1: 2019/07/09(火) 11:51:00.17
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart181
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560823389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2019/07/10(水) 08:15:28.93
>>1
流石だね

7: 2019/07/10(水) 08:52:36.11
>>1
優しいね//

9: 2019/07/10(水) 11:13:58.72
>>1
よくやった!

コンカが強いのって何でだっけ?
自分で使ってみてもあまりピンと来ない

10: 2019/07/10(水) 11:47:15.23
>>9
横ステタックル、範囲仕込みパリィ、フルブロ、崩し拒否性能の高い強
相手の攻めを拒否する方法が豊富だから、タイマンがかなり強い

22: 2019/07/10(水) 17:27:49.07
>>10
ありがとう!
ありがとう!

2: 2019/07/09(火) 11:52:26.63

3: 2019/07/09(火) 11:52:45.21

4: 2019/07/09(火) 20:44:10.78
よくやった!
すごい!
ありがとう!

5: 2019/07/10(水) 08:10:09.36
御苦労ドーベニー

11: 2019/07/10(水) 12:25:35.22
何気に一番強化されたキャラってミニオンよな0から1になるのはかなり違う

12: 2019/07/10(水) 12:33:21.03
ミニオンのボイスは戻してほしいわ
これまでか…とか無念…とかセリフが好きだった

14: 2019/07/10(水) 14:41:42.90
>>13
あれのせいでヲデンとかミニオン狩り性能爆下がりしたよね、ヴァンガなのに

24: 2019/07/10(水) 18:16:43.96
>>14
おでんの強って当たり判定よく分かんないからミニオンの中で振っても結構取りこぼしたりするし範囲は優秀っちゃ優秀だけど剣聖レイダーに比べたら攻撃範囲狭いしでミニオン狩り微妙なんだよな

16: 2019/07/10(水) 15:26:53.95
本当にあなたのスキル表示当てにならないな
信望3桁だろうと5以下だろうと同等と表示されて上にはボコボコにされるし下は投げ抜けさえ出来ん

19: 2019/07/10(水) 16:07:32.16
>>16
直近に五回くらいマッチ方式の変更があったじゃん?
最後の変更から何かおかしいんだよね
最後から一つ前の変更のときは歯応えある試合が多かったのに、最後の変更から明らかな初心者達の中に入れられるようになったり、表記が出るようなエラーも格段に増えた
最後にどんな変更をしたんだろうか?

17: 2019/07/10(水) 15:38:45.47
スキル表示はデュエル1戦目で相手より↓になってたけど、その相手に負けて再戦したらこっちが負けたのになぜか相手より↑になってたりしたからほんと謎

18: 2019/07/10(水) 15:47:47.72
遅延150の挙動やばすぎて草
人斬りの蹴り当てて強振ったのに、相手はステップで避けたって判定でそのまま掴まれたわ
蹴りがあたる音もしたし、蹴りからすぐに強がでたってことは確実にあたってるのにね
もうさゲーム内でキック投票できるようにしてラグい奴とかマナー悪い奴らを除外できるようにしてほしいわ…

20: 2019/07/10(水) 16:26:24.24
最近野良やってても遅延10代オレだけとかそんなんばっか、遅延100超えのクソ大蛇にエモ連されても何も感情がわかなくなった

21: 2019/07/10(水) 17:09:27.70
余ったスティールは何に使うのがいいんだろうか

26: 2019/07/10(水) 18:34:17.67
>>21
まず、ゲーム性に影響のある処刑
確定が早いやつを買っとくと便利
後は自由で良いんじゃない?
ガチャ回して好みの外見揃えるも良いし、装飾目当てに衣装買うのも、プレイのモチベーションになると思う

29: 2019/07/10(水) 19:29:42.90
>>26
サンクス処刑買おうと思って見てたんだけど格差あるよなあブラックストーンバッシュとか優秀すぎない

23: 2019/07/10(水) 17:30:00.15
確かに最近弱の初段F飛んでたりノーモーション崩しされたりとラグが酷いな

25: 2019/07/10(水) 18:28:56.78
回線いいほうが割りを食うからやめちまったんだよ

27: 2019/07/10(水) 19:09:08.79
同期失敗か知らんけど試合始まらないバグどうにかしろよ!発売して何年経つと思ってんだ!

28: 2019/07/10(水) 19:20:36.41
アメリカやらイギリスやらでもインジ見てから弱パ余裕なやつもいるしほんとに環境次第なんだよなこのゲーム
ping表示はアテにならん

30: 2019/07/10(水) 19:54:07.21
あーレイダーつえー
タップのフレームあと3fだけ遅くしてくれ…

31: 2019/07/10(水) 20:53:53.10
キャラ選択の時連打してるとウォーデンになるのやめて下さいなんでもしますから

32: 2019/07/10(水) 21:48:16.73
定期メンテって木曜じゃなかった?今日水曜ぞ
とうとう運営ボケ始めたか

33: 2019/07/10(水) 21:55:07.05
グラ♀をレイ◯する夢見て夢精しちゃった

34: 2019/07/10(水) 22:24:06.35
そういや、なんでミニオン狩るモーションなくなったんだろか。
一部強力に、一部無力になったよね。

35: 2019/07/10(水) 22:28:23.93
デブ(中華四人分のミニオン狩りモーション用意するのめんどくせ)

36: 2019/07/10(水) 22:48:05.41
マッチングしねえ

37: 2019/07/10(水) 23:43:13.65
中華とかいうダサい顔出し族増やすくらいならそのリソースをリワークに回して欲しかった

38: 2019/07/11(木) 00:38:04.74
というか皆が期待した新勢力は中東勢であってな
どうせ中華勢出すならもっとゲテモノ的な武器を持たせろや

39: 2019/07/11(木) 00:46:57.32
中華もかっこいいはかっこいいんだけど一人期待はずれのやつがいたのがね

40: 2019/07/11(木) 00:49:29.33
少林たのしいよ

41: 2019/07/11(木) 00:50:51.67
少林は楽しい
だが相手にするとこいつこんなにウザかったんだなと思い出す

43: 2019/07/11(木) 07:54:01.51
>>41
前デュエルで会った小林は取り合えず気スタンス入って維持
間合いに入ったら仕掛けてくるというクソ戦法してきた
スタミナ減るようにしてくれ

44: 2019/07/11(木) 08:29:46.32
>>43
素出しの気スタンスって別に強くもなんともないが・・・
弱・強からの派生じゃなきゃ15fで潰し放題だろ

45: 2019/07/11(木) 09:06:38.50
>>44
横強確か射程めっちゃ長くなかった?
しかもキャンセル可
それで炙られたのかも?

46: 2019/07/11(木) 09:15:07.38
>>45
横強・・・?
回避強なら射程長いけどあれ回避方向にガードおいてるだけで防げちゃうしキャンセルも殆ど入力直後しか受け付けないから見てからキャンセルなんて出来ないし取り沙汰されるもんでもないだろ
剣聖とか天地の回避強のがよっぽど性能高いと思うが

47: 2019/07/11(木) 09:29:30.95
>>46
なんかゴッチャになってないか?
横ステ強はキャンセル不可、攻撃方向は回避と逆側
スタンス横強はキャンセル可、攻撃方向は動いてる方向、回避不能付きで無敵時間は付いていない

49: 2019/07/11(木) 09:43:33.40
>>47
ああ、気の横強はダッジ踏む必要ないから確かに横強っちゃ横強だな
無敵時間ないけどモーションで攻撃スカせるから俺の中では回避強の扱いだったわ

50: 2019/07/11(木) 09:46:38.87
>>43
気スタンス待ちはハイランの下り弱ほどとは言わないが基本だよ
スタンス横強は射程かなり長くて回避不能
強弱派生よりダメージ安いと分かっててもポコポコ蹴られてポコンされるのがあったまるな

42: 2019/07/11(木) 02:15:00.12
俺としての期待外れはヌクシアだなあ
なんだあの手抜きキャラは、トラップ系ムーヴをもっと充実させてモーションも微妙に変えろよ

48: 2019/07/11(木) 09:29:35.99
よみにくーい

52: 2019/07/11(木) 11:29:51.54
>>51
隠流があるじゃないか
前ステ弱は回避不能付いてるから、ステで距離取ろうとしたり、ロリ逃げを狩るには最適だよ
素出しすればパリィのマトだけど

55: 2019/07/11(木) 12:10:52.54
>>52
めっちゃ便利だけどもっと素早くババッ!と近づきたい時あるじゃん?

57: 2019/07/11(木) 12:27:42.40
>>55
前ステ強とか?
確かにキャンセル出来る前ステ強あれば、二段目ディレイ弱チラつかせながら、パリィ絡めた読み合いに持ち込めるから、便利そうではあるけど
やっぱり隠流で良くない?
上に回避不能付いてるし

59: 2019/07/11(木) 13:12:07.38
>>57
隠流はバクステしなきゃ使えない「今近づきたい!」って時に使うとめっちゃ予備動作長く感じる・・・

56: 2019/07/11(木) 12:24:59.13
>>51
NovaKingのひとはラッシュ時のコンボパーツに組み込んでるぞ
攻撃テンポがズレるから実際防ぎづらいと思う

53: 2019/07/11(木) 11:55:59.93
ローブリンガーって端から見ててチミチミ戦ってるけど楽しいのかい?
すげー一人倒すのに時間かかってんなーと味方にいて思ったんだが。
ぶっさしざっくりやらんの?

54: 2019/07/11(木) 12:10:43.22
上弱に頼り過ぎか、ロウブリと敵対してる相手が頑張ってるのでは
140はしんどい

58: 2019/07/11(木) 12:32:00.30
またレイダーにヴァルハラ送りにされた

71: 2019/07/11(木) 20:05:10.81
>>58
それヴァルハラスラメントですわ

60: 2019/07/11(木) 13:36:20.37
確かにそうか
でも、予備動作無しで隠流出たら、それはそれでちょっと強すぎる気もするけど、今の環境ならアリかもしれない
あの緩急のある動き、カッコ良くて好きなんだけど

リワークの時に、隠流の構えからガー不突きとか、急接近してキックとかの択が貰えないかなーって夢想してたわ
丁度、少林のスタンス択みたいな感じで

61: 2019/07/11(木) 13:53:31.45
大蛇は飛天御剣流実装すれば終わる話でしょはやくして

62: 2019/07/11(木) 16:04:17.67
久しぶりにやったらフェイント所か普通の攻撃も食らう子羊になってたからおとなしく食べられるわ

63: 2019/07/11(木) 17:25:53.21
nova kingみてると陰流強すぎ
命中率やばい

66: 2019/07/11(木) 18:45:28.01
>>63
大蛇上手いなって人は、隠流の使い方が上手い気がするわ

64: 2019/07/11(木) 18:25:36.73
今日もメンテあったのか

65: 2019/07/11(木) 18:39:14.11
今の鰤でHP150て相手すんの結構しんどくない?俺はしんどい
レイダーはもちろんしんどい

67: 2019/07/11(木) 18:48:13.16
相手の時は常に煽って味方になるとわざと攻撃当ててくるやついるんだが

民度低すぎん?

68: 2019/07/11(木) 19:49:18.52
>>67
そいつになんかしたんじゃね?
一回のFFでも粘着質の奴なら延々と根に持って嫌がらせしてきたことはある

70: 2019/07/11(木) 20:02:07.81
>>68
特に煽ったりもしてないしなー
強いて言うなら一回勝ってだけだし

69: 2019/07/11(木) 19:52:38.55
>>67
他の人と勘違いされてる可能性もある

74: 2019/07/11(木) 22:01:43.06
>>67
同一人物かどうかは知らんが、俺も似たようなことやられたことあるわ
あれはウザい

75: 2019/07/11(木) 22:52:38.70
>>67
そいつ剣聖だったか?

86: 2019/07/12(金) 11:17:12.83
>>75
いやケンセイではなかったな
レイダーだったり大蛇だったりかな

こういうのって通報システム働いてるのかな

87: 2019/07/12(金) 12:21:22.17
>>86働いてないぞ

88: 2019/07/12(金) 12:21:28.47
>>86
攻撃的エンブレムに関しては、効果ある印象だけどね
通報した次の試合中に、そいつだけ途中抜けしたりする事あるし

といっても、ハーケンクロイツとか明らかにアウトなヤツだけど

72: 2019/07/11(木) 20:36:44.11
今回のアプデのマッチ条件緩和って本当に導入されてるの?
ドミでも毎回10分以上待たされる上にフルパとしか当たらないんだけど

73: 2019/07/11(木) 21:32:49.62
明らかにエンブレムのデザインが一緒なのに敵対することが多々ある

76: 2019/07/11(木) 23:37:50.96
ずっと自陣で動かずに何分もエモ連してる仲間に攻撃はしたことある

77: 2019/07/11(木) 23:41:56.10
敵崩壊中で4人とも自陣で篭ってる時に1人だけず~~っと拠点で待機してるヤツは何がしたいの

78: 2019/07/11(木) 23:55:12.70
リス位置でエモ連してるカスなら殴ったことあるわ
IDみたらブルーカタパルトってやつだった

79: 2019/07/11(木) 23:59:22.45
PC版触ったら当然信望0から始める形になったんだが歩き放置とか崩壊したら放置とか地雷プレイヤーがわんさか居てめまいがした

81: 2019/07/12(金) 00:28:18.90
しかし>>79が事実ならCS版は天国なのではないか?

80: 2019/07/12(金) 00:04:44.62
PC版もプレイヤーの質は変わらんぞ
ラグいやつはラグいし

82: 2019/07/12(金) 00:45:23.63
信望0だからだろ
そんな奴には全然当たらん

83: 2019/07/12(金) 00:51:26.98
機械とかそんな強くないからあれなんだけど、ubiアカウントで同期とかできないもんなの?

84: 2019/07/12(金) 01:13:49.76
守護鬼の新衣装のドクロ無しverがほしいんだけどもしかして存在しない?

85: 2019/07/12(金) 02:53:50.37
強キャラ使いのbotに変化する率高すぎ
ハード百点差で抜けるレイダーだの味方チームがbot入りってだけで試合前に抜ける剣聖だの

92: 2019/07/12(金) 13:16:35.30
>>89
かなり強くなったけど、レイダーコンカラーバサカオデンのトップ集団からは一枚落ちるんじゃないかな?って印象
剣聖天地人斬りとか、その辺

94: 2019/07/12(金) 13:17:56.77
>>92
トップにBP 将軍って入ってますか?

96: 2019/07/12(金) 13:23:30.08
>>94
デュエルならBPはワンランク落ちる、将軍はそもそもトップ層には入ってこない

90: 2019/07/12(金) 13:09:31.83
鰤がステ弱強でどうにかなるとか嘘だろ
強ショブ見てから避けると15fでもガード間に合うんだぞ

91: 2019/07/12(金) 13:13:47.49
>>90
マジ?ステ刺さらんの?知らなんだ・・・

103: 2019/07/12(金) 17:03:48.14
>>90
さらにバサカ、シャーマン、天地以外の回避攻撃はショブ避けられた後にパリィできちゃう
くそムーヴだと思う

95: 2019/07/12(金) 13:21:00.18
レイダーの影に隠れてるだけでティアトップでしょ
ステップナーフのおかげでステショブも相対強化されたし

98: 2019/07/12(金) 14:39:18.73
>>95
流石にレイダーコンカラーバサカオデンの中に混じれるとは思えないんだよなぁ
早い上弱や強化横弱も、射程短いって弱点もあるし、ステショブは相対強化っても見て避けられるし
強みも十分あるけど相応に弱点もあるって印象

もちろん弱いって事は決して無いんだけど

97: 2019/07/12(金) 13:47:43.13
スカし弱からの強チェーンでこっちに近付いて来ようとする分かりやすい鰤にはステップ攻撃は便利だったな
それより守護鬼の性能がいつまで経っても腑に落ちない
弱スパアマは守護側は攻め有利なゲームかもしれんがこっちは受けゲー

99: 2019/07/12(金) 15:44:43.96
ついタイマン性能をメインに語っちゃったけど、鰤って立ち回り力もめちゃくちゃ高性能だよね

拠点防衛して征服者熱い雨に要塞障壁増加
Bに行って量産挽回自動回復
味方蘇生を重視するなら蘇生防護に明け行く、ジャガノ付ければ乱戦中に起こせるし
囲んだ時はロングアームにインペの横槍
囲まれた時も苦手ってほどじゃないし

タイマン出来る様になってマジで隙が無いというか、味方の足りない部分を補うのに十分以上の性能になったね

100: 2019/07/12(金) 15:59:01.34
というかティア云々以前に丁度良い性能になったし強弱語る系の話題からは外すべきでは?

102: 2019/07/12(金) 16:22:37.82
>>100
自分も丁度良い性能だと思うけど、だからこそ今の鰤ってどんな立ち位置?ってのは、話題にしがいがあると思うんだけど

拠点防衛しながら爆弾投げるの良いぞーとか、強をガードさせた時点でショブと弱で攻められるぞーとか
そんな中で盲点だった立ち回りとか、面白い使い方出てきたら最高だし

105: 2019/07/12(金) 17:59:48.80
>>102
本来はwikiがそういう場所なんだけどあの様だからねえ...
俺は良いと思うよ

101: 2019/07/12(金) 16:00:04.56
今の守護鬼に弱スパアマいらないよね

104: 2019/07/12(金) 17:11:19.27
ナチュラルにアサシンを居ないものとして扱うリワークやめろ

106: 2019/07/12(金) 20:19:11.45
守護鬼に文句言う人がいるとは珍しい

107: 2019/07/12(金) 20:23:40.84
さっきwiki云々書いた俺がこんなこと書くのはどうかとは思うんだけどさ
普段から好敵手だな~と思っている人がプライア使ったところに初めてかち合ったわけだけど
プライア強すぎない?これでも殆どのプライア使いなんて驚異に感じないほど対策したんだけど
使う人が使えばあんなに凄まじいキャラだとは思わなかったよ
お前らどうしてレイダー程度で騒いでいる?プライアを騒げよ、硬直増えてあれって冗談じゃないよ

108: 2019/07/12(金) 20:40:35.84
初めてピック押しミスして全く使ってないやつ選んでしまった
パリィの後何すれば良いかさえ分からんかった

109: 2019/07/12(金) 21:41:39.62
プライアってなんだっけ

110: 2019/07/12(金) 21:44:06.46
BP

111: 2019/07/12(金) 21:48:15.80
BPの事じゃない?多分きっと
そりゃ強い人が使えば驚異だろうけど、それは別にBPに限った事じゃね?
個人的にはBPより、熟達して地力違いの人の使うコンカラーの方が苦手だわ
苦手ってか嫌い
早く削除かナーフされねぇかな

112: 2019/07/12(金) 21:48:42.73
昔は頭おかしかったけど今は普通に強キャラ程度でしょ
バッシュ擦られて負けたとか言うなよ

113: 2019/07/12(金) 22:26:10.28
ドミで出会う大抵のさくら

ああああああああああああああっ!!(弱弱!弱弱!弱弱!弱弱!)



なぜなのか

116: 2019/07/12(金) 23:20:29.43
>>113
そりゃまぁ、二段目の強化弱をガードさせられた時点で不利フレーム付く訳だし、しっかりパリィなりステで抜けるなりしないと不利から不利で楽だし安牌だよね
ちゃんと弱弱を咎めない人が多いからじゃない?

114: 2019/07/12(金) 22:34:10.63
大蛇にはきつい

115: 2019/07/12(金) 22:35:00.02
BPとしか認識してなかったから出てこなかったサンクス

117: 2019/07/12(金) 23:40:30.73
最後の笑みつぇえ!
1vs4で最後の最後に逆転したわ

118: 2019/07/12(金) 23:47:18.56
>>117
まじで忘れた頃にやられるからリアルでしまった!とかあ゛っ!って声出るわ
あれ避けれたことないんだけど一応避けれはするんだよね?

123: 2019/07/13(土) 05:59:19.30
>>118
不意に出されると引っかかるのは良く分かるw
初段の当たり方にもよるけど、弱弱は全部回避出来るはず
強をガードさせてからの弱は、ディレイ込みでステ踏めない

124: 2019/07/13(土) 07:26:46.12
>>118
思わずビデオクリップ保存しちゃった

119: 2019/07/13(土) 00:09:48.53
公式サイトではプライアだけどゲーム内ではブラックプリオールだしそっちが正しいのかな…
あの公式サイト翻訳雑だし人斬りハイブリッドになってたりするしイマイチ信用できない

120: 2019/07/13(土) 00:27:50.67
実際ハイブリッドみたいな性能してるよな
ヘビーにしちゃ足速いしミニオン狩りの効率いいし

121: 2019/07/13(土) 02:24:01.75
なんだこの装飾品(絶望)

122: 2019/07/13(土) 02:48:41.01
でも、全製品25%オフやんけ!チャンピオンステータスは50%や!(歓喜)

125: 2019/07/13(土) 10:31:56.46
処刑も安くなってるんか
装飾なんかより、確定早い処刑買いそろえれば良かった

126: 2019/07/13(土) 11:06:54.49
セール中に特に買っておいた方が良い処刑、自分用にまとめてみたんだが、需要あるかな?

127: 2019/07/13(土) 11:35:52.18
頼んます

128: 2019/07/13(土) 11:36:59.13
各キャラの着る速度速いやつ知りたいー

129: 2019/07/13(土) 11:41:43.13
鰤はインペとクソ以外全部趣味になってるくらい全キャラ中最強処刑を二つも持ってやがる

130: 2019/07/13(土) 12:25:46.26
早い処刑以外趣味でしょ

131: 2019/07/13(土) 12:31:22.06
このゲームbot一人くらいならいいかと始めるとbot一人の差で負けるよな
次から抜けるわみんなも抜けていいぞ

132: 2019/07/13(土) 12:35:10.47
遅い処刑は拘束時間伸びるぞ
完全趣味ってわけでもない

137: 2019/07/13(土) 13:27:59.00
>>132
鰤のクソは拘束時間長い上にキャンセルしても相手画面では拘束時間変わってないインチキ処刑だぞ

138: 2019/07/13(土) 13:40:23.91
>>137
まじでか
インチキすぎワロタ

133: 2019/07/13(土) 12:36:41.72
じゃ、貼ってみます
書いてないキャラは基本、デフォルトと大差無いか、デフォルトの方が早かったりする感じです

オデン テイクアウト・トラッシュ ブラックストーンバッシュ
コンカラー 屈辱
ロウブリ インペイラー クソ!
センチ アーレア・ヤクタ・エスト
レイダー ヘッドハンティング
剣聖 クイックキル
天地 堅実に

135: 2019/07/13(土) 12:43:16.38
>>133
ブラックストーンバッシュと屈辱に関しては、デフォルトと時間的には大差無いんですが、ほぼ同じ時間で50回復
アーレア、インペイラーは最速かつ50回復です

134: 2019/07/13(土) 12:40:23.03
処刑速いやつと回復量が多いやつの2つを買ってしまえばあとは趣味だ

136: 2019/07/13(土) 12:46:12.30
くっそ長い処刑は相手が崩壊する直前に使える

139: 2019/07/13(土) 15:33:14.57
あと鰤は確定遅いが過酷なれど法は法がこれまた最長クラスの拘束時間まで持ってる

140: 2019/07/13(土) 16:48:56.12
処刑あらためて見直すと騎士勢は優秀なの多いな

141: 2019/07/13(土) 17:14:33.40
確定1秒代終了5秒代持ってるやつは割と勝ち組

142: 2019/07/13(土) 17:24:19.40
センチネルでのバリスタ同士のバトルってどの部分狙えば良いんだ?
敵のバリスタに向けて撃っても手応えないのに相手はワンショットキルしてくる

143: 2019/07/13(土) 17:39:09.92
バリスタに当たってるんだろ
バリスタに当たらないように当てなきゃだめだぞ

144: 2019/07/13(土) 17:58:19.88
観戦モード待てないからtwich登録してリンクしてさあ始めるぞ!
ってところでずっと準備中表示が終わらないんだけど、対策わかる人いる?
一人でもいいからヤジ飛ばす人が欲しいんだけど

145: 2019/07/13(土) 18:36:33.63
ハイランのノーマーシーも中々優秀
強でフィニッシュできるチャンスも多いし

146: 2019/07/13(土) 20:03:20.20
四肢飛ばす系の処刑は確定が早いけど拘束時間が長く回復量も多いイメージがあるわ

147: 2019/07/13(土) 20:53:14.06
エフェクト欲しくて初めてアーケードやってるけどなにこの苦行…

148: 2019/07/13(土) 21:29:37.53
何か負け続けるなぁと思ったら相手パーティだったわ
勝ち確ゲーやらして貰ってるんだからエンブレム揃えるくらいの配慮しろ

156: 2019/07/14(日) 01:53:45.24
>>148
相手フルパなら開幕さっさと抜けてレベル3botゲーさせとけばいいんじゃない?まぁフルパ抜けても他フルパにあたるとかで結局クソ試合させられるけど。

149: 2019/07/13(土) 21:45:09.53
初めて勢力移ろうと思うんですが、オフシーズンの今が一番報酬に影響ないタイミングでしょうか?

150: 2019/07/13(土) 22:54:46.96
そういえばそろそろ新処刑の時期やな、このシーズン切り替わり時期はスティール吹っ飛ぶわい

151: 2019/07/13(土) 23:04:59.57
そろそろ新しい神話衣装を増やして欲しい

152: 2019/07/13(土) 23:19:05.09
そろそろ新防具欲しいなぁ

153: 2019/07/13(土) 23:42:58.33
チャンピオンステータス買わないの皆(´・ω・`)

238: 2019/07/15(月) 11:25:19.13
>>153
もちろん買ったよ!前回のセールの時も買ったから残り450日!

154: 2019/07/14(日) 01:24:31.46
ハイランの防具どれも変わり映えしないから種類増やしてほしい

155: 2019/07/14(日) 01:52:37.68
相手がバフ戦技でポーズした瞬間崩しスカったんだがそんな無敵時間あったっけ?
バグゲーだから仕方ないか

157: 2019/07/14(日) 01:54:52.44
絶対ないと思うけどハイランズボン履いてくれ

158: 2019/07/14(日) 02:00:25.24
どのキャラも剣聖並みに見た目のバリエーションほしいよな

159: 2019/07/14(日) 02:04:57.65
今のフォーオナーに求めることはただ一つ
リワークとリワーク前切り替え実装はよ
私のかわいい守護鬼をカエチテ・・・あんな抱擁抱擁じゃない・・・好きなキャラが削除されるゲームなんてあるか!?
今バス待ち不利なんだからそんくらいのワガママは聞いて欲しい
しかし指にメールしたいが日本語すら危うい

161: 2019/07/14(日) 05:37:27.94
>>159
デュエル限定ならアリかもな
それこそ即抜け安定だけど

160: 2019/07/14(日) 02:15:47.60
将軍を買うべきか他のやついろいろ買うべきか

162: 2019/07/14(日) 05:52:26.06
じゃあ俺は最初期の バクステ最強 強判定範囲の 構えカチャカチャで転ばなくて 今より掴み返し難しい pk貰うね

163: 2019/07/14(日) 05:59:57.05
欲しくないならセンチは貰うぞ

164: 2019/07/14(日) 06:24:08.63
じゃ自分は初期ウォロで

165: 2019/07/14(日) 09:37:15.53
イナゴレイダー使いの萎え抜け率よ、まあ環境の強キャラは毎度そういうのが集まるんだが

166: 2019/07/14(日) 09:43:20.36
レイダーは強いけどレイダー使いが強くないから現状ギリバランス取れてるよね

167: 2019/07/14(日) 09:52:39.00
信望1程度のレイダーが2体集まっても何にもならねぇしレイダーBP人斬り将軍は本当にすぐ抜ける
次々botになる敵チームでずっと頑張ってたのがPK一人なの見た時はUBIは抱えるべきユーザー間違えたと思った

168: 2019/07/14(日) 10:05:54.32
そんな分かりきったことより治療と要塞どっちが良いんだよ?
今まで治療でやってきて要塞に替えようとしてチマチマやってきて今揃った計算なんだけど
やはり治療の方が良いと思うんだけど要塞の良い評判ばかり聞くものだからバイアス抜きの話を聴きたい
個人的には守護鬼だし治療で良いと思うんだけどここまで評判良いと...どうなんだよ?
作って試せっていうのはスティールが勿体無いから勘弁してくれ

196: 2019/07/14(日) 18:40:31.61
>>168
ヘビーは体力多いから防御力上げた方が恩恵でかい
細かい計算は知らん

169: 2019/07/14(日) 11:22:21.70
守護鬼だったら要塞じゃないの?
拠点で戦うこと多いんだし

171: 2019/07/14(日) 11:48:35.78
>>169
俺結構走り回るしやられてたまるかあるしで拠点一割減は微妙なんじゃないかと思っているんだよね
体感だとそんなことはないのかな...

170: 2019/07/14(日) 11:45:48.10
治療もコンカラーとかなら悪くないかもしれんが姫なら要塞じゃね

172: 2019/07/14(日) 11:50:07.19
うーん要塞濃厚か
やっぱり試してみるしかないか

173: 2019/07/14(日) 12:06:03.26
人望1以上だったら、装備2通り作ってマップによって使い分けたらいいんじゃない
たとえばシャードだったら拠点内で戦う機会が多くなるから要塞、とか
広いマップだったら拠点外を走り回る事多いから治療、とか

174: 2019/07/14(日) 12:47:15.85
走り回ってる守護鬼とハイランはひやひやする
拠点に駆けつけて加勢してくれた時は頼もしかったが

176: 2019/07/14(日) 13:01:22.03
>>174
ハイランダーはそうだろうが走りで白スタにならないような守護鬼は滅茶苦茶速いぞ
おまけに俺は猫も付けてる

175: 2019/07/14(日) 12:54:02.38
いい加減みんな抱擁の確定待ってから殴るようになってくれてうれしい
こないだ弱で邪魔されてキレながら確認したらbotだった

178: 2019/07/14(日) 13:37:54.38
>>175
回復の光見えるまで待てば良いんだよね?

182: 2019/07/14(日) 17:48:55.79
>>178
そう
回復してからでも大半の上強が間に合うから、しっかり見た方がダメージ高い
ただ守護鬼側も強に合わせて抱擁入れたりもするから、強で中断しちゃうのはある意味想定内
考えなしに弱振るのは勘弁して欲しいけど

184: 2019/07/14(日) 17:53:40.93
>>182
おげ光終わった辺りからガスガス打ったるから覚悟してくれ

177: 2019/07/14(日) 13:07:48.75
強キャラピックするやつに限らず野良の大半がゴミ同然だし抜けるし
レート最上位付近でもそれは変わらん
ここに書き込んでる奴らが本当に存在するのか疑いたくなるね

179: 2019/07/14(日) 13:48:51.13
>>177
レート見られるのか?自分の位置観たいわ

180: 2019/07/14(日) 14:34:42.82
BPの横弱が範囲攻撃並に広い不具合の修正はまだですか??

181: 2019/07/14(日) 17:30:03.20
ていかBPは剣の長さの割に横攻撃の範囲広すぎ
バルウォークカウンターとか腕2mぐらい伸びてんのかと思うぐらい範囲広いし色々おかしい

それなのに鰤の横強が範囲扱いじゃないのは納得いかん
ポールウェポンの意味ないやん

183: 2019/07/14(日) 17:49:43.83
shupal131
崩壊後時間切れまでずーっと逃げる常習。
仲間にいても止めだけ横取り、反撃だけ貯めて逃げる。
また、仲間を斬りつける常習。

日本人として恥ずかしいし、ゲーム辞めて欲しいから晒すわ。

186: 2019/07/14(日) 17:56:42.26
>>183
こんな げ ーむに まじ に なっちゃって ど うするの

あの特有の濁点ってどうやって入力するんだろ?

187: 2019/07/14(日) 17:58:18.81
>>186
平仮名入力じゃない?やり方忘れたけど

188: 2019/07/14(日) 18:03:23.70
>>187
平仮名か...どうしても謎のスペースが再現できない、PS4からでは出来なさそうだ
待ち時間潰しにこういうとき用の改変AAでも作ろうと思ったんだけど

189: 2019/07/14(日) 18:09:43.22
>>186
ゲームだからこそマジになるんだろ。
てか、なんにでもマジになるわ。

185: 2019/07/14(日) 17:55:20.39
shupal0131だった。
弱いし味方邪魔するしゲーム妨害するしで親に愛されなかったのかクズ。

190: 2019/07/14(日) 18:11:11.35

だくてん で出るぞPS4は知らんけど

191: 2019/07/14(日) 18:16:06.81
もうレイダーの相手は疲れたよ…パトラッシュ…

193: 2019/07/14(日) 18:20:47.52
100円の時に買った初心者なんですけど遅延の数値ってどの程度ならマシなの
120以上にしかならない中国人相手にボコられまくってどうしようもなかった海外勢相手はやっぱ無理なかんじ?

197: 2019/07/14(日) 18:42:37.38
>>193
60で1f遅延とは聞いたけど正直実感できる60と実感できない60がいる
それはそれとして普通は30前後だよ、20以下で安定するならかなり良好
接続した鯖が遠いと良回線な奴でも100超えたりするけど問題ないことも多い
要するに余りアテにしない方が良いけど、20くらいが一瞬300くらいになったり、そもそも常に400超えてるような連中は注意しろ
姿が見えたと思ったら処刑されてることがある

198: 2019/07/14(日) 18:45:29.89
>>193
中国台湾朝鮮の人なら遅延50くらいで弱ガード出来るくらいの人は居る
80超えると中々厳しいかなぁ

194: 2019/07/14(日) 18:23:01.33
刃の閉塞、気持ちいいからついつい狙っちゃうのよね音もかっこいいし
体力ミリ残りの敵の弱に合わせて鳴鐘で倒した時の快感の為だけに荒武者を使っているといっても過言ではないかも

199: 2019/07/14(日) 19:13:41.22
なんか木曜のマッチング変更から、マッチ時間長くなってね?

200: 2019/07/14(日) 19:30:37.40
>>199
その一つ前の時点で信望だのレートだのもおかしい
今より二つ戻せば丁度良い

201: 2019/07/14(日) 19:31:15.67
先月復帰してからほぼ毎日やってるけどオーダーやたら偏ってない?
武林とかハイブリッドでマッチを完了する系のオーダー見たことない気がする…

202: 2019/07/14(日) 19:45:27.44
武林は元々無いと思う
ハイブリッドはある

ボイチャで有益な言葉を一言も聞いた事がないんだが音楽掛けてモニョモニョ喋ってデバフを掛けるのが目的なのか

203: 2019/07/14(日) 20:08:20.72
>>202
明らかな初心者がちゃんとハキハキと「これどうすればいいんだろう?」みたいなことをずっと言ってたことはある
B行ってくれつったらちゃんと狩ってくれるしAで耐えてって言うときは逃げずに耐えてくれるしそいつだけは最高だったわ
加勢から反撃は当然のようにあったが連勝できたので良し
問題はこんな聖人がフォーオナーの固定客になるなんてあるわけないってことだ

205: 2019/07/14(日) 21:09:48.60
>>203
うわー良いなぁ
そういう日を夢見てボイチャ聞こえないようにするのをたまに止めてる
今日は珍しく女性に当たって暴言無くて良かったんだがやっぱ何言ってるのか分からんかった

209: 2019/07/14(日) 22:54:01.47
>>205
教えた方が良いなと思うから教えるけど
実は常にボイチャオープンでも罵声なんて滅多にない
多くて一年に二回か、少なくとも常に聞こえる設定の俺はやけにうるせえ環境音が一番嫌い
それほどまでに罵声は聞かない

210: 2019/07/14(日) 22:58:29.60
>>205
連レスごめん
たまにロシア語でどう聴いてもキレすぎな人がいるけど
あれはああいう言語であって、口調に反して穏やかな内容だったりするので勘違いしないであげて

206: 2019/07/14(日) 21:28:45.37
>>202
サンクス、武林はやっぱり無いのか…

204: 2019/07/14(日) 20:58:28.69
今時ボイチャでパーティー作らず喋ってる奴なんてまともなのいないからな
俺が会った連中も総じて味方に悪態つく雑魚ばっか

207: 2019/07/14(日) 22:25:08.63
質問悪いんだがアポリヨンの仮面衣装の色って攻撃側で使える?PKとかでそれっぽいのがいたんだけど気になってる

208: 2019/07/14(日) 22:45:02.42
>>207
アサクリイベント限定の色だね
よく見れば物凄く暗い褐色だとわかるはず

211: 2019/07/14(日) 23:00:34.25
>>208
なるほどじゃあアポリヨンのやつは中立でしか使えないのか、サンクス

237: 2019/07/15(月) 11:23:33.04
>>207
「戦いの始まり」のことなら使えるよ

242: 2019/07/15(月) 14:37:11.55
>>207やっぱ使えんのかありがとう親切にどうも

212: 2019/07/14(日) 23:06:06.74
低信望ボイチャの外人が拠点の外で戦ってて
拠点ガラ空きだったからとりあえず制圧してたら
「why!?カモン、カモン!!!」
って裏声で怒鳴られてウザかった

213: 2019/07/14(日) 23:10:46.01
VCついてたらすぐオフにしてるから不快になることがない

214: 2019/07/14(日) 23:16:10.73
みんな意外と罵声浴びた経験あるのか
俺の運が良いだけなんだろうな

215: 2019/07/14(日) 23:23:23.53
今、友人の家で酒飲みながらフォーオナー遊んでるんだけど、セール時期に比べて低信望帯の人、かなり減ってるね
デュエルのマッチングめちゃくちゃ遅いわ

216: 2019/07/14(日) 23:25:49.37
カラーもっと使えたらいいのにね。
中立とか意味わからん…どっちかに振り分けろ。

217: 2019/07/14(日) 23:29:51.68
生活音うるさい独り言うるさいはあるけど暴言はないな
メンタル弱いから暴言吐かれたらしばらくやんないかもだw

218: 2019/07/14(日) 23:36:09.64
それ多分やってなかったからレートリセットされてるだけだぞ

219: 2019/07/14(日) 23:42:49.69
>>218
いや自分がDL版買ったから、ディスクを友人に譲ってプレイ始めたばかりだから、それは無いな
キャラの動かし方とか教えながら、横で酒飲んでるんだけど、10分くらいかかるわ

220: 2019/07/14(日) 23:44:22.42
>>219
そりゃ最初も同じだよ
レートまっさらなんだからマッチしないよ

221: 2019/07/14(日) 23:49:27.95
>>220
いや、今日始めたばっかりって訳でも無いんだよ
セール中に別の奴に買わせて、その時も一緒に遊んでたから分かるんだが、とりあえず対botを10戦もすればレート設定されるからか、普通にマッチングする様になったのね
それが今日は10分近くかかるんだわ
なんなら15分でマッチングエラーにもなるし

222: 2019/07/14(日) 23:53:50.65
俺も全然マッチせん
てか今日は特におかしい

223: 2019/07/14(日) 23:56:58.50
てか、一昨日辺りからおかしい。
四日くらい前にユービーサバ全体が障害おこしたからその余韻かもね。

224: 2019/07/15(月) 00:01:13.43
あー、確かに昼過ぎに自分のデータでオーダー消化してる時も、マッチングエラー多かった気がする
うーむ、折角始めてくれたから、ハマって欲しいんだが、マッチング10分って流石にダレるよなぁ

225: 2019/07/15(月) 00:28:18.26
一昨日どころじゃなくマッチング方式変えてから変だよ
具体的には水曜からだけど
デュエルは爆速マッチする代わりにドミニオンのマッチングがすごいことになってる

226: 2019/07/15(月) 00:37:54.75
レートはシーズンごとにリセットされてるはず
まあマッチング遅いのは普通に過疎ってるってのがあるから仕方ないよ
発売して3年目だしな

227: 2019/07/15(月) 00:37:55.54
たしかに先週半ばぐらいからマッチング異様に遅いとき多いな
ドミで10分以上かかるなんてあんまりなかったのに頻発しとる

228: 2019/07/15(月) 00:41:16.94
昨日(今日)はマッチングエラー祭りだったがマッチ時間自体は変わらないな
人斬りイベント終わったから人が減ってるんじゃないか

229: 2019/07/15(月) 00:51:09.42
負けまくってるときの方が多くてこんなゲームもう辞めようかっていつも思うけど
稀に勝てるときは無双状態で勝ちまくれるからつい続けてしまう
ギャンブル依存症に近い状態かもしれん

230: 2019/07/15(月) 01:41:20.23
荒武者ってなんか得意なことあんの

234: 2019/07/15(月) 03:56:30.85
>>230
フルブロと爆薬

231: 2019/07/15(月) 01:41:35.48
マッチングマッチングうるせえ羊ども
こちとらゲーム機本体が起動できないバグでずっとイライラしてんだぞ

232: 2019/07/15(月) 01:47:50.64
>>231
それもうバグというか故障…?

233: 2019/07/15(月) 02:32:52.27
>>231
叩けば直るぞ
お手本はテネブリがオススメ

235: 2019/07/15(月) 08:42:47.98
そういや何で荒武者だけ近代兵器持ってんだろね?あれ完全に袋の中に時限爆弾入ってんじゃんしかもタイマー付き

236: 2019/07/15(月) 11:19:41.42
錬金術使えたんだろ

239: 2019/07/15(月) 13:22:29.06
マッチングはこんなもんかなと思うけどお見合い画面からゲーム開始までがやたら長くなった気がする

240: 2019/07/15(月) 14:00:50.20
鼻歌歌ってる女性プレイヤーとマッチした
可愛い

241: 2019/07/15(月) 14:26:01.33
あんま話題にならないヌクシアちゃんだが個人的にはかなり強いキャラだと思ってるんだけど実際どんなもんなの?

243: 2019/07/15(月) 14:48:19.13
>>241
自分も彼女は悪くないと思ってる
囲めるアサシン

290: 2019/07/16(火) 02:40:06.61
>>241
過小評価されてると思う、タイマンは特に不利なく強い。乱戦は戦技が面白くて好き
何よりマイナーキャラ、どんどん攻撃振れる、不利マッチが少ないっていう俺の理想の条件満たしてるキャラだから使ってる
マイナーキャラで勝ちたいって人にはお勧め

296: 2019/07/16(火) 09:58:23.60
>>290
感染が掛けてもHP減らない時とちゃんと周り込みで減る時があるんだがどういうシステムなんだ?

350: 2019/07/17(水) 18:25:22.08
>>296
感染かけた敵の周りに別の敵いないと何も起きない
ミニオンにも反応するからB狩りしてる奴にも使える

360: 2019/07/17(水) 18:56:37.74
>>350
ありがとう!貴重な情報だ
毒って出るのに対面込みとか対人恐怖症かよ

374: 2019/07/17(水) 21:47:29.63
昨日ブリーチ消化したけどbotまみれで酷いもんだった
ただ野武士とウォロが凄く上手い人が居てまだこういう人が居るんだと感動した
>>362
サンキュー!やっぱそうか…第四戦技なのにシケてるなぁ
でもカッコいいし他のも微妙だからやむなし

244: 2019/07/15(月) 14:50:16.92
マッチングにも時間かかるしお見合いからも長いね、オレの回線がバグったのかと思ったわ

245: 2019/07/15(月) 14:56:50.08
トラップでサクサクキル出来るはず…なんだが圧倒的知名度の無さでトラップ成功した瞬間に仲間の横槍で無かった事にされる
トラップ成功から実ダメ入るまでちょっと間が空くから待ってて欲しいんだよな
あとトラップ分かってる人にはやっぱりうんち

246: 2019/07/15(月) 15:09:48.32
守護鬼のステップでレイダータックルって避けれる?ステップ短すぎて無理そうに思うのだが

247: 2019/07/15(月) 15:19:13.11
ヌクシアは対面ザコ狩りしかできないからなぁ…

248: 2019/07/15(月) 15:53:20.04
5chアイコンの忍見つけてワロタ
ここの誰かかな

251: 2019/07/15(月) 16:56:18.32
>>248
煽りまくって最後残ったら遅延するやつだろ?
そしてとても弱い

253: 2019/07/15(月) 19:43:24.03
>>251
煽りとか遅延はなかったけど一対一だと逃げて
複数戦だと視界外から鎌投げてくるだけのチキン だったぞ

250: 2019/07/15(月) 16:05:27.28
まじどんな早い攻撃もタックルも平気でパリィしたり避けたりしてくるのに抱擁とか丸太投げとかほぼ避けるそぶりすら見せないのほんと滑稽だよな

252: 2019/07/15(月) 17:53:56.91
流石に抱擁3回連続で味方に邪魔されてそのまま拠点全取られたら萎えて後適当に流したは、1回は仕方ない2回も事故る事はあるだろうけど3回目は横槍適当にしてるだけだからいても邪魔だし勝てないよ

254: 2019/07/15(月) 20:22:15.34
フルパってだけで勝てるのにレイダーレイダー他強キャラお好みでみたいなチーム組んでる奴は何が楽しいんだ

255: 2019/07/15(月) 20:23:34.14
>>254
察してやれ
そうでもしなきゃ勝てないんだ

258: 2019/07/15(月) 22:01:11.30
>>254
レイダー使ってるだけで下手くそ認定だろ

257: 2019/07/15(月) 20:44:30.13
忍びの正しいスタイルと言える

259: 2019/07/15(月) 22:05:03.90
今日大蛇相手に逃げ回ってるレイダーおったぞ

268: 2019/07/15(月) 22:44:59.96
>>259
大蛇の太刀筋は見えないからな
俺もボコボコにされたぜ

260: 2019/07/15(月) 22:05:19.98
パーティ組むときは強キャラ使うわパーティに迷惑かけたくないもん
だから野良の人には申し訳ないと思ってる

263: 2019/07/15(月) 22:15:39.01
おれかしら

264: 2019/07/15(月) 22:25:37.65
shupal0131
崩壊後時間切れまでずーっと逃げる常習。
仲間にいても止めだけ横取り、反撃だけ貯めて逃げる。
また、仲間を斬りつける常習。

265: 2019/07/15(月) 22:41:30.21
デュエルでBOTとマッチングすんのなんとかならんのか

267: 2019/07/15(月) 22:44:04.30
>>265
あれ、多分マッチングミスか何かじゃないかな?
マッチング中に相手がキャンセルしたり、単純に通信エラーだったり
仕方がないなら、キャラ選択画面でメニューに戻るボタンが欲しい

266: 2019/07/15(月) 22:41:41.56
晒しスレ行けやハゲ

269: 2019/07/15(月) 22:48:33.65
ノッブから逃げ回った挙句botに変化するレイダーなら見たぞ

270: 2019/07/15(月) 23:04:42.04
大分前から数字赤の月のようなCでバイキングでやってる者だけど
友人二人同じアカウントでやっててさ
俺 ウォロ人切りとか
友人1 ローブリレイダーバサカとか
友人2 大蛇忍なんだ
大分上での話に似てるからもしよかったら忍に対するこれはNGとか立ち回りに対する意見を教えて貰えたら嬉しいんだけど
俺自身アサシン触っていないから煙幕味方がいたらやめろとか横取りやめろとかしか言っていないんで
何かアドバイスが欲しいんだ

273: 2019/07/15(月) 23:28:30.10
>>270
5cか?5でなければ知らんやつだ
「味方ありでの気合い止めろ」よりも「こちら1vs相手多で時間稼ぎに使え」って教えた方が良いぞ、後者に関連して「味方いない状況で逃げるな」とかな
あと鎌飛ばしは横槍ではなく相対している相手に稀に搦め手と使えと伝えな
それ以上は続けるうちにわかるから初心者には言わんで良い

275: 2019/07/15(月) 23:40:05.57
>>273
5cです 今出先だから帰ったら伝えるよ
ありがとう
友人共精進するようがんばるよ

277: 2019/07/15(月) 23:46:50.72
>>275
俺の想像しているIDがあなたかはわからないけどな
普段は頼りにしているぞ

280: 2019/07/16(火) 00:15:18.82
>>277
ありがとう
>>278
遠距離は支援攻撃にはなりにくいみたいだね ロック外して他を気にする方がまだ良いって感じか
多対一は拠点踏ん張り逃げ(支援要請しながらでも)みたいな行動で
タイマンは頑張ります

278: 2019/07/15(月) 23:55:29.15
>>270
遠距離掴み確定で投げる以外は忍は横槍いらん
そんなことよりタイマン下手くそすぎるからどうにかしろ
>>274
クラスによって名誉ポイントの加算方式が全然違うから一概には言えない
できるだけとらないでほしいとは思ってる

271: 2019/07/15(月) 23:14:47.04
煙玉って味方のロックオンも不能にさせるんだっけ?

272: 2019/07/15(月) 23:17:32.35
>>271
あ 気合いだ間違えた

274: 2019/07/15(月) 23:33:49.82
このゲーム共同キルもカウントされてるぽいから横取りは別によくね?

279: 2019/07/16(火) 00:14:40.00
ところで上がり速度ってどれぐらいが普通なのか?昨日なんとなくPS4側で測ったらとんでもない値でびびった
びびってルーター再起動して一時はマシになったが戻ってしまった...どうすればいいのか
俺は今まで正々堂々としたプレイを心掛けてきたのに根本から土俵が違っていた可能性がある
有線部分は比較的新しいものだから問題ないとして、あとはどの辺か

281: 2019/07/16(火) 00:29:54.50
>>279
契約してる会社 まじでこれに尽きる
ルーターだとか cat7のLANケーブルとかで対処できる場合もあるけどね
NURO光や au光 とかは早い

282: 2019/07/16(火) 00:49:49.34
>>281
フレッツ光はどうですか...?(小声)

283: 2019/07/16(火) 00:58:12.65
>>281
cat7というかcat6すら家庭用は持て余すだろ…。

284: 2019/07/16(火) 01:08:44.90
多少ping高くてもパケロスとジッターなけりゃ別にええぞ

285: 2019/07/16(火) 01:19:26.35
たしかに7は要らんわでも
無線とかcat5とか平気で居るからなぁ
例えばjcomとかいうクソ会社だと普通に遅延60くらいになる (まぁオナーの遅延値イマイチ当てにならないけど)
例えラグくないとしても 精神衛生上よろしくない

286: 2019/07/16(火) 01:23:29.40
jcom回線の俺肩身が狭い
いや数値上はおおむね30ちょっとなんよ

287: 2019/07/16(火) 01:26:25.29
>>286
30くらいで収まるのか 地域とかなのかな?
なんか昔jcomの時平気で50以上行ってさすがに乗り換えたんだよね

319: 2019/07/16(火) 20:54:28.93
>>286
俺もjcomだけどドミだと大体そんなもんだし
サーバー次第?では15前後の時も稀ににあるし
海外サーバーっぽい時は60ぐらいの時もある

あくまで数値上は、だけど

288: 2019/07/16(火) 01:34:43.54
ちなみにcatいくつってのはケーブルのどこを見れば確認出来る?
5以下だと不味いのは書き込み見てわかったのとりあえずそこから確認したい

289: 2019/07/16(火) 02:06:50.04
>>288
ケーブルに書いてるよー

293: 2019/07/16(火) 03:54:53.76
>>289
4P 6って書いてある
どっちが猫だ?

297: 2019/07/16(火) 10:04:49.59
>>293
たぶん6 カテ6
念の為自分で調べてみ「4p 6 ケーブル」で出たぞ。
エレコムでしょ。

298: 2019/07/16(火) 10:34:55.24
>>297
ああこれだ、文字列が多すぎるから単発の数字を抜き出したんだけど、4じゃなくて良かった
どうもフレッツ光は評判悪いしNUROってのにしてみようかね
相手が人のゲームはテーブルでも本気でやるのに、今回全て変な踊りだったとは、不快な話だ
皆さんありがとう

291: 2019/07/16(火) 02:58:32.34
逆に言えば対策されてると強弱弱か弱弱弱しかすることないのがヌクシアなんだけどな

292: 2019/07/16(火) 03:21:33.20
いまだにエモートで避けれるトラップ

294: 2019/07/16(火) 04:15:15.85
トラップみてエモや弱でかわす人多いけどそこまでしか対策してない人はマジでカモれる
ヌクシアの攻撃は対策されてもダメージ期待値でヌクシアが不利になりにくいのが強みだと思ってる
まぁ弱連打最強なんですけどね

295: 2019/07/16(火) 07:51:34.97
トラップに弱できる相手ってどうやってカモるん?
強ディレイ弱弱くらいしか思いつかん…

299: 2019/07/16(火) 12:40:24.83
オレはCAT6だけどずっと遅延10代だぞ、まわりからどう見えてるのかはわからんが

300: 2019/07/16(火) 14:31:26.95
自分は弱をガッツンガッツンパリィされまくるから、遅延は問題なさそうだな!
強キャン弱すらパリィするのはやめて欲しいな!

301: 2019/07/16(火) 15:23:30.91
オレも弱パ取られ放題だから正常やな!
今の環境だとスパアマ強振り回すのが効果的だから意図せぬところで弱パ取れたりする

302: 2019/07/16(火) 17:45:04.65
なにげにもうちょいで新キャラくるんやな
ただレイダーという癌のような存在がいるせいで素直に楽しみにできない
どうせ次のシーズンもレイダーが暴れるだけか、それか第二のレイダーがくるだけでしょって感じ

303: 2019/07/16(火) 17:59:14.35
プレーヤー達が築き上げた環境を混沌とさせる壊れをぶち込む瞬間が堪らねぇんだ!
ってUBIの人が言ってた
なお、その発言の後に実装されたキャラはハイランとグラディだった

304: 2019/07/16(火) 18:03:38.12
真の巨悪は無意識にそれをやると言う事か…
敵2botで始まったらすぐに補充来て何故か代わりに味方2botになるし今なんか敵チーム全員botで始まったしもう駄目なんじゃないかこのゲーム…

305: 2019/07/16(火) 18:05:31.97
増えたキャラ数に対して調整が追いついてなさすぎる

306: 2019/07/16(火) 18:11:27.86
追いついてないというかそもそも調整する気ないよな
レイダーも結局ほぼ放置されたし

307: 2019/07/16(火) 18:29:56.06
でもレイダーって、このところずっと下方修正入ってないか?
確かに強いしティアトップなのは間違い無いと思うんだが
自分が元々レイダー使うからか最近は対策出来てきたし、使っててもしっかり対策してるなって人も増えてきた印象

なんなら今もコンカラーバサカの方が強くね?って思う時もあるんだけど
というか自分がコンカラー苦手なだけなんですけどねっ!

308: 2019/07/16(火) 18:43:52.80
csはpc版のオマケでかつアジアは 大会ハブられるような環境だしな パッチ来るだけありがたいとしか言えない

309: 2019/07/16(火) 18:53:11.71
公式協賛のアジア大会なら結構開かれてたはず
なお日本

310: 2019/07/16(火) 19:03:45.79
賞金的な法律もそうだけどそもそも過疎……

311: 2019/07/16(火) 19:05:23.71
PC版主体とかPS4は捨ててるとか言うけど捨てられるほどPC版の方に人が居るのか?
半々くらいのイメージなんだが海外だとぐっと比率が違うんだろうか

312: 2019/07/16(火) 19:06:48.94
開発がそもそもcsとpcで調整は分けないしpc基準で作るって言ってる 人口云々の前にcsだと調整は適正にならない

313: 2019/07/16(火) 19:10:24.85
そりゃcsの環境は常にpcの下位互換なんだから当たり前だよなぁ

314: 2019/07/16(火) 19:16:34.66
PC版も始めたけどマッチングに最低5分はかかるからダルくてCSに戻っちゃう
信望1越えたら違うのかな

315: 2019/07/16(火) 19:35:50.48
箱版は20分待ってもマッチングしない事があるけどな

316: 2019/07/16(火) 19:54:52.47
レイダーはスタニングタップを3f遅くするかスタミナダメ消すかホントどっちかでいいんで調整してUBIさん…

317: 2019/07/16(火) 20:19:05.86
3分マッチングしなければメインメニュー戻るを10回繰り返してもマッチングしない、ちなドミ
この前のメンテ以降ひどすぎ

318: 2019/07/16(火) 20:31:09.07
元から3分はマッチするかどうか微妙なラインじゃないか
個人的には最近botが絶望的に補充されないのが困る
ただでさえポコポコ抜ける奴多いのに

320: 2019/07/16(火) 22:11:19.53
プロバイダは地域毎で大きく変わるのでサービスや体制以外は何とも言えない
◯◯市ではこのプロバイダの回線が良いと言った話の方が為になる

321: 2019/07/16(火) 23:39:00.90
このゲームに必要だったのは通報機能じゃなくてマッチングし難くなるブラックリスト機能だよね

322: 2019/07/17(水) 01:49:40.76
最近鰤多くね?体感だとレイダーより遭遇率高い
かくいう俺も鰤使い始めたけど

332: 2019/07/17(水) 11:00:35.14
>>322
多い。敵味方合わせて3人とか居る
固いし煽り率高いし劣勢感じたら抜けるししんどい
リワーク前は煽られてもお茶目感があったのに今は普通にクズに見える

324: 2019/07/17(水) 07:13:15.23
実は初期から猛者レイダー苦手だったので共通の対策を立てまくったんだけど確立したのが「上構えを基本姿勢にして頑なに投げ系を警戒する」だったんだよね
だからoffが基本なハイランダーでのvsレイダーが辛かったんだけどそもそも中距離保つようにしたらハイランダー使用時の全キャラに対しての勝率が上がったので苦手意識自体がかき消えた
で、リワークでステ崩しが消えたので一行目の「頑なに投げ系を警戒する」部分が必要なくなってしまった
そこで質問なんだけどリワーク後のレイダーにうんざりしている人達はどういう戦い方をしているんだ?
間違いなく俺の得るものもあるので回答待ってます

325: 2019/07/17(水) 07:58:39.44
今のレイダー相手だと四肢の力を抜いて目を閉じてる

326: 2019/07/17(水) 08:00:08.56
ああ、これwikiが悪いのか
どうせ強調したいなら赤より黄色の方が良いよ、黒背景なんだし
対策も古い部分消さずに横線引いてごっちゃごちゃだし、そもそも悪意有り有りな表現まであるし、これは故意犯だろう
お前らならどうする?登録必要ないwikiなら対策項目は俺がさっき書いた鍵カッコ内だけで良いように感じる
赤文字も黄色にしたいんだけど編集出来るならしちゃって良いのか?あっちでの議論は無駄だろうから「向こうに相談しろ」ってのは無しで

327: 2019/07/17(水) 08:07:08.17
表記内容の整理くらい好きにしたらいいんじゃね

328: 2019/07/17(水) 08:24:41.74
向こうに相談しろ

329: 2019/07/17(水) 08:36:00.97
向こうに相談するわごめん
あそこの管理人は大変なんだろうなあ

330: 2019/07/17(水) 10:19:36.73
ハイランのレイダー対策はDF基本として中距離維持しながらタップ警戒できたらパリィて感じかな
ブンブン丸であれば弱スカで誘ってから上強がよく決まるし

331: 2019/07/17(水) 10:50:10.70
>>330
たまにoffに入りつつパリィ弱から蹴り丸太?
俺としては新鮮だわ、ありがとう

333: 2019/07/17(水) 11:09:25.22
レイダー相手にハイランの下がり弱からスパアマを相手の弱に被せることが出来たら強いけど強振られた場合まともにダメージ交換出来ないからスパアマ勝負はあまりオススメしない

ハイランの体力もっと増やして

334: 2019/07/17(水) 12:17:30.32
>>333センチュも・・・

335: 2019/07/17(水) 12:47:29.78
センチュリーは体力160、溜め強回避不可(45ダメ)、イーグルタロン40ダメ、溜めパンにスパアマ&回避不可追加、
弱パで溜め強確定、蹴りにスパアマ追加にしよう

これなら今の環境でも文句なかろう

337: 2019/07/17(水) 13:16:22.00
>>335
タメパンスパアマ回避不可とか強ガードさせただけでチップ込み45ダメ確定の化け物ですやん。
採用

336: 2019/07/17(水) 12:54:45.87
今の鰤はポニーされても笑顔になれないよな
二段目弱が8ダメだったころに帰らないとな

338: 2019/07/17(水) 13:47:26.69
プギオ弱体化しろ

339: 2019/07/17(水) 15:29:20.07
今のセンチはプギオが本体あるからな

340: 2019/07/17(水) 15:31:18.79
プキオ投げる直前でロックオン外れてうまく当てれない

341: 2019/07/17(水) 15:33:24.33
じゃあプギオ60ダメ 拘束時間5秒にしよう

342: 2019/07/17(水) 15:37:03.07
ついでに誘導もくださいプギオ

343: 2019/07/17(水) 15:59:20.97
プギオを戦技4にして200ダメにしよう(提案)

346: 2019/07/17(水) 17:52:57.16
>>343
ついでにプギオを地面に投げて範囲攻撃判定にして弾数制で10発にしよう。

344: 2019/07/17(水) 16:41:11.93
プギオを16wayにして物凄い勢いで連射させれば勝てるのでは?

345: 2019/07/17(水) 16:42:47.52
ほらレイダー書き終わったぞ見ろ
もう文句言うな

347: 2019/07/17(水) 18:04:11.31
プギオストーム

349: 2019/07/17(水) 18:17:04.52
戦技1プギオ戦技2プギオ戦技3プギオ戦技4プギオ
これでしょ

351: 2019/07/17(水) 18:26:48.15
>>349
素早いリフレッシュもだ

352: 2019/07/17(水) 18:35:20.07
もはやレイダーのヌルヌルすら許せん

353: 2019/07/17(水) 18:35:26.02
分かった!センチュには戦技を追加すれば良いんだよ!

戦技1「つかの間の至福」パッシブ
→イーグルタロンで倒したば場合、一時的にライフが180に増加

戦技2「狙った獲物は逃さない」アクティブ
→1分間全ての行動に回避不可が付く

戦技3「鎧の肌」アクティブ
→1分間全ての行動が阻止不可になる

戦技4「アドレナリン」パッシブ
→反撃時に攻撃力が2倍、シールド耐久力が2倍になる

これでセンチュリオンのreworkは完璧だぜ

354: 2019/07/17(水) 18:37:40.21
>>353
戦技2発動したら相手に逃げられそう

355: 2019/07/17(水) 18:37:54.01
もうパーティやらぁ
レイダー使いも人斬り使いもタイマンで倒せるレベルの雑魚なのに仲間の元に駆けつけて囲む手際の良さだけは一流だな

356: 2019/07/17(水) 18:41:10.20
そんなことより俺の考えたセンチュ使いもニッコリなリワークを見てくれ!
体力140 強無限チェーン 二段目弱はウォロ 将軍と同じ速度 範囲キャンセル可 前ステ強キャンセル可 溜め強ステップキャンセル可 溜め強スパアマ付与
これならリワークされても目の敵にされずセンチュ使いもニッコリ!

358: 2019/07/17(水) 18:45:45.93
>>356
どういう度数の酒を飲んでいるんだ?

359: 2019/07/17(水) 18:51:14.28
>>358
カルーアミルクぞ

363: 2019/07/17(水) 19:18:52.99
>>359
カビキラーでシャーマンみたいになりそうだな

361: 2019/07/17(水) 19:00:09.67
>>356

前ステ強キャンセルのモーション想像して吹いた
範囲キャンセルはナイスな案だな!
1段目からキャンセルできればなお良し

あと上の人が言ってる溜めパン(スパアマ&回避不可)案は同意する。
ぜひとも実装すべき

357: 2019/07/17(水) 18:45:35.48
センチはパンチ15Fにして強無限チェインあれば今の環境でもなんとかなりそう。なんなら無限チェインだけでもあればチップダメで細々とおまんま食っていける

364: 2019/07/17(水) 19:25:23.09
ところで、将軍晒しの時と今のレイダーの嫌われっぷりはどっちがマシなのか?
使うだけで晒されるみたいな噂見ただけで頭痛くなってデータ目的以外でwiki見るの止めちゃったんだけど
同じぐらいならもっと頑張らなければならない

365: 2019/07/17(水) 19:37:25.62
センチは強キャン掴みの射程長くしてチャージ強キャンセル可能にするだけでそこそこいい感じの性能になるんじゃない?

366: 2019/07/17(水) 19:38:01.57
割とマジで人斬りの性能をそっくりそのままセンチに引き渡すのがいいと思う
初段強のスパアマは無しかな、タロン周りも壊れそうだけど

367: 2019/07/17(水) 19:39:43.21
人斬りはまんまセンチに望まれてた強化よな

368: 2019/07/17(水) 20:02:13.47
センチはグラディウス捨てて銃火器持て銃火器

370: 2019/07/17(水) 20:08:00.00
ほんとそれな
強からジョブ択、強から早い弱、無限チェーン
あ、でもこれにステ始動タックル、パリィカウンター、タロンの火力って考えると、ちょっと強過ぎる気もするけど
ただ人斬りが来た以上、センチは別の方向性のリワークになるだろうし、どうなるかね

371: 2019/07/17(水) 20:34:22.37
タックル系ソフキャンから別系統のタックル系ってのなら今までにないと思う
バランス云々は知らんけど丁度センチは近接の達人だし
遅くて高誘導体術→速くて長距離移動使用後隙大体術→短いけど速くて頻発出来る体術、とか
今まで通りの剣攻撃はソフキャンでも出せたりして、蹴り丸太択を尖らせたイメージ

372: 2019/07/17(水) 21:31:06.33
あー蘇生妨害横取りマンうぜー
しかもそいつ最下位とかダブルであったまるぜ…

373: 2019/07/17(水) 21:38:05.88
やっぱマッチング変じゃね?
ブリーチのオーダー消化したいのに、一時間以上マッチしないんだが

375: 2019/07/17(水) 21:48:30.18
あ!そういや新キャラのPVって今夜じゃないか!?シーズン3発表が来週だしそうだろう!?
あー、どんな見てくれなのか楽しみだ、しっかり海の戦士っぽいし

376: 2019/07/17(水) 21:54:59.10
>>375
ん?シーズン3発表は次回25日だろ?
多分そこでハンマーお披露目とリワーク対象の発表トレーラー公開じゃないか?

377: 2019/07/17(水) 22:10:31.52
>>376
あれ、勘違いか
BPが2週間くらい早かっただけだったっけ?

381: 2019/07/17(水) 22:57:14.07
>>377
BP前はシーズン3の発表に合わせてだったから、実装一カ月くらい早かったんじゃないっけ?
確かBPが一月末で、トレーラーは12月だったような
ハンマーも実装が9月だと思うから、発表は次回25日じゃないかな?

378: 2019/07/17(水) 22:29:52.07
もし荒武者に五つ目の戦技があったとしたらどんなやつだろ

379: 2019/07/17(水) 22:33:43.20
拳闘暗黒伝セスタスだと武器持ち3人に囲まれたセンチが素手で無双してたからフォーオナーのセンチもグラディウス捨てるべき

380: 2019/07/17(水) 22:34:06.42
三刀流になる

382: 2019/07/17(水) 23:04:29.67
いよいよマッチングしにくくなってきたな

383: 2019/07/17(水) 23:23:48.75
発売から二年半近くなってもまだ対人できるし、アプデもリワークもあるんだから嬉しいよな
マッチングしなくてマイッチング~ってのも言い続けてもう二年だよ

384: 2019/07/17(水) 23:38:30.08
出来る事なら観戦モードに合わせて、マッチング待機時間にOWみたいな時間潰しモード欲しいわ
スカミでもバトロワでも良いから、ただ15分待機してマッチングしませんでしたマッチングしませんでしたマッチングしませんでしたマッチングしませんでしたマッチングしませんでしたマッチングしませんでしたマッチングしませんでした

385: 2019/07/18(木) 01:21:49.35
トレーニングアリーナ起動出来れば良いんだがな
マッチ中スレ見るか掃除してる

386: 2019/07/18(木) 01:24:53.05
長いマッチのせいでスマホゲーがメインになってる人も多そう

387: 2019/07/18(木) 05:54:43.63
PC版だとプラウザ見たりsteam見たりで時間潰せるぞ!
マッチしたらボーン!って音がなってダブがチカチカ点滅して教えてくれる!
PS4版なんて劣化ゴミやめてPCに来い来い!来い!

388: 2019/07/18(木) 06:57:03.81
格好いい見た目きてほしい

389: 2019/07/18(木) 08:14:53.93
PS5に期待しよう
きっと60fps安定するぞ

390: 2019/07/18(木) 08:33:09.34
現状タイマン最弱はセンチュドミ最弱はPKって認識でええん?

391: 2019/07/18(木) 08:34:52.07
ドミ最弱はおろちんぽくんやぞ
PKはなんだかんだ立ち回りやすいしシャマとのコンボ狙えるからなぁ

392: 2019/07/18(木) 09:00:00.77
CSでは弱ブンしてると勝てるぞオロチくん

393: 2019/07/18(木) 09:25:19.73
それもそうやったな、やっぱCS環境ってクソだわ

394: 2019/07/18(木) 10:50:55.72
コンカのバッシュ完璧に見てからかわせると完封できんのかな

395: 2019/07/18(木) 11:32:44.60
>>394
そこまで反応良い人なら人間の限界超えた択を持ったキャラ以外に一切負けないと思うぞ

396: 2019/07/18(木) 12:14:44.17
>>394
コンカラー側の精度にもよるけど、自分から仕掛ける場合切り返し手段も豊富だから、バッシュだけ避けられても完封は無理じゃないかな
逆に自分もコンカラー鰤使って、ガン待ちするならいけそうな気もするけど

397: 2019/07/18(木) 12:20:40.95
このゲームやり方わっとわかったわ!(信望88)

398: 2019/07/18(木) 12:25:04.93
このゲーム向上心を持って上達していくと向上心のないゴミと組まされ強制的に負け試合に入れられるクソゲーだよなほんと

400: 2019/07/18(木) 13:38:33.43
センチは向上心がないと使えない

401: 2019/07/18(木) 13:47:51.46
csでさえ弱ぶん大蛇くんとかゴミ以下の存在なんだよなぁ

402: 2019/07/18(木) 13:48:47.64
最近勝率うなぎのぼりだなぁと思ったら味方にゴミばっか引くようになったのはもしかしてそういう…?

404: 2019/07/18(木) 14:40:01.06
弱ブン最強は人切りでしょ
まあレイダーでいいんだけどな

405: 2019/07/18(木) 15:58:56.32
人斬りの弱は見えんし痛いし、それにつられてるとディレイ強くるし!ぐおお!
大蛇の弱は見えんしうざいし、それを避けると突風!ガードして返すと廻流!ぐおお!
天地の弱は痛くないけど見えんしキャンセル入りまくって投げられるし殴られるし蹴られるし!ぐおお!
レイダー!ぐおお!

406: 2019/07/18(木) 16:01:46.02
フォーオナー水泳大会平泳ぎの最速はPKだな

408: 2019/07/18(木) 16:43:28.16
>>407
全員水が体に触れた瞬間気絶してそう

409: 2019/07/18(木) 17:12:55.05
悪魔の実かな

411: 2019/07/18(木) 17:46:25.59
新ヒーローは水バケツ持ち確定だな!

414: 2019/07/18(木) 19:07:19.94
笑た

416: 2019/07/18(木) 19:45:59.00
水じゃない何かで満たされている

417: 2019/07/18(木) 19:49:19.20
あれがヌルヌルの正体だよ

418: 2019/07/18(木) 20:06:22.35
ヌルヌルローションの池なんすよ

420: 2019/07/18(木) 21:38:33.50
全身浮き輪の姫ですらすぐに沈むからな
オナーの水怖い

421: 2019/07/18(木) 21:45:04.16
水中毒なんでしょ(適当

422: 2019/07/18(木) 22:27:23.56
河童に引っ張られたんだよ

423: 2019/07/18(木) 22:29:03.88
ハイランダー尻子玉抜きやすそうだしな

424: 2019/07/19(金) 03:18:28.27
新キャラの見た目公開されたけど、こいつも中二病患ってそうだな

425: 2019/07/19(金) 03:58:02.01
これは厨二病
https://i.imgur.com/FETRF7q.png

426: 2019/07/19(金) 05:11:52.23
久方ぶりにハイランの時のように新キャラが「こいつ弱すぎて使えんわ」っていうのを味わいたい
徐々に強くしてくれたらいいから

427: 2019/07/19(金) 05:25:41.40
首はついていない?

428: 2019/07/19(金) 06:15:29.94
よく見たらついてたわ…何言ってだ俺

429: 2019/07/19(金) 06:30:20.69
パンクロッカーみたいやな

430: 2019/07/19(金) 06:57:07.66
シャマの男版みたいな…

431: 2019/07/19(金) 07:12:50.04
もっとウォロ見たいなガチガチに固めたヘビーほどが良かった・・・ぱっと見ハンマー持ったシャーマン

432: 2019/07/19(金) 07:13:47.77
てかよく見たらペニーワイズやんけ

433: 2019/07/19(金) 08:03:33.47
ペニーワイズは曲しか知らん

434: 2019/07/19(金) 08:05:21.70
あークラウンのか調べて良かった

435: 2019/07/19(金) 08:14:31.51
新キャラ皆ハゲてないか

436: 2019/07/19(金) 09:27:16.09
ハゲはワールドスタンダード

437: 2019/07/19(金) 09:46:07.56
シャーマンの兄みたいだな
というかヴァイキングってあの時代にあんなモヒカンが割と一般的だったのか?

446: 2019/07/19(金) 12:47:13.02
>>437
モヒカンって言うくらいだから語源はネイティブアメリカンだけど、世界的に見て兵士や職業戦士なんかは、刈り上げたり短くしたり剃ったりってのは一般的みたいだね
掴まれたりってのもあるだろうけど、それ以上に兜を被る時に邪魔、或いは蒸れて逆上せるのを防ぐって目的の方が重要かも
ただヴァイキングは髪は魔術的御守りの意味で、長髪を尊んだらしいからモヒカンあったのかなぁ

438: 2019/07/19(金) 10:48:02.56
髪が長いと掴まれるから戦場ではハゲの方が有利

439: 2019/07/19(金) 11:15:53.39
ヴァンガだと思うけどな

440: 2019/07/19(金) 12:13:44.52
髭生えてねーのかな
ヴァイキング勢の髭みんな立派で好きなんだけど

441: 2019/07/19(金) 12:24:08.48
なんか人斬りと被りそう

442: 2019/07/19(金) 12:29:50.04
botレベル3に勝てないんだがあいつらどうやれば攻撃あたるの・・・

443: 2019/07/19(金) 12:30:59.91
>>442
基本フェイントしないんでパリィして確定で楽勝だがあんまり練習にならない。
まあ基本は確定コンボを探すためよ

449: 2019/07/19(金) 13:53:50.80
>>442
ガン見に入る状態があるから手っ取り早くガン見止めさせたい時は掴み入れてあげると切り替わってまた違う動きしてくる。そこを狙って弱パなり強パ取るしかない。間違っても自分から掴みと強キャン以外の攻撃は振っちゃ駄目
それとキャラによるけどレイダーならダッシュタックル絶対躱して来ないからそれでほぼ完封出来る。他キャラのダッシュタックル系で出来るかはわからん

444: 2019/07/19(金) 12:32:30.56
レベル3はフェイントしまくってこない?

445: 2019/07/19(金) 12:37:40.52
ダークヒーロー、ホラーおばけときて次はシリアルキラー的なイメージなんかね?

447: 2019/07/19(金) 13:00:50.83
BOT3の少林めちゃフェイント入れてくるぞ

448: 2019/07/19(金) 13:31:35.69
今んとこみんなダークネスだから中華も闇落ち?
でも武器的にかなり地位が高い人だと思うから孝明的な人が来ると予想

450: 2019/07/19(金) 13:55:52.35
結局4キャラとも闇落ちかよお腹いっぱいだぞ

452: 2019/07/19(金) 14:00:13.13
bot3はロック外からの攻撃は全部素通しする
もちろん攻撃はガードするくらいはするけどね

454: 2019/07/19(金) 14:31:37.88
BOTレベル3でもだいしゅごきホールドはみんな喜んで受け入れてくれる

455: 2019/07/19(金) 15:33:53.80
強キャン崩しが割と通りやすいで

458: 2019/07/19(金) 18:15:16.90
>>455
bot3の全拒否モードはキャンセル崩しの入力見てから弱差し込んできたりもするけどな

456: 2019/07/19(金) 17:41:26.08
自分が下手なだけだけどコンカ火力低い上にスタミナすぐ切れるから敵を倒し切れない
ハードヒッター(笑)

457: 2019/07/19(金) 17:52:36.26
接近戦の達人()

459: 2019/07/19(金) 18:22:13.09
相変わらず味方雑魚すぎ

460: 2019/07/19(金) 18:43:14.64
BOTだから入力見てるのはいいんだけどもうちょい隠そうとする努力をしてほしい

461: 2019/07/19(金) 19:25:56.17
BOT3よりBOT1の方がタックル避けの精度高いよね
逆にBOT3は一部タックルに対してなんも反応しないこと多い、コンカの素出しタックルとかハイランの丸太とか

463: 2019/07/19(金) 20:03:35.52
マッチした途端キモい歌声が聞こえてきて気付けばアプリケーション終了していた
お前のカラオケに付き合わせるな

464: 2019/07/19(金) 20:26:16.78
ドミで他からVCが聞こえてきた時に自分が忍使ってF1の音楽を流して走り回るのがすごく好き
数回しかやったことないけど皆笑ってて楽しかった

466: 2019/07/19(金) 22:32:09.97
弱ブン清十郎くんに勝てないのでストーリーリアルクリアの報酬諦めます

467: 2019/07/19(金) 22:49:15.90
弱い人というか負ける流れの特徴として必要以上に群れちまうんだよなぁ、鰤とかヘビー使ってるとここ別に一人でいいからって時になんか後ろから来てたりする

今の重量級環境だと増援の必要の有無の判断できないとお荷物になっちまう

468: 2019/07/19(金) 23:09:06.88
今女侠のめっちゃ上手い人がいてドミで崩壊入ってたのを一気に捲って勝ったのすげえかっこよかった
あと女侠って化粧するとけっこうきれいだね

470: 2019/07/20(土) 00:03:05.07
exp2倍今日じゃねえの
時差でよくわからんねぇな

471: 2019/07/20(土) 00:25:17.55
フルパはどうせなにやっても勝つんだからbotと遊んでてくれよ
ロード時間の無駄なんだよ

473: 2019/07/20(土) 01:27:46.98
何回も言うことだけどフルパに温まってる暇あったら自分らもここで募集かけて組めばいいじゃん
野良よりフルパ同士のほうがこのゲームおもしろいぞ

474: 2019/07/20(土) 01:43:45.65
ロウブリンガーのリアルクリア報酬欲しさに頑張ったの懐かしいなぁ

475: 2019/07/20(土) 01:48:24.68
フルパ相手の方が燃えない?そして最後の1人になったらエモ連して効いてないアピールしながらアイイイッ!!!!!やぞ

477: 2019/07/20(土) 03:34:53.07
天地がそれなら少林とか自分を孫悟空だと思ってる寺の横の農家の人でもおかしくないな

途中抜けレイダーちゃんを始めとしてタイマン出来ないレイダーちゃんリス地点や拠点外でぼーっと立ち尽くすレイダーちゃん崩壊後隠れんぼレイダーちゃん
強キャラには変なのが集まるが超強キャラだからって濃度高まり過ぎでは?

478: 2019/07/20(土) 05:09:52.92
レイダーのキャラ性能に釣られたヘタクソがこぞって群がった結果レイダー弱体化してるまである

479: 2019/07/20(土) 07:38:34.99
天地男の設定気になって見たけどとんでもないサイコ野郎で名声も生えない
逆に天地女は見直した

480: 2019/07/20(土) 08:57:01.27
今のドミ環境で大蛇pkの立ち回りってどうすればいいんだ?
とりあえずタイマンを心掛ける、機動力を活かして空いてるところに行く辺りは分かるが……

481: 2019/07/20(土) 08:58:49.10
使わない

482: 2019/07/20(土) 09:20:56.27
天地そんな設定なのか…
凄い中国史感があるな

483: 2019/07/20(土) 09:41:41.00
大蛇なんかでドミくるとか迷惑行為に他ならないゾ

484: 2019/07/20(土) 09:46:43.93
そういう設定とかどこで見られるんだ?

485: 2019/07/20(土) 10:24:04.57
公式サイトで見れんのか旧キャラも作ってほしいな

486: 2019/07/20(土) 10:38:26.70
タイマンでカットし続ける
気合と煙で耐える

487: 2019/07/20(土) 10:43:46.92
天地の解説の一行目の『魂は腐敗しています』で笑う

488: 2019/07/20(土) 11:02:08.62
ハイランの説明文的に足が速くなる事は永遠になさそう

489: 2019/07/20(土) 12:33:17.19
女侠の設定はかっこいいよなあ
仲間の仇の裏切り者をただ一人で討ち果たした後西へ向かう…
映画だったら「劇終」ってバァァァアアアアアアン!と出るよ

490: 2019/07/20(土) 12:45:54.59
将軍も関羽がモデルやろと思ったらまんま関羽本人?だったし
しかも心臓に矢が当たっても笑いながら復活するとかあいつ実装される前から強キャラだった

491: 2019/07/20(土) 12:46:38.18
俺はいつも腐った方の天地使ってたのか・・・ヌクシア使わなきゃ(使命感)

492: 2019/07/20(土) 13:35:26.12
我は天地!ってやたら自己アピールうるせえなとしか思ってなかったセリフも意味合いが変わってきて面白いな
魂腐ってる方は自己確認してるみたいで怖い

493: 2019/07/20(土) 13:37:36.81
レイダー使って配信してる奴って何考えてるんだろ

495: 2019/07/20(土) 15:00:36.84
>>493
そんなんレイダーの強さを見せしめて弱体化を促してくれてるに決まってんじゃん

498: 2019/07/20(土) 15:23:46.54
>>495
けどそいつ弱かったぞ

494: 2019/07/20(土) 13:58:50.58
全体的に大災害の後の中華だけ元気過ぎるだろ、全然文明も土地も残っているというか

496: 2019/07/20(土) 15:21:29.47
中華のストーリーまだぁ?

497: 2019/07/20(土) 15:22:13.10
コンカも元囚人なんだから悪人なんだぞ
もしかしたら食い逃げとか軽い罪で捕まっただけかもしれないけど

499: 2019/07/20(土) 15:28:04.03
>>497
コンカはある時代ある場所乱れた世の片隅で生きるために食い物盗んだ罪だよ
余罪もあるけど

500: 2019/07/20(土) 15:33:47.68
まぁこの時代なら食い逃げも重罪だろうな

501: 2019/07/20(土) 15:57:15.62
キャラ信望低いやつ多いな
要塞障壁増加ヘビー使っててすまんな

502: 2019/07/20(土) 16:32:45.96
剣聖はよくサクラちゃんを勧誘出来たな

503: 2019/07/20(土) 16:35:54.10
新キャラもう一周したら追加キャラと中華がメインのストーリーが欲しいね

504: 2019/07/20(土) 16:38:58.50
まさかレイダーがこんな強キャラ扱いされてるなんてなぁ・・
発売当初にいっても誰も信じなかったよな

506: 2019/07/20(土) 19:00:02.95
あの見た目で食い逃げで闇落ちは草

507: 2019/07/20(土) 19:04:25.43
天地いいとこの子だったんだな

508: 2019/07/20(土) 19:20:03.93
少林祈りで地割れが起きたと思って、もう仲間居ないのに単身教えを広める旅に出たのか
思ったより基地外だった

509: 2019/07/20(土) 19:35:30.53
シャーマンってぼっち女の末路みたい

シャーマンは他者と触れあうことのない生活の中で正気を失っている。
しかし奇妙な言動に反して戦士としての力は抜きん出ており、彼女を甘く見る者は骨にされかねない。
シャーマンは、ヴァルケンハイム周辺に点在する森で孤独な生活を送っている。
この孤独により、人間らしさはほとんど失われ、彼女は獰猛な獣のようになり果てている。
シャーマンは予知の力を見せ、神と対話し、儀式を執り行う。
血と骨に呼び寄せられることはあれど、彼女は勢力間の争いとは無縁だった。
だがナイトの偵察のはらわたから未来を読み取り、自分の運命が南での戦いに関係していると知る。
シャーマンのハチェットとダガーは血に飢えている。
彼女が戦闘に参加すれば、その激しい怒りから生きて逃れられる者はいないだろう。

510: 2019/07/20(土) 19:38:15.49
>>509
ナイトの偵察君可愛そう

511: 2019/07/20(土) 19:59:09.58
はらわた占いって何だよ…

512: 2019/07/20(土) 20:26:55.32
シャーマン「今月のはらわた占い!1位はレイダー!初めは良くない!遅い!使い辛い!ネタにされる!だが後で強く生まれ変わる!」
「そして!最下位は…お前だぁぁぁ!(本領発揮)」

514: 2019/07/20(土) 20:36:56.66
人斬りも二人とも剣聖にスカウトされるまで趣味だぞ
というか人斬りって呼ばれている奴は全員野良処刑人だがあんなのが一定数いるのかよ

515: 2019/07/20(土) 20:59:45.65
マジかよ治安最悪だな
このゲームの世界には生まれたくないな…

516: 2019/07/20(土) 21:00:02.28
夜刀さん結構かっこいいエピソードだけど桜は天地♂が可愛くて見えるほどやべー奴じゃん・・・

517: 2019/07/20(土) 21:07:46.19
全キャラこういうバックストーリー欲しいな

518: 2019/07/20(土) 21:33:58.18
お前ら結構歴史詳しいよね
剣戟に興味あるんだけど都内でやってるもんなんかね

527: 2019/07/21(日) 06:24:56.72
>>518
都内ならドイツ剣術の道場あったはず

531: 2019/07/21(日) 13:53:28.30
>>527
中華的なやつはあるんかね?
道場とかになるのか!

519: 2019/07/20(土) 21:42:22.07
bpも男と女で違う呼び方あるの知らんかったわ
てか旧キャラ達は説明的に役職の呼び名だけど中華以降の奴らはちょっと勝手が違うのかね
俺らが使ってるのは夜刀、桜、ヴォーディガン、エルジェーベトだけど、同じような境遇とか元々同じ勢力に奴らのことをまとめて人斬り、ブラックプライアって呼んでるってことだよね?

520: 2019/07/20(土) 21:45:46.47
今見たら中華の奴らも同じような感じなんだな

521: 2019/07/20(土) 23:47:57.00
獅童の魂は腐敗しています

522: 2019/07/21(日) 00:21:50.46
わりと爽やかなやつだと思っていたのにまさか魂が腐敗しているとは

523: 2019/07/21(日) 00:46:28.65
紹介文で初っぱな腐ってるって言われるのは相当やで

524: 2019/07/21(日) 01:27:02.97
グラディエイターは和訳すらされてないのに

525: 2019/07/21(日) 03:27:40.06
ムチムチ王国からきたキュートな奴隷、剣闘士♀ちゃん!

でじゅうぶんやろ

528: 2019/07/21(日) 11:10:55.48
俺も股間にデーンアックスがあるからタップで女の頭クラクラさせてる。
くらくらしてきた。

530: 2019/07/21(日) 11:49:47.55
>>528
その爪楊枝しまえよ!

529: 2019/07/21(日) 11:28:10.15
あのシャーマンが内蔵取り出して眺めてる処刑は占いやってたんだな

532: 2019/07/21(日) 17:41:49.34
夜刀の藁の塊~襖が一斉に~のくだり容易に想像できて草生える

533: 2019/07/21(日) 18:07:46.43
次の新キャラも当然のごとく15 f弱連持ってて強にはスパアマついててしっかりタックル技も持ってるんだろうなぁ…
今の環境はヘビーの戦技やらパークが強すぎるから、そろそろヴぁんガードで濁してくれんかな

534: 2019/07/21(日) 18:27:29.85
ハンマーだからスーパーアーマーはあるだろうね。
打撃系大型武器とか守護さんどうなるやら。

535: 2019/07/21(日) 18:29:42.06
クソ雑魚レイダー使いのオッサン配信者が味方に文句言ってるの見てしまった

536: 2019/07/21(日) 18:32:33.47
橋でB狩りにも行かないブーストカスほんまに邪魔、そんなヤツに限って一瞬で陣開け渡すし

537: 2019/07/21(日) 19:03:39.47
15f弱ならまだマシ
下手すると12f弱あんぞ

546: 2019/07/21(日) 20:55:26.56
>>537
少林&鰤「」

538: 2019/07/21(日) 19:20:37.98
裏取りマンがいない限りは自陣側留守番いらないからね、裏取りマン居る時ですら撃退したら殴りに行く必要あるしあと留守番する以上は2人くらいは1人でどうにか最低時間稼ぎはしろと

539: 2019/07/21(日) 19:31:17.15
ハイランの柄殴りみたいなのが弱攻撃としてありそう

540: 2019/07/21(日) 19:41:05.37
縦マップは難しいなぁ

541: 2019/07/21(日) 20:24:33.79
突っ込んで押すだけだぞ
たまに回復しに戻るかここで粘るかの選択があったりするが

542: 2019/07/21(日) 20:30:22.72
縦なら量産持ち使いたくなる

543: 2019/07/21(日) 20:31:59.82
せめてBOTはレベル3固定にしてくれないと開幕でチームバラバラになって勝てんわ

544: 2019/07/21(日) 20:36:28.43
レベル3だと下手すりゃ全員BOTが勝つことになりそう

545: 2019/07/21(日) 20:38:11.51
botでもセンチとか人斬りかで脅威度が3倍くらい違うのも問題

547: 2019/07/21(日) 21:06:21.83
タップ党レイダー過半数超え当選確実

548: 2019/07/21(日) 21:07:43.77
農業からの脱却を訴えヴァイキング保守派の支持を固めた

549: 2019/07/21(日) 21:20:26.56
ブラックプリオールだかプライアだかわからないけどコイツの魂腐敗してそう
https://i.imgur.com/BIaEKG0.png

562: 2019/07/22(月) 02:01:41.70
>>549
BPのおっさんは寧ろ闇堕ち後にまた光堕ちしているぞ

567: 2019/07/22(月) 08:46:54.15
>>562
ヴォーティガンイベントのストーリー読んでみろ
あいつ敵味方の区別もつかない異常者だぞ

550: 2019/07/21(日) 22:39:52.62
も゛お゛お゛おぉ!守護鬼から不動取り上げてよぉ!ウンチィ!(発狂)

551: 2019/07/21(日) 22:54:06.01
不動は丸太投げと壁当てをくらうようにしてくれたらそれでいいわ

552: 2019/07/21(日) 23:25:46.15
使えるキャラを増やしたい

553: 2019/07/21(日) 23:40:30.61
ハイランもリワークこないかなー
12fやスパアマとか爆速タックルとかはいらんからoffディフかoffパリィをよこせ
技巧派的要素をもっと強化してくれ

554: 2019/07/22(月) 00:00:42.30
バッシュ系をドッジしてもgb入らないやつ多すぎ
ステ攻撃ないキャラとか弱暴れしかできないじゃん
こっちはパリー覚悟で暴れて相手はバッシュ当たればノーリスクで弱確定とか意味がわからん

555: 2019/07/22(月) 00:00:42.60
ハイランのオフェンシブは今でも普通に強いからそこに何かを求めるのは違う
変えるべきはディフェンシブ

556: 2019/07/22(月) 00:04:47.33
ウォロとかBPが回避攻撃手に入れたら負ける気せーへん

557: 2019/07/22(月) 00:46:01.92
またレイダーにタップキャンセでボコボコにされたぜぇ!
あ^~たまらねぇぜぇ!

558: 2019/07/22(月) 01:03:02.12
ウォロはバサカのスピンチョップと同じ動きで回避盾殴り出来そう

564: 2019/07/22(月) 02:49:59.01
>>558
昔ロック外してミニオン攻撃するときのクルリン切りが良いな
敵の周りをクルリンと回るんだ

559: 2019/07/22(月) 01:03:04.66
囲んでボコるbot系レイダーにやられてエモ連されてたらヴァル姐さんが仇を取ってくれた
あれはヴァルハラ行き

560: 2019/07/22(月) 01:13:56.80
Defはクラカン鬼強くなったし調整いらんだろ
バリバリ決まるから使っててクソ楽しいわ

563: 2019/07/22(月) 02:24:04.89
ハイラン弄らなくていいから体力と足の速さだけ上げて

565: 2019/07/22(月) 04:22:36.47
ハイランはDEF弱が弾かれない様になって全方向15Fになれば復権出来る

566: 2019/07/22(月) 08:17:00.31
ハイランはof中の攻撃モーションにスパアマ追加してほしい
回避攻撃で丸太投げがほぼ機能しなくなる

570: 2019/07/22(月) 09:16:47.68
>>566
それだと丸太にスパアマ付けるのが良いかもね
バロールにスパアマ付いてると、反撃時の暴れっぷりを見るに強くなり過ぎる気がする

572: 2019/07/22(月) 09:51:19.88
>>570
ハイランに限らず反撃中の攻撃モーションにはスパアマついてるんだし反撃性能には影響ないんちゃうの

583: 2019/07/22(月) 13:42:11.49
>>572
現状でも反撃入ってスパアマ付いたハイランはめちゃくちゃ強いから、通常時のバロールにスパアマ付いたら理不尽な強さ発揮しそうだなって事
まぁ、反撃時のタックル無効ヌルヌルスパアマとは違うだろうけど

586: 2019/07/22(月) 15:23:35.71
>>583
反撃時のハイランが鬼強いのはスパアマってよりもタックル無効とスタミナ無限によるとこが大きいからなぁ
まぁバロールにスパアマつくと弱暴れに対しての置きバロール戦法が凶悪そうだけど、パリィのリスクは付きまとうし正直今の環境ならそんくらいアッパーもらってもええんちゃうかと思わなくもない

571: 2019/07/22(月) 09:39:01.23
彼氏の腹さして好き?とかシャーマンかよ

573: 2019/07/22(月) 10:19:38.60
らしさのあるハイラン強化ならDF強に相手のスパアマキャンセル効果とかかなぁ

574: 2019/07/22(月) 10:45:52.97
関係ないけど昨日の那須川天心はフォーオナーに例えたら1人だけガー不持ってる壊れよな、なんだかなぁ

585: 2019/07/22(月) 14:02:03.58
>>574
マイクタイソンはヘビーの攻撃力とガー不に加えアサシンの速度を持っていたらしい

605: 2019/07/22(月) 23:15:12.12
>>585 将軍のことかな

575: 2019/07/22(月) 11:08:16.49
ディフとかパリィとか言ったけどそれなら少林やれってなるか…

576: 2019/07/22(月) 11:52:30.42
あー早く新キャラでレイダーどもを蹂躙したいんじゃー

577: 2019/07/22(月) 11:54:34.95
もうスパアマだらけのキャラはウンザリだ
レイダーのスパアマ削除しろや

578: 2019/07/22(月) 12:18:11.08
スパアマ中は被弾ダメージ10%サービス!とかにすればいいのでは?

579: 2019/07/22(月) 12:41:29.15
振り合いでダメージ負けるスパアマなんてほぼ意味ないじゃん

580: 2019/07/22(月) 12:47:25.82
ウォーロードちゃんこれ以上いじめないで…

581: 2019/07/22(月) 12:49:42.18
絶対あのハンマーもスパアマ持っていると思うが

582: 2019/07/22(月) 12:54:08.55
アイイイィ!!

584: 2019/07/22(月) 13:58:00.39
スパアマはいいけど発生考えろよな
人斬りとか武器振る前からスパアマついてるし頭おかしい
バサカもハードキャンセルでスパアマ付くしウォロハイランを見習って欲しいわ

587: 2019/07/22(月) 15:47:42.36
反撃時ハイランのオフェンシブスタンスって
常時スパアマで全ての攻撃が通用しないってマジ⁈
ロマンあるわぁ~

588: 2019/07/22(月) 16:12:06.37
それどころか反撃ハイランのオフェンシブは崩しさえ入らんぞ

589: 2019/07/22(月) 17:27:39.23
でもそんな事知らなくてもあからさまに火力ヤバいって皆知ってるから反撃入ると凄い勢いで全員散って行っちゃうんだ…

590: 2019/07/22(月) 17:47:02.53
オフェンシブ状態だと常に攻撃入力してる扱いで掴み効かないって事なのか?

591: 2019/07/22(月) 18:24:00.62
反撃ハイランの無双ぶりはアーケードで頼りになる
目潰し人斬り×2に囲まれても反撃にさえ入れば割りと何とかなる

598: 2019/07/22(月) 21:34:31.25
>>592
バーターで
サクラちゃん新登場したがな

593: 2019/07/22(月) 18:48:03.70
こないだの人斬りイベの時も思ったんだけど、日本の漁師って欧米ではなんか特別な存在みたいな感じなのかなあ
荒武者の武器にも漁師シリーズとか船乗りの妻シリーズあるし
捕鯨とかで変なイメージ付いてんのかな

594: 2019/07/22(月) 18:58:48.07
山奥設定の野武士ちゃんでさえ装飾は海産物祭りだからな
お互い海を渡っての交流しかしなかったからアイデアがそっちに引っ張られがちなのかも知れない
内陸の景色は日本人だけが知るもので、外国人はその一番外側を眺める事しか出来ないと言うか
日本と外国が交流した文献読む時も着港の描写に容量割かれがちだし

600: 2019/07/22(月) 22:15:51.60
>>594
はえ~そういうものなのか
結構気になってたからスッキリしたわ
教えてくれてありがとう

601: 2019/07/22(月) 22:29:44.88
>>600
自分の見た範囲ではそう思えるってだけだから何も根拠ないぞ!
島国だからビーチ多いやろレベルかもしれんし予想もつかない日本の漁村萌えを内部の誰かが抱えているのかもしれない

603: 2019/07/22(月) 22:57:58.94
>>601
ネット掲示板でのこういうやり取りで得られる知識なんてそんなもんっしょ、良くも悪くも
それでもあなたの>>594の説明で俺は納得してまたゲームに戻れるから満足よ
まあ適当に妄想するわ、ありがとうな

595: 2019/07/22(月) 19:41:34.66
TSUNAMI!

596: 2019/07/22(月) 19:47:17.23
シャーマンの幼少期 ①
https://i.imgur.com/lY6fO26.jpg

シャーマンの幼少期②
https://i.imgur.com/t2KMceP.jpg

シャーマンの幼少期③
https://i.imgur.com/hoVw51V.jpg

シャーマンの幼少期④
https://i.imgur.com/YCIIVrI.jpg

597: 2019/07/22(月) 21:05:32.03
>>596
なお成長すると

599: 2019/07/22(月) 22:05:54.46
>>596
何この優しい世界

602: 2019/07/22(月) 22:50:19.84
漁村・・・邪神・・・

604: 2019/07/22(月) 23:09:08.32
ドミは時間かけてマッチしても野良VSフルパばかりで野良だけの戦いが稀。デュエルはただの速い弱の押し付けあい。…これ遊べるモード無くないか?

606: 2019/07/22(月) 23:19:23.65
基本的にフルパ上等だけど最近は野良だと基本的なことわかってないヤツ多くて辛いね、ヘビーなのにウロチョロマンばっかり、拘束技使っても弱で邪魔されたり

607: 2019/07/23(火) 00:00:50.31
俺がbP使ってんのに拠点から動かない剣聖なんなん?
あれ自分活躍してるとか思ってんのかな
そもそもドミの細かいルールわかってんのか

608: 2019/07/23(火) 00:25:30.35
ここ数日同じやつばっかり見る

609: 2019/07/23(火) 00:38:21.82
大丈夫
過疎ったシーズン2から同じIDばっかだから

610: 2019/07/23(火) 00:49:13.43
この前のマッチング調整から範囲狭くなって時間かかるようになってない?
なんか異様にマッチング長くなった気がする

611: 2019/07/23(火) 01:07:43.52
レイダー人斬りBP将軍みたいな敵チームで相手の方がめっちゃキル数多いのに試合には負けてるの見るとキャラ性能だなぁと思う
ぞろぞろ集まって囲んで叩くしか脳が無いならこっちは代りばんこで引き付ければ良いだけだからな

612: 2019/07/23(火) 01:45:07.98
稀におてて繋いで大移動しながら囲んで殴りたいだけのフルパいるよね、そして案の定負ける

613: 2019/07/23(火) 08:08:42.64
デュエル始めたけど面白いな
ドミだと勢い任せで斬りかかってそのまま倒すスタイルだったけどデュエルだとお見合い状態から丁寧に流れを作らなきゃで中々難しい

614: 2019/07/23(火) 08:15:54.43
今日夢の中で新キャラプレイしてたんだけどすごく強かった(期待)

615: 2019/07/23(火) 08:16:53.33
フルパに文句あるならここで募集かけて組めと何度言えば
ここで文句たれてるやつらが組めばそこそこのパーティが出来上がるんじゃないの?

616: 2019/07/23(火) 09:44:35.35
誰もフルパが悪みたいには言ってなくない?囲んで殴ることや仲間に泣きつくことに負い目でも感じてんの?

617: 2019/07/23(火) 10:34:10.05
フルパが悪とは言ってないんだろうけどフルパに文句なり悪態ついてるから突っ込まれるんだ
日本オナー村社会じゃフルパの方がもはや多数派と言っても過言じゃ無い

618: 2019/07/23(火) 10:42:17.17
過去にこのスレで募集とかあったのかな

651: 2019/07/23(火) 18:34:22.32
>>618
なんなら中華くる辺りまでなら募集スレもあったぞ トナメとか回そうとかしてた
なおいつも固定メンツみたいになる模様 このスレ5人くらいしか居ないんじゃねと思ったわ

655: 2019/07/23(火) 19:04:42.83
>>651
そんな昔なのか…それでも固定メンツとは

656: 2019/07/23(火) 19:23:25.86
>>655
なんならdiscordもあるよ機能してないけど

619: 2019/07/23(火) 11:08:57.22
キャラ性能?甘ったれるな
そんなこと言ってる内はいつまで経っても俺のBPには勝てない

620: 2019/07/23(火) 11:18:36.87
合わせられるときに合わせるのもフォローしてもらって自陣に帰るのも当然のことだと思うわ
それは野良でもパーティでも変わらないし、むしろそれできてない人が多すぎるのが現実
タイマン負けそうなとこ行って代わってあげようとしても無視して激ローで囲もうとしてカットされてリスポーンせざるを得ない状況になったり、3v1で耐えてるのに数合わせないで突っ込んできてあっという間に溶けたりとかそういうのが多すぎる
野良とパーティの一番大きいところは情報を共有できているかどうかだけど、橋とか鍛冶場の見通しが効きやすくいマップでも同じような場合が多発してる
俺も野良やることあるから言うけど、よく考えて立ち回ってくれよな
個々人の実力が拮抗してれば野良vフルパでもそこそこやれるんだから

621: 2019/07/23(火) 11:56:38.32
どうして苦労して奪った拠点を放棄するのか

622: 2019/07/23(火) 12:06:46.79
>>621
目の前で仲間がなぶられてるとつい…

623: 2019/07/23(火) 12:11:55.97
苦労して奪わなきゃいけないようなチームだからさ

625: 2019/07/23(火) 12:43:40.49
相手チーム崩壊しても1100ポイント越えるまで拠点地蔵します

626: 2019/07/23(火) 12:53:38.65
おまえら仲間が目の前でなぶられててもブーストつづけるの?
レイダーとかウォーロードが仲間のpk囲んでても放置なの?

629: 2019/07/23(火) 13:05:59.15
>>626
今助けに行っても間に合わんし

631: 2019/07/23(火) 13:31:46.98
>>626
なんで拠点以外のとこで囲まれるようなヘマしてんの?(棒)

前線?PKなら敵がきたら退こうよ。

633: 2019/07/23(火) 13:33:36.48
>>626
それが然るべき場所ならPKだって引きつける目的で立ち回ってるんだろうから助太刀無用
3vs1で嬲って更に反撃光ってるならPKは暫く持ち堪える+ PKが倒れた後に3体引きつける役割になれる+空き巣されにくいから参加しに行く事もあるが
理想は反撃終えたPKとスイッチだがまぁそんな意思疎通は無理

627: 2019/07/23(火) 12:56:20.81
でもヘビー環境になったからか前よりもブーストしてる人多いような気もする

630: 2019/07/23(火) 13:07:31.09
中途半端にレスしてしまった

今助けに行っても間に合わんし俺が乱入しても微妙に足引っ張るだろうなという心理

632: 2019/07/23(火) 13:31:47.18
Bで2対1の状況に加勢行くかは結構難しい判断だな
味方がやられて敵が結局拠点踏みに来たらブースト止められて人数不利背負う状態になるし、かと言って拠点放棄して加勢行ってる間に取られる可能性も無くはない。
広い視野で敵の動向見とかないと良くも悪くもなるな

634: 2019/07/23(火) 13:39:53.30
ブーストってなんぞ

635: 2019/07/23(火) 13:41:39.96
拠点踏むと増加するポイントが1点から2点になるじゃろ、このことだよ

639: 2019/07/23(火) 14:57:16.88
>>635
なるほどじゃろ

636: 2019/07/23(火) 13:42:23.27
場合によるとしか言えないな
敵のリスポーン状況見て他のとこで枚数揃えられてるなら動くべきだと思う
ただし助けに行くまでに味方が落ちそうなら差分の点数取るべき
あと味方がリスポーン近いなら敵の動き見て味方落ちそうでも動くかな
今度は自分で囲まれに行く

638: 2019/07/23(火) 14:00:52.09
>>637
多分前提が自拠点にいることだと思うんだけど、囲まれてるから落とされること前提で動いたほうがいいと思う…
一枚カットされたら自拠点タダであげることになるぞ…

640: 2019/07/23(火) 15:39:21.12
A2対1B近辺で1対2でC自分で敵1人リス待ちみたいな状況なら確かにちょい迷う

641: 2019/07/23(火) 15:43:28.95
俺はただフルパだから勝てないと言うヤツも傲慢なフルパも大キライなんだ!みんなみんな大キライだ!信じられるのは己のみなんだ!アイイイイッ!!!

642: 2019/07/23(火) 15:44:26.21
次新キャラ来るときにリワークされる二人って誰ですか?

643: 2019/07/23(火) 15:45:56.06
>>642
多分発表は25日
予想は野武士とセンチ

644: 2019/07/23(火) 15:59:20.06
ノブシ変えるところあるか?

646: 2019/07/23(火) 16:34:04.10
>>644
胸を大きくするとか

665: 2019/07/23(火) 21:06:46.42
>>646
和服なのに胸の膨らみが分かる野武士は
爆乳

673: 2019/07/23(火) 23:33:02.97
>>665
爆乳すぎてタックル系の攻撃を衝撃吸収で無効化できるな

https://i.imgur.com/3hcofUg.jpg

682: 2019/07/24(水) 01:59:13.94
>>673
美化されすぎぃ!こんなことあったら頭から丸呑みにしてくるぞ
あと仮面野武士と素顔野武士は別人と自分は思っている仮面野武士は美人からは確定事項だ

704: 2019/07/24(水) 13:49:01.21
>>682
なんでや!素顔も美人ではあるやろ!

645: 2019/07/23(火) 16:29:28.39
センチリワークは楽しみすぎる

647: 2019/07/23(火) 16:38:20.19
レイダーを打ち滅ぼすほどのぶっ壊れになるんだろうな

648: 2019/07/23(火) 16:59:39.17
センチの蹴りにスパアマください!

649: 2019/07/23(火) 18:14:02.64
ついでにハイランの蹴りにもください!

650: 2019/07/23(火) 18:25:43.61
ハイランは変に強化したらoffステッポ取り上げられるんじゃないかと焦っちゃう

652: 2019/07/23(火) 18:37:42.93
nobushi’s "hidden stance" can no longer counter guard break.
ぜってえこの文章来るわ予言しとく

659: 2019/07/23(火) 19:55:13.12
>>652
予言ってか、野武士の隠密スタンスと忍のバク転は修正予定って明言されてなかったっけ?
多分、隠密スタンス中に崩し返し出来なくなるのとステ派生を没収されて、スタミナ消費の改善と攻め択の追加って形になるんじゃないかなって予想

653: 2019/07/23(火) 18:43:43.19
野武士が来るなら向こうだと壊れとまで言われてる忍も来そうではあるな今の逃げ性能弱体の開発的にバク転削除くらいしてもおかしくなさそう

654: 2019/07/23(火) 18:51:34.23
サモハンキンポーで草
https://i.imgur.com/fdHQE0e.png

657: 2019/07/23(火) 19:35:00.68
その頃に比べて人いる気がするしまたやってもいいかもね
みんなどうせランクマ回してないからマッチするだろうし、ドミするにしても楽しくやれるでしょ

658: 2019/07/23(火) 19:35:57.30
新処刑まだかなぁーかなり楽しみ

664: 2019/07/23(火) 21:02:28.54
>>658
BP実装のシーズンから公式が新処刑をまとめた動画を出してくれるのは実はかなり嬉しかった
人斬りの新処刑は楽しみだよ

660: 2019/07/23(火) 20:14:33.20
個人的な希望としては、前ステから蹴りを出せるようにしてほしい。
こう、前ステで勢いをつけて薙刀を支点に飛び蹴りみたいな

662: 2019/07/23(火) 20:33:43.78
初期の頃ならそれで良かった気もするけど、BP来た以上、またタックルキャラかってならないかな?
発生早く硬直少なければBPと同じ様なもんだし、ディレイ効かず発生18fならセンチみたいなクズムーブだし
それよりは、強ガードさせて択に入れたり、隠密から択に入れる様な形になった方が良い気がする

663: 2019/07/23(火) 20:46:04.20
bp弱体化すればいいのでは!?(切り刻まれながら)

666: 2019/07/23(火) 21:15:54.09
寧ろ野武士を基準に全キャラナーフしろ

667: 2019/07/23(火) 22:03:16.63
野武士は既に隠密から択れる
何だかんだで上手い野武士使いとやり合うの楽しいし野武士が一番使ってて楽しいし前例達を鑑みるにリワークには恐怖しかない

668: 2019/07/23(火) 22:16:28.17
スタミナ凍結軽減で崩し返せなくなって隠密蹴りが15fと見た

669: 2019/07/23(火) 22:30:28.94
タックルスパアマと来たから次はマヒだらけになるな

670: 2019/07/23(火) 23:19:05.30
ハンマーキャラは以前から話題になってたパリィ不可攻撃とやらじゃないのかな?
グラの足チクやトラップとは違う形になると思うんだけど、どんなんかなぁ

671: 2019/07/23(火) 23:23:08.38
夢のガー不パリィ不可

672: 2019/07/23(火) 23:29:04.98
>>671
いやマジで上強がそんな感じになるんじゃないか?
ただ回避は可能だし出は遅くて弱で潰されるとか、

674: 2019/07/23(火) 23:33:07.41
夢のガー不パリ不回避不スパアマがくるのか

675: 2019/07/23(火) 23:33:49.71
野武士は本当に今のままでいいと思う
リワークするならPK大蛇あたりからやってほしい
リワークで不自然な高速モーションにされる未来が見えるわ

676: 2019/07/23(火) 23:35:02.18
>>675
現実を見よう。な?
もう終わってんだよ。わかってんだろ?

677: 2019/07/23(火) 23:43:22.13
幸せを運んできてくれるレイダーさん

678: 2019/07/24(水) 01:11:00.90
ヨルムンガンド好きみたいだし次のイベントで出す衣装は体を這う蛇とかにしよう
侍には可愛い狐をください

679: 2019/07/24(水) 01:18:56.11
アカン、今日ドミで20キルしたオレのセンチくんが手に負えなくなってしまう

680: 2019/07/24(水) 01:25:21.61
何だこのおばさん!?(驚愕)

681: 2019/07/24(水) 01:52:58.23
センチは近接の達人ならbpみたくタックルいなしてほしいわ
かわして後ろに蹴り飛ばす、からのタロン確定でフォータックルに風穴を開けてほしい

683: 2019/07/24(水) 02:16:36.07
クソ雑魚どもてねぶりす

684: 2019/07/24(水) 03:27:19.47
シャーマン兄じゃなくてシャーマン姉でしたね…

ヨルムンガンド、ラーーーーーーーーーーイ‼‼
ジャーーーーーーーーーーーーーーン‼‼

685: 2019/07/24(水) 03:33:04.81
ま た ハ ゲ

686: 2019/07/24(水) 04:53:25.70
再現に手間と容量食うんだろうなぁと思ってるけどフォーオナーの髪と髭の表現うんちだよね
全員粘土細工のようだ

687: 2019/07/24(水) 07:08:52.51
新キャラが背が伸びたシャーマンにしか見えない

688: 2019/07/24(水) 07:09:09.73
シャーマン姉が追加か・・・もちろん防具変えたら顔隠れるよね?

689: 2019/07/24(水) 07:15:47.28
ハンマー持ちは特定の攻撃出して敵がそれガードしたら強制的インジケーターの向き変える技持っとると予想ハンマーで武器吹っ飛ばす的な感じで

690: 2019/07/24(水) 07:41:16.91
人斬りの溜め強パリィされてもスタミナ減らない。発売2年経っても初歩的バグをケアできないのほんと無能。バグというより設定し忘れてるレベルだろこんなの

694: 2019/07/24(水) 08:44:08.05
>>690
仕様だろうけどな
将軍も実装当初から横強と横強ガー不はパリィされてもスタミナ減らないぞ

707: 2019/07/24(水) 14:52:36.83
>>694
ほかのキャラは渾身の一撃ガードがされたのがショックでスタミナ減ってるけど将軍と人斬りはメンタル強いか減らんのやで

709: 2019/07/24(水) 15:08:11.92
>>707
お米文化のアジア人は持久力とスタミナ回復力が高い

691: 2019/07/24(水) 07:58:21.03
最近だとヴァルがやっぱり格好いいわと思い出してきた
顔出てもモヒーカンばっかはやだ
自分の持ちキャラもアバターっぽく面を付けてる前の装備1つ作ったし

692: 2019/07/24(水) 08:11:35.41
次の新キャラもう情報でた?いつからつかえるんかしら?

693: 2019/07/24(水) 08:26:25.50
シャーマン姉はあんまり使いたいと思えないなぁ、ハンマーもうちょい大きいかと思ってた

695: 2019/07/24(水) 09:43:28.58
思ったより普通の見た目というか感想が本当にシャーマン姉

696: 2019/07/24(水) 11:51:24.50
まーたハゲ女かよ

697: 2019/07/24(水) 12:07:08.72
<O>・・<O>

698: 2019/07/24(水) 13:25:24.87
ハンマー持ったレイダーみたいなの想像してた

699: 2019/07/24(水) 13:31:28.45
俺はハンマー持ったウォロだと願ってた…
性別変えられるだろうけど多分それでも想像してたのとは違うわ

700: 2019/07/24(水) 13:32:35.37
シーズン3は全員男女ありやね

701: 2019/07/24(水) 13:37:45.36
忍にも女くれ

703: 2019/07/24(水) 13:44:29.10
>>701
いるだろ

708: 2019/07/24(水) 15:05:56.34
>>703
たしかにいた声だけ女子の忍は
ミニスカ黒網ニーハイ纏ったエチエチなくノ一はよ

702: 2019/07/24(水) 13:43:33.32
ハンマー小振りだよなぁとずっと思ってたけどピコピコハンマーレベルだったでござる
あとシャーマンと言いヴァイキングをヘビメタっぽい何かにして知識の無さを誤魔化すのやめろ

705: 2019/07/24(水) 14:04:37.28
野武士ちゃんは後ろ姿の美人度はNO.1だからセーフ

706: 2019/07/24(水) 14:09:01.56
あと今更なんだけどさ・・・ヴァルキリーの新しい方の装備の顔、前のよりおばちゃんっぽい感じが・・・兜の穴から見える目とか・・・

アレ顔は変わってるよね?耳の位置とかも全然違うし・・・

710: 2019/07/24(水) 15:40:27.78
パリィ不くるなら守護鬼にもくれ

712: 2019/07/24(水) 16:02:20.65
ヴァルは旧タイプの衣装(巨乳のラインくっきり)に新タイプの太ももエロいアーマーを組合わせたやつ出して欲しいんだが

できればもう少し谷間を露出させた版も欲しい

714: 2019/07/24(水) 16:16:22.14
気絶させるだけとかね
モーコン先輩見習ってバリエーション増やしてどうぞ

716: 2019/07/24(水) 16:23:30.03
リワークが野武士、忍、大蛇だと?
大蛇君はもう一回リワーク貰ってるでしょ!
荒武者君やセンチ君は泣いてるんだよ!

717: 2019/07/24(水) 16:26:39.65
>>716
まじで!?もう情報でまわってるん?

718: 2019/07/24(水) 16:32:54.88
>>717
公式に出てるね
and will be free for all players. Additionally, the Nobushi, Shinobi, and Orochi will receive balance updates to make them more competitive.
野武士忍大蛇は新しい調整を受ける事でしょう、だって

719: 2019/07/24(水) 16:34:10.37
正しい翻訳は
のぶし、しのび、そしておろちは、それらをより競争力のあるものにするためにバランスの更新を受け取るでしょう。
だってさ

720: 2019/07/24(水) 16:37:51.45
この時俺たちは大蛇が全方位12fを放ってくるなんて思っても居なかった・・・

721: 2019/07/24(水) 16:42:11.15
>>720
強はスパアマ付きで上強はガー不、ソフキャン崩し付き
範囲はソフキャン弱でスタン付き
回避攻撃は強判定になりキャンセル可能
体力が170になって

えー、後はなんだ
隠流にフルブロでも付けるか

722: 2019/07/24(水) 17:04:33.69
センチュリオンは?

723: 2019/07/24(水) 17:16:42.41
センチュリオンは足の臭いが強烈になりキックくらった相手はシーズン終了までスタミナに継続ダメージ

724: 2019/07/24(水) 17:21:51.83
>>723
イン コーディネンッ!

725: 2019/07/24(水) 17:30:41.38
>>723
インクレディービリィー!

726: 2019/07/24(水) 17:32:10.43
弱小侍の反逆が始まるな

727: 2019/07/24(水) 17:43:39.77
センチじゃねぇのかよぉぉぉぉっ!!!

728: 2019/07/24(水) 17:56:10.99
バランス的に大蛇よりセンチ先だろとは思うよね

729: 2019/07/24(水) 18:00:13.00
野武士に何をする気だお前(慄き)

730: 2019/07/24(水) 18:07:05.42
ついに大蛇が戦技「切腹」を

731: 2019/07/24(水) 18:10:52.64
人斬りも少しいじるんだっけ?

732: 2019/07/24(水) 18:12:46.21
新キャラハンマーにトゲトゲあるじゃん
これは出血キャラだな!

733: 2019/07/24(水) 18:14:09.97
ラグナロクが来るってもうこれ以上ゲームバランス崩壊しようがないじゃないですか

734: 2019/07/24(水) 18:19:39.12
どうせシャーマン式のラグナロク来ると思いこんでるおばさんだからセーフ

735: 2019/07/24(水) 18:21:09.44
フランスではハゲ女が流行ってるの?

736: 2019/07/24(水) 18:28:31.01
ワイセンチュリオン、剣を置くことを決意。

738: 2019/07/24(水) 18:30:06.64
>>736
百裂拳でスタミナ全奪でもするのか

740: 2019/07/24(水) 18:33:21.95
>>736
パンクラチオンで最強になれるぞ!

このゲームは徒手格闘が一番強いから(棒)

743: 2019/07/24(水) 18:38:16.23
>>736
だが待って欲しい
今回来なかったって事は、より時間をかけてしっかりと調整してるって考えられないだろうか?
次回以降、シーン全体を巻き込んだローマの旋風が巻き起こる事もあり得るのでは無いだろうか?
ローマカラテの夜明けは近い

737: 2019/07/24(水) 18:29:24.97
横ステジャブください…

739: 2019/07/24(水) 18:33:16.94
別にセンチュ使いの自分としては強化いらないと思う 何よりセンチュの真髄は味方の方を向いてる敵の背中に深々とグラディウスを突き刺す事だから現状で満足

741: 2019/07/24(水) 18:34:51.12
グラディウスを使った攻撃は通常攻撃だがパンチや蹴りにはガー不が付いている
つまりセンチュを縛っていたのは体の一部とも言われたグラディウスなのでは……?

742: 2019/07/24(水) 18:36:38.08
体の一部と体そのもの
どちらがより強いか明らかだよなぁ!?

744: 2019/07/24(水) 18:54:19.27
センチが今の守護とかレイダーみたいに 掴みとタロンの択使いだしたらヤバそう

745: 2019/07/24(水) 18:57:56.17
(大蛇が2回目リワークなのにうちのpkちゃんはモーション追加も一切なしの微妙リワークでお茶を濁された感じ?)
(許されないでしょコレは大蛇は運営と寝てんのか)
(センチのリワークはもしかしたら一生来ないのでは?)

754: 2019/07/24(水) 20:21:11.89
>>745
女性だけのPKじゃなくて、男女揃った大蛇が・・・
つまり、運営はホモだった・・・?

746: 2019/07/24(水) 18:58:24.08
センチは今修行中で時が来れば屈強なスパルタ兵に転職して帰ってくるから

747: 2019/07/24(水) 19:11:35.52
今から初心者ご楽しむ余地ありますか?

748: 2019/07/24(水) 19:15:03.69
ハズレキャラ減ったから初心者でもまぁ何とかなるやろ

750: 2019/07/24(水) 19:20:55.47
>>749
こわい

751: 2019/07/24(水) 19:31:03.60
飢えるほどの弱さだから安心したまえ

752: 2019/07/24(水) 19:52:16.06
僕の事は戦場で出会っても食べないで欲しいメェー…

753: 2019/07/24(水) 20:08:31.82
バーサーカーの狼みたいな感じで羊被りたいなあ

755: 2019/07/24(水) 20:21:39.63
後で調整される方が強くなるはずだから・・・

756: 2019/07/24(水) 20:25:35.02
男大蛇は可愛いからな

757: 2019/07/24(水) 21:09:08.06
牙を持たぬ羊は生きてゆかれぬ暴力の街

758: 2019/07/24(水) 21:11:26.32
新キャラ男も来てくれ頼む

759: 2019/07/24(水) 21:28:17.55
>>758
女性名 Hulda(フルダ)
男性名 Gretar(グレタル)
ってあるし来るでしょ

760: 2019/07/24(水) 21:32:14.72
そーいや新キャラのハンマーの長さってあれ不評なの?
ドヴァキンの頃使ってたのがあのくらいだったから個人的には割と好みなんだが

762: 2019/07/24(水) 22:07:41.20
>>760
なんかピコピコハンマーとかトンカチみたいだなあと個人的には思ってしまうw柄が思ってたより短いし、あとヘッドの部分ちっちゃいし…
あとあの長さで剣とか刀の攻撃受けれなくない?とか、まあ少林が素手で攻撃受けてるし今更かもだけど

761: 2019/07/24(水) 21:32:42.15
year3は全員男女有りってそれ

763: 2019/07/24(水) 22:12:16.76
連投で申し訳ないけど、個人的にはモータルコンバットのシャオカーンみたいなサイズ感だと思ってた

764: 2019/07/24(水) 22:58:31.37
ハイランとか守護くらいのデカさだと思ってたからなハンマー

765: 2019/07/24(水) 23:27:35.10
あのハンマーから電撃飛ばせんかな

766: 2019/07/24(水) 23:34:45.86
終盤のBコンカミラーの不毛極まる対決すき

767: 2019/07/24(水) 23:41:02.10
今日敵のコンカ濃度高くて平和だった
コンカって使い手のせいか待ちゲーしても何も良い事ないドミの性質のお陰かほぼ脅威を感じない

768: 2019/07/24(水) 23:56:06.14
ノーロック範囲で延々と回復し続けるコンカってどうやって倒せばいいの?
マジでわかんない

769: 2019/07/25(木) 00:12:13.02
放っとく

770: 2019/07/25(木) 00:12:57.56
放っておくのが一番じゃね

771: 2019/07/25(木) 00:36:48.51
放置するだけで1枚減るからほっとけばいい…なるほど
ハイランとかロウブリで投げたりも無理?

772: 2019/07/25(木) 00:53:35.69
ハイランならOFF派生で大体割り込めた気が
バロールは確か行けたはず

773: 2019/07/25(木) 02:06:02.28
範囲垂れ流しならパリィするけど、レイダーくらい火力ないと
倒しきれないぞ

774: 2019/07/25(木) 02:36:25.98
こないだ体力挽回がクソ戦技って話題になってたしそれには同意だけどさ、ブロック回復も大概だよね

775: 2019/07/25(木) 03:03:22.01
2出すのかアプデ式にするのか明言した方がUBIにもユーザーにもいいと思うんだけどな

776: 2019/07/25(木) 07:58:58.45
もう諦めたから何も言ってないだけでUI・マッチングシステム・デイリーオーダーその他諸々のシステム周りの仕様ゴミ過ぎやから、2作ってキャラバランス毎一新してくれるほうが片手落ちで斜め上方向のアプデ続けられるよりずっとマシやわ
ズンパス購入者は割引とかゲーム内特典ボーナスつけてくれりゃ文句はない

779: 2019/07/25(木) 08:10:37.93
>>776
マッチング待機中のゲームモード、機能してない対戦モードの整理、マッチング有りのストーリーモード、着せ替えと特典の関係の整理
後は普通に新しい対戦ルールや、新キャラ既存キャラの整理、武器防具のバリエーション

まぁいずれ次回作は出るだろうし、正直楽しみではあるわ

778: 2019/07/25(木) 08:07:23.95
どのみちy3で終わりって言ってるからps5で2出してくれるでしょ

780: 2019/07/25(木) 08:28:16.86
>>778
どこで終わりって言ってた?

781: 2019/07/25(木) 08:36:53.61
26日の一時にシャーマン(姉)公開されるわけだが自分はウォーロード並みのガチガチ皮鎧が有ると信じている
チームメイトを信じている

782: 2019/07/25(木) 08:53:30.59
識別を送ろう

783: 2019/07/25(木) 10:17:16.40
スカミとエリミどうにかせんか?
こいつらのせいでトロコンできねぇ

784: 2019/07/25(木) 10:18:28.74
そろそろ一新の時期には来てるかもな
とりあえず次回作はCSでも60fpsにしてくれたら大抵のことには目をつぶる

785: 2019/07/25(木) 11:21:19.59
つかゲーム機がぶっ壊れて電源入らねえ
そろそろフォーオナー引退時だとヴァルハラの神のお告げなのか?
悲しくて涙が出ますよ

786: 2019/07/25(木) 11:31:54.74
ハイランはオフェジェスチャーで火を噴くようになります

787: 2019/07/25(木) 11:58:15.15
追加キャラメインで新ストーリー作ってくれるのなら2でもいい

788: 2019/07/25(木) 12:31:51.62
720p低画質で60fpsモード欲しいよな

789: 2019/07/25(木) 12:32:04.32
現状でキャラクター迷走しまくってる感あるのに2が作れるほどのキャラデザインの余力ってあるんだろうか

791: 2019/07/25(木) 13:25:28.14
>>789
カスタム箇所増えるだけでもおらぁ飯5杯はくえるんだ。
ウォーデンとか背中に変な布地いらねぇ。おらマントとか肩マントとか鎧剥き出しでいい。
そういう装飾品もっとほしい!

792: 2019/07/25(木) 13:55:23.95
>>789
逆に一から作った方が、分かりやすかったりするし、なんならオデンレイダー剣聖は続投でも良いでしょ

790: 2019/07/25(木) 12:45:43.94
大蛇投げ技みたいなのもらわんかな

793: 2019/07/25(木) 14:52:19.88
センチュリオンのビービリーを訳してみたら、素晴らしいですでちょっと草

794: 2019/07/25(木) 15:01:00.51
Mr.インクレディビリス

795: 2019/07/25(木) 15:31:27.23
なんか2出て当然みたいな風潮だけどUBIってそんな続編バンバン出すのか?
今2作ってもウォロや野武士みたいな渋さは生まれない気がするし出るとも思えんのだが

796: 2019/07/25(木) 15:41:50.31
アサシンクリードとかいう続編出過ぎマン

797: 2019/07/25(木) 15:55:08.36
指は軌道に乗ったコンテンツは短いスパンで続編出すけど、フォーオナーはもう3年経つしなぁ

798: 2019/07/25(木) 16:11:16.39
アサクリは続編はもういいからさっさとBHのマルチプレイのリマスター出せ

799: 2019/07/25(木) 16:38:57.94
最初にアートオブバトルっつってこのゲームの構想つくった人(ロマンさんだっけ)ってもういないんでしょ?
なら2作っても別物にしかならない気がするなあ

800: 2019/07/25(木) 16:50:02.94
2はインジの方向が五ヶ所になります

801: 2019/07/25(木) 16:59:59.75
>>800
上下左右と真ん中ならちょっと面白そう

807: 2019/07/25(木) 19:26:40.84
>>801
その配置は予想してなかった
野武士とかの突きが真ん中になって大蛇が無明逆流れを習得か

802: 2019/07/25(木) 17:20:18.93
>>800
キングダムフォーオーナー

803: 2019/07/25(木) 18:33:52.59
>>800
どこのキングダムカム?

806: 2019/07/25(木) 19:25:41.49
>>800
最初5インジの予定だったらしいね

804: 2019/07/25(木) 19:05:00.57
崩壊中かつ1100超えてるのに拠点ブーストするってなんか意味あるの…?
有用な戦略ならすまねぇ

814: 2019/07/25(木) 22:05:07.67
>>810
振りかぶる動作が速いからのか図体デカいのか、見分け辛いのが大蛇より早く感じるんだと思う
自分は守護鬼でも同じ事が起こる
>>804
Bが今にも中立or取られそう、2拠点取られたらこっちが崩壊しそうって時は入ってきた奴迎え撃った方が安全

822: 2019/07/25(木) 23:07:15.84
>>814
守護鬼も見にくいな
初動のモーションが見切れてないんやろな
新処刑全体的に小道具使い始めてて名声生える

805: 2019/07/25(木) 19:25:08.83
取り返される拠点が2つある場合、自軍の崩壊阻止、レベル上げとか?
何も考えてない可能性も高い

808: 2019/07/25(木) 19:49:04.15
大蛇に遅延悪いヤツが多いのは確信犯だからなのかな

809: 2019/07/25(木) 19:54:05.07
>>808
多分、成功体験の積み重ねで、大蛇が選ばれやすいんじゃないかな
自分の回線の悪さに自覚無く、大蛇使うと勝率良いなー、大蛇メインにするか みたいな
個人的には大蛇より回線悪いコンカラーがヤバいと思ってるけど

810: 2019/07/25(木) 20:45:09.88
ようやく大蛇の弱が安定してガードパリィ出来てきたと思ったらロウブリで躓いた
上弱は分かるけど横弱絶対大蛇より速い(速い)

811: 2019/07/25(木) 21:27:38.45
隻狼みたくガー不は突きや下段に集約した方がスマートな気もする

812: 2019/07/25(木) 21:54:27.19
センチなんてパチモンじゃなくてもっと格闘家タイプのほしいな。素手がだめなら爪系の武器で。タックル、12fてんこ盛りでforレイダーの時代を終わらせて欲しい

813: 2019/07/25(木) 21:57:07.15
>>812
レイダーの天下が気に入らないって話?
結局、そのキャラが一強になるだけで、それってレイダー以上のぶっ壊れな訳で、めちゃくちゃバランス悪いと思うんだけどな

815: 2019/07/25(木) 22:11:23.44
処刑されるキャラがウォーデンじゃなくなってる

816: 2019/07/25(木) 22:16:02.55
みんな処刑で武器使わなくなった

817: 2019/07/25(木) 22:20:40.57
ようやく時代が荒武者に追いついたな
なお荒武者本人のは規制のせいで訳わかんない模様

818: 2019/07/25(木) 22:53:09.10
天地の新処刑の中国感好き

819: 2019/07/25(木) 22:57:51.21
人斬りの処刑が規制のせいで、最後どこ蹴っとんねん状態に・・・

あれ、日本以外なら飛んだ頸を蹴ってるんだよね?(確認)

820: 2019/07/25(木) 23:00:56.96
唐突に弓持ち出す守護鬼にクソワロタ

821: 2019/07/25(木) 23:04:18.97
>>820
侍なら弓が出来るのは最低条件だからね。仕方ないね(棒)

823: 2019/07/25(木) 23:16:39.99
少林そんなに使ってないけど新処刑少林買うしかねぇな
大蛇やPKの処刑はアサシン好きに刺さりそう

827: 2019/07/26(金) 00:14:00.59
>>823
剣聖守護鬼の弓は唐突に出てきては?って感じなのに大蛇のクナイは様になりすぎててずるいわ
野武士のは普通にかっこよかった

824: 2019/07/25(木) 23:22:08.20
グラのは絵面が完全に昼ドラだし少林はアクセルクリムゾンスマッシュ
そして満を辞しての荒武者が今回に限って刀使いやがる
道具系は全体的にダサいと感じるが大蛇のはカッコいい

825: 2019/07/25(木) 23:29:39.91
グラの処刑バラ要らなくない?

826: 2019/07/26(金) 00:09:22.03
なんかこの処刑のために少林使いたくなるな

828: 2019/07/26(金) 00:14:36.47
あの距離で弓矢を使う必要全くない

830: 2019/07/26(金) 00:20:19.08
グラの薔薇はコロシアムの勝者に振りかけられる的なやつだろ

831: 2019/07/26(金) 00:21:10.01
天地の新処刑好き🤗

832: 2019/07/26(金) 00:23:00.75
魂が腐敗してる人の新処刑煽り力高いな

833: 2019/07/26(金) 00:24:40.94
てかついにヲデン君が処刑やられ役をストライキしましたね…

834: 2019/07/26(金) 00:26:21.22
【お題】戦技を処刑に使ってみよう
みたいな感じになってるな

835: 2019/07/26(金) 00:31:04.14
女侠の前半のこんぺいとうカットしてくれんかな
既存には爽快感ある処刑が無くて後半は珍しくいい感じなんよ
UBIも鉤のよく分からん形を扱いあぐねてるんだろ分かってるぞ

836: 2019/07/26(金) 01:09:31.90
普通に荒武者が刀使っているだけで笑える

837: 2019/07/26(金) 01:19:05.93
公式生放送中断された?

838: 2019/07/26(金) 01:23:48.35
おー、新キャラ男の方けっこうイケおじだ

839: 2019/07/26(金) 01:45:25.30
なんかモーション硬くね?
違和感すごいんだけど

840: 2019/07/26(金) 01:48:04.46
みんなライブ見れてる?自分はライブのライブで見れてる

841: 2019/07/26(金) 01:49:48.43
白スタでガー不食らうと80ダメかよ

842: 2019/07/26(金) 01:51:42.07
囲み性能クソ高そう

843: 2019/07/26(金) 01:51:46.50
スレッジハンマー見たいな使い方かと思ってけど結構ミョルニル見たいな使い方してて嬉しい

844: 2019/07/26(金) 01:54:17.59
新キャラが人斬りバージョン2で草
もうネタ切れやろ

845: 2019/07/26(金) 01:55:40.57
チェーン2段目回避不可っぽいしbp要素もあるな
相手したくねえな

846: 2019/07/26(金) 02:03:15.04
スゲェ!フォーオナーってもう続いて無いと思ってたけどこの時間にレス続く位盛り返してたのか

847: 2019/07/26(金) 02:05:41.17
>>846
何言ってるんだ?フォーオナーはマリオメーカーに次いで国民的人気ゲームまだろ?

848: 2019/07/26(金) 02:11:48.92
>>847
それはマリオもビックリだよ

またフォーオナー始めてみようかな
投げ抜け出来ないレベルになってるかも知れないけどw

849: 2019/07/26(金) 02:23:58.46
今んとこヨルムンガンドの評価どう?
スタミナ切れになった時はやばいけどそれ以外だとそんなでもないなでも戦技で化ける系だと思う

850: 2019/07/26(金) 02:26:26.83
これ剣聖、「もっと真剣に戦え」って言ってんだな、飛び道具持ち出しといて何言ってんだって感じだ
尋常に勝負(フェイント)といいなんとも言えない奴だな、剣聖見た目好きだけど

851: 2019/07/26(金) 02:46:50.02
あら?公式生放送終わった?リワーク組は?

852: 2019/07/26(金) 02:52:33.95
ヨルムンは公式の生放送見てる限り、人斬りの方がまだ強いんじゃないかって感じる
戦技1はパンチ当てると体力回復
戦技2はわからん
戦技3はハンマー投げで小ダメ+スタミナ全消し
戦技4は範囲内の敵に転倒+小ダメ

853: 2019/07/26(金) 03:02:53.05
ヨルムンの戦技2は転倒した敵に追撃技で止めをさすとシールド付与っぽいなぁ

854: 2019/07/26(金) 03:03:37.06
何気に弱が阻止不能ったヤバない?

855: 2019/07/26(金) 03:03:52.00
戦技2はセンチュのダウン追い討ちみたいな攻撃当てたらシールド獲得じゃないかな?
腹パンで回復するヴァイキングカラテつよそう

856: 2019/07/26(金) 03:15:59.42
強化弱、スパアマ、ガー不、範囲チェーンと恵まれてんなとは思うけど、こいつに始まったことじゃないし…
一応リーチ短い、チェーンが二段しかないとかはあるだろうけどドミじゃ絶対強い
裏戦技に大打撃とか痛撃とかあるんじゃないかと思うと震えが止まらない

857: 2019/07/26(金) 03:19:39.17
レイダーほど環境を荒らし回って破壊する力はないな
人斬りの時と同様にリワーク組の方が脅威になりそう

858: 2019/07/26(金) 03:31:20.29
あ、あと見返したら初段25二段目30って火力もだいぶ低い
たぶん次は弱連打ヨルムとリワーク組で溢れそう

859: 2019/07/26(金) 03:58:57.39
忍すごいナーフされたね
あと大蛇の上弱範囲466msになるけどそんな微妙な調整も出来るんだな

860: 2019/07/26(金) 04:06:31.87
忍もしやスパアマ全部取られたんか?

861: 2019/07/26(金) 04:10:27.54
忍びのガード弄ってるけどリフレックスガードを潔く撤廃してほしい
あと野武士の掴み返しはもう諦めるとして回避攻撃は一体どうなってしまうんや

862: 2019/07/26(金) 04:13:17.54
忍は全てのスパアマ削除と バク転や蹴り
遠距離掴みが中断できるようになったね

863: 2019/07/26(金) 05:30:13.85
year3の動画が見れなくなってて悲しい
ドウシテ……ドウシテ……

864: 2019/07/26(金) 06:29:22.55
忍がどうなったか知らんけど、今でも好きで忍使い続けてるヤツは正確がひん曲がったヤツばっかだから今の環境に合わせたリワークならなんでもええよ

865: 2019/07/26(金) 06:29:56.12
性格

866: 2019/07/26(金) 06:41:19.32
少林の新処刑壁際でやると片足立ちでゆっくり後ろにスライドするのなかなかシュール

867: 2019/07/26(金) 06:53:25.80
忍スタンス長くなる、SA排除。野武士隠密CGB排除スタミナ止まらない、攻撃強化。剣聖弱高速化。大蛇上弱範囲高速化。将軍師父後方移動減少。蛇ヴァ忍剣天オデ攻撃硬直減少。
全体アンロック、ローリング弱体、ロック時後方移動最大値が前方移動の最小値より小さく設定、回避わずかに弱体、強キャンセルGB高速化、CGB猶予増加
気になったのはこんなもん、ヴァルはスイープ避けても崩し入らない可能性、ようやくGB調整してくれて嬉しい。グラのスタンスだけそのままなの泣けるサイレントで直してください

878: 2019/07/26(金) 08:40:41.36
>>867
すみませんCGBは掴み返しのことでいいんでしょうか?

884: 2019/07/26(金) 11:03:09.60
>>878
そうだよカウンターガードブレイクCGB。強キャンの後のGBが今までの400msから300msになる代わりにCGBの猶予が100ms伸びるみたい
通常時のGBはパッチに書いてないから400のままだと思う

868: 2019/07/26(金) 07:16:01.64
ハイランはしんどくなりそうだな使うけど

869: 2019/07/26(金) 07:16:42.01
フェイントで釣れたのに崩せなかった事あったけどやっぱあれおかしかったんだなー

870: 2019/07/26(金) 07:20:07.77
ムービー中の日本語は普通なのに猫のすばしっこさとか時々日本語怪しいのはなんでだぜ
公式サイトも翻訳サイト使ったのかなってくらい変だし

871: 2019/07/26(金) 07:41:26.39
ヨルムンは単発ガー不やパリィでスタミナ切れさせて吹き飛ばしからの追撃技狙う感じになるのかな

872: 2019/07/26(金) 07:57:59.56
強キャン崩しがはやくなるのはわかった
ではセンチのパリィ漏れは!パリィ漏れは崩されてしまうのか?!
もうセンチをいじめないでくれよ頼むよ

874: 2019/07/26(金) 08:10:40.55
>>872
強キャン崩しが早くなるだけで、センチやコンカラーの崩し拒否強は機能するんじゃないかな?
少しでも溜めたら崩し入るようになるかもしれないけど

873: 2019/07/26(金) 07:58:19.72
野武士ゴミになってて草
かわいそう

875: 2019/07/26(金) 08:25:25.61
>>873
隠密弱がモーション500msだけどインジ100ms表示されなくなるからその辺使っていくことになると思う
インジ400msの24ダメージ、強攻撃も35にダメアップする、ただ隠密強→蹴りは確定しない。蹴りもわずかに速くなる。ゴミではないと思うガード苦手な人はボコボコにされそう

876: 2019/07/26(金) 08:29:51.06
将軍師父ナーフだけ?
アッパーないと今のデュエル環境生きてけないと思うんだけど

883: 2019/07/26(金) 09:16:20.80
>>876
対複数戦で活きるキャラだし、ディレイ弱と強キャン周りの性能は良いから、そこで戦っていくしかないね
それでも、現環境で弱いとされてるキャラよりは戦えるし、自分はあまり不満無いなぁ

877: 2019/07/26(金) 08:33:00.81
ハンマーの持ち方ずるい
ハンマー使っておいて速い弱とかどういう事なんだ!とか言いたいのに納得しちゃうじゃないか

ハイランは俺と一緒にクレイモアの新しい構え方を考えようね~

879: 2019/07/26(金) 08:43:58.23
>>877
あの持ち方での殴りって要はメリケンサックみたいな感じだよな
格闘家やん

880: 2019/07/26(金) 08:56:54.28
剣聖の弱全方位15fになったん?

881: 2019/07/26(金) 09:10:36.40
どうせデュエルはおでんコンカラーバサカ環境だよ

882: 2019/07/26(金) 09:10:42.45
隠密弱見えんのかなこれ

885: 2019/07/26(金) 12:16:49.05
モーション撮り直しはもうしない感じなのかな
守護の撮り直し結構嬉しかったから期待してたんだけどなあ

886: 2019/07/26(金) 12:39:49.38
なんで剣聖の初段横弱速くなってんの
ヴァンガードは全員こうなんのか

893: 2019/07/26(金) 14:47:27.30
>>886
キャンセル強の火力高くなるらしいしアホだわ

隠密弱早くなるとか…と言うかモーション500なら構え見てればまぁ対処出来るよ。大蛇の気合い受けたって見てればガード出来るんだから
当たってもインジ速かっただけだし隠密強択より操作してて楽しくない感じになるな

943: 2019/07/27(土) 03:03:46.23
>>886
横弱とかCSでも見て取られるし12ダメージしかなくて使うやついなかったからなぁ

887: 2019/07/26(金) 12:58:26.31
レイダーちょっとやりすぎたな、、せや!他のヴァンガードも強くしたろ!

888: 2019/07/26(金) 13:12:53.03
薄々感じていたけど、結局全方向15fの時代になっちゃったね
600msとかパリィのマトにされるから仕方がないのかもとは思うが、それでも構えで差を付けたりした方がバリエーションあって好きだったんだがなぁ
今後はそれが400msの役割になってくるのかもね

889: 2019/07/26(金) 13:22:27.03
500msが当たり前になったら次は動き始め100msをインジに表示しない攻撃が増えていくんだな…!
アッアッアッ

890: 2019/07/26(金) 14:05:10.53
守護鬼はモーションも新しくなったしぶっ壊れてないしでかなりいいリワークだったな

894: 2019/07/26(金) 15:08:06.11
>>890
姫使いとしては使いやすくなりはしたけど単純化されすぎて底が遅くなって正直不満やぞ
性能が尖ってたぶんまだ昔の仕様のほうが操作してて楽しかった

891: 2019/07/26(金) 14:31:42.25
大蛇はただでさえ回線の影響受けるんだし、ただ弱早くするより、隠流の構えから択れたり強ヒットからの早いディレイ弱との択みたいな方向が良かったなぁ
隠流からガー不の牙突とかしたかったなぁ

892: 2019/07/26(金) 14:44:52.29
大蛇ってこれバフなの?
14fって強いか?

895: 2019/07/26(金) 15:30:18.65
戦技の矢って貫通する?ラグだったのか2人に当たったから

896: 2019/07/26(金) 15:41:50.54
未だに処刑で首を飛ばさない唯一のキャラであるヴァルちゃんは女神
しかも巨乳

905: 2019/07/26(金) 16:49:54.21
>>896
今回の処刑、正直1、2を争うほどえげつない処刑だと思うんですが、それは・・・?(震え声)

897: 2019/07/26(金) 15:44:53.05
忍ってスパアマ持ってた?

900: 2019/07/26(金) 16:01:45.85
>>897
とんぼ返りとか蹴り、時雨にスパアマ付いてた

904: 2019/07/26(金) 16:44:37.29
>>897
タックルも無効化する全キャラ中最強のスパアマ持ってたぞ

898: 2019/07/26(金) 15:52:49.97
日本版の子供でも安心して観れるやさしい処刑に慣れてたからレイダーの新処刑首が思いっきり捻れてびっくりしたわ

899: 2019/07/26(金) 15:55:28.18
一週間が終わったらラリーも役職に戻るのかな?

901: 2019/07/26(金) 16:06:49.39
名誉のために
[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart183
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564124698/

902: 2019/07/26(金) 16:11:13.53
>>901
スレを立てる 名声+500

903: 2019/07/26(金) 16:28:05.93
>>901
乙ムンガンド

909: 2019/07/26(金) 18:04:35.04
>>901
ありがと狼

915: 2019/07/26(金) 19:02:41.56
>>901
<見た事もないスレ立てだ!
 敵も震え上がるたろう!>

906: 2019/07/26(金) 17:27:00.03
どんなゲームかもよくわからんけどセールだから買ったわ
クソザコいたら優しくして

907: 2019/07/26(金) 17:40:54.50
リワークもない、新処刑も地味、、指はセンチくん嫌いなんだろ、きっと

908: 2019/07/26(金) 17:57:59.08
>>907
実装当初暴れすぎた。
PKと似たようなもん

925: 2019/07/26(金) 22:13:33.82
>>907
新処刑は雰囲気最高だと思うぞ
仮面下で何を囁いているか知る由もないけど
超好きな処刑だ

910: 2019/07/26(金) 18:06:42.95
センチの新処刑格好いいと思ったけどなぁ

911: 2019/07/26(金) 18:16:13.10
おれもセンチの新処刑かっこいいと思った
他が若干ネタに走り気味だったから余計に

912: 2019/07/26(金) 18:26:06.85
センチ君の処刑はどれも泥臭さがあって良い

913: 2019/07/26(金) 18:28:50.95
何で人斬り、忍、荒武者、BP、コンカラーは物を使う処刑じゃなかったんだろうか

919: 2019/07/26(金) 19:30:46.84
>>913
今回のコンセプトはモノを使うって事じゃ無くて、戦技にあるものを使うって感じじゃない?
少林はマジカル少林テレポート使ってるし

914: 2019/07/26(金) 18:29:39.70
中国組もそうか

916: 2019/07/26(金) 19:02:55.47
ヌクシアはまきびし使ってるぞ

917: 2019/07/26(金) 19:14:27.05
新処刑ネタが多すぎて微妙
BPしか買ってないぜ
しかし今回の処刑はめっちゃ喋るな。新ボイス録られてるのも多いし

918: 2019/07/26(金) 19:27:59.94
あ~味方にイライラしたら終わりだな
くっそイラつく

920: 2019/07/26(金) 19:58:02.45
BPは物使う戦技確か破滅の旗だけか

921: 2019/07/26(金) 20:08:40.81
守護のリワークはモーションはなめらかになっててめっちゃ好きなんだけど、抱擁択なくていいから攻撃力を見た目相応にしてほしい

922: 2019/07/26(金) 20:18:39.06
結局ハンマーはヴァンガ?ヘビー?

923: 2019/07/26(金) 21:41:10.04
>>922
ムーブセット的にはヘビー
天地がアサシンって言えるくらいにはヘビーしてる

924: 2019/07/26(金) 22:02:21.20
ごめん中国組も天地以外戦技つかってた

926: 2019/07/26(金) 22:23:57.93
そんなに言われるとカッコよく見えてきたな、、(テノヒラクル-

927: 2019/07/26(金) 22:44:17.64
剣聖の弱が早くなったらしいけど使ったらよくわからんかった

928: 2019/07/26(金) 22:51:51.01
まだ変わってないのか

929: 2019/07/26(金) 23:05:56.18
また新キャラにヴァルハラに送られるのか

930: 2019/07/26(金) 23:12:38.96
ヴァルキリーがなかなか嫌なキャラになりそう

931: 2019/07/26(金) 23:23:07.32
素の火力アップとスイープ避けても掴み確定しなくなるんだっけ
火力アップだけでよかった気がするなあ…

933: 2019/07/26(金) 23:43:06.30
ヴァルに限らず隙を消されたキャラ多いし逆に回避や後退はナーフ食らってるしでBPみたいな理不尽さを他キャラで味わう事になりそう

934: 2019/07/26(金) 23:43:11.75
ヴァルはリワーク担当したやつのセンスのなさが光るよなぁ
強キャンバッシュ強後バッシュ弱後スイープバッシュスイープと攻め手が豊富な分低火力ってわかりやすいキャラだったのに
見てから全対処されるクソ遅ムーブだけ直してくれりゃよかったのに

935: 2019/07/26(金) 23:49:18.13
スイープ自体そこまで強くはなかったけど確定無いなら無いで脅威に感じるな

936: 2019/07/26(金) 23:53:44.79
ってか忍スパアマ消してやってけんのか?

937: 2019/07/27(土) 00:12:45.24
守護鬼たいして強くないのに弱体してんじゃん

938: 2019/07/27(土) 00:17:56.05
大蛇のただただ速くするという調整はどうなるか

939: 2019/07/27(土) 00:36:24.29
俺もそれ思ったけど中華あたりから運営がとりあえず攻撃早くしときゃいいと思ってるの丸出しだったし今更かなあって(諦観
てかレイダーもそうだしね…

940: 2019/07/27(土) 00:49:04.14
プレイヤーの反応速度を過信し過ぎている

941: 2019/07/27(土) 02:24:31.80
キャラクリモードが追加される夢をみた
でも選べる素体がハゲとマッチョとゴリラ顔しかなくて萎えた

942: 2019/07/27(土) 03:00:33.07
運営の言う攻めを強化するってのが択を増やすんじゃなくて、とにかく弱を速くしてスパアマとガー不乗っけて終わりっていうのがなぁ…
あと次のシーズンもレイダーをナーフせずに行くとか正気じゃないやろ

944: 2019/07/27(土) 03:56:36.58
昨日の分の公式生放送やっと観れるようになってたから見たけどヨルムン執拗に相手の股間殴りつけてるように見える

945: 2019/07/27(土) 05:40:07.90
8月3日からエピックゲームスストアでフォーオナーが無料で貰えるからこの機会にPC版に移ってこいよ

946: 2019/07/27(土) 06:36:31.45
たく増やしすぎると運ゲーにならね?

947: 2019/07/27(土) 06:45:44.59
バッシュやタックルにリスクがないのがどーも納得いかん
かわしたらgbぐらいさせろや

948: 2019/07/27(土) 07:00:13.88
択増えても別の方向でウザいだけだよな
個人的に力入れて欲しかったのはハイランや少林系のほどほどの操作難易度からくる強さ
あと隠密みたいなリスクリターンの尖った行動
少林は出し得が多いから結果的にアレだけど弱タイミング良く押さなきゃ繋がらなかったり二段止めでダメージ稼いだりと小技をモノにする楽しさがある

949: 2019/07/27(土) 07:09:46.17
そういえばリワーク前のプレイヤー先行テストが追加されるんだね
今回はウォロ、センチ、グラが対象みたいだけど、ウォロが入ってるって事は今までの単純に数字いじっただけのキャラも、今後リワークの対象になるのかも

950: 2019/07/27(土) 07:15:14.30
今度こそセンチリワークくるのか!?

951: 2019/07/27(土) 08:15:34.97
>>950
多分、次回の予定なんじゃないかな?
プレイヤーに先行テストしてもらうくらいだし
三キャラとも使用キャラだから嬉しいわ

引用元: ・[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart182