1: 2019/06/25(火) 22:24:47.65
Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
 http://www.ubisoft.co.jp/division/
 http://www.ubisoft.co.jp/division2/
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ja-jp/home
■海外公式
 http://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■公式twitter
 http://twitter.com/TheDivisionGame
 http://twitter.com/UBISOFT_JAPAN
 http://twitter.com/UBIJTECH

■steamグループ
 http://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
 http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/

■FAQ
 http://pastebin.com/3JKsgY2C

次スレは>>950が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て

■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part110
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1560702600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

8: 2019/06/25(火) 22:37:06.58
>>1
よくやった流石俺のお気に入りだ

24: 2019/06/26(水) 23:58:40.53
>>1
グランドセントラルホテル中盤のエレベーターがバグらない日は来るのか
あそこ毎回敵が壁裏待機して確実にバグるんだけど酷すぎない?

2: 2019/06/25(火) 22:28:34.03

3: 2019/06/25(火) 22:29:13.06

4: 2019/06/25(火) 22:31:00.81

5: 2019/06/25(火) 22:35:09.79

6: 2019/06/25(火) 22:35:57.18
保守

7: 2019/06/25(火) 22:36:27.54

9: 2019/06/25(火) 22:37:11.58
ほしゅ

10: 2019/06/25(火) 22:37:45.22
って

11: 2019/06/25(火) 22:37:46.73
・混乱50人
グランドワシントンで最初の敵3人混乱で倒す→エリア出てリセット

12: 2019/06/25(火) 22:38:05.16
なん

13: 2019/06/25(火) 22:38:37.17
こんらんははいえなねらえば楽だよね

14: 2019/06/25(火) 22:39:01.46
じゃろ

15: 2019/06/25(火) 22:39:40.91

16: 2019/06/25(火) 22:39:48.09
・重火器の敵を倒す
トゥルーサンズかアウトキャストのLMGを倒す
デブは対象にならない

17: 2019/06/25(火) 22:40:09.33
しゅ

18: 2019/06/25(火) 22:40:41.23
・バシリスクのアーマー壊す
ハンドガン他セミオートが楽
グレポンでも壊れるらしい

21: 2019/06/25(火) 22:43:08.89
確か一人でも機銃使ってれば他のメンバーが倒してもカウントされるとかだったから
2人組つくったら楽かもしれんなルーズベルト

22: 2019/06/25(火) 22:45:23.33
保守終わり
もっと楽なアンロック方法あるかも

>>21
自分の分終わった時点で抜ける奴しか来なさそうじゃん?

25: 2019/06/27(木) 00:07:24.49
お前はどこの世界線から来たんだ
グランドワシントンホテルのことなんだろうけど

26: 2019/06/27(木) 02:07:51.78
しかし今回登場人物黒人多いな
リアルワシントンDCでもそんなに黒人多いの

28: 2019/06/27(木) 03:05:30.05
>>26
マジで多いらしい
2010年時点で黒人50.7%、白人38.5%、残りがその他(2010)
なおNYは白人35%、ヒスパニック27%、黒人25%、アジア9%(2013)らしい

適当マッシブがそんなん反映してるの?という疑問はあるけど
これは適当にやるとクソゲー云々とは違う怖いレイヤーから攻撃されるし、そのぐらいはやってる…多分
まあいざとなったら大体ドルインフル以後人口ということでなんとかなる

27: 2019/06/27(木) 03:00:15.47
sotgの今後の予定

CPの設計図とデイリープロジェクトの設計図が共通化されたのでラクなほうだけやっても全部集まる
新しいエキゾチックショットガンとエキゾチックグローブ
エキゾ武器はGSが同じならダメージも固定化されるらしい GS500のネメシスを2本拾ったらどちらも威力は同じだとか
一度エキゾ武器を作ればヒロイックのボスがエキゾ武器を落とすようになるらしい(1個目は頑張らないとだめ、ネメシスなど)
調整台も情報修正が入るとか

まー予定は未定だからどうなるかわからんけども…

29: 2019/06/27(木) 07:10:51.67
イーグルベアラーがヒロイックで手に入るのかなと思ったけどクラフト産のみっぽいかな

30: 2019/06/27(木) 07:34:54.00
大手配信者のビルド紹介動画って本当にプレイしてるんか思うぐらい的外れなモノが増えて来たな
Widdzが3ショットLMGビルドを動画にした頃は参考になるモノが多かった

31: 2019/06/27(木) 08:03:28.61
同じビルドを乗せれば海外のパクリと言い、独自ビルドを乗せるとエアプという
自分では何もしないクレームかよ

32: 2019/06/27(木) 08:03:35.09
スキルMODに関してはやっぱりナナメ上を通り越した調整みたいだな

37: 2019/06/27(木) 09:11:02.22
>>32
ナーフを前提にしてるとしか思えない数字だった

難度が上がってんだろというのは調査中らしい
TU4の変更点に明記せずにモブやレイドボスのパラや行動ルーチン弄ってるか否かという
調整したやつを問い詰めればそれで判明する話のような気がするが、調査する必要があるらしいな

43: 2019/06/27(木) 10:43:00.14
>>42
ブーマーと犬はマジ
特に犬は体感できるレベルで高難度化した
多分レイド最難関

>ウィーゼルのアーマー2倍
>レイザーバック戦の難易度(硬さ?)向上

これはどうなんだろう

33: 2019/06/27(木) 08:09:48.33
https://i.imgur.com/hSmulnM.jpg
マッシヴのセンスを信じろ

後はスキルのオーバーホールもやりたいとか言ってた
通常シーカーマインと通常タレットの威力を4倍にしたりシールドの硬さ4倍にした動画も公開してた辺り嫌な予感しかしないけど期待して待て

34: 2019/06/27(木) 08:26:44.40
マッシブを修正した方が良いんじゃね

36: 2019/06/27(木) 09:08:13.20
>>34
ホワイトハウスはホワイトベースじゃないから修正してくれる人はいないんじゃよ

35: 2019/06/27(木) 08:31:13.93
機銃は二人組以上でやる場合
ルーズベルトで機銃握る人とホワイトハウス地下射撃場で撃つ人で別れる

ルーズベルトで機銃握ってる人は、ルーズベルトの機銃撃破数が加算される
ホワイトハウスで撃ってる人はオープンワールドの機銃撃破数が加算される

ホワイトハウスでオープンワールド撃破数が100になったら、ルーズベルトに戻り今度は機銃を握る
ルーズベルトで機銃を握ってた人がホワイトハウスに飛び地下で射撃

両方ともクリアしたら終了

38: 2019/06/27(木) 09:19:45.01
射撃場でドロップした特殊弾、オンゴーイングなら拾えてワロチ

40: 2019/06/27(木) 09:23:49.80
>>38
射撃場でシグネ落ちるけど普通に歩いて取りに行けるんだよね

39: 2019/06/27(木) 09:23:22.71
中に入れるぞ、新米

41: 2019/06/27(木) 10:20:48.71
射撃場で落ちる特殊弾のためだけにオンゴとかさすがに冗談にしてはあまり…

44: 2019/06/27(木) 10:52:47.59
ウィーズル、ウィールズ、ウィーゼル
確かに固くなったかなとは思ったけどそれでも苦労しないんだよな

45: 2019/06/27(木) 10:54:27.64
まぁアイツ回復しないし常時無敵でもないしヘッドショット狙えるしな

46: 2019/06/27(木) 10:56:22.45
レイザーバックは雑魚が柔らかくなったので、多少難易度下がったかな?

ブーマーは回復は速くなった

2ボス3人は、ラストの1人が硬くなった体感はある

犬は難易度ちょっと上がったかなぁ

47: 2019/06/27(木) 11:06:55.27
SOTG観たけど盾強化とピストルライト嬉しいなぁ
でもピストルライトは既存のmod枠潰すとかじゃないよな?
まぁ取り敢えず7月のタイトルアプデ楽しみだわ
爆発は今でもソロじゃなきゃ強いと思うんだけどどうなんだ?

48: 2019/06/27(木) 11:37:20.88
レイドなんてものはなかったんだ派は全体の9割くらいか

49: 2019/06/27(木) 11:46:44.83
現在も続けてプレーしてる人だけならもっといると思う
レイドやってない層の7割くらいはすでにDivision2やってないんじゃない?

50: 2019/06/27(木) 11:50:22.64
バグで難易度上がるにしてもそんな細かくピンポイントで敵強くなることあんのか
しかも、一体とかじゃなくてほぼ全体で変わってるし

51: 2019/06/27(木) 11:51:14.35
95%がいなくなった前作よりもう人減ったてまじ?
98%消えたとか

52: 2019/06/27(木) 11:54:49.72
100%になった時マッシブ計画は発動する

53: 2019/06/27(木) 12:15:21.05
レイドに行かずにそれでも遊んでるプレイヤーとかほぼ居ないだろうな
ヒロイックに行く意味がないからデイリーチャレンジぐらいしかやることない

54: 2019/06/27(木) 12:18:44.64
んなこたあない

55: 2019/06/27(木) 12:37:15.93
レイド行かずにギアのステータスアプデ作業で遊んでる。

56: 2019/06/27(木) 12:40:55.96
ギア更新したりのんびり設計図集めたりガンナーのポイント集めたり好き勝手にダラダラやってるわ

57: 2019/06/27(木) 12:42:43.74
レイド行かないし野良しかやらないけど凄い楽しんでるよ

58: 2019/06/27(木) 12:53:11.44
レイドなしクランなしで300時間越えたけど、まだ楽しめてるな
echoは後ひとつ、電話は10くらい残ってる
以外とまだ入ったことない建物とかエリアがあってウロウロしてるだけで面白いわ

59: 2019/06/27(木) 13:13:06.00
良かった
Division2は過疎ってなかったんだな…

60: 2019/06/27(木) 14:09:24.15
スキルのスロットも統一してくれないかなあ

61: 2019/06/27(木) 14:11:58.41
てかもうスキルパワー上げれば攻撃系なら威力盾とかなら硬さも上がる仕様にすればいいのに
modはマインだと弾数とか持続時間とかそういうので

64: 2019/06/27(木) 14:32:09.75
全滅したのにワイプしてくれないバグもあるけどな

65: 2019/06/27(木) 14:50:24.60
sotg(そっ閉じぃ)

66: 2019/06/27(木) 14:56:39.35
GS解放あるから掘るには時期悪いと思い始めてもう1ヶ月以上になるわ

67: 2019/06/27(木) 15:15:50.65
早くしろレッドストーム遅くなっても知らんぞ

68: 2019/06/27(木) 15:20:09.85
レッドストームもDZだけでGS515ドロップさせるとかのたまってたんだよなぁ
没になったけど

71: 2019/06/27(木) 15:29:28.79
>>69
通常のグレネードをもし使い切ってしまってるなら、火炎タレットで自分を焼きながら特殊グレネードとかかなぁ?もちろんフラッシュバンとか全く意味ないけど
非戦闘時って回復めちゃ早いから追いつくかわかんないけども

70: 2019/06/27(木) 15:27:52.17
レッドストームのリーダーが引っ越してきてくれたとしても100点満点の回答を期待するのはやりすぎだろ
問題は彼がいなかった頃のMassiveはずっと赤点だったことだが

73: 2019/06/27(木) 15:47:58.48
今の再調整仕様だと妥協できる要素がなさすぎてな
特性の種類まで完璧に一致してようやく移植の条件が整うレベル
お陰で堀りが絶望的につまらん

74: 2019/06/27(木) 16:01:32.74
ドロップに対して渋すぎるとか再調整に特性とタレント両方一個づついじれるといいなとかいうとハクスラ美学おじさんに叱られちゃう

75: 2019/06/27(木) 16:07:09.73
防具特性と防具タレントと防具特性ガチャのおかげで1より遥かに掘り条件キツいのに再調整の制約が厳しいからな
そらクラン捨てて良特性の移植用防具買いに行きますわ

76: 2019/06/27(木) 16:08:24.02
再調整の自由度上がれば気楽にロードアウト装備詰められるからむしろ素材掘りに没頭できるんだがなあ

77: 2019/06/27(木) 16:09:46.94
レジェ集めてビルド組むんじゃなくて同じ装備の厳選を延々やってるだけだからな
ハクスラとしてはかなり微妙

78: 2019/06/27(木) 17:23:28.50
遊べそうなビルド思いついてもいい感じのが出ないで結局作らないんだよな
以下タレント使うと縛りもきつくなるし

79: 2019/06/27(木) 17:59:08.79
ハクスラおじさんなんてのは巣に帰れって言えば終わりさ

80: 2019/06/27(木) 18:32:51.72
完ソロでクランキャッシュ獲得まで地道に1週間頑張ったぜ
装備の更新はなかったが満足している

81: 2019/06/27(木) 18:48:46.80
現バージョンてスキルヘイストとクールダウンて一緒じゃないの?
クールダウンがスキルヘイストに置き換わるとか言われてもどういう事なのか…
スキルヘイスト200%って結局どんだけ速くなるのか全然わからんのだが
100秒のスキルヘイスト200%て何秒なんだよ…

84: 2019/06/27(木) 19:01:38.38
>>81
Ubiの翻訳がアホなんだけど今載ってるのはCooldown Reductionだからクールダウン削減で待ち時間自体を削る
スキルヘイストは減る速度を削る
計算するとわかるけどスキルヘイストは盛れば盛るほど効果減るから少しだけ載せる方がいい
今のクールダウン短縮は効果は一定だから載せれば載せるほど早くなる

82: 2019/06/27(木) 18:53:17.35
そこはリリース待ちじゃないかなぁ
スキルの威力自体も調整かかるから素のクールダウンタイムも違うのかもしれない、今計算してもいいけど出てくるのを待つのがよいのではないか

83: 2019/06/27(木) 18:59:46.06
CD上がるのどんぐらい速くなるのか
それの影響で実DPSどうなるのかとか
もう実際プレイしてみないと計測もたいかんwもできんしな

85: 2019/06/27(木) 19:10:01.72
スキルヘイストの数字に100%足した数字でCDを割ればいい
スキルヘイストが100%だとしたらCDは2分の1
200%で3分の1
300%で4分の1

例えばパルスを10秒にしたかったら90秒/9にしないといけないので必要なスキルヘイストは800%

86: 2019/06/27(木) 19:24:57.67
え…じゃあハイブ240秒を10秒にしたかったら、2300%積まなきゃならんのか…?
実際どんくらいの数字が出るのかわからんし、実際どうなるのかわからんけど、無茶苦茶途方も無い数字に思えるよな

87: 2019/06/27(木) 19:30:34.65
>>86
ただ今わかってるだけでもSP3000のMODが200%なんだぜ?

88: 2019/06/27(木) 19:34:18.18
スキルヘイストの上限いくつになるのか知らんけどナーフのためにCDR削除するんだからそんなに積めないはず

89: 2019/06/27(木) 19:41:17.59
実際こればっかりは導入されてみないとわからんか…
威力は大幅に上がるみたいだが、CD系は実質ナーフか
まあ確かに簡単にCD10秒とか出来てたし、妥当っちゃ妥当な気がするし、分かりやすいっちゃ分かりやすいかな

90: 2019/06/27(木) 19:57:57.27
レイドのランキング、久々に見たけどもう12分台いってるのか

91: 2019/06/27(木) 20:32:35.82
スキルパワー上げてスキルMOD付けるよりクールダウン短縮付けて投げる回数増やした方が強い現状もクソだけど
スキルヘイスト制になったらスキルの回転速度落としすぎてスキルマンが白目剥いてる未来がなんとなく想像出来てしまうのがだな

92: 2019/06/27(木) 20:56:40.50
1回投げてマップ中全クリアして
次のマイン投げられるまで40秒間ずっとチキンに隠れ続けるの繰り返しをするプレイとかになるんか・・・

93: 2019/06/27(木) 21:22:01.19
キルでCD短縮のタレントいくつかあるだろ
一緒に弱体化されそうな気がするが

94: 2019/06/27(木) 21:34:09.93
なんか終わってんな
おもしろい要素が全部気に食わない運営

96: 2019/06/27(木) 22:31:54.70
レイド12分でクリアされちゃってマッシブ黙ってるのかな
TOP勢にあわせてなんかいろいろ修正されそうだわ 
12分クリアの動画見たけどダメージがエグすぎる エースエイトがかなり
トリガーになってる感じ 

97: 2019/06/27(木) 23:11:54.65
バディにヘッショ66万出してたし火力やべぇな
俺もマークスマンビルド作ってみるか

98: 2019/06/27(木) 23:46:40.11
1もそうだったけど2は特に弾が少なすぎて結構きついよ

99: 2019/06/27(木) 23:57:58.70
バディにヘッドあるのか
意識してなかった

100: 2019/06/27(木) 23:59:41.20
犬は光ってるライト?の上辺りに頭判定あるよ

101: 2019/06/28(金) 00:04:27.70
もしかして普通の犬にも頭判定あったりする・・・?

102: 2019/06/28(金) 00:06:45.04
>>101
ない

103: 2019/06/28(金) 00:09:38.68
じゃああの二匹固有なのか サンクス

104: 2019/06/28(金) 00:12:33.76
パッチ再起動かかった

みんな入れるぞ

105: 2019/06/28(金) 00:19:47.92
タレットやドローンが孤独なエージェントのさらなる頼れる相棒になるのか

107: 2019/06/28(金) 01:22:29.71
バディしか担当しないからそっちしかわからんけど光に向かって打てば弱点

108: 2019/06/28(金) 05:24:51.90
ヒロイック前にも増して激しく動くのが怠すぎる

109: 2019/06/28(金) 07:23:09.30
敵の動きなんか最初のでよかったのになんでそんなにイジるんや…

110: 2019/06/28(金) 07:42:46.97
レッドストームがディビジョン2の特別なライブ配信するってどういうこっちゃ

111: 2019/06/28(金) 08:07:11.72
95%いなくなったので担当変更配信だな

112: 2019/06/28(金) 08:19:05.31
今までの傾向ならPvPの宣伝でもするんじゃね

113: 2019/06/28(金) 10:22:21.36
Division1担当してたコミュニティマネージャが
今度も担当してくれるといいんだけど

115: 2019/06/28(金) 10:38:40.43
既存のビルドの大半を葬ったクラシファイド装備の実装
装備掘りの効率が良すぎるGEの実施
掘りの難易度を大幅に下げたクラシ2箇所調整可能と最適化

この辺りは賛否両論だったしな
ここら辺やった後の1しかやってない状態で2買った人とか結構いるだろうし…

116: 2019/06/28(金) 10:45:32.80
今週も安定のイーグルベアードのドロップは無かった
初週からやってるがいつドロップするのやら
あとバディの回復量が以前のものに戻ってるね

123: 2019/06/28(金) 11:37:41.22
>>116
メンテ後で修正されたのか?
昨日のメンテ前やった時は超回復だった

124: 2019/06/28(金) 12:03:37.09
>>123
メンテ直後にやって俺はルーシー担当だったが見てる限り超回復はなかったね
メンテ前日にバディ6人でもクリアできなかったチームでバディ4ルーシー4でクリアできたからたぶん戻ってるよ

126: 2019/06/28(金) 12:10:29.26
>>124
あれ一回ミスると全回復されかねない勢いだったからなあ
戻って何よりだわ

118: 2019/06/28(金) 10:53:08.47
2はニンジャみたいなのは出ないだろうなぁ

127: 2019/06/28(金) 12:15:11.29
>>119
現状オンゴーは全部分解でパトリは1セット分だけ使ってるな
レイドのはとりあえず保管で選別待ち

120: 2019/06/28(金) 11:19:50.86
1の最後は在庫一掃みたいな感じで作ったもの全部だしちゃえみたいな感すごかった。
ストライカーとノマドに若干ナーフ入ったんだっけか?2に比べれば可愛いもんだよ…

121: 2019/06/28(金) 11:21:57.81
結局ギアにアトリビュート付けたのが大失敗だった気がする

125: 2019/06/28(金) 12:05:41.59
>>121
ダメージ・タフネス・スキル・タレントが全部特性に左右されるのにに色すら弄れないのはヤバすぎる
しかもブランドガチャ部位ガチャタレントガチャと併存とか考えた奴はアホ

128: 2019/06/28(金) 12:40:00.65
>>125
アプデの内容見てたらだんだん最初からやってるのが損に思えてくる
最発売からやってるアドバンテージがない

129: 2019/06/28(金) 12:44:33.90
>>128
これは思う、パラゴンレベルみたいなの欲しいわ
まあ現状cmdなんだろうが1ぐらいの鬼畜さでもよかった

131: 2019/06/28(金) 12:48:05.39
>>128
確かに、これハクスラなのに長時間やってるメリットが殆んど感じられないな

158: 2019/06/28(金) 19:12:16.99
>>131
何かつまんないわー何が違うのかな1と
今思うと1は色んな役職の人いたのかなーと
リクレーマーみたいな仲間を回復する達成感みたいなのも楽しかった
今はないけど...

159: 2019/06/28(金) 19:28:39.01
>>158
1ではクラシファイド集めれば気軽に出来るだけで、別に今でもやろうと思えば出来ると思うんだけどなー
まあ気軽に出来るかどうかは置いておいて
なんかホント2はすぐ装備出来なきゃ気がすまない人と、延々掘るのが好きな人とで評価が分かれる気がするな

160: 2019/06/28(金) 19:30:32.10
>>159
装備じゃなくてビルド

162: 2019/06/28(金) 19:38:05.96
>>159
延々と掘るのが好きでも、さすがに装備の更新ができないと辛かろう
ブランド、特性の色、特性の値、タレントで要素多すぎて捨ててる人絶対に多いし徒労感すごいよ今作

171: 2019/06/28(金) 20:56:28.59
>>159
装備がすぐ揃うかとかじゃなくて
いろいろ考えてると
おれはディビジョンの共闘感が好きだったのかも
1って他人のスキルに依存出来たやん
パルスとかフラッシュバンとかサポステとか盾やタレットはまとになってくれたり
遠くにいてもサクッと起こせたり
2は他人のスキルがほとんど自分にメリットあまりないような
何か4人いてもあまり意味ないような

172: 2019/06/28(金) 21:07:59.78
>>171
なるほど。なかなかの推察っすね
共闘感は確かに無いかなー
モンハン的というか、各々が最大火力でぶん殴るのが最適解というかね
まあ俺は結構それが好きだったりするから、まあ各々の好みと言っちゃえばそれまでなんだが

122: 2019/06/28(金) 11:37:04.36
やっとガンナー解禁したけどスペシャリゼーションポイント溜めるのめんどくせえ…

130: 2019/06/28(金) 12:44:51.25
修正した直後は粗があると思うので、アイテム集め系はやってみるつもり 設計図とか

132: 2019/06/28(金) 12:58:33.21
サブの設計図共有化だっけあれって何時になったら来るんだろと言うか無しになったんかな

133: 2019/06/28(金) 13:03:58.22
>>132
それTU5の内容に入ってるぞ

134: 2019/06/28(金) 13:05:18.44
マジで?サブの設計図集めしなくて良いのかw

135: 2019/06/28(金) 13:06:54.06
ガンナー解放まで、あとCPひとつまできた
2連続でアウトキャストの侵攻を撃退する市民軍…アウトキャストのコスチュームで混ざって助けてやりたい

137: 2019/06/28(金) 14:17:16.73
>>135
他所に懸賞金マッチングで混ざって懸賞金倒してからCP取りに行ったわ

136: 2019/06/28(金) 14:09:25.68
1の最後の調整が好きだった人は、2は厳しいんだろうね

最終的にひたすらテックとクラシを集めるだけだった1より、まあ確かにもうちょい融通利いてくれとは思うが、強くなる為には結局掘るしかない現状の2のがよっぽど好きだけどな俺は

142: 2019/06/28(金) 14:56:11.15
>>136
強くなって気持ちよくなってたら翌日ナーフされたまで幻視した

138: 2019/06/28(金) 14:36:22.18
MODありのレーザービームP416に慣れてると、MOD無しのサブキャラで侵略回してるのがキツかったし設計図共有はありがたい

139: 2019/06/28(金) 14:36:25.69
7月1日からTU5.0用のPTSやるって言ってたしな
今度は何をサイレント修正するのやら…

140: 2019/06/28(金) 14:45:59.76
TU5で設計図共有て話なってるけど、そんな発表あったっけ?

145: 2019/06/28(金) 15:13:29.33
>>140
ドロップソースが共有化されるって話なら先日のSotGであったね

146: 2019/06/28(金) 15:39:31.48
>>140
ごめんよく読んだらなかった
>>145
が書いてる通りcp3とか4で全ての設計図が出せるってだけだな
あとはイナヤが売るようになるとか

141: 2019/06/28(金) 14:47:24.74
良くみたらなかった

143: 2019/06/28(金) 15:05:26.53
>Cassie Mendoza will now sell GS500 items.
>She will also sell Named Items and Exotics.

TU5でエキゾチックが金で手に入るなら朗報かな
アップグレード用に掘らなくて済む

144: 2019/06/28(金) 15:06:22.12
特殊ペイント武器も売ってくれるのかね

147: 2019/06/28(金) 15:43:57.03
エキゾ掘る必要無くなるのはそれはそれでどうなんだ

148: 2019/06/28(金) 15:56:50.82
エキゾ材料だけだったりしてな

149: 2019/06/28(金) 15:58:11.88
レートがものすごく低いとか恐ろしく高いとかな

150: 2019/06/28(金) 16:00:20.64
エキゾを掘る権利かもしれない()

151: 2019/06/28(金) 16:23:38.63
またリベレーターやキャシディのような専用品だけ売るんじゃ

152: 2019/06/28(金) 18:48:39.14
ヒロイックって今は行く意味あんの?

153: 2019/06/28(金) 18:55:42.34
西ポトマック北東のSHDの取り方がさっぱり分からん
教えてとくれやす
https://i.imgur.com/Lpvs3bW.jpg

155: 2019/06/28(金) 18:58:36.59
>>153
これネットで見た動画はそのまま扉に入れたけどなんかできなくなってる

165: 2019/06/28(金) 20:09:32.63
>>153
高台からスナイプで鍵壊して扉開けて入る

154: 2019/06/28(金) 18:56:54.88
このゲーム登れるところには黄色い布かかってるから
そこの右側あたりに登れるとこあったはず

156: 2019/06/28(金) 19:01:39.55
扉あるとこは大体裏に南京錠かかってるじゃろ
どっかしら撃てる場所探せばええよ

157: 2019/06/28(金) 19:09:29.05
>>156
サンクス。裏から南京錠かその発想は無かった
見張り台から撃てたわー
https://i.imgur.com/NfG3SEz.jpg

161: 2019/06/28(金) 19:35:48.11
>>157
それ設定の罠なのが、画質系落としてるとスコープ等で覗かないと南京錠が描画されないんだよな

163: 2019/06/28(金) 19:46:30.12
確かに徒労感が凄い
占領DZ3時間回して装備更新無しとか日常茶飯事だからなぁ

164: 2019/06/28(金) 19:50:18.45
タレントなり特性なり1部品だけ優秀な装備だったら頻繁に出るから、それをもっと金使わせて装備調整できればまだ良かったのに
一回いじったところしか変更できないなんてそりゃないよ

166: 2019/06/28(金) 20:18:23.41
再調整が自由にできたらバランス型から特化型まで持ちうる素材から積極的に作ろう試そうと動くし、作った後も特性更新のために掘りは続けるだろう
難しくすれば一生懸命掘るとマッシブは思っているかわからんが、プレイヤーの多くは労力に見合わなければ辞めるという選択肢を選ぶ
とにかくトライ&エラーができる土俵に先ずプレイヤーを立たせて欲しい

167: 2019/06/28(金) 20:35:45.16
それは準廃寄りの考えでプレイヤーの多くを惹きつける程の重要な要素じゃないよ

168: 2019/06/28(金) 20:40:42.95
1年スケジュールにこだわり過ぎで
今日やることが無いな

169: 2019/06/28(金) 20:42:39.16
真のカジュアル層なら「再調整?なにそれ?やったことないw」だからな

170: 2019/06/28(金) 20:49:33.25
今回のウィークリー報酬新しいエモートだったのに既に持ってるAwesomeのエモート寄越しやがったくそまっしぶ

174: 2019/06/28(金) 21:28:45.15
味方のために敵の足を止めてやろう→ライオット系、バンシー、焼夷系、フラバン他
味方を強化して貢献しよう→ブースターハイブ
味方を回復して援護しよう→ドローン、ヒールマイン、ケミラン
味方のために敵のヘイトを集めよう→盾

一応選択肢はあるんだよ
問題はこれらの殆どが弱いってことだ

185: 2019/06/29(土) 01:07:08.61
>>174
ちょっと前だったかな
バンカーのチャレンジでフォーム使って、ひたすらでかいのとか突撃してくる奴を固めてた
合間にはもちろん自分でも撃ちながらクリア後に野良仲間3人の内の 1人に撃たれたあと抜けられてさ
使う気も失せたわ

188: 2019/06/29(土) 02:29:35.57
>>185
俺の読解力が低いのか理解できん

189: 2019/06/29(土) 02:46:59.40
>>188
>>174に書いてある選択肢の1つライオットフォームを試したが野良の他メンには不評でステージクリア後に撃たれて煽られたから使う気が失せた
てことじゃないか?

190: 2019/06/29(土) 02:49:25.17
>>189
ごめん そうそう

175: 2019/06/28(金) 21:38:15.63
スキルは1と比べて1番気になるのは使うときのなんかモタモタした感じの動きかな

176: 2019/06/28(金) 21:39:46.80
スキルは1の方が好きだったなあ

177: 2019/06/28(金) 21:41:57.13
まあスキルはTU5で強化されるらしいし、これから上手いこと調整入ればまだ可能性は?!

178: 2019/06/28(金) 21:44:25.44
面白くなる可能性はそりゃある
ダメになる可能性もまたあるが

179: 2019/06/28(金) 21:45:32.14
気軽で円滑なマッチメイクの為には味方への関与を最小限にする方が簡単だからな
CC強化はハメに直結するし今は諦めて撃ち合うしかないんだよ

180: 2019/06/28(金) 22:34:57.46
D1はリクレでサポートするのが好きでホント楽しかったから、2でもやらせてほしいんよ切実に

181: 2019/06/28(金) 22:41:37.99
今使われてないスキルって威力云々以前に挙動が酷すぎるんでそこら辺から作り直さないと使わないだろうな
とりあえず使用率低いスキルだけ威力を数倍にして後は一律でクールダウン短縮をスキルヘイストに切り替えてオーバーホールです!とか言ってたら詰みだわ

182: 2019/06/28(金) 23:15:50.12
ジェファーソンプラザの侵略の進行不能バグがヒロイックなのに二回連続で発生してガン萎えしたわ

183: 2019/06/28(金) 23:27:38.39
ハンター戦がめんどくさくなりそうだな>スキル強化

184: 2019/06/29(土) 00:03:54.12
話題もないからさっきやってきたヒロイックのリザルトで疑問点が出たので聞いてみる
https://i.imgur.com/3oE85sZ.png

PCアクション板だから当然PC版のリザルトなんだけど、ショットガン使いでもないのに一番右の人みたいに命中率がマイナスになることってあるの?
家庭用がコマ落ちするせいで命中率が実質半分になるって話は前このスレで見た

203: 2019/06/29(土) 10:10:10.01
>>184
ミッション途中から参加した人はマイナスになる事があるっぽい(原因そのものは不明)
ここでも言ってる人いたし、俺が実際に見たことあるのも途中参加の人だった

186: 2019/06/29(土) 02:03:18.58
本当になんとなく感覚で
なんかみんな○○してるね

プレイヤーが勝てるってことはつまり敵が弱すぎる

簡悔!簡悔!

敵を超強化しました、あと使用率の高い戦法もゴミにした
って難癖つけるけどねこの運営

187: 2019/06/29(土) 02:15:24.62
何でもいいから盾を使いたいが盾が脆い

191: 2019/06/29(土) 03:37:36.33
ヒロイックでやったん?
つかヒロイックでも固まるのか知らんけど

192: 2019/06/29(土) 07:48:37.24
ライオットフォームは難易度に関わらず固まるよ
タイダルヒロイックで野良メンがワイバーン固めるのに使ってた。俺が毒ケミラン装備してたからランチャー枠は特に苦労はしなかった

193: 2019/06/29(土) 07:57:00.12
ライオットグレはなんでスキルのデフォと同じで範囲くそゴミなんだろな
サバの火炎グレは起爆いらずでさらに範囲広いという有能ぷりなのに

194: 2019/06/29(土) 09:17:11.92
ガンナーほんと弱いよね
ミニガンも弱いし回数制限のあるグレであの範囲で拘束時間はゴミでしかない
パッシブが強いからバランス取ってるとかいらないよな
単純にスペシャリゼーションは強いものとしてデザインして欲しい

195: 2019/06/29(土) 09:30:32.51
そりゃマッシブのバランス()ですから

196: 2019/06/29(土) 09:47:26.30
マッシブのバランスは秤の片方にクソ重い分銅載せて一瞬だけ平行になったのを見て「バランス取れた!」って言ってるようなもんだから

197: 2019/06/29(土) 09:57:23.73
ミニガンは文句無しの最弱だけど他のシグネチャ武器もわざわざ持ち替える事はないくらい弱いからな
シグネチャ武器が本当に必要な場面ってレイザーバックの排気口の蓋開ける工具くらいしか無いし…

201: 2019/06/29(土) 10:04:53.80
>>197
TAC-50Cは強化されてレイザーバック戦でほぼ必須になってるんだがな。

198: 2019/06/29(土) 09:59:27.97
あと普通のミッションでグレポンを敵湧き位置に撃ち込むとかぐらい?

199: 2019/06/29(土) 10:01:34.63
2からの新仕様全部迷走してんだよな…

200: 2019/06/29(土) 10:04:37.43
世界観・雰囲気は最高だし、(これは賛否ありそうだが)操作性も良いから動かしてて楽しいし、ホント素材は良いゲームなんだがな
バランスとかその他諸々が致命的に悪すぎる…

202: 2019/06/29(土) 10:05:50.44
レイザーバックしか敵でてこないゲームでもないのに強化とか言われても

205: 2019/06/29(土) 11:23:07.12
グレポンはほら、バジリスクくんのアーマー全部剥がすときに楽だから…

>>204
全員TAC50ってことはレイザーバックの給気口みたいなところにクロスボウは使わないのか
もしくはそこ開けるのにTAC50?

206: 2019/06/29(土) 11:24:18.58
他の追加スペシャリゼーションがどうなるか心配しかない

207: 2019/06/29(土) 11:26:46.36
次のスペシャリゼーションはブーマーの俺tueeeよくばりセットか、毒ガス撒けるジェットか、こっちが操作できるルーシーか、レイザーバック戦のミサイルランチャーくれたら許すよ

208: 2019/06/29(土) 11:31:07.21
豆鉄砲が追加されたわけだし
次は犬の下位互換の水鉄砲じゃないか?

210: 2019/06/29(土) 11:49:10.98
シグネチャになるような象徴的な重火器っていうと他には火炎放射器辺りかね

215: 2019/06/29(土) 14:45:53.06
>>210
噂なのかリークなのか知らないけど、ミニガンの次が火炎放射器という話は出回ってる
なぜか敵が使ってるお古がこっちにまわってくるから
最後のシグネチャも多分そういう武器なんだろうな

211: 2019/06/29(土) 12:17:19.02
回復シグネチャーウェポンが欲しい

213: 2019/06/29(土) 13:16:43.49
つうかミニガンはダッシュ、ドッジ、上り下り動作とかしたらノーフレームでメイン武器に持ち替えてくれめんどくせえ

214: 2019/06/29(土) 13:21:06.37
ブラックタスクのコントローラーなんて「コントローラーを倒したらミニタンクは停止する」って書いてあるくせにコントローラー倒したらミニタンクめちゃめちゃ連射してくるっていう罠

216: 2019/06/29(土) 14:53:56.26
最後はハンマーだろうな

217: 2019/06/29(土) 14:56:52.12
スーパーアーマー+超装甲で殴りにいくのか……

218: 2019/06/29(土) 14:56:53.14
切り替えの遅さをどうにかしてくれたら使いやすくはなるんだけどな
火炎放射器なら火ケミや火タレみたいな足止め効果期待できるんだけど、使うと増援が来た→構えて発射!の頃には散らばりすぎてて使い物にならないパターンになるだろうし
ミニガンも高難易度なら構えて発射までにボーナスアーマー全部剥がされるし

219: 2019/06/29(土) 15:07:54.06
グレポン以外のシグネがどれも使いにくいのと使ってて面白くないんだよ

227: 2019/06/29(土) 17:55:28.04
>>220
TAC50はまだええやんクロスボウ先輩に比べたら
あんなん構える気も起きない

232: 2019/06/29(土) 20:49:05.81
>>227
犬特攻のクロスボウ先輩を指して構える気も起きないは流石に草生えますよ

233: 2019/06/29(土) 21:25:14.42
>>232
レイドとかやらんし…

234: 2019/06/29(土) 21:36:28.93
>>233
レイドどころかヒロイックでもクロスボウ使わないのはさすがにどうかと思う

240: 2019/06/29(土) 22:31:50.87
>>234
普通にLMGで撃った方が早くね

244: 2019/06/29(土) 23:31:18.94
>>240
頭出してずっと撃ってる勇気はちょっとない…
まぁシグネ弾たりないからやらざるえないけど、余裕がある時はボウガンでさっさと始末しているかな

>>242
俺も武器1、AR4、SG4が一番高い
計9%が最高かも知れない

武器種一つのものなら、
武器1、AR3、アーマー2で計6%が最高かな

245: 2019/06/29(土) 23:48:41.83
>>244
一種だと7%かも 武器1 SMG5 アーマー1 あった

246: 2019/06/29(土) 23:56:33.89
>>245
7%あるのか
まだ強くなれるな…
情報ありがとう

221: 2019/06/29(土) 15:11:45.26
TAC50は食らった相手がハデに吹っ飛んだりすれば使い道あって面白いんだけどなあ

223: 2019/06/29(土) 15:33:50.29
ガンナーのガトリングの公式動画の理想と現実はギャグだけど
あれほんとにテストしてんのかと

226: 2019/06/29(土) 17:41:03.58
>>223
ここpv詐欺はいつもだからな

224: 2019/06/29(土) 15:35:11.46
ミニタンク寝転がらせても横に転がってたら足元普通に撃ってきそう

225: 2019/06/29(土) 17:19:59.31
難易度ノーマルなら或いは・・・

228: 2019/06/29(土) 18:28:59.28
今週のショップは目玉商品なし?

229: 2019/06/29(土) 18:30:40.16
エリダメ40以上のマスクとか売られないかな

230: 2019/06/29(土) 19:57:52.34
侵略とDZしかやってないけどフリーウィークエンドのおかげでプレイ時間60時間前後の新米エージェントとよくマッチングするようになったな
増えたのはありがたい反面、DZでマッチングすると抜けるハメになるんでそれがなー

231: 2019/06/29(土) 20:48:08.64
現在の標準化ってどのように計算されてるか解説してるページとかない?
非標準化状態でアーマーが37万なんだが、標準化すると30万くらいになってしまう
一方で標準化状態で40万超えのアーマー持ちのプレイヤーもいてよくわからん

236: 2019/06/29(土) 21:55:31.64
>>231
再調整で盛りまくると標準化した時かなり下がるみたいだな

235: 2019/06/29(土) 21:38:22.67
まあクロスボウっていうか爆発ダメージなんですけどね

237: 2019/06/29(土) 22:20:42.00
お!爆発すりゃええんやな!(クラスターマイン

238: 2019/06/29(土) 22:24:33.33
クロスボウの本命はタコ踊り強制

239: 2019/06/29(土) 22:31:02.27
別に使わなくてもいいやん。
前作のt押さんとかと違ってどうでもいいよ

241: 2019/06/29(土) 22:36:14.60
バッグパックの厳選が一番骨折れる気がする

242: 2019/06/29(土) 23:05:38.47
オフェンスシステムMODの最高値って武器ダメと各武器ダメ、合わせて9%?
武器ダメ1% SMG6%  ライフル2% ってのが一個ある

243: 2019/06/29(土) 23:21:45.52
シグネーチャースキルのほうが良かったな
ウェポンは武器の切り替えが遅いのもあるけど切り替えたあとも爽快感がない

247: 2019/06/30(日) 00:12:10.17
>>243
圧倒的によかった

今朝誰か言ってた2はcoopに一体感がないってこの辺も関係すると思う

249: 2019/06/30(日) 01:09:28.61
>>243
シグネチャースキルはまさに切り札っぽさあって良かったよね

248: 2019/06/30(日) 00:16:07.90
2は共闘感なくて個人でって感じになってるんだよなその辺大失敗だよな

250: 2019/06/30(日) 01:18:32.01
スキルのダメージって、エリートダメージ盛るのって関係ない?

251: 2019/06/30(日) 02:10:18.36
tac-50はヒロイックエリートもヘッショ1発で超強いじゃん

252: 2019/06/30(日) 02:15:15.68
スペクターマスク取ろうと思ってイーストモールの汚染エリアで窓撃ちまくってるけど一向に出現しないわ
どうなってんの

253: 2019/06/30(日) 02:16:16.90
>>252
他人のワールドでやるといいって聞いたぞ

254: 2019/06/30(日) 02:17:36.54
>>253
それって鍵とれるの?

262: 2019/06/30(日) 13:12:24.24
>>253
なんかよくわからんから他人のワールドで窓撃って出現させて倒したら鍵もおとしたわ
もしかして他人のワールドでやるのが正規の方法?
なんにせよありがとう

255: 2019/06/30(日) 02:30:01.37
他人のワールド行ったらなぜかスペクターマスクが落ちてたわ
当然鍵は無し
意味わからん

256: 2019/06/30(日) 02:38:47.64
マスクは12個取得
https://i.imgur.com/7sXwSQL.jpg
でも鍵は7つ
https://i.imgur.com/ly6JjuN.jpg

連投失礼

257: 2019/06/30(日) 03:58:14.93
カバーから出る時の無駄な詰まりや反転した時のぐるっと回るのとか直してくれないかなぁ

258: 2019/06/30(日) 05:37:09.49
クロスボウは毒矢になれば誰か使うはず

259: 2019/06/30(日) 09:50:21.65
どのシグネチャも構えるのもっとはやくして

260: 2019/06/30(日) 10:15:56.91
それなもうちょい持ち替え早くなったら使おうかなという気にもなるんだが

261: 2019/06/30(日) 11:10:11.15
TAC50は威力あがったから遅いままだったとしてもまぁ… それでも「我慢」の範囲であってもうちょっと早くあってほしい
グレポンは元から威力ぶっとんでるし範囲攻撃だし弾込めてあれば6発連射できるから調整なくても納得はできる
クロスボウお前はどうあってももっと早くしろ、機械特攻しか無いくせに論外に遅い

ミニガン?何か勘違いしてるようだがガンナーのシグネチャ装備は+50マグとバンシーだ

263: 2019/06/30(日) 16:00:02.10
ガンナーは武器弱いけど、レイド時に各PTに1人いると弾薬箱に走らなくていい場面が増えて安定するな

264: 2019/06/30(日) 16:27:14.18
残り2つのスペシャリゼーションで追加されるヴァリアントは枠的にファイアフライとシールドな感じがするし、今までの感じからしてもそれにあったシグネチャーくるんじゃないか。
それが何なのかって話ではあるのだが。。

265: 2019/06/30(日) 16:41:50.69
次火炎放射らしいけど
火炎放射てタレットで既にあるんだよな
もしかしてファイアフライかシールドに火炎放射でもつくのか

266: 2019/06/30(日) 16:48:34.66
そりゃヘルメットの上に火炎放射器付いてんのよ

267: 2019/06/30(日) 17:34:16.08
見難いっていわれてすぐキックされそうじゃね>火炎放射魔

268: 2019/06/30(日) 17:34:53.33
火炎放射機とかタンク撃たれてエージェンシーぶっ飛とか有るなら一回位背負ってもいいかな

269: 2019/06/30(日) 17:35:41.64
エージェントと言いたかった

270: 2019/06/30(日) 18:20:57.34
シグネチャ弾拾えないバグ早く直して><

271: 2019/06/30(日) 18:49:12.33
43.6kのLMG見かけたんだが、どうやってそこまでいくんだよ…
LMGの厳選が足らんのか…表示バグだと言ってくれ

273: 2019/06/30(日) 18:58:33.18
>>271
特性の武器ダメとかオフェンス銃器MODの最高値付近引いて赤盛りにすればM60で表示DPSそのくらいいくね
よほどの強運か気が遠くなるほどの厳選が必要になりそうだけど…

272: 2019/06/30(日) 18:49:15.11
ファイアフライがガソリンばらまいてチート装備になるぞ

274: 2019/06/30(日) 21:03:37.13
爆発反応装甲盾来い

275: 2019/06/30(日) 21:08:23.43
アウトキャストの懸賞金ヒロイック辛すぎ
アウトキャストまじ嫌い

276: 2019/06/30(日) 21:08:25.80
爆発で自機がダメージを受けるのがマッシブ式反応装甲

277: 2019/06/30(日) 23:41:16.31
ゼロ距離盾でアーマー無視の異常なダメージ出る不具合まで読めた

278: 2019/06/30(日) 23:49:00.51
マスク12個所持で鍵バグでずっとケース開けられなかったんだがなぜかソリッドアイボリーのスキンがインベントリーにあった
マスク所持者全員にスキン配る対応でもしたのだろうか

279: 2019/06/30(日) 23:56:52.11
それ防具スキンだったりしない

280: 2019/07/01(月) 00:45:26.27
シールドスプリンタラー自体もスクリプトエラー後に白スキンじゃなくなってたから報酬変更かね

281: 2019/07/01(月) 01:13:28.59
ガンナーを見ていると調整前のシャープシューターを思い出してホッコリする
彼も以前はシグネなんて飾りでしたね…

282: 2019/07/01(月) 05:02:18.83
Marcoの動画見たら海外も同じなんだなと思った

283: 2019/07/01(月) 05:27:24.51
ウィズが放送やってたけど11分45かよwどんだけ縮めるんだよ

284: 2019/07/01(月) 05:27:24.58
シグネの弾バグって何いってんだ一回もバグらんわって思ってましたがシャプシュに変えた途端に発症した
これの回避方法は無いの?

285: 2019/07/01(月) 09:01:16.63
本格的に人減ってきたな。マッチングしづらい。

286: 2019/07/01(月) 09:26:26.60
>>285
俺のプレイ時間は夜がメインだが ミッションのチャレンジ以上と懸賞金についてはすぐにマッチングするし人が減ってる感はないなあ
DZは分からないけどね

287: 2019/07/01(月) 09:26:43.28
レイドクリア後の鍵箱がバグでインタラクト出来なくて、萎え気味
一番大事な箱だけがバグってるってどうやねん

288: 2019/07/01(月) 09:40:40.73
DZはマジでマッチングしない
まああんな仕様だと野良マッチで行くやつなんていねえか

289: 2019/07/01(月) 09:43:27.44
DZヘリ回収じゃなくて時間経過で回収可能なら行く

290: 2019/07/01(月) 09:45:48.57
またアパレルイベントとかGS装備集め直さないで良いイベント始めたら教えてくれ

291: 2019/07/01(月) 09:52:20.36
スペクターマスク何度やっても出ないから他人のセッションいったらあっさりでやがるのな....

301: 2019/07/01(月) 14:09:28.42
>>291
スペクター出ないのおれだけなのかと思ったら結構居るのか
おれも他人のとこでやってみるか

292: 2019/07/01(月) 10:40:08.49
外人がやってるであろう時間だったら鯖変えて遊べるけども、まぁ本来は自国の人と快適なpingでやりたいよな…

294: 2019/07/01(月) 11:37:19.56
ベスト、リュック厳選しても行き着く先がショットガンバトルだからモチベ上がらねぇ 最近はDZ行ってもヘリで回収する前になんか飽きてもういいかなってなる

295: 2019/07/01(月) 11:55:18.43
DZはこの前外国人にその場で誘われて何箇所か攻略して回収し楽しく終われた
普段のミッションと違った緊張感があるからたまに行くとそれなりに楽しめる

296: 2019/07/01(月) 13:20:29.61
マッチング待つのめんどかったから
一人でブラックタスク懸賞金ヒロイック行ってみたらキツかった
赤盛りバサARだと弾が足りねえ足りねえ
2回も補充にセーフハウス戻ったぞ
焼夷弾ポンポン撃ってくるキャタピラ、ファイアフライとショックグレ投げるネームド、エリート砂に犬
なかなか楽しかった

297: 2019/07/01(月) 13:37:47.27
ソロで懸賞金ヒロは温い方だと思うんだけど…
赤盛りってどんな数字になってるの?
まあ楽しかったなら良かったな

298: 2019/07/01(月) 13:42:18.43
前の前くらいのアプデから急に弾薬キツくなった気がするんだが気のせいなのかな?

299: 2019/07/01(月) 13:46:27.78
最近はリバティしか使ってないからわかんない
ミニタンクはリバティでキャタピラごと撃つとサクサク壊れる

300: 2019/07/01(月) 13:52:17.70
AR.LMG.SMG辺りを持ち替えて使えばヒロ懸賞金ソロでも無補給でいけるよ
1種しか使わんなら弾切れするかもしれんが

302: 2019/07/01(月) 14:30:25.10
TPSは何時位から入れる様になりますか?

303: 2019/07/01(月) 14:37:44.88
前回のPTSの正確な開始時刻は忘れたけど予定の時刻より大幅に遅れるような状態だったんで明日やるくらいで考えといた方が良いぞ

304: 2019/07/01(月) 17:07:33.01
汚染装備1つはローグに奪われないようにする事と
肩ポンでローグ化を削除してくれればもう少しのんびりできて嬉しい

306: 2019/07/01(月) 18:50:33.05
>>304
侵略は今でも撃ったらローグ化、標準化もそのうちそうなる予定だが...余計に急なローグに対応しにくくなるけどそれでもいいのか?

316: 2019/07/01(月) 21:16:03.37
>>306
侵略は見かけ次第撃つものだからいいんだけど
標準化誤射でローグって嫌な思い出しかないから残念だわ

305: 2019/07/01(月) 18:48:55.08
あご髭ヤニックと戦いたくてツタのトンネル来たんだけど地下行くための入り口が閉じてる……
他のところから行けたっけ

307: 2019/07/01(月) 19:00:22.31
7月入ったからスキル調整とかのテストサーバー開始だっけ?
テストサーバーという名の実装は確定してて意見は本実装してからいえ
バグも見つかっても対処はしないむしろ増やして本実装するという
よくわからんテストサーバーだけど

308: 2019/07/01(月) 19:09:13.94
鰤のPTR:事前に次パッチ内容を公開しフィードバックを募りライブ実装に向けてポリッシュする場
頭ッシブのPTS:次パッチのお披露目の場。なおフィードバックを募るもきたものはゴミ箱行きで読まないし直さない

309: 2019/07/01(月) 19:27:50.50
マンハントクリア回数のランキング、これのせいで標準化DZでPVPやる奴増えたな
前はPVPやりたい奴は占領って感じで住み分け出来てたのにもうめちゃくちゃ

310: 2019/07/01(月) 19:29:53.75
そもそもやることなんもないし
今でも残ってるやつなんて対人で俺TUEEEEやりたいやつしかいないし
自然とそうなると思う

311: 2019/07/01(月) 19:54:39.44
この前のメンテでブーマーとバディの回復は元に戻った?

312: 2019/07/01(月) 20:09:20.03
犬は元に戻った

313: 2019/07/01(月) 20:13:50.84
まじか!ありがとう!

314: 2019/07/01(月) 21:09:58.98
ルーシーの回転攻撃の当たり判定も戻った?
手だけだしてカバー撃ちしても大丈夫かな

315: 2019/07/01(月) 21:16:01.73
ttp://twitter.com/Thylander/status/1144314333310148610
皆この事を質問してくるけどヒロイックのネームドがドロップするエキゾ装備にイーグルベアラーは含まれないよ
イーグルベアラーはレイド限定だよ^^

TU5.0ご期待下さい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

317: 2019/07/01(月) 21:31:24.15
>>315
サービス終了するまでに俺がイーグルベアラーを手にする事は無さそうだ

318: 2019/07/01(月) 21:56:01.08
適当に活発なクランに入ったり、ツイッターでレイドPT入ってレイドやればいいのに頑なにそうしないお前らはボッチ縛りでもしてんの?

319: 2019/07/01(月) 22:08:39.42
>>318
vcが嫌なんだろ
そしてvc前提な難易度も

320: 2019/07/01(月) 22:10:35.39
このゲームにそういうことしにきたんじゃねぇんだよ・・・
って層じゃないの?

321: 2019/07/01(月) 22:35:58.57
そんな毎日レイドやれるわけでもないしなぁ
なにか足りないとわかったら望みの薄い掘り作業が待ってるし

322: 2019/07/01(月) 22:51:06.66
いくらなんでも厳選の望みが薄すぎる
もう少し最調整周りをだな

323: 2019/07/01(月) 23:33:32.65
前と同じでコンテンツが枯れてきたら
ネームドからドロップするだろうから
気長に待つわ

324: 2019/07/01(月) 23:41:22.71
uplayのコマンドライン引数てSteamとかと変わらない?amdとかのカットしたいんだけど設定しても反映されない

327: 2019/07/02(火) 00:11:28.15
>>324
このゲームに効くコマンドラインがそもそも無い
勘違いしてそうだけど、効くかどうかはゲーム自体の問題なのでSteamとかUplayは関係ないよ

328: 2019/07/02(火) 00:57:41.15
>>327
そうなんだ、ありがとう

325: 2019/07/01(月) 23:48:38.49
スキルマンビルド組んでてちょっと質問なんですが
エリートダメージてスキルには乗らないのですかね?
乗らないなら無理にマスクは赤黄にこだわらず、両方黄色でも良いのかなと思いまして

326: 2019/07/01(月) 23:58:09.83
レイド出てから数週間後、ジャマーにエリダメを乗せることでドローンの大半を破壊するビルドが存在したことはある
今も効いてるかと言われるとちょっと試してないのでわからないが、昔は少なくともあったことは確か

329: 2019/07/02(火) 01:50:31.93
設計図と材料がようやくアカウントで共有されるようになるのか

330: 2019/07/02(火) 01:53:41.57
それはまだまだ先
とりあえずCPとプロジェクトの設計図が共有になるだけ

331: 2019/07/02(火) 02:43:39.97
>>330
PTSだけど共有化されたよ

332: 2019/07/02(火) 02:48:38.94
PTSの日程
1~2日 新メインミッション二つの解放←現在ここ
3~4日 ディスカバリーモード(ストミ難易度?)のレイドのテスト この難易度のレイドのみマッチメイキングあり ただしイーグルベアラーとかセット装備は出ない
5日 エクスペディションの第一エリア開放
6日 エクスペディションの第二エリア開放
7日 エクスペディションの第三エリア開放
8~10日 ギアやスキルの調整、あとはエキゾライフルとエキゾグローブの導入
10日 PTS終了

333: 2019/07/02(火) 03:01:54.00
エクスペディション とは

334: 2019/07/02(火) 03:54:32.32
eXpedition eXpand eXploit eXterminate
4Xを気取るつもりに違いない!

335: 2019/07/02(火) 04:50:01.51
次のアップデートで終了な気がするから最適化実装しても良いんじゃね

338: 2019/07/02(火) 05:22:10.02
>>335
さすがにNYまでは実装するとは思う
…NYで終わる気がするともいう

プレスリリースで謳ってるような、
「エピソード3は (中略) ディビジョン2の初めてのチャプターの終わりとなり、
それ以降に配信されるコンテンツへの道を切り開きます」 とか、
「3つ目のエピソードでは、ディビジョン2のYEAR1の幕引きに相応しく、
さらなるスリル満点のコンテンツへと道を切り開きます」

というのは正直難しいと思う
ある意味いまのマッシブ運営はスリル満点だけど

336: 2019/07/02(火) 04:56:11.48
動物園凄い凝ってるな
マッドマックスみたいなあれには笑ったけど

337: 2019/07/02(火) 05:10:38.07
uplayに
別なところでログインされてます
というメッセージが出る問題について
対応してますとUBIがツイートしてる

339: 2019/07/02(火) 05:39:10.01
お前らよかったな、レイドでマッチングくるじゃん

340: 2019/07/02(火) 06:54:51.77
イーグル1つならまだしも新セットも既存のレイド限定かよ
エース以外微妙だから別にいいが本当にマッシブて簡悔思考なんだな
あーあ実質新装備無しと同義かぁ…

341: 2019/07/02(火) 07:10:37.97
カービン7かなり良さげ、新タレントは微妙そう

342: 2019/07/02(火) 07:12:29.58
正直最後のレイザー以外はVC無しでもいけるんだからセット装備欲しけりゃVC無しPT探せばいい。一応ベアラーもドロップするぞ?

343: 2019/07/02(火) 07:43:43.36
イーグルもセットもでないレイドなんて誰がやるんだ?

344: 2019/07/02(火) 07:48:53.86
現レイドを拒否ってる謎の勢力へ向けての救済だろw

345: 2019/07/02(火) 08:03:35.94
マッチングで行って、嗚呼これはVC有りでマッチングとかじゃなく8人集めないと無理だわって理解して貰う為のモード

346: 2019/07/02(火) 08:07:18.56
もうあんま興味ない

347: 2019/07/02(火) 08:11:58.65
エキゾホルスター、メイン素材と設計図まではすんなりいったが、2個のブランドホルスターが片方全く出てこなくて延々作れない地獄に。

348: 2019/07/02(火) 08:16:33.36
>>347
作れよ

349: 2019/07/02(火) 08:20:36.60
レイドマッチングさせろ!
とか言っといていざマッチング実装したら
野良ゴミ多すぎ!ってここで文句言う未来が見える

結局は自分でVC参加したりフレンド作る努力しない人は楽しめないぞ
俺は詳しいんだ

353: 2019/07/02(火) 08:46:40.41
>>349
野良だとレイザーバックだけじゃなくてギミック的にブーマーとバディルーシーも辛そう
特にバディルーシーはなにも考えず撃ち続けるアホとかがいたらストレスマックス
ウィーゼルさんは座ってて

350: 2019/07/02(火) 08:21:07.67
タイダルヒロイックみたいな感じでボス一体でいいから多少ギミック置いた街中侵攻型レイドくれ

でも、前作侵略やレジスタンスと違ってギミックって言っても現状D3とかリクレーマーとかみたいな明確な役割の装備ないから役割分担とかほぼなくて1,2回クリアしたら満足しちゃいそう

現状レイドも全員同じような装備だろうし、ゴーストリコンのようなただ撃つだけのゲーム性からはもうすこし離れて欲しいなぁ

351: 2019/07/02(火) 08:22:25.20
エキゾもセットもないレイドなんてCP4以下確定なんだから誰もやらんよ

357: 2019/07/02(火) 09:49:56.46
>>351
まあそれが練習になるからね。モンハンのベヒーモスとか簡単なのでコメットのタイミング掴んだりしたじゃん…違うのか
でもやんないと思うけども

352: 2019/07/02(火) 08:24:54.52
別に誰もやらなくても困らない

354: 2019/07/02(火) 08:52:46.07
レイドのマッチングはストーリーモード(イージー)追加のエキゾ無しでマッチング有りだよね
現状のノーマルの方は無いって言う

355: 2019/07/02(火) 09:24:28.06
ただのレイドゲーになっちゃったな
最初からそうするつもりなら買わなかったよ

356: 2019/07/02(火) 09:47:58.19
嫌なら普通にミッション回してハクスラしててもええんやで

359: 2019/07/02(火) 10:14:02.01
>>358
やれるとは言ったが余裕とは言ってない。
チャットで連携とれるならギミック可能で難易度そんな変わらんし、チャットすら使いたくないって場合は毒ガスに耐えながら頑張れとしか。
思ったけどチャットで連携とれるならレイザーもいけんじゃねぇの、知らんけど(全員がギミックと手順を完全に理解してる必要はあるが)

360: 2019/07/02(火) 10:39:36.55
レイドを意地でも妥協したくない開発の意固地感が露骨だな。

361: 2019/07/02(火) 10:46:53.07
レイドやらない奴等の意固地感

362: 2019/07/02(火) 11:11:42.66
Year 1 pass持ってないとPTSの新ミッションが解放されない模様

368: 2019/07/02(火) 11:41:52.09
>>362
PTSはてすとさーばーではないからな

363: 2019/07/02(火) 11:21:50.31
レイドのイージーモードでメカニクス学んでノーマルに行けってことでしょ
そもそもベアラー妬んでレイドに文句言うくらいなら自分から動けばいいだけだし、手に入れてもやることは変わらんだろ

D1も結局、銃を撃ってミッションクリアすることが楽しいかどうかのアーケードライクの周回ゲーだったし
最適化で誰でも最強装備を揃えられるD1より2のほうがトレハン要素あってモチベーション保てるけどな
ただアチーブの数や鬼畜さは1のほうが良かった

364: 2019/07/02(火) 11:28:34.75
ECHO-2が出てPTSに入れすらしないんですが

366: 2019/07/02(火) 11:35:34.36
そもそもマッチング求めてる勢は1のように気軽にマルチやりたい勢と
VCとか使えない勢が求めてるわけで
さらにレイドやる目的はベアラーとセット装備それがでないんじゃやる意味がない
逆にこれ以外の勢はマッチングない現状でもやれるしベアラーとかでない
レイドをわざわざやる意味は元からない
いったい誰目当てにマッチングなし報酬なしレイドなんてもん実装しようと思ったのかわからん

372: 2019/07/02(火) 11:44:20.31
>>366
これは完全に俺の想像だが、
映画版でレイドが出てくるんだと思うわ
映画の続きはゲームのレイドをやって確かめてね!みたいな
そういう都合で先に消費されたくないとか映画に合わせて正常化させたいとか都合があるんじゃねえかな

367: 2019/07/02(火) 11:37:38.88
1の侵略みたいに野良で初心者ちょっといてもクリア出来るくらいの難易度にしてくれ
普通の人間は平日にそんな何時間も粘れねーよ

369: 2019/07/02(火) 11:42:10.91
なんかおかしいなマッチング有だけど報酬なしを実装だな
専用装備がレイドでしかでないから気軽マルチとVCなし勢がマッチングレイド求めてるわけで
報酬ないなら既存コンテンツのほうが早いし報酬多いしやる意味がない

370: 2019/07/02(火) 11:42:45.80
Div2の方がトレハン要素ある?
ビルドの幅が狭く、特性の振り分けが雑な上に狭い領域での厳選を強いられるDiv2が?
何かあるとすぐ下方修正されるDiv2で今も掘りまくってる人って頭おかしいと思うけどな

Div1はセット効果が上位だったから最適化が要らないってのは分からなくもないが
無きゃ無いで実質的な上限みたいな物が出来てソコを目指すだけ
最適化の有無で状況が変わる前提で比較すればとっちもどっちって気付けると思うんだけどね

373: 2019/07/02(火) 11:52:17.68
>>370
そもそもカスみたいな量しか掘れない現状をトレハンとして認められねーわ

374: 2019/07/02(火) 11:58:36.83
>>370
1はセット手に入れたら最適化重ねるためのテック集めが仕事で掘る要素なんて少なかったろ?

379: 2019/07/02(火) 12:36:57.57
まあ現状>>374の理由と再調整もランダムだった1に比べると、再調整も取得装備に完全依存の2の方がトレハン要素は確実に高いとは思う
まあ楽しいかどうかは別だが

371: 2019/07/02(火) 11:43:26.46
まさか報酬なしでもレイドをやりたいと思われてるとかプレイヤーとの乖離がやべえわ

375: 2019/07/02(火) 12:15:32.18
再調整の項目もっと増やしてくれたら限定エキゾもクラシもどうでもよくなるんだがなあ
なんとか有効利用させてくれよ俺の保管庫の素材…

376: 2019/07/02(火) 12:28:24.23
2のカスみたいなセット効果じゃなあ。1でロンスタで連射入ってるときやらファイクレでボーボー言わせてるときとか、トレハンのセット装備は派手さがないとな。
2はこま過ぎて面倒くさい。そしてミッションcoopはただ撃つだけやしね

377: 2019/07/02(火) 12:29:58.57
低難易度レイド週一制限無しでくっそ低い確率で落ちますよならまだ人来たかもね、500週に1回出るくらいで

378: 2019/07/02(火) 12:30:29.05
アクティブとパッシブのタレントを交換できれば数値が良くて眠ってる装備で活きてくるのが多い

380: 2019/07/02(火) 12:41:52.01
ドロップと所持してる武器それぞれ一長一短でどっちを使おうか悩んだりするのが楽しいのにそれが一切ない

381: 2019/07/02(火) 12:53:32.86
ゲームって究極的にはどこかで解放感が必要なわけで、カジュアル向けにはストーリーミッションのクリアだったりするが、コアゲーマー向けには高難易度ミッションのクリア→レイドクリア/究極の装備の探求になる

解放感を得るには、行った下積み・努力と結果のバランスが伴わないといけない
「努力≦結果」、少なくとも感情的に「努力=結果」にならないと「割に合わなかった/時間の無駄だった」という感想をユーザは抱くことになる

TD2の今は明らかに、装備収集の努力とそれで得られる結果(単純な火力やボスの倒しやすさ)が釣り合っていないから人が離れて他のゲームに手を出したりしている
どんなに火力上げても無敵フィールドやそれを上回るスピードで回復されたり、どんなにアーマー上げても即ダウンガトリング、ワイプ確定ミサイル、プレイヤーにだけ効くアーマーガン無視毒ガスとか食らっちゃさすがにね

382: 2019/07/02(火) 12:59:35.68
PTSのスキル調整は結局ボンバルディアと拡散コロコロ投げるみそボンマンになりそうなんだけど
これで調整したってマジ?

386: 2019/07/02(火) 13:11:51.03
>>382
↓読めば分かるがPTSでのスキルバフはまだだぞ
既に部分的に置き換わったりはしてるようだが総合的な判断はできない

https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/c7kxvc/the_division_2_title_update_5_episode_1_pts/

July 8th:
This phase will focus on gear balancing, skill build viability, and the introduction of two new exotics: the Diamondback Rifle and BTSU Datagloves.

383: 2019/07/02(火) 13:05:25.62
2のクラフトエキゾおもんないな
もっとドロップ限定のエキゾを増やして欲しい
特性もたまに上限突破したエキゾ特性みたいなの落ちると掘る楽しみがでる

シージみたいに課金限定衣装バンバン出せばいいのに
課金無しはポリシーなのか知らないが課金要素皆無だと運営的に旨みが少ないと思うんだよな
有利不利に関わらない部分で集金してかばいいのに

384: 2019/07/02(火) 13:07:04.49
武器タレントでOverflowingってのが追加されてるんだな
空の状態から三回装填したらマガジン容量100%増加ってやつ

385: 2019/07/02(火) 13:09:08.42
>>384
それ3つ目のタレント?SMGとかダブバレとか相性良さそうだな

387: 2019/07/02(火) 13:12:50.52
>>385
残念ながら1番目

388: 2019/07/02(火) 13:15:25.08
1番目か うーん って感じだけどPVPとかなら予め容量倍にしておいて仕掛けるって感じなら実用性ありそう

389: 2019/07/02(火) 15:17:59.27
エキゾ増やしてほしいけど1みたいにボス倒してればドロップするシンプルなのに戻して欲しいわ
何が悲しくてエキゾ掘るために謎解きしたり周一で部品集めなきゃならんのか…

391: 2019/07/02(火) 16:01:20.21
長文ネガキャンおつです

392: 2019/07/02(火) 16:29:47.63
倉庫アーマーだけ50個以上あるのなんとかしたいな

393: 2019/07/02(火) 16:31:58.64
んー、Division 2を貶めて他のゲームを持ち上げてるならそれは確かにネガティブキャンペーンなんだけどもそうではないからなぁ

394: 2019/07/02(火) 16:34:49.63
不平不満で埋め尽くされている現状でネガティブキャンペーンとか言われてもさあ

長文おつで良かったんじゃねえの?

395: 2019/07/02(火) 16:44:18.39
あんだけ頑なにイキってたのに結局レイドマッチングさせるんか・・・
なら最初からやっとけよ(´・ω・`)ただの嫌がらせやんけ

396: 2019/07/02(火) 16:45:46.06
しかもドロップ無しだろ
ほんと嫌がらせ

397: 2019/07/02(火) 16:50:22.76
なお減ったユーザーは戻ってこない

398: 2019/07/02(火) 16:51:10.57
え?ドロップないの?
もう悪意しか感じない・・・

399: 2019/07/02(火) 16:52:27.27
マッシブにとってはみんなレイドがやりたくてやりたくてしかたないけど
マッチングがないから文句いってるように思ってたらしいからな
報酬なんて関係なくレイドを遊びたいとみんな思ってると本気で思ってる

400: 2019/07/02(火) 17:00:20.09
最低限1なら簡単な方から始まったよな。もうなんなのこのゲーム

401: 2019/07/02(火) 17:03:53.90
ファルコン「せやな」

402: 2019/07/02(火) 17:06:09.22
マッシブの誤読力は世界遺産レベル

403: 2019/07/02(火) 17:17:32.15
ベアラーだのセット装備だの報酬無くていいからギミックも無くしてソロで遊べるレイド下さい
マップ探索出来ればもういいから

404: 2019/07/02(火) 17:39:48.19
報酬無しマッチングとかいらんからレイド以外でも装備落ちるようにしてくれるだけでいいよ
DivisionでガチガチVCとかやりたないねん

408: 2019/07/02(火) 18:37:10.34
>>404
ほんこれ
wowでガチレイドに疲れたからこっちにきたってのに本末転倒だよ・・・

405: 2019/07/02(火) 17:52:01.15
イージーレイドはベアラーは泥する可能性あるけどノーマルより低い
これでよかったんじゃね
緑装備はノーマル限定、イージーでは入手不可とかもうちょいやりようがあると思うんだが
何もレイド品入手できないレイドってさすがに斜め上行き過ぎだよw

個人的にはマッチングよりベアラードロップチャンス週一なのやめてほしい
未だ手に入ってないわ

406: 2019/07/02(火) 18:01:38.65
???「ランダムマッチングでプレイできるようになるだけでも感謝して頂きたい」

407: 2019/07/02(火) 18:32:54.46
スキルクールダウン長すぎない?

409: 2019/07/02(火) 18:37:11.49
PTSって今稼働してる?全然入れないな
そして仕方ないから通常版プレイしようとすると毎回パッチ読み込みからの再起動してからのプレイに為るんだけど何これ?起動する迄の時間も三倍位になってるし
ゲーム面白くする為のテストプレイじゃないんだし
ただでデバッグするためなら
お金出して買って普通にゲームしたいプレーヤーには迷惑だからPTS要らないんじゃなかろうか?
と思えて来た

410: 2019/07/02(火) 18:56:34.44
>>409
PTS稼働してる
パッチ読み込みが以前と同じ問題ならググれ

411: 2019/07/02(火) 18:58:43.04
動物園と比べてホワイトオークなんかショボい…ショボくない…?

422: 2019/07/02(火) 19:52:42.73
>>412
イーグルベアラーより強い武器ってある?

413: 2019/07/02(火) 19:35:54.94
うっわスキルクールなんじゃこら それなり積んでmod入れても30秒とかマジでどういうアタマしてりゃこんな調整に行き着くんだ

414: 2019/07/02(火) 19:39:23.23
装備更新してひたすら敵の頭撃ち抜くのが基礎設計であろうゲームで
エンドコンテンツにいきなり畑違いのギミック盛り盛りゲーぶちこむとか
それなら普通のミッションにもギミック導入しとけや でってにーと同じミス犯してて笑えるわ

416: 2019/07/02(火) 19:46:30.85
こんな調整してるからみんな装備を詰められんのや…

417: 2019/07/02(火) 19:48:04.92
装備更新ゲーで装備更新の意味軽くして何が待ってんだろうな
スキルまで軽視していきゃ出来の悪いTPSが残るだけなんだがな

418: 2019/07/02(火) 19:48:07.36
そりゃおまえ初回スキル強くするていったときの調整内容が
スキルパワーと装備スキルパワーを10%まで減らして
性能も10%まで減らしてなんだぞそれがマッシブの強くする調整なんだぞ
そして2回目のスキル強くする調整が今回のこれだぞ?
想定内すぎだろうむしろもっとひどくしてかまわん

419: 2019/07/02(火) 19:48:22.69
さっきもレスしたがPTSでのスキルバフはまだだぞ
防具の特性変更とかの都合で既に部分的に置き換わったりはしてるようだが

https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/c7kxvc/the_division_2_title_update_5_episode_1_pts/

July 8th:
This phase will focus on gear balancing, skill build viability, and the introduction of two new exotics: the Diamondback Rifle and BTSU Datagloves.

同じ勘違いして暴れてる奴が海外でも多い

420: 2019/07/02(火) 19:48:31.67
え、あれだけスキルマン復権するよ!とか喧伝してたのに
クールダウンリダクション積んで以前の3倍遅いとか正気???

421: 2019/07/02(火) 19:49:37.76
これから良くなるから!という虚しい言葉
PTSにも適用されてしまう悲しさよな

423: 2019/07/02(火) 19:57:26.51
スキルと銃器の文武両道を目指してるっぽい感じだななんとなく
まるで文武両道を目指して全てが中途半端になってるうちの高校の母校みたいだぁ…(隙自語)

425: 2019/07/02(火) 20:05:22.47
まあギミックレイドとは別に難易度の高い通常ミッションの拡大版のようなレイドもあればいいんだよな
イージーでも1/10の確率で色が違うだけの模造品イーグルが落ちるとか希望を見せとけば賑わうし
餌をまくのが下手すぎるってのはある

といっても考えてみればローンチしてまだ3ヶ月半だからな
ごたついたり遊びの要素が少ないのが普通で、最近はゲームの消費スピードが異常に早いから問題になるんだろうな

426: 2019/07/02(火) 20:10:22.07
てか、ただ難易度下げてマッチする敷居広めて武器ドロップもまんまにしたところで
既にレイド極めてる廃人1%が今更怒るのかよと。

427: 2019/07/02(火) 20:17:20.90
怒りはしないだろうけどエキゾチックの価値自体は下がるよね
堀ゲーとしては絶対つまらなくなる
最高レアリティのユニクロ化なんて装備だけの雑魚増やすだけ

428: 2019/07/02(火) 20:21:50.17
まぁこういう馬鹿が頭ッシブの意見と思うんでユーザー数1%目指して頑張りましょう

429: 2019/07/02(火) 20:28:55.02
CSのクランレイド実績獲得率は1%下回ってるしな
というか0.2%もいってない
ベアラー入手トロフィーがあったらどんな数字が出てたのか

430: 2019/07/02(火) 20:29:51.39
ファイアスターターとエアバーストはBurnDamageとBurnDurationという項目が増えて
スキルMODのBurnStrength増加MODを刺すと燃焼ダメージと燃焼時間が増えるぞ!
スキルMODの種類がさらに増えたよやったね!

448: 2019/07/03(水) 03:51:02.51
>>430
せめてMODの持てる150ぐらいに数増やすとかしてくれないと溜息しかでないな

ヴァリアント変える度にMODも付け替えないととか怠い。ロードアウトを3倍ぐらいに増やしてくれ、それかもっと汎用的なMODにしてくれ。

431: 2019/07/02(火) 20:33:47.91
レイドクリアはTU5きたら増えるだろ

432: 2019/07/02(火) 20:35:25.68
お前らこんなゲームまだやってたのなw

433: 2019/07/02(火) 20:36:53.07
そういやCSのスレでWC5に行ってるのは全体よ15%くらいでそのうちレイドに行ってるのは全体の8%で
WC5行ってる中で半分以上はレイド行ってるからレイドコンテンツ成功してるって説いてる奴いた気がする

435: 2019/07/02(火) 20:40:52.23
>>433
は?
頭おかしくなりそう

437: 2019/07/02(火) 20:47:24.37
>>435
CSはほんとにレイドキツいと思うんですけど…

438: 2019/07/02(火) 21:02:41.60
>>437
マッシブ理論聞かされる方がキツイっつうか
頭キューっとなる

434: 2019/07/02(火) 20:36:58.29
ん?なに?結局スキル調整はもう一部来てるの?
それとも勝手に勘違いして騒いでる奴がいるだけ?

440: 2019/07/02(火) 21:14:28.69
スキルMODの種類が更に増えたよ
https://i.imgur.com/vM6ACY1.jpg

>>434
クールダウン短縮の仕様変更とかスキルMODの変更はPTSに反映済み
公式のPTSの告知で8日以降に更に調整入れるって言ってるけどどうなるかはしらん

436: 2019/07/02(火) 20:43:18.41
なるほど、全体のうちのレイド達成率じゃなくてWC5のうちのレイド達成率かw

439: 2019/07/02(火) 21:09:41.60
8%がレイド行ってクリアできたの0.2%?

発売3ヶ月で実装されたのが本編の続き(ベイスン)とクリア率2.5%のエンドコンテツってすげーな
讃歌歌いたくなる

441: 2019/07/02(火) 21:15:33.52
そもそもこのゲームは
なんでどんどん難易度を上げていくのかが
わからない。
めんどくささが向上する一方じゃないかな

442: 2019/07/02(火) 21:49:04.79
ワニ園に入ったからワニとのバトルあると思ったのに肩透かしだったな

443: 2019/07/02(火) 22:22:22.43
鞄にするぞ!

444: 2019/07/02(火) 22:23:56.57
ワニを倒したら腹の中からきーなーが!とかいいんじゃないかなと思うんよ

447: 2019/07/03(水) 02:47:12.37
>>444
もうキーナーが謎の超ウィルスでワニのミュータントになった!で突然Falloutになっても驚かない自信がある

445: 2019/07/02(火) 22:28:02.76
しばらくぶりに来たけどマッシブ追放アプデはまだ?

446: 2019/07/02(火) 23:39:58.82
スキルMODの分かりにくいネーミングなんとかしてくれ

449: 2019/07/03(水) 05:52:48.58
うんぴ

450: 2019/07/03(水) 06:23:12.25
このゲームのフォトモードは意味ねえよなあ
アクションシーンとか撮りたいのに時間止められないし銃構えてる姿でフォトモードには入れないし

457: 2019/07/03(水) 08:57:31.27
>>450
一時期敵が撃ってきたRPGがこっちに向かってきて通り過ぎる瞬間を撮影しようとしたけど意外に煙が写ってなくてガッカリしたの思い出した

451: 2019/07/03(水) 06:39:33.65
ミッションとかで開けてない箱が空いてるのは何のバグなんだ

452: 2019/07/03(水) 06:50:30.84
時計が本体

453: 2019/07/03(水) 07:14:05.83
23時間で見に行ってると永遠に開かないのそのままなのか?

454: 2019/07/03(水) 08:04:38.85
箱リセってデイリー更新タイミングじゃないんだっけ

455: 2019/07/03(水) 08:06:05.10
スキルMOD一般だけじゃなく青も使えなくなってたのはバグだったのか。
いつの間にか使えるようになってた

456: 2019/07/03(水) 08:08:15.28
レイドの鍵箱が開ける前から開いてたけど開けられたな

458: 2019/07/03(水) 10:00:47.18
エキゾホルスターやっと取れたが
今まで無視してたダイゼロスが超ド安定で使えるライフル君に変貌して楽しい。
リバティーはあの反動だと連射出来ないのでちょっと。

459: 2019/07/03(水) 10:23:34.34
マッチングか来るイージー版のレイドってVC無しで出来るとしたら

ブーマー コンピュータ処理が滅多に来ない、若しくは作業完了の猶予が長い

2ボス 両側のパネルに表示が出る、タイミングがずれてもOK

バディルシ HPの枠が広い

くらいだと想像付くんだけど、レイザーバック だけはどうするんかねぇ、4人がチャージして一定時間さえ経てば100%になって、超えてもグレが来ないとかかなぁ

460: 2019/07/03(水) 10:25:28.82
独自報酬ない時点で誰もやらないからどうでもいいよ

461: 2019/07/03(水) 10:32:12.31
レイドの話するとコミュ障が騒ぎ出すからやめとけ

462: 2019/07/03(水) 10:34:20.58
やっとスコアが500になりました
装備厳選って具体的になにをすれば良いですか?
いまのところ適当に懸賞金やったり、デイリーのハードミッションをマルチでなんとなく遊んでる状態です

463: 2019/07/03(水) 10:37:41.81
ランキング上位のビルド眺めて好みのビルドあったら懸賞金とかCP4とか自分に合った掘りをすれば良い

465: 2019/07/03(水) 10:39:37.59
>>463
ありがとうございます
CP4も積極的に挑戦してみます

464: 2019/07/03(水) 10:38:51.67
あとスキルMODやら500の装備やらが溢れてきて、保管庫は足りないしどれを売ったり分解したらいいのかも訳がわかりません
アドバイス頂けるとありがたいです

466: 2019/07/03(水) 10:43:47.68
CP4は難易度高いから知り合いとやったほうがいいぞ

467: 2019/07/03(水) 10:52:46.36
スキルMODは今捨てるのはちょっと待ったほうがいいと思う、特にクールダウン系。
500装備はよく見ると使えないものも多いと思うし、弱タレント装備は捨てちゃって良いんじゃないかな

468: 2019/07/03(水) 10:56:31.96
スキルMODはスキルマンやらない限り必要としない
将来見越して確保するにも次のアップデートで調整はいるから初級者は集めなくてもいいかもしれない
あとGS500と言うよりも特性値の高さと組み合わせで厳選した方がいいぞ
最後にD2のコミュニティがあって100人超えるディスコとかあるから興味あるなら探してみると良い
夜な夜な色んな事やってるぞ

469: 2019/07/03(水) 10:58:52.15
スキルMODはバッテリー優先で後は自分が好んで使う中で強化したいと思う奴を残して他は処分
装備は厳選の方向性が分からんうちは特性の高い装備を移植用として残して他は処分
装備の再調整はタレントではなく伸び代のある特性の方を弄る方がいい
なんとなくやってるならガンナーやエキゾ武器クラフトやハードワイヤード等のやり残しを消化する

473: 2019/07/03(水) 11:54:40.13
>>470
スキルMOD装備画面で取捨選択すると装備場所毎に決められるから捗りますよ

471: 2019/07/03(水) 11:33:00.12
よくわからんうちは武器ダメ高い胴とバック、エリダメ高いマスク
あとはアーマーHPの高い胴バック、これのへん残しておけばいい
上記の高数値は滅多にお目にかかれないから分解すると後悔する
GS500だろうが特性とタレントゴミならゴミ、てか99%はゴミだから気にせず分解すればいい
倉庫の取捨選択は容量少ないから皆頭を悩ませるとこだから貧乏性で残してるいるかわからないものは全部分解してしまえば楽だよ

472: 2019/07/03(水) 11:41:23.39
先日の25%アーマーのチェストと30%アーマーのニーは大事に保管してある

474: 2019/07/03(水) 12:03:13.34
在庫は武器各種武器エリダメとアーマー値HPの数値高いのを意識的に残して更新していくのが一番楽かな

475: 2019/07/03(水) 12:21:42.70
30%アーマーの膝なんてあるのか…

476: 2019/07/03(水) 12:28:52.89
あれ、先日のヤールギアのは30じゃなかったっけ?部位が違ったかもしれんすまない

477: 2019/07/03(水) 12:36:12.16
PTS終盤のスキルビルドの調整とやらがどうなるか次第な所あるけど
今のPTSのスキル調整なら今まで使われなかったスキルをわざわざ使うことは無いから安心してスキルMODを処分して良いぞ

478: 2019/07/03(水) 12:37:53.56
アーマー30%は胴体でしょ
膝は最高で緑装備の13.5%だし

479: 2019/07/03(水) 12:41:20.30
少しでも目立つとすぐnerfされるからこだわる意味無いぞ

481: 2019/07/03(水) 12:46:17.57
>>480
だいたい威力が1.2倍とかになったとしてもクールダウンが2倍になってりゃdps dpmは結局下がるからね
頭おかしいと思うわ

482: 2019/07/03(水) 12:49:16.46
初回はスキルパワー数値がくそ高すぎてさらに性能も微妙ていわれて強化しますていった結果が
全部10分の1まで減らしたからな
たしかに必要スキルパワー数値は減ったが装備のスキルパワーも同じぐらい減らしたら
なんの意味もねーじゃないかとさらに性能まで下げてるし
でも方向性といえば今回も同じことやってるな
威力は上げるがクールダウンはそれ以上に増やすから結局弱くなるていう

497: 2019/07/03(水) 17:26:29.21
>>482
マッシブ用語で強化はナーフのこと
調整もナーフのこと

483: 2019/07/03(水) 12:51:44.28
スキルmodのクールダウンとかダメージとか値が0.1%刻みだから捨てるの悩むし数ばっか増えて仕方がない
5%刻み位にしてくれるといいのになあ

484: 2019/07/03(水) 12:53:35.37
スキル連発されるのが嫌なら
スキルなんて最初から入れなければいいのに

485: 2019/07/03(水) 12:55:36.83
通常シーカーマインとアサルトドローンの為に作った威力増加スキルMODがクラスターとボンバルディアに搭載出来るんでちょっと前に流行ったコロコロマンをほぼそのまま使える
これでクラスターとボンバルディアが周りに合わせてnerfとかされたらもう攻撃系スキル要らないんじゃないかな…

486: 2019/07/03(水) 13:12:44.87
スキルバフはくるけど今回のPTSの調整はCDだけって上の方にレスあったけどどうなんだ

493: 2019/07/03(水) 16:08:45.51
>>486
クールダウン短縮の仕様変更(今みたいにクールダウン短縮を大量に積んで10秒とかが出来なくなる)
スキル性能の変更(炎上効果付いてるスキルに新しい数値とスキルMODが増えたりタレット置く速度がキモい速さになったりしてる)
スキルMODの変更(ダメージ増加系を中心にbuff)

ここら辺はPTSに実装済み
後は公式の告知で8日以降に追加の調整を入れるとか言ってるんでそれでとうなるのかって感じ

487: 2019/07/03(水) 13:16:39.78
スキルパワーによって性能が満遍なく上がるくらいで良かったんだよなあ
装備MODもスキルMODも増えすぎ

488: 2019/07/03(水) 13:19:25.58
単純に1の様に分かりやすいのが良かったよな無駄に難解で集めるのが激しく難しいとか終わりすぎ

489: 2019/07/03(水) 13:23:33.28
せめてMODのスロット指定廃止してくれ
良特性のMOD拾っても刺せないの萎える

490: 2019/07/03(水) 13:41:05.83
厳選画面さえ見易くやり易くしてくれれば良い

491: 2019/07/03(水) 14:39:49.31
銃特化だどみんなについていけなくて、
仕方なくリクレーマー集めたけどやり始めたら楽しかったな
2は適当な装備でもヒロイック行けるけど、なんか寂しい
攻撃系と回復系のスキルははっきり分けてほしかったな

492: 2019/07/03(水) 14:52:26.48
アルティメット様だが保管庫拡張あくしろや・・

494: 2019/07/03(水) 17:03:42.09
modでARのCHCの最高値いくつなんだろ

496: 2019/07/03(水) 17:24:01.61
>>494
CHC,CHD共に3パー

501: 2019/07/03(水) 18:15:53.70
>>496
mod1ヶ所で3%は大きい!頑張って掘ってみます

498: 2019/07/03(水) 17:36:20.84
強化ってなんだよ(哲学)

499: 2019/07/03(水) 18:07:43.64
諸悪の根源はやっぱスキパとCDRの特性を分けたこと、殆どのスキルの素のCDが長いことだな
スキルマンしようとしてもションベンダメージ連発か数分に一回それなりの威力を出すかしか選択肢が無い
その上瞬間、継続火力共に赤盛り銃器に劣る…これならいっそスキル3つ装備できてトントンまである

500: 2019/07/03(水) 18:13:25.39
カービン7の実銃はBrace Built Modern Carbine(MC)7
https://bracebuilt.com/modern-carbine-7/

本体だけで約40万だそうだ
RPM790で命中安定が高い
6.5mm弾というのが反映されてるならDMGも期待できるのでがP416の時代が終わるかも
昨日手に入れたのは固有タレントぽいのは付いてなかった

502: 2019/07/03(水) 18:16:09.45
よかったなおまえら レイド行かなくても良いAR実装するんじゃん!

503: 2019/07/03(水) 18:35:23.41
マッシブ後禄とか作ったら結構長いおもしろいのできそうだな

504: 2019/07/03(水) 18:36:48.95
エキゾはベアラー以外ホルスターのお供で意味が無い
キチンと戦える武器作れ

505: 2019/07/03(水) 18:42:58.71
個人的にはチャッターとか結構使えるけどなー

506: 2019/07/03(水) 18:46:01.86
PTSのスキルオーバーホールはクールダウン短縮が弱体化しただけでスキルは強くなったよ
ただ強化されたスキルMODを付けてアホみたいな威力になってる爆撃ドローンと分裂マインに肩を並べるようなスキルは無いからやる事はアプデ前と同じなだけだよ

507: 2019/07/03(水) 18:48:38.06
377作ってみたけどダルいなこれ(笑)
ずっとスキル炊いてなきゃなんないし

508: 2019/07/03(水) 18:52:24.29
しかしそれ以外に気軽にダメージを乗せる方法もなかったのさ
武器の厳選は厳しいし特性ガチャも厳しい
スキル炊きっぱなしにするだけで20%は破格だったのだ

509: 2019/07/03(水) 19:00:11.45
このゲームコントローラ使えないのか
プロ仕様かよ

510: 2019/07/03(水) 19:09:11.58
>>509
箱コンで遊んでるけど

511: 2019/07/03(水) 19:09:11.81
>>509
なに言ってんだこいつ

512: 2019/07/03(水) 19:15:12.19
出来んのかよ
ちょっと設定みてくる

513: 2019/07/03(水) 19:27:45.72
使ってるエキゾは犬限定のマーシーレスとTAC50代わりにネメシスくらいかな
AR+チャッターの頃もあったけど今はAR+LMGフィルアップの火力の方が安定しててチャッターは埃被ってる
ベアラーは未取得

514: 2019/07/03(水) 19:33:57.24
新ARは武器ダメ%80ちょいあっても23kしかなかったから微妙
地味に暴れるし

515: 2019/07/03(水) 20:54:51.61
フィルアップよりエキゾホルスターの方が良くね?
ついでにガンナーポーチもあればだいたいLMG一本で事足りるから他に何担ぐか迷うな

517: 2019/07/03(水) 21:40:44.30
>>515
基本ハンドガン使う習慣が無いのとメイン1本だと弾切れのリスクもあるんで自分にはあまり活かせないなあと思ったよ>ホルスター

516: 2019/07/03(水) 21:33:24.92
良品質ヒンジM60とペトロフ1部位とエキゾホルスター後お好み が今なら一番お手軽強いビルドかもね
クラッチバーサクは全部位妥協できんし…

518: 2019/07/03(水) 22:03:44.80
ストミ難易度レイド
・マッシヴ様の御慈悲により1週間に1度のネームド討伐によるレイド限定セット装備の設計図と材料は配給される 感謝を忘れるな
・ブーマーは柔らかすぎてギミック触る前に終わる
・3人組も柔らかすぎてギミック触る前に終わる
・ルーシーバディも柔らかいのでギミック触る前に終わる
・レイザーバックの発電機ギミックはちゃんと4人同時に乗ってクリアしないと一生終わりません 思う存分嫌な思いをしてください

519: 2019/07/03(水) 22:09:56.92
え、ギミック触る前に終わるのは嘘だろさすがに

え、マジで…?

520: 2019/07/03(水) 22:21:54.26
>>519
マジだよ。ある配信者のみてたけど、20分で一周したんじゃないか?
楽すぎて拍子抜けする。

523: 2019/07/03(水) 22:31:28.15
>>519
ブーマーはちゃんと背中をガトリングで壊す必要はあるけど適当にやっても防衛装置再起動のギミック前に倒せる
3馬鹿も柔らかいんで開幕以外飛行機ノータッチですぐ終わる
ルーシーバディも柔らかいんでゲージ見ながら適当に調整してりゃノートパソコン1回弄るくらいで終わる

VC無し野良だとレイザーバックの発電機がラスボスになるのほんと草

521: 2019/07/03(水) 22:28:13.68
イーグルだけ限定にしたのか
てか通常難易度にマッチング実装だけしとけばいいのに
挑戦さえさせとけばそのうち野良でも余裕になるだろう
実際固定メンツとか最初は無理ゲーいわれてたのが今じゃ余裕になってるし

522: 2019/07/03(水) 22:29:43.02
他所で12人レイドが好きでよく遊んでたけど最低難易度なら全力攻撃で動き出す前に終わるレベル
誰でも来れるマッチングだからそんなもんだろうなって思うよ

524: 2019/07/03(水) 22:47:56.73
極端すぎるんだよなぁw

528: 2019/07/03(水) 23:25:42.68
>>524
確かに極端すぎるよねw
でもレイドのマッチングがこんなに早く実装されると思わなかったし
ユーザーの意見をきちんと取り入れようとしている姿勢は評価したい。

525: 2019/07/03(水) 22:49:29.45
まぁCSスレにいるの0.7%様のありがたいお話からすれば普通のレイドクリア出来ないのはコミュ障の厳選と固定組む努力を怠ってるガイジってことだからまぁこれくらいの難易度がいいんじゃないの?

526: 2019/07/03(水) 23:20:21.06
単にレイドクリアしたいだけならレイドやってるクランに入れてもらえばいい
エリダメ全く盛れてない寄生君だと邪険に扱われるかもしれないが

527: 2019/07/03(水) 23:23:42.58
もうユーザーの意見1ミリも聞く気無いってのが分かって良いよね
恐らくみんなが求めてたのは敵の強さは据え置きでギミックが緩くなったレイドのはずなのに

529: 2019/07/03(水) 23:30:21.59
ただの延命措置だぞ

530: 2019/07/03(水) 23:42:40.28
レイドはVC有りじゃないと厳しい要素排除して
敵の強さ据え置きでマッチング有り
ドロップはそのままでええやろ?
頭おかしいやろ。

今時固定組みたい奴どんだけいるの。

531: 2019/07/03(水) 23:53:38.87
ユーザーとの約束破ってマッチング無しの自己満足レイド突っ込んだ時点で信頼は失った
もう熱中はできんし常に様子見モードだわ
どうせ後で調整でめちゃくちゃになるんだろ?じゃあ今やる必要ないよな?って感じ

532: 2019/07/03(水) 23:57:53.46
生放送始まるぞ
既にPvP何とかしろとかレイドとかPTSとか文句で埋まりまくってて草生える

533: 2019/07/04(木) 00:00:49.63
そもそもな話マッチングなしガチ固定のゲームやるなら
division2なんてやってないんだよな
1とか気軽にマルチできるのがメリットだったのになにを勘違いしたんだか

534: 2019/07/04(木) 00:04:14.20
クリア率高めのPC勢からそんな言葉が出てくれるとありがたいわ
CSスレだとそれ言うと生ぬるいお前がいけない嫌なら辞めろ精神で突っ込んでくるからな

535: 2019/07/04(木) 00:09:38.40
なーんかわからないけど家庭用板は全般的に他人に厳しいよな
俺ができたんだからできないお前は悪いみたいな口調の人をここよりは明らかに多く見かける気がする、理由はわからん
精神年齢とはまた違う気がするが、まあ落ち着いた話し合いは望めないよなーあっちは

536: 2019/07/04(木) 00:11:25.22
一言でPC勢っていってもレイドクリア済みで普通に楽しめてる人だとそのCS勢と似たような意見もあると思うぞ
レイドやれてる人とやれてない人で真逆の意見になるのはしゃーないよ
俺はグループ見つけるのには苦労したけど見つけてからはそこそこ楽しめてはいる
まさかゲームで見ず知らずの人と喋りながらやる時がくるとは思わなかった

537: 2019/07/04(木) 00:12:19.81
もっというと多分そういう人たちってレイドクリアなんてしてないで動画しか見てない気がするんですが…
そうじゃなきゃ1%以上は確実にクリアしてると思う

538: 2019/07/04(木) 00:18:27.09
やっとレイドのマッチング実装するの?
最初からやっとけよ…

545: 2019/07/04(木) 00:52:44.62
>>538
テスト内容良く読んだ方がいいぞ

539: 2019/07/04(木) 00:19:26.56
ここ数日の書き込み見てるとベアラー持ちとそうでない人の心の余裕の差が出てるな。このスレはベアラー持ち多そうだけど

571: 2019/07/04(木) 07:46:23.61
>>539
レイド初日にクランで一時間でクリアしたとか言ってたのいたから話半分でいんじゃね

540: 2019/07/04(木) 00:21:42.61
これがMMORPGとか元からそういうゲームとして売ってたら
固定を組む努力を怠るのが悪いとかいうのもまだわかるんだけどね
1はそういう物じゃなかったしむしろ気軽にマッチングで2もそういう情報一切なかったからね

541: 2019/07/04(木) 00:22:41.08
なんかみんなレイドレイド言うけど、うちのクランの人達は最初にチラッとやったきり、これはめんどくさいわってもうやらなくなったけど、レイド関係無く毎日ログインして、好きに装備集めてネタビルド作ったりして楽しんでる
そんな風にレイド関係無く楽しんでる人達も結構いると思うけどなー

542: 2019/07/04(木) 00:25:42.74
いやあ本音をいわせてもらいますとね
やだいやだい!マッチングされたレイドでも全部のアイテムドロップしてくれなきゃいやなんだい!
ってことなんですわ
難易度とかどうでもよくてむしろ野良でも確実にクリアできるぐらい簡単なほどいいなと思うぐらいなんですハイ

543: 2019/07/04(木) 00:34:59.16
えぇ、これベアラー持ちかどうかの違いかぁ?
単純にレイドをクリアしてこの先に望みを見いだせたかどうかの違いでしょ、ドロップがどうこうって感じでもないような

544: 2019/07/04(木) 00:50:22.20
新ミッション良かったわー、水族館も動物園も竹林も綺麗でワクワクする

547: 2019/07/04(木) 00:57:33.89
PTSで普通のパルスはどうなってるか知りたい
俺のスポッタービルドどうなってしまうん

548: 2019/07/04(木) 01:14:31.93
レイド毛嫌いしてる人って、聞き専でも参加したくないのかな?
普通に聞き専でもOKでレイドのためだけのクランとかあるのにな

549: 2019/07/04(木) 01:21:26.59
レイド行かない組にマウント取ったところで減った人口は帰ってこないぞ

550: 2019/07/04(木) 01:23:59.22
縮小したコミュニティはまうんてぃんぐがかそくするのだ

551: 2019/07/04(木) 01:24:25.48
聞き専がどうこうじゃなくてクランに所属するのがイヤなんじゃないの
今までのんびりとマッチングで合う人と気楽にやってたのに、急にグループに所属してやっていけるかどうかなんてわからんでしょ
仲間作ったりせずに一人でぶらりとやるのが楽しいって人は別にシューティングに限らずいろんなゲームジャンルにいるぞ

552: 2019/07/04(木) 01:30:35.77
お気楽な一人ぶらり旅だけどたまにクランという人肌が恋しくなる時がある

553: 2019/07/04(木) 01:32:14.78
うちのくらん、多くても3人くらいしかオンラインにならないから
ソロ気分もじゅうぶんあじわえるぞ

554: 2019/07/04(木) 01:35:25.98
前いたクランは話しかけても無視だったなあ
かなり寂しかったね

555: 2019/07/04(木) 01:48:27.88
PvPのショットガンはnerf確定だってさ
その代わりにPvEでの性能強化も行うって言ってたけどマッシヴだからな…

556: 2019/07/04(木) 01:52:39.63
エリダメ20パーとかショットガンに付けたら丸く収まるのに

557: 2019/07/04(木) 02:01:00.50
別にクランに所属せんでもレイドクリアしてる人等大勢いる
積極的にVCしなくても初心者でも、必要最低限のVC出来る環境と
ディスコードさえ使えればレイドは簡単にいける

こういう環境の中レイドに行ってないんだから
『VCでのコミュニケーションを強制させられてる』が原因ちゃうか

558: 2019/07/04(木) 02:01:13.78
ディビジョン2だけやってるわけじゃないからクラン入って深く仲良くなる気ない人いるだろ。
マッチングでその場限りで組んでミッションなりレイドなりこなして
アイテムゲットやったーって感じでいいんだよ。
固定組むなら最初からMMOみたいなそういうゲーム行く。

559: 2019/07/04(木) 02:03:58.67
最近のmmoですらそんなにガチガチにPT組まんでもええわ
野良ガチャみたいなところはあるけどクリアするくらいならそこまでじゃないし

560: 2019/07/04(木) 02:05:12.35
ちなみに固定組むとかじゃなくてレイドやるため(厳密にはデイリーとかDZ目的もある)のコミュニティがある
毎回面子違うしレイド終わったら即解散、一周30分-1時間程度だぞ

561: 2019/07/04(木) 02:19:04.93
そういえば490台まで来たけどP90は固有だけ、F2000はまだ一本も見たことない
本当に実在してるの

562: 2019/07/04(木) 02:23:20.68
>>561
GS500でもたまに見るなぁ程度だし

578: 2019/07/04(木) 08:42:21.06
>>561
分かる。LMGずっと使ってて、久々にP416使ってやるかぁと思って使ってるとP416ドロップし始め、P90使うとP90ドロップし始め、CTAR使うとCTARドロップし始める気がする。

エミリーンのP90手に入れた時もやったぁRPMDMGそこそこな武器キタァと思って、使ってたらP90そこそこドロップしてたよ。体感的には。

偏見かもしれないが、ドロップ率が使ってる武器に左右されるんじゃ無いかと個人的にはそう思ってる。
もし欲しいなら騙されたと思ってやってみてくれ。ドロップするかもしれんぞ。

582: 2019/07/04(木) 10:37:28.12
>>578
それタレントもそう。アンヒンジドずっと出なくて、でも一個でたらやたら落ちるとかある。
周回する難易度とかもあるのかしらんけど

587: 2019/07/04(木) 11:56:00.34
>>578
その使うための一本目すら見たことない状態だが…

563: 2019/07/04(木) 02:41:45.51
クネクネバンバンのショットガンPVPって腰撃ちとはまた違った技術が必要だしハイセンシ有利だし面倒くさいから早くナーフ来て欲しい

564: 2019/07/04(木) 02:45:57.94
VC必須のギミックだとかそういうのはDivisionに求めてないんだよなあ

565: 2019/07/04(木) 02:53:02.68
ゴールデンタイムは忙しくて深夜くらいしか時間取れないからレイドは諦めてる
VCも使えるしレイドは好きだけど昔ほど熱意がないのか諦めも早いわ

566: 2019/07/04(木) 04:42:39.69
DZ遊びに行ったら尻振りながら近寄ってくるのがいてきもかったです

567: 2019/07/04(木) 05:26:04.11
7月4日限定のイベントみたいなのある?

568: 2019/07/04(木) 05:35:08.29
特別にメンテナンスを行います
なんとあの問題に関するFixが!?

569: 2019/07/04(木) 06:00:33.90
ダブルバレルショットガンが
Doomみたいに2発同時発射出来になんないかな

570: 2019/07/04(木) 07:35:24.23
三ヶ月半で追加はレイドとガンナーだけで後は全力下方って相当だよな

574: 2019/07/04(木) 08:06:21.74
>>570
ク、クラシファイド…

572: 2019/07/04(木) 07:54:33.87
今のレイドのような目的の表示だけではなく、具体的手順が状況に合わせて逐一更新され表示されて、タイミングが求められる状況では手順と猶予として10秒くらいのカウントダウンが表示される
野良マッチレイドなら敵の弱体化よりもクリア案内をよりイージー設定にした方がいいんじゃないかな

573: 2019/07/04(木) 08:00:46.37
ヘッドアップにそれくらい表示付けても良いよな先人が出した動画見ないとクリア出来る人居なかったとかやばいよな

575: 2019/07/04(木) 08:23:47.80
エキゾがヒロイックで落ちる様になってGS500なら数値全部一緒になるらしいやん
ここじゃ報酬無しレイドって言われてるけどまだ決めかねてるって
それにスキルマンもCDとファイアフライはナーフだけど他は概ねバフくるらしいじゃん

いーさんさんの動画で言ってたよ いーさんさんの動画見ればいいのになぁ
いーさんさんのつべ動画見れば色んな情報載ってて最高だなー

577: 2019/07/04(木) 08:30:50.81
これは自演動画宣伝乙といえといってるのか

579: 2019/07/04(木) 10:02:21.37
そういや今レイザーバックってタンク処理どうしてる?
俺が最後にレイド行ったのはマーシーレスで楽に処理できた頃だけど今ってちゃんとタンク処理出来るのかな

580: 2019/07/04(木) 10:18:21.06
今レイドぐるぐる回してる人たちなら多分武器ダメ、エリダメ80%↑とかだろうからヘッショで余裕だよ

581: 2019/07/04(木) 10:37:24.83
redditに行けばマッシヴの連中が言ってた具体的な数値込みの内容を確認出来るんだよなぁ…

583: 2019/07/04(木) 10:37:39.86
Aces揃ってる人もいるだろうから各種バフには困らないだろーしな

584: 2019/07/04(木) 11:32:22.68
オレはVC出来ない
オレはクランなんか所属したくない
オレはキモい声なんか聞きたくない
オレは時間がずれてるから無理だ
オレは自分のペースでやりたい

なら、オレはレイド無理だからベアラーは忘れよう

でええんちゃうん?
それだけ理由あるなら、別に全部楽しまなくてもええやろ

586: 2019/07/04(木) 11:43:42.83
>>584
ベアラー強い……ベアラー欲しかったらレイドやらなきゃ……でもクランでvcとかいやだ……っていう逆転の発想もある
あとはエキゾ武器コンプしたい……(以下略)とか
だから難易度落として低確率ドロップにすればいいとかいう意見も出る
俺はハナからベアラー諦めてるけど

585: 2019/07/04(木) 11:43:34.27
そもそも何もかも全部楽しめるわけでもないしな
スカーミッシュとかDZとかレイドとか全部楽しいって人は多くはないやろ
全くいないとは言ってないぞ、多くはないだろってだけ

588: 2019/07/04(木) 12:18:24.51
何もかもギミックが悪い 正しい手順を、だけならともかく1秒の狂い無く同時にて何だよ同時にて 今時ゲームデザインとしてあり得んぞ

590: 2019/07/04(木) 12:32:11.66
>>588
完全に同時じゃないぞ
100%になって赤く爆発するまでは余裕あるから3秒程度遅れても行ける
vc必須なのはどうかと思うけど

600: 2019/07/04(木) 12:51:33.00
>>590
そういうデザインするなら野良でも意思疎通できる手段用意しとけって話だわな

589: 2019/07/04(木) 12:26:27.71
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
あとこれから実装するコンテンツも全部同じ方針でいくのでよろしく
それと今回みたいに簡単にクリアされないようにナーフするのと
イーグルとか必須装備も専用ドロップにするのも忘れないんで

591: 2019/07/04(木) 12:35:35.87
PTSのストミ難易度のレイドはレイドのマッチング機能実装しろって言ってる奴に対してマッチング実装してもレイザーバックのギミックで詰むって事を見せつける為だけに作っただけで
ノーマル難易度のレイドの入門編として作るつもりは一切無いのが伝わってくるのがほんと笑う

592: 2019/07/04(木) 12:38:35.70
もういい!そんなレイドを簡単にしてマッチングしたけりゃ実装してやるよ!ってヤケになって実装したみたいなやつだな

593: 2019/07/04(木) 12:41:52.80
レイドクリアのご褒美にベアラーあげますよって話なのに
VCもやりたくない
フレンドを作る努力もしたくない
だけどベアラーは欲しいって流石にわがままなのでは…?
既存のコンテンツクリアにベアラーが必須なんて事もないんだし
今までのDivisionに固定必須なんてなかった!って意見もわかるけどレイドなんてコンテンツの一つなんだから煽り無しでやりたくないならやらなければいいと思う

594: 2019/07/04(木) 12:42:13.69
WarcraftのRaidはぱんだくらいまでやってたけど
こんなギミックのRaidはなかったきがする

595: 2019/07/04(木) 12:44:28.35
まぁ、クリア出来る出来ないに関係なく通常レイドにマッチングくらい付けてくれれば良いのにとは思う

596: 2019/07/04(木) 12:44:51.26
ベアラー諦めれば楽になれるのにな
文句言いながらプレイしてるんだから笑えるわ、自分からは何も行動してねえくせに

597: 2019/07/04(木) 12:46:34.62
ワッチョイって上4桁は変わらないんだぜ

598: 2019/07/04(木) 12:49:50.45
レイドクリア民はコミュ障の掃き溜め5chに何を期待してるんだ…

599: 2019/07/04(木) 12:50:10.90
別にDZとかはそれ限定の装備あるわけじゃないから楽しめなくても問題ない
でもレイドはそうじゃないからな
別に限定装備なければレイドの仕様が今のままでも何も文句ないよ

603: 2019/07/04(木) 12:55:37.97
>>599
ペスティレンスはDZ限定だ
しかしそれでも非常に微妙な性能で強いと考える人が一切いない武器だから許容されているのだろうな

PVPがあるゲームでアンロックがやたら面倒または限定武器が強力だとクソミソに叩かれるのが常識だ
単純にベアラーをナーフしてレイド参加しない者の溜飲を下げるしか、現状のレイドでプレイヤー離れを防ぐ方法はないと思うわ

682: 2019/07/04(木) 17:05:48.17
>>603
性能ってよりは本当にやる気さえ有ればソロでも手に入るから
それほど問題視されてないんじゃないの
レイドは始める迄の手間も有るし始まってからもメンバーによってやらなきゃ良かったって為りかねないしね
侵略ミッションで今より更に上の難易度付けてそっちでも少し制約付けて手に入る様にするとかの救済が有ればまだ此処まで騒がないと思うよ

601: 2019/07/04(木) 12:52:13.61
忘れられたペスティレンス

604: 2019/07/04(木) 12:55:48.86
>>601
最初DZ限定って言われて反発されたけどいざ公開されたら文句出なくなったからな
エキゾ部品にしか使えないぐらいなら文句出ないんだよ

639: 2019/07/04(木) 15:33:52.40
>>601
ネタ武器としては大好き

602: 2019/07/04(木) 12:52:33.30
ガチ初見でもある程度ギミックの仕掛けを理解して練習出来るような作りにしとけばVC用意してノーマル版のレイドに挑戦する奴も増えるかもしれないのに
単純に敵を超弱くしてギミックの解説一切無しノーマルとは違って適当にゴリ押しで終わりますとかやってるからマッシヴなんだよ…

605: 2019/07/04(木) 12:56:41.23
オプションの「移動操作によるカバー解除」って項目前からあった?
今初めて気が付いてオンにしたらカバー解除のもっさりがなくなった
細かい項目覚えてなくて元々あったのに気付かなかっただけなのかわからないけどストレスが少しだけ減ったわ

610: 2019/07/04(木) 13:05:50.11
>>605
前からあったよ

606: 2019/07/04(木) 12:59:01.40
目的のところにもっと詳しく「~しろ」って追加されるだけでもグッと楽になると思う

607: 2019/07/04(木) 13:01:35.60
てかレイド実装前に「マッシブのことだからVC必須のコンテンツとか追加されたりしてwww」「おまけに同時押しとか頭のおかしいことやりだしたりしてなwwwHAHAHA!」って冗談で言ってたのに本気でその通りになって草も生えない状況だったからなぁ

608: 2019/07/04(木) 13:02:59.99
レイドの文句への話すりかわってんな
レイドやりたくないけどベアラーよこせなんて言ってるのはそんないないぞ

609: 2019/07/04(木) 13:04:06.67
PvE専って事もあるけど限定エキゾは別に構わんと思う
今のクソ再調整システムがプレイヤーのパラメータUPの足を引っ張ってる中で手に入れても意味ない

611: 2019/07/04(木) 13:29:17.55
レイドは今のままで良いと思う
コミュニティだなんだ駆使してまでクリアしたご褒美にベアラーとかの強装備も良いと思う
ソロ向けにもご褒美の出るコンテンツなんかくれってだけだな

620: 2019/07/04(木) 14:25:56.77
>>612
ちょっと分かる
ちょっと愚痴言うと名人様がどっからか湧いてきてマウント取るあの空気
まさかPCアクション板で末期mmoのメンターマンみたいなの見るとは思わなかったわ

613: 2019/07/04(木) 13:45:55.37
今回のレジェンドって前作に比べるとかなりぬるいよね?
前作のレジェンドは今回のヒロイックレベル感じる

614: 2019/07/04(木) 13:48:46.36
アーマー修理できるのがでかいね
まあ前作はワイプで最初からとか当たり前だったし

615: 2019/07/04(木) 13:49:33.49
こういう雰囲気のゲームに人は寄りつかないだろうな
だからレイドクリアが攻略方法が確立された今でも、全プレイヤーの数%のままなんだろう

616: 2019/07/04(木) 13:53:59.21
ノーマルレイドにマッチング無いのは正解だろ
何も考えてないアホが絶対に紛れ込むから真面目に攻略したい勢が萎える可能性が高い
Div2で数少ない良仕様の一つだと俺は思うけどね

Divisionを普通にやっててベアラー要らないなんて奴はいない
誰もが多かれ少なかれ欲しいと思ってる
ただレイドがああいう仕様だから諦めてる人がいる、ただそれだけだろ

俺は完全に諦めてる口
パッドだけど操作性がDiv1そのままだったら頑張って参加してたかもしれないが
Div2の操作性は酷くてヘッドキルすらままならないから要らないわ
今はリザルトもあるしな

617: 2019/07/04(木) 14:02:07.10
1の時は人間の動きで頭当てるのも簡単だったけど2の動きは人じゃないんだよなだから頭に当てて倒すってのが本当にきつい

618: 2019/07/04(木) 14:02:19.80
なぜPCなのにパッドでやってて愚痴ってるのかわからない勢

621: 2019/07/04(木) 14:31:33.95
どうも「レイド興味ない=ベアラーが手に入らないから嫉妬してるだけ」に持っていきたいのがいるっぽいんだよなこのスレ

629: 2019/07/04(木) 14:52:12.70
>>621 興味が無いだけなら、別にわざわざ文句書かないからだろ

DZ限定で515が落ちるって情報が出て出た時にDZなんか行きたくないって文句が出たり
レイドなんかやりたくないって文句が出るのは、
やりたく無いけど、そこで手に入るものは欲しいからでは?

633: 2019/07/04(木) 15:20:11.05
>>621
でもベアラーは欲しいんでしょ?

635: 2019/07/04(木) 15:25:14.02
>>633
たぶんお前は何を言ってもこっちが疲れるか折れるまで「でも欲しいんだろ?」って言い続けるタイプだろうから一回だけ答えるね
俺は特に欲しくはないよ 特典ララバイよろしくいきなりインベントリに突っ込まれてたら貰うけど掘るほどの魅力は特に感じない

637: 2019/07/04(木) 15:29:16.02
>>635
別にそんなことしないけど
ベアラー興味なくてレイド行かないって奴は珍しい、ベアラー欲しいけどレイドは行きたくない我儘な人が多いから

640: 2019/07/04(木) 15:35:56.42
>>637
Aces&Eightsシリーズは欲しくて回してた。

641: 2019/07/04(木) 15:36:46.63
>>633
べべべ別にそんなんどうでもいいしぃ?
(本音:ほちい!)

622: 2019/07/04(木) 14:33:35.71
俺もパッド勢だけどHSキルもHS数もライフル使いがいなけりゃ大体リザルト1位だぞ
ちなみに与ダメも被ダメも1位ばかりで最前線で戦うから必然的にそうなる

マウスだと遠距離でも命中率が高ければHSガンガン狙えるがパッドはそうもいかない
自分の使う機器やビルドと相性のいい位置取りや戦い方をした方がいいんじゃねえかな

言っておくが腕前なんて関係ない
エイムや立ち回りに自信がある人はこんなクソゲーやってねえからなww

655: 2019/07/04(木) 16:07:19.80
>>622
リザルト実装直後は俺もそんな感じだったな
手を抜かなければ命中50%切らないし、弱点キルは大抵1位だし、ヘッドキルも1~2位
てか、リザルトなんてその時のメンバー内での話だからな
本気のマウス勢がいたら無理だけどヒロイックで80~100キルで1位とか取れる時もある



最近、ヒロイックがマッチしづらくなってるから仕方なくチャレンジ行く事あるんだが
ベアラー持ちがゴリゴリ狩ってて笑うわ

もうどうしようもないね(笑)

623: 2019/07/04(木) 14:35:04.00
被ダメ1位というのは語弊があるかな
もっともダメージ食らってるのが俺だ

624: 2019/07/04(木) 14:36:54.58
こんな惨状の中で実装されるエクスなんちゃら君にご期待下さい

625: 2019/07/04(木) 14:37:27.31
被ダメも与ダメも1位はショットガン特攻兵にならんと無理そう()

626: 2019/07/04(木) 14:44:22.00
アルティメット購入した人とか息してるんだろうか
アルティとかゴールド買って結局ガンナー来る前にやめてる人多そうなきがしてならない

627: 2019/07/04(木) 14:44:22.33
PCでXboxコンでやってるけど、感度悪くなったりしないぞ?
Padがヘタってるだけじゃね?
レイドもクリア出来てるぞ

628: 2019/07/04(木) 14:50:15.30
マウスとパッドでマウント取り合うならともかく
同じパッド同士でマウント取り合うとは思わなんだ

631: 2019/07/04(木) 15:07:02.37
これはその通り

632: 2019/07/04(木) 15:16:50.66
レイドもクリア報酬にワッペンやエモート、衣装位なら良いけど装備や武器の直接ゲーム性に関わる報酬で他の部分で差が出るのはどうかと思うけどね

634: 2019/07/04(木) 15:25:12.70
煽るとゴミアフィブログのネタになるんだろ

636: 2019/07/04(木) 15:25:58.03
限界集落ではマウンティングは加速していくからな

638: 2019/07/04(木) 15:32:07.97
マウント取る奴増えたな

642: 2019/07/04(木) 15:36:50.31
まぁベアラーもエースアンドエイトもレイドやらないならイラネーからなぁ…

643: 2019/07/04(木) 15:43:57.21
レイド報酬が装備の再調整項目を2つにできるとかだったら嫉妬する自信がある

644: 2019/07/04(木) 15:44:24.01
それはもう大嫉妬だなすぐクラン入るよ

645: 2019/07/04(木) 15:50:15.92
別にレイドに行けない(行かない)事を煽ってるわけじゃない
残念ながら中には煽って楽しんでる愉快犯もいるだろうが…

重要なのはレイドに行かない選択を自分でしてるのにレイド報酬を無くせとかレイド以外でもドロップするようにしろって言ってる人に対して、それはわがままだよね?って話
クリアしてる人も頑張って8人集めたりコミュニティに参加したりしてる訳だし

647: 2019/07/04(木) 15:57:19.30
>>645
わがままってなんだよ
実際武器欲しいけどレイド参加できない人なんてたくさんいるだろ
こんなんマッシブの責任だよ
週間ガチャとかもほんとアホ仕様だし

654: 2019/07/04(木) 16:05:30.09
>>647
武器ほしいけどレイド参加できないってどんな層よ
それは自分が参加する努力をしていないだけでしょう?
今どきネットでコミュニティ探すのなんてそんなに苦でもないでしょうに
週に1~2時間のゲームする時間も取れないならそれはゲームをやってる場合ではないよ

656: 2019/07/04(木) 16:09:12.36
>>654
時間帯の問題とかリアフレの問題とかあるだろ
レイドでマウント取ってる奴は黙ってろよアホ

646: 2019/07/04(木) 15:56:43.16
別に何もほしくない。
1でダラダラそれでいて気軽な一体感のあったcoopみたいなのやりたいなってだけで2はなんか違うなと

ま、アルティメット買ってもうやってないんだが。レイドのマッチングできるならやってみるかと思わなくもないとこ

648: 2019/07/04(木) 16:00:38.72
ど、努力を怠ってるから…

649: 2019/07/04(木) 16:01:46.65
ゲームくんだりまで来てどりょくwとかしたくねえよ(´・ω・`)とりあえず平等に全部よこせ

686: 2019/07/04(木) 17:23:57.91
>>649
楽しめる範囲での努力なら良いけどね
此処のベアラーマウントマンみたいなのと一緒に嫌々プレイしろとかは
そりゃねーだろ?マッシブさん!とはなるよねぇ
そう言うストレスを無理やり強いられてる状況なんだし

650: 2019/07/04(木) 16:02:29.86
レイド難しいって言ってもVC使ってるクランでまだクリアしてないところを探すほうが難しいのでは?
野良はもう絶望的だが…、そこらへんの差が激しいよな

651: 2019/07/04(木) 16:03:03.56
レイド参加できない人は追加コンテンツない状態でしょ
しかもレイドクリアの割合考えたら大半がそうなんだし
文句出るの当然だよ

652: 2019/07/04(木) 16:03:43.67
それよりガンナーのあの作業っぷりをだな

653: 2019/07/04(木) 16:05:21.50
正直イーグルベアラーが霞むくらい酷い問題が多過ぎるんですがそれは

657: 2019/07/04(木) 16:10:56.34
お、いいね努力が足りないとか言っちゃうの
気晴らし目的にやってる人もいるだろうに、自分が頑張ったんだからそれができないお前は甘えてるとか言っちゃうの

そういうのは職場だけにしときなさいね

659: 2019/07/04(木) 16:13:07.54
>>657
気晴らし目的でやってるのに固定必須のコンテンツに文句言ってるの笑うからやめて(´・ω・`)

661: 2019/07/04(木) 16:16:35.11
>>659
ほんとに笑ってるお前?

665: 2019/07/04(木) 16:20:57.74
>>661
おバカさんは笑われるんだよ?(´・ω・`)
自分の発言の矛盾に気づけないおバカさんは哀れだけど上から見てると面白いよ(´・ω・`)

668: 2019/07/04(木) 16:25:32.84
>>665
違う違う、俺がみんなに笑われるかはどうでもよくてお前は本当に笑ってんのかって聞いてんの

672: 2019/07/04(木) 16:28:47.06
>>668
ほら、他の人にもバカって言われてるよ(´・ω・`)
僕は君のレス見てるのが楽しいけど(´・ω・`)

ふふっ(´・ω・`)

658: 2019/07/04(木) 16:11:13.46
やっぱりベアラー欲しいけどレイドには行きたくない奴らばっかりやんけ(´・ω・`)

660: 2019/07/04(木) 16:13:12.18
ヒロイック侵略で1%以下のドロップ率でいい気がする()

662: 2019/07/04(木) 16:17:41.20
エンドコンテンツを勘違いしてるエンジョイ勢とちょっと固定組んだだけでコミュ障じゃないと勘違いしてるイキりオタクのバトルはこれからも続くのであった

663: 2019/07/04(木) 16:19:37.09
全く、本来はコンテンツ不足のMassiveに文句を言うところなのにな

664: 2019/07/04(木) 16:20:46.38
ベアラーを撒いたら翌週には確実にNerfされると断言する
あれはARの癌細胞だ…

667: 2019/07/04(木) 16:25:08.89
>>664
俺もそう思う
みんなARはベアラーしか使わなくなるだろうし

666: 2019/07/04(木) 16:21:13.77
とりあえずタレントと特性は1つずついじれるようにしよう
それだけでも厳選はグッと楽になる

674: 2019/07/04(木) 16:34:52.30
>>666
個人的には特性2つがいい
欲しいブランドとタレントのセットはそんなにレアじゃない
特性は値次第でタレント数個分の効果があるからそちらを詰めたい
それができたらエキゾなんて霞むくらい保管庫の素材から強化できる
プレイ中の俺の頭の中はそんな妄想で一杯だ…

669: 2019/07/04(木) 16:25:44.05
レイド何周でもやりたいけど廻りが全く付いてこないって言う

670: 2019/07/04(木) 16:26:51.86
顔文字なんてつけてる時点で煽るのが目的だってわかってんだろ 構うなバカ

671: 2019/07/04(木) 16:28:16.36
それもそうか
いきなり「やっぱりベアラーほしいだけじゃん」って決めつけてた時点で気づくべきだった

673: 2019/07/04(木) 16:31:37.69
ベアラーは今のままで俺はいいが新エキゾのライフルが気になる

675: 2019/07/04(木) 16:40:19.01
目が眩んでるのと出血の敵に20%の追加ダメージのタレントいなくなってほしい 使うやつおらんやろあんなの

676: 2019/07/04(木) 16:40:56.68
萌えてる相手だけだのぉ

677: 2019/07/04(木) 16:42:00.16
単純にコンテンツ不足だよな
存在しないに等しいレイド以外でタイダルベイスンぐらいしかろくに追加されてないっていう

678: 2019/07/04(木) 16:42:03.67
燃えてるのもあったなそういや
タレットとかで焼けないことはないけども…

679: 2019/07/04(木) 16:42:31.86
着々と衰退していくゲームのテンプレ辿ってるなこのスレ
逆に安心する

680: 2019/07/04(木) 16:55:26.25
今後イーグルベアラーを超える武器は来るのだろうか…

681: 2019/07/04(木) 16:56:35.83
超えるっていうか「こういう場面ではこれが一番」みたいなのでいいんだよ
一撃で潰したいときは今でもネメシスだったりするしな

683: 2019/07/04(木) 17:14:35.77
すまん出先で確認出来ないんだが、侵略変わるの何時から?

693: 2019/07/04(木) 18:24:33.73
>>683
もう変わってたよ、16:00だったかな
いつもデイリーミッションが更新されるタイミングと同じ

695: 2019/07/04(木) 19:09:20.29
>>693
ありがとー

てかもうメンテ終わってんだな

684: 2019/07/04(木) 17:18:05.40
気晴らし程度で遊んでる人はスレまで来て
レイド限定武器とかクソや
とかわざわざ書かないでしょwww

685: 2019/07/04(木) 17:21:18.92
>>684
僕のおもちゃ横取りしないでくれる(´・ω・`)
彼は逸材なんだ(´・ω・`)

687: 2019/07/04(木) 17:24:02.81
なんだよ、久々やろうと思ったらメンテじゃん

688: 2019/07/04(木) 17:40:39.58
コミュニティ見つけてVC聞いたりメカニクスを勉強する努力はしたくないけど、レイドやってる奴だけ強い武器手に入れるのは許せないと僻んでるのは置いといて
マッチングは入れてもいいだろう
この程度のレイドなら経験者が増えれば野良だろうが最後のボス以外は余裕でクリアできるようになるでしょ
結果的にベアラーだらけになってバランス壊れそうだからマイルドに修正する必要はあるかもしれんが

まあヒロイックとかイージーのレイドでも、ほぼ出ないレベルでドロップテーブルに入れておくのが一番いい

689: 2019/07/04(木) 17:46:10.56
イーグルベアラーのフレーバーテキスト読むとレイド始めるまでの手間やクリア出来るメンツ揃えてクリア出来た事への報酬がベアラーなんじゃないのって思えるけど。
今一番レイドの難易度が低いバージョンだからベアラー欲しい人は今のうちにクリアしたらいいと思う。レイザーバックも6ターンで終わってコメンデーションも取れるよ

690: 2019/07/04(木) 17:49:50.12
ベアラー過大評価してる奴多すぎない?
絶対使ったこと無いだろ

697: 2019/07/04(木) 19:32:30.05
>>690
本当にそう思う
持ってるけどまったく使ってないや PVEならアンヒンジト付きの良品LMG
とネメシス担いだほうが安定するし

691: 2019/07/04(木) 17:55:44.26
メンテ終わったぞ

692: 2019/07/04(木) 18:04:23.72
https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ーーーーーーーーーー♪♪

694: 2019/07/04(木) 18:42:28.18
>>692
グロ

698: 2019/07/04(木) 19:39:00.28
あいかわらずのワールドチャットが中国語祭り
日本の一番の損はぶっちゃけこれだな
中国人と同じリージョンにいられれるからマッチングも全部こいつらと一緒

699: 2019/07/04(木) 19:41:02.96
ベアラーマウントマンはフレ泥も居るだろうけどレイド妬みマンが面倒くさいとやらなかった事をやってるから持ってる訳で

700: 2019/07/04(木) 19:46:33.34
もうベアラーの話題は終わったんだが今になって蒸し返すなんてどしたの

701: 2019/07/04(木) 20:08:32.24
マウントとりたいマン

702: 2019/07/04(木) 20:09:40.84
そんなに皆PTSやるのか。よくわからんが結局正式アップデート挟んで二度手間になるんでしょ?

705: 2019/07/04(木) 20:42:20.69
>>702
アプデが楽しみだからかな
まあ俺はちょっと仕様の変化を触るくらいだけど
発売前のゲームの体験版とか、データ引き継ぎ無くてもやったりするでしょ

703: 2019/07/04(木) 20:15:37.83
PTSで実際どうなるか把握すれば1週間ぐらい早く準備出来るから結構やってる人多いんちゃうか?

704: 2019/07/04(木) 20:37:53.46
TU5でほとんどのスキルがバフされるのに何でファイアフライのダメージだけナーフされてんの?

706: 2019/07/04(木) 20:48:35.07
ファイアフライはバフされたばっかだから慎重なんでしょ

707: 2019/07/04(木) 21:21:49.26
エースのカード切れるのはバグだよね?一体どうなってんだ

708: 2019/07/04(木) 21:55:34.35
>>707
俺は試してないけど配信で犬のempとかでスキル阻害食らってるときに効果発動させるとバグるって言ってる人見たよ

711: 2019/07/04(木) 22:47:41.04
>>708
empかぁこれ本当直らないんだよな

709: 2019/07/04(木) 22:32:14.26
ここ見てると確かにこれじゃあフレも出来ないし嫌われるだろうなと思うわw

ぼくみたいなのがたくさんいて嬉しいよ!

710: 2019/07/04(木) 22:35:43.06
この時間帯はみんなレイドだろ
俺は一周で終了したけど

712: 2019/07/04(木) 23:45:32.57
PTSで出てる新武器のためにマスターキャッシュ貯めてるんだけど本実装はいつなんだい?

713: 2019/07/04(木) 23:53:23.98
残念ながら箱は取得時に中身決まってるよ・・・

715: 2019/07/05(金) 00:37:17.87
>>713
そういえばこの前知り合いの応援しに行ったらFM箱まで相手の進行度基準になってGS250のゴミ箱を掴まされた
初心者を助けるのはデメリットしかない仕様って本当に頭悪すぎる

714: 2019/07/05(金) 00:29:40.54
人の配信とか見てるとやっぱり良いなー楽しそうだなーって思うのに実際に自分でプレイってとこまで辿り着かなくてもどかしい

716: 2019/07/05(金) 00:50:17.71
マッシブがマウント脳なんだろ

717: 2019/07/05(金) 01:35:24.39
10月にUBIDAYがあるけどデの字もなかったから心配ないな

718: 2019/07/05(金) 04:15:48.44
最初でコケても後から巻き返せば続編作れるって学んだマッシブちゃん

719: 2019/07/05(金) 07:22:41.79
このゲームにイベントってあったりするの?

720: 2019/07/05(金) 08:02:24.03
イーグルがあんまりにも出ないからサブ育ててるんだがレイド参加条件満たすにはメインミッション二周しないといけないのか
一周ノーマル、二周目侵略
一周終わった時点でスコア満たしてれば参加できるのかと思ったら甘かった
面倒くさすぎるw

721: 2019/07/05(金) 08:23:24.15
そもそもレイド限定の報酬のはずなのに確率ドロップなの意味わからん

722: 2019/07/05(金) 10:00:21.19
面子集めがネックで行きたい時に行けないその気持ち解るぞ

723: 2019/07/05(金) 10:10:54.94
ディスコードのジャパンコミュニティじゃダメなの?あそこなら新規でも歓迎してくれるよ、VC必須だけど

737: 2019/07/05(金) 12:12:19.70
>>723
あそこニートか小中学生かって時間帯しか募集ないじゃん

773: 2019/07/05(金) 16:00:38.39
>>723
あそこなら前まであった5chディスコのがよかったわ

792: 2019/07/05(金) 18:54:06.64
>>773
ジャパンコミュニティどんだけやばいんだよ…
一回解散後の再編成で、人も多いしアクティブだし、わりとマトモなとこだと思ってたわ

724: 2019/07/05(金) 10:30:00.69
ジャパンは管理人がアレだけど人数だけはいるから良いね VC必須だけど

726: 2019/07/05(金) 10:34:03.22
>>724
レイドだけやりたいんなら管理人がどうとか関係なくない??
人数多くてレイド回せるなら良いと思うけどなぁ。逆に他に良いサーバーあったら教えてほしいくらい

727: 2019/07/05(金) 10:40:44.83
>>724
やっぱあの管理人には皆思うとこがあるよね

728: 2019/07/05(金) 10:45:06.45
>>727
固定組んでた人を強制BANした話か?それなら仕方ないだろうに。
ジャパンコミュニティと称して誰でも参加可能と銘打ってる以上はそうするしかない

731: 2019/07/05(金) 11:45:43.19
>>728
BANの話は詳しく知らないが
個人的には色々気持ち悪いと感じた

725: 2019/07/05(金) 10:33:41.28
レイドクリアできずに解散したクランがディスコード発祥だっけ

729: 2019/07/05(金) 11:08:32.26
知らぬが仏 関わらずにレイドだけやっておけば良い

730: 2019/07/05(金) 11:15:58.16
濁すくらいなら最初から余計なこと書くなよww

732: 2019/07/05(金) 11:48:05.85
濁すぐらいの距離感がいいんだって 全て書いて規約だの規制だの面倒くさい事に発展したらどうすんだよw
管理人がアレって情報だけで察しろって事だ

733: 2019/07/05(金) 11:51:20.81
むしろVC関係のクランの管理人でまともな人とかいままで一回も話題でたことないな
逆に屑ていう情報ならいくらでも書かれてるきがするけど
しかも結構な数のクラン

734: 2019/07/05(金) 11:54:49.03
PTSでキャッシュ買って色々試そうと思ってクリック連打ツール使って購入放置したらツール止めても購入時のシャキンて音とまらなくなた

735: 2019/07/05(金) 11:57:29.58
内輪のごたごたで揉めるのはネトゲ末期感あるのでもっとやるといい

736: 2019/07/05(金) 12:11:27.02
いや、順調なクランだったらあえて話題にしないのでは?

739: 2019/07/05(金) 12:30:00.20
さすがにそれは所属してみてからクソかどうか判断するべきでは…
旧の突然閉じたってのは本当ならクソだと思うけど実際に見てないし判断できん

740: 2019/07/05(金) 12:32:46.63
わりとマジでTKGが一番マシじゃね
毎日レイド難民キャリーして連れてってくれるし

741: 2019/07/05(金) 12:34:27.66
レイドがクリアできる面子が揃えられる所ならどこでもよくね

742: 2019/07/05(金) 12:38:18.64
やらないしどうでもいいわ

743: 2019/07/05(金) 12:42:18.91
管理人が気に食わねーなら自分でサーバー建てりゃいいだろうに
Discordサーバーなんか数秒で建てられるぞ

文句だけは一人前の5ch民に人が集まるかは知らんが

750: 2019/07/05(金) 13:25:46.38
>>743
お前管理人だろ

751: 2019/07/05(金) 13:28:46.37
>>743
今あるの潰してからだろ分裂すると面倒だ

754: 2019/07/05(金) 14:08:41.18
>>743
本人かな?

744: 2019/07/05(金) 12:42:37.10
さすがにクルーも2ほどこけたら3ないしさ
これはどうなるかなあ。物パラ巻きはじめたら3出す合図みたいな気がするが。

745: 2019/07/05(金) 12:56:24.72
>>744
毎月大型ナーフぶち込んで、バランス調整図ってるし最終的にマシなゲームになってくれれば良いんだけど
調整も中途半端で続編も無しってなったら最悪

746: 2019/07/05(金) 13:01:42.22
しばらくinできないんだけど、
テストサーバーの動物園?とかホワイトオーク?とかって、新しいミッションエリアで散策できるmapではないのかな?
フリーロームでまったり探索できる新map欲しいなぁ

747: 2019/07/05(金) 13:08:30.15
マッシブ は上げ調整出来ない人達なの?
モグラ叩きしかしないよね

752: 2019/07/05(金) 13:31:23.77
>>747
武器装備の特性値・タレント・MODにこれだけ種類を作って調整なんて不可能よ
だから実際のプレイヤーの傾向を見て偏ってる部分に手を加えてる
結果関係ないところにまで悪影響が及ぶオマケ付き

748: 2019/07/05(金) 13:12:17.70
上げ調整してるしスキルマンもバフくるじゃん ナーフは強烈だけどさすがに情弱じゃね?

749: 2019/07/05(金) 13:21:27.63
なんだかんだ普通に楽しんでる

753: 2019/07/05(金) 13:47:30.96
使用率が偏ってる部分を下げ調整というのは一番ゲーム遊んでるプレイヤーに冷や水ぶっかける行為なわけでね
サーバー負荷の低減には最高やで

755: 2019/07/05(金) 14:12:01.84
このスレは管理人に監視されています

756: 2019/07/05(金) 14:20:35.06
今D1始めたばかりなんだけどD2と比べてDZが鬼畜過ぎやしないかい?
ヘリ要請でやってくる雑魚が全部紫ですぐ接近してきて囲まれるし
入り口から50Mもしない場所で黄色引き連れた名有りが間断無く撃ちまくって動けないし
雑魚が雑魚してないから野良で出会った人と組んでもアイテム回収なんて無理無理

772: 2019/07/05(金) 15:59:48.58
>>756
昔はもっと鬼畜な時期あったしなあ
ネームド湧くとこ決まってるし周り掃除してヘリ呼んで特定のとこに隠れる。ローグは諦めてサーバ変えるとかかな

791: 2019/07/05(金) 18:47:33.19
>>756
Division1のDZは2と違って始めたばかりで行くような所ではない
逆にD1の低LVDZが腐っていたから現在の仕様が生まれた

LV1~30: プレイできない事は無いが敵は強く、出たアイテムはLVが1でも上がると即ゴミになる
LV30~WC4: 敵の難易度バランスはここを想定して調整してあるが、出たアイテムは即ゴミになる
WC5~250の緑装備を集めるまで: DZの敵に苦戦する事は無くなるがPvPを警戒して戦うのは無理、出たアイテムは即ゴミになる
250のクラシファイドを得るまで: DZの敵には無双できるがPvPでは只のカモ
クラシファイドの調整・最適化後: DZの敵はプレダトリーやストライカーの養分
                     ようやくPvPの土俵に上がれるがチータのカモ
                     得られる装備は全て不用品

757: 2019/07/05(金) 14:23:22.15
ふと思ったんだけど何で1と2のスレ分かれてないの?

758: 2019/07/05(金) 14:25:25.18
2が出た当初はみんな1に移るだろうと思って分ける必要性を誰も感じなかったから
今も1の話題は滅多に出てこないしわけなくてもいいと思う 分けてもスレの勢い的にこっちに人は来るだろうしな

759: 2019/07/05(金) 14:27:55.05
クランメンバーほぼ全員がシャッフルされても35分位でレイドクリアできる様になったぜ

760: 2019/07/05(金) 14:35:30.37
今でも1メインでやってる人いるんだろうか
やっててもイベント来たよ!とかそういう話題しかないような
追加要素が次々あるのならいいが

858: 2019/07/06(土) 12:21:23.57
>>760
メインて訳では無いけど1買ったのも2の出る半年前位だったからまだまだ、やる事有るし感覚的にも1は劇画で2は漫画って感じでどっちも楽しめてるしマッシブの迷走はアレだけど世界観や基本システムは好きで出会ってからは
ほぼdivisionしかやってないな
1もまだ多少人居るしね

761: 2019/07/05(金) 14:38:12.25
一応スキルの調整はnerfとbuff混ざってるからな
スナイパータレットと爆撃タレットの弾数増加MODの効果を30発と20発くらいに増やすよってドヤ顔で言ってた辺り今のプレイヤーの感覚と相当ズレてる気がするけど

762: 2019/07/05(金) 14:43:49.98
スナイパータレット…割とマジで数秒ほど「それ敵側のスキルだよな…」と考え込んだわ
スナイパータレットが装備中のマークスマンライフル/ライフルと同様の火力・タレントを持ってくれるなら使わんでもないが…

763: 2019/07/05(金) 14:47:19.37
スナイパータレットってヘッド狙ってくれるの?ってレベルの使用感

764: 2019/07/05(金) 15:10:10.80
スナイパータレットは敵側が使うと強いのは向こうが多人数でこっちが少数だからってのもある
エージェントのヘイトが向かない分スナイパータレットで邪魔しやすい。もっというと敵側なんてパルス使えるしな
こっちが使っても狙う敵が多すぎて乱射できるアサルトタレットの方が優秀なのよ…

765: 2019/07/05(金) 15:15:11.19
砂タレをあんまり虐めるんじゃない ACVDの四脚砂キャみたいになって帰ってきてしまうぞ

766: 2019/07/05(金) 15:16:55.10
テクスチャーミッシング再発してんぞ

767: 2019/07/05(金) 15:17:03.41
アサルトタレットは一時的でも敵からヘイト取ったり敵にカバーや回避させたり狙った先に敵がいる事教えてくれたりあと数発で倒せる敵にトドメさしてくれたり一人の時はなにかと便利
リコイルを踏ん張る脚が可愛い

768: 2019/07/05(金) 15:20:42.13
タレットはせっかく脚があるんだし歩いてついてきてくれればマスコットとして採用してやったのに

769: 2019/07/05(金) 15:24:55.12
Portalのタレットにスキンを変えたい

770: 2019/07/05(金) 15:34:53.01
もはやスナイパータレットをブラックタスクの犬化させよう
普段は背負って歩く

771: 2019/07/05(金) 15:35:06.50
ケーキ?ケーキとおっしゃいましたか?私がどのようなAIなのかご存知でいらっしゃらないようですね

774: 2019/07/05(金) 16:09:04.00
ステータスというかアーマーとかの表示があるUIをもっと下にして欲しいんだけど何で変えたんだろうな
レティクルに近すぎて激しく邪魔

775: 2019/07/05(金) 16:13:20.77
>>774
それ、結構大事なポイントだからフィードバックしたほうがいいぞ
ここで腐らせていいような意見じゃない

776: 2019/07/05(金) 16:44:38.93
パルスの脅威検知がレティクルにもろ被りなやつとかちょっとテストしたらわかるよな

777: 2019/07/05(金) 16:57:26.49
今俺が所属してるとこは人数30ぐらいしかおらんけどいい感じだぞ
管理人がちゃんと管理してやばい人は除名とかしてくれるし

778: 2019/07/05(金) 17:03:30.36
俺のクランだけかもしれないが聞き専のマナー悪過ぎる 無言でグループ入って「お疲れさま」の一言も言わずにベアラーだけじゃんけんで持って帰る orz

784: 2019/07/05(金) 17:21:47.47
>>778
ジャンケン負けたのか...

779: 2019/07/05(金) 17:04:41.54
管理人がちゃんとしてる、てか普通の人であることは必須だな
他の人がよくても管理人がでかい顔してやりたい放題やってるとこは無理
ここで前話題になって分裂したとことか管理人やばかったじゃん

781: 2019/07/05(金) 17:14:26.44
>>779
あれやりたい放題してたのは管理人じゃなくて抜けてった方だよ

825: 2019/07/05(金) 23:35:27.86
>>779
>>781
>>789
古参で固まるなって管理人から注意文が出た数日後に古参がごっそり抜けてったな
今はサーバー潰して新しいサーバーに移ってるらしい
抜けていった古参と同じ名前のツイッターが何人かあって思う存分ベアラーマウンティングしてる
https://twitter.com/rnnkrps_bd/status/1144969230124584961
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

832: 2019/07/05(金) 23:58:02.77
>>825

ベアラーマウントしてるって事は抜けられた方はレイド周回出来てないわけ?

834: 2019/07/06(土) 00:11:19.55
>>825
古参で固まるってのは賛否両論なんかね

850: 2019/07/06(土) 08:34:02.22
>>825のTwitter見たら、抜けた管理人と古参で、煽りあってて草
Twitterやってる奴てろくな奴いねーわと思った

903: 2019/07/07(日) 01:18:01.86
>>850
そこのフォロワーとか掘ってたらこんなの見つけたわ
ttps://twitter.com/division2pc1/status/1146976494050107392
ベアラー欲しい子行ってみたら取れんじゃね?知らんけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

904: 2019/07/07(日) 01:22:50.33
>>903
それ管理人が例のHarukataじゃん
なんでこのTwitterの人が募集かけてんのかはわかんないけど

910: 2019/07/07(日) 02:17:36.85
>>903
そこ週に一回しかレイド行かんのに管理人が「〇〇さん来れる?」ってお気に入りばっか誘うからやめた方がいい

780: 2019/07/05(金) 17:05:18.57
ベアラーじゃんけんとかエグイてー!

782: 2019/07/05(金) 17:16:50.44
どのクランのこと言ってるかわからんし、たぶんクラン名も言わなそうなので別の話しようぜ
お前ら今までペスティレンス何個ばらした?

785: 2019/07/05(金) 17:23:44.28
>>782
部品が20個あるからとりあえず10個
案外出るぞ
ローグは無視

788: 2019/07/05(金) 17:51:18.96
>>785
俺は6個だなー10個はなかなかスゴいね

783: 2019/07/05(金) 17:18:52.46
Divisionスレで管理人だマナーだの話題になってるのは感慨深いな

786: 2019/07/05(金) 17:41:13.04
オンゲの誰でも作れるコミュに集まる連中に常識や人格求めちゃ火傷すんのは自分よ
そういうのはフレンドだけにしておきな

787: 2019/07/05(金) 17:51:04.98
まあ優良クランはこんな所に名前出るわけは無いし、良いクラン入りたいなら色々なところ顔出して、自分に居心地良い場所を見つけるしかないよね

789: 2019/07/05(金) 18:33:34.83
分裂したのって結局何が原因だったん

790: 2019/07/05(金) 18:46:27.50
まあ問題ないところは話題でないだろうけど
毎回違うギルドの話題なり一度は宣伝されてるギルドだから
はたからみたら大規模なところは全部アレに見えてきてしまう

793: 2019/07/05(金) 18:56:23.79
前の管理人がやばかっただけで今はまともなんじゃないの

794: 2019/07/05(金) 18:56:48.50
まあ人は群れるとやばくなるていうし
どんなやつでもオープンでやってるところは内部から腐っていくさ
それは現実でもいえるし

795: 2019/07/05(金) 19:17:39.40
いくら遊んでも全く欲しい装備が落ちない
変化のない苦痛だけの作業に時間を費やすばかりで、結果何も残らないのがとにかくしんどいわ

こういう作業だけのゲームは冷静になったら終わりなんかねえ
TU5まで触れない方が嫌いにならないで済むのだろうか・・・

796: 2019/07/05(金) 19:24:42.58
>>795
別にそんな無理して続けんでも…。別にやめたってええんやで

俺はただ操作してるだけでも結構楽しいから、まだ続けてるけど

798: 2019/07/05(金) 19:38:26.73
>>796
簡単に言えばやめれば済むことなんだがねw

>>797
そうなのよねえ・・・400時間以上やるくらいには好きなんだけど、如何せん労力に見合った報酬がなさすぎる
報酬がないとしてもその過程で何かしら楽しい要素があればいいのだが、それもとくにないわけで・・・

絶対に飽きないものなんて存在しない
しかしdivision2の飽きさせない仕組みは単純にプレイヤーに対する締め付けなもんで、
それを見過ごせなくなってくると熱が冷めてくるんだよなあ

800: 2019/07/05(金) 19:47:39.46
>>798
装備更新のみが楽しみでその過程が楽しめないなら辛いだろうね
俺はDZが好きで装備更新あんま気にせずやってるがたまに更新できる程度だもんな
今だと100個くらい拾って1~2個倉庫保存行きのが落ちるくらい
おそらく装備もほぼ完成してるだろうし他ゲー見つけてアプデまで放置でいんじゃないか

804: 2019/07/05(金) 20:10:45.60
>>800
俺もDZ、とくにソロでうろつくのが大好きだ
しかし最近は残弾管理ダブルバレルの連中が絡んできて、対策のために自分もそれを強制されるのがしんどいw

ひとまずTU5まで去ることにしよう
愚痴を聞いてくれたエージェントはありがとうな

797: 2019/07/05(金) 19:29:01.97
無理してやらなくてもというのは一見正しいんだけども、最初から今までものすごく楽しんできた人には残酷な選択肢なのよな
楽しみたいという勢いはそのままだから、これを抑えろというほうが情熱的に遊んできた人には無理な話

本来はこういう中だるみの期間がない程度に何かしらのアップデート(シナリオ追加は無理でも武器追加など)で間をもたせるのがよい

799: 2019/07/05(金) 19:39:18.16
スレオン楽しみながらマッシヴが撤退するのを待つのが正解

801: 2019/07/05(金) 19:55:39.94
マッシブは四天王の中では最弱
例えマッシブが撤退しても第二第三のマッシブが現れるだろう

802: 2019/07/05(金) 20:01:14.20
レイドのマッチング実装さあ
分ってて遅らせたようにしか見えない

803: 2019/07/05(金) 20:06:49.02
マッシヴ以上に悪いとこってどこ
EA?

805: 2019/07/05(金) 20:18:11.62
なに良いってことよ
お互い名前も知らないがどこかのヒロイックで会ったらよろしくな

806: 2019/07/05(金) 20:28:03.78
ジャパンの鯖も段々面子固まって来てるしレイドの募集主が誰かで露骨に人の集まり方違って笑える

807: 2019/07/05(金) 20:53:22.78
クエストは何にせよ誰か今のヒロイックソロでクリアした人いる?

808: 2019/07/05(金) 20:53:44.69
クエストは何にせよ誰か今のヒロイックソロでクリアした人いる?

809: 2019/07/05(金) 21:05:47.84
ベイスンと3拠点以外は簡単。

810: 2019/07/05(金) 21:11:32.34
3拠点といえばハイエナ侵略だけくそなげーんだよな
他はそうでもないけど
あと印象に残る長いところといえばバンカーかあそこも一か所異様に長い

811: 2019/07/05(金) 21:13:19.63
どこのゲームも「ここ以上にひどい開発運営はいない」って言うから比べてても結論は出ない

812: 2019/07/05(金) 22:08:01.86
あぷで自体が絶望的なAnthemとあぶで内容がだいぶアレなでぃびじょん2と

813: 2019/07/05(金) 22:08:41.07
やはりDivthem76を作るしかないようだな

814: 2019/07/05(金) 22:17:43.85
ボダラン3が販売するまでに立て直しできなかったらもう
Divthem76は終わりだろうな
同じcoopでプレイヤーかぶっとるし

815: 2019/07/05(金) 22:33:47.67
76君はアプデがんばってるんじゃない?

816: 2019/07/05(金) 22:34:48.05
anthemはどうなの?全然よくなる気配もなうの?

818: 2019/07/05(金) 22:40:42.62
>>816
アプデ予定全部白紙にしましたしおすし

817: 2019/07/05(金) 22:36:36.92
ボダラン3がこける可能性...はないなあ

819: 2019/07/05(金) 22:50:27.72
ボダランはエピック時限独占というクソ要素はある

820: 2019/07/05(金) 23:17:11.90
リモートスキルヘイスト→リモートパルス専用のスキルヘイスト増加スキルMOD
炎上強度→炎上効果持ちのスキルの炎上時間と炎上ダメージ増加スキルMOD
視覚奪取持続時間→ブラインダーファイアフライの効果時間を延ばすスキルMOD
ストライカーダメージ→ストライカードローン専用の攻撃力増加スキルMOD
ブルワークHP→ブルワークシールド専用のHP増加スキルMOD

これが何の話かって?今日のPTSで新しく増えたスキルMODの一部の話だよ…

827: 2019/07/05(金) 23:44:02.40
>>820
これ以上種類を増やしてどうするっていうw
スキルパワーをアップすれば
強くなるいいじゃんねシンプルだし

821: 2019/07/05(金) 23:24:43.16
スキルの中にさらにそれぞれHPとかダメージが、専用のMODじゃないと駄目ってことかよ…
さすがマッシブ、やってくれるぜ

822: 2019/07/05(金) 23:27:16.04
まだMOD増やすの?!

823: 2019/07/05(金) 23:28:22.58
今でさえmodの数とんでもないのにまた増やしてどうすんねん

824: 2019/07/05(金) 23:35:03.00
今の時点でも分かりにくいのにまだゴチャゴチャにするのかよ

826: 2019/07/05(金) 23:36:38.92
それ以上はネトヲチだな、TD2の話というよりプレイヤーの監視なんだから

828: 2019/07/05(金) 23:47:29.54
倉庫を先に増やせよ頭ッシブすぎる

829: 2019/07/05(金) 23:52:16.30
とりあえずエクスペディションのPTSだぞ
マッシヴ様のご好意によりマッシヴ様の考えた理想のスキルビルドを複数所持しているテスト用キャラしか使えないぞ
ケーブルの接続先を探してひたすらケーブルの周りを歩き回るケーブルオタクと化したエージェントを楽しんでくれ

830: 2019/07/05(金) 23:54:09.91
次はあれだな防具MODに移動速度UPとか
ショットガンダメージ軽減とか各種武器ダメ軽減が追加されるな
マッシブ様のご好意は無限大だなぁ

831: 2019/07/05(金) 23:55:09.34
言ったあとのため息が聞こえる

833: 2019/07/06(土) 00:07:32.39
MODの数増やされても保存できねえだろあの倉庫じゃ

835: 2019/07/06(土) 00:12:31.09
追い出した方も追い出された方もどっちもやべーんだなってのは理解した

836: 2019/07/06(土) 00:17:35.93
つまりやべー奴等しかいない

837: 2019/07/06(土) 00:25:29.38
当時VCHにいたから言うよ
リーダーが「クランに属してる全員がレイドを一回はクリアできるようにしよう」という目標を持ってた
んで古参がdiscordチャンネルで集合をかけずにuplayのチャット?で集まってやってたから「そういうことやると新しく入ってきた人が募集かけても集まりにくくなるからやめて」と言った
んでそこから「以前から人の集め方が強引なんだよ」とか「そっちこそ入ったばかりの人に暴言とかダメだろ」とお互いに悪いところを言い合って空気が悪くなって解散

リーダーの「所属してる人が一回でもレイドクリアできるように~」という心構え自体は悪くなかったんだが、それにこだわりすぎて他人の行動を制限したのがまずかったね
お前らが知りたかったことはこんなもんだろう、これ以上の裏も表もない 所属してなかった人のこれ以上の憶測・妄想は無駄
俺はその後はどこのクランに入ってもいないから続報は知らん 早く元のマッシブに対して愚痴る流れに戻ってくれ

844: 2019/07/06(土) 01:49:30.58
>>837
単純にHarukataが気持ち悪くて生理的に無理だからだよ

849: 2019/07/06(土) 06:47:42.68
>>837
古参ばかりで固まるな、固定メンバーで固まるなってのはよくわかるけどな
クランの崩壊原因てだいたい派閥化による分裂だし、VCHはまさにその典型だと思う
その理想は決して悪い事じゃ無いと思うし、それ注意されて抜ける古参も大概だな
まあでもそのクランの愚痴をTwitterでぐちぐち呟いたり、根本的に気持ち悪いHarukataとどっちもどっちではある

838: 2019/07/06(土) 00:44:23.74
こんな語るやつがいるのがやっぱやべー

839: 2019/07/06(土) 00:46:35.46
おすしとか使ってる奴がよく他人にやべーとか言えたな

840: 2019/07/06(土) 00:47:19.52
何を言ってもやべーって言うつもりだったろお前はw

841: 2019/07/06(土) 01:19:18.73
エクスペディションやべぇな
クラシファイド任務と同レベルかそれ以下だわこれ

842: 2019/07/06(土) 01:30:55.64
>>841
マジかよ
そこまで無味乾燥なのか…

843: 2019/07/06(土) 01:45:49.80
サイドミッション詰め合わせ
高難易度版が面白くなることを祈る

845: 2019/07/06(土) 01:51:38.12
クラシファイド任務あるじゃん?
アレでクエストの指示の内容は変えてやるから同じマップを3回連続でクリアしろって言われたらどんな気持ちになると思う?
それがエクスペディションやってる時の気持ちだぞ

846: 2019/07/06(土) 05:02:51.68
1の地下任務を更に簡素化した感じなんだろか

847: 2019/07/06(土) 05:22:22.67
ポリカーボネート集めに太陽光発電歩き回ったりハイエアの基地潰してたけど標準化DZが作業感無くて楽だった 野良マルチでドンパチしてる間に貯まってる

848: 2019/07/06(土) 06:47:21.96
地下はまさにダンジョンとして、もう少し練れば良いコンテンツになってただろう
エクスペディションは建物内のコンソールやらデバイスいじるお使いが殆どで、散発的に何かを防衛するだけ
最初のミッションしかやってないが、一度でもういいや的な感じで印象が悪かった
面倒な要素なくしてバリバリ戦うだけのストーリー以外の難易度が存在するのならいいが、とりあえずもう少しやってみないとわからん

851: 2019/07/06(土) 09:14:01.33
だからVCっていやなんだなって思うわ。もうよそでやってくれないか。興味まったくない

852: 2019/07/06(土) 09:36:23.13
昨日レイドやったら、バディルシの攻撃がやたら痛かったんだけど、なんか変わった?

854: 2019/07/06(土) 09:53:16.76
ping差でレイドのタイミング合わないだろうな

855: 2019/07/06(土) 10:18:02.82
グループプライバシーってオープン固定とかできないのかな?
マッチかけてるときはオープンなってるんだけど、なんか集まらないなとキャンセル
するとフレンドおよびクランになってる

856: 2019/07/06(土) 11:36:27.28
再調整はタレントと特性各一つずつ弄れる様にならないかな

859: 2019/07/06(土) 12:26:41.96
>>856
作業台で作るアイテムがGS500になる
作業台で作ったアイテムは調整元にも調整先にもなる
ブランド品の分解でブランド素材が100%出る
アイテムの分解でチタンや電子などのレア素材も落ちる
セカンドキャラとレシピ・素材を共有できる

TU5でこの変更くるから条件はクラシファイド&最適化ステーション実装前のDivision1と変わらない
調整箇所1でも十分だと思うけどね

857: 2019/07/06(土) 12:13:33.91
ライフルやSVD使ってる人なら分かると思うけど,レティクルの幅が異常に遅くなる時が激しく多いよね
1の時もあったけどマジで直す気はないんかな

860: 2019/07/06(土) 12:30:50.78
調整にも何にも使えないレプリカとかいうのを考えたやつ、ほんとに何考えてたんだろな

861: 2019/07/06(土) 12:31:24.52
MODどうせまだまだ増やすんだし
作成結果数値以外指定できるようにすりゃいいのに
数値だけランダム要素入れたらMODクラフト生き返るだろ

862: 2019/07/06(土) 12:44:13.91
クラフト素材上限が少なすぎてまだD1並みとは言いたくないな
しかもキャラ共有してもD1みたいに上限4倍にならないから全キャラでのストック可能数が減る罠
あとレア素材はギアセット分解でしか出ない

863: 2019/07/06(土) 13:10:32.00
調整がもっと便利になって欲しいは同意だが
賛否はありそうだけど、最適化だけはホント来ないで欲しい
1後半は最適化のせいで、アイテム掘りというよりテック集めがメインみたいになって、そのせいで飽きたから

864: 2019/07/06(土) 13:34:21.70
そこは最適化に使うリソースを変えるとかいくらでもやりようがある

865: 2019/07/06(土) 13:37:28.45
最適化には同社製パーツが必要とかすれば一応解決はするわな

866: 2019/07/06(土) 13:46:17.32
リソースは新たに収集要素を増やさなければいいかな
1のフェニクレとかウェポンキットとかいらない

867: 2019/07/06(土) 14:14:14.39
可変値は武器ダメージと防具シールドだけで、他要素はMODでカスタマイズって仕様にしてくれんかなあ楽でいいだろお互い

868: 2019/07/06(土) 14:40:36.54
最適化とか誰でも掘れる強力セット装備なんかは次作に注力する閉店大売出し状態にならないと実装されなさそうな気がする

869: 2019/07/06(土) 15:13:17.27
素材Account内共有しても上限4倍じゃないと意味無いじゃん
そんなバカなアップデートはしないでしょw
しないよね?

881: 2019/07/06(土) 18:08:32.54
>>869
するさ!!!

870: 2019/07/06(土) 15:32:41.31
エクスペディションの2ヵ所目が解放されたぞ
廃墟となった地下鉄の中でネームドタンクと薬品タンクとパイプを撃ちまくるシュールな体験が出来る
大好評だった同じ部屋で5分くらい防衛するクソなミッションと備品室の入口開けるためのスイッチ探しもパワーアップして再登場だ

871: 2019/07/06(土) 15:52:40.95
同じ部屋防衛は敵の沸き場所によっては
第二の銀行ファームになりそうだけどな

872: 2019/07/06(土) 16:20:19.00
クラシファイドミッション毎月出しますとか中途半端なコンテンツを小出しで出すのはもう結構。ワンパッケージで完成してるものを出してくれ。現場を分かってない上の人間が見当違いなところに無駄金使ってるような、そうじゃない感がある。

前作地下とかレジスタンス的な高難度も存在するマルチ用コンテンツみたいな1つ1つ形になったものを出してくれよ。何が言いたいかというと、待てないからさっさとやり込める新しいコンテンツ出してくれ。

873: 2019/07/06(土) 16:24:21.87
いくらコンテンツ追加しようが追加で金入ってくるわけじゃないからな今回は
シーズンパス形式ならその都度金になるけど
まあ今の形式だと信頼を売ることになるけど
元からマッシブは信頼なんて逆に突き抜けてるからかまわんか

874: 2019/07/06(土) 16:43:21.10
発売前は散々1の良くないところを見直したと言っていたから
それを鵜呑みにして2を買った層の信頼は間違いなく失っている
3が出た場合は様子見が増えるだろう

875: 2019/07/06(土) 16:44:50.92
去年の夏くらいには何もかもが温くなったD1のようにならなきゃ不満だらけだな(笑)
時間かけてそれに近くなる

876: 2019/07/06(土) 16:49:43.63
素材の保有上限と保管庫容量マジで増やしてくれねーかな

877: 2019/07/06(土) 16:50:10.49
Division2以前に俺はANTHEM踏んじゃってるからもうこの先ずっと先行予約はしない

878: 2019/07/06(土) 17:09:04.41
素材上限を50増やしましたw→みみっちいこといってねえで今の5倍にしろ
・・・w→保管庫は10倍にしろ
はまじ

879: 2019/07/06(土) 17:45:18.54
保管庫内の容量増やしても使いにくいからストレス倍増しそう 容量より先にチェックしやすくして欲しいわ

880: 2019/07/06(土) 18:06:59.71
2週間ぶりくらいにやったらリザルトで俺20000kで他は50000~100000kとかで火力不足で恥ずかしかったんだが、今火力上げるならエリダメとクリティカル率/ダメを上げるのが最適解?

882: 2019/07/06(土) 18:19:16.72
>>880
ゲームでは確かに20000kって表記されてると思うけど見づらいから20Mとかにしたほうがいいよ多分

883: 2019/07/06(土) 19:00:41.70
SVDとエース一式でえげつないくらいのDPSとキルとってる人いて真似してみたくなったけど色々と敷居が高いわ

884: 2019/07/06(土) 19:24:54.97
エリダメと武器ダメを盛って頭を撃つのと、敵が散り過ぎない程度に前に出て当てる
後方から敵が頭を出すのを待ってお願いショットばかりしてると与ダメに出る

885: 2019/07/06(土) 20:01:22.11
ヒロイックじゃない限りはそんなに気にしなくてもいいと俺は思ってる
恥ずかしいとかでなく、単に火力を上げたいのなら前に出てなおかつダウンしないことだと思うね 倒れてる間に叩き込めるダメージもあるし
AR/イーグルベアラーがいいかLMGがいいかは遊び方によるのでお好みで
あとクリティカルよりはヘッドショットダメージ・武器ダメ詰むね俺も

886: 2019/07/06(土) 20:48:01.52
サブ作ってて思ったんだけどシーズンパス持ってない場合キャラ毎にガンナー解除しないといけなかったりすんの?

888: 2019/07/06(土) 20:53:34.41
>>886
別のキャラで解除できてればすぐ使える

887: 2019/07/06(土) 20:53:02.80
クエストだけは1キャラだけでおkと噂で聞いた

889: 2019/07/06(土) 20:57:58.89
フィールドリサーチの進行状況は共有だしね

890: 2019/07/06(土) 21:49:45.95
クリはもう率上げてクラッチ用ぐらいだな

891: 2019/07/06(土) 22:03:54.46
クリはタレントの条件のためにあげるのしか使わんからなもうあれ
適正距離以外は0%になるくせに
クリのダメージも微妙だし
それに武器ダメとかなら1か所でダメージ上昇するけど
クリだとクリ率とクリダメという2か所必要だから余計にきつい

892: 2019/07/06(土) 22:08:05.10
SMGビルドでもやらん限りクリは後回しで武器エリダメ優先だね

893: 2019/07/06(土) 22:11:28.07
バランス取るの下手くそなくせに、延命させるためパラメータ増やしまくって、
その結果プレイヤーに嫌われてみんな通り一辺倒のビルドになってる

まさに頭マッシブ

894: 2019/07/06(土) 22:30:44.26
パラメーター増やした結果 プレイヤーに嫌われて 皆同じビルド

895: 2019/07/06(土) 22:30:51.57
まだ当初の予定してた半分しかパラメーターないからよろしくな!

896: 2019/07/06(土) 22:46:05.44
タレントの方のクリティカルとサージカルを5%にしたの謎すぎる。8%どころか10%でいいくらいなのにな

897: 2019/07/06(土) 22:55:59.80
ナーフされる前はPVPでSMGが使われてたからねえ
クリティカルが強い?許せねえ!!そんな感じで関連するものは全部ナーフされたんやろ

898: 2019/07/06(土) 23:23:24.21
ビルド組んでもナーフされるのかと思うと厳選する気が失せる

900: 2019/07/06(土) 23:32:57.37
>>898
ハクスラ美学おじさん「ナーフされたらまた掘ればいいだけ。ハクスラはそういうもの。掘ることが良いんだからお前はハクスラ向いてない」

899: 2019/07/06(土) 23:26:30.75
システムMODとプロトコルMODを差別化するのは無理だから一本化しました

とあきらめる脳ミソがあるなら、パラ強化MOD増やしまくっても
保管キャパ的な意味でプレイヤーに、調整脳ミソ的な意味でマッシブに
双方にとって誰得と気づくところまであと一歩だろ
なんでそれに気づかないのだ…

901: 2019/07/06(土) 23:46:47.17
ずっと強い装備じゃないと駄目なら少なくともDLCが完了したゲームやったほうがいいよ
それでもアプデでナーフされたりバフで上下することはあるけど

902: 2019/07/07(日) 00:01:23.02
ドロップにMODが増えたような気がするんだが
俺の気のせいかな…

905: 2019/07/07(日) 01:29:19.75
そうなんか?知らんかったわ変なの勧めてごめん

906: 2019/07/07(日) 01:31:52.20
今日もキャリーした初心者があっさりイーグル引いてて心折れるわ
当人はイーグル何それおいしいの程度の認識しかなさそうだし物欲センサー仕事しすぎやろw

908: 2019/07/07(日) 02:03:58.06
よくわからないけどそのイーグルってやつはつおいの

909: 2019/07/07(日) 02:11:43.72
俺のところの管理人も頭おかしい人で久々にインしたら主力の方達ほぼ脱退してたわ
俺もそっと抜けたけど管理人がやばいと早かれ遅かれ崩れるんだろうな

911: 2019/07/07(日) 05:20:09.51
分裂のきっかけが古参で固まるなだったのに注意文出した自分はお気に入りばっか誘うのは草生える

分裂は必至だったな

915: 2019/07/07(日) 06:43:11.29
>>911
この鯖がVCHと同じでオープンなのかは知らんけど、まあ分裂後はお気に入りを引き連れて新鯖作ったわけだし、別にそれはいいんでねーの

912: 2019/07/07(日) 05:45:06.28
ベアラー問題(個人的見解)
ベアラーは、AR最強のP416の上位互換のDMGを持つ。かつ、エキゾ部品集めるだけでDMG上限値まで上げられるからP416を厳選するより圧倒的に楽に上限値武器になる。

まず主な問題点として、そのベアラーはやり込み系ゲームでよくある鬼難度裏ダンジョンをクリアしたら最強武器が報酬みたいなのをオンラインゲームでやってしまっている感じなので少し問題となっている。
具体的には、普通のやり込み系ゲームならシングルプレイが基本なのでそもそもそれをクリアできる層とできない層が混ざることはないが、このdivision2 の場合オンゲであり二つの層が混ざる上に使用制限等もないため(一部)軋轢が生まれている。
もう一つの問題点として、クリアできるメンバーを頑張って8人集めてクリアしてもそもそもドロップしない可能性が大いにあること。

913: 2019/07/07(日) 06:23:51.96
クリアできるメンバーを頑張って8人集めてって言うけど 何日何時に行く人募集ーってやるだけだろw
それに確率ドロップがーって言うてるけどハクスラ系エンドコンテンツで確定ドロとかもはやハクスラでもないしエンドコンテンツでもない

916: 2019/07/07(日) 07:23:37.23
>>913
100人集めろだと文句言う側になるでしょ?
要するに程度の問題で現状だと出来ない側の理由も理解しないとな

928: 2019/07/07(日) 10:45:15.05
>>913
ベアラー出ない勢だが確定泥はつまらん
他のエキゾもしょうもないクラフトじゃなくて例えばエキゾホルスターはCP4で低確率泥にすれば延命にも使えてCPも賑わったろうな
クラフト系のエキゾは入手しても全然嬉しくないからな

>>922
服や武器スキンで課金ガンガンできるようにすればいいのに
シージでゲームバランスに関係ない部分で金とるのやってんだからこっちでやっても文句でないと思うがな
全部無料だったら長期運営きついんじゃないか

914: 2019/07/07(日) 06:28:26.55
嫉妬民に正論マジレスするとスレ荒れるんでやめてもらっていいすか?

917: 2019/07/07(日) 08:03:06.11
もうレイド実装されて1ヶ月にもなろうと言うのに、いまだに是非について議論されてるのはホントに草
こんなんなるコンテンツだったら、いらなかったんや…

918: 2019/07/07(日) 08:24:30.57
次はルナや受け継がれを参考に入手条件に対人絡ましていくんでよろしく

919: 2019/07/07(日) 08:41:15.00
EP1で増えるコンテンツが人気になるようなコンテンツだったり新しいエンドコンテンツになるんだったら流れ変わるかもしれないけど
EP1で増えるコンテンツは控えめに言ってゴミなんでEP1来たとしてもレイドの話題は尽きないぞ安心してくれ

920: 2019/07/07(日) 08:52:19.72
最高難度のコンテンツがレイドなのは至極当然だから今後もレイドありき
ハウジングとか無いんだからレイド行けない人用にも同時に何かコンテンツを追加しないと寂しすぎるって

921: 2019/07/07(日) 08:59:56.68
他人に理解しないとな諭してる奴がハウジングがあればレイド行けない奴が満足すると思ってて草 おまえが理解しろ レイド行けない奴を馬鹿にするな

969: 2019/07/07(日) 13:55:35.44
>>921
戦闘以外のコンテンツがないゲームだからって意味で要ハウジングって意味じゃないんだすまん

922: 2019/07/07(日) 09:13:57.01
payday2みたいなシステムで良かったと思う
無料に拘るからクラシファイド任務みたいなのが出来てしまう

923: 2019/07/07(日) 09:16:04.17
ヒロイックで部品ドロップにして作る系エキゾにすりゃ最初からなんの問題もなかったんや

924: 2019/07/07(日) 09:41:15.80
衣料品イベントじゃんじゃんぶっ込んで欲しいわ
もう服でいいからなんかくれ

926: 2019/07/07(日) 10:37:42.18
ベアラー問題とか言ってる奴って
仮にMMOで最強アイテムが絶対手に入らない環境下で発狂するの?
仮に無料FPSで重課金したり大会優勝しないと手に入らないスキンとかあったら発狂するの?
自分を発狂させるような害悪なゲーム、やらない方がいいんじゃない?

余ったベアラーを譲ってくれる程度に親しいフレンド7人集められずに
ベアラーがないとPvPに勝てないというなら、Division2はクソゲー断定していいから
対等で戦える他のPvPゲームに行けばいいんじゃない?

929: 2019/07/07(日) 10:51:59.77
無料オンゲー御用達のガチガチのmmoしたくてこのゲームやってる人って逆にいる?

931: 2019/07/07(日) 11:13:15.92
>>929
ガチMMOのエンドコンテンツ終身刑クラスのアイテムとかそういう極論じゃなくて、

「自分の能力・性格上、絶対手に入らないであろうアイテムがある」
「そのアイテムが無いと自分がメインにしているステージで最高に近いパフォーマンスが出ない」

この2つの条件を満たしたゲームを発狂しながら続ける必要ある?
他のゲームでもいいし、満たすゲームが無ければゲームを辞めて別の趣味にするという手もある

別にベアラー使わずに楽勝でレイドクリアしてる人やPvPでコンスタンスにキル取ってる人も居るが
それでもベアラーが手に入れられない1点のみで心の安定を保てず発狂するのは「割に合わない」んじゃない?

930: 2019/07/07(日) 10:55:33.86
PVEならベアラーより良品M60LMGアンヒンジト+アレグロ
あたりのが安定して強いと思うの自分だけ?
リロードも今の環境問題ないしガンナーなら150発の弾幕
ネメシス+ヘッドダメUPサイトで簡単ヘッド盛りなんてのも出来るし

934: 2019/07/07(日) 12:03:48.09
>>930
手に入れるまではそう思ってました

932: 2019/07/07(日) 11:35:06.32
思考放棄した嫌ならやめろ論を振りかざすのは不毛でしかないからやめろ
D1の時もそうだったが実際嫌になった奴は躊躇なくやめてってるだろ
この手のゲームで過疎化に歯止めがきかなくなって困るのは現役プレイヤーなんだぞ

933: 2019/07/07(日) 11:56:01.25
「嫌なら辞めろ論」にも思考放棄とそうでない考え方があるし、そんな二元論で片付ける事こそ思考放棄だ

第一にゲームを「純粋に楽しむもの」と考える人も居れば
「集中やストレスを蓄積させ、開放のカタルシスや射幸心を得るもの」と考える人も居て人それぞれでいい

では、「高いストレスを与え続けられ、しかし決して手に入れられない」と分かった事に対して
プレーヤーは「マゾヒズムを得て続ける」と、「耐えられずに辞める」選択肢が与えられる
これは当然の事で、後者に対して思考放棄だ不毛だ言うのは理論的に稚拙

では何が問題か、何が不毛かと言うと、高いストレスに晒され手に入れられない一部の層が
続けるにしろ辞めるにしろ選択できずに愚痴を言う事なんだよ

935: 2019/07/07(日) 12:04:14.45
そんなにベアラー欲しいかねぇ。そんなに俺つぇぇしたいのだろうか
実戦的じゃなくてもネタビルド考えたり、自分が思うエージェントとしてのロールプレイでビルド組んだり
そういう風が楽しくないか?
まあ俺つえぇ、最強のエージェントじゃなきゃ嫌だって言うならしょうがないけど
そういう遊び方ならさんざんみんなの頭を悩ましているナーフもたいして気にならんし

オンラインハクスラゲーって、正直俺つぇぇしたい人には向かないゲームだよなぁと思った

938: 2019/07/07(日) 12:19:22.40
>>935
正論だけど様々なビルドを組むのが好きな人は、ベアラービルドも組んだと思うぞ
Division1で最弱装備の座をメドベジと争ったウォーロードが
劇的な進化を遂げてDivision2に現れたんだからな

今作は1と違って貫通弾の概念があるから
メドベジも劇的に生まれ変わって強武器として復活するかもね

936: 2019/07/07(日) 12:15:05.84
本人は論理的な事言ってるつもりなんだろうけど無駄に長ったらしい言い回しばかりで文章にほとんど中身がない
括弧のくくり方といい二元論だのカタルシスだのマゾヒズムだの頭悪い人が背伸びした典型みたいな文章だな

939: 2019/07/07(日) 12:21:16.28
>>936
そういう我慢出来ないレスが思考放棄の典型例だな
嫌なら辞めろ論は思考放棄でないが、嫌ならレス返さなくていいんだぞ

940: 2019/07/07(日) 12:22:48.08
>>939
ごめんちょっと何言ってんのか分かんないですね

937: 2019/07/07(日) 12:16:55.21
つまりは言いたいことは嫌なら辞めろってことでしょ

941: 2019/07/07(日) 12:23:39.27
「この方が楽しい」理論は人それぞれだから押し付けるもんじゃない

942: 2019/07/07(日) 12:28:57.23
>>941
だってベアラーが簡単に手に入らないからつまらないんしょ?
それに対してなんかグダグダと文句ばっか言ってる奴ばっかだしさ
それって楽しめてないし楽しんでないじゃん
「こういう遊び方もあるぜ」って話に、「楽しさはひとそれぞれなんだから押し付けるな」って言われてもさぁ
じゃあどうすりゃいいのよ
それこそ嫌なら辞めろは正論だと思うし、もう今の現状楽しめないし楽しむ気も無いなら辞めればとしか

944: 2019/07/07(日) 12:39:19.02
こんなところで言い争ってる暇があるならSteamの夏セールで買い忘れがないか最終チェックしたほうがええぞ!!

947: 2019/07/07(日) 12:41:41.50
>>944
俺は今でも充分Division2楽しいから、サマーセールなんも買ってないぜ!

945: 2019/07/07(日) 12:40:06.79
嫌なら辞めろとかわりとどうでもよくて、そもそもレイドをあのタイミングで実装したのがよくわからない
それこそこれから実装する動物園やらなんやらのメインの延長にあるような物のほうが先でこういったコンテンツってよくて半年くらいいろいろ調整が入りつつ中身充実させてからじゃねーのと思う

946: 2019/07/07(日) 12:40:55.83
嫌なら辞めろが正論になるなら愚痴が嫌なら5chを見るなも正論になるね
5chって元々そういう場所だし有意義なディスカッションがしたいならそれこそ海外掲示板に行けばいい

948: 2019/07/07(日) 12:48:00.91
いやならまっしぶ

949: 2019/07/07(日) 12:49:58.42
まじまっしぶ

950: 2019/07/07(日) 12:50:56.61
まっしぶをまっしぶ

960: 2019/07/07(日) 13:18:53.19
心の安定を保てなくて発狂してる人がいるなあ…
てか次スレよろ>>950

952: 2019/07/07(日) 12:51:20.75
卍並の適当な使い方だな

953: 2019/07/07(日) 12:51:50.31
てかいつまでその話してんだ

954: 2019/07/07(日) 12:55:14.22
レイドの話をすーぐベアラーの話にすり替える
最近のやり口は全部これだな

955: 2019/07/07(日) 12:58:33.14
arはこの手のゲームの花形武器だしね
それをああいう形にしたんだからレイドそのものにヘイト向くのは自然な流れ

958: 2019/07/07(日) 13:04:33.41
レイドはもういいよ。
ここまでやらなかったものを今後やるわけない。

959: 2019/07/07(日) 13:17:55.81
ダイアモンドバック(レバーアクションライフル)
・ランダムにマークした敵を攻撃すると必ずクリティカルヒットし、与える合計ダメージが+10%
・1発当てるかリロードするとマークする敵が切り替わる
・マークした敵を5回攻撃を与えると10秒間リロード速度+50%と合計ダメージ+10%と全弾クリティカルヒット化 ただし他の武器に切り替えると効果消滅
・1発リロードする度に3秒間ボーナスアーマー+15%
・使ってない間は他の武器をリロードすると2秒間ボーナスアーマー+8%
・巻きつけた蛇は全く動きません

巻きグソに名前変えろ

974: 2019/07/07(日) 14:33:31.35
>>959
>・巻きつけた蛇は全く動きません

しょぼ

961: 2019/07/07(日) 13:21:40.70
すまん。正直スレの立て方わからん。誰か頼む

962: 2019/07/07(日) 13:23:30.43
クリティカルって全然うれしくないと思ってたが、んーどうかなこれ
ランダムにマークするってことはカバーしっぱなしの敵にマークされたり、高低差でどうしても当たらない敵にマークされたら意味ないな
ボーナスアーマー系も全く嬉しくない、「これ以上火力上げられないけど代わりにアーマーやるから我慢しなw」って感じがすごい

963: 2019/07/07(日) 13:26:29.33
次スレ建ててくる

964: 2019/07/07(日) 13:27:21.21
>>963
よろしく!

965: 2019/07/07(日) 13:28:26.82
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part112
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1562473642/

968: 2019/07/07(日) 13:49:11.08
>>965
スレ立て乙

エクスペディション3ヵ所目の学生会館が解放されたぞ
マップの端にある備品室の扉開けるスイッチの位置が丁度マップの反対側の端にあるとかここの職員と学生はよくこんな欠陥建物使ってたな
そして説明にもあったユニークなギミックを持つボスとやらが現れるぞ 他のコンテンツでもこんなん出てくる可能性があると思うと草も生えなかった
ちなみにダイアモンドバックはPTSのホワイトハウスのショップ普通に買えるんでエクスペディションはスルーしていいぞ

966: 2019/07/07(日) 13:30:16.25
スレの立て方もわからない奴が騒いでるのか

967: 2019/07/07(日) 13:43:43.93
別にスレが建てられることと騒げるかは別じゃね

970: 2019/07/07(日) 14:14:17.19
オレはプレイ時間、時間帯共にレイドメンツ集めるのが困難だからハナから諦めてるけどここで愚痴るぐらいいいんじゃね
なんか自分に同意しない人間に対してやたら鼻息荒い人が居るけど理屈じゃなくて感情の話なんだから噛み合わなくて当然
気に入らない意見も尊重する余裕が欲しいね

971: 2019/07/07(日) 14:19:56.46
PTSっていつまでだっけ?

972: 2019/07/07(日) 14:23:57.19
10日

973: 2019/07/07(日) 14:33:22.47
他の人と一緒にやらなきゃいけないCMDを除いて、CMDがdiv1よりも緩くて少し勿体無さを感じる。さすがに1年間ゲームを続けるとかそういうプレイヤーを馬鹿にするようなCMDはやめて欲しいけど。

今は変更されたとはいえレイドあれこれとかよりもああいう露骨な時間稼ぎCMDを見たときが一番マッシブに落胆したよ。CMD集めない人はどう思ったか知らないけど、CMD集める勢の一意見としてはね。

975: 2019/07/07(日) 15:31:12.28
CMDスコア0のままのプレイヤー結構見るからその程度の認知なんだろうな
もっとも2は1のように自動で加算じゃなくて受領しないと加算されないシステムなんだけど

976: 2019/07/07(日) 15:52:37.90
俺もコメンデーションは正直言ってレイドクリアしてから受領するもんだと知った

977: 2019/07/07(日) 15:59:43.13
Harukataのツイッチにビデオ残ってたから見てみたけど笑い方クッソ気持ち悪いな
こんなのとVCできるやつすげーわ

978: 2019/07/07(日) 16:27:19.91
ptsって最初からなの?
進行状況引き継がれたりしない感じ?

979: 2019/07/07(日) 16:39:39.73
ガチのテストプレイ鯖なんで引継ぎ要素は一切無いしやったから特典とかある訳でも無いんでやらなくていいです

というかズンパス買ってる奴だと動物園とホワイトオークとエクスペディションを1週間先にプレイ出来る権利が来るのか
EP1のコンテンツとか下手したら1日も掛からずに飽きる勢いなんだけどこれ開放時期ズラして大丈夫なんです?

980: 2019/07/07(日) 18:19:41.05
定期的にHarukataの事話題あがるよなw
てか早速Twitterに反応あって草
やっぱ良いウォッチ対象だわこいつw

983: 2019/07/07(日) 18:45:58.41
>>980
募集広報担当とか言ってる奴もここに反応してて面白いぞ

981: 2019/07/07(日) 18:30:42.90
お前ら実はおっぱい星人のファンだろ

982: 2019/07/07(日) 18:41:50.96
クランから蹴られたのが悔しいからって定期的に蒸し返すなよw

984: 2019/07/07(日) 18:50:16.13
そろそろ全員ネヲチに逝け

985: 2019/07/07(日) 18:54:43.43
皆harukata大好きなんだからいつまでもこの話題は終わらんだろうなw
レイドと一緒で気になってしょうがないから話題にのぼり続ける
気にならないなら話題にならないはずだからな

986: 2019/07/07(日) 19:01:52.51
>>985
自己顕示欲の塊の、最高のネタだからな
そう言うこと書くと、Twitterでまた調子のった事言い出すぞw

987: 2019/07/07(日) 19:03:36.79
ヲチも本人が立てろよ、どうせ立つの待ってんだろ

988: 2019/07/07(日) 19:04:42.63
あの人はヲチ的には最高の逸材だな
ネヲチにスレ立てたらそこそこ盛り上がりそう

989: 2019/07/07(日) 19:13:31.44
「嫌われてても、誰にも相手されないよりは100倍マシ」とか、書くよきっと

990: 2019/07/07(日) 19:19:39.62
実際に相手にしちゃうからな~お前らが

991: 2019/07/07(日) 20:30:26.17
べどうでもいいんでネヲチでやってもらえますか

992: 2019/07/07(日) 21:05:42.78
1にはなかったこの流れがマッチングなし固定推奨レイドって何か物語ってるな。一々Twitter見に行ってんならそっちでやってくれや

993: 2019/07/07(日) 21:13:28.99
わざわざ個人の日記帳まで見に行くとか、本当は好意があるとしか思えないんだよな

引用元: ・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part111