1: 2019/06/23(日) 15:05:23.84
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年初頭予定
価格:未定
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:審査予定

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

>>49.104. 60.83. 42.124. 58.3.4. 126.247.は常駐してる荒らしにつきNG推奨

次スレは>>970が立てる。無理なら>>980が立てて下さい。
980も無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part4【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1560864048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

12: 2019/06/23(日) 15:59:44.48
間違えてIPなしに大地噴出>>1乙しちまっただ延びる方でいいや

13: 2019/06/23(日) 16:00:13.82
>>1
>>11
あんたも巻き添えで消えてるぞIDが一部被ってるからな

154: 2019/06/24(月) 17:53:40.41
>>1-1000
原作SFC版及びニンテンドースイッチ版の聖剣伝説3について

このリメイク版スレに原作の間違った知識(キャラクラスの強弱バランス等)を書き込むと
十数年以上続いた上で決着した論争を蒸し返す形となり、瞬く間にスレが荒れます
現在、原作は効率的な観点で全キャラ全クラス独自の利点がある事が判明しており、救済されていますので
「原作は~が最強」や「~が不遇」といった書き込みに対し、絶対に理解を示さないで下さい

同意してはいけない理由を以下に明記します。平和にスレを進行する為、必要な知識となりますので
平和を望み、書き込む方は必ず目を通し理解しておいて下さい

まず、当初からの論争のキーパーソンとして
"ローグ使い"と"アンチローグ"という敵対するプレイヤーが存在しています

元々ローグは「裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と言われていました
ローグ使いがそれを覆しました。対ダークキャッスルでの敵殲滅効率の最速記録を樹立したのです
証拠動画→https://www.youtube.com/watch?v=v20Hzft-_dA

解説&掲示板書込履歴付→https://www.nicovideo.jp/watch/sm33187766

ここで「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と発言し続けていたアンチローグは
間違いを認めず逆ギレ。裏技無しなら弱いだの使用率が低いから弱いだのローグ使いは性格が悪いだの
後付け八つ当たりもいいところな書き込みを延々と繰り返しました
やがて、ローグをダークキャッスル最速に導いた知識テクニックをきっかけに発展を重ね
全キャラ全クラス効率的個性確立完全救済までもが実現しました
それに伴い本スレテンプレ正規継承最先端戦術サイト創立
→聖剣伝説3CCM(クラス・チェンジ・マスターズ)https://fv0m7.crayonsite.net/
戦術解説動画その1→https://www.youtube.com/watch?v=NMtokXO_HX8

戦術解説動画その2→https://www.youtube.com/watch?v=h6NB0NdBbqM


この実績によりアンチローグはローグ使いに現在までで最も強い恨みを抱いている状態です
現在のアンチの目的はこの戦術をなるべく多くのプレイヤーに認識させない事にあります
なのでこれから先、アンチによってあらゆるネガキャンが予想されます
>>>1.戦闘システムの一部を限定的に取り上げクソゲー扱い(すり足A連打ゲー等)し新規の興味を原作から逸らす(カモフラでグラフィックやBGMは褒める)
>>>2.ローグ使い及び戦術研究勢を荒らし扱いし出来るだけ多くのプレイヤーからNG設定させる
→思い出としてわざと浅く限定的な戦闘理論やキャラクラス性能の間違った知識を絡めたリメイクの話題を展開しレスを待つ
→是正のレスがあるとIP&IDを偽装し別人として「リメイクスレに原作の話題持ち込むな」「思い出を汚すな」
(証拠として既に原作とリメイクのグラやBGMの差についてはリメイクスレで書き込むなという叩きが起こりませんでした)
こうして荒らし扱いし、ひたすら原作の戦術発展に繋がる要素をNGするよう仕向けるのです
アンチローグがIP偽装している証拠
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%8E%E3%BC%E3%88%3A%E8%96%E5%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3#%E3%AF%E3%A9%E3%B9%E3%81%E3%A7%E3%B3%E3%B8%E4%B8%E8%A6%A7%E3%AB%E3%A4%E3%84%E3%A6

これは>>>1>>>2な内容の書き込みに対し、自らIP&ID偽装し返信も出来、更に
戦術研究勢に成りすまし是正レスも出来るという事を意味します
つまり、ここまでは防ぎようがないという事になります
是正レスは正しいので構いませんが一緒になって戦術を叩く側に回る事は当然アンチ行為でしかありません
解決する方法はただひとつ。一人々々が戦術をしっかりと理解する事です
全員が理解していれば戦闘システムネガキャン&特定キャラクラス叩き=アンチという式が完全に成り立つのです
戦術で理解出来ない事があるなら戦術研究勢は本スレやその他どこでも説明を惜しみません
個人的恨みによる真の荒らしを排除する為に避けて通れない事なのです。荒らしに屈しないで下さい
ここでもどこでも正しい戦術の会話は必然という事です。そしてそれが平和への最短距離であり
オリジナル&リメイク両方の聖剣伝説3発展の最短距離なのです。以上の事を強く認識して下さい

160: 2019/06/24(月) 18:43:33.02
レスが一気に伸びなくなくなったのは俺達を中傷しつつ間違いも認めずNG推奨までするなんていう
とんでもなく図々しい性格の悪さを露呈させたアンチがNGされた&純粋な出戻り及び新参が逃げてったからだよ
>>1のNG推奨IPに俺が入ってる時点で先ず>>1がアンチ確定だから
これから>>154はリメイク関連スレに"必ず"貼らせてもらうからそのつもりでね
間違った戦闘理論垂れ流しの抑止として機能させる。関連レスに対して>>154をアンカ付けするだけで即完全論破
IP偽装の事実がある以上、それ以降の茶番はすべてアンチ確定
格段にやりやすくなったね。おめでとう

238: 2019/06/25(火) 18:14:48.18
>>219>>234
>>154>>160

海外もコレクションオブマナで結構盛り上がってるみたいだね
いや~面白くなって来たなぁ

243: 2019/06/25(火) 20:30:12.11
>>238
旧作聖剣3と聖剣3リメイクは別のゲームになりましたので旧作スレにお帰り下さい。
自分で立てた家(クソスレ)あるんでしょw

244: 2019/06/25(火) 20:31:52.08
>>243
>>154>>160

247: 2019/06/25(火) 20:45:25.65
>>244
引き篭もりの子供部屋おじさんの言う事なんて信頼度0なんだよな
現実で信頼を勝ち取れないゴミが何を言っても

でも君引き篭もりの子供部屋おじさんだよね?

これで終わりだからwwww

882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0

あと、俺最近家買ったんだ~
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw

購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩

【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww

270: 2019/06/25(火) 22:31:04.30
>>249
一応>>154も見ておいて欲しいな
キャラクラス強弱バランスに神経使う君にとっては有益な話でしかないはず
全キャラ全クラス救済実現してるからね

272: 2019/06/25(火) 22:34:13.83
>>270
子供部屋おじさんのコトバなんて信用度無いしなぁ見る時間すら無駄
浅い知識披露する前に浅い人生経験埋めてきてどうぞwww

283: 2019/06/25(火) 23:15:36.76
>>154>>160

543: 2019/06/29(土) 11:40:39.55
>>540
>>154

事実原作準拠で話題振って来てる人ばっかりだからね。つまり>>154で完全論破なのよ
リメイクも原作同様ただのアンチである君の出る幕はないって事

547: 2019/06/29(土) 11:59:43.07
>>154

戦術研究勢は何人も居る
で更にアンチも俺を陥れる為に俺に成りすます場合があるから立証された真実だけを見極められるようにならなきゃ駄目だよ

原作は最大HP以上のダメージなんて全く出ないようになってると言っていいレベルの按配だから
知識付けて然るべきタイミングでHP全回復しておく事が全滅対策になってるね
逆にこのレベルのダメージがなかったらヒールライトの回復量が多過ぎて完全なヌルゲーになる

559: 2019/06/29(土) 14:15:22.56
>>547
永遠に独りでコレクションやってて下さい、
俺は進化して別物になった聖剣3リメイクプレイするから。

560: 2019/06/29(土) 14:32:41.55
>>559
>>154

554: 2019/06/29(土) 13:36:26.77
>>548
>>154

"まとも"の定義を結論付けた上で
原作も光ホークアンジェラ共にしっかり活躍出来てるからね

859: 2019/07/04(木) 05:32:43.03
>>854>>856
>>154

1回倒したら出現しなくなるボス戦で大きく楽な事より無限に続く雑魚戦で少しでも楽な方が総合的に強いという価値観もあるのよ
ネクロマンサーが弱いって事じゃないよ。モンスター召喚だけでも雑魚戦で有利に機能させられるからね
ドラゴンズホールルートは他のルートより反撃が緩いからモンスター召喚と他の全体対象技組み合わせるだけで十分だったりする
これなら対雑魚極振りの価値観でもブラックカース引っ提げたネクロマンサーが有利だからね
これは体感好き嫌いの話じゃなくて事実効率の話。ルート×仲間×戦術次第なのよ全部。お望みなら細かい戦術も書こうか?

951: 2019/07/06(土) 09:41:47.74
>>947
>>154一発で化けの皮剥がされきってるから諦めな
満場一致で君だけが癌という答えだから

974: 2019/07/06(土) 15:11:16.68
>>972
戦術話題拒否とかアンチでしかないから当然消したよ。間違った事を書かなけれはいいだけだからね
そもそも最もNGされるべきアンチがIP偽装してるの確定してる時点で戦術NG推奨してるしてる無銘&単発はすべてアンチ
つまりこのスレの>>1もアンチだから

例えアンチじゃなくても>>154の事実によって「俺はアンチじゃない」って主張自体が通らないのよ
恨むならアンチを恨みなさい。まぁ自分を恨むとかすべて正しかったこっちとしても訳わかんないんだけどそんなの知らないからw
間違いを垂れ流した方が悪い。ただそれだけだよ

979: 2019/07/06(土) 15:26:10.30
してるしてる ←×
してる ←〇

本スレと同じく新スレデフォで俺が立ててあげてもいいけど?
それとも>>1でアンチ差し置いて他をNG推奨とか頭沸いてるアンチに支配されたいのかい?
>>970の取り合いとか正直阿呆もいいところだからね
何が正しくて何が間違ってるのかちゃんと自分で判断しないと駄目だよ

>>976>>978
出来るだけ煽りは避けるけどそれでアンチも黙る訳じゃないから
(これは十数年間の実績で絶対に覆らない)
ある程度は必要経費だよ

むしろすべて正しかった俺らをNG推奨した事でここまで説明しなきゃならない
平和遠のいてるからね。極論俺が統率するかアンチに支配されるかの2択しかないのよ
納得は求めてないよ。実際こうにしかならない。理解してね

>>977
まぁ、今更言うまでもないけど間違いなく俺が一番の通だね
一番求められてないのは"間違った知識垂れ流し"とそれを暴かれた事に対する"開き直り""中傷"だから
つまり君の存在だよ。その説明が>>154

980: 2019/07/06(土) 15:30:25.39
というかたとえNGされても>>154を一目見たくれるだけで俺の勝ちだからと言ってなかったか
NG撤回してまで全レス見て欲しかったのか、戦術論通したいのではなく構って欲しかっただけなの露見したな

984: 2019/07/06(土) 15:42:25.78
構われたいからって俺にまとわりつくなよ∩∩

>>982>>154で論破済
チョロいなw

君、人に煽りレスとか言った側から今俺の事癌細胞扱いしたよね
煽るなと言ったばかりでこの煽り
これが現実なのよ。みんな騙されないようにね

986: 2019/07/06(土) 15:55:16.99
>>947=アンチ。これを叩かず俺を叩いてる奴ら=全員アンチだよ
ROMってるエキストラさん達は俺恨んでも解決しないからそのつもりで
まぁアンチ恨んでも解決しないけどね。喜んで荒らす奴だから
今荒れてるのも喜んでるのよ。こうならない為にどうすればいいのか
よ~く考えよう。その答えが>>154だから

972: 2019/07/06(土) 15:01:24.37
>>971のスレ、>>1のNG推奨の奴がNG推奨一覧消去して立ててるんだけど…
重複乱立になるからそのまま使うしかないか

2: 2019/06/23(日) 15:05:54.42

4: 2019/06/23(日) 15:06:29.37
>>1-1000
聖剣関連スレに昔から常駐し荒らしている【引き篭もりの子供部屋おじさん】こと【ログマス】に注意してください
下記のワッチョイを透明、連鎖でNGすればリアルの彼と同じ様に空気になります
高圧的で浅い知識を垂れ流す長文を書くのが特徴です
(ワッチョイWW 4116-Kylp)
(スフッ Sdb3-Kylp)
(スプッッ Sdf3-+tSA)
(ワッチョイW 398f-+tSA)
(ワッチョイ 33fe-Y6jb)

5: 2019/06/23(日) 15:09:57.62
>>4
残念ながらIPスレとワッチョイのみのスレではワッチョイ変わるのよ
前スレまでの間に暴れ回ったワッチョイデータは役に立たない

8: 2019/06/23(日) 15:18:18.30
>>5
アホを釣る為の餌だからね

6: 2019/06/23(日) 15:12:00.29
>>4のIPをNGにすればいいってことはよく分かった

7: 2019/06/23(日) 15:12:56.52
>>6
(スプッッ Sdf3-+tSA)
(ワッチョイW 398f-+tSA)

9: 2019/06/23(日) 15:24:23.97
>>4
https://youtu.be/NMtokXO_HX8

https://youtu.be/h6NB0NdBbqM

https://nicovideo.jp/watch/sm34045559
https://nicovideo.jp/watch/sm34413077
https://youtu.be/v20Hzft-_dA

https://nicovideo.jp/watch/sm33187766
浅い知識でない事の完全反証ね

原作オリジナル聖剣伝説3の奥深い戦術を否定し
クソゲー扱いするアンチに騙されないようにして下さい

最先端戦術サイト(原作本スレテンプレ正規継承)
https://fv0m7.crayonsite.net/
その方リロードキャンセル等操作テクニック掲載サイト(凍結)
https://www39.atwiki.jp/willtex/sp/pages/11.html

20: 2019/06/23(日) 16:09:08.99
>>1-1000
>>4
https://youtu.be/NMtokXO_HX8

https://youtu.be/h6NB0NdBbqM

https://youtu.be/v20Hzft-_dA

https://nicovideo.jp/watch/sm34045559
https://nicovideo.jp/watch/sm34413077
https://nicovideo.jp/watch/sm33187766
浅い知識でない事の完全反証ね

原作オリジナル聖剣伝説3の奥深い戦術を否定し
クソゲー扱いするアンチに騙されないようにして下さい

最先端戦術サイト(原作本スレテンプレ正規継承)
https://fv0m7.crayonsite.net/
その他リロードキャンセル等操作テクニック掲載サイト(凍結)
https://www39.atwiki.jp/willtex/sp/pages/11.html

10: 2019/06/23(日) 15:54:39.57
ローグマスターが書き込むのを待ち望んでるのは初めての経験

11: 2019/06/23(日) 15:58:31.89
どっちのスレでもレス飛んでるからもう書いとるよ奴はww

14: 2019/06/23(日) 16:04:13.95
ここでいいんか

15: 2019/06/23(日) 16:04:23.97
フルメタルハガーってSFCの時は再戦時も色同じだったけど
今回初戦のは小さかったからもしかしたら色とサイズ変わって見た目にも堂々と強化型にされた奴出てくるのかな?

16: 2019/06/23(日) 16:05:41.08
ワッチョイは被るがIPは被らん
やはりこちらの方が便利じゃな。

17: 2019/06/23(日) 16:08:03.06
NGに入れるIPは49.104と60.83でいいんかな

18: 2019/06/23(日) 16:08:04.38
拡大縮小は3Dなら簡単だしありえそう
確かにデモ版のフルメタルハガーは小さい

19: 2019/06/23(日) 16:08:31.11
蟹はどうなんだろうな
技術的な問題で小さくしたのか、今のサイズが適当と判断しての設定変更か

21: 2019/06/23(日) 16:09:32.33
はよキャラ特性紹介なり新情報欲しいなー
という建前で早く獣化ケヴィン見せろや

22: 2019/06/23(日) 16:13:20.09
あんまりデカくしすぎるとボディプレスの回避が困難になるとかかね
目しか攻撃受け付けないならデカい上にグルグル回られたら当てづらいし

でもデモだと体にも攻撃できてたんだっけか

23: 2019/06/23(日) 16:15:08.00
体の大きさと食らい判定は別の設定だし割とどうにでもなりそうだけど

24: 2019/06/23(日) 16:16:15.79
ジュエルイーターのぶちかましもフィールドを動き回るだけになって回避可能になるんかね
それでも避けるの難しそうだがw

25: 2019/06/23(日) 16:20:50.75
ボスとかは必中もしくは極めて回避困難って技があっていいと思うんだけどね
そういうのがあると敵にカリスマ性が出てテンション上がるかもしれない

26: 2019/06/23(日) 16:21:06.22
体験版欲しいねぇ。
神曲「Meridian Child」をどうアレンジしたのか聴きたい。

27: 2019/06/23(日) 16:23:19.29
記念すべき初ボス戦で岩に阻まれて移動可能エリアが小さいですだと3D化の良さ潰しちゃうし
目にしかダメージ当てられませんだと初戦にしちゃ難易度がね…

28: 2019/06/23(日) 16:28:13.18
>>27
そんな時はほーりーぼーるでち!(※製品版本編ではまだ精霊がいないので使えませんw)

どこ攻撃してもダメージは通るでしょ?
アクション下手や子供もプレイするんだから当てるのムズゲーじゃ敬遠されちまうわww

30: 2019/06/23(日) 16:45:04.92
>>28
リメイク元踏襲すると耐性の関係でホーリーボールは反射されるんじゃないかな
そもそもクレリックの段階でホーリーボール使う時点で

29: 2019/06/23(日) 16:31:53.40
ただの避けアクションゲーにされるとなあ
聖剣じゃなくて他タイトルでやれって気がする
ほんとなんでアクション方向へ行っちゃうかなあ

32: 2019/06/23(日) 16:52:06.63
>>29
どんなのが良かったん?
ターン制?聖剣じゃなくてFFになっちゃうけどw
すり足や不可避カウンター等がそのままのリメイクじゃ不評だし・・・

40: 2019/06/23(日) 17:10:31.56
>>32
LOVとか三国志大戦の戦闘がイメージにかなり近いな

41: 2019/06/23(日) 17:15:21.56
>>40
いやそれこそそのゲームでやれよ

42: 2019/06/23(日) 17:22:08.04
>>41
なんで?
聖剣はアクションっぽいRPGでしょ
アクションはアクションゲーでやればいいやん

44: 2019/06/23(日) 17:39:36.33
>>42
いやアクションRPGだろそもそも
RPGやりたいならドラクエでもやれって話にこそなれ、なんでアクション要素増えるのが間違いみたいになるのか

SEKIROとかDMCみたいなバリバリのアクションになるならともかく

43: 2019/06/23(日) 17:38:13.22
>>40
アレデッキゲーでしょ?スマホクオリティのw
原作聖剣3みたいにキャラ動かせないよ?
俺スマホゲー嫌いだからあんなんじゃ買わんわ。

31: 2019/06/23(日) 16:47:40.63
蟹はあれ以上でかくするとたぶん画面におさまらないから
バトルが面倒くさくなりそう

33: 2019/06/23(日) 16:52:31.55
元々画面に収まりきらない大きさだったんで

35: 2019/06/23(日) 16:55:05.67
>>33
2Dならともかく、3Dだとイライラするぞ

34: 2019/06/23(日) 16:52:39.98
こどおじログマス
(スフッ Sdca-Kylp [49.104.13.44])
(ワッチョイW 3f8f-+tSA [42.124.162.86])
42.124もだな

36: 2019/06/23(日) 16:59:23.57
IPなしスレも見てきたが・・・ネガネガしとるのぅ~ww
そして過疎過疎じゃww

37: 2019/06/23(日) 17:03:07.12
なんでIP表示を嫌がるんだ?
ID変えて書き込むのもIP変えて書き込むのも同じようなものじゃないのか?
おれはネット詳しくないからよくわからん

38: 2019/06/23(日) 17:05:11.15
>>37
レスを抽出されて恥ずかしいからじゃないか?

39: 2019/06/23(日) 17:06:46.92
画面におさまらないと言えばランドアンバー

45: 2019/06/23(日) 17:41:53.98
よほど詳しい人でもないかぎり
実は聖剣2、3は自由に動けるだけのATBだったと認識してる人よりも
アクションRPGだと思ってる人のほうが多いと思う

46: 2019/06/23(日) 17:49:19.79
>>45
今回のリメイクの報道でもほぼほぼARPG扱いされてるしその認識で間違いないと思う
RPGはコマンドバトルものでARPGはキャラを自分で動かして殴れるもの、そのくらいの認識で別にいいと思うしいちいち目くじら立てるほどのことでもないと思う

47: 2019/06/23(日) 17:49:45.52
聖剣3のジャンルにアクションRPGって書いてますよ?
違うのん?

50: 2019/06/23(日) 18:11:43.57
>>47
コレクション発売で後付されたっぽい。プレイヤーの誤認識に付き合ってあげた形じゃないかな
当初は箱にも説明書にもジャンル書いてないから…"(新)モーションバトルRPG"って事だろうね

公式ページの説明書21ページ読んでみ?"セミオートマチックシステム"
A長押しのオートとマニュアルを切り替えて戦えって書いてるよね
つまり、すり足A連打ゲーのアクションRPGってのはほぼプレイヤーの勝手な勘違いな訳

48: 2019/06/23(日) 17:52:14.46
ぼくのかんがえたさいきょうのせいけんでつ3がやりたいのであって
愛情の欠片も無いリメイクなんていらないんですよ!

49: 2019/06/23(日) 17:58:40.89
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html
既出だが公式としては当時からATBをシームレスにというコンセプトだった模様
今回アクション要素増やした理由も書かれてる

51: 2019/06/23(日) 18:14:17.90
クラスチェンジしたら外見も変化してほしい

52: 2019/06/23(日) 18:22:32.18
お遊びコスが1、2個あってもいいと思うけどそこまでは作れないかなあ

53: 2019/06/23(日) 18:24:14.87
キグルミ系なら1つのグラで全キャラに適応できてコスパ最高

54: 2019/06/23(日) 18:28:01.65
ポトにウェンデルいちのびしょうじょの着ぐるみ着せるのやめろ

55: 2019/06/23(日) 18:31:41.88
クラスチェンジをどう表現するかで本気度がわかる
カラ―しか変わらなかったらウーンって感じ

56: 2019/06/23(日) 18:36:32.05
人型の敵、主にルガーとかビルベンとか
旧作みたいに殴られると怯む仕様だと、全体的に素早くなったリメイク版なら一方的な集団リンチの構図になりそうだよな
やっぱ常時スパアマとか付くんだろうか…あるタイミングでカウンターの当て身とか仕込んで来たら
仕様も知らぬまま突っ込んで味わったあの絶望的な強さ、その片鱗みたいなものを再び味わえるんだけどな

正直大技を見切って回避、以外の防御行動・アプローチも欲しい、ハガーみたいなパターンも勿論あっていいんだけど
如何せん攻め偏重のゲーム性だと単調になりすぎる可能性がな、今回堂々とアクション重視と語ってる訳だし…
是非ともわかってたら恐ろしく楽な敵、じゃなくわかってても恐ろしい敵にして欲しい

73: 2019/06/23(日) 21:43:36.36
>>56
プレイヤー側ばかりが一方的に楽になる要素ばっかりだし、そのままゲームにしたらただの作業ゲーにしかならんものね
当て身させるなら、いっそ「不用意に通常攻撃しかけたら捕まれてそのままバスタードスラム」くらい徹底してくれても良いと思う

アクション性を高めることを自分達に接待する事だと勘違いしてる奴の多いこと

57: 2019/06/23(日) 18:38:31.13
ダクソでもやってろよ

58: 2019/06/23(日) 18:41:47.49
聖剣でSEKIROみたいな試行錯誤は嫌だぞ

59: 2019/06/23(日) 18:46:51.69
衣装はストアで色々売り出すだろうから大丈夫
1着600円くらいで

60: 2019/06/23(日) 18:56:12.49
リースとアンジェラのコスなら悔しいが買ってしまう

61: 2019/06/23(日) 18:58:22.52
船がでるぞおおお!!

65: 2019/06/23(日) 19:09:26.84
>>61
いきなりハッスルする幽霊船員すき

67: 2019/06/23(日) 19:19:20.24
>>65
この辺も汎用セリフじゃなくて>>64のテンションで台詞微調整せんかな

68: 2019/06/23(日) 19:43:06.43
>>67
ドワーフ「そういえばおら店番任されてただ!いらっしゃいませー!」→「いらっしゃいませ、ご用件は?」

62: 2019/06/23(日) 18:58:50.85
見切り当身強制とか勘弁してくれやw
俺はそれでSEKIRO買わなかったんだよ。
そんなもんストレスしかないからw

63: 2019/06/23(日) 19:00:32.15
やりこみ要素として期間限定で戦える倒す必要がない強敵がほしいな
例えばローラントやナバール脱出イベントで正面突破しようとするとその強敵と戦う必要あるけど裏口回ればスルーできるみたいな

64: 2019/06/23(日) 19:09:01.61
船が出るよ…何人でも0ルク…
乗っていけ…

70: 2019/06/23(日) 21:12:51.24
>>64
このあとって船が出るぞおおおおお!の台詞になるんだよな
使い回しなのか子供ながら違和感あったわ

84: 2019/06/23(日) 22:35:38.60
>>70
威勢のいい船乗りのイメージで読むと違和感があるけど
船の奥から響いてくる幽霊の叫びのようなイメージで読むとしっくりくる

66: 2019/06/23(日) 19:19:02.34
リメイクは専用のセリフになっているだろうねさすがにw

69: 2019/06/23(日) 19:50:52.51
幽霊船といえば「視点と壁の処理」が3リメはどうなるかな
大作ゲームでもその辺が不評なゲームもあるし凡作ゲームでも特に問題ないゲームもある
結構デリケートな部分だが3リメは上手く処理出来るかな

71: 2019/06/23(日) 21:26:55.92
そろそろ内部に人からの情報とか欲しい

72: 2019/06/23(日) 21:34:14.00
こんなとこに未発表の情報漏らすような奴が製作に関わってるとか嫌だわ

74: 2019/06/23(日) 21:59:36.62
ハーピーは可愛いくも恐ろしいデザインオナシャス

75: 2019/06/23(日) 22:03:03.49
個人的にリソースを他に割くために削除してもいいと思うこと

・フルボイス(戦闘時のボイスだけでいい)
・防具の数(オリジナルみたいに全部を専用装備にする必要なし)
・曜日の概念
・細かい演出(例えば2リメでも削除されたけど大砲は別にいらん)
・クラスチェンジアイテム

78: 2019/06/23(日) 22:23:06.95
>>75
灰こびん削除されたらセージが大ダメージ食らうわ

76: 2019/06/23(日) 22:13:35.90
4やって思ったけどガチガチのアクションやりたい訳じゃないんだよなぁ…

77: 2019/06/23(日) 22:19:01.90
RPG要素はきちんと欲しいところは
ガチのアクションはセキロやそこらへんでお腹いっぱいだからな

79: 2019/06/23(日) 22:26:26.00
2リメイクの早期購入特典がDLCになるかと期待してたら無かったからな
タイガービキニ欲しかったんだが
3も特典商法やるならその辺のDLCちゃんとしてほしい

80: 2019/06/23(日) 22:30:35.60
BGMアレンジじゃなくてオリジナルそのままっぽい?
それともちょっとアレンジ入れてる?

81: 2019/06/23(日) 22:31:10.70
ボス戦のメロディがギターになってるから
アレンジは入ってるっぽい

82: 2019/06/23(日) 22:32:37.33
ファミ通見たけどやっぱ3Dアンジェラはだいぶいい感じだな
これで性能面も改善されれば人気爆上げもあるかもしれない

83: 2019/06/23(日) 22:32:51.49
ただリメイクするだけ?それならボリューム全然なさそうだけど
ボリュームあるなら買うわハードはどれにするか映像みてから決める

290: 2019/06/26(水) 00:26:58.09
>>83
映像で決めるならプレステ1択

85: 2019/06/23(日) 22:36:09.25
大砲どうするんだろうな
あの頭身でやられたら違和感凄い

86: 2019/06/23(日) 22:41:04.19
大砲もだけどブースカブーやフラミーの移動時の全体マップとかどうすんだろ
わざわざ移動用に別マップつくるんかな
FFは3Dになった10以降そういった表現あきらめてたけど

88: 2019/06/23(日) 22:50:46.23
>>86
リメ2ではフラミー呼んだらそのまんま空中全体マップ移動だったから
3リメでも不可能じゃないはず

89: 2019/06/23(日) 22:53:54.95
>>88
ああ、2はちゃんと作ってたのか
んじゃ3も作るのかな

87: 2019/06/23(日) 22:46:38.26
船がで~る~ぞ~で~ち~、、、

90: 2019/06/23(日) 22:56:47.24
https://i.imgur.com/pJ3vsRX.jpg
デュランがケヴィンよりHP高めになった気がするでち

116: 2019/06/24(月) 09:56:23.68
>>90
ネトゲ的なロールで言うとケヴィンは物理アタでデュランはそこそこ火力も出る防御タンクって扱いなんやろね

121: 2019/06/24(月) 11:10:35.26
>>116
タンクなら盾でHPアップとか
ないか
でもそんくらい恩恵あっていいと思う盾

340: 2019/06/26(水) 18:39:29.42
>>90
MPが左でHPが右って意識高いUIだよな

91: 2019/06/23(日) 23:24:50.27
町の住民に攻撃できたらええのに

99: 2019/06/24(月) 00:00:23.96
>>91
GBの聖剣伝説なら出来たよな

92: 2019/06/23(日) 23:31:04.90
町の鶏に攻撃できたらいいのに

95: 2019/06/23(日) 23:40:51.09
>>92
主人公の名前がドロボーになる呪いをかけてやろう

97: 2019/06/23(日) 23:41:51.04
>>95
なんだっけゼルダだっけ

93: 2019/06/23(日) 23:31:30.32
はいGTAにお帰り下さい

94: 2019/06/23(日) 23:40:17.06
早くリースの3Dモデルをなめ回すように眺めたいんじゃゎ

98: 2019/06/23(日) 23:49:36.75
聖剣伝説3リメイクでの希望要件

①デュランがシャルロットと同じく、クラス1の時点でヒールライトを使えるようにして欲しい

②アンジェラは、クラス2の下位魔法の消費MPを全部1にして欲しい。
 クラス3の光光・光闇のどちらかでリーフセイバーを、闇光・闇闇どちらかでアブソーブを覚えて欲しい
 不遇を少しでも是正してくれ

③ケヴィンのクラス2の光の攻撃力を弱体化させ、より体力特化キャラの方面に秀でて欲しい
 闇は今と同じで攻撃の悪魔でいい

④今回の聖剣伝説3リメイクについて、パーティの人数まで決められるようにして欲しい
 1人旅から6人全員で旅できるところまで、勿論ルートは主人公依存で選択される
 特にやりたいのがケヴィンの一人旅

⑤ドラゴンズホールの場所を、ちょっと変えて欲しい。ガラスの砂漠から、大地の裂け目、
 宝石の谷の更に地底、センターオブジアースみたいな地底帝国にしてくれ。
 Weird CounterpointというよりWorld Centerpointみたいな感じ
 参考:Weird Counterpoint
https://www.youtube.com/watch?v=GZjcUeciFAo


⑥ダークキャッスルを、もっとやり手側にイメージ伝わるように作り込んで欲しい。イメージBGMを上げとくわ
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/download/2
(聖剣伝説アップローダー
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/

これをヘッドフォンで聞きまくって、電車の中とか車の中とかでも聞きまくって、いい感じに
魔界の世界のイメージに脳みそとろけまくった状態でリメイク作って欲しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

100: 2019/06/24(月) 00:17:44.92
街の一般住民に攻撃って聞くとたけしの挑戦状が浮かぶわw

101: 2019/06/24(月) 00:38:13.25
夢島もできたかな?

102: 2019/06/24(月) 00:54:59.39
スタァァァップ!されるリース

105: 2019/06/24(月) 01:11:18.88
>>102
そのあと牢屋に連れてかれてムフフなことされるんですね
リースのmodでスカイリムやりたいから誰か作ってくれ

103: 2019/06/24(月) 01:02:12.57
かつては俺もお前のようなひよっこ剣士だったが膝にダーツを受けてしまって

111: 2019/06/24(月) 04:07:57.04
>>103
膝にダーツ受けてない剣士なんているのか…?

104: 2019/06/24(月) 01:05:48.99
この調子でゼノギアスもリメイクしてくれたらいいのに

106: 2019/06/24(月) 01:12:30.21
待て
大貝獣物語のリメイクが先だ

112: 2019/06/24(月) 05:49:38.85
>>106
グジューがめちゃくちゃ美人になってそう

120: 2019/06/24(月) 10:42:22.96
>>106
ケータイで一度されてるので…

107: 2019/06/24(月) 01:17:24.64
バイオベース………

108: 2019/06/24(月) 01:18:16.05
聖剣3並のグラでアレをやられたら子供たちの心が…

109: 2019/06/24(月) 03:21:31.97
ケヴィンといいガロウいい獣人はどいつもこいつもゲームバランスをぶっ壊しやがる

113: 2019/06/24(月) 08:24:21.75
そういやダーツも回避可能になってるのかな

114: 2019/06/24(月) 08:35:02.98
使用前に攻撃範囲表示されるなら十分回避の余地はあるんじゃないかな

119: 2019/06/24(月) 10:31:31.78
>>114
予兆表示は理不尽にもなりにくいし良いと思う
簡単じゃね?と思うかもしれないが
FF14やってる身としては工夫の色々できるんだアレ

115: 2019/06/24(月) 09:21:06.71
ポロンの弓矢とかゴブリンのハンドアクスは辛いから回避したい

117: 2019/06/24(月) 10:07:45.33
最初にやったARPGは聖剣だと思うち
リングコマンドも印象的なシステムだったち
KHとか最近FF7Rもアクション ハクスラ要素採り入れてるち
海外だけでなく国内の聖剣知らない層もプレイしてくれたらいいね

122: 2019/06/24(月) 12:20:18.34
>>117
何語ち?(笑)

118: 2019/06/24(月) 10:26:41.19
政権童貞だけど3は面白いんだよな?1、2のリメイクは買ってない

123: 2019/06/24(月) 12:23:08.24
リト族かな?

124: 2019/06/24(月) 12:24:18.75
リングコマンドって
正直使いやすいと思ったこと一度もないんだけど

125: 2019/06/24(月) 12:34:50.39
バレましたか

126: 2019/06/24(月) 12:36:23.17
名前しか知らなかったがこの作品ってこんなに人気だったんだな
4で失敗してなければもっとでかいIPになっていたんだろうか

127: 2019/06/24(月) 12:42:13.14
だいたい石井と亀岡のせい

128: 2019/06/24(月) 12:48:18.41
リングコマンドは回転させるSEが気持ちいい

129: 2019/06/24(月) 13:17:17.26
聖剣4ってまだ出ないの??

131: 2019/06/24(月) 13:28:02.21

130: 2019/06/24(月) 13:20:05.81
章ごとにレベルリセットされて
妖精をパチンコにしてMONOひっぱったりなげたりしてモンスターにぶつける
アクションアドベンチャーですがなにか。

132: 2019/06/24(月) 13:39:49.39
リングコマンドはランチャーとしては優秀だと思うんだよ
魔法と回復アイテム選択だけリングコマンドなら便利よ多分

133: 2019/06/24(月) 13:48:34.65
クラスチェンジで当時のイラスト再現されんのかな

134: 2019/06/24(月) 13:49:32.49
フェンリルナイトはきっちり再現してもらわないと

135: 2019/06/24(月) 13:52:12.28
早くピコーンピコーンが聞きたい

136: 2019/06/24(月) 13:52:50.16
フェンリルナイト人気なのは理解できるけど個人的には水着にしか見えなくて変だからファンタジーっぽくアレンジしてほしい

138: 2019/06/24(月) 14:58:45.89
どの面子でやるか迷うな
コレクションでリースとデュラン主人公やったから
ケヴィンにするか

139: 2019/06/24(月) 15:06:28.35
今風のリングコマンドならMHWのショートカットタイプが時代にあってそうだな

140: 2019/06/24(月) 15:15:38.44
限定的でいいからVRを…

141: 2019/06/24(月) 15:30:24.90
そこまで予算がないだろうな

142: 2019/06/24(月) 15:55:59.12
聖剣伝説3の最終クラスはぶっちゃけおまけ要素みたいなもんだよな

終盤の終盤でやっと解禁されて、性能を引き出すならレベル上げ必須というのが何とも・・・

143: 2019/06/24(月) 15:59:20.59
さすがにクラス3の出番少ないとかはその他のバランス含めて調整してくれると思いたい

144: 2019/06/24(月) 16:14:05.21
クラス3を神獣前にもってくるとラスダン前でもう一段階パワーアップ欲しくなっちゃうしなぁ
クラス2の如何にも中間形態ですっていう半端さを解消してもらえるほうがいいかもね

145: 2019/06/24(月) 16:54:26.75
クラス3の活躍場所が少ないという声にお応えして、ラスダンを長くしました!
攻略に最低でも二時間はかかる広さとなっておりますのでゆっくりお楽しみください!

146: 2019/06/24(月) 16:56:28.16
終盤戦に新型機乗り換えイベントだと思えばええ

148: 2019/06/24(月) 17:11:08.25
普通攻略本とか買わない?

149: 2019/06/24(月) 17:15:54.48
初見でギルバルトエンディング

150: 2019/06/24(月) 17:16:53.70
発売まもなく買ってプレイしてたから攻略本はまだ売って無かったような気が

151: 2019/06/24(月) 17:26:46.62
追加ダンジョンくらいはほしいね

152: 2019/06/24(月) 17:45:21.85
追加ダンジョン追加ボス追加イベントくらいはあって欲しい
オリジナルのガワだけ綺麗にしたものじゃ折角のリメイクの意味が薄い

155: 2019/06/24(月) 17:58:01.35
>>152
せ、聖剣2…

153: 2019/06/24(月) 17:52:28.11
新規ボスとか用意できないならボス同時2体、ルガー&美獣とか紅蓮&黒曜の騎士とかの
省エネボスバトルをダンジョンに散りばめるだけでも裏ダンジョンっぽくはなる
これこそスペース取らない人型ボスの有効利用だな()

156: 2019/06/24(月) 18:01:56.47
リメイク版の攻略本も楽しみだな
まぁ基礎知識編や攻略編みたいに今は別々じゃなく一冊に纏められるんだろうな

158: 2019/06/24(月) 18:12:27.01
>>156
リメ2は設定資料集と一緒になってたな
アニメのムック本ぐらいのサイズだった

157: 2019/06/24(月) 18:10:26.48
子供部屋おじさん
(スププ Sdca-DlxB [49.98.76.33])
49.98も追加か

159: 2019/06/24(月) 18:33:08.04
デモ見た感じ移動速度はどのキャラでも変わりなさそう?
差をつけて個性を出してもいいかなと思う一方で足の遅いキャラでストレス感じずに済むのはいいことだよな

162: 2019/06/24(月) 18:48:57.55
>>159
移動速度に差つけると必ず文句出るからなぁ等速でいい
アクションゲームだと移動速度上がるだけで戦闘面含めてあらゆる面で有利になるしな

161: 2019/06/24(月) 18:44:56.13
なくなく ←×
なく ←〇

レス番飛んでるアピールも即アンチ認定でいいよ

163: 2019/06/24(月) 19:19:20.44
俺は気づいてしまった trials of mana 略してトラマナであるということに

166: 2019/06/24(月) 20:06:48.89
>>163
トライアルって試練的な意味だよな
なんで3で試練?
struggleとかのが3ぽいような

168: 2019/06/24(月) 20:20:14.58
>>166
https://dengekionline.com/articles/3602/
> “3”と『聖剣伝説3』ならではのトライアングルストーリー、そして試練という意味のトライアルズをかけて“TRIALS of MANA”というサブタイトルを付けました。

164: 2019/06/24(月) 19:22:17.84
聖剣4出てた…

165: 2019/06/24(月) 19:50:38.80
モーション的にホークアイが速く見えるけどたぶん同じ速度なんだろうな

167: 2019/06/24(月) 20:18:55.36
トライアル版つまり体験版

169: 2019/06/24(月) 20:24:23.89
triで3の意味は含む
モンハンも三作目にトライだったりとか

170: 2019/06/24(月) 20:24:56.62
全体では三作目ではないけども

171: 2019/06/24(月) 20:33:50.21
ようやく聖剣3海外版出たなら
逆にシークレットエバーモアの日本語版は出ませんかね

172: 2019/06/24(月) 20:39:57.46
3と掛けてたのか、トン

173: 2019/06/24(月) 21:21:17.28
発売日に出る攻略本は買わないほうがいいよな?

180: 2019/06/24(月) 21:48:26.67
>>173
昔ならともかく今や攻略なんてサイト見りゃ事足りちゃうからな
ましてリメイクはフラグ立てもマーカー表示されるから迷うことなさそうだし

でも個人的には読み物として購入を検討するかもしれん

182: 2019/06/24(月) 21:57:43.12
>>180
最近では編集独自のやり込みとか
一般個人では困難な検証や作業量に基づくチャートとか
工夫も見られるので面白いものは面白い

ただ昔みたいに設定や開発者インタビューが一体じゃなくて
そういうのは別途発売されるから
そっち買っとけば良いやってとこはあるな
昔のって独自性あるイラストとかあったりして好きだったなあ

174: 2019/06/24(月) 21:25:07.29
何かしら特典ない限りはこのご時世攻略本とか必要ないな

175: 2019/06/24(月) 21:34:48.80
攻略サイトやここやYouTubeにいくらでも攻略情報は載るだろうし
ニートのペースは異常だし普通にプレイしてれば良い感じに情報は出揃う

176: 2019/06/24(月) 21:40:34.92
発売前からこんなスレで楽しみにしといてなんだけど2の前科があるし発売一ヵ月くらいしてから買うのが良いかも。

177: 2019/06/24(月) 21:44:58.79
俺は人柱としてDLで買うかな、それだけ今回の3は楽しみなんだ♪後悔などない

185: 2019/06/24(月) 22:29:25.90
>>177
デバッグをボランティアで行う覚悟がないなら止めといた方がいいぞ悪いことは言わんから

187: 2019/06/24(月) 22:36:51.91
>>185
177の覚悟が分からないのか!!

191: 2019/06/24(月) 23:03:15.59
>>187
そこまでの覚悟だったのか…

俺は少なくとも買うとしたらエラー修正が完了するのを待つさね
あとはプレイした感想とか見て買うつもり
その頃には中古で価格崩壊してるだろうし

192: 2019/06/24(月) 23:06:14.90
>>191
子供部屋おじさーんあっちで打ちのめされたからってこっちにこないでくれますー?
家購入したホラ話しましよー
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0

あと、俺最近家買ったんだ~
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw

購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩

【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww

193: 2019/06/24(月) 23:07:40.12
>>191
最初に信者に喧嘩売ってきたの小山田だししょうがない

188: 2019/06/24(月) 22:43:51.20
>>185
隔離施設から出てどうしたんですか早く施設に戻って家購入の話ししましょうよ
882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0

あと、俺最近家買ったんだ~
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw

購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩

【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww

178: 2019/06/24(月) 21:46:11.75
2でバグやらかしてるのが辛いな
バグ、フリーズ以外の不出来は許容できると思うけどこればっかりは商品未満ってことだし

179: 2019/06/24(月) 21:47:43.35
初期バグ満載の可能性とオリジナルと同じ投げ売りの可能性を考えると
初日DL特攻はまさにトライアルズオブマナ

181: 2019/06/24(月) 21:49:48.76
俺もDLで予約して速攻やりたいな
リメイク2もそれなりに楽しんだし多少のバグは気にせんぞ

183: 2019/06/24(月) 22:06:01.39
カールちゃんこっち向いち?https://i.imgur.com/VvWlyS8.jpg

184: 2019/06/24(月) 22:10:32.45
それこそ3の基礎知識編は暇さえあれば眺めてたわ
ゲームのアートブックとかデザイナー自身のアートワーク本とか別途出る時代だからなぁ今は

186: 2019/06/24(月) 22:36:49.49
>>184
武器防具ひとつひとつにコメント入ってて面白いよな
ズタボロだけどいまだに持ってるわ

189: 2019/06/24(月) 22:46:20.78
攻略本のMAP見てシティーズスカイラインで再現・・・無理でしたww

190: 2019/06/24(月) 22:49:16.31
MAP見るだけでワクワクしてたなw

194: 2019/06/24(月) 23:11:31.23
攻略本のマナの聖域のイラスト綺麗だったな
あの雰囲気を3Dで再現してほしいんだが

195: 2019/06/24(月) 23:42:09.39
インタビューとかラフ画とか多かったら買う気になるなあ
データはもうご時世的に、ね…パッチでぱんぱかひっくり返されるし

197: 2019/06/25(火) 02:03:14.53
とりあえず最近のゲームに紙媒体の説明書無くなったのが悲しすぎる

214: 2019/06/25(火) 09:20:44.64
>>197>>198
そんなご時世の2018年に発売された某ゲームにはなぜか全32ページのごく普通の説明書が付属したという謎
http://mup.2ch-library.com/d/1561421891-TS3S0498.jpg

198: 2019/06/25(火) 02:14:56.91
原作再現を重視してたんだろう1,2と違って3は結構ガッツリ作り変える路線になったみたいだから楽しみだな

攻略本は昔の設定資料とかコラム集みたいなのが混じってくるのが好きだったな
説明書も電子説明書に完全移行してからは全然読まなくなっちゃったし

204: 2019/06/25(火) 08:16:57.22
>>198
プレイ中のチュートリアルも充実してきてるから尚更やな

199: 2019/06/25(火) 02:56:49.48
シャルロットが時代が追いついたどころか通り越した感すらある
今の時代こんなペドキャラ出せん
ましてイビルシャーマンの服とか猶更

200: 2019/06/25(火) 03:25:10.10
正直言っち 3が1番好きな訳
聖剣ぬ関しちは 今作こそは上手くいっち欲ちい訳
そちて3のような魅力的なキャラを踏襲しち新ナンバリングも続いて欲しい訳チ

201: 2019/06/25(火) 07:42:06.65
us版コレクションの3英語subがちょっと微妙なのが気になった
口語体じゃなくて冗長で固く中学の教科書みたいな訳だった
シャルロットの言葉のrがことごとくwに置き換わっているのは向こうの人に受け入れられるんだろうか

202: 2019/06/25(火) 08:01:18.12
聖剣3関係のスレでスクエニはコレを子供にも認知させろと言ったんだがスレタイ検索すると声豚と萌え豚の性玩具に成り果ててんな
子供には5chの影響なんぞないが結局オッサン需要で終わってしまいそうな印象

207: 2019/06/25(火) 08:29:38.16
>>202
何を今更
いかに懐古を取り込めるか勝負にすぎない

211: 2019/06/25(火) 08:44:14.17
>>207
赤髪の少年見てカッケーとか今の子供は思わんのかな?
オッサンが子供の頃はそこからゲーム自体に興味持ったりしたけど妖怪ウォッチブームを見るに今は学校でクラスで友達で流行ってるとかが無いと駄目そう
子供が読んでるか判らんVジャンよりコロコロで積極的PRすればワンチャン有るか?

203: 2019/06/25(火) 08:14:25.86
2みたいにコレクターズエディション出ると思うけどフィギュアはいらない
あと店舗によって付いてくるゲーム内アイテムが違うとかやめてくれよまじで

209: 2019/06/25(火) 08:34:23.91
>>203
フィギュア欲しければメーカーが出すの買った方がいいもんなあ
いや出ると限った訳じゃないけどリースとアンジェラあたりは多分出るだろ
デュランのムキムキフィギュアとかは知らん

212: 2019/06/25(火) 08:53:03.08
>>209
フィギュアは髪長い方が映えるし聖剣3組みんな映えそう

217: 2019/06/25(火) 11:16:17.97
>>209
メーカーがリース以外の単独フィギュア出すわけないだろ
リース以外の主人公キャラのフィギュア欲しいならコレクターズパックに付けるぐらいしかない
2のキャラも単独で出しても売れる見込み無くてコレクターズパックの付属品になったんだろうし

205: 2019/06/25(火) 08:17:43.43
最近の子供は今の大人が子供の頃よりもよっぽどキャラを性玩具として扱う事何とも思ってないよ
何故なら5ch以外でもネットの経験で大人になるにつれて結局そうなっていくという確信を得られてるから
男だけじゃなくて女もね。BLとか腐とかいくらでも出て来るでしょ
カミングアウトも余裕。これ体験談。間違いないから
そういう意味で老若男女問わず性欲絡めたキャラ人気の定着加減は半端ないはずだけどね

206: 2019/06/25(火) 08:26:06.40
世間のソシャゲとか見ればリースよりエロヤバいのゴロゴロおるしのぅ

218: 2019/06/25(火) 12:30:47.02
>>206
松田聖子とAKBの格の違いよ

208: 2019/06/25(火) 08:33:22.67
面白ければ広まるさ
ガンパレードマーチなんかソニーに広告費ゼロ査定食らったらしいぞw

210: 2019/06/25(火) 08:35:52.66
ホークアイを出せホークアイを!

213: 2019/06/25(火) 09:10:42.72
>>210
男のフィギュアも増えてきてるし20%くらいは可能性ある

221: 2019/06/25(火) 12:48:05.59
>>213
1/5の確率かぁ…ローグは出ないだろうからナイトブレードがいいな

215: 2019/06/25(火) 11:00:42.75
キーヴィジュアル再現の6+1体セットで出せば皆幸せなんだ
https://i.imgur.com/HCjJnMG.jpg

216: 2019/06/25(火) 11:10:14.69
このグラフィックでデュープリズムもリメイクして欲しいな

220: 2019/06/25(火) 12:45:47.97
ここはほんとIPつきでよかったと思う
ついてないほうひどすぎたし

222: 2019/06/25(火) 12:51:26.62
IP付きに頑なに反対してた奴が居たけどこっちが正解だったな

223: 2019/06/25(火) 13:01:54.83
別にIP付きでもどっちでもいいけど、スレ移行した瞬間コピペ荒らしわいたのは臭いな
IP付きに強制移行させるための工作に見えなくもない

224: 2019/06/25(火) 13:07:06.96
う~ん…ありなしどっちも立ってるんだから完全に好きな方選べる環境なんじゃないの?
俺はもう対アンチテンプレ作ったから完全に安心してるけど?w

233: 2019/06/25(火) 17:04:48.11
>>224
あれあれ子供部屋おじさんこっちに逃げ込んでたんですか?
早く貴方が強引に立てた隔離スレに戻って貴方の立てた妄想のお家について話しましょうよwww
効いてないアピールするならこっちに逃げる必要ないよねw


882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0

あと、俺最近家買ったんだ~
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw

購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩

【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww

225: 2019/06/25(火) 13:31:22.04
IP出されて困る奴なんてドメイン引かれたらまずい商売してる奴ぐらいやしな

226: 2019/06/25(火) 13:37:07.69
IPアドレスの前2つを指定すれば永遠におさらばだからほんと楽

227: 2019/06/25(火) 15:19:44.63
シャルロットのセーラー服とかいう攻めすぎた防具
売ってる店主犯罪者だろ

313: 2019/06/26(水) 14:18:59.76
>>227
水軍服が犯罪とかポパイさんがホウレン草食って怒るで

315: 2019/06/26(水) 16:01:52.16
>>227
JKとかのセーラー服じゃないからセーフ

228: 2019/06/25(火) 15:27:37.40
ドラクエでもレオタードとか売ってたし多少はね?

229: 2019/06/25(火) 15:30:24.12
ポポイのおさがりを売ってる店があったがどこで手に入れたんだよ

230: 2019/06/25(火) 15:32:44.36
クラスチェンジじゃなくて防具でグラ変わるのもいいなと思ったが量多すぎて無理だな
せめて武器グラくらいは変わってほしいが

269: 2019/06/25(火) 22:29:42.36
>>230
全然無理じゃない。ゼノブレイドとか全装備が反映されてる
前例がある以上量多すぎて無理でしたなんただの努力不足。だから最低42種グラチェンは必須

231: 2019/06/25(火) 16:27:53.90
緑の攻略本だかにあった武器防具の絵
3Dにおこしてくれたら神なんだけどなぁ

232: 2019/06/25(火) 16:54:20.99
>>231
装備画面でもカッコいいよな

234: 2019/06/25(火) 18:06:08.62
ローグマンと子供オヤジ(聖剣LOMにいた犬っぽい奴w)は巣に帰れw

235: 2019/06/25(火) 18:08:46.67
子供部屋おやじログマス君は辛いことがあるとすぐ逃げ出しちゃうから困ったものですわ

236: 2019/06/25(火) 18:10:21.50
ボンボヤジ

237: 2019/06/25(火) 18:12:19.24
ミニゲームを作って欲しいのと技増やして欲しいな
旋風剣とかリストラで良いから脳天唐竹割り追加して

240: 2019/06/25(火) 18:29:37.24
ホークアイもっと色黒でよかったのに

241: 2019/06/25(火) 18:40:58.11
ホークアイの日焼け加減は結構デリケートな話題かもね
だって結城絵のクラス3色白になっちゃってるし…
今更ナイトブレードとか日焼けしてたら違和感半端ないよw

242: 2019/06/25(火) 19:00:36.36
>>241
悲報
子供部屋おじさん完全敗北でゴミ旧作スレを捨てリメイクスレに逃げ込む

882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0

あと、俺最近家買ったんだ~
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw

購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩

【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww

245: 2019/06/25(火) 20:38:31.27
ケヴィンのデスハンド
リメイクの人の絵だとどうなんのかな
あれすげえ悪い顔してるから想像つかん

246: 2019/06/25(火) 20:42:56.87
>>245
旧作はただの色違い(笑)だったがリメイクでは光クラスと闇クラスで人相変わるんかな?

248: 2019/06/25(火) 20:48:56.40
>>246
3Dモデルまでかわれとかわがまま言わないからちょっと人相変わってて欲しい感はある

249: 2019/06/25(火) 21:08:26.16
ケヴィンのデスハンド、攻撃力がケヴィンで一番って聞いてて愛用してたのに、
実際は他と全く差がないと聞いてショック
リメイクでは是非とも闇系ケヴィンは攻撃力が光系ケヴィンと段違いであるように作ってくれ

二回攻撃って、攻撃力を上げれば上げるほど一回攻撃キャラと比べてアップ効果が高い
だって二回攻撃するんだから
それでヒールライト捨ててシャル入れて、攻撃役のみを担わせて役割り分担を明瞭に行っていくのが
俺の好みだったのに、実は光と全く違いがないのはホントショックだった
それじゃヒールライトと秘孔がある分、光の方がそのままお得やん

光系ケヴィンはもっと火力下げて欲しい。だって秘孔があるんだからそれでノーマル闇並にすれば
十分補完できるやん。しかもセルフで

256: 2019/06/25(火) 21:44:24.56
>>249
大前提裏技ありで、ケヴィン全最終クラスを物攻370に固定出来るのは実質全パラメータカンストするLv.54以降
それまではデスハンドが一番物攻上がるから心配しなくていいと思う
早熟は立派な強さ。って他キャラクラス一切依怙贔屓しない善良なケヴィン使いが言ってたよ
俺も晩成型が好きでそこへローグをたどり着かせたかった時期もあったんだけど
単独Lv.48以下で全本拠地支配出来る攻撃性能となると早熟もいいとこなんだってw
Lv.54で晩成するのとLv.48で晩成する差なんて埋めようがないって話
ただし、聖域の効率はケヴィンの方が遥かに上。素晴らしい一長一短か形成されてると思わないかい?

デスハンドも大分ネガキャン食らった時期あったと思うけど気にしないでいいよ
俺が言うんだから間違いないのよ∩∩

259: 2019/06/25(火) 21:46:54.70
>>256
でも君は社会経験0現実世界の信用度0の子供部屋おじさんだから
君の発言に信頼度が無いんだよね
社会経験つんで浅い人生経験を埋めてから出直してきてくださいよ

そして早く隔離スレに戻って妄想マイホームの話をしましょう

260: 2019/06/25(火) 21:50:16.45
>>256
一長一短か ←×
一長一短が ←〇

250: 2019/06/25(火) 21:23:48.67
バグ利用せん限りは差はあるはずだが・・・
そういや全職同じになる防御ステはどうなるんだろうな
さすがに300カンストは無くなるかな?

255: 2019/06/25(火) 21:35:21.48
>>250
そいつファイターヒールって荒らしだよ
もう1人の荒らしであるローグマス夕ーを釣る目的で書き込んでるだけのカス
122.130.
をNGIPに指定した方がいい

251: 2019/06/25(火) 21:28:15.13
原作みたいにクソバランスにはならんから良いな

引き篭もりの信頼度0の子供部屋おじさんがバグ利用してたけどリメイクではないから安心安心w

253: 2019/06/25(火) 21:32:46.70
エナジーボールさんは救われるのか
ケヴィン最終クラスはどれもカラーリングもいいからクラスチェンジ悩むわ

258: 2019/06/25(火) 21:46:09.02
>>253
エナジーボールさんをHP吸収攻撃魔法にしてくれんかのぅ?
クリティカル率とかいうあるかどうかもわからんステUP魔法なんかより使えそうw

273: 2019/06/25(火) 22:41:28.27
>>258
ムーンセイバーじゃいかんのか?

275: 2019/06/25(火) 22:45:30.06
>>273
おや引き篭もり子供部屋おじさんのログマスくん
レスもらえないからってこんどはそっちチェンジですかな?
お前にレスしてくれる優しい人は俺くらいやでwww
隔離スレではやく妄想マイホームの話しようやwww

254: 2019/06/25(火) 21:35:17.51
予言するわエナジーボールは最強魔法になる

257: 2019/06/25(火) 21:44:29.49
釣られる浅い人生経験と浅い知識の子供部屋おじさんだけNGしてれば何も見えないから安心安心

262: 2019/06/25(火) 22:00:27.68
エナジーボールが真っ当に日の目を見て
そのバランス取る為に葉剣月剣の細かい調整が入る…とかだったらいいけどね
ここまでデリケートな考えで作るんだろうか。先ずそこがわからないw

263: 2019/06/25(火) 22:00:56.77
クリティカルはプレイデモで確認できたし普通にある

266: 2019/06/25(火) 22:08:33.79
>>263
ほ~
それは良きかな

264: 2019/06/25(火) 22:02:45.21
原作のゴミみたいなバグだらけにはならんから大丈夫だな
エナジーボールも神魔法になるのは確定的に明らか

265: 2019/06/25(火) 22:08:15.22
デスハンド既に強いのにまだ強くなるのか

267: 2019/06/25(火) 22:16:04.82
ゴッドハンドはドラクエより先だったでちね!
パラディンはFFの方が先だったでちね!

268: 2019/06/25(火) 22:23:14.91
ケヴィンといえば旋風脚(剣)とかはまだフルメタルハガーのボディプレスの範囲の1/3くらいの円状に駒回りするとか出来るだろうけど青竜と朱雀ってどうなるんだろ
あの画面割れはなにを表しててなにが起きてダメージが発生する現象なのか謎すぎる技だし
咆哮で空間を断裂させてんのか?でも片方咆哮あげないしな

274: 2019/06/25(火) 22:42:40.66
>>268
そりゃ南斗水鳥拳みたいに敵を輪切り分割するんですよww

276: 2019/06/25(火) 22:52:57.65
>>271
て事は朱雀は白虎衝撃波で元気玉をやるあのエネルギーを体から直接撒き散らかす感じか

278: 2019/06/25(火) 22:58:42.30
>>276
この本によると白虎衝撃波は高圧の電気の球を投げつける技らしい

280: 2019/06/25(火) 23:08:41.19
>>278
電気どっから持ってきたし!
自家発電は色んな意味でネタにされるから単純に溜めたオーラ投げつける説明に変えられそう
(電気はともかくとして)丁寧に溜めて撃つゴッドハンドとぶっきらぼうにまき散らすデルヴィッシュってのは面白いな

277: 2019/06/25(火) 22:57:18.58
まあクリティカルは発売直前になって調整効かないので消しましたってなっても不思議じゃないわリメイク元がそうだったし
ポイズンバブルと対になるような攻撃魔法に変えるってのは良いかもしれんね

デスハンドに何を使わせるかが問題だけど

281: 2019/06/25(火) 23:10:42.97
>>277
オリジナルレベルの神掛かった調整なんて出来る訳ないと思っといた方がいいんじゃない?
リメイクひとりプレイって話だしそりゃ突き詰めて一長一短しっかり成立させて欲しいけど

真空剣とか普通にカッコよさそうだよね
でも英語だったら
https://youtu.be/0Rb91C232Sg

これみたいにバキュームソードなのかな?
カッコよくはないかもしれないけど何かツボなんだよなぁバキュームソードw

282: 2019/06/25(火) 23:13:27.35
>>281
誰からも相手にされなさすぎて自分にレスしはじめてて草生えるんですけどwwwww
相手なら俺がしてやるから隔離スレで妄想マイホームの話しようぜwww


882 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 21:28:50.06 ID:9AorS9ol0

あと、俺最近家買ったんだ~
屋根裏部屋付きのいい一軒家だよ∩∩
おっとごめんスレ違いスレ違いw

購入に必要なモノを聞いた答えがこちら↓
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) age 2019/06/24(月) 22:01:43.55 ID:9AorS9ol0
必要な物なんてわざわざ覚えなくても金ありゃ買えるのよ
売る側が全部案内してくれるんだから∩∩

【悲報】
子供部屋おじさんことログマス君
こどべや煽りに耐えかねて家購入したと妄想発言してしまうwww

288: 2019/06/26(水) 00:20:43.94
>>287
(ワッチョイW 3f8f-+tSA [42.124.162.86])で自演レスしますか?wwww
そんなことしなくても僕がレスしてあげますよ
君はみんなからハブられてるけど僕がいる!!

【悲報】
引き篭もり子供部屋おじさん
リメイクスレで誰からも相手にされないので自分にレスし始めるwwww
エア友達かよwwww哀れすぎるwwww

277 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f8f-+tSA [42.124.162.86]) sage 2019/06/25(火) 22:57:18.58 ID:IAMH1eXQ0
まあクリティカルは発売直前になって調整効かないので消しましたってなっても不思議じゃないわリメイク元がそうだったし
ポイズンバブルと対になるような攻撃魔法に変えるってのは良いかもしれんね

デスハンドに何を使わせるかが問題だけど


281 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b16-Kylp [60.83.88.173]) sage 2019/06/25(火) 23:10:42.97 ID:23mlQhr20
>>277
オリジナルレベルの神掛かった調整なんて出来る訳ないと思っといた方がいいんじゃない?
リメイクひとりプレイって話だしそりゃ突き詰めて一長一短しっかり成立させて欲しいけど

真空剣とか普通にカッコよさそうだよね
でも英語だったら
https://youtu.be/0Rb91C232Sg

これみたいにバキュームソードなのかな?
カッコよくはないかもしれないけど何かツボなんだよなぁバキュームソードw

279: 2019/06/25(火) 23:02:17.66
アマゾネス渾身の一撃の旋風槍がデュエリストのスカートめくるのに便利なマジカルダルシムな技になったし
他の技も名前はそのままでまったくの別物に変わってるんじゃないかな

292: 2019/06/26(水) 05:21:46.34
>>279
デュエリストのアレって腰布だったのか…
ずっと短パンだと思ってた

284: 2019/06/25(火) 23:25:04.52
アメリカ→オーシア
ロシア→ユークトバニア
ナチス→ベルカ

285: 2019/06/25(火) 23:25:51.80
エースコンバットスレと間違えました…

286: 2019/06/26(水) 00:00:35.71
エナジーボールをHP吸収魔法にしても誰も得しないし、普通にクリティカルアップでしょ
それよりマインドアップで回復魔法の効果下がるのは直してくれるのかね

287: 2019/06/26(水) 00:08:03.71
それはそれでマジックシールドがどうなるかって事にもなるね
回数制限のあるダメージ無効的なものに変わったりして?

289: 2019/06/26(水) 00:24:57.86
(´・ω・`)

ショッピングモールの大画面に突然、変態コミックが映し出された。
訪問客は漫画化されたポルノという内容に唖然とした。

プラズマ大画面では普段、コマーシャルやキャンペーンが流されているが、今回、英訳の変態漫画が突如現れた。
店の社員の話では画面は店の外にあり、内部にいる社員らは映像を見えなかったため、後でお客様たちが困惑して苦情を言いに来るまで事情を知らなかった。
変態漫画は約15分間にわたって上映された。 現在、当局によって変態漫画が映し出された原因の究明作業が行なわれているが、
店の客の誰かがシステムに侵入したか、いたずらによるものなのか、現時点では不明。
ショッピングモール側もコメントを控えているものの、今後こうした事態が繰り返されることのないよう安全策を強化すると約した。

画像
http://www.depo.ua/static/files/gallery_uploads/images/jO9jQc_z2V8.jpg

291: 2019/06/26(水) 00:40:41.60
いやPCだろ

293: 2019/06/26(水) 09:15:50.36
リースのエロMODが作られたらPC民が増えるよ

296: 2019/06/26(水) 10:07:35.31
>>293
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/download/4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

294: 2019/06/26(水) 09:34:01.23
コレクションもあるからスイッチでDL版かなぁ
地雷覚悟で

295: 2019/06/26(水) 09:59:51.56
デュエリストのあれ腰布とかエッッッッ
デュランの聖剣が見えちゃうじゃん

297: 2019/06/26(水) 12:02:08.81
>>295
【悲報】箱入り娘のアンジェラさん、デュランの聖剣をもう一度見たがる


ちょっと下品だったか

298: 2019/06/26(水) 12:04:16.30
自分の持ってるのでやれば良いよ
俺はpcとps4だからpcでやるかな

299: 2019/06/26(水) 12:17:43.76
俺のマナの樹も見て

302: 2019/06/26(水) 12:30:17.63
>>299
フェアリーが樹に転生した、その新芽

300: 2019/06/26(水) 12:25:34.37
俺のPCのスペックじゃカクカクしそうだからPSにするかな

303: 2019/06/26(水) 12:34:27.98
PCのスペックが足りんかもてやつおるけどホントにダメなの?
CPUがCore i5以上あれば後はグラボ積めばなんとかなりそうな気がするんだけど

308: 2019/06/26(水) 12:57:03.82
>>303
i5だけどスペック確定したら考えてみるかな

304: 2019/06/26(水) 12:40:38.27
画面一体型PCなのでボード足せませんw
ので、PS4版一択。

305: 2019/06/26(水) 12:44:13.55
秘孔は昼にも変身できる にして欲しいわ

307: 2019/06/26(水) 12:55:38.27
ライトゲイザーがリアル脳みそになってたら笑う

309: 2019/06/26(水) 13:13:40.45
PS4・Switch版は画質もそうだけどくロード時間も気になるね
聖剣くらいのグラなら多分大丈夫だと思うけどMHWとかホントひどかった
https://www.youtube.com/watch?v=DFFitA2DBJk&t=88s

310: 2019/06/26(水) 13:20:17.25
>>309

煽りで作ったのかと思ったがこれはひどいな

311: 2019/06/26(水) 13:20:20.79
SSDにすれば万事解決

312: 2019/06/26(水) 13:21:05.55
トロコンしたいからPS4版買うかな、PC版にもあるなら考えるけど

314: 2019/06/26(水) 15:48:15.83
PC版は実績があるやろ

316: 2019/06/26(水) 16:15:36.71
トロコンに全クラスチェンジがありそうだな
クラスチェンジ→トロ反映→リセットできるとしても最短で4周必要だな

329: 2019/06/26(水) 17:18:36.31
>>316
「全クラス到達」ならまだしも「全クラスでラスボス撃破」だとかなり到達に時間かかりそうだな
後者だとクラス1でラスボス撃破とかいう縛りレベルの難易度になるし

331: 2019/06/26(水) 17:23:21.39
>>329
流石にそんなアホみたいなことにはならないだろうw
いいとこ全種ラスボス、全クラス、裏ボスあたりがゴールド
図鑑、武器、防具コンプがシルバー、ブロンズで隠しイベントとかそんなものだろう

317: 2019/06/26(水) 16:16:53.40
トロコンしたいから買うって動機がまるで理解できぬ

318: 2019/06/26(水) 16:22:57.94
達成感だよ達成感
納得とまでは言わずとも理解はしてあげようよそんな難しい話じゃないでしょw

319: 2019/06/26(水) 16:33:24.85
ゲームやりたいから買う←わかる
そのゲームか好きだからトロコンしたい←わかる
トロコンしたいからゲーム買う←わからない

320: 2019/06/26(水) 16:40:01.94
えー収集癖ってあるじゃん大していいと思ってない物もコンプ目的で買うとかさ~
買った瞬間に満足しちゃうとかもよくある話じゃない?

321: 2019/06/26(水) 16:40:31.89
そんなガイジ本当におるのか

322: 2019/06/26(水) 16:42:36.30
買って満足してついプレイ後回しにする積みゲーと似たようなもんじゃない

323: 2019/06/26(水) 16:43:20.56
トロコンしたいから買うって奴はいないと思うけど
トロコンがめんどくさそうだったら買わないって奴はめっちゃいる
ちなみに自分はトロフィーどうでもいい派

324: 2019/06/26(水) 16:44:27.54
switch版とsteam版にトロフィー(相当)がないという前提であればPS4版を買わざるを得ないってことでしょ

325: 2019/06/26(水) 16:50:35.25
実績ってフレンドに贔屓キャラバレるからちょっと恥ずかしい
シャルロットの職をコンプリートした!(男キャラ未達成)とかだと恥ずかしくない?

326: 2019/06/26(水) 16:54:05.46
トロコンみたいなのあってもいいけどソシャゲみたいに相応のアイテムとかもらえないかな
その上で最大ダメージXXXX以上出すとかあったらやる気出る

>>325
それはアカンw
フレンドにトロフィー非公開設定できないんだっけ

327: 2019/06/26(水) 16:55:45.64
トロフィー自体が1種のゲームとして捉えることも出来るからな
やり込み型のゲームだとゲーム内にそういったアチーブメント用意されてるし
スタンプカードみたいなもんだよ、やるもやらぬも己自身
んな邪険にするほどのことでもない

328: 2019/06/26(水) 17:11:52.84
まぁ変な奴はどこにでもいるってこった
気にするだけ時間の無駄

330: 2019/06/26(水) 17:19:11.29
PVにチラッと映るフォルセナ、原作からだいぶ弄られてるっぽいな
https://i.imgur.com/76TiUwa.png
https://i.imgur.com/lr0f8HX.png

332: 2019/06/26(水) 17:49:17.37
>>330
ええ尻

338: 2019/06/26(水) 18:01:28.74
>>330
というか一瞬フォルセナが城塞都市ジャドに見える

333: 2019/06/26(水) 17:51:57.78
俺は聖剣3好きだから買う→買うならやり込みたい→分かりやすい目標のトロフィーがあるPS4版を選ぶって言っただけだぞ
PC版の実績もやりがいありそうならそっち選ぶかもな

334: 2019/06/26(水) 17:53:20.21
多分実績もトロフィーもやる事は変わらないと思う

335: 2019/06/26(水) 17:55:11.67
ずっと尻を見続けてなければならないことを考えるに
やはり主人公は女キャラがよさそうだな

341: 2019/06/26(水) 18:51:18.86
>>335
デュエリストのパンチラ楽しみだな

336: 2019/06/26(水) 18:00:16.83
全キャラ主人公のデータ作って同時進行しろ

337: 2019/06/26(水) 18:00:37.19
尻目当てならアンジェラになるんだろうか

339: 2019/06/26(水) 18:02:49.84
確かに像を無いものとして見たらジャドっぽい

342: 2019/06/26(水) 18:53:50.64
(今の今までジャドだと思ってた…)
城下町にしちゃ寂しすぎるからアップグレードしたんだろうね

343: 2019/06/26(水) 19:12:34.83
容量的に仕方ないけど、原作は民家が1つ(イベントに必要なデュランの家とか占い師とか)くらいしかないからな
たとえ入れなくても民家増えてたら嬉しいわね

348: 2019/06/26(水) 19:44:58.71
>>343
容量はSFC後期なら問題無いでしょ
要らない場所は削除して、遊び易く空振り減らしてるんじゃね

345: 2019/06/26(水) 19:34:24.27
お偉いさんがぼくはきになりませんでしたけどとか抜かしたらしいし望み薄じゃねーの

346: 2019/06/26(水) 19:43:59.22
というかそのへんはゲーム性かわるんだから心配の方向性がずれてるわ

347: 2019/06/26(水) 19:44:08.34
今回はもう一人お偉いさんがいて
そっちはカウンターに難色示してたみたいだから大丈夫だろう

349: 2019/06/26(水) 19:49:52.94
シャルの口癖、ずっと「でら」だと思ってた

350: 2019/06/26(水) 19:55:26.59
んなノームじゃないんだから
いや珍獣枠ではあったかそういえば

356: 2019/06/26(水) 20:47:27.95
>>350
いやSFCのフォント?解像度?の問題で

351: 2019/06/26(水) 20:02:18.63
みゃーみゃー言い出す名古屋ットか

352: 2019/06/26(水) 20:02:21.56
あのカウンター祭りは2の「大体魔法連発しとけばなんとでもなる」ってのの反省だったんだろうし(結果的にやりすぎてた感はある)
今回バトルシステムをアクション寄りに作り直すみたいだから必然的に色々変わるんじゃないかな

353: 2019/06/26(水) 20:28:18.61
3の魔法って使うたびに毎回画面が止まるのが嫌なんだよなぁ

354: 2019/06/26(水) 20:35:01.97
3リメも操作キャラのは止まるからもうすでに詰んでるぞそれ

357: 2019/06/26(水) 20:48:35.90
>>354
自分の操作で止まるのはまだましだろ
ダーツ1本投げられただけで止まるのは頭おかしいとしか

358: 2019/06/26(水) 20:52:38.14
オプションで「全て止まらない」「全て止まる」「操作キャラのみ止まる」を選べるようにしとけば解決

390: 2019/06/27(木) 00:51:48.57
>>359
その辺りの設定ほしいよね

361: 2019/06/26(水) 21:12:57.37
さすがにオプションでカットインオフに出来るようにするだろ・・・
できなかったらクソ

362: 2019/06/26(水) 21:16:26.09
早く玄武百烈脚したい

363: 2019/06/26(水) 21:22:19.24
大地噴出剣のエフェクトどうなるか楽しみ
でも実機動画の十文字斬りみたいに技名叫ばれたら正直微妙だな、、、

364: 2019/06/26(水) 21:41:24.99
もう(Fateの宝具で)慣れてる

365: 2019/06/26(水) 21:46:30.16
むしろカットインつきで大袈裟なモーションとエフェクトで
大地噴出剣!!うおりゃー!
くらいはやってくれないと張り合いないでしょ

368: 2019/06/26(水) 21:53:36.35
>>365
それもあるよね
止まらせないために地味にしないでほしい
派手でも動く!
あるいは止まる設定にした時は止まらない設定の時とは別グラの派手な演出に!
みたいな感じがいいかも

369: 2019/06/26(水) 21:58:11.45
>>365
カットイン付きでフラミーが犠牲になるのか…
鶏肉噴出剣!

366: 2019/06/26(水) 21:47:09.34
ぼかすかはおしおきでちと言ってるし全部が技名叫ぶ訳ではないと思う
でも大地噴出剣は叫ぶと思う

367: 2019/06/26(水) 21:51:09.99
フォルセナの建物って宿屋、道具屋、デュラン実家、
図書館、占い屋、高確率で気づかれない横から入れる家と結構入れたような

370: 2019/06/26(水) 22:09:44.98
止まるのなんて全く気にしてなかった、派手な演出見るの好きだったから地味になるのだけはやめてほしい

371: 2019/06/26(水) 22:11:46.76
硬直時間が威力に伴ってれば別に止まってもいいよ

372: 2019/06/26(水) 22:17:43.86
アンジェラやリースの最終魔法は
中二っぽい詠唱とか加わりそう

373: 2019/06/26(水) 22:21:24.11
フレイヤは追加効果を見直してもらわないと使い物にならないな

382: 2019/06/26(水) 22:54:42.17
バルログw
フラミー脳ミソ噴出剣(回復or付与)はなくなるだろうね

>>373
原作通りなら光弾槍が強過ぎるからフレイアはあの性能で釣り合い取れてると思う

374: 2019/06/26(水) 22:23:40.53
ダンガード戦の大地噴出剣どうすんの?

377: 2019/06/26(水) 22:28:36.54
>>374
それも別グラでいいじゃん
バルログが自分のステージでだけ金網登るみたいに

375: 2019/06/26(水) 22:25:56.25
そりゃあ刺します

376: 2019/06/26(水) 22:27:21.57
そもそもダンガード戦はどう表現するんだろう

378: 2019/06/26(水) 22:39:36.02
アンジェラのエインシャントだっけ?
あれまたクソ長エフェクトになるんだろうか

380: 2019/06/26(水) 22:49:48.10
エインシャントの最後に落ちてくる隕石
くるみに見える説

381: 2019/06/26(水) 22:51:46.56
刺さないようにするとか聞いたけどどうだっけ

383: 2019/06/26(水) 23:38:09.28
日本人はそういう収集マニア多いからトロフィーシステムは大成功なんよ
トロフィーのために買う奴らやからな

384: 2019/06/27(木) 00:06:48.59
ダブルスペル(無属性)
お…おう…
まとめて唱えたら無属性とかずるいぞ!おいみんなまとめて唱えろ!

399: 2019/06/27(木) 08:43:39.24
>>384
レインボーダストも複数の精霊が力を出しあってるから無属性なんやで

401: 2019/06/27(木) 09:00:11.40
>>399
えっ、LGBTの皆さんの力じゃないの?

400: 2019/06/27(木) 08:50:13.17
>>384
FF5のアクアブレスさんよりましやろ

385: 2019/06/27(木) 00:08:59.37
ダブルスペルは普通に連続魔にしてほしいな

386: 2019/06/27(木) 00:19:19.67
ダブルスペルと言いつつ炎雷氷の3つ魔法唱えている謎

387: 2019/06/27(木) 00:23:24.87
>>386
せっかくなら土も唱えりゃいいのにな
ハブられてて可哀想

389: 2019/06/27(木) 00:39:21.01
>>386
2人に分身する事がダブルらしいからまぁ…

388: 2019/06/27(木) 00:31:11.70
炎と氷で相反させてんなら結局は風属性なんじゃないのか…?

391: 2019/06/27(木) 01:01:50.41
実はこっそり土属性要素も混ぜて無属性になってたりして

392: 2019/06/27(木) 01:04:41.09
雷を大地に刺せば交わる所は実質無属性だからな

393: 2019/06/27(木) 01:42:59.22
なんか地の神獣のステージが滅茶苦茶キツかった記憶ある。

394: 2019/06/27(木) 03:59:59.50
>>393
猛毒とか使ってくるからな
神獣はHP低いから、難しさはステージに寄ってた記憶

395: 2019/06/27(木) 04:04:44.61
攻撃力下げてくる赤いスライムもうぜぇw

396: 2019/06/27(木) 04:17:33.80
シャルロットがいるなら回復ごり押し
ケヴィンがいるなら殴りごり押し
ホークアイがいるなら毒蛇のピアス全員装備
アンジェラがいるなら遠距離でドラゴン叩けばまぁ

397: 2019/06/27(木) 08:14:22.89
なんかホークアイ辺りにありそうだけど
背後からの攻撃でダメージアップとか3D化によるシステム構築もあるかな?

仲間にタゲ取ってもらって(自身はヘイトダウンのスキルとか)
後ろから気持ちよくダメージアップとかも楽しそう

398: 2019/06/27(木) 08:19:15.49
そこまで凝った作りはしてないとは思うけどな
あくまで自由に動き回って殴れるっていうSFCの流れの延長程度くらいだと思う

411: 2019/06/27(木) 12:58:24.03
>>398
今時そんな単調なゲーム売れると思ってんのかね?

多分そーなりそうだけどさ。

402: 2019/06/27(木) 10:18:16.42
とりあえず宝石の谷あたりの雑魚硬いの優しくして?

403: 2019/06/27(木) 10:18:38.11
何となくリメイクはアンジェラ最強になる予感がする

404: 2019/06/27(木) 10:20:30.52
魔法使いが輝くには最強くらいにしてもらわないと

405: 2019/06/27(木) 10:31:58.12
MP回復は上手く戦闘回すことで実現してほしいけど
どんな風になるかな

406: 2019/06/27(木) 10:43:04.53
MP回復アイテム充実させればいいんでない?
戦闘中に回したいならリーフセイバーの出番

407: 2019/06/27(木) 10:44:59.19
MPとHPの表示逆にしてくれんかね
慣れればいいけど今のとこ違和感しかない

408: 2019/06/27(木) 12:33:43.61
>>407
何故顏アイコンの両サイドにゲージバーにしたんだろう?
数字で良かったのに・・・

409: 2019/06/27(木) 12:50:13.26
プレイ動画見直してたらデュラン納刀モーションあるのに抜刀モーションないな
製品版までには作られるだろうか
それとも戦闘開始のテンポのためにないままだろうか

412: 2019/06/27(木) 13:20:54.44
聖剣に関しちゃそれで売れるだろ
アクション面白くしましたで買う層よりクラス増やしてエロ衣装増やしましたの方が多いと思うわ

413: 2019/06/27(木) 13:39:45.09
そら俺達には売れるかもしんないけどw

414: 2019/06/27(木) 13:42:02.55
雑魚もみんなスーパーアーマー持ってて一々隙をついてコンボ決めないと剥がれません
とかやられるとテンポ最悪だしな
それで昔テイルズはやめた

415: 2019/06/27(木) 13:44:07.39
アクションも良い感じだと新作に向けて弾みがつくし新規も増えるんじゃないかな
しっかり作ってほしいわ

416: 2019/06/27(木) 13:45:53.40
雑魚スパアマはただダメージモーション作ってないだけの雑なゲームしか見えないのでNG

417: 2019/06/27(木) 13:58:19.43
仕事する歳になると何回もできないから各主人公クリアで6人同時進行でできるようにしてほしい

418: 2019/06/27(木) 14:01:51.72
二週目以降は経験値2倍とかあると嬉しいなぁ

419: 2019/06/27(木) 14:09:28.85
マップが広いだろうから直接攻撃と間接攻撃はオリジナルより差別化しやすいだろうね
両方居た方がいいってなるバランスにするだけで大成功。簡単なんじゃない?

420: 2019/06/27(木) 15:12:27.27
オリジナルの雑魚戦は魔法や特技がテンポ悪い爽快感無いで結局タコ殴りだったからなぁ
ff12のガンビットみたいにAI は魔法や特技をある程度自動化で打てるようになってるとありがたい
あと自前操作ならよく使う魔法や特技はリングコマンド開かずにワンコマンドで打てるように登録できるとか

422: 2019/06/27(木) 15:40:25.70
単純に特技魔法のAI周りを便利にするだけだと手動操作がケヴィンみたいな物理キャラに集中しちゃいそうだな
たとえばリースだと、AIなら戦闘開始と同時に自動でバフデバフしてくれるけど手動だとリングコマンド開いて選択しないといけないような仕様だと誰も自前で使わなくなる
手動操作での特技魔法を楽にデンポよく使用できる施策は絶対必要

423: 2019/06/27(木) 15:44:29.84
ショートカットは絶対あるだろう
この手のゲームで今時ショートカットないとか…ないよな?

425: 2019/06/27(木) 15:58:12.75
>>423
ショートカット機能は紹介で出てたはず

427: 2019/06/27(木) 16:07:26.40
>>425,>>426
スマンかった、ありがとう
ちゃんと今まで出てる情報見直してくるわ

448: 2019/06/27(木) 20:21:18.75
>>423
ショートカットアイコンでち!
https://i.imgur.com/OoTcHHC.jpg

453: 2019/06/27(木) 20:56:09.90
>>448
頭身に対して指が長くてよく見るとキモいな

455: 2019/06/27(木) 21:16:42.64
>>453
わかる、一瞬心霊写真かと思ったわ。子供の手じゃない怖い怖い…

458: 2019/06/27(木) 21:53:17.44
>>453,455
ほーりーぼーる(全)でち!(怒)

424: 2019/06/27(木) 15:50:32.11
リースの闇営業(意味深)

429: 2019/06/27(木) 16:19:13.18
>>424
薄い本の読みすぎ定期

437: 2019/06/27(木) 17:38:09.00
>>429
リース「ギャラは貰ってない」

426: 2019/06/27(木) 15:59:49.37
R+ABXYがショートカットだが
数少ない情報くらいしっかり見てから要求してくれ

430: 2019/06/27(木) 16:43:07.08
リースはポピュラーなキャラだからね!

431: 2019/06/27(木) 16:45:25.83
リースってあの時代の女キャラなのに身長:167cm 体重:54kg のガチアマゾネスだから多分筋肉質

432: 2019/06/27(木) 16:54:00.41
あの時代の女キャラなのにってあの頃そんな極端な身長体重のキャラ設定多かったっけ?

433: 2019/06/27(木) 17:00:06.60
ゲームキャラのガタイとか明るくないけど
想像するに不思議体型はRPGがキャラゲー的な側面を持つようになったり
ギャルゲがもっと流行ってからじゃねえかな

434: 2019/06/27(木) 17:01:54.92
FFのティナは160cmで48kg、セリスが172cm58kgとかなりのやせ形

435: 2019/06/27(木) 17:24:18.10
アマゾネス&あの山岳じゃあ筋肉無いとやってけませんわ

436: 2019/06/27(木) 17:29:57.41
まあでかい槍をブンブン振り回してるからねw
魔法剣士型のティナやセリスよりはリースの方が筋肉あるだろうな

438: 2019/06/27(木) 17:38:38.60
セリスってバッツと体重同じだったのか…

439: 2019/06/27(木) 17:58:13.56
昔のFFのキャラってレオタード着用の女ばかり
天野の趣味か?

440: 2019/06/27(木) 19:13:38.69
女戦士キャラといえばビキニアーマーかレオタード

441: 2019/06/27(木) 19:14:31.59
最近のみたいにヒラヒラのミニスカのがおかしいんや

442: 2019/06/27(木) 19:16:45.86
王女で才色兼備で可愛い弟が居て礼儀正しく筋肉モリモリ

444: 2019/06/27(木) 19:21:58.31
>>442
締まりよさそう

443: 2019/06/27(木) 19:18:40.55
軟弱な体ではモンスターの相手は務まらないからな

445: 2019/06/27(木) 19:22:49.77
ガチガチのアーマー着込んでるのに何故か胸の谷間だけ見えるようなのより
胸も背中も太ももも露出してる方がいい

446: 2019/06/27(木) 19:28:03.88
まぁ、幾らリアルアマゾネスっつーても流石にナオリッシュなツフさんみたいなレベルからは程遠いやろw<リースのパーソナルデータ互換化
精々リアルで言う所の痩せマッチョってレベルで留まっとるんじゃねーのかね?

447: 2019/06/27(木) 20:14:45.65
リースもバッキバキの腹筋アピールしていこう
AYAとか秋元才加とか山本彩とかいるし大丈夫大丈夫

449: 2019/06/27(木) 20:23:47.62
あんまり知らんが進撃の巨人のヒロインみたいな感じか
リースはSFCだと割と健康的な肌色だったと思うんだけどリメイクだと美白されたなあと思う
全体的にお姫様っぽさが増して戦士っぽさが減った

454: 2019/06/27(木) 21:02:54.81
>>449
表情も柔らかだしすぐ槍出して構える脳筋アマゾネスのギャップ感マイルドにされたらやだな

459: 2019/06/27(木) 21:55:08.18
>>454
あの頭に血が上ると周りが見えなくなる猪武者っぷりは果たして再現されるんだろうかね

ただ、リメイク渇望してる奴らの大半はリースを清楚でおしとやかだと思ってるらしいからなぁ…

450: 2019/06/27(木) 20:26:26.88
HPとMPのUIは何度見ても違和感ある
左右に分かれてるところも、順番も

451: 2019/06/27(木) 20:36:03.30
今のぶくぶが描いたリース見てみたいわ
https://livedoor.blogimg.jp/qmanews/imgs/0/2/025f2b83.jpg

去年のポプテピアニメで聖剣3ネタが使われたときは笑ったなぁ

452: 2019/06/27(木) 20:47:13.25
>>451
急にヘルサザンクロスきたら噴くわな

456: 2019/06/27(木) 21:22:41.11
シャルロットはもう15の立派なレディだから…

457: 2019/06/27(木) 21:36:05.09
れでぃにたいしてしつれいでちゅね!

460: 2019/06/27(木) 22:01:56.50
(カウンタマジックかけながら)シャルロットさん、もしかして中の人がいるんじゃねw

461: 2019/06/27(木) 22:03:50.20
リース割と脳筋なところもあるのが好きなんだけどその辺なくなるのは嫌だなあ
でも世間のイメージが真面目で淑やかで思慮深く凛々しい可憐な姫騎士って感じになってるからね…

462: 2019/06/27(木) 22:07:43.16
でもリースの脳筋って他キャラとのイベントシーン使い回しの部分も大きいよね

463: 2019/06/27(木) 22:08:35.91
ふと思ったけど、CoM設定を活かして選ばれなかった主人公を各々のラスボスルートの終盤ボスに当ててくるとかやってきたらどうしようw

464: 2019/06/27(木) 22:09:19.10
「船が………出るぞ…………」

466: 2019/06/27(木) 22:12:01.32
旋風槍のカットインでも結構険しい表情してるし
何かあったらすぐ槍を構える猪武者みたいなのは期待できると思うが

467: 2019/06/28(金) 00:18:55.44
選んだ主人公でラスダン手前の敵boss
ラスダン変化、ラスボス変化は当時からしても凄いな
使い回さないのは評価する

468: 2019/06/28(金) 01:08:10.62
アンジェラが全体セイントビーム使えて光のスペシャリストであるはずのシャルロットが使えないのが気に食わないでち
セージで覚えるセイントビームは(全)にするでち!

470: 2019/06/28(金) 05:50:26.22
闇は知性だぞ
精霊魔法だと精神依存は光だけ(ヒールライト含む)

>>468
それは常々思ってた
あと女キャラに月木の使い手が一切居ないのがアレだからセージにムーンセイバーとリーフセイバー追加しても良いと思う

469: 2019/06/28(金) 05:07:38.29
光闇だけは、知性ではなく精神で攻撃力が反映されるって本当?
それはアンジェラ側のセイントビーム全も要らんな

471: 2019/06/28(金) 08:19:52.18
女性陣の月魔法に原作基準エナジーボールをあげよう

472: 2019/06/28(金) 09:32:45.68
どらんせんもらくしょうでち!

473: 2019/06/28(金) 10:56:06.18
CPUって勝手に魔法撃ってくれるんかな
毎回毎回コマンド選ぶのめんどいぞ

474: 2019/06/28(金) 11:20:05.02
lomのゴーレム見たいに行動パターン設定させろ

475: 2019/06/28(金) 11:31:40.33
がんがんいこうぜ
いのちだいじに
まほうつかうな
めいれいさせろ

476: 2019/06/28(金) 11:36:50.04
どこをどう思ったらHP→MPじゃなくMP→HPになるのか

477: 2019/06/28(金) 13:14:00.90
リースの変態同人誌出してた天原がTVアニメ化とか出世したなぁw
異種族レビュアーズ面白いから頑張ってほしい

478: 2019/06/28(金) 15:50:45.76
そういや旅立ち時にデュランが酒場で自棄酒してるが、一応17歳って設定だし今のご時世どうなるんだろ

479: 2019/06/28(金) 16:41:25.91
シャンパンならセーフ

480: 2019/06/28(金) 17:27:54.69
ミルクなんだよなぁ

481: 2019/06/28(金) 17:29:56.91
え、明確にファンタジー異世界でもケチつけられんの
時代劇とかも今はダメなんか?

482: 2019/06/28(金) 17:38:29.96
酒たばこは日本よりも海外のほうが厳しいと思う

483: 2019/06/28(金) 17:40:13.26
フォルセナは日本じゃないのに日本の飲酒法が適用されるっておかしくね?

488: 2019/06/28(金) 17:46:02.86
>>483
伊豆だって日本の法律に配慮したし

484: 2019/06/28(金) 17:42:10.62
日本だと20歳だけど21歳からだしなんとかするんでね

485: 2019/06/28(金) 17:42:34.70
アメリカだと21歳からと抜けてた

486: 2019/06/28(金) 17:45:33.06
州によって違うんじゃないの?

487: 2019/06/28(金) 17:45:46.27
登場人物は全員成人してるからよ

489: 2019/06/28(金) 17:46:10.29
え?酒ダメなん?
サムスピやモーコンたまたいなグロは規制されないのにエロ衣装は規制されるのん?(笑)

490: 2019/06/28(金) 19:05:48.92
アメリカはグロには寛容だけどエロには厳しいイメージ

491: 2019/06/28(金) 19:12:48.29
>>490
パケ絵で生足が見えてるだけでもタイツはかされたりしてたな
その分17禁ならエログロやりたい放題だけど

516: 2019/06/28(金) 22:35:52.75
>>491
海外はアダルトなエロ表現には日本以上に寛容

だけどロリ(そう見えるもの)なエロ表現にはとても厳しい
んで日本のキャラクターは基本的に幼く見えるのと
独特の表現を持つので結果的に海外の規制にかかりやすい
エロそのものにフォーカスした作品は更にな

492: 2019/06/28(金) 19:22:48.13
ゾーニングが厳しいんだよだからドラゴンカーセックスなんて概念が生まれる
剣を刺すのはセックスの隠喩なのでデュランの魔法規制対象!

493: 2019/06/28(金) 19:28:58.17
タイツ穿いてる方がむしろエロエロじゃないですか!!!!!

494: 2019/06/28(金) 19:37:34.00
リースにも多人数戦闘用の服を着せよう

495: 2019/06/28(金) 19:45:49.34
セイントビーム(全)覚えますねぇ

496: 2019/06/28(金) 20:09:45.48
まんまんもろ見えOKなのにワケわからん国だな
まぁ日本がおかしいだけか

497: 2019/06/28(金) 20:15:12.14
ハーレムパーティーでいこかな、ケヴィンの巨根でリースとアンジェラひーひー言わせてやる

507: 2019/06/28(金) 20:51:10.35
>>497,504
王族パーティですなw
ケヴィン(王子)、リース(王女)、アンジェラ(王女)

498: 2019/06/28(金) 20:16:10.30
俺も小学生の頃はホークアイリースケヴィンのハーレムパーティー組んでたわ

500: 2019/06/28(金) 20:23:58.44
>>498
逆ハーやんけ!

521: 2019/06/29(土) 01:25:11.03
>>498
乾く暇無しか

499: 2019/06/28(金) 20:22:16.41
とりあえずケヴィン入れとけみたいなとこめっちゃ好き

502: 2019/06/28(金) 20:33:07.06
>>499
後半は射程の短さ気にならなくなるからねぇ
長所の火力が活きる

リメイク版ではどうなるか

501: 2019/06/28(金) 20:32:25.03
やっぱ見た目は大事
という訳でイケメン美女パですわ

503: 2019/06/28(金) 20:33:26.23
ケヴィンの最強っぷりがやめられなくてついケヴィン入れちゃう

504: 2019/06/28(金) 20:36:09.44
ケヴィンはどちらかというと王女二人に襲われる側のイメージだな

505: 2019/06/28(金) 20:40:20.55
ケヴィンとシャルロットにもう一人を主人公にすると主人公が保護者っぽくなる

506: 2019/06/28(金) 20:49:08.26
イラストはシャルロットが一番よかったかな、生意気さが表現されてて最高

508: 2019/06/28(金) 21:01:31.21
シャルロット(最高指導者の孫)、ホークアイ(最高指導者の孫)、デュラン(王の親友の息子)

509: 2019/06/28(金) 21:13:58.70
ケヴィンは強さもあるけどウルフ化にロマンを感じてたからほぼ毎回パーティに入れてたな
リメイクの演出がどうなるか楽しみ、しかしデモ見る限りでは夜が明るすぎるからもう少し上手く調整してもらいたい

514: 2019/06/28(金) 22:08:48.16
>>509
テレビ次第で暗くなりすぎちゃうから
新しいの使ってる人はモニター側で明るさ調整して下さいって感じじゃね

510: 2019/06/28(金) 21:14:25.48
フレイムカーンは最高指導者って言っても犯罪組織だしヤクザの組長の孫みたいなもんか?

515: 2019/06/28(金) 22:10:36.97
>>510
国作っちゃったら王様でしょ
日本だと昔過ぎて実感無いけど、結局武力で異民族平らげまくった連中だよ王なんて

511: 2019/06/28(金) 21:23:55.15
最高指導者といえばHOMのナバール首領は見た目ガチ組長だったな

512: 2019/06/28(金) 22:04:30.40
俺も当時やってたけどほとんど覚えてない
よくもまあマニアックな事を色々覚えてるねぇ

513: 2019/06/28(金) 22:08:08.53
デュラン「ぼくのパパの友だちにある国の王様がいてさ(以下略

542: 2019/06/29(土) 11:36:25.84
>>513
スネ夫ww

517: 2019/06/28(金) 23:33:10.14
セージのいかにも悪を見下してそうな聖職者っぽい風貌からのセイントビーム単体のガッカリ感
リメイクではぜひともセイントビーム全体をしてほしい

519: 2019/06/29(土) 00:47:27.79
というよりイメージの問題だよ
やっぱ聖職を極めた者なら光の魔法も極めて欲しいっていう

520: 2019/06/29(土) 01:18:26.79
セージは賢者だから聖職者とはちょっと違うんじゃないかな
本当に聖職者であるビショップ差し置いてセージまでも聖職者だとしてセイントビームが全体対象化されても
セイントセイバーもマジックシールドも光の魔法だから習得しないと極めてる事にならないし更にこれも全体対象化するの?
ビショップも習得してない光の魔法あるから要望としての理屈もおかしい…
イメージの問題っていうか単純に知識不足から来てるただの好き嫌いの域でしかないというか
何かごめんねあまりにも偏った発想で突っ込まざるをえないよ

522: 2019/06/29(土) 01:27:15.30
セイントセイバーは(全)を使える者が1人もいないから(単)でも覚えてるだけで他の誰にも負けない最大の効果を極めてることになる
セイントビームはアンジェラが(全)を使えるのに光の司祭の孫であるシャルロットが(単)しか覚えないのが問題なのであって

523: 2019/06/29(土) 01:37:29.95
光の司祭の孫だからなんて言ってなかったでしょ君(ネクロマンサーになってもイビルシャーマンになっても光の司祭の孫だけど…)
聖職者って言ってたのよ。聖職者なのはビショップであってセージは賢者。これが大前提
で、更にセイントビーム(単)もマジックシールド(単)も覚えろって言ってなかったんだからあらゆる点で理屈通ってないよ

524: 2019/06/29(土) 01:39:42.44
で、更にセイントビーム(単)も ←×
で、更にセイントセイバー(単)も ←〇

525: 2019/06/29(土) 02:14:23.69
セージの価値上げるなら何よりまず爪を非売品にすりゃいいよ
つかどのキャラやジョブでも戦術が単調化した要因の一つだし
ブラックマーケットからバフ系は全部削除で良い
数個樽や壺で固定配置にしとく程度で元から良い程度
あとは魔法の種の入手確率を多少あげときゃいい

528: 2019/06/29(土) 03:33:36.29
>>525
で、それらが非売品化したら今度は編成が一極化するわけだ
セイバー持ちの闇デュランor光シャルロット、補助持ちのリースは固定

526: 2019/06/29(土) 02:30:34.71
属性変化するダークリッチ戦では
全体セイバー活躍したお
ボス戦で役立つよねセージ(というか付与が楽)

527: 2019/06/29(土) 03:25:35.58
プリーステスでホーリーボール(単)覚えるならエンチャントレスでイビルゲート(単)覚えさせる、とか?
イビルシャーマンで全体化&ダークフォース(全)を習得するようにすればグレムリン要素とグレートデーモン要素も完備できる

529: 2019/06/29(土) 03:46:04.80
3時過ぎねーと来れないの、何とかしたい
昼シフトにして欲しいけど、実際に夜に人がいない訳だしなぁ・・・


ちょっと話ズレるけど、リメイクでグレムリンやグレートデーモンを味方NPCとして
実際に召喚できたりできないかな
原版では普通の「魔法」でしかなかった訳ですし

530: 2019/06/29(土) 08:43:51.81
みんな色々考えてたんだねぇ
自分は雰囲気で編成してた
アイテムで回復してごり押しw
状態異常なんて意識したこと無かったわ
それでも最高に楽しかったなぁ

533: 2019/06/29(土) 09:45:35.20
>>530
補完しあって効率求めるもよし
ただ好きなキャラを好きなクラスにするもよし

どっちでもなんだかんだクリアできるのが聖剣3の魅力だしな
リメイクでもそこは崩さんでほしい

531: 2019/06/29(土) 09:02:05.07
ゴリ押しでなんとかなるからな

532: 2019/06/29(土) 09:20:40.93
steam版はどれくらいのスペックで快適動作するんだろうか
i5 6500と1050tiで快適動作なんて夢見すぎだろうか
最近ゲームなんてほとんどしなくなったけど聖剣3リメイクだけは絶対買うと決めてるから
このPCがダメならPS4買うかなぁ

535: 2019/06/29(土) 10:29:00.17
>>532
FF7リメイクならともかく聖剣3でそんな高スペ要求したりはしないんじゃないか
もちろん予想でしかないけど

534: 2019/06/29(土) 10:22:47.64
そこが一番難しいだろうね。最大の課題
誰を極端に強くしても駄目だと思うんだけどそう思う人は少ないかな?
推しキャラクラスだけが優遇されてればいいと考える人も多いだろうからね
別にそれが事実そうなら普通なんだけど推したい気持ちが強過ぎて突き詰めずに嘘吐く人も少なくない
これはちゃんと修正されていくべき内容だから頑張らないとね

536: 2019/06/29(土) 10:56:30.29
なんかカッコイイポーズ=天罰みたいなの降らせれたらカッコイイ
くらいのノリ

537: 2019/06/29(土) 10:58:03.64
アンジェラは多少強くて良い
カウンターシステムでライトユーザーには強みが見えないキャラだったし
聖剣2にならないようとの考えだったんだろうけど

538: 2019/06/29(土) 11:03:28.86
その"ノリ"で嘘吐かれてレスバまで発展させられて
更に最後雰囲気悪くなったのまで全部こっちのせいにされる正しい側は堪ったもんじゃないんだけど
まぁどうせ歴史は繰り返すでしょう。今からそれなりに覚悟しときなさいw

540: 2019/06/29(土) 11:28:54.59
スイッチキッズがワイワイやってるとこに乱入してスーファミ時代のゲームバランス語るこどおじがおって草
興味ないわ リメイクのスレだし

544: 2019/06/29(土) 11:42:08.92
>>541
もう鈍足摺り足も必中カウンターもなくなってアクションも増えて新しくなったから問題ない。

545: 2019/06/29(土) 11:48:48.00
ただごり押しも過ぎればただの作業ゲーだからなぁ
あんまり頭使わない内容だとすぐに飽きがくるぞ

548: 2019/06/29(土) 12:47:28.20
アンジェラも光ホークもまともに活躍できるだろうし
ワクワクしてきた

549: 2019/06/29(土) 12:51:57.21
かと思いきや…

550: 2019/06/29(土) 12:54:13.31
デュランくんは強くも無く弱くも無くなスタンダート的を望んでるんだ

551: 2019/06/29(土) 12:58:10.24
キャラ選択画面のステータスで防御と魔法防御は最高でB止まりだけど初期クラスの能力だからかな
クラス3になる頃には最高ランクがSSくらいまでインフレするんだろうか

552: 2019/06/29(土) 12:59:46.96
リメイクのステータスはそんな感じのステータスに見える

553: 2019/06/29(土) 13:19:55.52
Yボタンでペポン!と開いたステータス画面もキャラ選択画面のような表示になるのかね
クラス2や3のキャラも動くのに期待していいんだろうか

555: 2019/06/29(土) 13:38:18.07
今日はあぼーんが多いな

558: 2019/06/29(土) 13:55:54.91
>>555
IPスレになって本当に良かったと実感する

556: 2019/06/29(土) 13:51:26.91
レス乞食

557: 2019/06/29(土) 13:55:45.35
ボタン配置どうなるんだろうな
何ボタンでジャンプするんだろ

561: 2019/06/29(土) 14:33:12.36
別物になりすぎてクラスチェンジ廃止とかになったりして

562: 2019/06/29(土) 14:42:25.37
インタビューで廃止は無い、寧ろ増えてるかもしれない的なことは臭わせてた
というかクラスチェンジ廃止?とか言ってるやつ多すぎ

563: 2019/06/29(土) 14:45:29.21
>>562
でも、増やすとなるとあんま同ランクでの選択肢を増やし過ぎるのもアレになっちゃうから、
そこを考えるとCCLvを調整する事でランク自体を増やす形でクラスを増やす方向になるのかねぇ…?

571: 2019/06/29(土) 16:10:43.77
>>563
ラングリッサーでいう隠しクラス追加とか?

昇格に分岐要素の無いFE外伝はDLCで似た様な要素追加してたりする

564: 2019/06/29(土) 15:10:15.35
クラスチェンジレベル下げてくれたら嬉しい
ラスダン前でずっとレベル上げタイムがあるのめんどくさかった

565: 2019/06/29(土) 15:25:08.03
なら新約みたいに単なる称号扱いになるんじゃね?

いくら増やしても称号なら管理も楽だし付け替えも自由
それに実際SFCからクラス(称号)が増えれば「増えるかもしれない」が実現できた事になるからな
実装も嘘にはならんし

だいたい、テイザー公開されてからあと半年もないんだし、各クラスのモーションなんて作ってる余裕ないだろ

566: 2019/06/29(土) 15:30:38.14
製作開始は2リメと同時期に始めてたらしいし、そう考えれば時間はだいぶあるよ

568: 2019/06/29(土) 15:44:00.33
>>566
その割にはデモかなりざっくりしてたけど大丈夫か

569: 2019/06/29(土) 15:53:27.32
デュランアンジェラあたりはクラスチェンジして強くなることがストーリーに含まれてるからそんな簡単に削除されては困るな

570: 2019/06/29(土) 16:09:21.58
カラーリングならどれが一番とかもある
魔法とか技はソードマスター好きだったけど色は微妙だった

572: 2019/06/29(土) 17:26:21.26
新クラスとか増やしたいの?
増えるとしたらどんなの?

573: 2019/06/29(土) 17:37:51.68
クラス4追加で
光 闇
光光 光闇 闇光 闇闇
光光光 光光闇 光闇闇 闇光光 闇闇光 闇闇闇
となるとか

574: 2019/06/29(土) 17:39:22.89
露出と着衣のバリエーションだろ

575: 2019/06/29(土) 17:42:50.12
まーたリースがエロくなるのか

576: 2019/06/29(土) 17:44:37.30
闇闇闇とかフェンリルナイトよりエロくなるんだろ?
淫魔じゃん

577: 2019/06/29(土) 17:52:40.72
実際新クラスとか増やして意味あるのか
少なくともレベル50以上でラスボスに向かう感じじゃないと無駄になりそう

578: 2019/06/29(土) 17:57:51.66
>>577
各ラスボスルートで選ばんかった主人公がボスになるみたいな展開ならストーリーも長く出来るしラストバトル入りのLvも上げられるんじゃね?
少なくとも、竜帝ルートなら6主人公全員を従えたってCoM設定がそのまま流用出来る(※竜紋刻んで呪縛して従えました展開)訳だしさw

579: 2019/06/29(土) 18:08:14.80
初期から一番エロい格好してるアンジェラが見向きされないってなんなの?

581: 2019/06/29(土) 18:24:23.71
>>579
リメイクアンジェラはめちゃ好みだわ

584: 2019/06/29(土) 19:21:32.20
>>579
自分は当時からアンジェラ派だったけど
当時はみんな子供だったしケバい女より正統派の美少女のがよかったんだろう

585: 2019/06/29(土) 19:29:48.94
>>584
俺も当時からお姉さん系が好きでした

580: 2019/06/29(土) 18:08:55.86
増やすならクリア後のお楽しみ要素でいいよ
昔のトライエースくらい歯ごたえとボリュームがある隠しダンジョン追加しよう

582: 2019/06/29(土) 18:49:40.47
アンジェラは宿屋行くと胸から上が素肌なせいか全裸で寝てるみたいに見えるのがgood

583: 2019/06/29(土) 18:56:15.79
クリア後追加シナリオあるならベタに魔界編でいいんじゃない

586: 2019/06/29(土) 19:30:53.94
旧の方のアンジェラはわりとマジで設定画が悪い
ドットの方はかわいいのにクラスチェンジでケバいババアみたいになるキャラを好きになるのはキツいっす

589: 2019/06/29(土) 20:24:40.27
>>586
スレイヤーズとかあの辺の絵柄に似てるからなぁ
どうしても好き嫌い分かれる

587: 2019/06/29(土) 20:14:59.86
キャラは好きだけど若いナーガみたいな見た目してたからなぁ

599: 2019/06/29(土) 21:56:16.83
>>587
まあナーガも王女様だしな

基本映画しか出ないから、妹の方が印象に残っちゃうけど

590: 2019/06/29(土) 20:26:30.12
2019年初頭て2月ぐらいか

591: 2019/06/29(土) 20:29:47.21
動く方のドット絵はアンジェラの方がリースより微差で好きだった

というかいまだにリースのドット絵に違和感があってあの人気が理解できない。好きな人にはあれはどういうふうに見えてるの?

ショートカットに巨大な髪飾り2つのお団子頭にしか見えなくて服装やイラストや武器との整合性がどうわからない

592: 2019/06/29(土) 20:36:04.34
髪がなびくだけで楽しいとかじゃないけどリースの髪を解くモーションは好きだったな

593: 2019/06/29(土) 20:47:11.46
あープロローグを見直したら髪の長い美少女に少しずつ見えてきた。

594: 2019/06/29(土) 20:50:25.60
ドットだとリースがロリに見えてシャルロットが赤ちゃんに見える

595: 2019/06/29(土) 20:59:42.21
シャルロットはポポイ系統だなって感じ

596: 2019/06/29(土) 21:06:41.74
ステータス画面の絵は圧倒的にアンジェラがエロくて好き。ルーンマスターだけは微妙だけど
リースはスターランサーとフェンリルナイトだけ良くて、他はいまいちに感じた

598: 2019/06/29(土) 21:17:46.03
ヴァナディースよりスターランサーの方がロマンがある
ステータスUP(全)とかキラキラした感じとか 技もいいよね

600: 2019/06/29(土) 21:59:14.90
個人的にヴァナディースのゴテゴテの鎧とパンストを組み合わせたデザインは好きなんだけど、元の結城絵がちょっと微妙なんだよね
ヴァナディースのリメイク版は鎧のお腹や背中を不自然に露出させてきそうで怖いな
露出方面はフェンリルに任せてちゃんと差別化してほしい

601: 2019/06/29(土) 22:03:44.94
ヴァナはステータス画面での変な被り物がね

602: 2019/06/29(土) 22:03:52.73
クラス3の絵は正直半分くらいはイマイチってかださい
リメイクでクラスチェンジで服装変わるようになるんならあのままのデザインだとキツい

603: 2019/06/29(土) 22:05:01.78
関西弁喋る精霊いたよなw

604: 2019/06/29(土) 22:05:38.27
ジンだっけ、覚えてねぇわ

605: 2019/06/29(土) 22:08:03.34
ウンディーネかと思ったけどウンディーネがオカンだったの2か

606: 2019/06/29(土) 22:10:21.31
関西弁はウンディーネじゃなかった?
ジンは語尾にダスって付けるやつで

607: 2019/06/29(土) 22:18:36.54
関西弁はウィル・オ・ウィスプだったと思うが

608: 2019/06/29(土) 22:22:38.51
すまんウンディーネで合ってたわ

609: 2019/06/29(土) 22:23:50.87
まとめ

ウィスプはチャラ男
ノームはオッサン
ジンはダスッ
シェイドは語り口調
ウンディーネは関西弁
サラマンダーは熱血漢
ルナはお嬢様
ドリアードは超弱気

622: 2019/06/30(日) 04:57:25.15
>>609
現代に合わせてシェイドは厨二病、ルナは腐女子、ドリアードはヤンデレとか改変されそう

632: 2019/06/30(日) 11:32:29.19
>>622
大体わかった

ドリアード「私 は 愛 で す」

610: 2019/06/29(土) 22:25:12.64
俺はクールガイ

611: 2019/06/29(土) 22:32:05.36
2のウンディーネは好きだった
3でなんでああなったのか

612: 2019/06/29(土) 22:45:24.06
ウンディーネ→関西弁
サラマンダー→熱血
ジン→ッス
ウィスプ→ッス
シェイド→中二
木→印象ない
ルナ→好き

あとなんかいたっけ

613: 2019/06/29(土) 22:48:15.69
>>612
ルナだけ関係なくて草

ウンディーネは関西弁でキャラがより出てて良かった
ジンは「ダス」ね

614: 2019/06/29(土) 22:53:07.28
ジンがテムジンなのは知ってる

615: 2019/06/29(土) 22:57:28.35
ルナかドリアードが花の壁どかすときについでにお花貰いますねみたいなこと言うのめっちゃかわいくて好き

616: 2019/06/29(土) 22:59:04.90
月夜花だかをどかす時だからルナだな

617: 2019/06/29(土) 23:16:13.26
まだ半年以上あるのか…。こんなに待ち遠しいゲーム久しぶりかも!DLで人柱になろうと後悔なしと言えるぐらい楽しみだ

618: 2019/06/29(土) 23:25:48.73
ルナ様見た目だけならマナの女神より女神してる

619: 2019/06/29(土) 23:28:00.37
宿屋で寝るときのグラ再現とかしてくれないかな
別にエロ目線じゃなくともプレイデモでデュランが鎧着たまま寝てたのが違和感すごかった

620: 2019/06/29(土) 23:28:30.22
心はいつも戦場に置いてるんだよ

621: 2019/06/30(日) 00:06:22.73
基本は暗転だろ
イベントひとつの為に服装変える手間掛ける必要ないわ

659: 2019/06/30(日) 15:56:40.75
>>621
むしろCCでグラ変える為に薄着の素体くらい作っとくだろ

623: 2019/06/30(日) 08:58:38.91
信じて送り出したお兄ちゃんが闇のクラスチェンジにドハマりして変態腰布露出狂になって帰ってくるなんて……

624: 2019/06/30(日) 09:23:24.53
ラミアンナーガで俺の股間のダークセイバーはエナジーボールして大地噴出剣だよぉ

625: 2019/06/30(日) 09:30:16.38
姉が狼の毛皮背負った露出狂になって帰ってくる王子
孫が闇の神官になって帰ってくる光の司祭

626: 2019/06/30(日) 09:45:04.13
ヒースと共にウェンデルに帰ったシャルロットは光の司祭の後を継ぎ、新しい光の司祭になりました
そしてヒースは長らく不在だった闇の司祭となることを決め二人は幸せなキスをして終了

627: 2019/06/30(日) 10:04:14.85
イビルシャーマンの方がよっぽど闇の司祭だな

628: 2019/06/30(日) 10:13:53.83
ヒースって女だと思ってたんだけど実は男なの?
ダークリッチルートほとんど行ったことない

629: 2019/06/30(日) 11:22:50.98
それだとシャルがレズってことになるぞ

いや待て。それは新しいな

630: 2019/06/30(日) 11:27:04.43
精霊達や敵キャラサブキャラもcv誰になるのか楽しみじゃw

631: 2019/06/30(日) 11:29:34.91
>>630
主人公かモブ役の何人か使い回しやろうな

633: 2019/06/30(日) 11:54:10.60
イザベラ CV沢城

636: 2019/06/30(日) 12:12:05.31
>>633
CV沢城「アーッハッハ!燃えろ燃えろぉ!!」

いい…

634: 2019/06/30(日) 11:59:20.60
クラスチェンジいつでも自由に変えたい
セーラームーンみたいな変身シーンよろしく

643: 2019/06/30(日) 14:30:43.42
俺も何度か書き込んでるが、無くならないにしても新約みたいに単なる称号化するんじゃないかと思ってるわ
>>634みたいなゲーム中に好きにクラス変えさせろっていう要望にも答えられるし

635: 2019/06/30(日) 12:05:38.63
獣人王は銀河万丈のイメージ

637: 2019/06/30(日) 14:04:47.62
旧作のイラストはデザイン面は時代感じる一方で、勢いのある構図が多くて躍動感あるな
とはいえリメイク版でクラスチェンジはゲーム中の見た目が変わるわけだから、デザインは大事やな

638: 2019/06/30(日) 14:18:11.95
>>637
まだ見た目変わるの確定ではないだろ

639: 2019/06/30(日) 14:23:45.54
むしろクラスチェンジがなくなってたりするかもしれん

640: 2019/06/30(日) 14:26:01.14
無難に色チェンジでしょ
元々そうなんだし

645: 2019/06/30(日) 14:36:51.49
>>640
元がそうなんだから色替え止まりで良いだろ

って考えは結局聖剣2リメイクの二の舞になるだけじゃね?
元がそうだから変えない!というスタンス貫いて正直何のためにリメイクしたのか分からん代物が出てきた

まあ3も2のようになりそうだよな今の様子だと

648: 2019/06/30(日) 15:04:56.49
>>645
別に何でもかんでも変えないでってつもりはないけど、正直もっと力入れて欲しい所いっぱいあるから何十通りもあるクラスのデザインに労力かけて欲しくないってところ
何パターンもある仲間三人の会話のバリエーションとか、脱落する二勢力の扱いとか

650: 2019/06/30(日) 15:10:09.19
>>648
脱落勢力の扱いは仕方ない気がするので諦めてる

641: 2019/06/30(日) 14:26:39.59
クラスチェンジが無くなるってことはありえないと思うけどグラフィックが変わることまでは期待しすぎとも思うわ

642: 2019/06/30(日) 14:27:44.62
クラスチェンジなくなったらデュランのストーリーに問題が

644: 2019/06/30(日) 14:36:03.34
勘違いしてる奴が多いけど、デュランの旅立ち目的は紅蓮魔へのリベンジデあってクラスチェンジじゃないからな

クラスチェンジ云々自体占いババから聞いた事だし、何より強くなるための手段でしかない
つまりババの台詞、光の司祭を変えるだけで旅立ちの話をまるっと変更できる

646: 2019/06/30(日) 14:49:48.60
相当な無能じゃない限り今の時代全クラスのグラフィックは用意するのが普通
それくらい大した技術も労力も必要ない
逆にただの色違いみたいな場合は制作チームが相当な無能だということ
この場合リメ2並みのクソゲー確定だから買わないのが吉

647: 2019/06/30(日) 14:55:56.91
開発経験者が言ってるならわかるがそうでないなら

649: 2019/06/30(日) 15:08:54.94
でもリースの着せ替えが6種類あったら神ゲーだと思うだろ?

652: 2019/06/30(日) 15:23:17.44
>>649
あるに越したことはないけど期待しすぎて勝手に落差で耳キーンなるのもアホみたいだしな
もうここでグラフィック変更が確定のノリで話してる人はある意味衝撃

653: 2019/06/30(日) 15:31:48.26
>>652
今の時代にクラスチェンジで衣装変えもないタイトルをリメイクとしてだすなら期待してる層にさえ買われないだけだわ

651: 2019/06/30(日) 15:13:32.87
色換えのみだとショボーンだな…
それだったらテキストだけでいいやデフォ以外の色とか違和感しかないし

654: 2019/06/30(日) 15:34:00.51
2リメがひどすぎたからネガティブになる人の気持ちもわからんでもない

655: 2019/06/30(日) 15:48:27.26
クラスチェンジなし(自由に付け替えできる称号化)、衣装はDLC(有料)

正直これくらいは有り得ると考えてる

656: 2019/06/30(日) 15:48:46.89
コラボしてるだけの格ゲーリースが大技でクラスチェンジしてるんだから本家で色だけなんて体たらく許されるわけないよなぁ?

657: 2019/06/30(日) 15:53:54.83
色替えだけでも別にいいかなって思ってる

658: 2019/06/30(日) 15:54:50.60
グランデヴィナのカラーは結城絵準拠で赤くなってしまうのだろうか…
青がいいな

660: 2019/06/30(日) 15:58:28.94
今どき装備一つ一つが反映されるゲームが溢れてんだから言い訳できないよ マジで

661: 2019/06/30(日) 16:00:53.13
>>660
装備準拠とクラス準拠は両立できないから片方になるとして、クラスチェンジイベントの達成感的に後者かなーってイメージ

670: 2019/06/30(日) 18:39:31.67
>>660
複数の操作キャラ(モデル使い回し不可)がいて装備一つ一つが見た目に反映されるゲームやってみたいからタイトル教えて

677: 2019/06/30(日) 19:42:27.47
>>670
ゼノブレイドはそうだった記憶

678: 2019/06/30(日) 20:06:50.86
>>670
モデル使い回し不可って何だよ
3Dなんだから伸ばしてやるだけだろ

武器防具少ないけどオブリビオンなんかは武器防具が個別モデルだな
敵NPC共用だから良いの装備してたら見た目でわかるし、「よっしゃ追い剥ぎチャンス!」となる

662: 2019/06/30(日) 16:01:06.01
なんなら装備で武器グラ変わってもいいくらいだ
防具はともかく

663: 2019/06/30(日) 16:01:22.57
正直クラスチェンジ衣装より武器グラが変わらないほうがよっぽどショック
攻略本のイラストに忠実に作ってくれたら泣いて喜ぶわ

664: 2019/06/30(日) 17:22:45.38
クラスチェンジ後の衣装はあったらあったで嬉しいけど
オリジナルではイラストのみだから許されたようなデザインも多いし
仮に対応するとしても大幅アレンジで微妙になりそうな気がする
やっぱり無難に色変えでいいんじゃないかね?

665: 2019/06/30(日) 17:27:25.09
DLCでいいから髪型アレンジくれ
みんな髪長いし色々見たいです

666: 2019/06/30(日) 17:30:40.38
おれは必要とあれば聖剣3だけのためにハードまで買うつもりだったんだが
クラスチェンジが色替えだけだったら一気に冷めるなぁ・・・
1枚でいいからクラスチェンジ後の画像だしてくれれば、みんな安心するだろうし
7月中に1枚たのむよスクエニさん、できればリースかアンジェラで。

667: 2019/06/30(日) 17:35:28.34
今時クラスチェンジが色変えしかないようなら普通にスルーするんで情報はほしいね

668: 2019/06/30(日) 17:44:35.97
ついにマンスローターの動いてるところが見られるのか…(´;ω;`)

669: 2019/06/30(日) 17:47:15.41
色変えはSFCの時ですらがっかりしたから出来れば今回はグラ変わって欲しいね
髪の色変えたくないんだよなあ

675: 2019/06/30(日) 19:21:15.30
>>669
初期カラー好きならリースはドラゴンマスター、みたいな選び方もあったな

671: 2019/06/30(日) 19:07:44.65
色違いだけとかありえないよ
皆今は期待してるけど、色違いとかだと手抜きだとか思われて一気に期待度下がると思う
自分も出来が不安になる

672: 2019/06/30(日) 19:11:46.07
さすがにデュランの剣がのっぺりしすぎだし武器は変わると思ってる

673: 2019/06/30(日) 19:16:27.11
クラスチェンジって聖剣3の一番の目玉やん
さすがに一番力入れてるでしょ

674: 2019/06/30(日) 19:18:01.95
せっかくクラスチェンジあるのに公式イラストあるのが初期クラスとクラス3の光闇2種類だけだったのが子供心に残念だったから増えてれば嬉しいけど無理な期待はしないよ
クラス2やイラストのないクラス3の分は資料集の装備品とゲーム内ステータスのドット絵見て想像してたなー懐かしい

676: 2019/06/30(日) 19:41:24.99
イラストのないクラスチェンジがDLCでもデザイン結城さんなら払うかもしれない
まあ情報ないから言ってみるだけ

679: 2019/06/30(日) 20:20:24.52
みんな的にはステータス画面開いた時に
3Dモデル表示されるのと
イラスト表示されるのはどっちが良いの

SFCでは専用のドットアートだったねえ

681: 2019/06/30(日) 20:28:27.40
>>679
どっちでも
3Dなら回転や縮小拡大させたいな

680: 2019/06/30(日) 20:23:19.65
オブビリオンほど聖剣3は売れてくれるのかい?

682: 2019/06/30(日) 20:44:17.70
ドラクエ11は条件付きで見た目変化だったようだしそんな感じになると予想

683: 2019/06/30(日) 20:58:28.19
クラスチェンジ後の衣装に拘ってる奴らが結構いるようだが
初期衣装が一番派だからクラスチェンジして強制的に服装変わるのは勘弁してほしい

688: 2019/06/30(日) 21:53:39.89
>>683
グラ変更は欲しいけど俺も初期衣装が一番だと思ってるから着せ替え要素みたいな感じでいつでも変えれるといいなと思ってる

684: 2019/06/30(日) 21:09:21.66
設定で切り替えられたらいいな

685: 2019/06/30(日) 21:20:32.44
コラボとかを考えると同時に全クラスの技を覚えさせたくなるが原作の世界観と乖離するので兼ね合いが難しいな
やるならアイテムで一時的に他クラスの技を使えるとか?

686: 2019/06/30(日) 21:30:15.90
いや既に一部は使えるか魔法だけかと思った。うーむ

687: 2019/06/30(日) 21:39:47.25
ゼノブレイドがそうだっつってんのに無視して売上の話にすり替える手法

689: 2019/06/30(日) 22:19:44.07
問題はHACCANに公式イラストがないデルヴィッシュやらスターランサーを俺たちの納得するレベルで描けるかだな
正直HACCAN絵はソシャゲの無名イラストレーターと同レベと思ってるが3Dにしたら良くなるんだよな
たぶん3Dモデリングチームが優秀とみた

690: 2019/06/30(日) 22:30:38.48
俺は決して閃の軌跡Ⅱを忘れない

のワの

691: 2019/06/30(日) 22:38:13.49
絵師HACCANだったのか…

>>690
あのパケ絵の“のワの”ぶりはマジで酷かったもんなぁ…(白目

692: 2019/06/30(日) 23:02:40.53
なんか、思った以上に開発に期待してない人多いのね‥2リメイクそんな酷かったのか;

曲がりなりにもキャラゲーなんだし、クラスチェンジはこのゲーム一番の醍醐味(とわしは思う)なんだしそこは凝ってほしいけどね
チビキャラならともかく、作り込んだ3Dキャラの上位クラスがただの色違いて‥格ゲーかよ。

694: 2019/06/30(日) 23:11:53.86
>>692
仮にオリジナルのイラストを元に3D化するとしても規制で別物になりそうだし
変にアレンジするくらいなら色違いの方がマシな気がする

693: 2019/06/30(日) 23:10:48.85
期待するのは別にいいと思うが
やって当たり前出来て当たり前とか言ってる奴は頭おかしい

695: 2019/06/30(日) 23:18:12.81
規制規制って普通のRPGにも水着コスとかあるっての
ユーザー側が敏感になりすぎてる
メイガスあたりは多少のアレンジはあるかもだが
フェンリルナイトくらいならそのままだろう

696: 2019/06/30(日) 23:27:07.03
ツイはクラスチェンジでグラが変わってほしいって意見が圧倒的だからそのあたり開発も分かってると思う
色違いでいいって奴は初期衣装が使いたいんだろうけどその需要もあると思うから切り替えのONOFFは実現してくれるんじゃないかな
最悪PC版でMODに期待するとか

697: 2019/06/30(日) 23:32:08.89
DLCで衣装配信しとけば売れるしユーザーも喜ぶしでウィンウィンだと思うから頼む
がんばって作ってくれ
バンナムとかでよくある商法さね

699: 2019/06/30(日) 23:54:48.09
>>697
普通ならDLC商法叩くけど、3リメイクに関してはどんどんやってくれと思ってるw
クラスチェンジで衣装変更はDLCではなく標準機能で搭載して、
クラス1の外観に戻すのやらポトの着ぐるみなど装備品をグラに反映させる奴はDLCでいくらでも作って売れ

698: 2019/06/30(日) 23:50:09.02
ヴァナディースはヘルメットがダサすぎるから何とかしてくれ

700: 2019/06/30(日) 23:55:36.83
それを良しとするかはゲームの出来次第

701: 2019/07/01(月) 00:04:05.64
上級職のグラ変えるなら新デザインだろうし、気に入るかはさておき新しい要素として楽しみたいけどね
「能力的には闇だけど光デザいいなー」な感じで悩みたいぜ

702: 2019/07/01(月) 02:28:05.15
は?何で新デザなの?
イラストやステ画面のをしっかり再現しろよ

707: 2019/07/01(月) 08:14:06.86
>>702
ステータス画面の、イラストに無いクラスもドットに起こす前の
設定画くらいはあるだろうし今も残ってるのかな?
今まで外に出た事も無さそうだけど見てみたいもんだ

703: 2019/07/01(月) 02:50:55.54
能力上昇の上限ってリメイクもあるのかな?
個人的には尖った能力にするの好きだから無いほうがいいなぁ
でもバランス調整難しいか

704: 2019/07/01(月) 03:08:36.84
仲間がダウンしてたり一部の動作してると
リングコマンド開いてもアイコンがグレーになってて魔法とか使えないの何とかしてくれ
リング開いてグレーだったらいったん閉じてまた開いて…まだグレーだ!
ってこれかったるすぎる

706: 2019/07/01(月) 07:18:35.44
>>704>>705
あれおかしいなそんな事になった記憶がない…
CP1のリング開きたくてR押しながらXってやっても他のキャラのリングが開くって事はあるけどそれかな?

708: 2019/07/01(月) 08:38:10.82
>>706
あー今やってみたけどアイコンがグレーじゃなくリングコマンド自体開けないタイミングがあるの記憶違いだわ
例えば仲間のアンジェラがジャンプしてぶっ叩く通常攻撃をやるだろ
この瞬間にX押して操作キャラのリング開く、これは開ける
んでLRでアンジェラのリングに移行しようとするとできない、アンジェラのは開けない
一度閉じてアンジェラが着地するのを待ち再度開く必要がある

705: 2019/07/01(月) 03:14:55.29
ダウンじゃなかったかもしれんが何かそういう一瞬アイコングレーのやつ
使えない状況でリング開いても先行入力だけはできて
使える状況になった瞬間に発動にしてくれ

709: 2019/07/01(月) 08:43:08.00
なんか通常攻撃の直前とかにリング展開受け付けなくなるよね

710: 2019/07/01(月) 08:44:52.95
魔法使いたい時にたまたまこのジャンプ攻撃出てて使えない事多いからさ
長々すまんの

711: 2019/07/01(月) 08:50:18.27
最初から結城信輝続投の選択肢がなかったのが切ないな

713: 2019/07/01(月) 10:36:26.24
楽しみだ

714: 2019/07/01(月) 10:41:16.43
序盤からカニ討伐くらいまでの体験版出してくれんかな

715: 2019/07/01(月) 11:47:58.59
ビルベン体験版で阿鼻叫喚にしようぜ

716: 2019/07/01(月) 11:50:41.96
初プレイ時ワイカウンター気付かず大体の敵をポトの油でゴリ押す

717: 2019/07/01(月) 11:57:39.04
初プレイなんかヒールライト(全)のかわりになるアイテムが売ってるなんて事すらわからなかったけどw

718: 2019/07/01(月) 11:58:18.93
カウンターなんて理解出来なかった消防にはビルベンは鬼畜すぎた・・・

719: 2019/07/01(月) 12:00:39.21
カウンターを知らず技魔法にカウンターされ
カウンターを知って技魔法を使わなくなり
そしてバフデバフに気付きカウンターを気にしなくなる

720: 2019/07/01(月) 12:21:46.02
使うキャラによってアイテムの効力変わるの知らなかったわ
ダメージがキャラによって倍近く違うし

721: 2019/07/01(月) 12:25:47.42
ブォン!カボチカボチカボチ
ブォン!カボチカボチカボチ

ピコンピコン♪(HP0→1→0)

722: 2019/07/01(月) 13:17:16.48
>>721
ビルベンあるあるだよなww

723: 2019/07/01(月) 13:30:31.76
>>721
クソ笑ってしまったw
心当たりがありすぎる

725: 2019/07/01(月) 14:35:37.99
>>721
トラウマが

732: 2019/07/01(月) 16:52:54.05
>>721
脳内再現余裕でした

724: 2019/07/01(月) 14:31:02.67
HPが1になった時に急いで回復アイテムを使うんだよな

結局0で全滅あるあるwww

727: 2019/07/01(月) 14:52:12.12
魔法の呼吸をさせてる間にアイテム使わないから

728: 2019/07/01(月) 14:53:59.48
あるあるばかりうざい
ないないも語れよ

733: 2019/07/01(月) 17:22:09.53
>>728
開幕大噴で全滅した

ないない

729: 2019/07/01(月) 15:27:44.14
笛や太鼓貰おうとしたらアイテム欄に空きがない
グラディエーターがズボン履いてると思ってたら履いてない
リースの胸があると思ってたらない

730: 2019/07/01(月) 16:12:11.94
ニンジャのホークアイはぜひ忍術唱える時にニンニンのポーズとってほしい
あのわけわからん決めポーズしながら唱えるのは光だけでいいよw

731: 2019/07/01(月) 16:24:50.35
えーダンスして手裏剣撃つのが彼のオリジナリティなんじゃないか!
しかも四方手裏剣なのに無回転!オリジナリティしかない!

1.セミオートマティックシステム採用の新モーションバトルRPGでありすり足A連打ゲーでは、ない
2.キャラクラス強弱談議においてCP詠唱中にリング開けば隙消しになってしまう時点で「裏技無しなら」など、ない
3.他キャラクラスの完全下位互換な最終クラスなど存在し、ない

734: 2019/07/01(月) 17:41:19.39
ホークアイのポージングはあのカメラアングルだからこそって感じ
後ろから見ても微妙な気がする

735: 2019/07/01(月) 17:46:37.87
デュラン×アンジェラなんだから

ホークアイ×リース
ケヴィン×シャルロット

と思ってた時期が僕にもありませんでした

736: 2019/07/01(月) 18:01:54.46
ホークアイの詠唱モーションの元ネタはマイケルジャクソンのスムースクリミナルらしい
個性出てて好き

740: 2019/07/01(月) 20:29:08.44
>>736
なるほど言われてみれば

738: 2019/07/01(月) 19:57:42.29
地味に慣れてきたら全滅しやすいポイントってブッカだと思う

739: 2019/07/01(月) 20:01:26.78
序盤のオーガボックス

741: 2019/07/01(月) 21:47:08.37
オーガは倒しても達成感が得られない

742: 2019/07/01(月) 22:03:07.01
ポトの油って、普通に店売りしたほうがいいんじゃね?
消防が全体回復できないゲームなんだって勘違いしてやり終えてる可能性

743: 2019/07/01(月) 22:13:12.22
どうやって絞り出したかわからんような油を表で売れというのか?

744: 2019/07/01(月) 22:22:15.38
>>743
そら、あれよ


世界中で売るためには、大量生産する必要がある訳で。
つまり「ポト牧場」というのがあって、そこで飼料与えられて飼育されて出荷される

745: 2019/07/01(月) 22:26:21.16
聖剣LOMっていうカーミラを牧場で飼えるゲームがあるらしい

746: 2019/07/01(月) 22:29:58.63
何周もプレイして牧場カーミラだらけにした記憶

747: 2019/07/02(火) 00:01:06.04
聖剣3にも牧場追加しよーぜー


デュランがカーミラ量産に嵌まって、アンジェラがうんざりした顔で去っていく未来が見える

748: 2019/07/02(火) 00:33:43.12
大好きなゲームなんだけど、久々にプレイしていても、やっぱり思うことがある。
このゲーム、世界観も音楽もグラフィックもシステムもキャラクターもいいのにストーリーがひどすぎる。

何がひどいって、もう展開も台詞回しも全部ご都合主義のかたまり。ツッコミどころ満載だし、キャラクターが話の都合で無理やり動かされる場面の多いこと多いこと。

前半のほとんどの時間を費やして、8体の精霊を一生懸命集める ⇒ その成果を全部敵に奪われる

後半のほとんどの時間を費やして、8体の魔物を一生懸命倒す ⇒ その成果を全部敵に奪われる

敵に全てを奪われたけど、最後気合と根性だけでなんかラスボスを倒す。

以上。


いやぁ、こうして見ると、あらためて酷い。
中でも特にひどいのが、物語のナビゲーター役である妖精フェアリーの存在だ。
なんせ、上の「成果を敵に奪われる」のは
全てフェアリーのミスなのだから。

749: 2019/07/02(火) 00:48:38.80
ちょっとテキトー過ぎなんだよなぁ
最後の根性聖剣論はもう少し伏線張っとけって感じだ

750: 2019/07/02(火) 00:54:36.68
まぁフェアリー出世物語とか言われる事もあるけどいいところもあるんじゃないかな
個人的には美獣の「私は、あの人の閉ざされた闇より暗い心を開いてあげたかった」
このたった一言が好き過ぎて結局あとはどうでもよくなっちゃったw

751: 2019/07/02(火) 01:27:23.39
ミンサガは大筋は同じだけど
様々なイベントその他かなり手は入ってたね

こっちはセリフ含め結構合わせていくだろうから
補完というか追加分でどう表現するかになりそう

753: 2019/07/02(火) 07:26:11.28
邪眼さん大物ぶってるけど奇行多いしちょっと天然は言ってるよね

754: 2019/07/02(火) 07:27:39.72
邪眼さんは角度とか気にしてそう

755: 2019/07/02(火) 07:30:53.20
まず最初に、黒の貴公子の転生用ボディを探しにローラント攻めたくせに
肝心のエリオットをブラックマーケットに売っちゃって慌てて買い戻すドジっ子ムーブ

757: 2019/07/02(火) 08:15:34.73
そもそも何のためにローラント攻めたのかよく分からなかったんどけどエリオット誘拐するためだったの?
だとしたらアホすぎだな

758: 2019/07/02(火) 09:05:28.03
部下のやる気を出させるために聖都を攻める獣人王
絶対遺恨残る

759: 2019/07/02(火) 09:08:30.84
そもそも獣人がおいやられてる時点で遺恨だから

760: 2019/07/02(火) 09:28:47.47
トライアングルストーリーの枠にはめるための強引な展開が確かにあるね。
リメイク版ではせめて中盤の打ち切りアニメ展開だけは何とかしてほしいが・・・

762: 2019/07/02(火) 10:53:54.57
敵味方ともに自分がマナの女神に成り代わる為の謀略に利用した
そう見られてもおかしくないことを平気で何度もやらかしてる

763: 2019/07/02(火) 11:12:40.62
気合と根性の前にフェアリーが回復させてたしその時にマナ補正のバフが掛かってたんだよきっと

765: 2019/07/02(火) 12:16:12.73
ソードマスターヤマト解決もマナの木生えたわ
初プレイがケヴィンシャルリースだったから竜帝配下達は誰だこいつら…でリースは良かったねで済んだけど

766: 2019/07/02(火) 12:18:26.47
>>765
マナの聖域で三勢力が雑に片付けられる所ね

マナ剣持てないソードマスターデュランの勇気が世界を救うと信じて!
御愛読ありがとうございました聖剣先生の次回作をご期待ください

767: 2019/07/02(火) 12:38:10.63
聖剣3で国取りアクションやりてぇw

768: 2019/07/02(火) 13:27:42.95
でも敵が大集結するシーンはやばさがあった

800: 2019/07/03(水) 06:33:05.90
>>768
あそこはテンション上がったわ

769: 2019/07/02(火) 13:48:16.20
敗れた勢力をソードマスターヤマトばりに適当に処理するんじゃなくて何かしらフォローは欲しい所だな

770: 2019/07/02(火) 13:48:59.78
当時はこんなにおもしろいツッコミなかったぜ

771: 2019/07/02(火) 14:01:25.00
リメイク記念に聖コレまたやってるが、シャルが主人公の場合、あんな場違いな飛空艇持ってきたアルテア軍が鳥に掴まってやってきた獣人軍に負けるんだよなあ…。
よくよく考えるとアルテア軍めちゃくちゃカッコ悪くないかw?

775: 2019/07/02(火) 16:33:53.59
>>771
アルテアじゃなくてアルテナだぞ
テストに出るぞ

772: 2019/07/02(火) 14:10:29.55
ケヴィンを見てると当然のように思える

774: 2019/07/02(火) 16:32:25.35
OPのスタッフロールのときのシャルロットってなにしてたっけ
他のメンバーみたいに船で移動する描写もなかったし、ケヴィンみたいに泳ぎまくってたんだっけ

776: 2019/07/02(火) 16:39:59.28
>>774
物語のスタートがジャド-アストリア-ウェンデルだから
シャルは渡航の必要が無い

777: 2019/07/02(火) 16:42:09.43
そういやシャルロット主人公にしてなかったからどんな描写か知らんわ

778: 2019/07/02(火) 17:27:30.90
マナの聖域って獣が奇襲したり忍が隠れたりしやすいけど
瞬発力の無い魔法使いは狩られるしかない地形だよな
爆弾と紅蓮と黒曜の焦土作戦を上手く活かせたパターンだと初回突入時のグラフィックが酷いことになる

779: 2019/07/02(火) 17:50:30.48
そういやビルベンとかにも固有のグラフィックつくんかね

780: 2019/07/02(火) 17:57:08.17
>>779
ただの派手な色した忍者グラじゃないのん?(笑)

781: 2019/07/02(火) 18:04:24.25
ビルとベンってカボチカボチカボチばっかり印象に残るけど、最期はけっこう悲惨だからなぁ……

782: 2019/07/02(火) 18:13:39.21
ビルベンはBGMの印象が強いな。
ローリングクレイドルだっけ?

783: 2019/07/02(火) 18:18:47.43
そういやルガーみたいなポジションの割に外見は地味な忍者なんだよな
いやルガーも変身したらただのワンコだけども

784: 2019/07/02(火) 18:34:00.54
ルガーのダメージ受けるとクラスチェンジする仕様はどうなるやら

786: 2019/07/02(火) 19:10:17.95
すばやさ無くなったけどどうすんの?

788: 2019/07/02(火) 19:21:41.14
>>786
ルーレットどうなるんだろ
狙ってパンドラボックス出したいもんだが

791: 2019/07/02(火) 20:02:54.46
>>786
原作からして、ホークの技取得と威力くらいにしか影響しなかったと思うし、別にええんちゃう?
アクションゲーに寄せるなら、当たるも避けるも操作次第。それでよかろ。

787: 2019/07/02(火) 19:15:50.81
軽快な操作性でホークアイ大人気なりそうな予感

789: 2019/07/02(火) 19:26:30.00
ルーレットなしの運ゲーじゃね?

790: 2019/07/02(火) 19:34:30.28
実機動画見た感じだと宝箱ドロップ無さそうに見える、アイテム直ドロかな

792: 2019/07/02(火) 21:01:54.88
エリオットは返しておいたって流れは最高にソードマスターヤマト

793: 2019/07/02(火) 21:05:35.51
聖剣伝説のナンバリング次回作にご期待ください(11年後)

794: 2019/07/02(火) 21:16:05.74
運は平均的だったリースが運Bになってるしすばやさの分が吸収された感
ルーレットが残っていれば回転の速さも運依存になりそうだな

795: 2019/07/02(火) 21:26:28.63
すばやさというステータスは消えたけどモーションの速さの差別化という形で残るさ
ホークアイとかめっちゃ速そう

796: 2019/07/02(火) 23:17:52.34
なおモーションのスピード自体は一定な模様

素早さなくなったら素早さ依存の攻撃どうなるんだろうね…

799: 2019/07/03(水) 04:42:40.69
>>796
マジで? 一定なの?

797: 2019/07/03(水) 00:18:42.14

801: 2019/07/03(水) 08:47:04.89
>>797
このデータ流用してアンジェラのどろ出してくれ

798: 2019/07/03(水) 01:35:05.87
何気に魔法攻撃Bのシャルロットも優遇されてる
ヒーラーに在らざるステの高さ
精神無くなったとはいえ

802: 2019/07/03(水) 09:39:39.50
真空剣を英語にしたらバキュームソードになるのだろうか

804: 2019/07/03(水) 12:16:24.83
>>802
そもそも真空って言葉自体がデュランのアクションに対して誤用だから変わるんじゃね
Airなんたらじゃないの

803: 2019/07/03(水) 10:19:53.14
フェアリーの策が悪いとか言いますが、あんな親指くらいの大きさの脳みそに頼るからやろ

805: 2019/07/03(水) 12:34:49.12
ヒテンミツルギスタイル的なノリでShinku-Swordとかですかねぇ

806: 2019/07/03(水) 12:56:33.43
真空剣はエアリアルスラッシュとかになりそう

807: 2019/07/03(水) 12:57:54.58
storm edgeとか

808: 2019/07/03(水) 13:02:36.98
旋風剣と真空剣間違えてたわ

809: 2019/07/03(水) 13:06:56.14
飛燕投=flying swallow toss
これは是非採用してもらいたいね

810: 2019/07/03(水) 13:09:02.96
ケヴィンの技のが英訳苦労しそう

811: 2019/07/03(水) 13:16:34.38
日本で空気の刃が真空呼びされるようになったのはカマイタチが原因かな
>小さな旋風の中心に生じた真空に人体が触れて切り傷になるといわれる。
>気候の変動で空中に真空部分が生じたとき、これに触れた人体内の空気が、一時に平均を保とうとするために起こる

実際には真空に触れる事が出来たとしてもカマイタチ現象のような傷は負わないからゲームに良くある真空の刃や真空の斬撃は誤用なんだよな
単に剣を振った事によって発生した常識を越えた凄まじい風圧による攻撃と考えるべき(それ自体現実的では無いが)

カマイタチから転じた空気の刃の真空呼びはシンプルに格好良くてゲームにぴったりだったんだろうな

814: 2019/07/03(水) 14:47:14.06
>>811
妖怪と呼ばれる程度に例があるのに真空での裂傷の発生率的にあかぎれだろっていうオチ

812: 2019/07/03(水) 14:13:31.39
Daichi Funshutsu Ken! Ahaaaaaaa!!!!

813: 2019/07/03(水) 14:46:22.49
真空=古典的意味だと物質が全く存在しない状態(絶対真空) wikiから

物質を消し去る刃(あの回転ノコギリみたいなもの)を飛ばして軌道上の物質を消し真空を作り出すみたいな技だと納得しやすい…?

もしくは仏教でいう真空=涅槃で悟りに至っているとか…?

815: 2019/07/03(水) 15:30:34.34
そういえばデュランのクラスにソードマスターってのがあるんだな
何か笑える響きだ

816: 2019/07/03(水) 15:50:22.47
真・空剣
斬?と思いつつも真空水月斬のかっこよさと爽快感よ

817: 2019/07/03(水) 16:03:00.15
何か真空剣バカにされてる?
バキュームソード結構センスあると思うんだけどなw

820: 2019/07/03(水) 17:04:55.98
>>817
バキュームと聞くとバキュームカードしか頭に浮かばないんだ

818: 2019/07/03(水) 16:57:21.90
真空剣に限らず元の技と完全別物になる奴いっぱい出るよな。カメラワークの都合上
元の真空剣好きだったけどどうなるやら

819: 2019/07/03(水) 17:00:04.70
効果音も好きだけど何より画面中央で出した時の速さも好きだね

823: 2019/07/03(水) 17:45:08.06
https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ーーーーーーーーー☆

824: 2019/07/03(水) 17:45:15.81
誰か海外で聖剣コレクションプレイしてきて

825: 2019/07/03(水) 18:25:30.11
フラマー「わしの頭で大地噴出剣しやがって、ぜってぇゆるさねぇ」

826: 2019/07/03(水) 18:25:58.32
フラマーってなんだよ、フラミーだわ

827: 2019/07/03(水) 18:26:39.25
フラミーを嗜む人たちのことだぞ

828: 2019/07/03(水) 18:38:06.92
フラミーではありませんが発言よろしいかしら

829: 2019/07/03(水) 18:43:59.55
フラミーちゃん女の子でしょ

830: 2019/07/03(水) 18:47:55.97
父って呼ばれてます

831: 2019/07/03(水) 18:48:02.06
フラミーちゃんを見てるとオレの大地が噴出しそうです

832: 2019/07/03(水) 18:49:37.65
小さいだのぼくーだの言って怒らせるフェアリーさん
割と煽るの好きだよね

833: 2019/07/03(水) 19:07:17.26
フラミーのでんでん太鼓

834: 2019/07/03(水) 19:09:29.44
3公式の訳がちょっとねやる気を感じられない。技名も適当でどれとは言わんけどダサいよね
昔聖剣2のローカライズはちゃんとしてくれてたんだがなぁ
旋風剣Spin Slash
真空剣Hollow Slash
大地噴出剣Quakebringer
白虎衝撃波Byakko Wave
玄武百裂脚Genbu Kick
流星衝Meteor Thrust
光弾槍Light Lance

835: 2019/07/03(水) 19:10:59.23
Genbu Kickって

836: 2019/07/03(水) 19:19:28.48
こ れ は ひ ど い

837: 2019/07/03(水) 19:20:25.21
十文字斬りも自分がドット絵でイメージしてたのは一回転しながら縦に切って横薙ぎで切り抜けるような技だったんだけど、リメイク版だと一発目がただのジャンプ切りになってたな

838: 2019/07/03(水) 19:27:57.91
Suzaku Dance

842: 2019/07/03(水) 21:11:41.47
>>838
バラの舞はRose Danceか…

術は英語だとどうなるの?Jutuなの?w

839: 2019/07/03(水) 19:39:54.90
3Dで縦斬り一回転し始めたら逆に違和感出るよ間違いなく

840: 2019/07/03(水) 19:43:19.59
     彡⌒ ミ
     (´・ω・彡⌒ ミ
   彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))SUZAKU DANCE
(( (´・ω・`) ( つ  )
   ( つ  ヽ  とノ  
    〉 とノ )^(_)
   (__ノ⌒(_)

841: 2019/07/03(水) 20:39:02.33
ピンクタイフーンの再現さえしてくれれば真空なんちゃらなどどうでもよい

843: 2019/07/03(水) 21:25:42.97
Skillとかじゃね

844: 2019/07/03(水) 21:27:40.68
忍者モノはそのまんまジュツって表記した方が人気出るらしいぞ
ナルトは「jutsu」だしな

845: 2019/07/03(水) 22:33:04.43
>>844
まぁ、欧米の忍者・侍好きは凄いしなぁ…

846: 2019/07/03(水) 22:43:00.55
グラ変更あるならソードマスターにちょっとサムライ要素とか入んないかな

847: 2019/07/03(水) 22:43:45.78
日本が英語表現に憧れるように
海外での日本語も無理に当地に合わせる必要が無かったりするのよね
セリフやUI言語は合わせな読めないけど

キャラデザとかも下手に海外意識すると
日本っぽいアレが好きだったのにっていう声も出たりするし

848: 2019/07/03(水) 22:44:33.11
メニューのグラは赤い鎧武者が西洋風の剣持ってる感じなんだよな

849: 2019/07/03(水) 23:12:21.05
お兄ちゃんが趣味の悪いドクロ装備と腰布を巻いた変態になって故郷に帰ってきたらウェンディちゃん発狂しそう

850: 2019/07/03(水) 23:52:42.28
>>849
仮にクラスチェンジで衣装がそれに変わったとして
ダウンしたときのポーズがSFCと同じ大股開きだったらCEROが上がりそうだな

851: 2019/07/04(木) 00:07:52.58
>>849
闇クラスはホークアイ以外家族が驚きの展開に!になりそう
デスハンドとか絶対にオイラとか言わんだろあれ

907: 2019/07/05(金) 01:15:30.53
>>851
むしろホークアイに関してはフレイムカーンの長女がくノ一衣装だったから忍者衣装の方が正統まである

876: 2019/07/04(木) 10:53:58.26
>>852
カールに避けられてケヴィンがガチの闇落ちしそう

853: 2019/07/04(木) 00:19:18.02
アマゾネスのヤバい級戦士はむしろ普通があんな感じで
光クラス行った方がむしろ驚かれそうだけどなあ

854: 2019/07/04(木) 01:09:40.53
聖剣3で一番強いキャラはやっぱネクロマンサーだよね
ヒールライトとブラックカース
他のキャラが霞むほどの性能だわ
あまりに強すぎてリメイク版では弱体化されないか不安になってくる

856: 2019/07/04(木) 04:38:56.35
>>854
これは同意
けどウェンデルに住んでる子を闇にいかせるのは些か抵抗がある

855: 2019/07/04(木) 02:29:30.01
デスハンド、攻撃力上限撤廃して欲しいなぁ・・・
獣人化×パワーアップ×弱点セイバーで、800ダメージを連撃とか痛快やろなぁ
夢想阿修羅拳使っても上限999ダメージなのは今まで通りでいいからさ

858: 2019/07/04(木) 05:32:39.66
ボス戦でブラックカース唱えるだけだったらネクロマンサー入れる意味ない定期

860: 2019/07/04(木) 05:39:10.16
信じて送り出したお兄ちゃんが紅蓮の魔術師も倒せずファイターのまま帰ってくるなんて

862: 2019/07/04(木) 07:18:37.94
ネクロにするかフェンリルにするかはいつも悩む
UP系と4色セイバーはいくらでも買えるからダウン系がほしい

863: 2019/07/04(木) 08:17:01.32
>>862
ダウン系の話するとナイトブレードが強すぎる感
4ダウンに凶器攻撃まであるからな…

864: 2019/07/04(木) 08:46:07.24
忍術は属性無効だと追加効果も不発になるから汎用性で一段落ちる
主要な敵の相性だけ覚えればいい話ではあるが

865: 2019/07/04(木) 09:03:18.73
信じて送り出したというがそもそもシャルロットは別に信じて送り出されてねぇんだよなあ

866: 2019/07/04(木) 09:05:29.42
というかそんなゲーム中一切触れられない妄想なんてどうでもいいわ

867: 2019/07/04(木) 09:11:58.03
3Dになったグラス3シャルロットの闇堕ち具合が楽しみだぜ

868: 2019/07/04(木) 09:15:40.08
光の司祭「おお、かつての闇の司祭の生き写しじゃ…」

869: 2019/07/04(木) 09:36:22.21
ヒースの立場よ

サブキャラも声がつくって話だし会話も増えるのかな

871: 2019/07/04(木) 09:40:41.39
クラスによって口調くらい変わって欲しい

872: 2019/07/04(木) 09:42:12.43
言葉の成長があれな人がいるから…

873: 2019/07/04(木) 09:54:07.93
イビルシャーマンコスはエロ可愛くていいなぁ
さらにフェンリルナイト&メイガスのエチエチパーティーで遊びたいわ

874: 2019/07/04(木) 10:04:17.40
メイガス衣装の下半身がなんかやばい、文字通り紐

875: 2019/07/04(木) 10:31:01.59
イビルシャーマン子

877: 2019/07/04(木) 11:02:39.81
CCて転職だから性格変わるってのもなんか違う気はするが
高校デビュー的なアレかな

879: 2019/07/04(木) 11:31:09.00
>>877
つーても道を選んだのは事実だからなぁ

878: 2019/07/04(木) 11:04:18.02
イラストの表情がどうしてもね…

880: 2019/07/04(木) 12:33:47.26
滝の洞窟でシャルロットに「こ、こいつ…」とイラつかせたり大砲おやじやドンペリにぶちキレて武器を取り出すところは全キャラ迫真の演技を見せてほしい
特にリース

881: 2019/07/04(木) 13:46:06.38
攻撃特化でガンガンいこうぜ
回復や補助的に命をだいじにクラスだと

882: 2019/07/04(木) 13:48:25.68
途中送信しちまったい

闇は攻撃特化でガンガンいこうぜで光は回復や補助的に命をだいじにクラスなだけで
口調や性格やクラスごとに変なキャラ付けされるのは嫌だし違うと思うでござるよにんにん

885: 2019/07/04(木) 14:56:53.54
>>882
だいたい同意見だけどやっぱデスハンドのが悪い顔なのがいけない
リメイクのイラストレーターが描くとどうなんのかな

883: 2019/07/04(木) 14:29:08.74
ニンジャマスターは語尾がだってばよになります

884: 2019/07/04(木) 14:32:33.42
チャクラ型はちょっと…フジキド型か師範型ならウェルカムですね

886: 2019/07/04(木) 15:01:38.81
召喚魔法は一撃離脱じゃなくてしばらく戦っててほしい

887: 2019/07/04(木) 15:16:36.68
FF12を思い出すな

889: 2019/07/04(木) 16:33:57.91
ポケモンみたいに連れ歩いてなでなで

890: 2019/07/04(木) 18:39:20.27
ランプの森で出くわしたシャルロットにポトの油見せつけてやりたい
どんな顔するのか

891: 2019/07/04(木) 18:46:09.60
シャルロットに塗りたくる話かと思って110番するところだった

892: 2019/07/04(木) 18:53:42.72
ボトの油を塗りたくったおちんちんをシャルロットに見せつける?
アウトやぞ

893: 2019/07/04(木) 20:14:09.61
シャルロットのホトの油ならセーフ?

894: 2019/07/04(木) 20:14:18.75
シャルロットのホトの油ならセーフ?

895: 2019/07/04(木) 20:16:04.42
このグラとシステムを洗練して
クロノリメイクと聖剣5作って欲しいわ

896: 2019/07/04(木) 20:16:20.50
性格変わって欲しくないけど
デュランのクラスチェンジはどうみてもアニメでよくある闇落ちor闇落ち回避イベントにしか見えない

897: 2019/07/04(木) 20:16:26.55
クロノはそっとしておくべき

898: 2019/07/04(木) 20:20:28.71
漫画のせいでデュエリストはカードゲームやってそうなイメージがついてしまったよ

901: 2019/07/04(木) 22:16:51.24
>>898
それを言ったらグラップラーなんて金的ばかり狙ってきそうだ

899: 2019/07/04(木) 21:17:23.10
俺のターン!ドロー!

900: 2019/07/04(木) 22:09:05.70
だいたいのキャラは光のほうがしっくりくるけどホークアイだけは闇だなあ
元々後ろ暗い職についてるせいかもしれん

902: 2019/07/04(木) 22:19:38.84
当時デュエリストはまだ決闘者じゃなかったがグラップラーは既に刃牙だったな

904: 2019/07/04(木) 22:47:33.77
獣人王は範馬勇次郎だった…?

905: 2019/07/04(木) 23:06:24.40
それはそれでアリじゃね

906: 2019/07/04(木) 23:23:32.62
そろそろ画像一枚でもいいから何か続報が欲しい
そういやE3での驚いたランキングだかで5位だったぞ(上はスマブラ新キャラで2枠)
注目されてるぞよかったな

908: 2019/07/05(金) 02:06:42.11
ホークアイ母は網タイツエロすぎる

909: 2019/07/05(金) 10:59:53.34
獣人王とかは過去作要素取り入れたりするのかね

910: 2019/07/05(金) 12:08:53.94
ファミ通期待の新作ランキングで37位(NS)に初ランクイン
前作の件で警戒してるとか言わないよな?

915: 2019/07/05(金) 13:02:59.65
>>910
ファミ通の新作ランキングでPSよりSwitchが上って珍しいな
Switchユーザーは2リメイク未プレイだからだろうか

911: 2019/07/05(金) 12:12:13.42
警戒しながら踏む地雷だぞ

912: 2019/07/05(金) 12:24:36.51
限りなく地雷に近い何か

913: 2019/07/05(金) 12:32:11.11
期待半分不安半分という言葉がピッタリすぎて

914: 2019/07/05(金) 12:58:56.84
聖剣2はスマホ素材流用かよ手抜きリメイクかという感じだったが
3はほぼ完全新作か…心配になるな
って感じ

手抜きでもあれなら堅いだろ、と思っててあれだもんな

916: 2019/07/05(金) 13:30:34.54
元がスーファミだし

2を出さないのがそもそもおかしいけど(今はいらないけど)

917: 2019/07/05(金) 13:31:17.83
PS4はランク外なんだ
グラ力入ってそうだしPS4版買うつもりなんだけど

918: 2019/07/05(金) 13:46:53.55
これくらいのグラだったらSwitchでもPS4でも大差ないでしょ

919: 2019/07/05(金) 14:32:55.65
不安もあるけどFF7リメイクより楽しみなんだよなあ

920: 2019/07/05(金) 14:58:45.01
俺も俺も

921: 2019/07/05(金) 14:58:45.05
来年の楽しみなのは間違いない

922: 2019/07/05(金) 15:22:09.77
酷評の聖剣2もバグもう少し少なきゃ俺はもう少し評価したんだけどなぁ…
口パクぐらいは頑張って欲しかったけど

923: 2019/07/05(金) 15:22:15.41
アンジェラとリースのおっぱいは揺れるのか

924: 2019/07/05(金) 15:57:04.26
ffもいいけど
サガスカ系とかこう言う小粒なRPG量産してほしいわ

925: 2019/07/05(金) 17:16:05.03
調整して欲しい所色々あるけど聖剣3リメイクの方がアクションとしてやってほしいことがFF7Rよりも出来てる

926: 2019/07/05(金) 17:53:52.88
つうかFF7にアクションなんて求めてないのに

927: 2019/07/05(金) 19:20:28.10
FF7リメイクって聞いてもなんで今更って気持ちにしかならないのがまぁ…

928: 2019/07/05(金) 19:47:45.11
リメイク自体はいいとして分割作品ってのはどうなんだろうなぁ

929: 2019/07/05(金) 20:15:05.55
良し悪し以前に序盤で終わる作りかけだからなあ
しかも完結する保障が全く無いという

上もよくゴーサイン出したもんだな?
例えば水のクリスタルが砕けた時点で終わるFF5とか
一回目のクジンシー倒したら終わるロマサガ2とか
出したところでとても売れるとは思えんが

930: 2019/07/05(金) 20:22:23.18
スクエニのサクラダファミリアやぞ
金がないから、途中でも発売しなきゃいかんのだ

なおFF15は完成を約束していたDLCを蹴った

931: 2019/07/05(金) 20:25:22.70
FF7は大好きだから聖剣3と同じで期待したいんだけどなー
分作というのがネック、しかも制作側も何部作になるかも決まってないとか言ってやがる
完結編が出るのは10年後ですかね(白目)

932: 2019/07/05(金) 20:27:05.92
分割リメイク
フルプライス
今後の予定未定
これだけ重なると流石に馬鹿だろって思うの…
システムだけ見てもいちいち他キャラ支持とかで止まるからアクションの爽快性薄そうだしコマンドバトルの手軽さもなさそうだし全然興味が持てん…

933: 2019/07/05(金) 21:24:56.35
操作性よりも爽快感よりも演出をとにかく派手にかっこよくしてほしい

934: 2019/07/05(金) 21:29:31.96
そして演出過多で硬直が長くなり非難轟々までが1セット

935: 2019/07/05(金) 21:38:44.84
俺は何回もモーションみるの好きだからあんま気にならんな、まぁ少数派なんだろうが

936: 2019/07/05(金) 21:42:34.25
演出って?技の発動までが長いとか例えばFFの召喚獣みたいなやつのこと?
あんな長いのいらんな飛ばせるなら好きにしたらいいけど
技の演出なら格ゲー参考にしてほしいかなSFとか個人的には理想的な長さだし豪鬼とか超好き

937: 2019/07/05(金) 21:44:43.67
派手だけど短い演出にしてくれればいいんだよ
イオナズンだって6と3リメで派手さそのまま演出短くなっただろ

938: 2019/07/05(金) 21:50:45.86
エインシャントってどうなるのあれ
テイルズのメテオスウォームみたいになるのか?

939: 2019/07/05(金) 21:53:34.23
空から隕石が降ってきてドーンくらいでいいよ

940: 2019/07/05(金) 21:53:47.87
最大ダメージが999でインフレさせるなら多段ヒットになるだろうね
それか範囲で差別化されるか?

941: 2019/07/05(金) 21:54:19.93
知らんがな
演出短くなっていればいいな
そしたら使うの苦痛じゃなくなるんで
メイガス一択になるわ

942: 2019/07/05(金) 21:59:29.03
エクスプロード全体はイオナズンみたいな感じになるのか
ホーリボール単体で硬直してなかったし、魔法は全体になっても硬直ほぼ無しで派手な演出はそのままだろうと思いたい

944: 2019/07/05(金) 22:40:37.46
原作でもそうだが、魔法メインのキャラは操作キャラとしてはほとんど使われない
なんでかというと、殴り合いを放棄して「ひたすらリングコマンドで魔法を選択し続けるだけ」というのは遊んでてつまらないからだ。

アクション要素を強くしたリメイクは正しい方向性だと思うし、魔法もそれに合わせて「動かして楽しい」仕様にしてもらいたい。
アンジェラなんかは、コンボ攻撃の締めでダイヤミサイル飛ばしたり、溜め攻撃でアースクエイク撃ったりするくらいがちょうどいいんだけどね。アクションゲームとするなら。

949: 2019/07/06(土) 09:02:01.41

945: 2019/07/05(金) 22:42:43.39
EMP発ああああああん

948: 2019/07/06(土) 08:29:19.68
発売は来年だしTGSくらいまでは続報も無しかね

950: 2019/07/06(土) 09:32:05.72
アクションゲームの魔法といえばLOMはかなり良かったけど威力が…

952: 2019/07/06(土) 10:00:52.82
LOMのように範囲攻撃でもよかったかもね
セイントビームは直線、サンダーストームは範囲ランダム、
ブレイズウォールは円範囲、アースクエイクは問答無用で全範囲とか

953: 2019/07/06(土) 10:11:37.31
ホーリーボールでちwみたいにヒールライトでちwヒールライトでちwwヒールライトでちwww だったら
ポトのアブラーになりたいんだけど魔法アイテム使用時は無言で使ってくれるかな?

954: 2019/07/06(土) 10:21:23.55
ウルフデビルの油でち!(エナジーボール)

955: 2019/07/06(土) 10:28:18.73
シャルロットだけ「ポトの油でち」と喋るに一票
彼女はこの手の嫌がらせ徹底しそう

956: 2019/07/06(土) 10:57:15.14
でちでちうるさいでち!

957: 2019/07/06(土) 12:21:46.65
リースの油アンジェラの油はありますか?

958: 2019/07/06(土) 12:42:26.75
ケヴィンの油はあります

962: 2019/07/06(土) 13:14:38.25
>>958
ま、まあケヴィンはショタの範疇だし…
需要あるかも…

963: 2019/07/06(土) 13:20:19.80
>>962
デュランの油で我慢しろ

959: 2019/07/06(土) 12:54:34.72
ぽとのゆ

960: 2019/07/06(土) 13:03:11.47
でちでちうるさくても着ぐるみの衣装あればでち子は許すよ
有料でいいから

961: 2019/07/06(土) 13:13:46.74
君たちはシャルロットのことを幼女扱いしているが彼女は15歳だ
童謡「赤とんぼ」が作られた時代では嫁に行っている年齢だ
100、200年前では子供を産んでいた年齢を恋愛対象としてみると今ではロリコン認定
時代の変化とは恐ろしい
おれは生まれてくる時代を間違えてしまったのだろうか

964: 2019/07/06(土) 13:30:27.62
プチドラゾンビの油…何個でも0ルク…買っていけ…
(効果は沈黙です)

965: 2019/07/06(土) 13:54:45.99
友人がイビルシャーマンのでち公を見て普通にアリだといっていたな…

966: 2019/07/06(土) 14:02:04.34
3Dモデルはもうちょっと髪のボリュームを減らした方がいいと思うんだよね…

967: 2019/07/06(土) 14:05:42.07
でち子はエルフの血を引いているから成長が遅いんでち
でち子に欲情してる奴はロリコンでち

968: 2019/07/06(土) 14:07:41.99
FFTの妹の靴下や王女様のベッドって旧スクエアのセンスなBGMタイトルから聖騎士の証が生えるような
訓練された聖剣ファンなら油よりカーミラの爪という響きにすごくセイントセイバーなものを感じるじゃん

969: 2019/07/06(土) 14:18:47.65
ねくろまんさー「ひーすのあぶらをよこすでち」
こうですか?

970: 2019/07/06(土) 14:19:20.28
次スレ立てま~す

971: 2019/07/06(土) 14:53:56.98
はいどうぞ次スレ~
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part6【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1562391886/

976: 2019/07/06(土) 15:15:29.24
戦術の話題だけしてくれるならNGしなかったんだけどな
残念ながら戦術論を振りかざした煽りレスが多々見受けられるからNG推奨という話になったんだよ

正直立て直したいが>>971の他にもこんなスレもあるからこれ以上スレ増やしたくないんだよな
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561271632/

973: 2019/07/06(土) 15:03:59.18
ファンには悪いがすげぇつまらなそう

975: 2019/07/06(土) 15:11:23.51
ファンも凄く不安なんだぞ
制作がアレだから

977: 2019/07/06(土) 15:22:11.40
マウント取りたがる通ぶった古参がコンテンツを衰退させる
求めてもいないのにいらない知識垂れ流して俺が正しいことを教えてあげてるみたいな
本人に悪気がないのがなおのこと厄介

982: 2019/07/06(土) 15:36:16.02
>>977
それ以前にここはリメイクのスレだからな 戦術論が正しいか否かというよりスレチの話題されるのがうざい
まだリメイクのシステム詳細が発表されてないから今はある程度仕方ないところあるかもしれないが
詳細発表後は完全に癌細胞だわな

981: 2019/07/06(土) 15:35:03.68
ほうらある程度は必要経費。即俺の言った通りになる
エキストラのみんなもそろそろ何が本当に正しいのかを判断しなきゃならないところまで来てるんじゃないかな??????????

983: 2019/07/06(土) 15:37:58.50
構ってちゃんだってわかってんなら構うなよ

987: 2019/07/06(土) 16:50:28.66
俺に統率されるか(キリリ!!www

988: 2019/07/06(土) 17:03:50.38
新しい情報がないから話題提起が出来ない
気づいたらあぼ~んでスレが埋まってる
でも話題ないから主題を逸らせない、悲しいなあ

989: 2019/07/06(土) 17:12:50.61
あぼ~んしてますアピールほど空しいものはないね
やめときなよそんな中身のないレス

990: 2019/07/06(土) 17:16:04.16
ワッチョイなしのNG方法

NGname→正規表現にチェック→
「(?<!\))$」の「」内の文字を入力でOK

991: 2019/07/06(土) 17:47:42.53
埋めついでにでち子の着ぐるみ仕様の希望書いとく
どうせ話題ないし
着ぐるみの仕様は顔が見れる、後ろからは髪の毛が出てるものを希望
口部分から顔を出す
ついでに猫耳フードもやってほしいもちろん頭巾型な

自分で書いといてなんだけどキモいなこれ

992: 2019/07/06(土) 17:48:12.21
願望垂れ流しのキモさ

993: 2019/07/06(土) 17:51:14.11
さすがにペドすぎてドン引きでち…

994: 2019/07/06(土) 17:58:32.27
君ら好き嫌い激し過ぎなのよいっつもいっつもw
大体のものは大した事ないでしょw

995: 2019/07/06(土) 19:56:16.50
発売まであと半年ちょいとか我慢できん

996: 2019/07/06(土) 20:00:07.27
ケヴィン最強埋め

997: 2019/07/06(土) 20:02:56.11
1000なら全クラス書き下ろしイラスト有り!

998: 2019/07/06(土) 20:12:06.30
リースエロ可愛埋め

999: 2019/07/06(土) 20:19:16.01
>>1000なら祝全キャラ全クラス救済
>>999でも祝全キャラ全クラス救済

1000: 2019/07/06(土) 20:19:54.71
>>999で祝全キャラ全クラス救済。糸冬

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part5【フルリメイク】