1: 2019/07/02(火) 16:01:51.02
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki

日本語wiki
http://wikiwiki.jp/slaythespire/

前スレ
Slay the Spire Ascension22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560519893/

>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

>>1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

4: 2019/07/02(火) 19:07:53.41
>>1が作りしスレ

2: 2019/07/02(火) 17:18:39.78
また来たの…?

3: 2019/07/02(火) 19:04:44.70
スレ立てハイ

5: 2019/07/02(火) 19:10:46.71
翻訳抗議ってどういう手段ある?

6: 2019/07/02(火) 19:11:18.82
ちゃんとフィードバックするのは重要だからクソ翻訳のことは伝えていこう

本家に英語で凸するのがキツければ架け橋ゲームズ相手でも良いんじゃない?
StSが修正されるかは分からんけど今後の翻訳はマシになるだろう

7: 2019/07/02(火) 19:12:15.05
焼身→生け贄、イカサマ→賭けの勘定、略奪→捕食者は明らかに意味を勘違いしてる誤訳
サイレントが捕食するキャラに見えるのか?
ターボも英語でこれだけ大文字な所を酌まないのはプロの翻訳者としてセンスない
消去プログラム、コンパイラ、ビッグJAXとかも意味不明すぎる

167: 2019/07/03(水) 18:01:25.54
とりあえず、明らかにおかしい点を具体的にまとめないか?
>>7
アセンションが登塔者
アーティファクトが人の作りしもの
ほかにあったら追加&整理よろしく

169: 2019/07/03(水) 18:11:00.39
>>167
折りズル

8: 2019/07/02(火) 19:15:31.12
当分の間アプデしないことにした

9: 2019/07/02(火) 19:20:17.43
エセリアルをエーテリアルにしたのは評価できる

12: 2019/07/02(火) 19:32:12.38
>>9
エセリアルの代わりに「廃棄させる」と書いてあるのはよく分からない

14: 2019/07/02(火) 19:38:01.38
>>12
そんな訳されてるカードはないが

10: 2019/07/02(火) 19:27:50.30
PS4版で入ったから元を知らないで逆に良かった

11: 2019/07/02(火) 19:31:34.84
アプデしないって出来るんだっけ?
アセンションとかくっそオシャレだったのに
登塔から感じる中華臭が酷い

13: 2019/07/02(火) 19:32:52.18
原語ファイルをバックアップしたいんだが場所がわからん

33: 2019/07/02(火) 20:36:22.78
>>13
jarファイルにまとまってるからファイル単品で交換は出来ないと思うよ

Steamのブランチにv1.0が追加されてるから、それでバージョンごとなら戻せる

36: 2019/07/02(火) 20:40:21.14
>>33
なるほど厳しいか...
ありがとうございます

15: 2019/07/02(火) 19:42:22.41
スニーキーストライクがスニークストライクになったのも微妙に評価できるな
スニーキーストライクだと長すぎたから

16: 2019/07/02(火) 19:44:21.09

18: 2019/07/02(火) 19:47:18.87
>>16
仕事してる感出してるだけ
二度と翻訳の仕事受けるなよ

23: 2019/07/02(火) 20:13:03.86
>>16
レリック2個手に入らんよなこれ

17: 2019/07/02(火) 19:47:05.86
翻訳料安い会社に依頼先変えたような感じ

19: 2019/07/02(火) 19:53:30.10
あ、パッチノート見たら架け橋ゲームスがやってるのは変わらないのね

20: 2019/07/02(火) 19:56:32.86
いや架け橋ゲームスに変わったってことなんじゃないの?

21: 2019/07/02(火) 20:10:12.40
全部1から訳し直してる訳じゃないんだね

22: 2019/07/02(火) 20:12:36.28
すぐ翻訳mod出るでしょ
テキスト量少ないからすぐ出来るだろうし

24: 2019/07/02(火) 20:14:07.23
PCのアプデひどいな本当
戦闘ハイってなんだ余計意味わからんだろ

25: 2019/07/02(火) 20:17:52.34
架け橋は真面目に翻訳してるとは思うけど変に拘って翻訳する時がな
ガンジョンでも「ヴァラーモルグリス」を「冬来たね」訳したり、ちゃんと元ネタ調べた事は伝わって来るが謎翻訳なんだよ
直訳するのとシンプルに翻訳するのは違うでしょ

51: 2019/07/02(火) 21:22:26.42
>>25
「冬来たね」ちょっと面白いけど、そら文句出るわw

26: 2019/07/02(火) 20:19:41.24
有志の翻訳modって公式が日本語化したタイミングで大方下げるものだし

27: 2019/07/02(火) 20:25:33.90
EA一桁周目から公式Discordで更新されてきた翻訳を公式と言わずしてなんと言うか
わざわざコンソール版を経由して翻訳し直した意図を知りたい

39: 2019/07/02(火) 20:42:33.66
>>27
翻訳にも著作権があってな

この辺は俺が翻訳したんだから金寄越せってゴネる奴が後から出てくるかもしれない訴訟リスクがある
有志にやらせるなら専用の翻訳サイトとか作って参加する前に一切の著作権行使しませんって同意得ておく必要がある
公式Discordがどういうスタンスでやってたか知らんけど、Steam版に関しては参加した時点で無償に同意してると考えられるが
他のプラットフォームまでは同意してるとは言えない
最初は移植の話なんて無かったわけだし

だからプロに頼んで全部やらせる
翻訳会社は有志の日本語訳は一切見ない
見たら引っ張られて盗用になりかねないし
目的は良いものを作るのではなく権利的にクリーンなものにしたいんだよ

40: 2019/07/02(火) 20:52:43.89
>>39
しかし翻訳をコンソールと統一する必要ってある?
移植版は移植版の翻訳、PCはPCの翻訳でいいじゃないかと個人的には思う
突然カード名やloreが変わってすんなり受け入れる人って多くないと思うんだ

46: 2019/07/02(火) 21:10:51.61
>>39
StSに関しては一致率から考えて有志翻訳を全く見てないってことはなさそうじゃない?
折り紙キャエルとか一致しそうにない

28: 2019/07/02(火) 20:29:51.30
いやしかしこのクオリティでよく架け橋ゲームズなんて名乗れるな
翻訳家ってのは言語センスなくてもなれるんだな

734: 2019/07/10(水) 20:33:16.15
>>28
映画界の巨匠のなっちゃんや
ハリーポッターという前例があるじゃろ

736: 2019/07/10(水) 21:13:31.41
>>734
なっちゃんは言語センスのかたまりだわ

29: 2019/07/02(火) 20:30:40.01
今は更新保留しても4人目とか来たらそうも行かないか
俺も英語プレイしよっかな…

30: 2019/07/02(火) 20:34:24.07
オワコンへの架け橋だったな

31: 2019/07/02(火) 20:35:19.66
しかもSteamって結構翻訳に対する批評多いんだよなあ

32: 2019/07/02(火) 20:35:24.59
翻訳でプレイやめるとか笑えるなストーリーがある訳でもないのに

37: 2019/07/02(火) 20:41:32.30
>>32
プレイやめるなんて誰も言ってない

34: 2019/07/02(火) 20:39:46.70
フローズンコアのわかりにくい説明がちゃんと明確になったのは評価する
あれ説明文見たときオーブスロットに1つもオーブなしじゃないとダメなのかと思って全くとろうとしなかったわ

35: 2019/07/02(火) 20:39:50.50
人の作りし物ってこれかあ…………
やーめた

38: 2019/07/02(火) 20:42:24.77
7zipかなんかでjarの中身みてうつせばいけるでしょ
試してないけど

41: 2019/07/02(火) 20:52:50.36
Warframeで日本語珍訳が大量に出たときは差し戻し対応があったが……。

しかしどう見てもその架け橋とやらが外注に丸投げしてディレクションしてない品質だろこれ。

42: 2019/07/02(火) 20:58:13.02
サマーセール組だけど青で心臓撃破がどうも達成できない
何を軸にピックするのが手堅いの?

43: 2019/07/02(火) 21:00:13.16
翻訳、凄く良くなるなら変えても良いけど、そうじゃないなら今まで慣れているのから変えないで欲しいわ。

攻略wikiも変えなきゃいけないしさぁ。

44: 2019/07/02(火) 21:04:28.21
日本語化MODの実装が待たれるな

45: 2019/07/02(火) 21:05:34.23
青は集中力だよ
デフラグ、認知偏向この2つを気合で探す
見つからなかったらループやコンデンサでスロット数を増やしてごまかす

56: 2019/07/02(火) 21:35:48.89
>>45
消尽も一枚は取るわ
一回までならスロット2になっても効果は高いしコンデンサやレリックで更に伸びるしインサーターあれば青天井

60: 2019/07/02(火) 21:41:17.77
>>56
あぁ、消尽忘れてたな
そこらへんの集中力上げ札をいくつか抑えて、後はいかに早く安定して集中力を上げられるかってところだろうね

47: 2019/07/02(火) 21:14:09.52
既存プレイヤーのプレイアビリティに配慮するのは当然だろうし
仮に有志翻訳を見ていないスタンスで通すにしても建前に留まる部分もあるんじゃないの

48: 2019/07/02(火) 21:18:03.02
ゲームバランス調整は良い感じだな。

凶暴化は今まで回避してたが、強化で弱体1になるならぜひ取りたい。

ブラッドポーションも回復10%って誰が買うんだってレベルだったし。

49: 2019/07/02(火) 21:19:58.10
控えめに言って微妙ポーションだったからね
専用ポーションなのにこれかよっていう

802: 2019/07/12(金) 07:25:16.61
前スレの引用だけどMODの翻訳活発になってほしいからあげ

45名無しさんの野望2019/06/16(日) 15:40:33.54ID:aJ2qGWU6>>49>>55
Mod日本語化

The Beaked、The Construct,、The Cursed、The Runesmith、The Mystic、Astrologer、The Guardianの翻訳と魔理沙勝手に修正の8つ
(前スレ489に最新版対応&The Mystic、Astrologer、The Guardian追加)
念のためウイルススキャンとバックアップとって自己責任で

https://www.axfc.net/u/3986470?key=star


The Cursedはほかの人が翻訳して公式日本語対応したけどいい所を取り入れ(パクり)つつこっちはこっちで更新していくつもり

50: 2019/07/02(火) 21:22:11.61
未達成の実績が追加されてて何かなって思ったら全実績解除が条件の実績だった
もう実績の追加は無いってことなのかな

52: 2019/07/02(火) 21:23:21.19
???「どうした? おいらの口調がそんなにおかしいかい」
???「ホイ!」

ダメだエリア2「栄えし所」って中華感すごいわ……

53: 2019/07/02(火) 21:26:06.30
もともとこいつらの翻訳だったらそんな叩かれてないけど
もとから良かったものを改悪したから不満でてるんだろうなあ

54: 2019/07/02(火) 21:29:52.14
独自バイナリって訳でもないし普通に1.0のjarから取り出し→最新版のに差し替えでいいんじゃねーの
今後アプデ毎にそれやるんかとなるけども

55: 2019/07/02(火) 21:34:50.86
にしてもセンスないわ

57: 2019/07/02(火) 21:35:52.17
何この翻訳・・・架け橋ってやっぱり無能社員の集まりだったんだな
ダメだわこりゃw

58: 2019/07/02(火) 21:37:28.89
翻訳が正常に戻るまで暫く離れたほうがよさそうだな

59: 2019/07/02(火) 21:40:49.41
不満があるのはわかるけど
やりたくないほど気に入らないなら英語でやれば良いのに
カードの絵柄見ればどのカードかわかるしイベントだってパターン覚えてる

61: 2019/07/02(火) 22:11:43.95
スピードクライム難しいな
1回だけ3層ボス突入時点で17分だったのあったけど、最後の最後でダメージ計算ミスって負けてしまった・・・
それから10時間くらい成果なし

みんなどんな感じにクリアしたんだろ

62: 2019/07/02(火) 22:12:35.72
そらもうデッキ枚数減らして筋肉旋風よ

98: 2019/07/03(水) 01:20:26.06
>>62
スピードクライミング2回目でいけたわ、ありがとう
https://i.imgur.com/6X5WNyF.jpg

欲しいカード引けなくて組みたい構成とは全然違う形で終わったけどデッキ圧縮させんのクソ強いね

63: 2019/07/02(火) 22:21:20.38
steamのレビューを最低にして理由書いとけばいいよ
低評価続いたら対応考えてくれるだろ

305: 2019/07/04(木) 14:38:52.58
>>304
それは抗議した人のおかげ

このスレに>>63>>144>>145>>285
みたいな低評価工作員いた時点でクソなのは変わらん

64: 2019/07/02(火) 22:22:38.02
消尽てなんだよ
もうわけわからん

65: 2019/07/02(火) 22:29:46.20
スピードクライミングの動画漁ってみたら筋肉軸に組んでるアイアン結構多いね
参考にしてやってみる

66: 2019/07/02(火) 22:32:10.15
消尽は消尽だろ

67: 2019/07/02(火) 22:34:19.78
登塔者とか翻訳者どころか日本人かどうかも疑わしいレベル
まじで

68: 2019/07/02(火) 22:35:48.65
今度からアセ20とかいうの禁止な
搭乗者20おるか?w

69: 2019/07/02(火) 22:42:35.28
ascensionなら問題ない

70: 2019/07/02(火) 23:17:48.93
金払ってわざわざ劣化させたんだろうか
だとしたら馬鹿すぎる

71: 2019/07/02(火) 23:27:41.41
神秘的な意味合いのあるアセンションをわざわざ登塔に変えた理由を聞きたい

72: 2019/07/02(火) 23:32:18.47
レビューに低評価つけたいが正直神ゲーすぎてつけられない
GGかけばし

73: 2019/07/02(火) 23:33:18.11
取り敢えずオフラインで遊んでるわ

74: 2019/07/02(火) 23:38:08.70
堕落って評価高いけどどうやって使うの?
スキル一発でなくなっていくんだけど

75: 2019/07/02(火) 23:40:09.63
登塔って響きがイマイチ
感覚の石とかもそうだけど無理に和訳しなくてもいいと思うんだけどなあ

78: 2019/07/02(火) 23:45:06.65
>>76
ボス戦には使えないね

77: 2019/07/02(火) 23:43:07.77
とりあえずフィードバックは送っといた
クソみたいな英語だがな!!

85: 2019/07/02(火) 23:57:54.46
>>77
新翻訳がクソみたいな日本語だからセーフ

79: 2019/07/02(火) 23:46:22.01
これは怒り案件だよ
もう日本語やめて英語表記にしたわ

80: 2019/07/02(火) 23:48:45.69
英語で慣れておくと外人のクリア動画とか理解しやすいからな

81: 2019/07/02(火) 23:49:30.05
堕落はその名の通りプレイが堕落一直線になってしまうからな…

82: 2019/07/02(火) 23:55:48.31
スレイバーの訳が奴隷商人って明らかに誤訳だろ
コロシアムで2体出てくるところとか、むしろ奴隷にされてる剣闘士的な立ち位置じゃないのあいつら

83: 2019/07/02(火) 23:56:08.54
二連開放の中国語っぽさ
消去プログラムの意味不明さ

84: 2019/07/02(火) 23:56:40.66
ROでカニニッパが無くなった時ぐらい悲しい

86: 2019/07/03(水) 00:16:56.46
メール送ったった早く直ってくれ

87: 2019/07/03(水) 00:19:22.30
金の絡むことだし今更数件抗議が来たくらいでどうにかなるとも思えんがなー

88: 2019/07/03(水) 00:30:42.92
せめてキャラやゲームのコンセプトに見合った言葉を選んで欲しかった

89: 2019/07/03(水) 00:34:17.53
翻訳を戻すよりシステムの変更点を旧verに反映させた方が手間が少なさそう
いややり方判らんけども

90: 2019/07/03(水) 00:36:08.69
でも今回パッチ バグフィックスとか変更点めちゃ多かったぞ

91: 2019/07/03(水) 00:37:27.09
架け橋に出しても無視して終わりだろうがMega Crit社に言えば効くんじゃない?
言ってしまえば向こうも被害者なのにその事に気付いていないだろうし

92: 2019/07/03(水) 00:37:30.03
英語できないから有志の日本語訳に頼ってるのに文句たれてるってマジ?

93: 2019/07/03(水) 00:39:40.68
有志の意味なんだとおもってるんだ

94: 2019/07/03(水) 00:40:15.92
誰かが無難な日本語MODを作ってくれると信じる

95: 2019/07/03(水) 01:01:46.32
なんぼ翻訳がクソでも、架け橋に抗議うんぬんは何の効果もないイヤガラセにしかならんわな。
架け橋は注文された仕事をしただけで、発注したのも査収したのもメガクリだし。クソを掴まされたと気付いてないフシはあるが。

意見するならスチムーのStSフォーラムとかメガクリのサポートな。

96: 2019/07/03(水) 01:09:13.27
wiki作り直しやん

97: 2019/07/03(水) 01:10:57.85
架け橋ゲームスは翻訳の質が良いって言われてたけど
こういうビッグタイトルでやらかすとは思わんかったなあ
放置したら逆に大きな影響及ぼすだろこれ

99: 2019/07/03(水) 02:05:22.15
最初から登塔だったから、アセンションが元々だったのを今日の流れで知ったわ

100: 2019/07/03(水) 02:20:36.19
最初からそうだったCS勢は当然違和感はなかったのかなやっぱり

ていうか最初の翻訳が上手かったんだろうな。めちゃくちゃしっくりきてたから。
違和感あったのししおどしが手水に変わったときくらいだったし

102: 2019/07/03(水) 02:36:11.94
>>100
CS勢だけど脱力ポーションとバトルトランスについては流石に違和感あったよ
前者は弱体化効果が2つあるのに脱力効果が書いてあるポーションがなかったのがおかしいなと思ったのと
後者の戦闘ハイにおいては見ただけでも何だよその名前感がやばかった

104: 2019/07/03(水) 02:58:12.32
>>100
まあこういうものだと思って受け入れてる
undertaleでも見た流れ
出来不出来の前に自分が馴染んてた名称や語りがガラっと変わるんだから違和感覚えるのは当然
誤植に関しては無いことが望ましいしゲームにはっきり影響及ぼすから早く直すべきだとは思うけど
ローカライズは納期の皺寄せが来やすい工程と言われてるし1つや2つは…
脱力ポーションは効果が脱力なのと弱体化ポーションが別にあるからすぐには気付けた

101: 2019/07/03(水) 02:34:57.35
脱力を与えるポーションの名前が
「弱体化ポーション」だし
本当に仕様確認して翻訳してるのか怪しくて違和感あったよ

107: 2019/07/03(水) 03:11:04.76
>>101
それはミスだろうけど
英語版だと
脱力がWeak 弱い もろい 力のない
弱体化がVulnerable 弱い 傷つきやすい
脆弱化がFrail 弱い もろい
みたい感じでめっちゃややこしいんだよね
それぞれニュアンス違うからゲームやってれば分かるけどついつい全部弱体化ってつけてしまいそう

103: 2019/07/03(水) 02:38:24.37
warframeの”暖かい外套”レベルのクソ翻訳にまた別ゲーで出会うとはw
子供でもわかるようにってオーダーされてたとしても二連解放とか登塔とかうんこすぎるしFTL訳しちゃってるのも浅いしダッサい
説明文は割と良くなってるのに最悪

105: 2019/07/03(水) 02:59:29.73
戦闘ハイは戦争の最前線の戦場でラリってしまうメンタル病なのでは

106: 2019/07/03(水) 03:09:50.58
というかカードゲームで固有名詞いくつもガラッと変えるのやめて欲しいんだけど

108: 2019/07/03(水) 03:32:10.24

109: 2019/07/03(水) 05:38:56.97
もう英語にしたわ。例の激うまおじの動画見てたから普通にすぐ馴染んだ
戦闘ハイにしろ登塔にしろ日本人の言語センスじゃない。見てて不快だよ真面目に
意味不明な造語にするくらいならカタカナ語にするのが日本語でしょ

110: 2019/07/03(水) 06:20:09.01
登塔だもんね、トイレじゃんこの便所翻訳

111: 2019/07/03(水) 06:40:06.89
これは抗議レベルだろ
なんだよこの消去プログラム、2連開放ってw
まだ1階でもうやめたい

112: 2019/07/03(水) 06:45:47.72
英語をカタカナ表記で良かったのをゴミみたいな漢字に当てて加速をターボにするセンスやばいだろ

113: 2019/07/03(水) 07:37:17.38
架け橋ゲームス?のやつってここ見てるかな
良心があったら改訂しろよ
じゃないと評判悪くなってだんだん仕事来なくなるよ

114: 2019/07/03(水) 07:42:24.75
ヘビーブレードも新しい説明だと固定ダメージの他に筋力×2ダメージ追加で与えるみたいだよね
劣化がひどすぎるは

115: 2019/07/03(水) 08:05:27.97
英語が分からなくて有志の翻訳に頼ってた奴らが今そいつらだけに起きた問題でスレを埋め尽くしてるの、
Switchニワカがバグネタで埋めてたのとなんら変わらんな

116: 2019/07/03(水) 08:12:31.01
そりゃここPC版のスレですから

117: 2019/07/03(水) 08:13:36.61
英語もちょっとはわかるもん
ばかにしないで

118: 2019/07/03(水) 08:18:31.18
これくらいの英語ならいける気がする
日本語でやりたいけど

119: 2019/07/03(水) 08:18:43.13
PCゲーム板でPC版の話題についてやっかみがくるの面白いね

120: 2019/07/03(水) 08:29:16.55
さっき初めて翻訳変わってるのに気づいたけど、ひどいなこれ
センスゼロやん
やる気シナシナですよ

121: 2019/07/03(水) 09:01:15.58
架け橋ゲームズはこんな無能翻訳しておいてドヤってるのが嫌い

122: 2019/07/03(水) 09:25:18.08
寄生虫をFuzzyLouse Louse=シラミだけどシラミと訳すセンス
ゲーム画面見たらこれがシラミだとは思えないんだよな

123: 2019/07/03(水) 09:41:49.27
FTLが超光速航法ってひどい
ファイナルファンタジーを最後の幻想とは言わんでしょ
校正すらしていないような間違いもあるしがっかりだわ
Enter the Gungeonの翻訳は良かったのにな

124: 2019/07/03(水) 09:46:56.77
あくまでディフェクトの繰り出す高速の手刀にFTLって名付けてるだけなのに無理に訳そうとするセンスの無さよ

125: 2019/07/03(水) 09:53:30.18
このゲーム カード運でかなり左右される気がするんだけど
プレイヤー側でコントロールできるのかにゃあ・・

126: 2019/07/03(水) 10:00:15.94
>>125
ローグライクは運もあるけど知識も大事
勝利時の3択に何が並ぶかは運だけど、どれを選ぶかは知識だし
そのエリアの敵に何が有効なのかも知識だから何回も遊んでカードと敵を覚えるのだ
なおデッキの底に強カードが沈んで負けるのもまた運

128: 2019/07/03(水) 10:01:51.36
極力カードを拾わないプレイをするとわかるけど
このゲーム意外と必要最小限でなんとかなるんだよね

カードを拾えば拾う程シナジー効率が落ちて弱くなるという側面がある

129: 2019/07/03(水) 10:04:59.89
ずっとSwitchの話やめられない子がいるな
最初のバグの話の時も黙ってられない粘着いたし、実は一人のSwitch民が暴れてたせいでスレ別れたなら笑うな
ワッチョイあればそれも分かったのに残念だ

130: 2019/07/03(水) 11:20:09.06
掘り返してまで叩きたいのはわかったから巣でやれ

135: 2019/07/03(水) 12:15:27.17
>>130
そいつ突然スイッチ入るやべーやつだから…
Switchだけに

132: 2019/07/03(水) 11:26:52.03
高アセは縛りプレイですし

133: 2019/07/03(水) 12:01:30.84
cup head みたいに複数の会社に頼んで、フィードバック受けつつ翻訳はできなかったのかねぇ。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190322-87951/

とにかく運営に差し戻し依頼するか…

134: 2019/07/03(水) 12:12:41.48

139: 2019/07/03(水) 12:19:52.16
>>134
猪原おらんな

141: 2019/07/03(水) 12:24:26.22
>>134
本数が自慢だから粗製濫造でとにかく数を稼ごうとしてるのね
洋メーカーももうこんなところ使わないで欲しい

177: 2019/07/03(水) 18:36:48.19
>>134
任天堂からいくらもらってるんだろ
Switchで100本達成とかいう偉業(笑)のための犠牲にされたんだろ
ホント任天堂が係るとろくなことがない

322: 2019/07/04(木) 16:12:18.17
>>134
桑原
ローカライゼーション・マネージャーとして、おもに翻訳者さんと開発側の架け橋としてお仕事しています。
翻訳者さんのアサインや日々のメールのやりとり、提出された翻訳ファイルや開発側への質問の確認、
またLQA(発売前のゲームソフトを実機でプレイして、テキストに関係する不具合がないかを調査すること)によって得られたバグ報告の精査確認をします。


switchのクラッシュバグでも責任を開発に丸投げしてたし
コイツ右から左に横流ししてるだけでまともに仕事してねーだろ

329: 2019/07/04(木) 16:58:26.20
>>322
クラッシュバグは海外版でも出てたんだしそこは架け橋関係ないだろ

332: 2019/07/04(木) 17:14:14.23
>>329
テストプレイをまともにやってないことの証左
わかってて発売したとしたら架け橋そのものの姿勢が問われる問題

338: 2019/07/04(木) 18:18:07.18
>>332
https://i.imgur.com/tLuTSTm.png
レリック2個はなぁ
りえっち、ただの翻訳屋だろうしミスだろうけど、社内でテストプレイとか翻訳チェックとかしてないんやろなぁ

340: 2019/07/04(木) 18:28:12.04
>>338
頭架け橋だな

545: 2019/07/06(土) 21:13:37.66
>>338
これ翻訳ミスだったのか

137: 2019/07/03(水) 12:19:11.32
Googleマップで会社調べて低評価しとけ

138: 2019/07/03(水) 12:19:30.12
やっちまった…アプデしてしもた

140: 2019/07/03(水) 12:20:08.39
100本達成のために適当にサッサと納品された感

143: 2019/07/03(水) 12:49:20.59
旧バージョンが欲しいなら
steam://nav/consolでsteamクライアントのコンソールを起動して
download_depot 646570 646571 4956283508573119646
って入れてしばらく待つと旧バージョンがDLされる
これのバージョン自体は01-23-2019

STSの desktop-1.0.jar をツリーで観覧できるZIP圧縮ソフトで観覧して localization¥jpn に日本語ファイルが入ってる
achievements.json credits.json ui.json は構文が違うのかゲームが落ちるので移動しない
cards.json は旧バージョンは自動改行だけど現行は手動改行なので長文はカードからはみ出るのでカード名を1対1で入れ替える方が楽かも

243: 2019/07/04(木) 01:34:24.81
前スレにあったように権利関係で有志翻訳から、翻訳会社に切り替えは洋ゲー界隈ではよくあること
ガキじゃないならそこはどうしようもないと諦めろよ

その上でどうするか
今の和訳を見切って英語版で遊ぶのか
開発に訴えるべく訂正して欲しい部分をまとめるのか
>>143で旧版から吸出しを試すのも良いんじゃね

ただここで翻訳の悪口を言うだけで元に戻せの一点張り
それじゃ何も変わらんぞ

144: 2019/07/03(水) 12:56:54.85
ちゃんとレビューなりフォーラムなりに日本語の新しい翻訳がゴミだって書いてる?
書いてないとこれがデフォにされるぞ

145: 2019/07/03(水) 12:59:11.78
とりあえずSteamレビューに翻訳が改悪されたって書いてくるわ

146: 2019/07/03(水) 13:17:05.79
サマセ組だけどアイアンクラッドは25時間かかったのにサイレントは2回目で心臓まで行けた
残りの一人は初回から心臓行ける気がしてきた

147: 2019/07/03(水) 13:30:29.09
steamのパッチのページに書いてあるキャラ追加のDLCっていつ来るの?

148: 2019/07/03(水) 14:06:41.97
きつい→いけるやん・・→無理やんこれ→いけるやん・・
良いゲームだ

149: 2019/07/03(水) 15:38:16.90
スネッコも名前変えられたのか
これは抗議デモするしかねえわ

150: 2019/07/03(水) 15:40:29.53
拗ねっ子ばっかりやな

151: 2019/07/03(水) 15:51:23.65
この翻訳どうしたんだ
バカが書いたのか?

152: 2019/07/03(水) 16:34:26.56
スネッコがヘビヤモリになってスネ目やスネ油も当然変わったんだろな。
言語日本語で起動して確かめる気になれん。

153: 2019/07/03(水) 16:35:21.59
もうやりつくしたと思ってこのゲームから離れてたら、
4人目無料DLCとか、いつの間にそんな話になってたんだよ
ちゃんと教えてくれよ

156: 2019/07/03(水) 16:47:24.25
>>153
君も塔に囚われているから忘れてしまったんだね
この前の周回のときにちゃんと教えたはずなのに

154: 2019/07/03(水) 16:40:57.34
こいつらも社名を掛け橋遊戯たちとかに翻訳しろ

370: 2019/07/04(木) 22:35:17.24
>>154
ワラタ

157: 2019/07/03(水) 17:00:15.61
翻訳をおかしいとケチつけられるぐらい英語に自信ある人達は英語にすれば良いだけでは

159: 2019/07/03(水) 17:18:03.71
>>157
既にそうしてるけどそういう問題じゃなくね
翻訳のニュアンスが合う合わない通り越してゲーム的に不適切な部分もあるじゃん

160: 2019/07/03(水) 17:18:59.86
>>157
そういう問題じゃねーだろ犬

161: 2019/07/03(水) 17:24:00.57
>>157
お前みたいなバカが翻訳したんだろうな
ゲームの雰囲気台無しなのはどうしてくれるんだ
やるならちゃんとやれ、出来ないなら触るな

162: 2019/07/03(水) 17:25:05.70
>>157
まず日本語としておかしいんだ
架け橋は英語も日本語もできないんだ

168: 2019/07/03(水) 18:02:30.85
>>157
スネッコという愛されキャラを勝手に名前変えられたら怒るで

229: 2019/07/04(木) 00:36:11.10
>>157
問題の本質が分からねえなら黙ってろ

163: 2019/07/03(水) 17:28:56.42
ここでおかしいおかしい雰囲気台無しだとか無意味に愚痴ってないで
このカードの訳だと誤解を招くとかそういうのをまとめてMega Critに送れば良いのでは

気づいたカードやイベントを書いてってよ
建設的になろうぜ

164: 2019/07/03(水) 17:45:42.41
ホントいつまで翻訳の話続けるの…
現状これが公式なんだからコレが受け入れられないなら英語にするぐらいでしょ
意見したいならMega Crit Gamesに言えよ

170: 2019/07/03(水) 18:15:40.99
>>164
おまえが流れ変えろよ
特に無いならこの話続けるわ

165: 2019/07/03(水) 18:00:06.38
スレ名もこれから塔登に変更だー最高だなー
翻訳戻すmodができたら教えてくれ

166: 2019/07/03(水) 18:00:53.00
パッチがどうとかで煽ってた奴と同じ匂いがするわ

171: 2019/07/03(水) 18:20:25.18
全キャラアセ20心臓倒してからやれとは言わないけどさ
アーティファクトとかはゲームに軽く触ればおかしいって分かりそうなもんだよな
ローカライズってそういうゲーム内の流れも汲んで訳すもんじゃないのかね…ましてプロなんだし

172: 2019/07/03(水) 18:21:26.88
TOTOに謝れ

173: 2019/07/03(水) 18:21:53.73
リスト化必要なくない?
現パッチで変わったものほぼ全てだから前に戻せだけだわ

174: 2019/07/03(水) 18:25:14.62
折りズルはむしろ良訳では
英語名はPaper Kraneで本来の鶴(Crane)とは読みが同じで綴りが違う単語があてられてる
それを考えればヅルではなくズルの方が適当に思う
Paper Phrogが折り紙キャエルになるのと同じ

176: 2019/07/03(水) 18:32:03.40
>>174
つるという生き物はいるがするなんて生き物はいない
架け橋ゲームズは英語に関わる前に日本語を勉強すべき

186: 2019/07/03(水) 19:26:32.24
>>176
もう一回>>174のレスを読み直したら?

204: 2019/07/03(水) 21:13:12.76
>>186
>>193
>>195
頭架け橋かよ

175: 2019/07/03(水) 18:31:25.54
誰がヅラやねんこら

253: 2019/07/04(木) 06:54:36.56
>>178
ニンテン「いいからこの値段でやれ」
遊戯たち「アッハイ(外注しよ)」

179: 2019/07/03(水) 18:48:22.90
ワッチョイ 8602-bYGp

180: 2019/07/03(水) 18:50:13.36
Undertaleの公式訳から入ったから非公式訳派の人たちがあんなに騒ぐのがよく分からなかったけどなるほどこういう感じか

181: 2019/07/03(水) 18:51:32.67
折りズルは有りだな

182: 2019/07/03(水) 19:12:35.86
>>140-141
これじゃ架け橋ゲームズじゃなくて駆け足ゲームズですね、ってやかましいわ!

183: 2019/07/03(水) 19:17:46.74
FuzzyLouse 寄生虫がシラミはイラストからシラミではないと思う
Slaver スレイバーはバチッで出てくるから意味としては奴隷商人だけど奴隷商人が戦いに出るかなって疑問がある
GremlinThief スニーキーグレムリン コソコソグレムリン
GremlinWarrior マッドグレムリン プンプングレムリン これはまぁ太っちょと合わせるならあり
Looter 略奪者 奪う者 Mugger 強盗 盗む者 うーん

ByrdはビャードのままなのにSneckoをヘビヤモリにするのは…

184: 2019/07/03(水) 19:19:18.95
俺はスネッコがスネッコに戻るまで抗議するぞ
スネッコは神スネッコを崇めよ

185: 2019/07/03(水) 19:19:57.91
前のだって数は少ないながらも不適切な訳はあった ゲーム仕様も理解してないと適切な訳は難しくて、公式訳にそこまで期待するのは酷だから結局英語でやるのが安定だったりする

それにしてもここまで劣化したらひっくり返るどころの騒ぎではないが

187: 2019/07/03(水) 19:28:01.98
折ズルは良いと思うで、折り紙キャエルと対をなしてるし

188: 2019/07/03(水) 19:40:05.11
新キャラの予想でもしようぜ
今度は動物だと思うね

189: 2019/07/03(水) 19:40:35.66
洋画の翻訳もそうだけど変にひねるから気持ち悪くなるんだよな
かといって全部素直に訳せばいいわけじゃない

190: 2019/07/03(水) 19:41:39.13
新キャラの翻訳が心配だな
有志のやつら頼んだぞ!w

191: 2019/07/03(水) 19:43:21.41
新キャラ、ポケモン方式で黄色なのかな

192: 2019/07/03(水) 19:49:34.01
紫だってさ

193: 2019/07/03(水) 19:51:43.62
折りズルだけは妙訳かな

194: 2019/07/03(水) 19:55:44.47
人の作りし者だけはやっぱり慣れない

195: 2019/07/03(水) 20:01:14.36
人の作りしものは結構好きな訳だけどな

196: 2019/07/03(水) 20:04:30.77
そもそもなんでアーティファクト=状態異常無効なのか未だに知らない

197: 2019/07/03(水) 20:04:38.43
ヘッドバットで弱点発見を戻した時に限って敵が攻撃予定出しやがらない

198: 2019/07/03(水) 20:08:58.35
ボスの名前だったら選ばれし者とか目覚めし者とかと並ぶ感じで良いと思うんだけど
バフの名前だからなあ

199: 2019/07/03(水) 20:09:45.30
サマセもあって久々にやったら詰まってたアセが1発クリアできて嬉しかったけど
スレの流れ的にこの翻訳になったのは最近なのか、何か凄いダサくなっててビックリしたよ
アイクラだと廃棄の文字数増で一部カードテキスとかト見にくくなったように感じた

200: 2019/07/03(水) 20:09:59.86
人の作りしものはバフ名としてどうなん
違和感やばいってレベルじゃないで

201: 2019/07/03(水) 20:21:49.55
ろくにプレイせず翻訳するにしろ、artifactなんてゲーム業界なら超頻出単語なんだよなあ
100本達成()とか言ってるけど素人の外注に丸投げなんでしょ

202: 2019/07/03(水) 20:58:10.14
どうせ新入社員にやらせたんだろw
100本の偉業を達成したいつもの架け橋ゲームスならこんなことには・・・・w

203: 2019/07/03(水) 21:04:43.40
カードコレクション見てみると思ったよりいわかんないのも多い
不浸透はなんか言葉としてよく分からんが
筋収縮もまぁなくはない
雷鳴も雷鳴で良いんじゃないか

ブラーはかすみは変だけど訳していいものだとは思う
ごまかし…も何とかならなかったかな
跳ねるフラスコはダサすぎ

二連解放とかデュアルキャストでいいのにな
消去プログラムはもはや誤訳
力場もクソダサ
FTLは分からなかったのなと

なんかカタカナと日本語の基準が不明だからなぁ
子供向けなのか?って思う訳の仕方から、ならこれも訳せよ
みたいなのもあってなんかなぁ

205: 2019/07/03(水) 21:14:40.57
ここまで変えるならもういっそ全部変えろよ
中途半端に元の翻訳残してるからダサさが際立つわ

206: 2019/07/03(水) 21:15:44.81
公式Discord日本語チャンネルで訴えるのが一番いいぞ
あそこ開発のレスポンス早いし
前の日本語ボランティアの人もういなくなっちゃったのかなあ

207: 2019/07/03(水) 21:16:17.07
ガバガバなんだよなぁ、やるならやるで統一してくれたらまだわかるのに
筋収縮みたいに改変後の方が良いと思えるのもいくつかあるんだから尚更

ブラーがかすみとか言う中途半端な訳し方になってるのは霞がくれ(ブラーの前の訳)を避けたからなのかもしれんがもはや意味不明

208: 2019/07/03(水) 21:18:27.61
訳するなら二連開放ではなく二重開放かな
二連だとオーブ1番目と2番目って感じ
カード読めば分かるけどさ

209: 2019/07/03(水) 21:25:49.35
アーティファクトをいわゆる遺物やファンタジーものによくあるやつ程度の認識しかなかったけど、wikiに自然科学において細胞や組織に生じた人工物って書いてたわ
日本語だと人為構造らしい
初めて知ったね

214: 2019/07/03(水) 21:57:03.81
>>209
AIのAやね
Artificial Intelligence 人工知能の人工

686: 2019/07/09(火) 09:33:32.23
>>209
そう言えば病理カンファで教授がよく言ってたわ
「作りし」とか訳してるから違和感ありまくりで思い出せなかったけど

210: 2019/07/03(水) 21:26:16.18
英語版も言葉選びが下手というかごちゃごちゃした説明分やんな
HearthStoneのカード説明分見習ってほしい
あれ英語圏外の人でも読みやすい文章になってる

211: 2019/07/03(水) 21:30:45.77
まあ世界的大企業のビッグブランドと小規模インディーズタイトルとではその辺の作り込みの差は仕方あるまい

212: 2019/07/03(水) 21:53:47.45
翻訳の話は別スレ立ててやれ君はまだ現れないんです!?

213: 2019/07/03(水) 21:54:11.57
SneckoはSnakeをもじってるんだから、へびをもじらないといけない  「へぼ」とか「へぶ」とか
KraneやPhrogの綴り違いのネーミングの由来は指輪物語のオマージュなんだよね
ElephantをOliphantにして、日本語訳では「じゅう(ぞう)」
翻訳者はわかってないだろうな

215: 2019/07/03(水) 22:17:33.07
DiscordのLocalizationのJapaneseのとこに意見書き込んできたけどこれで開発に伝わるんか?
初めて触ったから良く分からん

216: 2019/07/03(水) 22:28:37.11
やっぱシラミのインパクトがすげえわ

217: 2019/07/03(水) 22:39:27.83
ってかFTLとか別ゲーの名前わざと入れたの結構あるんじゃなかったっけ?
そこ変えたらあかんでしょ

218: 2019/07/03(水) 23:18:03.18
Wikiのコメ欄もくっそ荒れてるな

219: 2019/07/03(水) 23:22:05.66
ダサいだけならまだいいけど解釈間違えてるのとかはホント修正して欲しい

220: 2019/07/03(水) 23:29:51.46
中学生が辞書引きながら翻訳したほうがまだまし

221: 2019/07/03(水) 23:36:17.36
内職で翻訳したことあるけど
カタカナ英語をデュアルキャスト→二連解放とかしたくなっちゃう気持ちはほんと良く分かる
ユーザーの立場から見ると中華っぽいしクソださいんだけど
なんか仕事した気になっちゃう(というかそうしないと仕事してない気がしちゃう)んだよねw

228: 2019/07/04(木) 00:31:49.67
とりあえずSteamの評価はおすすめしないにしといた
>>221
どうせ翻訳するにしても二重とか二倍とかでしょ二連じゃ二個のオーブを開放するみたいだ
>>227
前スレでレリック貰える数が違うテキスト指摘されてなかったか

222: 2019/07/03(水) 23:39:37.28

223: 2019/07/03(水) 23:40:36.41
ランページはそのままが良かった
小暴れぐらいの性能だし

224: 2019/07/03(水) 23:42:32.24
最初のキャラはあっさりクリアできたのに
サイレントで全くクリアできない

227: 2019/07/03(水) 23:59:10.87
イベントの訳については文句ついてないな

230: 2019/07/04(木) 00:40:07.24
シティ=栄えし所
アーティファクト=人の作りし物

ヤバすぎて草

231: 2019/07/04(木) 00:42:48.68
マルチキャストの重連解放も相当おかしい
違和感とかじゃなくて日本語になってない

239: 2019/07/04(木) 01:25:10.22
>>231
「解放」じゃなくて「解法」だから余計おかしい。
本来「解放」にするつもりで誤字った疑いが濃厚。

241: 2019/07/04(木) 01:32:11.25
>>239
て、ちゃんと「解放」だった。自分が誤解してたわ。

232: 2019/07/04(木) 00:51:46.89
造語はセンスいるから難しいぞ
この人はセンス無いけど
自分ならこうするって素敵な案を頼む

思いつかないからマルチキャストで良いって言うなら日本語どうこう言うなよ

234: 2019/07/04(木) 00:57:51.52
自分の作品で造語使うのは自由だけど
他人の創作物に独りよがりの造語ぶっ込むのは傲慢が過ぎる

造語に対して造語の訳を付けるならいいが一般的な単語を造語で訳してるし

235: 2019/07/04(木) 01:01:28.59
造語って言うか日本語の語彙にないってこと理解してるのか疑わしい

236: 2019/07/04(木) 01:13:47.54
ガーディアンのデストロイデストロイデストロイが好きだったけど変わっとる

237: 2019/07/04(木) 01:14:55.56
コンピュータ用語盛ったロボットのカードを敢えて和訳する必要もないだろうに

238: 2019/07/04(木) 01:23:51.59
中国語の翻訳者にまで笑われてたぞ
ネイティブじゃないやつですらおかしい日本語訳ってどうなってんだよ

240: 2019/07/04(木) 01:25:10.38
これ開発被害者だろ

242: 2019/07/04(木) 01:32:53.84
前のVerの翻訳ファイルをコピペすれば一応前のには戻せる
そのまま持ってくるとエラーで落ちるから今のVerのファイルをテキストエディタで開いて移植していく作業になると思うけど

244: 2019/07/04(木) 01:36:46.14
まぁ愚痴るぐらいええやろ
どうせ変えることなんてできん

245: 2019/07/04(木) 01:42:16.30
元翻訳に戻すのは無理でも今のを修正はできるかもしれんし
まぁそれをやるとも思えんけど

246: 2019/07/04(木) 02:28:05.74
メール送って返ってきたやついる?

248: 2019/07/04(木) 03:24:08.61
Switchの時のバグ以上に盛り上ってるなw

249: 2019/07/04(木) 03:29:32.72
Discordの方に何人か書いてるみたいだけど
@Developersつけないとたぶん気づかれないぞ

250: 2019/07/04(木) 05:51:51.76
やっとアセ2クリアできたった
http://i.imgur.com/w2wWPaH.png

251: 2019/07/04(木) 06:39:23.26
公式ディスコで翻訳募る時点で訳文の権利とっとけばこんなことなはならなかったのに

252: 2019/07/04(木) 06:54:32.57
Discordの方でDevから前向きな反応来とるぞ良かったなお前ら

254: 2019/07/04(木) 06:55:58.77
でも実際には営業さんがクソみたいな値段で仕事とってきちゃっただけのような気もする(割とよくある)

255: 2019/07/04(木) 07:12:16.35
まあどんな事情があってもかけはしはもう信用できん

256: 2019/07/04(木) 07:20:09.85
遊戯たちとかいうあだ名めっちゃ草生える

257: 2019/07/04(木) 07:21:48.23
StS初期の初期からやってるやつなら知ってると思うけど
最初も日本語訳めちゃくちゃだったんだよな
あれもなんか変な業者に頼んじゃったせい

258: 2019/07/04(木) 07:32:53.97
受け流しが「へっちゃら」だったもんな
草も生えなかった

295: 2019/07/04(木) 13:15:25.73
>>258
絵見たイメージだけで訳してるんちゃうのこれw

259: 2019/07/04(木) 07:44:22.55
コミュニティは無視できないからどうするか考えるとさ
https://imgur.com/Ad3esOK

265: 2019/07/04(木) 08:20:25.38
>>259
まじかよ
俺たちよくがんばったな
スチームに書いてくれたやつ 乙!

278: 2019/07/04(木) 10:20:16.51
>>259
さすがアーリーアクセスでユーザーと向き合ってゲームを洗練させてきただけある

283: 2019/07/04(木) 11:05:17.37
>>259
お前らマジでサンキューだわ

260: 2019/07/04(木) 07:49:26.72
やるじゃんお前ら

261: 2019/07/04(木) 08:06:59.66
やったね

262: 2019/07/04(木) 08:11:49.89
キャシーありがとー!

263: 2019/07/04(木) 08:13:49.01
PC版は正義だなー

264: 2019/07/04(木) 08:19:28.54
栄えし所はやばいわ
塔の中だろ

266: 2019/07/04(木) 08:21:46.36
架け橋ゲームズが評判落としただけだったな

267: 2019/07/04(木) 08:27:11.44
これは自業自得やろ…
そのうち架け橋クオリティとか揶揄されるぞ

268: 2019/07/04(木) 08:29:53.36
CS用に翻訳頼も→せっかくだしPC版にも適用させよ→ユーザー不満多いから戻すわ

の流れ?もしかしてCS版って最初から今の表記なのか?可愛そうだな

269: 2019/07/04(木) 08:49:24.97
これを機に英語でやってみたけど全く問題無いね
ただネオーが英語でボソボソ言うようになって心の距離が遠退いたわ

270: 2019/07/04(木) 09:14:28.87
「また君か…」よりは「another try...?」の方が印象いいよ

271: 2019/07/04(木) 09:25:25.74
ヘビヤモリて

272: 2019/07/04(木) 09:26:10.37
とりあえず全員クリアできたけどアイアンクラッドだけ運要素強すぎる気がするのは俺が下手なだけ?
他の二人はカードの引き偏っても修正しやすいけどこいつだけはうまいこと引けないと全く勝てない

273: 2019/07/04(木) 09:30:09.01
行動も起こさず諦めろとか言ってた奴

274: 2019/07/04(木) 09:30:29.97
自分はサイレントが一番キツイなぁ
使い方よく分かってないんだろうけど

275: 2019/07/04(木) 09:39:27.15
ディフェクトが一番きつい気するなぁ 集中力バフと氷河あれば安定するけど、それらがないときのジリ貧感

276: 2019/07/04(木) 09:56:54.82
アイアンクラッドはデッキ圧縮しながら筋力デッキか防御デッキ組めば安定する
筋力デッキでヘビーブレード必須と思っている人結構いるけど
2コスのヘビーブレード (14+筋力x3)、強化ヘビーブレード(14+筋力x5)は
1コスのソードブーメラン(3+筋力)x3+ツインストライク(5+筋力)x2 = 19+筋力x5以下なので
筋力上げて手数稼いだり、全体攻撃(サンダークラップ、なぎ払い、旋風刃)入れたりしてるだけで同等以上のダメージ出せる
ただし、当たり前だが相手がトゲ持ちの場合は手数が増えるぶん反射で多く食らう

277: 2019/07/04(木) 10:17:29.74
必須なの?初めて聞いたわ

279: 2019/07/04(木) 10:27:01.32
Undertaleのハチノヨンはちゃんとしてたけどな
あれ有志派が騒いでるのは単に慣れないからだろって感じだったし
架け橋のホロウナイトは問題なかったのになぁ

280: 2019/07/04(木) 10:38:21.62
Katana ZEROやGato RobotoなどDevolverのはちゃんと仕事してるのにな

281: 2019/07/04(木) 10:39:14.39
開発さんありがてぇ

282: 2019/07/04(木) 10:47:21.94
undertaleの公式訳は非公式訳の人も参加して作者と擦り合わせて作られた紛れもない公式だぞ。

284: 2019/07/04(木) 12:00:33.43
起動したらカード名がきもくなっててびっくりしたから来た

285: 2019/07/04(木) 12:13:42.13
翻訳クソだからみんなでサムズダウンレビューしてほぼ好評まで落とすか

286: 2019/07/04(木) 12:17:37.41
>>285
そんな事して日本人ユーザーの心象悪くするより
steamフォーラムの翻訳おかしいよスレに同意と書き込んだほうがいいんじゃ

293: 2019/07/04(木) 13:00:05.93
>>291
売上に関わる要素の翻訳を適当なとこに任せるのは良いんですかね

296: 2019/07/04(木) 13:16:37.94
>>291
翻訳が変ってレビューはsteamじゃ珍しくないぞ

287: 2019/07/04(木) 12:21:32.15
they are billionsみたいに開発とユーザー双方が感情的になってフォーラムが超険悪状態になっちゃうよ

288: 2019/07/04(木) 12:25:39.24
今回は架け橋ナントカとかいう外部企業の翻訳の質の問題なんだし本家に難癖付けてもな
フォーラムの意見は拾ってくれる開発なのだから少しは信頼しようや

289: 2019/07/04(木) 12:32:12.08
CS勢だが「人の作りし物」は敵の名前かと思ってたわ…あの丸い浮いてるやつ

292: 2019/07/04(木) 12:56:06.08
>>289
エヴァの題名にあっても違和感ないな
ってかなかったっけ?
まあそれくらい元の言葉が全く思いつかないくらいぶっ飛んでるって事だけどな

290: 2019/07/04(木) 12:45:08.22
steam版は翻訳直るとしてswitch版は架け橋のままなのかね

294: 2019/07/04(木) 13:00:45.94
治ったら好評に戻したらええんやで

298: 2019/07/04(木) 13:49:08.51
翻訳がクソになったから低評価爆撃喰らって不評になるってsteamじゃ普通にあるしな
日本語ではあまりないけど中国語ではよくある

299: 2019/07/04(木) 14:03:03.10
英語分からんからってブチギレて爆撃するのは民度低い中国人ぐらいだと思ってたけど
日本人にも居るみたいですね

300: 2019/07/04(木) 14:24:32.27
英語云々の問題じゃないって散々言われてるだろ
ちょいちょい沸くけど遊戯たちの火消しか?

302: 2019/07/04(木) 14:29:11.03
英語の問題だろ

まずは開発に抗議するのが先なのに
それよりも低評価付ければ対策するだろって奴がこのスレにも数人いる

何で抗議しないのかって言ったら英語わからないから抗議できないんじゃねえの?

306: 2019/07/04(木) 14:42:40.14
>>302
レビューに返信する開発者もいるから手段の一つとしてはありじゃないの?
このゲームの場合はDiscordの鯖あるから先にそっちで伝えろって意味なら同意するけど

309: 2019/07/04(木) 14:50:33.85
>>306
レビューでやるのは悪手でしょ

あれは新規の客に見せるものでそこに抗議目的で書くのは
対応しなければ悪評広めるって脅迫と変わらん

基本はフォーラムとかで対話を試みて
どうにもならなかった時の最終手段としてレビューがあるけど
順番間違えたら信用失うよ
それで関係こじれたゲームもあるし

303: 2019/07/04(木) 14:30:00.42
> 07-03-2019
> LOC: Community Localized JPN for non-Console builds.

betaでさっそく元に戻ってる
PCだけコミュニティ翻訳にする流れになるのかなぁ

342: 2019/07/04(木) 18:34:31.56
>>303
対応めっちゃ早いな、ありがたい
有志翻訳あるのにわざわざ遊戯頼んだの、権利関係だろうに大丈夫なんだろうか?

307: 2019/07/04(木) 14:46:45.55
ネット対策会社とかに依頼したんやろ

308: 2019/07/04(木) 14:47:38.43
そういう問題じゃなくて普通にアプデの記事のコメント欄で英語で何人か日本語訳がおかしいって指摘してるし

310: 2019/07/04(木) 14:52:06.40
「英語わからんなら~」とか脳内設定を枕詞にして諦めろと言ってた奴
人種ヘイト発言までしてるのか

311: 2019/07/04(木) 14:59:18.76
レビューで低評価つけられたら困るんやろなぁ

312: 2019/07/04(木) 15:02:27.01
買った時は良いゲームで高評価つけてたけど改悪されたから低評価に変えたって当たり前なんだが
翻訳版の実績に泥を塗られるのが怖いか知らんが素直にごめんなさいして作り直してこいよ

313: 2019/07/04(木) 15:26:16.39
むしろゲーム自体の評価を低くしろって言ってる方が架け橋の責任を埋めようとしてる工作員だろ

314: 2019/07/04(木) 15:33:23.78
翻訳が受け入れられないからってゲームそのものが勧められないレベルの商品なのか?
意見は直接送れレビューはレビューとして使え
チャイナと同レベルのことやってどうすんだよ

316: 2019/07/04(木) 15:41:57.76
>>314
翻訳が低品質だから低評価レビューは別に理由としてはありだろ
だいたいその理屈でいうなら
不満点があったらいちいち開発者にお伺いを立ててからじゃないと低評価レビュー書くなってことじゃん

315: 2019/07/04(木) 15:36:39.71
なんか言い方悪かったみたいだから一部訂正する

?ほぼ好評まで落とすか
○賛否両論まで落とすか

317: 2019/07/04(木) 15:51:11.47
低レビュー爆撃やってる連中はカスって話なだけでしょ
良いゲームにしてほしいと思ってる人は粛々とフォーラムでレス上げてるし、
その人達と対応してる開発さん達のおかげでいい方向にゲームは改善されてく

319: 2019/07/04(木) 15:58:05.27
ところでベータ版やった人いる?
確認のためにプレイしたら訳は戻ってるけど
カードの文章が改行されてなくて読みづらくなってたんだが

320: 2019/07/04(木) 16:04:50.28
フィードバックしてきなさいよ
何のためのベータなの

321: 2019/07/04(木) 16:06:37.90
個人的には架け橋が真面目にやってくれるのが一番だと思うんだがなあ

323: 2019/07/04(木) 16:17:23.25
内容の文句か翻訳への文句かわからないsteamの評価じゃあ、製作者に伝わるものも伝わらんと思うが、
文章の書けない人はdiscordやSNSで直接伝えることができないから大変やね

324: 2019/07/04(木) 16:21:18.34
急に低評価増えたらなんや?ってなるだろ
一番簡単で合理的なやり方
翻訳が治ったら評価をもとに戻してやればいいだけ
架け橋ゲームズのせいで今のバージョンがゴミなのは事実なんだからサムズダウンしてくべき
開発者だってソッチのほうが嬉しいだろ
大きな問題に気づき修正するチャンスを得るんだから

328: 2019/07/04(木) 16:39:52.45
>>324
翻訳が駄目だからって明確に理由を書いておけば効果絶大だね
あの評価が作者の生命線だから絶対に動くわ

325: 2019/07/04(木) 16:34:49.66
コミュなりツイッターなりDiscordで直接言う方が早いだろ

326: 2019/07/04(木) 16:35:06.72
開発者はフォーラムとかで報告してくれた方が嬉しいに決まってる
低評価爆撃なんかしたら今後は面倒だからローカライズしない路線なる可能性あるし

330: 2019/07/04(木) 17:04:07.79
低評価入れるのは個人の自由だけど
皆で入れようぜって扇動するのはアホでしょ

331: 2019/07/04(木) 17:09:58.51
機械翻訳をぶっこんできても荒れない某ゾンビゲーと何が違ったのか

333: 2019/07/04(木) 17:22:36.19
>>331
英語から日本語訳してこれなら誰も文句言わんよ
元々あった日本語訳を改悪したからこうなってるだけで

399: 2019/07/05(金) 08:36:25.38
>>331
他のところで大荒れだからそれどころじゃないしな

336: 2019/07/04(木) 17:57:20.25
圧倒的好評が揺るがないなら尚更爆撃しても問題ないって結論にならないか?
大勢には影響がないが開発者は気付くだろうから

今回の場合はベータ版で戻ってるらしいから既に必要ない手段ではあるが

337: 2019/07/04(木) 18:12:20.04
家庭用ならともかく日本てPCゲームの市場が一番小さい国なんだからおざなりになるのも仕方ない
はっきり言って日本のPCゲーマーは英語学ぶべきだよ

339: 2019/07/04(木) 18:22:27.83
>>337
いや今回その家庭用のせいでおざなりになったんだが…

341: 2019/07/04(木) 18:31:46.12
今回はみんなでクレーム入れたから動いたんやで

343: 2019/07/04(木) 18:36:39.10
PCとコンシューマで翻訳違うとかよくあること

344: 2019/07/04(木) 18:41:02.45
↓サポートメールのアドレスもあるでよここの下の方
https://www.megacrit.com/support/
気になるところ一通り挙げたらクソ長くなったからメールで送った
コンパイラとかpile-driver成分ゼロになっててどういう意図でそう付けたのか全くわからんぞ

345: 2019/07/04(木) 18:44:50.98
権利問題ならもっと徹底的に翻訳直すんじゃないの
結構元の残ってるしそれ問題になるでしょ
プラットフォーム側の紹介だったりで補助出るとか大人の事情じゃないの

346: 2019/07/04(木) 18:49:06.99
低評価爆弾なんかやるからおま国されるんだよ未開人どもめ

347: 2019/07/04(木) 18:56:10.74
低評価爆撃したら、日本語翻訳が駄目じゃなくて日本人にこのゲームが合わないと思われるだろ馬鹿

359: 2019/07/04(木) 20:14:10.06
>>347
もし直さないならそれでいい
それぐらい怒ってたこと忘れたのかバカ

348: 2019/07/04(木) 18:58:00.35
ついでに家庭用版も直して
初めての人はいいだろうけど元を知ってる人にはちょっとね

349: 2019/07/04(木) 19:03:20.75
評価って開発者かなり気にしてるだろ
相手に伝えるために低評価ってどんだけ身勝手だよ
ただの迷惑行為以外の何物でもない

こんな翻訳を通した公式が許さないから低評価ってならまだわかるが

何はともあれ直接抗議してくれた人達とこの開発に感謝します

350: 2019/07/04(木) 19:05:20.20
steamで低評価を付ける時はちゃんと架け橋ゲームスの名前を書いてあげるんだぞ

351: 2019/07/04(木) 19:09:38.39
翻訳家としてのプロ意識持ってるなら一通り触って意味を理解してから翻訳してくれよ
訳すだけなら機械でも出来るんだよね

352: 2019/07/04(木) 19:25:41.03
一部に怖い人がおるな

353: 2019/07/04(木) 19:28:47.01
評価なんてバンバン付けたり変えたりするのが正しいんだよ
そこに善悪はない

354: 2019/07/04(木) 19:30:30.82
力で分からせねえといけねえ時だってあるんだ
甘やかして育てた結果向こうに公開させないためにも爆撃は必要
愛のムチだ

355: 2019/07/04(木) 19:33:16.03
評価って変えられるもんなの?
まあそれなら別にありかもしれん

356: 2019/07/04(木) 19:55:14.33
StSはコミュニティと開発者の距離が近いから尚更レビューでやる必要ない

361: 2019/07/04(木) 20:22:41.45
>>356
Discordで一日以内にレスポンス返ってくるもんな
低評価爆撃とか言ってる奴は炎上騒ぎが好きなだけのバカだよ

357: 2019/07/04(木) 20:08:01.20
クソゲーになったのを評価に反映したらいかんのか?
言葉もゲームのうちだろ

358: 2019/07/04(木) 20:12:08.82
>>357
ストーリーに影響あるならわかる
ゲーム性には全く影響ないし
まあレリック一個しか手に入らんのに二個表示ってのはゲームに影響及ぼすけど

360: 2019/07/04(木) 20:17:44.23
総合評価が良くて直近の評価が悪いなら大体察するけどな

362: 2019/07/04(木) 20:26:01.15
まぁそうだね

364: 2019/07/04(木) 21:14:39.98
まあ傍観者効果ってのもあるから多少騒ぎすぎる方が丁度いいのかもな
いくらフォーラム見てると言っても声が少ないと判断すれば対応しない

365: 2019/07/04(木) 21:16:25.47
Discordで一日以内に返事した上に既にbetaで差し戻してるのに
お前は何を言ってるんだ

366: 2019/07/04(木) 21:19:29.29
マジで公式フットワーク軽いな
本当にありがたい

375: 2019/07/04(木) 23:53:15.58
>>366
俊敏性+3されてるんだな

367: 2019/07/04(木) 22:13:19.58
いやー公式に報告してくれた人らありがてえな
CS版もPCと同じになるといいな

368: 2019/07/04(木) 22:14:58.76
良いゲームだからこそ、こんな翻訳はないわと怒ったわけで

369: 2019/07/04(木) 22:31:25.33
まぁもう満足したでしょ、塔に帰ろう

371: 2019/07/04(木) 23:36:22.61
レビューって個々人の意見を書くもんだろ
「翻訳が気に入らない」だって一つの評価の理由だよ
理由も何も無く「クソゲー!最低!」って書くってならどうかと思うが
明らかに不適切と分かる訳が点在していてそれを書くのは別におかしくないだろう
つーか何回も言われてるがsteamに訳がおかしいって理由で批判的なレビューが付いてることなんていくらでもあるぞ

372: 2019/07/04(木) 23:39:48.27
まだ言ってんのこいつ
じゃあ好きなだけレビューしてこい

373: 2019/07/04(木) 23:43:12.27
お前に言われなくてもとっくに訳について記載したし公式にも意見投げてあるわw
つーかレビューに書くこと自体批判する火消し臭い奴に言っただけでお前に言ってねえし

374: 2019/07/04(木) 23:52:49.28
また翻訳替わりそうならbeta版で遊んだ方がええんか
正直どっちでもいいから固定したい

376: 2019/07/05(金) 00:03:41.98
レビューに書くことじゃなくて
自分の意見を通したいが為に過剰に商品そのものの評価を落とす行為とそれを扇動するレスにツッコミ入れられてるのに
コレが正しい行いだと思ってるんだから救いようないわ

378: 2019/07/05(金) 00:10:17.66
>>376
扇動するのはどうかと思うけど過剰うんぬんは個人の主観だから周りからは何も言えなくないか
「違和感はあるけどすぐなれるだろう」と思う人もいりゃ「こんなのは無理!」って人も居るんだろうから

377: 2019/07/05(金) 00:06:14.30
どれだけ低評価付いたかなと思ってレビュー探してみたけど翻訳に関するものは一つだけだった

379: 2019/07/05(金) 00:21:40.97
過剰に評価を落とす行為をしてるのは架け橋ゲームズなんだよなあ

380: 2019/07/05(金) 00:23:42.01
まーストアページに日本語対応を明記してる以上は翻訳も商品の一部だし評価の対象ではあるわな
今回は吊り橋ゲームズとかいう連中に頼んだのが原因で起きた事故みたいなもんではあるから気の毒といえば気の毒だが

381: 2019/07/05(金) 00:27:27.88
Switchスレでこのスレの民度が呆れられててワロタ

394: 2019/07/05(金) 08:08:49.59
>>381
じゃあなおさら二度と合流する必要はないな
低レベルはずっと隔離されておいて

539: 2019/07/06(土) 20:12:03.04
>>381
>>538
対立煽ってるの?
Switchスレのことが嫌いっぽいのになんで覗いてるんだ

382: 2019/07/05(金) 00:40:45.33
なら分けて正解だったじゃん

383: 2019/07/05(金) 00:54:10.64
対応されるって決まったのになんでまだ荒ぶってるの
開発の英断を讃えればいいじゃん

384: 2019/07/05(金) 00:55:42.07
こういう騒動もあるからスレ分けておいて本当に良かったな
迷惑かけるところだった

385: 2019/07/05(金) 01:23:39.44
むしろ変な文章だとちゃんと開発に伝えて動かしてんだから民度高いだろ
あの謎言語に文句言わず黙って耐えてるほうがいかにも低民度日本人って感じ

395: 2019/07/05(金) 08:09:04.43
>>385
>あの謎言語に文句言わず黙って耐えてるほうがいかにも低民度日本人って感じ
まさにこれ。冷笑系は他人の邪魔をするくらいなら黙っててほしい

386: 2019/07/05(金) 02:17:27.22
しょうもないからもうこの話終わりなw

387: 2019/07/05(金) 02:19:03.93
どっちのスレ民も両方のスレ見てんでしょどうせ
ここで暴れてる奴もあっちで優しくアドバイスとかしてんだろ

388: 2019/07/05(金) 05:59:00.33
別にあっちを見る必要は特にないと思うが

389: 2019/07/05(金) 07:04:54.51
架け橋ゲームズはゲーム開発者と翻訳者を繋ぐ会社であって翻訳会社ではないから、悪いのは翻訳者だぞ
婚活サイトでクズ男に引っ掛かったら婚活サイトに文句言うのか?
お前ら調べもしないでよく会社の悪口書けるな

390: 2019/07/05(金) 07:09:49.97
>>389
公式サイトにはこう書いてあるが?


現時点では下記3点を主として活動しています。

ローカライゼーション:
英語タイトルの日本語化。可能な限り品質優先で、丹精込めて翻訳しています。モットーは「意味を等価にするのではなく、プレイヤーの経験を等価にすること」。

391: 2019/07/05(金) 07:37:25.50
>>389
仲介業なら、優秀な翻訳者を斡旋するのが仕事なわけで
遊戯たちに責任があるかないかで言ったらどう考えてもあるだろう
誰でもいいから英語が多少出来る奴を紹介するってだけなら俺でも出来るぞ

398: 2019/07/05(金) 08:25:12.55
>>389
社会経験あるのかな?
うちは斡旋はするけど、どうなっても知りませんよなんて会社まともじゃねーよ

407: 2019/07/05(金) 10:23:54.54
>>389
好評時は会社の手柄にして
悪評は下請け翻訳者のせいにする悪徳ピンハネ会社ってこと?

クソすぎじゃない?架け橋ゲームズ

392: 2019/07/05(金) 07:38:20.99
会社ってその名を背負って仕事受けるんじゃねぇのかよ
翻訳者の質が悪かったらやり直させるとか別の人にやらせるとか改稿するとかあるだろ
チェックもできねぇ会社って事だぞ

393: 2019/07/05(金) 08:07:02.74
公式が考えるとコメントして、ベータ版が前の訳に戻ったからもう対応されるのが確定した、レビューで意見を書く必要はないと言ってる奴は頭架け橋なの?
そんな詰めの甘さじゃアセ1もクリアできんわ

396: 2019/07/05(金) 08:21:01.59
結局ワッチョイあっても荒れるときは荒れるのか

397: 2019/07/05(金) 08:21:16.36
対応確定したのにまだごちゃごちゃ言ってんのかこいつ

400: 2019/07/05(金) 09:15:48.69
日本人の一部が架け橋の翻訳が原因で不評レビューを入れたとしても圧倒的に好評は揺るがないだろうけど、レビューでサムズダウンはゲームを全否定するようで抵抗があるというのも分かる。
別に真似してくれなくても良いけど
俺はdiscordとsteamフォーラムに一言書いた。
理由は今の状態で開発が架け橋和訳を取り下げたら開発の丸損だろうけど、
ごまかしの効かない数の書き込みがあれば
多少は開発から架け橋への報酬を減額・返金の可能性に繋がらないかと思ったから。

401: 2019/07/05(金) 09:17:55.54
ところで遊戯って何

402: 2019/07/05(金) 09:18:37.70
いつまでその議論やるの?
みんな好きにやればいいやん
どうせ人のことなんて聞かないんだから

403: 2019/07/05(金) 09:21:56.41
積極的にユーザーの意見取り入れてくれる開発なんだから不満があったらしっかり意思表示すべきよね
もちろんdiscordのような正規の窓口から

404: 2019/07/05(金) 09:22:15.86
架橋遊戯すこ

405: 2019/07/05(金) 10:11:04.65
いや開発の丸損は架け橋に委託してそれでゴーサイン出した開発の責任でしょ

406: 2019/07/05(金) 10:17:57.96
>>405
くだらねえ話いつまでもしてんじゃねえゴミが

408: 2019/07/05(金) 11:04:03.69
いつまでも議論するなよ!(議論に参加する)

409: 2019/07/05(金) 11:21:04.79
アセ17が超えられないんだが何が足りないんだろう

413: 2019/07/05(金) 12:02:21.97
>>409
最近やってないからバランス調整とかあったらごめんだけど、

それまでは序盤が楽になるけど中盤以降不要になるからスルーしてたようなカードでも、
雑魚キャラが強力になるアセッション終盤は、そういうカードを最初のうちから拾って、
そういうのが無駄にならないようなデッキ作ってくのが20-17あたりを安定させるコツだった記憶がある

410: 2019/07/05(金) 11:22:19.61
17年18年初頭からの流れを知ってればMegaCritを叩くも低評価も入れるやつはいないからね
これほどユーザーに寄り添って切磋琢磨してきたゲーム会社知らんわ 架け橋がゴミなのは明白だけでど
今の流れで云々してる一方は特有の「お客様」目線だからまとまるわけがない もうこの流れやめて前みたいにゆっくり過疎進行しようぜ

414: 2019/07/05(金) 12:04:18.03
俺はそもそもずっと英語版でやってたからあれだが、日本語版でやる選択肢しかない人にとって耐え難い苦痛だったであろうことは想像に難くない
この件に関してはろくでもないとこと仕事してしまった開発の落ち度は明白だし、問題が解決された後ならともかくまだ解決されてもいないのに不満を抑え込もうとしたり逆に叩くようなこと言うから荒れる >>410みたいなのは反省して

411: 2019/07/05(金) 11:23:31.02
17から難易度ガッツリ上がるからね
何度もトライして経験積むしかない

412: 2019/07/05(金) 12:01:45.11
プレイタイム36時間、ようやく3キャラで心臓倒せた!
ディフェクトだけほんと難しかった……

418: 2019/07/05(金) 12:13:47.21
>>412
おめでとう。凄いな。
俺は60時間超えてるけど心臓の手前の矛盾までしか行けたことないわ。

419: 2019/07/05(金) 12:16:50.53
>>412
というか36時間ってかなり早い方じゃないか?
先人たちに聞いたらアセ0心臓ありアセ10心臓なし相当くらいの難易度らしいけど、そのクリアタイムだとアセ5行かずに心臓撃破した?

426: 2019/07/05(金) 13:10:42.40
>>419
アセンション2だよ
3キャラ心臓撃破をまず達成してからと思ってオンにせずやってた

416: 2019/07/05(金) 12:10:42.14
エナジー増える代わりに敵の行動パターン読めなくなるレリック取る人いる?

420: 2019/07/05(金) 12:18:59.36
>>416
アセ進めてからはドームはあんまり拾ってないなあ
チャンプ・コレクターが厳しい
後はダークリングとか普段はザコだけどドーム拾った途端すごい戦いづらくなる
矛盾や心臓には強いんだけどドームある状態でそこまで辿り着けないことが多い

442: 2019/07/05(金) 15:44:53.09
>>420
やはり敵の行動パターン読めなくなるのは辛いのか
辛いと思って一度も取った事無いんだが

455: 2019/07/05(金) 19:11:23.20
>>442
弱点発見か目潰しがあるならリスクは多少減らせれるけどそれでも取りたくない

417: 2019/07/05(金) 12:12:52.88
架け橋ゲームスに対する批判を全部MEGACRITへの批判に置き換えて捉えるのはやめようぜ。
何が架け橋ゲームスだよ。ものの見事にMCとユーザーを分断しやがって。ふざけんな。

421: 2019/07/05(金) 12:26:43.89
サイレントの毒毒触媒デッキでしか心臓倒せる気しねぇ
アイクラもディフェクトも投げちゃいそう
せめてあの門番みたいなゴミ二匹なしで体力全快でやらせてくれたらなあ、そういう場面が何度もあったよ

422: 2019/07/05(金) 12:58:05.51
なるほど、教えてくれてありがとう

423: 2019/07/05(金) 13:04:44.85
新キャラはどんなんくるんだろうな

424: 2019/07/05(金) 13:09:08.77
先週末買ってディフェクトまで来たわ
ダークを育ててトドメの一撃にすりゃ良いんかな
当初ライトニングをメインに考えていたから大苦戦してた

425: 2019/07/05(金) 13:09:46.24
今の3人でセットみたいなところあるし、
4人目は別のカテゴリになるのかね?

427: 2019/07/05(金) 13:11:24.17
新キャラはネオーで「また私か…」

428: 2019/07/05(金) 13:35:06.36
ドームはシティボスまでにエナレリ引けなかったら仕方なくピックするわ
1層ボスでドリッパーやらハンマー出ると取りづらいしたまにある

429: 2019/07/05(金) 13:37:26.92
ダーク軸もおもろいよな
ディフェクトは他と比べても仕込みに時間がかかる感があって開幕から痛撃与えてくる相手が続くとジリ貧になる印象 その分1枚あたりのカードの性能は高いが

430: 2019/07/05(金) 14:03:04.35
4人目は全部のカードを使えるキャラとかどうかな

431: 2019/07/05(金) 14:03:53.97
ドームと家の2択なら泣きながら家取るわ

433: 2019/07/05(金) 14:06:55.17
>>431
その二つとそれ以下のゴミなら悪いけどリスタートする
理想デッキ組むとかそこまで言わないが流石にもう苦行してまで登りたくない
デッキがよっぽど良かったらルーニック取ってだましだまし頑張る

432: 2019/07/05(金) 14:04:08.21
カスタムで出来るし、新キャラとして来られても嬉しくないな

434: 2019/07/05(金) 14:23:14.81
>>432
ユーザーのプレイデータから自動でバランス調整がなされる公式キャラの楽しさはやっぱり別格。
新キャラ来たらまたプレイ再開するわ

435: 2019/07/05(金) 14:39:21.03
対応するする言って半年後も翻訳変わらずってパターンもありそうだし
やっぱり爆撃するか?

436: 2019/07/05(金) 14:56:18.98
エナジー3で回すの達成感あるのに

439: 2019/07/05(金) 15:17:46.01
>>437
架け橋には1㍉も期待してないよ
開発がベータやってユーザーの意見汲み上げて対応してくれたらそれでいい

438: 2019/07/05(金) 15:08:53.84
やっぱこのゲームは楽しいな
中毒だわ

440: 2019/07/05(金) 15:28:18.05
架け橋バージョンじゃやる気しねえわ
レリック2つくれねえじゃんか

441: 2019/07/05(金) 15:44:29.18
modとアイデア被ったら微妙な感じになっちゃうから4人目作るの大変だろうな

443: 2019/07/05(金) 16:05:31.36
ドーム取得時
「ビャード3体……ここは6ダメージが3回飛んでくるな!」

防御全フリ

クワックワワっ!×3

444: 2019/07/05(金) 16:30:30.45
バリケード軸なら相手の行動に関係なくブロック積んで行けるからルーニックドームのデメリット薄くなるかな

456: 2019/07/05(金) 19:18:34.03
>>444
それで取ったが敵の行動見れないとなんか落ち着かなくて
プレイヤーへの精神的ダメージが…

445: 2019/07/05(金) 16:30:37.03
3人目として噂されていたが結局ディフェクトに場所を奪われてしまったCrowbotくんが4人目として来るんだろうか

446: 2019/07/05(金) 18:06:33.31
ランウィッドさんが見たいけど望み薄
新キャラもいいが既存キャラのバックグラウンドもうちょい明かして欲しいな

447: 2019/07/05(金) 18:32:46.85
新キャラはボスグレムリン
自分のスキルカードに自分で激怒して強化される

448: 2019/07/05(金) 18:35:51.40
昨日勝って楽しんで遊んでるんだけど、デッキ圧縮手段って商店行くかイベントか開始時のボーナス以外無いよね?
気がついたらデッキ35枚とかになってて全然纏まらない…

450: 2019/07/05(金) 18:38:02.19
>>448
キャンセルして拾わない

451: 2019/07/05(金) 18:54:11.73
>>448
最初は半信半疑だったけど、無駄なカードを拾わない強さにそのうち気づくよ

453: 2019/07/05(金) 19:05:31.74
>>448
35枚ぐらいなら全然いける
ていうか俺のアセ20(最高難易度)クリアって
大体そのぐらいが多いし
中身のバランスの方が大事

457: 2019/07/05(金) 20:16:01.03
>>448
あとはターン中に削除カードで減らすとかね

458: 2019/07/05(金) 20:17:58.83
>>448
あとは初期レリックをパンドラ出して削除だけしてると5-6枚以下にできるよ

449: 2019/07/05(金) 18:37:25.92
構築済みデッキを作るゲームじゃないんだから枚数が多いとか少ないは問題じゃない

っていうかアセ上げると状態異常枚数が激増するから
多いほうが基本的に良いすらある

454: 2019/07/05(金) 19:06:50.58
17以後は1~2枚粘液やら負傷やら入れる枚数増えるし圧縮しすぎるのも微妙な所

459: 2019/07/05(金) 20:32:06.06
初めてベータ版入れたがセーブは別物か?
始めからになったわ

460: 2019/07/05(金) 20:37:06.36
吸血鬼のイベントってどうしてる?
ストライク削って吸血取れるやつ

463: 2019/07/05(金) 21:15:23.49
>>460
血のガラス瓶あるなら替えるが、ないときはHP減が痛いんで基本スルーしてる。
アセ高いと、細かく回復できるより1発多く耐えられる方がクリアに繋がることが多いわ。

461: 2019/07/05(金) 20:37:36.64
え?新キャラ来るの?全ハードにくるのかな?

462: 2019/07/05(金) 21:01:16.24
全ハードくるやろうな
csに移植されて放置のゲームよくあるけど発売されたばかりだし

464: 2019/07/05(金) 22:07:13.36
サイレントだと貴重な回復だから取る事多い
ただそれまでにストライク1枚くらい削除してるだろうから結構痛しかゆし
他キャラはわざわざ取らんでも回復できるしな~
アイクラに至っては噛みつきストライクじゃないからデメリットが目立つ

465: 2019/07/05(金) 22:12:15.90
噛みつきはもらえる枚数を選べたらなぁ
ストライクの枚数に応じて任意で減らすことができればもっと嬉しかったんだが

466: 2019/07/05(金) 22:12:33.84
噛みつきが勝ち筋になること高アセでもあったから回復なければとるなあ

467: 2019/07/05(金) 22:30:17.20
磁性マンきた?

468: 2019/07/05(金) 22:40:21.00
まだあの男を覚えておるものがおったとはのぉ……。

469: 2019/07/06(土) 01:14:29.57
割と楽しかったのに登搭20になったらいきなりボス2体になって難しすぎて萎えたわ、一気にクリア率5分の1くらいになったなにこれ

470: 2019/07/06(土) 01:24:23.38
それでもクリアできるならすげーよ

471: 2019/07/06(土) 01:27:44.80
ダブルボスはパンタグラフ有りと無しでは難易度が全く違う

473: 2019/07/06(土) 01:33:51.39
俺はボスまでいく方がボス二人倒すよりよっぽど楽に感じる
だからクリア近くてもいつも絶望的な気分でプレイしてる

474: 2019/07/06(土) 01:38:50.01
例えばクリエイティブAIとかでバフかけまくって壊すデッキだと目覚めしものがキツいし、
クナイシュリケンでナイフ投げまくるデッキだとタイムイーターがきついしどのデッキでもそんな感じで天敵が大体一体はいるじゃん?
19まではそれでも3分の1だから大して気にならなかったんだけど、
20からは天敵に当たることの方が多くてそこ引っ掛からなきゃ勿論クリアできるんだけどそこで変に運ゲーみたいになって萎えてしまった、どんなボスでも気にならないデッキ組めれば最高なんだけど自分じゃ殆ど組めない

477: 2019/07/06(土) 04:38:33.19
>>476
鉄だの静だの
どこの板のキッズだよ
いちいち臭過ぎるわ

475: 2019/07/06(土) 01:52:56.68
天敵でも勝てるデッキ作ってその上でもう一体からの被弾をいかに減らすかだな
狼でもパワーをオーブの数と集中増やすだけに絞ってフローズンで固めれば充分耐えられる
俺の場合は天敵でない方の被弾が多すぎてじり貧になりがちだが

478: 2019/07/06(土) 04:41:43.88
ブロックデッキが意外とうまくいかんのよな
一度でも崩れるとダメージが・・・

492: 2019/07/06(土) 09:44:24.78
>>478
ブロックデッキはバリケだけじゃなく無痛も張って、廃棄でブロック稼ぎながら整形してくと割と仕上がりやすい。
鉄は3エネのキツさが際立つけど廃棄で理想デッキ作れたりするのがいい。

479: 2019/07/06(土) 07:23:38.87
久しぶりにプレイしたらカードの説明がカード飛び越えて表示される(改行がされてない?)みたいになったんだけど、これってアプデかなんかでこうなってる感じでしょうか?
アンインストールしてみたけど、治らなかったので自分の環境の問題ではないとは思うのですが確認したくて

480: 2019/07/06(土) 07:26:15.44
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーーーー♪

481: 2019/07/06(土) 07:31:42.27
アプデ。おま環じゃない。

482: 2019/07/06(土) 07:37:25.11
>>481
そうでしたか。
ありがとうございます。

普通にカード選択する時に横のカードで文字が隠れて見えなくなったり、なんか酷い状況なので早く治るといいなぁ

483: 2019/07/06(土) 08:08:52.39
これは爆撃必至か

484: 2019/07/06(土) 08:12:31.93
ホントだwせっかく表記直してくれたのに説明の行間おかしくなってらw

485: 2019/07/06(土) 08:28:50.66
それも報告されてるからそのうち直るよ

486: 2019/07/06(土) 08:55:25.31
なんか日本語は改行しなくなるように変更した
ってアプデのリリースノートに書いてあったな

CS翻訳版に合わせた行の変更をしたんだけど、多数の問い合わせで翻訳自体を前のに変更したらそこの調整がちぐはぐになったんじゃねw

496: 2019/07/06(土) 09:57:18.72
>>486
STSのアプデで前までは自動改行だったのが改行コード入れないとダメになってるみたいで
他言語も現行バージョンは改行コードが入ってる
そんで今日本語だけ旧バージョンになったのか改行コード無しだから長文になってる

488: 2019/07/06(土) 09:16:39.80
すぐ直してくれるでしょ この行間懐かしいまである

489: 2019/07/06(土) 09:34:05.86
説明が飛び出し出るけど翻訳戻ってるな
神ゲーで神運営とか最強かよ

490: 2019/07/06(土) 09:39:47.43
あれ、翻訳もう戻ったの?
ベータ版から戻していいのか?

491: 2019/07/06(土) 09:42:54.18
アセンションに戻ってるな

493: 2019/07/06(土) 09:46:27.39
鉄だの静だの頭架け橋かよ

494: 2019/07/06(土) 09:50:51.62
ブラウザは火狐でイヤホンは青歯です!

495: 2019/07/06(土) 09:52:44.97
鉄は最初は弱く感じたけど、3キャラを1度ずつクリアして戻ってきたらうわこいつ強!って思った。
静は安定してそこそこ強い、ロボはカードの引きによってうわこいつめっちゃ弱!からめっちゃ強!無敵じゃんまでブレるw

497: 2019/07/06(土) 09:58:24.34
こりゃ直すのに数ヶ月かかるな

498: 2019/07/06(土) 10:03:58.64






小学生ならいいよ?

499: 2019/07/06(土) 10:19:45.25
いつも鉄とかスネ目ってみるたびにむずむずしてたけど誰も何も言わないからみんな大人なんだなって思ってた

500: 2019/07/06(土) 10:21:58.04
遠回しに架け橋を小学生だとディスるのは辞めて差し上げろ

501: 2019/07/06(土) 10:24:50.32
始めた頃はアイアンクラッドとディフェクトが覚えられなくて戦士とロボって呼ぶことはあったな
さすがに俺も機はないと思うがw

502: 2019/07/06(土) 10:28:36.80
架け橋のあれは日本人じゃなかったっぽいしな。

汗20は特定デッキじゃないとクリア出来る気がしない。
鉄は堕落枝かバリケ。
静は触媒。
ロボは集中、フロスト。

503: 2019/07/06(土) 10:33:06.37
欠け橋遊戯s

504: 2019/07/06(土) 10:46:54.41
変な呼び方流行らそうとしてくそ滑るキッズ

505: 2019/07/06(土) 10:49:38.29
初めて幻姿使ったけど超強いな
雑魚敵なら5枚でほぼ完封だし供物とかの自傷ダメージ減らせるのも良い

506: 2019/07/06(土) 10:56:18.41
幻姿は1コストなのが素晴らしい
ボスの強攻撃ターンに攻撃する余裕が出る

507: 2019/07/06(土) 10:57:47.64
中国版だと故障机器人だから不良品でいいな

508: 2019/07/06(土) 10:59:42.09
幻視、上手く使えたことないなぁ。
アセ上がって3枚になっても取ってる人いる?

509: 2019/07/06(土) 11:01:10.90
反射的に故障はねーよと思っちゃったがdefect自体がそういう意味だからな…

512: 2019/07/06(土) 11:34:51.50
>>509
デフラグ1回入れただけでやたら強くなるし、開始時点だと相当ガタ来てるっぽいね

510: 2019/07/06(土) 11:07:41.71
未UGだとエセリアル付きなのがほんと使いづらくてな…
強いんだけど3枚だとHP半減の割にあってない感がすごい

511: 2019/07/06(土) 11:34:36.63
攻め手が弱いとき幻姿取るとだいたい詰む。

513: 2019/07/06(土) 11:45:09.67
あと一枚ブロック系のカードがくれば、あと1ターン凌げればというところで心臓に負けた
ぐや゛ぢい゛い゛い゛い゛

514: 2019/07/06(土) 12:21:32.01
そういう事態が割と起きるあたり調整が絶妙よな

515: 2019/07/06(土) 13:15:54.18
総プレイ回数380で、ようやくディフェクト20突破できた……
https://imgur.com/cAC8H16

「高アセは妨害が多いからデッキ厚めがいい」
というアドバイスが本当に役に立った。冷静沈着は強カード。
さらに「オールフォワン・加速・オーバークロック」もすごく強かった。最後の方は火傷・空虚だらけだったけど……

516: 2019/07/06(土) 13:19:44.67
>>515
おめでとう、発見二枚にシークレットテクニックと神格化とはイカしたデッキだ
次は心臓だな!

517: 2019/07/06(土) 13:47:40.05
説明文はみ出てるのどうにかならんのかな
効果わかんねえよ・・・

518: 2019/07/06(土) 14:09:50.72
>>517
discordでデベロッパーの人が反応してたから対応されるはず

519: 2019/07/06(土) 14:58:01.22
初心臓あと一歩のところで空虚引いてブロック足りなかった…

520: 2019/07/06(土) 15:15:04.95
元に戻ったようでよかった。
翻訳一つでやる気が無くなるのは自分でも意外だった。

521: 2019/07/06(土) 15:42:16.25
どんな呼び方だっていいじゃないか
他のゲームではグレイブスというキャラを墓男って呼んでた奴らが少なくとも2人以上いたんだぞ

522: 2019/07/06(土) 16:10:30.02
lol かな
グブて略されること多いけど初めわからんかったわ

523: 2019/07/06(土) 16:26:52.19
Bluetoothを青歯とか呼ぶのと一緒だな
気持ち悪い

524: 2019/07/06(土) 17:18:11.88
アイアンクラッドようやくアセ20まで開放した
あとは心臓を倒すのみ

525: 2019/07/06(土) 17:32:11.20
静(しずか)ちゃん

526: 2019/07/06(土) 17:36:07.66
最近買って翻訳が右行ったり左行ったりしてるけど何が起きてるの?
流石にアーティファクトが人の作りしものになったのにはびっくりした

527: 2019/07/06(土) 17:36:34.43
3キャラ3層までクリアしたんだけど
アセンションとかいうのより先に真エンド目指したほうがいいよね

531: 2019/07/06(土) 18:38:20.96
鉄とか静って書くの昔のネットっぽくて懐かしいと思ってたんだが
どうやら俺は小学生だったらしい

>>527
どっち先でもいいけど真エンドは結構難しいぞ
アセ上りがてら運がいい時チャレンジって手もある

547: 2019/07/06(土) 21:24:05.95
>>531
なるほど
心臓まではちょくちょくいけるけどいつもガス欠だなあ

528: 2019/07/06(土) 17:51:05.40
好きにすればいいとは思うけど、真エンド行くとキャラごとに用意されたクリア画面が見られる

集中力25以上の実績と1ターンにプラズマ9個の実績が面倒で取ってないんだけど
これおすすめのとり方ない?

532: 2019/07/06(土) 18:41:18.64
>>528
集中力はインサーター消尽で楽勝
エナはアイス待ち

529: 2019/07/06(土) 18:11:57.44
集中力は消尽でひたすら上げるネオンはスロットプラズマで埋めてメテオストライクとホログラム連打

530: 2019/07/06(土) 18:25:55.05
改行直ってるね
Megacrit最高や!!

533: 2019/07/06(土) 18:59:01.84
消尽ってこれスロットなくても使えるのか
序盤で消尽引いて雑魚相手に集中稼ぎしたら楽勝だったわ、ありがとう
プラズマのほうはある程度回さないと駄目そうだな

534: 2019/07/06(土) 19:27:52.26
プラズマ9はほぼメテオストライクありきだからそもそも引かないといけない
無限ループできるデッキならできないこともないがこっちはもっと作るの大変だし

535: 2019/07/06(土) 19:43:54.23
スチーム版の翻訳直って良かったな
スイッチ版のはどうなんねやろ?
テンション下がりまくりで他ゲーばっかりやってるわ
こんな翻訳と知ってたら買ってなかった・・・お金返して欲しい

536: 2019/07/06(土) 19:53:38.09
スイッチ版の訳も替えてって意見送ってみたら?
CSならではの事情とかあって無理かもしれないけど言うだけならタダだし

537: 2019/07/06(土) 19:57:48.78
言うだけタダ
メールを読まされる開発者の時間プライスレス

538: 2019/07/06(土) 20:04:56.42
「Switchで100本達成」が奴らのモチベーションなんだから
そのモチベーションに加担してるSwitchユーザーも同罪だから直す必要なし

540: 2019/07/06(土) 20:13:03.94
反応するお前を釣ってるんだよ

541: 2019/07/06(土) 20:13:42.64
対立煽りのアフィサイト管理人はNGで

542: 2019/07/06(土) 20:18:31.95
デッキ35枚中ブロック6枚だけで勝てるとは思わなかった
ポーションベルト+錬金術+バースト運ゲーだが強かった
https://i.imgur.com/NYawZOs.jpg

543: 2019/07/06(土) 20:52:39.39
やったー ついに初クリア!
何度もやり直したが報われた。ありがとうJ.A.X!
https://imgur.com/pXA1a5K

548: 2019/07/06(土) 22:07:47.60
>>543
おめ
俺もいい加減心臓倒したい

544: 2019/07/06(土) 21:09:51.12
英語のままでやっちゃってるけど、フレーバーテキストとか不気味感が増して結構好き
まあ俺の英語力が無いだけなんだけど、異形の化物が日本語で話しかけてくるより英語のほうが怖いやん?

546: 2019/07/06(土) 21:18:33.77
英語版だとフレーバーテキストあるの?

549: 2019/07/06(土) 22:28:55.98
俺も初心臓いけたー
序盤に卵2つ引けたのがデカかったわ
実力というより運に勝たせてもらった感が半端ない・・・

550: 2019/07/06(土) 22:33:22.77
運を勝ちにつなげるのがすなわちこのゲームの実力だからそれでいいんだよ

551: 2019/07/06(土) 22:41:29.22
運はあるけどそれを幸運と捉えるか不運と捉えるかで違うよね
難しいレリックを使いこなせれば不運も幸運になる
特にピラミッドとか実力出るし

553: 2019/07/07(日) 00:36:13.32
>>552
あっさりやられるってことは多分2~3ターン目にやられてるんだな?
心臓に行くなら脆弱・弱体で迎える2~3ターン目をどう凌ぐかは考えておいた方がいい
一番簡単なのはポーションを使うことで、古代ポーションや脱力ポーションをキープしておけば手札が事故っても割とごまかせる

561: 2019/07/07(日) 09:20:31.21
>>553
アドバイスありがとうございます。まさにその通りです。脱力ポを直前ので使わないほうが良かったか…

554: 2019/07/07(日) 01:10:55.15
カードパワー低いわけじゃないのにHollow Knight Modが妙に難しい
元ネタも高難度だったけどさあ

555: 2019/07/07(日) 01:47:38.62
ふと気になったんだがコイツら何で塔を登ってるんだろ?

556: 2019/07/07(日) 01:53:18.29
カードの手札めちゃ良くても
アセ5以降はエナジー3までしかないと3層ザコでもボロボロになるな

559: 2019/07/07(日) 05:24:57.12
全実績解除する実績が増えてるけど機能してる?

560: 2019/07/07(日) 07:45:38.43
やっと全キャラで堕落の心臓倒せた!
最後はディフェクトの静電放電+鳥居でライフ2くらいで倒せた、、
長い旅だったぜ

562: 2019/07/07(日) 10:30:21.45
終点のポーションはマジで価値高い。最後の商人に大釜あれば買う勢い。

563: 2019/07/07(日) 10:54:17.94
架け橋の話題はゲハにスレが立ってるのでそちらでどうぞ。

架け橋ゲームズとかいうクソ翻訳会社のせいで名作Slay the Spireの開発とユーザーの関係が悪化した件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562297238/

566: 2019/07/07(日) 11:06:15.02
>>563
落ちてるぞ

564: 2019/07/07(日) 10:54:53.64
ポーションスロットが5個に増えるレリック、超有能だな

565: 2019/07/07(日) 11:00:27.88
アセ上がると有能さがもっと上がるな
アセ20心臓とかそれないと無理や

567: 2019/07/07(日) 11:14:28.08
翻訳はフライハイワークスにやらせとけば良いのに

568: 2019/07/07(日) 11:14:31.49
5個だっけ?2個増えるだっけ?どっちや(忘

569: 2019/07/07(日) 11:19:36.99
2枠増えて5つ持てるようになる。高アセだと計4つ。

570: 2019/07/07(日) 11:21:54.85
アセが上がるにつれてししおどしと白き獣の像の重要度が逆転していくんだよな

572: 2019/07/07(日) 11:35:39.41
逆転はどうだろう
1エナジーは大きいよやっぱ

574: 2019/07/07(日) 11:51:30.10
https://i.imgur.com/ES5atki.jpg
ピック運良いのにいまいちデッキパワーが足りない気がする…

つ 花の印

577: 2019/07/07(日) 12:12:08.01
>>574
アドレナリン3バースト2で草
花の印後のイチゴ洋ナシって普通にHP増えるんか?

578: 2019/07/07(日) 12:24:29.55
>>577
増えないよ
花の印取った後に3つもHP系レリック出たのは笑った

576: 2019/07/07(日) 12:06:23.27
ボスレリでエナジーないときの絶望感

579: 2019/07/07(日) 12:25:43.59
ポーションスロットが増えるレリック
手放しても1度増えたスロットは減らないんだな
悩んでポーション選び捨ててから手放したが
ノータイムで手放して良かった案件か

580: 2019/07/07(日) 12:44:29.90
入手時に枠が増えてるだけだからヌロスに食わせても問題ない。

581: 2019/07/07(日) 12:54:23.85
ゲーム側は直ってるけど、スチームの方で見ると実績の名前や条件が侵食されたままなんだな

582: 2019/07/07(日) 12:57:27.68
各キャラのくそつよコンボ覚えとけばアセンション無しなら大分安定してクリアできるんだな

583: 2019/07/07(日) 13:17:20.08
コンデンサって「廃棄」が付いてないのに使うと消える
山札、捨て札、廃棄にもないんだけどこういうものなの?

584: 2019/07/07(日) 13:18:48.45
>>583
パワーだから

587: 2019/07/07(日) 14:17:10.46
>>584
パワーって使わないから知らんかった
ありがとうございました

585: 2019/07/07(日) 13:28:10.66
メテオストライク上手く使ってダブルボス突破がマジで気持ちいい

588: 2019/07/07(日) 15:13:25.78
ミニマリスト狙い始めたけど、デッキ圧縮し切らないか途中で消耗してボコボコにされるかでかなり厳しいな
ヌオーで2枚削除、ダブルタップ、ネクロノミコンに旋風刃か灼熱の一撃が揃わないとクリアできる気しないぞ
コモンセンスやスピードクライマーは取れたけど、群を抜いて難しい

594: 2019/07/07(日) 17:09:48.87
>>588
ぬおぉ

589: 2019/07/07(日) 15:40:05.09
もうやってるかもしれないが実績だけ狙うならアセンションなしが楽
デッキ圧縮する場合剣の一閃、ドロップキックやコマによる永久が卑劣で強い
しかし5枚以下にすること自体がかなりの運ゲーという…

590: 2019/07/07(日) 16:10:49.05
ドロップキック無限は圧縮途中の一層ボスがかなり鬼門だからあんまりお勧めできない
圧縮しきれてないから無限出来ないのに火力無い、状態異常混ざる、トゲが痛いと結構厳しい

591: 2019/07/07(日) 16:26:59.02
ミニマリストはダブルタップ旋風刃でとった記憶がある

592: 2019/07/07(日) 16:48:36.63
俺は旋風刃強打バトルトランスフレックス衝撃波だった

593: 2019/07/07(日) 16:51:05.81
受け流しとスラムでブロック乗せ続けるだけのデッキで行けたな
やっぱ鉄さんは最高だぜ

595: 2019/07/07(日) 18:33:18.34
ヌオー

596: 2019/07/07(日) 19:02:39.64
自分はどんなんだったかなと思ったらランページ、強打、防御3だった
ランページは神

597: 2019/07/07(日) 19:16:11.90
昔の曲がりくねった穴イベを踏んで圧縮がパーになったのが二回あった
その時はランページと灼熱で三回目に無限拳

598: 2019/07/07(日) 19:17:23.04
ローグライクカードゲーム
3Dグラによる派手なエフェクトでその辺のパクリゲーとは一線を画す。女の子も可愛い、3人の美少女キャラから選択可能。今なら水着コスもあるぞ。日本語対応

https://store.steampowered.com/app/994220/NEOVERSE/

600: 2019/07/07(日) 19:32:03.72
>>598
それちょっと遊んでみたが
ブロックするにもトドメさすにもぴったりにしないといけなくて
頭おかしくなった
ぴったりにしたときとそうでないときでリターンが違いすぎるし
その細かい計算がクソめんどい

602: 2019/07/07(日) 19:58:12.16
>>598
火力ないデッキだったからか、
1戦闘に時間がかかりすぎたような気が。

599: 2019/07/07(日) 19:25:52.27
実質マホマホ2

601: 2019/07/07(日) 19:41:51.94
NEOVERSEはStSのパクリゲーの中では頑張ってるな

603: 2019/07/07(日) 20:02:57.51
こんなイケてるクジラ初めて引いたわ
楽勝すぎて笑ってしまうわ
https://i.imgur.com/Pj5V6gJ.jpg
https://i.imgur.com/N3jpC8I.jpg

604: 2019/07/07(日) 20:25:50.30
>>603
組み合わせやべえw
それでも20心臓クリアしてるの普通にすげえよ

606: 2019/07/07(日) 22:52:04.00
アセ20だとポーション3個も割とあり
1個捨てる事になるけど大抵使えないポーションが1個は混ざるから気にすんな

609: 2019/07/07(日) 23:21:36.51
>>607
序章は切断とか溶解炉、跳躍、強化ボディあたりの数値高いアタック・ブロックから拾う方が安定する。
ロボはオーブ強化筆頭にコンボ前提のカードが多いから、慣れないうちはデッキが水太りしやすい。

608: 2019/07/07(日) 22:53:01.36
裏ボスやらないなら集中力あげてフロスト回してれば無敵モードだぞ

610: 2019/07/07(日) 23:27:46.89
ライトニング特化かフロスト特化どっちかにしたほうがいいような気がしてプレイしてるけどどうなんだろ

611: 2019/07/07(日) 23:37:02.91
ミニマリスト狙いの途中でダブルタップイベントで消された時は狂いそうになった
ショップで焦燥買えたから結果的にいけたけども

612: 2019/07/08(月) 00:08:21.50
A20心臓同時クリアの動画でもフロスト軸
フロストの方がよさそう

613: 2019/07/08(月) 00:12:32.98
ブリザード全体攻撃な上に強いからねー
まぁどの特化を狙ってもカードでなきな意味ないからあれですけど

614: 2019/07/08(月) 01:04:29.13
フロストは強いと思うがブリザードは正直そんなでも…
3ターンでフロスト6個生成出来たとしてようやく18点
時間かけて大量に生成した後の火力は確かに凄いんだがフロストそんな大量生成出来てる時はぶっちゃけダメージ手段は何でもいい

615: 2019/07/08(月) 01:04:57.75
赤ちゃんって雑に殴ってれば勝てるか?いまいち強いブロック札なくてつらいわ
ディフェクトはフロストを出す札入れておいてデフラグすればブロック足りるから楽よ

616: 2019/07/08(月) 01:10:52.12
とりあえず堕落使うイメージしかない

617: 2019/07/08(月) 01:13:58.59
堕落であらゆるものを踏み倒せ

618: 2019/07/08(月) 01:27:14.01
堕落ない時の枝は結構困るな
ワイルドストライク・やせ我慢・不屈の闘志・焦熱の契約・進化・無痛
とかなり完成度高いデッキができたと思ってたら枝拾ってデッキが訳分らん事になって負けた

619: 2019/07/08(月) 01:32:16.28
スキップする勇気も必要です

620: 2019/07/08(月) 01:37:31.58
堕落なくても無痛で意外とブロック稼げるよ
無論あった方がいいけど

622: 2019/07/08(月) 04:07:15.55
やり込み系の動画誰か紹介して
さわりの紹介動画が多くて動画漁り捗らん

623: 2019/07/08(月) 04:19:43.81
大体Jorbsの配信の録画で事足りる

624: 2019/07/08(月) 04:58:54.06
スピードラン動画はこいつら脳がオーバークロックされてんじゃねえのかって気分になる

625: 2019/07/08(月) 06:48:23.93
ネオーは塔に餌を送り続けてしまってる感

626: 2019/07/08(月) 07:09:06.47
>>623-624
ありがとう
助かる助かる

627: 2019/07/08(月) 10:15:11.11
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーー☆★

628: 2019/07/08(月) 12:22:31.33
一年半ぶりに戻ってきたが心臓とか楽勝だったわ
アセンション?なんですかそれは?

629: 2019/07/08(月) 12:57:40.47
アセンション上げ始めたけどLv6ぐらいでもう辛い…
随分と苦労した筈の心臓撃破が今ではチュートリアルだった気がする

630: 2019/07/08(月) 13:33:23.72
ゆうてノーアセ心臓ってアセ10くらいの難易度とか言われるよな

634: 2019/07/08(月) 15:04:25.99
>>630
それガセというか
よく知らんやつが実績の達成率で言ってるだけだと思う
アセ10導入の方がかなり昔だし心臓は半年ぐらい前で昔からのプレイヤーの引退とか状況が違うから一概には言えない

631: 2019/07/08(月) 14:06:26.45
心臓は一回倒せばいいのに対してアセンションは最低20回クリアしないといけない
心臓にたまたま勝てた人はアセンションでは早い段階で詰まることもある
心臓に安定して勝てる人はアセンションでも結構なところまで行ける

632: 2019/07/08(月) 14:37:42.53
登塔2でもう辛いゾ
雑魚の攻撃痛すぎ

633: 2019/07/08(月) 14:50:27.62
>>632
CSスレに帰ってください

635: 2019/07/08(月) 15:31:39.10
>>633
はいNG

636: 2019/07/08(月) 16:26:33.10
>>635
はいNG

644: 2019/07/08(月) 18:29:53.96
>>633
NG

637: 2019/07/08(月) 16:56:30.92
クナイ凄く良いね…

638: 2019/07/08(月) 17:24:35.07
クナイ凄くない?

639: 2019/07/08(月) 17:28:23.10
クナイは凄い
手裏剣はすご…まあまあ

640: 2019/07/08(月) 17:43:38.55
手裏剣はナイフデッキとかロボの0コスAf1デッキなら楽しい。
が結局クリア狙いだと毒とかフロストに寄るので出番がそもそも。
ヌンチャクは……ナオキです。

641: 2019/07/08(月) 17:50:52.00
しね…

642: 2019/07/08(月) 18:08:00.62
カカーッ!

643: 2019/07/08(月) 18:18:41.51
アイクラってspirelogでも勝率低いしやっぱ有効な防御カードが少なすぎたりレアリティ高すぎだと思た

645: 2019/07/08(月) 18:31:05.45
デストロイデストロイデストロイ!!!



デストロイ
デストロイ
デストロイ!

になってた。何でちょっとお行儀よくなってんだよw

647: 2019/07/08(月) 18:37:20.06
載ってるけど3キャラ大差ない、ほとんど同じ

あとspirelogsは直近90日のみで計算してるページが多くて
時期によって簡単に数字が上下するから鵜呑みは厳禁

648: 2019/07/08(月) 19:12:05.06
あと1エナジーあれば初心臓撃破ってとこで15*12攻撃貰って散ったぜ…
もっとプレイング上手ければこの前で倒しきれてたんだろうな

649: 2019/07/08(月) 19:52:17.84
アイクラはバーニングブラッドに甘えてプレイが雑になりがちな俺みたいなのが勝率を下げてる

651: 2019/07/08(月) 20:22:54.89
炎の息って強化されないのかな
あれだけ使い所が全然わからない

652: 2019/07/08(月) 20:27:46.82
0コストパワーだからパワー使ったら手札1枚コスト0にしてくれるレリックと組み合わせてた

653: 2019/07/08(月) 20:27:50.77
久しぶりにやろうと思いつつスレ開いたら登塔とか書かれてて気になったから調べたらTOTOって読むのか
TOTO者ってトイレ直しに行くみたいだな
登塔者って教会の塔登る苦行を行う修道士の事らしいしクソ翻訳ではないんだな
考え過ぎですこしキモいけど

カカーッ!

654: 2019/07/08(月) 21:23:50.18
https://i.imgur.com/0l5Q0vk.png
一層でクナイ手裏剣揃って無限の刃も2枚
ストレス発散にどうぞ
122F6UG83QRL7

655: 2019/07/08(月) 21:45:54.98
ディフェクトだけほんといまいちコツが掴めなくて
アセ登れる時にしてもふわっとクリアしちゃう俺にアドバイスくれさい

フロストとサンダーのカード混ぜてビルドしていくことってできるの?
あるタイミングでどっちか(ほとんどフロストだけど)に決めてビルドできた時しか勝てない
フロスト軸の時のザップってどうすりゃいいんだ…

659: 2019/07/08(月) 22:15:29.31
>>655
ライトニングとフロストがオーブ枠を取り合う以上、どっち付かずで使おうとするとそりゃ半端になるわな。
強敵でも安定させやすいのはフロストで防御ガチガチにして集中砲火やブリザードで攻撃。
共存は集中力とオーブ枠が手早く確保できるなら考えるぐらい。

667: 2019/07/08(月) 23:31:48.67
心臓は反響化無いと火力きつい印象だなブリザードは

>>655
普通に混ぜておk、てかライトニングは攻撃役で、フロストは防御役でしょ
一色に染めてボーナスある訳でも無いからサップが困るってのは良く分からん

サップ+ライトニング1~2枚(序盤の火力)+力学(有ったら)
これが基本ベースで残りフロストだらけが多いかな、大体5枚以上

集中稼げるならメイン火力でライトニングでも行けるけども最終的にいくつ稼げかは分からんからな、アタックカードで火力稼ぐのが基本方針だぞ、爪、集中砲火が優秀、効率化でも良い
サンダーストライクは微妙よスネッコもしくはネクロミコン無いと、あっても微妙な時あるからな

656: 2019/07/08(月) 21:47:48.70
?サンダー ○ライトニング
このロボットはカタカナもむずかしいよ…

657: 2019/07/08(月) 22:06:01.86
基本混ぜるのが普通だと思う
オーブ使うならコンデンサやデフラグで枠と集中増やして攻撃も防御も兼任がベターじゃないかな

658: 2019/07/08(月) 22:08:03.12
https://i.imgur.com/YuxgBBL.jpg
やっとアセ20心臓倒せたわ

660: 2019/07/08(月) 22:23:31.46
と言うかフロスト軸って言ったって押し出せればそれはそれで強いんだからザップ普通に使えばええやん
強化してないならいずれコストに見合わなくなって使わなくなるだろうし

662: 2019/07/08(月) 22:26:42.44
一定回数行動すると能力高くなる系(なんていうの?)ガン積みの上で
アクロバティックとかアドレナリンでグルグル回すデッキがハマったら脳汁止まらん…

663: 2019/07/08(月) 22:35:34.91
ブリザードが強いというかフロストでブロック積むのがお手軽だからコスパのいいブリザードが輝くんじゃないの

664: 2019/07/08(月) 22:39:20.07
ブリザードの強いとこは火力をそれだけに絞ってあとは全部防御に回せるからじゃない?フロスト軸やるなら普通に有りよ

665: 2019/07/08(月) 22:41:40.90
毒デッキでめちゃ安定してたのにタイムキーパーなボスに
回復されたあげく毒まで無毒にされて負けた

666: 2019/07/08(月) 23:08:05.81
ブリザードは数枚引けるかホログラム打ちまくりになるけど
ホログラム打つと2コスだからコスパ悪いんだよね
コンデンサで集中砲火の方が安定して火力出しやすい

フロストライトニング混在でも問題ない
その場合はループ入れると良いぞ
スロットの先頭にどっちを置くか調整するだけで次のターンはダメージ重視かブロック重視かを切り替えられる

668: 2019/07/08(月) 23:59:17.83
そういやいつぞやのデイリーで収集家アリで精度上昇と剣の舞出まくるときがあったなあ
ミイラで積みまくって1発40ダメージとか行って楽しかった

669: 2019/07/09(火) 00:18:15.15
フロスト軸でダーク作れるの1枚入れるとかなり安定する

670: 2019/07/09(火) 00:45:51.28
フロストとダークは有り
フロストとライトニングも有り
ライトニングとダークは無しだな

ライトニングはオーブの回転数上げるカードが多いからじっくり寝かせるダークとの混在は難しい印象

671: 2019/07/09(火) 01:02:53.21
こなれてくると面白いわ、買ってよかった
でも運ゲーすぎる

672: 2019/07/09(火) 01:29:49.08
運ゲーはプレイヤー性能でカバーできる、強い人の考え方を真似しよう
低アセなら中の人の知識で勝率100%に近づけられる程度の運ゲーだ

673: 2019/07/09(火) 01:41:42.22
アセ無しでもほとんど安定しないのにほぼ100%はすげえや

674: 2019/07/09(火) 01:44:40.29
スイッチで買って1ヵ月
今更ながらタップ操作できることに気付いたw

675: 2019/07/09(火) 02:44:05.72
地味でスルー対象だった強化ボディがアストロラーペで偶然出てきたらめちゃくちゃ頼りになった
一気にブロック積めるのって強いんだな

676: 2019/07/09(火) 04:19:43.63
PS4でやってたらセーブぶっ壊れたわ
何しようとしてもエラーはいてどうにもならねー

677: 2019/07/09(火) 05:26:32.52
サマーセール組だけどここでアドバイスもらったおかげで心臓3キャラクリアできた!
ありがとう

678: 2019/07/09(火) 06:41:10.59
オンラインでのランキング比較見るとチーターが上位に詰まってて何の参考にもならないけどさ
こういうのどんだけ大手のゲームでも全部同じ事になってるよね(UBI、R★、スクエニ)
この機能は本当に必要あるんだろうか…?

679: 2019/07/09(火) 06:55:01.88
そんなにガチでやるもんじゃないんだろうけどあぁいうのでランクの価値が下がると萎えちゃうよな

680: 2019/07/09(火) 07:29:45.62
俺もフロスト軸でダーク一枚入れておくの好きだな

681: 2019/07/09(火) 07:37:58.90
Xコストはエナジーを無駄にせず使い切れるってだけで強いからな

682: 2019/07/09(火) 08:46:15.30
せっかくネクロノミコン取得からのエリート乱獲レリック祭りが出来たのに雑なプレイが原因で3ボス乙してしまった ;;
力に溺れて雑になるのはいかんね

684: 2019/07/09(火) 09:17:49.46
最近枝堕落よりも普通に堕落オンリーのほうが強い気がしてきたわ

685: 2019/07/09(火) 09:26:47.47
堕落のみで回復尽きない?

687: 2019/07/09(火) 09:40:57.00
>>685
尽きないなあ
アセ20も堕落枝よりも堕落のみのほうがクリアしやすかったわ
まあ堕落枝慣れてないだけかもしれないんだけどね

688: 2019/07/09(火) 10:44:13.99
堕落以外にもブロックデッキとかもやりたいのにバリケードが全くでない、あれアンコモンとかじゃダメなのか・・・

689: 2019/07/09(火) 10:55:13.45
アイクラしか堕落とらないからアイクラの場合でいうと
堕落使う前にバリケードと無痛をできるだけ使うように心がける
堕落使うターンは堕落使うより先に防御使う
マナ少なかったら攻撃捨ててでもバリケード無痛と防御優先する

こんな感じでボディスラムしてたな

690: 2019/07/09(火) 12:03:34.04
アセンション15まで来てセーブ破損でやり直しつれーわ
アイクラアセンションで割りかし安定しそうなデッキの組み方ってある?

694: 2019/07/09(火) 12:57:36.99
>>690
炎の息デッキがおすすめ
炎の息使った後で無限ドロップキックすればタイムイーター以外には勝てる

696: 2019/07/09(火) 13:38:13.51
>>694
あとはデッキから炎の息を削除すれば完璧だな

698: 2019/07/09(火) 15:57:19.20
>>694
それ炎の息デッキじゃなくてただのドロップキックデッキやんけ

700: 2019/07/09(火) 17:30:22.14
>>694
スパイカー「やあ」

695: 2019/07/09(火) 13:18:05.62
>>690
どっかのテキストファイルにアセンションとかあって
そこいじるだけで元通りにできるぞ
心臓のクリアフラグとかもある

697: 2019/07/09(火) 13:43:05.77
>>695
MOD入れたせいか全部ベータアートから戻らなくなっちゃったんだが
それもどっかファイルいじればいいのかな?

699: 2019/07/09(火) 16:13:40.51
>>697
よくわからんけど心臓クリアのフラグオンにしてからアート切り替えればいいんじゃね

691: 2019/07/09(火) 12:06:51.77
ないよ

701: 2019/07/09(火) 17:31:44.13
>>692
ボスレリはエナジーが増えるやつをとる
筋力アップのカードを何種類か確保
デッキはなるべく圧縮してヘッドバッドもうまく使う
とにかく火力でゴリ押さないと間に合わない

693: 2019/07/09(火) 12:50:32.99
それが出来たらみんな苦労はしてない
まあ筋肉、スネッコ、ボディスラム辺りでできそうなやつピックするしかないんじゃないか

702: 2019/07/09(火) 17:42:19.60
スパイカー1体相手に息を潜めてライトニングで3ずつ削ってる時泣きたくなる

703: 2019/07/09(火) 17:51:36.26
その状態まで持ち込んだら負ける気遣いはないだろ。時間はかかるけど。

704: 2019/07/09(火) 17:53:59.84
タイムイーターのフロスト囲い
~一粒のライトニングオーブを添えて~

705: 2019/07/09(火) 17:58:45.95
センチュリオン・ミスティックのコンビ倒すのに30分かかったわ

706: 2019/07/09(火) 20:16:50.95
ローグライクよりは運ゲーだよ
1層でネクロノミコンと卵来たらバランス崩壊するもん

707: 2019/07/09(火) 20:20:28.14
一層でネクロノミコンってどういうこと?

708: 2019/07/09(火) 20:31:08.54
これは羞恥を獲得してるな

709: 2019/07/09(火) 20:31:15.94
今日も枝堕落がくるのを祈る

710: 2019/07/09(火) 20:50:20.40
空飛ぶプレイ

711: 2019/07/09(火) 21:19:52.90
ネクロノミコンって書かれてもなんだかわからんや
絵と効果で覚えてるから

712: 2019/07/09(火) 21:22:46.15
流石にネクロ分からんのは引いたこと無いのでは
イベントレリックだしあの強烈な効果は一度見たら忘れられない

ニルリーのコーデックスと教えの書はどっちがどっちだっけってたまになる

713: 2019/07/09(火) 21:25:14.22
あの笑ってる本だよ
2層の本めくるイベントで手に入る奴

714: 2019/07/09(火) 21:27:30.16
あああれか
旋風刃でクソゲー始まった記憶があるわ
どうもな

715: 2019/07/09(火) 22:03:42.21
アイアンクラッド、筋力とアタックも良いけど防御寄りに組んでも楽しいね
バリケード引けなかったけど、基本守って隙を見て二刀流+0コス血には血をとかを差し込むだけで強い

716: 2019/07/09(火) 22:34:27.63
アイアンクラッドは最終的にストライク軸の分厚いデッキをドローと廃棄する感じで落ち着いたぜ

717: 2019/07/09(火) 23:33:50.94
武装受け流し不屈の闘志
アイクラコモン防御スキル三銃士すき

718: 2019/07/09(火) 23:51:19.72
受け流しは優等生すぎる
UGしなくても防御+と同等のブロックで更にカード引けるのにコモンって庶民の味方

719: 2019/07/10(水) 00:12:06.39
それでゴーストアーマーと2しか差が無いと来たもんだ
その2が重要なこともあるがドローは偉すぎる

720: 2019/07/10(水) 00:28:37.66
バリ受け受け塹壕スラムスラム

721: 2019/07/10(水) 01:03:26.09
う~ん、へっちゃら!w

722: 2019/07/10(水) 01:30:11.80
やせ我慢の負傷を不屈と契約で廃棄していくムーブがすき

723: 2019/07/10(水) 01:40:34.18
一人用カードゲームって良いね
インチキクソムーブしても誰も苛立たせずに気持ちよくなれる

724: 2019/07/10(水) 03:50:13.15
レリック1、ミニマリスト、コモンセンス、20分以下同時達成してる動画があった
うーんちょっとよくわからない
https://www.youtube.com/watch?v=mBRIGqSu6Uk

731: 2019/07/10(水) 16:11:41.28
>>724
デュアルキャスト削除するの…?ってなる
自分には想像が及ばないプレイングだなあ

732: 2019/07/10(水) 17:56:27.91
>>724
ボス倒した時のレリックの確認すらしないのか…

738: 2019/07/10(水) 22:47:28.80
>>732
レリック縛りしてるから

762: 2019/07/11(木) 12:04:59.58
>>724
凄すぎる

725: 2019/07/10(水) 06:04:00.03
やせ我慢の負傷で進化するムーブもクソたのしいぞ
尚適度に廃棄しないと手札が負傷で埋まる模様

727: 2019/07/10(水) 07:59:54.75
やせ我慢セカンドウインドの負傷廃棄コンボは大分幸福度高い

728: 2019/07/10(水) 08:05:36.27
廃棄シナジーは慣れると無敵感凄いけど最初はプレイング難しくてな
筋肉殴りかバリケードスラムだけでもやってやれないことはない

729: 2019/07/10(水) 08:15:03.21
開幕2ターン連発で武装+が出てガッツリUGして立ち向かうボス戦の高揚感が好き

730: 2019/07/10(水) 10:55:12.84
僕はね、音無し君で反射策士スニーキーストライクを活用している時に幸せを感じるんだ

733: 2019/07/10(水) 18:31:43.54
爪デッキでタイムイーター引いたら俺なら投げてるわ

735: 2019/07/10(水) 21:01:22.99
初めて古木の枝拾えたけど、ナイフ廃棄してもカード引けるんだな……
デッキは滅茶苦茶になったけどその場その場でどんどんカード増やせて楽しかった

737: 2019/07/10(水) 21:36:17.44
サイレントでも枝は結構いいよな
デッキと言うより枝から出てきた札で戦うことになるから無限の刃あたりがあると常時手札を5枚以上にできてなかなか強い

739: 2019/07/10(水) 22:52:16.40
サイレントは枝から結構出るドロソで手詰まりをごまかしたりするのが楽しい。

しかしやはり鉄の堕落枝で完全なアホになる方が楽しい。

740: 2019/07/10(水) 23:26:11.38
ギャンブルはやはり楽しい

741: 2019/07/11(木) 00:02:14.30
ククク……。
わしの脳は、すでにっ……。
焼かれておるっ……!(パンドラ開封)

747: 2019/07/11(木) 01:13:57.19
>>742
心臓やるならなるべく事故らないデッキを作るか、事故ってもリカバリーできる状況を用意しておくんだ
ドローソースを沢山詰め込んだり、とにかくHPを上げたり、ポーションをキープしておいたりしよう

749: 2019/07/11(木) 01:44:07.37
>>747
ドローカード大量に積んでぶん回せるようにしておいたんだけど神格化が底にへばりついてるのが辛かった
でも防御カードばっか充実した低火力デッキだったから結局勝てなかったんだろうと思った

757: 2019/07/11(木) 08:30:48.57
>>742
甘えるな
お前に倒されてきたザコ敵も運ゲーでお前に負けただけだ
並び順だけで負ける敵の気持ちが分かったか?

758: 2019/07/11(木) 09:39:56.86
>>757

好き

744: 2019/07/11(木) 01:05:17.65
ボディスラムって筋力反映してる?俺の気のせい?

746: 2019/07/11(木) 01:11:50.69
>>744
筋力が「アタックで与えるダメージがX増える」だから反映されるよ

748: 2019/07/11(木) 01:16:48.74
>>745 >>746
なるほど、理解しましたありがとう!

745: 2019/07/11(木) 01:10:37.74
ボディスラムは0コストで筋肉分のダメージ与えてくれるすごいやつ
筋肉と防御の両軸でデッキを支えるぞ!

751: 2019/07/11(木) 04:49:10.80
苦労するんだな
爪だけに

753: 2019/07/11(木) 05:26:08.83
アセ無での攻略は安定してきたけど心臓無理だわ
スレ内でも書かれてるけど真エンド放置してアセンション攻略してった方がいいんかな

754: 2019/07/11(木) 05:59:22.73
>>753
やりたいほうやれ アセンションは長い旅路になるだろうからアセンション進めて心臓やってアセンションまたやればいいんでない?どこかで心臓倒せそうなデッキ出来たりもするだろうし

755: 2019/07/11(木) 06:19:01.22
おばけみたいなビルドが出来上がったら嫌でも力試ししたくなるからその時に心臓倒せば良いんでない

759: 2019/07/11(木) 10:55:18.87
セントリートリオ大嫌い

760: 2019/07/11(木) 11:41:52.86
敵が一体何を並べてると言うのだ……

761: 2019/07/11(木) 12:02:15.06
毎ターン一枚しかプレイできない上にハンドオープン状態の呪い

763: 2019/07/11(木) 12:24:23.03
手札オープンはともかく勝手に山札の順番を固定しておいて被害者ヅラするエネミーさんサイドにも問題がある

765: 2019/07/11(木) 12:49:57.02
狂信者とかいう完全相手依存ゲー

766: 2019/07/11(木) 13:59:53.52
的に殴られて攻撃パターン変わるやつもおるな

767: 2019/07/11(木) 14:26:27.96
そうは言うがこっちよりあきらかに高い攻撃と防御使ってるし
状態異常っていう事故誘発はエネミーの特権だしな
あまつさえ集団戦術や継続的戦力投入してきてるのにそれこそ文句言われても

ローグライク系は安定するってのがかなりの強みだからルーチンワークできる時点でかなりアドバンテージだしなぁ

768: 2019/07/11(木) 14:40:02.39
アセのついでに心臓いけた
やっぱ毒最強だわ、ナイフなんていらんかったんや

769: 2019/07/11(木) 15:22:01.14
エネミー「俺らが次何するか分かってるくせに甘えんなガキ」

770: 2019/07/11(木) 15:39:33.75
こんなところに居たのか
早く尖塔を守護る仕事に戻るんだ

771: 2019/07/11(木) 15:54:03.13
やってて玄人感出せるのはナイフ!
強いのは毒。

772: 2019/07/11(木) 15:55:46.54
メッタ切りナイフデッキの爽快感よ

773: 2019/07/11(木) 15:56:26.37
この灼熱の一撃+10があればボスも楽勝だぜ!
からの
セントリー「ほいよ、めまいマシマシセット3人前お待ち!」
ブロンズオートマトン「没収」

775: 2019/07/11(木) 16:09:33.55
ナイフデッキやるなら残像と猛毒の仕込み辺りないと心臓はきつそう

776: 2019/07/11(木) 16:14:09.71
ナイフは基本8点強化12点のバニラアタックを喜んで取らなきゃいけないのが何とも
アプグレ枠も取られるしレリックだけじゃなくレアのメッタ斬りか毒の仕込み辺りも拾わないとつらい
そこまでやってタイムイーターや心臓のあの仕打ち

ドロー付きナイフ生成カードが欲しい

777: 2019/07/11(木) 16:15:18.27
アセでしこしこするのも楽しいがデイリーで意味不明なプレイするのも楽しい

778: 2019/07/11(木) 16:24:28.99
猛毒の仕込みはスネッコスカル持ってるときくらいしか拾わないな
思いの外打点でない

779: 2019/07/11(木) 16:59:37.60
ナイフはクナイある時は最強

782: 2019/07/11(木) 17:28:36.29
サイレントはいつも似たようなデッキになってしまう、心臓とか毒でしか倒したことない

784: 2019/07/11(木) 17:40:24.29
サイレントはフィナーレ連発楽しいよ

786: 2019/07/11(木) 18:05:12.66
そういえばグランドフィナーレ撃てた試しが無いや

788: 2019/07/11(木) 18:14:48.31
ルーニックピラミッドと偶数、奇数枚のドローを何枚か用意すれば戦力になるレベルで使えるよ
用意周到も悪くないんだけどドローカードを握れないから難しい

789: 2019/07/11(木) 18:32:53.62
グランドフィナーレはデッキ薄くしてドロソ積んだら最強になる

790: 2019/07/11(木) 19:41:45.37
サイレントはどうしても無形張って毒貯める作業になるから他に比べてつまんないね

791: 2019/07/11(木) 19:47:49.30
やってて面白いのはディフェクトでオーブお手玉して無敵モード入れると楽しいけどそれまでがしんどい

792: 2019/07/11(木) 21:04:56.10
久々にやっても楽しいな
アセもあげてる途中だったから中々苦戦するわ
ロボが苦手で放置してたけど、久々にやったら一発で心臓終わったし楽しいわ

793: 2019/07/11(木) 22:32:04.19
俺にスネッコアイもっとくれー

795: 2019/07/12(金) 00:54:49.08
この複雑な世界にも確かなことは幾つかある。
トゲを殴ると痛いってのはその一つだ。

796: 2019/07/12(金) 01:00:11.85
アイアンクラッドくんは持ってる剣にも痛覚があるのか

798: 2019/07/12(金) 01:17:25.68
心臓への最大の壁は3層最後の篝火

何度うっかり赤の鍵を取り忘れたことか ;;

799: 2019/07/12(金) 03:05:15.07
一層目で取っちゃえばいいんじゃね

800: 2019/07/12(金) 03:40:04.69
速攻魔法発動!永久コマ!
手札を全て捨て、効果発動!
こいつはエネルギーが尽きるまで、何枚でもカードをドローするカード。
さぁ行くぜ!まず1枚目!!ドロー!!
「負傷」

801: 2019/07/12(金) 06:43:34.90
永久コマ持ってること忘れてターン終了することがよくある

803: 2019/07/12(金) 07:36:21.40
>>801
よくある

804: 2019/07/12(金) 07:55:15.00
The Jungleが個人的に好きだから和訳してみたいけどやり方わからねえ

805: 2019/07/12(金) 08:12:30.45
MODいろいろ入れてたら実績の部分空になってもうた・・・
実績解除終わってる人でSTSAchievementsの中身見せてもらえないかな
一からから全部やるのはしんどいので復旧したい

807: 2019/07/12(金) 08:20:13.44
と思ったらスチームクラウドにデータあって復旧できたわ
良かった・・・

808: 2019/07/12(金) 09:48:00.06
あいつ単純な暴力で殴りかかってくるからきらい
必要ブロック50↑とかザラにあるし…

811: 2019/07/12(金) 14:11:10.07
3層序盤ってダークリングに比べてエクスプローダーとかリパルサーとかのセットって脅威度低くない?
もうちょい強化してもいいような気がするんだけど

812: 2019/07/12(金) 14:17:24.26
あれ圧縮無限ループ潰しだと思う
負けはしないけどスパイカー痛い

814: 2019/07/12(金) 14:27:32.33
アイクラだと普通にやっててもスパイカー痛かったりする
そして一層から三層にまで脅威となりつづけるデカアゴムシ

816: 2019/07/12(金) 15:12:58.52
どんどんこれのクローンゲー増えてくな
もうありすぎて把握できねえや

817: 2019/07/12(金) 15:14:22.39
そういえばドミニオンの時もパクリゲーの山だったな

818: 2019/07/12(金) 15:28:49.83
スチームワールドのやつは意外と面白かった

819: 2019/07/12(金) 16:08:51.22
これより面白いクローンゲーある?
ブラッドカード買ったらイマイチ未完成だった

820: 2019/07/12(金) 16:36:24.19
なんだかんだこれが一番面白いとは思うけど
NEOVERSEはクローンの中ではがんばってる方だとは思う
ただ典型的なオタ受けしそうな女キャラがプレイアブルだからそういうの苦手な人は注意

821: 2019/07/12(金) 16:47:47.74
バランスやゲームデザインでStSを上回るのは難しいと思うわ
グラなら勝ってるクローン沢山ある

822: 2019/07/12(金) 16:47:57.81
システム真似するのは簡単だけど
stsはバランスが良いからそこで超えるのはなかなか難しそう

823: 2019/07/12(金) 17:00:38.20
ユーザー全てのプレイデータからバランス改善するプログラムあるんだっけ
さすがに、がわだけ真似しても、絶妙なゲームバランスまではそう簡単にはコピれないわな

825: 2019/07/12(金) 17:52:32.31
後発同ジャンルだとBlood CardとDeck of Ashesがそれぞれ粗はあるが面白い。
差別化を頑張って独自の面白さを持ってるのでクローンとは呼びたくない2作だけどな。

826: 2019/07/12(金) 18:04:35.40
国内産だとまだアーリーだがオーバーダンジョンがこれを踏襲しつつバカゲー方面に進んでてまあまあ

827: 2019/07/12(金) 18:06:00.35
二人のチームでミリオンセラー達成したゲームなんだぞ
同レベルの競合なんてそうそう出ないさ

828: 2019/07/12(金) 18:17:43.92
同ジャンルのゲームを安易にクローンと呼ばないでほしい
マ○マ○みたいなあからさまなやつならいいけど

829: 2019/07/12(金) 18:22:50.70
あと似たようなもんで考えるならダンジョンメーカーか

830: 2019/07/12(金) 18:38:53.51
煙玉で逃げている最中に錬金術できることに気づいた
ポーションって本当に便利だわ

832: 2019/07/12(金) 19:08:39.53
効く。単に使ったときの状態で戦闘を終えるだけだからHPが巻き戻ったりはしない。

834: 2019/07/12(金) 22:48:22.93
マ○マ○はただの盗作なんだよなあ

そろそろローグライクやメトロイドヴァニアみたいなゲーム名入ったジャンルとして定着してもいい頃かもしれない

836: 2019/07/13(土) 00:24:57.11
>>834
盗作とクローンってほぼ同じ意味だろ

835: 2019/07/12(金) 22:55:43.32
同時期に出たやつならともかく
雨後の竹の子ならクローンだろ
パクリ寄りのやつも多いんだし

837: 2019/07/13(土) 00:38:59.38
システムパクってても独自性を出そうとしてるのはクローンじゃないの
魔法少女なんとかはカードから何から完璧にパクリなので盗作

838: 2019/07/13(土) 01:28:03.50
システムそのままに見た目だけ変えるってクローンゲームの典型例では?

839: 2019/07/13(土) 02:02:32.27
クローン買うやつは好きにしろとしか言えん定義はスレチだし
で翻訳修正まだ?

840: 2019/07/13(土) 02:14:20.32
他の人の話をぶっちぎって出す話題がそれかよ

841: 2019/07/13(土) 02:18:16.19
クローン話は何度も出てスレチオチしてるのに今回はいい とかねーワナ

842: 2019/07/13(土) 02:46:07.40
すみません
粘液にまみれてきます

843: 2019/07/13(土) 02:59:30.42
アセ20ストライクデッキでクリアした猛者とかいる?

848: 2019/07/13(土) 09:51:33.55
>>843
Slay The Spire - Ascension 20 Act 4 Ironclad | Perfected Strike Goes All The Way
ttps://www.youtube.com/watch?v=q84Y_VAgL8I&t=1202s


メイン火力はストライクだけど堕落枝とかのギミックも入ってる

856: 2019/07/13(土) 10:59:53.57
>>848
ありがとう
最後レリックがすごいことになってるなぁ

844: 2019/07/13(土) 03:13:50.60
Pスト軸は何はなくともネクロノミコン次第って感じはする

845: 2019/07/13(土) 03:19:46.03
スネッコストライクギャンブルや

846: 2019/07/13(土) 04:18:31.00
デッキ4枚ランページ入りまでできたけど道中のエリートに負けてしまった

847: 2019/07/13(土) 08:01:46.28
アセ15くらいまではPストかなり使えたんだけどな。
アセ20だと単体だし筋力ブースト出来ないしで火力不足に感じる。

まぁ自分の使い方が悪いだけかもしれんが

849: 2019/07/13(土) 09:52:08.95
ストライク廃棄で火力下がるの辛い…

850: 2019/07/13(土) 09:52:09.43
ストライク廃棄で火力下がるの辛い…

851: 2019/07/13(土) 09:52:50.58
二重投稿になっちまったスマン

852: 2019/07/13(土) 10:01:36.80
逆に考えるんだ、ストライク廃棄するんじゃなくて筋力を積めばいいやと

853: 2019/07/13(土) 10:51:05.64
パワーは全てを解決してくれるからな

854: 2019/07/13(土) 10:52:47.08
パフェスト自体の数を増やさないときつそう
他のストライク取って火力上げても打つ機会が減っちゃうし
何らかの手段でコスト0にして二刀流で増やしてってやれば強そう
まあコスト0+二刀流なら何でも強いけど

855: 2019/07/13(土) 10:56:32.25
威力じゃなくて攻撃回数が増えるんだったら良かったのにねぇ

857: 2019/07/13(土) 11:54:03.09
レリックはパワーってことか
エリートがんがん寄ったほうがいいのかな

858: 2019/07/13(土) 12:35:59.82
噛みつきストライクと幻姿ストライクと負傷ストライクはよ

859: 2019/07/13(土) 12:50:05.46
捨てた手札の数攻撃できるストライクはよ

860: 2019/07/13(土) 12:52:52.25
ランダムなストライクが毎ターン手札に入る無限ストライクください

861: 2019/07/13(土) 13:07:41.97
本当に欲しいのはドローストライクと防御ストライク

863: 2019/07/13(土) 13:35:09.70
んーアセ5で早くも詰まった
敵の攻撃が強くなってるからデッキのテーマに関係ない急場凌ぎのカードもピックしなきゃだけど
センスが無いので全然無理だ
あと持ってるレリックのことすぐ忘れちゃう

864: 2019/07/13(土) 13:57:02.95
イカリ持ってるの忘れて無駄防御することが多い

865: 2019/07/13(土) 13:59:19.32
とりあえず序章では2コスアタック拾って強化してエリート狩るのだ

866: 2019/07/13(土) 14:36:04.71
ポンメルストライクがあるんだよなぁ→ドローストライク

871: 2019/07/13(土) 17:36:04.47
>>866
贅沢言わないのでバトルトランスストライクください

867: 2019/07/13(土) 15:44:36.28
オリハルコンのこと忘れての無駄防御連発するわ

868: 2019/07/13(土) 15:49:01.72
メルボルンストライクと読んでしまう

869: 2019/07/13(土) 16:16:30.74
GuardianMODやったけどおもろいなこれ

870: 2019/07/13(土) 16:55:43.12
俺はポンメルン

872: 2019/07/13(土) 17:43:08.73
捨て札の数だけ威力が増すスタックストライクや山札の数だけ攻撃回数が増える集計ストライクがあっても良い

873: 2019/07/13(土) 17:53:35.91
そういやスニーキーストライクってパーフェクトストライクに加算されるの?

874: 2019/07/13(土) 17:56:37.32
>>873
他の色、メテオやサンダーも加算されるぜ!

875: 2019/07/13(土) 17:59:26.16
>>874
へぇーじゃあもちろん無色のもか
また使えそうで使えない豆知識を手に入れてしまった

876: 2019/07/13(土) 18:07:22.10
STSの知識はトリビアだった…?

877: 2019/07/13(土) 18:30:01.69
やっとアセ20解放したけど心臓とか無理そう

878: 2019/07/13(土) 18:30:07.83
トリビアといえばエクトプラズムがact1でしか出ない理由がいまだに分からない

879: 2019/07/13(土) 18:43:51.07
後から手に入れると強いからじゃないの?

880: 2019/07/13(土) 18:57:30.93
その理由だと融合ハンマーも入手出来ないとおかしくないって話じゃないかな

881: 2019/07/13(土) 18:58:19.30
あーフットワークが拾えない呪いにかかってしまった

882: 2019/07/13(土) 22:01:54.61
MOD翻訳はじようと思ったけどこれJSON開いてしこしこ書き換えるしかないんかな
日が暮れそ

883: 2019/07/13(土) 22:39:37.42
バンマー、王冠、鍵、2層ボスでとったほうが圧倒的有利なレリックはたくさんあるのに、 なぜエクトプラズムだけ特別扱いされるのかは確かに謎
特に心臓実装後は ショップの価値が高くなってるわけだし

884: 2019/07/13(土) 22:46:03.30
エクトプラズムも流石にデメリット高すぎる
半額くらいならともかく0は流石につらい

885: 2019/07/13(土) 22:53:36.07
直後に盗賊が出てくる嫌がらせ

886: 2019/07/13(土) 22:57:20.20
お、2マス目に店あるじゃんラッキー
からの1マス目に強盗コンビとかな…

887: 2019/07/13(土) 23:08:38.60
あの盗賊ども普通に火力あるし無駄行動しないから嫌い

888: 2019/07/13(土) 23:13:46.73
金だけじゃなくて命も奪う盗賊の鑑

889: 2019/07/13(土) 23:15:18.45
俺のおやじならもっとうまく盗む

890: 2019/07/13(土) 23:16:29.25
選ばれし者ほんときらい

891: 2019/07/13(土) 23:19:16.77
なんか翻訳したら需要あるMODとかないか?
練習がてらにやりたいんだが

892: 2019/07/13(土) 23:47:04.11
The Senshi
The Servant
あたりが気になってる
翻訳があったら嬉しい

893: 2019/07/14(日) 00:36:55.02
翻訳だけならやりたい人いるかな
共有しながら編集できる環境つくったらMOD日本語化捗りそうだけど

894: 2019/07/14(日) 01:45:32.13
The Senshiほんまたのむで!

895: 2019/07/14(日) 02:13:35.92
ピラミッド使ってるとき負傷貯まりきると積む感じ?

896: 2019/07/14(日) 02:18:08.19
当然手札に10枚貯まると積みだよ

897: 2019/07/14(日) 02:26:37.87
アイクラもサイレントもそこまで詰まるまでに対策カード残しておけば良いけどディフェクトは困る
リサイクルと再起動ぐらいしか無い

898: 2019/07/14(日) 02:31:48.19
ピラミッド取った時は賭博師のポーションは持っておきたいね

899: 2019/07/14(日) 03:06:24.98
PC版起動したが翻訳戻ってるじゃん
良かったな

900: 2019/07/14(日) 08:51:08.38
1ターンキル実績難しいなぁ アイアンクラッドでやってるけどサイレントのが楽なんだろうか

901: 2019/07/14(日) 09:17:35.73
敵がデバフ予定の時に防御だらけ
敵が強攻撃の時に防御一切ないって流れが交互に来るとほんとに萎えるな…

902: 2019/07/14(日) 09:30:34.66
一層目は本当に欲しいカード以外取らないようにしたら安定してきたかもしれん
自分の場合手数増やしたくてあれこれピックしてると一層ボスですら詰むことがある
選択が下手なんだろうな

903: 2019/07/14(日) 10:48:12.45
THE administrix面白かったよ

904: 2019/07/14(日) 10:50:56.46
1ターンはサイレントやなあ
バースト触媒で終わり

905: 2019/07/14(日) 12:14:57.17
今ちょっと心臓にドロップキックしまくってるんだけど指がダルい

906: 2019/07/14(日) 12:36:38.05
デメリット付きでコスト増える系って基本的に取らない方がいいの?
ボス1の報酬がこれ系の三択の時が一番辛いわ

910: 2019/07/14(日) 12:55:19.20
アセ20心臓倒せたぜ
ドロップキックは偉大

>>906
コストってエナジーのこと?
ルーニックドームとコーヒードリッパー以外は普通に取る候補だなぁ

919: 2019/07/14(日) 13:33:35.78
>>910
心臓に指がだるいほどのドロップキックループかまして勝ったということは
そろばん持ってたのか。それか別の方法かね。

923: 2019/07/14(日) 14:41:53.40
>>919
防御は幻姿頼みで筋力を手裏剣で上げまくった
旋風刃あったからほんとはそこまで筋力上げる必要なかったんだけど念のため蹴り続けてしまった
https://i.imgur.com/SZoJJhe.jpg
https://i.imgur.com/TNzVSvs.jpg

907: 2019/07/14(日) 12:52:29.94
ストライク消したすぎて毎回金が無くてカードが買えないんだけど無理しない方がええんかな

911: 2019/07/14(日) 12:58:41.08
>>907
削除イベントに遭遇したら消す程度で良い
店で消しても1枚か2枚
スマイルマスク無いならそれ以降は割に合わんと思う

908: 2019/07/14(日) 12:52:35.31
基本的には取ったほうがいい
1コスのカードで考えれば毎ターン1枚使えるカードがふえるから強くなる
休憩できない、鍛治できない、カード選択が減る系は1層終了時点の取得は使い所が難しいけどね

909: 2019/07/14(日) 12:54:00.27
物によるとしか
ただ2層はすでに4エナジーで回すこと前提に敵の強さが上がってる節があるので
取れるようならエナジーレリックは取ったほうが楽だと思う

ベルベットチョーカー アイアンクラッドなら手数重視じゃないことも多いので便利
呪いの鍵 宝箱開けるまではノーデメリット 開けてもそこまで壊滅的な呪いは少ない
壊れた王冠 戦闘系に全く干渉しない カードは買う
賢者の石 2層での敵は多段が多いので痛いがターンが嵩めば結局被ダメ受ける事考えるとそこまで酷いものでもない

苦痛の印 廃棄とか進化が取れてれば気にならない たまにある事故は諦めよう
漂う凧 このレリックの存在を意識して最初から職人技やバックフリップを取るようにする 凧を取ってからピックしようとすると使いにくい

後はコーヒードリッパーやハンマー辺りも言うほど厳しい制限でもないから扱ってみることをお勧めする

912: 2019/07/14(日) 13:03:35.81
>>908-910
なるほどなぁ
ちょっとデメリットにビビりすぎてたから取ってみよう

913: 2019/07/14(日) 13:03:49.05
🐙とディスカードシナジー合わせたら最強に見えたわ
ついでに呪いも捨てられてメリット&メリットやったわ

915: 2019/07/14(日) 13:09:33.65
ブルーキャンドルあったら呪いの鍵は取りやすい
ルーニックキューブも取れたら強力なシナジーになる
というかさっきなった
呪いの痛みもあったから後半はドローには困らなかったな

916: 2019/07/14(日) 13:12:14.27
HP1減って変わりのカードになるだけだから強力なシナジーは言い過ぎか
痛みとルーニックキューブが強いだけだわ

917: 2019/07/14(日) 13:16:11.95
ブルーキャンドルを絡めた呪いと自傷ダメは色々シナジーあるんだけど
呪いを積極的に取りに行ったり、取ってもデッキに入れたままにする事少ないから難しいんだよな

918: 2019/07/14(日) 13:32:09.53
古木の枝とルーニックピラミッドが揃ってしまったせいか、枝で引いた微妙なカードが捨てられずに手札圧迫して詰んだ
悲しい

920: 2019/07/14(日) 13:48:12.18
枝は超強力だけどピラミッド状況下だと堕落があっても結構危険だなw

921: 2019/07/14(日) 14:18:29.34
アセ20心臓やってるけどサイレントでドリッパー見かけたら大体拾ってるし勝率も悪くないな
サイレント休息しても全然回復しないんだよなあ
休息せざるを得ない状況は既にジリ貧感ある

922: 2019/07/14(日) 14:35:46.85
>>921
その回復しなくても勝てる状況にするのがムズいんや。
枚数多くなるとどうしても手札事故起こるし。

929: 2019/07/14(日) 18:04:51.50
>>922
ドロソ集めとけばエナジー増えてるのもあって事故は起き辛いよ
後はなんとか用意周到まで辿り着けば安心

924: 2019/07/14(日) 14:53:27.10
賢者の石は早々に心臓捨てることになるからあまり取りたくは無いなぁ

925: 2019/07/14(日) 15:18:06.19
今日のデイリーやって蛇に混乱させられて高コストデッキの強さわかった
フォースフィールド邪魔臭いと思ったが蛇戦凄い楽だった

928: 2019/07/14(日) 15:39:57.32
憤怒はアイクラだと地味すぎんだよね
サイレントにあったら神だけど

930: 2019/07/14(日) 18:30:09.87
昨日switch版買ったけど
ヘビヤモリの目強い、初めてクリアできた

933: 2019/07/14(日) 19:55:55.21
>>930
スネッコアイだ2度と間違えるな
翻訳のあれこれでカード名とかに違いがあるから家ゲーのスレに来た方がいいぞ
無駄に荒れかねんし

932: 2019/07/14(日) 19:52:37.95
オートマトンは海外の動画でお供をなかなか倒さないからなんでだろうと見てたら
ハイパービームのターンでお供からバッファー回収して防いでてはぇーってなった

934: 2019/07/14(日) 19:57:09.09
ドーナツあげるから喧嘩しないで

935: 2019/07/14(日) 20:04:16.76
(後悔)

936: 2019/07/14(日) 20:08:36.70
ドリッパーサイレント実演しようと思ったがドリッパーが来ねえ!
やってたらドームで倒せちゃったよ
ドームはドリッパーの比じゃないくらい無形頼りだし運ゲーになるな…
https://i.imgur.com/UyWVvUT.jpg

937: 2019/07/14(日) 20:09:48.75
やった!ドーナツだ!

938: 2019/07/14(日) 20:10:58.96
それ多分ドヌーだと思う

939: 2019/07/14(日) 20:12:15.10
ドヌーはわかるけどデカってなに?刑事?

940: 2019/07/14(日) 20:14:10.37
10面体(decahedron)なら分かるがどう見ても違う

941: 2019/07/14(日) 20:23:08.42
開発者質問で特に意味はなかった気がする

942: 2019/07/14(日) 20:25:02.62
ドーナツのおばけが襲ってくる意味もわからないしな

943: 2019/07/14(日) 20:25:36.21
Act3であいつらだけ浮いてるよな
他の二匹は意味ありげなのに

944: 2019/07/14(日) 21:00:31.82
ああいう無機質な奴ってこわくない?

945: 2019/07/14(日) 21:04:43.35
ドヌーの手、垂れおっぱいに見える
漫☆画太郎的な

946: 2019/07/14(日) 21:20:49.70
ババアなのかドヌーは。

947: 2019/07/14(日) 21:39:57.39
婆かは知らんがメスなのは確定

948: 2019/07/14(日) 23:52:46.71
ドヌーにも穴はあるんだよな…

949: 2019/07/15(月) 00:00:29.07
つまりゼロカロリー

950: 2019/07/15(月) 01:59:00.43
実際捕食したらどんな味するんだろ
クソ不味そう

951: 2019/07/15(月) 02:36:52.67
かび臭いコンクリートみたいな味がしそう

952: 2019/07/15(月) 02:37:41.22
ドーナツくんは称号ももらえるし美味しいんじゃないかな

953: 2019/07/15(月) 03:23:02.98
明らかに臭そうなボスグレだろうがチャンプだろうが構わず食っちまう鉄ちゃんにとってドーナツはかなり上等の部類。

954: 2019/07/15(月) 04:14:31.78
エクスプローダー食っても平気で消化するしな

引用元: ・Slay the Spire Ascension23