1: 2019/07/13(土) 10:23:22.32
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>800が立てる
>>800が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 590.key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1562071950/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2019/07/13(土) 13:50:00.82
>>1

4: 2019/07/14(日) 22:48:38.30
>>1
おつ

3: 2019/07/14(日) 06:42:56.92
ついに、ゼルダのBotWで、リンクや猫娘をキングダムハーツの空中ジャンプのように、
永遠にジャンプし続けられるバグが見つかったか…。

流鏑馬ホバーと呼ばれるバグ技であり、流鏑馬を使うなどの一定の条件を満たさないとできない。

リーバルの羽根による空中ジャンプを使うか、一反木綿に乗っかって飛んでいった方が早い!

5: 2019/07/14(日) 23:24:26.17
野村哲也「本編をしっかりと作り上げるのが前提なのでKH3ファイナル ミックスは出ない」

――『KHIII』で『ファイナル ミックス』の予定はあるのでしょうか。

野村 いまは検討していません。容量足りてないですし(苦笑)。
ゲームのアップデートをDLCで行う予定はあるので、やるとしても『ファイナル ミックス』ではなく、そういう形になるかなと。
まだ詳細は決まっていませんが、DLCはキーブレードの販売といったものではなく、遊びを拡充するものをお届けしたいですね。
シーズンパスの形は取らず、コンテンツの単体配信になると思います。
とはいえまずは、本編をしっかりと作り上げるのが前提です。
https://www.famitsu.com/news/201807/11160575.html

6: 2019/07/14(日) 23:25:39.83
214名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ f3b8-6fHr [58.3.212.249])2019/07/07(日) 15:46:10.72ID:wgrWllzb00707
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
野村:以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、『KH』シリーズは
設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。


野村:(『KHIII』のシナリオ制作で)悩んでいるのは、大オチの部分ですね。
『KHIII』はこれまでの集大成なので、みなさんが大団円を望んでいるのも知っています。
ですが、決着をつけるだけという、あっけないものにはしたくないと考えています。(出典:電撃)

7: 2019/07/14(日) 23:26:12.32
キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信


キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成


キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
スーパーバイザー:野島一成
シナリオコーディネーター:板室紗織

8: 2019/07/14(日) 23:58:30.35
ゼムナスって2時点で心芽生えてたの?

9: 2019/07/15(月) 00:18:33.69
そうなんじゃね
倒される時それっぽい描写あったし

10: 2019/07/15(月) 01:17:29.41
キングダムハーツだけに限らず、社内で出してる作品の設定や世界観を社内で共有するために、ちゃんと社内作品wikiとか作んないとダメだよね
外部にそんなサービスあるけど、見られちゃマズいだろうからちゃんと社内でシステム作らないといけないけどね

17: 2019/07/15(月) 03:36:48.98
>>10
常識で考えたらとっくの昔にプロジェクト社内wikiくらいあっただろう
どうせ野村は一切アップデートも共有もしないまま脳内のみで厨二病ノート醗酵させてたんだろ

11: 2019/07/15(月) 01:30:29.28
ゼムナスもアンセムも結局キーブレード使わなかったな…
使わない(使えない)のは理由があるとかいつかのインタビューで見た気がするんだけど

12: 2019/07/15(月) 01:52:40.74
>>11
今後も出るんだろ

13: 2019/07/15(月) 02:14:07.72
・修正前の0.2OPのヴェントゥス=ヴァニタス
目の色が青、顎にパーツ→両方間違い

・3のヴァニタス
仮面被ったヴァニタス見たソラ「大聖堂で見た奴」→大聖堂で見たのは素顔のヴァニタス
墓場でヴァニタスの顔見たソラ「その顔は…!」→大聖堂で見たのはなんだったのか

スタッフは誰も気付かなかったのかあるいはミスに突っ込めないような環境なのか

14: 2019/07/15(月) 02:16:03.65
>>13
大聖堂で見たけど、肉眼でしっかり見たわけではなく、なんとなく気配を感じた程度だったんじゃないかな?

15: 2019/07/15(月) 02:58:10.60
>>14
それならなんとか辻褄合うけど「大聖堂に現れた奴…?」ぐらいの反応にしてほしかった
ほんの数秒うっすらとした幻影を見て1回声を聞いただけなのに
謎のフルフェイスを見てあの時の奴だと断言するのは不自然だと思ってしまう

そもそもソラとヴァニタスが以前会ったことがあるっていう事実が大して重要事項でもないから
3Dにヴァニタス登場させたのが失敗な気がする。PV用だろうし

16: 2019/07/15(月) 03:11:44.26
あと これはビジュアル面での都合だろうだからどうでもいいけど
モンストロポリス、旅立ちの地、機関全員集合時、断絶の迷宮でヴァニタスは
黒コート、筋肉スーツ、黒コート、筋肉スーツを交互に繰り返してて
TPOに合わせて黒コート脱いだり着たり忙しそう

24: 2019/07/15(月) 08:06:29.50
>>16
多分バトルできるモデルが過去作から流用した筋肉スーツモデルだったんだろうな

18: 2019/07/15(月) 05:32:56.22
流鏑馬ホバーというバグ技は、どこでもできるわけではなく、
流鏑馬を使うなどの一定の条件を満たさないとできない。

リーバルの羽根による空中ジャンプとグライドのほうがよっぽど早い。

19: 2019/07/15(月) 05:36:40.50
流鏑馬ホバーによる空中ジャンプをこなすBotWリンク

リンク
「とぉっ!はいっ!はいっ!とぉっ!とぉっ!」←この掛け声がうるさい。

上空から落ちた時、落下ダメージを受ける時と、落下ダメージを受けない時がある。
※実際に流鏑馬ホバーをやってみないとわからない。

20: 2019/07/15(月) 05:40:54.46
パラセールですーっと滑空中、リザルフォスが投げたブーメランに当たって、
ハート3個ほどのダメージを食らって転げるリンク。

バキッ!!

リンク
「ぐはっ!! ゴロッ! うっ!」

21: 2019/07/15(月) 06:33:44.79
社内wikiあんのかなぁ
アルティマニアのスタッフインタビューに真のキングダムハーツが黄色いの知らなかったとか書いてあったし

22: 2019/07/15(月) 06:48:57.68
ソラドナグーが思念と戦ったのって正史?みんなから存在を認知されてたんかな。
もし知らされてなかったなら、テラの鎧が自分たちを守ったときアクアとヴェンはどういう感情だったんだろ。

23: 2019/07/15(月) 07:43:42.48
今48だっけ?職業柄いつ亡くなってもおかしくないから結末構想とかの共有だけはしてほしい
あと少し休んでインプット期間もうけてそれも社内検討して

28: 2019/07/15(月) 08:45:27.58
>>25
すでに野村自身がレイプしてるんですが

29: 2019/07/15(月) 09:21:44.91
>>28
俺は3に対して描写不足やボリューム不足は感じてるがレイプされたとまでは思ってない
続きはまだあるしな
それに原作者自らの手で破壊されるとしたらそれはもうしょうがない
別の誰かにダメにされるのとは全然違うよ

45: 2019/07/15(月) 10:48:56.81
>>36
俺個人は野村が納得できる様に作って欲しいよ
誤解されがちだけど野村はエンタメ性のためなら自分のエゴをちゃんと抑制できる人だよ
そういう部分も含めて本人が納得出来るものを作って欲しい

46: 2019/07/15(月) 11:29:41.29
>>45
皆そう思ってたのに3はそうでもなかったからじゃない?

48: 2019/07/15(月) 11:42:29.63
>>46
>>47
エゴの塊?
俺はディズニーにかなり配慮した結果墓場を作る余力が無くなった様にしか見えなかったけどな
ソラが消える結末とかも本当はもっと受け入れやすい様に前フリするつもりだったと思うよ

47: 2019/07/15(月) 11:35:07.02
>>45
3がエゴの塊みたいな内容だったんだが

26: 2019/07/15(月) 08:15:27.66
1が色々衝撃的で2でおもに演出が神がかっててそれ以外のストーリーは3流みたいな代物なんだから別に野村じゃなくてもいい
というか野村みたいなのじゃなくてプロのちゃんとした実績あるライターに本来ならやらせてたらこんなことになってなかった

27: 2019/07/15(月) 08:24:34.93
ちゃんとしたライターのちゃんとしたストーリーなんて嫌だわ
野村が書いてるから何が起こるかわからんワクワクがあるのに
確かに3は満足度高いとは言えないけどそれは色んな要素が絡んで足を引っ張った結果で野村個人の実力に起因するものじゃないと思うよ

35: 2019/07/15(月) 10:07:37.68
>>27
いやちゃんとしたストーリーがいいわ

30: 2019/07/15(月) 09:32:28.62
野村でいいけどちゃんと話づくりに通じていて意見できる人間はいたほうがいいと思う

31: 2019/07/15(月) 09:38:14.44
ただトイストーリー4観るとこのレスは何だったんだよと思ってしまう
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]
2019/02/17(日) 14:32:16.23 ID:WU8T+dLyd.net [1/1] AAS
野村はピクサー作品を全部見て面白い物語の作り方を学んだ方が良いよ
https://i.imgur.com/FqYI9qc.jpg

81: 2019/07/15(月) 16:33:21.46
>>31
その理念を持ってたプロデューサーはもうディズニーにいない

32: 2019/07/15(月) 09:44:01.41
トイスト4そんなヤバいのか
次の休みに見に行くつもりだけどこえーなw
シュガラ2の結末とアリエル黒人化見て最近おかしいなとは思ってたが

33: 2019/07/15(月) 09:45:21.38
野村もう50間近なんだよな
そんな歳でこんな中二設定やシナリオ作るってどんな気持ちなんだろ

44: 2019/07/15(月) 10:46:26.07
>>33
どんな気持ちもなにも野村より先輩で中二の作品作ってる人なんていくらでもいるぞ
小島のデスストランディングだって中二だし
マーベルだって全部中二だよ

34: 2019/07/15(月) 09:48:54.65
やたらピクサー上げしてるのよく見かけたけどもう息してなさそう

73: 2019/07/15(月) 15:07:21.59
>>34
今のディズニーはシュガラとトイストーリー共々人気作品を掘り起こしてレイプする未来しか見えなくて震えてるわアナ雪2も歌さえ良ければそれでいいけどなんかハイファンタジー感出してて嫌な予感がすごい

37: 2019/07/15(月) 10:17:27.74
まあ社内wikiの有無は社員じゃなきゃ分からないけど、自分の頭の中にあるものはどんな形であれアウトプットしといた方がいいとは思う
紙に書くってのは一番基本的だけど、一番分かりやすい方法だよね

38: 2019/07/15(月) 10:24:57.54
トイスト4もだけど最近生みの親とかプロジェクトの重要人物が消えたせいでこれまでと別物になって失敗する作品多いからな

原作者残しつつ原作者に意見できる人間がいる環境が1番なんやろな

39: 2019/07/15(月) 10:25:30.89
悩んだと言ってた大トリがあれなんだから野村も手放しに賞賛はできないわ

40: 2019/07/15(月) 10:30:31.63
悩んだ挙句ラストはなるべくシンプルにしたって言ってた気がするんだよなぁ。

82: 2019/07/15(月) 16:35:55.21
>>40
悩んで作っても作りは成功はしてないね

41: 2019/07/15(月) 10:42:30.25
なるべくってどういう意味なんだろうな
その範疇越えてるわ
なるべくというにはあまりにも投げやりすぎた
雑で
短く
陳腐で
そして大雑把すぎた
それはまさに意味不明だった

42: 2019/07/15(月) 10:45:04.18
トイストーリー4はXMENでいうローガンみたいな立ち位置だと思ったよ俺は 絶対賛否分かれる

43: 2019/07/15(月) 10:46:06.05
ソラが消えた演出に関しては「長く続く作品ほど最後はハッピーエンドじゃなきゃやだ」なんて風潮があると聞くからそれに染まってるんじゃないかと思う

49: 2019/07/15(月) 11:45:08.04
エゴの塊はヴェルサスの妄執のことだとおもうよ

52: 2019/07/15(月) 12:12:13.77
>>49
ヴェルサス問題はよく知らないしそこまで気にはしてない KH3で1番クオリティ高いムービーがあそこだったのは思うとこあるけど

そこより被験者Xとか機関サイドのムービーの多さとかが気になったわ
誰か野村にそれはやめましょうとかまず主人公サイド作って敵サイドはDLCにしましょうとか言えなかったのか

50: 2019/07/15(月) 11:51:42.34
ヨゾラを初め見たときはやり過ぎだと思ったけど
シークレット見てソラリクが日本(っぽい世界)に来るための前フリだとわかったからそれで納得したよ俺は
フリーフローで渋谷や新宿飛び回るのめっちゃ楽しみなんで

51: 2019/07/15(月) 12:12:06.19
本来はヴェルサスのワールドも出ますって感じでFFワールドも今後出しますよって流れの予定だったのかなとは勘繰ってしまう

53: 2019/07/15(月) 12:24:23.72
最初はノクトがでる予定だったんだろあれは

54: 2019/07/15(月) 12:25:04.41
ディズニーオリジナルパートの出来はいいのに原作パートが雑なのは文句言われなかったのかって思う

55: 2019/07/15(月) 12:27:52.79
コラボ相手かつメイン要素のディズニー差し置いてオリジナル作り込むのもどうかと思うが

56: 2019/07/15(月) 12:33:51.25
ベイマックスのオリジナルストーリーは出来はいいのにアナ雪とかがダイジェストすぎて雑とかそういう意味じゃね

59: 2019/07/15(月) 12:40:10.56
>>56
そうそう こういう意味

57: 2019/07/15(月) 12:37:07.60
機関サイドのムービーも少なすぎる印象だったぞ

58: 2019/07/15(月) 12:37:19.87
従来通り映画の一場面にソラ達が介入とかで良かったのにな

60: 2019/07/15(月) 12:41:03.83
アナ雪は介入自体がNGだった感じがする

61: 2019/07/15(月) 12:48:50.40
野村はKHはソラ主人公で続きますって言うけど個人的に
今のソラの物語は4で完結させて、あとはスパイダーマンみたく
リブートで設定一新して続けた方がいいと思うわ
それと同時に野村も降ろして13機関とかゼアノートとか余計な不純物はなかったことにしてさ

70: 2019/07/15(月) 14:36:38.17
>>61
その野村がKHはあと2本か3本で完結って言ってるからあと2本我慢しなよ

その後なら新スタッフでリメイクでもリブートでも勝手にすればいいけど野村を超えるのは無理だと思うよ
結局ディズニー側のヴィランが少なすぎるからオリジナルヴィラン出すしかなくなるし
なんだかんだキャラが立ってる13機関を越えるのは簡単じゃないよ

91: 2019/07/15(月) 18:05:03.88
>>61
もう何というかそれだとKHである必要が無いな

62: 2019/07/15(月) 12:55:56.13
それキングダムハーツじゃなくていいって何回いえば
下手にキングダムハーツの設定引きずったままリブートしようもんらなとんでもない事になるぞ

63: 2019/07/15(月) 13:04:37.50
キングダムハーツのような別ものにされるくらいなら新タイトルで作って

64: 2019/07/15(月) 13:08:08.53
正直オリジナルのトイボックスのシナリオとかも完成まで二年以上かかったと言ってる割にはかなり微妙な出来だった
逆に原作再現のキングオブコロナは、鞄の件を除けばシーンのチョイスもソラ達の介入のさせ方も上手かったわ

65: 2019/07/15(月) 13:14:54.26
リブートとかいいからいっそ主人公は変えてほしいわ
中3高1の年齢にしては変に子供染みたソラの言動にもいい加減飽き飽きしてきたし
野村って二枚舌だからどうせ気が変わるだろ

66: 2019/07/15(月) 13:18:58.70
主人公変えろってよく見るけどいざ主人公変えて成功したゲームって何があるよ
失敗したゲームならぱっと思いつくけど成功したゲーム出てこない

71: 2019/07/15(月) 14:39:21.72
>>66
スパイダーマンもピーターからマイルズに交代するけど結局マイルズ編は人気出なくてピーターで新シリーズってのを何度も繰り返してるんだよな
バットマンもナイトウィングに譲ったりアズラエルに譲ったりしてみてるけど結局ブルースがまたやる事になる

67: 2019/07/15(月) 13:22:55.94
1から2で主人公変わったとかじゃなくて長編シリーズ物ね

68: 2019/07/15(月) 13:27:22.50
2の時に「ソラが余裕すぎ・頼もし過ぎてつまらん」「1の頃の何も知らないソラが良かったのに」みたいなレスをちらほら見たしそういう意見を真に受けちゃったのかもね
リアクションコマンドも2の時に要らん・ムービーじゃんみたいな意見があって3で廃止にしたら今は戻せと言われてるし

69: 2019/07/15(月) 13:30:51.00
ユーザーの文句を必要以上に反映させることに定評があるKHスタッフ

72: 2019/07/15(月) 14:59:56.14
スパイダーバースで多少はマイルズ人気になったかな

76: 2019/07/15(月) 15:31:26.50
>>72
バースは元々マイルズ主役の独立した映画だからな
マイルズに問題があるわけじゃなくて主役交代という展開そのものがみんなが思ってるほど魅力的じゃないんだよ

74: 2019/07/15(月) 15:15:44.96
どうせFF出すなら9とか12の人外メンバーも入れればドナグーの調和取れそうなんだけど野村的に難しいのかな

75: 2019/07/15(月) 15:27:31.90
やっぱりアナ雪2嫌な予感するよなぁ
なんであんなことするんだろ

77: 2019/07/15(月) 15:32:33.84
アナ雪2も不穏だよな
PVからファンが作った二次創作小説を公式が映像化しましたみたいな匂いしかしない

78: 2019/07/15(月) 16:11:59.53
ソラリクカイリが3人並んで島で笑い合うシーンが観れたらもう満足なんです…

79: 2019/07/15(月) 16:23:59.94
トイストーリー4の脚本家、今まで実績のない無名の人だったんだな
板室と同じ匂いがするわ

80: 2019/07/15(月) 16:27:33.38
>>79
まじ?
若手育てるにも他にやり方があるだろうに…
まだ観てないけど不安だわ

83: 2019/07/15(月) 16:57:06.93
無料アプデでエピローグの運命島にソラくるようになったら笑えるんだがなぁ

84: 2019/07/15(月) 17:05:40.22
トイスト4の脚本家まじで無名の女性なもんでまたマンさんがどうのって叩かれてるぞ

↓ソース記事
https://www.cuemovie.com/news/toy-story-4-wri-stephany-folsom/

性別云々以前にまず実力不明の無名ライターを人気シリーズに起用するってどうなんだ

85: 2019/07/15(月) 17:20:05.46
トイストーリー4は心とか内なる声をもう少し掘り下げて欲しかった…っていうのはキンハーファンの色眼鏡かな

86: 2019/07/15(月) 17:31:00.85
他の記事とかWiki見ると、一応1~3の脚本を書いた人との共同脚本らしいし結末を考えたのは新監督らしいからみんな戦犯な感じはする

87: 2019/07/15(月) 17:42:07.54
gdgdな製作環境だったんだろうなってのは話だけでも伝わってくる

88: 2019/07/15(月) 17:53:33.08
実際トイストーリーの生みの親のジョン・ラセター監督がやらかして今回不在だし元からあった脚本の3/4書き直したらしい

89: 2019/07/15(月) 17:55:37.71
聞けば聞くほどFF15感すごいな
もうそういうつもりで明日観に行くぞ

90: 2019/07/15(月) 18:01:55.44
賛否が2:8くらい
製作陣のグダグダ感
たしかにFF15っぽい

92: 2019/07/15(月) 18:14:11.00
KHである必要ってなんだ
キーブレとキングダムハーツがあってディズニーキャラとワールドがオリジナル主人公とコラボしてたらええねん

93: 2019/07/15(月) 18:17:48.25
トイスト4は結末さえ違えば途中までの展開はまだ許容できる(というか違う結末ならそこに至るまでの展開も変わってそう)から、やっぱりラセター降ろしたのが一番の要因
KH3は野村が書いたシナリオが叩かれてるけど、もしディレクター交代とかになったらそれはそれで不安だわ

94: 2019/07/15(月) 18:17:49.37
アナ雪2が不安すぎる
あと続編だけじゃなく新作も出してくれないとKHのネタ的にも困る

95: 2019/07/15(月) 18:20:07.29
それキングダムハーツの2番煎じにしかならん
オリジナル主人公にしても結局ディズニーのストーリー全部オリジナルにするくらいしなきゃもう見たってなるし
新主人公作るにしたってそうとう万人受けするキャラにしないと前の方が良かったって比較されて終わる そうなると明るく元気で見ていてストレスや不快感を感じないディズニーらしいキャラ作らないと行けなくて結局ソラ

96: 2019/07/15(月) 18:56:26.87
ラセターのいないトイストーリーって野村のいないキングダムハーツと大差ないよな

99: 2019/07/15(月) 19:10:55.92
>>96
小島のいないメタルギアだよ

97: 2019/07/15(月) 19:00:58.35
リメイクとかするなら最近実写化ディズニー作品多いし実写作品集めてリアル調KHとかやれそうと思った
肖像権とか金ヤバそうだけど

98: 2019/07/15(月) 19:07:48.29
海底二万マイルの世界とか見たいなぁ
トレジャープラネットとかも良いけど、あれも著作権の問題でダメだったりするのかな

101: 2019/07/15(月) 19:30:22.69
個人的にやってほしいワールドが陸地系が権利的にきつそうなのが多くて海系ばっかりになってる
ターザンもう一回やりたいんだよ…

102: 2019/07/15(月) 19:38:06.67
>>101
ジャングルブックで代用するとかかな

103: 2019/07/15(月) 19:39:09.21
カイリ役がパートオブユアワールド歌っとる。
ソラドナグー以外も人魚になってミュージカルしてくれー。

104: 2019/07/15(月) 19:57:50.88
じゃあリクの中の人にキス・ザ・ガール歌ってもらわなきゃ

105: 2019/07/15(月) 20:05:59.90
レベル1やっとクリアしたわ
一対一の戦闘は慣れたら面白いかもしれん
複数戦闘はゴミクソなのでリミカはタイマンにしてくれ

106: 2019/07/15(月) 20:16:05.03
リクの中の人は歌唱力お化けだしぜひ歌って欲しい

107: 2019/07/15(月) 20:49:26.06
まだディズニーがおかしくなる前のシュガーラッシュ1、ズートピア、インサイドヘッド、モアナ、リメンバーミーがあるから次のKHは十分いける

問題はさらにその次のKH完結編となるであろう作品までにディズニーが病気を治せるかどうかだな

108: 2019/07/15(月) 21:05:24.64
3Dの時みたいに外伝は昔のマイナー作品で行けると思う

個人的に出て欲しいマイナー作品もあるし名前知ってるけど見たことないのも結構あるぞ

109: 2019/07/15(月) 21:07:48.32
トレジャープラネットは映えると思うから頼むぞ

110: 2019/07/15(月) 21:19:14.51
「ボーはウッディに子供部屋に拘る必要はないと諭す」「ウッディはボーと遊園地に残るか、ボニーの家に帰るかの選択を迫られる」「ウッディは最後に驚きの選択をする」
予告だけでなんとなくどんな話か想像はつくよな、トイストーリー4

111: 2019/07/15(月) 21:26:21.51
俺は3のソラドナグーの掛け合い好きだしこんな調子でずっと続けて貰えたらベストだと思う

112: 2019/07/15(月) 21:31:14.14
それはただの依存なので別れと決別をして自立してもらいます
というのが最近のディズニーのムーブ

113: 2019/07/15(月) 21:39:30.54
つながる心が俺の力だって言ってたソラが最後は一人でがんばりまくってたのもそういう自立ですかね…(適当)
なんだかんだ3はソラドナグーの絆をキッチリ描けてたのは良かった

114: 2019/07/15(月) 21:39:40.97
それは別にいいけどなんか最近のディズニーの決別の話って学校卒業したら疎遠になったみたいで見終わったあとに虚無感に襲われる

115: 2019/07/15(月) 21:41:05.38
キングダムハーツは「そしてソラ・リク・カイリは島に戻り、三人で仲良く暮らしました」ってエンドで がいいです先生
無理に卒業しなくてええんやで
ってか卒業するもんでもないで

116: 2019/07/15(月) 21:44:41.95
1のガキのソラがいいだのリアクションコマンド要らないだのそんな批判があったなんて信じらんねえどんなセンスしてんだ
で消した結果が何でもかんでも雑にアトラクション生やすってのがもう最悪だわ

117: 2019/07/15(月) 21:49:41.74
ソラがガキの方がいいは懐古厨として当時はリアクションコマンドみたいなQTEシステムは総じてクソだからとりあえず叩いとけみたいな風潮だったらしい
あとエアプがKH2は△ゲーww△押してりゃ勝てるwwwみたいに騒いでたんだと

118: 2019/07/15(月) 21:57:18.79
ソラカイリは自立()のために別れるけどソラとリクは何故かベタベタくっついたままというディズニーと板室の合わせ技展開こい

119: 2019/07/15(月) 21:57:28.43
ロクサスがダスクの周りで一生スライドターンし続けるのか

120: 2019/07/15(月) 22:01:02.00
最近のディズニーはポリコレポリコレ騒がれてるけど、KH3でキーブレード使いになったカイリがほとんど活躍できない上にゼアノートに消されるのって真逆の描写だよね
多分野村が自由にシナリオ作れてるんだと思うし、今後ディズニーがKHのメインシナリオにまでいろいろ注文付けてこないことを願うわ

121: 2019/07/15(月) 22:12:43.35
KH2のオリジナル版が△押してりゃ勝てるのは事実だからしゃーない

122: 2019/07/15(月) 22:16:01.91
○ボタン縛りでダスクで積んでどうぞ
1の時は○押してりゃ勝てるとか文句言ってたくせに使えるボタン増やしても文句言うから耳貸さない方がいいは

123: 2019/07/15(月) 22:20:47.08
KH3のキーブレード持ち替えもっと速くならんかな

124: 2019/07/15(月) 22:21:25.61
まあ2の時はリアクションに備えて△連打しながら普通に殴ってればいけるバランスだったからなそこら辺が曲解されてったんだろうけど

125: 2019/07/15(月) 22:54:25.20
今んところ被験者Xってアヴァ派よりスクルド派の方が多いんだっけ?

128: 2019/07/15(月) 23:17:28.72
>>125
まあ仲間は4人ってところからスクルドだろ

126: 2019/07/15(月) 22:59:29.74
ディズニー側は「〇〇はやめてほしい」は言うけど「〇〇にして」は言ってこないみたいだから、ある程度は自由にしてくれてるんだとは思う
あまりにも暗い救いのない展開にはNG出してるみたいだし、このままお互いの思惑が拮抗してる状態が良いのではなかろうか
野村に偏りすぎると救いがないし、ディズニーに偏り過ぎると府度が過ぎる

127: 2019/07/15(月) 23:14:58.81
ソシャゲの内容を次作以降に深く関わらせていくつもりなら、ソシャゲ絶対プレイしない勢にもシナリオが分かるような工夫(理想はまんま映像作品化)と、キャラに愛着湧くような工夫をしないと失敗する気がする

129: 2019/07/15(月) 23:33:00.01
スクルドは俺の嫁なのにアクセルかサイクスに奪われるのかと思うと腹が立つ
まあウチのプレイヤーは女の子なんだけど

130: 2019/07/15(月) 23:35:24.10
クリティカルつまんねえフォーム値減少とmpチャージ時間延長要らねえだろ
初期状態がクソつまんねえのにその状態の時間延ばす調整されても何も面白くないんだが
あとカウンター技2つ付けさせろ遠近両対応させろ

131: 2019/07/15(月) 23:41:14.76
そういや3DのエンディングはNG出たってインタビューあったな
反対されてなきゃ3のストーリーももう少し変わってたかもしれん

134: 2019/07/16(火) 00:10:12.38
>>131
実際どんなエンディングになるかについてはそれ以上の情報ないよね?
ソラが戻れないままエンドだったのか、でもソラがいないと3が始まらないしどうする予定だったのか

147: 2019/07/16(火) 07:21:36.66
>>134
EDがどうなるはずだったかは他に情報なかったがキャッチコピーの光は闇に堕ちるのフレーズとD社がNG出したってことで光側が壊滅させられるかソラが闇落ちするとかの予想がここであった

153: 2019/07/16(火) 09:04:48.26
>>147
>>138
ありがとう
そこで、7年近く待たされないでよかった。
そうすると、たまに話に上がる3の夢説は構想としてはあったのかもしれない?構想が残ってるからこそ考察されているというか

132: 2019/07/15(月) 23:44:51.09
リアクションコマンドがどうってよりそもそもPS2時代のアクションを頂点に目指してる時点でなんかなぁ
アクションゲームって明らかに進化してるしシステム的に一新するべきじゃないの?
FF7Rのシステムはアクションとターンベースの戦略性も相まってかなりよさそうだし
正直KHのバトルはマンネリだわ

133: 2019/07/15(月) 23:59:09.49
一新したらよほど上手く作らないと絶対叩かれるぞ
評価されてる2をベースにしてそこから足したり引いたりするのが一番安全

137: 2019/07/16(火) 00:22:04.70
>>133
確かにKH2FMという手本からBBSを作り出したスタッフにKHを超えるシステムを作れってのは無茶かな

135: 2019/07/16(火) 00:15:18.27
たぶん、アクセルがソラたちを裏切ってXIII機関にも寝返るエンドだったんじゃないかな?
キングダムハーツはキリスト教のアレコレが関わってるけど、アクセルの赤髪はユダと同じなんだよ、あとカイン
たぶん、アクセルは裏切り者として役目を果たすはずだったんだと思うよ

136: 2019/07/16(火) 00:17:11.87
ソラが計画通り禿化して3のチュートリアルで助ける予定だったんじゃない

138: 2019/07/16(火) 02:19:04.56
確か3Dアルティマニアに急遽ラスボスをもう1体作ることになったとか書いてたから
若ゼアノート倒して不思議な塔に戻って、ソラは目覚めないのか、っていうところで終わりの予定だったのがNGになって
リクがソラを助けに行くエピソード(とナイトメア鎧ヴェン戦)が追加されたんだと思う

140: 2019/07/16(火) 05:33:42.63
>>139
チェスに見立てたら真面目じゃないの意味もよく分からんけど

141: 2019/07/16(火) 05:48:49.91
チェスに見立てるのはいいけどエラクゥスのクソルール発動はふざけんなって思った

142: 2019/07/16(火) 06:09:02.87
>>141
あんなことするくらいならエラクゥスがゼアノートに土下座してチェス版戻してかたせりゃよかったのに

143: 2019/07/16(火) 06:33:00.13
ディズニーでチェスって言うとゲイリーじいさんのチェスが出てくる
あれもとんでもないことして勝ってたし

144: 2019/07/16(火) 06:34:00.50
あのシーンはソラの心が過去のキーブレード使いたちと触れ合うってのが重要なんだと思うよ

145: 2019/07/16(火) 06:35:51.02
あとそもそもあのゲームはチェスじゃないとマジレス
盤の形も駒の動かし方ももめちゃくちゃ

146: 2019/07/16(火) 06:40:25.89
ゼアノート「なんだと!?ふざけるな!だったら俺も過去の闇の同志呼ぶわうおおおおお!!」

148: 2019/07/16(火) 07:40:58.00
遊戯王のカードゲームが流行るよりもっと昔にカプセルモンスターってあったろ
きっとあれみたいなルールなんだよ
一見もう逆転不可能に見えても駒が持ってる特殊能力とかで戦えるんだ
そもそも白7黒13の非対称ルールだしな

149: 2019/07/16(火) 08:03:33.57
遊戯王ってガバガバの代名詞みたいなもんじゃねーか笑かすなw
確かに宣言したもん勝ちなあたりは似てるけど

151: 2019/07/16(火) 08:38:18.48
>>149
遊戯王はゲーム自体がテーマだけどKHにおけるチェスのシーンはそれ自体がメインコンテンツじゃないじゃん

152: 2019/07/16(火) 09:03:52.66
>>151
別にまったく同じなんて言ってないよ
後出しジャンケンなとこが似てるかもってだけで

あえていうなら遊戯王(漫画版)もKHのチェスも現実の商業ゲームとして売ってるもんじゃないってとこかね
見栄え重視で売れるようにルール調整したようなもんでもないのにガバガバ具合に揚げ足とったり無理やりルール考察するようなもんでもないと思うわ

150: 2019/07/16(火) 08:26:22.79
7対13で光側の6は復活チャンスあるから実質13対13
これは均衡してますね(適当)

154: 2019/07/16(火) 09:26:06.33
てか3Dの話ってもともと3のストーリーの一部で任天堂から3DSで新作出して欲しいって依頼が来たから3のストーリーになるはずのものから切り取って膨らませたんじゃなかった?

155: 2019/07/16(火) 12:14:43.35
序盤で解決できるレベルのもんだったものをよく一本分に膨らませられたよなぁ

164: 2019/07/16(火) 13:31:36.64
>>155
むしろ 3Dの元の話がどの程度のものだったのかが知りたいな

166: 2019/07/16(火) 15:49:34.21
>>164
確かに
まあ3Dが無かったらリクのあそこまでの成長は描かれなかったのかもしれないと考えると結果オーライなのかもしれないが

156: 2019/07/16(火) 12:27:33.10
3Dも3に収録されてたら
眠りの世界巡った後、ソラがアクア助けて、アクアがヴェン助けて、
その後墓場での最終決戦になるのか
詰め込み過ぎで笑うな

157: 2019/07/16(火) 12:33:39.51
3でアクアとヴェン助けるのラストの方だしそれまではほぼ主人公サイドのストーリー進まないんだから3Dのストーリー入るべ

158: 2019/07/16(火) 12:40:08.17
アクションゲームの進化って仁王やダクソとかのアクションRPGをやるかぎりあまり変わってない気がするけどなぁ

307: 2019/07/18(木) 00:54:30.14
>>158 個人的にsekiroは衝撃受けた

160: 2019/07/16(火) 12:55:33.58
トイストのスレないの?
そっちに書けばよくね

161: 2019/07/16(火) 13:07:58.17
トイストーリーネタバレはスレチだな関連作品のスレでも思わず叫びたくなる気持ちはわかるけど

162: 2019/07/16(火) 13:08:37.29
アンチスレいっぱいあるから愚痴ってきなさい

163: 2019/07/16(火) 13:12:27.97
すまんかった

165: 2019/07/16(火) 14:56:47.78
FF15実況したうぉかティスのリアクションみたいだな

167: 2019/07/16(火) 16:02:16.74
3Dのうちにアクアとヴェンを助けておくくらいしておけば良かったのに

168: 2019/07/16(火) 16:23:43.17
賢者アンセムとか現実世界でいうと何才くらいなんだろう…

169: 2019/07/16(火) 17:43:28.57
>>168
見た目は60代ぐらいに見えるよね

170: 2019/07/16(火) 18:41:43.27
2のエアサイドスラッシュやdaysのyコンボみたいに別ボタンでコンボが変化するの充実させてくれれば良かったのに
3はなんかフリーフィニッシュと打ち上げと落とすヤツの単発技しかないから通常コンボが面白くない

171: 2019/07/16(火) 18:47:02.13
フォームチェンジが凄く手軽に出せる様になったし種類も増えたからそっちを楽しめって事でしょ

172: 2019/07/16(火) 20:27:45.69
そういう作りならクリティカルでフォームチェンジしにくくなるのやめてほしかったわ

173: 2019/07/16(火) 20:34:39.50
キングダムハーツ3って今や完全に駄作評価が定着してるけどなんでそうなったの?

174: 2019/07/16(火) 20:37:57.28
駄作だと書いてあるところにしかいないだけだろ

175: 2019/07/16(火) 20:45:02.51
ストーリーがソードマスターヤマトだから
歴代シリーズで1番大味なシナリオ

176: 2019/07/16(火) 21:01:23.76
新規や全作未プレイのプレイヤーにはシナリオ意味不だけどディズニーのワールドは最高で評価普通
コアなファンは発表から5年待ってバトルはKH2FMを超えず墓場以降はうんこうんこで納得いかん評価駄作って感じでしょ
コアなファンでもDLC待ちなんかで擁護してるファンはいるけど

177: 2019/07/16(火) 21:02:49.31
ディズニーパートは良い
オリジナルパートは物足りない

178: 2019/07/16(火) 21:03:04.33
まあ大体の人は終盤とやりこみ要素は薄いけどディズニー編とバトルはいいよねって評価だと思う
狂ったように叩いてるのはこのスレかゲハだけ

179: 2019/07/16(火) 21:05:28.72
amazonレビューの駄作烙印っぷりもなかなか凄い

180: 2019/07/16(火) 21:11:38.26
がっかりはしたけど駄作とは思わんなぁ期待値高すぎただけで普通に楽しめるし
Amazonのレビューは参考になったことないから信用ならん

181: 2019/07/16(火) 21:15:32.55
俺も各ワールドうろうろするためだけに時々起動するしなあ
単純にひとつのゲームの中で全然世界感が違う所に色々行けるだけでも楽しいんだよな
今回はグラも良いしフリーフローで飛び回れるし

182: 2019/07/16(火) 21:20:31.26
本家ディズニーの作品レイプ連発見てたらソードマスターソラなんて可愛いもんだと思えるようになってしまったよ

183: 2019/07/16(火) 21:21:04.06
ディズニーパートは機関員とかも上手く絡めてて良かったと思うけど、ツイッター見てると各ワールドの原作ファンが結構不満漏らしてるな
ラプンツェルもミュージカルだから歌えやとかアナ雪はアレンデールの町とかエルサ城の中にも行けるようにしろやとか

185: 2019/07/16(火) 21:25:20.84
>>183
まぁそこらへんは権利とかなんやらかんやらで好きに出来るわけじゃないし
大半は墓場に着くまでは楽しんでプレイしてたと思うよ

184: 2019/07/16(火) 21:23:30.14
ガチなチビッ子の新規取り込みができないシナリオだから4出た時に3みたいな、そういえばあったなー懐かしいなーで売れるか不安
さすがに5年以内には発売するだろうか

186: 2019/07/16(火) 21:26:17.03
駄作はないが良ゲーとも言えない何とも微妙な感じ

187: 2019/07/16(火) 21:27:33.37
ラプンツェルミュージカルは原語版キャストが代役だったらしいししゃーない

189: 2019/07/16(火) 21:28:48.76
>>187
なるほどな
そういう都合もあるよな

188: 2019/07/16(火) 21:28:33.90
せめてシリーズファンが納得できる内容だったらね
周りが駄作と言おうと支持されたと思うけど
シリーズファンだからこそ納得できない内容だったからね

190: 2019/07/16(火) 21:29:55.72
ディズニーパートよりもオリジナルパートを楽しみにしてた人がそれなりにいたんだと思うとオリキャラ群がそれだけ人気を得られたのはスゴいことなのか

191: 2019/07/16(火) 21:32:51.08
2の機関出しすぎるなって言われてた時からだいぶ人気出たよな

192: 2019/07/16(火) 21:35:02.89
多分原作ファンから見て一番クオリティ高かったのはオリンポスじゃないかな
めちゃくちゃ優遇されてる感じがする

アレンデールはグーフィーが道中で「アレンデール城があんなに遠くに見えるよ」みたいなこと言うしもしかして行ける予定だったのかな

196: 2019/07/16(火) 21:39:58.13
>>192
壁抜け動画で城と街あったから当初は行ける予定だったんだろうね
エルサ城なんかも

193: 2019/07/16(火) 21:35:24.28
そりゃあれだけ外伝出しまくってそれやってたら愛着もわくさ
シリーズ10作品近くでててオリキャラに愛着持たれないって逆に凄くね?

204: 2019/07/16(火) 22:21:19.77
>>193
カイリの悪口はやめるんだ

205: 2019/07/16(火) 22:30:21.16
>>204
登場時間が少なすぎるので…

194: 2019/07/16(火) 21:36:12.62
カリビアンのステージも好きだわ
話はイマイチだったが

195: 2019/07/16(火) 21:39:38.38
新規も取り込めない内容なのに従来のファンからほど見限られる内容って何を狙ってたんだ

199: 2019/07/16(火) 21:45:42.81
>>195
一応やるべきことはやったんだけどね
KHをよく知ってる人ほど気になるような粗が多いというか

197: 2019/07/16(火) 21:42:41.91
かといってオリジナル展開充実の為にディズニーないがしろにはできないよ
偉い人がワールドあと一個増やせるくらいの予算と時間を出してくれてれば墓場も充実して評価も高くて中古で売られる心配も少なくてDLCもウキウキで待てて万々歳だった

198: 2019/07/16(火) 21:45:32.11
というかフィールド以外での屋内入りたかったな
ラプンツェルの塔とか幽霊屋敷楽しみだったのに

200: 2019/07/16(火) 21:49:02.18
やるべき事はやってるけど120%のもの期待してたら85%くらいのが出てきた感

外伝とか特にPVで煽りすぎなんよ

201: 2019/07/16(火) 21:50:53.26
>>200
本編よりPVのほうが出来がいいっていうね…
PV作った人たちのセンスを本編にも分けてほしい

202: 2019/07/16(火) 21:52:32.97
今回ディズニークオリティ高いからもっとディズニーワールド行きたかったな
ちょっとワールド数物足りない
一つ一つがけっこう広いから難しいのかな

203: 2019/07/16(火) 22:18:58.46
権利的なアレコレもあるだろうし
完全オリジナルのゲームより制約が多いだろうってのは理解できなくはない

206: 2019/07/16(火) 23:08:12.85
カイリの出番少ないとかユニオンクロスエアプか?

207: 2019/07/16(火) 23:12:13.84
ユニクロに関してはエアプどころか普通にやりたくなくてやってない人も多いだろう…

208: 2019/07/16(火) 23:13:28.53
原作ガチ勢は原作にないオリジナル要素ちょっと入るだけでもだいたいアウトだから絶賛は無理だろ

209: 2019/07/16(火) 23:16:01.00
ユニクロのカイリ逆差別はかえって嫌われ度加速させてるだろ
あれのプレイはとっくの昔に止めた

210: 2019/07/16(火) 23:22:44.46
ユニクロはアメーバピグみたいな見た目じゃなきゃやってたかもしれぬ

211: 2019/07/16(火) 23:28:05.29
先週のランキング報酬が肩乗りソラアバターだったからか知らんけど全体的にいつもの2倍近くみんなプレイしてたゾ。
肩乗りソラ、頭乗りソラ、ペット用頭乗りソラ、ソラ風船の合計4つのソラを身に付けることができるゾ。

214: 2019/07/16(火) 23:33:00.95
>>211
いらねー
早く本編作れと言いたい

212: 2019/07/16(火) 23:28:14.22
中の人からもシオンの方が演じやすいって言われるのほんまカイリお前…

213: 2019/07/16(火) 23:30:15.10
dlcでゼアノート関係は全部終わらすんだろか

215: 2019/07/16(火) 23:40:57.53
リアもカイリもPVでハートレス相手にキーブレード構えてるシーン魅せといて
大群戦一切共闘できないし唯一ある共闘は時間経過で終了なのはあんまりだ
因縁全くないけど女性キーブレード使い同士の戦いであるカイリVSシオンもっとじっくり見たかった

216: 2019/07/16(火) 23:54:16.59
DLCは公開されたPVが追加シナリオの部分だけで
リミットカットとシークレットの詳細は全く分からないからなぁ
どっちも本編のオリジナル部分が薄味すぎたのを濃くしててほしいが
シークレットに関してはカイリ復活からのソラが消える部分を詳しく掘り下げてるモノだと思いたい
まぁこれは本来DLCじゃなく最初から入ってなきゃおかしい部分だが

218: 2019/07/16(火) 23:59:50.90
>>216
最初から入れるべきコンテンツを後から有料で売るってのは今のスクエニの悪い癖だな
こんなこと続けたら信用されなくなるのに

217: 2019/07/16(火) 23:59:01.29
超絶パワーアップしたリッチさんとの戦闘をお望みで?

219: 2019/07/16(火) 23:59:57.22
リミットカットはボスが13体近くいるって言ってるし
DLCのボリュームとしてはかなりデカイと野村は言ってるが
そもそも大型DLC前の段階でダークインフェルノ以外に
魅力のある、本筋にリンクした裏ボスがいないのが物足りなすぎる
敵がいないのにこれでアルテマウェポン作れ、やり込めって言われてもね
シークレットムービーは今や簡単につべにアップされちゃうし

220: 2019/07/17(水) 00:35:00.81
予知者達って機関員と比べて魅力が足りないんだけどどうなるんだろうね

225: 2019/07/17(水) 04:43:16.66
>>220
結局シグバールみたいに実はみんな機関員やぞ(笑)

ルクソードは絶対いるわ

226: 2019/07/17(水) 06:30:01.98
>>225
それはさすがに気づかないルシュ無能すぎないか?
ダンデライオンの一員だったって方がありそう
又は未来から来たか

221: 2019/07/17(水) 00:36:12.43

222: 2019/07/17(水) 00:48:37.49
KH信者寄りの人間だけどUXに金貢ぐ気にはならんなぁ

223: 2019/07/17(水) 02:19:30.77
ユニオンクロスの公式Twitterのリプ欄は常に、このスレで3の墓場シナリオの話題になった時より荒れてるもんな

224: 2019/07/17(水) 03:18:27.72
予知者、根はいい人らと思いたいけど墓場の惨状見て何も反応ないし内ゲバやらかして世界壊滅させたしなによりソラと対立する理由もマスマス関連以外でないから扱いづらい

227: 2019/07/17(水) 06:43:46.58
スカラにある時計が全部10時さしてるからスカラ関係の人間じゃないかとか見たな

228: 2019/07/17(水) 08:40:00.43
ここまでぶっ飛んだ設定にするならいっそルクソードは時間を司る監視役みたいな今までの役職と関係ないぶっ飛んだ設定にしてほしい。予知者とかブレインの枠に収まって欲しくない。

229: 2019/07/17(水) 08:51:00.37
ナンバーXだからな

230: 2019/07/17(水) 10:47:43.20
野村のお気に入りだしな

231: 2019/07/17(水) 11:10:57.91
そのお気に入りってやつわかりやすい地雷マークにしか見えなくなった

232: 2019/07/17(水) 13:24:16.18
お気に入りじゃないのも扱いがアレになるで

233: 2019/07/17(水) 13:37:30.77
kh2fmのリミカでシグバールとかザルディンとかと戦ってる時に、ファイナルフォームの通常コンボで同じ量削ってるのに反撃されずにそのまま押し切れる時と、コンボ中に反撃が入る時があるんですけど、後者はスカってたりコンボ入力が遅いってことですかね?

237: 2019/07/17(水) 17:45:27.62
>>233
何らかの理由でファイナルオーバーの急降下が当たってなかったり反撃値が入ってないんじゃね
動画見ないとわかんなーい(見てわかるとは言ってない)

234: 2019/07/17(水) 14:44:22.90
反撃値溜まって強制反撃されてんじゃね
何も考えずにボコボコ殴ると反撃くるよ

235: 2019/07/17(水) 15:21:03.49
ノーバディの大型ボス欲しい、欲しくない?
今のところトワイライトゾーンだけで寂しい

236: 2019/07/17(水) 15:23:44.42
スペクターはノーバディなのかマシンなのか

238: 2019/07/17(水) 18:04:28.13
3の引き継ぎ要素に装備品が無いの残念だな
せっかくダークインフェルノ倒してクリスタルレガリア手に入れても殆ど使う間も無く終わっちゃう

244: 2019/07/17(水) 18:41:50.74
勘違いして欲しくないが逆に言えばこれ以外は文句無いってことだからな?
何故か墓場までは満点の出来みたいに思ってるのが多いがバトル面は墓場以前もクソ要素散らばってる
今専ブラから書き込んでるからワッチョイ下4桁変わってるが>>239

245: 2019/07/17(水) 18:49:31.10
>>241
お前>>239のエネミーのどの辺りが良いと思ったんだ?
俺はこいつらいる限り絶対周回したくないと思う程クソだと思ったんだが

276: 2019/07/17(水) 20:57:51.79
>>272
スクエニのお問い合わせ窓口に流さないと大阪チームに届きませんよ

278: 2019/07/17(水) 21:02:48.14
>>276
FF15の広報が配信で昔2ch見てる宣言してたしどうせここも見てるよ
2.8の時もここで言われてたことに速攻アプデで大体対応してたしな
スクエニがネット気にしまくってるのは有名

304: 2019/07/17(水) 23:43:51.69
>>278
0.2はここで文句言われたことをお問い合わせ窓口に送りまくったからじゃね?皆割と3の出来不安になってたし

308: 2019/07/18(木) 01:21:10.98
>>239
アトラクションはアビリティで縛れるから文句ないけど何で勝手に縛ってるリンクで文句言ってんだお前?

309: 2019/07/18(木) 01:33:28.05
>>308
リンク使ったら基本的にどのボスもエーテルとの合わせ技でゴリ押せるだろ
ゴリ押しで勝ってもつまらんしゴリ押しじゃエネミーの出来の良し悪しなんて分からん

240: 2019/07/17(水) 18:25:12.71
急に怪文書流すのやめて

241: 2019/07/17(水) 18:29:17.62
的外れなネガは相手にされないのがこのスレのいい所

242: 2019/07/17(水) 18:30:23.88
目が滑って読めねぇ

243: 2019/07/17(水) 18:39:15.80
レベル1縛り全武器でインフェルノ倒したから流石にもう飽きてしまった
楽しい追加ボスを頼むぞ大阪ァ

246: 2019/07/17(水) 19:04:03.50
2の中盤はホロウバスティオンでハートレスの軍勢とレオンクラウド達と一緒に戦って
デミックス消滅ゼムナス顔見せグーフィー気絶ミッキーブチギレと大盛り上がり

一方3の中盤はモンストロポリスとアレンデールだもんな
全体で見るとそうでもないのに2よりつまんなく感じる原因は中盤にある

260: 2019/07/17(水) 20:08:34.67
>>246
そのモンストロポリスとアレンデールがストーリーもワールドのボス戦も両方クソなのがな
モンストロポリスに至ってはカエルが湧きまくるせいで雑魚戦もクソ

247: 2019/07/17(水) 19:07:10.28
グーフィー気絶は別に…

248: 2019/07/17(水) 19:13:58.42
グーフィー気絶は盛り上がってきたところに水刺された気分だったわ

249: 2019/07/17(水) 19:16:52.07
グーフィー気絶とか懐かしいな

250: 2019/07/17(水) 19:40:45.20
3は2の中盤のホロバスでそのまま終わった感じ
でもワールド2週するのを批判したのも当時のユーザーだしなぁ

267: 2019/07/17(水) 20:22:46.07
>>250
3が墓場以前は出来いいって風潮なのって多分初プレイの時はアクア救出を中盤だと思ってたからだよね
実際はワールドによってはかなり粗い仕上がりになってる

273: 2019/07/17(水) 20:54:01.69
>>250
二周制度と中盤の山場が無いのは別問題でしょ

251: 2019/07/17(水) 19:45:35.84
グーフィー離脱、意味のない土下座、王様と共闘させないようにすぐにどこかに行かせたりするとか結構ガバガバだったろ
FFキャラ共闘と1000体切りは盛り上がるポイントだけど大盛り上がりってのは言い過ぎ

253: 2019/07/17(水) 19:59:00.94
>>251
でもそういうガバガバ演出ってキングダムハーツに限った事でもないしそんな発売から10年近く経ってるのにいつまでもネチネチ言うやつはいい加減うざいわ

259: 2019/07/17(水) 20:07:06.92
>>253
うざいならngしてくれ
2にも思うところはあるからツッコミは入れるよ

302: 2019/07/17(水) 22:47:24.61
>>253の理論がまかり通るならKH1~Re:コーデッドぐらいまでのネガティブな意見一切書けないな

256: 2019/07/17(水) 20:03:07.63
>>251
ミッキーから語られるアンセムの真実
FF組が共闘してくれる
機関戦有り
ラスボスと初顔合わせ
1000体斬り
サイクスが機関がソラを利用していると語る
アクセルと顔合わせ
マレフィセントと一時休戦

普通に大盛り上がりだろ
ラスダンと並んで2で一番好きなくだり

288: 2019/07/17(水) 21:41:07.26
>>256
サイクスがソラを利用してるというところは普通にガバなんだよなあ
FMで「わざわざ説明したのは迷いを増やすため」とか無理矢理な理屈付けしてたけど全然意味わからんし

252: 2019/07/17(水) 19:55:13.60
2は中盤のホロバス大決戦以降だんだんと盛り上がってラストでピークに達するけど
3は中盤のDワールドの出来がいまいちでアクア救出からゆるやかに盛り上がるとおもいきや
墓場で一度敗北してリッチ戦でイライラして以降なんだこれ…ってなる

254: 2019/07/17(水) 19:59:48.78
2ぼラストも盛り上がることはそうだけどリクのご都合復帰とか突っ走って勝手にいなくなるミッキーとかいろいろ疑問は残るがね

255: 2019/07/17(水) 20:02:47.69
3D出る前、3では2のレオンやクラウドのようにアクアやヴェンが順番に加勢してくれたり
ソラがやられたら2の王様のようにロクサスが交代で出てきたら面白そうとか言われてた

257: 2019/07/17(水) 20:05:06.12
ホロバスが2の中盤の山場であったのは事実
3にはそれに相当するものが無いせいで「あ、終わり?」って印象になっちゃう

258: 2019/07/17(水) 20:06:35.13
2のリク復活シーンは今でも好きなシーンだけどモヤる人もいたんだな
てか最近気づいたけどあのシーン1のラストのオマージュになってるんだな

261: 2019/07/17(水) 20:12:59.34
今の2FMが評価されてるのは戦闘の面白さが歴代PSのゲーム全体で見てもかなり良いからだしね

262: 2019/07/17(水) 20:14:38.12
モンストロポリスとアレンデールはストーリーとバトル共に2の全てのワールドに劣ってると言っても過言ではないと思う
クリティカルやってカエルのアンヴァースとかアレンデールラストのスコル戦でイライラしなかった奴おらんやろ

263: 2019/07/17(水) 20:16:32.87
リクのはなんで戻れるんだ?とは思ったが姿が戻った嬉しさと服装のダサさが上回った

264: 2019/07/17(水) 20:16:48.01
2はパーティ入りしないキャラ、主に王様がすぐ別行動になるのはもやもやしてたな
ラストバトルは始まった瞬間に締め出されたし

3でも全く進歩してないのが残念
群れは私たちが抑える!…ってこっちはまだ2人枠空いてるんだからちょっとぐらい人借りてもいいだろ!って思った

265: 2019/07/17(水) 20:19:54.61
せっかくの5人パーティーなのに組む機会があんまなかったな
ただシステムとしては進歩してるかな
縛りだとほぼ置物だけど

266: 2019/07/17(水) 20:20:36.29
いつも思うけど黒コートの着痩せ性能一周回って面白い

268: 2019/07/17(水) 20:26:22.62
モンストロポリスはヴァニタスにも物怖じしないサリーがかっこよかっただろ!

269: 2019/07/17(水) 20:31:10.64
>>268
でもそれモンスターズインクのストーリーと何の関係も無いよね…
なんなら最初っからヴァニタスと追っかけっこしてワールドのボスがヴァニタスだったら話も面白かった

270: 2019/07/17(水) 20:41:04.43
>>269
むしろ今回1番ディズニーストーリーと親和性あったのヴァニタスでは

275: 2019/07/17(水) 20:57:00.56
>>270
だからヴァニタス主軸で話作った方が良かったって話では?
結局機械と合体したアンヴァースと戦わせるならわざわざランドール引っ張り出してきた意味無く感じたわ

279: 2019/07/17(水) 21:03:55.04
>>275
ちょっと機関と絡ませるだけで文句出るのにそんなことできんじゃろ
あとディズニーから許可でるのか

ランドールの館内アナウンス聞いてるの楽しかった

284: 2019/07/17(水) 21:23:57.35
>>279はあれを聞いて苦行の記憶を思い出さない
つまり幸せもの

285: 2019/07/17(水) 21:29:17.27
>>284
FF15どころかFFやったことない
レオンとかクラウドでるやつはやりたいなーでも昔のやつだし今買わなくてもそのうち買うかーって思ってたからFF7R楽しみ

271: 2019/07/17(水) 20:42:07.95
サリーが社長になった後もブーと遊んでるってことが観れただけで満足だったけどなぁ

274: 2019/07/17(水) 20:54:45.62
俺も機関メンバーとディズニーの絡みという意味でならモンインが一番良くできてると思うわ

277: 2019/07/17(水) 21:02:02.75
ソラの中のヴェン、ロクサス、シオンを引きずり出して機関入りさせる為とか適当に理由つけて
各地で機関と軽く一戦するような展開も見てみたい
ビーストと一緒に戦うザルディン戦とか良かったし

ついでに闇の世界を探るリクの様子を見に来た機関員の誰かVSリク&王様とかアンセムVSアクア(負けイベント)とか

280: 2019/07/17(水) 21:14:49.17
どんぐりの背比べ

281: 2019/07/17(水) 21:19:26.31
そーいや2では王様操作できたな
Re:Mindでも流用でいいからさせてくれないかな

282: 2019/07/17(水) 21:20:19.28
ちょっと前に暴れてた最強厨を思い出すからランキングという時点で見る気なくす

283: 2019/07/17(水) 21:21:03.95
ランドールの機内アナウンスをどう思うかでFF15をプレイしていない幸せものかどうかを判別できる

286: 2019/07/17(水) 21:32:28.43
初期15はゲームをなしてなかったからなぁ ロイヤルエディションは普通に面白いと思ったが 1年延期してでもロイヤル版を最初から出して欲しかったわ

287: 2019/07/17(水) 21:40:58.72
このスレの人達は公表されてるもの以外だとDLCに何を期待してる?
個人的にDLCのアクション拡張に合わせてクリティカルモードのバトルバランスに調整入ると予想してる
だからまだクリティカルはやってない
話聞く限り現状2FMの神バランスは超えれてなさそうだから再調整に期待してる

290: 2019/07/17(水) 21:47:27.76
>>287
調整はもちろん欲しい
新アビリティも欲しいかな今の通常モードのフィニッシュはなんか心もとない

289: 2019/07/17(水) 21:44:37.17
今ワッチョイにFF7とFF5がある事に気が付いた
だからどうってこともないが

291: 2019/07/17(水) 21:53:28.20
クリティカルは与ダメ増無し 最大MP大幅減少 MPチャージ速度減少 フォーム値減少で
正直やれる事減るだけの調整だったのがな
被ダメもっと増やしていいから 与ダメ1.25倍 上に書いた三つの減少無しがよかった
早い話2のクリティカルと同じやつ

292: 2019/07/17(水) 21:56:11.67
やり込み要素と行ける場所増えると嬉しいな

293: 2019/07/17(水) 21:57:12.57
3の質問はここでいいのかな
バーニアグミが欲しくて、ググったら要塞内の青クリスタルってあったけど、
その青クリスタルが見つかりません。
どこにあるのか教えてください。また、効率的な集め方があれば教えてください。

294: 2019/07/17(水) 21:58:12.44
グミシップのクリスタルの位置って全部ミニマップに出てなかったっけ?

296: 2019/07/17(水) 22:01:42.41
>>294
あるけど要塞内でわかりづらい
けど、今見つけました
ありがとうございます

295: 2019/07/17(水) 21:59:33.18
調整はもちろん新アビリティも欲しい
とにかく通常状態のコンボが楽しくないからYコンボやスライドダッシュみたいなのが欲しい

あとスカラのマップ拡張ともう一つのトワイライトタウンが欲しい

297: 2019/07/17(水) 22:09:58.56
まじスライドダッシュは欲しいなちょっと距離あると届かないせいで空中攻撃するしかない

298: 2019/07/17(水) 22:11:52.30
スライドダッシュもそうだけど地上エアスライドも欲しい
なんで無いのかと思えばキブレ変形するとドッジロールがエアスライドになるのあるからそれのせいなんだろうけど

299: 2019/07/17(水) 22:16:03.68
ダメージ数値弄るだけの調整は無意味
エネミーのモーション自体を弄らないとこれ以上バトルのバランス良くはならんよマジで

300: 2019/07/17(水) 22:22:40.09
スーパーグライド欲しい
マップ広いしもっとビュンビュン飛びたい

301: 2019/07/17(水) 22:45:41.37
>>300
今でもけっこう飛べてない?
グライドってこんなに長く飛べたっけ?って戸惑ったぐらいだったわ

303: 2019/07/17(水) 22:58:13.53
ここでおかしい点に気付かされたり、自分が違和感を持った所が皆と同じだと知ってスクエニに要望出したことが何度かあるから、そりゃきついな

305: 2019/07/17(水) 23:52:59.61
ネットの評判気にしてんなら尚更最初から完成させたもの売ってくれよ・・・

306: 2019/07/17(水) 23:55:43.55
今のなんでもケチる社長じゃそれは無理じゃないかな...

310: 2019/07/18(木) 01:36:50.98
クリティカルで召喚使ってもゴリ押しにはならないぞ てか使ったら召喚終了のモーション中無敵ないからしぬ

311: 2019/07/18(木) 01:41:14.26
召喚中にゴリゴリ削られて時間切れの時にはHP1とかになってたりするよね
それとは関係無いけどウォータアップ三つ積んでデビルズウェーブにアリエル撃つと楽しい
レベル1だろうと10ゲージ近く減らせられる

313: 2019/07/18(木) 01:49:56.18
いや実際ジェルとスコルで腹立ってシンバ投入したらピョンピョン飛んでフィニッシュしたらエーテルの繰り返しでゴリ押せたんだが
その後ロードし直して普通に倒したけど

314: 2019/07/18(木) 01:53:10.69
>>313
それやったら召喚終了の後隙で狩られたんだが 運いいな

315: 2019/07/18(木) 01:57:36.55
>>314
隙って言うほど隙無くないか?
コンボフィニッシュ後の硬直と大差無い
スコルとかジャンプしてるだけで一生怯んでたぞ

316: 2019/07/18(木) 02:02:04.06
>>315
他人のツイートで申し訳ないがこういう感じ
https://twitter.com/hiziki_0105/status/1129954297951600642?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

317: 2019/07/18(木) 02:10:12.51
>>316
これHPバー見ると分かるがフィニッシュが当たってない
ジャンプを上手く当てれずスコルが怯み抜け
フィニッシュとほぼ同時にスコルが突進のモーション開始
フィニッシュ終わりのソラの復帰座標に突進の当たり判定が重なる

318: 2019/07/18(木) 02:13:58.17
対複数のボス戦なら分かるがスコルでこうなるのはプレイヤーの問題

319: 2019/07/18(木) 02:17:20.75
名人様かな?

320: 2019/07/18(木) 02:24:31.61
>>319
名人様はプレイヤーに上から指示したがる奴のことだろ
別にこの動画の奴がどうプレイしようがどうでもいいが
プレイヤー側ではどうしようもない召喚後の硬直のせいで一定の確率でこうなるワケじゃないってのが言いたいだけ

321: 2019/07/18(木) 02:40:06.44
なんか引っかかってip検索したらやっぱりだ
NG

322: 2019/07/18(木) 07:02:31.38
名人様じゃなくて大阪チーム様やぞ

450: 2019/07/19(金) 05:21:12.69
>>322
大阪チーム擁護でもねぇよアホ
リンクは硬直以前にそもそも火力が壊れすぎてんのが問題
https://youtube.com/watch?v=1n0CqFioTnk

今の状態で硬直消したらより壊れになるだけだろ
硬直消すなら火力下げるべき

323: 2019/07/18(木) 07:58:51.32
個人的には高難度のアクションゲーは
敵も強いけど自分も強いというのが理想

325: 2019/07/18(木) 08:23:11.53
3でも反省くらいするが

326: 2019/07/18(木) 08:50:17.48
プレイヤー側が反省しても防ぎきれないものが多すぎる

327: 2019/07/18(木) 10:14:37.66
大阪チームは未熟な面もあるけどちゃんと成長してるよ
星座アクアとダークインフェルノを見る限り人型ボスとのタイマンなら大分上手くなったと思う
なのでDLCのリミカボスには期待してる
クリティカルをクリアした上での感想と要望も一応送るつもりではあるけどね

328: 2019/07/18(木) 10:29:12.59
星座アクアほんと楽しかったな

329: 2019/07/18(木) 12:09:17.08
星座アクアノーダメチャレンジのハラハラ感すごい

330: 2019/07/18(木) 13:23:36.79
ドラクエの映画評判いいしキングダムハーツ(映画)でもやってくんないかな

334: 2019/07/18(木) 13:37:10.31
>>330
個人的にはBbSは映画で見てみたい
ただ他作品もそうだけどディズニーワールドの扱いが難しいな
いちいち巡ってたら尺足りないしディズニーワールド行かなければKH感薄いし
やるならUX時代でその辺のキーブレード使いが主人公のオリジナルストーリーとかになりそう

331: 2019/07/18(木) 13:28:17.92
ドラクエの映画評判いいの?
ストーリーがどんなに良くても鳥山明デザインを踏襲してないってだけでマイナス500点だわ
あれじゃ勇者ヨシヒコのアニメ化だろ

332: 2019/07/18(木) 13:30:37.44
アマゾンレビューでストーリーいいけどキャラデザダメなので星1ですっていってるやつみたいだcあ

333: 2019/07/18(木) 13:32:42.90
KHでディズニーキャラのモデルの再現度が低かったらそれだけでクソ判定されても文句言えないだろ

335: 2019/07/18(木) 13:40:52.33
話がわからん勢のためにアニメ作るべきだったな

336: 2019/07/18(木) 13:48:09.08
カイリの手紙が闇の海岸に流れ着いたのって、すべての空は繋がってるのと一緒で海も繋がってるから?

337: 2019/07/18(木) 14:03:26.14
アニメとかいらんわ
その資金1円でも多くゲーム制作にまわせ
あ、ドラクエは完全版商法をこのご時世にやっちゃうみたいなんで2度とかいません

338: 2019/07/18(木) 14:07:57.28
元々の宣伝費は決まってるだろうし
その宣伝費がアニメに充てられるだけだから別に問題ないのでは?
宣伝費ケチったらその分開発費になるとも限らないし

339: 2019/07/18(木) 14:10:43.25
金の割り振りに関してはそうだな。ただキンハーはメディアミックスなんかする必要ないぐらい有名だから宣伝費なんて少なくていい
デズネーに怒られない程度に宣伝したらいい余分に何億もかかるようなアニメ制作なんていらんねんその余分をゲーム制作に充てろ

340: 2019/07/18(木) 14:10:48.59
もしKH映画化したら

どうせ野村がディレクションするからその分ゲームが遅れる
どうせ尺不足で説明不足になる
ポリコレに侵されたディズニーが口挟んできて色々改悪

341: 2019/07/18(木) 14:13:00.11
カイリとアクアは配慮のためメスゴリラになります

342: 2019/07/18(木) 14:14:51.12
映画とまでは言わんがいい加減ユニクロも売上全然話題に上がらんし、バックカバー見たく映像作品として残してくれ

343: 2019/07/18(木) 14:16:45.26
まあ映像化するにしてもχ~ユニクロまでのストーリーまとめだけでいいな
映画化とかじゃなくてバックカバーみたいなやつでいい

344: 2019/07/18(木) 14:18:44.06
それかミラージュアリーナを超豪華にしたやつみたいな仕様でχのリブート版出してくれてもいいぞ
みんなでワイワイ大型ハートレスをフルボッコや

346: 2019/07/18(木) 14:21:18.29
>>344
KHのシステムでモンハンみたいなのが出来るのか
面白そうだなぁ

345: 2019/07/18(木) 14:20:49.69
真面目な話今のディズニーでアニメ化すると一人でなんでもできるハイパープリンセスカイリが誕生するだけだぞ冗談抜きで

349: 2019/07/18(木) 14:26:02.50
>>345
キャラ崩壊やめろ

350: 2019/07/18(木) 14:28:29.16
>>349
シュガラやトイストーリーで破壊しまくりだしカイリは扱い困ってる様子見てとれるから確実にポリコレの歯牙にかかるぞ

347: 2019/07/18(木) 14:21:27.50
キングダムハーツ χ
キングダムハーツUχ
キングダムハーツ UX
キングダムハーツLUX
ここまでは続きそう

348: 2019/07/18(木) 14:25:53.17
全員ラグナロクして鯖落ちまで見えた

351: 2019/07/18(木) 14:29:12.80
なんかハイパープリンセスカイリが見たくなってきた

352: 2019/07/18(木) 14:32:03.27
>>351
二次創作にいっぱいおるらしいで
逆に言うと二次創作にしかいないが

353: 2019/07/18(木) 14:33:20.84
オンライン要素ならソラヴァニタスロクサスヴェンで自分がどれ使ってるかわかんなくなりたい それかゼアノート科
でもこの現象楽しめるのリアルに4人で同じ空間にいないとだからなあ

354: 2019/07/18(木) 14:33:24.30
ハイパープリンセスカイリ「ソラ、どうして勝手な事するの?あのハートレスが氷の魔法に弱そうなのは見ればわかるでしょ?わたしの方が魔法得意だしわたしがブリザガ使えば楽に勝てるでしょ?」
ドナルド「そうだそうだ!」
グーフィー「カイリの方が頼りになるね!」
ソラ「」

355: 2019/07/18(木) 14:37:43.23
3アルティマニアのカイリのページに無慈悲に載っている
ケ ア ル ラ
何事も加減って大切だね

356: 2019/07/18(木) 14:44:07.64
ど素人がケアルラ使えるってわりとすごいと思うが

357: 2019/07/18(木) 14:50:49.16
リクはハイポーションだけど何個持ってるんだっけ

358: 2019/07/18(木) 14:56:27.03
マジで最近のディズニーはポリコレ布教団体と化したからな
しかも最近は友情は永遠じゃないがお気に入りみたいだし

368: 2019/07/18(木) 16:15:10.71
>>358
離れていても友達だ、展開じゃなくて?

372: 2019/07/18(木) 16:28:09.56
>>368
その離れていても友達ってのは結果論で前提が
友情は足枷になります、皆さんなにかに縛られずなりたいものになりましょうって感じなのがなんかなぁって

シュガラ2のときに幼馴染と見に行ったもんでなんか微妙な空気になった

359: 2019/07/18(木) 14:56:31.81
パンツで釣る前にまともな活躍の機会あればよかったけど今更メアリスー展開されてもドン引きだと思った

360: 2019/07/18(木) 14:56:55.61
三週間前だけど海外でソラをカイリとかミッキーとかの非プレイアブルキャラに変更してる動画あった
その中にKh1のソラのモデルデータが入っててびっくり

361: 2019/07/18(木) 15:00:11.28
リッピングモデル使用はただのデータ泥棒

362: 2019/07/18(木) 15:04:48.39
007主役が黒人女性
ディズニーに限らずあちらさんは完全におかしくなってますわ

363: 2019/07/18(木) 15:38:23.95
ユニクロのストーリー更新、ラルフがメダルを取りに行こうと走り出して終わったで。

364: 2019/07/18(木) 15:42:49.68
シュガラの話なぞるのに1年まるまる使いそうな牛歩だな

365: 2019/07/18(木) 15:44:10.02
ヒーローズデューティの塔にバグブロックを引き寄せる何かがあるみたいだ、ってぐらいか今回わかったこと
ホントに全然進まん

366: 2019/07/18(木) 15:52:23.81
素人っつうけどマーリン様の世界でどのくらい修行したのかわからんしな
ソラだって実際キーブレード振ってんの多分1年くらいだろ

369: 2019/07/18(木) 16:15:57.51
>>367
やめろやめろシャレにならない事態になってきてるから色んな意味で

371: 2019/07/18(木) 16:24:15.70
>>369
本当シャレになってない戦後最悪レベルの犠牲者でそう・・・
そして最近のヘイトの溜め方からするとこれがスクエニだとしても正直全く不思議じゃない

370: 2019/07/18(木) 16:22:40.24
ガチでやばいことになってるからな…

373: 2019/07/18(木) 16:30:50.01
あっちは本当ヤバイ空気になってんだな
そこらへん好き勝手に作れる日本は恵まれてるわ

374: 2019/07/18(木) 16:34:31.04
日本も時間の問題な気がする

375: 2019/07/18(木) 16:36:42.88
だから選挙入れる相手は気を付けろよ

376: 2019/07/18(木) 16:37:49.91
まず日本じゃポリコレ全開の作品はウケないからな
そもそも声の大きいのがいないから影響も受けないし

377: 2019/07/18(木) 16:38:52.30
スクエニ本スレで話してこいよ

379: 2019/07/18(木) 16:50:31.40
ポリコレも時と場合とボリュームを考えれば大事な主張として耳を傾けるひとも増えるだろうにな

380: 2019/07/18(木) 16:51:59.70
少女が巨大ハンマー振り回ても男が魔法少女になっても肌が何色でも日本じゃそういうキャラだもんな

381: 2019/07/18(木) 16:59:30.25
海外でお姫様が眠りについて王子を待ってる頃には日本じゃもののけが姫やってたからな

383: 2019/07/18(木) 17:08:56.03
女だから弱いとか男が女にわざとらしく負けて女すげーみたいなわざとらしい流れは日本のエンタメには存在しないからな
昔から女は魔法少女になって肉弾戦してるし男も変身ヒーローになって悪の組織と肉弾戦する

384: 2019/07/18(木) 17:10:04.37
聞いたことあるなぁ
海外でセーラームーンが受けたのは「女の子が闘うから」とかなんとか
それだけじゃないだろうけど
それを言ったら向こうにもワンダーウーマンとか居るはずなんだけど、ややこしいもんだな

395: 2019/07/18(木) 18:09:11.59
>>384
ワンダーウーマンはいいよ元々女性ヒーローだから
原作で男だったキャラを女にするとか
アニメ版で白人だったキャラを実写版で黒人にするとか
前作でおしとやかキャラだったのを続編で狂暴女にするとか
そういうわけのわからん事するからなあいつら

397: 2019/07/18(木) 18:20:42.33
>>395
FF10のユウナとか歴史系の数々のアニメソシャゲが浮かんだ

398: 2019/07/18(木) 18:24:33.73
>>397
10-2のユウナはティーダを意識してるって設定が一応あるから...

396: 2019/07/18(木) 18:14:24.67
>>384
セーラー服は軍服だからアレンジした軍服で戦う厨二成分でウケたのもあるみたい

385: 2019/07/18(木) 17:15:26.46
日本だと褐色キャラの記号で済む所を海外はまずどこの人種かで議論するからな

386: 2019/07/18(木) 17:24:01.61
あっちのは性別は女だけど中身はゴリ男みたいなイメージ
性匂わすのを避けた結果オカマみたいなキャラばっか
性別も性格も女のままで活躍するとかやってるの日本くらいだわな

387: 2019/07/18(木) 17:27:43.49
海外のポリコレ至上主義に日本のフェミさんが毒されたら終わり

388: 2019/07/18(木) 17:33:09.34
てか日本はもうその時期過ぎたあとでは?
数年前に暴力系ヒロイン流行った時って女なのに怪力!がさつ!強い!みたいな感じだったろ

389: 2019/07/18(木) 17:36:52.80
その点野村ってすげーよな、ヒロイン消されたままなのに「やっと終わったね」とか言わせちゃうんだもん

390: 2019/07/18(木) 17:42:23.78
こういうのは貼って良いのかな?

秋期集中講義 よくわかる「物語工学論」(その0:概論)
https://sangencyaya.hatenadiary.com/entry/20090907/1252331448

ここの4の武装戦闘美女ってヤツだよね
闘う女性という二つの顔に、さらに何を追加するか?
凛々しさか美しさか、ひと昔前ならガサツさや大食い?スレイヤーズのリナ・インバースみたいなキャラとかかね

391: 2019/07/18(木) 17:43:39.96
今しっかり見たら2009年の時点で「時代遅れ」って言われてるじゃん
海外のポリコレってけっこう遅れてる?

400: 2019/07/18(木) 18:31:09.31
>>391
てか日本が海外に比べてそこら辺の問題に昔から寛容すぎる
十人十色とかみんな違ってみんないいなんて言葉が結構昔からあるし

黒い肌に目立つ唇が黒人の特徴?いいえガングロギャルです

392: 2019/07/18(木) 17:51:07.69
ポリコレ云々についてはどうせ納得いくような面白い話のテンプレを天才的な人が作ってくれるからあんまり心配してないや
今までもそうだったじゃん

393: 2019/07/18(木) 17:56:25.23
もともとはポリコレカルトに染まったディズニーがキングダムハーツに口出さないかだしな

394: 2019/07/18(木) 18:00:43.49
アクアもシオンも復活したからセーフ
カイリもナミネも後で復活するし

399: 2019/07/18(木) 18:24:54.91
良くも悪くも海外はポリコレや人種問題に関してはうるさいからな
トランプ大統領反対派のほとんどはそういう人たちだし

401: 2019/07/18(木) 18:40:30.97
カイリがリブートの意味で見た目だけいきなり黒人ゴリウーにキャラチェンするくらい思い切った事をすればスーパープリンセス()化も問題じゃなくなるかもしれん

404: 2019/07/18(木) 18:50:21.64
>>401
笑うしかない
もうそこまで吹っ切ったら逆に評価する
好きかはどうかはノーコメント

402: 2019/07/18(木) 18:42:43.83
カイリである必要なくなってて草

403: 2019/07/18(木) 18:43:14.70
センスねえわ

405: 2019/07/18(木) 18:52:06.31
キャラが遭難ってレベルじゃないからそれくらいの舵取りでも驚かないっていう意味で
17年間扱いに困り続けてるもん

406: 2019/07/18(木) 18:52:52.16
なんだいつものやつだったか

407: 2019/07/18(木) 19:57:36.65
カイリのケアルラよりアクアのブリザラの方が気になる
旅立ちの地ではブリザガン使ってるから復帰後間もないので強い魔法が使えないっていうことでもないし
操作キャラとNPCでは別物と言えばそれまでだけど

412: 2019/07/18(木) 20:31:33.83
>>408
キーブレードマスター(笑)のアクアさんに流れ弾当たってんぞ
っていうかむしろこっちのが致命傷まである

409: 2019/07/18(木) 20:26:47.35
そこはカイリというよりは送り出したジジイの責任だからなあ

410: 2019/07/18(木) 20:28:34.51
アクアはブリザラサンダラっていうよくわからんことになってたな
まあ技に関してはウインドレイドしか技がなく魔法一切ないヴェンが一番手抜きだわ

415: 2019/07/18(木) 20:40:23.98
>>410
アクアはMP消費抑えたかったんでしょ(適当

411: 2019/07/18(木) 20:30:53.30
きっと体バッキバキで疲れてたんだよ
まじでマーリン空間で休めって思った

413: 2019/07/18(木) 20:35:31.21
アクアは1年闘ってなかったし…ヴェンも10年身体動かしてなかったし…にしては2人とも戦えるんですね…

416: 2019/07/18(木) 20:45:10.73
>>413
だったらヴァニタスと対峙した時イキ流のやめて欲しかった...

414: 2019/07/18(木) 20:37:56.36
てかカイリに限らず
長期行方不明、長期昏睡、ずっと戦ってた、初心者で少なくとも人数揃ったし明日出発な!はあんまりだよな

417: 2019/07/18(木) 20:49:20.40
イェンシッドも地味に株が落ちたよな今回
元とはいえキーブレードマスターなのにこれでいいのか

418: 2019/07/18(木) 20:49:22.33
戦闘の無いテラが株を落としてないのでKH3は動いたキャラほど評価が下がる地獄

419: 2019/07/18(木) 20:54:35.40
キーブレードマスターも主人公じゃなければただのキーブレード使い

420: 2019/07/18(木) 20:54:47.89
開発側は絶望感出したいから貧弱パーティにしたんだろうけど、ファンは光側の活躍シーンが見たかったという齟齬があるんだろうな

422: 2019/07/18(木) 21:05:31.71
>>420
しかし闇側も強く見せないといけないから難しいな 強くないと光側が勝っても強敵に勝った爽快感がない
でも3より前の流れ見たら光勢のが強く見せすぎて3始まる前は「ソラリク王様アクアいたら余裕じゃないの?」感すらあったくらいだし

まあ結局いつも「尺が足らなすぎる」という結論で終わる話だな

564: 2019/07/21(日) 21:06:36.75
>>422
なおアクアはポンコツだった模様

565: 2019/07/21(日) 21:39:35.97
>>564
KH最無能まである

566: 2019/07/21(日) 21:43:19.29
>>565
今回過去作の印象とかけ離れた無能ムーブ晒したやつアクア以外にもいるし…

568: 2019/07/21(日) 21:56:08.66
>>564
ラスボスのハゲとか初代ラスボスのアンセムとかも割りとポンコツだったしセーフ

421: 2019/07/18(木) 21:01:44.14
絶望感出したいなら味方強くした上で敵をさらに強くしないと え?その程度で負けるの?ってなる

423: 2019/07/18(木) 21:11:35.15
とりあえず武器構えてくれ
敵味方の強度具合はかろうじて辛勝できたぐらいが個人的にはベストかな
要するに連携演出ほしかった

424: 2019/07/18(木) 21:16:35.48
超今更だけどアクアがヴァニタスにやられたのってBbSのブライグ戦後のオマージュしたかったからか
3のPVでアクアがキーブレード突き立てられてるの見た時 あの時と同じ構図だなぁとは思ってたけど
アクアがヴァニタスにやられて気絶するっていうとこだけでなく、間一髪ヴェンが復活して助けるっていうところまで同じだ
どうせなら真正面からやられるんじゃなく不意打ちで仕方なく気絶するっていうところまで再現してくれたら
なんでそこでアクアやられるの?って疑問に思わなくて済んだのにな
倒したと思ってヴェンの方に行ったら突然ヴァニタスが起き上がって背後から斬られるとかいくらでも方法はあったはず

425: 2019/07/18(木) 21:18:45.48
ロクサス復活の裏側に、トワイライト三人組があの後も頑張ってたとか後日談あってもいいよな

426: 2019/07/18(木) 21:22:59.10
その点エラクゥスってすげえよな
マスターなのに初登場から3のラストまで株下げしかしてねえもん

427: 2019/07/18(木) 21:30:34.53
もっとムービーでかっこいい戦闘とかあればマシだったのかもしれんね
KH2のムービーのが動いてた気がするわ

428: 2019/07/18(木) 21:34:59.60
ヴェンリアの見せ場無さすぎ問題
アクア失態しすぎ問題
カイリ持て余し過ぎ問題
DLCでこの4人救ってやってくれ

429: 2019/07/18(木) 21:37:31.21
カメラワークとか緩急の付け方は確実に3以前の方が上だしそのせいじゃね?
あと守護者全滅シーンでBGMが流れない謎

432: 2019/07/18(木) 21:48:27.09
>>430
2より後の作品はムービーすごく良くなってたから残念だよな recom最初やった時感動したし3Dは変わった話だったけどムービーと演出でそんなに悪くは感じなかった

431: 2019/07/18(木) 21:43:47.26
2.8に入ってた映像作品は前のエンジン?

433: 2019/07/18(木) 21:55:07.91
3で急にエンジン変えたせいだろうか

434: 2019/07/18(木) 22:03:57.55
普通にゼアノート許してる風なエラクゥスにテラアクアヴェンはどんな気持ちだったのか

435: 2019/07/18(木) 22:25:31.32
よく考えたらエラクゥスがゼアノート憎む理由別になくね

437: 2019/07/18(木) 22:35:31.68
そもそもあいつ闇絶対許さないマンじゃなかったっけ

465: 2019/07/19(金) 13:11:25.98
>>437
そもそも闇堕ちして飛び出してったゼアノートをBbS冒頭であっさり許して旅立ちの地に迎え入れてるし
試験中に闇使ったテラも頭ごなしには叱らず「焦ってはいかん」「今回の使命果たしたらマスターにする」って言ってるし
エラクゥス自身が怒りや憎しみに支配されない振る舞いを徹底してるからメチャクチャ立派な人なのは間違いない

484: 2019/07/19(金) 14:31:22.59
>>465
ヴェントゥスに関しては本当に色々どうしようもなかったからなぁ、とりあえず封印してどうにかできるならどうにかしただろうし。だけどその一線がテラにはどうしても許せないことだったから。

438: 2019/07/18(木) 22:43:40.64
人間2人消した大罪人

439: 2019/07/18(木) 23:54:12.53
エラクゥスは自分が闇否定しまくったからテラが闇落ちしたって反省してたし、許すことでハゲがまた悪いことするのを事前に防いだと思おう

カイリに関してはもう彼女が主人公でソラ復活のために奮闘する話を作ってもらうしかない

440: 2019/07/18(木) 23:59:23.65
カイリがいたからソラがハートレスから人間に戻れたし、ソラとリクが闇の海岸から抜け出せることができたし、3ではソラが消滅せずに済んだんだけど、どれもカイリが自分の意思でやったんじゃなく生まれ持った性質で起こった感があるのがなぁ。意思を伴った行動がない。

444: 2019/07/19(金) 00:33:23.95
>>441
でもあそこのナミネの説明もちょっと不思議なこと言ってるよね
ナミネが終わりの世界にいる=カイリが闇に飲まれてナミネがカイリの外にはじき出されてる
つまり、あの時点でカイリも他のみんなと同じ状態になってなきゃいけないはず
それをプリンセスパワーでどうにかしたとしても、カイリが闇に飲まれて心だけの状態であることは間違いないよな?
心のみの状態でデビルズウェーブの中で踏ん張ってたってことなのか?

442: 2019/07/19(金) 00:21:12.16
デビルズとかいう戦犯
モブに負けるかつての主人公メンバーはないわ
あそこを機関に各個撃破される描写にするだけで大分違ったろうに

443: 2019/07/19(金) 00:29:18.15
デビルズも最初に0.2で見た時はヤベーの出てきたと思ったんだがなあ
というか未だに0.2のデビルズは敵として普通に怖いというか得体の知れなさある

なのになんか3は雑魚の集合体に見えるのなんでだ 核が無いからか?

445: 2019/07/19(金) 00:56:42.46
0.2のダークサイドの大群の方が終末感あった

446: 2019/07/19(金) 01:19:45.20
このスレ半年くらい同じ話してんな

509: 2019/07/20(土) 03:22:58.55
>>446
留まりし思念だぞ

447: 2019/07/19(金) 01:34:06.84
しつこい人が多いのとノムテツのせい

448: 2019/07/19(金) 02:04:29.88
こんだけ待ったんだからDLC来るまでダベらせろ

449: 2019/07/19(金) 03:49:59.42
kh3で最後に敵を倒すとスローモーションでホワイトアウトする演出あるじゃん。あれって最後に倒したやつがアイテム落とした場合、もらえないの?
もらえないならシュートロックで一斉に倒すの無駄になるよね?

453: 2019/07/19(金) 08:25:05.03
>>449
多分取得判定されてないねあれ

476: 2019/07/19(金) 13:54:46.54
>>453
やっぱそうだよね、、結晶集めで一掃してたが地道に倒すか、ありがとう

451: 2019/07/19(金) 08:02:16.14
一部の戦闘か、特定のフィールドだけでいいからパーティメンバー自由に編成できるようにしてほしい。リクとテラとかロクサスとヴェンとかいろいろみたい組み合わせあるし何より島組・bbs組・機関組が同じパーティにならなかったし。AIはクソでもいいから。
まずはテラさんのバトルキャラ追加してくれ。

452: 2019/07/19(金) 08:17:44.09
テラがフォームチェンジでスタンド化したり鎧着るやつ操作できたら最高

454: 2019/07/19(金) 08:46:36.00
>>452
KH無双とか出たら出来そう

456: 2019/07/19(金) 09:58:00.64
>>452
DXキーブレードライバーで仮面スライダーテラに変身
ガイアベインを胸に刺して解放せよ!スタンドテラ!
更にゼアノート(別売)と暗黒合体!増殖!複数の分身を使いこなせ
4800マニー

455: 2019/07/19(金) 08:54:18.22
無双とか勘弁してほしい

457: 2019/07/19(金) 10:01:19.85
無双出たらきっと大したストーリーじゃないのにまた新しいキャラと新しい設定出てきて
既存キャラと絡んだり心共有したりして複雑に伏線だけ張りまくるんだろうな

とここまで書いて、これまでのストーリーのダイジェストなら無双でもありかもしれんと思った

458: 2019/07/19(金) 10:07:15.60
敵には困らないからOROCHI式でやってみたい
ただしこれからの本編の展開には一切関係ありませんってお祭りゲーとして

459: 2019/07/19(金) 10:12:57.25
>>458
本編に関わらないの重要よね

460: 2019/07/19(金) 10:29:06.81
キングダムハーツパーティー待ってるぞ野村

461: 2019/07/19(金) 10:55:18.90
ディズニーも昔はクソゲー量産してたんだしKHキャラ入れてマジカルパークとかリメイクしよう

462: 2019/07/19(金) 10:59:12.03
ていうかディズニーがヒーローズ出してたわ

463: 2019/07/19(金) 12:13:12.89
コマンドボードを取り入れた友情破壊ゲーにしよう

464: 2019/07/19(金) 12:34:09.11
今日ライオンキングやるってね
実写も近いからかな

466: 2019/07/19(金) 13:21:43.95
リクが昔言ってた闇の匂い的なやつをエラクゥスは感じなかったのかなとか思うけど、ハゲもそういうの隠すのめちゃくちゃうまかったんだろうな。

474: 2019/07/19(金) 13:44:09.10
>>466
ハゲは隠してないのにな

467: 2019/07/19(金) 13:24:11.09
闇の匂いとやらは闇を受け入れたことがないとわからないんじゃないかな

468: 2019/07/19(金) 13:28:07.41
エラクゥスはヴェンを封印してでもΧブレード復活を止めると
キーブレードを向けたから印象が悪いだけだと思うわ
ゼアノートも許してるし試験で闇に頼ろうとしたテラを破門にしたりもしてないしね

470: 2019/07/19(金) 13:33:45.05
>>468
ヴェンの時は世界を守る使命優先だったんだろうな
責任者だから内心嫌でもやらなきゃいけない事はあるもんな

469: 2019/07/19(金) 13:32:08.24
エラクゥスがユニクロ時代の鍵使いの末裔と考えるとヴェンの正体もある程度想像ついてて
取返しつかんとこまで来たから封印しようとしたのかもな
結局3でも何者かわからなかったけど

471: 2019/07/19(金) 13:36:06.89
先祖がおそらくブレインだし何かしら代々伝わってそうではある

472: 2019/07/19(金) 13:39:52.80
ドラクエもFFも色々出してるんだしキングダムハーツパーティみたいなおもいっきり遊び用のやつまじで作って欲しい

473: 2019/07/19(金) 13:41:43.86
KHはディシディアみたいな対戦ゲーが映えそう

475: 2019/07/19(金) 13:45:58.86
とりあえず一発ぐらい殴ってから許す方が少しは溜飲下がる
カイリ消されてるし弟子みんな被害受けとるんぞ

477: 2019/07/19(金) 14:02:18.17
最後に倒した敵がアイテム落とさなかったらポータルのソーサラーやバーサーカーからドロップさせるの地獄になってない?

479: 2019/07/19(金) 14:15:08.62
>>477
そいつらしか落とさない必須なもんあったっけ?
ソーサラーバーサーカーは一回ポータルやって終わったわ

481: 2019/07/19(金) 14:21:12.78
>>479
ポータルの報酬で手に入る合成素材 陽炎の結晶だっけ?
あれポータルのクリア報酬に2個しか手に入らないのに合成に2個使うからそれをを複数作るのにドロップは必須

482: 2019/07/19(金) 14:26:28.71
>>481
あれ二個だけじゃ足りないんだっけ?
じゃあ俺の場合は初回で泥して運よく手に入ったのか

478: 2019/07/19(金) 14:10:50.94
このゲーム信じられない事に敵がプライズボックス一個ずつしかドロップしないんですわ
ソーサラーなんかは満たされる結晶がドロップしたらたそがれの結晶は絶対にドロップしない
つまりラックアップの付けすぎで目当ての素材がドロップしにくくなってる可能性があるからアルティマニアでチェックしてみて

480: 2019/07/19(金) 14:15:17.70
https://youtu.be/Gd6b6uP1_uA

この海外兄貴の考察動画シリーズ本当に好き

483: 2019/07/19(金) 14:30:36.85
いま外だからその辺の攻略サイトで見たけど
クリア報酬で陽炎二個
通常とプラス作るのにそれぞれ一個ずつだから足りるみたいだぞ

485: 2019/07/19(金) 14:32:51.74
ごめん複数って書いてあったの見落としてました

486: 2019/07/19(金) 18:06:01.02
VRやっときたか

487: 2019/07/19(金) 19:04:41.83
お前らの中から第2の京アニが来るんじゃないかと
こんな質のⅢを出してしまった大阪が明日は我が身と震えてて草

488: 2019/07/19(金) 19:07:20.74
>>487
闇から始まった物が闇に帰るだけだろ?お前らの作品をそのまま表現してあげるんだからむしろ感謝して欲しい(笑)

492: 2019/07/19(金) 19:23:27.82
>>487
大きい事件のあとはまじで模倣犯でるから洒落にならない
アニメ業界だと某企業が最近ヘイトために貯めてるし心配だわ

489: 2019/07/19(金) 19:09:26.06
などと供述しており

490: 2019/07/19(金) 19:13:48.92
事が事なのでちょっとネタにはできない

491: 2019/07/19(金) 19:18:30.61
とても頭悪そうなレスでほっこりする 小学生かな

494: 2019/07/19(金) 19:26:48.31
スルー検定

495: 2019/07/19(金) 19:36:47.40
そんなこと言うの今更マスゴミだけやろ

497: 2019/07/19(金) 20:18:43.42
>>495
むしろマスコミが一番のターゲット

496: 2019/07/19(金) 20:14:59.83
山ちゃんやっぱすげぇな。DLCでジーニーのリンク追加してくれ~~~~。

498: 2019/07/19(金) 20:23:43.99
山ちゃんが何らかの理由で声優業界から消えたらどうなるんだろうな

499: 2019/07/19(金) 20:49:35.74

500: 2019/07/19(金) 21:07:41.49
次回作にトイストーリー来たらバズいなくなるのかな

501: 2019/07/19(金) 21:08:14.94
久しぶりにシンバをテレビでみたな

502: 2019/07/19(金) 21:17:20.26
エンディミオンを組み立てるのにマニピュレーターグミが欲しいけど
グランドウォリアーがAランクで倒せない
ハイウインドMAXでは厳しいのかな。なるべく頭を狙ってもBランクまで

アドバイスをお願いします

503: 2019/07/19(金) 21:35:24.77
>>502
使うだけだったら素材は必要ないですよ。

505: 2019/07/19(金) 21:37:33.35
>>503
え、マジ??
確かにそうみたいですね。

ありがとうございました。助かりました

504: 2019/07/19(金) 21:36:31.24
むしろコスト問題のせいで自分でグミ集めて何か作る気になれない

506: 2019/07/19(金) 21:50:54.96
観ちゃうとまたソライオン使いたくなるな

507: 2019/07/20(土) 00:10:21.47
スクウェア・エニックスは、PlayStation VR「キングダム ハーツ VR エクスペリエンス」の第2弾アップデートを7月25日に配信する。価格は無料。

508: 2019/07/20(土) 01:18:02.14
lv99でもコスト1000止まりなのがあほくさい
どうあがいたってコスト3800越えのゴールデンハイウインド級のは自力で作れないってことじゃん

510: 2019/07/20(土) 07:47:31.86
リクの動物姿見たい

511: 2019/07/20(土) 08:40:27.21
グミシップはスペシャル設計図が素材無しで使えるの裏ボス倒してから知ったわ
ゲーム内で説明見逃したんだろうけど組み立て画面でコストや材料要求されるから勘違いしてしまう酷い仕様

512: 2019/07/20(土) 08:59:58.01
設計図やオリジナルシップ作るのがただの自己満足になるスペシャル設定ほんとひで

513: 2019/07/20(土) 09:03:52.29
まあハイウインドとかも設計図買ってそのまま使えるからな
まあ俺も最初組み立てないといけないかと勘違いしてパーツ集めてたが
どう考えても無理ゲーなのがあって気づいた

514: 2019/07/20(土) 10:17:16.15
LV99でコスト制限解放は今からでもいいので実装して欲しいよな
自作シップでオメガ倒すまでやりこんだ俺からのお願いだぞ

515: 2019/07/20(土) 14:08:22.08
ソラはカイリ助けに行った時点で消えるの確定してたけど多分助ける過程でも代償払わされるようなことしてるだろうな

516: 2019/07/20(土) 14:10:07.58
せめて最終的にはコストゴルハイ以上にして欲しかった
スペシャルがすべてにおいて上位互換すぎる

517: 2019/07/20(土) 18:45:29.59
この季節にBbsやるとアイス食べたくなって困る
ロッククランチ食いてえ

518: 2019/07/20(土) 20:09:21.48
ガリガリくん買ってくるか

519: 2019/07/20(土) 20:24:23.73
ガリガリ君に塩かけて食べたけど美味しかった

520: 2019/07/20(土) 20:48:36.15
絶対やるシーソルトアイスもどき
スポドリ味が今なら一番近いのかね?

521: 2019/07/20(土) 21:40:43.96
シーで食べたシーソルトアイスは美味かったがキングダムハーツのとはまた違うんだよな

522: 2019/07/20(土) 21:49:40.79
シーのシーソルトアイスってバニラだっけ?
むかーし行って食べた時は貝殻の容器にバニラ塩味だったような記憶がある

523: 2019/07/20(土) 21:58:13.15
>>522
そうそう、アリエルのスーベニアカップ付きのがあった
バニラ味にほんのり塩味が効いてて美味しかったな
普通に売ってないのかなって探したけど業務用の2リットルぐらいのしか見つからない

525: 2019/07/20(土) 22:03:28.25
>>523
やっぱりそうかありがとう

524: 2019/07/20(土) 22:00:37.56
シーソルトアイスとかって次回作以降も引きずるのかなディズニーキャラとソラリクカイリとユニクロ関連以外リストラしてほしい

527: 2019/07/20(土) 22:21:00.01
>>524
ユニクロ関連OKなら
ヴェン←テラアクア
スクルド←アイザリア←ロクサスシオン
とほとんどのキャラ続投だが

526: 2019/07/20(土) 22:19:40.34
シーのシーソルトアイスって名称がたまたまこっちと被ったのかな

528: 2019/07/20(土) 22:21:17.47
シーソルトアイスはディズニーのを意識したけどカップ型より棒アイスのが絵面的に映えるからみたいな理由は見た記憶があるどこかはしらない

530: 2019/07/20(土) 22:29:27.37
シーが先だったと思う
>>528を俺も見たことある

531: 2019/07/20(土) 22:30:09.25
>>528
なんか聞いたことあるな
普通に考えてシーのが先か

529: 2019/07/20(土) 22:23:35.65
シーのが先じゃなかったっけ

532: 2019/07/20(土) 22:32:53.34
ロクサス達がアイスかじる音って実際にスタッフが理想の音が出るまで棒アイス齧りに齧りまくって録音したんだっけ

534: 2019/07/20(土) 22:37:54.10
>>532
マジか
だからゲームやってると無性に食べたくなる訳だ

533: 2019/07/20(土) 22:34:57.99
2fmでジーニーのラグナロク発動してるときソラが王冠だけ残して消えるんだけど仕様?

535: 2019/07/20(土) 23:13:05.79
なんかジブリのケンタッキー食べながらアフレコしたの思い出した
もののけ姫だったか千と千尋だったか覚えてないけど

536: 2019/07/21(日) 05:43:21.72
BotWのリンク、ねこ姉さんも流鏑馬ホバーのグリッチにより、キングダムハーツでのグライドに迫る使い勝手になるとは…。

リンクやねこ姉さんがジャンプする時の掛け声がうるさいのと、常に空中をポンポンとジャンプし続けなければならないのが欠点だけどね。

537: 2019/07/21(日) 16:36:18.21
なんか昨日からコメ少ないな
規制でも入ってんのか?

538: 2019/07/21(日) 16:38:29.86
流石に話すこと無くなったしな
TGSまであと2ヶ月もあるのか そこで情報くるのかもわからんけど

539: 2019/07/21(日) 17:26:06.35
ハートレスが増えすぎて世界が燃えていくな、40才でも50才でも光の守護者になっていいんだって言ってやれよお前ら

540: 2019/07/21(日) 17:32:53.37
エラクゥスなんてハゲと同年代と考えたら80のおじいちゃんだぞ

541: 2019/07/21(日) 17:39:52.81
>>540
だよな元気でてくるよな俺もゼアノートみたくいくつなってもやりたい放題やりたいわ

542: 2019/07/21(日) 17:41:13.36
ソラたちの時代の最高齢ってカイリのおばあちゃん?それともイェンシッドとかマーリンかな?

543: 2019/07/21(日) 17:45:44.32
>>542
あの世界の年の概念なんてないようなもんだろ(笑)

544: 2019/07/21(日) 17:53:59.29
スクエニも燃えねぇかな?

ファイガン(笑)

545: 2019/07/21(日) 17:56:50.51
うわぁ…

555: 2019/07/21(日) 18:29:00.78
>>545
今のスクエニ社員はそれだけのことをした俺たちから希望を奪いめちゃくちゃにしたんだ当然の報い

546: 2019/07/21(日) 17:59:07.90
ツイッターであったカイリのおばあちゃんアヴァ説結構好き
アヴァじゃなくてもおばあちゃんはいつか別の形でまた出てきそう

547: 2019/07/21(日) 18:01:19.67
カイリがとんだサラブレッドになっちまうな

548: 2019/07/21(日) 18:12:34.52
マスター・ゼアノートは天才的なキーブレードマスターと呼ばれてるのに20代ぐらいから70代ぐらいまでの間
弟子も取らず1人で闇のことだけ考えてて気付けばジジイになってたというのは無理があると思う

553: 2019/07/21(日) 18:25:05.76
>>548
周囲を駒としか見てなさそうだし
弟子育てられるような性格とは思えん

559: 2019/07/21(日) 20:04:30.08
>>553
>>558
確かに、弟子にキーブレードを継ぐこととか興味無さそうだな
ただ、マスターの業務だけでなく自分の野望に関しても腰曲がるような爺になる前に
もっと準備したり行動したりしなかったのかなぁと気になる
まあ80歳ぐらいの老人が最強のキーブレード使いっていう設定を先に作って
そこに肉付けしていったから単に中年時代は設定されてないってだけなんだけど

空白の時間突っ込み出したら賢者の弟子ゼアノートとブライグは
BbSからKH1までの10年間何も目立った行動しなかったのか?とか言い出したらキリがないしね

558: 2019/07/21(日) 19:42:35.09
>>548
あいつ誰かを頼るとか誰かに託すとかしなさそうだもん
ヴェンを弟子にしたのですら利用することしか考えてなかったし

549: 2019/07/21(日) 18:14:17.37
今の設定でさえ持て余してるんだからこれ以上カイリに重要な設定押し付けるのはやめてやれ

550: 2019/07/21(日) 18:16:52.87
設定でいくら下駄履かせても中身の描写が伴ってないから余計足引っ張るだけになる

551: 2019/07/21(日) 18:19:04.66
とりあえずカイリ主人公外伝やらせてくれ

552: 2019/07/21(日) 18:21:11.77
マスゼアはまあ嫌いなんだけどエピソードゼアノートやりたい
特に世界ツアー編と真機関リクルート編

554: 2019/07/21(日) 18:28:36.73
ワールドによって時間の流れが違うって結構悲しい設定だよな。

556: 2019/07/21(日) 18:35:17.73
まとめ用に抽出してスレの総意にする簡単なお仕事

560: 2019/07/21(日) 20:22:48.40
気づいたら年老いていたって感じだからそれだけ闇にのめり込んでいたということにしておこう

561: 2019/07/21(日) 20:55:40.65
ReMindでハゲの闇堕ちの原因がマスマスそそのかされたからってなりそうでなんか嫌だな
自分の意志でなったほうが魅力的なのに

562: 2019/07/21(日) 20:56:33.55
アヴァは子孫作ってそうだなとは思う
キーブレード使いを次世代に繋ぐって使命だし、自分の意思や使命を繋ぐ存在を血脈に見出してもおかしくない
そんでカイリがアヴァの血を引いてる可能性はあると思う

563: 2019/07/21(日) 20:59:57.57
カイリのおばあちゃん、祖母じゃなくて懐いてる近所のおばあちゃん的存在だと思ってた

567: 2019/07/21(日) 21:52:49.66
真13機関の中にユニオンリーダーとか予知者混ざっててもべつによかったのに

569: 2019/07/21(日) 22:14:51.33
カイリのおばあちゃんがアヴァだとしたら、ゼアノートと歳近そうな見た目はおかしくないか?
BBSでカイリのおばあちゃんが出てきたときにゼアノートも80代のじじいだったし、チェスしてた時代にはもう予知者ははるか昔にいなくなってた感じだったし、BBSの時点で同じ時代を生きてるのはおかしいと思う
マールーシャ達と同じようにポッドで時間移動してたなら別だが

570: 2019/07/21(日) 22:27:43.84
キーブレードもそうだけど時間移動キャラ多過ぎ問題
最後ヴェン含めて帰ってほしい

571: 2019/07/21(日) 22:28:27.40
帰ったら滅亡に巻き込まれちゃうだろ
それを避けるために未来に来たのに

572: 2019/07/21(日) 22:53:32.95
エフェメラ君とプレイヤーはその時代の仲間を見捨てられなかったってことかな

573: 2019/07/21(日) 23:10:56.00
俺に構わず先にいけ展開がくるのかも

574: 2019/07/21(日) 23:11:48.22
口臭落下おじさんの正体は未来から来た元キーブレード使い説ありそう

575: 2019/07/21(日) 23:30:09.53
謎の存在ソラのかーちゃんもいつか出るのかもしれんな

576: 2019/07/21(日) 23:45:00.44
運命島にティーダ居るけどジェクトも居るんだろうかとふと思った

577: 2019/07/21(日) 23:59:47.60
ジェクトとお母さんが運命島で仲良く暮らしてるかもしれないのか

578: 2019/07/22(月) 01:08:23.46
COMエンディングの、リクとカイリ、デスティニーアイランドとトラヴァースタウンのFFキャラたちがソラの記憶の中で集合するシーン好き
ナミネだけが離れていくのが切ない
リメイクでボイスが付いてさらに好きになった

いつかレオンたちFFキャラが登場することがあれば、ティーダやセルフィたちも故郷の大切な友達だったっていう設定も使ってほしい

579: 2019/07/22(月) 05:37:03.56
ルクソードがつけてるノーバディマークのピアス、公式が売ってくれたら買うんだけどな。需要ない?

581: 2019/07/22(月) 06:48:12.93
>>579
任天堂だったら間違いなく出してる、やはりスクエニは全てにおいて無能なので作品の権利だけ渡して潰れなさい

580: 2019/07/22(月) 06:31:11.88
無いから出てないんだろ

582: 2019/07/22(月) 07:14:52.82
ソラは先輩のキーブレード使いアクアをみてもすごいと思ってなかった説

583: 2019/07/22(月) 07:48:19.07
内心相手を見下してソラさんかっこいいね

584: 2019/07/22(月) 08:12:23.31
今日は朝から変なの多いな

585: 2019/07/22(月) 08:22:21.62
夏休み入ったからな
任天堂キッズが暴れてるんだろ

586: 2019/07/22(月) 08:25:50.11
すでにNGされてたからいつもの人

587: 2019/07/22(月) 09:03:40.10
ハートレスのスマホリングかわいいんだよなあ
VRあんまり興味なかったんだけどあんなもん?

588: 2019/07/22(月) 13:29:45.96
アクアがバリアを張り返り討ちにあいソラは外回りしてヴェンを助けに行くこともなく呆然としてるとかいうアホアホ空間

589: 2019/07/22(月) 14:49:38.98
不自然にピンチになる→仲間復活のワンパターンすぎたな

590: 2019/07/22(月) 15:25:14.74
なんでだよ(涙目)

598: 2019/07/22(月) 19:13:26.21
>>591
2のソラvsロクサスはむしろもっと頑張って欲しかったけどな どっちも若干間抜けに見える

592: 2019/07/22(月) 16:43:47.89
動かすの難しいのかな?
まさかモーションキャプチャだからモッサリしか動けないとかそんな事いわないよな?

597: 2019/07/22(月) 17:57:21.37
>>592
モーションのコマ送りを見て「ここ直しといて」って言えるレベルの野村が作ってるゲームでそれはないわ
ただ予算や時間的に厳しかったとかそういう可能性はある

593: 2019/07/22(月) 17:08:37.99
サンフランソウキョウでソラが戦うシーンはまともだったと思う

594: 2019/07/22(月) 17:14:51.41
担当者によって出来にムラがあるのは、ある程度は仕方ないけど…

595: 2019/07/22(月) 17:17:09.13
良い所見せなきゃからのクソダサ敗北は関係者一人でもこれダサくないっすか?って言えなかったのかよ
みんなの人気者アクアさんがあれでポンコツ扱いとか悲しすぎるだろ

596: 2019/07/22(月) 17:27:05.85
トイストの演出大好きなんだけど、基本鍔迫り合いしたらそのままお互い動かないの多くて気になる
ソラドナグー対若ノートとか、鍔迫り合いじゃないけど小岩に手こずるヘラクレスとか

599: 2019/07/22(月) 19:49:21.31
ロクサス戦の2人がぶつかり合うシーンとソラがキーブレード拾うの阻止されてロクサスのこと睨みつけるシーンはスピード感あって好き

600: 2019/07/22(月) 20:00:55.69
ソラロクサスはお互い流麗に戦ってたのに急にロクサスが力押しになるところが面白い

602: 2019/07/22(月) 20:35:32.22
もしかして15の件で野末と仲違いしたのが原因なのでは…

603: 2019/07/22(月) 20:43:58.00
当たり前のように空中に停止するロクサス

604: 2019/07/22(月) 21:04:15.96
言うて心の中や夢の中はすぐ人が浮いて空中静止する

605: 2019/07/22(月) 21:15:59.16
ロクサスが二刀流でガンガンガンガン殴ってくる所初見はなんとも思わなかったが2周目は笑った
意外と力でゴリ押しするんだよな

606: 2019/07/22(月) 21:21:13.20
>>605
あのときって自分の存在と引き換えに復活したソラのために親友のアクセルまで消滅してしまった直後だから、ソラへのヘイトが溜まりすぎて冷静さを欠いてると思えば個人的には違和感ない。ソラと同じで基本直感で闘ってそうだし。

607: 2019/07/22(月) 21:35:40.70
ヴァニタスが正々堂々一対一じゃないとなとか言ってソラたちを追い出してアクアと一対一でよかったんだけどな
なぜ先輩風吹かせてさらに情けないところを見せたのか

608: 2019/07/22(月) 21:40:18.17
よく考えたらソラロクサスって互いに仲良くしたいと思う理由無さそう
ロクサスからしたら自分の存在奪われたようなもんだし親友もソラのために消えてるし
ソラからしても自分に非はないのに一方的にボコってきた相手だし

609: 2019/07/22(月) 21:42:35.97
でもお互いにいろいろ話したいことはあるんじゃない?
てかあの二人落ち着いた状況でまともに会話したことないんだよな

610: 2019/07/22(月) 21:46:56.31
ロクサス声変わりのせいもあってかキャラ2の時に比べて変わったよな2のソラ感あって子供っぽい感じの方が個人的には好きだったな

611: 2019/07/22(月) 21:50:07.67
とりあえずbbsの3人には、「キーブレードの先輩」としてもっと活躍して欲しかった。
ヴェンは最悪いいとして、テラは思念でキーブレードを変形して飛んだり鞭にしたり、色々すごい使い方をして感動したからソラに教えなくてもそういう事をしてソラを救って、「キーブレードを使いこなしている」キャラとして見せて欲しかった
勿論アクアも同様に
ソラが活躍するのは全然いいけど、キーブレードを色んな使い方ができるテラ、マスターとして単純に強いアクア、の設定は貫いて欲しかったなー
アクセルとカイリも全然戦わないし修行してた意味あるの?

612: 2019/07/22(月) 21:54:29.30
いうてbbs組とソラとかの力量差とか判断材料ほぼないからな ソラを馬鹿にしてた機関もソラに壊滅させられてるし

615: 2019/07/22(月) 22:00:24.81
>>612
逆にその差が歴然となる判断材料がないのが不満かな。やっぱbbs組すげー!ってなりたかった。
ただソラ達が好きな人はあまり差があるとやっぱ嫌なのかな?
あの思念の強さを味わった人達からしたら、どんなにテラが強くても納得すると思うんだよね。
あのくそ強い思念がいる、鎧3人が手も足も出ずゼアノートに負けるムービーは凄まじい驚愕と絶望感があったし

613: 2019/07/22(月) 21:55:45.66
真機関とか壮大なものを作っておいて13人戦わないし、戦っても中途半端に弱いし、アンセムとゼムナスなんかもはや格落ちてるし。
これなら真とか作んなくていいから、ゼアノートがキングダムハーツを作って闇の力を得て、単純に光のソラ達を倒したいって王道のストーリーでいいよ。
敵はヴァニタス、アンセム、ゼムナス、ゼアノートだけでいい。
アンセムはカイリ、リクを仲間にソラで倒して、ヴァニタスはソラが戦って負けそうになったとこをbbs組が倒す、ゼムナスは358組、最後のゼアノート

614: 2019/07/22(月) 21:56:50.80
はクロノトリガーみたいに、bbs、358、リク、アクセルの中なから2名選んで3名パーティーとかでやっていいよ

616: 2019/07/22(月) 22:01:14.08
アクアはアンセム、ヴァニタス、デビルズウェーブで3連敗してるんだな
BbSのマスターアクア帰ってきてくれ…

620: 2019/07/22(月) 22:14:08.86
>>616
ソラにも負けてるといえる

628: 2019/07/22(月) 22:32:33.69
>>620
そうだった
どんだけやられるねん

2の時にドナルドとグーフィーで最後まで戦えないことに残念だという意見があったから
今回最後3人になるのはいいんだけどせっかく錚々たるメンバーが揃ってるんだからあと2人連れて行きたかった
リクと王様連れて2で実現できなかったパーティーにしたり
ロクサスとテラ連れて行って元祖KHキャラとDays、BbS主人公と夢の共演とかしたかった
そういうのできる機会もうないだろうなぁ

617: 2019/07/22(月) 22:03:31.62
ロクサス人気からロクサスだけ戦闘で優遇したのもbbsの面子には逆風だな
あれのせいでbbsの奴らは一つ上みたいなの完全に消えた
つかロクサスファンってあれ喜んでるんだろうか

618: 2019/07/22(月) 22:10:06.99
絶不調で倒したサイクスなのがいまいち盛り上がらない
かつて倒せないと言われたゼムナス相手でタイマンだったらテンション上がった

619: 2019/07/22(月) 22:13:45.35
BbS組はBbSでは分かりにくいけど設定上は全員思念並みの強さなんだろうなぁと勝手に思ってた
がどうやらそんなことはなかった

623: 2019/07/22(月) 22:18:52.47
>>619
2fmとbbs見る感じでは俺もわかりにくいけど実は思念くらいあるのかと思ってたわ
でも最早ソラリクのが強いと思うわ

624: 2019/07/22(月) 22:23:35.94
>>619
やっぱ勝手にそう思うよね?bbs的にヴェンは1つ下でも納得するけど、テラとアクアは格上であってほしかった
ゼアノート>>テラ、アクア、ゼムナス>アンセム>リク、ロクサス、ヴェン、王様>ソラ>アクセル>シオン>カイリ、ドナ、グーでいいよ

629: 2019/07/22(月) 22:34:20.08
>>624
3以前でもロクサスはもっと下だよ

621: 2019/07/22(月) 22:14:49.40
ツイッター見てる感じ、本気で荒れてたのはやっぱりソラ推しとか運命島箱推しのファンが多かった気がする。

622: 2019/07/22(月) 22:18:36.09
bbsアクアもソロで勝ってきたわけではないけどな
ラスボスは他の仲間の力借りてるから

625: 2019/07/22(月) 22:25:21.54
ソラリクのが強いという意見多くてびっくりだ。思念の強さは裏ボスというゲーム的な設定でだから圧倒的に強いのは仕方ないけど、そのまま設定通りの強さで保って欲しかった。

626: 2019/07/22(月) 22:25:55.13
ぶっちゃけ強いと思えるの2の思念とシクレのおかげであって
bbs本編はこじんまりしてて微妙に思った覚えがある

627: 2019/07/22(月) 22:29:02.21
>>626
bbsのゲーム中はテラ確かにあまり強くなかったけど、最後に闇の力を解放して、更に憎しみとかで思念になっても残る心の強さを見せてくれたから、思念こそテラの解放した強さだと思っている
別にソラ達が嫌いな訳ではないけどなー

630: 2019/07/22(月) 22:34:38.58
>>627
別にテラに限らんよ
pspだから2からバトルの表現抑えられちゃってるからすごさがイマイチわからないし
そもそもずっと旅立ちの地にいてろくに闇を倒したことないレベル1なのにマスターになれたってのが
つっこみどころ

631: 2019/07/22(月) 22:43:14.42
操作キャラ最強の原則とシナリオの都合で変わるから考えても意味ないです

632: 2019/07/22(月) 22:52:17.83
いくら変わると言っても明確なランク付けじゃなくてこのキャラはこのくらいの強さみたいなフワッとしたイメージはあるじゃん?

633: 2019/07/22(月) 22:55:31.24
世界の王の側近と書くとドナグー凄い強キャラ感あるわ
グーフィーは一応隊長だったはずだし

644: 2019/07/22(月) 23:54:21.70
>>633
テラノートとの戦いで王の家来という呼称が伊達じゃないってことが分かる
グーフィーはテラノートの一撃を盾で防ぐどころか吹っ飛ばしたしドナルドは言わずもがな

634: 2019/07/22(月) 23:00:03.85
2FMの頃、ソラのファイナルフォームはキーブレードの力を解放した究極形態のように見えるけど
留まりし思念のキーブレード変形見てたらソラもまだまだなんだな、とかここで言われてて
シグバールの今までの奴らよりお粗末ってセリフもあったしあの頃はまだBbS組の格上感があった

PSPの性能では思念完全再現は難しいにしてもテラのキャノン砲みたいに
シュートロック限定で武器変形とかやっとけばよかったのに
結局ソラの方がキーブレード変形使いこなしてる

635: 2019/07/22(月) 23:01:52.76
ロクサスの強さはふわっとしたイメージも湧かないくらいよくわからない

636: 2019/07/22(月) 23:04:22.54
グーフィーが部下を率いてる印象がわかない

637: 2019/07/22(月) 23:05:56.63
部下いるんだろうか

638: 2019/07/22(月) 23:08:09.48
もしや変形しない方が強いのでは?敵で変形使ってるの暴走気味の思念と力もて余してる若ゼアだけよな

639: 2019/07/22(月) 23:11:50.36
>>638
誰も使わないからやっぱ弱いんじゃねイェンシッドてめえと思ったけど唯一味方側で使いまくってるソラがダントツの戦果をあげてるという事実があるのでこれもうわかんねえな

640: 2019/07/22(月) 23:12:41.79
3Dでリクが鉤爪使ったりサーフボード使ってたのは変形に入るのかな

641: 2019/07/22(月) 23:19:26.52
そういえば若ゼアは鞭みたいにしてたな

642: 2019/07/22(月) 23:20:26.00
あれはスピリットありきではあったが3Dリクの役割が役割なだけに才能ともとれる難しいとこ

643: 2019/07/22(月) 23:26:15.32
変形よりがソラの我流のが強かったんじゃねって

645: 2019/07/22(月) 23:54:57.30
言うてソラの我流ってなんか特徴あるか?
ドライブは服の力だし

646: 2019/07/22(月) 23:56:05.34
リクの変形みてみたかったな
ソラとの対比とか見つけるの楽しそう

648: 2019/07/23(火) 00:01:11.86
>>646
リクが変形させたら昔使ってた武器達に変形しそう

656: 2019/07/23(火) 05:57:56.98
>>646
リクは効率主義&格好つける癖があるからサバゲの遠距離ライフルとかイグニスのナイフ投げやりそうw

647: 2019/07/23(火) 00:00:43.94
王様も変形させないし変形ももともとは鎧みたいにエラクェスの流派の能力なのかね

649: 2019/07/23(火) 00:07:33.06
ソウルイーターか

650: 2019/07/23(火) 00:18:50.23
最終的にソラは我流の方が強かったってオチになりそう

651: 2019/07/23(火) 02:11:52.56
クラスターランチャーどうやって出すの、、?ツーガンアローでもマジックランチャーどちらのシュートロックにもでない、、

652: 2019/07/23(火) 03:12:02.01
敵2体以下でシュートロック最大値じゃなかったか

735: 2019/07/24(水) 02:01:19.78
昨日クラスターランチャーがでないといったもので、>>652>>653どちらとも試したがでない、、
ツーガンアローの上のやつでいいんだよね?大きいのを両手でもってるやつ
敵1体でシュートロックmaxにしてもダイブバラージュになる
誰か教えてください、、
https://dotup.org/uploda/dotup.org1904259.jpg

736: 2019/07/24(水) 02:16:14.85
>>735
クラスターランチャーは敵3体以上じゃなかったっけ?攻略本今手元にないからわからんけど。調べたら出てくるんじゃないの?

738: 2019/07/24(水) 02:53:57.63
>>736
>>737
できました!ありがとうございます!!

653: 2019/07/23(火) 03:12:31.52
照準で敵一体だけでMAXまで溜めれば出る

654: 2019/07/23(火) 03:23:01.31
我流でキーブレードを使いすぎているのでこれまでのキーブレードの使い方を忘れて一から修行し直す、って言われたら
キーブレードの構え方や振り方を正統派に変えるようなイメージなんだけどイェン・シッドの修行受けたことによって
ソラとリクが全く同じ戦い方になっても面白くないだろうから、レベル1にしただけで戦い方はほぼ変わってないんだと勝手に思ってる
壁蹴ったりできるようにはなったけど

リクの武器の構え方はリクを乗っ取った闇の探求者アンセムの人間時代の、テラを乗っ取ったマスター・ゼアノートの影響だとして
ついでにリクの筋肉スーツがマスター・ゼアノートの弟子であるヴァニタスの影響だとしたら
単にビジュアル面での都合なんだろうけどゼアノートが一番きっちり流派があるように見えなくもない
2までのリクはダークファイガとかを拳から撃っててそこだけは誰の真似でもない謎の我流だけど

655: 2019/07/23(火) 05:54:41.14
ロクサスのキーブレイドガンガンガン!は割と好き

657: 2019/07/23(火) 06:01:26.53
短いオリジナルストーリー部分で何回アクア負けてんねん

658: 2019/07/23(火) 06:17:12.29
最強のキーブレイドマスターであるはずなのに…本来ならほかの奴の出番皆無やぞ

722: 2019/07/23(火) 23:21:11.71
>>658
???「群れは私たちが抑える!」

659: 2019/07/23(火) 07:49:44.51
一番流派してるのはエラクゥス流派

662: 2019/07/23(火) 08:35:30.55
>>661
あれ全部プレーできるようにして欲しいよなソラでもいいからゲームバランスいっさい考えずに暴れまわるおまけモード欲しい

663: 2019/07/23(火) 09:46:29.38
エラクゥスたちが使う鎖のやつってキーブレードマスターならできるもんなんかな?それともエラクゥス流派だけ?

664: 2019/07/23(火) 09:48:36.97
bbs組格上感は確かに思ってたけど、カイリリアの弱さを見る限り修行した程度じゃクソの役にも立たんことが判明したから実戦経験豊富なソラ達のが有能なのは仕方ないかもしれない
そもそもカイリリアの修行ってなにしてたんだ?指導者ってマーリンなの?

670: 2019/07/23(火) 12:46:47.49
>>664
???「明日はさ、組手ってのやるんでしょ?(ウキウキ)」

666: 2019/07/23(火) 10:03:58.26
ちゃっかりリアはチャクラム型に変形させてんだよなあ…基準がわからん

667: 2019/07/23(火) 10:47:27.56
そういえば地味にリアも変形使ってたな

668: 2019/07/23(火) 10:48:50.16
変形そのものは案外コツを掴めば出来るのかもしれないぞ
自転車みたいに
問題は変形させた武器を使いこなせるかなんじゃないかな
普通に考え一つの武器だって極めるのに長い修行や練習が必要だし、それをいくつもとなると大変じゃない?

669: 2019/07/23(火) 10:52:12.39
もういいからいい加減ミッキー主役のキンハーつくれ、お供にリクがついてくればそれだけで今までのファンも買うぞ

671: 2019/07/23(火) 13:09:20.15
キーブレードを出す練習ってなんなんだろうな
出ろーって気合い入れるんか

672: 2019/07/23(火) 13:12:31.59
アクセルは周囲に炎結界出してた時が全盛期
炎属性消えてチャンバラおじさんになって個性が消えた

673: 2019/07/23(火) 13:22:48.19
リアはDDDで円卓からソラを救いだすシーンが格好良かったわ
ゼムナスやしシグバールもガチで驚いてる風だったし

674: 2019/07/23(火) 13:23:39.52
アクアさんが汚名返上するには次回作でカイリに戦闘技術叩き込んで一流のキーブレード使いにするしかないね

675: 2019/07/23(火) 13:34:12.78
予知者とはなざーさん辺りと互角の戦いすればいいんじゃないかな

676: 2019/07/23(火) 13:38:35.43
フィルって何気にソラロクサスBBS組と幅広く面識があるんだよな
声帯失われたのが残念で仕方ない

678: 2019/07/23(火) 13:44:36.34
>>676
もう適当に新しい人やればいいのに

677: 2019/07/23(火) 13:42:04.07
そういえばインヴィも魔法タイプだな

679: 2019/07/23(火) 13:45:55.46
でもあの声以外のフィルだったら誰の声でも文句言うと思うわ 難しいね

680: 2019/07/23(火) 14:05:41.49
ディズニー側が新しく声優決める気ないんだろ

681: 2019/07/23(火) 14:16:25.97
光もface my fearsも誓いも好きだけど俺はpassionも聞きたかった。

682: 2019/07/23(火) 14:19:35.03
passionと英語版のsanctuaryはリクの歌だって聞いたことある
それはそうとあれはいい曲だよな
音の運びがなんとも綺麗

689: 2019/07/23(火) 15:36:31.80
>>682
へぇーそうなんだ
綺麗な歌だよね
未来はどこまでも輝いてたとか凄い良い歌詞

683: 2019/07/23(火) 14:22:32.18
カイリとリアが修行で上手くなったのはやられた時の喘ぎくらいだからなあ
組手の成果は出たって事でいいのかな

684: 2019/07/23(火) 14:59:34.61
修行も描写なく会話してただけだしな
他のシーンでもそうだけど
最低限のあらすじだけで進行してくみたいなダイジェスト感がすごい

685: 2019/07/23(火) 15:06:22.48
もうカイリの修行成果はプリンセスパワーを意図的に出せるようになったってことにしてるわ

687: 2019/07/23(火) 15:11:02.07
>>685
PP自由に使えるならソラ以外のピンチを放置したという方が嫌

686: 2019/07/23(火) 15:09:47.15
修行はおはなししてアイス食ってただけだからしょうがない
カメラ回ってないとこではずっとサボってたんだと思ったほうが

688: 2019/07/23(火) 15:11:35.13
>>686
バイトテロかよ(笑)やめちまえ!

690: 2019/07/23(火) 15:56:51.54
passionどっかで流れて欲しかったな

691: 2019/07/23(火) 16:09:06.70
宇多田ヒカルの曲は一見意味深だけど実は中身なくてテキトーなんじゃね?みたいな歌詞多い
でもそのフレーズがやたら不思議で素敵で癖になったりもする

692: 2019/07/23(火) 16:14:16.82
>>691
わかる女特有の思わせ振りだけど結局自分にかまってちゃんの赤ちゃんの喚いてるだけのような歌詞だよな

693: 2019/07/23(火) 16:23:11.65
>>692
もはや悪口で草

694: 2019/07/23(火) 16:26:20.50
どうとでも取れるような歌詞に抱く印象は己の心を写す鏡なのでそう思うって事は…

695: 2019/07/23(火) 16:29:04.52
こういう奴って初めから文句言うつもりで物事見るから凄い的はずれなこというよな
と思ってたけど写鏡かなるほど

696: 2019/07/23(火) 16:32:14.97
フルボッコで草

697: 2019/07/23(火) 16:39:06.51
ハートレスにスクエニ燃やしてもらおう

698: 2019/07/23(火) 16:45:28.77
カイリならアクセルの(買ってきた)アイスを食い入るように舐めてたよってソラにねっとり囁いて闇堕ちさせたい人生だった

704: 2019/07/23(火) 18:32:33.25
>>702
もはや荒らしだなだなお前NGするわ

706: 2019/07/23(火) 20:10:44.83
>>704
ホモの敵現るw

699: 2019/07/23(火) 16:45:54.00
トリセツくらい露骨じゃないとよくわからん

700: 2019/07/23(火) 16:47:41.86
トリセツは猫が歌ってると思うと可愛い

701: 2019/07/23(火) 17:21:19.73
カイリの手紙を西野カナに渡したらいい感じのトリセツソング作ってくれそう

703: 2019/07/23(火) 18:05:17.05
キングダムハーツとツムツムのコラボまたやらないかなあ
当時ツムツムやってなかったから取り損ねた

705: 2019/07/23(火) 19:47:40.05
スルーマスター承認試験

707: 2019/07/23(火) 20:12:32.28
夏休みなんだなあ

708: 2019/07/23(火) 20:39:15.69
ゼムナスや留まりし思念の拘束攻撃はエラクゥス一派の鎖の技の派生なのか偶然の一致なのか

729: 2019/07/23(火) 23:55:43.24
>>708
ゼムナスの大元である禿はエラクゥスの兄弟弟子なんだから
技が似ていることに疑問に思うことはないと思うんだけど

709: 2019/07/23(火) 20:56:35.32
ゼムナスといえばだけど2でアクアの鎧を保管してたり目覚めの部屋探してたのって結局何が目的だったの? テラの心はうしろの人側だから関与しないしnew7いるからヴェンいなくてもxブレードは創れたんだよな?

710: 2019/07/23(火) 20:56:40.49
わかる

711: 2019/07/23(火) 21:06:34.79
アクアの鎧を保管してやることと言えば一つしかないだろ

712: 2019/07/23(火) 21:12:35.30
むっ入らんな…

713: 2019/07/23(火) 21:18:09.25
寂しさを紛らわせてたんでしょ(適当)

714: 2019/07/23(火) 21:20:41.35
割とマジで単に寂しかったから説あるから困る

715: 2019/07/23(火) 21:28:57.09
ゼムナスの中にテラがいるのワンチャンあると思ったあの頃
それとは別に弟子ノート成り上がり物語がみたい

716: 2019/07/23(火) 22:19:52.90
弟子ノートって2と3Dの回想シーンとBbSラストの3回ぐらいしかセリフないな
語らないわけにはいきませんよねとか言われてたBbS~KH1のエピソードはもう封印されたのだろうか

アンセムには爺の、ゼムナスにはテラの記憶があるっていう説がてっきり正解だと思ってたから
3でアンセムがアクアを見て「消えた光の守護者か?」って言った時アンセムは爺だからアクアのこと知ってるんじゃないの!?
と制作側がミスしてるんじゃないかと疑ってしまった
そもそも弟子ノートがずっと記憶喪失だったからアンセムもゼムナスも過去の記憶がないんだろとここで教えてもらってすっきりしたが

717: 2019/07/23(火) 22:21:04.28
前から思ってたがやっぱこのゲーム先行入力効きすぎてるよな
人型ボスでノーダメプレイしようとしてダメージ食らう原因大体これだわ
ボスが反撃値貯まってコンボ抜けてワープしたのを見て連打止める→勝手に通常コンボの続きが出て硬直中に被弾

マジでRemindでこれどうにかしてくれ

718: 2019/07/23(火) 22:25:51.59
始めてキングダムハーツやろうと思うよ

1と2で悩んでる。1からやりたいがトイ・ストーリーとかライオンキング出ないよな

719: 2019/07/23(火) 22:33:46.68
>>718
1からやった方がいいぞ
本編ストーリ分からなくなるのはもちろん1で出てきたディズニー世界に2でもう再び訪れるみたいなのもあるから

720: 2019/07/23(火) 22:39:32.13
なるほど

721: 2019/07/23(火) 23:20:29.15
アラジンまたいきたい

723: 2019/07/23(火) 23:25:09.04
アクアのハートレス名はなんだろ

724: 2019/07/23(火) 23:41:21.07
アクアさんレベルにエロいのがユニクロも予知者組にもいないのは大人の事情?

725: 2019/07/23(火) 23:41:47.56
むしろ何故ディズニーに許されたのかアクア

726: 2019/07/23(火) 23:46:12.63

727: 2019/07/23(火) 23:47:38.28
開発中の映像では背中がびんぼっちゃまぐらい大胆に開いててそこはNGになった

728: 2019/07/23(火) 23:54:57.02
もはや何のための紐なのか使う度に疑問がちらつくから今の方が好きだなあ

730: 2019/07/23(火) 23:55:59.45
別に問題あるのか

731: 2019/07/24(水) 00:46:30.70
χ…キーブレード戦争まで
Ux,ユニクロ…ダンデライオンをデータ世界に転送、キーブレード戦争の悲しみの記憶を上書き、戦争のなかった世界を体験中。
今でのKHシリーズではBbSよりキーブレード戦争が起こった世界線。
その世界線上に、ユニオンリーダー達の数名が時間移動で飛ばされている。
飛ばされていない誰かの子孫がエラクゥス。
恐らくユニクロのデータ世界は悲しみの記憶を消そうとするかわりにバグが発生している状態かな。
予知書は未来の世界を取り出しているけど、呼び出した世界を介して未来へ時間移動できるポータルのような裏技もあるのかも

753: 2019/07/24(水) 19:58:03.86
>>731
今更だけど
ブレインとエフェメラによるとUχでダンデライオンが普段いるのは現実のデイブレイクタウンらしいぞ
現実にも関わらずシュガーラッシュの世界と繋がったせいでデータ世界のような現象(ブロックノイズやバグ)が発生してると説明されてる

732: 2019/07/24(水) 00:49:40.98
禿がホーリー系の技使うほうが違和感ある
いやまあ普通に使えるだろうけどお前が光って…

733: 2019/07/24(水) 00:52:16.75
ハゲが光使って何が悪い
普通に考えたらハゲ=光 フサ=闇だろ

734: 2019/07/24(水) 01:02:59.34
ゼアノートはエラクゥスと修行して将来はテラ・ヴェン・アクア・ヴァニタスという弟子ができるのだから
キーブレードを得る前のゼアノートがテラ・ヴェン・アクア・ヴァニタスの技を使ってても疑問に思うことはないし、
ゼムナスの本体である弟子ノートの中に潜む爺は若い頃にエアリアルブレード使ってたんだから
ゼムナスがエアリアルブレード使ってても疑問に思うことはない
繋がりだよ

737: 2019/07/24(水) 02:16:38.60
それ逆だろ
ダイブバラージュが単体攻撃でクラスターランチャーが範囲攻撃
敵3~体くらいにロックしてからMAXにしてみ

739: 2019/07/24(水) 08:11:20.94
アクアの身体はいやらしい

740: 2019/07/24(水) 08:14:51.99
アクアは健全すぎて逆に興奮しないんだよなぁ、俺がロリコンなだけかもしれんが3のオレットはなかなかよかった

741: 2019/07/24(水) 09:36:29.88
>>740
健全 (なぜかヴァニタス相手にタイマンをしだす)

744: 2019/07/24(水) 11:16:53.12
>>741

742: 2019/07/24(水) 10:31:17.33
関係あるのそれ

743: 2019/07/24(水) 10:59:36.90
comでマールーシャの後ろにいるでっかい天使型のノーバディってストレリチアなんかな?もしそうなら最長寿ノーバディやん。

745: 2019/07/24(水) 11:48:59.68
リクの髪色って紫?青?白?銀?灰色?
自分の目では3d以降はとくに紫にみえてしまうが、多分違うよね
公式設定または他の人はどうみえてるのか知りたい。

746: 2019/07/24(水) 11:53:21.39
リクは青っぽい銀髪じゃない?
ゼアノートが灰色っぽい銀髪

747: 2019/07/24(水) 12:14:43.78
日が当たったり暗いところだと紫がかって見えることはあるね
図鑑とかは普通に銀髪に見える

748: 2019/07/24(水) 12:25:46.31
フィギュアは紫寄りの銀髪だったな

749: 2019/07/24(水) 17:10:21.21
色の識別が苦手だから正確なこと言えないけど
ねんどろいどのリクは単純な銀髪じゃなくてなんか色混ざってるような気がした

750: 2019/07/24(水) 19:28:20.03
操作キャラは結局リク、アクア、ロクサスの三体だけなのかな
全員は無理にしてもあとミッキーと思念ぐらいは追加してほしいな

751: 2019/07/24(水) 19:50:12.32
操作キャラなんていくら増やしても一人一人はそんなにクォリティー高くないだろうしロクサスだけでいい
それより約束のお守りに二段階目のフォームとか過ぎ去りし思い出も二段階フォームとかにしてほしい
結局ソラを操作する時間が一番長いしソラを強化するのが一番有意義

752: 2019/07/24(水) 19:53:26.57
ロクサスもいらんわ そんなならソラの二刀流くれ

754: 2019/07/24(水) 20:22:05.20
ファイナルフォームよりかっこいいと思えるフォームをくれ

755: 2019/07/24(水) 20:47:37.27
個人的にアルティメットはファイナルにも劣らない

756: 2019/07/24(水) 20:50:29.05
キーブレードの動きじゃなくてソラの動きがカッコいいのが欲しいんよな
KH3みるに開発に全然伝わってなかった

757: 2019/07/24(水) 20:51:46.05
アルティメットはモーションはめちゃめちゃ格好いいんだけど剣がダサいのがな

758: 2019/07/24(水) 20:59:46.34
アルティメットはズボンがだせぇ
何故シマウマにした

759: 2019/07/24(水) 21:00:40.73
大阪チームのKHはモーションが固い

760: 2019/07/24(水) 21:03:05.95
ラダーの旗形態はかなり気に入ってる

761: 2019/07/24(水) 21:04:02.54
王道を行くセカンドフォームが一番好き

762: 2019/07/24(水) 21:05:51.42
セカンドフォームはストライドとエクスプロージョンに爽快感0過ぎて出直してこいって言いたい

767: 2019/07/24(水) 21:18:57.95
>>762
リップルはそれなりに再現できてるのになんでその二つ微妙にしたんだろうな
あとザンテツケンないのも残念

763: 2019/07/24(水) 21:09:59.26
ヨーヨー割りと好き

764: 2019/07/24(水) 21:10:44.39
フィニッシュルートが一つしかないから締めのマグネとリップルしか派手にしてないんよな

765: 2019/07/24(水) 21:12:37.63
bbsみたく複数の武器使ったらそれぞれの特徴のある混合武器使えるとかそういう要素が欲しい

766: 2019/07/24(水) 21:13:11.67
ヨーヨーは魔法がカッコいい

768: 2019/07/24(水) 21:32:09.92
近接になるとバズーカで直接ぶん殴るのなんか好きだ

769: 2019/07/24(水) 21:46:45.45
ラストアルカナムまた打ちたい

770: 2019/07/24(水) 22:00:05.57
2ndフォーム(1の技)

771: 2019/07/24(水) 22:03:36.72
2固有の技ってどんなのあったっけ

772: 2019/07/24(水) 22:07:41.92
エクスプロージョンやマグネ

773: 2019/07/24(水) 22:26:45.43
地上フィニッシュだと専用カメラアングル演出がうざいのに空中フィニッシュは軒並みカメラ演出無いからそれはそれで少し寂しい
ラストアルカナムの空中モーションかっこいいのに

774: 2019/07/24(水) 22:32:04.74
書いた後に思ったけどマグネスプラッシュとか空中でもカメラ演出あったわ
アルカナムとかハンマー系ドリル系のことね

775: 2019/07/24(水) 22:37:54.45
VRまで残り90分…で良いのかな
0時に来てくれると嬉しいんだけど

776: 2019/07/24(水) 22:41:11.13
VRって延々とシャドウポコポコ殴ってるの?
キーブレード浮いてると不自然なのよね

779: 2019/07/24(水) 23:06:44.37
>>776
VRは実際にやってみないと判断付かないこと多いけど今回のはなぁ…
ディスティニーアイランドの映像作品はマジで凄かった

777: 2019/07/24(水) 22:56:25.42
ソラで全部機関倒さなくていいわソラが倒すのは最初の機関3人とハゲだけでいい
因縁あるやつ同士戦わせればいいだろアクアとリクはもう出来てんだから
シグバールは王様リクでリク操作
サイクスはロクサス操作
ヴァニタスはアクアヴェンでアクア操作
元ハゲ3人は王様リクロクサスでリクかロクサスどっちか
茶番はもうどうしようもないけどやっつけ仕事感は多少薄まるんじゃね

778: 2019/07/24(水) 23:06:01.45
ソラだけでも操作に不満多いのに別キャラ操作とか大阪にやらせたら出来悪くなる一方だからしなくていい

792: 2019/07/25(木) 02:30:09.76
>>778
とりあえずリクとロクサスにはシュートロックを付けてほしい

780: 2019/07/24(水) 23:09:49.67
無双とか毎回7~8人操作キャラ追加してんの凄かったんだなと

781: 2019/07/24(水) 23:17:36.54
操作キャラ一人辺りの作り込み具合とアクションとアクションRPGってジャンルの違いがあるでしょ無双とは

782: 2019/07/24(水) 23:22:43.83
いうてリクもアクアもそんなモーション多いわけでもないし
既にNPCとして戦闘させてるんだから大した手間でもなさそうだけどなぁ

783: 2019/07/24(水) 23:32:35.69
スレチだけど無双は無双で同じ話の流れを違う方法で捏ねくり回さなきゃいけないから大変だよなあ
衣装はダサいの多いけど顔のバリエーションはさすがと思う

784: 2019/07/24(水) 23:33:01.83
3は通常コンボがクソつまんない接近技ないしコンボフィニッシュも地味なくせに隙がデカくて敵に横から攻撃されんのが多くてイライラする
ガードで攻撃キャンセル出来るようにしろ

785: 2019/07/24(水) 23:33:25.25
無双って全然違うゲームを例にされても

786: 2019/07/24(水) 23:36:11.42
別にテイルズとかでもいいぞ

787: 2019/07/25(木) 00:03:25.40
VR来てねぇ…

788: 2019/07/25(木) 00:38:16.53
無双でもやってろ

789: 2019/07/25(木) 01:11:55.10
元々無双みたいなもん

790: 2019/07/25(木) 01:51:09.01
3の無双はなんか作業感が強かった

793: 2019/07/25(木) 04:13:29.68
bbsの謎の男とか悪夢だったからな
他も大概だけどbbsの隠しボスは簡悔精神が凄すぎる

794: 2019/07/25(木) 04:29:33.45
ダークインフェルノの評価はどうなの?

795: 2019/07/25(木) 04:31:49.19
そこそこ

796: 2019/07/25(木) 04:40:10.64
守護者なのに操作どころかNPCキャラですらないテラが一番かわいそう

797: 2019/07/25(木) 04:42:48.39
ダークインフェルノさん程よく弱いからオモチャにされてるよね

798: 2019/07/25(木) 04:44:36.91
マジでサンドバッグでしかないから微妙にズレてると思う

799: 2019/07/25(木) 06:29:59.26
ダークインフェルノさん途中までは弱すぎて赤くなってからは面倒で正直面白くはない

800: 2019/07/25(木) 07:33:51.21
前に聞いた最高級サンドバッグという呼び名があてはまる

801: 2019/07/25(木) 07:35:51.83
すまん立てれなかった
>>820たのむ

802: 2019/07/25(木) 08:07:53.17
ブリッツフォーム使い道なさすぎやろ…
せめてフリーフローが3d並みになるぐらいしないとマジで使えない

803: 2019/07/25(木) 10:29:36.76
基本的に2ndフォームとアルティメットフォームしか使ってないんだけどどれが一番使いやすいの?

804: 2019/07/25(木) 10:47:56.99
カウンター技2つ付けさせろ四角ボタン余ってんだから丸と四角に一つずつカウンターアビリティ対応させればいいだろ
あとガードできないキーブレードが割食ってるからジャスト回避カウンターアビリティ追加しろ本当は通常回避モーションもダサいロールじゃなくてステップとかにして欲しかったけど

807: 2019/07/25(木) 12:19:17.88
>>804
セキローでもやっとけ
KHはライト層もやるからガードする時に□を連打する人もいる
□でカウンター発動を割り当てるともらなく暴発する
ドッジロールは伝統だから無くしたらキレる奴の方が多い
ジャスガ回避アクションは賛成だけどそれよりガード成功時無敵時間の方が先

809: 2019/07/25(木) 13:17:02.80
>>807
連打で暴発する人は大人しく一個だけ装備すればいいじゃん…
ライト層もやるからって選択肢を減らすのはおかしい

818: 2019/07/25(木) 15:55:42.19
>>809
DDDの時フリーフローが暴発するってそこそこ荒れたんだぞ
俺は暴発なんてほとんどした事無かったから「お前らが下手なだけだろ」って内心思ってたけど
KH3でフリーフローが整理された事で移動中に暴発気にして立ち回る必要が無くなったからその点に関しては快適になったよ
まあ無限スーパージャンプとスーパーグライドの飛距離はもっと欲しかったけどね
KHは元々ボタン目一杯使ってるゲームだからこれ以上複雑にする必要無いよ

805: 2019/07/25(木) 12:06:43.12
漫画が予定通り更新されているだと

806: 2019/07/25(木) 12:13:55.09
漫画の副題なんでオリンポス「コロシアム」なんだ…
コロシアムは無いだろ今回

808: 2019/07/25(木) 12:21:11.80
>>806
実装される伏線(願望)

相変わらずディズニーキャラ安定してていいわ

815: 2019/07/25(木) 14:28:01.91
>>806
ソラ達にとってはまだ「コロシアム」のイメージだから…とか?
いや苦しいな

810: 2019/07/25(木) 13:35:49.62
もうソラが駆けつけたら他のキャラがソラおそかったな!って敵倒してたらそれはそれで爆笑物だけどな(笑)

811: 2019/07/25(木) 13:43:34.79
まあでもたしかに多段技のときは俺も連打しちゃうわ
ダイブとインパクト使い分けたいんだよ今回外から弾撃ってくんのがいっぱいいるから

812: 2019/07/25(木) 14:02:20.23
せっかくキーブレード使い分けれるから一部の攻撃アビリティはキーブレードごとに設定できるようにすればいいのに

813: 2019/07/25(木) 14:03:37.51
現状の数じゃカスタマイズ性つけられてもなぁ

814: 2019/07/25(木) 14:25:56.33
VR殴るだけじゃなさそうだね
ちょっと面白そう 360°MVに近いのかな?

816: 2019/07/25(木) 15:34:09.45
小説読んだけどソラがプーに忘れられてたのってゼアノートが原因でいいのかそれとカイリの手紙が渡さないのにソラに頼みごとまでしてるし本格的にやばそう

819: 2019/07/25(木) 15:57:30.45
>>816
後半のカイリの手紙云々が意味わからん文章になってるぞ

817: 2019/07/25(木) 15:52:56.36
そういえばページが破れてるわけでもないのに今回なんでプーはソラのこと忘れられてたのかな
そこら辺もDLCでやるのか

820: 2019/07/25(木) 16:57:00.29
VRまさかの4ワールドあって良かった
オリンポスのキーブレードぶんぶんも思いの外楽しかったし何よりトワイライトのアクセルの立体感に感動した

844: 2019/07/25(木) 23:31:15.05
>>820
ps4とプロでvrどれくらい変わる?

821: 2019/07/25(木) 17:01:48.18
次スレよろ

822: 2019/07/25(木) 17:08:04.57
仲良く使ってね
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 592.key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564041704/

824: 2019/07/25(木) 17:10:42.00
>>822
乙乙ありがとう

826: 2019/07/25(木) 17:25:21.34
>>822
おつ
ここ最近はあっさり建てられて何より

840: 2019/07/25(木) 20:07:51.39
>>822

823: 2019/07/25(木) 17:08:42.18
連投規制でID変わっちゃったよ
遅くなってごめんね

827: 2019/07/25(木) 18:09:34.75
機関は集団戦が前提だから一人ひとりの技の数少ないんだよなー
リミカがタイマンになるなら数増えんのかな

あとリミカヴァニタスとアンセムはクソボス化しそう

828: 2019/07/25(木) 18:33:18.46
集団戦ってビックリするぐらいつまらないよな。ソラがボコボコに殴られる時にミッキーやリクが助けにきてくれたらあついのに。2の戦闘のが熱いって本当どういうことなんだろうなぁ、ゲームクリエーターやめちまえよほんと

829: 2019/07/25(木) 18:35:11.37
ソラってアナの痛みシェアされてたけどあの短い交流であんな痛み感じるようになるって危険すぎないか ソラがそういうの感じやすいのは間違いないんだろうけど

830: 2019/07/25(木) 18:39:02.30
味方がそれぞれ抑えるから実質1対1だけど集団戦な空気が出るってのは面白い
ただクリティカルは仕方がないにしてもプラウドですら味方がすぐに寝ちゃうのがな

851: 2019/07/26(金) 08:16:26.55
>>830
アクアがいやんあんって攻撃食らいながら寝てた

831: 2019/07/25(木) 18:42:08.72
1対1じゃかてないからってソラ集中攻撃してきたら闇の軍勢らしくて面白いのに、返り討ちにしてやるよ雑魚共!ってこっちも燃えるやろ

832: 2019/07/25(木) 18:42:39.71
クリティカルレベル1やってると1対1にはまずならなくて地獄だったぞ

833: 2019/07/25(木) 18:56:25.16
納期迫る中色々案を考えた結果ああなったんだろけど戦い始まってみんな一斉に走り出すのに
プレイヤーだけ棒立ちだからかなり出遅れて 遅かったな!とか言われるのが不満だ

BbSのゼアノートたちvsテラたちみたいに一旦7vs13を軽くムービーでやってゼアノートの地面隆起させる技で
フィールドがグチャグチャになって気付いたら分断されててそこから順番に加勢していくっていう風にはできなかったのか

835: 2019/07/25(木) 19:07:44.67
リク「回復はよ」

871: 2019/07/26(金) 12:09:29.81
>>835
リク「うああああ!そ、ソラちょっと助けてくれ!」
ソラ(またかよ…)

836: 2019/07/25(木) 19:08:34.55
連携もないからわざわざ蘇生させる意味もないし
マジでただの床ペロ要員

837: 2019/07/25(木) 19:12:46.36
連携ないのほんとな

838: 2019/07/25(木) 19:26:46.36
プーのアレはいつも通りシナリオの進行と連動してミニゲームが解放される仕組みでやろうとしたけど
納期の問題でポシャったから結果として意味不明なイベントになっちゃったんだろう、多分

839: 2019/07/25(木) 19:40:27.95
ムービーの要望で言えば色んな変形使いながら戦う映像が欲しかったわ
ベイマックスのとこくらいしか変形を活かしたのがなくて残念だった

841: 2019/07/25(木) 21:25:42.59
話題に上がってるの見たことないがフィニッシュライズというロマンと実用性が融合した技が2にはあってだな。

842: 2019/07/25(木) 21:39:26.76
トドメの時意味なくストライドブレイク使わずフィニッシュライズ使うよな

843: 2019/07/25(木) 23:29:35.70
伝統のストライレイドとザンテツケン欲しかった

845: 2019/07/26(金) 00:30:21.38
ザンテツケンはなぜかテラとリクに取られたな

846: 2019/07/26(金) 01:54:37.69
逆に考えるんだ
テラ→ソラ→リクの順にザンテツケンが継承されて行ったと

847: 2019/07/26(金) 02:13:57.52
マグネライズとかいう雑魚戦最強テクニックめちゃくちゃ楽しかったな

857: 2019/07/26(金) 10:32:42.27
>>847
マグネプロージョンの方がヒット数多くてより大ダメージ出せるけど
オートロックマジックで上手く敵がソラの近くに集まらないと
(同時装備してた場合)ストライドブレイクに化けるし
何よりルクソード倒してマグネガを習得すると
磁場が巨大化して吸引された敵の位置が高くなってしまうから
1ヒット分でも上方への攻撃判定が大きいフィニッシュライズはやはり有能

848: 2019/07/26(金) 03:45:48.65
名前が同じなだけでソラとリクテラのザンテツケン全然違うからなあ
元ネタ的にはリク達の方が正しいのかもしれんがソラ版のが好き

849: 2019/07/26(金) 07:08:50.54
1stフォームと2ndフォームに分けたらザンテツケンとストライクレイドが使えてた気がする…

850: 2019/07/26(金) 07:50:51.87
ソラに色々搭載しすぎてもリクやアクアとの差分が出せなくなりそう
次回以降で操作パートが増えるかもしれないキャラのためにもあんまりソラを万能にしすぎてもなあ

853: 2019/07/26(金) 08:28:27.99
>>850
そんなん考慮してかbbsの三人が2のソラを三等分したような残念性能になったから考えなくていいでしょ

852: 2019/07/26(金) 08:28:07.88
結局ソラが一番操作する時間長いんだからソラは盛り盛りでいいけどな

854: 2019/07/26(金) 09:26:28.69
KHはソラゲーでいいよな
操作キャラはたくさんいるけど一人一人のアクションは薄いってゲームは他にいくらでもあるからな
FF零式とか無双とか

855: 2019/07/26(金) 09:43:42.99
3に関しては操作キャラ増やして欲しいわ
みんなでアレコレする話しなのにソラの作業量だけ半端ないことになってる

856: 2019/07/26(金) 09:59:03.60
その辺は連携技の追加とムービーでやってくれればいいよ
まあロクサス操作は嬉しいけどそれ以上はいらない

858: 2019/07/26(金) 10:41:24.89
ソラとリクの連携技ぐらいは欲しかったよなぁ
まさかあのムービーのみとは

859: 2019/07/26(金) 10:46:08.26
1や2の頃はともかく仲間を集めて皆で挑むぞと掲げてた3でやっつけプレイアブル&結局ソラだけってガッカリハンパなかった

860: 2019/07/26(金) 10:57:40.00
逆にナンバリングで他キャラ操作に期待してなかったからアクア操作もあるんかいってなったわ

861: 2019/07/26(金) 11:02:48.99
アクアはまあ0.2で作ったわけだしあるよなと思ってたけど
仲間との協力シーンそのものは連携技があれば十分
キャラ増えると一人あたりが薄くなるのはわかってたからな
まあ結果的には連携技も無かったんだが

862: 2019/07/26(金) 11:04:59.57
そのアクア操作も終わったらムービーでクソダサ敗北かますからなあ
その時にヴェン操作になってヴァニタス戦二回戦とかだったら熱かったのに

863: 2019/07/26(金) 11:09:00.31
操作キャラの話してるのに強引に嫌いなシーンの話につなぐのやめなよ

864: 2019/07/26(金) 11:11:56.60
全滅シーンもアクアがムービーで唐突に諦めるんじゃなく
アクア操作で無限沸きの敵と戦う負けイベントにした方がよかったな

865: 2019/07/26(金) 11:22:06.21
テラ操作させろや

866: 2019/07/26(金) 11:48:22.66
マジでテラは操作させてくれ。最悪Remindじゃなくて外伝とかでもいいから
復活組の中では個人的に一番カタルシスあったしスタンドの中でずっとソラ達をみてきたんだなって思うとグッときた

877: 2019/07/26(金) 12:27:30.45
>>866
今のところプレイアブルどころかNPCですらないムービーだけの存在だからな
DLCでナミネの関係の掘り下げやってくんねーかな

883: 2019/07/26(金) 13:17:46.18
>>867
リクも3で同じこと言って大恥かいてたな テラはまだ後から付けた設定だからってことで片付けられんことないけどリクに言わせたのなんやねん

868: 2019/07/26(金) 12:01:08.42
酷い後付けだな本当にw

869: 2019/07/26(金) 12:01:33.77
素直に新キャラ出せばいいのに機関に拘りすぎだろ、もうあいつらいいわ

870: 2019/07/26(金) 12:03:25.02
今からでもシグバールはルシュに操られてるただのバカってことにして欲しい…

872: 2019/07/26(金) 12:10:40.72
シグバールっていつからルシュ化してたんだろうな

873: 2019/07/26(金) 12:13:16.72
シグバールはルシュのふりしてる説を推したいけどまぁないか…

874: 2019/07/26(金) 12:19:50.38
トランプおじさん真のルシュ説

875: 2019/07/26(金) 12:21:37.81
シグバールシュ、見た目変わってないからゼアノート化の影響はまだあるのかな

876: 2019/07/26(金) 12:23:34.19
ゼアノート化とかいうネタ設定はいいから

878: 2019/07/26(金) 12:37:03.99
もっと機関全員完全にゼアノートになってる恐ろしさを味わいたかったのにみんな自我ありすぎて萎えた

879: 2019/07/26(金) 12:38:44.53
ゼムナスとかアンセムがやっぱり嫌だゼアノートになりたくない!私は私だ!とか号泣し始める地獄絵図が見たかったぜ…

880: 2019/07/26(金) 12:41:40.03
機関員みんな若ゼアみたくキーブレード絡めてくると思ってたのに過去作そのままで萎えた
アンセムはテラがいなくなったから新技ばっかりだったの良かったけど
シリーズ作品なのに過去の技そのまんまとか力入れてなさすぎ

881: 2019/07/26(金) 12:52:25.83
そもそも操作キャラ基本固定のゲームなのに複数キャラを操作したほうがスッキリするようなストーリーにしたのが間違い

890: 2019/07/26(金) 15:12:28.62
>>881
わかる。
固定ならニーアオートマタくらい登場人物少なくシンプルにすればだし
いっぱいキャラだしてそれぞれを際立たせるならテイルズくらいキャラを引き連れていかないと

882: 2019/07/26(金) 12:57:19.70
リミカは多分真機関だからその辺どうなるんだろうな
いまでも申し訳程度に覚醒技追加されてるけど

884: 2019/07/26(金) 13:24:04.05
ルシュは演技してるし武器もガンアロー使ってるから本気出してないってだけだろ

885: 2019/07/26(金) 13:40:44.18
シグバールシュはルシュじゃないフラグも立ってるじゃん

886: 2019/07/26(金) 14:06:00.26
アンセムは単体で戦いたいくらい出来よかったな
スタンドなしで戦えんの?って思ったけどないほうが強いの笑う
テラさんはスタンド時代もスライドばっかしてきてウザいクソボスだったから余計に

887: 2019/07/26(金) 14:08:59.01
今の基準で言うなら「キーブレードを扱う資格なし」ってことじゃない?今のキーブレード使いは「秩序を守る世界の守護者」としての役割もあるけど、ルシュの時代にはそんなのなかったじゃん
運転免許だって取得年度によって扱える車の種類に差があったりするし、キーブレードを扱うことは出来るけど、キーブレードを扱うものとしての心得が違うみたいな

889: 2019/07/26(金) 14:25:00.66
>>887
そっちの意味合いもあるかもな
戦争後に反省してキーブレードは世のため人のために使おうと決めた後の勇者だからなテラもリクも

888: 2019/07/26(金) 14:23:06.87
キーブレードマスターとか大変だな
ただでさえ使い手が減ったのにわざわざ見つけてマスターまで鍛え上げないとならんとか

891: 2019/07/26(金) 15:18:51.89
登場人物たくさんいるのに基本的に一人しか操作できないから心情の深掘りとかできないのはスクエニの悪い癖みたいなもん
どっかの15のインタビューでも似たような言い訳してた

892: 2019/07/26(金) 15:54:50.85
>>891
全然違うわアホ

15はドラクエの様に基本的に主人公が見ているものだけを描写する事で感情移入を高める意図だった
でもドラクエはちゃんとしたストーリー構築能力によって主人公視点だけでも問題無く物語の全体をプレイヤーが掴める構成になっている

対して15は主人公が知らない所でどんどん話が進みなにがなんでも起こったのか後から聞かされたり、最悪聞かされすらしない展開の連続でストーリーがズタズタだった
だから15はクソなんだよ

で、KHの場合は皆さん知っての通りソラ以外のキャラの視点もガンガン描かれる
操作キャラは確かにソラメインだがそるはストーリーの語り方とは直接関係無い

895: 2019/07/26(金) 18:22:04.99
>>892
いや3に関しての話をしてたんだけど
シオンとかサイクスとか明らかに描写が展開に追いついてないキャラが多いわ

898: 2019/07/26(金) 18:55:12.57
>>895
いずれにしろ15に絡めて語るのは完全に筋違いだから

893: 2019/07/26(金) 15:59:57.51
そもそもDQFFは単発で完結してるけど

894: 2019/07/26(金) 16:01:11.93
途中送信しちゃった
KHは各作品でソラ以外が主人公やって
キャラの心情掘り下げてるからまた事情が変わってくると思う
892も言ってる通り3だけでもムービーで他視点も描いてるし

896: 2019/07/26(金) 18:49:38.12
キーブレードは初期みたいに勇者の武器程度の明快さでよかったのにゼアノート含む敵もおおよそ使ってるのがな
イメージ悪くなりますわ

897: 2019/07/26(金) 18:53:47.51
ストーリーで他キャラ視点の描写があってもフワフワなことしか言わないいつものノリと描写不足でむしろシナリオの出来の悪さを助長している
3はやろうとしている事が中途半端すぎ

899: 2019/07/26(金) 19:25:02.35
操作キャラを複数にしすぎた結果、個性を作るために付け足すんじゃなく一方から削ぎ落としたものからプレイアブルキャラを作るようなチームだから増やしてもろくなことがないぞ
複数じゃないと語りきれないのならそんな展開にしたのが無能としか言えない 発売前からどうやって回収すんのって言われてたし

900: 2019/07/26(金) 19:28:50.48
いや別にストーリーに関しては墓場にもっとリソース入れてくれてれば十分語れてたと思うよ
操作キャラ問題とは別

901: 2019/07/26(金) 19:34:46.85
外伝キャラの問題は外伝内で片付けておくべきだった

903: 2019/07/26(金) 19:54:30.44
>>901
全部ストーリー繋げる必要なかったわやっぱ

902: 2019/07/26(金) 19:35:28.69
墓場から3~4時間でクリアできたし
1ワールド並みのボリュームでいままでのシリーズの伏線全回収して全敵と決着つけるとか無理
それでなくてもシナリオ展開にセンスないのに

904: 2019/07/26(金) 19:56:27.52
DQは一人称小説でFFは三人称小説
KHは一人称小説の振りした三人称神視点小説の癖に
所々隠したりボカしたりするからブレブレになる

905: 2019/07/26(金) 20:08:09.38
肝心な部分は何か意図があって3まで引っ張ってるのかと思ったてた、けど実際はどうやって回収すればいいか分からなくて後回し後回しにしてるだけだった。
飽きてたダークシーカー編も閉めたし、次回作はまた俺が考えた神設定で風呂敷広げまくるぞwとか思ってるんだろうなぁ野村。そしてまた肝心な部分だけずっと後回しにし続けて最終的に飽きて適当に回収するんだろうなぁ。
重要な部分をあえて伏せる展開は3発売前まではワクワクしてたけど、今はイライラしかしない、謎の少女がソラに耳打ちするシーンとか、ルシュが自分の使命を話し始めるところで切り替わるのとかどうせ何も考えてねーんだろ馬鹿がとしか思えなくなった。

906: 2019/07/26(金) 20:12:13.57
ドラクエが一人称…?

907: 2019/07/26(金) 20:19:46.74
ドラクエは一人称と言えるのか?
その答えを探すために我々はジャングルの奥地へ向かった

908: 2019/07/26(金) 20:33:06.43
全部繋がる壮大な話にしたかったんだろうが安易で陳腐な後付けでグダグダに終わった

909: 2019/07/26(金) 20:43:29.05
KH1以降全部後付け

910: 2019/07/26(金) 20:43:31.01
ドラクエはほぼ一人称でしょ

911: 2019/07/26(金) 20:45:37.14
何を言っているのか分からんと思ったら小説の話なのね

912: 2019/07/26(金) 20:50:21.55
ドラクエって小説あったんだ

913: 2019/07/26(金) 20:53:03.47
もったいぶった前フリだらけなのも今ではくだらねーwって嘲笑もん
タネが割れたのに同じマジックし続けてるマジシャンみたい
芸が無いんだよ野村

918: 2019/07/26(金) 21:55:38.51
>>913
サブキャラと思われてた奴が実は重要ポジションでしたーのオンパレードだからな
一人二人ならわかるがルクソード、マールーシャ、ラクシーヌ、デミックス諸々どんでん返しが過ぎるんだよ

914: 2019/07/26(金) 21:17:58.41
氷が得意分野でないラクシーヌがあんな複雑な迷宮作れたんならヴィクセンは何を作れるんだろうとか思ったけどあいつ芸術スキル低そう

915: 2019/07/26(金) 21:28:28.21
お城っぽい迷宮を作るとは乙女だなラクシーヌ

916: 2019/07/26(金) 21:34:12.46
しかもプライズと灯りつけてくれる親切設計

917: 2019/07/26(金) 21:36:54.07
ミッキーマークもつけれくれるぞ

919: 2019/07/26(金) 22:19:58.20
名有りのモブと化したディランとエレウスのことも時々でいいので思い出してあげてください

920: 2019/07/26(金) 22:26:14.23
その名前で言われてもわかんないからレクセウスとザルディンって言って

921: 2019/07/26(金) 22:28:44.21
あいつらノーバディだった頃のが心あったよな

922: 2019/07/26(金) 22:30:06.12
ザルディンは機関の真の目的とかレプリカ計画とかなんも知らないNO.3だったけどちゃんと野獣を闇堕ち寸前まで追いやるくらい敏腕だったし
レクセウスもアンセムには負けたけど決して弱くはなかったはずなんだけどな。
ザルディンかわいそう。ディランとエレウスは知りません。

923: 2019/07/26(金) 22:30:15.21
レクセウスはちょっと闇の話したくらいであんまり我を感じなかった
ザルディンはあれ心あるやろ

924: 2019/07/26(金) 22:36:22.85
パントマイムおじさんになったの本気で悔やまれるんだが

925: 2019/07/26(金) 22:40:37.88
6本の槍と風属性からただの槍使いはスケールダウン杉だなあ

945: 2019/07/27(土) 01:43:05.42
>>926
制作期間あれだけあって忙しいとかありえないでしょ
しかもディズニーの要請とか断れるわけないし

927: 2019/07/26(金) 22:42:30.13
ノーバディ武器って人間では使えない特殊なものだろうか
アクセルも使ってないし

930: 2019/07/26(金) 22:48:04.18
>>927
3d時点では使ってたぞ

ブライグのスキルはユニクロ関係者補正かな

931: 2019/07/26(金) 22:53:58.43
>>930
ああそこ忘れてた
ドナグーの杖盾みたいな一般的な(?)品なのだろうか

928: 2019/07/26(金) 22:42:52.79
そんなに喋らすのが嫌ならいっそリンクで出そうよ
手数の多い風属性の攻撃とか一撃が重くて派手な土属性の攻撃とかきっと映えるよ多分

929: 2019/07/26(金) 22:47:58.83
機関の専用武器ってどっから調達したんだろ

933: 2019/07/26(金) 23:04:35.09
ノーバディ化したから強くなったのかと思ったけどブライグとかリア見る限り関係ないんだなって

934: 2019/07/26(金) 23:17:54.20
アクセルは短距離ワープって3でも使ってたっけ
チャクラム投げた先に本体がワープするって強そうって当時思ってた

935: 2019/07/26(金) 23:18:12.63
2のザルディンは悪役としてはかなり良いキャラだったと思うの

936: 2019/07/26(金) 23:34:14.54
ソラのガードってタイムラグがあるような気がする

937: 2019/07/26(金) 23:45:17.89
よさんか、心が乱れたなんちゃら

938: 2019/07/27(土) 00:34:55.67
やっぱりゲームで続編に続かせるような構成がダメ、同じ世界観でいいけど一作で完結しなきゃダメ。

939: 2019/07/27(土) 00:37:43.04
>>938
一作で完結が理想ではあるけど
続編が作られる前提なら、別に多少は続編に続いてもいいと思う
それでも二、三作で完結するべきではある

941: 2019/07/27(土) 00:40:54.37
>>939
1と2はあれで終わっても良かったから素晴らしかったなぁ。ほんと全部ヴェルサスのせいで時間が止まってたせいだわ。もう昔みたいなゲーム作りできるやつ今のスクエニいないみたいだしもうおしまいだよほんと

942: 2019/07/27(土) 01:07:09.62
>>941
15は嫌いじゃないけど
確かにあれがなければもっとスムーズに新作が出たと思うと悲しいね

940: 2019/07/27(土) 00:37:44.62
余談だけどアクセルやラクシーヌはGBAだと戦闘でテレポートみたいなの使ってたけど
Re:COMだと闇の回廊使う時みたいなエフェクトになってる
1FMや2のゼムナスみたいな感じ

アクセルは人間に戻ってからも闇の回廊を使えてたけどもう闇の住人ではないので普通の人間が多用するのは危険(?)
ということで闇の力無しで世界を渡る力が必要と考えてキーブレード使いになったんだっけ
2で躊躇なく闇の回廊開いてたリクやディズはかなり闇側に染まってたのかな

943: 2019/07/27(土) 01:08:59.04
2で終わりとかただのクソだろ

944: 2019/07/27(土) 01:22:54.99
2は裏アンセムレポートのゼアノートはどうやって地下の扉を開いたのかっていう記述とシクレがなければ
ゼアノートっていう謎の青年の闇堕ちが全ての元凶で終わりにできないこともない

946: 2019/07/27(土) 01:55:00.90
単に声優雇う金ケチっただけだよな

947: 2019/07/27(土) 07:53:55.92
映画ならともかくゲームでめっちゃ長いストーリーを続編作り続けるって手法はKH しかやってないから俺はこのままでいい
どちらにしても後2作くらいで終わるって野村も言ってるしな
他のゲームが2、3作で完結するからKHもそうすべきとかクソみたいな理由で自分を曲げてほしくない
KHにしかない魅力がある

949: 2019/07/27(土) 08:02:58.74
>>947
長く続けた話を1作で台無しのクソにするのもKHにしか無いよねー

951: 2019/07/27(土) 08:11:11.01
>>949
つよい言葉を使えば自分の真意が正しく伝わると思うのは間違いだよ
「台無し」とか「クソ」とか大袈裟にわめいてるのはここの連中だけ
大抵の人は大満足とはいかなくてもそれなりに楽しんでDLCを待ってる

953: 2019/07/27(土) 08:24:55.45
>>947
こんだけ長い間シナリオ繋がってるゲームは珍しいよなあ
他のゲームにはない特徴で長所でもあり短所でもある感じ

948: 2019/07/27(土) 07:59:43.41
正直ディズニーワールドのクオリティはたしかに高かった。
コラボ作品で原作観てないとわからない部分があるのは仕方ないと思う。
ただオリジナル設定を複雑にしすぎて、コントロールできなくなってるよな
FFでやれって感じ
そしてマレフィセントを復活させた結果、暗躍させてるようで、大したことしてないのがな…なんかもう機関に寄りすぎてウロウロしてる人になってるし

950: 2019/07/27(土) 08:09:01.68
偉い人が金出さないのが悪いよ
俺は登場キャラ達をコントロール出来てないという印象は全く受けなかった
過去に不幸になったキャラを復活させて、真機関も基本的には倒すだけの存在だから目的ははっきりしていて別に複雑じゃない
ただもう少しだけお金と時間があれば各キャラのシーンをたっぷり炎上できたし、それさえあればほとんどの客は満足したよ
残り少ないリソースでなんとかまとめたから演出不足が目立ち物足りなく感じるだけでコントロール出来ていないわけではない
むしろコントロールはよくできてる

952: 2019/07/27(土) 08:23:58.42
複雑になんかしてなくてただ描写不足でしかないんじゃないの
事象だけみたらループ以外複雑でもなんでもない描写が無さすぎてチープでしかなかっただけじゃん

954: 2019/07/27(土) 08:33:39.23
>>952
結論言えばこれ
ディズニーにある程度リソースふらないといけない義務があるから常にオリジナルに全力をだせるわけじゃない
今回は不幸にもシリーズで一番それが顕著に現れてしまった

引用元: ・Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 591.key