1: 2019/06/25(火) 08:32:49.94
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』

◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/

※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。

◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ19
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552040517/

【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ8体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1530440361/

◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 311
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560838240/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

6: 2019/06/25(火) 19:18:56.07
>>1
スレ建て乙かレイア

そしてありがとう

8: 2019/06/25(火) 20:53:11.14
乙りなさい、この >>1 に安寧を…

2: 2019/06/25(火) 08:33:10.51

3: 2019/06/25(火) 08:33:25.49
Q.防寒着ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える

Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される

Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる

Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで

Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)

Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾

Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可

790: 2019/07/03(水) 18:56:06.59
家にはゾーラの大剣とか雷系の大剣とかロッドとかが飾られてる…
>>3の一部武器以外は序盤中盤終盤関係なく写真だけ撮ったら後はガンガン使って行くのが正解って事なのかな?

800: 2019/07/03(水) 19:30:05.41
>>790
逸れるけど一番楽しめる時だし今後はスレ見ない方が良いかも

取り返しが付かない要素は>>3だけだし存分にハイラルを楽しんで欲しい

4: 2019/06/25(火) 08:33:42.10
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠の拡張はできない(上限100)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネットなど)
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがオススメ)

Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、早く入れて損する要素はほとんど無い

5: 2019/06/25(火) 08:34:31.05
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――

Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう

Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
見たくなければ「◆」をNGネームに入れることで消えます

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう

<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc

荒らしに反応するのも荒らしです

7: 2019/06/25(火) 20:00:17.66

9: 2019/06/25(火) 21:09:06.29

11: 2019/06/25(火) 21:33:57.35
>>9
ユン坊どこ逝った?

10: 2019/06/25(火) 21:15:55.83
ウィッチャー3クリアしたら久しぶりにこれやるんだ…
パラセールでとびまくりたい

13: 2019/06/25(火) 22:34:26.09
そこまでするなら攻略サイト見ろよw

16: 2019/06/25(火) 23:21:51.34
>>13
答えみたわ。
わかるわけねぇだろこんなもん
クソコログじゃね?

14: 2019/06/25(火) 22:40:46.12
ラズリの足の親指をしゃぶりたい

15: 2019/06/25(火) 23:10:12.85
バイクって神獣全部解放してから手に入るんだっけ?

17: 2019/06/25(火) 23:22:23.52
>>15
神獣を全部解放してから案内される試練で4つの祠をクリアして、その後に発生するクエストで12の祠といくつかのミニゲームをクリアして、最後にかなり巨大な複合ダンジョンをクリアするともらえるぞ

18: 2019/06/25(火) 23:40:00.20
鉄のブロックの配置そろえる奴やってたならリンゴはまだわかると思う
リンゴ先にやってたら絶対わからんと思うけど

19: 2019/06/25(火) 23:42:22.23
チャンバラコログがかわいすぎて森にすみたい

20: 2019/06/25(火) 23:46:30.55
YouTubeで歴代リンクのイケメン度ランキングやってた
カッコよさに初期ゼルダらへんの雰囲気っぽさが混ざってるブレワイリンクが一番いいよね
あの髪型に英傑の服で今までのイメージ覆したのすごい
着せ替えも出来るから見た目も変えられるコメント欄でもトワプリンクに並んで人気だった

27: 2019/06/26(水) 01:53:44.80
>>20
ゲームのグラの中ならブレワイリンクが一番カッコイイかな?とは思う

21: 2019/06/26(水) 00:04:55.44
botw2の予告でトワプリを連想するのはBGMがトワプリのワープ音に似てるのと暗闇で緑色に光るエフェクトのせいか

22: 2019/06/26(水) 00:30:23.55
>>21
色々関連しているか?って考察されてるけど音楽が一番それっぽく感じるよね
勇気の象徴が大きく関わってくるんだろうなぁ

23: 2019/06/26(水) 01:25:40.61
wikiみたらドラゴンがいるそうですけど倒す必要あるの?
クリア済みで散歩して祠埋めしてるものだけど

42: 2019/06/26(水) 07:00:34.06
>>23
クリア済みで龍見たことないって相当レアな気がする

24: 2019/06/26(水) 01:27:14.22
ないですよ
というか倒せません

25: 2019/06/26(水) 01:29:26.31
>>24
サンクス

29: 2019/06/26(水) 02:49:26.42
>>25
祠埋めしてるんならそのうち関わることになる

26: 2019/06/26(水) 01:52:03.61
ところで砂漠のローメイ遺跡入口付近にある鉄ブロック嵌めるコログすげーむずくね?
30分くらい格闘するハメになった
なんか楽なやり方あんのかアレ

30: 2019/06/26(水) 02:52:48.47
>>28
そうそれ
まだ半分くらいしかコログやれてないけど今のとこはあれが最難関に感じた

31: 2019/06/26(水) 02:59:47.80
コログシステム考えたやつは頭ハッピーセットだわ
普通に飽きる

32: 2019/06/26(水) 03:05:39.08
>>31
全員別に探す必要は無いからね
半分以下で必要なミは全部集まる

38: 2019/06/26(水) 06:46:23.98
>>31
猫娘
「武器ポーチ拡張と言えど、ハイラルのあちこちを歩き回って、
コログの実を500個近く集めるのは、なんかかったるいわね…。」

33: 2019/06/26(水) 04:18:36.11
ゾナウと一番関係してそうなのゲルドだよね 
イーガ団は正直規模が小さい気がする
ゾナウはもっとやべーとか

34: 2019/06/26(水) 04:40:26.38
BotWリンクの後期型の生産の経緯

6期の猫娘で1年を掛けて、先行的に走行試験を行った後にBotWリンクの後期型が製造されたのだ。
BotWリンクの後期型は、6期の猫娘のエンジンと変速機が使われているのはそのせい。

BotWリンクの前期型=JR東日本キハ110系気動車の後期型で、カミンズエンジンを積んでいる。
液体変速機は変速1段・直結2段でトルクコンバーターは3段6要素である。

BotWリンクの後期型=JR東日本キハE120系気動車で、コマツエンジンを積んでいる。
液体変速機は変速1段・直結4段でトルクコンバーターは1段4要素である。

一般的にBotWリンクでは、カミンズ DMF14HZ系エンジン、3段6要素のDW14系列の変速機であるのが標準。
後期型のBotWリンクの生産台数は現状のところまだ多くない。

6期の猫娘では、コマツ N-DMF15HZ系エンジン、1段4要素のDW24系列の変速機である。

35: 2019/06/26(水) 04:51:03.37
ちなみに、初代リンクでは、国鉄の気動車では標準型であった
DMH17Hエンジン、変速機はDF115A形を搭載していました。

DMH17系エンジンはエンジンの大きさの割には出力は180馬力と非力。

初代リンクは片運転台であるので、通常は初代マリオ、蟲師のギンコ(キハ40系)との
混在連結で運転することが多い。

冬場で、雪山になるヘブラ山の区間では、スノープラウで伴う排雪抵抗のため、
初代リンクのみでは推力が足らなくて、勾配を上がらないため、過疎な時間帯でも
3両や4両編成での運行をせざるを得ない。

36: 2019/06/26(水) 04:53:51.62
神トラのリンクでは両運転台となり、単行での運転が可能になりました。

エンジンはDMF13HZBエンジンを搭載しており、265馬力になったことで、
初代リンクにおけるエンジンの非力さの性能改善を図っています。

DMF13HZBエンジンは本来は330馬力のエンジンですが、液体変速機が
既存のDF115A形を使用しているため、265馬力に抑えて運用していました。

37: 2019/06/26(水) 06:10:29.11
ゾナウは残ってる建築物の多さと広がりっぷりから見てもシーカー族と同程度かそれ以上の規模か技術はあっただろうな

39: 2019/06/26(水) 06:47:22.64
あの砂漠の1マスコログだけは考えたやつを殴りたい
テストしなかったのかよ

40: 2019/06/26(水) 06:48:16.34
最後の列に入るぐらいまではコログのミ集めもそこまで苦じゃないんだよな、冒険してれば普通に溜まる
その辺から急にクソデブマラカスコログが大量のミを要求してくる訳だが

41: 2019/06/26(水) 06:55:43.84
ゾナウが作中で蛮族と言われる割には遺跡のド真ん中に祠が立ってるけど
シーカーと交流が合ったのかそれともゾナウが謎の失踪をしてからシーカーが勝手に祠を立てたのか

43: 2019/06/26(水) 07:37:21.41
>>41
ゾナウが消えたのは数千年前で祠が造られたのが一万年前だからゾナウ失踪後にシーカーが便乗したわけではない

かといって北ローメイ島のように何もない場所に祠だけがあって後からゾナウが海上を埋め立てて迷路を造ったというのも考えにくい

ゾナウの文明も一万年前からあり、シーカー族と相互交流があったと考えるのが一番自然

44: 2019/06/26(水) 07:39:09.95
マスターワークスで「ゾナウ民族の遺跡」って書いてあるのに「古代ハイリアの遺跡」って書いてある遺跡と全く同じハイラル様式の遺跡がいっぱいあるんだけど、手抜きなのかミスなのかなんか意図があるのか

46: 2019/06/26(水) 09:26:32.99
そんな昔の話引き摺るかなあ?
とも思うけど現実世界でも1000年ぐらい同じようなことで争ってる人たち居るしな

47: 2019/06/26(水) 09:50:31.73
続編ムービーの光る模様混じりの腕
マップのタワー未解放エリアの模様に似てんな

48: 2019/06/26(水) 10:19:13.12
極意やってるんだが敵の弓の命中精度が高すぎる
走ってても普通に当ててくるんだがどうすればいいんだ

123: 2019/06/26(水) 21:09:22.61
>>48
ジグザグに走れ

49: 2019/06/26(水) 10:21:32.56
>>確かにイーガ団は規模が小さいな。
厄災復活した時にハイラル全土でもっと『ヒャッハー!』しててもおかしくないのにね
ドジっ子コーガ様を筆頭にバナナ好きが集まった小さなテロ組織だからな
イーガ団の続編での扱いが心配です(´・ω・`)

50: 2019/06/26(水) 10:25:25.40
前作キャラが続編でどのくらい出るかな

51: 2019/06/26(水) 10:32:08.46
コーガ様はなんか出てもおかしくない退場の仕方だったな

52: 2019/06/26(水) 10:50:00.45
イーガ団がちょこちょこ出てくんのほんま鬱陶しいわ
弓のやつが地味にうざい

53: 2019/06/26(水) 10:57:52.48
二連弓とルピー落としてくれるからサクっと倒して終わり

54: 2019/06/26(水) 11:02:56.89
角狩りに使える二連弓

57: 2019/06/26(水) 11:59:04.32
>>54
まさか5連弓で一回5個とか無い、、、よな?

60: 2019/06/26(水) 12:12:45.16
>>57
ない

61: 2019/06/26(水) 12:15:03.86
>>60
やっぱしw
ありがと

55: 2019/06/26(水) 11:27:55.79
まあまあ使える二連弓に対して衝撃波を飛ばして遊べるだけの刀

59: 2019/06/26(水) 12:12:19.00
>>55
まぁまぁ遊べるじゃん?
鬼円刃とか言うゴミに比べれば十分

56: 2019/06/26(水) 11:39:21.75
ふと思ったゲルドの加護ってなんで雷なんだろう
元ゲルドのガノンの元を辿ればあいつしか出てこない

58: 2019/06/26(水) 12:11:34.72
最近始めて二つ目神獣火山でひーこらしてる
ガードや回避が成功したことないへっぽこゲーマーだからamiiboに頼ろうかと思うが
何にするかなあ

62: 2019/06/26(水) 12:15:31.79
続編もイーガ団が出るのなら襲撃パターンは工夫してほしいところ
街中や路地裏、宿屋の寝室は単体や少人数で襲撃。
フィールドではガーディアンとセットの団体さんだと楽しめそうw
ワープ機能もあるなら襲撃時のワープ妨害効果も数十秒位在れば尚いい。

63: 2019/06/26(水) 12:41:36.18
呪い
のろいだが
まじないとも読む 
何か深い意味がありそう

64: 2019/06/26(水) 12:45:42.48
角狩りってなに?

66: 2019/06/26(水) 12:48:07.41
>>64
フロリア湖の出現位置に焚き火を用意してフロドラの角に矢を当てまくる

67: 2019/06/26(水) 12:58:33.23
>>66
あーあれか
自分は古代弓かゲルド一心とかの精密な矢でやってたわ

65: 2019/06/26(水) 12:47:31.37
どこに出るドラが何ドラか未だにちゃんと分かってない

68: 2019/06/26(水) 13:07:57.06
実はイーガの二連弓も長距離射撃なんで角狙えるんだよ

77: 2019/06/26(水) 14:23:35.19
>>68
あんまり意識してなかったわ
入手難易度も低いし積極的に使っていくか

69: 2019/06/26(水) 13:34:08.03
ゲルドの雷ってなんか緑っぽいんだよねー
雷の武器とかは黄色だけど

70: 2019/06/26(水) 13:40:47.75
2連弓が真価を発揮するのは氷の矢でワンサイドゲームだと思ってる

71: 2019/06/26(水) 13:44:33.82
獣神の弓じゃあかんの?2連休じゃないとだめ?

73: 2019/06/26(水) 13:58:30.85
>>71
2連は同じ場所にコンマ差で2発
3連は3方向に1発ずつ同時発射
じゃなかったか

72: 2019/06/26(水) 13:50:34.73
ゼルダとリンクが地下遺跡探索中にガノンドロフのミイラ発見して、地下から出れずに彷徨っていたコーガ様にミイラから出た魂が憑依、大魔王コーガノン誕生と予想しておこう

74: 2019/06/26(水) 13:58:34.05
あのミイラはガノンドロフだろうけど怨念はもしかしたら終焉の者の思念かもしれない

75: 2019/06/26(水) 14:10:01.54
もぎたてコーガのバナ色ルッピーランド

76: 2019/06/26(水) 14:20:44.48
続編はガノンドロフ浄化祭りだったりして

78: 2019/06/26(水) 14:28:00.73
そういえば最近チンクル一気に影薄くなったな

79: 2019/06/26(水) 14:38:37.95
チンクルは海外にきにガチで嫌われてるんだよなあ

80: 2019/06/26(水) 14:55:05.10
チクルン島にチンクルがいるのかと思ってワクワクしたんだけどな…

81: 2019/06/26(水) 14:55:51.17
二連弓は雷天候の時のために常に1つストックしてる

82: 2019/06/26(水) 15:01:12.81
獣神の剣100、大剣108
これ以上ってまだまだある?威力

84: 2019/06/26(水) 15:12:33.30
>>82
近衛の大剣

87: 2019/06/26(水) 15:27:41.56
>>84
それはもうゲットした112か114だったかな?
獣神のマックスゲットしてなかったらライネル狩りまだしようかなと思って

89: 2019/06/26(水) 15:50:24.78
>>87
近衛両手剣は116見たことあるぞ

91: 2019/06/26(水) 16:48:29.61
>>89
それはヤバイな
見直したら112だったわ
赤月きたら周回始めるわ


>>90
これ
次回は修正されんのかな…
柄で攻撃してるから切れ味減らないのはまだしも柄の攻撃力も武器の攻撃力っておかしいよなw
のり攻撃はある程度一律ダメージになってもおかしくないわ
そしてこれをはした金で買おうとする女きらい

83: 2019/06/26(水) 15:03:42.69
チクルン島は絶対チンクル出てくると思ったわ
魔物とかガーディアンに襲われてる中助けたら「チンクルを助けてほしいん……だっ!(パッ)」「チンクルの素敵な洋服が欲しい?あげないよぉ」とか腹立つ事やってくると思った

85: 2019/06/26(水) 15:18:43.86
チクルン島はPVに入れてくるくらい特徴的な地形で飛行型ガーディアンがうろついてるのに
普通の祠1つしかないって謎だわ
なんかイベント入れるつもりだったのがボツになったとかなのかな

86: 2019/06/26(水) 15:20:48.71
ブレワイ次回作はチンクル出てきて欲しい

88: 2019/06/26(水) 15:30:41.19
チクルン島のあたりに掛かってる粗末な橋はどうやって作ったんだ(´・ω・`)

90: 2019/06/26(水) 15:53:27.19
近衛大剣はすぐ壊れるからライネルのロデオ中にしか使ってない

92: 2019/06/26(水) 17:23:24.06
ブレワイの絵柄を評価できない奴は、最近の萌え絵ばかりみてセンスがおかしくなってると思う。

最近の萌え絵って、デッサン本丸パクリとかだから、センスが育たないよ。

と、芸大出のいとこがいってた。

93: 2019/06/26(水) 18:16:14.81
そいつはだいぶ拗らせているな。

94: 2019/06/26(水) 18:49:54.35
んなもん人それぞれ好き嫌いあるからしゃーないだろ

95: 2019/06/26(水) 18:55:07.12
BotW公式イラストのブラシでザクザク塗ってるみたいになってる感じめっちゃ好き

96: 2019/06/26(水) 18:59:55.93
自分デザイナーだけどデザイナーの目線で窺うと
安易な萌え系の絵や設定というのは、基本的に萌え系も含めて前例の皮相だけ模倣してるって感じで
作者の独自の拘りが薄かったり、作品リテラシーが低かったり、ノウハウや場数が不足していたり、故に設定の細部の作り込みが甘かったりと、
要するに萌え系作品を描いてるクリエーターの大半は知識や技術等の水準が浅い所にある

逆に、比べるのは酷過ぎるけどBOTWのクリエーター達は色々と高い水準にある。
任天堂や関連会社自体が長い歴史や経験方法な熟練者達で構成されてるってのも強いし、故に知識も技術も甚だ豊富で、
美大芸大の中でも優れてる人達が多いし、社内社外問わず色々と研究もしているだろうし、独自の拘りも強く作品リテラシーも高い

もっと細かく迫ると、材料の取捨が上手いし、装飾にも無駄が少ない、模倣や元ネタの選択も弁えてる、造形性(絵の部分)と機能性(ゲーム部分)の調和も素晴らしい

任天堂関連を特別推してる訳じゃないけど、正直、萌え系作品と任天堂関連作品では天と地の差があるよ

97: 2019/06/26(水) 19:02:46.74
近衛116はライネル馬乗り用に重宝するよな
城の牢屋に落ちてるから目の前でセーブロードで厳選も楽ちん

98: 2019/06/26(水) 19:05:36.83
ブレワイを褒めるのは別にいいんだけどそのために他を貶す必要ある?

99: 2019/06/26(水) 19:08:09.31
>>98
貶してないよ
貶すってのは悪口って意味があるんだけど
悪口じゃなくて本質的な違いを書いただけで
貶したつもりは全く無い

100: 2019/06/26(水) 19:12:24.52
長い
3行でまとめろ

101: 2019/06/26(水) 19:26:21.69
4段階目の強化で大妖精にお持ち帰りされたリンクが、水面下で何されてるのか気になるな。

102: 2019/06/26(水) 19:29:33.90
リンクの表情がすべてを物語ってると思う

103: 2019/06/26(水) 19:31:35.52
「萌え系」とひとくくりにする発言は参考にならないと思ってる。
BotwをコピーしたGenshin impactについてデザイナーとしての意見を聞いてみたいね。

104: 2019/06/26(水) 19:56:25.89
あのハンディサイズのリンクをどう使うかとなると、なんか凄まじい光景しか想像できない。

そして全部ゼルダ姫に見られている。

105: 2019/06/26(水) 19:58:40.88
大妖精さんたちの行動に対するリンクの反応が案外満更でもなさそうなのが笑う

106: 2019/06/26(水) 20:18:04.04
とりあえず雨で登れないの廃止で
ずり落ちるにしても5%とかにしてくれ
不快要素でしかない

107: 2019/06/26(水) 20:26:23.05
雨降って崖登れるほうがおかしいのでこのままで対策出せばいいだけ
雨でも登れる装備とかタイヨウのうたとかでもええよ

119: 2019/06/26(水) 20:51:44.90
>>107
まあ雨なくても断崖絶壁登れるのおかしいけど…

109: 2019/06/26(水) 20:33:49.27
そういや今までのリンクは時間や天候や季節も操ってたんだな

110: 2019/06/26(水) 20:34:15.65
クライム系揃えると滑らないとかでもよかったかもしれん

111: 2019/06/26(水) 20:35:41.15
ヒゲの配管工からカエルスーツとか借りてくるのはどうじゃろ
いやあれ地上では余計滑るんだっけか

112: 2019/06/26(水) 20:37:32.14
あれだけ装備あって装備登録してすぐ着替えるみたいなの無いのはイライラぽいんとだったな
着せ替え楽しいしUI改善期待してます

113: 2019/06/26(水) 20:40:27.93
雨降ってたら壁面にアイスメーカー打ち込めるようにしろ不定期

114: 2019/06/26(水) 20:42:51.15
滝とか水たまりでアイスメーカー出来るんならずべべーって滑り落ちる濡れた崖でも作れると思う

115: 2019/06/26(水) 20:44:33.42
ドクロ池の祠行く時雨だわ滑るわでリアルで半時間待って晴れにしたわ
雨はクソ

116: 2019/06/26(水) 20:47:07.46
それは適当な岩陰で焚火使えとしか…

117: 2019/06/26(水) 20:48:43.36
ドクロのやつはゴロンから降り立ったわ

あれがほこチャレだったのを知ったのはその後

118: 2019/06/26(水) 20:49:33.90
服装備でグリップ強い軍手みたいの装備してくれりゃいいわ
雨のせいで崖登れない、焚き火するしかない
そういうところに限って雨宿り場所がない、遠いとほんとに萎える
いざ山登って探索するぞってときに雨降るのホンマ
冒険心が薄れる

120: 2019/06/26(水) 20:53:00.45
割とちょっとした障害物でも雨宿りできるせいでリアルでも木の下で雨宿りしようとしてしまう

121: 2019/06/26(水) 20:53:18.75
そう言や最近知ったんだけど
雷台地の近くの変な木って実在するんだな
アホだから知らなかった

122: 2019/06/26(水) 20:56:23.50
dragon's blood treeで竜血樹とか直訳すぎる気がした

124: 2019/06/26(水) 21:30:51.12
雨だと雷系の武器使うと戦闘楽になるし、良い部分を見ようぜ

125: 2019/06/26(水) 21:32:20.20
雨でその辺の冒険者と一緒に木の下入った時にいやー雨は嫌だねーって会話するの好き

126: 2019/06/26(水) 21:34:10.66
雷雨は割と好きなんだけどただの雨は魅力に欠ける

127: 2019/06/26(水) 21:42:13.21
森人の剣ってリポップなし?

128: 2019/06/26(水) 22:19:47.63
テンプレの通りデータで個数制限がある
普通にやったら二度と手に入らない
普通にやったら

130: 2019/06/26(水) 22:25:39.07
>>128
テンプレ見てなかったすまん

132: 2019/06/26(水) 22:34:23.66
>>130
グリッチを気にしないなら森人の剣で調べると……

135: 2019/06/26(水) 22:43:59.17
>>132
難しいことわからん
まあ弓増殖はしてるけど

129: 2019/06/26(水) 22:21:34.05
風車のぐるぐるおじさん復活してほしい

131: 2019/06/26(水) 22:25:57.83
オカリナとタクト使えれば天気も時間も自由自在なのに

133: 2019/06/26(水) 22:41:26.05
そう考えるとハープはあんまり要らない子だった

134: 2019/06/26(水) 22:42:25.22
なんとなくだけどブレワイリンクは音楽センス無さそう
楽器とか投げて武器にしそう

136: 2019/06/26(水) 22:45:51.77
>>134
なんなら楽器も焼いて食べそう

141: 2019/06/26(水) 23:52:50.14
>>134
アコーディオン弾けるぞ
https://i.imgur.com/qgbVK9h.jpg

142: 2019/06/26(水) 23:54:57.04
>>141
ブレワイリンク(これ食べられるのかな?)

143: 2019/06/27(木) 00:05:17.90
>>142
やめれwもうリンクがそう思ってるようにしか見えなくなったわw

148: 2019/06/27(木) 00:18:17.94
>>143
オカリナは既に食い始めてる

158: 2019/06/27(木) 01:11:29.44
>>142
先に元の持ち主は喰われてそうだ

159: 2019/06/27(木) 01:19:17.26
>>158
鳥だから洒落にならないよぉ

137: 2019/06/26(水) 22:59:36.66
焼いて食べて喉の奥から楽器の音を出すんですね

138: 2019/06/26(水) 23:00:19.03
リンクさんはカービィに弟子入りしたほうが強くなれそう

139: 2019/06/26(水) 23:11:40.59
リバースするリンクは見たくないわぁ

164: 2019/06/27(木) 02:59:38.32
>>139
逆に、リンクや猫娘さんが嘔吐するのは見たいかも…。

毒キノコの味噌汁を飲んだ時とか、赤獅子の王の揺れで船酔いした時など…。

嘔吐すると、防具の防御力に関係なく、ハート2個ほどのダメージを受ける。

140: 2019/06/26(水) 23:26:37.54
チンクル チンクルプリキュア~

144: 2019/06/27(木) 00:06:34.33
BotWリンクはやってみたら大体人並みに出来る器用なイメージ

145: 2019/06/27(木) 00:06:56.09
アコーディオンといえば
多分ゼルダでゲーム中に出てきた音で好きだったのに
何のフレーズだったか思い出せないのがある

ワルツの拍子で
ブンチャッチャ ブンチャッチャ ブンチャッチャ ブンチャッチャ
タタタン タタタン ターラララ タララ

てやつ
どのゼルダのなんの音なのか…
グルグル鳴ってるのにずっと思い出せない

153: 2019/06/27(木) 00:42:51.57
>>145
脳内再生余裕でした

193: 2019/06/27(木) 10:15:28.44
>>145
嵐の歌

146: 2019/06/27(木) 00:07:55.78
嵐の歌かな

147: 2019/06/27(木) 00:10:34.38
グルグルさんw

149: 2019/06/27(木) 00:18:21.71
嵐の歌 ググってきた

ありがとう!ありがとう!
なんだよエスパーかよ……
久々に聞けたーー!!

150: 2019/06/27(木) 00:21:27.53
嵐の歌は耳に残るよなー
自分もめっちゃ好きだった

151: 2019/06/27(木) 00:25:20.02
You are my SOUL SOUL
いつもすぐそばにある

152: 2019/06/27(木) 00:38:56.53
嵐の歌は所々ヨッシーアイランドの砦/城の音楽に似てるよね

155: 2019/06/27(木) 00:55:52.39
>>152
分かるゥ

154: 2019/06/27(木) 00:48:06.53
嵐の歌は神曲すぎる

156: 2019/06/27(木) 00:58:57.26
作曲者同じやしな

157: 2019/06/27(木) 01:01:10.94
近藤さんマジメロディメーカー

160: 2019/06/27(木) 01:33:56.73
リンクが食べれないものってなんだろう
プラスティックはさすがにきついか

161: 2019/06/27(木) 02:28:53.81
久々に行ったら二の丸の湧くやつうざすぎて切れたわ
めっちゃ上に目玉あるし声うざいし最悪だったわ

162: 2019/06/27(木) 02:36:58.50
上から飛び降りながら入って空中射撃で目玉を潰す

163: 2019/06/27(木) 02:55:50.89
もしもチェンバロが弾けたなら
小さな明かりをひとつつけ
君に聞かせる ことだろう

妖を愛した 喜びや
心が通わぬ 悲しみや
抑えきれない 情熱や

猫娘さんが弾く楽器はチェンバロ。

猫娘の冒険のフィールドのBGMはチェンバロの演奏になったのは、
ねこ姉さんが散魂鉄爪で弦を弾くというイメージになったためである。

165: 2019/06/27(木) 03:54:44.08
ハイラルでは、石油発動機を作る技術は失われているため、
旧世紀で作られたものを発掘・修繕をして使っている。

ガソリンは無いので、コログの実の油分を抽出することによって得られる
「コログリン」と呼ばれる架空のバイオマス燃料で代用することになる。

166: 2019/06/27(木) 04:27:40.94
今ガノン倒したけどもったいぶってたからだいぶ余裕あったわ 祠の攻略数とかで強さ変わったりすればいいのにね
あとガノン倒したらお城がきれいになったりNPCのセリフ変わったりして続くのかと思ってたけどあんまりもったいぶった意味なかったな

167: 2019/06/27(木) 04:38:51.07
続編が出るんだから続くわけないも

168: 2019/06/27(木) 05:56:59.58
そう、もったいぶる意味はない
これまでのゼルダ、これまでのゲームと違っていつでもラスボス倒しに行けるのだから、
いけるかな?と思ったときにいけばいい

169: 2019/06/27(木) 06:43:48.30
神獣解放してウツシエの記憶揃えてマスターソード手に入れる辺りまで冒険したらもう十分厄災ガノンは倒せるぐらいになってる
ようし行くぞぉ!ってガノン戦行ったら英傑の援護と最後のBGMで鳥肌ですよ

171: 2019/06/27(木) 06:53:05.08
石動 零との戦い

猫娘
「石動の行動パターンを掴んだ結果、導師ミィズ・キョシア様の行動パターンに似ているわね…。」

石動の鬼神の腕を華麗なジャンプアクションでかわして、回避ジャスト状態にした後、
新型のマスターソード(剣の試練をすべてクリアして強化済み)でビシバシと攻撃!!

鬼神の腕を直接食らわないように気をつければ楽勝だ。
※鬼神の腕を食らうと、防御力84の息吹の勇者服の格好でハート22個ほど削られるからね。

172: 2019/06/27(木) 06:56:15.84
ガノンを倒したのはだいぶ後だったがガノン城には何度も出入りしてました

191: 2019/06/27(木) 10:07:36.45
>>172,173
やっと来たと思ったら、おたから漁って去っていく勇者の姿を何度も見せられる姫の心中やいかに!

173: 2019/06/27(木) 06:57:58.92
おたからの山だからねしょうがないね

174: 2019/06/27(木) 07:19:51.13
神獣全開放したがリーバルの猛りすげえ便利だな、初めにとっときゃよかった
ボス戦も簡単ながら楽しかったし竜の島アレンジも聴けたし良いところだったわ

175: 2019/06/27(木) 07:32:28.89
リト族の英傑は最高って言った?

176: 2019/06/27(木) 07:33:17.19
城を探索してたら行く気もないのにガノンと対面
あるある

177: 2019/06/27(木) 07:53:29.46
適当にガーディアン食い散らかしながら(コアでねーな)みたいなこと考えつつ
ふっと本丸入ってムービー始まってスキップしてリーバルがツンデレ台詞はいた瞬間リセット
あると思います

178: 2019/06/27(木) 07:58:19.48
https://i.imgur.com/357aBDf.jpg
ブレスリンクのメインビジュアルの盾模様これゾナウの龍なんじゃ…
腕のゲルドっぽい巻物も気になる
https://i.imgur.com/ZFYbWX3.jpg

179: 2019/06/27(木) 08:08:15.76
旅人の盾かな
ゾナウが旅人ってこと?

180: 2019/06/27(木) 08:23:07.58
マスターソード取ってから各神獣攻略しようとしてるけど辛い

181: 2019/06/27(木) 08:55:24.95
続編発表されてから何かとゾナウゾナウって繋げたがってるやつ同一人物かよ
いい加減しつこく感じる

182: 2019/06/27(木) 08:56:47.76
過去作と無理矢理繋げようとするよりかはマシじゃね?
俺かてゾナウ説が有力じゃなければトワプリトワプリ言ってるだろうし

183: 2019/06/27(木) 09:05:51.56
せめてマスターワークスに書かれてる内容を参考にしてれば議論の余地もあるんだがな

184: 2019/06/27(木) 09:13:59.80
今の段階じゃ仮説どころか個人の妄想レベルだろ

185: 2019/06/27(木) 09:32:36.76
ガーディアンのパリィがどうにも成功しない。
コツある?ひたすらやり込め意外に…。

186: 2019/06/27(木) 09:41:19.42
>>185
距離とか反射神経にもよるかもだけど自分はガーディアンの目が光った瞬間にボタン押すと大抵上手くいくな

187: 2019/06/27(木) 09:44:31.64
いい加減個人の妄想はウザくなってきたな

>>185
案外早め
盾で受けて弾くんじゃなくて盾の振りで打ち返す
平地の歩行型がタイミングが一定だから練習しやすい
あとダルケルがあるならダルケルの自動発動より早め

194: 2019/06/27(木) 10:16:39.76
>>185
まずは一度、ガーディアンの目が光ったタイミングでA押してみる。
盾で防いでしまった → 遅いということ。次はちょっとだけ早めに押す。
ビーム食らって吹っ飛んだ → 早すぎ。盾を突き出して無防備なリンクがビーム受けている。

個人的に楽なやり方は、歩行ガーディアンが撃ってくるくらいの距離を基本として
目が光ったあと一瞬ビームが見えた瞬間にA押すと上手くいく。
ただ、個人の反射神経やモニタの遅延などにも左右されるので、絶対正解っていうものはない。
なので自分なりのタイミングを掴むしかない。

188: 2019/06/27(木) 09:48:38.29
結局ひたすらやり込めになるけど…ガーディアン以外でもジャスガの練習した方が成功率上がりやすい
ライネルはいい練習相手

189: 2019/06/27(木) 09:59:55.49
英傑の服の腕のゲルドの巻物は当初から言われてたような…

次回作は武器耐久回復するなんらかの手段が欲しいほんのちょっとでいいから

190: 2019/06/27(木) 10:06:54.52
続編のpvでリンクがゼルダの手掴むところ違和感無い?
逆再生で離れたようにしか見えないんだけど

192: 2019/06/27(木) 10:09:27.50
>>190
場面が切り替わりまくる所謎だよね

201: 2019/06/27(木) 11:40:04.94
>>190
逆再生する意味がわからん…
リンクが差し出した手にゼルダが手を伸ばしてるっぽい
下に落ちた または下層にいるゼルダに手を差し伸べたとか

その後の白い手が掴むシーンは逆にリンクの手を伸びてきた白い手が掴む感じ
これもよく見るとリンクの体が頭が下がった状態で横になっているのが判る
(下に落ちそうになってる?)

195: 2019/06/27(木) 10:43:05.00
スレ清ければゾナ厨も住まずかな
玉石混交こそ5ちゃんの意義(`・ω・´)

196: 2019/06/27(木) 10:49:09.07
ガーディアンのビーム弾き返すのはエネルギー溜め始めてからちょっと指浮かせて押す感じにしてるな、最初は普通に押すと早過ぎて何回も焼き払われて妖精さんのお世話になった

197: 2019/06/27(木) 11:07:37.83
ナゾミナスグ ナヤメバホラ

198: 2019/06/27(木) 11:09:09.77
ダメです!年齢がバレます!

199: 2019/06/27(木) 11:12:44.90
麗人サイガーも思い出してくれよな

200: 2019/06/27(木) 11:18:25.17
ここで習って、自分で掴んだポイント。
・赤いレーザーが消えて目が光った瞬間Aを押す
・距離は1ガーディアン分くらいとるとタイミング上記のタイミングがちょうど良い
・歩行ガーディアンは自分で距離を取ってくれるから、距離の感覚を掴みやすい
こんな感じで忘れ去られた神殿のガーディアンをジャスが縛りで全滅させる遊びをしてた。

202: 2019/06/27(木) 12:07:29.03
自分はリンクが下にいるゼルダを右手で上に上げようとしたけど
何らかの理由で失敗して二人して落ちそうになったのを
今度は緑の手がリンクの左手掴まえて助けようとしてるのかなあと妄想してたよ

203: 2019/06/27(木) 12:18:27.33
忘れ去られた神殿が多分見つけた一番最後の祠だったけどあれもし序盤に見つけてたら泣いてた
終盤だから嬉々として素材のために倒しまくったけど

204: 2019/06/27(木) 13:26:38.42
もしかして古代の矢って雑魚に使うと一撃なの?
試しにライネルにも撃ってみたけど一瞬で消えたんじゃが

207: 2019/06/27(木) 13:41:36.26
>>204
ボス、ガーディアン以外当たりどころ関係なく消滅
モルドラジークとかどうだったっけな…

209: 2019/06/27(木) 14:16:15.49
>>207
ナニソレコワイ
当たった対象を分解させているのか転移させているのか分からんけどエグイわ

イワロックやキングラジークには大してダメージ与えられなかったわ

205: 2019/06/27(木) 13:27:04.53
パリィ解説ありがとう
歩行型より静止型の方が難しいなー。
自分で距離調節しないといけないし
パリィ完璧に出来たら気持ちいいだろうね

206: 2019/06/27(木) 13:35:07.14
ピンて音が鳴ったらすぐボタンでいける

208: 2019/06/27(木) 13:50:47.15
ガーディアンといえば

マリオサンシャインではマリオがゲッソーの足を引きちぎって倒してたから
リンクじゃなくてマリオだったらガーディアンの足を引きちぎってた

210: 2019/06/27(木) 14:21:33.98
赤い月が来たら元に戻るからセーフ

211: 2019/06/27(木) 14:46:33.47
あれ転移させてんのかなぁ

212: 2019/06/27(木) 15:01:44.20
シーカーストーンとか古代馬具のワープと同じ原理かもしれない

213: 2019/06/27(木) 15:24:22.65
原子レベルで分解しているのか

214: 2019/06/27(木) 17:07:15.67
圧縮してる可能性もあるぞ

215: 2019/06/27(木) 17:11:39.00
対消滅だよ

216: 2019/06/27(木) 17:17:40.84
ハイラルが壊滅するな

217: 2019/06/27(木) 17:56:23.31
お前のシーカーストーンでハイラルがヤバい

218: 2019/06/27(木) 18:00:45.50
パラレルワールドから勇者を召喚するシーカーストーンとかいうやべーやつ

219: 2019/06/27(木) 18:30:50.92
所詮、石動は、糸色 望の声だから、新型のマスターソードが手に入れば、倒すのは簡単だ。

要するには、新型のマスターソードの退魔の威力で鬼神の腕の攻撃を無効化して絶望させれば済む話だ…。

新型のマスターソードの退魔の威力は、石動 零の鬼神の腕の妖気を
感知するだけで、ノーマル状態であっても覚醒して青白く光り輝くほどである。

220: 2019/06/27(木) 18:49:01.14
ライネルさんは距離おくと赤い光に包まれて消えたりするよね

221: 2019/06/27(木) 19:27:03.33
一旦分解して再構成するのがワープの基本原理とかなんとか

230: 2019/06/27(木) 20:29:43.96
>>229
意識はデータで転送して、体だけ再構成が大体の基本。
なお本当に本人か不明な模様(それを題材にしたホラーがあったような?

232: 2019/06/27(木) 20:36:33.73
>>230
厄災Gよりそっちのが怖い件

237: 2019/06/27(木) 21:19:45.76
>>230
とあるSFで、転送機を使ったら本来消えるはずの転送前の身体が消えずに、転送先で情報を元に再構成された結果、自分が2人になっちゃった人も。

応用すればアイテム無限に増やせそう。パーヤとかも。

239: 2019/06/27(木) 21:28:17.22
>>237
転送機に蝿が飛び込んできて転送先で蝿人間になっちゃうみたいな映画があったような

222: 2019/06/27(木) 19:30:45.11
最近好きなシリーズのゲームが軒並み劣化してて悲しいけどゼルダシリーズは作品にほぼハズレがない
というかゼルダはとりあえずゼルダだから買うかって人よりその時の作品の質や評判で売り上げ大きく変わる感じするわ
BoWもスイッチ買ったならとりあえずゼルダ買っとけをあちこちで言われまくったから買ったけど実際面白かったし

223: 2019/06/27(木) 19:52:48.88
チンクルがメインストーリーに絡んでこないゼルダは名作

227: 2019/06/27(木) 20:05:51.53
>>223
デビュー作だけどメインストーリーには一切関わらないムジュラはどっちですかねぇ…
めっちゃ今更だけどムジュラのチンクルも本来は儚い存在なのよね

224: 2019/06/27(木) 20:01:27.67
2連弓ゲルドとほぼ同じ射程だな
知らんかったわ
でも打てるの18発が地味に少なくてネックだな
毎回イーガ団倒したらゲットしておくのもありだな
それよりも射程長い古代弓偉大だわ
コスパや引き絞り速度に難はあるが、超射程+120発は伊達じゃないな

実験してたんだが置いて離れると消えるものと消えないもの違いってなんなの?

225: 2019/06/27(木) 20:02:34.09
パリィは静止型でかなり遠くから攻撃してもらうと見てからパリィが出来るぞ
意外に光線は早くない事が分かる

慣れると画面に映ってないガーディアンの攻撃も弾けるようになるなら
音で覚えた方が応用効くけどね

226: 2019/06/27(木) 20:03:56.03
イワロック?デカイやつってラッシュないよね?

228: 2019/06/27(木) 20:20:41.05
>>226
ラッシュはないけど投げてきた岩のガードジャストはできる

236: 2019/06/27(木) 21:14:43.06
>>228
なるほど

233: 2019/06/27(木) 20:57:04.04
チンクルと絡む度に風タクリンクがする訝しげな表情好きだったけどチンクルはぜってぇ許さねぇ!と思ったけどバラ色ルッピーランドでちょっと好きになった悔しい

234: 2019/06/27(木) 21:08:48.21
そのどこでもドアの理論はドラえもん公式から否定されてるからな

235: 2019/06/27(木) 21:10:39.95
バラ色ルッピーランド時々やり直したくなる魅力があるよな
いろチンも中々

トワプリのチンクルみたいなのなら海外受けも悪くないのだろうか…?

238: 2019/06/27(木) 21:21:21.84
チンクルは嫌われてるけどテリーとかは大丈夫なのかね?
系統少し似てる気もするけど

240: 2019/06/27(木) 21:28:57.13
無双のチンクルってあきらかにダチョウ倶楽部の上島意識してるだろ

241: 2019/06/27(木) 21:35:33.70
今ドイツ語でやってるけど、
テリーのノリはあんまり変わらないけど
ボックリンがかなりまともな喋り方になってる

242: 2019/06/27(木) 22:09:44.66
馬宿にいるテリーを押して別の馬宿に行くとそこにもテリーいるんだよな
始まりの大地の老人も小屋から回生の祠の方に押していくとやはりそこにも老人いるんだよな
つまり・・・どういうことだってばよ

243: 2019/06/27(木) 22:10:43.52
テリー一点に集中させてほしい

244: 2019/06/27(木) 22:26:50.81
「「「「「「「「「「「「「「「ワーオ!!」」」」」」」」」」」」」」」

246: 2019/06/27(木) 23:04:58.77
>>244
古代矢打ち込みたい

245: 2019/06/27(木) 22:38:12.75
厄災「ここに1匹のガンバリカブトがいる。後は・・・分かるな?」

247: 2019/06/27(木) 23:09:34.54
テリーは何故カブトムシが
料理や薬とかと交換したがるほどカブトムシ好きなんだろう?

255: 2019/06/27(木) 23:40:00.88
>>247
テリーがカブトムシ好きというのはスカウォで確立された設定
テリー初登場の風タクの時からパンツの柄がカブトムシだったからもしかしたらその頃からもうそういう設定だったかもしれない

248: 2019/06/27(木) 23:13:57.47
カブトムシ普通にルピーで売りつけてるわ

249: 2019/06/27(木) 23:17:16.42
そこそこのゲーム進行度になる
カブトムシを入手する
テリーに話しかけるとうざい
うざいのでテリーを利用しなくなる
というテリー離れの誘導があるのかどうなのか

250: 2019/06/27(木) 23:18:38.72
1体テリーに化けたイーガ団員が混ざってそう

251: 2019/06/27(木) 23:27:03.67
テリーはカブト虫の下りが長すぎて話しかけなくなる人多いだろうね

298: 2019/06/28(金) 17:56:51.95
>>251 確かにそれはある。
カブト虫やクワガタ虫にサイズの違いや
大きいサイズを渡すとレアな素材やアイテムが入手できたら良かった。
現実の夏場とかに併せて季節限定のイベントが在れば良かったかなとは思う。
子供の頃の夏場は虫取りの季節!

252: 2019/06/27(木) 23:28:27.62
チンピラけしかけるとか言ってくるし…

253: 2019/06/27(木) 23:30:04.52
一週目はカブトムシの存在を知らなかったので問題なかった

254: 2019/06/27(木) 23:30:05.82
テリーさんあんなナリで大したもん売ってないのがね

256: 2019/06/27(木) 23:47:36.41
カブトムシと交換の品が微妙にヘボくて料理枠圧迫するのがアカン

257: 2019/06/28(金) 00:25:32.25
祠チャレンジ
ミニチャレンジ
祠探し

どれからやればいいんや

258: 2019/06/28(金) 00:54:57.63
どこでもドアはドアの厚みの間で ワームホールを発生させてるんじゃなかった?

259: 2019/06/28(金) 01:17:42.92
次回のブレワイでは風の変化もあったら面白いかもね
パラセールで行ける距離変わったらだるいか?
いっそパラセールも浮遊時間延長(空中スタミナ減少遅く)とか移動高速とか変えれたら面白そう

260: 2019/06/28(金) 01:20:10.32
テリーはヒケシアゲハを売ってるから普通に有り難い

261: 2019/06/28(金) 01:25:02.95
テリーに会ったら大抵矢を買うなあ

262: 2019/06/28(金) 01:41:00.99
昔は馬小屋、村全部回りまくって矢を400くらいまで増やしていたけど面倒なのとどうせ金に困らないから5連弓で焚き火増殖してるなぁ

263: 2019/06/28(金) 02:54:04.67
まあ通常矢は無限増殖がメインだわな
めっちゃ使うし

264: 2019/06/28(金) 03:46:07.37
猫娘が仕掛けたねずみ男のブービートラップ

ネズミ捕りにエメンタールチーズを置き、ねずみ男が食いついたら、
バチンとなって、ねずみ男を挟んで動けなくする。

※ブービートラップは自分がかかってもダメージを受けるので注意。

ネズミ捕りにハマって動けなくなったねずみ男のケツに雷電の大剣で叩いてビリビリにする。
これこそ、厄災猫娘クォリティ!!

265: 2019/06/28(金) 05:43:30.07
地道に始まりの塔近くのボコで木の矢カンストさせてる人いたなあ

266: 2019/06/28(金) 06:28:55.89
6期の猫娘

エンジンと変速機の重量増加のため、車重は38.8tに増加したが、
高性能な変速機のおかげで、BotWリンクとほぼ同等の動力性能を有している。

BotWリンク=カミンズ DMF14HZEエンジン(420PS/2,000rpm)、DW14E(変速1段・直結2段:3段6要素)
6期の猫娘=コマツ N-DMF15HZEエンジン(450PS/2,200rpm)、N-DW24E(変速1段・直結4段:1段4要素・爪クラッチ)

6期のアニエス=DMF13HZAエンジン(420PS/2,000rpm)、R-DW4A(変速1段・直結2段:1段3要素・爪クラッチ)

ブレーキ装置はどちらも電気指令式ブレーキである。

267: 2019/06/28(金) 08:32:55.39
馬乗った白いボコの矢なんであんな痛いの?

269: 2019/06/28(金) 08:43:03.40
>>267
黄金比を使った無限のエネルギーが矢に込められてるから

268: 2019/06/28(金) 08:39:07.41
テリーは木の矢の購入先だったけど、馬乗りボコブリンという供給源を確保すると用済みになる

270: 2019/06/28(金) 08:44:13.46
色んな平行世界に飛ばされる厄災…

271: 2019/06/28(金) 08:55:20.73
テリーは序盤の木の矢や防具強化の為の虫とか揃えるのに使ったけどカブトムシ捕り出すと段々話し掛けるのすら億劫になる
馬宿行ったら大体近辺に他の行商人いるし

272: 2019/06/28(金) 09:09:35.46
買い物の在庫設定マジでいらないわ
買い取りは無限なんだし現実的な設定いらん

273: 2019/06/28(金) 09:13:42.24
売り切れのセリフあるのとか好きだけどそういうのいらないって人もいるよな

274: 2019/06/28(金) 09:15:24.08
金で全部解決出来たらワイルドとは何なのかを問わなきゃならなくなるな

275: 2019/06/28(金) 09:22:15.13
全買いってワイルドだろ

281: 2019/06/28(金) 12:58:21.18
>>275
ワロタw

276: 2019/06/28(金) 09:30:01.05
木の矢増殖は実家の看板裏やデクの木でやると三連弓でもすごく効率いい
五連弓は勿体無い

277: 2019/06/28(金) 10:07:50.55
何周かしてるけどネルドラ開放するときいつも上昇気流うまく使えなくて苦労するわ

278: 2019/06/28(金) 11:44:13.56
Life in the Ruins ってサントラに入ってる?入っていたら邦題教えてほしい

279: 2019/06/28(金) 12:19:02.89
馬ボコの集団にバイクで乱入して巴戦やるのが楽しいw

爆弾置いて引きつけて吹っ飛ばして馬から下ろすのも爽快。
馬には気の毒だが。

280: 2019/06/28(金) 12:20:20.17
E3しかないからないよ

282: 2019/06/28(金) 13:11:24.40
99ルピーのバナナ99個買っちゃうぜぇ
ワイルドだろぉ~~?

283: 2019/06/28(金) 13:48:14.13
あれ転売目的でもあるよな

284: 2019/06/28(金) 14:06:24.63
バグ利用無しでカンスト一番むずいアイテムってなんだろう?
巨大コアとか面倒さで言えばハチの巣とか?

285: 2019/06/28(金) 14:24:03.32
>>284
蜂の巣といえば、スイッチの過去記事が見れることを知ってからガンバリバチのハチミツ集めがだいぶ楽になったな。
過去記事からBotW起動するのがちょっと面倒くさいけど。

341: 2019/06/29(土) 02:21:19.00
>>285
どういうこと?

289: 2019/06/28(金) 16:51:16.15
>>284
妖精じゃね?

299: 2019/06/28(金) 18:42:54.58
>>289
システム的に無理なのはちょっと…w
不可能だなそれは

302: 2019/06/28(金) 19:31:00.91
>>299
一定数以上持っていても草を狩れば(小数点以下の確率で)出るぞ!
よって無理ではない

310: 2019/06/28(金) 20:28:06.19
>>302
それマジ?
初耳だわ

312: 2019/06/28(金) 20:53:54.43
>>310
いや実際はもうちょい出るかも
17匹までは出る
それ以上は知らん

286: 2019/06/28(金) 14:24:50.38
外国人さんのリアルブレワイ料理がやばい
https://youtu.be/JaZpmHC3LRg

292: 2019/06/28(金) 17:50:54.37
>>286 面白いw

300: 2019/06/28(金) 19:06:42.49
>>286
BotWにおけるお弁当作りまで真似た外人が出たとはこれはたまげたわい…。

よくぞ、このようなつまらない料理を作る強者が出るとは思わなかったわ。

320: 2019/06/28(金) 22:21:53.00
>>286
入れ方www

287: 2019/06/28(金) 14:53:10.93
胡蝶蘭食っても大丈夫なのか?wwww

288: 2019/06/28(金) 16:32:21.21
調理の仕方が忠実で笑った
なお完成形

297: 2019/06/28(金) 17:56:24.87
>>288
投げ入れた後にカットしてゲーム内画像に忠実な料理出すと思いきやそのまま茹でた食材食べててびっくりしたw

290: 2019/06/28(金) 17:41:10.08
他の人の再現動画も見たことあるけど、やっぱ間の工程って大事なんだなって

291: 2019/06/28(金) 17:48:42.68
https://i.imgur.com/M2SNL6U.jpg
ゲーム内のデータ的には存在しないんだろうけど、テリーをこのカブト群生地に連れて行ったらどんな反応するんだろうなあ

294: 2019/06/28(金) 17:51:58.59
>>291
こ、こんなとこあったのか…

472: 2019/06/30(日) 09:22:33.09
>>291
これどこ??

475: 2019/06/30(日) 09:50:27.74
>>472
サトリ山の中腹
サトリ山が光ってる時に行くとサトリ山全体にあらゆる自然素材が大量発生してる

749: 2019/07/03(水) 08:29:21.15
>>291
>>475
亀レスだが
良い情報聞けてよかった
静かに木を壁伝いすれば全部のカブトムシを採取できるんだな
サトリ山が光ってる時はいつも山頂に行ってルミー達をヒャッハーしてるから知らなかったわ

293: 2019/06/28(金) 17:51:57.75
シーカーストーンと共にパラセールまで取り上げられてないと良いが…

地下探索中にオッパじまった感じだし、落下如きで慌てて光の手に助けられる位だし、持ってなくてもおかしくない。
今までなら孵化したガノンと落下しても涼しい顔でマスソ抜いてカッコつける余裕あったのに。

295: 2019/06/28(金) 17:54:03.59
代わりに天井を含めどんな壁でも張り付いて動くことができるようになります

296: 2019/06/28(金) 17:55:03.61
ゴキブリンク

301: 2019/06/28(金) 19:27:32.77
コログの店の売り切れた時の反応が好きだから売り切れ無くなったらちょっとやだな

309: 2019/06/28(金) 20:22:50.38
>>301 同意! なんか可愛いよね(≧∇≦)/

303: 2019/06/28(金) 19:54:24.47
ゲルドの弓おばさんの売り切れの反応好き、金払った甲斐があったって感じ

304: 2019/06/28(金) 19:59:16.74
ゲルドの弓と聞いてカラカラバザールの一本ずつしか売ってない奴連想した

305: 2019/06/28(金) 20:01:26.84
ゲルドの女神像の近くにいるおばあちゃん好きだわ
こういうなんてことないキャラがいい味出してるのもゼルダの魅力の一つだと思う

307: 2019/06/28(金) 20:20:29.49
>>305
モブ一人一人キャラたってていいよね

311: 2019/06/28(金) 20:28:26.79
>>305
ブレワイのシステム上、町に女神像がないのは不便なんだけど、宗教上の理由から女神像がゲルドの街にあるのは不自然な事になるから、ちゃんとそこに自然な理由付けを用意していて、さらにそこにキャラ設定まで盛ってくるという徹底ぶり

306: 2019/06/28(金) 20:13:25.39
祠最後の一つが見つけらんねえ

ほこチャレとゲルドのかがり火のやつ以外に隠し祠ってある?センサーに反応しないやつ

314: 2019/06/28(金) 20:58:06.63
>>306
かがり火って砂漠のほう?
洞窟のほうは?

315: 2019/06/28(金) 21:00:55.73
>>314
砂漠。モルドラジークの方

洞窟ってなに?

316: 2019/06/28(金) 21:07:27.45
>>315
センサーに反応しない祠は埋まってるやつー
わかりやすいとこだとハイラル城のアレも反応しない
祠チャレンジ無くて埋まってる奴は3つ以上あるぞ

多分見つけてないのはゲルド方面じゃないかなぁ
夜のあれとか火のアレとか見つけにくいから…

318: 2019/06/28(金) 21:52:06.68
>>316
ハイラル城も夜のアレも火のあれもやったよおお
火のアレって我慢比べだよね?

319: 2019/06/28(金) 22:20:05.21
>>318
夜光石と我慢比べだね
じゃああとは何だろなぁ…

308: 2019/06/28(金) 20:20:53.81
あの一発当てたい人の言ってる場所がそうじゃないっけ

313: 2019/06/28(金) 20:55:56.99
ゲルドの老婆いいよな
モブキャラでも大したイベントがあるわけでなくてもちょっとしたテキストで認識できるのは地味にスゴい

317: 2019/06/28(金) 21:28:56.34
祠全部やったけどなぜかチャレンジは3つくらいやってないって事になってる
どこのやつなのか見当つかん

321: 2019/06/28(金) 22:24:02.34
夜光石の祠が見つけにくいってよく言われるのが本気で分からない
イーガ団のアジトに超近いじゃん

322: 2019/06/28(金) 22:26:39.22
センサーに反応しないからアジト一直線だと見逃すって話だよ
そして足跡見返して「ここらへんは探索済…」みたいな認識したら完全にハマる
俺は寄り道マンたったからすぐ見つけたけど、友人はハマってた

323: 2019/06/28(金) 22:30:42.68
夢島アートブックセットなんてあるんだね

324: 2019/06/28(金) 22:31:38.09
盲点が多々あるゲームだと思う

325: 2019/06/28(金) 22:37:12.60
イーガ団のアジトに行くって明確な目的があるから寄り道しないっていう心理的なものはあるかもしれんな
俺は普通に探索してて見つけたけど

326: 2019/06/28(金) 22:40:06.40
アジト向かう途中でなんか他のことに気を取られて振り返ったら見つけたわ

327: 2019/06/28(金) 22:41:20.59
アジト行く途中で発見したな
でも確かに足跡見てもう行ったよなとなる場面あるある

328: 2019/06/28(金) 22:54:43.17
自分の場合は我慢比べは完全に盲点だったなぁ
地形も特徴的だしマップからも見えるのに何で見つけられなかったんだろ

329: 2019/06/28(金) 23:17:31.56
ゲーム内で夕方になると何故か魔物狩りしたくなってくるんだな
でも夜、赤い月が出たら注意しないと…
魔物倒し切った後のやぐらとかで赤い月になると、復活した魔物に即囲まれて
めっちゃぼこられる…

330: 2019/06/28(金) 23:22:19.31
魔物からしてみれば
いきなり殲滅されて生き返ってみたら目の前で居直り強盗がのんきに休憩してる状態なんだからそりゃ囲むわ

331: 2019/06/29(土) 00:02:22.12
まさかこんなやり方ではないだろう…

あってたし

今回これが結構あった気がする
こんなやり方で祠なんて出るのかよとか

332: 2019/06/29(土) 00:06:23.35
岩の穴に矢通すやつ
矢通すのはわかったけど、絶対この組み合わせ違うよな…
…でもコレしか見つからねぇなぁ…
何とか古代弓で通してみるか…
あ、出たわ
…攻略見てみよ
…やっぱ違うじゃん!
正答っぽいやつめっちゃ簡単じゃん!
ってなった
あれ3通りあるよな

333: 2019/06/29(土) 00:06:38.54
我慢比べとゲルドの火つける奴だけは近く通ってたのに反応無いから攻略見てしまった
この2つどっかで誰か話してたりするの?

334: 2019/06/29(土) 00:08:27.97
火つけるのはモルドラのついでで見つかるんじゃねーかな
我慢比べは夜光石とかと同じでノーヒント
祠チャレンジでもなく、センサー反応がなく、特に誘導なさそうな祠の一つ

337: 2019/06/29(土) 00:34:36.32
>>334
ノーヒントならまだ諦めつくかな…
夜光石はなんで見つけてたのかわからんけど

335: 2019/06/29(土) 00:22:26.27
ヒントがないもしくは少ない祠の上にはカラスが集るってガセではないんよね?

336: 2019/06/29(土) 00:32:57.18
コログの上にV字鳥はガセだけど祠は知らんな

338: 2019/06/29(土) 01:17:55.61
マズメシ女付近の祠とかサトリ山の祠、ハイラル平原端にある近くにウィズローブとか爆弾矢持ちボコがいる祠の上にカラスが飛んでるのは見たことあるぞ

339: 2019/06/29(土) 01:38:38.75
センサーに反応しないだけでノーヒントって言うのは違うやろ...

340: 2019/06/29(土) 01:54:29.84
チャレンジや近場への誘導や住人の話も何もなくてセンサー反応なしはノーヒントでいいだろ…夜光石はアジトが誘導と言えなくもないか

342: 2019/06/29(土) 02:26:26.02
砂漠の火つけるのはゼルダのお約束的な側面あるかなんとかなったわ
夜光石のはウロウロしてたらなんか見つけた、ストーリー上訪れる時には完全に見逃してたからラッキーだったわ

343: 2019/06/29(土) 03:40:00.13
英傑祠を耐火服や耐電服で突っ込んでクリアするとなんか虚しい

346: 2019/06/29(土) 06:22:24.02
>>343
そこは、スクール水着のみの格好で、燃えずの薬、耐電の薬で乗り越えるのよ。
上等な防具は甘えだからね。

図は、雷のカースガノンにぶつかって、思いっきり感電するスクール水着のみの猫娘さん。
雷のカースガノンに関しては、動きがトリッキーなので、慣れていても思わずぶつかっちゃうことがある。

感電ダメージ=ハート4.5個 物理ダメージ=ハート4.5個なので、ハート9個分のダメージなので、ぶつかると痛いぞ。

344: 2019/06/29(土) 04:55:02.73
いやー今更ながらクリアできたわ、いいゲームだった
しかしガノンって割と城の浅いところにいるんだな、ズカズカと正面から向かったらすぐ会えたから中ボスかなんかかと思ってしまった
これまでのボスとの再戦もあるかと思ってたから尚更

345: 2019/06/29(土) 06:12:29.76
今週もまた5000本近く売れたのか
マリカーと並んで衰え知らずの化け物だ

350: 2019/06/29(土) 09:17:18.96
>>345
スゲーな
実際素晴らしいから納得だけど改めてすごいな
Switch買ったらとりあえずこれ買っとけは正解

368: 2019/06/29(土) 10:19:38.76
>>350
昨年になってSwitchと一緒に買ったが、ほぼ一年ゼルダ専用機だったわ。
いや楽しかった。

347: 2019/06/29(土) 06:30:56.75
ここまで来るともうSwitch持ってる奴なら皆持ってるみたいな感じになりそう

348: 2019/06/29(土) 07:25:47.97
WiiUの方でやっちゃったから持ってないのよね、スイッチ版もやった方が良いのかな・・・。

349: 2019/06/29(土) 07:57:09.44
前作からの引継要素があったとしてもやろうと思えばウルフリンクのようにamiibo使ってWii UからSwitchへ引継要素を持っていけるわけだから、任天堂がマルチ展開したソフトのうち一方だけ互換を切るという事はしないと思う

351: 2019/06/29(土) 09:40:27.97
ライネルっていうのに初めて遭遇したんだけど、あれどうやって倒すの?
強すぎひん?

357: 2019/06/29(土) 09:58:11.51
>>351
顔を弓で打って怯ませて背中に乗ってぶっ叩いたり
回避ジャストからラッシュしたり倒し方色々ある
行動パターン決まってるから慣れ
とりあえず始めは回避ジャスト出来るようになれば楽ちん

360: 2019/06/29(土) 10:01:05.67
>>357
何言ってるか全然分からない

回避ジャスト?
なにそれ
あと顔に弓が当てられたら苦労しないよ
そんな芸当素人の俺に出来るわけがない

361: 2019/06/29(土) 10:04:26.99
>>351
ジャスガ、ジャス回の練習にはもってこいの相手
攻撃に規則性があるから、落ち着いて攻撃を見ればジャストで防御できるようになる
ジャスガ→ヘッドショット→馬乗りの繰り返し

352: 2019/06/29(土) 09:46:35.70
流鏑馬連射弓より古代弓の方が圧倒的に楽なんやな
バクダン矢あっちゅーまにカンストしたわ

353: 2019/06/29(土) 09:54:58.14
続編はっぴょれたから改めて興味わいた人とかチケットでDL版に乗り換えてる人なんかねえ
マジモンスターソフトだわさ

359: 2019/06/29(土) 09:59:28.52
>>353
DLは売り上げに計上されないぞ

354: 2019/06/29(土) 09:55:19.20
古代弓は引き絞りが遅いからオオワシでやる方が俺は好きだな

355: 2019/06/29(土) 09:57:01.44
これゲームデータはスイッチ本体に保存されてるんだよね?
ソフトは売ったが、もしスイッチが壊れたら俺の大切な思い出も消えちゃうの?

358: 2019/06/29(土) 09:59:14.42
>>355
ニンテンドーストアのセーブデータお預かり使えば大丈夫お金かかるけど

356: 2019/06/29(土) 09:57:35.04
そうは言ってもスイッチの普及台数と比べたらまだまだ持ってない人の方が多いわけで
潜在需要はまだかなりありそう、続編に向けてまた盛り上がるだろうし

362: 2019/06/29(土) 10:04:51.25
しまったササだった
マジレスして損した

363: 2019/06/29(土) 10:07:56.97
ジャスガ、ジャス回とか意味不明なオタク用語使うのやめいや
こっちは素人だよ
もっと分かりやすく教えてほしい

364: 2019/06/29(土) 10:10:45.99
どうすれば素人でもライネルを倒せるの?

365: 2019/06/29(土) 10:12:18.18
そらもう古代矢でドカンよ

366: 2019/06/29(土) 10:16:54.43
ビタロックからヘッドショットでハメればいい

367: 2019/06/29(土) 10:17:58.49
ジャスト系知らない水木一郎でも倒せる

369: 2019/06/29(土) 10:23:23.13
今週のササはこちらになります
NGして触らないようにしましょう

ワッチョイ 03a0-Rm+0
ササ Spe7-Rm+0

370: 2019/06/29(土) 10:27:06.69
ササはこれ↓を正規表現NGNameで善良なササを残しつつ消せるぞ
(?s:^(?=.*ササ)(?=.*Rm+0))

371: 2019/06/29(土) 10:41:25.90
>>370
できなかった
あいぽんではダメか(´・ω・`)

372: 2019/06/29(土) 10:56:23.32
ストーリークリアしたけどDLCとか思い出の地巡りとかどうしよっかなー
やる価値ある?

373: 2019/06/29(土) 10:57:36.80
俺にはあったよ

374: 2019/06/29(土) 11:18:08.49
写真巡りもDLCも全部やらないとストーリー完結しないと思っているのでやれ

375: 2019/06/29(土) 11:26:18.23
はいやってみます
確かにメインストーリーだとただ囚われてた仲間と姫を助けただけって感じだもんな

376: 2019/06/29(土) 11:33:29.35
ろくに知らん女が一人で戦っていようとどうでもよかったんだけど
記憶巡ったあとだとのんびり世界回ってるのがつらい…

377: 2019/06/29(土) 11:39:30.57
ゲルドの火付けるやつ、ハイラル城、夜光石以外でセンサー反応しない祠ってある?

378: 2019/06/29(土) 11:44:52.34
埋まってるやつは全部反応しないから、祠チャレンジ系は反応しなかったよーな

379: 2019/06/29(土) 12:02:58.57
ここで聞くのがありならもう祠場所一覧とか攻略とか見ちゃえばいいのに

381: 2019/06/29(土) 12:27:42.32
攻略サイトだと知りたくない情報も見えちゃうし・・・

382: 2019/06/29(土) 12:29:55.00
DL版買ったけど、データだけ残してスイッチ売る方法ある?

いずれスイッチ2とブレワイ2が出る頃にやり直す予定

383: 2019/06/29(土) 12:32:26.62
攻略見たくないけど詰んでるからヒントだけ欲しいのは分かる

384: 2019/06/29(土) 12:32:47.44
ニンテンドーがSwitch2とやらが出る頃にシステムを用意すればあるんじゃね

385: 2019/06/29(土) 12:37:27.09
神獣水と火と剣抜いたところだけど
このまま反時計回りでいいものなのかな

386: 2019/06/29(土) 12:39:20.59
風行け

387: 2019/06/29(土) 12:43:09.07
私風が最後だった 最初に取りたかった

388: 2019/06/29(土) 12:48:47.56
使用頻度一番高いのはリーバル

389: 2019/06/29(土) 12:53:31.89
便利すぎるから二番目か三番目くらいがちょうどいいかもしれん

390: 2019/06/29(土) 13:14:30.28
雷、風の順で二週目攻略したけど確かにぬるくなりすぎな感じもあった
雷も中々便利

391: 2019/06/29(土) 13:18:54.72
みふゃーリーバルダンケルウルボザだった
くそ雑魚だからミファーに常にお世話になってるわ

392: 2019/06/29(土) 13:19:03.53
まずリバトルであとは好きなとこ行くと良い
雷はあると楽だけど装備強くする楽しさや敵の手強さ楽しむなら後回しの方が楽しめて楽しい

393: 2019/06/29(土) 13:23:09.84
ダメだもう無理だ。
10時間以上探したけど最後の祠見つかんねえ…
攻略見るわ。

394: 2019/06/29(土) 14:15:39.71
2周目はマスターモードで祠クリアしまくってからマスソ→雷→風→水→炎だったな
マスソとってから行くとちょっと違う反応が見られて楽しい

395: 2019/06/29(土) 14:23:26.40
なんかマスターソード使ってたら攻撃力が30から60になったんだけどなんで?

396: 2019/06/29(土) 14:24:32.63
ガーディアンに近づいたりハイラル城や神獣入ったりするとそうなる

397: 2019/06/29(土) 14:28:07.13
素人でも分かりやすいライネル倒す方法?カチコチ料理食って回復料理と妖精の数揃えてひたすらビタロで止めて手持ちの矢撃ちまくるしか無い
自称発売日に買ったらしい自称ゼルダファンのオタク用語嫌悪自称初心者君ササカスには難しいだろうけど精々脳内で頑張れ、応援してる

435: 2019/06/29(土) 17:10:02.51
続編決定と思い残したことあってブレワイ新品買い直した俺みたいなのもいる
エリア分けした5箇所でいいからコログと祠コンプしてるかどうか教えてくれ…

>>397
ヘッショしてのり攻撃ブッパが一番楽そう
武器消耗も少ないし攻撃パターンも覚えやすい

398: 2019/06/29(土) 14:35:02.65
みんなはどういう順番でカースガノンを倒した?
俺は水→火→雷→風だった

っていうかこの順番が正規ルートだよね?
いきなりリトの村行くのはありえんよね

399: 2019/06/29(土) 14:36:02.95
目につくものに寄って寄って寄ってしてたら風雷水火だったわ

400: 2019/06/29(土) 14:41:41.44
>>399
うわ・・これはひどい

ちゃんとストーリーに沿わなかったの?

406: 2019/06/29(土) 14:49:45.03
>>400
ポケモン等と違ってこのゲーム一本道じゃなくて自由に進められるゲームだぞ?
最初ゾーラは露骨な誘導入ってるから分かるがその後はどこに行こうが関係ない、センスとか下らない事言い出すなよ
そもそもお前カカリコ村に行けませんカカリコ村行ったらゲームクリアとか言ってたやろ

409: 2019/06/29(土) 14:56:03.69
>>406
カカリコ村ぐらい誰でもわかるだろう
自由だからってなんでもしていいわけじゃない
ある程度ストーリーに沿うは必要
ゲームなんだから。

あと俺はササじゃない。

411: 2019/06/29(土) 15:01:51.83
>>406
ササだぞ

401: 2019/06/29(土) 14:44:38.57
水雷火風だった
水はシドの勧誘があるから初手になりやすいわな

402: 2019/06/29(土) 14:45:38.86
水風火雷でやってくつもり

403: 2019/06/29(土) 14:46:23.51
メドーくん遠くからでも目に付くじゃん?

417: 2019/06/29(土) 15:17:34.64
>>403
メドーがリトの村だと思っていた時期が俺にもありました

423: 2019/06/29(土) 15:49:52.88
>>417
俺も思ってたわ
空に浮かぶ村なのかと

404: 2019/06/29(土) 14:47:55.47
やっぱ最初は水だよなぁ
カカリコ行った後はそのままゾーラの里行くのが普通だし
その後はアッカレ研究所行くから火になる

この辺のストーリーに沿えなかった奴はこのゲーム向いてないと思うわ
続編はやらなくていいぞ

405: 2019/06/29(土) 14:49:14.08
続編が出るまでやったことがないトワイライトプリンセスとスカイウォードソードをSwitchですプレイできるようにして欲しい

410: 2019/06/29(土) 14:56:57.37
>>407
ドンマイ
一度そこまでいけたら大丈夫だ
最後ライネルに古代矢当てられたらだいぶ気持ち的に楽だよね

412: 2019/06/29(土) 15:06:05.15
>>410
大量のボコに追われて焦って弓引いちまった
でもすぐにライネル倒せなくても意外と余裕あったから今度は行けるぜ

408: 2019/06/29(土) 14:51:44.67
何かおかしいなと思ったらササじゃん
NG外れてんなぁ…直そう

413: 2019/06/29(土) 15:06:25.88
また悪のササが暴れてるのか

414: 2019/06/29(土) 15:08:55.53
最初に水のカースガノン行かなかった奴は続編やらないでくれ

いくらオープンワールドって言ったってやっていいことと悪いことがあるぞ

ちゃんとストーリーには沿うべきだろ
その方がゲームを楽しめる

418: 2019/06/29(土) 15:18:51.49
どうせあれだろ?

カカリコ村の場所が分からなくてフラフラしてたら明後日の方向に行っちゃったんだろ?

カカリコすら最初に辿り着けなかったやつはゼルダ向いてないよ
続編出てもやらない方がいい

419: 2019/06/29(土) 15:21:44.78
ルージュたんの脇汗舐めたい

420: 2019/06/29(土) 15:39:43.30
やっぱデイズゴーンの方が面白いわ
ブレワイより狭いが敵を倒すのが面白いし、探索がゆいいぎだわ
ブレワイは全体的に敵が弱いしキャラがガキっぽい

421: 2019/06/29(土) 15:41:32.83
尻尾出すの早すぎでハイラル草生える
俺はササじゃない(笑)

422: 2019/06/29(土) 15:44:15.26
ルージュラたん?

427: 2019/06/29(土) 16:04:47.67
>>424
ワッチョイの皮を被ったササ

428: 2019/06/29(土) 16:12:31.82
>>424
ハイラルの世界にたっぷり滞在するための理由をくれた名采配やぞ

425: 2019/06/29(土) 15:58:00.96
文字通りのクソ要素で苦行なのは確か

426: 2019/06/29(土) 16:02:58.51
ワッチョイころころ変わってうざったらしいなぁ
もうRm+0でNGするか

429: 2019/06/29(土) 16:13:20.03
今日のササはお薬飲んでないのか?

430: 2019/06/29(土) 16:17:20.26
さっきダウンロード買ってきたけど、これかなり不親切だね。
まず説明書がついてない。
そしていきなり広いところに放り出されてなにしていいか分からない。
更に操作がむつかしくてグルグル回ってわけわからへん

俺は今年で45になるんやけど、ゲームオブザイヤー取ったって聞いたからもっと老若男女楽しめるもんだと思ってたわ。

431: 2019/06/29(土) 16:19:50.56
あまりにプレイヤーを置き去りにして孤独感が広くて腹たったからさっきディスク取って鍋敷きにしてやったわこのクソゲー

GEOに売る価値もないと判断。

432: 2019/06/29(土) 16:36:31.50
ストーリー的に近いとこにフラフラ寄ってたら水火雷風だったな
風の神獣は遠くから見て天空城かなんかかと思ってたわ

433: 2019/06/29(土) 16:42:44.76
最初にトルネードとったらギミック台無しやが

434: 2019/06/29(土) 17:06:51.95
極位クリアできたー
すげえドキドキしたぞ

436: 2019/06/29(土) 17:37:17.99
へブラの方、かなり
気に入ってしまったよ
結構いい武器持った魔物たまに居るし
素材を凍結に出来るし

437: 2019/06/29(土) 17:40:56.94
ジャスト回避のやり方

猫娘の場合は、華麗なジャンプアクションが可能なので、リンクよりもジャスト回避を出しやすい。

ZL注目状態でのジャンプで、魔物や妖怪の攻撃をタイミング良くかわすと発動する。
攻撃をかわした時に「ギュィーン!」という効果音がして、猫娘の周りがスローになれば成功。

この数秒間の間に散魂鉄爪で斬りつけるなり、手に持っている武器で叩くなりでのラッシュ攻撃で反撃するのだ。

438: 2019/06/29(土) 17:44:13.05
クソコテ養護するわけじゃないがササ見てると猫娘が大分マシに見える

440: 2019/06/29(土) 19:26:02.99
やっぱり花娘がナンバーワン!

441: 2019/06/29(土) 19:27:05.69
花ババアだろ

442: 2019/06/29(土) 19:30:20.55
もういいよパーヤは俺が引き取るよ

443: 2019/06/29(土) 19:39:09.05
ルージュたんは砂漠の民だから汗の量が多くて絶対いい匂いがする

444: 2019/06/29(土) 20:12:25.05
砂漠の人ってそこまで汗かかないぞ

448: 2019/06/29(土) 21:27:27.93
>>444
嘘つくなクズ
砂漠みたいな乾燥した場所だと汗は直ぐに乾くから汗を掻いていないように見えるだけで実際は汗の量は多いぞ
本当に汗が少なかったら体温が上がりすぎてあっという間に熱中症だろうがハゲ

445: 2019/06/29(土) 20:18:46.69
ビューラさん事あるごとにゲルドの両手剣コンコンやってて何故か草生える

446: 2019/06/29(土) 20:47:35.89
あれ絶対床ガリガリになってる

449: 2019/06/29(土) 21:37:35.02
チリに行った人が汗かいた実感はないのに腕に塩がついてて驚いたとかいってたな

450: 2019/06/29(土) 22:02:56.66
自分の端末はササでてないよ
テンプレの12626とかササクッテロ自体でNGしたほうがいい


…てか気付け?触るな?明らか変やん?

451: 2019/06/29(土) 23:11:38.72
マスターモード始めたんだけど、ラッシュ(バレットタイム)に入るタイミング、通常モードよりシビアじゃない?そんなことない?

452: 2019/06/29(土) 23:44:27.40
ゲルド砂漠って周り海に囲まれてるんだね
広い砂浜だったりしないよね?

453: 2019/06/29(土) 23:48:56.87
現実世界のサハラ砂漠だって北と東と西を海に囲まれているんやで

454: 2019/06/29(土) 23:50:36.46
ゲルド砂漠とゲルド高地みたいに、砂漠と雪山が隣接することって現実でありえるの?

455: 2019/06/29(土) 23:52:51.81
>>454
サハラ砂漠は雪振る地域あるよ

456: 2019/06/29(土) 23:55:54.56
>>454
山脈で湿った風が雲化して反対側に乾燥風が吹く訳だから
雪山と砂漠の隣接は理にかなってるのでは

457: 2019/06/30(日) 00:01:10.96
日本では砂漠は暑い地域の広大な砂丘のある砂地をイメージしがちだけど
ほとんどの砂漠は岩石とかばかりのただの荒野だからね
暑い地方にしかないわけじゃないから当然雪が降る砂漠もある
南極大陸にも砂漠はあるし、中国北部のゴビ砂漠やタクラマカン砂漠なんて
雪山に囲まれてるし冬は北海道北部並みに寒かったりする

458: 2019/06/30(日) 00:34:02.48
地名まで書いてあるのに登れないアゲート山許さないよ

459: 2019/06/30(日) 00:42:21.38
そこで続編ですよ

460: 2019/06/30(日) 00:53:23.49
ハイラルの隣はなんて国なんだろうか
もしかしたら国も何もないかもしれんが

470: 2019/06/30(日) 08:51:17.35
>>460
何もないならマップ端に交易都市やら要塞跡やらある理由が無いから何かあるやろな

461: 2019/06/30(日) 00:59:26.23
ルミーの試練やってるけどカカリコ村のやつなかなかでないなぁ

462: 2019/06/30(日) 01:01:10.94
過去作だと他国はドレース王国くらいしか出てないかな?

463: 2019/06/30(日) 01:07:19.83
助けて!!!

464: 2019/06/30(日) 01:15:27.61
ヌシが現れるの待ってサトリ山に行った方がいいのでは

465: 2019/06/30(日) 01:21:38.92
>>464
そっかそっちしかないのか

466: 2019/06/30(日) 02:17:20.97
図は、ゲルド地方の砂漠で、普段着の格好で暑い思いをして、フラフラ状態になる猫娘さん。

ガルド地方の砂漠は、昼間は激暑で、夜間は寒冷という地域なので、
昼間は猛暑対策、夜間は防寒対策が必要になる。

時々水分を取ったり、日陰に居たりしないと熱中症のダメージを受ける。
※サファイアのピアスをつければ、シーカーの魔法の冷房装置になるので、猛暑ダメージを受けなくて済むがな…。

467: 2019/06/30(日) 02:19:34.30
猫娘のシナリオで、性別は男性のパラメータのままでゲルドの街に入ると…。

門番につまみ出される猫娘さんの姿が見れる。
これが面白いので、パラメータを女性に変更したがらない。

468: 2019/06/30(日) 03:12:36.67
BotWリンクの前期型

片開き式のプラグドアであり、通勤通学の時間帯では乗り降りに不便だった。
このため、6期の猫娘では、キハ47系のように両開きドア2ドアにして、通勤・近郊用の構造としたわけだ。

このレイアウトは、BotWリンクの後期型に引き継がれています。

469: 2019/06/30(日) 08:17:48.46
一定時間経過して特定ボイントに行けば必ず会えるよね…

473: 2019/06/30(日) 09:40:53.95
海の中ってここまで作り込まれてたのね、知らんかった

https://twitter.com/eu_rasi_a_3678/status/1144115624194404352?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

474: 2019/06/30(日) 09:43:16.58
>>473
凄いのに勿体ない

571: 2019/07/01(月) 02:33:14.42
>>473
知らなかった
見れないのもったいない

476: 2019/06/30(日) 09:52:33.91
続編は釣りしたり海に潜って魚捕まえたりしたい

477: 2019/06/30(日) 09:56:38.47
>>476
リザルフォスと水中戦もあるか

488: 2019/06/30(日) 12:06:36.95
>>477
泳いでいる最中は攻撃できないので、水泳中に魔物や妖怪に攻撃されるとイラッとくる。

例:水泳中にオクタロックの岩攻撃を食らってダメージを受ける場面など。

478: 2019/06/30(日) 10:02:25.09
今までの3Dゼルダで水中潜れないのって風タクだけだっけ
水中は欲しいよなあ

479: 2019/06/30(日) 10:46:22.18
DLCかったった

480: 2019/06/30(日) 11:02:38.73
始まりの塔縛りやってから通常プレイすると快適すぎワロタ
縛りやると普段のプレイ体験が計算されたバランスなんだってよく分かるな

481: 2019/06/30(日) 11:18:49.13
続編で水中あったらいいね
せっかくジョイコンあるんだしスカウォみたいな戦闘もしてみたい

482: 2019/06/30(日) 11:22:59.72
水中にもオブジェクトが並んでるのはこうやって見ようとすると水中が見えてしまうからで
そこがスカスカだとスクショとられて煽りや叩きの材料に使われるからだよ
っていうのは冗談だとしてもゲームがチープに見えてしまうから
実際には潜れないからちゃんと判定とかまでは作ってないし別に作り込んでるってほどでもない

505: 2019/06/30(日) 15:58:00.31
>>482
実際のプレイで触れないような部分にまでわざわざオブジェクトを用意してビジュアル面を充実させてる、こういうことこそ作り込みっていうんじゃないの?
触れる部分をしっかり作るのはそりゃ当たり前ってもんよ。触れない部分なのにこれだけ徹底してるから作り込みなんだよ

483: 2019/06/30(日) 11:23:09.00
水中とかやめてくれ…

484: 2019/06/30(日) 11:37:25.59
ゼルダの水中とかトラウマしかない

485: 2019/06/30(日) 11:55:20.44
でもトワプリの湖底の神殿のボス戦前に水底に沈んでいくの好きやろ?

486: 2019/06/30(日) 11:58:48.07
水中戦とか胸熱なんだが
ガーディアンの水中戦仕様とか想像したら☆ヽ(最´∀`高)ノ★

487: 2019/06/30(日) 12:00:23.30
水の中の巨大生物とかマジで怖いんよ…

489: 2019/06/30(日) 12:11:05.57
カブトムシ見たことないんだけどどこにいるの?

490: 2019/06/30(日) 12:12:00.34
モーファ

491: 2019/06/30(日) 12:27:52.72
図は、モーファに捕まって、触手責めに近いいたぶられ方をするねこ姉さん。

モーファに捕まっている間は、ハートがどんどん減らされながらブンブンと振り回される。
※ねこ姉さんの被ダメージなら、ハート6個ほど削られる。

一旦捕まってしまうと逃げ出せないので、モーファの触手に接触しないようにしよう。

492: 2019/06/30(日) 12:32:02.78
もし、BotWでライクライクが出ていたら、自ら包み込まれて触手責めにされてダメージを受けたい。

リンクならハート4個、ねこ姉さんならハート6個ほどのダメージを確実に受ける。
持っている盾は食われる。

ライクライクの内部でグチュグチュにされて、リンクやねこ姉さんがスポーンと吐き出される。

かなり面白いいたぶり方になるので、ハートが尽きてゲームオーバーになるまでやりたくなる…。

495: 2019/06/30(日) 12:52:16.16
ただの妄想やね

496: 2019/06/30(日) 13:00:48.65
まぁ妄想でしかないよね 多分偶然だ

503: 2019/06/30(日) 15:57:02.54
もし、石動 零をヘブラ山の山岳区間で走らせたら?

振り子式車両の特性で、カーブを円滑にいなせるが、
カーブを突っ切る際にはふわーっとなって傾くので、
乗っている旅客の多くが乗り物酔いを起こしそうだ…。

振り子式車両でカーブを突っ切る方が気持ち悪いです…。

作中では、アニエス、メドリ、マリンが完全に酔ってしまい、車内で嘔吐している。
リンク、猫娘、シュルクは顔が真っ青になって酔ってしまいそうになるも、なんとか耐えているが…。

504: 2019/06/30(日) 15:57:43.79
コーガ様のカリスマ性はかなりのもんだが何故なんだろう

512: 2019/06/30(日) 18:41:01.27
>>504 テロ組織のトップなのにドジっ子だからさ

506: 2019/06/30(日) 16:20:10.88
言いたいことは分かるが
482はその上での話をしてると思うぞ

507: 2019/06/30(日) 16:53:15.04
当たり判定を作ってないから作り込みじゃないっていう考えなんだから全然分かってないでしょ
作業量の問題じゃなくてどれほど細部まで拘るかっていう事だろ?
触れない部分に当たり判定を用意しないなんてのは労力を掛ける掛けないの話じゃなくて、ただの無駄だからやらないってだけだし
逆にそんなところに労力を費やす奴は三流以下だわ

508: 2019/06/30(日) 16:58:07.75
細部に髪が云々

509: 2019/06/30(日) 17:11:53.78
俺はハゲじゃない!
髪が俺についていけないだけだ!!!

510: 2019/06/30(日) 17:29:30.91
ルージュラたんで草

511: 2019/06/30(日) 18:36:29.41
ウオトリーは南国風で遠浅の海だから水が透明でサンゴが透けて見えるただの演出
ゼルダじゃなくてもこのくらいは普通にやってるでしょ
全ての海底・川底にオブジェクトを配してあるわけじゃなし
細部まで拘ってる!作り込み! は言い過ぎと思う
見えない所を執拗に作り込んで結果重くなっても阿呆らしい
メリハリが大事

514: 2019/06/30(日) 18:57:07.13
>>511
誰も他のゲームと比べてゼルダだけ凄い、なんて言ってないんだけど
普段見えないようなところにもちゃんとオブジェクトを用意して作り込んでるところに制作陣のこだわりを感じるって話だろ

513: 2019/06/30(日) 18:44:26.53
コーガ様ドジっ子だけど空中浮遊しつつ鉄球出したりバリア貼ったり人外レベルなんだよな…
それともシーカー族の超技術なんだろうか

517: 2019/06/30(日) 19:12:37.07
>>513
シーカーストーンという超技術持ってなけりゃコーガ様に手も足も出ない予感。

515: 2019/06/30(日) 19:07:50.67
そうだね作り込んでるね製作陣のこだわりだね

516: 2019/06/30(日) 19:10:22.12
好きな作品が手抜きな上技術力無さすぎてゼルダ開発陣の爪の垢飲ませたい...

518: 2019/06/30(日) 19:13:31.33
コーガ様は弓だろうがバクダンだろうが剣だろうが何でも弾くバリア張れるのは素直に凄いと思うけど、祠の導師の周りの四角いやつもあのバリアなんかなって

519: 2019/06/30(日) 19:15:39.58
南国らしさをさり気なく演出してる時点で作り込んでるって言えると思う

521: 2019/06/30(日) 19:20:44.44
>>519
石原良純がリアクションするBotW動画でウオトリー村を見せたら
「雲が薄くて小さくて南国っぽくない、これは温帯の秋の雲」って突っ込まれてたな

522: 2019/06/30(日) 19:25:17.45
リーバルは村の人たちともそんなに付き合いなかったのか
現代でのエピソードも特にないしな
カッシーワの方が重要キャラですらある

524: 2019/06/30(日) 19:48:09.56
>>522
あの性格だから友達いなかったんだろうな
他と違って子孫もいないし

523: 2019/06/30(日) 19:40:24.93
ブレワイは発売から気になってたのを良純の動画きっかけでやっと買ったんだけどもう一回みてみようかな

525: 2019/06/30(日) 20:04:22.39
ミファーも居ない
ミファーにリンクとの隠し子が居たら居たで怖いが

526: 2019/06/30(日) 20:04:23.96
そういえばトカゲ捕まえられたことがない

543: 2019/06/30(日) 21:25:30.02
>>526 しゃがんで近づけば捕まえられるよ。

580: 2019/07/01(月) 08:59:09.78
>>543
姿見つけたときにはもう逃げてるんだもん

612: 2019/07/01(月) 18:34:58.97
>>580
常に全身忍びスーツで行動してると何でも捕まえられるよ

673: 2019/07/02(火) 09:33:27.92
>>612
いいこと聞いたありがとう
大体のもの捕まえられるからそれ買ってなかったわw

527: 2019/06/30(日) 20:05:57.29
リーバルは飛行訓練上作ったり子供に人気だったりって日記にあったはず

528: 2019/06/30(日) 20:31:07.81
英傑が100年前の人たちだって忘れてない?
ゾーラは長命だからね
あとリーバルはリンクと同年代だったので子孫がいない

534: 2019/06/30(日) 20:47:03.32
>>529
ビットの数が多かったんだよきっと

535: 2019/06/30(日) 20:59:16.31
>>534
もしそうだったら絶対あのトリ恩着せがましく言ってくるだろ

551: 2019/06/30(日) 22:07:22.00
>>529
竜巻のせいで飛べなくて地上戦強いられたのでは

562: 2019/06/30(日) 22:47:45.76
>>551
それでもご自慢の弓あるし
他の連中は遠距離ないからどうしようもないなか
唯一勝てる可能性あったのに残念だよ
リーバルが勝ってたら歴史はどう変わったかな

530: 2019/06/30(日) 20:37:32.78
あの時は恐らくみんな武器持ってないから…

531: 2019/06/30(日) 20:45:12.36
英傑達の詩で英傑と同じ装備でガノンと戦わなかったっけ
なんでこれで負けるんだよって装備だった気が

536: 2019/06/30(日) 21:02:26.71
>>531
あれが100年前実際に英傑が使ってた装備だとは一言も言われてない

532: 2019/06/30(日) 20:46:13.71
https://i.imgur.com/3XRsNn0.jpg
これ何に使う用だったの?宝でも無いし隣の部屋も関係ないっぽかったし

570: 2019/07/01(月) 01:24:22.58
>>532
電気玉マグロックで近づけると一定時間下の扉が開く

533: 2019/06/30(日) 20:46:34.39
みんな故郷に武器置いたままでリンクとゼルダ姫の出迎えの為ラネール山に来て、そこで厄災が復活したから神獣に直行したのかな

537: 2019/06/30(日) 21:02:32.13
カースガノンも取り憑いて100年経ってるし当時はもっとヤバイ動きしてたのかもしれん

538: 2019/06/30(日) 21:03:16.76
あの時点でリンクの体力が11だったことを考えるとミファーやリーバルは7前後とかだろ
初見、集中射撃なし、時間停止早食いなし、加護なし、シーカーストーンなしとかやると7ではかなりきつい

539: 2019/06/30(日) 21:03:40.51
動画コメとかだとダルケルもクソザコ扱いされるけどオルディン山頂でも暴発しない爆弾捨ててから言えやと思う

540: 2019/06/30(日) 21:07:55.85
ファンネル96個潰した説好き

542: 2019/06/30(日) 21:21:00.14
>>540
俺は1996個と聞いたが

541: 2019/06/30(日) 21:13:45.84
マスターモード始めたから台地のライネル倒した後btbでハイラル直行してカースガノン4連戦してるんだけど雷どうやったら安定して倒せる?
もう5時間以上やって数回しか雷まで倒せてないしそのあとの厄災ガノンにやられてる
料理でハート21個増加と攻撃的3upまでやってるのに
ライネル武器は使わずにカースガノンは突破したい

544: 2019/06/30(日) 21:32:07.18
ブレワイって水中入れないのに色々作りこんでるのね

545: 2019/06/30(日) 21:32:21.25
ハイラル城の地下深くに眠る5本の柱のガーディアンて何だろうか
神獣だとすると1本足りないし、研究録の記述順からしても神獣じゃない
俺の中でこの謎だけ解けてない

546: 2019/06/30(日) 21:37:11.20
>>545
カースガノン4体と本体が乗り移ってた奴じゃね?

561: 2019/06/30(日) 22:45:03.75
>>545
5本の柱って大量のガーディアンが収納されていた柱じゃないのか?

579: 2019/07/01(月) 07:37:46.99
>>545
はじめの方のムービーで、ガノン復活するとき地上から黒い柱が出てガーディアンを放出してなかったっけ?
黒い柱はガーディアンの格納庫だと認識してた

547: 2019/06/30(日) 21:39:56.03
導師たちが作った試練って途中から目的見失って楽しんで作ってそう

548: 2019/06/30(日) 22:03:39.43
右往左往するリンクをニヤニヤしながら見ているに違いない

549: 2019/06/30(日) 22:03:57.58
どこか忘れたけど木箱を突き破って鉄球が突っ込んで来たやつは導師この野郎ってなった

550: 2019/06/30(日) 22:04:15.56
きっと試練を解かれたのが悔しくて証を渡したくない導師もいたことだろう

557: 2019/06/30(日) 22:25:03.43
>>550
酒を飲みたいねーちゃんのケツで祠をガードしてた導師は、アレが試練で良かったのか…
一万年ほど待ち構えてて勇者が近づいたタイミングを見計らってねーちゃんを引き寄せた的な苦労をしてたのか。

552: 2019/06/30(日) 22:11:38.58
操縦するのがメインだしまさか乗っ取られるとも思ってない+知恵の泉から帰ってきた姫たちを迎えに行ってそのまま神獣に向かったから武器を持ってないんだと思ってるんだけどまだこれ言われてるのか

554: 2019/06/30(日) 22:18:30.08
リンクが人外レベルの強さなだけ

555: 2019/06/30(日) 22:20:07.15
リトとゾーラは地上だと機動力ガタ落ちやろなあ
続編でダチョウのリト族出ないかな

556: 2019/06/30(日) 22:23:20.36
ゼルダの護衛役はダルケルの方が良かった
ダルケルだったらガーディアンの大群に囲まれても返り討ちに出来た

558: 2019/06/30(日) 22:27:05.01
導師「じゃあ勇者来たらウロコ要求してください僕寝るんで」
像「えっ」

559: 2019/06/30(日) 22:34:12.69
100年後はパラセールとシーカーストーンのアイテムがあるからとはいっても100年前のリンクも大概イカれ狂ってるよな
12番目の記憶でゼルダ連れて逃げてる時も城付近に巣食うガーディアンや魔物蹴散らしてゼルダ守りながら逃げてきたんだろうし

563: 2019/06/30(日) 22:55:25.05
個人的にはリーバルは不意打ちで地面か壁に叩きつけられて蜂の巣にされたと思っている

564: 2019/06/30(日) 23:09:15.26
いっつもこの話してるな

565: 2019/06/30(日) 23:15:32.07
神獣に体力半分削られ、更に撃ち返しガーディアンビーム食らうとそこそこのダメージ貰ってるっぽい厄災ガノンを見ると、一万年前、勇者と姫巫女出番あったんだろうか。

シーカーメカ軍団にほぼ仕留められて虫の息の、動かないガノンのデコをぷすっと刺して、残骸を光で処分するくらいしかやる事なかったのでは。

567: 2019/06/30(日) 23:36:04.15
>>565
こりゃ怨念もたまりますわ

566: 2019/06/30(日) 23:16:12.77
何やかんやクソとr…リーバルトルネードさんにはお世話になってるからな

568: 2019/06/30(日) 23:38:19.93
ガノンさん「戦争は数とかイヤな時代になったもんですよ全く勇者とタイマン張ってた頃が懐かしいですよ全く」

569: 2019/07/01(月) 00:15:49.67
ガノン復活したの夕方だったから夜になっちゃって鳥目だから戦えなかったんだよ

572: 2019/07/01(月) 02:35:49.84
100年前に関してはカースガノンがもっと強かったんだろ
今は100年も眠ってたから劣化してる

573: 2019/07/01(月) 04:13:55.11
続編はブレワイの続きなんだろうけど旅はどうすんだろうな
さすがに村とかのマップいじらんと悪い意味で既視感やばそうだが
祠ももうクリア済みだし神獣も復活済みだし
ハイラルを離れるのか?

575: 2019/07/01(月) 05:07:27.40
>>573
神トラに出てきた裏の世界が舞台かなあ

577: 2019/07/01(月) 05:26:03.33
>>573
あるとしたら行けなかった地方と裏ワールドかな
表ワールドは経過年数的にそこまで違わないだろうね

578: 2019/07/01(月) 06:52:53.46
>>573
PV見る限り地下世界じゃないのか?
それか地上に大量のゾナウ遺跡が出てくるとか?

574: 2019/07/01(月) 05:03:58.30
リンクと猫娘のシナリオの違い

フィールドのBGMはリンクではピアノの演奏だが、猫娘ではチェンバロの演奏になっているのが特徴。
これも、キャラクターの違いを分けるための要素の一つである。

ねこ姉さんではチェンバロの演奏になったのは、鋭い散魂鉄爪で弦を弾く要素から来ている。
通常では聞かないチェンバロの音を聞かせるためにもある。

576: 2019/07/01(月) 05:11:54.73
光の世界=ハイラル
闇の世界=ロウラル

ロウラルでは、ムーンパールを持っていないと、リンクはウサギ、猫娘は猫の姿にされる。

581: 2019/07/01(月) 10:32:12.29
南採掘場が良い練習になるがトカゲはしゃがんで近付けば大抵何とかなる
確かに足元にいて気づいた時には逃げてるパターンもあるけど

582: 2019/07/01(月) 10:46:31.80
https://twitter.com/usapanda_G/status/1129797522388426752?s=19
上空のこんな高さまで飛べるとかすげえ
こういうのワクワクしてしまうわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

583: 2019/07/01(月) 12:33:20.01
トカゲは爆弾とか矢で気絶するし石の下にいるやつは連打してればとれる

584: 2019/07/01(月) 12:52:50.79
トカゲって気絶するのか可愛いねやってみよう

585: 2019/07/01(月) 13:46:51.86
なの魚は捕った瞬間に息絶える模様

586: 2019/07/01(月) 14:14:35.51
ナノ魚ってどんだけ小さいんですか!

587: 2019/07/01(月) 15:05:24.74
語尾がなのなのかもしれないし…

588: 2019/07/01(月) 15:06:56.49
魚はトカゲと違って食材で鮮度が大事だから見えないとこでちゃんとシメてるんだよ

590: 2019/07/01(月) 15:35:15.38
>>588
リンク「我ぇ、舐めとんのか!」
魚「す・・・すいません( ;∀;)」
リンク「ちゃんと食材になれよ!」
魚「は・・・はぃぃ」


こうですか?判りません!

591: 2019/07/01(月) 15:51:24.97
>>590
ボケがジョークなのか天然なのかわかんねえ

589: 2019/07/01(月) 15:10:42.28
amiiboで出てくる魚の生命はどうなってんだろう…

592: 2019/07/01(月) 15:55:47.09
アミーボ読み込むと最後に落ちてくる宝箱に潰されて息絶える魚さんは涙を誘う

593: 2019/07/01(月) 16:01:11.56
馬を走らせてると逃げるのが間に合わずにボン!って散る虫も哀愁を誘う

594: 2019/07/01(月) 16:06:14.37
すっかりバイクブログ野郎になったリンクにヘブラ山中に放置されたままの馬も悲哀を誘う

595: 2019/07/01(月) 16:10:33.30
>>594
迎えにいってやれよ!

596: 2019/07/01(月) 16:11:06.74
うちの馬は力の泉の辺りウロウロしてる筈

597: 2019/07/01(月) 16:18:21.04
せめて家に置いていってやれよ

598: 2019/07/01(月) 16:20:07.21
サクラダさん自宅に厩舎作ってくれれば良かったのに……

600: 2019/07/01(月) 16:30:37.55
>>598
ほんこれ
そこで愛でたかった

599: 2019/07/01(月) 16:21:58.06
amiiboで出てくる宝箱って開けたあとでもシーカーセンサーが反応するけどこれって仕様?

601: 2019/07/01(月) 16:38:50.34
ちっちゃい小屋というか雨宿りできるとこがそれだと思ってたが違うのか

602: 2019/07/01(月) 16:42:05.64
うちの馬はだいたいあそこの小屋に入れてあるわ 馬宿から遠いからつれてくのめんどくさいけど

603: 2019/07/01(月) 16:59:12.99
馬の登録って白馬と巨大馬はみんな登録してるだろうし残りの3頭で迷うよな

608: 2019/07/01(月) 18:04:39.77
>>603
あとは斑1頭と単色2頭だったな
古代馬具べんりなんだけど、馬の顔とかあまり見えなくなっちゃうのがな

604: 2019/07/01(月) 17:02:18.09
このゲームって凄い広大なフィールドしてるのにちょっと狭さを感じる場所を歩いてる方が楽しい気がする
フィローネのマップが完成度高すぎるだけかもしれんが

621: 2019/07/01(月) 20:34:33.64
>>604
俺はハテール地方が好き
限られた広さのエリアなのに何度歩いても初めて来た場所があるように感じられる

605: 2019/07/01(月) 17:16:07.46
家の改装はもうちょっと豪華にしてほしかったな
ビバリーヒルズの豪邸…とまではいかなくてもガレージとか個室とか欲しかった

606: 2019/07/01(月) 17:28:49.53
コログオブザワイルド

607: 2019/07/01(月) 18:01:59.96
リンクが女装したりパーヤに気持ち悪い言動してもキツくならないの絵柄がオタ臭くなくてちょうどいい感じだよな

613: 2019/07/01(月) 18:37:44.95
>>607
BotWの絵柄はほんといい感じだよな
ハードのせいで画質良くないのをごまかせてるし、欧米のリアル調とも日本のキモい萌えアニメ調とも違う独特な味で

609: 2019/07/01(月) 18:07:36.86
骨馬登録したかった

610: 2019/07/01(月) 18:16:04.17
朝には消えちゃう儚い生き物?だから…

611: 2019/07/01(月) 18:22:20.39
白馬、巨大馬の他はエポナと5速、初期のうんこ登録してる

馬宿は熊や鹿とかも登録したかったわ

614: 2019/07/01(月) 19:24:18.49
平原の馬宿の白馬見たいジジイが居たからヌシ様連れてったらシカトしやがった
どっから見ても白馬だろうが!

615: 2019/07/01(月) 19:31:08.46
馬じゃなくて鹿じゃん
シカトだけに

616: 2019/07/01(月) 19:36:28.47
確かに

617: 2019/07/01(月) 19:41:53.54
仕方ないだろ

618: 2019/07/01(月) 19:43:20.50
つまり馬鹿とな

619: 2019/07/01(月) 19:56:15.39
耐えられない寒さになってきた
これ以上 ここにいると
ダメージを受けてしまう

624: 2019/07/01(月) 20:36:58.74
>>619
体感装備をすればいいよ
寒いギャグも面白く感じられるよ

626: 2019/07/01(月) 20:48:41.95
>>624
VRやARでもサムイものはサムいぞ

620: 2019/07/01(月) 20:30:48.88
猫娘
「んもう~、学校の水着のみで、こんな寒い場所に放り出すなんて最低!
このままじゃ、あたしは、寒さでダメージを受けてしまうわ…。」

寒がるねこ姉さんで何をしとる?

-耐えられない寒さになってきたわ…
これ以上、ここに居ると、
私はダメージを受けてしまうわ…-

622: 2019/07/01(月) 20:35:16.64
ポカポカの実って序盤は重宝するけど最後は料理素材として一番使用頻度減りそう、大して面白い物も出来上がらないし

623: 2019/07/01(月) 20:36:24.17
アニエス
「猫娘よ、何でマジカルロッドの炎モードを使わないの?」

猫娘の腰に炎モードにしたマジカルロッドをくくりつければ、
スクール水着のみの格好で始まりの台地の雪山を探検しても問題ない。

アニエスから借りたマジカルロッドはいくら使っても壊れない。

間違って、冷気モードにして腰にくくりつけると、ねこ姉さんがカチーンと凍ってしまうので注意。
※冷気モードは、ゲルド地方における猛暑の時間帯の冷房にもなる。

625: 2019/07/01(月) 20:39:05.06
ポカポカはリーバルトルネードするのに使う

627: 2019/07/01(月) 20:53:37.87
それらは寒いものを寒く感じさせるための装備だろ

628: 2019/07/01(月) 21:08:11.88
既存のゼルダ作品やってる人ほど今作のギミックとか謎解きの罠にハマりそう
火武器担いだら少し寒いとこでも少しだけ温度上がって大丈夫とかその発想がまず出てこないわ

630: 2019/07/01(月) 21:23:26.30
謎解き詰まったら別に解かなくても良いよって道用意しとくの本当ズルい
謎解き成功したのに抜け道探してまた行っちゃうじゃんかよー?

650: 2019/07/01(月) 23:27:47.31
>>630
謎が解けなかったら力技で強引に!てのも

654: 2019/07/02(火) 01:10:14.82
>>630
どこだっけな、風の流れ作って時間差でボール入れる奴は穴の淵にボール置いて転がってる最中にビタロックかけてギミックまで移動して解いた記憶あるわ
いいんだ…って気持ちになった

723: 2019/07/02(火) 21:40:30.95
>>654
ビタロックかぁ。そんなでも突破できるんだ。あの祠は題目と見渡したらすぐに正攻法と思われる解き方が分かるからなぁ
分かった上で他の解き方思いついたんで、
玉収まる穴の横に玉置いといて、エレベーターの上のってた状態でマグネキャッチで掴んだ金属を玉に当てて玉収めたなぁ

631: 2019/07/01(月) 21:27:01.89
貧乏人だしプレイしなくなって久しいけどこれだけは売れんのよなぁ

632: 2019/07/01(月) 21:34:49.85
次回作になったら厄災は移動するんだろうか

633: 2019/07/01(月) 21:37:10.83
今作でもハイラルを縦横無尽に移動しとるやろ

634: 2019/07/01(月) 21:42:10.44
依頼を受ければ地下だろうが上空だろうがどこへでも検証に現れる厄災のような存在だぞ?ソフトの垣根ぐらいいつでも行ったり来たり出来るさ

635: 2019/07/01(月) 21:44:21.15
水辺でamiibo使うと魚は泳いで逃げるよね

636: 2019/07/01(月) 21:55:37.75
りんごの木は乗り物

640: 2019/07/01(月) 22:27:32.25
>>636
ビタロックで止めて、散魂鉄爪で打撃をチャージしまくって、
最後にしがみつくことによって、ビタロックの効果が切れた瞬間に
射出されることによって、一種のタオパイパイのような乗り物になる。

リンクなら射出される瞬間にうまくしがみつけずに対象物だけが飛んでいく場面が多いが、
猫娘では、散魂鉄爪の把駐力が作用されるので、殆どの場合、上手にしがみつけている。

637: 2019/07/01(月) 22:03:55.64
料理図鑑とレシピ保存はほしいわ
後半マックス単体調理と肉ばっかで料理考える意味がないわ

638: 2019/07/01(月) 22:14:43.03
楽しいけどあんまりバランスよくないからね~料理システムは
マックス効果こそ小麦やバターを使う手間がかかる料理専用にした方がよかったかも

639: 2019/07/01(月) 22:17:33.89
岩塩ってつかっても回復増えないから全部捨ててたわ

641: 2019/07/01(月) 22:28:03.09
自分はクレープとかケーキとかスイーツ系ばっかわざわざ作ってるわ リンクがスイーツ食べながら旅してるの想像するのたのしい

642: 2019/07/01(月) 22:32:04.82
>>641
いいなそれ
見た目もいい凝った料理リンクに食べさせたいと思いつつ面倒くさがって同じ食材5個煮ただけの料理ばっかり食べさせてるわ

643: 2019/07/01(月) 22:42:25.43
ここみてるとみんな色々自分なりの遊び方考えてやってるんだなーと思うわ
それができるのがこのゲームのいいとこなんだけど

644: 2019/07/01(月) 22:45:24.07
親子丼が作れないのは衝撃だった

645: 2019/07/01(月) 22:45:25.51
やっとマスモの剣盾弓全解放のゴール見えてきた…

646: 2019/07/01(月) 22:58:17.47
料理本完成させるクエストとかあったらいいのにね
なんかそんな料理に関係する人結構いるし

647: 2019/07/01(月) 23:00:06.85
パターンが膨大過ぎて?料理本やレシピ集って形にするのは難しかったのかな
いちいちスクショして保存してたけどまああんまり使い勝手はよくない

648: 2019/07/01(月) 23:08:26.88
料理とか単純にめんどいから簡単にマックスなど効果得られる今ぐらいでちょうどいい塩梅だよ

実生活でも手の込んだ料理ほど美味いというわけでもなかろう
レシピ本買ってきて最初から最後のページまで順に作るような作業やりたくないわw

649: 2019/07/01(月) 23:17:34.20
アッカレの紅葉っぽい木の葉、綺麗…

651: 2019/07/01(月) 23:28:33.90
そういえば馬宿に料理のレシピが書いてあるポスターあるの最近知ったわ

652: 2019/07/01(月) 23:34:00.30
ポスターね
あれレシピのヒントなんだよね
さりげなくて好き色んなところで見れるよね

653: 2019/07/02(火) 01:07:47.72
料理は結局肉キノコ魚のいずれかの選択肢だけになったな…もしくは薬

655: 2019/07/02(火) 01:23:49.60
凝りたい人は凝れる
楽したい人も適当に作ってもなんとかなる
バランス的にはいい感じだね
凝れるの方はまだ発展の余地ありって感じかね

656: 2019/07/02(火) 01:24:56.52
遊び方無限大

664: 2019/07/02(火) 05:27:50.80
>>656
ねこ姉さんのシナリオでのプレイでも、普通に攻略してバックベアードを討伐してきたろうを助けるのもよし。

厄災リンクならぬ、厄災ねこ姉さんをやって暴走させるのもよし。

厄災ねこ姉さんの特徴

・スクール水着のみの格好でハイラルの大地を駆けずり回る。

・ゲゲゲハウスに向かって、破魔の弓につがえたバクダン矢を撃ってドッカーンとやる。

・おとなしい妖怪に向かって、リモコンバクダン+や樽爆弾で爆破する。

・NPCで行動している犬山 まなちゃんや桃山 雅ちゃん、
アニエスちゃんなどの頭の上にマグネキャッチで持ち上げた冷蔵庫を落とす。

逃げ惑うNPCの動きを見るのも面白い。

657: 2019/07/02(火) 01:25:11.26
料理と薬の差別化をした方がいいと思う
戦闘中に瞬間食事とかなんかなーと
食事は効果が大きいが戦闘中は食えないとか

658: 2019/07/02(火) 01:38:41.10
食事が終わるまで敵が待っててくれる
宝箱を開けている間も待っててくれる

659: 2019/07/02(火) 01:40:34.10
焚き火は敵待っててくれないよねケチ

660: 2019/07/02(火) 01:43:22.79
ゴミ箱に入ってたハンバーガー食べながら街のチンピラや警察官とバットで戦う少年もいるんだぞ!

661: 2019/07/02(火) 01:45:47.18
無理に現実的にするとつまんなくなるからいいよ

662: 2019/07/02(火) 02:40:26.31
ネルドラの素材狩りだけ安定しなくね?
ラネール山の東で夜にするか、
ラネール参道で朝にするか、
どっちも出たり出なかったりだよなあ

693: 2019/07/02(火) 13:04:22.42
>>662
ラネール参道は100%出たけどなあ
山頂から降りてくるまでちょっと時間かかるけど

699: 2019/07/02(火) 15:44:37.68
>>693
おれは今7泊くらいして3、4回お休みだったわ

700: 2019/07/02(火) 17:12:16.73
>>662
ちょっとやってみたけど参道朝はちゃんと出たよ
ただ何回かやっているうちに出現時間が遅くなっていくみたい
参道だとラネール山頂が見えるから出現を確認すればいいと思う
ポイントまで来るのにゲーム内時間で1時間半~2時間位かなぁ

663: 2019/07/02(火) 03:56:07.16
雄の鹿を探してる最中にめちゃくちゃ出会うんだけど
今じゃないんだよなって悲しくなる

666: 2019/07/02(火) 08:14:53.26
氷の矢の「キュゥゥンチーンッ」って音好き

667: 2019/07/02(火) 08:29:23.44
ユンボ連れて動く時に見つかりそうになるの面倒だから先行して古代矢大盤振る舞いで殲滅していったけどやり方合ってるんかな

691: 2019/07/02(火) 12:17:11.84
>>667
目的達成できればやり方は自由!

668: 2019/07/02(火) 08:30:32.62
氷の矢を使う頻度少なすぎ問題
戦闘以外にもうちょっと特徴が欲しかった

669: 2019/07/02(火) 08:37:01.54
じゃあそこら辺のボコでもなんでもいいから氷矢で凍らせて
落下中盾サーフィンしながら空中弓スローかけたままボコ氷踏みつけよっか...

670: 2019/07/02(火) 08:46:02.48
また罪もないボコさんが…

671: 2019/07/02(火) 09:15:52.69
ボコって、知能が高い野生生物だよね。
獰猛なだけで、悪魔の手先でもなんでもない。

672: 2019/07/02(火) 09:17:23.63
狭い道全部サーチライトで覆われてる所で古代矢使ってその次辺りで崖の上の鉄箱見て試してみたらこれでも一撃なんかい!ってなったなぁ

674: 2019/07/02(火) 09:40:03.01
ニンジャ好きな厨ニなので普段から着てる

675: 2019/07/02(火) 09:44:17.23
シノビかクライム

676: 2019/07/02(火) 09:48:32.74
次作はストーリーに力入れてほしいわ
ゾーラ以外は割とスカスカな印象だったし

686: 2019/07/02(火) 11:11:25.63
>>676
でもここまでハイラル全部がラスボスへの導線なゲームはみたことないぞ

677: 2019/07/02(火) 09:49:28.63
ユーザー装着率見たら忍びはかなりのもんだと思う
俺的頻度では蛮族か忍びの二択

678: 2019/07/02(火) 09:54:43.74
穏やかに探索したいからムジュラ忍び忍びが一番高い
たまに外すと敵が襲って来たり虫が逃げたりしてあれ?となるw

679: 2019/07/02(火) 09:55:48.49
忍びやクライムの頭被ってる人はコログは終わった人?
今650ほどだけど少しでも見つけられるかもと思うとコログの面外せない

680: 2019/07/02(火) 10:02:44.84
そもそもコログコンプ勢って少数派なのでは?

681: 2019/07/02(火) 10:11:46.54
コログのせいでセット崩れるからお面は別枠にして欲しかったな

682: 2019/07/02(火) 10:17:59.47
2週目マスターモードでやってみたけど
のびのびとプレイ出来なくてやめた
自動回復だけは無理

782: 2019/07/03(水) 18:33:10.81
>>682
すごくわかる。
体力激増なのはまだ許せるけど回復は無理すぎる。

683: 2019/07/02(火) 10:27:05.66
コハクの耳飾り 英傑の服 ハイリアのズボン

この組み合わせが一番好き

684: 2019/07/02(火) 10:35:43.79
忍びはデザインも良いし夜間移動速度上昇も地味にデカいからストーリー攻略中はめちゃくちゃお世話になった
色緑にしてみたらガイ先生っぽかったけど武器が武器なので色戻しました

685: 2019/07/02(火) 10:50:42.93
マスターモードはパラセール前台地ライネル討伐するところまでがハイライトで
基本的に通常モードの方が遊びの幅が広くて面白い

687: 2019/07/02(火) 11:47:28.70
>>685
遊びの幅って、例えばリモコン爆弾だけで倒すとか?

689: 2019/07/02(火) 12:03:38.28
>>687
バイクだけで岩ロック倒すとか

690: 2019/07/02(火) 12:14:58.06
>>689
そんなことができるのかw
始めて知ったw

688: 2019/07/02(火) 11:49:41.53
雷雨時の落雷だけで倒すとか

692: 2019/07/02(火) 13:02:03.01
最初にやった縛りはメドーとかテバの試練みたいな必要な所以外弓無しでクリアだな

694: 2019/07/02(火) 13:38:12.70
ネジバネ歯車はカンストできそうだけどシャフトはなかなか遠いな

695: 2019/07/02(火) 14:03:40.17
普段はムジュラ、英傑の服、クライムの組み合わせでいることが多いなあ

696: 2019/07/02(火) 14:06:26.75
強くてニューゲーム欲しいよお
バイクとか英傑+にしても行くところもうないよ

698: 2019/07/02(火) 14:09:14.40
>>696
RTA極めて、どうぞ

697: 2019/07/02(火) 14:07:03.41
ムジュラの仮面してて火山でスタルモリブリンが出てきて勝手に燃えてキレて攻撃してきて最初びっくりした

705: 2019/07/02(火) 18:15:08.75
>>697
あるある
自分は落雷に当たった敵が八つ当たりしてきた

701: 2019/07/02(火) 17:56:16.24
そういやゲルド族って女しかいないのにどうやって子供産むの?

ゾーラみたいに口から卵吐くの?

702: 2019/07/02(火) 17:59:47.55
ササだぞ

703: 2019/07/02(火) 18:01:02.48
以前のデータを残したままニューゲームってできる?

709: 2019/07/02(火) 20:33:28.75
>>703
アカウントを作るしかないのでは

711: 2019/07/02(火) 20:37:03.47
>>703
任天堂アカウントを新設すればいける

713: 2019/07/02(火) 20:42:36.54
>>703
ノーマル、マスターは同じアカウントでも大丈夫

704: 2019/07/02(火) 18:03:01.26
焚き火とかてわまず朝にして(夜で日付が変わってたらもう1回朝にする)してまた夜にしていつもラネール山頂(ネルドラ)~サイウートの祠(レイクサイド・フロドラ)~オルディン大化石(ワープポイント・オルドラ)
オルドラ待ってる間に日付変わるからもう1回ラネール山頂~サイウートをやってる回る順番その時々で変えてる。出なかった事ないなあ

707: 2019/07/02(火) 18:35:05.35
回避もガードも実戦で成功したことないぜ
まだ中盤だけど最後まで行けるのかしら

710: 2019/07/02(火) 20:36:33.54
>>707
終盤で重要になる

708: 2019/07/02(火) 18:54:18.26
加護さえあれば何とかなるなる

712: 2019/07/02(火) 20:40:38.02
ガードはともかく回避は割りと簡単だぞ

714: 2019/07/02(火) 20:50:29.62
>>712
回避も出来ないくそ雑魚はどうしたらいいんですかね・・・

720: 2019/07/02(火) 21:20:17.76
>>714
別にガノン倒すくらいなら料理ごり押しでどうにでもなる

715: 2019/07/02(火) 20:50:51.75
回避はライネルか小型ガーディアンくらいでしか使わないな
モリブリンとかはごり押しでやっちゃう

718: 2019/07/02(火) 21:00:11.07
>>715
モリブリンは、足元に入ればなんとかなるよね

716: 2019/07/02(火) 20:52:21.92
任アカじゃなくてSwitch内のアカウントを新しく作ってユーザー切り替えでニューゲームできたはず

717: 2019/07/02(火) 20:54:41.94
出来るね
プレイ時間とかは任アカと連動しないと記録されないけと

719: 2019/07/02(火) 21:18:59.56
回避は効率悪いからライネルと遊ぶときぐらいだな
大体ガージャorヘッショ

721: 2019/07/02(火) 21:30:09.63
料理ゴリ押しってなんだろう
ガノン相手の話なら加護ゴリ押しならわかるけど、料理でバリアー突破できたっけ?

729: 2019/07/03(水) 00:12:42.98
>>728
それってリソース有限だしバリアー突破手段がないとやはりジリ貧でわ…
まぁ普通にプレイしてたら加護縛る理由も無いから、回避もガージャも使えなくてもダルケルなりウルボザなりで突破するんだろうけど

そいや使った事なかったけど、ガノンのビームも古代盾で返せるのかね?

746: 2019/07/03(水) 07:40:47.86
>>729
古代盾でガノンビーム返せるよ。自分はジャスガ苦手だからそれでやってた

751: 2019/07/03(水) 10:07:24.87
>>746
ありがとう
じゃあ回避もガージャも出来なくて、ルーダニアとナボリスをクリアせずに厄ガノンに挑む場合でも古代盾があれば何とかなるんだな
書いてみるとそんなシチュまず無いな…

722: 2019/07/02(火) 21:32:59.23
それマジで言ってる?

724: 2019/07/02(火) 21:44:59.14
ミファーってリンクのこと好きだったみたいだけど仮に結婚したらどうやって子供作る気だったんだろ?

ハイリアとゾーラのハーフとか出来るん?

730: 2019/07/03(水) 00:47:15.02
>>724
寿命が違いすぎるから生殖は難しそうだな
ゾーラが子供生めるのは10年に一回とかだろうし

725: 2019/07/02(火) 21:48:45.78
風をふさげと言わんばかりに置いてある鉄の箱にオクタ風船を付けて飛んでいく祠

726: 2019/07/02(火) 21:50:50.39
ササがID変えたのかな?

727: 2019/07/02(火) 21:50:52.18
変な解き方で思い当たるのがネズ・ヨマの祠
やり方わからなくて適等にビタロックハンマーでボールぶっ飛ばしたらたまたまいい感じで通路の隅に引っかかって止まって
そのまま落ちないようにチマチマ転がしてクリアできた

731: 2019/07/03(水) 00:58:57.36
レスありがとう
新アカ作ってやってみる

732: 2019/07/03(水) 01:25:26.79
文通で出会ったあの子もいずれ悲しみを背負うのだろうか

734: 2019/07/03(水) 02:18:35.20
>>732
そんな彼らに朗報です。プルア女史の考案した偉大な発明、アンチエイジとブーストエイジを駆使すれば肉体的な年齢差を感じさせることなく、異種間友好を育むことができます

733: 2019/07/03(水) 01:25:45.02
バンド OKU TA ROCK
ボーカル TAKO

747: 2019/07/03(水) 07:53:58.22
>>733
ちょっと ふふっ てなった

748: 2019/07/03(水) 07:58:27.27
>>747
何よ!?このタコ!
散魂鉄爪で引っ掻いちゃうぞ!

735: 2019/07/03(水) 02:20:53.66
ゾーラは胎生なのか卵生なのか

736: 2019/07/03(水) 02:24:41.46
胎生だった場合入れる場所がむき出しってのはまずいような
でも分娩台らしきベッドもあるしなあ
なんとも言えん

737: 2019/07/03(水) 02:32:32.78
ムジュラではタマゴから産まれるシーンあるぞ

738: 2019/07/03(水) 02:56:44.96
オタマジャクシになるよね

739: 2019/07/03(水) 03:05:26.85
万年単位の時間が経ってるし胎生に進化しててもおかしくはないが・・・
どっちかというとゴロンの繁殖方法のほうが謎だな

740: 2019/07/03(水) 03:10:31.97
そもそもオスメスの概念がゴロンにあるのか?という…過去の子ゴロンか出てくるときも親は父親とかじいちゃんばっかりだったし
子孫の概念があるから、自分の体にくっついてる岩が剥がれて進化したもの=子みたいな存在になるのかなって想像してる

741: 2019/07/03(水) 04:18:00.49
BotW後編のトレーラー動画を見ていて…。

猫娘
「リンクの右手から出る謎の光…。
蟲師の蟲かよ?

以前、蟲師にも興味があったので、蟲の概念は知っている。」

742: 2019/07/03(水) 04:20:20.82
図は、シーカーローラーに潰されて、一反木綿のようにぺちゃんこになるねこ姉さん。

神々のトライフォース2における絵になる能力があるのでへーきへーき。

743: 2019/07/03(水) 05:36:47.15
ゲルドの街で俺たち男?女?みたいなこと言ってたな、そういう概念がない種なんだろうけど

744: 2019/07/03(水) 06:02:43.89
その辺曖昧な種族だから出入りするの許されてるんだろうしな
ゴロンシティの住民も大人は男っぽいのしかいないし

745: 2019/07/03(水) 07:29:22.18
ゴロンはコログみたいな妖精扱いの種族って言われた方が納得できる

750: 2019/07/03(水) 08:59:19.03
モラタニアの祠からカブトムシ群生地まで飛ぶ途中(ほぼその直線上にある)に、持ちあげるとダイヤモンドが出てくる岩もあるからついでに寄るといいよ。

752: 2019/07/03(水) 10:27:31.42
マスターだと古代盾あった方がいいかも
自動回復が強すぎて蛮族解放マスソでダルケルウルボザでなんとか削れる感じだから

753: 2019/07/03(水) 11:52:34.27
矢以外の古代兵装とイチカラ村で売ってる防具はぼったくりが過ぎると思うんです

754: 2019/07/03(水) 12:44:38.74
ありあまるルピーの使い道だぞ

755: 2019/07/03(水) 12:48:14.29
本来一点ものなはずの物を売ってる店だしな

756: 2019/07/03(水) 13:17:28.45
こんなはした金で買えるのかって思った

757: 2019/07/03(水) 13:20:43.51
ジャスガうまく出来ないからゲルド入り口のねーちゃん相手に練習したんだけど
ライネル先生相手にしたら全然成功しなかったぜ

758: 2019/07/03(水) 13:36:41.91
片手ライネルなら素直にラネールの赤ライネルで練習した方がいいぞ
槍と大剣は知らん

759: 2019/07/03(水) 13:38:46.43
アクション苦手な人間は練習しても本当にどうにもならないんだよね…
イース8も回避防御無視してゴリ押しクリアだった

760: 2019/07/03(水) 13:49:25.03
ゴリ押しでもクリアできるのがいいところ

761: 2019/07/03(水) 14:23:57.91
面倒くさくなったらとりあえずウルボザの怒り

762: 2019/07/03(水) 15:05:42.27
ライネルもウルボザしながらガスガスやってダルケルで怯ませてミファーで回復して鳥さんからのスロー射撃で頭狙えばゴリ押しでも割となんとかなるしな

763: 2019/07/03(水) 15:11:56.62
>>762
それであっさりライネルに負ける私でもクリアできるガノンさんまじ有情

764: 2019/07/03(水) 15:13:05.27
そこまで頼らんでも、ウルボザ三回でもう終わり見えてない?
少なくともリーバルの出番作ってやるほどでは無いような

765: 2019/07/03(水) 15:16:14.71
>>764
よっしゃ先ずはウルボザだ!
スカッ(範囲外
あれ・・・もっと引き付けないと
次こそウルb(発動前に殴られる
あわわわ
慌てて発動するも既に範囲外



そんな感じ

771: 2019/07/03(水) 16:46:29.59
>>765
ウルボザの前にビタロックしろ

766: 2019/07/03(水) 15:34:41.12
ごめんそれはちょっと論外だわ

767: 2019/07/03(水) 15:39:09.28
まじ優しいゲームだなw

768: 2019/07/03(水) 15:45:03.63
まず範囲外ならウルボザ打っちゃダメでしょ
もったいない

769: 2019/07/03(水) 16:30:34.24
ウルボザの範囲って結構広いのにそれよりも遠いとこで撃つってどうなのよ
それに構えて待っとけばええやん範囲表示されるし

770: 2019/07/03(水) 16:38:29.94
なんかすまんね、突進系の敵は苦手なのよ。
アワアワしちゃってタイミングとかしょっちゅう間違えるし。
遠距離当てるほどのエイム力ないし
でもガノンさんには勝てるのよね

772: 2019/07/03(水) 17:27:58.66
こればかりは慣れだな頑張れ

773: 2019/07/03(水) 17:43:48.95
マスターモードで普通にプレイするのと
通常モードで防具無強化縛りでやるのと
どっちがきついんだろうか

774: 2019/07/03(水) 17:46:38.88
ビタロックから片手剣でガスガス→ビタロック解けてライネルガクッ→大剣に持ち替えグリグリでライネル立ち上がったらそのままフィニッシュウルボザ→またグリグリ立ち上がったらドカンで三回やってもう少しグリグリすればだいたいライネルさんぐわぁーってなる

775: 2019/07/03(水) 17:48:12.23
通常モードの方がキツいと思う

777: 2019/07/03(水) 18:04:47.28
>>775
でも通常モードなら
時間かけて安全な場所からチクチク攻撃出来るし
どうなんかね

776: 2019/07/03(水) 17:50:47.28
まだ写真の場所探す段階なんだけどふらふらしてたらすぐ武器やらが一杯になるし、先にコログ出来るだけ探してコログの森とやらに帰ったボックリンに会いに行って枠増やすのが無難なんですかね?
自由度高いゲームは何から手を付けたら良いのか迷って適当にぶらぶらしてばかりになってしまう…

779: 2019/07/03(水) 18:07:55.04
>>776
後になるほど武器は持て余し気味に生るから
行けちゃうなら行っていいかな

783: 2019/07/03(水) 18:38:14.61
>>779
ハート4個で行けるかは分からないが試してみるよ、ダメそうならほこら探しが先になるのか…
>>781
敵が落としたりいかにも量産型だったりするの以外はなかなか使えなくて、量産型が全部壊れたらひたすら爆弾投げてるから足りないと言えば足りないのかも
巨人兄弟みたいなのも骨の上からずっと爆弾交互に投げてた

781: 2019/07/03(水) 18:17:34.10
>>776
枠をマックスまで増やしたところで一杯になって捨てるのは変わらんよ

武器がすぐ足りなくなるプレイをしてるわけじゃなければどっちでも良いと思う

787: 2019/07/03(水) 18:45:25.27
>>776
実際に枠を増やしてみればわかると思うが、枠が増えた分は使わない武器を寝かせておくスペースになるだけだゾ

2周目以降はポーチ拡張しないで遊んでるけどこっちの方が捨てるべき武器を選ぶのが楽で良いとさえ感じる

778: 2019/07/03(水) 18:06:04.73
結局腕によるのでは
ライネルの攻撃なんてほぼ当たらない勢や、ガノンノーダメなんて普通じゃん?みたいな人だと、防具の強化とか関係ないし

780: 2019/07/03(水) 18:13:58.13
カカリコ村のにんじん盗んだりできないけど馬つれてくとお構いなしに片っ端からムシャムシャ食べるのすき

784: 2019/07/03(水) 18:43:11.33
武器がなくなるのは適正攻撃力に足りてないから
慣れてるならそのままごり押し手も良いけど初心者なら大人しく迂回しろ
武器が足りなくなるゲームデザインにはなってない

785: 2019/07/03(水) 18:43:30.84
使わなきゃ武器は減っていかないよ。いくらポーチを大きくしようがそれはいつまでも変わらない

786: 2019/07/03(水) 18:44:40.17
猫娘
「無くしたマスターソードを手に入れた!
名前入りだから、間違いないわ!」

その後、勇ましい夢島の開始の音楽が入り、
ねこ姉さんは潔く回転斬りをした後、マスターソードを
天に掲げて、いつもの夢島のBGMが流れる。

夢島のリメイクの動画を見て、以前、ゲームボーイで
夢島をやっていた時代の記憶が蘇った…。

788: 2019/07/03(水) 18:47:33.75
属性大剣やロッドがいつか使うかもで無駄に枠を取ってるやつwww

789: 2019/07/03(水) 18:48:48.36
収納が満杯になったら広い家に引っ越して、広くなったのも束の間家の中が物で溢れてしまうタイプの人に言うべき言葉はひとつ

捨てなはれ

791: 2019/07/03(水) 18:57:06.72
ガノンのアヌスに光の矢をブチ込むのはBOTWプレイヤーあるある

792: 2019/07/03(水) 18:58:58.72
武器なんて余ってしょうがないくらい手に入るのに、壊れるのがどうしても嫌って人もいるんだよなー
まぁ人それぞれって言えばそれまでなんだけどさ

793: 2019/07/03(水) 19:08:51.69
リンクっていろんな武器使えてホント器用だな
誰かから教えてもらったんだろうか

794: 2019/07/03(水) 19:10:00.88
個数限定武器に関しては新品のキラキラが消えるのさえ嫌だから手持ち上段をずっと占拠してるな
最近森人の剣が再入手可能になったから限定武器四つになって収まり良くなったのが嬉しい

798: 2019/07/03(水) 19:26:52.29
>>794
>最近森人の剣が再入手可能になった

マジ?kwsk

804: 2019/07/03(水) 19:44:16.86
>>798
確か森人の剣もってく試練でそのまま持ち逃げできるとか

823: 2019/07/03(水) 20:38:13.77
>>804
>>805
そんなバグが…
ありがとう今からやるわ。。

805: 2019/07/03(水) 19:47:36.59
>>798
燃えずの試練を抜けられるバグが見つかった
んでもってハテノ村の自宅に剣盾弓のどれか1つを飾ると手放した判定になって試練スタート地点に強制送還される(飾った武器はそのまま)

795: 2019/07/03(水) 19:11:28.84
使わないなら所持してる意味ないから捨てろ

796: 2019/07/03(水) 19:13:41.85
初プレイで最初にゾーラ行ってライネル倒した時は武器ギリギリだったわ

797: 2019/07/03(水) 19:20:30.27
武器ガンガン使えない性格なのに特に困ったことないなあと思ったら最初の方ほとんど戦わずにコログだけ集めて回ってたからだな

802: 2019/07/03(水) 19:32:42.39
クリティカルモードって何?

803: 2019/07/03(水) 19:42:47.85
>>802
そいつ特有の戯言やぞ
触るな

808: 2019/07/03(水) 19:57:31.61
>>802
元は、キングダムハーツの最強難易度のゲームモードよ。

それをゼルダの伝説シリーズに踏襲したらどうかなと思って、自分で考えてみたの。

ノーマルモード、マスターモード、クリティカルモードと揃っていれば完璧よ。

ワギャンランドのOKOSAMA、HITOSAMA、KAMISAMAのような順番になる。

806: 2019/07/03(水) 19:48:31.16
同じの作れるとわかっても形見の武器つかえねえ

807: 2019/07/03(水) 19:53:07.11
英傑武器が新品の状態で手に入るってことは
英傑たちも使ったことが無い未使用品だろ
それを形見だと言えるのか

809: 2019/07/03(水) 19:58:55.76
でも英傑武器がボロボロの状態で手に入っても文句言うでしょう?

810: 2019/07/03(水) 20:00:57.92
敵が使った奴も拾うと新品だから…

811: 2019/07/03(水) 20:05:27.92
リンクの武器の使い方がなんかおかしいのか

812: 2019/07/03(水) 20:05:53.19
普通に考えて剣が30回切っただけで粉々になるわけ無いだろ
災厄が力任せに振るうから武器は壊れるけどボコブリンが何かを切った程度じゃ1/300000も耐久値を消費しない
誤差だよ誤差

813: 2019/07/03(水) 20:08:29.71
魔物達、実は武器の扱いがめっちゃ上手い説

814: 2019/07/03(水) 20:13:31.48
一部の武器は素振りしてるだけで壊すから
リンクの扱い方がおかしい説推すわ(´・ω・`)

815: 2019/07/03(水) 20:21:09.65
リンクの力が強大すぎて武器が耐えられないから

816: 2019/07/03(水) 20:22:55.73
マスターソードすら疲れるんだからリンクが狂ってる

817: 2019/07/03(水) 20:24:12.56
だって斬ってる音じゃないもの
明らかに使い方間違ってる
そりゃすぐに壊れるわ

818: 2019/07/03(水) 20:30:39.08
その割には
雨や雷や超高熱や超低温にさらされてるパラセールやシーカーストーンは頑丈っすね

あっそうか シーカー族は
シーカーストーンや祠の素材で武器もつくっとけや

819: 2019/07/03(水) 20:31:10.99
武器の正しい使い方も忘れたんじゃない?
力だけで振ってるんじゃ

820: 2019/07/03(水) 20:31:45.51
英傑の纏う闘気に武器が耐えられないんだな…

821: 2019/07/03(水) 20:32:56.36
オールやクワの正しい使い方は知らないようにみえる

822: 2019/07/03(水) 20:36:42.84
古代兵装とかシーカー族の武器でも平気で壊すから・・・

824: 2019/07/03(水) 20:39:33.34
力のトライフォース

825: 2019/07/03(水) 20:41:06.39
シレンのかつおぶしみたいにお腹空いたリンクが我慢できず剣や盾を少しずつかじっちゃってるんじゃないのか

826: 2019/07/03(水) 20:47:53.07
スーパーブレワイメーカーはよ

832: 2019/07/03(水) 21:18:01.37
>>826
ゼルダメーカーなら夢島に付属するぞ

827: 2019/07/03(水) 20:50:11.42
ミーロ・ツヒとロヒッタ・チグが大量に投稿される未来が見える

828: 2019/07/03(水) 20:50:48.44
どんな武器でも何一つ遠慮することなく全力でぶん回してぶっ壊しては新しい武器調達して魔物を片っ端から薙ぎ倒して行く英傑の鑑
100年前はマスターソード1本で戦ってたっぽいけど

829: 2019/07/03(水) 20:53:15.19
マスソ眠ったらひたすら回避ジャストして遊んでそう

830: 2019/07/03(水) 21:14:32.41
由緒ある英傑の武器をへし折った時は流石に驚いた記憶がある
無いんなら作るわ的な感じで普通に作り直せてまた驚いた、軽いわと

831: 2019/07/03(水) 21:17:09.26
ウルボザの範囲が固定って知らん人が結構多い
チャージすると広がっていくようなエフェクト出るけど、あれはただの演出ですぐ離しても同じ

833: 2019/07/03(水) 21:21:50.90
イーガ団のアジト難しすぎて投げそう

840: 2019/07/03(水) 23:17:20.79
>>833
抜け道あるよ

834: 2019/07/03(水) 21:24:38.43
投げてもいいぜ
バナナを

836: 2019/07/03(水) 21:54:23.53
脳筋ワイ
イーガ団アジトは強行突破以外の攻略法を知らず
バナナなんか使ったこともなかった・・・

837: 2019/07/03(水) 22:13:33.78
古代矢でサヨナラしてもいいらしいじゃん?やったことないけど

838: 2019/07/03(水) 23:07:26.32

841: 2019/07/03(水) 23:29:54.95
>>838
この人は次元が違いすぎて参考にならんレベル

842: 2019/07/03(水) 23:36:21.39
>>838
最初にアイテム置いてるのは何?

843: 2019/07/03(水) 23:39:13.52
>>842
代わりの食べ物

844: 2019/07/04(木) 00:06:51.41
>>838
英傑カッコイイけど動きが別次元すぎる

848: 2019/07/04(木) 00:53:52.60
>>838
最初の儀式は何だったんだw
動きが器用すぎてこれは真似できないなあ
自分の時は氷の矢がお友達だったわ

839: 2019/07/03(水) 23:15:25.16
きもちわるっ!

845: 2019/07/04(木) 00:29:13.85
溜め回転とか爆弾ジャスガが無意味で謎

846: 2019/07/04(木) 00:32:59.53
ドイブランってバイクあるとライトで照らされて探索しやすくなるんだね
ガーディアン系の武器を持てば更に見やすくなる・・・のかな?

847: 2019/07/04(木) 00:43:33.36
>>846
初見バイクでやってたw

849: 2019/07/04(木) 03:08:12.87
光の矢を打ちまくれば明るくなるのかな

850: 2019/07/04(木) 04:09:13.46
イーガ団の大きいやつは、ビタロック+で止めたら、猫ジャンプで高く飛び上がって、
獣神の弓++を構えて、集中ジャスト状態で、何回か矢を射る。

5回以上矢を射ると、ビタロックの効果が切れた途端にバシバシバシバシ!となって多数の与ダメージが来る。
この戦法は石動 零との戦いでも有効である。

※獣神の弓は3連装で、5連装のやつもある。

仮に、獣神の弓++(攻撃力64)が5連装で、5回矢を射った場合は、64×5×5で、約1,600のダメージになる。

ビタロック+の機動力と、ねこ姉さんの優れたジャンプアクションのせいで逆転してしまったとも言える。

851: 2019/07/04(木) 07:19:55.87
オオワシはガンガン使ってるわミファーの槍は自宅に飾っておいて、他二つは使い潰してそれっきりだな
オオワシ用にダイヤ複数個必ず持ってる

852: 2019/07/04(木) 07:23:48.51
オオワシ便利だよね
背負ってる時の見た目も好き

853: 2019/07/04(木) 08:05:46.55
オオワシとか超上位互換が簡単に手にはいるじゃん

855: 2019/07/04(木) 08:15:20.35
あの引きの早さ以上の3連以上の木製弓があるのか、知らんかった

856: 2019/07/04(木) 08:48:27.89
馬ボコ達はビタロックで止めたら何事もなかったように馬から降りてくれるよ
たぶんその後馬が近くにいるとまた跨るけど

過去スレに書いてあったの実践してから、それ以降相手にするつもりない馬ボコもわざ降ろしてさしあげてる

857: 2019/07/04(木) 09:29:00.37
オオワシの性能は唯一無二だと思ってたけど、上位互換と呼べるような弓があったっけ

858: 2019/07/04(木) 09:31:12.84
獣神の弓というへなちょこ射程の無骨デザイン近距離戦専用ショットガンはオオワシの上位互換とは言えないぞ

個人的にはオオワシよりも単発弓の近衛耐久大とハヤブサ速射が好き

859: 2019/07/04(木) 10:03:23.99
古代弓と獣神5連弓で事足りる感
オオワシくんは流鏑馬専用

860: 2019/07/04(木) 10:08:35.19
獣神はガーディアン狩るのに便利だと気づいた
ゲルド弓てスナイプ楽だけど威力イマイチなのがね

861: 2019/07/04(木) 10:21:30.64
武器にも色々特長あるのね
詳細な説明無いのはあえてなのかしら

862: 2019/07/04(木) 10:32:57.46
古代ってオオワシと比べると引き絞りが遅かった気がしたけど勘違いか

863: 2019/07/04(木) 10:44:20.31
オオワシと比べなくても超遅いよ

864: 2019/07/04(木) 11:10:25.65
獣神は5連射高火力っていう数値的に分かりやすい強さしてるから
適当な配信のコメントとか見てるとオオワシの上位互換だと思ってる人がそこそこいるのよね

865: 2019/07/04(木) 11:38:59.81
この議論何十回も交わされてるけど獣神の射程は王家とかその辺の弓と変わらんからな 少なくとも戦闘においては上位互換と言っていい

866: 2019/07/04(木) 11:42:49.68
忘れがちだけど金属製と木製だから互換性の欠片もないぞ

867: 2019/07/04(木) 11:53:16.80
>>866
これって耐久性の問題?

870: 2019/07/04(木) 12:29:27.02
>>867
雷雨でも戦えるかどうかかなぁ
耐久はオオワシ60獣神45だから木のほうが耐久力高い

881: 2019/07/04(木) 13:33:54.25
>>870
雷も考慮する必要ありますね。ありがとうございます
オオワシ素材のダイヤもライネル狩りまくってると自然と集まるから、ツバメの弓取りに行くのだけ面倒かな

868: 2019/07/04(木) 12:03:53.61
獣神の弓って見た目は木製っぽいけど金属だよな

869: 2019/07/04(木) 12:23:34.89
デスマウンテンの金属を鍛えた(誰が?)武器

みたいな説明がライネル系全部についてるし、それ読んでなくても使ってりゃ雷落ちるからわかるが、金属だな

883: 2019/07/04(木) 13:58:16.98
>>869
ライネルの職人さんがデスマウンテンの何処かにいるんだな。

871: 2019/07/04(木) 12:32:58.76
オオワシ獣神で意見が分かれるのは解るが
ハヤブサまで行くと通ぶってこじらせてる感じがする

872: 2019/07/04(木) 12:34:24.22
獣神は近接武器

873: 2019/07/04(木) 12:40:07.60
わざわざ雷雨で戦うならなら雷対策を防具でするだろ
終盤になれば手持ちの武器なんて殆ど金属だし

874: 2019/07/04(木) 12:42:58.51
オオワシは壊れても再入手が楽なのも大きいかもしれん

875: 2019/07/04(木) 12:55:31.42
獣神は入手が難しいってこと?

876: 2019/07/04(木) 13:13:07.13
>>875
ある意味で難しいっちゃ難しいかもな
まず白以上のライネルを倒せること
ここは手段問わなければそれ程難しいわけではないだろうけど
問題はそのライネルが持っていた獣神の弓がx5でなかったりと確実ではない点だね

877: 2019/07/04(木) 13:21:01.38
オオワシ複数持ちたい

878: 2019/07/04(木) 13:21:41.61
オオワシは作製できて3連長射程木製って時点で他とは比べる対象じゃないってそれ
あと何よりかっこいい

879: 2019/07/04(木) 13:22:49.25
暇だとライネル狩るから獣神弓ばかり持ってるわ
オオワシはわざわざ作りに行くのが面倒
大岩砕きはわざわざ作りに行くんだけども

880: 2019/07/04(木) 13:29:59.85
リアルの雷って木にも落ちるよね

911: 2019/07/04(木) 20:18:05.56
>>880
だからわざわざハイラルの雷は金属に落ちやすい性質があると説明されているんだよ

882: 2019/07/04(木) 13:39:19.77
盗ったら「おい!」って怒られるけどオオワシ作ってくれる所にあるじゃん?>ツバメの弓

884: 2019/07/04(木) 14:18:57.57
というか今までのシリーズだとライネルって大抵デスマウンテンにいたのにBotWだと逆にいないんだよな
登場していないだけで武具製作担当だとか金属採掘担当のライネルとかがいたりするんだろうか

886: 2019/07/04(木) 15:13:37.94
>>884
デスマウンテンにもライネルは生息していたらしいけど百年ほど前にパッタリと痕跡がなくなって絶滅してしまったらしい
学会でも度々話題になるけど局地的災害説が有力らしい

885: 2019/07/04(木) 15:07:38.81
つまり大剣ネル、片手ネル、槍ネルに続き、BotW2には大槌ネルが…

887: 2019/07/04(木) 15:26:28.76
暴れまわってたやつがいたからみんな協力して記憶なくさせたんだよな

888: 2019/07/04(木) 15:46:20.55
作るのが最も簡単なのもオオワシじゃね?
作ってくれる場所にダイヤ持っていく行くだけで済むやん

889: 2019/07/04(木) 16:05:25.06
祠チャレンジ1つそうじゃないやつあと2つだけど
見つからんんんんんんん!!!!

890: 2019/07/04(木) 17:40:51.65
オオワシは引き絞り速いけど、手に入れる段階でリーバルも使えるようになってて集中打ちが好きな場所でやりやすくなってるから
言うほどのメリットは無いかなと思う

891: 2019/07/04(木) 18:03:02.07
ガノン行って終わるの嫌だったから延々とハイラル徘徊してたけど続編あるしーと思ってとりあえずクリアしてきた
超弱かった…

902: 2019/07/04(木) 19:25:57.29
>>891
俺もそんな感じで終わるのが嫌でガノンスルーし続けてたな。

ある日思い立って終わらせに行った時、一番盛り上がったのは神獣ビームの演出のあたりだったなー。
急に画面切り替わって何事???と思ったのは良い思い出。

でも魔獣ガノンの辺りの音楽も大好きだったわ。やってる事はミニゲーム状態だったけど。

892: 2019/07/04(木) 18:03:54.98
オオワシのメリット
①作製難易度の易しさ
②木製
③射程
④引き絞りの早さ
これでも作りたがらないなんて愚の骨頂だよねぇ?

そもそもこの議論はオオワシの対抗馬を各々が別に想定してそうでそこを決めない限り決着付かない気がする

894: 2019/07/04(木) 18:14:08.19
言いたいことはわかるが
お前マスターソード取ったら意識無くなるんか

895: 2019/07/04(木) 18:21:22.42
ライネル狩りのついでに入手できる獣神をメインで、雷のときだけ二連弓とかになってるわ

896: 2019/07/04(木) 18:45:19.63
カカリコ村の橋の下に挟まってるリンゴってなんなの?別にコログとかじゃないんだよな

897: 2019/07/04(木) 18:52:32.82
それ俺が隠しておいたやつ

898: 2019/07/04(木) 19:07:38.73
オオワシ使った後で獣神使うと遅くて使いにくく感じるぐらいには差がある

899: 2019/07/04(木) 19:12:45.61
獣神のあとにオオワシだと
断然速い!
とまではならない感

900: 2019/07/04(木) 19:18:53.08
オオワシが優秀なのはもちろんわかるが、5連獣神の火力は病みつきだわ

901: 2019/07/04(木) 19:22:05.15
同じ武器能力なら鉄製より木製のがいいの?
雷は受けないけど火山帯や火の攻撃で燃えたりしちゃう

908: 2019/07/04(木) 19:40:23.07
>>901
燃えると言っても燃えるまでに武器は1分、弓は30秒もかかる上に、それまでに手に持ってしまうだけで時間リセットできる
耐久が減ったりもしない
なぜか盾は3秒で燃えるが

903: 2019/07/04(木) 19:26:25.45
引き絞りの速さ
古代<<<その他の弓<ツバメ<ハヤブサ<オオワシ<近衛

射程
その他の弓<<<近衛<ツバメ=ハヤブサ=オオワシ<<古代<<<<光の弓<|超えられない壁|<黄昏の光弓

特殊性能
古代弓 盾貫通

参考までに

904: 2019/07/04(木) 19:31:10.91
ハヤブサはリーバルのアミーボを使えば高確率で入手できるからリーバルamiiboを持つ者はハヤブサを愛用してる人が多い印象

905: 2019/07/04(木) 19:32:37.63
金属と木製どっちが使いやすいかって金属のが使いやすいよ

907: 2019/07/04(木) 19:35:29.65
雷の日にはゲルドの兜かぶってお構いなしだったから木製全く使わなかったな

909: 2019/07/04(木) 19:48:12.34
落雷中に集中射撃すると気持ち悪くなるのが

910: 2019/07/04(木) 19:54:19.15
燃えて耐久減らないのか
武器は減ってるもんだと思ってたわ

927: 2019/07/05(金) 00:34:46.28
>>912
サイハテはそれで大体の敵倒したっけな…
残ったヒノックスはマグネ箱でボコボコに

929: 2019/07/05(金) 01:38:17.83
>>927
金属箱壊しちゃってひたすら逃げ回りながら爆弾でチマチマチマチマダメージ与えてました!

913: 2019/07/04(木) 20:21:33.18
別に雷なら木弓持つし火山なら鉄弓持つわ

914: 2019/07/04(木) 20:34:24.62
燃えないし感電もしない古代弓がサイキョーなのは明らか

915: 2019/07/04(木) 20:40:46.09
雨の時に獣神の弓+雷矢で集中射撃やるとめっちゃ重くなるの好き

916: 2019/07/04(木) 21:13:22.03
古代弓は引き遅すぎ

917: 2019/07/04(木) 21:36:42.24
古代弓は戦闘向けじゃないよね
コログとか狙撃に使うくらい

918: 2019/07/04(木) 21:54:46.88
金属
長所:マグネキャッチで動かせる 電気を通す
短所:感電する 水に浮かない

長所:水に浮く 火を付けられる(武器) 敵の矢を直接回収できる(盾)
短所:燃える
古代
長所:水に浮く
短所:ガーディアン系は脆い 購入系は高価

各ポーチに2つは木製入れるようにしてるな

919: 2019/07/04(木) 21:55:19.74
俺のポーチは、獣神たくさん、オオワシ、古代1、一心1、黄昏2が基本ー

920: 2019/07/04(木) 21:55:47.66
ガーディアン特攻忘れてたわ

921: 2019/07/04(木) 21:56:04.24
すぐ補充できるボコ弓がナンバーワン!

922: 2019/07/04(木) 22:03:49.06
コログにすら使えんわ

923: 2019/07/04(木) 22:17:00.46
ひゃあめんどくせえ!マスソビームだ!

924: 2019/07/04(木) 22:19:12.79
コログ集めに疲れたのでフライシップにチャレンジしたが俺には無理ゲーだった
動画作成者はテクニックもスゴいと改めて感心

925: 2019/07/04(木) 22:40:38.95
戦闘は概ね剣だけでガチるから過去作のように真っ直ぐ飛ぶ古代弓が至高
ゲリラで現れた遠くのドラゴンに対しても正確に角を射れる

926: 2019/07/04(木) 23:24:00.77
久々に赤い月が出るまで
ボコブリンを倒し続けるかな…

928: 2019/07/05(金) 00:57:11.48
コログやドラ角みたいにただの狙撃なら別にゲルド一心でええねんって話に
古代弓自体にもガーディアン特効あるから、ガーディアン特効+古代セット+力飯+ヘッドショットなんかやると一撃の威力がなかなかキモいことになるのは面白い
ただ個人的に一番納得いかないのはこれでも飛行ガーディアンのプロペラ一撃で壊すのにギリギリ足りないこと
攻撃力があと1高かったら足りるというのに...

930: 2019/07/05(金) 01:57:35.77
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーー☆

931: 2019/07/05(金) 03:49:28.52
ゲルドと一心ってなんで似たような性能の弓2つ作ったん?

933: 2019/07/05(金) 05:17:48.86
>>931
金属製と木製

932: 2019/07/05(金) 04:23:37.03
夢島のラスボス(ネタバレ注意)

鬼太郎に出てくるバックベアードにブンブン振り回す鉄球型の触手が付いたようなもの。
ゴーマと同じく、目が開いている間に矢を当てないとダメージを与えられない。

どういうわけか、最終形態になると、BGMが中ボスのものに劣化。

ブーメランを投げれば、意外にあっさり倒せる。

934: 2019/07/05(金) 05:49:07.68
金属に雷が落ちやすい地域とか存在してたらすぐに滅びそう

935: 2019/07/05(金) 06:42:36.52
図は、薪を調理した石炭飴をいやいやしながら食べるねこ姉さん。

剣の試練での非常食として作っておく。
ハート1/4程度の回復しかできないが、剣の試練では薪はくさるほどあるからね。

937: 2019/07/05(金) 07:48:03.58
逆に雷から電力を得る手段とかを確立してエネルギー問題解決してそう

938: 2019/07/05(金) 07:59:54.11
ゾーラの弓にもなんか特殊効果付けて欲しかった

946: 2019/07/05(金) 11:24:38.08
>>938
見た目が美しい

939: 2019/07/05(金) 08:02:54.87
リザル系へダメージ1.5倍とか?

940: 2019/07/05(金) 08:06:07.83
ゾ~ラ~あしもとをみ~てごらん~

941: 2019/07/05(金) 08:34:27.57
最初はゾーラ製道具は高値で売れるイベントあると思ってました…

942: 2019/07/05(金) 09:18:37.05
錆びない(ほかの武器が錆びるとは言ってない)

943: 2019/07/05(金) 09:22:39.01
ゾーラのお店の女の子かわいい

944: 2019/07/05(金) 09:56:29.03
ゾーラの里の祠から出る度に「おーい♪」って聞こえてくるのたまらん
でもそれ以上に朝にミファーの像の前で珍しく弱気な姿見せるシド王子がたまらない

945: 2019/07/05(金) 10:29:32.95
>>944
良い里だよね
おーいがほんまかわいい

947: 2019/07/05(金) 12:09:55.21
初めて騎士の弓を手に入れた時のワクワク感

948: 2019/07/05(金) 12:11:09.77
水中でも威力、勢いが落ちないとか?
ゾーラの弓っていうよりゾーラの矢って効果だな

949: 2019/07/05(金) 13:34:30.03
ゾーラとゲルドの武器の見た目の美しさ好き
でもリト武器のスタイリッシュ感もいいしゴロン武器の無骨さもいい

950: 2019/07/05(金) 14:36:46.24
王家の王道感が素直にかっこよくて好き

964: 2019/07/05(金) 16:27:23.19
>>950
スレたてられるかい?

951: 2019/07/05(金) 14:38:16.23
ゴロンは岩しか食わないから武器がハンマー系しかないんだよね
鳥も射抜かないし、獣も斬らないし、魚も突かない

952: 2019/07/05(金) 14:40:15.43
なるほどといえばなるほどだな

953: 2019/07/05(金) 15:09:15.38
イメージに合うと同時にそれを扱う理由までちゃんとマッチングしてるんだな
リトって鳥射抜いて食ってるの?

954: 2019/07/05(金) 15:10:39.43
ゲルドの里に焼き鳥食いてぇって言ってるトリ族おるで

955: 2019/07/05(金) 15:21:02.45
テバの妻のサキですとかいうなかなかの自虐ギャグ

956: 2019/07/05(金) 15:21:08.70
焼き鳥、って言ってたっけ?
ケモノ肉しかなくて辛い…みたいなこと言ってたけど

兄妹の一匹がサーモン食いてぇ食いてぇ言ってたし
魚採りメインかと思ってたがどうなんだろ

957: 2019/07/05(金) 15:36:50.59
現実世界でも猛禽類は鳥類食う定期

958: 2019/07/05(金) 15:43:22.92
そういえば雨が降ってても矢の飛距離って変わらないんだな
もし、雨で矢の飛距離が縮むならゾーラの弓は影響を受けないとかあったらね

959: 2019/07/05(金) 16:03:04.21
DLCでカッシーワさんが焼き鳥自虐ギャグ言ってた気がする

960: 2019/07/05(金) 16:04:31.57
猛禽類に限らず鳥類は他種の鳥のヒナを食ったりするしな
哺乳類が哺乳類を、魚類が魚類を食うのとなんら変わらん

961: 2019/07/05(金) 16:08:39.84
リトは鳥食うしゾーラは魚食うしゴロンは岩食うしゲルドは男食うぞ

962: 2019/07/05(金) 16:17:29.68
ハイリア人は薪食うしな

963: 2019/07/05(金) 16:21:29.80
久しぶりに2周目はじめたけどやっぱおもしれえなこのゲーム

965: 2019/07/05(金) 16:59:20.92
双子山南にいる、動き出すタイプのガーディアンを遠目からビタロックしたら地面すり抜けて落下していった

966: 2019/07/05(金) 17:18:28.02
動くけど最初止まってるやつはけっこう落ちる

967: 2019/07/05(金) 17:18:58.62
静止してる歩行型ガーディアンは全部ビタロで落ちてくよ

968: 2019/07/05(金) 17:20:52.60
マスターモードの防具全強化しちゃって金モリの攻撃も物ともしなくなったので、
移動をすべてビタロックやbtbに頼ったプレイをしようとノーマルモードで新規にやり直してるけど、
やっぱ防具未強化だと相当ハードなゲームだよな
無闇に敵陣突っ込むと袋叩きされる
特に大剣持ちリザルフォスとか回避や盾のタイミングわからなくてスゲーってなってた

969: 2019/07/05(金) 17:28:40.08
野生の試練でゲーム側からも言われることだけど剣の試練ではよりそれがよくわかるね

970: 2019/07/05(金) 17:55:47.35
[プロジェクト採用]『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の「3DCGデザイナー(地形)」と「レベルデザイナー」(京都勤務)の募集要項を掲載しました。https://t.co/fT8mUHiPZt https://t.co/k8MVWuy9Y0

https://twitter.com/Nintendo/status/1147060151146315776?s=19

今から募集かけるんだな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

971: 2019/07/05(金) 18:04:35.49
グラフィックデザインはある程度の形が見えないと仕事できんしな

972: 2019/07/05(金) 18:41:31.55
【急募】リンクをハイラル城本丸まで連れてきてくれる人

973: 2019/07/05(金) 19:03:47.00
おーということは新しい地形?マップ?作るのか
ハイラル使い回しじゃな誘うで嬉しい

974: 2019/07/05(金) 19:22:26.82
だれか応募してよ

975: 2019/07/05(金) 19:25:52.00
コログのための地形なんかは使い回すと完全に無意味な地形になっちゃうしな

976: 2019/07/05(金) 19:50:23.00
コログ探しが次回も継続するとは思えないけどね

977: 2019/07/05(金) 19:51:40.93
ここから開発に回る人が出てきたりしてw

978: 2019/07/05(金) 19:57:24.24
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

979: 2019/07/05(金) 19:57:52.06
コログは流石に削ってほしいわ

980: 2019/07/05(金) 19:57:54.35
アルアル

981: 2019/07/05(金) 19:59:59.78
ここは極端な意見も多いからなしの方向で

982: 2019/07/05(金) 20:10:45.14
ここで面白そうな案出たことないからな

983: 2019/07/05(金) 20:15:00.27
やっと最後の祠見つけられたー!
ヒントもセンサーもないってきついわ
ちなみにシジトの祠バクダン2つ飛ばしたりするとこ
何回もここ通ったりしてたのに分からなかった
岩の色と台座同化してるし
長かったけど見つけられてよかった
ただDLC入れようとハートとがんばりマックスにできないのモヤっとする

989: 2019/07/05(金) 20:50:49.08
>>987
おつ!
>>983
夜光石んとこか、そこは残りやすいので有名

984: 2019/07/05(金) 20:32:50.85
マスモで一撃の試練てどうやってクリアしてんの?
一撃の剣以外使えないし弓矢やバクダンでちまちま削っても自動回復されるし
考えてたら心折れそうなんでもう諦めてハイラル城行くかな

985: 2019/07/05(金) 20:33:47.80
流れにワロタw
どちらにせよ続編出るの楽しみだ。

986: 2019/07/05(金) 20:38:08.13
950いないみたいだしスレ立ててくる

988: 2019/07/05(金) 20:42:47.77
>>986 乙!

987: 2019/07/05(金) 20:40:12.54
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 313
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562326745/

993: 2019/07/05(金) 21:33:24.69
>>987

997: 2019/07/05(金) 22:33:35.33
>>987

990: 2019/07/05(金) 20:55:03.75
ライネルと戦うときは、とりあえず武器での攻撃はバック宙で回避
突進系は横っ跳びで回避。
赤ライネルの剣餅と槍餅はこれで大抵なんとかなる

ヘッドショットもはじめは失敗するかもしれないけどチャレンジしていけば成功する

994: 2019/07/05(金) 21:56:34.13
一撃の試練はムジュラの仮面被って一体ずつ倒せたりしないの?

996: 2019/07/05(金) 22:20:30.03
>>994
試してみればいいじゃん?

995: 2019/07/05(金) 22:05:19.02
近い位置で見張りあってるのを引き離す必要があったり
キースやチュチュみたいにムジュラ効かないのもいるから
有れば超便利だけど闇雲に突っ込んでイケるほどではない気がする

引用元: ・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 312