1: 2019/08/02(金) 20:58:01.29
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554589128/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第101次 Hearts of Iron 5【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563535240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2019/08/02(金) 21:08:41.74
>>1
乙を月10個レンドリース

6: 2019/08/03(土) 19:58:27.59
>>1
タジキスタンが独立保証

8: 2019/08/03(土) 21:46:52.48
>>1
ローマ教皇領が独立保証

9: 2019/08/03(土) 22:31:35.33
>>1
ボリビアが独立保証

4: 2019/08/02(金) 22:20:59.67
保守

5: 2019/08/03(土) 18:46:06.99
現行の海軍戦術を考えてるんだけど
カミカゼ+空母機動部隊ドクトリン
超大型戦艦&軽巡洋艦ドクトリン
駆逐艦&潜水艦オンリードクトリン
この3つが強いと感じてるんだけど他にも良いのあるかな?
上3つはじゃんけんみたいな構図になってるけど

7: 2019/08/03(土) 20:36:20.28
hoi4 からスタートしてパラドゲー一回りしたがhoi4 がやはり血沸き肉踊るな。ドイツプレイばかりだけど

10: 2019/08/03(土) 22:50:48.86
MtGのおかげでアフリカ白地図埋めれるようになったわ

11: 2019/08/03(土) 22:54:47.13
日本で初手フランス出来たからドイツでも挑戦してみたけど全然制海権取れなくてうまくいかない…
マジノ線方面から何とかできる人じゃないと厳しい?

14: 2019/08/03(土) 23:26:05.95
>>11
航空機全部海に飛ばせばギリギリ50行く
海軍はもちろん全艦隊で上陸支援任務だよね

12: 2019/08/03(土) 23:10:37.68
マジノ線から東南へ一州分(いかないくらい)引いて
十分に誘い込んだら引いてない北側から初期の機械化部隊をなだれ込ませれば十中八九成功するよ
空のマジノ線に乗り込むこと、敵が一人でも入ってるマジノ線には手を出さないこと、戦線全てで攻勢をかけて足止めすること
これを守って敵本体を大きく囲めたらあとは最低限を残してフランス観光だ

13: 2019/08/03(土) 23:10:56.07
前線敢えて薄くして攻勢で消耗誘って反転突破で行けた気がする。

15: 2019/08/03(土) 23:31:22.55
船団護衛なんて初手フランスにクソの約にも立たない任務にしてると制海権が全く取れない

16: 2019/08/04(日) 00:06:11.49
英仏の植民地はAIでも10Mくらい人口いる無資源地帯は独立させた方が強いな
ゲーム的にはアフリカのなんもないところ併合しとく旨味がねぇ傀儡でいい

17: 2019/08/04(日) 00:07:27.88
マジノ線用部隊が不安で航空機回してた!全部回したらいけたよありがとう!

18: 2019/08/04(日) 00:43:12.81
クソ土地植民地は独立させたほうが汎用NFで工場沸くしお得だったりするよね

19: 2019/08/04(日) 00:49:39.13
AIフランスって指導者に攻撃しにくい補正付いてるからマジノ線の部隊って動かなくない?

20: 2019/08/04(日) 00:58:33.16
引いとけばWW1フランス軍ばりに侵攻してくるぞ
あの特性ってあくまでも敵が前線に居た時の挙動な気がする

21: 2019/08/04(日) 01:08:43.82
そうなんだ初めて知ったよありがとう。てっきり攻撃自体してこないものかと

23: 2019/08/04(日) 01:26:46.08
でも独立多いと重くなるから良し悪し

24: 2019/08/04(日) 02:07:12.30
マジノ線の近くを空っぽにしておけば向こうは要塞を捨てて突っ込んでくるからな
そしたら突破して無人の要塞を取ってフランス軍は掃除完了よ

25: 2019/08/04(日) 02:14:55.63
あれひどい、最悪マジノ線に直接空挺しても包囲できるし
あと防衛重視のくせに港に師団置かないから強襲上陸し放題だし

26: 2019/08/04(日) 03:04:55.48
空挺オッケーならVPに直接落とせばよくね
落ちた所に行くからパリがら空きになるし

27: 2019/08/04(日) 03:53:12.42
KRmodで海戦が終了しないバグが起きるなぁ
打撃部隊が延々海戦してて、石油の消費が大変なことになった
仕方なしにハマってる艦隊削除したら今度は潜水艦隊がハマるっていう
コンソールで復帰しようがないバグはなかなかつらい

28: 2019/08/04(日) 04:02:22.90
>>27
テレポートで艦隊強制移動はどう?

31: 2019/08/04(日) 05:19:55.79
>>28
艦隊ステータスがテレポートさせた場所で戦闘中という表示になるだけで、海戦自体は同じとこ同じ状態で続いてるね

30: 2019/08/04(日) 04:59:00.88
まさに艦隊決戦

32: 2019/08/04(日) 10:12:07.42
WW1modプレイしたけど人的が凄い溶ける
こんな地獄を体験したのに20年でWW2始めるとか人類頭おかしい

33: 2019/08/04(日) 10:36:52.95
ww1はロシアの人的が尽きるのが史実だからな

34: 2019/08/04(日) 10:38:13.90
賠償金を盛りすぎたせいでまた戦争になったから、WW2はその反省が活かされてよかったな

35: 2019/08/04(日) 10:49:20.04
1945年ドイツ郡の主軸を支えてたのは、第一次世界大戦で戦場を勝ち抜いた歴戦の老齢兵士とかいうなんとも言えない感じよ

37: 2019/08/04(日) 11:22:22.36
その溶けた人的資源の反省で生まれたのが機動突破戦術だぞ
電撃戦理論も縦深突破理論も総合的に見れば軽い人的資源の消費で戦争に勝つためのもの
縦深突破は被害も大きいけど塹壕戦よりましだろうって感じ

逆に第一次世界大戦レベルのドクトリンのままに近い米英仏の方が凄い……

39: 2019/08/04(日) 12:11:10.78
米はともかく英仏は植民地兵に命はらせればいいからドクトリンそのままは分からなくもない

40: 2019/08/04(日) 12:34:15.18
前回勝ってんだから変える必要なんかないやろって守旧派が一杯いたんだろ

41: 2019/08/04(日) 12:39:49.54
ドクトリン変更すると既存装備のアップデートじゃなくて大掛かりな変更が必要だからね仕方ないね

42: 2019/08/04(日) 13:22:04.96
色々奪われて参謀本部のノウハウ以外ほぼゼロスタートのドイツのほうが新しい事に挑戦しやすいわな

43: 2019/08/04(日) 13:37:44.17
改革の最も大きな障害は過去の成功体験

44: 2019/08/04(日) 13:38:42.29
塹壕戦についてはみんな苦い思いをしているはずなのだがな……

45: 2019/08/04(日) 13:52:43.90
すぐ水虫になったな

47: 2019/08/04(日) 14:18:18.37
442連隊による万歳突撃ドクトリン

48: 2019/08/04(日) 14:23:02.57
バルチック艦隊の教訓を全く生かさずフランスに攻め込むプレイヤー日本

49: 2019/08/04(日) 14:32:25.01
フランス「なに日本がインドシナに正当化をかけてきただと?至急海軍と陸軍をインドシナに派遣だ!」

50: 2019/08/04(日) 14:47:34.54
ドイツ「じゃあNFで宣戦するね…」

52: 2019/08/04(日) 15:46:54.69
リアル日本WW1で地中海に艦隊派遣してるんだよなぁ…
バルチックほどじゃないけども

53: 2019/08/04(日) 15:50:44.89
何回リロードしても中華統一戦線が組まれなくてめんどくさい

54: 2019/08/04(日) 15:53:28.74
セーブのタイミングが悪いとイベントが正しく起きなかったりする
例えばダンツィヒイベントの日にセーブするとイベントだけ起きてポーランド宣戦がなかったり

62: 2019/08/04(日) 17:38:58.07
>>54
総統が寝坊でもした世界線かな

63: 2019/08/04(日) 18:03:32.13
>>62
ダンツィヒのことは忘れて黄色作戦を始めるからポーランドにビビっちまったかな

55: 2019/08/04(日) 16:04:10.12
まあバグなんですけどね・・・・

56: 2019/08/04(日) 16:09:04.87
独立保証回避バグと似たような感じか

58: 2019/08/04(日) 16:10:59.98
ハンガリーNFのトランシルヴァニア要求で仲介イベントが8回くらい発生したときは開戦したり返還したりするイベントも8回くらい起きてなんかもう騒がしかった

60: 2019/08/04(日) 16:20:20.03
まぁアメリカもアメリカで日本を荒廃させようとしてたし・・・
3年くらいで交代させられて失敗したけど

61: 2019/08/04(日) 16:50:43.32
どの国も隣国の大国は潰しときたいんだよ

65: 2019/08/04(日) 18:56:21.02
ポーランド攻めない現象は協商とかで連合組んでると割と良くある
そして唐突に始まる独ソ戦

66: 2019/08/04(日) 19:16:25.25
MODでもイベントやNFで起きる戦争の時はまあまあそうなる
KRでも第二次ロシア内戦の時にセーブ、そしてロードしたらソビエトが出来ただけでそのまま戦争が起きないまさかのロシア帝国とソ連和解ENDとか
多分、イベント文章とかでどうにかなるもんじゃなくて、システム処理側に問題があるんだろうな

68: 2019/08/04(日) 20:30:16.83
ポーランド攻めない現象は協商とかで連合組んでると割と良くある
そして唐突に始まる独ソ戦

69: 2019/08/04(日) 21:38:32.12
つまりイベントやNF完了日にセーブしなければOK?

70: 2019/08/04(日) 21:59:58.22
数日くらい時間差があれば大丈夫よ

72: 2019/08/04(日) 22:44:39.39
史実オフでやってるからか知らんけどスペイン内戦共産がたまに勝つようになったのね

73: 2019/08/04(日) 22:54:55.97
セーブ関連は不具合が多いから気をつけた方が良い
過去バージョンだと短縮ボーナス有の技術を選択した直後にセーブしてロードするとボーナスが適用されてなかったりした
あと、陸軍を海上に出している状態でセーブしてロードすると使用中の輸送艦の計算がバグって幽霊輸送艦がどんどん増えていく不具合もあった
どちらも今は直ってるはずだけど、とにかくパラドのセーブは信用できない

75: 2019/08/04(日) 23:26:30.89
組織者上がらんバグまだ治ってないのか。
軍集団で動かしただけでバグるとか終わってるぞ

88: 2019/08/05(月) 09:56:16.29
>>75
キューバ占領してそこを前線基地にしてメキシコ湾一帯に同時強襲上陸

76: 2019/08/05(月) 01:45:14.81
スペイン内戦、両方にレンドリースしたら1940年でもまだ戦争してるわ

81: 2019/08/05(月) 07:52:10.73
ハンガリーの他国吸収は将軍全部仲間になるんだな。
超大国クラスのメンツでこれはなかなか捗る

82: 2019/08/05(月) 08:32:24.16
ドイツでアンシュルスしても将軍が付いてくるけど、どうせ多過ぎて使い切れないから2人くらいイタリアに貸してやりたい
でも将軍の派遣機能なんて実装されないだろうな

84: 2019/08/05(月) 08:35:41.55
牟田口さんをドイツに貸し出したい

85: 2019/08/05(月) 08:58:52.92
ヨーロッパの中小国プレイ結構楽しい
周りの国を飲み込んでどんどん大きくなっていく

87: 2019/08/05(月) 09:43:35.28
>>85
信長の野望感あっていいよね…

86: 2019/08/05(月) 09:19:39.18
もうちょっと将軍特性取りやすくしてほしいわ
経験値微妙に稼ぎにくい割に必要量多すぎる

89: 2019/08/05(月) 09:57:08.29
ドイツがアメリカの兵力を北側に寄せてくれてるから楽にいけるはず
国によるけど中小国なら海軍なくてしんどいかな

91: 2019/08/05(月) 10:06:39.38
海戦をやらない海軍関係のアプデはもうやらないのかね?

92: 2019/08/05(月) 10:57:35.72
細かい調整で済むレベルの修正なら次の1.8で入れてくると思うよ
海軍の仕様が大きく変わるようなアプデは多分無いだろうね

93: 2019/08/05(月) 11:01:23.37
どうでもいいけど俺のIDにMtGがある

112: 2019/08/05(月) 15:21:01.76
>>104
>>95>>93に対するレスって誰がどう見てもわかるもんなのにな
連投荒らしはNGぶち込まれてるのにも気付かない低脳っぷりが透けて見えてちょっと憐れ

95: 2019/08/05(月) 11:12:28.62
ほんとにどうでもよくて草

96: 2019/08/05(月) 11:15:16.03
顔がひきつってるよ

草の使い方まちがえてるよ

97: 2019/08/05(月) 11:39:17.81
>>96が国際緊張度 +15%

98: 2019/08/05(月) 11:45:51.37
MTGは今日も大きく株価下げてるな

99: 2019/08/05(月) 11:54:03.38
日本でソビエトを東西に分断したのに東側のソビエト軍が補給切れしてないのはなんでなんや
沿海州は制圧済みだし

100: 2019/08/05(月) 12:21:42.51
ID変え忘れてて草

101: 2019/08/05(月) 12:31:18.35
変なレスだと思ったら連投荒らし野郎で草
今度から辻褄の合わないレスは疑った方がええな

103: 2019/08/05(月) 12:36:31.97
>>101
毎回ワッチョイ末尾がdfB4な気がするわ

104: 2019/08/05(月) 12:58:02.83
あー自分に言ったと思ってレスしたのか
いちいち読んでんのな手動かよ

105: 2019/08/05(月) 13:27:06.02
中華も各軍閥を統一したらマオ元帥以外は使えるようにすべきでは・・・?

116: 2019/08/05(月) 16:08:12.50
>>105
再教育に10年くらいかかるから間に合わないな

107: 2019/08/05(月) 13:54:25.87
そりゃ力でねじ伏せてるんだからいかんやろ。
ハンガリーでオーストリアとチェコスロの将軍全員使えるのは、ハプスブルクの再興に参加する意欲があるからだぞ、知らんけど

108: 2019/08/05(月) 14:01:30.36
流石に近代じゃ信長の野望みたいに捕まえた将軍を起用するのは難しいよね

109: 2019/08/05(月) 14:51:43.41
提督の決断かな?

110: 2019/08/05(月) 15:09:38.99
むしろ内戦起こしてもヒムラーを元帥のママにできたりしちゃうほうがやばいっしょ

114: 2019/08/05(月) 15:37:58.80
>>110
掌クルリンパやぞ
ディートリヒやハウサーですらヒトラー裏切ったりする世界だから、何があるかわからん。

111: 2019/08/05(月) 15:19:21.17
ヒムラーがママに見えてしまった

113: 2019/08/05(月) 15:35:50.41
ヒムラーは元帥のママ

117: 2019/08/05(月) 17:13:38.94
ちょうど今ハンガリーでやってるけど全方位にケンカ売るドイツをサポートさせられ続けてるわ、チェコ併合しないドイツってルーマニアにも押されるのな

128: 2019/08/05(月) 19:13:14.90
>>117
伍長の介護するよりハプスブルク独自陣営の方が楽しいぞ。
枢軸ルートはドイツに振り回されるし、他国の優秀な将軍が手に入らないし、大ハンガリーって言っても領地微増だからな…

118: 2019/08/05(月) 18:32:32.45
民主日本で山下閣下を司令部に雇用して満州と戦争するとおもろしろ現象になるわ、スパイかな

120: 2019/08/05(月) 18:40:17.40
詳しい人いたら教えて欲しい

なかなかプレイの感覚が掴めなくて、チートで無双してみたいんだけどオススメのmodってある?

例えば、資源とかを自由に増やしたり、技術レベルを上げたりできるようなmod

122: 2019/08/05(月) 18:42:30.66
>>120
チートコマンド使うといいよ

124: 2019/08/05(月) 18:44:16.46
>>120
難易度民間人で自国と同盟国をカスタムゲームのスライダーで最大強化でどう?

125: 2019/08/05(月) 18:52:01.49
>>120
マルチはやめよう

127: 2019/08/05(月) 18:53:13.11
>>120
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699587979
このmodはどうかな
結構使い勝手いいよ
日本語化modはまだ対応していないみたいだけど

130: 2019/08/05(月) 21:25:06.17
インドとアフリカは微妙だけどマラヤは結構面白かったことをご報告いたします

131: 2019/08/05(月) 22:25:30.30
https://i.gyazo.com/6d04df1a49ff5d629b3e3ea00665fa0d.jpg
インドの盾になってもらうつもりだったのにAIのくせに卑怯すぎるだろ・・・

133: 2019/08/05(月) 22:38:36.11
首都包囲はプレチではなくなった…のか?

134: 2019/08/05(月) 22:55:31.01
AIも使うからプレチじゃない論…
ありだと思います

そのうち上陸空挺スパムするのかな

135: 2019/08/05(月) 23:02:55.78
上陸スパムは昔あったぞ
連合戦すると常に上陸のアラート鳴りまくりで頭おかしくなりそうだった
そして簡単に落ちるローマ…

139: 2019/08/05(月) 23:23:35.46
枢軸戦だとだいたい同盟国か傀儡がローマ上陸してるイメージ

140: 2019/08/06(火) 00:22:44.24
プレチをAIが使ったらどんな感じになるんだろうか
ドイツで独ソ戦したらソ連とタンヌとモンゴルが一斉にクーデターと正当工作してくるのは予想できる

141: 2019/08/06(火) 00:30:32.14
あとは陣営内で民需回しとかしてくるのかな、流石にブロック経済過ぎてブチ切れ案件

142: 2019/08/06(火) 00:31:38.53
連合が民主化工作を開戦と同時にしてきたら国壊れる

146: 2019/08/06(火) 07:18:27.41
>>142
イデオロギー対処力と民主主義の取り締まりが必至になるのか…
あんまり使われてない機能が使われるようになるのはいいけど、クッソストレスたまりそう

143: 2019/08/06(火) 00:51:22.41
そして世界は平和になった…

144: 2019/08/06(火) 01:24:01.41
最終手段として植民地全開放してPC負荷を上げるAIチートを実行

145: 2019/08/06(火) 03:44:01.55
ユーゴスラビアに宣戦布告するとクロアチアが独立するのは確定?
邪魔でしょうがないわ

147: 2019/08/06(火) 08:26:39.31
しょうもないきっかけで分裂した実績のあるユーゴやぞ
宣戦布告されたらまぁね

148: 2019/08/06(火) 08:44:07.54
クロアチアが独立しないパターンもあるよね
どういう条件で独立するのかよく分からん

149: 2019/08/06(火) 09:06:59.13
ユーゴがNFのクロアチアルートを取ってないと独立しない。速攻かけるかクーデターでNFをとらせなかったらいい。

151: 2019/08/06(火) 10:46:45.91
初手アメリカはアメリカ攻略に時間がかかるから弱いとかいうわけわからん説明

160: 2019/08/06(火) 11:23:34.28
あぼんが連打してるんだけどついに発狂したのか

164: 2019/08/06(火) 11:29:38.31
スレの埋め立てでもされてるのか?

168: 2019/08/06(火) 11:34:55.28
国際緊張度100%

169: 2019/08/06(火) 11:43:28.11
俺がスレのテンプレ貼る時は連投規制されるのに全スレにコピペ連投爆撃してるこいつは何故規制されないのか

173: 2019/08/06(火) 11:50:41.19
統失が統失のコピペ連投してるの笑う

174: 2019/08/06(火) 11:54:03.90
ファシスト国家の宣戦布告みたいな勢いしてな今日のこいつは

178: 2019/08/06(火) 12:03:16.35
せっかくNG設定してるんだから文面変えてくるなよ

179: 2019/08/06(火) 12:08:00.90
重戦闘機も対地任務させてくれや。
CASは落とされる量が多いから重戦で代用できたらいいのに。

183: 2019/08/06(火) 12:21:30.56
正規表現でNG表示にしてるからレス番飛んでるのも気がつかなかった
何回か普通にレス返してるのが面白いわ

184: 2019/08/06(火) 12:28:56.84
航空機は飛行場爆撃したら地上破壊要素入れて欲しいというかもっと消耗率上げてバランス取ってほしいわ
後半数万機が空を飛び交う状況はやめて…

186: 2019/08/06(火) 12:58:36.71
dfB4を名前でNG設定しておくとええで

187: 2019/08/06(火) 13:00:14.49
下4桁は使用ブラウザだから巻き添えが出そうだがな
ただこいつしか使ってなさそうでもあるが

189: 2019/08/06(火) 13:17:36.26
俺も統合失調症で障害年金2級貰ってる身だが、そんなに珍しい病気じゃないけどね。生涯有病率は全人口の百人に一人くらい。その中でも何言ってんだか常人には理解できないような妄想まみれの重度の人は極少数

190: 2019/08/06(火) 13:23:21.92
dfB4は俺含めて結構いるな

193: 2019/08/06(火) 13:47:44.09
>>190
ごめんね、君のことは忘れるまで忘れないよ…

191: 2019/08/06(火) 13:34:42.94
こらこらスレに参戦要請(報告)をしよう(提案)

195: 2019/08/06(火) 17:06:14.47
マダガスカルに重戦車+重駆逐+重自走+機械化歩兵
18個師団で乗り込んだら、港落とせず補給切れて消滅した

人類最初の核攻撃を、10発もアフリカで炸裂させてやった

196: 2019/08/06(火) 17:10:34.31
唐突だが次の拡張はソ連と空軍アプデで確定なんですかね?
帝政ロシア復古領地回復プレイをパラドが用意してくれないかな・・・

197: 2019/08/06(火) 17:32:41.19
このゲーム時々一夜にして国が変わることあるよね
日中戦争してたら民国が突然広西になったけど降伏は民国の主要都市だけで判定されたり、ドイツを3分割(ファシ傀儡、民主、ソ連傀儡)したらファシ傀儡が一夜にして民主ドイツに無血併合されたり

198: 2019/08/06(火) 17:34:37.99
それ全部イベントというか仕様だよ

199: 2019/08/06(火) 18:00:49.44
中国のやつは逆パターンで中華民国が軍閥を併合するのは知ってたからまだ納得いくけどドイツの方も仕様なのか…

200: 2019/08/06(火) 18:01:17.75
そういやヤルタ会談の効果っておかしくないか?
いつもオーストリアが南チロルだけしか領有しないんだが
というかオーストリアが南チロルを領有すること自体おかしいと思うんだが

201: 2019/08/06(火) 18:06:09.70
艦船設計システムを航空機とか戦車とかに拡張してくれるmodとかないかな
傾斜装甲の4号とか85mm積んだBT-7とか爆誕させてみたい

205: 2019/08/06(火) 18:37:55.61
>>201
パラド社は戦車と航空機にも同様のシステムを入れることに前向きだったから、まあ最悪でもDLCでいつか来るさ

202: 2019/08/06(火) 18:10:51.91
宣戦と和平絡み以外他国のイベントの状況が一切分からないからなこのゲーム
なんで2より退化してんだよ

221: 2019/08/06(火) 20:37:48.92
>>202
確かに
日本がいつまにか帝国になり
ほっといたら清と中国が二つあったわ
亜細亜NFは複雑怪奇

206: 2019/08/06(火) 18:47:38.19
戦艦と空母を合わせた
宇宙戦艦ヤマトみたいなの造れるMODねーかな。

207: 2019/08/06(火) 18:48:39.84
もしかして バニラの戦艦

208: 2019/08/06(火) 18:54:46.90
師団の補充・更新優先度は3段階じゃ足りないからもっと増えて♥

209: 2019/08/06(火) 18:55:09.17
航空戦艦を作れるmodならあるぞ
ただ航空戦艦が本当に使えるのであればアメリカが量産していただろうし
日本が作った理由も空母不足から来る航空戦力の穴埋め(穴埋めにはほど遠かった)
だから……
某擬人化ゲーみたいな航空戦艦万能論はあり得ない

211: 2019/08/06(火) 19:01:02.97
航空戦艦が縦横無尽に活躍する三流仮想戦記みたいなゲームもたまにはやってみたいもんだ

212: 2019/08/06(火) 19:02:11.52
短冊バシーンバシーンの運ゲーで良いならDMMにあるぞそれ

213: 2019/08/06(火) 19:09:33.25
1番欲しいのは練度マックスで配備できる所

215: 2019/08/06(火) 20:10:42.74
惑星HOIだから航空戦艦が活躍しようが重自走対空砲が流行ろうがプレイヤー次第なのだ

217: 2019/08/06(火) 20:28:21.68
重戦車の車体で自走対空砲をやる必要があるのか?

219: 2019/08/06(火) 20:29:38.96
突撃砲大隊がくれば役立つのに

224: 2019/08/06(火) 20:42:55.61
中華民国にチートで共産内戦仕掛けたら一瞬で毛沢東にイベント併合されてわろた
いくら有能でもさすがに無理やろ

229: 2019/08/06(火) 23:08:54.61
>>224
さすが毛同士

226: 2019/08/06(火) 20:47:11.94
遠距離射撃から陣地制圧が主のハズの自走砲が前出てくる世界で何を今更

228: 2019/08/06(火) 23:06:25.39
自走対空砲が最強の歩兵直掩兵器だしな
飛行機撃てよ

231: 2019/08/06(火) 23:13:11.11
wikiのコメントに38年2月に全世界征服できるってあるけどまじかよ

233: 2019/08/06(火) 23:28:22.46
重自走対空砲は小国やってると制空権取られること多くて対空砲としての強さも実感するぞ

235: 2019/08/06(火) 23:51:21.93
例えばどんな国で重自走対空砲つかってるの?

237: 2019/08/07(水) 00:01:54.94
>>235
低地諸国やポーランド(バルト三国)だと助かるぞ

240: 2019/08/07(水) 00:13:05.34
>>237
なるほど、最初に陸軍大国に飲まれる立地の国か

239: 2019/08/07(水) 00:08:27.49
アメリカも自走対空使うみたいだが中なんだよなぁ

242: 2019/08/07(水) 02:44:05.97
チョビ髭「アハトアハトにキャタピラを付けてガチガチに装甲施したら最強じゃね?」

243: 2019/08/07(水) 07:46:33.97
KV-1とTigerが同じランクはちょっとおかしくない?
戦車のツリーも国によって形変えるとかして欲しいな

244: 2019/08/07(水) 07:48:52.33
???「ISとTigerⅠとT29はランクが同じ」

259: 2019/08/07(水) 12:13:12.55
>>244
まぁT29とTiger2が同格はわかるけどな。
ISすっ飛ばしてIS-3とかならまだよかったかも。

245: 2019/08/07(水) 07:59:01.65
ツリーは同じコンセプトで開発されたものにすぎないから
変えるなら性能のほうが

246: 2019/08/07(水) 08:10:00.28
帝国陸軍、同年代戦車同一仕様の惑星hoiにニッコリ

247: 2019/08/07(水) 08:39:17.30
歩兵が気合と根性と対空砲で戦車師団を突破する世界だからね仕方ないね

248: 2019/08/07(水) 10:27:50.63
戦車に差をつけたらじゃあ次は航空機、次は艦船、次はトラック、次は歩兵装備って際限ないからね
そもそも史実非参戦の連中だっているわけだし
全部一律にしてドクトリンと企業、参謀、国民精神で差をつけたほうが公平

249: 2019/08/07(水) 10:38:11.63
ドイツとソ連の戦車設計社は今の三倍強力で良いわ

250: 2019/08/07(水) 10:45:47.02
独ソは戦車でどんパチしまくるから、異様な発展した経緯を考えると、性能を上げるより研究速度を上げた方がいい気がする
史実に合わせて車両の性能を変更するのは、バランス考えるとかなりキツそう

263: 2019/08/07(水) 13:02:14.36
>>250
つまりhoi3形式の実践知識?

281: 2019/08/07(水) 18:55:52.12
>>250
陸軍経験値で陸軍装備研究加速できていいと思う

282: 2019/08/07(水) 19:01:18.01
>>281
陸軍経験値だと一括されすぎてるのがなぁ
欲を言えば兵器ごとに経験値欲しいけど、それもそれでインターフェースがゴミ化するし…

251: 2019/08/07(水) 11:03:44.60
雑に達人統一の貧弱国家の方がちゃんと査定を受けて専門家まみれの列強イタリアより閣僚面では強いという
もっと固有閣僚が増えればいいんだけどな

252: 2019/08/07(水) 11:08:46.25
イタリア、ソ連、フランスのどれが次のdlcになるかな

253: 2019/08/07(水) 11:19:44.01
思ったんだけどそもそも技術に年代制限を加えるのが間違ってるんじゃない
独ソは戦車技術を重視するようなAI組めばそれで十分なような気がしてきた

254: 2019/08/07(水) 11:20:00.60
現状赤化のメリットがファシ化に比べて感じられないので強化してほしい

255: 2019/08/07(水) 11:21:25.58
赤化のメリットとはなんぞや?

260: 2019/08/07(水) 12:34:15.98
>>255
ヨシフおじさんと仲良くなれる

266: 2019/08/07(水) 14:10:07.98
>>260
同じ陣営なのに刺客送られたんですけど
仕方ないからスターリンに刺客送るぞって脅したけど

256: 2019/08/07(水) 11:28:43.82
例えば支持政党工作やクーデターが早くしたり?

257: 2019/08/07(水) 11:40:21.94
通常の三倍の速度で進軍できそう

258: 2019/08/07(水) 11:47:39.91
アカ支持率が高いのに政体がアカじゃない国に政府転覆の戦争目標が出来るとか
義勇軍の派遣数にボーナスがついたりそういうロールプレイ的な部分が強化されると面白そう
講和会議で傀儡にしかできない正当化が出来るとか

261: 2019/08/07(水) 12:34:30.33
アカくなったら消費財が激減するとかでいいよな
共産主義なんだから

262: 2019/08/07(水) 12:56:38.45
それやると簡単に消費財0にできちゃいそう
無際限徴兵のデバフ軽減とか、総動員に変えるための政治力削減くらいが現実的かな

264: 2019/08/07(水) 13:38:01.29
なんか急にkaiserreichとかいくつかのmodがランチャーに表示されなくなったんだけど、なんでだろ?
同じ症状の人結構いるっぽいしsteamのアプデあったしworkshop側の不具合かな?

265: 2019/08/07(水) 13:54:24.89
俺もその現象起きてる
多分steamの不具合だよね

267: 2019/08/07(水) 14:11:56.96
チトーさんおっすおっす

268: 2019/08/07(水) 14:20:25.08
ステラリスでもそれと同じこと起きたけどユーザーディレクトリのmodファイルがなぜか消失してたみたい
steam再起動したり整合性チェックやらしてたらいつの間にか戻ってたけど

269: 2019/08/07(水) 14:41:31.97
ゲームを再起動したら突然日本語MODが消えて混乱した
Steamを再起動したらダウンロードが始まって直ったけど

270: 2019/08/07(水) 15:09:47.84
その現象起きたことないからわからんけど、クラッシュたときのユーザーディレクトリークリアボタン押してたりはしない?

271: 2019/08/07(水) 15:30:33.17
クラッシュじゃなくて今回のSteamのアプデが契機だぞ

272: 2019/08/07(水) 15:54:24.30
赤化すれば使用できる人的が増えるとかあればいいんだけどねぇ

273: 2019/08/07(水) 16:26:51.47
ユーゴ耐久プレイってどやろ?
難易度高いかな

274: 2019/08/07(水) 16:40:33.55
立地がもろ枢軸に囲まれてるから、初期拡張なしだとかなりキツそう

275: 2019/08/07(水) 17:15:12.63
ユーゴ耐久プレイ必須要件
・初手内戦チトー体制(戦争経済or総動員)
こうすればNFでバフのみ得られる
・ハンガリーが枢軸に入らない
無理。しかしイタリアドイツハンガリーの三方面を守るほどの人的はない

ある程度ずるを認めるなら初手内戦、ハンガリー宣戦傀儡化(君臨すれども…)でイタリアドイツに全力を注げればいけるな

276: 2019/08/07(水) 17:33:49.80
ヨシフのおじさんは講和で領土取ろうとしないから、赤軍に働かせて場所だけもらうのが出来ることが一番のメリットじゃないか?

277: 2019/08/07(水) 18:12:13.33
1.5くらいで史実アメリカプレイして日本に原爆2発落として降伏させたらほとんど筆ヒゲが分捕ってった記憶が
今Verだと講和会議のAI修正されたの?

278: 2019/08/07(水) 18:12:48.88
AARのなんJなソ連のプレイ、パクって初手でトルコとユーゴ同時戦争準備すると
トルコルーマニアと戦争中、国際緊張度がギリギリユーゴ分の日数溜まるまでに25%越えてイギリスの独立保障かかっちゃうんだけどなんか方法間違ってんのかな。
スペイン内戦長引かせないとだめか。でも義勇軍渡すと緊張度上がっちゃうし…?

279: 2019/08/07(水) 18:51:16.75
ハンガリーに拡張してスロべニアとか傀儡化すれば結構いけた

280: 2019/08/07(水) 18:55:03.19
ソ連の拡張プレイはだいぶスペイン内戦に影響受ける
初手フランスするときはお祈り状態

283: 2019/08/07(水) 19:30:51.80
毎回、Steamごと再起動しないと
日本語化MOD使えなくなっちまった…。

284: 2019/08/07(水) 19:33:33.35
サブスクライブし直してもダメかな?

285: 2019/08/07(水) 19:59:12.42
戦闘経験積むと研究加速するかっていうと微妙なとこのような
日本なんかは無理だろうし、ディシジョンとかNFのほうが良いのでは

286: 2019/08/07(水) 20:44:48.83
たしかに日本、陸軍経験値の割に加速してないな……むしろ歩兵とパンパン撃ち合ってるだけで戦車戦よりもわんさか貯まる陸軍経験値がおかしいのでは?

287: 2019/08/07(水) 22:00:08.14
普通に主要国の戦車設計者にバフつければいいんじゃないかな
独ソは重戦車の研究加速
アメリカは中戦車のコスト減
日本は・・・対戦車ダウン、消費減損耗減とか?

288: 2019/08/07(水) 22:01:02.59
指揮統制率アップやろ

289: 2019/08/07(水) 22:12:31.93
第二次世界大戦時点だけを考えると
ドイツとソ連は機動突破重視の中戦車メイン(4号改良やらパンターやらt34改良やら)
でタイガーみたいな重戦車は防衛用が主軸になるから……
逆にアメリカやイギリスは明確な第二次世界大戦ドクトリンが乏しくて第一次世界大戦を踏襲した火力戦にドイツの成功を参考にした付け焼き刃の機動戦術だから
戦車自体は行き当たりばったりで主砲が弱かったり機動性が低かったりだぞ
ソ連で消耗してた上に数で勝ってたからいいけど正面から戦ったらかなりきつそう

305: 2019/08/08(木) 02:11:48.62
>>289
無知もここまで堂々としてるとすごいな

327: 2019/08/08(木) 12:28:29.77
>>305
>>312
横からだけど言うほど間違ってるか?
独ソ戦では中戦車がメイン運用されていたことに変わりないし、ティーガー然りエレファント然り重装甲高火力戦車は、機動防御に当てられてたのは事実やん
ソ連も戦線膠着まではKV-1を防御に当てていたわけで、むしろ戦争末期のIS-2だけはイレギュラーな扱い

英米が第一次世界大戦の経験をそのまま使ってたのもあってるだろ
イギリスの巡航戦車と歩兵戦車の二元論なんて、完全にドイツの機動突破とWW1期の菱形戦車の両極端化だし
前者は紙装甲で低火力だし後者は泥濘では歩兵以下の速度になるまさに行き当たりばったりの戦車
アメリカのM4中戦車はバランスは良さげだけど、相変わらず火力が足りない
これに倣って出来た対戦車自走砲なんてまさに中途半端やん

331: 2019/08/08(木) 16:43:31.74
>>327
パンツァーカイルだかで、ティーガーを攻勢に積極的に運用してる事例もあるけど…
KV-1が防戦に使われてたのは緒戦でソ連が防勢に、虎配備後はドイツが防勢になってたからとかすぐわかると思うんだがな
重戦車は防戦に使うものとかいう考えがイレギュラーなんじゃないの、戦争なんだから使えるもん使うでしょ普通。

332: 2019/08/08(木) 17:04:56.67
>>331
まあ確かに重戦車が防戦専用は言い過ぎてるけど、それ以外の内容は「無知な癖に堂々と」とか「何を読んだらそんなに間違いだらけ」とか言われるまでのものではないと思うわ

312: 2019/08/08(木) 07:46:12.83
>>289
何読んだらそんな間違いだらけの解釈になるのか知りたい

290: 2019/08/07(水) 22:14:48.93
日本は技術的優越取らないと設計会社解禁させなければok

291: 2019/08/07(水) 22:24:21.93
米帝「戦車?航空機で叩けばいいだろ?」

292: 2019/08/07(水) 22:33:54.48
ベラルーシ「戦車なんぞ榴弾でいちころよ」

293: 2019/08/07(水) 22:42:10.38
クソスペPCでアフリカ全土傀儡だらけにして全国家参戦要請したら参戦通知が10分以上な鳴り続けてる
やっちまったぜ

294: 2019/08/07(水) 22:45:59.50
さっさと2700Xに買い換えろ

295: 2019/08/07(水) 22:48:32.03
戦車の設計会社共通お国柄バフは・・・

日本
装甲値-5%
山岳、森地形補正+5%

ドイツ
信頼性 -5%
装甲値+5%
重戦車研究速度+20%

アメリカ
生産コスト-20%

ソ連
生産コスト-10%
信頼性-5%
冬季、泥補正+20%
安定度 +5%

とか?(英仏は面倒だからいいや・・・)

296: 2019/08/07(水) 23:09:16.00
艦船設計のシステムと将軍のスキル獲得システム組み合わせた感じにすれば地域ごとの再現はできそう
ところでニュージーランドは

297: 2019/08/07(水) 23:09:49.47
日本は中国や東南アジアで対人、塹壕攻略がメインだったから
欧米とは戦車の使い方の根底からちゃうねんな・・・
厳密にしすぎるとそもそも同じ土俵に立てない
対シャーマン用に開発されたのがチヌだっけ?

298: 2019/08/07(水) 23:10:41.97

政治力 +5%

299: 2019/08/07(水) 23:31:12.19
それら兵器のお国柄をわざとばっさり切り捨てたのがHoIだぞ

…とはいっても最近は中途半端に固有ユニット出してきたりとパラドは迷走しているがな

300: 2019/08/08(木) 00:41:44.29
大国くらいなら、シークレットウェポン系はあってもいいと思うけどね

301: 2019/08/08(木) 01:05:19.71
チャリンコ、重雷装巡洋艦、桜花
どれもぶっ壊れ性能なんだよなぁ

302: 2019/08/08(木) 01:44:03.73
やっぱり大和魂がNo. 1!
うーんこの
ホントに近代なんですかねえ?

303: 2019/08/08(木) 02:07:06.36
大地を自転車師団が電撃戦を繰り広げ
空からは桜花の大軍が誘導ミサイルさながらの精度で敵艦をスナイプし
止めに重雷装巡洋艦が米帝の主力艦隊を完膚なきまでに叩きのめす

今時仮想戦記でもやらないような世界を描き出すのがHoIなんだよなぁ
パラドは一体何を見て日本をデザインしたのですかねぇ

306: 2019/08/08(木) 02:17:57.52
>>303
天皇Hirohitoの独裁国家だからな
惑星HOIの日本と現実を比べてはいかん

304: 2019/08/08(木) 02:07:40.47
超大型戦艦と海爆も本来なら専用かと思うと……
チャリンコとかは専用なのがおかしいけど

307: 2019/08/08(木) 03:16:11.36
挙げ句空母から艦載機をカミカゼとして使い捨てる所業
しかもカミカゼによる人的損失がない超人兵士
お祈りすることで徴兵人口が増え精神論で本当に強くなる師団
すでにアメリカやフランスを併合しているのに、総動員にしても文句の言わない国民

つよい

308: 2019/08/08(木) 05:53:14.12
限定徴兵のままNFとディシジョンで実質ノーリスクで5Mまで人的増える
ゲーム中トップクラスの人材の陸海軍

足りないのが工業力と資源だけとはよく言ったものだ

309: 2019/08/08(木) 07:24:38.00
アメと同質の鉄鉱石燃料使える時点で資源もめっちゃ優遇されてるけどな…
そうしないとゲームにならんから仕方ないが
本来は時間立つごとに信頼性-50くらいのデバフ付けられるべき惨状なんだがね

310: 2019/08/08(木) 07:28:27.44
じゃけんフランス攻めましょうね

この頃フランスプレイにハマってる
初めは無理ゲーかと思ったけどやればやるほど答えが見えてくるスルメ国家だった

311: 2019/08/08(木) 07:36:57.23
フランスくんは初手されたり要塞線を延長したり
別世界では赤の総本山だったり大変だな

313: 2019/08/08(木) 08:04:20.50
ドイツ軍から見た序盤の北アフリカの英軍の解釈ならそれっぽいかも

314: 2019/08/08(木) 08:41:19.56
マチルダは悪くないねん、主砲が悪いだけやねん。
そういえばこのゲーム的にマチルダって軽戦車だけど、歩兵戦車が軽戦車って違和感すごいわ。

315: 2019/08/08(木) 09:36:11.44
爆速で動くマチルダ見てみたい

316: 2019/08/08(木) 09:39:55.06
マチルダはLTというのは区分だけで年代的に見ると結構硬い部類では

317: 2019/08/08(木) 10:07:23.07
スピットファイアが9月に日本へ来るらしいな。
世界一周するから寄るんやと。

322: 2019/08/08(木) 10:47:14.95
チハタン「軽戦車のマチルダなんて軽く捻ってやりますよ!」

323: 2019/08/08(木) 11:05:58.61
シャーマン「お前はこっちや」

325: 2019/08/08(木) 11:40:49.69
マチルダはWOTの印象でカッチカチ

326: 2019/08/08(木) 11:43:13.25
マチルダは重戦車1でいいと思うんですけど…

328: 2019/08/08(木) 12:39:50.79
ドクトリンに則って調達・配備コストが格安になるってのならないかな

330: 2019/08/08(木) 16:36:21.66
327に同意だな

333: 2019/08/08(木) 17:22:27.47
軍事博士はさすが詳しいな
もっと披露しておくれ

334: 2019/08/08(木) 18:15:43.58
イスラエルが月にクマムシぶち込んだとか
やっぱりユダヤ人はクソだな!

336: 2019/08/08(木) 19:02:48.27
ステラリスの世界

337: 2019/08/08(木) 19:02:50.21
月は地獄だ

338: 2019/08/08(木) 20:41:35.28
エイリアンMODかな?

339: 2019/08/08(木) 22:15:11.87
月でクマムシが戦争始めて、前線ガーとか指揮統制ガーとか言ってんのか

340: 2019/08/08(木) 23:59:49.10
HOI4だとどうしても占領地の工場使ったり人的徴兵したりするからエイリアンとの相性悪いのよね
MOD作りやすいのはステラリスだわ

341: 2019/08/09(金) 00:38:50.48
国民精神とかで非中核州の人的とか工業力クソ減らせれば良さそう

348: 2019/08/09(金) 11:45:24.46
>>341
工場を控除されるエイリアン君カワイソス

342: 2019/08/09(金) 00:42:52.66
resistanceに出てくるキメラとかの方がらくそう
キメラの素体は人間だからそこら辺の細かい所は無理なく落としこめそう

343: 2019/08/09(金) 08:10:05.43
ナチスゾンビでいいよ

344: 2019/08/09(金) 08:15:31.36
武器人間~(大山のぶ代ボイス)

345: 2019/08/09(金) 09:25:34.21
背中に星型の痣がある!(大山のぶ代ボイス)

346: 2019/08/09(金) 09:52:26.55
惑星HoIなら人間爆弾しても生還しそう

347: 2019/08/09(金) 10:14:22.99
大量の難民を抱えた侵略宇宙人なら現地の工場も使えるかもしれない
バルタン星人はかわいそうなやつらだよ

349: 2019/08/09(金) 14:20:42.80
機雷はそのうち修正されたりするのだろうか

350: 2019/08/09(金) 15:08:24.20
そもそも史実で機雷がどんな扱いだったん?
戦後の処理が面倒くさすぎることくらいしか知らないんだよね機雷

351: 2019/08/09(金) 15:20:47.32
日露戦争で日本の戦艦の三分の一が触雷で沈んだこと以外知らない

352: 2019/08/09(金) 15:40:15.20
少なくとも日本とドイツは積極的にばら蒔いていたような
日本の場合はミッドウェー以降かもしれないけど
海で劣勢側が嫌がらせで撒くのかな?

味方が掛からないように地雷みたくパターンを決めて置いていたと聞いた
あと機雷に潜水艦が引っ掛かると沈没認定も難しいとかある
アルバコアは運良く近くに船がいたから遺品の回収ができている例だけど

353: 2019/08/09(金) 16:16:28.03
優勢な側が機雷で海運を封鎖することもあるよ
大戦末期は日本の近海の航路は封鎖されて輸送も何もできなくされた

354: 2019/08/09(金) 16:21:57.18
日中戦争にマラッカに撒いて
イタリアに軍事通行権もらって地中海に撒く
ドーバー海峡まで撒いても良さそう
ベネズエラに軍事通行権が貰えるなら、パナマまで塞げそう

355: 2019/08/09(金) 16:23:17.63
惑星hoiの機雷は高性能で敵にしか反応しないが
sol3の機雷は味方への誤爆も普通だからなぁ

356: 2019/08/09(金) 16:25:16.80
あと日本近海に撒き続けて適当な師団を港に置けばまず上陸できない

357: 2019/08/09(金) 16:50:00.17
B29が日本近海に機雷バラまいて海上封鎖していたよな

359: 2019/08/09(金) 17:33:24.53
パナマ運河に機雷巻いたら
もはや宣戦布告だろそれ笑

360: 2019/08/09(金) 17:44:21.92
エチオピア戦争からずっとスエズとジブラルタル、ドーバーに撒いてるのも大概やぞ

361: 2019/08/09(金) 17:59:09.43
戦争終わってからも機雷敷設させっぱなしならずっと機雷敷設してるの??

362: 2019/08/09(金) 18:04:53.36
たしか修正されたはず
でも戦争しても義勇軍送りっ放しバグ見つけたからワンチャンありそう

363: 2019/08/09(金) 18:12:44.80
陸軍師団0のキプロスで全世界敵に回しても上陸許さないほどらしいな

364: 2019/08/09(金) 18:29:40.62
AIは絶対に掃海任務しないから・・・

365: 2019/08/09(金) 18:38:28.58
未だに関門海峡では機雷爆破作業してるくらいに禍根を残す

366: 2019/08/09(金) 18:57:29.69
史実だと日本にとどめを刺したのが機雷
戦略爆撃より効いてるレベル

367: 2019/08/09(金) 19:23:26.14
日本本土爆撃はインフラ破壊が全然上手くいかなくて、1945年8月でも普通に列車が運行してることに、アメリカはかなり反省したとか

370: 2019/08/09(金) 19:49:59.91
>>367
詳しくはインフラを気合で直してすぐ復旧させてた

368: 2019/08/09(金) 19:33:46.15
日本の鉄道は異常だわ。
特に現代。

369: 2019/08/09(金) 19:44:27.71
よく知らんけど東京駅を更地にしたら制覇完了じゃないの?

371: 2019/08/09(金) 19:57:15.80
スレチだけども現代日本の鉄道に対する熱意は世界1だと思うわ 地下鉄一通り作っちまったな~ →じゃあそのさらに地下行くか

372: 2019/08/09(金) 20:11:34.21
戦間期に発達した戦略爆撃理論は無差別爆撃理論も含めて効果が薄いと分かったあらしゃあない
ドイツは陸軍でしか降伏までいかなかったし日本もそれだけなら降伏しなかっただろう

373: 2019/08/09(金) 20:24:09.12
熱意って言うか、土地買い漁るより穴掘ったほうが安いってだけじゃ
しかも鉄道がそんなに必要って一極集中しすぎてるって事でもあるし

374: 2019/08/09(金) 20:27:01.33
飛行機から機雷撒ける使ってないけど使えるん?

375: 2019/08/09(金) 20:30:52.54
日本の輸送船全滅させたのにビルマ戦線では日本優勢な謎
インドが弱すぎるのか傀儡中国から補給してるのか

377: 2019/08/09(金) 20:41:22.25
まあその頃は沿岸警備海軍に毛が生えたようなもんやし
今は多少マシになったけど基本的なドクトリンは第7艦隊の補完よー

378: 2019/08/09(金) 21:08:18.25
なんやかんや日本本土爆撃言ってもドイツ朝鮮ベトナムユーゴスラビアより量自体は少なかったはず

386: 2019/08/09(金) 22:16:39.67
>>378
ドイツは立地と敵がヤバすぎだし、後他は対空無防備勢だろ…
日本は戦略爆撃されてたとはいえそれなりに迎撃できてるし、何より片道3000kmで飛ばす国アメリカ以外おらんし(中華民国も一応してるけど…)

379: 2019/08/09(金) 21:10:01.22
航空機で掃海ってやることあるん?
マルチだと価値があるのかな?

380: 2019/08/09(金) 21:25:19.74
HoIだと掃海するまでもなく撒いてる奴らが海の藻屑だからな

381: 2019/08/09(金) 21:42:43.70
ExpertAIさんならAIも機雷使うんか?

382: 2019/08/09(金) 21:58:11.12
航空機での掃海は技術ツリーが遠すぎる

383: 2019/08/09(金) 22:04:19.91
寧ろ戦術爆撃機以上の機体でばら撒きたい

384: 2019/08/09(金) 22:12:14.13
機雷で沈めても戦果に出てこないから何が沈んだか分からんのだよなぁ。

385: 2019/08/09(金) 22:13:51.85
機雷はバニラAIでも使うよ
掃海をしないだけで

387: 2019/08/09(金) 22:29:51.99
略爆の任務にビラまきとか追加したら使い道が・・・史実でもほとんど効果なかったわ

389: 2019/08/09(金) 22:47:30.13
そういや日本でルーマニアと戦ってたら黒海に機雷撒いてたなあいつら

390: 2019/08/09(金) 23:06:47.69
エースが乗ってるシュバルベが上がってくるかもしれない空域とか飛びたくないけどなぁ

391: 2019/08/09(金) 23:34:07.49
党と軍が民族浄化しまくってることは市民も気づいてたし、降伏すれば同じ目にあうと考えても全く不思議ではない

392: 2019/08/09(金) 23:37:06.27
???「ドイツムカつくから戦争を二度と起こせないようにバラバラにして工業潰して農業国にするわ」

393: 2019/08/10(土) 00:01:16.45
モーゲンソーかな

394: 2019/08/10(土) 00:13:32.52
エース山盛り桜花の海域も通りたくない

395: 2019/08/10(土) 00:20:21.92
ドイツむかつく勢で3文字ってどこやろな・・・

396: 2019/08/10(土) 00:20:50.14
USA

397: 2019/08/10(土) 00:37:25.51
ユダヤ

398: 2019/08/10(土) 00:43:44.67
FDR

399: 2019/08/10(土) 00:44:02.63
ところで、航空機って潜水艦沈めてくるの?
このゲーム、航空機に爆雷能力ってないよね

400: 2019/08/10(土) 01:01:13.09
イタリアって初期海軍でもサルデーニャからノルマンディー上陸作戦できるんかよ…

401: 2019/08/10(土) 03:47:48.72
上陸支援の制海値めっちゃ高いからな
そうでないと対人戦のゼーレヴェが不可能になっちゃうんだけど

402: 2019/08/10(土) 04:29:33.46
上陸支援に全海軍突っ込んで、その海域に空軍全部入れれば、開戦時と同時なら中小国ですらドーバーの制海権取れるんじゃないかってくらいに強い

403: 2019/08/10(土) 04:29:33.50
上陸支援に全海軍突っ込んで、その海域に空軍全部入れれば、開戦時と同時なら中小国ですらドーバーの制海権取れるんじゃないかってくらいに強い

404: 2019/08/10(土) 14:58:41.20
ロシアとアメリカの建築スロットがヨーロッパに比べて少ないよなあ
アメリカなんて史実ルート行くと領土拡張出来ないのもあって民需工場持て余す

405: 2019/08/10(土) 15:12:29.81
アラスカやハワイを州に格上げしたり
フィリピン開発しまくろう

406: 2019/08/10(土) 16:08:55.57
ドイツでフランス降伏1ステートだけ残して傀儡化させた後
アシカ作戦実行しても必ず失敗するんだけど何かやり方間違ってる?
1週間以内に港に兵を駐留させても自沈されてしまう

407: 2019/08/10(土) 16:45:14.64
アメリカとロシアは史実の州を優先するより、面積的平等性を優先した方がいいよな
例えばカリフォルニアなんて1つのステートの扱いだが、日本と同じだけの面積を持ってるんだからいくら砂漠だとしても工場は50ぐらい建てられない割に合わない
だからカリフォルニアなら5つくらいに更に州を分割した方が良い

408: 2019/08/10(土) 17:08:03.86
インフラ10でディシジョン解禁される建設スロット増加が政治力50だか100だか消費して+1とかふざけた値なのも何とかならないか
これに限らず政治力の消費とリターンのバランスがガバガバでまともに選択肢にすらならないディシジョンは早いとこ改善してもらいたい

409: 2019/08/10(土) 17:25:05.65
どのみち工場建てる場所がなくなる頃にはもう工場自体必要なくなってるだろ
ソ連なんてめちゃくちゃ土地あるし

410: 2019/08/10(土) 17:36:23.42
日本「工場はフランスに行けば生えてるよ!」

411: 2019/08/10(土) 18:08:41.58
中国には生えてない・・・・

412: 2019/08/10(土) 18:11:23.82
中国は人的絞りがメインですし

413: 2019/08/10(土) 18:47:32.12
中国の畑で取れた人的資源で大量突撃やるの楽しい
あいつらこっちが傀儡師団量産してるのに平気で100師団以上は自前で作るから

414: 2019/08/10(土) 18:55:48.21
中国の人的0になるよう大戦を頑張ってるけどなかなか大変
ソ連やアメリカより辛いけどこれをやれば総人的被害が3億行くはずなんだ

415: 2019/08/10(土) 18:59:12.28
ソ連で初手フランスするのはひどすぎる
入港件システムのせいで共和スペインが港を貸してくれる

416: 2019/08/10(土) 20:23:08.31
フランス料理は美味いので皆食べたがるよね

417: 2019/08/10(土) 21:56:42.05
イギリス料理はゲロマズだからみんな初手で食べないのも納得

418: 2019/08/10(土) 22:01:53.18
英仏伊に対して独料理の存在感の薄さよ
ジャガイモ、ソーセージ、ビール以外なんかある?

419: 2019/08/10(土) 22:04:00.31
そら豆

420: 2019/08/10(土) 22:04:41.55
ザワークラウト

421: 2019/08/10(土) 22:05:12.21
プンパーニッケル

422: 2019/08/10(土) 22:17:10.62
バームクーヘン

423: 2019/08/10(土) 22:19:39.41
英独「教皇の犬と違って自堕落な生活を送ってないだけだから‥」

424: 2019/08/10(土) 22:23:45.11
ハンバーグ

425: 2019/08/10(土) 22:23:47.99
タルタルステーキ

426: 2019/08/10(土) 22:25:29.07
エチオピア料理やポーランド料理やアルバニア料理は?

427: 2019/08/10(土) 23:46:58.46
トータスって本当にあるんだな。
超重戦車じゃなくて自走砲なのでは?

428: 2019/08/11(日) 00:04:27.59
あれは重駆逐・・・

429: 2019/08/11(日) 00:24:57.34
明確な定義なんてないわけだけど、重装甲高火力主義で重量が70トン超えてればどんな戦車も立派な超重戦車だよ

430: 2019/08/11(日) 00:34:40.06
GWE100<ワイも大口径瘤弾撃てる駆逐やな

431: 2019/08/11(日) 00:58:17.10
レバノン料理

432: 2019/08/11(日) 01:24:54.46
ケバブの今よく見られる屋台スタイルはドイツのトルコ人発祥らしいなぁ

433: 2019/08/11(日) 02:51:54.59
大戦中にアメリカは沈んだ分を考慮しても300隻から800隻くらいに戦闘艦が増えたらしいからもうすこし頑張ってもらいたい
500隻超えるどころか勝手に鉄不足にあえいで輸送艦が枯渇する米帝なんて見たくない

434: 2019/08/11(日) 08:05:28.22
でも工業力手に入れた日本相手ではカミカゼの被害増えて人的すり減らすだけでは

435: 2019/08/11(日) 09:01:13.41
ソ連の戦車鹵獲して改造するフィンランド人みたいなことしてるな。
フィンランド以上に鹵獲兵器使わされるとこどっかある?

436: 2019/08/11(日) 09:17:19.34
数だけなら独ソの方が鹵獲してそう。割合なら多分無い

437: 2019/08/11(日) 09:19:36.60
日本も相当数連合国の鹵獲兵器ありますねえ
病院船に始まり、軍艦、飛行機、銃、戦車おもろいで

438: 2019/08/11(日) 09:30:02.77
マレーでしこたま降伏させてるからな

439: 2019/08/11(日) 09:44:48.35
日本最強と謳われたM3軽戦車もいるぞ!

441: 2019/08/11(日) 10:37:27.31
HoI星はとにかく鉄不足すぎる
地球で鉄は最もありふれた金属なのに
あの星何で出来てんだ

442: 2019/08/11(日) 10:41:08.30
原子的には鉄が最も安定した物質・・・らしい
というかアメリカ的にはゴムも足りないんだよな?
まぁこっちは湧かせるけど

443: 2019/08/11(日) 10:57:50.43
だから戦後人口が爆発したんですね

444: 2019/08/11(日) 11:04:10.09
戦後の人口爆発は貧乏になったから
貧乏になったら経済的な不安の打開と将来への投資として自然と出生率が上がる

https://i.imgur.com/PIvKkl6.jpg

445: 2019/08/11(日) 11:08:18.03
そんなマジレスされても

446: 2019/08/11(日) 11:09:07.55
ただの下ネタですまんかった

447: 2019/08/11(日) 11:13:36.78
4年も前線で溜まりまくったものが爆発したからだと思ってた

448: 2019/08/11(日) 11:17:58.94
なんか辻褄合わないなと思ったら単純にネタか
すまんな

449: 2019/08/11(日) 11:20:24.23
貧乏になったからというか兵隊が復員したからじゃないの

450: 2019/08/11(日) 11:40:23.00
hoi市民は爆弾が降ろうが戦車が押し寄せようが必ず子作りだけは欠かさない

451: 2019/08/11(日) 11:41:33.26
PC新調してryzen にしようと思ってるんだけど
ryzen にした事によって生まれた弊害みたいのある?
ryzen ユーザーいたら教えて

452: 2019/08/11(日) 11:56:29.99
>>451
マザボのメーカー変えたら面倒なことになったことはあるけどCPUに起因するトラブルはなかった

454: 2019/08/11(日) 13:41:49.97
>>451
2700X使ってるけど特に問題ないよ

457: 2019/08/11(日) 16:09:43.25
>>451
基本無い
一定以上の性能のcpuを積む意味もパラドゲーにはない
市販されてる最高のものを持ってきてもどのゲームも終盤は重い

453: 2019/08/11(日) 13:19:36.05
2700X使ってるけど、HoI4は1コアしか使ってない感じがするからシングル性能が高い最新世代を買うんやで

455: 2019/08/11(日) 14:10:08.67
㌧クス

456: 2019/08/11(日) 15:18:41.53
wikiにある使用コアを使わせないってのをやっても別のコアに集中するだけだった
i7 9700K

458: 2019/08/11(日) 16:38:55.39
工業系NFが終わる直前に内戦起こす小技ずるいけど強いな・・・

460: 2019/08/11(日) 19:05:03.52
そら残った男が頑張ってるんだろう

461: 2019/08/11(日) 19:06:25.23
ルールに則ってクローンの生産をしているのだぞ

462: 2019/08/11(日) 19:19:42.83
鉄って認識するとあれだから鋼板として資源表記したら解決しそう

463: 2019/08/11(日) 19:20:54.97
生産人口の増加であって直接影響出るのは十数年後なんだよ…多分
戦闘民族HOI人でも赤ん坊に銃持たせて戦わせるようなことはしないでしょ…

465: 2019/08/11(日) 19:58:30.09
多分細胞分裂で数増やしてるんでしょ

467: 2019/08/11(日) 20:12:12.56
てことは地雷除去も不発弾処理も機雷除去もしなくていいということか、平和でいいな

468: 2019/08/11(日) 20:32:47.51
カミカゼで人的消費することがない安全なゲームです

469: 2019/08/11(日) 20:45:38.17
カミカゼで人口減らないのは納得行かないけど、ゆうて減るの1,2人だから誤差かな

470: 2019/08/11(日) 20:48:46.22
航空機操縦技術<<<<<<行軍、小銃使用技術

472: 2019/08/11(日) 21:10:21.72
空軍にも訓練要素が追加されたのは良いけどなんか物足りないよな
陸軍みたいに最低限の練度が無いと戦場に送り出せなくするか、あるいは未訓練ペナをもっとえげつなくするか

475: 2019/08/11(日) 21:38:43.21
脱出装置なしのカミカゼは採用されなかったからそういうことだな

476: 2019/08/11(日) 22:03:57.33
艦船が損傷すると訓練度落ちるけど人的消費してるわけではないの?修理で乗員が鈍ってるのか?

477: 2019/08/11(日) 22:06:39.73
惑星HoIの兵器は生体兵器だぞ

478: 2019/08/11(日) 22:23:33.71
兵士と小銃は畑から取れる

479: 2019/08/11(日) 22:36:05.37
田んぼの方がよっぽど兵士取れてるんだよなぁ

480: 2019/08/11(日) 22:43:36.72
hoiの徴兵法を考えると畑じゃなくて工場から引き抜いてるよね

481: 2019/08/11(日) 22:53:55.05
工場とかいう輸入もやってくれる便利施設

482: 2019/08/11(日) 23:09:40.00
惑星最大の超兵器は虚空から沸いてでる馬では

483: 2019/08/11(日) 23:41:55.91
馬もだけど支援装備10が自転車1000台だぞこの世界

484: 2019/08/11(日) 23:54:13.93
民需工場と精製所とかいう不思議施設

485: 2019/08/11(日) 23:59:22.87
実は自転車部隊は製造法が簡単なペニー・ファージングに乗ってるから大丈夫

486: 2019/08/11(日) 23:59:28.62
まあある程度は大味でいいんだけど
もうちょいフレーバーは効かせて欲しいよね

487: 2019/08/12(月) 00:18:01.11
イギリスでやってんだが、枢軸の航空機の物量異常じゃない?
こっちは工場40で回してるのに戦闘機足りなくなるのに、ゴムの生産50もないドイツがなんで異常な数作り続けられんだよ…

488: 2019/08/12(月) 00:27:47.11
第一次大戦MOD「俺を使え」

489: 2019/08/12(月) 00:39:29.55
枢軸は史実で負けてるんだからプレイヤーが介入しなければ連合が勝つぐらいのバランスでいいと思うんだがなあ

490: 2019/08/12(月) 00:41:17.02
イギリスが工場40回す前にずっとぶん回してたんじゃない?
航空戦ずっとやって相手の機数を削ってれば、制空権とれるようになるはず

492: 2019/08/12(月) 02:44:27.98
>>490
相手が4000でこっちが6000で任務効率、発見率両方100%でも普通に負けるんだよなぁ。
支配地域の影響デカすぎるのどうにかならんのか。

533: 2019/08/12(月) 18:44:17.90
>>492
普通にやっていつも制空勝つからスクショみないと状況がよくわからんけど、そのまま放置してたら勝手に相手が潰れて制空とれるのでは

491: 2019/08/12(月) 01:58:39.25
今は独ソ戦始まる前に連合が積極的に航空削ってやらないとソ連が航空劣勢を起点に押される気がする
戦略爆撃をちまちまエリア変えて延々続ければ工業力成長を完全に止めることもできるけどそこは好み

493: 2019/08/12(月) 05:23:56.44
精製所はほんと謎
資源何も消費せずに油とゴム生み出しやがる

494: 2019/08/12(月) 05:24:42.75
これでも1.5以前よりはマシになったんじゃないかな

495: 2019/08/12(月) 05:59:51.99
無から有を作るのはステラリスですらかなり後ろの技術だったような…
hoi4文明はsol3文明より遥かに優れている

496: 2019/08/12(月) 06:08:01.37
産出地が偏ってる油とゴムに対する救済みたいなもんだしゲームに対してリアル持ち出してもね…

498: 2019/08/12(月) 06:25:50.78
>>496
史実軍事ゲームにはリアリティは必要だぞ
そこ履き違えるなよ

497: 2019/08/12(月) 06:16:32.99
まあ一応合成石油にはコストがかかる史実を研究完成までの日数や建設費用で反映してるから妥当だと思うわ

499: 2019/08/12(月) 06:57:20.12
まぁほどほどにな

500: 2019/08/12(月) 07:22:56.24
スペイン枢軸でやってるんだけど、アフリカの不毛の戦いはどうすれば良いだろう
イタリアの領土を挟むのでインフラ開発してくれなくて補給もままならない
そのうちアメリカが参戦して完全に硬直してしまった
人的がつきかけてる

501: 2019/08/12(月) 08:00:35.00
リアリティがほしいならhoi3だぞ

502: 2019/08/12(月) 08:07:45.04
アフリカなんて敵に抜かれない程度の兵を置いといてあとは港港を飛び石作戦でしょ
ぬり絵なんてやってられん

503: 2019/08/12(月) 08:16:41.89
アフリカ??1ミリも攻略する必要ないぞ
あるとするならアルジェリアの鉄ぐらいだけど、フランスからかっさらえるし、wikiから重自走対空砲戦術で世界征服した方のを読めばやり方はわかるかと

504: 2019/08/12(月) 08:17:06.43
地中海沿岸くらいはとっても良いけどそれより南に行くのは無駄だわ
動くだけ無駄に消耗していくしモロッコとエジプトに5師団ずつくらい置いて壁にして終わり

505: 2019/08/12(月) 09:26:28.75
リアルにすると日本は政府・陸軍・海軍の3巨頭スタート
ドイツは陸軍は陸軍総司令部・国防軍最高司令部に別れた上に陸軍空軍海軍の航空機の所属を巡る綱引きが始まりそう

506: 2019/08/12(月) 09:31:47.46
海戦で勝利or敗北すると
ディシジョン大本営発表 敵被害発表+100%
リアルにしすぎるのも考えものよ

515: 2019/08/12(月) 10:53:52.70
>>506
海戦の結果が正確にならなくなる大本営MODとか作れそうだな

ゲームとしてはカオスになるだけだが。

507: 2019/08/12(月) 09:55:30.68
ゲームとして面白いか1ミリも考えてなさそうなリアル志向(笑)

508: 2019/08/12(月) 10:14:25.16
リアルとリアリティを混同してたり、程度を考えない極論ばかりいう人は何なんだろう?

509: 2019/08/12(月) 10:19:09.87
攻めなければいいのか!
次からはそうしよう

510: 2019/08/12(月) 10:25:24.77
パラド的にはhoi4はカジュアルゲー路線なんだしま、多少はね

511: 2019/08/12(月) 10:28:56.65
hoi3だと上級司令部に下級司令部や無線の届く範囲とかあったなw

512: 2019/08/12(月) 10:34:47.50
申し訳ないが師団長を1人ひとり任命する作業はNG

513: 2019/08/12(月) 10:40:36.67
まぁ今くらい簡略化されてるほうがいいけどね
空と海をなんとかしてほしいだけで。

514: 2019/08/12(月) 10:41:50.00
ゲームを開始して、非効率な初期配置から
軍集団とかのツリーを一つ一つ指定していくだけで数時間
この間、ゲーム内時間は進まず

hoi4も元帥と将軍のツリーという形で復活したけど。。。ま、まさかね?

516: 2019/08/12(月) 11:06:00.19
何故か同じ空母を何度も撃沈するわけか

517: 2019/08/12(月) 11:13:33.95
どこの国も作った記録がない戦艦ヒラヌマが撃沈されるのだな

519: 2019/08/12(月) 11:55:37.28
でもプレイヤーは大本営なんだから大本営発表に惑わされちゃ…あれ?

520: 2019/08/12(月) 12:03:39.15
やり過ぎると自分のウソを信じるようになってわけわかんなくなる
ってあるらしいな

526: 2019/08/12(月) 15:16:41.18
>>520
海軍の虚偽の報告を信じて
フィリピンで攻勢をかけた陸軍とかいますからね。

521: 2019/08/12(月) 12:21:41.50
ソ連だと民需生産が
農民からの報告3→地元代表からの報告4→地方委員会からの報告5→中央委員会からの報告6
見たく水増しされ
余剰を信じて民需を輸出すると民需物資不足になるのかな?

522: 2019/08/12(月) 12:34:17.94
ス「よし、順調だな」
フ「そんなわけあらへんやろー」

523: 2019/08/12(月) 12:42:34.39
それよりバイクの追加をだな

524: 2019/08/12(月) 12:47:42.27
師団長任命は楽しいやんけ!!!

525: 2019/08/12(月) 12:56:13.49
風邪引くからと戦争直前まで任命されない元帥や将軍

527: 2019/08/12(月) 17:53:33.24
嘘とか言葉とかってのは自分の口から放たれた後はもう
他人の頭で育っていくからなぁ

戦争プロパガンダのディシジョンで
都合のいい情報だけどころか虚偽の戦果を認めて
より戦争協力度上昇させそう

528: 2019/08/12(月) 17:56:51.61
hoi3のスレってないんですかね

529: 2019/08/12(月) 17:57:38.98
最近の変なスレ乱立で落ちてしまった

530: 2019/08/12(月) 18:00:26.95
3で遊ぶくらいなら2で遊ぶなぁ…

531: 2019/08/12(月) 18:18:19.78
燃料使う部隊の訓練って、24時になったら1時間だけ訓練ってのを毎日繰り返せばいいの?

532: 2019/08/12(月) 18:39:02.82
でも半年に1回くらいはhoi3ソ連のOOBツリーいじりたくなるだろ?

534: 2019/08/12(月) 19:28:23.70
hoi3スレだけじゃなくてhoi4の翻訳作業スレまで落ちてんな

536: 2019/08/12(月) 21:43:36.29
真っ赤な国が連合に平然と入ったりするからな。
それはそうと、アフリカ出身の黒人の将軍までアフリカでバタバタ倒れんのやめてくれんかね

537: 2019/08/12(月) 21:44:34.49
アフリカの人だってエボラにはかかる、仕方ないね

538: 2019/08/12(月) 21:47:24.99
だが皇軍は食うものがなくても闘える

539: 2019/08/12(月) 21:52:19.27
政体似てたら採算度外視して独立保障をかける仁義溢れる国ばかりやぞ

540: 2019/08/12(月) 21:57:27.96
体調崩したからって指揮放り出して30日ベッドで寝るとかどれだけホワイトなのか

541: 2019/08/12(月) 21:57:56.50
最近はアカなのに連合入る国ほとんどなくないか?
スペイン内戦が泥沼になって共和派が連合入りは見たことあるけど

542: 2019/08/12(月) 22:03:10.61
ソ連の傀儡化でサハラ南部の侵入不可の場所がフランス唯一の領地になったんだけれどこれ周辺国落とせば倒せるのかな、まさか無敵では無いよね?

543: 2019/08/12(月) 22:20:20.53
囲めば消えるよ

544: 2019/08/12(月) 22:29:36.86
囲めばちゃんと倒せるのね、主要国のままだったから気になったん 返答サンクス

545: 2019/08/12(月) 22:45:43.96
中小国って後半でも歩兵装備2で止めてるけどやっぱりそっちの方がいいのか…
元が超大国じゃない成り上がりだと、鉄の輸入にほとんど民需食われて何も出来ん

546: 2019/08/12(月) 23:27:48.96
落ちてる鉄を拾うんだよ

562: 2019/08/13(火) 06:56:06.39
>>546
後半の軍の規模になってくるとどうやっても鉄は足らんよ
小銃は3だと信頼性が一気にマイナスになるし、貫通も42対戦車兵器作っとけば小銃2でも同じ数値になるから、編成によっては小銃3に更新しないのはアリかな

547: 2019/08/13(火) 00:09:52.45
ソ連ですら小銃はなかなか更新しないからな
コマンドで36年に歩兵装備3を研究完了させて生産ラインに乗せてやるだけでスライダー強化無しのソ連がドイツに勝てるくらい強くなるのに

548: 2019/08/13(火) 00:23:29.40
ソ連は研究枠増えるのが遅いせいでAIは技術の取捨選択が下手

549: 2019/08/13(火) 00:39:03.86
一部のエリート部隊に最新武器配備とかするけど、生産ライン2つになるし補給状況把握しづらくなる

550: 2019/08/13(火) 00:43:40.56
ソ連は歩兵師団にも整備兵つけるだけで大きく改善されるんだけどなあ

551: 2019/08/13(火) 00:51:29.58
主要国は研究枠あと最低でも1枠は必要だわ
唯でさえDLCの度に研究数は増えているというのに枠は一向に増えん

552: 2019/08/13(火) 00:59:24.46
海軍専用枠を1つつけるべきってずっと言ってる
英米日はデフォで1つ、他の国は技術枠増えるときに追加で

553: 2019/08/13(火) 01:08:51.72
研究枠増やすのには反対だなぁ
アメリカ民主6枠やればわかるけど、途中で研究ぽちぽちめんどくさくなってくるよ

554: 2019/08/13(火) 01:12:58.07
枠足りてない国あるから増やそうって話で6枠ある大国あげて反対はガバガバ過ぎる

555: 2019/08/13(火) 01:33:14.34
民主アメリカなら戦争初期で日本海軍フルボッコにすれば海軍研究しなくていいし6枠あれば余裕でしょ
マルチなら知らんけど

560: 2019/08/13(火) 03:33:46.06
>>555
ゲームバランスが崩壊してるからプレイ上支障ないのと研究が全く追いつかないのは別の話でしょ

556: 2019/08/13(火) 01:41:19.09
中小国も研究枠増やしたら大国の技術力何だったんだってなる

557: 2019/08/13(火) 01:48:00.41
国力と研究力は工業力が100超えたら選択できるNFで枠が増えるとかで対応できそう

558: 2019/08/13(火) 01:55:31.39
6枠目が見辛いので反対です

559: 2019/08/13(火) 03:06:31.02
枠増やさんでも研究速度上げるだけで良くない?

561: 2019/08/13(火) 03:40:13.70
hoi4も発売当初からは相当変わってるしそろそろそこら辺のバランス取りはしてほしいな

563: 2019/08/13(火) 07:23:11.92
研究はベース日数は1.6で全体的には結構短くなってたはず
(ドクトリンは伸びだしOP研究や即日研究の対策もされたけど)

564: 2019/08/13(火) 07:46:36.35
現状そんなに枠不足してるか?
流石に2枠小銃研究からスタートとかだと後進国感がすごいが
3枠スタートの大体の国なら大戦までに主力兵器ぐらいは最先端と言っていいぐらいにはできるし十分だろ
主力以外は開発は出来てもICの問題で結局しばらくはまともに作れないことも多いし

565: 2019/08/13(火) 07:59:26.53
研究枠は足りている(海軍ガン無視すれば)

566: 2019/08/13(火) 08:18:02.86
海軍用の研究枠作るMODがあったけどあれは良いアイデアだと思ったね

567: 2019/08/13(火) 08:31:58.75
研究面は中小国が先進国と同じ日数で計算機やら艦船の設計図作れる時点で優遇されてるから

568: 2019/08/13(火) 08:35:07.52
海軍こそ作れない原因は研究枠じゃなくてICだと思うんだけど
軽巡ですら中小国だとまともに揃えるには造船所や鉄の要求量が厳しい
駆逐艦だけ40年式ぐらいまで進めるとかなら研究は片手間でも余裕だけど
ICの方は割と意識して割かないと潜水艦対策の部隊すらまともに作れない

569: 2019/08/13(火) 09:35:14.93
原因はICか。。。「I see」

570: 2019/08/13(火) 09:42:07.29
スレの緊張度が上昇しました。

571: 2019/08/13(火) 09:47:59.73
オヤジギャグひとつで緊張度上がるとかセルビアかよぉ!

572: 2019/08/13(火) 09:57:47.30
惑星HoIに下品な男は不要だ

573: 2019/08/13(火) 10:52:12.60
ルクセンブルクが最後通牒

574: 2019/08/13(火) 11:48:18.83
ドイツの西方侵攻でルクセンブルクが一番生き残るなんてあるんだな
見直したわ

575: 2019/08/13(火) 12:49:07.43
中共で最速で中華統一と日本の追い出ししたいんだけど、日中戦争真面目にやるのと裏切って背中刺すのってどっちが効率いいんだろう

595: 2019/08/13(火) 22:49:08.45
>>575
軍閥が何を要求するかの運が絡むけど、全力で政治的支持点を集めると、盧溝橋前に国民党を吸収できる
そうなると、単にNFと技術が遅れてる国民党として中共プレイできるから、やってみた感じは最速だと思う
無傷の国民党はかなりの師団と装備あるんで、苦戦することはまずないレベルで日本戦が終わる

576: 2019/08/13(火) 13:51:34.62
普通に共闘して日本と休戦してから国民党と戦ったほうがいい

577: 2019/08/13(火) 13:53:46.15
史実通り

578: 2019/08/13(火) 14:09:02.77
ドイツでヴィシーフランス成立させて南仏の港からアジアアフリカへ兵を輸送しようとしたら、補給切れになってるのに気がついた
傀儡って物資の補給受けられないんでしょうか?

579: 2019/08/13(火) 14:14:28.77
傀儡国にいても自国の首都からの補給ルートさえあれば補給は受けられる
国を独立させた直後や講和会議直後のタイミングで一時的に補給がおかしくなることはあるけど、時間を進めるなりロードするなりすれば直ることが多いよ

580: 2019/08/13(火) 14:47:50.70
放置しても消耗%上がるだけだったので、成立後のデータをロードしたら何事もなく補給受けられました
ありがとうございます

581: 2019/08/13(火) 15:59:52.32
せっかくイギリス海軍を接収してホルティに艦隊持たせてやったのに、クッソ平凡じゃねえか。
本当にWW1の英雄なのかよ。

582: 2019/08/13(火) 16:06:10.47
イタリアで新ローマ帝国を目的にやってたら面白すぎたわ
他にディシジョンで帝国の再建みたいなクエストある国教えて

イタリアの新ローマ帝国、トルコのオスマン帝国、ギリシャのビザンティオンの復興、北欧の各国

は、確認したんだけど、他にもあれば知りたい

583: 2019/08/13(火) 16:08:21.92
英連邦とか清とか

584: 2019/08/13(火) 16:16:16.63
ヨーロッパのいくつかの国で欧州連合設立

585: 2019/08/13(火) 16:18:56.91
うぃきの国家形成

586: 2019/08/13(火) 16:25:09.51
ありがとう
wikiにあったんだね~読み込むわ

587: 2019/08/13(火) 17:07:12.46
日本語wiki移転してから検索に掛からなくてちょっと戸惑った
何故か検索下位に引っかかってたHoi2AARから飛んだけど

588: 2019/08/13(火) 17:14:56.51
ハンガリーオーストリアの国家形成が、ディシジョンと実績とで微妙に内容が違うのはバグなのか?

589: 2019/08/13(火) 17:33:54.42
ユーゴスラビア 初手政治力+120、共産化、(陸軍解体)→NF放置政治力貯め→最短で内戦開始
で支持15%ほどしかない共産党がなぜか国土の大半を手中に収めた状態で内戦スタートかつ、防衛側という謎
軍の支持を集めたりとか余計なこと一切してないのに国土の大半を手中に収め、大義名分まで持ってくる
チトー大統領パナイっす

590: 2019/08/13(火) 17:49:30.33
hoi4wikiどこいったのこれ

591: 2019/08/13(火) 18:40:48.40
wikiはこれで入れない?
http://hoi4data.paradwiki.org/?FrontPage

592: 2019/08/13(火) 18:49:18.38
見れなくて困ってたんだけど、Googleのキャッシュを見たらWiki移転したんだ
ありがと

593: 2019/08/13(火) 19:34:41.25
そもそもどういう経緯で移転したんだ

594: 2019/08/13(火) 19:53:35.28
見ている奴がいるのに驚きだわ

596: 2019/08/13(火) 22:51:41.48
いうて国民党とか充足キレッキレの12幅とかだけどな。
まぁ共産党ならヨシフおじさんからいくらでも援助もらえるからマシか

597: 2019/08/13(火) 23:29:56.43
自分でやったデータ見てみると、37年7月盧溝橋(吸収自体は4月前)で、幅16歩兵48個、8幅歩兵40個、幅8騎兵5個が完全充足してた
あとは戦闘機106機と軍需13、開戦後に微妙な軍閥の遠征軍がつく
盧溝橋に間に合わなかったら無謀な突撃後の深刻な装備不足の状態になるからかなり面倒くさいけど、AI国民党の介護するのとどっちがマシか論になるかな

598: 2019/08/14(水) 00:11:10.40
艦艇改装の説明文に鹵獲されるリスクがあるとか書かれてるけどつまり改装中の船のある港を取れば奪えるってことか?

599: 2019/08/14(水) 02:07:53.28
民国背後から指したあと日本を大陸から叩き出そうとして大失敗
倍以上いる赤軍をどんどん追い返す日帝どゆこと、てかヨシフ軍弱すぎ

600: 2019/08/14(水) 02:11:09.79
だって大粛清真っ最中だし・・・

601: 2019/08/14(水) 02:42:35.32
南アフリカ暇すぎるから海軍で遊んでたが、潜水艦1隻編成の艦隊だと全然見つからない上に輸送艦沈められなくても経験値だけはかなり入るから、高レベルの提督量産できるな。

まぁしたところで使いどころはないんだが。

602: 2019/08/14(水) 08:31:37.26
KRの第三インターナショナルってどこから石油調達してるんだろうか
史実ドイツ同様人造石油に注力してるのかな

603: 2019/08/14(水) 08:48:20.53
KRはほんと冷戦期くらいまで技術延長してほしいわ
1950年くらいまでじっくり遊びたい

604: 2019/08/14(水) 09:28:46.94
バニラでも火砲関連の研究はもうちょっと伸ばして欲しい

605: 2019/08/14(水) 10:57:35.46
ファシスウェーデンのオススメ初期拡張先聞いたら連合って言われて冗談かと思ったけど、北海からならまじで上陸できるのな、ロイヤルネイビーは何してるの?

606: 2019/08/14(水) 11:55:22.29
ネイビーはスカパ・フローにいないんだな

607: 2019/08/14(水) 12:11:27.75
あれ?ドーバーすら制海権とれたぞ…
中小国で初期海軍有る国は初手イギリスが安定してそう

608: 2019/08/14(水) 12:40:23.94
ソ連でドイツと同じようにアシカやっても、押し切れずに普通に止まるんだが
制空も充足も完全な状態でドクの違いくらいしかないはずなのに、赤軍異常に弱くない?

611: 2019/08/14(水) 12:57:36.41
>>608
補給がパンクしてる説
輸送船全く足りてない可能性が大
あとは大粛清か時期が後ろ過ぎてカチカチ超ブリテン人になっている可能性

619: 2019/08/14(水) 13:53:41.74
>>611
大粛清デバフは発生翌日にナンダッテさんを押しつぶしてそのままNF進めたから、対英戦時点で既に消えてるよ
ジューコフの機甲20とクズネツォフの歩兵24をスコットランドに水揚げしたから、もう後は塗り絵かと思ったらカッチカチで、慌てて空軍全部呼び出して航空優勢取った上で攻勢かけたのに全く減らなくて何故?って感じだ。ちなみに補給は100%だった。
結局人的の削り合いさせて、充足が完全な後詰だして倒したけど、いくら山岳だからって新兵でこちらより数が少ない、航空優勢も取ってる歩兵相手に突破出来ないなんてことあるのかよ

623: 2019/08/14(水) 14:20:12.63
>>619
戦闘の数値を見て何がバフかかってんのか見た方がいいよ

624: 2019/08/14(水) 14:35:05.91
>>619
なるほどそれなら完璧に近いな
そこらじゅうに要塞立てたか、防衛系のディシジョンとったかだな…
時々超時空要塞になったり超ブリテン人になるからなぁ

赤軍でそれなら中小国なら逆に海に落とされそうだな…

609: 2019/08/14(水) 12:42:51.27
大粛清

610: 2019/08/14(水) 12:50:18.08
ソ連「粛清で軍がガタガタなんですけど」
日本「中華兵取り込んだ大改革で軍がガタガタなんですけど」

まぁ日本のはプレイヤーじゃなきゃ起きないんだけどさ

612: 2019/08/14(水) 12:58:30.10
スウェーデンって北欧まとめるより先にイギリス取る方が楽なのか・・・
列強とはいったい

615: 2019/08/14(水) 13:08:50.97
>>612
上陸したけど占領できるかまではやってないのでそのうちやってみます
とりあえずロンドンの隣とドーバー、ハル、エディンバラにすら師団がいない、ただ本土踏むと即配置連発するので配置された指揮統制0の師団を見つけたら即叩く必要がある

613: 2019/08/14(水) 13:02:35.01
列強でもあっさり降伏させる空挺降下が悪い

614: 2019/08/14(水) 13:05:11.62
列強のはずなのに空挺とか関係無くボロボロにされるフランス君は

616: 2019/08/14(水) 13:08:57.30
名ばかり列強だぞ

617: 2019/08/14(水) 13:15:08.75
トルコで初手イギリスが出来るらしい
イギリスがスエズとジブラルタル抑えてるはずなんだけどなぁ

618: 2019/08/14(水) 13:44:04.95
トルコの戦艦は山を越えられるから平気だぞ

620: 2019/08/14(水) 13:54:21.67
ジブラルタル戦艦陸路で迂回させるのか…

621: 2019/08/14(水) 14:07:35.19
陸上戦艦とかよく仮想戦記物に出てた印象

622: 2019/08/14(水) 14:07:44.51
ドイツ軍って専門家とかで異様に強化されてるしそのせいじゃない?
と思ったけど制空権持って歩兵を機甲部隊で殴ってるなら勝てそうなものだけど

625: 2019/08/14(水) 20:15:27.51
あれ初手イギリスできるなら北欧最強はフィンランドか?

626: 2019/08/14(水) 21:14:26.91
フィンランドは全国民合わせても3Mしかないのがなぁ…

627: 2019/08/14(水) 21:17:13.91
本格戦争前に国家形成できるのでセーフ

628: 2019/08/14(水) 22:06:37.00
すみません初心者です
史実オン鉄人でファシストカナダをプレイしていたのですが
枢軸に入って対連合戦を始めたら22個あった師団がいつのまにか19個師団になっていました。
どなたか原因がわかる方はいらっしゃるでしょうか?

629: 2019/08/14(水) 22:14:53.43
初心者だけどチュートリアルとか例の分かりやすい動画とか見てもできんかった
向いとらんのかもしれん

637: 2019/08/14(水) 22:46:34.15
>>629
パラドゲー初心者の場合、解説動画を見たらすぐできるようなゲームじゃないよ
俺も最初の100時間くらいは苦労して覚えた

665: 2019/08/15(木) 10:05:36.43
>>643
なるほどなぁ…こういうゲーム好きだし頑張ってみるわ
637もサンキュー

630: 2019/08/14(水) 22:15:04.83
戦争中に海を渡っていたなら襲われた
陸で消えたなら敵軍の攻撃で消耗しきって壊滅したか追い抜かれて降伏した
もしくは自然消耗に人的資源か武器が足らなくて消えた

これくらいじゃない?

631: 2019/08/14(水) 22:17:26.37
自分の国の師団だと思ったら余所のだった
だろ

632: 2019/08/14(水) 22:23:22.28
連合国に敗北した挙げ句イギリスの傀儡国になったのに国民精神向上するんだな
ドイツの何が勝利したと言うんだ

633: 2019/08/14(水) 22:40:45.20
意思

634: 2019/08/14(水) 22:42:23.23
精神的勝利

635: 2019/08/14(水) 22:44:45.19
世界めちゃくちゃなのにオリンピックは開催するスタイル

636: 2019/08/14(水) 22:45:09.88
フィンランドで初手イギリス成功したわ
とりあえず併合せず傀儡にしたけど本国より遥かに強い

638: 2019/08/14(水) 22:56:10.51
私も日本でやって上海に強襲上陸とかなかなかできなかったもんですよ。

639: 2019/08/14(水) 22:57:23.42
全世界ほとんど統一国家にしても五輪開催されるからな

640: 2019/08/14(水) 22:59:36.52
全世界統一しても3位しか取れなかったりするのだろうか

641: 2019/08/14(水) 23:01:09.16
大規模な国体みたいなもん

642: 2019/08/14(水) 23:09:02.89
日本が降伏した次の日東京オリンピック開催とかもみたことある

644: 2019/08/15(木) 00:32:54.74
戦略ゲー初でhoi4始めてプレイした時は夜が明けてたなぁ…
日本で中国負け→中国以外ないんか…?→シャムいけた!
領土拡張って気持ちいい!→オマーンも行けた!→イエメン硬すぎて上陸できないみたいな試行錯誤楽しかったなぁ

645: 2019/08/15(木) 00:46:05.47
スウェーデンで初手イギリス試してみたら海峡封鎖されてて草
先にデンマーク取らんと駄目か

650: 2019/08/15(木) 01:21:59.09
>>645
ファシなら枢軸入ると一撃だべ

646: 2019/08/15(木) 00:49:24.72
デンマークでスカンディナヴィア統一できるかな
出来た人いる?

647: 2019/08/15(木) 00:51:08.51
昔は対中戦は割と簡単だったから日本は初心者向けだったんだが、今では強烈なバフがかかる上にうっかりDLCまで一気買いしてると海戦も複雑化してるから微妙なところ
燃料関係も複雑になって考えること増えたし

648: 2019/08/15(木) 00:51:25.52
デバフな
すまん

649: 2019/08/15(木) 01:03:46.17
そこで伝統の初手ハワイ上陸

651: 2019/08/15(木) 01:28:09.89
初心者は民間人ドイツオススメ
ポーランドフランスは簡単に撃破できる
イギリスも潜水艦の通商破壊と飛行機で海軍攻撃かければ上陸可能
米国参戦前に連合降伏させれば後はお好きなように

652: 2019/08/15(木) 02:02:24.55
ガチ初心者なら、ソ連で日中戦争やスペイン内戦の義勇兵を38年くらいまでやって終わるのをおすすめしてるなぁ
一回で色々やるのは覚えることだらけで大変すぎる
特に海に関係する操作全般は直感プレイとか無理

653: 2019/08/15(木) 02:27:47.82
陸軍チュートリアルはソ連
海軍はアメリカ
空軍はドイツってところか?
空軍もソ連
色々わかればドイツは全部楽しめる

654: 2019/08/15(木) 02:49:17.74
イタリア「」

655: 2019/08/15(木) 02:52:11.46
最初戦火のど真ん中のスイスで世界眺めてるだけで楽しかった

656: 2019/08/15(木) 03:11:09.41
流石にフィンランドやトルコで初手イギリスやるともう国家形成とかどうでも良くなるな

657: 2019/08/15(木) 05:32:53.76
初手フランスした数日後にドイツで五輪やりだすからな
どうなってんだよHoI人の思考ロジックは

658: 2019/08/15(木) 07:41:01.77
政治とスポーツを明確に分けて考えるスポーツマンシップの塊やぞ

659: 2019/08/15(木) 07:43:21.27
戦車トライアスロン

660: 2019/08/15(木) 09:28:56.02
イギリスにクーデター工作できないのは何故?
ソ連にはできるのに

661: 2019/08/15(木) 09:35:50.72
同じ政体なんじゃねえの

662: 2019/08/15(木) 09:41:00.80
輸送艦護衛の任務って輸送艦増えれば増えるほど効率下がるのな。
イギリスとか対潜駆逐艦何隻送り込んでも実質護衛不可能じゃねえか。
この辺修正してほしいわ。

664: 2019/08/15(木) 09:49:22.52
>>662
日本で駆逐100隻以上も割り当てて効率10%切ってたのはそういうことだったのか

663: 2019/08/15(木) 09:44:25.37
護衛する暇があったら航空機600機くらい飛ばしてた方が安上がりだぞ

666: 2019/08/15(木) 10:16:15.01
ちと調べたが
米は護衛駆逐艦だけで400(さらに小さい船or一般駆逐艦は除く
護衛空母で100以上
それに乗っける航空機も3000近く作ってる
つまり作れってこった

造船所足りねーよorz

667: 2019/08/15(木) 10:22:06.83
アメリカの場合は護衛空母ですら油圧式カタパルトを装備してたから
かなり重い艦載機も運用できているのよな

護衛駆逐艦は低速の輸送船に速度を合わせればいいのと対潜水艦と対航空機にだけ特化すれば良いから
ゲームだと旧型駆逐艦に旧型装備を乗っけて量産すればRPはできそう

668: 2019/08/15(木) 10:48:45.97
イギリス「商船から航空機飛ばせ」

669: 2019/08/15(木) 11:40:03.74
実際初期型駆逐艦に初期爆雷とソナーだけのっけてれば潜水艦相手には十分
近海は海爆単体でガンガン沈めてくれて日本とかは楽だけど大西洋全体に巡洋潜水艦ばら撒かれるドイツ相手だと流石に必須

670: 2019/08/15(木) 12:25:29.47
十分って追い返すのにはってことだろ
それだったら駆逐はむしろ何にも装備してなくてもいいよ。
爆雷装備してなくても謎の爆雷1があるから、敵は逃げる。
沈めるにしても、ちょっとでも輸送艦が多いと効率クソ悪くて追いつかない。
駆逐20隻派遣するより、海軍機100機展開させてた方が確実に早いから、対潜装備って実質研究する価値0だよ。

671: 2019/08/15(木) 12:27:26.15
その辺前のアプデの項目になかったっけ
駆逐は何もなしで護衛してりゃよかったのを修正、的なの
実際どうなったのか確認してないけど

672: 2019/08/15(木) 13:22:27.82
アプデノートは見てないからわからんけど、少なくとも今は何も装備がない駆逐相手でも潜水艦は逃げるし、ガチガチにソナーや爆雷装備させても沈められない

673: 2019/08/15(木) 13:26:24.40
爆雷無し駆逐艦は潜水艦を砲撃で沈めてるのかも知れない…

674: 2019/08/15(木) 14:01:08.29
Mein Waifu is the Fuhrerでググったらドイツ人の闇を見た。
あいつら規制されまくってるから、おかしくなっちまったのか。

675: 2019/08/15(木) 14:05:40.79
>>674
表現の自由への第一歩だぞ

678: 2019/08/15(木) 14:34:00.08
>>674
ドイツじゃなくてアメリカ人じゃなかったか

684: 2019/08/15(木) 15:41:32.49
>>674
ただの日本アニメオタク(weeb)で表現の規制は関係ないでしょ

676: 2019/08/15(木) 14:15:05.48
ドイツ人も日本人に言われたくはないと思うぞ

677: 2019/08/15(木) 14:25:46.99
一方ソビエトはスターリンを裸にできる恋愛シミュを作った

680: 2019/08/15(木) 14:47:07.53
輸送船って対空値0.1なのに何であんなぼこぼこ航空機落とすんだろう?


テキスト覗いてみたらパラドの遊び心を感じた
https://i.imgur.com/t3u8G0s.png

681: 2019/08/15(木) 14:55:10.37
一隻は弱くても輸送船は一まとまりで判定されているみたいだからじゃね
大体数百隻から千隻くらいいるから

682: 2019/08/15(木) 15:19:39.23
レニングラードとスターリングラードで覚えてるからヴォルゴグラードって言われても全く分からないおじさん
サンクトペテルブルクはギリギリ分かる

683: 2019/08/15(木) 15:37:22.24
数百隻のタンカーが一海域に密集してたら、そらキングタンカーみたいな感じになって強いわな

685: 2019/08/15(木) 15:44:14.80
近接支援機は低空で攻撃するから輸送船の機銃で撃墜されるのもわかるんだが
たまに術爆まで撃墜されるから困る

686: 2019/08/15(木) 15:46:12.27
仮装巡洋艦かもしれないし…

687: 2019/08/15(木) 15:51:21.40
艦隊防空能力持ちのイージス輸送艦だぞ

688: 2019/08/15(木) 16:09:55.58
このゲームやるまでスターリングラードは北極圏近くにあると思い込んでた

689: 2019/08/15(木) 16:12:20.66
ドイツ軍が包囲してすげー戦いになったって知識くらいはあったけど
もうちょいモスクワに近いと思ってた

690: 2019/08/15(木) 16:15:48.17
まあ輸送船周りは2であった海防艦が表示されなくなったと思えばええねん

691: 2019/08/15(木) 16:19:01.43
史実ドイツは思った以上に攻め込んでた
hoiであそこまでいけば勝ち確じゃないか

692: 2019/08/15(木) 16:20:36.22
惑星hoiのウラル工業地帯はショボすぎる

693: 2019/08/15(木) 16:29:48.21
あそこまでドイツ軍に占領されて奇襲のせいで200万くらいの兵隊を失ったのに
一年後には550万くらいの新規兵力を占領されていない地域で生産できたソ連だからなぁ
それこそシベリアダッシュ(hoi2語)でもされない限り諦めないだろう
なおドイツ軍が動員できた兵数がバルバロッサ初期で同盟軍あわせて400万くらいだから奇襲なしだと2年目からハードモード

697: 2019/08/15(木) 18:21:26.88
>>693
アメリカが相当な数の武器を流してるのも大きいとは思う
人と武器が分離したHOI4なら再現できるけどAIはそこまでしない

694: 2019/08/15(木) 16:40:11.29
https://youtu.be/wu3p7dxrhl8

コレ見てると絶望感が凄い
もういくら包囲殲滅しても、その数ヵ月後にはその2倍以上の数がまた前線に並んでる
ただモスクワはもう少し遠いかと思ってた
東プロイセンならモスクワまで直線距離でほぼ1000キロくらいだから、東京から長崎位の距離

695: 2019/08/15(木) 18:15:43.24
腐った納屋の柱を蹴ったら、半壊して中からコンクリートの要塞が出てきた気分

696: 2019/08/15(木) 18:19:14.14
ドイツ大敗って弾薬が尽きてからのぼこ殴りなんよなぁ
まあ食料弾薬雑貨それを運ぶ車両ほぼアメリカ持ちなのが…

698: 2019/08/15(木) 18:30:30.49
ゲームバランスなんか投げ捨てた国力史実調整modとかあったら各国の国力がどうなるかは見てみたい

699: 2019/08/15(木) 18:31:24.94
レンドリースチラッと調べたが
ウラジオ経由の輸送量が最大なんか…
よく日本と同盟結んだなドイツ…

700: 2019/08/15(木) 18:42:09.47
ver1.7で遊んでるんだけど、重巡以上の主力艦や潜水艦が配置不可になって配備できないんだけど
何か原因してってる人いないかな・・・

701: 2019/08/15(木) 18:51:03.75
英ソは実際アメリカのケツ持ちがなかったらもう無残よ

702: 2019/08/15(木) 19:10:31.15
アッツ島も占領してたのにどういうルートでアメリカから運んでたんだろ…

703: 2019/08/15(木) 19:12:08.66
レンドリースどころか完全に奇襲かつ軍の数割を日本が釘付けにした圧倒的有利の一年目の時点でドイツの攻勢止まってるんだよなぁ

704: 2019/08/15(木) 19:22:13.35
ドイツのAIまた変わった?
ポーランドで対独持ちこたえてたら、ドイツがソ連にも宣戦しだしたんだが、初手レニングラード落とされて一気にモスクワ手前まで行かれてる。
バルト海の内側だとやけに強気だな、ドイツ海軍は

705: 2019/08/15(木) 19:43:11.79
NHKで日本で起こったという聞いたこともない事件の話をしてるな(hoi脳

706: 2019/08/15(木) 19:54:52.37
まったくだ
日本は皇道派を支持したはずなのにな

707: 2019/08/15(木) 19:58:49.25
バグラチオン作戦すこ、バルバロッサ作戦嫌い(Hoi4脳)

708: 2019/08/15(木) 20:04:52.26
バルバロッサもいいぞ
バグラチオン作戦は戦力差2倍近くあるけど、バルバロッサはほぼ同数なのにも関わらず包囲殲滅しまくるのが超快感

709: 2019/08/15(木) 20:17:00.05
大量突撃歩兵15大隊砲兵5大隊対戦車1大隊でバグラチオン並の砲門数揃えたソ連軍にしてる

710: 2019/08/15(木) 21:12:50.16
そういやwikiに皇道派ルートの解説無いんだっけか

711: 2019/08/15(木) 21:19:27.28
解説が必要なほど面白いルートに見える?

712: 2019/08/15(木) 21:29:04.08
おもちゃ箱をひっくり返す気分にはなる
それはさておき皇道派ルートだと初手米・蘭とか無理そうな気はする

713: 2019/08/15(木) 21:46:02.46
中道になるから動きが制限されまくるのよな

714: 2019/08/15(木) 21:57:13.25
中小国で初期拡張するときにいわゆるプレチと言われるレベルってどのへんから?

715: 2019/08/15(木) 22:01:09.45
>>714
正史を超える拡張をする際に使用される技術すべて

716: 2019/08/15(木) 22:04:18.68
まあ初期拡張自体がプレチよな

717: 2019/08/15(木) 22:26:42.59
AIが使ってくる技術はプレイヤーチートとはいわないから、
史実オフAIがやる可能性のある範囲の初期拡張はセーフだろう
中小国だとバルカンのifルートNFとかかな

718: 2019/08/15(木) 22:40:46.63
なるほど~
何でも正史基準にするとIFルートのNFはだめだし、ポーランドプレイならちゃんと征服されて亡命政府ルートやらなきゃだし…
南米とかならまじで何もやることなさそう

ま気にせずプレイするしか無いか

723: 2019/08/16(金) 00:18:46.03
>>718
南米はディシジョン国家形成がすごく簡単、したところでしょぼいけど、一応そこからの展開は自由だから遊ぶ余地はある。

南アフリカとかやってみ、なんで個別NF用意されたのかわからんレベルだから。

719: 2019/08/15(木) 22:44:50.80
国粋スペインでポルトガルオランダ倒して日本と同盟して中国介入した後枢軸に鞍替えして即日フランスを後ろから突き刺すの楽しそうだった
けど国力が足りなかった

721: 2019/08/16(金) 00:02:16.86
何十時間もやり直し続けてようやくビザンツ帝国再興の実績取れた
ユーゴの実績も同じような難易度かね?

722: 2019/08/16(金) 00:08:18.31
ハンガリー中道ルートはまぁまぁぶっ壊れてる
英仏の保証かいくぐれて、40中旬にはIC140、人的43Mとイタリア以上の大国になってる。
中立だからどこにも入れるし。
あと、政治力がドイツ並に溜まるのが早い
まぁ中道だから使わないけど。

724: 2019/08/16(金) 00:22:54.05
そりゃアフリカ人プレイヤーのためだな
南アフリカ・エチオピア・リベリアの三択だったら南アフリカに独自NFになるだろう

727: 2019/08/16(金) 00:55:43.00
>>724
南アフリカのNFはマイナススタートで、全て終わらせても大したプラスにならないレベルだから…
連合のパシリになっても、AIの上陸戦が酷いから便乗できない。
枢軸についたら物資が何もこない陸の孤島になるから、これもかなり辛いよ。

728: 2019/08/16(金) 00:57:02.02
>>727
赤化してアフリカ統一すればいいんだよ

725: 2019/08/16(金) 00:33:17.08
拡張禁止だと中小国はやることなさすぎなんだよなあ

726: 2019/08/16(金) 00:45:20.34
エジプトは傀儡国で存在してもよくない?ダメかな……

729: 2019/08/16(金) 02:29:03.74
フランス連合国で日本割譲までいけた~
コミンテルン残ってるがもういいや
いやぁ難しかった これで上級者名乗っていいスカ?

730: 2019/08/16(金) 03:00:16.68
現代日本は肖像画を燃やせNFを選択するのか?

731: 2019/08/16(金) 03:59:51.69
これから毎日神武天皇を焼こうぜ?

732: 2019/08/16(金) 04:32:06.40
というかnfの名前ってって誰視点?

733: 2019/08/16(金) 04:36:19.71
惑星hoi4の国家達はは異星人の観測拠点に操られてるんだよ

734: 2019/08/16(金) 08:27:32.45
エイリアンMODも入れようぜ

735: 2019/08/16(金) 08:37:10.00
総統の前で堂々と反抗を選ぺるのかhoi人だからな

736: 2019/08/16(金) 08:38:58.95
久々にthe road to 56入れたら中ソ米vs独仏英日とかいう中々愉快なことになった
7大国全てが戦争に参加すると気持ちがいいね

737: 2019/08/16(金) 08:41:10.21
>>736
イタリアは7大国やないんか……

738: 2019/08/16(金) 08:49:45.08
>>737
開戦時にローマ手前までフランスに占領されてる国家はちょっとね…
ICもスウェーデンの半分しかないし

739: 2019/08/16(金) 09:11:00.67
カミカゼ使うと潜水艦も機体とディール出来るのは一体どういうことなんだろう
そういやカミカゼでも制空値って制空任務と変わらんのだろうか

740: 2019/08/16(金) 09:48:38.21
対潜哨戒機でググれ

741: 2019/08/16(金) 10:22:06.34
あの時代の潜水艦って浮上してる時間が長いから、不意に飛んでくる航空機は実際脅威なんだよなぁ。
機関砲でも掃射されたらボコボコだし。

742: 2019/08/16(金) 10:41:29.43
潜水艦っていうから誤解されがち
可潜水艦ってだけだから1時間も潜ると艦内の気圧が上がって仕方なかったらしいね

744: 2019/08/16(金) 12:24:57.62
当時のドイツの主力潜水艦ですら、最大潜水時間が30時間とかだから毎晩浮上したんだよね

745: 2019/08/16(金) 12:37:13.10
hoi星の潜水艦は昔は何十年でも連合艦隊から無補給で逃げ続ける超兵器だったな

754: 2019/08/16(金) 15:22:50.86
>>745
空母戦艦含む我が帝国海軍初期艦船200隻全てがインドネシア辺りで潜水艦とダンスっちまってたな
二次大戦開始から終わるまでずっと、途切れることもなく、延々と、むしろ永遠に

746: 2019/08/16(金) 12:44:34.43
ドイツのデーニッツは神
潜水艦プレイがはかどる

747: 2019/08/16(金) 14:04:42.89
dlcって全部いれた方がいい?楽しさ的に

750: 2019/08/16(金) 14:57:13.98
>>747
楽しさという単語がちょっと曖昧すぎるけど
TfVのNFの内容は微妙だけど、傀儡国システムが無いと特に中小国のプレイ難易度が大きく上がるから楽しさ追求するならこれだけは最低限入れておきたい
あと海戦のリアル性とやり込み性が格段と上がるMtGは、その分理解の難易度が上がることもあって賛否両論だけど俺は推す

DoDはバルカン半島で、WtTはドイツのIFルートか中国で遊ぶかどうか(DoDのNF個人的にすき)

http://hoi4data.paradwiki.org/?cmd=read&page=%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2FDLC%C6%C3%C4%A7%BE%D2%B2%F0&word=DLC%20

DLCは定期セールで半額になったりするのでそこで買うのがおすすめ(最新のDLCであるMtGはまだ値下げしない)
https://steamsale.me/g/38279bf/
https://steamsale.me/g/42386lk/
https://steamsale.me/g/51201ro/

748: 2019/08/16(金) 14:52:52.55
複雑になるわけだから無印を一回くらい征服直前までやってからの方が良いのでは?と助言

749: 2019/08/16(金) 14:57:03.63
楽しさ的に入れた方が良いかと聞かれると微妙だな
TfVは楽しい要素無いけど傀儡国システムは絶対欲しい
DoDはハンガリー、チェコス、ルーマニアが楽しい
WtTは黙って入れとけ
MtGは艦船イジってロマン感じるタイプなら楽しいかも
まあ、DLC無しでひとまずプレイしてみるのも良いけどね

751: 2019/08/16(金) 15:06:04.48
WtTいるかねぇ…義勇空軍、駐在武官はなくても全く影響無いし 中国の軍閥が一応天下統一できるようになるけど、人的だけ考えたら非中核州でも2~3Mはどの軍閥でも中国制覇すれば無理なく出せちゃうし
DoDはnf宣戦モリモリで楽しいから入れたほうがいいね
Tfvについても傀儡國システムのためには必須

752: 2019/08/16(金) 15:18:09.18
義勇航空隊と駐在武官でドクトリンをガンガン進めるの好きなんだがな
プレイする国次第なところもあるけど
あと、WtTが無いと指揮力の使い道が少な過ぎる

753: 2019/08/16(金) 15:20:01.59
wtgはドイツ中道nfと将軍特性の追加と指揮力の使い道が便利かつ面白いから楽しさ求めるなら必要

755: 2019/08/16(金) 15:28:12.87
MtGないと禁止航路とか設定できなくなるのがつらい

756: 2019/08/16(金) 15:45:08.44
進入禁止海域設定しても従うのは海軍だけ
陸軍(強襲上陸)はガン無視して実行できないでござるしかやらんし

757: 2019/08/16(金) 15:57:25.81
海軍「そ、そこ通らないで…」

陸軍「陸軍としては海軍の提案に反対である」

758: 2019/08/16(金) 16:22:36.68
強襲上陸は制海権無しでは実行しないという前提があるから・・・
なお、一瞬だけ取ったら後は強行する模様

760: 2019/08/16(金) 16:50:23.71
>>758
そのせいで中小国でも海軍全振りして全部突っ込むとドーバーの制海権が取れてしまう問題

759: 2019/08/16(金) 16:33:07.68
とりあえず全部入れれば問題なくなるぞ

761: 2019/08/16(金) 16:53:59.01
今の3陣営のバランス悪すぎるせいで
国家形成の実績難しいな
とにかくソ連が弱すぎる、ルーマニア軍相手に敗走繰り返す超大国おる?

762: 2019/08/16(金) 16:58:33.12
初手英国のドーバー海峡は開戦前だからだろ。
ロイヤルネイビーが敵として認識されてないから、そら制海権取れるわ
まぁそれ以外でも、全然関係ないところに上陸準備すると、勝手にそっちに艦隊持って行っちゃうから簡単に上陸できてしまうのもあるな。
南シナ海とマラッカ海峡の防衛に全力で本土周辺ガラ空きとか草ですよ
海域の活動艦隊数わかっちゃうのはダメなんじゃないですかね…

763: 2019/08/16(金) 17:07:05.28
七大国以外で海軍それなりに強いもしくはポテンシャルがある国ってない?

764: 2019/08/16(金) 17:21:59.91
スウェーデンやん
あとはブラジルアルゼンチンだが…

765: 2019/08/16(金) 17:27:32.17
トルコも巡洋戦艦があるし悪くないんじゃないかな

766: 2019/08/16(金) 17:33:06.12
そらもうスペインよスペイン
右にも左にも自由にいけるぞ

767: 2019/08/16(金) 17:54:09.21
ありがとう
独自NFある国でしかプレイしないからその辺ノータッチでしたわ

768: 2019/08/16(金) 18:14:27.89
DoDはバルカンの中小国やらないなら入れる意味ある?

769: 2019/08/16(金) 18:18:33.18
DoDの機能改善のライセンスシステムは別に画期的に便利になるわけじゃないから、買う必要は無いと思う

770: 2019/08/16(金) 18:19:50.44
ライセンスシステムは相手国がどこまで研究してんのかのぞけちゃう点がズルすぎるけど有用。
あとマルチだとアメリカとかが他国に民需預ける際には使える…

771: 2019/08/16(金) 18:58:21.42
スペインとオランダが空気だから次テコ入れされないかな

772: 2019/08/16(金) 19:01:18.09
オランダはMtGでテコ入れされたぞ
次はソ連予定だから、セットでテコ入れされるとしたらトルコやフィンランド辺りじゃないかな?

787: 2019/08/16(金) 20:35:27.36
>>772
マジかそれだけ買ってないからセールはよ

790: 2019/08/16(金) 20:52:10.96
国家方針の予約は国家方針キャンセルと一緒に実装してほしかったな

>>787
9月でMtG発売から半年経つから、それ以降にhoi4のセールが来たら多分セール対象になってると思うよ

773: 2019/08/16(金) 19:04:03.23
ライセンスは枢軸や連合で宗主国様から技術ボーナス貰えるのがデカイわ

次はソ連のついでにモンゴル帝国もワンチャン・・・?

781: 2019/08/16(金) 19:34:32.16
>>773
生きていたウンゲルン

774: 2019/08/16(金) 19:06:37.86
資源の輸出やライセンスで民需が増えるのは謎仕様だよな
資金を無くしてしまったから仕方がないのだろうけど
やっぱこれも燃料と同様無くすべきではなかった気がするわ

775: 2019/08/16(金) 19:12:34.78
でも今更になって民需→消費財→お金の流れを作ったら大ブーイングだと思うぞ
燃料ですら面倒って言う人結構いるしな

776: 2019/08/16(金) 19:25:04.72
なんでもかんでも細かくすりゃ面白いってもんじゃないからな
ゲームはゲームよ

777: 2019/08/16(金) 19:31:05.83
hoi2くらいがちょうどよかった(古典派)

778: 2019/08/16(金) 19:31:15.33
燃料制度復活ですらライト層から恐ろしいほど批判くらってたからか

779: 2019/08/16(金) 19:31:43.17
>>778
からか→からな

780: 2019/08/16(金) 19:32:44.61
極限まで細かくすると砲身の口径と弾の大きさに加えて徹甲弾と榴弾の生産とかで
旧式装備から新式装備への変更に腰が重くなるなw
でも実際これをやったと考えると昔の人って苦労してるな

782: 2019/08/16(金) 19:36:46.64
細かくしなくていいからイベント追加して欲しい
味気ない

783: 2019/08/16(金) 20:10:35.76
スペインはNFどうするんだろうな
内戦もメキシコ方式になるのかな

784: 2019/08/16(金) 20:11:53.26
システム追加はこれ以上複雑にせず便利系にリソース割いてほしい
資源輸入量とか自動で増減してくれるようにしてくれ

785: 2019/08/16(金) 20:13:14.56
銃弾砲弾の口径とかになったら鹵獲品じゃまともに戦えなくなるし
支援装備も工具、医薬品、整備用具とか細分化されて間違いなく面白くない
車両もガソリンエンジンとディーゼルエンジンに・・・めんどくせえ

786: 2019/08/16(金) 20:27:21.60
ハンガリーで中道オーハン復古やってるけど枢軸戦後連合入りしてたユーゴ殴っても介入されなかった
もしかして中核州奪還だと介入されない?

798: 2019/08/16(金) 23:55:34.54
>>786
IFルートだからAIの挙動おかしくなるだけだよ。ルーマニアにも独立保証かけて干渉してくる時としてこない時あるし。
しかし、対独をユーゴ取る前にやるとか逆に難しいんじゃないのか…?

824: 2019/08/17(土) 14:31:05.25
>>798
史実AIオフで緊張度上がりきらずにユーゴに正当化出来るようになる前にズデーテンランドの要求が来ちゃった
その後は要塞で独伊相手に単独でガン守りから連合参戦を待ってたらルーマニアの枢軸加盟で背中刺されたりしてた

788: 2019/08/16(金) 20:42:16.45
陣営規格でNATO弾制定しないと…

789: 2019/08/16(金) 20:44:09.31
便利系を頑張って欲しいのは本当に思う
国家方針と研究予約は絶対あった方がいい

791: 2019/08/16(金) 20:55:23.10
燃料が問題なのは空軍海軍のシステムがクソだから

792: 2019/08/16(金) 21:18:36.06
やっぱオイルも寒冷地仕様とかないとな

793: 2019/08/16(金) 21:23:30.75
義勇兵の航空隊はもうないとやってられんなぁ
スペイン内戦は100機あるだけで制空権とれるし、日中戦争は日本のCAS効果がかなり減るし

794: 2019/08/16(金) 21:48:26.68
現実世界でブラジルの王政復古が近づいているらしい
Hoi世界でもブラジル王政ルート追加されるかな

795: 2019/08/16(金) 21:53:55.80
歩兵師団編成で歩兵16砲兵2対空2
大量突撃で歩兵20砲兵2対空2
ってどうなの?
攻勢用は砲兵8歩兵8or10

796: 2019/08/16(金) 22:18:58.22
20幅or40幅師団で防衛してると超過戦闘幅ペナが0の時と-30パー食らってる時があるんだけど何が違うんだ?

797: 2019/08/16(金) 23:34:57.55
渡河関連とか退却系の戦術が発動してる時は戦闘幅が中途半端になりがちだし
いついかなる時でも幅超過ペナを食らわない編成なんて存在しない

例えば2方向戦闘時に戦術的退却が発動してる時は最大戦闘幅が120*0.75=90になるから20の倍数で編成してても超過する

801: 2019/08/17(土) 01:09:53.47
>>797
でも戦闘の中身見ても幅が動くような戦術は出てないんだよね
よく見たら攻防関係なく全戦闘で出てるし個々の戦闘よりもセーブデータで違うのでバグなのかな

799: 2019/08/16(金) 23:57:28.18
大量ドクトリンの人民軍ルートだっけ?
幅がクッソ狭くなる戦術使えるのって

802: 2019/08/17(土) 02:30:49.34
ドイツプレイで英国倒して東に目を向けたら、そこにはイランとトルコに殴りかかって逆に返り討ちにあって虫の息の超大国がありましたとさ。
冬戦争で大粛清デバフ消えてるのに何故そこまで弱い!?
まあ、工場の生産量に対して師団数多過ぎるのが原因なんだろうけどね。

803: 2019/08/17(土) 02:55:04.72
5ヵ年計画がしょぼすぎる
15州ぐらい4スロ追加4軍需追加でいいじゃん

804: 2019/08/17(土) 03:31:21.31
ソ連とか対枢軸決着ついた後でもイランイラクどころか、アフガン相手に半年以上かけるから…赤軍が脆弱すぎるせいで史実再現バッチリだ。
覗いてみたら、1944でまだモシンナガン使ってるような有様、アフガン兵の方が装備がいいとかいう超後進国。

805: 2019/08/17(土) 04:23:32.04
ソ連介護が一種のプレイ

810: 2019/08/17(土) 10:10:34.60
>>805
日本やっててドイツが日本の隣に来て欲しくないって理由だけで銃をレンドリースしたことある
因みにアメリカとは絶賛戦争中
なお無言でやってた所、今度は余剰分の軽戦車をくれと言われた

言うだけならタダって思ったんだろうな、多分

806: 2019/08/17(土) 04:52:40.78
イタリアで初手フランスしたいんだけど、最初はnf取らずに正当化がいいのかな?
いざ開戦したらドイツとスペインに港を貸してもらってサルデーニャからノルマンディー上陸が安定かな?
枢軸入るといいと言われたけどどうしても緊張度が越える

808: 2019/08/17(土) 08:48:26.95
>>806
エチオピア戦争を速攻で終わらせて、戦車以外の師団を幅10の歩兵師団に変更
小銃のみの生産で開戦までできる限り幅10師団を量産。初期師団と合わせて60個くらい確保できるはず
フランス国境沿いに24個師団のみ置いた状態で開戦、フランスの攻勢が始まってから残りの師団を展開(国境の師団が多過ぎるとフランスが攻撃してこない)、攻勢が止んだ直後に一気にパリまで侵攻

もっと良い方法があるかもだけど、自分はいつもこうやってるよ
これならAI任せのゴリ押しでも簡単に勝てる

807: 2019/08/17(土) 07:39:04.27
初手フランスっていっても、イタリアなら普通にやってもいいと思うけどね
引き込んで包囲殲滅したら余裕で終わるから海軍温存できるし
NF分の政治力をケチるほど急ぐもんでもない

809: 2019/08/17(土) 08:51:02.23
レバノンってモブ写真すら用意されてないんか

811: 2019/08/17(土) 10:27:40.83
ソ連の初手トルコやってる時に、黒海に上陸支援で放置してた艦隊見たら戦艦沈んでて草
陸軍も海軍もゴミの寄せ集めだな、赤軍は…

812: 2019/08/17(土) 10:31:49.76
いやそれは放置するからだろ
トルコ海軍はそこそこ強いぞ

813: 2019/08/17(土) 11:17:04.59
ソ連の初手トルコやってる時に、黒海に上陸支援で放置してた艦隊見たら戦艦沈んでて草
陸軍も海軍もゴミの寄せ集めだな、赤軍は…

814: 2019/08/17(土) 11:52:35.96
何故同じ内容を二回も投稿したのか

815: 2019/08/17(土) 11:56:31.51
痴呆なんじゃね
「おじちゃんそのレスさっきしたでしょ」

816: 2019/08/17(土) 12:22:34.80
おじいちゃん海軍はしっかり動かさないとだめでしょ

817: 2019/08/17(土) 12:23:52.29
更新してない時にレスしてなかったもんだと思って、2回目のレス送っちゃうことはある
特に下書きが残ってた時には

818: 2019/08/17(土) 13:04:04.38
おじいちゃん陸軍と海軍ならさっき粛清したでしょ

831: 2019/08/17(土) 18:26:19.32
>>818
空軍も粛清しろ

819: 2019/08/17(土) 13:09:29.55
わしの戦争はまだ終わっとらんぞ!

820: 2019/08/17(土) 13:17:52.33
わしの零戦は108型まであるぞ!

821: 2019/08/17(土) 13:19:36.56
恥ずかしながら帰って参りました

822: 2019/08/17(土) 13:35:15.11
浦島太郎かな?

823: 2019/08/17(土) 13:49:41.61
スペイン内戦の援軍に送った敗残兵だろ

825: 2019/08/17(土) 14:54:05.59
イタリア初手フランスってアルパインからが多いのですね
ノルマンディー上陸だと海戦も陸戦もほとんど起きずに手早く併合できるからお得かと思ってました

海軍は上陸部隊が出発したら交戦拒否にすれば問題なさそう

826: 2019/08/17(土) 16:37:34.01
第二次世界大戦ゲームなのにAIアメリカはヨーロッパに軍隊ろくに送らないってマジ?

827: 2019/08/17(土) 17:00:14.33
ヨーロッパにもちゃんと送るぞ
ただ、ノルマンディーしてもすぐ追い出されてるヘタレなだけだ

832: 2019/08/17(土) 18:46:55.91
>>827
50個師団とか一気に行けば良いのに
せいぜい10個とかを散発的にだし、、

ディエップが無かったからか

828: 2019/08/17(土) 17:29:45.89
英本土とアフリカに駐留してるけど上陸できないだけだぞ

829: 2019/08/17(土) 17:59:27.12
大粛清の後なら楽勝でしょ

830: 2019/08/17(土) 18:23:36.55
ソ連さんなんで対独戦後に対日参戦せず、中東に行くん?
ヤルタ会談とはいったい…うごごごご

833: 2019/08/17(土) 18:48:38.97
HoI2の頃のアメリカAIはブリテン島に100師団くらい貯めこんで一気に上陸していたのだがな

834: 2019/08/17(土) 18:58:17.22
筆髭世界の警察気取りであらゆる国に義勇兵送っては消滅で20師団くらい飛んでるけどだれも文句言わないんですかね

835: 2019/08/17(土) 19:20:55.95
文句を言う奴はいたが今はもういないよ

836: 2019/08/17(土) 20:04:35.34
史実開戦して1944,45年まで独ソ戦グタグタしてたら上陸規模は微妙だけど頻度はあると思う

837: 2019/08/17(土) 20:32:01.07
空軍をちまちまちまちま400機を5部隊配置して時間経ったら200に分割して訓練して指示出して・・・
げろめんどくせ

838: 2019/08/17(土) 20:39:02.76
そこまで効率重視しても得られるのは手の疲れだけだぞ

839: 2019/08/17(土) 20:54:48.65
空軍はずっと100機ごとに部隊作ってたけど結局めんどくさいから1000機とか500機でまとめることにした

840: 2019/08/17(土) 20:57:19.06
100か200じゃないと空港移動面過ぎて投げ出したくならね?

841: 2019/08/17(土) 21:00:31.09
100機づつにするの面倒と感じる頃には圧倒的工業力でエースなんていらない気はする

842: 2019/08/17(土) 21:12:10.13
1機編成でエース量産では行かんのか?

844: 2019/08/17(土) 21:42:23.65
エースの通知が来るたびにめんどくさくなっちゃう

845: 2019/08/17(土) 21:54:13.73
そういやHoI2の頃はどの通知をポップさせるかログのみの残すか表示させないか設定できたのにその辺の利便性は見事になくなったな(古典派)

846: 2019/08/17(土) 22:06:05.36
エース通知好きだけどなぁ

847: 2019/08/17(土) 22:07:12.29
エースの通知はもうえぇっす

849: 2019/08/17(土) 22:23:26.45
>>847
【これは戦争行為である!】
【外交的に非難声明を出す】

848: 2019/08/17(土) 22:08:55.58
随分前にパラドフォーラムで通知のボタンの有効化を遅らせる設定の要望があがっていたけど、いつ実装されるんだろ

850: 2019/08/17(土) 22:24:03.58
真面目に通知関連は本腰入れてブラッシュアップして欲しい
重要な報告が些細な通知の山に埋もれていたり、輸送船襲撃と主力艦隊交戦とが同レベルの通知だったりとヤキモキすることが多々ある

851: 2019/08/17(土) 23:01:22.69
網戸に大量突撃してくる夏の虫

852: 2019/08/17(土) 23:19:36.53
誘蛾灯

853: 2019/08/17(土) 23:37:06.58
要塞レベルを6にしなきゃ

854: 2019/08/18(日) 00:42:50.11
割と窓自体が要塞レベ9

855: 2019/08/18(日) 01:19:50.80
大量突撃ドクトリンで幅が大幅に減った虫の突撃はキツイ
あいつら夕方に集中してくるし

856: 2019/08/18(日) 02:07:23.77
車内に縦深攻撃でイナゴが突っ込んできて見失いました!

857: 2019/08/18(日) 02:07:49.09
植民地細切れにしておくとそれぞれに義勇軍送ってくれるから結果としてたくさんもらえるんだな

858: 2019/08/18(日) 02:28:14.12
日中戦争に義勇軍送るときは日本側も中国側も複数国家だからいっぱい送って稼ぎまくれるぞ

859: 2019/08/18(日) 10:57:18.32
属国ファンネルみたいなことしてんな

860: 2019/08/18(日) 12:49:16.40
最近になってドイツをプレイをし始めたんだけど、ネットに書いてある初手オランダをすると高確率でミュンヘン会談でのズデーテン地方の一部の割譲を拒否されるんだが...
リロードしまくったらいつか割譲してもらえるんかね?

865: 2019/08/18(日) 17:19:39.87
>>860
オランダに正当化してない?
蘭印だと時々忘れてくれるよ

876: 2019/08/19(月) 02:59:52.74
>>860
ズデーデンイベントにはドイツが戦争を経験したか?チェックがあって経験してるかなりの高確率で拒否する
一応通ることもあるけどタンツィヒみたいにまず通らないものと思っていい

862: 2019/08/18(日) 13:25:05.21
やっぱ連合国ってクソだわ

863: 2019/08/18(日) 15:45:47.33
史実ONでも初期拡張した場合は色々ごっちゃになる

864: 2019/08/18(日) 16:50:43.38
オーハン復古みたにトリガーになる国を取りまくるとww2前に独ソ戦とかしてるな

866: 2019/08/18(日) 17:22:44.64
ズデーテン拒否してもドイツが攻めてこないときあるけど条件がわからん

867: 2019/08/18(日) 23:52:20.19
対空砲大隊ってどういう時に働くの?戦闘で航空機が介入したら?
いまいちよく分らないまま歩兵師団に1、2個入れているんだけど
あと撃墜してくれるんだよね?

868: 2019/08/19(月) 00:11:29.80
>>867
対空砲大隊は
敵航空支援のデバフを軽減したり
CASを撃墜してくれたりします
ただ対空砲は大隊で入れるよりも支援中隊で入れた方が良いと思いますね

869: 2019/08/19(月) 00:18:14.47
>>868
ありがとう、攻勢用と戦線支える用で分けてるから多分大丈夫

870: 2019/08/19(月) 00:21:12.52
やっぱり分けるまでもなく攻守が整ってる自走対空砲を

871: 2019/08/19(月) 00:31:03.74
重自走対空に比べると普通の対空砲はどうしても力不足

872: 2019/08/19(月) 00:41:16.57
車両系なら改良もできるからなあ
いつになったら車両以外も改良できるようになるのか

873: 2019/08/19(月) 02:11:10.77
重自走対空砲は装甲欲しいけど戦車をだす力はないってときに使える
でも小国には高すぎるし、大国なら戦車と対空砲を作った方が強い
ぴったりくるのはポーランドとか、肉入り日本戦での民国あたりかな

874: 2019/08/19(月) 02:47:15.09
ルフトバッフェ相手に使うと面白いくらい落ちる
重戦は分からんが、戦闘機より落とすんじゃないか

875: 2019/08/19(月) 02:53:59.71
重自走対空砲はいろいろ条件つく気はするね
海挟んでたりすると別に軽戦車でよくないかこれってなること多々ある

877: 2019/08/19(月) 03:18:11.59
重自走対空は本当に気づいたらかなり敵機落としてるから頼れる男だよ
普通の対空砲よりコストは1.4倍くらいかかるけど対人あるし装甲もちょいとつくし研究も楽
もちろん資源の問題はあるけどね

878: 2019/08/19(月) 03:29:03.38
CASは相手に対空車両いるだけで補充が追いつかないほど落とされる
日に30とかザラになったりして辛い

879: 2019/08/19(月) 03:58:25.71
その辺のバランスもガバガバだからな
戦線が広ければ誘導ミサイルもドン引きする勢いで日に100機とか落としていく
これ程対空車両が強けりゃドイツも苦労しなかっただろうに

880: 2019/08/19(月) 09:31:41.03
重自走対空砲入れる場合は歩兵7、砲兵1、重対空1で良いの?

895: 2019/08/19(月) 17:47:57.39
>>880
それだと勿体なくない?
歩兵8、砲兵1、重対空1
歩兵7、砲兵3、重対空1
歩兵12、砲兵5、重対空1
幅的にはこの辺がいいのでは

881: 2019/08/19(月) 10:06:09.71
零戦のつくだ煮

882: 2019/08/19(月) 11:20:48.65
ミサイル発射場を初めて作ったけどミサイル生産できない!と思ってたら勝手に配備されるのね

883: 2019/08/19(月) 11:35:01.84
今のミサイルシステムって機能してないんじゃなかったっけ
飛ぶには飛ぶんだけど全然戦略爆撃してくれない

884: 2019/08/19(月) 12:39:03.03
対艦だけならミサイル機能してるぞ
誘導が人力だけど

885: 2019/08/19(月) 12:39:47.85
苦労してミサイル基地建造しても完成する頃には戦場は遥か遠くに行っちゃってたりするからあんまり使えない

886: 2019/08/19(月) 13:02:19.51
戦闘機に迎撃されるミサイルとは

887: 2019/08/19(月) 13:04:21.18
パイロットがニュータイプなんだろう

888: 2019/08/19(月) 13:05:58.58
V1ミサイルの原作再現かな

889: 2019/08/19(月) 13:06:06.20
エースコンバットなんだよ

890: 2019/08/19(月) 14:41:48.49
88mm砲だけで対空、対戦車、対歩兵、すべてこなしてしまうドイツ軍とかいう軍隊

891: 2019/08/19(月) 15:38:04.54
全ての戦車を貫徹するほどの破壊力の砲を高射砲として開発して、高射砲だけにしか利用を考えていなかったのがすき
あと当然だけど高射砲としてもとても優秀だったらしいね

892: 2019/08/19(月) 16:42:13.52
まあ、貫徹力だけがここまで大事な性能になるとは
誰も思ってなかったからね。
日露戦争の結果からは、貫徹力よりも爆発力だったし。
(戦艦での話だけど)

893: 2019/08/19(月) 16:47:36.09
88mm対空砲グミ

894: 2019/08/19(月) 17:19:06.25
徹甲弾を用意して直接射撃もできるようにしてたんだから
88を高射砲としてのみ考えてたってことはなかろう

896: 2019/08/19(月) 18:29:58.70
幅20で重自走いれるなら5:3:1か砲を減らして8:1:1よなあ

897: 2019/08/19(月) 18:42:48.08
手間を惜しまないなら10幅が強いぞー
ただし手動で1個のプロビに必ず複数師団が当たるようにしなけりゃならん

898: 2019/08/19(月) 18:44:10.11
23幅とかってどういう場所で使うの?

900: 2019/08/19(月) 18:57:30.17
>>898
後方港防衛

899: 2019/08/19(月) 18:56:42.07
史実的には6個大隊12幅

901: 2019/08/19(月) 19:03:43.79
10幅も強いのは分かるんだが、将軍の24(30)師団縛りがあるから結局20幅以上を使いたくなる
AI相手なら制限を超えて師団を割り当てても大体勝てるかもしれんけど

902: 2019/08/19(月) 19:53:30.23
人的資源の有る傀儡国を確保したら40幅を作るのがいい
中華帝国やパキスタンオススメ

903: 2019/08/19(月) 20:14:26.29
中華帝国は傀儡の鑑、無制限徴兵で閉鎖貿易

904: 2019/08/19(月) 20:22:36.13
連合倒すといつもマカオと香港しかない中華帝国作ってしまう

905: 2019/08/19(月) 20:36:18.79
ルーマニアって即傀儡にするとカロル二世の生活様式消せなくなるのか
NF独立前提だし、共産党独裁国家の国庫あさるカロル二世何者だよ

906: 2019/08/19(月) 20:38:23.01
最速でオスマン帝国復活させるならどうするのがいいだろうか
ファシ化してイギリスに喧嘩売って正当化ボーナスで攻めまくればいいのかな?
復活してもそのまま押し負けて滅びそうだけど

907: 2019/08/19(月) 20:41:58.22
傀儡が閉鎖経済でも宗主国って輸入できるっけ?

908: 2019/08/19(月) 21:03:33.70
出来るぞ
人的普通に使い切れないくらいあるから前線の土台作り用の師団も勝手に作ってくれるし

それに比べて中華民国からの傀儡の使えないことよ・・・

911: 2019/08/19(月) 21:35:15.27
>>908
ならええな

909: 2019/08/19(月) 21:08:13.89
サバトンの曲をよそでも聞きたいのですが、
どこのフォルダに入っていますか?

910: 2019/08/19(月) 21:12:08.49
サウンドトラック売ってなかったっけ?

912: 2019/08/19(月) 21:44:16.85
>>910
サントラ付きのを買ったんだけど、
その曲がどこのフォルダにあるのかがわからない

915: 2019/08/20(火) 00:01:09.63
>>912
他のゲームのと仕様が一緒なら
ライブラリの文字のところで右クリック→ミュージック選択→目当てのアルバムクリック→システムで表示
で格納されてるフォルダが開く

924: 2019/08/20(火) 07:11:44.72
>>915
ありがとう、やってみる

939: 2019/08/20(火) 20:04:25.00
>>915
ライブラリの文字のところ
ってどこですか(無能)

941: 2019/08/20(火) 20:08:00.10
>>939
Steamの所有ゲーム一覧が表示されてる画面の、ゲーム名のところじゃない?
サントラは持ってないから知らんけど、本体だけでもプロパティ→ローカルファイルを閲覧→ハーツオブアイアン4フォルダのミュージックフォルダ開くでも大体の音楽聞けるはず

913: 2019/08/19(月) 21:48:08.75
感覚が麻痺してるようだけど
中華民国の傀儡も人的かなり使える方だからなwww

914: 2019/08/19(月) 22:08:52.52
日帝初手アメリカプレイしたときに沿岸部まで中国に渡して傀儡師団作ってたら本国の人的が先に尽きたのは笑った

916: 2019/08/20(火) 02:20:50.94
中華は統一すると志願兵のみで7Mとか余裕で出すからな
桁がおかしいであの国

917: 2019/08/20(火) 02:39:41.30
中国共産党プレイをしたとき
このゲームで初めて徴兵法を下げた思い出

918: 2019/08/20(火) 03:04:41.62
ソ連と中華と農耕社会剥がしたインドは人的感覚壊れる

919: 2019/08/20(火) 03:14:54.45
農耕社会剥がせるとかどのDLC外すんだ

922: 2019/08/20(火) 04:43:25.01
>>919
modじゃろ

920: 2019/08/20(火) 03:45:24.92
どうしても傀儡人的は使いたくない
あんなん、戦争終わった後にそいつらが主力の部隊と独立をかけた戦争になるに決まってる

932: 2019/08/20(火) 18:38:13.62
>>920
リアリティ考えると微妙な選択肢だよね
傀儡の人的で自民族部隊の一割ぐらい肩代わりさせる混成軍とか作りたい

921: 2019/08/20(火) 04:07:59.12
でも惑星HoIではならないんだな、これが

923: 2019/08/20(火) 07:04:46.31
内戦起こしても体制側につく植民地の鑑達

925: 2019/08/20(火) 07:23:16.03
NFの画面は一画面に収めてほしい
わざわざスライドさせるの面倒

926: 2019/08/20(火) 07:35:24.34
4kモニターを買うんじゃ

927: 2019/08/20(火) 07:50:33.11
航空隊の名前変更させて欲しい
何の目的で配備したかすぐ忘れちゃう

928: 2019/08/20(火) 07:56:24.03
日本語である程度の法則性を持って部隊に命名してくれるmodがあればいいのになぁ。
一つ一つ手動入力してるけど、直接入力出来ないから一々メモ帳に書いてコピペするのが面倒…

929: 2019/08/20(火) 08:46:04.62
alt +半角全角と、半角全角を一回づつ押してから名前入力欄に入力してみるのじゃ

930: 2019/08/20(火) 09:05:03.93
日本語入力可能にする方法っていくつかあるよな
俺はCapsLockキー使ってる

931: 2019/08/20(火) 14:26:18.96
中華と東インドくらいしか傀儡で人的絞るのに適した国はないとおもってたけどパキスタンもいいのかぁ、どれくらい絞れるの?

933: 2019/08/20(火) 18:47:30.87
1個大隊だけ植民地人の師団とか、衣食住ですごく揉めそうだ

934: 2019/08/20(火) 18:49:29.84
普通に考えて一大隊を交換じゃなくて、危険な単純作業を全大隊で少し肩代わりさせるんじゃねえの

935: 2019/08/20(火) 18:53:22.15
>>934
442連隊の悲劇は勘弁してください!

936: 2019/08/20(火) 19:42:58.26
アメリカのディシジョンに敵性外国人の財産没収と強制収容と徴兵を追加しなきゃ・・・

937: 2019/08/20(火) 19:48:00.32
素晴らしい・・・最高の傀儡だとは思わんかね
見ろ!人がごみのようだ!
ttps://i.imgur.com/5ubJelb.png

938: 2019/08/20(火) 20:02:58.64
確か強制収容されたり財産没収されたりしたのは日系人だけなので、人的+1万くらいかな?

940: 2019/08/20(火) 20:04:37.33
ドイツ系は下手に収容したら内乱不可避な人数いるだろうからな

942: 2019/08/20(火) 20:25:11.03
ハワイだと日系人が多くてまるごと収容所送りにはできなかったんだよね

943: 2019/08/20(火) 20:53:17.64
イタリアで初手フランスやろうとしたら国際緊張20%なのにイギリスに独立保障されることがあるのはなんでだ
運か?

945: 2019/08/20(火) 21:04:27.13
>>943
最初にnf取りながら正当化してる
エチオピアを傀儡化してない
航空隊以外の義勇軍を送ってる

上記に該当しない場合はスペイン内戦の時期が悪いだけなのでリセット

949: 2019/08/20(火) 22:08:41.11
>>943
安全なのはフランスへのNF宣戦だけどね
宣戦できる時期もあまり変わらないからやってみたら?

944: 2019/08/20(火) 20:58:30.78
むしろ15%くらいで保障はいらなかったっけ

946: 2019/08/20(火) 21:05:50.93
25超えない限り絶対にイギリスはフランスに独立保証はできない
独立保証されるとき緊張度がガクッと下がる
右上の緊張度の変化値を見ると分かる

947: 2019/08/20(火) 21:07:48.95
nf取りながら正当化してる
しかし25%は一回も越えてないはずなんだがね
正当化で上がるのが17%, ドイツのラインラントで5%だからな

948: 2019/08/20(火) 21:10:32.41
分かった
ソ連の義勇軍で一瞬25を越えたんだ
お騒がせしました

950: 2019/08/20(火) 23:13:34.79
いやまあ、そのままやり直してフランスは倒した
その後の計画がずさんすぎたからまたやり直すけど凡ミスだから

イギリス攻めのついでをいろいろやってるときうっかりルーマニアにチェコが独立保障かけてるの忘れてて
チェコが連合入りしてズデーテン拒否で世界大戦になっちゃった笑

951: 2019/08/20(火) 23:17:13.12
すまん、「このホストではしばらく建てられません」のエラーが出続ける
950踏んでスマン
誰か次スレ頼む

952: 2019/08/20(火) 23:25:04.80
んじゃ埋めるっぺよ

953: 2019/08/20(火) 23:25:13.19
あが

954: 2019/08/20(火) 23:25:19.06
agaga

955: 2019/08/20(火) 23:25:26.30
adagagaga

956: 2019/08/20(火) 23:25:30.42
agaga

957: 2019/08/20(火) 23:25:41.21
aga

958: 2019/08/20(火) 23:25:44.84
agaga

959: 2019/08/20(火) 23:25:48.58
gagaga

960: 2019/08/20(火) 23:26:02.05
agaagaagaagaaga

961: 2019/08/20(火) 23:26:07.74
agag

962: 2019/08/20(火) 23:26:48.34
agaga

963: 2019/08/20(火) 23:26:52.79
wage

964: 2019/08/20(火) 23:26:56.43
was

965: 2019/08/20(火) 23:27:05.13
ssssssss

966: 2019/08/20(火) 23:27:09.48
agew

967: 2019/08/20(火) 23:27:18.06
awge

968: 2019/08/20(火) 23:27:21.51
gasa

969: 2019/08/20(火) 23:27:25.10
wgw

970: 2019/08/20(火) 23:27:33.96
aaassseeedddf

971: 2019/08/20(火) 23:27:37.90
gwa

972: 2019/08/20(火) 23:27:52.98
wga

973: 2019/08/20(火) 23:27:57.88
gwag

974: 2019/08/20(火) 23:28:02.11
gwgwa

975: 2019/08/20(火) 23:28:08.55
gagagagagagagagagagagaga

976: 2019/08/20(火) 23:28:21.71
gagewaew

977: 2019/08/20(火) 23:28:28.45
gaga

978: 2019/08/20(火) 23:28:31.96
rehejhe

979: 2019/08/20(火) 23:28:37.21
ilkythergwegerey

980: 2019/08/20(火) 23:28:52.27
kuli;o:pityjyr

981: 2019/08/20(火) 23:29:05.06
wegw

982: 2019/08/20(火) 23:29:07.95
ghwehgwr

983: 2019/08/20(火) 23:29:11.76
wweagwwgh

984: 2019/08/20(火) 23:29:27.81
wggwgwgwgwgwgwwg

985: 2019/08/20(火) 23:29:31.17
rjrtr

986: 2019/08/20(火) 23:29:34.76
jtrjrjtr

987: 2019/08/20(火) 23:29:44.92
ukuuukyttyytyyttuktutttytytyyttyty

988: 2019/08/20(火) 23:29:51.87
tyyttyyt

989: 2019/08/20(火) 23:30:02.21
tykf

990: 2019/08/20(火) 23:30:06.06
p;ouiuk

991: 2019/08/20(火) 23:30:09.74
o.uy

992: 2019/08/20(火) 23:30:18.00
uklyuklylyuuk

993: 2019/08/20(火) 23:30:23.65
iluluiliuliului

994: 2019/08/20(火) 23:30:27.44

995: 2019/08/20(火) 23:30:32.32
io;pu;uio;

996: 2019/08/20(火) 23:30:36.06
o:po:]op

997: 2019/08/20(火) 23:30:40.86
o]op

998: 2019/08/20(火) 23:30:52.76
luy

999: 2019/08/20(火) 23:30:58.10
kkylyu

1000: 2019/08/20(火) 23:31:36.73
自作自演をやってる朝鮮人といえば?


ピンポーン


株式会社チキンヘッドのドブネズミの南人彰


せいかいーい

引用元: ・【HoI4】第103次 Hearts of Iron 4【Paradox】