1: 2019/07/13(土) 15:36:07.67
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを重ねて3行にしてスレ立て。
ワッチョイ無しのスレは破棄して下さい。
・次スレは>>950 無理なら宣言してレス番指定すること

こちらはスプラトゥーン2のウデマエA~B帯用スレ
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない~ウデマエC帯→初心者スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・有線無線議論→回線スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/index.html
■公式Twitter
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■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
■wiki(FAQページ)
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/?FAQ

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 94【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562108741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2019/07/13(土) 19:40:04.95
>>1
最近変な人沸きすぎ

2: 2019/07/13(土) 16:02:31.75
たておつ

3: 2019/07/13(土) 16:51:08.29
2落ちさせようがヤグラ乗らないわ すぐ3落ちするわ なにしてーんだよ

5: 2019/07/13(土) 19:41:36.62
ホントそれ ていうかみんなスルースキルなさ過ぎ

6: 2019/07/13(土) 20:19:26.55
割れてるゴールの目の前で、デスした奴が持っていたガチアサリが転がっているのに持たずにキル狙いするアホ事例が2件も起きた。
みんなB+なんだけど、こいつらルールしらないまま上がってきてるんだと思うと、ウデマエってなんなんだよと。

10: 2019/07/13(土) 20:47:07.32
>>6
うーん
SA往復勢だけど、俺だったら先に相手倒してからかなー

そのシチュエーションでガチアサリ入れに行くと大抵失敗するし

あと、小アサリ大量に持ってる時もすぐにポイポイ入れないで相手倒してからとか、一つづつゆっくり入れたりするね

23: 2019/07/14(日) 01:21:51.67
>>10
それだったら対面だから位置ばれたところで大した問題じゃないから、とりあえずさっととって、持ちながら戦えばよくね?
戦ってる間に、ガチアサリ壊れるよね?

7: 2019/07/13(土) 20:27:42.51
知らないことはないんじゃない?
前に出て防波堤になるかキルすれば、後ろの誰かが入れてくれるかもしれないみたいな考えなのかもしれない。
ゴール下の判断はけっこう難しいよ。バタバタしてるし。

8: 2019/07/13(土) 20:33:26.76
・俺が敵をおさえているうちに誰かそのガチアサリを入れてくれ!(味方の生存数、位置を把握できていない)
・ガチアサリを囮にして拾いに来たやつを倒そうとしている敵がいるのでは?と警戒していた
・見えてる敵を倒さなきゃという謎の焦りに突き動かされている

だいたい俺は3番目

9: 2019/07/13(土) 20:45:08.88
三番目は多いだろうな。B +ならあんまし責める気になんない。

11: 2019/07/13(土) 20:54:19.48
スフィア初心者なんだけどアサリで強いって言われてるのはゴール前に突入して肉ビーコンになれるからって理由だよね?
野良じゃあんま期待できなくないかコレ

25: 2019/07/14(日) 05:30:23.86
>>11
暇だったんでスフィア活用動画作ったから良かったら見てくれると嬉しいな
色んな使い方があるよ
6:20秒は味方アサリ少ないじゃなくて
得点数が少ないだった

https://m.youtube.com/watch?v=-gy7PWz0FHo

28: 2019/07/14(日) 08:20:48.38
>>25
色んなやり方があるんですな
めちゃ参考になります

13: 2019/07/13(土) 21:20:56.21
キル数0~1、キルレ0~0.3以下の味方が2人以上いるマッチングを6連続で
組んでくれるシステムに、なんとしてもパリンさせようとする強靭な圧力を感じるぜ
こんなんで勝てるかっつーの

14: 2019/07/13(土) 21:21:17.59
キルするだけならスフィアじゃなくていいな
L3とL3Dでどっちがアサリに適正あるかなと考えてたとこでスフィアの使い道が分からんかった
ルールというよりマップで無印とDを使い分けんのかな

15: 2019/07/13(土) 22:45:37.75
連敗、連敗、また連敗

17: 2019/07/14(日) 00:01:30.19
肉ビーコンは上に行ってもほとんど役に立たない戦法だと思う
結局ゴールで人数優位作るのが一番の近道

18: 2019/07/14(日) 00:02:30.43
今日は外人が回線落ちしまくりで萎えるわ
落ちるなら敵のクラブラ外人落ちてくれよ

35: 2019/07/14(日) 12:29:19.08
>>19
ノヴァベツより黒洗濯機の方がいい局面が多いと思う
エリアならチャクチも割と強いはずだし

36: 2019/07/14(日) 12:40:42.25
>>35
前に出る必要ないからだと思うよ
ある実況者がこの前動画あげてたから真似してるだけだと思う
ひたすら後ろから炭酸投げて雨投げてを繰り返すだけ
ほんとクソゲー

20: 2019/07/14(日) 00:47:58.34
他のブキ試したくて疑似プライムに可能性を見出したかったがやっぱり練度が足りないわ
デュアルに戻したらあっという間にS戻ったんでさよなら

21: 2019/07/14(日) 01:03:00.09
デュアルもプライムも戦犯第一候補なのにな

22: 2019/07/14(日) 01:07:30.14
その理論何のブキにでも使えるよね

24: 2019/07/14(日) 02:38:04.47
アサリ以外A-タッチできた。
ただ、しばらくはA帯B帯の往復生活だけど。
エリアは上がるのが難しく、下がるのは早い。
エリアとアサリは難しい。
エリアは俺の立ち回りが、アサリは仲間との連携が、それぞれ難しいと感じる。

26: 2019/07/14(日) 05:47:35.96
ガチ持った状態でスフィアで突っ込んでわざとスフィア割らせる
そうすると一瞬のラグができてアサリ投げれる
逆に言えば延長でガチ持った敵のスフィアは割らずに爆発させなければいけない
スフィア使わない人は知らない人も多いからかなり活用できる

33: 2019/07/14(日) 11:13:37.78
>>26
ホントその通りだと思う
延長だとスフィアで突っ込む人も多いしね


>>32すまぬw
俺も編集中にパブロ動画じゃん
って思ったけどSPスフィアはパブロしか使ってなかった

27: 2019/07/14(日) 05:54:05.08
この人親切過ぎるだろw
スフィアの肉ビーコンが強いって考えどこからきてるんだろ?上位勢のリグマみたんかな?

29: 2019/07/14(日) 08:38:11.93
この時間帯はなんかヤバイなあ
回線落ちも多い

30: 2019/07/14(日) 09:55:56.86
最後のアプデでハイカスナーフくるとか聞いて震えてるんだがウソだよな

32: 2019/07/14(日) 10:29:17.17
アサリスフィアってよりパブロアサリだなこりゃ

34: 2019/07/14(日) 12:12:01.15
動画ありがとうやで

質問者は確かリールガンスフィアだったわな。パブロはメインで移動できるからスフィアアタックにバリエーションが出るけど、リールガンもカーリングで移動できるからな。

わざと割らせる作戦もA帯なら通用するけど、場面によってはカーリングでいいポジションまで移動して横からゴールキーパー殴るみたいなこともできるからね。ゴール付近荒らしてるうちに味方が上がってくる。

38: 2019/07/14(日) 13:08:13.93
まあ、ブキ、スペシャルが多すぎだな。
ギア構成で差別化出来るんだから、ブキは数種類に絞るべきだわ。

ま、ブキ構成で負けても言い訳できる材料を提供してるつもりなんだろうが。

39: 2019/07/14(日) 13:09:43.18
構成じゃない。
編成だった

40: 2019/07/14(日) 15:31:06.78
ごめん、何言ってるか分かんねーわ

41: 2019/07/14(日) 15:46:39.00
かけら集めにナワバリしまくってるが、何だかそろそろウデマエアップのパワーが貯まって気がする。

42: 2019/07/14(日) 15:53:46.51
俺はさんざんナワバリでブキ練していざと思ってガチに持って行ったら勝手違いすぎて思うように戦えなかったことある
ガチはブキもそうだけどやっぱり立ち回りだからウデマエ上げたかったらガチ行くしかないんだなと思った

44: 2019/07/14(日) 16:41:35.36
>>42
射程感覚やインク効率の確認だったり
ステージ毎の強ポジやその武器で立ち回るべきポイントを確認する意味ではナワバリの練習も効果あると思う

ガチマだと全然使用感違うと感じるなら
練習してるようで練習になってないんじゃない?
ブキ練の目的意識があるかどうかが大事だと思う

43: 2019/07/14(日) 16:19:28.67
久々にスプラ復帰したけどなんか皆上手くなってない?
A+でもSやS+並みの動きなんやけど。

46: 2019/07/14(日) 17:11:58.41
>>43
別ルールS+、S勢がガンガン入ってきてるからSA往復勢のA帯マッチは
リアルAプレイヤーを引いた方が負けるゲームになってるよ

48: 2019/07/14(日) 17:28:07.04
>>43
発売から2年も経ってりゃ、みんな上手くなってて煮詰まってるからな。
実質難易度あがってるでしょ。
基本あまりにも下手なプレーヤーは辞めていってるだろうし。

45: 2019/07/14(日) 17:07:50.60
パーマがアーマー発動してジグザグに動いてデカアサリをぶつける光景がはやると思ったらあまり流行らなかったな

47: 2019/07/14(日) 17:27:50.21
え?A帯にS +が混じってんの?
怖っ!ナワバリ専門になろうかな

50: 2019/07/14(日) 17:30:43.76
>>47
A帯あたりには元X帯がいるとウワサだし。
つまりA帯は実質X帯()

57: 2019/07/14(日) 19:25:32.20
>>47
ナワバリもXだらけという闇

59: 2019/07/14(日) 19:53:36.43
>>57
そんなにXおらんよw
SとAが多い

60: 2019/07/14(日) 20:16:59.00
>>59
わいのナワバリは何故かX多いんや

49: 2019/07/14(日) 17:30:02.44
ラグすぎる
マジクソゲー

51: 2019/07/14(日) 17:48:00.09
ヤグラは瞬間移動するしもういや

52: 2019/07/14(日) 17:48:44.24
A帯マッチでもX見ることあるよ
だいたいチャージャー担いで抜いたプレイしてるね
このスレにもマウント取りたがる
スレチXさんがいつまでもいるし

53: 2019/07/14(日) 17:49:01.07
リアルAプレイヤーを引いた方が負けるゲームってババ抜きじゃないんだからさ

54: 2019/07/14(日) 18:05:19.73
レベルが上がったのもあるかもしれんが単に環境が変わったってのもありそう
スライドが廃れて人速がはびこってる
久々だと硬直あるブキ使うと苦戦すると思うわ

55: 2019/07/14(日) 18:22:43.88
自分は一か月ぶりにスプラ再開した時は対面がとにかく勝てなくなってたな。立ち回り忘れたとかエイムが落ちたとかじゃなくて1on1の勘が鈍ったっていうカンジだった。一週間で元に戻ったけど。

56: 2019/07/14(日) 19:05:53.90
A帯下位ぐらいだと純粋AB帯民だらけのような気がする。
ガチパワーが1600超えぐらいになってから最高ウデマエS+なんかが来たり
それだけA帯上位と下位で実力差があるってことだな

58: 2019/07/14(日) 19:51:20.66
こっち4対敵3で負けたんだけど相手上手かったしウデマエ見たらこっちより格上揃いだったからたぶん平均ガチパも高いよね
この場合って4対4で負けたときよりメーターにダメージあるんかな

61: 2019/07/14(日) 20:56:35.36
B+くらいだと他ルールSとか結構いるのね。
B+でサブ垢部屋でもないのにやたらガチパワーが高かったからロビーでみたら他ルールS二人とあと全員Aだった。
自分も一応Sにはタッチしてるから、これもうB帯は実質S帯で良いっすかね?

62: 2019/07/14(日) 21:28:02.67
B帯はSじゃないけど、エース枠のS+落ちだと
ガチパ低くても普通にS+, S勢が相手に居るし
動きもSクラスのそれで内容は全然B帯の戦いじゃないから
かなりしんどい戦いを強いられるよ

63: 2019/07/14(日) 21:40:17.01
A-ガチパワー1600で落ちるとB+でほぼ同じガチパワーだがサブ垢勢もかなり混じるからこちらのほうがまともな試合が多い

64: 2019/07/14(日) 21:43:02.02
他ルールは気にしすぎないほうがいい
特に星付きの高ランクの場合は
ソースは1000時間で1ルールX1ルールBプラスだった俺

65: 2019/07/14(日) 22:33:09.21
アサリだと本当バカが多いな

66: 2019/07/14(日) 23:10:06.89
1ルールX1ルールBプラスはいくらなんでも嘘だと思いますが、仮にエリアXホコB +の人がいたとしてその人はホコはリアルB +純粋B +の人でしょ。B帯にいる人はほとんどB帯の人なんでリアルBプレーヤーとか純粋B民とかいう考え方クッソきしょい。

67: 2019/07/14(日) 23:45:25.14
アサリではなるべく他人に合わせる考えを養うためにエクカスとかを持ちます

68: 2019/07/14(日) 23:47:41.18
毎日10試合やってるんだけど、本日1勝9敗

なんで??

立ち回りはいつもと変わらんのにな

69: 2019/07/14(日) 23:56:14.01
ランク18A+にぼこぼこにされて
次の試合また敵で終わったと思ったら
今度はその人が味方の一人にぼこぼこにされてた
夜の試合こえー

70: 2019/07/14(日) 23:59:00.68
>>69
滲み出る食物連鎖感w

71: 2019/07/15(月) 00:10:26.23
>>70
まだまだピラミッドの上がいそうで先は長いなあ

72: 2019/07/15(月) 00:45:55.79
エリアって、仲間で半分くらい勝負が決まる感じがする。
さっきからキャリーしてまくったのに負ける試合が多くて心折れそう。
なんで俺みたいな下手くそがエースなんだよorz

73: 2019/07/15(月) 00:59:00.08
3ルール目のC落ち

もうやめようかなこのゲーム

76: 2019/07/15(月) 01:25:54.10
>>73
C帯ならさすがに無双できるだろうからそれはそれで楽しいと思おう

82: 2019/07/15(月) 02:33:27.89
>>76
まあ確かに20キル近くいったりしたけど、そんなのよりAに行きたい…

83: 2019/07/15(月) 02:43:06.65
>>82
俺が言うのもなんだけど、いつも動き回って、戦局見極めずにプレイしてない?
ようつべ観てると、上手い人も止まって次の動きを考えてる。
そういうの参考にして、自分の動きを見直しとほうがいいかもよ。
俺はそれやってウデマエよくなってきてる。

74: 2019/07/15(月) 01:02:15.48
複垢にやられまくった。 

複垢を割り出してアク禁にして欲しいわ。

75: 2019/07/15(月) 01:09:33.61
サブ垢にボコされるエース君かわいそ

77: 2019/07/15(月) 01:59:56.20
サブ垢でB帯潜ってみたんだけどみんなオブジェクトに絡まなさすぎじゃないか
絡むにしてもそこで絡むべき武器じゃなかったり状況だったりして全然カウントが進まない
絡み方が下手なのはしょうがないけど、絡むタイミングがまだまだなんだなと思ったわ
基本的には人数有利作ったら絡むべき場面ってことなんやで

79: 2019/07/15(月) 02:09:28.94
ちな、俺様、A帯は場違いな模様。

>>77
それ下手くそな俺でも思うわ。
車の運転と被るものがある。
考えてる人、考えてない人が動きで分かる。
うん、当然戦犯のときは自覚もあります。。

81: 2019/07/15(月) 02:27:19.66
俺が当たりもしないチャー担いでてキル数的には両チーム互角だからオブジェクト管理がものすごく気になってしまう

>>79
色々細かいことあるから考えすぎて前に出れないってのもよくないから大変だよね
とりあえず人数有利→オブジェクトの流れさえしっかりすれば自ずと腕前上がっていくと思います
>>80
まさにそれだ
一番てっとり早く腕前上げられるのはオブジェクト周りの知識技術を上げることだから、正しい管理を覚えていってもらいたいねー

78: 2019/07/15(月) 02:02:14.88
とりあえず全ルールB+で情けない試合もちらほらで、Bは8割くらいのマッチングで余裕かませるくらいまでにはなった。
(もちろん勝率はもっと低い)

結局キル取れないと勝てないよね。
プラベツに固定して少しは勝率安定した。

80: 2019/07/15(月) 02:10:15.38
AB帯はアホみたいにキル取りに行くやつとどんな不利な状況でも絶対オブジェクト絡むマンと迷子になる子で構成されてるな

84: 2019/07/15(月) 02:49:39.34
エース君いいところに気がついたね
このゲーム相手に自分の場所がバレてるとすごく弱いんだ
潜伏して周りを見渡して敵が見当たらないようなら相手インクにあまり近づかないようにしてメインやサブでクリアリング
塗りが発生するものはついでにSPも貯まるから一石二鳥だね

86: 2019/07/15(月) 02:58:47.38
腕前が上がれば上がるほど対面力が拮抗していかにSPをうまく使うかっていうゲームになるからね
2のスペシャルは広範囲攻撃だから複数のSPを同時に使うのがかなり重要になってるから画面右で味方がSP使ったのがわかるから意識してみて

87: 2019/07/15(月) 03:22:13.88
つかウデマエランク下がる時にゲージが少なく設定されてるのがムカつく。
AからBの3ランクくらい下まで一気に落ちるからな。
せめて一回勝てばそのランク維持くらいの量にすればいいのに。

88: 2019/07/15(月) 03:26:52.50
俺が動画とれる環境にあれば今完全に懲罰モード入ってるから見てほしいのに。
ガチホコAから今B+割れそう。
かなり理不尽なマッチが続いてる。

89: 2019/07/15(月) 03:32:49.94
懲罰マッチって感じたことないんだけど実際どんなもんなのか見てみたい

90: 2019/07/15(月) 03:47:23.31
直前のヤグラもAからBまで落ちた。
>>89
なにやっても勝てない。
ホコも今落ちた。明らかに格上と戦わされる。

91: 2019/07/15(月) 03:54:11.44
>>90
たまーに向こうのが格上だなぁと感じることあるけど、自分は十試合に一試合くらいだったなぁ
あんまり熱くなっちゃダメよ
今ホコやってるなら、ホッケのコンテナ上とアマ美の左はきっちり使うのよー

93: 2019/07/15(月) 04:02:55.93
リザルトも出したいんだが、任天堂のクソ設定のせいで息子の未成年用の見守りが発動して出せない。
>>91
落ちつかせるために試し打ちはさんでも全くダメ。なんなのこれ。

>>92
それ!言いたくないけど味方がクソ過ぎる!
ヤグラにホントに全っ然乗らないしホコ持ちもクソ下手。
キルしてもキルしてもヤグラ自ら乗って強引に進めても、ホコ初動で1まで進めても逆転2回された。さすがに乾いた笑いがでたわ。

95: 2019/07/15(月) 04:10:44.24
>>93
懲罰状態で続けたいならキャリーするしか無いわけだから
サポ後衛武器はやめてキル速ある武器で無双するつもりで行った方が勝率は上がるぞ

92: 2019/07/15(月) 03:55:26.01
>>90
相手が強いわけじゃなくて味方が自分より弱い奴だけになるのが懲罰モードやぞ
割れそうなルールは避けて勝率が5割付近になるまで耐えるんや

94: 2019/07/15(月) 04:05:05.60
哀れだな

96: 2019/07/15(月) 06:19:40.92
懲罰マッチングに関しては公式が否定してるんだけどな。

97: 2019/07/15(月) 07:29:05.76
否定はしても、なにもする暇も与えられないワンサイドゲームが続く現実がある以上、マッチングシステムの欠陥として存在するといっていいけどね。
いわゆる「公平」を狙いすぎて、帳尻すると他の問題が出るんだろうと推測するが、まあなにより公平狙いが悪いんだと思う。

ただ、懲罰は絶対続かない仕組みになってるのは間違いないから、ウデマエ二つ落ちる勢いのときは、冷静さ失った本人の問題はあると思う。

98: 2019/07/15(月) 07:32:36.88
40戦5勝でA-からCまで落ちたけど何か質問ある?

99: 2019/07/15(月) 07:45:50.50
>>98
俺ならコントローラー掘り投げる気がする・・・

100: 2019/07/15(月) 07:46:52.20
>>98
今の気持ちをお聞かせください

101: 2019/07/15(月) 07:48:17.14
>>98
もうそこまでいったら垢作り直したほうが早くAに戻れるぞ。最初からなら飛び級上手くいけば2時間でAだ。

102: 2019/07/15(月) 08:25:34.70
>>98
Cは強いですか?

321: 2019/07/17(水) 10:52:49.81
>>98
経験済みです。

492: 2019/07/19(金) 13:31:16.70
>>98
ナカーマ

499: 2019/07/19(金) 17:29:38.91
>>492
何しても負けるよね

今やっと1ルールB+になったわ。Cに落ちた奴はB-から動かんけど。

103: 2019/07/15(月) 08:32:15.89
ホコ、C+とB-をいったりきたり。
楽しいけど難しい…
キャリーするためにゲームでピリピリするのもなんか違うし劇的に上手くなるとも思えないからしばらくずっとここでもいいけど

104: 2019/07/15(月) 08:35:38.27
ホコはホコショに慣れて、積極的に持って行くのが良いと思う。
味方で上手い人がいたらいいけど、下手くそが持つと、いくつかあるしルートのうちカウンター受けやすいルートに固執したりして、自分の制御外で負け要因が増える。

105: 2019/07/15(月) 08:46:19.26
そうそうホコは練習して自分で持っていくのが一番いい

106: 2019/07/15(月) 08:54:03.39
ホコショは持ちたがりな方なんだ
以前に比べたらホコショでキルもできるようになってきたかな
どのルートでどこまでカウント進むかまとめてくれてるサイトも見てる

ただ猪なのが致命的な感じでホコ持って進めそうだったら味方待たずに突っ込んじゃう
人数有利作らないとなと意識して普段はローラー使わないけどCだと1確が刺さるので練習してるところ
でもBだと通用しないかな

107: 2019/07/15(月) 08:55:08.79
ちな、ホコショは散歩でも練習できる。
俺はルート確認も兼ねて練習してるよ。

108: 2019/07/15(月) 09:06:38.41
上手い人って例えば相手のプライムあそこにいますねーとかボールドはほっといていいですねーとかオーラでも見えとるのか?ってくらい相手の位置とブキまで一瞬で把握してるよね
初動でマップ見ながら相手インクの太さでブキ見分けたりするから真似してるけど試合中熱くなるとマップ見られないなぁ
初動とキルされた時は必ずマップ開くけど…
みんなはそれ以外でもマメにマップ見てる?

111: 2019/07/15(月) 10:00:25.38
>>108
https://twitter.com/kawaharayumeno/status/1121389994063486978?s=21
敵の位置は通常画面で大体分かるしそういう上位の細かい技術真似するのはX手前くらいからでいいよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

130: 2019/07/15(月) 11:07:50.51
>>111
ありがとう
分相応なことから始めた方がいいよね

b,cはクーゲルとかハイドラとかスピナー系ほとんどいないから相手にいたらめちゃくちゃ警戒する
味方にいてもその活かし方はわからないw

109: 2019/07/15(月) 09:16:32.82
大体位置把握してるから滅多にマップ見ないな
敵見失ったときとマップレするときにしかマップ開かないよ

110: 2019/07/15(月) 09:40:14.20
特別支援学級

112: 2019/07/15(月) 10:04:32.86
B帯の嫁がやってるところよく見るけどBの視野そんなに広くないわ
画面真ん中にでかでかとでるエリアを確保された!とか見えてないし目の前の敵すらみえてない

113: 2019/07/15(月) 10:07:32.78
>>112
リプ欄にX底辺まではB程度しかない人が多いってあったしおれもそんなもんだと思うよ

114: 2019/07/15(月) 10:11:26.86
>>113
S+上位になると人数有利でさっと動いてくれる人増えるしX底辺までこれってことはなさそうだけど大体そんな感じだよね
イカランプ見てるのに上がれない~とかいう人いるけどなんだかんだ見えてないんだと思うわ

131: 2019/07/15(月) 12:00:06.50
>>112
うちの奥さん、ガチマやらないけどフレンドとリグマやってるところはよく見る
エリアは私が確保しとかないとダメだとか言って永遠にエリア内をぬってる
味方2落ちだからエリアから離れて生存してSP貯めた方がとアドバイスしても聞かない
強フレとやってもリーグパワー1700

ヤグラだとヤグラ乗ってるだけでリーグパワー2200越えて喜んでた

115: 2019/07/15(月) 10:14:19.51
ワンサイドゲームが続くことがあるから懲罰マッチングは存在する。って全て陰謀論で片付けようとするガイジの理屈なんだわ。

116: 2019/07/15(月) 10:14:25.65
まあ要するに画面しっかり見えるようになったらキャラコンも立ち回りもしっかりしてX余裕で届いてるから出来る事からやるといいよって話

118: 2019/07/15(月) 10:23:30.72
BAから上がれないって人はスマホの直撮りでもいいから動画上げてここに乗せればいいのに
みんなアドバイスくれるでしょう

119: 2019/07/15(月) 10:24:29.07
A~B帯の人って↓の条件満たしてる?
・TVモードでプレイしてる? ・プロコン使ってる?
・スタート時に敵の武器を確認している? ・数的有利・不利をある程度把握している?
・武器アイコンを見て射程とSPを大体は把握出来る?
・塗りpt100万以上の武器がある?・500時間以上プレイしてる?

マップ見て位置把握とかはXだけど俺もあまり出来てない 

126: 2019/07/15(月) 10:52:19.03
>>119
武器編成だけはよく解らんが、
チャー、赤ZAP、風呂が地雷なのは何となくわかる
ただ、稀にそいつらが活躍してくれてることもある

129: 2019/07/15(月) 11:02:44.75
>>126
そういうことじゃない
相手にチャーがいてこっちはスピナーがいるっていう編成なら、機動力のある武器がチャーを抑えにいってスピナーを活かすとかそういう話

120: 2019/07/15(月) 10:32:37.11
プロコンいらんわ
俺は普通のと変わらんかった

121: 2019/07/15(月) 10:36:23.21
"いわゆる「公平」を狙いすぎて、帳尻すると他の問題が出るんだろうと推測するが、まあなにより公平狙いが悪いんだと思う。 "

なんで運営がわざわざお前らガイジの想定する「公平」に基づいたマッチングをしてると考えているのか分からん。上手い人は上にあげます。っていうシンプルな公平さでマッチングしてるとしか思えないんだが。

122: 2019/07/15(月) 10:38:40.24
プロコンとジョイコン全然ちがくね?
ジョイコンはジャイロの感度悪すぎ
プロコンのノリで振り向こうとすると追いつかん

123: 2019/07/15(月) 10:43:54.62
>>122
オプションの設定が違うとか?俺には違いがわからんなー

124: 2019/07/15(月) 10:47:47.95
>>123
設定は同じにしてある
ジョイコンは反応するまでワンテンポ遅れる感じ
短射程普段から担いでる人だと違和感に耐えられないと思うというか俺は耐えられんかった

125: 2019/07/15(月) 10:49:11.76
ジョイコンだと慣キャンはやりにくいと思うよ
RとZRボタンが小さいしボタンの間隔も狭い
ジョイコン使ってないから他は分からん

127: 2019/07/15(月) 10:58:06.47
ブキ編成で有利不利互角がある程度分かるでしょ

128: 2019/07/15(月) 11:00:05.80
特定のブキが地雷かどうかは
個々のプレイヤースキルの問題だから
始まってみないと分からないけど

132: 2019/07/15(月) 12:07:42.89
A帯にいる時はブキ編成みて立ち回り変えるみたいな器用なことはできなかったな。今も後衛が多い時は自分が前ぎみに出るかって考えるくらい。

133: 2019/07/15(月) 12:58:13.86
ヤグラ開幕から味方一人落ちで勝ったんたが
味方に18k1dの化物傘が居たお陰だった
ありがとう

154: 2019/07/15(月) 17:01:28.70
>>133
回線落ちがいると妙な連帯感が生まれていつもの五割増しでキルがとれるな

134: 2019/07/15(月) 13:31:09.30
エリア6連敗
何やっても勝てないわ

135: 2019/07/15(月) 13:34:00.42
じゃあ勝つ為にまずSwitchをスリープして散歩でもして来ようか

136: 2019/07/15(月) 13:36:12.36
Cでも3連敗

137: 2019/07/15(月) 13:40:14.93
いや延々とやり続けるw
一応勝った

138: 2019/07/15(月) 13:47:51.09
CからBの復帰で今もう割れそう

139: 2019/07/15(月) 14:03:14.52
ローラー初めてエリアで使ったらやっと勝利に貢献できた気がした

140: 2019/07/15(月) 14:32:49.99
さすがにアロワナにうんざりした

141: 2019/07/15(月) 14:41:11.01
アロワナ、Bバス、タチウオはキャラコン下手な奴をあぶり出すステージだと思う

142: 2019/07/15(月) 14:43:16.33
さすが三連休最終日。頭がおかしい味方押し付けられまくってA+からA-まで落ちたわ。

143: 2019/07/15(月) 14:48:50.40
味方からすればお前も頭のおかしい味方定期

148: 2019/07/15(月) 16:32:33.50
>>143
サブ垢だからそれはないかなー

144: 2019/07/15(月) 15:06:00.89
ぶっちゃけA帯くらいまでは
スシより長い射程のやつ居ないんで(居てもほぼ戦力外)
スシ以上の射程の武器でキルだけ取っていれば安定するよ
3人いれば一人くらいエリアは塗るだろうしエリアならそれでS+までは行った
それ以外のルールは一人で全部しないと勝てないからしんどいとおもう

145: 2019/07/15(月) 15:16:05.95
a帯アサリは地獄だな

147: 2019/07/15(月) 16:27:25.79
友達のランク上げてて思ったけど試合開始から前線につくまでのスピードが一番違う気がするわ
というわけでみんな早く前出ようぜ

149: 2019/07/15(月) 16:38:15.35
サブ垢って迷惑なんよな

180: 2019/07/15(月) 22:48:59.68
>>149
別に迷惑なんて思った事ないけどな
すぐ隔離されるし

>>151
ファミリープランって知ってるかい?

150: 2019/07/15(月) 16:39:18.72
サブ垢なのにA-まで落ちるってどういうことだよ
メインもA帯だったりする?

153: 2019/07/15(月) 17:00:20.06
>>150
俺もわかんねーw 変な味方に当たりまくったとしか

151: 2019/07/15(月) 16:39:33.18
そんなにみんな2アカ以上金払ってんの?

163: 2019/07/15(月) 20:37:20.80
>>151
Amazonプライム会員とかはtwitch絡みでオンライン利用料1年タダとか意外と選択肢があるからな

166: 2019/07/15(月) 21:09:09.11
>>163
それはメインで無料になるはずだった分を払わないといけないからイマイチな選択肢ではw

152: 2019/07/15(月) 16:47:45.76
格下相手にいい成績とってなんの自慢になるんだ

155: 2019/07/15(月) 17:06:54.16
頭がおかしい味方押し付けられまくってA+からA-まで落ちた→お前の頭がおかしい

自分は低ランク帯にサブ垢で潜入した強者でAランク帯で負けるのはマッチングがおかしいから→お前の頭がおかしい

156: 2019/07/15(月) 17:21:40.69
>>155
論理破綻すぎんぞ

157: 2019/07/15(月) 17:52:04.82
>>156
具体的にどこが破綻してますか?論理的にお願いします。

158: 2019/07/15(月) 18:13:12.40
サブ垢だとガチパワーで隔離される上すぐに飛び級するからわざと負けないとAB帯にいることすら難しいんだよな
Xではまず見ないような頭おかしい立ち回りする必要がある

165: 2019/07/15(月) 21:00:27.31
>>158
この辺の仕組みは良くできてるんだよなぁ
こいつサブ垢だと思えるようなプレイヤーってほとんど見ないし
Aで割れてるようじゃメイン垢でも調子の波で割れることあるだろうし周りからはただのA帯の人としか見えてないだろうね

159: 2019/07/15(月) 19:02:32.04
エンガワホコで開幕いきなりカウントとられて
敵3落ちのすきに左壁裏から左広場までもっていったら
味方ナイスがいっぱい
あとで録画見返したら味方がナイス玉撃とうとしてただけだった
自意識過剰恥ずっ

160: 2019/07/15(月) 19:50:00.50
誰かがナイス言うとナイスダマかと思ってつい押してしまうようになってしまって

161: 2019/07/15(月) 19:50:55.62
スプラトゥーン上手い奴って基本的に頭良いよな

162: 2019/07/15(月) 20:36:25.22
いまウデマエAですがヤグラに誰も乗らないときの立ち回りとかどうしたらいいですか?自分が乗れるときはもちろん乗りますが乗ってるって事は標的な訳でデスるんだけど、その後誰か乗る訳でもなく戻されて取られるパターンが多すぎて萎えてます。

169: 2019/07/15(月) 21:24:22.15
>>162
ヤグラは最高の障害物なのでポールダンスと壁張り付きでヤグラ確保しながら味方が切るしてくれるのを祈る
ローラーとプラスターがヤグラ上狩りにきたら一目散に逃げる

167: 2019/07/15(月) 21:09:25.00
フルタイムキル数 3デス数1のひどい銅モデナイスダマン引いたわ…
ミサイルマンと一緒だな

168: 2019/07/15(月) 21:11:28.36
>>167
キルレ3.0か

181: 2019/07/15(月) 22:50:53.04
>>167
それでエリア塗ってるなら
仕事してるだろ

170: 2019/07/15(月) 21:56:16.17
A帯ザトウエリアにバレリミ持って行ったら1キル7デスの大戦犯
ザトウあんな戦いにくかったっけと思うほどキツかった
一緒のチームになった人ごめん
塗りでさえ8人中最下位だし久しぶりに泣きそうになった

171: 2019/07/15(月) 22:08:15.62
まあ、何回もやるとそういう試合もあるよね…ずっとエースやらキル1位とか無理すぎる

173: 2019/07/15(月) 22:21:09.30
A-で1600って高くね・・・
次の試合は1400って、幅広くね・・・

174: 2019/07/15(月) 22:29:43.86
SよりA、AよりB、BよりC、低くなるほど、抜けるの難しい。
一回Sから一気にC+まで落とされてC+2回抜け出せなかった。
多分Sに居座るほうが楽。

182: 2019/07/15(月) 22:53:18.03
>>174
それめっちゃ判る
半端に同レベルの相手が混ざってるから
下のウデマエほど意味不明な負け方する

175: 2019/07/15(月) 22:34:44.73
ダメだ…
バレリミをハイカスに変えて行ってみたけどやっぱりザトウで無様にやられまくった…
今日はもう終わり
味方のみんなホントごめん

176: 2019/07/15(月) 22:35:16.18
以前、20キルぐらいしてるのに味方のせいでA帯を抜けられないって愚痴ってた者です。

皆さんに「それお前の立ち回りがクソなんだろ」って指摘されて、
前線武器を持ち替えてキル専攻を辞めて中距離フォロームーブに変えたら普通にXに食い込むようになりました。
(それで面白いか?と問われると微妙)

スプラトゥーンは
「自分が勝つのではなく味方を勝たせるゲーム」

動画配信者が「ゴメン。勝たせてあげられなかった」と負け試合で言ってるのを綺麗事だと思ってたけど、そういう事かと今さら。

けどCからBに上がる時とかバイトに目覚めた時の
神ゲーに会ってしまった感はないんだ…。

179: 2019/07/15(月) 22:47:11.19
>>176
あと、ギアもあんまり関係なかった。

うまく行かない所や優位に立つためには
ギアで補うと思ってたんだけど

その辺はスパイス程度でしかなく
いかに滅私して味方を楽しくプレイさせるのが大事。という
社員を使う経営者や部下に対する上司感覚の方が重要かと。

183: 2019/07/15(月) 22:54:57.96
>>176
そうそう味方のムーブ見て
コイツら勝たせるにはどうしたらいいんだろって考えるゲーム
特に下のウデマエ帯に落ちた時にそれが必要になる

177: 2019/07/15(月) 22:36:34.22
動画で言ってたけど、わかばXでも環境武器なの?
Aエリアだとやたら増えてる

178: 2019/07/15(月) 22:43:33.15
スブボ塗り性能効率スペシャル全てエリアのためにあるようなブギじゃんわかば

184: 2019/07/15(月) 23:45:01.76
サーモンラン18連敗で600が400割ったし寝るわ

ガチマじゃなくて良かった

185: 2019/07/16(火) 00:47:16.10
このスレの人達って他の人が植えたビーコン使う?
ビーコンにハマってて自陣の中央付近、敵陣の敵陣側から見えにくいところとかに置いてるけどあんまり使って貰えない
コツとかあったら教えて欲しい

188: 2019/07/16(火) 00:56:36.32
>>185
最初のうちはそれでいいけど、正しいビーコンの使い方ではないよ
ビーコンは前線の位置から見た安全圏に植えるものだから、敵陣の奥深くに置くのはあんまり
たまに敵陣奥にも植えるけどそれは前線維持ビーコンを植え終わった後ね

189: 2019/07/16(火) 01:36:30.33
>>185
敵が壊しに行きにくい場所にあったらたまに使う
サブ効率積んでる人のならガンガン使う

195: 2019/07/16(火) 03:00:03.85
>>185
いい場所に植えてあるのはありがたく使ってるよ
今もアロワナエリアで左右の比較的安全な位置に植えてあってありがたかった

207: 2019/07/16(火) 08:10:57.68
>>185です
色々面白い話ありがとう、みなさんのレス参考になりました
ルールによってハマるハマらないはあるよね

186: 2019/07/16(火) 00:47:47.64
この、一度「つづける!」じゃなくて「やめる」を選ばないと
延々おんなじ負け方するの何!?

187: 2019/07/16(火) 00:48:40.19
スプラ久々やったけどストレスゲーでしかない
でも他のゲームは作業ゲーで面白くはない

190: 2019/07/16(火) 01:47:26.69
前線の後ろの安全圏にまず置く
アンチョビなら敵陣の右金網下に置くと
マップで見てもバレ辛いよ!
金網の下がミソ
騙されたと思ってやってみ
ホコ、ヤグラなんかは第2カンモン行ったくらいで置いとくと結構刺さる

191: 2019/07/16(火) 02:29:44.82
自分自身はビーコンブキ使わないけど、味方のビーコンは多用する
ビーコン植える人がいる試合で勝ったときはビーコンのお陰で勝てたな~って思うことも多い

192: 2019/07/16(火) 02:35:20.60
俺自身も駄目なんだが、今日は全体的に決定力不足の試合が多かった。
二度連続アサリで双方割ることなく延長戦にはいるし、
エリアでは相手にエリア取られたまま互いに戦線を塗りあうだけで時間がすぎるだけの試合があった。
どちらも俺が特攻試みるも、援護も続く人もなくあえなく玉砕。
前線後退して戦犯ものという。
自分が哀れになってくる。

ナワバリは楽しかったなー。
黒ザップに人速、イカ速、イカ忍者つけると、チャージャーとか俺を見失って
オロオロしてるの分かるくらいだった。
ただ、イカ忍者って、ガチだといまいち恩恵ないような。あるんかな?
それとも無駄に乱射しすぎなのかもなー

194: 2019/07/16(火) 02:52:27.88
ビーコンと言えば、相手にこちらのビーコン前に潜んで飛んでくるのを待っている奴がいた。
マップに映っているから、それ無駄だし、数的不利作っているだけなんだよな。

196: 2019/07/16(火) 03:14:36.20
>>194
状況にもよるけど人数有利ならビーコン待ちするよ
近くを塗り整えながら相手リスポンするタイミング見計らって壊す
飛んでてもいいし、飛べなかったなららそれはそれでいいし

197: 2019/07/16(火) 03:17:16.55
ビーコンアプデ後始めた人はビーコンの周囲にいるだけでマップうつるの知らない人はかなりいると思う

198: 2019/07/16(火) 03:18:00.93
サブ垢はすぐ飛び級するからサブ垢の害悪については大して気にならないみたいな意見はサブ垢使いの戯れ言でしょ。何回踏みにじるかは分からないけど、始めたてのキッズボコボコにしていくの普通に最悪だと思う。

199: 2019/07/16(火) 03:30:13.80
>>198
発売日に2から始めた人はみんなC帯でしばらくボコられ続けたんだけど
5歳の子どもでもSいけるゲームでC帯のキッズがボコられるのかわいそうって擁護するのは無理がある

202: 2019/07/16(火) 03:41:41.06
>>199
スプラ2発売当初のカオス時代に先人もボコられてるから今のキッズがサブ垢にボコられるのはかわいそうじゃないって正気か?

206: 2019/07/16(火) 08:10:53.60
>>202
そもそもC帯から上がれないキッズって3歳とかじゃね?って話

208: 2019/07/16(火) 08:19:49.75
>>206
3歳だから何?

211: 2019/07/16(火) 09:00:09.53
>>198 >>202
悪いけど君の一連の書き込み見てると
昔サブ垢にボコられたから何が何でもサブ垢許さないマンが
可哀想な弱者の代弁してる俺カッコイイ程度の意識で
暴れてるだけにしか見えないよ

212: 2019/07/16(火) 09:13:40.48
>>211
ヤバ!こいつ
普通は大人がサブ垢で3歳児なぶるのは抵抗があるんだわ。ひょっとして3歳児か?

216: 2019/07/16(火) 09:39:11.99
>>212
そもそも3歳児はロクに分かってないし
年中年長さんでバトルが嫌な子は散歩で遊ぶ

サブ垢にボコられて逆恨みしてるだけでなく
弱者を持論の正当化に利用する野党プロ市民
サヨク紛いの屑はお呼びでないよ

>>215
本人がやりたがれば親は普通にやらせるよ
Joy-Con持たせとけばいいんだし

219: 2019/07/16(火) 09:50:20.14
>>216
3歳児なぶっても3歳児なら何も分からないから大丈夫って、おゲロのもんじゃ焼きレベルの屑だろ。

227: 2019/07/16(火) 10:40:58.26
>>216
3歳児の生態にやたら詳しいペドフィリアがサブ垢で3歳児ボコボコにすること肯定してるの最悪すぎる。

229: 2019/07/16(火) 11:33:41.92
>>216
いや~ジョイコンも高いぞ
と言いつつよくよく考えたらヤマハのお稽古で20万のエレクトーン買って、ピアノに転向する時に30万の電子ピアノ買ったわ
子供チャレンジやらその他もろもろ教材やらでかなり金使ってるからswitchの3~4万を幼児に触らせるのもアリか

242: 2019/07/16(火) 13:15:21.89
>>229
てかスマホとか普通に触らせてるでしょ、その延長だよ
基本的にちっちゃい子は塗ってるだけで楽しいから
お散歩で十分なんだよね


自分で自分にレスしようとして失敗してるとか
間抜け過ぎて草も生えん

201: 2019/07/16(火) 03:33:14.55
>>198
元々ナワバリも格差マッチングするし、ガチもルール別のウデマエにしてる時点で格差は普通に起こる
ボコられたらウデマエ一気に下がるわけでもないんだしどうでもいいと思うね

200: 2019/07/16(火) 03:31:04.40
体験版のセーブがあればリセットしてもランク10以上で始められて常にCでいられるしね

203: 2019/07/16(火) 03:48:38.13
可哀想でもなんでもないよ
そもそもボコられるのが嫌なら対人ゲームなんてやらなきゃいいと思う
狩られるのが嫌なら上手くなるしかない、対人ゲームなんてそんなもん

204: 2019/07/16(火) 04:10:40.40
対人ゲームは弱肉強食の世界なのでキッズがサブ垢にボコボコにされるのはかわいそうじゃないってのは酷い話だと思う。

205: 2019/07/16(火) 06:21:18.29
キッズタイムは勝てないとか言ってキッズにボコボコにされてる大人もいるんやで

209: 2019/07/16(火) 08:25:10.30
★付きでフルタイム戦って1キルの奴らってやってて楽しいの?
マジでスプラ向いてないと思うよw
A帯抜けれない奴って圧倒的にキル力が足りてないと思う
対面逃げてんじゃねーよゴミ供がw

210: 2019/07/16(火) 08:36:29.23
3歳はゲーム出来ないと思うんだけど

214: 2019/07/16(火) 09:31:24.04
特別支援学級

215: 2019/07/16(火) 09:34:49.06
ABスレってなんでこんなに面白いんだ
印象に残る迷言も定期的に発動するし
あとまぁ3万4万する機械を3歳児に触らせる親なんて殆どいないよな

220: 2019/07/16(火) 10:03:59.62
アフィさんがネタ作りに暴れてるにしても少しレベル低すぎるし
親か先生に叱られたか、クラスで虐められた小中学生が
鬱憤ばらしに暴れてるんじゃないかねぇ

221: 2019/07/16(火) 10:09:57.26
サブ垢で3歳児なぶるカスが他人に対してレベルが低いとか言ってるの笑う

222: 2019/07/16(火) 10:11:46.57
リアル3歳児なのかもしれん

223: 2019/07/16(火) 10:14:05.83
俺は4歳からゲームやってたな懐かしいな

224: 2019/07/16(火) 10:28:03.80
サブ垢奴についてはこれはもう止められないと開発者もわかってて、そのための50%マッチングなんだろ
初心者からしたらサブ垢くんが敵に行くのは迷惑だが味方にくればありがたい
サブ垢くんは無双できるかというと3歳児を味方に押し付けられるので無双しづらい
おかげで本垢専用の俺もアサリのウデマエが全く上がらないんだが

225: 2019/07/16(火) 10:30:28.21
こいつSスレで自演してたやつか

228: 2019/07/16(火) 11:07:53.18
スレ伸びてると覗くと、いつもの基地外。
パターン化してきたわ

230: 2019/07/16(火) 11:45:53.05
◯◯◯◯-JFmJ [126.

こいつ飛行機飛ばしまくりだしSスレにも複数居るから荒らしだと思ってる

231: 2019/07/16(火) 12:11:15.68
???

235: 2019/07/16(火) 12:21:53.09
>>231
ササクッテロラ Sp27-JFmJ [126.199.79.75]
ササクッテロル Sp27-JFmJ [126.233.26.90]
ササクッテロレ Sp27-JFmJ [126.247.146.198]

いくらなんでも被りすぎだろお前ら
何人いるんだよ

232: 2019/07/16(火) 12:13:55.47
変なのせいでJFmJの印象最悪だが
まあ、たまに被る事はあるよ
やたら絡むのや口調が同じなのは同一人物だなとは思ってるけど

233: 2019/07/16(火) 12:14:52.81
どうでもいいけどサブ垢作る意味ある?
強い相手とマッチングした方が楽しいし参考にもなる

234: 2019/07/16(火) 12:20:27.28
全然使ったことない武器で戦犯して空フレ申請もらうよりはサブ垢で練習して味方に迷惑かけないほうがマシだと思う
特にXからはレート制だから一回の負けがゲージのヒビ割れとはわけが違う

237: 2019/07/16(火) 12:46:53.35
>>234
サブ垢で練習されると低いウデマエ帯の人に迷惑がかかるんだが

236: 2019/07/16(火) 12:45:59.57
スレ違いだしどうでもいいけどソフバンiPhoneはササクッテロになるんじゃなかったか

238: 2019/07/16(火) 12:56:04.76
>>236
そういう問題じゃないけどもういいよ

239: 2019/07/16(火) 12:58:57.62
AB帯でサブ垢論って要らなくない?
まさかメイン垢がAB帯でサブ垢でC帯無双してるの?

240: 2019/07/16(火) 13:09:52.59
サブ垢ってさ、やってみれば分かるけど、C-数戦でランク10代のサブ垢部屋で隔離される
B帯でガチパワー1800、Aで1900代になったりするし、ガチパワーの引いB、A帯ウロウロしてる奴らとはまず当たらないんだよ
サブ垢にボコられたとか難癖つけてる奴は自分が雑魚なだけだよw
そしてサブ垢でやっても、自分のメインのウデマエで停滞する。良く出来たゲームだよ

245: 2019/07/16(火) 14:21:50.85
>>240
A帯ガチパワー1600台でプレイ時間数十時間でランク20代のA+とかサブ垢か判断できる?
裏どりとか地雷プレイしてたからブロックしたけどサブ垢にしては弱かったし本垢にしてはプレイ時間が短か過ぎて変な人だった

247: 2019/07/16(火) 14:35:29.10
>>245
たぶんサブ垢だろうけど、ガチパワー低くてランク20代だから、A帯で何回かキープしてるんじゃないかな
本ウデマエもよくてS+0くらいの奴じゃね?

259: 2019/07/16(火) 18:32:12.53
>>245
ナワバリサーモンに時間掛けなければ数十時間でA帯はいけるでしょ
ガチパ1600なら全然あり得るし地雷プレイしてるなら尚更

273: 2019/07/16(火) 22:06:54.08
>>259
2から勢だが600時間でやっとA帯ですまん

241: 2019/07/16(火) 13:11:04.31
これは思ってた。サブ垢で何してんの?どうせオカマみたいなことしてるんだろうが。

243: 2019/07/16(火) 13:17:56.52
ペドフィリアきめぇwww

244: 2019/07/16(火) 14:03:53.92
ちょっと前に話題になったアサリ延長リスキルもリスキルって単語だけ拾って弱いやつが悪いみたいなこと言う人も多かったし
基本どのゲームにもやられるやつが悪いっていう人は一定数いるよ
あれもわざとリーグパワーさげて格下ボコって楽しんでたけど小学生のサッカーに高校生が乱入してイキってるみたいな恥ずかしさがある

246: 2019/07/16(火) 14:30:26.08
俺プレイ時間60時間でSタッチしてたし確実にサブ垢じゃないでしょう
サブ垢はプレイ時間10時間でS+とかXとかそのくらいでしょ

249: 2019/07/16(火) 15:06:59.65
>>246
なんでそんなやつがここにいるんだ?
スレ間違えてるよ

251: 2019/07/16(火) 15:20:36.93
>>249
その話題荒れるからやめようぜ
別にA帯の人貶してるわけでもないしいいじゃないか
一応お世話になった身として情報提供のためここみてるだけだよ

248: 2019/07/16(火) 15:04:22.12
サブ垢論議やめろよ
どーせアフィがまとめる為に誘導してんだろうけど

252: 2019/07/16(火) 16:37:06.80
>>248
アフィ騒いでたら何も話題に出来ないじゃん…
話題なんて有っても無くてもまとめる悪食なんだから気にしてもしょうがないでしょ

250: 2019/07/16(火) 15:11:16.33
サブ垢が甲子園出場レベルとは限らないわけで。
でも初心者からしたら、荒らしも同然

253: 2019/07/16(火) 16:46:36.20
新手の言論統制

254: 2019/07/16(火) 17:00:07.47
ぶっちゃけ昨日からサブサブうるさいから別に蒸し返さなくてもいいよって思う
どうせ結論なんか出ないしエンドレス

255: 2019/07/16(火) 17:27:20.12
アフィ避けなら下ネタ連呼してれば言いと聞いた
アフィ避け(という名目?)で隙あらばセックスレイプ連呼してるスレがあったな

256: 2019/07/16(火) 17:59:06.29
余計荒れるw

257: 2019/07/16(火) 18:03:03.58
休日に下がったウデマエを平日に戻す
このパターンよくあるんだけど休日とか平日深夜とかは全体的に少し強いような気がするんだよな
気がするだけかもしれんが

264: 2019/07/16(火) 19:25:09.02
>>257
自分の体感で平日の夜を0とした場合、休日はウデマエ0.5~1、深夜帯(3時くらい)はウデマエ2つ分強い。
逆に平日の昼は0.5~1弱い。

258: 2019/07/16(火) 18:13:07.11
PKのあるRPGなんかに比べたらスプラのリスキルなんてかわいいもんだよ
装備対等なんだし

260: 2019/07/16(火) 18:36:03.38
1やってるかやってないかでも代わる気がする

261: 2019/07/16(火) 18:54:28.12
1やってたらA帯とか関係ないやん

263: 2019/07/16(火) 19:18:31.65
やっぱ平日だと敵弱いような
アサリ11連勝とか前俺未踏の快挙だわ
ウデマエ上げたきゃ半休とってキッズタイム番長するしかねえな

267: 2019/07/16(火) 19:58:27.02
>>263
風の強い日を選んで走るんだよ!!

265: 2019/07/16(火) 19:51:42.50
サブ垢でX目指すみたいな配信みたけどちゃんと隔離されるんだ
よかった

266: 2019/07/16(火) 19:54:49.80
腕前下がったら
やったー!!試合がちょっと楽になる!
とポジティブに考えてる

269: 2019/07/16(火) 20:37:01.98
>>266
俺かな?
そうとでも思わないととてもやってられないくらい停滞してる…

271: 2019/07/16(火) 21:47:26.46
>>266
味方の質が上がるから逆じゃね?

272: 2019/07/16(火) 22:06:09.32
>>266
言葉足らずだな
上のウデマエの方が味方が強い筈だから下より楽な筈

274: 2019/07/16(火) 22:20:20.59
>>272
味方に関しては確かに…
敵もモジモジ君や俺でもすんなり狩れる人が多くなるからプラスマイナス0かもしれない

268: 2019/07/16(火) 20:19:30.02
さわお乙

289: 2019/07/17(水) 00:05:25.55
俺2からやり始めたが、1の昇格降格システムをネットでみたら、2よりいいような気がするんだが、何か問題あったの?

今の仕組みだと>>270みたいなケースが報われないよね。

295: 2019/07/17(水) 01:36:44.65
>>289
2の開発が無能なだけだろ
96ガロンの弾ブレやモデラーの塗りとかナーフしといて結局1寄りの性能に戻してるし

275: 2019/07/16(火) 22:28:13.27
ニューオートロのアサリおもしろくないんだが

276: 2019/07/16(火) 22:51:36.36
屋内より野外のステージの方が雰囲気明るくて好きだな~

277: 2019/07/16(火) 22:55:29.32
https://i.imgur.com/ZLg0vPO.jpg
こんなんキャリーしきらんわ
しばらく引退します

279: 2019/07/16(火) 22:57:25.78
>>277
相手もそんな強くないしコメントに困るリザルトやね
ここAスレだけど

281: 2019/07/16(火) 22:58:27.50
>>277
誤爆したわ
無視してくれ済まない

292: 2019/07/17(水) 00:26:58.16
>>277
おう、また明日な

278: 2019/07/16(火) 22:55:31.03
アサリか~
アジフライスタジアムがかなりつまらなく感じる
武器によるかもしれない

280: 2019/07/16(火) 22:58:12.92
Sスレの誤爆でしょー
そのリザルトならまだなんとかなる気もするけどね

282: 2019/07/16(火) 22:58:57.12
ザトウって屋根あるけどジャンプする時天井透けるんだよね
それだけ

283: 2019/07/16(火) 22:59:58.63
2から初めて1000時間になるがS+タッチ経験があるだけでなかなかA帯を抜けられない
エイムとかは初めて50時間の人とかよりうまくできないし、
立ち回りもきっとダメなんだろうし、才能の差としか思えん

284: 2019/07/16(火) 23:03:24.33
立ち回りは経験だから大丈夫

290: 2019/07/17(水) 00:05:28.77
>>284
さすがに1000時間もやってれば普通ならS+後半かXまで行ってる人が多い気がする
経験だから大丈夫って言われても、正直どうすればいいか

293: 2019/07/17(水) 00:32:16.29
>>290
立ち回りは経験じゃないよ、知識の詰め込みだよ
どこに立ってどうすればいいかイメージ掴めてる?
俺は2から始めて勝ち方わからない時とかめちゃあるからガチマッチのキョウカショってサイトとか見てる。ユーチューバーだとがくちょうの動画はだいたい見てる
アフィじゃないよ

298: 2019/07/17(水) 01:55:13.34
>>290
動画上げてみたら?
最悪スマホとかでの直撮りでもいいと思うよ
少なくとも俺は見る

285: 2019/07/16(火) 23:09:41.35
数百時間でS+タッチまで行ったけど、Sはそれなりに気を張らないと敗けが増える

S+の上を目指すとさらに息つまりそうだし、A帯で勝ったり負けたりしてるのが気楽だし楽しいや

286: 2019/07/16(火) 23:19:32.95
すぐ1人落ちて3人で戦ってたけど勝てた
ギリギリだったけど連敗続きだったからモチベ上がる…味方にありがとうと言いたい
https://i.imgur.com/52bqi4m.jpg

287: 2019/07/16(火) 23:47:37.14
連日の大幅負け越しでストレスマックス

どうしたら上達するの?
教えてくれよ…

288: 2019/07/16(火) 23:49:04.72
アサリなんてついにB帯転落だよ
Sタッチできてるルールもあるのに

キルレも0.5から0.6で安定しつつある。デスし過ぎなんだろうけどどうすればいいかわからん

291: 2019/07/17(水) 00:09:25.54
1300時間だけどS+前半タッチしてUターンしてここです…

296: 2019/07/17(水) 01:47:14.70
毎回15キル以上してんのに連敗とかハゲそう
これでA +落とされそうなんだから笑うわ
味方はどんなムーブしてんだよ、足の裏で操作でもしてんの?

297: 2019/07/17(水) 01:48:50.09
>>296
毎試合15キルして勝てないなら立ち回りおかしいんじゃない?

299: 2019/07/17(水) 01:56:32.15
>>297
プライム担いで前線でガンガン突っ込んでるよ
味方がキルしないくせに塗らねえわで最悪

300: 2019/07/17(水) 02:03:48.96
毎回15キルしてる画像見たい

301: 2019/07/17(水) 02:35:02.62
毎回15キルとかサブ垢かな?とか疑う

302: 2019/07/17(水) 02:55:35.48
ホコだけAに落ちただけで他ルールs以上あるからね

304: 2019/07/17(水) 03:31:35.25
ガチパワー900って部屋でやったことあるけどその辺のs部屋より強かったわw

もうB~S+底辺で飽和状態

305: 2019/07/17(水) 03:34:55.51
1より2のほうが圧倒的にステージが広いから1人が無双して勝ち続けるのは不可能に近い

306: 2019/07/17(水) 04:01:28.61
ガチパはあまり関係無いと思ってる
B落ちして1200台になっても相手に別ルールS+, Sが来るような試合は
試合自体の難易度はSA往復時のガチパ1700前後と対して変わらない
むしろ敵味方の動きが読めるS帯以上の方が戦い易い

さっきも味方全員A帯で相手がS+,S勢なんて試合を連続で組まれて連敗したが
このモードになるとA帯だろうがB帯だろうが勝つのが本当にしんどくなる
A帯の試合に別ルールXとかマジでやってられない
一人で別次元のキル取りやがる

309: 2019/07/17(水) 06:11:04.77
引きが悪くて負けることはあるんだよね。ただ三連敗あたりからは自分に原因があると考え始めないとな。

310: 2019/07/17(水) 06:12:08.86
毎回15キルしてても毎回二桁デスしてたら勝てないことも突っ込めないのお前ら

311: 2019/07/17(水) 06:53:37.32
まあ、敵に20キルする人が居ても勝てる時あるしな
だいたいオブジェクトに絡まない、塗らないで敵陣近くに来てリスキルばかりとってた

312: 2019/07/17(水) 07:15:34.20
こっちが15キルしても、相手にも15キルが2人いるかもしれないし

キルレもわからんし

1プレイヤーのキル数だけ見てもなんとも言えない

逆に、15キルしてくれた味方いるのに負けた時は申し訳ない気持ちにはなる

317: 2019/07/17(水) 08:52:53.64
>>312
相手に二桁キルしてる人が1人いて
他の3人が1~2キル、キルレ0.5以下みたいな
リザルトだとかなり同情する

313: 2019/07/17(水) 07:44:33.04
よくプラベでうまい人に揉まれるといいってのを見るけど自分やっとAタッチくらいのへたくそだから無理だわ…
へたくそ同士でやるなら普通にガチ潜っても同じだしなぁ

314: 2019/07/17(水) 07:48:27.57
ケータイモードでしかやらない人でSの人いる?

318: 2019/07/17(水) 09:20:22.05
>>314
ヤグラ以外はSタッチ、エリアは一度だけS+タッチ経験あるよすぐ戻されたけど
現在はA+~B+

357: 2019/07/17(水) 19:41:56.96
>>318
>>320
仲間がいた
自分はまぐれでSタッチ経験あり
今はB+からAあたりをウロウロしてて上達の見込みなし

ブロコンも買ったけどケータイモードの操作になれてるので逆に使い辛いし、小さい画面をテーブルに置くとさらに見えなくなってダメだった

358: 2019/07/17(水) 20:26:57.41
>>357
携帯モードに慣れていてプロコン使うと画面グラグラしてエイム合わせ辛いね
1200時間程、携帯モードでやってたからプロコンの良さが分からなかった

プロコン持ち方の解説動画観るとプロコン持ってる手をひざで挟んだり、太ももの上にベッタリ置いたりとかブレない工夫してたよ
色々試したけど、自分は軽く脇を締めて携帯モードの持ち方でプロコン持つと安定する事に気付いてずっとそれでやってる

381: 2019/07/18(木) 07:49:34.28
>>358
ありがとう
ケータイモードで胸の高さまで上げて操作してたので、手首を立てた状態でコントロールすることに慣れてます
ブロコン膝の上だと手首フラットなので根本的に操作感が違って、エイムはもちろんキャラコンもひどいです

ケータイモードの持ち方でプロコンというのは、胸の前にプロコン持ってきてるの?

386: 2019/07/18(木) 08:37:05.64
>>381
すごい持ち方だなw 俺もいつも携帯モードだけど、うつ伏せに寝て本読むみたいにやってるわ。

https://1.bp.blogspot.com/-yZZmcAy6U_I/W8BOIeYds5I/AAAAAAABPV8/qE8d-LwUYeEuR2sYwzSng7ByoQc6kTDiQCLcBGAs/s800/book_tsubuse_man.png

404: 2019/07/18(木) 12:38:14.79
>>386
えっ、そんな姿勢でどうやって画面を上下左右に激しく動かすの?
自分の持ち方が特殊なのかな

405: 2019/07/18(木) 12:43:07.86
>>404
wiiのリモコンと同じであんまり動かす必要がない。ジャイロの感度設定は上げてる。

434: 2019/07/18(木) 18:41:37.03
>>405
>>407

ありがとう
どちらも試してみます

407: 2019/07/18(木) 12:47:46.29
>>381
その通り
ギュッとプロコン引き寄せるか本屋の立ち読み程度に軽く前に倒すかは試してみてやり易い形を見つけると良いかと

359: 2019/07/17(水) 20:52:37.93
>>357
それとエイム練習の参考動画を探しててpvpゲームのエイム力を鍛えるコツと練習方法っていう良い動画に出会えた
動画を観て練習してみたけど携帯モードの限界を感じてプロコンに持ち変えた(携帯モードでやると本体ブンブン振りまわす感じになるんよ)

テーブルモードは胸の高さで画面との距離は50cm~30cmでやってる(近視なので)
ダイソーのタブレットスタンドで針金をゴム素材でコーティングされたやつ使ってる
充電しながら出来るのでオススメ

あとテレビは操作遅延がヒドイ(機種による?)

363: 2019/07/17(水) 22:56:54.11
>>359
自分は携帯モードの本体ブンブン振り回す感じで思い通り動かせてるのが
テレビモードでジョイコングリップ操作だとジャイロが思い通りに動かせなくてイライラしてしまう
照準が動かしきれないというか。感度も色々弄ってるんだけどね
ヒーローモードをテレビモード縛りでプレイして一から鍛え直すしかないのか…

320: 2019/07/17(水) 09:35:03.11
>>314
携帯モードでS+まで行ったよ
まぁ即落ちだったけどね
エイム練習やり始めた時に携帯モードじゃキツイなと感じてプロコンに持ち変えた

316: 2019/07/17(水) 08:25:47.41
俺はヤグラ乗るの大好き
どんどん乗るからガンガンフォローしてくれ

319: 2019/07/17(水) 09:31:14.07
わいもヤグラ乗り派
周り塗り固めつつポールダンスしとくからどんどんキルしてください

322: 2019/07/17(水) 12:27:58.69
単射程でヤグラ絶対乗りたがる奴どうかしてるだろ

323: 2019/07/17(水) 12:29:38.96
どうかしてるぜ!!

324: 2019/07/17(水) 12:35:01.32
誰でもいいから乗ってくれれば強いよ
一番ダメなのは引き篭もってヤグラ乗りを孤立させる奴
鉾でも鉾持ちを最前線に行かせて後ろで隠れてる奴

325: 2019/07/17(水) 12:35:41.29
ヤグラに乗るルールじゃなくてヤグラを進めるルールなのを努努忘れるな

326: 2019/07/17(水) 12:44:29.55
ゆ…努努

327: 2019/07/17(水) 12:46:08.67
相手陣地に進んだやぐらが戻るのを放置する奴いるよね。
ちょっと乗って降りるだけでも時間稼ぎできるのに。

328: 2019/07/17(水) 12:47:39.93
短射程でヤグラ乗りまくってすまんな

329: 2019/07/17(水) 12:49:22.64
乗るのは全然いいんだよ
仲間の長射程が乗ろうが人数優位で前詰めれる展開であろうが何があっても乗りつづける単射程なんやねん

330: 2019/07/17(水) 12:58:27.21
>>329
俺、プラベツだが、タチウオで乗ってただけってあるよw
遠くでみんなが打ち合ってるのを、ヤグラ周りを適当にまき散らし気味に塗りながら眺めてた。
あれ、滅茶苦茶おもろかった。

なんで短射だと乗り続けちゃいけないの分からない。
そんなん戦局の問題やん。
乗り続けてる限り進むんだから、ほんと何がいけないんだ?

ちな、タチウオの件だが、俺まで敵とやりあってたら、ヤグラ進まず負けてたかもな。

332: 2019/07/17(水) 13:03:26.80
>>329
信用できないから

331: 2019/07/17(水) 12:59:41.68
神輿があったら乗りたいだろ

333: 2019/07/17(水) 13:13:46.44
短射程「こいつら全然ヤグラ乗らねぇな。分かってない系の味方引いちまった。仕方ねぇ」

334: 2019/07/17(水) 13:16:01.17
>>333
たぶんそれだよね。
前詰めれるどうのって、違うゲームしてそうだし。

335: 2019/07/17(水) 13:30:30.63
いやまぁ仲間の長射程が乗ったんなら周囲の確保に行った方がいいな
固まって乗ってるとロクなことないから
この前ヤグラ上にローラー一振りしたら3人デスしてワロタ

336: 2019/07/17(水) 13:35:24.61
長射程が乗り継いでくれたのにずっと乗ってる短射程はやばいな
長射程が乗り継いでくれたら嬉しさのあまり敵リスポーンまで詰め寄るけど

337: 2019/07/17(水) 13:51:16.04
それまで乗って来ない長射程様()なんて信用せずに自分で乗って進めた方が楽だよ
ガンガン乗ってくれたりカバー入ってくれる長射程だったら喜んで前出るけど

338: 2019/07/17(水) 14:19:15.66
短射程持ってヤグラ前にでて荒らして、振り返るとヤグラ動いてない。

チャーは自高に籠りきり

自分が乗るしかないんだよ

339: 2019/07/17(水) 15:21:15.24
自高篭りチャーは俺がハイプレで援護してやるからお前らさっさとヤグラ進めろとか思ってるのかもしれない

340: 2019/07/17(水) 15:32:13.21
A帯にもミサイルマンが居るのに驚き。
ヤグラでそれ効果薄いし、前線で数的不利になるんだけどとオモタ

343: 2019/07/17(水) 16:05:46.35
>>340
上位陣の動画見てたらXでも居たぞw

>>342
何か軽く誤解されてたみたいだけど俺は同意

351: 2019/07/17(水) 18:07:28.83
>>340
A帯ヤグラならミサイルマンボールド刺さりまくりだよ
ショッツルもBバスも無双出来るぞ、無印でも強いけど
ボールドの特性上、前線荒らし回りながら撃てるのが大きい
だがしかし赤zap、テメーは駄目だ

341: 2019/07/17(水) 15:45:22.43
家族のプレイ見てたらCのガチパワー1000とかでも8人に1~2人は動きが洗練されててお前SかXだろみたいなヤツが居るな
1やってた新規かもしれないけど

342: 2019/07/17(水) 15:52:05.23
なんか無駄に荒れてすまん

344: 2019/07/17(水) 16:07:02.74
最高でX2700まで見たぞ
ボルネミサイルマン

345: 2019/07/17(水) 16:27:56.67
ショッツルのヤグラ侵攻ルート狭すぎん…?すぐにワラワラ敵沸いてくるし、一回全滅したらそのまま押し切られるし
逆にこっちは右抑えててもロクにヤグラ進まんししんどすぎる…

369: 2019/07/18(木) 00:31:05.62
>>345
右抑えてるってどの辺を指してるの?
コンベア付近の開けてるところ抑えても無駄だよ
ショッツルヤグラは第2関門突破されたら負け濃厚だから
抑えるべき重要なポイントは関門近くの高台

346: 2019/07/17(水) 16:30:09.87
ショッツルはどのルールでもしんどい印象
そして塗れる面積が広いからミサイルマンが大ハリキリ

347: 2019/07/17(水) 16:36:17.75
長射程持ちとしてはヤグラが中央にある時に人数有利になったら短射程には軽く乗って欲しい。そんで敵を視認したら降りて。後は後衛が引き継ぐから。

348: 2019/07/17(水) 16:46:03.90
>>347
短射程持ちとしてもこれで頼むわ
このとき最前線がヤグラになると思うんだけどヤグラ止めるために詰めてきた敵を返り討ちにして前線あげるからその隙に長射程に乗って欲しい

349: 2019/07/17(水) 17:13:01.40
>>348
お前とはいい酒が飲めそう(くっさ)

短射程持ちは人数有利になった時にすぐに前詰めるんじゃなくて一拍おくと(ヤグラに乗ると)、長射程が追いついてきて塗りのサポート受けられることがあるのよ

350: 2019/07/17(水) 17:47:41.90
ハコフグでホコをもったら右高台にこだわる奴がいて困った。
カウントで負けてるのに、護衛しづらいしホコ割りにくい場所なんだからやめてほしいわ。
みんなで、中央でカモンしてもこねえし。

352: 2019/07/17(水) 18:15:13.80
ミサイル自体は強くないけどヤグラで逃げ場の少ないステージで後衛多い時にミサイル撃ちまくられるとキツいこともある

356: 2019/07/17(水) 19:39:55.30
>>353
ちょっと良く分からんが自軍4敵3で圧倒的にリード取られるならそりゃ負けるべくして負けてるだけじゃないの

敵が1落ちして同人数になったなら分かるが

354: 2019/07/17(水) 19:00:40.53
おうその金で新しいスプラ買えよおうまた明日な

355: 2019/07/17(水) 19:33:10.02

360: 2019/07/17(水) 21:03:52.22
テレビって操作遅延デカいの?
普通の50型の数年前AQUOSだけどゲームモードでやればあんまり気にならないけどなぁ
Switchのテーブルモードのがいいの?

361: 2019/07/17(水) 22:08:52.53
テレビだと低遅延タイプとかゲームモードがないやつは遅延すごいからきついと思う
あれば問題無い

362: 2019/07/17(水) 22:10:41.45
ゲームモードなんてないけど普通に楽しめてるよ

364: 2019/07/17(水) 22:57:18.16
フジツボの勝率がありえないくらい低い

本当に鬱陶しい

365: 2019/07/17(水) 23:58:45.00
ハイカスってやっぱり味方負担の大きいブキなんかな
アサリ以外はあんまり勝てなくなった
味方依存度高いというか仕事できるときとできないときの差がすごい
特にエリアだとキルとる以外の仕事できないのに押し込まれると途端に立ち回りにくくなってアーマーで打開もうまくいかない
エリアとヤグラはバレリミのがいいかな

366: 2019/07/18(木) 00:09:03.13
ハイカスはホコもってほしい

367: 2019/07/18(木) 00:13:28.08
全然いいんだけど、ガチ疲れたからギアパワー回すためにナワバリしたら4連敗。相手もCとかBなのに何でだろうね。
まあ失うものはないからいいけど。

368: 2019/07/18(木) 00:17:31.62
疲れてるんだよ

370: 2019/07/18(木) 02:05:25.79
イカウィジットみてると、エリアだけ勝率5割を下回ってる。
最近アプリ入れたので計測はここ数日のものとはいえ、やはりエリアに難しさを感じる。
仲間がなかなかエリア内塗らなかったり、無駄に敵陣地に入り込んだりして、
自分の手応えはあっても勝てないことが多い印象ですね。
(もちろんキャリーされて勝ちをもらうこともあるので、勝てないのは自分にも問題があるからだけど、それにしても。。)

373: 2019/07/18(木) 04:21:00.90
>>370
エリアはモロに対面の強さが影響するからね。

371: 2019/07/18(木) 03:13:35.70
エリアは塗れる武器持って塗ってればいい

372: 2019/07/18(木) 03:39:05.97
エリアは当然塗り武器でキル取れるのが一番強い
従って強いシャープなんかいるともうダメだ

374: 2019/07/18(木) 06:30:07.93
ハイカスならエリアでキルは取れる
人数有利なら前にも出てる
でも塗りでじりじり押されたりすると打開難しいしなす術無くなるんだよね
塗れるってんならやっぱりバレルのがいいんだろうなぁ

375: 2019/07/18(木) 06:45:46.51
これでもノックアウト負けしちゃう
味方の動きも悪くなかった気がするしどうしたらええんや…
ttps://i.imgur.com/3XAPuI4.jpg

376: 2019/07/18(木) 07:05:01.84
>>375
だって塗ってないもん

377: 2019/07/18(木) 07:20:59.32
>>375
立ち位置悪いんじゃない?
前出てるっていうけど、リザルト見る限りそんな感じしないな

384: 2019/07/18(木) 08:20:03.65
>>375
これ別に悪くはないと思う
変わるとすれば立ち位置とかかね
エリアの半分より自陣側に敵の弾届かせなければエリアは取られないわけだから場合によってはキルだけじゃなく姿現すことで敵を引かせたりそういうキル以外のプレッシャー与えれば敵は困るよ
短射程使いとしてはこれだけキルされる後衛だとちょっと牽制されるだけでもう入れない=エリア塗れない
ちょっとのことで勝敗変わるもんやで

388: 2019/07/18(木) 09:59:30.06
>>384
なるほど・・・遮蔽物で隠れることばっかり考えてたけどあえて姿見せてヘイト集めと圧かけるのもハイカスの仕事か・・・
まだハイカスで15万ほどしか塗ってないし30万塗るくらいまで頑張ってみる
ありがとう

378: 2019/07/18(木) 07:23:36.19
キル取ってもカウント取らなきゃ負けるゲーム
塗れない武器なら相手の塗り能力の高い敵を抑えて
結果的に塗り負けしないようにするとか計画性をもってキルしないと

380: 2019/07/18(木) 07:42:53.84
>>378
そうだね
やっぱりよほどうまくなかったらエリアにハイカスは味方負担だな
おとなしくバレルかスプスピ担いで行っとくよ
ありがとう

379: 2019/07/18(木) 07:26:39.53
塗ってないってハイカスだとこんなもんじゃない?
これムツゴ楼なんだけどエリア取ったら相手側高台くらいまで詰めるよ
人数不利になったらエリア手前くらいまで下がるけど打開がうまくいかなかったかな
一応アメとアーマー合わせたりしたんだけど

382: 2019/07/18(木) 08:04:01.49
>>379
ムツゴロウならエリアの坂と反対側にいて、敵陣サイドから来る敵と坂上から来る敵両方見とけば勝てるでしょ、知らんけど

385: 2019/07/18(木) 08:20:53.12
>>382
それやってたんだけど相手にアメが3人いて半強制的にどかされる感じ
あと味方が上から回りこむの好きな人多くて下が自分だけとか
他にフジツボもやったけどあそこもチャーがいると仕事させてもらえなくて味方に迷惑かけた・・・

383: 2019/07/18(木) 08:04:02.44
味方を上手く使いたいとは考えてるけど、俺のすぐ背後で潜伏してるシューターとかどう活用すりゃいいんだ

387: 2019/07/18(木) 08:44:41.39
>>383
アーマーで炙り出す

389: 2019/07/18(木) 10:36:51.78
プラベツでも相手が短射ばかりだと怯んで来ないとかあるな。
キルは取れないけどカウントは進む。

ただ、調子乗ってると裏取りでやられるw

390: 2019/07/18(木) 10:49:20.74
ムツゴロウエリアはハイカス刺さらないだろうね
中央のバルーンにいても、怖くないし

クヒューはどうだろう?
敵にいると非常にキツかった

393: 2019/07/18(木) 11:30:01.73
>>390
クヒューは強いと思う
サブビーコンだし
拠点と自高とエリア手前にビーコン置くだけで結構刺さってたよ
オール取ったら拠点のビーコン飛んで中央通路見ると時間稼げるし上手くいけばエリア手前でSP吐かせられる

412: 2019/07/18(木) 13:35:47.26
>>390
クーゲルヒュー前に使ってた
なにしろエリアで初めてA帯に上がった時はクーゲルヒュー使ってたし
モード切替とリチャージが上手く使えなくてA帯だとボコボコにされてハイカスに持ち替えたんだ・・・
あと長射程モードが当たらなさ過ぎて泣きそうになった
塗れるし動き速いしアメ強いけど、前衛寄りで立ち回るせいかデスかさんじゃうんだよね・・・
でももう一回使ってみようかな
ビーコン活かすならサブ性能2個積み必須なんだっけ?

391: 2019/07/18(木) 10:58:51.11
ハイカスの仕事っていうか、一期一会のチームだからチームの短所は毎回変わる
だから足りないとこカバーするしかないんだよね
だから裏ドリしといて0キルでも許してくださいエイム合わないんです

392: 2019/07/18(木) 11:21:07.35
最近ヤグラがB落ちしたんでプラコラに持ち替えてやってるんだけど
めちゃ強くない?
とくにBバスの追い込み通路のバブルと
ショッツルの関門突破時のバブルが強い

395: 2019/07/18(木) 11:35:30.54
アサリでミサイルマンはきついな。

396: 2019/07/18(木) 11:58:13.60
オブジェクト無視ミサイルマン
アサリ、ホコ→完全に邪魔
ヤグラ、エリア→まあ有効だけど邪魔
ナワバリ→有効

397: 2019/07/18(木) 12:08:47.55
アサリでミサイルマンはまじ馬鹿としか言いようがない

398: 2019/07/18(木) 12:15:21.30
ミサイルマンは配信者の動画にも出てたしもうどうしようもない

399: 2019/07/18(木) 12:21:58.75
エリアならわかば
ホコヤグラスパッタリー使えば
味方にミサイルマンが来なくなってホクホク
マジ短射程にしたら最近同じチームで見てないわ

400: 2019/07/18(木) 12:28:26.31
ジェッスイデュアルスプスピミサイルマン登場!

401: 2019/07/18(木) 12:29:53.64
イカ忍者ヴァリアブルミサイルマン参戦!

402: 2019/07/18(木) 12:34:10.15
DLC4人目はミサイルマンか

403: 2019/07/18(木) 12:35:50.22
中射程枠のブキ持つと短射程枠にミサイルマンで長射程枠にチャーが来ると思うと割と味方運で一番泣きを見る枠かもしれんな
プラベチュがキルの割に勝てんのってそれだったりして

423: 2019/07/18(木) 15:42:49.00
>>403
どんなブキ持ったってエース枠に放り込まれたら
ゴミみたいな味方がくるよ
キル取らないデスてんこ盛りの中射程とかね

406: 2019/07/18(木) 12:44:59.64
ミサイルマンのおかげで赤zap愛好者悲しいわ
俺は俺でガンガン前線出て楽しむけど

408: 2019/07/18(木) 13:06:12.63
懲罰マッチング信じてる奴、任天堂に放火しそうで怖い

410: 2019/07/18(木) 13:22:16.05
>>408
本スレでも京都火災事件で頭おかしい書き込みしてるやついるしな

411: 2019/07/18(木) 13:28:18.27
>>410
マジであいつ悪気なくて引いたわ

424: 2019/07/18(木) 15:44:20.60
>>413
馬鹿だな

409: 2019/07/18(木) 13:14:51.90
正直スプラ1のルールに、ウデマエA+ならA+だけでマッチングしてれば懲罰マッチングなんて言葉は生まれなかったんじゃね? 

格下の仲間と組まされたり明らかに強い相手と当たったり、逆に自チームが強すぎて手応え感じなかったり、変なマッチングが多々ある。

414: 2019/07/18(木) 14:16:37.20
サブ性能ビーコンて飛ばせてもらう側としちゃ面白いけどただのネタやろ
クーゲルなら人速ガン積みで常時スライド状態が強すぎてこっちの弾当たらん

415: 2019/07/18(木) 14:21:50.49
>>414
あれネタなの?
ヒト速クッソ速いけどこっちの弾も当たらんのやで・・・
ヒト速安全靴あとは対物スペ減入れとけばいい感じ?

416: 2019/07/18(木) 15:00:44.02
>>415
クヒューならサブ性能いらないよ
みんなクヒューのビーコンはオマケ位の認識だから。スパならサブ性能付けてるけどw
ヒト速マップによっては無くしてたよ
1ヶ月位使ってないけど俺はカムバ復短ヒト速安全靴詰んでたよ
ホコヤグラはオブジェクト乗る持つするとデス嵩むし

417: 2019/07/18(木) 15:02:34.56
>>415
そもそも安全な場所を選んで設置されてるしもうヤバそうなビーコンには味方も飛ばないからギア割いてまで早く飛ぶ意味もないネタだと思うよ
他のスピナーより人速の乗り悪いとは言え元が最速だしね
今候補にしてるギアの方がそれぞれに意味あってよく考えられてるように見えるわ

419: 2019/07/18(木) 15:21:54.15
>>418
ビーコンつかうならスパ短つけたら?
0.3でもだいぶちがうぞ

420: 2019/07/18(木) 15:22:57.00
B帯に燻ること幾星霜、やっとA帯に上がったと思ったら1勝も出来ずに割れそう
少しずつでも上達してるのかと思ったらただの運勝ちで上がっちゃっただけですかそーですか…

425: 2019/07/18(木) 15:47:17.21
>>420
一緒一緒
でもCからBに上がったときもそうだったしその往復の果てに安定があると思うから気にしないことにしてる

421: 2019/07/18(木) 15:25:05.15
スパ短0.1でいいよ

422: 2019/07/18(木) 15:41:21.05
公式のギア表記は5.7だ

427: 2019/07/18(木) 15:53:08.31
>>422
基本ギアパワー0.3個分とか言ってるだけで5.7とは言ってないぞ

426: 2019/07/18(木) 15:49:40.09
詰め込むなら対物切ってゾンビ・スペ減x2・スパ短かなぁ
クーゲルだと他のスピナーと違ってよくデスしちゃうんだよね…

428: 2019/07/18(木) 16:10:50.56
今スフィアとナイス玉が流行っとるから長射程なら対物は相性良さそうだけどな
スパ短は0,2までは主に離陸時間が短縮され0,3以降は対空時間が短縮されるとかなんとか
緊急脱出用途なら0,2で良さそう

429: 2019/07/18(木) 17:27:11.65
未だに考えもなしに沼ジャンしてくる奴多すぎだろ・・・

436: 2019/07/18(木) 18:59:22.75
>>430
それを「沼ジャン」って言うんだよ

431: 2019/07/18(木) 18:01:58.30
頑張る必要があるところには飛ばない方がいいぞ

432: 2019/07/18(木) 18:06:21.49
>>431
それはそうだね。すまん

433: 2019/07/18(木) 18:28:23.05
味方守るよゆうなんてない時に沼ジャンしてくるから困るんだよ
基本的にジャンプは、数が 味方>敵の時以外使わない

437: 2019/07/18(木) 19:00:46.71
興味本位で聞くけど、今のA帯B帯ってそれぞれどんな武器が多いの?
俺の時はローラー祭りで泣きながらやってたんだが今も多い?

438: 2019/07/18(木) 19:09:07.86
>>437
各ルールのtop100とあんま変わんないような

439: 2019/07/18(木) 19:14:10.82
赤zapとか明らかに多いだろ

440: 2019/07/18(木) 20:06:23.16
まじか
ローラーほんと減ったんだねぇ

441: 2019/07/18(木) 21:39:22.80
ローラーよりZAPボールドスパの方がよく見る

442: 2019/07/18(木) 22:33:45.97
さあ、サーモンでギアの欠片を稼いでガチマに備える作業に戻るんだ

443: 2019/07/18(木) 22:53:03.43
オフロでキル数が多いとマジで負けるよなあ。
味方が強い場合はテキトーに塗っとくだけでいいけど
味方が弱い場合は自分が頑張ってキルたくさん取っても押し負ける

444: 2019/07/18(木) 23:24:18.58
そのクソ当たり前な話をオフロと結びつけるなよ

445: 2019/07/18(木) 23:40:35.96
お風呂をどのブキに置き換えても成立するな

446: 2019/07/18(木) 23:43:19.39
カオス強えじゃねえか

447: 2019/07/18(木) 23:59:49.32
フェス初めてまともにやってみたが、正直飽きるな。
スーパーサザエがもらえるらしいから頑張るが。

ってか、ミステリーゾーンの仕掛けは、普段のレギュラーマッチで仕掛けておけと思う。

448: 2019/07/19(金) 00:01:11.83
ここの人はパワーどれくらいなの?
俺はようやく1700弱になった。
これ以上あがらねえかもw

454: 2019/07/19(金) 01:12:52.29
>>448
フェス2100でヤグラS+0 1750だけど、それよりA- 1500のエリアの方が敵強い

449: 2019/07/19(金) 00:09:42.89
1600代安定のSタッチ

450: 2019/07/19(金) 00:22:54.58
うーむ。
プラベツ試しの負けと回線落ちで1650になった。
回線落ちもパワー落ちるから、ガチマッチで単なる負けと同じ扱いだというのが推察できるね。

プラベツはキル二桁取れないと貢献できない感じで、俺には無理と思った。
メイン性能アップはメイン2サブ1でも、まあ戦えるけど、やはり塗りがねえ。

451: 2019/07/19(金) 00:28:35.00
計測中だけど前回の数値を参考にしてるのか2000以上の試合ばかりだわ

452: 2019/07/19(金) 00:29:15.56
回線落ちやすくね?

453: 2019/07/19(金) 00:30:24.42
>>452
15戦くらいして1回も落ちなかったが

456: 2019/07/19(金) 01:16:16.85
>>453
なんか二度連続落ちた。
知り合いも似たようなことを

455: 2019/07/19(金) 01:13:03.34
ライドオンはクソステだと再認識した
ついでにデボンもな

457: 2019/07/19(金) 01:20:19.10
しかし、フェスはマジでつまらねえな。 
こんなん三日間もやらせるとかね。

458: 2019/07/19(金) 01:25:26.52
7連敗したが不思議と悔しくない。
なんだろ、この作業感。

460: 2019/07/19(金) 07:00:33.10
>>458
ウデマエ関係ないからな

なんならフェスで大幅負け越しといて、明けのガチマで5割マッチング狙う人もいるだろう

459: 2019/07/19(金) 02:37:24.81
普段CかB1100
フェス2000超えた

ガチマッチとは相当違う。
広場で対戦相手見るとSどころかXがチラホラ。

461: 2019/07/19(金) 07:08:57.02
フェス2時間だけでいいよ

ずっとサーモンランやってるわ

462: 2019/07/19(金) 07:45:11.34
サーモンランで頭にボム作るやつが倒せない
タイミングが難しい

466: 2019/07/19(金) 08:40:05.12
>>462
顎引いてボム膨らますから膨らます時より実際のボムは上の方にできる、なので予想より上の辺りに照準を合わせておくといいよ
スパチャクで一気に倒す時はグエッという鳴き声と同時に発動させればOK

507: 2019/07/19(金) 20:02:05.03
>>466
ありがとう試してみるよ

463: 2019/07/19(金) 08:29:13.40
フェスでクーゲル練習してるんだけどこのブキ立ち回り難しすぎない?
バレルやハイカスは物陰でフルチャ→飛び出して撃つって感じなんだけどクーゲルで同じことしようとすると短射程モードがジャマ
リチャージはちょっと巻き戻しすぎると長射程維持したいだけなのに短射程まで巻き戻っちゃう
長射程モードも5F弾だからガバエイムだとバレルやハイカスみたいにキルとれない・・・
使い続けてたら慣れるものなのかな

465: 2019/07/19(金) 08:37:14.70
>>463
短射程を隠れている時に物陰に撃てばいいじゃん

468: 2019/07/19(金) 08:49:18.08
>>465
やっぱり短射程捨ててから飛び出すしかないのか・・・
リチャージ戻り過ぎとかは使いながら間隔を体で覚えるしかないか・・・

470: 2019/07/19(金) 09:02:30.55
>>463
ユーチューブで下手が強武器持たなくてどうするという意見で、頑張ってクーゲル使い続けたけど面白いんだけど、俺には難しく最近諦めた。
射撃場ではイケてるんだけど、実戦だと他のスピナーよりも弾が小さくて当たらない感覚。あと1発が当たらなくストレス貯めまくり。
特に練習もしなくても、プライムかデュアルのメイン強化が俺でも強いわ。

472: 2019/07/19(金) 09:28:25.93
>>470

>他のスピナーよりも弾が小さくて当たらない感覚。あと1発が当たらなくストレス貯めまくり。

これクッソ分かる
多分ブレが小さいのと連射間隔が遅いからなんだろうけど長射程の取りこぼしめっちゃ多い
ハイカスならキル取れたなってシーンが多くて悔しい
プライムもデュアカスも使ってたけど個人的にプライムはクーゲルより当たらないからやめた

464: 2019/07/19(金) 08:30:07.49
ナワバリは金モデスフィアでコロコロしてたらほぼ勝てる。フェスでこれやると、逃げ腰が染み付いて、ガチマ始まると辛くなる。

467: 2019/07/19(金) 08:42:48.55
バクダンやるで!カンカンカンカン

469: 2019/07/19(金) 08:51:31.59
フェスは普段使わない武器で遊ぶことに決めてるわ
ミサイルマンとか猪ボールドとか絶対潜伏ローラーマンとか
これで勝ち越せてるからみんな適当なんだな

473: 2019/07/19(金) 09:35:25.78
だから96使えと言ってるだろう

474: 2019/07/19(金) 09:40:05.26
>>473
96はもっと当たらない
スピナーに慣れすぎてシューターエイムがまともにできない体になってるんだろうな

475: 2019/07/19(金) 09:44:27.92
なるほど、ローラーでも使ってみるか

476: 2019/07/19(金) 09:55:40.35
敵の96はバッシバシ当ててくんのに俺の96は全く当たらん
不良品みたいだからブキチに返品したいわおかしもんこれ

477: 2019/07/19(金) 10:19:31.82
>>476
これまたクッソ同意
俺のだけアプデ適用されてないのか疑うレベルだわ

478: 2019/07/19(金) 10:26:24.06
ゴミエイムの俺が96バシバシ当たるからアプデしてないんじゃね

479: 2019/07/19(金) 10:59:52.69
0キルの風呂がいても勝っちゃうってこれバランスヤバい

480: 2019/07/19(金) 11:32:34.11
96はチャクチとインクアーマーだから、担ぐのためらっちゃうな。
人の事言えないけど、アーマー吐いたところで生かせる味方はこのレベルじゃ居ないし、チャクチは俺ですらたまに狩れるからね。

481: 2019/07/19(金) 12:25:28.45
>>480
俺ですら狩られるって
480の強化版チャクチ、是非とも見てみたい

488: 2019/07/19(金) 13:12:11.72
>>481
ちょっと意味わからない

494: 2019/07/19(金) 14:22:13.13
>>488
スマン
狩られるじゃなくて狩れるだった

482: 2019/07/19(金) 12:56:43.18
>>480
A帯はチャクチ墜とされないでしょA帯のお前自身がチャクチ墜とせる?

486: 2019/07/19(金) 13:09:08.06
>>482
文盲だね。
たまに狩れるって書いてるよね。
たまにだから自慢してはないからね。

483: 2019/07/19(金) 13:02:53.11
A以下のチャクチは狩れるでしょ
ランプ見とけば大体パターン決まってるから狩りやすい

484: 2019/07/19(金) 13:06:29.86
チャクチ狩れるようなエイムあればA帯に留まることないと思うんですが…

487: 2019/07/19(金) 13:09:56.41
>>484
腕前はエイムだとおもってるの?

491: 2019/07/19(金) 13:16:40.58
>>487
たまにでもチャクチに反応できる反射神経とエイムの正確性があればS+底辺だって対面負けない
毎回15kとかしてA帯サクッと抜けそうだけどと思った

495: 2019/07/19(金) 14:38:48.01
>>487
チャクチ狩れるエイム力は相当なもんだよ
それだけでA帯ぬけるレベル

500: 2019/07/19(金) 18:09:10.44
>>495
そんなことないぞ
試し撃ちの動かない的の真ん中(5個全部届く位置)に立って地上の的から金網の的の2点をシャープマーカーあたりで瞬間エイムで合わせる練習したら出来る様になるよ

503: 2019/07/19(金) 19:21:23.18
>>500
出来るよう様になったらA帯は抜けてますよねって話。

485: 2019/07/19(金) 13:06:32.79
ナワバリやエリアで96は使いたくないなぁ

対面弱いし、固定砲台するならスプチャかバレルがいい

489: 2019/07/19(金) 13:13:13.35
偶然でしかチャクチ狩り出来たことないぞ
撃ってるときに勝手に発動してくれたとか

狙って仕留めたことはない!!!

505: 2019/07/19(金) 19:53:25.78
>>490
イカランプ見てる余裕あったらA帯抜けれるでしょ

493: 2019/07/19(金) 13:40:46.43
ナワバリ苦手なんだよなあ

ロンブラで行くからきついってのはわかるけど

496: 2019/07/19(金) 14:47:24.79
チャクチはイカランプ見て狩る気持ち持てばだいたいイケるぞ、空中で停止するから対面勝つよりよっぽど楽

497: 2019/07/19(金) 14:51:42.61
チャクチ狩りはエイムというより
反復練習による反射だからな

498: 2019/07/19(金) 15:02:51.90
いやね、うっかりたまにチャクチ狩れたりするもんだから
あの快感欲しさについつい引いて避けられるチャクチも
狩りにに行って逆にやられるっていう

501: 2019/07/19(金) 18:33:07.56
チャクチは無意識で反射的にエイム合わせて落とせるときあるけど、意識働いて落とすか逃げるか迷ったら迷った時点で落とすのも逃げるのも間に合わない

502: 2019/07/19(金) 18:56:16.63
チャクチはエイム力云々より反応できるかが問題でしょ
反応さえできれば大抵狩れるよ

504: 2019/07/19(金) 19:32:23.13
>>502
これは間違い。反応が出来てもエイムがなければチャクチは撃ち落せない。反応は出来てるのに照準が合わずにチャクチにやられることがどれ程あることか。

506: 2019/07/19(金) 19:58:42.41
チャクチ狩りならバケツがいいぞ
上向きにバシャバシャやれば勝手に溶けてる

508: 2019/07/19(金) 20:03:53.16
とりあえず3号のチャクチ狩るところから始めようか。わかり易いし失敗してもアーマー剥がれるだけだし
あとはエイム練習頑張れ

509: 2019/07/19(金) 20:11:36.37
反応出来てエイム出来ないってセンスの塊かよ
エイム力だけならいつか合わせられるようになるし羨ましいわ

510: 2019/07/19(金) 20:24:36.55

511: 2019/07/19(金) 20:30:11.44
反射神経は才能って阿含さんが言ってただろ!!

https://livedoor.blogimg.jp/osos369/imgs/3/3/3371ce74.jpg

512: 2019/07/19(金) 20:35:04.22
チャーだと1確だから反応遅くてもゆっくりエイムしてもいいし
射程もあるからチャンスも増えてチャクチ狩りしやすいぞ
https://i.imgur.com/EPz0OIY.gif

513: 2019/07/19(金) 20:40:48.66
寿司とかでダメージ入ってたらたまに狩れる程度だな
スパッタリーだとエイム合わん

514: 2019/07/19(金) 20:41:08.53
すっげぇ高く跳んでるようにみえる

515: 2019/07/19(金) 21:03:48.94
チャクチぐらい狩れよ
俺はA帯の時に積極的に逃げずに狩りにいって今じゃランプ見てないけど狩れるぞ
ジャンプしたらすぐに上向くようにしろ
練習したら絶対できるようなるから諦めんな

516: 2019/07/19(金) 21:05:27.76
高台かインクレールからのチャクチだね
チャクチした方からしたらあの高さならさすがに狩られないと思ってただろうからびっくりだな

517: 2019/07/19(金) 21:12:29.25
フェス計測6勝1敗で終えてもパワー2090
勝っても負けても結局2000前後に落ち着くんやな

518: 2019/07/19(金) 21:17:54.06
混沌弱すぎる無理だな
ヒメが負けるのいつもの事だけど

529: 2019/07/19(金) 23:27:57.48
>>518
秩序にいると秩序が弱いと感じるぞ
0キル当たり前酷いときは味方3人合わせて1キルとかだわ

519: 2019/07/19(金) 21:24:15.80
敵の腕前って確認できんの?

520: 2019/07/19(金) 21:24:56.36
>>519
広場に出る。
直近対戦したやつをAボタンで確認。

521: 2019/07/19(金) 21:30:07.46
>>520
マジか
めんどくさいな

527: 2019/07/19(金) 22:45:43.68
>>520
いつもは建物内とネコの隣にいる奴が直近の戦った7人だけど、フェス中は名前覚えてないと誰だかわからんわ。

530: 2019/07/19(金) 23:38:23.39
>>527
イラスト書いてるかどうかでほぼ判断できる

522: 2019/07/19(金) 21:41:25.31
5割マッチングにならんぞー。負けてばっかやー。

523: 2019/07/19(金) 21:49:16.45
勝率2割くらいだな
なんだこれ

525: 2019/07/19(金) 22:36:22.49
>>523
ワシも2割になったわ。29戦7勝!

526: 2019/07/19(金) 22:40:37.22
>>525
どうにもガチマしかやってない弊害が出てる気がする

524: 2019/07/19(金) 21:53:27.10
ワイの混沌チーム強いけどな
100倍マッチも勝てたし良い滑り出し

528: 2019/07/19(金) 22:57:52.58
小便垂れ流してるバカが大半で試合にならん

531: 2019/07/19(金) 23:39:50.81
えいえんまでに100倍2回と10倍3回
ちゃんと確率上がっとるやん
混沌パワー2270でフィニッシュ
あとは最終日にミステリーゾーンやるだけだ

532: 2019/07/19(金) 23:43:52.40
トランポリン、クソなんだが?

533: 2019/07/19(金) 23:49:53.41
ナワバリってどうやったら勝てるの?
とりあえず1勝9敗
下手すぎてどうにも楽しめない

534: 2019/07/19(金) 23:52:12.27
>>533
フェス中のナワバリはガチマのエリアと思ってやるといいと思う
中央を制圧した方が勝つ

535: 2019/07/20(土) 00:03:38.66
>>534
ありがとう
エリアやる感じでやってみます
パワー1900から1700まで落ちてた

540: 2019/07/20(土) 00:21:39.75
>>534
中央ずっと制圧してても、最後制圧されると負けるし、他塗られて負けるよ。

つまらないから早くフェス終わってほしい。
こんなゲームを3日間も強制させるなよ。。

550: 2019/07/20(土) 01:02:18.83
>>545
Xの人達ってラスト1分くらいから本気出し始めてそう

536: 2019/07/20(土) 00:07:26.62
ミステリーはギミック把握してステージルール分かってるイカのいる方勝ちだな

537: 2019/07/20(土) 00:12:00.75
何でもいいが100倍マッチはおろか10倍すらやらずに永遠になっちまったぞ
もうやる気が起きない
こんなフェス初めてだ

538: 2019/07/20(土) 00:15:11.52
倍マッチ出る出ないの偏りがけっこうあるっぽいな

539: 2019/07/20(土) 00:19:24.93
フェス34勝42敗の負け越し。
これ、5割になるように調節されてんのか?
キル8くらいとって8人で一番多くても、仲間が塗らない、塗れないで負ける。

541: 2019/07/20(土) 00:32:36.42
フェスホントにつまらない…
何が100倍マッチ100倍だよ
10倍でいいからやらせて欲しかったわ

542: 2019/07/20(土) 00:38:08.94
ランク7のガチ新人さん来たけど流石にキャリーできるようなウデマエじゃなくて申し訳ないわ

543: 2019/07/20(土) 00:48:40.29
ジャンプマット五試合連続とか止めてくれ…

544: 2019/07/20(土) 00:50:03.57
フェスT強制でプラベツ疑似2確使えないし、ブキの練習してそうなのもいるしなあ。

俺秩序なんだけど、もしかして弱い?
必ず一人お荷物がいるんだけど

547: 2019/07/20(土) 01:00:02.99
>>544
同じく秩序だが弱く感じる
ランク1桁以下の戦績の奴とか小回りが利かないのに無駄に突っ込んでいく長射程とか中身が子どもがやってるのかなってレベルだわ

549: 2019/07/20(土) 01:01:36.82
>>547
お荷物が多くて勝てないよね。
倒しても塗っても、マップ見て愕然とする。

546: 2019/07/20(土) 00:58:10.04
ジャンプマット7試合連続
しょうもな

548: 2019/07/20(土) 01:00:33.06
2勝3敗のペースで沈んでいく。
倒しても塗っても負ける。
なんか戦い方間違えてるのか???

551: 2019/07/20(土) 01:19:41.94
https://i.imgur.com/U5QZ4AK.jpg

よっしゃ初めて2000越えた

https://twitter.com/ikanokiroku/status/1152251183651627008?s=19
おまけ100倍マッチ勝利
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

552: 2019/07/20(土) 02:16:54.34
俺A無いのにフェスパワー2000弱まできたけど、皆どんくらいなんだろ

555: 2019/07/20(土) 02:27:35.12
>>552
全部B+以上だけど1692が最高だよ。
エリアAタッチしたけど苦手だし、ナワバリは戦線が分かりにくいから嫌い。

唯一の収穫が、プラベツは疑似2確にこだわらなくても強いブキだと分かったこと。
つまらんが、惰性だな。

553: 2019/07/20(土) 02:26:53.90
フェスパワーは日頃のガチやナワバリよりだいぶ高めに出ると思う
わいA+で2250ぐらい

554: 2019/07/20(土) 02:27:34.68
ちなB帯の頃も2100とか出てた

556: 2019/07/20(土) 02:34:02.97
帳尻4連勝で負け越しは5まで減らせた。
なんつーか、この勝たせてもらってる感は好かん。

557: 2019/07/20(土) 02:53:13.44
CとB行ったり来たりで2000超えたので本当にあてにならない。

558: 2019/07/20(土) 03:02:27.60
なれないチャー使って1500知覚まで落ちてきたが、
星つきがずっと俺しかいない上にコロコローラーばっかりで申し訳ない気分になった

さすがにメイン武器にもちかえたらキル取れまくり過ぎた

559: 2019/07/20(土) 03:04:14.03
S+0だけど1700まで落ちた。
普段のガチマッチは勝つためのポイントを上手くついて勝ててるだけなんだなと実感する

仲間が弱いし自分も弱い
チャージャーいるとまず勝てない

560: 2019/07/20(土) 03:20:28.41
あーあ7連敗

やっぱり5割マッチングなんて存在しないな、よくわかったわ

561: 2019/07/20(土) 03:31:12.53
帳尻で、4連勝のあと1敗挟んで5連勝。
51勝52敗の負け越し1まで戻した。
パワーは1720で、100倍マッチ1勝、10倍マッチ3勝2敗。
パワーはしょぼいけど、他の数字だけはそこそこ見栄えするものになってきた。
が、内容はうーん。
プラベツで戦うようになって、多少はよくなったけど、うーん。

562: 2019/07/20(土) 03:37:07.40
プラベツおじさんは、メモ帳にでも書いとけよ

563: 2019/07/20(土) 04:07:14.49
永遠までの27戦で貢献度44万ポイントとか今回の勝敗はほぼ100倍マッチの結果で決まる感じやね
普通の試合の勝敗は誤差みたいなもんだわ

570: 2019/07/20(土) 08:08:11.28
>>563
27戦でえいえん到達ってすげーな

564: 2019/07/20(土) 04:10:59.31
シオカラ節いいんだけど、毎回こればっかだと飽きるな

565: 2019/07/20(土) 06:35:11.73
さあ、熊武器でイクラを乱獲してギアの欠片を稼いで、ガチマに備える作業に戻るんだ

566: 2019/07/20(土) 07:15:05.88
返品リスト
・52ガロン、96ガロン
・ケルビン
・プライムベッチュー
・バケスロデコ、バケスロソーダ
・ラピッドブラスター、ラピッドブラスターデコ、ラピッドブラスターエリート

銃口が曲がっているのか敵に当たりませんので早急に無償交換を求めます

569: 2019/07/20(土) 08:06:53.18
>>566
ガロンプライムはマジで同意
アレほんとに当たらない
バケスロはまぁ当たり判定の抜けもあるしそれほどでもない
ラピブラはメイン性能で爆風範囲最大まで広げてるから直撃は無理でも当たらないはない
個人的にプライム強いって言われてるけど自分が使うと当たらないからやっぱりブキチに返品してくるわ

573: 2019/07/20(土) 12:37:25.02
>>566
ダッサ
自分が下手なのだけのくせにみっともないったらありゃしないな

567: 2019/07/20(土) 07:24:43.97
偏差撃ち苦手かね
それらのブキは弾速遅いから特に射程端では相手の動きを読んで少し先を撃たないと当たらない

568: 2019/07/20(土) 07:33:37.62
誰もキルしないで中央いくから自陣塗りしんでんぞ

571: 2019/07/20(土) 08:12:03.62
100倍マッチとか1回でいいからやりたかったな
38戦で永遠になったけど10倍すら1回もなかったわ
クマフェスに戻りますね

572: 2019/07/20(土) 08:24:30.40
弾あたんねーぞ

574: 2019/07/20(土) 12:40:16.04
バケツって、相手の頭上にぶっかけるように撃つか
胴体を狙うのかどちらがいいんだろうか。

試し撃ちだと胴体狙いのほうが左右の当たり判定が広いけど

575: 2019/07/20(土) 12:56:24.02
バケツ使わないけど、臨機応変にな気がする
クイボとかもそうだけど、1発目は上に撃って、2発目は低めに撃って時間差少なくしたりもするし

576: 2019/07/20(土) 13:37:08.35
何でこんな3日間とかいう謎の嫌がらせをしてくるんだ

577: 2019/07/20(土) 13:38:29.15
>>576
もうないから安心だね

578: 2019/07/20(土) 14:13:22.55
何が72時間フェスだよ馬鹿馬鹿しい
イカちゃんとタコちゃんに俺のノーチラスを72時間フェラさせろよ

580: 2019/07/20(土) 14:43:18.50
>>578
そのトーピードしまえよ

579: 2019/07/20(土) 14:36:00.57
ここ本スレじゃないぞ

581: 2019/07/20(土) 15:12:38.03
そのイカタコちゃんボーイだからな

582: 2019/07/20(土) 18:20:42.45
2100まで行った
imgurの匿名投稿できる場所がエラーになるんで画像貼れないけど
広場で戦った人の他ルール腕前見たら
X五人とS+2、S+1でビビった
自分最高腕前Aなので一人場違いだわ

583: 2019/07/20(土) 19:12:36.90
>>582
Xからみたら、S+2はAと同じようなものよ

584: 2019/07/20(土) 19:13:30.48
>>582
2000超えるとS+~X底めに当たるんかね?
わいは極力デス少なく塗りまくってアーマー吐くぐらいしかできん
たまにキル取れることはあるけどほぼ厳しい

586: 2019/07/20(土) 20:13:46.95
そんなことないと思ったが自分もキルレ0.6でその通りだったわw
ナワバリルールだからお互い生存意識高くてガチマほどボコられてる印象がないからか
自陣塗りとかのザコにおあつらえ向きかつ必須の仕事もあるしな

587: 2019/07/20(土) 20:43:44.36
スクスロにリールガン全種とスクイクも返品します

588: 2019/07/20(土) 21:20:17.76
A帯だけどフェスパワー1700いかないんだが何でみんなそんなに高いんだ?

609: 2019/07/21(日) 09:40:31.49
>>588
A帯民は対面力ある人が多いからね
そういう奴はガチマで状況見れてなくて負けたり、前に出まくって袋叩きにされて負けたりしてる奴だからね
ナワバリだとガチマみたいに固まって動いたり、協力する必要が薄いから猪プレイが強く出ることが多いと思う
ガチマだとボールドは地雷だけど、ナワバリだとボールドはかなり暴れられるのがいい例

617: 2019/07/21(日) 12:07:21.81
>>609
A帯の雑魚に対面力なんかねえよ
みっともねえから調子にのんなカス
現実を見ろ

589: 2019/07/20(土) 21:38:35.05
ミステリーゾーンどう?
そろそろやるかなー

590: 2019/07/20(土) 22:28:08.63
モンガラばかりで全然センパイキャノン撃てない…
曲は好き

591: 2019/07/20(土) 23:08:18.06
なんでこんなに勝てないんだ…

592: 2019/07/21(日) 00:00:22.89
ヒメの奪い合い楽しい
イイダもヘリから降りて参戦したいだろうな

593: 2019/07/21(日) 00:56:20.13
オクトだけやる用のアカウント(ナワバリも一切してない)でフェスに参戦したらランク1でパワー約1700始まりだったんだけど何が基準なんだろう オクトはクリアしてるけど関係ないよね?

594: 2019/07/21(日) 01:10:32.05
フェスは連敗が連勝がやたら続いて詰まらんな。
マッチングとかいろいろおかしい。
金取るレベルじゃねーぞ(aary

596: 2019/07/21(日) 01:20:42.40
キル取りに行っても味方こないし引きこもるか

597: 2019/07/21(日) 01:59:23.08
1勝6敗。アホらしいからやめよう。塗っても塗りながらキル取っても1人じゃ全然勝てない

598: 2019/07/21(日) 02:04:56.52
味方チャージャーがいるから、迫る敵に飛び込んでキルとりにいったら、後ろから全く援護がなかった。
何のための長距離砲なのかわからねえ。

599: 2019/07/21(日) 03:16:10.64
ヒメの唇奪うのに、接触だけなのが謎。ガチホコバリアみたいなの割らせてから唇奪うようにすればいいのに。

600: 2019/07/21(日) 07:45:45.59
>>599
そういう設定なのか
残り1分近くなったら目の前まで行くんだけど、キャノンの出現条件分からなくてオロオロしてた

601: 2019/07/21(日) 07:48:04.30
結局一度もキャノン撃てずに18勝20敗でえいえん到達で離脱。
あとでやってみるかな。
一度くらい撃っておきたい。

てか、結局100倍マッチは導入後一度も無かったな

602: 2019/07/21(日) 07:48:45.44
今回も10倍マッチ、3回くらいあったけどことごとく落とした。
混沌チームのみんな申し訳ない。

604: 2019/07/21(日) 08:38:57.34
マイブキプライムなんだけどサブアカでは射程同じくらいで塗れるデュアルに持ち替えたら勝ちやすくなったしガチパワーも上がってる、キル奮わないけど
塗りは正義よ

605: 2019/07/21(日) 08:49:13.54
17勝22負とかいうクソ戦績でえいえん..しんどかった
今日は本垢でやる

606: 2019/07/21(日) 08:58:38.55
普段はスパヒュースパクリ使ってて、フェス中試しにクワッドホッパー使ってみたら…何これすげー強いじゃんか。ガチマも持ち変えるか…

607: 2019/07/21(日) 09:34:33.84
参加賞でサザエ1000個、勝った方には1001個配ろう

608: 2019/07/21(日) 09:37:34.53
黒ザップにしてキャノンのステージになってから連勝しまくり。
スノボのハーフパイプみたいな地形がちょこまか動くのに都合がいいみたい。

612: 2019/07/21(日) 10:44:03.61
ヒメの唇奪いに行ったら、向こうも唇奪いにきて密集してるから、ハンコで一網打尽にしたあと唇奪って飯田ボムに向かってま"っ"

614: 2019/07/21(日) 11:21:23.51
ガチマA帯で、フェスでも大きく負け越しでえいえん到達だけど1900はあるよ?

615: 2019/07/21(日) 11:49:21.18
19勝11敗でえいえん
お疲れちゃん
フェスも終わりだね
https://i.imgur.com/EHZfGFM.jpg

616: 2019/07/21(日) 11:54:00.19
ああ、メガホンでイイダボム割るのか

628: 2019/07/21(日) 13:01:54.49
>>616
まあ割っても負けるけどな

618: 2019/07/21(日) 12:08:35.34
対面だけならS帯X帯に勝てるとでも思ってるのかな

619: 2019/07/21(日) 12:11:40.52
対面力がある(A帯の中で)って意味じゃないの?

620: 2019/07/21(日) 12:13:46.35
XはともかくSはA帯(SA往復勢)と大して変わらんからなー
対面なんてSの方が楽な事があるし、S+0~A上位はどんぐりだよ

621: 2019/07/21(日) 12:22:50.78
誰もXに対面勝てるなんて言ってないだろ
スプラの人口的にS+~Xなんて何パーセントだと思ってるんだお前ら

623: 2019/07/21(日) 12:24:56.08
>>621
500時間以上プレイしてる人だと過半数超えるんじゃないか?

622: 2019/07/21(日) 12:23:07.16
AとS+では全然違う

625: 2019/07/21(日) 12:33:05.59
>>622
そりゃそうだ

624: 2019/07/21(日) 12:25:48.40
おれたちはA~B帯

626: 2019/07/21(日) 12:49:11.33
配信者達の試し打ちみても、少なくともエイム力は変わらないけどな。
え、こんなもん?てなもんよ。

633: 2019/07/21(日) 13:30:05.83
>>626
本気で言ってんの?
ランク入りするような人達はヤバいとと思うが

627: 2019/07/21(日) 12:50:46.92
自分はあんなにビシバシ当てられないなあ
ピッ!ピッ!て角度正確に変えるの実践で動く敵に合わせらんないよ

629: 2019/07/21(日) 13:05:54.97
恐らくC帯レベルであろう人へのエイムの合わせやすさは異常

630: 2019/07/21(日) 13:11:55.81
フェス久しぶり過ぎて自分のパワーが分からん
貢献度ってなんやねん

631: 2019/07/21(日) 13:21:04.13
試し撃ちと実戦で当てるのは全然違うからな
見えてる相手を狙うんじゃなくて、経験則で相手の動きを予測して
その二手三手先の場所へ回り込んで置き撃ちしておくのが
シューターの戦い方

632: 2019/07/21(日) 13:22:21.41
因みに二手三手先ってのは時間にして1秒も無ないからね

634: 2019/07/21(日) 13:47:44.88
「お前のフェスパワーは1800な」って言ってんだから1800の奴とやらせろよ。
なんで2000の部屋に入れるんだよ。
なんなら1600とやらせろ。

636: 2019/07/21(日) 13:53:20.86
>>634
レギュラーみたいな方行けばよくね?

635: 2019/07/21(日) 13:49:41.23
低い奴とやってもフェスパワー伸びないよ

637: 2019/07/21(日) 14:38:39.84
S+は2くらいまでと5以上で相当違うと思う

638: 2019/07/21(日) 14:39:45.77
まずは0+の壁を越えるところから

639: 2019/07/21(日) 14:53:05.07
何でこの塗りの状況で負けにされたんだよってことばっかりで、意地でも負けさせムーブなんだなと思ったからやめよう

640: 2019/07/21(日) 15:47:14.48
前回フェスで覇権とっただけあってL3の強いことよ
わかばモデラーあたりを完封出来るのもナワバリ向きなんだな
適正パワーから最低200は盛れると思うわ

641: 2019/07/21(日) 15:52:57.06
連敗と連勝が続くから、フェスは連勝で気分をアゲアゲにしようという調整があるんじゃないかなあ。

642: 2019/07/21(日) 15:57:48.27
そして連敗で盛り下がるんだよな

646: 2019/07/21(日) 17:35:51.96
>>642
パチンコと違うのは勝率だけで、仕組みは一緒やね。
連敗してるときは連勝の気分を思い出しながら次は勝てるってやり続け、連勝すれば気分が高揚する。

649: 2019/07/21(日) 18:41:41.72
>>646
本質的にギャンブルと同じだよなこのゲーム
だから中毒みたいにハマってやり続けてしまう
ただいくら負けてもお金までは失わないというのは救い

651: 2019/07/21(日) 18:53:31.77
>>649
時間と健康は失ってる、、

653: 2019/07/21(日) 19:06:22.60
>>651
どんなことやるのも時間は必要だと思うが
健康も別に失わないだろ
どんな生活しているんだ

643: 2019/07/21(日) 16:47:55.83
プライムやL3で横を素通りする相手やホコにかすりもしないエイムなんだけど
500時間ぐらいやっててエイムがだめだめだったけどプレイ続けてたらマシになったって人いる?
予測打ちとか曲者じゃなくて根本的なエイムが

647: 2019/07/21(日) 17:41:28.51
>>643
マシにならないからプライムやL3使うの止めた人ならここにいる
スピナーのが使いやすいからスピナーオンリーになった

659: 2019/07/21(日) 20:25:56.56
>>643
エイムは1000時間やってもましにならないよ
そういう人は最後に風呂に辿り着く
風呂だと頑張れば誰でもSまではいける

663: 2019/07/21(日) 22:17:08.22
>>659
風呂ほどエイム要るブキもそうないんだが

665: 2019/07/21(日) 22:32:06.99
>>663
確かにそうだね
エイムを気にしなくても勝てる武器というのが正しかった

662: 2019/07/21(日) 21:55:49.21
>>643
エイムは試し撃ちで練習すればうまくなるよ

688: 2019/07/22(月) 14:46:46.50
>>643
そんな感じだったけどそれから一年経って今は10キル前後になって前衛ムーブするようになった

高台から飛び降りてくる敵のモーションにあわせて落下中に3発当てたりとかできるようになるよ

644: 2019/07/21(日) 17:02:35.82
エイム練習動画を見てその練習を実践してみる

645: 2019/07/21(日) 17:15:49.11
パワー2100だけど相手1720来たわ
今回あんまり近いパワーに当たらない

648: 2019/07/21(日) 17:56:10.68
スピナーやらデュアルやらのデカ弾ブキ使うのが手っ取り早いわな
それも無理なら筆でもいいし
ラストフェスも終わる今更エイム練習から始める気力ないやろ

650: 2019/07/21(日) 18:47:05.78
>>648
デュアルはともかくスピナーは弾がデカかったり判定が大きい訳じゃない
適度な拡散具合と連射速度で当たりやすく感じるだけ
その証拠に5Fでブレのほぼ無いクーゲル立ち撃ちは当たりにくい

652: 2019/07/21(日) 18:57:06.29
混沌同士うちだとパワー差が出やすいよな気がする
1800日本人チームと1600外国人チームでマッチングしたぞ

654: 2019/07/21(日) 19:23:05.53
健康は失うな

ストレッチとランニングと筋トレ
やらなくなった

655: 2019/07/21(日) 19:23:47.77
ラストフェスだからアミポ使ってヒメイイダとフェスの写真撮るの最後やぞ

658: 2019/07/21(日) 19:57:21.01
>>655
その発想は無かった
ありがとうよ!

656: 2019/07/21(日) 19:36:48.01
アタマ悪いからやっとナワバリの立ち回り理解したわ。低パワー帯に刺さる必勝パターンあるわコレ。
2000近くあったのに1500台まで落ちたけど1900台まで一気に戻したわ。

657: 2019/07/21(日) 19:45:43.65
某ボールド使いの実況者ががボールド4人で100連勝達成した動画上げてるね
イカれてるわ

660: 2019/07/21(日) 20:43:30.66
前作そこそこやってたけど1800で終わりそうだ。今の実力A帯くらい説でてきたな。
https://i.imgur.com/KQDix4q.jpg

661: 2019/07/21(日) 21:20:57.65

664: 2019/07/21(日) 22:25:29.78
風呂はエイムより未来が見えるかが重要じゃないかな

666: 2019/07/21(日) 22:57:46.56
フェスの結果発表って23時?

667: 2019/07/21(日) 23:01:12.74
解決したわってか発表されたw

668: 2019/07/21(日) 23:03:37.37
いいだが買ったらどういう話にしたんやろうかと思ったわ

669: 2019/07/21(日) 23:47:40.56
完敗だぜ

670: 2019/07/22(月) 00:05:08.69
ご褒美サザエの数はいつも通りか
最後だから大盤振る舞いするかもと少し期待してた

671: 2019/07/22(月) 00:09:54.20
誰も乗ってくれない

672: 2019/07/22(月) 00:27:02.55
>>671
なんかこのレス見たら日常に戻ったって感じがしたわw

673: 2019/07/22(月) 00:28:04.97
>>671
お前が乗るんだよ!!

676: 2019/07/22(月) 01:50:00.30
>>674
擬似確付けてないならゾンビ使ったらどう?

677: 2019/07/22(月) 02:12:21.54
>>674
そういう趣旨の質問じゃないとは分かってはいるけど、8k3dくらいが一番チームにほしい
10dしちゃうと大事な場面でカウント取られるかもしれないし、1dはオブジェクトに絡まなさすぎる
それらの中間くらいが一番よさそう

678: 2019/07/22(月) 06:26:24.75
>>674っす。

お三方、レスありがとう。

立ち回りはもちろん、ブキやギアの選定を考えるのもありかもですね。。

なんとなく、自分のデスが迷惑かけてる感じがしてたんですよね。
それでも17kくらいとれるときは勝ってるから感じても、反省まで至ってなくて。 
17k取れたから勝ったというより、味方3人にとっては俺がそれくらい取れるくらい弱い相手だったんだろうな。

682: 2019/07/22(月) 14:00:01.06
>>674
17kがアシスト無しでなら悪くないんじゃない?
スパやボールドならガンガン突っ込むのが仕事だと思う

679: 2019/07/22(月) 11:35:44.81
久しぶりにアサリでゴール前から全然うごかないチャージャー門番居た…
動いて下さいお願いします

680: 2019/07/22(月) 11:45:26.82
>>679
完全シャットアウトしてくれるなら良いんじゃね?

681: 2019/07/22(月) 12:47:38.48
>>680
シャットアウトできるチャーなんて見たことない

696: 2019/07/22(月) 17:40:50.77
>>679
アサリのチャージャーはゴール前に突進してくるやつを狩る練習してる人が多いからなあ

716: 2019/07/23(火) 03:56:43.39
>>696
それアサリ初期(B帯の頃)にやられたわ
サブ垢か知らんがけっこう上手くて、でも自陣カゴ下でずっと潜伏してたし放置もできずやられっぱなし
むちゃくちゃ悔しかった覚えがある

720: 2019/07/23(火) 04:22:37.73
>>716
味方と連携取れるようになったら
敵のゴール前固定チャージャーはボーナスキャラになるよ
てか、やってるやつでリザルト良い人なんて見たことないけど

723: 2019/07/23(火) 05:47:10.62
>>720
かなり昔なのでそいつのリザルト覚えないがわいが関わってやられまくってたからキル多かったんじゃないかな
今思えばあいつは放置でよかったんやろなw

684: 2019/07/22(月) 14:11:28.39
しかし17kしてて10dってどんな立ち回りしてるんだろ
10dしちゃうとそこまでキル伸びないし、逆にキルできてるときはデス少ないんだよなー
ガンガン前に詰めてるのかな
https://i.imgur.com/sII7lCd.jpg

685: 2019/07/22(月) 14:15:10.95
>>684
こんな感じのことかね?
ttps://i.imgur.com/IJNyoFi.jpg

691: 2019/07/22(月) 15:12:13.23
>>686
復短とスパ短積んでるし味方1枚落ちてるし体はってヤグラ進めるしかなかったのよ
負けたけど僅差だった

687: 2019/07/22(月) 14:24:26.87
単に相討ちが多かったんじゃないかと予想
隙の大きいブキで体でキル取りに行くとそうなる

690: 2019/07/22(月) 15:04:21.29
フェス後に初めて広場行くとロビー周りに当時のメンバー集まってるが味方全員Xで敵S帯だけだった
フェスで味方運使い果たしたくなかったな…

692: 2019/07/22(月) 16:00:40.88
https://i.imgur.com/x4qBifm.png
デス抑えればスペシャル発動回数も増えるし
必然キルも伸びるし結果ウデマエも上がる

693: 2019/07/22(月) 16:38:40.41
>>692
そりゃそうだよ
でもデス怖がって長射程が芋ったらダメだと思うんだよね
ハイカス使ったらキルレ良くなるけど勝てるか?っていったら勝率はキルレ悪くてもクーゲルの方がいい

694: 2019/07/22(月) 16:50:39.18
>>692
やったじゃん!
もう落ちてくるなよ

695: 2019/07/22(月) 17:28:12.55
>>692
すげえキルレやな
一試合たまたまじゃなくてずっとなのがすげえ

697: 2019/07/22(月) 17:48:33.64
ずっと黒ZAP使ってたけど、センスないから諦めてボールドセブンにしたら、なんか勝てるようになってきた。

着地ほどじゃないけど、Bくらいならハンコ狩りはなかなかされないから、スペ増2.6詰めて
ミサイルマンならぬ、ハンコマンやってたら、何故か勝てたみたいな試合が続く。
まあ多分そのうちまた止まるだろうけどな。

698: 2019/07/22(月) 18:35:48.53
>>697
ハンコも上手く使わないとほとんど使い切る前にヤラれちゃうからなあ。
逆に自分も狩りやすいスペシャルだと思ってるし。

699: 2019/07/22(月) 18:40:41.41
同じく17k10dみたいなスコアやらかすけど猪状態じゃない?
調子良い時ってデス抑えつつキルできてるから生存第一を意識するべきなんだろうな
一応似たようなスコア貼っとくけどどれも猪状態だったわ

https://i.imgur.com/n4MpEX2.jpg

https://i.imgur.com/2BoX5Xq.jpg

https://i.imgur.com/IyhzK2i.jpg

702: 2019/07/22(月) 20:57:30.81
自分を猪だと思ってる人は長射程持ってみるといい
違う景色を見るとわかることってあるわ
動きやすいからチャーかクーゲルがおすすめ

705: 2019/07/22(月) 21:46:01.99
>>702
クーゲル持って🐗なんだが…
ハイカスのがいいんじゃないか?
The後衛だぞ

715: 2019/07/23(火) 03:47:39.66
>>705
クーゲル持ってイノシシなら逆にボールドかスパッタリー持ってみればいんじゃね
クーゲルがいかに余裕持って行動できるか実感するよ
武器変えてみろってのは別に変えた武器の方が勝てるって意味じゃなく、むしろ得意武器の長所や動き方を別の視点から見るとわかりやすいよって話ね

712: 2019/07/23(火) 00:53:16.35
>>702
短射程持ちの猪に勧めるならスピナーだろ

703: 2019/07/22(月) 21:02:31.23
ヤグラは寄ってきた敵をミサイルで散らして
あたふたしてる所に追撃か、
狭い通路を突っ込んで来るところにミサイル+追い討ちのコンボかな

短射程はとにかく視界が狭くなりがちなんで
常に一歩引いて全体を見渡しながら立ち回ると良いね

704: 2019/07/22(月) 21:32:29.45
フェスでX帯S帯連中に揉まれたおかげかガチマでもだいぶキル取れるようになってたわ
まあ元がキルレ1未満だったから対面ザコから普通になった程度だけどね
それでもリザルトで浮くことがなくなって精神的に楽

706: 2019/07/22(月) 22:47:14.18
ゲージ割れた直後の仕切り直しで回線落ちはきついな。
固定光有線なのに一日一回は落ちる。
マンションだからかな。
だいたい18時台と22時台なんだよなー

725: 2019/07/23(火) 06:14:29.89
>>706
いつ落ちたか記録してみ
分まで同じ時間だったらルーターとかの設定の可能性ある

707: 2019/07/22(月) 23:21:42.63
またまたまたまた連続で逆転負け・・・はあ・・・。
50戦35敗・・・
このゲームのせいで鬱になりそう・・・。

708: 2019/07/22(月) 23:38:03.59
>>707
すでになってる奴たくさんいるから
俺もそう

709: 2019/07/22(月) 23:40:59.59
>>707
逆に考えるんだ。難易度が下がったと。

710: 2019/07/23(火) 00:15:25.93
B+で割れることはほぼ無くなったけど、A−ではせいぜい1勝2勝だけで割れる
ウデマエ帯の壁が厚い…

711: 2019/07/23(火) 00:35:05.85
今日はホコもって変な動きする奴が多過ぎだわ。。キツい。

714: 2019/07/23(火) 01:02:39.53
>>711の続きだが、俺がホコ持っても、どのルートに進もうとしてるのか分からないらしくて、全く護衛にこれない奴も多数。
マップ見ると、明後日の方向を塗ってやがんの。
初心者みたいな動きばかりで嫌になる。

713: 2019/07/23(火) 00:54:53.24
フェスの後のガチマッチって自分含め妙な動きする人多い気がする

717: 2019/07/23(火) 04:00:46.25
ナワバリは全然キル取れてないが
ガチではそこそこのキルレだわ
無差別マッチングだからこうなるんかね

731: 2019/07/23(火) 10:30:30.59
>>717
ナワバリにはオブジェクトがないからそれが普通だよ

718: 2019/07/23(火) 04:05:14.82
これだけみんな頑なにヤグラ乗らないのは乗らなくても勝てるからだろう。俺ももう乗らない。

721: 2019/07/23(火) 05:00:59.14
>>718
こないだ誰も全くヤグラ乗らないから自分が仕方なく全部乗って辛勝したんだが、リザルト見たら俺以外15キル以上しててなんか負けた気分になったわ。
まるでキル取れないザコがヤグラ乗れと言わんばかりで。
ホコにしてもヤグラにしてもオブジェクト動かしてる人ほどキル取りにくいのに、勝てば良いけど負けた時にリザルトでは戦犯みたいになるのがいかんな。

722: 2019/07/23(火) 05:16:56.47
>>721
そだね
ヤグラ・ホコなら進めた分を
エリアなら塗った分
アサリならゴールに入れた個数なんかがリザルトに反映されたら違って見えるかもな

とはいえ仕方なくとはいえ乗ってくれてるからこそ
他の面子がキル取れたんだろうし
上手く役割分担できての結果と考えるしかないな
XS帯だって似た様な事聞く位だし
AB帯なんざ尚更で全部自分でやる気概でやらんとなかなかセオリー通りにはいかんよね

726: 2019/07/23(火) 07:29:50.48
>>721
S帯スレのコピペしとくね
キル取ってるから仕事してると勘違いしてるヤツはウデマエ上げてもいるよ
スプラトゥーン2 のガチマッチのルールは5分以内に相手ゴールに入れるか、相手よりカウントを進めた方が勝ち


味方×3「俺が前に出て敵を抑えておく!お前らはヤグラ乗ってカウント進めろ!」

あ~、敵2~3枚取りこぼしてヤグラ取られてカウント進められてるのに味方戻って来ず負けるパターンですね

そんでもし負けたら…
味方×3「キル取りまくって敵抑えてたのに何で負けるんだよ!あのデュアカス、キル取れずデス多いんだけど何と戦ってやがったんだよ!ヤグラ乗れよ!」
て思われる未来が待ってるのかな

とりあえずヤグラ乗ってカモンとヤラレタ連打するお仕事しますか

お風呂が正気に戻ってくれて勝てました

727: 2019/07/23(火) 08:44:54.24
>>721
乗るとリザルト映えないね。しかしながら積極的に乗ってる自分よりキル取れてないとかなにやってんの?だったら乗れよって。

734: 2019/07/23(火) 12:50:51.96
>>721
俺はそれでXまで行った。勝てばいいんだよ

719: 2019/07/23(火) 04:18:37.69
俺より前で倒してくれてるもしくは強ポジ抑えてくるなら乗る

それ以外はどのマップもそのポジション抑えたらヤグラ進む場所があるので
ひたすらそのポジションを奪いに行く

724: 2019/07/23(火) 05:51:36.83
>>719
そのポジどっかでまとまってないかね…?

733: 2019/07/23(火) 12:38:25.75
>>724
マップによっては第一カンモンだったりするけど
大体第二カンモンの相手の防衛ポジションだと思ってる

728: 2019/07/23(火) 08:48:32.44
ヤグラ乗らない問題を逆手に取った?戦法を嫁がやってて驚いたな。
爆風軽減、サブインク効率・性能アップ・復活短縮積んで開幕からヤグラ飛び乗ってひたすらヤグラの柱にキューバンボム貼り付けるだけ。黒zap使ってるな。
ホント馬鹿みたいな戦法で笑って見てたけど、それでA帯まで行ったからね。ド下手クソなのに。
あ、もちろん相手のスペシャルが来たらヤグラを降りる程度の事はしてたけど。

729: 2019/07/23(火) 09:10:01.71
>>728
よしそれやってみよ

730: 2019/07/23(火) 09:32:16.34
B帯底辺の頃やってたな~ZAPでひたすらヤグラにキューバンボムポイポイマン
虚しくなってやめたけど

732: 2019/07/23(火) 10:39:56.23
ヤグラ乗って敵が近寄ってきたら降りて倒すの超楽しいからオススメ

735: 2019/07/23(火) 14:28:12.06
西澤も黒ZAPで無限にキューバン貼りつけてたな
一番大事な仕事まである

736: 2019/07/23(火) 15:10:53.59
さっきの時間ヤグラ2勝16敗でAまで落ちた
最高でS +6までいってたのに
つーかAまで落ちたら敵弱くなるかと思ってたけど相変わらず敵はエイムばっちりで俺だけ弾外してる
Bまで落ちそう

737: 2019/07/23(火) 16:14:44.49
ハイカス使ってたときは平均でキルレ2.5くらいあった
クーゲル使い出したらキルレは1.0くらいになったけど勝率はぐんと上がった
ハイカスでキルとっても味方負担大きかったんだなって実感
塗りとビーコンアメで味方動きやすくするの大事だな

738: 2019/07/23(火) 16:16:20.72
回線落ちにアオリイカに猪に芋にオブジェクト無視
夏休みキッズあほらしいわ

739: 2019/07/23(火) 18:44:20.75
ガチマッチで放置、妨害 ぱんだP
https://i.imgur.com/Ftlf2Md.jpg

740: 2019/07/23(火) 20:10:37.81
流石にヤグラでは突撃ボールド7やめた。突撃ボールド7はじめてから直近が31-19と言う見たことない高勝率に…

742: 2019/07/23(火) 20:39:55.69
>>741
どんだけ下げたのかと思ったら普通過ぎて…

743: 2019/07/23(火) 20:45:46.15
>>742
普通かなぁ
あと1回勝てればSに昇格ってところで3連敗したんだけど

744: 2019/07/23(火) 20:56:52.36
>>743
あるある過ぎて普通としか言えないよ

750: 2019/07/23(火) 23:55:32.98
>>743
普通だね

747: 2019/07/23(火) 22:21:02.09
>>745
そのとおりだわな。
C帯にしてもB帯にしてもA帯にしても、無双した過去があるからSに行ったんじゃないか。
何度も繰り返せばいい。

746: 2019/07/23(火) 21:48:25.01
全滅に自分が入ってるか入ってないかでまた話が変わる

748: 2019/07/23(火) 23:40:14.19
味方の3倍キルとってれば何とか確実に上がって行くとは思うけど。今作の勝率はエースの無双より戦犯の無能さの影響が大きいから前作とはストレスが比べ物にならない

749: 2019/07/23(火) 23:54:15.83
成長なき賽の河原はむなしい

751: 2019/07/24(水) 00:53:36.43
タンサンをエリアに投げる簡単なお仕事をしてるだけで、変な味方いてもエリア全然負けなかった
連勝させてくれてありがとう

なんて書いたらホントにタンサンをエリアに投げるだけの変なヤツが出るんだろうな~

753: 2019/07/24(水) 01:39:37.27
>>752
あの場所で何回も狩られるのか
本当は酢飯でポイポイしたかったけど2回しか来なかった

754: 2019/07/24(水) 01:46:33.59
>>753
あんな目立つ場所でクネクネしてたら余裕で当たるでしょw
ボム投げて逆側に偏差撃ちしとくか、カス当たり1回でもしたらマップ開いて偏差しとけば簡単に狩れる
しかもそいつメイン使わないし前出てこないしマジで恐怖
まさかキミじゃないよね?👻

759: 2019/07/24(水) 08:11:00.61
>>754
自陣リスから出て左高台だよ
降りて前に出た時にはやられてるけど、あの場所やろうと思うとバルーン周辺確保してないと狩にくいと思うぞ

と言いつつ普段デュアカス使ってるから、そこに芋ってるチャーやハイドラを曲射でやってるわ

761: 2019/07/24(水) 08:25:14.69
>>759
それって塗れない床じゃない方の奥の高台ってこと?
あんなとこに芋っててもエリア塗れなくない?
ハイカス使ってたときでもそこ降りて前にあるバルーン使ってたけどな

777: 2019/07/24(水) 14:24:30.16
>>761
そうそう
バルーンの上の高台からポイポイ
今、1試合だけやったけど勝った

755: 2019/07/24(水) 01:57:52.60
エリアは勝てねえ。
キル取って塗ってもエリア確保できねえ。
エリアはやらないほうがいいのかも。
どうも相性が悪い。
明らかにマッチングで降格する。 

あとホコで教科書通りに芋る赤ザップをみた。
アイツが前にでれば絶対勝てた試合を落としてやり場のない怒りがこみ上げる。

763: 2019/07/24(水) 11:25:39.69
>>755
マッチングじゃなくお前が悪い定期
キルの取れるのに負け続けるのはキルの取り方悪いから
味方と敵の交戦中のとこ味方犠牲にキル取ってるだけだから自分のキルレだけはいいけど負けるんだよ
エリアなんて人数有利取れてれば絶対確保出来るんだから

779: 2019/07/24(水) 17:17:23.78
>>763
俺は常にエリアの周りでキル取ってるよ。エリア内も適宜塗りながらね。

んで、当然俺もデスするわけだが、そうなると直ぐにエリア取られ、マップ見ると仲間がリスポン地点からガチエリアに向かっているんだ。
短時間で全落ちさせないと勝てないらしい。俺には無理っすw

802: 2019/07/24(水) 20:37:40.68
>>763
キャリーモード(負けさせモード)の時は2タテ3タテしてもリスポン行くと
エリア確保してないどころか取られてるってのが普通だからね?

803: 2019/07/24(水) 20:44:46.93
>>802
仮に味方3人犠牲に3キル取って4人目にデスる
これを繰り返すとその人のキルレは3だがチームは常に人数不利になるでしょ?
キャリーモードで勝てないのは普通だけどずっとキャリーモードなわけないからずっと昇格できない人はやり方がどっかしらまずいんだよ

807: 2019/07/24(水) 20:50:59.09
>>803
それな

808: 2019/07/24(水) 20:53:46.92
>>803
いや、そもそもキャリーモード(負けさせモード)の時は
単独でキル取りに行かざるを得ない事が多いから
その仮説は成り立たないね

まあ君のキルの取り方が、味方犠牲主体だから
そういう風に考えるのかもしれんけど

813: 2019/07/24(水) 21:02:30.24
>>808
的確な答え方ではなかったな
長期的に昇格出来ない場合はどっか問題あるよってことを言いたい
キャリーモードで負けるのはしゃーないしそもそもキャリーモードの話は俺からはしてない

814: 2019/07/24(水) 21:02:47.76
>>808
それ言ったらキャリーモードでも立ち回りガバガバとか見返してわかるからな
>>809
仮にこれが一人二人でも変わらんだろ

809: 2019/07/24(水) 20:55:26.52
>>803
味方3人を犠牲にして自分が3キルとるって場面が想像できない

810: 2019/07/24(水) 20:55:50.98
>>809
ほんこれ

816: 2019/07/24(水) 21:04:56.97
>>809
1人を犠牲にキルする
これを3回繰り返す
というのを省略して「3人犠牲に3キルする」と言った
わかりにくかったみたいでそこはすまんな

817: 2019/07/24(水) 21:08:06.27
>>816
まーなんとなく言ってることはわかるんだけど、なんでそれが常に人数不利ってことになるの?

821: 2019/07/24(水) 21:14:23.08
>>817
例に出した状況なら常に味方チームは3キル4デス、敵チームは4キル3デスで進むから
もちろんキルデスに関する極端な例だけどね
ずっと昇格出来ないのは自分の視点から気づいてない不味いとこがあるもんだよってこと。キル取れてる人は特に

831: 2019/07/24(水) 21:48:06.77
>>821
そういうことね
後半はまぁそんなんだろうな

逆にキルレ0.7とかでもオブジェクト貢献度高ければXいけるんだろうし

812: 2019/07/24(水) 20:59:50.60
多分>>803は、味方3人を犠牲にして自分が3キル取る
ってシチュエーションに慣れてるんだろうな

756: 2019/07/24(水) 05:21:23.45
メモ帳

757: 2019/07/24(水) 07:34:03.88
◯ぎえーすが炭酸ポイポイの動画出してたけど詰めるところ詰めてるからな

758: 2019/07/24(水) 08:08:25.03
そういえば最近炭酸ボムをまったく見なくなった

760: 2019/07/24(水) 08:21:49.10
クーゲルにゾンビなんて・・・と思ってたけどやってみると刺さるなこれ
上位勢が使ってるのもうなずける
ビーコンで自分も味方も飛ばせて自分が積極的にキル取りに行くっていうより
味方動きやすいようにしてあげる感じ

764: 2019/07/24(水) 11:41:19.71
塗ってる場所違うんでしょう
キル取っても塗ってもエリア取れないってそういうことでしょう
ちなみに障害者帯だから人数有利作ってあげてもエリアなんて取れないよ
まあお互い障害者だから気付かんのだろうけど

765: 2019/07/24(水) 12:20:52.63
ヤグラ以外S+にして、ヤグラBスタートだったけど、勝率良くないわ
なんとかAにしたけど、Aも維持は出来るけど、昇級できる未来が見えない
味方3人突っ込んで溶けてると幾らキル取って、ヤグラ乗っても勝てない
相手のローラーがヤグラ乗ってると奪還を難しいし(ホクサイ使い)ヤグラは味方ゲーすぎると思うわ

766: 2019/07/24(水) 12:24:09.59
>>765
ホコやアサリがS+なら、ヤグラも簡単にS+行きそうなもんだが

767: 2019/07/24(水) 12:27:16.44
>>766
いや、マジで行けないだよね
ヤグラの干渉の仕方がいまいちよくわからんのよ
ヤグラ自体が障害物だし

769: 2019/07/24(水) 12:32:45.44
>>767
ヤグラに干渉というより、強ポジを抑える意識の方が大事とか?
まぁ俺もSタッチだから偉そうに言えないんだけど

ブキにもよるしね

770: 2019/07/24(水) 12:33:15.48
>>765
結局防衛時の関門をどうするかだからね
長射程がエースだともう無理
俺もヤグラが一番だめや

771: 2019/07/24(水) 12:38:10.61
>>770
ホクサイ使いだけど他のルールなら裏取りや、強ポジを把握して抑えやすいんだけど、ヤグラ動くから上2つやりずらいくてなぁ

773: 2019/07/24(水) 12:46:09.60
>>771
それなら1カウントにこだわらず関門ごとにわけて防衛ポイント絞った方がいいよ
関門で停止するところを後ろから止めに入るイメージで
ホクサイならベッチューのキュウバン投げとくだけで味方と挟み撃ちにできるし

ちなみにわいはボールドで最高S +6行ったけど同じように昇格の未来が見えず他武器で遊んでたらAまで落ちましたw
短射程はヤグラ辛いです・・・

768: 2019/07/24(水) 12:30:27.01
ヤグラは友達。邪魔じゃないよ!!

772: 2019/07/24(水) 12:42:24.85
筆系は典型的な高所で強いブキだからヤグラ上の敵倒しにくいでしょ
ブキ変えるのも手だと思う

774: 2019/07/24(水) 13:57:39.31
ホコ>ヤグラ>エリア>アサリの順に勝ちやすいと思う
とにかく自分が乗ることに尽きる

776: 2019/07/24(水) 14:22:52.81
>>774
俺かよw

775: 2019/07/24(水) 14:14:57.40
対面弱いタイプはそう感じるんやろな

778: 2019/07/24(水) 16:11:17.34
頼むからミサイルの「おすそ分け」だけはやめてくれ

780: 2019/07/24(水) 17:25:55.69
味方のせいで負けることはあっても味方のせいで昇格できない、降格するはお前が悪いって散々言われてることだけどな

781: 2019/07/24(水) 17:29:12.48
さんざん言われていることが100パーセントすべてのケースに当てはまるわけでもないけどな。

782: 2019/07/24(水) 17:31:15.64
>>781
そこまでいうなら動画上げたら??

783: 2019/07/24(水) 17:33:47.41
それより、スルーしてくれたらいい。
俺自身、示唆に富むアドバイス以外のレスは求めてない。
さんざ言われていることを書かれてところでなんの足しにもならん。

784: 2019/07/24(水) 17:46:24.32
お前のそのレスでどうやってアドバイスすればいいのか

785: 2019/07/24(水) 17:59:29.06
する人はするし、他愛のない会話が考えるヒントになることもある。
あなたはする気ないだろうし、ヒントにもならないんだからスルーしてくれ。

786: 2019/07/24(水) 18:05:08.39
>>785
向上心持てば?
他人のせいにしすぎ
絶対お前が負け筋作ってる時あるよ

787: 2019/07/24(水) 18:14:09.89
~ときあるよ


ものすごい無駄だから。
さっきから無駄なことしか書いてないな。

それにつきあう俺も大概だがw

788: 2019/07/24(水) 18:20:38.06
>>787
他人のせいにして向上心ないのは認めるのね
改善あって良かったな

789: 2019/07/24(水) 18:25:30.56
黒ZAPからボールド7に変えておもったのが、Bくらいでは黒ZAPで活躍して勝ち続けるのは厳しいってこと
打開力0のアーマーをいくら発動しても、戦局は大きく動かないし、自分の力も低いから巻き返しができない
Aくらいまではまだ赤ZAPでミサイルマンしてるほうが勝てるのかも知れん。そこから上は知らんけど。

790: 2019/07/24(水) 18:31:50.00
>>789
ガチホコでしか使わないけど良いよね

799: 2019/07/24(水) 20:05:53.05
>>790
エリアでも平面ならいけるよ!ヤグラはさすがに無理だね。あとアサリもゴール突入で結構使える。
まあAから上はわからんが…

791: 2019/07/24(水) 18:33:47.08
オブジェクトでマウント取るぜ

792: 2019/07/24(水) 18:50:24.08
開幕味方1人落ちで3人始まりと思ったら回線が切断されましたでこっちにヒビ入るのって修正されないのかな
何も悪いことしてないし負けてもいないのに納得いかない

795: 2019/07/24(水) 19:33:13.36
>>792
俺も回線ひっこぬいたわけでもないの
「あなたは回線を切りました やりすぎるとペナルティあげるかんね」と言われた
これでオンライン有料かよ

793: 2019/07/24(水) 18:56:41.74
A帯のホコでヤグラXの人を見た
ランク高いからサブアカじゃないし、単純にホコが苦手なんかな

794: 2019/07/24(水) 19:23:42.53
>>793
俺ホコXでヤグラAだよ
ちなランク星2つついてる
恥ずかしい

796: 2019/07/24(水) 19:34:43.91
自分の回線悪いんじゃね?

798: 2019/07/24(水) 19:55:04.15
>>796
しょっちゅうあのメッセージが出るならそうかもしれないけど
1か月に1回くらいは目にするんだ

797: 2019/07/24(水) 19:40:32.50
ヤグラで筆きっつい
ホクサイでもきっついのにブラシじゃ勝てんわ

800: 2019/07/24(水) 20:23:19.04
エリアもヤグラもアサリもA上がれたのにホコだけ未だにB-からピクリとも動かない
一番好きなのはアサリだけどホコ本当にダメだわ…

801: 2019/07/24(水) 20:31:46.75
ミサイルは単純にミサイルとして使ってる人とちゃんと敵位置を情報として頭に入れる人とでまず差が出るからねー
着地も上昇した時に敵発見できるかでも変わるし

804: 2019/07/24(水) 20:44:53.35
アシスト抜きの11k5dでフジツボホコ負けたんだけど、致命的なまでに立ち回りがゴミなのか、それとも味方の援護しなさすぎなのか
そういや2対1の状況作れてないかもしれないなあ…

811: 2019/07/24(水) 20:57:37.32
>>804
味方3人で5k11dより悪いキルレならチーム単位でも負けてるしね
1人より総合力の試合もあるし、気にしても仕方ない

805: 2019/07/24(水) 20:48:25.28
コース構造把握しきれてないのも原因だった
散歩してくる

806: 2019/07/24(水) 20:49:03.66
ミサイルマンは戦況見て、要所で撃ち込んで、追撃かけてれば
普通に強いよ
チャクチは相手のエイムずらしながら突っ込んで行って
背後に入ったところで撃つと、ごっつぁんキル貰わないし
チャクチ狩りにも合わない、あとチャクチは撃ってお仕舞いじゃなくて
撃った後の駆け引きがメインだから

815: 2019/07/24(水) 21:04:44.43
味方3人犠牲にしたなら4キルしろ
そもそも味方に依存せず1人で4キルすれば勝てるぞ

818: 2019/07/24(水) 21:11:42.01
つーかそもそも、キル取るのに
必ず味方1人犠牲にしないと取れない
ってどんだけよ

819: 2019/07/24(水) 21:12:07.44
ヤグラのホクサイ(ベッチュウーだけど)はそこそこ戦いやすいと思うけどなあ。
ヤグラまわりに2~3人固まっているのを連キルしたりできるし
マンタとかフジツボとかデボンは高い場所からヤグラを止めやすいし

820: 2019/07/24(水) 21:13:23.89
つーか多分 ID:3uABuucD0 は中~長射程なんじゃないかな
だから『1人を犠牲にキルする 』って考え方が
染み付いてるような気がする

823: 2019/07/24(水) 21:21:41.65
>>820
いやそもそも俺の悩みで言ったんじゃないし
なんか勘違いしてるね

824: 2019/07/24(水) 21:24:00.99
>>823
君が『キル取るのに必ず味方1人犠牲にする』
って事に拘ったからだよ
そんなん、本人が普段からそういうプレイスタイルでないと
そこには拘らないでしょ

825: 2019/07/24(水) 21:28:00.16
>>824
お前まじで言ってんの?
まじで言ってるならやばいぞ
こういうやつが問題大きくするんだよな

826: 2019/07/24(水) 21:30:52.57
>>824
だよね。
短射で接近戦するときなんて、味方が溶けるとか関係ない場所でキルをとる。
対面、あるいは裏取りで。

828: 2019/07/24(水) 21:37:33.35
>>822
それな
>>827
話どんどんそれてるわな

827: 2019/07/24(水) 21:35:51.47
いやいや仮にって言ってんじゃん
しかも「それだと上手くいかないよ」って例で出してんじゃん
都合よく解釈して俺がそう言うプレイしてるって繋げてるのはやばいぞって言ってんだよ
人の言葉を都合よく改変するな

829: 2019/07/24(水) 21:43:20.39
>>827
だから出してるその例(1キル1味方犠牲)が極端すぎるよって
他の人からも突っ込まれてるのに、君が頑なに
ちょっと現実的とは思えないその例(1キル1味方犠牲)に拘るからでしょ

830: 2019/07/24(水) 21:43:25.34
仮の話なんてする意味あんの?

832: 2019/07/24(水) 23:00:11.58
アロワナは射程の偏りを無くしてほしい
相手だけ長射程2でこっちはデュアル以外短射程とか
なかなか難しい
自分でチャー持てないから仕方ないのか

833: 2019/07/25(木) 00:02:29.60
ヤグラだけボールド7やめてZAPに戻したら、何故か二桁キルの一桁デスで見た目無双するようになったけど何でなんだろう(勝ってるとは言ってない)

834: 2019/07/25(木) 00:07:40.22
キル取ってようが取ってまいが味方犠牲にしてようがしてまいが負けた事実は変わらん

835: 2019/07/25(木) 00:09:17.43
クーゲルのメインで思ったようにキルが取れないです
動きの速い短射程は追いきれず弾が当たらない
風呂やバレルに撃ち負ける
マニュなんてスライドされたらどうにもならない
使ってたら慣れてうまくなりますか?

836: 2019/07/25(木) 00:10:15.90
とりあえず100万塗れば多少うまくなる

850: 2019/07/25(木) 06:26:58.70
>>836
ひゃひゃくまん!
まだ20万も塗ってませんでした
入り口にも立ってなかったですね…
ttps://i.imgur.com/3rp5XaW.jpg

837: 2019/07/25(木) 00:27:50.06
フルタイム4k2dの味方と4k13dの味方どっちが嬉しい?

838: 2019/07/25(木) 00:28:20.58
Aノーマルでもヤグラに乗らねえアホどもがいるな。マジであきれる。
ちょこまか乗るだけで押し込まれなくなるのに。

839: 2019/07/25(木) 00:35:28.67
押し込まれてようやく乗る奴が多いが、こいつらみんな後先考えられないアホだろ。

840: 2019/07/25(木) 00:37:35.71
最近スプラつけるときため息をつきガチマやるときため息をつき
結局負けてさらに落ち込みのループ

841: 2019/07/25(木) 00:51:53.99
アロワナエリア風呂は左右高台どちらかをとってエリア塗ってればいいの?

842: 2019/07/25(木) 01:01:29.12
>>841
風呂射程長いし坂だと凶悪だし五分五分の状況なら正面からのが荒らせるんでない?

851: 2019/07/25(木) 07:13:28.29
>>842
>>845
ありがとう
基本高台にいて真ん中も試してみる

845: 2019/07/25(木) 01:43:46.37
>>841
基本はそう。なるべく両方

846: 2019/07/25(木) 01:55:15.89
>>845
左右高だと、下から登ってきた敵に対処しにくいということはないですか?結果的に塗れる面積も考えると正面からのがいいのかなと思いました

852: 2019/07/25(木) 07:18:23.12
ありがとう
>>846
下からの敵は対処しにくいです
左高台はシールド展開して塗ってるけど、右だとシールドは金網に展開しないといけないので下からは無防備になってます

>>849
スプリンクラーがシールド??
そうなんですか知りませんでした

843: 2019/07/25(木) 01:25:25.84
回線落ち三回で割れた。
フレッツ氏ね

847: 2019/07/25(木) 02:01:13.50
だから誰かが下から登らせないようにするんだよ
奥は高台が倒す、下は下が倒す

848: 2019/07/25(木) 02:18:30.96
>>847
連携てことですかなるへそ

849: 2019/07/25(木) 04:01:03.23
スプリンクラーを置いとけばシールドがわりになるよ!

853: 2019/07/25(木) 07:38:59.02
エリアめっちゃ圧倒してて塗り替えされても速攻で返してたのに
さっきの地震で集中できなくなって、最後に粘られて負けた
平均キルレでダブルスコアつけてるのに~

854: 2019/07/25(木) 08:21:44.76
一年半ぶりにホコBに落ちたら3連敗てヒビ3
初心に帰ってボールド対物イカ速ガン積みで1人で運ぶつもりでやったら安定したわ
忘れてたけどこれがB帯の勝ち方だったな

855: 2019/07/25(木) 08:26:29.89
Aもそうだぞ

856: 2019/07/25(木) 08:27:46.14
射程長いブキが高台取るのは基本だよ

857: 2019/07/25(木) 11:35:40.35
Sまでホコはそれで行けるな

858: 2019/07/25(木) 12:08:25.97
ああやっぱりヤグラって要所でプレッサー使うだけで勝てる
S+とA往復してたブキ捨てる

859: 2019/07/25(木) 12:11:55.61
てかもう中衛ブキいや
後衛ブキに切り替える

861: 2019/07/25(木) 12:59:00.99
自分は後衛なのもあってよくジャンプする味方の時は肉ビーコンになるよう心掛けて立ち回ってるわ
アサリとか一歩引いたところで打開潰しながら復帰してきた味方にアサリ投げつけてると大量得点できる

862: 2019/07/25(木) 13:22:48.92
極力飛んでくる味方が復帰しやすいようにできると強いよね
ちょっとマーカー見にくい位置に移動しておくとか、周囲を自インクまみれにしておくとか、スパジャン狩りしようと出て来た敵を倒せるまでやれればなお良いんだがなかなか難しいときもあるよね

863: 2019/07/25(木) 13:36:56.60
ステジャンもスライドもなく飛んでるけど狩られないのは肉ビーコンスキルが高い味方がいたおかげか
復活中にマップ見てるとわかるもんな
この人飛ばせようと物陰に隠れてくれてるって

864: 2019/07/25(木) 13:56:15.71
前衛武器持ってる時は絶対ステジャン履いてこいよな
エリアはいらないときあるけど

865: 2019/07/25(木) 14:13:20.96
>>864

866: 2019/07/25(木) 14:14:17.37
ミスった
>>864
ホコで対物イカ速48でスパッタリーは許される?

868: 2019/07/25(木) 14:30:40.40
>>866
サブ性能0.9以上積むならいいぞどんどん飛んでいけ

878: 2019/07/25(木) 16:12:21.31
>>867
>>868
なら味方にも分かるようにメインにサブ性1積むわ

>>869
赤スパのキューバンボムピ重ね置きでホコバリア一瞬で割るのが楽しすぎて赤スパ使ってるわ

874: 2019/07/25(木) 15:24:19.22
>>866
対物つけたらイカ速最大47や!
許す!

自分はトータルバランス見てインクもスパジャンもカムバも安全靴もゾンビもつけてるけど

867: 2019/07/25(木) 14:18:33.88
サブアップ10積んだ方がいんじゃない?
全員にスパ短付けるのと同義だし

869: 2019/07/25(木) 14:34:00.11
赤スパとして話進んでるけど今時はスパと言えば白スパじゃないの
あとサブ性能ビーコンはネタだと前に書かれてたような

870: 2019/07/25(木) 14:37:15.04
ホコスパッタリーは対物切ってもいいと思う
積んでも正直あんまり違い分からなかったし
赤スパビーコン建てるならスパ性能でいいし、ホコ持ちして味方に飛ぶならステジャンがいいと思う

871: 2019/07/25(木) 14:41:26.33
め◯ぼさんがサブ性ビーコン使ってるのにネタってことないんじゃね?

876: 2019/07/25(木) 15:39:22.77
>>872
攻め時・拮抗・打開の判断がつくなら飛ぶ
分からないうちは一切飛ばないくらいの方がありがたいね

873: 2019/07/25(木) 15:19:35.39
相手が入って来にくいとこで落としたホコをわざわざ割って運搬して、
結局キルされて渡してカウンター食らう奴はなんなん?スパイ?

875: 2019/07/25(木) 15:25:35.53
>>873
よくある話
スメーシーの立入禁止エリアのホコを落としたバカには2回遭遇した

でも、わざわざホッケの100%勝ちエリア
まで持っていったのを落とされたときには流石にキレたなあ

877: 2019/07/25(木) 15:52:45.66
>>875
勝利条件知らないのマジで困るよな
自陣で適当にホコショット撃って15秒進めれば勝てるのに、
何故か単騎特攻して延長戦逆転トライ食らったり

879: 2019/07/25(木) 16:44:26.59
ホコはルートを覚えてタッチダウンしたり
カウントリードするのとのと同じくらい
リードを守るための時間稼ぎの手段を身につけるのも重要

ホコルートもだけど、技術以前に知識だけの問題だから
勝ちたければ調べればいいんだけどな

880: 2019/07/25(木) 16:57:27.23
どのルールも意識するのは多対1だぞ。味方を見ろ!この俺を見ろ!

881: 2019/07/25(木) 17:13:41.32
かと言って、ホッケホコでまだ残り3分、ちょいリードなのにコンテナ登るのとかはなー。ゲームとして勝てば良いのかよって思う。

882: 2019/07/25(木) 17:14:53.90
ガチマなんて勝てばいいんだよ
他の人のゲージもかかってるんだから徹底的に勝ちに行け

883: 2019/07/25(木) 17:30:34.42
そもそもそれ凄まじい負け筋では?

894: 2019/07/25(木) 19:48:13.27
>>883
間違いないな
相手がそんなんやってたら美味しすぎる

884: 2019/07/25(木) 17:46:39.23
なんで敵が全滅してる絶好のチャンスなのに自分からヤグラから降りるの?
それも2回も

885: 2019/07/25(木) 18:26:50.90
もう全ルールA+からB+まで往復繰り返して一ヶ月
使う武器もなにいいんだかさっぱりわからんくて完全に迷子
なにも考えずSあがりたいならプライム一択なのかな?

891: 2019/07/25(木) 18:44:04.67
>>885
ブキの問題ではないからなんでもいいからひとつに決めろ

892: 2019/07/25(木) 19:17:32.28
>>885
自分は、
エリアは擬似3デュアカスか2個投げタンサンノヴァベツ
アサリはパブロかL3
ホコはボルシチか黒洗濯
ヤグラは擬似3デュアカスか擬似2プライムか96ガロン

まぁ参考程度に
何しても停滞してる感あるなら試してみて
自分の動きとか武器の良いところ悪い所を評価してみておくれ

928: 2019/07/26(金) 11:54:42.16
>>892
そんないっぱい使ってるんだね
とりあえず昨日もアロワナで一本割ったから
ずっと使ってたスピナー一本に絞ってやります
立ち回りの部分大半だと思うんでまた試行錯誤してみる

929: 2019/07/26(金) 12:37:10.41
>>928
頑張っておくれ!

886: 2019/07/25(木) 18:30:29.65
ホコで多いのは時間切れ間際に割らなくていい取らなくていいホコに絡んじゃう奴
俺がバリア膨らましてるのは割ろうとしてるんじゃなくて割られないようにしてるだけなんだ加勢してくるんじゃない

889: 2019/07/25(木) 18:42:08.35
>>886
あるある、だな

887: 2019/07/25(木) 18:33:25.77
いつも思うけどなんでAB帯でプライム人気なのかわからん
エイムシビアだし塗れないし擬似2にするならインクしビアだし、足取られると動けないし

とここまで書いて気がついたわ
キャラコンとかいらないからか

890: 2019/07/25(木) 18:42:48.82
>>887
単純にキル速きもちええ

888: 2019/07/25(木) 18:35:51.87
好きなブキ使い続けて地力向上させて結果的にウデマエが上がってしまう状態まで成長するのが理想じゃないかな
無理して背伸びしても楽しくないでしょ

893: 2019/07/25(木) 19:45:04.24
試合やるほどに自分が味方を全然見ていないのに気付いてきた
やっぱローラーじゃここのウデマエじゃ難しいのかな
もっと練習しようかな

895: 2019/07/25(木) 20:31:43.52
>>893
大丈夫だキルさえできれば上がれる
徹底して正面戦闘は避けるんや
倒せない敵からは逃げてもええんやで

898: 2019/07/25(木) 23:07:09.82
>>895
うーん、そうなのかな
なるべく横から叩くようにしてるけど、すぐに忘れて突撃しちゃうからどうにも…

899: 2019/07/25(木) 23:26:01.40
>>898
一旦腕前気にせず、無理な場面で徹底して待つかこれでもかってぐらい逃げてみたら?
待ちすぎ、逃げすぎはダメだけど、いきなりちょうどいい感じになんかできないんだから1試合通して逃げまくっていくうちにちょうどいい感じを覚えてくんじゃね

896: 2019/07/25(木) 21:51:46.88
Sタッチ した瞬間に ヒビ三つ

897: 2019/07/25(木) 22:41:18.40
L3強くて全ルールS+に出来たんだけどやってる事がいつかの金モデトゥーンと同じなんだよな
クソゲーを押し付けていくのが正しいんだろうけどA帯で苦戦しながらH3使ってたほうが楽しかったかも

900: 2019/07/25(木) 23:28:25.17
今日ハコフグホコでホコ持ちして、ホコショットではじめて5キルくらいできた!左、中央、右と塗りつつ移動して迫り来る目前の敵やっつけるのかくれんぼ&モグラ叩きみたいで興奮したw
興奮すると録画忘れてしまうのが玉に瑕

901: 2019/07/25(木) 23:33:57.14
今エリアになってから、7戦連続でアロワナ来てキレそう

2^7って1/128?キレそう

902: 2019/07/25(木) 23:39:56.14
アロワナ得意な人っているんかね
いるんだろうけどどんなプレイしてんだろ

903: 2019/07/25(木) 23:42:22.44
1700に本物のBを2人もぶち込むのだけはやめちくりーw

904: 2019/07/25(木) 23:47:16.78
アロワナは左通路抑えると相手は右から打開しに行くしか無いじゃん?
そしたら右高台抑えたら相手はお手上げじゃん?
そんな感じで左右の高台を取れれば相手が中央から焦って来るからそれを叩いて勝つのが理想

905: 2019/07/25(木) 23:50:45.82
>>904
ボールドなんだがどっちいけばいいかな?

906: 2019/07/25(木) 23:57:01.54
>>905
中央抜けて右高台裏取りしろ
それしかない

907: 2019/07/25(木) 23:57:52.70
>>905
無印なら左通路からカーリング流して塗替えされないか見て裏とりぐらいしか無さそう

ボールドは特にアロワナ難しいからどうしたらいいかわからないなら戦犯になるだけだから持たないほうが良いレベル
曲射あるスプロラの方がまだマシかも

916: 2019/07/26(金) 01:33:08.39
>>905
ボールドは高台取るよりエリア脇の制圧の方が先
それやって余裕があれば左高台も制圧すればいい

けど塗りの強いボールドの場合、エリア確保したら前へ出て
そのまま敵陣側のスペース塗り潰す方が先だろうな

908: 2019/07/26(金) 00:06:35.86
やっぱ厳しいよねー
だいたい左高台からエリア敵陣側の下り坂あたりを主戦場にしてるけど、そこまでたどり着けない試合がどうにもならん
特に左高台に強めのデュカスキャンプ入った日にはもうお手上げや

あれ、デュカス使えばいっか

909: 2019/07/26(金) 00:09:15.92
アロワナ苦手すぎてイメトレしたから却って苦手意識なくなったわ。
ただ、ここはいくらキル取ってもなかなか勝てない。
こここそ味方ガチャステージだわ。

910: 2019/07/26(金) 00:14:04.78
アロワナで短射程使うなら味方の長射程にヘイトが集まるからそいつを狙い来た奴を狩るとかそういうムーブが必要だね
味方長射程がやられるとどうしようも無いからしっかりカバー入るように

911: 2019/07/26(金) 00:15:52.13
アロワナはタンサンステージだぞ

912: 2019/07/26(金) 00:33:10.09
味方がガイジすぎてAに落とされた
泣けるわ

913: 2019/07/26(金) 01:06:19.38
今日のA帯やばく無い?
30試合くらいしたけどまともな試合2回くらいしかなかった…

914: 2019/07/26(金) 01:17:58.48
6連続でアロワナエリア来たけど
それ込みで10連勝したから許す

915: 2019/07/26(金) 01:26:41.32
アロワナで短射程使うなら長射程の援護・牽制は中射程に任せて
エリア脇にいる敵短中射程の殲滅に全力を尽くすべき

A帯長射程の高台からの攻撃なんて、意識してれば滅多に当たらんから
そちらからの射線を考慮しつつ、エリア脇の丘陵部分での格闘戦を制するのが仕事
半端に味方のカバーするよりも『攻撃は最大の防御』を実践した方が早い

917: 2019/07/26(金) 03:00:07.16
ヤグラはプレッサー使えば勝てる・・・そんな風に考えていた時期が俺にもありました
防衛やりきっても味方がヤグラ進めてくれないわ敵はプレッサー2枚なのに同時撃ちして逆転許すわでどうすればよかったんだろう
やっぱり身軽なブキで自分で乗る事にするわ

918: 2019/07/26(金) 03:03:49.46
関門突破するためにも、防衛の時にスペで止めるためにもスペ減
今までスペシャルの使いどころに気を使って無かったのかもしれない。特にヤグラでは

919: 2019/07/26(金) 06:49:48.00
ちょっと話題入るの遅くなったけど、アロワナエリアはやっぱ初手左で合ってるよなぁ
みんな右に行ってたまに1人左に付いてきてくれる人がいる程度だったんで、自分が間違ってるのかと思ってた
左高抑えつつ、左から敵が入って来るのを見て排除できたらそのまま左の坂入って相手高牽制→制圧→居座りつつリスから降りてくる敵を倒すってムーブができれば強いんだけど基本一人でそれやらなきゃだからなかなかウマく行かないんだよね
まぁ右も見なきゃいけないからこれが最適解ではないんだけど
ちなプラコラ

920: 2019/07/26(金) 06:55:40.44
>>919
あ、これザトウの立ち回りだったわw
アロワナは臨機応変に左右中央全方向から行ってます
中央からの方が両高狙えるから中央で行く事が多いっす
自分が最長なら左だけど左に2人行ってれば右に回る程度しか考えてないw

921: 2019/07/26(金) 07:21:17.98
>>920
ザトウ右に行ってた…短射程
左が良手なのかな

922: 2019/07/26(金) 07:33:27.21
>>921
単射程なら右でもいいのかも
右手前から崩されたら打開難しいし
個人的見解だけど、単射程はステージ選ばずとにかく前に出てくれればそれだけで安心する

924: 2019/07/26(金) 08:30:00.88
>>920
風呂使いだけどザトウエリアは初手右高(相手から見て左高)を下から攻撃するの大安定だわ
上がってくるのは目視できるから面白いくらい先制キル取れる
それぞれの目線で強ポジ知るのは大切だね

923: 2019/07/26(金) 07:34:30.95
バトルもアサリだらけになってるね 

925: 2019/07/26(金) 08:52:58.44
そうだね
A帯は実質Xだもんね
それで上がれなくてもいいですよね!

926: 2019/07/26(金) 09:52:21.51
まあね~

927: 2019/07/26(金) 10:28:10.66
ステージによるブキ毎の強ポジというか、あまり知られてないけど
やると何故かよく刺さるサブの地味な使い方ってのがあるんだよね

その手法が確立してるステージルールは勝率がいい

930: 2019/07/26(金) 13:27:01.49
クーゲルでローラー・フデ相手するのすごい苦手なんだけどどう相手するのがいい?
短射程モードで狩れるところまで接近すると逆にやられるし
長射程モードだと動き回るあいつらに弾が当たらない
というかフデとかビックリするくらい当たらないんだけど何なんだろうあれ

932: 2019/07/26(金) 14:22:04.52
>>930
キルしてやるという考えよりも嫌がらせしつづけれたら勝ち
たまにはそんな思考で行くと上手くいくと思う
自分一人の力で打開するのは限界がある

935: 2019/07/26(金) 15:49:48.25
>>931
やっぱり試し打ちで追いエイムとか練習しないとダメだよね・・・
最初の頃はやってたけど最近全然エイム練習してない
長射程モードでいろんな角度や高さから一番奥の早いバルーンで練習するのが一番?
>>932
射程生かして圧かけたりしてるつもりなんだけどあいつらいい意味ですんごい気持ち悪い動きで詰めてくる
フデとか引き撃ちしても弾当たらないしやんなっちゃう

937: 2019/07/26(金) 17:20:58.53
>>935
バレル使ってみては?
クーゲルは上級者向けだし

939: 2019/07/26(金) 20:11:28.14
>>936
塗りとクリアリング意識してやってみる
スライドとかじゃないのにちょっと塗っては潜り塗っては潜りでとんでもない速さとウザさで詰めてくるから驚異だよ…
>>937
バレル使いやすいよね…
でも使いこなせないけどクーゲルのガチャンガチャンが好きなんだよ
なんとかうまく使えるようになりたいんだ
>>938
フルチャでバルーン撃ちはリチャージ無しの長射程モードのみで4つだよね?
どうだろう…あとでやってみる
短射程で塗れるのとキル速あるからどうにも突っ込んじゃってるような気がする
敵インクとの波打ち際で頑張ってるはまさにその通りだわ

クーゲルすごいポテンシャルあるから使いこなせないのが歯がゆいけど好きだし頑張る💪

941: 2019/07/26(金) 21:43:09.56
>>939
そう、リチャージ無しで4つ

ただエイム練習として順番に撃つだけだと つまらないし、簡単なゲームをひとつ

まず試し撃ち場の一番手前の地上右側のマトに行く
下の1から5の順番でマトを狙う

1 地上 右側のマト
(※重なってるので接射、短射程モードで瞬間破壊)
2 金網の上 右側のマト
3 地上 中央のマト
4 地上 左側のマト
5 金網の上 左側のマト

コツとしては、「マトを破壊する」ではなく「レクティルをマトに合わせる」ていう感覚でやると成功率が高い

上手くいけば、5番のマトを破壊した瞬間にチャージが切れる

頑張って

943: 2019/07/26(金) 22:16:41.98
>>941
めっちゃ具体的なのありがとう
最近エイム練習してなかったし基本に立ち返って頑張ります

947: 2019/07/26(金) 22:55:38.97
>>941
やってみた
4つ目までは壊せるけど4つ目割った時点で撃ち終わっちゃう…
これは要修練だ

938: 2019/07/26(金) 18:21:46.40
>>935
クーゲルは短射程は無視して長射程モードだけと割り切って使うといいよ
試し撃ちは、1回のフルチャージだけで動かない的を安定して4つ潰せればエイム力は充分ある
それと敵を倒しに行くというより、あそこに居るヤツやれる!てのと、交戦中の所にチャチャ入れますねってくらいで良いと思う

ローラーにも手こずるのは、無意識のうちに敵インクの海の中の自インクの小島や、敵インクの波打ち際で頑張ってしまう傾向にあるんじゃないかな

931: 2019/07/26(金) 14:07:23.90
>>931
そら試し打ちで一番射程の遠い所から動く風船を繰り返し打たないと。

933: 2019/07/26(金) 14:42:30.08
真のB帯のガチパワーってどのくらい?クソ雑魚だから転生してきちんとB帯でボロ負けしたけどガチパワー1800ってこれまだ隔離されてね?
はよ出してくれ弱いんだよ俺が

934: 2019/07/26(金) 15:06:09.92
1800だとS+底辺くらいかな
強い人たちの動きを盗んでやるぜくらいの勢いでぶつかればいいさ

936: 2019/07/26(金) 17:01:52.23
現環境で短射程でウデマエキープしてる輩なんて、少なくともそのウデマエの中では経験値積んでる方だからね
距離詰めるのが上手いのは確か、結局は塗りとクリアリングをしっかりするしかない
ローラーなんて塗り固めさえすれば、打開は何もできないから楽に狩れるよ

944: 2019/07/26(金) 22:21:54.82
>>940
AB帯アサリなんて半分以上はセオリー押さえてないんだからしゃあないな
S帯行ったって何の根拠も無いのにカウンターアサリ持ち出して敵インクの海に突っ込む奴・ゴール割られてる時に敵陣潜伏して人数不利を押し付けてくるやつがふつーうにいるんだし

945: 2019/07/26(金) 22:22:52.13
>>942
俺はモデムが勝手に再起動かかるわ
これはどうにも直らない、まあだいたい朝4時~6時に起きるからその時間やらなければ問題ないけどね

950: 2019/07/26(金) 23:09:40.95
>>945
切断時にルータのログを見て偶然発覚
もしルータにログ機能がついてるなら見てみるといいかも

961: 2019/07/27(土) 02:15:52.30
スレ立てた方がいい?
個人的には立ててくれた新スレの>>950に向けて次スレは97で立ててってレスしておけばいい気がするけど
必要なら立てます

962: 2019/07/27(土) 03:08:04.76
>>961
自分はそれでいいと思う
何回も立てるのもなんだし

ミサイルマンと言えばムツゴ楼の上の広場やショッツルの端っこに飛び出たコンベアのところを綺麗に塗ってくれてた赤ザップを見た時は逆に感動した

963: 2019/07/27(土) 03:17:29.41
>>962
ありがとー
次スレに書いておきました

946: 2019/07/26(金) 22:50:20.31
ミサイルマンばっかりでうんざりする
誰も持たないしホコの護衛にも来ないし
ここ5ゲームひどい
一緒に攻めてくれる普通の味方とやりたい

948: 2019/07/26(金) 22:56:47.59
ホコは自分で持つに限るな。
ホコ射の腕が上がって、すぐに倒されず
味方の援護を待てるようになったのがでかい。
初心者スレでホコは積極的に持ってホコ射練習しろって書き込みには感謝だわ。

951: 2019/07/26(金) 23:11:48.16
何とかできた…
こんな感じでいいのかな
練習頑張るttps://twitter.com/UB00110/status/1154755929864196096?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

954: 2019/07/26(金) 23:32:24.64
>>951
イキナリ良い感じだね

少し前に歩いてるけど歩かずにエイムだけでやってみて
地上左のマトで手こずると短射程モードで割ったマトが復活して邪魔をするからよりスピーディーなエイム練習になるよ

コツとしては、コントローラーの角度をどの程度傾けるとレクティルが合うかをひとつずつ確認しながらやると良いよ

まずは金網の上右側のマトと地上中央のマトの2点エイムから始めて、徐々に増やしていくとより精度が高くなるかと

イキナリ全部出来てるから続けてればチャクチ狩りくらいは直ぐ出来そうだね

もう出来るよっていう状態ならゴメンナサイ

956: 2019/07/26(金) 23:55:27.68
>>954

>少し前に歩いてるけど歩かずにエイムだけでやってみて
>地上左のマトで手こずると短射程モードで割ったマトが復活して邪魔をするからよりスピーディーなエイム練習になるよ

ズルしてるのバレてしまいました…
そうなんです
最初やったとき復活して邪魔されたので少し前に歩くようにしたんです
エイムだけでやれるよう練習しないと
久しぶりにエイム練習が楽しい
今までジャイロ+3だったのが+4にした方が合わせやすかったのも発見

チャクチ狩り…いつかできるようになりたい…

952: 2019/07/26(金) 23:12:29.43
立てたけどスレ番号ミスった・・・。
破棄する?

957: 2019/07/27(土) 00:34:21.96
楽しくなってきてついついやり過ぎてしまった…
なんとかエイムだけでもできるようになった
ttps://twitter.com/UB00110/status/1154775760852279296?s=09
教えてくれた人ホントありがとう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

964: 2019/07/27(土) 03:30:45.98
>>957
持ちブキ多くてうらやましい
自分はシューターしか担いでこなかったせいでそれ以外扱えないわ
チャクチは動画でも挙がってるし、Twitterのハッシュタグでも色々見れて楽しいよ

958: 2019/07/27(土) 00:46:54.90
タイトル間違いで下立てたけど破棄するなら
>>960
立ててくださいすみません。
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564150280/l50

959: 2019/07/27(土) 01:56:08.64
味方に必ず1人はいるけど5分間戦ってよくキルレ0.3とか0.2出せるな
敵探す気ないだろ

960: 2019/07/27(土) 02:13:47.15
しばらくバイトして戻ってきたけどなかなか調子いい
と思って戦績見たら勝率5割割ってたw
まあ楽しいからいいや

965: 2019/07/27(土) 04:08:41.40
Bアサリやべえな
自分しかアサリ入れないからアサリやってんのかわからん

966: 2019/07/27(土) 04:37:50.18
>>965
アサリのルール理解してない奴多過ぎてアホらしくなってきたわ
ゲームとして成立しなさすぎ
他ルールなら自分さえオブジェクトに絡んでればなんとかなるけど、アサリだけは一人で全部やるのは無理がある

967: 2019/07/27(土) 06:24:43.59
そんな全部見えてる的なんてエイムの練習にならないよ
Xの人たちならそれマップ開いたままある程度当てられるよ
それより90度のエイム練習しな

970: 2019/07/27(土) 07:09:36.70
>>967
そうなの?😢
Xの人たちはそりゃ当てられるでしょうよ
自分まだA帯だしクーゲル練度低いし
90度ってアレだよね正面撃ってすぐ90度横撃つやつだよね?
前はスシとかプライムで散々やったなぁ

968: 2019/07/27(土) 06:34:02.23
ゴール下でカモンしてもフリーなガチアサリ全然飛んできてくれないし
そのくせカウンターアサリすぐ取って潰すし…
考えなしにカウンターアサリ拾うのが一人いるだけで、だいぶ効率悪くなるから辛い

969: 2019/07/27(土) 07:09:28.84
見えてる的に当てられるようになる練習って結構大事だよ
はっきりいってS+以下なんて止まってる的にすら瞬時にエイム合わせられないんだから止まってる的に当てる練習からしたほうがいい
偏差撃ちだって一歩先にエイム置く感じではあるけど、狙ったところに撃てないならそもそもその一歩先にエイム置くことすらできないし
見えてる的にしっかり当てられるようになればジャンプうちでエイムずらしてくるやつとかも反射で空中にいる間にエイム合わせられるようになるし俺はお勧めだと思うけどな

971: 2019/07/27(土) 08:00:11.01
お前ら真後ろとってるのに180度振り向いて相討ちに持ってけるぐらいエイムゴミだもんな。

972: 2019/07/27(土) 08:21:09.45
エイム障害なんてパブロ持てば一瞬で解決しますよ

973: 2019/07/27(土) 08:35:28.87
ローラー使えばいいじゃん(いいじゃん)

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 95【質問/雑談】