1: 2019/08/10(土) 18:00:01.95
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart183
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564124698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2019/08/10(土) 18:41:10.06
>>1
乙ムンガンド

14: 2019/08/10(土) 23:14:56.60
>>1
中々乙な真似をしてくれるじゃないか!

21: 2019/08/11(日) 15:23:20.69
>>1乙ォーオナー

むしろ初心者の方が合いそうだけどね、12fブンブン丸ばかりでテクニカルな人が減った、というかアホらしくて辞めていったのかも

2: 2019/08/10(土) 18:01:57.19

3: 2019/08/10(土) 18:04:15.05

4: 2019/08/10(土) 18:39:04.24

6: 2019/08/10(土) 18:49:29.51
とりあえずCompetitiveforhonorのリンクを追加して 凍結した方のティアーリストは削除したぞ

7: 2019/08/10(土) 18:50:22.58
>>900>>950のスレ建てる狼の人適当にテンプレ整理よろしく

8: 2019/08/10(土) 19:00:52.29
ミニオンが回避の邪魔になったりするのほんとにやめてくれ

9: 2019/08/10(土) 19:09:20.09
よくやった!

10: 2019/08/10(土) 19:11:09.96
最近チーム分けの力量配分がまともになった気がする
相変わらず信望0も混じってるが
勝率上がったからレート上がったんかな

11: 2019/08/10(土) 19:49:07.09
>>10
今までで一番良いのは間違いない

12: 2019/08/10(土) 22:46:51.86
遅延ゴミまじで消えろよ

15: 2019/08/10(土) 23:39:55.09
回線強者って間合いとか完全に無視してくるよね真面目にやるのがアホらしい

16: 2019/08/11(日) 00:27:00.94
遅延100越えてる奴には執拗にエモ連してやってる
ほとんどのラグカスは下手くそだからこっちも弱連打しとけば勝てるし

17: 2019/08/11(日) 01:46:57.40
崩壊中に弱パリィからのコンボで一気に削り取って気持ち良すぎる!
これがあるから何度も戻ってきてしまう

18: 2019/08/11(日) 02:20:13.15
大差で崩壊させた時に最後の一人を仲間が見守ってる中タイマンするのめちゃくちゃ楽しい

19: 2019/08/11(日) 03:08:34.34
スレ立てありがとう!!

20: 2019/08/11(日) 13:42:54.60
いちおつ。
今のFORHONORってどう考えても初心者お断りだよね。
人斬り、将軍、ヨルムン、コンカラーあたりはセオリーわかってないと対応できんだろう。

しかし何故か最近初心者大蛇増えてる。
やめちくりー!

23: 2019/08/11(日) 16:36:51.54
>>20
昔の環境よりは今の方が初心者はやれるんじゃないか。キャラの攻め性能エグい事になってるから最低限動かし方覚えればキャラ対しなくてもやれるでしょ。
トップ層と中堅層の差が大分縮まる様な環境に運営は持って行ってるよね

22: 2019/08/11(日) 15:42:32.37
リワークでメインの使い心地悪くなったからオナーやる理由無くなってしまった

24: 2019/08/11(日) 18:35:54.24
スキル向上度外視なら、やる価値がないんじゃね?ともいえる
18Fをどうやって入れるか工夫するより、みんなオロチ選ぶようなもん

25: 2019/08/11(日) 18:39:03.90
崩し返しが激シビアだった頃の話するか?
まああの頃は全員初心者みたいなもんだったが

26: 2019/08/11(日) 18:39:28.20
運営は初心者を追い出しす方向で調整進めてるん?

27: 2019/08/11(日) 18:51:03.05
初心者じゃなくてもキツいしな…

28: 2019/08/11(日) 19:05:04.38
発売日に買ったからみんな初心者って感じをお祭り感覚で楽しめたから続けられたけど、新しく始めるってなってもレイプされて終わりだしね
以前にも言われてたけど、元々このゲームはfpsとかと違ってワンチャンがないし他のゲームと操作性違いすぎてやったこと無くてもなんとなくそこそこ動かせるってわけでもないからね

29: 2019/08/11(日) 20:14:35.67
見た目かっこいいbpに少し浮気してたけど、結局剣闘士に戻ってきた

30: 2019/08/11(日) 22:12:55.35
wikiのセンチの項目だとファランクス微妙みたいに書かれてるんだな
無駄撃ちしやすい投石機と比べると有能だと思うんだけどな

31: 2019/08/11(日) 22:18:50.48
センチとか弱キャラ使うくせして萎え落ちする奴は何がしたいかよう分からんなぁ、勝つのが難しいピックしてるのは自分自身だろうに

32: 2019/08/11(日) 22:40:09.09
最近のドミはホントに魔境だからセンチ使ってると邪魔されまくってストレス溜まってしゃーない、途中抜けはしないけどね

33: 2019/08/11(日) 22:44:05.68
野良が邪魔すんのなんて昔からだよ
今は1vs1なら反撃たまらないから最悪邪魔するやつ置いて別のところいけばいいからまだマシ

34: 2019/08/11(日) 23:37:26.59
壁際タロンの後前ステで距離詰めると相手はステップ踏むことが多いから掴み入ってタロンおかわりできることが多い

36: 2019/08/11(日) 23:55:45.80
ドミはどんどんクソゲーになっていくな

37: 2019/08/12(月) 00:24:32.98
ヨルムンがドミに不向き過ぎてヨルムン二人引いたら大体負ける
センチとシナジー組んだ時は例外

47: 2019/08/12(月) 11:21:09.24
>>37
ヨルムンってドミ不向きなんか?まぁいつもの新キャラよりあんまり溢れかえってなくて意外と減るの早かった気はしてたが。

38: 2019/08/12(月) 01:59:02.57
行進持ちヨルムで遊んでたら味方のPKが毎回俺と敵に光あれ投げてきてワロタ

39: 2019/08/12(月) 02:33:22.72
光あれって使いどころ難しいよね
タイマンだと基本的に当たらないし
乱戦で味方が反撃入ったときなら迷惑かからないかもだけど
でも敵の反撃も溜めちゃいそうだな

40: 2019/08/12(月) 03:21:03.10
実際のところ対複数で光あれ投げて逃げるくらいがいい使い方な気がする

41: 2019/08/12(月) 04:06:36.70
なるほど、逃走用か
たしかにそれなら意味あるかも

42: 2019/08/12(月) 04:32:09.86
鰤でミニオン狩りする時ってどのコンボが1番効率いいとかありますか?
ノーロックアドモーテンは効率悪い気がして強強弱でやってるんですけど、おすすめあったら教えてください

43: 2019/08/12(月) 05:58:10.21
範囲攻撃がいいと思うぞ

49: 2019/08/12(月) 12:56:05.29
>>43
>>44
>>45
今度からは範囲を積極的に使っていこうと思います
あと弱強弱もちょっと試してみます
みなさんありがとうございました!

44: 2019/08/12(月) 07:39:02.41
ミニオン固まってるところに範囲して、あとは弱強弱がいちばん効率良いと思う

46: 2019/08/12(月) 09:17:19.21
>>44
二段目強って巻き込み範囲狭くないっけ?
自分は範囲から強弱強にしてるなぁ
バラけてたら弱強弱

48: 2019/08/12(月) 12:07:03.38
>>46
強弱強だと最後がガー不になってスタミナ喰うわ振り遅いわで効率悪かったのよ
自分は弱強弱の方がやりやすかった

52: 2019/08/12(月) 15:14:11.63
>>48
そっか、スタミナ消費考えたら弱強弱か
初段弱も横範囲そこそこ広かったね
自分は巻き込み範囲を重視して、なるべく横強したいってのと、アドモーテンが何だかんだ一番大きくなぎ払えるから、そっち優先してた
範囲からだとこれでスタミナ80%飛ぶしなぁ

45: 2019/08/12(月) 08:03:27.85
固まってたら入り込んでから範囲して強強強でバラけてたら弱強弱でやってる

50: 2019/08/12(月) 13:08:20.54
勝ちたいのなら難しいことを考えずにレイダーを使えばいいよ
我らが開発者様はそう望んでおられるのだ

51: 2019/08/12(月) 14:43:08.56
知りすぎた奴は消されるぞ

53: 2019/08/12(月) 15:41:39.42
鰤「ああああああああああああああああっっ!!(範囲強弱強)」

レイダー「フン!フン!フン!(弱弱弱)」

54: 2019/08/12(月) 15:47:47.46
おでんのミニオン狩りマシになった気がしない

55: 2019/08/12(月) 16:06:01.10
ミニオン全部刈り取ったら体力半減してるグラちゃんよりマシやろ

56: 2019/08/12(月) 16:28:46.21
nuroでハズレIP引いたから野良がまともにプレイできなくなって詰んだ
こんな事でオナー引退とは悲しいなぁ

59: 2019/08/12(月) 17:42:46.18
正直ハイランってそこまで難しくないと思う

60: 2019/08/12(月) 17:48:45.38
どうせなら一番腕が必要だと思うのも言おう

61: 2019/08/12(月) 18:01:08.68
ヨルムンガンドがドミ不向きってどんな環境でプレイしてたらそんな感想になるんだ?明らかにドミ適正最高クラスのバケモンだろ
ヘビーパークに戦技1234全部ぶっ壊れだぞ

71: 2019/08/12(月) 19:59:06.01
>>61
ただの逆張りだから安心しろ
ここでもタイマン普通でドミならまぁ強いってさんざん言われてんのに

62: 2019/08/12(月) 18:29:30.97
やっぱオナーやめれねぇわ
これからは見た目遅延20のポケットwifi使うからよろしくな

90: 2019/08/13(火) 18:16:05.87
>>62
やめないでくれよな

63: 2019/08/12(月) 18:33:45.02
ハイランでドミではまぁまぁ行けるようになったけどデュエルの時どうしてる?
気軽に振れる攻撃が無くて択に持ち込むまでがすげぇ苦労する

64: 2019/08/12(月) 18:46:16.56
パリィクラカンから択だが、無理なら下がり弱からオフェンシブスタンス

65: 2019/08/12(月) 18:54:01.72
下がり弱くなったぞ

66: 2019/08/12(月) 18:58:34.70
ハイランはパリィクラカンから迫るか下がり弱からが基本だけど不意をついてスパアマ被せるのもいい
でもやっぱりハイランの性能は受けのままだから自分からの攻撃はほぼない気がする

67: 2019/08/12(月) 19:01:43.36
ハイランはリーチと400msステ生かすのが一番勝ち筋ある

68: 2019/08/12(月) 19:36:01.59
このゲーム日本人ほんと少ないな
シナゴミばっか

69: 2019/08/12(月) 19:43:27.44
その品ゴミいなきゃラグなしでの試合は不可能になるけどな

72: 2019/08/12(月) 20:05:41.79
ゲームに国境は無いんやで

73: 2019/08/12(月) 20:14:08.50
B上げ性能がアサシン以下なのと反撃付与率が高いから2体も居ると特にBの面で辛いと思った
でもB行く時点で使い手が駄目だし確かに戦技はクソ優秀だったわ
新キャラを何となく触ってる人に多く当たって鈍ってたみたいだ

74: 2019/08/12(月) 20:25:16.43
>>73
2枚で囲んだ時はスタミナ切れるまで傍観して一緒にスラムするだけでクソ強いぞ
2人で「ラァァッグナァッロオォォックッッ!!!!」ドコーンドコーン!とか頭痛くなるわ
確かに他にB狩れる奴いなきゃ負けるけど、それはヨルムンガンドに限らん

75: 2019/08/12(月) 20:27:29.57
まぁそれ踏まえてもマルチピックする必要はないとは思うけどね
レイダー鰤人斬りヨルムンとかが1番強そう、神々に千本桜確定するのヤバすぎる

76: 2019/08/12(月) 21:42:23.10
レイダーで相手デバフ戦技と激怒発動したら、チェーン範囲が105ダメも出てて草
いかんでしょ

77: 2019/08/12(月) 22:37:14.97
試しにレイダー使ってみたら強すぎて草
こんなん使っても使われても楽しくないだろ
昔からのレイダーユーザーかわいそうだわ

78: 2019/08/13(火) 00:03:23.08
ファンメもらったけど略しまくってあるからわかんねー

79: 2019/08/13(火) 00:08:17.65
タコ殴りにされてる味方の反撃ゲージが溜まるタイミングは見計らって援護に来て欲しいのだわ

80: 2019/08/13(火) 01:31:23.44
最近ただ味方の居る所に向かってリンチ参加するだけだったり単独行動出来ない強キャラ使い多いな
強キャラピックした所で攻められたらパリィも防御も出来ないからそこに行き着くんだろうか
BPが3人くらい拠点でじっとしてた時はびっくりしたぞ

81: 2019/08/13(火) 01:31:58.99
開発の方針は強キャラに強キャラをぶつける方向だからなぁ
まさにラグナロクなうって感じだ

82: 2019/08/13(火) 02:10:03.46
>>81
ただタイマンだとウォーデンには相性悪いな
ラグナロクみたいにはいかんな

83: 2019/08/13(火) 08:46:25.68
ウォーデンがタイマンで苦手なやついるかな?
どのキャラに対しても安定して戦えると思うけど。

86: 2019/08/13(火) 16:50:14.81
>>83
pcなら無敵でもcsなら大体安定しないだろ、どんな相手にも完全択で押しつぶせるポテンシャルはあるがcsで12f捌くのなんて無理

リーチ度外視で12f飛んでくるレイダー少林筆頭にコンカラーバサカ鰤人斬りとかも運ゲーで全く安定しない

84: 2019/08/13(火) 08:46:58.26
あ、もしかして逆か?

85: 2019/08/13(火) 08:47:27.15
将軍と天地くらいじゃね
その二人もまぁ苦手ってくらいで勝てない訳じゃないけど

87: 2019/08/13(火) 17:22:59.36
それ論調で言い出したらこのゲーム全部運ゲーやんけ!

88: 2019/08/13(火) 17:53:26.51
よし!俺が負けるのも運のせいだな!
とりあえずアポリヨン様に願掛けしてくるわ!

89: 2019/08/13(火) 18:03:46.49
運ゲー押し付けできなくなったら旧鰤のミラーみたいになるじゃん

91: 2019/08/13(火) 18:16:12.37
csだとステップナーフの影響で15fのディレイバッシュを安定して回避するのは無理だし、pcと違って12fガードも無理

オデンの強みは対応力の高さと後出しジャンケンだけど、csならポンポコ先手で強い攻撃押し付けた方が強いよ

これといって詰んでるマッチあるわけじゃないけど、cs環境では押し付けキャラが正義だから今のオデンストレスマッチ多いよって話し

92: 2019/08/13(火) 18:16:16.48
ナァァァ!!

93: 2019/08/13(火) 19:01:02.70
CSならコンカラーのほうが安定して勝てると思う

96: 2019/08/13(火) 19:50:54.72
>>93
CSだけじゃなくPCもコンカラーの方が評価高くない?
現行タイマン最強ってコンカラーじゃないか?

94: 2019/08/13(火) 19:07:01.06
溜まりきったミニオンの真ん中でラグナロクするの楽しい

それとヨルムンてフォーオナー界きってのイカす靴履いてんのな

95: 2019/08/13(火) 19:33:52.78
ヨルムンはタックルガー不キャンセルタックルガー不キャンセルタックルこれでほぼスタミナ切れに出来てから覚えてからクソ壊れになった

97: 2019/08/13(火) 19:54:05.36
コンカはステ弱体されてからは遭遇してないから分からんけど前はおでんでカモれたな

98: 2019/08/13(火) 21:11:12.81
そういや中華の新キャラがアサシンってどこから出た情報?
ヨルムンが追加される前は追加キャラはヘビーとヴァンガって言われてたけど

99: 2019/08/13(火) 21:25:07.49
>>98
分かんない
ヘビーとヴァンガってのはY3前のロンチトレーラー公開時に放送で言ってたはず
追加キャラはヘビーとヴァンガになる予定ですって
ただ変更になったって事もあるかも?分からんけど

100: 2019/08/13(火) 21:40:37.19
今んとこシーズン3って全員ヘビーだよな、未だにヴァンガの追加は中華勢力追加の時しかないって

101: 2019/08/13(火) 21:45:47.23
また次のキャラもハゲててほしいな

102: 2019/08/13(火) 22:15:46.14
昔のユーザー「やったー!待望の追加ヘビーだぁ!嬉しい!」
なお現在

103: 2019/08/13(火) 22:37:38.40
何気にヴァンガだとしたら初だよな

104: 2019/08/14(水) 00:06:35.91
よるむんの弱点教えてくらさい

105: 2019/08/14(水) 00:36:42.57
野武士でヨルムンbotLv3とやってたら辛すぎて泣けてきた

106: 2019/08/14(水) 01:22:51.45
逆に野武士ってbot3でも無警戒に回避攻撃とかしてきて簡単にパリィ取れるからかなり戦いやすいよね

107: 2019/08/14(水) 01:25:59.24
姫の抱擁をbotが避けられないのはAIの穴よか

108: 2019/08/14(水) 02:20:49.80
あとレイダーとウォロのダッシュタックルも頑なに避けないよな

109: 2019/08/14(水) 03:17:19.13
BOTレベル3シャーマンがレイダーの弱強強チェーンディフ弱で捌いてたの凄かった
トレモで練習すると凄い楽しい

111: 2019/08/14(水) 09:22:10.91
>>110
今の話ならBP6 鉞ババア9

112: 2019/08/14(水) 13:59:03.67
BPがそんなに弱い訳ねぇだろ

113: 2019/08/14(水) 14:17:08.38
ここにはBP絶対擁護するマンいっぱいいるからしゃーない

114: 2019/08/14(水) 14:22:28.22
ドミのフルパ(センチセンチ鰤鰤)にボコボコ&煽りで完封されてムカついたからレイダーをピックしたらスパアマ&激怒&チェーン範囲で逆にボコボコに出来て超気持ちよかったw

やっぱこいつ最高だわww

115: 2019/08/14(水) 14:55:03.96
まーた人斬り強い強い言ってるのが居るのか…

116: 2019/08/14(水) 14:56:49.77
人斬り強くね?弱いんか?

121: 2019/08/14(水) 16:13:19.06
>>117
ほんとこれ
人斬り擁護はグラ以外のアサシンで100回勝ってから頼む

119: 2019/08/14(水) 15:10:12.21
BPも人斬りも所詮下手くそが使えばクソザコ、下手くそがガチャ押ししてるだけで勝てるのがレイダー

120: 2019/08/14(水) 16:04:21.93
>>119
当たり!

122: 2019/08/14(水) 16:19:12.77
まぁセンチはアサシンじゃないのに人斬り相手にするのがキツいんですがね…

123: 2019/08/14(水) 16:19:43.35
人斬り擁護も定期的に沸くよね

125: 2019/08/14(水) 16:26:16.30
>>123
そらバッシュ持ちからしたら超強い訳でも無いし当たり前だろ

129: 2019/08/14(水) 17:22:06.80
>>125
バッシュ持ちに弱いのなんて人斬りに限った話じゃねぇだろ

130: 2019/08/14(水) 17:30:05.53
>>129
バッシュ持ちキャラがメインの人にとっては他のキャラと同じく対処可能って自分で言っちゃってんじゃん
だからそいつらからしたら強すぎにはならんはい終了

124: 2019/08/14(水) 16:22:38.91
アサシンとかクソ雑魚使ってるのが悪いんじゃい

いやまあ冗談混じりだけど実際相当腕が無いとドミでアサシンはキツイもんがある

126: 2019/08/14(水) 16:44:19.74
それでもぼくはろうぶりんがーをやめません!

127: 2019/08/14(水) 16:49:42.42
センチで人斬りに勝ちたい?蹴り入れればいいんだよ(弱ブンで切り刻まれつつ

128: 2019/08/14(水) 17:05:37.36
まるでグラなら人斬りヤレるみたいな言い方は止めるんだ
クソみたいなスパアマをステパンチで潰せるだけでパリィリターンも攻めも控えめな上にディフもスパアマに弾かれるんだぞ

131: 2019/08/14(水) 17:30:42.65
強キャラ擁護マンは自分が結構負けてるのはクソザコ過ぎるからだって認めたくないから擁護や使いこなすの難しいんだぞアピールに精を出してしまう
弱キャラを使えばそんな事しなくて済むぞ、その10倍負けるだろうが

132: 2019/08/14(水) 17:37:04.07
>>131
いや~弱キャラに飛びつく逆イナゴも大変ですね~。弱いキャラ使っている僕すごい!ってか?

140: 2019/08/14(水) 18:13:37.25
>>132
それは逆イナゴに聞いてくれ
バッシュ持ちで相手にすると面白いくらい当たるから人斬り側も動きを変えれば良いと思うんだが、ずっと強を振ってくれる
スパアマに依存し過ぎて使い手の問題でバッシュに弱くなってるな

134: 2019/08/14(水) 17:54:12.07
結局はバッシュが強いってことか…アレ?レイダーは?

135: 2019/08/14(水) 17:54:41.40
剣聖使い出したけど、コイツ囲まれたら強いだけだな??

137: 2019/08/14(水) 18:01:12.07
けんせーは横弱の速さがちょい上がって以前よりはタイマンでもやれるようになった
でも「囲まれ性能はトップクラスだけどタイマンだと最強格よりちょっと落ちる」ってのは変わってないと思う

138: 2019/08/14(水) 18:03:56.36
実際レイダーは人斬りにちょい不利だからな
タップタイミングで上強ぶち込んでスパアマで耐えられてもこっちもスパアマで降り続ければリターン勝ち出来る
スパアマ発生がインチキすぎる上に溜めで自在に延ばせるとかズルイ

139: 2019/08/14(水) 18:08:19.83
そのスパアマをセンチにくれと何度思ったことか…

141: 2019/08/14(水) 18:17:32.58
使い手が弱いとキャラも弱いってそれは人斬りに限った事じゃ無いから

143: 2019/08/14(水) 18:30:32.87
剣聖の上強はいつ使えるのこれ

144: 2019/08/14(水) 18:37:59.57
そりゃ人斬りはスパアマキャラなんだから強振るのは仕方ないような

145: 2019/08/14(水) 18:37:59.98
ええ

146: 2019/08/14(水) 18:42:20.52
えぇ…

149: 2019/08/14(水) 19:33:50.92
アサシンは強くできないと思うんだよなぁ これ以上早くしても大した意味は無いし スパアマゴリ押しはヘビーの特権で 逃げ性能は開発指針的に強くできない

152: 2019/08/14(水) 20:24:02.68
>>149
まずガードのペナルティはずしてから考えようぜ…

150: 2019/08/14(水) 19:57:06.02
強くすると考えなくても、足りなかったものを普通のラインに引き上げてやれないもんかな
HPと通常ガードの事だけど
少林は一生0.5リフレックスしてて

151: 2019/08/14(水) 20:11:05.26
剣聖は使ってて楽しいし強いんだけど処刑がどれも微妙な気がする。
なんだろう。敵の身体でもっと遊んでほしい。

153: 2019/08/14(水) 20:43:09.19
>>151
身体で遊ぶのはヴァイキングっぽくないかw

154: 2019/08/14(水) 20:54:16.45
リフレックスとかいう遺物削除してもまま大丈夫やろ

156: 2019/08/14(水) 21:21:35.13
>>154
リフレックスはモーションの出を隠せる利点があったけど、構え変更硬直が統一されてデメリットが目立つ様になっちゃったからなぁ

個人的にはデメリットありきで良いから、その分攻め択を増やして欲しいな
しっかりと攻め択持ってるシャーマンや、高速弱とスパアマが両立してるバサカは、今でも評価されてる訳だし

155: 2019/08/14(水) 20:55:40.51
味方のヌクシアが「ただの棘だ…(イケボ)」って言いながらまきびし置いてたのかっけーって見てたけど、冷静にまきびしって本当にただの棘じゃんって思ったらなんかワロタね

157: 2019/08/14(水) 21:26:46.55
センチのが強化されると願って使ってるんですが望みはあるでしょうか?

158: 2019/08/14(水) 21:35:50.67
>>157
今月29日だったかな
調整センチュリオンのテストプレイが可能

159: 2019/08/14(水) 21:40:06.79
>>158
どのように変わったのかってわかりますでしょうか

160: 2019/08/14(水) 21:50:25.78
>>159
・身長が5cm伸びた
・溜めパンにスパアマ回避不可追加

161: 2019/08/14(水) 21:53:51.25
>>159
まだ発表無い
というか予定としてはウォロ、グラ、センチだから、三キャラとも来るのか一キャラづつなのかもまだ分からない

162: 2019/08/14(水) 21:59:20.24
>>159
身長が5cm伸びるってきいた

163: 2019/08/14(水) 22:09:26.28
そうか、そういえば身長が5cm伸びるって聞いた事あるな

164: 2019/08/14(水) 22:15:12.45
発売から2年以上経ってようやくテストプレイをする気になったのか

165: 2019/08/14(水) 22:27:12.55
>>164
元々テストプレイ用の鯖はあったけど、特定の人達だけプレイ出来た

166: 2019/08/14(水) 22:38:07.93
センチってちょっとミスるだけで壊れになっちゃいそう

167: 2019/08/14(水) 22:52:51.16
確かにネタにされてるがコンボでダメージめちゃ出るし一芸あるキャラだからなぁ
センチュ使いには申し訳ないが今のまま我慢してもらおう

168: 2019/08/14(水) 23:12:23.23
せめて範囲攻撃とチャージ強のキャンセル可能化と強ソフキャン崩しの射程伸ばすくらいは……

169: 2019/08/14(水) 23:15:26.26
このクソゲーパーティー組んでる場合Pでもなんでもいいからマークして欲しいんだが
次戦でシャッフルで均等にばらければいんだけど、組んでたらそうならんし、ぼろ負けしたら次戦やらんし

170: 2019/08/14(水) 23:33:40.12
いまいちばんほしい修正は「ディフレクト取ったらチェーンを止める」こと
クセを読み呼吸を合わせ奪い取ったディフレクトをチェーンで押し潰すのやめてください!
最近増えたスパアマ軍団おまえらにいってるんだぞ!!

171: 2019/08/15(木) 00:18:31.19
ディフは一番テクニカルな技なのに刺さらない奴らばっかで涙が、、出ますよ、、

172: 2019/08/15(木) 00:25:57.16
ディフは相手の事を考えながら呼吸を合わせた二人の愛の結晶なのに酷いよね
スカらないよう吸い付き高くしてディフ入ったらこっちのダメ8割減しろ

173: 2019/08/15(木) 00:44:42.99
ディフに縁のないキャラ達を使ってきて最近ヴァル使い始めたんだけど、ディフむずいね
取れた時めっちゃ気持ちいいけど

174: 2019/08/15(木) 00:46:49.37
センチは蹴りにマヒ復活と体力上げて上げよう、今の性能であの豆腐装甲は可哀想過ぎる

175: 2019/08/15(木) 00:47:03.19
ディフ、パリィ、スペリオルブロック/アタック
未だにタイミングがよく分からん教えて

176: 2019/08/15(木) 00:48:53.37
ディフこそスパアマ必要だよな
ヴァル仕様にしてもいいけど

あとコンカの避け中のガード削除で

177: 2019/08/15(木) 00:52:06.40
未だに横強にディフを合わせられない
強攻撃だし合わせるものじゃないんだろうけどね

193: 2019/08/15(木) 17:03:12.77
>>177
強のがリターン大きいんだから狙って行けよ
カウンターこそがこのゲームの華
女侠なんか相手がチェーン継続しない限り硬直の大きい強にしか確定しないんだぞ

178: 2019/08/15(木) 00:55:16.59
強キャンで崩せないクソラグは帰れや

179: 2019/08/15(木) 01:01:17.60
全盛期センチで決まってた
柄殴り2発→壁当て溜め強→溜めジャブ→ダウンからタロン→煽り
までのコンボは相手からするとクソゲーだろうなと思いながらやってた

180: 2019/08/15(木) 04:54:55.51
ディフは、横ディフよりも回避が優先されるクソ仕様と、スパアマに潰されるゴミ仕様を修正してくれればいいや…

181: 2019/08/15(木) 05:29:16.29
せっかくコンプリートエディション買ったのにやる気が出ない・・・
もうちょっと寝かせるか

182: 2019/08/15(木) 06:14:51.88
これ以上寝かせたらマッチングしなさそう

183: 2019/08/15(木) 07:31:12.94
新センチュリオンは
ローマ波動拳
ローマ昇竜拳
ローマ竜巻旋風脚
を使ってくるかもしれない 気をつけろ

184: 2019/08/15(木) 07:47:56.67
センチュリオン・レクイエム

185: 2019/08/15(木) 09:53:48.30
センチで嘆いてるヤツらに隠しチェーン教えてやるよ
弱弱キック強で一瞬千撃ぶちこめるぞ

186: 2019/08/15(木) 14:44:49.71
>>185
それスタミナゲージ全部消費するから
避けられたら終わるぞ

190: 2019/08/15(木) 16:13:42.16
>>185
弱弱の後にキック繋げられなくね?
試しにやってみたが凄い無理矢理キックをねじ込んでるから隙ありまくりやったど

346: 2019/08/18(日) 11:53:08.48
>>190

187: 2019/08/15(木) 14:57:21.98
古代のセンチュリオンは弱強が存在せず弱弱強しか持っていなかったため二段目弱をロックを外してわざとスカして強を打ち込んでいたと言う説がある

188: 2019/08/15(木) 15:00:28.57
懐かしいな
発見当初は案外パリィミス誘えて刺さった記憶

189: 2019/08/15(木) 15:43:25.72
これから出てくるキャラ、全員チンパンアーマーついてるんだろうな

191: 2019/08/15(木) 16:27:16.53
最近はバサカを全く見ないね
イナゴちゃんたちはみんなレイダーに飛び付いたの?

192: 2019/08/15(木) 16:31:08.04
レイダーは耐久力のあるバサカみたいなもんだから

194: 2019/08/15(木) 17:09:47.52
ヨルムンガンドの歩き方すら変に見えるようになってきた
特に女

195: 2019/08/15(木) 17:20:52.42
アサシンに明日はあるのか?
素早い攻撃やステップ、ダッシュといった強味が無くなった現状こいつら使う意味ないだろ

196: 2019/08/15(木) 17:52:30.35
今のアサシンは体力低くてガード時間も短くてパークも微妙なゴミやし
唯一の特性であるディフは難しい上に威力は微妙で逆にスパアマで痛い目みる環境だし
アサシンのディフは全員忍同様に自動発動にしてスパアマ貫通能力を持たせるべきだと思う

202: 2019/08/15(木) 20:00:21.93
>>196
忍のディフも自動発動かと思いきや 避けられるタイミングはあるんだよな

198: 2019/08/15(木) 18:42:12.25
ヨルムン攻撃も酷いけどそれ以上にジェスチャー系が全部劣悪

199: 2019/08/15(木) 18:55:26.39
走りと摺り足の変化が無いからか
非常に滑ってる動きが今までのキャプチャーの質の良さを際だたせてる
動きがまだ慣れない

200: 2019/08/15(木) 19:07:07.21
俺が初めてIK使った時みたいなモーションしてる

201: 2019/08/15(木) 19:18:12.94
先週ぐらいのウィークリークエストにあった生き残るやつの時だったか
視角外からの滑るような前ステ強には変な笑いが出た

203: 2019/08/15(木) 20:42:28.62
ステで硬直キャンセルできる奴は忍ディフ拒否できるな

204: 2019/08/16(金) 00:05:28.94
白スタでディフっても発動しないようにしたときに自動発動じゃなくなったのかな
確かに天地や大蛇ならバクステで逃げられる

206: 2019/08/16(金) 00:27:12.47
>>205
まるで自分1人居れば戦況覆してドミニオン独り勝ちできるかのような言い方だな。

207: 2019/08/16(金) 00:36:15.14
>>206
臨機応変に戦況見れや最悪足手まといにはならないでと言いたいんだよ、少なくともA一人で安定して守れてんのに戦力割く意味なんてねぇだろ

ちなみにAが放置されてるような状況でもない

214: 2019/08/16(金) 01:13:20.32
>>208
そういう奴ってなんというかスコアで分かっちゃわない?
低くはないけど、2桁キルしてんのにスコア3~400台とか見るとああそういうことなんだなってなる

218: 2019/08/16(金) 01:53:00.11
>>214
大体そうなんだけどリンチ会場が拠点内だったら良いスコア取っちゃうんだよな
状況的にはそこに何人も固まってるせいで他取られまくる絶望的なパターンなんだけど
リスポーンしたレイダー君が敵に取られてる無人の拠点脇を走り抜けてBのリンチに嬉々として参加する光景も何度も見た

209: 2019/08/16(金) 00:46:22.72
今のヘビー環境だとタイマンよりむしろ1対多のが強い(特に野良は)ってパターンあるから増援とかどこで戦うかの立ち回りはかなり重要

210: 2019/08/16(金) 00:52:37.70
キルパク野郎ばっかでウンザリ

211: 2019/08/16(金) 00:58:28.50
侍の山賊キャラ追加して欲しかったなぁ武器は折れた日本で防具の一部にに奪い取ったナイトの兜とかガントレット装備して欲しかった

212: 2019/08/16(金) 00:58:57.17
>>211
誤字り申した
武器は折れた日本刀

213: 2019/08/16(金) 00:59:37.18
そういう意味でもアサシン不遇なんだよね、下手に多対1やったら反撃ポイント供給係になるし

タイマンに持ち込まなくちゃいけないし、味方の増援に行きたくもなければ来て欲しくもないし囲まれるなも苦手と

215: 2019/08/16(金) 01:19:22.24
総ダメージのスコア追加してほしいね

今回のパッチはなに?英語読めないので教えろくださいよお願いします

216: 2019/08/16(金) 01:29:53.84
野武士の出血ダメージが一定のアクション(多分回復とかシャーマンの噛み付き?)で無くなるはずが無くならないバグとコンカラーの遠く離れた相手にバッシュダメージを与えられるバグの修正
だと思う

217: 2019/08/16(金) 01:42:23.86
>>216 ありがてえ。。ありがてえ。。

219: 2019/08/16(金) 02:15:11.39
初めてスコア1000いったわ
ガントレット守護鬼

220: 2019/08/16(金) 02:18:42.83
大活躍してると思ったらスコア400
まあまあだと思ったら800くらい
なんでや?

221: 2019/08/16(金) 02:21:44.86
まぁまぁでスコア800いくん?すげぇな
800までいく試合ってあんなないわ

222: 2019/08/16(金) 03:20:17.48
いまだに戦技が解放されないバグ残ってんだな

223: 2019/08/16(金) 08:00:40.29
勝率データ出たけどレイダーと人斬り始め予想通りだな
てかそいつらに迫ってる守護鬼やっぱ強いわ

237: 2019/08/16(金) 13:36:52.64
>>223
レイダー人斬りロウブリは予想通りだったけど、ドミでピック率低いのに勝率トップの荒武者は一体なんなんだコレ
もうこれはレイダーとかより荒武者弱体化しないとな!

224: 2019/08/16(金) 08:07:31.64
俺たちの姫はもう鬼に戻っちまったんだな…

225: 2019/08/16(金) 08:15:10.05
着ぐるみの中身が幼女からおっさんに変わったからな

226: 2019/08/16(金) 08:47:42.37
お前ら抱擁見てから余裕ですみたいに言うから黙ってたけど今の守護鬼クッソ苦手や

227: 2019/08/16(金) 09:36:24.12
ぶっちゃけスコアトップになっても活躍できた気がする試合少ないんだよな
どう考えても複数引き付けて耐え続けたスコア最下位の奴がMVPなんだわ

228: 2019/08/16(金) 11:04:15.42
>>227
ほんこれな みんなで追いかけ回してキル数稼いでも意味ないからね
ドミニオン理解して敵のブーストを止めてくれる人が一番上手い人

229: 2019/08/16(金) 11:10:19.63
そうだそうだ、だからその一番活躍した人をわかりやすくする為にスコアに総ダメージと陽動率をだな、、

キル数だけで自分が上手いと勘違いしてるやつばっかだろうねこのゲーム

230: 2019/08/16(金) 12:20:19.98
ブースト止めたり、複数相手に耐えたりしてスコアに反映されない今の方がスキル低く扱われてそうで嬉しいです
ひつじおいしー!

231: 2019/08/16(金) 12:49:42.49
最高は1700くらいだなスコアは
レイダーで逝ったけどものすごい激戦だった

232: 2019/08/16(金) 12:55:22.42
観戦モード来るらしいが、それよりミニオンをやらせてほしい盾槍でドミやらせてほしい

233: 2019/08/16(金) 12:56:58.01
まあタイマンでキルしてるだけでもまだいいんだけどね
敵一人を10秒以上居ないものとして扱えるわけだし

問題はキルもできないのに戦場を無駄に走ることしかしてないやつだよ

234: 2019/08/16(金) 13:23:11.99
どいつもこいつもスパアマ持ちでディフレクトすら完封されるPKちゃん・・・もういっそのことビームマシンガンでも持たせてあげたら?

235: 2019/08/16(金) 13:25:29.51
観戦モードでキャラに投票できたり何人観戦しているかとかリザルトにでも表示していたら楽しいだろうな
戦績トップだけど引きこもりで人気全然とか
上の発言みたいに敵陣営で踏ん張りまくった奴が多数投票されてたりとか

259: 2019/08/16(金) 20:54:57.92
>>235
俺は観戦中にドーベニーボイスでヤジを飛ばせる機能欲しい

266: 2019/08/16(金) 22:47:28.25
>>259
片方が圧倒している試合の時「一方的な処刑ではないか!」
負けかけてる人への鼓舞「私がやらねばならんのか!!」

236: 2019/08/16(金) 13:28:28.44
人斬りと🍢ってどっちが強いですか?
個人的には🍢だと思ってます

238: 2019/08/16(金) 13:46:31.41
pve込みで一番武器集め効率良いのどれ?

239: 2019/08/16(金) 14:30:36.04
不動で粘れるから荒武者は良いのかな
他の良さは分からん

245: 2019/08/16(金) 15:31:40.51
>>239
ミニオン刈り性能高い、特典がヘビー、戦技で粘れるの三つやな
ヴァンガードとヘビーの両方の役割をこいつ一人でこなせる

240: 2019/08/16(金) 14:39:13.01
ラグ武者はマジで無理だから・・・

241: 2019/08/16(金) 15:04:40.20
確かに不動は強いけど、試合決めるほどのパワーは無いよなぁ
てか荒武者自体にそこまでの強みは感じないんだけど、その評価自体間違ってるのかも
アジア鯖以外では荒武者ゲーの可能性が!?

242: 2019/08/16(金) 15:06:43.06
てか荒武者から不動取り上げろ
守護鬼みたいな巨漢ならわかるがあんなおっさんが不動なんてありえないぞ

243: 2019/08/16(金) 15:18:34.11
ふざけんな荒武者を絶滅させる気か貴様

244: 2019/08/16(金) 15:21:28.93
荒武者はソフキャン全拒否できなくなったせいで昔の評価じゃなくなったよ
そもそも全拒否だったことも知らない人ここ多そうだけどね

246: 2019/08/16(金) 15:35:21.56
荒武者信望10くらいまでやったとこで急激に飽きた

247: 2019/08/16(金) 16:14:37.52
味方に俺含め3人グラいて草
もう一人はレイダー

248: 2019/08/16(金) 16:18:54.23
ヴァイキングパかな?と一瞬思ったけどグラはナイトだったな

249: 2019/08/16(金) 18:06:00.58
ピック率低くて勝率トップは愛好家が残ってるんじゃろ
ピック率高くて勝率も高い方があかん

255: 2019/08/16(金) 19:03:40.17
右に行けばいい所を左に舵取って事故ったり故障箇所直すべき時に武器ライトセーバーさせたりもう性格の問題だと思うんだよな…

>>249
本来ピック率高いならおでんみたいな順位に行き着くはずなんだよな。おでんは下過ぎかも知れんが
ピックと勝率どっちも高いなんて異常な事だ

257: 2019/08/16(金) 20:25:21.69
>>255
新キャラリワークキャラはみんな興味あるからピック率上がるし、変更やら新しい動きやらで対策不足の時期から勝率上がるもんじゃね?
中華の時もBPの時もそうだったし

250: 2019/08/16(金) 18:12:03.39
レイダーはゲームブレイカーの類いのキャラなのに頑なにナーフしない謎
昔から思ってたけどフォーオナーの運営ってなんかづれてるというか…変だよな

253: 2019/08/16(金) 18:48:53.29
>>250
内部事情みたいな話し聞くとこれでも頑張ってる
最初は同じように思ってたけど人手不足の中色々イベントやって追加キャラやリワークもやってるからゲームバランスは長い目で見てあげよう

251: 2019/08/16(金) 18:16:20.48
もうレイダーレベルでみんな強くしたらいいだけなのでは

252: 2019/08/16(金) 18:46:33.47
ズレてないとこんなゲーム作ろうなんて思わんだろって考えるようにしたわ

254: 2019/08/16(金) 18:58:09.57
ズレてなかったらよくある一人称視点のchivalryコピーが生まれてそう

256: 2019/08/16(金) 19:46:14.55
全キャラシャーマンにすればいいんだ!
全キャラバサカにすればいいんだ!
全キャラ中華勢にすればいいんだ!
全キャラレイダーにすればいいんだ!

一生バランス整わなさそう

258: 2019/08/16(金) 20:43:22.64
ボイチャで愚痴りながら途中抜けする日本人がいて草
今まで見たことなかったんだが本当にいるんだな

260: 2019/08/16(金) 20:58:19.09
早くマルチ楽しみたいけどオフがつまらなすぎて信望1になるまでやる気にならないや
2日に一度のペースで起動しては1試合だけプレイしてコツコツレベル上げしてるが経験値中々たまらん
今レベル16だが21になるのに後3週間はかかりそうだ

263: 2019/08/16(金) 21:47:02.37
>>260
明日から経験値二倍だから丁度良かったやん
数ヶ月に1度のイベントだから頑張りたまえ

261: 2019/08/16(金) 20:58:32.05
早くマルチ楽しみたいけどオフがつまらなすぎて信望1になるまでやる気にならないや
2日に一度のペースで起動しては1試合だけプレイしてコツコツレベル上げしてるが経験値中々たまらん
今レベル16だが21になるのに後3週間はかかりそうだ

262: 2019/08/16(金) 21:13:45.21
信望0だとマッチング遅いだろうけど今の時間帯なら出来ると思うぞ
もちろんドミニオンな

264: 2019/08/16(金) 22:12:38.26
ヨルムンガンドのガー不強とガー不強からのキャンセル掴みや腹パンってガー不強見てから最速バックステップで拒否されてしまう感じ?

296: 2019/08/17(土) 16:27:04.15
>>264
はい

265: 2019/08/16(金) 22:33:40.47
信望1までキッチリ上げきる必要は無いよ
適当に何戦かすれば、対戦レート決まって普通にマッチングするようになるよ

267: 2019/08/16(金) 23:00:34.93
センチで無双してるときの全知全能感がやばい
何でこう明確に調子いいときと悪いときがあるんだろう

268: 2019/08/16(金) 23:05:39.53
ちょっと押されただけで抜けるやつ何なんだ、何がしたい?抜けるなら辞めろよ

269: 2019/08/16(金) 23:18:11.56
ちょっと押されただけで抜けるやつ何なんだ、何がしたい?抜けるなら辞めろよ

270: 2019/08/16(金) 23:29:46.87
グラ♀ちゃんが可愛すぎて辛いでどうすれば良いでしょう?

272: 2019/08/17(土) 01:05:02.06
>>270
多分その笑顔が吹っ飛ぶくらい臭いぞ
臭いフェチとかそう言うレベルじゃなく即吐くレベル

274: 2019/08/17(土) 03:17:57.85
>>272
良い匂いしそう

ヒストリーチャンネルで女性剣闘士の番組動画があったけど
まじでゲーム内と全く同じような兜被ってたんだねw

https://youtu.be/A7FTDazfLAc

276: 2019/08/17(土) 08:12:12.63
>>272
剣闘士は特権として市民じゃなくても浴場が使えたから、他のキャラに比べても清潔な方だぞ
多分、一番良い香りがするのは高級品の香り付き石鹸が使えたセンチュリオンだけど

291: 2019/08/17(土) 16:00:14.75
>>276
センチュリオンはフォーオナー界1の紳士だった?

297: 2019/08/17(土) 16:27:12.73
>>291
紳士というか、ローマ帝国のお貴族様ですし

275: 2019/08/17(土) 06:09:42.03
>>270
グラ♀の新処刑、歌ってるのかわいいよね

271: 2019/08/16(金) 23:32:33.71
スカート履いたままクレイモアを振り回してるヒーローのパンツ見ると落ち着くよ

273: 2019/08/17(土) 01:10:10.45
武具見た目変更で鍵ついてるのに外見見えてるやつと?のやつはどういう理由?

277: 2019/08/17(土) 08:21:08.76
ヨルムンのハンマーで吹っ飛ばす処刑食らうと盛大にパンチラしながら飛んでくよね

278: 2019/08/17(土) 10:51:49.47
騎士勢力だとPKちゃんがいちばんかわいいけどね

279: 2019/08/17(土) 11:12:23.90
でも顔出し装備以外だと中身クソブスじゃん

280: 2019/08/17(土) 11:41:01.86
現実の剣闘士は女性剣闘士ってもしかしたら居たかもって程度で男も筋肉質ではなく守護鬼みたいなのばっからしいね

281: 2019/08/17(土) 12:34:19.16
女グラ禿げてるからやだ

282: 2019/08/17(土) 12:53:44.52
クマさんの被り物してるバサカ♀見たんだが可愛いな
最近普通に強いと噂のヴァル使おうとしてたけどバサカも良いな

283: 2019/08/17(土) 13:23:29.53
俺も最近ちょっとヴァル触ってるけどこいつ身体えっちいけど顔そんなじゃなさそうで草なんだよな
兜越しに見える目とかがなんか美人じゃなさそうというか
ヴァルって顔出し防具ないんだっけ?

284: 2019/08/17(土) 14:16:57.14
オ~ブン!

285: 2019/08/17(土) 15:01:10.67
野武士ちゃんが沐浴してたらガン見する それが名誉になる

286: 2019/08/17(土) 15:07:25.84
ヴァルは顔出し防具無かったね
せっかくの巨乳持ちなんだから、
太ももと顔どんどん露出すりゃ良いのになぁ~

シャーマンなんて兜とか名ばかりで頭に輪っか着けてるだけだしw

287: 2019/08/17(土) 15:26:32.83
ヴァルキリー使ってみたら強すぎワロタ
チェーン柔軟だしタックルも意外と使い勝手良いんだな
ヴァルでこれならレイダーや人斬り使ったら絶頂しそう

288: 2019/08/17(土) 15:38:21.06
ないのか
じゃあ性別が女固定のキャラで顔出しないのヴァルだけじゃんw
でもレイダー女と同じで筋肉えろいんだよなあ、ストーリーのヴァルかわいいし
まあボチボチ使うか

289: 2019/08/17(土) 15:45:06.93
グラって顔出しあったっけ

290: 2019/08/17(土) 15:48:29.22
>>289
グラも無いはず

292: 2019/08/17(土) 16:01:40.35
センチュ(女)とか居たらいい香りがしそうだ

293: 2019/08/17(土) 16:11:39.06
誰が一番臭いんやろか?ヴァイキングは皮鎧だし気軽に脱いだり出来そうだからナイトがやばいと思う鎧なんでマジで通気性0だし

299: 2019/08/17(土) 16:41:08.95
>>293
それは間違いなくコンカラーだと思う

310: 2019/08/17(土) 20:19:40.46
>>299 コンカラーちゃんはパッチリお目々で腋とかカラダもキレイ、臭いどころか超美少女やぞ

317: 2019/08/17(土) 21:56:34.10
>>310
コンカラーちゃんは出自が卑しい犯罪者が懲罰がてら戦場に出されてるから、お目々ぱっちりの美少女かどうかはともかく、入浴の習慣無い上に身綺麗にする余裕無さそう
あのバケツヘルムは、きっと地獄の様に臭いそう

294: 2019/08/17(土) 16:13:47.66
ヲデン♀は絶対臭い

295: 2019/08/17(土) 16:20:56.36
ナイト勢は今の時期キツイだろな
みんな顔を鉄で覆ってるから
日差しで鉄が熱持って火傷しそう
熱中症なりそう

298: 2019/08/17(土) 16:36:05.24
ウォデンちゃん♀は髪を三つ編みにしてるし、
ちゃんとお身体のケアしてるはず。
石鹸みたいな良い匂いするゾ🧼

ブラックプライヤー♀はナイト勢では数少ない
皮と布の鎧だからあんまり臭くないはず。
戦闘が終わったらウォデン♀と一緒に仲良くシャワー浴びてそう

300: 2019/08/17(土) 18:54:48.41
人斬りの新処刑地味なのによく見るなあと思ってたけど海外版じゃ最後の蹴りで首飛ぶんだったね
首飛ぶバージョン見ると確かに様になってるからもったいないなあ

301: 2019/08/17(土) 18:59:58.09
人斬りは仏壇の臭いしそう

302: 2019/08/17(土) 19:02:03.27
出たの割と最近のくせに欠損表現に規制入ってんの珍しいよな

309: 2019/08/17(土) 20:18:24.54
>>302
しかも18禁なのに規制入ってるんだぜ
日本語版でこのゲームの18禁要素どこだよ……

303: 2019/08/17(土) 19:14:36.95
アポリヨンの声優だれだっけって調べてたら、ボダラン3に出るんだな
あっちでも戦い求めてるとか言ってて面白い

305: 2019/08/17(土) 19:40:45.72
>>303
最近モンハンにも出てたしこれから売れそうだよな

304: 2019/08/17(土) 19:18:59.14
規制なしだと首がポンポンしすぎで逆に違和感あることも多いけど人斬り処刑で首取れないともっと違和感ある
斧先が首から出てるのに胴体とひっついてるとか凄い
逆にちょっと喉切り裂いたり引っ張っただけで首ポーンすると安っぽいから規制ありのが好き

306: 2019/08/17(土) 19:54:10.75
センチュの戦技に石鹸追加決定だな効果は綺麗なヌルヌル

318: 2019/08/17(土) 21:57:05.77
>>306
もしくは罠として設置して敵を転倒させる

307: 2019/08/17(土) 20:12:23.69
規制なしのポンポン飛びすぎて違和感ある処刑より規制ありの明らかに首やら腕が斬れてるのに斬れてなくて違和感じる処刑の方が圧倒的に多いね
だから規制ない方がいいよ

311: 2019/08/17(土) 20:24:50.02
アレなんだけど忍のザクッザクッザクッ!ってやるアレとPKのグサッグサッグサッ!ってやるアレが上手く3回続かない、BOTには3回当たるのになんでだ?ちなみに少林のコンッコンッコンッ!は問題なく当たる、コツがわからない。

315: 2019/08/17(土) 21:08:50.22
>>311
自分は少林だと早めの連打全然受け付けてくれないから難しく感じるな
少林はタン、タタン、PKはタタン、タンかタンタンタンのリズムでやってる

321: 2019/08/17(土) 22:05:54.37
>>315
>>316

少林と逆に早めの連打でいけそうやな、試してみるありがとう

316: 2019/08/17(土) 21:09:28.72
>>311
PKはひっひっふーのリズムでやると良い
忍びはモーション見ながらタンタン、タンでやってた

312: 2019/08/17(土) 20:36:32.54
少林ってワープできる?後ろにいたはずなのに突然前に出てきた

313: 2019/08/17(土) 20:45:36.24
背後にワープしてサンキックするのが戦技2である、どんなに遠くても敵の近くにワープするのが戦技4にある

314: 2019/08/17(土) 20:50:27.29
>>313
ああ、それかも
そんなのありか?

319: 2019/08/17(土) 22:02:14.90
CS版の方最近始めたんだが3分経ってもマッチしないんだけどもしかしてCS版人いない?
ちなみにドミニオン

320: 2019/08/17(土) 22:04:16.69
人いないよ
5分以上待ってフルパに当たるのがこのゲーム

322: 2019/08/17(土) 22:06:56.27
ドミはフルパかラグい外人とばっかマッチングするな

323: 2019/08/17(土) 22:07:44.97
今日は1分以内にマッチしてたけどね、長くて3分、信望が関係あるのでは

324: 2019/08/17(土) 22:11:38.83
俺なんてもう一年ぐらいマッチングしないぞ(箱

325: 2019/08/17(土) 22:14:31.71
信望0なんよ、どうやったら信望効率的に上げれるんや・・・

327: 2019/08/17(土) 22:23:05.36
>>325
チャンピオンステータス買ってオーダーこなす

329: 2019/08/17(土) 22:43:42.57
>>325
今XPアップイベ中だし、オーダーしっかりやれば結構すぐ信望1になると思うよ

326: 2019/08/17(土) 22:19:22.04
デュエル対AIなら即マッチするし今丁度経験値2倍期間だから時間かからないかも

328: 2019/08/17(土) 22:30:16.85
1~4分でマッチするから3分で諦めるのは早い
0信望も見るから上げる必要もないと思うが、AIでドミブリーチ中心にオーダーこなしまくってたら今ならすぐよ

330: 2019/08/17(土) 22:49:13.58
3パ以上とマッチングしないフィルター付けてくれねーかな
野良だと2パ以上のまともなチームに勝てないわ

333: 2019/08/17(土) 23:00:15.36
海外IP引いたら爆速マッチ連発でビックリしたけどラグすぎるのに気付いて日本鯖に戻る悲しみ

334: 2019/08/17(土) 23:18:43.04
俺も最近外人とばっかマッチするようになってマッチングの待ち時間も短くなった気がするんだけどかわりにラグくなってしまった
これ意図的に日本鯖に戻れる方法とかあるの?

335: 2019/08/17(土) 23:20:46.42
過疎ってて日本人と当たらないだけな気がする

336: 2019/08/18(日) 01:31:03.09
pc版無料だったからプレイしてみたらマッチングはps4版より早かったけど遅延100超えてること多かったな

341: 2019/08/18(日) 07:06:25.34
>>336
PC版はスキル低い、無いと日本人にマッチしないという…
狼を目指せ

337: 2019/08/18(日) 01:52:29.11
まーじで面白くねえなヴァルハラ野郎。
読み合いもクソもねえ。

338: 2019/08/18(日) 02:47:52.86
敵は大したことないけど遅延50超えのラグ回線で統率力のあるチーム
こっちはまともにパリィできない味方抱えてたら一人頑張っても無理だわ

339: 2019/08/18(日) 04:08:08.49
リセットされてから久し振りにデュエルやったけど低レート帯の処刑中切断率高すぎて草
そんなんだから低レートになるんやぞもっと頑張れと思いつつ早く抜け出したい日々

342: 2019/08/18(日) 09:47:02.11
>>339
いや、マジレスすると萎え抜けすると戦績カウントされないからそういう雑魚に限って勝率良い
腕に見合わない高レートに行っちゃったりする

343: 2019/08/18(日) 10:28:10.80
>>342
じゃずっと途中抜けしかできないじゃんwww
彼等はどこが到達地点なんだwww

348: 2019/08/18(日) 12:42:16.98
>>343
さぁな…id見て毎回待機画面で抜けてく奴とか身内の間で軽い有名人になってる

数ヶ月前に始めたフレンドも有名萎え抜け中国人に抜けられたから自分も1人前だって喜んでた

345: 2019/08/18(日) 11:47:53.36
>>342
それな
ドミだとマッチしてから途中抜けするまで味方チームに大きなハンデ与えるだけの存在になる
弱いけど負けたくない、勝ち確試合しかやりたくないとかAIと遊んでてくれよ頼むよ~

344: 2019/08/18(日) 11:11:14.36
彼等は狼でも羊でもない、ただのブタだ

351: 2019/08/18(日) 14:21:14.96
頑なに自陣側拠点に籠るブーストマンってなんであんなに増援要請連打するんだろうな、その状況作ったの自分なのに

352: 2019/08/18(日) 14:27:53.07
取った拠点からすぐに離れて、あっという間に取り返されてる奴ってなに考えてるんだろうな?
拠点を制圧してる時間が無駄になってるってのに。

357: 2019/08/18(日) 15:45:16.32
>>352
さっき3人で自拠点のアサシン一人をボコって取り返したら3人揃って出てって笑った
敵だから面白かったが味方だと蘇生連打マン並みに指示連打して憂さ晴らしするしか無いわ
奴らが指示見る訳も無いんだが

353: 2019/08/18(日) 14:28:13.86
それでいてすぐ溶けるんだよな

354: 2019/08/18(日) 15:00:02.71
臨機応変に動けない奴が多過ぎるんだよ、ミニマップで裏取りルート監視できる位置取りながらB殴りに行ったり自陣留守番は戦況見て動かないと敗因になりやすい

面倒なら敵陣側取って留守番してりゃええ

355: 2019/08/18(日) 15:07:26.85
今戦った天地ヤバかったわ、ステ弱と掌底連打にパリィしまくりで勝てる気がしなかった

356: 2019/08/18(日) 15:17:40.82
弱パリィマンを相手にしたら強ブッパを恐れてはならない

359: 2019/08/18(日) 17:37:01.99
野良の味方には自拠点中立化してくれりゃいいと思ってるからひたすら敵拠点取りに行ってるわ

361: 2019/08/18(日) 17:52:10.25
フルパでドミニオンが正義だわ

362: 2019/08/18(日) 18:55:46.70
こないだから始めた新規なんですけど、弱攻撃のパリーってとれるようになるものなんですか?
デュエルでヨルムンガンドにボコボコにされたので、かれこれ2時間くらい練習モードでヨルムンガンド相手に練習してるんですが、意図的にとれる未来が見えません
とりあえずガードは安定してきたのですが、パリーを取ろうとしてそちらに意識をやるとガードも安定しなくなってしまいます
やっぱり慣れと練習あるのみなんですかね…

364: 2019/08/18(日) 19:37:47.83
>>362
弱パは相手の動きが見える人ならインジ見ずにキャラの動きでパリィを取るといいらしいよ。
ただ俺は見えないから基本相手の癖にあわせて強を振って弱パとってる。

365: 2019/08/18(日) 19:44:05.15
>>364
例えば戦闘中に「この人はこっちの攻撃後によく上弱でこっちの行動をとがめてくるから、こっちも攻撃後に上強をしてみよう。」みたいに考えてやると取れたりするかも

383: 2019/08/18(日) 23:38:56.05
>>364
>>365
なるほど、ならbot相手にずっと練習しててもしょうがないですね…
揉まれて学習します、お二人共ありがとうございます!

389: 2019/08/19(月) 07:48:13.80
>>383
BOT相手の練習も無駄って訳じゃないよ
もちろん人相手の読みやラグも考慮しないと意味無いけど、どのタイミングでパリィ取れるかの感覚を覚えたり、パリィ後の動きを指に馴染ませたりって使える
自分も何かガードやパリィがガバるなって思った時は、BOT相手にガードとパリィを繰り返して感覚を覚え直したりします

363: 2019/08/18(日) 19:12:48.70
俺以外全員ボットとかほんとクソだなドミ
デュエルマッチしねーしクソクソクソ

366: 2019/08/18(日) 20:05:00.19
萎え落ちする雑魚がbot3化して逆転勝利もあるからまあいいかって考えるようにしてる、実際途中抜けする奴なんて総じて雑魚だから抜けがイラッとするけどいても足手纏いだし

367: 2019/08/18(日) 20:05:16.71
ヨルムンはノーモーションに見えるから苦手

368: 2019/08/18(日) 20:08:22.20
指示連打マンが抜けて逆転はたまに見る

369: 2019/08/18(日) 21:36:44.08
守護鬼強い説

370: 2019/08/18(日) 21:47:17.51
大枠の作りは人斬りと同じだからな
早いスパアマはこのゲームで一番強い
そしてじゃんけんゲーなのに大雑把過ぎて人読みしにくい

371: 2019/08/18(日) 22:06:06.77
レイダー、人斬り、守護鬼が上位だからなスパアマが強いんだろうなぁやっぱり

372: 2019/08/18(日) 22:07:54.91
すみません質問です。
某中世RPGをプレイしてこちらのゲームに興味を持ったのですが
このフォーオナーは未だマルチプレイに活気はありますか?
上級者ばかりだと初心者でも迷惑かけずプレイ出来るのか心配なのですが…

373: 2019/08/18(日) 22:21:42.38
メインルールのドミニオンは待ち時間はあるが問題ない程度には人はいる
あとスキルでマッチングされるから初心者でも心配いらん、それでも最初は大変だろうけど
後はYouTubeならマッチング時間も雰囲気も見れるだろうし良いかもね
あとめちゃくちゃ安いからストーリーだけでも満足出来るかもよ

375: 2019/08/18(日) 22:29:21.02
>>373
丁寧にありがとうございます!
動画見てウォーデンがカッコ良かったので頑張って多くの対戦相手に柄頭投げ付けプレイ出来る様に頑張ります!

374: 2019/08/18(日) 22:27:02.55
二ヶ月くらい前に自軍側のミニオンを殴り続けるお茶目なプレイヤーを見かけたくらいには人はいる
PVP以外にもBOTと戦うモードもあるんでそっちで慣らしてから行くとやりやすいかも
それと一応、初心者は初心者同士でマッチするようになってるんでそんな気にせんでも良いと思う

376: 2019/08/18(日) 22:31:11.46
>>374
ありがとうございます!
最初から対戦は不安なのでNPCと戦って慣れてから対戦頑張ります!

377: 2019/08/18(日) 22:41:01.90
世に狼が解き放たれた瞬間である

378: 2019/08/18(日) 22:44:44.82
守護キャラ使ってるとザンギのコマ投げ択通しまくるみたいな楽しさがある

379: 2019/08/18(日) 22:56:35.04
気に入ったキャラがウォーデンで良かったな
何に対しても一定の強さを誇るからストレス無く楽しめるぞ
信望数的に初心者っぽいPKメインの人とか見るとこのゲーム楽しめてるのか不安になる

381: 2019/08/18(日) 23:04:08.06
>>379
そうなんですか?(ウォーデン)
激ムズとか激弱とかじゃなくて良かったです。

380: 2019/08/18(日) 23:01:59.33
ウォーデンで勝てなくなったらコンカラー使えばいいよ

382: 2019/08/18(日) 23:28:44.98
タックル!横弱二回!タックル長押し!強!タックル!たまにキャンセル崩し

384: 2019/08/19(月) 00:32:17.39
反撃中の敵が味方にパリィだの崩し抜けされた時に潔くチネィ決まると最高にハイ

385: 2019/08/19(月) 00:55:55.77
どうせラグでまともに遊べないからトレモでパリィなんて練習しても気持ち程度しか参考にならん
遅延3桁でゲームやるなよなまーじで海外勢マッチでもゆるせねー

391: 2019/08/19(月) 08:32:09.38
>>385
外人だって好きでクソラグ日本鯖来てるわけじゃないと思うけどなw

レート>地域なのが悪いわ

387: 2019/08/19(月) 01:39:55.08
俺も前にエクスキューション決めたと思ったら俺がエクスキューションされてたことがあったな

388: 2019/08/19(月) 06:00:07.04
次の新キャラがヘビーじゃなくても今の環境ならなにくわぬ顔でガー不にスパアマにタックルに加えて横ステ強もつけて来そうなのが今のフォーオナー

390: 2019/08/19(月) 08:03:38.87
弱に当たりまくるから今日ラグくね?ってキレ気味でトレモやったら今日の反射神経がうんちだったと判明した時の悲しみ

392: 2019/08/19(月) 11:24:17.96
>>390
あるある
何か見えないなぁって時は、ラグもあるだろうけど大半が自分が弛んでるだけっていうね
そんな時にトレモで修正すると後が楽

393: 2019/08/19(月) 11:28:31.39
>>390
ヨルムンガンドの操作がやたらみする
目がモーションに追われてタイミング合わない

394: 2019/08/19(月) 11:32:02.37
コンカラーで凄く上手いなーと思いながら見てきた人の動画最後にSHAREfactoryって出て来て目玉飛び出た
一年以上PC勢と思い込んでた

395: 2019/08/19(月) 12:43:04.26
FPSだとパッドよりマウスの方が断然強いけど、このゲームってPCとCSでどのくらい差があんの?
フレームレートとかはPCの方がいいからパリィとりやすいだろうが

397: 2019/08/19(月) 12:51:41.97
>>395
ゲーミングマウスの方が強いんじゃないかなぁ
移動と構え変更と同時に、回避と崩しに指添えられるし
ただ上手い人でPCでパッド使ってる人も居るし、個人差が一番だと思うけどね

398: 2019/08/19(月) 13:04:32.13
>>395
120と30じゃ天と地の差だぞ、pcのデュエルつまらんからやらんが

396: 2019/08/19(月) 12:45:51.51
PCはフェンリル CSはチワワくらいの差があるよ

400: 2019/08/19(月) 14:16:27.45
野武士ちゃんの隠密はリアルに隠密なんだからね❤?

401: 2019/08/19(月) 14:22:54.82
今日も今日とてバッシュ連打

402: 2019/08/19(月) 15:11:50.73
弱パなんて無理!と思ってた羊でしたがトレモで練習するようになって僕にも弱パリィ取れるようになりました!
1日たったの10分!対人戦始める前にちょっとやるだけでこんなに!?

ってのは言い過ぎだけどラグなしで取れないと実戦じゃもっと無理じゃねと思う
指が勝手に動いたーってのも時々あるし

403: 2019/08/19(月) 15:59:47.73
botでパリィ練習したい時は白スタ設定でオロチの弱2段目パリィしたらいいよ
ちょうど微ラグ外人の15fと同じくらいの速さだし

404: 2019/08/19(月) 18:00:33.59
人がブーストかけてる所にhpマックスで来て一緒にブーストかけるやつとか捨てゲーしてるとしか思えん
C行けとか言っても聞かねえしなこのゲームほど基地外の多いゲームなかなかないよ本当

406: 2019/08/19(月) 18:17:57.96
>>404
日本語の情報が少なすぎるってのはあると思う

405: 2019/08/19(月) 18:09:06.78
そういやブリーチの新マップ出たのに1回もやってねえや

407: 2019/08/19(月) 18:43:02.83
蘇生してるワイの側で突っ立ってる奴は何がしたいんや
二人がかりで蘇生するとより速くなるわけでもなし

408: 2019/08/19(月) 18:48:53.15
>>407
蘇生オーダー終わらせたいな~って思いながら立ってるよ

410: 2019/08/19(月) 19:14:28.11
蘇生してるときは歩けないからスティック倒しながらやるといいよ

413: 2019/08/19(月) 19:38:28.00
>>410
>>411
ありがとう
もうぼっ立ちしない

411: 2019/08/19(月) 19:23:48.28
蘇生中は動けないからすぐ分かるっしょ

412: 2019/08/19(月) 19:24:07.78
被ったごめんね

414: 2019/08/19(月) 20:50:15.56
日本人は単騎突入マン少ない気がする、なにかとみんなで足並み揃えようとするから集団行動したいのでは

415: 2019/08/19(月) 21:10:49.46
けっこう時間たったけどなんかヨルムンガンドそこまで脅威じゃないかもな戦技はアレだけど

416: 2019/08/19(月) 21:35:58.29
守護鬼の亜種みたいなもんだしなtierも守護鬼と同じB

417: 2019/08/19(月) 22:02:27.26
守護の亜種というより少し強気に弱振れる程度の劣化版BPだと思う

418: 2019/08/20(火) 07:36:19.69
敵を殴り倒す
転倒した敵への追撃がある
敵のスタミナを奪う技がある

ほらアイツしかいないだろ?

421: 2019/08/20(火) 08:41:47.91
>>418
(今気付いた!!)はっ!?!!
はぁぁああああ!!!あいつだあああああ!

419: 2019/08/20(火) 07:40:53.56

420: 2019/08/20(火) 08:34:33.30
蹴散らしてやろう!

422: 2019/08/20(火) 08:57:43.61
うるささも劣化ヨルムンだな!
まああいつの特性を順当にリワークしたらヨルムンになるわ
果たしてUBIはあいつをどういうふうにいじるつもりなのか

423: 2019/08/20(火) 09:01:56.86
ハイランダーのチェーン最後の強からoffに切り替えられるようにならないかぁー!
スカートの秘匿を見せてあげるからさぁー!

424: 2019/08/20(火) 10:12:06.51
たしかに弱すぎて気にもしてなかったけどあいつと被ってる

425: 2019/08/20(火) 10:30:07.08
リワークで別物へ変身だな

426: 2019/08/20(火) 12:01:35.55
溜めパンスパアマ回避不可やろなぁ

427: 2019/08/20(火) 12:27:43.50
剣より怖い拳

428: 2019/08/20(火) 12:56:31.06
ヨルムンがハンマー持ってなかったらモーションが完全に空手家だよな、ローマ空手(笑)

429: 2019/08/20(火) 13:20:10.76
ヨルムン「やーいやーいセンチの空手は通信空手」

430: 2019/08/20(火) 13:39:47.72
サッカーパンチ覚えたりして

431: 2019/08/20(火) 13:47:16.10
掛け声はセンチのが数倍かっこいいのでセーフ

432: 2019/08/20(火) 14:03:21.08
パンチでダメージ→わかる
パンチで回復→?

434: 2019/08/20(火) 14:39:26.77
>>432
生気を吸い取る拳ぞ
ローマカラテと同じと思うな

433: 2019/08/20(火) 14:07:54.66
ヨルムンガンドがやられた時の「ダメだこりゃ!!」みたいな断末魔で吹く

435: 2019/08/20(火) 16:16:17.77
グレタルさん(男ヨルムン)の方かな?
フルダちゃん(女ヨルムン)のやられボイスはグフゥッ!とか迫真すぎてなんか笑えるけど好き

437: 2019/08/20(火) 16:38:01.77
もしかしてセンチにヨルムンのハンマー持たせたら完成体になるんじゃ?
ヨルムンにはセンチのグラディウスをあげよう

438: 2019/08/20(火) 16:55:38.64
>>437
グラディウス逆手持ちしてめっちゃ殴って
センチュの方はハンマーの先っちょ持って現状悪化しそう

439: 2019/08/20(火) 18:02:21.16
センチのエッチやん!は30ダメのままならもっと隙を小さくしないとダメだよなあ
自分がエッチやんしてる間に遠くから走ってきた敵センチに貯め強エッチやんされるレベル。

440: 2019/08/20(火) 19:04:11.86
エッチやんしてるセンチに強ぶち込んで何体も倒して来たけど、ヨルムンはシールド付与戦技によってデメリット通り越してメリットにしてるんだよな
なんでセンチの純粋強化キャラ作ってしまったん?

441: 2019/08/20(火) 19:58:55.46
古代ローマカラテはわかりやすくデスノボリだからなオタッシャしても仕方ない

442: 2019/08/20(火) 20:46:40.06
ずっと俺の後ろついてきて弱ブンブン助太刀してくる大蛇くんなんやねん、キングボンビーかよ

443: 2019/08/20(火) 20:48:24.17
見た目がかっこいい
モーションがかっこいい
技名がかっこいい
近接の達人という肩書きがかっこいい

これだけでセンチ使う価値がある

444: 2019/08/20(火) 21:36:52.62
実装当初はS!P!Q!R!って感じだったけど今は末期の東ローマ並みの軍事力なのは凋落し過ぎよ

445: 2019/08/20(火) 21:44:07.08
半年前と比べて溜めパンチがゴミ遅いんだけど絶対これサイレントナーフ食らったろ?

ふざけんなよubiマジでひで

446: 2019/08/20(火) 22:53:01.36
人斬りと守護鬼要らない

447: 2019/08/20(火) 23:23:42.41
訓練された狼に聞きたいんだけど、アーゲードモードってどう楽しめばいいの…

ウィークリークエスト以前あった強化バーサーカーとタイマンとかならまだいいけど今配信されてるのとか羊の俺には理不尽しか感じない…

448: 2019/08/20(火) 23:40:06.39
いまBOTもやりやすくなったしかなり良くなったと思うけどな
ただの作業ゲー感はあるけど

449: 2019/08/21(水) 00:27:42.55
守護鬼いるよ
なにいってんの?

450: 2019/08/21(水) 01:03:28.51
などと思う守護姫であった。

451: 2019/08/21(水) 01:06:14.19
守護は強くなりすぎた。
ステップ攻撃ないキャラだと読みあいすると不利な相手だから、最速で殴りまくるに限る。

452: 2019/08/21(水) 01:06:56.85
レイダー・コンカラー・BP「許された!!」

453: 2019/08/21(水) 01:18:11.11
強いいうて中間くらいやろ

454: 2019/08/21(水) 01:28:02.51
レイダーは全く許してないがタップパリィした時のしてやったり感とかがある
コンカBPもまだ自分のターンがある
守護はタックルやスパアマ無いと一生相手のターンだからこっちが常に後手で攻撃捌き続ける事になって酷い
何が攻め有利じゃ

455: 2019/08/21(水) 03:56:49.05
俺強化される前からボチボチ守護使ってたけど、強化された後は使ってる時はずっと俺のターン!って感じだけど逆に使われるとなんやこのクソキャラってなってる
確かに強くなりすぎた、攻撃時爆速スパアマ発生にするなら弱攻撃そのものは遅くてもよかった気がする
あとソフキャン抱擁が割といやらしいからガー不からは派生できないとかにするべきだった

456: 2019/08/21(水) 05:44:16.42
抱擁の追尾もう少し弱くして…
ローリングしても捕まった時は目を疑ったゾ

458: 2019/08/21(水) 07:25:20.66
だってローリングで反確取れちゃうんだもの

459: 2019/08/21(水) 10:09:52.51
守護鬼の強溜めガー不見てからのロリは相変わらずキャンセルgb以外拒否できるぞ

461: 2019/08/21(水) 12:25:04.51
ピースキーパーちゃんの中の人って松屋の店内放送と同じ声優なんだなw

462: 2019/08/21(水) 12:28:21.40
初心者だけど抱擁最速回避で避けれないから嫌い絶妙に目押し居るから神経使うのが他のタックルと違ってむかつく丸太やヲデンの貯めタックルも同様にだるい

463: 2019/08/21(水) 12:34:41.42
>>462
人斬り・ヴァル「お、そうだな」

464: 2019/08/21(水) 12:49:06.98
他のタックルもディレイかけたら最速でも当たるぞ

465: 2019/08/21(水) 12:53:04.46
ハイランダーだと抱擁回避めちゃシビアに感じるけどそんなもんか?

466: 2019/08/21(水) 14:31:15.56
ハイランダーのHPあと5だけでもいいかは上がらないかな

468: 2019/08/21(水) 18:29:48.56
センチ使ってのレイダー戦…これ無理ゲーですよね

469: 2019/08/21(水) 18:56:59.72
ドミなら俺が側に居てやる
奴を崩して隙を作る、お前は溜め強を放つんだ!

470: 2019/08/21(水) 19:51:30.75
俺たちがお前のパンチ、チャージ強に合わせて崩してやる
存分にやるといい

471: 2019/08/21(水) 20:15:31.03
大蛇「え、好き勝手ブンブンしていいんですか!?」

474: 2019/08/21(水) 21:38:26.71
>>471
あ、大蛇さんは隅でロック外してエモ連でもしててください(辛辣

472: 2019/08/21(水) 20:20:10.25
ああ…しっかり暴れろ。気合いも使っていいぞ

473: 2019/08/21(水) 20:42:46.38
できるだけ味方も巻き込んでとにかく無我夢中で弱を振れ、気合い後少しも間を空けるな、おまえのスピードを見せてやれ

475: 2019/08/21(水) 23:04:45.28
荒武者「弱ブンは任せろー!」

488: 2019/08/22(木) 01:06:12.69
>>475
PK「出血なら任せて!(味方が掴み成功時にソフキャン弱)」
ヌクシア「まきびしにより味方ごとダメージが加速する!」

476: 2019/08/21(水) 23:11:16.17
乱戦中央での気合もいいぞ…!

477: 2019/08/21(水) 23:30:04.21
センチって1対1はキツいけど複数で囲むとかなり強いんだな

478: 2019/08/21(水) 23:34:14.04
ファンアートのmナイト陣営の新キャラめっちゃカッコ良くね?!
https://i.imgur.com/zfwwTEr.jpg

ハイブリッド、看守
元々囚人だったコンカラー達を看守していた側の人間って感じ
キャラ的にも被り無いし実装してほしいな

479: 2019/08/21(水) 23:41:04.67
>>478
これは実装決定

480: 2019/08/21(水) 23:42:29.21
>>478
でもコンカラー達がいた牢獄なら平和そう
看守含めてみんなでサッカーしてそう

481: 2019/08/21(水) 23:43:48.44
>>480
そのボールは…。

484: 2019/08/22(木) 00:06:33.64
>>480
センチュリオンもしれっと参加してそう

処刑人枠は人斬りが居るけどあいつは怪奇派だから、
正統派の処刑人枠とすればまだイケる!

鰤は法の番人だから住み分けもできるな

490: 2019/08/22(木) 02:39:57.87
>>478
バイハにでてきそう

492: 2019/08/22(木) 05:33:59.79
>>478
看守って権限があるだけでガチンコの戦闘に強い訳では無いのでは
基本無力な相手をボコすのが仕事だから限定条件下から抜けたらボコられる側になりそう

493: 2019/08/22(木) 06:25:22.46
>>492
つまり陣地内に居れば攻撃バフ回復
それ以外で体力微減少スタミナ半分とかか!面白そうな…

495: 2019/08/22(木) 07:25:52.73
>>478
見た目も処刑人だし、Executionerて思い切り書いてあるやんけ
なんで看守だと思うんや

496: 2019/08/22(木) 09:19:21.54
>>495
創作者のサイトのコンセプト説明文に "jailer" とも書いてあるで。まあ見た目はまんま処刑人って感じだけど。

ちなみに作者のアートステーションのページで3Dモデル化された立体画像があって好きな角度から観れる

https://www.artstation.com/artwork/Z55D88

497: 2019/08/22(木) 11:12:22.53
>>496
技術があればこんな事出来るのか・・・ワイも3D系学ばなきゃ(使命感)

482: 2019/08/21(水) 23:46:13.21
看守というか処刑人感

483: 2019/08/21(水) 23:58:15.73
アンケートで新ヒーロー追加されないかな・・・

485: 2019/08/22(木) 00:13:11.60
そんなことよりレイピアの騎士出してくれよ!

503: 2019/08/22(木) 15:12:28.62
>>485
レイピアはそもそも平時の護身・決闘メインで戦時の武器じゃないから
マルタ島なんかでは使われてたけど

486: 2019/08/22(木) 00:15:17.83
スパルタバットマンみたいなスパルタ戦士が欲しい
https://i.imgur.com/5yLj5sZ.jpg

487: 2019/08/22(木) 00:55:49.97
センチュの初期通常エモが雷親父が怒ってるようにしか見えない・・・

489: 2019/08/22(木) 01:33:25.53
野武士「くらえ!第四戦技火の罠!(敵味方ボーン!)」

491: 2019/08/22(木) 03:12:24.09
UIの形からして後もう一年間新キャラ来るやろ

494: 2019/08/22(木) 07:17:12.79
フォーオナーの新キャラ妄想好きやわ
レイピア ウォーピック 十字槍 メイス 十手
ここら辺使い方されへんかなぁ・・・

499: 2019/08/22(木) 11:30:28.16
>>494
メイスほしいね~
鈍器好きだから守護ともう一人くらい欲しい
コンカはなんか違うしヨルムンはモーションとか期待外れだったし

501: 2019/08/22(木) 13:22:30.81
>>499
ほんとそれヨルムンみたいなファイティングポーズじゃなくてしっかりメイスもってどっしり構えてるキャラほしいよな

498: 2019/08/22(木) 11:15:31.43
ダクソの上級騎士みたいなのは逆に浮きそう

500: 2019/08/22(木) 12:40:45.28
鈍器使いはもう一人居る
その武器は突く、斬る、打つ、払う、引っ掻けることのできる武器なので鈍器とも言えるのだ
その「打つ」攻撃はスタミナを奪い、視界を奪い、命を奪う。つよい!

502: 2019/08/22(木) 13:26:21.06
はよバトロワ実装してくれ

504: 2019/08/22(木) 15:14:15.32
まぁそんなこと言ったらグラのトライデントは?って話にならない?

505: 2019/08/22(木) 15:18:31.25
コンカラーのフレイルにもなんかケチつくかもしれんしイメージ重視で行こうぜ

506: 2019/08/22(木) 15:59:02.81
ヨルムンのモーションでガードで弾かれないの違和感ある
カクカクしてる上に腰も載ってない腕だけパンチじゃん

507: 2019/08/22(木) 16:02:32.57
鎧着込んだ奴に腹パンしても手が痛いよね

508: 2019/08/22(木) 16:13:15.70
それ言ったらセンチの溜めパン→コンカ/ウォロのフロブロ盾越しにブチ込めるのも笑えるw

拳砕け散るだろアレ

509: 2019/08/22(木) 16:45:37.46
UBIは開発費を最優先でキャラのビジュアルやモーション面につぎ込め
それに比べれば新マップとか観戦なんてどうでもいいしその辺ケチった新キャラなんてない方がマシ
勝利画面で一人だけカクカクしてるヨルムン浮き過ぎなんじゃ

511: 2019/08/22(木) 17:09:36.51
>>509
今までそういう金の使い方してると思ってたんだけどね
ブリーチモードと一緒に来た中華勢4人はモーション自体は自然なものだしbp人斬りもそうだった(謎の吸い付きとかはあるけど)から、観戦モードの開発のためってだけでモーションの手を抜くとは思えないんだよな
単純に売り上げ落ちて予算削られたんかね

510: 2019/08/22(木) 17:07:27.62
新キャラとかもういらんから既存キャラ大事にしろよな
鰤みたいな個性を潰さないリワークにしてくれよ

512: 2019/08/22(木) 17:42:00.93
中華勢のモーションを実際の少林ハゲが評価してる動画すこ

素人の俺は謎のホバースライド移動とかばかり気になってしまうけど、細かい動作とか着目点がなるほどって感じで感心する

513: 2019/08/22(木) 17:57:28.26
ヨルムン見てると運営的にもこのゲームもう終わりに向かってる感あるよね

他キャラから二段も三段も落ちるクオリティのモーション

514: 2019/08/22(木) 18:13:44.41
偏見だがウォーロードはガイジ多い気がする

515: 2019/08/22(木) 18:14:42.59
THE・偏見

516: 2019/08/22(木) 18:29:05.28
ブリーチのアクティビティが高になってるの初めて見た…

517: 2019/08/22(木) 19:11:43.23
デュエル勝率表をプラチナ以上で分けてるけど
プラチナ帯ってどのくらいの実力なん?勝率45%ぐらい?

518: 2019/08/22(木) 19:50:04.74
プレースメントで19勝したら即ダイヤだった

519: 2019/08/22(木) 19:50:27.64
ダイヤじゃねぇグラマスだ

522: 2019/08/22(木) 20:49:00.09
ドミでレイダー×3相手に49ポイントしか取れないで負けたわ
レイダー調整したやつ出てこいUBIィ

523: 2019/08/22(木) 20:51:22.09
ブリーチできて嬉しい

524: 2019/08/22(木) 20:54:05.78
ブリーチ普通に面白いよね
一回やった後すげーつかれてまたしばらくいいかなってなっちゃうけど

525: 2019/08/22(木) 21:21:21.60
>>524
次世代機とかになると、もっと広く大人数で出来るって考えるとワクワクする

526: 2019/08/22(木) 21:37:38.41
自分で鍛えたミニオンとか引き連れたりできたら楽しいかも、別ゲーになっちゃうか

527: 2019/08/22(木) 22:02:04.83
最後の1対1のところで切断されて草

528: 2019/08/22(木) 22:45:45.59
センチュの大打撃フルコンボギモヂィィィ!
イッイクッ!ウゥッ・・・😇

529: 2019/08/22(木) 22:56:49.86
BBCが少林寺の特集してたけど少林寺生ってマジでテレポート出来るんやな

530: 2019/08/22(木) 23:47:36.83
今って人斬りのキック択ってロリで拒否れない?

532: 2019/08/23(金) 01:27:25.53
>>530
ロリナーフされたから他キャラのガー不択も回避で拒否れなくなったよ。

531: 2019/08/23(金) 00:11:08.83
YouTubeで荒武者のデュエル動画参考にしてたら攻撃がめっちゃ早くて「いつのまにかバフ来たか?!」ってワクワクしてたら再生速度1.25倍で観てただけだったorz

533: 2019/08/23(金) 01:49:01.70
センチジャブキャンセルできるようになるのかな

535: 2019/08/23(金) 04:53:27.48
>>533
なるぞ
人斬りみたいな択押し付けマンになる

534: 2019/08/23(金) 04:01:26.91
ブリーチで俺が攻撃側にばかり回されるバグ
攻撃側の方が熱い展開になるから好きだけど勝率ちょっと渋い
ところで少し前から起動直後だけブリーチのアクティビティが決まって高なんだが、これUBIの姑息な招致だよな

536: 2019/08/23(金) 05:38:53.62
人斬り択が一番クソ仕様
anti funって言ってる奴の気持ちがよくわかるわ
じゃんけん勝ってないのにずーっとあっち向いてホイされてる気分

538: 2019/08/23(金) 07:24:48.60
来週からテストプレイ出来るということは、テストプレイのフィードバックを沢山送りつければ多少の調整や変更をしてもらえるということだからな
※日本語で送るとスパムメッセージ扱いされることがあります

539: 2019/08/23(金) 07:25:09.01
センチュ君がパンチキャンセル手に入れたな・・・センチュはそれ使えちゃダメだろ・・・これで一気に最強格になっちゃったよ

540: 2019/08/23(金) 07:32:46.22
テストプレイもっと早く導入しろよなー散々環境とっ散らかった後だぞ

542: 2019/08/23(金) 08:43:57.22
>>540
2年前からあるだろ

548: 2019/08/23(金) 10:58:45.89
>>540
テストプレイ鯖は元々あって今回はそれが全体に公開されるってだけ

541: 2019/08/23(金) 08:36:09.50
ついに荒武者一人になっちゃったな

567: 2019/08/23(金) 15:46:41.16
>>541
言っておくが荒武者はgbバフのおかげで既に最低tier脱出してるからな
CSだと多分Bくらいじゃないの今

543: 2019/08/23(金) 08:54:33.85
センチ君弱からもジャブ打ってるしキャンセルもしてるし
範囲攻撃のキャンセルも出来るようになってるしで
ようやく欲しい物が手に入る感じかな

544: 2019/08/23(金) 09:04:25.61
取り残された荒武者に欲しいものとは何か
お手軽ガー不?

545: 2019/08/23(金) 09:07:09.06
荒武者もソフキャンバクステ拒否されないし、今普通に強くね

546: 2019/08/23(金) 09:11:06.40
荒武者はフィニッシュ強に回避不能ほしい弱はステ弱誘発させられるからいい

547: 2019/08/23(金) 09:11:53.48
>>546
間違えた強弱逆

549: 2019/08/23(金) 11:00:32.35
パリカン弱体かぁ弱ジャブは壊れそうだなぁ
そしてグラのスタンディングオベーションを披露する時がようやくきたか
トレも以外で使ったことないぞあれ

550: 2019/08/23(金) 11:29:36.73
字面だけで見た感じだとウォーロードやばそう

551: 2019/08/23(金) 11:57:14.77
荒武者はフルブロの後の硬直短くして欲しいな
敵背後に壁がなけりゃ15ダメしか確定しないし

552: 2019/08/23(金) 12:12:18.21
昔レイダーがテスト鯖かなんかで今とは違うリワークされたことあったよな

558: 2019/08/23(金) 12:57:48.93
>>552
掴み横強とか出来たやつな、あくまでテスト鯖だからフィードバック貰うのが目的であってそのまま世に出すつもりじゃないし妥当

553: 2019/08/23(金) 12:14:21.72
もうチャージ強チャージジャブタロンまで確定しないってこと?
じゃあ今後はスタミナ切れしたとこを投げるなりして転倒させないといけないのか

554: 2019/08/23(金) 12:22:51.45
タロンが入りにくくなりそうなのはちょっと寂しい

555: 2019/08/23(金) 12:39:23.65
スパアマの代わりに多めの択をもらった人斬りになるよ
ジャブフェイントGB強ジャブできるの間違いなくクソ

556: 2019/08/23(金) 12:45:06.25
攻めがクソ強い調整が増えてきてるから本格的に回避攻撃の有無がキャラ性能を大きく分けてきてるな

557: 2019/08/23(金) 12:49:04.02
回避攻撃も回避強と回避弱で格差あるけどな

559: 2019/08/23(金) 13:19:22.09
チャージ強からの3段が入らなくなるならプギオはもう用済みか

560: 2019/08/23(金) 13:24:37.55
ウォロ強化弱貰えるっつってもなんか劣化ヨルムンみたいだなあ
ヨルムンは強化弱から強引にガー不とかで択れるけどウォロそれ無いし
まあその代わりヘドバがあるってことなのかもだけど
スパアマ発生が早くなるとは嬉しいな

561: 2019/08/23(金) 14:17:13.97
昨今のインフレで強化弱の強さが曇らされているぞ
15fガードして不利ってよくよく考えたら恐ろしいことだぞ

562: 2019/08/23(金) 14:23:39.07
これもうタロン入れるためにこかせる手段がねえな
ためパンチは最速回避したらためパンチのあたる海猿仕様がよかったわ。あっちもキャンセルもできるし。

564: 2019/08/23(金) 15:08:51.95
チャージジャブは更に前身するってのは回避に吸い付くようになるのとは違うのか

566: 2019/08/23(金) 15:18:24.76
これか
バケモノってほどの強化は感じないのは俺だけか

溜めパン → キャンセル可能
溜め強 やった ガー不チラ見せキャンセル可能
https://youtu.be/2BRrurxowrc

570: 2019/08/23(金) 17:18:05.15
>>566
やってる事はダメージしょっぱくなった人斬りの蹴り択だからな。タロンコンボ無くなって瞬間火力も落ちたしセンチのメインムーヴは殆ど人斬りで事足りる。
もしこれでジャヴとキックのスタミナ削りがっつり増えてたりすればガンドと人斬り足して2で割った様な性能で個性出てくるけどそんな事はまずないだろう

573: 2019/08/23(金) 17:57:15.44
>>570
いや、範囲15fなのにスタミナ消費30は強い
スパアマない代わりに

568: 2019/08/23(金) 15:48:13.78
あと少しで崩壊って時に敵が来てる自拠点を放棄して逃げたバカのせいでそのまま負けたわ
あの立ち回りは唖然とした

582: 2019/08/23(金) 21:10:59.82
>>569
ピックするだけで味方が萎え抜けする大蛇PKがまだいるぞ

587: 2019/08/23(金) 23:38:57.77
>>582
逆に敵に人斬り居たせいか速攻抜けるシャーマンなら見たな
俺もアサシンピックした時2体居たら抜けたい

571: 2019/08/23(金) 17:39:35.45
PK「お、そうだな」

572: 2019/08/23(金) 17:49:57.62
リワークセンチのジャブって避けたら崩し確定する?しなかったらかなりキツいような

574: 2019/08/23(金) 17:59:47.06
切れた

スパアマない代わりに出だし早くてソフキャン掴み搭載の溜めガー不(人斬りはバクステ拒否される)

何よりパンチの硬直が今と同じままなら大分強いぞ

575: 2019/08/23(金) 19:50:24.02
チャージ強からのタロンコンボがやられる側にとって不快な時間だから確定しなくしましたのヨルムン作っといて何言ってんだこいつ感

576: 2019/08/23(金) 20:09:33.77
>>575
たしかにね

577: 2019/08/23(金) 20:32:21.27
>>575
今更すぎる
シーズン2でめちゃくちゃ過疎ったときにやるべきだろ

597: 2019/08/24(土) 02:46:15.57
>>579
当時は強パでつかめたから壁際のセンチュはほんとクソゲーだった

578: 2019/08/23(金) 20:43:34.10
ハードキャンセル持ちはもれなく崩されてるしセンチもそうなる

580: 2019/08/23(金) 20:46:47.17
このゲームの装備や武器でちょいちょいクトゥルフ神話っぽいのあるよか

581: 2019/08/23(金) 20:56:00.92
旧センチキックはディレイしたらその分フレーム飛んでたんだっけ?
どっかで検証されてたな

583: 2019/08/23(金) 21:39:49.40
マッチングに時間かかるから萎えぬけはむしろ少ないぞ

584: 2019/08/23(金) 22:34:32.70
使い手にクソが多いだけで大蛇はpkと並ぶほど弱くない

586: 2019/08/23(金) 23:31:32.58
大蛇なんかよりタイマンなら普通にpkのが強いわ

588: 2019/08/23(金) 23:40:47.71
開き直ってレイダー使おっかな
ストレスも鬱も不眠症を吹き飛ばせる気がする

589: 2019/08/23(金) 23:44:48.08
こう頻繁にリワークされると色々面倒になってきたんだが初期から居る人は慣れてるんだろうな
2ヶ月に一回練りに練った調整してくれれば良いんだが、行き当たりばったりに振り回されてる感じがする

591: 2019/08/24(土) 00:05:34.95
>>589
めちゃくちゃわかるが、昔はその方針で対応が遅すぎるとかボイコット事件まで起こったから浅くてもとりあえず成果物出て来てる感ある

592: 2019/08/24(土) 00:10:46.91
>>589
昔は二ヶ月に一回今のアプデがある感じだぞ
どうあがいても使い物にならんゴミが着実に減ってるだけかなり進歩してる

590: 2019/08/23(金) 23:58:29.19
正直怠い
基本求められている物とはかけ離れた内容だし

593: 2019/08/24(土) 00:55:06.53
進歩したよ ただちょっと攻撃早くなり過ぎてるけど

594: 2019/08/24(土) 01:16:57.74
大蛇ってどうすればいいの?弱でどんどんやられちゃう

595: 2019/08/24(土) 01:32:23.71
弱しか振ってこないならパリィすれば良い
ブロックする感覚でパリィ狙えば簡単に取れるし失敗しても元々ブロック自体が間に合ってないんだから変わらん

596: 2019/08/24(土) 01:41:44.67
フルブロ持ちで黙らせろ

599: 2019/08/24(土) 03:09:23.86
>>598
剣闘士しか使ってない

600: 2019/08/24(土) 03:18:46.67
グラは大蛇と相性悪い、弱パやディフできないと厳しいのでは

601: 2019/08/24(土) 03:26:26.78
ブリーチで開幕拠点行くの自分しか居なかったら抜けた方が良いな…
ワンチャンあるかな?と思ったが無いわ

606: 2019/08/24(土) 12:05:35.16
>>601
攻撃なら拠点取るより破壊槌さっさと進める方が効率良い
門までつけたら釜に一人は妨害行って欲しいけど

613: 2019/08/24(土) 12:54:05.49
>>606
拠点取ったらミニオンにチクチクされながら狩る手間がかなり省けるじゃん
味方のミニオンは敵をチクチクして妨害もしてくれる
それら全てを捨てるのは普通に非効率だろ

617: 2019/08/24(土) 13:47:56.29
>>613
火の矢のこと言ってんの?あれ一方からしかとんでこないから槌を盾にするんだよ
複数はいらないけど一人は輸送に張り付いてブーストするのが最適解

602: 2019/08/24(土) 08:28:56.97
いつもは15fガードすらおぼつかないのに時々覚醒するときない?レイダーの択完全に見切って素出し弱は全てディフレクト
いつもはへっぽこだけどめっちゃ動体視力良くなる時がある

604: 2019/08/24(土) 09:58:07.53
デュエルだとその後ろ移動でほぼ詰む奴らがいたからしゃーない

605: 2019/08/24(土) 11:55:16.25
大蛇とピースキーパーまだまだ強いな。
なんだかんだ強の威力でかいからパリィやフェイントのリターンがしっかりしてる。

使っててよくわからんのはやはり剣闘士だわ。
なんで足突き刺そうとするのあれ。
てか、威力みみっちいし隙大きすぎない?
でも横パンチは強い。

608: 2019/08/24(土) 12:12:36.23
旗さえ確実に取ってれば拠点とらなくてもいけるけど
開幕でいきなり拠点捨てる理由もないからただたんにわかってないだけだわな

609: 2019/08/24(土) 12:15:15.75
そういやグラのリワークはどうなったの?ウォロやセンチしか話題にならないけど、足プスもっと速くしてくれ

612: 2019/08/24(土) 12:32:56.40
>>609
チェーン弱が速くなってブロックがアサシンの標準の時間になった
足プスは白スタ時の出が速くなって後はインペールに前進が追加

技が大きく変わるようなリワークじゃないけど自分から距離を詰めて戦いやすくなるよな感じ

614: 2019/08/24(土) 13:09:53.02
>>612 おお!かなり使いやすくなりそうやな、ありがとう

610: 2019/08/24(土) 12:19:19.08
ウォロのフルブロは特に強化無しなのか?
ただの弱暴れマンになっちゃうな

611: 2019/08/24(土) 12:28:45.50
ウォロのフルブロは硬直皆無だからまぁ

615: 2019/08/24(土) 13:21:30.20
ちくちくってw

616: 2019/08/24(土) 13:33:21.28
ミニオンに処刑と蘇生妨害されるのって元からだっけ?
あれすごい萎えるからやめてほしい

618: 2019/08/24(土) 14:01:45.88
>>616
昔は処刑も蘇生も邪魔されなんだで全キャラ中一番強化されたのミニオンなんやで

646: 2019/08/25(日) 09:29:37.21
>>616
中国アプデ以降は邪魔してくる
ブリーチのミニオンへ狩りモーションしないようにする技術無かったからか、それ以外のミニオンへの狩りモーションが全部削除されたから

620: 2019/08/24(土) 14:55:12.38
ガー不攻撃ってたまにドッジしてもくらう時があるんだが
あんなにタイミングシビアだったっけ?
出来るときと出来ないときの定義がわからんわぁ

623: 2019/08/24(土) 16:30:17.88
>>620
ドッジの無敵フレームの発生が前より遅くなってるからじゃないかな

629: 2019/08/24(土) 21:12:05.37
>>620
ガード不可ってディフとかドッジできなかったと思ったけど

630: 2019/08/24(土) 22:05:09.63
>>629
タイミング合えばステップで回避は出来る
ディフは無理

621: 2019/08/24(土) 15:07:29.89
ちくちく(各ヒーローの弱1発に匹敵する威力)

622: 2019/08/24(土) 15:44:17.62
グラは弱初段通したら13f弱にガタガタ震えながらガードに徹するも反撃は回避攻撃で潰され弱パ狙えばいつでも出せる強でスカされ意識が逸れたところを足プスされる感じ?
ウォロはヘドバに怯えながら強化弱で固められる
センチは強!パンチ!弱!パンチキャンセル崩し!強!強ガー不見せキャンセル崩し!強!パンチ!弱!弱!パンチ!
こんな感じ?

625: 2019/08/24(土) 17:10:55.69
>>622
センチのテンションを後20位上げていたら伝説のコメントだと思った

624: 2019/08/24(土) 16:30:29.90
別に周りのキャラに合わせた強化だし今更その程度じゃ脅威にはならんだろ

626: 2019/08/24(土) 17:11:42.95
レイダー「上で待ってるで」

627: 2019/08/24(土) 17:36:25.60
ハイランを8人ピックするとうるせえなw
https://youtu.be/Icn5i51LCrg

628: 2019/08/24(土) 18:16:56.33
外人の動画変なBGM付けるから嫌い

631: 2019/08/24(土) 22:59:04.54
センチ強くはなるんだろうけどつまらんキャラになりそうで怖い

632: 2019/08/24(土) 23:14:04.56
センチはタロンコンボ以外は旧来のムーブそのまんまでそっから強化した形だからそこまで違和感無く使えると思うって開発のハゲが言ってた

633: 2019/08/25(日) 00:12:51.81
ハゲ「ティン・カン・コォボォwwww」

634: 2019/08/25(日) 00:40:18.77
フルパとあたった後別のフルパにあたんの萎える
フルパ同士でやれや

635: 2019/08/25(日) 01:43:35.11
フルパ隔離したら本格的にマッチング終わりそう

636: 2019/08/25(日) 01:47:23.52
フルパ側のマッチングが終わるだけなのでOK

637: 2019/08/25(日) 02:43:06.76
いまでもフルパ組んでるの4グループ位いるし大丈夫だろ
おれのフレンドもみんなやめたし潮時かな

638: 2019/08/25(日) 07:33:27.14
果たして野良同士で出来た格差は仕方ないと割り切れるのか?
そして果てしなく続く外国人のラグ

639: 2019/08/25(日) 07:37:56.97
てか 2010年位からオンラインゲーム全般で 馴れ合いはやりたくないし固定を組むほど熱量もないけど エンジョイ勢(笑)とかくそ雑魚には付き合ってられないぜ! みたいな層が増えたよね
結果として責任の非可視化が出来てるゲームが流行っていった

640: 2019/08/25(日) 08:06:51.76
センチいまよりはもちろん強いが人斬りとヨルムンと被ってつまらなそうだな
センチをセンチたらしめてたタロンコンボを消すとは…もっとキャラの個性を尖らした強化してほしいよ

641: 2019/08/25(日) 08:19:45.17
だから溜めパンは回避不可にしろとあれほど言ったのにタイミングずらせば回避可とか真逆のリワークしてんな

642: 2019/08/25(日) 08:48:02.51
センチもワンチャン抱擁を取られた守護使い、どっしり感を失った鰤使い、軽やかな回避を消された野武士使い達と同じ失望と悲しみを味わうのだ
と言うか今更良質なリワーク来たらムカつくから味わって(強要)

644: 2019/08/25(日) 08:58:19.19
>>642
そのリワーク来なかったらゴミはゴミのままだったんだぞ
姫が鬼になれたのも
ハマチがブリになれたのも
リワークあればこそだ野武士は知らん

645: 2019/08/25(日) 09:24:13.24
鰤のガードショヴで敵のチェーンを強引に押し戻すパワフルさ好きだったなぁ

647: 2019/08/25(日) 09:31:49.53
ほんと個性消えたよな、こいつらおんなじファッションで統一されてる日本のJDみたいだな

648: 2019/08/25(日) 09:41:48.55
個性無い≒バランスいいだししゃーない

649: 2019/08/25(日) 09:45:19.25
尖るってことはどこかで弱くなるって事だからな キャラジャンケンか 戦いの中でジャンケンするかの違い

650: 2019/08/25(日) 09:52:52.14
鰤や守護は十分個性残したリワークだけどな
攻めが若干強くなったとは言えリーチ短い弱に遅いショブで基本は受けキャラの鰤
常時スパアマ(爆笑)とかいうクソハンディ背負わされてたのが攻撃中のみとは言えほぼ全ての攻撃にスパアマついて高火力強で押してく守護
ガードショブとか言うクソに硬直に2発ぶち込まれる上ダメまで増える常時スパアマとか言うクソは消されて当然

651: 2019/08/25(日) 10:56:41.88
その「個性」が裏目に出てる場合が多かったから仕方ないね
常時スパアマやガーショブあるキャラにマトモな攻め性能あったら最強過ぎる
かと言って、あのまま遅延大魔王にしておくわけにもいかん

センチくんは近接の達人っぽくなって良かったんでないの?

652: 2019/08/25(日) 10:59:43.22
個性って最早ある種のマイオナでもあったからなぁ

653: 2019/08/25(日) 11:05:23.38
あんまし個性ないキャラってのが浮かばない
具体的に誰だ?BPヨルムン辺りは何となくそんな気がするけど

654: 2019/08/25(日) 11:08:14.26
イベントマッチしないワロエナイ

655: 2019/08/25(日) 11:17:32.05
野武士使いで何となく括れるかなと思ってその3キャラ挙げたが、野武士の1人負けと叩きつけられて絶望
まぁ色々奪われた代わりに貰ったささやかな擬似12fはそこまでガードしてくる奴居ないけどさ…

656: 2019/08/25(日) 11:27:44.74
エリミネーションを経験する事なくこのゲームを終えそう

657: 2019/08/25(日) 11:35:44.07
ぶっちゃけ野武士は弱が早くなって隠密が崩し返せなくなっただけで…
後ろ下がり弱から前ステ弱とか出来るようにはなってるけど結局弱が早いだけ
ステ回避+隠密組み合わせは今でも強いし弱くはないけどそんなに変わってないイメージ
今までは余裕でガードできるからキックも見てから余裕だったのが早い弱警戒してるとキック警戒が疎かになるかなぁくらいな

658: 2019/08/25(日) 11:56:56.55
一番守護鬼がリワーク前に戻してほしい弱かったけどもそれに見合った浪漫を内包してた・・・

659: 2019/08/25(日) 12:05:51.64
姫はスパアマ剥がれたときの弱体化削除だけでよかったと思う

661: 2019/08/25(日) 12:37:21.18
一発逆転ってやってる方は脳汁出まくりだがやられた方にすれば端的に言ってクソゲーだよな

662: 2019/08/25(日) 12:59:05.68
守護鬼リワークは二発目強を一発目みたいに溜めれるようになるのと非スパアマ時の弱体化削除だけでよかった

663: 2019/08/25(日) 13:00:14.01
センチュのチャージ強は最速ジャブ確定になるの?

664: 2019/08/25(日) 13:11:03.90
今でもため強から最速ジャブは余裕の確定なので、確定になるという表現は正確ではないが、今発表されてるテストの数値なら最速ジャブは確定やろな

665: 2019/08/25(日) 13:20:53.23
>>664
敵の硬直ががっつり短くなるけど入るんかな、初段溜め時間が100ms短くなってるから
弱ぱから溜め強ジャブ弱で47ダメ確定?つよい!

666: 2019/08/25(日) 13:56:48.93
そういやセンチ弱チェーンからの掴みてどうなったんや?

667: 2019/08/25(日) 14:24:22.61
それがパンチに切り替わったんだよ

668: 2019/08/25(日) 14:56:19.52
センチュ択キャラ化しちゃったなぁ・・・どんどん自分の好きなキャラが削除されていく
でもマイオナ民の俺にはPKちゃんがついてるからええんやで!

669: 2019/08/25(日) 15:03:21.11
わかる、リワーク前の姫はまさに将来を渇望されたロマン砲だったじゃないか、心地よいほどの三振を連発し愛されていた、たしかに彼は誰もが認める一流プレーヤーに登り詰めた、だが実際はどうだ、ホームランを捨て、中距離バッターとなった姫など俺は見たくなかった

670: 2019/08/25(日) 16:02:44.78
阪神江越みたいだったのがヤクルト村上になったんだから十分じゃないですかね

684: 2019/08/25(日) 19:56:14.04
>>670 リワーク前が村上なんだよなあ

672: 2019/08/25(日) 16:19:49.77
レイダー強攻撃にスパアマいらんだろこれ
いつでも崩しとタップに移行できるし普通のキャンセルもできるのに
スパアマまでいらんだろこれ

673: 2019/08/25(日) 16:28:30.86
百人一首みたいだな

674: 2019/08/25(日) 17:30:57.18
レイダーいとクソし

696: 2019/08/26(月) 01:18:51.69
>>675
鰤とオデンと剣聖はいいリワークだったと思うよ、アサシン差し置いて上弱12fは意味不明だけど

701: 2019/08/26(月) 08:26:25.47
>>696
オデンくんはもう少しミニオン性能上げていい
対人性能は十分すぎるが

704: 2019/08/26(月) 09:47:33.92
>>701
レイダーがおかしいだけで、ウォーデンも十分じゃね?一撃で5ミニオンとか倒せるし。
わけわからんのは天地だわ。
範囲しかない。

680: 2019/08/25(日) 19:08:04.46
>>676
何故かグラが居ると面白いくらいヴァンガード達がミニオン狩に行かなくなって一所懸命グラがチクチクミニオン狩ってる光景みる

678: 2019/08/25(日) 18:59:25.69
センチのジャブは避けたら崩し確定するのかしないのかどっちなのだろうか…
確定しなかったら人斬りよりヤバイ択を持つキャラになっちまうよぉ

679: 2019/08/25(日) 19:02:22.08
あの動画見ると横ステの硬直解けてから崩してるように見えるんだがなぁ
パンチ見てから回避は崩されて最速横ステは崩しも拒否れるけどディレイパンチが食いつくとかかな

681: 2019/08/25(日) 19:20:13.99
>>679
あれ明らかにステ硬直切れてるよな

682: 2019/08/25(日) 19:20:34.11
あー確かにおっしゃこの選出ならグラでいっても大丈夫だろ
って思って行ったのになぜかB処理させられること稀に良くある気がするわ

683: 2019/08/25(日) 19:54:41.74
俺もそうだ、グラでミニオン刈り取り終える頃には体力三分の一削れとるんやぞ!

685: 2019/08/25(日) 20:51:14.76
なんでチャージ強からの確定タロン削除しちゃうかな
拘束時間が不快になるからってのは確かだけど実際そんな声あまり聞かないだろ

686: 2019/08/25(日) 21:05:13.90
そんな声をいっぱい聞いたからそうなるんだぞ

687: 2019/08/25(日) 21:11:02.75
昔みたいに弱パからタロンコンボ入るんなら多少は感じるだろうが今のセンチでタロンコンボなんてそう喰らわんだろ

688: 2019/08/25(日) 22:31:30.77
横槍なら食らうこともあるけど完全にタイマンならまずないな

689: 2019/08/25(日) 22:38:08.79
情報そんなみてないけど溜めパンと択になってるんじゃないんだ

690: 2019/08/25(日) 22:53:48.90
アホみたいにハンマーサクラBPばっかりしかいなくて面白くないこのゲーム

691: 2019/08/25(日) 23:49:05.25
>>690
レイダーも居るじゃないか
最近はレイダーよりハンマーの方が少し多い気もするけど

692: 2019/08/25(日) 23:52:34.44
センチのリワークって人斬りによく似た形になりそうだけど、キックには全然手を付けてないんだよね
まぁ範囲キャンセルと、溜められる強からのパンチ択で攻めれば良いのか

693: 2019/08/26(月) 00:05:51.38
キックミスを弱でリカバリ出来ればいいんだけどなぁ
強で出来るけどミス確認からの強入力受付がシビアでおっちゃんには上手くできん
先行入力しちゃうとキック当たっても強出ちゃうし

694: 2019/08/26(月) 00:21:32.08
若い俺でも出来ないから気にしないで

695: 2019/08/26(月) 01:08:53.42
弱強ずらし押しでスカッた時だけ強出ない?

697: 2019/08/26(月) 01:52:21.76
ハイランはあんな重たそうにして振り回してるのに鰤の野郎はなんだ、甲冑に続き武器までプラスチックに換装して軽量化、驚異的なコストパフォーマンスを実現しているじゃないか(白目

698: 2019/08/26(月) 02:18:29.58
ハイランは下手にいじるとぶっ壊れそうって思ったけどもうぶっ壊れしかおらんし次くらいでリワークされそうね

699: 2019/08/26(月) 03:34:07.16
ハイランはとりあえずディフェンシブ弱が早くなって強化弱になりそう

700: 2019/08/26(月) 06:00:36.61
それもうオフェンシブ要らないな

702: 2019/08/26(月) 09:15:20.86
>>700
なんで?下がり弱しなくても有利フレーム取りつつオフェンシブになれるの良いなと思ったが

703: 2019/08/26(月) 09:37:14.18
ちょっと想像したけど15f弱ガードさせたらやりたい放題でワロタ

706: 2019/08/26(月) 10:41:52.53
>>703
スパアマついてる強化弱から同じような完全択に持ってけるデブが既に居るんやで…

708: 2019/08/26(月) 10:57:57.81
>>706
ハイランにできる事の多彩さ考えてみろよ
デブが12f弱持ってるか?

712: 2019/08/26(月) 11:51:28.60
>>708
バリバリオフェンシブモードに頼ってて草

714: 2019/08/26(月) 12:32:37.65
>>712
弱から有利フレームでオフェンシブに移行って普通に強いって話だと思うけど
オフェンシブに頼るって言葉の意味がよく分からん

718: 2019/08/26(月) 14:57:42.46
>>712
頼るって・・・オフェンシブモード縛ったら
タックル縛りしてるコンカラーみたいなもんやぞ・・・

705: 2019/08/26(月) 10:16:41.91
ハイランほどバランスがよくて技巧派に相応しいヒーローは居ないからリワークでそれが無くなってしまうと思うと怖いよな

707: 2019/08/26(月) 10:54:11.12
天地は自分をヴァンガードだと思い込んでるアサシンだからな

709: 2019/08/26(月) 11:12:50.39
ハイランは体力アップだけお願いします

710: 2019/08/26(月) 11:24:25.88
ハイランと野武士はこのゲームの良心

711: 2019/08/26(月) 11:39:56.79
ハイランは強キャン速くなったらもうちょい使いやすそう

713: 2019/08/26(月) 12:02:42.56
強キャン早くなってHP140、ついでにパンツ撤去

715: 2019/08/26(月) 13:37:37.34
ブラブラしそう

716: 2019/08/26(月) 14:02:45.71
40or40だからダメージレースも強いし15fで有利とっていきなり択に行けたらさすがに強すぎでは

717: 2019/08/26(月) 14:19:54.97
あの筋肉でHP125は低いからレイダーみたいにタトゥー入れよう

719: 2019/08/26(月) 15:43:19.48
ハイランは強のスパアマ発生早くしてほしいけど
人斬りみたいになるならやらなくていいや…

720: 2019/08/26(月) 16:59:05.80
度重なるリワークでコンカバサカは許されたのでは

721: 2019/08/26(月) 16:59:51.73
オフェンシブに頼る云々は強化弱もらったらオフェンシブ要らないみたいな流れとごっちゃになってる

722: 2019/08/26(月) 18:56:45.58
オフェンシブ強15Fスパアマ回不能クラカン40ダメ2連チェーンまで確定

723: 2019/08/26(月) 19:11:18.06
ハイランに必要なのは天敵の拡張回避+回避不能攻撃をどうにか出来るディフェンシブ性能なんだ

724: 2019/08/26(月) 19:18:14.90
>>723
対天地どーしょうもないもんな
あとどっちも持ってない剣聖もクソきつい

726: 2019/08/26(月) 19:41:05.14
>>723 オフェンスモード中はリフレックスガードにしよう

725: 2019/08/26(月) 19:38:18.11
弱ガードしてたらいつの間にか負けるんですけどヨルムンガンドにどう勝てばいいですか
何か行動しようにもスタミナが足りません弱パは無理です

727: 2019/08/26(月) 20:11:19.99
剣聖はオフェンシブエモートすれば回避攻撃出してくれる約束だから(震)

728: 2019/08/26(月) 20:20:37.15
天地はオフ強キャンセル崩しとオフ強キャンセルステ弱パリィとオフ強キャンセル丸太投げで勝てるぞ良かったな

729: 2019/08/26(月) 20:46:07.87
ダンマグラァス!(激寒

730: 2019/08/26(月) 20:51:38.98
ディーラボイエ!

731: 2019/08/26(月) 21:04:27.54
ダンマグラスってfuck you的な意味合いらしいね

732: 2019/08/26(月) 21:54:18.50
ハイラン、コンカ、忍のチャージパリィはゲーム性を損なうから対応考えてるって言ってたな
システム的に難しいからかなり先になりそうだけど

734: 2019/08/27(火) 04:03:22.42
>>732
難しいも何もハイランが出た当初は押しっぱなしでパリィ出来なかったんだからその当時に戻せば良いだけな気もするんだが…

736: 2019/08/27(火) 10:54:48.24
>>734
でも今その仕様だけを戻すと弱パ25ダメのおじいちゃんに…

767: 2019/08/27(火) 18:07:03.74
>>734
そんな時あったのか。ただそれってR2 押した時点にパリィ判定持ってなかったってことでしょ
ちゃんと押した時点でパリィ判定もたせてチャージはパリィできないってするのはムズいと思う
複合パリィが無くならないのもそういうことだと思う

733: 2019/08/26(月) 23:52:45.09
絵本で学ぶ、「ふぉー・おなーのせかい」
https://i.imgur.com/dpPcKrY.jpg
https://i.imgur.com/QQg4k9E.jpg

735: 2019/08/27(火) 10:54:33.85
俺のヴァル子ちゃんの溜めタックルを復活させてはくれまいか 後生ですから

737: 2019/08/27(火) 11:19:10.16
というかチャージパリィがゲーム性を損なうとかいう主張がそもそもイミフ
UBIはエアプだってはっきし判んだね

739: 2019/08/27(火) 12:33:58.52
ステップ弱体は本当にゲェジ

740: 2019/08/27(火) 12:40:18.71
チャージパリィがゲーム性損なうなら
人斬りのスパアマ強はどうなるんだろうな

741: 2019/08/27(火) 12:44:16.59
そいやさみんな結局ヨルムンどうよ?
自分的にはフォーオナー1手抜きなキャラだと思う
ハンマー持ちだからワクワクしてたら来たのはキチ◯イボクサー見た目もハイラン バサカと被ってるし腹パン転倒とか言う合気道使ってくるし今度の中華大丈夫かなぁ・・・

752: 2019/08/27(火) 14:34:06.31
>>741
もう予算も人手もないんだろな
ヨルムンはモーションキャプチャーじゃないらしいし
レイダーのリワークも早送りにした感じで不自然
調整もコンセプトも雑だしまあ終わりだよこのゲームは

742: 2019/08/27(火) 12:44:54.81
人斬りのスパアマ遅くして欲しいほんと

744: 2019/08/27(火) 13:06:32.37
リワーク後センチ君のタメパンって不動持ちもぶっ倒せるんかな

745: 2019/08/27(火) 13:14:48.18
回避と通常ガード削除が開発の最終目的だぞ 回避攻撃とパリィとスパアマ暴れで戦うのが攻めメタの正体

754: 2019/08/27(火) 15:04:44.81
>>749
もう2dにした方がいいよなw

746: 2019/08/27(火) 13:27:39.48
ほんとディフレクトはいつになったらスパアマ貫通してくれるんだ

747: 2019/08/27(火) 13:47:58.27
センチにディフレクトで裏拳を追加しろ
もちろんスパアマ&麻痺で

748: 2019/08/27(火) 13:58:49.83
センチから確定タロン削除するなら使うのやめるかもしれん
チーズバーガーからチーズ抜くようなもんだろ

751: 2019/08/27(火) 14:24:31.42
人斬りとヨルムンを足して2で割ったようなキャラで個性ないよな

753: 2019/08/27(火) 14:46:37.77
やらない方がマシだった事ばかりから一番無いのはセンスだな
中華新キャラだけが楽しみだったから、ヨルムンの出来で直刀マンにも不穏な気配を感じてキツイ
暗い未来に貯金は出来んから貯めてたスティール使っちゃった

755: 2019/08/27(火) 15:05:58.51
そもそも何年もかけてゲーム構想してたディレクターが発売後すぐに辞めた以上はね……
PS4版MORDHOUはよ

756: 2019/08/27(火) 15:12:15.03
モルダウもオワコンやぞ
バランス調整ちゃんとしてるが開発が十数人各国バラバラでやってるから大型アプデ遅すぎてPCフォーオナーより過疎ってる

757: 2019/08/27(火) 15:28:05.46
メレー系アクションゲームは人類には早すぎる 大人しく銃うっとけば良かったんだ……

758: 2019/08/27(火) 15:34:09.48
相手のジャガーノート見てからダッシュしてエモ連楽しい!
その後ボコボコにされるけど

759: 2019/08/27(火) 15:46:14.93
実際はヨルムンガンドより人斬りのほうがモーションガックガクだけどな
1f単位で抜き出してみてみろよ

760: 2019/08/27(火) 15:50:46.50
ヨルムンの方がモーション手抜きなの丸分かりな分、人斬りのがマシ(動きだけ

あんなんただのトンカチ持ったホームレスのおっさんやん
裸足だし

773: 2019/08/27(火) 20:29:02.21
>>760
電車で吹いた

761: 2019/08/27(火) 15:54:39.93
キャンペーン終わらせてマルチ行こうとトレーニングしたらコンボ多すぎて草
これ全キャラ分覚えないと一方的に嬲られるんかい

765: 2019/08/27(火) 17:21:00.57
>>761
発売日からやってるけど、チェーンも特性も知らないヤツ多いぞ
パリィだのディフレクトだの覚えとけば基本的には困らない

768: 2019/08/27(火) 18:27:11.62
>>761
弱ガードしたらこっちのターンだけ覚えときゃいい

763: 2019/08/27(火) 16:32:57.84
あなたが大蛇使いであれば弱だけやってればだいたい相手は溶けるのでその先は実戦で覚えていきましょう

764: 2019/08/27(火) 17:06:24.10
ほとんどのキャラのディフレクトのダメが30以下なのにたいして、スパアマ強が35ダメ以上なのがうんこ

766: 2019/08/27(火) 17:43:48.49
センチのリワークってもう実装された?

769: 2019/08/27(火) 18:36:02.95
徐々に減ってるとはいえ未だに多いヨルムンガンドは弱ガードしてもこっちのターンじゃないってことは覚えよう

770: 2019/08/27(火) 19:29:40.83
スパアマも回避拡張も回避不能攻撃も全部消しちまえー

771: 2019/08/27(火) 19:37:55.26
通常ガード不可(リフレックスで0.1秒とか)だけど、回避性能高くてパリィリターンが大きいとか、もっとピーキーなキャラ増やして欲しいわ。

772: 2019/08/27(火) 19:53:07.54
もう人斬りは通常ガード不可にして
パリィとスパアマ暴れだけで戦うキャラにしたらいいよ


って思ったけど、それあんまり今と変わらないな…

774: 2019/08/27(火) 20:35:01.29
これだけステップもロリも弱体化したらハイランでどうやってBPと戦えばええのん

778: 2019/08/27(火) 22:39:45.62
>>774だったすまん

775: 2019/08/27(火) 20:45:34.69
まじで雑魚狩性能いいのにB行かない奴なんなん?しかも弱い

777: 2019/08/27(火) 22:39:28.85
>>775
回避攻撃ないだけまだマシじゃない?
フルブロ使いこなせるbpとかほぼいないから、キック丸太通りやすいし。つか回避攻撃あるなしでキック丸太択はじめほとんど全てのタックル択に対する対抗難易度が違いすぎるのは問題だよなあ

780: 2019/08/27(火) 23:58:09.48
>>777
bp相手に蹴り丸太択とか本気か?横ステフルブロで完封できるぞ
オフ強丸太択にしとけ。崩しも出せるから

776: 2019/08/27(火) 20:59:52.39
b取ってる間に拠点踏まれないようにしてくれるなら取りに行くよ

779: 2019/08/27(火) 22:46:44.08
回避攻撃やステタックル持ちにはバロールマイト丸太とかバロールマイトからステップが回答だけどオフ択をよく見る相手には全然通用しないのがな
パリィマンに覚醒して攻撃4回当てよ

781: 2019/08/28(水) 00:07:31.30
散々ボコってきた敵をラストキルし確固たる旗をブッ刺す処刑でマッチ終了したときの達成感

782: 2019/08/28(水) 01:11:33.72
3回連続で同じフルパとマッチングした時は震えたね

783: 2019/08/28(水) 07:56:51.24
ブリーチはマジでそうなるから困る
しかも絶望的な信望差で相手ガチガチの強キャラピックって一番当たりたくないタイプのフルパ

784: 2019/08/28(水) 08:56:25.24
西洋甲冑と筋肉軍団迷うわ

785: 2019/08/28(水) 09:21:15.43
スターウォーズのイベントってもうやんないのかな
その日できなかったんだよね

789: 2019/08/28(水) 13:31:07.74
>>786
クソクソ言われてたドミでの要素(高火力ガー不強&範囲、範囲超回復、口臭拘束)+師父が軒並みナーフ喰らってかなり落ちたけどそれでもまだ十分強い方

787: 2019/08/28(水) 09:40:07.61
SWイベントは格好いいけど15fまみれの世の中じゃマジで辛いぞ
何も見えん

788: 2019/08/28(水) 10:49:08.48
乱戦は地獄だった

790: 2019/08/28(水) 13:37:44.05
荒武者がオタ芸してたよ

791: 2019/08/28(水) 14:19:28.38
味方「はぁはぁ、あともう1ゲージで敵チーム壊滅に追い込める!(ズバッズバッ

将軍1(敵)「回復するぞ(ポヨヨ~ン) ➕➕
将軍2(敵)「この盾を使え!」 🛡🛡

味方「あああああああああああ!!!!!」

こんなんばっかだったな

792: 2019/08/28(水) 14:49:53.69
スターウォーズイベントはちょっと対人してからAI戦にこもって撮影とかして楽しんでたわ

793: 2019/08/28(水) 14:56:12.26
それよりむかつくのはあと少しで倒せるヨルムンに途中から斬りかかって、反撃発動させてずっこけてシールド渡すバカ野郎

794: 2019/08/28(水) 20:55:29.01
回線が平均60以上で止まっているやつらは自分の回線を見つめ直してくれと常々思うけど……無理なんだろうなぁ

795: 2019/08/28(水) 21:00:12.91
常時100~120ぐらいだお ^ω^)

798: 2019/08/28(水) 22:37:23.08
>>795 なにわろてんねん

799: 2019/08/28(水) 22:38:40.56
回線酷いヤツの大蛇ヴァルピック率は異常だ、野武士も多いかな

800: 2019/08/28(水) 22:53:44.79
海外勢だろ

801: 2019/08/28(水) 22:53:59.47
ヨルムン実装直後は発狂しまくって対ヨルムンのためだけに新鮮な集中力も含めた装備作ろうかと思うほどだったけど落ち着いてみたらそんなだな、数もまだいるにはいるけど新キャラの中で言ったらbp程じゃないし
モーションカクカクでキモいのは慣れないけど

802: 2019/08/28(水) 23:17:07.10
とか言った矢先にヨルムン3レイダー1の相手にボコボコにされました

803: 2019/08/29(木) 00:16:53.39
ヨルムンはスタミナ消費もうちょい多くていい

804: 2019/08/29(木) 00:17:10.62
BPも今やそこまで強いキャラじゃないし
今となっては人斬りがダントツでopだねy3勢の中じゃ

805: 2019/08/29(木) 00:24:14.76
y3のレイダー2号が最強だぞ

806: 2019/08/29(木) 07:58:34.58
初期キャラだけでドミニオンとかマッチしたらちょっと嬉しくなる

808: 2019/08/29(木) 08:04:40.18
>>806
分かる 後勢力が統一してるときも良いよね

807: 2019/08/29(木) 08:03:54.02
グラハイランまででちょうど良かったのにな

809: 2019/08/29(木) 09:22:09.86
回線悪い野武士はマジでヤバイ
隠密の使い方とかうまい日本人いたけどそれ以上に弱が全然ガード出来ない
なおリワーク前の話なので今は多分無双してるだろう

810: 2019/08/29(木) 09:56:23.92
リワークキャラヤバいだろ、レイダーは言わずもがなだし鰤とか横強あれ何フレームよ

811: 2019/08/29(木) 14:01:20.07
次のアプデでグラの弱チェーン12fになるんすか?

812: 2019/08/29(木) 15:39:36.79
このゲームって未だにアプデとか大会とか盛んだけど人気あるんだな

813: 2019/08/29(木) 18:03:01.53
※但しアメリカヨーロッパに限る
アジア圏マジでオワコン

814: 2019/08/29(木) 19:06:00.93
鰤の横強…?

815: 2019/08/29(木) 19:07:01.16
フィニッシャー横強はめっちゃカクカクしてる

816: 2019/08/29(木) 19:10:05.97
早送りにしただけだから

817: 2019/08/29(木) 19:28:51.53
強い鰤使いの動画見たがちゃきちゃきチェーンキャンセルしながら近付いてったから笑うわ
なお接近してもカクカク踊りながら12f当ててくる謎のキャラに仕上がっている模様

826: 2019/08/29(木) 20:35:47.40
>>817
今の強いブリ使いって誰だろ…
参考にしたいから教えて

827: 2019/08/29(木) 20:46:16.79
>>826
Spliced

835: 2019/08/29(木) 22:03:39.04
>>827
splicedってpcじゃなかったしかも
ゲーム性が違いすぎてあんまり参考にならん…

839: 2019/08/29(木) 23:05:58.74
>>835
コンソールでも近い動きできる奴沢山居るぞ
機種以上にモニターが重要だ

818: 2019/08/29(木) 19:41:03.84
やってる時はそうでもない(というかそんな余裕ない)けど実況者の動画とか見るとほんと別ゲーになったなあってなるよね
発売当初の自分に今の環境のプレイ見せても早送りしてるだろwww嘘乙wwwって言われると思う

819: 2019/08/29(木) 19:47:09.81
始めたばかりの頃に人斬りがいたら即やめる自信がある

820: 2019/08/29(木) 20:06:17.27
もしかしてリワークキャラのテストって日本じゃ出来ない?

821: 2019/08/29(木) 20:07:05.86
初期は人斬りなんか比べ物にならないレベルでぶっ壊れだったPKさんがいたんだよなぁ

822: 2019/08/29(木) 20:11:50.35
ウロウロダッシュ守護鬼に現在の全キャラが相手にならないという事実

823: 2019/08/29(木) 20:14:49.42
全盛期の野武士とPKだけでやめていきそう

824: 2019/08/29(木) 20:25:21.15
初期は強パリィで崩し確定とかもあったか
あと反撃タックルで転倒ハメとか

825: 2019/08/29(木) 20:28:46.00
>>824
パリィ後崩し確定でウォロとレイダーの環境キル性能がヤバかった

828: 2019/08/29(木) 20:46:41.26
ああすまん彼もうフォーオナー引退しちゃってるんだった

829: 2019/08/29(木) 20:51:04.71
パリィしたら崩し確定って今にして思えばやばすぎるよな

830: 2019/08/29(木) 20:56:51.89
と言ってもパリィで崩し確定って結構長い事そのまんまじゃなかったか

831: 2019/08/29(木) 21:03:39.02
初期PKにスタブされまくって一年くらい心折れてた

832: 2019/08/29(木) 21:27:55.02
今は逆にパリィリターン低すぎる気はするな。強パリィとか、弱からのコンボが弱いキャラは本当に悲惨

833: 2019/08/29(木) 21:33:48.08
まともな奴は全員引退した

834: 2019/08/29(木) 21:37:56.88
最初の頃はステップがちゃんと機能してなくて今はブロックがちゃんと機能してないように感じる

836: 2019/08/29(木) 22:14:32.13
テストの内容でカスタムできたりしないの練習しないとなんもできんのだけど実戦しかないのこれ

837: 2019/08/29(木) 22:46:07.88
twitchのテストのセンチ見る限り微妙すぎるな
肝心のパンチ択が、即ローリングを崩せないしおでんみたいな前ステ強もないしで、全然択になってねえ

840: 2019/08/29(木) 23:20:14.32
センチのジャブ避けても崩し確定なしか

841: 2019/08/29(木) 23:24:47.56
25と15の択で崩されたらたまったもんじゃないししゃーない

842: 2019/08/29(木) 23:27:08.52
センチュマジで近接の達人になってる!
これはもうスパルタカス=サンと呼んでもいい

843: 2019/08/29(木) 23:37:18.30
あれ?もしかしてセンチパリィから強入らない?

844: 2019/08/30(金) 00:32:58.81
ウォロ、シンプルながらかなりの強化だね
守護も使ってるから知ってはいたけど、強化弱だとストレス溜まりにくいね笑
威力も上がってるし

846: 2019/08/30(金) 02:52:16.71
散々待たされた挙句パーティとの格差マッチに入れられるクソゲーw

847: 2019/08/30(金) 04:13:03.06
PC版の動画でマヒ食らっても画面が殆ど変わらないのがあったけど、ゲーム内の設定でできんのかね

849: 2019/08/30(金) 08:36:08.58
>>847
そういうmodがあるのでは?嫌われてそうだけど

855: 2019/08/30(金) 10:16:29.65
>>847
設定で真っ白にならなくできるよ

848: 2019/08/30(金) 07:48:12.20
テストプレイならドミじゃなくても良かったやろ…

850: 2019/08/30(金) 08:48:47.92
対戦ゲーでmodてそれチートだからなw
コンフィグファイル弄るのは大体BAN

851: 2019/08/30(金) 09:01:47.06
wotなんかでは半公式なmodもあるみたいだけどマヒ無効は俺も嫌だね
ところで、イベント選んで本読んでいたらデュエル始まって3戦付き合って貰えたからドミとデュエルだと思う
センチ楽しい仕上がりで満足、グラは攻め手に弱を続ける選択肢が加わった感じ、ウォロは変更わからん程度の何かだけど元から強かったしこれで良いのかも
このままなら大満足です

852: 2019/08/30(金) 09:15:46.70
フィードバックってどっから送るん?この機会にグラのインペールのスライド部分に走り込みモーション追加しろって書きたい

853: 2019/08/30(金) 09:37:34.25
ためパン回避に吸い付くのか
これはメレースペシャリスト

854: 2019/08/30(金) 09:54:30.69
俺のパンチ全部バクステでいなされるのに俺がバクステすると全部刺さるのなんで

856: 2019/08/30(金) 11:10:58.48
君が早漏だからだぞ イク寸前まで我慢するんだ

857: 2019/08/30(金) 11:16:32.78
ウォロドミしてくる!楽しみ

858: 2019/08/30(金) 11:19:32.81
いない!アクティビティー低!!完っ!!

859: 2019/08/30(金) 11:32:10.04
おしゃ!フォーオナーやるでぇ!
7分後
マッチングせえへんやんけ!バトオペやるわハゲ!

860: 2019/08/30(金) 12:08:26.32
マッチングしないAI戦も出来ない…テスト出来ねぇわ

861: 2019/08/30(金) 12:19:12.47
一つだけ言えることは弱17ダメはやり過ぎだな。グラの弱も1ダメ下げてセンチの弱は13でもいいレベル
パンチでスタン付きスタミナ奪取で15f弱とパンチと強択に持ち込めるなら17は高すぎる
代わりにパリカン強確定返してくれればいいわ

スタニングタップ?知らない子ですね…

862: 2019/08/30(金) 12:38:28.03
センチ楽しいけど調子乗って攻めてるとタロン決めれるとこでいつの間にかスタミナなくなってる

863: 2019/08/30(金) 12:41:50.74
テスト版はセンチが強くてなかなか勝てない
強いというか、動きが全然違うから慣れないと対応できない
慣れたらちょうどいい具合なんだろうか

865: 2019/08/30(金) 13:27:28.30
初めて使ったけどセンチって結構戦技優秀なんだな

866: 2019/08/30(金) 13:49:09.13
バウンティ大打撃挽回とかがいいんかね

867: 2019/08/30(金) 14:48:42.32
プギオはいらない子になってしまうんか

868: 2019/08/30(金) 14:56:45.48
>>867
あれ?プギオって修正入ったっけ?
溜め強が確定で入る硬直込みの飛び道具ってだけで相当強い気がする
今まで本体性能に隠れてたけど、タロンまで確定はぶっちゃけ強過ぎると思うんだ
強過ぎるってか、理不尽感がスゴい

871: 2019/08/30(金) 16:15:33.84
>>868
修正後のダメージ上がった今だとタロンまで確定はヤバすぎるから妥当だとは思うわ
ただ後から考えたらプギオから溜め強パンチ択まではいけるからまだありっちゃありやな

869: 2019/08/30(金) 16:05:36.67
今のところセンチは人斬りの劣化版という印象だな

870: 2019/08/30(金) 16:14:23.35
強刺しよりもジャブ中心の弱で攻めまくるキャラになったかな、蹴りは崩せない距離でのバクステ狩り用
しばらくはリワーク後剣聖への文句と同じ種類の話題が飛び交うだろうな

872: 2019/08/30(金) 16:21:14.58
正直なところ範囲キャンセル、強キャンセルだけでよかった

873: 2019/08/30(金) 16:43:26.07
センチュリオン弱い
強パから強入らんし崩して壁当てしても大打撃乗ってなけりゃ確定がしょっぱすぎる
そのうえクソザコパークでガー不強は見てから最速バクステ全拒否
戦えなくはないけど時代遅れだな

874: 2019/08/30(金) 16:45:10.46
センチは今まで一番良い調整だと思う
人斬りと被るってちょいちょい出てるけど同じ様な攻め方が出来るってだけで全然違うぞ

875: 2019/08/30(金) 17:00:44.64
そういや特典はわりとしょぼかったな

876: 2019/08/30(金) 18:27:35.51
なんでアクティビティ低なの……

877: 2019/08/30(金) 19:06:25.60
強パから強入らなくするとかなんやねん ふざけんなや

878: 2019/08/30(金) 19:37:21.91
センチュは択キャラにして欲しくなかった
多少の難易度が高くても確定が良かった

880: 2019/08/30(金) 20:23:26.61
>>879
それ範囲する意味あるのか

881: 2019/08/30(金) 20:24:08.36
>>879
ごめんよく見てなかった蹴り範囲ね

882: 2019/08/30(金) 23:21:36.21
遅延70とかなにテザリング?
俺15なんだけど早すぎてなんも見えんわ

883: 2019/08/30(金) 23:28:45.12
>>882
大体はそのping差だと向こうからはこっちの攻撃普通に見えるんだよな
アホかと

884: 2019/08/30(金) 23:39:24.38
夜になると露骨にクソラグ増えるわ
昼やった時はテストグラの弱もガードできるのに
外人の方がラグが少ないのではないかと思い始めた

885: 2019/08/30(金) 23:42:11.79
ウォーロード強くなってる!?

886: 2019/08/31(土) 00:29:16.08
ゴールデンタイムだと地域やプロバイダーによるけど60↑平気で超えるからな 生まれが悪かったんだなと素直に諦めて欲しいわ

887: 2019/08/31(土) 00:34:14.72
最後の一人になった途端クソラグになった忍くん
回線絞る?っての実際にあるんだなー

888: 2019/08/31(土) 02:42:48.37
実際回線絞りってなんなのか
回線絞り機でもあるんか

890: 2019/08/31(土) 07:52:01.35
>>888
手軽にやる方法としては何かアップロードすればいい
動画とか

891: 2019/08/31(土) 08:09:28.10
>>890
全然手軽じゃねえ…
よくあるネットワーク監視ソフトでショートカットキーで上りを絞るだけだが、pcならともかくps4じゃめんどそう

928: 2019/09/01(日) 10:33:02.53
>>890
やべえ俺意図せず回線絞りマンと化していたかも
対戦ゲーやってる最中は他のネット機能停止させた方が良いね

936: 2019/09/01(日) 16:17:32.43
>>890
オンゲーの情報量はかなり少ないため動画のアップロード程度で反応速度に影響ぎでるレベルにならない
PS4内で現在プレイしているゲームに影響しないようなアップロード/ダウンロードの調整が
入るようシステムされている(ゲーム中に他アプリのダウンロードが遅いのはそのため)のはもちろんのこと、プレイ配信機能にもゲームに影響するほど重くなると配信が中断させるようになっている
別のPCで負荷をかけても最近のルータではルート(IP)毎に別のルートに影響を出さないようになっている
古典的な物理的ラグスイッチは可能だが検出も可能となっており、アカウントBAN対象となっている。また近い将来ソニー特許技術でPS4またはPS5では即検出し、切断するシステムになるため不可能になる。

937: 2019/09/01(日) 16:18:00.58
>>936
PS4とWANの間に特殊な機器を入れることでパケットの監視から偽装まで行うことは出来るが、そこまでする人がどの程度いるかはPS4チーターに遭遇するより低いと思われる
そもそもまだ発展途中のネットワークで相手の動きがちょっとラグったからといって相手が全て悪いような決めつけをするのは良くない
自分のネットワーク環境、またプロバイダ、回線、ゲームサーバ、ゲームシステムなどラグを発生させる要因は多々あり、数回のラグで相手のネットワークが悪いと決めつけられるようなことはない

また遅延についてだが、フォーオナーには遅延補償時間2Fが存在する。これはわざとモーション開始2Fをカットする仕様。そのため2F(67ms)内の遅延を許容し、ラグを起こさないようにしている。
しかし、表示されている遅延は平均値のため、67msだとラグが発生する(1F程度ではある)可能性があるが、だいたい60ms以内であればラグは発生しない

957: 2019/09/02(月) 07:41:48.85
建て乙
>>936 >>937
助かるな、多少の表示遅延よりプロバイダーか

958: 2019/09/02(月) 08:16:41.75
>>937
遅延補償67msだったか?
33msだったと記憶してるけど

889: 2019/08/31(土) 04:06:57.48
別ゲーでガチもんのラグスイッチャーを知ってるけどシャレにならない破壊力だからな
その鯖かp2pかにもよるんだろうけど

892: 2019/08/31(土) 09:40:26.97
スレチだがダクソでLANケーブル分解して途中にスイッチ作ってカチカチやってたやついたぞ

893: 2019/08/31(土) 12:06:06.62
どうぢで!みんなブリーチしないのおぉぉぉ!
まだ新マッププレイ出来てないのぉぉぉ!

894: 2019/08/31(土) 12:16:09.63
膝にフルパを受けてしまってな…
新マップはヨルムンを輝かせる為か小狭い所多かった印象

895: 2019/08/31(土) 12:19:58.37
AI戦ならマッチングオフですぐ対戦できるんだ!

896: 2019/08/31(土) 12:28:54.39
センチ君劣化人斬りだわこれ
強のタイミング限られすぎてうんち

897: 2019/08/31(土) 12:45:02.56
アドモーテン!

898: 2019/08/31(土) 13:06:19.44
https://youtu.be/gjZZOu8AjUg


同時に強振ってステップ回避間に合うとことかオフキャンパリィの精度極まりすぎて見てて声出た

899: 2019/08/31(土) 13:08:17.18
>>898
この人のハイランは見てて気持ちいいな

900: 2019/08/31(土) 14:47:29.20
ハイランだけが俺を狼へと変えてくれる

だからあと少し体力くださいよお願いします

901: 2019/08/31(土) 16:21:12.47
BOT3てみんなCSでやるには理不尽なレベルで強いのに野武士のBOT3だけなんであんなに弱いの?

902: 2019/08/31(土) 16:51:16.41
>>901
なんかキャラ毎にばらつきあるよね
BOT3レイダーとかもキャラ性能にしては弱いしヨルムンはBOT1でも弱強パンチ絡めてきて対処し辛い

903: 2019/08/31(土) 16:55:42.55
荒武者でヨルムンに勝てないんですけどなんか良い方法ありませんか
今はタイマンに持ち込まないように立ち回るくらいしかできてないです…

907: 2019/08/31(土) 19:35:34.95
>>903
わかる
こっちは4倍くらい斬ってるのに、気付いたら寝ている時間のほうが長いw

904: 2019/08/31(土) 17:00:50.33
それは純粋にヨルムンガンドが苦手なのでは?

905: 2019/08/31(土) 17:11:45.09
子羊のワイはタックルあるキャラじゃないと勝てん

906: 2019/08/31(土) 19:01:19.85
dlc何から買えばいいんだろ
アーケードついてる中国パックとかかなぁ?

908: 2019/08/31(土) 19:45:15.16
>>906
見た目で使いたいキャラの買えばいい
追加キャラ来てもちょっと触って終わりみたいなの多かったから無理して買う必要もない

909: 2019/08/31(土) 19:56:38.24
>>906
やりたいならCo-opでやらせてやるからアーケードに期待に期待すんのはやめとけ、限定報酬欲しかったり武林使いたいなら買いだけど

912: 2019/08/31(土) 20:45:36.44
>>906
アーケードは課金節約したいけどそこそこエフェクトほしいならオススメ

910: 2019/08/31(土) 20:20:57.43
解除したけど使ってないキャラ多いわ
別にガラッと操作性変わる訳でもないんだが見た目の差かモーションの差か好き嫌い出るな

911: 2019/08/31(土) 20:44:25.84
モンハンが壁当てゲーになってる実質フォーオナーでは

913: 2019/08/31(土) 20:55:56.70
センチ同士のタイマン終わるのクッソ早くて草
いいダメージだぁ…

914: 2019/08/31(土) 21:26:26.36
アルファからやってるけど未だにPKコンカヴァル大蛇は開放してない

915: 2019/08/31(土) 22:27:27.65
アーケードっておもんないの?かんたんすぎるとか?

917: 2019/08/31(土) 22:41:58.76
>>915
運ゲー要素はなくなったけどやっぱり作業で
カラーとかカッコいいけど

916: 2019/08/31(土) 22:38:58.75
同じフルパと三回連続で当たったわ
はぁーうんち

918: 2019/08/31(土) 23:11:22.18
アーケードを一人でやってると多対一の練度が向上する

気がする

919: 2019/08/31(土) 23:41:44.63
先週は楽だったけど今週のウィークリークエストとか楽しめる人いるのかってレベルだわ…対して広くないステージでレイダーとバーサーカーとヴァル相手に2分生き残れとかどうするのが正解なんだあれ

922: 2019/09/01(日) 01:56:26.16
>>919
今週の三面は確かにきつい
やや細めのところで待ち構えると敵が縦一列に近くなる個所があるのでそこでひたすら耐える

920: 2019/09/01(日) 00:02:32.54
アーケード実装一発目のウィークリーより難しいクエストないな

923: 2019/09/01(日) 02:35:47.67
あーデュエルでエモ連あったまるぜー

924: 2019/09/01(日) 02:44:30.81
BOT相手だとフェイントが意味をなさ無いから単調なゲームになる

926: 2019/09/01(日) 02:55:28.08
あー大蛇でレイダーに勝てねぇぇぇ!
あんまこういう事言わない方がいいかもしれんがキャラ性能違いすぎないか

927: 2019/09/01(日) 09:44:02.29
レイダーは別格だから

929: 2019/09/01(日) 12:43:43.23
剣聖の強ってレイダーみたいなスパアマ付いてたっけ

930: 2019/09/01(日) 13:15:31.03
三段目にはスパアマあるよ

932: 2019/09/01(日) 14:12:29.05
>>930
ソフキャンは全部スパアマついてる

931: 2019/09/01(日) 13:55:36.10
剣聖はレイダーと違って尋常にガー不出してくるぞ

933: 2019/09/01(日) 15:40:20.12
ウォロの変更点てダメージ下がってフルブロ速くなったの?

934: 2019/09/01(日) 15:48:59.59
公式サイト見てこいよ…

935: 2019/09/01(日) 15:54:19.25
よくわからないけど素出しの強にスパアマ付いてる剣聖にボコボコにされて、あれ?剣聖ってこんなんだっけって思った

938: 2019/09/01(日) 16:51:15.89
速度制限発動したテザリングで無双していけ

939: 2019/09/01(日) 17:00:14.65
ポケットワイファイがオススメ

940: 2019/09/01(日) 17:24:22.99
公式見てきた 全部反対だったわ

941: 2019/09/01(日) 17:48:48.67
幾ら勝利に貪欲な狼でも不名誉キル極まるノーオナーの体現者回線絞りマンだけにはなるなよ

942: 2019/09/01(日) 18:32:36.08
そこまでして勝とうと思わないな
そんなメンドクサイ事してまで勝たなきゃならんのならゲームやめてるわ

負けを受け入れられない人は窮屈そうで大変だな

943: 2019/09/01(日) 18:51:49.95
リワークセンチのタロンって45もあんのか

948: 2019/09/01(日) 21:29:33.45
>>943
あくまでテストだから

944: 2019/09/01(日) 18:52:22.22
途中抜けはデュエルでもそこそこおるしドミでも開幕不利抜けはおるけどな
デュエルで負けたら途中抜けするやつのID全部覚えちまったよ
そこまでして負けたくないのか

945: 2019/09/01(日) 19:49:15.40
勝ち試合しか反映されないままだと、強い奴と当たって途中抜けしなきゃならない頻度が高くなると思うんだけどな
そこまで頭回らず目先の敗北が嫌だから抜けるんだろうが

946: 2019/09/01(日) 21:11:12.98
でも10くらいで安定してる人と60安定してる人とで攻撃の見やすや変わるよな
あとは無線で100とか酷いと2000とか出しエラー落ちしてくのもいるそれは論外

947: 2019/09/01(日) 21:25:36.71
今の環境で忍はこの先生きのこれますか

949: 2019/09/01(日) 22:28:25.53
剣聖が二人いるのにどちらBに絡まないとかマジかよ

950: 2019/09/01(日) 22:34:16.21
拠点取られてるのに敵が近くに居るからって理由で全員Bに行くよりマシ

951: 2019/09/01(日) 22:37:57.18
A地点で四人敵がやってきたので逃げたら全員追ってきたときは吹き出してしまった
グルグル拠点に入ったり出たりこっちはアサシンだから追いつけないよ

952: 2019/09/01(日) 22:41:33.10
試合が始まって真っ先にBへ走り出すアサシン

953: 2019/09/01(日) 22:51:08.82
ワッチョイ変わったが次スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567345448/
リンクのテンプレ繋げたけどいらん事してたらすまん

956: 2019/09/02(月) 05:37:21.90
>>953
よくやった!

954: 2019/09/02(月) 02:14:39.79
ありが狼

955: 2019/09/02(月) 05:32:31.52
テンプレ整理感謝!

引用元: ・[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart184