1: 2019/06/18(火) 11:03:09.76
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart180
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559135445/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

6: 2019/06/18(火) 17:35:22.67
>>1
ありがとう!
ありがとう!
ありがとう!

8: 2019/06/18(火) 23:26:59.35
>>1
出来る狼は違うな

9: 2019/06/18(火) 23:42:55.80
>>1
すごい!
すごい!
よくやった!

2: 2019/06/18(火) 11:04:48.60

3: 2019/06/18(火) 11:05:13.05

4: 2019/06/18(火) 11:43:48.06
おつよー

5: 2019/06/18(火) 12:59:20.36
クリティカルエラーだかで何度も落とされてる

7: 2019/06/18(火) 22:53:15.54
おつ

10: 2019/06/18(火) 23:45:52.02
行け!
行け!
行け!

11: 2019/06/19(水) 00:26:16.17
このスレの保守に向かう!

12: 2019/06/19(水) 01:15:08.82
スレPart181を制圧した!

13: 2019/06/19(水) 01:43:47.69
乙ランダー
何かドミニオン勝利ポーズが棒立ちになっててワロタ

14: 2019/06/19(水) 02:40:44.13
微妙にラグい日本人は無線なのか?砂嵐よ

15: 2019/06/19(水) 03:12:06.03
有名なラグい人じゃん

17: 2019/06/19(水) 09:44:21.90
あら?まだできない?

18: 2019/06/19(水) 09:46:24.11
あ できたごめんね

19: 2019/06/19(水) 09:58:52.67
ダメだaiブリーチでエラーで落ちた

20: 2019/06/19(水) 11:02:09.99
落ちまくるな

21: 2019/06/19(水) 11:37:24.01
まだこのゲーム機能してんの?驚きだわ

22: 2019/06/19(水) 11:45:45.91
おまえみたいなの定期的に湧くけどなんなの、頭レイダーかよ

23: 2019/06/19(水) 11:50:15.78
バカはほっとけ

24: 2019/06/19(水) 12:00:50.56
確かに、最近サーバー不安定な気がする
マッチングで固まったり、クリティカルエラーとか出たり
時期だしポテトから芽が出たのかな?

25: 2019/06/19(水) 12:51:06.73
アプデ前はポテトから芽が出るのは古参ならみんな知ってるよ

26: 2019/06/19(水) 12:59:54.08
ここのところ、それなりに安定してたから、品質の良いポテト使ってるのかと思ってた
やっぱりポテトはポテトだね

27: 2019/06/19(水) 13:04:19.86
発売日からやってる俺からしたら可愛いものんよ!ちなみに最初に使ったキャラが大蛇でR1連打だけでデュエル10連勝くらいしたぞ!懐かしぃ・・・

28: 2019/06/19(水) 13:19:17.50
俺なんて剣聖で上強ぶっぱしてるだけでドミのスコア毎回一位だぞ

29: 2019/06/19(水) 13:19:59.51
DDoS攻撃らしいねf5アタック

30: 2019/06/19(水) 13:41:39.70
懐かしいな
鰤でガードショブから崩し横強ショブ崩しで無限に勝てたわ
ウォロで上強振り回してるだけで勝てた事もあったなぁ

今の俺らが発売日当日にタイムスリップしたら無双出来るんじゃね?

31: 2019/06/19(水) 13:43:49.36
俺は野武士で弱当てて蹴って出血、蹴って出血を繰り返してたわ
7killしたぞ!って友人に自慢とかしてなぁ

33: 2019/06/19(水) 13:51:16.75
俺も昔はアドモーテンしてるだけで10キル余裕だった

35: 2019/06/19(水) 14:51:37.63
装備レベル108の守護鬼の反撃時での溜め強とかアホみたいなダメージ出てたもんね
普通に100ダメぐらい行ってたし反撃後もダメージ食らって反撃メータ追加とか今考えたらバランスブレイクしてるレベル

36: 2019/06/19(水) 15:10:51.01
野武士囲んで反撃入られて全員ダウンした瞬間範囲で一層された事何回かあったなぁ・・・

39: 2019/06/19(水) 16:06:29.36
>>36
しかも、それがドミのBだったりすると、野武士はモリッと回復してるっていうね

37: 2019/06/19(水) 15:11:12.55
あーレイダー調節した奴頭パーなのかよ

38: 2019/06/19(水) 15:41:42.86
β版でまだマシだった頃のバーサーカーにボコボコにされた記憶がある

40: 2019/06/19(水) 16:42:04.99
俺が相手陣地取って二人倒して三人目にやられてポイント見たら全取りされてて笑った
抜けて当たり前。ペナルティなくしてくれ

41: 2019/06/19(水) 16:51:23.35
そういう時ちょくちょくあるけど味方はどこで何をしているのか不思議でならない

44: 2019/06/19(水) 17:29:10.67
相手のエースは三人全員倒してるのにお前って奴は

45: 2019/06/19(水) 17:42:07.08
自分が負けた時って大体味方も負けてるよね

46: 2019/06/19(水) 18:02:51.71
逆に結構な時間他拠点で3人相手に時間稼いでんのに全然ポイント伸びてないのなんなんだよ

47: 2019/06/19(水) 18:03:36.73
一昨日くらいに20キルでスコア1150で負けたゾ

48: 2019/06/19(水) 18:06:13.56
キルデス比が自分しか上回ってないときはプレイ適当になっちゃう

49: 2019/06/19(水) 18:06:47.38
腕前に自信があるなら自拠点でずっと無双してるほうがキャリーできると思う

50: 2019/06/19(水) 18:16:18.52
本当に自信あるなら敵拠でいいっしょ
自拠ブーストしてくれる脳みそあるやつ一人でも引けば勝てる
なお

51: 2019/06/19(水) 18:22:16.20
敵拠点で無双してもポイント稼ぎづらい
上でもいってるように敵陣で無双しても自陣がずっと負けてるなんてよくある
敵陣へのゾンビマラソンなら雑魚でもできるから自分は自拠点でずっとポイント稼いで雑魚が敵陣にひたすら走るのが安定

52: 2019/06/19(水) 18:23:36.60
さらに雑魚は自拠点ブーストなんてしない

53: 2019/06/19(水) 18:35:13.67
どうでもいいけど最近暑いからヘッドセットやめてスピーカーでオナってるんだが

レイダーの真似して娘がモッタイネーって復唱してくる

56: 2019/06/19(水) 19:02:24.63
>>53
後のアポリヨンである

54: 2019/06/19(水) 18:41:25.16
下痢ピー出ッた!だのコ◯ドームッ!!だの言ってるゲームを娘に見せるとか悪魔か?

55: 2019/06/19(水) 18:42:26.18
えっちやん

57: 2019/06/19(水) 19:07:46.15
イベントモードももう全然マッチしなくなっちゃったね、結構テンポよくて好きなんだけどな
マップ一つしかなくて食傷気味になるしアサシンにイライラするってのは否めないけど

58: 2019/06/19(水) 20:49:51.16
ドミニオン始まってちょっと点差ついたときにやめていくキャラランキング
一位将軍
二位レイダー
三位大蛇

59: 2019/06/19(水) 20:55:13.75
マッチドミでも時間かかるようになってきたんだかレート戻った?でも10戦はやってるのにマッチに7分以上かかるようになってきたわ
信望も低いわけではないんだが…

62: 2019/06/20(木) 00:30:22.09
>>59
今信望280ぐらいあるけどそのくらいマッチに時間かかるねぇ
総信望50~180ぐらいの配信者の動画見るとすぐマッチしててうらやましい

60: 2019/06/19(水) 22:06:21.73
ドミでレイダーに負けてエモ連されたので次のマッチで集中的に狙って倒すたびにすごい!三連とエモ連やりまくったらちょっと気持ちよかった…
チンパンの気持ち理解したわ

61: 2019/06/19(水) 22:57:39.71
荒武者の迅速な判断の爆発、ちょっと控えめになった?
代わりに敵が吹っ飛ぶのが見えるようになったけど、俺は前のド派手な感じのも好きだったわ

63: 2019/06/20(木) 00:54:43.20
強靭な人斬りちゃんを怯ませる漁師のパンチと足プス…やっぱすげえよ

64: 2019/06/20(木) 05:51:39.33
今日のメンテナンスでフォーオナーに戻れればいいなぁー

65: 2019/06/20(木) 06:43:44.03
どのフォーオナーか知らないけどレイダー等のスタミナダメージナーフはあるよ

66: 2019/06/20(木) 07:16:36.95
フォーオナーWikiでのセンチュはクソキャラでも無いのにいつも賑わっている
それと比べてバサカはほとんど人がいないやっぱセンチュって愛されてるんやなって

67: 2019/06/20(木) 07:47:25.40
ロウブリの上強もスタミナダメージが減るのか
まぁ、当然って言えば当然か

68: 2019/06/20(木) 07:53:31.43
もしかしてタップってスパアマ止められたりする?

69: 2019/06/20(木) 08:02:28.25
もしかしてレイダーってプレイヤー辞めさせたりする?

70: 2019/06/20(木) 08:52:22.28
将軍の時点でかなり辞めてるから実質ダメージゼロ

71: 2019/06/20(木) 08:56:33.25
新キャラで賑わってぶーぶー言った後にリワークでボロクソ言われるのループだぞ

72: 2019/06/20(木) 09:16:45.24
レイダーは人事部

73: 2019/06/20(木) 09:29:25.35
この間変えたばかりのスタミナダメージを強すぎたからもう一回変えるわってホントアホらしい
発売から2年以上経って未だにとりあえず実装してみないとバランスわからんのか

75: 2019/06/20(木) 10:16:42.74
>>73
自分はそうは思わないな
今まで固定で20まで減らしていたスタンを廃止にして、スタミナダメージに変更するって事自体初めての事なんだし
むしろ細かくデータ取ってバランス調整してるんだから、喜ばしい事だと思うんだけどな
事実上のレイダーのナーフが続いてるし

74: 2019/06/20(木) 09:42:43.14
バカを認めてくれればいいのに謎のプライドあって一番肝心な所に手を付けたがらないのがうんち過ぎ

76: 2019/06/20(木) 11:02:39.71
アップデート完全終了までβ版

77: 2019/06/20(木) 11:03:06.41
フレとドーベニーとホールデンクロスの格好防具着けて敵前で再現したいと思う今日この頃

78: 2019/06/20(木) 12:00:56.26
ホールデンクロスの完全再現は無理だという事実

79: 2019/06/20(木) 12:14:15.33
秘伝だからな

80: 2019/06/20(木) 13:30:34.26
ドーベニー!!

81: 2019/06/20(木) 14:11:16.86
ショウユアセゥッフ!

82: 2019/06/20(木) 14:11:45.71
ドーベニーが主役の新ストーリーはよ

84: 2019/06/20(木) 15:17:23.70
>>82
ドーベニー「私が異世界転生!?」

83: 2019/06/20(木) 15:04:50.70
剣聖がHARAKIRするエモート欲しいな

85: 2019/06/20(木) 15:56:16.08
シャーマンが主人公のストーリーはよ

86: 2019/06/20(木) 17:47:46.48
シャーマンセーラー服きて学校に通うゲームはよ

87: 2019/06/20(木) 17:51:34.31
「寝坊しちゃった!遅刻しちゃう~!」ドンッ
「ちょっと!どこ見て歩いてるのよ!」
「あら、こんなところに美味しそうなお肉が…」

88: 2019/06/20(木) 18:05:13.33
>>87
いや、シャーマンの事だ、最初のドンッから噛みついてるだろ

89: 2019/06/20(木) 18:16:00.09
ドーベニーが覚悟を決めて村を守るために戦う話しはよ
ドーベニー『一方的な処刑ではないか!』

90: 2019/06/20(木) 18:36:19.09
ヲデンに回避攻撃つけようや

91: 2019/06/20(木) 18:40:22.89
ハイランダーがお花やモサモサの高山ヤギ育てるだけのゲームはよ

93: 2019/06/20(木) 19:05:35.27
>>91
マルチ対戦なので
竜骨を速攻開発したレイダーが乗り込んでくる

94: 2019/06/20(木) 19:27:31.21
>>91
住民センチュとpkしか居なさそう

95: 2019/06/20(木) 19:35:46.77
>>91
襲撃者を撃退するために武器を手に取る姿を想像しただけでもうたまらない

97: 2019/06/20(木) 20:21:11.15
>>95
平和なハイランダーの村に天地将軍の群れが

92: 2019/06/20(木) 18:46:47.02
ついてるやろおでんは

96: 2019/06/20(木) 20:10:57.81
帰るか?PKが出禁になった頃に

98: 2019/06/20(木) 20:56:25.97
自らの強大な力を抑えきれないドーベニー

私(から敵)を守れ!

100: 2019/06/20(木) 21:04:44.02
>>98
実際、ホールデンクロスは良くオデンとタイマンする気になったな
リワーク来た今でさえ、微妙に不利な相手だってのに

99: 2019/06/20(木) 20:58:11.18
♂だけの村か、臭そう

101: 2019/06/20(木) 21:41:36.05
今なら初期PK復活いけるんじゃないか
範囲を強判定のキャンセル硬直1fに戻そう

104: 2019/06/20(木) 22:05:47.13
>>101
強判定のとき反撃範囲がめちゃくちゃ悪さしてたんじゃなかったっけ

115: 2019/06/20(木) 23:39:55.42
>>104
めちゃくちゃ悪さしてたね
当時は構え変更からガード判定が出るまでの硬直+構え変更からの構え変更に硬直が乗る仕様だったから、基本的に範囲を当てた時点で有利
スタミナ無くなればステ連打で逃げ放題
タイマンで戦ってて、先にPK側に反撃が溜まる仕様
スカすかパリィしないと、絶対に有利貰えないって状況だった

107: 2019/06/20(木) 22:29:21.04
>>101
んじゃ初期センチュリオン復活でも問題無いな!
ついでに溜めパン回避不可&スパアマ追加で!

102: 2019/06/20(木) 21:56:16.48
タイマンするだけのデュエルが一番精神衛生上いい気がする

103: 2019/06/20(木) 21:58:20.93
レイダーをあんなに速くしたんだ
アサシンとか誰にも見えないくらい速くなるんだろうなー

108: 2019/06/20(木) 22:33:01.23
>>103
もうアサシンの利点が何一つとしてないからなぁ
ソフキャンと回避攻撃が12fでスタン付きチェーン始動とかpkが泣きながらダッシュ崩ししてくるぞ
レイダーはいまや範囲を使ってくる方が舐めプ感ある

105: 2019/06/20(木) 22:12:19.10
PKはバクステ距離もヤバかったなぁ

106: 2019/06/20(木) 22:26:25.75
メンテ終わっとるがな

109: 2019/06/20(木) 23:07:52.70
ドーベニー装備にしたら専用戦技が使えるようにして欲しい

戦技1:一方的な処刑 → 処刑されるとき敵に阻止不能とシールド付与
戦技2:代理 → 味方と入れ替わる
戦技3:私を守れ → 近くの味方のHPを奪いその分自分にシールド付与
戦技4:臆病者 → 味方が一人敵に寝返る

111: 2019/06/20(木) 23:24:58.06
>>109
「やられてたまるか」も持ってそう

112: 2019/06/20(木) 23:29:52.62
>>109
それ4人ドーベニーでやってみたいわ
全員寝返って敗者のいない優しい世界になれる

110: 2019/06/20(木) 23:14:07.01
レイダーはもうナーフしましたって顔してるけどマジでこのままの性能でいくのかね

113: 2019/06/20(木) 23:30:58.10
鯖落ちたな

114: 2019/06/20(木) 23:39:34.08
いやーまじで面白いなこのゲーム。
にしてもイベントやってて思うんだけど、絶対にイベントアイテムの確率いじられてるよね。
信望低いやつから出るわ。

116: 2019/06/21(金) 01:11:46.40
今のレイダーには刀千将軍もにっこり

117: 2019/06/21(金) 02:13:53.85
荒武者がマジで苦手
たすけて

118: 2019/06/21(金) 05:58:16.58
>>117
チェーンは必ず上攻撃が挟まれる
あとはわかるな

119: 2019/06/21(金) 06:28:28.50
今回の専用武器が格好いいのに気付いてイベントAIぶんまわししてた
…うっとり…

121: 2019/06/21(金) 07:53:41.60
お前らちゃんとレイダーのタップ食らった後ロリ徹底しろ
タイマンで低信望のイキりレイダーに負けすぎだぞ
その信望まで耐えてきた誇りはないのか誇りは

122: 2019/06/21(金) 08:05:42.52
タップくらってローリングしたらスタミナほぼないやん?
追いタップ食らうだけなのでは?

123: 2019/06/21(金) 08:13:03.69
タップマシマシ運送カラメ

124: 2019/06/21(金) 08:34:38.83
いつもは15fでも全然ガード出来ないけどスタミナ切れになった瞬間バサカのラッシュでも 12f連打だろうとレイダーの強キャンタップでもガード出来てしまう しかしスタミナ回復すると急激に弱体化してしまうんですけどなんで?

125: 2019/06/21(金) 09:27:18.21
>>124
白スタだと相手の攻めが、やや強引になるってのもあるとは思うけど
一番は自分が攻め意識が無くなって、ガードに意識集中するからじゃないかなぁ?

126: 2019/06/21(金) 10:07:03.35
どんなにキレても破けない服ってなんなん
どんなに殴られても凹まない傷一つつかない鎧ってなんなん
服ボロボロになるならpk野武士使うのに

128: 2019/06/21(金) 10:13:24.58
>>126間違えた
最後の行はもっと臨場感と泥臭い演出がほしいだった

127: 2019/06/21(金) 10:10:05.89
凹んで傷つくじゃん

129: 2019/06/21(金) 10:20:22.36
>>127
まじ?全然分からんかったわ
もっとわかりやすくてほしいな

132: 2019/06/21(金) 12:39:49.92
>>127
発売日組だけど全然気付かなかった

130: 2019/06/21(金) 11:08:43.75
仮面に傷入ったり装甲にヒビ入ったりしてるよね
ちょっと雑な感じはするけどw

131: 2019/06/21(金) 12:12:52.46
普通なら血糊つけて終了のところを法線マップでぱっと見凹んでるように見せかけてるからダメージ表現は頑張ってる方

133: 2019/06/21(金) 12:58:06.65
>>131
そうなのか
このゲームのそういう所のこだわりは凄いなとつくづく思う
神は細部に宿るっていうけどこのゲームの細部に宿ってる神様がバランス調整にも顔出してくれればいいのにね

134: 2019/06/21(金) 13:08:00.27
ただその凹み描写の位置がミスると
こんなセンチュリオンになる(顔面陥没
https://i.imgur.com/VPyfCgp.jpg

135: 2019/06/21(金) 13:24:55.63
前が見えねぇwww

136: 2019/06/21(金) 14:22:53.84
上右左でダメージ出る位置違うし、中々凝ってるよね
ただ対戦中見てる余裕無いし、見た目が大きく変わる訳でも無いから、データ軽くなるなら無くなって貰った方が有り難いかなぁ
まぁ、対して変わらないと思うけど

137: 2019/06/21(金) 14:24:40.41
2d 144p化してもいいから 60fpsになれよ

138: 2019/06/21(金) 14:49:08.71
グラグラいう輩も多いけどマルチ対戦で一番大切なのはfpsだからねぇ…
常時60固定はps5になったら行けるのか…

そしてps5にオナー2は出るのか!!

139: 2019/06/21(金) 14:57:39.46
ps5は1070相当だからCPUショボ目に見積もっても80fpsぐらいは出る

140: 2019/06/21(金) 15:07:30.43
ヌルヌルのハイランダー回転パンチラ
ダンマグラス

141: 2019/06/21(金) 15:09:14.82
競技モードみたいな体で画質犠牲に60fps化とかあればいいのにね

143: 2019/06/21(金) 18:52:30.85
pkのガウジにもスタンつけろ

144: 2019/06/21(金) 23:27:36.13
オナー2出てもこの様子だとおま国されそうではある

145: 2019/06/22(土) 00:37:20.28
インジ頼りにタップ見てると400msのままだからガンガン当たっちゃうんだよな
PCのヌルヌルモーションが羨ましい

146: 2019/06/22(土) 00:55:06.98
タップはモーションも飛んでるのがヤヴァイ
左右連続でタップすると人間の動きを超えてる

147: 2019/06/22(土) 04:41:36.40
音バグ増えてる気がする
1マッチ中に一回は無音になるか音がこもって聞こえる状態に…

148: 2019/06/22(土) 09:29:19.65
>>147
最近俺はないなー。
つい3ヶ月前くらい?は頻繁におきてたけど今はない。
あまりにおきるなら再インストールしてみては?

149: 2019/06/22(土) 12:38:17.11
>>148
ps4だと、再インストールじゃ直らないっぽい
多分、データ処理軽くするために、ラグ多い時にカット処理されてるのかも

150: 2019/06/22(土) 13:59:31.37
そういやNURO光にしたわ俺

151: 2019/06/22(土) 14:05:46.11
nuroは1ヶ月放置プレイ食らう覚悟があるならいい回線だよな

152: 2019/06/22(土) 14:46:33.79
>>151
俺電話で営業さんと直に話したから10日かからんかったよ。

153: 2019/06/22(土) 20:33:20.97
冷やし剣聖はじめました

154: 2019/06/22(土) 20:53:49.87
守護鬼♀(CV釘宮理恵)の実装まだ?

155: 2019/06/22(土) 21:05:37.95
択がゴミで範囲もゴミでカウンター技も無いセンチュリオン

156: 2019/06/22(土) 21:23:47.98
ドミニオンが30分経っても誰ともマッチしなくて泣ける
アクティビティ超ってなんだよ

158: 2019/06/22(土) 22:12:15.24
次のハンマーもすげええげつないスタン持ってそうだなあ
スパアマスタン威力高とかありそう

159: 2019/06/22(土) 22:14:29.42
つかBPでレイダーのタップを防壁カウンターしてもスタンが入るのってバグ?仕様?

174: 2019/06/23(日) 11:19:32.24
>>159
仕様。防壁カウンターはダメージ0にするってだけでヒット扱いにはなってる

160: 2019/06/22(土) 23:28:02.56
スパアマ強でゴリ押しは人斬りでやっちゃってるけどもうそういう被りとか気にしなさそう
てかハンマー使いでアサシンみたくチクチク戦うの想像できないしな

161: 2019/06/22(土) 23:43:46.03
クリティカルエラー二回もきてキレそう
UBIのクソポテトめ!!!

162: 2019/06/22(土) 23:46:38.96
差別化するならスタンスだろうな

163: 2019/06/22(土) 23:58:01.31
ハンマーは剣聖の全部ブロック不能になる戦技みたいの持ってそう

164: 2019/06/22(土) 23:58:16.94
鰤の期間限定セット買ったけどポニーから亡霊発進するのがシュールだw

165: 2019/06/23(日) 00:27:33.73
信望565のやつなんであんなに下手なんだろ
すべてをこのゲームに捧げてそうなのに一周回ってかわいそう

166: 2019/06/23(日) 00:40:11.02
BPも人斬りも同勢力の旧ヘビーの特徴をベースしたような性能だからハンマーも同じようになると予想

…ウォロの特徴ってなんだ?投げ?

169: 2019/06/23(日) 09:19:40.69
>>166
ハンマーキャラはヴァンガードじゃない?
確かイヤー3発表時に、ヘビー2ヴァンガ2キャラ追加するって話あったと思うけど

171: 2019/06/23(日) 09:40:57.60
>>169
ほえーマジか、そりゃ嬉しい
でもヴァイキングでヴァンガでハンマーなんてヤバそう、マヒ山ほど持ってそう

172: 2019/06/23(日) 10:04:36.90
>>171
上強が高威力ガー不パリィ不可とかになってそう
出が遅くステ回避で崩し確定だけど、ソフキャン崩し出来るとか

167: 2019/06/23(日) 01:16:48.80
なんか今日おかしいな
急に自キャラが左に90度回転することがあった当然ガードできない

168: 2019/06/23(日) 07:46:34.47
そういう挙動は大抵コントローラーが逝きそうな時起きる

173: 2019/06/23(日) 10:11:31.08
マイティソーやぞ

175: 2019/06/23(日) 11:30:11.32
上強3段目ホームランとダッシュ強グルグルなんだろ

176: 2019/06/23(日) 12:00:12.33
逆に中華の直剣新キャラは大した性能してなさそう

181: 2019/06/23(日) 15:16:08.04
>>176
中華勢は対ミニオン性能が将軍>天地だし、薙ぎ払えるヴァンガらしいヴァンガになるんじゃないかな
実は新キャラの中で一番楽しみだったりする

177: 2019/06/23(日) 12:30:03.08
囲まれているときに2つ出てるインジが急に消えて横1つだけ表示されるようになったのっていつから?

178: 2019/06/23(日) 14:01:50.60
>>177
シャーマン辺りからずっと
特定の技を使うとその技に対してしかインジが出なくなる

179: 2019/06/23(日) 14:32:54.38
>>178
そうなのか
ドミやブリーチはたまにやる程度なんだけど最近やったら正面の攻撃に対して出たインジが横からの攻撃にリセットされるというか上書きされて囲まれても横一本しか出なくて萎えてたんだ
いつも通りデュエルに籠るわ

193: 2019/06/23(日) 18:06:22.32
>>179
真後ろからの攻撃は2-3回インジ変わるときある
囲まれたらロリで逃げるかステ攻撃して背中見せない方がいい
複数戦はタイマンにはない楽しさがある

180: 2019/06/23(日) 15:05:39.68
ドミでフルパでも即抜けとかかます奴らいるのな。低信望がいるとしないのに。

183: 2019/06/23(日) 16:02:40.37
>>180
それフルパの誰かが真っ暗バグになったからとかじゃない?
キャラ選択で時間いっぱい使ってたなら真っ暗バグだと思うけど。

182: 2019/06/23(日) 15:23:45.44
中国長刀は髭面の激渋だんでぃーであってくれ

184: 2019/06/23(日) 16:10:16.10
そこにはヌクシアの弟が…

185: 2019/06/23(日) 17:08:49.66
取った拠点を離れるな
特にbpお前ヘビーやろがお前いるから拠点出たのに何ついて来てんだハゲ
仲間が拠点維持しなさすぎてハゲる

186: 2019/06/23(日) 17:10:38.00
ヘビーとアサシンのハイブリッドで拠点を離れるのはセーフ?

187: 2019/06/23(日) 17:19:45.87
ローマカラテ何にも縛られない縛られないセーフ

188: 2019/06/23(日) 17:20:13.68
ハイブリッドなら何でも戦技たまるしいいんじゃね
要塞付いてる奴が拠点で戦わないのは滑稽だけど

189: 2019/06/23(日) 17:26:25.95
お散歩大好きなBP多い
見た目がいかにもなヘビーじゃないから自分が足早いと勘違いしているのかもしれん

196: 2019/06/23(日) 19:53:06.52
>>189
実際そこそこ足速い(ウォーデン/ブリクラス)だからメンツによっては走り回っても全然いいと思うぞ
量産ないけどミニオン狩るのも速いし

198: 2019/06/23(日) 20:21:17.03
>>196
あれ?BPって鰤よりも足遅くないか?
というか、鰤がかなり早い方だったような

203: 2019/06/23(日) 20:54:16.77
>>198
確か同じだったはず
走り方が速いように見えないけど実際割と速いよBPは

190: 2019/06/23(日) 17:36:17.89
人斬りもbで見る機会結構ある気がする
足もミニオン狩りもクソ遅いわけじゃないけどね

191: 2019/06/23(日) 17:40:48.09
正直拠点から全く動かない味方も邪魔で仕方ないけどな
適度にミニオン狩らないと拠点ブーストしてもあっという間に点差が開く

192: 2019/06/23(日) 17:51:55.80
仲間が回復に帰って来ても意地でも動かないヤツ嫌い、橋とかでそれをやるヤツ嫌い、そして1番戦技溜まったくせに劣勢なると抜けてくブーストカスは生きてる価値無し

194: 2019/06/23(日) 18:34:53.12
今はヘビー優位の環境だけど逆に拠点防衛しか選択肢が無くなるのが弱点かもしれない

195: 2019/06/23(日) 18:51:09.12
複数戦にはタイマンにはない楽しみがある(敵守護姫人斬ハイランダー

197: 2019/06/23(日) 20:11:31.93
ヘッイ ヨー ハウユードゥーイン レイディズ アンド ジェントルメン ウェルカムバック トゥ フォーオナー

199: 2019/06/23(日) 20:33:50.87
鰤の方が速いよ

200: 2019/06/23(日) 20:36:01.60
wikiだと同じってなってる

201: 2019/06/23(日) 20:36:45.75
ヘビーさん足の速さやるから体力と交換しようデュエルでアサシン使う意味ないんだわ

202: 2019/06/23(日) 20:50:15.46
ヘビーじゃないのに最遅のハイランダー君に謝って
体力も速度もないぞ謝って

204: 2019/06/23(日) 20:58:46.70
この前アサシンでBPとかけっこしてる時あまり距離空かない気がしたが実際速かったんかい…
ハイランダー君に謝れよ戦技1にわざわざ突進入れてやりくりしてるんだぞこっちは

205: 2019/06/23(日) 21:02:58.54
ハイランは全力で走ったらスカートの中が見えて恥ずかしいから仕方ない

206: 2019/06/23(日) 21:08:18.09
BPはウォロと同じぐらいでブリはもっと早い。それよりブリがグラバサカより速いってどうなってんだよ

209: 2019/06/23(日) 21:23:11.71
>>206
あ、やっぱりそうだよね
BPは下から数えるくらい遅くて、鰤は真ん中ちょい上くらいの速さだったはず
っても正確な数字が分からないけど

207: 2019/06/23(日) 21:12:19.46
確かに足の速さがヘビーって感じるのは守護鬼だけだなぁ

208: 2019/06/23(日) 21:13:56.87
弱連打しかしない大蛇と弱連打とキャンセルしないガー不ぶっぱしてくる将軍なんか負けると心折れる

210: 2019/06/23(日) 21:24:55.75
今更だがコンカとかヴァンガって言われても違和感ないくらいヘビー感ない見た目よな

211: 2019/06/23(日) 21:27:59.50
って、今wiki確認したら嘘だったわ
鰤は上から何番目かに早いわ
ヤバイめちゃくちゃ早い

212: 2019/06/23(日) 21:35:17.59
早い順に、忍、シャーマン、大蛇、PK、少林、ヌクシア、鰤だわ
ちなみにBPは下から、守護鬼、ハイランダー、剣聖、将軍、BP、ウォロの順だね

213: 2019/06/23(日) 21:36:30.32
ロウブリンガーはアサシンだった…?

214: 2019/06/23(日) 21:40:13.88
>>213
ただ構え状態の移動速度は底辺、あくまでダッシュ速度だけだね

215: 2019/06/23(日) 21:47:11.00
鰤はさらに防具特典で加速できる
動ける全身金属鎧斧男

216: 2019/06/23(日) 21:55:52.30
そんなことより全キャラの中で一番好きなセリフは?儂はグラのカタッストゥルットゥルゥーラァ!レイダー♀のグリィビィビタァ!は内臓全部吐き出すくらい嫌い

217: 2019/06/23(日) 22:03:24.29
ただ、数字で言うと忍が圧倒的に早くて、その下PK大蛇まで団子
少林から下もコンマ差程度しか無いし、鰤のすぐ下にオデンレイダーがコンマ差で居るから
あくまで並み速度集団の中で一番早い程度の差だね

それでも十分生かせる場合あると思うけど

218: 2019/06/23(日) 22:03:54.29
開始していの一番に拠点に向かって走り出したのに後続の皆さんに道を譲るハイランダー

219: 2019/06/23(日) 22:07:56.05
言葉ではないけどハイランの「お“お“ーッ!!♡うわぁ“ぁ“あーッ!!♡」が好き

220: 2019/06/23(日) 22:13:11.42
Incredibiles!!!
フォーオナーはこれ聞くためにやってる

221: 2019/06/23(日) 22:14:34.26
其方に塩

222: 2019/06/23(日) 22:31:04.58
我がシチューに蟻

223: 2019/06/23(日) 22:38:22.57
ドミでフルパとしかマッチしなくなったんだけど何が原因があるのかな?
毎回初心者と組まされるし意味が分からん

224: 2019/06/23(日) 22:38:49.08
Ad mortem, inimīcus!!
強パからのアドモーテンに釣られて、強振って白スタになった相手にもう一回パリィして転倒したところにアドモーテンぶち込むのめちゃんこ気持ちいい

227: 2019/06/23(日) 23:31:36.37
>>224
それ崩したほうがリターンでかく無い…?

230: 2019/06/23(日) 23:54:26.71
>>227
……手癖で最大効率じゃない別の行動をやっちゃうってよくあるよね

225: 2019/06/23(日) 22:47:45.55
シャーマンの寝てただけ// がすき
あ、あとPKが蘇生した時のただいま❤が良い

226: 2019/06/23(日) 22:48:48.77
ウォーロードのさぁ!伝説を作ろう!
もいいぞ^~

228: 2019/06/23(日) 23:34:41.45
センチの投石機ボイスが最強
「地獄を見せてやれ!」と「賽は投げられた!」

229: 2019/06/23(日) 23:52:58.18
>>228
どちらかとゆうと「匙は投げられた!」なんだよなぁ・・・

231: 2019/06/24(月) 00:55:05.50
すんげーラグいやついんな。
そいついるだけでフレームが全部飛ぶ。
なんで強なのに弱波で飛んでくるんだ…。

232: 2019/06/24(月) 01:35:59.21
だめだ基本に帰ろう…。
皆忍や大蛇の弱連打や、人斬りのズラシ強とかどう対処してる?
ヤマカンで見とくべきなのか、確かな攻略があるのか。
人斬りの溜め強とか横にいてさらに崩しに切り替えられるとか悪夢だわ。

238: 2019/06/24(月) 10:14:36.01
>>232
そうなりそうな状況になったら逃げるか間合いを取って仕切り直ししてる

233: 2019/06/24(月) 02:07:31.82
ゲーミングモニターを買う

234: 2019/06/24(月) 05:24:08.95
もしよかったらキャラの台詞が何言ってんのか教えてくれ

235: 2019/06/24(月) 05:30:00.29
蘇生時以外のはwikiにあるぞ

236: 2019/06/24(月) 05:51:41.69
マジか
ありがと

237: 2019/06/24(月) 10:11:54.99
なんで人斬りの武器まさかりなんだろ
名前とキャラ的に鎌の方が良かった気が...

239: 2019/06/24(月) 10:18:10.64
いやそれなら刀だろ

240: 2019/06/24(月) 10:32:39.83
地震でフォーオナーの世界に転生させてくれ
ただモブはいやだ

241: 2019/06/24(月) 10:33:04.40
侍で槍ヘビー来て欲しかったなぁ・・・
人斬り見た目好きだけどキャラ設定がめちゃくちゃでちょっとね・・・

246: 2019/06/24(月) 11:39:44.73
>>241
多分、来年に侍ヴァンガ来るから、そこでワンチャンあるんじゃないかな
十文字槍に当世鎧なキャラが良いな

243: 2019/06/24(月) 10:57:16.54
>>242
グラディウス一本で叫べ

244: 2019/06/24(月) 11:11:57.62
異世界転生したらドーベニーだった件

245: 2019/06/24(月) 11:22:11.67
ハゲ嫌い

247: 2019/06/24(月) 12:36:53.14
え、、来年もまだ続くの?

248: 2019/06/24(月) 13:17:34.78
普通に続くと思ってる
んでPS5で2がでて60フレーム化

249: 2019/06/24(月) 13:23:57.83
夢があってよろしいな

250: 2019/06/24(月) 13:34:44.41
異世界転生できたら、侍マップ「市場」にある居酒屋で働きてーわ

252: 2019/06/24(月) 14:18:56.65
>>250
京都や飛騨高山がまさにあんな感じだと思うんだが

254: 2019/06/24(月) 15:26:05.94
>>252
マジで!
案内してくれよぉ~^^

251: 2019/06/24(月) 13:52:08.56
そもそもよっぽど処刑なりエモ買いまくるとかじゃない限り課金要素ないのによく続けてるよな
UBIってなんだかんだで余裕あるのか

257: 2019/06/24(月) 17:47:00.96
>>251
ズンパスもマーチングファイアも好調だったみたいだし、世界的にはまだそれなりの人居るみたいだから
一割程度がお布施感覚で課金してくれてれば、やってけるくらいの儲けはあるんじゃないかな?
一応、ヒット作を何本も持ってる世界企業だし

253: 2019/06/24(月) 15:02:39.74
ちょっと前だけど決算かなんかでオナーは以外と好調だった記憶

255: 2019/06/24(月) 15:32:32.15
ほぼすべての仮面衣装エモート処刑を買い漁る優秀な羊とは俺のことさ!

256: 2019/06/24(月) 15:46:27.49
スティールでキャラ解放できるの知らなくて課金した間抜けは俺さ!
解除□って書いてあるのにねホント

258: 2019/06/24(月) 17:49:31.33
オーダーが外国語になるやつさぁ・・・

せめて英語だけにしてくれ・・・なんかラテン系の言葉とか、キリル系の言葉とか読めるか!(白目)

259: 2019/06/24(月) 18:18:00.42
ブラックプライヤ♀の口元って妙にセクシーで可愛くない??

260: 2019/06/24(月) 18:21:35.11
まだps4版のフォーオナーしかやってない人はとりあえずpc版やってほしい
俺やったけど12fとか余裕でパリィ出来るしガー不見極めめっちゃしやすく感じる
何より指じゃなくて腕でガードするから勝手に反応してくれる
ぁぁ^~もう戻れねぇぜぇ!

261: 2019/06/24(月) 18:24:06.29
>>260
ばいばーい

262: 2019/06/24(月) 18:24:24.71
>>261
オメェも来るんだよ!

263: 2019/06/24(月) 18:31:20.53
>>260
だってPC版、人居ないんだもん
いや、居ないって事は無いな、少ないんだもん

264: 2019/06/24(月) 18:34:08.74
確かにPC版の60fpsの動画みるとモーションが遅く見えてパリィとりやすそうだなぁって思ってるわ
ただパッドとキーボードだとそんな差が出やすいもんなんか?
FPSとかならわかるけど

265: 2019/06/24(月) 18:45:28.56
キーボードは実質hitboxだから早い(暴論)

266: 2019/06/24(月) 18:54:01.70
人口ならPS4版とは大して変わらんよ

267: 2019/06/24(月) 18:55:59.32
>>266
そうなん?
デュエルやドミだとあんまり変わらないけど、ブリーチや対AI設定だとマッチングしないんだけど

268: 2019/06/24(月) 19:08:48.30
移住って信望どうなるのさ?
いくらぬるぬるで人口もそれなりにあってもレベル始めからやり直しって苦痛過ぎんでしょ

269: 2019/06/24(月) 19:16:47.80
要塞と最後の抵抗って一緒に使える?

270: 2019/06/24(月) 19:23:29.32
>>269
重複はしないみたい。どっちか高いほうを採用。

275: 2019/06/24(月) 21:35:23.11
>>270 併用できないんだね、シールド+どちらかが安泰かな

276: 2019/06/24(月) 21:59:31.61
>>275
状況にもよるけど、基本的には要塞安定
ただ、最後の抵抗の競合相手は、明けゆく夜、集中力、増加だから、戦技なんかと合わせて判断すれば良いと思う
例えば人斬りで急速回復や抜け首を使うなら、集中力いらないから抵抗入れるとか

271: 2019/06/24(月) 20:12:35.15
要塞 最後の抵抗 厚い皮 筋金入り
重複したら良かったのになあ

272: 2019/06/24(月) 20:14:07.33
厚い皮ってなんだ軽傷だった

273: 2019/06/24(月) 20:27:08.10
筋金入りってライフ増じゃなかった?

274: 2019/06/24(月) 21:14:24.24
センチュリオン使ってる時だけエモートが中断される…
普通にエモートしたいだけなのに煽りみたいになって申し訳ない

281: 2019/06/24(月) 23:50:45.23
>>274
一回構えると治るよ

284: 2019/06/25(火) 05:00:18.03
>>281
それでなおるのか!
ありがとう、おぼえておくよ

277: 2019/06/24(月) 22:35:40.02
明けゆく夜ってどういう特典なのかイマイチ分からなくて付けてないだけど、どういうタイミングで発動される?

278: 2019/06/24(月) 23:02:04.84
>>277
蘇生した時に発動するやつで、味方を蘇生した時にその味方の体力を75%まで回復するって効果みたい
主語なくて分かりづらいよね、俺も前ここの人に教えて貰った

280: 2019/06/24(月) 23:27:16.54
>>278
なるほどそういう事か、分かりやすい説明ありがとう。
てっきり将軍の、「回復するぞ!(ポヨヨ~ン)」のパッシブ版みたいな物かと思ってた。

防護蘇生と合わせたらかなり強力な味方支援戦技になりそうだね。

282: 2019/06/25(火) 00:05:31.07
テレビをシャープのAQUOSに買い換えたけどクソだな

延長が酷すぎて崩しすらまともに返せなくなる

283: 2019/06/25(火) 02:18:36.64
俺PS3の時代からAQUOS使い続けてるけど
何やっても羊だったのはそれが原因か!

289: 2019/06/25(火) 11:26:10.90
>>283
REGZAから変えたけど明らかに画面が遅れてる
映像出力をゲームモードに切り替えても遅れるから速い攻撃はブロックすらキツイぞ

285: 2019/06/25(火) 06:24:26.30
延長お願いします

286: 2019/06/25(火) 06:54:30.95
気休めにもならない特典と使い道のない戦技は強化してもいいのに

287: 2019/06/25(火) 09:07:47.18
早 期 刈 り 入 れ

288: 2019/06/25(火) 09:18:20.74
生 存 本 能
ゲ ー ル ス ト ー ム

290: 2019/06/25(火) 11:46:39.35
スカベンジギアは信望7から開けてっていい感じ?レジェンダリーが出始めたんだけど

291: 2019/06/25(火) 12:06:22.98
信望8から5個確定になるよ

292: 2019/06/25(火) 12:12:43.26
上にもあるけど信望8まで我慢した方が効率は良い
けど、エピック2部位までなら混ぜても、組み合わせ次第では特典3つ解放出来るし、そこまでダメって事も無いかな?って思う

300: 2019/06/25(火) 13:24:36.17
>>293
別に追加キャラは特別な特典持って無いぞ?
戦技の話かな?

初期キャラの戦技、ってか全体の戦技リワーク欲しいわ
将軍の範囲回復も、強過ぎたからって産廃化しすぎだし

294: 2019/06/25(火) 12:19:27.89
ヘビーの特典が強すぎなのも何とかしてほしい

295: 2019/06/25(火) 12:23:00.03
ローブリンガーの爆弾投げ過ぎ問題

296: 2019/06/25(火) 12:32:05.61
鰤爆弾は昔もっとヤバかったんだよなぁ

297: 2019/06/25(火) 12:39:39.78
ブリが爆弾出てそこから逆転勝ちしょっちゅうあったな

298: 2019/06/25(火) 12:42:08.51
ナーフされたのかみんな慣れたのかレイダー弱くなったよな

299: 2019/06/25(火) 12:49:13.79
アアァァアァアァアア!!イベ武器出ねぇ!なぜだ!
今まではサクサク揃ってたというのに!
イベ終わらないでくれお盆まで頑張ってくれ!

301: 2019/06/25(火) 13:44:34.21
回復量はしょぼいが他人を瞬時回復させられるのは大きい
まあもう+10くらい回復してはいいんでないかと思う

303: 2019/06/25(火) 14:04:47.10
>>301
逆にリジェネ式にして回復量を増やすとか、今程度の回復量でリキャスト30秒とか
以前の性能は、それだけで集団戦の勝敗が付いちゃってたから、あれはダメだと思うけど、他にやり様はあると思うんだよね

後、ヌルヌルとか不屈とか、より下位のジャガノの方が使いやすいのとか、鉄の肺ってピック率極端に低いのとか
火炎瓶と投石機の格差とか

302: 2019/06/25(火) 14:04:29.39
ん?将軍の戦技三の全体回復自分は回復しなくなってる?

304: 2019/06/25(火) 17:40:24.75
野武士の至福の休息とかナイト勢の爆弾系とかかなり長い間放置してたことだし今後も戦技はあんまいじらないだろうね
まあいじらないのはいいとしても、なら新しく追加する戦技もそれなりな性能にしてほしいよね

305: 2019/06/25(火) 17:42:09.16
今の壊れ戦技ってなんだろな?
煙玉は鉄板として他ある?

306: 2019/06/25(火) 17:45:00.95
ちなみに将軍の回復戦技って調整前はどれくらいぶっ壊れだったん?

307: 2019/06/25(火) 17:50:23.92
>>306
wikiのパッチ情報より回復量
近くにいる敵0人:25HP→10HP
近くにいる敵1人:40HP→15HP
近くにいる敵2人:55HP→20HP
近くにいる敵3人:70HP→25HP
近くにいる敵4人:85HP→30HP

310: 2019/06/25(火) 18:03:48.45
>>307
敵じゃなくて味方じゃないっけ?

311: 2019/06/25(火) 18:22:12.24
>>310
敵の数によって回復量が変わるんだよ

312: 2019/06/25(火) 18:23:40.90
>>307
ワロタw半分以下になったのかw

316: 2019/06/25(火) 19:16:42.11
>>312
リキャストも倍になったぞ
結果、産廃になり、それなら筋金入りや挽回で良いやってなった

308: 2019/06/25(火) 17:55:47.22
>>306
簡単に言う一人で複数の敵を圧倒してる時
一人のおっさんが「癒しだ♡」て言うと自分以外振り出しに戻る

309: 2019/06/25(火) 17:55:55.11
正直体力挽回はクソ戦技だと思う

317: 2019/06/25(火) 19:18:31.69
>>309
あれも、なんならリジェネ式のジワジワ回復型にすれば良いと思う
隙小さくて強一回分は回復するのは、厄介というか面倒というか、理不尽感があるし

313: 2019/06/25(火) 18:26:12.56
前の癒しだ★は一人ならまだましだが複数人いてみろ
地獄のゾンビゲーがはじまる

315: 2019/06/25(火) 18:56:08.58
信望一桁のドミニオンに混ぜられた
敵味方どっちも常に全員集合という
初心に帰ることができた気分

318: 2019/06/25(火) 19:20:31.64
癒しといえばbpの癒しエリアってダークネスキャラの癖にかわいい名称だよな

319: 2019/06/25(火) 19:44:16.76
女侠で感染使ってみたんだが何か起こっているように見えない
ちゃんと嫌がって貰えてんのかこれ

320: 2019/06/25(火) 19:54:54.16
デイリーミッションのトリビュートめんどくせえええええ!!

321: 2019/06/25(火) 20:09:40.91
ドッジ攻撃とか持ってないキャラってノーリスクでバッシュ打ってくるBPとかすげーいらつかねー?

322: 2019/06/25(火) 20:53:51.58
人斬りの霊衣も要塞とか抵抗とかと重複しないよな?高い値が採用される?みたいだし

323: 2019/06/25(火) 21:36:54.66
なんか海外で外部ツールとか流行ってるんかな?
信望一桁でレイダーの択を完全にパリィして、攻めると途端にモーション飛ぶ人と当たったんだが

324: 2019/06/25(火) 21:58:02.38
それ上り絞ってるだけじゃ

326: 2019/06/25(火) 22:52:15.99
>>324
いやそれが弱、強、ずらしタップ、強キャン弱を全部パリィしてきて、強キャン崩しを弱で潰してきたのよ
マジか、サブ垢だろうけど凄いなって思ってたら、モーション飛び飛びの攻撃仕掛けてきて、崩したって思ったら自分が処刑されてたわ

こっちの攻撃が通った時なんて、ラグい時に暴れ弱が二、三回通っただけで、完全に完封された

325: 2019/06/25(火) 22:06:51.56
中国語のやつ?
一人明らかにモーション飛んでるやつ最近いるよね。
あと放置するイギリス英語。
親に愛されなかったのかな。

327: 2019/06/25(火) 22:54:49.45
まるでbot3だな

328: 2019/06/25(火) 23:40:20.58
BPのタックル全く反応出来なくて悲しい
速いってマジで

329: 2019/06/25(火) 23:41:58.12
AIによる人間なりすましがフォーオナー にも試験的にあるかもしれない

330: 2019/06/25(火) 23:50:55.17
指にいつでも出せる超スピード攻撃を回避することは読みでは無いということをみっちり1時間は語ってやりたい
それはもはや山勘だ
読みどうこうで戦わせたかったら強キャンバッシュを早くするべきだろうにそっちの性能は多くのキャラで低いというね

331: 2019/06/25(火) 23:58:54.40
立ち回りの読みと択の読みの両方ができないと今の環境戦えない

332: 2019/06/26(水) 00:09:11.28
悲しいことに読んでいても反応出来ない又はガードで精一杯なんだよなぁ
つら

333: 2019/06/26(水) 00:11:53.91
>>332
それ読みが甘いだけじゃん
技を出すタイミングまで読めよ

334: 2019/06/26(水) 00:27:15.53
>>333
大蛇や少林の攻撃は平気だけどBPのタックルやレイダーの弱攻撃は反応出来ても受けるので精一杯だわ
覚醒してないとパリィや回避までいけんよぉ

335: 2019/06/26(水) 00:39:15.13
レディットでも言われてるけど回避の発生フレームが遅くなってる
そのせい
その代わり確反も増えてる

336: 2019/06/26(水) 01:11:24.88
というか読んでるつもりで結局今って自分の得意を相手に押し付けてる感覚が強いわ。
フェイントやディレイのかけあいとか稀やん。

337: 2019/06/26(水) 01:45:28.08
読めなくても読まれなければ勝てるゲームだし

338: 2019/06/26(水) 01:53:11.63
数日前からオーダーがいくらやっても消化されないバグ。まじふざけんなバグ会社

339: 2019/06/26(水) 01:56:50.08
真の意味の押しつけってバサカとおでんくらいな気がしなくもないけどね

340: 2019/06/26(水) 06:32:52.33
バサカは分かるけどオデン出すならレイダーコンカも出すんじゃないか

341: 2019/06/26(水) 06:50:37.22
おでんバサカ出した理由が行動に対するリスクが少ないからだからレイダーとコンカラーは入れるべきでない
後者は確反あるので

342: 2019/06/26(水) 06:54:09.09
じゃあBPも入るんじゃない?リスクの点でいえば1番ローリスクハイリターン極めてると思うけど

343: 2019/06/26(水) 07:12:11.57
BPはなんかよくわからんけど多分サイレント修正されてて、ガー不のマーク見てから避けても大蛇のステ弱とか21fの回避派生バッシュにも確反もらうよ

344: 2019/06/26(水) 07:24:38.63
ステバッシュは前から貰った気がする
弱バッシュが確定するものがほぼないのとフルブロ択っていう防御行動なのに相手に択を押し付けるくそがあるからあげたんだけと

363: 2019/06/26(水) 12:51:49.17
タイマン状況下におけるBPのカウンターはステップ攻撃派生の代わりだね
>>344
最速をマーク見てから避けたときは絶対刺さらなかったよ
それが刺さるようになった
ただ回避の発生フレームが遅くなったせいで見てから避けるのきつくなったから一概にナーフとも言えないんだけど…

345: 2019/06/26(水) 08:23:48.27
フルブロってタイマンだと別に怖くないわ

346: 2019/06/26(水) 08:50:21.27
というかフルブロって択では無いよね
ガー不も別に普通のキャンセルしか出来ないし

347: 2019/06/26(水) 09:08:57.55
エフェクトで武器の先端が金色に光るのは何?アポリヨンの金色の武器やレディアントじゃない。

348: 2019/06/26(水) 09:17:47.10
>>347
アサシンクリードのコラボイベント

350: 2019/06/26(水) 09:41:27.68
>>348
そうなんあれ!?
アサクリエフェクトってシナプスノイズだけじゃなかったんか。

349: 2019/06/26(水) 09:40:26.26
BP信望20まで使ってた身からするとフルブロはキャンセル崩しに無力だよ。
複数相手なら択だけど、タイマンだと見切られる。
ガー不キャンセル弱にもできるけど、だったら素出し弱でも速度十分だし。

351: 2019/06/26(水) 09:48:16.56
未だにBPのモーション小さく見えて反応しづらいんだがコツとかある?

352: 2019/06/26(水) 10:04:11.88
bpのフルブロは敵の回避攻撃を隙消しで担ぐのと強弱ムーブをガード及び担ぐのと多段ヒット型の範囲を担ぐのに使えるぞ

353: 2019/06/26(水) 10:58:01.38
bpさんの余裕ある構えすき

354: 2019/06/26(水) 11:15:26.50
BPのカウンターめちゃ強いのに

355: 2019/06/26(水) 11:56:35.41
囲まれた時はかなり強いけどタイマンだと別に強くないよ
相手がチンパンならよく引っ掛かるけど

356: 2019/06/26(水) 12:01:43.21
ブラックプライヤ♀の口元ってキュートだよね
https://i.imgur.com/3GDqStd.jpg

360: 2019/06/26(水) 12:25:17.17
>>356
ゲーム画像持ってきて

357: 2019/06/26(水) 12:03:13.51
タイマンでもかなり強いぞ
読んでも返しづらいコンカスやBPのバッシュを簡単に返せるし
レイダーの強とソフキャンタップ潰せるし
強弱チェーン簡単に潰せるし
横ステからカウンターでいくつかの択拒否れるし
他にもたくさん使い道がある

358: 2019/06/26(水) 12:10:36.58
隙がでかくてタイマンでホイホイ使うのはリスキー過ぎないか

359: 2019/06/26(水) 12:19:18.19
返し技なんだからリスクあるのは当然じゃん
さらにフルブロ使う人って相手に意識させるだけで立ち回りがかなり有利になる

361: 2019/06/26(水) 12:41:15.17
>>359
確かに、こっちにはコレがあるぞ、俺は隙あれば狙うぞって、意識させるだけで択を抑圧出来たりするからね
フルブロに限らず、回避攻撃やディフレクト、スパアマ攻撃なんかの切り返しに使えるムーブは、その部分かなり重要だと思う

ただ、レイダーの強にブルワークはリスキー過ぎる気もするけど
あれ崩しにも派生するし、ズラしタップは取れないし

362: 2019/06/26(水) 12:45:10.02
>>361
レイダーの強周りはフルブロだけで対応してると危ないけどBPはスペブロも超便利で
フルブロ一回見せてつかみ意識させといて本命はスペブロで潰していくのが強い

364: 2019/06/26(水) 12:59:08.44
Wikiでのレイダーの説明文草しか生えない

365: 2019/06/26(水) 13:48:25.35
中華以降のwikiは、対策もしないで
強すぎる!こんなキャラ使うと恥ずかしい!誰でもお手軽に勝てるつまらないキャラ!
って無意味な愚痴の吐きだまりになっちゃってるのがなぁ

以前はキャラの疑問点や立ち回りなんかで、それなりに有用な意見交換があったのに
人は居なかったが

366: 2019/06/26(水) 14:21:00.12
立ち回りや対策一生懸命しようと思えるか全部めんどくせーわってなるかのラインが中華だったんだろう

367: 2019/06/26(水) 14:55:08.96
実際誰でもお手軽に勝てるしなあ

368: 2019/06/26(水) 14:58:47.42
雑魚がピーピー騒いでるのがwikiだし

369: 2019/06/26(水) 15:02:47.59
天地のステ弱って何フレームなの?15?

370: 2019/06/26(水) 15:18:44.81
15

371: 2019/06/26(水) 15:21:22.85
横は18じゃないっけ?

372: 2019/06/26(水) 15:32:43.20
天地のステ強がやたらタイミングズレてる気がして苦手なのはわいだけ?

373: 2019/06/26(水) 15:33:46.13
あの少ない動きでやたら横移動されるから気持ち悪くてしょうがないんだけど

374: 2019/06/26(水) 15:36:30.43
コンコンチョリーダー!

375: 2019/06/26(水) 16:35:30.78
スケートみたいというかぬるぬる動いて捉えにくいよな
ぬるぬる動くのは中華勢みんなそうだけど

376: 2019/06/26(水) 18:04:53.72
15fだけど普通の15fよりちょっと遅い

377: 2019/06/26(水) 19:30:40.52
特典について質問
攻撃側特典は分かるけど、防御側とかアシストの特典ってなに?使い方がわからん

379: 2019/06/26(水) 20:09:01.18
>>377
攻撃系スキル一覧防御系スキル一覧みたいなもんだから気にしないでいいよ
結局クラスごとに選ばれた特典しか使えないから。ハイブリッドは混合元の

378: 2019/06/26(水) 19:35:06.61
BOTに煽ってる奴いてワロタ

416: 2019/06/27(木) 20:23:27.12
>>378
吹いた

380: 2019/06/26(水) 20:24:38.12
ぬるぬる違いのレイダー

381: 2019/06/26(水) 22:15:35.74
遅延そうでもないのに1fで無限弱してくるクソラグ荒武者
あれには誰も勝てんて

383: 2019/06/26(水) 23:44:21.79
最後の1人になったらバンザイダイブするヤツの思考がわからん、日本人だけかと思ったら外人もするんだな

384: 2019/06/27(木) 00:00:49.01
相手も崩壊中なら戦う
そうじゃなかったらめんどいから踊る

385: 2019/06/27(木) 00:08:07.11
まぁ初心者の頃はラス1でダイブしてたけどある程度プレイしてたらやらなくなったわ

386: 2019/06/27(木) 01:32:10.04
最近敵も味方もデスマッチ戦法ばかりで最高につまらない
将軍出てから減ってきてたのに何故増えた?
勝率は殆ど変わっていないのでレート帯云々の話ではない

387: 2019/06/27(木) 01:45:35.57
最後の一人になって会敵した相手に識別エモートして返ってきたらデュエル開始

大体野武士か少林辺りが慌てて横槍入れてきて終了

388: 2019/06/27(木) 02:11:54.24
ドミに騎士道精神とか要らんし

391: 2019/06/27(木) 03:08:22.88
>>388
いやそれでいいんだよなにも悪くない
たまにこんなことあるよねってだけ

389: 2019/06/27(木) 02:18:27.23
全占拠されて味方壊滅の負け確状態でどれだけ粘れるかチャレンジするの割りと好き

393: 2019/06/27(木) 10:19:50.08
>>390
お前らがデスボしてて誰もB上げしてなかったんじゃないの

392: 2019/06/27(木) 09:12:14.18
FORHONOR出身者みたいなやついんぞ…
https://twitter.com/PppppSugar_351/status/1143748573273530372?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

394: 2019/06/27(木) 10:35:56.75
横槍が気に食わんならもっとデュエルしてます感出してくれ
お前らのデュエル開始から見てる訳じゃないんだから

397: 2019/06/27(木) 11:14:50.29
>>396
そうなん?横槍側を邪険に思うニュアンスあったけど
会敵してエモートされたらそりゃエモート返すけどデュエルって意識もあまり無かったな
敵側です!って自己紹介を楽しんでた

408: 2019/06/27(木) 13:29:33.51
>>397
>>398
ああその辺りか
俺レート激低ウォロだもんで拠点とBの保守メインでさよく自軍拠点辺りで似た状況有るから崩壊後Bで活躍している連中が来てナマス切りで終わるから気にもしていなかったよ
気になったらごめんね

409: 2019/06/27(木) 16:02:08.05
>>408
気にしてないよ
ドミでたまに始まるデュエル嫌いじゃないよ

398: 2019/06/27(木) 11:17:18.92
「大体野武士か少林辺りが慌てて横槍入れてきて終了」
これがちょっと皮肉っぽく聞こえる

401: 2019/06/27(木) 11:55:42.44
たしかに野武士は空気読めないヤツばっかり

402: 2019/06/27(木) 12:08:23.59
まるで野武士が空気読めないみたいな扱いに

403: 2019/06/27(木) 12:09:53.39
そりゃ野武士は敵に塩送るようなやつだから

404: 2019/06/27(木) 12:18:49.60
大蛇で人斬り相手とか無理ゲー
スパアマ発生早すぎですよ

405: 2019/06/27(木) 12:26:30.37
攻めメタどうの言いながら人斬りの初手を捌けないとどうしようもないから結局こっちが待ち気味になってる

406: 2019/06/27(木) 12:51:19.86
人斬りはスパアマなければ受け側からしたら劣化おでんだしどうすんだろね

407: 2019/06/27(木) 13:04:47.46
スパアマつくフレームっていくつぐらいなんだろ
ほんま禿げそう

410: 2019/06/27(木) 16:51:37.19
スパアマ早すぎるよな
ハイランウォロを見てみろよ

411: 2019/06/27(木) 18:17:40.20
スーパーアーマーってどうすればいいの?剣闘士のパンチとかで止められる?

418: 2019/06/27(木) 20:39:00.49
>>411
剣闘士ならパンチより足プせ

413: 2019/06/27(木) 19:19:32.19
デイリーオーダーで無理矢理イベントやらそうとするのやめろや

414: 2019/06/27(木) 19:53:04.21
中華勢が一人でもしんどいのに・・・
束になると更にしんどくなる・・・アイツら囲んだときに使える技多すぎるねん・・・

415: 2019/06/27(木) 20:18:31.88
中華勢って皆蹴ってくるよね。
性格悪いぞ!

417: 2019/06/27(木) 20:33:58.36
荒武者の大嵐ってソフキャンだったのか・・・今の今までみんなハードキャンセルしてるんかと思ってた

419: 2019/06/27(木) 21:25:07.82
グラの足プスってタックル扱いなんだよな

420: 2019/06/27(木) 21:27:21.10
あの足プス刺してる時って味方のダメージ軽減されたっけ?

421: 2019/06/27(木) 21:55:08.72
さーやろうと思ったらメンテ
また少しレイダーナーフされるのね
このまま毎度メンテで弱体化されるのだろうか

422: 2019/06/27(木) 22:06:12.41
開いたらお詫びっぽい雰囲気で250スティールのはした金とブースト貰ったんだがなんだこれ

423: 2019/06/27(木) 22:06:26.08
ヒーロービデオって見れなくなった?
使い方みたいなやつどこだっけ

425: 2019/06/27(木) 22:14:03.71
>>423
結構前から削除されてる
初期キャラのビデオは今の環境じゃ間違いだらけだから仕方ない

428: 2019/06/27(木) 22:40:33.47
>>425
そうなんか
ありがとう

424: 2019/06/27(木) 22:13:29.69
オデンのタックルのキャンセルフレームはもこれで固定なんか?
ベーシックなキャラであるべきポジションのこいつがじゃんけんもくそもない後出しできるのクソなんだが
あと環境の流れ的にバクステタックルも消すべきだろ

426: 2019/06/27(木) 22:30:36.15
メンテ終わったぞ

427: 2019/06/27(木) 22:33:38.00
>>426
ありがとう

429: 2019/06/27(木) 23:56:10.28
ラグいのが当たり前になってるよね
どっから崩してんだよってのが増えた気がする

430: 2019/06/28(金) 00:10:24.83
イベント報酬って2500スティールじゃなかったっけ?250ってお駄賃かよ

431: 2019/06/28(金) 02:03:39.27
人斬りのイベだったのに人斬りのエフェクトは処刑用しかドロップしないまま終わってしまった…
買うしかないか

435: 2019/06/28(金) 10:09:27.25
中華勢って何でもわざとらしい動きが入る(らしいっちゃらしいけど)
のと声がうるさいのが好きくない
バサカとかシャーマンとかも怖いけどわざとらしくも五月蠅くもなくて好き

436: 2019/06/28(金) 10:33:37.66
将軍さんは処刑した相手のまぶた下ろすのやめろォ!
こっちはグレートヘルム被ってんだから!

438: 2019/06/28(金) 11:16:45.13
武というよりは舞
舞踊だな

441: 2019/06/28(金) 12:35:16.98
>>438
なんだァ、テメェ…

439: 2019/06/28(金) 12:17:39.12
イベント終わったからかミニオンの顔色よくなったというか戻ったねw
運営のこういう所は好きなんだけどな

440: 2019/06/28(金) 12:27:09.73
そろそろシャーマンちゃんあたりが切り落とした首で遊ぶ処刑とか来ないの?

442: 2019/06/28(金) 12:35:19.31
>>440
それ日本版でやったら、今度こそマジで何やってんだか分かんなくなっちゃうから・・・(震え声)

443: 2019/06/28(金) 12:37:20.69
>>442
想像してワロタ

444: 2019/06/28(金) 12:38:59.60
日本語版はメロンパンに置き換えよう

445: 2019/06/28(金) 12:50:03.12
ハンマーもハゲだったら各勢力に1人はハゲがいることになるね

446: 2019/06/28(金) 12:52:50.45
はよMusashiを参戦させろ、超強化版荒武者にして荒武者は別にいなくていい

447: 2019/06/28(金) 14:05:29.51
ハンマーさんは闇落ちせずになおかつ顔隠れてるのがええなぁ~

449: 2019/06/28(金) 14:38:53.55
良い感じの面々だと思った部屋に限って無限ロードなのはどういうことなのか?

450: 2019/06/28(金) 16:08:38.94
俺の名は調整カリスマイケメン百発百中ディフレクトグラ使い!



レイダーの弱強にスパアマつけんなハゲ

451: 2019/06/28(金) 16:47:34.80
俺のプギオミニオンに吸収されたぞ!ワレェ!
ふざけんなぁ!

452: 2019/06/28(金) 17:00:13.90
前反撃のやつ止めようと思ってプギヲなげたらみかたにぶっささってファンメ来たわ…

453: 2019/06/28(金) 17:07:46.69
しかもその後Twitterで晒されてたわ

454: 2019/06/28(金) 17:11:10.71
エゴサ?

455: 2019/06/28(金) 17:12:26.51
昨日lit sniperって外人からめちゃ顔真っ赤ファンメ来たわ
しかも試合終わって待機画面でマイク入れて暴言、その後もファンメボイスメッセージ。
だからデュエルやってやるよって言ってんのに頑なに拒否。4vs4ならやるとか意味わからんことほざくw

456: 2019/06/28(金) 17:14:53.13
いやスクショつきで「晒しました!僕フォロワー多いのでもうマトモにプレイできませんね!おつかれさまです笑」ってきた

464: 2019/06/28(金) 18:21:38.77
>>456
昔ここでも相談したけど俺にも似たのが来た

今あんまり困っていない そういうこと

457: 2019/06/28(金) 17:17:26.86
味方のど真ん中で屁をこく大蛇とかいるし気にするな

458: 2019/06/28(金) 17:21:17.25
最初は申し訳ない気持ちだったけど今どきネットにこんなヤツいるんだすげーって思いながら相手してた

459: 2019/06/28(金) 17:22:58.73
ツイッターはむしろそういうの多いよ。同じ事してもフォロワーは許して野良はボロクソに叩いて晒す
コミュニティの人間関係に依存し続ける為にゲームやってる人多い

460: 2019/06/28(金) 17:37:17.92
VCマン「あの敵BPほんとうぜぇ!あんな壊れキャラよく使えるな!」
味方BPぼく「…」

461: 2019/06/28(金) 17:44:17.99
>>460
敵を挟んで後ろからガー不(´・ω・`)b

462: 2019/06/28(金) 18:04:01.06
センチリワーク来るってマジ

465: 2019/06/28(金) 18:28:38.87
>>462
期待して良いのか?動き自体を増やしてくれないと退屈なままだよ

463: 2019/06/28(金) 18:20:04.41
デマだったらチャージジャブの刑

466: 2019/06/28(金) 18:31:13.85
守護鬼のガー不択ってどう避けるのが正解なの?
毎回ボコボコにされて辛いんよ

467: 2019/06/28(金) 18:36:49.02
>>466
溜め強or抱擁のことなら自分が爆速タックル持ってればそれで
持ってないなら抱擁に派生する瞬間しゅごのスタミナがゴリッと減るからそれで見分けよう
後ろ歩きしてればキャンセル掴みもスカるはず

469: 2019/06/28(金) 18:46:53.17
>>467
そんな見分け方があったとは知らんかった
ありがとう!

468: 2019/06/28(金) 18:44:51.49
守護の抱擁って壁際とか狭い所とかでやられると上手く避けられなくて結局喰らうから結構あったまるよね

473: 2019/06/28(金) 19:34:34.84
>>468
わかる
判定そこそこ長いせいで狭いとこに押し込められると避けられん
一回投げられると位置関係逆転するのが救いか

470: 2019/06/28(金) 19:00:34.42
守護鬼はロリ弱体で神になる

471: 2019/06/28(金) 19:06:06.45
センチュリワークだけは絶対来て欲しくないあんな完成されたキャラをアホにいじられたくない

472: 2019/06/28(金) 19:33:38.83
でも流石にセンチは弱すぎるって…

474: 2019/06/28(金) 19:36:33.57
侍で槍ヘビー来て欲しかったなぁ・・・
人斬り見た目好きだけどキャラ設定がめちゃくちゃでちょっとね・・・

475: 2019/06/28(金) 19:51:45.53
毎回センチの壁コン食らって顔真っ赤になってるから強化やめてください!
拘束時間短いキャラになるなら可

476: 2019/06/28(金) 19:57:12.91
壁コンは今時食らうやつが…ね…?

477: 2019/06/28(金) 20:12:21.58
フルコンとか決して壁には近寄らないという強い意志があれば食らわんやろ
もし壁に近寄ってもパリィもステップもしないでガードしながら歩きで壁から離れれば大丈夫だし泣けてきた

478: 2019/06/28(金) 20:14:22.38
人斬りがセンチに欲しいもの全部持ってるからリワーク来たらあまり変わらないか別キャラになりそうで怖い

479: 2019/06/28(金) 20:18:43.90
フルコンが簡単に入るように調整しそうなのでやめて欲しい

480: 2019/06/28(金) 22:44:28.91
急にラグが明らかにヤバくなったの俺だけですか?

481: 2019/06/29(土) 01:02:26.65
遅延100超えのレイダーまじ阿修羅。消えてくれ

482: 2019/06/29(土) 01:17:33.16
レイダー使うやつは恥じを知れ

483: 2019/06/29(土) 01:25:42.38
>>482
ムウゥゥゥゥゥァア(^p^)

484: 2019/06/29(土) 06:13:52.19
話題に上がらなくなった存在その名はヴァルキリー
戦場でも見ないしな

485: 2019/06/29(土) 06:17:47.00
スイープ来るって分かってても避けれない

486: 2019/06/29(土) 08:52:20.28
スイープ避けのステップ掴んでも強ダメージ20

487: 2019/06/29(土) 11:22:55.87
センチもっとパンチしてワンツーくらいしてもいいのよ

488: 2019/06/29(土) 11:26:23.05
センチくんローキックも覚えて

489: 2019/06/29(土) 12:37:27.91
上手いセントくん相手してたらいつのまにか壁を背にしてる時がある、セントくんで勝ちたいなら催眠術で壁に誘導しろ

490: 2019/06/29(土) 12:39:31.00
レイダーと人切りのスパアマの発生おかしすぎる
なんでキャンセル出来る前にスパアマ発生してるんだよ
せめて他キャラと同じにしてくれ

491: 2019/06/29(土) 12:50:06.32
攻め有利(笑)調整は上12f弱よりごっそりダメージ取ってくスパアマの方が腹立つわ

492: 2019/06/29(土) 12:50:16.57
人斬りはアーマーで攻めるのがコンセプトだから仕方ない、レーダーはうん

493: 2019/06/29(土) 13:06:36.81
タックルと崩ししかしないコンカスって何が楽しくてデュエルにいるんだ

494: 2019/06/29(土) 13:13:33.67
他はクソゴミだし…

495: 2019/06/29(土) 13:17:04.20
タックルとつかみしかしないコンカラーなんてめちゃくちゃ弱いからどうでもいいじゃん

496: 2019/06/29(土) 14:02:07.89
逆に鰤とかが初期キャラじゃなくて追加キャラとして発表されてたら大盛り上がりだっただろうな

497: 2019/06/29(土) 14:12:17.23
鰤が初期キャラ…?

498: 2019/06/29(土) 14:30:45.49
鰤は初期キャラだが…

499: 2019/06/29(土) 14:48:26.51
いったい何を言っているのだ?

500: 2019/06/29(土) 14:53:04.56
ズンパスではなかったけど最初の追加がヴァル守護鬼鰤じゃなかったっけ。なんか記憶が曖昧だ。勘違いかもしれん。だったらすまん。

501: 2019/06/29(土) 14:59:03.62
>>500
初期鰤で苦行を知らぬと見える

502: 2019/06/29(土) 14:59:16.72
その3体は追加というか、体験版にいなくて製品版で触れるようになった…気がする
記憶曖昧だわ、もう2年前だもんな…

503: 2019/06/29(土) 14:59:28.81
βかαテストあたりでは鰤いなかったけど製品版では最初からいたよ
したらばのキャラ別スレなんて鰤が断トツ人気だったし

504: 2019/06/29(土) 15:00:20.05
ポニー確定コンボが懐かしのだわ

505: 2019/06/29(土) 15:06:33.02
βの記憶だったか!鰤が追加されてめっちゃ喜んだ記憶だけはあったんだよなぁ。
強くはなかったけど装備ステの影響大きかった時の反撃全振りの鰤の硬さはマジで不沈艦で楽しかったw

506: 2019/06/29(土) 15:08:49.02
いや初期鰤は反撃詰め込んででも崖背負わないと辛かったぞ

507: 2019/06/29(土) 15:14:24.19
そう?まぁ、当時は皆まだそんな熟達してなかったんだろう!もしくは俺のレートが低かったのかもしれないけど硬かったんだ。
曖昧な思い出話しても仕方ないしそろそろやめとくけど、そんなに嚙みつかなくてもよかろう…

508: 2019/06/29(土) 15:33:21.02
初期の初期の「みんな初心者!」な感じもそこそこ楽しかったよね
崩しは返せないし剣聖のステ弱であたふたするしガー不全然パリーできないし
みんなの目が慣れ始めて剣聖の評価どんどん落ちてったよね

512: 2019/06/29(土) 15:54:21.51
>>508
最初は皆んなアホみたいにR2連打で楽しかったなぁ・・・

509: 2019/06/29(土) 15:44:35.40
崩しは今仕様戻ったら多分返せないぞ

511: 2019/06/29(土) 15:46:39.21
レイダーのタップがサイレント修正でディレイ可になって333msってマジ?
これもうレイダーだけでいいだろ

513: 2019/06/29(土) 16:10:12.11
初期鰤の上弱8ダメだったからなぁ
秘剣したらばとか懐かしい

521: 2019/06/29(土) 19:18:42.58
>>513
8ダメはチェーン弱だぞ。しかも21F。上弱初段は15ダメだった

514: 2019/06/29(土) 16:24:18.80
初期鰤のおかげで立派なパリィマシーンになれました

515: 2019/06/29(土) 16:27:22.45
初期鰤の話はやめてくれよ
pkに三枚下ろしにされた傷が開くんだ

516: 2019/06/29(土) 16:35:13.68
うずくよりも重傷でわろた

517: 2019/06/29(土) 16:40:03.72
かつてはフォーオナーの良心とまで言われたレイダーさん...

518: 2019/06/29(土) 16:43:25.46
荒武者センチュほど使ってて楽しいキャラいるか?

519: 2019/06/29(土) 18:13:56.53
初期のレイダーって前投げ運びで膝蹴りしてもダメ無しで確定も10ダメの弱だけだったよな…

531: 2019/06/29(土) 23:23:27.66
>>519
スタミナ奪取もなかったね
掴んだらロック外して横強打つと入るとかいう謎テクがあった

534: 2019/06/29(土) 23:34:53.56
>>531
ロック外してⅬスティック11時方向に倒して横強。なつかしい

520: 2019/06/29(土) 19:06:37.66
途中部屋入る時のロード最近やたら時間掛かる気がする
無限ロードと見分けつかんのじゃ

522: 2019/06/29(土) 19:34:43.94
ブリーチで復活できない、というか画面内に存在してない状態になった・・・こんなの初めてだよ

523: 2019/06/29(土) 20:50:27.75
崩しってなに?
現実でもある?

529: 2019/06/29(土) 22:29:34.41
>>523
格闘技とかだと
フェイントって意味でも使われるし
間合いを外すって意味でも使われる
防御を崩す試みは何でも「崩し」って言われる

524: 2019/06/29(土) 21:20:39.89
柔道ではあるぞ
相手の重心を崩すって意味だが

525: 2019/06/29(土) 21:56:35.17
レイダーにやられて復活待ちの最中みんなが編み出した対レイダー戦略眺められて楽しい
理不尽に揉まれて人は強くなってくんだな…

526: 2019/06/29(土) 22:14:27.55
鰤のヒーロービデオに惚れて発売日に買ったら思ったより思ったよりチマチマ攻めないといけなくてイメージと違った

527: 2019/06/29(土) 22:21:54.14
今回のパッチでレイダータップはデフォでも1f早くなってるのか
つらいのぉ

528: 2019/06/29(土) 22:22:13.27
アサシンの弱はF12以下で速い代わりにガードで弾かれる
それ以外はF15以上だけど鰤の横弱みたいにガードで弾かれないとか
アサシンを産廃にしないためにこういうリワークで差別化するじゃあかんかったのか

530: 2019/06/29(土) 22:54:04.44
あの当てやすさでスタンって色々おかしいよね

532: 2019/06/29(土) 23:24:49.14
鰤がとうとう70到達してしまった、特典なくていいからレベルキャップ上げて欲しいな

533: 2019/06/29(土) 23:28:38.36
我らが格闘技のプロフェッショナルが鉄山靠覚えたってマジ?

535: 2019/06/29(土) 23:47:11.58
タックルキャラの対策ってどうしてる?
BPとかコンカラーきついっす
暴れ通せたらいいんだけどね…

536: 2019/06/30(日) 05:52:07.86
読んで弱攻撃で潰す(タックル食らいながら

537: 2019/06/30(日) 08:30:56.57
そんくらいしかないなー
特にステップ攻撃ないときつい

538: 2019/06/30(日) 09:13:16.99
最近は異世界モノでファンタジー漫画が真っ盛りだけど、ちゃんと鎧や武器を持った動きを描ける人少ないよね
フォーオナーとか、いい感じでリアルとファンタジー混ざったデザインしてるんだから、参考にすれば良いのになー
んで、その影響でプレイヤー増えたら良いのになー

539: 2019/06/30(日) 10:22:19.59
オデンの右肘に刃の部分のっける構えから大上段の振り下ろしは実際にある動きなのかは気になった
後は切り上げ系の攻撃少ないから下段が実装されたらいいな

540: 2019/06/30(日) 10:39:17.81
>>539
オデンの原型はドイツ剣術っぽいから、その中にあるかも

下段からの切り上げって、カッコいいんだけど、武器の重量がそのまま威力を下げる事になるから、あんまり実戦的じゃなかったりするんじゃないかな?
現代剣道の元になった一刀流でも、下段構えは受けの構えで武器は上段から振りなさい、なんなら青眼に構えるのが良いよ!って言ってるし

547: 2019/06/30(日) 11:13:18.42
>>540
ほえー参考になる、ありがとう
まぁ切り上げはエクセキューションに結構あるから我慢しよう、見映え的にも丁度良いのかもしれない

542: 2019/06/30(日) 11:02:52.60
野武士のあれって素顔だったのか
ああいう仮面なのかと思った

543: 2019/06/30(日) 11:03:41.23
サイドステップ攻撃に乗り遅れたウォーロード「ここは…最近流行ってる異世界ってか…」

544: 2019/06/30(日) 11:05:11.50
おでん構えはドイツ剣術の中にそのものがあるよ
次の動きの為に常に切っ先を前に向ける構え

ちなみに実際の鎧と剣の戦いはバッシュとか体当たりとか掴んで引きずり倒すとか体術もふんだんに使われてたらしい
おでんみたいに急所をプレートで守るだけならともかく鰤並みのフルアーマーだと首も関節も狙えないから引きずり倒して隙間に剣をねじ込む方がいいんだろうねぇ

546: 2019/06/30(日) 11:13:04.15
>>544
雄牛の構え・・・だっけ?(うろ覚え)

549: 2019/06/30(日) 12:46:22.53
>>544
発売当時、ドイツ剣術を調べてみたんだけど、手の甲と肘を使って支える構えは見当たらなかったんだよね
しっかりと柄を握って切っ先向ける構えは、凄い良く似てるんだけど
でも横弱が二回入るのとか、横強で引き腕を体に寄せて身体全体で斬る感じとか、処刑の刃握って鍔でぶっ刺すのとか
まんまな動きがいっぱいあって、こりゃ凄えって感動した

545: 2019/06/30(日) 11:10:49.43
リアル思考()だからな剣術として存在するものを取り入れたかったし人間に無理な動きさせたくなかったんじゃない

548: 2019/06/30(日) 12:42:47.66
関係ないけどオレのおでんが1番カッコいい気がする

550: 2019/06/30(日) 12:47:32.32
>>548
それは勘違いだな
オレのレイダーが一番カッコいいわ

・・・なんかリワーク以降、別のニュアンスが入って来ちゃうな

553: 2019/06/30(日) 13:12:24.55
>>550
性能とカッコよさは別の話だから自信持てよ
俺の荒武者が一番カッコいいことも別の話だけどな

554: 2019/06/30(日) 13:36:59.94
>>553
性能とカッコよさは別だというのは同感だ。

だが、俺の野武士がカッコよくて可愛くて美しい(欲張りセット)のは譲れないな

551: 2019/06/30(日) 13:02:15.23
自分がかってるペットがいちばんかわいい理論
自分が操作してるキャラがいちばんかっこいい

552: 2019/06/30(日) 13:04:58.95
弱攻撃のパリィ取れるのに天地の回避強とか人斬り溜強が一周回ってパリィできない現象なんなの

555: 2019/06/30(日) 13:47:30.22
シャーマンと女侠が同じ空間に居るとうるさ過ぎて草
酔っ払いの女子会みたいだな

556: 2019/06/30(日) 13:52:40.77
ミェンミェーン

557: 2019/06/30(日) 14:01:52.74
敵が剣聖×4だった時味方崩壊した直後に全員戦技のビームサーベル使って草

559: 2019/06/30(日) 14:23:05.17
すごい今更だけど顔は隠したデザインで統一して欲しかった

560: 2019/06/30(日) 14:30:31.77
ガー不煙玉を崩壊ギリギリに使ってくるやつ性格悪いわ
つよい

561: 2019/06/30(日) 15:07:21.00
煙玉火炎トラップ 逃げ惑う相手はトラップを踏み炎上

562: 2019/06/30(日) 17:51:29.72
センチってガー不チラつかせてキャンセルってできるの?

563: 2019/06/30(日) 18:06:28.18
>>562
一応できる
ただタイミングが完全に決まってるから分かってたら普通に返せる

564: 2019/06/30(日) 18:08:45.72
>>562
もちろんできるぞ
あと溜め強はガー不になる前なら方向変えられるぞ
前のアプデはセンチにとって神アプデだったな!

565: 2019/06/30(日) 18:28:43.42
荒武者ってバクステ狩れたんだな
ガードされたりされなかったりだけどまたイケメン荒武者に一歩近付いた気がする

566: 2019/06/30(日) 21:07:35.58
野武士の勝利ポーズ可愛すぎる

567: 2019/06/30(日) 21:39:21.36
将軍ちゃんだって寝そべってて可愛いぞ

568: 2019/07/01(月) 01:32:55.26
ラグいレイダーのタップ見えんわ

569: 2019/07/01(月) 08:07:04.11
ブロウルで将軍と野武士並べたらそれはもう事後なのでは?

570: 2019/07/01(月) 08:29:16.15
>>569
ふざけんな
野武士も将軍も持ちキャラじゃねーけど俺は拒否する 断固として!

571: 2019/07/01(月) 08:50:04.05
武器もお揃いだしな

572: 2019/07/01(月) 09:08:29.15
どうでもいいけど野武士とか仮面つけて笠までつけて、あれ甲冑組より視界悪いだろ。

573: 2019/07/01(月) 10:07:30.57
あの仮面実はHMD搭載のハイテクなんで

578: 2019/07/01(月) 11:25:22.24
>>574
そうか?
率先して斬ったり斬られたりしたくならないか?
弱パしまくって一方的に嬲るのも興奮するし、隠密の使い方が上手くて、攻め手を完封されて負けるのもゾクゾクするわ

575: 2019/07/01(月) 10:34:21.07
処刑モーションの心からの情け食らった時は興奮しました

576: 2019/07/01(月) 10:47:29.77
野武士は処刑も凝ったのが多いよね
ケレン味あるものからスカしたものまで揃ってる
キャラ自体も初期verの時点で明らかにロウブリと似たような労力がかかっていたし、実は開発お気に入りはシャーマンじゃなくて野武士なのでは

577: 2019/07/01(月) 11:01:14.51
大蛇も処刑やたら凝ってるしかなり開発から愛されてそう

579: 2019/07/01(月) 11:32:18.40
知ってるこの流れ
次リワークで野武士がぶっ壊れてみんなの敵になるんだ
キックが回避不能とか蹴ったらスタンとか通常攻撃1発目から出血とかぶっ壊れるんだ

581: 2019/07/01(月) 12:03:22.07
>>579
開発は野武士リワークの不必要さをわかってるように思う
だからこそバグ取り・環境変化・地味強化で今の形にしたわけで
思い切った判断が毎度突拍子もないモノなだけで、適当にぶっ壊したい意識は感じられない

583: 2019/07/01(月) 12:20:09.90
>>579
・・・せいぜい前ステから跳び蹴り程度じゃない?野武士はあの状態である程度完成してるし・・・。

野武士使ってると対人よりアーケードとかのAI戦の方が大変な気がする・・・

580: 2019/07/01(月) 11:52:44.07
そんなことよりヴァルキリー弱くね?
雑魚相手にしかまともに戦えんわ
てか強いヴァルキリーに会ったことないし
いやもうほんと何もできない女だよ

582: 2019/07/01(月) 12:14:35.99
なんか参考になる配信者とかいない?
いろんなキャラのムーブとか参考にしたい

642: 2019/07/02(火) 17:59:28.80
>>582
PC版なら海外が大半だけどTwichに結構あるしたまに国内のやつもやってる
PS4ならやり方わかれば俺がやっても良いけど参考になるかは知らん

584: 2019/07/01(月) 12:25:46.90
ワイの中だとヴァルキリーはSランキャラやで

585: 2019/07/01(月) 12:28:31.28
ウォロという良リワークもあるからセンチも野武士もクソにならないことを祈ろう
ウォロ以外のリワークがアレだから期待はし過ぎない方がいいけど

587: 2019/07/01(月) 12:49:11.65
>>585
ウォロのどこか良リワークなんだ?
ポンコツゴミキャラで使い道なしだぞ

588: 2019/07/01(月) 12:54:31.45
>>587
多分使い手が悪いんだぞ(名推理)

589: 2019/07/01(月) 12:57:59.41
>>587
多分使い手が悪いんだぞ(名推理)

590: 2019/07/01(月) 12:58:37.32
>>589
ファ!?ミスった!かっこ悪りぃ!

594: 2019/07/01(月) 14:13:51.64
>>587
たしかにガンガン攻撃振れて勝てるキャラじゃないし、環境に求められてるのはそういうキャラ(BPみたいなのね)ってのは分かる、それを踏まえるとポンコツゴミキャラかもしれない
でも前から使ってると>>591さんが言ってたように操作感そのままで出来ることが増えたのが嬉しいから、やっぱり良いリワークだったと思うな

597: 2019/07/01(月) 14:32:47.26
>>594
キャラの個性をいじらないって点では良いってのはわかる
レイダーはステつかみという個性を失った酷いリワークだった

皆が言ってるけど今の環境ならヘドバのリスク下げるかスパアマ発生爆速にしないとついていけない

586: 2019/07/01(月) 12:41:24.48
以前の配信で、野武士の隠密スタンス、忍のバク転、レイダーのステ崩しが拒否性能高すぎ問題って言及してなかったっけ?
多分、野武士もそこら辺は手が入るんじゃないかな?
崩し返せなくなるとか

591: 2019/07/01(月) 13:33:09.52
昔からウォロ使ってた身からすると、単発火力が上がって戦いやすくなったし、フルブロがかなり使いやすくなったのも良い調整だと思うけどな
強強が追加されたおかげで、揺さぶりもかけやすくなったし
ただ、今の環境ならヘドバはステ攻撃以外、反確無しでも良かったんじゃないかとは思うけど

592: 2019/07/01(月) 13:55:26.69
ウォロはリワークとは言い難い微調整で詰まらない。PKもそうだけどリワークってそうじゃないだろって思う。その点守護鬼鰤は素晴らしかった

593: 2019/07/01(月) 14:05:14.10
ウォロがゴミって、、ええ。。

595: 2019/07/01(月) 14:16:02.25
あでもヘドバ避けられたら掴み確定はなしでいいかも
都合よすぎか

596: 2019/07/01(月) 14:19:01.52
弱体化されても強いウォーロードは短足カッコいい

598: 2019/07/01(月) 14:46:27.52
強の圧が他と違って強め、弱も速い、スパアマ強い、範囲をパリィされるリスクも減った、タップもまた速くなってる
レイダーくんこんなヒーローじゃなかったのになぁ……

599: 2019/07/01(月) 15:19:11.12
他のリワーク勢が強すぎるから不遇に見えるけど
ウォロのは良リワークじゃね

601: 2019/07/01(月) 15:42:52.22
>>599
そう思う
以前の剣聖武林勢くらいまでなら、コンカラーとは違った受けの強さで、トップ勢に食い込めてたと思う
今でも平均よりは強い方だと思うけど、攻めメタシーンからすると、攻め手も受け手も物足りない感はあるかなぁ
マジでヘドバ崩し確定無しと強スパアマ発生早くしても良いんじゃなかろうか

602: 2019/07/01(月) 15:51:38.80
人斬り相手するの得意不得意キャラすごく出るな。
しかも出が早いし。

603: 2019/07/01(月) 16:08:47.66
人斬りはタックル無いとずっと人斬りのターンを裁くだけになる

604: 2019/07/01(月) 16:20:00.74
守護鬼使いだった自分としては守護鬼リワークは最悪実質持ちキャラ削除されたようなもん

605: 2019/07/01(月) 17:03:26.37
ぶっちゃけ怠慢ならリワーク前の方が強いまである

606: 2019/07/01(月) 18:29:28.17
守護鬼が?
それは無いだろ
弱パ取り放題、強溜めても揺さぶれない、見てから全拒否可能って、守護鬼側から攻め手が全く無かったじゃん
相手してる側も分かってるから、お見合い上等で焦れないし、根負けして行動したら損
スパアマさえ剥げれば、全キャラ中一番受け性能低いまであったんじゃないかなぁ?

608: 2019/07/01(月) 18:45:36.84
>>606
たしかに弱かったけどそれに見合う浪漫を内包してた

609: 2019/07/01(月) 18:51:08.82
ロマンは大事だよな
俺は前の守護鬼嫌いだったけど
強い弱い以前にロウブリじみた問題も抱えていた

611: 2019/07/01(月) 19:31:19.14
>>609
そうそう
相手に手出しして貰えないと、キッチリダメージ取れないってのが
だから、守護鬼リワークは良い形になったんじゃないかとは思うんだよね
ちゃんと自分から攻めてダメージ取って、相手の攻めをどう凌いでって、普通の勝負が出来る様になったし
だから早くロリ狩り出来る前ステ強下さい

619: 2019/07/01(月) 21:54:43.60
>>611
ロリ狩りは範囲で出来るぞ。弱で固めてからのガー不択に対してのロリに限るけど

621: 2019/07/01(月) 22:27:52.89
>>619
知ってる
タイミングによってはロリ読めてても取りこぼすのも知ってる
ダッシュ強をステ強に下さい
前ステ範囲じゃスタミナコスパが悪過ぎるんです

625: 2019/07/01(月) 23:58:08.74
>>621
前ステ範囲じゃなくてその場範囲。記憶違いじゃなければ読み置き範囲じゃなくてロリ確認してからその場範囲である程度安定して狩れた筈だけど…大分前に試したやつだから気が向いたらフレと検証してくれ。
弱ガードで固めた前提の話だからスタミナはカツカツだけどね

610: 2019/07/01(月) 19:19:05.35
デュエル連戦でコンカラーしか使わないやつはカス

612: 2019/07/01(月) 19:37:17.86
守護とロウブリの弱モーションが前触れなく出る感じだから大蛇とかの弱より体感辛い

613: 2019/07/01(月) 19:46:20.20
姫のダッシュ攻撃、前は横攻撃だったのが前ステ強みたいな挙動の縦攻撃になってミニオン狩る時にめっちゃ不便になったってのに前ステ強自体は無いんだもんやんなっちゃうわ

616: 2019/07/01(月) 20:02:46.01
>>613
まぁヘビーだからな
戦技以外のミニオン狩り性能は低くていいとは思う

しかしB拠点でミニオン狩り続けてる人斬りBPよく見るけど、効率いいのかね?
野武士とか剣聖とか使ってると邪魔でしかないんだが…

618: 2019/07/01(月) 20:13:18.13
>>616
それの注目ポイントは既にBにそいつらがいるのに何故かヘビーもいるところであって
頼りにするなのサイン

614: 2019/07/01(月) 19:57:22.77
オレも姫はリワーク後つまらなくて使わなくなった

打率.180 40本 60打点が
打率.290 18本 70打点のつまらん選手になった感ある。

615: 2019/07/01(月) 19:58:29.51
何でも野球に例えるのはダメ上司の典型だそうだ

617: 2019/07/01(月) 20:12:28.98
ソースは?

620: 2019/07/01(月) 22:10:12.03
アサシン使うようになったら気持ち悪いなぁと思ってたゴキブリみたいなガード切り替え自分がしてるしフルブロ系暴発するようになって困る

622: 2019/07/01(月) 22:40:13.91
今の姫はモーションが好きじゃない

昔は姫と鰤でフォーオナー界のゆるキャラ張ってたのにもう見る影もない

626: 2019/07/02(火) 00:07:46.14
>>623
ひたすら前転してて小学生かよって思った

624: 2019/07/01(月) 23:25:27.19
ヴォエ!!

627: 2019/07/02(火) 00:09:46.59
前の守護鬼の方がよかったって意見が結構あるの意外だな
個人的にまともな読み合いが出来るようになって超うれしい
おかげでネタキャラからも脱却できたしね

628: 2019/07/02(火) 00:11:39.33
個人的に姫より鰤のリワークの方が面白くないなぁ

629: 2019/07/02(火) 00:22:00.80
個性はなくなったけどほしいもの全部来たからね
長く使ってる身としてはすごい満足

630: 2019/07/02(火) 00:41:17.10
リワーク前の守護鬼は単純につまらないからダメだろ
弱い弱い言われてたけどデュエルでガン待ちして弱頭突きと崩しに専念してれば全然負けなかったしパリィから崩し確定の頃は危なくなったら壁際いれば簡単に逆転も出来た

632: 2019/07/02(火) 07:15:46.08
>>630
そもそも弱が相手に当たってる時点で察し
守護鬼リワークは二発目強も一発目強みたいに溜め可能と弱

633: 2019/07/02(火) 07:17:01.36
>>632ミスった続き
はスパアマ付き18fこんだけでよかった

634: 2019/07/02(火) 11:55:42.61
>>632
カウンターで弱出せば確実に当てれたわ
自分から攻める訳ないじゃん

635: 2019/07/02(火) 12:44:07.00
>>634
それでも当時の守護鬼じゃ限界があるがね

631: 2019/07/02(火) 01:08:36.54
ゴミクソ外人をフルボッコして久々に煽りまくってやったわ

636: 2019/07/02(火) 13:26:56.43
エンブレムで漢字作りたいけど画数の少ない漢字しか作れねえ

637: 2019/07/02(火) 14:00:53.24
オロチでレイダーに勝った時ってドヤってしまうんだがもしかしてオロチ有利?

640: 2019/07/02(火) 16:21:12.33
>>637
タップ多用する馬鹿に迅雷あわせてやると良いぞ
今よりもっとドヤれるように思う

641: 2019/07/02(火) 17:48:48.07
>>640
スパアマ強「おっす」

638: 2019/07/02(火) 15:04:41.56
オロチくん使いは誰に勝ってもドヤッてるイメージしかないからええぞ続けろ

639: 2019/07/02(火) 15:33:35.01
横ステ強だけで倒したからって煽らないでくださいほんと苦手なんです

643: 2019/07/02(火) 18:25:10.57
よく引っかかる配信者はなんか参考にならんくて国内終わってんなと思ってたけど、しつこく検索するとクソ上手い人がさらっとプレイ上げてたり面白いのに人気ない人が居たりして掘り出してくの楽しい

644: 2019/07/02(火) 18:26:00.39
参考にしたいようだからそこそこの強さでも解りやすい人を教えた方が良いように思う

645: 2019/07/02(火) 18:32:58.03
複数戦ならfaraam見ときゃいい
色んなヒーロー使ってるし

646: 2019/07/02(火) 18:36:19.56
この人すげ~って動画見ててもよく見ると敵が大したことない
あると思います

647: 2019/07/02(火) 19:03:39.12
>>646
だからこそ垂れ流し系ノー編集動画が一番参考になるけど再生数伸びるのは勝ち編集という
エンタメ性高いからね仕方ないね

648: 2019/07/02(火) 19:10:46.01
オナーは他のゲームに比べて動画なんて全然参考にならないと思う、特にデュエルは
操作テクなんてないし、戦い方の組み立ても自分の反射神経などのスペックに合わせて作るから他人の立ち回りとか参考にならない

649: 2019/07/02(火) 19:46:48.64
>>648
そういう動きもあるのか!ってのを纏めた動画とかがあれば良いが、そういうものは現状は経験か情報提供かの二択だからな
「有効なスカし集」ならフレンドとのカスタムマッチで作成可能だと思うけど俺には柔軟に意思疎通できるフレンドがいない

650: 2019/07/02(火) 19:56:07.17
高信望のゴテゴテのウォーロードの族長感好き

651: 2019/07/02(火) 20:06:24.32
初めて触るキャラとかだと動画見てそういうムーブの繋げ方もあるのね~ってなったりする

652: 2019/07/02(火) 20:07:41.38
スティガンドルの装飾はよ

653: 2019/07/02(火) 20:09:05.42
グラで鰤と戦ってると理不尽すぎて涙が…出ますよ。。

アサシンてなんだよ(哲学)

657: 2019/07/02(火) 20:21:54.93
>>653
オレも試しで、トレーニングでグラ使って、鰤の上弱をガードできるかやってみたら
成功率が1割行かなくて、redditのクソどもやってくれるわwって苦笑いでた

654: 2019/07/02(火) 20:13:37.35
半裸がプレートアーマーに叶うはずがないんだよなあ

656: 2019/07/02(火) 20:21:48.11
お前が剣闘士だとして、コロッセオで対戦相手がフルプレート騎士だったところを想像しろよ
お前のあだ名はドーベニーだ

658: 2019/07/02(火) 20:22:08.19
半裸とグレードアーマーでなんで足の速さが同じくらいなんですかねぇ。。

659: 2019/07/02(火) 20:51:41.93
グラはいい加減ガード持続1秒にしてくれませんかねぇ…忍はそうしたんだから

660: 2019/07/02(火) 20:58:25.57
忍1秒なのかよ贅沢だな
リフレックスって時点でデメリットだけどさ
女侠も0.5、少林は何だっけ

661: 2019/07/02(火) 21:14:00.98
生まれながらにして特別な力を持ってない癖に半裸とかいう舐めプしてるからそうなる

662: 2019/07/02(火) 21:30:54.25
じゃあグラも体中にタトゥーいれたらカッチカチになるって事か!

663: 2019/07/02(火) 21:33:03.82
つい最近後天的に最強の力を手にした半裸のなろう蛮族がいましてね

664: 2019/07/02(火) 21:39:47.04
最初は鎧など不要(笑)的なネタだったのに今じゃ真顔だよ

665: 2019/07/02(火) 21:46:50.66
俺のグラディエーターは接敵後10秒以上立ってる方が珍しい

666: 2019/07/02(火) 21:52:02.06
グラの出血系がアーマーに刺さるようになればもうなにも問題ない
ガード時間も現状から変えるな

667: 2019/07/02(火) 21:55:23.87
ps4 勢である程度戦えるならpc版だったら余裕でbpとかレイダーにも戦える?

668: 2019/07/02(火) 21:59:43.71
おー余裕だと思う
私PC勢だけど
こないだPS4から移行の人とやったら
合わせやってくる野武士とBPを大蛇で返り討ちにしてた

670: 2019/07/03(水) 00:14:32.32
レイダーとかタップさえ見てガード安定すればリワーク前と変わらない性能と同義だからな
寧ろステ掴み無くなって弱くなってる

671: 2019/07/03(水) 00:25:53.74
PCでもやるけどBPレイダー大分きついけどなーこいつらで大分過疎ったし
ドミニオンは安直な攻めしてくるの多いから何とかなったりするけど

672: 2019/07/03(水) 00:33:44.79
BPレイダー居なければまだそこそこの対戦ゲームっぽい雰囲気はあったんだけどなぁ

673: 2019/07/03(水) 00:39:21.97
BPはもうそこまでの理不尽じゃないしコンカラーの方がよほど強い気がするが

674: 2019/07/03(水) 00:52:48.15
>>673
え、まじか
bpくんバッシュ避けても掴み入んないから未だにやりづらいわ、モーションも小さくて見づらいし
横ステから派生する攻撃持ってるやつならある程度頑張れるってのは分かる

676: 2019/07/03(水) 01:10:01.81
>>674
BPも崩せないけどコンカラーウォロも崩せないからね
他が高性能な方に軍配が上がるかな

675: 2019/07/03(水) 01:07:20.13
デュエルならコンカラーバサカおでん時代に戻ってるよな
BPとレイダーはそのちょっと下

677: 2019/07/03(水) 01:52:53.56
択キャンセル崩しがラグのせいで崩せないとかラグ有利すぎる

678: 2019/07/03(水) 01:56:20.31
遅延60から80がフォーオナーにおいては最強やぞ
遅延100越えてる連中は自分等の画面もがったがたになってるから、半端な遅延が一番強い

679: 2019/07/03(水) 07:14:55.85
コンカウォロのタックル避けても掴み入らんくなったん?

680: 2019/07/03(水) 08:12:17.17
ウォロは現状どうかしらんがコンカは読みで避ければ崩せるはず

681: 2019/07/03(水) 08:57:24.07
高信望剣聖弱すぎ問題について

683: 2019/07/03(水) 10:17:28.44
>>681
ミニオン狩り得意なのにBに向かわない奴多すぎるよね。
なんで天地の俺がいつもB取り返すことになるん…。

690: 2019/07/03(水) 13:19:04.65
>>683 天地もB強いだろ甘えんな

691: 2019/07/03(水) 13:41:01.74
>>690
天地はB向いてなくね?
量産持ってないし、ミニオン処理に向いてるのが範囲しかないし
しかもその範囲も、当たり判定が癖強くて、左側を取りこぼすし

692: 2019/07/03(水) 13:51:38.92
>>691
多分Bに行きたいけど陣を頻繁に留守にする奴が二人以上いる
B>もう一方の陣 ならお前がいてやれ

697: 2019/07/03(水) 14:50:03.28
>>692
自分が天地使う時は遊撃気味に動きながら、陣地踏んだり相手陣地妨害しに行くよ
むしろ、B上げはかなり遅い方だと思ってるから、他に仕事無い時くらいしか近寄らないわ
野良だとなかなか意識疎通しづらいけど

698: 2019/07/03(水) 14:54:33.30
>>697
よく見たら剣聖の人とは別人だった、ごめん
結局野良だと分かってる人が動くのが一番早いからな

685: 2019/07/03(水) 10:47:54.47
>>681
昨日アホみたいに強い剣聖いたわ

682: 2019/07/03(水) 09:33:52.66
BP ウォロ コンカのタックルって読み回避で崩し確定
見てから回避で崩し非確定?
最新情報に詳しい人教えてください

688: 2019/07/03(水) 12:40:15.01
>>682
それであってるけどウォロはちょっと硬直長いから
読みである事に変わりはないけど崩しやすい

689: 2019/07/03(水) 12:57:49.29
>>688
ウォロだけ硬直がちょっと長くて、コンカの横ステタックルは派生が遅くて、伸びも悪いんだっけ?
コンカラーの前ステタックルはBPより高性能で、即ステで逃げた相手に食いつくんだよね
んでBPは硬直長くなって発生硬直はコンカラーと同じになったんだったか
ウォロのヘドバは二人に比べると、ディレイがあんまりかけられなくて、硬直がほんのり長くて崩しやすく、前の伸びも悪いと

684: 2019/07/03(水) 10:19:24.49
ドミのデュエルでさては日本人だな?とプロフィみたら案の定な時がよくある

686: 2019/07/03(水) 11:47:51.99
いい加減味方に気合ぶち込むバカ居なくなって欲しい

687: 2019/07/03(水) 11:59:13.99
反撃中の敵に味方ごと気合いとか完全に間者だろお前って奴はよくいる

693: 2019/07/03(水) 13:52:35.69
ああああああ人切りの強が止まらんのじゃああああ
(慌てて強連打俺氏)
味方ごめんなさい
トレーニングで強足げり強足げりキャン崩しの練習してきたのに一度も成功出来なかった
慌てるのは駄目ね…

694: 2019/07/03(水) 13:56:10.01
>>693
サムスピのコマンドみたいなもんでな
慣れない内は難しい動きは狙わない方が良い

699: 2019/07/03(水) 15:05:59.38
>>694
本当だね 早くよりもしっかり入力のが全然良い

695: 2019/07/03(水) 13:56:29.00
我らの鎧は最上のものだ。その構造は我々騎士団の秘伝でもある。

https://twitter.com/manjuu_mn10/status/1145689660087128071?s=09

本当だったんだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

696: 2019/07/03(水) 14:17:35.97
>>696
やっぱり革を極めた方が良いように思う

700: 2019/07/03(水) 15:20:37.68
Wikiでレイダーがーレイダーがーってめっちゃ言われてるけどバサカは全く音沙汰なしバサカって何か弱体化入ったの?

702: 2019/07/03(水) 15:24:50.24
>>700
wiki住民はバカ
それだけだ

701: 2019/07/03(水) 15:23:47.39
センチのガー不キャンセルのタイミングがさっぱりわからん

誰か教えてくれません?

718: 2019/07/03(水) 16:57:47.92
>>701
ガー不判定出たらキャンセルできないよ

703: 2019/07/03(水) 15:42:50.63
バサカの評価欄いけばバサカがーバサカがーって言ってるし中華勢力いくとみんなくそくそかかれてるよ
自分の勝てないキャラ=クソキャラの民だから仕方ないね

704: 2019/07/03(水) 15:49:50.57
>>703
その理論だとここもWikiとそんなに変わらないんですが・・・・それは・・・

708: 2019/07/03(水) 16:13:42.68
>>704
実際、両方見てる人は一定数居るだろうし、そんなに変わらないんじゃないかな
ただ驚く事に5chの方が、建設的な意見が多い
wikiだとクソキャラつまんねー勝てないキャラつまんねーしかないけど、ここだと一定のツッコミ入って、参考になる意見が出てきたりする

普通、逆な事が多いのにね

705: 2019/07/03(水) 16:03:06.11
せやな

706: 2019/07/03(水) 16:03:28.79
wikiは勝てないバカばっかり
ここは勝ちたいバカばっかり

だから強キャラ擁護派が一定数居るし、マイオナマイオナうるせー奴もいる

707: 2019/07/03(水) 16:09:27.01
スレのレベルもめちゃくちゃ落ちてるからな

709: 2019/07/03(水) 16:19:55.53
じゃあ質問!ステ派生無しのキャラでBPに勝つ方法!ちなみに相手のBPは二、三回パリィ取られると中距離タックル連打に切り替えるぞ!
これで何回屠られたか・・・

710: 2019/07/03(水) 16:24:18.95
まず使うキャラを言ってね

711: 2019/07/03(水) 16:25:18.70
横ステ派生なしってウォロ、荒武者、センチュ、ハイラン、人斬り、姫といるけどどれ?

712: 2019/07/03(水) 16:26:50.59
センチュと荒武者

713: 2019/07/03(水) 16:28:01.36
>>712
まず、UBIにメールを送る

715: 2019/07/03(水) 16:29:07.77
センチのキャラ対って割とセンチ以外使おうが正解になりつつあるよね
昔の紺色vs鰤みたいな

716: 2019/07/03(水) 16:29:35.98
今んとこ対抗策がロック外してエモ連で煽って相手が痺れ切らして前ステ強してきたとこをパリィしか無い

724: 2019/07/03(水) 18:50:09.20
>>717
そりゃ弱パ取るときはジャクパ取る心づもりしてるし、タックルの時もしかりだろ
144fpsのPCですら読み一切無しで弱パタックルをそれぞれ対応するなんて不可能に近いのに机上の空論振り回しても説得力皆無だわ

730: 2019/07/03(水) 22:01:15.90
>>724
机上の空論ってか、前提が弱パ取ったらタックルマンになるって話なんだから、相手が切り替えたな?って思ったらタックルに備えれば良いんじゃね?って話
そこからは普通に読み合いになる訳だし

719: 2019/07/03(水) 17:10:01.90
勝ちたいけど勝てないけどキャラは変えたくない人はどこにでも一定いるから強キャラ弱キャラの愚痴も擁護もなくならないよ

720: 2019/07/03(水) 17:17:39.62
じゃあドミでレイダー×4対BP×4になれば満足なの?

721: 2019/07/03(水) 17:45:49.09
?どんな飛躍の仕方だ
そういうもんだろ他のPvPに重きを置いたゲームよりバランス悪いんだから平和になんてなる訳がない

722: 2019/07/03(水) 18:21:18.40
ブロウルの順番待ちデュエルみたいな風潮やめようぜ乱戦がしてえんだ俺は

723: 2019/07/03(水) 18:27:18.60
俺は基本タイマンでやるけどルールでそうしなきゃいけない決まりでもないし乱戦仕掛けられたらやるよ

726: 2019/07/03(水) 19:40:30.44
もう結論出たな
BP相手にセンチュ荒武者を使うのが間違い

727: 2019/07/03(水) 19:42:29.43
>>726
見捨てないで・・・・

728: 2019/07/03(水) 20:08:58.64
バサカの範囲にbpのカウンター割り込めるんだな初めて知ったわ

729: 2019/07/03(水) 21:21:15.71
>>728
BPのカウンターはガードしてれば割り込めるらしい

731: 2019/07/03(水) 23:53:12.25
関係ない話題でこれだけ埋め尽くされてるのはスレの大人気者フルームがツールに出ないからに違いないな
いつもならドーピングフルームでスレは大盛り上がりなのに

733: 2019/07/04(木) 00:03:01.99
>>731
お、ロードレースか?
レイダーとか体型的にタイムアタック強そう

732: 2019/07/03(水) 23:54:33.50
間違えた

734: 2019/07/04(木) 00:05:12.15
なんで間違えるの?

735: 2019/07/04(木) 00:27:08.12
タップされすぎて前頭葉こわれちゃった

736: 2019/07/04(木) 00:42:16.98
サムスピ初週売上16662か
フォーオナーってまじで凄かったんだな

737: 2019/07/04(木) 00:50:54.20
500msの横弱持ちならBPのタックルは
常に横に構えて相手のインジが上になったら弱を振ればいい
スぺブロで前ステするとインジ上になるから
ただ最速タックル連打厨には通じない

738: 2019/07/04(木) 01:28:56.94
な~~~~~んでレイダーが拠点守ってbpがミニオン狩りに行くんですかね
お散歩bpの話題はヘラヘラしながら見てたけどやられるとたまったもんじゃないないな

747: 2019/07/04(木) 09:21:07.15
>>738
BPならいいんじゃねえかな?
足速いし攻撃力あるから攻めてもすぐに排除出来るし。
Bもかなりこなせるようだし。
むしろ場所によっては環境キルし放題だからレイダー待ちもありだし。状況によるわ。

足遅いやつは陣地にいてほしいけど。

750: 2019/07/04(木) 10:05:57.43
>>747
前にも話題に出てたけど、BPそんなに足早く無いぞ
ウォロと同程度で遅いグループ

ヘビーなんだし、基本は拠点周りの動きした方が良いけど、人居なかったりってならB出来なくも無いってくらい
積極的に行くもんでは無いと思うな

739: 2019/07/04(木) 01:51:30.83
ドミはコンカラーで拠点地蔵やってるけどこれあんま貢献してないんだろうな

740: 2019/07/04(木) 01:52:14.22
コンカラーは量産持ってるんだから地蔵になるなよ

741: 2019/07/04(木) 04:41:17.98
コンカラーでAC篭るかB行くかは戦技で決めてる

742: 2019/07/04(木) 06:27:43.17
さくら3人が敵を囲んで蹂躙マラソンしてて仕方ないから剣聖の俺が拠点守ってたけどさくらはヘビーだがほっつき歩かせた方が強い気がする

743: 2019/07/04(木) 06:37:32.38
攻撃力余らせるのもったいないよね

744: 2019/07/04(木) 08:14:26.38
今、勢力縛り同ピック禁止でドミやったら蛮族圧勝なのかな

745: 2019/07/04(木) 09:01:49.08
中華おしのけてナイトが一番強いかもしれん

746: 2019/07/04(木) 09:10:08.23
鰤 センチュ pk グラ
う~ん・・・強い!

748: 2019/07/04(木) 09:33:24.08
>>746
鰤はもうそいつらの仲間入りしないから…

769: 2019/07/04(木) 17:09:59.91
>>746
ナイト...

749: 2019/07/04(木) 10:05:35.26
BPは全然出歩いてもいいよ
レイダーいるなら絶対任せたほうがいいけど

751: 2019/07/04(木) 10:11:21.14
最強ブーストキャラのBPが動く理由なんてない

752: 2019/07/04(木) 10:14:30.32
足遅くて全てに遅れをとるハイランダー
でも頑張って走り回るハイランダー可愛いよ可愛いよ……もっと足速くしろ

758: 2019/07/04(木) 11:46:01.77
>>752
ハイランダーは、マジで基本設計から見直すべきなんじゃないかなぁ
ワースト2の足の遅さ、アサシン並みの体力125、唯一の全方向18f弱、早い処刑が無い
キック択の強さも、実装当初は激烈だったけど、今の環境だとちょっとなぁ
タイマンは戦えるんだが、ドミブリーチだと本当に大変だわ

760: 2019/07/04(木) 13:47:32.58
>>758
実装当初は30ダメージでスタミナカツカツ喘息おじさんだったから酷いもんだったぞ。白スタ直前まで使って30ダメージがやっとだったからな。
途中強化入って喘息治して火力お化けになったけど

753: 2019/07/04(木) 10:34:08.14
今のBPそんな強くないから要らん

754: 2019/07/04(木) 10:56:21.75
>>753
それマジ?それともあんただけマシンガンで戦ってるとか?

765: 2019/07/04(木) 15:07:49.88
>>754
間違いなくトップティアからは外れてる
実装当初なら文句なしの最強キャラだったけどね
ドミなら他のヘビーの方が欲しいわ

755: 2019/07/04(木) 11:43:10.68
マシンガン相手でもBPさんならカウンターとれる

756: 2019/07/04(木) 11:45:12.56
いまってオナー出来る?
タイトルからサーバー接続中の無限ロードなんだが

757: 2019/07/04(木) 11:45:56.55
BPさんの横攻撃が範囲並みに広いのはバグということでよろしいですか?

759: 2019/07/04(木) 12:47:58.11
勢力縛り同ピック禁止でドミやろうとしたらどの勢力も悩む必要ないな
グラpk大蛇荒武者ヴァル排卵弾くしかないもんな

761: 2019/07/04(木) 14:06:30.56
ハイランダーは体力増やしてディフェンシブモードをいじればめっちゃ強くなるだろうけどなぁ……
武器的に弱を速くするのは難しいしパリィから昔の強ならともかく今のダメージで普通の強入ったらヤバイし、スパアマもやり方によってはクソみたいに強くなるしで凄くいじりにくそう

763: 2019/07/04(木) 14:41:55.87
>>761
武器的にとかはもう今更関係ないと思うけどな
鰤のペシッってショボそうな横弱が15fの強化弱とか信じられんよ

762: 2019/07/04(木) 14:37:48.13
体力上げてディフェンスモード時に横ステ強を持たせれば戦えるよ

764: 2019/07/04(木) 14:53:50.74
個人的にはオフェンス時に回避不能技か、スペブロかスパアマ技が欲しいな
天地相手が軽く詰んでるのはどうにかして欲しいわ
不利ってレベルじゃないし

766: 2019/07/04(木) 15:44:22.73
ハイランダーが求めるべきは今でも十分な性能を持ったオフェンシブではなく使いにくいディフェンシブの方だと思う

767: 2019/07/04(木) 16:06:45.24
BP落ちてるけどBPより上のヘビーは将軍だけだよな
ブースト枠なら最強の一角だよ

768: 2019/07/04(木) 16:52:00.39
剣聖がいるのに拠点ほったからしてB上げにくる人斬りちゃんに草

770: 2019/07/04(木) 17:23:10.85
治療の特典、体力10回復てwって馬鹿にしてたけどいざ付けるとありっちゃありだな
処刑も入ると結構回復するし

771: 2019/07/04(木) 17:43:01.41
>>770
他に選択肢があまり無いってのもあるけど、回復が限られるブリーチや、ドミでも拠点内の連戦なんかじゃ結構便利だよね
無いよりはマシってレベルには恩恵の実感あるし

773: 2019/07/04(木) 18:04:19.38
ヘビーで拠点守ってる時争奪中の拠点があると闘争を求めて向かってまうんや皆んなすまん

774: 2019/07/04(木) 18:43:36.18
なんか鯖不安定じゃないか?
よく落ちるなぁ

775: 2019/07/04(木) 18:51:24.00
戦技4
相手は落ちる

776: 2019/07/04(木) 18:52:53.81
羊のオレはレイダーが相手にいた瞬間になえてしまう
そしてプレイヤーを呪う

777: 2019/07/04(木) 18:58:01.36
レイダー対策できてない雑魚が引退すればバランスよくなるな

778: 2019/07/04(木) 19:07:19.03
ハンマー使いと見た目どんなんだと思う?ヴァイキングのハンマー調べてみたけど情報ゼロ
個人的にはウォロ見たいなガチガチ皮鎧希望無論顔は兜で見えない

779: 2019/07/04(木) 19:11:46.25
>>778
そりゃもう髭生やしたクリス・ヘムズワースが羽飾り付けた兜被って赤マント羽織ってるアレだろ
レイダーなんか目じゃ無いぶっ壊れだぜ、きっと

785: 2019/07/04(木) 19:44:12.58

780: 2019/07/04(木) 19:21:43.25
ハンマー片手持ちだとトンカチみたいで個人的に好みじゃないから両手持ちの槌みたいのがいいけどそうすると姫と被るからまあ片手よね…

781: 2019/07/04(木) 19:25:40.81
>>780
ハンマーだけなら公開されてたけどあれ両手用ってぽくない?

784: 2019/07/04(木) 19:41:22.03
>>781
隣に刺さってる人斬りのマサカリと同じサイズ感で、柄の長さやハンマーの部分のバランス的に両手持ちっぽいね

782: 2019/07/04(木) 19:26:18.39
でもハイランみたいな髭面のおっさんのくせしてスカート履いてるような変態は勘弁してくれよ?
そのくせ弱いなんてなぁ

783: 2019/07/04(木) 19:41:01.91
初動でABC取られた途端に抜ける3人パーティ
一番心にくるからいっそのことフルパにしてから来て

788: 2019/07/04(木) 20:56:00.38
>>783
余裕で巻き返せる状況でさっくり諦める奴何考えてドミに来てるのか気になる

786: 2019/07/04(木) 20:20:48.24

787: 2019/07/04(木) 20:54:53.65
言われて武器だけみてると確かにやっぱ両手っぽいなあ良かった~と思ったけど>>786さんの画像みるとやっぱ両手で持つには短いような…
てか武器が小さいと言うよりキャラがデカすぎる感じだね笑

789: 2019/07/04(木) 21:30:24.11
ハイランダーって上手い人はデュエルだと馬鹿みたいに上手いよね大工さんかな?

792: 2019/07/04(木) 22:17:21.31
>>789
そもそも上手いハイラン自体が稀だからムーヴに慣れてないんだよ

790: 2019/07/04(木) 21:31:43.89
新中華こと縁君の実装は次の次か
はよしてくれ

791: 2019/07/04(木) 21:56:41.40
センチでチャージ強とチャージジャブ打つとき指に力入りすぎて腱鞘炎になるの俺だけ?

793: 2019/07/04(木) 22:25:54.08
上手いハイランの人は12F持ちに張り付かれたらどうしてんの?

794: 2019/07/04(木) 22:32:08.63
今週は花火復刻セールか

795: 2019/07/04(木) 22:40:29.00
みんなどのステージが好き?

796: 2019/07/04(木) 23:04:30.31
イージスって復讐の障壁にのる?

800: 2019/07/05(金) 00:04:29.51
>>796
乗る
25が30になる
ぶっちゃけシールドアップか要塞の方がオススメ

803: 2019/07/05(金) 02:21:45.65
>>800
ありがとう

797: 2019/07/04(木) 23:07:39.76
大蛇はいったいドミニオンに何をしに来ているのか

798: 2019/07/04(木) 23:35:07.91
早くpt無しモード作れよ

799: 2019/07/04(木) 23:43:32.93
ハンマー貯金はしてないけど縁君貯金はコツコツ積み立ててる

801: 2019/07/05(金) 00:23:16.44
ソロキューは欲しかったなぁ
この人口じゃそれももう望めないが

802: 2019/07/05(金) 01:23:50.13
侍勢力に付けたくて花火買っちゃった
やっぱ日本人だわ

804: 2019/07/05(金) 08:13:06.62
サムラァイには桜か人魂しか認めない過激派です

805: 2019/07/05(金) 10:28:18.23
人斬り出たあたりからこの勢力を侍と認めたくない

806: 2019/07/05(金) 10:35:10.90
むしろ今まで認めてたんだ
どう見ても外人が想像するSAMURAIじゃん
あんなん実在した侍じゃないよ

807: 2019/07/05(金) 10:47:00.64
さくらちゃんに桜のエフェクト付けてあげたいなあ

808: 2019/07/05(金) 11:30:52.21
どうみても剣聖は侍だろう!
俺んちにこんな甲冑あるもん!(五月人形)

809: 2019/07/05(金) 11:37:00.23
大蛇も特殊部隊を侍風にアレンジしましたって感じなんだよね

817: 2019/07/05(金) 13:11:46.83
>>809
兜はともかくあのマスクの癖が強いな

810: 2019/07/05(金) 12:05:24.71
今月末25日にハンマーキャラお披露目か
合わせてリワーク情報も来るかな?

811: 2019/07/05(金) 12:10:23.89
荒武者はどう見ても侍だろうが!
黒澤明に影響されたような二刀流の元用心棒の侍とか俺得過ぎて初お披露目では脳汁出たぞ
カッコ良すぎてちんこ立つわ!

812: 2019/07/05(金) 12:31:43.90
逆に忍は日本人でもなかなか作らないクラシックなデザインだよな
もっとninjaしてくると思ったわ

814: 2019/07/05(金) 12:49:47.59
>>812
わかる モータルコンバットみたいというか
肩幅広い服着てるっていうのか…

813: 2019/07/05(金) 12:35:35.32
アーケードの忍のキャラ画像の目つきがヤバすぎる。完全にシャブ中

816: 2019/07/05(金) 13:09:25.45
開発が史実に基づくよりも大衆がイメージしやすい格好でキャラ作ってるって言ってますし

826: 2019/07/05(金) 14:52:52.70
>>816
このゲームのキャラデザのパッと見た時になんとなくイメージしやすいというか、「ああ、この勢力ならこんなのいそう」ってなるのすごいよな

818: 2019/07/05(金) 13:14:18.14
てか、誰も守護鬼にふれねえな…あれなんなんよ。
金棒とかって映画とか童話でしか見たことねーんだけど。

819: 2019/07/05(金) 13:19:55.31
>>818
明らかに守護鬼と人斬りだけ異世界から来てるよな・・・

820: 2019/07/05(金) 13:25:24.80
>>819
細かいことかんがえるとよくわからんゲームだし、仕方ねえか!

823: 2019/07/05(金) 14:07:51.26
>>819
人斬りってヴァイキングでいうバルキリー枠なんじゃないかな
文化的背景をモチーフにしてデザインされた、現実にはあり得ない、けどイメージはしやすいっていう
それで言ったら一番フワフワしてるのってナイト勢だったりするけど

822: 2019/07/05(金) 13:27:20.19
>>818
金棒自体は鎌倉から戦国初期位まで使ってる武士はいたらしい。(デカくて重い武器を使える=強い理論)
もっと細いやつだけどな!

あと、人斬りの鉞は金太郎がいるから・・・(坂田金時が実際に鉞使ってたかどうかは知らん)

821: 2019/07/05(金) 13:25:50.57
守護鬼は黒人にして 南蛮人の奴隷みたいもしくは漂流してきたサモア人的なRPすると楽しいぞ

824: 2019/07/05(金) 14:26:39.34
ナイトは時間飛び越えてるやつがいるしな

825: 2019/07/05(金) 14:45:24.71
ピースキーパーちゃんの可愛さは異常

827: 2019/07/05(金) 15:10:21.24
ヴァイキングは結構しっかりと考証してるっぽいんだよね
ウォロの装備がチェインメイルに木盾だったり、片手剣を他に装備してるキャラが居ないとか
デーンアックスをメインに据えたり、ちゃんとフェイスガード付き兜が愛用されてたり
兜に角付けたりヴァルキリーシャーマンとか、イメージ先行な部分も混じってるけど
多分、初期スタッフの中にヴァイキング好きが居たに違いない

828: 2019/07/05(金) 15:59:26.08
ミニオンが小さいのかヒーローがでかいのか

831: 2019/07/05(金) 17:18:22.34
>>828
平均身長140㎝そこそこの時代に
猛者と呼ばれた連中は180後半から上だったからな

829: 2019/07/05(金) 16:10:51.47
まあ剣聖も馬上で使う前提の野太刀をブンブンしてるし

830: 2019/07/05(金) 16:36:27.96
侍で槍のヒーローは出ないのか?
セキロの破壊僧みたいな感じの奴で
野武士は女だからなぁ
戦場で女なんか必要ねぇんだよ!!

835: 2019/07/05(金) 19:25:29.03
>>830
蜻蛉切持ってた将曰く、「攻め込まれた時は陣場を守るだけでなく、剃った眉を炭で太くかき、口はビンロウジュやザクロを噛んで赤黒く染め、ワァーッと真っ先に突進して行く。当今の武者よりよほど勇ましかったものだ」だそうな。

とはいえ、十文字槍で当世具足な奴、だしてくれませんかねぇ・・・?

842: 2019/07/05(金) 21:39:04.29
>>835
だってあんたの娘、孫の顔見にきた旦那の親父を敵方かもしれないって、武装して門前払いしたもんな

836: 2019/07/05(金) 19:31:29.53
>>830
日本は結構女性で戦場に出てた人多いみたいだぞ
ヴァイキングもそう、ナイト勢は今のところ確認できてないみたい

838: 2019/07/05(金) 19:49:12.35
>>836
日本では、板額御前や立花誾千代が有名だね。誾千代さんにいたっては、女中50名を訓練し、戦始めには一斉射撃をなしてなんてあるから、女の部隊で(仮にそれだけだったとしても)戦いに参加してるね。

ヴァイキングでは長年男だと信じられてきた名将であっただろうヴァイキングが、ほぼ女性だと確認されたモノもあるらしい。

839: 2019/07/05(金) 19:52:33.45
>>830
お前が格好よさに痺れてたセキロの破壊僧は女だぞ

832: 2019/07/05(金) 17:57:55.92
やばい・・・俺はしごファイト最強かもしれん・・・どんな相手にも的確にけつをどつき叩き落としてる・・・勝率は勝ち7割負け3割くらい

834: 2019/07/05(金) 18:12:02.20
>>832
ダクソ出身者かな?

833: 2019/07/05(金) 18:10:41.25
滑り降りてくる奴を叩き落としてる…?
一回もできたことないぞすごいな

837: 2019/07/05(金) 19:46:52.36
巴御前か誰か忘れたけどデカくてやべーみたいな記述残ってたな
城が攻め込まれるシーンでは必ずと言って良いほど薙刀持った女衆の描写が入るし、ナイト圏くらいだな権威の為に女を完全に無力化させたがってたのは

840: 2019/07/05(金) 21:12:08.16
調子がいいときの俺のセンチは無敵のスタープラチナと化す

841: 2019/07/05(金) 21:17:29.36
たまにフルコンボ決めてくるセンチいるよね。
掴んで殴って掴んで殴ってころがして突き刺して体力全部持っていくやつ。
回避間に合わねえし、すごいもん見せられた気分だわー。

だが、本当に複数戦は無能よの!

843: 2019/07/05(金) 21:47:31.51
女も戦場にいた方が少ない土地や資源を巡って争い続けている世界観に合ってる気がする
体面だの風習だの関係無しに今強い奴等を兎に角かき集めて来たって感じの切羽詰まった雰囲気が出てるように思う

844: 2019/07/05(金) 22:54:17.33
>>843
わかる
野武士の設定とかそんな感じだよね、表立って戦場にいて名を上げたというより住んでる里を守るめちゃくちゃ強いやつみたいな

845: 2019/07/06(土) 00:12:06.84
ドミで最後の一人になって延々逃げ回る奴って何がしたいんだよ

846: 2019/07/06(土) 00:38:30.95
くそったれ!!パワーがてめえならスピードはオレだ!!!一生かかっても追いつけんぞ!!!
ってピッコロさんごっこがしたいんだろ

847: 2019/07/06(土) 01:31:33.31
んんん!?一切操作出来なくなって左上に赤いピラミッド出てるんだけどなんだこれ。

848: 2019/07/06(土) 01:56:31.90
イベントマッチしないからAIでやったけど復活が体感かなり早いしキッチリ3Rやらされるしで何が面白いのか分からなかった…

849: 2019/07/06(土) 11:12:41.73
グラディエーターってなかなか見かけないから
たまに強いのと当たると何もできないままボコボコにされてしまう

850: 2019/07/06(土) 11:20:54.33
対BPとか複数戦得意な相手に有利にタイマン進めてる状況でアサシンの援軍とかテロだからマジでやめて欲しい

851: 2019/07/06(土) 11:37:19.97
>>850
アサシンだった時はひたすら強キャンセルしてるのが正解?

856: 2019/07/06(土) 13:12:10.43
>>851
そんなことしてる暇あったら別のとこいけや

857: 2019/07/06(土) 13:13:27.11
>>856
負けへんか心配なんやごめん

863: 2019/07/06(土) 18:57:43.83
>>857
心配なのはわかるけどhp同じ程度だったら任して別のとこで全然いいよ
特にアサシンだと囲んだところで大して時間変わらないし
こっちが2v1作ってる時って向こうも2v1作ってるってことだから

852: 2019/07/06(土) 12:08:02.39
パリィ取られたり掴まれたりした時のカバーと強キャンのインジ惑わしに確定ダメージ取れるタイミングの火力上乗せぐらいじゃない?
合わせが出来るキャラならそれ狙っても良いだろうけど大蛇とかPKだとそれぐらいだろう

853: 2019/07/06(土) 12:42:48.40
レイダーばっかり使ってると、上手くならんぞ、少林、荒武者、ハイランあたりで練習しなさい

854: 2019/07/06(土) 12:46:32.94
は?センチュリオンで練習した後なら何使っても勝てるぞ!

855: 2019/07/06(土) 12:48:01.43
少林がなぜハイランや荒武者と並ぶのか?

858: 2019/07/06(土) 15:07:38.38
少林ワープはなんなのあれ…?

859: 2019/07/06(土) 15:13:51.10
六式:剃

860: 2019/07/06(土) 16:31:19.65
アサシン全方向400msの時代が来たらもうどうにもならんな

861: 2019/07/06(土) 18:22:32.79
押し倒した相手にルパンダイブしてモノをねじ込んだ後エッチや!って言う奴がいるらしい

862: 2019/07/06(土) 18:54:41.49
タイマンしてる時に乱入してきて俺が何しようがおかまいなしにキック当てまくる味方天地キライ、大キライ

864: 2019/07/06(土) 19:34:08.14
今回のイベント、1勝で12,000位代だったのが4勝したら4,000位代まで急激に上がって草
マッチオフですら気をつけないとグダって面倒臭くなるからこれ以上やらないが

865: 2019/07/06(土) 19:56:14.66
マッチオフってどうやるんですか早く教えろくださいお願いします

876: 2019/07/06(土) 21:29:41.29
>>865
亀かもだけど
プレイヤー対AIの画面開いて□押すとパラメーターって画面に行くのね
そこで〇押すとマッチメイキングのオンオフを切り替えられる

886: 2019/07/07(日) 02:19:43.14
>>876 ありがとうございますぅぅうう

866: 2019/07/06(土) 19:58:24.30
ヴァル、リワークからフルブロをステップでキャンセル出来なくなって気持ち悪くて止めたけど今めっちゃ強いよな?
なんであんま居ないんだろ

870: 2019/07/06(土) 20:30:00.83
>>866
弱いからだよ

867: 2019/07/06(土) 20:09:57.86
かっこよさとか見た目ってモチベに関わるよね

868: 2019/07/06(土) 20:21:01.66
金髪縦ロールがあるならヴァル使うわ

869: 2019/07/06(土) 20:26:55.34
装備がダサいからか
処刑はめっちゃカッコいいんだけどな

871: 2019/07/06(土) 20:41:36.61
三つ編みええやん
くそ、少数派なのか

872: 2019/07/06(土) 20:50:52.78
羊だからたまに強キャン挟む弱連打ウーマンになる

873: 2019/07/06(土) 21:19:44.05
普通に男が良かったな
盾と槍持ってるならスパルタ兵みたいな感じで

874: 2019/07/06(土) 21:26:19.41
武器の見た目がやや弱そうでな
高信望ヴァル見てると足元モフモフしてたりカッコ良くなるんだなーと思うけど

875: 2019/07/06(土) 21:26:35.27
最近気付いたけどレイダーってめっちゃ小顔なんだな
髭なしの頭にするとよくわかる

877: 2019/07/06(土) 21:56:04.24
レイダーに限らず何かしら被ってるキャラはそれ込みで普通の人間と同じくらいの等身だからオナーのキャラは殆どモデル以上の小顔だな

878: 2019/07/06(土) 22:25:58.27
サムライチャイナは顔大きくね?

879: 2019/07/06(土) 22:53:56.06
ピースキーパーってシャーマンよりちっちゃいんだな
シャーマンが160cmぐらいってするとpkは150cmちょっと?
かわいい

バルは180ぐらいありそう
あと地味にセンチュがハイランダーより長身でびっくり
190ぐらいあんのか?


https://i.imgur.com/TZmV7VC.jpg

880: 2019/07/06(土) 23:06:35.44
なんかこう並べられるとセンチュ華奢だな、付けてる防具の関係もあるだろうけど

881: 2019/07/06(土) 23:27:00.79
ハイランは上体丸め気味だからセンチュと同じ姿勢にしたら変わらない気がする
アサシンがみんなちっこいのは可愛いしそれらしくて格好いい

882: 2019/07/07(日) 00:11:35.47
これ目標って気にしてなかったけどもしかして確保した拠点の数なのか?

883: 2019/07/07(日) 00:17:16.98
頭のサイズは防具によってゴリッと削れたりして面白い
オナーのコスプレがみんな頭でっかちに見えるのはそのせい

884: 2019/07/07(日) 00:43:23.95
実はミニオン身長180㎝説そしてヒーローデカ過ぎ説そして俺ら小さ過ぎ説

885: 2019/07/07(日) 02:14:03.53
配信やってる信望3桁の人が信望10の俺と同じしょうもない負け方したりしてるからこのゲームやっぱ底が浅いな
安定して強いのはほんの一部で、その理由もキャラ性能抜いたら反射神経とセンスでしかない気がする

893: 2019/07/07(日) 09:36:29.53
>>885
他人のだけどこの人結構うまいよ
https://m.youtube.com/watch?v=8TcMu0AiTvM


相手の選択肢を縛ったりできれば読み合いやすくなって楽しくなるんだけどねー

911: 2019/07/07(日) 22:28:18.03
>>893
ありがとう、野武士よく使うからこういうの見るとスカッとする
見てる途中だけど咄嗟の判断が冷静過ぎて凄いな
底が云々は乱暴な言い方だったけど、プレイ時間と熟達度に相関が長くあれば良いなと思ってたがコンボゲー化も古参無双もあれだから難しいよな
あとクラス毎にがらっと操作性が変わって別視点から楽しめるような遊び方がしたかったな
タックルで止めたいキャラにアサシンで挑んでる時はある種別視点だが

887: 2019/07/07(日) 02:51:22.40
底が深いゲームだとよっぽど有名IPじゃない限りは上級者無双で過疎って終了だししゃーない

888: 2019/07/07(日) 05:56:27.25
エモートのソールTってどういう意味?なんか海外で流行ってたりするの?
ググってもよくわからん…

889: 2019/07/07(日) 06:18:55.36
ポリゴンでキャラを作るとき、基準にするポーズをTスタンスというのよ
そこにボーンを仕込んで、モーションをアサインする
それが浮かんでいるから、ソウルT(幽霊的Tポーズ)ですよ、みたいな。たぶん

891: 2019/07/07(日) 08:04:55.50
>>889
ソールって靴底、基礎って意味の方じゃないかな?
キャラの基礎ポーズがTですよー、みたいな?

890: 2019/07/07(日) 06:46:33.49
あーなんか聞いたことある!
たぶんそれっぽいな…こんな朝早くから回答ありがとう!

892: 2019/07/07(日) 09:30:30.73
ブロウル最強の組み合わせおせーて
人斬り×姫?紅葉xシャマン?剣聖x将軍?バサxおでん?

895: 2019/07/07(日) 12:47:23.34
>>892
野武士と何か

894: 2019/07/07(日) 10:16:51.63
オナーのポリゴン割はAスタンスじゃなかったか
モーションキャプチャはTだったけど

896: 2019/07/07(日) 14:14:35.69
アクションゲームも格ゲーもFPSも全部底の浅いゲームだよ
いくら知識があっても最終的に反射神経とセンスのある奴が強いんだから
まぁ何をもって底の深いゲームなのかは知らないけど

897: 2019/07/07(日) 14:38:56.64
>>896
囲碁とか将棋?
バックギャモンも奥が深いとは言われるね

898: 2019/07/07(日) 15:09:43.00
底の深さではなく楽しいかどうかで遊びは選びたいね!

899: 2019/07/07(日) 15:16:53.73
格闘ゲームはボクシングと将棋を同時にプレーしてるから一番奥が深いよ

900: 2019/07/07(日) 15:20:35.77
ポケモンは奥が深いぞ

902: 2019/07/07(日) 16:18:06.20
オーダー消化のために普段使わない守護鬼使ってるけどBOTレベル3でも抱擁全く避ける気ないのわらう

903: 2019/07/07(日) 16:53:17.62
あいつら弱パリィしてくるくせにガー不はほぼ食らうからな

904: 2019/07/07(日) 16:57:11.64
エゲレス人と支那人の頭の悪さは異常

905: 2019/07/07(日) 17:10:24.12
>>904
性格悪いのはエゲレスだわ。
チャイナは品がないけど、エゲレスは悪意がある。

906: 2019/07/07(日) 17:27:19.61
反射神経が必要な時点で反射神経勝負になるのは仕方ないよねー
12fガードできない人からしたら12f!12f!12f!で刻まれるだけだし
見えない人からすれば全方向が15ダメ12f弱とかガード出来てることを祈って適当に入力するしかないやろ
読み合いにしたいなら見てから対処できないようにするしかないけどそこまで格ゲー然にするにはオナーはリアル寄りすぎるしガードシステムが煩雑過ぎる

907: 2019/07/07(日) 17:33:42.33
鰤に一方的に嬲られることはないけどジョブ避けても崩さないからめっちゃ時間かかって結局囲まれて嬲られる・・・上弱12fはやりすぎよね

908: 2019/07/07(日) 17:51:36.80
ガイコツ顔のおでん総じて民度最悪なのなんでだろ

909: 2019/07/07(日) 17:57:55.20
BPで同じく上弱すればスペリオルドカーン。
もしくはカウンターかましてドカーンや。
BPさいつよ。

912: 2019/07/07(日) 22:43:02.33
>>909
それに合わせてパリィ取る
おれが最強だな

910: 2019/07/07(日) 18:48:29.91
なんか一気にラグくなった
三回連続途中落ちしてる

914: 2019/07/07(日) 22:55:16.82
羊ハイラン使いだけど張り付かれたら涙目でお願い強かお願いスペリオルするしかない

915: 2019/07/07(日) 23:23:47.95
ハイランだーさん迂闊なオフェンシブには強ブッパやタックル系で割と処理できる、択に入られると厄介だけどそう易々と択に持ち込めるキャラじゃない上に足回り最悪のクセして割とペラいし

916: 2019/07/08(月) 01:02:41.24
ひとりのヒーローしか使わないって人っているんだろうか

917: 2019/07/08(月) 04:22:28.14
総信望50でバサカの信望50のバサカおじさんなら見たことあるぞ

918: 2019/07/08(月) 08:07:50.03
ワシも発売日から1年は鰤しか使わなかったんじゃあ…

919: 2019/07/08(月) 08:48:59.49
俺も買ってしばらく剣聖しか使わなかったな。
というかまだ触ってないキャラクターあるわ。
グラディエーターとセンチュリオンと天地以外の中華とか。

920: 2019/07/08(月) 12:53:25.55
キャラ対するのに、一番分かりやすいのは自分で使ってみる事だと思うから、取り敢えず一通り触って
苦手だなってキャラは特に信望8までは使う様にしてるけど、それでもまだ信望1にもなってないキャラは居るなぁ
ヌクシアとPKなんだが

どうにも対策の必要感じないというか、早い弱にさえ気を付けてれば困らないというか

921: 2019/07/08(月) 12:57:12.26
見た目がダサすぎるヌクシア、PK、BP、ヴァル、シャーマン、将軍はトレモでしか触ってない、あとは全部信望10以上

922: 2019/07/08(月) 13:02:13.43
>>921
BPと将軍はクソかっこいいだろうがぶっ飛ばすぞ

923: 2019/07/08(月) 13:04:34.28
>>921
知らんのか?ヌクシアの顔は武器だぞ?

933: 2019/07/08(月) 14:45:17.42
>>921
ヴァルはオッパイデカいからださくない!

924: 2019/07/08(月) 13:14:42.19
後初期ヴァルはダサい角信望あげてくとかさかっこよくなるぞ

925: 2019/07/08(月) 13:19:25.53
ヌクシアはただですら装備とかの見た目ダサいのに走り方もダサいからな
これにしか見えない
https://i.imgur.com/qNwlTeX.jpg

926: 2019/07/08(月) 13:21:25.27
でも忍びのパーフェクトヒューマン走りも大概ぞ

927: 2019/07/08(月) 13:35:50.35
たしかにかっこわるい奴使いたくないのはちょっとわかる

928: 2019/07/08(月) 13:39:19.01
ハイランダーが一番信望高いけどそれ他のヴァイキングストーリー以外では未だにまともに触ってない…

最近久しぶりに復帰してBP信望3まで使ってみたもののイマイチしっくり来なかったけど、やはりその他蛮族は使う気になれず結局少林に落ち着いた

929: 2019/07/08(月) 13:57:17.32
女侠はエモートとかで中国版シャーマンの印象を持ったが蘇生時の台詞は割と常識的だったんで今は気の良い姐さんって感じで嫌いではない

天地ちゃんは言動に性格の悪さが滲み出てると思った

930: 2019/07/08(月) 14:02:16.87
>>929
天地おばさんは更年期障害でイライラしてるだけだから・・・
あのヒステリックな声は自分も嫌いだが

942: 2019/07/08(月) 15:58:18.31
>>929
このスレで女侠に好意的な書き込み始めて見た気がするわ今日も頑張ってまきびし撒くぞ
味方や味方ミニオンが自分のまきびしで倒れて行く時時単独行動派の文字が身に染みる

931: 2019/07/08(月) 14:08:42.38
剣闘士が信望8で他はほぼ0

932: 2019/07/08(月) 14:10:09.74
ついさっき総信望20ウォロ信望20っていう古参だか新規だか分からん人いたわ
国はどこか見損ねたけど

934: 2019/07/08(月) 14:51:01.10
>>932
流石に総信望20で古参は無いんじゃないかな
復帰勢ならありそうだけど、仮にチャンピオンステータス無し、オーダーほとんどやらない、デュエルのみって条件でも、発売日から遊んでれば信望100は超えるだろうし

935: 2019/07/08(月) 14:55:14.36
BPやヴァルをダサいと言っておきながらハイランやバサカはかっこいいと思ってるのか
逆張りなのか単にセンスがおかしいのか

937: 2019/07/08(月) 15:18:48.56
>>935 なぁにコラタココラァ!

936: 2019/07/08(月) 14:56:23.38
(発売日組なのに信望100越えてなくてごめんなさい)

938: 2019/07/08(月) 15:29:07.80
将軍がもっと関羽らしかったら絶対使ってた

939: 2019/07/08(月) 15:31:24.90
このゲームの女キャラ基本巨乳だよな

940: 2019/07/08(月) 15:33:59.03
巨乳(筋肉)

941: 2019/07/08(月) 15:34:58.53
将軍と天地にも一つくらい顔隠す装備あればいいんだけど

943: 2019/07/08(月) 16:02:19.80
女中華は悪意ある顔してる

944: 2019/07/08(月) 17:07:13.85
あのまきびしってミニオン狩り出来るんか?

946: 2019/07/08(月) 17:42:18.95
>>944
ヌクシアのまきびしは一応ミニオンも狩れる。
ただ味方ミニオンにもダメージ受けてるような?実際まきびしの説明にも自分以外の敵味方にダメージとか書いてあった気がするし。

951: 2019/07/08(月) 19:25:59.25
>>946
>>947
サンクス結構まきびし強いやん!
戦技3で走れなくする戦技あるしヌクシアさんヒーロー・ミニオン含めてリスキル捗りそうね

952: 2019/07/08(月) 19:38:02.19
>>951
ただよく逃げる奴にそれやると5割くらい抜けてってbot3に変わるからヌクシアにとっては辛くなっちゃう

945: 2019/07/08(月) 17:34:22.78
女人斬りの顔もひどいと思うの

948: 2019/07/08(月) 18:59:53.30
敵ミニオンがこっち来る時マップによるけどどっか入り口的なとこがあるからそこに置くと効果絶大

950: 2019/07/08(月) 19:06:01.98
あーでも、昨日PC勢みたいな動きする大蛇いたわ。大蛇信望66くらいかな?
的確にこちらの攻撃にディフレクト強あててくるやつ。
あれは敵ながらすげー格好よかった。

残念ながらチームワーク差でこっち勝ったけど。

960: 2019/07/08(月) 22:12:13.75
>>950
次スレ頼むよ

954: 2019/07/08(月) 20:55:46.87
ヴィンランド・サガ見てたらデーンアックス使いたくなってきた。

955: 2019/07/08(月) 21:07:34.93
今みんなでランクマ潜らないか?グラのトゲトゲが欲しいんだけど普通のデュエルはマッチするのにランクマはからっきしでさ
潜れ(命令)

956: 2019/07/08(月) 21:31:14.65
すでに持ってるワイ、高みの見物

957: 2019/07/08(月) 21:44:27.41
だってランクマ、全然マッチしないんだもん

958: 2019/07/08(月) 21:50:26.09
信望上げってドミニオンやり続けるのが一番効率いいかな?
なんか効率いいやり方知ってる人いたら教えてくれ

959: 2019/07/08(月) 21:56:41.38
いつまで経ってもウォーデンのモヒカンが出ない

引用元: ・[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart181