1: 2019/06/21(金) 19:39:38.44
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【117スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560118416/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556620615/
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

958: 2019/07/03(水) 19:27:49.73
>>950
今から言っても遅いかもしんないけど、できれば>>1
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese ってなってるところを>>9に直してほしい

11: 2019/06/22(土) 09:40:43.04
>>4
偉大なるオクランの預言者として我らを教え導いてくださるフェニックス聖王をショボいと侮辱する不届き者に神罰を!

5: 2019/06/21(金) 23:37:15.78
ビー!

6: 2019/06/22(土) 00:33:22.20
.30と.31の更新何?

7: 2019/06/22(土) 00:40:53.75
テンプレのスチームURL壊れてるの誰も直す気無いのか

8: 2019/06/22(土) 01:00:50.33
次スレを立てるような時期には皆忘れちゃってるので、>>940くらいでもう一回言ってくれ

9: 2019/06/22(土) 07:36:26.66

10: 2019/06/22(土) 09:25:26.33
(´・ω・`)フレンドリーな話をしよう

12: 2019/06/22(土) 10:34:41.86
街を作って買い物しにきてくれるといいなと門を開けて見たけど
リバーラプターと飢えた野盗以外の誰もきてくれない
てかこいつら対策で砲台に人配置してるのに誰か襲うまで撃たないのはどうにかならないのか

14: 2019/06/22(土) 11:30:16.53
>>12
「AI」 → 「撃つのが先、聞くのは後だ」 にチェック入れたら先に撃たないかな?

尚、それにチェック入れて想定外の人を撃ったとしても俺に文句言わないでおくれよ
全部、ロードフェニックスって奴が悪いんだ

15: 2019/06/22(土) 11:32:08.51
>>12
地図を開いて、上のタブ(一番右)AIをクリック
「撃つのが先、聞くのは後だ」にチェック入れると
敵対、または限りなくグレーに近い中立を発見次第撃ってくれるよ

砲台の位置とか照明とかいろいろあるかもだけど

13: 2019/06/22(土) 11:22:49.15
カニバル平原だと干し肉売れまくるよ

16: 2019/06/22(土) 12:03:18.95
門の前に椅子を置いて衛兵役を常駐させる
焚き火とテントも用意してやる
お肉と生皮を集めるタスクで干し肉も作らせておく

拠点をパブリックに解放する指定はしてある?

17: 2019/06/22(土) 12:27:59.10
ありがとう
お陰でとりあえず砲台は動くようになって、衛兵役はこれから試してみるよ(外に椅子が置けなかったから門の近くに小屋建てる)

あまりに人が来ないからブリスターヒルに出張所を作ったけど来る客みんなお金がないで帰っていく…
美味しいものを食べて欲しいとご飯を置いたのがまずかったのかな
値下げできたらいいのに

18: 2019/06/22(土) 12:34:24.76
箱椅子なら外にも置けるよ

19: 2019/06/22(土) 12:35:14.38
何かキャラのステータスに調整はいった?ストロンググループコンバットいれてるけど
シェクの女王とか不敗の5忍とか全体的に弱くなってる気がするんだけど

20: 2019/06/22(土) 12:37:55.95
NPCに買い物させたいならMOD入れないとまともに機能しないぞ
ワークショップで買い物とか検索してみい

22: 2019/06/22(土) 13:04:40.91
餓えた野盗が鍛えた野盗に見えた、寝よう

23: 2019/06/22(土) 13:23:37.24
>>22
なるほど、modで作れば見間違えた日本のkenshiが返り討ちに遭うのか

53: 2019/06/22(土) 19:53:34.37
>>22
その昔、FCSで飢えた野盗のステをティンフィスト並みに強化してサムライアーマーを着させた上で、sqadを150人規模に増量した状態で、ブリスターヒルの民家を買って外の様子を観察してみたんだ。
まさか一夜で廃墟になるとは思わなかった。

24: 2019/06/22(土) 13:26:22.76
鍛えた野盗…BDNかな?

25: 2019/06/22(土) 13:58:44.08
プレイヤーのことでしょ

26: 2019/06/22(土) 14:51:32.45
HN目の前の砲門に悪魔がスタンバっているのに司祭たち一同ガンスルーだし
哨戒部隊が家と門を素通りしても気づかないってお前らの目は節穴かよ

27: 2019/06/22(土) 15:22:28.63
自分が出店した都市だけみんなエッジ等級の武器になるとかむっちゃ商売してる感あって良いけど
24時間運営のバーで販売するもの以外も買うようになるNPC買い物改善modは扱いが難しいっぽくてなぁ
バニラの仕様で買い物に時間の判定がないから深夜にドアぶっ叩くようになって都市が世紀末になるとか

44: 2019/06/22(土) 18:18:05.95
>>27
買い物レイド追加した際に時刻設定した
治ってなかったらまた報告あるでしょ
まあ、買い物レイドの方は無制限なので、下手するとNPCの街がドアドン祭りになる

28: 2019/06/22(土) 15:35:39.44
なるべくバニラに近い環境で楽しもうと思ってたけど
みんなの話聞いてたら買い物MODなるものを入れてみたくなっちゃった

29: 2019/06/22(土) 15:51:20.75
ビースト隊商レイド来たから話してみたら売り物動物ゼロだった・・・

31: 2019/06/22(土) 16:36:22.83
>>29
お前が売り物になるんだよ!

30: 2019/06/22(土) 16:20:45.81
こいつら(奴隷狩り)でいいだろう。
脱走した奴隷たち(人狩り)によく似ているしな。

32: 2019/06/22(土) 17:02:35.43
1.0.31にしたらかその前かわからないんですが、建築のメニューで万能保管庫がふたつになって、万能チェストが消えていました。
これって、どうやったら直せるのでしょうか。

Kenshi自体を終了して再起動はしてみたんですが。

33: 2019/06/22(土) 17:05:10.93
>>32
俺もそうなってるけど気にしてない
バニラにしてチェックもめんどいし

34: 2019/06/22(土) 17:06:24.46
ってあれ、チェストが消えてるけどどっちも設置しようとするとチェストか
だから気にしてない

35: 2019/06/22(土) 17:13:19.27
>>34
あ、あれ、確かに配置しようとするとどっちも万能チェストでした。
さっき再起動後に「両方とも選択しても万能保管庫だ」って確認したつもりだったんですが。

これなら問題ないので、気にしないことにします。
ありがとうございました。

ちなみに、自分はバニラでした。

36: 2019/06/22(土) 17:17:25.48
先に選んだ方がチェストだったらもう一個もチェストに、保管庫だったら保管庫になるみたいな謎のバグだった気がする

37: 2019/06/22(土) 17:17:57.75
先に上を選択すると両方チェストになって下の方を選択すると両方保管庫になる
なんか翻訳の関係でおかしくなってんのかな

38: 2019/06/22(土) 17:18:24.06
あれ別のを選択してからもう一回選択すると変わるけど
大きいのと小さい万能保管庫で違う

39: 2019/06/22(土) 17:30:17.99
建築物は名前で区別しているらしく、名称が被ると動作がおかしくなってしまう
根本的に修正したい場合は翻訳を直すということになるね

40: 2019/06/22(土) 17:48:25.73
https://i.imgur.com/79XRdOG.jpg
拳士縛り楽しいね
筋肉がいっぱい

41: 2019/06/22(土) 17:55:26.37
低身長巨乳とかスケベだな

42: 2019/06/22(土) 18:09:21.75
左4人アメコミに出てきそう

45: 2019/06/22(土) 18:24:11.16
>>43
問答無用で殴ってこない理性的なニンジャになんてことを・・・
やはりスケルトンは邪悪

46: 2019/06/22(土) 18:26:40.24
HNを嫌っているからと言ってスケルトンを好いてるとは限らんからな

47: 2019/06/22(土) 18:34:01.84
喧嘩売る系の会話は「悪い方さ…(抜刀しながら)」が好き

48: 2019/06/22(土) 18:34:19.72
*キラキラチリン*

49: 2019/06/22(土) 18:48:41.35
ハイブソルジャー可愛く見えてきた

50: 2019/06/22(土) 19:04:03.58
アイゴアも愛して

52: 2019/06/22(土) 19:50:05.32
アグヌは人と話せない!

54: 2019/06/22(土) 19:59:39.49
弱い新人4人とそれを見守るために受動戦闘・タスクに治療・救命だけ命じてる教官役のそこそこ戦える人2人を
ブラックスクラッチで門番のボディガードさせつつ自分の部隊は他の用事しようとしたんだけど
なぜかカーソルが赤色のリーバー奴隷を救命して家のベッドに担ぎ込む
気づいたら門番全員が意識失くしてるベッドのリーバーに当たらない攻撃延々と繰り返して
そのすきに街の中が大惨事になったんだがこれは一体・・・

55: 2019/06/22(土) 20:06:12.47
賞金首を自宅内で下ろすと
衛兵が扉壊して侵入してくる
どんなセンサーが働いているんだよ

56: 2019/06/22(土) 20:13:53.63
カニさんの顔画像なんとかなりませんかね
ハサミの一部しか映ってねえ

59: 2019/06/22(土) 20:32:29.35
>>56
子供の蟹を雇ったときはいい感じに顔写ってたのに大人に育ったらほぼ何も見えなくなったときの悲しみ
ビークシングやメガラプターなんかはなんも写ってないな、変えるMODあるかしらね

65: 2019/06/22(土) 22:07:25.40
>>56
クラブタウンでいい感じのポートレートしてる蟹さんを雇って
platoonファイルからポートレートの座標データをコピペするといいよ
GAMESTATE_CHARACTERのportrait_serial(nameのちょい下あたりにある)がそれ
用の済んだ蟹さんは解雇してOK

子蟹の頃はいい感じだったのに成長したらフレームアウトした!とかいう場合は
少し面倒だけど蟹を複数体捕まえてきて老齢になるまでベッドにでも寝かせておく
で、動物雇用MOD経由でいい感じのポートレートを持ってる蟹さんを見つけたら雇用
あとは上で書いたようにポートレートの座標データをコピペでいけると思う

57: 2019/06/22(土) 20:18:06.75
スラルだと何も映って無かったりして判別が難しい時あるよね

58: 2019/06/22(土) 20:27:51.92
グレートホワイトは体全体の画像なのにキングゴリロは空白だなw
老齢ビークシング2匹仲間にしたけど1匹はそうなった
リヴァイアサンは上半身が入ってる

61: 2019/06/22(土) 21:49:12.50
餓えた野盗は血に餓えている

62: 2019/06/22(土) 21:50:28.84
上田しょっちゅう来すぎでうぜーな
もう上田とケンカしてもちっとも強くなれねーし

63: 2019/06/22(土) 21:54:29.99
門の前に餓えた人用食料容器を置いておくので漁って帰ってください

66: 2019/06/22(土) 22:41:46.75
>>63
あいつらブルを生肉として解体する癖にブルの荷物にある300個近いミートラップは無視するからよくわからん

64: 2019/06/22(土) 21:58:36.95
拠点でトレーダーズギルドがハマって門の前にいるのに到着しないまま
ウエスタンハイブも拠点に物売りに来て乱闘に発展
トレーダーの会話ができるリーダーが討ち取られてバックビーストにリーダーってついてる・・・

68: 2019/06/22(土) 23:19:29.45
私に絆創膏を貼らせてくれ

69: 2019/06/22(土) 23:25:16.98
>>68
頼む
頭部 -80
右腕 -78
左腕 -101

70: 2019/06/22(土) 23:51:28.50
カワハギのパトロール隊とアッシュランドのパトロール隊が遭遇してアッシュランド側がダッシュで突進して「おっいいぞやれやれ」と思ったらカワハギってあいつら相手にはひたすら逃げるだけなのな・・・

71: 2019/06/22(土) 23:52:03.09
純オクラン教徒プレイだとステップハウスもステーションハウスも作れないの辛すぎ問題
寺院とか建てたいけどL字やロングハウスじゃ微妙

94: 2019/06/23(日) 08:38:52.91
>>71
ハブのスネイルハウス購入で妥協するのも手だ
ステーションハウスもあるけどなんか買っても植物が消えなくてあんま良くない

101: 2019/06/23(日) 12:03:08.44
>>94
ハブを復興させて高位審問官ごっこは面白そう
周りに井戸や畑を建てればレイドも来て都市防衛戦っぽくなるかな?
ちょっくら忍者商人とシノビシーフ滅ぼしてくる

72: 2019/06/22(土) 23:54:08.02
浮浪忍者て一見攻撃が高いから強いように見えるがカニバル相手にすらまともに防御出来ない雑魚なんだな

73: 2019/06/23(日) 00:15:26.61
噂に聞いてたが、サスウハイブ強いなぁ
攻防40~50くらいになったので何とかなるかなぁと思って拠点構えたら、波状攻撃でダメだった
んで、倒れた俺らの前で全員菱形陣形で静止して、立ち上がった俺らをリスキル繰り返してる

これ、通常の挙動じゃないよね?
それともサウスハイブってこういうことしてくる種族なんかな

74: 2019/06/23(日) 00:20:50.94
レズ忍者はモールが戦力の8割5分を占めてるから

75: 2019/06/23(日) 00:21:22.90
カニ海岸に拠点を構えたのでリーパースケ盗賊クラブ団と毎日トレーニングしてる
戦闘ステ50超えたし噂のサウスハイブ領土に殴り込もうかと画策していたけどそれ聞いてやめた
フィッシュマンアイランド行ってくる

76: 2019/06/23(日) 00:28:55.89
集団で長柄で固めるのが最強だぞ非ハイブ!

88: 2019/06/23(日) 03:14:09.90
>>118
>ホームガードの槍エピソードはイギリスの武器不足というよりイギリス人の戦意の高さの証明だったり
>
>想定より志願者が多すぎたけど、せっかくだからと全員に武器を渡したとか
>>714
>シェクとつるんでHNを攻撃してたら、オクランプライドをうろつくようになったシェク部隊が
>ブリスターヒルに突っ込んで奴隷にされてて(奴隷商はいないのだが、パラディンが奴隷化するんだろうか?)
>都市攻めのついでに解放したらステ50くらいあるのに仲間になった経験はある
>ただ数ヶ月前の出来事なので今も起きるのかどうかは・・・
>>76
>>84

100: 2019/06/23(日) 11:57:59.14
>>88
>ホームガードの槍エピソード
21世紀に入ってからだけで、既に5回の銃剣突撃を敢行する国だからなぁ。
戦意とジョンブル魂は現在も受け継がれてるな。

78: 2019/06/23(日) 00:32:47.58
ネタ抜きで長柄は集団戦だと強い

79: 2019/06/23(日) 00:34:10.47
義肢にする為に使うのすら心を痛めていたピーラーマシン
今やロボット工学のスキル上げに躊躇なく使う程この世界に馴染んでしまった…

80: 2019/06/23(日) 00:46:17.86
どう?(Kenshi2)出そう?

81: 2019/06/23(日) 00:48:41.82
pc新調したから大人数プレイ始めたんだけど楽しすぎる
飢えた放浪者が主力の雑兵だが装備と食料さえ持たせておけばストーンキャンプくらいなら余裕で制圧する
戦争は数だな

82: 2019/06/23(日) 00:59:33.39
ピークシングに囲まれたとこに拠点持ってるゴリラ盗賊ってドMなの?

83: 2019/06/23(日) 01:01:15.79
3匹くらい引き込むとそれだけで壊滅すんだよな

84: 2019/06/23(日) 01:29:18.02
何とか、サウスハイブのリスキルから逃れて立て直せたわ
どうも、リーダーのプリンスが足吹き飛ばされて移動できなくて、他の奴らが「リーダーに追従」してたのがリスキルの原因みたいだ

ともあれ、ボーンフィールドからは撤退しよう
また仲間揃えて来てやっからなー!(転進)

86: 2019/06/23(日) 02:18:01.66
撤退中に、馬鹿デカいビークシングに襲われて仲間の腕が飛んだ
やはりこの土地は俺達には早かったようだ…
リベンジは、クロスボウ得意な奴とか揃えて、総勢10人以上にしてからにしよう

87: 2019/06/23(日) 03:06:09.69
Modで武器を追加したのはいいけど、鍛冶リストが長すぎてめんどくせえw
種別毎にリスト分けたくなる

91: 2019/06/23(日) 06:47:05.82
リヴァイアサンに稽古つけてもらいに海岸にやってきたのだ
いくら探してもビークシングしかいねえ…

92: 2019/06/23(日) 07:10:43.86
>>91
山に引っかかってたりとか中央の水辺にいるぞ

93: 2019/06/23(日) 07:10:57.20
>>91
山に引っかかってたりとか中央の水辺にいるぞ

96: 2019/06/23(日) 09:30:04.91
AcidGuardMercenary ってのは
他のMODも導入しなきゃいけないのかな?

97: 2019/06/23(日) 09:34:54.88
前スレであったハイブ専用の特殊装備をハイブに着けたら
頭部の貧弱さをカバーできるし侍一式というテンプレから抜け出せてええな
ただサザンハイブがMODの影響で強化されて飛び道具を使う奴もいるのが怖い

98: 2019/06/23(日) 10:31:27.66
ハイブプリンスはカニも好きなのか

99: 2019/06/23(日) 11:47:07.84
カニですって!

102: 2019/06/23(日) 13:55:39.85
何故かシェクの成長補正がマイナスしかない
まぁハイブ縛りやってるから別にいいけどどのmodの悪さやら

103: 2019/06/23(日) 14:38:26.62
奴隷商に人材を提供するときっていつも床置きしてたから気付かなかったけど
サムライはともかくとしてパラディンも売れないんだね
友好度に関係なく、兵士属性が付いたキャラは売れないみたいなことになってるのだろうか

104: 2019/06/23(日) 15:14:49.75
奴隷制度には反対だったが
草の海賊とかが檻が足りなくなるほど
ひっきりなしに攻めてくるから
有り余る労働力を有効活用するのは
正しい気がしている

105: 2019/06/23(日) 15:15:31.25
老齢ビークシングってユニークじゃなくて複数居るの?
カタンの街近くで遭遇して腕吹き飛んだのでビビってモウンの辺りに避難したら、3日目くらいにまた遭遇した
たまたま同じ個体に運悪く遭遇したのか、老齢がうろうろしてるのか

あと1年くらいプレイしてて初めて知ったんだが、スケルトンも腕飛ぶのな
動物みたいな扱いかと思ってたわ

106: 2019/06/23(日) 15:20:31.37
老齢ビークシングは普通に無限湧きするはず
スケルトンの手足は頑丈なせいで簡単じゃないな。ピーラーマシンに入れれば換装できるが

108: 2019/06/23(日) 16:20:04.46
前スレにてホーリーネーションの都市に近付こうとすると
必ずと言っていいほど落ちる問題を解決すべく原因MOD特定のローラー作戦を進めた結果
「Cute stuff」というロシア発の衣服・防具・バックパック追加MODにあると見た(Workshopにある)
新規ゲームでホーリーネーションの市民スタートで始めた際
・バニラ→無問題
・このMODのみ→スタートは出来たが他の都市へ行く途中に落ちた(砂嵐が出てたので天候エフェクト軽減MODを入れなかったのもありそう)
・このMODと他の複数MOD→クラッシュ
・他の複数MODのみ→無問題
となった
このMODの英語版も存在するが結果は同じ
ただCute Stuffは追加物の見た目が豊富で結構お世話になってるんだよなぁ
作者も4月17日の更新以降コメントを返してないし
どうしよう

117: 2019/06/23(日) 18:13:04.80
>>108
試しに入れてみたけど特に問題なかったぞ
少なくともホーリーネーションの町に行っても落ちたりはしなかった

121: 2019/06/23(日) 19:17:06.84
>>117
マジか
それ以外全部のMODをOFFにした場合や併用した場合も同様だった?
あと英語版も試してみた?

126: 2019/06/23(日) 19:51:38.88
>>121
とりあえず既存のMODモリモリのデータに追加して落ちないの確認した
その後このMOD単独と英訳版も突っ込んだのと両方ニューゲームから試したけどスタックで買い物までしても落ちんかったな

128: 2019/06/23(日) 20:16:33.99
>>126
そっかーじゃあこっちのパソコン自体にも原因があるかもしれない
元々ゲーム用でないノーパソで低品質グラや影無しでプレイせざるを得ないもので…
代わりの装備どうしよう…

132: 2019/06/23(日) 21:14:25.29
>>128
俺もそのMODをサブスクして試してみたんだが、ブループリントとかはあるものの
研究で空欄が出て、装備は赤×で透明。
俺が決定的な間違いをしてるのは分かるんだが、さて
何が間違ってるのか、分からない所が分からん

305: 2019/06/26(水) 01:15:01.62
>>108 >>121 >>128以降も
Cute Stuffを使ってもHNの都市周辺で落ちることのないよう
他のMODとバッティングしてないか組み合わせを検証したり
FCSで怪しいデータが無いか調べたりと試行錯誤を続けていたが、
FCSのChangesタブより変更されたCHARACTERを全員Revert(バニラに戻す)したら
HN市民ニューゲームがキャラクリ前に落ちることなくすんなり行けた 2回繰り返して同じ結果
既存のセーブデータをインポートしてからHNの都市に出かけるのも試したがこれもクリアできた

NPCの装備からこのMODのものが消えるのはちと寂しいが
うちの3Dゲームプレイ未想定のノーパソじゃあ仕方ない
少なくともプレイヤーは装備できるのでよしとしよう

109: 2019/06/23(日) 17:18:33.93
ロシア産のmodは不具合多いんかな
俺の場合pantsuMODが上手く機能せんかった

110: 2019/06/23(日) 17:23:13.96
ドイツ語のウムラウトとかロシアのキリル文字がコードに混入すると日本語OSはエラー起こしやすいねんな

111: 2019/06/23(日) 17:26:41.99
散歩中のリーパー奴隷って仲間にするのにいい方法ないかな?
後からこっそり近づいて枷外すってやるとボコられちゃうし
倒してダウン中に枷外すと緑マークにならない
1回だけ全滅させた後にすぐ起き上がって棒立ちのが居たから
枷外したらついてきて仲間になったけど再現性が無くて
確立が凄く低い?

116: 2019/06/23(日) 17:41:40.58
>>111
そもそも奴隷解放で仲間になること自体が確定ではない
俺はリーバーを撃退した後、奴隷だけ治療して解放したら全員ではないけど仲間にできたよ
気絶から復帰した時に足枷外れてるのに気づいて「マジか」とか言ってた

113: 2019/06/23(日) 17:34:54.02
リーバー本拠地で全員解放したけど
誰もついて来なかったな
「ここで待っている」

リーバー出血:バラモンに会いにいこう…。

そのバラモンは今俺が担いでいるぞ
ブリンクまでついて来いよ

119: 2019/06/23(日) 18:52:16.31
>>113
俺はリーバーレイドでぼろぼろ仲間になるけどな
最近は奴隷でもハープーンで打ち抜いて生まれ変わりに期待してもらってる
具体的には
・生き残ったやつで倒れてるやつの装備漁ってるところでピッキングしてやると黄色カーソル扱いになって時間経過で仲間になる
・倒れたやつを治療・ピッキングしてやると起き上がって黄色カーソル扱いになって門前に集合して時間経過で仲間になる
・リーダーが敗走した瞬間ゲート前で棒立ちになって時間経過で仲間になる
・リーダーが倒れた瞬間「撃つな!俺は敵じゃない!」って即座に仲間になる
もちろん戦闘中や戦後放置してたら逃げ去るやつも多いけどね
30人の中で元リーバー奴隷が12人いるよ・・・全員グリーンランダーかスコーチランダーでちょっと不満

114: 2019/06/23(日) 17:37:16.41
リーパー
ピークシング
ホップズ

しかしパラモンと間違えるやつはいない不思議

123: 2019/06/23(日) 19:35:26.72
>>114
ビイイイイプ!?!?!
*緊張した様子で理解しようと務めようとしている*

今の今までリーパーかと思っていた、脳がビープになっていたようだ

115: 2019/06/23(日) 17:40:36.63
キャンプで解放しまくったら一人仲間になった覚えがある
戦闘中でも枷の破壊はできるから脳筋キャラ連れていけばいいんじゃない

120: 2019/06/23(日) 18:52:56.06
フォグ犬modやばい
つよすぎる

122: 2019/06/23(日) 19:34:15.39
両方傑作なら鷹十字と古代弓Ⅱどっちが火力ある?今使ってる鷹十字があまりにも装填遅いから実はあんま火力無い気がしてきた

124: 2019/06/23(日) 19:46:00.53
(´・ω・`)重装相手だと古代弓あんま火力出なかった記憶がある

125: 2019/06/23(日) 19:51:28.42
砲台にいる敵を狙撃したり遠距離から削る鷲
汎用性の古代
軽装相手のつまようじ
乱戦時のスプリングショットって感じ

129: 2019/06/23(日) 20:40:56.49
ハイブ村の住民とビークシングが仲良く歩いてるのはアプデで治ったみたいだがモングレルに行くのがきつくなったな
次々に群れが押し寄せて8割方倒されたのでモングレル目前でキャンプ張って唯一動けるバーンさんで
傭兵呼びに行ったけどバーンさんがボコボコにされながら往復して戻ってきたのに雇った傭兵は門前の大群と戯れてて
まるで来る気配がないのでワンコで加勢に行かないとならん始末
もう駄目かと思ったがなんとか街までたどり着けたわ

130: 2019/06/23(日) 20:55:14.64
慟哭の森+ホーリーネーション=薩摩藩

131: 2019/06/23(日) 21:00:03.38
窃盗スキルは生肉沢山持って
ハブのキャンプファイヤーに突っ込んで
ドライミート窃盗することで上げてる

134: 2019/06/23(日) 21:35:20.35
今まで古代mkIIを主力にしてたがUC重装備侍を相手にすることが多くなって、与えるダメージのしょぼさに気がついた。
鷹十字こそが至高。

135: 2019/06/23(日) 21:53:30.67
一撃で100ダメージ出して気絶まで持ってける鷹十字の威力が良い
長ボルトの生産さえ出来ればあの一撃の重さが魅力的過ぎて他使う気になれない
遠距離からの一撃で野盗の胸部を撃ち抜いて、血を吹き出しながら崩れ落ちる様は快感

136: 2019/06/23(日) 21:59:44.82
見つかってない状態から鷹十字の狙撃一発で仕留めたら犯罪フラグ立たない?
立つけど見つからなければオッケー?

137: 2019/06/23(日) 22:44:47.06
シェクの美化modって無いですかね?

138: 2019/06/23(日) 22:55:47.33
複数人運用でつまようじ弾幕も気持ちいいぞ
ダメージはカスだがヒット時の怯ませ連打は敵の攻撃や防御を潰して味方のサポートになるし
タゲ取りした場合は接敵されるまでかなり粘れるから敵の戦力を分散させて長時間遊ばせることができる
うちは3人体制で運用してるけど味方の被害軽減にかなり貢献してる気がする

139: 2019/06/23(日) 23:09:27.02
ちょくちょくMODの事で質問してたけど
スレチだったの今気付いた
汚しスマソ

142: 2019/06/23(日) 23:57:56.10
門からちょっと離れたところにストームハウスを斜めに(角を門に向ける感じで)建築したら割りと砲台の射角がいい感じに取れそうだな
門越しに撃てるし門破られてもそのストームハウスのドアを指向してストームハウスを建てておけばハリネズミに出来そう
試してないけど

143: 2019/06/24(月) 00:24:35.86
スケ修理キット1個あたりロボット部品0.5って書いてあるくせに
しばらくキット製作してるとプログレスバーがミリ残りするの何なの…

152: 2019/06/24(月) 07:41:27.22
>>144
第二帝国時代にラプターを始末するようにプログラムされてたりして

145: 2019/06/24(月) 01:03:31.20
オクランの盾潰したら帝国領になった、嬉しい
あと酒場で上級審問官の一人がやられてオクランの盾が陥落したらしいぜ、とか噂になってるのがいいね

148: 2019/06/24(月) 02:49:37.50
>>145
派閥勢力の変化はUC勢がよくしゃべる。
HNは同盟したことがないから知らんが、シェクは酒場で噂してくれたりしないんだよな。

147: 2019/06/24(月) 01:30:53.28
今日、オクランに守られて、まだここに参上。お前に勝利はありえない

149: 2019/06/24(月) 04:54:07.94
暇だからってスケルトンがトイレに籠ってなにしてんねん

150: 2019/06/24(月) 05:14:48.30
MODのHN Outlawsで増えた村に行ってみたら雇用可能NPCに赤いウィッグをかぶったハイブワーカーが居たので話を聞くだけ聞いてみるとHNでの女の扱いが酷いので抜け出したが暇過ぎるので雇ってくれと言う
これたぶんハイブポーターと競合してるんだと思うけど見なかったことにして雇うのやめたw

151: 2019/06/24(月) 06:01:32.06
>>150
そのmod使い心地どう?

185: 2019/06/24(月) 19:10:11.53
>>151
どっちのことか判らんけど、どっちも賑やかし程度かな
HNのほうは追放者に合言葉で話しかけると好感度+5されるようになってる
ハイブポーターはあちこちの店主やちっこいサムライになってるのが可愛いよ

294: 2019/06/25(火) 20:36:31.18
>>253
ランダムネームのユニークだが追放された剣士のハイブソルジャーいるぞ
特に喋りはしないけど
>>185
追放者の追加それくらいなのかあ

154: 2019/06/24(月) 10:32:16.83
ミウ以外の女の子でユニーク会話の多いNPC教えてください

155: 2019/06/24(月) 10:37:53.62
>>154
浮浪忍者村のピア
戦闘終了後と仲間を治療するときのセリフが豊富

160: 2019/06/24(月) 12:22:40.99
>>154
>>155
ありがとう!
その二人とミウでホモと帝国滅ぼしてくる

156: 2019/06/24(月) 11:19:16.23
カニ関連だとルミ
戦闘後にソマンがしゃべってたけど固有かどうか不明

157: 2019/06/24(月) 11:50:44.61
クロスボウで顔中ハリネズミにされたのに無表情でたたずんでる画を見てるとジワジワ来る

165: 2019/06/24(月) 14:04:27.57
>>157
誤射訓練のために敵との間に立った仲間がクロスボウの矢で頭貫通してるのに
負傷したのが腕とかよくあるよね・・・

158: 2019/06/24(月) 12:04:17.41
200日ぶりに昔建てた拠点に戻ったら檻の中に入れたままのゴリロが健在でたまげた
読み込み範囲外になると獄中NPCの空腹度減少って止まるんだな知らんかった

159: 2019/06/24(月) 12:19:08.73
>>158
お前が200日放置している間にゴリロさんは檻を開け畑を耕し料理を作って飢えを凌ぎ帰還の気配を感じたからお行儀良く檻に戻っただけだぞ嘘だけど

161: 2019/06/24(月) 12:31:27.74
ビー…

162: 2019/06/24(月) 12:55:53.41
アグヌ…

163: 2019/06/24(月) 12:59:50.03
彼はもういないんだ

164: 2019/06/24(月) 13:31:46.12
またエルスをだまそうとしてる

167: 2019/06/24(月) 14:06:28.41
私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。

新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?

ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。

基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。

ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、

最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。

なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。

チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。

試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。

当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.JP」と検索して頂けば出てきます。

初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。

また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。

IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。

以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。

試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、

これは試合を楽しみましょう的な意味になります。

169: 2019/06/24(月) 14:37:45.05
ベッドに寝かせてそのまま出かけて消えたグレートホワイトゴリロさんが
たまに復活してしれっとベッドで寝てるときがあるのはなんでなんだぜ(´・ω・`)

170: 2019/06/24(月) 14:53:28.76
アイゴアは来るたびに名刀持ってくるだろw
仲間にしない限り無限に増える

171: 2019/06/24(月) 15:11:01.40
そういやUC敵対以外でアイゴアと会うとこってできないのかな
wikiにたまに巡回してるってコメントあったけど一回も遭遇したことない

172: 2019/06/24(月) 15:12:08.69
名だたる戦士奴隷にして闘技場でも作るかちゃんと戦ってくれるか心配だが

174: 2019/06/24(月) 16:00:00.91
アイゴアは条件満たして襲撃発生させたときに生成されるNPCだから
撃退後になんかの拍子に侍パトロールにでも組み込まれない限り巡回してることは無いんじゃないかな

175: 2019/06/24(月) 16:03:16.59
種族そのものが別扱いのメガシリーズは寝かせるの安定しないね
ロードなんかで読み込みする時に脱出する
初回プレイの時は都市に放流したりレイド時の玄関先配置なんかの遊び用のメガラプターを200日くらいホッブズ君に持ち上げたまま棒立ちする係りしてもらってた
でも一回だけメガクラブが寝かせてすぐ身動き出来ないたちポーズ状態になって
しかもガッターと違ってカニは発見してから敵対アイコンのパターンなのに拘束状態から敵対アイコンになってくれたから
その時に叩きまくってそいつの打たれ強さトレーニングした
ちょっと離れて近づいた時に動き出したけど

176: 2019/06/24(月) 16:17:06.93
ボーダーゾーンに拠点を置いたらどうやら侵入できないバグみたいで周囲を延々とぐるぐる巡回していた

178: 2019/06/24(月) 17:18:52.53
慟哭野盗を強化したらカニバル圧倒したりするんかな?

179: 2019/06/24(月) 17:36:32.58
慟哭野盗はカニバルよりステは高いし数も多いし初めから負ける要素無くない?
どっちも裸だから運の要素が強いけど大抵カニバルと慟哭ぶつかったら慟哭の方が勝つし

180: 2019/06/24(月) 17:59:15.92
>>179
慟哭って大体カニバルの集落に突っ込んでいって多勢に無勢でご飯いっぱい提供してるイメージだった

181: 2019/06/24(月) 18:02:48.36
慟哭野盗の足の裏頭はやらかいティンフィストって感じだから、それが無限湧きすると思うと恐ろしいw
強化カニバルでもいい勝負出来そうなのは大呪術師くらいじゃないかな
肉王は武器が重すぎて攻撃当てる機会がなさそう
足の裏頭は装甲薄いけど、回避・戦闘速度・ダメージ・拳の保護・武術・運動・器用さにボーナスが付くズルい装備付けてるし

182: 2019/06/24(月) 18:49:28.57
攻略と何の関係もないんだけど
我が愛刀の異国のサーベルでこれもって酒場に行ったら笑われるとか不人気とか説明に書いてあるんだけど
これは翻訳の具合なんだろうかそれともゲーム内に何か由来でもあるのだろうか
個人的にはカニ装備で酒場に行くほうが笑われると思うんだけど

186: 2019/06/24(月) 19:26:43.14
>>182
酒場のNPC同士の会話で「デカい剣を背負ってるのはナニに自信がないからだ」
「だまってろぶちころがすぞ」みたいのは昨日ちょうど見たが
プレイヤーキャラの装備品で酒場でなんか言われたことは覚えないな

装備品じゃないがアイゴア担いで酒場に入ると
「アイゴアがやられたってな」「・・・そうだな」みたいのはある

プレイヤーの装備品で変化する会話はメイトウ持ちかつ同盟状態な飢えた野盗の
「そのキラキラ光る武器をよこせ!」「やめろ彼らはグル(味方の誤訳?)だ」
「いつか寝首をかいやる」がそれっぽいが内部データ確認したわけじゃないので
話半分で聞いてくれ

190: 2019/06/24(月) 19:42:49.17
>>182
原文でもそんな感じで、はっきりとした理由は書かれてないように感じる
アークの九環刀とは逆に、これを愛用してヘマをやらかした有名人がいたのかもね
ゲーム内での使い手といえばバグマスだけど、そことはあまり繋がらない気がする

195: 2019/06/24(月) 20:10:55.75
>>182
異国=みたことない田舎の変な剣
ってことじゃないの?

184: 2019/06/24(月) 19:08:29.25
器用さの項目に表記される防御速度と攻撃速度の算出法が気になって調べてみたところ
1・基本的に器用さの高さから算出される(補正後の数値)
2・装備している武器種によるー補正がされる(グレードは関係ない)
3・重量超過している場合、ー補正がされる
4・素手、サーベル、刀いずれかの装備時のみ格闘スキルによる+補正がされる
以上が判明した。4は意外と馬鹿にならない補正になるので、刀とサーベルの強みになるかもしれない

187: 2019/06/24(月) 19:30:02.11
>>184
一瞬刀が再評価されるかと思ったけど結局サーベルでいいじゃんってなるの悲しい

188: 2019/06/24(月) 19:36:58.79
サヴァン倒したら侍にありがとうと言われるよな
後魚の王の頭持ってたらそこら中から臭い臭い言われる

192: 2019/06/24(月) 19:51:11.37
獲物を陰茎に例えているのなら異国のサーベルは左曲がりのジョニー()って事なんじゃないか

193: 2019/06/24(月) 19:54:22.97
有名な使い手がバグマスだから笑われる

194: 2019/06/24(月) 19:59:38.41
バグマスは別に理由になってないんじゃないの
シェクの間で嫌われてるとかだったらわかるけど

196: 2019/06/24(月) 20:16:07.98
異国の、と付いてるからメジャーな形状ではなく「そんな変な剣で何を切るんだ?wwww」程度かもしれん
アフリカ式投げナイフを知識無しに見たら笑うだろうし

197: 2019/06/24(月) 20:21:47.11
グレートホワイトと戯れるために
立ち寄ったカタンで檻を借りたら
都市連合の衛兵さんの手足が飛び交う事案に発展した
大変申し訳なく思う

199: 2019/06/24(月) 20:34:59.15
忍者の覆面ってなんで横向きに着けてんだろ

201: 2019/06/24(月) 20:39:39.23
適当に戦って腕を(足とかより深く)負傷したら急いで皮剥機にダッシュ

202: 2019/06/24(月) 20:46:10.86
異国のサーベルが笑われるのって単にそそり立ったアレみたいだからじゃないの

203: 2019/06/24(月) 21:13:18.66
前のスレッドの話になるんだけどMOD有料化について意見をくれた人たちありがとう
スカイリムの騒動は有名ゲームだから知ってる人多いかなーって思ってたけど反応してくれた人に限ればいなかったんだな 気になった人は検索して調べてみてほしい
そして誰が有料MOD販売一般化しないか的な事を呟いてたのか気になってたが548が挙げてた人で合ってるみたいだ
その人は支援サイトで限定公開してるけどこの方法は販売とは違う…のかな

204: 2019/06/24(月) 21:28:19.33
Modの有料化は出来が良ければ良いほど難しいと思うよ
それに反発する需要に応えて似たModを無料で出す人が絶対出てくるから

206: 2019/06/24(月) 21:51:14.18
MOD作って小遣い稼げれば嬉しいっちゃ嬉しいけど
収入のために作り始めたら好きで全力の時よりは多分質が落ちるから自分はやらないかなぁ
でも無料で公開してる横でそこそこ稼いでるやつを見たら心が揺れそうだし今の無料のワークショップが平和でいいわ

207: 2019/06/24(月) 21:59:09.52
HNアサルトのために駆けつけてくれた不敗の五忍がスレイブレイドと鉢合わせして溶けた
一人は奴隷落ちする前に助けたけど、撤収するときには四忍しかいなかった

次来たとき「補充されて六忍になっとるww」とか思ってよく見たら、不敗さんはリーダーだけで後の5人は百人衆だった

もう不敗の五忍が揃ってるところは見られないの…?

208: 2019/06/24(月) 22:07:16.94
HNアサルトの支援はいつも五忍1人と百人衆4人だった気がする
揃えたければシェク領を回ってかたっぱしから捕まえれば五忍は5人以上集まりそう

209: 2019/06/24(月) 22:21:49.73
まじか最初から20%しか不敗じゃなかったのか

部隊係数いじってないし、初回はカーソル合わせて全員不敗だと確認したつもりだったけどいろいろ空目したっぽい
情報ありがとう

というか五忍てエサタの傍に5体常駐してるわけじゃなかったのね…

211: 2019/06/24(月) 22:30:16.96
ダスト盗賊のボス仲間にしてみた
でダスト盗賊が襲撃に来るようになって
元ボスがジャキジャキやってるのを眺める至福の時間が訪れるのであった

212: 2019/06/24(月) 22:35:16.54
いつから不敗の五忍が五人だと錯覚していた?
奴らは数多に存在する

213: 2019/06/24(月) 22:39:15.64
プレイヤーの名前が表示されなくなったんだけどどうすれば元に戻るのだろうか…

214: 2019/06/24(月) 22:47:42.49
FCSの実験台をビープくんにしてしまった

215: 2019/06/24(月) 22:47:44.13
オプンショのキャラクター名を表示にチェック

216: 2019/06/24(月) 22:51:18.23
おお治った!ありがとう
こんなチェック外した覚えないんだけどな

217: 2019/06/24(月) 22:51:44.71
五忍は初期状態だとアドマグに四忍いて、スタックを落とすと新しく四忍が登場して八忍に増える
さらにバッドティースも落とせば十二忍まで増殖するぜ

218: 2019/06/24(月) 23:00:58.19
負けた時に取り替える用の予備かな

220: 2019/06/24(月) 23:08:56.13
シェク滅ぼすと旧シェク領がクラル戦士団領になってクラル戦士団版の不敗の五忍も出てくる

221: 2019/06/24(月) 23:11:10.08
クロマティ四天王みたい

222: 2019/06/24(月) 23:19:24.94
スタックにクラル戦士団所属になったセトがいるのを見たときはなんとも言えない気分になった

223: 2019/06/24(月) 23:24:28.38
選べるゴ集団交換チケットにすればいいのさ

224: 2019/06/24(月) 23:26:06.35
クラル戦士団は弱すぎて不敗の五人に反乱おこされたら負けそう

225: 2019/06/25(火) 00:42:36.96
(´・ω・`)ハーッ 我々と取引するために来たんだろう、人間?

226: 2019/06/25(火) 00:58:50.14
アイゴアが取引する

227: 2019/06/25(火) 01:43:52.35
お代は命か赤ちゃんかな?

228: 2019/06/25(火) 02:28:28.22
シェクと仲いいと拠点にまで来てくれて付いてこいって言うと傭兵みたいに一緒に来てくれる不敗くん
二日間ボディーガード系ではかなり強いほうかしら

229: 2019/06/25(火) 02:59:51.35
砂忍者て他の忍者連中と違ってステも忍者してるから本者の忍者だったんだろうか

231: 2019/06/25(火) 03:47:02.14
奴隷檻に入っているのに売りに出ないのはどういう状態なのかね

235: 2019/06/25(火) 09:42:00.97
武術マンて何装備させるのがいいんだろう
軽鎧じゃすぐ落とされる・・・

236: 2019/06/25(火) 09:44:33.41
肉体を鍛えるしかない

237: 2019/06/25(火) 10:17:15.07
打たれ強さを上げてダスター

238: 2019/06/25(火) 10:45:02.12
打たれ強さを上げるときって相手のステータス高い方がいい?

242: 2019/06/25(火) 11:16:48.41
>>239>>240
なるほどありがとう
鉄屑スパーリングしてるけど確かにみんな40前後で止まってるわ

240: 2019/06/25(火) 11:12:01.25
低いよりは高いほうがいいかな
低い敵相手がいいのは器用さを上げたい時に低品質刀で延々切りつける時ぐらい
あとスキル差でつく経験ボーナスは10以上は2倍で同じらしいぞ
それと推測だけど相手の攻撃力も何らかの影響がある気がする
低品質武器でスパーリングしてると40目前で異常に上がりにくくなる印象

241: 2019/06/25(火) 11:14:30.69
最近またやりだしたけど飢えた野盗だの砂賊、フォグマンなんかに
怯えながら散策するのはやっぱ楽しいな
ただ一番最初に建てる拠点が結局いつもの所になってしまうのが悩み

248: 2019/06/25(火) 12:13:47.94
>>241
最初に立てるいつもの所って十人十色な気がする
ぱっと思いつくだけでもオクランプライド、ボーダーゾーン、クラウンステディ近辺とか出るし

244: 2019/06/25(火) 11:48:04.00
くちばし君に捕食されると打たれ強さがモリモリ上がる

245: 2019/06/25(火) 12:00:21.93
武術マンは装甲付きボロ上下が良いんじゃない、結構硬いし武術補正大きい

246: 2019/06/25(火) 12:11:00.50
あと下乳がエロい!

247: 2019/06/25(火) 12:13:01.11
98が限界なのかな
小数点以下はFCSで確認した方がいいと思うけど

249: 2019/06/25(火) 12:51:48.46
ハイブソルジャーを仲間にしたいけどどこにも居なくて辛え

255: 2019/06/25(火) 13:38:54.50
>>249
反乱農民にそこそこ居るぞ

250: 2019/06/25(火) 12:53:15.85
腕スポスポ失って草

251: 2019/06/25(火) 12:58:47.64
ある程度やってると飽きてやめるんだが、またしばらくすると無性にやりたくなるな
5度目の新世界だ

252: 2019/06/25(火) 13:01:04.81
眼窩でレイ君を買い取ればいい
アイゴアアサルトでアイゴア捕獲してリクルートmodで仲間にすればいい

253: 2019/06/25(火) 13:07:51.55
ランダムNPCから仲間にしたいんだ
レイ君整形外科医と話せなかったし

256: 2019/06/25(火) 13:48:18.86
>>253
奴隷マッチポンプで狙ってみては?
ここのスレの情報によると能力25以上だと仲間にならないか条件があるみたいなのでそれ以下を何人か捕まえて奴隷の前に転がしてセーブ&ロードとか・・・
使えるかわからないけど気を失ってる奴に足枷プレゼントして意識取り戻したらピッキングしてやったらグラスパイレーツが仲間になったことがある
たぶん普通の奴隷と同じで解放したってフラグがたってるだけなんだろうけど

259: 2019/06/25(火) 14:45:24.61
>>253
奴隷購入以外の方法だと砂漠地域では会話が発生する賞金首がいてそいつがハイブソルジャーの時がある
ハウラー迷宮をよく徘徊してるのを見るがソルジャー引き当てるのは相当根気が必要
後はウェイステーションや世界中の街を巡れば大抵数人は見つかるので旅の目的にしてみては

254: 2019/06/25(火) 13:18:03.52
押し売りをするハイブを襲撃してソルジャーを拉致すればいいのさ

257: 2019/06/25(火) 13:49:35.42
×~奴隷の前に転がして~
〇~奴隷商の前に転がして~
奴隷の前に転がしたら装備や食料パクられるだけだ・・・

258: 2019/06/25(火) 14:06:55.55
なにかを仲間にしたいなら大体MOD入れるかFCSイジった方が早い

260: 2019/06/25(火) 14:56:00.05
ランダムNPCのハイブソルジャーもUC内の都市回れば1人も居ない程確率低く無い気がする
UC飛び地も含めて全部探した?

261: 2019/06/25(火) 15:09:49.83
武術家はある程度成長しちゃうと殴られる前に相手倒しちゃうから
打たれ強さだけ低いままとかよくある

263: 2019/06/25(火) 15:44:41.66
>>261
重装着せて袋叩きされてればあっと言う間に上がるから大丈夫大丈夫

264: 2019/06/25(火) 16:14:46.67
>>261
スケルトンならビークシングの群れの中に杖一本もって突っ込ませれば殲滅するまでに結構上がるぞ。
5~6体ならボロ装甲上下だけでもいけるんで、ガットに突撃だ!

262: 2019/06/25(火) 15:27:04.83
傭兵雇ったんだけどあいつ等付いて来ないな
見に戻ったら門の所で突っ立ってるんだけどそのまま動かないで期限終わった
猫返せ

265: 2019/06/25(火) 16:22:11.51
>>262
地形に引っかかり多いからある程度はついて来るまで確認しといた方がいいぞ
あと拠点防衛で雇ったりしてない?
普通について来てても足遅いし敵対勢力に見境無しにケンカ売るから意図的にコントロール出来るシチュエーションで使うべきだけどな

266: 2019/06/25(火) 16:30:39.54
傭兵って、スワンプに連れて行こうもんなら散り散りになってどっか行っちゃうもんな
もうちょっと命大事にしなよ・・・ (帰路、蜘蛛に吸われてる傭兵隊長を発見しながら)

267: 2019/06/25(火) 16:36:36.98
ハイブソルジャー10人集めて番号つかて部隊化やったけどほんとにいないね
4~10人目は全員帝国農民と農民って名前だった
そしたら農民は気弱な性格が設定されてる事が多いのか知らんけどソルジャー部隊が温厚な性格ばっかりになった

酒場で仲間になるのがプリンスばっかりなのよね
ちゃんと仲間にする手段があるから設定的に悪いとは言わないけどね
自分から一世一代の決意でカタギを辞めるのはプリンスばっかりってのは良いと思うし

268: 2019/06/25(火) 16:39:13.78
政敵の謀略に粛清で追放されたハイブプリンスが多そう

280: 2019/06/25(火) 17:53:57.67
>>268
実際プリンスがはぐれ者になる理由って他のプリンスとの覇権争いに負けて
ハイブの群れからつまみ出されたってケースが少なくないらしい

269: 2019/06/25(火) 16:51:06.83
仲間にできる放浪者の生成枠見ると
ハイブレスの戦士とハイブレスの射手がプリンスのみ
ハイブレスの農夫がワーカーのみって感じで生成されるから
やたらとプリンス多いんだよね

270: 2019/06/25(火) 16:54:07.99
シェクみたいにどこか集中的に仲間にできる場所があると良いんだけどね
UCの片隅あたりに、はぐれハイブが寄り集まってる村落があったりとか

271: 2019/06/25(火) 17:01:22.94
MODではぐれハイブ共同体という新規勢力を作るのも面白そうだと思った

275: 2019/06/25(火) 17:33:27.49
>>271
そしてまたスコチが仮面つけてクイーンを自称してると

276: 2019/06/25(火) 17:37:58.07
>>275
「俺たちはハイブだ」「こんな池はへっちゃらだ」とか言いながら、酸性池に焼かれながら泳ぐ集団を想像した
これ食えるんだろ? と言って腐肉渡したい

272: 2019/06/25(火) 17:06:38.26
西が商人で南が蛮族なら
傭兵国家のイースタンハイブとかいてもいいかも

273: 2019/06/25(火) 17:22:37.66
寄り集まったらはぐれじゃなくなってるやん(´・ω・`)

274: 2019/06/25(火) 17:27:11.32
主にハイブレスで構成された派閥ならスワンプにブラックシフターいるけどね

277: 2019/06/25(火) 17:46:51.16
ジョークをジョークと理解できず笑顔で貪り喰らうハイブたち
一方それを見たスケルトンは真顔だった ハァ

278: 2019/06/25(火) 17:48:16.42
ハイブレスって群れを追放された奴と自我に目覚めて自分から群れを出て行った奴と二種類いるんだよな
前者は外の世界で生きるの大変そう

281: 2019/06/25(火) 17:54:08.58
>>278
はぐれドローンを見る度に、「これからどうやって生きていくんだろう」と同情的な気分になる
倒れてる所を治療してキャンプベッドに寝せた夜、目を覚まして無言で足を引きずりながら去っていく姿を見ると、本当に切ないわ

「山賊に襲われたんだ」と嘘吐いて仲間になろうとするHN追放者は、その厚かましさの10分の1で良いから分けてあげてくれよ

279: 2019/06/25(火) 17:49:00.64
サザンハイブがおるじゃろ?

282: 2019/06/25(火) 18:46:59.70
携帯食料を旅行する時に持っていこうと思って食糧容器じゃなく
保管箱に入れても目ざとく見つけて食い散らかすんだけど
ここにあるものは食べちゃダメって書いておくmodはないものか

283: 2019/06/25(火) 18:50:56.83
>>282
作れるには作れるが、そんな表記しても食われるぞ

285: 2019/06/25(火) 18:53:23.68
>>282
カバンに詰めて、カバンごと収納しておくのは?

284: 2019/06/25(火) 18:52:04.95
気絶してる時に介抱や飢餓のやつのインベントリに食料突っ込んだりしても
友好度って変わらないのかな?

286: 2019/06/25(火) 18:53:56.78
ハイブランタンが24h光ってくれたらなあ

287: 2019/06/25(火) 18:58:19.73
ずっと夜なら24時間光らせれるな

288: 2019/06/25(火) 19:02:15.00
ハイブのみでクロスボウ部隊編成してるけどあまり増えない
拘らずにスコーチランダー入れていこうか

289: 2019/06/25(火) 19:37:46.90
拠点のスパーリング相手にとビークシング連れてきて相手にしてもらったがビークシングの筋力と打たれ強さが110になってて笑う

290: 2019/06/25(火) 20:10:16.18
ハイブを仲間にしたい人はハウラー迷宮で拠点を建てると良い
逃亡奴隷の帝国農民がだいたいハイブだから、時々仲間イベントが起こる

291: 2019/06/25(火) 20:13:39.09
ビープ君をフォグマンに食わせようとしたら先客のテクハンがモグモグされてたので助けて仲間にしたら
ちっこいバッグ持ってたのでなんだコレ思ったら収容能力がハンパないやつだった
これMOD用のやつなんやろか?

310: 2019/06/26(水) 05:11:04.58
>>291
NPCが無差別に買い物するようになるmodの買い物レイド用のキャラはそういうの背負わせている
でも、ステータス的にフォグマン程度なら単騎で切り抜けられるはず
カバンは端が見えないほど広い奴だったりしますか?

312: 2019/06/26(水) 05:27:17.36
>>310
端が見えないやつです
そいえばショッピングMOD入れてたわ
拠点がフォグマン台地なので買い物の後捕まったんだろうね
ステだけ見たら蹴散らしそうだけど単騎で喧嘩打って囲まれたとしか思えない
しかしこのバッグ優秀すぎるな(笑)

313: 2019/06/26(水) 05:56:38.16
>>312
想定していない事象だ
早急に対策を取るので、できればそのテクハンは野に帰してあげて
なお、そのカバンも悪用されないようにレイドのテクハン自体が別種族なので、他のキャラには装備できない
そして、入れたアイテムがカーソルの届かないところに行くため、通常使用としても扱いづらい

320: 2019/06/26(水) 09:36:14.21
>>313
製作者さん?
バッグは引っ越し用に使うぐらいしか考えてないので野には放ちませぬ
集団だといくら強くてもやられる時があるわな
ちなみに見つけた時は足もげてた(笑)

358: 2019/06/26(水) 19:25:54.32
>>357
「膝にハープーンを受けてしまってな」が3回ぐらい起きたのかもしれない。

363: 2019/06/26(水) 20:02:45.53
>>357
NPCに不慮の事故にあってほしくないなら
Factionにcoexistence(共存)という設定項目がある
好戦的な勢力であっても相手から仕掛けてこなければ標的にしない設定
バニラだと例えばフィッシュマンとカニがお互いを攻撃しないようになってる

襲われないのは不自然だから嫌だとなるとバランス調整は難しいだろうね
MODによって敵が強化されたりもするわけだし

367: 2019/06/26(水) 20:23:24.03
>>362
まあ、仲間にならなければ良いだけだし、かといってダイアログ弄るのがちょっと面倒
ステ高いから大丈夫だろうとタカをくくっていたのが災いした

>>363
そうか強化modもあったか
共存設定は勢力変更後でないとだけど、やっぱり敵は斬り捨てて欲しいという我が儘

とりあえず、勢力変更の都合上、水泳速度が尋常じゃない速度になる予定

369: 2019/06/26(水) 20:45:20.24
>>367
>ステ高いから大丈夫だろうとタカをくくっていた
テックハンターのデフォルトがnpc basic humanで
そこにbuy from slavery reaction genericも含まれてるから
この辺を改ざんするMODを使われたら簡単に覆るねw
奴隷買ったら仲間になるやつとか

371: 2019/06/26(水) 21:30:35.60
>>369
そこは特殊勢力で解決するとして、檻解放時、奴隷解放時を変更したとして、どこかに隠れトリガーがありそうで怖い

>>370
その奇跡から生まれた事実上のバグ報告に感謝
オクランは存在したんだな、と実感しました

293: 2019/06/25(火) 20:22:38.40
はぐれドローンがのこのことバッドティースにやってきて
門番のパラディンにいきなり切りかかられて足ぶっ飛ばされてたのは流石にかわいそうだった

295: 2019/06/25(火) 21:37:23.45
火葬すると落ちるのなんとかなりませんかね

298: 2019/06/25(火) 22:15:11.41
>>296
まぁこれでもどうあがいてもいずれ100%落ちるよ
俺はハイスペだから火葬しないことにしたら落ちることは滅多にない

297: 2019/06/25(火) 22:09:56.20
スワンプ村に着くと命拾いした感がすごい

300: 2019/06/25(火) 22:20:58.21
MODの鳥人間は靴履けないのに酸耐性ないんだな、兜ないのに平気だからハイブと同じかと思ってヴェインを連れ回してたら一人だけ這って歩くようになってしまった
仕方ないからそのまま両足なくしてもらってハイブ脚買ってあげることにした
鳥脚かっこいいから勿体無いけどこれじゃヴェインやボロ小屋にも連れて行けないからな
鳥だからガス耐性もないんだろうなあ

329: 2019/06/26(水) 12:36:33.37
>>301
完全バニラでやってるけど遺体をかつぎあげようとした瞬間にCTDすることあるよ
PCスペックの問題かなぁ
オレメモリ16G

302: 2019/06/25(火) 23:45:20.53
パラディンの手足モグ性能はどうなってるんだ

303: 2019/06/25(火) 23:46:21.99
仲間にした草の海賊さんに侍の脛当装備させたら一部緑色になった
細かいな

304: 2019/06/26(水) 00:37:54.74
だいぶよい

306: 2019/06/26(水) 02:37:45.31
反乱農民に1人だけソルジャーがいて奴隷にしたら仲間に出来た。アドバイスありがとうございました
ただ購入する度に街中の侍が襲ってくるせいで都市連合と仲悪くなったけどどういうこっちゃ

307: 2019/06/26(水) 02:49:00.12
奴隷購入する→開放された奴隷が(性格にもよるが)寝てる兵士とか装備チェストを漁る→その場で咎められて交戦
→味方NPCに加勢するAI設定にしてあると自軍も参戦する→仲悪くなる

308: 2019/06/26(水) 05:06:46.34
現代風の眼鏡が欲しい今日この頃

309: 2019/06/26(水) 05:09:03.91
ググったら速攻で見つかったわ

311: 2019/06/26(水) 05:12:44.63
kenshiが30%オフだと。
割引は初めてじゃなかろうか。まだの方steamで買ってどうぞ。

318: 2019/06/26(水) 09:05:18.40
>>311
Steamでは初だと思う
別サイトでキー購入20%引きはあったけど

314: 2019/06/26(水) 06:25:07.19
炎の守護者の淡い草色 結構好きなので毎回捕獲してる
MODで仲間にしても染色あるのと消えるのではなんか差があるんだろうかね
アグヌくんの青もいいし、サザンの紫好き 赤は種類多いけど好みの色がなかなか難しい

316: 2019/06/26(水) 07:53:40.79
ボーンフィールドで老齢ビークシング見つけたから捕まえてスロートの中央で解放したんだけど
侍守衛や憲兵の手足を一発でもげさせるのはヤバイね

317: 2019/06/26(水) 07:59:48.94
今まで天候描写オフしか入れてなかったけど、動画サイトで岩とか木を減らすやつオススメされてたからそれを入れてみたら
劇的に読み込みの引っ掛かりが減った
ハイブの高スピードでエリア移動しても平気になったわ

319: 2019/06/26(水) 09:09:49.74
>>317
Less_Foliage_and_RocksっていうModであってる?
x2とx4どっちいれた?

335: 2019/06/26(水) 13:46:10.39
>>319

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1670584662
これをいれた。
ネクサスのが昔からあるからあっちのがいいのかな?

336: 2019/06/26(水) 14:25:40.07
>>335
なるほどワークショップにもあるんだね
スクリーンショット見た限りではそのワークショップのやつの方が自然な見た目な気がする
ネクサスのやつはごっそり消しすぎてるように見えた

321: 2019/06/26(水) 09:57:01.92
ってか正式版になる前の価格に戻ったカンジ

323: 2019/06/26(水) 10:19:59.37
動物はベッドに寝かせると動けなくなるから旅先でもスパー用に一頭連れ回してるな
ダメージでかいから打たれ強さが成長しやすい気がするし移動ばっかの旅はしんどいから気晴らしになる
最終的には愛着が沸いてmodで仲間にするんだけど鍛えた動物の爆発的火力はやっぱロマンがある

325: 2019/06/26(水) 11:31:58.77
ビークシングを寝具に

326: 2019/06/26(水) 11:36:24.55
アニマルニングした動物の強さはガチ

327: 2019/06/26(水) 11:40:11.96
なんか急にアイアンスパイダーとかビークシングとか捕まえて街中に放ちたくなってきた
敵対せずに街をほろぼせるだろうか

334: 2019/06/26(水) 13:19:25.33
>>327
ノラの大人のビークシングくらいなら守衛に1:1で完封される
ビークシングは攻撃の機会すらもらえないと思われる
それとパトロールとか撤退とかで逃げ去るパターンもあるのでできれば門付近は自軍で陥落させて閉めたいところ

328: 2019/06/26(水) 12:22:25.40
敵対せずに滅ぼせます
むしろ治療して友好度が高まります

高速で撤退中!

333: 2019/06/26(水) 13:00:38.27
今気づいたんだが集団戦闘でも複数ガードできるようになってる?武器の試し切りで一人の相手に複数で戦ってたら、一人からの攻撃に対して同時に二人ガードしまくってるんだけど。

337: 2019/06/26(水) 14:30:19.26
似たようなのは他にもあるな
違いはよくわからんが

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1630968750

338: 2019/06/26(水) 14:38:21.59
今まで散々喧嘩吹っ掛けてきた人狩りを強くなってからボコボコにするの楽しいんじゃ~
しっかしこいつら奴隷を届けると言っても都市連合と敵対しちゃってるのにどこに届けるつもりなんだろう
収監と釈放の繰り返しでステータスは雑魚なのに懸賞金10000突破してるやつとかいるの笑うわ

339: 2019/06/26(水) 15:07:00.19
奴隷ニングとかを出来なくするMODってある?
監禁とかベッド殴りを完全に除外したいんだけど

340: 2019/06/26(水) 16:21:43.44
自分で縛ればよくない
俺も奴隷ニングとあからさまな筋トレは縛ってるよ

341: 2019/06/26(水) 16:37:22.80
店の買い取りのときも思ったけど各々で縛ればいいものをわざわざmod希望する勢力は何なんだ

342: 2019/06/26(水) 16:42:00.92
天使と悪魔が同居してるんでしょ

343: 2019/06/26(水) 17:13:09.70
ナルコの魔女め(´・ω・`)

344: 2019/06/26(水) 17:25:34.76
ナルコの誘惑(奴隷ニング)

345: 2019/06/26(水) 17:28:34.63
>>344
ナルコだらけだな
そりゃHNもオクランも腐敗するわな

346: 2019/06/26(水) 17:38:11.09
オクランは実はスケルトン
ナルコはダッチワイフ

347: 2019/06/26(水) 17:40:44.92
上にあるような岩や草木減らすMODって導入したインポートする必要ある?
基本MOD入れたらインポート推奨なのは知ってるけど

348: 2019/06/26(水) 17:45:58.89
描画系変更するだけならいらないんじゃない、した方が良いだろうけど
要インポートはゲーム内のアイテムとかNPCとかそういう改変MODに必要だった気がする

349: 2019/06/26(水) 17:51:57.08
一度ゲーム内で生成されたらセーブデータ内に保存されるタイプのデータはインポートが必要
そうでないものはゲーム起動時のロードで読み込まれるのでそのときに反映される

350: 2019/06/26(水) 18:46:02.05
ビークシングの卵が翻訳されてる
結構拾う機会あって気になってたから地味にありがてえ・・・

351: 2019/06/26(水) 18:58:35.95
大切に育ててきたエラースケルトン三連星が全員一度に失踪してしまった‥‥
全身傑作防具に固めてリペアキットを持たせ、攻防70前後まで鍛えてHN攻めの苦楽を共にしてきたのに
たかがHNの軍事基地を攻め落とすだけだからと深く考えずに門前で降ろしたのがいけなかったのかな‥‥

443: 2019/06/27(木) 20:33:57.17
>>351
kenshiで一番ブラックな職場はプレイヤーだから逃げ出すのも頷ける

352: 2019/06/26(水) 18:59:03.93
バグマスターを捕まえたけどバヤンと会話できない…
これはもうシェク王国も滅ぼせということか

353: 2019/06/26(水) 19:04:20.82
>>352
都市連合、聖帝国との友好度が高いとダメだったような

359: 2019/06/26(水) 19:27:12.16
>>353
都市連合と敵対してるけど奴隷商と仲が良いからそれが原因かな
会話できなくなるバグもあるらしいからよく分からんなぁ

354: 2019/06/26(水) 19:06:06.91
あとトレーダーズギルドでもダメ
商人スタートだったりすると最初から75あるの忘れてたりする

355: 2019/06/26(水) 19:07:13.86
と思ったけど
その辺と仲良くても文句言われるだけで金は貰えるし
話せなくなるわけじゃないから別の要因じゃね

356: 2019/06/26(水) 19:15:48.64
酸耐性装備もないトレーダーギルド行商が地べた這い回りながら再プログラミング工場に買い物にくるのは無謀過ぎるな
でもマスターが隠密すると一応交戦は避けられるようだ

360: 2019/06/26(水) 19:39:25.99
巣密度とか部隊規模弄ってたのかもね
特に部隊規模弄るとフォグマン凶悪になるよ
あとバックパックは自分で勝手に作れるから野に離してもあんまり意味ない
自分は店主用を容量ガルサイズでスタック10にして戦闘スキル-20、他-80%補正とかで使ってる

361: 2019/06/26(水) 19:41:05.34
石や木を減らしても高低差があるところはどうしても止まってしまうな

362: 2019/06/26(水) 19:46:19.97
このゲームどんなザコ相手でも絶対に負けないって難しいし負けても良い方にシフトしたほうが楽だと思うんだけど

365: 2019/06/26(水) 20:18:49.02
数は力です

366: 2019/06/26(水) 20:21:09.83
血液だけマイナスで意識不明になるからなあ

368: 2019/06/26(水) 20:33:51.51
強力な敵が徘徊する系のMODでなくても、アタックスロット5が入っただけでフォグマンには負けることになりそう
素直にダイアログを書き換えた方が良いと思うけど

372: 2019/06/26(水) 21:49:00.49
レイド数MAXにしてシェクと敵対してたらシェクレイドが通り道のブリスターヒル陥落させちゃった・・・

373: 2019/06/26(水) 22:16:35.86
なお報復はプレイヤーに飛んでくる模様

374: 2019/06/26(水) 22:53:04.79
動物商遊牧民MOD使ってるとラプターの野菜泥棒から喧嘩が勃発して最終的には色んな勢力と日々そこら辺で戦いまくってるのが面白い

380: 2019/06/27(木) 01:07:06.47
>>374
その類のMODだと俺はかつてCaravan more spawn入れてたけど
追加された動物商遊牧民がほぼ全種類揃ってる都合上
他勢力との喧嘩時にリヴァイアサンやらクチバシ君やらゴリロやらが大暴れして
都市が散々なことになってた…

375: 2019/06/26(水) 23:12:39.50
ラプターに作物食われるとどいつもこいつもブチギレるの本当すき
でも常日頃からラプター狩りしてるホモがなんで農場に柵作ってないのかみたいな疑問点も

376: 2019/06/26(水) 23:28:55.30
ラプターって名前からジュラシックなヤバいヤツかと思ったらアレだもんな
ゲーム始めたばかりの頃はすっげー遠巻きにして警戒してたんだぜ…

377: 2019/06/26(水) 23:39:45.73
轟 き 渡 る 漆 黒

378: 2019/06/26(水) 23:47:20.96
Okran Saved me from death...But this time you won't win.

379: 2019/06/27(木) 00:52:23.19
たまに捜してる人が居るハイブソルジャーだけどUCで剣士以外に貴族とトラブって3000猫で仲間に出来る奴も居たわ
居るときは居るもんだね

382: 2019/06/27(木) 02:32:26.42
>>379
それはランダムで帝国で仲間になるタイプだね、スケルトンよりマシだけどレアらしいね

381: 2019/06/27(木) 01:13:25.45
ハイヴソルジャーは帝国農民に腐るほどいるから奴隷商活用すればバニラでも相当仲間に出来ると思う
砂漠で探せば帝国農民のキャンプあるし

383: 2019/06/27(木) 03:39:01.31
ビープと女性陣とアグヌの会話で最後にビープが気絶する会話イベントなんかあるんだな、無傷で倒れてたから何事かと…
気絶したさいビープに担がせてたメガクラブが解放されて新兵が殴られてひどい目にあった

384: 2019/06/27(木) 04:37:16.87
スケルトンとハイブソルジャー求めて都市連合全部回ったけどcatで仲間にできる放浪者はスケルトン2、ハイブソルジャー3だったわ
南西の1都市に3人固まってて全然レアじゃないやんと思ったら他の都市で全く見なかった

385: 2019/06/27(木) 04:41:58.13
アグヌ人気みたいだし貴重なスケルトン系ユニークだから仲間にしたけど
移動中に急に立ち止まることがあるの鬱陶しいな

386: 2019/06/27(木) 04:45:52.94
立ち止まるってるのってヴェンジとの境界じゃない?
それだとアグヌが虐待の搭に近づくのを嫌がってるらしい
ビープがいると会話イベントが発生するそうな

387: 2019/06/27(木) 04:48:56.86
誰かに追従タスク入れておけば勝手に戻ってくるよ
弱いうちは危なっかしいけど強くなってたら少しくらいはぐれたって困らないし

391: 2019/06/27(木) 07:13:02.37
セールで買ったぞおおおいいいい

394: 2019/06/27(木) 07:22:50.53
スレチになっちまうから大きな声では言えんが
Kenshi好きが今回のセールで買ったゲームが気になるわ

396: 2019/06/27(木) 08:24:45.85
>>394
アグヌ!

400: 2019/06/27(木) 10:18:06.68
>>394
普段チェックしなかったけどそんなセールやってたんだな

とりあえずウィッシュリストに入れてた中だと
Faster than lightか、
The long darkか
100ft robot golfあたり値引率高いし積もうかな

395: 2019/06/27(木) 08:18:42.01
なんでアグヌは捕まってたんだ

397: 2019/06/27(木) 09:15:32.87
アグヌがどっ行くとき主人公?があやすの好き

398: 2019/06/27(木) 10:00:53.98
>>397
ルルルルルル

402: 2019/06/27(木) 10:32:07.09
壊滅まではいかなくてもブラッドスパイダーでやばくなってるときあるよね

403: 2019/06/27(木) 10:48:31.59
バーのチンピラが発端でスワンパーVSスワンプ四大勢力の一つ(どれだか忘れた)で戦争が起きるのはままある
規模が規模だけに北東のシノビ盗賊団以上の大戦争がなおも継続中

404: 2019/06/27(木) 10:48:44.53
ハシシが資金源なせいで麻を食いにラプターが来るし人を食いにブラッドスパイダーも来るしふとした拍子に抗争もする
そんな有様だからモウンとかカタン並みに壊滅確定してる修羅の街
もし好きな街ならインポートで復活させたら二度と近づかない以外に残し様がない

405: 2019/06/27(木) 10:51:50.69
シャークは迂闊に滞在すると血蜘蛛にNPC達が壊滅させられるよな

406: 2019/06/27(木) 11:20:00.97
まだモングレルの方がマシなレベル

407: 2019/06/27(木) 11:51:00.77
kenshi2では町に滞在してると抗争が起きて町が壊滅する仕様なおってるといいんだけどな

408: 2019/06/27(木) 11:57:01.32
>>407
自分がいることで町が滅ぶそれもまたkenshi

410: 2019/06/27(木) 12:02:30.38
>>407
kenshi らしくていいとは思うけど都市連合陥落後のシノビ盗賊団が毎回内部抗争で消滅してるのはなんとかして欲しい

409: 2019/06/27(木) 12:00:21.88
kenshiの過去の世界だと陸地が半分ぐらい水没してそうだけど大丈夫なんかな

411: 2019/06/27(木) 12:09:26.99
過去の大戦で大部分の陸地が吹き飛ばされた説

412: 2019/06/27(木) 12:12:27.16
基本的な質問ですみません。
キーボード上で全キャラクター選択ってどうすればいいですか?
「~」だと選択できないので。

413: 2019/06/27(木) 12:14:28.25
>>412
オプションで割り当てないとダメ

414: 2019/06/27(木) 12:15:48.28
>>412
キーコンフィグで設定すればいいよ
Zか@がオススメ

415: 2019/06/27(木) 12:17:09.80
kenshi2の地形どうなってるだろうね 北西あたりは第二帝国の拠点多いし、以前地続きだったけど訳あって崩壊したみたいな解釈もできそう
カニバルは北から海を渡ってきたっていうから少なくとも人の住む土地はあるっぽいしこっち方向にマップ広がりそう

416: 2019/06/27(木) 12:52:49.53
スワンプはもともとでかい湖だったんだっけ?

417: 2019/06/27(木) 12:55:01.64
反乱農民ポジであろう初代HNはどれくらいの規模になるのか

418: 2019/06/27(木) 13:07:32.21
スクイン拠点にしてるけど勝手に電力止まるのきついな

423: 2019/06/27(木) 14:01:32.85
>>418
スクインは序盤の仮宿にするのは向いてるけど腰を落ち着けるとなると微妙だと思う

419: 2019/06/27(木) 13:08:02.29
いわゆる正史ルートとifルートが用意されるってことになるのかな続編は

420: 2019/06/27(木) 13:15:08.85
ハイブならハブのちょっと東に行ったとこにあるウェイステーションに通いつめると
各種類のランダム生成が次々わくのでドカドカ仲間に出来るよ
ハイブ軍団つくれるくらいに

421: 2019/06/27(木) 13:19:01.14
奴隷商の襲撃が来たんだけど、やっぱ遊牧民にしよって立ち去ってわろてもたw

424: 2019/06/27(木) 14:30:42.62
スクインって結局自分ちに発電機要るよな

425: 2019/06/27(木) 14:47:49.46
最大で600ほど出るんで発電機自体はいらないからバッテリーの方が重要だったな
1500でギリギリだった

426: 2019/06/27(木) 15:45:49.50
スクイン方面で猫稼ぐのは何処がいいんだろうか
いつもハブスタートの序盤にちょっと寄ってから砂漠に出稼ぎにいくからあの辺の稼ぎ方がわからんわ

435: 2019/06/27(木) 18:07:00.68
>>426
家買って自動化鉱夫位
>>429
最初期に傭兵雇って狩りって発想自分には全く無かったから新鮮だ

436: 2019/06/27(木) 18:42:05.92
>>426
定番すぎるがバーのチンピラから世の厳しさを身をもって教えてもらった後衛兵の手伝いしてたな
武装解除を手伝ってるだけで財布が潤い、世渡りのスキルも身につくから

446: 2019/06/27(木) 20:51:34.42
>>426
序盤は奴隷賞とかもいないから安定してスキル上げに勤しめるし、ある程度育ったら地図の真ん中近いから気軽に東も南でもヴェインとかも遠征していけるし、シェクは集金も食べ物だから回避しやすい
個人的には住み心地よかったよ、サボテン美味しいし

452: 2019/06/27(木) 23:21:14.78
>>426

荒れ果てたシェクの街でゴミ拾い

427: 2019/06/27(木) 15:55:19.70
序盤にダスト狩りで小銭稼ぎするぐらいで金策法に乏しい気がする
すぐ近場にヴェインがあるのでそっちで傭兵連れたりハイブ村に篭ってビークシング&卵狩りしちゃうな

428: 2019/06/27(木) 16:02:36.95
武術スキルって武術マイナス装備つければ上がりやすい?

430: 2019/06/27(木) 16:45:13.29
>>428
自己レス
効果あるっぽいな

433: 2019/06/27(木) 17:53:14.61
>>430
身体保護のために侍鎧着させて武術訓練させてたけどボーナスあったのか

429: 2019/06/27(木) 16:04:03.37
スクインを拠点にした序盤の稼ぎは難しいな
ウェイステーションで傭兵雇ってボーンドッグ狩り…も、下手すると返り討ちだしな

ダストバンディットの集落潰せるようになったら、装備売って1集落1万キャットくらいにはなるけど
…でもそれだけ強かったら、別のトコ行っても稼げるしなぁ

431: 2019/06/27(木) 16:52:08.73
>>429
自分で潰さなくても、最寄りのダストキャンプから街まで引っ張っていけば良い
同じようにステン砂漠のウェイステーションでトラ狩りして1万猫ゲット

432: 2019/06/27(木) 17:15:50.41
序盤も結局UC中心部が楽
だがボーダーゾーンは乾燥帯だが肥沃度が高いし水、鉄、銅、石は資源豊富な地だから拠点作って防衛しながら鍛えるには悪くない

434: 2019/06/27(木) 18:04:28.04
序盤はフラットランドの傾いたとバーンの塔で金策してアマキンで装備揃えているな

437: 2019/06/27(木) 19:13:22.56
なかなかフォグマンプリンスを見つけられないんだけど、どうすると効率よく首狩りできるの?

438: 2019/06/27(木) 19:16:27.76
まずビープを捕らえます

439: 2019/06/27(木) 19:20:41.80
探し回らんでも適当にそのへんのやつポールにくくりつけて待ってれば向こうからやってくる

440: 2019/06/27(木) 19:33:02.30
なんならフォグマンくくりつけても出るよね

441: 2019/06/27(木) 20:15:58.76
生きてるフォグプリでも普通に重戦士がモグモグする世紀末感

445: 2019/06/27(木) 20:51:23.53
can you run itでkenshiが推奨動作超えてるから動くよって教えてくれたけどzenの内臓gpu使ってるから動かないよね?

447: 2019/06/27(木) 21:00:32.22
フォグマンプリンスだけ血痕が黄色、他のフォグマンは灰色だから地面を観察すればフォグマンプリンスは見つけやすい

448: 2019/06/27(木) 22:11:45.36
虚空入侵非官方DLCってどんなmodなんだ?
新しい装備とか勢力の追加っぽい事書いてるけどよくわからん

463: 2019/06/28(金) 01:23:48.49
>>448
ワークショップにある作者が個人的に気に入ったMODとか組み合わせて更にいろいろとバランス調整をした大規模オーバーホールMODだってさ

449: 2019/06/27(木) 22:20:18.43
カオスレイドについての質問ですが
発動条件になるキャラクターを仲間にしたあとインポートしたらインポート先で直ぐに条件が満たされるのでしょうか

451: 2019/06/27(木) 22:50:15.60
その仲間にしたキャラを檻とかに入れといたら来たりしないかね

453: 2019/06/27(木) 23:55:17.63
みんな縛りプレイってどんなことしてる?

461: 2019/06/28(金) 00:26:55.87
>>453
メイトウ窃盗武器防具作成縛りのドロップ品と遺跡探索オンリープレイ
どいつがいい防具持ってるか考えて取りに行くのが楽しい

454: 2019/06/28(金) 00:07:29.24
このゲームって序盤は脱獄して収監されるのを繰り返すゲームなの?

457: 2019/06/28(金) 00:13:34.47
>>454
初心者そうなりがちだな。慣れれば好きに出来る

455: 2019/06/28(金) 00:12:30.55
各町に檻を増設してあげるだけでかなり治安が良くなるな
解放プレイにもよし

456: 2019/06/28(金) 00:12:43.36
それを繰り返してそのうち脱走成功するまでやるなり
刑期を終えて釈放されるまでおとなしく待ってもよし
この世界の仕組みを覚えていく過程が一番楽しい時期だと思うんで
監獄ライフを満喫してね

458: 2019/06/28(金) 00:14:39.30
無粋な話だけど俺は捕まったらロードしてた

459: 2019/06/28(金) 00:17:04.49
流石にこれはひどい…
https://i.imgur.com/7Vlafhe.jpg

462: 2019/06/28(金) 00:37:31.05
>>459
なんか気持ちいいな

460: 2019/06/28(金) 00:24:58.99
YouTubeで検索すると囚人奴隷プレイしてるやつがヒットするからな
俺も勘違いしてたわw

464: 2019/06/28(金) 01:24:41.22
器用さ上げるために野太刀使ってたんだけど、wiki見たら軽量の斬撃武器(または拳)がいいって書いてた
野太刀より軽い刀や忍者刀の方が器用さ上がりやすいってことで合ってる?

465: 2019/06/28(金) 01:33:53.28
都市連合ほぼ壊滅させたのにアイゴアがこない

468: 2019/06/28(金) 02:38:21.55
>>465
こっちはロードナガタぶん殴って「アェェェェェ!」て言わせただけでアイゴア来たけどな…
因みにUCとの友好度+20以上あった

466: 2019/06/28(金) 01:55:10.82
斬撃比率の高い武器があげやすいので野太刀でいい
長巻とかサーベルみたいに打撃混じるとその分効率落ちる

467: 2019/06/28(金) 02:09:51.72
刀を3本装備だ!

470: 2019/06/28(金) 06:23:04.73
粗 悪 遺 跡

471: 2019/06/28(金) 06:53:40.92
傭兵のリーダーを拠点のベッドに寝かせると
起きてこないから、契約が切れてもずっと居座る問題は解決したんだろうか

472: 2019/06/28(金) 07:30:38.19
巨大拠点の警備依頼すると出口わからずその場に残って
セーブ・ロードとか挟むともはやどこに帰るのかわからず居座り続ける感

473: 2019/06/28(金) 08:16:26.35
つまり傭兵って方向音痴なのか

474: 2019/06/28(金) 08:38:22.32
>>473
拠点の門を虎口にして少し入り組ませるだけで隊商!があと数メートル近づけずに渋滞する
敵対勢力のレイドの第一の関門になってくれて迎撃しなくていいので便利だが(対象が敗走しても別もがきて詰まる)
拠点の門やドアに施錠すると破壊しにくるのが唯一の悩み

475: 2019/06/28(金) 08:59:51.34
テックハンターとか雇った後も拠点徘徊してますな、話せばまた雇える
雇った地点から離れてると戻らなくなるのかね

476: 2019/06/28(金) 09:19:02.07
自拠点で依頼もしてないのに徘徊してるのは町のパトロールしてるっぽい

477: 2019/06/28(金) 10:32:57.87
拠点が気に入ったのかなあいつら

478: 2019/06/28(金) 10:41:28.51
叫びの森って風めっちゃ吹いてるんだな
風力発電機Ⅱで常時効率100%出るから小型風力いらずだわ
銅だけ品質の低いのがポツポツあるだけだけど、他は水も肥沃度も石も鉄も豊富で拠点作りやすい
奴隷ニングしない人は慟哭強化Mod入れて訓練拠点にするといい感じ

483: 2019/06/28(金) 11:49:49.10
>>478
慟哭さんは数多すぎてMOD無しでもキツくない?

479: 2019/06/28(金) 10:59:52.22
同盟相手の浮浪忍者がしょっちゅう自拠点のパトロールに入って夜は寝床占領するからわざわざ宿屋作ったな
街に居着く部隊は門の近くの寝床を好むみたいで門から遠い宿屋は結局自軍の寝床になったが
担いで別のベッドに運んでもわざわざ奴隷ニング施設のベッドに走って戻りやがる

480: 2019/06/28(金) 11:12:20.92
あまり使ってほしくないベッドに限って何故か優先的に使われるんだよな(´・ω・`)

482: 2019/06/28(金) 11:29:01.22
>>480
多分だけどうちの拠点は椅子は作った順に座っていくみたいなんだけど(設定でニートは座るON)
無駄足だったら申し訳ないがベッド一回解体してみては・・・?
解体の末最初に作ったベッドのアドレスが空き番になって次作ったのがそこに入るなら意味ないけど

481: 2019/06/28(金) 11:15:43.38
ベッドの使用者を指定できればいいのだが。
kenshi2に持ち越し?

484: 2019/06/28(金) 11:51:02.41
作った順とか全く関係無く適当に座られる

485: 2019/06/28(金) 11:56:40.70
個人指定出来たらいいよな
椅子もベッドも作業場も管理された拠点で24時間休みなく働き経路指定も出来れば無駄な移動もない
素晴らしい労働施設だ

487: 2019/06/28(金) 12:25:55.53
よくカニバルやフォグマンとかで修行する話を聞くけど
拠点建てて適当に盗賊系拠点をしばいて行けば攻防50くらいにはなって
そこから先は南東や大勢力を相手してたから余りやったことないな

誘拐リスクもあるし、本当に効率がいいのかな

488: 2019/06/28(金) 12:32:03.20
想定してるスキルレベルとかにも寄るだろうね
あと、慟哭やカニバルの居る辺りは肥沃度高いから、食糧や金の備蓄しながら高頻度のレイドで鍛えるってのには向いてるのかも

489: 2019/06/28(金) 12:40:16.74
食人系で訓練する場合は保険で食われないスケルトンほしいな

490: 2019/06/28(金) 12:58:04.31
序盤でバーンの塔行くときはフォグマン修行になってるかも
修行しようと思っていくわけではないけど

491: 2019/06/28(金) 13:06:11.47
保護者同伴で1人ずつじっくり育てるなら、ビークシングが丁度いい感じ
戦闘時間長くとれて効率良いので、うちは良く使ってる

ただカタン付近だと数が多いし、老齢ビークシングが乱入して来て保護者毎食われる事があるので別のトコがいいね
この前詰みかけたけど、アグヌが殿勤めてくれたので何とか無事に離脱できたわ
うちもクロスボウ用意しとこう

492: 2019/06/28(金) 13:11:45.27
フォグマンはぶきしょぼいから好きだよ、トレーニングにも50くらいまで上げやすいし
前から使ってたけどビープスタートして改めてよくわかったわ
食われた忍びから武器防具貰ったビープが強くなって楽しかった

493: 2019/06/28(金) 13:26:55.12
南東開放以降は草とかスラルとかいるしヘングの南側とか良さそうだけどどうだろう
ある程度育ったらリーバー出没地域に構えれば良いし

495: 2019/06/28(金) 14:35:27.68
修行はゴリロ先生が頼もしい
それなりに力つけたらグレートホワイトゴリロ道場に入門

499: 2019/06/28(金) 16:35:15.56
>>495
人間のほうのゴリロは武術上げに良い

497: 2019/06/28(金) 15:48:01.86
フォグマンで攻防40~50,もぐもぐされて打たれ強さ90台までいけるからな
プリンスの首級で金にも困らないし、最寄りの街モングレルは店舗と品揃えも充実

498: 2019/06/28(金) 15:56:58.13
スケベもあって施設充実してるから本当に良い場所
欠点らしい欠点は
食事してるプリンスがログだけで画面上にセリフ出なくて探し難いだけかな
あとは地形の高低差ありすぎて厄介なぐらいか

500: 2019/06/28(金) 16:37:22.23
ベッドで寝てるとフォグマンが超感知能力を発揮して攫いに来るからおちおち寝てられないもある

503: 2019/06/28(金) 17:07:02.89
>>500
手脚千切らせ後救出して寝かせてると獲物を奪われた熊の如く取り返しにきて笑う

501: 2019/06/28(金) 17:00:13.06
グレートホワイト先生は最序盤から使えるからいいよね(´・ω・`)

502: 2019/06/28(金) 17:02:40.17
扉の前まで連れ出して扉閉めて遮ってしまえば棒立ちになってクロスボウの練習相手にもなってくれて好き

504: 2019/06/28(金) 17:37:23.79
北海岸で野宿してるといつの間にか檻の中にいるの本当に面倒くさい

505: 2019/06/28(金) 17:40:20.32
シ ャー ク

506: 2019/06/28(金) 18:18:04.61
バラモンさん久しぶりに60ステ5人で遊びにいったけど
単純に突入したら負けちゃった
あんなにしぶとかったっけ?他のリーパーより異常に強い気がする
強いというかメイトウと打たれ強さのせいで固い

507: 2019/06/28(金) 18:31:27.39
>>506
バラモンは本人がしっかりしたステとクセのない武器防具だし
取り巻きが結構な品質の遠距離攻撃持ちなこともあるから少数突撃ならバグマス級じゃなきゃ厳しいね

508: 2019/06/28(金) 18:33:24.34
モングレルの宿屋で寝てるのに気がつくと誘拐されてるんだよね
住民回復modでモングレル人口300人超えてるのにどうやって連れ去ってるんだか

536: 2019/06/29(土) 08:05:09.07
>>508

あなたが誘拐されることによって、
モングレルの住民は誘拐されない
お判りかな?

509: 2019/06/28(金) 18:50:42.75
バラモンさんはどこにいるかわからなくなる点において強い

510: 2019/06/28(金) 18:59:01.06
育成はフォグマンよりビークシング派だな
少数相手ならフォグマンの集団より遥かに御しやすいし
育成の延長で巣を退治すれば卵と皮でガッツリ稼げていい感じ
皮は防具作成スキル上げにも使えるし肉で食費も浮くカンペキじゃあないか

511: 2019/06/28(金) 19:05:33.13
キャンプ拡張MOD入れてヴェインのあちこちに見張り台を建ててはビークシング修行に使ってる
見張り台の上に寝袋しいとけば寝てる怪我人がモグモグされる心配も無いのでとても便利

512: 2019/06/28(金) 19:11:41.03
つまり高所に攻撃できる首長ビークシングmodが欲しいと

513: 2019/06/28(金) 19:16:42.52
首長ビークシングは各派閥の首都攻略最終兵器になりそうだな

514: 2019/06/28(金) 19:22:11.20
待ってビークシングって2階の人食えるの…

515: 2019/06/28(金) 19:24:22.23
フォグマンはすぐ近くにモングレルがあるのがポイントだな
傑作義肢が買えて一つだけ傑作防具が買えて運が良ければシノビ盗賊団も生成される
必要な金銭も街の自動鉄採掘機→門付近の鉄鉱床→門から1分たらずの距離の銅鉱床で自分のレベルに合わせて稼ぎが良くなる
フォグマンから逃げる脚力もスタート地点からフォグアイランドに来るまでに身に付くから初期メンバーの育成にピッタリ

516: 2019/06/28(金) 20:12:02.92
グレートホワイト先生を序盤で迎えると
手足が吹き飛ぶから要注意だ

517: 2019/06/28(金) 20:14:43.25
リーバーはパラディンより歯応えある
人数的に
問題はお替わりが少ないこと

518: 2019/06/28(金) 20:17:22.16
皮剥きならお代わりも質もええで

520: 2019/06/28(金) 21:44:31.19
ぬわー・・・また商品が全く変わらなくなってしまった
食料買う以外の利用してないのになんでだ・・・

521: 2019/06/28(金) 22:23:49.64
スケルトンの頭って変えられないんですか?
ロード画面にでてたボロ布纏ってるスケルトン超かっこいいんですけどああいうの作れないんでしょうか

524: 2019/06/28(金) 23:20:58.46
ノーブルハンターって街中でも構わず襲ってくるようになったのか
ブリンクでイズミに「失せろガキ」と言った途端に戦闘になったからイズミが攻撃して来たのかと思ったわ

>>521
今人気のMODにスケルトンのコンセプトアートから一つを追加するMODが出てるよ

526: 2019/06/29(土) 00:28:18.25
>>524
それでノーブルハンター迎撃したら衛兵まで襲ってくるとか理不尽すぎるよね

522: 2019/06/28(金) 22:59:15.25
スロット解放MODを入れればいけるんちゃう?

523: 2019/06/28(金) 23:03:31.31
カニ海岸に拠点を構えて毎回トーナメントに参加してれば新人育成楽ちん
食べられない拐われない
カニを倒せば霜降りカニ肉食べ放題だよ

525: 2019/06/28(金) 23:38:29.54
探したらもっと良さげなのもあった
二つとも入れたらスケルトン種族選び放題だね
Z9 Unit - Concept Art Skeleton Race
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1781129998&searchtext=
Somethings - Playable more Skeltons -
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569747941&searchtext=skelton

527: 2019/06/29(土) 00:34:15.44
ハイブソルジャーは可愛いがハイブワーカーはキモい
首がキモい

528: 2019/06/29(土) 00:38:05.30
友好勢力の作業台は利用できても成果物を取り出す時は窃盗判定になるのね
店利用をHNのみに縛るプレイの場合、革製のBPの略奪までは
鎧装備が高品質HCPか傑作交易商人の革服の2択で悩める

529: 2019/06/29(土) 00:41:31.38
巨人っぽい敵がほしいな
進撃の巨人っぽい敵が欲しい

535: 2019/06/29(土) 07:41:47.49
>>529
巨大スケルトンmod作ってる人いたよ

530: 2019/06/29(土) 01:10:15.38
バグマス倒したらバーの客に伝説のオールドキング・キャットロンはどうだ?って言われた
バーの酔客が何を知ってるというのか

531: 2019/06/29(土) 03:23:07.90
初めてのkenshiで聖剣を選び、まともに扱う前に無くしてしまった。。。

532: 2019/06/29(土) 03:27:27.53
まあ、気にするな。どうせ使いこなせないし、唯一無二の最強武器でもない

533: 2019/06/29(土) 03:41:40.93
pc買い替えたらLO-FI Gamesのロゴが縦に潰れてしまった…
UIも何だか滲んでる気がするしどうすればいいんだ…

534: 2019/06/29(土) 04:37:11.60
すみません自己解決しました

537: 2019/06/29(土) 08:11:23.41
見下ろし形ゲームの常だけどキャラクター目線で見ると実は何もかもデカくてビビる
みんな普通に戦ってるけど現実で最小サイズの赤蜘蛛でさえ直視したら意識不明(300)くらいやらかす自信がある

538: 2019/06/29(土) 08:15:38.59
サザンハイブ着いて玉座に女王いないじゃんと思ったら
周辺でヤギと戦ってて結構ダメージ食らってた・・・

539: 2019/06/29(土) 08:23:26.31
レイザーてリクルートmodに対応してないんかね?

541: 2019/06/29(土) 09:10:09.93
>>539
ダメなら奴隷購入入れればいい

540: 2019/06/29(土) 09:01:25.84
山犬とかもののけ姫に出てくるやつ並みのデカさだよな
熊よりデカい
あんなん人間じゃ無理だわ

542: 2019/06/29(土) 09:27:59.88
何時の間にか所持金がマイナス21億キャットになってる
返済できる気しないしセーブデータをイジんないと駄目かな

543: 2019/06/29(土) 09:36:24.59
>>542
何かのバグらしい
FCSで修正した方が良さげ

557: 2019/06/29(土) 14:11:20.27
>>542
長々と放置しているが、対策は少しずつ進んでいるんだ
あとは借金返済の道のりだけなんだが、これがなかなか良いRPが思いつかない
もう少し待っていて欲しい
代わりに所持金マイナスだとノーブルハンターが貧乏は罪の私刑を確実に行う要素を思いついたので、そっちが先の実装になりそう

544: 2019/06/29(土) 09:48:26.49
金策の最高効率ってどんな感じだろ?
砂漠の真ん中で鋼鉄地金を量産しまくって4都市に売っぱらうのが最速かな

545: 2019/06/29(土) 09:52:19.44
食べ物追加系で簡単に作れるいい感じのないかな

548: 2019/06/29(土) 10:32:50.82
>>545
焚き火で作れる、肉や腐った肉を材料にした栄養価満点の高級干し肉が一番楽だと思う。

546: 2019/06/29(土) 09:56:22.89
生産にこだわらないなら都市を渡り歩きつつ窃盗&クロスボウロッカーでの盗品洗浄も効率はよさそう

547: 2019/06/29(土) 10:27:23.38
今セーブファイルのバージョンが1.28.0と書いてあるんですが、特に動作に不整合が出てなくてもデータのインポートをし直した方がいいものでしょうか?

というか、バージョンが更新されたら、常にインポートし直した方が安定してプレイできるものですか。

550: 2019/06/29(土) 11:36:54.18
反奴隷のレイド100名を殲滅する方法を色々試しているが、なかなか難しい。
誰か成功した方います?教えて欲しいですね。

なおMODは天候エフェクトoffくらいしか使いません。強化系は白けますので使用してません。

554: 2019/06/29(土) 12:14:07.25
>>550
かなり鍛えた13人で拠点防衛はズタボロだったけど
一旦拠点放棄して拠点に入ったのをケツから狩ったらあっさり勝てた

551: 2019/06/29(土) 11:39:54.96
シェク女戦士に喧嘩売られる
表に出て戦う
倒して治療してやる
奴隷商人通りすがって奴隷にする
奴隷商人についていくので奴らを倒して解放してやる
シェクが畜生、あいつら今度会ったら八つ裂きにしてやるとか言ってついてくる
ステオール40から50くらいのシェク戦士が仲間に加わるということがあった

彼らは古くからいるキャラだからスキル高くても仲間になるダイアログが設定されているのか?

552: 2019/06/29(土) 11:40:41.69
クッソ弱い武器たくさん用意してそこらへんにばら撒いておけば
格闘系の強いやつが軒並み弱体化するらしいぞ

553: 2019/06/29(土) 11:49:42.22
武術が素手だけのはジャッキーとかブルース・リーの映画見てたから違和感がある

556: 2019/06/29(土) 12:21:02.90
>>553
原語じゃMartial Artsだからなあ
武器術を意味を含まない徒手空拳だけを指す語

555: 2019/06/29(土) 12:17:17.32
反奴隷レイドは各街に家買ってピーラー置いとけばちょっとずつ削れるっしょ
これで上忍レイド発生しなくなるまではいける
てか殲滅成功したかどうかの確認が部隊ファイル覗きながらやるしかなさそう
奴隷にされたぶんはマーカーついたりつかなかったりだし、レイド発生で集合号令かかってもでてきたりこなかったりだし
バグで何もないところにマーカー残ったりだし
最初のティンフィスト投獄した施設にスポーンする分をしっかりピーラー放り込むだけで持ち上げ要因20人は必要そう

558: 2019/06/29(土) 14:27:20.17
体で払えばいいんじゃない

559: 2019/06/29(土) 14:38:24.42
借金返済プレイつらそう
くいもの買えない

560: 2019/06/29(土) 14:56:47.67
肉ならガットを歩き回ってるだろ

561: 2019/06/29(土) 15:01:54.45
普通のkenshiプレイヤーなら借金してる
勢力滅ぼして踏み倒すだろ

563: 2019/06/29(土) 15:11:41.28
賞金とかのイベント経由で入手できるカタン数が10万上限なんだっけね
条件を満たすとバグカタンを確実に持ったNPCが拠点に襲撃してくるとかそういうギミックではダメかな?

564: 2019/06/29(土) 15:38:10.45
あの世界で21億とか経済が崩壊してTGが大打撃うけそうやね

565: 2019/06/29(土) 15:40:39.12
拠点で暇してる奴を門番にしたくて、「警備場所に待機→敵が来たら戦う→怪我したらベッドで休んで戻る」
という自動化をしたいんだけど、警備場所に椅子を置くと農民も座ってきて危険で、トイレ等置いて仕事を予約してやると
「仕事がないときベッドで休む」のAIが働かず気絶して仲間に運ばれるまでベッドを使えない…
上手いことやる設定方法やMODってないですかね?

567: 2019/06/29(土) 15:54:56.69
>>565
ちょっと前に出たアイデアだけど
農民のタスクの一番下に、トレーニングダミーのタスクを設定して見たらどうかな
トレーニングダミーを使い始めるとゲージが見えるからサボってることがすぐわかるし
ダミーを人数分作っておけば理論上暇になって椅子に座ることはなくなるから
椅子を門番用にできるはず

566: 2019/06/29(土) 15:53:13.66
トイレも椅子扱いで他のやつ勝手に座るんじゃないか

568: 2019/06/29(土) 15:59:06.74
椅子に座ってほしくないやつは他の誰かに追従させるって手もある
座ることによる腹減り緩和とかの恩恵は受けられないけど

ヒマになってるのを把握したいならダミー式
仕事ないならないでブラブラしてくれていいなら追従で使い分けがいいかね

569: 2019/06/29(土) 16:33:04.30
クロスボウで警備してる奴に飯を食べさせるには近くに食料入れ作らなきゃダメなのかな

570: 2019/06/29(土) 16:57:23.55
買った家に不法侵入してくる事故物件なんとかならないかなあ
特に悪影響あるわけじゃないけど自分の家にNPC入ってくると微妙な気分になるわw

571: 2019/06/29(土) 17:09:18.70
買おうか迷ってるわたしにkenshiのはまり具合を
聞かせてほしい

580: 2019/06/29(土) 18:28:46.88
>>571
数百時間でバニラはすぐに飽きて、modに手を出した
バグ取りとかしてると結構時間を食う物で、ようやく3000時間が見えてきた程度
安心してハマるといい

572: 2019/06/29(土) 17:24:58.02
きりたんの動画見て面白そうとおもったら買うがいいと思うな

573: 2019/06/29(土) 17:30:17.91
実生活より忙しくなるレベル
寝る時間を削るので体力と相談するレベル
仕事をする時間を削るので収入と相談するレベル

お好きなスタイルでどうぞ

575: 2019/06/29(土) 17:34:48.36
ハイブ版NWDmodで強化されたサザンハイブに義肢化ロイヤルガード軍団を突っ込ませたら
全員キングの餌になってサザンハイブに帰還して草枯れる
こいつらだけで3大国家の首都を壊滅できるのにやっぱり上には上がいるもんだな

576: 2019/06/29(土) 17:39:03.74
Kenshiはどれだけ前知識いれちゃってるかによって面白さ変わっちゃう
何で興味持ったのかくらいは言ったほうがいい

577: 2019/06/29(土) 18:03:16.09
アニマル追加 MOD入れてからかなり重かった判定しなくなった気がするな
やっぱあれ系重いんだな

578: 2019/06/29(土) 18:18:40.07
俺はビークシング君に惚れて始めた

579: 2019/06/29(土) 18:22:47.44
つべの芝居式動画見て自分でも出来るかなと
思いましたわん
見てるだけの方が幸せだったりする?

582: 2019/06/29(土) 18:51:27.53
ダクソとかと同じでおっかなびっくり初見が面白かった
詰まったらwikiとか見るくらいでいいかもね

583: 2019/06/29(土) 18:53:07.46
初見で操作がおぼつかづに夜中に店へ不法侵入→逮捕→リバース鉱山を経験した思い出

584: 2019/06/29(土) 18:55:17.79
自分は逆に動画やwikiである程度情報仕入れてからプレイしたけどノーヒントでプレイしてたら絶対序盤でクソゲー認定して投げてただろうな思う

585: 2019/06/29(土) 19:02:39.13
溢れ出るバグの嵐にも関わらず遊んじゃうゲーム
それがkenshi

586: 2019/06/29(土) 19:15:34.39
扉が閉まってる建造物に入ろうとすると迷いなく扉を破壊しようとするのは勘弁してほしいな
昼なのに扉が閉まりっぱなしの店があるからちょいちょい犯罪者になるんよね

587: 2019/06/29(土) 19:25:13.09
バーの店主が商品を更新しなくなって、数十日
前スレに載ってたみたいにカウンターの中身を整理したり、盗んでみたり
飢えた野党をけしかけたり、店主を気絶させたり、色々したが結局直らなかった・・・
もはやインポートしかないようだが、囚人をそのままにしてインポートする方法はないのか

588: 2019/06/29(土) 19:45:37.33
門や扉閉めても10人くらい突っ込んできて固まると簡単にすりぬけてくる・・・

589: 2019/06/29(土) 19:46:54.01
ゆーあーのっと ちょーずんわん

590: 2019/06/29(土) 19:47:04.90
足枷を壊さずに手に入れる方法って購入した奴隷から外す以外に無いんかな

591: 2019/06/29(土) 19:52:23.92
>>590
筋肉と糸鋸で

594: 2019/06/29(土) 20:31:08.41
>>590
筋力高い仲間を奴隷商に売る→装着された枷をこじ開けまくって回収

592: 2019/06/29(土) 20:12:30.59
元奴隷を解除する方法って半奴隷のグレイに頼む以外にも何か方法はありますか?
何十時間も待つのはしんどいからできればすぐに解除したいんです

593: 2019/06/29(土) 20:18:10.29
あえて奴隷として捕まって奴隷商から購入しなおす
バグか判定かしらんが時々一覧に載らないのと、金がかかるが一瞬で奴隷タグ消せる

596: 2019/06/29(土) 20:37:30.16
>>593
ありがとうございます
眼窩まで行って売りに行ってきます

595: 2019/06/29(土) 20:31:54.98
エサタさんメイトウシェクモテじゃなくてメイトウ板剣の持ち替えさせて上げたほうがぜってぇ強いよな
今度プレゼントするか

597: 2019/06/29(土) 20:51:14.98
聖なる胸当てってブループリント無いのかな?

598: 2019/06/29(土) 20:52:03.09
邪悪な方で我慢してねって感じなのでは

599: 2019/06/29(土) 21:05:54.23
>>598
やっぱ無いのか
HN中探し回ったけど見つからないからもしかしてと思って聞いてみた
ありがとう

600: 2019/06/29(土) 21:19:14.82
トンネル効果は恐ろしいよな
壁抜けよりも建物侵入とか
入口破られていないのに侵入されたり
町中大人数で移動すると不法侵入したり
屋上の砲台手たちが隣の建物の屋上に居たり
小屋に軟禁していたビークシングが戦闘開始とともに別の建物にワーブしたり
楽しい

601: 2019/06/29(土) 21:25:07.10
スワンプ村の守衛って黄色等級のロングコートとかプレートレザーパンツとか地味に良いもの持ってるのね
最序盤に一式いただいて行くのも良さそう

602: 2019/06/29(土) 21:45:42.33
血蜘蛛の生息地だからってのもあるけどスワンプのあいつらってやたら能力高いよな
へっチンピラが!って喧嘩売ったらボッコボコにされたわ昔

604: 2019/06/29(土) 21:57:18.21
>>602
あいつらもそうだけど僻地の守衛戦力はみんなステだけなら高位パラディン以上がゴロゴロしてるよね

603: 2019/06/29(土) 21:50:06.48
シェク王国にバグマスター引き渡したしたらなぜかバグマスターが脱走して大暴れ
何回ダウンさせてもシェクが拾ってくれないから拠点に持って帰ってきてしまった

606: 2019/06/29(土) 22:34:51.64
イズミちゃんいないとP4ユニット出てこないんだっけ?

607: 2019/06/29(土) 22:46:13.35
スワンプは門番ステータスやたら高いね
まぁ絵的に重装はあかんし色々荒々しくなる地域だからだろうね

608: 2019/06/29(土) 22:58:47.04
門番界にてさいつよってやっぱシェク王国なのかな
スワンプもつえーなぁって思ったけどあいつらやっぱ別格な気がする

609: 2019/06/29(土) 23:15:54.86
昔のバージョンだとスワンプの守衛は装備の品質が普通等級程度だったので
プレイヤーが数日間滞在しているだけでブラッドスパイダーの餌食になっていった
お前ら今までどうやって生き残ってたねんっていうレベルで

610: 2019/06/29(土) 23:16:31.24
ブラッドスパイダーが強すぎるのがいけない

611: 2019/06/29(土) 23:17:50.94
スワンパーはやたら装備がいいからな

612: 2019/06/29(土) 23:24:28.19
シェク門番は種族補正と重武器で攻撃面が強いしタフだからね
ステータスだけならモングレルの門番には80越えがたまにいる

613: 2019/06/29(土) 23:54:50.30
そんなシェク門番もダスト如きに後れを取って
素手にされてる角切るレベルの面汚しがいるんだよなあ
ちょくちょく憲兵が支給品横流しの板剣売ってる

614: 2019/06/30(日) 00:06:23.88
スワンプ守衛は70前後で強いけど普通の住民も40前後でそれなりに強いのね
とはいえさっき寄った村では敵対勢力と蜘蛛が普通に村の中に侵入していたが…、村にある砲台は侵入前提の配置よね

615: 2019/06/30(日) 00:46:17.85
Paradise Falls Slavers Editionっていうmodを入れてるんだが倒した相手を奴隷に出来ないしmod製作者のページに行っても解決しない……
FCSで奴隷化関連の部分いじれば直るかな?というかこの内容ってFCS、mod関連スレで聞いた方がいい感じかな?

617: 2019/06/30(日) 00:55:25.87
牛っぽいくせに肉食なのだ

621: 2019/06/30(日) 01:51:13.25
>>617ー619
ありがとう
腐肉食ったわw
うちのブルは救われた
貴方達にオクランの加護がありますように

618: 2019/06/30(日) 00:59:40.16
牛のくせに小麦は嫌だパンがいいとか抜かすkeshiの世界

622: 2019/06/30(日) 02:15:27.91
>>618
つまりハシシでトリップしてると

619: 2019/06/30(日) 01:33:46.82
「ガルの餌やり場から食糧取って食べるのやめてください」

620: 2019/06/30(日) 01:39:40.58
草食動物を草食に、肉食動物を肉食にするmodとかあれば面白いのかな?
そう考えるとラプターが雑食という珍しさ

623: 2019/06/30(日) 02:34:59.44
ヘフトのトレターズギルドの建物買ったら入れなくなったわ…

624: 2019/06/30(日) 05:25:52.36
腐肉はかわいそう
生肉をあげて

625: 2019/06/30(日) 05:54:36.39
採掘や井戸の水くみ等を自動化しようとしているのですが
何故か作業を終えた機械からキャラクターが自動でアイテムを取り出してくれなくなりました
少し前は普通に行ってくれていたので、mod等の競合によるバグではなさそうなのですが
原因が分かる方よければ教えてください

629: 2019/06/30(日) 07:10:08.74
>>625
wikiの農作物についてとq&aとかに引っかかる原因系が多数書かれてるから取り敢えず試してみて


>>626
判定が変わってたりするかもしてるから井戸組みと畑水入れで二人用意とかしてみよう
バグハウスは判定バグすこし多いから多分それ、通路判定直すか担ぎ上げで無理やり入れる

630: 2019/06/30(日) 07:22:20.61
>>625
です。
井戸や機械の近くに家を建築すると自動で収集してくれるようになりました。
ありがとうございました

626: 2019/06/30(日) 05:55:29.60
街の外に掘った井戸から水汲んできてくれないんだけど製品版から仕様変わった?
井戸の前で水渡せば街の中のタンクまで運んでくれるけどそこで止まってしまうから
井戸までの移動と水汲みが手動になってしまって何の意味も無い

627: 2019/06/30(日) 06:28:46.58
あとブラックスクラッチ北東のカルト教団の農村本部に入れなくなってる?
バグハウスなんだけど中に入って漁れないから畑全部刈り取って帰ってきた

628: 2019/06/30(日) 07:09:54.46
確かshift+ctrl+F11で通行不能バグは大体修正できるよ
うろ覚えだからoptionのcontrolで確認してみるといい

633: 2019/06/30(日) 09:58:23.68
>>628>>629
サンクス
三人組でも駄目で小屋建てて拠点範囲と街範囲が重複するようになったらようやく認識して水タンクへ自動運送するようになったけど
今度は鉱石の自動格納が駄目になって鉱石保管箱への収納タスクを明示的に入れたら1個ずつ運ぶようになったw
しかし更に問題が発生して今度は街中の食料樽を認識できなくなって飢餓続出するので街の外にも食料樽作ることになった
なんか製品化しても不具合増えてるみたいだな

631: 2019/06/30(日) 09:34:17.74
反乱農民と同盟して貴族拉致。
しばらくして貴族の怒りってアサルトきて、
合わせて反乱農民の援軍。

援軍の反乱農民が自拠点市民に攻撃開始。
事態を収拾しようとしたら、早々貴族が御到着。
その貴族の中にアイゴアがいて、スケルトン本体不在の自拠点壊滅でカオス。

632: 2019/06/30(日) 09:40:50.52
クランブルジョン黒髪にしたらキアヌリーブスに似てんな

634: 2019/06/30(日) 10:03:52.10
複数拠点(街と自拠点)にまたがるのは想定外なんだろ

635: 2019/06/30(日) 10:07:52.95
街から離れてちゃんと自立した自拠点を作れってことだな!

636: 2019/06/30(日) 10:24:17.93
スロートのショーバダイ方面の行路のど真ん中に拠点立てちゃったから
奴隷商とかが迂回できずに停止して挙げ句スキマーがそいつら襲って拠点の周りが血の海に…

637: 2019/06/30(日) 10:37:04.15
井戸使いたいだけだから面倒臭いんだよな
本格的な拠点はカニトーナメントまでお預け

638: 2019/06/30(日) 10:57:08.04
街中の自動井戸と自分の物件に水タンクとレインコレクター付けてしのぐって手もある
汲みに行くのは手動だからちょっと手間だけど
水タンクをいっぱいにしておけばそう簡単には切らさないはず

639: 2019/06/30(日) 12:54:37.40
デカいペットが地形にひっかかって止まるのを防ぐMODとかないんかな
ビークシングの大群を引き連れて旅したいんや

660: 2019/06/30(日) 17:23:42.10
>>639
自分でMOD作ってRACEの移動関連をヤギ並みにすればかなり引っかからなくなったぞ
AnimalTradersをベースに改造したから公開なんて出来ないがね
そんな難易度高く無いから頑張ってやるのも有りかも

669: 2019/06/30(日) 18:39:33.40
>>660
ありがとう
調べながら頑張ってみるよ

640: 2019/06/30(日) 13:15:24.05
臭い肉は腐肉じゃないよな
現実の鹿や猪でも臭くて食えない部位の肉ってあるんかな

641: 2019/06/30(日) 13:18:28.99
ヤギの肉は臭くて苦手っていう人がいるってのは聞いたことがある

642: 2019/06/30(日) 13:19:37.78
羊や猪は臭みというか、癖があるよね
大抵香辛料が欠かせない

643: 2019/06/30(日) 13:29:26.61
モツとかそういう部分じゃなくて

644: 2019/06/30(日) 13:53:45.09
鹿なんかまともに食える部分は、50kgの鹿で10kgぐらい
残りは骨や皮と人間の食用に適さない部分だから、臭い肉はここの部位だろうな

645: 2019/06/30(日) 14:10:37.26
チタタプって言え

655: 2019/06/30(日) 16:32:21.39
>>645
カニバル「チタタプ チタタプ」
皮剥ぎ盗賊「チタタプ チタタプ」

647: 2019/06/30(日) 14:46:13.26
地形無視MODのお陰で拠点の選択肢が増えたなぁ
帰ったらガットのデコボコ地帯に埋め込むように建ててみようかな

648: 2019/06/30(日) 15:22:43.66
皆普通に食ってるけど牛も結構独特の臭みない?
あれあるから豚とか鶏の方が好きだわ

649: 2019/06/30(日) 16:01:21.91
ハイブやシェクで例えばモールの懸賞金受け取る方法って何かあるかな
HNの憲兵に突き出すには人間じゃないとだめだったよね

652: 2019/06/30(日) 16:05:40.88
>>649
変装してみたらどうかね

653: 2019/06/30(日) 16:21:35.51
>>649
檻に放り込めば自動で支払われないか

654: 2019/06/30(日) 16:27:11.44
>>653
ハイブやシェクだと側に人間居ないとまず町に入れないよ

650: 2019/06/30(日) 16:03:21.40
食肉の臭いは、その家畜が普段どんな餌を食べてるのかで決まるよ
生ゴミみたいな安餌を飼料として与えられてる家畜のお肉は臭いがきつい
良い食肉の条件は自然の美味しい餌を食べてる事が大事

猪や鹿の場合は仕留めてからモツ抜きまでの時間が長かったりワタを破ったりすると内臓の腐臭が移ります
猟師さんの処理がへたっぴだった場合だよ
Kenshi的には屍肉を食べてる生き物のお肉は「臭いお肉」に設定されていると思われまっす

651: 2019/06/30(日) 16:04:07.08
冷蔵庫で冷やした少量の肉なら大したことないけど常温の生肉って吐きそうな臭いするからな
貝とか魚が捕れる環境ならそりゃそっちを食うよなと

656: 2019/06/30(日) 16:52:29.70
ガッターのチタタブは旨そうだがスキマーのチタタブ・・・

657: 2019/06/30(日) 17:07:24.58
ダッシュで乗り込んで檻に放り投げて撤退でいいじゃん

658: 2019/06/30(日) 17:13:10.66
カニバルがチタタプしたら仲間の肉まで刻みそうだな…

661: 2019/06/30(日) 17:35:51.34
なんでもいいからミートラップ食べさせてあげたい
ダストウィッチも携帯食も見た感じ栄養も味もスカスカなんだよなぁ

662: 2019/06/30(日) 17:47:13.07
ミートラップはパンの表面に肉汁がじゅんわーと浸み出た状態で廃墟や地面に落ちてるのが難点
その点でご飯は丼鉢に入ってるのでどこに落ちてても安心できる
お握りとか味噌玉とか兵糧丸も作れたらいいんだけどな

663: 2019/06/30(日) 17:49:33.70
MODでお弁当を作れるようにしたらピクニック感覚で遠征出来てはかどるし
略奪したときお弁当があるとテンションが上がる

664: 2019/06/30(日) 17:50:56.76
それ以前になぜ腐らない
腐った食料自体は別に存在するし謎だ

665: 2019/06/30(日) 17:52:39.60
腐るっていう過程が100年単位の世界なんだろう

666: 2019/06/30(日) 18:00:03.51
ハエ~

667: 2019/06/30(日) 18:15:51.60
まぁゲーム的にも食料が腐るようになっても煩雑になるだけだし……

そもそも食に対する思い入れが日本人とイギリス人とで差もありそう

670: 2019/06/30(日) 19:16:03.05
町の中の家を購入した場合、
農場とかどうするん?

671: 2019/06/30(日) 19:20:40.11
>>670
研究が進んでるなら水耕栽培

700: 2019/06/30(日) 22:28:01.87
>>671
>>672
>>673
水耕栽培なんてのがあるのかー
研究すすめます。

672: 2019/06/30(日) 19:23:17.41
>>670
街の中の店で買えば良いのでは?

ブラックドラゴンニンジャ倒したあと食料持ってる奴探すのクソダルい

673: 2019/06/30(日) 19:25:37.58
>>670
①街の範囲外に畑を作って街から通う
②畑のある街を住処にする
③水耕栽培

674: 2019/06/30(日) 19:42:41.27
拠点作るの面倒だし、次のプレイでは街内でもろもろ済まそうと思ってるんだけど
空き家が多くてガッターの生息地に近い街ってなんかあるかな?
ガッターは皮鞣して防具レベル上げに使う予定

675: 2019/06/30(日) 19:47:12.62
モウン

677: 2019/06/30(日) 20:05:09.63
>>675
やったー希望通りだー
街機能が半ば崩壊してるのに目をつぶればな!

…モウン拠点にするくらいならハブでいいかなあ

676: 2019/06/30(日) 19:53:27.33
おにぎりはほんと出してほしかったなー、以前製作者が日本に来た時にもしかしたらと期待したが…
旅路のお供や兵糧としても大活躍だから雰囲気効率ピッタリなんだけどねぇ

678: 2019/06/30(日) 20:07:29.12
まぁモウンは冗談としてカタンとか悪くないんじゃね
井戸と地金製造機あるし

679: 2019/06/30(日) 20:10:28.16
拠点をフィッシュマン海岸の近くに建てて、カタンやたまにモウンに物売りに行ってた
今日モウンに行くと、バーの店主が居なくなってた
この立地じゃそうなるよなぁ・・・

680: 2019/06/30(日) 20:20:23.23
>>681
カタンかそんなに空き家多かったっけ?
って思ったけどwiki見る限り大きい建物多くて良さげだな
酒場も二つあって食料も十分供給できそうだし
助言ありがとう

681: 2019/06/30(日) 20:25:56.07
水耕栽培施設きょう初めて見た
はよ作りたいな

682: 2019/06/30(日) 20:28:25.90
剥ぎ取った肉と皮を一時的に保管しとくだけならキャンプ拡張MODが便利
キャンプ扱いだから徴税お仕置き隊も来ないし

しかしスクイン近郊にショップカウンター置いてもまるで売れないな
食料、酒、医薬品からダスト幹部クラスの鎧まで各種取り揃えてるコンビニ店舗並みの品揃えなのに

683: 2019/06/30(日) 20:41:36.63
これ最初からMOD入れる人多いのかな?
ゴールはどこに設定するもの?

686: 2019/06/30(日) 20:52:43.49
>>683
重さ軽減とかだけ入れたね、最初
バニラで気に入ったところ以外征服して
二週目で武器追加modとか窃盗とか縛って
3週目で悪役プレイかつエキスパンデットmod追加して
四週目で全勢力敵対プレイを考えているところ

684: 2019/06/30(日) 20:45:23.10
ゴールはやり直そうかなって思った時

685: 2019/06/30(日) 20:46:30.41
とりあえず世界征服 そして強化modで武の頂を目指す

687: 2019/06/30(日) 20:58:08.84
地図MOD、スタート拡張MOD、日本語フォント変更(手持ちのフォント使うため自作MOD)、大型バックパックくらいは最初から入れてもいいと思う
あとキャンプ拡張MOD、筋トレMODと器用トレーニングMODも便利
街追加改造系や種族拡張、アイテム各種追加は一通り回ってからのほうが違いが判るのでいい

697: 2019/06/30(日) 22:14:05.48
やっぱ重武器になんのかな
器用さもいるから義手はKLRシリーズがいいんだろうか

>>687
大型バックパックについて詳しく

701: 2019/06/30(日) 22:38:06.17
>>697
Backpackで検索すると色々出てくるよ
こんなのとか
Trader and Shopkeeper Backpacks (Vendor)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1437102218&searchtext=backpack

あとFCS使って既存のバックパックをコピペリネームして好きなように改変してもいい(自分はこっち)

703: 2019/06/30(日) 22:50:32.84
>>697
集団戦なら範囲と火力の重武器だけどタイマンなら振りの早いサーベルか薙刀のが強いぞ、使い分け
基本的にfalling以外は重すぎて怪我からの能力ダウン起こるから、fallingならklr、ほかは筋力義手
器用さ大事

688: 2019/06/30(日) 21:18:40.32
ついにメイトウ全取得成し遂げたぜ
アッシュランドが一番しんどかった
これ一番強いのはどの武器になんの?
武器の性能100%引き出せるものとして

689: 2019/06/30(日) 21:22:48.11
イーグルクロス()

まぁ100%というと重武器が頭ひとつ抜けてるだろうな
打点高いし範囲広いし
集団戦なら長柄も良いだろう

拳?ブリキ頭は南東に帰れ!!

690: 2019/06/30(日) 21:31:17.87
kenshi世界には家畜の乳製品が足りない
おにぎりもいいけどなー

691: 2019/06/30(日) 21:35:13.72
最後の一行でフラグメントアックスだろうけどw
まぁ重武器のパラディンクロス・板剣あたりとか異国サーベルとか
長柄のヘビーポール・ポールアーム、予備武器枠で長剣とかそこらへんじゃないかな

692: 2019/06/30(日) 21:40:47.40
間違えた重武器のフォーリングサンと鉈のパラディンクロスだった

693: 2019/06/30(日) 22:05:50.09
安売りで少しは人口増えたかな
初見でやった時は操作性やら変な日本語でぶん投げてた記憶がある
ギアを見せろってなんだコノヤローってな

694: 2019/06/30(日) 22:08:22.68
メモリが8GBしか無いですけど
これ動きますかね?快適に

698: 2019/06/30(日) 22:14:58.96
>>694
MOD入ってるけど8GB以上使ってるから快適に~は難しいんでないかな

699: 2019/06/30(日) 22:25:56.37
>>694
自分の環境だとメモリ16Gでゲーム中は7~9G使用
GPUのメモリも6G中4~5Gぐらい使ってる
設定落としてメモリ節約したりは必要かと思う

695: 2019/06/30(日) 22:10:41.30
誤訳はもう異世界に来たものだと思って対応してる
ギア見せろも最初訳分からなくて見せたくなかったらしょっぴかれたし、それもそれで楽しい

696: 2019/06/30(日) 22:11:21.57
たまたまランキングに載ってて見た動画初見がなんか古い感じだなぁ、で
買った後が移動操作にWASDとかパッド使えないの・・・?だったのに
今じゃ半年もたたず数百時間プレイするんだからわからねぇものだな

702: 2019/06/30(日) 22:42:18.90
俺のPCのメモリ8GBだけど、バニラでNPC数最多設定でもちゃんと動いてるよ
長距離高速移動とか、別地点のキャラへ切り替えとかすると読み込みが長い気はするけど
バグマス狩ってホモ滅ぼして南東制圧してチンさんボコったりできてるから問題ないよ

704: 2019/06/30(日) 23:04:15.79
セールで買った新参だけど流れ着いた街でフラットスキンと罵られながら銅鉱脈に毎日採掘しに行く村人Aプレイになにか生きがいを感じる

706: 2019/06/30(日) 23:45:30.92
>>704
俺は銅鉱脈で装備かって調子乗ってボコられて、いつも虫やろうと罵られる衛兵に助けてもらって、お前…!って感じだった

707: 2019/07/01(月) 00:13:09.87
レイドがPCを全滅させてから略奪するようになるMODとかってない?
食料庫まっしぐらニンジャの懐をいちいち漁るのめんどくさい

708: 2019/07/01(月) 00:20:19.24
>>707
食糧略奪より戦闘優先にするMODは有る
Fix AI of robbing foods

ただ、負けた後で拠点内に放置しておくと、起き上がって食料奪いに行くので注意
「拠点から放り出す」とか、「敵を攻撃」タスクをしておけば、知らないうちに奪われてる事は無いと思う

711: 2019/07/01(月) 00:51:50.28
>>708
>>709
ありがとう!
盗られること自体よりと侵入、容器前に集合、棒立ちして動かな敵を倒してから漁るの作業が嫌なだけだからぴったりのMODだとおもう

709: 2019/07/01(月) 00:27:56.85
>>707
Fix AI of robbing foodsってのがあるがどうなんだろうなー

710: 2019/07/01(月) 00:42:24.02
新参増えたな。楽しんでるようで何より

713: 2019/07/01(月) 05:41:32.99
新参増えてんなー
そろそろMODでも漁ってる頃合いか

714: 2019/07/01(月) 06:26:53.39
ダクトテープmod欲しい
治療にも建材にも使えるやつ

715: 2019/07/01(月) 08:48:05.01
通りがかりの見ず知らずの俺からたった2,000cat払われただけで、追ってきたガチムチの衛兵侍集団に立ち向かうテックハンターさん マジ漢らしいっス
おかげで俺と犬は逃げる事が出来ました マジ感謝ッス
後日、ストーンキャンプ行きの奴隷商の集団とすれ違ったら、足枷付けられたテックハンターさん達を見かけたッス
これからも強く生きて欲しいッス

716: 2019/07/01(月) 08:48:43.20
飯取られるのが面倒な奴はショップカウンター使え そこに1個でも物入れればそっち優先になる

多分(俺は毎回カウンターにいったのをシェクモテぶん回して掃除してる)

718: 2019/07/01(月) 09:17:45.27
忍者対策は食料庫に友好maxにしたビークを
数体放置してみたりしたなぁ

上手く反応してくれなかったり
失踪したりといまいちだったけど
クチバシくんが可愛いから良し

719: 2019/07/01(月) 09:31:49.17
ブラックドラゴン忍者は食料庫襲ったあとに倒して全員装備剥ぎ取りと盗んだ食料を戻す程度だから対策する必要すら感じなかった

食料庫以外の砲台乗っ取ろうとする野盗のが厄介だわ
頻繁に予告無しで来るし
砂漠スタートだと違うだろうけど

723: 2019/07/01(月) 10:10:47.54
>>722
戦闘せずに食糧庫に駆け込むやつがいるのが最高にうざいよね
門の前L字にしてL字の単点をストームハウスにして砲台付けられる限り付けて22門で迎え撃ち
仕事をエンジニア(門の修理)にしたLV90を4人置いて完封した時ざまぁ!って言ってしまった
問題は砲台に人セッティングするのがダルいこと・・・

721: 2019/07/01(月) 09:51:19.49
いつも町に近づく前に出向いて掃除してます

724: 2019/07/01(月) 10:23:00.48
ブラックドラゴン忍者をオーバーキルする拠点があるときいて(´・ω・`)

725: 2019/07/01(月) 10:25:52.45
食料庫作る段階まで行ってるなら取られた分すぐまた生産できるから自分は回収面倒臭くて放置してたわ

726: 2019/07/01(月) 10:28:05.40
セールになってからMODのサブスク数がめっちゃ上がってたから買った人多そうだね。

727: 2019/07/01(月) 10:37:45.45
私もセールで買いました。
きりたんママ予習済みです。
夢・目標は…昔やってたネトゲのギルメン達を再現したい

740: 2019/07/01(月) 12:09:09.59
>>727
いらっしゃい

きりたんもいいけど琴葉姉妹も可愛いゾと

728: 2019/07/01(月) 10:44:30.47
あの濃い顔で再現できるだろうか・・・
フルフェイスの兜かぶせて名前だけならいくらでも可能だが
油断するとボディビルダーも裸足で逃げ出すムキムキボディになるし

729: 2019/07/01(月) 10:45:50.08
もちろん嫌いな奴の手足はもぎます。

730: 2019/07/01(月) 10:46:08.56
東北人modの製作者さんがmod再UPしてくれてるけど有料化かぁ
前のバージョン導入してたから月額500円くらいなら全然払うけど
こういうのってKenshiのガイドライン的には大丈夫なのか気になった

731: 2019/07/01(月) 10:55:55.44
いつもメイン拠点にしてる中央にスコーチドランダー殆んど居ないから
毎回シュライクさんがフォグマン軽く引きちぎれそうな位マッチョになる

732: 2019/07/01(月) 11:11:20.17
敵に気がついたら警報みたいなの鳴らして全員戦闘AIに移行とかできればいいんだけどな
砲台に自動でいってくれないのが面倒なんだよな

735: 2019/07/01(月) 11:15:10.19
>>732
仕事タスクにパターンABCみたいにページでも作って
普段・有事・スキルあげって切り替えされたらいいんだけどね
もちろん個別と一括とで

737: 2019/07/01(月) 11:34:00.59
>>735
あと、「日が落ちた時」「日が昇った時」とかも欲しいよね
まぁその辺りはKenshi2に期待かな

734: 2019/07/01(月) 11:13:16.51
modとか老齢ビークシングとか追加してるの見かけるけど、対策さえ講じてしまえば、逆に拠点の門番になって襲撃がヌルゲーになるな。

736: 2019/07/01(月) 11:30:17.83
ブラック忍者サン襲撃きたところでセーブしたんだけど何回やり直しても
資源置き場とベッド部屋行ったり来たりして帰ってくれない…

738: 2019/07/01(月) 11:47:20.43
>>736
眠ったところで部屋にアイアンスパイダーかビークシング放り込んで鍵かけては・・・

739: 2019/07/01(月) 11:51:14.53
>>736
うちも同じ状況だったけど、拠点から離れて戻ったら帰ってた事有ったよ

741: 2019/07/01(月) 12:09:14.00
やはりガットは拠点に最適だな
訓練相手や食料には困らないし税金踏み倒しても番犬に追い払って貰えるし

745: 2019/07/01(月) 12:29:34.60
>>741
ガットのビークシングのステ精々22~26くらいじゃない?
侍隊長ぞろぞろ連れてくるUCやトレイダーズギルドとかに決定的なダメージ与えてるの見たことないよ
野盗や遊牧民や倒れてるそれらを拘束しに来る奴隷商はぼっこぼこにやられてるけど

746: 2019/07/01(月) 12:35:14.88
>>745
延々と動き回って延々と番犬にぶつけ続けてるんだよなあ それがまた楽しい

747: 2019/07/01(月) 12:50:37.14
>>745
1匹を囲むだから、一人が受けると周りに防げない範囲ダメージが当たる
自分の部隊でピークシング囲むとよく分かる、タイマンなら負けないけどね

764: 2019/07/01(月) 18:44:43.02
>>745
1対1でも1対5でも負ける気はしないけど5対5になると1人ぐらいダウンする事を想定する。

743: 2019/07/01(月) 12:16:42.88
ブラックドラゴン忍者対策としてどんぶり飯大量生産を提案

744: 2019/07/01(月) 12:18:33.41
BD忍者出没地域で米を作れるならニンジャタワー制圧できる定期

748: 2019/07/01(月) 12:52:12.06
攻撃範囲もひろいからね

749: 2019/07/01(月) 13:03:18.53
ビークシングを10体くらい見たとしよう
1人で見たなら殴り飛ばす
10人で見たならまずはとりあえず散開する
でないと脱落者が大量に出る

752: 2019/07/01(月) 14:01:05.95
あぁ~やっぱリバースブートキャンプらくちんぽなんやぁ

753: 2019/07/01(月) 14:15:37.87
クロスボウの部品少ないなあ
ボロ小屋で漸く一つ見つけたけど

モングレルにもワールドエンドにも無いんだよなあ

754: 2019/07/01(月) 14:37:52.45
>>753
クロスボウの部品はスキル上げを兼ねて自前で作る方が早いのでは?
拠点無し縛りなら別だけど

759: 2019/07/01(月) 16:32:30.39
>>754
自作以外の入手方法は殆ど無いぞ
そもそもクロスボウ自作用以外の用途が無いアイテムだしな
おとなしく弓矢作業台3つ作って作業すべし

755: 2019/07/01(月) 14:40:06.43
ハブスタートはチンピラがいるから非常に楽なんだよなあ
バーの護衛にのしてもらったらハブの小屋で回復させながらトレーニングに利用出来る

756: 2019/07/01(月) 14:43:17.60
忍者の襲撃は小屋に全員入ったのを見計らって外からこっそり鍵かけて閉じ込めてしまう
ダスト盗賊でも同じだけど

757: 2019/07/01(月) 16:18:16.80
NWDMやカニバル拡張MODなんかの有名どころを入れて遊んでるんだけど
評価星ついてないMODの中にも良MODが隠れてそうで気になる
何かマイナーだけどオススメなMODとかない?

760: 2019/07/01(月) 16:37:30.50
>>757
個人的に
First Tech Cyborg Limbs
は良い感じ
最終的にバニラの義手より控えめなパラメータなのも良い

758: 2019/07/01(月) 16:21:07.70
マシナギアはスレでも中々好評だぞ
強すぎるから注意だけど

761: 2019/07/01(月) 17:33:14.19
動画のベイブレードスケルトンで興味持ってボイロの一人クリア動画で購入を決意した
一人で突貫して敵ばったばったなぎ倒していくの楽しい
自分のキャラクターMOD化して新しく奴隷少女で始めたキャラで発見して護衛として使うプレイとかもしてみたい

762: 2019/07/01(月) 18:27:47.64
サイコパスみたいな性格のNPCは奴隷経由とか何しても仲間にならないのかな

766: 2019/07/01(月) 19:34:58.06
>>762
ハイブの壁大好きか、奴隷の所のバーのランダムユニークどっちかがその性格だったはず

763: 2019/07/01(月) 18:32:26.67
ちょっと前も話題だったんだけど
奴隷経由しても能力値(内部フラグ含む)によっては仲間にならないって感じだった

765: 2019/07/01(月) 19:31:20.34
ケツを狙ってくるホモを一蹴するピークシングさん

767: 2019/07/01(月) 20:05:55.61
染色って結構色んな色あって鎧以外にもバンダナとかも染められるのね
染色用勢力捕まえてきても染色能力消えたりするから染色機ほしいな

768: 2019/07/01(月) 20:12:25.08
人口系のMOD入れた訳じゃないのにあちこちの店主が2人ずついるけど悪い兆候だったりする?
特に不具合とかはないけど

769: 2019/07/01(月) 20:24:55.41
>>768
オプションの部隊の人数を1より大きくしているとたまに増えることがあるとかないとか

770: 2019/07/01(月) 20:25:55.29
>>768
添い寝 MODで増えたことある気がする

771: 2019/07/01(月) 20:27:56.88
添い寝MODも入れてないし部隊人数弄ってないバニラ状態でも分裂してたからただのバグだろ
CTDとかセーブ破損誘発するわけじゃないけど警備員も増えるから窃盗プレイがしづらくなる

772: 2019/07/01(月) 20:35:22.96
あれインポートのたびに増えてた気がするな
ユニークNPCと一緒

773: 2019/07/01(月) 20:40:34.99
添い寝もインポートもやってないけど部隊人数はどうだったかな…
何かの拍子に間違えていじって戻して忘れてるのかも
まあとにかくみんなありがとう

774: 2019/07/01(月) 20:50:39.05
リヴァイアサン初めて見たけどでかいなあ

775: 2019/07/01(月) 21:01:51.65
俺も最初のデータで店主4人とかになったよ
クインとかも分裂した

776: 2019/07/01(月) 21:11:15.46
リヴァイアサンはMODで仲間にしたけど結構かわいいもんだぞw
問題は空腹度が8倍ってとこだがw

777: 2019/07/01(月) 21:13:03.12
サザンハイブのレイドにボコられて、もう駄目だってなった時にショッピングアサルト来て助かった

778: 2019/07/01(月) 21:13:28.95
バッドティース北部の交差点のあたりの平地+段々の場所を活かした拠点を作ろうと思ったけど
建築制限が地味に厳しいし、建物を敷き詰めるセンスが足りないし
技術縛りプレイ中だから建てられる建物少ないし、そもそも拠点全景が映らないで散々だった

https://imgur.com/a/WpX7X3O

皆は大規模拠点はどう作ってる?

779: 2019/07/01(月) 21:29:06.18
>>778
初拠点で気合い入れてガット方面にゲート作って尊い仲間の命と引き換えに
ガタガタだが通り抜けられない壁を築きところどころミスったところは壁を崩して建物でふさぎ
いざ塀の中のメインの建物建てようとしたらそんな建物いらなくて広大な土地が余った・・・
尚スケルトンは一人もいないため建設で銅と電子部品が必要なくなって生産施設は作ってない
右上は奴隷の農地の壁
https://dotup.org/uploda/dotup.org1886421.png

780: 2019/07/01(月) 21:34:15.31
>>779
ガットと砂漠のコントラストがすごい奇麗だね
真ん中の木がモニュメントみたい

781: 2019/07/01(月) 21:37:21.73
皆けっこう土地を広々と使うなぁ
俺は狭い範囲に密集してないと落ち着かないわ

782: 2019/07/01(月) 21:41:42.46
入り口が狭くて奥まったRPGなら宝箱とか置いてそうな袋小路な地形がほしい

863: 2019/07/02(火) 17:33:25.83
>>782
グリーンビーチの西側山脈エリアにそんな空間ぽこぽこあるよ
カニ王国本拠地みたいな立地ね

783: 2019/07/01(月) 21:54:36.23
10人前後しかパーティー増やさないから
ウェイステーションに畑と石鉱山と鉄板作りを足したくらいの規模で
拠点完成ってなっちゃうんだよねえ

784: 2019/07/01(月) 21:58:12.68
ちょっと豪華なウェイステーション風や
遠回りしないと奥までたどり着けない山塞とかも作ったことはあるけど
いかんせん撮影技術がない。。。

https://imgur.com/a/VhdapAJ

785: 2019/07/01(月) 22:00:48.33
大規模拠点ではないけどハブとスクイン両方を眺められる山たのしいよ
小屋だけの回復キャンプにするつもりだったけど塔まで建ててしまった
https://imgur.com/osX9hPv.jpg
https://imgur.com/7p40fNr.jpg

786: 2019/07/01(月) 22:14:57.46
>>785
ブリスターヒルとバッドティースを監視するタワーを作りたいがために
侵入不可地形に壁を通して無理やり塔を建てたことがあるので分かる
https://imgur.com/a/JsuSa1q

787: 2019/07/01(月) 22:25:37.89
動物と触れあえる壁無し拠点
大きな動物も引っかからない広々安心設計・・・・・・の途中
https://i.imgur.com/FWPt8mQ.jpg

788: 2019/07/01(月) 22:26:06.38
貧弱な内政組を守るために二重の壁に多数の門と警備隊の詰所、入口と第一次防衛ラインに砲台とか作ってるな

789: 2019/07/01(月) 22:30:44.85
ふと思ったけど拠点なんてガットをすっぽり覆ったうえで
「サファリパーク」とか名付けりゃいいのかな

790: 2019/07/01(月) 22:50:38.75
シュンとかスワンプとか場所を変えたけど
最終的に毛皮商の通り道(下から2番目のクレーターのY路)に落ち着いた
資源はあんまりだけど、交通の便がいいかな
http://get.secret.jp/pt/file/1561988207.jpg

791: 2019/07/01(月) 23:28:33.26
https://i.imgur.com/rS7HtTN.jpg
武術縛りにしてユニークNPCを筋骨隆々にするプレイングをしてるけど普通に武術強くて困る
重装備相手だとそこそこ辛いくらい

792: 2019/07/01(月) 23:39:48.08

793: 2019/07/01(月) 23:49:56.71
大体無防備な頭を膝蹴り
が多いよなあ

794: 2019/07/02(火) 00:01:12.01
みんなでかいな拠点…

796: 2019/07/02(火) 00:17:55.32
エサタのレイドってセト誘拐してHNに引き渡せばいいんだよな…?
ずーーーーっと待ってるけどシェクの復讐とか普通のしか来ねえ。アドマグにもエサタいないしどこで油売ってんだ

797: 2019/07/02(火) 01:01:42.67
ハ ウ ラ ー 迷 路

798: 2019/07/02(火) 02:15:19.37
拠点は一通り遊んで飽きてきたら
開発者モード使って作ると楽しい

この動画で作り方見て
立体的な拠点の作り方学んでからは
ずっと拠点作って遊んでるわ
#9分~のやつ
面白いよ

【Kenshi】 ゆっくりKenshi解説 Part.3 FCSを使って建築、キャンペーンをやってみる - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33165338

799: 2019/07/02(火) 02:21:40.26
ラピュタは作れないのかなあ

800: 2019/07/02(火) 02:43:46.38
経験値5倍入れてるせいも在るけど修行相手のキングの筋力が745になっとる
全員の修行が終わったらホモにプレゼントしてみよう

801: 2019/07/02(火) 03:57:39.81
古代書欲しさにワールドエンドでインポートしたら全部の店の売り物が空っぽになって
机に置いてあるパンとかタルに入ってる肉とかそういうのも一切なく飢餓状態だったので困ったことになって悪いことしちゃ駄目だなと思った

802: 2019/07/02(火) 05:32:34.70
地形をうまく利用した拠点の画像が貼られてて草

803: 2019/07/02(火) 06:28:29.26
街のヒーローさん達がスケルトンを差別してないのは何でだろうか
人種と認識してないんだろうか

804: 2019/07/02(火) 06:46:45.64
奴らの行動原理的に人間以外のやつらが増えることを危惧してるようだし
もう数が増えないスケルトンに脅威は感じてないんじゃないの?

805: 2019/07/02(火) 06:55:58.49
グリフィンさんの足がもげたので何かセリフあるかなと思ったけど
特に何もなく付けてしまうのか
機械化の会話があるのはビープだけなんかな

807: 2019/07/02(火) 07:01:21.32
>>805
サイバーグリフィン!

806: 2019/07/02(火) 06:57:14.09
ハイブやシェクより優先順位低いだけじゃないのと思ってFCS見たら
ハイブ三種とシェクとスコーチが設定されてた
スコーチにも絡むんかあいつら

808: 2019/07/02(火) 07:31:39.30
スクインにご飯たかり部隊が来ないと思ったら前回のアプデで変更されてたのか
クラルも来ないからボーダーゾーンはすごい平和なことになってる

810: 2019/07/02(火) 07:51:40.79
>>808
へー、スクインから遠目にしたら来ないとは聞いてたけど変わったんだ

809: 2019/07/02(火) 07:51:37.47
酒場で座っている一団にわざとハイブを一人で相席させているのに無視してやがる
喧嘩を買って合法的に都市で大乱闘を起こしたいのに

811: 2019/07/02(火) 07:55:19.92
クラルとバンドボがボーダーゾーンに行かなくなったとかアプデ履歴になったね

824: 2019/07/02(火) 11:52:18.81
>>811
あの雑多に各方面から来るのがボーダーゾーンのいいところだったのに

812: 2019/07/02(火) 08:48:52.00
味方勢力の作業台でアイテム作っても、取り出すときに窃盗になるのが悩みだったけど
タスク登録して作業の結果として取り出すと窃盗判定にならないのね
これで技術縛りでプレジャケとか作れる

814: 2019/07/02(火) 08:59:10.49
>>812
縛る意味ないじゃん

817: 2019/07/02(火) 09:17:28.55
>>814
確かに技術縛りだけだとあまり意味がないけど
HN以外からの購入と隠密窃盗も縛ってるから敵勢力からのBP略奪に対するインセンティブが欲しかったんだ

あと、MODとかで都市の作業台にタスクを設定できれば、特定勢力と友好関係にある場合のみ作れる武器・防具や武器等級とかできるかも

820: 2019/07/02(火) 10:22:54.67
>>817
味方勢力の技術を使わせてもらうって事か
確かに、味方勢力が作業台設置してるなら、自分たちが作業台の作り方を1から開発しなくても協力してくれそうだもんな
浮浪忍者の鍛冶屋で、アンホーリーチェストプレートの量産したりとか面白そう

今まであんまり意識した事無かったんだが、各種製造や採掘施設が充実してる勢力ってやっぱUCになるんかな
皮なめしや鎖編み機とかの、原料生産系もしっかり揃ってる鍛冶屋とかって有るんだろうか

822: 2019/07/02(火) 11:23:12.03
>>820
ブラックスクラッチの本屋で各アイテムの一番充実してる町の紹介あったな

三大勢力ではヘフトを始めとしてUC系都市が一番発展してると思う
品揃えの良さならブラックデザートシティ(ボロ小屋)とテックハンターの町が良い感じ

813: 2019/07/02(火) 08:55:57.33
ドラゴン忍者に拠点乗っ取られてワロタ

815: 2019/07/02(火) 09:11:57.95
うちはサウスハイブに拠点乗っ取られたわ
全員生きて拠点外に放り出されたが、砲台が密集してるので逃げ出すのも一苦労だわ
誰だよ、こんな厄介な砲台配置しやがったのは!

816: 2019/07/02(火) 09:12:05.98
感覚的なものだから理解できないかもな

818: 2019/07/02(火) 09:33:56.74
おくらん☆ぷらいどに何度も拠点建てたけどいつも東方面勢力の襲撃が山岳地帯の中にハマっちゃう
ホモ国には幾らでもひどいことできて満足してるけどマップに赤点残すだけ残して一切手出しできないのは困る

あと買い物MOD入れてるのに買い物目的で訪問するパラディン全然いないから早く滅ぼしてUCとシェクキン迎え入れなきゃ

819: 2019/07/02(火) 10:11:45.26
>>818
襲ってくるHNの人々隊全員で担いで奴隷の農地とアイソケットに売りに行く
何度も繰り返してたら奴隷農地とアイソケットが赤い点だらけになって町の名前も読めないほどだったが
ある日突然一斉に消えた・・・彼らはどうなってしまったんだろうか

821: 2019/07/02(火) 10:35:14.54
クラル戦士団強いよお
近接せずにクロスボウで引き撃ちしたほうがいいのかな

823: 2019/07/02(火) 11:37:21.20
>>821
パンチ!パンチ!スマッシュ!

825: 2019/07/02(火) 12:06:07.17
まぁボーダーゾーンはHNとシェクの緩衝地帯なので、本来そこにBoBやらクラル戦士団やらが出向くのはおかしかったな
多分バヤンが胃痛に耐えながら、血の気の多い各方面を説得して回ったんだろう

826: 2019/07/02(火) 12:29:44.37
バンドオブボーンズは居てもよかったと思うけどなぁ

827: 2019/07/02(火) 12:33:37.84
エサタの命令を無視してんだから別に来てもおかしくないとは思うがね

828: 2019/07/02(火) 12:47:31.07
設定的な話というよりはスクインで銅掘るような新規勢の序盤拠点になりやすいあの辺りで
あまりゴリゴリ襲撃が来るのは厳しいっていうバランス面の判断だろうな
最近また売れてるみたいだし配慮したんだろう

829: 2019/07/02(火) 12:57:27.45
その辺のお強い連中はちょっと南に行けばすぐ会えるからね

830: 2019/07/02(火) 13:08:56.97
今一番いろんなところが訪ねてくるカオスな地方はどこなのかしら
そこにお家立てて大乱戦してみたい

831: 2019/07/02(火) 13:26:48.05
ストーブの賭場はなかなかアツかった

832: 2019/07/02(火) 13:37:33.33
ボーダーゾーンに序盤で拠点建てたくらいだとシェクの盗賊レイドはキツイと言えばキツイか

833: 2019/07/02(火) 13:39:04.11
はみ出し者とはいえ腐ってもシェク人だから戦闘面だと1つ飛びぬけているからね

834: 2019/07/02(火) 14:01:02.85
自動サイロ開発して麦畑XL4面つくったところなんだけど
思った以上に麦から小麦粉で圧縮されて全然数作れないのね…
野菜サラダだけ一生作ってたほうがいいのかな

836: 2019/07/02(火) 14:36:01.42
野菜料理も一皿にグリーンフルーツ8個くらい使うんじゃなかったか
小麦粉が麦10個だから収量と栄養価考えるとパンと大差なさそう
パンと野菜でブロック型栄養食作るのが一番なんだけど

837: 2019/07/02(火) 14:37:09.04
麦は作物収量60%くらいの所が多いし、思ったよりも収穫量低い事もあるよね
小麦粉にしてパンにする手間を考えると、割と効率低いのかも
ただ、焼いたパンは他の食品と組み合わせると栄養価が跳ね上がる利点が有るから悩み所

838: 2019/07/02(火) 14:42:29.31
麦100%で肉も有り余る位取れて
ミートラップが作り放題な場所あるぞい

結論、ガットは天国

839: 2019/07/02(火) 14:46:10.14
コピペに反応してるあたりスレの住人も入れ替わってんだなー・・と

840: 2019/07/02(火) 14:58:15.32
手間は少ないけど栄養価も低くて沢山用意しなければいけないものか
手間は多いけど栄養価も高くて生産数は少なくてすむものがいいのか

選べ!

841: 2019/07/02(火) 15:03:08.51
水耕栽培を使ってご飯を量産もいいぞ
カロリーメイトと違ってワンクッションおかずに栄養価のある飯が作れる
そして小麦を酒にあてがって銭も稼げてうまあじ

842: 2019/07/02(火) 15:03:44.60
俺はオーガニックに露地栽培にこだわるぜーと最初は考えるんだけど
すぐに水耕栽培の誘惑に負けてカロリーメイトに走ってしまうわ

843: 2019/07/02(火) 15:11:51.31
作れるなら糧食セットが一番良いんだけどな

849: 2019/07/02(火) 15:47:42.25
>>844
初心者考慮してないんでしょ
水耕出来るまで探索出来てれば初心者ではないし

ガットに関しては実際拠点作ると悪く無いからネタとは言い切れん

845: 2019/07/02(火) 15:15:24.47
ぶっちゃけ食糧関係はMODにある料理の種類を増やしたり養殖技術を公式に組み入れても罰は当たらない
ゲームバランスを著しく壊さないので

846: 2019/07/02(火) 15:19:49.71
水耕栽培って実は畑より収穫量の効率いいだかコスパがいいって聞いたことあるから水耕栽培薦めるのはそれかな思ってた

847: 2019/07/02(火) 15:23:24.24
お前らはやっぱ一大帝国作ったりしてるん?

854: 2019/07/02(火) 16:14:20.19
>>847
この過酷な世界で生き延びるのに精一杯な状況からスタートして、
10人+2匹くらいで拠点を建てて、暮らしが安定し出したら大抵ニューゲームに移行してるわ
次はちょっとした大地主くらいにはなってみたいな

848: 2019/07/02(火) 15:31:41.69
作成するための資材の少なさの割に採取できる量が多めで場所を選ばないってのが一番の利点
砂漠でお酒とハシシ作って売り放題出来る

850: 2019/07/02(火) 15:53:00.32
こないだのセールで買った新参だけど
カロリーメイトの自動生産がやっとできた
ミートラップから切り替えたんだけど
説明見るとミートラップは美味くてカロリーメイトは不味いって書いてるから住民から苦情でそう
幸福度ってパラメータなくて良かった

851: 2019/07/02(火) 15:54:45.00
クレーター以前はサムライがほっつき歩いてたけど久しぶりにプレイしたらガッターとラプターだけの野生の王国になってた
これなら徴税も来ないだろうなと修行用の拠点作り始めたら何故かウェスタンハイブ行商がこんな所にw
せっかくなので建築材料はありがたく買い占めたけど帰り道は大丈夫なんだろうか

852: 2019/07/02(火) 16:01:53.67
俺たちはどんな僻地でも売りに行くぞ非ハイブ…

853: 2019/07/02(火) 16:07:05.49
麻の頑丈さを仰ぎ綿の貧弱さに涙す
もしかしたら砂漠でも意外と綿花育つのかな

855: 2019/07/02(火) 16:18:00.34
貴族の怒りでアイゴア来ないんだな
カナちゃん殴りまくってんのに

856: 2019/07/02(火) 16:26:28.83
カーソルがふわふわで応答も遅い気がするんですが
設定の問題ですかね?

858: 2019/07/02(火) 16:33:55.28
>>856
オプションのHardware Mouseの設定を変えれば視覚的にはマシになるよ
応答遅いのはPCスペックの問題もあるから直らないかも

857: 2019/07/02(火) 16:28:32.32
麻がリアル万能植物だという事実をkenshiのおかげで知ることが出来たわ

859: 2019/07/02(火) 16:41:13.27
TameBeastiesのMOD導入してビークシング仲間にしようとしたけど檻に入れられない…
どうすればいいかな?

866: 2019/07/02(火) 17:42:16.01
>>859
担いだ状態で檻を右クリックで入れられないか?

868: 2019/07/02(火) 18:01:42.01
>>866
担いだ状態で右クリックしても「鍵をかける」と「解体」しか表示されないんよ…

869: 2019/07/02(火) 18:03:29.03
>>868
鍵をかけるをすればはいるんしゃない

886: 2019/07/02(火) 19:23:35.45
>>869 >>871
ありがとう!仲間にできたよ
「入れる」じゃないとダメだと思い込んでた
先入観って怖いね

871: 2019/07/02(火) 18:07:05.43
人間+ペットで10人以内までがほとんど
少人数動物無しプレイだと荷物整理で頭悩ますのが楽しいよ
反HN組織プレイした時だけは50人まで増えた

>>868
その「鍵をかける」で入れられる

860: 2019/07/02(火) 17:11:24.44
山岳城塞は作ってみたい
クソ立地を壁と斜路で繋いでなんとか歩ける様にする感じで

861: 2019/07/02(火) 17:28:50.22
256人雇えるmod入れてたけど500時間以上プレイしてきて未だに雇用人数30人超えたこと無いのに気づいてしまった
最近逆に人数縛りプレイしてた位だわ
複数拠点プレイしてみようかなぁ
みんなどれくらい人数雇ってる?

862: 2019/07/02(火) 17:31:37.03
ニコニコ動画視聴してるが
余計なプレイ動画増えたなー・・・と

広告者だかなんだか知らないが支援者を読み上げたり、主がどうでもいい近況を自分語りしてると時代を変わったなーと思う
でも東北きりたんってのが可愛いってのはなんとなく分かるわ

870: 2019/07/02(火) 18:06:12.51
>>862
謎の公式動画…

864: 2019/07/02(火) 17:34:06.98
俺は38人
動物飼い始めるとバニラじゃ足りん

865: 2019/07/02(火) 17:41:23.38
俺は上でも話したけど、人間10+ペット2くらいが多い
今まで一番人数増やした時でも動物含めて20くらいかな

867: 2019/07/02(火) 17:59:02.30
サザンハイブ縛りと動物で5~60人くらいかな
半分近くが砲台要員だけど

872: 2019/07/02(火) 18:20:47.07
256人とか絶対管理できない自信あるからあのMODはまだいれてない

875: 2019/07/02(火) 18:49:16.48
>>872
留守番組もそこそこ鍛えてレイドもこなせるほどにしてるけど
出撃16 留守番20 各地の家でちょっとした仕事とかで4で十分すぎるね
てか256人もいたらメモリ32Gでもやばいんじゃないかな・・・

873: 2019/07/02(火) 18:41:24.00
39人と18匹で旅してる、留守番はさせないが動物はほとんど担ぎっぱなしだな

874: 2019/07/02(火) 18:47:51.64
ビークシングの顔写真がうまくいかない
あれは個体によって決まってるんかな?

876: 2019/07/02(火) 18:49:32.65
10人+研究要員のスケルトン1体
毎回研究全部終わらせて拠点作るから人手もあんまいらないし防衛戦力充分だしで緊張感には欠けるのが欠点だけど、つい安定路線で行ってしまう

877: 2019/07/02(火) 18:50:54.83
人数は結構皆バラバラだね
せっかくmod入れてるし農夫は農業のみ、武器は鉄棒以外禁止防具は皮シャツまで
防衛戦闘以外禁止とか専門職縛りしたプレイしてみようかな

881: 2019/07/02(火) 19:10:35.90
>>877
せっかくならユニーク全員集めてみたらいい

898: 2019/07/02(火) 21:05:00.85
>>881
wikiとか攻略情報は基本見ないようにしてるから今はムリやな

878: 2019/07/02(火) 18:57:09.38
何もmod入れた瞬間激重になるわけでもなし、上限意識しながら逆算的に編成考えるよりは
後でちょっとくらい溢れてもいいやってノリでとりあえず上限解放しとく方が精神衛生上いい気はする

879: 2019/07/02(火) 19:01:51.92
犬20匹放し飼いでのどかな柵無し農家な感じの拠点を作りたかったけどやっぱ無理だな
人タイプの椅子に変わる仕事終わったら戻ってくれる装置がないと何匹放し飼いしても団子が大きくなるだけだ
遊撃隊員にしかならない

882: 2019/07/02(火) 19:14:00.89
>>879
バニラだと各人に追従させるくらいしか思いつかないけど
Patrol that outpostってMOD入れると人でもイヌでもパトロールできるようになるよ
パトロール担当の仕事スイッチ切るのを忘れずに

912: 2019/07/03(水) 00:20:43.76
>>882
遅い返信だけど、マジか、それは素晴らしいさっそく調べる
のどかな村で放逐した犬に守ってもらうのが夢なんや

880: 2019/07/02(火) 19:09:52.53
人数増やしすぎたら冒険しても引っ掛かって置いていかれたり、無駄にタスク組まなきゃいけないしでストレスになる。
だから自分は逆算して組んで行った方が結果ストレスも手間も減る気がする

883: 2019/07/02(火) 19:15:05.94
建国時は奴隷がいるけど自動化が進むにつれて
人は要らなくなってきてリストラが捲る経営シミュレーションゲー

884: 2019/07/02(火) 19:15:50.59
ペットの放し飼いって再現するの難しい気がするな
大体は追従護衛指示か餌箱を用意して番犬にするか寝袋で平時は寝かせておくかの3パターンになる

887: 2019/07/02(火) 19:36:27.58
反奴隷プレイしたりアイゴアアサルトを生き残って愛着湧いたエラースケルトン全員仲間にしたりしてたら遂に200人になったわ……。
負荷見るとメモリは10GBちょいしか使っとらんがビデオメモリは16GB使いきってるな。こういうの見るとPCゲーしてるんだなぁって改めて思うわ

889: 2019/07/02(火) 19:44:26.92
みんなよく少人数でできるなあ
ひょこっとついてきたやつとか、仲間に入れてくれと話しかけてきたやつとか、レア種族とか見つけたらついつい仲間にしちゃうよ

>>887
エラースケルトンかわいいよね…

というか、レイド関係変わった?無視してたら襲撃カニバルとかでも勝手に戦わなく終わるんだけど

890: 2019/07/02(火) 19:55:29.16
>>889
どうしても入れたいキャラを見つけたら入れ換えてる
解雇したキャラがいなくなるのは寂しいから、解雇したキャラが近くの勢力に所属するMOD入れてる
おかげで近くの奴隷商人拠点がアホみたいに強くなる

892: 2019/07/02(火) 20:15:33.13
>>889
大体その周回のプレイ目的とかテーマとか決めて始めるから、仲間条件も縛って上限や制限決めることが多い
そうやっていろいろテーマに沿った制限プレイしてると、逆に次のプレイ時にはこれやりたいとかが出てくる
今は「7人のハイブ」プレイで打倒ウエスタンハイブ中
まあ警備蜘蛛×1、セト、♀スコーチ×1が余分に仲間になっちゃってるけど‥‥ちょっとした例外は必要なスパイスだ!

897: 2019/07/02(火) 21:04:29.14
>>892
テーマしてるけどどうも毎回崩壊しかけちゃうんだよね、意志が弱いわあ…おのれナルコ

888: 2019/07/02(火) 19:37:33.70
各種族男女(またはタイプ)それぞれ一人+白ワンコ+黒ワンコ
MODのハイブポーターと鳥人間も1名ずつ入ってる
スケさんの会話聞きたいのでスケさんだけバーンさんとサッドニールさんが被って合計14名+2匹

891: 2019/07/02(火) 20:04:11.51
mod入れての女14(他ユニークシェク女3、スケ10、ビー1、鉄蜘蛛2 防衛兼偵察用)
256入れてた時には60体超えてたけど、PC環境を考え泣く泣くリストラ
美顔やkawaiiっ娘に、戦乙女やらメイドやら着せ替えで忙しいわw

893: 2019/07/02(火) 20:17:49.75
俺も最大人数増やそうかなぁ
今思うと逃げたがってたとはいえ解放だけしてあとはご自分でってかなり身勝手
ちゃんとマネジメントできるか怪しいけど

895: 2019/07/02(火) 20:51:54.95
256人MODとはいっても実際に管理できる限界は40~50だと思うから
溜まってきたら定期的にどこかの町に放流するつもり
30人上限だと抱えたいキャラを見ても上限の関係で見過ごすのがストレスだったから助かってる

896: 2019/07/02(火) 20:54:03.47
奴隷スタートしたんだけどずっと監禁されるばかりであまり筋トレさせてくれない
ただのホワイト企業か?

899: 2019/07/02(火) 21:10:32.83
ユニークだけで30人以上いるしバグの存在も聞かないし
256人MODはとりあえず入れとけって推せる数少ないMODのひとつ

数の暴力で押せるからロールプレイ重視で軽装できるのが一番うれしい
ママが言うにはエリスは最強だって...!!
https://i.imgur.com/8XnKB1A.jpg

900: 2019/07/02(火) 21:13:51.93
>>899
溢れ出るマフィアの幹部感

926: 2019/07/03(水) 09:02:14.21
>>899
ふともも感

970: 2019/07/03(水) 20:33:00.12
>>926
グリフィン「ただ...お前の〇〇を見えるようにしておいてくれ、いいだろう?」
https://i.imgur.com/Fbts7aN.jpg
というかバストってホモの聖地やったん?

901: 2019/07/02(火) 21:18:48.00

904: 2019/07/02(火) 21:53:39.09
>>901
奴隷、デッドキャット、スワンパーズに関するイベント強化MODっぽい

922: 2019/07/03(水) 08:11:25.67
>>901のLIVING WORLDって街改変MODとは相性悪いのかな?
SKyrimの似たようなMODは街改変MOD入れるとまともに動かなかった気がするし

902: 2019/07/02(火) 21:33:38.60
14名部隊でリドリィ姉さんに話しかけたら仲間になってしまったので解雇したよ
序盤に出会うと戦闘力高くて助かるんだけど今回は雇用予定なかったし
少人数で話しかけないと仲間にならないんじゃなかったっけ

903: 2019/07/02(火) 21:35:09.41
少人数と多人数で会話内容が違うのを誤解されてるか
昔は本当にそうだったか

905: 2019/07/02(火) 22:05:14.19
両腕が不自由な状態で走るとナルト走りになって面白い

907: 2019/07/02(火) 22:35:11.30
わざと奴隷になって筋トレしてたら抜け出せなくなった

908: 2019/07/02(火) 22:41:54.48
全勢力敵対スタートでプレイしようと思うんだけど、この状態でも話しかけてくるビープとか捕まってるアグヌやキャット、解放奴隷なんかは仲間になるのかな?

911: 2019/07/03(水) 00:05:26.14
>>908
敵対してる都市の中にいるやつもステルスで侵入して話しかけると放浪者は仲間にできたよ
そいつ担いで逃げないといけないから筋力と足の速さは必要だったけど

919: 2019/07/03(水) 04:15:03.56
>>911
へー、そんなことできるのかあ

909: 2019/07/02(火) 23:40:28.57
奴隷は食事管理しなくていいから初心者向けだと思っているな

910: 2019/07/02(火) 23:47:10.71
kenshiやってるとマウスホイールが痛んじゃうんだよね…
また買い替えなきゃ

913: 2019/07/03(水) 00:51:43.10
スケルトン盗賊の拠点、電源入ってないスケルトンベット大量に置いて合って笑えるな

915: 2019/07/03(水) 00:56:01.50
MOD全部抜いても砲台が動作しなくなった
しゃーない全部殴り倒すか

916: 2019/07/03(水) 01:24:18.56
MODにあったサザンハイブスタートを始めたけど建築や技術に関しては何も出来ない縛りプレイでビビった
その代わり巡回部隊のおかげで勢力圏の治安は良好且けがをしたら治療してくれるし
ゴリロがしょっちゅう駆逐されるから皮を集めて金策もしやすい内政が面倒な人ならおすすめかも

918: 2019/07/03(水) 03:39:44.35
南のウェイステーションで人狩りと奴隷商が何かやらかして町のテックハンターにボコられてたんだけど
ちょっと間して起きた人狩りが回復させてたから自分(プレイヤー)がトドメ刺しに行ったら警備に
何やってるんだとこっちに標的が変わった
酷い

920: 2019/07/03(水) 07:44:09.87
>>918
アドバイスなんか求めてないだろけどTips

衛兵的に今って戦闘状態なのどうなの?ってのを確認したいときはテキトーな変装装備を着てバフを見るとよい
安全地帯-20%、みたいな赤字デバフが乗るならもう喧嘩は終わってる(インベントリの変装度ではなく、gui左下にあるステータス欄の表記)

人狩りの変装を持ってるなら隠密してうろちょろ煽れば犯罪フラグを立てずにボコられることができるし、個人的な恨みフラグが立ってる衛兵の前に連れていけば加勢してくれるから安全に喧嘩を再開させられる

奴隷ニング環境が整ってないときはなかなか便利
だけどロードするとNPC間の因縁フラグは消えやすいから注意

941: 2019/07/03(水) 14:53:58.84
>>920
普段変装しないから全然知らない内容でした
ありがとう
変装も上手くやると面白そう

921: 2019/07/03(水) 08:06:03.02
個人的な恨みフラグってやっぱりあるのかw
集団から一人離れて「こいつ奴隷じゃないか?」と攻撃してきた人狩りをヘッショさんが一撃で仕留めたら
人狩りリーダーが仲間を守るから一瞬でパトロール中に切り替わって去っていったから何かあるなとは思ってた

924: 2019/07/03(水) 08:49:18.05
スケお面の傑作が欲しい

925: 2019/07/03(水) 08:56:57.76
何してもキャラが動かなくなっちゃって再ロードしても駄目、インポートしかねえかってため息ついたら
遥か遠くから喋れるアイコンの人間が走ってきて持ち物検査だった・・・
バッドティースからブリスターヒル前まで追っかけてきたのかこいつ!

927: 2019/07/03(水) 09:34:39.70
エルダーはよくあんな設備用意出来るわ やたら高額のスケキットも配ってるし装備もいい
エルダー拐うと配下がお腹すいてしまうし部下を大切してたんだと感じる

928: 2019/07/03(水) 10:12:38.96
女性キャラ造形が面倒って感じるんですけど、
デフォで作ってあるMODパックとかあるんです?

929: 2019/07/03(水) 10:26:32.53
それを自分でやらないなんとんでもない!
まぁ面倒くさいなら最初から手をつけないかランダム造形に任せる、
あるいは基準となる女性造形をエクスポートしておいてそれを弄る形にするとか

931: 2019/07/03(水) 11:56:54.52
ハブにビークシング湧いてんだけど
どういうことなの…

932: 2019/07/03(水) 11:59:38.43
>>931
MODの影響じゃないかね

933: 2019/07/03(水) 12:23:43.21
>>932
だよねえ
何が影響したんだか…

934: 2019/07/03(水) 12:36:32.69
>>931
沸いてるんじゃないけど一回ビークシングに追われながら(絶対大丈夫だと思ってたので別画面いじってた)
走ってスクインの近くの山でダスト盗賊壊滅させてモグモグしたあとそこに居座ってたことがあったよ
あいつら航続距離どれくらいあるんだろう反応して即座に諦める時もあれば一昼夜追いかけてくるときもあるし

938: 2019/07/03(水) 12:50:54.44
>>934
>>935
心当たりはある
やっぱり攻撃範囲と速さと個体数が揃ったビークシングは最強!

935: 2019/07/03(水) 12:36:44.86
>>931
近くのヴェインから何かを追って来たとか

936: 2019/07/03(水) 12:44:00.44
地域限定の動物とか盗賊系がもっと広範囲に沸くMODってないのかな?

940: 2019/07/03(水) 13:55:20.48
>>936
chaos roaming

937: 2019/07/03(水) 12:45:37.43
普通はスポーン場所からそんなに離れないはずだけど襲撃状態なら出張るからそれかもしれない
ヴェインの拠点にスキンスパイダーが出張してきて驚いたことあったし

942: 2019/07/03(水) 17:07:25.87
育てきったデータに気分転換用のデータ上書きしちまったかなしい

943: 2019/07/03(水) 17:09:37.40
南ウェットランドの市場すげえな
休憩によったらスワンプ忍者とレッドサーベルがひっきりなしに攻めて来やがる
プレイヤーが居続けたら滅びそうな勢いだわ

944: 2019/07/03(水) 17:12:02.74
だからあれだけバックアップは取っておけと

945: 2019/07/03(水) 17:18:36.46
浮浪人の村って何気に村の中に鉱山あるし仲間候補何人も居るし
15レベルのトレーニングダミーあるし畑あるしカニバル、ラプター来るし、豊富な武器24時間売ってるしで
割と最初期に間借りする地としてはいい気がしてきた
惜しむらくは家が売ってないことか

946: 2019/07/03(水) 18:05:02.99
念願のダブルバレルハープーン製造したらさらなる兵器が出てきてしまった…

947: 2019/07/03(水) 18:08:15.20
6連装ハープーンは最強ですよ

949: 2019/07/03(水) 18:24:13.69
>>947
ダブルバレル作ったらもう拠点はほっといて別のことしようと思ってたけど六連装なんて見たら作らずにはいられんわ!

948: 2019/07/03(水) 18:11:52.29
ダブルバレルって連射速度、射撃距離、命中精度が下がるから
俺はMkⅡを使ってしまうな 誤射による欠損も減らしたいし

952: 2019/07/03(水) 18:44:10.01
>>948
6連装は照明付きないしね・・・
しかも射程も威力も6割くらいになってリロード速度も4倍になるからダブルの照明付きで十分だよね
ダブルならMrkⅡと比べて8割ほどの性能だし

950: 2019/07/03(水) 18:41:24.00
飢えた野盗とか軽装の雑魚ちらしには6連装のほうがいいのかな

953: 2019/07/03(水) 18:45:51.92
>>950
次スレよろ

951: 2019/07/03(水) 18:43:53.05
うちの村あんま砲台強化してないがそんなオーバーキルな事になっていくんか
6連ハープーンとかそんなの人間に向かって撃っていいものじゃないやろ・・・

954: 2019/07/03(水) 19:02:32.45
ハープーンは砲台スキル無くても射撃精度高いんだっけ?
でも自分はクロスボウ砲台mkiiばかり使ってるな

955: 2019/07/03(水) 19:05:57.94
6連装はクロスボウ砲台に欲しかったな
威力のハープーン、連射のクロスボウみたいな

956: 2019/07/03(水) 19:13:35.92
門の内側に6連装をズラズラ並べ、撃ち切ったら次々ハープーンを替えていったらどうかな?
一台撃ち切りリロードより継戦できるんじゃない?

957: 2019/07/03(水) 19:18:53.87
防御が減算だから連射系は相性悪い気がする

959: 2019/07/03(水) 19:31:45.98
スケと砲台の組み合わせで大体なんとかなる

960: 2019/07/03(水) 19:47:30.44
ダメ入らなくても出血と血液は付くから連射は連射で数揃えれば強いと思う
相手の数も多いなら単発火力高い方が継戦能力高いやろうけど

961: 2019/07/03(水) 19:56:36.55
アイゴアが撃つ

963: 2019/07/03(水) 20:06:25.19
数を揃えて門に侵入しようとしたら十字砲火になるように設置して運用していたから射程や威力減衰をほとんど気にしてなかった

964: 2019/07/03(水) 20:07:24.42
門の前で乱戦させてるとこにハープーン打ち込むスタイルだと六連のほうがいいな
シングルダブルだと誤射でもげちゃう

965: 2019/07/03(水) 20:08:13.93
kenshiにおいてハープーン砲台は最終兵器感あるな
あれハリネズミ配備されてる敵拠点とか正面から攻めたくない

966: 2019/07/03(水) 20:13:42.08
アイゴアさん砲台レベルもちゃんと完備されてるから撃たれたらかなわん 

969: 2019/07/03(水) 20:27:03.70
アイゴアが耕す

971: 2019/07/03(水) 20:36:17.21
キングはステータス高くて攻撃も早くてしかも攻撃力はないから最高のトレーニングマシンだぞ
非アクティブだから脱走されても安全
女王とセットで持ち帰ろう

972: 2019/07/03(水) 20:38:56.63
グレートホワイトもキングも南の女王も抱えたまま南東を侵攻中
30人居れば足りるよね?

973: 2019/07/03(水) 21:19:26.71
誰か教えて下さい動物が急に餌を食べなくなりましたイベントリに生肉いれても食わないなんだこれ
ちなみに積荷用ブルです

977: 2019/07/03(水) 21:25:10.00
>>973
なにか身動きの取れない仕事をさせてる(ステあげで何かを殴り続けているとか
地形にハマって担ぎ上げか位置リセットしてやらないといけない状態になってる
門を閉めてブルが外 餌箱が中にある
とかしか思いつかないな・・・

981: 2019/07/03(水) 21:42:21.44
>>977
ありがとうございます
実は始めたばかりで餌箱はまだ置けない状態なんだ
命令取り消して1回再起動してみたが変わらず...年って関係あるかな

982: 2019/07/03(水) 21:53:07.93
>>981
>>979氏の言ってる通り回復中かもしれないので確認を
空腹ゲージの空腹の文字の右に > ってなってたら何か食って徐々に空腹ゲージは増えていく
逆に < だとじっとしてるとどんどん腹が減る
原因不明なら担ぎ上げてベッドに放り込むとひとまず空腹ゲージの減りは止まるよ・・・

983: 2019/07/03(水) 22:22:37.66
>>982
床に肉を置いてもだめだった
ベッドに寝かせても空腹ゲージが減ってしまう
もう諦めて他の買いにいってくるよ
色々ありがと

974: 2019/07/03(水) 21:20:45.39
地形にハマって全く行動できないとか

975: 2019/07/03(水) 21:22:45.49
ダブルハープーン3門でこうなるからダブル9門あるうちの拠点には6連は配備されてない
素人(農業担当)が砲座に付くので誤射が怖すぎて門が破られてから中で戦うことにしている
https://dotup.org/uploda/dotup.org1887819.jpg.html

976: 2019/07/03(水) 21:23:57.13
https://i.imgur.com/MXMuvVG.jpg
画面左の壁を建てたら、なぜかこの辺り一帯が侵入不可になった
こういうのってよくあるバグ? ちなバニラ
1人用の鉄鉱山×2くらいしか被害は無いからいいっちゃいいんだけど

978: 2019/07/03(水) 21:27:16.24
ガットでは刺激が足りなくなってきた

979: 2019/07/03(水) 21:33:50.31
自分は食って飢餓回復中になってるのを空腹なのに食わない!って誤認してた事あったな

984: 2019/07/03(水) 22:37:53.35
粗 悪 遺 跡

985: 2019/07/03(水) 22:42:05.27
しゃああああああああ!!!残りゲージ12で生肉食ったあああああ!!だめ押しに最後に外で肉を置いたらくったよもうほんと最高だいすき

引用元: ・【世紀末村作り】Kenshi【118スレ目】