1: 2019/06/10(月) 15:03:38.72
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を2行重ねてください

タクティクスオウガ(SFC/クエスト 1995/10/6発売)
タクティクスオウガ(SS/リバーヒルソフト 1996/12/13発売)
タクティクスオウガ(PS/アートディンク 1997/09/25発売)
タクティクスオウガ(Wii VC/スクウェア・エニックス 2009/02/10配信)
タクティクスオウガ(Wii U/スクウェア・エニックス 2014/03/12配信)
タクティクスオウガ(New ニンテンドー3DS/スクウェア・エニックス 2016/11/21配信)について語るのです

>>64、外伝、伝説、FFT、運命の輪はスレ違い
※マターリするためsage進行厳守で
※ここはお前らの日記帳なんだ!どんどんプレイ日記を書け、な?
※運命の輪は携帯ゲーRPG板にて、スレ細分化や専門的な攻略が進んでいます
携帯ゲーRPG
http://medaka.5ch.net/gamesrpg/

★前スレ
タクティクスオウガ 137F 炎のセリエ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556320410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

8: 2019/06/10(月) 15:33:45.34
「む・・・・・・、このオレがプレッシャーをかけられるとはッ!
 ・・・・・・>>1乙は立つか。」

10: 2019/06/10(月) 17:56:03.33
>>1
木族のミュン乙ァー

11: 2019/06/10(月) 20:14:32.94
あなたの頭の中をのぞいてみたいわ。
>>1乙でも入っているんじゃない!?

12: 2019/06/10(月) 20:56:38.86
>>1
おまえは…次の世代のために道を作るだけでよい…それを…忘れるな…

13: 2019/06/10(月) 21:08:47.03
>>1
乙ーン・アパタイザ

14: 2019/06/10(月) 22:34:10.71
そうか、貴公がゴリアテの若き英雄、
>>1かッ! なかなか良い面構えをしておるな。
よかろう、我ら紫苑聖騎士団が乙いたそうッ!

5: 2019/06/10(月) 15:06:36.81
攻略サイト

オウガ・オーグ
http://ogre.org/

タクティクスオウガ 攻略・解析
http://gamecentergx.at-ninja.jp/to/

RPG Data Library:タクティクス・オウガ
https://www.rpgdl.org/sfc/Togre_sc1.html

174: 2019/06/19(水) 15:02:12.31
>>5 タクティクスオウガ攻略・解析/全クラスデータ一覧 より

デステンプラー(ランスロット) 敵専用 人間 L S
・初期値
LV HP MP ST VT IN ME AG DE LU
28 104 18 5 54 47 25 46 30 70
・成長
H M S V I M A D
9 8 7 5 6 7 6 7
・RESなど
物 風 地 火 水 聖 闇
95 90 90 90 90 90 90
WT 移動 価値
30 6 100

175: 2019/06/19(水) 15:13:30.55
>>172
>>174
ごめん。俺が間違ってた。
そして初期値がチートやんけ。頭おかしいだろ。コレ。

6: 2019/06/10(月) 15:07:05.40
〇カチュア消滅バグ
タクティクスオウガ 124F 賞金稼ぎザパン [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1504713493/909-

で発見されたバグ

説得したキャラクターの肉体をイクソシズム・ストライクノヴァなどで消滅させると、戦闘終了後Lサイズを含む自軍ユニットが離脱する
これを利用してカチュアをLv.1、全ステータス0の状態から育てることができる

解説動画 見れなくなったようです

7: 2019/06/10(月) 15:07:36.53
サブタイトル最近の履歴

138 大神官モルーバ
137 炎のセリエ
136 大地のシェリー※ワッチョイあり
135 屍術師ニバス
134 大地のシェリー
133 水のオリビア
132 狗泥のスタノスカ
131 鎮魂のナディア
130 青炎のガルバ
129 秘色のブルタコス
128 木賊のミュンツァー
127 毒牙のラミドス
126 焦香のビンガム
125 銃士レンドル
124 賞金稼ぎザパン
123 鉄紺のウラム
122 厄のダゴン
121 セリエ&オズ

9: 2019/06/10(月) 15:39:10.63
おほ

15: 2019/06/11(火) 00:06:24.73
そろそろミルディンの面白い使い方について考えたい
普通だと弓かな??

20: 2019/06/11(火) 01:15:44.31
>>15
まずNルートに行きます

16: 2019/06/11(火) 00:53:53.58
裸エプロンさせて主夫

17: 2019/06/11(火) 00:57:48.47
うちのヴォルテールはハゲから忍者でラック落としてアイテム回収カード集めの仕事をしてようやくナイトに戻った
やはりナイトにしてあげたい

25: 2019/06/11(火) 12:39:56.02
>>17
LUKを下げたあとにナイトかよ
より鬼畜なんじゃないですかね

俺もミルディンは指輪持って壁役かな
タンクとして優秀だし、前線に留まってのSP使いは敵から見たら超ヤな奴だと思う
片手デゼール、後にロンバル、もう片手に回復or浄化の杖でSP底上げ&運用的にもやれることが増える

18: 2019/06/11(火) 00:59:24.45
ミルディンはアーチャー的な使い方だな俺も
MENの伸びを活かしたいなら属性指輪か杖でもいいか

19: 2019/06/11(火) 01:06:40.50
火力はともかく、スピードとMENは良い感じ
しかし中途半端感が漂うミルディンの使い道をさっきから考えてる

21: 2019/06/11(火) 02:43:54.07
ミルディンは弓使わせても威力的になんかモヤモヤする
それでもNルートだと貴重な戦力だけども。
CやLでは近接武器&指輪とかどうだろ?でも指輪掘るのが少々手間かね…

22: 2019/06/11(火) 06:49:59.06
ミルディンは回避重視で盾役できるから 最前線で軽めの間接武器で戦いたい
あくまで盾役でダメージはおまけ

具体的にはアースワンドのエイクオブソーン
あとはデゼールorカルディアor回復の杖 + ショートボウ とか
スピア持たせるのもアリか

23: 2019/06/11(火) 07:50:51.62
弓やらせてもアロセール並の威力はあるんだけど
属性弓は二つしか手に入らないから、
他のキャラには何を装備させるかも含め、アタックチーム全体で考えないとね
まぁ弓や指輪ありなら誰使ってもそんなに変わんないけどさ

26: 2019/06/11(火) 18:34:48.45
カルディアに属性ペンダントをじゃらじゃらつけて、甘いマスクで敵を魅了するluk71ミルディンさん。
恐怖効果1人分くらいなら、なんとか補填できると思うがどうだろうか?

27: 2019/06/11(火) 19:08:45.06
カルディアは火力がイマイチ出にくいことを除くと 高いレベルでまとまった良武器
ミルディンにはぴったりだろう

34: 2019/06/12(水) 03:04:29.83
>>27
ミルディンあのルックスでジュリ扇持ってたら猛烈にオカマっぽいなw

28: 2019/06/11(火) 20:22:16.42
ロマン半分だけど、ミルディンはボーガン+盾の竜騎兵スタイル

30: 2019/06/11(火) 22:59:29.86
神鳴明王剣はDEXと耐久性のバランスが良いギルダスに覚えさせたい
ミルディンは一応得意武器が剣なので双魔邪王剣でも覚えさせとく

31: 2019/06/11(火) 23:14:04.94
ギルダスさんのが威力出るし適性高いけど
ギルさんは大抵の相手に通常殴りのダメージ通るからな
ミルは近接仕様の時で高VIT(ドラゴン)&クソMAPの組合せの場合ダメージ通らなくてすること無くなりやすいから固定ダメージに強みが出てくる
それなりに伸びるからSTR依存の方でもいい感じ

36: 2019/06/12(水) 09:24:38.10
>>31
属性武器(近接)持たせてもダメ通らないっけ?

32: 2019/06/11(火) 23:50:03.06
どちらかを弓+怒号役にするのもありかもしれない

35: 2019/06/12(水) 04:52:55.44
オーブ3つとショートソード持たせて突撃
避けるわ耐えるわでかなりしぶとい
ダメージ受けたら双魔邪王剣

37: 2019/06/12(水) 10:32:51.30
ミルディンはNルート以外じゃベンチだな
火力不足だし、肝心なところで攻撃当たったりするし

39: 2019/06/12(水) 12:05:27.27
ギルダスよりはやーい

40: 2019/06/12(水) 12:13:05.52
Cルートでも、ミルディンとギルダスに雷神凍土か烈火砂塵でもいいと思うけどね

召喚魔法を四体入れたいので、近接を入れる余裕はちょっとないや

41: 2019/06/12(水) 12:44:50.81
ワイはロマン派なので近接イメージのキャラは近接武器だし職のイメージがあるキャラはほとんど転職させない派

42: 2019/06/12(水) 13:02:57.82
>>41
近接武器のイメージがあるキャラはどうしてる?

43: 2019/06/12(水) 14:09:12.35
>>41
分かる、私は業務部として働いていました
今後もそのつもりです
デニム、お前次から営業にチェンジ
こんな感じがするので同系統以外は転職させたくなかった
真面目な性格なんだきっと

44: 2019/06/12(水) 17:40:03.59
>>43
生々しいわ

45: 2019/06/12(水) 17:45:55.58
どうしても二刀流を使いたくて
地Lをソードマスターにしてロンバルデゼールで頑張った思い出

46: 2019/06/12(水) 18:42:08.66
4章デニムなら成長固定だから 二刀流もアリだよね
ロードになればそれで済む話だけど

47: 2019/06/12(水) 20:01:48.31
俺は汎用のL地の忍者に2章序盤過ぎまでミニマムダガー二刀流、2章中盤から4章序盤までフランシスカ二刀流させてたよ
オーブ禁止にしてたからペンダント2つ持ちで
3章入るまでに20KILLくらいしててお気に入りキャラだった
4章入ってからはソドマスにアースワンド&フランシスカにしてトドメ役&チャーム役でした

48: 2019/06/12(水) 21:59:15.08
ソドマスにも色んな使い方があるんだねえ
禿メインで育てて強引に二刀流かますだけしか知らんかったw
先生は別

51: 2019/06/12(水) 23:36:53.56
>>48
いや、禿メインソードマスターは面白いね。
やっぱり火竜の剣二刀流やりたいんで、タイタニアメイルとクイックムーブ持たせれば、ワンマンアーミーになれそう。
今度のヴォルテールはそれで行こう。

49: 2019/06/12(水) 22:10:24.24
二刀流するにしても、ニンジャじゃなくソードマスターである理由を追及すると
補助魔法→軽量化ときていつものソードマスターになってしまいがち

ヒートウェポン火竜の剣みたいなロマンとか、マーシーレインとかジャンプウォールのいぶし銀みたいなのがいいかもね

50: 2019/06/12(水) 22:28:32.93
ヒートウエポン良いよね

52: 2019/06/12(水) 23:38:08.51
自作した汎用は例え弱くても愛着わくよな

53: 2019/06/12(水) 23:49:38.45
禿禿忍…くらいの割合で育てて、ソドマス二刀流ならバランス良いのかな
これは検証が必要だ
おそらく弱いけどwいや楽しいほうが楽しいんだ

54: 2019/06/13(木) 01:00:48.66
何気にみんなミルディン好きそうで嬉しい
俺はstr vitのギルダス、agi dexのミルディンという構図が好きでカードで調整して前線に置いてるわ

固有クラスの二人が特別強すぎないバランスも良い味出してると思う

55: 2019/06/13(木) 01:57:16.04
>>54
ミルディンなんか被弾するとあっさり沈むしな
でもそのバランスがいい
英雄の一人といえど、所詮は一芸に秀でた程度の人間だっていうところがリアル

56: 2019/06/13(木) 07:08:10.56
ミルディンが戦士系能力でギルダスに勝るのはAGIだけ
だけどこれこそが盾としての優秀性でトップクラスに居られる理由
Lでさえなければ最優秀まであった

57: 2019/06/13(木) 07:58:59.88
AIGは特化職以外控えめだからな
VIT上昇4以下の前衛とか上昇5あってもいい気する

58: 2019/06/13(木) 10:07:51.33
カルディアはよくハボリムせんせに持たせてた記憶

60: 2019/06/13(木) 18:13:58.74
禿成長ヴォルテールをソドマスにチェンジさせてヒートウェポン持たせて、魔法剣士ヴォルテール!って感じで遊んだことあったなぁ

61: 2019/06/13(木) 19:55:02.46
ハゲ1:ナイト2のクロストレとか良さそうな気がする

62: 2019/06/13(木) 20:13:42.09
禿禿ナイト
禿ナイト

63: 2019/06/13(木) 22:06:06.19
なにその雨雨権藤みたいなの

64: 2019/06/13(木) 23:02:01.85
追加効果の発動率は通常攻撃の半分じゃなかったっけ

65: 2019/06/14(金) 19:12:44.51
通常攻撃ヒット時に25%固定確率じゃなかったっけ?

66: 2019/06/14(金) 19:31:07.64
殴る系やハンマーにstun率つけたらいいのかな
命中100%を超えた分の半分とか

67: 2019/06/14(金) 21:55:10.46
https://i.imgur.com/G6f0xEI.jpg
ついに3桁ダメージ出た

72: 2019/06/15(土) 02:59:44.56
>>67
何のことかと思ったら、バルバスの攻撃じゃねーかw

73: 2019/06/15(土) 03:13:12.48
>>67
実際には二桁に抑えている有能

83: 2019/06/15(土) 10:58:47.76
>>67
隣のサイクロプスは何ゴリラ?

68: 2019/06/14(金) 22:13:56.55
どんだけ鍛えたんだ・・

69: 2019/06/14(金) 22:14:47.80
むしろバルバス二発耐えれるとか流石や

70: 2019/06/14(金) 23:49:36.15
ブタゴリラが強すぎる、さてはアイアンだな

71: 2019/06/15(土) 02:26:06.73
なんかダブルアタックの威力補正が納得いかないんだよなぁ
リスクや手間に見合わないというか…

74: 2019/06/15(土) 07:08:31.39
ダブアタの威力自体はそんなモンだと思う
リスクと手間の方がおかしい

75: 2019/06/15(土) 07:17:09.75
普通に1倍ダメ×2だと火力インフレするのは分かるけど
一撃目から0.75補正+相手反撃後に2撃目のせいで 普通の殴りより劣る部分が出てるのがなんとも
条件満たすとダブアタ固定になるし
相手反撃は2撃目の後 or 1撃目1倍+2撃目0.5倍とかでもよかったなぁとか

76: 2019/06/15(土) 07:42:44.14
多少偏らせるのは可能だろね
完全に1+だと1+0,3とかになりそう
その場合は反撃にも仕えそう(正面1回のみ)

77: 2019/06/15(土) 08:59:26.11
ダブルアタックはクラス的に考えてナイトメアやスタンスローターで反撃を封じてから使うものでは

78: 2019/06/15(土) 09:43:49.10
筋トレ(カード)で鍛えてワンパンで倒すのが
ロマンだな

79: 2019/06/15(土) 09:46:53.50
あれはカウンターに対するカウンターなんだよ
要するに自分から攻撃しといて反撃されたことに逆ギレしてもう一回殴ってるのさ

92: 2019/06/15(土) 20:55:43.90
>>79
さりげなく本当のこと言っててビックリ
実際プログラム上は正面攻撃のカウンター処理でダブルアタック実装してるからな~

106: 2019/06/16(日) 10:01:56.97
>>92
それだと相手が反撃不能だと2撃目出せなくない?

114: 2019/06/16(日) 16:52:34.29
>>106
あくまで反撃されたことにしてカウンターのルーチンを使ってるってことでしょう

80: 2019/06/15(土) 10:09:02.79
二刀流ってゲームだと大体0.75×2とかだよね
ただそれだとつまらないというのはわかる

一撃目を1.0、反撃を防いだ場合のみカウンターで1.25とかどうだろう
反撃食らった場合は0.5で二発目

あとDEXの扱い変えて欲しい

81: 2019/06/15(土) 10:33:14.36
剣で受けて返すて
ゾルダの変身ポーズみたいな格好で
右アッパーで受けて左で返すとかか それで0.75が85になる位だな

82: 2019/06/15(土) 10:45:30.84
それだと普段の反撃時でも
反撃時の威力が1→1.1とかに増えそうだ

84: 2019/06/15(土) 11:04:56.37
むしろ片手武器で攻撃した際は全て0.7掛け補正が入ってもいいくらい
そうじゃないと両手持ち1マス武器の存在意義が無い

85: 2019/06/15(土) 11:23:02.49
近接界隈最強の槍さんは両手持ち

86: 2019/06/15(土) 11:47:54.52
槍て突きの連打速度だけなら早い方だよな。

87: 2019/06/15(土) 12:45:29.58
二刀流が現実であまり流行らないのはどうしても速度や握力が落ちるからなのよな
訓練した選手同士だと、たとえ一割の振り速度でも決定的な差だとか

しかし片手剣+盾が普通の世界なら確かに二刀流だからってマイナス補正かかるのは変かもね
或いは両手剣にプラス補正がないと


……因みに素人に毛が生えたレベルで竹刀なら二刀流のが強かった

99: 2019/06/16(日) 00:52:24.19
>>87
二刀流だと三国志の陸遜のイメージがあるから、それを補うために小さい刀を使ってるのかも

88: 2019/06/15(土) 13:57:12.34
よお、今日もイナンナたんでシコってるキモデブどもw

89: 2019/06/15(土) 14:00:41.91
二刀流には属性指輪が相性いいぞ。
スペシャルなら2本目の武器補正ものるから、
威力が上がる。
大地なら、ほぼ確実にマヒらせてから、二刀流で叩き斬ることできる。
そして速さを演出したいので、ソードマスターにはクイックムーブを持たせる派。
今、考えると人斬りプレザンスが作れるな。
まあ、チャージスペル持たせて、魔法使いにMP補給してから、前線にいくのが効率よさそうだけど…

90: 2019/06/15(土) 15:21:28.42
デニム 174/65
ヴァイス176/67
カノープス 200/100
ランスロット 183/85
ギルダス 181/83
ミルディン 178/75

こんな感じか?

因みに俺は180/73だ

91: 2019/06/15(土) 19:04:12.84
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95: 2019/06/15(土) 21:22:28.58
>>91
QUOとすかいらーくだけもらうわ   

93: 2019/06/15(土) 20:57:56.04
そうなんだ 槍の串刺しとかあっても
反撃には反撃できないと思ってたけど

正面限定なら問題にならないのか

94: 2019/06/15(土) 20:59:37.67
普通に皆知ってるかと思った

96: 2019/06/15(土) 21:40:21.49
てめーらスルーしてんじゃねえぞ?温厚な俺でもさすがにキレっぞ?あ?

97: 2019/06/15(土) 22:11:57.19
てめーはこの空条丈太郎が直々にブチのめす

98: 2019/06/15(土) 22:20:38.46
ダメだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。

100: 2019/06/16(日) 01:05:49.82
ミニマムダガー二刀流でどこまでやれるか試したい
ソードマスターで

101: 2019/06/16(日) 01:18:42.83
このゲーム発売当時は陸遜=二刀なんてイメージはなかったと思うぞ

102: 2019/06/16(日) 01:56:15.82

103: 2019/06/16(日) 02:08:32.92
二刀流と言えばリクソンと言えるほどじゃないだろ

104: 2019/06/16(日) 02:26:38.56
男も女もどっちもいける的な

105: 2019/06/16(日) 08:19:51.08
無双腐の歴女(笑)でしょ
とっくに絶滅したかと思ってた

107: 2019/06/16(日) 10:50:15.00
せめて雌雄一対の劉備だろう・・・

そういや三国武将の名前でやろうとしたら漢字無くて断念したことあったな

108: 2019/06/16(日) 10:56:27.62
別に陸遜って史実では2刀で戦ったとか言われてなくね?
そういうイメージ持ってるのは無双プレイヤーだろ
あれもtoよりだいぶ発売後だし

109: 2019/06/16(日) 12:08:58.83
>>108
そもそもその時代は青龍偃月刀も蛇矛も方天戟もまだ無いし

110: 2019/06/16(日) 12:22:15.15
>>109
コーエーのSLGの方の三國志では出てたからセーフ

111: 2019/06/16(日) 12:29:22.25
陸遜ドラームタタクソン

112: 2019/06/16(日) 15:49:55.27
よお、今日もテイラースイフトでシコってるキモデブどもw

115: 2019/06/16(日) 17:10:48.36
>>112
ギャハハw何でテイラースイフトww

113: 2019/06/16(日) 16:46:01.65
てめえらスルーしてんじゃねえぞ?
温厚な俺でもさすがにキレっぞ?
何すっかわかんねーぞ?

116: 2019/06/16(日) 19:06:29.90
一般騎士百人分の戦闘力
https://i.imgur.com/MYRqjTX.jpg

一般レオナール百人分の耐久力
https://i.imgur.com/X5hsnll.jpg

118: 2019/06/16(日) 19:15:58.42
>>116
そのレオナールさんは一般じゃなくてイベント用のやつだから…

133: 2019/06/16(日) 23:46:57.33
>>116
ブタゴリラ硬いなー
縛りプレイでもバーニシアまで主力ってかなり珍しいよな

120: 2019/06/16(日) 19:35:58.55
いやぁデニム君だって意味もなく
一人で進入する事もあるし・・

121: 2019/06/16(日) 19:56:19.91
まあ俺様はランスロット・タルタロスあたりだろうな
お前ら雑魚童貞はバイアンなw

122: 2019/06/16(日) 20:15:43.55
レオナールはザエボスと同じスペックで能力的には強い
ただ装備に恵まれなかった 一般兵のバルダー装備
ザエボスみたいにファファニールでもあればもっと楽だったろう

グリザロー アンデットに敗北
ガルガスタン残党 ペトロクラウドに敗北
2面作戦 レア武器とレア魔法の敵 地形的にも不利

123: 2019/06/16(日) 21:08:36.96
レベル一個上のナイトって割に異常に強く感じたわ

124: 2019/06/16(日) 21:23:13.31
HPが飛び抜けてたしなぁ

125: 2019/06/16(日) 21:26:06.04
ボーナスあるからLVが同じヴォルテールよりLV2分くらい強い

126: 2019/06/16(日) 21:29:49.66
HP30 agi10 luk7 位強いと

127: 2019/06/16(日) 21:32:16.64
序盤レオナールさんがフランシスカでザクザク敵なぎ倒していくの頼もしかったな
序盤は特にモブと名有りのステータス差が圧倒的だから強い強い

128: 2019/06/16(日) 21:52:11.34
ヴォルテールさん何人いれば黒ランスを倒せるのだろうか

137: 2019/06/17(月) 12:41:53.77
>>128
ヴォルテールさんが10人(ネクロリンカ必須)いたらロスローリアンは滅んでいた

148: 2019/06/18(火) 09:09:05.64
>>128
ヴォルテールのスロウムーブで動きを止めて弓や魔法で攻撃すればいいので
3~4人くらいいれば(カード等によるドーピングも一切必要なし)
黒ランスだろうとドルガルアだろうと、その他高ラックキャラだろうと楽勝

149: 2019/06/18(火) 09:19:41.18
>>148
そんな的確な回答なんか求めてないw

129: 2019/06/16(日) 21:53:26.07
レベル差で相手する場合はパワー型と耐久型がほんとつよい

130: 2019/06/16(日) 22:19:43.98
てめーら毎度毎度スルーしてんじゃねえぞ?呪うぞ?コラ!

131: 2019/06/16(日) 23:29:40.67
せめてゲームに関係あること言ってくれ

132: 2019/06/16(日) 23:39:57.93
スルー推奨

134: 2019/06/16(日) 23:51:12.34
ブタゴリラ、カード食わしてる?

135: 2019/06/17(月) 02:54:21.98
スレの空気が悪くなったらブタゴリラいじる流れになってきたな

136: 2019/06/17(月) 10:15:29.57
空中庭園を前にして飽きたからバクラム人のマナフロア雇って天使に向かわせてる

結局育成が楽しいのであった

138: 2019/06/17(月) 15:41:29.06
後半だとちまちまカード取るよりラック狙上げたほうが効率よさそうな気がする
ラックが上がるとクリティカル率とダメージ率増加
ST 50でラック70  50×0.20=10 クリティカル率20%上昇 80×0.20=16 合計36ダメージ上昇
ST 250でラック70  250×0.20=50 クリテイカル率20%上昇 300×0.20=60 合計110ダメージ上昇
カードは加算なのに対してラックは乗算 

139: 2019/06/17(月) 16:14:04.98
80とか300て一体

142: 2019/06/17(月) 17:20:10.12
>>139
80は自分で見ても分からないw
間違えたみたいだ
ラックで上がった分の攻撃力+STの合計が300
ちなみに正確な上昇数知らないからかなり適当
クリティカルのダメージ値はあくまで期待値
140のほうが分かりやすくて正確

145: 2019/06/17(月) 23:06:11.98
>>142
ラック差が乗算というのは、どこのサイトの理論?
最終ダメージにラック差分のダメージが加減されるだけだと思うが。
ラック差10なら最終ダメージ100のときは110、200でも210だろう。
クリティカル込みの期待値の話をしてるのか?

153: 2019/06/18(火) 15:58:58.60
>>145
ラックの20が加算なら黒ランスがあそこまで強くならない
だから乗算なんだろうなと思った
加算の20ならレベル上がるほど微妙になる
黒黒ランスの登場遅いから

140: 2019/06/17(月) 16:32:54.66
クリチカルは火力が10点上がる
元が100点なら1割上がる 15%位としよう

ST50でラック70  50×0.15=7.5 クリ時のダメup

  7.5×0.2=1.5 +20→21.5ダメ          

ST 250でラック70  250×0.15=37.5 
 
  37.5×0.2=7.5 +20→27.5ダメ 

lukの威力が20ちょいから30弱に増えてる 1.5倍弱位に強化されると

141: 2019/06/17(月) 16:41:39.88
ペットの餌訊いてる感じで草

143: 2019/06/17(月) 17:21:53.16
おほ

144: 2019/06/17(月) 18:03:42.33
5人タクティクス、ペトロ、クイック、竜言語、召喚、リザ各禁止、射手制限
くらいすれば空中庭園もまだ緊張感あって楽しめる

146: 2019/06/17(月) 23:13:27.57
やろね

147: 2019/06/17(月) 23:57:47.85
ラックだけバカ上げしたテラー使ってたけどクソ強かったわ
無敵

150: 2019/06/18(火) 11:56:17.40
w

151: 2019/06/18(火) 13:49:53.89
そしてヴォルテールは剣になった

154: 2019/06/18(火) 16:57:01.55
ダメージ計算でラックは加算って解明されてるので乗算ではないよ
ちゃんとその計算式通りになる

155: 2019/06/18(火) 17:02:33.15
もちろん解明されてる計算式通りの結果にならないならそれはそれで新発見ですよ

156: 2019/06/18(火) 18:30:20.44
ランスの火力自体はオズと一緒位の筈
そこにluk15分いたい位

成長は良いんだから後の方がダメ出易いんでは
カード食わすなら別だけど

157: 2019/06/18(火) 18:45:34.10
解明されるのか、そういうサイトがあったこと知らなかったw
計算については無知がバレるから今後語らないことにするw

158: 2019/06/18(火) 19:02:41.66
黒ランスの成長率はドラグーン並みのパワーを持ったアーチャーみたいなもんだぞ。
intはヴァルキリー並み。
LV30だったらテンプルナイトより、全ステータスが50前後高くなる化け物。
そんな奴がラック差で命中回避に20%、最終ダメージに20ptの補正受けてるんだから、ナイト100人抜きぐらいできるさ。

159: 2019/06/18(火) 19:15:09.40
>>158
まさにぼくの考えた最強のデス天麩羅

160: 2019/06/18(火) 19:24:26.15
ランスは防御は強いっすよ
バルバスはオズより70位高いけど
それより更に30高い。その上にluk15が乗るんで

161: 2019/06/18(火) 19:32:25.12
↑の数値は装備等のresも含んでだから
ステ的にそこまで差がある訳ではないか

162: 2019/06/19(水) 02:14:31.68
LUKが掛け算に感じるのは様々な計算に使われてるからだと思うよぅ

163: 2019/06/19(水) 06:12:16.44
lukは加ダメージ・命中に加算 被ダメージ・回避に減算 加クリ率上昇・被クリ率減少
攻防に効く上に クリティカル率の変動で武器火力にボーナスだから非常に強力

164: 2019/06/19(水) 07:12:53.21
成長率はさておいて同レベル帯で考えると
STR、VIT、AGI、DEXはもちろん全キャラトップかトップクラス、
INTとMENもさりげなくニバス先生並み

もっとも召喚とかならともかく、しょぼい魔法でも持っててもらったほうが楽だったかもね

165: 2019/06/19(水) 08:11:25.42
いいことを思いついた
ヴォルテールさんをデステンプラーに転職させよう

167: 2019/06/19(水) 10:34:45.19
黒ランスがヴォルテールと同時期に仲間になったらヴォルテールは除名されるかもな

172: 2019/06/19(水) 14:47:16.98
>>167
成長率が高いクラスは、低レベル時のステータスにマイナス補正かかるから、低レベル黒ランスはヴォルテール以下かと。

168: 2019/06/19(水) 10:53:52.69
コマンダー連中に弓持たせられるなら
そっちが圧倒的に楽ですけどね

169: 2019/06/19(水) 11:37:23.60
汎用で黒ランス級を目指すとしたら、どんな育成すべきかね?
最終的にはカードややで補強せねば無理くさいだろうが

170: 2019/06/19(水) 12:04:30.89
>>169
臭いシリーズ集めてラッキーマンを作る

171: 2019/06/19(水) 14:05:06.88
総合数値だけならソーマスが高いが・・

173: 2019/06/19(水) 14:52:39.22
天ぷらさんは初期値はstrだけ5と低いけど
あとはHP104とかvit54とかやっぱバケモンですな

176: 2019/06/19(水) 15:19:29.29
Agi初期値46成長6ってほぼハボリム先生並なのね
先生をもりもりドーピングすれば黒ランスになれる

179: 2019/06/19(水) 17:35:14.09
>>176

さすがロスローリアン随一の剣士だったことはある

178: 2019/06/19(水) 17:09:55.58
これクソゲーだよね ドラゴンズドグマダークアリズンのほうが二億倍面白いわ

181: 2019/06/19(水) 17:57:57.96
モブをデス天並にしようとすると
深刻なAGI不足に陥る訳か

182: 2019/06/19(水) 18:17:54.81
弓ナイトなんてあまりにも味気なくてツマランからナイトは槍にしてる
結果槍を持たせるのがベターだなと確信した
3章終わり辺り、若しくは4章序盤~中盤で風属性槍ほしかったなぁ

183: 2019/06/19(水) 20:41:09.13
絶対に負けられない戦いがそこにはある
https://i.imgur.com/kX4zzZ4.jpg

193: 2019/06/20(木) 12:32:57.30
>>183
敗北のブタゴリラ

184: 2019/06/19(水) 20:47:45.79
とんでもない塩試合ですね…

185: 2019/06/19(水) 20:54:46.93
テレポートで運んだのかな
リザードマン来たら逃げられんで

186: 2019/06/19(水) 22:15:40.24
ブタゴリラさんタコ殴り状態じゃないかw

187: 2019/06/19(水) 23:06:23.77
あれ、ブタゴリラさん触手に目覚めてないかこれ

189: 2019/06/20(木) 00:59:47.68
黒は無理があるなw
白なら目指せるかな、いや白でさえヴァイス以上だからなあ

190: 2019/06/20(木) 01:07:51.66
ブタゴリラがちやほやされて定期的にアップしてくるのがさむくなってきたな

AGIはカード強化できないから必然的に忍者、アーチャー、アマゾネスが重要となってしまう

そういうバランスも好きだけど

191: 2019/06/20(木) 02:30:30.31
まあでもいろんなスペックがメンバーに居た方がアドリブ性高くて楽しいからなあ
みんなカードで短所埋めた忍アチャ成長のオウガはやりたくないなあ

192: 2019/06/20(木) 04:25:18.69
ミルディン+カードよりギルダス+カードの方が強いので、AGI型よりSTRDEX型の方が重要
短所を埋めるより長所をさらに伸ばす方が強い

194: 2019/06/20(木) 18:24:48.48
小林誠容疑者が包丁を持って逃亡中

数名の地検が包囲する中 車での逃走を許す
拳銃は持ってなく警棒だけの装備

タクティクスオウガでいえば
包囲をして捕獲できるはずだけど
現実だと勇気の関係で攻撃しないんだね

195: 2019/06/20(木) 18:44:12.88
カードは一人に集中させるのもあるが、数人出して取るカードを決めておくのも面白いかも
HPとかのカードはその時、動けるやつが取るってことでうらみっこなしとかでもいいかも

196: 2019/06/21(金) 00:19:57.36
カードは結構ジュヌーンかフォルカスにくれてるわ
禿、忍、ドラ、ドラ…くらいの割合で育てて更にカードで補う

197: 2019/06/21(金) 05:32:20.86
黒ランス弱いとか言ってる奴、サターン版やってみろ。

属性一致剣、ペトロクラウド、回復魔法、ワープリング、除霊手段持たせれば空中庭園一人で制圧出来るくらい強いぞ。

200: 2019/06/21(金) 08:51:59.81
>>197
それだけできたら誰でもよくね?

198: 2019/06/21(金) 07:45:57.70
ヴォルテール軍団の属性弓、召喚、竜言語の方が早い

199: 2019/06/21(金) 08:09:52.26
ボディスナッチはもっと夢のある使い方できてもよかった

201: 2019/06/21(金) 09:24:16.95
ボディスナは同人用

202: 2019/06/21(金) 09:42:26.16
「俺たち」「私たち」
「「入れ替わってるーーッ!?」

204: 2019/06/21(金) 11:30:27.45
>>202
ガンプ「俺たち」ザパン「私たち」
ガパン「「入れ替わってるーーッ!?」

206: 2019/06/21(金) 12:37:13.96
>>204
フュージョンしてんじゃねーよwww

207: 2019/06/21(金) 15:11:03.90
>>204
最強やんけ

203: 2019/06/21(金) 11:16:23.88
まあペトロとワープシューズは無しでも余裕。ボディスナッチ後の身体もリーダー扱いのままだからステータス異常も起こらない。使用感としてはハボリムをさらに俊敏にして、ジュヌーン以上の火力とギルダス以上の耐久性を持たせた感じ。

ダブルアタックも可能。

騎士100人分の強さは使ってみれば実感出来ると思う。

215: 2019/06/21(金) 22:13:19.82
>>203
白ランスはどんか感じですか?

250: 2019/06/22(土) 20:38:26.94
>>215
ハミルトンはチート使わないと無理だからわからん。

205: 2019/06/21(金) 11:32:08.13
どっちでもいいや アライメント以外変わらん変わらん

208: 2019/06/21(金) 15:22:11.05
ホントだシレッと合体してるww

209: 2019/06/21(金) 16:53:44.89
サパンプ

210: 2019/06/21(金) 16:54:52.04
デボルトのラックの低さのゴミと比べると
ザパンやガンプは使えるね
デボルトより量産のティアマットのほうが使えるという
アイテム4個装備できるスペシャルもある追加効果はオズマのチャームと同じ
無理に接近職人間を使う理由が無い

222: 2019/06/21(金) 23:50:38.87
>>210
デボルドさんの本質はトレジャーハンターやし、戦闘もさせたいなら属性ペンダント持たせて、タブルシールドの専守防衛マンしてはどうか?

211: 2019/06/21(金) 18:32:54.58
属性杖、属性指輪の強さは、大地>他なので
大地属性のデボルドは他属性のキャラより使える。

212: 2019/06/21(金) 19:35:11.98
デボルドにアースワンド持たせてることがすでに損失な気がするが……

ていうかAGIとLUKのせいでスペシャルが信用できないのが気の毒ではあるが

213: 2019/06/21(金) 20:23:48.36
大地ミルディンとデボルドの二人に、大地の指輪です (命中は黒ランス相手に正面からでも100%)
他に適任者もあまりいないし

大地以外はあまりいい武器がなくて使いにくい

214: 2019/06/21(金) 20:30:01.61
そもそも野良ティアマットより前衛能力の高いSサイズはそう居ないのでは

216: 2019/06/21(金) 22:16:04.59
ガンプの初期値とザパンのラックを併せ持つ地上最強生物

217: 2019/06/21(金) 23:25:02.48
ガンプのラック上げりゃいいのでは…

218: 2019/06/21(金) 23:27:47.16
ガンプとザパンってどっちが使える?

219: 2019/06/21(金) 23:34:47.94
>>218
ガンプの方が補正高くて高ステータス
ただ加入が最終盤なので活躍の場が少ない
ザパンは2章で加入させれば即エース
長く使える上にタフだし攻撃力激高なのでバッタバッタ敵薙ぎ倒せる

220: 2019/06/21(金) 23:47:00.13
ガンプはヤキトリ2個付きだから実質VIT+20でステータス最強
それに初期AGIが58はイカレ
モブの3倍だぞ

221: 2019/06/21(金) 23:48:35.60
見た目と引き換えに強いんだよな
ギルダスに勝るとも劣らない

223: 2019/06/22(土) 02:11:35.77
デボルドは大地の指輪で十分レギュラー

ザパンは雷神持たせれば強かったけどカノプがベンチになってしまうのが難点
近接武器持たせたら当然ゴミ、ウインドショットも微妙

ガンプは流石に加入が遅すぎるので、デニム、カノプ、フォルカス、ミルディン
の中から二人選んで属性弓持たせる方がマシかな
SPもあまり強くないし

224: 2019/06/22(土) 02:37:12.72
ガンプが実は強いってのを知ったのはここ数年だなぁ
あの面構えとビーストマスターとか言うネタ臭さ炸裂の職業で昔は完全にベンチだった
まさかホワイトナイト2人に比肩するほど強いとは思わなんだ

225: 2019/06/22(土) 03:23:51.75
まずビーストテイマー育成が強いことに気付きづらいし、最終盤に仲間になられてもスタメン決まってるしカード補強も忍者育成もできないから、まぁ普通スルーするよな
補強しないでも十分強いんだけど
俺は毎回お前のヤキトリをこの俺にッ!っとか言ってVIT+20するから余計強い

226: 2019/06/22(土) 03:24:20.91
あとシナリオ上小物臭漂ってるから余計に使わないという

227: 2019/06/22(土) 03:47:35.92
魔法を使えないのが最大の難点
ヴォルテールの方が全然有用

いくらステータスが優秀でも、戦士系顔キャラは終盤はみんなゴミ

228: 2019/06/22(土) 04:22:03.97
落ちつけヴォルテール

229: 2019/06/22(土) 05:21:17.80
語るに落ちテール

230: 2019/06/22(土) 05:44:06.94
だって、スロウムーブで敵リーダーの動きを止められると楽だし

射程1~2のガンプなんて殆ど役に立たない

231: 2019/06/22(土) 07:33:14.61
ガンプ様御一行は即戦力のバランスブレイカーやぞ。
ガンプ様にあまりがちの凍土の弓とウィングリングを持たせます。
オブダJr.とベルダJr.に火喰い鳥の羽を満載します。
agi型の敵をガンプ様が相手するようにすれば、最強のトーチカ小隊の完成。
前線の壁もこなせるし、召喚魔法みたいにMP管理も必要ないので運用も容易。

232: 2019/06/22(土) 08:22:45.28
必中魔法のサンダーフレア、ファイアストーム、アシッドクラウド、アイスブラストの中で、
最強の魔法はどれだと思いますか?

ファイアストームは整地目的で使うことができる、
アシッドクラウドは地肌と相性が良い、
アイスブラストは天気やアラインメントのダメージ補正が無い、

等、それぞれ特徴がありますが、仮に属性の無いゼロカチュアに持たせるとしたら、
最も合理的な魔法は何でしょう?

233: 2019/06/22(土) 08:26:32.42
>>232
ナイトメアは入れないのか?

235: 2019/06/22(土) 08:54:16.31
>>233
LUK0のゼロカチュアが効率的にカードを作る魔法を考えている為、
単体魔法やステージクリアの恐れがある全体魔法は考えていません。

234: 2019/06/22(土) 08:49:36.39
ゼロカチュア使える頃には そのへんの細かな仕様は誤差よ誤差(夢のない回答)

草焼きファイアはずっと使えるし 威力重視ならアシッド(ハープを発掘すれば盤石)
序盤は基本これらでいく

236: 2019/06/22(土) 08:59:09.96
目的を先に言え
草焼きは邪魔になることがあるし 天候補正で若干強化されるアシッドクラウドでいいんじゃない
エフェクト短縮を目的にアシッドレインもありかも MP確保手段は別に必要になる

237: 2019/06/22(土) 10:28:01.40
MAP次第では草焼きチートだけど削りで使う場合最弱疑惑

238: 2019/06/22(土) 10:31:50.98
Cなら悪天魔法のがいい?悪天候アイテムとかあるなら

239: 2019/06/22(土) 10:36:30.88
悪天候にするなら角笛 序盤から発掘できる
アイスは天候による補正等がないから サンダーになる
入手時期の遅さと若干消費MPが多いのが欠点
中盤以降でMP確保ができるならアシッドレインもあるっちゃある

240: 2019/06/22(土) 10:39:31.36
範囲魔法はエフェクト長いから対象に直接当てずエフェクト出ない壁とかに当たるようにしたりする

241: 2019/06/22(土) 11:51:00.35
エフェクトだるいと言うメタい理由で魔法が廃れる世界

242: 2019/06/22(土) 11:54:46.37
>>241
イクソシズム13マスは本当にダルい

244: 2019/06/22(土) 13:32:17.34
ガンプは剣になれないけどヴォルテールはなれるからな
この差は大きい

245: 2019/06/22(土) 16:51:26.78
イクソシズムはスーファミの技術的に一本のでかい柱があがってくエフェクトにできなかったのかな

248: 2019/06/22(土) 18:11:44.09
>>245
普通にできただろ
マーシーレインとかは一括エフェクト表示後に魔法効果の処理やってるし

249: 2019/06/22(土) 18:22:43.49
>>248
あれは元々そういうエフェクトの魔法だから
範囲広がる系のは1マス、5マス、13マスで3パターン作らないといけないから容量足りなかったんじゃ

246: 2019/06/22(土) 17:40:39.98
シュワー---...×13 正直拷問

247: 2019/06/22(土) 17:42:03.39
せめてアンデッドがいるとこだけエフェクトありにしてほしかったな

251: 2019/06/22(土) 22:05:40.54
実況動画でガンプ+汎用ハゲ+ヤキトリ入れてる編成してる人いたけど
ヤキトリがかなり硬かったわ
ハゲ2って効果大きいんだな

252: 2019/06/22(土) 22:33:55.04
>>251
ニコニコ?なんて動画?

253: 2019/06/23(日) 00:45:11.43
オバハンがお淑やかに~ってやつの最新かな
この人ヴォルとか普段活躍しないようなキャラもつかってくれるのがいい
タイトルの割にプレイが堅実なんだよな

254: 2019/06/23(日) 01:16:24.15
>>253
サンクス
スルーしてたけど見てみるわ

256: 2019/06/23(日) 11:12:54.88
発売日に買ったけど1章の選択肢で迷ったまま未だに積んでるわ

257: 2019/06/23(日) 12:19:32.29
あれは正直悪意ある二択だからなあ
選択出来ないも立派な選択よ

258: 2019/06/23(日) 15:52:49.76
思想に関わらずあれを即答できる人間は正直ヤバいと思う

259: 2019/06/23(日) 16:12:55.01
Lルートを進む選択をした後ヴァイスがまともなことを言ってくるけど、Cルート進む時のあれを思い出してしまう

260: 2019/06/23(日) 16:41:01.76
よく言われてるのは
悩んでLルート、即答Cルートだな
これが逆だとサイコパスっぽい
結果知ってるなら即答でもいいけど

277: 2019/06/24(月) 01:11:34.61
>>260
Aボタン連打でLルートもおるぞ

261: 2019/06/23(日) 17:29:12.67
リアルタイムにプレーしてた時は初見C選んだ後でヴァイスが敵になるならイヤだなぁとセーブ時点からやりなおしてLを選択、結局どっち選んでも敵になるんかい!ってまたやりなおしてCに進んだわ

270: 2019/06/23(日) 18:53:53.37
>>261
惜しかったね笑
ヴァイスが絶対に仲間にならない方とそのうち仲間になる方だって、まぁ普通気づかないよな
後から考えればド外道ヴァイスと正義感ヴァイスでパッコリ性格分かれるから、後者が仲間になるのは納得なんだけど

263: 2019/06/23(日) 17:46:46.55
初回Cルート選んでカオスかーって思って
2回目で心苦しいけどL選んで普通に進むのおかしいなーって思った
社会的制裁を受けないんだな

274: 2019/06/23(日) 20:56:47.94
>>265
さすがに読解力なくない?
レオナールそこまで良い人に描かれてる印象なかったぞ
良い人だなと思ったのはまじでハミルトンやゼノビア人
ヴァイスも私情挟んできて微妙だし

264: 2019/06/23(日) 18:07:04.36
デニム君はバッドエンドルートも用意されてるからね
ゲームシステム的にはLルートでグッドエンドもできるけど

272: 2019/06/23(日) 19:24:21.55
>>268
スーファミ版にはそんなんないで

271: 2019/06/23(日) 19:16:52.04
Cヴァイスも悪くないキャラだな
姉さんの本心を完璧に把握してたり

276: 2019/06/23(日) 22:19:02.27
レオナールはマキャベリズムの権化だな
人情味はないが己自身も駒だと考えているから公平ではある

278: 2019/06/24(月) 03:15:21.42
初見バルマムッサで検索すると面白いぞ

281: 2019/06/24(月) 06:37:55.54
カチュア(ウォルスタの犬め)

282: 2019/06/24(月) 10:49:35.83
Cでは1章最後と2章開始まではそこそこ間があったから
Lもそうなんだろう

283: 2019/06/24(月) 11:33:45.17
レオさん危なっかしいアラLの典型って感じ
デニムもL行くとやや危なっかしくなるしシナリオライターさんはあまりLにいいイメージ無さそう

284: 2019/06/24(月) 12:23:47.79
典型的な社蓄日本人だもんな
理由さえ付ければ悪事だろうが不正だろうが喜んでやる
俺も個人的に好きになれんタイプだ

289: 2019/06/24(月) 17:48:47.08
>>287
失敗するのが歴史の常かどうかは分からないでしょう
実際似たようなことで隠蔽できた歴史もあるかもよ?

288: 2019/06/24(月) 16:50:04.97
>>286
こいつみたいなラベリングするのはTO特有の病気だな

290: 2019/06/24(月) 18:19:53.03
忠犬の鑑の思考ですね

291: 2019/06/24(月) 18:48:24.76
まあ道を選んだデニムが悪いんじゃなくて計画を立てた老害が悪いんだけどな
その頃のデニムには止める力が無いし

292: 2019/06/24(月) 19:20:31.37
良くも悪くもそれで大きな動きができたのは事実ではある
レオナールはそれを企てた主犯を倒した英雄を作るという流れまで考えてたんだっけ?
つまりロンウェー公爵はどの道長生きはできなかったね

295: 2019/06/24(月) 20:26:00.95
そこまでドライな男ではないと思うけどねレオナール
悩みつつ物思いつつ、しかし戦争ができる自分を半ば諦めつつ、デニムをまぶしく見ている

言ってることは同じなんだが、もしタルタロス並みに突き抜けた力とカリスマがあったらまた違っただろう

296: 2019/06/24(月) 22:37:41.95
レオやんはLヴァイスかCデニムとつるんでたら幸せになれてたかも

298: 2019/06/25(火) 04:50:27.60
オバハンは無知識で初見Lルート行ったのがすごいと思った

299: 2019/06/25(火) 08:42:31.52
オバハンは初見の割に計算高くてなかなかうまい
なぜか昭和のかほりがする

300: 2019/06/25(火) 08:44:04.58
カオス主義者のせいでCルートに良いイメージない
全てのルートを好きになれとは言わないけどL選んだ人を後悔させるような発言が多すぎる

301: 2019/06/25(火) 09:19:07.03
家犬を去勢するのは可哀想、生殖能力を奪うなんて
→Cルート行き
犬にも人間にも都合が悪いから必要悪だと思う
→Lルート行き
って感じ
どっちが善か悪かじゃなくて何を重んじてるかの違いじゃないか
この場合だとLの方が今は一般的だけど場面場面で良し悪しを客観的に見れる、選べないのがNだと思う
TOの選択肢が意地悪でCによりやすいだけで圧倒的にNが多いんじゃないか

303: 2019/06/25(火) 12:55:17.54
>>301
家犬を去勢するのは可哀想、生殖能力を奪うなんて
→やっぱり都合悪いんで去勢するわ

こんなんされたら忠誠も下がるわ

311: 2019/06/25(火) 22:38:32.50
>>301
これは良いたとえ
テンプレにしたいくらい

302: 2019/06/25(火) 11:04:57.04
オバハン今見始めたけど…
これ声とかがチンチンにくるねッ!
でもただチンチンにくるだけじゃなく喋りも面白いねッ!

304: 2019/06/25(火) 18:02:51.29
タクティクスオウガのキャラ別にユニークなツイッターあるね
どうみてもマクロで書き込んでるかのようなつぶやき速度
レオナールのツイッターやザエボスその他見つけて驚いた

306: 2019/06/25(火) 18:11:15.85
>>305
信念が無く流されてるだけだよね
手は汚したくないけど負けたくも無い
バクラムと変わらない
ザエボス様が怒るのは当然だ

313: 2019/06/25(火) 23:22:31.91
>>306
でも結果論としてはデニムがいなくても大丈夫だったんだけど
あのままだとウォルスタが蹂躙されて滅亡する可能性高かったんだよね

ストップを掛ける、少なくとも影響力があったんだけどそれはせず信念のために去った
まぁ、決別したときから公爵体制のウォルスタは絶対助けないという決意があったのかもしれないが

317: 2019/06/26(水) 00:02:02.05
>>306
流されてるというより復讐のために生きている感じかな
ニバスへの復讐のために生きているオリアスが仲間になるのはそのメタファーかと

307: 2019/06/25(火) 18:12:14.50
cデニムはヴァイスに寝返りを要求してたよな

309: 2019/06/25(火) 19:00:54.07
>>307
Lでヴァイスがデニムに手を差し伸べたようにね
Cヴァイスは想像以上のド外道だったから仲間にはならなかったけど

308: 2019/06/25(火) 18:34:15.43
3章でも変化があったらN→C→N→Lなんてことも・・・?

312: 2019/06/25(火) 23:00:48.14
言うほどじゃなくない?

314: 2019/06/25(火) 23:23:57.25
なんでまあ、郷土愛とか、ウォルスタが滅んだんでは民族融和は不可能になるとかの打算という理由はつく
そんなこと一言も言ってなかったんだけどさ

315: 2019/06/25(火) 23:43:18.80
難しい話をしてるね
それより俺のサラの使い方を教えてくれ
アロセという完全上位互換がおるからのう

316: 2019/06/25(火) 23:57:40.06
>>315
定番のアーチャー育成ウィッチでどうかの
でもこれですらアロ子にさせた方が強いかも分からん
弓頑張ってたのにある日魔女っ子衣装渡されて戸惑うアロ子たんハァハァ…

318: 2019/06/26(水) 00:04:20.99
>>316
アーチャー育成ウィッチでラックを下げて発掘要員も兼ねさせる
それでアロ子と差別化できるかと

319: 2019/06/26(水) 01:02:33.81
アロセールの方が強いだけで使いようはいくらでもあるよね
俺のって言うくらいなら愛をみせてやれ

321: 2019/06/26(水) 01:49:49.11
>>320
無理だぞ

322: 2019/06/26(水) 02:48:25.10
汎用ソルジャー、ニンジャ、ナイト、ドラグーンは素顔がわからんから
その後クラスチェンジしても兜を脱いだ顔はこんなだったのかって納得できる
その他は完全に顔別人になるのが不合理なのでそのクラス一本で育てる主義
又はアンデッドにする。骸骨はみんな似たようなもんだしな

324: 2019/06/26(水) 06:37:14.18
>>322
男キャラは目を閉じてる描写が多いからいける
ソードマスターは痩せたヒゲ

ハゲでマッチョなデブになったのばビーストテイマーに見えなくも無い
バーサーカーも同じ

325: 2019/06/26(水) 12:51:06.90
>>322
こういうこだわり好き

323: 2019/06/26(水) 03:18:50.38
兜を脱いだ頭はこんなだったのか…

328: 2019/06/26(水) 15:50:57.34
10人だっけ

329: 2019/06/26(水) 18:39:56.81
一般のナイト ニンジャ テラーナイト系とか割とかっこいいんだけど

兜を取ったらソードマスターのような老人だったりハゲのヒゲだったりするんだろうか
激昂のアーバインやら暗紅のハイラムとかはイケメンだとずっと信じてる
ハゲはさすがにイメージ崩れる

330: 2019/06/26(水) 19:37:52.04
汎用顔は自由に想像して遊ぶのも楽しみの内じゃ
うちのグレムリン、キス嫌がられ過ぎて可哀想
断末魔よりひでぇや

331: 2019/06/26(水) 19:59:57.07
俺もプリティキッスでかわいいおにゃのこのステータス異常を治してみたいわ

332: 2019/06/26(水) 21:03:20.59
キモ

333: 2019/06/26(水) 23:47:42.00
サラは才能溢れる女性。
ただ、風属性武器の入手はかなり遅いので、サンダーバード使いを目指したほうがいいかも
クレリック→セイレーン育成で、ヴァルキリー運用。
サンダーバードを手に入れたら、セイレーン一本にすればいい。
トレジャーハンターにする場合も、100%命中する魔法メインにしていれば、ラック低下はある程度補える。
システィーナ?
LV13までニートやっているようなやつには、さすがに負けんよ。

334: 2019/06/27(木) 00:46:11.08
サラもザンスも可能性の塊なのに、Vときたら

336: 2019/06/27(木) 01:58:48.09
>>334
加入直後にクラスチェンジしたら元に戻れない点は共通なのにな

342: 2019/06/27(木) 22:56:31.51
>>335
ウチのプレザンスはチャージスペルしたあと、前線に突っ込んで、エイクオブソーンで眠らせた敵をアースワンドとファランクスでポカポカする、人を斬らないソードマスターだよ。
agi重視だけど、初期値が異常だからそうそう当たらないよ。

337: 2019/06/27(木) 06:06:34.16
別にどのキャラでも、
近接をやらせず弓魔法SPをやらせれば十分使える

338: 2019/06/27(木) 08:09:42.05
>>337
競合相手が多すぎる中でどうするかって話じゃね
しかも有能連中ばかりの中でさ

339: 2019/06/27(木) 10:48:24.02
顔と差別化するならサラヴォルみたいな半汎用は数値にあまり左右されなく枠の余ってるクレリ系やウィッチ系、
数居ても問題ない忍者、弓子、ヴァルみたいな中衛にした方が差別化出来るな

340: 2019/06/27(木) 20:47:07.73
https://i.imgur.com/7rspNbQ.jpg
おじサンドバッグ

344: 2019/06/28(金) 08:21:11.19
>>340
強すぎわろた

345: 2019/06/28(金) 18:17:48.93
>>340
ウォーロック2人体制は笑うわ
こんな強くなるもんなのか

341: 2019/06/27(木) 21:13:06.39
ここまでブタゴリラ使い込んでる人初めてみたわ

343: 2019/06/27(木) 22:59:29.65
LUKいじってるって言いたいのか?

346: 2019/06/28(金) 20:19:02.85
されど40%

347: 2019/06/28(金) 21:49:02.25
>>346
おじさんに70回くらい殴られる前に2回当てたら勝ち

348: 2019/06/28(金) 23:22:28.76
ウォーロック2人いれば回復もこなせそうだな

349: 2019/06/28(金) 23:30:37.68
ロック2人分の言霊のスロットをオーブに回せると思えば中々

351: 2019/06/29(土) 01:09:34.86
ゴーレムもつかいようだな
ドラテ軍団作ってドラゴン主力にできないものか

352: 2019/06/29(土) 01:37:36.43
ブタゴリラの人の画像、毎回地味にじわじわくる

>>351
石トカゲや羽グリフォンは半ば定番なくらい強いんだけどもなぁ
ドラゴンや鶏、サイクロなんかはあまり聞かないよね…

353: 2019/06/29(土) 05:42:55.08
ドラゴンのサンダーブレスは結構お世話になったけどな
ほぼ掛かるし

354: 2019/06/29(土) 07:14:46.30
補助魔法縛ってるときはサンダーブレスに大分お世話になった。サンドラ自体固いから壁にもなって前線が安定するし。

355: 2019/06/29(土) 09:13:52.91
ドラゴンはLV1からSPあってCCもあってデコイ性能も高いから連れてくなら一番活躍時期長い
高スペからの鈍歩と低WTのせいでドラテよりウォーロックが相方
砦攻めとか火山みたいなクソ地形はグリコカに軍配が上がる

356: 2019/06/29(土) 09:23:45.61
ところでトカゲの武器はアクハンで確定として、盾を持たせて堅くするか裸にして回避を期待するか、どっちで運用してる?

禿忍成長相当なので固さも回避も中途半端になって、今一つ最前線で耐えてくれないんだよね…

361: 2019/06/29(土) 10:35:17.51
>>356
制限してないなら石一択

357: 2019/06/29(土) 09:24:45.38
なんかレッドドラゴンちゃんがコリタニに着くとどっか行っちゃうんだけどなんでだろう

363: 2019/06/29(土) 11:34:09.77
>>357
剣になったよ

358: 2019/06/29(土) 09:37:11.66
石盛りのティアマットをテレポートで敵陣に送り込むの楽しいよ

359: 2019/06/29(土) 10:10:19.07
運輪くらいキャラ枠あればな~

360: 2019/06/29(土) 10:26:32.62
ティアマットのブレスが使いにくそう
いや、個人的に敵全滅&全カード回収縛りが好きだからなんだけどもww
ウロウロと予想外の動きばかりされるのは好ましくない
ドラゴンならCで麻痺か眠りブレスのままブラックドラゴンで留めた方が使い勝手よさそう

362: 2019/06/29(土) 10:56:13.06
みんなは石縛る時は装備構成どんな感じ?
竜玉石って並べると綺麗でかっこいいよな

365: 2019/06/29(土) 13:35:13.50
弓は序盤はしゃーないけどジョブ揃ってきたら2人までって縛ってるわ
一応紀元前の設定だし殴り合ってこそ戦争

366: 2019/06/29(土) 14:24:45.53
紀元前なのか

367: 2019/06/29(土) 14:29:31.87
中世かと思ってた

368: 2019/06/29(土) 14:46:20.55
弓魔法あげ近接さげヴォルテールの人歪みないな
殆どの話題をそれに収束してきやがる

369: 2019/06/29(土) 15:31:14.36
>>366-367
背景設定はここが詳しい
http://ogrewebbook.web.fc2.com/white/world/index.htm

中国5000年もびっくりの紀元前3000年代くらいだったりする
文明進みすぎだわな笑

370: 2019/06/29(土) 15:44:26.30
EDでヒッタイトに滅ぼされるまで独立を保ったとか言ってるからな

ヒッタイト (紀元前16世紀-紀元前1180年)

371: 2019/06/29(土) 15:50:25.91
石トカゲ軍団なら、
弓一切禁止、近接ばかりのチームでも超強力だと思う
状態異常とかは苦手かもしれんけど

372: 2019/06/29(土) 15:53:07.94
>>371
石3トカゲ8匹で敵を蹂躙してたらベスティアリさんにえらい目に遭わされた

375: 2019/06/29(土) 18:28:38.63
>>372
おそらくチャームかかりまくったんだろうけど
トカゲでも人間に発情するんだな

373: 2019/06/29(土) 16:24:56.28
弓はソルアマかアーチャーにしか持たせない
ロールプレイも楽しむには大事

374: 2019/06/29(土) 17:30:41.41
俺は最近フェアリーとクレリックにのみ弓を持たせてるプレイしてるよ
血に染まりしクレリック

376: 2019/06/29(土) 18:41:16.94
リザードマンに回されるドラテの展開

377: 2019/06/29(土) 18:42:31.16
タコの軍団と禿で同じ目に遭うと大変な図に

378: 2019/06/29(土) 20:32:22.28
リザードマンは凄いドライそう

380: 2019/06/29(土) 21:16:58.81
亜人は有能が多いから差別されることはないのかもな
アンデッドに至っては最強エリート戦士だし

381: 2019/06/29(土) 21:17:50.54
よお、今日もイナンナたんでシコってるキモデブどもw

383: 2019/06/29(土) 23:12:48.29
ヴァレリア島の男って、なんであんなに水嫌いなの?
水の中入れないし、天気抵抗強のクラスもない。
トレジャーハンターつくるときに、結構不便なんだけど。

391: 2019/06/30(日) 12:24:07.77
>>383
みんな筋肉質で重いから沈む

423: 2019/07/01(月) 23:04:54.80
>>391
その理屈だと、セリエ姉さんが沈まないからおかしい。
Nルートのセリエ救出戦、最近やったけど、あそこはオズ様を全力で支援していくスタイルだから、全滅を目指すのは、セリエ抜きにしても、それなりに損害がでる。

384: 2019/06/29(土) 23:25:52.38
トレジャーハンターはトカゲがやってるな

385: 2019/06/29(土) 23:40:12.36
忍者の「水上」がトレジャーハントでは全くの役立たずと気づいたときの衝撃

386: 2019/06/29(土) 23:57:39.64
>>385
それ、俺もやったw
デボルドのLUKを無駄に下げてから気づいた

390: 2019/06/30(日) 12:22:08.97
>>385
誰もが一度は通る道w

387: 2019/06/30(日) 00:16:58.59
このゲームは効率考えちゃったら終わりだわな
ロマン重視で行かないと
俺TUEEが本当に強いから

388: 2019/06/30(日) 01:28:51.26
ロマン派も効率派もどっちもウェルカムだよ

389: 2019/06/30(日) 11:44:41.42
トカゲは移動の面でも強いから凄い

392: 2019/06/30(日) 12:41:51.08
ゴーレムや巨人は足長いから
水路とか固い地面なら水イケそうだな実際は

393: 2019/06/30(日) 12:49:32.61
大きいと言っても3パネルくらい……

いや、1パネルって何cmくらいだ?

常々疑問だったのだがドラグーンやテラーナイトがひょいひょいあがれて
セイレーンがあがれないのは何なの?
ミニスカだからなの?
ならクレリックくらいは上がれ

394: 2019/06/30(日) 12:54:53.37
動きにくい格好なんかね
すそが当たって汚れるのが嫌とか

395: 2019/06/30(日) 13:10:05.44
そんなあなたにジャンプウォール

396: 2019/06/30(日) 13:23:02.57
ジャンプウォールの使えないってほどでもない丁度良いネタ感

397: 2019/06/30(日) 14:22:04.37
効率重視は一回やれば満足なんだよな

398: 2019/06/30(日) 17:36:33.51
階段とか上がる時も筋力必要でしょ
パネル上がる時も弱い筋力じゃ上がれないんだよ、きっと

399: 2019/06/30(日) 18:59:32.05
あの程度の段差乗り越えられない筋力とかもうお年寄りじゃないですか

400: 2019/06/30(日) 19:02:59.43
戦場で武装してる前提だからね(適当)

401: 2019/06/30(日) 19:04:38.59
自分の身長の2/3程の段差を足だけでとなると

402: 2019/06/30(日) 20:46:57.79
ジャンプウォール、微妙に足りない移動力の補完って意味で割と役立つんだよね

403: 2019/06/30(日) 20:48:52.93
自分にも使えるんだっけ

404: 2019/06/30(日) 20:49:37.05
ヒートウェポンも忘れないでくれ

405: 2019/06/30(日) 20:53:47.46
ジャンプウォールも移動が2にupとか
強化あっても

406: 2019/06/30(日) 21:09:40.36
あんまり有効活用できるシーンがないのがね
2マス移動なら渡河にも使えるし単純な逃げにも使えるな

407: 2019/06/30(日) 21:23:07.80
セリエ救出の重要なファクターだぞあれは

408: 2019/06/30(日) 21:24:05.58
ヒートウエポンは150%強化 5割り増しになると考えると性能的には高い
バイキルトと同じだ、無論使ったことは無い 敵が使えば強いんじゃないかな
砦でオズ様がメルトで強化されたら怖い 
メルトウエポンよりは使えると思う

409: 2019/06/30(日) 21:29:58.71
ジュヌーンにヒートウエポン浴びせて一撃かましたいな

410: 2019/06/30(日) 21:31:55.09
ヒートはダブアタとは相性よくないな
でも一度に2個も強化できるとなると
剣+盾とか攻防両方強化できちゃうしな

411: 2019/06/30(日) 21:32:34.68
セリエを救出しつつ全滅も狙うならそうかもしれないが
ジャンプウォール術者を揃えるよりその人数でアシッドクラウドでも撃った方が早いのが

412: 2019/06/30(日) 21:35:28.51
このヒートウエポンの魔法は2回かけたら上書きされるの?
それとも50%+50で200%になる?

413: 2019/06/30(日) 21:36:29.22
効果時間が更新されるだけだな

414: 2019/06/30(日) 21:41:55.72
そもそも重ね崖はめったに起きないか
別の防具とかにいく

415: 2019/06/30(日) 22:36:04.56
Nは3章突入後アルモリカで一戦やってからのすぐ砦オズ戦だもんな
セリエがお利口さん、ジャンプウォール必須、WT調整必須、正しい初期配置
フィダック南よりキツい

416: 2019/07/01(月) 00:14:20.18
あれ1ターン目セリエにsanityが出たときに救出できるようになってないと思う

418: 2019/07/01(月) 12:25:56.64
記憶薄いけどチャームかかってるセリエも普通に殴られなかったっけ

419: 2019/07/01(月) 16:23:39.42
セリエの進行方向と反撃の話じゃないの

420: 2019/07/01(月) 19:56:14.09
チャームがかかってないとローリアンの集団になぜか素で殴りかかる
解放軍がいるほうに逃げない蛮勇セリエ
ハボリム先生もそうだけど基本こいつら助けて貰うとする気持ちがまるで無い

421: 2019/07/01(月) 20:28:34.97
助けてもらおうと思ってないからじゃないの

422: 2019/07/01(月) 20:31:55.75
シス子「本当にそう思う」

425: 2019/07/01(月) 23:58:48.74
カチュアのイラストって良く剣持ってるけど、カチュアに剣って変じゃない? 赤は特に
「あなたみたいに、我を通すだけの能無しじゃないの、私は。」このセリフには剣は似合わない

427: 2019/07/02(火) 02:06:34.70
>>426
とみせかけていつでも貴族の犬を一突きでやっつけるためだから

428: 2019/07/02(火) 13:04:44.45
妄想炸裂してスマンけど、東洋の剣士的なクラスならソドマスより甲冑を着た侍だったら嬉しかったわ
忍者より遅い程度のWTで
HP7、STR6、VIT4、INT4、MEN4、AGI6、DEX8
速さと高火力を兼ね備えたアタッカー
4章辺りでクラチェンできる上級クラスにして

430: 2019/07/02(火) 13:16:41.44
>>428
下級職フェンサー
中級職サムライ
上級職サムライマスターでどや?

432: 2019/07/02(火) 16:38:16.29
>>430
64だね
TOは意図的にクラス数絞ったのか

433: 2019/07/02(火) 17:35:50.66
>>428
甲冑より大鎧のほうが良さそう

大鎧って鉄鎧と比べて頼りないのに重さは変わらなさそう

429: 2019/07/02(火) 13:11:13.30
武装農民とか農地フィールドとかあったらおもろかったと思う
デニム達は野菜マス踏めないけどロスローリアンは踏めるとか
装備 くわ

431: 2019/07/02(火) 13:20:04.04
>>429
投擲用の鎌だろ
もちろん近接武器装備したら投げられなくなるぞ

435: 2019/07/02(火) 18:12:28.01
>>431
竹槍という地雷

434: 2019/07/02(火) 17:40:27.85
PSP版のナイトを攻撃力押さえて堅くしたファランクスなんてのも面白い
ランバートくそうざかったわ

436: 2019/07/02(火) 18:31:58.98
吹き矢あるなら鎖ガマや三節棍を…

437: 2019/07/02(火) 21:14:51.50
暗黒騎士のアンドラスは接近職なのに裸
暗黒騎士ランキングでは一番弱いとオズが言われる理由が分からない

最初に出てくるけどスペシャル攻撃はスタンと優秀
バルバスのノックバックよりずっと使えそうな能力

スペシャルの前衛能力で見たら オズ>>マルティム バルバス

438: 2019/07/02(火) 21:20:01.37
このゲームの鎧はあまり意味が無い気がする
裸のアンドラスさんほうが鎧きたフルプレートのナイトやテラーナイトより強い

439: 2019/07/02(火) 21:21:20.01
バルバスとマルティムも最後の戦いでは、それほど強さを感じなくなるわな
こんな奴らに白ランスはやられたのかと複雑な気持ちに
まあ、それでも結構強いことは強いんだが

440: 2019/07/02(火) 23:17:13.87
こっちが強くなり過ぎ

441: 2019/07/02(火) 23:37:46.21
ゲームシステムとごっちゃにしすぎやろ

442: 2019/07/03(水) 01:01:23.85
バルバスやマルティムが中盤強そうで終盤には対応になるのはバランス的にいいと思う
このゲームは変なリアルさがひとつのポイントだと思ってる側としてはそれでいい
前にミルギルが汎用ユニットより少し強いだけなのがいいと言ったけどそれもいい

443: 2019/07/03(水) 01:05:39.44
対応になるのは
ではなく、対応できるようになるのは
というニュアンスです

444: 2019/07/03(水) 01:42:00.07
もともと最後は10対2、まともにやったら話にならないので
バルバスはデニムを中央に誘導してリーダー撃破を狙っている
意外と策士

445: 2019/07/03(水) 08:47:32.28
10対10になるステージって実は殆ど無いんだよな

446: 2019/07/03(水) 12:41:56.17
容量の都合なんかな

447: 2019/07/03(水) 12:57:29.65
スレチだったらすまんが有志が創ったcv2とかなら甲冑で固めた侍もフェンサーもファランクスもクラスチェンジ出来るぞ。

発売から20年以上経ってもまだプレイしてるここの住人なら既にプレイ済だろうけど…

449: 2019/07/03(水) 14:12:41.22
>>447
改造版はスレチだし
向こうに迷惑だから名前出さないで

448: 2019/07/03(水) 14:08:36.51
よお、今日もイナンナたんでシコってるキモデブどもw

450: 2019/07/03(水) 16:59:32.66
>>448
ギャハハw何でイナンナww

451: 2019/07/03(水) 19:28:45.35
また始まった

452: 2019/07/03(水) 20:14:44.22

453: 2019/07/03(水) 20:22:23.04
>>452
さすが守護神w

457: 2019/07/03(水) 20:56:05.84
>>452
仕事のできるゴーレムとか初めて見たぜwww

458: 2019/07/03(水) 22:55:05.61
>>452
俺たちのブタゴリラ

459: 2019/07/03(水) 23:11:13.39
>>452
こんなのゴーレムじゃないわ!色が変わったアイアンゴーレムよ!

460: 2019/07/04(木) 02:09:55.03
>>452
コメント出るってすげー引きだな笑
それか物凄い努力したか

462: 2019/07/04(木) 10:17:57.66
>>452
ブタゴリラ、持ってるなww

454: 2019/07/03(水) 20:31:57.73
テンプルコマンドチームと戦ってみたかったなあ
敵リーダーはタルタロスで
こっちはハミルトンやウォーレンも使えるとして

455: 2019/07/03(水) 20:43:59.61
奥義出すときって必ずセリフいうわけじゃないよね、たしか

言わせるまでだいぶ時間掛かったんじゃなかろうか

456: 2019/07/03(水) 20:45:23.01
アンドラスの顔グラ超シュール

461: 2019/07/04(木) 09:16:05.12
3dsのVC版で戦闘中セーブした物のロードの仕方を教えてください。

463: 2019/07/04(木) 12:11:23.14
しっかしHP低いな…

465: 2019/07/04(木) 13:25:54.28
>>464
りょうこ懐かしいw
ノックバックでデニム突き落とされてゲームオーバーになったんだったかw

466: 2019/07/04(木) 14:03:14.86
諒子とたかしは面白かったわ

467: 2019/07/04(木) 18:22:59.51
おれはダニエル山田が好きだった

468: 2019/07/04(木) 20:58:11.03
ダニエル山田の動画もう無いんだよな
どっかに残ってないかな

469: 2019/07/04(木) 21:05:44.68
みんな結構ニコニコの動画を見てるんだな
未だに「初体験バルマムッサリンク」は見て回ってる

470: 2019/07/04(木) 21:19:54.88
>>469
そのタグほんと神

473: 2019/07/05(金) 03:46:52.02

474: 2019/07/05(金) 07:51:46.24
ブランタ「この世に公平なんて言葉は無い! 人は生まれつき不公平なのだ!
だからと言って、己の生まれを嘆いてどうする? 嘆く暇があるなら売り飛ばす事だ!
売り飛ばしてウイングブーツを勝ち取るのだ!」

現実世界はLルート

477: 2019/07/05(金) 09:29:02.71
90階って開幕ホワイトミュート以外無いと思うんだが何やったらチャーム食らうんだ

482: 2019/07/05(金) 12:45:52.19
>>477
当時の出来事なんであまり覚えてない
初めて深い階層まで行った時のことで、ホワイトミュートは入手してなかったかもしれない
まだ防具が重りと気付いてなかったから、みんなそこそこ重装備でレイヴンに先制攻撃喰らって戦線が崩壊したんだと思う

478: 2019/07/05(金) 11:50:04.23
諒子も今ではオバハンと同じ年齢に・・・
最近実況してるオバハンはなかなかの外道
カチュアをぎゅっと抱きしめてチャームで説得を試みる
どの選択をするかで人間性が出るのがタクティクスだけ

479: 2019/07/05(金) 12:25:57.76
ファイアクレストの写真どこに送ったらええねん

481: 2019/07/05(金) 12:45:37.99
>>480
最初はアイテムが揃って楽しそうではあるが・・・
一人1キャラ操作として失敗した人がいたら晒しが乱立すると思う
怖くてそのゲームはやりたくないな
○○が敵をスタンさせなくて階層クリア出来なかったなど荒れそう

一人でずっと潜るタイプの場合は
数日で精神が病みそう、ダンジョンが暗すぎる

483: 2019/07/05(金) 15:08:39.95
>>480
ダンまちみたいなのがいいかもしれないな

484: 2019/07/05(金) 17:37:26.12
よお、今日もホラン千秋でシコってるキモデブどもw

486: 2019/07/05(金) 20:02:20.37
スルーしてんじゃねえぞカス共 数すぞ

487: 2019/07/05(金) 20:36:10.27
初プレイの時は先生の価値が分からんかった
記憶が定かじゃないが、重装備して出撃させてた気がする

488: 2019/07/05(金) 21:09:36.10
ハボ先生殴りあいはそうでもないからなあ

489: 2019/07/05(金) 21:12:05.34
剣二刀流の重さがきついな

490: 2019/07/05(金) 21:22:14.59
ハボさんはぺトロ使った後は神明で削らせてるな
初プレイ時はハボさん存在すら知らなくてひたすら地味なゲームやってた

491: 2019/07/05(金) 21:24:33.62
どうせ近接だから相手に近づくまでは魔力タンク要因としてチャージスペルしてた

493: 2019/07/05(金) 21:39:30.67
>>491
俺もそんな感じだった
チャージスペルしながら進軍してダブルアタックしてんの
当然重たい鎧も着けてる
今思うと先生を無茶苦茶無駄遣いしてた

492: 2019/07/05(金) 21:26:49.53
俺は効率厨丸出しだからぺトロで即ハボしてたわ

494: 2019/07/05(金) 21:47:01.90
先生、二刀流にして、オーブ&赤玉なら使えそうだがどうだろ
赤玉をワープ系に変えるとストレス少ないかな?

495: 2019/07/05(金) 23:24:49.29
ワイは近接は重防具だし後衛間接は軽防具だな~
敵がそうなんだから自分もそうしないとおもろくないし

496: 2019/07/05(金) 23:50:39.25
オバハンは外道というより石工ハボを縛った結果チャームとスタン使いになってるだけだな
それでも強いから状態異常系全て縛ってもいけそうな気がする
初見を疑う上手さだけどガーディアン戦を動画外で済ませたり
手に入った武器をとりあえず持たせたりしてるの見るとやっぱり初見なんだなって

497: 2019/07/06(土) 00:12:50.68
正直動画に関しては初見さんのが見てて面白い
既プレイ組はゲームレイプ気味になるから

498: 2019/07/06(土) 00:25:13.33
ああ、確かにデスアベンジャーとか食らって「はああ何コレくっそいってえ!?」とかのほうが面白い

499: 2019/07/06(土) 00:42:03.56
いや諒子は序盤は下手だった

500: 2019/07/06(土) 01:11:58.71
諒子は終盤まで下手じゃなかったか?
徐々に上手くなったけど、たしかアンドラス戦もおかしな動きした結果落ちてたし
面白いからいいけどな

503: 2019/07/06(土) 06:11:54.39
よお、今日も朝っぱらからナタリーインブルーリアでシコってるキモデブどもw

504: 2019/07/06(土) 10:57:15.28
実況はたかしと松田は最後まで見たわ
女の子の実況は泣き芸と茶番と演技過剰と腐女子で癖が強くて続かない
オバハンというひとも少しも見てない
コメは気にしないから変な癖がなければ見るんだけどタイトルで嫌な予感してる

505: 2019/07/06(土) 11:37:53.67
>>504
可愛いじゃん

506: 2019/07/06(土) 11:43:58.15
>>504
そんなあなたにアルティのタクティクス実況がオススメ
初見ながら、やっぱりそうくるかーとかわかってた風な感じのくせに相手の出方ばかり見て前線を押し上げず後衛がピンチになる
しかも弓が低リスクと気づくとみんなで弓

見てられなすぎて気になって見てしまう

507: 2019/07/06(土) 11:52:31.84
演技過剰といったらアルティじゃねーの?

508: 2019/07/06(土) 14:19:57.78
アルティはオタ臭ってか厨二臭がすごいし、声のボリュームぶっ壊れてんのかって思うぐらい急に声デカくなる
でも騎士団名フリーデンはワロタよ

509: 2019/07/06(土) 14:22:08.07
半熟TOは人形劇みたいで好きだったな
苦手な人いるだろうけど
あれは4章途中で投げたんだよなぁ

510: 2019/07/06(土) 15:28:51.36
泣き芸は男女ともに辛いところではあるな

でもEDのザパンが一番グッと来るようになってしまった
万感の思いを込めて短い別れの挨拶をした映像が勝手にこう

511: 2019/07/06(土) 15:32:46.76
ザパンはキャラとして色々と美味しすぎる
鬱々なLの序盤で加わるのがデカい

512: 2019/07/06(土) 19:56:40.39
ド終盤に最大の見せ場あった
https://i.imgur.com/gn1LDLV.jpg

520: 2019/07/07(日) 00:06:08.93
>>512
結構耐えてるね
しかし反撃3%て…育ててもそんなぐらいにしかならんのね

513: 2019/07/06(土) 20:04:14.09
ザバンはどのルートでも出てくるから印象が強い
逆に序盤に出てくるシステーナやフォルカスは別ルートだとまったく出てこない
愛の逃避行でもしたのだろうか

516: 2019/07/06(土) 23:04:34.19
https://i.imgur.com/oJYVCa7.jpg
怒号魔破拳!

https://i.imgur.com/w0SDff5.jpg
こんな感じでした

517: 2019/07/06(土) 23:23:55.23
>>516
乙!
まさかマジで最後までゴーレム投入し続けるとはなww

521: 2019/07/07(日) 00:08:31.00
>>516
怒号も21%しか出ないんだ
騎士団名遊んで欲しかったわぁ

522: 2019/07/07(日) 00:23:00.38
>>516
乙!
マルティムとドルガリアの攻撃性がっつり耐えられるのすごいし、21%でちゃんと当ててトドメ刺したのナイス
しかしSTRは及第点として、VITが意外と伸びないんだな
HP低いから結局硬めの前衛と耐えられる回数あまり変わらなそう
石で補強できるとは言え
ゴーレムそこまで育てたことなかったから面白かったです!

541: 2019/07/08(月) 00:47:36.65
>>516
自分もゴーレム使ってみたいけど、命中率ってDEXカード集中して食わせたら少しはマシになる?

542: 2019/07/08(月) 00:59:11.84
>>541
AGI吟味もした方が良さそう

543: 2019/07/08(月) 01:06:35.35
>>542
TOってランダム成長要素あるんだっけ?
どのくらい幅あるの?

記憶がうろ覚えだけどウォーロック二人で支援効果は相乗する?

546: 2019/07/08(月) 01:26:20.23
>>543
攻略サイトとかに載ってる成長値は最低限アップする量で、そこから+2までランダム

518: 2019/07/06(土) 23:27:39.88

根性あるなぁ

519: 2019/07/06(土) 23:35:16.17
システィーナは、実は生きてたセリエ姉さんのよだれ拭いてるよ。

524: 2019/07/07(日) 05:35:40.20
レンドルは全ルートで仲間になるの影がうすいorz

525: 2019/07/07(日) 10:15:59.35
レンドルさんは量産できるし・・・

526: 2019/07/07(日) 11:01:04.44
専用グラだと思ってたのにな

527: 2019/07/07(日) 11:03:57.43
NPCじゃ2人くらいしかいないんだしある意味専用グラじゃね

528: 2019/07/07(日) 11:26:04.55
シス子を捕らえたダッザは紳士だから話が分かるような事はされてないんじゃね

529: 2019/07/07(日) 12:49:46.73
女しかいない砦に放り込みはしたけどな
それはもうさっすがーヴェルドレ様は話が分かるッみたいなことに


あそこのリーダーは元バクラム貴族みたいな話あったよな

530: 2019/07/07(日) 13:01:00.70
人妻身籠りヴァルキリーという詰め込み属性

531: 2019/07/07(日) 14:03:03.70
フォルカスとバイアンの火力を思い知らされる
怒りパワーで胎児ごと切り裂くか、岩石で押し潰してるよな

532: 2019/07/07(日) 15:50:47.62
Cルートティーナはアマゾネスで回収されるけど
Lルートティーナはヴァル子なのか
つかセイレーン、ヴァル子、プリーストって来たらウィッチだろう

536: 2019/07/07(日) 18:47:31.85
>>535
むしろそこまででヒロイン力を使い果たしてる

537: 2019/07/07(日) 20:48:09.34
序盤頑張りすぎた感じか
後半は3姉妹にチェンジでシス子の出番なかったな

538: 2019/07/07(日) 21:10:51.77
初登場時のシス子はダンバインでのマーベル的なポジションかと思わせて
あっさり妹に立場を奪われるから悲劇のヒロインと言えなくもない

551: 2019/07/08(月) 15:38:20.94
>>538
シス子は恋愛感情があるのか疑うレベル
フォルカスを華麗にスルー
デニムと行動も正義のため
この人基本恋愛感情無いじゃないかと思う

563: 2019/07/08(月) 23:20:32.52
>>551
システィーナは割りと誰にでも優しいからな。
フォルカスは勘違いしちゃったんだよ。
デニム君は、未来の義弟だし…

539: 2019/07/08(月) 00:20:08.63
このゲームで、一番普通の女なだけだと思う。
他は、いろいろ拗らせてる人ばかりだし。

540: 2019/07/08(月) 00:22:53.72
シス子の使い方が分からん
肉弾系でも魔法系でも中途半端というかw

544: 2019/07/08(月) 01:08:58.76
>>540
貴重な顔ありクレリック
前線だと攻守共に足りないね

545: 2019/07/08(月) 01:23:21.85
普通にヴァルキリーで良くないか?
トレジャーハンターは、ラックの違う水中ユニットが3人いるし。

547: 2019/07/08(月) 03:14:57.77
不満ってほどじゃないんだが、シナリオ上同じとこ行ったり来たりするから世界の広がりをあまり感じないんだよな
だからグリムスビーとかウェアラムに行った時はもの凄いワクワクしたもんだ

548: 2019/07/08(月) 08:52:47.48
世界の広がりつったって小さな島の中のお話ですし
しかもその小さな島に砂漠も火山も凍土もあるんやで
魔獣亜人も多いし
広がりは無くともヴァレリア島は世界の縮図よ

560: 2019/07/08(月) 21:21:44.26
>>548
よくよく考えると頭おかしい島やな

549: 2019/07/08(月) 12:48:37.00
なるほど確かにそうだな
マドュラ氷原とかグリムスビーの町とか全く気候も風土も文化も違ってて興奮したわ

550: 2019/07/08(月) 14:58:42.48
いろんな気候っつか寒い気候があるのは禁呪のせいなんだっけ?
基本は暖かい島国なのかな

552: 2019/07/08(月) 15:50:38.63
>>550
貿易の中継地点になってる島だから
たぶん暖かいんだと思う

553: 2019/07/08(月) 16:04:28.91
ロデリックが使いまくった禁呪 光は無い
ゲーム内で説明があるのは水の禁呪だけ
水の禁呪 永久凍土になる

他の禁呪の効果が分からない 
火の禁呪、暖かくなる 砂漠?
風の禁呪  作中に風の強いマップは無い
土の禁呪  効果が想像つかない
闇の禁呪  一日中雲におおわれる?

土とか恵みでいいイメージしかない
作物が育つ土地になるとか・・・

554: 2019/07/08(月) 16:36:00.82
「アースクエイク」なんだから地震多発地帯になるんだろう

555: 2019/07/08(月) 17:06:00.73
なるほど、地震連発とか最悪だな 永久凍土が可愛く見えるレベルだ
その発想でいくと風はハリケーンとかか・・

556: 2019/07/08(月) 17:46:59.88
竜言語の方だと風は天候悪化で 火は草が焼けるな

557: 2019/07/08(月) 17:48:08.95
狭い島に活火山が2つもある位だから地震は元々多そうだよね

559: 2019/07/08(月) 21:13:43.36
>>557
まあ島って得てして山の先っぽだからな

558: 2019/07/08(月) 20:10:56.05
エンディングでフォルカスがシス子から雷神に乗り換えてたのはびっくりした
予兆もなかったし唐突過ぎたわ

561: 2019/07/08(月) 21:24:23.53
久々にTO再開しようかとこのスレ覗いたが何でこんなに活気があるんだ
レトロゲーだろうに

564: 2019/07/08(月) 23:35:18.86
割と真面目に制作者がアロセールとシスティーナを間違えてED作ったんじゃないかと
それくらい何の前触れもない

565: 2019/07/08(月) 23:37:44.83
>>564
なんかロマサガ3のEDでエレン!と呼び掛けるエレンを思い出した

566: 2019/07/09(火) 01:17:22.07
人気ゲームですし

567: 2019/07/09(火) 05:41:45.82
未だにアセロールかアロセールか分からなくなる

568: 2019/07/09(火) 06:20:18.84
>>567
弓矢(アロー)の達人だからアロセールと覚えよう
弓はボウじゃないかとか言っちゃいけない

569: 2019/07/09(火) 06:56:08.92
火山(ヴォルケーノ)の化身だからヴォルテールと覚えよう

570: 2019/07/09(火) 08:33:45.35
完全固有、顔のみ固有、汎用の三種がいてシスティーナは完全固有でアロセールは顔のみ固有
扱いの差がね

571: 2019/07/09(火) 08:48:19.07
強いからまぁいいじゃろ

572: 2019/07/09(火) 09:46:16.24
シス子なぜアマゾネスのままなんですかどうして…
まああそこからヴァルキリーでもそれなりに強いけど
かわりにシス子加入後サラをどうしようか迷う

573: 2019/07/09(火) 11:11:15.61
アロセールなら分かるけど汗ロールだとなんか汗臭そう
ロールケーキが好きな汗かきアーチャーの印象になる

575: 2019/07/09(火) 11:19:08.10
シェリーはまずブランタが裏切ってるからな

576: 2019/07/09(火) 11:43:01.15
ハイムに一人で帰るのは無理なのに救出部隊を出さなかったのはあるけど
窮地に陥っても
セリエ  今流行りの くっころ元祖
シス子  命は奪えても思想までは奪えはしない

他の姉妹と比較するとどうしてもね

577: 2019/07/09(火) 11:52:00.98
食物繊維でセルロースってあるから
むかしはアセロールだと思てた ドルガリアみたく

578: 2019/07/09(火) 12:04:52.69
Cルートはやっぱり、四姉妹とゼノビア人とカチュアで組むと
アタックチームの見た目が映えるね
弓ならゼノビア人でいいので、汎用クラスのアロセールはベンチ行き

579: 2019/07/09(火) 13:56:19.02
ま~たセーブ消えよったorz

580: 2019/07/09(火) 14:06:02.08
まさかSFCなのか?

581: 2019/07/09(火) 16:07:04.37
最新ゲーム機「Wii」をまだ手に入れてないなんて遅れてるよな

582: 2019/07/09(火) 16:26:05.74
汗ロールというのが頭にこびりついていて、余計に混乱するw

583: 2019/07/09(火) 16:44:25.27
実況者にアセロール率高い

584: 2019/07/09(火) 17:27:36.68
カノプース
レナオール

586: 2019/07/09(火) 19:36:45.76
>>585
イクソシズムが必要なことを身を呈して教えてくれる

587: 2019/07/09(火) 19:41:46.36
ラドラム?

588: 2019/07/09(火) 19:42:18.92
ならオウガファンへのファンサービスやで

590: 2019/07/09(火) 20:44:37.48
アルビ

591: 2019/07/09(火) 20:49:37.71
オレ、ラドラム

592: 2019/07/09(火) 21:15:28.32
ウォーレンが黒幕説ってあったよね?

593: 2019/07/09(火) 21:24:03.47
なんの黒幕だよ

595: 2019/07/09(火) 21:32:30.68
ウォーレンはある程度の結果は占ってたと思う

596: 2019/07/09(火) 21:35:39.78
こいつらは神聖系魔法でしか倒せない
ってアンデッドはヒーリングでも倒せるような言い方
ヒントだね

597: 2019/07/09(火) 23:06:18.13
>>596
アルビレオさん、ハイランド時代の知識からアップロードを怠ってますよ

598: 2019/07/09(火) 23:48:14.35
あっちはロシュフォル教でこっちはフィラーハ教で宗教が違う。
ヒーリングの効果が違ってもなんらおかしくない。
2000ゴートで生き返りアイテム買えるくらい技術も進んでるし。

599: 2019/07/10(水) 00:14:26.78
アロセールの汗をサイダーで割って飲みたい

600: 2019/07/10(水) 00:37:38.46
アロセールに弓で射抜かれたい
可愛いしな

601: 2019/07/10(水) 01:51:07.86
キメェ

602: 2019/07/10(水) 03:30:24.30
あんなヒスケバ女より、クレアの方が何百倍も可愛い

603: 2019/07/10(水) 05:26:50.66
ウォーレンはカオスゲートに入り、そこに残るのが最初から目的だった。

604: 2019/07/10(水) 07:57:41.47
ウォーレンは神化してる可能性があるな
占い師で未来が見えるはある意味チートだ
ゾンビのマルティムとバルバスを従えて再登場の続編も出きるわけか・・・

624: 2019/07/10(水) 19:20:11.03
>>604

予言においてはゼノビアのラビアンばあさんの方が格上やで

605: 2019/07/10(水) 08:48:25.77
転移石忘れたおちゃめなおじいちゃん

608: 2019/07/10(水) 10:13:07.11
>>605
テレポートがあるから必要なかったんだろな

606: 2019/07/10(水) 09:00:23.02
ウォーレンと白ランス使いたいのに使えないもどかしさもタクティクスオウガっぽい
運命の輪はいらん

607: 2019/07/10(水) 09:59:24.65
アップデートなw

609: 2019/07/10(水) 13:12:34.49
転移石はゴーレムの命
あの世界のゴーレムは人権守られていないのか転移石がたくさん使われてる
カチュアやヴァイスですら・・・

ドラゴン  装備が少ない レア
グリフォン  ウイングリングもレア
ゴーレム  量産される転移石

命までも軽いゴーレム

611: 2019/07/10(水) 14:50:20.62
泥の塊から作ってんだから別になんとも思わんのじゃないか
海水汲んできて塩作る程度な

612: 2019/07/10(水) 15:34:34.64
デニム「く…くそッ……おまえたち……な、軟弱どもに……」

613: 2019/07/10(水) 16:45:45.54
リザと聖石禁止で転移石okくらいが緊張感もあってちょうどいい

614: 2019/07/10(水) 16:56:01.44
デニムがバクラム人だったように肌髪瞳で人種の区別がつかないんだよな
あの世界の人らはどうやって判断してんのかな
訛りとか気性とか?

615: 2019/07/10(水) 17:19:58.32
同じ島なんだしそんなに違いないんじゃないか
自己申告よ

616: 2019/07/10(水) 18:03:45.94
そういう制度ならヴォレスタに自己申告するの勇気いるな
勇気というかMっ気か?

617: 2019/07/10(水) 18:16:10.79
割と狭い島だし両親を知ってる人がいればバレる
まぁウォルスタを騙ったバグラム神父の一家が名士と慕われてたレベルなので
普通に騙りもそこそこいそうではある

618: 2019/07/10(水) 18:23:44.42
デニムがレアケースってだけかもしれんよ

619: 2019/07/10(水) 18:25:43.46
ルワンダのツチ族とフツ族みたいなもんだと思ってる

620: 2019/07/10(水) 18:28:32.20
最初のバケツ団襲撃はウォルスタ民とばっちりだよな

ウォルスタにいなければ襲撃先はバクラムになってたかな

621: 2019/07/10(水) 18:44:40.90
知人の多い場所にはいられなかったろうし
少数派のウォルスタ地域が一番無難だったろうな ゴリアテは港町でそこそこ開放的な土地柄だろうし

622: 2019/07/10(水) 18:48:39.32
それこそこのゲームってモデルとなった実際の民族紛争があるんでしょ?
そのケースでは互いの見た目の問題はどんな扱いだったのかね

623: 2019/07/10(水) 18:53:36.77
バクラムはお高く止まってて
ガルガスタンは粗野で気性が荒くて
ウォルスタは狡猾でずる賢いイメージ

629: 2019/07/10(水) 20:33:25.55
>>623
まともなのおらんやんけ

631: 2019/07/10(水) 20:46:57.37
>>629
人間だもの
              みつを

625: 2019/07/10(水) 19:23:32.02
何回も話題になってたらすまなんだけど
このゲームは弓が主流だけど近接武器で戦うのはキツいもん?
やっぱナイトは剣、ヴァルキリーは槍が専用アニメーションがあるから映えたい

628: 2019/07/10(水) 19:52:00.88
>>625
弓がアホみたいに有利ってだけで近接でも別に問題ないよ
たまに来る近接ディスりマンが一人で頑張ってるけど、彼はおそらく下手なんだろう

626: 2019/07/10(水) 19:38:05.44
弓強いけど弓じゃなきゃクリア出来ない訳じゃないよ
オフゲーだからロマンに走ったれ

627: 2019/07/10(水) 19:41:39.33
槍は近接系では最も有用
ヴァル成長はあまり固くならないから 実用には多少の工夫は必要

630: 2019/07/10(水) 20:35:01.77
突っ込みすぎて三方からフルボッコとかされるときついが
しっかり壁作って前から1:1に持ち込めるようにしてけば余裕
むしろ殴り合い楽しい

632: 2019/07/10(水) 21:34:14.91
625だがレスありがとう
ヴォルテールやヴァルキリー、テラーナイトなどを近接で愛用してきます

634: 2019/07/10(水) 22:32:56.85
近接前衛より後衛が下手したらワンパンで落とされるのが怖いからな
前衛がそれなりに数いればその危険も低減出来る
むしろ事故が減る

635: 2019/07/10(水) 22:50:17.30
近接攻撃役と壁役じゃ全然意味合いが違うんだよな
個人的には全員で弓魔法よりガチムチ壁役が何人かいた方が安定する
壁役が遠距離攻撃手段持ってたら尚のこと良さげだが、何より全員遠距離攻撃は飽きるのよ

636: 2019/07/11(木) 00:31:50.10
テラーとかドラグーンを前線に並べると楽しいぜ
効率考えるとアレだが、作業感が強くなってきたら近接増やすと良いかも

637: 2019/07/11(木) 03:40:29.21
俺は主人公をキンキンに鍛えて一人で出撃させて殲滅してるわ
一応、遠近両用でだいたいなんでもできるようにしてる
もし負けるようなことがあればゲームオーバーだけどね

638: 2019/07/11(木) 07:17:13.82
>>635-636
私も同意です
楽に勝ちたいならアタックチーム全員遠隔攻撃と補助魔法 近接は不要
そういうプレイに飽きたら遠隔禁止の縛りプレイをやります

640: 2019/07/11(木) 12:28:38.24
魔法使えば一網打尽やん

641: 2019/07/11(木) 12:36:25.61
しかも弓兵がホークマンだったりすると初手で地の利を捨ててくる

642: 2019/07/11(木) 12:43:03.71
市街地の屋根の上みたいな所が
ホークマンにも使いやすいよな

むしろそういう所にアーチャーを
置き去りにするとかか

643: 2019/07/11(木) 13:17:25.68
アシュトンのホークマン2体はあまり降りてこない気がする

644: 2019/07/11(木) 14:15:53.40
城壁ホークマンはまず降りるw
初見びびったあとの拍子抜けは異常

645: 2019/07/11(木) 14:15:59.82
城壁ホークマンはまず降りるw
初見びびったあとの拍子抜けは異常

646: 2019/07/11(木) 14:38:55.02
cpuは弓の射程も律儀に守るしw

647: 2019/07/11(木) 14:45:09.30
弓って斜め方向(本来範囲外の方向)の射程異様に長いよな
正方形に近い射程してる
そういや相手より高い位置にいると射程の表示がちゃんと長くなるのってTO外伝だっけ?FFTだっけ?俺の夢?

648: 2019/07/11(木) 14:51:12.21
うろ覚えだけどFFTかね
あれ確か射程外に撃てなかったよな

649: 2019/07/11(木) 15:27:07.03
>>648
全部表示されると選択も無く面白みが無いよね
当たるか当たらないかわくわくしながら攻撃するのが楽しい

650: 2019/07/11(木) 15:33:41.02
FFTで便利だったのは弓や銃の射線が通ってない場合はダメージ予想がゼロになる
キツキツの縛りプレイやってる時に誤射がないのは助かるわ

651: 2019/07/11(木) 15:39:41.32
FFTは放物軌道の計算がしっかりしていて 範囲内側の塀の上にいるキャラに当てたりできるのが楽しかった
本作でも対象パネルに隣接しているキャラの方に当たったりすることがあるな

652: 2019/07/11(木) 16:43:45.19
多少ガバガバな方がいろんな可能性試せて面白いし、逆に不親切とも言えるよね
俺はTO方式の方が好きだけど
当たるか当たらないかギリギリを攻めるのも戦術だし、無茶な指定して当たった時の当たるんかーいっていう楽しみが好きだから

653: 2019/07/11(木) 16:48:52.92
554の言うとおりアースクエイクが起きた
サモンバーサ大地のオーブには困ったものだ
ロデリックがなぜ嫌われるのか地震が起きるたびに思う

654: 2019/07/11(木) 20:44:07.35
高い敵に撃つ時、例えば敵から北に4マスの所から撃っても届かないのに
北に4マス、更に東に3マスだと届くみたいなのがあった気がする

668: 2019/07/12(金) 11:30:34.23
>>654の説明になる物はないよな

692: 2019/07/13(土) 15:07:49.71
https://web.archive.org/web/20160324162158/http://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/collision.html

桂馬とびとか書いてるから
これは>>654の説明にはなってるのかな

703: 2019/07/13(土) 16:38:48.41
>>654だけど情報ありがとう
俺が言ったのはターゲットと別のパネルを狙うテクニックじゃなくて
パネル数で近いターゲットには届かないのにより遠い相手には届くことがあったって話だよ
昔の記憶だし北4東3ってのもハッキリとしないから気にしないで

655: 2019/07/11(木) 22:53:58.83
矢の軌道と射程で論文書ける気がする

657: 2019/07/12(金) 00:41:08.26
>>655
弓の軌道については、ヴァルキリーが目印の「あしずり3号行き」ってサイトで、研究されてる。

656: 2019/07/11(木) 23:02:57.89
どこの街か忘れたけど、敵が低地から高地の自軍に向かってばかすか矢当ててくるところがあるんだよね
しかも斜めならわかるけどほぼ正面で
イメージはバルマムッサみたいな高低差ある街の下から上に向かって当ててくる感じ
真似したいけど条件が全然わからん
だいたい地面に引っかかってテレレン↓になってしまう

658: 2019/07/12(金) 00:43:33.75
>>656
クロスボウじゃなくて?

666: 2019/07/12(金) 06:27:53.56
>>658
もちろん普通の弓よ
どこだか本当に忘れて悔しい

659: 2019/07/12(金) 00:43:40.46
申し訳ない。
あしずり3号宿毛行きです。
だった。

667: 2019/07/12(金) 07:04:56.21
>>659
あれの弓の射程はホント便利

681: 2019/07/12(金) 23:53:02.73
>>659
すまん、探して見たけど見つからなかった
あしずり3号の情報と指宿行きの情報ばっかり出てくる笑
差し支えなければリンク貼ってください

686: 2019/07/13(土) 06:57:59.18
>>681
あしずり3号宿毛行きです。
http://aszr.k-server.org/index.html
駄目だったら、タクティクスオウガでand検索してみてくれ。
わっはっは3人組だが、Lルートの魔法使いに貴重なのでけっこう役に立つ。
アプサラ…天使。魔法職ならどうつかっても強い。
ベイレヴラ…召喚忍者でノーム使い。シェリー加入までの繋ぎ。メテオストライク入手までは雌伏のとき。とはいえ、大地の指輪さえあれば、それだけで戦えたりもする。agi型のプレザンスとは住み分け可能。
ペイトン…ザパンなどのライバルが強すぎるため、前衛は厳しい。ドラグーンで力を蓄え、ガンナーにするのはどうだろうか?
レンドルよりは強くなりそう。

696: 2019/07/13(土) 15:52:24.62
>>686
うぉぉありがとうございます!
ゆっくり見てみます!

661: 2019/07/12(金) 03:05:39.82
終盤は近接の方が強くないか?

属性一致武器を持たせた顔キャラを前線に立たせておけば反撃でガンガン倒してくれるのが便利。

663: 2019/07/12(金) 05:36:19.28
割とクチャグチャな面子でも勝てちゃうから議論するほどでもない
つか弓ツエーも近接ツエーも魔法ツエーも個々のゲームの楽しみ方よ
否定されるべき要素は1つもない

664: 2019/07/12(金) 05:37:44.13
ゴーレムツエー
タコツエー
ゴブリンツエー

665: 2019/07/12(金) 05:56:16.58
ゴーレムヨエー
タコヨエー
ヴォルツエー

669: 2019/07/12(金) 14:39:28.33
Lユニは足場にもなるから
水マップはタコを橋代わりにしたっけ
SFCでそこまでできるんだから本当スゲーわ

670: 2019/07/12(金) 15:39:55.02
タコは水面から1step飛び出た足場になるせいで
岸に隣接した側からしか登れない(飛び石にはできない)のが微妙に使いにくい

671: 2019/07/12(金) 16:30:38.34
ヴォルテールvsペイトン

672: 2019/07/12(金) 16:51:33.63
ペイトンはNだからドラグーンの道がある

673: 2019/07/12(金) 17:24:31.15
ウォーデルは一言も台詞が無いから誠実なナイトに見える
ペイトンは逆にワッハッハで騎士とは・・・?
口は災いの元だな、無口だと職業のイメージ補正がある
シルドアも基地害だけどSFCではまともなサエボスの美女セイレーンで終わった

674: 2019/07/12(金) 18:58:34.50
ヴォルはなれるけど、ペイトンはなれないクラス
エクソ=ザンスがいる
ソドマス=先生がいる
ペイトンはなれるけどヴォルはなれないクラス
ドラグーン=ジュヌーンがいる
ガンナー=…
代わりがいないクラスになれるペイトンの勝ちわっはっは

675: 2019/07/12(金) 18:59:04.94
ペイトンとベイレヴラの笑い方
声付きのSS版だと完全に悪役の笑い方なんだよなw
わっはっはみたいな可愛い笑い方じゃない

677: 2019/07/12(金) 19:46:17.10
>>675
どっちかが井上和彦だったよな
もう片方は誰だっけ?

676: 2019/07/12(金) 19:41:09.38
ペイトンって誰と思って調べてみたら
そうか、仲直りルートのモブか…
Cしかやってないから知らんわけだ

678: 2019/07/12(金) 22:22:19.38
声優全然詳しくないからなぁ
デニムとカチュアがヴァルキリープロファイルのレナスとルシオだったのは分かったが

679: 2019/07/12(金) 22:31:02.84
タコは水場に浸かってる限り水圧砲みたいな遠距離攻撃ができるとかだったらなあ
敵で出たらクッソ硬い固定砲台として最悪かもしれんがまたそれがいい

680: 2019/07/12(金) 22:42:16.37
>>679
グリフォンはレベル行けば制約なしでウインドショット撃ってくるわけだから、タコに条件付きの強力な攻撃ってのは面白かったかもね

682: 2019/07/13(土) 01:21:50.56
ベイレヴラって外伝の人魚が同じ名前だったよな
何で被せた?ってなった思い出

689: 2019/07/13(土) 11:03:38.76
>>683
聖石○だったかと

723: 2019/07/14(日) 01:16:06.08
>>689
聖石も復活出来るんだ

684: 2019/07/13(土) 05:25:15.38
転移石って大丈夫なの?
転移石使ったことないからわからんけどワープっぽいからダメなんじゃないのと思うけど

685: 2019/07/13(土) 06:53:42.41
移動:飛行に転落耐性があるという理解でよいかと
移動:浮遊は耐性なし

687: 2019/07/13(土) 08:39:28.15
ペイトンをガンナーにするにしてもドラグーンからじゃWT遅すぎだって
そもそもドラグーンからガンナーにするなら空中庭園でわーわーやってるレベルで、もはや使いどころがない

690: 2019/07/13(土) 12:44:06.66
弓の射程範囲外の当て方って高低差も含めて詳しく表にしてるところあったよね
覚えてる人いる?

691: 2019/07/13(土) 14:41:35.97
ウォーデルとサラは真面目なイエスマンでペイトンより印象がいいよ
ペイトンは途中から参加なのに対してウォーデルとサラは最初からどのルートでも仲間になる
レオナールの部下だったのにデニムについてウォルスタ解放軍を敵に回す選択についてきてくれる

階級では 公爵>>>レオナール>>>デニムでデニムについていく理由は本来無い

693: 2019/07/13(土) 15:12:52.05
上に1個ずらすとか 右1+上2ずらすとかはあっても

右に3つずらすとかはないのでやっぱ違うケースか

694: 2019/07/13(土) 15:14:47.80
デニムは彼らからすればぽっと出高待遇で本来ムカつく立ち位置なのにな

697: 2019/07/13(土) 16:04:51.43
>>694
ウォーデル、サラ「デニム君私がリーダーだ指示に従うように」
デニム、ヴァイス、カチュア「ハイ先輩」
通常はこうなるはずだね
ウォーデルとサラはよほど人間が出来てるんだな
ますます好印象だ

700: 2019/07/13(土) 16:30:29.59
>>697
どうでもいいけど、ウォーデルじゃなくヴォルテールな

707: 2019/07/13(土) 18:19:45.19
>>700
うぉー出ると一度覚えたからそのままになってたみたいだ

>>705
ここまで露骨では無いにしても
公爵の件が無ければウォルスタ解放軍に入ったら
デニムはいきなりリーダーじゃなく
ヴォルテールやサラの下について経験を詰むはずだった
それがいきなり経験無くリーダーとかが異常すぎる

705: 2019/07/13(土) 17:53:11.09
>>697
上のは家柄だけでナイトやってる無能らしい物言い

695: 2019/07/13(土) 15:16:39.30
竜言語魔法って古代の竜人が使ってたんだっけ?
どっかで掘り下げてないかなぁ
竜人達の文明とか姿とか見てみたかった

698: 2019/07/13(土) 16:08:43.11
どうして滅んだか気になるところだね
リザードマンが竜人の子孫ぽく見えるけど魔法は使えない
退化でもしたのだろうか

716: 2019/07/13(土) 21:49:22.06
>>706
通称ガブリッチはまさか…

699: 2019/07/13(土) 16:13:40.59
きっと竜玉石の素材としてリザードマンに乱獲されて滅んだんだよ。

701: 2019/07/13(土) 16:30:59.57
人と龍のハーフならドラゴンと人がイチャイチャしたら出来るのでは?

702: 2019/07/13(土) 16:37:56.66
リザードマンとドラゴンは出自がちがうイメージもあるしなぁ
竜言語魔法の竜はドラゴンの方かもしれないし

704: 2019/07/13(土) 16:54:03.53
バハムートやティアマットは破壊神の血を引くとか
神竜の血を引くとかいう設定があった
その竜が使えたんじゃないかと思ってる

709: 2019/07/13(土) 19:17:31.85
ドラゴンと恐竜は違うってやつね
リザマンの先祖は恐竜っぽいけど竜人って位の高いドラゴンが人の姿に化けてるイメージ
ホークマンは人に翼生えてて嘴もなくて凄い堕天使っぽい

710: 2019/07/13(土) 19:28:56.67
ホークマンとバルタンは近縁種なのかな

711: 2019/07/13(土) 20:09:56.44
>>710
黒人と白人みたいな感じではなかろうか
バルタン 知能の高い白人
ホークマン 黒人

712: 2019/07/13(土) 20:20:01.12
レイヴンとダークストーカーを使ってみたかったなあ
バランスブレーカーになるかな?

713: 2019/07/13(土) 20:26:13.20
レイブンは全魔法を1個だけ使えるだっけ
ヒーリングプラスでも装備させたらかなり便利そうではある

714: 2019/07/13(土) 20:26:33.38
そもそも有翼人にバルタンとかレイヴンとかの種族があるのがワクワクする
次のオウガバトルサーガは今までの作品に登場した亜人も魔獣も屍人も全部出してほしいよね
クラスも過去最多にしてさ

715: 2019/07/13(土) 20:52:30.87
スマホで出ないかな…
マーセナリーズはそこそこ楽しめた
(あくまでもそこそこ)

717: 2019/07/13(土) 22:12:32.50
続編スマホだけは勘弁願いたい

718: 2019/07/13(土) 22:37:33.94
竜言語魔法ガチャ開催中♪みたいな

719: 2019/07/13(土) 23:25:32.00
搾取げーじゃなくて売り切りリメイクの事じゃないの
FFTはスマホ特有の操作感と相性悪かったな

744: 2019/07/14(日) 14:49:21.18
>>720
Lのバハムートの血を引く遺伝
Cの破壊神の血を引く遺伝
Nは雑種で両方持ってる
光と闇がかけあわさって最強になる・・・にはならないわけね

721: 2019/07/14(日) 01:11:23.43
ゴーレムの強さは良く分かった
ホークマンはどうする?

722: 2019/07/14(日) 01:14:44.75
石とか羽根の効果って具体的な数字分かる人いる?

724: 2019/07/14(日) 01:23:01.41
競合が多いだけでホークマン自体は別に弱いわけじゃない

725: 2019/07/14(日) 01:31:17.90
うん、高AIG移動6飛行はつえー
これだけで仕事があるMAP多数ある

726: 2019/07/14(日) 01:31:48.21
顔グラが無骨な感じでスキ

727: 2019/07/14(日) 02:15:44.60
ホークマンは片手武器と片手弓で遊んでたな
何気に片手弓も馬鹿にできない

729: 2019/07/14(日) 07:04:15.28
ヴォルサラにとってデニムが命の恩人である事も関係してるやろ

730: 2019/07/14(日) 08:12:38.48
「お前たちもそれでよいなッ!」とか言われても「えぇ……まあいいけど」くらいだったはずだよ
実際指揮下に入ってみたらレオナールとかガルガスタン諸将を遙かに上回る軍神っぷりだっただけで

731: 2019/07/14(日) 09:58:00.82
ボウガン大好き
特にライムのヴァイスアロ子戦はかなり役に立つ

732: 2019/07/14(日) 10:09:51.12
ヴォルテールとサラはレオナールの指示でデニムを助けてた

733: 2019/07/14(日) 10:22:00.46
>>732
あの二人こそまさにアラインメントLって感じだよな

734: 2019/07/14(日) 11:09:10.32
関係ないけどボウガンって商標名だから本来はクロスボウなんだよな
攻略本とかだとそれを意図してか「クロスボウ」って書いてたりする

735: 2019/07/14(日) 11:10:22.45
ホークマン、途中まではスタメンなんだけど
いつの間にか消えるw

736: 2019/07/14(日) 11:22:25.82
ヒートホーク ホークマン ホークス

トマホークとか投げれる斧あってもえぇだな
投げたら拾わんといかんけど

737: 2019/07/14(日) 11:45:08.98
>>736
消耗品扱いやな

738: 2019/07/14(日) 12:39:37.31
もう何十年も前の俺と妹のオウガ初プレイ時、俺はLルート妹はCルート
俺「Lはヴァイスとザパンが仲間になるよ」
妹「あんな奴らいらねーよ」
無知とは怖い

739: 2019/07/14(日) 12:55:47.81
いや、ほらそれは
女性は能力とかイデオロギーとかの前に好きか嫌いかが重要ですから

740: 2019/07/14(日) 13:21:27.15
そんな妹もLやったらきっと立派なザパン厨だよ

742: 2019/07/14(日) 14:37:29.29
…姉さんのいうことがきけないのね
いいわ。…勝手になさい

743: 2019/07/14(日) 14:46:24.41
Lのヴァイスのかっこよさはタクティクス1
かっこいい生き方をしている しかも固有ユニットで強い
カチュアとヴァイスが固有ユニットの2強
ザバンはデボルドの完全上位

745: 2019/07/14(日) 14:50:52.80
Lルートならカチュアとヴァイスは良い感じになるん?

746: 2019/07/14(日) 15:15:26.92
>>745
ゲーム内のエンディングも含めてカチュアの恋愛は描かれていない
ただ人は無理だと分かっていても前に進まなければならない
本当の革新とは~のヴァイスさんだから告白はしたと思うよ

752: 2019/07/14(日) 17:00:33.67
>>745
そもそもどのルートだろうがカチュアはヴァイス眼中にないと思う

747: 2019/07/14(日) 15:55:11.34
してないんじゃね
L入りヴァイスがカチュアにまだ好意持ってる描写もなかったやろ確か

750: 2019/07/14(日) 16:11:28.38
ってかED後も考えるとやっぱ秘めたまま生涯を終えてそうだ

751: 2019/07/14(日) 16:52:07.87
Lヴァイスも4章で着替えたら良かったのにね

753: 2019/07/14(日) 17:07:13.81
ひょっとしたらPSPのほうか?
うーん俺の記憶違いかな
カチュアヴァイスが夫婦漫才みたいにイチャコラしてるのをどっかで見たような気がしてな

754: 2019/07/14(日) 17:15:10.13
残酷なようだけど
子供の頃から見てきた育ちの悪い(失礼)粗野なガキ
何かというと戦いだなんだと弟を焚きつける

立派な指導者になったと言われても多分恋愛感情は持てないだろう

756: 2019/07/14(日) 19:42:32.80
日本もバットエンディングに進んでる気がする

経済制裁のタルタロスルート
会談
ムン
「やっと姿を現したかッ、日の丸のブタめッ!!

日の丸
「お久しぶりですな、ムン。

ムン
「世界中から笑われたくなければさっさと経済制裁を解除せんか!!

日の丸
「ここに来たのは制裁解除のためではございません。
 ムンに別れの挨拶を述べにまいりました。

ムン
「な、なんだとッ!? この期に及んで我々を見捨てると申すのかッ!!
輸出の20%を占める産業を潰す気かッ!!

日の丸
「言葉には気をつけていただきたい!
 ムンが我々の言うとおりにしていればこのような事態にはならなかったのですぞ!
 慰安婦問題の件にしてもそうです。ムンが速やかに国際法に従っていれば国民の不満を抑えることもできたはず!

ムン
「そ、それが貴様の言い分かッ!!

日の丸
「わからぬのかッ!!
 …ムン、貴方は敗北したのですよ。

今ここまで
この先が怖い・・・・

758: 2019/07/14(日) 20:31:18.72
投げてブーメランのように帰ってくる手斧系の武器があったら強すぎたろうな
基本、間接攻撃で接敵されてもカウンターもできるとなれば

761: 2019/07/14(日) 21:15:59.34
>>758
オズがグラムロックをぶん投げて遠距離してきたらと思うと・・・

759: 2019/07/14(日) 21:00:37.05
有翼系以外はway75に下がるとかでもえぇな

760: 2019/07/14(日) 21:12:02.81
手斧と言ったら蟹歩きしながらポイッって投げるイメージで固まってしまう

762: 2019/07/14(日) 21:28:33.83
トマホークていう投げ可能な斧があったら
攻撃力はフランsより3位低い感じかな 後はプロクスとかかな

あとはダガーと忍者?

763: 2019/07/14(日) 22:33:07.50
毒手裏剣とか
飛び道具が欲しかった。

764: 2019/07/14(日) 22:40:35.06
指弾と投石と手裏剣?があるじゃん

765: 2019/07/14(日) 22:42:29.08
忍者は投石の代わりに手裏剣だけど、レベルが20になれば毒手裏剣、30になれば痺れ手裏剣に強化されていくとか
ってこれじゃ強すぎるか…

766: 2019/07/14(日) 22:51:24.11
手裏剣に毒ぬれるなら
普通の剣にだって塗れるじゃんっていう
アレがあるからなぁ

767: 2019/07/14(日) 22:56:00.13
ゲル毛の吹き矢(睡眠)
ゲル毛の毒矢
ゲル毛の麻痺矢
ゲル毛の魅了矢
ゲル毛の混乱矢

768: 2019/07/14(日) 23:03:56.97
ゾンビ系ドラゴンの噛み付きに毒とか・・

769: 2019/07/14(日) 23:10:34.63
ポイズンブレス+剣とかどこかの魔法剣的なやつとか…
投射系は弾数制限ないし命中良すぎるから追加効果とか無くても強い

770: 2019/07/14(日) 23:26:36.41
両手剣と片手剣は差別化してほしかったな
あと爪はもっと軽くていい

771: 2019/07/14(日) 23:40:28.67
爪が重いのはまじでイミフ
爪って本来手に装着して手数で戦う武器じゃないんか
火力下げていいから重量はショートソード程度でよくね?

772: 2019/07/14(日) 23:46:16.57
ニンジャはAGI高いし移動しやすいから
弱体補整されたんじゃ?

773: 2019/07/14(日) 23:48:41.56
戦略シミュレーションでの両手武器のアドバンテージって何だろ
リーチ?それとも圧倒的威力か

776: 2019/07/15(月) 00:06:20.19
>>773
盾持てないし重いけど一発の火力がデカい
マスゲーの場合リーチまで表現すると槍の立場がなくなるかも

774: 2019/07/14(日) 23:50:31.99
トマホークってゲッターロボでしか知らんわ
トマホゥゥゥゥク

788: 2019/07/15(月) 15:54:53.87
>>774
俺はミンサガ

789: 2019/07/15(月) 15:57:34.18
>>774
俺はロマサガ3

フランシスカやホークウインドでずっと使ってた

775: 2019/07/14(日) 23:54:14.89
実際、忍者に爪なんて装備させたことないわ

778: 2019/07/15(月) 00:31:36.77
>>775
マドゥ売られるタイミングで一旦ショートソードから切り替えたりしない?

777: 2019/07/15(月) 00:08:32.38
爪というとカリオストロの城の雑兵か
燃えよドラゴンのボスか
花の慶次の四ツ井主馬か
イメージこんなだな
ストツーのバルログ爪装備してたっけ?

779: 2019/07/15(月) 00:54:07.26
序盤は重さより数値大事だからな
マトゥは2章序盤だっけ
ショートやグレートボウと比べて9高いな

780: 2019/07/15(月) 01:01:45.30
1章のボルドュー湖畔でアマゾネス勧誘すると手に入る

781: 2019/07/15(月) 01:30:00.95
忍者は男版アーチャーな扱いでよかった
基本を遠距離で手裏剣か吹き矢みたいにするか特殊で3マスの鎖鎌
近距離の爪は違う気がする

782: 2019/07/15(月) 01:40:31.01
ニンジャつってもいわゆる日本の「忍者」とは別物なんじゃねぇのあれ

787: 2019/07/15(月) 13:38:44.36
>>782
紀元前の話らしいから当然別物だろ

783: 2019/07/15(月) 04:28:48.61
爪といえばドラクエの武闘家やFFのモンク
忍者といえば短剣や手裏剣で、爪のイメージはないな

まぁこのゲームにおいて得意武器は全然重要じゃないのでどうでもいいけど

784: 2019/07/15(月) 05:06:02.19
直接的には伝説のクラスの踏襲で
辿るとウィザードリィになるのかな

785: 2019/07/15(月) 05:32:16.05
ハミコン版ff3の忍者よりは忍者っぽいな

786: 2019/07/15(月) 13:10:46.97
ミュータントニンジャタートルズのシュレッダーリスペクトかもしれん

790: 2019/07/15(月) 16:51:15.72
ナルトを見てからニンジャはクナイを投げたりして戦う職に固定された

791: 2019/07/15(月) 17:13:35.51
刀ってそもそもTOになかったよね
松「これ以上片手剣増やすのもなぁ…」
松「せや、爪にしたろ!忍者も使うし」
こうですねわかります

792: 2019/07/15(月) 17:19:57.56
金剛刀はサーベルなんだっけ

793: 2019/07/15(月) 17:29:12.22
ダイヤモンドカッター

794: 2019/07/15(月) 17:35:25.15
外伝だとあったな刀
短刀って感じだったが

795: 2019/07/15(月) 18:37:33.14
ナイトって育成さえ間違えなければ使えないもんかね
レベルUP時だけニンジャとビーストテイマーに任せれば
ナイト敵で出てくる時だけ強い

799: 2019/07/15(月) 19:40:18.57
>>795
それナイトで使う理由がないよw
剣を使いたい場合くらいか

796: 2019/07/15(月) 19:00:58.50
特殊効果や術のない前衛はステとRESでしか差別化出来ないから
忍者ナイトとかテイマナイトは魔法の使えん忍者と獣強化効果の無いテイマーみたいなもんだぞ
テイマとバサカと比べると耐久2下げ火力0.5上げみたいな感じだから遠距離使わせたら差別化出来るんじゃないか

797: 2019/07/15(月) 19:01:34.30
バランスよく仕上げるのであれば最後はクラス特性が物を言う
前衛後衛いずれにしてもナイトはそこで勝てないのさ
ヒーリングだけでも使えてたらひっくり返せてただろうにな

798: 2019/07/15(月) 19:37:46.22
ナイトってヒーリング使えた気がするんだけど
違ったの?

800: 2019/07/15(月) 19:41:42.66
運命の輪だとヒーリング使える

801: 2019/07/15(月) 19:55:58.88
ニンジャ混ぜるだけで弓向けステータスになる
前衛の花形とかいうウソ説明は忘れろ

803: 2019/07/15(月) 20:21:25.80
>>801
でも剣で攻撃する時のチャキ!が格好いいから

821: 2019/07/16(火) 01:08:00.37
>>803
ps版じゃチャキ!じゃなくなったからなー
もうナイト使う理由が無い・・・

822: 2019/07/16(火) 01:13:31.71
>>821
言っちゃった…

802: 2019/07/15(月) 20:13:37.25
TO外伝でも使える

804: 2019/07/15(月) 21:01:10.40
そうかPSPのほうか…
もう記憶がゴチャゴチャになってるな
SFCももう無いしTOの大きなサイトも潰れたっぽいし

805: 2019/07/15(月) 21:02:26.93
ナイトってメリットが少ないんだよな
前衛なら禿成長に少し忍者混ぜれば完璧だし、ナイトにする局面がない

806: 2019/07/15(月) 21:05:13.49
STRとDEXが高いナイトは槍がおすすめ

807: 2019/07/15(月) 21:11:55.99
実戦時に一時的に就かせるクラスとしては禿髭よりRESが弱い
トレーニング用でも禿忍クロスの方が優秀
わざわざナイトにしないといけない局面が無い

809: 2019/07/15(月) 21:17:51.05
禿が強すぎるんだな
ドラグーン作る時も禿忍育成で、ドラグーンになってからもちょいちょい禿で育ててる
とにかく禿だもん

810: 2019/07/15(月) 21:27:41.57
ドラグーン作るなら禿一本で忍者は混ぜないな
どうせ属性剣持っても当たるし

811: 2019/07/15(月) 21:28:36.42
個人的にはCルートでデニムをロードにしない場合、最終クラスとしてのCナイトは有りだと思ってる
やっぱり主人公の得意武器はロマン優先で剣にしたいし

812: 2019/07/15(月) 21:41:04.90
秀と禿が似てる由来はビーストテイマーとかなんとか

813: 2019/07/15(月) 22:02:41.56
どうせちょっとはSTRとかのカード取るんだしということで
ドラグーンとかでも2~3レベルくらいはニンジャ混ぜてるな
汎用にはないAGIが得られるだけで満足感

正確に言うとニンジャが圧倒的有利なマップで戦うことでそれに代えてるというか

814: 2019/07/15(月) 22:14:33.95
>>813
そうそう、差別化って意味もある
それに鈍足すぎるとストレスたまる

815: 2019/07/15(月) 22:26:28.06
ドラグーンは役割として重くて固いLサイズを弓で貫く事に特化するならナイト
前衛的育成で丸みを持たせるならハゲ髭
さらに対高AIG対応範囲広げるなら忍ちょい入れハゲ
終盤は成長AIG5以上も強力なLも多いから迷うよな

816: 2019/07/15(月) 23:38:56.63
禿と忍の混ぜ方が悩むし、面白いんだよな
テラーやドラグーンにした後でも、禿と忍を混ぜる場合がある
答えはいまだに見えてこないw

817: 2019/07/15(月) 23:41:40.62
AGL9成長にカード補強が正解や。…ワシの中では

818: 2019/07/15(月) 23:45:53.91
カードも拾うけど、自分の中でル―ル決めないと、とんでもないことになるからなあw

819: 2019/07/15(月) 23:49:21.34
ザンスが隠密聖職者みたいになってるわ

820: 2019/07/15(月) 23:55:47.62
漢字のルビを横文字にするスタイルだとカクレキリシタンだな

823: 2019/07/16(火) 02:40:54.52
つまりナイトなんかいらないと

834: 2019/07/16(火) 13:29:20.26
>>823
ペトロクラウド没収!

824: 2019/07/16(火) 06:54:45.22
ナイトどころか、剣がいらない

825: 2019/07/16(火) 07:02:55.16
795だけど色々とサンクス
自分が素人だった…

826: 2019/07/16(火) 08:35:49.35
PS版実はモーション廃止されてたのかよ
完全移植とはこれいかに

827: 2019/07/16(火) 08:45:38.40
>>826
やってないけど音が違うんじゃないの?
得意武器モーション自体ないのかな

そういや小学生の時ヴァルキリーの槍モーションがかっこいいからアルトリコーダーで真似して友達突いてたら先生にめっちゃ怒られたな

829: 2019/07/16(火) 11:47:31.30
>>826
モーションは同じだけど>>827の言う通り音が違う
剣を抜く音?に変ってる

828: 2019/07/16(火) 10:39:47.88
リコーダーは突くものじゃなくて、舐めるものじゃないか・・・・・

830: 2019/07/16(火) 12:37:00.40
>>828
ゲルゲの吹矢w

831: 2019/07/16(火) 13:01:50.35
チャキッじゃなくてシャラーンになってる
個人的には前者のが爽快だしグラフィックにもあってる

832: 2019/07/16(火) 13:14:56.48
あーそっちに合わせられたか
外伝が確かそうだったよな
やっぱ運輪はうん○

833: 2019/07/16(火) 13:24:59.39
運輪じゃなくてPS移植版の話でしょ?

835: 2019/07/16(火) 14:17:34.42
テンプルナイトは欲しい

836: 2019/07/16(火) 14:46:10.75
ザエボス、レオナールのナイトなら欲しい
あの専用グラに圧倒的な強さ

837: 2019/07/16(火) 15:01:00.46
リザードマンお気に入りだったな
硬いしヘイト集めてくれるし、何より水に入れる
亜人スキーの同志いる~?

839: 2019/07/16(火) 15:51:41.87
>>837
リザードマンはSサイズなのに支援効果受けられる特別感が好き。石持てば自家ブーストできるのが更に良い

ホークマンは単純に飛べるってだけでアドバンテージが大きい。力不足になってくる終盤にLV1で雇い直して黒タニア装備でマッチョに鍛え上げたりする

フェアリーはディープキッスで戦術の幅が広がる

グレムリンのピーキーな性能も楽しい

ゴーゴン、パンプキンヘッドは終盤限定だけどいずれも優秀

ゴブリンだけはいまいちかな……。全く使えないってわけではないけど、終盤限定で、人間キャラを差し置いて使うほどの特別な仕様があるわけでもない

838: 2019/07/16(火) 15:24:36.37
カノープスを単独行動させないためにホークマン雇うよ
2人で行動すると敵後衛ひとりは確実に減らせる

840: 2019/07/16(火) 16:21:26.80
PSの話か
ん?PSってチャキじゃなかったっけ

843: 2019/07/16(火) 16:47:48.64
>>841
貰えるゾ

842: 2019/07/16(火) 16:43:17.52
うちの騎士団はフェアリー2体に弓持たせてる
グレートボウもバルダーボウも属性弓もフェアリー2体にしか持たせない
浮遊タイプだし弓ホークマンより火力出ないから縛りに丁度いいしカッコいいからな

844: 2019/07/16(火) 18:44:59.60
クロストレーニングって短所補う反面、中途半端(凡庸化)にもなるからなぁ

最近は専門職はその道一筋でやってる
こっちだけ強くても面白くないし

845: 2019/07/16(火) 19:22:34.41
暗黒騎士団はローディス16ある騎士団の中で最強らしいが
初っ端なら最弱の騎士団を出すのが定石じゃないんか
もうローディスネタ切れじゃないか

846: 2019/07/16(火) 19:30:39.91
サイキョーとはいってもそんなに戦力は変わらんだろ
64の騎士団もなかなかだったし

847: 2019/07/16(火) 19:33:02.89
ロスローリアンはローディスの対外工作専門の特務部隊という位置付けだろうし
他の騎士団とは任務や権限が異なると思われる

今回の任務は国外のカオスゲート関連で 情報も少なく現地での判断が重要になるような長期作戦
教皇からの特別な信任があるらしいタルタロスの派遣は順当だろう
(だいたい妄想)

848: 2019/07/16(火) 20:06:06.98
紛争国なんかに秘密派遣されて特殊工作とか現地の味方勢力を支援する
いわゆる少数精鋭の特殊部隊的な位置付けっぽいよね

逆に64に出てきた連中は正面から戦うことを前提にした
大規模な陸軍師団みたいなイメージ

849: 2019/07/16(火) 20:13:40.79
暗黒騎士団壊滅したし、本国戻っても黒ランスさん失脚してそう
ど田舎島国、精強すぎんよ

850: 2019/07/16(火) 20:47:23.54
あんなちっちゃい島国なのに火山も寒冷地も砂漠も魔神と四神の神殿まであるという

851: 2019/07/16(火) 21:08:10.94
四国くらいの大きさだって話だよね

852: 2019/07/16(火) 21:10:56.45
山陰なら砂漠と休火山と寒冷地あるぞ

854: 2019/07/16(火) 21:47:18.93
四国より北関東3県の方がギスギスしてそうだが

856: 2019/07/16(火) 23:18:11.71
>>855
このゲームで一番難しい縛りは、適正レベル以外で、殲滅時以外はリーダーのみ撃破プレイじゃないかと思う。
特にLルートはリザレクションも手に入らないし。

857: 2019/07/16(火) 23:34:24.39
え?
ライムのアロセール倒したら落とすだろ

858: 2019/07/17(水) 00:13:19.28
手段を選ばないならそれほどは……と思ったが
序盤で難所がいくつかあるな

確かにリザレクションは手に入らなくなるが、でもどうせ使わない魔法筆頭だわ
あったほうが便利なのは分かるが使用した瞬間に負けた気分になるのでそもそも装備させない

859: 2019/07/17(水) 00:48:13.81
俺もリザレクは真っ先に縛るな
復活できるって思っちゃうとプレイが雑になる

860: 2019/07/17(水) 01:28:59.59
リザペトロリンカ辺りは存在忘れるレベルで使ってないな

861: 2019/07/17(水) 06:59:52.11
復活前提で特攻させちゃうからな
神風アタック使い放題の戦略シミュレーションゲームが楽しいわけない

862: 2019/07/17(水) 07:49:23.97
何この睡眠時間少ないアピールみたいな流れ

864: 2019/07/17(水) 08:45:25.56
>>862

863: 2019/07/17(水) 08:35:25.92
Nルートほとんど行かないから知らなかったけど
聖なる指輪のバニッシュのエフェクトすごくかっこいいね初めて知った

888: 2019/07/17(水) 20:39:07.48
>>863
そういう要素見つけるとすごいテンション上がる事があるよね
だがしかしこのスレの人は大概知っているという悲しい事実

865: 2019/07/17(水) 09:33:04.05
ペトロが目立つけどスタンもヤベーよな
MP軽いし硬くならないから倒すまでの一時足止めには充分過ぎる
もちろんチャームもヤバい
つまりポイズン以外ヤバい

868: 2019/07/17(水) 15:00:12.31
>>865
補助術は純職x5マス位までは割と壊れない
この時点でもナイトメアと競合するレベルの盤面破壊力あるけどな

>>867
トレ無しでも難易度そんなに変わらんぞ
ボスだけ驚異のゲームになってそのボスですらワンパン耐える奴一人でも居ればいける

870: 2019/07/17(水) 16:13:42.85
>>868>>869
ありがとう
トレ無しでも行けるのか俺がぬるかった
オレ無しのが面白いなら無しで行ってみようかな

867: 2019/07/17(水) 12:12:48.38
禁断のクレリック法に手を出した
使わないキャラだけLv50にして使うのだけ都度レベル上げる
トレーニング正攻法でレベル上げるのめんどいぞ

869: 2019/07/17(水) 15:38:09.28
トレ無しだわいつも
レベル低いやつがボス倒すようにしてればそんなレベル差もつかんよ

871: 2019/07/17(水) 17:19:46.03
トレなしレベルアップだと忠誠度も上がるしな
まぁ離反するほど低くなるとはそんなにないが

872: 2019/07/17(水) 18:11:54.92
ランス達はブリュンヒルドのためだけどデネブ~は何のためにヴァレリア島まで来たんだっけ?

874: 2019/07/17(水) 18:38:31.11
四国並みの範囲にすげえのが詰まってんなマジで

889: 2019/07/17(水) 20:40:09.41
>>874
四国ディスはもういいから

875: 2019/07/17(水) 18:53:04.79
一方のローディスにはカオスゲートの存在は未確認なのであった
ゼノビアに遠征するわけにもいかずヴァレリアを狙ったって所なんだろうけど

877: 2019/07/17(水) 19:15:56.40
>>875

ガリシア大陸のローディス領にもカオスゲートがないことはないんだろうけど
人間族は基本聖剣ないと発見自体できないからなぁ

880: 2019/07/17(水) 20:07:44.39
エクソシストじゃないと浄化出来ないから
長期戦になったらモンスターが負けそう

890: 2019/07/17(水) 20:45:03.52
>>880
別に殲滅させる必要ないから
復活する頃にはもうその場にいないんじゃないかな

881: 2019/07/17(水) 20:10:39.47
松野は自分だけオウガバトルサーガの設定でシコって賢者タイムになってないで早よ作れや
FF14ばっかやりやがってよ
Twitterの通知FF14の話ばっかりじゃねーかw

883: 2019/07/17(水) 20:13:19.52
え~と、エピソード 8 を語るにはまず、エピソード 6 を語る必要があります。

そもそもエピソード 6 とエピソード 7 は同時進行の物語なんです。
エピソード 5 でローディスへ旅立った勇者5人は、ライの海に位置するローディス統治領ニルダム
にたどり着きます。そこは、7で登場したアンドラス(暗黒騎士アンドラスのこと)の故郷で、
ローディスとの戦いに敗れ今ではローディスの占領下に置かれています。
エピソード 6 は、勇者5人が二級市民の烙印を押されほとんど奴隷と化していたボルマウカ人
(注:スルストも元はこの民族)を解放しゼノビアへ連れ帰る物語です。
ま、モーゼよろしく、ライの海を一民族を引き連れて帰還するわけですね。

タルタロスに帰還命令が出るのもそうした理由があってのことです。
結果的にヴァレリアとニルダムでの二つの事件が、
ローディスとゼノビアの全面戦争の引き金となるわけです。

887: 2019/07/17(水) 20:20:15.57
>>884
ローディス強すぎ
最強騎士団壊滅した状態でよく勝てた

894: 2019/07/17(水) 20:56:48.25
>>887

ロスローリアンは最強とはいえ少数精鋭部隊で、実際他の15騎士団とまともにやりあっても多勢に無勢だろうし

891: 2019/07/17(水) 20:48:01.00
オウガバトル64だとオピ男たちはパラティヌスでローディスと戦ってラシュディも彼の地で復活したけど
松野構想で続編作るならなかったことにされちゃうんだな
どうせ出来ないだろうからどうでもいいけど

892: 2019/07/17(水) 20:49:33.22
黒ランスが生き延びたのは気に入らない

895: 2019/07/17(水) 20:58:30.06
>>892

黒ランスはカオスゲート情報を持ち帰ってるから
8章のゼノビア・ローディス共闘時に役割があるんじゃね?

893: 2019/07/17(水) 20:56:20.53
暗黒騎士団の戦力は現代に置き換えると空母(艦載機込)ぐらいのイメージ
そんなのがあと15も控えてるとなりゃ世界だって征服できそうだわ

896: 2019/07/17(水) 21:43:09.16
スイッチが安くなったので買おうと思ったらVCないんだね
伝説もTOも出来る2ds手放せないな
松野ゲーではクリシュラもあるし

897: 2019/07/17(水) 22:00:59.57
>>896
FFTAとFFTA2は?
出来そうな気がするが

906: 2019/07/18(木) 01:45:54.93
>>897
dsは互換あるけどGBAは無理
外伝もあるのでdsl抑えておくべきだね

>>898
携帯機で出来ることが重要なんだけど64は魅力的

898: 2019/07/17(水) 22:04:52.15
SwitchにVCなんて無いし多分今後も来ないぞ
FFTAはWiiUでVCあるけどFFTA2はVCないよ
ちなみにWiiUのVCはオウガ64があるぞ

900: 2019/07/17(水) 22:58:49.08
64もレイドとか魅力的な人間キャラとかいっぱいいたのに
終盤はオウガだか化け物退治ばかりで困った
敵役が人間じゃないのはストーリー性薄くなりそう

901: 2019/07/17(水) 23:06:28.89
完全悪様を退治するゲームは他でも遊べるしな

902: 2019/07/17(水) 23:46:58.03
長文連投ウザすぎ

903: 2019/07/17(水) 23:49:59.14
いや別に?

904: 2019/07/18(木) 00:53:07.55
伝説のオウガバトルのときの天使長や天空の三騎士みたいな人間と人外の橋渡しをするようなキャラが64にはいなくて
後半のインフレバトルを正当化させるかのように敵対勢力の顔キャラ達が勝手に暗黒道に墜ちてパワーアップする(それでも弱い)のは何だかなとは思った
しかし、ゴデスラスみたいな小物がヤケクソで闇墜ちするあたりのコメディ要素がある中盤のシナリオは結構好き

905: 2019/07/18(木) 01:28:57.86
かのぷ~は赤髪だけどユーリアは金髪なんだよね
異種交配の先祖返りなんだろうか
末裔っていうぐらいだから純血種あんまいないイメージがある

907: 2019/07/18(木) 03:57:45.25
WiiUは家の中限定の携帯機みたいなもんだ

908: 2019/07/18(木) 05:41:04.03
ユーリアとギルバルドが子供作ると赤い翼の生えたビーストテイマーみたいになるんだろうか
うーん?うーん…

909: 2019/07/18(木) 08:28:50.52
禿は劣性遺伝

910: 2019/07/18(木) 08:35:53.84
>>909
嘘だ!
それなら世の中ふさふさで溢れてないとおかしい!!

911: 2019/07/18(木) 15:31:41.37
ロンウェー公爵disられてるが
怠けてる訳でなく常に策を考えて貴族としての資金や兵力、人望を有してたりと
リーダーの資質は十分あったと思うんだがなあ。それでも駄目なのか

914: 2019/07/18(木) 17:21:42.04
>>911
優秀だけどあまりにブラックな考えだからだと思う
それとLルートでは無謀な決戦をした事

それに好みが激しい
騎士団長のレオナール バルダー装備
  激昂のアーバイン 火竜の剣
英雄殿 ゴールドのみ
アーバインを優遇しすぎてる気がする

912: 2019/07/18(木) 15:40:13.36
ニンジャもソルジャーもドラグーンもバーサーカーもローディス兵もウィザードもガンナーもナイトも見えてないだけで中身ハゲかもしれんで

915: 2019/07/18(木) 17:23:19.47
>>912
なるほど、ではソードマスターさんだけがフサフサ確定なわけか

928: 2019/07/18(木) 21:45:09.66
>>915
あとウォーロックさんかな

916: 2019/07/18(木) 17:29:24.38
ハゲもそうだけどにおいも気になる

フルプレート装備は重くて汗をかいて洗濯も出来ない
悪臭がしそうだ
ナイト、テラーナイト ドラグーン ここらは臭そうだ
大量の汗とにおいのついた鎧

逆に清潔そうなのは後衛職とアーチャーか
軽歩+軽装備で清潔を保てる

917: 2019/07/18(木) 17:46:19.78
でも姉さんとアロセールは臭そう

920: 2019/07/18(木) 19:14:38.16
基本的に皆臭いやろこの時代

921: 2019/07/18(木) 19:25:11.89
皆臭いシリーズの武器防具着用してたんやなぁ

922: 2019/07/18(木) 19:33:49.27
クリアランスで消臭除菌

923: 2019/07/18(木) 19:36:24.45
昔のローマは臭かったなんていうのも聞く
臭いんだろう 王都ほど人が多くて臭そう
逆に自然に近い過疎の田舎は川で洗濯と水浴びが出来て綺麗そうだ

人里離れた所で生活をしてたガンプとオクシーヌは意外と臭くなさそう

924: 2019/07/18(木) 19:54:56.87
中世は香水使いまくりだったらしいが
紀元前だもんなこれ

927: 2019/07/18(木) 20:03:49.44
>>924
医療はかなり発達してるっぽいよ
タルタロスがガン細胞とか体の自浄作用とか
医学的用語を連発してる
だから汗をかくと細菌によって悪臭が出るとかは分かってそう
火を起こすのも魔法で簡単に出きるから
洗濯した後の乾燥も現代より楽だろう
アシッドレインのレインだけの魔法で水も作れる
魔法使いは清潔を保てるだろう

933: 2019/07/19(金) 00:06:50.87
>>927
ガン細胞とか自浄作用のくだりは日本語訳かつ現代日本のニュアンスで一番伝わるたとえに訳したと考えてる
洋画翻訳とか、邦画の英語版とかでよくあるやつ
じゃなきゃそもそもあいつら流暢に日本語喋ってることになるし

925: 2019/07/18(木) 19:59:39.68
ブランタはアレだがロンウェーとバルバトスは人望も指導力もあったんじゃない?
でも指導者は結果で評価するしかないから

926: 2019/07/18(木) 20:01:44.78
ガンプは人と関わる気が無さすぎて獣なみに汚さそう

930: 2019/07/18(木) 23:32:24.10
このゲーム何回引退しても、また遊びたくなるなw

931: 2019/07/18(木) 23:54:53.77
ヒッタイトに統一されるのは1000年後だっけ?
それまでに魔法やら技術がだんだん衰退してくってやつじゃないのか
失われた古代文明みたいな扱いで

935: 2019/07/19(金) 00:15:25.00
>>931
じゃあペトロクラウドの呪文書が失われたんだろうな。

932: 2019/07/19(金) 00:01:45.50
チェインメイル:金属系の糸で編まれ、胸、肩、腰を鉄のプレートで補強した鎧。

>鉄のプレートで補強した鎧。

既に鉄あるんだな

934: 2019/07/19(金) 00:08:39.28
精製するための高温は魔法でokになるのか
魔法さんマジ便利

936: 2019/07/19(金) 00:27:10.35
ハボリム先生がうっかり呪文書持ったままローディスに帰っちゃったんやろなぁ

938: 2019/07/19(金) 05:20:57.37
サガフロ2のシステムで松野にオウガシリーズ作らせると良さそう
TOは戦略は微妙でシナリオや演出などを楽しみたい人も多いので
サガフロ2の歴史を体験させるようなシステムとオウガバトルは相性が良いと思う

940: 2019/07/19(金) 07:14:30.28
破魔の首飾りとかを量産に成功した可能性が
これですべての魔法を無効、魔法使いはただの老人、ウイッチはヴィッチになる
戦えるのは物理職だけ 剣、槍、弓の攻撃
この状況になったら戦国時代の武士と変わらない
負ける可能性が高い

942: 2019/07/19(金) 07:21:44.39
魔法を阻害する鋼鉄で身を包んだ兵士が大活躍したってことか(別のゲーム)

943: 2019/07/19(金) 07:32:27.41
あとはカオスゲートの完全封印が成ったことで
魔法などが失われたのかもしらんね(妄想)

945: 2019/07/19(金) 07:59:32.54
>>943
魔法も種類があって
闇系は無くなったとしても
他の5属性は残ると思う

944: 2019/07/19(金) 07:54:16.60
デニムがペトロクラウドは全て回収して、ゼノビアに移住したんだろう。

946: 2019/07/19(金) 10:57:02.83
ガチムチが主流になってMPが32を越える奴がいなくなったのかも

947: 2019/07/19(金) 10:59:57.98
失われた古代史設定だから
現代に魔法が伝わってない理由がカオスゲート封印というのは キレイなオチだとおもうの
天界との交流も断ってるから そのへん含めた一連の流れってことになるかもだけど

956: 2019/07/19(金) 13:11:00.78
>>947

8章でカオスゲートとは何か?という話をやる予定だったらしいし、カオスゲートが物語のキーポイントになってるんだろうね

948: 2019/07/19(金) 11:00:12.50
数百人、数千人規模の戦闘だと実用性なかったのかも
理由は考えてない

949: 2019/07/19(金) 11:09:34.22
魔法が使えなくなったらウィザードはただのニートおじさん
ウイッチはただのニー子 セイレーンは家事手伝いになるわけですが

950: 2019/07/19(金) 11:12:44.85
>>949
ウィザード→学者
ウイッチ→薬屋
セイレーン→SM嬢
になればいい

951: 2019/07/19(金) 12:08:36.50
魔法が使えなくなったらニンジャはただの素早くてダブルアタックができるだけのイケメンになってしまうな

952: 2019/07/19(金) 12:35:15.80
ニンジャもドラグーンも魔法はオマケ程度よ
まぁそのオマケも地味に役にたつんだけどね

953: 2019/07/19(金) 12:49:54.67
忍者は杖2本持たせればそこそこ魔法ダメージ期待できるぞ
序盤は杖2本忍者ザンス大活躍だわ

958: 2019/07/19(金) 13:23:49.19
>>953
一章の段階でアシッドクラウドの威力が汎用より10ポイント以上高かったの笑うわ

954: 2019/07/19(金) 12:54:14.48
ダメなくても高移動力からのナイトメアは強力

955: 2019/07/19(金) 13:04:23.10
忍者ザンスっていわゆる動けるデヴだよな
元々の身体能力高いタイプの

957: 2019/07/19(金) 13:19:01.87
魔法とかなくなったとしてもヒッタイトにぼろ負けする程衰弱するって
とんでもない大災害クラスの何かで一回崩壊してるとかでもない限り有り得ないと思う
鉄より断然性能も技術も↑なバルダー金属は魔力を高めるって設定だし魔法の消失とともに枯渇したんだろうな

962: 2019/07/19(金) 14:12:42.97
>>957

いきなり魔法や魔法に関連した物質がなくなるんじゃなくて徐々に失われていった感じになるんじゃね?
サーガ終了後ヒッタイトに統一されるのが200年後みたいだし

963: 2019/07/19(金) 14:14:20.38
>>957
そのヒッタイトがどんな国で文化か分からないけど
大量のクラーケンが攻めて来て上陸される
その後後方の部隊が港に上陸とかなら突破されそう

965: 2019/07/19(金) 15:34:40.59
>>963
ヒッタイトってのは紀元前1600年ごろに実在した民族(国家)だよ
だいたい今のトルコ~シリアらへんを領土にして古代エジプトと争ってた、世界初の鉄器文明の国
当然当時は青銅器しかなかった時代だから、超ハイテク文明だった
世界史好きだったから、ゼテギネアの歴史のオチがヒッタイトに制圧されて滅んだっていうの見て、あぁここで現実の歴史と繋がるんだって感動した記憶

959: 2019/07/19(金) 13:48:34.39
ふと思ったんだがショップ禁止の旅って難易度どんなもんか気になる
売り買いとオークション禁止みたいな感じで、戦士雇用だけはありで

960: 2019/07/19(金) 13:50:52.02
雇用も縛ることが多いし
説得あるからむしろ比較的楽な縛り

961: 2019/07/19(金) 14:05:38.04
そうなんだ
ショップ禁止は他の縛りと組み合わせる感じかね
やってみようかな

964: 2019/07/19(金) 14:56:51.61
ヒットソータイ

966: 2019/07/19(金) 15:40:15.34
まぁでも中身はハイパーヒッタイトなんだろな
それかヴァレリアが平和になって
旧魔法やら技術がシツデンなり劣化したか

967: 2019/07/19(金) 17:01:25.69
実際の歴史にあるのかヒッタイト知らなかった
現実とリンクしてるならドラゴンやホークマンは絶滅
ヴァレリアは今の日本みたいに平和で軍事力が縮小した可能性はあるね
何百年も平和を維持した島国で勇敢なガルガスタンやウォルスタの民も臆病になった可能性

968: 2019/07/19(金) 17:10:54.20
ヒッタイトばかり注目されるけど
グリムスビーの町もチャタル・フィイク(フュイク)という実在した古代の町がモデルなんだよな

969: 2019/07/19(金) 17:19:59.87
オウガシリーズってリアル世界だったの?
ヒッタイトはただ同名なだけかと思ってた
公式かなんかでそこらへんの説明とか今まであった?

970: 2019/07/19(金) 17:50:09.32
オウガバトルサーガ研究序説でぐぐろう

971: 2019/07/19(金) 18:24:12.24
マジだった
発売数十年経って知る新事実w

972: 2019/07/19(金) 18:37:51.76
現実に置き換えるとどのくらい昔なのか、どのあたりの地域・人種の話なのか
そういうことをイメージしやすくするために現実の歴史と絡めた裏設定があるけど
あまり真に受けて真面目に考察するようなものではないよって感じじゃなっかったっけ松野は?
指輪物語のトールキンと同様のスタンス

973: 2019/07/19(金) 18:40:53.06
熊の子みていた隠れんぼ

975: 2019/07/19(金) 19:06:50.54
まぁゲーム中のヒッタイト=自分たちの知ってるヒッタイトと同一かもわからんしなぁ
物語中のヒッタイトは技術も軍事力も凄かったのかもしれない

977: 2019/07/19(金) 19:18:56.17
マインクラフトでTOのマップ再現だって…すごい
https://twitter.com/IllustOgre/status/1143326692284387328
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

978: 2019/07/19(金) 19:54:18.00
>>977
すごいクオリティーだな
あまりの質の高さに驚いた

979: 2019/07/19(金) 21:55:23.88
>>977
TOのシステムそのままにグラだけこれにしてやってみてえw

引用元: ・タクティクスオウガ 138F 大神官モルーバ