1: 2019/08/22(木) 17:09:15.23
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↑を3行になる様に足してください

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/oninaki/

発売日:2019年8月22日
メーカー: スクウェア・エニックス
ジャンル: アクションRPG
プレイ人数: 1人
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/Steam
パッケージ版/ダウンロード版:5800円+税

体験版配信中

次スレ立ては>>950

【Switch/PS4/Steam】鬼ノ哭ク邦 Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565090481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

62: 2019/08/22(木) 21:00:55.76
>>1
パート3はあっさり建ってよかった

672: 2019/08/25(日) 08:04:04.32
>>1
新入社員が研修で作った説があってそうなゲームやったわ
ストーリー微妙だし育成やり込んでもやる事がない😅
1980円ぐらいの価値やね

2: 2019/08/22(木) 18:23:21.68
製品版なんか違和感があると思ったら通常攻撃が技でキャンセルできなくなってるのか。
なんでこんな調整したんだろ。
これそのうちスキルでキャンセルできるようになるんだろうか。

3: 2019/08/22(木) 18:25:41.12
コンボイの謎以来の神ゲー

4: 2019/08/22(木) 18:29:04.95
買ってよかった…

5: 2019/08/22(木) 18:30:11.08
今日発売って今知ったんだが
ストーリーとか続き気になる感じ?

6: 2019/08/22(木) 18:39:27.25
で、面白いの?
時間なくてオートマタ放置してたけどどっちのがやる価値ある?

18: 2019/08/22(木) 19:11:22.97
>>6
オートマタと比べて悩むか普通

23: 2019/08/22(木) 19:17:30.33
>>6
普通にオートマタだわ

25: 2019/08/22(木) 19:19:32.55
>>6
いやオートマタクリアしろよ。内容のシリアスさとアクションをオートマタと比べたら天地の差だぞ。

8: 2019/08/22(木) 18:44:42.33
もうストーリー悲しいわ

9: 2019/08/22(木) 18:45:11.10
ハクスラって言うほどハクスラしてる?

10: 2019/08/22(木) 18:49:23.26
武器強くなるほど見た目がダサくなる

11: 2019/08/22(木) 18:51:51.99
銃のペルソナもとい鬼はクソゲーだな
ほぼ全ての雑魚を遠距離から何にもさせないで倒せる
と言うか敵が段差超えられないのかコレ

12: 2019/08/22(木) 18:54:06.03
Steamまだじゃん!

13: 2019/08/22(木) 18:55:11.63
正直ストーリはわけわからんし感情移入しにくいな
と思って物語見てたけど、
ここからファストトラベルあるのな
気が利いてるんだか利いてないんだか

14: 2019/08/22(木) 18:55:55.58
『鬼ノ哭ク邦』レビュー。寄り道なしでもクリアまで50時間コース
https://dengekionline.com/articles/9499/

なっが・・・

15: 2019/08/22(木) 18:56:01.24
心の底から言える
買ってよかったと

16: 2019/08/22(木) 19:00:34.69
>>15
末尾同じですよ

17: 2019/08/22(木) 19:07:44.02
ストーリーは正直もっと丁寧に作ってほしかったな 色々事件がおきてもキャラに愛着わく前だから感情がわいてこない

19: 2019/08/22(木) 19:12:54.94
前スレで16時間ぶっ通しでカジュアルでイベントスキップしても7割程度って言ってた人がいたな
12時間ぐらいやっておにびと4人目手に入ったところの俺は100時間近くかかりそう...

21: 2019/08/22(木) 19:14:29.14
黒リンネちゃんの画面埋め尽くす弾幕どうやって避けるの?
絶対被弾するんだが
ゴリ押しするしか手が無いのか

22: 2019/08/22(木) 19:16:32.52
カラミティからのデッドテンド気持ちいい

24: 2019/08/22(木) 19:18:35.13
Twitterでボロクソ評価して買わない方がいいと言ってた奴いたから、そいつのツイート見たらガチ鬱患者でなんだかなあとなった

85: 2019/08/22(木) 22:26:03.87
>>24
それ任天豚じゃなかったか?w

26: 2019/08/22(木) 19:21:22.61
オートマタは正直アクションつまらなかった
雰囲気と音楽は最高だったけど

27: 2019/08/22(木) 19:23:45.97
体験版しかやってないけど討鬼伝の鬼の目とミタマの丸パクリだね
そして見下ろし型ハクスラっぽいゲーム作ったら必ずdiablo3と比較されると思って劣化言われる未来しか見えない

28: 2019/08/22(木) 19:24:40.27
すまん、これ買わずにセールだったオーディンスフィアやってるけど遥かに爽快で楽しいわ
こっちはヨドバシで新品980円になったら買うかな

29: 2019/08/22(木) 19:32:38.86
9月に新作控えてるからなぁ

30: 2019/08/22(木) 19:33:09.88
9月はライザくらいしか買わんから
その間はこれやるで

31: 2019/08/22(木) 19:35:25.83
おもしろいと感じなかったオートマタよりもおもしろくないのか…

あれキャラが中二病で雰囲気がおしゃれなだけで、ゲームとしては凡ゲーやんけ

33: 2019/08/22(木) 19:47:51.15
常に鬼哭モードの全技キャンセル掛けられれば爽快感あっただろうに、そこは残念だわ
スキル全開放で常時つくかもしれんが、今のところそういうスキルは出てこない

35: 2019/08/22(木) 19:56:36.53
そろそろ仕事や学校から帰ってきて絶望する人が増えてくるなw
昼間は社員だかなんかが面白いの連呼で工作活動してたしw

37: 2019/08/22(木) 19:59:25.92
>>35
自己紹介かwww

38: 2019/08/22(木) 19:59:30.39
>>35
え?前スレは工作やったんか?
高評価っぽかったから帰りにヨドバシで買ってきてもうたやんけ
製品版で戦闘バランス取れたから快適って見たんやが…もしかして騙されたんか?

39: 2019/08/22(木) 20:02:18.50
>>38
ご愁傷様

67: 2019/08/22(木) 21:10:15.48
>>39
家帰れたからさっと飯くって風呂入ってからやってみるわー
流石に体験版から多少なりとも良くなったよね?ね?

36: 2019/08/22(木) 19:57:50.47
スキルツリーほんっっっっと見にくい
常駐の確認しにくすぎる
一覧追加早くして

40: 2019/08/22(木) 20:02:48.27
ゲームの面白さなんて自分で買ってプレイせなわからんのに貧乏人って大変だな

41: 2019/08/22(木) 20:03:23.15
期待してた人は微妙 そんなに期待してなかった人はそれなりに楽しめる そんな感じの出来

43: 2019/08/22(木) 20:05:12.33
>>41
期待してたやつって誰なんだよw

42: 2019/08/22(木) 20:04:35.22
ほんっと財布も心も貧しい貧乏人は哀れだなw

45: 2019/08/22(木) 20:10:08.06
マユラで泣いた

46: 2019/08/22(木) 20:13:08.21
マユラの服装よくみたらめっちゃえっちでわろた

47: 2019/08/22(木) 20:15:33.10
今時ステータスの立ち絵が2D絵でイベントがPS2レベルポリゴンのゲームって許されるのか。

48: 2019/08/22(木) 20:20:54.89
PROでやってるけどPS2レベルとはおもえん
4のクオリティはあるw

49: 2019/08/22(木) 20:21:16.47
イース9のつなぎにはならんな

50: 2019/08/22(木) 20:25:11.66
そういやパッチ1.01ってもう適用されてるの?
ジェクス?とかいう鬼ビ人は武器何持ってるのか気になる

51: 2019/08/22(木) 20:26:51.19
現世と幽世のシステムがただのボリューム水増し感が強くて萎えるわ。少ない予算の苦肉の策なんだろうけど

55: 2019/08/22(木) 20:42:39.69
>>51
それはあるね
しかも切り替えて道中戻ったとこに宝箱とか普通にあるから結局2つの世界隅々探索しないといけない
宝箱の近くに行っただけで勝手に開けてくれたりドロップアイテム吸い込む仕様は〇

52: 2019/08/22(木) 20:32:56.22
スクエニのFFDQ以外では間違いなくマシな部類であることは間違いない

53: 2019/08/22(木) 20:37:25.91
マニアックでやってるけどボス戦はなかなか面白い
攻守しっかり考えないと今の所ゴリ押しで倒せる感じのボスはいない
UIの不満はあるがボス戦は評価できる
最初は行動パターンのルーティン100%同じと思った(実際パターン化してる事が多い)けど流石にそれはなかった

54: 2019/08/22(木) 20:37:42.49
東京RPGファクトリーってRPG作るの下手だよな

56: 2019/08/22(木) 20:44:55.73
難易度上げる事で変わる事って何?

58: 2019/08/22(木) 20:50:03.54
全然序盤だけど、セツナの体たらくからよくここまでに持って行けたなぁと感心した
もちろん手放しで褒められるもんではないし今のところ佳作くらいの出来だけどさ
そもそも大手メーカーの新作みたいなもんを期待していたわけでもないし
値段分は間違いなく楽しめると思うわ

59: 2019/08/22(木) 20:54:53.41
他のもあるだろうけど
イザナスキル揃ってくると化けるな
バフ気持ちいい

60: 2019/08/22(木) 20:57:00.79
敵の当たり判定だけは体験版でも製品版でも納得いかんわ
当たり判定でかすぎ

61: 2019/08/22(木) 20:59:47.98
バリアモンククソ過ぎない?

64: 2019/08/22(木) 21:01:52.08
牢獄にいかされたやつがバケモン化したやつの当たり判定おかしすぎだろ
ほんとゲーム作るのへたくそだなぁ
今からでもパッチ当てろや ps2のゲームでもこんなクソ判定しねぇよ

65: 2019/08/22(木) 21:06:02.39
ザフ?くんは大正義アイシャちゃんで攻撃全部避けれるよ

66: 2019/08/22(木) 21:08:44.11
>>65
麻痺させてくる伸びるやつ後ろに回避しても当たるし横でも何故か当たるよ

68: 2019/08/22(木) 21:20:23.47
MANIACザレ強すぎて全記憶解放するまでレベリングしてる

70: 2019/08/22(木) 21:26:50.63
ザブは愛車の衝撃波撃ってるだけで完封だぞ
外周ダッシュしてるだけで一切攻撃当たらない
勿論マニアックね

71: 2019/08/22(木) 21:51:22.90
ルシカの装置設置がよくわからん

72: 2019/08/22(木) 21:52:11.98
ザーフの槍攻撃速度あげたらめちゃ早くなってわろた

73: 2019/08/22(木) 21:52:42.87
ゲーム屋かなんかでプロモ動画見て心踊り、体験版30分で止めたぼく(貯金17万円)はとても迷っています

80: 2019/08/22(木) 22:07:48.38
>>73
貯金17万しかないならやめとけ
資格の参考書でも買って
資格取って
まともなとこ就職した方がええで

106: 2019/08/22(木) 23:05:02.83
>>73
貧乏過ぎるだろwwwwwwwwwwwwww

74: 2019/08/22(木) 21:52:50.11
BGMいいな
ちょいちょいガンダム感あるが

75: 2019/08/22(木) 21:55:43.16
セーブ引き継いでも問題無さそう?
トロフィーとか

76: 2019/08/22(木) 22:02:06.63
難易度マニアックでアイシャのみ使用のゴリ押し17時間くらいでクリアしてたよ

77: 2019/08/22(木) 22:03:33.55
50時間ってどこの数字なんだw
まぁごり押しでそんぐらいだと普通にやったら30時間くらいかかるのかね

81: 2019/08/22(木) 22:14:07.36
>>77
電撃のレビュー
map気になるから埋めて、ある程度の迷いもやって20時間くらいでさっきクリアした。
ライターって盛ってよく書かざろうえないんだろうけど、どうやったら50まで盛れるんだか理解に苦しむよね

79: 2019/08/22(木) 22:07:41.98
3章になったがなかなかぶっ飛んだな
嫌いじゃないぞ

82: 2019/08/22(木) 22:16:02.86
鎖まで仲間になったけど無難なPTはどういう構成だろう?
刀と槍は使いやすいから入れてるけどあとはパッシブ優先か遠距離取るか悩むな

84: 2019/08/22(木) 22:22:29.19
引き継ぎから1時間ほど遊んでみたがなんも調整されてねぇな
ヒットストップほんまウザいわ
アイシャだけで事足りる感あるが他ジョブ育成必要なんか?バトルがツマンネェし育成ダルい

86: 2019/08/22(木) 22:26:59.78
>>84
1時間て何もやってねーじゃねーか

88: 2019/08/22(木) 22:30:18.99
>>86
調整されたって前スレに書いてあったから買ったんだわ
で1時間プレイしたがなんも変わってないって感想
で何が調整されたんだ?はよ答えてくれよ

103: 2019/08/22(木) 23:03:47.45
>>88
キレるなよ貧乏人wwwwwwwwwwwwww

89: 2019/08/22(木) 22:30:55.43
いきなり祈れよ!とか言い出すのは唐突過ぎるなw

90: 2019/08/22(木) 22:33:22.57
雰囲気がちょっとヴァルキリープロファイルっぽいな

91: 2019/08/22(木) 22:34:43.29
癒やしこうってドロップしかないのか?

92: 2019/08/22(木) 22:38:14.30
各鬼魂って上限10なん?説明が何処にもないんだが

93: 2019/08/22(木) 22:41:42.04
新作の発売日のスレってこんなもんなの?
買おうか迷って見に来たけど勢いないな

95: 2019/08/22(木) 22:44:54.96
>>93
まともな奴はスレ見る暇あれば
プレイしてるだろ

普通に面白いぞ
アクションは並みだけどストーリーが良いな

96: 2019/08/22(木) 22:45:09.86
ボス前に癒やし香の数なくてつんだんだが
ドロ率もすくねぇしなんだこのクソゲ
ルシカとか鬼ビ人の説明もなさすぎるしクソゲすぎるわ

97: 2019/08/22(木) 22:55:09.14
癒やしこう ドロップしなさすぎじゃないのこれ
バグ?

98: 2019/08/22(木) 22:56:41.64
癒しなくなる奴はおとなしく難易度下げるか雑魚で稼げ

99: 2019/08/22(木) 22:59:04.18
回復スキルでこまめに回復しとけ
回復力のせいか時々めっちゃ回復するが
その辺はわけわからん

100: 2019/08/22(木) 23:02:01.35
マユラの退場雑過ぎて草

101: 2019/08/22(木) 23:02:08.98
東京クロノス今インストール一瞬で終わったから容量調べたら1.26GBって…不安になるわ

102: 2019/08/22(木) 23:02:28.77
回復足りないなら納刀して待機したり節約しないと

104: 2019/08/22(木) 23:04:04.67
鉄槌下しマニアックでもよわかった5レベルで勝てたわ
明鏡夢想の溜め4発ぐらいでしんだ。これ使わないとミサイルがうざい
てかあのミサイルおかしいやろ初弾食らったら全部食らうやん

105: 2019/08/22(木) 23:04:16.10
鬼ビ人の説明もう少しあってもよくないか
ルシカやらトレイズマジで説明不足すぎるでしょ

107: 2019/08/22(木) 23:05:56.13
槍強すぎワロタwwwww

110: 2019/08/22(木) 23:15:42.42
カガチくんポコポコ切りすぎやないですか

111: 2019/08/22(木) 23:16:10.85
鬼ビ人なのに犬が出てきてワラタ
動物もアリなのかよw

112: 2019/08/22(木) 23:16:48.19
>>111
全くおんなじこと思ったw

113: 2019/08/22(木) 23:23:21.94
良くなった所も在れば悪くなった所もあるなあ
通常攻撃を技でキャンセル出来なくなったり通常時技後の硬直を歩きキャンセル出来なかったり
反面技後の入力制限なくなって鬼哭化中なら歩きキャンセルも利くから技後直ぐ別の技を出せたり

114: 2019/08/22(木) 23:23:45.78
ストーリーどうですか
恋愛要素はある?

116: 2019/08/22(木) 23:28:09.43
>>114
買って試せよ貧乏人wwwwwwwwwwwwww

118: 2019/08/22(木) 23:33:13.29
>>117
>>116
wwwwwwwwwwwwww

115: 2019/08/22(木) 23:27:34.83
鬼ビ人は 入手してからキャライベント見るより全て見れたらゲットの方が愛着でそう 今の形だと使えるようになったとき誰だこれって感じ

117: 2019/08/22(木) 23:30:22.96
ハクスラ要素どうですか

119: 2019/08/22(木) 23:42:17.88
沙羅双樹なのか

120: 2019/08/22(木) 23:44:27.34
ハクスラ要素はあんまない、石2個装備出来るの狙う程度
別になくてもどうでもいいレベル

新しい鬼入手しても弱過ぎて結局アイシャでよくね?が加速するのが頂けない
犬入手の時点で犬の素殴りとアイシャの素殴り4倍ぐらい
差が開いてるから使えなさ過ぎる

124: 2019/08/22(木) 23:52:30.34
>>120
石4個装備とか来ると脳汁出るよ

126: 2019/08/22(木) 23:54:20.31
>>124
4つとか出るのか、まだ見かけたことないや
ある程度はやり込めそう

121: 2019/08/22(木) 23:48:28.27
単純になんも開放されてないウンチ育てたいのかという話よな

122: 2019/08/22(木) 23:50:31.89
仲間になった時に既にスキル覚えてたりポイント持ってる状態とかじゃなくていつ加入しても初期状態で仲間になんの?

125: 2019/08/22(木) 23:52:45.55
>>122
その通り、ゼロスタート
その辺の雑魚も倒せないレベル

139: 2019/08/23(金) 01:06:37.62
>>122
一から育てていかに快適になって行くかを楽しむゲームだぞ
一点特化してもすぐ成長が止まると思う

123: 2019/08/22(木) 23:52:19.72
みんな想モ影って結構見かけてる?多分終盤まできたが2回くらいしか倒してないが出現は完全にランダムなんかな

127: 2019/08/22(木) 23:57:20.25
アイシャゴミwやりさいっきょw

128: 2019/08/23(金) 00:01:34.04
メインはザコプチプチしてたらわりと成長させられるけど
新規は0スタートでスキル回しすらできない連打ゲーに戻るのが辛いところだな

129: 2019/08/23(金) 00:08:43.24
カストロがあれに見えたわ
寝ようかな・・・

130: 2019/08/23(金) 00:18:55.44
能力を伸ばす方向を間違えちゃった人?

131: 2019/08/23(金) 00:25:04.37
今購入してダウンロード中
早くプレイしたいぜ

132: 2019/08/23(金) 00:29:53.73
マユラちゃんまじかよ……

133: 2019/08/23(金) 00:32:04.87
槍強すぎて世界が変わる

134: 2019/08/23(金) 00:36:31.51
結局面白いのか つまらないのか どっちなんだよ

137: 2019/08/23(金) 00:44:51.28
>>134
ぶっちゃけここでボロクソ言われてる割には面白いと思う
もう少しキャラを掘り下げてから展開してほしいとは感じるけど

135: 2019/08/23(金) 00:42:26.32
面白い

136: 2019/08/23(金) 00:43:28.09
ストーリーゴミ
戦闘まあまあ
育成おもろい
こんなところか
BGMは興味ないから知らん

170: 2019/08/23(金) 05:46:10.42
>>136
俺も全く同じ評価だわ ストーリーもっとうまく作れそうなのに雑すぎて色々唐突すぎるし鬼ビ人入手も唐突 とにかく色々唐突 戦闘&育成は楽しい

138: 2019/08/23(金) 01:00:08.03
繋ぎで買ったのにめちゃくちゃハマってしまってるわ
全武器楽しすぎる
大きな不満点はUIと、おにびと加入時に鬼魂持ってないから弱すぎるってとこぐらいかな

140: 2019/08/23(金) 01:19:59.62
ワッチョイついた途端暴れてたのがいなくなったな、匿名でしかイキれなかったか

196: 2019/08/23(金) 08:16:05.18
>>140
てめーも匿名じゃねーか。

141: 2019/08/23(金) 01:22:02.31
結構面白いと思う、マニアックだと割と戦略とか立ち回り考えないといけないから俺は好き。
んだけど、通常攻撃キャンセル無くしたのは辞めてほしかったな。
加えて先行入力が利いてないみたいで目押しで繋がないといけないのがめんどくさいわ。

143: 2019/08/23(金) 01:25:55.06
Twitterでもボロクソ言う人と好評の割合が好評が優ってるね
あの体験版の不評からしたら上出来なんじゃないかな

145: 2019/08/23(金) 01:27:10.20
親父は親父であんなことになるしもうずっとこの厨二オッドアイ坊主操作しなきゃならんのかよ
キャラの絵も3Dモデルの等身も同じなんだから見た目ぐらい変えさせて欲しかったわ

146: 2019/08/23(金) 01:27:50.00
あまりにも雑な速度で話が進む
怖い

147: 2019/08/23(金) 01:28:00.30
戦闘が楽しい俺は異端か?
銃と斧が楽しすぎて、こいつらばっか使ってる

148: 2019/08/23(金) 01:28:45.84
>>147
スキル覚えたら俺も楽しくなってきた

149: 2019/08/23(金) 01:30:26.98
>>147
意外と斧と銃は気持ちいいんだよね。ぶっちゃけ槍が強いのかもしれないが、それだけだと面白くないから満遍なく育てて楽しむ

150: 2019/08/23(金) 01:34:12.35
銃と斧いいよなぁ
MANIACだから全鬼ビ人育成してると過剰レベリングしちゃうけど、この先の鬼ビ人も楽しみだわ

151: 2019/08/23(金) 01:34:14.77
雑魚湧く玉の近くで壁に向けて通常攻撃連打しとけば武器によっては鬼魂の放置稼ぎできるな。

152: 2019/08/23(金) 01:37:24.75
ぶっちゃけ雑魚脇ないと育てられないな

154: 2019/08/23(金) 01:48:34.54
わ、わんこ・・・

155: 2019/08/23(金) 01:56:37.70
のれるよ!

156: 2019/08/23(金) 02:21:22.94
わんこは通常が前進しまくるからしょっちゅう敵すり抜けて当たらないったらありゃしない

157: 2019/08/23(金) 02:49:12.37
しかし11時間とかもうクリアしてる人たちとか何者やねん……凄すぎだろ

159: 2019/08/23(金) 02:56:27.64
体験版がつまらなすぎてどうでも良かったけど
きょうみでてきた

160: 2019/08/23(金) 02:58:24.24
体験版の時から思ってたけどキビトが主人公のいる国の人間ぽいのに王子だ王女だ隣国だって意味わからん
高貴な血筋とかもこの国のどこにそんなのがいるんだと
そういうとこ気になって自分語りもどんどん粗がきになりだすのがなんとも

161: 2019/08/23(金) 03:02:59.39
迷イ人の同期ノ逝ク人守リのやつ
もしかして手順間違えるとクリアできなくなるやつか…?

162: 2019/08/23(金) 03:09:25.46
クロノトリガーも来んぐらいのグラフィックでいいからリメイクしてほしい
ゼノギアスとかも

163: 2019/08/23(金) 04:22:34.58
トロコンするのが好きでトロフィー一覧をまず見るんだけど、
「理を創造するもの」の説明が「全ての覚醒を発生させる」
ってなってて恐怖を覚える

その上に「覚醒100回」があるので、
ガチで全技4回覚醒させるつもりなのかな…
めっさ時間掛かりそう

164: 2019/08/23(金) 04:24:41.57
鬼人達の加入が凄い唐突なの気になるわ
あとマニアックなのにそんなに武器は落ちないし
落ちても違いが無いの悲しいわ

166: 2019/08/23(金) 04:30:35.06
>>164
マニアックは、体感だけど、鬼魂が落ちやすいのがメリットですかねぇ
過去レスにもあるから、そうなんだとは思う
逆に自分は、武器じゃなくて鬼魂がほしくて仕方ない

165: 2019/08/23(金) 04:25:32.36
オニビトが10人超えるくらい?

各オニビトに10個も技があるとは思えない
100回達成するには複数回覚醒する必要がある

つまり、その上位のトロフィーを取得するには、
全ての技を4回覚醒させなきゃいけないのでは?という想像をしています

167: 2019/08/23(金) 05:23:19.49
覚醒ってダブることもあるよ
技強化付いてるのに技強化が覚醒することがある

173: 2019/08/23(金) 06:04:55.57
>>167
レストン
つまり「すべて」は「全種類」という解釈ですね
これなら楽勝で、むしろ100回の方が面倒って感じかな

>>168
レストン
「覚醒」とは「技が覚醒する」ことであって、
「パッシブの覚醒を全て装着する」ことではないって解釈ですね
これも楽だね、全技一回ずつ覚醒すれば良さそう

まだ取得率0.0%だから、
トロフィー取得者の報告を早く聞きたいぜ

168: 2019/08/23(金) 05:34:53.48
覚醒は覚醒で一定時間効果付与される
ついでに発生させた技がパッシブ効果を覚える

セツナで例えるとシンギュラリティ発動したら昇華する感じだけど
前々作プレイしてる人がいるかは知らん

169: 2019/08/23(金) 05:38:52.75
すごい微妙そうなのに買ってしまった

171: 2019/08/23(金) 05:46:12.93
心の底から買ってよかった

172: 2019/08/23(金) 06:04:19.46
13時間でクリア動画見たからもういいわ
シナリオ酷評されてたぞ

179: 2019/08/23(金) 07:05:36.68
>>172
貧乏人乙

236: 2019/08/23(金) 10:31:07.23
>>172
勝手に酷評してろ

174: 2019/08/23(金) 06:08:28.45
どちらかと言うと、ストーリー好きより育成好きの方が相性良さそう
戦闘中にサクッとオニビトを変えられるのが強みかな?
それでだんだんキャラが強くなるのが面白い

175: 2019/08/23(金) 06:10:17.79
イベントスキップしまくりなんだが、選択肢なんか意味ある?

176: 2019/08/23(金) 06:18:33.22
steam版まだインストール出来ないんだけど
解禁いつなん。。?

177: 2019/08/23(金) 06:24:05.81
steam再起動したらいけたわ
焦ったわ

178: 2019/08/23(金) 06:53:58.30
キャラ育成とか面白そう
ストーリーは命うんぬんの話だから重いよなあ
ダークな感じが好きな人にはいいんじゃないかな

180: 2019/08/23(金) 07:17:53.06
あるボスでつんだからレベル上げしにいくか

181: 2019/08/23(金) 07:19:28.60
とりあえず深夜までプレイした感想

・体験版から調整されてない(感じないほどの微調整かも?)
・ジョブを手に入れても育成が面倒
・アイシャと槍がいれば回避と無敵でバトルは事足りる
・アクションの妙はなく回復方法があれば技を回しながらゴリ押し可能
・ハクスラの割にドロップの高揚感がない(最高難度だとボロボロ出るみたいだが通常難度だとあまり落ちない上に嬉しくはない)
・ストーリーは、まぁ好きな人は好きなんじゃないかな?唐突な展開ばかりで食傷気味

こんな感じか
あともうちょいプレイしてみて日曜あたりに売りに行くわ
アストラルチェインに期待

182: 2019/08/23(金) 07:25:23.29
>>181
最後の余計な一言いらんのじゃ

204: 2019/08/23(金) 08:25:51.90
>>181
エアプかよ

183: 2019/08/23(金) 07:27:57.64
良い意味でも悪い意味でもすぐ分かる調整がいくつも在るのに気づかない奴のレビューとか意味ない

184: 2019/08/23(金) 07:41:48.78
>>183
そうなんか
すまん気づかんかったわ
ほな何が調整されたか詳しく説明よろしくな!

186: 2019/08/23(金) 07:46:28.52
>>183
あ、悪い調整は別にええからな
体験版より悪化してる箇所なんて書いても興味ないわ
あと鬼哭化して快適になるってのも書かなくてええで
劇的に快適になったとは思えんぐらいの調整やからな

ほなあと細かい調整の説明よろしくな!

185: 2019/08/23(金) 07:43:41.71
悪いのは目か、それとも頭自体か

187: 2019/08/23(金) 07:47:36.88
だっさ

188: 2019/08/23(金) 07:55:03.95
無の鬼魂はルシカの為にあったのだ
パッシブは欲しいんだよね

189: 2019/08/23(金) 07:58:11.88
鬼ビ人かなり数いるのな、てっきり公式に載ってるのだけかと思ったわ

190: 2019/08/23(金) 07:58:43.92
ワッチョイW 014f-1gbb

ガイジの炙り出しが楽になったなwwwwwwwwwwwwww
昨日から粘着してるアストラル豚やんwwwwwwwwwwwwwww

191: 2019/08/23(金) 08:06:37.80
さあ、MANIACザレにリベンジするぞ...

192: 2019/08/23(金) 08:08:12.64
通常キャンセル技発動の編成パッシブ持ち来たけど、このスキルは序盤で欲しかったな。これあるなしでだいぶ爽快感変わる

270: 2019/08/23(金) 12:54:23.81
>>192
それっていつ頃加入しますか?黙々と雑魚戦するのは楽しいんだが技キャンセルできないのが微ストレスでたまらん

このゲームって空中受け身とかないんかな
敵に吹っ飛ばされて倒れたところに集中砲火食らうのきつい

193: 2019/08/23(金) 08:09:39.02
レベル18は上げすぎたわ...
ノーダメで10秒ぐらいで倒してしまった...

194: 2019/08/23(金) 08:12:26.63
まだストーリー最期の隠しトロフィー0%なのか
本当に11時間でクリアした人なんているのか?
switchなんだろうけど

256: 2019/08/23(金) 12:09:56.97
>>194
割れチートでやってンのか?wwwwwwwwwwwwww

198: 2019/08/23(金) 08:17:29.81
プレイヤーに楽しんでもらおうって思わない
ただ苦しんでいるところだけみたい屑が

199: 2019/08/23(金) 08:18:58.79
こんな人が楽しんでいるところを見たくない屑がゲーム作っているんだから日本のゲーム業界は終わるわな
納得できるわ
こんな屑がいるんだから無理だわな

200: 2019/08/23(金) 08:21:35.41
ハクスラは武器強化が解禁されてから楽しくなるな

201: 2019/08/23(金) 08:24:24.93
マユラちゃんで操作できる要素の追加して欲しい…

アイシャ憑依楽しいよね。操作めちゃくちゃ快適になってきたw

203: 2019/08/23(金) 08:25:07.73
なんか難易度によって敵の当たり判定かわってね?

205: 2019/08/23(金) 08:26:01.00
グラを犠牲にしてストーリーや雰囲気作りにリソース割いたのかと思っていたがここ見る限り全てを犠牲にしていたようだな

206: 2019/08/23(金) 08:26:34.50
買ってよかった…

207: 2019/08/23(金) 08:27:54.32
マニアックで始めたが最初のボスからやべーw楽しいわ!

208: 2019/08/23(金) 08:31:58.01
ニートもまだ初期だから楽しいとかほざいてるな
回避も防御もないクソアクションゲーとかすぐ飽きる

209: 2019/08/23(金) 08:35:11.67
勢いなさすぎて草

210: 2019/08/23(金) 08:40:32.78
異形の盾砲が強い。攻防に優れたガウォードを高評価【鬼ノ哭ク邦ジョブ座談会レビュー】
https://dengekionline.com/articles/9725/

211: 2019/08/23(金) 08:45:59.05
回避も防御もあるんだよなぁ

212: 2019/08/23(金) 08:48:11.70
ボスに攻撃力低下とかの状態異常が効くのは今時のゲームにしちゃ珍しいな

213: 2019/08/23(金) 08:54:06.37
レベル上げすぎると無ドロ率も覚醒率も下がる罠

214: 2019/08/23(金) 08:56:17.29
ロストやセツナみたくサクッと終わるくらいで良かった 
50時間もやれねぇわこれ

215: 2019/08/23(金) 08:58:27.57
ファミ通じゃクリアまて25~30時間、やりこみ含めて50時間以上だったけど混ざってない?

217: 2019/08/23(金) 09:05:41.52
ロストスフィアは言うほどサクッと終わったか...?
個人的にらめっちゃダレたけど

218: 2019/08/23(金) 09:08:56.33
攻撃力200以上の武器て…
100も行かないのに
つーかストーリーでキャップかかってるのに
クリア後なのか、調整の弊害なのか…

219: 2019/08/23(金) 09:11:18.23
今のところ主人公の見た目以外は特に不満点は無いかな
あのマフラーがちょっときつい

220: 2019/08/23(金) 09:13:39.43
結構中毒性あるゲーム
スルメ食ってるかのようだ

232: 2019/08/23(金) 10:12:43.83
>>220
スルメ?味のないガムをずっとくちゃくちゃしてる感じだろ

221: 2019/08/23(金) 09:29:24.35
街にいる斧見せろっていうやつどこに同期いるんだ?

222: 2019/08/23(金) 09:32:14.80
エリクサー症候群で無の鬼魂使わずに終わりそう

223: 2019/08/23(金) 09:33:48.93
斧は話進めてれば解決する

224: 2019/08/23(金) 09:37:29.19
>>223
そのタイミングでクリアできないミッションなのか
サンクス

225: 2019/08/23(金) 09:43:06.50
長ケリャいいってモンでも無イよね

226: 2019/08/23(金) 09:44:17.56
ストーリーは割りとどうでもいいけどクリア後にどれだけ遊べるのか

227: 2019/08/23(金) 09:46:58.02
道中マニアックって結構なんとかなるんだね…ボスはちょっとキツいかもしれないけど

228: 2019/08/23(金) 09:50:11.57
クリアしたら難易度増えるんだろ?

229: 2019/08/23(金) 09:51:34.29
エンドコンテンツはバトルモード?
このゲームはそれぞれの鬼ビ人が快適に動かせるようになって初めて面白く感じる
最終技手前くらいまで育てれば最悪それなりに動ける
ただこんだけの種類いて全て育てたいかと言われたら苦行
セットする鬼ビ人を吟味して4セット分を全て覚えてクリアしたらアストラルチェインだなぁ

230: 2019/08/23(金) 09:54:38.97
このゲーム面白いな、体験版やってるけど良い。
昔のスクウェア感を感じる、開発に時田が参加しているだけのことはある

231: 2019/08/23(金) 10:00:23.89
この手のゲームって発売日に買ってしまった奴が自分の正当性認めるように肯定的な意見出すけどそもそも面白いゲームはそんなレスより攻略のレスしかでないよね

238: 2019/08/23(金) 10:35:41.82
>>231
いやクソゲ~だと思われてたのがそこそこ遊べるレベルだったら、攻略よりも面白いかつまらないかの感想が多くなるよ
ちなみに自分はアクションはスルメ、ストーリーは嫌いじゃない

233: 2019/08/23(金) 10:20:39.03
買っちゃった手前退くに退けないやつばっかだろ 

266: 2019/08/23(金) 12:42:28.01
>>233
あんたにとって5000円が大金なのは解った

234: 2019/08/23(金) 10:23:32.18
ストーリーについて殆ど感想ないけどイマイチなのけ?
魔女百みたいにアクション残念でもストーリーが面白いなら買う気あったんだけどなあ

321: 2019/08/23(金) 17:44:03.67
>>305
ただのクソ雑魚じゃん

235: 2019/08/23(金) 10:28:59.77
稼ぎ無しで真っ直ぐ進めていくと結構難しいな

237: 2019/08/23(金) 10:35:05.11
雑魚は鎌、銃で切り替え飛び道具打ってれば楽勝
ボスは手数と回避的にアイシャ一択
他は正直空気な気がしないでもない

239: 2019/08/23(金) 10:45:14.57
強キャラは人によって違うみたいでバランス良さそうだな
俺は斧が頭1つ抜けて強いと思ってるんだけど

241: 2019/08/23(金) 10:49:18.19
穴4武器入手を機に
一周回ってアイシャに戻ってきた
天地神明の無敵が便利すぎてもうダメだ

242: 2019/08/23(金) 10:52:23.91
最初から爽快でスキルによってさらに爽快感が増すみたいな作りじゃなくて
スキルによって制限されまくってるってのが問題なんでしょ
調整ミスってるクソゲーじゃん

243: 2019/08/23(金) 10:59:36.90
覚醒でコンボつながるようになると良いけど、
いかんせん確率が低すぎてな

244: 2019/08/23(金) 11:03:12.40
最後また自分を犠牲にするかしないかみたいなクソ結末だった
鬼ノ邦がラスダン

245: 2019/08/23(金) 11:14:15.40
>>244
夏休みが終わりそうなのか?それとも終わったのか?イライラすんなよ

246: 2019/08/23(金) 11:16:16.93
>>245
動画勢丸出しだからかまうな

体験版すらプレイしてない奴の感想なんていらない

248: 2019/08/23(金) 11:19:22.57
お前らのプレイスピードに驚愕するわ
まだ発売1日やぞ

255: 2019/08/23(金) 12:06:15.30
>>248
そりゃこんなクソゲー買う奴とか2D30Hニートの頭宮崎ガラケーくらいしかいないし早くて当然だろ

264: 2019/08/23(金) 12:26:27.55
>>255
プレイしてもいないのにクソゲー認定とか貧乏人は頭まっで貧乏なんだなw

366: 2019/08/23(金) 19:53:43.71
>>261
学生は夏休みやろ
まさか、おまえさん…

466: 2019/08/24(土) 07:11:26.37
>>366
なんやこいつw

249: 2019/08/23(金) 11:25:31.86
今斧使いのウィル仲間になったが強いんかな?明らかに攻撃力重視だけど
ラストエリクサー現象で無の鬼魂?が使えない…

250: 2019/08/23(金) 11:29:50.55
こういうゲームは序盤は技とかスキル少なくてモッサリっていうのは当然だから
エンディング手前とかエンドコンテンツの動画で戦闘楽しそうか判断したほうがいい

251: 2019/08/23(金) 11:44:15.40
まあぶっちゃけ購入してる人は少ないだろうなあ
動画配信してる人も少ないし売上も5000いかないかもしれない

252: 2019/08/23(金) 11:48:37.44
60fpsなら買ったんだけどなあ
このグラで30はさすがにない

253: 2019/08/23(金) 11:57:15.27
敵の種類が少なすぎだね
最後までペンギンと花と矢印犬とフナムシと中型ばかり

254: 2019/08/23(金) 12:00:21.51
マップ探索も裏面しか宝箱無いから表面は流していいよ

259: 2019/08/23(金) 12:11:37.94
なんかさ、妙にもっさりしてね?
めっちゃストレスフルなんすけど?
PS4PROなので、ハード面に問題は無いはず
FF14はHDR用の高解像度設定でもスムースに動いてるし

262: 2019/08/23(金) 12:20:45.72
>>259
ps4版はなぜか30fpsでリミットやから
60fps出るpc版一択やぞ

365: 2019/08/23(金) 19:53:11.69
>>262
><

260: 2019/08/23(金) 12:12:45.90
結局鬼ビ人何人くらいいんの?

265: 2019/08/23(金) 12:31:36.63
>>260
追加除いて10だと思う
それで鬼哭のトロフィー出たし

274: 2019/08/23(金) 13:15:21.32
>>265
紹介されてた9人+狼+追加のやつで11人か

263: 2019/08/23(金) 12:23:45.45
犬さんの強さだけちょっとわからんな

267: 2019/08/23(金) 12:44:08.94
ここまでスレ追ってたけどこのゲームの何が魅力で面白い所なのか語ってる人おらんのね
そんなに面白いなら買ってみようかと思ったがどこがこのゲームのイチ押しなのか分からないとなあ

277: 2019/08/23(金) 13:43:48.92
>>267
ストーリーは好みだけど、アクションはやれること(というかバフ効果やら攻撃速度アップ)などが増えて面白い人は面白い
ただそれを面白くないなと感じる人がいるのも仕方ないと思うな。ハイスピードアクションではないから

敵の種類が少ないとかは仕方ないねー。まあスクエニとはいえ開発は小さいところだから。

284: 2019/08/23(金) 14:10:16.89
>>277
攻撃速度アップいいな、俺もDLで買ってみよ

268: 2019/08/23(金) 12:46:57.89
黙々とやる楽しさがあるよ

269: 2019/08/23(金) 12:53:29.34
イザナの常駐はクソ強いな
道中ずっと鬼哭で居られる

271: 2019/08/23(金) 12:59:54.62
不親切すぎる
鬼ビ人の説明がなさすぎる
ルシカのバリア ムービーだとはって動いているけど俺のやつ動かないんだが

272: 2019/08/23(金) 13:10:16.34
配信してるの観たら BGM無くて環境音だけで味気無かったんだけど ずっとあんな感じなの?

273: 2019/08/23(金) 13:14:16.46
リーパーなしじゃ生きていけなくなったわ

275: 2019/08/23(金) 13:31:25.29
この武器ドロップの色は、なんで設定したのだろうな
黄色のときは全部黄色、赤のときは全部赤って…
レア度の意味ないじゃん

276: 2019/08/23(金) 13:31:50.48
アイシャも強いけどディーアとイザナも強いな
特にディーアは画面全体攻撃が3つあって雑魚掃除捗るし
ボス戦にいたっては遠くから適当に撃つだけで一撃も喰らわず終わる

278: 2019/08/23(金) 13:47:11.26
基本無料のソシャゲレベルじゃない?

279: 2019/08/23(金) 13:51:41.73
>>278
ソシャゲはやらないからわからんけど、沢山の人が指摘してるからそうなのかもー
結構周りもソシャゲやってるから尚更ショボくみえてしまうのかな

楽しんでる自分の方が変人なのかーと寂しくなる

461: 2019/08/24(土) 07:03:26.03
>>278
>>300

281: 2019/08/23(金) 13:56:20.29
これおもろい?

282: 2019/08/23(金) 13:57:18.26
悪くはないと思うけど基本的にBGM無いから眠くなる
動きも緩慢だしさ

283: 2019/08/23(金) 14:03:59.63
面白いけど明らかに色々と説明不足な点が多すぎる

285: 2019/08/23(金) 14:10:45.45
買った人って体験版やったの?
あの体験版やった上で買ってるとしたらほんと凄いわ煽りじゃなくて良い意味で煽りじゃないけどほんとすごいまじすごい

286: 2019/08/23(金) 14:21:38.05
>>285
体験版やってない
序盤の出来る事の少なさを考えると不評もわかるが
出来る事ややりたい事がどんどん増えてくる中盤からの楽しさを知らない体験版だけやって叩いてる勢が多いのは残念やなーとは思う

308: 2019/08/23(金) 16:42:58.82
>>286
体験版で主に叩かれてたのはアクション面だけどな。
そのアクション面に修正加えられたのが製品版。

288: 2019/08/23(金) 14:31:46.51
Steam版だけど、箱コン、DS4ともにRT、LTが効かないわ
4K60FPSで綺麗だけど意図したように動かない事にはどうしようもない
アクションキーボードでやりたくないしなぁ
パッチはよ

289: 2019/08/23(金) 14:38:44.73
まあこのチームのゲームを発売日に購入するような奴等は俺含めクソゲーマニアに片足突っ込んでるような奴多いだろ

290: 2019/08/23(金) 14:46:36.30
東京ファクトリーは投げ売りのイメージあるからそこで買おうかな

291: 2019/08/23(金) 14:52:24.22
道中の唐突なボス作ってあって、
ストーリー上のが使いまわしってどうなの・・・
つーか道中ボスって一体何なんだろうな

293: 2019/08/23(金) 15:04:53.56
バトルモードだと鎌弱い印象あったけど強いのか

295: 2019/08/23(金) 15:20:21.00
武器強化があっさりしすぎだろ
これしかやることないのに

296: 2019/08/23(金) 15:26:52.89
買ってきた!スレざっと見たけど、難易度マニアックでやった方がハクスラ的においしいの?

297: 2019/08/23(金) 15:36:36.88
スキルツリー見やすくしてほしいのともう少し武器ドロップ増やしてほしいな
MANIACでやってるけど下の難易度だったらもっと落ちにくいのかこれ

298: 2019/08/23(金) 15:46:04.14
原初の邦柱の扉開かないんだけどなにコレ

299: 2019/08/23(金) 15:49:29.08
難易度に有利不利をつけるのはどうかと思うな

300: 2019/08/23(金) 15:55:03.91
スクエニもうダメだな・・・ソシャゲメーカーや

301: 2019/08/23(金) 15:56:20.58
ほげぇ
鬼強い

302: 2019/08/23(金) 16:18:32.27
洋ゲーの見下ろし型ハクスラやった事ないんかな開発は
いや単に技術力がないだけか

304: 2019/08/23(金) 16:25:38.96
>>302
ディアブロ3エターナル持ってたらこれ買う必要ない?

306: 2019/08/23(金) 16:38:43.67
>>304
体験版やって尚欲しいと思うなら買ってもいいんじゃないすかね
ディアブロとは別もんだしね

336: 2019/08/23(金) 18:33:22.40
>>304
ディアブロは数万だしても惜しくない
これは1980でも・・ちょっといいかなって感じ

303: 2019/08/23(金) 16:21:42.61
リンネちゃんおひさー
やっぱついてくるのは良いね

307: 2019/08/23(金) 16:42:13.34
クリア後ダンジョンのコレジャナイ感…
今更ゴミ武器なんかいらないでしょ…
マップ広すぎだし

309: 2019/08/23(金) 16:57:39.84
>>307
クリア後のダンジョンってランダムダンジョンなん?

310: 2019/08/23(金) 17:00:52.53
ランダムかはわかんないけど、これまでのマップで、敵を一定数倒すと次に行けるんだけど
一定数がマジで多いしあといくつかわからないっていう
加えてドロップがゴミばかりというね
ボス再戦はボスの石落とした
効果が3つついてて強い

312: 2019/08/23(金) 17:08:05.08
>>310
何層まであるのこれ…まだ3層だけどもう心折れそう

313: 2019/08/23(金) 17:13:31.71
>>312
いま漆層って何層だこれww
7かな
5ごとにボスとかだったら禿げるね

314: 2019/08/23(金) 17:18:45.99
>>313
5階層でボスで最速クリアの人が40以上潜ってるけどまだ終わってない

317: 2019/08/23(金) 17:24:16.97
>>314
ひええ…
武器拾えるかと思ったけど、
武器先に作ったほうが良さげだな

318: 2019/08/23(金) 17:29:00.20
>>313,314
ありがとう…無事心折れた

311: 2019/08/23(金) 17:04:51.60
アストラルガイジとかパワーワードやな

462: 2019/08/24(土) 07:04:02.38
>>311
wwwwwwwwwwwwww

315: 2019/08/23(金) 17:19:33.64
ストーリー序盤終わると街にいく事がなくなるから全然やっていないんだけどみんな武器強化しにいってる?

316: 2019/08/23(金) 17:21:30.26
すぐに次のダンジョン~その次辺りで上位武器が落ちるから強化の意味はほとんどないぞ

319: 2019/08/23(金) 17:37:44.60
結局またクソゲなん? セツナは割と好きだったが

320: 2019/08/23(金) 17:43:53.79
こんなにクソゲー養護してる奴は、この世の終わりまでクソゲーファクトリーのクソゲーをやってろって感じ。

330: 2019/08/23(金) 18:27:04.90
>>320
こんなマイナーゲーをクソゲークソゲーと粘着してるおまえのほうがヤバいだろ
無駄な時間凄さず好きなゲームスレでも行って楽しんでこいよ

463: 2019/08/24(土) 07:04:39.52
>>320
ガイジ

322: 2019/08/23(金) 17:45:44.33
一応5階層毎の中継点からは再出発できるんだな
ボス再戦できて、ドロップもするから、
割と簡単に石真っ赤にできそう

323: 2019/08/23(金) 17:55:55.69
鎌取った後一瞬で狼加入してきて草。
しかも喋んのかこいつ。

324: 2019/08/23(金) 17:58:38.94
お、クリア後のダンジョンあるんか
腕が鳴るぜ

325: 2019/08/23(金) 18:05:45.34
うおおおい
強化って強化8個までじゃなくて、
一回操作辺8個で
単純に現状の限界までできるんかい
8個で頑張るものだと思いこんでたわ…
縛りプレイもいいとこじゃねぇか…

326: 2019/08/23(金) 18:05:47.52
ディーア仲間にして次辻斬りだけどストーリー半分は行ったかな

327: 2019/08/23(金) 18:14:40.15
アイテムのスクロールができないのが気になる

328: 2019/08/23(金) 18:20:02.28
ps2時代に出てたら神ゲー扱いされてただろうなって程度には面白いな。同じマップを二度やらなきゃいけないのはただの苦痛だけど

329: 2019/08/23(金) 18:25:09.18
正直1時間で売りに行ったとか考えられない。ある程度システムが使えるようになるまでプレイするタイプだから。

333: 2019/08/23(金) 18:31:03.78
>>329
まぁ嘘やからな

331: 2019/08/23(金) 18:28:58.09
トロフィーにある九十九がクリア後ダンジョンのボスの名前っぽいから99層までありそう

334: 2019/08/23(金) 18:32:54.95
斧仲間になったけど使える?銃はイマイチ使いづらいけど、育てたら変わるんかな

337: 2019/08/23(金) 18:33:45.58
銃ってロックオンカーソルのスピードとか上げられないのか?
ロックオンの仕様と技硬直の長さが相まって、遠距離から撃とうとしたはずなのに近づかれて殴られてるんだけど

338: 2019/08/23(金) 18:37:36.20
銃はロックせずに撃ってた方が使いやすかった

339: 2019/08/23(金) 18:38:29.23
銃はロックオンせずに遠距離で撃つだけの作業かな・・
あまりにも単調になるからそのうち使わなくなる

340: 2019/08/23(金) 18:39:39.63
やっぱ遠距離系は一方的に攻撃出来るし単調になるかー

341: 2019/08/23(金) 18:43:32.40
まぁ正直アイシャとかでヒット&アウェイしたほうが早く終わるしな

342: 2019/08/23(金) 18:45:57.72
これスキルコンプするとボーナスとか何か付く?
最後が5ばっかで25以上必要とか流石に辛い

343: 2019/08/23(金) 18:47:31.26
実質ボーナスなスキルがあるでしょ

344: 2019/08/23(金) 18:52:11.06
ディアボロ3も初期はとんでもないごみだったんだけど忘れてるやついるよな

351: 2019/08/23(金) 19:03:32.08
>>344
やたらそのゲームと比較されてたからディアボロ買おうかなあと思ってたけど違うの?
まああくまでこのゲームが良くないってことなのかもしれないけど

345: 2019/08/23(金) 18:54:08.31
クジョウにスークの大沼で待つって言われたから来たけど何処にもいないんだが...

346: 2019/08/23(金) 18:54:24.03
わんこ強いよ!!

347: 2019/08/23(金) 18:55:26.49
あの最後の~の数だけってのがまぁ確かにそうやね
コンプでその鬼のみ全技キャンセル可能とかになったら面白かったが・・・

348: 2019/08/23(金) 18:55:44.65
ハクスラって以外は全く作風違う作品出して騒いでるのは最近触れて舞い上がっちゃってるニシくんかな?

349: 2019/08/23(金) 18:58:27.89
ED3つともみたけどなんともなぁ
さてリンネちゃんと輪廻に潜るか…

350: 2019/08/23(金) 19:01:42.29
これマルチなのにゲハる意味がわからないw

352: 2019/08/23(金) 19:03:35.32
アストラルガイジはくっそ笑えるw

464: 2019/08/24(土) 07:07:02.51
>>352
wwwwwwwwwwwwww

353: 2019/08/23(金) 19:11:38.66
心の底から言える
買ってよかった…

354: 2019/08/23(金) 19:19:18.40
設定資料集によると
クリア後ダンジョン101階まである

356: 2019/08/23(金) 19:21:25.17
>>354
マジか…順番にボス出てくるのはいいんだがマップ広すぎる

355: 2019/08/23(金) 19:19:19.75
後ろをちょこちょこ着いてくるリンネが可愛いな
もっと喋ったり会話モードみたいなのあったら尚良かった

360: 2019/08/23(金) 19:30:25.13
>>355
リンネちゃんちょこちょこしてて可愛いいよな。鬼ビ人とも気楽に話したかったなあ

357: 2019/08/23(金) 19:25:07.03
斧のデュクシ感がはんぱない

358: 2019/08/23(金) 19:27:15.06
体験版はクリアしたけど迷ってる
誰か背中を押してくれ

361: 2019/08/23(金) 19:31:29.27
>>358
あの体験版をクリアして悩めるくらいなら楽しめるんじゃないか?

363: 2019/08/23(金) 19:39:25.69
>>358
あのクソみたいな体験版で悩むレベルまで来てるなら買って失敗はないぞ

359: 2019/08/23(金) 19:28:40.86
ぽん

362: 2019/08/23(金) 19:36:24.63
双剣とか使い面過ぎて結局アイシャでおkになってる

364: 2019/08/23(金) 19:45:01.19
サラ、ソウジュとかいう安直すぎるネーミング
統一感無いセツナの連中よりひどいぞ

367: 2019/08/23(金) 19:55:22.05
格闘は横も後ろも判定弱すぎて放置稼ぎするのはちょっと難しそうだな
取り敢えず、片手剣・槍・鎌・弩・斧は放置できたわ

369: 2019/08/23(金) 19:59:02.49
>>367
どこかおすすめの場所とかあります?

370: 2019/08/23(金) 20:02:22.79
>>369
キホウ湖畔の左上の想い人のとこでしてる

371: 2019/08/23(金) 20:03:53.32
>>370
即レスありがとう!今晩試してみる!

368: 2019/08/23(金) 19:56:03.73
クリア後ダンジョンは電撃でも嬉しい悲鳴(苦笑)って皮肉めいた事書いてあったからそんな予感はしてた

音楽自体はいいんだろうけど、イマイチ黒夜叉戦関係しか印象に残らないのは何故だろうな…

372: 2019/08/23(金) 20:04:17.61
1,2時間で1体終わるくらいだと思うけど、しばらくしてると敵がその場で攻撃するだけになるから
そうなったらマップ入り直した方がいい

373: 2019/08/23(金) 20:10:22.31
>>372
完全放置は対策してるんだな…ありがと

374: 2019/08/23(金) 20:15:21.10
ルシカはスキルある程度振れば火力上がって楽しいけど
前準備の装置置くのがしんどいな
動きが少ないボスならマニアックでも鬼哭1回で倒せるくらい火力出せるんだが

375: 2019/08/23(金) 20:16:29.96
スキル解放していけば強くなるけど
取りたてのスタイルチェンジは弱いから成長が面倒だね
アイシャが万能すぎてこいつ一人でいいんじゃないかな状態だけどw

379: 2019/08/23(金) 20:24:05.98
>>375
アイシャとかゴミすぎだろ
即槍に乗り換えるレベル

376: 2019/08/23(金) 20:19:47.10
後半仲間になる奴は1スタートは流石に辛過ぎる、
10ぐらい最初にくれないと話にならん
アイシャゲーを加速させる要因になってる

と言うかアイシャ強過ぎるんだよな
初期状態の技が優秀過ぎる上に火力も攻撃速度も全部優秀

570: 2019/08/24(土) 17:20:42.42
>>376
まじでこれ
ある程度スキル増えた後に初期加入されても使いにくいわ笑
人数多いから分散させると中途半端になるし結局一人に手厚くなるのよね

377: 2019/08/23(金) 20:19:50.27
ストーリーで終わったマップ後から行くと道増えてるな

378: 2019/08/23(金) 20:24:03.74
シコ度でもアイシャになるからしょうがないね

380: 2019/08/23(金) 20:24:53.93
ルシカとかボスの一部の攻撃避けられなかったりするからな…
ガードも移動技もなかったらあかん

381: 2019/08/23(金) 20:32:55.99
即槍に乗り換えて、スキル埋まった頃にアイシャに戻るんだよな

382: 2019/08/23(金) 21:15:12.47
ワンコ手に入れてからずっとわんわんしてるんだが

383: 2019/08/23(金) 21:20:33.59
気絶と麻痺が超絶うざい

384: 2019/08/23(金) 21:29:30.47
テントウムシ竜巻めんどすぎてカジュアルに戻してしまうw
テントウムシ強い…

385: 2019/08/23(金) 21:34:14.07
てんとう虫はイザナでワープすると簡単に裏取れて楽だよ

386: 2019/08/23(金) 21:47:12.93
パックンフラワーうざい。逃げ回って攻撃して逃げ回るモッサリスルメげー

387: 2019/08/23(金) 21:54:33.44
最初はザーフが強すぎといわれ、今はアイシャ一人で充分て感じか。
まだ仲間にしてないけどオオカミ使えないと言ってる人もいたけど、一方ではオオカミ強すぎる言ってる人もいたし
結局は好みの問題かな?

389: 2019/08/23(金) 22:05:33.99
>>387
犬さん使えないってさっき言ったけど、やっぱ強いわ...

388: 2019/08/23(金) 21:59:57.80
多分どれ使ってもそんなに問題ないと思う
上にある通り加入時期が遅すぎて育てる気にならない鬼人がほとんど
犬は通常遅すぎて3回殴る前にアイシャが7回は殴ってるからよくわからん

390: 2019/08/23(金) 22:06:27.72
>>388
なるほど。あとで仲間になる連中は無の鬼魂?みたいの使ってくださいて感じなんだろうけど勿体無くてなー
しかもそんな集まりそうにないし

393: 2019/08/23(金) 22:22:31.49
幽世の立絵だとマユラの股間が光っててエロイw

394: 2019/08/23(金) 22:39:52.59
すげえ!まさか開始30分で進行不能バグがくるとは!
鉄槌下シ倒してからどこ行ってもストーリー進まんぞハゲ

395: 2019/08/23(金) 22:41:29.57
今のところバグない(ps4版)どの機種でやってるのかな?なんかPC版はバグが発生してるとは聞いたけど

396: 2019/08/23(金) 22:42:59.62
ps4やね
調べたら鉄槌倒して家の方に進んだらイベントとあったけどなにも起こらない
心当たりはゲージ開放中に進んだからかな

397: 2019/08/23(金) 22:53:08.91
あらら。ps4にもバグあるんすね…自分の運が良かったのか

398: 2019/08/23(金) 22:57:23.76
すまん男の子に話しかけてなかっただけだわ

467: 2019/08/24(土) 07:12:48.55
>>398
ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

399: 2019/08/23(金) 22:58:45.12
目的地ギンギンに光ってるだろうに何故取りこぼすのか

400: 2019/08/23(金) 23:15:52.95
鬼魂のドロップってモンスターへの攻撃がトリガーなのかね?
倒さなくても出てくるよね?
無限に沸いてくるモンスターをずっと狩ってたら手に入るの?

401: 2019/08/23(金) 23:16:09.25
ロストスフィアの攻撃を避けまくる奴や、蛾みたいな攻撃をしのいで削ってもう一息と思ったら回復をするような理不尽なボスはいる?
痛い目をみたからそれだけが気になる。

407: 2019/08/23(金) 23:36:02.49
>>401
ラスト付近だがいない
アイシャで殴ってるだけで終わるボスが全て
特定の鬼使わないとダメ入らないとかそういうのもない

409: 2019/08/23(金) 23:40:34.21
>>407
サンクス。取り敢えずあまりにも理不尽なのはいないのね。
回避不可とかアイシャで殴るだけとか別の理由で萎えてきたが。

411: 2019/08/23(金) 23:44:48.06
>>406
一部の動画流してる奴もクソゲーだ、システムも物語も一ミリも面白ない、欠伸しながらプレイしてたがバカなんかな
好きなゲームやりゃあいいのに

>>409
別にどのキャラも結構使えるらしいけどね。結局効率化されるのはどのゲームも同じなだけかと

412: 2019/08/23(金) 23:46:02.64
>>409
一部竜騎士みたいな奴の完全無敵Jで躱すんだろうな、って攻撃はあるけどアイシャでダッシュしてれば足りるし何よりアイシャがアホみたいに強いんで考えるようなボスは少ない
途中のレーザーボスが鬱陶しかったぐらいかな

402: 2019/08/23(金) 23:19:43.69
大戦車の狙ってくるビーム避けられないんだが
作ったやつちゃんとテストプレイしてないだろ
馬鹿かな

405: 2019/08/23(金) 23:32:06.98
>>402
筋肉の鎧で受け止めるんやぞ
このゲームで回避とかするな

403: 2019/08/23(金) 23:26:50.78
戦車ビームはもう終わったけど多分槍のJで躱すんじゃないかな....
面倒だから素受けだったが

404: 2019/08/23(金) 23:30:30.25
ジャンプ系いないから無理だわ
ほんとゴミだな 4体連れていけるとはいえ特定じゃないと避けられないの作るとはさすがだわ
ここぐらいしかこんな頭悪いの作れないわな

414: 2019/08/23(金) 23:47:05.11
>>404
インティクリエイツって会社があってだな
あそこに比べれば、これの体験版ですら良ゲーやぞ

416: 2019/08/23(金) 23:49:06.98
>>414
dmfdの悪口はもっと言え
ps4とSwitchでfpsの違いとかある?ないならSwitch版買うつもりなんだけど

417: 2019/08/23(金) 23:51:00.70
>>416
スイッチのほうが点数高かったらしいけどどうだろ

419: 2019/08/23(金) 23:55:21.35
>>414
製品版楽しんでる身としても、これの体験版より酷いって相当だな

406: 2019/08/23(金) 23:33:04.48
よくそんなに文句ばっか言いながら続けられるな
あの体験版からしたら面白くなったと思うよ

408: 2019/08/23(金) 23:37:01.96
基本的には面白いけどちょいちょい開発の頭悪い部分が出てくる

410: 2019/08/23(金) 23:44:04.95
わんこがわんこすぎて泣ける・・・
涙腺弱くなったなぁ

413: 2019/08/23(金) 23:46:53.11
まだ双剣加入してないけど斧、鎌、鎖、弩で安定してしまった

415: 2019/08/23(金) 23:48:15.50
DMfDの話はやめろ、俺に効く

418: 2019/08/23(金) 23:53:17.24
結局追加鬼ビ人はまだ誰も見たことないの?

420: 2019/08/23(金) 23:56:24.61
戦車ビームは足元で鎖ぶん回してたら何故か追尾してこなかったんだよな
スタンでもしてたんだろうか

421: 2019/08/24(土) 00:00:11.77
斧を育てようとしたけど俺には無理だった
遅いし回避出来んし合わん

425: 2019/08/24(土) 00:04:06.08
>>421
ジャンプやダッシュに慣れちゃうとねー
しかもダメージは受けちゃうわけだし

422: 2019/08/24(土) 00:00:57.29
ドMはゲームもあれだが開発が簡悔精神に溢れすぎててな...

423: 2019/08/24(土) 00:01:46.52
双剣強すぎワロタ
無敵の発動率高杉

424: 2019/08/24(土) 00:02:13.67
槍のジャンプって無敵なのか
全然使っていないから知らなかった

426: 2019/08/24(土) 00:07:27.77
>>411-412
ありがと。体験版まだ終わってないからやっちまうか。

427: 2019/08/24(土) 00:20:16.07
手抜きすぎな鬼ビ人語りムービーいらんやろ

428: 2019/08/24(土) 00:21:22.61
シナリオ担当はそろそろ交代したほうが

431: 2019/08/24(土) 00:43:41.57
>>428 話のつなぎが下手よな
まともなシナリオライター連れてきたら化けそう

429: 2019/08/24(土) 00:25:53.37
シナリオはうーんって感じやわ。戦闘は選択キャラ多い分模索中

430: 2019/08/24(土) 00:26:38.32
雑魚の高性能追尾弾3連発なんとかしてくれー
くっそだるい

432: 2019/08/24(土) 00:47:41.79
クリアしたがクリア後ダンジョン101階まであるのか
あんまり触れられてないけど鎖はスキル全開放するとかなり強いぞ
剣の方が強いが

434: 2019/08/24(土) 00:50:53.53
あと武器合成とかエンチャントシステムのUIがかなりうんち

435: 2019/08/24(土) 00:53:20.59
買うかね悩んでるんですが、スレ読む感じ最初よりあとのほうがハクスラ要素強くなる感じなのかな?
エンドコンテンツとかあるなら買おうかな

438: 2019/08/24(土) 01:20:58.06
>>435
もっさりは本当。でも慣れると色々スキルあるし楽しいよ。個人的には惜しいところがある良ゲー寄りのゲームかな
断じてクソゲーでは無いと思う

436: 2019/08/24(土) 00:56:49.90
シナリオのちゃんとしてたは普通におもろいんだがな~
和ゲーメーカーもそろそろ外部のまともなシナリオライターに依頼すべきじゃないか?

440: 2019/08/24(土) 01:29:09.62
序盤シナリオゴミだと思ったけど中盤から持ち直してくるな
序盤はクッソ手抜きだけど後半は頑張ってる
途中でシナリオライター変わったか?

541: 2019/08/24(土) 14:20:40.46
>>440
多分後半だけどカガチのキャラの描写下手すぎるとおもうわ
細かい描写が一切ないし。クジョウとかまじひでぇよ。マウラに嫉妬してたのが全く推察出来ないし
いきなりカガチに恋愛感情持ってるみたいな描写だしてくるし

間の出来事がすっぽ抜けてる。ほぼボイスないのにそれぐらいテキストで描写出来なかったのかと
シナリオライターはカスだとおもう

543: 2019/08/24(土) 14:59:54.26
>>541
それまだ中盤か終盤手前くらいじゃない?そこら辺は俺も描写不足でなんやこれって思う カガチが何者なのかわかった後の展開は割りと面白かったが

441: 2019/08/24(土) 01:29:31.59
まあそれでもうんちレベルだけど

442: 2019/08/24(土) 01:49:33.03
これマップ歩いてる時ほぼBGM無いのは何が狙いなんだろう
眠くなるからイースみたいにロックでも流して欲しいわ

445: 2019/08/24(土) 02:16:47.11
>>443
たぶんいつも通りラストの展開次第だと思う

446: 2019/08/24(土) 02:17:56.75
>>443
あれ連打してるとやっちゃうよね・・・

447: 2019/08/24(土) 02:20:42.13
ディーア強過ぎん?

448: 2019/08/24(土) 02:30:20.63
シナリオってか演出が陳腐?
まぁ体験版の時点でイマイチだとは思ってた。
戦闘が楽しいから買ったし。いまんとこ楽しめてる。

449: 2019/08/24(土) 02:31:42.26
ディーア強いね。ずっと使ってるわ
後ろに跳んでから撃つやつが強いし、その後に
追い打ちでエネルギー弾みたいなやつ撃つと気持ちいいw

455: 2019/08/24(土) 04:37:44.33
>>449
なんか使えるのはアイシャとかザーフだけかと思ってだけど、結構みんな使えるのね。自分もディーア強いと思ったし。
ウィルみたいな重いのも好み
ゆっくり均等に使い分けて楽しんでみようかな

450: 2019/08/24(土) 02:35:39.18
クレプスキュルの殲滅力がエグい

451: 2019/08/24(土) 03:15:07.34
槍の人が槍の上に乗って飛んでいくやつめっちゃジワる

452: 2019/08/24(土) 03:32:45.24
アイシャ4話泣いたわ

454: 2019/08/24(土) 04:26:49.46
もっさりは許せるが、敵攻撃モーション中に避けられないのは流石にクソだな
「そろそろ攻撃来そうだから止めて距離取るか」っていうのが一番だるい
体験版はプレイ済みだがマニアックでやって、もう最初のデカペンギンでイラつく

456: 2019/08/24(土) 05:15:26.50
ちまちましたリンネが可愛いなこれ
走ってついてくるのがいいわ

457: 2019/08/24(土) 05:19:32.54
ルシカマスターしたけど回避手段ないこと以外は火力だせて楽しい
ボスは技4つうまくループさせてれば削られる前に削りきって倒せる

以前に育ててたイザナに戻ってきたけど露骨に足遅くてストレス

458: 2019/08/24(土) 06:58:18.45
ボスも凝ったギミックとかないからなに使っても良いね
ぶっちぎりで使いやすいのはアイシャだが
雑魚は正直数少な過ぎ

459: 2019/08/24(土) 07:01:20.54

460: 2019/08/24(土) 07:02:26.10

468: 2019/08/24(土) 07:18:33.62
さて今日も潜るか…
イザナ埋まって少しアイシャに戻ったけど、
ボスはイザナのほうが火力が圧倒的だな
もう要素多すぎてどれのせいだか分からんけど

469: 2019/08/24(土) 07:27:56.49

470: 2019/08/24(土) 07:44:43.98
後半の黒夜叉のくだりから個人的にはいきなりストーリーよくなった気がする

話が気になって徹夜しかけたけどまだクリアできてないや

511: 2019/08/24(土) 12:13:15.23
>>470

俺も同じこと思った
序盤は手抜きすぎ

519: 2019/08/24(土) 12:47:53.57
>>511
大したキャラ描写もないままにあっさりマユラがしんだのもいけなかったよね…

ちょっとくらい幼なじみほのぼのした会話やイベントムービーが挟んであったらもっと良かったと思うけど…黒夜叉イベントに力注いで力尽きた気がしないでもない
予算的にもそこに注力せざるを得なかったのかな…


序盤は確かに残念だけど実はよくチェックしてると街の人のセリフが現在と三章の街と繋がってて嬉しかった

クシが娘に早くもデレてる様子が分かる独り言とか
池の端で愛を叫んでるカップルや子供たちや、鼻歌少女とツンデレ少年のやりとりはほっこりしたw

521: 2019/08/24(土) 12:55:00.81
>>519
そうそう。町の人と話したりすると結構かわってるのよね。ゆっくりプレイするタイプだから地味に楽しい
一気に駆け抜けてプレイすると粗が目立つからイマイチなんだろうけど

ここの会社は演出がねー。後半は悪くないと言ってる人もいるから楽しみにしとく

523: 2019/08/24(土) 12:58:49.27
>>519
なんか長文キモくてスマン


ところでニューゲーム引き継ぎなしとかマジなのです…?
アプデで追加して欲しい…

471: 2019/08/24(土) 07:58:21.75
ルシカの装置意味不
この青いの置いておいて、何をすればいいんだ?

472: 2019/08/24(土) 08:01:17.70
ああ、存在してるだけでいいのか
装置出してバリア張って殴るキャラか

473: 2019/08/24(土) 08:02:15.24
てか無垢ナル破邪は最初から解放しとけよ

474: 2019/08/24(土) 08:03:45.49
ルシカのバリアって動けるようになるの?

475: 2019/08/24(土) 08:07:07.25
>>474
それが無垢ナル破邪ってスキル

477: 2019/08/24(土) 08:23:14.86
>>475
なるほど
少し強化してみようかな
なんか一人だけ特別扱いされてるように感じるんだよね

483: 2019/08/24(土) 09:32:12.30
>>477
マスターしてるけど火力ゴリ押しキャラだよ
装置設置数でかかるバフ、装置の持続•距離の延長、装置最大数増加辺りを取り終わってからが本番
後、バリアは使わないから存在ごと忘れて問題ない

声優と武器種が前作ヒロインと被ってるキャラ
設定の文明もなんかそれっぽいキャラではある

484: 2019/08/24(土) 09:43:40.44
>>483
あーなるほど
ルミナと似かよってるのか
てかルミナの声優が桑島法子って初めて知ったわ

ロストもセツナ要素あったけど、今回はロスト要素を混ぜてきたのか

485: 2019/08/24(土) 09:57:04.30
>>484
サブクエで雪の降る国で作られた武器がみたいってのがあったな
セツナ関連の名前を冠する武器があるのかと思ってたが
それっぽい鬼ビ人の可能性があるのか

476: 2019/08/24(土) 08:08:42.71
ムカデみたいなのが強い

480: 2019/08/24(土) 09:12:04.69
とりあえずアイシャのスキルコンプしたとこで主人公が黒で
タイムリープしたとこだけどこれって致命的な取り忘れとか発生する???

481: 2019/08/24(土) 09:13:34.57
しない
後で戻れる

482: 2019/08/24(土) 09:16:27.07
>>481
即レスさんくす
そっか、心おきなく先に進めるわ

486: 2019/08/24(土) 10:09:33.26
やはりハクスラは攻撃範囲だわ
双剣とかチマチマしてて使ってられん

487: 2019/08/24(土) 10:21:48.46
ゼファーでクリアー
道中範囲&貫通とっこみで他に誰もつかわんかた
ボスも同じやった

491: 2019/08/24(土) 10:38:07.21
>>487
育成コストがそこそこあるのと切り替えるメリットを感じにくいから
1キャラ育ててたらそれで終わっちゃうんだよな
他キャラ育てるメリットは共用できるパッシブくらいだし

488: 2019/08/24(土) 10:30:09.17
強くてニューゲームなんでないんや

489: 2019/08/24(土) 10:35:01.29
シナリオライターの稲葉洋敬さんって、
『探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに』とか
『ホームランド』という昔のゲームは
面白かったから、最近の叩かれっぷりは複雑

559: 2019/08/24(土) 16:07:24.89
>>489
組織の中で手掛けたシナリオと、ほぼ個人作品の違いだと思うよ。周りの意見がないと面白いものがつくれないのかもしれない。

490: 2019/08/24(土) 10:35:16.47
操作が良く分からん
攻撃1だの2だの言われても丁寧なチュートリアルが無いから分からん
不親切極まりないクソゲー

492: 2019/08/24(土) 10:38:21.26
アプデで難易度追加あるよね?
無いなら息の短いハクスラだ

493: 2019/08/24(土) 10:40:55.18
全キャラ満遍なく育てないと気が済まない奇病にかかってるから未だに大楯倒したとこだわ
今ストーリーの何割ぐらいなんだろ

494: 2019/08/24(土) 10:56:54.34
これ石とか武器とか普通に売買で良かったよね…
ただただ面倒で不便

495: 2019/08/24(土) 11:10:39.57
ハクスラ全否定で草

496: 2019/08/24(土) 11:21:09.91
この手のゲームはdiablo3と比較される宿命ってのはもちろん開発なら分かってて当然
この程度でリリースできるメンタルの強さはある意味すごい
このタイプはスマホ無料ソシャゲにしたほうがガチャで数百万使ってくれる信者様が付くから儲かりそう

507: 2019/08/24(土) 11:57:14.36
>>496
むしろ今日日このレベルのゲームを課金で稼ぎ逃げしないのは良心的な会社とすら思えてきた

497: 2019/08/24(土) 11:21:47.88
これ最初はうーんって感じだけどスルメゲーか
この作中用語を覚えるめんどくささやグラフィック
テイルズオブジアビスを思い出す
ところで聞きたいんやが鬼魂と無の鬼魂ってどう違うんや?

498: 2019/08/24(土) 11:24:04.67
お前の猛虎弁が気に食わないので教えない
試しに使えばわかるだろカス

499: 2019/08/24(土) 11:26:51.50
スルメとか言い出すまで無の鬼魂の仕様に気付かないなんてありえんだろ

500: 2019/08/24(土) 11:29:56.22
言った矢先に育成しんどくなってきた
アイシャ一本に絞ろうかな

501: 2019/08/24(土) 11:33:26.29
アイシャ以外に強いスタンドおる?

502: 2019/08/24(土) 11:36:11.12
>>501
火力高いイザナは育てて損はない。

503: 2019/08/24(土) 11:39:28.98
>>501
ゼファーに一票

518: 2019/08/24(土) 12:42:34.25
>>501
火力高いイザナは育てて損はない。

505: 2019/08/24(土) 11:54:15.97
大丈夫みんな売れないのは知ってるしこれが遺作なの分かってて買ってるから

506: 2019/08/24(土) 11:55:18.78
鬼ノ邦がラストダンジョンな

508: 2019/08/24(土) 11:57:38.85
武器って一度強化したらもう強化できないし、石も外せないのか
結局は枠四つの最強武器を手に入れろってことか

509: 2019/08/24(土) 12:06:27.45
石は素材にすれば変換されるよ

516: 2019/08/24(土) 12:35:37.55
>>512
展開は早すぎたけどなんだかんだマユラのシーンで泣きそうになりました(半ギレ)

513: 2019/08/24(土) 12:27:37.84
ハクスラ要素が浅い

514: 2019/08/24(土) 12:32:14.50
やたらスタッフロール長いけどそんなに手がかかってるのかなあこれ

515: 2019/08/24(土) 12:35:19.15
PC版で360コン使ってるけど、Bボタンで会話する設定になってるからスキル登録してると話しかけると同時に技発動して会話終了後に一切の操作受け付けなくなるわ
明鏡無想登録で確定でなる

517: 2019/08/24(土) 12:38:18.59
ストーリー進むと武器の強化上限上がるのか
もっといろんな武器おちたり強化とかできたらよかったのに

524: 2019/08/24(土) 13:00:19.07
悪くないが良くもないゲームだな
UIが不便だったこと以外印象に残らなかった

525: 2019/08/24(土) 13:01:37.26
斧使った後鎌使うと感動するな
使いやす過ぎる

526: 2019/08/24(土) 13:02:43.29
迷い人で同期ノ逝ク人守リのやつクリアできた人いるのかな
話聞く限り先にルシカ仲間にすると詰むっぽいんだけど
これで達成不可になるならアプデで連れて行けばいいようにして欲しい

532: 2019/08/24(土) 13:11:34.21
>>526
先に仲間にしてても 場所に連れてけば もういなくなってるから誰かの鬼ビ人になってるのかなとかでクリア出来た気がする うろ覚えだから違うやつだったかもしれんが

527: 2019/08/24(土) 13:03:10.92
リンネがオバさんになると一気に可愛くなくなるな
これはあかんでぇ

528: 2019/08/24(土) 13:04:58.12
クリア後ってストーリーはラスボス戦前の状態に戻るのかな?
エンディング分岐条件見たんだけど、周回前提は嫌なので教えてください!

530: 2019/08/24(土) 13:07:17.12
やっぱ皆シナリオの感想は似たような感じだね 話の繋ぎがないからブツ切りで進んでいく感じ 特に主人公周辺の人物はキャラを深く知る前に退場してくからなぁ テーマとか世界観的にもっと深くやれば良いシナリオに出来そうなのがもったいなく感じる 自分も後半の展開は好き

531: 2019/08/24(土) 13:10:19.35
中盤の陰を暴く過程は好き
その分前半で明の部分強調してほしかったわ

533: 2019/08/24(土) 13:14:09.69
セツナとロストスフィアと比べたらまだ進歩したほうなのかなー。それでも粗と地味さは抜けきれないんだろうけども
意外と嫌いじゃないんだけど4作目は厳しいんだろうな…

てかBGMはもっとガンガン流してくれていいのに。まだ序盤だけどホント静かすぎる

536: 2019/08/24(土) 13:24:24.54
>>533
「風」でワンチャンないかなー…

534: 2019/08/24(土) 13:17:02.88
最近は説明不足のゲームや映画が多いからな

金とスケジュールが無いのか
製作者が無能なのか
そもそも説明する気がないのか
オサレと勘違いしてるのか

どれなんやろ?
某ファルコムゲーみたいに細かいとこまでガッツリやる必要は無いが
最低限の説明描写は入れといた方がええやろ

それがあるか、ないかで印象はガラリと変わるんやから
まぁ、ワイは戦闘がオモロイと思ってるから良作認定しとるけど
シナリオやキャラ重視の奴にとっては あかん でしょ

まぁ、ゴミエニの場合はシナリオ補完しようとすると明後日の方向に暴走してしょーもないムービーゲー作り出すから
このぐらいの塩梅がちょうどええのかもしれん

537: 2019/08/24(土) 13:29:48.75
>>534
難しいところよね。ムービーだらけになるとそれはそれでダレるし。ムービー主義のスクエニからしたらある意味これは異色の作品だね
各描写をはっきりしてくれたらほんま良作なんだがなあ

まあRPGのシナリオで褒められるのって難しいんだろうけどさ。自分も本当に好きなの数えるくらいしかないし。

535: 2019/08/24(土) 13:20:11.16
話がわかりにくいから最後の選択肢のくだりがよくわからん

538: 2019/08/24(土) 13:31:56.71
トロフィーのために何度かラスボス倒さなきゃならんのも面倒だなあ

539: 2019/08/24(土) 13:31:57.63
同期の迷イ人のは既にルシカ憑いてても階段下の左辺りでイベント起きるよ
っていうかうちはそっちのパターンしか知らない

540: 2019/08/24(土) 13:47:51.73
大戦車はサンドバッグに丁度いいな

542: 2019/08/24(土) 14:24:14.40
トロフィーの駆け巡る想いどうやってとんの二週目やらなきゃだめなん?
そもそも一週目でためらうみたいな選択肢で無かった気がするんだけど

550: 2019/08/24(土) 15:51:34.73
>>542
自決シーンで少し放置したらとれたぞ
本編で二回あるから一週でおけ

564: 2019/08/24(土) 16:50:33.83
>>550
ありがとうリアルで待つとはきづかなんだ・・・
よく気付いたなあ

545: 2019/08/24(土) 15:15:54.02
クジョウがカガチに片思いしてていつも横に居るマユラに嫉妬してたってのはレコードの人物のところ漁ると分かるけどそんなとこ一々確認するやつの方が少ないからなぁ

546: 2019/08/24(土) 15:27:44.23
>>545
一応レコード見ないでも
カガチに対する反応見てたら
片思いは察することは出来るけど
マユラへの嫉妬は全く分らんw

547: 2019/08/24(土) 15:29:33.61
>>545
それはストーリー見てて分からない方がガ◯ジすぎ

552: 2019/08/24(土) 15:53:52.65
>>545
わかるだろ
あれでわからないなんて病院に行った方がいいレベル

549: 2019/08/24(土) 15:50:25.06
新入り鍛えるためにペンギンを狩るだけの機械と化してしまった

551: 2019/08/24(土) 15:52:45.04
主人公と黒夜叉の話に力入れてるのはわかるが主人公周りの主要人物の話ももうちょい頑張ってほしかったなあ
後半持ち直しただけに序盤の展開がほんま残念

869: 2019/08/25(日) 20:48:58.99
>>551
序盤心理描写みたいのまるで無いよね
後半は主人公の内面をしっかり描けていたとおもうわ

871: 2019/08/25(日) 20:54:09.21
>>869
レコードでクジョウとかの人物紹介見ると、カガチとの出会いで変わるみたいにあったからそれを見せてよと思ったねえ
とにかく勿体無さすぎる

553: 2019/08/24(土) 15:56:34.26
ペンギン多過ぎて倒すのが辛い
鬼の中でもペンギンばっかや

870: 2019/08/25(日) 20:49:18.44
>>553
鎖ええよ
ざくっとしぬわ

554: 2019/08/24(土) 15:58:15.00
ザーフのキャラストが本編に絡んでたのは良いね
他のキャラは育ててないからわからんけど

555: 2019/08/24(土) 15:58:26.47
想モ影だるすぎ

556: 2019/08/24(土) 16:01:19.86
これクリアに50時間も本当に掛かるのかね
何かそこまで長く無さそう感あるけど

557: 2019/08/24(土) 16:03:00.27
クリア後ダンジョンまで含めても30時間かかってないな

558: 2019/08/24(土) 16:04:03.26
今ラスダンで22時間だから25掛からないと思う
50は盛り過ぎたな....

560: 2019/08/24(土) 16:21:19.36
シナリオはうんちだよ
やりたい場面、境遇出したいだけでそれに対する補完というか肉付けがないから唐突に始まって終わるので何も感じない
プレイヤーが感情移入しにくい作りっていうのかな、もっと丁寧に描ければ良くなったと思う
雰囲気は良い感じなんだけどそれを活かせてない
戦闘はスキルの硬直が長いのが多いのでもっと少なくして爽快感が欲しい

561: 2019/08/24(土) 16:22:48.87
佰壱階おわったー
何だったんだこのボス

563: 2019/08/24(土) 16:44:29.59
>>561
お疲れ
ボス倒したら他に何か追加されなかった?

565: 2019/08/24(土) 16:58:32.60
トロフィーも終わったし終わりかな
レコードはめんどすぎ
>>563
何もないかなぁ
セーブポイントで帰るだけだった

574: 2019/08/24(土) 17:30:05.75
>>565
おつおつ
全ての覚醒出来た?
全種類でいかほどあるの

562: 2019/08/24(土) 16:37:05.43
今大盾纏とかいうクソボスやってるけど周りのちっこいのが小賢しすぎる。
エフェクトで見えないし怯んだ時に溜め攻撃出そうとしたらキャンセルさせてくるしでクソ。
ランゴスタかよお前。

567: 2019/08/24(土) 17:13:38.78
>>562
おなじとこだ
ずっとノーマルだったけど、何となくマニアックでやったら全然ダメージ通らなくてしんだ

566: 2019/08/24(土) 17:11:46.75
イザナMAXにすると楽しくなる

568: 2019/08/24(土) 17:14:18.83
追加コンテンツを震えて待て

569: 2019/08/24(土) 17:15:31.06
なんか普通に楽しめそうな出来っぽいし買うわ
Twitterで検索かけても酷評されてるいう割には面白いと言ってる人の方が多い気がするし

572: 2019/08/24(土) 17:27:20.46
さて、明日休みだからゆっくりプレイするぜ。
昨日鎌と犬仲間になって軽く使ってみたらなかなかよいね
強さ関係なくキャラ愛で鬼ビト決めるのが好き
鎖と格闘が楽しみ

573: 2019/08/24(土) 17:28:46.42
イザナとデイーアは連コン放置で魂貯まる
長時間倒してると敵が移動しなくなるからイザナは稀に素振りになるが

575: 2019/08/24(土) 17:32:06.20
結局通常キャンセルスキル打てる奴はないのかな?
昨日誰か書いてた気がするが
逆はいらないんだよな、そこはデフォで入れるところだと思うが

577: 2019/08/24(土) 18:05:11.19
鎌のイザナだったかこの人使いやす過ぎるな
正直この人以外育てる気にならん
ギリ刀のアイシャも育てようかなくらい
鎖の人仲間に出来たけど俺には合わなかった

578: 2019/08/24(土) 18:14:39.92
>>577
アイシャ、イザナは強いし使いやすいよ
銃おばさんもそこそこ
鎖はさわってないわ。拳闘はゴミくそだった

579: 2019/08/24(土) 18:15:38.51
今お父さん倒したとこだけど、クリアまであとどれぐらい?

580: 2019/08/24(土) 18:47:19.28
ザコはイザナ、ボスはアイシャと切り替えてたけど
イザナだけでなんとかなるようになってしまった

581: 2019/08/24(土) 18:47:39.24
槍強い鎌強い刀強い銃雑魚

582: 2019/08/24(土) 18:49:40.93
格闘以外は使える

583: 2019/08/24(土) 18:49:49.02
体験版でもイザナ飛び抜けて強かったやん。

584: 2019/08/24(土) 18:51:59.37
全武器マスターにしたけど格闘と牙以外は放置で問題なく稼げる
この2つも技連打で放置できるにはできるけど、効率が段違いすぎて自分で操作推奨
取り敢えず敵がその場で攻撃振るようになったらマップ入り直し安定

587: 2019/08/24(土) 18:54:26.32
>>584
お疲れさま。
通常攻撃キャンセルできるパッシブスキルってあった?

594: 2019/08/24(土) 19:13:30.08
>>587
なかったはず

603: 2019/08/24(土) 19:38:27.51
>>594
お疲れさま
今80階超えた辺りで究極業物まで確認出来てるんだけど
赤柱以上のレアってあるの?

585: 2019/08/24(土) 18:53:01.73
ルシカの火力割とぶっ飛んでるから楽しいぞ
やられる前にやれを地で行くキャラだよ

586: 2019/08/24(土) 18:53:15.34
ジェクスってロボットなんだな。
全武器使えるのは草。

588: 2019/08/24(土) 18:55:15.68
みんな色々使ってるのね
もう割りきってアイシャしか使ってないわ

589: 2019/08/24(土) 18:59:52.67
なんだかんだの愛着とお話進めるための成長状態と火力の都合でアイシャ1択の人結構いると思う

590: 2019/08/24(土) 19:03:31.06
これもっさりすぎておもんない。ωに戻るわ。。。

591: 2019/08/24(土) 19:04:12.08
大半が槍に乗り換えてるだろ
ザーフ強すぎアイシャ弱すぎ

592: 2019/08/24(土) 19:04:30.60
最終的に俺の嫁ツエースレになるな

593: 2019/08/24(土) 19:06:21.03
マニアックで進めてるけどどの武器も使い込めば強い けどボス戦は結局アイシャ一択になる

595: 2019/08/24(土) 19:17:47.64
槍とか体験版でちょろっと触って以来使ってないわ
俺は合わなかった
アイシャ、イザナ、ディーアが使いやすいかな個人的に
犬、鎖、槍は合わなかった格闘は使ってすら無い

596: 2019/08/24(土) 19:20:03.55
変換がいまいち分からん
これ武器につく効果なの?それともカガチ本人につく効果なの?

597: 2019/08/24(土) 19:21:31.64
なんか攻略本の書き下ろし、見たくない内容だったな…

特に五人目の人…ヤバいヤツじゃないか…
出来れば別人格だと思いたいヤバさ

今ストーリー荒野の所なのに読んでしまったけど、後から読んだら更にショック受けたかもしれないからいいけど…
そして何故主要キャラの設定資料はないんだw

598: 2019/08/24(土) 19:23:15.89
俺が下手なだけかもしれんけどボス戦前になると大概癒し香がストックなくなって
適当なとこでひたすら雑魚狩りしてしまうw

せめて回復アイテムくらいは店売りでも良かったのに・・・

605: 2019/08/24(土) 19:44:25.80
>>598
ついでに鬼魂取れるから……

607: 2019/08/24(土) 19:48:09.77
>>605
ついでにレベルアップもかなw

599: 2019/08/24(土) 19:25:15.29
9人目まで満遍なくランク7まで育ててるけど
今のところ強いのは格闘と銃だな
弱いのは槍と鎖
育成過程で強武器すぐにひっくり返る

600: 2019/08/24(土) 19:26:24.02
全部中途半端
遊べないほどではないけどクソゲーだったわ

604: 2019/08/24(土) 19:43:43.20
>>600
遊べてる時点でクソゲーじゃなくね?クソゲーの定義がわからん

606: 2019/08/24(土) 19:46:27.71
>>604
まあね
全くのクソではなかったクリアしたし
本当のクソゲーはクリアしないしな

601: 2019/08/24(土) 19:28:55.97
ディーアは慣れると強いというか使いやすい
ロックしないでも火力はそこそこ出る
ロックはノンアクティブのキノコとかくらいかな

602: 2019/08/24(土) 19:33:11.68
そもそも縦横無尽に動く敵に対してろくな回避方法がないのが問題 火力で押し込める相手ならいいが

608: 2019/08/24(土) 19:50:12.73
カガチ本人のレベルってHPと回復薬の個数上がるだけ?一応ステータスとか上がってるのかな?

609: 2019/08/24(土) 20:06:58.81
鎌のスキルのショックって鬼ビ人が2回衝撃波飛ばす時あるんだけど、何が条件なんだ?

610: 2019/08/24(土) 20:08:29.09
転生後のストーリー進める前にザーフのキャラクエは全部見とけよ

611: 2019/08/24(土) 20:13:37.36
使い込むと覚醒でスキル4つ付くからくっそ強くなるな
アイシャの初期技に攻防デバフに回復CT短縮付いてこれだけで全部終わる

612: 2019/08/24(土) 20:14:44.88
パッシブとかも考えると刀・鎌・双剣・槍に落ち着いたわ
牙の移動時に回復やらHP増加あたりが槍との入れ替え候補かな

613: 2019/08/24(土) 20:19:53.27
アマゾンで星5つけてるやつ絶対プレイしてないやろ

614: 2019/08/24(土) 20:24:53.57
ほんと強化するとクソ強くなるな
強化したくて鬼魂集めに雑魚敵倒しまくっているから全然進まないしレベルばかりあがる

615: 2019/08/24(土) 20:27:32.39
女主人公でやりたいす

616: 2019/08/24(土) 21:10:10.38
反復横跳びしながらパンチしてくる敵イライラする

617: 2019/08/24(土) 21:15:09.42
シナリオどんでん返しやんけ…
前振りが雑なのもワザとやし
なかなかええやん…

619: 2019/08/24(土) 21:27:14.74
>>618
セツナもロストスフィアもおもしろいよ

620: 2019/08/24(土) 21:32:45.88
鎖強いと言うか安定するな全画面確定転倒大型に多段ヒットする技あるから便利…書いてて思ったが銃で良いような気もするが
ボスと戦ってどうかだな

622: 2019/08/24(土) 21:35:40.77
ロストスフィアは割と面白かったぞ
セツナは駄目だが

637: 2019/08/24(土) 22:51:45.01
>>622
俺は逆
セツナは好きだけどスフィアは微妙だった

623: 2019/08/24(土) 21:44:57.75
ディーアはロックカーソル高速化カーソル合わせたら即ロックくらいの調整なきゃ使う気起きないな

624: 2019/08/24(土) 21:45:56.59
硬直少し減らすだけで結構変わると思うわ。
パッチこないかな。

625: 2019/08/24(土) 21:48:13.41
てかここの会社アプデとかしてくれるんかなあ。さらに快適にしてくれてこの路線でいくなら次も買うで
まあまっったく売れてる気配ないから次作は絶望的かもしれんけど

626: 2019/08/24(土) 22:10:02.87
クリアしたけどこれED変わるの?
ほとんど変わらないならまたラスボス倒しに行くの面倒…w

627: 2019/08/24(土) 22:12:58.22
通常技キャンセルとか当たり前のようにあるのに何故実装しなかったのかが最大の謎
モードチェンジで使えるけどデフォで良いし、鬼克モード時は無制限キャンセルで良いやん

628: 2019/08/24(土) 22:17:30.76
犬ころしたんだけど大丈夫かな

638: 2019/08/24(土) 22:59:34.58
>>628
進行に関係はなく、正しいと思う方を選べばいいと本に書いてあるから大丈夫…と思うよ

629: 2019/08/24(土) 22:22:13.77
○○が編成中なら常時発生するって別のオニビト使っててもええんか?

630: 2019/08/24(土) 22:25:12.72
ワンコ仲間になったけど強いんかな?

631: 2019/08/24(土) 22:26:45.77
あんま話題に挙がらないけど盾がめっちゃ強くない?
技の単発火力高いからボコボコ吹っ飛ばしていけるし、ほとんどを技で処理するから覚醒も鬼魂もがんがん溜まる

632: 2019/08/24(土) 22:27:17.24
>>631
銃以外全部強いし使ってて楽しい

633: 2019/08/24(土) 22:29:45.31
>>632
銃は銃で強いやん
ボス相手に近づかなくて済んだり集団は貫通大砲と乱れ撃ち、大型はショットガンと誘導弾と使い分けできるし

634: 2019/08/24(土) 22:30:47.16
>>633
個性のロックオンの使い勝手が悪すぎて-100000000点

635: 2019/08/24(土) 22:31:54.68
>>634
あれはおまけだ

639: 2019/08/24(土) 23:05:13.06
101階終わった
クリア後から考えると特にトレハン要素も無かったぞ
究極業物が武器一種に付き2種類増えるが大して性能変わらないしな
レベルは99で打ち止めで影石は極止まりとボス石位か
もうちょい何かしら欲しかった

646: 2019/08/24(土) 23:19:04.48
>>639でクリア前後入手可の大業物と究極業物での性能差に触れたが
試しに刀の最終武器?(入手時に一番攻撃力が高くジャンルソートで一番下に来る)
をマックス強化して強化済み大業物と比較したら攻撃力が8低くくて笑ったわ
ちなみに刀固有の能力も単に同調率アップだけ
どんな調整だっていう

657: 2019/08/25(日) 01:24:05.57
>>646
乙やで。それだけやって操作性変わってないんやろなぁ集める意味なさそうやな

722: 2019/08/25(日) 13:45:52.85
>>646
使い込むと武器の強化限界上がるの知らなそう

640: 2019/08/24(土) 23:08:00.22
パッチで裏ダン追加はよ

641: 2019/08/24(土) 23:09:28.88
そもそもバランス調整や不満点改善パッチするとは思えんな
たぶん売り逃げやで

642: 2019/08/24(土) 23:09:36.07
ちなみに101階ボスの影石もお察し性能

644: 2019/08/24(土) 23:12:49.88
何故かアイシャの鳳凰落月だけ覚醒効果が5つセットできるんだが

649: 2019/08/24(土) 23:35:44.51
>>644
覚醒で上限解放してんだよ
他キャラの技でも5付けれるようになる

653: 2019/08/24(土) 23:44:58.32
>>649
なるほど サンクス

645: 2019/08/24(土) 23:15:50.40
有料でも良いからレベル上限突破と追加ダンジョンほしい

647: 2019/08/24(土) 23:28:02.12
そもそもクリア後要素で繰り返し楽しめる程の敵や難易度無いんじゃハクスラ要素あってもやる事無いわな

648: 2019/08/24(土) 23:35:05.39
このゲームにハクスラ求めてなくね?

650: 2019/08/24(土) 23:37:08.78
ハクスラに釣られて買ってクリア後ダンジョンも50越えたけどいつハクスラ出来るの?

651: 2019/08/24(土) 23:38:00.89
ハクスラ求めて買ってる人いるんだw
公式サイトとか全く見てないけどハクスラ売りにしてたんか?

652: 2019/08/24(土) 23:44:55.90
犬と格闘使いこなせてる人いんの?

654: 2019/08/24(土) 23:57:56.70
鬼魂荒稼ぎポイント教えてください

655: 2019/08/25(日) 00:04:29.81
ストーリーまだクリアしてないのにレベル64なんだが
こんなもんか?

656: 2019/08/25(日) 00:27:34.23
ザレ(黒夜叉)戦のbgmカッコイイな。たしか最初のボスもこれか?

658: 2019/08/25(日) 01:38:02.81
ムカデさん倒したけど、あとストーリーどれぐらいや?

659: 2019/08/25(日) 01:57:31.85
鬼魂て攻撃してたらもらえるけど、別に敵は弱いやつでもいいの?
あとみんなバトルカメラとか変えてる?

663: 2019/08/25(日) 02:30:09.40
>>659
カメラは変えてない
無限穴から出てくるペンギンを切り続けても魂増えるよ

665: 2019/08/25(日) 03:25:01.28
>>663
横からですまんが無限穴ってどこ?

675: 2019/08/25(日) 08:24:26.76
>>665
想イ主だっけ
倒す時に軽くスローになるエフェクト入る強めのモヤかかってる魔物
最序盤の遺跡以外大抵どこのダンジョンにもいるでしょ
あれ

676: 2019/08/25(日) 08:30:26.82
>>675
あーそうかあれのことか!確かに放置してたらどんどん敵出てくるの忘れてた。ありがとう

660: 2019/08/25(日) 02:07:45.73
小声でハクスラ要素もあります・・みたいなこといってたなぁ
強い武器用意しても倒す敵いないしDLCで何かしらきてほしいねえ
後主人公の見た目変えさせて欲しいわー鬼人の見た目のほうがかっこいいやん

664: 2019/08/25(日) 03:15:59.71
>>660
どこかでハクスラ云々謳ってるのは見たんだよなー
体験版やってある程度想定はしていたけどね
DLCやアップデートってここの会社期待できるのかな

661: 2019/08/25(日) 02:19:35.38
大砲の人使えるようになったけど一切強化してなくてもかなり攻撃力高いな。
斧は攻撃力うんちだったのに。

662: 2019/08/25(日) 02:21:49.83
納刀とか何に使うんだよって思ってたけど足遅い武器使ってると移動の時に使うんだな…

666: 2019/08/25(日) 03:46:02.30
DLC欲しいな。
デカい弓もった鬼ビ人とか杖持った魔導師の鬼ビ人とか欲しいゾ。

668: 2019/08/25(日) 06:27:01.32
ルシカ正直使いにくいんだけど育成したら
かなら化ける?

669: 2019/08/25(日) 07:16:39.92
サラが出た辺りからストーリ面白くなってきたわ
ここまで早送り速読で進めてきたのに

670: 2019/08/25(日) 07:39:33.05
鎌ばっか使ってたけど今は犬に乗り換えましたわ
使ってる人少なそうやけど犬めっちゃ強いやんなんで人気ないんや

671: 2019/08/25(日) 07:53:48.37
クリア後データセーブしちゃっても正殿のラスボス直前まですぐ行けるんだな…そこは有り難いw

ただ回避ED飛ばしたらいきなりFINになるけど何もない?
スタッフロール長すぎて困るから見たくないw

バトルEDだとスタッフロール後にちらっと何かあるから気になるんだよね

674: 2019/08/25(日) 08:19:54.63
>>671
ごめんなさい自己解決しました!スキップしても大丈夫だったです
しないEDスキップしてもちゃんと主人公の語りが入ったシーン流れた

ラストシーンに蝶がいるのってリンネ?

673: 2019/08/25(日) 08:11:06.04
ディアブロのパクリな上に10数時間でクリアできるってマジ??ww
ファイヤーエンブレムはもう300時間以上遊んでまだ飽きないけど?ww

683: 2019/08/25(日) 09:40:04.90
>>673
アストラルガイジの次は
エンブレムガイジかwwwwwwwwwwwwww

677: 2019/08/25(日) 08:31:10.19
何年も前に出たゲームに最近触れて舞い上がってるのは伝わってきたよニシくん

679: 2019/08/25(日) 09:27:50.40
リンネってただのぶりっ子だったのかよ
ワイの純真な心を返して欲しい

710: 2019/08/25(日) 12:50:44.19
>>679
い、一応多分カガチに会った時には記憶失ってたみたいだよ


そういえば最終PVの本編では使われてないよね?ボイスなしで「輪廻転生とは誰の為~」の所ならあったけど
「笑顔が、泣き顔が愛しい」みたいなのは台詞自体が見たことないような

680: 2019/08/25(日) 09:36:39.60
鬼魂ってボスなり硬い敵なり殴ってる時にも拾えてる気がするんだけど攻撃毎に抽選なのかね

681: 2019/08/25(日) 09:37:10.25
鬼魂ってボスなり硬い敵なり殴ってる時にも拾えてる気がするんだけど攻撃毎に抽選なのかね

682: 2019/08/25(日) 09:37:58.39
くそげだった

684: 2019/08/25(日) 10:14:12.56
発売直後なのにスレお通夜でワロタww
もうスクエニはFFリメイクで食っていくしかないなw
新IPを出せるアイデアも能力もないw

685: 2019/08/25(日) 10:21:39.69
この作品がクソゲーっていう人は絶対プレイしてないな。
普通に面白いぞこのゲーム。
大味な所はあるしUIも不便だなっておもうとこあるけど
それでもそれなりに楽しめてる。
付けるなら☆4

686: 2019/08/25(日) 10:33:48.08
いやー良ゲーとはいえないまでもさすがにクソゲーではないと思うけどなあ。ぶっちゃけこのシステムで続編出るなら買うくらいはハマってる
なんか派手な技があったりとかui周りとか改善したら化けると思うけど。
でもやっぱりシナリオの演出とかもっと派手にしてほしいかな

687: 2019/08/25(日) 10:46:43.28
鬼魂の出現条件って攻撃ヒット回数なのかね
何か良く出るキャラとそうじゃないキャラいたり出現条件がいまいち分からんな

688: 2019/08/25(日) 10:59:20.59
ストーリーもキャラ性能も後半から本番って感じだから、
体験版とか序盤とかで投げた人はクソゲーと思っても仕方ないかも
クリアまでプレイした人は後半の記憶が新しいからクソゲー評価が信じられないのかもしれないけど

689: 2019/08/25(日) 11:00:38.21
ここの開発にしては頑張ってるレベルだけど
それでも大した価値はない

690: 2019/08/25(日) 11:04:11.98
わざわざそんなこと書かなくても、誰も高評価出してるわけじゃ無いでしょ
悪くは無いし楽しめる佳作だよ

691: 2019/08/25(日) 11:30:19.73
全然スレ伸びてないけどどうなん?配信とかも少ないからわからん

692: 2019/08/25(日) 11:31:40.73
ディアブロ経験者ほどハクスラのカケラもないゲームだと感じる

フェイタルバレットは亜種ハクスラとしてかなり頑張ってるのに

693: 2019/08/25(日) 11:33:25.16
ディアブロってやたらきくけどそんな楽しいのかー
これクリアしたらやってみようかな。

694: 2019/08/25(日) 11:38:12.27
ルシカが使いにくすぎる
こいつだけ強くしても使える気がしない

697: 2019/08/25(日) 11:45:43.02
>>694
1人だけどうあがいても使いづらいのがいるらしいね。

698: 2019/08/25(日) 11:48:13.98
ディアブロはこの間新シーズン始まったし
ハクスラとしてこのゲーム考えてる人は素直にディアブロやったほうがいい
雰囲気楽しみたいアクションRPGやりたいならコレって感じ

700: 2019/08/25(日) 11:50:45.71
>>698
まあ洋ゲーだからかな。ある意味これは和ゲーだから親しみやすくはある

699: 2019/08/25(日) 11:48:49.23
ぶっちゃけアイシャだけでも楽々クリアできるからな
アイシャかなり強いし

701: 2019/08/25(日) 12:00:54.29
バカの書き込みでディアブロに悪い印象しか受けないんだけど

703: 2019/08/25(日) 12:07:32.25
アイシャだけなんか火力おかしくない?他が300とかでぺしぺしやってるなか4桁ダメがサクッと出るんだけど

709: 2019/08/25(日) 12:49:53.17
>>703
スキルツリー進めてるからじゃないか?
ランク上がると結構ダメージ増えてる印象

704: 2019/08/25(日) 12:21:39.67
へえ、終盤になると通常攻撃で4桁行くようになるのか
そう考えるとまだまだ先は長そうだ

705: 2019/08/25(日) 12:23:22.36
アイシャは同調率150以上だと
与ダメ上がるスキルあるやろ

706: 2019/08/25(日) 12:26:32.31
アイシャ最後の技でボス相手に2万とか出るよ
結局アイシャしか使ってないけど拳の奴はもっと強いのか

707: 2019/08/25(日) 12:26:59.18
ストーリーは悪くないしゲームシステムは及第点。
雰囲気の良い凡ゲーで評価は佳作ってトコかなー

この戦闘システムに見覚えがあると思ったら
FFEXPと同じディレクターだったのね
時田Pの監修なければもっと面倒なランダムエンチャントになってたかもね

718: 2019/08/25(日) 13:21:15.62
>>707
佳作って相当良い意味だぞ
悪くない及第点雰囲気凡ゲー言っといて佳作呼ばわりとか意味分からんわ

723: 2019/08/25(日) 13:52:02.92
>>718
出来映えの良い作品だから佳作と評したが間違ってる?

731: 2019/08/25(日) 14:29:27.33
>>723
オマエが挙げた感想に対しての評価としては間違ってるね

735: 2019/08/25(日) 14:34:29.30
>>731
どうも甘い評価だったようだ。悪かったな。

708: 2019/08/25(日) 12:39:27.51
最初からいるキャラ(アイシャ)が最強ってのも珍しいな
扱いやすいけど火力が足りないパターンが多いのに火力モリモリ

711: 2019/08/25(日) 12:54:58.88
ルシカダメだ…
バリア時間短いわ、装置生成がやりにくいわでどうしても使いこなせない
特別扱いされてるから是非とも使いこなしてみたかったけど、ボタン連打脳の俺にはとても無理

716: 2019/08/25(日) 13:17:29.71
>>711
バリアはまじで使わんから忘れていいよ、何に使うかわからん

装置生成も技がヒットしたら生成されるだけだから技当てることだけ考えればいい
突き詰めると通常攻撃使わないで技4つ適当にループさせるだけになる

712: 2019/08/25(日) 12:59:37.91
アイシャ最強とか言ってる奴らのエアプっぷりがひどい

713: 2019/08/25(日) 13:00:58.76
双剣はどないですか?

714: 2019/08/25(日) 13:01:44.81
>>713
育てりゃ全部強い
自分の好みでええ

715: 2019/08/25(日) 13:03:06.49
ウィルみたいな重たいキャラ好きなんだが、ボス戦ではちょっと無理かなあ

717: 2019/08/25(日) 13:20:31.60
カガチの招待判明して桜のところで黒木氏と戦いおえたとこまで来たけど、森あたりからシナリオがまともになったw
少し前に誰かがいってたけどライター変わったかな?w

719: 2019/08/25(日) 13:25:09.91
Steam20%オフくらいにならんかな

720: 2019/08/25(日) 13:28:40.43
使ってないキャラの武器ばっか落ちるんだが満遍なく使わせようって補正でもあるのかな?

789: 2019/08/25(日) 17:35:46.87
>>720
自分もアイシャばかり使っていたら
何故かラストまで他の武器種と比べるとめちゃくちゃ刀が少なかった…他の鬼ビ人も育ててねって事なのかなやっぱり



しかしヒロイン的でキーパーソンな女の子の正体をあんな感じにする必要あっただろうかw
個人的には第三章だけは神がかった楽しさだったからそこだけが本当残念…

721: 2019/08/25(日) 13:34:03.14
とりあえずクリアして〇〇するを選んだんだが最後の子供と犬はどう解釈すればいいんだ…
その後どう世界が変わっていくか少しくらい描写欲しかったわ

785: 2019/08/25(日) 17:26:07.30
>>721
やっぱり外の国もなんとか生き延びてる奇跡とか…?
正直自分もあれサッパリ意味わからなかった…w

724: 2019/08/25(日) 13:53:22.76
ルシカはなぁ
他のキャラでいいよねってなる事が多すぎる
技も使いにくいし

757: 2019/08/25(日) 15:38:25.15
>>724
ルシカはいちいち硬直が長すぎるんだよな~
バリアもカスみたいな性能だし。装置もあってもなくてもそんな変わらん。一応かなり育ててるけど最後まで育てても強くなるとは思えないな

725: 2019/08/25(日) 13:55:26.89
これ鬼の中のミサイル連射ボスがワープしようがダッシュしようがほぼ100%
被弾するんだけどどうやって回避するのコレ?

726: 2019/08/25(日) 13:56:22.20
しかも技がダサい。
波動ストリームってなんだよ、しかも後ろでwiifitトレーナーみたいなポーズしてるし。

727: 2019/08/25(日) 14:10:51.27
やっぱりアイシャとイザナがダントツで使いやすいなあ
避ける動作あるキャラはやっぱり楽だなあ
アイシャは最初から憑依してるしイザナはマユラから受け継いだ鬼だし強くて当たり前か

728: 2019/08/25(日) 14:11:40.81
最強は槍だけどな

729: 2019/08/25(日) 14:12:48.91
カガチの正体はまあいいんだけど
リンネに指摘されてすぐ納得してるところが違和感
なにか思い当たる節とか本人にあれば印象変わったんだろうけど唐突すぎて それともなにか思わせぶりなシーンあったっけ?

730: 2019/08/25(日) 14:24:15.39
波動ストリーム名前はダサいけど唯一、装置2個設置できる技だから最初から最後までお世話になるぞ
逆を言えば設置2個しか見るところないけどね…

732: 2019/08/25(日) 14:29:50.15
鬼ビ人は女の子だけで固めてもええんか?操作キャラも女だったらよかったのに

733: 2019/08/25(日) 14:30:28.41
スクエニすぐセールするから買うのちょい待つわ
3割引くらいが買い目かな?
フルプライスで買って何度辛酸を舐めたか

734: 2019/08/25(日) 14:33:26.82
>>733
貧乏人乙

744: 2019/08/25(日) 14:57:14.31
>>736
装置設置で怯みにくくなるパッシブとダメ軽減のパッシブあるからバリア張らずにゴリ押せるよ

>>742
鬼哭中のHP回復効果が本体よ

737: 2019/08/25(日) 14:35:59.17
ルシカに文句言ってると月に代わって腹パン制裁されるぞ

738: 2019/08/25(日) 14:36:01.87
トロフィーに難易度関連無いけど、上げた方がドロップよく出るからオヌヌメでおk?
ハクスラならそもそももっと落ちろと思うけど

739: 2019/08/25(日) 14:36:26.61
覚醒でキャンセル解放出た
付与効果は「連携攻撃」
攻撃した後の隙をキャンセルして技を出せる、キャンセル発動した場合威力が上昇する。

740: 2019/08/25(日) 14:37:12.73
ボス戦がかったるいからゴリ押し出来るキャラは楽で良い

741: 2019/08/25(日) 14:42:57.68
技→技の連携解放だね

742: 2019/08/25(日) 14:43:53.75
ルシカの黄色のホールに入れて攻撃するやつ中に入れても大型の奴は中でも動いて攻撃してくるならマジで弱いわ

743: 2019/08/25(日) 14:48:10.70
アイシャが1番使いやすいんだよなぁ
アクション苦手な俺みたいなやつはアイシャメインになりそう
1番甘えた動きしてもなんとかなるイメージ
まだ盾砲までしか手に入ってないけど

769: 2019/08/25(日) 16:09:42.19
>>743
クリアまでアイシャオンリーだったわ
ノーマルでやってたけど回復スキル手に入れた中盤からごり押しで全部いけたし 他のキャラ使う気になれん

745: 2019/08/25(日) 15:08:35.60
パッチで攻撃キャンセル鬼哭化ぐらいは出来るようにして欲しいね
ここのスタッフ本当にACゲーやったことないんじゃないかと思う

746: 2019/08/25(日) 15:21:21.49
ちょっと気になってるんだけど面白い?
似てるゲームというと何なんだろう

750: 2019/08/25(日) 15:28:04.53
>>746
聖剣伝説
ファイナルファンタジーエクスプローラーズ
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
この辺じゃね

751: 2019/08/25(日) 15:32:09.47
>>746
面白いよ
ストーリーはちょっと重めだけど
JRPG慣れしてるなら許容範囲。

戦闘システムは3DSのファイナルファンタジーエクスプローラーズ

ゲームシステムを楽しむというよりはシナリオ楽しんだほうがより楽しめるかな

752: 2019/08/25(日) 15:34:10.51
>>746
最初はもっさりで戸惑うかもだけど慣れると楽しいよー

>>749
たしかにアレは一種の罠ではあるよねw

748: 2019/08/25(日) 15:23:45.74
しかもアクションゲーのくせにミサイル回避できねーのかよ!と言ってた。
いや、アクション要素あるんだからボスの攻撃の予兆とか見ようぜ……

749: 2019/08/25(日) 15:24:25.93
ザーフ使うかみたいな流れで相性良いかと思いきや
一番致命的なミサイルはアイシャのが避けやすいからな

755: 2019/08/25(日) 15:37:35.00
>>749
わかるわかる
「お、こいつは衝撃波で地面から攻撃してくるからジャンプできるザーフだな」って考えをアイシャが容赦なくぶったぎってた

753: 2019/08/25(日) 15:35:49.53
敵に混乱与えることのメリットがわからない
別に同士討ち始めるわけでもないし

754: 2019/08/25(日) 15:36:26.14
あのミサイルは単純に距離とれば避けられるのにね
てんとう虫の伸し掛かりが何かしら無敵時間の有る行動以外じゃ避けられないとかはまだ分かるが

756: 2019/08/25(日) 15:38:06.34
混乱って癒し香使用不可だから回復不可とか?
ラスボス回復使ってくるし

758: 2019/08/25(日) 15:40:50.31
このゲームハクスラの部分は楽しいですか?

759: 2019/08/25(日) 15:43:21.71
>>758
ほぼないに等しい
普通のARPG

763: 2019/08/25(日) 15:48:49.85
>>758
所謂ディアブロライクを想像するのは間違いやね
大量の敵をスラッシュするのとトレハンはあるけど
育成とビルドは普通のJRPG

761: 2019/08/25(日) 15:47:06.20
ザーフもジャンプに無敵あるしジャンプ攻撃で振り切れる

762: 2019/08/25(日) 15:47:17.32
技じゃない方のジャンプね

764: 2019/08/25(日) 15:50:58.16
5000円ちょっとでこのクオリティーなら全然面白いと思うわ
というか続編あるなら各ジョブのバランス調整次第では普通に良ゲーになりえるわ

997: 2019/08/26(月) 12:38:40.07
>>764
5000円ならデッドオアスクールのほうがだんぜん良い、ハクスラ要素も桁違いだこのゲームはクソ。

765: 2019/08/25(日) 15:51:39.20
とあるイベントシーンで急に1人称視点になるところ好き
GoW思い出した

766: 2019/08/25(日) 15:54:02.79
通常>回避をデフォで出来るように
通常>技をデフォで出来るように
カメラを操作可能にする
雑魚をもっと増やす
鬼人との親密度による専用イベントを追加
ハクスラ用の高難度モードとダンジョン、ボス追加

これで良ゲーになる
1から作り直した方が早いな・・・

767: 2019/08/25(日) 15:59:05.73
>>766
お前が開発じゃなくてよかったよ

768: 2019/08/25(日) 16:00:11.34
やっと凡ゲーぐらいにはなったから次があれば良くなりそうだけど多分今作で終わりだよね

770: 2019/08/25(日) 16:34:52.57
ルシカは装置8こ置けたら強い…かもしれない

771: 2019/08/25(日) 16:37:03.21
覚醒で技と技キャンセルできるようになるのかー
狙ってできないからなんだかなあ
せめてスキルツリーに入れておいて欲しかったな

772: 2019/08/25(日) 16:38:44.86
リンネの立ち絵でゆらゆら揺れてるの可愛すぎるよな?

773: 2019/08/25(日) 16:40:42.01
装置8個と距離延長は使う上で必須の前提条件

774: 2019/08/25(日) 16:41:03.18
リンネはクリアしちゃうともう無理かわいく見れない

775: 2019/08/25(日) 16:50:25.80
これストーリーいつまで続くんだ?
ラスダンかな?が4,5回あるわ
もうレベル71なんだが

776: 2019/08/25(日) 16:53:39.25
刀鎌槍が人気みたいだけど
俺は拳盾銃鎖が強いと思ってる

781: 2019/08/25(日) 17:16:21.81
>>776
槍は別に人気無いでしょ
誰も使って無いしスレでも

803: 2019/08/25(日) 18:01:14.63
>>781
クリダメと鬼哭中にクリでゲージ回復のパッシブのために編成だけしてるわ

777: 2019/08/25(日) 16:54:33.40
トロフィーの全ての覚醒ってどういう意味?

778: 2019/08/25(日) 16:57:51.18
>>777
恐らく覚醒全種類制覇
一つの技でも複数の技でも良いと思う
まだ達成してないからわからんけど

779: 2019/08/25(日) 17:01:10.22
格闘はハドーケンで装置8個置いてから
被弾覚悟のガチンコバトルするしか無いやん
ポーションの消費がハンパない

なんで格闘なのに超もっさりしてんだよ

780: 2019/08/25(日) 17:05:31.19
今俺が持ってる覚醒一覧

攻撃威力
会心力
治癒力
同調率
防御貫通
CT短縮
攻撃威力
攻撃上昇
速度上昇
抵抗力
気絶力
鬼哭効果
緊急回避
確率変動
攻撃低下
防御低下
異常付与
連携攻撃
限界突破

865: 2019/08/25(日) 20:30:24.36
>>780
これに加えて「目覚める力」覚醒したところでトロフィー出たわ
これで全種類かな

782: 2019/08/25(日) 17:19:07.33
マニアックにして、鬼球出やすい極を付けて
ラストダンジョンを3周くらいすれば
スキルマスターしてるな

育成はかなり楽やわ

783: 2019/08/25(日) 17:22:22.86
アイシャが強いと思い込んでる低学歴萌え豚ほんま哀れやな

784: 2019/08/25(日) 17:23:24.63
ザーフは発売後のスレ最初の方で強いって話題になってたような

786: 2019/08/25(日) 17:26:46.01
ザコ戦は鎌一択と思ってたけど
攻撃に移動を含む槍の方が楽な場面があると気づいた

788: 2019/08/25(日) 17:31:08.34
◯◯がスパイやってたせいで
中の国以外は全部滅んでる設定やろ
ほんま人類無能すぎるで

790: 2019/08/25(日) 17:36:16.86
意外とストーリー長いのな
回復したりできる棒のところで難易度かえて雑魚倒してドロップしたら難易度かえれば強くなるのでは

791: 2019/08/25(日) 17:37:35.49
セブンスドラゴンのパクリやろ
知らんけど

792: 2019/08/25(日) 17:38:30.50
これでも過疎ってるんけ?wwwwwwwwwwwwww十分加速しとるやんけwwwwwwwwwwwwww

793: 2019/08/25(日) 17:39:01.38
まあネガキャンガイジも混じっての加速やがwwwwwwwwwwwwww

794: 2019/08/25(日) 17:39:38.85

795: 2019/08/25(日) 17:40:27.11
最強厨の槍ガイジも連投してスレ加速化頑張っとるやんwwwwwwwwwwwwww

796: 2019/08/25(日) 17:43:10.20
ムカデ人間やべえわ
多段ヒットで一気に持ってかれる

797: 2019/08/25(日) 17:44:37.71
噂の拳触り始めたけど割と楽しい最初は絶望したけど
バリア(リング)張ってしばき合うのが良い

798: 2019/08/25(日) 17:49:36.22
>>797
ガチンコでしばき合うのが拳や

820: 2019/08/25(日) 18:37:34.16
>>798
バリア常に張り続けてその場で高山ドンフライ状態にすると強いな

801: 2019/08/25(日) 17:57:54.89
>>799
わいは鬼ビ人語りのあの雰囲気好きや
ただ作中の鬼ビ人の影が薄すぎる

800: 2019/08/25(日) 17:54:16.75
ストーリー進める前にザーフのキャラスト全部見とけよー

802: 2019/08/25(日) 18:00:39.37
あとから加入したやつとか触ってなかった奴のパワーレベリング作業中に語り見る気になれないからスキップ

気が向いたら見ようと思ってる

805: 2019/08/25(日) 18:02:43.76
>>802
文字送りできないのが面倒でスキップして4つまとめてログだけ読んでるわ

804: 2019/08/25(日) 18:02:06.24
語りセリフ聞かなくても良いなら飛ばしてからログで文章読むのオススメだぞ

806: 2019/08/25(日) 18:06:01.15
>>804
そんな手が

ディーアの私は良心を失ったからのいい領主してたり言葉選びがおかしくね?みたいなとこ多くて語られると辛かったから助かる

807: 2019/08/25(日) 18:06:42.12
一度抜けたら最初からやり直しの輪廻の聖域101階まであるってまじ?
しかも101階ボス撃破がトロフィーってはえー
きっつ

809: 2019/08/25(日) 18:08:28.53
>>807
アホすぎ
じょうよわw

808: 2019/08/25(日) 18:07:46.82
取得率0.1%みて予感はしてたけどどうするかなこれ

810: 2019/08/25(日) 18:08:30.00
終盤カガチって呼んでくれなくなるの辛たん

811: 2019/08/25(日) 18:12:49.33
5~6時間やってまだ40層

812: 2019/08/25(日) 18:15:06.26
世界観は割とええよな
後半から燃えるし
問題なのはキャラやイベントの描写が最低限しかないから
全体的にあっさりしすぎてるのが残念や

もうちょっと深くやってれば
名作になったと思うわ

813: 2019/08/25(日) 18:15:19.54
こっちボロクソで「その点二ノ国2は神ゲー~」と言ってた人いたけど、個人的には二ノ国のほうが退屈で合わんかったなあ
キングダムモードも途中でやめてしまった。

814: 2019/08/25(日) 18:17:23.24
結構面白いじゃん。
7点は辛いと思うよ。
8点の出来。
でも、UIが重いのがなあ。メッセージも鈍いし。
反応が鈍い。予算を避けない部分だったんだろうけど
もったいない。

816: 2019/08/25(日) 18:20:29.53
二ノ国2もやったけど
とても神ゲーとは言えん内容やったぞ
そりゃ金かけてるぶん、見栄えもええし、イベントも多い

でも肝心のストーリーが微妙やったからな

え?なんでこいつ許されてんの?アホか!
て展開が多すぎて
ストーリーに集中できなかったわ

817: 2019/08/25(日) 18:28:04.46
これ鬼哭状態だと覚醒しないのか?
常時鬼哭で技のみで進んでるけど覚醒しねぇ

818: 2019/08/25(日) 18:32:22.55
6時間ぶっ通しで裏ダン潜ってたけど流石に飽きてきたな

819: 2019/08/25(日) 18:35:34.85
メニューの深い階層からでもOPTIONSボタン1発で抜けれるのは評価する

821: 2019/08/25(日) 18:44:06.56
22wwwwwwwwwwwwww

822: 2019/08/25(日) 18:49:34.62
まだ買ってない人が「おお!こんなゲームあったんだ!とりあえず体験版やろ!」→「うん……」といまだに公式ネガキャンになってるのツライわ

823: 2019/08/25(日) 19:01:05.34
なー
体験版過ぎた辺りで同調率やらで露骨に攻撃スピードとか上がるのに
一番モッサリな部分提供するなよとw

824: 2019/08/25(日) 19:01:17.21
黒髪リンネっぽいユトちゃんが
後から「お父さんの仇!」って盲目だけど敵討ちにきて、仕方なく幼女と戦うような展開にならなくて良かった

825: 2019/08/25(日) 19:04:31.41
苦痛を強いるトロコンは諦めたわ
101階が苦痛で面倒

結果アクションとしては微妙
ハクスラとしても微妙
ストーリーは合わない
やり込み要素が薄いで5000~6000円帯は無いかな

近所のゲオで3000円で売れた
もうこの開発会社のは買わないと決めたわ

827: 2019/08/25(日) 19:06:57.56
>>825
多分セツナやロススフィのときももう買わないって言ってそう

830: 2019/08/25(日) 19:10:54.99
>>827
セツナとロストは買ってないわ
面白いんか?

てかおれはアクションが好きやからアクション系は評価キツイんよ
すまんな

918: 2019/08/26(月) 02:44:32.84
>>830
おれもアクション好きでDMCと平行してやってるけどこれはこれでいいとおもうよ
駄目なのはやっぱりハクスラがカスなのと前半のストーリーかな
武器の種類少なすぎてハクスラはごみとしか思えない

919: 2019/08/26(月) 02:44:33.15
>>830
おれもアクション好きでDMCと平行してやってるけどこれはこれでいいとおもうよ
駄目なのはやっぱりハクスラがカスなのと前半のストーリーかな
武器の種類少なすぎてハクスラはごみとしか思えない

920: 2019/08/26(月) 02:44:41.14
>>830
おれもアクション好きでDMCと平行してやってるけどこれはこれでいいとおもうよ
駄目なのはやっぱりハクスラがカスなのと前半のストーリーかな
武器の種類少なすぎてハクスラはごみとしか思えない

826: 2019/08/25(日) 19:06:24.51
最初は重いストーリーが続くのかと思ってたけど特に盛り上がる事もなくクリアしてしまった

828: 2019/08/25(日) 19:07:53.83
東京クロノスに比べたら割安だわ

829: 2019/08/25(日) 19:08:09.40
この会社もう次はないだろ
スクエニが猶予与えるのは3作までだ

831: 2019/08/25(日) 19:13:56.13
このゲーム敵の攻撃範囲がバカで理不尽に体力削られるのにボス二連戦させられるのきついわ

832: 2019/08/25(日) 19:15:00.77
本当にUnityを使うのは止めてほしい

833: 2019/08/25(日) 19:15:39.04
アクションが好きなのに諸々の仕様に気づきもしないのか

835: 2019/08/25(日) 19:20:20.64
まだ序盤で武器屋解禁してないので影石の効果確認できないんだけど
武器変更画面とかで確認方法ある?
一騎当千という影石付いてるけど効果が解らん

836: 2019/08/25(日) 19:20:30.18
一応こっちがプロがシナリオ描いてるのにねー。日野社長と比べられるのはちと可愛そうだがw

837: 2019/08/25(日) 19:29:04.87
ラスダンもほぼ環境音しかないのは流石に手抜きと言うかなんというか
大昔のゲームですらラスダンはもっと盛り上がる曲かかってたぞw

838: 2019/08/25(日) 19:32:18.72
あくまでもRPGだからアクション求めてる人には合わんだろうね

839: 2019/08/25(日) 19:34:38.73
技の覚醒ってセットしたら常時発動&適用じゃなくて、セットしたのがまた発動して効果が出るの?
すげーランダムな感じ?

840: 2019/08/25(日) 19:35:31.29
BGMは光田さん?の会社と聞いて期待したんだがなあ
各ダンジョンでBGM流さないのほんと謎

841: 2019/08/25(日) 19:36:05.02
ディアブロを意識して流してません

842: 2019/08/25(日) 19:39:58.10
覚醒の効果と技ごとにつける効果は別物

843: 2019/08/25(日) 19:48:52.35
KHやFFの様な金かけてるゲームですらあの体たらくだからスクエニにシナリオ求めるのが間違いなんだ

844: 2019/08/25(日) 19:50:45.93
アイシャ、鬼魂集まってくると相対的に通常攻撃がゴミになるから広範囲や高威力技に欠ける性能だと辛いわ
アイシャが殴ってる間に自分も通常攻撃で殴るコンセプトの技も多いから、鬼魂での強化が通常攻撃にも乗らないと辛い

845: 2019/08/25(日) 19:55:03.95
犬使ってる奴0人説

847: 2019/08/25(日) 19:57:31.93
>>845
1番愛用してるよ
刀と鎌も奥義取るまで使ったけど犬の方が強いと個人的には思ってる

850: 2019/08/25(日) 19:59:52.06
>>845
移動早いからええぞ
まあ憑依高速スキル取らないとあまり意味ないが

846: 2019/08/25(日) 19:55:09.72
オンラインマルチがあれば
DPS考えて張り合いがあるんやが
1人でやっても虚しい…

848: 2019/08/25(日) 19:58:20.85
犬さんスレでもそこそこ人気
吠える技がただただ強い

849: 2019/08/25(日) 19:59:09.37
声優好きだからルシカ使いたいけど心折れそう

858: 2019/08/25(日) 20:13:05.43
>>849
俺もだわ
前作と絡みあるし使いたいけど鬼魂集めるのがだるい

851: 2019/08/25(日) 20:01:53.48
ワンコ強いのかよ
最強候補が色々出てくるから
もしかしてバランスええのかこのゲーム

852: 2019/08/25(日) 20:07:35.00
多分ラスダンwだと思うんだが
後半になるほど長射程の攻撃、飛び道具技の敵が増えて
攻撃のキャンセル効かない、一発くらうと連続でくらう
ってのでかなりストレスがたまるな。。

854: 2019/08/25(日) 20:09:56.81
あと
ロードが長い
鬼語りがただ喋ってるだけ(なぜ場面を再生しなかったのか)
がすごく気になる

856: 2019/08/25(日) 20:12:14.31
起き攻めしてくる🐞君の竜巻ほんと嫌い
あと個人的にうざいのは転がってくるやつと突進してくるやつとでかいボクサーやな
ノーモーションジャブやめろ

857: 2019/08/25(日) 20:12:49.02
あまりに無音だったからPC上で音楽流しながらやってるわ
流石にこの無音っぷりは辛い

859: 2019/08/25(日) 20:16:39.09
凄まじい勢いやんw
さすが人気メーカーのゲームやんw

861: 2019/08/25(日) 20:18:34.69
ジャブ野郎は浮かせ、ふっとばし技でダウン取れるから使ってるキャラの対応技当ててダウンしたところボコそうな
想い主の場合はダウン値高くなっててできないから素直に頑張るしかないけど

863: 2019/08/25(日) 20:26:31.75
攻撃系はダメージ跳ね上がるぞ

867: 2019/08/25(日) 20:36:46.06
>>863
そんな変わるの?同調率限界突破で跳ね上がるから、攻撃系を積むのは損かと思ってたわ
まあ覚醒率が要らんのだけどトロフィーがね......

864: 2019/08/25(日) 20:28:34.22
アイシャ一択だと思ってたけどディーアと切り替えながら戦うのが一番俺のプレイスタイルに合ってると思った

866: 2019/08/25(日) 20:32:48.54
すまん、ちょっと進めたら武器師解放されたわ
一騎当千は雑魚敵にヒットすると攻撃力アップか
序盤はいいけど今後微妙だな

868: 2019/08/25(日) 20:38:17.40
覚醒はルシカで鬼哭すればいいのでは

873: 2019/08/25(日) 21:12:45.73
ザーフのペネトレイトに緊急回避つけたのに隙をジャンプでキャンセルできないんだが・・
もしかして不具合なのこれ

874: 2019/08/25(日) 21:24:29.86
飛び道具扱いの技はキャンセルできんのかなあ
タイミングがシビアってわけじゃなさそうだし

875: 2019/08/25(日) 21:44:19.95
昨日始めたばかりなんだけど、ウィルってどこにいる?
攻略サイトにはテオ遺跡って書いてあるけど、何周しても見当たらないわ。

876: 2019/08/25(日) 21:45:30.31
比較的入ってすぐのところにいなかったか?歩いてればいるはずなんだけども

877: 2019/08/25(日) 21:48:04.96
幽り世だよね?
エレベーター前にいる?
アップデートしてないんだけど、鬼人が出ないバグとかあったりしないよね...

880: 2019/08/25(日) 21:51:38.15
>>877
自分はアプデしてからだったけどMAP上に緑の丸で表示されてるはず

878: 2019/08/25(日) 21:48:41.71
斧ショタどうなん?
大型相手にまともに戦えるのかね

879: 2019/08/25(日) 21:49:29.61
アプデしてないならバグかもなぁ
テオ遺跡のほんと入り口くらいにいたはずだし

881: 2019/08/25(日) 22:02:38.80
ありがとう!
アップデートした瞬間に地図に緑色の丸が出てきましたわ...
これ致命的なバグでしょ...
鬼人と会話すると頻繁にフリーズとかあったし、ネット接続しないと詰みだわ。

885: 2019/08/25(日) 22:10:30.80
>>881
とりあえず良かったね。まだバグとか当たったことないんだよね

892: 2019/08/25(日) 22:18:27.84
>>885
>>886
ありがとう!
30分くらいさまよったけど、お陰でレベルも上がったから結果オーライってことで。

886: 2019/08/25(日) 22:12:35.47
>>881
おお、見つかって良かった!

882: 2019/08/25(日) 22:05:15.43
なにいってだこいつ

883: 2019/08/25(日) 22:05:16.38
アプデしてないお前がアホなだけやんw
クッソワロタwwwwwwwwwwwwww

884: 2019/08/25(日) 22:08:14.00
アプデせず不正でも企んでたんか?
こん池沼はwwwwwwwwwwwwww

887: 2019/08/25(日) 22:13:24.93
とりあえずクリア
素直にやってマスター2体、20時間くらい?
話はまあまあ面白かったけどやっぱりアクションでイライラするとこが多いね

888: 2019/08/25(日) 22:14:16.24
えっ、ただルーターが不調でネットに繋げなかっただけなんだけど。
そもそもオンラインゲームでネット接続必須ってわけでもないのに、仲間になるべきキャラクターが消えるバグがあるっておかしくない?って話じゃん。
致命的なバグよりも、ネットに繋げなかった方に噛み付くのは流石にやべーだろ。

889: 2019/08/25(日) 22:16:53.60
ストーリークリアしたけど結局1番怖いのは人だって話か?

890: 2019/08/25(日) 22:17:48.18
まぁ昨今のゲームはオンラインアプデ必須だから
それやらずに文句言うのは流石に

891: 2019/08/25(日) 22:18:13.01
社員なんだろ

893: 2019/08/25(日) 22:20:58.96
追加鬼火とのジェクスってどこにいんの?

894: 2019/08/25(日) 22:27:12.66
クリアした
リンネちゃんにカガチのイジワル!
って言われてた時が楽しさのピークでした

895: 2019/08/25(日) 22:28:49.95
クリアしたら売りって平気かな
アプデ追加ないよねこのゲーム

896: 2019/08/25(日) 22:32:00.48
作曲者の土屋俊輔さんとマリアム・アボンナサーさん、
普段はクシ戦とかのBGMにもっと転調を加えたような
キレッキレの音楽で、今回もサントラで聴いてみれば
良曲なんだろうが無音の印象が強くて本当に勿体ない

897: 2019/08/25(日) 22:34:22.88
クリア後のダンジョン潜ってるけどくっそつまらないねコレ・・・
正直今までの装備で十分だしクリアしたところで、っていう
10層潜って飽きたわ

898: 2019/08/25(日) 22:38:51.16
8時間くらいかけて60層まできたけどしんどくなってきt

914: 2019/08/26(月) 02:03:44.04
>>899
地下に集まるはずの憎しみやらが黒夜叉に集まりすぎてて暴走してたとこに、リンネが半分を探してストーカーしてたら襲われて記憶と力を奪われてるみたいだから
その流れで再び黒夜叉と遭遇した時に刺されたのかと思ってた…w

900: 2019/08/25(日) 23:06:00.89
ずっと槍を放置してたけど、強いって書き込み見て試しに使ったら確かに強いな
鬼人ぶん投げるのは笑った

901: 2019/08/25(日) 23:12:53.38
せっかく幼女推してると思われるのに中盤から大人になって挙句・・・な
展開は流石にアレだったな
ラストもセツナとほぼまんまの状態

904: 2019/08/25(日) 23:26:09.51
>>903
説明聞け

905: 2019/08/26(月) 00:10:31.73
マニアックの大盾纏いとかいうのが強くて勝てない…

906: 2019/08/26(月) 00:25:00.03
サブにイザナ入れて覚醒に同調付けて常時鬼哭維持すればアクションそれなりに楽しめた
ていうか常時スーパーアーマー維持せず九十九まで行くのキツすぎる
あってキツイがね!

907: 2019/08/26(月) 00:39:05.36
鬼哭って積み次第で常時発動できるのか
同調上昇積んだアイシャの通常攻撃で貯めて、鎖で鬼哭化して雑魚狩りしてたわ

908: 2019/08/26(月) 00:45:07.81
ナックルの編成パッシブいいなーこれ付けてるとポンポン覚醒して楽しい

909: 2019/08/26(月) 00:50:02.83
パッシブスキルで色んな編成組めるから楽しいっちゃ楽しいよ
文句言いつつも九十九倒したしね
ただキャラによって自分限定、自分で鬼哭中限定、自分が編成にいればOK、自分が編成にいて尚且つ鬼哭中ならOKとかややこしい
んで、それ枝に確認しに行くのがひじょーーーーーーーーーーに面倒い!
UIだけはマジで擁護できんよ

910: 2019/08/26(月) 01:04:15.64
今しがたED全部見たがどれもトゥルーエンドってかんじがしないな
強いて言うなら自決EDか?あれ外の世界も人が生きれるようになったってことか?
クリアしたらマジでリンネが可愛く見れなくなって困るw

UIは本当に見づらかったなー
枝とは別に修得済みスキルを一覧で見れる機能がほしかった
あとうちのテレビだと端の方(同調率の百の位とか)が見切れてPS4の表示エリア設定弄っても駄目で地味に困ってた
まなんだかんだ言ってストーリーはけっこう好きだったよ

911: 2019/08/26(月) 01:07:52.38
いまマユラのパパが敵になってるけど終盤?

912: 2019/08/26(月) 01:33:53.39
よくよく考えたら牙の鬼ビ人って謎すぎだろ。
人じゃないし、敵倒すと牙がポロポロ落ちるのも笑う。
あ、君差し歯だったんだってなるよね。

913: 2019/08/26(月) 01:43:25.92
盾のおっさんは常時オートリジェネ覚えるから癒し香が頻繁に無くなる人は使うと良いかもね
編成に入れる必要あるけど

931: 2019/08/26(月) 06:54:59.58
>>913
編成に入れてるだけでいいわけじゃないよな?
盾さん使わないといけないんだろ?

915: 2019/08/26(月) 02:07:03.97
ディーアの回想背中から刺されてるのにお腹温かいって腹刺されたみたいだな
まあ貫通してたら腹からも血はでるだろうけどちょっと笑うわ

916: 2019/08/26(月) 02:22:11.71
回想4まで見てもそれで終わりだから味気ない
色々と作りが浅いよ

917: 2019/08/26(月) 02:27:36.08
輪廻の聖域の最適操作キャラと最適パッシブ教えてくれ
隙が少なくて攻撃範囲が広い雑魚狩り技がほしい

921: 2019/08/26(月) 02:54:25.06
何故三連投?

922: 2019/08/26(月) 02:56:37.36
ただでさえ会話が少ないんだから鬼ビ人との会話しやすくしてくれよー。

923: 2019/08/26(月) 03:48:35.61
イベントスキップしたら一日で終わるなこれ

924: 2019/08/26(月) 03:57:12.47
なんだこのジェクスとかいうゴミは...
何故超鈍足にしてしまったんだ?

928: 2019/08/26(月) 05:28:04.24
>>924
奥義撃つだけの機械だな

926: 2019/08/26(月) 04:59:53.49
クリア後のやつ101階登るのはいいにしても
同じマップがランダムで選出にする必要なかったよな…
敵を倒させるだけなら闘技場みたいなマップに何度も敵湧く感じで良かった

927: 2019/08/26(月) 04:59:53.49
クリア後のやつ101階登るのはいいにしても
同じマップがランダムで選出にする必要なかったよな…
敵を倒させるだけなら闘技場みたいなマップに何度も敵湧く感じで良かった

930: 2019/08/26(月) 05:50:34.04
いやまあしてたけどさ...

932: 2019/08/26(月) 07:37:46.94
丁寧なチュートリアルがないまま放り出させるのマジクソ
普通は1つ1つ戦闘方法を説明するだろうに
回避方法やら何やら

933: 2019/08/26(月) 07:40:13.64
そもそも回避がないじゃん

934: 2019/08/26(月) 07:53:02.04
なんとも言えない終わり方だったな
結局サラと主人公がいなくなったところであのゴミ親子がまだいる時点で何も解決してないよな

935: 2019/08/26(月) 08:14:22.25
そもそも解決法ありませんでしたってオチやろあれ
破滅するも頑張るも人間次第
クソ親子のせいで絶滅回避無理そう
ユトだけは救われて欲しい

936: 2019/08/26(月) 08:19:44.45
一時的な解決だったって事かな
人がいる限り鬼はまた作られていく
自ら育てた鬼に食われて人は滅ぶのが少し遅くなっただけ

937: 2019/08/26(月) 08:34:01.01
ps4版アマレビュー13件で3.8評価なの本当草
こんなの見たらそこそこ悪くないゲームと勘違いされるやん

938: 2019/08/26(月) 08:40:25.20
そこそこ悪くないんだよなぁ

940: 2019/08/26(月) 08:48:43.85
雰囲気「は」良い→悪くない→そこそこ良い

よし。無事ステップアップしてるな!
次回作は好評価間違いなし!

941: 2019/08/26(月) 08:55:08.91
ジェクスとかいう粗大ゴミ
最終操作鬼ビ人にしようと思ったのに

アイシャは鬼魂で通常攻撃伸びないからゴミになりつつあるし、鎌は飽きたし、野郎は使いたくないし、銃はゴミだし、拳は雑魚狩り辛いし残り70層どうすればいいんだ

942: 2019/08/26(月) 09:00:00.28
ラスボスアイシャ育てていなかったら詰んでたわ

943: 2019/08/26(月) 09:08:12.05
diablo3を超えろとは言わないけど
ほぼ同様のゲームを作るって難しい事なのかな
なぜああいう良いシステムをパクらず
個人的には好きだけどそこまで売れなかった討鬼伝のシステム(鬼の目、御魂)をパクったんだろうか

944: 2019/08/26(月) 09:08:53.62
言うほどハクスラアピールしてたか?
ディアブロ意識して作ってるようには見えないが

946: 2019/08/26(月) 09:10:38.24
>>944
言われてみたら開発からは◯◯を意識してとは聞いてないな
ちょっとしたハクスラもあるので楽しめるかもとは言ってたが

945: 2019/08/26(月) 09:09:01.79
RPGはストーリー派、
ポイントは製作側がしっかりこだわって伝えたいところを表現できているか。
ストーリーは好みがあるものの、その世界のルールに対し辻褄が合うことと、
独自性や雰囲気の作り方が大事だと思う。

という目線で買いですか?

973: 2019/08/26(月) 11:08:57.01
>>945
まだ未クリアなんで大筋を評価はできないが
全体的に演出は唐突な印象。よく言えばテンポがいい、悪く言えば説明不足であっさりしすぎ
受け手が想像力を働かせる必要がある作品だと思う
共感しやすいテーマだと思うが、あっさり演出のせいで感情移入はしにくいだろうチグハグさがある
事細かに説明しない分、行間がたっぷりあるとも言えるし、映画と違って自分のペースで進められるので
ゆっくりと想像力を働かせる事はできるってゲームならでは手法かもしれない
が、個人的にはやっぱり掘り下げが足りないって印象だなあ

947: 2019/08/26(月) 09:14:09.27
申し訳程度のハクスラって言葉が一人歩きしてるのか、
いちいちディアブロを引き合いに出す奴が同一人物なのか

948: 2019/08/26(月) 09:18:09.87
ハクスラというカテゴリーは、Dia2以上のものが出ると思えない。
Dia3も進化しただろうからDia2越えているのか、知らんけど。

949: 2019/08/26(月) 09:27:55.58
桜の園で黒夜叉取り込んで自決したから、
これバッドエンドかな、と思ったら
そこから本編開始だったでござる

しかしラストはどの選択肢も救いがないな…
ラスボスはアイシャの天地神明でほぼワンパンだったし

983: 2019/08/26(月) 11:36:55.07
最近立ててないのにダメだったわ
>>985か立てられる人お願いします

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑を3行になる様に足してください

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/oninaki/

発売日:2019年8月22日
メーカー: スクウェア・エニックス
ジャンル: アクションRPG
プレイ人数: 1人
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/Steam
パッケージ版/ダウンロード版:5800円+税

体験版配信中

次スレは>>950

前スレ
【Switch/PS4/Steam】鬼ノ哭ク邦 Part3
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1566461355/

951: 2019/08/26(月) 09:33:06.75
結局人間は破滅に向かいます
止まりません
終わり

だからな
割とどうしようもない

952: 2019/08/26(月) 09:48:17.91
>>951
ナウシカとかニーアみたいなものか。目的は達成したけど世界は滅びの道を辿るみたいな

957: 2019/08/26(月) 10:26:47.38
>>952
目的もなにも最初から詰んでるからね 絶望感はそれ以上やろ しかも主人公達が滅びを加速させてたっていう

個人的に3章までに各キャラの掘り下げともっとリンネとの絆を深めるようなシーンがあったらもっとよかったわ

953: 2019/08/26(月) 09:51:36.86
開発者インタビューでクリア後もハクスラ要素あるは言ってる
diablo3意識してるとかは一言も言ってないけど
見下ろし型でハクスラありってなったらdiablo3と比較されるのは当然だと思う
あと討鬼伝のシステムパクリに近いと思うのはオレだけかい?討鬼伝自体やってない人多いのかな

954: 2019/08/26(月) 10:04:04.33
>>953
討鬼伝はモンハンだからな
今作とはゲーム体験が違う印象

あと950踏んだので次スレね

965: 2019/08/26(月) 10:36:57.17
>>953
diablo勢は自意識過剰だからな
これはA・RPGにハスクラ要素があるだけなのに、「ハスクラ」って単語をみると勝手に噛み付いてくる

あと討鬼伝臭はまったくしないな
あえて挙げるなら御霊だけど、まだFF5のジョブシステムの方が近いわ

個人的に討鬼伝は次回以降、鬼の手が無くなったらスルー

967: 2019/08/26(月) 10:39:04.78
>>965
ハスクラw
恥ずかしすぎる

955: 2019/08/26(月) 10:05:36.81
iPhoneのBB2Cっていうの使っているんだけどスレ立てできなくねこれ

990: 2019/08/26(月) 12:16:42.05
>>955
そんなゴミ使ってるからだろwwwwwwwwwwwwww

987: 2019/08/26(月) 12:01:16.17
>>985
ごめんなさい、スレ立て無理でした…

>>990の方お願いします

956: 2019/08/26(月) 10:14:54.28
じゃあブラウザからしてこい
それかチンクル落とせ

958: 2019/08/26(月) 10:27:47.28
面白そうだったから体験版出してくれてよかったわ

何このクソテンポ悪い爽快感ゼロのゲーム
あやうくクソゲー買わされるとこだった

959: 2019/08/26(月) 10:31:08.66
>>958
体験版の先からが本領発揮です

961: 2019/08/26(月) 10:31:41.82
>>959
まだ酷くなるのかよw

960: 2019/08/26(月) 10:31:12.49
この感覚はそう
フリューのレジェンドオブレガシーをプレイした時のがっかり感と同じ

962: 2019/08/26(月) 10:32:22.24
買ってないのわざわざクソゲー言いに来るってよっぽどの暇人やな

966: 2019/08/26(月) 10:38:12.67
>>962
製品版でもテンポ悪くて爽快感なくて同じマップの裏表でボリューム水増しで画面は陰気くさくて無駄なロード地獄やろ?

体験版でここまで分かるなんて良心的すぎる

971: 2019/08/26(月) 10:58:24.37
>>962
平日のこんな時間に体験版だけやってここに愚痴りに来る時点でお察しよ スルーしてさしあげろ

972: 2019/08/26(月) 10:59:40.74
>>971
そう言うお前も朝の5時からこのゲームに対して文句しか言ってねえじゃんw

991: 2019/08/26(月) 12:18:11.54
>>972
これアストラルガイジか?wwwwwwwwwwwwww

980: 2019/08/26(月) 11:32:24.71
>>971
なんの為の体験版なんだろうね…

963: 2019/08/26(月) 10:35:55.24
輪廻転生システム作らなかったら問題無かった話で
絶望を削ぎ落として成仏させるのが問題な訳やろ

◯◯◯=◯◯ がスパイ行動やってたせいでまんまと全滅させられた訳や

地縛霊として彷徨わせるか、モンスターになっても個々で撃破しとけば問題無い訳やからな
絶望を一箇所にまとめるのが問題な訳で

964: 2019/08/26(月) 10:36:07.71
想影倒したら武器くれるって聞いてたけど、鬼魂ばっかり

968: 2019/08/26(月) 10:41:25.35
ハッスル&クラッシュ

969: 2019/08/26(月) 10:50:34.83
ようやく通常>技キャン覚醒したわ
クリア後だよ・・・
しかも妙にキャンセルタイミング遅いし、なんで
デフォでつけなかったのか理解に苦しむ
運でしか閃かないからお目にかかれないまま終わるユーザー大多数じゃね

970: 2019/08/26(月) 10:56:08.67
連携攻撃と緊急回避って機能してなくない?

974: 2019/08/26(月) 11:17:34.50
ストーリーも操作性も、後半になるにつれてどんどん面白くなってくるんだけど、序盤がストーリーも操作性も酷すぎて投げる人は多いだろうなと思う

976: 2019/08/26(月) 11:23:00.30
>>974
1時間で売ったわという人たちはともかく、鬼ビ人を4人仲間にするくらい進めてもダメだこりゃて人はキツイだろうね

978: 2019/08/26(月) 11:27:55.54
>>976
俺は買ったゲームはトロコンする主義だから投げなかったけど
このゲーム面白いなって感じ始めたのは鬼ビ人9人目ぐらいの頃だったな

975: 2019/08/26(月) 11:18:22.15
抜刀移動速度が1番早いのって誰なんだ?
意外と移動スキル全部積みのジェクスさんが早いなんてことはないかな...?

981: 2019/08/26(月) 11:32:47.00
ストーリーは鬼ビ人の記憶解放度合いでも印象違ってくるよね
主人公の代わりに狂言回ししてくれてる

982: 2019/08/26(月) 11:34:07.96
スレ立て逃げたっぽいし立ててみるね

984: 2019/08/26(月) 11:48:18.73
ハクスラみたくいつまでも強化出来るゲーム?
なら買うけど

985: 2019/08/26(月) 11:55:40.80
最初はラスボス意味分からんと思っていたけど
改めて考えると実はそこまでラスボスは悪いことはしてない気がしてきた…それこそ単純な善悪で測れない事なんだろうな

攻略本みる限りでは審判の答えを知りたかったが為の執着ともいえるけど歪んだ愛があったりと割と人間の考えに近くなってたみたいだし

カガチも憎しみぶつける訳でもないし、躊躇っていたりと本当はやりたくない複雑な気持ちだったのが察せるのが救いか…

986: 2019/08/26(月) 11:57:16.95
迷い人は時限なの?沼に行ってもクジョウが出てこない

988: 2019/08/26(月) 12:13:28.86
いやラスボスは悪党やら
鬼を育てるために輪廻転生システム作って
他国をぜーんぶ滅ぼしたんやから

人間なんてもんは多かれ少なかれ絶望やらなんや抱えて生きてるんやから
そんなもん削ぎ落として一箇所にまとめる必要なんてないやろ

そもそもソウジュが生まれたのだってラスボスのただの気まぐれやし
悪党であることは変わりは無い

ワイとしてはリンネちゃんでぶりっ子しやがって
女なんて幼女の頃から計算で生きてますよ てのが開発のメッセージやと思うわ

993: 2019/08/26(月) 12:23:30.93
俺様もスレ勃て無理やったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

994: 2019/08/26(月) 12:24:33.09
そもそも 絶望やら嫉妬やら憎悪やらしない人間なんておるんか?て話や
そういうのも込み込みで 人間 やろ
そういうのを乗り越えて行くから 生活は良くなるし、楽しいて感情が湧いてくるんやろが

そんなのが無ければただのロボットと変わらんで

問題なのはそれを悪用したラスボスやろ
ラスボス良い人説だけはワイは許さへんで!

995: 2019/08/26(月) 12:26:32.91
999スレたて頼むwwwwwwwwwwwwww

996: 2019/08/26(月) 12:36:26.56
はやくたてて

998: 2019/08/26(月) 12:51:07.56
>>996
おうw

999: 2019/08/26(月) 12:51:32.51
やっぱりダメやったわw

1000: 2019/08/26(月) 12:51:44.75
頼む

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】鬼ノ哭ク邦 Part3