1: 2019/07/28(日) 12:37:36.22
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年初頭予定
価格:未定
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:審査予定

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事

次スレは>>970が立てる。無理なら>>980が立てて下さい。
980も無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part6【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1562391886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2019/07/28(日) 12:43:42.89
>>1-1000
原作SFC版及びニンテンドースイッチ版の聖剣伝説3について

原作オリジナル版スレ、リメイク版スレ共に原作の間違った知識(キャラクラスの強弱バランス等)を書き込むと
十数年以上続いた上で決着した論争を蒸し返す形となり、瞬く間にスレが荒れます
現在、原作は効率的な観点で全キャラ全クラス独自の利点がある事が判明しており、救済されていますので
「原作は~が最強」や「~が不遇」といった書き込みに対し、絶対に理解を示さないで下さい

同意してはいけない理由を以下に明記します。平和にスレを進行する為、必要な知識となりますので
平和を望み、書き込む方は必ず目を通し理解しておいて下さい

まず、当初からの論争のキーパーソンとして
"ローグ使い"と"アンチローグ"という敵対するプレイヤーが存在しています

元々ローグは「裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と言われていました
ローグ使いがそれを覆しました。対ダークキャッスルでの敵殲滅効率の最速記録を樹立したのです
証拠動画→https://www.youtube.com/watch?v=v20Hzft-_dA

解説&掲示板書込履歴付→https://www.nicovideo.jp/watch/sm33187766

ここで「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と発言し続けていたアンチローグは
間違いを認めず逆ギレ。裏技無しなら弱いだの使用率が低いから弱いだのローグ使いは性格が悪いだの
後付け八つ当たりもいいところな書き込みを延々と繰り返しました
やがて、ローグをダークキャッスル最速に導いた知識テクニックをきっかけに発展を重ね
全キャラ全クラス効率的個性確立完全救済までもが実現しました
それに伴い本スレテンプレ正規継承最先端戦術サイト創立
→聖剣伝説3CCM(クラス・チェンジ・マスターズ)https://fv0m7.crayonsite.net/
戦術解説動画その1→https://www.youtube.com/watch?v=NMtokXO_HX8

戦術解説動画その2→https://www.youtube.com/watch?v=h6NB0NdBbqM


この実績によりアンチローグはローグ使いに現在までで最も強い恨みを抱いている状態です
現在のアンチの目的はこの戦術をなるべく多くのプレイヤーに認識させない事にあります
なのでこれから先、アンチによってあらゆるネガキャンが予想されます
>>>1.戦闘システムの一部を限定的に取り上げヌルゲー及びクソゲー扱い(すり足A連打ゲー等)し新規の興味を原作から逸らす(カモフラでグラフィックやBGMは褒める)
>>>2.ローグ使い及び戦術研究勢を荒らし扱いし出来るだけ多くのプレイヤーからNG設定させる
→思い出としてわざと浅く限定的な戦闘理論やキャラクラス性能の間違った知識を絡めたリメイクの話題を展開しレスを待つ
→是正のレスがあるとIP&IDを偽装し別人として「リメイクスレに原作の話題持ち込むな」「思い出を汚すな」
(証拠として既に原作とリメイクのグラやBGMの差についてはリメイクスレで書き込むなという叩きが起こりませんでした)
こうして荒らし扱いし、ひたすら原作の戦術発展に繋がる要素をNGするよう仕向けるのです
アンチローグがIP偽装している証拠
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%8E%E3%BC%E3%88%3A%E8%96%E5%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3#%E3%AF%E3%A9%E3%B9%E3%81%E3%A7%E3%B3%E3%B8%E4%B8%E8%A6%A7%E3%AB%E3%A4%E3%84%E3%A6

これは>>>1>>>2な内容の書き込みに対し、自らIP&ID偽装し返信も出来、更に
戦術研究勢に成りすまし是正レスも出来るという事を意味します
つまり、ここまでは防ぎようがないという事になります
是正レスは正しいので構いませんが一緒になって戦術を叩く側に回る事は当然アンチ行為でしかありません
解決する方法はただひとつ。一人々々が戦術をしっかりと理解する事です
全員が理解していれば戦闘システムネガキャン&特定キャラクラス叩き=アンチという式が完全に成り立つのです
戦術で理解出来ない事があるなら戦術研究勢は本スレやその他どこでも説明を惜しみません
個人的恨みによる真の荒らしを排除する為に避けて通れない事なのです。聖剣伝説3発展を妨げる荒らしに屈しないで下さい
ここでもどこでも正しい戦術の会話は必然必須という事です。そしてそれが平和への最短距離であり
オリジナル&リメイク両方の聖剣伝説3発展の最善ルートなのです。以上の事を強く認識して下さい

239: 2019/08/05(月) 09:29:37.20
その情報出るまでに暇過ぎるのか知らないけど
原作の間違った知識垂れ流しはじめて荒れる原因作ってるのはアンチなのよ
>>4をよく読もうね。内容わからない人はスルーでいいよ
アンチは愉快犯だから現状避けようがない

あと断言しとくけどリメイク発売したら今と比べものにならないほど荒れるよ
原作の戦術革命で俺を逆恨みしてる奴があらゆる形でローグや他不遇とされて来たキャラクラスを再び扱き下ろしはじめる
今の程度でウダウダ言ってる人ははっきり言って5ch向いてないからTwitterにでも行った方がいい
今からでも遅くない。俺は忠告したからね

242: 2019/08/05(月) 10:02:30.79
こういう>>240みたいなIP偽装アンチに騙されないようにね。単発のNG推奨これがまさに元凶
>>4でIP偽装確定してるのにNGしても意味ないから。個人的恨みが積もり積もって
こうやって無差別に労力割かせるようなクズが潜伏してるって事だよ

正しい戦術知識を出来るだけ多くの人に知られたくないからNG推奨するも
自分がIP偽装してるから俺にも対抗されて無駄になってる
なのに惰性でずっと同じ事やってるのよ

304: 2019/08/08(木) 11:24:04.74
【完全平和】聖剣伝説3【対アンチ】
https://jbbs.shitaraba.net/game/60839/

一応こっちにも連携しとく
戦闘関連会話NG(削除は俺がやる)とした雑談スレ立てたから本当に平和を望んでるならこっちに来るといいよ
まぁ逆に来ないでここで戦術の話題出すような奴はより>>4だという信憑性も高まったという事だけどね
"行く末"スレは御意見番的立ち位置かな。真剣な話だったらここできいてあげるよ
既にほとんど聞くまでもない域まで突き詰めた後だから今更っちゃ今更だけど念の為ね

307: 2019/08/08(木) 12:03:18.24
>>305
悪質じゃないよ。アンチ関係ない奴のレスを少しでも無駄にしない為
荒れなきゃもちろんそこでいいけど
戦術絡めた愉快犯が現れたら容赦なく介入するからね
その時の為の>>304と思っときなさい

496: 2019/08/14(水) 15:17:28.38
>>491
善とか正義とか平和とかこんな腐った国で今時流行らないからやめた方がいいよ
今実際そういうスレがあって誰も来てないからね

少ない要素だけで答えを出すのが早過ぎる一択論は
視野が浅く狭くなる害でしかないから自然に排除されていくというだけ
自分の頭が弱くて間違いを垂れ流してるから排除されてるだけなのに
善とか正義、平和などという綺麗事のせいで排除されたと思い込んでるからタチが悪い
と、言いたいところなんだけどこいつは全部わかってて
事なかれ主義の善人気取りや無知を抱え込み数の暴力に利用しようとしてるだけ
>>355で本性を表してる。騙されて数の暴力に利用されないようにね

最後は>>4。真実(真実を捻じ曲げる為の嘘があったという事も含める)しか残らないから

569: 2019/08/15(木) 20:42:35.90
やり込み自体は一見さんお断りじゃないよ。他に楽しめる要素は沢山ある
間違いを垂れ流すなっていう当たり前のやり取りがされるだけ
勘違いして>>567みたいなただのアンチにならないよう気を付けようね

>>567
>>4
ケヴィンA連打が最強と思ってたからって八つ当たりはやめましょう一択論厨
要らないのは戦術じゃなくてアンチである君だから

631: 2019/08/16(金) 23:47:51.70
Yahooニュース?でこのスレが紹介されてるね
>>4の動画閲覧数がちょっと加速してる

697: 2019/08/19(月) 13:18:36.62
NG設定はどうしたんだい∩∩?
平和というゲスいプロパガンダで誰か騙せたかい?
したらばのアンジェラアンチスレ進行止まってるけど自演はもう飽きたのかい?w

>>4
>>4
>>4
>>4

358: 2019/08/09(金) 17:01:49.44
>>356
俺に言うな家ゲーレトロスレを滅ぼしたアンチに言え
俺は同じ末路をたどる条件が揃ってると云ってるだけ
たった15,6レスで>>1自ら関連ディスぶちかましてるからね
情けない話、既に俺らが介入していい条件すら揃ってるのよ

2: 2019/07/28(日) 12:38:10.16
プレスリリース
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/828/

海外公式
https://trialsofmana.square-enix-games.com/en-us
PC版(Steam)販売ページ ※日本語版に対応しました
https://store.steampowered.com/app/924980/TRIALS_of_MANA/
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=zwgC0i234JM

実機プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=K7KXJOYWCYw

インタビュー記事
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html
https://dengekionline.com/articles/3602/

聖剣伝説アップローダー(上記情報の画像まとめ)
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/

■関連スレ
聖剣伝説3 part56(実質part58)
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1561536552/
聖剣伝説3雑談スレ part1(上記スレの避難所)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part53【リメイク/TrialsOfMana】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/
聖剣伝説シリーズ総合 36
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1557632469/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

657: 2019/08/17(土) 20:51:02.59
>>656
>>3

5: 2019/07/28(日) 13:24:17.84
1乙
荒れて収集つかなくなったらしたらばの掲示板を避難所として活用しよう

聖剣伝説3雑談スレ part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/

55: 2019/07/30(火) 00:34:20.65
なんつうか色々終わってるな
続報来たら改善されると信じてるがもし駄目なら>>5のスレに移住するしかないのか

57: 2019/07/30(火) 00:42:00.97
>>55
現実から目を背けても何も変わらないよ。アンチは俺を陥れる為だったら何でもやるからね
したらばも既に通報対象のレスがあったから通報してるけど動きは全くないし…
この分だとここと何も変わらないかな
家ゲーレトロ板レベルの荒らしなら防げるのかもしれないけど
潜伏アンチの戦術ディス程度には恐らく効果が望めない

6: 2019/07/28(日) 14:24:40.32
とりあえずそれっぽい書き込みあったら即NGでいいな
邪魔だし

7: 2019/07/28(日) 14:38:46.50
NGしました発言もアンチ認定でいいよ
荒れる要素喜んでぶっ込んでるも同義だからね

8: 2019/07/28(日) 15:25:54.74
体験版はよ出ねぇかな~
やりてぇな~

9: 2019/07/28(日) 15:59:11.42
>>49.104. 49.98. 60.83. 42.124. 58.3.4. 126.247.は常駐してる荒らしにつきNG推奨

44: 2019/07/29(月) 17:25:12.41
>>9
ありがとう凄く助かる

47: 2019/07/29(月) 18:14:28.82
>>43
だってなんかアンガ〇ールズっぽいじゃん
いじめてオーラの方がエロいじゃん

>>44
ほぼ全員IP偽装してるから無駄だよ

48: 2019/07/29(月) 20:47:05.77
>>44 
テザリング等でIP偽装しててもワッチョイIDの下4桁は変わらないからこちらもNG対象にするといいよ
NGにしたい書き込みのワッチョイIDがabcd-efghなら"efgh"をNG登録
注意点としてワッチョイIDは毎週木曜日に更新されるから木曜日に登録しなおしが必要

49: 2019/07/29(月) 21:16:19.08
>>48 >>44
ごめん勘違いだった、IP偽装してても下4桁だけじゃなくてワッチョイID全部変わらなかったみたいだわ
abcd-efghならabcd-efghをNG対象に
不快に思う書き込みのIPアドレスとワッチョイID両方をNG対象にする

10: 2019/07/28(日) 16:47:11.31
>>1

>>9
>>4
>>4
>>4
>>4

くやしいのうwくやしいのうw

11: 2019/07/28(日) 20:47:21.06
あと2ヶ月情報一切出なさそうなのが辛いわ

12: 2019/07/28(日) 21:46:09.91
動画見る限りとりあえずもっさり感は無さそうで安心した
問題はアバターだな
スーファミの攻略本のあの装備たちを全部再現しろとまでは言わないが、せめてクラス姿は色違いで済ませて欲しくない

13: 2019/07/28(日) 22:21:27.16
前デザインを批判するわけじゃないが最初からリメイクのデザインだったら
リースとアンジェラでこんなにも人気格差は生まれなかったのだろうか

18: 2019/07/28(日) 23:51:42.94
>>13
今回のアンジェラはなんかマイルドになっちゃったよね
第一もうちょっと豊満でしょ

14: 2019/07/28(日) 23:05:31.38
アンジェラが今のデザインでも格ゲーにピンで出演したり、二次創作が四半世紀生き残ることは無かったと思う

15: 2019/07/28(日) 23:26:14.75
人気差はそんなに変わらなかったと思うね
個人的な勘では髪型で差が付いたと思ってる
俺は元々アンジェラの方が好きだけど

16: 2019/07/28(日) 23:28:17.47
そもそも人気は見た目だけじゃなく性格も考慮に入ってる
いやアンジェラが性格悪いとか言ってるわけじゃないけどさ本当に

17: 2019/07/28(日) 23:31:43.26
リースは"いじめてオーラ"的なのが出てて好まれてるとか何とか

20: 2019/07/29(月) 00:33:08.53
>>17
それにしてもリースの同人誌は酷いの多すぎだろ
たまには幸せにしてやれやと思ってしまう

43: 2019/07/29(月) 17:10:10.86
>>17
悲壮感とかそういう呼称にならんの?w

19: 2019/07/29(月) 00:17:45.83
個人的にはアンジェラにもっと乳を盛って
リースは貧乳にしてほしい感がある

21: 2019/07/29(月) 00:33:29.83
個人的にはアンジェラのモデルは完璧と思う
胸はつまるところ比較の問題なので、リースを削ればおk
あと、リースの髪のボリュームは見直してほしい
たぶん横から見ると変だ、あの髪のモデルは。

22: 2019/07/29(月) 00:34:16.68
リースは肩パッドがさぁ

24: 2019/07/29(月) 02:03:39.05
一人を除いてフェアリーまで全員髪もっさもさだよなこのゲーム
ホークも解いたらデュラン並みにもさもさしてるのかもしれんが
多少もさもさしてる方が3D映えするんかな

26: 2019/07/29(月) 06:27:32.77
>>24
ドット絵の頃は髪型が仰々しい方がドットで表現しやすくて楽なのよ
聖剣2と違って6人に増えたんでそういうぱっと見で差別化出来るようにしてあった

25: 2019/07/29(月) 03:42:04.45
聖剣伝説アップローダー
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/


情報サイトからの画像を保存しておく、自前で加工した予測画像をここに上げてアドレスだけ
スレに貼る、同人誌や音楽の参考資料をアップして見てもらう等、発売までの間に盛り上がりを
維持していくため、存分に使ってどうぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

27: 2019/07/29(月) 08:17:18.97
リースは同人の歴史が長くて、つい肉感的に描かれがちなのだけれど
本来はポッキリいきそうな華奢さがいちばんの魅力
いちおう鎧姿なのだけれど、全体的なシルエットはエプロンドレスのそれ、という二面性が良い
という自論を展開してみる。

28: 2019/07/29(月) 09:18:45.62
あんなデカイ槍振り回してるのが華奢なわけないやろ
貧乳=華奢ではない

29: 2019/07/29(月) 09:53:22.31
アマゾネスのリーダーなのに華奢でポッキリいきそうというのはないなw

30: 2019/07/29(月) 10:14:37.42
漫画でたまに見かける筋肉が高密度に圧縮されてます設定を持つ人種なのかもなアマゾネスは
あの見た目で体重54Kだし

36: 2019/07/29(月) 12:32:57.97
>>30
アマゾネスってのはきっとムキムキのゴリラみたいな奴らだろ?

いいや!きっとムチムチの色っぽいネェちゃん達だぜ。
うひょ~ダガーでツンツンしちゃおうかなww

31: 2019/07/29(月) 10:18:08.10
5トン400キロかと思った(54k

32: 2019/07/29(月) 11:22:58.52
リースはバキとみたいな肉体だろ

33: 2019/07/29(月) 11:46:04.99
167cmだからね
筋肉質スレンダーならどうだろう

34: 2019/07/29(月) 12:06:09.53
イラストがあれだから小柄な感じに見えるけど実は女キャラで一番背が高くてケヴィンとは3cmしか違わないんだよな
それにしてもリースの同人は別人にしか見えないけど

35: 2019/07/29(月) 12:22:28.20
貧乳キャラを巨乳にされると萎える

37: 2019/07/29(月) 13:55:00.17
性反転とケモキャラ擬人化くらいの暴挙

235: 2019/08/05(月) 06:18:29.59
>>230
たしか

>>37「ここって戦術会話okになったん?ngじゃなかったん?」
>>38「戦術会話消したら話すことなくなるし良いんじゃね?」
>>39「駄目って言ってたのをそんなあっさり許したらまた本スレみたいに荒れるんじゃね?」

こんな感じ

236: 2019/08/05(月) 07:36:00.20
>>235
OKOKその内容が消されて<<25と<<34が残ってるなら完全にアンチがアンチの為に立ててるね
リンクから<<1に直接連絡して1週間経ってるし返事はない。現状確定でいいよ
念の為3日待つけど削除はほぼ100%されないだろうね
埋め立てに加えてアンチにもリスクを負わせる為こっちも同内容でスレ立てて俺が管理する

38: 2019/07/29(月) 13:57:46.77
リースと同じ167cm54kgの人
https://i.imgur.com/HSfFgts.png

39: 2019/07/29(月) 14:07:58.90
まぁ最近のガリガリモデルのような華奢ではないよ
アマゾネスだし筋肉ダルマでおk

40: 2019/07/29(月) 14:14:14.41
こういう会話見てるとほんとリメイクが非公式ムービーのようなリアル調じゃなくて良かったと思う
リアルにしたらイラストのような華奢な体つきには絶対に出来ないからな違和感出るから
絶対にイメージ破壊になる

41: 2019/07/29(月) 14:25:20.57
ほぼ同時期に出るミッドガルまでしか遊べないFF7リメイクの方はリアル系だからか
ティファのおっぱい大幅削減されて露出も抑えられてんだよな
絵通りの爆乳ミニスカで格闘してたら確かに違和感あるからなあ、こういうことあるからリアル系は嫌なんだよ

45: 2019/07/29(月) 17:46:44.16
>>41
洋ゲーアメコミゴリラ女になってないだけまだマシww
海外に媚びるとキャラデザは皆ああなる。

42: 2019/07/29(月) 14:41:22.54
今も昔もティファが好きだがやっぱり昔の野村絵のティファに思い入れがあるからリメイクのティファはちょっと残念だった
聖剣はリアル調じゃなくてよかった本当に

46: 2019/07/29(月) 18:12:41.47
ストVとか軒並みゴリラになっちまったからなぁ…

50: 2019/07/29(月) 21:20:36.73
う&#12316;んアンチのIP偽装はUAごと変わってるっぽいんだよなwikiでは海外サーバーだったし…

51: 2019/07/29(月) 21:21:53.31
ありゃりゃ下4ケタ変わっちゃった
ホント簡単なんだねぇw

52: 2019/07/29(月) 21:59:54.40
アンチがIPやらワッチョイやら完全変更可能な環境を持ってるとすれば
戦術勢のレスをあぼんさせる事にメリットはあるからNG推奨はしつこく続けるはず
それに対抗するにはこっちも完璧な偽装をしなきゃならない訳よねぇ

53: 2019/07/29(月) 23:47:30.45
まあアンチとしては自分の過去のIPもろともNG推奨と連呼すれば表向きは中立装えるのは確かよね

373: 2019/08/10(土) 08:24:37.24
>>53>>54

54: 2019/07/30(火) 00:28:26.68
そうそう。IP偽装をはじめたアンチのおかげでNG推奨すらアンチの嫌疑を掛けざるをえなくなってしまってる
まぁ、困るのは俺達じゃないし俺達のせいでもないから疑われた人は頑張ってねとしか言えないけど

(100%アンチだけどね。ソースもあってIP偽装確定してるのにそれガン無視でNGNG言ってんだから)

56: 2019/07/30(火) 00:39:24.43
そういえばケヴィンの獣人化どうするのか
ドットだと〇〇ウルフに変えればよかったけど
リメだと服そのまま獣人化したりする?

60: 2019/07/30(火) 01:24:51.54
>>56>>58
ケヴィンは〇〇ウルフの服のテクスチャをケヴィンと同じにすれば解決だな

58: 2019/07/30(火) 00:42:33.04
月夜の森で時々味方のケヴィンを間違えて殴ってたから
リメイクでは区別つくようにして欲しいってのはさすがにゆとり向けすぎな要望だろうか

59: 2019/07/30(火) 00:51:13.96
獣化したケヴィンはキャラの周辺をやんわりと光らせるとか

61: 2019/07/30(火) 03:54:06.74
俺を落とし入れるじゃなくて、みんな本気でお前が嫌いなんだぜ
お前に敵意を剥き出してる奴の方も、みんなすごく迷惑がってる。嫌い
薄々感じてながら感じてないフリするの止めて、いい加減嫌われてることを自覚しろ

お前のプレイなんざに拘束されながら何で話せなならんの?
初心者の誰かがフッとやって来て、「アンジェラめっちゃ不遇だった」って書き込むのの
何が咎められるの?自由に思ったことを書いてくれよ。新参なんだから。
お前のプレイに興味ない奴ばっかり、見るつもりもない奴ばかりで話盛り上がってて何が悪いの?
何で全員が全員、お前のプレイを参考にしてしゃべらな如何の?自己中心的なのもいい加減にしてくれる?

64: 2019/07/30(火) 05:34:12.42
しつこい愉快犯だねぇ

>>61
基本的に過去ログ読め分際を弁えろしか返すべき言葉はないよ
正しい事だけを言って来た俺がこれだけコケにされて来たんだから
正しくない奴はもっとコケにされる。元々至極当然でしかない
それを訂正してるのみで済ませてるのは俺の優しさってだけだからね

もっとコケにされていいならどうぞ好き勝手キレて下さい
君の発言は所詮ただの好き嫌いでしかないって事
「お前は嫌われている!」と言われても「君は好かれてないし正しくもない」としか返せない

「お 前 の た だ の 好 き 嫌 い に な ん ざ に 拘 束 さ れ な が ら 何 で 話 せ な な ら ん の ??????」

これは話が通じた上での、論 破、だからね

233: 2019/08/05(月) 03:04:16.25
>>61>>230を組み合わせたら簡単にわかる事なんだけど
どうしても過去に自分が弱キャラ扱いしたアンジェラに対して悔い改められない人が居るみたいだね
自分の間違いを認めたくない反動で俺を嫌われてる事にして「こんな嫌われてる奴の言う事を認めなくていい」と逃避に使う
ローグで同じ事やって来た次はアンジェラですか?何でもかんでも俺のせいにするなよ∩∩
強い弱いで安易に線引きして悦に浸ってた自分のせいでしょ?w
俺は最初からそんな事しなかったからね。これは君の志の問題なんだ

したらば立てた奴、見てるよね?
ガイドライン見る限り内容によってレス消す消さないはスレ立てした奴の権さ限って事はわかってる
3日待ってあげるよ。<<25と<<34も消さないならアンチ確定だから命掛けて俺が滅ぼす
俺は決めた事は絶対にやり遂げる。逃げられると思わないでね
「俺はアンチじゃない」は通用しないよ。消さなければ問答無用で行動に移すから

62: 2019/07/30(火) 05:09:59.91
話通じないんだから触るな
NGしよう

63: 2019/07/30(火) 05:21:54.32
ウェアウルフ服も生足なのに何故か格好よく見える
ルガーたそ~

65: 2019/07/30(火) 05:42:17.98
あれ? 最近リマスター出なかったか?

66: 2019/07/30(火) 06:13:34.93
リマスターというかほぼベタ移植ね(コレクション)

70: 2019/07/30(火) 08:16:45.74
>>67
出て来るタイミングもうちょっと分かりにくく出来なかったのかな?w
いくら俺をNG推奨してもNGする前にみんなバレちゃうんだよアンチ君w
ここでさえそうなのよ?で更に動画も見られてる訳
動画うp主ってどこからのアクセスが一番多いのかとか色々細かくわかるんだけど…
ここでもツイでもなく直接の動画検索で一番見られてるみたいだよ?w
つまり"聖剣伝説3"でググるだけで即引っ掛かるようなレベルなのよw

この意味わかるかな????
本格的に君のクズっぷりが全国晒しになってるも同義って事なのよ∩∩
その数およそ1日100人。君の居場所なんてとっくにないって事
あ、ついさっき闇城無反撃の動画も完成したから今日上げるしもっと閲覧数加速するかなw
君の恥が知れ渡るのをより加速させたいならこっちも荒らしに来るといいよw

い い 加 減 嫌 わ れ て る 事 を 自 覚 し ろ

68: 2019/07/30(火) 07:55:14.36
ケヴィンの変身も気になるが、ミントスに暮らしてる温厚派獣人はどうなるか
あんまりリアルにしないでいいゾ

69: 2019/07/30(火) 07:59:32.60
そもそもビースト兵ルガー獣人王ケヴィン以外の獣人って人間モブのグラ使い回しだったからなあ
3D化しても流用だったらさすがに違和感出てくるな、せめて耳の形状変えるぐらいは必要か

71: 2019/07/30(火) 08:47:28.22
リメイク版はドラゴンダークリッチも第二形態あってほしい、音楽だけ変わってハァ?だけはいやや

72: 2019/07/30(火) 09:22:52.27
ビル・ベンって3D化したらますます忍者っぽくなるよね
すごいコスプレ感出てしまいそう…

74: 2019/07/30(火) 10:11:11.83
>>72
爆散?するあたりもニンジャっぽいゾ

75: 2019/07/30(火) 10:11:43.63
今回アクションRPGにするからリロードはなくなってるかも

76: 2019/07/30(火) 10:34:23.11
動画見た感じリロードなかったっぽいしね

77: 2019/07/30(火) 11:24:06.37
バイロンの画像ください

86: 2019/07/30(火) 17:57:34.25
>>78
こんなボスだったのか

79: 2019/07/30(火) 13:48:12.04
デュランにでも巻きついてろ

80: 2019/07/30(火) 13:51:18.10
ちんぽやbn

81: 2019/07/30(火) 14:06:13.44
想像してたより邪悪な面構えで草

82: 2019/07/30(火) 14:39:03.02
ゼルダのボスキャラみたい

83: 2019/07/30(火) 17:02:50.17
RPGツクールで入ってそう

84: 2019/07/30(火) 17:30:12.92
このボツイカ実装されんの?

85: 2019/07/30(火) 17:34:44.20
実装されたらブースカブーとバイロンのUSUI本が

88: 2019/07/30(火) 20:22:51.04
リースがいたらランダムじゃ無くなるから大丈夫

89: 2019/07/30(火) 20:48:29.77
エロ同人のリースはゲームの強者アマゾネスとは違う人だから
ゲームのリースならイカに串刺しで終わる

90: 2019/07/30(火) 21:26:01.79
イカの串焼き?

91: 2019/07/30(火) 21:50:58.26
FF5は女性キャラだけを攻撃するイカとタコのモンスターがいたんだよな
当時ですらそういうネタが有ったんだからリメ3バイロンも女性キャラを優先的に狙おう

93: 2019/07/30(火) 22:15:13.13
>>91
それ6のタコだな。

92: 2019/07/30(火) 21:59:47.92
むしろそれはドットだから許されてたというか
ここまで綺麗なグラでそれをやったら何か色々言われそうでちょっと
気持ち悪いとか性的な何とかとか言われるぞ

94: 2019/07/30(火) 23:25:00.89
同人は元々触手なんか生えてないグレートデーモンに触手とか生やすからな
要するに聖剣3ファンでもなんでもない奴らがエアプのくせに描いてる

そういうの描きたいなら元々触手が生えてるうえにアシッドジェルとかいう溶解攻撃持ってるグレル系の敵でやればいいのに

95: 2019/07/30(火) 23:32:55.98
ギルダーバイン、ミスポルム、ブラックマーケットという3トップ。

96: 2019/07/30(火) 23:41:52.36
はやくカーミラがみたい

97: 2019/07/30(火) 23:50:04.24
こんないやらしい烏賊が実装されてしまったらリースは当然として他のキャラまで触手の犠牲になってしまう

98: 2019/07/30(火) 23:59:12.53
デュラン「ら、らめぇっ!」

99: 2019/07/31(水) 00:04:28.23
カーミラのドレインキス喰らいたい
抱擁で動きを封じてからの熱い口づけだな
実装はされないだろうけどMODで誰か作ってくれんかな

100: 2019/07/31(水) 00:18:13.08
屈強な男が触手の快感に屈する様を眺めるのも乙なものだぞ

101: 2019/07/31(水) 00:30:58.48
やっぱ情報がないと話題が混沌とするな
なんでもいいから情報ほしい

102: 2019/07/31(水) 03:43:20.69
混沌としてるのは一人のせいだけどな
早く情報が欲しいのは同意

103: 2019/07/31(水) 03:49:00.09
2020年初頭発売予定(あと5ヶ月)
なおテイザー以降一切の更新無し

121: 2019/07/31(水) 15:37:45.96
>>103
スクエニ時間だろうから、初頭といいつつ3月とかあり得る

104: 2019/07/31(水) 03:49:30.76
リースってなんとなく隠れ腐女子っぽそう

105: 2019/07/31(水) 06:54:49.81
リース「ニコイチ双子忍者兄右固定リバ不可地雷なのでビルベン贔屓逆燃料公式が解釈違いすぎるけどベンビル一生推す」

106: 2019/07/31(水) 08:05:03.13
日本語でok

109: 2019/07/31(水) 09:14:18.00
>>106
腐女子ってこんな感じだよ

112: 2019/07/31(水) 09:59:52.44
>>109
こんなんさすがに草生えるんだよなぁ

107: 2019/07/31(水) 08:13:20.04
やはり夏は熱で頭イカれた奴が増えるんだなww

108: 2019/07/31(水) 08:34:57.79
忍法・合がどうしたって?

初頭発売ってのもいつなんだかな
FF7が3月に控えてるからそれまでには出すんだろうが

114: 2019/07/31(水) 10:44:48.06
>>108
TGSで続報からの12月発売とにらんでる
vita版のサガスカみたいに

110: 2019/07/31(水) 09:30:02.71
新しいキャラ増えたりしてないかな

111: 2019/07/31(水) 09:53:39.45
新キャラ作るくらいならHoMの設定掘り下げでもした方がマシじゃね
一番いいのは新キャラ等後付け出さない事だが

113: 2019/07/31(水) 10:15:08.04
せめてSO5のブルネリ程度にしてくれ

115: 2019/07/31(水) 11:05:45.48
「2020年」初頭と書いてあるんですが

116: 2019/07/31(水) 12:30:24.54
これリリースしたらLOMのリメイクとか出すんだろうか

117: 2019/07/31(水) 12:35:20.58
3/31までが初頭なのだ

118: 2019/07/31(水) 12:45:41.57
LOMはリメイクしないだろ
したとしても井上信行とかいないとあの感じは無理

119: 2019/07/31(水) 13:41:55.32
クロノクロスリメイクしてくれや

120: 2019/07/31(水) 14:06:56.96
リメ2が2月だったしこれもそんなもんじゃないかね

122: 2019/07/31(水) 16:02:18.39
3月はさすがにFFと被るしないんじゃないかと思う
4月はありえると思ってる

123: 2019/07/31(水) 17:20:32.20
納期とかもあるんだろうが、見切り発車で発売されるより完璧な作品を出してほしい。
なんだったら2021年に延期されたってかまわんぞ。

124: 2019/07/31(水) 18:55:42.04
でもどうせ外注だよね

125: 2019/08/01(木) 07:45:59.73
ケヴィンの変身に読み込みかかりそう

126: 2019/08/01(木) 07:49:40.57
ムーンクリスタルパワー

127: 2019/08/01(木) 08:08:29.76
魔法少女(?)ケヴィンちゃん

信じて送り出した息子が魔法少女のコスプレをして帰ってくるなんてッ

128: 2019/08/01(木) 08:36:06.43
毎回変身バンク演出とかも勘弁してくれよ

129: 2019/08/01(木) 10:33:52.72
またモブウルフと同じ姿になるケヴィン

130: 2019/08/01(木) 13:14:26.80
そこは差別化してくれると信じたい。それもひと目でプレイヤー側と敵側が区別できるくらいはっきりと。
ケヴィンウルフだけ服を着たままとか、どうかな?

131: 2019/08/01(木) 15:07:31.67
敵が着ればいい

132: 2019/08/01(木) 15:28:35.54
ルガーもオリジナルデザインもらえるかな?

133: 2019/08/01(木) 16:27:15.40
流石にイーグルとジェシカはシャルロットの両親とは同じグラにはならないよな
どんなデザインかな

134: 2019/08/01(木) 16:47:50.72
イーグルの盗賊感のなさヤバかったからな

135: 2019/08/01(木) 17:25:08.58
通常忍者の格好をイーグルに割り当てて通常忍者はエビス丸みたいにしよう

136: 2019/08/01(木) 17:43:48.12
盗賊感とは…
覆面パンツマンになれとは言わないがバンダナかフードかマスクしててナイフは逆手に持っちゃうとか?

137: 2019/08/01(木) 17:45:52.16
モヒカンとトゲ付き肩パッドにしよう

138: 2019/08/01(木) 17:58:41.09
うろ覚えだけどイーグルって確か鎧マント?だよな?
盗賊って基本軽装だから違和感すごいな

139: 2019/08/01(木) 19:05:05.33
イーグルとシャルロットパパ
ジェシカとシャルロットママとシモーヌとミネルバ

若い男女モブグラで全部流用してるのが悪い
固有名詞あるキャラは別モデリング、それが無理ならテクスチャで個性出して欲しいわ
でもおばさんモブグラ流用のステラがわりとイメージそのまんまだったからどうなるやら

140: 2019/08/01(木) 19:16:25.00
PVでシェーラは髪の毛がシャルロット風味入ってた気がしたし
少しアレンジされるんじゃない?

141: 2019/08/01(木) 19:34:02.73
NPCは普通にサクマナ絵をベースにすると思うぞ
新規絵必要無いからコストカットできる

155: 2019/08/02(金) 14:48:27.39
>>141
どういうこと?
オリキャラ雑魚カードとかの絵柄?
あれら素材の出番がまだ残っているということなのかな
そもそもサクマナがスクエニ公式ゲーだとしても、オリ絵なんかは担当会社の権利にはならんの?
確か開発はヒッポスラボだったか

143: 2019/08/01(木) 21:23:31.04
サクマナのイーグルはイケメンだった
ジェシカも可愛かった

144: 2019/08/02(金) 06:54:35.09
SFC版だと中盤以降一本道になって喋らなくなった印象あるから、
クエスト的なのを追加してほしいな
FF12並みに

145: 2019/08/02(金) 07:11:41.53
>>144
それやったら来年には発売できない

151: 2019/08/02(金) 10:40:20.87
>>144
終盤で出会ったアンジェラをアルテナに送り届けるとか
妖精王に頼まれてシャルロットをウェンデルに送り届けるとか
そんな風に選んでないキャラの出番増やす感じの増えたらいいけど
無理そう

146: 2019/08/02(金) 07:20:42.59
店員さんはちゃんと踊り続けるのかな?

147: 2019/08/02(金) 08:32:05.92
>>146
2のリメイクでは躍り続けてた
時折キレッキレに踊っててわろたw

148: 2019/08/02(金) 09:57:43.49
リメ2みたいな途中の掛け合い入れてくれるだけでもいいぞ

149: 2019/08/02(金) 09:59:09.08
いずれ完全版商法されるのかと思うとそれだけが不安。
海外版は英語字幕のみでボイスは日本の声優さん使うっぽかったな。

150: 2019/08/02(金) 10:16:48.55
steam版の言語欄確認すると音声は日本語と英語が使われるってよ

152: 2019/08/02(金) 10:52:32.97
シャルロットは当時から出番多めだったと思う。それよりアンジェラの出番をちょっぴりでもいいから増やしてほしい。
マシンゴーレム(第1戦)のところとかピッタリじゃないかな?
パーティーイベントをまんま流用でいいから、へたり込んで動けないままボス戦に突入、てな感じで。

153: 2019/08/02(金) 12:11:49.31
>>152
なんか投げっぱなしな二人を選んでみた
リースとホークアイとケヴィンは選ばなくても一番の目的達成出来るし
でもデュランも投げっぱなしだけど思いつかない

154: 2019/08/02(金) 13:31:42.48
シャルロットとリースは出番が多かったな
ホークアイに至ってはいつでも会いに行ける
アンジェラの出番を何とか増やせんかねえ

156: 2019/08/02(金) 15:20:54.24
https://www.famitsu.com/news/201709/24142592.html
聖剣2のNPCはHACCANが新規に書き起こしてたみたいだから聖剣3も同じかな
自分としてはNPCはサクマナ流用でもいいからクラスチェンジ絵に全リソースつぎ込んでほしいな

157: 2019/08/02(金) 15:22:50.56
いやいやクラスチェンジヱとかいらんですわ
通常服が一番だしな
無駄無駄
これでクラスチェンジしたら強制衣装チェンジなんて事になったら最悪っすわ

158: 2019/08/02(金) 15:30:42.13
クラスチェンジ衣装と通常衣装は両方需要あるの分かってるだろうから着せ替えシステムは絶対に実装するって
心配いらん

159: 2019/08/02(金) 16:55:34.38
ただし!有料DLCでな!!

160: 2019/08/02(金) 16:57:07.42
ならアンジェラとリースだけ買います

161: 2019/08/02(金) 16:58:21.85
クラスチェンジという聖剣3の目玉要素はまずオミットしないだろ
無料DLCで好きなクラスの見た目にできるってのはありそう
有料DLCでその他衣装かな

162: 2019/08/02(金) 17:08:17.79
追加衣装あったらリースだけ爆売れしそうだな

163: 2019/08/02(金) 17:11:45.14
コンプ癖のある僕に隙はなかった。どのキャラの衣装だろうと買い揃える。絶対、絶~対にだ

164: 2019/08/02(金) 17:13:10.66
何となくだが昔ほどリース一強にはならなさそうな気がする

165: 2019/08/02(金) 17:43:51.95
有料DLC衣装のためにストーリーのどこかでクラスチェンジ以外の衣装替えぶち込んできそう
リースならOPをドレス衣装で登場させ、アマゾネス鎧に着替えてのニードルバード討伐をチュートリアル的なダンジョンに変更する
そしてドレス衣装はDLCで販売と

166: 2019/08/02(金) 17:44:07.60
アンジェラがえちえちで可愛くなってるからなぁ

167: 2019/08/02(金) 17:45:51.88
SFC版のアンジェラは今思うとケバすぎたなw

168: 2019/08/02(金) 17:48:45.45
メイガスとか出るゲーム間違えてるでしょー、あれ

169: 2019/08/02(金) 18:05:19.76
スレイヤーズのゲームに出てくるやつだな

170: 2019/08/02(金) 18:35:34.67
なんだ最高じゃあないか

171: 2019/08/02(金) 20:01:34.10
ビーストキングダム複雑すぎ
この世界の城や神殿は無駄に広い気がする

172: 2019/08/02(金) 20:55:00.78
ビーストキングダムで迷いながら獣人にボコられるのはよくある事

173: 2019/08/02(金) 21:14:39.86
ナバールも迷ったしミラージュパレスも迷ったぜ

174: 2019/08/02(金) 21:39:07.80
ダークキャッスルはほぼ一本道で良かった
雷がうるさいけど

175: 2019/08/02(金) 21:51:22.25
戦略拠点としては複雑で攻略しにくいのが正解なんだろうけどな
イベントマーカーはあるようだけどダンジョンで宝箱表示とか全体マップ表示とかできると良いな

176: 2019/08/02(金) 21:54:17.87
ダークキャッスルは原作同様鏡張りにしとけよ

177: 2019/08/02(金) 22:10:18.11
言葉足らずだったがあくまでダンジョンの美しさを堪能したいんだぞ
別にリース連れっていってなにかしたいわけじゃないんだ

178: 2019/08/02(金) 23:16:20.81
ローラントとかダンジョンとしては正しいんだろうけどあまりにも人が住むことを想定してない感は子供ながらに気になった

179: 2019/08/03(土) 01:28:32.17
初期衣装厨はいい加減にしろ
クラスチェンジして見た目変わってるのにグラはそのままとかどう考えても可笑しいだろうが
グラチェンしても初期衣装選べるようにしろとか少数派のワガママにも程があるわ

188: 2019/08/03(土) 17:59:23.77
>>179
痛い奴だなきさま
初期衣装が一番と考える奴が少数派とかどこのデータだよ

189: 2019/08/03(土) 18:07:05.02
>>179はおそらくブレイブリーデフォルトというゲームで「すっぴんのまま服」というDLCがあるのを知らない

180: 2019/08/03(土) 01:30:11.43
グラそのままなら見た目変わってないじゃん

181: 2019/08/03(土) 02:27:50.30
>グラチェンしても初期衣装選べるようにしろとか少数派のワガママにも程があるわ
クラスチェンジで衣装変わらないのはナンセンスだけど旧衣装も選択できるようにするのはありだと思うよ
最人気キャラクターであるリースを例にあげると彼女は初期衣装が一番人気なんだから少数派ということはなく需要は間違いなくあるだろう
実現させるための技術的コストも問題無いと思われるのでこの要望のどこがワガママなのか分からんかった
周回ゲーなんだから1回くらいクラス1、2の衣装固定でのプレイもしてみたいわ

182: 2019/08/03(土) 06:30:15.18
全く情報無いな
もう作ってないんじゃね?

183: 2019/08/03(土) 07:28:47.80
開発中止って可能性は大いに有りうるな
テストプレイ動画見ただけでも明らかにコケそうな気がしたし
アレで行けると思ってるならたぶん見てくれに騙されてるだけ

184: 2019/08/03(土) 08:11:50.06
極端だなw

185: 2019/08/03(土) 10:01:12.70
見た目は胴防具に依存する
サブクエスト消化で見た目だけ装備解禁

とするのがゲーム的な意味では正解。
装備がキャラ外見に反映されるゲームは今や珍しくない
聖剣2リメイクではDLCでやったのだから、技術的には可能だろうが・・・・
「DLCにした」という点がそのまま最大の不安要素だ。

186: 2019/08/03(土) 11:17:36.86
サクマナは原作絵がないキャラはカードごとにデザイン変わってたから
多分描いた絵師のオリジナルかつこれにも流用はされない

187: 2019/08/03(土) 12:57:43.10
武器は流石に変わるだろう。防具はデュランの盾だけ変わるんじゃね?クラス3で衣装が変わるなら防具は自由にできん

190: 2019/08/03(土) 18:17:26.07
あったな
時魔導士とか狩人みたいなアレな外見の時に重宝した

191: 2019/08/03(土) 20:42:53.86
色変えぐらいはしたい
ソードマスターの色が好きだった

192: 2019/08/03(土) 21:26:08.66
SFC版のカラーにチェンジできるDLCはあるかもしれないね

193: 2019/08/03(土) 22:03:21.26
カラーチェンジ
コスチュームチェンジ
あえて初期クラスそのまま

この辺はオプションで好きに切り替えられればいい

194: 2019/08/03(土) 23:16:01.59
初回購入特典でベタ移植版聖剣伝説3が遊べるとかあったらいいな。
コレクションを買え?そうねぇ…スイッチごと買うのはねぇ…

195: 2019/08/04(日) 00:35:14.10
>>194
やるんだったらリメイク2の時にやってる筈だからありえないな

196: 2019/08/04(日) 01:43:10.07
ベタ移植ではもうやる気しない
Steamでは聖剣コレクション販売しないのかな
やさしいgaijinさんがクラスチェンジのドットグラぽちって差し替えたMODとか作ってくれるかもしれん

197: 2019/08/04(日) 03:35:48.54
コスチュームはドット画じゃないから装備ごと変更えらい作業ですねー

198: 2019/08/04(日) 10:01:49.41
9400Fと1660tiでパソコン組みなおした
これでリースとアンジェラの裸MODが重くても安心だな
今から裸で旅する女子たちが待ち遠しい、ぐへへ

200: 2019/08/04(日) 10:26:31.06
ま、魔力でガードしてるから…

201: 2019/08/04(日) 11:13:34.85
ケヴィンは獣人化しないときクッソ寒そう

202: 2019/08/04(日) 11:37:45.83
リースのスカートチラチラやフェンリルナイトのエロカッコいいビキニ、ヴァナデースのパンスト、アンジェラのレオタ食い込み、メイガスの紐パン見れなくなるから個人的に裸MODは必要ないな
リテクスチャのMODあればぜひ入れたい

203: 2019/08/04(日) 11:48:46.43
メイガスはさすがにデザイン変えてくると思う

204: 2019/08/04(日) 11:49:54.53
ソニー規制って大分厳しいんやろ?

205: 2019/08/04(日) 12:27:52.89
メイガスのパンツ、破廉恥すぎて不純よな
ソニー動きます

206: 2019/08/04(日) 12:29:33.70
性剣伝説になっちゃうんだよなぁ…

207: 2019/08/04(日) 13:17:55.06
服を着ているからこそのエロスというものもあるんです。
全裸厨にはそれが分からんのです。
露出が多すぎるのもお下品だと思うので、時代に合わせて適度に修正していただく分には大いに結構だと思います。
ただ曖昧な物言いになっちゃうけどアウトラインは変えずにいてほしいです、ハイ。

208: 2019/08/04(日) 13:29:42.09
何でもかんでも売れるからってエロを前面に出しすぎなんだよな

231: 2019/08/04(日) 22:31:16.70
>>208
いらんこと言うな
今はむしろ何でもかんでも規制されてPS4で出したリメイク作の女キャラが次々全然違うコスにされてしまってんのにこれもされたらどーすんだよ

いいかスクエニ規制したら絶対買わないからな!ティファがあんなことになったFF7も買わないから

209: 2019/08/04(日) 14:26:50.99
そうか男キャラもちゃんと目立ってるからメイガス級の露出度あるキャラが居ても作品全体としてはやらしく見えないのか

210: 2019/08/04(日) 15:11:07.53
またデュエリスト腰みのガチ勢が現れてしまうのか

211: 2019/08/04(日) 15:30:20.61
デュエリストは何でああなっちまったんだ
どこで何を間違えたんだデュラン

212: 2019/08/04(日) 15:42:34.91
本格的♂デュエリスト

213: 2019/08/04(日) 15:47:44.64
何を間違ったって、そらアイテムのチョイスよ
マナストーンの前で踏ん張ったらああなったんだよ
ああいうガチでダサいのもあるから衣装チェンジは大分複雑。悩んだところで何が変わるわけでもないけども

214: 2019/08/04(日) 16:32:27.93
(原始の剣士みたいでカッコいいとか言い出せないふいんき(なぜ(ry)))

215: 2019/08/04(日) 16:44:48.31
ドット絵のカラーリングは好きなんだけどね、デュエリスト
剣と防具の色も黒いから渋くて好き
クラスチェンジして髪色が緑になるロードも謎というかなんと言うか

216: 2019/08/04(日) 16:59:21.82
デュエリストデュランかっこいいだろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1913420.jpg

218: 2019/08/04(日) 18:50:57.34
スケルトンメイル普通にいいと思うけどな

219: 2019/08/04(日) 19:07:23.48
かっこいいんだが生足がえっちすぎてなあ

220: 2019/08/04(日) 19:12:27.61
こういう話題のときにハブられるソードマスターの悲しみ
セイバー系魔法いいでしょう?

221: 2019/08/04(日) 19:14:47.53
ボス戦で役立つセイバー魔法
ダークリッチがラスボスだとさらに活躍

222: 2019/08/04(日) 19:16:09.30
謎の声「しゃるろっととかいうびしょうじょがいればせいばーまほうはしんぱいいらないでち」

223: 2019/08/04(日) 19:30:10.87
ブラックカースのせいで闇堕ちさせられるでち子が多い気がする

224: 2019/08/04(日) 19:52:56.70
マナの件奪われたときの「ブタのケツー!」っていうシャルロットのセリフが意味わからん

225: 2019/08/04(日) 19:56:20.44
え、聖剣盗まれたらブタのケツって言うだろ…

226: 2019/08/04(日) 20:16:18.13
>「馬鹿が見る豚のケツ」という決まり文句は、馬鹿はだまされて豚のケツのようなくだらない物を見て時間を無駄にしてしまうこと

要はみすみすマナの剣抜かされてただ奪われてしまって無駄な事をした点について憤ったセリフ
今じゃちょっと古すぎるフレーズだね

227: 2019/08/04(日) 20:24:28.89
つまり
「これは罠よ!」もブタのケツーな訳か

228: 2019/08/04(日) 21:04:58.63
確かにフェアリーはブタのケツ

229: 2019/08/04(日) 22:22:38.93
そりゃああいつ黒幕だし

230: 2019/08/04(日) 22:30:54.84
聖剣伝説3雑談スレ part1(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/

25 名無しさん sage 2019/07/28(日) 18:19:00 ID:2JdCVMvY
アンジェラは弱キャラだから愛着湧かなかった

34 名無しさん 2019/07/29(月) 09:21:07 ID:W3L5bRq6
<<25
わかるわ~ のちに使いこなす方法も発見されたらしいけど
リアルタイムで聖剣3にハマってた時期に使った機会少ないとしゃあないよね

37 あぼーん
38 あぼーん
39 あぼーん

45 名無しさん sage 2019/08/01(木)
俺が<<37-39で誰かと話したプレイングの話題についての是非がまるっと消されてるってことは、つまりプレイングの話題は全面okって事で良いんですかね?


<<25や<<34が消されずプレイング是非の話題についてだけ消されたって事は戦術否定のアンチが動いた可能性が極めて高いよ
アンチはIP変えて何度でも介入して来るはずだからこっちは対策申請しても無駄だし結局IP偽装対IP偽装の構図になるって事だね
ここに書いても消されるしもしよかったら<<37-39に何書いたか他のスレに書いてくれないかな?
このままだとこっちも<<25や<<34を削除申請して対抗しないとアンチにだけ好き放題書かれる結果になる

掲示板下部にある管理者への連絡はしてみたけど返事がない。機能してないみたいだから
もっと上層に掛け合う必要があると思う。それでも消されないんだったらただのアンチの楽園でしかないから埋めるしかないね
現状したらば雑談スレは戦術ディスのアンチが書きたい事書く為だけに立てたと疑いを掛けざるをえない

232: 2019/08/05(月) 00:52:53.71
エロしたらアウトな外見年齢のキャラや男キャラや脇キャラも
ちゃんとやってくれたらエロ押しでもいいけど

234: 2019/08/05(月) 03:07:26.83
権さ限 ←×
権限 ←〇

237: 2019/08/05(月) 08:56:27.50
このスレいきなり訳の分からない荒れ方するな

238: 2019/08/05(月) 09:05:44.31
情報出るまでの辛抱や
情報さえ出れば突然意味不明な供述する奴が一言二言呟いたところで即レス流れるから気にならなくなるやろ

240: 2019/08/05(月) 09:39:51.02
変なのは刹那でNGにぶちこめ

241: 2019/08/05(月) 09:39:52.82
じゃあ攻略本読んで気になったことでも
シャルロットは着ぐるみからセーラードレス
アンジェラにもバニードレスにタイガービキニと色物?お遊び?みたいなのあるけど
リースの装備はガチなので一つくらいお遊びみたいなの増えないかな
でもリースのキャラ的に無しか

245: 2019/08/05(月) 10:22:02.58
>>241
HOMでリースの母ちゃんが着てたダサい鎧はどうや
ローラントの地下に厳重に封印されていて封印を護っている母ちゃんの亡霊を倒すと手に入る
一度装備すると外れない

246: 2019/08/05(月) 10:27:08.34
>>245
さてはてめぇ、リースアンチだなぁ?

247: 2019/08/05(月) 10:48:39.17
>>246
俺が一番好きなキャラはリースだぞ
当時、販促的な疑問としてリースの母というおいしいポジションのキャラに何故あんな恰好させたのか考えてたわ
いまのスクエニなら絶対露出高い衣装にさせるだろうけど

248: 2019/08/05(月) 10:56:18.71
>>247
え、そんなにひどいの?
ちょっと調べてみるよ

249: 2019/08/05(月) 12:02:57.86
>>245
自分も気になったから調べて見た
スマホだから画像はらんけど
絵柄はレーターの個性として無視してもローラントアマゾネス的に足は出しても良かったというか
兜はもうちょい別のあったのではというか
そもそもデザインはリースのドラマスを真似ても良かったのではと思った
お母さんあれ守る亡霊になるくらいならエリオット守った方が

243: 2019/08/05(月) 10:05:29.36
したらばの話題までこっち持ってくんなや

244: 2019/08/05(月) 10:18:57.00
>>243
何言ってんの?半分ここのせいで立ったスレの事だよ?

250: 2019/08/05(月) 12:41:41.68
リースのドラマスと言ってもファンが判断出来るのがステータス画面のドット絵しかないからなあ
もしかしてドット絵を詳細記述するとああなるのかもしれんしファンは何も分からない

あと今だから言えるが伊藤龍馬は聖剣の絵師としては致命的にあってなかったよなあ
FFTAシリーズとかでは良いんだが

251: 2019/08/05(月) 15:01:17.86
ミネルバの服はあのデザインでも良かったとオモ
あれで酷いっつーんならジョスターのデザインはどうなるんだよww

伊藤デザインは俺は好きだけどな
ガウザーとかホークアイの両親なんかピッタリじゃね

252: 2019/08/05(月) 15:25:56.50
いやデザイン云々じゃなくて吉田明彦の絵をカートゥーン風にしたようなあの画風が聖剣に合ってないと思った
キャラクターデザインだけならチルマナでもやってるしそれは違和感なかったよ

253: 2019/08/05(月) 19:22:29.50
ギリギリで良いんじゃない?

254: 2019/08/06(火) 14:21:23.19
君等キャラクラスの恰好がどうとかキモすぎない
んなもん初期の色替えで良いしそこに拘る時間をアクション部分に注いでほしいわ
スクエニのアクションはいつもクソやねん

255: 2019/08/06(火) 14:41:16.06
あんまりアクションに振りすぎてRPGである意味がなくならなきゃ良いがね
現状かなり危ういけど

256: 2019/08/06(火) 15:08:23.94
面白けれりゃなんでも良いけど
今んとこPV時点では妥協の塊にしか見えない

257: 2019/08/06(火) 16:24:55.62
どうせアクションなんてゴミなんだからせめてグラに拘れって話だぞ
原作をアクションが面白いとプレイしてた奴なんていないだろ

258: 2019/08/06(火) 16:29:32.12
でもグラもしょっぱいよね

259: 2019/08/06(火) 17:08:05.98
当時のグラで満足してたから、ちょっと派手にするだけで喜ぶ僕のようなチョロいやつもいる訳でして、ハイ

260: 2019/08/06(火) 17:20:23.69
はあ?アクションとしてなんかヘボに決まっとるやろ
リースの着せ替えだけだろ楽しみは

261: 2019/08/06(火) 17:22:20.66
はあ?アンジェラなんですけど?(少数派

264: 2019/08/06(火) 17:47:20.34
>>261
リメイク版アンジェラは見た目はかわいくてえちえちだから声(演技)次第でファンが増える可能性があるでちよ
下手くそだったり性格が改悪されてたらあれだけど…

262: 2019/08/06(火) 17:30:27.49
当時からキャラ人気だけで持ってたゲームだよな
アクションゲーとして楽しんでたヤツなんかいるのかよ

263: 2019/08/06(火) 17:47:19.24
アクションというより操作の介入の余地が多いRPGだろ

265: 2019/08/06(火) 17:47:42.29
むしろリメイク版はアンジェラのほうが強いまである

266: 2019/08/06(火) 18:01:29.86
アクションって言い切れるのは1だけ
2は中盤以降の魔法ゲーに目を瞑ればギリギリ言い張れなくもない
3はもう完全にシームレスバトルのRPGって感じだったな

当時は間違いなく名作だと思ってたけど今になってみると結構アラは多いな……

267: 2019/08/06(火) 18:06:49.85
公式インタビューで聖剣3はアクションゲームとして売り出してないって言ってるよ

270: 2019/08/06(火) 19:04:50.83
ヌルゲーでちょうどいい。
オッサンにはガチアクションは反応が追いつかんよ

271: 2019/08/06(火) 19:27:48.71
spotifyで聖剣シリーズ聴き放題来てるな

272: 2019/08/06(火) 20:56:12.02
ややこしくない程度でいいよ
3にアクション性は求めてないし

273: 2019/08/06(火) 21:33:16.39
操作が複雑だったり難易度が高いゲームをやるタイプではあるけど聖剣伝説3にそういうのを求める気にはならない
むずかしけりゃ良いというものでもないだろう

274: 2019/08/06(火) 22:51:30.97
アクション性はお手軽でできれば触っていて楽しいとか爽快感があると嬉しい。マリオみたく無駄にジャンプしたりわざわざ不要な敵にちょっかい出すだけでも楽しいとか。高望みなのはわかってる。

275: 2019/08/06(火) 23:16:11.69
反撃とか魔法とか回避できるって聞いたけどあんまり回避しやすすぎてもね…意味無し技になっちゃうからそのへん適度に食らえるようにしてほしい

276: 2019/08/06(火) 23:40:21.09
俺オリジナルは10回以上クリアしてるけどその原動力はクラスチェンジが大半なわけだが
やっぱりそれだけじゃなくてアクションがクソなりにも微妙な爽快感があったってのは大きいな

277: 2019/08/07(水) 00:27:44.73
マリオの最初の穴で落ちる奴でもクリア出来るのがアクションRPGの良いとこだし
難易度選べればベストかもしれない

278: 2019/08/07(水) 06:40:23.14
2のリマスターはさらに魔法連打ゲーと化したと聞いた
戦闘バランスなんか求めちゃいかん

279: 2019/08/07(水) 08:13:15.40
魔法が主力のキャラが魔法を連打するのはまったく自然

・詠唱時間がちゃんとある
・魔法の演出中に敵の動きが止まらない(ヒットストップくらいはあり
・MP消費と詠唱時間というデメリットに見合った威力

この3点をクリアすればカウンターがどうのなど議論する意味はなくなる。

280: 2019/08/07(水) 08:42:05.48
反撃の内容にもよるよ

281: 2019/08/07(水) 08:58:10.21
ほーりーぼーるでち

282: 2019/08/07(水) 11:16:11.98
ぺんぺーん!そーれっ!

283: 2019/08/07(水) 12:20:29.86
聖なる加護よ、無尽の光となって降り注げ!光弾槍!!

286: 2019/08/07(水) 13:33:54.53
>>283
アルブラのセリフだったなら”聖なる矛よ”だと思ってたけど自分の聞き間違いだったかな
リースの技名はカッコいいのが多いから厨二チックなセリフと相性いいけど、デュランの三段斬りとかどうするんだろうな

290: 2019/08/07(水) 14:22:39.94
>>286
ごめん、こっちも正確なセリフは把握してない。耳で聞こえたとおりに書いただけ。
間違ってたらスマソ

284: 2019/08/07(水) 12:27:12.56
出会い頭にデュランと同じ技使うのやめてくれ
俺が何をしたって言うんだ

291: 2019/08/07(水) 17:07:11.51
>>284
アーマーナイト系は出会い頭にダメージ技撃って来ないよ
ウルフ系もね。やられるのはポロビン系のダーツシルバーダーツ
ニンジャ系の残影斬、忍術、分身斬
ウィザード系の攻撃魔法

285: 2019/08/07(水) 12:37:43.91
モンクケヴィン「竜巻旋風脚!」

287: 2019/08/07(水) 13:41:25.72
二段斬り!ボルケイノ!炎……ダイナミック!

288: 2019/08/07(水) 13:56:54.07
フッハットゥ!!

289: 2019/08/07(水) 14:00:16.66
イイヤッ!!ブラストォッ!!ハァー!!イイヤッ!!ハハハハハッ!!ブレイクダウンッ!!フッハッホッハッイヤッヘッハッー!!ホォォォアッッッ!!トゥーイージーッ!!

292: 2019/08/07(水) 17:43:35.74
気になる子にはちょっかい出したくて分身斬でるじゃん

293: 2019/08/07(水) 18:02:49.82
え!?デスストロークでツンツンしちゃおうかな的なやつって終盤の話だったの!?

294: 2019/08/07(水) 19:35:54.11
ナバールってローラント侵攻は操られてたせいで本当ならそんなことしないってホークアイが力説してたけどOPの時点で戦争にノリノリだよな
それともあの時既に操られてたのか?ダガーでつんつんしたがってた奴も戦の準備だ血が騒ぐぜ!みたいなこと言ってたやつも

298: 2019/08/07(水) 22:55:43.91
>>294
トップが言い出してその気になったとか?

295: 2019/08/07(水) 20:53:56.02
gamescomに出展するみたいだね
新情報くるかな

296: 2019/08/07(水) 20:57:13.03
来ないのに出展するバカ企業がどこにおるねん

297: 2019/08/07(水) 21:28:38.92
調べてみたら8月下旬にヨーロッパである出展みたいね
国内やアメリカの出展じゃないから既出の情報だけの可能性もありそう

300: 2019/08/08(木) 00:25:49.20
300

301: 2019/08/08(木) 05:57:33.52
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20190807134/
8/20かららしい
そういやsteam版にフルボイスってあったなリメイクにしては頑張ってる

302: 2019/08/08(木) 10:55:21.09
村人Aとか人型モンスターもしゃべるってこと!?

305: 2019/08/08(木) 11:55:00.77
ログマスが別スレをコピーした悪質なスレを貼り付けてるから本当にまともそうなスレを貼っておく
聖剣伝説3のキャラクター萌えスレッド(第20スレ)
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1565220974/
ログマスのスレに行くくらいならこっちの方がおすすめ

306: 2019/08/08(木) 11:59:04.08
イクゾー

308: 2019/08/08(木) 12:21:22.56
店の踊る人にも声が……
LOMだとモティさんだったけど名前ついたりはしないか

309: 2019/08/08(木) 12:24:29.13
2リメイクではそういう感じだったから
方針変えてなければ街中のモブも全員フルボイスだな

2リメイクはフルボイスする前にバグ直せよって出来だったせいで評価されてないが

310: 2019/08/08(木) 17:31:17.17
僕は着衣フェチだから、リースやアンジェラの露出減ってくれたらかえっておティンティンが大変なことになりそう
よくを言えばスターランサーあたりに白のニーハイブーツ履いて欲しいかなぁ~

311: 2019/08/08(木) 17:52:50.56
フルボイスなのか
すごいなおい
アルテナ兵のブス具合が楽しみだな
子供の頃アルテナ兵の前髪が顔の輪郭に見えててすっげぇ顔デカくてアゴ突き出たキャラだなって思ってた
良く見たら普通の顔だった

312: 2019/08/08(木) 17:54:55.96
高飛車シャルロットの事だから実際はブスではなく最低でも並女子レベルだと思ってる

313: 2019/08/08(木) 18:04:51.66
アマゾネス「あんな格好が軍の制服とかけしからん国だわ」

314: 2019/08/08(木) 18:15:16.92
おまいう

315: 2019/08/08(木) 18:23:11.50
ホークアイ「そ~れスリープフラワー」

316: 2019/08/08(木) 18:35:22.24
汚いなさすが忍者きたない

317: 2019/08/08(木) 18:41:41.11
レンジャーですやん

318: 2019/08/08(木) 19:13:15.94
ドットだとわからんけどウェアウルフもフラミーの次に露出高さくておっぱい大きい
メスケモがまじってると考えたら俺の股間のエナジーボールは

324: 2019/08/08(木) 19:35:05.10
>>318
精子ないのか
人生まるごとリメイクしてもらえよ

319: 2019/08/08(木) 19:16:53.37
リメイク版はリースのスカートがオリジナル同様ミニスカでホントよかったわ
スカート長めにした誰得イラストをベースにしたミリアサ・ゲシュタルトコラボのモデルは微妙すぎだった

320: 2019/08/08(木) 19:17:26.34
フェンリルナイトの露出度はそのままにしてくれ

321: 2019/08/08(木) 19:17:50.29
美獣が本性現すとおっぱい丸出し獣になるから
獣人♀も間違いなく丸出し

322: 2019/08/08(木) 19:18:21.94
飛燕投でツンツンしちゃったらみんなしゅんコロされてしまうやん

323: 2019/08/08(木) 19:23:17.00
ロリから美少女、ホモやケモナーまでカバーするゲームとかたまげたなぁ

331: 2019/08/08(木) 20:40:16.54
>>323ショタ成分も欲しいな
チルマナのポップ君みたいな子がいればよかった

325: 2019/08/08(木) 19:42:06.22
シャルロットは自称びしょうじょだけどペドだと思います

326: 2019/08/08(木) 19:45:18.29
クラスチェンジしたらロリに
というか一応132センチあるんじゃないっけ

327: 2019/08/08(木) 19:54:49.95
SFC版のメインのイラストが幼すぎた
ビショップとかイビルシャーマンはロリの範囲内だと思う
それでも130cmあるようには見えんけどさ

328: 2019/08/08(木) 19:57:11.08
シャルロットはあと何年たてば大人の女性になれるの

329: 2019/08/08(木) 20:07:18.25
イラストだとクラスチェンジで大人っぽくなるし最終クラスには立派なロリババアになって
詠唱もホーリーボールじゃよwwwwになります

330: 2019/08/08(木) 20:22:51.94
ウェンディ「そんな話し方と格好で15歳ってほんとぉ?」
シャルロット「!?」
デュラン「こら!!ウェンディ!!やめなさい!!」

332: 2019/08/08(木) 20:51:26.34
ショタはエリオット君の活躍に期待しよう
原作では簡単にしか触れられてなかったけどリースとのエピソードをもうちょっと見てみたいね

333: 2019/08/08(木) 20:55:20.23
シャルロット「ガキが…舐めてると潰すぞ…」

334: 2019/08/08(木) 20:55:45.28
エリオットもやっぱり成長したら美少年になるんだろうな
ローラントの未来は明るい

335: 2019/08/08(木) 20:57:50.00
>>334
闇の貴公子の器とか、厨二病を手を付けられないレベルの深度で発症しそう

336: 2019/08/08(木) 21:04:29.86
アマゾネス達にいじられてリースの戦闘服(おさがり)を着せられるエリオット君

337: 2019/08/08(木) 21:16:14.14
ショタきも

338: 2019/08/08(木) 21:20:06.20
アンジェラの胸はもう少し大きくないとダメだと思う反面
美獣との差分もあるからあまり大きく出来ないのかもしれないとも思う訳
だってさいつよは美獣でしょ?

339: 2019/08/08(木) 21:34:13.60
リースの胸小さくすればアンジェラが相対的に大きく見えるけどフェンリルナイトになったときのこと考えるとリースはあの大きさじゃないとダメだと思うんだ
美獣はHACCANイラストだとこんくらいのサイズだし、アンジェラさいつよでもいいんじゃね
https://dengekionline.com/elem/000/000/684/684387/c20130801_lov3_02_cs1w1_438x500.jpg

340: 2019/08/08(木) 21:54:02.69
がっかりリメイクになると予想

341: 2019/08/08(木) 22:10:25.04
そもそもクラスチェンジ自体あるかどうか不明
(というかどのような仕様になっているかが一切不明)

342: 2019/08/08(木) 23:15:55.90
HACCANとかシンプルに画力がねーわ
軌跡シリーズのキャラの顔見てみ?髪型だけ違ってて顔みんな同じで笑うわ

343: 2019/08/09(金) 00:18:09.71
HACCANの絵柔らかくて好きだが男も女もみんな同じような美少女イケメンになってしまったのは残念だった
アンジェラは可愛くなって良かったが大人っぽさがなくなってリースと似たり寄ったりになって個性がなくなったし
SFC版ではそれぞれ違うかっこよさがあったデュランとホークもみんな子綺麗な美形になってしまって同じに見える
画風が幼くて可愛い系だから仕方ないんだけどな

344: 2019/08/09(金) 00:25:35.68
グラフィックに落とすのどっちがやりやすいかってなったらHACCANだろうけどな
結城のイラストは3Dにはしづらいだろ

345: 2019/08/09(金) 00:52:24.79
その点クロノクロスは結城絵の濃さをいい感じに再現できてたグラだと思うわ
まぁあの時代のポリゴンの粗さも味だったのかもしれんが

346: 2019/08/09(金) 01:15:53.45
どっちの絵でリメイクして欲しいかというと俺はHACCANだけどな
リメイク決まった時可愛くてファンタジーっぽい今風の絵でリメイクしてくれてありがとうって思った
描き分けと時々角度で顔が崩れるのが残念だが好きの方が強い

347: 2019/08/09(金) 02:20:56.88
HACCANはとりあえず妙に色がうっすいのがどうにかならんの?

348: 2019/08/09(金) 06:46:47.91
聖剣シリーズで考えるとHACCHANの方が雰囲気合ってそうだけど、俺が好きなのは結城絵のリースやホークアイなんだよ!!

349: 2019/08/09(金) 08:19:08.54
HACCAN氏は今のところ「代打」という立場から抜けてないイメージ
代打としては悪くない成績。
イラスト化されてないクラス2、光闇クラス、闇光クラスのデザインで評価されるかどうかが今後の分かれ道・・・・かな

350: 2019/08/09(金) 09:27:42.48
速報&#65072;したらば管理者アンチアンジェラ確定

351: 2019/08/09(金) 15:08:28.69
今5ちゃん全体が外国の事件のせいで一部機能閉鎖されてるらしーな
どれくらい続くか分からないしそういう意味ではしたらばへの一時避難必要かもしれん

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
ログマスがスレ雰囲気悪くする書き込みや埋め連投してるが随時削除されてるらしい

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60839/1565216124/
ログマスが立てたスレで、ログマスが戦術論だけでなく当時あのキャラ使えなかったという話題も削除予定らしい

どっちを使うかは君次第だ

352: 2019/08/09(金) 15:26:36.74
>>351
印象操作は無駄ね。どっちを使うかは自分で選ぶ、じゃない
アンジェラディスの書き込みだけ削除されなかった時点で
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
こっちの管理者はアンチ確定。加担する奴は全員アンチもとい管理者の自演
アンチの目的は戦術勢に"嫌われ者"のレッテルを貼る事

真に平和を望む奴は
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60839/1565216124/
俺が立てたここを使うしかない
「ログマスにIP掌握される」とか訳のわからん事を言ってる奴も居るけどまずこのリメイクスレがIPの時点で通用しないからね
条件はここと一緒。つまりここで文句を続ける奴は戦術勢叩いて内心喜んでる愉快犯確定って事

354: 2019/08/09(金) 15:55:03.58
俺の立てたしたらばには>>352の"行く末スレ"の他にもうひとつ雑談スレもある
荒れ防止の為に戦術会話禁止。違反は即削除というルールだね

こっちの方が行きやすいよ
https://jbbs.shitaraba.net/game/60839/

別に俺が平和を望んでやってる訳じゃない
平和を大義名分として内心喜んで気に入らないだけな奴をぶっ叩くクズを炙り出す為
アンチの事ね。これだけは先にやっとかないと駄目。アンチが暴れる余白を出来るだけ増やさない事
リメイクが発売してから動いてたんでは遅い。少し想像すれば俺の統率が必要になる事ぐらい簡単にわかるはず

したらばの管理者がアンチと暴かれた事によって次にアンチは
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1565220974/
ここで戦術勢を叩ける環境を築いた。この期に及んでIDのみ
一番荒れてる家ゲーレトロ板と同じ環境。アンチに対抗するにはこういう所を使わない事
自演で盛り上がってるように見せかけるアンチに騙されない事
会話に参加すると喜んで自演を続けるからどんどん統制の取れないスレが増えていく
阻止するにはちゃんと見破る事。統制の取れたスレのみを使用する事

500: 2019/08/14(水) 17:00:43.45
おやおや書き込みが増えないよ?どうしたの?平和を望んでるんじゃなかったの?
アンジェラアンチ確定なスレなんて君以外書き込む訳ないでしょ

話ループしてるだけだから本当に平和を望んでる人は>>354を参照
(そもそも戦術は普通に議論すれば荒れる要素じゃないんだけどね
これもアンチの「正しい事は過去に間違えまくった俺の恥になるから書くな」っていう身勝手な言論弾圧の影響)

355: 2019/08/09(金) 16:45:42.35
ログマスがこっちの方が行きやすいと言って貼った板はあえて貼らなかったのになあ
>>352に貼られてるスレは、
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
このスレッドの書き込みを丸々コピーしたスレなので、常識的な奴なら一目見てやばいと感じるからな
転載って一番嫌われる行為だし

誰がなんと言おうとどっち使うかは書き手次第だからどうでもいいけどな
一番大事なのは数の暴力だから

357: 2019/08/09(金) 16:55:49.82
>>355
常識的に「アンジェラは弱い」を放置出来るようなところに加担するのが先ずおかしいのよ
転載は悪気無く書き込んだ人が無駄に書き込んだと思わないようにしただけ。返信に使うかもしれないでしょ
それ以外に意図はない

>一番大事なのは数の暴力
訳のわからんところで本音ぶっちゃけてんじゃないよこのカスがw
一番大事なのは正しさなんだよ!正しくなくていいなら何をやってもいいって事
そして実際君がそう仕向けている。元 凶

353: 2019/08/09(金) 15:30:36.89
代打以前に結城再起用の可能性すらなかったのがな

360: 2019/08/09(金) 18:17:41.22
>>353
結城は別のスクエニゲームで今使ってるらしいから聖剣に回すことは仕事量的に出来なかったんだろう
聖剣には一応代打でもいいから絵師がいる訳だし結城を聖剣優先にする選択肢は無さそう

356: 2019/08/09(金) 16:48:48.20
なにげにせっかく誰かが立ててくれてるキャラスレまで非難してるのな・・・これを非難するのはさすがに酷いと思う

聖剣伝説3のキャラクター萌えスレッド(第20スレ)
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1565220974/

純粋にキャラの話題したい人には最適なスレだろここ
とは言ってももう5chまともに閲覧出来る奴ほぼ居ないみたいだけどな、各自好きに判断して移住するしかないと思うよ

359: 2019/08/09(金) 18:13:30.61
この人の頭おかしいところは
自分のことを何か特別な存在だと勘違いしているところ

361: 2019/08/09(金) 19:12:06.89
>>359
非論理的な頭おかしい私怨はいいから論破しような愉快犯

362: 2019/08/09(金) 20:19:28.90
結城のイケメンじゃないけどカッコイイ男キャラってすごいと思う
でも個人の好みで言えば結城だけどリメイクでやるなら優しい感じのHACCANってのはわかるなあ
でち子のイビルシャーマンの小悪魔感に期待している

363: 2019/08/09(金) 20:23:21.43
HACCANの絵嫌い
別に上手いとも思わんし

364: 2019/08/09(金) 21:38:24.45
HACCANの絵はダメだが3Dにしたら結構いい感じになってるからおk
ただパッケージ絵はどうにかした方がいいと思うぞスクエニさん ほんと安っぽいスマホゲー風

366: 2019/08/09(金) 21:59:28.27
最近はこの人Twitterにも進出してるけどね
まあTwitterならうざいと思ったらブロック出来るからここよりはマシか

367: 2019/08/09(金) 22:05:30.93
ツイッター上で横からいきなり旧作の戦術論語り出してアンチどうこう言い出しても相手にしないさ
悪質ユーザーとして通報されて終わり

368: 2019/08/09(金) 22:48:51.25
Twitterで旧作絡めた戦術語っときながら訂正されただけで逆ギレして暴れ回るような君みたいな奴が居たら
逆にこっちに晒してやろうと思ってるよwTwitterは自分の印象悪くしたくない人ばかりだからそこまでやる奴は居ないと踏んでるけどね
新規垢でロクに周りと接点ないようなリスク低いところから遠距離攻撃して来るような奴はこっちがブロックしてやればいいし

君の逃げ場はもうないってこういう意味ね。数の暴力が好きなんでしょ?
いいじゃない数の暴力受けられるかもしれなんだからさ?w

369: 2019/08/09(金) 22:57:01.44
なんだから ←×
ないんだから ←〇

実際訂正した事あるけど素直にきいてイイね返してたよ。リメイクメインだろうと旧作絡めて話題振ってるのに
その間違い訂正されて旧作関係ないなんて逆ギレの仕方をするマジキチは君しか居ないのよ

370: 2019/08/10(土) 01:12:54.93

372: 2019/08/10(土) 08:01:31.26
今のところ
49.96. 49.97. 49.98. 49.104. 49.106. 60.83. 42.124. 183.74. 58.3.4. 126.247.
これだけは確認出来た

476: 2019/08/13(火) 20:13:51.71
>>372に新たに1.75.追加だな
というかSPモードで出現する可能性のあるIP全部NGでいいと思う
その理論で行くならあと1.66. 1.72. 1.78. 1.79. 110.163.も必要
これだけ追加すりゃシャットアウトできる筈だ

374: 2019/08/10(土) 08:46:41.51
この人IP偽装アプリとか使ってるって自分で言ってたし
正直いくらNGしてもキリがないと思うよ

375: 2019/08/10(土) 08:50:25.96
NGしても期間開くと沸きだしてくるし
ここを過疎らせるのが目的なら成功したといえる

376: 2019/08/10(土) 08:57:38.20
IP偽装してない内からNGNGうるさいったらなかったんでね
NG出来る内に大人しくNGだけしとけばこんな事にはならなかったんだよ∩∩?
恨むならアンチを恨みなさい

>>375
ここが過疎っても戦術はTwitter&youtubeで拡散する

377: 2019/08/10(土) 10:57:16.48
くっそ分かりやすいここ最近のアンチの言動

(゜∩゜)新参でーす
(゜∩゜)あれ、なんか荒れてるな
(゜∩゜)1人変なのがいる
(゜∩゜)触るな触るな
(゜∩゜)あっ、アンチとか疑われた
(゜∩゜)そいつ糖質だよ
(゜∩゜)黙ってNGNG
(゜∩゜)ふぅ
(゜∩゜)酔っぱらいの喧嘩だよNGしなさい
(゜∩゜)わざわざ歩み寄る義理ないからNGNG
(゜∩゜)ただ1人騒いでるだけだから
(゜∩゜)どんどん印象悪くなってる

378: 2019/08/10(土) 13:40:05.97
マーマポトちゃんちゅっちゅ!

379: 2019/08/10(土) 14:24:28.02
つ親父の鉄拳

380: 2019/08/10(土) 15:23:14.98
キリがねぇからオラはNGwordあぼーんも入れてる。

381: 2019/08/10(土) 16:03:56.18
そしてこのしつこさである
NGをNGワードにすればよい

382: 2019/08/10(土) 17:48:07.36
全然何を言ってるかわからん

383: 2019/08/10(土) 18:20:23.57
マーマポトNTRの話してたらパーパポトが乱入してきたんだろ
一目瞭然

384: 2019/08/10(土) 18:52:33.57
リメイクでは様々な層に配慮して
いろんな性別のポトが

388: 2019/08/10(土) 21:20:01.23
>>386
父親が陣頭指揮執ってるって感じではないしな

389: 2019/08/10(土) 21:36:11.15
プレイ映像でアストリアについてこんなこと言ってるな
「獣人たちが破壊してしまったようなので今はどうすることもできないんですけど先に進みます」

今はどうすることもできないということは、後で訪れるとなにかしらのイベントが発生するのかも

410: 2019/08/11(日) 11:19:35.43
>>389
流行りの復興イベントやろなあ

394: 2019/08/10(土) 23:51:20.57
>>391
安直なグロ要素も要らんよ

399: 2019/08/11(日) 06:35:49.82
>>392
>>394
でもお前らリースリョナるの大好きじゃん
大して変わらんだろ

401: 2019/08/11(日) 09:21:58.19
>>399
別に好きじゃないが

392: 2019/08/10(土) 23:04:18.98
そういうやたらとグロ要素入れたがるのもノーサンキューです

395: 2019/08/10(土) 23:55:29.04
主人公達がフェアリーを見つける同じ夜に獣人達もウェアウルフになれるから
夜を待ってジャドからウェンデルへの進攻開始したのに聖都へ続く道は結界貼られてて足止めくらうし
キャンプファイアを囲みながら村人達とスザックダンスしてただけだよ

396: 2019/08/11(日) 00:42:31.41
まーたそんな事言って!英語表記がSuzakkuDanceになったら君のせいだからね!

397: 2019/08/11(日) 00:50:13.98
フルリメイクマジか
最近のスクエニは一切信用出来んからひたすら不安ではあるけど、当時ハマって何周もしてた身としては期待せずには居れんよなあ

398: 2019/08/11(日) 01:25:34.11
キャラデザの時点でもうこれじゃない

402: 2019/08/11(日) 09:45:24.31
好きなキャラでヌくのは冒涜的なので(それがいいという人もいるだろうけど)、聖剣のR18同人誌の類は一切買ってない。

単に性的な目線でしか見られないキャラは例外だけどね。プリ○ュアとか。ストーリーも知らんし。

403: 2019/08/11(日) 10:08:32.08
幼児向け番組を性的な目で見るほうが冒涜的だわ

404: 2019/08/11(日) 10:12:26.41
なんだこの流れw

405: 2019/08/11(日) 10:15:36.91
フレイムカーンは忍術や惑わしの魔法とか幻術を得意とするローグ職頭領やってんだし
イザベラの真の姿見抜いてて骨抜きになったケモナーガチ勢で犬より猫ちゃん派ってはっきりワカンダね

406: 2019/08/11(日) 10:17:30.66
KENZENな人間なので「はっきりワカンダね」ってブラパンが元ネタかと思ってて美獣先輩ネタだと知らんかったわ

409: 2019/08/11(日) 11:08:29.92
>>406
美獣先輩はいつみてもわらう

407: 2019/08/11(日) 10:24:57.60
こっそりニキータもふもふしてたのはフレイムカーン様だったのか…

408: 2019/08/11(日) 11:03:18.49
ニキータとフレイムカーン様の薄い本だって……!?

411: 2019/08/11(日) 19:23:41.84
ロックマンDASHにあったな
ボス戦で町が壊れると再建費用提供するって要素

412: 2019/08/11(日) 20:25:21.37
PSのDQにあった移民の町的な

413: 2019/08/11(日) 20:53:56.65
DQ3のテドンの村みたいなオチだったら面白い

414: 2019/08/11(日) 22:05:51.71
マナが無くなりかけてやべーみたいな雰囲気あるから復興とかしてる暇あるのかと思ったけど、無くなってもべつに問題なさそうだなと思い直す

415: 2019/08/11(日) 23:51:26.77
まあ何にしても新要素は歓迎だね
当時は楽しんでたけど今にして思えばゲームバランスかなり悪い作品だったし根幹さえ変に手入れて無ければ色々改造してくれるのはありがたい

416: 2019/08/12(月) 07:22:10.11
エンディング見た感じマナが無くなっても文明レベルが多少後退するぐらいのようだしな

417: 2019/08/12(月) 07:25:11.19
燃料の1つみたいなもんなのかなw
マナがなくても石油がある!みたいな

418: 2019/08/12(月) 13:48:14.98
ラスボス戦の動画を観てて思ったんだけど竜帝はギガバーンとかいう派手で強そうな技を使うのに黒の貴公子はブレイズウォール、仮面の導士に至ってはなんかよくわからないけどショボい攻撃と格差がありすぎなような

424: 2019/08/12(月) 14:58:31.83
>>418
ギガバーンとかは黒の貴公子も使うしそもそも神獣の技
全員固有技は持ってるしダークリッチはエインシャントとかも使える

419: 2019/08/12(月) 14:03:57.70
やっぱり仮面の導師はターンアンデット効いたりするのかな?

420: 2019/08/12(月) 14:28:31.52
ターンアンデッド自体消えてる可能性(あってもボスに効かなくなってるとか)

421: 2019/08/12(月) 14:36:01.42
紅蓮の魔導師戦のカウンタマジックはどうなるかな
すかさず解除してくるとかになるかな

423: 2019/08/12(月) 14:43:20.93
>>421
カウンターマジックやった途端にメテオばっか使ってくるクソ仕様にされそうw

422: 2019/08/12(月) 14:40:06.84
アルテナ流格闘術を使ったまさかの格闘戦

425: 2019/08/12(月) 15:03:20.11
ギガバーンは火の神獣もやるよ
竜帝の固有技は「フレア」

426: 2019/08/12(月) 15:06:27.32
あー、わるいわるい
戦闘開始前に主人公たちをワンパンするときの攻撃のことよ

427: 2019/08/12(月) 15:20:15.31
あーそれね
確かにダークリッチはゲロみたいなショボい攻撃だなw

428: 2019/08/12(月) 15:32:27.66
俺は最強の力を手に入れたんやーみたいな事を言いながらあのゲロ攻撃wwww

429: 2019/08/12(月) 15:49:12.05
ダークリッチをもうちょっとだけリッチにしてくれれば文句ないかな
ヒュージドラゴンアークデーモンは十分リッチだったし

430: 2019/08/12(月) 16:08:55.44
リッチさんはそもそも出自がなぁ

闇の禁呪なんかに負けたりしない!→禁呪には勝てなかったよ…

431: 2019/08/12(月) 16:13:17.78
闇堕ちしたおっさんがラスボスだからなぁ

432: 2019/08/12(月) 16:51:08.16
優しい人は好きだけど出来る事ならそういう人を倒したくないよねぇ

433: 2019/08/12(月) 17:02:16.56
あのショボいゲロ攻撃にギガバーンと同等の威力があると考えたら凄いことだけどな

438: 2019/08/12(月) 17:46:36.61
>>433
めちゃくちゃ臭くてメンタルに甚大なダメージを与えるとか…

434: 2019/08/12(月) 17:25:17.94
ダークリッチの固有技ってなんだっけ
フレアとカタストロフィは覚えてるんだけど

435: 2019/08/12(月) 17:28:06.85
デスエクスタシー

437: 2019/08/12(月) 17:31:38.44
>>435

そういやそんなのあったっけ…

436: 2019/08/12(月) 17:31:31.56
なんかえっちですね

439: 2019/08/12(月) 17:49:07.63
聖剣2のダーク立地戦のBGM好きなんだよな~
怖いんだけど何度も聞きたくなるような中毒性がある

440: 2019/08/12(月) 18:14:02.02
>>439
闇物件がありそうだな

441: 2019/08/12(月) 18:14:39.22
ケチャ?の呪術師ね
3もサクリファイスパート2がそれっぽいけど大分マイルドになった印象
俺はサクリファイスパート2の方が上品で好き

442: 2019/08/12(月) 19:00:38.69
ヒュージドラゴン→ギガバーン
アークデーモン→ブレイズウォール
ダークリッチ→ショボゲロ

そのままラスボスの強さの格を表してるんだな

443: 2019/08/12(月) 21:17:08.02
ドラゴンとダークリッチも第二形態欲しいな
せっかく第二形態用BGMがあるんだし

444: 2019/08/12(月) 21:47:26.04
まずは何よりも魔法カウンターの仕様をどうにかして欲しいね
初パーティーデュラン・アンジェラ・シャルロットで地獄を見たからね

459: 2019/08/13(火) 08:57:00.80
>>453
簡単にしろってんじゃ無くてアンジェラ虐めるの止めてって話な

467: 2019/08/13(火) 10:55:03.46
>>459
あんたのほうこそアンジェラ虐めに荷担するの止めなよ

470: 2019/08/13(火) 11:59:11.26
>>459
アンジェラはシステムに虐められたんじゃなくプレイヤーに虐められてたんだよ
そこを勘違いしたままだと>>467みたいなツッコミを食らうよ

>>468
気持ちはわかるんだけど事実は違うって話よ原作に関してはね
"仕様と噛み合ってる性能"だったの。反撃回避でもそうだしそれ以前に先ず制限解除で群抜いてるんだから
詠唱中にリング開けなくなりAT攻撃中にボタン放せなくなる"裏技無しなら"も通用しないからね

無くなるとは思ってないよ
クズはクズでしかないからね。更生は見込めない
無くならせるのではなくて居場所を無くすんだよ
立場を弱くしておく為にクソだという事を先に知らしめておく

445: 2019/08/12(月) 21:52:37.39
カウンターなんかしゃらくせぇ!天使の聖杯ブン投げてやらぁ!

446: 2019/08/12(月) 22:48:03.48
男が1人いれば問題ないヌルゲーだし

447: 2019/08/12(月) 23:10:07.40
そういや聖剣2は同一アイテム4個までしか持てなかったんだよな
それが9個になってさらに倉庫そしてブラックマーケットの存在がゴリ押しプレイ推奨に拍車をかける
良くいえば誰選んでも何とかなる配慮なんだけどな

448: 2019/08/12(月) 23:19:01.88
当時はネットも無かったし手探りだったからそれでも結構楽しめたんだよな
詰まってからようやくブラックマートとか見て
ポトの油便利過ぎやろとか

449: 2019/08/13(火) 00:06:52.59
シャルロットの油

450: 2019/08/13(火) 01:22:04.75
ウォーリアモンクの汗とロードの油

451: 2019/08/13(火) 01:59:24.36
血と汗と涙

454: 2019/08/13(火) 07:13:27.49
>>451
アラケス兄貴オッスオッス

469: 2019/08/13(火) 11:53:47.69
>>454
アラケス兄貴スポ根信者説

452: 2019/08/13(火) 03:31:39.63
ブースカブーめっちゃ期待してるー

455: 2019/08/13(火) 07:52:06.33
なんかヌルゲーがいいとか言ってる奴いるけどやっぱある程度の歯ごたえがないと盛り上がらねぇわ

456: 2019/08/13(火) 08:03:53.17
閃の軌跡4でヌルゲーの真の虚しさを知った
縛りプレイ無しのノーマルでもそこそこ苦戦するくらいの難易度は絶対必要

458: 2019/08/13(火) 08:55:57.07
そう極端に考えなさんな
まあボタン押してるだけで勝てるよりは自分も難しい方が好きだけど
難易度設定つけて調整するほど余裕は無いだろうし
理不尽ではない程度の難しさはあると良いかな

460: 2019/08/13(火) 09:02:32.90
アクション好きなゲーマー向けに難しくすると苦手な層にそっぽ向かれるぞ
あくまでRPGなんだからそこまでの難しさはいらない

461: 2019/08/13(火) 09:14:34.60
オリジナルもヌルゲーなんだからリメイクもヌルゲーでいい

468: 2019/08/13(火) 11:21:42.95
>>463
無くなりゃせんだろ
そもそも仕様と噛み合わない性能にされてるんだから
単に特定のキャラに不利なようなバランス調整の仕方は勘弁なっつってるだけよ

464: 2019/08/13(火) 09:58:05.70
オリジナルと同じくらいを目指すなら、カウンター躱せるようになった分の難度上昇はあってもいい

465: 2019/08/13(火) 10:21:45.72
技や魔法どんな感じになってるのか楽しみ。
回避不能全体技→範囲表示されるようになるのなら
朱雀飛天の舞とか広範囲の覇気によるふっ飛ばしとかになってるのかな?

471: 2019/08/13(火) 12:51:51.38
技開始と同時に効果範囲がケヴィン中心に円形で表示されて
開始モーション終了で範囲内の敵にダメージ
くらいなら思い付くけどどうなるかな
魔法も同じだけどできれば時間は止めないでほしい
範囲の外に出る敵もいれば入ってくる敵もいるくらいの感じで

479: 2019/08/13(火) 22:47:17.25
>>471
旋風槍ですら一瞬止まってたよね
背面斬りと夢想阿修羅もそんな感じだとテンポ悪くなりそう

472: 2019/08/13(火) 12:52:31.49
さはぎんのうろこおいしい!

473: 2019/08/13(火) 13:17:29.46
ぱっくんとかげ「リースおいしい!」

474: 2019/08/13(火) 17:17:44.66
>>473
はい千枚斬り

475: 2019/08/13(火) 20:08:57.24
IP変えるならスップまるごとNGだなこれは

477: 2019/08/13(火) 20:46:00.74
適宜NGにしとけば発売する頃には完全に消え去りそうやなw
間違い()を訂正しても誰にも見られなくなるけどどんな気持ちだ不良品のこどおじ?www

478: 2019/08/13(火) 21:34:15.12
君自分の黒歴史をまだ何とか出来ると思ってるのかい?
君のNGなんて何の影響もなくゲームは正しく攻略されていくよ
俺が居る限りね

480: 2019/08/13(火) 23:34:22.10
>>475-477
最初の四桁全く変わってないからバレバレッスよ

481: 2019/08/14(水) 08:33:38.28
カーミラの爪食ってムーンセイバーをマーマポトの油でティンクルレインとか
無害でKENZENな書き込みしかしてない俺もNGにされてしまうが

483: 2019/08/14(水) 08:57:05.19
>>481
股間のハイパーキャノンをゼーブル・ファー(本体)のイビルゲートにぶち込んでアヘ顔ダブルスペルさせてどうぞ

487: 2019/08/14(水) 12:07:25.96
>>481
リアル裸の王様状態なの察してあげて

488: 2019/08/14(水) 13:04:48.45
>>487
裸の王様は地位は高くて周りの意見を聴かない人のことだから、この場合の例えとしては不適切じゃないかな。

489: 2019/08/14(水) 13:06:12.12
>>488
訂正。彼の王国の中では王様で間違いないか。

482: 2019/08/14(水) 08:43:53.76
続報が全くないから妄想雑談も限界を迎え喧嘩しかしてないとか悲しいなぁ

484: 2019/08/14(水) 09:28:23.74
喧嘩じゃなくて一方的なアンチの逆恨み八つ当たりだからそこ勘違いしないようにね

485: 2019/08/14(水) 09:56:30.50
聖剣3語はぼくにはわかりません

486: 2019/08/14(水) 10:01:41.82
古い上に人気はあってメジャーなタイトルだから散々語り尽くされてるだろうし今更語ることなんてないんだろう

490: 2019/08/14(水) 13:12:16.45
地位は特別高くもないし、人の話は聞かず、周囲からも相手にされない…人、それをバカと呼ぶ

491: 2019/08/14(水) 14:02:54.52
しかも自分は善と正義のために行動していると思い込んでいるからタチが悪い

492: 2019/08/14(水) 14:26:00.43
え?誰かおるん?
幽霊増えたねぇ~お盆だねぇ~ww

つ透明あぼんぬ

493: 2019/08/14(水) 14:33:20.11
新情報来ないからつまらん言い争いだけのスレに成り下がってしまったな

494: 2019/08/14(水) 14:50:40.39
ポトの油使用シーンをじっくりたっぷりねっとり頼むよ

495: 2019/08/14(水) 15:12:17.50
マーマポトのNTR本が出るって本当ですか?

497: 2019/08/14(水) 15:36:13.31
この人ただの荒らしなんでこういう長文とか読む意味まったくないですよ
事実、この前もしたらばの聖剣3雑談スレを埋め荒らししてたしNG登録推奨

NG設定が面倒な人はそのしたらばの聖剣3雑談スレに行くといい
管理人がこの人のレス全部消してくれてるから読みやすくてオススメ

498: 2019/08/14(水) 15:37:51.90
リンク貼っとくわ

聖剣伝説3雑談スレ part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/

499: 2019/08/14(水) 16:04:47.09
>>498
そのスレ平和だねぇ~
キチコメがことごとく削除されてるからw

501: 2019/08/14(水) 17:23:37.19
攻略本復刻されないかな
プロローグ編とかたまにぼったくり値段で売られてるし

505: 2019/08/14(水) 20:11:43.09
新情報もない今だからこそパーパポト♀とかマーマポト♂と書くと業の深さだけ味わいも深くなる
とか好き勝手に書けるんだと炎上した作品スレみて思ってます

507: 2019/08/14(水) 21:03:37.28
>>505
ではポトが「たん」か「きゅん」かについて語るスレにしようず

508: 2019/08/14(水) 21:26:43.48
その時の気分で♂(きゅん)、♀(たん)と決めつければええねん

ただ、奴らがどういう過程でマーマかパーパになるのかは気になる

509: 2019/08/14(水) 21:33:27.64
親父の鉄拳ってなんだよ
なぜおまえがそんな技を使うのだ

510: 2019/08/14(水) 21:35:17.02
雌雄同体と書くとナマモノっぽいが両性具有と書くと天使になる。ヱロに走るならフタナ(このレスはヘルサザンクロスされました

511: 2019/08/14(水) 21:36:47.15
この流れを見てるとポトの油を使う気が失せる

512: 2019/08/14(水) 21:38:33.01
カーミラ、ツェンカーあたりならまだしもポトで興奮するやつは筋金入りでち

513: 2019/08/14(水) 21:41:28.50
マーマポト「でりゅううぅぅ!でちゃうのぉぉぉほほほん!セッ、セイントビィィィムゥゥゥウウウン!!」

519: 2019/08/14(水) 23:11:59.31
>>514
バイゼルでポトの油買いだめがめんどい自分のようなクソザコプレイヤーが
ヒールライト使えなくなるので勘弁

515: 2019/08/14(水) 21:48:42.85
油アブラとどいつもこいつもw
ヌルゲーってそういう意味じゃねぇから!

516: 2019/08/14(水) 22:11:21.88
メスがオスになったり逆だったり種が絶えず繁栄するために
環境によって性別が変化するそ生態の生物は自然界に少なくないけど
安易にそういう要素やシチュを安易に薄い本女王につけるのはNG

517: 2019/08/14(水) 22:15:35.07
聖剣3の女性陣を性的な目で見るのやめなよ。

518: 2019/08/14(水) 22:18:00.39
カーミラか
LOMにはペットシステムあってカーミラをペットに出来る神システムがあったがああいうの欲しいな
ポトはノーサンキューで

524: 2019/08/15(木) 06:37:40.73
>>518
安定のアルマジロキャベツ

520: 2019/08/14(水) 23:12:02.73
船乗り「でりゅううぅぅ!でちゃうのぉぉぉほほほん!船が出るぞおおおおお!!!!!」

521: 2019/08/14(水) 23:14:12.24
最後だけ男に戻るの草

522: 2019/08/14(水) 23:32:54.12
美獣×エリオットのおねショタ本来ませんかね?

523: 2019/08/14(水) 23:56:26.44
>>522
毛深いのが好みか? にしても限度があるだろ…

525: 2019/08/15(木) 07:43:36.79
アルマジロキャベツって効果無かったんじゃなかったっけ?
野菜の効果も間違ってるのが結構あったはず

526: 2019/08/15(木) 07:57:37.83
効果ないのは性格変化の方でキャベツ食わせる主目的の防御力は普通に上がる

527: 2019/08/15(木) 08:00:59.53
こじらせ大杉だろ
ゲーム内容とかどうでも良さそうやな
(リースたん(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ)

528: 2019/08/15(木) 08:54:38.03
キャベツ食わせまくるのが鉄板

529: 2019/08/15(木) 09:17:36.68
基本ペットの火力は期待できないし、連れて歩くならオーガボックス一択
趣味で育てる分には・・・・魅力を上げますかね

530: 2019/08/15(木) 10:19:08.83
船を出産する船乗りの同人誌あくしろよ

531: 2019/08/15(木) 10:53:01.60
マナの女神もドン引きである

532: 2019/08/15(木) 11:58:25.47
禁受の書でクラスチェンジできる闇闇クラスってそういう…

533: 2019/08/15(木) 12:11:49.84
デュラン×ホークアイかホークアイ×デュランでリースとアンジェラが喧嘩するんでち?

534: 2019/08/15(木) 12:13:01.77
闇闇たって闇深すぎだろ

535: 2019/08/15(木) 12:46:08.99
ケヴィンきゅんは純真無垢であってほしい。穢れてほしくない。
とはいえデュラン×アンジェラ、ホークアイ×リースはシナリオ中でも描写あったけど、
ケヴィン×シャルロットってそんな気配すらなかったような…両方ともお子ちゃま過ぎるせいかな?
ぜひ今度のリメイクではケヴィン×シャルロットの描写もプラスしてほしい。
(恋愛脳・カプ厨)

536: 2019/08/15(木) 13:12:08.10
シャルロットはヒースがいるしホークアイには恋人がいたような

537: 2019/08/15(木) 13:20:42.69
ジェシカは叔母というあと付け謎設定があるからな…なんであんなの付け足したんだろ

538: 2019/08/15(木) 13:24:09.20
近親姦ハァハアするためじゃねえの?

539: 2019/08/15(木) 13:38:03.23
個人的にシャルロットがヒース好きでもいいけど
ヒースはシャルロットを異性としては見ないでほしい感はある

540: 2019/08/15(木) 13:48:06.66
シャルロット15歳
その心も身体もまだつぼみのように、
固く閉ざされたまま……
夏にまだ早い日の出来事でした

544: 2019/08/15(木) 15:14:08.36
>>540
FFTのミニゲームじゃねーか
あれ年近いから!

>>543
LOMで出てきたな
こっちも懐かしい

541: 2019/08/15(木) 13:49:30.74
闇堕ちして当然なロリコン野郎でもそれはそれで面白いかも

542: 2019/08/15(木) 13:51:40.66
ジェシカの片思い

543: 2019/08/15(木) 13:58:37.21
>>542
酒場かなんかの名前だっけ?
そういう小ネタも好きだったな

546: 2019/08/15(木) 17:02:34.16
>>543
ご め ん ね カ ー ル

545: 2019/08/15(木) 16:28:07.86
聖剣の勇者の同行者でもないのに若くて可愛い獣人にお願いされたら
ほいほい転生ルガーきゅんにしてあげる太っ腹ちょろすぎルナさん好き

568: 2019/08/15(木) 20:19:23.52
>>566
ルナにはボディチェンジあるからその応用かと思ってた
ついでに言うなら獣人が月と関係深いのもそんな感じかなと

570: 2019/08/15(木) 21:02:20.01
>>566
生まれ変わらせるしかなかったみたいな事言ってたな
なんかこう、魂だけ抜き取って肉体作り替えて移植、みたいなことしてるんじゃね?

547: 2019/08/15(木) 17:33:03.86
フェアリー「行くよ!さあ、どちらのクラスにチェンジするか決めて!
一度決めたら、二度と後戻りできないからしんちょうにね!」

1.ワルキューレ
2.ルーンメイデン
3.ホークアイを始末する

548: 2019/08/15(木) 17:38:36.45
FFみたいに気軽にジョブチェンジできればいいのに

549: 2019/08/15(木) 17:48:09.52
今のニーズには合ってるかもな
スクエニは斜め上なことしてくるからクラスチェンジシステムそのものを撤廃しましたとかやりそうで怖いが

550: 2019/08/15(木) 18:03:24.37
クラスチェンジを何だと思っておるのかね?
そんなホイホイ変更出来たら価値が損なわれてしまうわ。
「もう全スキル修得出来るようにしろ!」→「クラスチェンジ要らねw」になるやろが。
よく考えて決めろという言葉の意味わかっておるのか?

551: 2019/08/15(木) 18:05:10.49
どのクラスを選ぶのかが聖剣3最大の楽しさだと思うんだが、いつでもCCとかそれ全否定じゃん

552: 2019/08/15(木) 18:11:05.42
気軽にCCしたいならそういう聖剣伝説出せばいいと思う、少なくともリメイクでやるべき事じゃない
リメイクで変えて良い事と変えてはいけない事があるけど、CC周りに関しては間違いなく変えてはいけない事象

553: 2019/08/15(木) 18:19:43.97
単純に考えて最終クラスだと480通りの組み合わせがある、であってるかな?
その中から自分なりの最適解を出してプレイするのが醍醐味だと思う。

554: 2019/08/15(木) 18:27:38.70
ストーリーをやり直ししないと他のクラスを遊べないのは
今の風潮に照らし合わせるとかなり大きなデメリットになりえる

気軽にクラスやり直し出来るようにしてほしくないというのは
「自分が選んだ自分だけのパーティ」に対する思い入れを無かったものにしたくないという心理で
それは分かるし、RPGである以上そういう演出がメリットに働く事があるのもわかる
難しい問題だと思う

555: 2019/08/15(木) 18:27:53.23
今風にだと豊富な衣装チェンジとスキルツリー制で普通にエンディングまでプレイするぐらいだと
旧作の最終クラス一つ分相当ぐらいまで成長させられて、やりこめば一周コンプも可能とかになりそう

556: 2019/08/15(木) 18:45:39.79
2週目以降は選んだ事あるクラスへ再チェンジ可能
てのはどうだろ?
これでもキャラ3人だけは変えられなければ良いバランスかも
6人から3人自由選択のいわゆる馬車システムは流石にやり過ぎだ

557: 2019/08/15(木) 18:45:43.81
当時は試行錯誤しながらやってたからな
光はヒールライト便利で強すぎとか
闇火力高っ強すぎ…いやこれはケヴィンが強いのかとか
何度も周回してその度に楽しめたけど
今はネットやらですぐにどれが強いだ何だ出回るからなあ

558: 2019/08/15(木) 18:51:57.56
引き継ぎ周回でレベル、クラスを個別に設定出来ればええのでは?

559: 2019/08/15(木) 18:54:43.45
最終的に自分のベストPTを決めるのは変わらないから
すぐにチェンジ先を変えられるのはメリットかなぁ検証もはかどるしね
ただし、それだとパラメータ固定なのか変動するのかって問題も出て来る

どっちにしても戦闘中に全クラス全技使えるとかまではありえなさそうだけど

560: 2019/08/15(木) 19:00:02.63
あんまり期待するのも酷だけどクラス1の戦闘だけでもかなり新要素あるし
新アクション習得するとか手数増えるとか
習得スキルや魔法以外でそれぞれのクラスに味付けや個性付けあったら嬉しい

562: 2019/08/15(木) 19:12:38.72
>>560
そうするとやっぱり
「なんでクラスでそんなに違うのに一からストーリーやり直さないと違うクラス使えねーんだよ! クソゲー!」
って不満言う人が出てくるんだよなあ

クラスごとの特徴は煮詰めてほしい
でも煮詰めすぎると周回前提の仕様が足を引っ張る……みたいな
まあ、その辺はコアなファンだけが遊び尽くせばいいのかもね

563: 2019/08/15(木) 19:37:35.00
最低でも各主人公ごとで6周はプレイするつもりだからやりこみ要素は大歓迎。
ただそれで一見さんお断りになるのはまずいよなあ。

564: 2019/08/15(木) 19:52:13.94
原作はレベル上げは含めて一周約22時間でクリアしてたけどさすがに6周する気力がわかなかったから周回しやすい要素がほしいでち

565: 2019/08/15(木) 20:03:18.29
アバター気になるなあ
もし入手部位のみの反映だとダサい格好になったりするし、かといってクラスチェンジしただけで(未入手なのに)最強装備アバターてのも…
色変化だけに落ち着くよりはマシだけど、やっぱ手に入れてこそのアバ変化だよなー

572: 2019/08/15(木) 21:12:44.29
聖剣伝説って属性たくさんあっておもしろいね

573: 2019/08/15(木) 22:19:05.03
船乗りは当然髭を蓄えたごりごりのオッサンだよな?若いヒョロヒョロのモデルチェンジは勘弁な!はやく船を出産させてぇよ

574: 2019/08/15(木) 22:34:05.90
なぜ『聖剣伝説3』のリースは20年以上愛されているのか?―その魅力ポイントを解説【特集】
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190815-00000000-isd-game

本文最後のマニアにはたまらんシャルロットに吹いたw
もうちょっとましな持ち上げ方なかったのか

576: 2019/08/15(木) 23:03:33.99
>>574
マニアックというか
シャルロットはどっちかというと女の方が好きなタイプのキャラクターじゃないかな(個人差あり)
珍獣枠やらマスコット枠やらポポイ枠もあるけどぬいぐるみ的な可愛さの類い
着ぐるみも着るし

>>575
既存の魔法の改良とかはありそう
リースの召喚魔法のバランスとかエナジーボールとか

655: 2019/08/17(土) 19:43:26.65
>>576
シャルロットは中の人の演技もあって魅力マシマシになったわ

582: 2019/08/16(金) 00:28:45.88
>>575
パラメータに関しては各能力値がくっそいい加減なアルファベットのランク付けになっちゃってるからなぁ
レベルアップではHPとMPしか増えない気がするわ
魔法についてはレベルアップ毎に1つ確定習得にしておけば能力値の影響受けないし良いんじゃね?

577: 2019/08/15(木) 23:03:54.54
ダブスペが本来の仕様になって欲しい
本来なら上位魔法を連続使用できるグランデヴィナと
大魔法レインボーダスト覚えるアークメイジとで
差別化するはずだったんだろうし

578: 2019/08/15(木) 23:14:57.69
>>577
えっ、アンジェラでバイノーラル催眠プレイを!?

580: 2019/08/15(木) 23:53:19.97
ダブルスペルはダブルレップウケンになります

581: 2019/08/16(金) 00:16:21.97
原作と違った形にしろ反射は引き続き回避出来ると予想

587: 2019/08/16(金) 06:20:56.82
>>584
ドンムブやドンアクやらせるならホークアイ辺りが適任そうね
弓矢→ドンアク
床槍→ドンムブ
あとはニンマスにドンアクかドンムブがランダムで発動する影縫の術とか実装すればいい
ナイブレはもとより状態異常の宝庫だしそのままでええやろ

586: 2019/08/16(金) 01:35:20.81
どっかの先生みたいにショー!!とか言ってみる

589: 2019/08/16(金) 07:51:01.53
そっか鈍足ってのも面白い
すばやさの値がそのまま格ゲーみたいに反映されててホークはスイスイ動く
すばやさダウンも防御面で目に見えて機能するようになる

592: 2019/08/16(金) 09:14:42.77
>>589
聖剣2のスピードダウンがそんな感じじゃなかったっけ?

590: 2019/08/16(金) 08:14:11.04
産め!船の子を!

速さに応じてモーションも早くなる仕様だとスピードあげすぎるとカサカサ感がでてしまうからなあ

591: 2019/08/16(金) 08:21:26.23
すばやさ低いキャラの序盤の操作性がひどいことになりそう

593: 2019/08/16(金) 11:17:08.39
成長システムはドラ11のスキパネ方式でいいんじゃないか?
でクラチェンで光と闇どちらかのスフィアロックが解除、???の種からキースフィア取得したらさらに聖天冥悪のスフィアロック解除てな具合に。

606: 2019/08/16(金) 14:28:53.79
>>593
え?キーファの種が何だって?

594: 2019/08/16(金) 11:25:21.50
各種ステータスは力が物理攻撃力
体力が物理防御力と最大HP
知性は魔法攻撃力と最大MP
精神は魔法防御力
素早さは命中率と回避率とルーレットの速度
運はアイテムドロップ率とOKの数でいんじゃないか?
他のゲームだと状態異常付与率も運に入るけど聖剣はレベル依存だったよね?
素早さは歩行速度や攻撃のスピードに関与してしまうと、重そうなデュランが三国無双の許猪みたいに使われなくなりそうなので止めといた方が無難かと。

630: 2019/08/16(金) 22:56:08.23
>>594
なるべく運上げないでオーガボックス狙ってたなぁ

595: 2019/08/16(金) 11:34:02.51
ケヴィンとホークの2回攻撃による火力を調整すればバランスは取れるかもしれない

596: 2019/08/16(金) 11:34:39.30
外見は装備依存でいいんじゃないかな。
最強装備でクラス3の外見完成!
クラス2は、クラス2以上の専用装備で切り替わる感じで。
って、クラス2用のイラスト用意されるのならだけど…

597: 2019/08/16(金) 11:36:00.93
素早さで武器の振りが早くなったら面白い

598: 2019/08/16(金) 12:15:57.19
>>597
素早さ高い二刀流のホークアイ最強やん
(一撃が軽くなるかも知れんが)

599: 2019/08/16(金) 12:26:12.29
スピードアップは移動速度・回避距離アップ、スピードダウンは移動速度ダウンってところだろう
ところでマインドアップ・ダウンの仕様はどうなるんだろう
普通に魔法攻撃力と防御力に干渉するようになるなら一挙両得じゃん

600: 2019/08/16(金) 12:44:59.57
ケヴィンもホークも一発の与ダメ半減でいいよ

601: 2019/08/16(金) 12:55:29.78
聖剣3で使われてる攻撃力から防御力引いただけの単純な式
あれどうにかならんのか
名称忘れちった
アルトネリコみたいな名前

605: 2019/08/16(金) 13:19:21.53
>>601
アルテリオス計算式だそうな

我らがニンジャマスターは無回転シュリケーン連射で全員ヌッコロだから関係ありませんが

602: 2019/08/16(金) 12:55:32.44
そうするとただモーションが長いだけになってしまうが
まあモーションなんて全部作り直しだし2回攻撃自体無くなるだろ

603: 2019/08/16(金) 12:58:13.44
今さら一発だの二発だので考えるの不毛じゃね
元が一発だったキャラ含めて手数とか隙のデカさとか変わってくるでしょ

604: 2019/08/16(金) 13:15:51.07
えっ ていうかトレーラー見ると…

607: 2019/08/16(金) 16:39:18.34
いうほどキーファに種使わないよね

608: 2019/08/16(金) 17:03:05.71
アクション要素強くなるならリングコマンドからでなく通常攻撃のバリエーションとしてスリケン投げたいな

610: 2019/08/16(金) 17:28:11.63
それはショー!!じゃなくてシッショー!!ですね

612: 2019/08/16(金) 18:18:48.15
制限解除で力極振りされるメインアタッカーはキャラクラス問わず成長過程紙装甲よ?
この期間は他の仲間体力極振で盾になってもらうとよいです

残念斬は残念斬だけれどもレンジャーより力の最大値1高いからそれも一長一短

613: 2019/08/16(金) 18:30:33.09
クラスチェンジやパーティーメンバーで周回を楽しむならサクサクできるようにしてほしいね。
個人的にはフィールドに宝箱とかやってほしくなかったな。買える消費アイテムとかしかないならいいけど

614: 2019/08/16(金) 19:20:34.41
>>613
中級武器防具の種とかあるといいかもね

615: 2019/08/16(金) 19:27:26.43
ルーそのものなのか、テレパシーの魔法的な変身体なのかどちらだろう

616: 2019/08/16(金) 19:45:06.00
装備はガチャで手に入ります(畜生)

620: 2019/08/16(金) 20:43:58.65
>>616
クソシャゲー仕様やめてくださいw

617: 2019/08/16(金) 20:01:09.20
同じ装備でも数値に差があり性能がばらつきがあります(更なる鬼畜仕様)

618: 2019/08/16(金) 20:07:36.54
部位毎の入手確率にはばらつきがあり、特定部位のものは出にくくなっております(とことんまで鬼畜仕様)

619: 2019/08/16(金) 20:24:55.68
フリーダムウ〇ォーズ乙

621: 2019/08/16(金) 20:52:25.01
修正されそうな要素

獣人王関連
風船船

622: 2019/08/16(金) 21:04:06.40
種吟味テク廃止かと思うと…(白目)

623: 2019/08/16(金) 21:28:01.74
ちびっこハンマーが実質無限ティンクルレインなのも修正されてしまうのだろうか。困る(直球)

624: 2019/08/16(金) 21:35:25.98
プイプイ草「俺を・・・俺を、使えーっ!!!」

625: 2019/08/16(金) 21:36:55.39
ステータス異常になるたびに草食うのも結構ハードだな

626: 2019/08/16(金) 21:42:05.05
光の古代遺跡のグレルとかプイプイ使わされまくりでウザさMAXになりそう

628: 2019/08/16(金) 22:12:33.41
詠唱してればモーグリ化は回避できるしヨユーヨユー

629: 2019/08/16(金) 22:48:06.77
倉庫から出すのが地味に面倒なんだよ

632: 2019/08/17(土) 00:45:55.01
えーじゃあポトに欲情したり船を出産したがるようなちょっとアブノーマルな性癖が暴露されちゃうのかい?

636: 2019/08/17(土) 01:06:18.36
>>632
(ちょっと…?)

633: 2019/08/17(土) 00:49:44.51
残 念 な が ら∩∩
超アリーナってやつだよ今ここは

634: 2019/08/17(土) 00:56:57.28
誰がいつどれだけ見てようが俺の意見は変わらんね

リメイクはこのままだとコケる

635: 2019/08/17(土) 01:04:31.76
それはそれで原作回帰もアリはアリかな

聖剣3はFF12のガンビットシステム?の先駆けっていう人も居るみたい
詳しくないけど滅茶苦茶評価高いんでしょ?
そんなシステムの元ネタってんならそれほどカッコいい話はないよねぇ

637: 2019/08/17(土) 01:11:04.98
僕は超マーニャちゃん!

638: 2019/08/17(土) 01:22:34.26
うむ多少のスレチは仕方ないw

639: 2019/08/17(土) 02:00:45.04

640: 2019/08/17(土) 02:07:18.62
そうだね……w

641: 2019/08/17(土) 06:41:39.12
イビル腐女子なら退魔忍のビルベン百合兄弟がシャドウゼロ敗北NTR邪身合体EDとか
パーパポト由来の種から薄い奥義の書を生やするレベルだし幽霊船船員が産船とか余裕だろ

642: 2019/08/17(土) 07:47:54.50
ふねが…れちゃうぅ

643: 2019/08/17(土) 08:39:39.59
恋知らぬケヴィンきゅんはせつなくてカールを想うとすぐ変身しちゃうの

644: 2019/08/17(土) 14:58:43.36
その都度変身されたら宿で寝てる時に夢にでも出てこられたら困るわw

645: 2019/08/17(土) 16:43:16.86
クリア後要素あるのかな

646: 2019/08/17(土) 16:56:27.68
強くてニューゲームは欲しいでちね

647: 2019/08/17(土) 17:40:08.76
ミラパレ、ダクキャのブラビは追加マストでち!

648: 2019/08/17(土) 17:44:16.39
強くてニューゲームはRPG 要素がどれだけ増えるかに依るなあ
SFC の時の内容だと何持ち越すの? て感じだし

649: 2019/08/17(土) 17:49:56.73
例えば装備一式とか、覚えてた魔法・特殊攻撃を引き継げたら2周目は無双できないかな。
周目を重ねることでクラスごとの技を受け継いでいったら単純に同じメンバーで4周すればそのキャラのスキルはコンプできる仕様ね。

661: 2019/08/17(土) 23:20:51.44
>>649
そもそも能力値がアルファベットのランク制になっちまったからなぁ
はたして装備品なんて概念あるんだろうかね

魔法・特殊攻撃は該当するクラスというかランクに到達したら即使用可能、みたいにするならアリだと思う
たとえばホークの場合、一周目闇系クラスでクリアして二週目レンジャーにしたら、クラス2到達時点で「ニンジャ」の魔法・特殊攻撃が使えますよ、みたいな

650: 2019/08/17(土) 18:06:11.84
最初からやり直すときレベル上げがダルいんだよなぁ
大まかなストーリー自体は同じだから尚更
あと道中金欠に陥りやすいし

651: 2019/08/17(土) 18:39:04.29
高く飛べる黄色いバネって一体何の意味があるの?
遠くを見渡せるだけ?

653: 2019/08/17(土) 19:13:31.73
>>651
だけ

654: 2019/08/17(土) 19:28:55.47
おいお前らw気づいてるか?
菊田のTwitterネームに聖剣伝説3TOMってついてるんだが
やっぱり続投してるんか?w2の再来ならなきゃいいが

656: 2019/08/17(土) 20:45:34.05
とりあえず主要キャラ+サブキャラのCV発表はよ
声優に疎いからデュランが小西っぽいなぐらいしかわからんw

658: 2019/08/17(土) 20:57:27.54
主要キャラは続投で間違いないんだけっな?
テンプレだと不明扱いされてるけど
PVも続投っぽい感じだったし

659: 2019/08/17(土) 21:01:11.19
シャルロット諸星すみれとか最高やん
FFのモーグリだよ

660: 2019/08/17(土) 22:01:59.43
諸星さん、ロリキャラを多く演じてるイメージがあるわ
他のキャラも概ねイメージ通りで悪くない感じ

672: 2019/08/18(日) 08:49:10.49
>>668
ジワるよねw
HPがトリガーとか多少は頭にあったかも知らんが、どうせ武器出さなくても摺り足に変わらないから抵抗した方が安全と判断してしまったのかも
わざと弱い武器持たせとけば良い作戦だったのに

663: 2019/08/18(日) 01:40:17.64
月読みの塔といえばあの塔ってどんな構造してるんかね
でかい一つの塔の中に四つの小さい塔が入ってる?
登ってる最中は背景が壁ではなく真っ暗な部分は外なのだろうか?
神獣がいるダンジョンで建造物になってるのが月読の塔だけだが妙に不気味であんまり行きたくなかった思い出

664: 2019/08/18(日) 03:06:30.19
ふぉふぉふぉ、ホモパかレズパどちらか好きなほうを選ぶんじゃ

665: 2019/08/18(日) 04:13:15.01
月読の塔の構造よりもドランの体の構造の方が気になってしょうがない
体長すぎだろ

666: 2019/08/18(日) 05:56:40.52
あれ地面に立ってないから
塔の上の方にだいしゅきホールドしてんだよ

667: 2019/08/18(日) 06:08:51.25
スパイラルムーン放ったら落ちそう

669: 2019/08/18(日) 06:34:18.26
道順もわかってなかったらあっちゃこっちゃ行かされるしねw

670: 2019/08/18(日) 07:53:53.22
神獣で一番嫌いだったなードラン
強いから

671: 2019/08/18(日) 08:01:45.34
わかるわ(ドラン強すぎ)

673: 2019/08/18(日) 12:27:40.96
リメイク版でのドランやダンガード戦はどうなるんだろう

675: 2019/08/18(日) 12:41:50.81
外注だからそうなんじゃないの?

ダンガード →反撃はないけど攻撃が当たりません
ドラン →グラビトンプレス連発されて回避にしか時間割けません

676: 2019/08/18(日) 12:51:49.25
なんで光の神獣は光を関してるのにあんな気持ち悪い脳みそなのか

681: 2019/08/19(月) 06:53:28.30
>>676
聖剣シリーズは光=善、闇=悪みたいなのは端から存在しないよ
クラスチェンジも単に力を得るための手段に過ぎないとされてるし、LOMでもポキールが闇を憎むなみたいな事を言ってる

677: 2019/08/18(日) 13:31:41.29
岩っぽくない?

678: 2019/08/18(日) 14:02:13.78
最初も何の脈絡もなくカニだったし光関係の扱いはよく分からん

679: 2019/08/18(日) 20:57:39.72
パーパボルダーじゃないのか

680: 2019/08/19(月) 00:27:02.28
ロリ目当てに参拝してくる邪な輩達を崖の上から見守ってくださるのだよ

バックベアードさま!!

682: 2019/08/19(月) 07:20:04.75
最低最悪の光、最高最善の闇もあるってか
闇を憎まないはまぁカッコいいけど逆クソカッコ悪いからねw
「リア充爆発しろ」こんな事言ってる奴だって充実しても分け与えるようになる訳じゃない
ま、誰が騙されるのっていうw

683: 2019/08/19(月) 07:53:06.40
クラスチェンジを光闇とか闇光とか
聖天冥悪とか表記してるからな

イメージ植付けられてる感はある

684: 2019/08/19(月) 08:08:28.65
まぁ先ず結城絵の表情差よ
デスハンドとかリアルにスカルディセクトで脳ミソすすってそうじゃねっていう

685: 2019/08/19(月) 08:15:25.42
腰布骸骨

686: 2019/08/19(月) 08:56:48.99
そもそも聖天冥悪とか誰が言い出したんだろうな
「悪」ってなんだよ「悪」って
他三つは他のスクウェア作品に倣っただろうことはまあ何となくわかるけど、闇っぽい属性で悪なんて使われたこと無いだろ聖剣シリーズで使われてる思想にも反するし

688: 2019/08/19(月) 10:34:25.71
>>686
悪使うなら聖も対にして「正」にすりゃいい
それでも悪は酷い呼び名だ。仮にも女神様の力で授かる職だぜ?w
公式でこそないが今までnJOYとかには抗議されなかったのか

ポケモソもまさか「あく」だなんて名称を採用するとは思わなかった
あっちこそ空いてる「やみ」でいいのに

687: 2019/08/19(月) 08:59:01.04
プロローグだったか何だか忘れたけど背景文字的にデカデカと"悪"って書いてるとこあったような気がするね

689: 2019/08/19(月) 10:59:53.84
聖の反対は邪のような気がしますね

690: 2019/08/19(月) 11:01:42.77
正誤、善悪じゃないかね?

691: 2019/08/19(月) 12:32:21.62
聖天冥悪「せんてんめいあく」読みじゃなくもっとダサく「せんてんめいワル」読みかもしれん
デスハンドとかちょーワルじゃん

698: 2019/08/19(月) 14:26:22.03
>>691
デスハンドは「冥」なんやで…

692: 2019/08/19(月) 12:44:26.48
悪ってのはあれだろ、秩序の反対みたいな
昔は自由も平等も人権も悪だったし、上に従わないで内的なものに従うカテゴリなんじゃね

710: 2019/08/19(月) 20:09:57.77
>>692
Fateの善悪アライアンスだな

693: 2019/08/19(月) 12:45:15.01
普通に闇で良かったんじゃね?

694: 2019/08/19(月) 12:45:31.49
(絶対作ってる人そんなに真面目に考えてない…)

695: 2019/08/19(月) 12:45:41.17
メイガスの年増感とスレイヤーズ感

デュエリストの蛮族感

デスハンドの闇堕ち感

696: 2019/08/19(月) 13:12:09.98
急に騙されるとかなんの話? と思ってIP見たらスップであっ……(察し

701: 2019/08/19(月) 16:03:20.13
>>699
好きなの選べ。

①回避未使用縛りプレイ
②クラスチェンジ一切なしでラスボスまで縛りプレイ
③一切回復使用しない縛りプレイ
④フロムゲーやってろドMww

700: 2019/08/19(月) 15:52:30.58
スクウェア、悪と聞くとあの女しか浮かばねぇw

704: 2019/08/19(月) 17:08:46.44
>>700
よ、よよ よん?じゃなかった三代悪女なら知ってた
誰だったか忘れた
クラスチェンジするのって大人の階段
悲しいことなの

702: 2019/08/19(月) 16:31:42.01
ジンを入手するまでの道のりが回り道すぎない?
いちいち来た道戻って賢者に話聞いて…
あの程度の情報わざわざ聞くまでもないような気がするんだが

717: 2019/08/19(月) 22:46:30.10
>>702
つコロンブスの卵

719: 2019/08/20(火) 00:03:16.83
>>702
初見時タイミング次第ではスルーする可能性があるブラックマーケットに、一度強制的に立ち寄らせておくためにああいうイベント進行になっているのだと思われる。

賢者ドン・ペリは、一応竜帝討伐ルートの場合関連していると言えなくもないイベント。
リメイクに際してもう少し掘り下げてもいい部分ではある。出番は少ないがキャラは濃い。描かれなかったエピソードはそれなりにあるんじゃないかな。

703: 2019/08/19(月) 16:37:59.74
アクションの難易度はほどほどでいいから、RPG要素の難易度を結構高めにしてほしいわな

705: 2019/08/19(月) 17:10:55.25
すきになーるすきになーる

706: 2019/08/19(月) 18:21:07.10
リノアが悪女の一人はちょっと理解しにくい
最低限主人公振ってからこいよ

707: 2019/08/19(月) 18:48:34.45
まあ候補には上がってるな、リノア

708: 2019/08/19(月) 20:06:29.42
ヨヨ、アリシア、リノアだっけ?

709: 2019/08/19(月) 20:07:48.21
ヨヨも大概だけどアリシアは不動の一位だと思う
ゲーム全体で言うならTOのカチュアが最悪だと思うけど

712: 2019/08/19(月) 21:25:11.45
ところで20日から24日にかけてやるヨーロッパでの聖剣伝説3ってのはどれだ?
https://startt.jp/article/2019/08/19/55752
任天堂ダイレクトの形で間もなく『Nintendo Switch』でリリースするインディゲームタイトルを紹介しますとのことなのでこれなのか?
ならもうすぐ始まるという事になるが

713: 2019/08/19(月) 21:45:07.93
インディーゲームというのはざっくりと言うとアマチュアが作ったゲームという意味だから聖剣3は関係ないと思われる

714: 2019/08/19(月) 21:53:08.37
ああ、そうなのかすまん
情報が無さすぎて追うの辛いわ日程すら出てこない
4日間張り付くわけにもいかんしなぁ

715: 2019/08/19(月) 22:30:09.11
任天堂はインディーゲーム大好きだよなw

716: 2019/08/19(月) 22:31:06.71
それより次のニンダイいつなんだよ
もはや生きる希望と化してるから早くこい

718: 2019/08/19(月) 22:50:20.88
gamescomだろ
日本での広報はほとんど期待するな

720: 2019/08/20(火) 00:31:12.21
容量の関係で入れられなかったものとかありそうだしなんか追加されそう

721: 2019/08/20(火) 11:07:48.57
街にちびっこハンマー使わないと入れない場所とか追加してくれたら面白い

722: 2019/08/20(火) 15:53:34.09
パロのひよこが可愛かった

726: 2019/08/20(火) 16:16:00.48
ショートカットとドラマチックにルガーだか獣人兵にケンカ売って
ワンパン宿送りにされてからのアンジェラから無限ビンタくらえるのはいいね

>>722
あれ成長したらブラックマーケットにウロコとして並ぶんだろうな

737: 2019/08/20(火) 17:24:42.23
>>722
あれ実はパーティINさせなかった場合のデュランだよとデマ流してるやついた
ほんとに信じてそうなやつもいて当時草生えた

744: 2019/08/20(火) 20:36:24.82
>>722
ついてくるから無駄に走り回って散歩してた

ルガー思ったより若かったな
ケヴィン羨ましがってたし年はそう変わらんのかもね
デュラリーシャルなのは
剣持ってる王道主人公、一番人気、魔法使いかつ最もサイズの違うキャラ
ってことかな

746: 2019/08/20(火) 20:51:44.75
>>744
オリジナルの発売前情報ではデュランアンジェラシャルロットのパーティが多かった気が…
リメイクではアンジェラの復権を強く求む!!

723: 2019/08/20(火) 16:08:18.99

724: 2019/08/20(火) 16:13:13.61
ルガーかっけぇな

725: 2019/08/20(火) 16:14:49.65
ガードはないって書いてるな
盾ェ……

728: 2019/08/20(火) 16:28:47.21
>>725
つまりデュランが光クラスになった時だけの特権って可能性

739: 2019/08/20(火) 18:23:59.21
でもこの動画見る限りデュランのbio(解説)でshieldって書いてあるし盾装備はありそうね
>>728の言う通りクラスチェンジ(光)の特権かも
https://youtu.be/K7KXJOYWCYw?t=323

727: 2019/08/20(火) 16:25:55.54
試遊プレイの内容は大まかにはツリーハウスと同じみたいね、新スクショは結構あるけど完全新規情報は無い感じかな
E3の時点ではアイコンのデュランが兜装備してなかったが今回のでは兜装備してるイラストになってるね
E3の時は絵がまだ間に合ってなかったのだろうか

729: 2019/08/20(火) 16:39:28.92
誰かドイツにいってプレイ動画うpしようぜ

730: 2019/08/20(火) 16:40:04.98
行けるならマジで行きたいわw
ショートカットでシルバーダーツ×3>メガスプラッシュ(全)とか出来るなら速そうだよね

731: 2019/08/20(火) 16:41:35.39
タンク職という概念ないとでもない盾持ちに求められるのはガードより
シールドバッシュかシールドチャージか床ドンなりよ

732: 2019/08/20(火) 16:45:27.85
リースの槍の色が変わってるな
武器によって色や形状が変わるのかな

774: 2019/08/21(水) 13:13:25.10
>>732
デュランの剣も変わってるしこれは武器グラは全部作ってるかもな

733: 2019/08/20(火) 16:51:17.76
ジャドであとの3人の分の声も聞けたんだね
ホークアイの声が渋くてかっこよかったとw

734: 2019/08/20(火) 16:53:15.23
よし俺の時代が来た!w

735: 2019/08/20(火) 16:55:20.13
日本で試遊する機会あるとすれば1ヶ月後のTGSか4ヶ月後のジャンプフェスだな
TGSだと今回の試遊版と内容大差ないんだろうなあ

736: 2019/08/20(火) 16:57:37.95
剣と槍とフレイルで操作感に差があんまないらしいけど
オミットされる可能性あれどケヴィンは空中コンボできるっぽいんだし
槍なら空中敵に有効とかリーチや範囲攻撃が得意とか通常攻撃に少しでも6キャラ分
差別化と個性付けはしてほしいが無理だそうしルガーの不自然な胸毛を修正しろ

741: 2019/08/20(火) 18:32:33.87
>>736
動画見てて差が無いというよりはシャルロットの格闘性能がたけえなとは思ったわ
判定リーチ速度どれを取っても良好で殴りシャルロットいける

742: 2019/08/20(火) 19:30:15.07
>>741
3Dだと特に序盤弱すぎるとキツいからな
試遊用に強めにしてあるってのもあるだろうし

738: 2019/08/20(火) 17:45:12.41
ダッシュはL3ボタンとなってるけど歩きとダッシュの切り替え用かな

740: 2019/08/20(火) 18:31:29.22
当時はデュランだけ盾装備出来てずりーとか思ってたけど
そう言う装備なりアクションなりでの差別化はガンガンして欲しいね

743: 2019/08/20(火) 19:54:56.36
原作でもパワーアップとセイバーで殴り役してたけど今度はアクションが強化されるからさらに殴れる

745: 2019/08/20(火) 20:48:16.22
超重たいフレイルを軽々振り回す精神力と言う名の腕力持ちの殴りが弱いわけがない

760: 2019/08/21(水) 01:27:10.22
>>745
よく考えたらシャルロットってあの身体年齢で大人用のフレイル振り回して
若手剣士トップや戦闘マシーン育ちや山岳アマゾネスに走り回ってついてってるから
弱い方がおかしいのでは

747: 2019/08/20(火) 21:01:26.14
宿屋で寝てるアンジェラも
3Dでなまめかしい姿に!

748: 2019/08/20(火) 21:45:32.46
剣、槍、フレイルで操作感違いないって軽くディスってんな

749: 2019/08/20(火) 21:48:22.12
試遊のプレイ動画あった
https://www.youtube.com/watch?v=_9X4y3HmVqg

762: 2019/08/21(水) 04:13:31.85
>>749
E3と同じ範囲っぽいな
ノンタゲ方式なのとアクションのスピード感は微妙に感じるがオリジナルがアレだから文句は言うまい

766: 2019/08/21(水) 07:41:17.20
>>762
アクション性を上げるならノンタゲ方式だよ
というかFF14みたいにターゲット方式だと原作聖剣3と比べても操作感変わるだろうし

750: 2019/08/20(火) 21:53:02.25

758: 2019/08/20(火) 23:47:48.11
>>750がモザイクかかってるの何でかと思ったら、>>752の中の「◯ね」のせいかな?

753: 2019/08/20(火) 22:13:40.86
>>750
ステータスがSFC並になってるな

754: 2019/08/20(火) 22:30:18.74
>>750
リースどうやって槍を背中にくっつけてるの

756: 2019/08/20(火) 22:44:10.75
>>750
獣人化ルガー楽しみだ

751: 2019/08/20(火) 22:03:29.59
2周目以降の追加要素で一人旅、二人旅できるようにしてくれたら嬉しいかも…

755: 2019/08/20(火) 22:41:34.05
でちこのお尻ペンペンモーションがじわる

757: 2019/08/20(火) 23:23:54.40
デュランさんの腹筋やばいっすね…

759: 2019/08/21(水) 00:53:39.54
クラウドみたいに背中でカチッとついてるんじゃね

761: 2019/08/21(水) 03:44:38.60
脱いだら凄いタイプなんだよでち子は(適当)

770: 2019/08/21(水) 08:55:39.31
>>761
脱いだら凄い(僧帽筋)

763: 2019/08/21(水) 06:21:21.71
https://i.imgur.com/12nUFaA.jpg
デュランの頭、リース・シャルに比べてデカすぎじゃね?

764: 2019/08/21(水) 06:32:50.60
聖剣3の一般公開は21日からだったかな
リポートや動画見れるんじゃねドイツにまで行ってる一般日本人がいればだが
E3と同じ内容だからメニュー画面とか操作感がメインになりそうだけど

765: 2019/08/21(水) 07:34:56.70
髭すらないくせに胸毛だけもさもさなの気になる
http://i.imgur.com/zMiCt0k.jpg

767: 2019/08/21(水) 08:13:05.14
リメイクルガーいかにも飛天朱雀舞してきそうなデザインだし
ビルベンも闇ヒヨコ術披露するようなイメージを払拭するような影潜り大好き顔にされるわ

772: 2019/08/21(水) 12:35:51.94
>>767
ビル「ブォン、カボチカボチカボチ」
ベン「ブォン、カボチカボチカボチ」

768: 2019/08/21(水) 08:24:10.59
シャルロットの性能調整はさじ加減が難しいだろうな。
原作通りのヒールライトを実装すると、アクションゲームとしては茶番に等しい難易度になってしまうし
かといって攻撃力が高すぎるのも違和感
サポート面での長所をつけるべきだが、補助魔法はリースホークと被らないようにしないといけない。

769: 2019/08/21(水) 08:30:16.63
ホォォォアッッッ!!!!と言いながら体の周囲でフレイルを回転させてトゥーイージー!!!!って決めセリフを言うぐらいアクションが強化されたシャルロットくる?

771: 2019/08/21(水) 10:16:47.04
>>769
GBA新約はパラ振りで職が変わった
それを採用するならシャル・リー爆誕が微レ存
ホークも闇進んで力体力ばっか上げてたらいつの間に半裸に頭巾姿になってたりしててな
アナログ式に兆候がアバターで見られりゃスリル満点

773: 2019/08/21(水) 13:04:30.72
カボチ村への熱い風評被害

775: 2019/08/21(水) 13:16:44.94
武器があるなら防具やアクセサリーについても期待していいんですよね!?

776: 2019/08/21(水) 13:48:04.46
2が武器だけだったし今回も武器というか手持ち装備だけだろ
クラスチェンジで見た目が変わるとしたらなおさら

777: 2019/08/21(水) 13:49:05.71
迫真十文字斬りがちゃんと二回匕ットしてる…

778: 2019/08/21(水) 13:52:41.83
見た感じ、武器と違って防具が違う画像は見当たらないしね
というかリースなんかは安い防具とか着けてたら一目でわかるはず

779: 2019/08/21(水) 13:55:45.00
普段着が一番いいんだから安い防具とかグラフィックに反映されなくていいんだよ
クラスチェンジしたら服装変わるとかもいらん
普段着が一番いい

780: 2019/08/21(水) 13:56:03.29
じゃ背面斬りは3ヒットか…

781: 2019/08/21(水) 14:00:59.64
十文字切りは何故2ヒットじゃないんだろう
一撃目のアレはただの素振りなのかね
意味分からん攻撃だ

783: 2019/08/21(水) 14:32:18.01
武器グラ変わるみたいで安心

784: 2019/08/21(水) 15:01:17.04
マンスgおっとマンスローターの優美な刃渡りを拝めるのか!
犬耳銀狼ガレアなローグなのか!人気出そう!

785: 2019/08/21(水) 15:07:10.41
はやくパラディンでブレイブブレイド振り回したい

786: 2019/08/21(水) 15:41:27.98
デスストローク楽しみ

788: 2019/08/21(水) 15:57:18.62
ソードマスターでムラマサブレード振り回したい

789: 2019/08/21(水) 16:07:26.64
>ブレイブブレード
ブ多くね?唾吐きそう

790: 2019/08/21(水) 16:11:22.21
ヴレイヴヴレイド
ヴァルヴレイヴとタメ張るとか

791: 2019/08/21(水) 16:31:09.81
略してブブブか

796: 2019/08/21(水) 19:05:29.26
>>791
なんかバイブっぽいんでその略称はNG

792: 2019/08/21(水) 16:37:38.94
ブブブランド

793: 2019/08/21(水) 16:42:05.39
gamescomでの実機プレイ感想
https://m.youtube.com/watch?v=B1tjgj8gxxo

822: 2019/08/22(木) 04:06:03.76
>>800
おお!
タゲとノンタゲ切り替えれるってことだな

あとはクラスチェンジしたら攻撃モーションも進化するとかあれば完璧だわ

795: 2019/08/21(水) 18:49:15.34
なんJで性懲りもなく光ホークアンジェラディスやってる奴が居るね
シャルロットまでゴミ扱いとか

797: 2019/08/21(水) 20:06:57.42
ダイレクト感想動画みてるけど
かなり古い知識ある人ですら大半が聖剣伝説3って出るまでわからなかったり
知らなかったりしてるから

知名度ってあんまりないんだなと思った
俺の周りだとみんな知ってたんだが、おれが年を取ったってことか

798: 2019/08/21(水) 20:16:19.62
そりゃあ発売からもうすぐ25年経つ作品だし…

799: 2019/08/21(水) 20:53:02.21
FFやドラクエに比べりゃ知名度は低いだろうしな
海外じゃそもそも3は販売されてないし

801: 2019/08/21(水) 21:45:10.27
4亀のE3記事だと注目度1位だったんだがな

802: 2019/08/21(水) 22:06:01.95
4亀じゃあなw

803: 2019/08/21(水) 22:17:56.35
英語版の試遊動画も来てた
https://youtu.be/_6I6_AgyXWM


シャルロットがヒップアタックみたいなのしてて笑う

804: 2019/08/21(水) 22:43:42.68
>>803
シャルロットのフレイルの使い方が素人じゃない

805: 2019/08/21(水) 22:44:06.16
旋風槍のカットイン短くなってるな

806: 2019/08/21(水) 23:13:37.96
あぁ^~、はよう遊びたいぜ

807: 2019/08/21(水) 23:38:27.63
そろそろ残りの3人が見たいなあ
アンジェラの各種魔法とかケヴィンの変身とかホークの二刀流とか気になるんだけどな
先に公開されてる3人はみんな割と無難なキャラだな

808: 2019/08/21(水) 23:44:14.37
海外のレビュー見てたらジャドの夜に変身する獣人とかいたらしいな

809: 2019/08/21(水) 23:49:32.22
フルメタルハガー戦でめっちゃ喋りながら戦ってんな

810: 2019/08/21(水) 23:52:16.63
https://m.youtube.com/watch?v=lpPVjB801Q8

ホークアイ無視されててわろた

811: 2019/08/21(水) 23:57:03.77
>>810
何故アンジェラを襲う所を映さねぇんだ
使えん奴だな

812: 2019/08/22(木) 00:13:09.64
船乗りのおっさんの腹が再現されてるの草

813: 2019/08/22(木) 00:53:24.89
カットインめっちゃ変わってるし…

814: 2019/08/22(木) 01:07:14.39
HPじゃなくてTPになってるのは何故なんだぜ

815: 2019/08/22(木) 01:15:22.55
数秒しか映ってないけどちゃんと店主が踊ってて安心した

816: 2019/08/22(木) 02:56:26.62
nuclear fusionの最後の一番盛り上がるところe3じゃ聞けなかったけど結構いい感じに仕上がってるじゃないの

817: 2019/08/22(木) 03:08:57.96
街の中でも剣振り放題だな

818: 2019/08/22(木) 03:33:20.29
こりゃ調子に乗って聖剣4もリメイクしちゃうぞの流れ来るな

819: 2019/08/22(木) 03:46:59.11
敵の攻撃事前察知出来る意味ある?
一目散に逃げろー出来るのがすげえつまらないんだが

824: 2019/08/22(木) 04:08:05.02
>>819
フルメタルハガーだからじゃないかな?
どんどん難しくなっていくさきっと
ローズハイクローとか避けるの激ムズにしてくれてるって

838: 2019/08/22(木) 09:16:26.84
>>819
FF14やってる身としてはこういうAoEは
難易度上がると消えるんだろうな~と思ってるw
ただ一定の予兆(影、方向の分かる予備動作とか)は無いとおかしくはなりそう

820: 2019/08/22(木) 03:53:54.30
ボス戦中しゃべるのは予想以上だなメンバーが複数パターンがあるだけに
流石にケヴィホークとかの掛け合いは少ないだろうけど・・・
カップリングキャラ連れていくしかねぇな

833: 2019/08/22(木) 08:11:28.22
>>820
対になるキャラ連れて行くと特殊な掛け合いとか会話が増えるとかありそうだね
テイルズシリーズみたいに決められたパターンで台詞が用意されてるって感じだろうからケヴィンとホークもばりばり会話してくれるさ
というか男3人で組んだ時そこだけ関係冷え切ってたら嫌だw

821: 2019/08/22(木) 03:55:28.21
街やフィールドに宝箱置かれても消耗アイテムばかりじゃ味気ない
素材集め・クラフトみたいなのないんかな

823: 2019/08/22(木) 04:07:00.43
レア素材集めるために同じ敵狩りまくるようなのはもうウンザリだから聖剣にはいらないかな

825: 2019/08/22(木) 07:10:51.08
聖剣シリーズが魔界村を継承する鬼畜ゲーと呼ばれるくらい難しくなって欲しいよね!

826: 2019/08/22(木) 07:22:55.90
いいえ

828: 2019/08/22(木) 07:42:22.21
なんか声デカい奴が一部にいるけど、聖剣信者の大半は理不尽難易度ゲーは望んでない
最終的にアクション苦手な奴でもクリア出来る雰囲気重視ゲーを望んでる
許されるのは難易度選択みたいなシステムで任意に難易度上げる事ぐらい

829: 2019/08/22(木) 07:52:33.33
普通にゲームとして面白ければいいよ
ちなみに敵のカウンター仕様しらないリアタイプレイ時は3は鬼畜ゲーだと思った

831: 2019/08/22(木) 08:07:19.30
海外展開も視野に入れると向こうは難易度高いほうが好まれる傾向があるみたいだから一概に低難易度にしちゃうのもねぇ
難易度選択とか要所にストーリー進行に関係ないチャレンジボス的なのを追加してくれればいいよ

835: 2019/08/22(木) 09:02:18.92
やっぱ俺もみんなと同じで高難易度希望だな
まぁクリア後の要素があるならクリア後だけそうしてくれたら別にいいけど

853: 2019/08/22(木) 12:44:58.12
>>835
ブラックラビを鬼畜難易度にすればええんでない?
セイントセイバー殴り以外1しかダメージ通らないのに向こうは超火力のドM仕様とか(倒すのに数時間かかるw)
俺絶体やりたくねぇわww

836: 2019/08/22(木) 09:06:42.39
まあ記事を見た限りじゃレベル上げすればアクション下手でもクリア出来ると書かれていたし高難易度のゲームになることは無さそうだなぁ

837: 2019/08/22(木) 09:07:24.09
欲しいよねとか俺もみんなと同じでとかあたかも全員の意見のように言うから荒れる
そういうのは自分の意見としてレスしとけ

840: 2019/08/22(木) 09:25:43.40
攻撃範囲の表示はコンフィグとか難易度設定で有り無しを変えれるのかねぇ
俺はあってもなくてもどちらでもいい
体験版こないかなぁ

841: 2019/08/22(木) 09:28:27.43
まあ難易度選択つけるのが一番ベストなやり方だろうな

843: 2019/08/22(木) 10:05:22.82
アクション苦手とか最近の難しいゲームはできないけどオリジナルが好きだったから買うって人を何人か知ってるから高難易度は反対だな
昔聖剣3が好きだった人みんなが楽しめるゲームであって欲しい
難易度選択があるのが一番だけどな

844: 2019/08/22(木) 10:39:01.44
アクションくっそ苦手だけど、レベル上げすれば大丈夫そうなら大丈夫かな・・・まあ何にせよ聖剣3好きだから買うけど
スターランサが色合いもドットも性能も名前もなにもかもドツボで好きだから、どうなるのか楽しみ

862: 2019/08/22(木) 13:20:41.06
クインビーの光弾槍は怖かったね。月読みの塔はダンジョンが長かったのもあってキツかった・・・
宝石の谷ドリアンは全滅とかはしないけど、長いわ敵の攻撃(粘液飛ばしで攻撃下げて1ダメしか通らなかったりや毒攻撃)が鬱陶しかった思い出


>>845
そうよね。とりあえず万全の状態で挑めば理不尽な全滅はなさそうな感じかな~とは思う
まあ2リメみたいに致命的なバグだらけじゃなければいいかな・・・

846: 2019/08/22(木) 11:11:26.91
原作からしてカウンター知らずとも鬼畜ゲーでもないからな
初見でかつヒールライト使えない、デバフ使えない、ポトの油買ってない、カウンター貰いまくるくらい揃ってたらそこそこの難易度にはなるけど
その条件満たしてても全滅するのってビルベンルガーくらい

849: 2019/08/22(木) 12:18:52.19
リースの肩当ていらなくね?
3Dになったせいか違和感しかない

856: 2019/08/22(木) 12:59:13.61
>>849
リースの肩当ては戦士要素として大事なパーツだから外せんな
違和感は新イラストで追加された背中空きのせいだと思うわ
肩当てが鎧の正面と背面にくっついてるようなデザインならまだ鎧との一体型と妄想できた

860: 2019/08/22(木) 13:18:10.06
>>849
元からどうやってくっついてるのか謎なパーツだったけど3Dになると一層謎で違和感しかないな
その辺うまくアレンジしてくれたら良かったんだけどストラップ削除せなチラとかでエロさを強化しただけなのが勿体ない

917: 2019/08/22(木) 19:51:17.59
>>849
アルテナ兵も水着に肩当てみたいな変な格好になるんだろうな
かと言ってなかったらなかったでただの水着だしなぁあれ

852: 2019/08/22(木) 12:43:41.08
油断してるとハチでも全滅したりする

854: 2019/08/22(木) 12:49:00.79
ブラックラビは本体が小さくて跳ねて逃げ回って広範囲魔法連打とかだったらクソボス確定だなw

855: 2019/08/22(木) 12:51:23.76
カボチャのとこの蜂もひどかったな

858: 2019/08/22(木) 13:09:11.92
ふざけんな低難易度にしろよ
ストーリーが目当てなんだからそこまでハードなアクションなんぞ求めてない

859: 2019/08/22(木) 13:17:34.64
おいおい事実現実の戦術書いても不毛扱いするのにまだ予想の域な難易度の話でムキになるなよ
もう遅いか実際発覚してどっちかに傾いたら片方が「ざまあ」って煽らずにはいられないもんなw

861: 2019/08/22(木) 13:18:20.19
難易度選択があるとして、アイコンがラビだったら面白いな。

ラビ=イージー
ラビリオン=ノーマル
キングラビ=ハード
ブラックラビ=ナイトメア

みたいな。

863: 2019/08/22(木) 13:26:00.68
宝石の谷ドリアンは長い長いとよく言われるがマップ見てみると意外に短いんだよな
月読の塔はマジでヤバイ

864: 2019/08/22(木) 14:17:06.29
動画見る限り相当もっさりゲーになってそう

865: 2019/08/22(木) 14:23:11.12
月読なんか道順覚えたら1番短いよそもそも敵がほぼ出現しないし

四方の扉フロア最初だけ左上
そこからは基本全部右上
右上から出て来た時のみ左下
四方の扉じゃないフロアはすべて一番奥の扉

これだけの法則だからね。ぶっちゃけ一番楽だけど…
まぁミントスから歩くと考えてはじめてそれなりの長さになるかな

866: 2019/08/22(木) 14:31:33.16

868: 2019/08/22(木) 14:43:05.77
>>866
剣の振りを倍くらい早くして欲しいわコレ
ビジュアルは本当に素晴らしいけど、テンポがこのままじゃ嫌だなぁ

889: 2019/08/22(木) 17:24:46.79
>>866
UI見るにPS4版か
グラはあんまかわらんな

869: 2019/08/22(木) 14:51:54.37
どちらかというとデュランが重いだけのようにも見える
シャルロットとかかなり機敏だし

870: 2019/08/22(木) 14:52:43.63
素早さに影響されて振りが速くなるに一票

871: 2019/08/22(木) 15:01:56.78
強攻撃が遅いだけで弱攻撃は十分速いと思う
>>870
すばやさのステータスはないんだ
ただしクラスチェンジでコンボのバリエーションが増えるとかなんとか

874: 2019/08/22(木) 15:08:30.80
>>871
素早さないのは痛いなぁ
それならそれでニンジャマスターとナイトブレードのシュリケーンのダメージ差とかも固有にしてもらわないと…
ああでもそもそも連射率からして変わるのかもしれないのかw

872: 2019/08/22(木) 15:03:20.05
てか一番通常攻撃の動き軽そうなホークアイケヴィンの動画がまだ無いのがね
デュランは動作がもっさりだけどその分一撃が重い、ホークアイはシュバババって攻撃できるけど一発のダメージ低いとかあれば差別化できる

873: 2019/08/22(木) 15:08:26.22
手数多いだけのコンボだと後半はマンネリポチポチ作業化するし多彩な技バリエーションあればなー
操作感抜群のマベスパですらガジェットなしで浮かして殴るだけだとすぐ飽きると思うし

875: 2019/08/22(木) 15:08:50.54
https://i.imgur.com/89DfHMk.gif
シャルロットさんならこの程度の動きは造作もない事
ダッシュアタック→ヒップドロップ→回避と後隙キャンセルしてやってるからデュランもモッサリってのは無いんじゃないか多分
てかリースが超反応で判定出る前から離脱してて笑う

882: 2019/08/22(木) 15:30:57.42
>>875
そのリースの跳躍に飛天槍の片鱗を見たw

876: 2019/08/22(木) 15:14:16.94
個人的にデザイン崩壊で嬉しくないけどリースも背中ガバ空きで超露出上がる中
相変わらず露出一切ないクラス1のシャルロットさんはあの服の下は全部筋肉説は正しかった

883: 2019/08/22(木) 16:12:46.23
>>876
ロリマッチョ…新しい…いい…!

885: 2019/08/22(木) 16:41:13.12
>>883
ハンタのビスケみたいな感じだろうか

877: 2019/08/22(木) 15:15:39.84
これぐらいの速さでいいよこれの2倍とか忙しすぎてついていけない奴出るだろ
今出てる3人はあまり差を感じないがホークアイはスピーディーファイターとか書いてあったしもうちょい動作が速いのかもな

878: 2019/08/22(木) 15:17:09.99
動作全体が二倍速と振り二倍速は違うんだよ

879: 2019/08/22(木) 15:21:50.02
キーコンフィグできたら他は何でもいいわ

880: 2019/08/22(木) 15:23:10.99
リース、アンジェラが3Dで見ると本当にエロくてエロい

881: 2019/08/22(木) 15:28:27.17
リース見えてる?

884: 2019/08/22(木) 16:36:32.80
防御出来ないみたいだけどデュランの光クラスいって盾装備したら回避と攻撃同時押しでガード出来るなんてありそう

886: 2019/08/22(木) 16:41:30.56
SFC版の盾は特定の盾以外ほぼ無意味な装備だったから何か一芸欲しいね

887: 2019/08/22(木) 16:47:29.14
[gamescom]「聖剣伝説 3 TRIALS of MANA」プレイレポート。リメイクで進化したアクション周りをチェックしてきた
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190822009/

921: 2019/08/22(木) 20:28:02.05
>>887
今回技ゲージはシバけば溜まるわけじゃなくて大ダメージ与えて青い玉取らないとゲージ溜まらんシステムなのか。
技連発を封じてきましたなww

888: 2019/08/22(木) 17:16:02.95
クラス2で連続攻撃4回、クラス3で更に追加されて5回になりそう
4回と5回の強攻撃はクラスごとのユニーク技になってそう

890: 2019/08/22(木) 17:31:02.58
英語ボイスのデュランに違和感w
チェケラッ!!でわろたwww

891: 2019/08/22(木) 17:35:33.93
英語ボイスといえばブレイブルーのハザマも大概だったなぁ…

892: 2019/08/22(木) 17:37:58.69
フルメタルハガー戦終了後のファンファーレでポーズキメて歯を出してニカっと笑ってるデュランになんか笑う・・・w

893: 2019/08/22(木) 17:39:21.65
チェケラって何ぞw

894: 2019/08/22(木) 17:44:45.06
こね男ノリノリである

ヒーラーのシャルロットさんが煽って殴って逃げられるくらい動けるんだし
タンク職って要素もヘイト管理要素もなかったら
光デュランは回避力のステが上がって盾を装備することによって俊敏に早く動くようになる?、???、??

895: 2019/08/22(木) 17:44:45.15
見てろよ~みたいな感じやろね

909: 2019/08/22(木) 18:39:02.25
>>896
まあスクエニだからアクションバランスが相当ザルだろうってのは今から予想できる
後で言われて修正パッチ当てるオチだろうね

897: 2019/08/22(木) 17:50:13.97
シャルロットがあんなんだしアンジェラもDAI魔術師並みに棒術演舞ブンブンして殴りそう

898: 2019/08/22(木) 17:56:27.46
□が回避なのか

899: 2019/08/22(木) 18:00:08.41
デュランの闇クラスがちゃんとした強みを持てるか不安だな

901: 2019/08/22(木) 18:04:18.54
シャルロットの「でち」とかジンの「ダスー」みたいな特徴的な語尾ってどう英訳されるんだろう?

912: 2019/08/22(木) 19:24:15.59
>>901
ここかどっかで誰かが書いてたけど
シャルロットは単語とかの一文字を変えて舌足らずっぽくしたらしい

904: 2019/08/22(木) 18:06:50.43
英語デュランでこの愉快さ
ホークアイとか更に上をいくのか、逆にデュランより落ち着いてるのかw

905: 2019/08/22(木) 18:07:33.63
イギリス訛りとかイタリア訛りとか
イタリア訛りの英語を関西弁として解釈する格ゲーだってあるんだし

906: 2019/08/22(木) 18:12:46.18
ルシアとロバートかな?

907: 2019/08/22(木) 18:14:27.70
音量を上げればビャァァァ!とか言ってるシャルロットの声が聞こえる

908: 2019/08/22(木) 18:38:57.45
Flying Swallow Tossはマジで採用してカッコよ過ぎる

910: 2019/08/22(木) 18:49:47.74
DL版買って本体設定英語にすれば日本でもチェケラッデュラン楽しめますか

911: 2019/08/22(木) 19:08:50.19
攻撃モーションに迫力無いなぁ
なんかふんわりしてるというか

913: 2019/08/22(木) 19:26:11.07
全体が等速移動なんだよな
「止め跳ね」がないというか。

914: 2019/08/22(木) 19:33:31.14
モーション全体の速度が同じフレームとしても
振りの前後のモーションを遅くして、振りのとこを早めると全然メリハリが違うんだよな
3Dモーションを監修する班がアクション慣れしてない印象
アクションゲーム作る仕事してた頃は良くこの辺で怒られた

916: 2019/08/22(木) 19:49:31.41
>>914
原作の攻撃とかまさにこれだよね
ホークアイの小ジャンプ斬り滅茶苦茶気持ちいい
リメイクでもあるといいな小ジャンプ斬り

929: 2019/08/22(木) 21:07:12.41
>>914
ジョジョのオールスターバトルを格ゲーに精通してる人がパッチ当てない状態でやると
他の格ゲーのガワだけまねて作ったってのがよく分かるらしいが
こっちも似たようなもんなんだろうな

915: 2019/08/22(木) 19:37:54.44
隙有自

918: 2019/08/22(木) 19:55:07.52
アンジェラが色々手を加えられてるしアルテナ兵もえちえちなけしからん服装になる(断言)
アマゾネスはマッチョにしよう

920: 2019/08/22(木) 20:16:14.62
>>918
アンジェラリース人気逆転委員会の方ですね?

919: 2019/08/22(木) 20:15:43.20
リースの尻にばっかり目が行ってしまった

922: 2019/08/22(木) 20:33:17.91
バトルもいいがそろそろ宿で寝ているアンジェラの動画かスクショをだな

926: 2019/08/22(木) 20:48:13.07
>>922
お前は分かってる
カニ戦よりジャドでアンジェラにビンタされるシーン映せよと
せっかくジャドにいるのに

923: 2019/08/22(木) 20:35:59.83
モーションは別にもっさりとは思わんが、動きにメリハリつけて斬撃の重みが欲しいな
SEも何か軽いしもうちょい調整してくれ

924: 2019/08/22(木) 20:42:12.42
斬撃効果音も原作準拠なズガッズガッっていうのでお願いしたい

925: 2019/08/22(木) 20:45:56.42
2Dと3Dじゃ音の感触も異なるんでそれがいいなら原作やればええぞ

930: 2019/08/22(木) 21:15:46.15
>>925
それが残念な事に原作はもう誰よりもやってるんだな
単純に原作の効果音よりいいのが想像出来ないだけっていう
別に違ってもいいと思えるものはあると思う
想像が働かないだけだから勘弁な

927: 2019/08/22(木) 20:52:58.03
ビンタで思い出したが、ビンタだけであれだけ吹き飛ばすのを3Dで再現とかなかなか面白い絵面になりそう
仮に再現されてもせいぜい洞窟入り口のバリアで弾かれた程度だろうけど(それでも吹き飛びすぎだが)

928: 2019/08/22(木) 20:55:08.78
TGSでは残りの3人も公開してくれよな
そろそろこの3人は飽きるわ

931: 2019/08/22(木) 21:18:03.07
連続攻撃するようになってヒット数とか増えてるから原作通りのデュクシみたいな音にすると音楽聞こえなくなりそう

933: 2019/08/22(木) 21:29:56.60
>>931
原作の効果音、結構迫真だったからなぁ

932: 2019/08/22(木) 21:28:25.88
ブッチョ乙

934: 2019/08/22(木) 21:30:20.91
カボチカボチ

935: 2019/08/22(木) 21:35:02.56
船乗りおじのぽっこり腹の中に船が宿ってるのか…、はやく出産させたい

937: 2019/08/22(木) 21:53:10.54
>>935
船乗りのおっさんのイビルゲートから船がドバァーッ!!と出てくるのはさすがに汚いのでNG

936: 2019/08/22(木) 21:39:10.01
効果音といえばセイバー系の演出とかどうなるかな
エフェクト使い回してただけだし3Dであれやると派手過ぎるし控えめになるかな

938: 2019/08/22(木) 22:37:32.94
アンジェラと比較するとリースのモデル微妙すぎる
あんまり可愛くない

939: 2019/08/22(木) 22:50:18.07
https://www.youtube.com/watch?v=CWJ-rBY7q5o


3:00のところで獣人化が見られるな、ちょっと目が可愛らしい印象

940: 2019/08/22(木) 22:51:22.77
マナの聖域についたらあの説明書の立ち絵やってくれよ
そうなるとホークアイとリースは作中で恋人になるんだけどよ
ホークアイに憑依にしてリースと疑似恋愛出来るんだからいいじゃん
薄い本ならホークアイをクリリン扱いにすればいいだけだし

941: 2019/08/22(木) 23:13:28.94
俺はリースのモデルのほうが可愛いと思うし好きだわ
もちろんアンジェラもいいと思うけど、オリジナル絵の評価低かったからその反動で過大に評価されてるような

942: 2019/08/22(木) 23:33:59.66
獣人は上半身のわりに下半身が貧弱すぎるだろ

943: 2019/08/22(木) 23:54:16.45
アンジェラはキャラ選択画面でのポーズと目つきがたまらん

944: 2019/08/23(金) 00:10:21.62

945: 2019/08/23(金) 00:19:25.74
動画観てると強攻撃使ってるのが多い?
強→弱→強や強単発とか
弱→弱→弱→強とかなら動きが速く見えそうだが

946: 2019/08/23(金) 00:21:29.76
シャルロット見てると弱→強がヒップアタックっぽいな

947: 2019/08/23(金) 00:34:56.95
弱と強を絡めてコンボや派生をさせるのはメタルギアライジングみたいな感じかね
デビルメイクライみたいにディレイでさらに派生があるとルート調べたりレシピを考えるのが面白そうだがRPGだしそこまではやらない?
原作みたいに戦闘時の摺り足やリロードが無くなり走り回りながらころころ回避してガシガシぶん殴れそうだからそれだけで個人的には満足だが

951: 2019/08/23(金) 01:23:54.55
>>947
メタルギアライジングなつい、デュランさんもこのくらいのスピードで剣振り回してコンボ決めてええんよ
https://www.youtube.com/watch?v=9defjrgBSdU&feature=youtu.be


久しぶりにみたけどモンスーン戦後半のボーカル神曲だわ
聖剣でもはやくSacrifice流れる中でのラストバトル堪能したい

953: 2019/08/23(金) 01:34:53.94
>>951
デュランくんは生身の人間だから…サムみたいな超人剣術をやったりルガーが上院議員のごとく暴れまわるところん見てみたい気もするが
メタルギアライジングのサントラ買ったわ
リメイク版3はギターアレンジなどがされてるから期待したい

949: 2019/08/23(金) 01:05:35.79
おぉー、ええやん
これは楽しみですわ

950: 2019/08/23(金) 01:06:35.92
リースの足がエロくていいね
宿屋ではぜひ素足を拝みたいですぜ

952: 2019/08/23(金) 01:29:55.06
リースを内股にさせるな
格好が悪い

954: 2019/08/23(金) 01:45:01.66
難易度4段階からの選択可能来たな
これでヌルゲーマーも安心だな

958: 2019/08/23(金) 02:04:12.94
>>954
>>955
二種類の人種が満足できるいい機能だな!

955: 2019/08/23(金) 01:47:50.26
難易度選択可能かええやん
これで高難易度厨も満足だろ

959: 2019/08/23(金) 02:07:43.70
俺としてはいつでも変えられるタイプの難易度変更システムは好きじゃないんだけどな
まあ大目に見てやるわ

960: 2019/08/23(金) 02:09:39.02
あーあ安易な難易度分けきちゃったよ。自分から調整ぶん投げたも同然だろこれ

そもそも開発さあ、これ何のゲームか理解してる?
RPGだよ?アクションゲームか何かと勘違いしてるんじゃねえの?

961: 2019/08/23(金) 02:11:44.84
SFCからアクションRPGです

962: 2019/08/23(金) 02:24:17.19
アクションRPGだしアクションには違いないわな

963: 2019/08/23(金) 02:26:23.05
アクション「RPG」な。アクションじゃないからな
キャラの能力値の表記といい完全にただのアクションゲー化してるじゃねえか
開発からして原作やったことのないエアプなんじゃねえの?

964: 2019/08/23(金) 02:29:52.14
じゃあ買わなきゃいいやん

965: 2019/08/23(金) 02:33:07.90
RPGをなんだと思ってるんだこのガイジ

966: 2019/08/23(金) 02:40:18.05
原作はアクションRPGじゃない定期
公式で発言してるよ
モーションバトルはアクションじゃないって

967: 2019/08/23(金) 02:49:57.22
FFでさえアクションRPGになったし海外展開見据えてアクション面が強化されるのは時代の流れだね

968: 2019/08/23(金) 02:55:20.46
別にいいんじゃないの原作レイプって言葉はあるけど原作が出来なくなる訳じゃないしね

969: 2019/08/23(金) 03:17:30.76
難易度がトロフィーに絡んでなければいいけど

970: 2019/08/23(金) 03:23:22.97
途中で難易度変更できるんだろw
どうやってトロコンに絡ませるんだ

971: 2019/08/23(金) 03:33:30.10
今度こそ聖剣伝説を信じていいのか…?

972: 2019/08/23(金) 03:41:38.18
新スレ立てるわ

973: 2019/08/23(金) 03:56:56.87
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part8【フルリメイク】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1566499653/

977: 2019/08/23(金) 07:23:15.68
>>973

フラミー「無意味にジャンプ下突きするのはやめろ」

983: 2019/08/23(金) 08:06:35.82
>>973
スレ立て乙です。
やっぱり新情報が出るとスレも加速しますね。

974: 2019/08/23(金) 04:01:17.42
まあ聖剣3はオリジナル版の戦闘あまり評価されてなかったし原作レイプと捉える人は少ないだろうしいいんじゃね
世界観とクラスチェンジと大筋のシナリオとキャラを変えなければいい

975: 2019/08/23(金) 04:06:26.37
ハードじゃないとブラックラビがでないとかあったり

976: 2019/08/23(金) 04:34:46.62
個人的にリースのジャンプ下突き見てみたかった

978: 2019/08/23(金) 07:32:18.46
脳 ミ ソ 噴 出 剣!!!!

979: 2019/08/23(金) 07:37:20.99
ほんと2はなんだったんだって感じの力の入れ方だな。あるいは2の反省を活かしてるからこれなのか?

980: 2019/08/23(金) 07:39:41.66
そんな変わるわけないだろ
いい歳なんだから大人になろうぜ

981: 2019/08/23(金) 07:42:07.10
フラミーの頭上じゃダンガード戦は回避もできないくらい狭いし
剣刺されたり大量に油撒かれたりするのが頭から胴になるくらいの変更はあるんじゃない

982: 2019/08/23(金) 07:49:49.26
難易度あるのね。難易度上げると敵が硬くなったり攻撃が激しくなったりするけど、宝箱が出やすくなるとかかな

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part7【フルリメイク】