1: 2019/07/17(水) 17:44:09.58
↑この文字列を先頭に三行書いてスレ立てをして下さい(荒らし対策の為IP・コテハン表示) 




進撃の巨人と進撃の巨人2について語るスレです



進撃の巨人2 

PlayStation4:7,800円+税 

PlayStationVita:6,800円+税 

Nintendo Switch:7,800円+税 

Steam:7,800円+税

発売日:2018/03/15 

ジャンル:タクティカルハンティングアクション


■公式サイト 
https://www.gamecity.ne.jp/shingeki2/ 


■前スレ 

【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2 part30
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562779417/l50



次スレは>>950が建設して下さい VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:checked: EXT was configured

2: 2019/07/18(木) 01:21:51.95
リヴァイの回転切り下に下がっちゃうな

3: 2019/07/18(木) 01:40:42.60
なんでリヴァイだけ変な動きになるんだろうな

4: 2019/07/18(木) 01:49:32.34
ここにいる熟練の人たちはほとんどスロー演出OFFにしてる感じ?
オン興味あるけど強制でスロー演出OFFらしいから慣れてなくて行ける気がしない
訓練するしかないのか

5: 2019/07/18(木) 02:03:22.08
慣れてる人はスローだとイライラするなw
上手くなくてもオンラインで遊びながら慣れればいいよ

6: 2019/07/18(木) 03:45:42.51
オフではフックドライブだけスロー演出欲しい
フックドライブスローオフが原因で通常攻撃化け失敗誘発してる気がしてならない

7: 2019/07/18(木) 04:04:59.86
弱点見にくくなるのになんでヒートソード系列推されてるんだろって思ったらスタミナ削れるようになったのか
めちゃ楽だわこれ

8: 2019/07/18(木) 05:22:10.03
FBの情報とか出まくってて一応spカンストとか色々やったらやること無くなった

9: 2019/07/18(木) 05:57:45.14
特に意味もなくチェーンソー使ってたからヒート装備に替えてみるか

10: 2019/07/18(木) 07:42:25.92
希望の一翼って何カ所壊せば上限なんだろうか
全破壊でも2倍くらいにしかならばいからもっと少なくていいと思うんだが

11: 2019/07/18(木) 08:05:58.78
しかしおねだりって漢字にするとお強請りってなるんだな…
ユミルにピッタリじゃないかw

13: 2019/07/18(木) 08:47:32.47
>>11
ユミルだと読み方変わっておゆすりだなw

12: 2019/07/18(木) 08:37:35.56
仕方ないとは思うけどクリスタをそろそろヒストリア名義に変えてくれないかな
出てくる度にモヤる

14: 2019/07/18(木) 09:21:54.60
キャラのランク上げってどこが効率ええんやろか?
気づいたら主人公が60越えてたから他キャラもランク10くらい余裕やろwって思ってたら…
ちな奪還モードではまだ出せてないキャラだからアナザーモードです

16: 2019/07/18(木) 09:36:22.93
>>14
主人公レベ上げしつつ奪還モード進めたらいい
>>15
維持されるから気兼ねなくやっていいぞ!

17: 2019/07/18(木) 09:53:01.16
>>16
具体的に言うと、自由の翼スキルすぐ欲しいけどまだ奪還でリヴァイ出せてないからアナザーでリヴァイのランク上げしたいけど効率いい方法ないやろかって話

補強値は引き継がれてくのか、ありがとう
んじゃ改造進めてから補強すんのは損なのか…本命もうレア度9?まで進めちった

18: 2019/07/18(木) 09:56:50.98
>>17
レベル60じゃスキルカッツカツだからレベ上げがてら壁外進めた方が良い
難易度ノーマルなら人集めに苦労しないしその後インフェをリヴァイで10まで進めれば無駄がない

19: 2019/07/18(木) 10:04:37.27
>>18
レベルってランクのいい間違いかなと勘違いしてたら主人公はランクじゃなくてレベル表記なの今気づいた、ごめん
他のスキル外して自由の翼つけたかったから今すぐリヴァイのランク上げようかと思ってたんだが…とりあえずわかった

15: 2019/07/18(木) 09:31:02.73
+99とかって本命がまだレア度低いうちにしてその後改造していくってやり方じゃ駄目なん?
途中で補強値消えたり減ったりするん?

20: 2019/07/18(木) 10:08:57.99
インフェルノの二度目の勝利やってみたけどエデンで600000くらい出せるアバ子が200000くらいしか出せなくて草生えた

21: 2019/07/18(木) 11:05:00.73
リヴァイ強すぎてやめられないとまらない

22: 2019/07/18(木) 11:11:31.04
奪還インフェルノ行ってから
明らかに掴まれたり切ろうとしたら振り向かれたり増えたわ

なんかあんま楽しくないな…自由の翼入らないし

24: 2019/07/18(木) 11:25:45.15
親密度上げやってるんですがゲーム難易度で上昇率は変わりますか?

25: 2019/07/18(木) 11:27:19.99
インフェルノでウトガルド城終わった。名もなき英雄がどうにかなりゃストーリーは何とかソロでも行けるかなぁ…
奪還インフェルノはストーリークリア後に出て来るの?

27: 2019/07/18(木) 11:30:01.20
>>25
奪還ノーマルクリア後に奪還インフェルノですよ!

29: 2019/07/18(木) 11:35:00.03
>>27
あー、なるほどありがとう。
共同開発我慢するなら、
ノーマルスキル集め・奪還討伐手当解禁→インフェルノストーリークリア→キャラエピジーク解放→自由の翼解禁→奪還インフェルノ目指すって流れが良いんかな。ぼちぼちやるしかないかぁ…

57: 2019/07/18(木) 15:29:24.32
>>29
ストーリーは効率求めるならノーマルだけで良いぞ

26: 2019/07/18(木) 11:27:23.23
>>21-22
6分で心折れんなよw

28: 2019/07/18(木) 11:30:31.87
>>26
ホントだ我ながら早すぎるな

32: 2019/07/18(木) 12:05:21.74
>>28
回転切りの説明にあるような十分な加速ってのはあまり望めないから手前でブースト吹かすといいかもよ
へいちょだとやりにくいけどね

30: 2019/07/18(木) 11:59:14.54
初っ端からうなじ狙わないかな
腕適当に切って自由の翼でうなじ切る
実質角度無視だしインフェ、エデンはもうこの方法でしかやれないめんどくて

31: 2019/07/18(木) 12:04:31.44
キャラエピで戦士編が出てこない
全Sランクとか条件あるんかな
訓練用マップもやらないと駄目とか

50: 2019/07/18(木) 14:20:11.11
>>31
訓練用の奴もやらんと駄目、力不足を感じたらここでレベル上げろみたいな説明をされるけど
どうせ全部やらないと次が開放されないから最初からやった方がいいという罠

33: 2019/07/18(木) 12:15:17.94
質問失礼します

今の状態は
無印ストーリークリア、ノーマル友好度カンスト、インフェルノ未完。FINALバトルはキャラエピクリア、壁外ノーマルクリアです。武器は刀最強と真式鞘極とプロミネンスマシナリーです。

質問は
壁外インフェで、討伐手当を発動させつつ最速で終わらせようと、10体「完全討伐」をしてからボス直行していますが
『自分で殴ると角度や加速不足が起こるので、準備万端・用意周到・先頭物資支援で支援養成の狼煙を5個持込み、ベルトルトで雑魚小型、中~大型はリヴァイやミカサ、ケニーのバディアクションで討伐』ですすめています。
この方法は効率が良いと言えますでしょうか。
よろしくお願いします。

34: 2019/07/18(木) 12:20:02.02
>>33
はい

37: 2019/07/18(木) 12:25:54.58
>>33
完全討伐失敗するって話だからバディ連打の方が効率いいんだろうけど、普通にズバズバ切って倒せるなら勿論切る方がずっと早い。
エデンまで回してスキルいっぱい付けても角度無視したり速度不足が起こらなくなるスキルがある訳じゃないから練習した方がいいんじゃない?

40: 2019/07/18(木) 12:40:48.10
>>35
腕から自由の翼で切り始めればウナジは角度無視で討伐できると。尻上がりで超大型の攻撃力も上がるんですね。
凄く参考になりました。ありがとう。
>>37
巨人がこちらの動きに合わせてゆっくり振り向いてくるととか、ついついイラッとして切りに行きたくなるんですよね。。
なるべく真後ろに回ってからアンカー刺すとか工夫はしています。
(真後ろとれたらもちろん主人公でそのまま切りつけ。振り返ろうとしたらバディと使い分けです…)
>>38
持ってるときというの雷槍のストックを持ってることに気付いたら使うようにしてます。左下に表示されてるのと、副任務をやってなかったりするので…

42: 2019/07/18(木) 12:52:53.70
>>40
後ろに回ってからアンカー刺すって逆にすごいなw刺してから回った方がいいよ

35: 2019/07/18(木) 12:21:31.24
自由の翼取って腕からうなじへの攻撃の方が効率いいと思う
あとアルミン・ベルトルトはしり上がりとかで大型も一掃出来る

ところで尻上がりって最初見た時エッッッッってならなかった?

61: 2019/07/18(木) 15:46:55.00
>>35
お調子者で爆発弾決めたらウン十万ダメージが複数見えてすげぇなってw
>>51
筋肉型は特に体力多いから
ガトリングで相手すると明らかに撃つ量が増えてちょい厄介

36: 2019/07/18(木) 12:23:25.46
いちいちバディ発生させたら効率悪いよそりゃ

38: 2019/07/18(木) 12:26:36.31
バディアクションなるべく減らして雷槍で倒した方がまだいいと思う

39: 2019/07/18(木) 12:38:13.79
これ友好度って会話挟まないと次の段階に行かない感じ?例えば連戦してれば1から18まで会話イベントを連続して行えるとか。

いちいち拠点にもどって話しかけるのがもどかしすぎる。

41: 2019/07/18(木) 12:46:21.15
無垢の巨人のクルクルはまだ許せるぞオイ!
二度目の勝利の異形共みたいなクルクルが一番ヤバイ

43: 2019/07/18(木) 13:04:41.48
雑魚なら足切れば振り向きは止められるからいいけど
異形の足が切断できないのは割りとクソ
せめて修復までに少し動き止る位の設定は欲しかった

44: 2019/07/18(木) 13:07:55.01
手でうなじ守っちゃうから腕落としてからうなじ切れって言われてるのを

45: 2019/07/18(木) 13:11:00.78
もしもし落としたら投稿されてしまったわ…

うなじ守っちゃうから腕落とせって言われてるのを音爆弾みたいなので腕固定して無理矢理うなじ切ってたのをふと思い出して、頑張って巨人倒してる感あったなーって思いましたまる。

46: 2019/07/18(木) 13:31:43.40
決戦と捧げるものって効果重複するよね?

47: 2019/07/18(木) 13:37:19.12
する

49: 2019/07/18(木) 14:13:42.90
効率考えるならバディの能力アップ系スキル積んで、斬りつけるだけのキャラをバディにしてうなじに飛び込ませるのがいいよ。
忙しい操作もないし、とにかくラク。馬から降りなくていいくらい

51: 2019/07/18(木) 14:38:11.45
ストーリーでライナー達からエレンとユミル奪還作戦のところだけどもう雑魚の大型も1万越えダメで一撃討伐出来なくて辛くなってきた
難易度まだノーマルだぞこれ…

53: 2019/07/18(木) 14:51:10.78
>>51
その絶望感も後々いい思い出になるから

55: 2019/07/18(木) 14:57:20.27
>>51
今インフェルノ進めてるけど、武器性能がちょっとぎりぎりで勝てるかどうかはプレイヤー依存の時期がゲームとしては一番楽しい頃だと思う。もどかしくはあるけどね
一度無双出来るくらい強くなっちゃうともう味わえんから効率悪くてもこの時期は大事にしてるわ

72: 2019/07/18(木) 16:39:29.39
>>51
アクションとしてはその頃のキャラが未熟な時が一番楽しいぞ

52: 2019/07/18(木) 14:42:29.09
四章の護衛対象の子供、よくみたら助走もつけずに3mくらい幅跳びしまくってて草

54: 2019/07/18(木) 14:51:11.77
隠れアッカーマンだろ

56: 2019/07/18(木) 15:26:43.36
ストーリーエンディング流れてもう終わりなのかよと絶望してたらまだ続いたでござる
ここが無印までのストーリーだったのかな
頑張って海を見るぞい

58: 2019/07/18(木) 15:43:09.34
刀身長いと自由の翼使いづらいというよりくさなぎがおかしいだけじゃないか
ブレイジングソードは別に何ともなかったし

62: 2019/07/18(木) 16:09:27.03
>>58
俺もタイミングの幅が広がってるのは明らかに判るけど不具合は感じないわ

60: 2019/07/18(木) 15:45:48.13
極論だけど最初からやる人が本当に効率求めるならストーリー後回しにしていきなりキャラエピソードやっちゃうのがいいよね?
装備固定だからいつやっても同じだしそこで手に入れた素材と資金を使ってストーリーやったほうが楽、雷槍とかのチュートリアルも見れる。
時系列が逆になるから原作熟読しててストーリーは知ってるから順番とかどうでもいい人向けだけど

63: 2019/07/18(木) 16:12:09.36
オンラインでビームライフルは強すぎるから使っちゃだめみたいな暗黙のルールある?
使うとみんな抜けていっちゃうんだけどあれ他の人から見るとラグってたりすんのかな

67: 2019/07/18(木) 16:21:43.37
>>66
なるべく近い敵は譲ってるけどそれでも結構抜けられちゃうんだよね
遠くの敵から狙うように心がけるわ

64: 2019/07/18(木) 16:14:44.85
そんな暗黙ないし自分の好きなプレースタイルでやればいいよ

そもそもブレード>>>>ガンだから、銃使ってる奴はガチ勢感ある

65: 2019/07/18(木) 16:17:38.45
マジか良かったわ
射撃装備の楽しさを知ってしまったから存分に暴れてくるぜ

68: 2019/07/18(木) 16:26:03.02
そこでペトラさんリスペクトで討伐補佐ですよ
共闘感もアップしてペトラさんは失禁するしとってもお得!

69: 2019/07/18(木) 16:28:57.92
そんなルールは聞いたこと無いが
こっちからみて明らかにメンバーレベルが低い場合は
一応暴れる前に様子見て勇者行動にならんよう気をつけはするかな
射撃なら麻痺等のサポートもできるから接待感覚でもいいかもしれんね

71: 2019/07/18(木) 16:32:38.14
自由の翼がお手軽最強すぎるだけで使えれば下手すりゃ銃の方が殲滅速度も火力も勝ってるまであるからな
たまに操作ミスってグダるけど

77: 2019/07/18(木) 16:53:39.48
>>71
連続振り払いで俺のターンされてる中
叩き付けとも無縁での狙撃とかそれだけで羨ましいのは解るw

73: 2019/07/18(木) 16:41:23.80
俺のアバ太が…アバ太がぁ!(号泣)
なんかエンディング流れたけどまだ続いて安心したら原作ストーリーいろいろすっ飛ばして?最終ステージだったござる
エンディングのすぐ後にまたエンディングとか予想出切るわけないだるるぉ!?
この最終章って無印からあったん?

74: 2019/07/18(木) 16:47:00.23
>>73
ごめん 2の無印 からあったの?

75: 2019/07/18(木) 16:49:59.27
>>73
そうだよ
FBから追加されたのはキャラエピと奪還モードだけや

76: 2019/07/18(木) 16:53:10.12
>>75
そうなのか
…何故最終章直前に1度エンディングながしたんだ…?
わからんなぁ…
まぁいいやインフェルノやってこよ
序盤ならストーリークリア直後でもなんとかなるやろ

78: 2019/07/18(木) 17:22:00.29
振り払いはパターン入るとほんと延々吹っ飛ばされるの一周回って面白くなってくる
めんどくさくなったら大人しくタゲを足に変えるか刃投げつけて切断する

79: 2019/07/18(木) 18:58:50.45
FBから追加された最終強化っていつになったら出来んの?

90: 2019/07/18(木) 20:47:44.38
>>79
必須の素材が壁外調査2周目から出始める
が、別に拘りポイントで無いなら合成募集でいいんでない

80: 2019/07/18(木) 19:14:07.29
壁外奪還が一番早いかな

81: 2019/07/18(木) 19:40:29.41
壁外エデンの全箇所で黄金の雫を21個(22個)もらっても、999所持にならなくない?
作戦箇所が47箇所ないといけない計算になる。

スキルポイントだとどういう計算になるんだろう。
ストーリー親密度
ストーリーインフェルノ親密度
奪還モード友好度
それぞれ何ポイントか誰か一覧にして下さい。

お願い!プリーズ!

86: 2019/07/18(木) 20:32:34.26
>>81をアルミンに喰わせるんですよッ!!」

95: 2019/07/18(木) 22:04:57.20
>>81
アバ子太のSPが220あるでしょ?だからカンストしても999にはなるけど999個ゲットは無理ってこと

121: 2019/07/19(金) 02:43:00.77
>>95
やっぱり999個にはとどかないんですね、ありがとう。
壁外奪還モードのインフェルノがもう少しでクリアなのですが、アナザーの野良で遊んでたら、緋色の雫のが21個手に入り「これ騒がれてる黄金の雫もここで999にカンストできるのか?」なんて思ったので、そういう回答があるかと聞いてみました。
ところで質問の下に書いたお願いなのですが、自分はまだスキルポイントが188で、ストーリーのインフェルノを途中放棄してるからだと思われます。
先輩の220の内訳を書いてもらえると有り難いのですが、お願いできますでしょうか?
よろしくお願いします。

122: 2019/07/19(金) 02:56:13.73
>>121
インフェルノの好感度と黄金の雫なしで主人公レベル120になると181ポイント
インフェルノにキャラが39人いるから181+39=220

82: 2019/07/18(木) 19:41:56.13
ヒント:素のSP

84: 2019/07/18(木) 20:13:05.75
>>82
却下

ヒント ~999『所持』にならなくない?

83: 2019/07/18(木) 20:00:11.77
翼交換もあるでや

85: 2019/07/18(木) 20:19:12.69
めっちゃ偉そうで草生える

91: 2019/07/18(木) 21:11:37.02
>>87
そんな感じのリヴァイがボス直やらかして
事もあろうに「別の任務にしませんか?」とかぬかしたので
壁外任務難易度9に連れてってやった

次で抜けた、まぁ戦闘中切断しなかっただけ褒めてやろうw

94: 2019/07/18(木) 21:47:58.96
>>91
ノーマルハード部屋で99★無双する人よりましだよ
難易度に合わせて装備変えてる人多いし

96: 2019/07/18(木) 22:07:09.62
>>94
ちょいと質問なんだか
ノーマル、ハードで★99使って無双したらダメなの?わざわざ素材使ってノーマル用に作らないといけなくなる

99: 2019/07/18(木) 22:29:45.42
>>96
適当なの共同開発で提供すれば?

109: 2019/07/18(木) 22:50:11.05
>>94
流石にボス直よりマシやで
あの時もボス直しだしたけど巨人に見つかると追いかけられるステージなんでえらいことになっとったw

88: 2019/07/18(木) 20:45:24.96
そういや討伐手当はもちろん付けてたけど資材回収班つけてなかったわ…まぁ雫800以上は意味ないだろうしいいか

89: 2019/07/18(木) 20:47:41.69
あぁ…人類最強の速さについていけなくなってしまった…自由の翼とか回数わからんわこりゃ

92: 2019/07/18(木) 21:22:08.27
随分楽しそうじゃないか
もっと楽しんでくれよ

93: 2019/07/18(木) 21:26:28.74
こいつがリヴァイか!?

97: 2019/07/18(木) 22:18:42.31
同じようにプレイヤーが強くなりすぎたGEとかは店売り装備縛りが人気だったりしたな

98: 2019/07/18(木) 22:23:29.76
これSランククリアって何を基準に決まるの?

101: 2019/07/18(木) 22:35:11.74
>>98
討伐数S、副任務S、時間Sをすべて達成すると総合Sになる

討伐数は出現する巨人をほとんど全部倒さないとSは無理
副任務は1個でも逃すとSは無理
時間は変に手間取らなければ勝手にSになることが多いから上の2点に気をつける

105: 2019/07/18(木) 22:45:00.65
>>101
ありがとう

100: 2019/07/18(木) 22:32:30.04
ノーマルハード部屋では巨人化で遊んでるわ

102: 2019/07/18(木) 22:43:29.07
なんでストーリーラスボスが獣じゃなくて鎧なんや!って思ってたんだけどよく考えたらアニ救出優先したってことはゲームではライナーがジークに勝った可能性が微レ存…?

103: 2019/07/18(木) 22:44:22.04
黄金0でアバ子Lv120でsp181なんだけど、現状ではこれが最高?

106: 2019/07/18(木) 22:47:13.77
>>103
ストーリーのインフェルノモードで各キャラの好感度10にするとSP1もらえる
無印2の頃はこれがやり込み要素の1つだったけど
現状のFBだと>>103の状態からでもSP999行けるからもうやる価値がない

108: 2019/07/18(木) 22:48:01.57
>>106
ありがとう

107: 2019/07/18(木) 22:47:45.51
>>103
インフェルノで相性稼ぎしてないでしょ

104: 2019/07/18(木) 22:44:42.27
ボス直行マンだけは絶対にNG ソロでもできるやん
まだ無双してくれたほうが何倍もいい

110: 2019/07/18(木) 23:04:39.28
SP999とやらははよ修正されるとええな
まだエデンとやらに行けてはないけどさすがに情報知らずに頑張ったらこんなのがありましたとかふざけてる
ゲームに取り返しのつかない要素入れるのは悪手だってばっちゃが言ってた
ただ討伐手当てに頼ってる身としてはこっちも修正されそうで怖いわ
ちゃんと効果今まで通りで一部アイテムには適用されないって感じなるといいんだけど…

111: 2019/07/18(木) 23:25:40.23
天賦のタクティクスまじでぶっこわれでわろた
統率力うんちでも99万とかわらえる

112: 2019/07/18(木) 23:29:44.81
なんかムービーも劣化してね?演出がショボい

113: 2019/07/18(木) 23:55:16.76
バディアクションの捕獲って足切断関係なく一発捕獲かよ知らんかったわ

114: 2019/07/19(金) 00:41:26.02
壁外奪還モードってBGM変えれないのか

115: 2019/07/19(金) 00:46:09.81
おかしい…ストーリーでリヴァイのランクを10まで上げて更に数回壁外任務に行ったのにスキルの自由翼を獲得出来ない…
公式サイトでもランク10で手に入るって書いてあるのになんでじゃ…

117: 2019/07/19(金) 01:20:11.97
>>115
ストーリーで上げられるのは友好度
奪還やアナザーで自操作して上げるのがランク

116: 2019/07/19(金) 01:19:33.69
ストーリー?キャラエピの事か? 奪還かアナザーじゃないとダメやぞ

118: 2019/07/19(金) 01:24:23.70
スキル習得俺と同じ勘違いしてて草
友好度10まで上げてさぁ自由の翼!ってWAKWAKしてたら覚えたのが仕草っておま…

119: 2019/07/19(金) 01:30:57.71
そうなのか…教えてくれてありがとうな
ちょっとアナザー操作して来る

120: 2019/07/19(金) 02:02:17.08
999の今だからこそ
エルヴィンのランク10スキルが輝く…ハズ
sp80とかいう破格のコストだけど

131: 2019/07/19(金) 07:16:39.31
>>120
スキル付けすぎて、何が輝いているか全く分からなくなってしまった件について

123: 2019/07/19(金) 03:15:19.28
アナザーモード行けば雫は無限に交換できるから時間さえ掛ければカンストできるっての

124: 2019/07/19(金) 03:18:26.42
友好度5まで全員上げたからあとはインフェルノモードでと思ったけど
友好度リセットで笑った
巨人ハンターも弱くなってるしトロコン諦めた
トロコンしたやつすげぇなわ

126: 2019/07/19(金) 03:48:47.64
>>124
適当にオンgrgrしてれば上がるだろ
上がりにくいキャラは自分で操作すればいい

125: 2019/07/19(金) 03:46:26.16
FB入れてるならストーリー友好度なんか壁外で有り余る翼ゲージで焼きたてパンを大量発注して押し付けるだけのヌルゲーだぞ

128: 2019/07/19(金) 06:29:20.93
>>125
リヴァイ清掃班のパン職人にこれからなるわ

179: 2019/07/19(金) 19:12:05.32
>>125
翼ゲージで贈り物交換できたんだな
アナザーほとんどやってないから気付かなかった
もうちょっと頑張るわ ありがとう

181: 2019/07/19(金) 19:22:10.63
>>125
翼ゲージなんか余るわけないだろ
キャラ育てるのに4万以上必要なのに

195: 2019/07/19(金) 22:26:11.66
>>181
俺も翼足りないよw原作キャラのステータス上げに使ったらすぐ消える

196: 2019/07/19(金) 22:38:08.77
>>125は「ストーリーモード」の全キャラ好感度10の手法だろ
壁外/アナザーでの全キャラのステータス底上げよりまずはそっちのほうが優先度高いに決まってる

127: 2019/07/19(金) 06:23:54.91
ノーマルで無双駄目なのか…こう言うローカルルール苦手なんだよなあ
装備考えないと

129: 2019/07/19(金) 06:34:32.77
自由の翼で焼きたてパンだと!?
大量発注!?

130: 2019/07/19(金) 06:58:32.88
外壁奪還の調査員募集で長髪や若キース入れちゃうと定員オーバーフローで勧誘キャラ出なくなるバグがあると書いてあるんだけど
長髪と若キースは最後の2人の時に募集しなきゃ駄目なん?

132: 2019/07/19(金) 08:28:25.11
ステータスって140超えても反映されますか?

134: 2019/07/19(金) 09:06:59.60
>>132
ない

135: 2019/07/19(金) 09:06:59.73
>>132
ない

133: 2019/07/19(金) 08:50:55.03
ボス直ダメは前から聞いてるけどノーマルで無双ダメなんて初めて聞いたな まあたとえ装備制限してもスキルのせいで意味はないんだけどね

136: 2019/07/19(金) 09:14:47.94
キャラランク10になったら貰えるスキルまとめてるところないんか
攻略サイトもそんな大事なところ載せてないしさぁ…

137: 2019/07/19(金) 09:26:35.59
これだけどうぞ

ミカサ 斬術の極意

アルミン 天賦のタクティクス

ジャン 結束の力

コニー お調子者

サシャ 生存本能

クリスタ 女神の微笑み

リヴァイ 自由の翼

ハンジ 研究の神髄

エルヴィン 捧げるもの

138: 2019/07/19(金) 09:28:57.61
>>137
ありがとなす!
効果や必要SPも知りたかったけどまぁランク上げるキャラ絞れたからいいか
大した人数じゃなくてよかた

139: 2019/07/19(金) 09:38:45.01
>>138
前スレより
https://i.imgur.com/SJHRtjE.jpg

140: 2019/07/19(金) 09:38:50.72
斬術の極意(ミカサ)
充分に加速して攻撃するとブレード耐久力減少を大幅に軽減

天賦のタクティクス(アルミン)
共闘してる兵士の数に応じて味方の攻撃力大幅アップ

結束の力(ジャン)
共闘してる兵士の数に応じて自分の攻撃力大幅アップ

お調子者(コニー)
完全討伐したら次の一撃大幅強化

生存本能(サシャ)
負傷状態で攻撃力アップ

女神の微笑み(クリスタ)
味方兵士とリンクした時、アイテムが複数もらえる

自由の翼(リヴァイ)
攻撃後に攻撃ボタン連打で7回まで連撃

研究の神髄(ハンジ)
アイテムを使った攻撃の威力アップ

捧げる者(エルヴィン)
決戦の狼煙使用時の攻撃力&効果時間大幅アップ

142: 2019/07/19(金) 09:59:44.55
>>140
捧げる者って決戦の上位互換やん!
取らないと(使命感)
昨日になってやっと決戦の狼煙の強さに気づいてすぐにエルヴィンの友好度上げた矢先にこれだよ!

144: 2019/07/19(金) 10:04:22.98
>>142
SPコスト80の性能に驚愕しろ

145: 2019/07/19(金) 10:12:10.16
>>144
…はっ?
80とかエデン到達前の今俺にとってはゴミやん
つっかえ

141: 2019/07/19(金) 09:39:15.46
あらら画像出てたね

143: 2019/07/19(金) 10:01:34.23
>>141
あなたはやさしい方です

146: 2019/07/19(金) 10:21:20.58
ノーマルで無双なんて当たり前だし何が面白いんだ?ヘルで無双すればいいだろ

148: 2019/07/19(金) 12:36:14.03
部屋主が高評価狙いって条件つけてるのに緊急討伐すっ飛ばすのはどうかと思うわ

149: 2019/07/19(金) 12:44:22.42
○○するから嫌われるんじゃなくて共闘意識しない自己中さが嫌われるってだけなんだよな-、ボス直もノーマル無双も
明らか戦力差ある人が頑張ってたら閃光弾投げたり足切ったり拠点建てたり補佐寄りに動くわ
自己中プレイする人って自分の他にガチで上手い人が居るとムッとして落ちていくイメージw

150: 2019/07/19(金) 12:57:11.65
補佐するのとか面倒くさいからヘル以外は入らないな
ただヘルはヘルで明らかに装備が貧弱なやつが入ってきてそいつがやられまくって救援する為にドミノ式にやられるor周りの敵に邪魔されて救援出来ないとかあるしなぁ

151: 2019/07/19(金) 13:07:57.49
>>150
オンやるなら仕方ない。熟練同士やりたいなら班方針しっかり決めとく、ヘルププレイも楽しめそうなら参加、切り捨てるなら無視なりキック
誰にでもいい顔しては遊べんし合ったやり方すればいい
オン出てる人が全員熟練者だとサバなしの場合それはそれで飽きが早いから、貴重なんだけどなゆうた勢も

152: 2019/07/19(金) 13:14:57.00
オン銃撃装備の人少ないなぁ

153: 2019/07/19(金) 13:16:44.32
好き勝手やりたいなら自分で建ててやりゃーいいだけの話だしな
それを無視して他人の部屋でやり始めたら危険視されてもしゃーないね

155: 2019/07/19(金) 13:25:28.31
>>153
別の任務にしませんか?は中々のパワーワード
おめーがホストやれやって気になる

154: 2019/07/19(金) 13:23:10.37
生理が遅れてるのか開幕巨人化して暴れるアニ、
存在感が気迫な人類最強の兵士リヴァイ、
戦場の隅で巨人に喰われて血塗で倒れてるジャン、
そして部屋主は千両役者、俺こと絶対ボスうなじマンのアバター

オフでゴリゴリやりまくってる俺のネットデビュー戦はこんなんだったぞ
すげえ、俺も含めて誰とも組みたくねえ

156: 2019/07/19(金) 13:26:47.41
使いこなしたら銃の方が速いし強いけど、それでも斬撃とそこまで差があるわけではない上に位置によってグダるからなぁ
簡単だし安定する事も考えるとどうしても斬撃の方が強い

オンなら特殊弾でサポートプレイもあるからソロよりマシな気がするけど

158: 2019/07/19(金) 13:30:09.69
>>156
銃撃でぐだるケースってどんなだ?

160: 2019/07/19(金) 13:37:16.10
>>158
クリティカルじゃないのに打ち続けるとか?

164: 2019/07/19(金) 13:49:09.18
>>160
位置によってぐだるらしいし…
>>161
ブレイクトリガーそのものは場所関係ないぞ
そこから当てれるかどうかはまぁわかる

170: 2019/07/19(金) 14:49:14.80
>>164
わかりにくくてすまんな、腕に照準吸われるって意味や
あと複数体を殲滅する時も高所だと次々うなじにブレイクトリガーいけるけど場合によっては腕に吸われる

もちろん立ち回りでカバー出来る範囲だけど斬撃に比べると少し面倒って話

161: 2019/07/19(金) 13:37:36.34
>>158
巨人の姿勢とか位置取りによってはうなじにブレイクトリガー取るのが上手くいかない時がある
四足歩行の巨人とかは慣れないと結構面倒

斬撃だと自由の翼で適当な部位からうなじに切り替えられる分楽だと感じる

157: 2019/07/19(金) 13:28:49.76
正直人類最強称号付けてるリヴァイで活躍してるの見たことないw
本当に強い奴は無印でもう終わらせてるだろうし

165: 2019/07/19(金) 14:00:04.66
>>159
最初はしょうがないなぁもーで済むけど途中から面倒くさくてイライラするからやめた方が良い
特に密集地帯でそうなると倒すのに精一杯になるし無理矢理救援したらこっちが氏ぬ

162: 2019/07/19(金) 13:39:46.10
しかしこのゲーム装備スキルバディゲー過ぎてプレイヤースキルをどこで判断するんか分からん
他ゲーは何時間やろうが傷薬一切無し被弾無しで難関巨人だけ討伐雑魚譲り、替え弾替え刃お裾分けしてくれる人達に憧れたもんだが

174: 2019/07/19(金) 17:40:05.06
>>162
そもそもこのゲームにプレイヤースキル必要ないやろw
スキル積んで巨人ワンパンできるし

175: 2019/07/19(金) 18:53:43.97
>>174
難易度上がるとある程度いると思うぞ!

183: 2019/07/19(金) 19:40:53.35
>>174
高火力と空中回復でゴリ押し出来るゲームだからなw
操作だけ慣れれば無双出来る。

そのせいか操作上手い人はいても立ち回りも上手い人はいない印象。

188: 2019/07/19(金) 20:25:52.34
>>184
>>162の人が言ってるようなものだったり、
弱キャラでもノーコンティニューでSS安定して取れるかとか色々。

163: 2019/07/19(金) 13:45:23.42
お金稼ぎって結局なにが一番効率いいんだろう?
標的はひとり周回か、壁外インフェ素材売却でいつも悩む

166: 2019/07/19(金) 14:06:42.20
リヴァイじゃなくてミーナとかエレンとかマルロ辺りで一生懸命頑張ってる感を演出しつつでもやられちゃって先輩兵士に介護されありがとうな原作準拠プレイしてみたい

168: 2019/07/19(金) 14:11:32.04
クリスタで女王蜂プレイ

169: 2019/07/19(金) 14:18:45.84
ぐだるっつーか
撃つ位置が部位によって決まってるってことは巨人に狙いつけられやすくなる訳
だがそれを避けて斬撃装備と同じように戦ってると同じ部位への与ダメ効率が落ちる

だから攻防一体の闘いが可能な斬撃と、そういった立ち回りを要求される射撃で大差無いって言える事自体結構な腕前だと俺も思うよ
言うまでも無い事だけど当然高難易度の話な

171: 2019/07/19(金) 14:51:49.32
結局は装備の質を落とす理由なんてないな
それをどう使うかが問題なんだし
高評価狙い部屋で廉価型リヴァイにより時間が圧してても
ゴミ装備じゃフォローも出来んし
無双が嫌なら初心者歓迎部屋でも建てたらええねん

172: 2019/07/19(金) 15:35:52.40
アスペアピールはもういいから

176: 2019/07/19(金) 18:58:32.00
>>173
うん?そんな仕様だったのか?

197: 2019/07/19(金) 22:56:22.50
>>176
そうだよ(便乗)
誰かハード異形巨人突っ込むと大抵溶けてる

177: 2019/07/19(金) 19:09:17.38
公式なんにも音沙汰がないな
修正やら調整やらのアプデとか一切やらない感じかな

178: 2019/07/19(金) 19:11:46.25
たまに捕まってないのに捕まった評価されるのが地味にウザい
(しかも何故か2回捕まったとか言われるのが更にウザいw)

180: 2019/07/19(金) 19:17:40.05
ううあああああああああああああ
どこにも売ってねええええええええええええええ

182: 2019/07/19(金) 19:24:29.18
2無印はなんやかんやスローOFFにクソダル演出スキップに配備書に補強も少しだけアプデしてくれたからFBもなんかあるといいな
つってももうやることがないわけだが

184: 2019/07/19(金) 19:43:38.80
じゃあどういうのが立ち回り上手いんですかね…

185: 2019/07/19(金) 20:00:54.92
壁外奪還で若キースが出る条件は、
キャラエピクリア、
団員の枠が1つ空いている、
ハゲキースが団員にいる、
っで合ってますか?全然出てこなくて、、、

186: 2019/07/19(金) 20:19:18.57
自由の翼連打マンが巨人の口に自らホールインワン

>>185
高い難度エリアの海岸周辺が登場し易いという書き込みを見た記憶がある

191: 2019/07/19(金) 21:17:18.98
>>186
>>187
>>190
ありがとう。いないことが条件か道理で出ない訳だ。ハゲ解雇してくる!

193: 2019/07/19(金) 22:17:03.31
>>191
居てもでましたよ

190: 2019/07/19(金) 21:02:19.32
>>185
ハゲキースが団員に「いない」ことが条件や
あと体感的にほぼ海沿いにしか出てこない
団員整理からハゲキース解雇して出発直前にセーブして出発、
いたら直行していなかったらロードして出発リセマラ これで簡単に出る

ちなみに若キースは基礎勧誘値が10しかなくてめんどい
特別有効枠はエルヴィンとザックレー この2人がいて+10
清掃班500P以上のMAXで+12 ここまでで1回32
ボス直行3回だと96にしかならないから3回中1回はAランク以上を取って+5ポイント得ておきたい

187: 2019/07/19(金) 20:22:13.42
若キースはエピ開放したら2回ポンポンと出てきたな
後1回でゲージ満単になるのにラスト1回が外壁籠って5日間出てこない

194: 2019/07/19(金) 22:23:21.93
>>189
簡単な任務ならその通りなんだけど高難度は違う。
ノーコンとSSってのがポイント。
弱キャラだと時間かかって時間でSランク取りにくいし、乱戦状態が長く続き被弾しやすい。

副任務も当然失敗しやすいから
討伐優先度や攻撃方法、アイテムの使い方、拠点の建て方まで色々工夫する必要がある。

二度目の勝利とか特にそうw

198: 2019/07/19(金) 22:58:09.57
>>194
高難易度の動きは勿論わかってるけど、そもそも現実的な範囲でSS取れる装備やスキル構成とキャラの組み合わせが不明瞭だからな
それ次第でどの程度巨人の動きが厄介になるかかわってくる

204: 2019/07/20(土) 00:07:54.29
>>198
2時代の話になるけど
どのキャラでも工夫すれば、ほぼ全ての任務でSS取れたよ。

FBでは知らんけど、よくよく考えたら雷槍とかあるし確かにお手玉だわw
緊急出す条件とかにもよるがFBだと弱キャラでも色々縛らなきゃ作業だな。

208: 2019/07/20(土) 00:29:27.67
>>204
ああ実際にやってたのか、勝手に何となくで言ってると思ってたすまん
ちなみに基本うなじ何回くらいで倒せるの?

213: 2019/07/20(土) 00:49:04.76
>>208
弱キャラでむらくも★99の場合(クリティカル出なければ
小型なら2回、中型3,4回、大型6.7回、筋肉と4足が10回くらいだったかな?

体力多い巨人は奇襲とバディで処理してた記憶。
特に雑魚異形は体力27万くらいあってやってらんないし。

やってたの結構前でうろ覚えだがw

215: 2019/07/20(土) 00:56:28.32
>>213
サンクス

192: 2019/07/19(金) 21:46:33.51
ps4 共同開発

真式刀身→極
どなたかお願い致します

199: 2019/07/19(金) 22:58:45.14
オンで生態調査任務やると大抵誰かが連れてるハンジが喰われて敗北する
あると思います

200: 2019/07/19(金) 23:29:08.46
女型あたりとやりあうとマッハでNPCが溶ける

202: 2019/07/19(金) 23:44:13.01
switch版まじでどこにも売ってねえ

203: 2019/07/19(金) 23:47:32.90
どんなにプレイスキルあってもスキル揃えてなきゃ二度目の勝利に関しては話にならないと思うな
今でこそどのキャラでも屁にもならないけど無印のころは当時最強だったアバ男アバ子とギリギリでリヴァイがノーコンss狙えるつて感じだったと思う
それ以外のキャラはそもそも火力不足すぎて時間が足りなくなるかチクチクしてる間に囲まれてジリ貧って感じ

206: 2019/07/20(土) 00:15:29.80
>>203
2の頃もインフェルノ二度目の勝利SS全キャラで取れるよ。
装備、バディ、アイテム等全てを駆使してやっとって感じだけど。

ノーコンは安定しないキャラもいるけど絶対不可能なレベルじゃない。

アプデで簡単になる前の2018年3月、4月辺りでは全キャラは無理だと思う。

207: 2019/07/20(土) 00:24:30.62
>>206
うーん、そうなのか
バディって駆使する以前にくたばる気がするが
当時のあんなしょっぱい火力でなんとかなるもんなんだな

205: 2019/07/20(土) 00:10:55.25
雷槍のダウンしたとこに打ち込むと着弾の起き上がりでうなじが爆破範囲外に出て当たらないの作った奴頭悪すぎでしょ

231: 2019/07/20(土) 09:06:26.79
>>209
器用上げておけば割と無茶苦茶な角度からでも有効判定貰える

265: 2019/07/20(土) 17:55:19.40
>>231
亀レスだけどマジか!?
ちょっと試してくる

282: 2019/07/20(土) 21:23:55.59
>>265だけど器用さ上げたり下げたりして試してみたがイマイチ体感できない・・・
変な角度から攻撃する習慣がついてなくて無理やりなプレイになってるからかな

285: 2019/07/20(土) 22:14:57.89
>>265
クギバットオチはやめてくれな?w
アレ付けると器用は飾りになる
>>269
残念だけど弱体化した

290: 2019/07/20(土) 23:09:16.77
>>285
それはさすがにねーよw
真式極とくさなぎの2種だな
角度だけじゃなくクリティカルのための円とかも何か変わったりしないかと観察してるけど変化ないっぽい
繰り返しになってしまうけど普段から角度不正が起こらないようほぼ絶対に真後ろからしか攻撃しないスタイルだから
無理やり正面や横から攻撃しようとしてる時点でいつもと感覚が違ってうまく比較ができないんだよな

293: 2019/07/20(土) 23:22:39.02
>>289
輪郭もしもぶくればっかりでもうね
>>290
前作はだいぶ変わってたんだけどFBで修正されたんかな?
射撃だと筋力が飾りになったしその影響で

211: 2019/07/20(土) 00:41:28.63
争わないで!ほら!ダズの話でもしよ!

214: 2019/07/20(土) 00:54:17.17
クレセントブレードはいいぞ
2の頃オンで皆オリ男やリヴァイを使ってるなかダズで
誰よりも先に10体討伐してドヤメッセージ流すのが密かな楽しみだった

216: 2019/07/20(土) 01:03:27.83
最近ジョーカーシリーズで遊ぶこと多いんだけどバグで決戦の狼煙とか銃弾エフェクト変えることがある
スタミナのエフェクトも消えるから数撃ちゃ当たる戦法やる羽目になったわ
やっぱりfbになってバグは明らかに増えたな

217: 2019/07/20(土) 01:07:33.25
いいから黙って全部ヒートソード系に投資しろ!
まじで弱点部位とか気にしなくていいからホント楽

224: 2019/07/20(土) 04:16:04.74
>>217
エデンクリアしとる人からすればヒートソードでもなんでも武器はもぉ関係ないけど
今インフェルノとか行ってたら役立つな

218: 2019/07/20(土) 01:16:47.13
ヒートはボス戦で炎症ダメの数字がピョコピョコ出まくるから興ざめしたわ

219: 2019/07/20(土) 01:21:36.76
いやブレイジングが強いのは知っとる
俺も愛用してたし
ただ強い=面白いじゃあないんだよ
ブレイジングの味気なさに困ってた俺は射撃の面白さに目覚めてしまった以上しばらく斬撃に戻れそうにはないんだ

228: 2019/07/20(土) 06:19:49.33
>>219
ブレイジング依存症抜け出したいんだが、射撃はどんな装備使ってるの?
レーザー一式?

230: 2019/07/20(土) 08:41:37.66
>>228
どうせ爆裂弾にはレーザーの特性乗らないからなんでもいいよ
それにフルカスタムのキャラの爆裂弾ならどこに当てても一発で弱点外れるし

236: 2019/07/20(土) 10:56:13.27
>>230
>>235
おお!ありがとう!!
確かに通常弾以外は特性関係ないか
ジョーカーシリーズは全く作ってなかったからそれ作ります!
改造前のことまで教えてくれてありがとー
また★99作るの骨が折れるなぁ…

235: 2019/07/20(土) 10:39:25.82
>>228
ジョーカー一式
改造前はジャックシリーズの状態で売ってる

220: 2019/07/20(土) 03:12:55.38
ジーク勧誘したくて150ターンくらいぐるぐるしたけど出てこないんだけどなんか他に条件ある?クリア済みの奪還には出ないとか?
キャラエピはクリアしてるから奪還に出るための条件はクリアしてるんだけど…

221: 2019/07/20(土) 03:41:00.37
>>220
キャラエピソード戦士編クリア&作戦室レベル5にした後、志願兵勧誘からですよ!

223: 2019/07/20(土) 03:48:51.84
>>221
ありがとう完全に志願兵の存在忘れてたわ

222: 2019/07/20(土) 03:41:12.41
勧誘で出るんじゃないっけ?

225: 2019/07/20(土) 04:29:59.95
黄金の雫ってオリ主だけじゃなくて全キャラ共通だったのか
これはエグいなあ

226: 2019/07/20(土) 05:09:59.26
すまん長髪エレンの勧誘条件も分からん
キャラエピはクリア済みで通常エレンも兵団から解雇してあるんだけど…

227: 2019/07/20(土) 05:34:45.17
長髪も志願兵だよ
別に普通のエレンが兵団にいても大丈夫

229: 2019/07/20(土) 08:12:42.25
今更ではあるけど最大強化したあとでも装備の見た目だけ前のやつに戻したいというか好きなの選ばせてほしい

232: 2019/07/20(土) 09:44:51.21
俺はずっと硬質ブレード使ってるわ

233: 2019/07/20(土) 09:57:02.24
ほんとどこにも売ってない
君たちどこでかったのさ

234: 2019/07/20(土) 10:15:23.60
DL版かネット通販で買いなさい

237: 2019/07/20(土) 11:03:48.69
ヒートソード系使ってるけどダメと完全討伐表記はオフにしてるなぁ
仲間のランクと名前も消せたら良いんだが

238: 2019/07/20(土) 11:20:29.34
銃・デザインで選べばいい
ガス・何でもいい、つーか精度ってあれなんなの?意味なくね?
ワイヤー・オススメは流星、弓系統の奴でクリティカルダメージアップ付き

240: 2019/07/20(土) 11:52:00.15
翼がなかなか集まらんなぁ、希望の一翼って微妙スキル?

241: 2019/07/20(土) 12:06:21.32
>>240
部位破壊数に応じて友好度アップじゃなかったっけ

242: 2019/07/20(土) 12:12:43.35
>>240
人望アップって書いてあるから自由の翼が手に入る

243: 2019/07/20(土) 12:16:56.95
希望の一翼は全部位破壊してクリアしても2倍くらいにしかならなかったってレスしてる人いた気がする

244: 2019/07/20(土) 12:29:37.21
調査任務や壁外ってなんでボスに直行できちゃうようにしてんだろう
ストーリーみたいに任務こなしてって最後にボスでいいだろうに

245: 2019/07/20(土) 12:32:09.97
ザックレー、キッツ、ピクシスまとめて壁外奪還で友好度上げてると友好度関係図のせいでアバ男を軸としたおっさんずラブみたいな構図が出来上がって草
女子で固めると百合っぽくなるぜ

246: 2019/07/20(土) 12:42:48.71
ダズ最強にした人とかどうやって自由の翼そんなに集めたん…?3000個以上消費するってやばくね

250: 2019/07/20(土) 13:10:14.65
>>246
壁外エデンはスキル込みで戦闘一回100以上貰えるようになる
育てるキャラと取るスキルはちゃんと決めて先ずはエデン目指せ
ダズ育成はその後だな

247: 2019/07/20(土) 12:54:48.54
壁外の初回クリア特典とか有効活用したんじゃないかな

248: 2019/07/20(土) 12:59:42.65
ストーリーモードの捨て去る覚悟でワイヤーに繋がれて捕まった女型の巨人を守る場面で女型の巨人に攻撃判定あるのは前から気づいてたんだけど試しに足とか腕を射撃で攻撃したら部位破壊出来てクリア後も部位破壊報酬手に入って草生えた
ちなみにうなじを狙って打ちまくったら危うく頃しかけた笑

249: 2019/07/20(土) 13:01:17.25
たしかそこ前は奇襲かなんかすると女型ロックオンできるようになるバグみたいなのあった気がする
今はあるかわからないけど

251: 2019/07/20(土) 13:53:54.90
ジョーカー装備教えてくれた人ほんとありがとう
連射速度すごい病みつきになるね
ほんとだったら爆裂弾使うべきなんだろうけど、連射力ちょっと落ちちゃうから通常弾使っちゃってるわ
片手射撃でも全然早いし楽しい
まだ慣れてなくてブレイクトリガーはまぐれでしか発動できないけど、もっと慣れたらもっと楽しめるね
マンネリ脱却できてよかった~

254: 2019/07/20(土) 14:16:06.20
>>251
そりゃ良かった
ついでにその銃で麻痺弾使ったら鬼に金棒だったりする

252: 2019/07/20(土) 14:00:16.06
ロッド・レイス戦で「ラオシャンロンだこれ!」って思ったけどベルベルト戦でも「ラオシャンロンだこれ!」ってなりました(こなみ)

255: 2019/07/20(土) 14:16:31.99
サシャ「い(発射)きますよ!アルミン!」
サシャ好きだけどこの時は嫌いになった
エレンは更に嫌いになった

256: 2019/07/20(土) 14:16:42.56
俺も爆発弾使わずに通常弾
強化してあれば爆発いらんと思うし
レーザーかっこいい

257: 2019/07/20(土) 14:32:51.62
>>256
でも銃のロックオンの性質上すぐうなじロックオンできないし、通常弾だと正面からうなじ貫通できないからな
爆裂弾はどこでも上半身に撃てば一発で倒せるし

258: 2019/07/20(土) 14:43:21.37
>>257
でも彼にとっては
レーザーというより浪漫>爆裂弾の性能
なんだろ

259: 2019/07/20(土) 14:49:03.99
ブレイクトリガーってなんぞや

260: 2019/07/20(土) 14:55:34.21
「キッズのリヴァイ達、オラが行くまで何とか持ちこたえてくれ」
という気持ちでオルオさんを統率以外極振りで鍛え上げ、
その次いでにオルオさんのmiiを作ったが力尽きた
もう友好度稼ぎ、翼稼ぎはしたくないんじゃ

262: 2019/07/20(土) 15:52:44.18
>>260
そういう遊び方素敵よ

263: 2019/07/20(土) 15:55:12.11
オルオさんのmiiがめっちゃ気になる

295: 2019/07/21(日) 00:46:18.24
>>263
https://i.imgur.com/fyMloQw.jpg
なんか良く見たら巨人→ヤンキースの吉岡伝七郎みてえ

296: 2019/07/21(日) 00:46:20.90
>>263
https://i.imgur.com/fyMloQw.jpg
なんか良く見たら巨人→ヤンキースの吉岡伝七郎みてえ

264: 2019/07/20(土) 16:58:52.55
2無印やってるけど、アイテムの効果が幾つか分かりにくいので教えて頂けませんか
爆竹弾は獣に友好って以前スレで見たけど暫く巨人のタゲを外す効果?
火炎瓶は1では獣毛焼く用みたいだけど2では投擲燃焼ダメ以上の効果はないで合ってるかな?

266: 2019/07/20(土) 18:03:52.60
奪還モード戦闘後親密度5に確かになったのに親密度一覧から見るとギリギリ5になってない4なるんだけど…
スキルもちゃんと手に入れましたって表示されたのに手に入ってない
もう一戦やるとちゃんと5にはなりまたスキル手に入れましたとでる(今度はちゃんと手にはいる)
めんどくせぇバグだぁ(ちなswitch)
他にもボイス消えたりしたしこのゲームバグが多いんか?

267: 2019/07/20(土) 18:06:09.98
FBは壁外奪還に特にバグが多いっぽい

268: 2019/07/20(土) 18:30:42.08
希望の一翼って何カ所壊せば最大になるの?

269: 2019/07/20(土) 19:52:23.30
なんか無印では巨人ハンターってのが強かったらしいけどとりあえずそれとりにいけばええんか?

273: 2019/07/20(土) 20:31:36.67
>>269
部位破壊しなくても捕獲できるようになるスキル
それ使うなら準備万端と用意周到もつけた方が良い

270: 2019/07/20(土) 20:13:31.59
下方修正されてコストが重い割りに効果が低いのでイラネ
なんだかんだ言われるが、と言うか俺も言ってるがリヴァイのランクを10に上げろ

271: 2019/07/20(土) 20:16:37.56
ストーリー終わったけど、コーエーらしい無双ゲーって感じ
これから難しくなるのかな?
あとキャラエピと奪還やってインフェルノ行く感じか
武器の強化が大分先までお預けになりそうなのが残念

272: 2019/07/20(土) 20:20:15.71
ストーリーINF先にやってからキャラエピ・奪還でもいいんじゃないかな
キャラエピ・奪還まで一通りプレイしたらストーリーINFの作業感すごいことになりそう

274: 2019/07/20(土) 20:35:53.91
巨人ハンターは弱体化して今は「1つ以上部位を破壊した巨人を捕獲できるようになる」スキルになったよ
ぶっちゃけ腕1本落とすのも足2本落とすのも手間として大して変わらないから付ける意味はあまりないと思う

275: 2019/07/20(土) 20:38:21.10
今更だけどキャラクターエピソードってやる前はキャラクターごとにエピソードが用意されてんのかなぁと思ってたわ
やってみたらリヴァイミカサアルミンが主人公のモードって感じだったという
本来主人公であるはずのエレンは一回しか使う場面がなくむしろライナーの方が主人公してたというね
サシャコニーヒストリアは空気だった

278: 2019/07/20(土) 20:49:43.54
>>275
原作でもエレンはたいして活躍しないし

276: 2019/07/20(土) 20:44:22.31
銃撃装備の補強なのですが、
素材は何が効率良さそうかな?
斬撃はハタキがあったから便利だったのに。

283: 2019/07/20(土) 21:25:29.16
>>276
一式銃
配備書汎用が買えるようになってる
施策のセールを忘れずに

284: 2019/07/20(土) 22:04:53.71
>>283
セールで買って配備書だけで作れるやつですね。
ありがとう。

277: 2019/07/20(土) 20:45:15.20
ヒストリアに至っては馬車捜索の時名前がクリスタに戻ってるくらいにはキャラエピは適当よ
それでもムービーあるだけヒストリアは扱いがマシなのかもしれない

279: 2019/07/20(土) 20:53:31.97
エレンって原作での討伐数たった1だしね

281: 2019/07/20(土) 21:14:48.41
>>279
あれ(今回の戦いでの)「討伐数1」じゃなくてガチであれが初めてなのか…

280: 2019/07/20(土) 21:08:22.96
原作ストーリーに沿ってる以上ある程度仕方ないのだろうがキャラエピはリヴァイ操作ステージ多すぎと感じたな

286: 2019/07/20(土) 22:24:41.73
ワンパンで巨人倒しそうな兵士がいて草
https://i.imgur.com/HUo85WL.png

291: 2019/07/20(土) 23:10:51.68
>>286
後ろにいるのがキングにしか見えなくなってくる
>>289
そのせいかマスク愛用者も結構いるよな

287: 2019/07/20(土) 22:47:33.32
サイタマ氏w

288: 2019/07/20(土) 23:00:33.70
エディットできる幅が狭いなと思ってたが上手い人はすごいの作るものだ…!

289: 2019/07/20(土) 23:03:41.35
口元のせいで可愛い子が作れないの酷くない?

292: 2019/07/20(土) 23:16:52.99
ジャックバレルやべぇ
狼煙→R2押しっぱでロック&△で巨人の頭上から打つ、押しっぱで次の巨人に同じことを~
すげえサクサク

294: 2019/07/21(日) 00:24:57.83
ヘルで募集かけたらちょっと目を離してる間にで巨人だらけのマップが更地になってて草
協力もクソもあったもんじゃねぇなこりゃ

297: 2019/07/21(日) 01:09:02.17
リヴァイの頬を染めてるのがキモイ(ド直球)

298: 2019/07/21(日) 01:17:27.08
ミケさんは似てると思った

299: 2019/07/21(日) 02:04:36.52
ライナーが特徴捉えてる

300: 2019/07/21(日) 03:11:38.87
Comと協力してたほうが楽しい
つまりソロ一択

302: 2019/07/21(日) 04:17:27.14
>>300
インフェ後半ミッションは強化が済んだ人二人ならバランス良い
ガチ4人はもはやただの作業w
3人いてやっと一人前ケースでも中々おもろい
それ以下だと…まぁうん

301: 2019/07/21(日) 03:29:52.28
たまにはピンチになってる防衛拠点にミカサやリヴァイが現れて助けてくれるとかいう展開があっても良かったのにな
現実は小型奇行種1体に救援要請出してたりする
ストーリーのウドガルド城でユミル巨人がピンチになったところで調査兵団が来るシーンとかBGMも相まってすげー好きなんだが

303: 2019/07/21(日) 04:32:49.95
サシャの発射が取り沙汰されてたけど、キャラエピのアルミンの秘策も大概だねこれ。
初見刃じゃまず無理、というかアルミン一人で足止め出来る訳ないw
世界観ガン無視に微妙に萎えつつ銃で倒したけど、それこそ隙をついて刃にアンカー打ち込むミニゲームとかでも良かった気がするわ…

304: 2019/07/21(日) 06:59:24.98
共同開発1日3回以上出来るようにしてくれないかな
素材が余りすぎて使い所がない

305: 2019/07/21(日) 08:19:34.08
提供は無限に可能、依頼は3回制限でいいと思うんだよな

306: 2019/07/21(日) 10:25:49.09
これ、金策バグって対策された?

307: 2019/07/21(日) 10:44:36.10
>>306
うん

313: 2019/07/21(日) 12:52:55.84
>>307
レスサンキュ。FBから始めた人は補強カンストさせるの苦労するね。

314: 2019/07/21(日) 13:12:50.43
>>313
代わりに討伐手当が追加されたので全く問題なし

338: 2019/07/21(日) 17:33:52.37
>>314
>>315
あっ、自分は無印の時に億にしちゃったから大丈夫。
討伐手当は特に雫だよね。
他には巨大な赤熱結晶も討伐手当のおかげか。プロミネンス系の改造がに簡単にできた。

315: 2019/07/21(日) 13:15:41.75
>>313
素材売りまくって稼ごう!

308: 2019/07/21(日) 11:26:08.87
共同は仕様変更あると思ってたんだけどなぁ
てか改造待ち中マジで何も出来ない仕様がそのまんまだとは思わなかった

309: 2019/07/21(日) 11:48:52.48
射撃装備とりあえず何が人気なんだろか
気になるぅ

310: 2019/07/21(日) 11:57:40.93
>>309
ジョーカー一式が人気ですね!

311: 2019/07/21(日) 12:05:43.66
>>309
共同開発見るに
真式≧レーザー>>ジョーカー(最近出てきた)>その他?

312: 2019/07/21(日) 12:44:59.96
>>

>>309
狼煙使うなら好きなデザインのやつでok
あとはレーザーだけ特殊だから気になるなら作ってみればいい

316: 2019/07/21(日) 13:52:44.53
ジョーカー一式がいいと聞いて使ってみたけど
射程距離が短すぎて俺には合わんかった

323: 2019/07/21(日) 14:56:45.70
>>316
他の銃の連射が遅すぎるんよ
射程は短いし弾速は遅めだけど、どの道接射で戦うから気にしなくて良いし

317: 2019/07/21(日) 13:57:12.97
何故レーザー人気なんだよw
世界観に一番合わねぇだろw
やはりロマンか

326: 2019/07/21(日) 15:33:23.68
>>317
だが待ってほしい
空前絶後の討伐数を叩き出すならコレくらいぶっ飛んだ方が世界観に見合うのではないか?
新兵器に適性のある唯一の新兵…みたいな

まぁ自分はレーザー使いませんがねw
>>322
戦略とかやってたらクソ評価になるゲームなんで…

319: 2019/07/21(日) 14:02:10.03
ストーリー序盤で壁外を主人公団長で初めてしまったんだけど、これリヴァイとか強キャラの方が良かった?

320: 2019/07/21(日) 14:28:58.68
どんなゲームにもありがちだけど万能(笑)型、バランス(笑)型って極めたら器用貧乏になりがちだからなぁ

325: 2019/07/21(日) 15:30:52.51
>>320
>>321
斬撃のほうの真式は万能強武器って言っていいんじゃない?あらゆる性能が最強一歩手前くらいあるから、
射撃武器は連射速度と弾速が鍛えても変わらないから数字のステータスが優秀でも基本性能の差を覆せない

321: 2019/07/21(日) 14:44:35.47
現実じゃマルチロールには価値があるけどゲーム内だと駄目だよな

322: 2019/07/21(日) 14:52:38.09
他作だとそうだったが銃で討伐は出来んようにして欲しかったな
出来ても雷槍並みの特殊弾が必要とか
その代わり補佐特化出来れば戦略も広がる

324: 2019/07/21(日) 15:05:37.19
>>322
めんどくせぇから斬撃でいいわってなるんじゃ…

327: 2019/07/21(日) 15:48:09.41
>>324
斬撃は逆に手足切ると異常に刃こぼれしやすいとかね、射撃はバディあるし
非ランキング型で任務こなして早期クリアくらいしかする事無いんだから、ユーザーが頭使って考えるんじゃなくて公式の方である程度しばってくれてもいいんじゃねと思った

328: 2019/07/21(日) 16:27:12.89
壁外任務でジャンのランクを15友好度ほぼ全員5にしたところなんだけど、
ランク15まで上げるたびに統率+10とかが出てくるのでオリキャラの弱さが目立つ気がする。

オリキャラに思い入れがあるだけに残念だなぁ

329: 2019/07/21(日) 16:31:45.94
何使おうがどうせワンパンだしあまり変わらんよ

330: 2019/07/21(日) 16:43:13.99
壁外調査やってて会話イベントが発生しない時があるのだが
会話イベント一覧にある各々の友好度をあげるだけではいけないのかね?
条件知ってる方います?

332: 2019/07/21(日) 16:58:53.90
>>330
会話イベントは会話が発生する組み合わせで最低でも一回はどこかのマスをプレイする必要がある

340: 2019/07/21(日) 17:45:48.80
>>332さん
教えて下さってありがとうございました

333: 2019/07/21(日) 17:04:06.43
奪還モードでリヴァイでてくんない\(^O^)/
団長リヴァイではじめとくんだった…
どこらへんだよ…海側か?

334: 2019/07/21(日) 17:08:24.48
リヴァイ出にくいのか…
これ仲間にするの大変だな
主人公を団長にしてしまったけど俺も前のデータでやり直すかな

335: 2019/07/21(日) 17:16:24.22
出にくいとかじゃなくて順番なんだと思う
104期→調査兵団→駐屯兵団→憲兵
てな感じで仲間にしていかないと出てこない気がした

336: 2019/07/21(日) 17:16:50.07
適当にやってれば出るだろ
どうせ好感度上げとかでエデンクリア後も相当やることになるし、キャラ集めはぼちぼちでいいんじゃないか?

337: 2019/07/21(日) 17:26:06.84
リヴァイは全キャラの中で言えば出にくい方に分類されるがノーマル→インフェ→エデンと3周する中での1周目後半で仲間にできる程度だから
全行程の中で言えば序盤で仲間にできると言っていいレベル
オリキャラと各キャラの好感度上げも普通にメリットあるし気長にやればいいと思う

特別友好枠はエルヴィン、ハンジ、ミケ、ナナバだったかな?間違ってたらすまん
もし先に仲間にできてたらリヴァイのマスクリアするときに連れてくと効率上がる

339: 2019/07/21(日) 17:37:52.43
へいちょとニケは海岸線一歩手前ぐらいの印象

341: 2019/07/21(日) 17:46:37.17
104期ラストのSSがめんどくせぇ…射撃で○体が絡むと途端にだるくなる
レーザービームとやらを作って持ち込むといいんだろうか

342: 2019/07/21(日) 18:06:56.36
これ買おうと思うんだけど、前作引き継ぎまでは理解した。
奪還モードってのは面白い?

343: 2019/07/21(日) 18:08:24.17
一応金策dlcとして標的は1人が有ったはず
報酬アップ系つけてやればすぐ儲かるとおもうけど
dlcって時点でハードルもそこそこ高いけどな

344: 2019/07/21(日) 18:19:29.77
壁外の仲間はインフェで出にくくてノーマルの方が出やすかったんだけど気のせいだよね。
でも、エデンは雫集めに駆け足でやっちゃうことかんがえて、1回ノーマルに戻った。
ミッション評価のSSを積み重ねたり、未クリア(赤まる)に移動した時、一度帰還してから新たに壁外に向かうときなんかに出やすい気がする。


帰還して再出してから赤マル目指すと高確率で出る。

気がする。

345: 2019/07/21(日) 18:35:31.17
最初の出発時に初期配置されるときが一番出やすいから
出発直前にセーブしておいて目当てのやつが初期配置されるまでリセマラするのが一番効率いいと思う

346: 2019/07/21(日) 19:15:47.14
へーちょを団長にすればEジャン

347: 2019/07/21(日) 19:18:24.94
追加エピソードでオススメなのある?(経験値でも金策でもとにかくお得なやつ)
もしくは面白いやつ、とりあえず2度目の勝利
ってやつは面白そうだからいずれ買う

348: 2019/07/21(日) 19:44:35.92
前は2週目のモードみたいので敵硬すぎて辞めたけどなんか変わった?

349: 2019/07/21(日) 19:45:36.99
原作キャラはスキル全部装備できる奴が多いのにアバ子は全然スキルポイント足りないのにステータスまで低くて完全に原作キャラに抜かれてるじゃん

350: 2019/07/21(日) 19:48:32.74
上手い人のプレイ動画見たんだけど動きが変態過ぎて…あんな高速ジグザグどうやってんだよ!!

351: 2019/07/21(日) 19:54:01.33
ワンパンで巨人ヌッコロせるって分かってるけど
露骨にアバ子と原作キャラで差を付けないでほしかったなあ…と

352: 2019/07/21(日) 19:57:10.61
無印ではスキルの関係で主人公のほうが強かったけど、フリースキルとかで逆転されたね…

353: 2019/07/21(日) 20:25:30.13
原作キャラには友好度報酬に覚醒値をあげましょう^^
アバ子「私の友好度報酬は?!」
5000\
アバ子「」

354: 2019/07/21(日) 20:49:41.76
アバ子は今後のアプデでレベル解放や訓練解放あるはずだから・・・

355: 2019/07/21(日) 20:54:38.99
キャラエピでは存在しなかったような原作そのままな展開、壁外奪還では会話イベなし、ステとスキルで差をつけられる
FBでは不遇だね

356: 2019/07/21(日) 21:08:26.75
全部クリアしたと思ったのにキャラエピ94%なのはなんでなんだ?

357: 2019/07/21(日) 21:28:19.83
>>356
壁外戦闘1~4のどれかやってない
見てないイベントがある

378: 2019/07/22(月) 11:15:01.95
>>357
ありがとう!見直してみます

358: 2019/07/21(日) 22:09:34.40
皆さん翼稼ぎってどうしてますか?何かおすすめの任務だったりやり方だったりありますか?

359: 2019/07/21(日) 22:39:27.04
>>358
難易度相応に量が増えるようになる仕組みだから楽していっぱい貰える任務とかは無いよ
逆に言うと早くエデンに向かって初回クリアボーナス貰ったらあとは好きにやるしかない

360: 2019/07/21(日) 22:41:17.31
仲間のランクって上げられるの?
例えばジャンをSにするとか

361: 2019/07/21(日) 22:42:45.61
>>360
そもそもそのランク自体もはやあまり意味無してないしな

362: 2019/07/21(日) 22:46:36.19
>>361
つまりバディアクションの強さって各キャラのステ依存なのか…

363: 2019/07/21(日) 22:48:58.40
依存してるのはバディとしてのランクでもキャラのステでもなく天賦のタクティクスだから…

364: 2019/07/21(日) 22:49:52.40
ここまでなんでもありになったならバディアクションもカスタマイズできても良かったかも
単純に1回攻撃するだけのやつも天賦のタクティクスで超強くなるから使い道あるけど回復とかはもう・・・

365: 2019/07/21(日) 23:00:37.33
むしろ巨人につかまれたNPCに自分がバディアクション救助したかった

366: 2019/07/21(日) 23:43:50.40
回復はガチで使い道無いのヤバいと思う
立体機動しながらだと不発に終わるしそうでなくてもバディに回復させるくらいなら自分で回復薬飲んだ方が速くて何のためにあるのかわからん

367: 2019/07/22(月) 00:18:56.22
キャラランクも妥当なのかそうでないのかよく分からんわな
ケニーがS+なのはまぁ…としてもジークは巨人にならなくてもSランク相当に強いのかとか

あと主人公がAなのは「104期上位陣やリヴァイ班、ナナバ先輩ゲルガー先輩らと同じ!」と喜ぶべきなのか、「あれだけ人外レベルでもゲーム内ではその程度の設定なのか」と思うべきか…

もっとも、ランクなんてゲームに影響しないけどね

368: 2019/07/22(月) 01:08:40.13
モブ兵特有の髪型とかあるよな
それアバ子にください

369: 2019/07/22(月) 01:31:02.04
原作キャラってフリースキルとかステータス上げたら全員が同じ強さになるでOK?

371: 2019/07/22(月) 01:54:26.71
もうスキルもりもりのせいで狼煙なしでも充分に強いよな 消費も別に気にするレベルじゃないし つまり超大型アルミンが可愛くて最強

372: 2019/07/22(月) 02:01:55.13
バディアクション後に勝手に狼煙使うバグのせいで操作キャラに巨人化持たせられない

373: 2019/07/22(月) 02:09:49.54
トロスト区で補給が尽きて「もうダメだぁ…」ってなってたシーン
本来あれで補給までできたのが奇跡…と、アバ子によって却って整合性取れてるのは笑える
あまりアニメ見ない方だけどゲームの方も一段落付いたしアニメでも借りて観るかな

ただ…それを考慮してもフロックの異物感は異常
アバ子が溶け込み過ぎってのもあるけど

374: 2019/07/22(月) 02:44:43.49
オン行ってみたけど4人いると討伐報酬怪しくなるから結局ソロでいいやってなるね

375: 2019/07/22(月) 04:07:37.93
バディアクションで狼煙を使って貰ったら目の前の巨人の四肢が急に切断されたんだがこんな効果あったっけ?

376: 2019/07/22(月) 05:12:26.33
>>375
2の時点で仲間がダメージ与えてる
天タクだと仲間の火力が超アップするから4人リンクしてるとダルマ化するし
ボス巨人に対しても有効

377: 2019/07/22(月) 09:11:51.56
時々トンボみたいに10人20人ぐらいの兵士が一体の巨人に群がることがあるんだけどあの条件って何かある?
一方でなにもないところに突っ立ってる兵士もいるしなんなんだろう

379: 2019/07/22(月) 11:48:00.84
>>377
おそらくそれぞれ受け持ち区域が決まってて
目標が居なくなったら待機状態に戻る
正直ランクによってダメージや討伐まで至っても良いと思うんだけどねw
S+は普通に狩りだしてSは1人、Dは5人以上集まるとダメージ与え出して討伐…みたいな
リヴァイなんかも救援弾を打ち上げたモブ兵士をPCより一足先に助けに来たみたいなシチュエーションで良かった

380: 2019/07/22(月) 12:31:18.11
自ら移動しないよね。
巨人が近くにいるか近寄ってきたら飛んで巨人の周りを衛星みたく回る。

381: 2019/07/22(月) 13:43:35.88
戦士編やってみたら巨人の自分(ライナー)の周りに蝿のように飛んでてかなりウザかったな

382: 2019/07/22(月) 14:11:20.26
一人称視点モード欲しいな

389: 2019/07/22(月) 17:52:51.35
>>382
回転斬りでもれなくおぇぇぇぇってなるが良いか?

383: 2019/07/22(月) 14:11:37.02
斬撃だとNPCがPCに続いて追撃してるけど、射撃は追撃ないのかな

384: 2019/07/22(月) 14:46:04.76
>>383
ケニー、よく打ってたとおもうけど。

402: 2019/07/22(月) 19:49:05.14
>>384
そうなのか
射撃は援護追撃ないものだと思ってたけど
もっかい確認してみる

405: 2019/07/22(月) 20:29:22.65
>>402
銃持ちのそばで戦ってると結構自発的に銃弾放ってる印象
ケニーが3000少々のダメージ与えてた

なおPCは一発十万ダメージの弾で巨人粉砕してた模様
まぁ仲間は天タクバディで本気出すんだけどw

409: 2019/07/22(月) 20:42:18.48
>>407
ステージ名忘れたけど大量の奇行種の中に車力が合流しようとするやつで見た
爆発弾で潰してるのに通常弾が混ざるからすぐわかった

411: 2019/07/22(月) 21:41:51.95
>>390
IF展開も幅広く用意されてんのね。

386: 2019/07/22(月) 16:36:06.40
キャラを戦闘させると上がるランクを10にして獲られるのは、固有スキルだけでしょうか?
固有スキルが無いキャラもいるのかな?

387: 2019/07/22(月) 16:47:23.96
>>386
固有スキル持ちは
ミカサ、アルミン、ジャン、コニー、サシャ、クリスタ、リヴァイ、エルヴィン、ハンジ

388: 2019/07/22(月) 17:32:05.84
>>387
レスサンキュ。
画像で上がってるやつだけってことですね。

他のキャラは好きで使うならランク上がっちゃうだけってことですよね。

391: 2019/07/22(月) 17:56:34.01
視界狭くなるしターゲットロックを細かく動かすゲームで一人称視点はやりたくないな…

392: 2019/07/22(月) 17:57:56.21
まあ一人称にするなら仕様を大幅に変えないとな

394: 2019/07/22(月) 18:06:54.90
無双系なんてどれもそんなもんだよ
単調

395: 2019/07/22(月) 18:45:46.00
ライナーってかっこいいよな!

396: 2019/07/22(月) 18:46:14.95
異形最強はどいつよ?

398: 2019/07/22(月) 18:57:17.92
>>396
ブス>女形>鎧>車力>猿

猿は1の燃やさなきゃダメージ与えられない仕様でも良かった

397: 2019/07/22(月) 18:57:15.72
女型

399: 2019/07/22(月) 19:12:47.56
戦士長ェ…

400: 2019/07/22(月) 19:24:25.64
顎と女は強くて車力も弱点わからないのがうざくて鎧と獣は雑魚

401: 2019/07/22(月) 19:34:34.15
女型キックと鎧タックルでバディが簡単に溶けていく

403: 2019/07/22(月) 20:03:35.65
ステータスってそれぞれどこらへんを目安に育てりゃええんかな?
とりあえず今はスキルはずせば多分オール40だ

408: 2019/07/22(月) 20:38:24.08
壁外奪還でユミル巨人がひたすら拠点の上に登ろうとする挙動は何なのか

410: 2019/07/22(月) 21:10:38.50
アプデでストーリームービーと主人公編追加してくれないかなあ…

412: 2019/07/22(月) 22:15:10.13
>>410
主人公みたいな強キャラ残したまま原作のストーリー追わせるのも絡め方難しくなるだろうから
退場もやむしとは思うけど個人的にはこれから続編どう作るのかの方が気になる

415: 2019/07/22(月) 22:36:06.98
原作読んだり観たりすればアバ子ねじ込む隙間があるかもしれないけれど…
>>412
もし出すならキャラメイクをもうちょっとこう…うん
可愛いキャラ作ろうとしたら輪郭、口、目の選択肢が狭すぎなのと
髪型が原作キャラと被りまくりなのは如何ともしがたい
声優の数といいこの辺だけはくそにを見習って欲しい
アバ子巨人化はゴキを彷彿とさせるので回避ルートがあれば文句ない

413: 2019/07/22(月) 22:22:22.16
続編作るとしてもストーリーと全く関係ない雰囲気だけゲーじゃないかな。
そもそもプレイアブルキャラの八割はお亡くなりになってるし…

418: 2019/07/22(月) 23:59:15.32
むしろマーレ側について暗躍したい
マーレ脅威のメカニズム的なアレで知性巨人になれる巨人化薬みたいな超都合の良い物作ってくれませんかね

426: 2019/07/23(火) 02:02:37.10
アニメ見てみた、少しは「慎みを覚えろ」の片側に結った茶髪ロリ地味に可愛いなw
初陣で「生き残れる!」ってジャンを叱り飛ばしたダークブラウンの髪型の子も可愛い、再現不可だけど
あとは、うん、あの巨人の数を前に動けなくなったアルミンが食われず、周囲に巨人が居なかった理由をはじめ
アバ子居れば辻褄合うなwエレンの言ってたスピード昇格果たしたのも自明の理だわ
>>418
好きな陣営に就けるのもアリだよな
シナリオライター次第で

419: 2019/07/23(火) 00:18:39.80
原作の進み方次第だけど、無双empireみたいなゲームができそうでもある・・・のかなぁ

423: 2019/07/23(火) 00:54:53.03
>>419
エンパイアよりクロニクルじゃね

>>421
誰が出てないのかにもよるだろうけど、クリアした後も自由に調査行けるし仲間にしてないキャラから救援も出るよ

425: 2019/07/23(火) 01:10:20.02
>>423

リヴァイスキルポイント稼ぎしたかったから助かったよ
ありがとう

420: 2019/07/23(火) 00:45:50.74
続編は裏切り分岐ありの戦士アバ子ちゃんで行こう

421: 2019/07/23(火) 00:49:22.64
質問なんだけど
壁外奪還ノーマルクリアしたんだが仲間が全部出てない(志願兵は確認済み)
このままクリアしたマップうろついたり
帰還マップ入り直して勧誘のキャラって出て来る?

422: 2019/07/23(火) 00:50:30.92
プレイヤー操作でメインキャラや一般市民を斬り倒していくゲームはさすがにNG

424: 2019/07/23(火) 01:04:58.58
FBで追加されたクレセントギアⅡ、射程150を保ったままⅠと比べて巻取速度とアンカー強度かなり上がってるけど実運用してる人はいるのだろうか

429: 2019/07/23(火) 07:24:45.08
>>424
使ってるで
射程長いのは嫌って人多いけど例えば川の向こう側ロックしてくれるとか立体起動使えないマップとかなら巨人伝って移動出来たりとか使っていたら射程短いの使えなくなった

427: 2019/07/23(火) 03:37:40.81
アニメ見てみた、少しは「慎みを覚えろ」の『シーンでの』片側に結った茶髪ロリ地味に可愛いなw
初陣で「生き残れる!」ってエレンがジャンを叱り飛ばした『シーンでの』ダークブラウンの髪型の子も可愛い
すまん、だいぶ意味が違ってくるわw

428: 2019/07/23(火) 04:40:08.04
ザコ残してる状態で車力出すと
一目散にザコのいるとこに逃げていくのが大変うざい

437: 2019/07/23(火) 10:23:51.90
>>428
イラついて、たしか壁外の森ステージで車力出現前に巨人全滅させたら70討伐超えた気がする

430: 2019/07/23(火) 07:38:43.96
キャラのランク上げる効率的な方法ありませんか?
エデンだとそんな余裕ないから、アナザーのオンラインや調査任務してるけど、だるい。。

431: 2019/07/23(火) 07:44:41.11
DLC買ってるならアナザーヘル窮鼠で天賦デカミン連打が一番楽
3回だか4回でランク10まで上がる

432: 2019/07/23(火) 07:55:27.96
>>431
おぉ。。ありがとう。
DLCあるからやってみる。

435: 2019/07/23(火) 08:27:59.65
>>432
ちゃんと戦闘記録解析つけるの忘れずにな

433: 2019/07/23(火) 07:57:45.30
親密度は清掃週間の策設に、ここで戦うとアップの出てるところでやるであってますか?

434: 2019/07/23(火) 08:26:51.58
>>433
エデンなら施策あってもなくても2人アイコンのとこ2回クリアで親密度5になる
クリアランクが低すぎるともしかしたら3回必要かもだけど

436: 2019/07/23(火) 09:19:42.12
>>433
うん!
討伐数関係ないから真っ先にボス倒していくんだ!

438: 2019/07/23(火) 10:41:29.48
施策って特に表示ないけど一回で一戦だけ有効って感じ?

440: 2019/07/23(火) 12:03:22.75
>>438
壁外なら人材配置によって増やせる

439: 2019/07/23(火) 11:19:05.47
BABYMETALみたいなキャラ作りたい
本格ツインテール追加して

441: 2019/07/23(火) 12:14:07.12
>>439
首半分・すっぽり覆える程度の正統派ショートもないしな
色々勿体ない

442: 2019/07/23(火) 12:20:41.86
髪の色が自由じゃないのが一番萎えた

446: 2019/07/23(火) 14:30:58.82
>>442
カラー選べたはずじゃぁ…
俺は確かに白髪にしたはずだぞ!

453: 2019/07/23(火) 15:37:55.19
>>442
色変えれるじゃん

443: 2019/07/23(火) 14:12:59.91
団長は突撃しか能がないって話だ(単騎でスコア50オーバー)
いやw英雄だろwww
逆にエルヴィンはノリノリで掃除中&拠点も健在なのに全滅するからさっさと撤退しろと喚き
平原に出れば森の中に兵士が居るから引き返せだの糖質かよ…

444: 2019/07/23(火) 14:19:10.78
>>443
まぁ、そこはゲームの仕様上あれとして1番の無能はキースを団長に選んだ奴じゃね?

448: 2019/07/23(火) 14:42:41.41
ストーリーで精鋭や中堅をゴッソリ減らし
キャラエピで獣散弾の前に予備兵力含めた大勢の兵士突撃させたエルヴィンは…ってなるんよねw
あと処刑台も良いけれど訓練用に3や7m級を中心に巨人を一か所に集めておくべきだと思いました
>>444
年功序列の線もあるけど…その突撃思想と判断されてる上で
「せや!教官に据えたろ!!」って考えた奴がだいぶやばいw
卒業生が全員突撃バカなんだがどうすんのこれ…ってなるの予想できるじゃんw
アバ子抜いたらアルミンはマジ逸材だったんやなって

445: 2019/07/23(火) 14:25:14.55
突撃しか能がない癖に数十年生き残れたキースおじいちゃんは間違いなく強キャラ
ただ団長になるべきではなかった…でも一兵士では満足しなかっただろうしどーしよーもないんだけど

447: 2019/07/23(火) 14:39:21.90
エデンに行ったらまた親密度あげるんですか。

450: 2019/07/23(火) 15:07:35.88
>>449
その結果が狩りまくってスピード昇進だぁああって突っ込んでいった訓練生34班なんだよなぁ…
エレンが巨人化できてなかったらアバ子不在の原作はマジで詰んでたぞ

451: 2019/07/23(火) 15:26:40.75
そもそも壁の穴塞げないからオリ主居ても詰むんだけど

454: 2019/07/23(火) 16:12:43.66
>>451
104期は補給受けて撤退できるし
帰還した調査兵団&アバ子ならトロスト内部の巨人掃討&穴周囲で狩ってれば
応急修理もやれなくはない

452: 2019/07/23(火) 15:30:50.57
あれだけやって何の成果も得られなかったら戦士組のメンタルも完全にぶっ壊れそう

455: 2019/07/23(火) 16:34:02.50
応急修理とやらが終わるまでずっと戦ってろてか
無理ゲーやんけ!
ストーリー的には刃もガスも体力も無限じゃねぇだるるるぉ!?

458: 2019/07/23(火) 16:49:19.44
>>455
そこまで波状攻撃されてるようなら門は諦めてバリケードだな

456: 2019/07/23(火) 16:38:03.18
そもそも応急処置とか戦士組が徹底的に妨害すると思うが

459: 2019/07/23(火) 16:51:33.35
>>456
それ言い出したらその気があればあんな石ころまた蹴っ飛ばすなんてやれんじゃんよ!w

461: 2019/07/23(火) 17:00:56.33
>>459
エレンが巨人化したからその気が無くなったんですけど…

463: 2019/07/23(火) 17:08:28.56
>>461
アニメ4巻までだからその辺の経緯はわからん

457: 2019/07/23(火) 16:46:10.12
女型戦からエレン奪回まで全ての戦闘に参加し移動は馬なアバ子の体力なら一週間ぐらいの拠点防衛なんて楽々こなせそうだよな

460: 2019/07/23(火) 16:59:57.52
アバ子がいればなんでもできる訳じゃないんだよ…なろうじゃあるまいし
いやまぁ新兵にしては異常な成長だけどさぁ…

464: 2019/07/23(火) 17:12:45.05
どんだけアバ子を万能最強にしたいんだよ

466: 2019/07/23(火) 17:22:27.04
無双ゲーにしちゃったから主人公全能みたいなイメージになるのもしょうがないね
NPC兵士はカスダメしか出さないし巨人もNPC兵士落とす頻度低いし

472: 2019/07/23(火) 17:51:42.23
>>466
単純にぶつかり合ったら戦力差あり過ぎてSLGとかも無理だしな
>>469
単位オルオは草w
そのオルオと仲良くなれば「俺と組めば兵長クラスだ!」って話だけども

467: 2019/07/23(火) 17:24:57.83
ゲーム的?にはともかくストーリー的にはアバターはどれくらいの実力なんだろうな
リヴァイ未満って感じはするけど

468: 2019/07/23(火) 17:34:16.86
そりゃそうだ
というか生身でリヴァイ以上とか作中にいるのか

470: 2019/07/23(火) 17:45:26.89
>>468
ケニーはリヴァイ曰く「俺があっちにいると思え」だし同等以上かもね、かもねだけど
そえば立体起動なんてものをケニーが昔から持ってたらウーリも倒せてたんだろうか
そもそも使いこなされた始祖の巨人の戦闘力がわからんから何とも言えないんだけどさ

469: 2019/07/23(火) 17:35:46.67
巨人39体が1オルオだ。
出会った時点で4オルオぐらいはあるんじゃないか

471: 2019/07/23(火) 17:45:57.49
ゲーム的にはそうだけど、ストーリー的にはリヴァイ班ではまだ下の方っぽい会話が多い気が
個人的には超弩級新人ミカサの影に隠れてるけどお前も相当出来るなと驚かれるくらいの立ち位置だと思ってる

474: 2019/07/23(火) 18:02:12.13
>>471
一周目アバ子基準だとどうしても下に見られる(クソステ&クソスキル)が
精鋭班はおろかリヴァイにも初見で連携決めるだけでも無視できんなw

473: 2019/07/23(火) 17:56:01.92
初陣時点では104期10位よりそれぞれ劣った分野がある器用貧乏、
場数を踏んで名も無き英雄あたりにはミカサに次ぐ104期の実力者、くらいにはなってるんじゃないかな

475: 2019/07/23(火) 18:31:27.05
全プレイアブルキャラクターのmii化が終わったわ

アバターは確かに強いか知れないが大きな戦況の流れには影響ねえよね
なんか、ガンダムのキャスバル兄さんやウルトラマンゾフィみてえ

478: 2019/07/23(火) 18:53:52.62
>>475
貼ってみてくれ

540: 2019/07/24(水) 19:15:36.54
>>478
https://i.imgur.com/DT26Wq7.jpg
104期、その1
「こんにちは、ベルトルトです。今日は僕の妻を紹介します。」

https://i.imgur.com/Lqm3VkZ.jpg
104期 その2

https://i.imgur.com/A8GT9l8.jpg
リヴァイ班、ハンジ班

https://i.imgur.com/imumYCA.jpg
ミケ班、駐屯兵

https://i.imgur.com/bBlnAWk.jpg
兵団の幹部、総帥、ケニー

https://i.imgur.com/Y7t75rZ.jpg
カーフェン、ジークと引っ越し作業中のロクな事をしない面々

542: 2019/07/24(水) 19:19:44.88
>>540
スターリン・毛沢東「許された」
ペトラかわいいな

547: 2019/07/24(水) 20:18:28.50
>>540
へいちょの頬染め消えてて草

548: 2019/07/24(水) 20:47:05.92
>>540

SSS キッツ

A ミケ
  ナイル
  ザックレー
 

B モブリット
  ジーク
  オルオ

Nその他

おじさんキャラが凄い上手くみえる

549: 2019/07/24(水) 21:29:53.99
>>540
キース教官ブチ切れてて草

553: 2019/07/24(水) 22:22:00.04
>>540
時々マジかってくらい似ててワロタ
前にへいちょの頬染っててキモイって言ってごめんね

476: 2019/07/23(火) 18:35:32.88
アバ子がいる世界戦ではモブ兵士でも50匹くらいは珍しくない、と考えたほうが色々と自然だわな

477: 2019/07/23(火) 18:40:01.63
もしやこんなアバ子マンセー奴なのがでるから原作あるゲームのオリジナル主人公は嫌われ安かったりするんか?

481: 2019/07/23(火) 18:58:23.61
>>477
何でもかんでもマンセーすりゃ良いってもんじゃないぞ?
GEなんて一見オリ主マンセーだけど見れるのはバーストだけで
良くてカメラマン悪くて異物、最新作じゃ訳分らんクソガキに母親(父親)扱いされて
メンヘラ男と実質結婚状態に陥るしマジヤベェ

479: 2019/07/23(火) 18:54:19.21
999999とか出ないぞ…!

480: 2019/07/23(火) 18:57:41.26
でもアバ子の扱い方うまかったよな
目立ちすぎず干渉しすぎず
実際の討伐数はまあ置いといて

482: 2019/07/23(火) 19:07:56.80
>>480
色んな面で相応な評価されてる感
他のゲームは大したことしてないのに過度な出世したり
逆に成果出してるのに報われない立場だったりで
そういうのに限って「それ固定主人公でよくね?」って言いたくなるくらい不要なキャラ付された二流ストーリー出してくる

483: 2019/07/23(火) 19:12:52.88
>>480
原作のストーリーにうまく溶け込んでたのは大変良かったと思う
あの〇〇を原作を舞台に君だけの主人公!みたいなこと言ってるのは割と主人公が異物感あってすごいことあるし
個人的にSAOFBとか酷かったわ、キリトさんだけでええやんこれってなった

490: 2019/07/23(火) 20:15:31.84
>>486
訓練兵団は東西南北に4つあって
フロックやマルロは地方が違うぞ
教官は共通

491: 2019/07/23(火) 20:19:42.79
>>490
そうなんか…道理でヒッチとか南方訓練兵団とか言ってた訳だ
しかしマルロヒッチと比べてもなんとなく腑に落ちない

521: 2019/07/24(水) 15:00:42.59
>>490
フロックは南方訓練兵団じゃね?
ネタバレになるけどマーレ編の改装で出てるはず

522: 2019/07/24(水) 15:29:10.58
>>521
ダズと訓練時代一緒に過ごした固有台詞あったわ

484: 2019/07/23(火) 19:14:49.09
>>480
それは同意
原作にオリキャラ出すだけでも話歪みやすいし、あまり開発の好き勝手に動かしすぎるとプレイヤーの好きなキャラ作れる醍醐味が薄れるキャラクリゲーで主人公を活躍させるのは原作のない作品でも難しい
最後の演出は色々言われもしてたけど進撃の厳しい世界観に合ってて個人的には気に入ってる

487: 2019/07/23(火) 19:40:45.16
補強の最大強化って99の緑色で良いのかな?

488: 2019/07/23(火) 19:43:45.24
>>487
イエス

489: 2019/07/23(火) 19:48:10.02
>>488
ありがとね

493: 2019/07/23(火) 20:36:05.47
>>492
なんかあなた怖い

499: 2019/07/23(火) 21:23:49.97
>>493
そういうのが出来るのが本来キャラメイクゲーの魅力だから
上にもあったけどニーサンとかサイタマが進撃世界で生まれたら…みたいなのも可能
(脳内補正が強ければ)それこそ東方キャラだって出せるぞw
>>494
ストーリー切りどころとして良いとは言えないよな
もし原作が進んでオリキャラ入れる余地が出来たら出るかも?
獣&超巨大みたいな二正面作戦は どっちにいく? みたいな選択肢が出て
クリア後に未選択の方の戦いが出来るとかあってよかった

494: 2019/07/23(火) 20:42:33.70
ファイナルバトル言うてるし3はないやろなって思ってるんだけどどう思う?
原作読み込んだ訳じゃないけどこっから先は巨人じゃなくて国が相手らしーし巨人もバンバンでてこなさそうだし作り辛そう

524: 2019/07/24(水) 16:17:24.82
>>494
無印2よりは売れてるようだし、3は出るんじゃないかと思う。

まあ心配しなくても、「人間の敵は人間」なんて事にはならないから。
地球と違うこの惑星では、人間は地球と違って、
ゴリラやチンパンジーと共通の祖先から進化した訳ではないだろうから。

495: 2019/07/23(火) 21:07:40.89
俺長髪エレン使ってんだけど、数十体討伐とかでキャラクターが褒めるやつあるやん
それでエルヴィンが
「良い顔になったなエレン、覚悟を決めた者の顔だ」
って言ってて原作読んでる立場としては色々来るものがあったわ。

496: 2019/07/23(火) 21:14:11.26
ロン毛エレンの喋り方に慣れないから短髪入れ直したわ

497: 2019/07/23(火) 21:16:26.76
ロン毛エレン、悟った感じを出したいのか、大人びた=感情に流されない感じにしたいのか『生きの良さ』っが無くなって『つまらないやつ』になったよね。

498: 2019/07/23(火) 21:16:57.51
FB始めたばかりの頃はアナザーのLv15開放で化けるキャラが出てくるのかな?と思ってちょっとワクワクしてたのに
今や化けるどころか全員が化け物になってしまった
差も何もない

500: 2019/07/23(火) 22:06:52.35
>>498
相対的に主人公が割を食ったな…ネトゲとかじゃないから期待薄だけど今後テコ入れとかあるんだろうか
といってもこの仕様で主人公が原作キャラに対してのある程度の強さ、優位さを取り戻せる調整ってあるんかね、主人公だけ元のSP220+雫999とかにされても大して変わらないよな

502: 2019/07/23(火) 23:01:05.83
>>500
どっちが強いかって言われれば原作キャラだけど
オリジナルでもスキル構成間違えず武器も育ててあれば不自由はしないからな
確かにスキル全部付けられないけれど自由の翼やフリーシューターみたいに
武器次第でどっちかしか働かないスキルは切って良いんだし

501: 2019/07/23(火) 23:00:32.33
アバターってステータス120止まりなんだね。

キャラクエでSS取るのムズすぎる。装備変えれてもスキル変えれんから結局時間足りなくてAとかになる

511: 2019/07/24(水) 12:06:54.80
>>501
一度全部クリアすると、好きな装備で出撃できるようになります。SSはそこから。

503: 2019/07/24(水) 00:51:12.57
「じんるいさいきょうのへいし」に強い奴はいないのは知ってたけど
完全に寄生まで行くと笑うしかないw
どうせ三式武器で無強化に期待なんてしちゃいないからせめて進撃拠点建てとけよw

509: 2019/07/24(水) 11:38:16.13
>>503
無強化の人ほどガチ勢で縛りプレイ中だけどね

514: 2019/07/24(水) 12:35:10.45
>>509
ヘル来ておいて何度も食われるガチ勢…?
あぁ、原作のガチロールプレイって事ですか

504: 2019/07/24(水) 01:47:03.58
前にダズ最強プレイとかやってる人いたけどこれマジでステータス的に最終的にダズが最強になるっぽいな
潜在能力の数値がダントツで高すぎる

506: 2019/07/24(水) 03:34:31.11
>>504
とは言え集中力、俊敏、統率、そして筋力(斬)or器用(銃)の4つだけで良いからな…

505: 2019/07/24(水) 02:04:34.82
弱気な家族思いが覚醒して最強に至るとか主人公過ぎるでしょう

507: 2019/07/24(水) 07:20:19.96
ランクアップの○○+10と翼で得られるパラメータ、あとは友好度で得られるパラメータで各140いきゃまぁ誰でも

あとは使っていてどれだけテンション上がるか。

508: 2019/07/24(水) 07:45:11.08
巨人化組以外何使ってもほぼ一緒だからな
なおその巨人化

666: 2019/07/27(土) 15:34:14.31
>>508
今作の巨人化普通に強いぞ

676: 2019/07/27(土) 16:31:00.61
>>669
火力ガン積みすれば操作系でも巨人蹴散らせるぞ

510: 2019/07/24(水) 11:47:58.29
ps4なんですがこのゲームってspotifyなどバックグランドですきなBGM流しながらできませんか?
アニメの曲流しながらやりたかったんですが、私のやり方が間違ってるのでしょうか

512: 2019/07/24(水) 12:24:10.15
質問失礼します
アバ太は
黄金の雫集め、ストーリー友好度スキル&オリキャラランク固有スキル&壁外友好ランクスキル、訓練。
で最強が目指せると思いますが、原作プレイアブルキャラの最強はどう目指していくと良いでしょうか。

517: 2019/07/24(水) 13:10:26.60
>>512
翼集めて訓練し、ひたすら壁外奪還で八方美人
>>516
別に食われるのは良いんだけどね、巨人の群れに降り立って颯爽と助けるのは気分が良いし
彼なりに頑張った結果ってのも解る、それに今作巨人の叩き付けはじめ理不尽攻撃多いし
が、食われてふてっくされて開始位置から動かなくなるのはダメだ、ましてやガチ勢()とかwww

初心者でも進撃立てたり、補給立てたり、はたまた手動砲台で応戦してたら面白いので大歓迎w
そうでなくても銃なんて麻痺や疲弊という支援に向いたのもあるんだし

513: 2019/07/24(水) 12:27:39.56
無強化縛りプレイなんてソロでやってくれ

515: 2019/07/24(水) 12:42:19.95
マルチとかそんな人おるん?
行ってみようかな

516: 2019/07/24(水) 12:44:34.15
食われて60秒誰にも救出されなかったらたったら強制退出の仕様にしよう

518: 2019/07/24(水) 13:30:36.55
初心者でも頑張ってたら助けに行くよ
でも二度目インフェで俺の補給拠点を全て採掘にしやがった無強化三式セットミカサちゃんはぜってえ許さん

519: 2019/07/24(水) 14:32:09.48
もしガチ勢ならキッズ御用達ではなく捻った称号付けておいて欲しい
504にあやかってダズ愛好家とかw
>>518
採掘って複数あっても増えないよね確か…

520: 2019/07/24(水) 14:42:59.57
>>518
草生えた
というかスキル万全でもさすがにその装備じゃインフェ二度目通用しないんじゃないか

523: 2019/07/24(水) 15:53:41.22
ニファって原作じゃどこで出て来てる?
幽霊立ちしてるシーンしかわからなかったわ

525: 2019/07/24(水) 16:26:50.74
>>523
リヴァイと一緒に屋根に居てリヴァイに「お前は切り裂きケニーを知っているか?」って聞かれてた。
その後ケニーに撃たれた

528: 2019/07/24(水) 16:46:14.35
>>525
スッキリしたわ
ありがとう

526: 2019/07/24(水) 16:34:23.59
ニファのキャラデザ凄い好きなのに出てきたのはほんの一瞬なんだよな
ミーナ、ペトラ、ニファといい可愛い子は即退場させるのが性癖なのかね

533: 2019/07/24(水) 17:15:47.78
>>526
まとめサイトで見ただけなんだけど原作者がライナー大好きなゲイ扱いされてたのは草生えた
ネタだよな…?既婚者らしいし…(疑心暗鬼)

541: 2019/07/24(水) 19:15:40.49
>>526
ニファがやたら固有台詞あるのが逆に涙を誘う
>>533
同性愛とバレないため偽装結婚することもあるって聞いたことが…

527: 2019/07/24(水) 16:35:00.41
3でてもオリ主がなあ

529: 2019/07/24(水) 16:52:55.35

544: 2019/07/24(水) 19:24:50.78
>>529
散弾が当たってこれでは
一発1万ダメージのレーザーや一発8万のガトリングなんて原型すら留めないなw
てか称号貰えないし、299で止まってるんだけど

530: 2019/07/24(水) 17:09:21.59
超巨大結晶とか巨大な赤熱結晶欲しいのにアナザーでインフェルノ(ヘル?)ってストーリーインフェルノや奪還インフェルノ終わらせなきゃできないん?
奪還はもうインフェルノ入ってるけど奪還の方には超大型でねーしさー
めんどくせぇ…はよプレミネンスブレード強化してその先にもいきたい…

531: 2019/07/24(水) 17:13:12.52
>>530
間違えた
プレミネンスブレード"に"強化して

532: 2019/07/24(水) 17:14:20.07
>>531
エデンだとほとんどのステージで出た気がするよ

534: 2019/07/24(水) 17:17:55.97
>>532
そうなん?
検索したらインフェルノ(ヘル)の超大型固有素材だって出たからさ
古い情報だったんかな
だったらさっさと奪還エデン行くかぁ
ありがと

535: 2019/07/24(水) 17:22:58.90
>>534
PS4なら共同開発できるよ!

536: 2019/07/24(水) 17:24:17.55
>>535
すまんswitchだぁ
気持ちは嬉しい
ありがとう

537: 2019/07/24(水) 17:37:20.72
募集してればいつか誰かが資材提供してくれるぞ

538: 2019/07/24(水) 19:00:25.51
鯖で募集預かり位してくれれば良かったんだけどな
遊べない状態待ち続ける仕様自体も何とかして欲しい

539: 2019/07/24(水) 19:09:33.73
PS4なら俺に任せろ
秒で作ったるから

543: 2019/07/24(水) 19:23:54.59
つーか、せっかく進撃のmiiを作っても
アップロードもダウンロードもすれ違い通信も出来ないんだよね・・・

545: 2019/07/24(水) 19:54:51.94
俺も斬撃で人間斬る称号299で止まってるわ なんだこれ何度行っても称号手に入らんしバグか?

546: 2019/07/24(水) 20:10:10.30
後1でカウント止まってる称号結構あるな

550: 2019/07/24(水) 21:36:01.40
FBスレだと思ったらmiiスレだったでござる

551: 2019/07/24(水) 21:38:08.32
switchの携帯モードだと洞窟とか巨人密集すると処理落ちやべーな
めっちゃカクツクわ
深夜までは家族がTV使ってるしどーすっぺかなぁ

552: 2019/07/24(水) 22:04:20.07
称号は最後の1回は確かオンライン行かないといけなかったと思う。不確かですまそ

560: 2019/07/25(木) 01:24:08.27
>>552
部屋立てるか参加しないとだめらしいな
一人部屋でやって出たわ

554: 2019/07/24(水) 22:28:42.02
斬術の極意ってダメージupとかないよね?
前なんかそんな書き込みを見たような気がするけどそんなの説明にないし

558: 2019/07/24(水) 22:49:34.28
>>554
斬術の極意は説明にはないけど大幅なダメージ上昇効果がある
お調子者に匹敵するレベルの単発強化
ただの斬術は知らん

559: 2019/07/24(水) 23:02:46.45
>>558
マジかよ…変なところで不親切だなこのゲーム
ありがとう

555: 2019/07/24(水) 22:29:18.37
デイリーミッションの捕食モードの任務ってどこにあるんでしょうか??
なんかこのゲームのオンラインわかりにくい所が多い気がする

556: 2019/07/24(水) 22:42:05.42
ファイナルバトルDLCで買った人に質問
追加コンテンツ、5000円の価値ある?

557: 2019/07/24(水) 22:44:24.48
>>556
俺はお前じゃないからお前にとって価値があるかどうかはわからんが
個人的にはまあ妥当な所かなと思う

561: 2019/07/25(木) 06:32:06.96
質問です
深く考えずにオルオさんで壁外奪還モード始めちゃったんですけどこれ最初からやり直せないの?
望みのキャラ出てくるまでオルオ団長で行くしかないのか…
あとオリジナル主人公は勧誘出来ますか?

562: 2019/07/25(木) 07:01:40.46
>>561
副官立ち位置としてニファが
勧誘チュートリアルにアルミンが居るので団長交代が可能
オリもちゃんと勧誘できる

563: 2019/07/25(木) 07:47:54.89
>>562
良かったぁ~どもです!
いやオルオさん嫌いじゃないけどずっとこのままかと思うと・・・w

565: 2019/07/25(木) 09:15:21.93
PS4なら即作成してやるから任せろ

566: 2019/07/25(木) 10:59:46.46
オンの鯖落ちてる?部屋に入れないんだけど

567: 2019/07/25(木) 12:39:21.12
遠くから鉄砲で巨人を蹂躙するだけの作業になってきた。。基本が決戦の狼煙状態で弾切れしないし、エデンもヘブンも無いなこれ。。
ボス直行はさておき、製造拠点立てて副任務して設営煙弾確保しつつ炸裂弾押しっぱでターゲットR1変更と△ボタン押してアンカー刺したらR上押して高度取りながら、巨人を乗り換えていくだけ。ジャンプしてくるやつだけ気をつけて避ける。以上。みたいな。。
ガトリンも人材配置で数十秒ももつし。。

568: 2019/07/25(木) 13:58:22.85
>>567
レベルもスキルも鍛えた武器も本来楽にするためにあるからそりゃそうよとしか
全部成長させ切った上でようやく最高難易度で最低難易度をレベル1から進める難易度になるってゲームがおかしい

569: 2019/07/25(木) 14:11:23.01
黄金の雫とれなくてスキル全然つけられなかったインフェルノの★5以上のときが一番辛かったなぁ
エデンやる前はなんで最高難易度でエデン(楽園)なんて名前にしたんだよ、もっとナイトメアとかそういうのあっただろって思ってたけど、
黄金の雫でスキルマシマシにしたらほんと楽園かってレベルで楽々クリアできるから正しい命名の仕方でしたわ

570: 2019/07/25(木) 14:12:49.72
お前らかわいいアバ子ちゃん使えや原作キャラだらけじゃないか

573: 2019/07/25(木) 15:45:38.29
>>570
愛で使ってるけど正直mii以下の可愛さにしかならないのは否定できん
選択幅が不細工方面にしか進んでないし褒めれるのリヴァイ並みに低身長に出来てかつ巨乳化しかない
男キャラならともかく女キャラで東方やアイマスなんかの有名どころだと周囲から思われるキャラ作るの無理じゃん?
カスキャス級…せめて無双6エンパ級のキャラメイクもってきて?

571: 2019/07/25(木) 14:28:11.97
だってアバ子もアバ太もダズ未満だし…

572: 2019/07/25(木) 14:48:42.27
ダズはかわいいのか?

574: 2019/07/25(木) 16:33:56.18
別に最強にはならなくても何かアバ用のスキルは欲しかったな

575: 2019/07/25(木) 18:20:22.28
顔がカッコいい・可愛いはともかく色は決められた色から選ぶんじゃなく自由に変えられる方式にして欲しかった

576: 2019/07/25(木) 18:30:52.45
やっと買えた、早く始めたいけどアプデ中・・

577: 2019/07/25(木) 18:42:28.87
アプデって何かあったっけ?
雫も集めできなくなったらかわいそう。

578: 2019/07/25(木) 19:23:57.10
確認したけど特に来てなかったから初日のアプデでしょ

584: 2019/07/25(木) 21:08:32.52
>>578
そっか、あれは意図的な仕様なのなもね

579: 2019/07/25(木) 20:09:32.14
壁外奪還でケニーとナイルの子供や仕事に関する会話いいなぁ
ケニーの帽子の具合といい、あのあたりの演出気合入り過ぎだろう、いいぞもっとやれ

580: 2019/07/25(木) 20:39:40.28
ピクシスとザックレーの芸術品の話も原作知ってると笑えたな

581: 2019/07/25(木) 20:59:58.17
キャラメイクゲーでは珍しくアバターの画像って余り晒されないよな
原作者の作ったキモイ偽マルロくらいしか見た記憶が無い

582: 2019/07/25(木) 21:00:00.35
原作未読のアニメ勢で無印2結構やり込んだからザックレーが芸術に興味あるってのは知ってたけど
アニメで例のシーン見て「えぇ・・・」ってなったな
制作陣の思うツボだった

583: 2019/07/25(木) 21:01:59.26
ザックレーの作品はコンテンポラリーアートだよ

585: 2019/07/25(木) 21:28:11.06

586: 2019/07/25(木) 23:01:52.54
ユミルの巨人クッソ弱体化してるやん
ステップキャンセル不可にするのは分かるけどここまで火力落とす必要あったかこれ

587: 2019/07/25(木) 23:11:06.32
会話イベントを見直すことはできる?

588: 2019/07/25(木) 23:23:43.03
キャラエピ二周目は主人公解禁でよかったでしょ
プロミネンスだのレーザーだの使ってるへいちょやミカサで十分アレなんだし
壁外任務だって一定のキャラ選べるし
>>587
ギャラリー使ってもいいのよ?ムービーに加え
強敵撃破(主人公)みたいなこんなの何処で聞けるんだって台詞が多数収録されてる

593: 2019/07/25(木) 23:46:11.29
>>588
ありがとう

589: 2019/07/25(木) 23:29:38.10
こいつがリヴァイか!
・・・反対側から来たこいつは何だ!?(驚愕)

590: 2019/07/25(木) 23:32:45.83
>>589
やりたかったね…よく見るとあのマップ、右側の敵は全部マップ外なんだよね

592: 2019/07/25(木) 23:45:34.35
アバが居たら車力が助ける前に狩られてるからね
しょうがないね

594: 2019/07/25(木) 23:49:53.40
ストーリー最後でアバ子疾走→シガンシナ決戦でボロボロになって合流
みたいな流れ欲しかった

その間どうやって生きてたかは聞くな

596: 2019/07/26(金) 00:25:29.01
名も無き英雄無かったことにして考えると、シガンシナ決戦でのオリ主の動きって
まずへいちょの援護としてへいちょと反対から巨人渡り→不意打ちで車力にジーク奪還される(もしくはその前に生存者を探しに行けとへいちょから指示を受けてフロックの元へ)
その後へいちょから「ここはもういい、他の連中の援護に行ってやれ」と言われて鎧戦へ(同行者は負傷したハンジさんあたり)
なんやかんやと丸め込まれてライナーに止めを刺す前にアルミンの援護に行かされる

こんな感じになりそう

598: 2019/07/26(金) 00:59:24.45
>>596
>なんやかんやと丸め込まれてライナーに止めを刺す前にアルミンの援護に行かされる
そういう時私情挟めない軍隊設定は便利だよな
実際超大型方面も楽観視できる戦況じゃないし

まぁ普段はピクシスやザックレー呼びつけて座学の訓練に付き合わせてるけどw

599: 2019/07/26(金) 01:10:36.26
>>596
一応新兵扱いだから、新兵に混じってエルヴィンと突撃でしょうよ

ただアバ子だけ「眼前の岩を切り捨てて兵長の援護にむかえ!」っていわれるだけで
そしてエルヴィン生存ルートへ…

600: 2019/07/26(金) 01:20:39.02
>>599
それも考えたけどキャラエピから考えてなんか本当に馬で走るだけのステージ作られそうで…
それにエルヴィンマルロ救済ルートはリヴァイ援護からでもできるしな、って考えた
後純粋にどうせやるならへいちょと一緒に戦いたいやん

606: 2019/07/26(金) 02:22:33.49
>>599
自分の投げた岩をぶった切りながら正面突破してくる奴と
右手から猛進してくるリヴァイに挟まれるのか。
俺がジークだったらとりあえず謝るわw

607: 2019/07/26(金) 03:34:07.43
>>599
ハンジ直々のスカウトでミカサをも先んじて調査兵団入りし
その104期レギュラー陣が新兵らと別行動してる事からもそれはない

597: 2019/07/26(金) 00:27:26.98
やっぱそういう酷使コースになるわな

601: 2019/07/26(金) 01:31:08.14
ついでにハンジを井戸に放り込んだモブリットさんも井戸に叩き込んで色々台無しに

602: 2019/07/26(金) 01:31:22.49
生存と言えばエルヴィンはともかくマルロ・モブリット・ニファの三人は救済するのめっちゃ難しそうだけどどうなるのか気になる
グンタみたいにちゃっかり生き返るんだろうか

605: 2019/07/26(金) 01:54:14.26
>>602
ベルトルトが入ってる樽を撃墜するミッションが始まりそう…

603: 2019/07/26(金) 01:37:44.56
クロノカッター系の装備はジークに付けるしかないな

604: 2019/07/26(金) 01:38:34.98
兵長達の右斜め後方のケニーの右斜め後方にたまたま居合わせてなんやかんやニファ救出

608: 2019/07/26(金) 05:44:45.82
話の流れにムービーだけ見ても、最低でナナバ&ゲルガークラスの実力者
アニと何度もやりあってるところを考慮すればミカサすら超えるが
予定調和化したランク10の親交で手心加えられてる可能性もあるから除外?

829: 2019/08/01(木) 09:18:20.92
>>608
そもそも15歳のミカサはゲルガーナナバより下だろ
ペトラにも劣ると思う

610: 2019/07/26(金) 06:48:25.48
統率力って重要視して上げる必要ある?
筋力集中俊敏ばっか上げてたんだけど気になった

611: 2019/07/26(金) 07:52:44.91
バディ特化ビルドなら必要

614: 2019/07/26(金) 12:13:52.38
>>611
用意周到&準備万端、戦闘物質の施策で支援要請煙弾多数持ちビルドの場合は?
統率力ってバディの攻撃力上がるかな。
デカミンと全身攻撃2人の構成。

617: 2019/07/26(金) 12:35:55.52
>>614
上がるけどぶっちゃけ天賦のタクティクスあれば誤差だよ誤差

625: 2019/07/26(金) 19:47:08.69
>>614
今作のビルドなんて狼煙縛るかどうかしかないから大体の状況は狼煙使って自分殴った方が演出無い分早いよ

612: 2019/07/26(金) 08:01:46.06
獣への特攻と大型の爆発がだいたい同じタイミングだから
アバ子が両方に参加するのは流石に大変そう

615: 2019/07/26(金) 12:27:14.85
キャエピモードで全クリア後SS解禁しても緊急討伐対象が出てこなくて全然SSとれないんだけど隠し条件とかってあるの?
例えば調査兵団編第4話『雷槍試験』とかで雷槍と銃撃のチュートリアルをちゃんとやらないとダメとか銃撃で巨人を◯体以上討伐しないといけないとか。

616: 2019/07/26(金) 12:32:00.37
スタート押せば書いてあるぞ

618: 2019/07/26(金) 12:39:10.21
>>616
ずっと手探りだったので感謝です!

619: 2019/07/26(金) 16:18:15.05
天タクぶんまわしなら他のステ要らんので結局統率で良いやってなるよ

620: 2019/07/26(金) 16:37:17.24
トロフィーの「最悪なことにならなくて本当に良かった…」がなかなか取れない
これって味方が捕まってるところを助けるだけでいいんだよね?

621: 2019/07/26(金) 18:24:22.52
あんまり記憶に無いけどNPCを100回助けるとかじゃなかったっけ

622: 2019/07/26(金) 18:34:45.64
俺がトロコンしてて一番ダルかったのは回避だかフックドライブだかを100回だったな

623: 2019/07/26(金) 18:55:08.14
超大型巨人バディアクションってどうやったらダメージあがんの?

624: 2019/07/26(金) 19:10:40.91
アイテム攻撃強化

626: 2019/07/26(金) 19:58:29.48
ヘヴンって超簡単モード?

631: 2019/07/26(金) 20:29:34.08
ニファもフロックも今まで全然出てこなかったからな
ニファに至っては後輩的立ち位置ならワンチャンあったんだろうけど…
「貴方の戦歴は聞きました!ウドガルドとか凄いですよ!憧れてます!!」みたいなw
他104期がニファさんスゲーってなってても違和感が凄い
>>626
敵は強化されてるけどそれ以上に自分が強くなれるからな

632: 2019/07/26(金) 20:47:44.24
>>631
それはエデンだよ
ぶっちゃけ紛らわしいよね
ヘヴンはアイテム∞の楽々モード

633: 2019/07/26(金) 20:52:00.91
>>632
マジだったわw気を抜くとこれだから困る

627: 2019/07/26(金) 20:03:27.85
研究の神髄とかのアイテム強化って決戦の狼煙乗る?

628: 2019/07/26(金) 20:07:24.33
のらない

629: 2019/07/26(金) 20:12:05.21
オリ主使っててフロックに「同期として俺も頑張る」的な事言われてもイマイチピンと来ないんだけど
ダズトーマスミーナでも交流イベントとか会話イベントがあったから
殆ど出番が無くても親近感が湧いたし好きになれたんだな…と
何でも無い様な事が幸せだった的な事を今更思う

630: 2019/07/26(金) 20:21:05.76
ニファもハンジ班なんだからストーリーの方にでもアバ太との絡みぶっ込んでくれていいのよ

634: 2019/07/26(金) 20:54:53.44
ニファとか原作だと出会って3秒で頭吹っ飛ばされる出落ちキャラなのにえらい扱い良いよな、
せっかくかわいいキャラの3Dモデル作ったから活躍させたろってところか?

645: 2019/07/27(土) 00:46:05.59
>>634
初めて名前が出たのは1枚目だけど10巻あたりで初登場してる
https://i.imgur.com/tnLGoBu.jpg
https://i.imgur.com/0BwA0VZ.jpg

635: 2019/07/26(金) 20:55:26.31
FB発売前のヘヴンとSP999エデンにはほとんど差がないように思える

636: 2019/07/26(金) 21:36:16.75
初っ端から黄金沢山手に入る事もあって最後まで敵が強くなった実感が皆無だったな

637: 2019/07/26(金) 21:40:34.79
初インフェは正直敵の処理追いつかなくて途中から目標撃破に切り替えることも何回かあったけどエデンは自分が急激に強くなるからテキトーに殲滅出来る

638: 2019/07/26(金) 21:41:16.56
自由の翼さえあれば原作キャラでもサクサク中盤ぐらいまで行けるものな
筋肉巨人増える頃にはスキル山盛りで困らないし

643: 2019/07/26(金) 23:52:41.10
>>638
銃は銃でお調子者混ぜることで一発ウン十万ダメージ(フルヒットで×5)もの火力が巨人を襲う
腕を引きちぎるのと同時に討伐なんてのも珍しくない
お調子者の効果は薄れるが麻痺弾のシャワーも手数が尋常じゃないから強い
>>641
RFシリーズ格好いいよな、出る弾散弾なのが不満だけどw

654: 2019/07/27(土) 08:56:54.26
>>643
わかる、RFかっこいい
出来ればレーザー流用して単発射ちにしてほしかったわ

639: 2019/07/26(金) 22:03:22.87
順調にキャラエピSS埋めてるけど104期最後がきつい
とにかく時間が足りないんだが誰か妙策を…斬撃で良ければすぐ取れるのに…

641: 2019/07/26(金) 22:56:23.22
>>639
自由装備でいいなら99+の斬撃・射撃装備用意して、
開幕射撃に切り替えて20体倒したら即斬撃に切り替え、赤信煙弾の拠点防衛は密集してるところにデカミン落として速攻
拠点防衛終わった辺りで2個製造拠点建てて、コニー・サシャの副任務をこなして緊急討伐し終わってからへいちょの元へ
緊急討伐はミカサでスタミナ無くして速攻でうなじを削ぐ
後はへいちょ護衛して3体のスタミナ巨人をミカサでスタミナ削いで速攻したらおしまい

こんな流れで試してみたら討伐数59(全部)、任務達成数9(全部)、クリアタイム15分17秒でSS取れたから比較的余裕はあるから頑張れ
装備は裂式極99+一式と射撃はクリーガーシリーズ最終強化99+一式だった
爆発弾で腕にブレイクトリガー決めてクリ出せば大抵そのままうなじまでダメージ入って倒せるから、射撃自体慣れてないならブレイクトリガーの受付時間延長してくれるクリーガーは割とオススメ

642: 2019/07/26(金) 23:22:52.22
>>641
この通りやったらできたわサンクス
銃で20体にやたら時間かかってたのが原因みたいだ

640: 2019/07/26(金) 22:38:20.84
ニファって名前判明したのはだいぶ後だけど
それ以前からちょくちょく顔出しはしてたけどな
その頃は黒髪のアルミンみたいな見た目だったから黒アルミンって呼ばれてたけど
のちにアルミンと似てるっていうのが公式設定になったっていう

644: 2019/07/27(土) 00:38:34.61
銃の爆発弾エグいよな
ブレイクトリガーの扱いさえ慣れれば雑魚の群れだろうが強敵だろうが一瞬で沈む

651: 2019/07/27(土) 06:53:32.89
>>644
ブレイクトリガーってなんぞ?
クリティカルのこと?

656: 2019/07/27(土) 10:33:29.38
>>651
それ
照準が黄色で固定されてクリティカル確定するやつをブレイクトリガーっていうんだけどゲーム内であんまり出てこないから分かりにくいかも

657: 2019/07/27(土) 11:20:39.43
俺のはいつもトリガーハッピー&ブレイクトリガーだぜ?
>>656
金色になるやつだね。

646: 2019/07/27(土) 02:02:16.02
アナザーモードで試製軽量鋼材って出ます?

647: 2019/07/27(土) 02:18:05.23
>>646
その素材名でググれば分かるけどアナザーでは出ない

648: 2019/07/27(土) 02:25:58.58
>>647
ありがとうございます…

649: 2019/07/27(土) 02:26:26.58
翼なかなか稼げないなぁ。
壁外の最奥で一回六分50個もらえはするけど連戦は飽きる…

650: 2019/07/27(土) 02:26:41.23
オンラインだと稼げるとかある?

652: 2019/07/27(土) 07:49:51.16
ニファは伝令とかで何度が出てて
連載当時は顔が似てるから黒アルミンとか呼ばれてたな
ハンジ班のメンバーは他にもアニが結晶化したときとか
結構出てきてる

653: 2019/07/27(土) 08:10:40.16
射撃装備時ってアイテムみたいにバレット選択できるけどバレットの効果説明ってどこかに書いてある?
ヘルプ見てもなさそうだしググってもそれっぽい情報がみあたらない

655: 2019/07/27(土) 10:22:10.60
壁外奪還のインフェでちょっとダレてきたけど
友好度とかはもうエデンで上げた方が良いのかな?

658: 2019/07/27(土) 11:22:16.90
射撃武器のジョーカーとレーザー(どちらも最終強化)と、どちらが殲滅速度早いでしょうか?

661: 2019/07/27(土) 13:44:07.76
>>659
雷槍並の範囲があるわけじゃないから密集どころか密着レベルじゃないと巻き込みはあんまり起こらないと思う
腕狙ってうなじまで吹き飛ばすのは角度の問題もあると思うわ
下の方から狙って撃つと巻き込んでうなじまでふっ飛ばす…ような気がする

664: 2019/07/27(土) 14:57:34.59
>>659
爆発弾ばらまけば流れ弾で手足千切れた巨人が怯んで、そのまま次弾撃ち込んで討伐…ってのも可能
622も言うように真正面からでも行けるから巨人が少ない方に回り込めて安全性も高いし
あとはレーザーかな、弾速最速な上貫通機能まであるw

660: 2019/07/27(土) 13:39:54.16
その質問はおそらく想定するシチュエーションと使用弾種まで指定しないと誰も答え出せないぞ

665: 2019/07/27(土) 15:01:46.65
だらだらやったけどとりあえずキャラエピ全部SS取れたわ
対人戦も銃もちょっと慣れが要るけど、あまりにも慣れるのが簡単すぎたら代わり映えしないしちょうどよかったかも

ところで壁外の各地点でSS取ったかどうかってのは確かめる術がないんですかね?

679: 2019/07/27(土) 18:03:28.39
>>665
とりあえずキャラエピ全部SS獲れたわ

嘘乙()

682: 2019/07/27(土) 18:12:42.06
>>679
うん?なんか疑われるような点あったっけ
難易度ノーマルでいいわけだし装備は強いの使えるし誰でもいずれできると思うんだが

667: 2019/07/27(土) 16:00:44.35
steam版でやっとFB買ったんだけど、どういう順番でやればいい?
無印はストーリークリア好感度MAX、インフェルノクリアくらい

668: 2019/07/27(土) 16:03:59.43
キャラエピとりあえずクリアからの壁外調査で子鹿の友好度MAXにして壁外調査の最高難易度までクリア

670: 2019/07/27(土) 16:06:08.23
>>668
サンクス

671: 2019/07/27(土) 16:11:08.54
超大型以外は難易度ごとに攻撃倍率変わるとかしないと遅延行為にしかならないのが微妙
変身して動かせるようになるまでゲージ1/5程既に減ってるとかギャグでしかない

672: 2019/07/27(土) 16:15:04.66
「人類の仇」でマルロとフロックがアホみたいにスタックするんだけど何か対策ない?
家に引っかかるわ川越えられないわでクリア出来る気しない

681: 2019/07/27(土) 18:11:37.90
>>672
それ俺もなったわ
6回くらいやり直してやっとクリアした
周り無視して、基本防衛対象と一緒に行動すると引っ掛かりにくい、と思う・・・

673: 2019/07/27(土) 16:17:48.48
操作するタイプの巨人化は黄金の雫集めて火力アップスキルをガン積み出来るようになってからが本番だぞ

674: 2019/07/27(土) 16:24:46.02
黄金の雫段階まで行ったら他の事でも楽に倒せるようになる訳で

675: 2019/07/27(土) 16:26:58.83
>>674
そりゃそうだろ
そんなの黄金の雫まで行く前から既に斬撃か射撃の方が強いから
ヘルやエデンでも巨人化を使うならって話だ

687: 2019/07/27(土) 19:22:28.88
>>675
人のレスを勝手に前提付け加えてレスするの辞めてくれ
てかそこまでしなきゃ使えない時点で微妙なのは崩れてない

688: 2019/07/27(土) 19:33:26.97
>>687
楽かどうかで言うなら大群処理は間違いなく巨人化のが楽だし速い
あと黄金集めてるなら他でも楽と言ってるけど、それこそ黄金集めたなら
狼煙なしでも楽に立ち回れて、使い分けが効くから少なくとも微妙ではない

689: 2019/07/27(土) 19:35:25.61
>>687
ちょっと言い方にトゲがあったな、すまん
さっきも言ったけどどっちが強いかで言えばもちろん生身の方が強い
ただ前作2の頃はユミル以外の巨人はどう頑張っても使い物にならないレベルで弱かったが
今作はスキル積めば少なくとも弱くは無いって言いたかっただけなんで

677: 2019/07/27(土) 17:19:20.80
スキルガン積みでやっと戦えるようになってもまず巨人化の時間短いんだよな

685: 2019/07/27(土) 19:20:48.93
>>677
ボスや大群を処理する分には十分
狼煙も4つ持てるし細かいのは生身のが楽だしで長時間使えても良い事ないからな

678: 2019/07/27(土) 17:50:03.92
レーザーだと弾減らないのか・・
銃めんどいからイラネと思ってたけど話が360度変わるな

680: 2019/07/27(土) 18:05:05.27
>>678
そうでなくても狼煙で撃ち放題
決戦、捧げるものでダメージ(&効果時間)はさらに加速した
ガトリング使うにしてもダメージアップとガス無限は乗るし
弾持ちなんかも雷槍とは比較にならん

683: 2019/07/27(土) 18:13:35.47
>>680
あー狼煙で打ち放題になってただけか
調子に乗ってブラスター強化しまくってしまった、、

684: 2019/07/27(土) 18:47:03.82
ブラスター普通に強いほうだしいいんじゃね

686: 2019/07/27(土) 19:22:20.59
ブラスターは対人間最強装備だしな
レーザーでガンガン溶けていく上煙幕も関係なし

690: 2019/07/27(土) 19:39:52.77
洞窟マップとか巨人密度高いところは巨人化したいな
時間短くてちょっとミスるとあんまり討伐できないのが難だ

691: 2019/07/27(土) 19:54:12.67
今更ながら買ってみた
1はそれなりに遊んだけど、2も楽しめるといいな

692: 2019/07/27(土) 20:47:52.18
☆10で補強オレンジ99の装備を、ミドリ99にしたいんだけど、どうやったら良い?

693: 2019/07/27(土) 21:13:30.38
>>692
① 一式〇〇+99 を5個作ります

② ①を全て3式〇〇まで強化します

③ 緑+99にしたい物に②を全部入れます。

④ 完成です 

694: 2019/07/27(土) 21:50:43.99
原作キャラのレベル上げってどこかオススメある?

695: 2019/07/27(土) 22:06:06.69
>>694
>>430-431

696: 2019/07/27(土) 22:19:00.49
>>695
しゅきぃ…ありがとう

697: 2019/07/27(土) 22:35:49.52
>>694
壁外エデン 澱んだ湿地帯 巨人を排除せよ
経験値上昇の施策有り、ボス直行で1分で18690

注意点としてボス出現と同時に周囲に巨人が沸くから速攻できる火力必須
インフでもそれなりには稼げると思う

698: 2019/07/27(土) 23:17:45.80
>>697
1分で18000は凄いな…こっちもやってみる

699: 2019/07/27(土) 23:30:43.22
アバ子スキルのためなら別だが意識しなくても親密度上げで勝手にあがる

700: 2019/07/27(土) 23:45:44.78
>>699
ひたすらアバ子しか使いたくないタイプなんだよね

701: 2019/07/28(日) 00:03:48.95
壁外奪還の親密度ってSS狙わずボス直行しても上がる量変わらなかったりする?

702: 2019/07/28(日) 00:14:07.14
変わらんはず
ただ緋色の雫が商会ボスの交渉術で1個4000で売れるからSS狙えるところは狙う

703: 2019/07/28(日) 00:17:50.19
ありがとう
装備も揃って金には困ってないから直行するかなぁ

704: 2019/07/28(日) 01:15:25.31
特に金にも素材にも困ってないけどとりあえず討伐手当の10体は倒しとく派

705: 2019/07/28(日) 01:18:07.85
クロノブースターで加速中に巨人化したら巨人化中も加速してて草
獣の巨人のジャンプ攻撃連発の速度がすごい事になる

706: 2019/07/28(日) 02:02:09.65
このゲーム、アッカーマン3人だけ斬撃の時に右手のブレードを逆手に持つけど
ケニーは分からないとしてミカサって逆手持ちしてる描写原作にあったか?

711: 2019/07/28(日) 11:08:42.45
>>706
そもそも逆手持ちするのは
ゴロツキ時代のナイフの持ち方が元でアッカーマン関係ないから
ミカサは原作でもしてないと思う!

774: 2019/07/30(火) 01:26:59.07
>>711
まあミカサも上官に刃を向けるゴロツキだから間違ってないな

777: 2019/07/30(火) 02:24:26.54
>>706
片方逆手持ちにするのは回転斬りのためじゃないかい?

707: 2019/07/28(日) 02:55:25.45
壁外奪還最奥の星最大の経験値がこれ
表彰と懲罰込みで一回65000ぐらい。

 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1907346.jpg

Sランクが安定ならまぁこれでも

奇行種は出現した星の数によって経験値が異なるので、
星最大で出たらボーナスステージだね。

 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1907347.jpg

709: 2019/07/28(日) 06:02:12.51
>>707
異形出現のマスって星が多いステージだとこんな経験値入るのか
単なる妨害要素としか思ってなくて避けてたけど育成に良さそうだな

710: 2019/07/28(日) 10:09:37.85
壁外奪還モードで、前回育てたむらくもをケニーやジークとかのfinal battleからのキャラに持たせられないんだけど、なにか方法ある?

712: 2019/07/28(日) 13:07:12.78
>>710
操作キャラの時じゃなくて?
仲間の時は無理じゃない?

730: 2019/07/29(月) 01:22:37.98
>>712
操作キャラのとき
ジークやケニーは武器も馬も変更できない

731: 2019/07/29(月) 08:11:34.12
>>730
そうだったんだ!?
親密度集めは固有スキル(ランク上げながら)~フリースキル~並び上からしてるから、ジークやケニーは操作したことないかも。

732: 2019/07/29(月) 08:53:13.34
たまに気分転換で熱血男オリ主から女に性転換してみるかって思ってキャラメイクやってみたら実質クリスタになった
これならクリスタ操作すればいいような気がする…

>>730
試してみたけど普通に装備変更できたぞ?
それとも、装備画面で変更しても実際に戦闘に出ると変わってないとかそういうバグ?

741: 2019/07/29(月) 15:04:20.18
>>732
なんか装備した絵は出るんだけど決定ボタン押すとブッて音が鳴る
そのまま戻って戦闘画面になると普通のブレードと馬になってる
バグなのかな

742: 2019/07/29(月) 16:02:58.67
>>741
パッケージ版かDLC追加購入か分からんけど、インストールがちゃんと出来てないとか
8月にパッチ入るからそれでも無理だったら
FBを再インストールするか、もう一度武器作り直すとかしたらどう

754: 2019/07/29(月) 20:02:39.89
>>742
>>745
削除して再ダウンロードだと壁外奪還モードのデータ消える?
それは嫌だな…
8月のパッチ待つか

765: 2019/07/29(月) 22:43:35.06
>>754
PS4なら本体消してもセーブデータは消えないよ

767: 2019/07/29(月) 22:57:47.78
>>765
Switchなんだけどどうなんだろ

768: 2019/07/29(月) 23:08:56.02
>>767
オンラインに加入してるならセーブのバックアップ出来るんじゃね
スプラとか出来ないのもあるけど

745: 2019/07/29(月) 16:22:14.42
>>740
やっとか…ずいぶん時間かかったな

>>741
DL版ならもしかするとゲーム本体のデータが壊れてる可能性あるので一度本体削除してDLしなおすことをオススメする
steam版やFBパケ版だったらとりあえず8月のパッチまで待って改善されるか否か様子見たほうがいいかも?

713: 2019/07/28(日) 13:28:34.20
度重なる特訓でボロボロにされ
任務にも連れていかれ
ただ一人聴覚の適性があると言われ、編み出したスキル、ステルス!

「ごめんwwwフリースキルで全員習得可能wwww」
ころすぞ

714: 2019/07/28(日) 15:38:48.75
オリ主は友愛の心を持った人格者でさらに値引き交渉も得意っていう個性があるから

717: 2019/07/28(日) 16:51:43.28
>>714
所有した時点で全員に適応されるんだよなぁ
>>716
マジかw応用し、編み出すまでも無く元から備わっていたということか
しかしステルスのハンジとかありえんwww

715: 2019/07/28(日) 15:46:26.38
背後に巨人討伐数は透けて見えるからでは・・・

716: 2019/07/28(日) 16:27:45.36
ステルスならダズが最初から持ってるぞw

718: 2019/07/28(日) 17:04:41.72
やっぱりダズが人類最強の兵士なんだなって

719: 2019/07/28(日) 17:25:49.58
元々の体力少ないキャラが最強になれるんか?

720: 2019/07/28(日) 17:36:57.13
リヴァイを限界まで育てたら体力だけ65、他140は行けた
セット効果は含めてない スキルでのステータス+10類は含めてる
ミカサは体力が90あるせいもあって統率が100止まり
最終的な強さは親密度上げでもらえる覚醒能力値にも左右されるから実際に育ててみないとわからない
ダズは体力65超えてくるのか?

721: 2019/07/28(日) 19:27:37.87
いうてそこまでしないと倒せない敵もいないし
パラメーターいじっちゃったらそれこそ誰使っても一緒やんってなっちゃうから
あえて強化しない派

722: 2019/07/28(日) 19:37:22.14
アルミンは体力50他140になったわ ダズも前ここで貼ってくれた画像で体力50他140だったな

723: 2019/07/28(日) 19:45:04.13
アニ最強最高!

724: 2019/07/28(日) 20:12:29.81
スキルのレベル1・2・3があるやつとか、上位や下位(尻上がりやお調子者)があるやつって、重複しますか?
上位のやつつけたら、下位は関係ないよってことなのかな?

725: 2019/07/28(日) 20:58:27.27
>>724
重複するよ
lv1~3全部つけるといいよ

726: 2019/07/28(日) 21:17:14.54
>>725
ありがとう
カンストしちゃったから、もう全部つけてこうとおもう。

727: 2019/07/28(日) 21:22:34.21
カンストしたところでSP足りなくて全部はつけられないから取捨選択することは必要だから注意な

728: 2019/07/28(日) 22:14:55.55
今となってはほぼ関係ない話だがガス・ブレード消費量減少でポイントのコスパが一番いいのは実はLv1

729: 2019/07/29(月) 00:01:08.53
しかしFBになって巨人化ホント強くなったな
雫集めてスキルガン積みしないとキツいかと思ったけど
別にそこまでガチガチに固めなくても普通に戦えたわ

733: 2019/07/29(月) 11:36:45.93
>>729
スキル盛ってても超大型巨人以外あんまり強い気がしないんだかエデンとかだと通用しないのは俺だけ?w

738: 2019/07/29(月) 14:05:23.22
>>733
弱攻撃は火力低いしゲージ回収の効率も悪いから基本使わない
獣、エレン、ユミルはジャンプ攻撃メイン、鎧、女型は強攻撃メイン

巨人化が活きるのは雑魚巨人が3~4体以上で固まってる場所だから
適度にばらけて配置されてる場所なら普通に生身の方が早い

効率こそ全ての絶対うなじマンスタイルならベルトルミンで良い

734: 2019/07/29(月) 11:56:48.40
エデンでも戦えるけど全部超大型の劣化って感じ
操作する巨人は時間短くて近くの巨人蹴散らすくらいしかできん それなら一瞬で超ダメージ与えて終わるアルミンベルトルトでええやん 限定的だけど二度目インフェだとリンチされて何も出来んことが多い ごだわりないなら超大型

735: 2019/07/29(月) 12:16:52.73
ヒント 洞窟

736: 2019/07/29(月) 12:50:53.95
初見プレイでまだ2章だけど、射撃装備の方が圧倒的に強くね?
反撃のリスクほぼなく一方的にやれるじゃん
攻撃タイミンクとか加速も関係ないし

737: 2019/07/29(月) 13:21:35.36
序盤の敵はやわらけぇからな
何使おうが変わらんと思う

740: 2019/07/29(月) 15:01:36.35
ゲーム『進撃の巨人2 -Final Battle-』公式
@kt_shingeki

【お知らせ】
8月上旬に、現在確認されている不具合修正・バランス調整などを主としたパッチを全ハードにて配信予定です。
配信日程やパッチの詳細などは、後日の発表をお待ちくださいませ。

討伐手当修正待ったなし

761: 2019/07/29(月) 21:13:46.71
>>740
討伐手当なんかどーでもええから、高度が高いとフワッと浮いて行動出来なくなるのなんとかしろー

743: 2019/07/29(月) 16:07:52.09
今の高難易度もクソもないバランスをさらなる高難易度で調整だな!

744: 2019/07/29(月) 16:09:25.29
アバ子ちゃんだけSP1200までくらいまで行くアプデにしろ

772: 2019/07/30(火) 00:55:59.80
>>744
sp1200しても999から火力はもぉ上がらないと思う。攻撃系のスキルは全部乗っけとるし

746: 2019/07/29(月) 16:34:58.34
根本的な部分が無双だから、難易度上げすぎると陳腐になるし
それを打開する為にプレイヤーを強くすると無双になるのイタチゴッコだから
大人しく無双で落ち着けて難易度調整はやめてほしい
まあ難易度調整じゃなくて黄金ナーフしてきそうだけど

747: 2019/07/29(月) 16:53:34.57
俺のDLCシナリオセットを全てダウンロードするとアプリエラーが頻発する不具合直っててくれよー!

749: 2019/07/29(月) 17:19:26.12
装備もスキルも十分でランク上げだけ残ってるなら
戦士編の「一騎打ち」もいい
こっちは経験値2万9千くらいだったはず

750: 2019/07/29(月) 17:52:49.62
表彰と懲罰付けて35000もらえる窮鼠君をすこれ
なんとたったの2回クリアでランク10だ

751: 2019/07/29(月) 18:14:39.48
どんな調整入るのやら
別にアバ子のステータスMAXを原作キャラと同じく140にしてくれてもいいのよ

752: 2019/07/29(月) 18:56:26.86
本編でSS取ってないとオンラインで緊急討伐出てこないとか部屋立てる時に任務そのものが選択できないとかある?

753: 2019/07/29(月) 19:23:27.06
SP999のオレ高みの見物

755: 2019/07/29(月) 20:07:42.23
雷槍も実装されたので、今更ながらストーリーのインフェルノ始めた
猿こわい...無理...
投石ってFBじゃない無印の頃からやってたっけ?

756: 2019/07/29(月) 20:17:59.42
全クリしたから別のデータでもっかいストーリーからやり始めたけど主人公に対するエルヴィンの詰め込み教育凄いね
ゲーム的都合有りきだろうけど王都に書記として連れまわすわ兵長経由で遺族兵団にぶつけるわ…

762: 2019/07/29(月) 22:24:26.12
>>756
公式(ノーマルエンド)の戦果は不明だが
ナナバゲルガー(ゲルガーは疲れ切った)が沈んだ後も含め、4Rやりあって生きてるバケモノだし

757: 2019/07/29(月) 20:20:11.65
補強の面倒くささもどうにかしてくれんかなあ

758: 2019/07/29(月) 20:21:55.43
武器鍛え途中なんだけど、壁外モードでキッツのスキルとってから進めるべきか

759: 2019/07/29(月) 20:54:18.30
おそらく想定外と思われるお手軽SP999をどうするかが注目だな
俺の予想ではすでにやってしまった人の分は放置

763: 2019/07/29(月) 22:30:49.85
>>759
できなくなったら新規で始める人獲得できずにオワコンの未来かな。

760: 2019/07/29(月) 20:57:01.76
射撃強化すると、高く飛び上がりすぎて丸くカシャーンてなるのはずれちゃうよね?
ここで見たと思うんだけど△から□↑みたいなやつ
それでうまいことうなじ狙えない
射撃楽しそうなのに上手にできない悲しい

764: 2019/07/29(月) 22:40:30.15
sp999ってどうやってやるの?頑張る価値あるならやっておきたい

766: 2019/07/29(月) 22:44:31.14
初回クリア報酬を20にして討伐手当のらなくしてくるとかか?
リセット可能とかにして。

ただ一個500翼ってのを考えると修正かなぁ

769: 2019/07/29(月) 23:48:44.77
全員平等にするにはSP上限や滴上限いじるしかないけど
この手の強化関係はナーフするとおもっくそ批判食らうからなあ

770: 2019/07/30(火) 00:15:07.37
いうて翼500とかでコツコツ集めればいつかは999に出来るシステムだから上限を下げるって事はしないんじゃなかろうか
討伐手当で雫は対象外になる代わりに奪還率リセットで何度でも復活が妥当なラインだと思う

771: 2019/07/30(火) 00:37:25.24
いうて対人戦がメインのゲームでもないし無理に上限下げる理由は無いからそっちは大丈夫っしょ
せいぜい討伐手当てが下方修正されて終わりだと思う
アプデで期待するのは限界高度上げて立体機動しやすくしてくれればそれでいいや

775: 2019/07/30(火) 01:40:04.04
エル腐さまお疲れさまです

779: 2019/07/30(火) 03:02:41.22
>>775
ミカサに感情移入してるまんさんか?w

778: 2019/07/30(火) 02:57:42.87
今既にSP999の人は問題無いけど今まだインフェとかやっててエデン目指してる途中に討伐手当修正されたらくっそ萎えるだろうな
新規勢全員萎えてやめるレベルだろ…まぁ既に過疎り始めてるからあんまり変わらないかもしれないけど

781: 2019/07/30(火) 03:12:07.82
>>778
インフェをヒイヒイ言いながらクリアして、エデンを半分くらい進んで10体討伐してボス直行してる時に「これなにやってんだ?」ってなるのは結構な割合でいると思う。
義務感っていうかカンスト目指してやりきったら、その先は無い。

782: 2019/07/30(火) 05:33:38.75
>>781
戦闘も飽きが早いけど壁外奪還の拠点の簡素さも拍車をかけてる
出来合いでいいから牧場だの酒場だの建てれて
奪還地点の数で建てれる土地が増えて牧場一定数でサシャヘヴン状態とかw

あと周回やり直すと「何だこのぼろ拠点はー!」(レベルオールマックス)とか
「こんな兵団来るんじゃなかったー」(志願組)とか中々カオスw

784: 2019/07/30(火) 09:41:59.95
>>782
自分で駐屯基地と生活エリアくらいビルドできたら面白いのにね

>>783
リヴァイさんがぐるぐる巻になるの想像して笑えた

799: 2019/07/30(火) 15:45:22.33
>>784
生活エリア(着替えて寝るだけの場所)だしな
資源も早々にカンストするし
>>786
既にミーナとか離脱してるはずだが…あとは…ジェームズだっけ?ゴードンだっけ?

800: 2019/07/30(火) 15:51:21.19
>>799
機関車だぞもう少し頑張れ

780: 2019/07/30(火) 03:08:20.88
ゲームと関係無いけど、回転切りする時って、やっぱり先にアンカー(ワイヤー)は回収してるんだよね?
切った(切れなくても)あとにどっかに再射出しないと空中にただ飛び出して落下することになるから危ないよね。

783: 2019/07/30(火) 05:43:35.76
>>780
まあじゃなきゃワイヤーぐるぐる巻きになるしな

786: 2019/07/30(火) 12:57:27.09
FB から始めてストーリー二章で好感度4以上に上げられるようになったけど、これ好感度は全員上げていった方がいいの?
ストーリー的に離脱するキャラとかいそうなんだけど

790: 2019/07/30(火) 13:30:26.99
>>789
どうも、とりあえずストーリークリア目指します

796: 2019/07/30(火) 14:16:03.57
>>786
ストーリーならキャラの好感度は全員10にした方がいい。
でもインフェルノだとキャラの好感度上げてもスキルポイントが1貰えるだけだからそれやるくらいなら壁外奪還モードのエデンで黄金の雫集めた方がいい

787: 2019/07/30(火) 13:06:25.97
むしろ離脱組はスキルや設営拠点の強化のために優先してあげたほうがいいまであるぞ
まあどうせクリアしたら復活させられるしめんどくさいなら上げずに進んでもいいと思うよ

788: 2019/07/30(火) 13:08:11.42
>>787
どうもです
面倒いけど…うーん

791: 2019/07/30(火) 13:33:30.69
まじか
2章終わった時点でアニとかペトラを最優先で上げてたわ

792: 2019/07/30(火) 13:54:27.66
キャラエピ104期終わらせたのに戦士編出ないんだけど…
調査兵団編終わって順番を逆からやったから?

別に調査兵団編の壁外戦闘やらないと戦士編出ないとかないよね?

793: 2019/07/30(火) 13:55:43.27
壁外戦闘はやった?

794: 2019/07/30(火) 13:56:18.27
>>793
3.4やってない
やらないとダメ?

795: 2019/07/30(火) 14:03:43.87
やったら出た!ありがとう

797: 2019/07/30(火) 14:29:45.22
自由の翼手に入れたんで装備させたけど完全に別ゲーですね…

801: 2019/07/30(火) 18:25:09.57
>>797
ゲームクリアおめでとう

798: 2019/07/30(火) 14:43:11.32
真正面からでも貫通して完全討伐になるから救援要請に駆けつけると一瞬で終わるよね

802: 2019/07/30(火) 21:38:40.05
壁外奪還モードで、会話組み合わせをみながらそれぞれの親密度をマックスまで上げてるんだけど、会話が全然始まらないのはなぜ?

難易度はエデンです。

803: 2019/07/30(火) 21:50:28.18
その組み合わせで戦闘

804: 2019/07/30(火) 23:07:48.32
自由の翼って戦士編クリア必須なのか
遠すぎんよ・・

805: 2019/07/30(火) 23:12:14.02
>>804
取得は大変だけどその苦労に見合うだけの性能はあるから頑張れ
それさえ取れれば実質このゲームクリアしたも同然

806: 2019/07/30(火) 23:37:14.82
同系統のスキルって効果は重複するの?
例えば、巨人の知識は3巻全部をつけた方がいい?

807: 2019/07/30(火) 23:39:49.02
重複する
つけたほうがいい
SPに困ることもキッツさんのおかげでないだろうし

809: 2019/07/30(火) 23:57:01.41
>>807
サンクス
とりあえず火力アップと消費量削減を優先させるわ

808: 2019/07/30(火) 23:40:19.89
その組み合わせで戦闘!
ありがとうございます!

810: 2019/07/31(水) 00:06:57.12
巨人研究所のレベルを最大にしたら、あとは捕獲はコレクション要素と捕獲報酬しか意味はない感じ?

異形以外はもうスルーしてもいいのかな

811: 2019/07/31(水) 00:10:22.78
トロフィーに関係しなかったっけな
別件だがスキル揃いすぎてへたくそでも対巨人はかなり楽になりすぎた感があるから最近対人(対戦モードではなく)にハマってるわ
巨人も人間だろというのは置いといて、うちのアバ子はFB始まってから何人斬ったのやら

812: 2019/07/31(水) 00:39:07.63
憲兵の女斬ったときの凄絶な悲鳴すき

813: 2019/07/31(水) 02:10:11.67
ペトラを見ていると我慢汁が?!

814: 2019/07/31(水) 04:11:35.96
>>813
オルオ「いいんだぜ…?」

815: 2019/07/31(水) 05:40:59.07
繰り返し作業でプレイ時間かかる作りってあんま好きじゃ無いなぁ
無双作ってるとこだから仕方ないのかもしれんけど
もっと純粋なアクションかと思った

816: 2019/07/31(水) 08:33:36.55
オプションの照準吸着部位の項目が何の効果あるか未だに分からない

817: 2019/07/31(水) 10:23:29.34
射撃装備でロックオンせずに設定部位を画面中央付近に収めるとその部位を簡易ロックオンしてくれる機能だよ
うなじだけじゃなくて全部位吸着に設定するとわかりやすいと思う
フリーシューター用

823: 2019/07/31(水) 15:10:37.63
>>817
ありがとうございます!

818: 2019/07/31(水) 11:21:53.88
アルミン・ベルトルトのバディアクションのダメージって何依存?

819: 2019/07/31(水) 12:15:42.37
本人の筋力依存
アナザーや壁外でしっかり育ててあげよう!

820: 2019/07/31(水) 12:41:56.17
ベルトルミンのバディアクション使うなら尻上がりとお調子者が相性抜群だぞ

824: 2019/07/31(水) 16:19:11.03
>>820
完全討伐で超大型の攻撃力もアップするん?(≧∇≦)bイイネ

821: 2019/07/31(水) 13:01:58.14
>>819-820
ありがとう

822: 2019/07/31(水) 13:19:40.98
PC版でエラー吐いたと思ったらセーブデータ読み込めなくなった…
セーブデータのフォルダどこだか知ってる人居る?

826: 2019/08/01(木) 00:35:09.98
>>825
回収効率は落とされそうだけど既に手に入れた分を没収はしないっていうか出来ないと思うぞ
元々翼ゲージ500払うなりデイリーミッションコツコツやるなりしてればいずれ必ず999に到達できるシステムだし
没収するなら前作の金を短時間で爆発的に稼げるバグの時点でやってるはず

831: 2019/08/01(木) 19:54:52.56
>>825
さすがに今の段階でスキルカンストしとる人の修正はさすがに無いと思う。ただ討伐手当の修正入ってカンストしてない人は大変になる可能性はあるかも
まぁ正直な話おそらくバグ関係と火力系スキルの弱体化くらいの修正で終わりそうだな

832: 2019/08/01(木) 20:27:49.48
>>831
火力は落としてもいいけど
弾速や精度を上げる意味を付与して欲しい
レーザー以外小走りで避けられるとかちょっとね

827: 2019/08/01(木) 00:52:23.08
セーブデーター依存だから消すとかは無理だろうね
討伐手当を修正する代わりに黄金の雫とかを今よりも入手しやすくするとかはあるかもしれないけど

828: 2019/08/01(木) 01:50:59.52
不具合だろうけどむしろバランスよくなってるのは事実だしな
緩めの難易度から縛りプレイで自分から丁度いいバランスに落とし込めるのが
果てしない目的地を設定したネトゲと対照的のオフゲの魅力だと思う

だいたいネトゲも時間が経てば経験値何億プレゼントとか結局ハードル下げるんだし
ヌル志向で行くべきだと思うんだ(無強化で群れや異形に突っ込んでは倒れてるプレイヤーを見ながら)

830: 2019/08/01(木) 19:09:18.89
このゲームしながらusbミュージックって使えないのか?
勝手に止まっちまうんだが・・・
他のソフトは流しながら遊べるんだけどなぁ

833: 2019/08/01(木) 20:58:43.17
ニファだのフロックだの最近ちょっと怪しいけれど
DVD無印10巻観た感じだとしっかり物語が練られてるんだなーって思う次第
ライナー側の視点からでもちゃんと話通じるし

まぁ、その前に触れてたキャラメイクものが
ttps://www.nicovideo.jp/mylist/65523135
↑これだからよほどのものでない限り悪くなることはないが

834: 2019/08/01(木) 21:14:34.39
自由の翼やっと取ったんだけど△ボタン連打じゃダメ?
なんか発動してる感じが全然しないんだけど・・・

835: 2019/08/01(木) 21:21:19.69
連打というか斬ったら△で7連まで出るはずだけど
俺は7回目が弾かれるから6止め

836: 2019/08/01(木) 21:42:20.64
通常の斬撃に加えて+6連撃だろ?
7回目はもう通常に切り替わってるから加速不足になるよ

837: 2019/08/01(木) 22:43:48.62
雌型の巨人系にデンジャーされた時の攻撃避けられないんだけどどうすればイイんでしょうか?
溜め蹴りとか避けれない

839: 2019/08/01(木) 23:07:21.89
>>837
放たせない、コレに尽きる
腕を切り落とす、うなじを引き裂く系のバディがあれば使うべし
一気にダウンがとれるのであとは奇襲連打なりガトリングなりで決める
もっとも銃の場合疲弊弾ですぐダウンさせれるから動きとめるだけなら非常に楽
というか銃ってだけでかなり楽

849: 2019/08/02(金) 09:44:22.11
>>839>>840
遅れたけどありがとうございます

838: 2019/08/01(木) 23:05:06.28
トロフィーに絡まないとはいえ、称号にとんでもないのがあるな…
ランキング関係とかどうすりゃいいんだよ

841: 2019/08/02(金) 00:06:00.88
みんな銃撃装備使ってみて!
違うゲームになるけど。。
決戦の狼煙で弾無限だから炸裂弾(だっけ?)で撃ちまくれるしら突っ込んでいかなくていいからダメ食らわないし、どこから打っても完全討伐。

842: 2019/08/02(金) 00:21:45.05
steam版で壁外奪還モードやってたらめちゃくちゃクラッシュするんだがおま環?

843: 2019/08/02(金) 00:32:10.13
肥に文句入れてみたら

844: 2019/08/02(金) 00:50:23.70
お調子者は次の一撃だけなのか、、
spに見合わないな

846: 2019/08/02(金) 01:23:12.70
>>844
お調子者はベルトルミンの超大型プレスとセットで使うのがお手軽で強い
もうちょっとテクい事するなら連撃か自由の翼と合わせて
獣の巨人戦でのリヴァイみたいな雑魚巨人を伝っていくようにうなじスパスパとかも出来る

845: 2019/08/02(金) 01:16:12.16
むしろお調子者は999999ダメージ出せる最強スキルの一つなんだよなぁ
アンカースピアと組み合わせるのがおすすめだぞ!

848: 2019/08/02(金) 09:20:40.13
>>845
悪魔の末裔が!!

851: 2019/08/02(金) 13:45:32.27
>>848
どうしてそんなに急ぐんだよ…まだちゃんと試してもらってないじゃないかぁー!

>>850
INFからエデンに入った直後はそんな変わらないと思う
最高難易度まで行って筋肉型と戦うと明らかに耐久増えてはいる
増えてはいるけど討伐手当のおかげで巨人のそれを上回る速度でPL側がインフレするから実感はしにくい

850: 2019/08/02(金) 11:02:50.04
奪還モードでインフェルノからエデンに入ったけど難易度上がった感じが全然しないんだが本当に敵強くなってるの?
設定ミスってないか?

852: 2019/08/02(金) 13:56:41.26
猿巨人の岩スローイングってFBからの新要素?

853: 2019/08/02(金) 14:05:17.80
ゲームでしか進撃を知らんから思うのかもしれんが
みんなミカサのことを野獣言い過ぎだろw。
あとライナー君、クリスタに対してだけムッツリスケベで
ちと驚いたw

854: 2019/08/02(金) 20:27:58.88
>>853
さっき13巻までアニメ見てきたけど獣といって差し支えなさそう
豹と鷲が合わさった感じ?
見た感じリヴァイ班(リヴァイ除く)より強い

ただ、主人公が万能且つ破壊的過ぎるw

860: 2019/08/03(土) 01:22:44.51
>>853
美女が野獣

855: 2019/08/02(金) 20:28:26.22
友好度って上限まで上がったらランクアップイベントやらないと無駄になりますか?それとも蓄積して、後から一気にランクアップイベント消化出来ますか?

858: 2019/08/02(金) 21:05:03.60
>>855
自己解決しました

856: 2019/08/02(金) 20:34:52.24
うちのアバ子は巨人狩り飽きて人斬ってるよ…万能というか何にでもこき使われるから対応できるようになっているというか

859: 2019/08/02(金) 21:36:47.77
銃は99まで補強しても弾速と連射は変わらないな
星付けても変わらないのだろうか?
なら火力足りてるし、取り回しが良いジョーカーが良い気がしてきた
レーザーは個人的に見た目がネックなんであまり使いたくない

861: 2019/08/03(土) 01:24:55.17
進撃の巨人2買うか悩んでるんですけどPC版とSwitch版どっちの方がいいとかありますか?

862: 2019/08/03(土) 01:45:20.91
コーエーのゲームのSteam版は動作が不安定なことが多い
でもさすがにSwitchだと画質のクオリティの差が激しいと思う
問題ないスペックのPC持ってて携帯モードも使わないならPCでいいんじゃね

869: 2019/08/03(土) 03:16:44.84
>>862

Steam版とSwitch版でオンライン人口の違いとかありますかね?

870: 2019/08/03(土) 10:31:12.02
>>869
steam版で5回くらいセーブデータ飛んだよ
壁外奪還モードはほぼ出来ないと思っていい

872: 2019/08/03(土) 16:14:31.92
>>869
PC版は部屋建てればそれなりに来るけど建ってる事はあまり無い印象

863: 2019/08/03(土) 02:07:52.79
親密度は全員お互いにMAXになっているのに一部の会話イベントが出てこない。
バグなのか否か、判断が出来ず詰まっている。
エルヴィン団長と若キースの会話は出たのに、
長髪エレンの会話は出てこなかったり。なぜだああ?

864: 2019/08/03(土) 02:13:48.99
>>863
>>802-803

868: 2019/08/03(土) 02:44:09.49
>>864
改めてやり直したら出た。
ありがとう。疑問が解消してスッキリしました。
1回パーティ組ませて戦闘に出ないといけなかったのね。盲点だった。

865: 2019/08/03(土) 02:24:47.36
達成率50%のところまで来たけど若干飽きてきた…
友好度の要素はなくてもよかった気がする

866: 2019/08/03(土) 02:29:29.29
正直友好度はストーリーモードと同じ仕様でよかったと思う

867: 2019/08/03(土) 02:36:41.29
マルコといいミタビといいイアンといい
早々に離脱する癖に贈り物に関心示さないのってどうなんだw
特に食肉への関心が全体的に低すぎるw

871: 2019/08/03(土) 12:03:40.22
自由の翼マーク交換所ってどれくらいで更新されるか知ってる人いる?

873: 2019/08/03(土) 16:23:00.32
強い人とオンラインで出会ってみたいんだけど、PC版が一番人口多くて強い人が多いとかある…?

874: 2019/08/03(土) 16:30:14.84
>>873
むしろPC版が一番人口少ないと思うぞ
その分少数精鋭というか、強い人と当たりやすいとは思うけど
人口の多さで言えば多分PS4が一番かと

875: 2019/08/03(土) 16:42:41.97
つーかインフェ二度目の勝利ですらライト層が楽々クリアできるようになった今、「強い」って何を指すんだ

876: 2019/08/03(土) 17:04:20.54
んーいよいよ悩んでくる

高スペPCもSwitchもPS4もないからどれでやるにせよハードごと買う必要があるんだけどどれが一番いいんだろう

879: 2019/08/03(土) 19:00:07.34
>>876
一人で自由に使えるテレビがあるならPS4
テレビを独占できない、出先やベッドの上やら
自由なスタイルで遊びたいならスイッチ

こんな感じかいな?

881: 2019/08/03(土) 21:41:38.64
>>879 Switchにオンライン人口居る?
協力プレイしたいんよなー

931: 2019/08/06(火) 02:22:55.93
>>881
ユミルが目上の人に対して言葉遣いも態度もちゃんとできてて
意外だった、もっとダメな人かと思ってた

932: 2019/08/06(火) 03:07:29.82
>>931
友好度イベントでも主人公の遅刻を庇うときに敬語使って弁解してたぞ

877: 2019/08/03(土) 17:32:00.57
進撃だけじゃなく他に遊びたいゲームがあるハードで買え

880: 2019/08/03(土) 21:06:20.11
>>878
サブマシンガンもといジョーカー←普通じゃね?
シングルバレルショットガンもといデフォ式銃←まぁ普通
ライフルもといRFシリーズ←…やりすぎじゃね?
バズーカもといドレット←うわぁあああああ

882: 2019/08/03(土) 21:44:33.58
Switchは多分一番過疎だぞ
てか最初の相談の時にPS4が候補に入ってなかったからPCとSwitchの2択で相談に乗ってたんだが
PS4も候補に入れていいならPS4ほぼ一択でいいと思う

883: 2019/08/03(土) 21:47:07.59
あと正直そこまで大して売れてるゲームでもないしオンラインが賑わうタイプのゲームでもないから
あんまりオンラインに期待しないほうがいいと思う
あくまでメインは1人用モードでオンラインはおまけ

884: 2019/08/03(土) 23:15:24.61
スレ来てオンラインやってる人の多さに驚いたくらいだわ
一回もオン行ったことない

885: 2019/08/03(土) 23:23:49.39
一見狩りゲーに見えて実は無双ゲーだしな
共闘する意味が「手数増加」というのはあっても「力を合わせて強敵を倒す」というのが薄い

一人では倒せないけど四人なら倒せるみたいなのいないよね

887: 2019/08/04(日) 01:06:50.65
>>885
力を合わせて強敵を倒すってのはギスオンになりやすいから
明確なオンラインの指針(DQビルダーズとかマイクラみたいに資材集め&建築など)が無ければ
現状のヌルゲーで良いと思われる、それに現状でも倒れる人は倒れるし
回線抜く人まで現れる始末だが気に病まなくていいからね?救助なんて丁度いいイベントだ
恥ずかしいって事ならお勧めしないぞ、名前はバッチリ残るからw
巨人に飲み込まれアバター消えて座標が残るバグなら…ご愁傷様

888: 2019/08/04(日) 01:20:41.47
>>887
四人でなんとか守りきれる、とかいう防衛戦みたいなの作るとソロが無理ゲーになるからね…
いや、別に自分も現状に不満があるわけではない

886: 2019/08/04(日) 00:02:59.23
無印2の頃までならステージによってはかろうじて協力っぽい事は出来てたけど
FBになってバランス完全崩壊したからな

889: 2019/08/04(日) 02:36:48.78
射撃ガチ勢に聞きたいんだけど
基本的には片手射撃で戦ってるの?

それともガチ勢は常に両手射撃なんですか?

891: 2019/08/04(日) 09:23:45.49
>>889
いちガンナーから言わせてもらえば
距離詰めて爆発弾が効率的だから必然的に片手が多くなる、ダメージが文字通り桁違いだし
そのままうなじ潰せればそれでいいし、腕潰して動きとめたところにあらためてうなじでもやはり片手撃ち
動かれて避けられたらアンカー刺すからやっぱり片手撃ち

気が変わって通常、麻痺弾で行くときに使うか使わないか

892: 2019/08/04(日) 10:55:15.33
>>891
ガンナー使いの戦い方って、アンカー射程の長い立体機動装置で上空からレーザービームを撃ち下ろすって思ってたわ

レーザービームで遠距離で戦うよりも、火力の高いガンと爆発弾で近距離で戦う方が強いのか

893: 2019/08/04(日) 11:03:58.42
>>892
最大強化しててハードまでならそっちのが早いね
ヘルの後半ミッションだとやってらんないけどw
エデン筋肉とか普通に100万くらい体力あるし

897: 2019/08/04(日) 12:40:36.18
>>893
なるほど、詳細に教えてくれてありがとう。参考にして銃練習してみるわ

ちなみに近距離で爆発弾使うなら、連射重視のジョーカーバレルがいいんかな?

899: 2019/08/04(日) 13:39:14.43
>>898
ありがとう、色々試してみます

903: 2019/08/04(日) 18:56:59.40
>>898
多分だけど考えてるよりあの壁でかいぞ
一番外側のウォールマリアは直径約1000kmじゃなかった?
東京から鹿児島まで壁で囲ってるようなもん
壁から壁まででも大体100kmくらい

904: 2019/08/04(日) 20:04:00.60
>>903
でも壁上にレールは敷設済みじゃないっけ?
あとは突出部分同士で飛行船を通せばガスには事欠かないし
船みたいにロープ伝っていけば何とか

890: 2019/08/04(日) 09:19:33.78
馬を全滅させられたら終わりって言うけど、壁上を進んでいけばいずれは帰れるよな?

895: 2019/08/04(日) 11:29:30.59
>>890
壁上行ってもウォールマリアを延々回り続けるだけで帰れないと思うぞ

896: 2019/08/04(日) 11:34:53.98
>>890
三重の円になってるんだからどこにも行けんわ

894: 2019/08/04(日) 11:12:20.68
列式銃追加頼む
弾速、連射速めで

900: 2019/08/04(日) 15:45:54.19
1周クリアーしたらもう飽きてしまった
インフェルノモードとかやる気がしない
トロコンしてる人はすげーな
ギャラリーもそうだし、調査任務と壁外調査を100%までやる気力がない

901: 2019/08/04(日) 16:21:19.41
むしろ2周目が緋色の雫、3周目が黄金の雫がガッポガッポ手に入るからそこからが本番って感じだったな俺は

902: 2019/08/04(日) 16:41:14.02
合う合わないがあるからこればかりはね

905: 2019/08/04(日) 20:05:45.65
BGMの話題あんまりないけどFBで追加された「The Front Line」めっちゃ良くね?
使われてる場面も多いし制作側も自信作なんじゃないかと思う

907: 2019/08/04(日) 22:01:20.24
+99の武器作ろうと思ってるんだけど、最終武器じゃなくても大丈夫?
最終武器にしたときに0に戻るとかない?

908: 2019/08/04(日) 22:02:41.20
>>907
大丈夫
最終武器にしても+99になる

912: 2019/08/05(月) 08:02:26.08
>>907
プラス値は引き継ぐ。

☆レア度の高い武器ほど、☆の低い武器で強化しようとすると沢山の素材を必要としてしまう。

なので、その系統の最下位武器を最終強化までしてしまってから、改造をして☆レア度を上げる方が素材が少なくて済む。

進撃の巨人 補強 効率
なんかで詳しくしらべて素材を無駄にしないようにしよう。

909: 2019/08/04(日) 22:19:52.18
むしろ強化が簡単な初期武器のうちに強化し終えた方がいい

910: 2019/08/05(月) 03:28:17.71
オンで巨人化メインで戦ってたら他の3人も巨人化出来るキャラに変更しだして
最終的にエレン、アニ、ユミル、ライナーの巨人4人組で異形を袋叩きして遊んでた
PC版だがノリの良い外人達で面白かった

911: 2019/08/05(月) 05:49:22.11
巨人と言えば今まで巨人化中に火力が高い時と低い時とで差があるような気がしてたが
これステータスとスキルだけじゃなくてキャラのレベルも攻撃力に影響するんだな
レベル15のエレンとレベル1の長髪エレンとで比較したら一目瞭然だった

913: 2019/08/05(月) 09:20:08.32
なるほど、ありがとうございます

914: 2019/08/05(月) 10:11:24.36
FBにアップグレードしようと思ってるけど値段結構するのね

915: 2019/08/05(月) 11:10:19.89
PS4はもう無理だけどスイッチ版だと今でも2を売ってFB買った方が安くあがりなくらいだからな

916: 2019/08/05(月) 13:24:28.37
質問ですが限界突破した武器を+99にするには、星3以内の武器+95を5本と+20を1本で出来ますか?

917: 2019/08/05(月) 14:19:37.86
>>916
+95にしなくても+99を5つ用意して一括選択すれば
4×5で20になるから+20はいらない

918: 2019/08/05(月) 14:28:25.18
>>917
なるほど
ありがとうございます!

921: 2019/08/05(月) 18:30:12.95
女型キックに銃で麻痺弾すると滅茶苦茶荒ぶってステージの外まで飛んでいって手が出せない状態になってから麻痺が切れた途端瞬間移動してきて蹴り飛ばされたことが何回かあるわ

922: 2019/08/05(月) 18:44:36.84
>>921
試してみようかな、面白そう

923: 2019/08/05(月) 19:42:08.60
壁外エデン進めがてら遊んでみただけであまり麻痺弾プレイしないのに何度か遭遇したから再現性あると思うんだよな
他に報告聞かないからおま環かもしれないけど

924: 2019/08/05(月) 22:28:27.52
なんだかんだ麻痺弾って動くしな
叩き付けモーション中に当てるとずっとグルグルしてこっち向くからうなじ撃てないんで逆に時間食ったりするし

925: 2019/08/05(月) 22:55:35.31
はークリスタかわよ

926: 2019/08/06(火) 00:23:14.44
俺の嫁だから手を出すなよ

927: 2019/08/06(火) 00:28:15.23
インフェの壁外だと勧誘キャラ出てこないとかある…?
壁外インフェやり始めてからマップに一向に出てこない

928: 2019/08/06(火) 00:28:43.70
ユミルとライナー沸いてるじゃないか
僕…オレとしてはアニが居ればそれでいいけど

929: 2019/08/06(火) 01:41:22.73
リコ班長が一番なんで
まあそれはそれとして替え玉アルミンとみかりんのDLCはまだかのう

930: 2019/08/06(火) 01:51:55.62
デイリーミッション内容が表示されないんだけど、どうやぅたら治る?

933: 2019/08/06(火) 13:24:27.28
てす

934: 2019/08/06(火) 20:55:33.70
壁外モードでSS取る意味ってあるんだろうか?例の討伐手当も10体完全討伐すりゃあとは関係ないみたいだし…
どこでSS取ったか(多分)確認できないのもあっていまいちやる気が出ない

974: 2019/08/07(水) 20:00:03.58
ところで>>934で「どこでSS取ったか分からん」と書いたらすぐ実現して嬉しいんだが
これで全部SS取るモチベが生まれるな

935: 2019/08/06(火) 20:55:38.23
レベルランク上げのおすすめってなんだろうか

936: 2019/08/06(火) 21:53:27.00
このスレですら何度も出てるのでログ見てみたらいかがでしょう

937: 2019/08/07(水) 01:55:37.36
次スレ近いのでテンプレ改変案投下するよ
気に入らなかったら現状維持してください


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↑この文字列を先頭に三行書いてスレ立てをして下さい(荒らし対策の為IP・コテハン表示)


進撃の巨人と進撃の巨人2について語るスレです
今から購入する場合は最新作「進撃の巨人2 -Final Battle-」がおすすめです(2からの有料アップグレードも可能)

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■前スレ
【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2 討伐数31 【final battle】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563353049/

次スレは>>950が立ててください

938: 2019/08/07(水) 09:35:32.43
アプデとやら、8月上旬に配信ということであればそろそろ内容くらい告知してくれても良さそうだが…?

939: 2019/08/07(水) 12:29:52.18
おいアプデ入ったぞ

940: 2019/08/07(水) 13:04:36.60
壁外奪還モードのバグについて何も触れられてない…

941: 2019/08/07(水) 13:05:28.77
内容はよ

944: 2019/08/07(水) 13:21:32.00
もう流石にみんな討伐手当の恩恵受け終わったから問題ないな

945: 2019/08/07(水) 13:22:48.75
黄金の雫に必要な翼がっつり減ったな
討伐手当はもうちょっと手に入る素材数多くてもよくない?

946: 2019/08/07(水) 13:27:59.55
やべえ、巨人化めちゃくちゃ強くなっとる
火力上げるスキル何もつけてないのにエデン★MAXの任務でも普通に40万ダメージとか叩き出した

947: 2019/08/07(水) 13:33:15.37
もう作る物ないけど全素材100個集めておいて正解だったな

948: 2019/08/07(水) 13:42:40.70
火力上がるスキルガン積みしたら鎧のタックルでダメージカンストした
これステージによっては下手したら超大型より強いかもしれん

949: 2019/08/07(水) 14:06:10.29
はー…調整へったくそやなぁ、こっちはsp999な上金も稼ぎ終わったし強化も終わったからいいけど
せめて5個だろう、新規に何回面白くもない超大型やらせるんだよ
そして主人公のテコ入れはないし…
>>948
最終的に行き着く先が装備も大半のスキルもパラメーターも関係ない
巨人化ってどんな判断だw

950: 2019/08/07(水) 14:52:05.08
弱すぎるよりは強くていいでしょ、巨人化

953: 2019/08/07(水) 15:10:37.21
>>950
建ては乙だがそういうもんだいじゃないw
汎用性はないが高威力殲滅の超大型と安全だが倒すのに手間取る巨人、小回りは効くが危険な人間で分けれたのに
こうなるといよいよもってゲームのコンセプトが解らなくなった

951: 2019/08/07(水) 14:55:39.44
【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2 討伐数32 【final battle】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565157225/

952: 2019/08/07(水) 14:57:18.39
黄金の雫が沢山手に入るDLCでも販売したいんじゃないのかな 主人公はストーリーの難易度エデンでも追加してそこでさらなる強化って感じでいいんちゃう

954: 2019/08/07(水) 15:15:08.84
でも次回作あれば、間違いなく巨人ゲーだから、方向性としては間違ってない
立体機動でどうにかする作品じゃもはやなくなるし

976: 2019/08/07(水) 20:43:32.11
>>954
巨人に舵切ったら完全にオリ路線消えるのか、あほくさ、ゲーム切ってDVDみるわ
そもそも誰がやっても展開一緒のゲームをやる意味って(ry

なんだろう、KOEIのキャラメイクにおける惜しいところまで行って失速して潰える感じ
オリ主人公を自然に混ぜ込んだストーリーはじめ他作品に無い良い所があるのに
(GEやPSO2なんかもうない方がマシなストーリーしてるしw)
他の作品なら当たり前に出来てる箇所(服の種類3DS以下かよぉ!)を手抜きしてんのよな

955: 2019/08/07(水) 15:42:14.58
巨人化はもっと時間を伸ばせばよかったんだよ

956: 2019/08/07(水) 15:56:52.41
誰か奪還モードのどこのSSクリアで黄金の雫手に入るかわかる人おる?

957: 2019/08/07(水) 17:15:35.73
オンライン環境安定した?

960: 2019/08/07(水) 17:30:43.01
>>958
みんなに追いつくのは不可能じゃないよww
あなたがやり込みしないだけさw

964: 2019/08/07(水) 18:55:40.39
>>960
そうかも知れんけどさ、やっとインフ終わらせて週末からエデンでSP荒稼ぎしようと思ってたのにこのタイミングで修正されたら萎えるでしょ

969: 2019/08/07(水) 19:19:40.33
>>964
いや普通に俺もfb出てからソッコーで進めていってエデンクリアした後に討伐手当が分かったんだがそれでも今はsp400くらいだけどもぉ余裕で勝てるぞ

970: 2019/08/07(水) 19:28:55.06
>>969
ソッコー進めれないんだわ
君と同じ暇人じゃないんだよねw

959: 2019/08/07(水) 17:29:34.25
やっぱり討伐手当修正されて辞めるやつ出てくるよなぁー
修正された瞬間萎えて集めるの辞めるとかやり込みゲーム向いてないやろww
まず追いつけないとかないからw
討伐手当の情報出る前にエデンクリアしてからここまで自由の翼で黄金の雫交換して400くらいになったらほとんど余裕で勝てるようになるぞ

961: 2019/08/07(水) 17:36:50.56
そもそもアプデせずにプレイすればええやん

965: 2019/08/07(水) 18:57:21.56
>>961
自動アプデにしてるからなぁ
帰宅してまだ大丈夫だったらオフラインでやるわw

962: 2019/08/07(水) 17:57:55.63
ネットワーク環境変わってねー

963: 2019/08/07(水) 18:01:46.49
どうせバランスは滅茶苦茶だから弱いより強い方が使う気が起きるだけまだマシだな

966: 2019/08/07(水) 18:58:04.63
討伐手当20から1ってさすがに極端すぎだろ・・・

967: 2019/08/07(水) 19:05:53.03
まあ、+10とは言わんが+5は欲しいよな

968: 2019/08/07(水) 19:07:21.79
なんだかんだオワコンだよ

971: 2019/08/07(水) 19:36:19.87
ならなおのことアプデしないでやるか他の緩和された入手条件使ってゆっくりやればいいじゃん
討伐手当の効果大きすぎてアプデで修正されるなんてわかりきってただろ

972: 2019/08/07(水) 19:39:34.63
立つ鳥跡を濁さず
止めると決めたなら潔く去ろう

973: 2019/08/07(水) 19:58:00.26
前に高所でのアンカー出せないの問い合わせた
人いたけど
仕様って返ってきたと記憶してるが結局修正したんかい

975: 2019/08/07(水) 20:09:25.52
FBの値段、結構強気だけどそれなりに売れてるのか
どうしても足踏みしちゃうなぁ 自キャラ関係なくなっちゃうし
アナザーだと使えるようになるんだっけ?

977: 2019/08/07(水) 22:02:20.61
これって自動アプデ設定切っててもオンライン繋いでアナザーやったら更新されてまったりする?
アプデする前にとりあえずクリアしたいわ

978: 2019/08/07(水) 22:15:59.53
>>977
そもそもアプデしないとマルチ出来んやろ

引用元: ・【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2 討伐数31 【final battle】