1: 2019/03/13(水) 15:28:51.50
!extend:on:vvvvv:1000:512
販売元:任天堂
対応機種:Wii U
発売日:2015年4月29日
価格:7,700円(税別) 8,316円(税込)
パッケージ版容量:22.7GB ダウンロード版容量:19.96GB
ジャンル:シームレスオープンワールドRPG
対応コントローラ:Wii U GamePad / Wii U PROコントローラー
非対応コントローラー:Wiiリモコン(プラス含む)とヌンチャク操作・クラシックコントローラー(Pro含む)
Wii U GamePad単体プレイ:対応
対応周辺機器:USBキーボード
プレイ人数:1人
オンライン:オンラインクエスト 4人 / ゆるくつながるオンライン 32人

■公式サイト
http://xenobladex.jp/
■公式ツイッター (ゼノブレ2の広報として稼動中)
http://twitter.com/XenobladeJP
■説明書
http://www.nintendo....tail/manual_ax5j.pdf

・このスレはsage進行ですも、メール欄に「sage」もしくは「sagete」と入れれば良いも
・次スレは>>950で宣言して立てましょう。無理な場合次のレス番を指定。
・次スレを立てるときは本文先頭に「!extend::vvvvv」と入れること。
・荒らしや異勢文明同士の争い、それに反応する人はスルー、各自NGで。

※WikiのURLは荒らしが貼っているものでありテンプレWikiは無しの結論が出ています。
 ウイルス等に書き換えられる可能性も高いので踏まないように。

■関連スレ
ゼノブレイドクロス / XenobladeX攻略スレ Part35 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1457926981/
■前スレ
【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part426
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1541675607/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2019/03/13(水) 18:03:03.31
【失笑嘲笑大爆笑】ブログに「呆れて笑う時に失笑を使うのは誤用」とかウソ書いてるアフィカスに反論するとウィルス送り付けられるゾ

424 名無し象は鼻がウナギだ! 2018/06/16 05:02:14
50ななしのよっしん 2018/06/15(金) 19:13:01 ID: ALTSZz9sGO
もう一度、文化庁の報告をよく読もう
http://www.bunka.go.jp/pr/publish/bunkachou_geppou/2013_03/series_10/series_10.html
「失笑はこらえきれずに笑うという意味だが、笑いも出ない位呆れるという意味と勘違いしている人が多い」

「ではなぜそんな勘違いが生じたか」

「失笑という字は、笑いを失うとも読める」

「失笑を買うなどの形で、あきれて笑う時に使うことが多いので、あきれた時に使う言葉というイメージが出来た」
(あきれた時に失笑を使うのが誤用とは言ってない、むしろ色々な正しい使い方の中でそういう使い方をするケースが多いと言っている)
(失笑を買うという形でないとあきれた話に使えないとは一ミリも言ってない。そう解釈できる部分もない)

「『笑いを失うと読める字』+『あきれた話に使うイメージ』で、誤用の方の意味が出来た」
(あきれた話に使うのが間違いとは言ってない)

「失笑を愚かな言行に対する笑いと受け取って、冷笑や嘲笑のような意味で使う傾向もある」
(説明不足。確かに失笑は愚かな言行に対する笑いという意味ではないが、冷笑や嘲笑のような意味で使っても問題はない)
(こらえきれずに嘲笑してもこらえきれずに冷笑しても失笑なので…)

425 名無し象は鼻がウナギだ! 2018/06/16 05:43:58
http://X ipansion.com/XS8qN
(カスペルスキー先生が怒るのでリンクを一部改変しています)

426 名無し象は鼻がウナギだ! 2018/06/16 07:06:52
そのリンクは5ちゃんねる言語学板への宣戦布告と受け取ってよろしいか

3: 2019/03/15(金) 01:19:17.37
保守

4: 2019/03/18(月) 15:55:13.74
保守

5: 2019/03/18(月) 23:59:10.87
ほっ!(王道)

6: 2019/03/19(火) 03:52:16.90
も!(意味深)

7: 2019/03/19(火) 18:05:08.37


今年こそは新情報頼むぞおお

8: 2019/03/19(火) 18:45:48.76
4K60fpsの画質でゼノクロやりたい

11: 2019/03/19(火) 21:55:31.56
>>8
俺も同じ気持ち!

12: 2019/03/19(火) 21:55:51.43
>>8
俺だって!

13: 2019/03/20(水) 11:07:25.39
>>8
今はなんか画がボケてるからなあ…ディスプレイ側でシャープネス効かせ過ぎると気持ち悪いし…
くっきり高画質な惑星ミラが見てみたいところ

9: 2019/03/19(火) 19:53:59.32
久しぶりに復帰したら偶然にもイェギラス来てるから久しぶりに参加したけど、ゼノブレ2やった後でもゼノクロは面白いな。
爽快感がたまらない。

10: 2019/03/19(火) 21:36:49.52
最近はオルフェライト胴に六連ヘビー脚の組み合わせが熱い

14: 2019/03/20(水) 15:45:36.74
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190320a

任天堂もさっさとスイッチと並行するか畳むかしてSTADIAにゼノクロ出せばいいんだよ

15: 2019/03/20(水) 19:30:45.13
>>14
何が言いたいか良くわからん

16: 2019/03/20(水) 21:39:27.12
彼の脳内では素晴らしい世界が広がっているのさ・・・

17: 2019/03/21(木) 06:55:16.95
この手のバカってかこいつはゲハでスレ立てしてる運営のひとりっぽいけど
対抗馬になりそうなやつならなんでも持ち上げるからな
OUYAとかもう持ち上げてたやつは覚えてねえだろあれ

18: 2019/03/21(木) 09:32:29.56
もしセガがハード復活させたらちゃんと持ち上げてくれるんだろうな

19: 2019/03/21(木) 12:17:00.19
今までの対抗馬とはレベルが違うんだよなぁ
YouTube見ててやりたくなればすぐに遊べてスマホでもタブレットでもテレビでも出来る
しかもちゃんとしたコントローラーもある
G3レベルのレースに羅生門レベルの新人最強馬が現れたようなもんだ
その馬を管理してるのは最強のグーグルだし、騎手はAAAタイトル
場合によってはドラクエやモンハンも騎手になり得る存在だよ

20: 2019/03/21(木) 13:10:38.45
うるせえ!自慢になるが8700Kと1080tiとRAM32GB積んだPC持ってる人間からするとSTADIAのスペックなんて型落ちもいいとこなんだよ!
というわけでゼノクロはPC版出して(わがまま)

21: 2019/03/21(木) 13:17:53.50
今の主流の販売方法ってPS4、XBOX1、Switch+Steamとかだし、そのうち任天堂のゲームも任天堂ハード+Steamとかやるんじゃないかねえ…
あまりにも任天堂ハードの機能がニッチ過ぎると無理だろうけど…

22: 2019/03/21(木) 19:57:34.90
まあSIEが自社ゲームをPS5とSteamのマルチにするかって話だよな
サードとファーストはソフトに対する考え方が違う
サードにとって自社ソフトは収益そのものだけど、ファーストにとって自社ソフトはハード牽引が主目的なわけだから

23: 2019/03/21(木) 21:28:59.78
マイクロソフトがスイッチにソフト提供始めたぞ
将来的にスイッチでもXboxLiveにも対応するそうな

そのうちゼノクロ系のようなスペックや高度なネットワークを必要とするゲームはそっち経由になるかもね

24: 2019/03/21(木) 23:58:06.13
google様がやってるように自社で囲い込むのが一番旨いのにわざわざ敵に塩を送ることないでしょ
あと、マイクロソフトがスイッチにも唾つけに行くのはゲームは実質負けたからじゃないかな

25: 2019/03/22(金) 08:28:08.34
魏に対抗するために蜀と呉が同盟してたようなものでしょ

26: 2019/03/22(金) 15:33:01.29
ゲハでやれよ
気持ち悪い

28: 2019/03/22(金) 16:25:40.46
ループ&ループ

29: 2019/03/22(金) 23:13:36.80
少なくとも4K55インチとFullHD27インチでは普通に字が読めるのよね
字読めないって人はHDとかでやってるのかね

31: 2019/03/23(土) 08:48:23.14
>>29
解像度じゃなくて距離の問題だから
そもそもゼノクロは720pしか出ねーから

30: 2019/03/22(金) 23:55:55.57
スレチ、他所でやれ

32: 2019/03/23(土) 10:49:48.29
じゃけん、吸い取ってPCでやりましょうね~

33: 2019/03/23(土) 17:52:14.01
ゲムパもあるしの

34: 2019/03/23(土) 20:56:30.48
CEMUでセリカに盾持たせてエルマさんとマードレスでぐるぐる回して貰ってるわ
プレイヤーはタイミング良くB押すだけの案山子

35: 2019/03/24(日) 20:00:02.45
ゲムパでなんてさらに見難いじゃんw
エアプか?

36: 2019/03/24(日) 22:47:45.11
朝起きるときに「この惑星(ほし)で生活(い)きていく」(バックミュージック↑↑)って妄想すると気持ちが楽になる

41: 2019/03/25(月) 07:36:15.11
>>36
なんかいいね
ウジウジ悩んでいても仕方ないと思えた

37: 2019/03/25(月) 00:45:20.70
あんまり頑張らんでええでー

39: 2019/03/25(月) 04:08:27.56
発売前の公式ツイッター見てなかったのか?
元々ゲムパ使う予定なかったけど開発終盤に何となくゲムパにゲーム画面表示させてみたら案外悪くなかったから何も表示しないより味気あるからって事で今の仕様になったって話
UIとか文字サイズとかを完全確定させる時点で「HD画質以上の大画面のテレビでプレイ」を前提としてたのだから、ゲムパの低画質液晶じゃ見にくいのは当たり前やて
ゼノブレイド2みたいに手元の画面でも遊ぶの前提で最初から作ってりゃ、テレビ画面プレイでの表示も含めて今とは全く仕様が異なっていたんだろうけども

40: 2019/03/25(月) 04:24:57.34
TVモニターに映っているメインのゲーム画面をWii U GamePadへ表示する機能も付けたのでWii U GamePadのみでのプレイも可能です。
これ、特に海外からの要望が多かったみたいです。

バトル中などは特に画面に表示される情報量が多いのでGamePadだとゴチャゴチャし過ぎるかも…と最初は心配したんですが、試しにやってみたら案外大丈夫だったので晴れて採用となりました。




ツイッターだとこう書いてあるが
他のインタビューでも上と似たような事言ってた気がする
英語文章だった気もするが

42: 2019/03/27(水) 02:14:09.09
通勤中にNLA昼はデフォ

43: 2019/03/27(水) 08:34:23.04
おおゲムパはねじ込んだのか
ソースまでサンクス

一昨年くらいに買ったので当時のことは知らんかったよ

44: 2019/03/27(水) 17:42:24.86
案外悪くないとか言いつつパッドじゃ見にくいのは当たり前とか訳分からん
それだと案外悪くなくないだろ
だいたい何も表示してないよりってマップ表示してるんだが

45: 2019/03/27(水) 20:00:52.50
だからもともとマップすら表示してなかったんだろ?

46: 2019/03/27(水) 21:22:26.50
案外悪くないってボケボケじゃねーかよ。そもそもwii Uソフトとして開発してるのに、なんとなくでやるんじゃねーよ。

47: 2019/03/27(水) 22:47:52.39
ゲームパッドだと見た目云々より、マップにしたときにフィールドでなにが起きてるかわからないのと音楽止まるのが気に入らなかった

けどできないより出来たほうがいいよね

48: 2019/03/28(木) 07:55:37.94
そもそもゼノクロみたいな広大な世界がウリのゲームを手元の小さい画面でやる事自体間違ってるような

49: 2019/03/28(木) 10:50:05.71
ゲーム内フィールドが広い事とそれをプレイする画面のサイズは関係ない

50: 2019/03/28(木) 12:43:42.88
でもまあ、小さい画面じゃ景色見てすっげぇとはならんよな

51: 2019/03/28(木) 13:45:17.34
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/

高橋チーム新作→ゼルダ新作→ゼノブレイドクロス2の順番になりそう
まあ経験値積めるし開発費も貰えるから悪い話ではないな
後になればなるほどスイッチの次のハードでゼノブレイドクロス2が開発される可能性高まるし

52: 2019/03/28(木) 14:04:14.22
モノリスはスタジオ増やした上で人員募集だから、順番じゃなく並行して開発だと思うけどな
ファンタジーARPG、新規RPG、ゼルダと続けて募集してるし

53: 2019/03/29(金) 00:20:54.28
DL版 30%割引

55: 2019/03/29(金) 12:28:49.25
メーカーに少しでも還元したいという気持ちがあるなら別にいいんでね
どうせ高速パック入れなきゃいけないんだし、DL版に関しては速度面で唯一の利点がある

56: 2019/03/29(金) 12:30:47.81
ディスクでやるとすごい音がして不安になるしな

57: 2019/03/29(金) 19:50:27.50
メーカーに少しでも還元したいなら同じ値段でディスク複数買え

58: 2019/03/29(金) 21:08:28.53
三年前にWIIUを専用機にするためにDL版も買ったわ
最近ミラニウムたくさんもらえるやつも買ったからコンプリートしたぞ

DL版は静かでいいね

59: 2019/03/30(土) 03:48:26.31
いまさらディスク買ってもメーカーには関係ないと思うよ
本の場合は委託販売で出版に戻ると聞くが
そっちが特殊

60: 2019/03/30(土) 13:16:50.09
そもそもメーカーの利益はパッケージを問屋に出荷した数+ダウンロード版売上本数だから
既に出荷されきってて有り余ってる新品買ったところで再発注が掛からないならメーカーには1円も利益はない
というか、その分の利益は出てる
直接利益があるのはショップ側

61: 2019/03/30(土) 17:27:21.30
ゲームストリーミングの時代になったらこういう重いゲームも快適になるんかね
どうせRPGなら操作遅延とか気にしなくていいし
でもQTEは勘弁な

62: 2019/03/30(土) 20:40:04.34
WiiUの化石構成チップで動くゲームが重いとか笑わせんな
PS4Proでもカクつくくらいのレベルで初めてCSにしては重いレベルなんだよ

63: 2019/03/30(土) 21:26:36.80
どうした(´・ω・`)
何か嫌なことがあったんか?
話してみぃ

64: 2019/03/30(土) 23:25:30.61
ゼノクロに限って言えば、遅延のせいで登山なんかでストレスになりそう

65: 2019/04/01(月) 07:19:50.53
4周年の4月29日に性能アップ版スイッチの発表と共にベンチマークソフトとして(New3DS版ゼノブレイドと同じ役割)スイッチ版が発表されるらしいね

66: 2019/04/03(水) 11:56:10.04
>>65
それは誠か!?

67: 2019/04/03(水) 12:07:27.51
ウソ800って書いてあるも…

68: 2019/04/03(水) 12:23:00.27
Nice boat.

69: 2019/04/05(金) 09:17:25.32
BBって食事とれるの?

70: 2019/04/05(金) 11:38:26.28
生理機能は全て再現されてるから出来るよ
シュワー浴びれば寄生だってされるし

71: 2019/04/05(金) 12:01:57.75
普通にピザ屋とかファミレスとかあるし

72: 2019/04/05(金) 22:01:47.63
ラオの台詞からすると子供はできないけどそういう行為もできるっぽい?

75: 2019/04/06(土) 08:31:11.51
>>72
それこそ出来ないとストレス溜まりそうだし欠かせないよ
実は需要多くてヤードリーがオプションでサイズ変えるパーツ扱ってても不思議じゃないとか邪推してみる

73: 2019/04/05(金) 22:26:31.41
ときたま思うことがあるも
どうしてノポンはこんな星のこんなところにいるも?

クリア後にこんなセリフがあったなんて知らなかったわ
やっぱノポンはミラの外から来たんだな
続編はよ

74: 2019/04/06(土) 07:29:31.44
クリア後の意味深な台詞は結構あるんだよね
つーかこのゲームはストーリークリア後からが本番ですみたいな感じで好きだわ
続編はよ

76: 2019/04/06(土) 09:51:40.21
なぞなぞ星人が気になったかなあ
いいよねブラックホールの中みたいで

77: 2019/04/07(日) 16:46:42.88
BBになっても3大欲求は極力再現して違和感なく生活できるようにしてるんだろうね

78: 2019/04/07(日) 20:35:05.34
将来的に生身で生活していくのに食文化とか失われたら意味ねぇしな
ある意味滅んでるのと一緒

79: 2019/04/07(日) 20:45:48.27
BBと同じような技術を開発しようとしてるらしいし、もう人類の選別が始まっているのかもな

80: 2019/04/07(日) 21:05:27.43
ライフが無事だったとしてもBBから戻りたいと思う人はあまり多くないんじゃなかろうか
けがや病気、加齢の心配がないBBのほうがよっぽど楽そう

81: 2019/04/07(日) 21:25:10.02
まあ生身に戻りたいって言い出す話もあるし、実際そう単純でもなかろ

82: 2019/04/07(日) 23:11:10.14
人口増やさないと駄目じゃないですかー
ミラ探索や危険な仕事用にはイエルヴ大量生産しとけば解決

83: 2019/04/08(月) 07:10:18.94
イエルヴ「多分俺は3人目だと思うから」

85: 2019/04/08(月) 16:56:01.06
>>83
w

イエルヴさんのクエストの続き見たいよほんとに

84: 2019/04/08(月) 12:12:24.64
新品本体買ったからFEの次にやるつもり

86: 2019/04/09(火) 01:36:27.43
今更1000円で買って春休み中にストーリー終わらせた
前評判通り中々酷いエンディングだったけど、戦闘と探索はかなり楽しめた 続編期待

87: 2019/04/09(火) 08:20:32.41
今ならセグメント埋めが有効よ!

88: 2019/04/10(水) 00:20:12.66
ゼノブレイド1,2が映画なら、ゼノクロは普通のアニメの第一期みたいな感じよね

89: 2019/04/10(水) 00:21:46.47
アニメというか洋ドラ
最後にドカンと謎を置いていくところとかまさにそれ

90: 2019/04/10(水) 00:29:34.92
例えば日本でもそこそこ人気のあったフリンジ
第一シーズンの最後は博士が息子の墓参りをするシーン
続きがなかったらさぞかし叩かれただろう

91: 2019/04/10(水) 00:38:19.78
最後に続編ほのめかしがあるB級SF映画だよ

92: 2019/04/10(水) 04:46:11.74
今もイェギラス退散させられるくらい人いるのかね?

93: 2019/04/10(水) 18:44:53.93
ここしばらくはテレシアもイェギラスも逃亡続きだな

94: 2019/04/11(木) 01:09:37.06
もう素材集めもランキング維持もサンドバッグ扱いも旬過ぎてるからな

95: 2019/04/11(木) 13:45:24.51
ディスクボムドール作ってるんだけど、リキャスト短縮って100%以上は意味ないの?100いったら射撃積んだ方がいい?

96: 2019/04/12(金) 19:15:01.78
#FE 目当てに新品本体とこれも買ったやるのはかなり先だけど

97: 2019/04/12(金) 19:51:52.16
>>96
どっちも自分は好きだ
RPG好きならオススメする

98: 2019/04/14(日) 00:02:56.63
気まぐれで最近始めたけどめちゃくちゃ面白いねこれ
頻繁にサーバー切断されるからそこだけストレスだけど

99: 2019/04/14(日) 01:24:43.27
頻繁にだと自宅の回線を疑ったほうがいいんじゃない
ルータが腐ってたとかよくある話だし

100: 2019/04/14(日) 07:27:50.22
今んところwiiu以外の機器は正常なんだよね
まぁ、調べたら色々対策出てきたし試してみる

101: 2019/04/14(日) 07:39:38.15
ゼノブレイドクロスはストーリーの未完成さがむしろ残念になりすぎるくらい好きだ
リメイクと続編でないかなあ…

102: 2019/04/14(日) 08:46:06.09
うちのWiiuはWifiがおかしくなったので有線LANにしてたな

103: 2019/04/14(日) 12:26:41.10
早く続編を出してくれえ
ドールといちゃいちゃしたいんじゃあ

104: 2019/04/14(日) 22:17:28.88
林先生の番組でゼノクロの曲流れてて草

105: 2019/04/14(日) 22:46:14.83
マジか
見たかったな

ゼノブレイドクロスの音楽はテレビ番組で流れてるの聞いたことないわ

106: 2019/04/14(日) 22:47:54.28
結構色んなとこで使われてるぞ?

107: 2019/04/14(日) 23:01:14.30
飛行中の曲だったな、ボーカルないところだけ使われてた

108: 2019/04/14(日) 23:03:42.57
最近は減ってきたが、サントラ発売直後から結構あちこちで使ってたな

109: 2019/04/15(月) 01:51:13.85
テレビあんま見ないから一度しか流れてるの聞いたことないなぁ
イッテQとかでイモトが珍獣と戦う時にUncontrollable流せばいいんでね

110: 2019/04/15(月) 03:54:33.52
めっちゃ金かけてデバック等やったのに、クエストで必要な物が表示上揃ってるのに実際は数持ってないとか誰も指摘しなかったんだろうか?
すぐ直せそうなのに

111: 2019/04/15(月) 08:21:55.05
めっちゃ金掛けたからこそ致命的なバグ以外は直せないよ
基本的に修正かけたらそれに関わる所全てチェックし直しだからね

112: 2019/04/15(月) 21:58:58.96
規模が大きいとテストのコストのほうが大きくなるのよね

113: 2019/04/15(月) 22:39:37.13
社長が訊くかなんかでデバッグ費用が凄かったって話出てたもんな

114: 2019/04/15(月) 22:52:10.31
デバッグ費用が膨らんだのは様々な部分にオン要素が絡んだせいもあるはず
オフ専用で物量増えただけなら予想を上回ったとしても叫ぶほどじゃないでしょ
個数の仕様はスコクエにも絡むし

116: 2019/04/16(火) 02:47:40.01
>>114
ゼノクロのフィールドの広さとか
サブクエの数知らない子かな?

117: 2019/04/16(火) 03:08:47.98
ハードが変わって前作より量が増えたってだけならマリオやゼルダで通ってきた道だからな
その上で理詰めの岩田社長も驚いたっていうのなら単純に量とは比例しないデバッグ費用の増え方してたんだろうなとは思った

118: 2019/04/16(火) 08:40:27.86
ハヴォック神もあまり無かったしね

119: 2019/04/16(火) 12:49:31.64
物理演算内製だっけこのゲーム
ハヴォックのロゴ見てないような記憶がある

120: 2019/04/16(火) 13:54:28.22
実は凄いことやってるゲームだよな

121: 2019/04/17(水) 06:55:44.07
ゼノブレイドクロス大人気

122: 2019/04/18(木) 13:43:54.15
最近始めたんだけど同じような人いるかね

123: 2019/04/18(木) 14:56:35.90
>>122
買ったけどまだ今は#FE
#FE目当てに新品本体買ったからなw
それとZOMBIE U

124: 2019/04/18(木) 20:16:53.66
自分は最近数年ぶりに復帰したとこだけど
スコードのメンバー見てると新規も割といるな

127: 2019/04/18(木) 22:33:01.82
>>124
発売日頃からずっと見かける奴とかいて怖いわ

128: 2019/04/18(木) 22:45:54.09
>>127
お前もじゃん!

129: 2019/04/18(木) 22:48:01.66
>>127
お互い様では?

136: 2019/04/19(金) 21:33:06.08
>>127
まあそんだけゼノクロが魅力的な作品って事だな

125: 2019/04/18(木) 21:46:47.63
Amazonで滅茶苦茶安かったから、買うか検討したけど…DL版の方が良いのかな?
ゼノシリーズ初めてだけど、難しくない?

133: 2019/04/19(金) 12:45:56.36
>>125
RPG慣れはしてるのかな?
ゼノシリーズはちょいムズよ
モノリスソフトのゲームは初心者向けではないから
ゼノクロは特にそうだからゼノブレイド1から始めるのも手

134: 2019/04/19(金) 12:51:57.81
>>125
戦闘が難しく感じたら、公式の30分動画でも見るといいですも
結構見応えあって楽しめる動画ですも
ちなみに30分のが3本もあってお得ですも

126: 2019/04/18(木) 21:57:01.50
お金を気にしないならDL版だな
本体メモリかSSDに入れる

パケ版でも高速化パッチを入れればそこそこ快適

130: 2019/04/19(金) 00:03:37.53
快適なのはDL版
ディスク版だと敵の表示が遅い
ドールに乗ってるともうひどい

131: 2019/04/19(金) 05:19:33.87
外付けUSBのSSDでもと快適?
換装しようかな

132: 2019/04/19(金) 09:34:59.79
刀なら

135: 2019/04/19(金) 13:31:42.05
ネタバレなんてないから全部飛ばさずに見るといいですも
やっぱりタツは気の利くノポンですも~

137: 2019/04/19(金) 22:33:27.75
刺さる人にはホントに深くまで刺さって絶対抜けない
俺とか

138: 2019/04/19(金) 22:47:45.85
まあゼノシリーズ全部そういうもんやし
一番売れたゼノブレイド2ですら世界でたった200万本程度
パワプロユーザーの4倍くらいの人数しか買った人がいない

139: 2019/04/19(金) 23:17:02.46
ゼノは根強い信者はいるけど一般的にはゼノサーガからのマイナス出発だからな
数売るにはもう少しかかると思うわ

140: 2019/04/19(金) 23:49:13.17
未だ惑星ミラに囚われてる
あのフィールドとドールを知ってしまうと、もう普通のオープンワールドじゃ満足できない
素晴らしいオープンワールドゲームは数あれど、フィールドに関しては惑星ミラがぶっちぎりだわ

145: 2019/04/20(土) 07:36:47.22
>>140
同志。
どんだけ走り回っても飽きない
インナーマラソンが特に好き

141: 2019/04/20(土) 00:15:32.43
ゼノブレイド2でゼノブレイドシリーズもゾハルもといゲートが関わっていたことが明らかになったけどクロスにも関わっているのだろうか
白鯨が出発した地球にはなさそうだけどミラには何か関わっていそう

142: 2019/04/20(土) 02:52:44.86
エルマさん出張しといて関わり無いとかないわw
見せ方のハードルめっちゃ上がってるけどゲームがおもしろけりゃ
あーはいはいありましたねでもいいぐらい

143: 2019/04/20(土) 03:09:14.05
ミラがブレ1みたいな閉じた世界説は有ったな
あの世界もゾハルが原因で作られてるのが明らかになったしクロスの謎も元を辿ればあの板に行き着くんだろうなあ

そういや2の作中ではあれの呼称ゲートで統一されてたけどグッズのプラモに付属してた設定資料かなんかでゾハルって明記されてたらしい

147: 2019/04/20(土) 12:03:14.56
実際の大陸規模だったら何倍位になるんだろうな
何かから比較してゲームが実際の設定の広さ6分の1とかいう話を何処かで見た記憶がある

>>143
ゾハル絡みだったらミラがどういう世界かブレイド以前のゼノも遊んでると割と想像付くんだけどな
会話してる言語が違っても意志疎通出来てる辺りとか結構ヒントな気がする

144: 2019/04/20(土) 07:33:56.88
一周目はストーリークリアしてもオーバークロックギア理解できなかったわ
ギア時間が短すぎて時間延長デバイスを作らないことには何がなんだか分からないうちに終わってしまうから
まあこのゲームはストーリークリアまでがチュートリアルで本編はそのあとみたいなものだから問題なかったけどw

146: 2019/04/20(土) 11:43:08.60
実際の大陸規模にして欲しかったな
NLAなんてもっと巨大な都市のはずなのに町以下の広さしかなくて、異星人きたらパンクしそうな印象受けたし
原初の荒野とかユーラシア大陸並みに広ければみんなドールで飛べるようになったら世界が狭く感じたなんて文句言わなかっただろうし

148: 2019/04/20(土) 12:08:24.64
広いだけでスカスカじゃ意味ないし、レベルデザインとの兼ね合いや開発リソースの制約もある
5大陸全部合わせても淡路島より小さいのに、現実世界の大陸基準とか夢のまた夢だな

149: 2019/04/20(土) 12:32:44.13
ミラはリアルサイズじゃないでしょ

150: 2019/04/20(土) 12:45:39.75
2015年のこの時期はこのゲームが発売されるのをワクワクしながら待ってて発売されたらGWをこのゲームで潰したんだよなあ…
最近はワクワクするようなゲームの発売も無いわ…

151: 2019/04/20(土) 13:23:01.69
目立つ不満はそこそこあったけど発売後数ヵ月は何してもこのゲームの事しか考えられない位ハマってたわ
良い点も悪い点も突出してるから続編出してくれるならそこら辺しっかり把握してくれて完全上位互換て言える程の物にして欲しい

159: 2019/04/20(土) 21:40:59.86
>>151
わかる

152: 2019/04/20(土) 18:59:13.18
ゼノクロでフィールド狭いなんて言ってるのって
ただの執拗なアンチだけでしょ

158: 2019/04/20(土) 21:40:06.65
>>152
定期的に湧くも

153: 2019/04/20(土) 19:54:00.08
島程度の広さの5大陸を最新の技術使って2ヶ月かけてようやくある程度把握って事になるんだもん
1人のドール乗りが1時間でグロウス本軍のいる黒鋼も含めて一周出来る程度の広さ

154: 2019/04/20(土) 19:54:05.72
B.Bだと広く感じるけど、ドールに乗って飛ぶと狭く感じるよね

まぁドールに乗って広いと感じるくらいなら(惑星ミラの)実装も
B.Bでの移動も大変になりそうだからこれで良かったと思うけど

久しぶりにブレイドホーム行ったらラピュタ王と頭にポンポン載せてる人が居た('A`)

155: 2019/04/20(土) 20:00:19.46
そりゃそこらの洋ゲーくらい足遅くすればもっと広く感じさせることは出来るだろうけど
ゼノクロは狭いんじゃなくて移動が速いんだよ

156: 2019/04/20(土) 20:00:35.32
大陸規模のフィールド作れって言う奴たまに現れるけどほんま草生える

160: 2019/04/20(土) 21:42:12.11
>>156
とりあえずダガーフォールやってから言って欲しいわな
誰でも無駄だって気づく

157: 2019/04/20(土) 20:43:22.97
ディスクボムでフリーズして8時間ぶんくらいのデータ飛んだわ
やっぱこれ使うならこまめにセーブしなきゃだめなんだな

161: 2019/04/21(日) 07:46:41.18
キズナトークの場所を噂話みたいな感じで教えてくれる人いるけど
あれって全部のキズナトークにいるのかな?

162: 2019/04/21(日) 11:19:22.87
今の広さでも大体のセグメントトピックがアイテムやオーバードだらけで持て余してる様なものだし

163: 2019/04/21(日) 11:52:52.12
フィールドは作れても、それを面白く使うアイデアがないんじゃ意味ないしな。中盤くらいで、新要素が加わればいいんだけど。

164: 2019/04/21(日) 21:27:39.04
ゲームはこれとドラクエ10しかやってないけど
広くて何もないドラクエのフィールドに比べたらミラのフィールドは神よ
つーか他のどのゲームと比較しても神だけど

166: 2019/04/22(月) 00:32:53.17
>>164
生きててゼノクロとドラクエ10だけしか遊んだ事ないって凄えな

167: 2019/04/22(月) 00:42:33.17
>>166
その分最後の一文の矛盾っぷりが心に響くぜ

165: 2019/04/21(日) 23:58:36.94
無限OCGからのゴーストウォーカー最強やんって適当に乱発して調子乗ってたけど
ゼ=ラア先生に相手の攻撃に合わせることの大切さを学ばせて頂きました

168: 2019/04/22(月) 01:31:56.18
最近は、だよっw

昔は色々やってたけど
クロス超えるフィールドのゲームなんてないからもう買う気にもならんのよ
ゼノブレ2もゼルダもやる気にならん

169: 2019/04/22(月) 08:08:23.73
歳だろ

170: 2019/04/22(月) 09:13:29.04
マップの多層式な作りこみはすばらしいけど
夜光の森とか地形のギミックが完全には生かされずただ迷いやすいだけだし
ミニマップのセグメントとの連携もあんまり良くない
プローブの場所に飛んだらいきなり未踏破の高台に出て萎えることとかある

171: 2019/04/22(月) 09:20:31.00
>>170
森なら迷いやすいのはむしろ正解じゃね
迷わない森とか森じゃないだろ

172: 2019/04/22(月) 09:42:39.79
でも一番冒険してて楽しいのは夜光だったな
あそこのでかい滝とかスケール感あって好き

213: 2019/04/26(金) 06:16:53.81
>>172
滝壺が浅くてでインナーでも立てたのは少々ずっこけたけどねw

173: 2019/04/22(月) 09:47:16.04
夜光はBGMも良かった

174: 2019/04/22(月) 10:00:26.08
結構BGMくせになるの多かった
当時は叩く声の方が大きかったような気もするけど、いい曲多いと思うけどな

175: 2019/04/22(月) 10:16:25.76
クロスの続編はE3まで待ってそこで何か発表あってもそこからさらに1年ぐらい待たないとダメそうだな
何も発表されない可能性もあるし

176: 2019/04/22(月) 10:46:23.56
以前から作ってるアクションゲームが先じゃね
第一プロダクションの方は募集が半年前だし、まだ先だな

177: 2019/04/22(月) 12:26:23.04
潜れたりするともっと楽しいけど難しいだろうな

178: 2019/04/22(月) 13:35:02.09
海中の巨大ユニークモンスターとか出てきたら漏らしそう

179: 2019/04/22(月) 13:59:27.58
海底遺跡とか水中に引きずり込んでくる敵とか
想像するだけでワクワクするわ

180: 2019/04/22(月) 14:10:42.90
海の中にクラーケンとかメガロドンみたいなのいたらマジでちびるな…

181: 2019/04/22(月) 14:16:23.20
ドールで水中に潜るのか?

182: 2019/04/22(月) 14:39:04.55
ドールだけかと思いきやインナーSENSUIとか見つけ出されそうで…w

183: 2019/04/22(月) 15:32:36.80
あそこの海の中絶対なにかいるよね

184: 2019/04/22(月) 16:29:00.81
海中に沈んだ白鯨残骸に巨大ヤドカリ生物が寄生してそれがNLA襲来
幸にも引き上げてくれたこととなり、撃破後艦内探索したら驚くべきものが!みたいなDLC待ってました

185: 2019/04/22(月) 19:33:54.70
潜水可能ドールでダンジョンの奥深くへ─みたいな要素とか欲しいなめっちゃワクワクしそう
そして任天堂水ダンジョンの法則が働いて高難易度化する

186: 2019/04/22(月) 21:20:17.29
サルガッソーポイント以来の水中ダンジョン誕生か

187: 2019/04/22(月) 21:21:24.58
ゼノブレシリーズは泳いでると攻撃できなくなるけど
潜れるようになったら射出できる銛みたいな武器に切り替わるようになるのかね

188: 2019/04/22(月) 22:19:53.41
続編が出るならドールでしか行けない場所みたいなのを極力なくしてほしい
難易度上げてもいいからインナー制覇できるように宜しくです

189: 2019/04/22(月) 22:54:03.69
そこにライジングTOZANがあるじゃろ?

190: 2019/04/22(月) 23:12:56.96
ライジングTOZANって見てて凄いと思うけど相当気が長い人でないと無理

191: 2019/04/22(月) 23:33:05.15
あれは自分は無理ーww

193: 2019/04/23(火) 00:09:05.31
原生生物をパートナーに身一つでミラを開拓していく姿はまさに
「この惑星で生きていく」を体現してるよな

194: 2019/04/23(火) 10:08:33.23
フライト取得前のドールの乗り捨てしたいな
ヨッシーみたいな感じに

195: 2019/04/23(火) 18:47:28.23
フライトカスタムテストの時「さあ、この星の空を飛ぼうぜ!」みたいなノリだったけど、普通にヘリで空飛んでるよね?

196: 2019/04/23(火) 21:52:28.09
それ言わない約束

197: 2019/04/24(水) 04:27:20.91
ステルスって先頭につけなきゃ意味ないのか…
全員に10%配ってから気がついた……トホホ

198: 2019/04/24(水) 09:46:03.51
>>197
トレジャーデバイス全員に与えてから先頭しか反映されないバグが解った事件思い出したわw

199: 2019/04/24(水) 13:08:52.81
あまりゲーム詳しくないんだが、ゼノブレイド以外に「見えるところ全部行ける」ゲームって他に何がある?ゼルダのブレスオブザワイルドぐらい?

200: 2019/04/24(水) 13:57:59.95
WiiUでだとアサシンクリードとかレゴシティとかがそうだったような

201: 2019/04/24(水) 15:07:12.25
ゼノブレイドもガウル平原の大きな崖の上とか見えてるのに行けないし、クロスも景色として見えてる大きな月?に行く事ができないから「見えてる所全てに行けるゲーム」ではないでしょ

202: 2019/04/24(水) 17:13:06.86
>>201
つまらない性格からはつまらないコメントしか出ない好例だな

203: 2019/04/24(水) 17:33:22.05
見える所全部行ける→空に見える星々にはいけないから駄目
こんな事マジメに言う人初めてみた

204: 2019/04/24(水) 18:47:42.55
公式自らが「本作は前作と違って行きたくても行けないところはないんです!」って明言してたんだよなぁ

205: 2019/04/24(水) 19:09:37.55
>>204
つまらん上に卑屈とか生きてて楽しいのか?

206: 2019/04/24(水) 19:14:55.68
>>204
君カッコ悪いね

207: 2019/04/24(水) 22:54:58.41
もうすぐ4回忌を迎えるんやね

あの頃は日付変わる前にカウントダウンとかやったやね
あの頃はミラが僕たちのすべてやったやね
本物のLAよりもNLA
そんな風に思っていた時期が 僕らにもあったやね

209: 2019/04/24(水) 23:30:33.03
>>207
毎年間違ってるからそろそろ指摘してあげるね
年回忌でぐぐると自分の無知が分かるよ

208: 2019/04/24(水) 23:26:05.67
今でもNLAが故郷だわ
サントラ聴いてると無性に帰りたくなる

211: 2019/04/25(木) 15:22:01.92
次作では惑星間移動を実装してスターオーシャンのお株を奪うのも…

212: 2019/04/25(木) 15:28:34.52
Drの車で月に行けると思ってたさ

214: 2019/04/26(金) 12:01:38.19
既出だと思うけど
去年HPの著作権表記が2018年になっていると話題になっていたが
2015年に戻っているな

215: 2019/04/26(金) 18:51:47.74
>>214
高さん「おーい、ゼノ(2)の商標とっといてくれ」
権利担当「あい、ゼノ(クロ)の商標(もう一回)取っときます」

216: 2019/04/26(金) 21:22:20.79
続編マダー?

217: 2019/04/28(日) 01:18:26.19
続編待ちきれないので4周目始めた
インナー縛りで遊んでる時に索敵デバイスがチートすぎると思ったので今回は禁止

ルプスに苦戦するバトルやっぱ楽しいわw

218: 2019/04/28(日) 21:13:49.28
WEイエギラス討伐されてるのすっごい久々に見たな4周年だからみんな頑張ったんだな
普段は知らんぷりしてるほうの自分も勢いに乗って5万ほどRP削らせてもらいました

220: 2019/04/29(月) 01:02:40.77
4周年経ったわ
今でも接近戦が有効よ!

221: 2019/04/30(火) 19:48:08.25
いまでもHB ミーア ヒメリとクエストボードのクエを延々こなすだけのミラ生活してます
はじめて2000時間いったゲーム
アバターもバナージだけで2000時間プレイだからやる気になればまだまだやりこめるから楽しみつきない

222: 2019/05/01(水) 00:21:12.43
クエストボードのあれって無限に出てくるんだ

223: 2019/05/01(水) 00:49:01.72
無限というかループしてる

224: 2019/05/01(水) 15:01:22.39
ループするクエの報酬は消費できるものか数揃えて嬉しいものがいいけど
同じものたくさん要らない→ランダムがいい→じゃあガチャってなったのかな

225: 2019/05/01(水) 15:21:08.55
ヴァサラカカラ戦、インターでやろうとしても相手が飛んでて
近接アーツが出せないクソゲーなんだが

226: 2019/05/01(水) 15:46:05.43
上昇ノックバックさせすぎてない?
まぁ結構動くし仕様わかってないとめんどい敵だけど

229: 2019/05/01(水) 17:18:12.28
>>226
上昇ノックバックってなんだ・・・
こっちの攻撃で斜め上に移動してその場で固定されるとかかな。

結局地面に近いヴァサラを巻き込む形でボウ機壊したわ。

227: 2019/05/01(水) 16:37:29.42
最近始めたんだけどこれ昔はプレイ中にレポートで独り言つぶやいたりしたら同スコードのプレイヤーにも見えたりしてたの?

228: 2019/05/01(水) 17:02:45.33
それどころか、スコード関係なく定期的に流れて、
書き込んだ人が後悔してた。

「刀ならグラナダGG」

ヴァサラ後半戦のスリップダメージえげつないな。
このゲーム、イェギラスもそうだけど、スリップダメージに対して無力すぎるよね。

230: 2019/05/04(土) 02:54:29.14
WiiU仕舞っちゃったから他人のプレイ動画みてる
E3で移植か続編こい

231: 2019/05/04(土) 04:44:42.56
一向に出ないことで有名なウマ娘やイナイレアレスが出る方が先なんだろうなと思うぐらいには遠い遠い話だと思う
次回作出るならエルマ達のいるエリアは邪悪なオーラに包まれて出る事は出来ないようだし他のエリアからかね?

232: 2019/05/04(土) 07:39:30.55
あれは世界観設定とは関係なくゲーム的な都合じゃない?

233: 2019/05/04(土) 08:19:41.15
少なくともニュートーキョウとニューフランスはあるはず

236: 2019/05/04(土) 11:48:53.33
>>233
いや、多分ニュートーキョーは無いんじゃないか?
白鯨って日米合同プロジェクトっぽいし

240: 2019/05/04(土) 12:25:55.62
>>233
秋葉原じゃなかったっけ、日本の
今の風俗街な秋葉原だとアレだけど、ビジネス街とジャンク屋、古書店、
戦前の建物でやってる定食屋とスパイスカレーの店が混在してる感じとか遊んでみたかったわ

234: 2019/05/04(土) 08:54:44.98
俺もWiiUしまってしまった
E3で何も発表なかったらまたWiiU取り出そうかな

235: 2019/05/04(土) 10:41:42.68
リメイクと新作きてくれ!

237: 2019/05/04(土) 11:51:06.27
いや、あくまで人の種保存が目的だから
どこの国のどの船にも様々な人種が乗ってると思うよ
アメリカ人だけ残って日本人は全滅ですとかアウトだし

238: 2019/05/04(土) 12:18:58.90
いやあ日本に独力であれだけの宇宙船開発する力なんて無いだろ
作れそうなのはアメリカ、ロシア、中国、あとは西側の欧州諸国が纏まってってところ
基本はその開発国の国籍のエリートが搭乗してるはず
マオとかラオは中華系アメリカ人だろうし、ナギは生粋の日本人っぽいから日本はアメリカに協力したって考えるのが自然

243: 2019/05/04(土) 13:47:35.10
>>238
日本に限らず、アメリカ、ロシア、中国、EUのどこだろうと、エルマ(異星人)からの技術提供がなければ移民船は作れそうにない

239: 2019/05/04(土) 12:23:21.77
マオじゃねーわリンだわ

250: 2019/05/04(土) 20:29:25.67
>>239
ブラックホールエンジン積んだドール造りそう
ドールってアニメのナデシコのエステバリスみたく、内燃機関持たないで母艦からのエネルギーフィールドで稼働してるのと同じなんだっけ
プログアレスは背部発光してるんだがあれはリアクター的なもんなのかな

241: 2019/05/04(土) 12:40:58.47
クロス世界の世界情勢が今一分からないけど
移民船として何隻も地球を飛び立ってたから主用な国々がそれぞれ製作してたんじゃないかな

242: 2019/05/04(土) 13:04:58.35
オネエ姉妹の片方が日本とフランスの船の通信が聞こえてきたと言ってたから希望はあると思いたい
アートオブミラに載ってるのにNLAと別に描かれてる都市?があるし

244: 2019/05/04(土) 13:54:28.92
ベースの設定忘れてるんじゃないの
白鯨もドールもBBも技術はエルマが持ってきたものだし、全人類的問題だから技術情報は全国家で共有されてるでしょ

245: 2019/05/04(土) 14:08:32.99
脱出した船に日本の船もあったってオープニングで言ってたから出てくるんじゃないか?

246: 2019/05/04(土) 15:42:00.08
アーミーピザの周辺のやりとりとか序盤から会話拾ってると面白いな
他の住人クエストもそうだが全会話拾うのはかなり大変だ
テキスト量凄すぎる
ここまで凝ったゲームはもう二度と出ないような気がする

247: 2019/05/04(土) 16:01:44.79
>>246
こいつ絶対デフィニアだろ思って会話集めたけど特に何もないままいなくなったりとかそんなの

248: 2019/05/04(土) 17:00:19.91
次回作作るならランダムアイテムマラソンでプレイ時間水増しするような仕様から卒業して頂きたい
野菜は畑から、魚は海から、人工物は廃墟とかから固定シンボルで手に入るのが理想

251: 2019/05/04(土) 23:25:30.96
>>248
どのみちマラソンは避けられないと思うが
寧ろ視認し辛くなって更に地獄化する可能性

249: 2019/05/04(土) 17:14:51.64
次回作では海のモンスターはちゃんと海に潜ってて欲しいかな

252: 2019/05/05(日) 00:05:06.34
ガチャにしろランダムドロップにしろ、不確定要素は無くならないと思うなあ
戦闘アクションの難易度を上げるにしても限界あるし、遊ぶ方もめんどくさいし
簡単に手に入るものを喜べる人は多分ゲームとかやらないよね

253: 2019/05/05(日) 00:21:45.09
極端で無ければレアアイテムはレアってだけで集めるのが楽しいからな
ゼノクロだと忘却のL-002縮退炉Star-buckなんか集めるの苦労した記憶があるが別に嫌な思い出ってわけじゃないし
人によって意見の割れるとこではあるだろうが

254: 2019/05/05(日) 00:21:46.74
キラキラインナーマラソンも好きな自分はマゾなのだろうかw

255: 2019/05/05(日) 00:28:22.13
レアアイテムは拾える場所を教えてくれるボッタクリ情報屋がいても良かったな
キズナクエストとかではヒント教えてくれるものが多かったけど

256: 2019/05/05(日) 00:28:49.31
近海の曲聴きながら海面ぐるぐる飛び回って集めるの好きだよ

257: 2019/05/05(日) 01:21:09.68
そういえば海上では上空に浮いてるのもあったね

258: 2019/05/05(日) 06:39:42.35
無印では物々交換という解決方法だったなアイテムマラソン
まあアイスキャベツとかあったけど…
クロスも、未踏の惑星、ただし他ブレイド隊員先回り済、なんてやるくらいならその隊員たちと物々交換できればよかったな

259: 2019/05/05(日) 07:11:10.88
物々交換は面白いシステムだったけど、誰が何持ってるか自分で把握しなきゃならんかったからあんま使いこなせなかったな
ネット見ればって言われるとそれまでだけど

260: 2019/05/05(日) 09:04:29.73
クッソ膨大な物量なのにゲーム内に情報を整理する機能が無いんだものなあ
手描きでマップにふせんを貼ったりメモ帳を書いて記録して何とかゲームの情報量に食らいついてたわ

昔のゲームやってるみたいで楽しかったけどもう一度これやる気力は湧かないから
次にオープンワールドに挑むならもうちょいユーザーフレンドリーに作って欲しいわ

261: 2019/05/05(日) 10:26:22.17
久々に出してきてやりこんでる
クリア後データで厳選とかしてるけどまたクエストみっちりやりたい気持ち
マノン好き過ぎる
一生このゲームしてしまいそうなので
続編なり作って欲しいわ
あとインナー防具の持てる量増やしておくれ

262: 2019/05/05(日) 10:52:53.73
探索を楽しむゲームなら地図と図鑑に任意記入はさせてほしいね

263: 2019/05/05(日) 16:54:46.63
4周目色々縛り入れて遊んでるんだけど
忘却のイッテツアイテンどこで拾えるんじゃー
あと一個なんじゃー

というときに一度拾ったものはどのへんで拾えるかとかそーいうのをゲーム内で確認できたら神ゲーやったな
モンス図鑑も埋めていくタイプにしてほしかった
さらにどの辺に生息してるのかも

まあ今のままでも十分に神ゲーなんだけどなー

264: 2019/05/05(日) 20:12:02.94
たしかにモンスター生息地はほしかったわ
アームズカンパニーから素材もつエネミー確認できるのはいいがどこにいるのか思い出せなくてチケット買いよくやる

265: 2019/05/05(日) 20:54:47.97
テストプレーしたら絶対に出てくる不満点だからなー。あえて不便にしてるんじゃね? 文字の小ささも

266: 2019/05/05(日) 21:07:19.64
捜し物はレポートで盛んに情報交換してねー!って狙いだったんだろうけど
刀ならグラナダGG

267: 2019/05/05(日) 21:36:49.42
もう許せ…

268: 2019/05/05(日) 22:46:17.81
むしろガンガン流してやって欲しかった
あれ、好きだったけどな
ゆるーいつながりで

269: 2019/05/06(月) 00:11:05.82
モンスター生息地は一ケ所に居るだけじゃないのがネックになるんだろうな
ジュニアシミウス倒すクエのナビだと縄張りさん周辺を示すけど
通信端末落とした奴の周辺とか北西の方とか色々な場所に居るから
自由記入形式が導入出来たら素晴らしいけどそれができるスタッフとリソースが問題か

文字の小ささは画面に出す情報量を増やしたいのが最大の理由
文字大きいと画面を殆ど覆い隠す事になる
HD化で情報増やせる喜びからやるんだけど、不評だと結局情報量少ないままになる現実

レポートはどうせネット検索されるならゲーム内に入れてしまおうとインタビューで
任天堂側のミーバース活用の流れの方が大きいだろうけど
あのシステムでいい情報だけ流れてくるなんてのは不可能だった
各地にプレーヤーアバターが居てメッセージ出るぐらいのは良かったけどデフォルトメッセージばかりなのがね

270: 2019/05/06(月) 12:02:23.37
各地に居たアバターがデフォルトメッセージなのはネタバレ対策もあったのかな?

271: 2019/05/06(月) 14:11:25.61
それは相手がデフォルトのまま変えてないか自分が設定で無効にしてるだけでしょ

272: 2019/05/06(月) 14:15:33.90
たまには庶民の相手をしてやるか

273: 2019/05/06(月) 15:48:53.71
よろ~

274: 2019/05/06(月) 16:02:09.98
よろ~多すぎだろ それと略すな

275: 2019/05/06(月) 20:56:41.22
どなたかイェギラス行きませんか?

276: 2019/05/06(月) 21:21:29.80
全チャ晒されシステムネタ的に好きだったんだけど開発側的には苦笑いだろうし続編では無いかなぁ

277: 2019/05/06(月) 22:51:29.54
ジェロームさん可哀想すぎる
マノンが来るまでは
ここは妻子と食べた思い出に浸れる場所だとか言ってたのに

278: 2019/05/07(火) 06:30:09.26
だから集会開くべきなんだよ!
今すぐ数匹集めてこい!

279: 2019/05/07(火) 18:52:57.71
2年くらいまえに書いた気もするけど、セグメントマップを絡めたUIはいろいろ解決してくれそうなんだよな
エネミー、コレクション、クエスト

280: 2019/05/07(火) 22:50:05.45
カタナならグラナダGG

281: 2019/05/07(火) 23:11:10.91
漢ならグラナダGG

282: 2019/05/08(水) 05:07:13.24
カボチャの場所とか教えてもらえてありがたかった印象

283: 2019/05/08(水) 11:03:36.43
フィルターや全体・チームのチャンネル、任意保存が機能してたら良かったのかな
ダクソのメッセージみたいな感じでしょ
諦めないでほしいなあ

284: 2019/05/08(水) 23:40:27.87
結局テレシア討伐は諦めたけど他はだいたい倒した気がする
ブレ2もやってみたけどクロスを超えるボリュームのゲームは出ないだろうな

285: 2019/05/09(木) 11:31:02.24
長年ずっと買わなくてひっかかってたゼノクロ
ようやく本体ごと中古で購入できた
ほんま今更やけど、よろしく!
てかスレあるってことはまだ人いる…よね?

288: 2019/05/09(木) 13:00:22.83
やってるよー
500時間程プレイしてやめてたけど再開して1000時間に到達したところ
まだまだミラでやりたいことあるんだぜ
>>285も楽しめるといいね

289: 2019/05/09(木) 14:20:46.59
>>285
NLAのカモが増えるのはよいことだも
歓迎するも

286: 2019/05/09(木) 12:23:44.26
俺も最近始めたけど、飛んでくるレポート見ると割といそうな気がする

287: 2019/05/09(木) 12:56:11.36
代わりになるゲームが見つからなくてなー

290: 2019/05/09(木) 14:50:31.01
おお、まだいるんだなー
どうしてもドールで飛び回ってみたかったから
ようやくできるんやなって…
ちなみに皆さんクラコンPRO利用?なくても大丈夫なもん?

291: 2019/05/09(木) 16:20:02.25
金に余裕があるなら合ったほうがいいけど、ないと困るというほどでもない
それとDLC買ったらファッション装備が最初から解禁されるって事は言っておく
ソフトをパッケージで買って本体がプレミアムならeショップでロード短縮パックを入れるとよろし
そして何よりも大切なのが、いいダメージが入ったら接近戦が有効で格闘アーツで畳み掛けて、障害を排除したら接近戦に移行する事

292: 2019/05/09(木) 17:06:22.99
>>291
なくてもなんとかなるのねー
ディスク版でベーシックだけどHDDあるから、
高速化関連は入れる予定
DLCはひとまず安定起動してからかな

293: 2019/05/09(木) 20:11:47.19
クラコンはいらないも
デバイスかわりのWiiUパッドが楽しいも
慣れたら快適だも

299: 2019/05/10(金) 17:14:55.61
>>293
ゲームパッドプレイでテレビで映画やPCで動画見ながらプレイが快適すぎる
俺にとっては半ば携帯機ゲー

294: 2019/05/10(金) 00:29:50.12
本当にゼノクロの代替品がこの数年駄作ですら全く出ないとか思いもよらんかったわ
なので頼むぜモノリス…

295: 2019/05/10(金) 08:28:54.42
スイッチが携帯機でもあるからあんまりUから性能上がってないのも痛い
次のクロスがオープンワールドとも限らんかもな

296: 2019/05/10(金) 10:29:05.16
クロスの時点でそんなに性能不足は感じなかったかなあ
設定というか謎?の補完含めて追加要素が欲しいとは思ったけど

月へはイベントムービーで行ってプレイでは転送ワープとかで全然良いんで拡張考えたシリーズ展開してください

297: 2019/05/10(金) 10:44:14.55
システム面は気にならんかったけど大画面でやってると画質は気になった

298: 2019/05/10(金) 16:06:07.95
もうwiiU売りたいんだけど、この作品があるから売れない
次回作出るとしてもまだまだ先だよね

301: 2019/05/10(金) 19:02:52.24
>>298
次回作でたらもっと売れなくなるわw

300: 2019/05/10(金) 18:58:46.60
ボッケボケなのによくやれるな。文字もまともに読めないじゃん

306: 2019/05/11(土) 11:03:57.92
>>300
そうかな俺は視力2.0だからかよくわからんが、2000時間中1998時間くらいはパッドよ
今大画面でやると逆に広すぎデカすぎて怖くなっちまう
ミレザウロ相手にコクピットモードになったらまじでチビりかけた

302: 2019/05/10(金) 19:09:55.13
ゲムパプレイは素材集めに便利よな

303: 2019/05/10(金) 19:46:49.70
ゲムパでブレイは無理
老眼だしw

304: 2019/05/10(金) 23:01:58.86
スイッチはオーバークロックギア発動したらCPUクロックが1Ghzから1.7Ghzになる隠しオプションが追加されたんだよなぁ

まあゼルダとマリオデのロード時間中にしか開放されてないんですけどね

305: 2019/05/11(土) 09:05:40.67
オーバークロックとかいう博打というかロマン

307: 2019/05/11(土) 11:48:14.13
読み辛かったら顔にパッド近付けりゃ問題ないししさほど不便に思わなかったな
ソファー辺りで楽な体勢で遊んだりしてたわ

308: 2019/05/11(土) 12:05:09.13
ゼノブレイドをクッソ小さいブラウン管で遊んだ時の醜さと比べりゃ遥かにマシだったな

309: 2019/05/11(土) 12:36:15.12
壮大な世界を小さい画面のボケボケパッドでプレイしてる愚かさ

310: 2019/05/11(土) 12:55:21.81
4Kテレビでゼノブレイドクロスがやりたい

311: 2019/05/11(土) 16:27:17.98
元々内部解像度が720pなのを出力解像度だけ1080pに引き伸ばしてるのだから4kテレビだと無理やり引き伸ばしされすぎて逆に荒くなるぞ

313: 2019/05/11(土) 16:48:41.69
>>311
そうなのか
アップコンバートも意味ないのか

312: 2019/05/11(土) 16:35:01.44
ゼノクロはフレーム単位でやるゲームじゃないし超解像で問題無いやろ

314: 2019/05/11(土) 17:15:22.19
>>310-311
確かに荒くはなるけどそれが気にならないくらい没入できるよ
デカいエネミーと戦うときとかミラ歩き回るとそこに居るっていうと流石に大げさだけど
それに近い感じににはなる

315: 2019/05/11(土) 17:23:29.70
いや荒くなんかならないから
設定間違えてるんじゃないの

316: 2019/05/11(土) 19:44:40.10
J10X55のゲームモードで間にRX-V475挟んでる構成
荒くなったと思ったけどなぁ

まぁ今は実家の自室じゃなくて借家の27インチで細々とプレイしてるんだけどね('A`)

317: 2019/05/11(土) 21:09:31.89
クリアした!この世界観ほんと最高
メインストーリーが消化不良で終わるって聞いてたから結局ライフ見つからないままこれからも探索は続くendかと思ってたらどんでん返しはあったけど普通に綺麗にまとまってたな
クリア後そのままからの続編が欲しい
工事中だらけのNLAを完成させたい
巨影の~ってとこにいる頭カチコチ鳴らしてるオブジェみたいなやつ、周辺探索して戻ったらいなくなってて怖すぎて声出た

318: 2019/05/11(土) 21:19:00.58
>>317
おめっと!
続編期待したいよなあ
これで終わるの勿体無い
生物も良く出来てて自分は鳥が好きだった

323: 2019/05/12(日) 05:03:24.33
>>317
オメ!
エネミーがほんと良くできてるんだよねえ
ストーリークリア後からが楽しいのがこのゲームの良い所よ

>>320
ほんとそれ

319: 2019/05/11(土) 23:06:37.49
当初の予定ではNLAを発展させてくつもりだったと思ってる

320: 2019/05/11(土) 23:38:54.54
元はアバター制じゃなくてちゃんと主人公いたし、開発過程で色々変わってるよね
続編は自分もやりたいわ
フィールドとか使いまわしても良いから、追加要素増やした完全版みたいなのが欲しい

321: 2019/05/12(日) 00:00:39.80
普通に開発がクロス路線継続するって言ってるし
来月のE3待ちよ

322: 2019/05/12(日) 00:13:06.13
俺は期待などしていないとりあえず手のひらにグレートドリルパイルをセットしておく

324: 2019/05/12(日) 11:09:45.26
いやーやっぱ続編やるなら他の船団でしょ
宇宙空間からスタートしても面白いかも

325: 2019/05/12(日) 13:37:02.23
正直もう続編なんかいらない
クロスの思い出を壊さないでほしい

326: 2019/05/12(日) 13:43:35.19
自分がやらなきゃいいだけの話

329: 2019/05/12(日) 14:58:35.06
>>326
いや存在が邪魔だから
続編が出たらもうクロス単体で語る場所無くなるの分からないかな
もうちょっと頭使ってくれ

331: 2019/05/12(日) 15:20:55.32
>>329
それ理由になってないだろう・・・

327: 2019/05/12(日) 14:45:57.92
最近始めたんだけどドールが破壊されてジャスト回避してもサルベージ量請求されるんだがリングの白い部分に合わせればいいんだよね?
このままだとドール破産しそう

328: 2019/05/12(日) 14:54:03.19
>>327
最初に貰う初期ドール?
そいつならジャスト回避しても保険が減るって誰か言ってた気がする
自分で購入したものならジャスト回避は保険が残っている場合のみ有効

336: 2019/05/12(日) 17:08:21.08
>>328
>>335
ありがとう
LV30のドールを乗ってたけど保険切れだったみたい
もう少しでLV50が買えるので次は切らさないように注意する

337: 2019/05/12(日) 17:37:18.78
>>336
自操作キャラ以外は必ずジャスト回避成功してくれるので
保険が残り少なくなったら周りの人に乗ってもらってるわ
50ドール買えたら破壊されにくくなるしがんばれー
だんだんお金も余裕出てくるよ

338: 2019/05/12(日) 18:09:10.96
>>337
頑張ります
最初は取っつきにくかったけど段々楽しくなってきた
フィールドの作りが凄くて探求心が尽きない
しばらくはこれで遊べそうだわ

335: 2019/05/12(日) 16:42:52.64
>>327
保険が切れてたらジャスト脱出は意味ないんじゃないっけ?

330: 2019/05/12(日) 15:17:25.66
クロスで投げられて回収されてない設定や伏線は気になるもんばかりだから続編無しで終わるのは勘弁して欲しいわ
ゼノブレイドシリーズで一番あの宇宙というか世界観の根幹に近い部分触れてるのは間違いないし

332: 2019/05/12(日) 15:44:01.66
しかし商業的にも高橋の性格的にも正当な続編が出る可能性ってほぼ無いでしょ

333: 2019/05/12(日) 15:46:19.53
急に人格否定始めるとかデフィニアでももうちょっと上手く擬態するぞ
まぁデフィニアはそのための種族だし専用の教育も受けてるだろうしでこっちがレベル高すぎるんだろうけど

334: 2019/05/12(日) 16:05:20.51
まあ続編出るにしても似たような路線にならないのはほぼ確実
それが合うか合わないかは人それぞれ

339: 2019/05/12(日) 18:22:36.46
考えてみれば,4年前に始めさせられたんやね
あのGWは,ミラが第2の故郷やったやね
10連休に出会っていたら ミラにこもりきりやったやろね

340: 2019/05/12(日) 18:53:16.28
>>339
当然のごとく、GWでは終わらなかったな
10連休だとしても同じようなもんだったろう

342: 2019/05/12(日) 20:48:54.84
ゼノクロの世界累計はベヨネッタ2より上なのよね

343: 2019/05/12(日) 21:02:09.88
煽りカスが湧くのも久々だな

345: 2019/05/12(日) 21:17:26.64
ベヨネッタ3作ってるのご存知ない?

346: 2019/05/12(日) 21:19:58.71
まあ続編作るって話ならベヨ3作るんならゼノクロ2も作るんじゃない
ほぼ1からオープンワールドでオン対応のエンジン作った時から比べたら開発費はだいぶ圧縮出来るだろうし

348: 2019/05/12(日) 23:17:55.61
滅ぶべし、地球人!

349: 2019/05/12(日) 23:28:18.88
まあswitchで出しても駄目だろう。

350: 2019/05/12(日) 23:43:47.97
ソウルボイスの心眼ってフェイクボディの回避でも発動すんの?

351: 2019/05/13(月) 00:21:23.93
ゼノブレ1とゼノクロとゼノブレ2好きな層って
被ってる割合あんまり高くない感じがするのよ

ゼノブレ1とゼノブレ2ですら信者の対立があるし

俺はゼノクロ大好きだけどさ
ゼノブレ2が初ゼノブレだった人たちは続編ですって手を出したら強烈なアンチになりそう

俺は続編ほしいよすごく欲しいよ

352: 2019/05/13(月) 00:45:32.28
信者の対立って極一部のやつの声が大きいだけだろう
ゼノブレとクロスは両方続編出て欲しいよ

353: 2019/05/13(月) 01:24:05.38
信者の対立はネガキャンの手法が多いよ

354: 2019/05/13(月) 02:14:12.81
可能性高いのはクロス大好きだったけどクロス2でアンチになることでしょ
クロスの続編とか言っといてまたブレイド1からブレイド2みたいな路線変更かましたらヤバい

355: 2019/05/13(月) 02:47:16.18
それでアンチになるようなら勝手にすればいいと思うよ
そもそもゼノ自体コロコロ路線変更してきたシリーズなんだから

356: 2019/05/13(月) 03:17:29.10
ゼノブレシリーズになってからはゲームシステムがどれも色んな遊び方できて楽しい
クロス2も結構変えてくるでしょステレオタイプじゃ勿体ない

357: 2019/05/13(月) 04:38:24.06
変えなくてもいいのよ
むしろ変えないで欲しいわ

358: 2019/05/13(月) 08:46:49.04
変えなくてもいいというか
変えちゃダメでしょ

359: 2019/05/13(月) 09:53:39.12
開発中にコストかかりすぎるからオープンワールドやめようか?って話も出るくらいには作るの大変だとは思う
まあエンジン作った今なら多少は楽になるだろうけど

360: 2019/05/13(月) 10:40:51.62
DSのゼノサーガリメイクしてくんねぇかなぁ
12に3もプラスしてシナリオ修正して欲しい
ほんと12はよかった

361: 2019/05/13(月) 12:38:20.03
>>360
自分も同じ気持ちではあるけど何故ここに書いた

362: 2019/05/13(月) 12:42:44.92
高さんさがエゴサしてくれるかもしれへんやろ
ドールでNLA歩き回っててふいにおもったのよ

しかし、データ改造してnpcの装備や技変えれないもんかなぁ

364: 2019/05/13(月) 17:20:21.87
>>362
MODとかCC作れたらいいのにな
どう森のマイデザイン的なのを住居エリアのみ程度ならどうにかできないかね

363: 2019/05/13(月) 14:25:38.47
会話しまくってNLAの住人みんな愛着あるから続編で彼らのその後見たいわ

365: 2019/05/13(月) 20:58:14.59
クロス2が出るなら、別のミラの大陸スタートで、初めから街はなく、
何もないところから街を作って発展させてく展開がいい
中盤でニュートーキョーに行けるようになって、黒騎士が暗躍して、終盤でエルマさんらと合流して・・・
考えると妄想が止まらん

366: 2019/05/13(月) 21:04:57.82
クロスの20倍は広くしてほしい

367: 2019/05/13(月) 21:12:16.05
開拓感が欲しいから本拠点以外にも町が欲しいけどオープンワールドでそれをやろうとするとマップが無節操に広くなってしまう悲しみ

368: 2019/05/13(月) 21:59:37.24
無理にオープンワールドにしなくていいと思うけどなー

369: 2019/05/13(月) 23:09:17.84
オープンワールド+ロボはゼノブレイドクロスの最低条件だと思う
そこがゼノクロ最大の魅力だし

370: 2019/05/13(月) 23:13:10.64
クロスで再認識したけどゼノシリーズはやっぱロボ欲しいわ

371: 2019/05/13(月) 23:16:37.50
アタクシはインナーのみで楽しんでるけど
ドールはドールでカッコイイので可

ドール強すぎるからやり込んでくうちにインナー縛りになっちゃうのよねw

372: 2019/05/13(月) 23:48:49.41
オープンワールドでシームレスにロボと生身で戦えるのはゼノクロくらいだからなあ
続編ならそこは押さえて欲しいところ

373: 2019/05/14(火) 09:06:18.46
ペットやお人形的なロボはあんまりいらない、メカが欲しい
ガンダムより戦闘機や重機が欲しい

374: 2019/05/14(火) 09:18:42.32
そこにユンボがあるじゃろ

375: 2019/05/14(火) 10:02:50.11
先生、故郷燃やされて逃げ延びた先でロボットの骨組みだけ見つける復讐RPGがやりたいです

376: 2019/05/14(火) 18:50:04.11
まずは缶詰を食べましょうか

377: 2019/05/14(火) 21:41:38.30
いいえ。
わたしは遠慮しておきます。

379: 2019/05/16(木) 17:11:06.32
俺はそれだと武装がかなり制限されそうたがら今の各部装備とパレットでいいなあ
でもインナーOCGみたいな仕様にしてほしいとは思ってる

380: 2019/05/17(金) 08:04:52.38
久々にゼノクロ起動したのですが起動する時に毎回ミーバース終了のエラーコード表示されるのが邪魔なのですが表示されなくする方法って無いですか?

381: 2019/05/17(金) 08:22:01.65
>>380
最近やってないから知らんが、オンライン切ってオフラインモードにしては?

382: 2019/05/17(金) 08:32:55.35
>>381
オフラインタグが地味に目障りなんだよねぇ

383: 2019/05/17(金) 08:48:45.04
てか、起動時だけならガマンすべきかもな
ずっと起動しっぱなしでもええよw

384: 2019/05/18(土) 04:36:36.50
キズナグラムで四角の枠に囲まれてるキャラとそうでないキャラの違いはなんなんですか?
ずっと気になってたけど分からない

385: 2019/05/18(土) 09:46:02.96
商業区の信号初めてちゃんと見たけど
赤なのにみんな御構い無しに突っ切るのな

386: 2019/05/18(土) 11:23:44.32
2に影響されて中古で買って埃被った本体引っ張り出してプレイして約一月、昨日ようやくクリアしたけどこれ続編作らないとダメなEDじゃないか

387: 2019/05/18(土) 11:36:02.97
洋ゲーでありがちな売れたら続編作るよパターンでもある

388: 2019/05/18(土) 11:47:47.82
外注含めた分業で運用する実験も出来たみたいだし
作りたいものの形が明確にあって、手法と道具と信用を得て
次は何やるんだろうね
モノポン仕事しないかな

389: 2019/05/18(土) 12:35:56.76
だ…誰か…

393: 2019/05/18(土) 17:19:49.04
>>389
確かキズナグラムがそれ以上変化しない状態になるとカコミ入るんじゃなかったっけ?
つまりコミュ完結のマーク
ただ、何人かのNPCは選択肢によってはカコミつかないままイベント完結しちゃうから注意な

395: 2019/05/18(土) 18:42:40.60
>>393
うおおお
なるほどぉぉぉ!

しかし三行目はマジか…
すでに1人選択肢ミスっちまったお…

398: 2019/05/18(土) 21:57:57.04
>>395
キズナグラムはめっちゃ複雑だからコンプリートとか気にしない方が良いかも
どうしても気になるなら昔このスレに居た『TOZAN部副部長補佐代理見習い』さんのクエストリストが参考になるから、ネットの海からサルベージ出来れば睨めっこしつつやった方が良い
拘りプレイの終盤でミスると本当にキツイから

390: 2019/05/18(土) 16:25:29.63
クロス路線が叩かれて2路線でチヤホヤされたからこれからは深夜アニメ萌え豚媚び路線じゃないですかね

394: 2019/05/18(土) 17:31:01.70
>>390
叩かれたのは路線じゃないだろ

391: 2019/05/18(土) 17:11:53.26
クロス方面とゼノブレイド方面の二通りのシリーズを続けたいって言ってたけど
クロス方面ってのはオープンワールド系って意味なのかがっつりとしたSFって意味なのかアバター主人公って意味なのか

392: 2019/05/18(土) 17:19:26.23
インタビューだとクロス方面(オープンワールドでのクエストドリブン)とゼノブレ方面(ストーリードリブン)じゃないの
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/

396: 2019/05/18(土) 18:52:42.08

教えてくれてありがとうだも
マジで悩んでいたも

433: 2019/05/25(土) 15:01:03.78
>>396
>>399
くっせぇ
見ててイライラするから失せろ

397: 2019/05/18(土) 19:17:24.58
ニコ動にボイスまとめ新しいの来てて作業用にしてるけど改めてエグい量してんなと感じている

399: 2019/05/18(土) 22:32:21.72
選択肢が微妙なクエストというか普通のクエストは受ける前にセーブしてから進めればいいのだけど
まさか普通に話しかけるだけでクエスト強制発生してふざけた選択肢選んだらアウトーってのが…

やりなおそうかなもぅぅ

400: 2019/05/18(土) 22:54:47.42
やりこみ勢的にはあるあるネタよサブ垢も検討しなされ

401: 2019/05/18(土) 23:19:33.97
ハスクラトレハンのエンコンにハマりだしたら
過去のクエスト結果やキズナグラムなどどうでもよくなっているので…

402: 2019/05/19(日) 10:12:12.82
クロス方面大好物だからこっち進めて欲しいよ
ゼノブレイド~2方面はぶっちゃけ凡庸なJRPG方面だし

403: 2019/05/19(日) 22:54:23.18
クロスはあまりに時間がかかりすぎて2週目諦めました
へリと浄水場は一番悲しい結末に('A`)

404: 2019/05/20(月) 06:48:19.64
あと道案内するやつが難しかった思い出
いい感じに忘れてそう、本体出すかな
電源足りないんだよな

405: 2019/05/21(火) 21:58:21.13
yotubeとかでフィールドでアバターしゃべらせてるけどどうやるの?

406: 2019/05/21(火) 22:11:43.32
デバイスにあるしぐさだよ

407: 2019/05/21(火) 22:19:03.44
ありがとうございます

408: 2019/05/23(木) 05:03:02.14
噂情報探しで3連続も足止めくらってしまったよ…
しかも攻略サイト行ってネタバレ炸裂されたし…
もっと遠くから黄色噂を視認できるようにしてくれ

409: 2019/05/23(木) 12:13:03.50
クエストの噂探しはもう少し操作範囲狭くても良かったよね

410: 2019/05/23(木) 18:38:48.04
クロスはクエストドリブンというが、無印のストーリードリブンに結構引きずられてたと感じる
まあ、そんなことよりハクスラゲーならもっとメニュー周りのUI洗練してほしいがな

411: 2019/05/24(金) 13:50:23.41
ようやくストーリー終わったよ
なんや色々言われてたけど俺は普通に楽しめたわ これから厳選だ

ちなみにみんな素材集めようのMミサイルはサクラバ?メレデス?

412: 2019/05/24(金) 13:59:49.52
メレデス

413: 2019/05/24(金) 14:05:44.00
>>412
俺もメレデス今使ってるけど、やっぱ段数多い方が得なのかな?
高所時威力アップが少し面倒だなと思ってきててな

414: 2019/05/24(金) 16:41:12.74
>>413
どんぐらいかはつべにもニコニコにもそこまで厳選してないレベルの動画が上がってるから見てみるといいよ

俺は厳選した結果ミサイル着弾した直後にwiiuが落ちた

415: 2019/05/24(金) 16:44:08.48
>>414
落ちるとかマジか…
diskbombのバグ同様なんかダメージ表示の処理に原因あるみたいだな

416: 2019/05/24(金) 17:35:41.05
DL版だが処理落ちやバグ落ちしたこと無いわ
本当に落ちるんか

417: 2019/05/24(金) 17:39:34.18
弾倉つきメレデスMミサイルで落ちたことないなあ
クラッシュパーツ優先して威力調整してるからかもしれんが

クラッシュ8個くらい積んで、ズハッグ発進口周りのガルドラに一回発射して、パーツべりべりはがれて本体落ちない程度ならだいたいの相手は素材稼げる程度か?

418: 2019/05/24(金) 22:51:36.22
一度に大量のダメージ処理させるだけで落とせるよ

ディスクボムなら両手密着発射で着弾までの時間を引き延ばしたところに他のミサイル重ねるだけで落ちる

419: 2019/05/25(土) 00:35:13.35
WiiUのポンコツCPUに無理させちゃあかんて

420: 2019/05/25(土) 00:52:15.73
ディスク版だけどスカウト用とか買い物用のコンソールで3回くらいフリーズしたことある

421: 2019/05/25(土) 01:18:39.94
性能がPS2並だから仕方ない

422: 2019/05/25(土) 05:23:29.29
次回作はダンバンさんとメリアちゃんみたいなキャラいるといいなあ

423: 2019/05/25(土) 06:30:53.51
スペースダンバンさんとセリカじゃ不服と申すか

424: 2019/05/25(土) 06:55:08.96
魔法少女が欲しいと言う意味では

425: 2019/05/25(土) 07:38:19.16
キャラメイク有ならシリーズキャラのコスプレDLC欲しい

426: 2019/05/25(土) 09:14:54.41
他ゲーのいいところ取り入れていってほしい
無印からは、マップの到達部分のみ開示するところ(埋めたい欲求からの探索感)とか、2からはカメラ位置をずらせるところとか
フィールドクッソ良いんだから、マリオデやゼルブレみたいに、カメラ周りでのあそびを取り入れてほしいわ
望遠鏡機能はいい加減ほしい

428: 2019/05/25(土) 09:41:53.32
までも邪魔しそなうな飛行生物もいろいろいるしね
黒鋼の大陸まですでにキャンプがあるのは萎えた

430: 2019/05/25(土) 12:10:21.34
ゲームとして遊べる範囲として広さをデフォルメしてるから敵地の目の前にキャンプがあるように見えてるだけで、設定上は数十キロ離れてるし見えないバリアで守られてるとかそんなんじゃないの?

431: 2019/05/25(土) 13:33:26.84
大ざっぱな世界地図は白鯨墜落中に上空から取得した地形データで作成したような話なかったっけ
初期の探索部隊がその情報をもとに動いてるなら全くの手探りじゃないし位置取り上手い奴らも出てくるだろう

432: 2019/05/25(土) 14:25:54.90
各ブレイドが作った詳細マップはプローブ収入とかと一緒で各自の財産扱いなんじゃない
エルマチームはケチって地図データを買わなかっただけなのかもしれない
本部依頼扱いのブリーフィングとかだと地図出るし

434: 2019/05/25(土) 20:05:32.82
おまえが失せろ

435: 2019/05/25(土) 21:04:03.84
>>434
くっせぇんだよバーカ

436: 2019/05/25(土) 21:34:55.95
随分と子供のグロウスが迷い込んだものだな

437: 2019/05/25(土) 21:36:01.94
シャワーでも浴びてリラックスしな

438: 2019/05/25(土) 22:52:25.05
それよりも集会を開くべきだろ
俺が直々に教えてやるから何人か集めておいてくれ

439: 2019/05/26(日) 17:57:52.27
ジューサーかな?

440: 2019/05/27(月) 21:07:32.84
Boost.S-POWって100%以上にしても意味ない?
ようやくSPECUpの方が12個揃って
インナーの射撃ドライブデバイスと心機込でドール射撃6000達成したけど、このままSPECUpの方作り続けた方がいいのか、
フレーム?のデバイスでBoost.S-POW作るか、高所特化作るか迷ってる

441: 2019/05/28(火) 12:29:11.29
Boost.系は100%まで(インナー装備のブーストは別)
フレームデバイスは何の武器をメインに使うにかよるけど、
ディスクボムとかならBoost.S-POWでいいと思う
ただ可能であれば装備に付くアフィックスで100%を確保してしまうのがいい
・・・はず

自分は色々多目に作って(どうせ他でまた使う)、デバイスを付け替えながら
実際に試し撃ちして最終確認してた

442: 2019/05/28(火) 22:34:11.16
>>441
なるほどなー。アフィックスでほぼ100確保できてるから、試してみます!
ありがとう

443: 2019/05/30(木) 09:03:13.46
最近始めたんですが、敵からのヘイトってどこで確認するんでしょうか?
敵の向きでなんとなくわかるとは思うんですが、
どっちが前なのかすらわかんない敵もいるので

444: 2019/05/30(木) 12:26:25.90
ヘイトリングはないから、リンのマッドマウントとかで注目集めた時に青い線が出てくるからそれを目安かな
あとターゲットしてる敵に対して前か後ろかってのは分かりにくいけどFLONTだのSIDEだの表示されてるからそれ見たら良い

446: 2019/05/30(木) 19:08:11.39
>>444,445
ありがとうございます
無印も2もけっこう遊んだので同じ感覚でやってました
ヘイトはキャラが引きつけた瞬間だけ
表示されるって感じですかね?
いま3章なのにチュートリアルが少なくて
ちょっと困ってますが検索しつつ遊んでみます

445: 2019/05/30(木) 13:36:45.81
クロスの戦闘システムをゼノブレ無印と2基準で考えるのはやめた方がいいよ
ヘイト管理してリアクションさせて接近戦の指示に従うなんて方法は逆に効率悪くなったりもする
自分で色んな戦法見つける楽しさはシリーズ共通だけどめんどくさくてドールでゴリ押した人も多いと思う

447: 2019/05/30(木) 19:35:37.04
メインストーリー自体チュートリアルみたいなもんやし

448: 2019/05/31(金) 20:27:49.00
ゼノブレ2を一年以上越しに終わらしたついでに
ゆうちゃん本体ごとクロス買って遊んでるわ

庶民の相手でもするかの人って何人居るんだろう…

449: 2019/05/31(金) 20:58:16.11
ゲームすごく楽しいけどノポン人だけイライラします
最終的に好きになれるんかなぁ

450: 2019/05/31(金) 20:59:19.79
初めからイライラしてるんなら無理かも
ノポンは話が進むにつれてどんどん酷くなってくw

451: 2019/05/31(金) 21:04:07.22
ゼノクロのノポンは守銭奴全振りだからな

452: 2019/05/31(金) 21:18:16.52
マノン人が癒し枠だけにノポンの扱いがひどいw
ゴミ漁ってたり結婚詐欺やったり

453: 2019/05/31(金) 21:56:45.26
サブメンバーのノポンからしてアレだからな
ノポンの癒しはミコと後もう一人ぐらいしかいなかった記憶がある

454: 2019/05/31(金) 22:15:19.76
マノンもピザを考えるとなー

455: 2019/05/31(金) 22:21:05.96
癒し枠はザルボッカだな

460: 2019/06/01(土) 05:57:07.76
>>455
愛してる

456: 2019/05/31(金) 22:34:38.37
皆さんタツの事を忘れているですも

457: 2019/05/31(金) 22:52:45.53
ストミクリアしてARESシリーズってさぞかし格好良いんだろうなとドール開発見たら
タイヤと悪役顔のせいかザンスカール帝国の精神が形となった様な機体が表示されてずっこけたわ

458: 2019/06/01(土) 00:56:11.12
あのデザイン好きだけどなぁ

459: 2019/06/01(土) 01:56:58.67
飛んでる後ろ姿はイケメンだから…

471: 2019/06/01(土) 16:01:28.06
>>459
ダッシュ飛行してるとたまに画面がブレるんだがそういう演出なんだろうか?

461: 2019/06/01(土) 07:47:44.90
ノポンって実際食えるの?

462: 2019/06/01(土) 07:54:09.06
丸飲み以外の直接描写は無いけど
食べられたって結構言及されてるだろ

463: 2019/06/01(土) 08:29:36.89
骨あったよね…

465: 2019/06/01(土) 09:06:06.84
ノポン可哀そうと思った分頑張ったHBを茶化すようなノポンの言動に心底ムカついた思い出
今だと、喰われるのもある程度当たり前の事として受け止めてるから、マジになるHBバカじゃねくらいな感覚なのかなと思ったり思わなかったり

466: 2019/06/01(土) 09:17:15.94
ブレイドホームのホロフィギュアで
スペシャル項目の「食事」→「絶望のノポン」の順番で見てみよう

467: 2019/06/01(土) 10:39:38.21
ノポンの可食部分って手羽先とか手羽元か?
どっちもウマそうだが?

468: 2019/06/01(土) 10:43:59.34
ボンジリが最高ですも
ってタツが言ってた

469: 2019/06/01(土) 14:08:52.91
なんつー恐ろしい会話してるも…

470: 2019/06/01(土) 14:09:20.63
NLAでノポンに変なモノ買わされたとか愚痴ってるのが3人くらいいてワロタ

472: 2019/06/01(土) 19:44:51.89
ノポン人騙して食肉加工してNLAに普及させてるとかそんなクエストあったらいいのに

いいえ、私は遠慮します てアバターにセルフオマージュさせようや

473: 2019/06/01(土) 20:02:18.69
人工で食肉を生成出来る世界だから

474: 2019/06/01(土) 20:20:49.20
食うだけなら原生生物おるしな

475: 2019/06/01(土) 20:21:43.72
一応ハンバーガーショップはあったけど
BBなら食事取らなくて良さそうだな

479: 2019/06/02(日) 10:51:03.25
>>476
俺も最近始めたよ!
ソフトが1000円で売ってたから買ったけど、しばらく放置してた(笑)
やっと少しシステムが分かってきた。

477: 2019/06/02(日) 00:26:52.94
色々とオンリーワンなゲームだからな
こいつがSwitchに移植されればwiiU仕舞えるんだが

478: 2019/06/02(日) 00:30:35.11
switchを起動する機会が増えそうだし是非お願いしたいけど
どう森発売後だともう一台買わなきゃダメそうみたいな夢の皮算用

480: 2019/06/02(日) 11:07:35.13
初めての無限オーバークロックギアはエルマさんだった

481: 2019/06/02(日) 11:41:43.33
ちょうど俺も安かったから始めたけど戦闘がよく分からん

482: 2019/06/02(日) 11:55:28.10
2日前に購入して4年前のゲームだから人いないんだろうなぁ~
とか思ってたけど意外と書き込みされててなんか安心した

483: 2019/06/02(日) 12:34:55.13
ラムジェット使わないと未だに無限OC出来ないのは内緒だ

484: 2019/06/02(日) 16:03:38.98
俺もアーツ+TPに頼り切りや
効率求めるならPSで回すべきなんだろうが難しい

485: 2019/06/02(日) 17:26:23.16
ストーリークリアしてもバトルシステム理解できておらず
OCGも意味不明で
さらにデバイスの作成さえしていなかった自分のような者もいるw

今ではプレイ時間1000時間超えてしまってるが

486: 2019/06/02(日) 19:33:42.22
それでいいんだよ
初めて買ったドールは真っ白なUrbanで
買ったその日にミレザウロ挑んでぶっ壊しました!
ブレイド隊員なんて、それでいいんだよ

487: 2019/06/02(日) 20:28:29.65
このゲームって海外の評価良いの?
海外の流行を頑張って真似た国産ゲームって大体不評止まりな印象あるけど
日本人の考えたラップ戦闘曲とか絶対ウケ悪いっしょ

488: 2019/06/02(日) 20:49:48.07

489: 2019/06/02(日) 22:36:43.79
Aresどっかで見たこと有るなと思ったらコイツか…
https://i.imgur.com/0fsvsXr.png

504: 2019/06/03(月) 20:19:32.44
>>489
ハゲだけじゃねえか!

490: 2019/06/03(月) 01:39:37.20
E3の任天堂新作21か…
クロス2無かったら泣くわもう…

491: 2019/06/03(月) 01:47:31.74
モノリスの次回作アクション要素有るって噂が有るけどそれがゼノクロ新作だったら
ロボットアクションオープンワールドRPGみたいな属性盛り盛りゲーになるな

492: 2019/06/03(月) 07:03:33.34
モノリスのアクションってソーカントク関わっていたっけ?
しばらく前から開発しているアクションはともかくゼノは期間的に今年のE3では無理そう

493: 2019/06/03(月) 11:40:27.32
アクションゲーム開発経験者募集と高橋の第一プロダクションの募集は別枠
アクションの方はモノリスのブランドイメージとは違うものをやるって言ってる

494: 2019/06/03(月) 12:37:38.18
アクションゲームのプロジェクトはゼルダやってたスタッフが合流してくのかと勝手に思ってたが
最近モノリスでゼルダスタッフ募集してるからそうとも限らんか
新規ゼルダ班にbotwやってた人残るだろうし

495: 2019/06/03(月) 13:39:55.24
モノリスのアクションゲーってドラえもんとコラボして64に出てた光の神殿みたいな路線のやつをオープンワールドにしてどこでもひみつ道具を使えて攻略していくヤツだと噂が

496: 2019/06/03(月) 13:52:07.08
ドラえもん型ドールに乗れるのかと一瞬思いました

497: 2019/06/03(月) 15:41:57.64
>>496
装備箇所10個位あってドラえもんズ作れそう

498: 2019/06/03(月) 16:45:06.12
ゼノクロ2でアクションはやめてほしい

499: 2019/06/03(月) 17:02:42.23
>>498
おもしろけりゃ良いじゃねえか
口開けて待ってようぜ
2年スパンで大作出してくれるようなメーカーになってくれただけで大満足だわ

500: 2019/06/03(月) 18:00:35.58
ドールに関してはアクションがいい
ビークルでつっこんで背後とりつつ変形してブレイドで斬りつけたらマシンガン撃ちつつ後退、距離あけたらミサイルとか
まあ、今でもできるっちゃできるけど

501: 2019/06/03(月) 18:53:30.68
まあアクションはゼノに求めることじゃないな

502: 2019/06/03(月) 19:04:38.02
そろそろゼノ以外の自社ブランドってか方向性打ち出してきそうだからアクションはゼノじゃない気がする
そう言っておくことでE3でガッカリしなくなるエリートデコイショット

503: 2019/06/03(月) 19:24:59.97
アクションの方はガチファンタジーのイメージイラストで募集かけてるからな
ソーマブリンガーの復活か新規でしょ
ゲートは出てくるかもしれんけど

506: 2019/06/03(月) 21:47:23.34
>>503
ソマブリはブレ2に設定吸収されてる所有るし個人的には薄そうに思う
モノリスと言えばプロジェクトクロスゾーン2以降音沙汰無い開発軸有るしそっちが動くのかな

505: 2019/06/03(月) 20:31:33.83
ロボアクションはDAEMON X MACHINAがあるしな
ゼノブレイドもシリーズが続けばいつか無双シリーズとか出るんだろうなぁ

507: 2019/06/04(火) 07:12:20.41
ゼノギアスのミニゲームのギアを使っての対戦ゲームが面白かったから、あれに似たようなのならいいかもw

508: 2019/06/04(火) 08:08:11.68
けどグラフィックをリアル系にするなら良い加減敵にどう見ても攻撃当たってるのにミス扱いされるとか、どう見ても外れてるのにヒット扱いみたいなそういう開き直りから卒業すべきじゃない?
そこをメリハリつけるだけでも爽快感と納得感が段違い

510: 2019/06/04(火) 13:09:38.83
>>508
射撃とかほぼ当たるしバランス取りめんどくさくなりそう
革命的な新システムでも出てこん限り今のオンゲーの延長線上みたいな仕様で良いと思うわ

509: 2019/06/04(火) 12:59:43.24
ガストのシェルノの開発が発表会で無限ループはやらない方が良いみたいなレベルの発表をして他社に飽きられていたけどそれ以下のスキルだろうな

511: 2019/06/04(火) 13:14:44.00
リアルに戦ってる感覚が欲しい人と爽快感が欲しい人とで多分正反対だよね、欲しい要素

513: 2019/06/04(火) 14:16:33.32
>>511
オブリで1時間位山道歩き続けて村が見えたときの感動もなかなかのものだけど、楽しいかって言われると即答できんからなぁ

512: 2019/06/04(火) 13:55:13.13
そもそもアクションじゃなくコマンドバトルを視覚化してるだけなわけだし、当たってるかどうか正しくってやると攻撃ごとに敵も味方もワープしなきゃならんからな

515: 2019/06/04(火) 17:13:35.47
switchをカラオケ用に提供すればいいじゃないか

516: 2019/06/04(火) 17:17:32.43
つハズキルーペ

517: 2019/06/04(火) 23:06:22.48
12章クリアして射撃回避さいつよポリスメン作るために装備&素材集めしてるんだが
スコップを掘るためのスコップを掘る作業が懐かしくて楽しくなってきた

518: 2019/06/04(火) 23:37:50.15
いつかは辿り着くための最高効率の作業だと言い聞かせてすげー時間使ったなぁ…w

519: 2019/06/05(水) 00:27:56.87
スコップを掘るためのスコップを・・・ってのをひたすら続けたら結局何が欲しかったんだっけってなるパターン

520: 2019/06/05(水) 08:34:59.48
リアルタイム勢で遊んでた頃はトレンドがよく変わった
順番はもう覚えていないけど
アレスつええ、無限OCGよゆー、ゴーストウォーカー無敵、60ドールやべえ、mag付ディスクボム超やべえw、インナー最強、などなど

521: 2019/06/05(水) 12:17:59.17
>>520
ゼノシリーズ詳しい奴は発売日から
最終的にはインナーか汎用機が強くなるだろうから調べてるって言ってたな

522: 2019/06/05(水) 12:29:50.44
クリア後にアレスのステータス見て、アガスラの一撃力には皆さん驚いただろうが、
結局素材集めのスコップになってしまうという運命

523: 2019/06/05(水) 18:13:44.89
ゴラァ「ドールライセンス持ってんのか?」

524: 2019/06/05(水) 22:06:48.36
ポケモンがシンボルエンカウント?になったのと
赤い光がデータプローブっぽくて
ゼノクロ連想してしまったw

526: 2019/06/05(水) 22:18:37.19
>>524
やっぱりあの光はフロンティアネットスポット連想するよな

525: 2019/06/05(水) 22:14:15.78
ゼノクロ出た当時もこれでポケモンやれやってだいぶ言われたからな

527: 2019/06/05(水) 22:36:39.30
フィールドスキル足りなくて無駄足になりそう

528: 2019/06/06(木) 08:02:57.56
数か月前購入して今4章、進み激遅だけど
あちこち歩きまわるの楽しくて気が付いたらレベル40超え
プレイ時間も100時間超えた

529: 2019/06/06(木) 09:50:21.35
>>528
自分しか知らないだろうなって崖下の足場でドール降りてのんびりするの好き

530: 2019/06/06(木) 13:25:00.74
ドールライセンス取らないまま10章オワタ
クリストファーに未だにバカにされるw

531: 2019/06/06(木) 18:52:19.24
ゼノクロ2はフィールドでテント張ったり出来る様にして欲しい
そのまま会話イベント起きたり

532: 2019/06/06(木) 20:09:41.07
ブレイド2やってみたけど作風やシステムもなんか別もんだな、まあ別もんと考えれば面白いけど
クロス2は今のこの空気を存続させてほしいかぎり
アルストの背景で羽とか尻尾ウネウネしてるのすごくよかったから、こっちでは飛行すると巨大生命体の全景が見えるとか期待してる

533: 2019/06/06(木) 23:27:52.33
>>532
まぁみてなって
ゼノブレイド9まで出たらやっと理解できるから

534: 2019/06/06(木) 23:59:26.50
たまにソウルボイス失敗→OCG誤解除ってなるからソウルボイスのボタン変えられるようにして欲しいです

535: 2019/06/07(金) 00:09:32.65
ゼノブレイド2はキャラ・ストーリー・戦闘システムが素晴らしい
ゼノブレイドクロスには圧倒的なオープンワールドとドールがある
いつか両者の良いとこ取りなゼノブレイド出ないかな

537: 2019/06/07(金) 06:24:20.72
>>535
モノリスはスタッフの成長著しいから今のまま会社が続けば普通に期待できる気がする
モデリングの人って2とクロスと同じ人って聞いたぜ

536: 2019/06/07(金) 05:37:35.02
ゼノブレ2のキャラが素晴らしい?
キモイだけじゃん

538: 2019/06/07(金) 06:56:06.86
殿下陣最高にカッコよかったし、エルマさんやアバターも良かった
2もイーラの一部にクロスみ残ってる、そんなに変わってない

539: 2019/06/07(金) 06:58:06.17
装備のデザインと布の類の質感(テクスチャ)をもうちょっと何とかして欲しいかなあ

540: 2019/06/07(金) 07:44:09.13
クロス系統にゼノブレ2の要素とかいらない
欠片も

541: 2019/06/07(金) 08:50:13.71
キャラのモデリングは2位になって欲しいわ。更に質感をリアルに寄せれば尚良し

542: 2019/06/07(金) 09:05:23.26
ゲハ煽りも混じってただろうけどクロスはキャラが不気味の谷とか言われて散々ボコられてたから
ブレ2のトゥーン寄りのCG処理とかは踏襲しそう。メカと一緒に見えても違和感無かったから良いけど
確かアニメ寄りに強いモデラーも2開発半ば辺りで入社してたんだっけ

543: 2019/06/07(金) 09:10:45.35
気になったのはカメラを引いた時のリンの眼くらいだな
今ならもう少しうまくやってくれるだろう

544: 2019/06/07(金) 12:23:37.27
2のモデリングが評価されてるのは元デザインをCGに落とし込む折り合いの付け方の巧さもあってだからな
別にアニメどうこうだけの話じゃないし、普通にクロス系統リアル方向のロボとか敵とかにも活きる技術の話

545: 2019/06/07(金) 14:27:05.49
次はGエレメンツ エルデカイザーの流れを汲んだ合体系が欲しいな

546: 2019/06/07(金) 16:50:53.40
ゼノブレ1信者とソニー信者きもすぎ

547: 2019/06/07(金) 17:31:11.59
急にどうしたも!?

548: 2019/06/07(金) 21:56:46.23
クロスのフィールドは広いんだけど
いっても特に何もなく眺めるだけ
もっとストーリークエ入れてや

549: 2019/06/07(金) 22:17:38.71
黒鋼以外は割りと密度濃かった気がするけど

550: 2019/06/07(金) 22:29:45.81
こういうレス見るとちゃんと探索してないんだなって分かる

551: 2019/06/07(金) 22:30:20.74
黒鋼で力尽きたんかなあれ

552: 2019/06/07(金) 22:32:53.05
黒鋼も高低差あり温泉あり洞窟あり転送装置ありで
歩いてて楽しいのに

563: 2019/06/08(土) 14:39:55.19
>>552
ドールでサクサクもいいけど
シンナー縛り楽しめる人が一番得するゲーム

553: 2019/06/07(金) 22:40:16.58
黒鋼はむしろ現地クエスト多いよな

554: 2019/06/07(金) 23:05:14.08
オープンワールド一発目だったからその辺こなれてないなとは感じた
やっぱ最初期の段階で(頑張れば)どこでも行けるのは仕掛けつくるの大変そうだ

555: 2019/06/07(金) 23:10:41.67
白と黒はドールでひとっ飛び勢が多かったんやろな

556: 2019/06/07(金) 23:34:55.33
黒鋼はドール取得前に山登りとかやったかどうかで随分印象違うと思うな

557: 2019/06/08(土) 00:06:07.68
黒鋼の大陸は晴れるとイメージが大きく変わるのが好き
滅多に見れない青空が美しい

558: 2019/06/08(土) 12:03:29.45
黒はプローブ充実してきて飛びっ放しになるのも
半分くらいなら分かるが
白はまだ無理じゃね普通にやってたら

559: 2019/06/08(土) 12:40:16.12
ズ・ハックで積んではや4年
4人ロボで挑戦したほうがいいと聞いて再び再開しますた

560: 2019/06/08(土) 12:44:07.97
フライト取れるのは白樹で殿下と戦ったあとだからストーリーで初めて行くにしても最初から白樹を飛び回れるわけじゃないけど、ビーグルモードで突っ切るだけってのはそれなりにいるだろうな

561: 2019/06/08(土) 13:04:04.84
白すっ飛ばしてインナーで泳いで黒行きました(某聖女のせい

562: 2019/06/08(土) 14:07:01.56
あっ、ストーリー的には白樹の後だったかフライト
なんかドール運用とゴッチャになってた

564: 2019/06/08(土) 14:40:19.78
インナーだた
中毒かよ

566: 2019/06/08(土) 14:59:34.89
プローブのチュートリアルが終わったかで最初の草原の東の方に行くミッションがあって
ついでにコオロギ退治のクエやろうと思ったら迷子になって森に入って
レーダー見ながらうろうろして謎のプライベートビーチみたいなとこに着いたはいいけど戻れなくて
せっかくだから対岸まで泳いでみたらえらいキレイだけど敵強いけど結構プローブ打てて
楽しくなって黒鋼をだいたい踏破して帰ってきてからステルス装備の存在に気付くみたいなやつ

567: 2019/06/08(土) 15:02:47.50
ステルス装備とかあったっけ
厳しいところはシャドーランナーでどうにかした記憶しかない

568: 2019/06/08(土) 15:46:21.53
ステルスボディとステルスアイのデバイス作れるし
拾った装備品のアフィックスにもついてたりするよ

569: 2019/06/08(土) 15:59:47.64
ステルスデバイス作ったら
グロウスさんちーっすwになってしまって
探索が楽になりすぎるんだよね

570: 2019/06/08(土) 16:02:06.36
行けないはずなのにライジングTOZANで丁度間に合う飛行エネミーを配置してあるのがヤバい
対談記事で確信犯だとわかったわw

571: 2019/06/08(土) 16:18:37.23
>>570
その記事はどこに?

574: 2019/06/09(日) 00:23:00.94
>>571
くっそ亀でスマンもうとっくに見つけてるかもしれんが一応ゼノブレ2スレから転載

不定期連載「原田が斬る!」第7回
ゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/

572: 2019/06/08(土) 16:37:36.85
w
kwsk

573: 2019/06/08(土) 23:54:14.49
最近クリアしたけど終わり方が雑すぎません?
クリア後もまだまだやるけどなんやねんあれ…
スイッチで続き作って欲しいわ

576: 2019/06/09(日) 08:18:29.08
>>573
安心しろ続編示唆されてる

ていうかE3までもう一週間切ってるのか
今からワクワクが止まらねぇ

582: 2019/06/09(日) 16:03:02.00
>>576
示唆されてるってどこで?
もちろん続編作りたいとかいうクソどうでもいい願望のことじゃないよな

584: 2019/06/09(日) 17:22:07.35
>>582
ゼノブレ2の初期インタだったかな
明言する訳にはいかんから発言としては
路線継続留まりだが

575: 2019/06/09(日) 00:56:19.96
飛ばし読みしたけど
どこがTOZANネタと繋がるのかわからなかった自分の脳味噌はノポン並みということで

577: 2019/06/09(日) 12:35:39.82
ロケーションと仕掛け云々の所からの発想だろうけど
ライジングTOZANのモンスターまで仕掛けとして置かれてるって考えに至るのは飛躍しすぎや

578: 2019/06/09(日) 12:43:50.51
ゼノブレイドクロス移植
ゼノブレイドクロス2
スマブラDLCにエルマさん、ステージ、BGMセット
・・・挙げてみたが正直どれも期待薄

579: 2019/06/09(日) 13:20:21.49
ええやん、妄想するだけならタダ

580: 2019/06/09(日) 13:28:55.55
DLC組は追加でお金を払ってもらう以上、メジャーなキャラしかおらんやろ
レックスですら厳しいレベル

581: 2019/06/09(日) 15:55:01.04
妄想するなら自分の頭の中で完結させてくれ
見せられる側からしたら気色悪いことこの上ない

583: 2019/06/09(日) 16:26:19.75
スマブラは例のゴキブリじゃないジョーカーが真っ先にきて、あっちはそれなりに有名だからいいが、エルマ参戦で客引きできんのかな

585: 2019/06/09(日) 17:56:28.26
何でそんな知ってる風な口ぶりなのか
中の人なら納得するが

586: 2019/06/09(日) 17:56:52.09
ゼノブレ2のサントラブックレットでの小島ディレクターの発言だね
ゼノブレゼノクロの両方の路線を継続していく

587: 2019/06/09(日) 18:58:48.30
というか高橋本来の趣味を考えたらたまにはロボロボしい作品作らないとフラストレーション溜まりまくりそう

588: 2019/06/09(日) 19:13:49.67
結局ただの願望でしょ
実際どうなるかなんて分からん

590: 2019/06/09(日) 20:59:13.09
ま、普通に「続きますよ」って感じのムービー入ってれば
続くんだな、ってなるでしょ
悪意ある人でもなければ

591: 2019/06/10(月) 03:39:16.65
続編は出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその時の指定まではしていない

正直ゼノブレ2のキャラ重視路線よりこっちのディストピア&ロボ乗ってヒャッハー路線が好きなので
ホント続編頼むわ

592: 2019/06/10(月) 08:49:47.40
願望がすべて通るならゼノギアスは今頃完結してたかな
まあ期待はしてるけど

593: 2019/06/10(月) 11:19:32.64
同じWiiUでゲーマー向けのベヨネッタもゼノクロと同じくらいの売上で続編作るからな
ミリオン割ったから続編作らないとか天狗になってた頃のスクエニとは会社も時代も違う

594: 2019/06/10(月) 11:26:51.84
いやゼノサーガ出たんですが…

595: 2019/06/10(月) 11:28:32.83
ナムコゾ

596: 2019/06/10(月) 11:40:04.12
両方好きだからブレとクロ交互に出してくれたら最高なんだけどな

597: 2019/06/10(月) 11:41:01.35
DS版ほんと面白かった

599: 2019/06/10(月) 17:13:29.92
>>597
あれで3も出してほしかった
サーガはアニメ化もしてたんだよなあ

600: 2019/06/10(月) 17:40:15.29
>>599
わかる
エイムスちゃんと使えるのがすこ

598: 2019/06/10(月) 16:51:31.91
ベヨネッタはゼノクロと違って評判が良いからねぇ

601: 2019/06/10(月) 18:52:31.15
評判良ければ続編出せるのか
ならゼノクロも出せるな

602: 2019/06/10(月) 20:00:18.82
エイグス?そんなものは無かった。いいね?

611: 2019/06/11(火) 12:40:46.11
>>602
エイグスはサイズ性から艦内や狭い場所の任務にも適していて、内燃機関もいらないっていうのが売りだったんだよね
さらに転送もきくし

ゲームの事情もあるが、エイグスは弱いのはあのパーティまともな人間が一人もいないってのもあるんだろうけど
ジン先生は2からということで

603: 2019/06/10(月) 21:32:57.91
ゼノクロの新作あったら正直メインストーリーに力入れて欲しいんだけどここの一部の住民の希望と相反しそう
回収されなかった伏線に面白そうなものが多いから何とか消化して欲しいわほんと

604: 2019/06/10(月) 22:29:08.08
澤野楽曲1つ1つはいい曲だと思うけど、兎に角ワンパターン故すぐ別の作品が想起されるのがノイジーだなって某映画見ていて思った
ゼノクロやりたい

605: 2019/06/11(火) 01:03:41.42
ワンパターンでもゼノブレイド作曲陣より売れてるんだよなぁ
ワンパターンでも仕事貰えるってことは通用してるって事だからね

606: 2019/06/11(火) 01:21:50.85
ロボットは全部ガンダムに見えて違いが分からないと言うようなもんだろ

607: 2019/06/11(火) 01:54:58.04
そうだぞガンダムとヒュッケバインは別物だぞ。ゾハルとゲートぐらい違う

612: 2019/06/11(火) 12:47:22.91
>>607
ゲーム外だけど公式資料でゲートはゾハルって明記されてしまったんだよなあ…

608: 2019/06/11(火) 05:36:24.24
カーチャンがゲーム機全般の事をぴゅう太って言うようなもん

610: 2019/06/11(火) 12:24:16.37
>>608
今期一番上手い例えを見たわ

609: 2019/06/11(火) 07:10:01.49
興味がないもの、自分に合わないものに関してはそれぞれに違いがあるとしても総じて同じように錯覚して評価を下してしまう
私にはよく分からない感覚だけど地球…いや、あなた達にはよくある事なのかしら?(エ風感)

613: 2019/06/11(火) 14:36:56.14
今夜だも今夜だも
ゼノクロ無かったらふんごふんごも!

614: 2019/06/11(火) 19:22:07.86
毎年同じようなこと言ってる

615: 2019/06/11(火) 19:51:43.56
ゼノクロは兎も角、モノリスが何作ってるか知りたいんで何かしらの情報欲しいな

616: 2019/06/11(火) 20:08:12.86
ゼノブレイド2スレにリークっぽい画像が・・・

624: 2019/06/11(火) 23:33:29.09
>>616
あ?
そんなものに騙されるとでも思ってるの?

ワクワクワクワクワクワクワククク

617: 2019/06/11(火) 20:21:33.27
もうだまされないぞ!(ワクワク)

618: 2019/06/11(火) 20:26:38.99
あんな画像騙されるやついねーよw(ワクワク)

619: 2019/06/11(火) 20:35:13.08
素人レベルの画像で草(今夜は眠れねーな……)

620: 2019/06/11(火) 20:36:51.52
だから期待なんてしてないって手首にグレートドリルパイル付けっぱだけどな!

621: 2019/06/11(火) 20:43:00.63
手首がデウスクラッシャーになるで

622: 2019/06/11(火) 20:47:23.95
ガチで誰でも作れそうな画像なのが草
偽物だろうが本物だろうがもうちょい頑張れや

623: 2019/06/11(火) 21:34:19.41
ゼノブレ2の時は一年半で情報来たし
流石に今年は何か情報来るだろう

625: 2019/06/11(火) 23:57:36.88
何かしらのチラ見せはあるだろうな

626: 2019/06/12(水) 00:13:33.25
ノポン族のトラ犯すも

627: 2019/06/12(水) 00:24:51.34
ゼノクロ2とかはたからみて売上前作未満だしなぁ…

628: 2019/06/12(水) 00:33:46.22
本根さんのツイートが意味深すぎる

もう騙されるのはイヤ…ロック…

629: 2019/06/12(水) 01:43:56.43
はー解散解散
なにがエピソードⅡだよクソが期待させやがってー

630: 2019/06/12(水) 01:44:53.12
結局ゼノブレイドクロスマキナだけじゃん

631: 2019/06/12(水) 01:45:41.48
ゼノクロ来ねえかー
年内中心とはいえ

632: 2019/06/12(水) 01:47:20.28
中途がなかなか集まらないとかこないだのインタビューでボロってたし、ブレワイ続編もモノリスほぼ全員駆り出されて新作開発どころじゃないんだろうな

633: 2019/06/12(水) 01:47:37.09
ふんごふんごも!

634: 2019/06/12(水) 01:49:32.95
まあ2DLCからそこまで時間経ってないから仕方ない……か

635: 2019/06/12(水) 01:54:21.83
ツリーハウスの方で突然未発表タイトル出す時もあるけど、まあないだろうね
毎年毎年情報が出ると思うのが間違いやろ

636: 2019/06/12(水) 02:00:19.13
もももももーっ!!

637: 2019/06/12(水) 02:01:36.77
秋にニンダイあると思うから
それに向けてモチベーション保つんだも…

638: 2019/06/12(水) 02:02:35.84
4年待って何も情報無いのならもう終わりですな
まあゼノブレイド2とかしょうもないもの作ってた時点で察してたが

639: 2019/06/12(水) 02:02:45.03
希望なんて最初からなかった!(ラ並感)

640: 2019/06/12(水) 02:06:00.40
スレ民が全員ラオになっちゃうヤバイヤバイ

641: 2019/06/12(水) 02:13:00.20
DXMで繋ぎにするか
柳瀬ロボいるだろうし

642: 2019/06/12(水) 02:25:15.95
来年はゼノブレイド10周年、ゼノクロ5周年なんだな
流石に期待するぞ

643: 2019/06/12(水) 02:35:32.58
今年はスパロボのコンシューマ方面がスイッチに来たし
サプライズはそっちにゼノクロ参戦とかでもいいぞ
ヒゲとかイデオン出せばいけるやろ

644: 2019/06/12(水) 03:09:20.54
アストラルチェインの町の風景でNLAだ!!??来た!!ついに!!
ってなったわ
2度目だわ

645: 2019/06/12(水) 07:02:30.71
今年一年は他で遊べそうだから来年出してね

646: 2019/06/12(水) 08:03:59.92
いやもう見限っていいでしょ
続編出るにしても5年以上待たせるの確定した時点でゴミ
だいたい売れたゼノブレイド2の続編差し置いてクロスの続編とか出すわけないし
もう終わり

647: 2019/06/12(水) 09:46:37.07
ゼノブレイドの続編出るのに7年かかってるゾ

649: 2019/06/12(水) 12:47:29.72
>>647
きっちり綺麗に終わらせた作品の続編と一緒にするアホ

648: 2019/06/12(水) 12:17:47.18
少なくとも高橋のチームの人員募集がHPから消えるまではゼノシリーズの新作情報は出ないんじゃないですかね
そう思って期待していなかったので僕は無傷ですよ(エリート強がり)

650: 2019/06/12(水) 18:39:42.55
それで言うならゼノクロだってきっちり一区切りは付いてるし

651: 2019/06/12(水) 18:45:23.90
ゼノクロって実は最初に提示された目標はちゃんと解決してるから物語としての起承転結はついてんだよね
結の後にまた新しい起が来てるだけで
だから未完って言われると結構もにょる、後の起の続きがねーだろって言われればその通りではあるんだが

661: 2019/06/13(木) 01:37:24.52
>>651
話の途中で撒かれて回収されてない伏線が多いのも気になるところだわ
後グロウスじゃない方(ゴースト)の勢力がクロス本編で全く露になって無いところとか

652: 2019/06/12(水) 19:25:48.91
起 未知の星で生きていく為の探索をする
承 地球人滅ぼすマンの存在が明らかに
転 仲間の一人がトチ狂って裏切る
結 約束の地も見つかって良かった、これで解決ですね

起 実は意識転送する機械が壊れてました

653: 2019/06/12(水) 19:33:25.86
結ぶっ壊してるから起承転結ついてないですよ

664: 2019/06/13(木) 13:37:28.63
>>653
結の後にでしょそれ?

654: 2019/06/12(水) 19:40:42.52
私がゼノクロ2に求めるものは旅のお供にまともなノポン人です
それだけです

655: 2019/06/12(水) 19:42:46.04
お弁当持ってきたですも~

656: 2019/06/12(水) 19:55:45.00
マノン人とチェンジで

657: 2019/06/12(水) 20:10:05.89
やはり集会を開くべきですね
10匹ほど見繕って連れてきてください

658: 2019/06/12(水) 20:27:45.61
アレックスさんが集めた異星人ってノポンとマノンだけナ
弱い者いじめしかできない人だったナ

659: 2019/06/12(水) 20:50:17.81
最後のあれは次シーズンの予告

660: 2019/06/12(水) 20:53:45.61
洋ドラのシーズン終わりの感じだな

662: 2019/06/13(木) 11:19:25.26
最後に謎バラまいて終わったし、あの終わり方はあかん
続編匂わせて終わっていいのは続編制作が確定してるときだけやで

663: 2019/06/13(木) 13:17:58.06
神の居ぬ間に探索
寝てる神は起こすな
ノポンの嘘は神もお許し

665: 2019/06/13(木) 17:50:51.43
新キャラでできる限り最短でストーリー進めてたけど
夜光の森の女ボスで初全滅
クラスチェンジ直後でアーツが2個しかなくちゃどうもならんか

666: 2019/06/13(木) 20:25:00.96
>>665
大体あそこまでは突っ走って
戦闘前にポイント割り振ってるわ

667: 2019/06/13(木) 21:45:46.46
>>666
運よく穴あきガトリング出たから射撃UPⅤ&ちょいアーツ増えるまで稼ぎでなんとかクリアできた
デバイスの強さに気づけなかった一周目を思い出した

668: 2019/06/13(木) 22:01:12.69
デバイス着脱のメニューが見当たらなかったから、ストーリーが進めば解禁されるもんかと勝手に思ってた

669: 2019/06/13(木) 22:24:53.94
ゲーティアはラオ操作で楽に倒せるじゃないすか

670: 2019/06/14(金) 02:00:12.89
ヨルピッカ森
メニスナ谷
グツグツ大陸

あとふたつはなんだろ

671: 2019/06/14(金) 07:06:01.43
グツグツ大陸が初耳だ、どこで見れる?

672: 2019/06/16(日) 17:40:42.74
全章クリア&全キヅナクエ消化後の楽しみ方を教えて欲しいも
デバイスの素材集め疲れてきた

673: 2019/06/16(日) 18:26:15.39
今年のGW頃に初めた新人ブレイドだけど念願のアレス90作ったはいいがあっという間に燃料切れて放置してる
これ燃料消費減るデバイス必須?
ミラニウムの補給じゃ足りないよ

674: 2019/06/16(日) 19:58:05.74
とりあえず守護神にアガースラぶっ放してから考えろ

675: 2019/06/16(日) 20:20:39.14
好きなインナー武器でドール向けオーバード狩りとかしてたけど首無皇帝で詰んで自分も放置入ってしまった(レイガン)

676: 2019/06/16(日) 20:46:03.22
おk中の人で闘って素材集めの鬱憤を晴らすわ

池の水抜く番組見てたら忘却の渓谷の昼BGM流れて草
スパロボ系大半かと思いきやこれもか…

677: 2019/06/16(日) 21:42:24.37
スルーされてるけどソウルボイス任意発動って手もある
燃料補給もできるで

678: 2019/06/16(日) 22:27:39.04
崩してからキャッチして回復しとけ

679: 2019/06/17(月) 00:07:01.60
燃料がなくなる前に倒せるぐらい火力を上げるのもアリ

680: 2019/06/17(月) 00:49:41.85
ドールのOCG発動中は燃料消費ゼロになるので高燃費武器ぶっ放しはOCG中だけにする
それまではアーツGP頑張って作ってくれ
あと敵の部位破壊でも多少ながら燃料回復するのでなるべく部位ロックオンしながら攻撃するのも心がける

681: 2019/06/17(月) 01:00:38.71
グツグツ大陸
たぶん1回しか聞けない

https://dotup.org/uploda/dotup.org1874378.jpg

692: 2019/06/17(月) 22:37:16.43
>>681
おおおありがとう!
思いつく所さがしてみたけど見つからなかったから
自分の勘違いか妄想だったかもしれないと思ってましたw

682: 2019/06/17(月) 01:11:57.97
大荒野ってのが固有名詞じゃなさそうで、それと並列に書かれてると、グツグツ大陸ってのが固有名詞かは判断が難しいな
黒鋼を連想させないのもな

まあよく見つけたよ すげえわ

683: 2019/06/17(月) 02:10:18.02
渓谷にメニスナって付いてるなら他に荒野も無いしノポン語ではそのまま大荒野って呼んでてもおかしくはないな
グランドキャニオンも日本語に直訳したら大峡谷だし

684: 2019/06/17(月) 02:12:24.87
燃料の件返答ありがとう
アレスの超火力に夢中で雑魚相手にもアガースラカノンぶっぱしてたけどこれからは考えて運用する

685: 2019/06/17(月) 09:31:06.47
やり込むとそのうちアガースラぶっぱどころかアレスすら使わなくなるから安心しろ

686: 2019/06/17(月) 16:05:58.39
生身さいつよ

687: 2019/06/17(月) 16:18:50.64
発売当初ゼノデビューで一周した以来に久々にプレイしてるんだが
このゲーム戦闘システム奥が深いのな
当時はロックマンエグゼでコード無視単発威力高いチップのみの構成みたいなプレイしてたから楽しさが全然違うわ
オーバークロックギアとか意味わからなくて全く使わなかったし

688: 2019/06/17(月) 18:56:41.07
12章クリアしてしばらくするまでOCG何それ状態だったなあ
ロボ免許手に入れてからドバーッとレベル上がって
ラストはアクセナさん作のショベルカー全員配布で力押しした思い出

689: 2019/06/17(月) 19:59:05.56
まだDLCひとつも買ってないんだけどラムジェットとかが手に入るアクセナだけは買った方がいいかな?

690: 2019/06/17(月) 20:32:25.31
どうせ全部買うことになるからセット買いしとけ

691: 2019/06/17(月) 21:08:37.95
確かにその内全部買うなら初めからセットで買った方がいいか
ありがとう

693: 2019/06/17(月) 22:53:29.89
このゲームでHBいないのはもったいなさすぎ

694: 2019/06/17(月) 23:12:54.76
ソフト数百円だったんでDLCはお布施の意味で買ったわ
いまんとこ200時間なんで十二分に元取ったと思ってる

695: 2019/06/17(月) 23:28:03.58
ドールで力押しも、オーバクロックで力押しも、どっちも力押し
ラムジェット技もチートなだけ
初見でやったら戦闘の楽しみもへったくれもなくなる

697: 2019/06/18(火) 03:13:39.49
>>696
永らく中の人のみバトルで虐げられてようやっとドール使える様になった途端
一転攻勢イケイケドンドンは本当にこのゲームの醍醐味だよね
中の人が強まりすぎると生身マスターアジアの冒険活劇になるのはうーんこの

698: 2019/06/18(火) 04:33:47.90
個人的に戦闘も探索も生身の方が好きかな
1週目以降は何度周回してもドールあんま乗らなくなった

699: 2019/06/18(火) 04:35:59.33
あっ生身じゃないや
インナー

700: 2019/06/18(火) 05:14:21.42
ドール中にコックピット画面になるの視点がモヤモヤする

701: 2019/06/18(火) 05:32:49.08
>>700
リニアシートの快適な操縦環境が垣間見えて良いと思う
スティックガチャガチャやってないから多分逆シャアのアームレイカー方式
ユンボ系だとハンドル回し&スティック操縦とか欲しかったw

702: 2019/06/18(火) 06:29:51.94
素直に大人しくスイッチに移植を出さないのがよく分からない

703: 2019/06/18(火) 08:45:10.77
ゲームパッドが無いからマップ映せないしな……

704: 2019/06/18(火) 12:55:05.87
なんか空いてるボタン無かったっけ
それでワンタッチで切り替え出来ればいけそう

705: 2019/06/18(火) 14:36:18.74
パッドオンリープレイ定期
マップ開いた時に時間止めるようにしたのがブレワイだけど、ゼノクロ移植で時間止めるように変更するかどうかは総監督次第

706: 2019/06/18(火) 15:06:41.58
安いから買ってきてとりあえず街につくとこまで進めたけど銀髪クロンボ尻がエロい

707: 2019/06/18(火) 15:11:40.77
キモッ

708: 2019/06/18(火) 20:24:18.08
クロスは商業的に失敗だと思うので多分続編ないやろ
中古がほとんど投売りされてるところから
ほとんどのユーザーはNOを突きつけてる

709: 2019/06/18(火) 21:26:23.77
それならWiiUの続編スイッチは出てないよね

710: 2019/06/18(火) 21:40:04.86
ハードとソフトは違うだろ。WiiUとスイッチはどう考えてもジャンルが違う。スイッチは携帯機の進化系だ

711: 2019/06/18(火) 21:46:37.18
クロスのアバター制とフィールドでアクションRPGやりたい

712: 2019/06/18(火) 21:52:12.01
ルイージマンション(GC)→2(3DS)→3(Switch)
マリオカートWii→7(3DS)→8(Wii)→8DX(Switch)
ベヨネッタ2(WiiU)→3(Switch)
ゼノブレイド(Wii)→移植(3DS)→2(Switch)

続編の順番は何でもありやな

713: 2019/06/19(水) 08:34:00.10
witcher3がswitchの客層でどうなるか気になる所

714: 2019/06/19(水) 08:39:57.74
コアなファンは買うかもしれんがそんなに数字伸びないだろうなぁ
PS4版があるのにわざわざスイッチでプレイする意味も無いし

715: 2019/06/19(水) 09:00:32.29
というゼノブレイドシリーズというかこの手のオタくさい作品はPSハードのが売上伸びるっしょ
任天堂ハードでも結果出せたのならそろそろソニーから声かけられそうだけどなモノリスソフト

719: 2019/06/19(水) 10:03:57.10
>>715
この釣り針のでかさよw

716: 2019/06/19(水) 09:41:35.74
おっそうだな

717: 2019/06/19(水) 09:54:13.63
他のブレイドシリーズとも違って割と唯一無二の魅力が有るソフトだよなクロス
はよ続編出してくれ

718: 2019/06/19(水) 09:58:25.87
あのー最近始めたんだけど属性に関しての解説ってどっかに載ってる?NPCが虫に火が有効なのは教えてくれたけど……
ビーム属性とかエーテル属性とか全くなんなのかわからん

721: 2019/06/19(水) 14:22:32.20
>>718
バトルのヒントはほぼすべてゲーム中のNPCから得るものなので
ひたすら会話拾って走り回るも
あと倒した敵のリストにも弱点が出てるも

727: 2019/06/20(木) 03:35:58.46
>>721
>>722
なるへそ
あざす

722: 2019/06/19(水) 14:29:17.62
>>718
属性は6つもあるってだけ解説は無いと思っていいググるかゲーム内会話拾うか自分で検証する
オーバードだと耐性変わる奴もいる
ソフトの説明書にわりと役立つことは書いてあったりする

720: 2019/06/19(水) 13:51:25.62
声をかけるのは自由だし親会社がOKすれば出るんじゃね
知らんけど

723: 2019/06/19(水) 14:40:36.80
マシンに電気が強いとかもNPCが教えてくれたりするけど
実際敵と戦ってみてアイコンとか確認した方が早い

725: 2019/06/19(水) 15:10:28.56
汎用性が高い属性攻撃アップより種族キラーのデバイスの方が作るコスト安いのは考えてるなとは思った

728: 2019/06/20(木) 03:44:38.83
そして結局エーテルに落ち着くのである

729: 2019/06/20(木) 03:57:14.14
コウ他のアクションゲームに比べると上手いな

730: 2019/06/20(木) 03:58:23.13
誤爆したごめん

731: 2019/06/20(木) 08:55:29.88
見た目からファクトリー武器だから重力メインでやってる
ドールもウェルスをGバスターメインで運用してるから重力固め

バランスよく組んだりするより何かしら特化したほうがよっぽどいいって強いオーバード連中から学んだわ

732: 2019/06/20(木) 12:44:26.76
新キャラ作ってある程度育成するまで誰使ってる?

733: 2019/06/20(木) 16:20:00.49
エルマさん、安定する

734: 2019/06/20(木) 20:05:05.47
エリート ルーさん フォグ
途中からは
エリート フォグ セリカちゃん 

735: 2019/06/20(木) 20:18:54.08
どっか弄ってnpcの装備種類変えること出来んかなぁ
顔とおっぱいサイズは変えることできたけど
誰とは言わないが盾役が嫌いだからマードレス辺りに盾やって貰いたい

741: 2019/06/21(金) 14:48:25.43
ミーアとHB入れとくと賑やかになって楽しいわ

>>735
スレ違承知できくが国内版ディスクでそれできんの?
チケットはできたが

742: 2019/06/21(金) 15:11:45.06
>>741
出来るだろうけどアドレスの格納場所が違うから解らないわ

でもセーブデータは海外版とフォルダの名前が違うだけで全く同じファイルなのだ

743: 2019/06/21(金) 16:23:40.48
>>742
いい答えもらえて感謝

736: 2019/06/21(金) 00:17:31.89
ルーさん良い人なのになんでそんな酷いこと言うん?

737: 2019/06/21(金) 00:34:03.84
天才に嫉妬とは見苦しいものですね

738: 2019/06/21(金) 07:32:57.50
エルマさんにチクった

739: 2019/06/21(金) 08:21:45.11
HB最初めんどくさい奴かと思ってたら結構熱くて割とバカだって分かって株上がったわ

740: 2019/06/21(金) 08:55:25.06
ラストエリート便利過ぎてスタメン外せない

744: 2019/06/21(金) 21:11:42.24
DLCの値段の半分くらいはHB
あとの半分はラムジェット

745: 2019/06/21(金) 21:29:14.16
ゼノクロてさあ
ゼルダのブレワイみたいにストーリーを寄せ集めるようにしたらよかったんじゃね

748: 2019/06/21(金) 22:01:49.40
>>745
ライフはバラバラに散らばってるしな

ライフごとに到達の仕方が違って、順番自由で、難易度様々
例えば、普通にたどり着けるもの、ドールでたどり着けるもの、飛べばたどり着けるもの、敵の基地にあって潜入するもの、敵が罠はってるもの、ヤバい原生生物に囲まれてるもの、謎解きが要るもの、などなど
で、ライフを10個くらい見つけたらセントラルライフの位置が分かるとかね

746: 2019/06/21(金) 21:38:20.87
むしろゼノクロの経験があったからゼルダがああいうやり方を選べたんだナ

747: 2019/06/21(金) 21:41:53.47
ブレワイみたいにというのはブレワイが出たから言える事

749: 2019/06/21(金) 23:14:38.06
4章まで進めたけどドールは無理でも探索用に車くらい回して欲しいわ

750: 2019/06/22(土) 01:24:33.22
アルナシア鉱樹見つからん
二時間マラソンして一個も出ないとかアホか

751: 2019/06/22(土) 12:54:48.92
追加DLCって同じ本体のサブ垢で使える?

752: 2019/06/22(土) 14:17:52.74
>>751
使えるよ

753: 2019/06/22(土) 22:00:26.28
クロス移植出ねーかなと思ったけどブレイドすら出ないし
そもそも人によっては大切な思い出もある過去のポケモンを一部切り捨てるという残酷な決断にオッケーだす会社だから評判の悪いゲームの移植にオッケー出すわけなかった
ゼノブレイド10周年だろうがなんだろうが絶対になんもないわ任天堂だと

754: 2019/06/22(土) 23:18:06.52
よく分からんけどゼノクロの前にゼノブレ移植してるし、ゼノクロ移植はゼノクロ2かゼノブレ3の発表後じゃないの

755: 2019/06/23(日) 00:14:44.26
クロス移植はリソースクッソ割く事になるらしいから実現が難しいってなんかで言ってなかったっけ

756: 2019/06/23(日) 00:16:03.20
評判云々の前に
移植費用がハンパじゃなく掛かるからとか言ってたよな
まあネガキャンが少なければ希望はあったかもしれない
と言うのは分からんでも無い
誰のせいだろか

757: 2019/06/23(日) 00:46:03.68
任天堂は必要なら金はあんま気にしないよな
ゼノブレ3DS移植も何十万と売れると思ってやったわけじゃないでしょ

758: 2019/06/23(日) 01:23:18.07
原田との対談で高橋がコストも納期も他のディベロッパーと大きな差があるわけじゃないって言ってたよ

759: 2019/06/23(日) 01:31:37.07
どのみち移植は移植専門のとこに委託になるから金勘定はモノリス関係ないんじゃないの

760: 2019/06/23(日) 04:30:02.35
https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashi

When it comes to roadblocks that stand in the way of Xenoblade Chronicles X on the Switch, Takahashi's answer is simple.
"Money," he laughs. "It's a massive game. Re-creating it would be really difficult."

761: 2019/06/23(日) 04:53:34.03
ゼノブレは売上よりもWiiでの評価が高かったのもある

762: 2019/06/23(日) 13:30:10.33
移植されたらWiiU持ってる意味がなくなるのでやめてください

763: 2019/06/23(日) 15:12:41.18
WiiUにはまだswitchにない大量のVCが有るから…

764: 2019/06/23(日) 20:52:45.77
ゼノクロディスク入れっぱだったけどこないだロックマンXCMやるのに四年ぶりに出した
GC互換あるからまだまだ現役だわ

765: 2019/06/23(日) 21:40:52.69
やっと穴開けれるようになった
こっから毎度ストーリーを進める意欲が消え失せてしまうんだ
強敵に挑みたい気持ちを抑えるのキツイ

766: 2019/06/24(月) 01:16:52.93
オーラって上書きなんか…

767: 2019/06/24(月) 03:28:02.03
https://dengekionline.com/articles/4052/
『デモンエクスマキナ』佃プロデューサーインタビュー。
ゲームの自由度やシナリオのこだわりを明かす

> プレイヤーは、僕らが想定しなかったようなことをされているそうです。
例えば体験版では“登山部”と言って、アーセナルを降りてもっとも高い場所を目指す
プレイヤーもいたらしく、想定してない遊び方ですが、楽しそうだなあと思ってしまいました。

お前らですか?

768: 2019/06/24(月) 09:49:33.92
BLADE隊員ある程度まぎれこんでそう

769: 2019/06/24(月) 16:59:06.28
僕ですね

770: 2019/06/24(月) 18:55:57.18
step1:久々に巨乳キャラ作るか~
step2:とりあえずゲージ真ん中くらいで
step3:(少しプレイして)もうちょい大きい方が……
以下繰り返しで今バストサイズ83まで膨らみました

771: 2019/06/24(月) 18:58:32.44
step4:あれ上げられない?

772: 2019/06/24(月) 22:17:11.86
女士官服もっとかっこいいのくれ

773: 2019/06/25(火) 11:02:06.14
海外用のリンさんバニーこっちにもほしいわ
ミーアやセリカはあれを着せたい

774: 2019/06/25(火) 12:33:20.60
むしろマードレスさんに着せたい

775: 2019/06/25(火) 23:04:43.29
みんなどんな収入バランスにしてる?
俺のは

所持ミラニウム:174138(分母が)
総採掘量:126712
総収益:147710

という感じなんだけど、もっと良さげな感じにできる気がするので
ぼくがかんがえたさいきょうのはいち
を教えてほしい。

※勿論やりきった人は既に金カンストとかだろうからそのへんは除外するとして

784: 2019/06/26(水) 20:20:00.34
>>775
求められてない回答だろうけどあえて書く
正直デバイス作る段階だと足りないのは金でもミラニウムでもなくレアリソースなので私的最強配置はバンドジェリウムが取れるスポットに高レベル採掘置いて周りにコピーと強化ばら撒く配置です!

776: 2019/06/26(水) 00:14:32.20
スパロボで出てくれないかなあゼノギアス無理としても本作
ロボ搭乗物だと直近だし無限のフロンティアで繋がりもあるし
こうなると接近戦おばさんがほぼ主人公になるのか…

780: 2019/06/26(水) 19:15:33.94
>>776
STおばさんは肩書き大佐だし自チームリーダーだしテスタメント責任者だし自然と指揮官として活用できるからな
異星人としての側面からも宇宙情勢に詳しかったり、グレンダイザーの主人公みたいな奴等とも親交どころか知り合いかもしれん

ゲーム的にも指揮持ちはもちろん高ステータスだろうからな
ABも隣接する味方は近接戦ダメージ補正つくとかだろうし、指揮範囲内なことももあってかなり強いぞ!
ドールも超兵器のおかげでスーパーロボットクラスのダメージだせる

とかなればいいなあ

785: 2019/06/26(水) 20:46:42.00
>>780
おばさんと大介さんが知り合い草
んでもスパロボ的にスキル付けると有能キャラ間違いなしだな

>>781
特に属性意識してなかったけどちゃんとスキル&アーツのレベル上げないとダメージが全然出ないんよ
ドール免許取れる6章クリア後までは海辺のよわっちい&Lv高い蟹倒してレベリングしてたわ
乗れるようになったら格上倒しやすくなって一気に楽しくなるで
ちなみに最初に貰えるドールのアーバン君はクソ雑魚ナメクジだから幻滅せんで欲しい

あとはDLC全部入りの特典ミッションで手っ取り早くLv&BP&金を手に入れる事も可能
自分はソフト中古700円ぐらいで買ったからお布施の意味でDLC買ったな

777: 2019/06/26(水) 03:39:36.93
刀ならグラナダ・GG

779: 2019/06/26(水) 19:04:02.85
>>778
でもあいつゼノクロ結局やんなかったし

786: 2019/06/26(水) 22:11:18.31
>>779
いや、お前が知らんだけで普通にクリアまでやってたぞ
初戦闘でBlack tarが流れた時めっちゃノリノリだったし

781: 2019/06/26(水) 19:26:50.43
初見1周目今レベル16なんだけどなんかどんどん敵の体力量に対して火力が出なくなっていくんだが……
属性意識しろって事?

791: 2019/06/27(木) 01:40:35.81
>>781だけど皆さん詳しくありがとうございます
アーツ強化してなかった……恥ずかしい
さっそく強化してライジングブレイドしたら合計6000ダメ近くでてとてもびっくりしたのと、ついさっき解放されたバーニングソードはさらにその倍以上ダメージが出て腰を抜かしました

782: 2019/06/26(水) 19:36:50.94
敵の強さはレベルだけじゃなく体格補正もあるからレベル同じくらいだからってデカいのには突っ込んでいかないようにとか、アーツにもレベルがあって自分でレベル上げないと弱いままとか

783: 2019/06/26(水) 20:01:58.10
ストーリー進めるくらいなら敵の防御属性は殆ど意識しなくていいと思う
火力不足でありがちなのはやっぱりアーツ強化不足
オートアタックはダメージソースとしてはあんまり期待できないから、なるべく溜めの短いアーツを強化して、安定して攻撃アーツを撃てるようにしないと戦闘開始でアーツぶっぱした後何もできなくなっちゃうのはある

787: 2019/06/26(水) 22:24:09.34
もらったドールでミレザウロさん特攻はデフォ

788: 2019/06/26(水) 22:44:00.65
俺は35くらいのヴァサルト粉砕にされたわ

789: 2019/06/26(水) 23:33:59.05
ドールライセンスが無いままフィールドスキル70%になりましたw

790: 2019/06/27(木) 00:33:16.88
最終的にプレイヤーが東西南北中央不敗マスターミラになる

792: 2019/06/27(木) 01:56:33.70
このゲーム、ちょっとした事でダメージ跳ね上がるからな

793: 2019/06/27(木) 02:00:56.79
ところでバーニングソードってテンションアーツだから威力は潜在力依存の筈だけど
なんでアグレッシブモードで威力上がるの?ググってもわからん……

794: 2019/06/27(木) 03:01:38.96
>>793
どっかの王国2っぽいネトゲみたいに倍率&倍率でモリモリ上がる
お察し下さい

795: 2019/06/27(木) 04:30:14.04
序盤でも特効意識するとだいぶ違うよな

796: 2019/06/27(木) 07:58:04.30
アグレッシブは与ダメ上昇効果アーツの中でも壊れだから他には期待できなくなるぞ

797: 2019/06/27(木) 15:38:08.32
オーバークロックギアわけわからんかったから動画とかで勉強して練習してTPMAXアップデバイス作ったりして無限オーバークロック出来るようになったけどめっちゃくちゃ脳汁出るなこれ……
こんな戦闘楽しいRPG初めてだわ

798: 2019/06/27(木) 15:45:20.02
オーバークロックギア最高だよな
独特の快感がある

800: 2019/06/27(木) 17:39:53.47
慣れないうちはアーツパレットまわりしか見られなくて敵や自分のモーション全然見る余裕がないのが残念
残り時間ゲージはもうちょいわかりやすく表示してほしい

801: 2019/06/27(木) 18:54:48.54
いいねえ無限OCG
駆動させてる感覚有る

802: 2019/06/27(木) 19:22:31.17
ただまだ基本的に最低でもTP5000ためとかないと2回目のオーバークロック間に合わないw
レベル23のジェネラルソード制覇したてでまだまだ色々足りてないのもあるけどね
この段階では主人公よりエルマの方が維持しやすいなぁデュアルガンヒット数多いしTP回復技多いし

803: 2019/06/27(木) 20:30:17.15
サイドスラッシュさんには大変お世話になりました

804: 2019/06/27(木) 20:44:45.61
ラムジェットOCGはお手軽すぎだったり結局火力で負けたりして人気ないだろうけど俺は好きだよ
転倒ハメ楽しいです

805: 2019/06/27(木) 21:50:55.42
通常戦闘のコマンド省いただけでATBがここまで面白くなるんだからな
今まで自分がやったRPGの中で最高の戦闘システムだ

806: 2019/06/27(木) 22:27:22.23
ブラッドエッジさんは偉大

807: 2019/06/27(木) 22:32:00.07
無限OCG無かったら使ってなかったな~ってアーツが結構ある

808: 2019/06/27(木) 23:27:49.29
使ってないアーツの方が多いw
使ってないキャラも多い

ラストエリートとラストウォォォォォォ!入れたらTPほぼMAX状態で気持ちいい

809: 2019/06/28(金) 00:05:47.57
10章まできてるんだけど
いまさらDLC落としても遅い?
あるいはDLCに価値ある?

812: 2019/06/28(金) 00:16:36.47
>>809
このゲームやり込むなら買い、そうでないなら別にいいと思う
キャラ買えば専用アーツやらが使えて楽しいし
サポートクエストの方はキズナ上げやBP稼ぎが捗る

814: 2019/06/28(金) 09:32:23.56
>>809
買っとけよ

810: 2019/06/28(金) 00:08:15.62
グランドマーチとギア+TPでOCG連打するのくっそ楽しい
全員のTP、GPが一瞬で溜まる

811: 2019/06/28(金) 00:09:24.80
エンディング見てプレイが終わる予定なら買わなくてもいいかも
やりこみ続けるなら買うと楽しめるかも

813: 2019/06/28(金) 00:18:38.90
二週目全クリ後にdlc全部買ったけど損はない

815: 2019/06/28(金) 13:23:15.90
ただ単純にクエストや装備増やす意味合いでも買ったほうがいい
むしろキャラクターなんでこれらをDLCにしたのか?て思うくらいだし

816: 2019/06/28(金) 15:32:33.26
暇つぶしに海外の雑談サイトいろいろ見てたら

Xenoblade Chronicles Xは非常に深いゲームなので、何もしないと何時間も「何だ、…、どうして…迷った、…、
何をしなければならないのか…」のようになることでしょう。マニュアルには160ページのヒントがあり、
ほとんどすべてを説明しています。それはあなたに多くの時間を節約するでしょう。私は真剣に言っています!

まんま発売日頃の俺がいて草

817: 2019/06/28(金) 19:58:08.05
俺は箱庭系RPG?あんまりやってなかったけど
クロスは走ってるだけで楽しかったし、クエストも難しいの無かったからすぐ慣れたな

818: 2019/06/28(金) 20:19:30.99
俗にいうお使いクエストも
フィールドとバトルが楽しいから苦にならない
あと音楽も最高

819: 2019/06/28(金) 21:02:29.80
取り返しがつかない選択肢多いけど主人公がちゃんとミラに影響与えてる感あってすき

820: 2019/06/28(金) 21:08:36.48
ストーリー進めるためにラオッカスのキズナ上げんといかんのか
はーめんどくさ

821: 2019/06/29(土) 00:08:03.22
ゼロゼロ習得したくてセリカのキズナをDLCクエで上げてるんだが結構時間かかる……
40レベ以上のクエだけどこんなもんなん?
それともやっぱ50レベ以上のクエだとキズナ3くらいならすげぇ勢いで上がるんかな

822: 2019/06/29(土) 01:48:12.25
ハート半分くらい上がったと記憶してる

823: 2019/06/29(土) 04:08:33.22
絆はいっしょにクエやっとけば適当に上がるやるクエなくなったらdlc

825: 2019/06/29(土) 10:37:49.99
>>823
OCG用に早めに習得したいんだ
繋ぎでアサルトライフル使ってるんだけどゼロゼロ習得次第デュアルガンに切り替える予定
あと数値的にあまり強くなりたくないのでレベルが上がらないDLCクエは重宝する

824: 2019/06/29(土) 07:58:36.11
ドールデバイスはセットした武器にだけ効果があるデバイスと
その武器にセットしても常に効果があるデバイスがあると思うけど
とりあえず武器カスタム系はその装備だけで、それ以外は全て常に効果ってことでいいのかな?

826: 2019/06/30(日) 02:44:11.47
ついに空を飛べるようになった
これは本当に感動だ…

827: 2019/06/30(日) 02:44:16.70
イエルヴの相棒終わった、続きはよ

828: 2019/06/30(日) 09:05:20.97
This is story never ending

833: 2019/06/30(日) 14:36:19.38
>>828
This story is never ending

829: 2019/06/30(日) 11:52:54.04
イエルヴ君が完全なBB人なら主人公もそれになるのかな。まさか絢爛舞踏祭の主人公みたいな展開はないだろうし
イエルヴはエルマ直轄ユニオンに置いてるし、なにより主人公も見つけたとはいえエルマ管轄だし

小説でもいいからNLAとBLADEの暗部みせてくれよ
グラナダもエルマと繋がりあるんだろうし

830: 2019/06/30(日) 13:01:16.19
インナー武器みんな何使ってる?
自分はまだ初心者なのでデュアルガンとロンソでゴースト桜花乱舞でやってるけど
スナイパーライフルとかも面白そうで使ってみたい

831: 2019/06/30(日) 13:10:24.41
俺はレイガン好き
射撃主力に出来るから格闘自由になって全反射遊びとかしやすいし、転倒も与えられるし

832: 2019/06/30(日) 14:07:18.05
フォトンセイバーに射撃武器は色々

834: 2019/06/30(日) 15:00:16.21
フォトンセイバーはTP回復し辛そうで敬遠してたがスピリットチェンジがあったか
割とO.C.Gと相性良さそうだし使ってみようかな

835: 2019/06/30(日) 15:40:11.67
フォトンセイバーは店売りの反射+武器のおかげで汎用性高いし、
射程の長いエクシードスラッシュでエーテル弱体つけられるのがでかい
スピリットチェンジと回しやすい強化アーツでどんな射撃武器にも合う
ついでに納刀状態が物々しくないのも個人的に良い

836: 2019/06/30(日) 16:43:38.87
なるほどね
とりあえずデュアルガンでゴーストウォーカーとクロスリロードを一緒に組み込んでみようかな
まだ装備厳選した事ないどころかレベル50なったばかりで店売り防具使ってるレベルだから、フェイクボディないととても太刀打ち出来そうにないし
ただそうすると強化アーツだけで3つになるところが悩みどころだ……

837: 2019/06/30(日) 19:03:19.20
レイガン一択!

838: 2019/06/30(日) 19:53:45.66
近接武器にもゴーストウォーカー的な回避かリバイブ技が欲しかった
ドール向け強ユニークとやると遠武器はデュアルガン選ぶしか無い時が有るのが…

839: 2019/06/30(日) 20:05:01.81
そういう時に反射アーツですよ
グラデウスだってインナーで勝てるぜ?

840: 2019/06/30(日) 20:05:25.02
インナーってかレイガンだな俺の場合

841: 2019/06/30(日) 20:49:32.46
回避盛り盛りのナイフでも回復しながらのゴリ押しでグラデウス勝てるぜ
スクリーマー?そんなもんいらんよ

842: 2019/06/30(日) 22:22:44.41
スナイパーライフルで爆熱神ヴォルティチェ倒したりできるぞ

843: 2019/06/30(日) 22:25:01.39
反射型、回避型、フェイクボディ型、スタープロテクション型、スリープ型、だいたいこのどれか

844: 2019/06/30(日) 22:25:39.77
もしくはスナイパーライフルで一撃で決めるか

845: 2019/07/01(月) 08:47:45.15
ガトリングとナイフにチャレンジ中
前はラムジェットに浮気したから新キャラは貫き通す

846: 2019/07/01(月) 09:18:28.20
接近戦が有効なのよねぇ…

847: 2019/07/01(月) 14:39:29.07
ロンソが一番やりやすいわ
アグレッシブサイクロンライジング旋風マグナムバーニング乱舞
でだいたい倒せる
今はフォトンセイバーつかってるけどいいね。六連の小型のなら納刀時も目立たないしすき

848: 2019/07/02(火) 07:57:30.23
ゼノクロ2はまだ?

849: 2019/07/02(火) 12:24:08.05
今高橋プロが人集めて作ってるのがゼノクロ2だって昨日オーヴァの導きがあったよ

850: 2019/07/02(火) 12:30:41.90
ウィルスを信用してよいものだろうか

851: 2019/07/02(火) 13:25:01.97
ちょっとこの武器でオーヴァ殲滅お願いします

852: 2019/07/02(火) 15:31:07.27
俺の権限でゼノクロ2作ってもらうよう頼んでみる

854: 2019/07/02(火) 17:22:26.48
熱と雷反射のオーラがあったようなうろ覚え>テレシア

855: 2019/07/02(火) 17:34:00.25
貫通入れてんだけどなあ
ocで頭いっぱいだから技名とか注意しとこかな

856: 2019/07/02(火) 17:57:10.88
ジャベリンってボルテージマックス使わないと弱い?
ジャベリンろくに触ったことないから使ってみようか迷ったけど
ボルテージマックスの特攻効果めんどくさすぎる……

857: 2019/07/02(火) 18:05:53.72
ボルテージマックスは特効入らなくてもそこそこ強いから無理に特効狙わなくても良いぞ
無論ボルテージマックス使わないでも良い、オーラアーツがなかなか面白いからハマったら楽しいと思う

858: 2019/07/02(火) 18:15:53.68
OCGMAXフラッシュカウントのTP補給は言うまでもなくなんかモーションが好きだなライジン・パワードトリガー・ボルテックスTOZAN
強さはロンソが1強の壊れだから誤差みたいなもんよ鍛えればエンドコンテンツだって普通に狩れるし

859: 2019/07/02(火) 18:21:16.41
詳しくありがとう
楽しそうなので使ってみます

860: 2019/07/02(火) 22:07:09.53
ゼノクロって監督の趣味全開のゲームだろうし隙有らば任天堂に続編製作の嘆願してそうな気がする

863: 2019/07/03(水) 08:17:03.72
>>860
嘆願もなにも続編決まってなかったら例のムービー
載せるの許さんだろ、任天堂が

861: 2019/07/02(火) 23:11:44.97
装備とかのプリセット欲しい
元に戻すのが億劫で中々変える気になれない

862: 2019/07/03(水) 07:24:56.15
どうせ移植とかしても限られた人しか買わないだろうし
いっそのことニンテンドースイッチPro専用とかにしてクオリティー上げてほしい

864: 2019/07/03(水) 10:07:08.13
けど高橋本人も任天堂も期待したほど売れなくてあっさり中古に山ほど売られて値崩れしたのは相当効いてそう
ゼノブレイド2が売り上げで結果出したのもあってクロス路線作る余裕あるならゼノブレ路線作ってとか言われそう

865: 2019/07/03(水) 10:12:45.50
内容(アバター周り)も発売日も任天堂の都合で決まった感があるから多少は大目に見てくれるだろ
とはいえ結果が出せてないからなあ
でも続編でも移植でもいいから待ってるぞ

866: 2019/07/03(水) 10:23:41.86
任天堂もWiiUとかいうこれは流行る(*´ω`*)と思い込んでドヤ顔で発売したけど世間からNo突き付けられて結果出せず終了した大失敗経験あるんだからゼノクロだけ目の敵にされても困るわ

879: 2019/07/03(水) 17:12:47.59
>>866
ミーバースの為にキャラクリとスコードはねじ込まれた可能性あるよなぁ

867: 2019/07/03(水) 11:19:00.36
てかこれ発売前TVCMやってた?
見た覚えがないわ

869: 2019/07/03(水) 11:30:22.33
>>867
TVCMはやってない
あとはyoutubeの広告くらいかな

873: 2019/07/03(水) 12:39:06.63
>>867
ファンが作ったCMはいっぱいあるし、クオリティ高いぞ

868: 2019/07/03(水) 11:28:02.84
通勤中に電車で広告見た覚えがある

870: 2019/07/03(水) 11:31:23.29
UI調整すればSwitchにも余裕で出せるクオリティーなんだけどなー

871: 2019/07/03(水) 11:32:47.83
売上のことよく言われるけど売上云々で言ったら
そもそもゼノシリーズ自体ここまで続いてないんだが
それに予測値だけどゼノクロだって世界80万くらいは行ってるし

876: 2019/07/03(水) 13:20:25.75
>>871
それパッケージのみの計測だし、出荷本数+ダウンロード版ベースなら100万超えてると思うわ
日本に限って言えば前評判高かった時にあらかじめダウンロードで本数稼いでたのはデカイ

872: 2019/07/03(水) 12:10:07.44
ゼルダとか見てると任天堂はストーリー世界観よりシステム重視な気がするので
続編あるにしてもクロスと同じにはならなそうだし
逆に全く違うシステムのゲームで伏線回収とかありそう

874: 2019/07/03(水) 12:53:34.17
公式でゼノクロのプレイ映像使ったCMはソニーから出たサントラのCMっていう

875: 2019/07/03(水) 13:03:01.90
やっぱフェイクボディ以外の型ってある程度装備厳選って必要なん?

877: 2019/07/03(水) 15:45:18.12
>>875
反射は厳選なしでいける

878: 2019/07/03(水) 15:57:33.64
あー兄弟のキズナ別々に上げるんだったか・・・
ガトのアーツ欲しいだけなのにクッソ辛いんじゃ

880: 2019/07/03(水) 17:23:59.44
キャラクリもスコードも続投希望だな、自キャラに貢ぐの好きだし放浪にゆるい課題があるのもいい
メッセージ?はミーバース要素かなー、表示範囲や保存期間、チャンネルが選べたらよかったのかな
ダクソのメッセージは罠も含めて好きなんだけどね

881: 2019/07/03(水) 22:30:12.14
ゼノクロは発売前PVでゲーム内要素見せ過ぎだしメーカーの装備解放数とかが想像以上に少なかったりして
ストーリー以外にも各要素でん?もうこれだけなの?ってなる所が多いのが個人的に残念な所
全体で見るととんでもないボリュームのゲームなのは判ってるんだけど

882: 2019/07/04(木) 13:04:58.19
ゼノクロのリメイクと続編まだですか・・・

883: 2019/07/04(木) 18:50:28.56
色変えただけでランク違い別武器とかには、ん?となったけど
各メーカー武器は結構あったしドール用の超兵器なんかもあったりして
ガッカリする様なとこか?そこ

884: 2019/07/04(木) 18:52:09.11
続編のためならクラウドファンディングで50万円は出せる
でもこのゲームに対してだと50万とかはした金にもならんよなぁ

885: 2019/07/04(木) 20:22:47.59
億必要そうだね
自分も50万くらい出しちゃうんだが

886: 2019/07/05(金) 08:51:41.31
俺も仕事でO.CGしてぇなぁ
キーボード叩くごとにカウントが増えていくぜ

887: 2019/07/05(金) 09:04:38.10
仕事でライジングTOZAN?

888: 2019/07/05(金) 09:57:30.52
今2週目をやってるんだけど結構スコードミッションも誰か進めてるし出入りもあるんだけどここの住人はどんくらいやってんの?

889: 2019/07/05(金) 10:42:30.37
4周目で2000時間くらいやってる
他にやりたいゲームないから

890: 2019/07/05(金) 12:28:37.85
最近始めたわ
レベル的にスコードは全然消化できないが

891: 2019/07/05(金) 12:43:37.06
土日にガッツリ

892: 2019/07/05(金) 15:26:35.41
スコード、ティダーラとかトルドのヤツまではもうちょいかかるなぁ
エイリアンx30とかなら協力できるが

893: 2019/07/05(金) 16:45:04.96
バンナムの新作オンゲーがちょっとゼノクロっぽい

894: 2019/07/06(土) 16:58:21.23
Switchゲームニュースの風花雪月が一瞬ゼノクロに見えた

897: 2019/07/07(日) 02:04:11.94
>>894
こんなんゼノクロだろ
https://i.imgur.com/TNUdJKu.jpg

901: 2019/07/07(日) 06:26:31.16
>>897
登りたくなるから困る

902: 2019/07/07(日) 08:58:55.04
>>897
ドールコラしたら完全にゼノクロ

895: 2019/07/06(土) 19:14:33.88
BLUE PROTOCOLってやつかな?

896: 2019/07/06(土) 20:59:14.64
もういいんや…
似たようなゲームは出ても今後ゼノクロに及ぶゲームなんか無理なんや

898: 2019/07/07(日) 02:15:09.68
冷静になるんだ落ち着けw

899: 2019/07/07(日) 02:40:20.41
エルマさんほんとすこ

900: 2019/07/07(日) 04:18:01.83
今までずっとデュアルガン・ロンソで遊んでてまだ装備厳選とかしてないけど
回避アップ系の防具がいくつか出たので回避型のナイフ・ガトリングで遊んでみたけど面白いなこれ
ガトリングの範囲殲滅キモティー

903: 2019/07/07(日) 09:28:03.50
ゼノクロ好きは割とDAEMON X MACHINAが気になってる人いるのかね?
ドール戦好きだから楽しみだわ

904: 2019/07/07(日) 09:34:34.68
俺も楽しみにしてるけど

あれ、ロボットは共通してるだけで
ゲームジャンル違うわ

一番期待してるの身体が闘争を求める人達でしょ

919: 2019/07/07(日) 18:03:47.94
>>904
DXM面白そうだけど家族が遊んでるのを見てるとかで良いや、アスチェはやりたい

905: 2019/07/07(日) 09:55:16.96
TOZAN出来るからゼノクロでしょ

918: 2019/07/07(日) 17:55:37.85
>>906
ナカーマ

907: 2019/07/07(日) 13:07:14.86
ロボゲーがやりたいわけじゃないんで
全く興味ないです

908: 2019/07/07(日) 14:37:47.65
デモンエクスマキナて、キャラメイク制でインナーとドール別にカスタムして戦えるアクションだっけ

PSOシリーズにもドールみたいなのあるんだよな?例のNOVAが売れてれば、ストーリー路線さらにロボメインのNOVA系が出てたのかなて思う

909: 2019/07/07(日) 15:24:49.54
少し聞きたいんだけどこのゲームの最初から全部の大陸回れるって要素ってどう思ってる?
個人的にはストーリー進行によって解放でも別に良かったと思うんだけど(違和感の無い形が理想)
他ゼノブレよろしくストーリーの盛り上がりに合わせて新しい場所に来ないと味気ないって気持ちが正直強いし場合によっては話と齟齬が生まれる所も気になる
何にも縛られない完全に自由な冒険はゼルダで良いかなみたいに思ってしまうわ

915: 2019/07/07(日) 16:45:46.03
>>912
ゼルダはオープンワールドと言えるのは最新作だけだが、ストーリー上の誘導に従わずに後に行くべきダンジョンを先に攻略したり、そうした行動によってストーリー上のセリフが変わったりするってのをかなり前から(作品別で見たら自由度薄いのもあるけど)やってきたシリーズ
無茶な先回りを想定してギミック用意するのにスタッフもプレイヤーも慣れてるって感じ

そのゼルダをわざわざ例示してんだから、たぶん>>909が言いたいのは夜光とか忘却のライフポイントみたいに、探索で見つけ出したことがストーリー上で無視されるのが納得いかねぇ!ってことだろ
そうじゃなかったらすまんな、味気ないってのは正直理解できてないと思う

917: 2019/07/07(日) 17:12:06.90
>>915
説明ありがとう、とてもよくわかったよ
確かに行き馴れた場所なのにイベントで驚くっていうのは何度もあったね
そこらへんの矛盾が気になる人もいるかもね

ゼルダも面白そうでやりたいんだけどクロスが好きすぎて他のをやる余裕がない
最早ライフワークだわ

910: 2019/07/07(日) 15:37:53.57
できないよりできた方がいいから別に
どっちにしろエネミーとのレベル差やドールの有無で最初は自由に探索できんし、レベルを上げていくことで自分でじわじわと探索範囲を広げられるのがいい
味気ないというのはよくわからん感覚

911: 2019/07/07(日) 15:40:08.73
そこは自分で縛ればいいんじゃないの

920: 2019/07/07(日) 18:13:36.87
まあほんと>>911で済む話だな
少なくともレベルデザイン的にはそうなってる

912: 2019/07/07(日) 15:44:54.82
私はストーリーに関わらずどこまでも行けるところが気に入ってるからなあ
忘却も白樹もとばして黒鋼に泳ぎ着いたときは感動したものだし
クロスはストーリーというより探索とクエストでミラを知ることに重きを置いて楽しんだわ
ゼルダはあまり知らないのだが、オープンワールド的なのは最新作のだけだよね?

913: 2019/07/07(日) 16:08:20.78
ストーリーもフィールド探索も両方面白くしろってのが一番本音
難しいのはもちろんだけどね
そもそもクロスの問題点はそこじゃなくて、要素要素が噛み合ってないことだと思ってる

914: 2019/07/07(日) 16:26:11.13
味気無いってのはどっちかっていうとストーリーの方に掛かってるかもしれない
展開に合わせて次の舞台に来たは良いけど探索し尽くしてて新しい発見が無いまま目的達成するみたいな感じで
だからやっとセントラルライフに入れた時は展開や中の荘厳さも有って凄く感動したんよ。欲を言えばもっとあの中で右往左往したかった

周回を考えると今の自由さがストレス無くて良いってのは自分も思うし
縛れば良いのもぐうの音も返せないぐらいその通りなんだけど初見プレイはどうしても目の前のやりたい事優先してしまう…

916: 2019/07/07(日) 17:01:41.88
メインはパーティが2枠も固定されてるし
メイン始める前に探索してファストトラベルでさっさと終わらせられるからありがたい
パーティ固定必要なかったろこのゲーム
イベントシーンで映せばいいだけじゃんん

921: 2019/07/07(日) 20:47:31.75
ガトリングナイフってTP回復手段どうすりゃいいのこれ
紫アーツが確実に決まるものが無くてTP回復全く安定しねぇ……

922: 2019/07/07(日) 20:48:51.18
アーツ+TP

931: 2019/07/07(日) 23:10:02.00
>>922
動画見てるとヘルファイアーでHITする毎にTP回復してる人いるけどこれってアーツ+TP?

934: 2019/07/08(月) 11:20:30.13
>>931
hit毎TP回復ソウルボイスに合わせてるか
パーティチェイン効果の3人以上OCG発動中とかもある
アーツTPはアーツ使用した時だけでhit関係ナシ

943: 2019/07/08(月) 19:13:38.86
>>934
あぁOCGってそういう効果もあるのか
確かにワールドエネミーで4人オンで組んでたわ
サンクス

923: 2019/07/07(日) 20:50:19.48
未知の惑星の五大陸を開拓!
とか凄い事言っておきながら、5つ合わせてもユーラシア大陸どころか日本列島、いや沖縄県より狭い有様なのがなぁ
そんでもって飛行ドールがクッソ速いから世界が狭くなったと文句言われても仕方ねーわ
大陸横断するのにドールぶっ飛ばしても6時間かかるとかならドール取ったら世界が狭いだのなんだの言われなかっただろうに

924: 2019/07/07(日) 20:55:27.46
そんな規模は現行機でも不可能だと思う

925: 2019/07/07(日) 21:04:13.18
今の技術だとサーバーから随時ダウンロードする様なゲームじゃないと実現不可そう

926: 2019/07/07(日) 21:12:32.51
ドールがリスク無しで空飛べてあれだけスピード出せるってのはなかなか英断だと思うの
世の中には世界を広く見せるために乗り物を遅くするなんて発想する開発者もいるからな…いやまぁそれも含めて世界観って奴なんだろうけどさ

927: 2019/07/07(日) 21:16:34.42
無駄に広くしてもスカスカになるだけだからなあ
現行のシステムじゃ単に広くしてもダメだろう

928: 2019/07/07(日) 21:23:48.66
ゲーム中のフィールドを現実世界の広さと混同する奴ってバカだと思うわ

929: 2019/07/07(日) 22:37:32.83
遅いと車より遅いとか言い出すだけでは?

930: 2019/07/07(日) 22:40:09.30
もっとスカスカでもいいと思うけどね
正直密度高すぎる
近海並みの開放感が陸地にも欲しい

932: 2019/07/08(月) 01:34:17.12
密度高いエリアとそうでも無いエリアがまばらにある感じはある意味リアルでとても良いなあ
所々前哨っぽく敵の小さい拠点があったり、向こうも開拓してるんだなって感じられて楽しかった

933: 2019/07/08(月) 07:04:46.73
次は必ずここへ行け(他には行けないようにする)みたいにシステムでガチガチに行き先縛られるよりはクロスの自由さのほうが断然楽しい
序盤でDLCクエストのために泳いで次の大陸行ったのもいい思い出

935: 2019/07/08(月) 17:21:56.84
次回作と言えば多分方向性云々より大事なところになりそうなんだけど、澤野いりゅ?
クロスもゼノブレイド作曲陣が担当してたら初週売上1万本は変わってたと思うんだけど

937: 2019/07/08(月) 17:36:12.88
>>935
いる(鋼の意思)

941: 2019/07/08(月) 18:50:44.55
>>935
澤野以外いらない

936: 2019/07/08(月) 17:29:32.06
自分は音楽も澤野さんでいい
金銭面が許すのならだけど

938: 2019/07/08(月) 17:40:14.14
ゲーム性の方向より音楽大事ってマジで言ってんの?
って聞き返したくなるくらいが俺のゲーム音楽への優先度だから別に澤野以外でも良いっちゃ良い、ゼノブレ陣でもいっそ新人でも
でも澤野の音楽自体は好きだしゼノクロのイメージはこれだなって思うから他に優先するものと摩擦しなけりゃ澤野続投でいいと思ってる

939: 2019/07/08(月) 18:09:00.81
澤野さんのBGM好きだよ
でも一部曲のタイトルなんとかして

940: 2019/07/08(月) 18:26:45.95
ドール戦でOCG使って「名を冠する」みたいの流れたら絶対だんだんノッテキタヨー!になると最初は思ってた
今はそんなことないけど

942: 2019/07/08(月) 19:04:24.43
いかにもゲームゲームした感じの曲は、ブレイド系でやってくれたらいいかなあ
クロスの方は冒険して欲しい、アフリカぽいの良かった、アシッドとかラテンとか何でも好きにやって

944: 2019/07/08(月) 19:38:14.89
近海と白樹の曲好き

945: 2019/07/08(月) 19:41:01.44
知名度考えたら澤野起用で売上が上がることはあっても下がることはないですね

946: 2019/07/08(月) 20:40:38.51
ついに装備の厳選着手し始めたんだが
まずprimeがあんまり出ない上に出ても目的のアフィックスが全然付かなくて
ブレイドスカウトで色んな人の装備見てると何気なくとんでもない装備を全身に着けてる人とかいておったまげる

947: 2019/07/08(月) 20:45:56.06
クロス系列は澤野に担当してほしいくらいには必要だわ

948: 2019/07/08(月) 22:01:20.59
ドール解禁が遅すぎる!もっと早く解禁しろ!それこそどうせレベル制なんだからレベル10ドールとかで対応できるだろタコ

949: 2019/07/08(月) 22:19:31.07
つまりタコ型のドールを出せと

950: 2019/07/08(月) 23:12:35.72
ガトで黄色アーツ5個+ガンコンボようやく揃った
クッソ楽しい

951: 2019/07/08(月) 23:13:27.96
あ、950だ
次スレ建て挑戦してきます

952: 2019/07/08(月) 23:16:00.95
駄目だった、申し訳ない
次の方お願いいたします

953: 2019/07/08(月) 23:24:56.84
立てようかと思うが一番上の行のワッチョイの設定は
2行にして書き込むと良いんだよね?

954: 2019/07/08(月) 23:33:23.53
そう
一番上のワッチョイのコマンドはスレ立て時に消えるから
2行にしてスレ立てると1行だけ残る

955: 2019/07/08(月) 23:39:06.77
おっけい逝ってみる

956: 2019/07/08(月) 23:43:45.52
立ちましたも、仲良く使ってくださいですも

【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part428
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1562596953/

960: 2019/07/09(火) 05:46:25.23
>>956
乙です

せっかく大勢仲間がいるのに半ばPT固定されてるのが残念だった

957: 2019/07/08(月) 23:44:48.55
建ちましただも('A`)

958: 2019/07/09(火) 00:27:12.15
さすがはエルマのチームだ

959: 2019/07/09(火) 05:40:34.68
タコ型ドール…トゥルドゥールかな?

引用元: ・【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part427