1: 2019/09/04(水) 17:16:02.55
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
https://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part24
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1567187712/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
CODE VEIN コードヴェイン Part25
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1567504609/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

19: 2019/09/04(水) 21:27:31.09
>>1

このゲームなんやろな。吸血攻撃が楽しいわ。とにかく刃物が地面からいっぱい生えてくるやつ
普通に武器振るだけやったらつまらんけど、他の牙装の演出もみたいなあって感じ
ミニスカがええな。お前らミニスカにしとけ。ほとんど尻まるだしや。それだけや

2: 2019/09/04(水) 17:17:54.95
新すれ立たなかったし立てれなかったからDNSスイッチで無理矢理たててみた!

3: 2019/09/04(水) 17:20:32.45
まーてきとーにやってくり

4: 2019/09/04(水) 17:24:49.20
まだPert25があるだろ

5: 2019/09/04(水) 17:27:16.49
めす

6: 2019/09/04(水) 17:29:43.47
part25どうなってんねん900レスはあったはずなのにほとんど吹っ飛んでねーか?
シフトの呪いか?

8: 2019/09/04(水) 17:31:54.14
R2に強攻撃を割り振りたい場合は
まず錬血発動ボタンをL1かL2にへ移動してから強攻撃ボタンをR2に割り当てれば可能になる

9: 2019/09/04(水) 17:33:01.63
[CODE VEIN@CODE_VEIN][8/20/2019, 5:01:06 PM]
【『CODE VEIN』無料体験版9/3(火)配信!】
PlayStation®4/Xbox Oneにて体験版の配信が決定致しました。体験版では、ネットワークテストを受けてのアクション調整を取り入れた、最新バージョンを試遊可能です。ぜひこの機会にコードヴェインに触れて頂ければと思います。
#CODEVEIN #コードヴェイン
https://pbs.twimg.com/media/ECZfi7vVUAESJlD.png
[Tweet URL: https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163722612318429186 ]

https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163725811196633089

https://youtu.be/DeyOfIw6rhM

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

10: 2019/09/04(水) 17:48:36.01
part25ぶっ壊れたんか?

11: 2019/09/04(水) 17:50:59.48
バグ改善要求スレもぶっ壊れとるように見える

12: 2019/09/04(水) 17:52:13.80
mateなら一回スレ長押しして削除しろ

13: 2019/09/04(水) 17:57:27.49
>>12
それでいけたさんくす
なんだったんだw

14: 2019/09/04(水) 17:59:39.84
part25はあまりに愚痴が酷かったから見えない力が介入したんかな

15: 2019/09/04(水) 18:00:51.92
part25はDAT落ち直らんからDAT消して削除して読み込み直したら900超えが130くらいになってた
改善要望スレはそれやっても8レスあるはずが1しかない
いま書き込んだら俺が2になった

16: 2019/09/04(水) 18:05:34.79
キャッシュ削除したら表示されたけど
25終わったらここにくればええかな

17: 2019/09/04(水) 19:48:41.85
Part24辺りからスレストして現実逃避かよ

18: 2019/09/04(水) 21:16:36.77
ズンパス予約しとけよしとけよー

20: 2019/09/04(水) 21:42:35.02
ヨルド!

21: 2019/09/04(水) 23:10:09.59
ゲーム板調子悪いな

22: 2019/09/05(木) 00:08:44.87
ほかの板も調子悪いとこがちらほら

23: 2019/09/05(木) 00:23:32.83
同じ板でもスレによってマチマチだな
また鯖叩かれてんの?

24: 2019/09/05(木) 01:18:58.78
キャラクリぜんぜんダメだな
まず顔固定から選ぶタイプだし髪型や服やアクセサリーのコストも少な過ぎるだろ

25: 2019/09/05(木) 02:40:54.89
むしろキャラクリ絶賛で、買う!って奴しかいないのだが・・

26: 2019/09/05(木) 07:22:39.07
ネットワークテストからアクション部分調整したって話だけど、具体的にどこどう調整したのかってアナウンス出てたりする?
俺正直違いがわからなかったよ...

40: 2019/09/05(木) 12:47:10.92
>>26
公式で確認できる

27: 2019/09/05(木) 07:34:00.83
キャラクリは良いと思うよコストとかはあれだが
良くできてる

ただアクションとSE音量についてはダメだ徹底的に叩くわ

28: 2019/09/05(木) 07:36:28.98

29: 2019/09/05(木) 07:42:43.22
前スレ>>594
俺は24だったよ

30: 2019/09/05(木) 08:03:12.48
ガスマスクで顔が見えなくなるキャラクリとかw

31: 2019/09/05(木) 08:04:38.64
見えないのは確かだけどキャラクリでマスク弄らずに顔全体を覆うマスク使って文句言ってる奴も居そうな気がする

32: 2019/09/05(木) 08:19:57.34
キャラクリでいじらなかったら顔を覆うタイプじゃないと思うんですけど

33: 2019/09/05(木) 08:23:31.68
>>32
最初に選ぶであろうプリセットによっては覆う

39: 2019/09/05(木) 12:26:17.12
>>33
まじか知らんかった

35: 2019/09/05(木) 12:03:04.91
眼帯した状態でマスクしたらめり込んでて笑う

36: 2019/09/05(木) 12:11:20.29
パリィしてもバクスタしてもなんも気持ちよくないって逆にすごいわ

37: 2019/09/05(木) 12:19:26.41
新品で2000円台かな
それぐらいになったら買おうと思う程度には期待している

38: 2019/09/05(木) 12:25:42.97
ガスマスクで酸素欠乏症になった巨人女が主人公のクソゲーw

41: 2019/09/05(木) 13:36:56.81
キャラクリがすべてだった

42: 2019/09/05(木) 14:00:16.76
美形ばっかでネタキャラとか作れない
マツコデラックスそっくりとか作れない

45: 2019/09/05(木) 18:38:00.52
>>43
クソモーション意地で躱すならまだいいけど
バディに押し付ければいいやっていうのが最適解っていうのがね...

44: 2019/09/05(木) 18:12:54.12
受け流しを当たる瞬間にしてくんねーかなー
もしくは敵のクソ雑魚謎モーションを直せ

47: 2019/09/05(木) 18:56:16.48

48: 2019/09/05(木) 19:04:04.02
1ミリも似てなくて草

49: 2019/09/05(木) 19:14:02.17
https://youtu.be/n_O-oC_aTBA


ドヤ顔で何話すんやろか
このあと生放送や

53: 2019/09/05(木) 19:22:22.12
>>49
それただのその女がキャーキャー喚きながら体験版するだけでしょ

76: 2019/09/05(木) 19:50:32.21
>>49の生放送に一応吉村と飯塚ってやつが生出演するからな

50: 2019/09/05(木) 19:16:30.67
リーチの長い武器のほうが複数の敵をまとめて攻撃できて圧倒的に有利なのではないかという気がしてきた

55: 2019/09/05(木) 19:23:28.00
>>50
このゲームリーチの長い武器は実際のリーチの8割くらいしか判定ないからなぁ
両手剣とかまじでリーチ短い

51: 2019/09/05(木) 19:18:31.48
んほぉ~w
爆乳美少女輪姦最高ォ~w

52: 2019/09/05(木) 19:19:40.02
雰囲気と女キャラで売り逃げしようとせず、事前にダメだとわかる体験版出したのは評価する

54: 2019/09/05(木) 19:23:10.01
体験版はNTの深層のままでよかっただろ
これじゃ薄すぎて信者よりのやつでも一瞬で興味失せるぞ

56: 2019/09/05(木) 19:23:31.83
リーチがわかりにくい
斧はもうちょっとあっていいと思うんだけど

57: 2019/09/05(木) 19:25:26.00
武器といえば日本刀も店に飾ってあるよな
片手剣タイプなのかね、めちゃ長いけどあれもリーチ詐欺ってそう

61: 2019/09/05(木) 19:27:18.13
>>57
片手剣カテゴリとしてあると一年前の生放送で言ってたよ

58: 2019/09/05(木) 19:25:45.46

59: 2019/09/05(木) 19:25:47.72
neverinthとどっちが面白い?

60: 2019/09/05(木) 19:26:55.08
女王の騎士のシールドクルクル攻撃ってどう回避すればいいんだ?
そんなの避けなくてもゴリ押しで勝てちゃうけど、なんかスッキリしない

64: 2019/09/05(木) 19:29:52.78
>>60
ちょっと遅めに後ろステップか構え見えたらステップでそのまま下がればいい

66: 2019/09/05(木) 19:33:20.84
>>60
発動を見てからシフティングホロウ

62: 2019/09/05(木) 19:28:42.39
体験版出さない方がよかったんじゃないかこれ
まあこっちとしては有り難いけどさ

63: 2019/09/05(木) 19:29:27.05
イース9とどっち買うか迷わずに済んだわ

65: 2019/09/05(木) 19:30:28.43
やっぱ片手剣か、同じ系統でも武器によって一部アクション変わるのは普通に評価できるんだがな
あとこれロリ方向で攻撃モーション変わったりするけどそういうアクションの種類を
チュートリアルで教えとけて思うわ、R1押しながらとかでも変わるし

178: 2019/09/05(木) 21:11:06.55
>>65
あのクソダレるチュートリアルをこれ以上長くしなくていいっす

67: 2019/09/05(木) 19:36:24.27
昔見た雑誌に「クソゲーは作りたくて作ってるのではない。作っているうちに気付くのだ…「あっこれクソゲーだ」と。」って書いてあったんだけど、きっとこれもそうなんだろうな…

69: 2019/09/05(木) 19:42:24.53
>>67
いやこいつらは気づいてないよ

68: 2019/09/05(木) 19:40:49.79
俺の名前はルイ ケツルイが云々
の流れは笑った
もっとこう……あるだろ……

75: 2019/09/05(木) 19:50:14.71
>>68
同士が居たw

82: 2019/09/05(木) 19:57:23.82
>>75
やっぱあれ変だよなw
なんでわざわざ被せたのか知りたい

>>79
変な固有名詞ばっかりで頭に入りにくいよね
あと血税(ケツゼイ)は現実でも悪い意味で使われる単語なのに普通に連呼するから何かなぁ……って感じがする

79: 2019/09/05(木) 19:51:55.53
>>68
用語とキャラ名微妙に被らす辺りマジでセンスねぇなって思った
前にも書いたけど何でもかんでも血付けんなと
スキルはスキルでいいだろそんなもん

70: 2019/09/05(木) 19:44:40.55
なんか一昔前のゲームのリマスターやってる感覚になる

71: 2019/09/05(木) 19:45:49.58
発売延期挟んだしクソゲーとは気付いたんじゃね
ただいつまでも延期していられないしもうどうしようもなかった的な

72: 2019/09/05(木) 19:46:08.86
https://i.imgur.com/0fUAfSv.jpg
イキりゴッドイーター開発見せたろか?

73: 2019/09/05(木) 19:46:25.21
なんかたまにロックオンしてる敵とは違う明後日の方向へ攻撃することねぇ?
自動追尾設定切ったほうがいいのかもな

74: 2019/09/05(木) 19:47:22.21
吸血しないとなんとか血の上限増えないとか最終的にNPC邪魔になるだけじゃないのかこれ

77: 2019/09/05(木) 19:51:37.18
9月後半激戦とかいうわりにPSストアの予約評価数コードヴェインの圧勝じゃん
ライザ通常版評価1 デラックス評価2
イースIX 評価11
コードヴェイン通常版評価47 デラックス評価57
コードヴェイン圧勝すぎるわ

参考
ボダラン3通常版評価6 デラックス評価2 超デラックス評価63

78: 2019/09/05(木) 19:51:51.60
てかここまで延期してこのレベルは酷すぎる
モーションを見直した方が絶対にいい
走らないバグはせめて製品版では治っててくれ

80: 2019/09/05(木) 19:56:26.05
冥血は錬血には使用できるが渇きを癒すことは出来ぬ!血涙を探せ!血英には触るな!

81: 2019/09/05(木) 19:57:21.22
バックアタックとパリィのやりづらさだけは何とかしてほしかったなぁ

86: 2019/09/05(木) 20:00:11.90
>>81
3ヶ月もあってやったことはチュートリアルの敵限定で判定良くする事とガードスタブの修正という雑さ

83: 2019/09/05(木) 19:57:58.27
ケツケツうるせぇ

84: 2019/09/05(木) 19:59:02.04
(まぁイオのパンツは覗こうとしたけどね)

85: 2019/09/05(木) 19:59:39.85
深層の豚2匹勝てん…
どうやるの?

89: 2019/09/05(木) 20:03:05.75
>>85
手段特に縛ってないならルイ連れてってルイの錬血で超強化入れてバクスタ致命狙う
あと狂戦士の固有錬血技も超火力だから速攻倒せるよ

92: 2019/09/05(木) 20:04:32.23
>>89
ありがとう
それでやってみるわ

87: 2019/09/05(木) 20:02:15.60
えっ俺パリイとバクスタはダクソ中盾よりやりやすいなと思ったけど

88: 2019/09/05(木) 20:03:02.18
ヤクモつっよ

90: 2019/09/05(木) 20:04:07.05
延期も体験版も無しで出してみてほしかった
どれだけおぞましいものだったのか

91: 2019/09/05(木) 20:04:31.54
パリィはオウガはダクソ小盾と比べるとやりにくい

ただ出だし遅くて判定残るタイプのスティンガーとか置いとく感じで使うと結構やりやすい

94: 2019/09/05(木) 20:04:45.49
血税
練血
冥血
血英
ブラッドコード
吸血
牙装


そんなに血が好きならしねよ

97: 2019/09/05(木) 20:06:26.09
>>94
ブラッドボーンかな?

100: 2019/09/05(木) 20:06:45.48
>>94
唐突な暴言で草

95: 2019/09/05(木) 20:05:41.79
フロムのダクソ後継Elden Ringが2020年6月30日発売で調整か

106: 2019/09/05(木) 20:10:05.51
>>95
予想より早すぎて草
数年待つつもりだったのに

108: 2019/09/05(木) 20:13:10.01
>>106
SEKIROと並行で開発してたのかな
もっと早い可能性があるとニュースで出てたけど

118: 2019/09/05(木) 20:25:18.92
>>108
ゲームオブスローンズの装備とかコラボできそうだなぁ楽しみ

96: 2019/09/05(木) 20:05:53.93
練血とかこのゲームの煩雑なゲーム性活かす事しなくてもデブはヤクモ連れて尻掘ってるだけで終わるよ

98: 2019/09/05(木) 20:06:36.51
それにしてもコスト36000とか貯めてらんねえっての
お試し版でこんなことさせんなよ

99: 2019/09/05(木) 20:06:37.12
それにしてもコスト36000とか貯めてらんねえっての
お試し版でこんなことさせんなよ

101: 2019/09/05(木) 20:07:14.07
GE2でもやけにブラッドを強調してたな

102: 2019/09/05(木) 20:07:31.10
どうせなら再延期してエルデンにぶつけてほしいな

103: 2019/09/05(木) 20:08:15.79
ブラボで血のついた専門用語って血晶くらいだろ
血族は実際の熟語と世界観上手く噛み合わせてるし

104: 2019/09/05(木) 20:08:40.28
バクスタがダクソより入りやすいは明らかに嘘大げさ紛らわしいで通報案件
何回検証しても意味不明の判定で真横から入るときがあるのに真後ろから入らないときもある
もう意味不明すぎて検証する気が失せた

105: 2019/09/05(木) 20:09:52.86
バクスタ判定謎に狭いのは同意だけど慣れたらめっちゃ取れるじゃん
このゲームバクスタ削除したほうがいいよ

107: 2019/09/05(木) 20:11:03.69
そうか?俺一旦向きっつーかタイミングっつーか把握してから
バディの邪魔以外でバクスタ失敗ほぼないけど

109: 2019/09/05(木) 20:13:24.06
バクスタの判定はかなり甘いよ
ただ敵の攻撃モーション中とかは発生しないぽいからそれで入らない場合とかあるけど
バクスタはいいんだけどパリィはほんと価値ないのがな、牙装によってタイミングちょっと違うのにリターン薄い
体力回復とか強化とか集中化とか効果付けるべき

110: 2019/09/05(木) 20:15:35.07
バクスタなかったらくそつまんねぇ雑魚が本当に産廃だろ

111: 2019/09/05(木) 20:16:22.50
イオちゃんが輪姦されることしか価値のないゲーム

112: 2019/09/05(木) 20:18:22.71
敵のモーション中もこっちが怯んでなきゃ入るぞ
ただなんつーか攻撃モーション中の背中の位置じゃなくて攻撃始める前の立ち位置のほうに範囲ずれてるからじゃね
上に合った真横からスタブ入ったってのも敵が振りかぶった横ふり攻撃中だったんじゃね

113: 2019/09/05(木) 20:18:47.25
ガード中だとパリィ出せないの辛い

115: 2019/09/05(木) 20:20:20.14
>>113
それなー ガードにL1占有されるのもったいないから吸血に振ろうかな

120: 2019/09/05(木) 20:26:44.62
>>115
回避が優秀すぎてガードする必要性をまったく感じないから使わないボタンに追いやったわ

356: 2019/09/06(金) 00:20:46.76
>>120
なるほど!
ガード不要のヤーナムスタイルでボタン配置すりゃ良いわけだ
サンクス!

114: 2019/09/05(木) 20:20:04.92
このゲーム自体を削除した方がいい
コードヴェインなんて無かった

116: 2019/09/05(木) 20:22:57.79
まずファイターの攻撃バフ20しかダメ上がらない時点で草なんだが
強靭とかその他諸々調整ほんとしてるのか疑うレベル

117: 2019/09/05(木) 20:23:21.46
流れぶった斬る質問で悪いんだが結構前のスレ・・・NT版全盛期の頃かな?
主人公が記憶喪失の原因を公式がネタバレしてるって言われてたと思うんだけど
どのPV?だか教えてもらえないですか
その時はフリヲと違って記憶喪失の意味がちゃんとあるんだ程度にしか思ってなかったので

119: 2019/09/05(木) 20:25:25.56
パッと単語聞いてなんなのか連想しづらいんじゃクソが

121: 2019/09/05(木) 20:26:53.67
吸血鬼だからとりあえず何にでも血をつけようっていう薄っぺらさ

122: 2019/09/05(木) 20:32:06.91
敵が後ろ向いてしゃがんでるときもバクスタ入らない時があるから、微妙に距離も測らないといけないかもしれん。ボスもうまく入らない
バクスタはダクソ3よりむずいとおもった。体験版の小型モブはとろいからパリィは取りやすいな

123: 2019/09/05(木) 20:34:55.93
隻狼の、致命が取れるときはロックアイコンが赤になるのは上手いと思った
ああいう良い要素はどんどんパクっ……採り入れていけばいいのに

124: 2019/09/05(木) 20:35:04.39
密着より少し隙間あけると成功する印象

125: 2019/09/05(木) 20:35:45.11
お前ら何回女王の騎士倒した?

129: 2019/09/05(木) 20:40:44.74
>>125
5回くらい
なんだかんだ1日1回やってる

126: 2019/09/05(木) 20:37:48.08
しかし吸血鬼なんだしあの吸血みたいなスタブでHP回復してくれよ

127: 2019/09/05(木) 20:39:07.34
吸血鬼要素あんま無いよな

128: 2019/09/05(木) 20:39:27.48
回復は絶対すると思ったのになぁ

130: 2019/09/05(木) 20:41:03.21
パクったのは良いけど、オリジナルがそんなことしてないから必要ないと思ってんじゃね
悪い意味で柔軟性が無いし、差別化を図ろうともしてない
馬鹿なのか?

131: 2019/09/05(木) 20:41:16.69
あんま倒してねえな10ちょいくらいか
とりあえずスキルコンプ目指してるけど
女王ソウル量ショボいし大量のモブ湧き部屋マラソンした方が良くね?

132: 2019/09/05(木) 20:45:45.95
レヴナント千春「てめマスクして噛めンのかよ!?

133: 2019/09/05(木) 20:45:49.01
吸血攻撃で回復できたらバディいらなくなると思うな
そういうスキルが製品版であるかもだけど

134: 2019/09/05(木) 20:48:16.24
基礎的な仕様以外はブラッドコード次第すぎて何とも言えない

135: 2019/09/05(木) 20:50:57.42
タイトル画面の白背景が、あまりにもコードヴェインの作風に似合わないと思うんだが
ダークファンタジーらしく、黒の方がしっくりくるのに

139: 2019/09/05(木) 20:55:06.04
>>135
多分本編クリアでGEみたくタイトル画面変わるぞ

147: 2019/09/05(木) 20:58:29.07
>>139
普通明るい未来を築いたエンディング後に白にするだろ
仮にそうだとして白から黒に変わるとか意味わからんわw

154: 2019/09/05(木) 21:01:24.67
>>147
いやハッピーエンドになるかは知らんし?
ダクソパクってるわけだからその辺もバッドな感じにしてくるかもよ

136: 2019/09/05(木) 20:51:40.17
現状パリィやる意味がないな
冥血の上限+5くらいやったらいいのに

143: 2019/09/05(木) 20:57:04.02
>>136
チャージ吸血とかも5くらい欲しいわ
2てわろた

137: 2019/09/05(木) 20:53:24.60
ロックオン状態で横に走れないのはなんとかならんの?あとr1を再度押さないと走らないのも
それとも仕様?

141: 2019/09/05(木) 20:55:28.90
>>137
ロックオン状態で前にしか走れないのはダクソ1参考にしたんだな、良く再現できてるぜ

138: 2019/09/05(木) 20:54:59.05
雑魚モブは慣れりゃ取りやすいけどリスク高いから他で使う気にはならん

140: 2019/09/05(木) 20:55:15.03
銃剣だけブラボ並みの機動力やな
それともstepだと硬直短くなる?

142: 2019/09/05(木) 20:55:43.31
冗談抜きで吸血を骨抜きの名ばかりの行為にしてどうしたいのか分からん
マスクて否定じゃんか
レーティングで引っかかるのかな?

144: 2019/09/05(木) 20:57:39.04
吸血なんてDIOの時代からもう手でやってるだろ

145: 2019/09/05(木) 20:58:12.54
吸血鬼である必要無いよなこのゲーム
何となくイメージがかっこいいから適当に設定しただけだろ

158: 2019/09/05(木) 21:02:41.21
>>145
すごいわかる
人の良さそうな吸血鬼ってなんだよ...

146: 2019/09/05(木) 20:58:18.65
なんつうか色々なものが差別化出来てないというか

148: 2019/09/05(木) 20:58:32.06
ロックオン状態で横にも走れるけど、走り出すのがくそ遅い
多分ステップやロリの価値下がりそうとか思ったんだろうかね、
どっちみちスタミナ消費するんだし変わらんと思うがSEKIROと違って

149: 2019/09/05(木) 20:59:21.86
https://youtu.be/n_O-oC_aTBA

吉村が出るぞ

150: 2019/09/05(木) 20:59:49.30
電撃の生放送コードヴェインくるで

151: 2019/09/05(木) 20:59:53.65
ちなNT版の時はロックオン状態では前以外には絶対に走れなかったんだよな
今は1秒くらい長押しすると走れるようになるけど

152: 2019/09/05(木) 21:00:20.91
ダクソみたいに×ボタンか、スティックの傾斜か押し込みで十分なのにR1ダッシュはボタンの無駄遣い
あとダッシュのモーションが地味過ぎて最初してるのかしてないのか分からんかったわ

159: 2019/09/05(木) 21:03:13.48
>>152
GEのころからやだらR1にこだわりがあるからね………

153: 2019/09/05(木) 21:00:37.68
女王の騎士丁度10回倒したけど、回転斬りと三連攻撃は絶対に避けられないわこれ
いくら試行錯誤してもガードしかない
三連撃は無理

156: 2019/09/05(木) 21:01:57.94
>>153
回転切りはタイミングよくバックローリングで全弾フレーム回避できるぞ
3連撃は消えて来るやつか?あれは適当にローリングしてたら避けられるぞ

165: 2019/09/05(木) 21:05:31.75
>>156
多分それは接敵してなくて2回目のろりで距離取れて当たらないだけ
三連撃は剣二回振ったあとに盾攻撃の連チャンのこと

172: 2019/09/05(木) 21:08:03.23
>>165
3連は二撃目で敵の後ろにローリングで回り込むことを意識すると当たらないよ

171: 2019/09/05(木) 21:07:48.90

177: 2019/09/05(木) 21:10:52.41
>>171
ボス戦時のパリィにもうちょい雨がほしいわ
よろめくだけってのは切ない

188: 2019/09/05(木) 21:19:00.28
>>171
上手いけど、このレベルのプレイでもやっぱり楽しさ気持ちよさが感じられないのな……

190: 2019/09/05(木) 21:21:25.96
>>188
音がしょぼすぎる
敵もプレイヤーも

196: 2019/09/05(木) 21:25:06.05
>>171
銃撃の爽快感の無さが異常

245: 2019/09/05(木) 22:17:15.38
>>196
GEのショボいバレット撃ってるみたいだもんなこれ

203: 2019/09/05(木) 21:28:16.80
>>171
下の方の人の別の動画
https://www.youtube.com/watch?v=v65G4BrYvGk

回避は完全にパターン化できてるし強化スキルと攻撃スキルの差し込み方が上手いわ
こういう風に戦って欲しいんだろうな本当は

なんで公式pvはアホみたいに被弾するやつばっかりなんだよ

155: 2019/09/05(木) 21:01:35.49
L3押し込みでダッシュさせて欲しいわな

157: 2019/09/05(木) 21:02:12.83
この完成度でAmazon価格7300円はキツいわ
パケ版でも問題ないし値下がり待ちだなあ

160: 2019/09/05(木) 21:03:17.05
武器とマスク経由して吸血するって設定は嫌いじゃないよ

161: 2019/09/05(木) 21:03:26.06
好評されてる、だとよw

162: 2019/09/05(木) 21:03:44.56
生放送で体験版好評で引継ぎさせてくれだって
ほんとかよ初耳だ

163: 2019/09/05(木) 21:03:49.52
体験版が好評だと、、、?
こいつらはどこの世界線から来たんだ?

164: 2019/09/05(木) 21:04:03.16
その辺はどうでも良いわ
霧散してやり直しさせたいだけだろうし

166: 2019/09/05(木) 21:05:33.22
アンチが集まる5chだと偏った意見しか見えないからな

167: 2019/09/05(木) 21:05:35.52
見るのめんどいから何か面白いことあったら教えて

168: 2019/09/05(木) 21:05:51.09
好評!好評!

169: 2019/09/05(木) 21:06:54.07
キャラクリはそこそこ受けてるぞ

170: 2019/09/05(木) 21:07:25.90
PVを見てPC版が一日遅れということに気付く

175: 2019/09/05(木) 21:09:59.31
>>170
買う気はあるけど余裕で一日待てるくらいの熱量

173: 2019/09/05(木) 21:08:04.98
敵が腕を振り上げた攻撃モーションに入ってる状態ではバクスタ入る
敵が腕を振り下ろして剣が下についてアイドリングモーションに戻る前の状態でもバクスタ入る
でも振ってる最中にも入ってるかって言われるとその時間が短すぎて検証が難しい
パリィもそうだけど、何回かやれば成功するじゃなくて(ダクソのように)確実に決めたい
以前は敵が怯んでる最中は入らないとか馬鹿な仕様だったから、敵の武器に攻撃判定がある間はバクスタ決まらないという可能性もないとはいいきれない

パクリ元のダークソウルで大きな武器を振るってことは
広範囲に大ダメージを与えるメリットと、バクスタを取られるリスクの両面があるんだけど
コードヴェインのスタッフがそれを理解していない可能性は十分ある

174: 2019/09/05(木) 21:08:37.70
ツイッターですら好評な部分はキャラクリが9割だからな
アクション部分褒めてるツイート皆無じゃないかな

176: 2019/09/05(木) 21:10:31.47
まあライト勢からは好評なんだろう

179: 2019/09/05(木) 21:11:36.41
しっかし動画にしても華のないアクションゲームだな…

180: 2019/09/05(木) 21:11:56.21
フリーデも化身も最初はめちゃくちゃやってくるように思えるがちゃんと攻略法さえ分かればノーダメでクリア出来るようになる
それを探すのがプレイヤー
まあ大抵強ボスは誰かの攻略法みて真似するばかりになるのだが、ちゃんと複数攻略法あったりする

このゲームは最後はそういう調整とか出来なさそう
運要素とかで難易度上げてきそう

181: 2019/09/05(木) 21:13:43.74
女性タレント?が
世界観がいい!かっこいい!って言った時
開発の表情に自責の念が浮かんだのをオラは見ただ!

182: 2019/09/05(木) 21:14:29.98
なんで3連撃のシールドバッシュに被弾するかって言うと
2連撃のあとの隙に攻撃しようと思ったら3連撃だったパターンでしょ
攻撃チャンスの2連撃は2発目が横振り
3段目のシールドバッシュ(ガード不可)が来る時は2発目が縦振り
縦振りでも三発目が来ないときもあってその時は一発殴れる

三発目が来ると解ってるのに被弾するなら普通に下手なだけなのでアドバイスしようがない

183: 2019/09/05(木) 21:15:23.75
コメントすくねぇ

184: 2019/09/05(木) 21:16:11.01
発売前からコンテスト・・・もう制作自らキャラクリしか推せない感だしてますけど~?

187: 2019/09/05(木) 21:17:27.32
>>184
自覚出来てるのは良い事だろう。
あとは温泉とエロ衣装に重点を置けばいい。

185: 2019/09/05(木) 21:16:28.20
敵攻撃時の敵仰け反りの挙動ってNTから追加された?
雑な動きが増えた気がするんだけど

186: 2019/09/05(木) 21:16:48.58
遊べるキャラクリソフト

189: 2019/09/05(木) 21:20:17.16
YouTubeのライブ放送ってスタジオにコメント見えるの?
見えるならボロクソ叩きまくるんだけど

194: 2019/09/05(木) 21:24:22.73
>>189
見えてるよ

197: 2019/09/05(木) 21:25:27.26
>>194
ありがとう
ボロクソ叩きまくってやるわ

191: 2019/09/05(木) 21:21:57.36
生放送であのチュートリアルをフルでやるんだ...
きっと〇押さないから全セリフもフル再生で無駄に時間ばかり過ぎるよ

192: 2019/09/05(木) 21:22:58.31
キャラクリだけで放送終わっていいんじゃない?

193: 2019/09/05(木) 21:23:40.52
銃声がダクソのクロスボウと同じなんだよなバシュって
もっと火薬音や炸裂音だせって誰も言わなかったのかな
パリィももっとガキーン!とか金属質生かした音にするとか、SEなんて一番簡単に調整できるとこなんだからすぐ変えるべき

195: 2019/09/05(木) 21:24:59.03
でかい武器を振り下ろして叩きつけても無音だからな
この世界の地面はクッションでできてるのか?

198: 2019/09/05(木) 21:26:37.41
アクションに誉める要素無いからな
もはや意見偏るもなにもない

199: 2019/09/05(木) 21:26:49.38
バクスタするとき左手からジュワーってなんか出るけどあれについての説明ってあるのかな
なにやってんだあれ

200: 2019/09/05(木) 21:26:50.63
ゲーム本編部分はめちゃくちゃ不評なので好評のキャラクリの部分だけで放送終わらせてください!!って言ってるのか、ってぐらいキャラクリしてるわ

「家でキャラクリしますね!」で済むものを

201: 2019/09/05(木) 21:27:12.68
まだキャラクリやってて草

202: 2019/09/05(木) 21:27:24.52
バンナムのコンテスト・・・?どーせ重役ムスッコが受賞するんでしょ?

205: 2019/09/05(木) 21:31:57.40
スーパープレイの動画がカッコよく見えないってマズイな。
憧れるようなものに見えないと。

206: 2019/09/05(木) 21:32:07.11
いや上手く動こうがどうしようが面白そうに見えない

207: 2019/09/05(木) 21:33:13.27
効果音のショボさに草も生えない

208: 2019/09/05(木) 21:33:51.24
あともしかしてだけど、前ロリに無敵無い感じ?

209: 2019/09/05(木) 21:35:29.13
ペチペチッ

210: 2019/09/05(木) 21:35:39.52
始める時の声の名前なんで分かるんだよって思った
普通名前のとこ???じゃないか?

211: 2019/09/05(木) 21:37:45.75
やっぱ誰が作ってもデカ女だな

212: 2019/09/05(木) 21:42:16.07
雑魚が岩にめり込んで攻撃当たらねぇだけど同人ゲームか?しねよ
https://i.imgur.com/XTsAByu.jpg

213: 2019/09/05(木) 21:42:58.29
生放送しらんけどバクスタとパリィの性能がなぜ同じなのかとか
そういう疑問には答えてくれない感じなのか

214: 2019/09/05(木) 21:45:46.08
>>213
ダクソのバクスタとパリィ(からのスタブ)が同じに見えてたから以上の理由は無さそう

215: 2019/09/05(木) 21:48:26.03
上手く動いてもダクソと差別化出来てないのヤバくない?

216: 2019/09/05(木) 21:55:04.98
ゲーム苦手な人にはこのくらいが丁度良いのかもな

217: 2019/09/05(木) 21:55:29.36
武器とかのテキスト文書までダクソパクリしなくて良かったのにな

218: 2019/09/05(木) 21:56:15.49
なんでこんなにマップの幅が狭いの?
せめて今の2~3倍にしてほしい

219: 2019/09/05(木) 21:56:59.52
初心者向け高難易度ゲーム
もうなにがなんだか

220: 2019/09/05(木) 21:57:02.89
ボス倒した後のクソデカ英文もまんまね
ゴッドイーターとモンハンより寄せてる気がする

221: 2019/09/05(木) 21:57:15.74
女王の騎士攻略は、
1、左から斬撃が始まると二回攻撃(攻撃チャンス)
2、右から斬撃が始まると二回目が縦斬り、3回目に盾突きの派生有り。

まず、これを見切れる事。

次に、剣の突きと盾突きを見切れるようにする。
次に突進攻撃2種類を見切る。
(剣突きの後に羽で攻撃する奴と、羽の攻撃のやつ)

あとは距離感大事

222: 2019/09/05(木) 21:57:16.23
GE3のお陰でマップも全く期待できないけどな

223: 2019/09/05(木) 21:57:51.85
なんでこんな攻撃の手ごたえ無いんだろうな
アクションで最も重要な所なんだが
GE2RBの方がまだ手ごたえあったぞ

224: 2019/09/05(木) 21:58:19.73
チラッと読んでパクリかも?と思ったけどあまりにレベル低くて考えない事にしたぞ
小1の習字と師範の楷書くらい違う

225: 2019/09/05(木) 21:58:57.22
放置すると寝るんだな
https://i.imgur.com/K9wAtyX.jpg

226: 2019/09/05(木) 22:00:33.96
>>225
こういう和ゲーっぽい要素はすこ
しかしこのゲーム処理重いしPC版の方がいいのかな
悩むぜ

231: 2019/09/05(木) 22:04:10.82
>>226
買うなら絶対PC版がいいよ
デラックス版の値段の差が4000円くらいあるし

233: 2019/09/05(木) 22:05:01.65
>>226
マルチ重要じゃなかったら絶対Steamがいい

227: 2019/09/05(木) 22:01:07.52
ライトプレイヤー向けとかそういう話じゃないだろ、ゲーム性どうこう以外も低クオリティの塊やんけ

228: 2019/09/05(木) 22:01:11.56
そもそもこれダクソじゃなくて東京グールのパクリだろ
特に○ボタン長押しで出てくる攻撃とか思いっきりあの漫画に出てきた奴じゃん
マジでキャラクリで釘とかのアクセピンク色にして股間に突っ込んでバイブに見せられる以外良いところがねぇ

229: 2019/09/05(木) 22:01:46.88
ダクソっつうかThe Surgeなんだよなこのゲーム
今月の24日にThe Surge 2が発売するけど、国内版はまだ予定無しらしいから命拾いしたな

230: 2019/09/05(木) 22:03:40.17
>>229
PC版だけどしっかり日本語対応のが出るんだよなぁ

232: 2019/09/05(木) 22:04:55.49
>>229
いや確かあれ日本語入ってるって記事見かけたぞ・・・
ただザ・サージははっきり言ってクソだったけど、フィールドの狭さ見づらさ攻撃感のなさまんま

238: 2019/09/05(木) 22:10:16.88
>>232
攻撃してる時の気持ちよさはあっただろ
敵のスーパーアーマーが異様に固くてまともに殴れないってのが正解

ところでフレンドはどこで売ってますか?

243: 2019/09/05(木) 22:13:55.61
>>238
いや無いって100円売りのでやったからかなり最近だけど
部位破壊あるから一見派手にみえるけどSEがコレとおなじでショボすぎて地味
とにかくSEなんだよ、コエテクの無双なんかも草刈ゲーいわれてるけど音が激しいから気持ちよさはちゃんとあるし

234: 2019/09/05(木) 22:05:22.74
結局皆買います?
フレンドが買うから買うけど

235: 2019/09/05(木) 22:07:14.07
丁度24時からアイス狩り始まる人多いだろうから、それが一通り終わる頃にこのゲーム出るから売れるんじゃね?

ツイッターみるとキャラクリだけでもうシコシコしている奴が多く見かけるし
まあダクソパクリとはみんな言っているがダクソ系はライトユーザーには気持ち悪くとっつき辛いだろ

236: 2019/09/05(木) 22:07:34.07
半年でワゴンセールやってそうだし微妙

237: 2019/09/05(木) 22:09:23.55
フレンドと一緒なら楽しさも増すだろうってことで買う

239: 2019/09/05(木) 22:10:26.65
そもそも全然話題にならんのだがこのゲーム
どうせゲーム系も同じ日のイースとライザ特集で埋もれるだろうし

240: 2019/09/05(木) 22:10:30.30
精々家庭用としてはエロくできるクリエイトに9000円も出せるなら買えば良いんじゃね
俺は絶対数ヶ月で値崩れすると踏んでるから発売日には買わねぇけど
pc版でもどうせ安くなるだろうし

241: 2019/09/05(木) 22:12:32.14
まぁマルチ大盛り上がりするわけでもなさそうだしsteam版かな

242: 2019/09/05(木) 22:13:47.88
ようつべ460人しか見てないのか
全然期待されてないんだな

244: 2019/09/05(木) 22:15:50.22
60FPSでロード早けりゃ割と遊べそうなんだよな
PS4でSSDでやっても結構ロード長めなのも気になる

246: 2019/09/05(木) 22:17:22.61
あれだわ、剣の判定seがチープだから物足りねーんだ
てか、製品版ではボスごとにちゃんとbgm用意しろよ?

247: 2019/09/05(木) 22:19:11.05
全然ストア予約されてないライザやイースとかギャグ?
現実見れない人なの?

254: 2019/09/05(木) 22:23:15.15
>>247
現実見えてないのはお前だよ。
モンハン、ボダラン3、同日にイース9、アトリエ
どう考えてもこのゲームの優先度は最下位だわ

248: 2019/09/05(木) 22:20:37.63
お前が現実見ろよ

249: 2019/09/05(木) 22:20:37.96
PC版安くなる?MOD出ないの見てからチェックしてないから知らんけど
GE3はSteamもGPも話にならん値段じゃね?

251: 2019/09/05(木) 22:21:59.91
>>249
Humbleで買うと安いけどリージョンの保証はできない

250: 2019/09/05(木) 22:21:05.71
唐突な他ゲーディス

252: 2019/09/05(木) 22:22:13.49
ライザって店舗特典があるパッケ版がメインでは…?

253: 2019/09/05(木) 22:22:57.32
アンチが見れない現実
PSストアの予約者評価数
ライザ1桁www イース10ちょい
一方コードヴェインは100以上
相手にもなってないの小物タイトル群

257: 2019/09/05(木) 22:24:54.91
>>253
まあ、発売してからの売上見てみようぜ。お前の頭がハッピーセットだって分かるから。逃げるなよ?クソ虫

255: 2019/09/05(木) 22:24:18.20
PC版ならGE3は4800円
PSストアだと35%オフで5,756円

288: 2019/09/05(木) 22:54:39.78
>>255
PS4版の中古1000ちょいから

256: 2019/09/05(木) 22:24:27.39
他ゲーはともかくモンハンは強敵だよね

258: 2019/09/05(木) 22:25:16.85
マンガって、GEといいほんとそういうメディア広げる金はあるんだな
もっと金使うとこあるんじゃないんでしょうか

259: 2019/09/05(木) 22:28:20.83
ライザは特典的にDL版よりパケ版の豪華版買う人の方が多いだけじゃね

260: 2019/09/05(木) 22:29:00.23
イースが小物タイトルってどこの世界の話や?

261: 2019/09/05(木) 22:29:38.83
日本の売上なんてごく一部なんだから
usとかukのストアでどんだけ予約されてるか見たほうが良い

262: 2019/09/05(木) 22:30:54.89
まぁこの出来じゃ5万越えれば良い方だな
10万売れたら吉村が狂喜するレベル

263: 2019/09/05(木) 22:31:25.02
イースは歴史長いから若い奴は分からなそう
ライザは主人公可愛いけど男仲間気持ち悪いんだよな

264: 2019/09/05(木) 22:31:31.36
ストアの予約評価少なくて売れたゲームなんて存在しないのにバカすぎでしょ
同じ時期発売でDL版買ってる奴に圧倒的な差があるのが勝てるとか寝言は寝て言えよw

266: 2019/09/05(木) 22:33:15.35
>>264
君のいる世界ではDL版しか売ってないのかな?

265: 2019/09/05(木) 22:32:06.89
まあge3見てると何だかんだこれもまあまあ売れそう

267: 2019/09/05(木) 22:36:36.91
ぼちぼち売れはするだろうけど多分速攻で過疎る

268: 2019/09/05(木) 22:36:37.61
コードヴェイン、まだ新規IPなのに発売前からコミックスやら漫画とかやって大丈夫か?そういうのは人気を確立してからじゃないの…?
GEでもコミックス展開してたけど、整合性が取れなくなって吉村と富澤が正史から外したし二の舞を演じそう

279: 2019/09/05(木) 22:46:41.01
>>268
しかも評判が良かったのはコミック版という救いのなさ
聖なる探索すら綺麗に組み込む出来だったのにな

269: 2019/09/05(木) 22:37:24.06
バンナムだしメディアミックス前提なだけでしょ
そういう会社やん

270: 2019/09/05(木) 22:37:58.92
イースとアトリエって元々信者しか買わんのに持ち上げる意味が分からん

277: 2019/09/05(木) 22:42:32.65
>>270
売り上げ楽しみだね!ね!

282: 2019/09/05(木) 22:49:14.23
>>270
アトリエ初めて買うつもり

271: 2019/09/05(木) 22:38:10.42
販売すらしてないのに色んなもの出されても分かるわけない

272: 2019/09/05(木) 22:38:10.66
メディアミックス前提でもの作るのなんて今どき珍しくもないだろ

273: 2019/09/05(木) 22:39:29.88
人気出てからメディアミックスなんてやってたら遅すぎて話にならんよ

274: 2019/09/05(木) 22:40:42.28
全然要らんけどな

275: 2019/09/05(木) 22:40:53.52
対立煽りに乗せられる奴多すぎだろ

276: 2019/09/05(木) 22:41:12.38
そうなんや、あんまりメディアミックスとやらのゲームに触れた事ないから知らんかった

278: 2019/09/05(木) 22:44:17.46
攻撃食らってる感ないのはSEが軽いせい?
すごい違和感

280: 2019/09/05(木) 22:46:48.89
そもそも評価100前後ってそれはそれでどうなんだよ

281: 2019/09/05(木) 22:49:09.62
ドンドコドンドコもウザいし見辛い

284: 2019/09/05(木) 22:49:52.29
今日の放送で少しは吉村のクリエイター魂に傷がついたろ
神戸が遺作になればいいんだがな
無能だが意欲だけはあるようだ
https://i.imgur.com/vX3MvZU.jpg

285: 2019/09/05(木) 22:50:14.32
これエネミーが攻撃する時に足の裏が地面に付いた状態で回転してない?
腰の捻りでプレイヤーを追っているのではなく、中央に見えない軸足があるような

286: 2019/09/05(木) 22:50:33.41
ストア予約だけじゃなくコングポイントでもアトリエやイースなんてコードヴェイン以下だからな
コングポイントも理解してなくて売上とか言ってるならギャグレベルだし
パケだろうがコードヴェインの方が売れるとはっきり数字に出てるの

287: 2019/09/05(木) 22:52:34.11
ここはアンチスレだぞ、信者は信者スレに帰れ

289: 2019/09/05(木) 22:55:40.67
そもそも売れないと主張する人は何がしたいんだ?プレイする人は誰だって売れて欲しいだろ
アプデ、DLC、続編も売れて元が取れないと出せないんだから
売れない事を望む人は、アンチか「売上で示さないと開発者には伝わらない」とかいう謎の使命感に燃える人?

301: 2019/09/05(木) 23:03:51.65
>>289
クソみたいな低い志でダクソパクって足元処か背中すら見えてないクソゲー作っといて批判されないわけないじゃん

290: 2019/09/05(木) 22:56:21.89
アストラルチェインよりは売れるよ
間違いなく

291: 2019/09/05(木) 22:57:28.54
アンチの行動原理を理解しようとしても無駄だと思う

292: 2019/09/05(木) 22:58:37.70
アンチじゃなくてもすげー面白いとはならんよなこれ

293: 2019/09/05(木) 22:59:12.36
自分の持ってるハードで発売されないゲームが売れなければ
メーカーは今度は自分の持ってるハード向けにゲームを作ってくれるようになるかもしれないだろ
だから売れないと良いなあと思いながらアンチ書き込みをする

294: 2019/09/05(木) 22:59:59.53
まぁ買い手にとっては売れた数より満足度だからな
例え100万本売り上げようが俺には一円も入らんし

295: 2019/09/05(木) 23:00:48.46
ff15はよいゲームだった

296: 2019/09/05(木) 23:00:52.09
GEやってない人間からするとGE嫌われすぎで草って印象
code veinは体験版の範囲ならメディアスコア70台後半くらいのゲームって感じ

297: 2019/09/05(木) 23:01:57.44
遅くなったが 深層の豚2匹倒せたんで
アドレスくれた方々サンクス
バクスタ取れば良かったんやな

298: 2019/09/05(木) 23:02:07.97
このゲームが売れることによってGE開発が調子に乗って「何かをパクって中途半端な出来にしても、キャラクリandアニメ調だったらある程度売れるな」って事を占めてまた別ゲーをパクってクソゲー出されるのが嫌だわ

304: 2019/09/05(木) 23:06:07.07
>>298
調子に乗ってというか元からそういうスタンスじゃないのか
いや全力で作ってもこれなんだろうけど

299: 2019/09/05(木) 23:03:45.88
理解できないな
もしこれで味しめてまた作ったゲームがクソならクソしか出せないクソチームだってことだ
どうせクソしか作れないならそんな奴らが何作ろうがどうでもよくないか?

300: 2019/09/05(木) 23:03:49.94
グラはしょぼいくせにファンの回転数はウィッチャー3並なんだけど何に負荷がかかってるのこれ

302: 2019/09/05(木) 23:03:53.72
このスレにいるアンチの九割はGEスレの人間だぞ
俺もまた然り

303: 2019/09/05(木) 23:04:25.16
こんなクソゲーに金落とすアホが相当いる事実に涙が止まらん。cool JAPAN

305: 2019/09/05(木) 23:06:45.71
回復量の少なさがすごい気になるわ
道中は仲間つえぇから
気にならないけど
ボスだと一撃分より少ない

316: 2019/09/05(木) 23:19:04.44
>>305
回復力強化のアイテムが体験版だと1個も手に入らなくて初期状態だから
製品版でアイテムでの強化がどれくらいになるかだな

306: 2019/09/05(木) 23:06:49.56
今から改善できるならいいゲームになれる可能性もあると思うけど
むりでしょ

307: 2019/09/05(木) 23:08:07.38
発売直前に1年延期とかいう大事故起こしたゲームだからもっとやべぇ出来だと思ってた

308: 2019/09/05(木) 23:09:02.45
あとは本編がどんだけやばいかだな

309: 2019/09/05(木) 23:10:14.57
まあ開発元がかつてバンナム唯一の良心とか言われて崇められてた反動もあるかもな
アレから段々評判落としていったが

326: 2019/09/05(木) 23:31:19.15
>>309
化けの皮が剥がれただけ

399: 2019/09/06(金) 02:03:15.47
>>309
それ、最初はバンナムのソシャゲで無課金でも遊べるのが出たときに言われた言葉
青天の霹靂みたいにまれにバンナムが神対応すると使われることがあるww

310: 2019/09/05(木) 23:10:59.37
別に売れないでくれとは思わんよ他人が金出すのは勝手だし
でも別ゲー引き合いにsageられても出されたもんがこれ以下って印象まるでないからなあ
アトリエは知らんけど

311: 2019/09/05(木) 23:12:30.79
もう導入からつまんないわこのゲーム

312: 2019/09/05(木) 23:12:47.26
GEスレの住民は出ていけよ
GE潰したのも常にネガネガしてるだけのお前らなんだから迷惑なんだよ
お前らの意見ばかり聞いてクソゲーになったうえに極東辞めろと散々言ったあげくキャラゲーとしての魅力もなくなった
全部お前らのせいだし開発はこのスレ見ても住人の言うことはキャラクリ以外参考にするなよ
最初売れてもこいつらの意見聞くと売れないものにしかならないとGEではっきりしてる
ほんとゲーム業界の癌だわ

343: 2019/09/05(木) 23:54:24.34
>>312
逆だボケ
お前みたいなアホ信者が甘やかした結果だろうが。お前が消えろや

313: 2019/09/05(木) 23:13:15.28
発売日には買えないが普通に購入予定だがそんなひどいのか
GE3ならやったことあるがあの感じかね

315: 2019/09/05(木) 23:16:36.29
>>313
GE臭は間違いなくある
GE好きじゃないから
コードヴェインで不満なのはこれ
バランスやモーションとかそういうのはアプデで
改善される余地はあるしね

314: 2019/09/05(木) 23:14:47.82
バーストまでの開発はどこへ行っちゃったの!返してよ!

317: 2019/09/05(木) 23:19:11.27
うーん、やっぱりSEKIROをやったあとだとこのゲームデザインは
古臭く感じてしまうなぁ
今時ソウルライクですかという批判は否めない

318: 2019/09/05(木) 23:20:11.75
極東に頼りまくった結果、みんな飽きてたじゃん

319: 2019/09/05(木) 23:20:21.87
ストーリーが進めば回復G的なものとか秘薬的なものとかが出てくるんだろうな

322: 2019/09/05(木) 23:26:34.44
遅ればせながら体験版やってみた
本体のファンが結構な勢いで回ってるのが気になるな、最近やったゲームであんまりこんなにうるさいなかったから、みんなも本体唸ってる?
後、キャラがみんなボソボソ喋ってて何言ってるか字幕見ないとわからん、イベントスキップしたけどw

324: 2019/09/05(木) 23:27:40.51
>>322
ウイイレ2020がやばすぎてあんまり気にならんかった

334: 2019/09/05(木) 23:49:08.88
>>322
PROだけどイベントシーンになるとウインウイン鳴る
他のゲームだとここまで鳴ったことない

385: 2019/09/06(金) 01:35:09.31
>>322
ProでSSD換装してない環境でDMC5よりは少しだけおとなしくしてるけどちょいちょい唸り始める
ちょいちょい他のクラフト系ゲームでも唸ることあるんでなんともいえない

323: 2019/09/05(木) 23:27:03.21
個人的にパクりゲーとかでも一定以上のクオリティがあるならいいんだよ
このゲームは後発パクりで開発期間も長いのにクオリティがさして高くないのがちょっと...

327: 2019/09/05(木) 23:33:56.26
ゴッドイーターも出たての頃はモンハンよりサクサク動けるし意外と面白くて遊んだけどこれにはそういうのが無い

328: 2019/09/05(木) 23:39:10.17
バレットエディットを失くしてサクサク感をなくしたGEだな

329: 2019/09/05(木) 23:42:27.57
体験版のおまけダンジョンの最奥に居る騎士まで一人で倒してきたけど
ガードが使い物にならないのと、スキルセット欄が8枠もある割に攻撃バフと回避スキル以外要らんだろこれ
DPSは片手剣ブンブン丸が一番出る気がするけど意外と攻撃スキルって有用なのあったりした?

あと体験版ボスのクセにパリィ無効化とかやめろやほとんどのボスにパリィが有効だったブラボ見習え

338: 2019/09/05(木) 23:52:10.71
>>329
DPSだけなら錬血陰特化の魔法連発が一番
冥血回復も考えるとまあ片手魔法剣士スタイルが万能かな

352: 2019/09/06(金) 00:12:28.51
>>349
弱体化されたぞ

330: 2019/09/05(木) 23:43:16.97
銃剣の銃撃が産廃ではないか?
敵を釣るだけなら消費1でもっと射程が長いスキルがあるだろ

331: 2019/09/05(木) 23:44:19.57
毒バフもええぞ

333: 2019/09/05(木) 23:48:59.62
ガードが使い物にならない?ガード値高いのは普通にボス戦でも有用だけども
スキルは狂戦士の攻撃スキルは火力高い

339: 2019/09/05(木) 23:52:52.46
>>333
個人的に回避スキルとロリで十分だった
バディ居る時は巻き添え喰らいそうな時にガード使ったけど一人だとガードよりロリと回避スキルが優秀すぎた

335: 2019/09/05(木) 23:49:15.43
ガード性能強化バフも良い
これ使うと大剣でのガードはノーダメになるし

336: 2019/09/05(木) 23:49:55.31
回避をステップにするとボス戦めちゃくちゃ楽しいね
銃剣は弱そうだから製品版ではステップ片手剣でいくわ

337: 2019/09/05(木) 23:51:41.54
パクって大当たりしたゲームは無いだろが、
大当たりは捨てて、少しでも似ていれば騙されて買う奴いるから、一定数の売り上げあれば十分
パクリの中国製が無くならないようなもんだ

340: 2019/09/05(木) 23:53:41.58
パリィ中毒というか受け流しが気持ち良すぎて常に狙ってしまう
隻狼の弾きとかもめちゃくちゃ好きだった

341: 2019/09/05(木) 23:53:44.29
でも、この体験版、物理技数少ないなあ。
ようつべで見たメディア専用体験版に色んな剣技みたいなのが出てきたので期待したのに、製品じゃなきゃダメか…
あとミアがよく使うあの銃剣専用の技も試してほしい

342: 2019/09/05(木) 23:54:05.25
仁王は大当たりしたからコーエーが喜んで感謝のセット装備配布したんちゃう?

344: 2019/09/05(木) 23:55:46.10
パリィが強化されるパッシブスキルとかあるんかねえ
吸血でHP回復するスキルはありそうな気がするわ

345: 2019/09/05(木) 23:56:01.61
立ち位置によっては被弾確定の攻撃あるからその時はガード安定だわ

346: 2019/09/05(木) 23:57:30.68
パッシブたったの4つじゃな…

347: 2019/09/05(木) 23:58:57.09
オウガ以外遅すぎる受け流しもボスには意味ないから重要度低いし、吸血は武器で殴る方が楽だから吸血速度はそんなにいらないってなると安全地帯で冥血溜められて重量も軽いアイヴィ一択な気がするけどそうでもないのかな?
ほかのタイプの強みがあまり見えてこない

348: 2019/09/06(金) 00:04:26.38
指輪4枠としてのパッシブとは別にひたすら上乗せしていくインフレ系暴走強化が想像すると似合う

350: 2019/09/06(金) 00:10:21.24
いくらなんでも回復量少なすぎるやろこれ
そのくせアホみたいに硬直長いし

365: 2019/09/06(金) 00:47:34.57
>>350
回復は強化アイテムがある
今回はない

351: 2019/09/06(金) 00:11:06.92
騎士くんはヤクモ連れて開幕パッシブ使って横振り片手剣をロンソ感覚でR1ブンブンしてるだけで終わったわ
完璧に強い白ファン頼りの雑魚ホストムーブだった

353: 2019/09/06(金) 00:13:29.11
ミアでやっとったらからしにまくったな俺

354: 2019/09/06(金) 00:19:35.06
モーションが酷すぎるわ
とりあえずモーション直してくれよ…すごい違和感あるわ…
なんだかんだいってモンハンとかブラボとかずーっとやっちゃうのってやっぱモーションが良いからなんだよな
動かしてて気持ちいいんだもん

355: 2019/09/06(金) 00:20:38.04
10年前の作品デモンズソウルにすら追い付けていない気がするのは気のせいか

358: 2019/09/06(金) 00:25:08.10
GE3の時と違って何だかんだ楽しもうと思えば他の決めるくらいのゲームにはなってそうで安心した
あれはマジで何やっても楽しくなくてホンマ絶望のゲームやった

359: 2019/09/06(金) 00:25:53.25
×他の決める
⚪︎楽しめる

360: 2019/09/06(金) 00:28:03.31
とりあえず一周したら周回せずにそのまま二週目行かずにゲオりそうなゲーム
周回あるのか知らんけど

361: 2019/09/06(金) 00:31:15.20
ダクソと同じ操作感覚で楽しもうと思ってダッシュを×ボタンに、攻撃をR1R2に割り当てたが駄目やんこれ・・・
カメラがキャラの向いてる方向に追従してくれないから、ダッシュ中右スティックをこまめに操作せんとあかん
ダッシュ続けるには結局右手の親指以外で押せるボタンに割り当てんといかんやん萎えるー

362: 2019/09/06(金) 00:33:04.85
つうかロックオン中に走ろうとすると一応は全方向に走れるんだけどさ、走り出すまでに凄い時間かかるのよね
直ぐに走り出せよ

363: 2019/09/06(金) 00:34:46.67
意味わからんところに制限付けるよな
ロック中走れないのが何か面白さに繋がるのか?

364: 2019/09/06(金) 00:47:11.70
敵の攻撃が異常なホーミング能力もってるよな
どんな体幹してんだよ

366: 2019/09/06(金) 00:48:35.15
パラメータ振り分けもないしハスクラ要素もないから
キャラクター成長に関しては行きつくところは皆一緒か
つまらん

367: 2019/09/06(金) 00:50:00.00
なんで普通の無難なゲームが作れないの

368: 2019/09/06(金) 00:53:49.22
パラメータあってもどうせそれぞれのテンプレ配分になるだけだしコードで簡略化してるんだろ
レベルも別にやる気あるなら上げなくていいしな

370: 2019/09/06(金) 00:58:18.48
どうせダクソ風にするなら両手武器はダクソ2以降みたいにブンブン振り回せる仕様にしとけばいいのにな

371: 2019/09/06(金) 01:05:14.98
育成部分を簡略化すんなよ…

372: 2019/09/06(金) 01:10:23.85
キャラクリ、股間に巨大角突き出すとかやめてくれ

373: 2019/09/06(金) 01:11:14.17
どうせ完成型ってテンプレ通りか下らない特化に上げてくだけだろ
元から用意されてても何も変わらない

374: 2019/09/06(金) 01:13:39.03
変わるわボケ

375: 2019/09/06(金) 01:14:16.51
銃撃てるゲームでここまで射撃感ないゲームは初めてだわ

376: 2019/09/06(金) 01:15:14.70
俺はまず射程にびっくりしたね

377: 2019/09/06(金) 01:16:50.81
出来損ないのバレットエディット弾撃ってるだけだろあれ

378: 2019/09/06(金) 01:16:51.27
ブラボの短銃の三分の一くらいしかないよな

380: 2019/09/06(金) 01:19:48.10
レベルはおそらく上げ放題だから最悪ステの暴力は可能じゃねえの

381: 2019/09/06(金) 01:21:31.88
狂戦士で最後まで来たけど魔法使いいる?

382: 2019/09/06(金) 01:26:20.38
ジャンルに探索ってあるけどこれ強化素材集めるだけなんじゃないですかね
ハクスラ要素ないんでしょ?

383: 2019/09/06(金) 01:32:14.98
片手剣のヘビーアタックの挙動がロングブレードのそれと全く同じで草はえた
他にも使い回してんのありそうだな

384: 2019/09/06(金) 01:33:04.11
このゲームの探索がおもしろいかどうかは置いといて 探索=ハクスラではないでしょ

386: 2019/09/06(金) 01:40:21.51
あんなガンランスのなりそこないみたいな銃使うくらいなら魔法使いやりますわ

388: 2019/09/06(金) 01:42:25.29
あそこまで弾速を遅くする意味が分からない

389: 2019/09/06(金) 01:42:59.72
このゲーム演出とかカットシーンは無駄に盛るのに
銃撃とかパリィとかスタブとったときのSE盛らないのがマジで理解できない
ブラボソウルシリーズ本当に研究して作ったのかよ

390: 2019/09/06(金) 01:45:25.24
スタミナ消費量がやたら多い癖に大して速くもないダッシュ

391: 2019/09/06(金) 01:46:43.72
SEは重要だからな
対人FPSで敵仕留めた時にキンだかカンだかの小気味好い音鳴らなかったら面白さ半減だろうし

392: 2019/09/06(金) 01:51:50.17
作ってる奴の運動神経著しく低そう
更に言うと小さい頃から家の中で萌ゲーとラノベ漬けの生活してそう
自分が体動かしてるかのように楽しめるモーションは無理でもせめて物理法則くらい分かれよ

393: 2019/09/06(金) 01:53:20.23
しかもデフォルト設定じゃ音が何も聞こえないくらい小さいっていう
さすがだわこの開発

394: 2019/09/06(金) 01:54:25.14
アクションはダクソの足元には及ばないが、育成の方は上だぞ
みんな同じなテンプレ振りより、好みの錬血とブラッドコードを組むのがおもろいと思う
いままでの情報だけで見ても、数十のブラッドコードと百以上の錬血がありそうだからな
しかも他のスタイルに切り替えたい時もコードを変わればいいので、いちいち新しいキャラ作るかウジ部屋に行く必要がないのもいい

395: 2019/09/06(金) 01:58:14.29
まぁなんだかんだマルチやればおもろいと思うよ
俺はボダラン3やるけど。ハクスラでボダランにかなうゲームあんまりないし

396: 2019/09/06(金) 02:02:52.96
>>395
ボダラン3で誰を使うか考えてるだけでワクワクするわ

397: 2019/09/06(金) 02:02:57.85
ああこれFF5のジョブとアビリティみたいなもんか

398: 2019/09/06(金) 02:03:15.08
いや、育成を褒めた張本人なんだけど、さすがにこれでマルチはおもろい訳ないだろう…
このゲームを楽しめる道は大抵キャラクリ、育成(どっかの転職しまくりRPGみたいな感じで)と育成完了後の無双だと思う

400: 2019/09/06(金) 02:07:24.49
つーかもう定価3000円で出せよ
2019年にフルプライスのゲームを出すという意味を100回考えろ

401: 2019/09/06(金) 02:07:42.40
思ってたより良かったな
加点のほとんどはイオのおっぱいだったけど

402: 2019/09/06(金) 02:10:56.38
バンナム慣れしてるほにゃららハンターは多少のことでは動じないけど、
ソウルライク期待してるまともな人達はマルチで腰抜かすと思うw

404: 2019/09/06(金) 02:16:29.21
ブラボで言うとノコ鉈や聖剣使わず獣の爪みたいなただただ不利背負うだけの武器使う理由ってひたすらカッコ良いから、これを使うのが楽しいからだったけど、これそんな土壌無いからな
牙装は多分そういう好み出るけど、武器とモーションは壊滅的でもはや消去法

405: 2019/09/06(金) 02:17:46.11
効率重視の最適解だらけにならんように調整しても文句は出るからなあ。バランス調整放り出す理由にはならないが

406: 2019/09/06(金) 02:20:54.72
牙装の時点で初期のクソ短いリーチのやつは使われず棘のやつか尻尾のばかり使われるだろうさ

407: 2019/09/06(金) 02:22:07.57
すまん、言い方はちょっと間違ってしまったかな
ダクソのプレイスタイルは最初から最後までほぼ一致しているような感じで、成長したのは数値とプレイヤースキルだけな気がする
このゲームの数えるほど少ない良いところは、最初はダクソみたいなシンプルな戦い方しかできないが、例え魔法使いではなくても
錬血の中に武器依存の剣技みたいなやつがたくさんあるので、ゲームを進めるとかっこいい技を使えるようになって
成長感が見えやすいRPGぽいのが良いと言いたかった
こちの錬血はスタミナ不要で、冥血の回復も攻撃すればできるからね
IGNやらがプレイできた専用体験版動画を見てそれに気付いたんだ、思ったより物理技が多いなあっていうことを

408: 2019/09/06(金) 02:25:28.34
カットインオフのパリイ攻撃のショボさはなんなんだろうなぁあれ
やってることは結構派手なんだけどヒットストップのとかの当たってる感がないからかな

409: 2019/09/06(金) 02:27:17.05
まぁすっげー好意的に見れば
ストーリー後半になるとクソ強いブラッドコードなり錬血なりブラッドヴェイル?が解禁されて
吸血鬼らしいとんでもアクションが可能になって劣化ダクソとは一味違ったゲーム性になるかもしれない

もしかしたらね・・・もしかしたら・・・

411: 2019/09/06(金) 02:30:54.79
スーパーマリオでしょ

412: 2019/09/06(金) 02:31:13.12
まあアレよ
今のバンナムには神も悪魔もいないんだなって
いやどっちもプログラマーだからゲーム内容に関わるかって言ったら否だろうけど

414: 2019/09/06(金) 02:33:13.32
ルイのスキル全開放できないのか

416: 2019/09/06(金) 02:33:48.60
いや、もしかしたらという話ではなく
Gamescom専用の体験版の中に出てきて、その動画をみたから、買うことにしたんだ
ダークナイトというブラッドコードで、大剣かハルバードを投げてからオーラで中距離操って薙ぎ払うなんちゃらパニッシャーという技があって
片手剣で使える跳びながら手数の多いブレイドダンスみたいな技も
今度のアセトとトートも強い技があったので
それが全部ではないと信じながら、一応遊ぶ価値があると思うんだ
さすがに体験版ですべての上級クラスを出すようなバカなことはしない…だろ?

421: 2019/09/06(金) 02:43:38.28
>>416
そういう期待をしてはいけない事をʅ(❛ω❜)ʃせむぅで学んだ

417: 2019/09/06(金) 02:37:25.03
オリバーコリンズバディにさせろ

419: 2019/09/06(金) 02:39:59.89
牙装の数も気になるな

420: 2019/09/06(金) 02:42:51.10
確かにハーモニーアか変な名前のブラッドコードも見た、炎を剣の形にして薙ぎ払う技があった
あれは魔剣士かな?
すべての技を見たかったけど、あの外人さんはただこれを見せてから片手剣に変更したので残念

423: 2019/09/06(金) 02:59:01.53
吉村がCEDEC出たら何を語るんだろうな
パンツの作り込みとか?

424: 2019/09/06(金) 03:05:00.52
>>423
パクりの極意

425: 2019/09/06(金) 03:05:38.11
流行りをパクってアニメキャラにすればなんだかんだでそこそこ売れますよ

427: 2019/09/06(金) 03:24:58.95
これゴッドイーターソウルやな
アクションはどっちかっていうと無双だけど
弱攻撃一段目のあとの追加入力受付短くて後隙少ないから弱攻撃一段目連発できたりなんか笑える

428: 2019/09/06(金) 03:43:36.56
まーたデバッガーゲームか
最近買ったゲームがGE3とanthemだから今度こそ期待してるぞ

430: 2019/09/06(金) 03:51:23.03
>>428
マインドシーカーで予知能力を鍛えればそんなゲームを踏まなくて済むぞ

429: 2019/09/06(金) 03:50:10.12
地雷ゲー踏むのが趣味ならクソゲーを受け入れたまえよ

431: 2019/09/06(金) 04:28:26.32
自キャラもボスのモーションも
PSPのゴッドイーター時代から大して進歩していないってどういうことなんだろうな

432: 2019/09/06(金) 04:29:46.61
しょぼいストーリーとぽちぽち無心でボタン押すゲーだな
キャラメイクが一番面白かった

433: 2019/09/06(金) 04:35:59.98
皆さんダクソと良く比べるけど、みんながダクソやってるorやりたい訳じゃないし、
嫌なら買わなきゃいいだけ。誰も強制はしてないよ。

441: 2019/09/06(金) 05:32:21.86
>>433
パクってるんだから比べ無い方が失礼だ。
元ネタをより良くする自信があって作ってるんだから。

448: 2019/09/06(金) 06:04:30.86
>>433
吉村が自分でダクソに対抗してる話してるから比べられるは仕方ないんじゃね
ダクソのチャレンジグな所を自分なりに表現して昇華させるだの
バディと難関乗り越えることが感動できて愛情も出来てドラマチックな部分がダクソとはちげーよってな
開発自ら名指しで比較よ

464: 2019/09/06(金) 07:00:31.91
>>433
これが信者か。やっぱり頭がハッピーセットだな

434: 2019/09/06(金) 04:37:12.96
くらべられたくなかったらパクるな

435: 2019/09/06(金) 04:44:32.72
買おうかと思いつつも値段を見て冷静になる
9000円て

437: 2019/09/06(金) 04:53:59.10
>>435
ズンパスもあるぞ!

436: 2019/09/06(金) 04:45:18.28
製作側も不満点あれば聞くから(あまり聞いてるように思えんけど)
ゲームのクオリティ高めていこうぜってスタンスなのに
不満なら買うなとか的外れ過ぎて草

438: 2019/09/06(金) 05:03:24.23
ゴッドイーター開発は、「ユーザーの意見聞いて反映させてますよ、優良な開発ですよ」ってアピールしてるけど
実際は0.6の出来のベータ版を出して、それを配布してユーザーから意見を貰って修正して0.8にして発売して、発売後のアプデで0.9にするスタンスだからな
UIやモーション、SEとか普通にプレイして推敲したらもっと良くできるはずなのに、ここはそれができない。色々な面で無難に到達する事すら出来ない実力だからユーザーがフィードバックしてあげないとまともな出来に出来ない

そういや最近、富澤がTwitterでユーザーは有料デバッガー云々のファンの問いかけに応えてたな
そう捉えられても仕方ない、って半ば認めてたわ

440: 2019/09/06(金) 05:23:39.10
盾攻撃は立ち回りちゃんとすればそもそも使ってこない

442: 2019/09/06(金) 05:41:47.12
>>440
理不尽な判定に文句言ってるんだがその返しはずれてないか?
そういう問題ではないぞ

444: 2019/09/06(金) 05:50:47.39
>>442
ん~

まあバディ外せばお前もちったあ上手くなるんじゃね?ガンバw
とりあえずちゃんと戦えば女王の騎士に理不尽な要素は特に無いよ

445: 2019/09/06(金) 06:03:55.94
>>444
文章が絶妙に気持ち悪いのと謎に高圧的なのは置いといて
とりあえずもう消しちゃったからいいや
すぐワゴンになりそうだしその時やってみる

443: 2019/09/06(金) 05:47:03.69
落日シリーズの武器はどこで手に入るの?
落日の銃剣試したい

446: 2019/09/06(金) 06:04:13.76
何か昨日あたりから意地でも騎士は良ボス!異論は認めん!!異論者はぶっ叩く!!!ってやけに攻撃的な奴いるけど何なんだ?
ダクソ民みたいな奴もう現れたの?

447: 2019/09/06(金) 06:04:24.81
でもまぁ大作みたいな扱いされて可哀想だよな
明らかに開発の力もゲームの中身も足りてない

449: 2019/09/06(金) 06:06:04.64
ダクソ民なんて皆見切り付けてこのスレにほぼ残ってないでしょ

450: 2019/09/06(金) 06:06:33.83
アンチ乙
まだコードヴェインには“犬”がいるから

451: 2019/09/06(金) 06:10:42.76
神戸の敵のマシなところは
仁王とかみたいな180度ホーミング攻撃みたいなのがないことやな
そこだけは評価するわ

454: 2019/09/06(金) 06:13:44.99
>>451
仁王→強ホーミング
神戸→範囲攻撃ブンブン、ボス弱ホーミング

どっちもどっちのどんぐりの背比べ

452: 2019/09/06(金) 06:11:10.90
PCでエロMODの叩き台にする以外の存在価値が見えねえ

455: 2019/09/06(金) 06:17:24.19
>>452
問題はmodderがいるかどうかだな

479: 2019/09/06(金) 07:48:49.10
>>455
現状の体験版でもアクセを駆使すればギャグポール着けてケツバイブ入れられてるように見せられるし
割とそっち方面は賑わうかもしれない

453: 2019/09/06(金) 06:11:47.73
やべぇめっちゃ面白いわ
アイスボーン

456: 2019/09/06(金) 06:20:14.69
落日シリーズは前回のネットワークテスト版で深層の敵ドロップで今体験版では無いようだ
女王討伐隊の銃剣があるらしいけどどこで拾えるのかしら

落ちたバヨネットしかないのかなぁ

467: 2019/09/06(金) 07:05:52.86
>>456
討伐隊銃剣は体験版には無いんじゃね?
敵のドロップのは堕ちたシリーズだし宝箱も店売りにもないし

457: 2019/09/06(金) 06:28:54.50
hentai soulsに海外ストリーマーがどれくらい食いつくか次第だな

458: 2019/09/06(金) 06:39:02.97
武器を振っても慣性無視のモーションで壁にも宝箱にも当たらないし敵にも見た目ほど届かないなナンジャコリャ

459: 2019/09/06(金) 06:43:40.79
何故こんなにモーションが気持ち悪いのか
なんか遅回しにしてるみたいだしヒットストップが無いようなのがすごい違和感
ぶっちゃけモーションが良ければなんだかんだで割と遊べるんだよな動かしてて楽しい・気持ちいいってのはやっぱ大事
でもこれはなぁ…

460: 2019/09/06(金) 06:46:04.82
GEの頃はまだモーションマシだったろ…
速さで誤魔化してたとこもあるだろうけどそれを考慮しても今よりはマシだった
新入社員だけにモーション作らせたりでもしてんのか?

461: 2019/09/06(金) 06:51:08.63
自キャラはまだいいけど人型ボスが発泡スチロールぶんぶんしてんのダサ過ぎてきっついわ
体験版に出してくるのでこれだから他がどんなレベルか想像するだに恐ろしい

462: 2019/09/06(金) 06:54:09.75
GEは攻撃当てた時分かりやすいSEやヒットストップあったのになぁ
3で無くなったけど

466: 2019/09/06(金) 07:03:48.68
>>462
ホントなんでなくしたんだろうな

463: 2019/09/06(金) 06:59:54.06
ダメージ表示されるからって手を抜いたのがGE

465: 2019/09/06(金) 07:03:11.53
ダクソと比べるようにしてるのはバンナムだからね
嫌ならソウルライクてブランド名を使わなければ良い
自ら土俵に上がってきておいて比べるなとか馬鹿なのか

468: 2019/09/06(金) 07:13:28.56
口直しにブラボやってるけど
・移動等でキャラが素直に動く
・変なエフェクトが無いのにブンブン殴ってる時に言い様の無い気持ち良さがある
・キーレスポンスの良さ
やっぱり神戸の開発はブラボを1000時間やって学んでくれ

469: 2019/09/06(金) 07:13:48.54
回避適当にやっても攻撃避けられて笑う
ガードはゴミなくせにやっぱりバランス考えてないな

470: 2019/09/06(金) 07:19:51.88
正しくはガードも回避もガバガバだったのが、NTでガード強いガード強いと言われた結果ガードだけ調整で弱くされたが正しい

471: 2019/09/06(金) 07:21:38.19
体験版の感想を元に修正とかするんかな
もうそんな時間もなさそうだが

476: 2019/09/06(金) 07:28:09.26
>>471
ゴッドイーター3のときは発売10日後にアプデ入ったけどどうだろうな

473: 2019/09/06(金) 07:25:09.19
GE3のパターンを見るに無料アプデに期待できねーからなぁw

474: 2019/09/06(金) 07:26:33.66
GE3は過去にあったもの消しまくって追加することをアップデートと称してるから論外なんだよ
正真正銘のゴミ
とりあえずワッチョイの126はNGでいいな

475: 2019/09/06(金) 07:27:08.79
なんだかんだ遊べるレベルだから自キャラやらおっぱいキャラで普通に買っちゃうは

482: 2019/09/06(金) 08:15:31.55
>>475
まったく遊べないとは言わないけど
フルプライスで買う意義はちょっと思い当たらないな

477: 2019/09/06(金) 07:41:10.62
ヘヴイアックスだけ他のよりモーションが良い気がする

478: 2019/09/06(金) 07:47:00.80
ケツケツ言い過ぎだろ
競女かよ

480: 2019/09/06(金) 08:01:05.40
武器数回振っただけでスタミナ切れとかこいつらそこらの人間以下なんじゃねえのか

481: 2019/09/06(金) 08:13:45.28
スタミナじゃ無く吸血鬼パワーって事にして
切れても攻撃も回避も出来るけど威力下がったり無敵無くなったりとかにすりゃ良かろ
そーすりゃユーザーが勝手に休憩入れる
システムで強要すっから不満が大きい

483: 2019/09/06(金) 08:22:22.06
攻撃くらわせてる感うすいな確かに

484: 2019/09/06(金) 08:22:56.71
ダクソよりブラボよりのスピードなのにスタミナ消費はダクソ並みでスタミナ増加がほぼない
そらテンポ悪くなるわな

485: 2019/09/06(金) 08:25:20.53
レベルでスタミナがどの程度上昇するかだな

486: 2019/09/06(金) 08:25:24.13
そりゃ簡悔の精神ですから

487: 2019/09/06(金) 08:25:25.94
キャラクリは良いって奴さ、どこが良いの?
パーツ選択さえできない顔に、横幅を少し調整するだけの体型じゃん
髪型服アクセも少ない

488: 2019/09/06(金) 08:26:25.30
アイスボーンはフレと進める予定とはいえコードヴェインがおもろくなってきてる自分が怖い
深層ボスは使いたい大剣と剣でどちらもバディなしでやれてる
ちなノーロックw銃剣で上手い人のノーダメのはちゃんとロックしてんね

あと騎士はガードいらないけど
キツネみたいなよくわからん動きする奴はガード使っちゃう

489: 2019/09/06(金) 08:26:53.67
砂漠並に自由でもテンプレフェイスしかどうせいない

490: 2019/09/06(金) 08:35:12.40
アニメ調のグラの場合パーツ選択式が主流だろ
プリセットの出来が悪くなりようがないからモーフィングは奇形ツールにしかならないのが理由だろ

491: 2019/09/06(金) 08:36:36.90
キャラクリ民はG値って基準があってそのG値が高いほど良いとされてるんだが、このゲームはG値低いな

492: 2019/09/06(金) 08:36:48.32
テンプレ選択式でもいいけど種類出せ
顔単体しか選べなくて10種類しかないってなめとんのか

493: 2019/09/06(金) 08:38:08.19
吸血したときの画面の淵赤くするのマジいらねぇから

494: 2019/09/06(金) 08:42:58.45
梯子使わずに飛び降りてもダメージ食らう吸血鬼だからな

495: 2019/09/06(金) 08:43:18.00
どうせキャラクリしてもマスクで隠れるんだから美少女マスク10種類出してくれた方がいい

496: 2019/09/06(金) 08:45:40.77
アクセサリーが充実してるだけでキャラクリに自由度あるわけじゃないんだよな
どんなキャラ作ってもほとんど顔同じなんだよ

497: 2019/09/06(金) 08:47:36.10
女王の騎士やって想像以上に面白かったけどスレ見たらかなり不評で複雑な気持ちになった

519: 2019/09/06(金) 09:33:32.71
>>498
今回は前回に比べたらあまりにも敵少ないし中ボスもケツホリすりゃいいから大分楽なはずだぞ?

499: 2019/09/06(金) 08:51:24.41
巨大剣振り下ろしてるのに地面との衝突音無し
スポンジかな?

500: 2019/09/06(金) 08:54:08.74
>>499
エモートの振り下ろしのやつにはあったような気がするw

501: 2019/09/06(金) 08:56:03.15
ハンマーも■の叩きつけはカチャンカチャンで▲の叩きつけだとゴーーンなのも酷い
鉄槌を叩きつけてるんだからもっとマシなSEにしろよと

502: 2019/09/06(金) 09:03:18.78
女王の騎士やりまくったせいなのかあそこのBGMは気に入った

503: 2019/09/06(金) 09:04:39.24
バクスタパリィ無しでやってみたら騎士より尖兵の方がモーション強かった

504: 2019/09/06(金) 09:06:00.20
ダクソブラボ仁王全部やってないけどGE3はそこそこ面白いと思ってた俺みたいな奴がやりそうな感じ
スレ見た感じ本家やってた人は微妙って奴多そうだな
普段このジャンル手を出さないけどアニメ調のキャラだから初めて手をだしてしまうかも知れない

505: 2019/09/06(金) 09:11:13.21
楽しむならこのスレ開かないほうがええよ

506: 2019/09/06(金) 09:13:41.27
コードヴェインやって面白いと思ったらソウルボーンにも手を出して見るといいよ

507: 2019/09/06(金) 09:15:46.98
悪い点ばかり上げてるとキリがないからダクソより良かった部分話そうぜ

514: 2019/09/06(金) 09:23:04.75
>>507
おっぱい
パンツ
ローアングル

508: 2019/09/06(金) 09:18:20.96
おっぱいはダクソに勝ってる
あとチュートリアルが充実してる

509: 2019/09/06(金) 09:18:34.63
考えるから1日くれ

510: 2019/09/06(金) 09:20:32.84
おれはダクソ13ブラボせきろはそれなりにやり尽くしたけどこれも好きだな
こっちは正直道中の緊張感とかないからそもそも別ゲー感あるけど

511: 2019/09/06(金) 09:21:18.84
イオがエッチ!
ミアが可愛い

512: 2019/09/06(金) 09:22:06.13
ステ振りがブラッドコードに依存してるから
その時の気分で脳筋術士自由に変えられるとこかね

513: 2019/09/06(金) 09:22:53.55
ソファーに座る時のポフッ感は良かった

515: 2019/09/06(金) 09:24:25.63
ミアのぱんつ編集できたら神ゲー認定する

516: 2019/09/06(金) 09:25:08.35
折角他BCからスキル引き継げる良い要素なのに、パッシブ所持枠少なすぎるよね~
後半増えたりするのかな?

517: 2019/09/06(金) 09:26:42.59
>>516
パッシブがダクソの指環みたいなもんだろ

518: 2019/09/06(金) 09:28:32.51
集中はもうちょい使いやすければいいシステムな気はする
勝手に発動してあんま活かせないまま終わるのがもったいない

520: 2019/09/06(金) 09:39:08.15
深層の中ボスでハート様的なの同時2体は撃破時にハンマーをドロップする事があるけれどもう一体の細味の方で武器ドロップした人いる?

523: 2019/09/06(金) 09:57:11.49
回復量はこのままでもいいけど回復モーションは何とかするべきだな
ダクソの回復より仁王の回復の方がモーション合ってるかな

524: 2019/09/06(金) 10:22:48.56
自分なりに作りたいもん作っとる感じやな

528: 2019/09/06(金) 10:48:26.11
>>524
>>527
対極で草

554: 2019/09/06(金) 11:45:14.63
>>528
作りたいもの=萌え豚キャラクリゲーであってゲーム性はおまけだから実のところそこまで矛盾はしていない

525: 2019/09/06(金) 10:22:58.95
回復は世界観設定的にそんままブラボパクれば良かったんでないの
そうなると吸血でHP回復しろやってなるけどw

526: 2019/09/06(金) 10:25:49.44
吸血攻撃でhp回復はただのぬるげーになるやろな

527: 2019/09/06(金) 10:27:49.71
本家のフロムがダクソからsekiro、エルデンリングと新たなゲーム性を模索してる中で今更周回遅れのダクソもどきを作るって発想自体が寒い
体験版はちょっとだけやったけど白けた感じがすごい
製作陣も企画にノレてないんやと思う
熱量のようなものを感じない

531: 2019/09/06(金) 10:52:14.18
>>529
地面にすごい見づらい黒いラインで予測線出るから
それに気づくと避けやすくはなる

535: 2019/09/06(金) 10:56:19.54
>>531
スレで書いてあった黒い予測ラインってここのことなのか...
わからんわそんなんw

帰ったらやってみよ

532: 2019/09/06(金) 10:52:18.72
連続ポンポンは回避して十字ポーーンなんか左に横回避してりゃ当たらなかったな

533: 2019/09/06(金) 10:54:10.07
たまにあるクルクルーが一番地味に分かりにくい

534: 2019/09/06(金) 10:55:36.74
キャラクリの体型の自由度狭くて萎えた
ロリ巨乳作りたかったのに

536: 2019/09/06(金) 10:58:31.34
ステップだけ異常に回避判定強いから最悪鉄パイプでちまちま殴ってれば大抵いけるんじゃねえかって気がする

537: 2019/09/06(金) 11:04:08.45
オリバーくん見てて思ったけどガスマスクあんな簡単に壊れるのね
俺のは旧型だから~的なこと言ってた気もするけどそのせいだったのかな

627: 2019/09/06(金) 15:02:12.40
>>537
旧型だから息がしづらいと言うところから既にフラグと思ってた
既に血の乾きが限界まで来てて餓鬼の一撃で餓鬼化したんだろうなぁ

663: 2019/09/06(金) 17:01:32.45
ひげひが気にされて>>627がスルーされてるのゲーム的に可哀想過ぎない

538: 2019/09/06(金) 11:04:42.62
難易度下げてカッコよく戦える方がシフトゲーやる層に合うだろうな
ソウルライクよりGEのRPG版作れば見た目だけはマシだったかもしれない

鉄パイプみたいな剣でちまちま殴る厨二ゲーとか俺はやりたくねえよ

539: 2019/09/06(金) 11:06:52.63
じゃあデビルメイクライやっとけ

542: 2019/09/06(金) 11:15:27.44
>>539
これやっていける!売れる!って思うのか?
ゲームスピード上げてガンガン殴れる方が気持ち良いんじゃね
公式PVの被弾しまくりのボス戦見て買いたいって感じるやつは居ないだろ

540: 2019/09/06(金) 11:06:53.91
鉄パイプ現状+3しても雑魚相手にカスダメしか出せないからこれを騎士で永遠チマチマって凄い根気と時間がないとやってられんぞ

572: 2019/09/06(金) 12:32:22.49
>>540
鉄パイプはダクソで言うところの折れた直剣枠でしょ、縛り武器の一種

580: 2019/09/06(金) 12:41:41.79
>>572
分かってるわ
ただ鉄パイプでチマチマやってれば~って出たからそう書いただけ

541: 2019/09/06(金) 11:14:40.04
やりたくねぇよとかわっざわざ言いに来るの草
やりたくないならわざわざ体験版DLする必要もないし金も払う必要ないんだから大人しく他のゲームしてた方がいいだろ

543: 2019/09/06(金) 11:18:04.56
ゴッドイーターでいいじゃんそれ

551: 2019/09/06(金) 11:35:17.65
>>543
俺のシフトへの期待値が高すぎたのかもしれないな
体験版の感想は言ったし楽しんでるやつらの邪魔になるし帰るぜ

544: 2019/09/06(金) 11:20:00.84
やっぱブラッドボーンの石鎚
音とモーション異常に格好良かったなと
神戸のハンマー振って思った

545: 2019/09/06(金) 11:24:40.80
うるせえ!
ソウルシリーズの方が流行ってるし、楽に話題作れるから
真似して作るんだよ!
パクリ元のフロムが硬派系気取ってるせいで
おっぱいパンツ入れるだけで売り上げ見込めるしな!
文句あるか?ああん?

547: 2019/09/06(金) 11:28:39.10
>>545
アクション部分がソウルシリーズと同じレベルの出来なら
間違いなく買ってるんだが、、、、見送る!

546: 2019/09/06(金) 11:26:10.53
鉄パイプじゃしんどすぎるからバイアネットで

548: 2019/09/06(金) 11:30:43.80
騎士のボスがたまに出してくる、腰も入ってないただの突きだけが見てから回避できない

549: 2019/09/06(金) 11:30:57.57
隻狼は硬派な感じあるけどソウルはおっぱいに拘りがあったりするじゃん

565: 2019/09/06(金) 12:22:45.91
>>549
隻狼は九郎様というヒロインがおるやろ

552: 2019/09/06(金) 11:36:19.83
重い武器ってモーションや当てた際のダメージリアクションで違和感出やすいんだよね
だから上手く作れないなら最初から排除しておくのも手だったと思う

吸血鬼がテーマなんだから長剣や刀や短剣だけでも良かったのに

556: 2019/09/06(金) 12:02:37.73
>>552
爪とか手甲とか格闘でもよかったと思う。あと鞭とか二刀流とか大鎌は欲しかったな

553: 2019/09/06(金) 11:42:52.63
世界観共通だからGEモドキみたいな装備が多いのはしょうがないのかも
しれないけど、崩壊前のロストウェポン的なポジションで
もっとシンプルにカッコいい刀とか欲しいなー

555: 2019/09/06(金) 12:00:40.05
もうちょっと頑張れば化けそうなゲームなんだけどな、なんか惜しいな

557: 2019/09/06(金) 12:04:30.37
同じ値段のゲームの戦闘とは思えないな
https://i.imgur.com/xlZHTB1.gif

566: 2019/09/06(金) 12:24:49.08
>>557
狼のモーションもさることながら
敵もモブなのにメチャクチャ良い動きするよなホンマ

591: 2019/09/06(金) 13:26:01.55
>>557
この紫マンがただの無名の雑魚の1人に過ぎないのがセキロウのやばいところ

594: 2019/09/06(金) 13:27:32.28
>>591
後半大量に雑魚として出てきた時はビビったなぁ
慣れると確かに雑魚敵だなってなるのが面白い

559: 2019/09/06(金) 12:10:35.26
世界観、掴みの悪さ、スっと入ってこない臭いばかりのキーワード
打ち切りになる漫画っぽさがある

560: 2019/09/06(金) 12:13:54.22
はやくお犬様と戦いたい

561: 2019/09/06(金) 12:14:49.98
専門用語の説明ほとんどなくストーリー進んでいくのサムライ8感ある

562: 2019/09/06(金) 12:18:49.21
ライトで難易度低いってだけなら間違いなく買うよ
見た目と違う武器のリーチ
目の前の敵をスルーして遠くの敵に歩いていくヘイト
もうなんかゲームとしておかしいだろっていう

563: 2019/09/06(金) 12:18:52.77
これも仁王とかもソウル系のパクリゲーながらも
独自の魅せ方でいいと思うけど
ボスマップの境界の白いモヤだけはなんなんでしょうね
あれだけ本家そのまんま完全コピーじゃん
白いモヤにしなきゃいけない決まりでもあるのかってレベル

568: 2019/09/06(金) 12:25:45.73
>>563
結局、本家以上のアイデア出せない開発だからパクリに走るわけだしね...
仁王も面白かったけど
残心とかアムリタ無敵強化とか独自に追加した要素はイマイチだったり、練り切れてなかったりするし

573: 2019/09/06(金) 12:32:29.52
>>568
オリジナルっぽい要素の吸血を拡張してもこれGEの補喰にしかならんのよなぁ・・・
どこ改善なり改良したら戦闘面白くなると思うよこれ?

583: 2019/09/06(金) 12:57:00.39
>>568
残心と上中下段は使いこなせばスタイリッシュに闘えるからよかったぞ
上手い人の動画とかすごい

616: 2019/09/06(金) 14:13:58.96
>>583
上中下段要素はたしかに良かったな
だからこそステップで残心とか自らが作ったシステム潰すようなスキル入れないで欲しかった

617: 2019/09/06(金) 14:14:12.61
>>583
中で受け止めて上で火力取って下で回避しながら間合い管理して残心きっちりすれば際限なく動けるとか色々自由度高くてよかった

このゲーム間合いギリギリで振り下ろしたつもりの大剣が当たらないんですけど!!!

618: 2019/09/06(金) 14:16:28.06
>>583
特定の技連発するのが強すぎて切り替える意味が無くなるのが残念だった

619: 2019/09/06(金) 14:20:21.52
>>618
結局これなんだよな
洋ゲーとかでも多いけど
自らゲームシステム構築しといて後半になってそのシステムが意味をなさなくなるような強スキル実装して飽きが加速する作品は多い

564: 2019/09/06(金) 12:21:21.17
あのケツケツ語が浸透するような世界は滅んだほうがマシってのがラスボスの動機だったら評価するわ

567: 2019/09/06(金) 12:25:31.99
普通に外人みたいに素直に「ダクソをリスペクトして作りました」って言えばまだ良かったんだけどな
どこまでいってもパクリはパクリと言われて、指刺されるから良い評価されないだろう

569: 2019/09/06(金) 12:26:06.22
騎士は慣れて問題ないけど
犬とポールダンスの理不尽攻撃を
この回避性能でどうかわすか謎だわ
あのワープスキルを多用とか?

574: 2019/09/06(金) 12:32:49.59
フロムを真似しても所詮は二番煎じ
こんなのじゃ目の肥えたユーザーは釣れないぞ
結局狩りゲーもMHしか生き残ってないだろ

575: 2019/09/06(金) 12:36:50.56
GEもMHのパクリ・・・
バンナムさん、オリジナルのゲーム作ってw

576: 2019/09/06(金) 12:39:13.12
バンナムってほんと節操ないわ
アニメでもガンダムUCやオリジンみたいな富野ガンダムの劣化コピーを量産するし、一事が万事そんな感じ
もっと長期的な視野で商売のやり方考えた方がえーで

577: 2019/09/06(金) 12:39:58.41
いっそGEのタイトルでも良かったんじゃないかな
3の前なら悪くない雰囲気で出せたと思う

598: 2019/09/06(金) 13:49:41.86
>>578
無印とBはそんな単純なことじゃないだろ

581: 2019/09/06(金) 12:49:15.91
というか吸血鬼ならもっと敵からHP吸うとかあってもいいのに
それこそブラボのリゲインとかコードヴェインには結構はまるんじゃない?世界観的にはさ
補食でHP回復してもいいし

606: 2019/09/06(金) 14:01:31.31
>>581
そうゆうの欲しいよね

609: 2019/09/06(金) 14:05:30.96
>>581
てっきりデフォルトでそれはあると思ってたわ
カグネだしてパリィしたときとバックスタブで回復とかすんだろうなとおもってた

582: 2019/09/06(金) 12:52:46.40
今んとこ吸血鬼である必要はないわな
ってーかGE異文録コードヴェインとかで良かったんじゃね

584: 2019/09/06(金) 13:00:21.19
鉄パイプが最強武器だしな
ステップアタックでMP回復してダメージは魔法で与える

585: 2019/09/06(金) 13:04:01.49
残心の有用性は知らんけどカッコいいからとりあえず必ずやる派

586: 2019/09/06(金) 13:05:06.05
まぁ体験版のお陰さんで無駄金使わずに済んだのは有難い所かな
これならセールで安くなった時に買えばいいや、オン有るけど急ぎでやる感じでも無いし

587: 2019/09/06(金) 13:09:48.26
コンボ吸血のスタミナ消費多すぎ

588: 2019/09/06(金) 13:16:59.40
ブラボの本スレ今でも啓蒙極めたやつ多過ぎて笑う
4年前のゲームなのにすごいな

589: 2019/09/06(金) 13:17:54.68
残心はスタミナ管理の概念を覆したし上中下の切り替えでアクションにより幅を持たせたのもすごかった
隻狼の弾きも革新的だったからそういうガツンとした独自性がどうしても求められちゃうんだろうね

590: 2019/09/06(金) 13:20:53.15
独自性なくてもモーションや音やマップがまともならもうちょっと楽しかったと思う

592: 2019/09/06(金) 13:26:22.22
そういえば昨日の放送で体験版使ってキャラクターカスタマイズコンテストみたいのやるってのがあったんだがツイッターとかでこれスゲーみたいなキャラってあった?

593: 2019/09/06(金) 13:27:28.05
ソウルライクと聞いて試しにやってみたが3時間程で深層まで終わっちゃったから
もうちょっと歯ごたえあってもいいのかなと思いました

宮崎の凄さを改めて実感できるゲームだな

595: 2019/09/06(金) 13:28:02.69
ブラボはフリプでヤーナムで辞めたけどこれは騎士まで倒したわw

596: 2019/09/06(金) 13:29:17.32
ダクソ2レア攻撃モーション集動画とかあったな

597: 2019/09/06(金) 13:48:38.20
なんかずっとお通夜ですね

599: 2019/09/06(金) 13:53:53.35
クソゲーとしてネタになるほどでもなく
かといって面白いわけでもなく
ひっそりと消えそうだな

600: 2019/09/06(金) 13:55:03.59
キャラクリ推しで売り逃げが最善手

601: 2019/09/06(金) 13:55:07.61
どうだかな、携帯機だ狩りだと盛り上がってた時期に出たからいいものの
元から褒められた出来じゃねえよホイホイ言う事聞いてくれるフリが上手かったからバンナムの良心だの評されただけだし
所詮今齧りついてるのなんてキャラ萌え勢ばっかだ、当時は土壌が良かったんだよ

602: 2019/09/06(金) 13:56:04.49
GEが出た時は「触ってみると意外とモンハンとは別ゲー」「独自の面白さはある」ってなって固定のファンを掴んだからな
コードヴェインは色々とダクソに寄せて劣化してるのが心配

604: 2019/09/06(金) 13:59:03.42
GEBは1000時間以上やった

605: 2019/09/06(金) 14:00:08.01
トライアンドエラーを繰り返すことになるわけだから独自性や探索の面白さは大事
コードヴェインは本当にダクソをチープにしたって感じで独自性の欠片もないし探索の面白さもない
それとSEが酷すぎて斬ってる感や動かしてる感じがないのも致命的

608: 2019/09/06(金) 14:05:15.40
探索というかマップやばそうだな
この体験版の感じで雰囲気だけ変えたやつしかな無さそう

610: 2019/09/06(金) 14:06:12.15
せやな
大剣のローリング攻撃とオウガのコンボ吸血全然当たんねえよ

611: 2019/09/06(金) 14:07:35.20
縦軸の追尾も弱いけど間合い自体も何か変じゃね
感覚的に先端が掴めねえ

612: 2019/09/06(金) 14:07:43.93
動作テクスチャもアニメキャラなのにモーションはリアル動き出したりするから違和感ある
どっちつかずで中途半端
アニメ路線で良かったのにな

613: 2019/09/06(金) 14:08:38.74
無料版やってみたけど開発途中の偽ダークソウルって感じだった
キャラクターは良いけど、マップやアクション周りが雑過ぎる
怪しい感じがするしバンナムだし発売日に買うのは危険だな

もう少し作り込めば良いゲームになりそうなのにバンナムは中身のないガンプラしか作れないの?

614: 2019/09/06(金) 14:09:39.67
GEはMHにはない爽快感を感じられるのが良かった
MHを真似るだけじゃなくてアクション要素を強めにしたその独自性がウケた
まあその独自性もMHの進化と共に薄れていったがな

615: 2019/09/06(金) 14:09:55.44
ゴッドイーターの時もモンハンのようなゴリラじゃないから人気出たっての大きいだろ
中学生の時のおれには最高に刺さったゲームだったよ色々と

643: 2019/09/06(金) 15:58:56.52
>>615
それは年齢がいくつか、ではなくキモヲタだからでは?

620: 2019/09/06(金) 14:42:49.47
下水道

血晶洞窟
は絶対あるだろうな

621: 2019/09/06(金) 14:44:59.04
あの狭い範囲内に森とか無さそうだがw

622: 2019/09/06(金) 14:48:43.38
好きなキャラ作って行動させて満足じゃいかんのか

623: 2019/09/06(金) 14:50:55.81
美人キャラが不自然なモーションでカックカク動いてるの見て満足です(苦笑)

624: 2019/09/06(金) 14:52:44.36
NieRとこれを比べてどっちがお尻とパンツよく見えますか?

625: 2019/09/06(金) 15:00:54.91
見る限り買わなくて良さそうだな

626: 2019/09/06(金) 15:01:53.05
ニーアのはレオタードでそこまでエロくないな
でも尻がプリッとしててエロい

628: 2019/09/06(金) 15:03:39.17
動画しか見てないけどニーアのほうが綺麗でエロいわ

629: 2019/09/06(金) 15:12:34.96
全てのゲームキャラの中でも2Bの尻に勝てるキャラはそうそう居ない

630: 2019/09/06(金) 15:14:05.99
アンチャーテッドのネイトの嫁の尻はなかなか

631: 2019/09/06(金) 15:14:53.55
days goneの嫁の尻もえーで

632: 2019/09/06(金) 15:17:49.07
ブラッドボーンやり始めたんやが怖すぎる
回復の回数が限られてないのが有難い

633: 2019/09/06(金) 15:19:26.42
ヤハグルと実験棟は怖すぎてクリアにそれぞれ1週間以上かかったわ

634: 2019/09/06(金) 15:20:38.52
「こんなん勝てるわけねぇよ!」って思うようなボスが
練習なり対策たてればちゃんと勝てる絶妙なバランスがスゴいわ

640: 2019/09/06(金) 15:43:47.55
堕鬼と書いてロスト
昔のヤンキー漫画っぽい

641: 2019/09/06(金) 15:49:38.61
ロストとエデンでハードラックか

642: 2019/09/06(金) 15:51:51.75
まあ2は出ないだろ
次のゲームのパクリ探すことだな

644: 2019/09/06(金) 16:07:04.82
女王の尖兵で武器ドロップした人いる?

645: 2019/09/06(金) 16:07:53.38
アイスボーン来てるのにまだ体験版やってんのか
すげーな

652: 2019/09/06(金) 16:37:29.81
>>645
モンハンみたいにコードヴェインも同じボスと何度も戦えるから体験版でもずっと遊んでるわ
もちろんアイスボーンも遊ぶけどさ

646: 2019/09/06(金) 16:08:14.25
これもGEも使われてるのは9割女キャラ
他のまともなゲームはもう少し均等なのに

647: 2019/09/06(金) 16:08:39.36
イオちゃんをレイプから救いたい

648: 2019/09/06(金) 16:09:53.88
歴戦見つけるのにストーキングうんざりしたからモンハンはもう結構

649: 2019/09/06(金) 16:19:09.28
ダクソと比べて下卑するんならダクソやってろよ
GEBと比べて下卑するんならGEBやってろよ

歴史は繰り返されるんやな…

651: 2019/09/06(金) 16:32:14.94
>>649
バックったのに比べるな言うなカス

659: 2019/09/06(金) 16:55:41.02
>>649
え、ゲームに「下卑する」なんて表現する?(;´Д`)
下劣で卑しいわけじゃないでしょ
・ 酷評する ・ こきおろす ・ くそみそに言うくさす ・ 扱き下ろす ・ こき下ろす ・とかで良いんじゃ

下卑(ゲビ)とは - コトバンク
https://kotobank.jp/word/%E4%B8%8B%E5%8D%91-490938

① (形動) 下劣で卑しいこと。また、意地きたなく、けちくさいこと。また、そのさまや人。下卑蔵。下卑助。〔書言字考節用集(1717)〕
※洒落本・辰巳之園(1770)自序「吉原客は深川は下卑(ゲビ)なりと笑い」
② (━する) 卑しめること。
※政教新論(1886)〈小崎弘道〉六「豈に人性を下卑する偏重の教と謂はざるを得んや」

666: 2019/09/06(金) 17:07:21.44
>>659
ゲームとしての面白さが出る前に諦められてて
おっぱいやパンツが取り柄のように言われるゲームが
下劣で卑しくないわけがないと思うんだが

743: 2019/09/06(金) 18:37:32.47
>>649
もしかして卑下するって言いたいのか...?w

650: 2019/09/06(金) 16:25:58.37
あぼーんはクソマルチ改善とイベクエ常設が来ない限りやらんわ

653: 2019/09/06(金) 16:38:04.60
キャラクリだけは凄いと思うよこのゲーム

665: 2019/09/06(金) 17:05:05.66
>>653
このキャラクリが凄いのか
どこがどう凄いの?

654: 2019/09/06(金) 16:44:41.86
用意されてるベースから選ぶしかないから美男美女作りやすいだけで幅はそうでもない

655: 2019/09/06(金) 16:46:19.93
これステージ6つ+α深淵しか無さそうだよな・・

656: 2019/09/06(金) 16:48:21.94
体験版なかなか面白いと思ったけどなー、エルデンリング発売までソウルライクを摂取していたいなら有りじゃないの
ずっと同じようなダンジョンを徘徊するゲームになりそうな予感はするけど

657: 2019/09/06(金) 16:51:45.44
顔のそれぞれのパーツの位置とか大きさとか細かくいじれたらもっと良かったんだけど

658: 2019/09/06(金) 16:54:31.56
深淵が面白ければ、まぁ
聖杯くらいに無限に遊べればいいんだが

662: 2019/09/06(金) 17:00:41.13
>>658
探索や敵の配置、戦闘が面白いわけでもないし血晶掘るっていう目的も無いからな…

660: 2019/09/06(金) 16:57:04.23
彼は卑下すると言いたかったんや
日本語教室なんぞ開かんでもええわ

661: 2019/09/06(金) 16:59:11.52
なんかめっちゃ腐マンっぽいレスやわ

664: 2019/09/06(金) 17:03:12.51
深層地図がランダム生成とかだったらそう宣伝するはず
しないってことは本編ルートで内容固定の地図がいくつか手に入るってことだろう
隠しダンジョンとかしDLCとかあるなら地図で対応だろうな

ただ深層のヴィジュアル見る限りこれランダム生成なのかな?って思う

667: 2019/09/06(金) 17:07:28.62
ランダム生成並のクオリティの固定マップ

668: 2019/09/06(金) 17:08:59.46
シーズンパスまで買う人どの位いるんだろう

669: 2019/09/06(金) 17:10:16.20
深淵が固定ならもう希望がないぞこれ

675: 2019/09/06(金) 17:17:26.94
>>669
最初から希望なんてない事は分かりきってるぞ
陳腐なストーリー追いかけて終わるだけのゲーム

670: 2019/09/06(金) 17:10:51.07
シーズンパスか無料大型アプデで
自動生成ダンジョン+トレハン要素来たらそこそこやり込むと思う

672: 2019/09/06(金) 17:14:03.83
それダクソでええやんっていう

673: 2019/09/06(金) 17:15:16.16
NPCイベントとかもなさそう

674: 2019/09/06(金) 17:17:05.33
ブラッドコードの正体不明っての掘り下げてくれないかね

676: 2019/09/06(金) 17:21:34.17
せめて腐女子の妄想用くらいの需要は満たせるといいっすね…

677: 2019/09/06(金) 17:22:03.17
ダクソを意識しすぎたのがな
参考程度にしてもっと厨二感満載な感じにすれば違ったかも
ブラボの仕掛け武器とか最高に厨二心くすぐるしそんな感じで

678: 2019/09/06(金) 17:22:20.38
バンナムかつGEのチームだからボリュームは期待しないほうがいいと思うわ
ストーリー30時間弱+深層15~20時間(やり込み)計50時間弱
まぁ多く見積もってこんなとこだろうね

679: 2019/09/06(金) 17:23:36.68
アニメとか好きじゃない奴はキャラクリいいとは言っていないな
2次元アニメキャラ好きな人はキャラクリは凄くいい!と言う

680: 2019/09/06(金) 17:23:44.92
アボーンとか受付嬢キモすぎて無理

681: 2019/09/06(金) 17:25:49.42
そんなあなたにMOD
PC持ってないキッズなら無理だけど

682: 2019/09/06(金) 17:33:04.47
ここをこうすればとかじゃなくてこの開発は単純にアクションゲーム作るのが間違いな気がする

683: 2019/09/06(金) 17:34:16.17
単純に技術力がほんとに無いんだろな

684: 2019/09/06(金) 17:34:28.91
でもPCあぼーんのロード時間四ヶ月以上かかるじゃん

685: 2019/09/06(金) 17:35:43.97
基礎がガタガタだからな
演出とかもダサいしセンスもない

686: 2019/09/06(金) 17:36:35.83
技術力をカバーする発想力もない

687: 2019/09/06(金) 17:38:56.59
やっぱりノウハウもセンスもないのにシビアなバランスが必要なソウル系は作るべきじゃなかったんだろうな

688: 2019/09/06(金) 17:39:47.87
シフト開発でシーズンパスとか信頼度低いのによくやるよな

689: 2019/09/06(金) 17:40:24.31
ソウル系にシビアなバランス?
エアプか?

695: 2019/09/06(金) 17:48:17.74
>>689
初代ダクソも大発火ゴリ押しとか初期ver鉄の体とかなんだかんだでユルい作りだったなあ…(しみじみ)

デモンズで猛威を奮った要素が軒並み産廃にされてたのは調整極端すぎて笑った
雲系とかリジェネとかな

690: 2019/09/06(金) 17:41:03.56
なんつーか変な拘り持ってるのはGEシリーズやってた人なら分かると思う
こうすれば良いのになってユーザーが思う斜め下を的確に付いてくからね

691: 2019/09/06(金) 17:41:25.70
>>690
ほんとなぁ…

692: 2019/09/06(金) 17:41:32.64
アクションは軽くてちゃっちいし売りにしてるっぽいキャラクリも体型いじったりできないしでなあ
あと椅子とかキャラ眺められるポイント多いのはいいけど表情も変えられるようにしてくれずっと仏頂面じゃん

693: 2019/09/06(金) 17:42:35.64
爪で身体を貫いてるのに抜く時があっさりしてるのがなんともな

694: 2019/09/06(金) 17:42:48.81
ロケーションってまさか今公式で公開されてるのが全部...まさか....な?
まあイオちゃん輪姦あるからいいわww

696: 2019/09/06(金) 17:50:03.67
吸血鬼と言えば素早いイメージあるからヤーナムステップを覚えてほしい

697: 2019/09/06(金) 17:51:46.70
「厳密な解法以外の抜け道も必要、なんなら『よくわからんけどクリアできた』ってのもアリ」と宮崎が言ってるし、ソウルからしてある程度のゆるさは意図してると思う
ただ、それは厳密な解法を用意しなくていいって意味じゃないし、よくわからんけどクリアできるからそれでもいいって意味でもない

698: 2019/09/06(金) 17:52:42.48
井尾ちゃんは無表情でアンアン言ってそうだな
偏見かもしれんけど

699: 2019/09/06(金) 17:53:09.79
よくわからんけどNPCが勝手に倒してくれたわ

701: 2019/09/06(金) 17:58:06.04
>>699
同行NPCめっちゃ強いよな 笑
深層のボスでは役に立たなかったけど

>>700
拠点で出来るっぽいけどあれってキャラのベースは変えられないんかな

703: 2019/09/06(金) 18:01:20.67
>>701
無理だった
アクセサリーとかは変えられるけどね
この開発者の拘り謎だわ

744: 2019/09/06(金) 18:37:43.83
>>703
>>705
あーそうなんだ

>>729
ハンマーと斧は同カテゴリじゃない?
堕ちたバルディッシュとかいうダクソで言うところの斧槍があるけど槍があるとしたらここかな

705: 2019/09/06(金) 18:02:02.12
>>701
性別、体格、顔のベース、声は変更不可
ほとんど変えられるのに中途半端に制限する意味がわからんが

700: 2019/09/06(金) 17:54:08.01
このゲームに限らんけどキャラの作成が最初しか出来ないのが謎
いつでも作り直せるようにして欲しいわ

702: 2019/09/06(金) 17:59:30.80
ここのチームって昔から0か1みたいな両極端な調整しか出来ないのか

704: 2019/09/06(金) 18:01:48.61
このゲームのユルさはクソ3で言うとフレから残り火99個貰って初見から常にそいつが敵倒してくれて無コスト惜別が常にかかってるくらいゆるい

706: 2019/09/06(金) 18:03:46.83
仲良くなった仲間が温泉に入ってきて親睦を深めてコード解放

って事は混浴か

707: 2019/09/06(金) 18:05:23.55
>>706
討鬼伝の劣化パクリだな
あれの分霊はちゃんと真面目なイベントがあったけど

708: 2019/09/06(金) 18:05:29.98
光るマーカーがスキルやアイテムにあるけど、マルチで変なルール作られなきゃいいけど。

709: 2019/09/06(金) 18:06:37.42
マルチつっても自分+フレのペアだろ
ぶっちゃけ意味なくね?

710: 2019/09/06(金) 18:11:07.98
マルチ楽しいと良いけど集めるものとかが少ないとすぐ飽きちゃうよね

713: 2019/09/06(金) 18:13:24.53
>>710
戦闘や攻略そのものが面白ければ続けられるけどまぁこれはやることないだろうな

717: 2019/09/06(金) 18:16:41.04
>>713
攻略目的のCOOPで長続きしたためしがない
収集要素は必須だと思う

721: 2019/09/06(金) 18:18:26.61
>>717
いずれにせよ攻略の楽しさも収集要素もこれには無い

711: 2019/09/06(金) 18:11:40.28
GE3の時もボロクソ叩かれてたな
こんな叩く奴多いということは期待されてるってことだよな?
5年間の集大成を見せてもらうかね
まあ単純にやりたいゲームがこれとモンハンくらいしかないんだよな

712: 2019/09/06(金) 18:12:30.51
イオちゃんいなかったら売り上げ半減しそうなゲーム

714: 2019/09/06(金) 18:13:44.71
エヴァと金髪ロシアでは不足か?

738: 2019/09/06(金) 18:31:58.28
>>714
エヴァはジャックの女だしミアちゃんは可愛いけどおっぱい小さいし
こんなこと言ってたらリンカーンが来そうだな

715: 2019/09/06(金) 18:14:18.58
確かに叩かれすぎ感はある
超大作じゃあるまいし

719: 2019/09/06(金) 18:17:55.38
>>715
超大作ってわけじゃないのに延期しすぎなんだよなぁ

722: 2019/09/06(金) 18:18:53.40
>>719
技術力が無さすぎるんだよなー😅

753: 2019/09/06(金) 18:52:50.26
>>719,720
すごい偶然だなあ(棒)

756: 2019/09/06(金) 18:57:36.73
>>753
ワッチョイずれるのは珍しいが、ただの二重書き込みだよ…

720: 2019/09/06(金) 18:17:55.99
>>715
超大作ってわけじゃないのに延期しすぎなんだよなぁ

716: 2019/09/06(金) 18:14:53.96
逆にお前らはどうなったら納得するの?

718: 2019/09/06(金) 18:17:16.11
一年間延長してバトル面はまだ改良の余地ありって何をしてたんだって言いたい

723: 2019/09/06(金) 18:18:54.33
初報から見た目云々ではなくソウル系として期待してたし
一年延期という熱い努力感があるワードからのこれなもんで

724: 2019/09/06(金) 18:19:01.36
キャラクリ無駄な所は凝ってるけど肝心の顔とか体型とか自由度低いの草すぎる

725: 2019/09/06(金) 18:20:07.81
期待の新作みたいな扱いされて可哀想

726: 2019/09/06(金) 18:20:27.02
闇霊や闘技場までパクらなかったのは何故だ

728: 2019/09/06(金) 18:24:05.49
>>726
NT版でオンラインカクカクなのに対人とか出せるわけが無いわ

737: 2019/09/06(金) 18:31:37.01
>>726
単純につまらないからだろ
その辺りはかろうじて学習してるんでしょ

727: 2019/09/06(金) 18:21:37.01
まぁイオちゃんのおっぱいがあればなんとかなるだろ

729: 2019/09/06(金) 18:25:07.71
いまさら気づいたわ。このゲーム基本的に武器は片手剣大剣槍ハンマーオノ銃剣の六種で
アイテム欄のアイコンできっちりカテゴリー分けされとるわ。牙装のパターンも四種類しかなくて
このパターンの範囲内でちょっとデザインがかわるだけでモーションは変わらんのやろな
こらすぐ飽きるわ。まだ底が知れてないのは、アクティブスキルやけど…

733: 2019/09/06(金) 18:27:36.47
>>729
武器間でも2~3種類位モーション違いがあるにはあるけどね

748: 2019/09/06(金) 18:43:10.47
>>729
予約特典の武器3種は特殊モーションがあるらしいから、本編にも違うモーションのがあるかもね

750: 2019/09/06(金) 18:46:40.42
>>729
きっと製品版は武器が増えてるんだよ(震え)

730: 2019/09/06(金) 18:25:26.12
アニメ調なんてのにこだわりさえしなきゃ仁王2のが遥に面白いのは確定してるからなあ

731: 2019/09/06(金) 18:26:40.14
サヴァイヴ GE3 anthemと購入してきたがどれもバグで最後までクリアした作品しかない
もちろんこれもバグでクリアするつもりだからデバッガーは任せろ

732: 2019/09/06(金) 18:27:18.51
マルチってこのジャンルで4人中身だとヌルすぎになるから2人なのか?
本家って4人協力マルチってあんの?
流石にないか

735: 2019/09/06(金) 18:29:25.10
>>732
ダクソ3は4人協力できる

739: 2019/09/06(金) 18:33:58.21
>>735
へーそうなんだ
それは面白そうだが難易度的には簡単すぎになってよろしくないのかな
こっちも中身4人でマルチできても良かったかもなぁ

745: 2019/09/06(金) 18:39:30.93
>>739
人数に応じて敵の体力増えるからそこまで極端に温くなるってもんでもない
ボスなんかはかなり固くなるから早々に何人かやられるとかえってキツイ

751: 2019/09/06(金) 18:51:17.33
>>745
なるほど
それなら丁度良い感じでいいかもね
こっちも4人ありでよかったなそれなら

734: 2019/09/06(金) 18:29:12.00
このクソゲーに要求することは

身長変更と透明ガスマスク追加だけだな

736: 2019/09/06(金) 18:29:43.21
PVP出るわけないと思う
https://www.youtube.com/watch?time_continue=278&v=MoRCR0u2vIM

これを見れば、スタミナ不要、MP消費1でリキャストほぼないホロウがぶっ壊れてることはわかるだろう
そして、これはただ初期スキルの一つに過ぎない
ちゃんと育成したキャラは無双すぎてPVP出しても無意味だと思う

740: 2019/09/06(金) 18:33:58.22
血が全く足りてない
オリバー君みたいなイケメンを回転ノコギリでぐちゃぐちゃのミンチにしたい

741: 2019/09/06(金) 18:35:01.04
あ、すまない
先のはタイムコンティニューが入ってしまった
https://www.youtube.com/watch?v=MoRCR0u2vIM

742: 2019/09/06(金) 18:36:33.42
嗜好品未だにカメラ一個しか落ちてないんだけどあれ最初の一回しか落ちないやつだったりするのか

746: 2019/09/06(金) 18:41:45.23
当然衣装ってもっと増えるよね?
上着みたいな装備のじゃなくてキャラクリからの衣装

747: 2019/09/06(金) 18:42:38.17
むしろ槍は4人呼ばれるとヤバい

749: 2019/09/06(金) 18:45:53.87
パンツが見える衣装が一着だけってヤバない?
このゲームやる層からしたら服が一着しかないのと同じだぞ?

752: 2019/09/06(金) 18:52:44.12
このクソ狭い道を四人で・・・?

754: 2019/09/06(金) 18:56:57.43
>>752
道中呼ぶことはないわ
ボスだけやれれば良い

755: 2019/09/06(金) 18:57:03.56
探索もソウルシリーズの魅力なんだが如何せん神戸の探索は面白くねぇ
地図も余計だし
ただあの単調なエリア中で地図が無かったらそれはそれでクソなので開発もそこだけは自覚して入れたんだろうか?

757: 2019/09/06(金) 18:58:18.79
女王討伐の剣に比べると、ブロードソードのモーションが酷く見える
R1押しながら出すやつはどっちも酷いけど

758: 2019/09/06(金) 18:58:42.25
ダクソだと協力者呼ぶと自分にタゲが集中しないからボスは固くなるけど基本的にはかなり楽になる

759: 2019/09/06(金) 18:58:50.48
電撃オンライン インタビュー 2019年05月08日(水) 23:00
ttps://dengekionline.com/articles/237/

Q,キャラクタークリエイトのパーツが非常に豊富ですが、
  瞳などの各パーツは最初からすべて解放されているのでしょうか?

A,ネットワークテスト版で触れられるものは最初からすべて使えるもので、
  またゲームを進行させないと手に入らないアクセサリなどはありません。

Q,キャラクタークリエイトのやり直しはできますか?

A,本作は思い入れを込めて個人を作るということに重きを置いているので、
 そのキャラクターの芯の部分は変更できません。

まぁ完全再キャラクリや衣装なんかは有料DLCでワンチャン

764: 2019/09/06(金) 19:05:11.47
>>759
芯の部分が[数パターンから選ぶだけのお面]と[太いか細いか]だけだろ
あと声か

778: 2019/09/06(金) 19:35:37.04
>>764
発想力のないお前じゃ無理なんだろうけど細かくいじれる部分は多いからフェイスパターン制でも普通に幅出るだろ

786: 2019/09/06(金) 19:40:21.82
>>778
肌の色変えたりメイク位置変えただけで幅広いと思える脳ミソがうらやましいわ

781: 2019/09/06(金) 19:37:28.96
>>759
無駄なこだわりだよそういうの
キャラクリが売りならやり直しくらいさせろよ

760: 2019/09/06(金) 18:59:16.00
銃剣のモーション割と良いと思ったのに体験版ではそのモーションの銃剣拾えんのか

761: 2019/09/06(金) 19:01:26.61
キャラクリはイオにおっぱいで勝てるようにして
イベントシーンで悔しい

762: 2019/09/06(金) 19:02:44.44
後主人公もイオちゃんくらいぷるぷるさせてくれ
大きさが足りんのか?

763: 2019/09/06(金) 19:03:02.11
おっぱいに勝てる代わりにゴリラになるウホ

765: 2019/09/06(金) 19:05:17.25
敵はデカイからって攻撃範囲が広すぎるの勘弁してください

766: 2019/09/06(金) 19:15:50.15
声はアクションと一緒に聞いてみるとなんか違うってなるから変えさせて欲しいんだがな

767: 2019/09/06(金) 19:18:08.66
1年延期してユーザーからフィードバックもらって、銃剣の射撃感の無さは気が付けなかったのか?

777: 2019/09/06(金) 19:33:56.65
>>767
あれSE変わってまだマシなんだよなぁ
NTは本当に酷かった

768: 2019/09/06(金) 19:18:56.98
銃は瞬間着弾にしろ
それだと敵の銃剣がマジ脅威になるからバレット・ライン表示しろ

774: 2019/09/06(金) 19:30:00.63
>>768
わかりました
バレットラインは黒にしときます

769: 2019/09/06(金) 19:19:37.40
後からいじれるとこ多いだけいいじゃん
モンハンとか目の色とか肌の色も自由にいじれないんだぞ
後から変えられるパッチ来たけど、基本それも有料だし

773: 2019/09/06(金) 19:26:00.32
>>769
どうだろう
GEの例に倣えば最近までそれも変えられない芯の部分とやらだったぞ

770: 2019/09/06(金) 19:24:09.62
NTは自由に声の変更出来ないのに何で出来ないようにしちゃったのか

771: 2019/09/06(金) 19:25:05.40
声の変更がいつでも出来たのに出来ないようになった

772: 2019/09/06(金) 19:25:07.66
あの銃の構え方はショットガンでしかありえないとおもうんやけどな

775: 2019/09/06(金) 19:30:54.58
銃剣触ってねえけど遠くの敵にマニュアル照準出来るん?

776: 2019/09/06(金) 19:32:47.97
TPSじゃあるまいしロックオンした敵に弾が飛んでいけば十分だろ

779: 2019/09/06(金) 19:37:05.86
アウアウはNG安定だな

780: 2019/09/06(金) 19:37:22.89
細かくしか弄れないんだよなぁ

782: 2019/09/06(金) 19:38:21.77
身長すら変えれねえのに何が思い入れだよ

783: 2019/09/06(金) 19:38:23.81
乳を弄れないキャラクリなんて

785: 2019/09/06(金) 19:40:17.66
>>783
太さ調整出来るやろ

784: 2019/09/06(金) 19:39:39.08
昔の公式動画見てたんだけど、あの無駄にでかいやつ以前は丁度良い大きさじゃん
なんでわけわからん大きさになってんだ

787: 2019/09/06(金) 19:42:17.55
ダクソでも3になってやっとキャラクリやり直し出来るようになったからなー開発側のこだわりってそういうもんなんじゃないの
まあダクソですらやり直し出来るようにしたって見方もできるけど

789: 2019/09/06(金) 19:44:01.72
てっきりフリウォとかみたいにいつでもやり直しできるもんかとおもってた

790: 2019/09/06(金) 19:44:59.35
瞳のハイライトを弄れるのは良い着眼点だわ
リアル系のゲームだと
そんなんハイライトなんて光源と視点の位置で自動的に出るだろフォトリアル
ってなるだけだからな

792: 2019/09/06(金) 19:47:46.77
>>790
あたかもこのゲームが着眼したみたいな言い方してるけどアニメ系のキャラクリエイトじゃ5年以上前からあるけどな

791: 2019/09/06(金) 19:46:59.59
GE3はアプデで性別を含むキャラクリやり直しに対応予定
開発の拘りとかじゃなくてめんどいから用意してないだけだと思うよ

798: 2019/09/06(金) 19:51:34.02
>>791
作り直しってプログラムが大変なのか
洋ゲーも作り直し出来ねぇのばっかりだし

825: 2019/09/06(金) 20:25:23.75
>>798
やっぱりfalloutって神だわ

793: 2019/09/06(金) 19:47:58.47
GE3のコンセプトは掘った穴を埋める作業

794: 2019/09/06(金) 19:48:56.59
吉村ってテイルズでも没入感もたすために振り返りとかにも慣性もたすとかいってるからな
アニメ系にそれはいらんのよ

801: 2019/09/06(金) 19:53:35.18
>>794
吉村って人にとっては風で乳揺れるのがリアルなんか?
あとアクションモーションにびっくりするくらい慣性感じないんだがどこ真面目に慣性作ってんだ

802: 2019/09/06(金) 19:53:54.87
>>794
慣性持たせること自体はいいけど
ニーアみたいに慣性表現しつつ操作性も損なわれてない例もあるし
ただ技術がないのにやろうとするのが間違い

795: 2019/09/06(金) 19:49:19.69
アニメ調キャラクリならソードアートオンラインだったかのやつが良かったわ
体型結構自由だし

796: 2019/09/06(金) 19:49:57.72
キャラクリは不満点もあるけど概ね良く出来てると思うけどね
GE3とかもっと酷かったよ

797: 2019/09/06(金) 19:50:21.59
身長取り入れるとなるとポリゴン干渉や当たり判定の調整滅茶苦茶しんどそうだからな
まぁ当たり判定一定でも何ら問題ないアクション性なんだが

799: 2019/09/06(金) 19:51:48.15
ハイライトなんぞをカスタマイズしようなんて考えが出てくるのはHD化のおかげだ
アニメ風味のキャラメイクで5年前というと、残念ながらまだ携帯機が主流の時代ではなかっただろうか?
そんな時代に1ドット表示されるかどうかも怪しいものをカスタムする意義があったとは思えないな
ゴッドイーターにもSAOにもなかったわけだし

807: 2019/09/06(金) 19:57:50.95
>>799
HDの家庭用ゲーム機が出たのが13年前なんだけど
お前の世界線では最近なんだな
あとゲームはコンシューマしかないと思ってる感じなのかな
キャラクリの先駆けはPCがメインで家庭用が後追いなんだけど

800: 2019/09/06(金) 19:52:08.53
ゲーム部分がしっかり作られてるならこのキャラクリでも絶賛してたが
キャラクリがウリでこれはショボすぎる
PSO2のほうが上としか思えんし

803: 2019/09/06(金) 19:54:25.60
期待はしてなかったけどここまでとは
ソウルシリーズやったことある奴ほど耐えれんだろ

804: 2019/09/06(金) 19:55:38.17
ゴッドイーターみたいなカシャカシャモーションでもきびきび動くなら別にいいんだがな
もっさりしてるのにモーションださいなら何も意味ない

805: 2019/09/06(金) 19:55:59.04
武器の振りを見る限り慣性なんてないように見える
振り切らずにピタッと止まるし

806: 2019/09/06(金) 19:56:05.18
軸が合わない時あるだろ
あれが慣性の表現だぞ

808: 2019/09/06(金) 19:57:53.22
ドラゴンズドグマ チビゴリ
コードヴェイン ロリ巨人

この2択しか存在しない世界だ

809: 2019/09/06(金) 19:58:26.90
深層の狭さなんて笑えるほどダルそうなステージ群しかなさそうじゃのぉ。。。
https://www.youtube.com/watch?v=mt3xDH5tl9M

810: 2019/09/06(金) 20:01:24.66
ブラボの聖杯より酷いな
体験版が聖杯みたいなマップだけど

812: 2019/09/06(金) 20:04:14.64
あかん…ミアが弱すぎる…

813: 2019/09/06(金) 20:05:17.86
パンツにステ全振りしてるからね

815: 2019/09/06(金) 20:06:28.16
解像度だけ上がって中身がそのままだったMHFはHDではなくて
モンハンは1年前のMHWでやっとHD化されたと思ってるやつは多いのではないだろうか
HDの絵が出せるハードで発売したらHD化されてるわけではない
ゴッドイーターはまだHD化できていない

アニメ調のキャラメイクができるPCゲーってそんなにいっぱいありますかね
2014年以前で瞳のハイライトまで選べるやつ

824: 2019/09/06(金) 20:23:11.34
>>815
そんな特別進化が遅かったゲームだけで語られても...
というかその定義で言うならHD導入以降に新規開発がスタートしたタイトルは全て真にHDゲームと言えるわけだし...
PCはほぼキャラクリメインみたいなゲームも昔からたくさんあるよ
ここの開発がそういうノウハウをパクらないと考える方が不自然だろう

816: 2019/09/06(金) 20:07:33.32
狭い上にほぼ一本道で通路上にいる敵を倒していくだけっていうのは…

819: 2019/09/06(金) 20:12:37.77
>>816
多分最初から最後までこの調子だぞ

817: 2019/09/06(金) 20:10:40.72
もっと萌え豚に媚びて下品な衣装用意しろや
ヤモリ大量に張り付かせて異種姦ぽくできるのはよかったからそういうのももっとほしいわ

818: 2019/09/06(金) 20:11:15.13
ルイの声当ててる奴こんな七三の鼻かよ
声優は出しゃばって来んじゃねーよ

820: 2019/09/06(金) 20:16:05.23
一応バディ含む(笑)3人で遊ぶゲームなんだからあんまり狭くても困るね

821: 2019/09/06(金) 20:18:55.08
仁王よりいいとこは敵のバリエーションと装備が個人的にかっこいいとこくらいかな

ほんとアクションやSEは調整できると思うけど流石にステージはアプデでどうこうできる問題じゃないから
もうね・・・なんでこんなシレンとかトルネコのダンジョンみたいな構成なの
ダクソでもまぁ小ロンドとか飛竜谷とかつまらん狭いステージあったが一部だし、デザインとしては山や遺跡としての体はなしてるんだが
コレは全部同じように瓦礫で通路つくられてるのよね不可思議人為的のように

823: 2019/09/06(金) 20:21:53.62
ハード性能はどんどん上がり国内の開発力でもオープンワールド風作ってるのにこのリマスター感はある意味凄い

826: 2019/09/06(金) 20:25:37.52
そういや仁王のマップの完成度も低かったな
やっぱマップて難しいんかね

827: 2019/09/06(金) 20:39:01.51
難しいんだろうけどその仁王より遥かに酷いぞこれ

830: 2019/09/06(金) 20:49:32.07
>>827
確かに 笑
これ3000~3500円くらいなら良ゲーって評価されそうな気がする

828: 2019/09/06(金) 20:39:13.58
ダクソ無印もアノロン以降クソだからなぁ
やっぱ労力かかるんだろう

837: 2019/09/06(金) 20:56:15.19
>>828
アノロン以降ってなにがあったっけ
エレーミアス絵画世界、公王の書庫と血晶洞窟、イザリス、小ロンドと深淵、火の炉あたりだっけか
探索マップとして酷いのってイザリスくらいじゃね
深淵はボスとの決戦エリアだから除外、火の炉も凝ってはいないけどラスボス前の通路でしかないからあれでいいと思うし

829: 2019/09/06(金) 20:49:15.82
手間も要るだろうけどセンスじゃね
実際ルート決まってるんだけど構造がある程度リアルで空間の取り方にメリハリもあるから自由に探索してる気分になれるみたいな

831: 2019/09/06(金) 20:52:36.18
仁王は面白いマップいくつかあったよ
本編では女郎蜘蛛の城は縦横に広がって複雑でショトカ開通が嬉しい良いマップだったなぁ
東北大阪夏・冬もどれも踏破が楽しかった

832: 2019/09/06(金) 20:54:22.07
まぁ流石にマップは判断早すぎるとは思うが
この手のアクションゲームは背景はあんまり代わり映えしないのが多いからなぁ

833: 2019/09/06(金) 20:54:22.06
まぁ流石にマップは判断早すぎるとは思うが
この手のアクションゲームは背景はあんまり代わり映えしないのが多いからなぁ

834: 2019/09/06(金) 20:54:22.41
まぁ流石にマップは判断早すぎるとは思うが
この手のアクションゲームは背景はあんまり代わり映えしないのが多いからなぁ

835: 2019/09/06(金) 20:54:58.38
なんか連投しちゃった怖い

836: 2019/09/06(金) 20:55:39.89
ソウルライクなんて謳うからソウルガイジが寄ってくるんだよ
ただの萌えアニメ顔系なんちゃってアクションで売れば勝てただろうに

身長変更とガスマスク無しは必須だがな

854: 2019/09/06(金) 21:24:51.51
>>836
ソウルライクって自ら謳ってるの?
どっちにしろゲームシステム的にフォロワーなのは隠しようがないし比較は絶対にされるよ
ソウルシリーズファンとしてはソウルライク作ってくれることに感謝してるけどね

838: 2019/09/06(金) 20:56:38.50
アストラルチェインよりは面白そうか?

839: 2019/09/06(金) 20:57:14.66
ちょいちょい名前出てくるけど、そもそもなんでアストラルチェインが比較対照になるんだ

841: 2019/09/06(金) 21:06:28.72
武器モーションの数増やせよ弱が二種類のモーション繰り返すだけとか強が溜め有り溜め無しだけとかくそつまんない
隙もでかすぎるから減らして延々攻撃してくる敵にもスタミナつけろ
回避もゴロゴロ転がってんのださいからステップに統一しろ武器ごとに距離でも変えて
あと回復手段増やせダクソでも思ったけど回復限られてるとリスク負えなくなってチマチマ地味な攻撃繰り返すだけになってクソつまんなくなる吸血攻撃とかパリィ反撃とか血吸ってんだから体力回復していいだろあとパリィでガードキャンセルできるようにしろ
あとキャラクリでおっぱいもっと大きく身長小さくできるようにしろ
良かったのイオのおっぱいくらいだけどアクションがまともになればブラボパクってるだけあって最低限遊べそうではある

845: 2019/09/06(金) 21:13:42.52
>>841
チュートリアルで出てたかが知らんけど探索のヒントのとこに弱強攻撃+ダッシュ/コンビネーションボタンで特殊攻撃ってあるぞ
初期配置ならR1+□△かな?知らんけど

842: 2019/09/06(金) 21:07:15.18
キャラクリ推してるのに設定で見た向かいました目だいたい被せてくるのアホすぎよな

843: 2019/09/06(金) 21:10:52.58
チマチマつまらん君はデビルメイクライやれって言っただろ

844: 2019/09/06(金) 21:13:11.99
NPCいらねえ
こんなのいたらまともにバランス取れないだろ

847: 2019/09/06(金) 21:16:00.73
>>844
バランス取りたくないからバディがいるんだろ
察しろ

850: 2019/09/06(金) 21:17:44.97
>>847
その発想はなかった
斬新な考えだな

859: 2019/09/06(金) 21:29:50.70
>>847
君頭いいって言われるやろ

846: 2019/09/06(金) 21:15:28.84
フィールドで服見れる牙装って鉤爪のやつしかないのか…

848: 2019/09/06(金) 21:16:12.79
R1+□でスティンガーみたいな突進攻撃出せるな

849: 2019/09/06(金) 21:17:07.18
>>848
あまりにショボいけどな

851: 2019/09/06(金) 21:21:32.98
バディが居ようが居まいがこのチームにバランスなんて取れんよ
GEがそうじゃねぇか

852: 2019/09/06(金) 21:21:41.95
NPC君に女王の騎士7割くらい削ってもらった
最高だわ

853: 2019/09/06(金) 21:22:12.00
銃剣の弱攻撃から強攻撃で急に背筋ピーンなるのわろた

855: 2019/09/06(金) 21:25:56.62
コードヴェインは手軽に可愛いキャラ作れるから
キャラクリ苦手な人でもわりと理想に近いキャラが作れるって
のは評価してもいいと思うけどね
ゲテモノとか幅広く作りたい人にはあれかもしれないけど
自由なキャラクリで可愛いキャラ作ろうとしたら皆似通ったテンプレ型に
なることが多いしね、イケメン・美少女に限定したら
こっちのほうが作れる幅は広いかもしれない

856: 2019/09/06(金) 21:26:39.84
顔パターン少なすぎる

857: 2019/09/06(金) 21:27:28.81
だからってパターン10個は少な過ぎる

858: 2019/09/06(金) 21:29:29.00
開発陣がGE2からやってきてる事全部ガイジムーブで信用がねぇんだよな
嘘はつくわTwitterで炎上するわゲームはまともじゃないわアニメもまともにスケジュールできねぇわで

860: 2019/09/06(金) 21:30:27.72
体験版落としてみたけど変わらずスタート地点しょっぱな処理落ちでわろた
βテストで何やってたんだほんと proでこれはやばいよ・・・

861: 2019/09/06(金) 21:30:55.65
とりあえずアクションカスカスにならないようにしつつもっとスタイリッシュな感じにしてくれ

862: 2019/09/06(金) 21:32:40.92
ノーロックの時からホロウは使ってたが動画の真似したらクッソ楽に騎士倒せるな・・・
ロック派になっても良いかもしれない

863: 2019/09/06(金) 21:37:27.46
あの騎士より行動強いと思ってたキツネみたいな奴もガードなしでノーダメ余裕だった

864: 2019/09/06(金) 21:37:54.76
延期のせいで1年ぶりになってしまった石川界人
ttps://www.youtube.com/watch?v=LXtjMJmv1Lk

865: 2019/09/06(金) 21:44:35.26
弱体化してますますガード要らなくなったな

866: 2019/09/06(金) 21:47:44.92
女王の騎士の回避タイミングシビアだな…
こんなボスばっかり続くとしたらアニメ調で釣った餌ごっそり逃げそう

867: 2019/09/06(金) 21:49:24.14
体験版やってみたがこちらが2人とはいえ一度にボス複数みたいなダクソで嫌われてた展開多そうだな
といっても体験版ではそれほど悪くない印象だったけどやっぱり発売時期が悪いわ
どうしてもこれが後回しになるし、そうするとオンライン過疎になるしで惜しい

868: 2019/09/06(金) 21:55:51.86
バディ前提のせいか複数ボスも狭い部屋に適当に配置してるだけなんだよなぁ
ダクソはシリーズ進むにつれて色々工夫してたが

869: 2019/09/06(金) 21:56:10.09
ブラッドコード変更した時に各スキルだけじゃなくて装備も登録済みなのセットしてほしくない?
いちいち装備変えるのメンドイ

870: 2019/09/06(金) 21:59:15.85
忘れがちだけど延期してこれだからな
アフターケアなど期待できないわ
売り逃げ

871: 2019/09/06(金) 22:02:06.78
ベッドは勿論どこに座っても絶対寝ようとする待機モーションは評価する

879: 2019/09/06(金) 22:14:04.67
>>871
ちな更に放置してると本当に熟睡する

872: 2019/09/06(金) 22:02:32.00
NT版でSEって指摘されなかったのか?

875: 2019/09/06(金) 22:09:29.22
>>872
散々されてた
その結果かは知らんが銃剣のSEは変わった

873: 2019/09/06(金) 22:05:09.77
ただデブ2匹みたいな複数相手だとこの戦法俺上手く使えないから
ノーロックと使い分けるかな
あれこんなハマるとは・・・やっぱおもしろいのでは?と錯覚してきた

874: 2019/09/06(金) 22:07:59.13
このゲームある意味中毒性あると思います

876: 2019/09/06(金) 22:10:40.84
洗脳ってヤダなー、こわいなー

877: 2019/09/06(金) 22:11:18.05
指摘されてこれか
開発がSEを重要視してないのがよくわかるな

878: 2019/09/06(金) 22:12:17.16
拠点の歩きモーションネットワークテストと変わっててええやん
GE3の拠点でのモーションと比べたらすごいいい

880: 2019/09/06(金) 22:20:05.06
これですごいいいって
一体どんな感じだったのか気になる

885: 2019/09/06(金) 22:28:40.58
>>880
GE3はマジで拠点の移動モーションやばいからな
常時脱臼してるみたいに肩落として腕ぶらんぶらん降って走る

881: 2019/09/06(金) 22:23:46.39
もマルチでわいわいやるってならペアより3~4人のが良いんだけどな
ペアだとフレとしか怖くてやれねぇ

882: 2019/09/06(金) 22:26:25.36
それ
フレさんいるから良いけど野良だったらゲストは自分だけとか緊張して出来ない

883: 2019/09/06(金) 22:27:02.07
DMC5やるわ

884: 2019/09/06(金) 22:27:27.31
これ容量どんくらいとるんだろうか
アイスボーンで50GBとっちまった

886: 2019/09/06(金) 22:40:25.64
拠点でも走らせてほしい

887: 2019/09/06(金) 22:42:52.52
攻撃多めに3回避ければ4回目は無い感じかな?

888: 2019/09/06(金) 23:03:38.50

891: 2019/09/06(金) 23:15:47.54
>>888
やるやん

903: 2019/09/06(金) 23:39:53.46
ところどころキャンセルがGE3に似てるから
やってた奴はすぐに慣れそう
騎士にノーダメ余裕になってしまったわw

>>888>>889
更にモチベあがってきたぞ

889: 2019/09/06(金) 23:06:13.28
体験版アプデするってさ
深層「贄の街」マルチプレイ 
製品版へのキャラクリ引き継ぎ機能を追加だとさ

910: 2019/09/06(金) 23:56:55.77
>>889
はい、神!
バンナム神!

890: 2019/09/06(金) 23:11:38.43
体験版やって意外と面白いと思ったがあんま評判よくないのか
まぁハードルクソ下げた状態でやったからかもだが

892: 2019/09/06(金) 23:16:49.07
マルチ来るのか体験版だからどうしょもない名前付けてる
なんとかせんとw

893: 2019/09/06(金) 23:21:09.20
マルチいいね

894: 2019/09/06(金) 23:23:31.18
普通に楽しみ

895: 2019/09/06(金) 23:24:09.05
もう製品版買う必要なくね?

896: 2019/09/06(金) 23:29:56.15
贄の街ってNTのやつだっけ?
リベンジできるなら嬉しい

897: 2019/09/06(金) 23:30:30.40
体験版だからって本名にしちゃったよ
キャラクリし直せば済む話だけど

898: 2019/09/06(金) 23:31:23.24
おー、マルチ出来るようになるのか
てか早く実装しないともう発売日すぐだよな

899: 2019/09/06(金) 23:34:06.69
体験版でアップデートって初めて聞いたわ

904: 2019/09/06(金) 23:40:10.61
難は多々あれどアクションゲームしてるよな
あのクソゲー以下のシロモノからよくぞここまで持ち直したものだ
シフトの経歴を思えば発売日買いは出来ないがDLC全入の完全版は買いたい

>>899
時々は聞く

900: 2019/09/06(金) 23:37:55.99
一生体験版でマルチしてタイムアタックできるな!

901: 2019/09/06(金) 23:38:11.28
マルチは3人なのか
そこはダクソと一緒じゃないんだな

902: 2019/09/06(金) 23:38:11.91
部位欠損追加されねえかな

905: 2019/09/06(金) 23:40:50.91
これPS3のゲームじゃね?って思ったな

906: 2019/09/06(金) 23:42:10.47
PS4で予約してたけどネットワークテストから体験版まで全然改善されなくてキャンセルした
スチームで安くなったら買うわエロMODあるかもしれないし

908: 2019/09/06(金) 23:47:04.73
お、手の平クルーか?

909: 2019/09/06(金) 23:49:17.22
今からLV上げがんばろうかな
運営も危機感感じてるわけだな
にしても手の平返しすげーな

911: 2019/09/06(金) 23:57:11.70
贄の街は通路ではない?

912: 2019/09/06(金) 23:59:53.86
体験版アプデで氷刃の従者とも戦えるようになるんやね

913: 2019/09/07(土) 00:01:22.25
マルチプレイで処理落ちで悲惨なことになって予約キャンセル組が増える未来しか見えない

914: 2019/09/07(土) 00:03:39.13
このアクションで手のひら返せるかよ

915: 2019/09/07(土) 00:05:53.70
全武器で女王の騎手倒してみたけど
片手剣と両手剣が抜けて強いな
斧キャラ好きだから使ってるけど斧の強みがいまいち見えない

917: 2019/09/07(土) 00:08:32.75
>>915
やっぱりその2つよな
でも個人的には片手剣以外の武器全ての攻撃力を上げるかスタミナの減りを少なくして欲しい

916: 2019/09/07(土) 00:06:49.03
NT版の要素追加するってだけで何も内容は変わってないんだし批判してる人はクルクルしないでしょ

918: 2019/09/07(土) 00:15:30.97
スタミナは回復速度は早いけど回復開始が遅いから割とこかつするよね

919: 2019/09/07(土) 00:20:25.02
Twitterに「控えめに言って神」とか言ってる奴居るけど、こんなんで神認定するってチョロ過ぎるなw
あとキャラクリ引き継ぎって事は、このキャラクリが製品版と同じって事が確定って事だよな
製品版は顔パターンや髪型や衣装がもう少し多いんじゃないかと期待していたが残念

920: 2019/09/07(土) 00:21:24.38
>>919
ネットの神は安いからな

922: 2019/09/07(土) 00:25:42.31
>>919
おい、製品版ではパーツ増えるかもしれないだろ!!

924: 2019/09/07(土) 00:32:32.03
>>922
だといいなぁ…
ついでに全部コスト1にしてくれ…

921: 2019/09/07(土) 00:23:33.01
ロケーションが少なそうだな、サイトに載ってるのでほぼ全部出揃ってそう

923: 2019/09/07(土) 00:27:20.58
NTの深層で廃車いっぱい配置されてるけど車通れないだろみたいなレスあって笑ったの覚えてる

925: 2019/09/07(土) 00:34:57.85
マップのドアとかもサイズおかしいよな
堕鬼専用かよ

926: 2019/09/07(土) 00:38:13.21
ドアのサイズは両手武器担いでても引っかからない大きさってので納得しかけた

927: 2019/09/07(土) 00:38:41.82
ワロタ

928: 2019/09/07(土) 00:39:25.17
どうでも良い所は拘ってんな

929: 2019/09/07(土) 00:39:50.67
んほぉ~w
爆乳美少女輪姦最高ォ~w

930: 2019/09/07(土) 00:51:16.15
製品版と同レベルのキャラクリが可能!っていってたしこのままなんじゃないの

931: 2019/09/07(土) 00:53:10.90
騎士は腰入ってねぇ突きだけ異様に分かり辛いな

932: 2019/09/07(土) 00:54:22.52
エスト瓶みたいな回復薬の数は増やせないの?

933: 2019/09/07(土) 01:00:23.82
>>932
増やせるし回復量も増やせる

934: 2019/09/07(土) 01:07:31.72
バンナムなら追加アイテムで髪型1つ500円服800円アクセサリー250円くらいか
深層の地図も1枚800円とかで出しそう

935: 2019/09/07(土) 01:10:32.49
つまりヴァンパイアんのダークな世界観でゴッドイーターの操作感プラス特別な何かを楽しめるハンティングアクションなのですかこれは?

936: 2019/09/07(土) 01:12:36.59
ツイッターではダクソ好きな人は間違いなく神ゲーです!って言っているし
寧ろダクソやっていた奴はやらないと言っている奴が多いんだが

938: 2019/09/07(土) 01:14:16.68
>>936
ダクソと比べるとキャラメイクがアニメ風以外勝てるところないしな

954: 2019/09/07(土) 01:45:31.65
>>938
勝っているというか方向性の違いだな
その独自性以外は全てにおいて勝負にならん

937: 2019/09/07(土) 01:13:21.18
せめて顔型追加と細かい体型変化させろや
自由度(アクセサリーだけ)

939: 2019/09/07(土) 01:16:19.40
ダクソやってる奴ほどアクションのしょぼさで見限ってるんだけどね

940: 2019/09/07(土) 01:16:57.80
最近は革新的なゲーム!みたいなのが多かったから、こういうゲームもある意味安心できるかもなとか思い始めてる

941: 2019/09/07(土) 01:20:58.71
このアクションでマルチやってごちゃごちゃやられてもな
キャラクリの幅広げろイオ並みのスレンダー爆乳にしたい

942: 2019/09/07(土) 01:22:10.40
胸の項目ないのほんと残念だよな
おっぱい星人だから細身爆乳作れなくて発狂しそう

943: 2019/09/07(土) 01:25:43.81
貧乳好きだけど体を0にするとただのヒョロガリになるだがどれくらいで妥協すべきだ?

946: 2019/09/07(土) 01:32:43.69
>>943
ただでさえ幅の無いキャラクリなのに、真似されるような事教えるわけないだろ
自分の好みに調整しろよ

957: 2019/09/07(土) 01:49:34.41
>>946
そう言わずに参考までに教えてほしい

958: 2019/09/07(土) 02:07:48.60
>>957
貧乳好きなら0でいいじゃん
てかキャラクリセーブできるし開始してすぐに脚は見れるんだから0~20まで試せよ

944: 2019/09/07(土) 01:26:11.60
既に吸血するときにNPC邪魔なのがヤバい
普通は指示出来るだろ

945: 2019/09/07(土) 01:29:32.76
ダクソやってるからこそあのクオリティは端から無理だとわかってる
だからこっちにメインで期待してるのは美少女とかおっぱいとかだし
それらの要素があってそれなりに楽しめれば良いという意味では結構遊べてる

952: 2019/09/07(土) 01:44:12.54
>>945
たしかに

947: 2019/09/07(土) 01:36:35.13
キャラクリ身長は諦めるからおっぱいと筋肉スライダーくれよ

948: 2019/09/07(土) 01:37:17.40
キャラクリゲーだと思って最初のボス倒してからずっと撮影会してる
アクションはゴッドイーターですよね…

950: 2019/09/07(土) 01:40:34.63
キャラクリは身長とおっぱい調整くらいは欲しい
後髪型追加

953: 2019/09/07(土) 01:45:03.14
俺のキャラ横から見るとカイジレベルでアゴ尖ってるんだが

969: 2019/09/07(土) 02:36:13.49
>>955>>965
ほ~レアドロップあるのね

956: 2019/09/07(土) 01:47:08.93
設定オンなのにたまにしか吸血特殊カメラ演出再生されないんだけどなんでなん?

959: 2019/09/07(土) 02:14:19.55
銃声はもう少し発射したっていう音出してほしいけど火薬の音はしないんじゃないのあれ血を弾丸としてとばしてるだけでしょ

960: 2019/09/07(土) 02:15:27.79
火薬で飛ばしてないのに飛ぶなら銃要らないじゃん

961: 2019/09/07(土) 02:16:12.48
武器のリーチをどうにかしてくれない限りなんとも。
見た目にも届いてるはずなのに当たり判定になって
ないんだからゲームにすらならないよ

964: 2019/09/07(土) 02:21:02.55
>>961
先端当て出来ないよね
シビアなゲーム性だからそこら辺は気を使って欲しかったかな

962: 2019/09/07(土) 02:16:26.72
ミアの攻撃エフェクトで敵のモーション見えなくなるの改善して欲しい
引き継ぎあるってことでソロは十分楽しんだからバディありで周回中

963: 2019/09/07(土) 02:19:13.52
火薬だろうがなかろうが現状のSEが迫力不足のクソSEである事実は揺るがないんで

965: 2019/09/07(土) 02:22:42.31
お、デブの武器落ちたぞ

966: 2019/09/07(土) 02:24:28.07
現状なんとか遊ぶこともできる視姦ゲーになってるのがなぁ…

967: 2019/09/07(土) 02:27:45.62
凸凹な地面で両足が浮いちゃってるからな

968: 2019/09/07(土) 02:33:37.48
まあ、アプデを頑張ればそのうち買ってあげるかも

970: 2019/09/07(土) 02:37:10.04
パリィ成功時の冥血回復量少なすぎでしょ
通常攻撃をした方がダメージ与えられるし冥血も回復できる
パリィする意味あるの?このゲーム

972: 2019/09/07(土) 02:42:21.74
>>970
あー、上限越えて補充できるのかー
にしてもリスクに対してリターンが少なすぎる

971: 2019/09/07(土) 02:38:26.79
あ、キャラクターメイキングだからやり込んでも意味ないか
今日からアイスボーンやるしアプデしたらまたやるかね

973: 2019/09/07(土) 02:42:44.49
あ、これ顔の形も微妙に違うのか
目の形でパターン選ぶとアゴやべーんだよな
てか全体的にアゴ凄くない?

974: 2019/09/07(土) 03:09:51.46
キャラクリが最大の魅力だし牙装のテンプレ出揃ってるだろうしマジで体験版だけでコードヴェイン満足しそう
マルチは鉄パイプで遊ぶか

975: 2019/09/07(土) 03:25:54.84
もっとこのゲームはケツ丸出しTバックのエロゲーみたいにした方がええわ
ダクソ方面の土俵で勝負して勝てるわけない
デッドオアアライブのバレーとかのような抜きゲーにした方がいい

976: 2019/09/07(土) 03:28:53.34
ルイのまだ取得できないコード見てる限り、戦闘は結構派手になりそうなんだよな

977: 2019/09/07(土) 03:32:19.07
吸血鬼が炎とか氷を出すってのもおかしな話だよな
なら魔法使いでええやん

978: 2019/09/07(土) 03:43:40.71
Twitterで体験版アプデ来るって告知に神!とか言ってるバカが多くて草
お前らの神は随分やすいんだなw

987: 2019/09/07(土) 06:58:58.66
>>978
ここでもチョロい奴が数名居るからな
信者が集まりやすいTwitterではそらそうなるよ

979: 2019/09/07(土) 03:48:58.45
俺の神は薄いぞ

985: 2019/09/07(土) 06:13:22.41
>>979
ハゲです

980: 2019/09/07(土) 04:10:59.59
ツイッターは批判はNGみたいな風潮あるから

981: 2019/09/07(土) 04:26:46.21
どうやら950が踏み逃げクソ野郎だからたてるよ

982: 2019/09/07(土) 04:28:27.14
はい

CODE VEIN コードヴェイン Part27
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1567798047/

984: 2019/09/07(土) 05:57:37.73
>>982
乙です

983: 2019/09/07(土) 04:41:04.69
>>984
乙です

986: 2019/09/07(土) 06:47:29.02
前評判悪すぎてハードルめちゃくちゃ下がってたからなのかそこまで悪く感じなかったわ
ただ良くもないからたぶん買わない

988: 2019/09/07(土) 07:03:09.70
オンラインFPSガクガクだったら辛いがどうなるかな

990: 2019/09/07(土) 07:22:31.54
信者はアプデはご要望に応えてってより予め予定されてたものって考えられないのがすごいなー

991: 2019/09/07(土) 07:23:25.10
体験版がアプデ来ることは別にいいだろ
お前ら何でも叩き杉かよw

998: 2019/09/07(土) 08:03:37.94
>>992
こんなゲームでそう思えるお前が羨ましいよ

993: 2019/09/07(土) 07:49:22.40
エルデンリングへの繋ぎなんだから70点のゲームとキャラクリがあるならそれで十分
セキロと仁王はキャラクリ無かったからなー

994: 2019/09/07(土) 07:52:18.62
まあ現状60点がいいとこだが

995: 2019/09/07(土) 07:55:48.72
エルデンリングまでの繋ぎとかげぇじかな?なんの情報もないのに

997: 2019/09/07(土) 08:01:19.97
うなぎの蒲焼きを食べるまでの繋ぎに蒲焼さん太郎齧ってれば満足とかうなぎに対する冒涜だろ

999: 2019/09/07(土) 08:07:04.75
オープンβも出てあらかたわかったのに買わないならさっさと消えたらいいのになw
そろそろ文句ばっかり言ってるやつはただの荒らしでしかないと気付いた方がいいなw
やってることは任天堂ファンボーイとおなじやでw

1000: 2019/09/07(土) 08:07:29.76
スップはNGしとけ

引用元: ・CODE VEIN コードヴェイン Part26