはクリアできない。ナドラがいる間は大弓兵が何度も蘇るのが厄介。

319: 2019/06/11(火) 15:27:56.60
特攻は激しい発汗で耐えられないなら鉄の体もいいかもな
炎耐性も上がるし全ダメージ4割カットつくし
水かぶれるならかぶっとこう

320: 2019/06/11(火) 15:31:18.53
1の神聖武器みたいに
アンデッドの復活阻止できる武器ないのがマジでヤバイな

322: 2019/06/11(火) 17:43:00.36
溶鉄デーモン青みたいにめっちゃ火力あるボスだと魔法晶+3とすべての退魔+1と大魔法防護かけてゆとりプレイしてるけど
物理攻撃って対策立てづらいよな
大魔法防護が物理耐性も上げてくれたらいいんだけど
鉄の加護指輪もなんかしょぼいし

323: 2019/06/11(火) 18:48:12.18
まぁほぼ無効化まで持ってける方が珍しいからね
強いて言えば大盾とかじゃね

324: 2019/06/11(火) 19:06:36.00
闇術に視界は悪くなるけど防御力が上がる魔法があったろ

325: 2019/06/11(火) 19:29:13.92
どんまくんのどう使っていいかわからない感じ

326: 2019/06/11(火) 19:35:48.14
共鳴する体と鉄の体と誓いと鈍麻と重ねがけできた時期あったよね

327: 2019/06/11(火) 19:45:55.85
今まで呪術全然使ってこなかったけど
これめっちゃ動きとエフェクトかっこいいなw
魔術と違って近くのてきの頭の上と通過するとかもないし

328: 2019/06/11(火) 19:49:04.82
強い魔法の盾をゲルム盾とかにかけるとめっちゃ強いけど
60秒って時間限定だからなあ
しかも受け値+10だから全く減らないわけじゃないし
スタミナ減少無しにしてくれたらいいんだけど

329: 2019/06/11(火) 19:49:59.59
>>328
両手持ちと凶鳥も使おうぜ

330: 2019/06/11(火) 19:55:52.04
ゲルムの盾の火カットが100なのって
適当にその辺の石碑を使ったら
実はその石碑はめっちゃえらい火の神様の凄い石碑だったとかそういう理由なの?

331: 2019/06/11(火) 19:58:49.57
分厚い岩だからじゃね

332: 2019/06/11(火) 20:09:04.84
岩は熱容量が大きいからね
一回熱くなると全く冷えないけど

333: 2019/06/11(火) 20:21:11.08
PS4の鯖落ちてる?

334: 2019/06/11(火) 20:46:46.55
封じられた太陽とか混沌大火球めっちゃ強いけど
草がすぐになくなりそうで怖いな
普段使いには大火球くらいがちょうどいいのかな
魔術でいうとソウルの槍ポジションか

335: 2019/06/11(火) 21:11:34.05
スペル威力はここで見れるけど混沌は頭一つ抜けた威力してると思う
http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/spellsdata.html
太陽は詠唱速度に影響されないのが利点かな

理信99で炎補正マックスならモーション値高い炎の槌が強いんじゃないか
詠唱速度高めて連発しよう

336: 2019/06/11(火) 21:33:01.41
太陽の光の槍が1キャラ1枚だけなのは酷いと思った

337: 2019/06/11(火) 21:36:41.54
炎の槌は動いてる敵が相手だとよく敵の後ろで爆発して当たらないから使いにくい気がする

338: 2019/06/11(火) 22:31:44.33
炎の槌は俺もよくスカるから強いって実家ないんだよな。呪術は理信なくても使えるのがいいところだね。
理信無振りの脳筋プレイと時はぬくもりに回復面で助けられた。

339: 2019/06/12(水) 01:23:13.18
2の呪術のいいところは使うだけなら近接でも積める一方で、ちゃんとステをあげればそのぶん真価を発揮できるところだな

340: 2019/06/12(水) 01:48:26.40
明日から次世代盤はじめます
マッチングしたらよろしく!

341: 2019/06/12(水) 02:55:31.39
メジャーなマッチング帯まで遠いけどがんばってね

342: 2019/06/12(水) 07:59:19.78
ログインできねーぞ

343: 2019/06/12(水) 17:18:03.43
雷の槍とか火球みたいに着弾ダメージと爆発ダメージが別れてるやつって
ボスに使うと爆発ダメージしか表示されないから
「えっ?よわwwww全然効いてねえwwww」
って思ってた

344: 2019/06/12(水) 21:37:24.85
雷の大槍でも威力はまあまあだし弾数それなりにあるからまあ十分なんだけど
太陽の光の槍撃ちまくりたい;;

345: 2019/06/12(水) 21:44:40.91
3は青エストさえあれば光の槍撃ちまくりだから2であまり撃てないの悲しい。結晶槍みたいに複数手にはいる訳でも信仰要求値が低い訳でもないのに何故なんだ。
3週目から他の誓約報酬みたいに複数入手できても良かっただろ。

346: 2019/06/12(水) 22:02:42.12
水場で最強の雷鳴好き

365: 2019/06/13(木) 16:11:34.30
>>346
あれ強すぎたから3で似たような落雷みたいなスペルは、無名からとれるボスソウルスペルになったな

347: 2019/06/12(水) 22:05:00.39
流罪戦でルカをデコイにして雷鳴連打するの楽しいよね

348: 2019/06/12(水) 23:05:24.24
1のときも太陽の槍は1枚しか手に入らなかったんだよな
結晶槍は複数枚積めたのに
混沌大火球は1では1枚だけで2では複数つめるようになったのはよかった
でも火耐性ある敵多いんだよなあ

349: 2019/06/13(木) 00:51:51.41
混沌複数積めると言っても実質3周目以降1枚ずつ追加だしなぁ

充分な数積める頃はカンスト近いから混沌でゴリゴリ攻略って訳にもいかない

350: 2019/06/13(木) 01:21:38.36
DLCエリアだと結晶槍も混沌大火球も豆鉄砲だから困る
近接物理優遇されすぎでは
望郷使って物理で殴らないと時間かかるというか危ない

353: 2019/06/13(木) 03:50:42.54
>>350
近接ならなんでもある程度は通るよ、DLCはチャレンジだからヌルゲー出来ないようになってるわけだし

352: 2019/06/13(木) 02:31:27.37
あいつマジで最強モブだと思う
舐めて近寄った白霊がワンパンで溶けてく
闇霊があいつの陰に隠れたりすると地獄絵図

364: 2019/06/13(木) 12:48:00.03
>>354
嘘つけもっとあるぞアイツ
ソロでもミダ短刀使えば平然と5桁ダメージ表示されるからな

355: 2019/06/13(木) 09:19:35.97
陽の鐘楼で誓約マラソンするためにモブを枯らしたいんだけどどこまで枯らせばいいんだろう
鉄の炉の棟の篝火から床を上下させるレバーがある部屋までくらいやれば大丈夫かな

358: 2019/06/13(木) 10:14:53.36
>>356
ハイスペ版だと狂戦士が出現してるかどうかを敵意の感知で確認するからMOBを枯らす必要がある

362: 2019/06/13(木) 11:08:07.90
>>358
なーるほど
シーク音作戦使えないのね

427: 2019/06/15(土) 08:45:29.70
>>356
懐かしい
休息した時ps3からガッガガッって音したら現れてるんだよな

357: 2019/06/13(木) 09:58:00.35
5週目だけど
この辺になるとエレナ戦の鋼のエリーがボスを硬くするだけのデバフになっててつらい

359: 2019/06/13(木) 10:42:19.60
下準備惜しまないならこれかな
https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=12150855512

俺はめんどくさくて鐘楼の方だけ枯らして目視してたわ

360: 2019/06/13(木) 10:42:55.66
ハイスペ感知無しでやったけどそこまで時間掛からなかったよ

361: 2019/06/13(木) 10:48:50.22
結局ソロでいったほうが楽に勝てたわ
いや楽ではなかったけど
スケルトンはまあいいとしてヴェルスタッド召喚するのはひどいよな
せめてザイン兵くらいにしてくれよw

363: 2019/06/13(木) 11:19:43.51
レイム前の赤モブ鉄兵士も竜騎兵並みにヤバいと思う。あそこらへんは今でも血痕がそこそこあるし。
npc闇霊も体力の多さと火力の高さで下手なボスより強くなるよね。シャロンは近接で挑みたくない。

366: 2019/06/13(木) 16:40:14.81
天の雷鳴とか炎の嵐とか
当たらないこともあるから信用できないわ

367: 2019/06/13(木) 17:03:30.71
天の雷鳴は複数ヒットするけど嵐はしないんだよね

369: 2019/06/13(木) 17:11:35.15
なりそこないに雷鳴使ってみたけど
武器で攻撃したほうが強い気がした

370: 2019/06/13(木) 17:33:08.50
なりそこないってかなり雷に抵抗なかったっけ?
闇は割と通った記憶あるが

371: 2019/06/13(木) 17:34:59.41
DLCの敵は遠距離に耐性あるからね
本編や対人だと便利

372: 2019/06/13(木) 17:43:27.18
なりそこないは毒矢も効きにくいから苦労したな。本編は毒矢さえあれば大抵のモブに苦労しないがなりそこないは全然毒らないな。

373: 2019/06/13(木) 18:55:09.19
グランランスってカウンター160でしゅごい・・・って思ってたけど
なんか1.6倍になってなくない?

374: 2019/06/13(木) 18:57:52.71
普通の槍だとパワー不足を感じるし
せめて両手持ちがもっと素早ければいいんだけど

375: 2019/06/13(木) 19:03:20.31
技特化の凸槍ほしかったなぁ

376: 2019/06/13(木) 19:16:55.27
太陽の光の癒しあると白NPCがかなり長持ちするし
味方のロイエスにも効いている?気がするから硬い誓いと一緒に入れてヒーラープレイ楽しいな
しかし回復量が大回復よりもちょっと回復量少ない気がする
中回復よりは多いけど
2スロだからあんまり回数つめなくて困るし

377: 2019/06/13(木) 19:21:00.68
とまってるときに当てて445だから712にならないといけないのに
570しか行かないんだけど
1.28倍にしかなってないじゃん
詐欺だろこれw

378: 2019/06/13(木) 19:33:31.63
それはちょいちょい出る話題

379: 2019/06/13(木) 19:54:56.83
太陽癒しって大回復よりか回復量少ないよ。ボス戦だと太陽癒しで道中だと大回復かなあ。
ヒーラー活動は2から本当に楽しくなったね。

380: 2019/06/13(木) 19:55:54.17

382: 2019/06/13(木) 20:10:22.30
>>380
流石に草生えるwww
なんで160って書いてあるんだよwwwwwwバグで低くなってる?

381: 2019/06/13(木) 20:09:25.17
本来必要信仰52だけど
香料2個使って50にして無理矢理使うと大回復と太陽癒しの差が結構あるけど
信仰99にして使うと大回復10としたら太陽癒しは8くらいで差が縮まってくるみたいだ

384: 2019/06/13(木) 20:26:50.52
槍の最適が根本なのおかしいと思ってたけどそれが原因だったりすんのかな
先端を基準にカウンター設定したけど実際の最適距離は根本に設定されてしまったとか

385: 2019/06/13(木) 20:31:50.19
しかしガーゴイル槍は槍らしからぬ火力だな
スタミナ消費もウイングドとかよりもちょっと多いくらいだし
竜狩りが多すぎなんだろうけど
単属性だからか竜狩りよりもダメージ出るし

386: 2019/06/13(木) 20:41:26.46
ガゴ槍はクッソ重いかわりに補正といいカウンター値といいかなり盛ってあるからねぇ

388: 2019/06/13(木) 21:36:22.83
だから周回重ねると、一番最初に会うハイデの大火塔で海に落とすと楽
太陽の光の癒やしは諦める

389: 2019/06/13(木) 21:52:47.61
侵入したら即禁則してミダで毒らせた後に餅ペッタンしてるな。ただの殴りでも体力80が半分くらいにされるから油断できない。
つか高周回だと大槌すら壊れるな。npcの耐久度おかしいわ。

390: 2019/06/13(木) 21:59:26.83
この本気モードのリーシュなら正面からガチでアンディールとやり合っても勝てるだろw

391: 2019/06/13(木) 22:22:56.16
信仰のデーモンだから

392: 2019/06/13(木) 22:48:27.12
毒武器用意して毒にした後ひたすら素手で間隔開けながら殴って一切攻撃させないのが攻略法

393: 2019/06/13(木) 23:30:15.99
リーシュが強靭のある鎧着てたら大変なことになってた

394: 2019/06/14(金) 00:17:22.40
主人公然りソウル(金)貯め込んだやつはクソ強いって世界だから間違ってはないんだよなあの性能

395: 2019/06/14(金) 00:50:37.01
リーシュが竜血並みの動きと強靭ならコントローラを投げるな。

396: 2019/06/14(金) 00:55:35.00
侵入したときは短剣しか使わないという舐めプをしているのはなんでだぜ?

398: 2019/06/14(金) 07:09:35.33
リーシュの神の怒りは純物理って言う特別仕様だから雷耐性あげても意味ないのがね、まあ物理100カットの盾持ってけば防げるが
どっちかっていうと爆速限回の方が厄介だと思うわ

npcというかmobも共通だけど攻撃属性おかしいのはいくつかいるよな、マルドロのグレートランスとかも純物理だし、武器屋のブルフレも色々おかしいし

400: 2019/06/14(金) 07:16:58.77
日本語がおかしい
これじゃないと勝てる気がしない

401: 2019/06/14(金) 07:20:12.51
強靭が低くてハメ易いのが救いだけど火力と耐久が尋常じゃない

402: 2019/06/14(金) 09:01:19.97
大鷹騎士の走り方設定したやつ誰だよw

403: 2019/06/14(金) 10:55:34.59
ガニ股走行、というか体の動きがおかしい
でもあいつら偏差2連矢とか受け流しとか当たり前のように使うからモブとしてはかなり強い方だよな、周回すると明確に強くなるモブだよな

蛮族も同じ移動するよな、受け流しもするけど

404: 2019/06/14(金) 11:09:17.07
下半身が90度横を向いてるから弓のモーションが混ざってる感じがする

405: 2019/06/14(金) 11:22:35.92
魔術師の杖はなるべくまっすぐになる歩き方してるのに最長のイザリス杖が腕の動きにそのまま反映されてブンブンしてるのも気になる

406: 2019/06/14(金) 13:19:07.48
ガーゴイル槍しばらく使ってみたが
なんか盾崩しがスカるな

407: 2019/06/14(金) 13:27:12.11
主塔の近くの槍盾持ちの兵士に試してるんだが全く当たらない
バグ?

408: 2019/06/14(金) 17:55:03.04
バグ
昔から報告されてるけど治されなかった
槍と盾崩しがあんまり相性良くないから大して問題にならなかったのもある

409: 2019/06/14(金) 18:00:44.98
槍持ちの王国兵って盾崩しから致命入りにくいよな
無駄にガード固かったり地味に強モブだと思う

410: 2019/06/14(金) 18:23:23.94
ノーデスに2回ほど挑戦したけど
なんかしょうもない凡ミスで2回失敗してめっちゃ落ち込む
1週5時間くらいかかるしせっかくの休日が丸々潰れてつらい

411: 2019/06/14(金) 19:01:14.40
一周5時間てほぼ走り抜けか
俺は殲滅していくから丸一日かかるけど成功率は高いな

412: 2019/06/14(金) 19:08:30.09
動画だとRTAっぽい動きでサクサクやってるけどあれあんまり真似しない方がいいと思う

413: 2019/06/14(金) 19:45:59.61
レベル上げて魔法剣士で殲滅しながら扉直行√でノーデスして指輪取ったわ

414: 2019/06/14(金) 20:14:02.20
慎重にプレイした方がいいよね。丁寧にやった結果失敗したらショックだけど走り抜けはうまい人じゃないとリスク高い気する。
ノーノーするときに限ってモブが今まで見せたことない動きとかして困る。

415: 2019/06/14(金) 20:42:53.97
8週目に突入だけど
敵が固すぎてヤバイ
そろそろ心が折れそう
篝火の熱下げさせて><

416: 2019/06/14(金) 20:43:44.68
道中の敵はほぼ殲滅してるよ
アイテムとかはほとんど無視してるけど
レベル640くらいだから渇望の弓がめっちゃつよい

418: 2019/06/14(金) 23:39:01.24
8週目にして初めて亀兵士のキックを目撃した

422: 2019/06/15(土) 00:18:08.96
>>418
なにそれ見たことねぇ

レア行動といえば一回だけ亡者兵にパリィされたわ
尻餅状態になっても全く攻撃してこずに周りをうろちょろするだけっていう舐めプかまされた

420: 2019/06/15(土) 00:07:53.16
>>419
してない
カンスト周回ではあなたと全く同じスタイル
筋技理信99でも武器火力には不満
記憶99で結槍か共鳴撃たないとやってらんない
一応スタンプ用の王特を常時持ってるけど魔法が使いにくい場合だけの出番

421: 2019/06/15(土) 00:11:39.21
攻撃力1000くらいの直剣が欲しい

423: 2019/06/15(土) 00:28:54.03
高周回はソロじゃなくてマルチやるために遊ぶかなぁ
ソロで遊ぶなら新規で育成過程とか楽しむ感じ

424: 2019/06/15(土) 01:11:32.82
個人的にソロで楽しいのは3~4周目くらいまで
1、3のカンスト周回の武器火力の感覚もその辺だと思うけど
俺は5周目ラドザレに勝てないへたくそなんで参考にならない

426: 2019/06/15(土) 03:01:02.21
3週くらいで止めて別キャラ

428: 2019/06/15(土) 09:49:15.54
ラドザレンは道中込みでソロでやらない前提で作られてる感じあるししょうがないね

429: 2019/06/15(土) 10:22:37.81
そのための不沈艦ヴァンガル

430: 2019/06/15(土) 13:18:48.05
虎二匹はソロとマルチだと参戦時間とか変わって来るからソロで光蟲の方が楽

431: 2019/06/15(土) 17:21:37.25
ボスまでがつまらんので一回で終わらせたいので事故りやすいソロよりバンガルオハラ連れていくわ

432: 2019/06/15(土) 17:45:23.69
雪原マルチ雰囲気はいいんだけどね
ボス直のショトカ欲しかった

433: 2019/06/15(土) 18:31:40.23
ファロスの仕掛けで吹雪が止むくらいあっても良かった。視界がみえない中、敵に襲われる恐怖を演出したかったのかもしんないけどストレスしか感じない。

434: 2019/06/15(土) 19:01:31.11
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438: 2019/06/15(土) 20:21:48.76
>>434
600円ゲット  

435: 2019/06/15(土) 19:52:33.73
吹雪じゃなくて真っ暗闇で
たいまつとか照らす光で見えるようにしたらよかったんじゃないかと思った
そういうステージ本編でもありそうでないし
大体はなんかうっすら見えるし

437: 2019/06/15(土) 20:15:29.41
視界の悪い猛吹雪のステージってコンセプト自体は普通に面白いと思うけどバランス調整でやらかしたって感じだな
どこからともなく奇襲仕掛けてくるキリンもいていいとは思うけどたくさんいすぎ
ボスまでに2~3回エンカウントするくらいの調整がいいと思うし複数同時に襲ってくるのはやばい

440: 2019/06/15(土) 20:27:12.34
戦ってると方向見失う、ちんたらしてると二匹目来る、逃げ切るのほぼ無理
もうちょい選択肢があればなぁ

441: 2019/06/15(土) 20:31:29.61
走って逃げられない敵ってキリンのほかにダークソウル2に存在する?

442: 2019/06/15(土) 20:40:07.77
スピード的に逃げにくいとか感知範囲広いとかは結構居ると思うけどエリアの都合使えば逃げられないことはないね

443: 2019/06/15(土) 20:50:06.93
生命+3と三匹目の竜付けたらHPが3000越えた
めっちゃ安心感あるな

444: 2019/06/15(土) 20:53:21.95
HP3000も王城番兵のR2には無力.....

446: 2019/06/15(土) 20:58:27.09
リジェネ系は効果時間短すぎなんだよなあ
回復量少ない割に
5分くらい継続してくれたらいいんだけど

447: 2019/06/15(土) 21:03:12.29
鉄加護と青涙もつけて重装備して鉄の体か鈍麻かけ続けよう
干からびた根とザベス併用してでかい雫石砕きまくろう

449: 2019/06/15(土) 21:10:32.37
干からびた根とエリザベスの秘薬が併用できるみたいだけど
光蟲ってどうなん?
いつもボス前は根、エリザベス、光蟲の順で使ってるけど

450: 2019/06/15(土) 21:16:54.87
すみません。質問です。

今日から初めて、いま朽ちた巨人の森のメレンティラの横の篝火に来まして、横の階段で2Fに
上がったんですが、エストの欠片が見つかりません。
たぶん、白い小さいサインろう石と同じ宝箱に入ってると思うんですが、ろう石しかゲットしてません。
ここのエストの欠片はなくなったんでしょうか?

454: 2019/06/15(土) 21:29:53.88
検証とは言えないようなすごい大雑把な検証だった気がするけどメモ残ってたから晒す
○古びた輝雫石
29秒で1300回復(wikiより)
満タンになると終わり
○干からびた根
効果時間かなり長い(5分くらい?)
回復速度は極々緩やか、多分再生の指輪と同じくらい
バフじゃないので鉄の体と重複する
エリザベスの秘薬とも多分重複する
○エリザベスの秘薬
効果時間多分2分くらい
回復速度は見てわかる程度に速い
バフではないので鉄の体と重複する
○光蟲
効果時間2分
バフ扱いで鉄の体と重複しない

>>450
それ移動してる
呪縛者が一回だけ出てくる高台の上にある

451: 2019/06/15(土) 21:20:58.70
干からびた根って回復量はすげー少ないし
時間も何分くらい継続してんのかよくわからねえ
雫石くらいの速度で回復してそれが3分続くとかだったらいいんだけどな

452: 2019/06/15(土) 21:22:04.30
PS3版とリマスター版でアイテムとか敵の場所違うらしいよ

453: 2019/06/15(土) 21:25:41.22
>>452
そうですか。ありがとうございます。

私のはPS4版ですが、昔の攻略サイトはPS3なんかな。

455: 2019/06/15(土) 21:32:08.71
エリザベスの秘薬 一定時間、HPを大きく回復し続ける
回復量:2000/44秒

探したらこんなんあったけど
干からびた根に関しては正確なの情報が無いな
微々たるもんだしボス戦ではつかわなくていいっか

456: 2019/06/15(土) 21:34:47.27
結晶槍って叡智の杖が長いせいなのか近くの敵によくすかるし
混沌の大火球のほうが信頼性高いと思う
本当は太陽の光の槍使いたいんだけど1枚しかないし

457: 2019/06/15(土) 21:40:42.72
杖の長さも考慮すると魔法派生のトカゲの杖が一番使いやすいからそっち使ってるわ

458: 2019/06/15(土) 21:48:18.21
結晶槍なら叡智一択かと思ってたけど
何%くらい威力落ちるの?
詠唱早いからDPSはあんまり変わんないのかも

459: 2019/06/15(土) 22:03:31.98
ノーデスにチャレンジしてると喪失者がめっちゃおそろしいな
普段はなんてことないのに
特にどこまでも追いかけてくるところが

460: 2019/06/15(土) 22:13:03.23
俺の場合魔術は叡智一択
奇跡の竜、闇魔の日暮、闇奇のクァトも固定
渇望もいいんだけど、弓優先なんで2周目に持ち越し。

461: 2019/06/15(土) 22:26:52.33
渇望の弓強いよな
刃の指輪と固い誓いで遠距離から狙撃して安全に進行出来る

462: 2019/06/15(土) 22:30:11.56
弓は渇望以外使わなくてなったな。雷属性って通らない敵の方が少ないから便利。

463: 2019/06/15(土) 22:40:40.05
雷の矢使ってれば射程もめっちゃ長いし
鉄矢とか毒矢って必ずしも通る場所とは限らない買い漏れもない
余ダメも他の弓の1.5倍くらいあるし

464: 2019/06/15(土) 22:52:42.28
もちろん私は潮の弓

465: 2019/06/15(土) 22:59:05.98
俺は黒弓派だなぁ
射程が長く連射しやすいから毒矢との相性がいい
技量足りないならショートボウだけど

466: 2019/06/15(土) 23:00:26.09
1週目はクロスボウ使ってたので2週目で初めて弓を使ってその強さに感動した

467: 2019/06/15(土) 23:04:19.83
補正受けないならクロスボウ強いけどね
片手で撃てるから右手で倒しきれなかった時のトドメにも使えるし

468: 2019/06/15(土) 23:17:38.81
むしろ大盾構えてガン盾ガン逃げしながらクロスボウ撃って大体のボス倒したw

469: 2019/06/15(土) 23:19:08.98
デモンズの頃からそうだけど
盾構えて魔法撃つのが一番安心する
2で魔法撃つのにスタミナ消費するのには驚愕した
特に大発火とか多すぎでしょww

470: 2019/06/15(土) 23:27:34.29
ケモタリはまだしも1の飛沫ぶっぱは明らかに調整ミスだもの
弱体化やむなし

471: 2019/06/15(土) 23:30:07.95
ノーデスチャレンジでとうとう渇望の玉座まで来たぜ
手が震えてきたw

473: 2019/06/15(土) 23:50:32.50
そういやスタミナ足りないと威力下がったりモーション遅くなる仕様ってあんま話題にならないよね
今更すぎる話だからかもしれんけど

474: 2019/06/16(日) 00:05:26.13
やったぜ見事クリア
デュナが一番楽勝だったな
太陽槍連打してスタミナ無くなったら草食べるという贅沢仕様でやったけど
ヴァンガルさんの頼もしさは半端ないw
バンホルトはちょっと雑魚かなと思いました

475: 2019/06/16(日) 00:06:45.04
次はノー篝火だけど
こっちは時間さえかければまあなんとかなりそうだな
うっかりいつもの癖でおさわりしないようにしないと

476: 2019/06/16(日) 00:34:03.05
NPCの白サインがいちいちプロロしないと出ないようになったんだけど何故なんだろう
前までは普通に出てたはずなんだけど

477: 2019/06/16(日) 00:58:37.19
名を刻む指輪がつけっぱなしとか

478: 2019/06/16(日) 01:16:52.17
自分でサイン書いてたら他のサイン見えないね
プロロすると自分のサイン消えるから見えるようになるね

479: 2019/06/16(日) 01:42:43.38
>>478
それか!
NPC以外のサインをめったに見かけないものだから完全に忘れてたよ
すっきりした、ありがとう

480: 2019/06/16(日) 03:07:57.09
■質1
おくりものは初心者はどれがおすすめ?
1では万能鍵だったけど2は何?

生命の指輪    ←無難はこれ?
人の像      ←後々どんどん手に入りそうな気が
治癒の品々    ←店でメチャ売ってそうな気が
帰還の骨片    ←店でメチャ売ってそう
巨人の木の実の種 ←気にはなる
篝火の探求者   ←敵強くなるので初心者にはキツくなりそう
何かの化石    ←これも何か良さそう気が

生命の指輪、巨人の木の実の種、何かの化石、のどれかに考えてるが

■質2
1みたいにメチャ序盤から黒騎士の剣とか強い武器手に入る?
あるのなら教えてほしい
2は1よりムズいと聞いてるし初心者は序盤から強い武器で攻略心がけたい

481: 2019/06/16(日) 03:31:36.91
個人的には治癒の品々が初見では心強いと思う2はエストが序盤は使いづらいし数も少ないし1とはローリング仕様の大きな変更もあってかなり被弾しやすいし
序盤で強い武器は…ちょっと心当たりがないけどとりあえず脳筋キャラならグレクラかメイス、技量キャラならレイピア、属性キャラなら炎ロンソでいいんじゃね

482: 2019/06/16(日) 03:46:26.25
1の黒木氏の剣に相当するのはガーディアンソードだろうけどバンホルトから剣を奪うという非道なやり方もあるか
でもおすすめはバスタードソードだな要求ステも低いしモーションも使いやすい

483: 2019/06/16(日) 03:47:14.65
俺も治癒の品々がおススメ。序盤はとにかく回復が少なくてキツい。後から無限で買えるけど、アイテム買うソウルはレベル上げに使ったほうがいい。
個人的には名工の金槌かクラブがおススメかな。振りが早くて攻撃力もそこそこあるからまあ強い。
打撃通る敵が多いから打撃武器は一本鍛えていた方がいい。

484: 2019/06/16(日) 04:00:18.53
贈り物でいいのは治癒の品々が一番無難でありがたいかな
序盤はエスト使える回数少ないから回復足りなくなりがち
雫石も買えるけど1個300ソウルは序盤だと地味に高いし

探究者は上手く使えばめちゃくちゃ便利だけど初心者には勧めないな
何かの化石はつるすべ交換で最初から何か貴重なものを入手できる可能性があるけどガチャになる

黒騎士の剣みたいに圧倒的に強い武器は存在しないかな
筋力14技量10でしばらく固定するのであればバンホルトから奪える蒼の大剣が他より攻撃力高い
補正が一切入らない代わりにそこそこ高い攻撃力の武器だから筋力と技量は必要値以上は上げない育て方になる
ただし壊れやすくて常に両手持ちで攻撃しないといけないからやっぱり初心者向けじゃない
サクサク強化して粗製派生させてエンチャアイテム確保したら軽く無双できるくらい強くなるけど

489: 2019/06/16(日) 07:55:29.38
初見ハイスぺから入ったけど武器関連だけはwikiガン見したな
両刃剣うひょー攻略したかったし配置場所見て
ツイブレ→サンティ→赤鉄と乗り換えながらなかなか楽しめた

490: 2019/06/16(日) 09:28:18.55
まあ序盤の港でグレソ取れるからそれ鍛えていけば十分だけどね
最短で行くなら竜騎兵倒すだけで行けるし

491: 2019/06/16(日) 09:47:37.26
覇者にすると装備ドロップしなくなるんだがなんでだ?

492: 2019/06/16(日) 10:36:50.04
同じ装備はドロップしないよ
覇者関係なく

493: 2019/06/16(日) 11:54:32.64
治癒の品々選んで忘却牢で名工鎚拾えばあとは楽になると思う

2は拾う武器より云々よりちゃんとレベル上げするかどうかの方が大事かな
序盤は特に

494: 2019/06/16(日) 12:38:23.79
鍛冶屋の武器買ってこまめに強化したりレベル上げたりしながら絶対にロストしないように慎重にプレイすれば大丈夫だね
雑プレイはダメ絶対

495: 2019/06/16(日) 12:41:34.07
レニガッツ商店とかいう神
そもそもダクソ2の軽量武器の調整が優秀なのもあるけど

496: 2019/06/16(日) 12:56:22.62
アマナで走り抜けしようとしてたホストいたけど、一匹目のサイクロップス辺りで蜂の巣にされてたわ

溶鉄とアマナはちゃんと処理しないとキツイ
マルチが盛況だった時は地形も相まってとりあえず竜大で風起こすだけでも強かった

497: 2019/06/16(日) 13:03:39.20
走り抜けできたらいいんだけど大抵敵の巣の中に突っ込んで包囲されに行ってるだけだからね

498: 2019/06/16(日) 13:10:48.81
アマナはルート取りと運が良ければ行けることもあるけど熔鉄は無理だろ
細い通路に亀二体とギロチンがあるからな

500: 2019/06/16(日) 14:24:41.24
アーロン騎士は旧版ではそれなりにカッコいいイメージがあったのに
ハイスペの敵配置一新と超感知のせいでもうすっかりゴキブリとしか思えない

501: 2019/06/16(日) 14:46:13.66
確かにあれはワラワラ集まってき過ぎ

503: 2019/06/16(日) 15:34:52.84
探知範囲が広いのと鎧が保護色になってるせいでいつのまにか接近されてんだよな
しかも橋下ろしたりで地形が変わるマップしてるからちょいちょい敵の動きも変わるっていう
初見はこれに対応できずに囲まれてボコられる
あと足速いから逃げられない

504: 2019/06/16(日) 15:58:35.20
まあアマナも溶鉄も釣り出し覚えるだけでかなり楽だけどな
その先のボスでやられるかどうかは別として

それとアマナが露骨なだけで弓やボウガンありきのゲームデザインを意識してるんじゃないかな?遠距離あるだけでかなり攻略難度変わってくるし

505: 2019/06/16(日) 16:02:04.03
溶鉄は慣れたらロンソ一本で余裕になる

506: 2019/06/16(日) 18:32:52.14
俺は新キャラ作るたび拾った炎ロンソ1本で本編終わらせるわ
遅くとも溶鉄で変性し直すけど

507: 2019/06/16(日) 18:45:43.14
オフでも信義拾ってガラインドークから雷光石買えるようになるのその辺りだし
炎ロンソから雷ロンソへの乗り換え意識してるよな

508: 2019/06/16(日) 18:50:52.13
竜ロンソとか無印の炎ロンソの感覚で行くと2の炎ロンソも強そうに思えるけど強化ランクは同じなのよね

509: 2019/06/16(日) 19:16:03.02
無印の武器強化周りは鍛冶屋バラけてるのもあって煩雑すぎる

510: 2019/06/16(日) 20:13:19.98
バトルアクスがバスタードソードの完全上位互換だということに気がついてしまった

511: 2019/06/16(日) 20:14:41.20
自分はツヴァイ手に入れたらそれを優先的に強化してる
そこまでは無強化ロンソでも余裕で来れる
まあ強化できるならした方がもちろんいいけどね

ただ無強化でジェルドラ方面はキツイかな、ブラッドリー解放チャレンジとか農民相手にすると特大がいかに優秀かわかるわ

513: 2019/06/16(日) 20:23:31.56
いやそもそもあいつから買っているんだろうか
今まで意識してなかったからよくわからん
どこかでいつの間にか拾ってたんだろうか

515: 2019/06/16(日) 20:39:21.99
特大のダウン突き本当に優秀。透明亡者は地味に強いからリーチあって吹き飛ばし効果ある武器でしか処理できない。
ロックできるって有り難いんだなって。

516: 2019/06/16(日) 20:40:06.22
ああストレイドか勘違いしてた

517: 2019/06/16(日) 20:45:47.35
理力が低いとストレイドが無視しやがる

518: 2019/06/16(日) 20:55:08.84
うあああああああああああああああああああ


ノー篝火プレイしてたのについうっかり休憩してしまった
すぐに最初からやり直しできなくて一回クリアしないといけないのがめんどくせえw

519: 2019/06/16(日) 21:00:57.22
メダルマラソン辛すぎ。太陽の直剣欲しさにマラソンしてるけど一周目だとドロップ率悪くてなかなか落ちない。

520: 2019/06/16(日) 21:16:57.40
俺も1週目で頑張ってマラソンして太陽直剣とったけど
結局あんまり使ってないな

521: 2019/06/16(日) 21:22:40.42
ソロプレイ時限定とかでいいからさ
8週クリアしたらご褒美で攻撃力2000くらいの直剣とかほしかった

522: 2019/06/16(日) 21:23:30.18
後は魔法回数が減らない指輪とか
そういうチートレベルのやつ
PvPではもちろん無効でいいんだけど

523: 2019/06/16(日) 21:23:32.65
直剣のなかではとても強いんだけど
攻略だと打撃の大型武器になりがち

524: 2019/06/16(日) 21:26:37.51
隙がなくて軽いし火力高いからほとんどのボス戦は太陽の直剣握ってるな。どのキャラもサブに入れてる。
何よりソラールさんの武器だしね。

525: 2019/06/16(日) 21:31:45.21
刃+2込みで475になるけど
カウンター値が低いせいか思ったより火力で無いんだよな
レイピアでツンツンしたり
バトアクで片手R2してるほうが強い、人型相手なら両手R1連打で嵌められるし

527: 2019/06/16(日) 21:38:01.90
剣はソラールさんが使ってたの大体そのまんまだけど
盾はどうしてああなったのか

528: 2019/06/16(日) 21:42:04.22
1はソラールさんを倒さなきゃ手に入らないのがつらくて使ったのは1キャラだけだったな。
盾は子盾じゃなくて中盾だったらまだ良かった。
ソラールさんが描いてあるあの盾のデザインも嫌いではないがやはりソラールさんが持ってたやつが欲しい。

529: 2019/06/16(日) 21:47:08.81
カンスト周回だと斬の赤鉄両刃剣、打の大竜牙、刺のエスパダロペラで済ませちゃう

530: 2019/06/16(日) 21:47:14.87
どっちかっていうとタワーシールドのほうが太陽の戦士感ある

531: 2019/06/16(日) 21:48:07.32
両刃剣ってあんまり使ったこと無いけど強いの?

533: 2019/06/16(日) 21:57:59.52
まあそういう時は3をやればノーコストでなりきりソラールさん

>>531
操作というか間合いがシビアだけど強いよ。
使えるのは赤鉄とサンティだけであとはイマイチ。魔術は完璧なゴミ
湾曲をALL30の無明派生して壊れたまま出血運用するって荒業もある

532: 2019/06/16(日) 21:57:06.87
正直弱い、だがカッコいい
しかし赤鉄、貴様は両刃と認めはしないがな

赤鉄とエンチャ竜騎兵以外はスタミナ消費の割にダメージが出ないってのはあるけど強靭ダメージ出しやすいからキリンとかハメるの推奨されるのには引っ張り出すのあり
カッコいい

534: 2019/06/16(日) 22:05:35.18
魔術両刃はお察しだけど石は普通に強いよ


ツイブレは毒派生すると対人で光る
もしくは属性派生+属性エンチャ

535: 2019/06/16(日) 22:10:05.57
一度も赤鉄の両刃剣使わずに2終えるのは正直勿体ない

536: 2019/06/16(日) 22:15:39.73
ツインブレードは雪原馬用ではいい感じだと思う。スタミナ消費少ないからマルチで敵を怯ませるのに使うな。

537: 2019/06/16(日) 22:26:56.84
石両刃モーション値低いけど敵の防御力の影響受けにくいって考えたら中々悪くない
リーチ長いのは正義よね

538: 2019/06/16(日) 22:40:24.57
湾曲した両刃剣は入手して意気揚々と強化したらびっくりするほど補正低くてびっくりした思い出
その出血値いらないから基本火力に算入してほしかった…

540: 2019/06/16(日) 23:11:30.19
つけないな
ロストしたくない時だけ
指輪スロットも含めてビルド組み立ててるから中々そんな余裕ない

541: 2019/06/16(日) 23:20:28.75
ソウルを溜め込んでる時とDLCエリアとか難易度高いエリアとボスは着けるな。
無制限住民だから多少ロストしても気にしない。

542: 2019/06/16(日) 23:35:29.47
多文化俺は新キャラ作るたびに、一周目はハイデの騎士の直剣使うんだろうなとは思う
一周目+巨人の森で拾える+通常強化で序盤に使うにはこれ以上ない武器だと思う

543: 2019/06/16(日) 23:36:36.45
俺はいっつもロンソぶんぶんマンになってしまう

544: 2019/06/16(日) 23:42:38.53
俺はメイスでぼこぼこマン

545: 2019/06/16(日) 23:50:08.50
え、ハイデの剣が拾えるとか初耳だ。ハイデの騎士をわざわざ狩らなくても確定で入手できるのかよ。

546: 2019/06/16(日) 23:52:50.02
PS3版だと巨人の森にいるハイデマンがハイデ直剣を確定ドロップする

547: 2019/06/17(月) 00:07:56.66
ハイスペはハイデでマラソンするしかない
初見プレイの時偶然ドロップして、結局最後の最後までお世話になったな
ハイデ直剣はいい武器だよ

548: 2019/06/17(月) 00:26:32.18
メイスはモーションがなあ
バトルアクスと同じモーションなら使うんだけど

549: 2019/06/17(月) 00:31:56.15
下から斬り上げる独特なモーションのやつだよな
最初はあのモーションびっくりしたけど慣れると竜断みたいで使いやすい

550: 2019/06/17(月) 00:33:38.41
あ、すまんハイデ直剣の話な
と思ったけどよく考えたらメイスも下から振り上げるモーションか

551: 2019/06/17(月) 00:43:10.39
メイスモーションは踏み込みがイマイチでハイデ直剣は片手強攻撃ばっか使ってた

552: 2019/06/17(月) 01:03:35.02
両手R1も斧は横にブンブン振るから当てやすいんだよな
ロックオンできない虚ろの森の透明マンにも当てやすいし

553: 2019/06/17(月) 01:17:23.67
メイスは片手R2メインに使うと丁度いいよ
普通に強い

554: 2019/06/17(月) 03:05:58.55
最近やっとクリアしたが太陽直剣、メイス、レイピア辺りが使いやすくてかつ威力も高い良武器だな(上質キャラ)
3からのプレイだが耐久力意識して道中武器変えたり修理の光粉使ったりは新鮮だった
3じゃ中々武器壊れないし

555: 2019/06/17(月) 03:31:37.52
3の耐久値は無印並みに減りにくいのに2と同じでかがる度に回復してたから壊れないよね
無印は一応耐久1/10の結晶派生あったから意味あったけど3のはほんと影薄い
ストレスないのはいいけど物足りなさもあったな
3からだと重量70%以下でも色々変化してるの気付かなさそう

558: 2019/06/17(月) 10:26:02.93
>>555
全然気づいてないというか基本70%ギリギリまで着込んでた
スタミナ回復速度と回避の距離が細かく変化するのか…
ただでさえ敵の攻撃痛いのに軽装とか怖いなぁ…

556: 2019/06/17(月) 07:52:59.69
3は特殊攻撃で使うのが耐久じゃなくてmpだからなぁ

557: 2019/06/17(月) 09:56:19.43
耐久使うのって初見は「ええ…つっかえ!」ってなったけど、使用制限ある魔法の杖だと思ったら納得した
ロストしないだけ良心的だな

559: 2019/06/17(月) 10:53:12.82
緑化指輪とかでフォローできるけど2は全体的にスタミナ消費重たいからね
一回脱いじゃうと癖になる

560: 2019/06/17(月) 18:09:16.87
ダクソ2って評判悪いみたいだけどなんでなの?

570: 2019/06/17(月) 19:27:13.70
>>560
ふぅっていうか当時アフィサイト全盛期だったから、煽るアフィにアブィキッズが騒ぐのがひどかった。批判内容はアフィサイトのコピペ

561: 2019/06/17(月) 18:11:38.44
ふぅが叩いたのに便乗してエアプが叩きだした

562: 2019/06/17(月) 18:13:36.44
ふぅって2の動画をあれだけ上げてたのに2を叩いてたのか。
わざわざps4 版までやり込んでるから好きなのとばかり。

563: 2019/06/17(月) 18:20:11.77
アンチが「ここがクソ!」って言ってる内容は大体ふぅが言ってたのそのまま持ってきてるだけだから分かりやすいぞ

564: 2019/06/17(月) 18:43:54.91
オフラインで周回マンなんだけど

エスト
雫石(たまに輝とか古にする)
エリザベスの秘薬(強敵用)
女神の祝福(緊急用)
竜の護符(モーション長いのが気になるけど結構拾えるからいつの間にか貯まってる)
スペル回復の草どれか
緑花草
火炎壷とかナイフとか
修理の粉
古びた鳥の羽

松脂とか誘い骸骨とか入れたい気もするけど今のやつをどれか外すと心配になる
火の蝶とかはまあまあ使うけど緊急的にすぐに使わないといけないとか連続で使うものでもないからインベントリから使ってるんだけど
お前ら何装備してるの?

565: 2019/06/17(月) 18:55:47.51
頭蓋、羽、エスト、ザベス、雫石、エリアに合わせて毒消しか火の蝶かなあ。
装備しすぎてるとモタつくから装備は5~6個にしてる。

566: 2019/06/17(月) 19:00:11.22
攻略時
エスト瓶・雫石のどれか・女神の祝福・萎びた黄昏草・投げナイフ
古びた鳥の羽・黄金松脂・白いサインろう石・修理の光粉・火の蝶

対人時
エスト瓶・投げナイフ・干からびた指・赤いサインろう石・修理の光粉

大体こんな感じ

567: 2019/06/17(月) 19:02:36.69
エスト
雫石
頭蓋
光粉

必要に応じて苔とか壺入れるレベル
エンチャとバフアイテムは長丁場になるのが目に見えるボスとかだとスロット入れる、けど基本はリスト開いて使うことが多い

569: 2019/06/17(月) 19:26:16.91
獅子の魔術師シリーズ装備したけどあんまり早くなってる気がしねえ
澄んだ蒼石指輪+2付けてるのは早くなってるなあって実感あるけど
頭は鉄の古王

571: 2019/06/17(月) 19:34:26.34
詠唱速度は杖の詠唱速度の影響が強いからな
反映されるのは杖 指輪 能力 防具
でも防具は効果がないことはないから装備する意味はあるけど
獅子魔術師シリーズは防御力低いからな

572: 2019/06/17(月) 20:59:51.54
装備品の見た目だけ変えられるシステムがあったらよかったんだけどな
見た目なら初期装備の異国シリーズが一番好き
放浪者感ある
性能はくっそ弱いけど

573: 2019/06/17(月) 21:20:27.82
異国シリーズ一式だってカンスト週で全エリアマルチクリアできるから誤差だよ誤差

インベントリの並びなら、
①エスト②投げナイフ③壺④松脂⑤修理粉
⑥人面⑦人面⑧人面⑨信義の証⑩白サイン

②~⑤はコロコロ変わる
⑨か⑩は侵入時はオーブ

574: 2019/06/17(月) 21:28:44.45
俺は適当に隙間開けてアイテムセットして何か使いたいアイテム出たらそれらの間に入れたりしてる
1個目はエスト固定
2個目は雫石で最後の方に羽根かな
あんまり多くても困るしね

575: 2019/06/17(月) 21:35:21.68
基本俺はエスト 雫石 光粉 羽 だな
後は必要に応じて

576: 2019/06/17(月) 21:47:52.38
トカゲの杖全然でねえ
旅商人の帽子、囚人の衣、金蛇+2をつけて錆付いた硬化割りながら50匹食らいもう倒してるんだがw

577: 2019/06/17(月) 21:48:50.65
10個埋めてるアホは俺だけだったという悲しみ

603: 2019/06/18(火) 11:34:15.78
>>577
やたら上手い配信者で10個埋めてる人見たけど
その中に3つも人面入れてて驚愕した

578: 2019/06/17(月) 22:03:23.64
いざっていう時に混乱しそうだからねぇ…
エ雫鳥の3つだわ

579: 2019/06/17(月) 22:08:14.12
やっと出た
もう1万匹くらい倒した気分だわ~

やっぱ叡智と結構威力違うな
蜥蜴1331
叡智1445
およそ8%下がる
詠唱速度は110から120になるし、一番気になってたのは杖の長さだしな
近くの敵を飛び越すのもこれで無くなりそうでそこに期待

580: 2019/06/17(月) 22:16:29.56
ハベルやめて獅子魔術師に着替えてよかったのは
ローリングの距離とスタミナ回復もそうだけど
矢筒がの見た目がわりとなじんでいるところだな
ハベルだとめちゃくちゃ違和感あったし

583: 2019/06/17(月) 22:48:43.35
なんかいい防具ないかなあ
軽くて強靭は短剣ではひるまないくらいあったほうがいいな
直剣とか槍がひるまないくらいだとどのへんになるんだろうか
できれば普通の楔石で強化できる奴がいいんだが

584: 2019/06/17(月) 22:52:40.49
というか何も一式でなくても
手だけハベルでも強靭31増えるし
軽い攻撃なら大丈夫なのか

585: 2019/06/17(月) 23:01:48.85
騎士装備一式が重量の割に強靭高くてかなり優秀な防具だよ
具体的にはより重い上級騎士装備と強靭値が同じ
その分防御力は低いけど
取るのに香木必要だけどエストの欠片一緒に取れるしノーデスの時についでに取って使ってる
無印の時の騎士初期装備が全体的に高性能でまとまってて好き

586: 2019/06/17(月) 23:05:27.02
バンホルト手足とかアーロン手足とか、布系の見た目でそこそこ強靭稼げるから好き
軽装コーデで最低限の強靭確保したいときはだいたいこれかゲルム腕不遜傲慢あたりを使ってる

587: 2019/06/17(月) 23:13:32.00
みんないろいろ使ってるんだな

冠装備だとキャラメイクもうちょっと頑張ればよかったと後悔した
新周回の時にやり直しさせてくれたらよかったんだけど
でも亡者になったらなんかリッチみたいでこれはこれでかっこいいような気がしてきた

588: 2019/06/17(月) 23:51:46.99
キャラメイクやり直しはマジで欲しかったな。コスキャラを気軽に作れないのがなー。マラソンも辛いし。

589: 2019/06/18(火) 00:27:59.75
魔法使いプレイだと左手の盾あんまり使わんし
せっかくだからなんか特殊効果あるやつにしようかと思ったけど
大輪だと花が目立ちすぎてなんか困る
不遜なる者のほうが見た目的に落ち着いてていいんだけど
盾としての性能とか負けてるし重いからあんましよくないな

590: 2019/06/18(火) 00:47:40.14
右手に杖を、左手に聖壁の盾を

591: 2019/06/18(火) 00:56:21.66
初めは色々入れてたけど
結局結晶槍5枚入れるということに落ち着いた

NPC白回復するのに大回復がちょっと欲しいなと思うときがあるが

592: 2019/06/18(火) 00:59:25.87
青の短剣は常時持つにはデメリット大きすぎるしな
属性防御がほぼ飾りだった前作までなら問題ないが属性が割合カットになった今作で二割ダウンは危険過ぎて

593: 2019/06/18(火) 01:16:03.03
ん?今ヨア槍の悪口言った?

594: 2019/06/18(火) 01:22:36.25
余計なことしてサルヴァ滅ぼしたのヨアだっけ

595: 2019/06/18(火) 01:26:39.73
ヨアはよくあのゴミ見たいな槍使ってシンを刺そうと思ったよな

596: 2019/06/18(火) 01:50:22.98
シンの毒でああなってるんであって実際はもっと立派な槍説

597: 2019/06/18(火) 02:00:32.33
ヨアってもう指差してるようにしか見えなくなってしまった

598: 2019/06/18(火) 09:16:53.48
杖のスタミナ消費結構違うんだな
結晶槍をスタミナ200で撃てる回数が
魔術師8回
アマナ、蜥蜴7回
叡智6回

599: 2019/06/18(火) 09:50:06.92
ヨア槍は属性被ダメ上がる代わりに状態異常耐性上がるから、
そこにヨア指輪入れて魔法半分無効、素晴らしい組み合わせだな?

600: 2019/06/18(火) 10:10:40.66
見た目と複合モーション好きなんだがなあ・・・w

601: 2019/06/18(火) 11:02:12.07
渇望の玉座って
サイズ的にヴァンクラッドが座るの無理じゃない?

602: 2019/06/18(火) 11:07:24.85
武器だって拡大縮小するんだから玉座だって…

604: 2019/06/18(火) 12:28:44.59
全部埋めて銀のタリスマンとか人面とかマルチで遊ぶための物を入れてるベテランの人いるよね。
10個も埋めるのにモタつくことないのは羨ましい。

605: 2019/06/18(火) 12:31:32.34
10個常に埋めとくと逆に体が操作覚えるから楽よ

606: 2019/06/18(火) 12:37:23.50
なんかエディマーフィの映画でそういうのあった気がする
狭い通路を通るときに
「勇者になる資格があるのはケツの小さい男だけだ!」
みたいな

607: 2019/06/18(火) 14:34:16.53
ジェルドラで途中に出てくるフレイディアって倒せるの?

608: 2019/06/18(火) 15:00:55.35
体力半分までしか減らせない

609: 2019/06/18(火) 15:07:16.72
今までクズ底の石像って武器で壊してたけど
たいまつで叩いて壊したらいいことに気付いた
耐久値無限だし

610: 2019/06/18(火) 15:11:27.25
マルチでイチャつくために呼ばれてから人面セットしていつもとスロット数変わってるせいでエスト飲む代わりにハローって言いながら消えていくのは私です

611: 2019/06/18(火) 15:12:10.14
ムチでいいぞ
必要ステ満たしてなくても壊れてても石像壊すだけなら問題ない

612: 2019/06/18(火) 15:15:22.49
いやクズ底を進行する時はいつも
たいまつを常に持ってるからそれでこわせばいいんだなと
右手はちゃんとした武器を持ってないと危ないし

613: 2019/06/18(火) 15:15:37.97
たいまつって右手に持つ方法ないよね?

614: 2019/06/18(火) 15:34:54.35
まあサンティで壊せばいいけど
どうせそのうち走り抜けになる

615: 2019/06/18(火) 16:01:35.23
歌うデーモン前の話し掛けるだけで消えるあれ
実はおっぱい凄いんだな・・・

616: 2019/06/18(火) 16:13:01.85
サルヴァの魔術師も凄いぞ

617: 2019/06/18(火) 16:36:06.41
左手にダガー持って壊してる
出が早いから楽

618: 2019/06/18(火) 16:36:44.81
緑衣も凄い

619: 2019/06/18(火) 16:42:53.75
2周目から罪人とセットで出てくる赤モブって罪人倒しても消えないんだな。HPギリギリで倒して喜んでたら火球貰って篝火に送られた。
フレディアの子蜘蛛といいボスのお付きはボス倒したら消えてほしいわ。

620: 2019/06/18(火) 17:53:26.94
呪縛者って
背中に使わない武器を大量に背負ってるけどさ
アレを全部外して身軽になったら強いんじゃない?

622: 2019/06/18(火) 17:57:33.16
>>620
大輪の盾や青の短剣みたいに見えてる時だけ何かの効果があるんだよ
多分

623: 2019/06/18(火) 18:16:58.61
そら貴公の甘えよ
召喚とか蘇生されたやつならまだしも、ただ参戦した奴らが勝手に帰るなんて都合がよすぎるだろ
そもそも無印の犬のデーモンとか、3の呪腹の大樹とかと一緒で先に処理するのが定石だろそれらは

625: 2019/06/18(火) 19:52:22.10
ボス戦で途中で参戦してきた雑魚

大抵のゲームでは雑魚を優先して倒すよな

626: 2019/06/18(火) 19:54:20.88
なにいってんの?

627: 2019/06/18(火) 20:00:03.01
獅子魔術師って胴手足どの部位でも5%詠唱速度アップだから
一箇所だけ強靭のためにハベルにするとなると、手足を獅子魔術で胴をハベルにするといいけど
そうなると見た目がやばい
胴足を獅子魔術で手をハベルにすると見た目にはいいんだが

628: 2019/06/18(火) 20:46:07.45
ハベルに見た目求めるのは無謀

629: 2019/06/18(火) 20:46:35.43
ハベルはもうハベルで揃えるしかなくなる

630: 2019/06/18(火) 20:49:19.16
黒魔女の手だけハベルとかあんま違和感ないのでオススメ
聖壁も刻印も使える

631: 2019/06/18(火) 22:55:29.65
ウズラピエロゴダハベルとかいう深淵からの魔物

632: 2019/06/18(火) 23:07:24.83
昔は仮面ハベル腰巻っていう深淵からの魔物がいてな…

633: 2019/06/18(火) 23:29:12.95
ハベルとかカタリナとか一式でないと許されない装備はあると思う
まぁバラで着てるプレイヤーの印象のせいなんだけどな

634: 2019/06/18(火) 23:39:42.97
体型最デブでカタリナ胴着ると腹が凄まじいことになる
罪人の仮面かぶるとなかなかおぞましい見た目

635: 2019/06/19(水) 00:43:26.24
今のところは
古王冠(スペル回復のために必須)
闇術のローブ
バンホルトの手と足
これに落ち着いた
旅の魔法使い感あっていい
頭以外は・・・

636: 2019/06/19(水) 00:54:53.90
そんなスペル足りなくなる?
記憶上げてれば結構余裕できない?

637: 2019/06/19(水) 00:59:31.24
記憶99で草も食べてるけど
道中ほぼ結晶槍連打するマンでやってる
別に冠無きゃ無いで足りなくも無いんだけど
ノー篝火プレイをしたときに大分草減った

638: 2019/06/19(水) 00:59:34.13
俺は黒魔女一式
裾がビリビリじゃないキレイな服がいいよ
ピエロとか砂魔女とか

639: 2019/06/19(水) 02:30:26.30
黒魔女一式って優秀だよな。属性攻撃するボスには黒魔女一式着てけばいいから他の装備あまり着なくなったな。

640: 2019/06/19(水) 04:13:58.77
黒魔女胴足ハベルは様式美
ファーナム風手は鏡の騎士

641: 2019/06/19(水) 04:34:36.28
防具の見た目的には鋼鉄装備が好き
重装としてはなんか中途半端な感じがしてあんまり着けてないけど

642: 2019/06/19(水) 13:44:11.29
胴はリンドが重量に比して性能なんか高いから使うとき多いが普通に流しプレイのときは喪失者セットがかっこいいから使ってる
性能も悪くないし

643: 2019/06/19(水) 13:55:34.08
黒魔女に手足ハベルでハベル盾叡智の杖、時々杖をレイピアか太陽の直剣か歪みに変えてくる…古き良き赤狩りダサコス

644: 2019/06/19(水) 13:58:54.29
下級兵のアクトンがいかにも雑魚兵っぽいから愛用してる
冬暖かそうだし

645: 2019/06/19(水) 14:43:14.32
そういや喪失者の武器使ってる人を全然見ないな。ダクソのwikiにも載ってないし人気ないのかな。
デザインけっこう好きなんだがなあ。

646: 2019/06/19(水) 14:51:41.26
あの武器は特性がね....
逆ルーラソードだったらかなりの救済武器になるんだけどね....

648: 2019/06/19(水) 17:13:46.50
喪失者モーションは好きだけど火力出すのが難しくてなぁ

649: 2019/06/19(水) 18:10:45.05
潰れた瞳のオーブっておもしろいアイテムだけど
一箇所でしか使えないのが惜しいな
ペイトとかクレイトスってすっきりしない終わりかただったから潰れた瞳使えたらよかったのに

650: 2019/06/19(水) 18:35:46.59
ババアが雫石みたいに黄昏草も無限販売してくれたら古王冠脱げるんだけど
あと、今までなんかもったいなくて使えなかった真紅の水とかだけど
これHP回復めっちゃ遅いのな
護符くらい回復するのかと思ったら雫石よりもゆっくり回復してるし
何秒くらい継続するのか知らんけど

651: 2019/06/19(水) 18:41:58.62
別にバランス良くスペル積めば草切れなんてまず起こらないでしょ

652: 2019/06/19(水) 18:45:29.78
バランスとかじゃないんだ
俺は結晶槍とか封じられた太陽を好きなときに好きなだけ撃ちたいんだ・・・っ!
草も在庫が
黄昏50
暁闇53
萎びた黄昏72
紅色46
真紅77
これだけになってしまった

653: 2019/06/19(水) 18:52:57.66
知るかよ

654: 2019/06/19(水) 18:55:53.59
封じられた太陽 ←火属性
太陽の光の槍、太陽の光の剣 ←雷属性

この世界での太陽は火なのか雷なのかはっきりしないな

あと、魔法の武器とか炎の武器とか闇の武器とかなのに
なんで太陽の光の武器じゃなくて太陽の光の剣なんだ

655: 2019/06/19(水) 19:27:53.06
太陽自体は火で光が雷なんじゃない?

656: 2019/06/19(水) 23:56:07.42
1300万だけど雪原で野良サイン二個見つけられて嬉しい。ロイエスはまだ人いるんだな。

657: 2019/06/20(木) 03:07:45.47
魔法草ってカラスのおねーさんが無限に売ってなかったっけ?

658: 2019/06/20(木) 05:15:15.00
クリア後に黄昏を無限化だったか
しかし正直タイミングがな......

まあ高コストスペルガンガン使いたいなら記憶振りまくれってのが最適解なんだけどな

659: 2019/06/20(木) 05:23:47.01
連投申し訳ねぇ
俺は原盤を砕かせて欲しい
無限販売になるとはいえ、これもクリア後だからタイミングがな

過剰供給気味の原盤砕けるだけで攻略中の塊不足は幾分か解消されると思うんだよな

660: 2019/06/20(木) 05:58:54.91
黄昏は旧版のみ無限販売
ハイスペ版からは無限販売なし

661: 2019/06/20(木) 06:05:53.92
どうしても欲しければアンディールで石化亡者解凍して暁闇草マラソンすればいい

662: 2019/06/20(木) 06:38:30.15
旧版ならオジェマラのついでに、萎びた黄昏草回収すればいいのでは

663: 2019/06/20(木) 08:54:41.91
このゲーム序盤からホイホイ原盤配る割に塊の数はそんなにないのよく分かんねえわ
無限販売もそれなりに後だし

678: 2019/06/20(木) 14:29:22.86
>>663
原盤渋るよりいいじゃん

664: 2019/06/20(木) 11:25:51.92
序盤から大欠片は無限売りするのに欠片がないとことかも

665: 2019/06/20(木) 11:34:51.69
個人の感覚なんだろうけど、鎔鉄城は序盤じゃない思いたい

666: 2019/06/20(木) 11:57:32.03
ps4ではかなり早い段階で無限販売だからね
呪縛者方面から忘却の牢行かなかったらマックダフに合わないかもだけど

強化素材の入手制限は不便だけどゲーム性に強く影響するとこだからな
初期の頃はしんどいなって思ってたけどどういう風に攻略していくか考えるの段々楽しくなってきてた

667: 2019/06/20(木) 11:58:52.55
篝火の探求者エルデンリングで復活しないかな
この神アイテムは全フロムゲーで欲しくなる

668: 2019/06/20(木) 12:09:51.73
ヘタレプレイヤーなので熱が上がる探究者と上がらない探究者の2種類が欲しくなる
いちいち2週目行かなくても+2指輪取れるから熱上がるのも便利なんだが際限なく上がるのもそれはそれで躊躇われる…
ボス再戦とか気軽に出来るし良いアイテムだわ

669: 2019/06/20(木) 12:14:22.60
クリアまでに3.4本くらいは塊使って最大強化できるからどれにするかで悩みに悩む。

670: 2019/06/20(木) 12:32:58.83
マップ上に畑があってそこで黄昏草とか栽培出来たらよかったな
それなら放置してるだけで溜められるし

671: 2019/06/20(木) 13:01:19.59
熱は際限なく上がるけど8週目以降はもう難しくならないならなんの問題もないな(麻痺)

672: 2019/06/20(木) 13:31:26.11
マラソンしまくったおかげで一部の熱が凄いことに。熱が99のエリアが2箇所あったぜ。
マルチしたいなって思うときに周回せずにマルチできるのは2のいいとこだな。

673: 2019/06/20(木) 13:32:39.41
オジェイの記憶は入り浸ったなぁ

674: 2019/06/20(木) 13:52:54.48
2は最初から空の指輪置いといてマッチングも緩和しててクリア済み侵入も無くてモブ枯れも無ければもうちょい評判は良かったのかもしれない
探求者は3にも欲しかったわ

675: 2019/06/20(木) 14:13:01.80
マッチングは最終的にはみんな無制限になるからある意味緩いし
クリア済みは人の像くべればいいし
モブ枯れあるからスルーより戦闘した方が得なバランスになってるんでしょ

676: 2019/06/20(木) 14:24:06.89
>>675
まあ慣れた今はそうだけど初見時はただプレイの制限を迫るだけの余計な要素にしか思えなかったんだよな

677: 2019/06/20(木) 14:29:19.00
クセのあるシステムではある
けど実際にプレイしてみるとそんなにソウル不足を実感しないよね

679: 2019/06/20(木) 15:39:09.87
ソウルさえあれば塊はいくらでも買えるし原盤入手しやすいから武器強化を気軽にできるのいいね。
そのかわり武器が壊れやすいのは仕方ないのかな。アーヴァとシンは低周回でも武器が壊れかけるのがちょっとな。

680: 2019/06/20(木) 15:52:39.22
シンアーヴェラドザレンは特別壊れやすくなってる仕様だししょうがない

681: 2019/06/20(木) 18:16:32.47
メイスのモーションって片手のときはR1が縦振りでR2が横というか斜め振りだからまあいいんだけど
両手持ちのときはR1とR2がどちらもほとんど同じモーションの縦振りなのやめて欲しかった
どっちかは横ぶりにして欲しかったR2の2段目みたいな

682: 2019/06/20(木) 18:54:13.62
最近低ソウルキャラ作って実感したけど、ハンドアクスってめっちゃ役に立つな 無強化でも隠れ港とか余裕だわ

683: 2019/06/20(木) 18:59:42.99
バトルアクスとか通常斧系って
重量、振りの早さ、スタミナ消費、強靭削り
どれも高水準だよな
おまけに致命の威力も妙に高いし

684: 2019/06/20(木) 20:55:58.76
ここまでジャンプ力が低い主人公って珍しいよな
ジャンプが存在しないって言うのは除外するとして
ジャンプできるけど高さも距離もここまで低いゲームってなかなか無いんじゃないだろうか

685: 2019/06/20(木) 21:12:41.81
ジャンプアクションじゃねーもん
バイオハザードもジャンプしないだろ

686: 2019/06/20(木) 21:15:44.98
偉大なるスペランカーを拝領するのだ

688: 2019/06/20(木) 21:39:17.76
いやだから
ジャンプが存在しないゲームはたくさんあるけど
ジャンプができるのにジャンプ力がしょぼいって意味なのよ

691: 2019/06/20(木) 22:44:30.35
>>688
軽装ならともかく鎧着込んでぴょんぴょんは違和感凄いだろうし
正直ローリングも違和感の面では結構ギリギリだしな

689: 2019/06/20(木) 21:43:43.23
属性の矢って雷だけ威力低いんだな
魔火闇は160なのに雷だけ140
逆に大矢は雷が250で火が200で火が弱い
ボルトは全属性一緒
なんでなのかな?かな?

690: 2019/06/20(木) 22:08:19.66
今たいまつの時間が20時間越えたんだけど
ずっとやってるプロは99時間越えてたりするの?
3桁あるんだろうか

692: 2019/06/20(木) 22:48:33.67
今見たらプレイ時間500弱(マラソン含む)で8周回してたいまつ19時間だったわ
クズ底の民ならもっと持ってそうw

693: 2019/06/20(木) 23:13:01.76
闇霊のクズ底の住人は一回しかあったことないな
篝火全部付けて回るの大変すぎ

694: 2019/06/20(木) 23:14:33.98
>>693
リンクでもやらないレベルだからな

695: 2019/06/20(木) 23:18:42.05
ドロップ品が便利だから新キャラの度毎回出してるな

696: 2019/06/21(金) 00:19:55.43
俺も新キャラ作るたびに全部灯してる。呪いがある場所って意外に多いからベールがあったら楽だ。防具もだけど隠れ港もだけど全部点けたあとの風景がたまらなく好きだな。
2はマップの繋がりがボロクソに言われてるけど風景は好きとこ多い。

697: 2019/06/21(金) 00:24:50.65
マデューラに初めて到達したときは風景になんともいえない感動を覚えた

698: 2019/06/21(金) 00:28:12.23
虚ろの森とデュナシャン戦ではベール被ってる
亡者の皮は気持ち悪いし
狩猟の森とかアマナにも少し呪の壷あるけど避けるかローリングで壊してる

699: 2019/06/21(金) 00:57:59.25
神の怒りってイマイチ使いどころが難しい
範囲攻撃だから敵の群れに突っ込んで使いたくなるけどそんなことしたらフルボッコだし
壁越しに当てるくらいしか
せめてフォースくらいのスピードあったらいいんだけど

700: 2019/06/21(金) 01:02:47.29
怒りは1で猛威を奮ったから弱体化された

702: 2019/06/21(金) 01:30:21.59
威力あんま高くないね
基礎攻撃力追加されてるけどモーション値があんま高くない
鉄の体使ってる時に怒り耐えてそのまま歩いて背後に回ってバクスタできたことあったな
あれは笑った

703: 2019/06/21(金) 08:03:10.26
威力は落ちたけどそれでもいいダメージは出すよ、追跡振り払うのには範囲も相まって結構使える
ただ回数とか考えると攻略向きのスペルではないかな

704: 2019/06/21(金) 09:08:38.59
最近始めてソウル稼ぎに白やりたいけど夜やっても全然拾われないな~
3とかブラボみたいに協力スレってないのかな?

705: 2019/06/21(金) 09:14:57.18
ボスが多い王城扉前はそこそこオススメ
まぁ人は少ないだろうけど

713: 2019/06/21(金) 13:15:37.53
>>705
>>706
ありがとうございます
今、溶鉄城とか森の辺りでまだそこまで行ってないから地道にやるしかないですね
Twitterやってないしなぁ

706: 2019/06/21(金) 11:31:16.28
サルヴァのエレナ前と黒霧のレイム前はけっこう拾われた。サルヴァとロイエスはまだ賑わってる方かな。
twitterに募集ツールが一応あるよ。

707: 2019/06/21(金) 12:18:33.39
過去レスみて赤鉄とサンティの評価良さそうだったから振ってみたが中々良いね
赤鉄はかなりの火力だしサンティは使いやすい
特にサンティはもっと早くから使えば良かった
斧槍自体使ってこなかったのもあるが片手R1がリーチ長くてビックリするし両手R1は敵が怯みまくるし
ステによる伸び代が全くないのだけが残念だわ

708: 2019/06/21(金) 12:38:35.15
DLCは最初からやるとクッソ長いから無制限だとかなり楽しめる

実は本編もボス迂回できるステージはかなり楽しめる
溶鉄、忘却は迂回ルートでやるとかなり長い
正直古王は溶鉄さんと名称と一緒に場所も交換して欲しいわ

709: 2019/06/21(金) 12:46:25.66
 鉄の回廊の溶鉄デーモンつえええ!
→炎晶石+3と全て退魔+1と激しい発汗で無効化してやるぜ!
→食らうダメージあんまりへらねえな・・・さすがDLCのボスだな
→ネットで調べて魔法属性だと知る

どう見ても炎だろ騙された

710: 2019/06/21(金) 12:52:02.14
でも異常な硬さはどうしようもないから
ひたすらメイスでポカポカするしかない
スペルがほとんどダメージないし

711: 2019/06/21(金) 13:01:27.43
溶鉄デーモンは赤も青もボス着くまでが面倒くさい。他人の世界だったから何周目か分からないが霧前に赤鉄兵士と平和してくる術師追加は鬼畜すぎると思った。

712: 2019/06/21(金) 13:12:43.91
青デーモンは霧入ってから指輪付け替える時間くれる優しい奴
動き始め早かったら鬼畜だった

714: 2019/06/21(金) 13:38:44.30
1ヶ月くらい前に始めたけど
もう人いないだろうなあと思ってずっとオフラインでやってる

715: 2019/06/21(金) 14:14:43.14
アガドゥランと竜騎兵戦わせたら半分も減らせないで負けててわろたw
偉そうにしてる割にめっちゃ弱いな

716: 2019/06/21(金) 14:15:17.87
せっかくps4は機材無しで配信できる機能あるんだから使うといいよ
誰かが配信してるとこに行くのもあり

717: 2019/06/21(金) 14:21:19.22
ガイJキッショ

718: 2019/06/21(金) 14:28:15.88
誤爆

719: 2019/06/21(金) 15:23:46.45
ストリーミングはtwich以外だと3~5人やってればいい方だな

twichは母数は多いが、Speed Runだったりpcが多い

720: 2019/06/21(金) 15:47:06.38
ナヴァーランのモーションっていいなあと思った
魔法の撃ち方もかっこいいし
ローリングじゃなくてステップなのがいい
あと生命の残滓みたいな魔法すごいな
弾が追尾性能がめっちゃすごいし威力とスタミナ削りもすごいからハベルとかじゃないと受け切れないし
距離をとって回避するしかなくてヤバイ

721: 2019/06/21(金) 17:44:58.70
家路ってオフラインだと白とか闇がいても使えるけど
オンラインだとどうなの?

722: 2019/06/21(金) 21:57:42.75
遠眼鏡で狙撃するために画面の真ん中に付箋で小さい三角を貼ってみたんだけど
これで弓矢みたいに結晶槍で狙撃できてファロスでの力石集めが捗った
狙撃以外のときにちょっと気になるのはまあ仕方ない
遠眼鏡も弓矢みたいにマーカー出るやつと出ないやつの2タイプがあったらよかったんだけど
ガイラムも枯れるって聞いたから枯れたら次はオジェマラついでにナヴァーランでも狩ろうかと思ってたけど
結局枯れないで50個集まってしまった
手前の像もたまに力石落とすし太陽に比べると大分楽だった気がする

723: 2019/06/21(金) 22:02:37.70
ハードウェアチートってやつだな
なんか専用のシールあるよねFPS用の

724: 2019/06/21(金) 22:03:40.71
力石はガイラムとロイだけで半分集まるもんね

725: 2019/06/21(金) 22:12:59.15
筋力技量99で刃+2で攻撃力450
このスピードとスタミナ消費で450って強すぎでは

726: 2019/06/21(金) 22:20:00.90
>>725
太陽の直剣か?あれはまあそういうものだと思っておこう
できればメダルマラソンじゃなく、白サインで集めて入手したい品

727: 2019/06/21(金) 22:21:25.52
一周目でレベル120脳筋でヴァンクラッド(巨人ソウル4つ)と闇潜りのボスがきついのだが推奨レベルどのくらいですか?

731: 2019/06/21(金) 22:30:01.12
>>727
ソウルの器を使うんだ

ヴァンクラは
技量戦士になって刺剣でツンツン
左後ろが安全地帯

闇潜みはスペルが楽
雷槍、大槍が理想だけど
炎槌、結槍、共鳴でもなんでいい
物理カット率高いので近接は大変

728: 2019/06/21(金) 22:21:30.70
直剣もそうだけど太陽光槍まで集めた
オンラインで協力プレイって言っても今はあんまりいないでしょ

729: 2019/06/21(金) 22:23:16.63
レベルは十分
ヴァンクラッドなんて後ろに張り付いて動きよくみれば弱い
闇潜みは闇防御を防具と指輪でガン上げして闇虫の丸薬か大魔法防護使えば楽勝よ

730: 2019/06/21(金) 22:26:54.50
1周目なら大体150~200くらいじゃね
レベル抑えるゲームじゃないから手に入れたソウルは全部消費アイテムかレベル上げに使っとけばそれが適正
1レベル当たりの価値も無印とかも全然違うから他作品からの常識の持ち込みは厳禁
2で120レベルって言ったら殆ど満足にステータス振れないでしょ

ヴァンクラッドはノーロックで背後に回り続けるだけのボスだからあんまレベルとかの問題じゃないけど闇潜みは耐久系のステータスも属性系のステータスも上げないと辛いだろうな

732: 2019/06/21(金) 22:31:11.92
2のレベル1は無印のレベル1より合計ステが40低いからな

733: 2019/06/21(金) 22:34:23.72
遠眼鏡で結晶槍はもちろん
射程の長い雷の槍系でもアマナで使うにはちょっと射程が足りないな
射程35のコンポジット(雷矢)のほうがまだ長い

734: 2019/06/21(金) 22:47:02.81
共鳴はダメでしょ
闇潜みに闇属性全然通らないよ

738: 2019/06/22(土) 00:47:11.19
>>734
そうだったごめん

735: 2019/06/22(土) 00:27:15.17
闇潜みと熔鉄デーモンはダクソ2のRPGの部分を思い出させてくれる良ボス

736: 2019/06/22(土) 00:27:32.00
闇潜みは黒魔女一式と頭だけ闇のフードに大魔法防御つけて闇と炎耐性上げる指輪つけたらノーガードで殴り合いできるから好きだ。
ボスより道中のがだいぶ辛い。

737: 2019/06/22(土) 00:37:45.33
RPGは対策と準備が全て整った時
その時すでに勝負は終わっているってやつだからな
3もわりと抜け道はあるんだけどね

739: 2019/06/22(土) 01:12:26.03
最近王の特大剣がお気に入りなんだけど
重すぎてやべえな
しかし盾代わりに使えなくも無いので盾をはずす事ができると考えると重量も軽い気がする
というか外すよりは大輪装備したほうがスタミナ回復早くなるか
しかし攻撃力は最高クラスだろ710もあるし打撃属性だし大槌と違ってカウンター110だし

741: 2019/06/22(土) 01:54:42.85
盾代わりにも使うんなら煙特がベストだからなぁ
まぁあれは必要技量も高いけど

742: 2019/06/22(土) 02:58:36.12
王特は耐久もすごいからな
虎一匹のほうは粉使わなくても行けた気がする

743: 2019/06/22(土) 07:16:17.55
ここ一週間くらい急に賑わってるな
何かあったのか

744: 2019/06/22(土) 08:50:10.30
エル伝効果じゃない?

745: 2019/06/22(土) 09:01:11.52
エルデン発売されるし予習代わりに評判悪いから今までスルーしてたダ2でもやるかー
って感じの人が多いのか

746: 2019/06/22(土) 09:47:59.48
たまたま買った人がいるとかそんなんじゃね
元々過疎ってるし1人2人増えたくらいで賑わってるように見えると思う

747: 2019/06/22(土) 09:49:02.78
2は容赦なくレベル上げていいって聞いたので
今までにないぐらいガンガン上げてたらドラングレイク到達で120になってしまったw
いつもの制限して考えながらやるのも良いけどこういうのも楽しいわ

748: 2019/06/22(土) 09:56:31.00
今上げられる段階で何に振るかってのがそれまでの制限してやりくりしてたのと同じだからそんな大きくは変わらないと思う
上げ放題とは言っても一瞬でカンストまで上げられるわけじゃないしね
400くらいまではあれ上げたいこれ上げたいがある

750: 2019/06/22(土) 12:10:23.30
カンストしたら何でも出来ると言っても
左右の武器スロット6つにスペルの基本スロット10に防具指輪のスロットがそれぞれ4つという制限は絶対だから
結局はこの制限内で装備スペルの組み合わせを考える必要があるしな
レベル概念のないモンハンのプレイヤーキャラとかも何でも装備出来るけど個性がないのかと言ったら全くそんなことないのと一緒

751: 2019/06/22(土) 14:31:22.45
その上あんまりごちゃごちゃ積んでも使いこなすには腕と知識が必要になる
結局慣れた武器やスペルばっかり使うことになるしそれなら400位あれば十分
スタミナだけは99振り切れると強いけどね

752: 2019/06/22(土) 14:58:23.88
共鳴体なしで3000ぐらいある奴とたまに戦うけどキッついぞアレ
対人初心者に毛が生えた程度の腕ならなんとか勝てるけどある程度対人慣れされたらもう勝てんな

相打ち覚悟のダメージレースに持ち込まれたらほぼ無理
ラグ持ちだと尚更

753: 2019/06/22(土) 14:59:12.28
300から上は誤差だから
コスプレする時困らなくなる

754: 2019/06/22(土) 14:59:20.71
生50と持99欲しいじゃん?
結槍ぶっぱマンだから記94と理99じゃん?
適9の敏捷110にしたいじゃん?
筋20 技22 信18で粗製サンティ+渇望弓欲しいじゃん?
体47で装備重量100じゃん?

SL400ってすげえ妥当!

756: 2019/06/22(土) 15:27:42.71
HPは生命以外のステータスでも20までは2伸びるし生命50以降の伸びは5だけだから流石に普通のキャラだともったいない
まぁ生命99で3竜、生命+3、王戦士+2、鉄加護+2で鉄の体使って超耐久キャラやってんだけど

最近鉄の体から鈍麻に乗り換えようかと悩み中
効果時間長いのも重量増えないのも魅力的だけど硬さと見た目のロマンでは鉄の体なんだよなー
けど鈍麻なら王戦士外せるしなー

758: 2019/06/22(土) 16:16:05.66
高レベル帯上昇のメリットは固くなる&HPだからもう絶対的有利なのは間違いないけど
タイマンは近接武器ゲーだからなぁ
下手だと結局勝てない

759: 2019/06/22(土) 16:59:26.00
カット率は鈍麻が35%で鉄の体が40%じゃなかったっけ?
あと強靭と防御や各耐性も上がる

760: 2019/06/22(土) 18:49:09.75
今671だけど
敏捷120に一瞬したことあるけどあんまり違いがわからんかった
ローリングとかアイテム使用が早くなるみたいだけど肝心の武器モーションが早くなってない気がした

762: 2019/06/22(土) 22:11:42.42
武器モーションに影響出るとは聞いたことがないが

110くらいまでいくとそこからはローリングの僅かな性能差に影響するくらいじゃね

763: 2019/06/22(土) 22:20:51.32
無印の木目ローリングよりか無敵時間が長くなるんだっけ。

764: 2019/06/22(土) 22:32:50.65
それかなり初期の検証の話じゃないのか
だいぶ後の検証だとロリ無敵は敏捷108バクステ無敵は110アイテム使用速度は120が最大とかいうのを聞いたけど

765: 2019/06/22(土) 22:57:21.11
しばらくDLCステージ行ってなかったけど
4週目くらいまでは行ってたんだよね
熱8越えてるんだけど敵があまりにも強すぎで草も生えない
しかも赤い敵が追加されてたりするし
マジでヤバイ

766: 2019/06/22(土) 23:39:49.07
黒霧の塔の
エレベーターのスイッチがある塔に行く鎖の先に赤いうつろの鎧が配置されてたときは本気でヤバイと思ったけど
隠れてたら勝手に近づいてきてくれたからよかった
ガン待ちで弓連射されなくてたらどうしようかと

767: 2019/06/22(土) 23:49:16.46
熱巻き戻しはあったらヌルゲーかもしれないがたまに欲しくなる

768: 2019/06/23(日) 00:15:31.38
敏捷120の無敵時間は体感だけど長くなってたような気がしたんだけどな
結構長くエスロイエスで低生命力高敏捷キャラで白霊やってたけど明らかにアーヴァ戦で被弾減って様に感じた
まぁps4版で調整入ったとかあったらわかんないけど
30fpsから60fpsに変わるにあたってそういうフレーム数に変化あってもおかしくないし
バクステ無敵時間とかパリダガ受付時間とかに変化あったみたいな話は聞いた気がする
もしロリ無敵が長くなってるなら少し早めにローリングしてほんの数フレーム早くロリ攻撃出すとかできるよね

769: 2019/06/23(日) 00:55:21.55
煙の騎士も強いけど隙が多いからまあナントカなったけど
アーロンがマジでヤバイ
熱が低いときは雑魚かと思ってたのに攻撃力と耐久力が跳ね上がるとスピードタイプの敵は強くなりすぎww

770: 2019/06/23(日) 01:17:49.23
冬の祠道中らへんにいる兵士の動きが気持ちが悪すぎて鳥肌がたった
あれってバグかなんかなの?

771: 2019/06/23(日) 01:20:45.95
アーロンは地味に盾が有効
レイムの後だから盾使うことを忘れさせられてるんだよね

盾構えつつ回避を狙うってやり方をすると一気に生存率上がる

772: 2019/06/23(日) 01:24:52.92
回避前の保険盾大事よね
引き寄せてから回避する仕様上遅れても安心

773: 2019/06/23(日) 02:32:53.79
アーロンのダッシュ切りってどの方向にロリするのが正解なんだろ。凄い早い時とワンテンポ遅らせた攻撃あるから苦手だ。
ノーダメで腹切させてみてえわ。

782: 2019/06/23(日) 08:42:03.91
>>773
レベル1縛りの動画とか参考にしたらいい

774: 2019/06/23(日) 03:15:34.31
それなりの敏捷あればバックステップでかわせる
被弾そのものを減らしたいなら右前
ノーダメチャレンジで一番ヤバいのはジャンプ斬り、あれの早いのはヒヤッとする

まあ切腹だけみたいなら、うまい白呼んでホストが端っこで物理100%の大盾構えてるだけでいいんだけどね

778: 2019/06/23(日) 03:55:08.44
>>774ありがとう!ステップ回避できるとかブラボかよ。

775: 2019/06/23(日) 03:17:08.36
ガードはしてもいいんだっけ

776: 2019/06/23(日) 03:22:21.16
ホストがボス戦中にダメージ受けなければいいだけ
だから赤涙調整して挑んでも平気
ただし、混沌刃とか自傷が発生するのはNG

777: 2019/06/23(日) 03:34:08.06
なんか盾貫通攻撃あった気がするが
それでしんどそうだから諦めてたわなんかレア武器貰えるとかならやる気もでるが

779: 2019/06/23(日) 04:01:17.69
掴みってか突き刺しは盾無効だろうね

780: 2019/06/23(日) 04:03:08.30
盾受けしても微妙にダメージ入ってるから盾受けすること自体がダメっぽい。ほんとに僅かなダメージだけどね。

781: 2019/06/23(日) 04:33:50.51
敵枯らしてからボス直行よりバックアップロードのほうが速いんだろうか
どちらにせよチャレンジするなら一周目のほうが楽なんだろうが

783: 2019/06/23(日) 10:34:50.97
アーロンの踏み込み切り回避は俺も縛り系動画の真似してるな
一見リーチめちゃくちゃ長いけどモーション開始時に自キャラがいる場所までしか踏み込んで来ないから
ちょっと後ろにダッシュしてやるだけで躱せるっぽい
小さい円弧を描く感じで後ろに走ってすぐ前ダッシュして後隙に攻撃入れてるわ

784: 2019/06/23(日) 15:31:21.69
闇潜みは深い沈黙でほとんどの攻撃封じれる

785: 2019/06/23(日) 15:49:40.42
闇潜みって物理攻撃しないから属性メタすればカスダメしか出さないし沈黙したらただの的だよな。
エルドリッチといい魔法使いのボスは禁則系使ったら可哀想になる。

786: 2019/06/23(日) 17:40:29.96
1周目闇潜みは脳筋フリンツルハシでごり押しで倒せた
火力すごい

787: 2019/06/23(日) 18:36:49.88
奇跡おばさんには沈黙効かないんかな

788: 2019/06/23(日) 18:40:18.54
無いと分かった上で聞くけどサイン有りますかねえ?
PS4版でもトロコンしようかなとちょっと思ってるけど白サイン無かったら3週するまでにだれる

790: 2019/06/23(日) 19:03:52.25
>>788
ないよ

792: 2019/06/23(日) 19:07:27.03
>>790
そうか…
もっかいリメイクしてくんねえかな…

789: 2019/06/23(日) 18:48:47.68
奇跡おばさんは沈黙効くから高周回では一応沈黙かけてからミダで刻んでるな。怒り一発で沈むからまともにやりあいたくない。

791: 2019/06/23(日) 19:05:55.64
シラ完コスした奇跡おばさんと戦ってみたい

793: 2019/06/23(日) 19:08:11.65
初見アマナでソウルロスト2回もしてしまった…
自分的にはここまでで唯一なんだこのクソマップーー!と叫んでしまったw
噂によるとこの先はこんなもんじゃないマップが待ち構えてるんですよね?
楽しみやら不安やらです

794: 2019/06/23(日) 19:35:22.10
DLCエリアは初見ならアマナよりキツい
その分やりごたえもあるけど

本編だとアマナから先は微妙と言うかそんなにキツくない

795: 2019/06/23(日) 20:26:37.78
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Miracles
A glorious miracle only accessible to a small minority of clerics. Greatly restores HP. (Heals caster and nearby allies for 1300 HP.)
Only a select few have learned to recite this epic romance in its entirety, but those who do are amply rewarded.
信仰増やしても回復量変わらんの??

796: 2019/06/23(日) 20:27:31.31
アーロンは
ここのタイミングなら絶対に安全に回復できる!
っていうタイミングが無いからきついんだよね

799: 2019/06/23(日) 22:44:13.29
ゴダの守護指輪初めて使ったけど強すぎw
やっとカンストアーロンに勝てたわ
もう10週してるし400時間以上やってるけど正直ここまで苦戦したの初めてだわ

800: 2019/06/23(日) 22:47:28.06
サイン書きながらやってるから拾ってくれてもいいのよ

802: 2019/06/23(日) 23:48:58.20
攻撃力とHPは増えてスピードも上がってるけど
パターンはそのままじゃないの

803: 2019/06/24(月) 00:13:35.68
>>802
やっぱスピード上がってんのか。攻撃頻度が多くなったと思ったがスピード上がっただけか。サンクス。

804: 2019/06/24(月) 00:18:49.58
最近突撃槍がお気に入りだわ
普通の槍と違って火力と強靭ダメ十分だし
リーチ長い上に踏み込みが長いから剣斧槌みたいに2,3撃目がすかるとかないし
いざって時には盾チクで安全に戦えるし
やたら重いのが難点だけど

805: 2019/06/24(月) 00:20:28.18
ワイの夜のグランランスどやw

806: 2019/06/24(月) 01:01:23.03
そのダガーしまえよ

807: 2019/06/24(月) 01:09:11.63
カウンターダメージごめんな
160は嘘なんだよ

808: 2019/06/24(月) 05:09:00.39
マルドロにこてんぱんにされて目覚めたのか

809: 2019/06/24(月) 10:28:19.43
ひさびさに2の対人やったけど2自体も対人もやっぱり楽しいな…

812: 2019/06/24(月) 15:37:43.18
試合は旧番初期以外だと周回関係ないはず

814: 2019/06/24(月) 17:56:36.71
>>812
wikiよく見てたら書いてあったわ
ありがと

813: 2019/06/24(月) 16:15:58.36
対人で壺系の優秀さに今更ながら気づいた

ガン待ちカウンター狙いの奴とかに投げるといい感じだな
投げナイフと違ってローリングを強要出来るしスタミナ使わないし牽制としてめちゃ使える

地味に金がかかるのが欠点だけど

815: 2019/06/24(月) 18:38:57.07
2でダメなところって
フレーバーテキストがなんかダサいところだな
デモンズとか1とかと書いてる人絶対違うでしょ

816: 2019/06/24(月) 18:49:09.57
あと、敵がこっちの動きに合わせて自動的に滑って旋回してるのなんか不自然だし理不尽だなあと思った
炎トカゲとか顕著
いくら横にローリングとかダッシュしてもこっちに自動的に向き合わせてるし

817: 2019/06/24(月) 18:53:06.39
正直そんなに変わらないと思うけどな
この帽子さえあれば君も公使になれる!とか2のテキストなら絶対叩かれてるだろうし

818: 2019/06/24(月) 19:43:14.97
2のはなんかダサいというか燃えないというか

819: 2019/06/24(月) 19:46:44.97
そんなテキストがあるんだな。2のテキストは変とかは思わないけど言い回しが普通で面白ろみがないとは思う。
アルバジャーリーのテキストは良かったんだけどね。

820: 2019/06/24(月) 19:56:36.61
公使じゃなくて公吏(こうり)な

最後の一文でいちいち疑問形の変な文章を付け足してるのもなんか寒い
エリザベスの秘薬とかオウルス防具とか

821: 2019/06/24(月) 20:14:05.26
デモンズも無印もそれなりにクサいテキストはあるけど2はちょっとお寒いテキストが目立ち過ぎる感はある
アプデでそれなりにマシになってるけどね

822: 2019/06/24(月) 20:44:07.66
カンストのザレンラドは流石にやばいかと思ったけど
ヴァンガル、フィーヴァ、オハラが強すぎて俺が何もしなくても勝手に倒してくれる勢いだったな
レイムとかアーロンは白がしょぼすぎて呼ぶと却ってつらくなったけど

823: 2019/06/24(月) 22:16:21.26
焼けた白王はひたすら太陽の光の癒しを連打して攻撃は味方に任せるという姫ちゃんプレイで楽勝だった
アーロンと違って隙がでかいから安全に回復できるし
ルカとシェイはもちろんだけど白いロイエスも回復するのな

825: 2019/06/25(火) 00:12:03.42
話題とっちらかりすぎ

826: 2019/06/25(火) 01:15:28.54
カンストラドザレンでnpcを全員連れて行ったら相当固くならねえか。
オハラ、フィーバーは脆いしヴァンガルさんは硬いだけで攻撃は積極的にはしないから結局自分しかまともに攻撃与えられない気が。
ボス戦まではフルパーティで進んでボス霧前でヴァンガル以外は返すなあ。

828: 2019/06/25(火) 01:48:27.65
回復する隙与える方が悪いからな
台から落ちながらの限回復は止めるの無理っぽいけど

829: 2019/06/25(火) 06:06:39.06
してもいいけど外人相手ならファンメ来るぞ
日本人でも下手したらブロックされる

ただ逃げ無しの回復は相当難しそうだけど

830: 2019/06/25(火) 06:34:37.25
不正行為でもなんでもないので別にいい
嫌われやすいのは事実だが

831: 2019/06/25(火) 07:09:23.36
温もりデスマッチマンよりは良いよ…

832: 2019/06/25(火) 07:21:29.74
相手との実力差がありすぎてエクセレント負けしそうなくらいならいいんじゃね

833: 2019/06/25(火) 08:55:51.11
逃げないのだと嵐みたいなランダム系撃ってから回復とか、怒り見せてからの大回復とかになるんだろうか

834: 2019/06/25(火) 09:09:01.85
パリィ限大回復しよう

835: 2019/06/25(火) 09:15:11.06
それしたら外人にクッソ発狂されたぞ

836: 2019/06/25(火) 09:45:52.43
リジェネかける奴には問答無用で回復使う
結構な確率でファンメくるが奴らの言い分はよくわからんな

837: 2019/06/25(火) 10:01:43.11
回復は詠唱キャンセルしてカウンター狙えるし
ダウン攻撃から安定して使える
雷鳴で詠唱音消して怒りか大回復のジャンケンとか色々楽しい
でも結構みんなクソ戦法と思ってるらしく使った後、相手もクソ戦法に移行するね

838: 2019/06/25(火) 10:07:11.52
歪直混沌刃の二刀流とか、オタ芸闇闇黒結晶ダガーとか、
ガン盾引きバトルアクスとか対クソ戦法用クソ戦法が増えてく…

839: 2019/06/25(火) 12:50:28.65
ダクソの対人厨の考えは良く分からん
侵入するのもされるのも大して面白くない

840: 2019/06/25(火) 13:28:51.03
リジェネエンチャ「Not fear duel !!」
リジェネエンチャ「don’t use heal !!」

これほんま謎

841: 2019/06/25(火) 13:33:37.46
対人厨は無駄にマナーとか言ってくるゴミが多いからつまらん
何でもありで民度最低レベルの方が面白くね

842: 2019/06/25(火) 13:35:56.23
クソ3とかの出町は流石に意味不だったが侵入自体はそこまでだな
頃されて煽られてもロールプレイ楽しんでんなぐらいに寛容に捉えられるようにはなった
まあ対人ってより相手に嫌がらせして不快にすることを楽しんでる奴はどうかと思うけど

843: 2019/06/25(火) 14:05:37.27
よく言われる対人のバランスがいい、は多分そういうのの自重で成り立ってるぞ

844: 2019/06/25(火) 14:12:42.63
ケツ掘り合戦じゃなくて一応はチャンバラできるからね
対人テクニック全然使いこなせなくてクソ弱いけど

845: 2019/06/25(火) 14:32:03.71
白やホストして攻略するのが一番楽しい。ピエロ着て絶頂してくる侵入さんとか何が楽しくてしてるんだろ。
無印もだけどワンパンで全てが終わるのホンマにひどい。

846: 2019/06/25(火) 14:33:31.85
マナーの強要もダメだし仕様内なら何してもいいのも事実だけど、だからといって相手を不快にしていい理由にはならん

それはそれとして真っ向から斬り合って楽しいのは2ってのは思う

847: 2019/06/25(火) 14:49:06.49
真っ向勝負したいなら任天堂ゲーでもやっとけって
侵入や白霊複数でのリンチを許容してる時点で
正々堂々とはほど遠いゲームだから
その汚さこそが良い点でもある

848: 2019/06/25(火) 15:06:30.50
絶頂余裕で耐えて古びた雫石砕くの気持ちいい
硬さにビビって逃走するの見ると笑える

849: 2019/06/25(火) 15:52:45.56
歪直+太直の二刀流で対人してる俺はまだマシな気がしてきたが多分気のせい

850: 2019/06/25(火) 16:41:55.57
徹底的に後出ししてくる相手に、徹底後出しすると
平和が訪れる
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ

852: 2019/06/25(火) 20:50:23.68
大槌を持った番兵は何かの設定ミスでしょうか?
レイピアを振る感覚で大槌を振ってくるんですが

853: 2019/06/25(火) 20:50:54.24
一本グソと骨拳で試合潜ってるけど、モーション合わせにくいのか以外と勝てて楽しい

854: 2019/06/25(火) 21:10:50.64
大体のモブのモーション理不尽だしあまり深く考えてはいけない

855: 2019/06/25(火) 21:32:10.18
大槌番兵は毒矢か魔法ブッパでしか勝てない。ヴェルスタより攻撃スピードが早い上に威力もボス並とかやめてくれよ。

856: 2019/06/25(火) 21:40:14.91
盾で受けると何故か止まらなくなるという

857: 2019/06/25(火) 22:17:42.63
昔のは知らんが今の大槌番兵は周りクルクルしてれば余裕で攻撃透かせるぞ

858: 2019/06/25(火) 23:57:06.10
大盾両手持ちで弾けるんだっけ
ソロでやってどうするんだって話ではあるけど

859: 2019/06/26(水) 01:06:35.24
ダクソ3後半むずすぎて全部白頼り→セキロときてようやくソロでダクソ2クリア
耐久30しかない大槌で大灯台からずっと最後までいけた

863: 2019/06/26(水) 03:44:09.25
>>859
3はレベル60武器強化6or3縛りソロでトロコンしたぜ
縛ると2のほうがキツいと思う
成長がもろキャラ性能に乗るから
3はボス敵のパターン覚えないとどうしようもなくて、覚えるとレベルがかなり関係無くなるって感じ

866: 2019/06/26(水) 08:55:10.96
>>863そのへん2はかなりRPG部分が強いな
キャラを強くするためのレベル上げ、ルートもわりと自由度あるしコレクションもきりがない

860: 2019/06/26(水) 01:10:47.93
古騎士の大槌か
粗製にすりゃ間違いなく強いけどそれ一本だときついでしょ

861: 2019/06/26(水) 01:28:29.71
>>860
筋力20で放置して体力とかをひたすら上げられたからかダクソ3やってたときよりはずっと楽に感じたよ
ボスも10発くらいで沈んでくれるし
ただ武器の修理は10回以上することになったけどw
とりこぼしまくってたから2周目いってきます!

862: 2019/06/26(水) 01:45:56.29
補正無しで強いからレベルが低い1周目だと強力無比なんだけどね
生存系ステータスに多く振れるのも強いし
ただレベル高くなってくると補正のある武器の方が当然強いから使い続けるのは辛くなってくる

864: 2019/06/26(水) 06:18:36.49
ふと思ったがソロでクリアって言うのはボス戦でNPC呼ぶのもダメなのか
だとしたら俺は全ソウル系クリアしてるけど2と3はソロでクリアとは言えんな

865: 2019/06/26(水) 06:33:27.97
そんなことに拘るのも意味ないと思うけどNPCはあくまで囮にしかならない程度に攻撃力落とされてるしプレイヤー呼び出すのとは全く違うと思う
プレイヤー呼んだら何が何だかわからないうちにボス倒されてるってこともあるだろうし

867: 2019/06/26(水) 10:13:26.89
2嫌いの人も「ダクソじゃなけりゃ評価できた」
て意見もあったしな

868: 2019/06/26(水) 10:27:36.81
むしろダクソ1でクソゲーに突っ込んだソウルシリーズをまた神ゲーに戻したのがダクソ2って感じだけどな

869: 2019/06/26(水) 10:41:57.62
敏捷のロリ無敵時間の初期値もっと高くて
四大ボスとラスボスが小物臭くなかったらぶっちゃけ神ゲーだったと思う良ゲー
どのゲームでもそうだけどとっかかりでストレス与えすぎると後に引きずって印象悪くなるのはしゃーない

870: 2019/06/26(水) 10:46:39.65
俺的には初めたばっかの人への説明不足が評価下げてる一番の原因だと思う
特に旧作から常識を輸入して仕様を勘違いしちゃってる人とか特に
ちゃんと理解すれば面白くなるし深く知るほど色んな発見がある

871: 2019/06/26(水) 10:55:04.72
1やってから2やって凄く苦戦してぶん投げたけど数年後に全て忘れた状態で始めたらDLC含めて全てクリア出来たな
前作と同じつもりでやって痛い目見まくったわ

872: 2019/06/26(水) 10:59:41.67
4大ボスの倒す理由がショボいのがね。無印や3は理由あったけど2はとりあえず強いソウル集めてこいって感じだし。
ボスも本編にレイムやアーロン並にかっこいいの入れとけばなあ。

874: 2019/06/26(水) 12:07:12.99
>>872
無印も大して無いやろ
扉開けるためだけやぞ

873: 2019/06/26(水) 11:42:36.40
老いに悲観したオーラントやら人間に支配権を渡したくなかっただけのグウィンやらも消えたくないから力を求めたデュナシャンドラと似たり寄ったりな小物さだと思うんだけど
むしろソウルシリーズのラスボスで大物だと思ったやつとかいないわ
化身にしてもそもそも意思すらない舞台装置だしな

875: 2019/06/26(水) 12:15:03.52
王のソウル持ってたり元薪の王だったのに比べて2の奴らはイマイチ印象が濃くないんだよなぁ
しかもボスかなり多いし

876: 2019/06/26(水) 12:44:33.79
まあ3の本編の話しは2DLC王の冠三部作の焼き直しって感じだからね
あのDLCをメインストーリーでやったらどうなるかっていうね

877: 2019/06/26(水) 13:08:28.47
デュナさんはぽっと出感強いのがね

878: 2019/06/26(水) 13:13:54.35
王妃がラスボスだったなんて!って驚きがもうちょいちゃんとあればよかったんだけどね
ヴァンクラッドとデュナシャンドラの存在感もうちょい前に出しても良かったんじゃないかと
時システムでもっと早い段階で昔の2人に会ったりしてれば変わったのかな

879: 2019/06/26(水) 18:08:16.60
全盛期のドラングレイグは今でもみたい
刻システム入れて作り直して💚

880: 2019/06/26(水) 18:27:18.49
刻システムって篝火の探求者みたいに、特別なアイテムを篝火にぶち込んだらそのエリアが過去に繋がる的なシステムだったのかな

881: 2019/06/26(水) 18:44:00.86
正直刻システムは全編に渡って過去と現在の同じマップを攻略するとか二度手間とか水増しとか批判される気配しかしないし
ボツにして今の過去に行けるのは一部だけにしたのは正解だった気がするけどな

882: 2019/06/26(水) 18:45:21.22
ただもう少しだけ過去に行けるところ増やして欲しかったなぁ…とは思うよね

883: 2019/06/26(水) 19:41:37.46
質問スレが見当たらないのですみません
もしよろしければ教えて下さい

太陽メダルマラソンやるために覇者制約を一度してみたいと思ってるのですが、一度結んでしまうと今までにモブが枯れてたエリアのモブも
全て復活するという事でよろしいのでしょうか?

884: 2019/06/26(水) 19:48:26.29
覇者誓約の間はリスポンする敵が無限に復活する
覇者を辞めれば覇者前に枯らしたとこは元に戻る
覇者の時に倒した敵は通常の10回枯れにはカウントされない

885: 2019/06/26(水) 19:55:35.46
>>884
ありがとうございます!
サイン書いても全然呼ばれないので何とかマラソンで集めてみます
聞きたかった事全部お答えして頂いて本当に
ありがとうございます!

886: 2019/06/27(木) 07:17:20.60
好きなだけレベルあげても侵入協力そこそこできてステ振り直しもできる2最高。

887: 2019/06/27(木) 13:49:14.70
>>886
PS4だよね
何処でできる?

888: 2019/06/27(木) 13:50:04.23
欲を言えばキャラクリのやり直しと保存も欲しかった所だがなー

889: 2019/06/27(木) 13:53:11.09
人なんてどこにいるか時間と日によってバラバラなんだからどこでなんて聞いてもしゃーないでしょ
配信すると割と簡単に4人揃うぞ

890: 2019/06/27(木) 15:03:52.27
キャラクリはオンラインでバグるのかもなぁ
ブラボでも廃止になった機能だし

892: 2019/06/27(木) 17:12:13.33
3のスレに投稿するはずだった2の話題を2のスレに誤爆するとかいう

895: 2019/06/27(木) 21:03:38.26
レアか?
配信機能ついてるから誰でもできるし
誰にも知らせずに完全に野良でやるよりはよっぽど人来る可能性あるでしょ

896: 2019/06/27(木) 23:19:41.40
侵入協力がソコソコ出来るに、募集すればできる、は入らないじゃないかな?
まあ人それぞれかなのかもな
3みたいに合言葉あればだいぶ違いそ

897: 2019/06/28(金) 02:01:16.26
配信するから侵入協力歓迎は分かるが

協力したり侵入されたいから配信するはなんか違う

898: 2019/06/28(金) 07:47:18.01
侵入は毎日されるな。サインは見たことないが。

899: 2019/06/28(金) 07:49:12.72
カンストでDLC1,3の頭に居たら侵入は来るよ、白は知らん

900: 2019/06/28(金) 15:40:40.07
ヴァンクラッド戦はひとりでやるしか道はないんでしょうか?

901: 2019/06/28(金) 16:14:04.59
あそこは霊体呼べないのでソロでしか無理です。

902: 2019/06/28(金) 16:47:21.02
個人的には肉断ち両手持ちがやりやすい

903: 2019/06/28(金) 17:58:50.06
数人で挑んだらタゲが散って余計やりづらいだろ

904: 2019/06/28(金) 18:00:51.50
足元張り付いて反時計回りだっけ?あれ、時計回りだっけか
火力えげつないから壁際に逃げられて張り付けなくなった時が怖いんだよなー

905: 2019/06/28(金) 18:26:50.45
どっち回りって固定しない方が多分やりやすい
とにかく後ろに回り込み続けて左足の踵付近に張り付いてれば大体安全
壁際は危険だからその時はちょっと離れて誘導だね

906: 2019/06/28(金) 21:34:21.65
基本ヴァンクラッドは右手にルーラーソード持ってるから、左半身側は攻撃判定弱かった
左踵にいればほぼ安全だけど、たまに気を抜くと事故るよな

908: 2019/06/28(金) 23:03:44.58
巨人の王のソウル160個集めたから四周目の世界でノーデスノー篝火やろ!って思ってたけどその160個使うには一度篝火に座らなくちゃならねぇことに気づいて絶望
ノー篝火で四王全て倒すとかダルすぎるぞ

910: 2019/06/29(土) 00:44:08.55
>>908
四週目入って普通にソウル砕けばいいんじゃないんだっけ?

909: 2019/06/28(金) 23:11:02.88
黒渓谷で塊マラソンやってるんですが枯れたあと覇者誓約で続けてるんですが覇者誓約はドロップ率って下がりますか?
全然出なくなりました

911: 2019/06/29(土) 01:05:33.06
400万得るのに99個じゃ足りないってことじゃね
鉄の古王か腐れでも倒しなよ

912: 2019/06/29(土) 01:08:11.62
160個あっても一度に持てるのは99個までだから、篝火によらずに使っても最大で2475000ソウルにしかならないってことでは

916: 2019/06/29(土) 07:36:53.78
>>912
あ、そういうことかありがとう

913: 2019/06/29(土) 02:43:38.60
結局もう一回オジェイ行って英雄のソウル75個かき集めてきたわ( ;∀;)

914: 2019/06/29(土) 07:01:31.28
ノーノーの賞品て超強力な消費アイテムならよかったのにな
それなら周回回すたびに挑戦する楽しみになって周回意欲も出るし
指輪は二回目取っても貰えないしでがっかりしたわ

915: 2019/06/29(土) 07:11:23.83
対人で武器隠せるのはこれ以上なく強力だけどね
構えでバレにくい武器を6種類入れ替えながら戦うのは最強戦法なんじゃないかと思う

917: 2019/06/29(土) 14:25:03.81
散々やってるけど、ノーノーは未だに挑む度胸がないでござる

918: 2019/06/29(土) 23:24:29.15
二週目いく前に武器の使用感いろいろ試してたけどクレイモア何これ強くね???

919: 2019/06/29(土) 23:55:37.90
クレイモア強いのかー
初見でDLC黒霧の塔まで来たけど結局ブレソから始まってクラブグレクラグレソとシリーズ共通の武器しか使えてないや
次の周で月光手に入ったら魔法剣士にする予定だけどそれも1でも3でも散々やったしなぁ
2にしかない武器とか使いたいんだけど何しろ塊が足りないから怖くて試せない…
原盤は少しマラソンしたから99個もあるのにw

920: 2019/06/30(日) 00:16:18.90
刺突大剣はキャンセルしやすくて使いやすいね

921: 2019/06/30(日) 00:19:06.35
初期武器→ガーディアンソード→クレイモアって持ち替えてくのが楽だわ

922: 2019/06/30(日) 00:32:14.39
2は斬撃が冷遇されてるからほとんど大槌しか使ってないな。シリーズで一番大槌使いやすい気がするわ。

923: 2019/06/30(日) 01:45:13.66
斬撃系は振り攻撃範囲リーチのおかげでノーロックでもガンガン振っていけるのが魅力

924: 2019/06/30(日) 04:26:15.23
周回したソウルで買えば塊なんか困らないさ
素材の気軽さは2のいいとこやから遠慮しない方がええぞ


俺は大剣カテゴリでむしろアカンやつ見つける方が難しいと思うかなあ
王国兵士・ベルジェ・古騎士は扱い難しいけど一応個性はあるし(出血系は仕様上微妙だけど)

個人的には火力オバケの巨像とビジュアル面でルーラーソードがすき

925: 2019/06/30(日) 06:26:37.80
大剣の利はなんといっても片手ブンブンの当てやすさよな
多少の属性不利を差し引いても余りある

926: 2019/06/30(日) 09:40:14.10
攻略なら竜血と属性モア、要求無視するなら黒騎士とか栄華もいいと思う
栄華は致命と特殊補正どっちか選ばないといけないが

927: 2019/06/30(日) 10:47:38.67
レベル低いうちの栄華の+50補正は結構大きいと思う
粗製気味なステータスで使っても結構強い
炎派生でL2グルグル使った時の音好き

928: 2019/06/30(日) 14:44:40.35
二週目始めたけど人おらんな
1000万ソウル以下で縛ってる人は少ないんかな

929: 2019/06/30(日) 14:58:16.50
2周目やってるけどオジェマラでかなり稼いじゃった
昨晩陽の鐘楼で闇霊マラソンしてるときにずっと同じ人が古龍サイン出しててくれたのでマラソンついでに遊んでもらったお
それ以外にも二三回灰霊と闇侵入されたからまだ若干は人いると思うよ

太陽のメダルマラソン、、、、

930: 2019/06/30(日) 15:28:00.88
個人的な主観でしかないけど
50万~:狩猟の森~溶鉄城あたりでマッチング
それなりに攻略がうまく進んでる人が多い
70万~:土の塔~溶鉄城がメインでマッチ
一部ジェルドラやクズ底へ流入
100万~:王城~アマナでマッチ
寄り道しなければ2周目に入る

120万~:100万帯+dlc

150万~:ほぼ多くの人が2周目に

200万~:色々なところに分散する
マッチ場所の調整が効きにくい

931: 2019/06/30(日) 19:58:31.40
数週間前に買ってからやりこんでるけど今のところ同一人物にしか侵入されてないわ

932: 2019/06/30(日) 20:42:22.15
無制限でもない限り侵入キャラ作るの一番大変だからなぁ
白も低SMだとかなりメンツ被るわ、侵入者は今の所2人見かける

933: 2019/06/30(日) 20:43:51.28
短剣持ちの強い人とよくマッチする

935: 2019/06/30(日) 23:13:59.12
絶頂ブッパして煽る闇とかいるから侵入来たら加護指輪つけてダイブするのは普通だよな。
ソロホストvs闇だったら圧倒的に闇有利だし煽られたら気分最悪になるしで相手にしたくない。
種は可哀想だから流石にしないけどめんどくさい。

937: 2019/06/30(日) 23:32:03.11
>>935
絶頂とか侵入が有利不利っていうか、そもそも対人慣れてない人は篝火部屋でタイマンになっても勝負にならない
あと木の実はかわいそうだからもよく分からない

936: 2019/06/30(日) 23:21:23.43
警察する人がいないのがね...
警察がすぐ来るならいくら侵入されてもいいんだけど

938: 2019/06/30(日) 23:34:18.42
木の実使ってもよっぽどタイミング良くない限り何も変わらない

939: 2019/07/01(月) 00:01:47.19
別に対人なんてそれほど複雑なコマンド入力求められるものでなく
牽制ディレイ後だしの三つを読み合いながら戦っていくだけだから
ある程度やればすぐ強くなれるでしょ

941: 2019/07/01(月) 01:49:18.36
>>939
人が殆どいなくなり廃の人で溢れ、負けたら煽られかねない環境で修行なんて誰がやりたがるんだ?

940: 2019/07/01(月) 00:43:14.38
硬直キャンセルのコマンドは覚えた方が有利になるとは思う

942: 2019/07/01(月) 12:30:33.71
大剣愛用してるけど硬直キャンセルの難度高すぎて実戦じゃ活かせません><

直剣斧槍あたりは楽なんだけどなー
侵入来たら素直に持ち替えるか

943: 2019/07/01(月) 12:56:17.36
大剣って盾崩しでキャンセルするタイプだっけ
あれはむずいよね

944: 2019/07/01(月) 13:09:59.54
大剣は片手横振りでロリに引っ掛けやすいからキャンセルしなくても普通に強いと思うけど…

945: 2019/07/01(月) 14:31:33.55
無限振りとワンパターン、ガン盾さえ止めればそれなりに戦えると思うんだがな

ガン盾は兎も角、前者2種はDLCでも見かけるからよくここまで来れたなと思う

948: 2019/07/01(月) 19:18:11.12
>>945
なんかさ、最初侵入慣れてないと焦っちゃわない?
単調になっちゃう気持ち分かるんだよなー
謎のドキドキや、なんなら手の震えあったもん

947: 2019/07/01(月) 19:14:33.97
メンドイからっていうか負けるからね

949: 2019/07/01(月) 20:23:38.62
硬直キャンセル苦手な人は固い誓いみたいな詠唱持続できるスペルで試すといい
詠唱音聞こえたタイミングが最速回避できるタイミングでスタミナ残ってればいつでも回避できる
ただこれは弱攻撃や盾崩ししかキャンセルできないから注意

950: 2019/07/01(月) 20:55:42.91
わかる、1で地下墓地で初めて侵入されて焦って落ちてた…

953: 2019/07/01(月) 21:29:00.61
サンクス
どうりでハベル武器6個持ちとマッチするわけだ

引用元: ・DARK SOULS II ダークソウル 2 part1081