1: 2019/08/27(火) 14:40:39.31
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

■概要
怪物たちが跋扈する文明崩壊後の世界を舞台とした3人称視点のサバイバルアクションシューターです。

■機種:PS4/XB1/PC
リリース日:2019年8月20日
ジャンル:ソウルライク、TPSRPGシューター

■公式サイト
海外公式
https://www.remnantgame.com

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします

※前スレ
Remnant: From the Ashes part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1566219424/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

500: 2019/08/30(金) 17:15:53.92
ダクソ要素なんて演出表現だけなんだから
>>1にソウルライクって書くのやめてほしいわ

2: 2019/08/27(火) 14:42:32.99
保守

3: 2019/08/27(火) 14:42:39.39
保守

4: 2019/08/27(火) 14:42:47.09
保守

5: 2019/08/27(火) 14:44:04.20
o2

6: 2019/08/27(火) 14:44:26.91
保守

7: 2019/08/27(火) 14:44:29.28
o2

8: 2019/08/27(火) 14:44:36.18
GJ

9: 2019/08/27(火) 14:44:37.65
o2o2

10: 2019/08/27(火) 14:44:42.27
保守

11: 2019/08/27(火) 14:44:45.02
o2o2o2

12: 2019/08/27(火) 14:45:00.42
o2o2o2o2o2

13: 2019/08/27(火) 14:45:24.52
ナイス

14: 2019/08/27(火) 14:45:31.00
o2o2o2o2o2o2o2

15: 2019/08/27(火) 14:45:35.83
ありがとう

16: 2019/08/27(火) 14:45:44.44
o2o2o2o2o2o2o2o2o2o2

17: 2019/08/27(火) 14:46:27.45
んほぉ~

18: 2019/08/27(火) 14:46:39.16
1

19: 2019/08/27(火) 14:46:44.32
2

20: 2019/08/27(火) 14:46:47.36
3

21: 2019/08/27(火) 14:46:48.35
保守

22: 2019/08/27(火) 15:07:57.09

23: 2019/08/27(火) 16:17:37.91
コレって追加DLCやアップデートって計画有るんですか?

24: 2019/08/27(火) 16:24:13.81
やりたいとは言ってるが細かい計画はない
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20190826-100468/

25: 2019/08/27(火) 17:02:13.15
>>100種類以上のモブ敵と20種以上のボスエンカウンターが用意されていたり
そんなにモブの種類いたか?1ワールドごとに3-4種類ぐらいしかおらん気がするのだが…

26: 2019/08/27(火) 17:05:29.23

27: 2019/08/27(火) 17:11:35.54
ストレンジコインの出現確認はエースのクエストがあれば地球のどこかにコインあるってことかな?

28: 2019/08/27(火) 17:18:13.37
mod取り外すの面倒だから1個固定にしてほしくないなぁ、と思ったけどメインとサブで同じの付けられちゃうからこういう仕様なのか

29: 2019/08/27(火) 17:31:31.91
これ面白いよな、積みゲーだらけの俺が久しぶりに時間を忘れてプレーしてるよ
下手だからまだ砂漠だけどねw

30: 2019/08/27(火) 17:53:28.53
アサルトとシカゴタイプライターとバンデット装備のせいで
地球ばかりリロールして先に進まないけど
この先も二者択一は続くんだろうなぁ。
はやくエリア別リロール実装してくほしい。

31: 2019/08/27(火) 17:57:43.65
Cold as iceのTraitはボッチの俺には辛い
というかブラバスさんイベント多くないっすか

33: 2019/08/27(火) 18:33:25.70
>>31
ブラバスさん手前で一人連れてって黙って打たれる人待つしかない

34: 2019/08/27(火) 18:37:23.96
>>33
騙して悪いがってやろうとしたら入ってきたやつ猛ダッシュで部屋入って懐中時計渡して去っていきやがった

36: 2019/08/27(火) 19:14:31.55
>>34
酷すぎる

32: 2019/08/27(火) 17:59:35.08
セーブデータを覗く方法が見つかってからアサルト探したけど、15回くらいリロールしてやっと出たな
セーブデータ覗かない場合を考えたら恐ろしい確率だわ……

35: 2019/08/27(火) 18:37:54.38
チャットと国籍限定マッチング実装してくれたら全部解決するのに

37: 2019/08/27(火) 19:22:26.76
荒れるのと過疎になるだけだろそんなん

38: 2019/08/27(火) 19:35:48.21
swiftnessほしいんですが鐘鳴らすクエストはなんて名前でしょうか?

45: 2019/08/27(火) 20:14:31.47
>>38
これお願いします

39: 2019/08/27(火) 19:43:09.92
コールドアズアイスって海外ウィキに敵を背後からこ

41: 2019/08/27(火) 19:48:28.06
スキルのために待ち時間に味方ダウンさせてすぐ生き返らせてやったのに速攻で抜けていくな
そのくらいで抜けるとか心に余裕なさすぎ

42: 2019/08/27(火) 19:49:54.86
Lost Harpoonとれねぇ
やっと膝突かせて槍抜くまでいったけどそこから倒さなきゃいかんのか…
2周目でHARDにしたからかザコが捌ききれん

51: 2019/08/27(火) 21:43:56.29
>>42だけどいけたわ
デコイを絶やさないように調整すればザコ呼び逃げ出し封じることができた
手が痺れてマウス握れねえ

63: 2019/08/27(火) 23:25:24.12
>>42
ビームライフル使ってみ
3回に1回くらいは雑魚が沸かないまま倒せる
武器MODはHot Shotが良いよ

44: 2019/08/27(火) 20:13:53.63
近々エリアごとのリロールが実装されるみたいだし
必須級以外は無理に周回せんでええか

46: 2019/08/27(火) 20:39:43.51
このゲームダクソ3よりも難易度優しい?
あんまりムズ過ぎると途中で投げそうで踏み切れない

47: 2019/08/27(火) 20:43:49.19
一部ボス以外は割と初見クリアできる程度には簡単

55: 2019/08/27(火) 22:13:24.04
>>47
>>49
サンクス
セールまで待とうか考えてたけどモンハン飽きてきたしやってみる

48: 2019/08/27(火) 21:02:31.46
主人公足腰弱くありませんかね
ゲラルトさんよりはましだけど

49: 2019/08/27(火) 21:18:22.41
デモンズで心が折られた俺が続けられる程度には簡単

50: 2019/08/27(火) 21:33:44.88
セーブデータってどこに格納されてるんや・・・教えてけれ

53: 2019/08/27(火) 21:58:38.42
>>50
steamゲーお馴染みのいつものとこだよ
それと前スレにも書いてある

52: 2019/08/27(火) 21:58:07.49
デバステの弾道レティクル一個分ぐらい左にズレてる気がするんだけど
構えて即撃つと至近距離でも敵の脇の下飛んでいくわ

54: 2019/08/27(火) 22:12:46.11
蘇生系やコールドアズアイスはフレいないと無理だな

56: 2019/08/27(火) 22:19:13.37
スキル目当てで味方ダウンさせたいなら
非公式Discord日本鯖あるから募ってみれば?

170: 2019/08/28(水) 14:39:57.12
>>56
回復増やすやつはブラバスの地下ダンジョン確定やとおもう3分の3やった

57: 2019/08/27(火) 22:26:53.07
放置ホスト少なくないし動いてないやつ見かけたら撃ち倒してるわ

58: 2019/08/27(火) 22:35:49.27
かってきたよ
やさしくしてね

59: 2019/08/27(火) 22:49:10.01
このゲームで一番楽しいのはマルチでボス倒した時一緒にボスに向かって屈伸煽りすること

60: 2019/08/27(火) 23:01:16.81
武具強化せずにラスボスまで来た
ようやくマルチに出向いて、一人だけ充実したtraitで初心者マッチングに紛れ込めるわ

61: 2019/08/27(火) 23:21:37.34
ラスボスだけは擁護不能で酷すぎる
次のパッチとかで消えないかな

62: 2019/08/27(火) 23:21:41.12
やっとakariダンジョン引き当てて鍵も手に入れた
近接デビューだ!

64: 2019/08/27(火) 23:26:51.97
そういやマルチやるとほぼ必ずカラス頭というかペスト医師がいるんだけど、あれ強いの?

66: 2019/08/27(火) 23:31:02.21
>>64
その防具に単発クロスボウが割りと強いよ
デバスがあまり使えない道中の雑魚で使ってる

67: 2019/08/27(火) 23:31:31.82
>>64
リロード後に当てた銃撃のダメージが最大で35%上がる
装弾数1の武器と相性が良いのよ

81: 2019/08/28(水) 00:54:18.94
>>64
その防具セットでダメージが35%アップだから割と便利よ

65: 2019/08/27(火) 23:28:17.35
パブリックジョインせめて難易度だけでも選べるようにしてほしいなぁ

68: 2019/08/27(火) 23:33:51.57
ハンドガンがなんか頼りないな
ショットガン+アサルトとかで戦いたいわ
サブマシンガンが安定なんかな

69: 2019/08/27(火) 23:34:21.36
bandit装備だと強すぎるから、常識的な範囲での強化装備に絞っているってことか

70: 2019/08/27(火) 23:47:39.42
Glowing Rodってセーブデータ漁りする時はアイテム名そのままでokなんかな

71: 2019/08/27(火) 23:47:42.93
序盤で早くも詰まってるんだが
gorefistって大剣振り回してくるやつで、特攻がわらわら来てどうしようもない
囮使っても全然だ

73: 2019/08/28(水) 00:07:13.03
>>71
キュイイイイって音が鳴ったら特攻野郎が来るから周りを確認して撃ち落とす
倒せなくても爆発する直前に動きが止まるから回避で避けれる
大剣おじさんから逃げるときは2階に行くとか高低差つけると逃げやすい印象

75: 2019/08/28(水) 00:16:47.16
>>73
火力が足りないのか特攻もマガジン半分使ってやっと一匹
じゃあ殴ろうかとすると大剣が突撃してくる
三匹目を避けるも大剣に詰められててんやわんや
そうこうしてるうちにおかわり
考えられる対策はしたけど特攻が来る方向がランダムすぎてきつい

ボス自体はひっかかったたら倒したけど腑に落ちない…

76: 2019/08/28(水) 00:21:46.24
>>75
マグナムリボルバーかショットガンで一撃だぜ
あいつら湧く間隔早くて困る

77: 2019/08/28(水) 00:25:03.27
>>76
マグナム鍛えとくわ
ありがとう

72: 2019/08/27(火) 23:49:30.70
これマルチホストしたかったらパブリックでゲーム始めてひたすらだれか入ってくるの待たなきゃいかんの?

74: 2019/08/28(水) 00:12:09.42
Automatonにネタバレありの現状の有効ビルド解説記事が来てた
ttps://automaton-media.com/articles/columnjp/20190827-100565/

78: 2019/08/28(水) 00:30:28.18
基本的に回避強いってこと覚えとけばなんとかなる
爆弾は声聞きながら起爆させて回避
剣も振り上げ攻撃なら追い詰められても前回りで避ければ抜けられる
横薙ぎの場合はたまに連続攻撃してくるから辛いってぐらい

79: 2019/08/28(水) 00:32:32.75
近接装備手に入れたから意気揚々とマルチ行ったけど辛くてすぐ戻したわ
槍じゃないと辛いかー

80: 2019/08/28(水) 00:41:03.54
パブリックでソロ進行してても全然入ってこねぇ

82: 2019/08/28(水) 00:55:35.17
初期武器縛りで遊んでるんだけど入手した武器は売れないの?

83: 2019/08/28(水) 01:15:06.77
マッチング強化依存なせいで一切強化せずにやれば
最初のマップに最終エリアの装備とかでマッチングとかすることになるのか

84: 2019/08/28(水) 01:24:33.74
大剣マンは初見でしこたまやられたなー
武器防具強化しっかりしておけばなんとかなったな

85: 2019/08/28(水) 01:25:25.41
あとから始めた友人のマルチ入ったら道中余裕でつまらなくなるよな

88: 2019/08/28(水) 01:50:09.27
八回ぐらい回したけどBrabusでなくてワロタ…
確率低すぎるわ

89: 2019/08/28(水) 01:56:44.44
>>88
安心しろ
俺はLeto's Amulet手に入れるために30回近くリロールしたから

91: 2019/08/28(水) 02:04:01.49
これ敵の強さに影響するのって装備の強化値だけ?
Traitは振っても関係ない?

92: 2019/08/28(水) 02:05:35.27
エリア別リロールだけ先に実装してくれんかな
装備集めとか後半のマップめんどくさすぎる

93: 2019/08/28(水) 02:12:05.50
そういやマッチングで森とか当たったことないな

94: 2019/08/28(水) 02:46:13.27
これレベル上げきってから低レベルのアイアン手に入れるにはどうすりゃいいの?

96: 2019/08/28(水) 03:36:45.97
>>94
自己解決した
ルートマザー周回が手っ取り早い

95: 2019/08/28(水) 03:13:00.34
バンディット以外のセット効果ゴミすぎもっとはっちゃけろよ
付けても付けてなくても変わらんようなセット効果ならセット効果無くせ

97: 2019/08/28(水) 04:08:26.31
いやー面白かったなーと思って最近遊んだプレイヤー見るとやっぱり日本人だったわ
外人と何が違うんだろう 和訳ないのに遊んでるから極まった人が多いのか

98: 2019/08/28(水) 04:19:54.01
武器作成済みのボス倒したら自動で強化値増えちゃうのヤメてほしいな

99: 2019/08/28(水) 04:58:11.89
敵強化したくないのに何だその罠仕様は

100: 2019/08/28(水) 05:06:22.09
Anthem思い出すな、プレイヤーが強化されると敵も自動で強化されていくっての
同じ道を辿って欲しくないんだが・・・

102: 2019/08/28(水) 06:09:33.97
>>100
敵の強化よりこっちの強化度合いのが上だから楽になることはあってもきつくなることはない

193: 2019/08/28(水) 18:35:21.20
あとは>>101の近接ビルド
クリ系はまだまだ弄れそうな気もするけどわからん

103: 2019/08/28(水) 06:25:10.33
ボス倒してクラフト武器のレベルが上がったこと無いけどなぁ
普通に入手できる武器で既存の所持武器より+値が高いものなら強化値が上昇するってのは知っているけど

104: 2019/08/28(水) 06:26:52.01
Anthemがこけたのはそこじゃないと思うわ
ハクスラの悪い所が煮詰まってたし、エンドコンテンツのリプレイ性がハクスラ頼りのゴミだった

105: 2019/08/28(水) 06:29:30.81
ANTHEMがこけたのは単純に未完成の状態で販売したことだしな
半年経過した現在ですら未完成レベルだもん

106: 2019/08/28(水) 06:44:23.23
これだけは絶対取っておけ!って武器や装備はありますか?5発ボウガンとバンディットは入手しました

107: 2019/08/28(水) 07:05:59.72
絶対取っとけってわけじゃないけど、足が速くなる指輪とTraitあたりは替えが効かないね

108: 2019/08/28(水) 07:53:39.30
ビームライフルはあると何かと便利

109: 2019/08/28(水) 08:00:33.84
あと周回するなら武具は強化しないほうがオススメ

Trait充実してたらtrait振るだけでダメ底上げ、アイテム使用高速、アイテム使用強化とかで防御面も心配ないからリロールしても楽に回せる

111: 2019/08/28(水) 08:11:08.61
装備強化するとかえって弱体化するっていうのが罠だよな

112: 2019/08/28(水) 08:15:59.11
ソロで周回するなら武器20防具未強化で防御面はtraitで賄うのがいいんじゃね

115: 2019/08/28(水) 08:34:12.22
>>112
敵の強さは装備の最高レベルで決まるのに防具未強化の意味とは……

117: 2019/08/28(水) 08:43:47.41
>>115
各スロットの最高レベルだよ

113: 2019/08/28(水) 08:27:46.28
すまぬ、武器防具入手したら装備してなくてもレベル上げていかなくちゃならんの?

114: 2019/08/28(水) 08:34:08.47
使いたいやつだけあげれば良い
特に派生して進化するわけでも効果が強化されるわけでもなく純粋に攻撃か防御がのびるだけ

ただ強化しまくるとマルチで敵が硬くなりすぎるからマルチ楽しみたいなら強化はほどほどに

116: 2019/08/28(水) 08:42:58.10
実績バグ有るのん自分だけかな?
Acquire系とdragon hart の実績が開示されない

118: 2019/08/28(水) 09:15:22.33
各スロットのレベルだとロングガンだけ強化した方が良さそうだな
ハンドガン頼りないし

119: 2019/08/28(水) 09:24:06.72
Radiant防具とか最初から9レベルだし強化値なんて気にしてもしょうがないと思うけどね

120: 2019/08/28(水) 09:26:23.34
強化値なんて気にしてるやついるのか
フル強化で良いだろ

121: 2019/08/28(水) 09:31:22.90
最初から強化されてたり同じ装備手に入れると強制的に1あがるからいやでもあがるけどね

122: 2019/08/28(水) 09:31:33.53
装備強化しない方が全武器使いやすそう
ボス武器の強化大変だし

123: 2019/08/28(水) 09:38:38.81
こんな簡単なゲームで何をゴチャゴチャ悩んでんのって感じ
そもそもそんな小細工してて楽しいのか

124: 2019/08/28(水) 09:40:05.53
ほんそれ

126: 2019/08/28(水) 09:53:07.85
滅茶苦茶せこいこと考えるやつもいたもんだなって関心した

127: 2019/08/28(水) 09:54:33.32
まあ楽しみ方は人それぞれだから
個人的には強化したら敵も強化されるの大嫌いだわ、強化の意味無い

128: 2019/08/28(水) 09:57:55.65
リング、アミュレット、Traitの効果のほとんどが割合アップなんだから強化して基礎値上げた方が難易度上昇分を考慮しても圧倒的に強くなるけどね

129: 2019/08/28(水) 09:58:54.42
日本語来て欲しいなあ 面白そうなのに…我慢してギアーズ待つしかないのか…全然内容違うけど

130: 2019/08/28(水) 10:02:39.14
CEROへの対応でまた発売するかどうかが危うくならなければ良いけどな
ほんといらん指標だわ

131: 2019/08/28(水) 10:04:38.57
こんだけ売れたら日本語化MODとか絶対作る人いつもいるのに
このゲームに関してはそういう話題一切ないねそういえば

136: 2019/08/28(水) 10:17:52.85
>>131
もうdiscordのコミュニティでやってるよ
有志の翻訳者募集中

132: 2019/08/28(水) 10:06:24.10
文章量結構多いよなこれ、翻訳大変そう

133: 2019/08/28(水) 10:09:21.96
もしかしてマルチは同じワールドボス引いた人としかマッチングしないのか?

134: 2019/08/28(水) 10:14:07.72
文章ぼちぼちあるしテキストは表示あるからともかくPCの方はシステム組むのも大変そうだしな
割としゃべるし

135: 2019/08/28(水) 10:14:12.07
中国語とかが入ってるあたりマルチバイト文字は普通に使えるんだろうし、単に作業量の多さのせいじゃないかね
あとは発売直後でバグ修正やら追加パッチが頻繁に入りそうだから様子見してるとか

137: 2019/08/28(水) 10:39:58.38
というかそもそも完全新規タイトルで翻訳者が勢揃い、一週間ちょいでmod配布ですって状態なくね?
パラドゲーじゃあるまいしさぁ

138: 2019/08/28(水) 10:45:37.48
言語データアンパックで躓いてたがもう確立できたんか。よかった。

139: 2019/08/28(水) 10:49:03.98
強化は進めてる最中にステータス開いて一番左下が 赤い▼ になった時だけに限定すれば
割と適正難易度のままってtips動画があったよ ♢の時にする必要はないって

143: 2019/08/28(水) 11:06:57.06
>>139
あれそんな指標なのか、今度気にしてみよう

147: 2019/08/28(水) 11:50:51.92
>>143
今自分でも確認したけど例えば1面のボス全身+2だとRatingVSZoneが2つとも赤い▼
+3に上げるとダイヤになった

140: 2019/08/28(水) 11:01:07.13
discordのほうでもうやってたんだ

141: 2019/08/28(水) 11:03:22.99
ダクソのが難しい

142: 2019/08/28(水) 11:03:22.99
ダクソのが難しい

144: 2019/08/28(水) 11:11:54.34
装備とレベルスケーリングの関係よくわからんな
+5メインウェポン、+3サブウェポン、+2近接、+1アーマー3つ
でlevel5になるらしい(敵はこの値+1だからlevel6)
普通に平均とったら2.16だからlevel2(level3?)のはずだけど
加重平均って言っているしメインウェポンの比率が大きいのかな

145: 2019/08/28(水) 11:15:32.45
あ、+0があるから+1だとlevel2って扱いか
まあそれでも普通に平均とったら3.16だからlevel3か4のはずだが

146: 2019/08/28(水) 11:31:13.77
敵の強さは所持装備の最大強化値を参照
獲得アイテムは装備の強化値平均を参照

武器だけ強化すると難易度は上がるが報酬はしょぼいままになる

148: 2019/08/28(水) 11:52:59.10

245: 2019/08/29(木) 01:54:22.18
>>149
今の敵レベルの計算式は加重平均で最大値の重みが12倍だから実用上は>>146の説明で問題ない
強いホストに寄生でもしない限り強化素材で頭打ちになるので
実際には最大強化装備の強化値+1~-2の範囲でしか敵のLvは変動しない

lv差1ごとにベースダメージの10%が加減され、マップには最小レベルが設定されてるので
可能な限り使用する装備の強化値は揃えるように進行するのがベスト

248: 2019/08/29(木) 02:54:32.26
>>245
あー、例は(6*12+4+3+1*3)/17ってことか。4.82だから四捨五入すれば確かにレベル5になるね。
加重平均だよって書いて、なるべく同じレベルにして上げていくのがオススメと書くかな

149: 2019/08/28(水) 11:53:12.73
最高レベルだけだと+5だからlevel6で敵はlevel7になるはずだけど、
例だと敵はlevel6になるって言っているし違うかと。開発者の説明が間違っているなら知らんが

とりあえずテンプレ案

Q,○○のNPCが居ない!○○のアイテムはどこ?
A,このゲームは基本的にランダムでイベントやダンジョンが作られるため、目的の人物やアイテム、ボスが存在しないこともありえます。
その場合、Ward 13のレッドストーンからリロールすることによりワールドを作りなおせます。
 ※キャンペーンの進行度、キーアイテムはリセットされます。所持している通常アイテムや素材、装備には影響ありません

Q,上位のIron素材が出ない!
A,Iron素材は自身の装備の平均レベルでドロップが決まります、全ての装備箇所をしっかり強化しましょう。
また、最上位のIron素材は要求平均レベルが少々高めに設定されています。

Q,マルチのアイテムは取って良いの?
A,基本的にはマルチで誰かが入手することで、そのアイテムがそのまま全員に配布されます。
ただしメインウェポンの弾とサブウェポンの弾は取得者のみが入手となります。先行して弾を取り過ぎると同行者の弾が足りなくなるため注意してください。

Q,レベルスケーリングってあるの?
各装備(武具3、防具3)の加重平均で算出されます。装備しているものではなく、所持している装備も含めた最高レベルのものが計算に使用されます。(例えば持っているメインウェポンが+1~+10まであった場合、計算に使用されるのは+10の装備)
※レベルスケーリングにTraitsは関係しません
※ただしBOSSには最小レベルが存在し、それ以下のレベルにはスケーリングされません(例えばEarthはlv5のため、それ以下にはならない)

150: 2019/08/28(水) 11:55:54.39
Forged ironが足りない
Galvanizedばかり出るフェーズに来てしまった

151: 2019/08/28(水) 11:56:15.59
レベルスケーリングってマルチだとどうなるか分からんのよな。どっかに情報載ってないかな
参加者全員の平均になるのか、一番高い人に合わせられるのかよくわからん
やっている感じだと平均かなぁって思うが感覚だけだと判断しづらい

152: 2019/08/28(水) 12:03:13.81
マルチやってると砂漠とかいってもライフ3とか多いけど
強化知らん人多いのかな?

154: 2019/08/28(水) 12:09:30.33
>>152
ボス武器強化を優先してるんじゃね

155: 2019/08/28(水) 12:23:42.73
>>154
Simulacrum使う強化って最後だけだから、+20(+10)まで温存してるってことになるぞ
単純に知らないだけじゃないかな

159: 2019/08/28(水) 12:35:33.36
>>155
そっちじゃない方の素材な

153: 2019/08/28(水) 12:07:39.90
知らん可能性もあるけど、そもそも素材が確定入手じゃないから持っていないって可能性もあるかと
俺も最初の強化は砂漠の最後の方だったし

156: 2019/08/28(水) 12:26:44.80
ドラゴンハート強化するのにSimulacrumともう一つ必要な素材あるの思い出してやれよ

160: 2019/08/28(水) 12:36:22.90
>>156
うわー忘れてたー!
そういえばありましたねぇ!

157: 2019/08/28(水) 12:32:11.21
名前忘れたけどウルトラレアのランダムで落ちてるアイテム必要だよな
あれEarth以降の各ステージに1個ずつなんかね

158: 2019/08/28(水) 12:34:48.81
単純にSimulacrumが手に入ってないから3のままずっと過ごしてる

161: 2019/08/28(水) 12:44:58.42
つーても殆どの人は武器より回復剤のが優先順位高いだろうし
単純にSimulacrumないか
強化する人知らないかのどっちかやろな

162: 2019/08/28(水) 13:09:31.37
強化アイテムある場所決まってて地球は二個目のショートカット開けるためのダンジョン
砂漠は最後の鍵が手に入るダンジョン
沼は一個目のマップ森は二個目の夜マップに落ちてるはず

179: 2019/08/28(水) 16:20:19.29
>>162
今丁度砂漠の終わりだったんでさばくと沼地で隅々まで探したけど無かったよ
適当な事書かないでね

163: 2019/08/28(水) 13:14:53.60
はえ~そうなんか
地球と砂漠がダンジョン、沼がマップで手に入れた記憶はあるけど、確定でそこにあるとは知らなかった

164: 2019/08/28(水) 13:15:29.48
シムラは各ステージに一個はある(体感)
探索しっかり

165: 2019/08/28(水) 13:21:23.94
あれ蘇生にも使うからマルチやるならさらに優先すべきと思うんだけどね

166: 2019/08/28(水) 14:01:13.15
これってパッドのボタン変更の操作ってできるの?

169: 2019/08/28(水) 14:17:55.46
>>166
できない

175: 2019/08/28(水) 15:35:30.34
>>169
やっぱそうか、ありがと

167: 2019/08/28(水) 14:07:40.11
入手方法ダンジョン報酬とかだと思ってたらそこらへんに転がっててワロタ

168: 2019/08/28(水) 14:15:45.93
素材屋の在庫復活ってどのタイミングなんだろ?

172: 2019/08/28(水) 14:59:35.51
どっちにしろ使わないから背負ってる時の格好良さで選んでる
個人的にはSmolderがすこ

173: 2019/08/28(水) 15:12:28.71
smolderカッコイイから欲しいけどドラゴン出ないわ
特殊効果付き近接武器、もっと増えないかなぁ

174: 2019/08/28(水) 15:16:18.02
ボス近接武器は効果ある分軒並み基本火力低めに設定されてるからなぁ、好みの問題でしょ

176: 2019/08/28(水) 16:10:38.68
砂漠のスイッチのギミックヒントどこにあるんだ...

181: 2019/08/28(水) 16:31:54.09
>>176
https://i.imgur.com/Ifs8eY0.jpg
扉の裏にこんなの描いてあるよ

182: 2019/08/28(水) 16:33:59.23
>>181
扉の裏ってショートカットっぽいやつの扉のこと?

188: 2019/08/28(水) 17:58:01.48
>>182
レッドストーンの後ろにでかい扉あるっしょ

186: 2019/08/28(水) 17:44:00.67
>>181
見てもわからん…

190: 2019/08/28(水) 18:21:21.11
>>176
後ろのでっかい塔の背面か横の石にあるぞ

177: 2019/08/28(水) 16:12:35.98
モノリスのパズル側を前面とした場合、モノリスの後ろ側に書いてるとかなんとか
ただ俺は書いているパターンと書いていないパターンがあったからよくわからん

178: 2019/08/28(水) 16:17:52.35
あれいくつか正解パターンあるみたいだね
めんどくさいから総当たりでやって終わらした

180: 2019/08/28(水) 16:31:02.68
砂漠に出てくる両爪装備してるやつ、ハンティングライフルで脚を交互に撃つの楽しすぎワロタ

183: 2019/08/28(水) 16:41:17.63
野良マルチで進行ルートはホストに任せたいんだけど
3人いるとどっちがホストなのかもわからん

184: 2019/08/28(水) 16:49:15.44
状態異常強いやつと空気なやつの差がありすぎだな
放射能他のゲームだと体力とかも半分にさせられるの多いのにこのゲームやさしいし

185: 2019/08/28(水) 16:52:18.41
Bandit setとDevastatorの組み合わせは弱体とな

187: 2019/08/28(水) 17:54:14.53
踏めるブロックの始点にコンパスっぽいのあるでしょ。見たら分かるよ

189: 2019/08/28(水) 18:09:19.96
Bandit setとDevastator弱体されてもクリビームライフルビルドに移るだけなきがする
現状このビルドばっかだけど他なんかいいのあるのかな?

191: 2019/08/28(水) 18:21:56.68
トロフィーバグってんな
ドラゴンハートアプデやらスクラップ20万なんてとっくの昔に終わってるのにトロフィ未取得になってやがる

192: 2019/08/28(水) 18:26:35.03
Slyaerのクロスボウクリビルドとかかね

194: 2019/08/28(水) 18:40:48.57
クリビルドなら武器はRuinのが好き
ナイトメアIxillisで咆哮→全滅後に一人生き返ってデコイ→全員復活とかっていう熱い展開がちょくちょく起きる

195: 2019/08/28(水) 18:43:48.87
Devouring Loopが全然見つからねぇデータの中身には有るはずなんだがなぁ…沼地のダンジョン隅から隅まで探してもねーわ

196: 2019/08/28(水) 18:56:39.15
Akariセットとかかなり高火力なビルド色々組めるんだけど、やっぱり回避する必要があるのがネックだな
テクニカルで楽しいんだけどね

197: 2019/08/28(水) 19:28:50.95
誰かLetoチャームのイベントが起こるワールドのデータくれ
生成確率低すぎだろ

198: 2019/08/28(水) 19:36:35.35
レト関連のイベントはクエストラインバグってて防具手に入らないらしいし
アミュレットの出現確率もバグなんじゃね

199: 2019/08/28(水) 19:40:25.48
2本目のglowing rod全然見つからねえ
最初から3つ配置しろっての

200: 2019/08/28(水) 20:04:15.65
glowing rodはakari装備のダンジョンに確定で1本、それ以外のダンジョンに1本ずつ計3本配置のはず
ただ俺は計2本しか見つからなかったからリロールしたわ

201: 2019/08/28(水) 20:10:13.06
そもそもGlowing Rod1本すら見つかんねえ

202: 2019/08/28(水) 20:14:18.52
Glowing Rodって3本必須なの?
見つけた分扉あけて回収して次の周回で取れなかった分取ればいいんじゃないの?

203: 2019/08/28(水) 20:14:54.81
あそこマップ自体が高低差が激しくて地図も見ずらいから
結構見落としがでやすいのもあってかなり見つかりずらい

214: 2019/08/28(水) 21:24:00.55
2本目やっと見つけた
つべの動画見て探しても>>203の言う通りかなりわかりづらい
もう探すの面倒だから残り1つは次週にするか

204: 2019/08/28(水) 20:16:11.70
それで大丈夫だよ
鍵はワールド依存でワールド再生成したら消えるから、装備を取っておく必要があるけど注意する点はそんぐらい

205: 2019/08/28(水) 20:19:35.70
>>204
あ、いや、そういやそもそもglowing rod持ったままリロールしてないから消えるかわからんわ。スマン

206: 2019/08/28(水) 20:24:05.81
rodに限らずクエストアイテムは基本消える残ってるのはworld13系だけなはず

207: 2019/08/28(水) 20:37:18.99
Brabusのイベントってセーブデータだとなんて表記されてるんだろ
Dogで引っかかるかな?

208: 2019/08/28(水) 20:47:03.67
>>207
前スレより

558 UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a2-gQHD)[sage] 2019/08/25(日) 00:07:55.90 ID:Lxc1KrW70

これも教会の後だからシードの引き悪いと結構手間かもね
アサルトライフルでrerollしてた時に3回くらいあったからそこまでではないと思うけど
ユーザー名\AppData\Local\Remnant\Saved\SaveGamesのセーブデータ中に
Quest_MiniBoss_Brabusの記述があればたぶん沸く

209: 2019/08/28(水) 20:53:09.43
移動速度upのtrait欲しいけどまたここまでやるの面倒くさいなぁ

210: 2019/08/28(水) 21:02:42.66
なあ森のリアニメーターとかいう無限湧きのゴミボスどうすりゃいいの、雑魚固すぎだろ

211: 2019/08/28(水) 21:08:11.13
雑魚完全無視してリアニメーターだけ倒す
囮使えば楽だけど、なくてもマラソンしながらいける

212: 2019/08/28(水) 21:12:03.47
タレットと近接反射のmodとバンディットコーチガン連射のゴリ押しで何とか倒したわ
ワープする奴クソすぎだろ

213: 2019/08/28(水) 21:14:25.41
移動速度アップって結構変わる?
砂漠のスイッチなかったしょっく

215: 2019/08/28(水) 21:32:11.12
移動速度upのswiftnessはSongOfTheGuardianの文字列があればいいのかな

217: 2019/08/28(水) 22:30:24.64
Shunken Passage?だかをひいたらBANDIT装備のダンジョンはでないん?

218: 2019/08/28(水) 22:32:30.62
移動速度アップは確定で取れるんじゃない?

219: 2019/08/28(水) 22:58:02.05
どうだろあの笛吹いないパターンてあるのかな

220: 2019/08/28(水) 23:00:49.31
Akari装備は周回覚悟してたんだけど野良マルチで遊んでたら
イケメンホストが3本刺してくれてビックリした
感謝の屈伸にも気合が入りますわ

221: 2019/08/28(水) 23:07:55.72
何回リロールしてもアサルトライフルのダンジョンが出てこなくて心が折れてきた
前スレに書いてあったセーブデータ覗くやり方にも手を出してみたけどそれでもでない
Weapon_AssaultRifleで検索かけてるけど間違ってる?それとも運がないだけかな

223: 2019/08/29(木) 00:20:09.06
>>221
プロフィールの方.txtにして検索してない?
Assalutだけで大丈夫

225: 2019/08/29(木) 00:21:24.45
>>223
追記
save何ちゃらの方txtにしたら自分は出たよ!

227: 2019/08/29(木) 00:29:32.61
>>223
brabusはちゃんと見つけられたから見るところは間違ってないはず
すぐ下にリロールするだけで大丈夫って書いてあったからリロールしたらセーブ開いてるけどもしかしてちゃんとhideoutまで行かなきゃダメかな

228: 2019/08/29(木) 00:32:12.61
>>227
リロール後すぐに確認して大丈夫だったけどなぁ

229: 2019/08/29(木) 00:32:13.21
>>227
一旦ロード挟まないと駄目だよ

233: 2019/08/29(木) 00:36:40.50
>>229
必要ないよ
リロールして水晶に触れたままでもセーブの中身はしっかり変わってる

232: 2019/08/29(木) 00:35:55.77
>>227
pc立ち上げて確認したけど、save_0のsavファイルで合ってるならあとは根気!

234: 2019/08/29(木) 00:42:47.37
>>232
ファイルはあってるので運の問題みたいです
もうちょっと頑張ってみますありがとうございました

222: 2019/08/29(木) 00:11:30.40
マッチングクイックせめてもうちょいマップとか条件指定できるようにならんかな

224: 2019/08/29(木) 00:21:21.77
獣人の笛吹きがいないパターンはあったぞ
クマのとこの鐘でtraitは取れるけど、指輪のせいで周回するハメになった

230: 2019/08/29(木) 00:32:50.18
なんかワールド作り直してpublicにしたら野良が全員ラスボスまで付き合ってくれた

231: 2019/08/29(木) 00:32:55.50
ていうか.savファイルのタイムスタンプ更新されてるかどうかで分かるんじゃね

235: 2019/08/29(木) 00:43:35.86
俺も欲しいしリロールしてみるか。出たらくる?

236: 2019/08/29(木) 00:52:27.58
出たわ。これだよな
......./LongGuns/AssaultRifle/Weapon_AssaultRifle.Weapon_AssaultRifle_C

237: 2019/08/29(木) 00:56:56.14
アサルトとかタイプライターって別に強くなくない?
コンプしたいだけ?

238: 2019/08/29(木) 00:58:26.10
俺はコンプ目的かな。earthなら多分すぐだし

239: 2019/08/29(木) 00:59:45.61
ラスボスってソロのが全然楽だな
帰ってきたあとの出待ち事故が無いから安全に撃てる

240: 2019/08/29(木) 01:18:39.87
swiftnessと狼指輪合わせてdrifter装備で駆け抜けるの楽しいわ

241: 2019/08/29(木) 01:20:48.21
タイプライターはRadiant着てクリ連発気持ちいいトリガーハッピーセット
BanditデバステとDPSだけ比べると見劣りするけどそれ言ったら他の武器全部そうだしな

242: 2019/08/29(木) 01:27:25.06
ボス武器って近接より遠隔のほうが取得条件厳しいのか
砂漠のビーム野郎倒したところだけど、今の所取得できたボス武器が全部近接だわ
地球でハンティングピストルが手に入るダンジョンも生成されないからずっと初期武器のまま

243: 2019/08/29(木) 01:29:52.85
ブッチャーズフレイルってどう見てもUnclean oneのヘルメットだけど条件なんだろう。
ケツと頭に弱点あるしどっちか破壊できたりするのかな

246: 2019/08/29(木) 01:59:09.11
アサルトライフル入手直前まできたけど居ないし良いか

247: 2019/08/29(木) 02:41:18.15
防具20にもシミュラクラムいるのかよ…

249: 2019/08/29(木) 04:00:46.60
装備オール+15なのに明らかに初心者っぽい人とマッチングしてるんだが
マッチングもうちょっと機能してくれませんかね。回線有線なのかな

250: 2019/08/29(木) 04:22:26.84
蛾みたいな2体出てくるボス倒したら何すればいいんだ?アンダイイングキングのとこへ行けってミッション出るけどビーストハートなんて持ってないから追い返される

255: 2019/08/29(木) 04:38:20.69
>>252
なるほどね、渡してたわハート
ありがとう!戦うかぁー!

251: 2019/08/29(木) 04:22:54.58
なんかどのボスも基本雑魚召喚でワンパなのが残念だな

253: 2019/08/29(木) 04:34:35.74
これは草生える
でもこれのおかげでタイプライター戦でミスってしまっても救済になるな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1843848701

254: 2019/08/29(木) 04:37:32.20
というかちゃんと鍵のかかったドアを内側から開ける動作作ってるんだな
閂とかの門系だけだと思ってたわ

256: 2019/08/29(木) 05:30:37.44
これガーディアン倒したあと目標が「ラビリンスに行け」だったのに無視して未探索エリア潰ししてたら牢獄エリア行っちゃってラスボス行けってなったんだけどラビリンスに行ってたら何があったんですかねぇ

258: 2019/08/29(木) 08:05:10.97
>>256
すっ飛ばしてクエスト更新されるだけだよ

最序盤でもで貼り紙だか調べないと
「地下鉄の入り口を探せ」とクエストが更新されなかったりする

257: 2019/08/29(木) 08:00:16.95
日本の個人プログでまとめてるとこあったわ
英語サイト翻訳して見てたから助かる
http://value-kaden.com/remnant-secret/

259: 2019/08/29(木) 08:20:49.59
雑魚まみれのボスしかいないワンパターンなのはクソだわこのゲーム

262: 2019/08/29(木) 08:36:49.95
>>259
ソロナイトメアixillisは楽しいぞ
Devasは無しな

264: 2019/08/29(木) 08:59:25.26
>>260
アレ確か半分行ったら勝手に逃げてくんじゃなかったか

あれどういうイベントなのかいまだにわかってないんだが詳しい奴おる?

263: 2019/08/29(木) 08:43:33.10
ドクロが飛んでくる場所での中ボスの湧く数笑った
弾が足りねぇ

265: 2019/08/29(木) 09:17:49.52
あいつが先に盗掘してて、鍵を持っているのはそれが理由だと思ってたわ

266: 2019/08/29(木) 09:20:04.01
Bandit装備交換ダンジョンでねぇ
最初の地下ダンジョンだよな?

267: 2019/08/29(木) 09:54:26.60
>>266
最初じゃなくてルートマザーの後だろ

268: 2019/08/29(木) 09:55:32.51
最初だっけ?
brabusが出てくるのは通り抜ける系ダンジョンで、
最初の通り抜ける系ダンジョンは大剣か弓固定だと思っているけど

269: 2019/08/29(木) 10:30:43.67
ラスボスもクソゲだった、ボス戦は全部クソだったわマジゴミ、シューターの限界か
ゲームの基幹部分のアクションは良く出来てるのに勿体ない

270: 2019/08/29(木) 10:53:11.91
>>269
まぁそうだな同意
でも自分的な感想は逆でシューターの底まで感じれたんなら神ゲー

271: 2019/08/29(木) 11:38:35.89
シューターと言いながらも近接武器カテゴリを中途半端に用意しちゃったから「大量に沸いてくる敵と近~中距離で戦う」みたいなことになって
その結果として銃ユーザーと近接ユーザーの両方が物足りなさを感じる結果になってしまってる気がする
敵1体あたりの威圧感が足りないんだよな・・・

272: 2019/08/29(木) 11:45:00.27
近接カテゴリ無しだと足速い敵に咄嗟に攻撃できる手段無くなるやんけ

288: 2019/08/29(木) 13:35:17.70
>>272
せめて近接を入れたならガードくらいは用意するのが人の道や

273: 2019/08/29(木) 11:53:30.48
ロングガン持てない代わりにヤーナムステップ出来る近接マンとかあっても面白いかもな
多少不満ありながらも遊べるし近距離も遠距離もいい塩梅だと思う

274: 2019/08/29(木) 12:05:38.90
ruinのMODみたいな常時発動系のボス武器MODで、ローリングがステップになるとかでも良いな
もしくはMOD消費なしで、発動すると移動方向にステップするMOD
あとはパリィとかもあると良いんだが、現状だと近接も結構強いんだよなぁ

275: 2019/08/29(木) 12:31:12.13
近接ブンブンしたいなら、素直にThe Surgeをやろうか
ちょうどセール中だし、9月に2が出るし

276: 2019/08/29(木) 12:46:23.46
9月はボダラン以外どうでもいい

277: 2019/08/29(木) 12:53:30.44
surgeソロゲーやんけ・・・・・・

278: 2019/08/29(木) 12:57:13.25
別ゲーの宣伝はほどほどにな

279: 2019/08/29(木) 13:01:22.25
ボダランはエピック専売が致命的すぎる

280: 2019/08/29(木) 13:06:21.48
ボス戦の雑魚が一定数までしか湧かないとかなら良いと思うわ
ボスの攻略法見つけて倒したいのに、いかに雑魚を寄せないか になるもん。

281: 2019/08/29(木) 13:08:13.11
ps4やxboxとのクロスプレイはepicに一日の長があるからしゃーない
ただepic使いづらいからもうちょっと何とかしろ

283: 2019/08/29(木) 13:18:20.58
マルチやってても大体みんな同じような武器防具でビルドまでワンパターンゲー
敵も味方もすべてがワンパターン

284: 2019/08/29(木) 13:23:11.01
この浅いゲームをどうテコ入れしたところで劇的に改善するイメージが全くわかない
普通これだけ浅いとポンポン出てくるもんだけどね

285: 2019/08/29(木) 13:24:03.59
ショートカット4つしかないのに消費アイテム多すぎ
というかダクソより状態異常の種類あるんじゃねえか

286: 2019/08/29(木) 13:27:02.96
ボスは雑魚処理の手段増やせたら割とありなのかなー
あと遠くでパスパス撃つのが基本になってるから、近い方が戦いやすい敵とかいても良いかもな

289: 2019/08/29(木) 13:39:09.28
視認性の悪さをどうにかしてほしいな
マルチやってると余計そう感じる
まあこのゲームは視認性の悪さと雑魚湧きのコンボで難易度上げてるだけのゲームだし改善はないか

290: 2019/08/29(木) 13:42:06.75
iniいじってFOV変えるのじゃダメなんか?
俺はやってないからどんだけ効果あるか知らんけど

291: 2019/08/29(木) 14:55:37.78
ボスの雑魚なんて上手く位置取りしたらボスが勝手に処理してくれるだろ

292: 2019/08/29(木) 15:06:43.03
Fov変えてやってみたら10分もしないうちに気持ち悪くなったわ
FPSならともかくTPSでFov弄るのはアカンな

293: 2019/08/29(木) 15:08:59.10
ボス戦だけ弾切れ無しリロードは有りにして、雑魚無しの方が楽しいボス作れた気がするわこれ
ラスボスと2匹組以外は全部同じボスだったような記憶しかない
更にラスボスも面白くない作りだから、一番マシだったのは2匹組だけだわ

294: 2019/08/29(木) 15:17:57.79
ボスに部位破壊とか作って部位破壊したら弾薬ボロボロ、一定時間で部位再生とか
ボス戦専用のユニークな雑魚とか、獣人族と共同戦線で一定時間したら弾をくれるとか

色々工夫されてたらボス戦も単調にはならんかったのかな

295: 2019/08/29(木) 15:27:36.84
なんか急に叩かれだしたな…
雑魚がいるからデコイとか雑魚に対処する用のMODが活きると思うし
開発的にはCOOP推奨だから役割分担してねって事でしょ
ボス単体だとみんなでボスにDPS出して終わりって感じでもっと単調になると思うぞ

296: 2019/08/29(木) 15:27:37.06
状態異常回復アイテムは万能薬的なもので1個で全部回復で良さそう
現状分かれてる意味特にないしショートカット枠圧迫するだけ

297: 2019/08/29(木) 15:39:08.05
COOPも目的のところ検索できないからなあ、なんか色々足りてないわ
マルチだとボスの取り巻きの雑魚硬すぎて余計酷いし
楽しい所があった分、クリアして冷静になると色々粗が気になる

298: 2019/08/29(木) 15:50:33.20
ナイトメアボスの取り巻き硬すぎてやばいよな
ボスより大量の雑魚が本体だわ

299: 2019/08/29(木) 15:59:29.77
ナイトメアて経験値とか増えても敵の強さとかも違いすぎるから
結局ノーマルのほうが効率いいんじゃなかったけ
ドロップとか専用のあるわけでもないし

300: 2019/08/29(木) 15:59:49.88
状態異常は風邪と血だけ直すやつ持ってりゃいいかと
万能薬に関してはドラゴンハートに万能薬効果を付与するアクセなかったっけ?

常時デコイで擬似タンク
ドラゴンハート分け与えるアクセとreviveで擬似ヒーラー
ハンターアイで擬似バッファー
こんな感じで楽しんでいるけど、もうちょいそれぞれの役割に特化したものがあると嬉しい
受けたダメージを返すMODがあるのになぜ挑発MODがないのか

302: 2019/08/29(木) 16:19:51.73
ナイトメアはきちんとシステム理解してマルチでそれぞれの役割出来てると面白い
適当な野良でやるとクソゲ
でもたまにわかってる人が集まると楽しい

303: 2019/08/29(木) 16:22:13.72
そんなマルチ集まる確率なんてあるの?
難易度も周回も全然違うところにマッチングさせられてチャットもできないから意思疎通もできんし

304: 2019/08/29(木) 16:23:37.91
よく考えたらこのゲームでボスに勝ててヨッシャーみたいなの1回もなかったな
ようやく終わったかみたいな雑魚処理の疲労感ばかり

305: 2019/08/29(木) 16:31:00.73
デコイは強すぎてな。banditとdevなんちゃらよりも壊れ性能だと思うわ

313: 2019/08/29(木) 16:51:34.32
>>308
クロスボウと防具一式
防具効果は3部位セットでリロード後の初弾ダメージ+35%

つまりクロスボウなら毎回

309: 2019/08/29(木) 16:48:13.17
防具とクロスボウしかも防具のセット効果がリロ後の威力アップだから
武器と性能もマッチしてて普通に両方そのまま装備でも使えるから女王のほうがあたりなような

311: 2019/08/29(木) 16:50:09.96
>>309
ありがとうございます、くそうしくじったか?

310: 2019/08/29(木) 16:48:56.26
ごめん、キャノンじゃないや。ライフタップ鎌だった

314: 2019/08/29(木) 16:52:52.85
ありがとうございます、くそう失敗した

315: 2019/08/29(木) 16:54:51.01
まぁリベンの回復は便利だからそう悲観するな

理想は橋で同時撃破のガーディアンアクス取って女王コースだけど

316: 2019/08/29(木) 16:57:38.17
装備中の武器防具全部+15にしたのに最上位素材全然落ちねぇな
アサルトライフル拾えたけど初期MMRが普通に強くて大体の雑魚はヘッドワンパンだから乗り換えるか迷うなぁ

317: 2019/08/29(木) 16:58:30.97
自分的にはコレクション枠だけどマルチでスレイヤー装備はよく見る印象
それでビームライフルとか撃ってるから意味はわからん

318: 2019/08/29(木) 16:59:02.35
武器と近接は+20までするとtraitもらえるけど
ボス装備は+10までしかならなくてtraitもらえないからガーディアンアクス強化もったいなすぎるんだよな
最後ドラゴンハートの強化素材使うせいもあって他にもっと優先するのがあるていう

320: 2019/08/29(木) 17:00:53.15
素材はさっさとリロールしたほうがいい
ちゃんと強化してるならリロール後の世界はだいたい1ランク設置強化素材あがってる

321: 2019/08/29(木) 17:02:51.30
15超えてれば地球でもハードアイアンボロボロ落ちて強化捗るよな
しかしDLCはよくれ

322: 2019/08/29(木) 17:11:53.35
Letoの部屋って湧くダンジョン固定とかあるの?

323: 2019/08/29(木) 17:34:25.04
動かせるけど壊れないオブジェクトがあるから
拠点内でサッカーしたりして遊べるぞ

324: 2019/08/29(木) 17:54:35.33
>>323
ガスボンベスライディングで蹴飛ばすの好き

325: 2019/08/29(木) 19:58:33.42
あ、素材は全部+15にしたあとリロールせんとあかんの
知らんかったわ

326: 2019/08/29(木) 20:07:58.78
正確にはリロールによってマップに自動配置される素材系や箱からの報酬が
リロール前の装備の平均値によって品質あがるから
次の強化素材欲しいけど道中じゃもうほとんど手に入らないていう状況だと
リロール後の世界はその素材がメイン配置されて丁度いい感じになる

327: 2019/08/29(木) 20:20:12.79
letoアミュレットってセーブデータ何で検索したらわかる?letoでいいのかな?

328: 2019/08/29(木) 20:21:14.96
スレ検索しような

329: 2019/08/29(木) 20:57:19.09
Steamのストアページのレビューで、非常に好評なのに
日本語だとオススメしないのが一番上にあってすごい沢山参考になったって投票してあるけど
この人なにか有名な人なの?

334: 2019/08/29(木) 21:38:04.68
>>329
何言ってんだこいつと思ったら確かにな でプロフ見たら嫌儲 あっ って感じ

335: 2019/08/29(木) 21:38:20.79
>>329
サムズアップばっかりの中でちゃんとした理由を挙げてるサムズダウンが一つあったらそりゃ参考にされるだろうから、そういう事じゃね
単にフレンドが大量にいるだけって可能性もあるけど
個人的にはそのレビューに噛みついてるレビュー投稿者が怖い

330: 2019/08/29(木) 21:06:49.33
Liz 姉妹のクエスト初めて出たからやってみたけど
これソロだと無理じゃない?
何分くらい耐えたらいいんだろ

331: 2019/08/29(木) 21:11:53.57
デコイ撒きながらSwarm出せばある程度はいける

333: 2019/08/29(木) 21:24:43.10
Lizイベントは爆発きのこを最優先であとはエリートの敵視取るくらいで行ける

336: 2019/08/29(木) 21:41:26.46
ボス戦に関しては同意できるが他はレビューするにしてもプレイ時間が少なすぎてなんとも
おそらくノーマル一回やって書いたレビューだろう

337: 2019/08/29(木) 21:44:04.84
一通りクリアして合わなかったんだから、あんな感じの時間じゃね
別にやり込んだら面白くなる訳でもない

338: 2019/08/29(木) 21:45:30.46
ありがとうございますー

339: 2019/08/29(木) 21:49:42.26
それにしてもクラッシュが多い、ソロもマルチもちょくちょく落ちるわ
他の人安定してる?

340: 2019/08/29(木) 22:10:32.25
このレビューはまともに遊んだ奴の感想だな
ちゃんと遊んでたら出てくる不満をきちんと書けてる
てか他の有象無象のレビューと比べて参考になった投票数がすごいな
みんな投票とかしてんのな

341: 2019/08/29(木) 22:21:08.83
今のところクラッシュは1回もない。
fpsが半分になることならたまにあるけど

342: 2019/08/29(木) 22:25:48.13
クラッシュは10時間に一回くらいだなあ

343: 2019/08/29(木) 22:26:12.10
でも各2種類ってボス武器とってないだろ

344: 2019/08/29(木) 22:28:46.93
自分ホストでクラッシュは1回だけだな
野良参加したときに自キャラの体はあるのに観戦モードが解除されないのは結構な頻度で起きる

345: 2019/08/29(木) 22:34:57.16
日本語ないよね

346: 2019/08/29(木) 22:45:19.97
マルチあんまりしてないけど20時間くらいでクラッシュは1回もないな

347: 2019/08/29(木) 23:04:38.95
100時間くらいやってるけど概ねこのレビューの通り

348: 2019/08/29(木) 23:14:49.99
並の洋ゲーだったらプレイできるけど
このゲームのダイアログはあえて難しい単語使いすぎててマジで語彙力足らなく感じる
ラスボスが何者なのか全く理解できなかった

349: 2019/08/29(木) 23:16:33.38
30時間くらい遊んだけど、クラッシュは一度きりでその一度も
セーブデータをコピー&ペーストして読み込み過多なTraitレベリングしてた時くらいだな

350: 2019/08/29(木) 23:18:24.01
クラッシュ自体はないな
俺も昔バイオショックでクラッシュしまくったけど、それはメモリが足りないのが原因だったよ。
つっても今の性能も物理メモリ16GBにGPUはGTX1060の6GBだからロースぺだけど

351: 2019/08/29(木) 23:23:15.39
こんな初歩的なミスしてるのは俺だけかもしれないけど
初期設定で垂直同期がOFFになってるから必要以上にPCを全力疾走させちゃってたりするかもしれないぞ
俺のモニタFPS上限60しかないのに内部的には300くらいの処理してて電源ごと落ちたわ

352: 2019/08/29(木) 23:25:16.23
そういやsteamで表記しているFPSが60越えてたからオプションで60制限付けといたな
気づかない人は気づかなそう

353: 2019/08/29(木) 23:29:41.30
あと1度だけ、FPS制限設定したけど入り直したら制限解除されてたことがあったから、今一度確認した方が良いかも

354: 2019/08/29(木) 23:29:42.71
そろそろアプデの一つぐらいはしてほしくはある
leto防具とかイベントフラグバグっててでないとかあるみたいだし

355: 2019/08/29(木) 23:31:09.98
Bandit&DevastatorのNerfに合わせて何かしらのアプデか、弱武器弱modのBuffも欲しいな

356: 2019/08/29(木) 23:32:50.50
現状だと難易度上げる意味があまりないのが不満だな
ハード以上じゃないと手に入らない何かでもあればまだ頑張れるんだが

357: 2019/08/29(木) 23:37:09.17
アーリーなかなか抜けないゲームも困るけど
このゲームみたいにアーリーレベルで出してくるゲームはもっと困る

358: 2019/08/29(木) 23:39:27.06
リロールや探索する意味も装備揃うと余りないのがな

359: 2019/08/29(木) 23:42:42.00
レイドとか実装するにしてもラスボスの惨状見ると期待できねいよね

360: 2019/08/29(木) 23:48:27.26
この手のゲームにあまり親しみがないんだけどワールドセッティングだかって機能はダンジョンが生成出来てその中にはレア武器も落ちてたりする、みたいな認識でいい?

363: 2019/08/30(金) 00:21:15.92
>>360
ソウル系やったことがあるなら、行けるダンジョンやボスがランダムで決まるゲームって感じ
ダンジョンやボス毎に手に入る武器は決まっている(ボスは倒し方によって入手する武器が変わったりもする)。

ローグライクゲームで想像するようなダンジョン生成でなくて、何種類かパターンを用意しといて、それぞれの出入り口を接続している感じ

370: 2019/08/30(金) 01:24:55.38
>>363
ソウル系はやったことあるのでなるほど了解
ありがとうございます

361: 2019/08/29(木) 23:49:50.66
BANDIT装備やっと取れた
弾持ちがよくなった

364: 2019/08/30(金) 00:24:08.13
装備揃えたらゲームクリアかな
雑魚の物量だけで難易度上げてくるボスばっかだし
coop売りにするならせめて入る部屋の難易度フィルターぐらい欲しかったな

365: 2019/08/30(金) 00:32:53.30
パターンは多くないから用は聖杯だ

366: 2019/08/30(金) 00:37:23.32
これやる気さえあれば全部traitlv20にできんのかな

367: 2019/08/30(金) 00:38:48.16
できるで
1回通しでやれば50~60稼げるから、1周4時間程度なんで大体30時間ぐらいでいけるかと

368: 2019/08/30(金) 00:40:25.12
聖杯か…血晶石みたいなのもあればエンドコンテンツとしてよかったかな

369: 2019/08/30(金) 01:02:57.80
ソロよりマルチのほうが上がる速度は圧倒的に早いな

371: 2019/08/30(金) 03:24:00.43
ナイトメアのundying無理ゲー過ぎて困る
物量がソロでなんとかなる量じゃねえ

377: 2019/08/30(金) 04:10:26.89
>>371
レーザービームにRattle Weedつけてやればいけるいける
Iron Sentinelを階段に設置したら回復にいくときに行けずにスタックしてることがあったw

372: 2019/08/30(金) 03:30:10.62
武器集め全部終わったー、防具はもういいかな
50時間弱遊べたし満足でした

373: 2019/08/30(金) 03:30:55.65
まじかー
フレイルどうやって手に入れたん。もう判明してたっけ?

374: 2019/08/30(金) 03:37:48.91
>>373
あぁ嘘ついた、それは持ってない

375: 2019/08/30(金) 03:41:43.03
Butcherはデータあるだけ枠だろ
Leto装備と一緒で

376: 2019/08/30(金) 03:47:41.02
やっぱデータだけなんかな
色々試してみたけど結局ダメだったわ

378: 2019/08/30(金) 06:15:50.40
つるはしみたいに解析しないと分からねえよってのが一つくらいあるかもしれん

379: 2019/08/30(金) 06:22:28.37
なんかアプデきてるな

380: 2019/08/30(金) 06:22:38.70
アプデきた
Bandit Nerfだけかな?

381: 2019/08/30(金) 06:30:36.80
パッチノートないのか...

382: 2019/08/30(金) 06:39:44.68
アプデインストール終わるとパッチノート見れるようになった
すげーいっぱい書かれてるな

383: 2019/08/30(金) 06:44:57.55
デコイ弱なったか

384: 2019/08/30(金) 06:51:05.04
まだざっとしかよんでないが
ほぼ全ての武器に調整入ったな

385: 2019/08/30(金) 07:00:01.32
おもしろかったけど
ボリュームやビルドの幅はやっぱり不満があるな
2000円でアーリーアクセスなら大満足だったレベル

386: 2019/08/30(金) 07:08:05.25
パッチノートなっが

387: 2019/08/30(金) 07:18:16.70
なんのアプデだったの?

388: 2019/08/30(金) 07:23:34.13
デボアがカタリストの影響受けなくなったな、デボアとはこれでおさらばだ

389: 2019/08/30(金) 07:35:38.66
これか? とりあえずVCとかFOVなどシステム面の
最低限な部分がようやく整ってきたね
バランス調整部分は読んでない
https://www.remnantgame.com/en/news-article/11243803

390: 2019/08/30(金) 07:37:00.12
そうなると指輪一個は遠距離と近接10%のやつでいいのかなこれ

391: 2019/08/30(金) 07:38:48.25
ツイスターセット強化で
開発コメントでイキったコメントされてたからすげーリゲイン増えたんだな!!と期待してみたら3部位で0.417………
おいふざけんなよ誤差レベルじゃねーか!

392: 2019/08/30(金) 07:42:02.62
指輪は遠近10%強化と足が早くなる指輪が汎用性あって良い感じかな

393: 2019/08/30(金) 07:48:38.00
ビームライフル弱くされてアサルト強化されてるのか
武器はどうなんだろこれ

394: 2019/08/30(金) 07:50:40.14
ババッと読んでみた感じ、初期武器を使いやすくしつつラスボス武器は強くして特別感出したかったのかな
これで新しいビルドでも増えてくれるといいが

395: 2019/08/30(金) 07:56:23.51
デバステバンディット調整なくない?
代わりにroopがゴミにされてるが

397: 2019/08/30(金) 08:02:35.95
お気に入りのハンティングライフルが
弱体されておらず満足
実弾系の方がカスダメなものの超遠距離でも
当たるから重宝する

398: 2019/08/30(金) 08:08:36.11
ハンター一式が大分強くなった(弱点ダメージじゃなくて全ダメージ)
Devouring Loopがゴミにされた
召喚系は最大召喚数が決められて、Soul Anchorで+1できる
Rattle Weedがゴミにされた
なぜかラスボスのHPが倍増した代わりに
追放時に色々調整入ったり弱点露出時間が2秒増えた

399: 2019/08/30(金) 08:09:24.70
囮弱なったのか?

400: 2019/08/30(金) 08:09:31.80
これ結局指輪変えるだけで他はそのままでも問題なさそうなきがしてきた
ビームもデバスビルドもそのままでよさそうな

401: 2019/08/30(金) 08:10:16.53
QUALITY OF LIFE
・coopのレベルスケーリングに関して、ホスト+3までをキャップに変更
・VoIPの切り替えができるようになった(音声通信が可能になった?)
・Push-to-Talkが追加。(キーバインド設定する必要あり)
・マッチメイキングで空いている所に優先して入るように調整
・PC版にFOVスライダーを追加
・PS4コンの右アナログデッドゾーンを調整(よくわからん)

BUG FIXES
 めんどいから省略。解除されてなかったtraitsの修正とかメモリパフォーマンス向上によるクラッシュ減少とか

GENERAL BALANCE
・Radiant Tomb(多分森のオブジェクト3つ破壊するボス)のトータルスポーン量と硬さの減少

WEAPON BALANCE
・Repeater Pistol
 最大スプレッド(照準の広がり)減少、1発毎のスプレッド減少、照準が狭まる速度を増加
・Hunting Pistol
 予備弾薬+2、初期スプレッド減少、照準が狭まる速度増加、移動ペナルティ減少、リロード速度が10%上昇
・Hunting Rifle
 移動時のスプレッドに関するペナルティ減少、照準が狭まる速度増加(最初に構えた時、ショット後両方)、1発毎のスプレッド減少
・Coachgun
 理想距離を800から900に増加、予備弾薬+4
・Assault Rifle
 予備弾薬+4、最初に構えた時のスプレッド減少、オートファイアの時のスプレッドカーブを減少、照準が狭まる速度増加
・Crossbow
 照準の挙動と見た目を変更
・Eye of the Storm
 最初に構えた時のスプレッド減少&スプレッド減少速度増加、1発毎のスプレッド減少、弾倉に弾薬+1追加(予備弾薬含めて全体で計3発増加)
・Beam Rifle
 一番最初のダメージを16から14に減少(最大値は以前と同じ)、リロード速度20%減少
・Hive Cannon
 弾倉毎に弾薬+2追加(全体で計5発増加)、リロード速度10%減少、MODのDOTダメージを80から150に上昇、MODのパワー蓄積要求値を350から600に上昇、MOD蓄積量を5から3へ減少
・Particle Accelerator
 実際の精度と合わせるために照準の調整
・Defiler
 最初に構えた時のスプレッド減少、Radioactive Volleyの発射間隔を1.1秒から1.2秒に増加
・Curse of the Jungle God
 ファイアレートを3.0から3.5に増加、ダメージを32から28に減少、リロード速度を5%減少
・Devastator
 照準の挙動と見た目を変更
・Repulsor
 最初に構えた時のスプレッドを40%減少、照準が狭まる速度上昇、post-banishedのデバフ時間25%増加、banishの時間を8から4に減少(待ち時間が短くなった)、味方のbanishの時間を4から2に減少、Banishの蓄積量を8から5に減少

ARMOR BALANCE
・Hunter Sharpshooter
 弱点のみではなく全てのダメージ上昇
・EX-Cultist Blood Pact
 クリティカルが不必要に。最大値を50%から40%に減少
・Scrapper Challenger
 ダメージ増加を15%から25%に上昇、効果範囲を2.5mから5mに増加
・Akari Opportunist
 条件から回避を削除して100%の近接クリティカルチャンスを付与、回避により近接速度を増加する効果付与、回避によるダメージ上昇バフを削除
・Elder Believer
 ドラゴンハートを味方に使えるように変更、範囲を15mに増加
・Twisted Armor
 リジェネ効果の上昇

404: 2019/08/30(金) 08:27:01.45
>>401
有能乙
雑魚わきまきりが改善されずにデコイ弱体化はもう終わりだな
再調整待ちか

402: 2019/08/30(金) 08:11:20.64
ハンティングライフルは弱体どころか使い勝手向上してるな

403: 2019/08/30(金) 08:17:21.52
ハンターセットから弱点とったら他の装備食うきがするな
voidセットとかダメージもらう必要あるくせにこれだと微妙なような

405: 2019/08/30(金) 08:27:55.40
全体的にbuffか
クリ要らなくなったEX-Cultistの装備でMOD回しビルドとか面白そう

406: 2019/08/30(金) 08:31:06.10
weed 2つ同時に置けなくなったけど、代わりに敵が一定のダメージ受けたら逃げるようになったらしい
これってちょっと強化されてないか

407: 2019/08/30(金) 08:34:38.22
weed発動までに貯める必要のあるコストが250増えて
即座に挑発しなくなって
敵を一定量殴るとこっちにタゲが変わって
効果切れたら即こっちにタゲが変わるようになった(大体効果時間5秒弱体)
強化点はweed生成後に生成された敵もweedに釣られる位か

408: 2019/08/30(金) 08:37:47.09
スウォームのチャージ数1になって弱体されたかに見えたけど
再チャージクソ早いから気にならないかも
それよりも今バグで接続時間25秒が12秒になってる方が痛いか

409: 2019/08/30(金) 08:41:46.68
結局今までの装備とかビルドはほぼそのまま使えて
逆に他にも使えそうなビルドと装備増えたて感じなのかなこれ
調整としては有能な部類かなこれ
どっかのとりあえず目立つやつnerfしつづけて全部ゴミにするようなゲームと比べたらましだな

412: 2019/08/30(金) 08:58:58.13
アドベンチャーとかは次のアプデかな
はやくきてほしい

413: 2019/08/30(金) 09:00:32.60
Exの装備が強化されてmodゴリゴリたまって楽しい

414: 2019/08/30(金) 09:08:03.26
ただでさえ強かったカルティストを超強化してクソ弱いセット防具据え置きか誤差強化てのがよくわからん

415: 2019/08/30(金) 09:08:17.60
今アプデしたの起動してみたけど、パッチノートの説明と微妙に食い違うところあるな

Akari装備はMeleeCritChance100%付与にも回避が必要っぽい?
Mender's Charmはドラゴンハート使っても25%の確率でなくならない効果&自己回復量25%上昇の効果に変更

416: 2019/08/30(金) 09:09:35.31
カルティストに限らず初期装備が軒並み超強化されてる感じだね

417: 2019/08/30(金) 09:12:07.34
正直ハンターとカルティスト一式だけで最後まで余裕になったんじゃと思う

418: 2019/08/30(金) 09:16:09.80
いくつか重要そうなのを
BUG FIXES
Fixed Fixed traits not unlocking on client (Revivalist, Exploiter, Scavenger, Sleight of Hand, Suspicion, Will to Live) not unlocking on client (Revivalist, Exploiter, Scavenger, Sleight of Hand, Suspicion, Will to Live)
マルチで参加してるとtraitsが入手できなかった

Fixed client being able to reroll hosts campaign
マルチで参加してワールドのリセットが出来た

ENEMIES
Nightmare: Health doubled (... we're serious.)
Nightmare:ヘルスが2倍(マジで言ってる)

421: 2019/08/30(金) 09:20:58.44
ハンティングライフルって弱武器認定されてたのか
バンデバみたいなぶっ壊れ除いたらさいつよだと思ってた

422: 2019/08/30(金) 09:23:24.25
ハンターセットのダメ25%アップはちょっと強すぎるな
召喚制限付いたのが悲しいが多分これはパフォーマンス面へのは配慮だろうな
前のセントリーガン大量に並べるの好きだったのに
それ以外はnerfの方向性じゃなくbuffでの調整は良い

423: 2019/08/30(金) 09:29:59.63
ナイトメアヘルス2倍って頭おかしいんじゃねえの
ただでさえ雑魚敵固いのに

424: 2019/08/30(金) 09:32:01.00
すいません。今更なのですが
マッチ時のレベルって装備の平均ですよね?
traitsは関係ないですよね?

425: 2019/08/30(金) 09:34:28.63
ハンターセットが強すぎるとは思わんが
それなら条件の厳しいosseousセットvoidセットあたりはもっと強くしてくれないとダメだな

セット効果がゴミなの多すぎるバンディット位はっちゃけてくれないと面白くないわ

426: 2019/08/30(金) 09:37:36.27
ナイトメア超弱体してドリーマー強化しろよ
どうやっても雑魚戦にゲロ飛ばしてくるオブジェがくっついただけのイベント戦にしかならんだろ

427: 2019/08/30(金) 09:38:28.36
ナイトメアはその分追放時の挙動やら弱点のガキンチョ露出時間が増えたってあるから
HP2倍だけ書いたらそりゃクソに思われるわ

428: 2019/08/30(金) 09:51:11.14
条件付き効果の防具と装飾品がまだちょっと弱く感じるな
まあ適度なbuffでバランスとる方針っぽいしこれからに期待

429: 2019/08/30(金) 10:05:35.85
ハンターセットは15m以上離れてないとダメ上がらないから注意な

430: 2019/08/30(金) 10:10:32.80
nerfだけじゃなくbuffでもバランスを取る開発はええな

431: 2019/08/30(金) 10:11:49.30
セントリーくん一個だけとかかわいそうやん
友達おらんと寂しそうやろ

432: 2019/08/30(金) 10:14:50.34
セントリーはせめて二個置かして欲しいねぇ
あとナイトメアはタダでさえ面倒なのにHP2倍と弱点露出時間アップは草
旬の今にDLCとかガンガン作って欲しいね
旬を過ぎるとかっそ過疎になるからなぁ

433: 2019/08/30(金) 10:35:53.86
Devour弱体化じゃなくてDevas弱体化にしてほしかったなぁ

434: 2019/08/30(金) 10:58:57.00
CatalystがDevouring Loopに影響与えなくなるなら存在意味なくなったも同じじゃん…

435: 2019/08/30(金) 11:01:44.28
しょーもない修正ばかりだな
結局いままでとほとんど何も変わらん

436: 2019/08/30(金) 11:04:25.14
Splitterてどこにいますか?
誰か倒した人いますか?

437: 2019/08/30(金) 11:14:39.66
まず全体buff気味の調整いれてから本命をnerf
ええやん、わかってるね

438: 2019/08/30(金) 11:16:45.43
banditとdevasのセット効果による強さ弱体の話は結局
devorが使えなくすることにしたてだけ?

439: 2019/08/30(金) 11:21:38.08
普通に5発のうち一発でもあたれば発動するようなきもするし
むしろ照準修正によりあてやすくなってるようなきがするなこれ

440: 2019/08/30(金) 11:21:45.31
下手くそ御用達の弓やレーザーを他の武器と同じくらいに落とすか他の武器を上げるかしろよ
あと下手くそ御用達の囮もいらんねん
中途半端に弱体しても少しでも引きつけてくれるならこの数の暴力ワンパターンゲーでは強すぎるし自らゲーム性を全否定してるじゃねーか

442: 2019/08/30(金) 11:39:10.49
>>440
デコイ無しでナイトメア全ボス撃破動画さっさと上げろよプロ君

444: 2019/08/30(金) 11:59:24.52
>>440
元々ボス戦は特にクソみたいなゲーム性なのでセーフ

446: 2019/08/30(金) 12:07:25.11
>>440
何が言いたいのかよく分からんが下手な人が使う救済要素は別にあっていいんじゃないか?

自分じゃ使わんし

447: 2019/08/30(金) 12:08:28.87
>>440
お前が縛れば済む話じゃん

448: 2019/08/30(金) 12:10:54.14
>>440
お前難易度ナイトメアのボス戦やったことないだろ
デコイ無しじゃ無理だぞ

452: 2019/08/30(金) 12:31:22.00
>>448
やめて差し上げなさいw

441: 2019/08/30(金) 11:30:33.84
バンディットとデバステは1射35%になってるな
パッチ前は1射5×35%だったけど

443: 2019/08/30(金) 11:59:00.69
ズラズラといろいろ修正しましたって書いてあるけど底の浅すぎるゲームなのはなにも変わらず
FOVもなにこれ
魚眼レンズ?

445: 2019/08/30(金) 12:06:43.18
クロスボウが使いやすくなってスレイヤー装備でバスバスやれる。楽しい
あとセントリーは普通に2個置けた

449: 2019/08/30(金) 12:12:24.93
よく見たら召喚系のMOD説明に(Max 2)とかちゃんと書いてあるな

450: 2019/08/30(金) 12:19:36.71
きついけど別にナイトメア囮なしも無理ではない
ソロはマルチに比べたらかなり敵も弱いしな
ていうか囮使うと赤ちゃんでもチンパンジーでもクリアできるくらいアホらしいことになってた

455: 2019/08/30(金) 12:38:41.08
>>450
自称プロ湧きまくってて草
チンパンジーがクリアする動画みたいわ

458: 2019/08/30(金) 12:44:53.32
>>450
ソロに関しては概ね同意だけどマルチだと足引っ張る奴もいるから絶対デコイは必要

ていうかどんだけゲーム上手いか知らんけど大衆向けのゲームに難易度低いだのって文句付けるのは間違ってるだろ
勝手に縛りプレイしてりゃいい

451: 2019/08/30(金) 12:29:47.76
ナイトメアのデコイって一瞬で壊されない?

453: 2019/08/30(金) 12:36:33.22
ぼくのマグナムのコインどこにありますか
地球5週してもみつからないです

463: 2019/08/30(金) 13:21:09.09
>>453
あれどこにでも沸くランダムスポーンだから全エリア全ダンジョン探索しないとダメじゃなかったっけ

454: 2019/08/30(金) 12:37:47.12
時間切れや壊されたりするより集まった敵を倒しながら次を補充するほうが早かったから壊されたとか気にしたこともない
囮使ってナイトメアクリアなんてマジで誰でもできるレベルだった

460: 2019/08/30(金) 13:00:12.41
>>454
もうスクショか動画出さないと引っ込みつかんよ

456: 2019/08/30(金) 12:42:16.37
チンパンジーと赤ちゃんすげぇな
もう0歳児から働かせたらいいんじゃないか?

457: 2019/08/30(金) 12:43:37.96
entのハンマーってチャージアタックで100%の確率で怯みダメージを与える効果があるけど1撃で必ず怯むわけじゃないんだな
強敵やボスに試してがっかりしたわ

459: 2019/08/30(金) 12:51:09.34
ドラゴンハートはどんどん増やしていった方がいいのですか?敵が強くなるとかありませんか?

461: 2019/08/30(金) 13:03:10.35
ダクソ系とか言われると名人様が湧くのは宿命なんだ

462: 2019/08/30(金) 13:04:35.27
なんのスクショだよ
囮がとんでもないチートスキルだったってことか?
そんなことまともにプレイしてるやつなら誰でも理解してるだろ

464: 2019/08/30(金) 13:22:04.75
チンパンジーと友達な人がいるときいてきました
チンパンジーが囮使ってクリアできるのを知ってるてことは知り合いにいるてことだし

467: 2019/08/30(金) 13:36:25.08
>>466
マジか。遠くからヘッショ狙いたい放題であまり近づいたことなかったから気がつかなかったわ
ありがとう

468: 2019/08/30(金) 13:41:09.55
ノーマルのアニメーターすらデコイ無しだと無理ゲーなんですが…
俺にレムナント止めろと言ってんのかな

469: 2019/08/30(金) 13:53:41.83
雑魚は消えろ
ナイトメアをギターコントローラーでクリアする名人様以外は出ていけ

470: 2019/08/30(金) 13:58:55.94
ハンティングライフルは取り回しは不満なかったな
それより弾持ちが厳しかったから弾数増やして欲しかったー

471: 2019/08/30(金) 14:13:54.43
バグと言い張る大幅ナーフがあるな どれとは言わないけど

472: 2019/08/30(金) 14:18:52.38
バンディデバステがなぜ修正されていないのか

473: 2019/08/30(金) 14:22:13.20
修正されてますが

476: 2019/08/30(金) 14:41:13.21
>>473
確かに少し確率は下がった気がするが弾薬が減らないんじゃなく増えるので少なくとも1発で計算はされていない
そして依然として圧倒的DPSでボス戦で他の武器霞みまくりで悲しい

474: 2019/08/30(金) 14:30:27.98
ブレスオブデザートは強いけど、他にmodマンやれそうな奴ってある?

475: 2019/08/30(金) 14:37:18.90
バンディバステはカタリスト乗らなくなっただけでまだ35%を1発でも引ければ無限撃ちできるんでは?

477: 2019/08/30(金) 14:42:20.24
バンディデバステやショットガンがやばかったのは35%がペレットの数だけ発動してた事だからな

478: 2019/08/30(金) 14:48:58.13
ボスにためしに撃ったらほとんどリロなしで倒せたから
5発のうち1で発動はなにも変わってないような

479: 2019/08/30(金) 14:51:26.80
カタリスが実質弱体なんだろうけどむしろクリビームビルドのほうが被害うけてる

480: 2019/08/30(金) 15:05:35.67
100時間君にチンパンジーもクリアできる簡単なゲームよ

481: 2019/08/30(金) 15:17:53.97
そもそもデボア以外にカタリストって他に影響受ける指輪あるのか?

482: 2019/08/30(金) 15:50:23.52
沼地ボスのデブハンマー男強い・・・強くない?

483: 2019/08/30(金) 15:53:16.37
強いよね、がんばって!

484: 2019/08/30(金) 15:53:23.75
むしろあいつはすごい良く出来てると思うが
雑魚沸いても自らの攻撃に巻き込んで倒してくれるし
弱点が頭とお尻2箇所もあるし
攻撃も大振りな物ばかりでわかりやすい

485: 2019/08/30(金) 15:54:04.58
レベル上げにオススメの場所とかありますか?ラスボスぶん回すのが一番効率いいのかな?

486: 2019/08/30(金) 15:57:24.88
レベル上げは無新でマルチ参加じゃないか
装備育ってれば余計な探索せずガンガン進んでレベル上がるよ

487: 2019/08/30(金) 15:59:46.37
まだ取得方法不明なフレイルがあいつの頭なんだよな
レト防具と同じでまだ無理なのかもしれんが

488: 2019/08/30(金) 16:01:34.35
パッチのレベルスケーリングキャップがホスト+3までってのはさ
ホストlevel10他全員level20でも敵の最高レベルがlevel14(level10+3+1)になるのか、それともホストlevel10の人のマッチングにlevel14以上の人が入れなくなるのか
どっちなんだろ

490: 2019/08/30(金) 16:04:51.10
>>488
前者

489: 2019/08/30(金) 16:04:30.20
ノート見てないけどスケーリングって書かれてるなら敵のレベルが+3までになるんじゃない

491: 2019/08/30(金) 16:05:32.29
レベルスケーリングの意味もわからんチンパンジーもいるのか

レベリングは砂漠の遺跡か森林が雑魚多くていいんじゃないか?

492: 2019/08/30(金) 16:06:17.82
じゃあ上げても大丈夫な感じか
+15止めしてたけど20まで上げるかなぁ。traits欲しいし

493: 2019/08/30(金) 16:10:54.33
このスレ妙にチンパンジー好きな人多いな

497: 2019/08/30(金) 17:03:51.33
>>493
自分がチンパンジーなこと理解してるからね

494: 2019/08/30(金) 16:20:22.16
ちなみに上の方でデバステ修正がどうとか書いてあるけど、Devastatorのコメントにこう書かれているから多分修正されてないで
There are many adjustments planning (we see you BANDIT ARMOR USERS)... but for now, this should feel much better.

495: 2019/08/30(金) 16:31:31.56
それレティクル関係の説明から切り取ってるだけやん

499: 2019/08/30(金) 17:11:50.33
>>495
君ハンパなくバカやな!

496: 2019/08/30(金) 16:47:09.26
初見nightmareでもrattleweed強すぎるから縛ってやってみたけど事故率上がるだけでクソゲーだったからやめた

498: 2019/08/30(金) 17:10:12.19
まだ1ボス越えた辺りだけど環境はめっちゃfallout3だね。ward13はvault13だし

501: 2019/08/30(金) 17:17:46.49
>>498
vault13だったらFO3じゃなくて初代だろってツッコミは置いといて、ちゃんとストーリー読んでるか知らんけストーリー自体はSFだし、ステージもSFチックになるからまったく似てない

503: 2019/08/30(金) 17:29:04.75
>>501
会話は理解してるけど、本や端末は長そうだとそっ閉じ
翻訳されたら読む

502: 2019/08/30(金) 17:28:48.17
Sleight of Hand欲しくて色々武器試してるんだけど
他ホスト時ってキル数カウントされてます?

505: 2019/08/30(金) 18:46:19.07
>>502
さっさと欲しいならソロで脈打つ木に篭もるのが早い

504: 2019/08/30(金) 17:37:15.71
Flicker CloakのSplitter英語wikiとか見てもロケーション???だけど未実装?

506: 2019/08/30(金) 20:09:21.27
野良ラスボス2時間かかった……

507: 2019/08/30(金) 20:13:03.99
ラスボスマルチは飛ばされる人なんで一人なんだろうなあれ
ギミック知らない人いたらその時点で詰まないか

508: 2019/08/30(金) 20:16:08.56
初見でアレのギミックがわかった奴IQ65535位あるわ
突然暗くなるわHP減るわでてんやわんやだった

509: 2019/08/30(金) 20:16:26.01
ラスボスの闇世界って最大どれくらいバフ稼げるの?

510: 2019/08/30(金) 20:17:12.00
結局オススメのtraitは何ですか
ハンターね

512: 2019/08/30(金) 20:19:42.05
HP2倍になったけどbreakout要求値は30%削減してるし、breakout phaseの時間は30sフラットになったし楽になったはずだよな……と思ったけど
そもそもbreakoutの要求値って体力依存だから、実質的にはコア露出の要求値上がってるのかこれ

513: 2019/08/30(金) 20:20:46.01
まあラスボスは二度とやらんからどうでも良いわ

514: 2019/08/30(金) 20:25:36.78
ラスボスは謎のキルカウント出てくるから気づく人いるかも知れない
しかし道理がよくわからない

515: 2019/08/30(金) 20:27:17.98
そもそもラスボスってストーリー的にどういう存在なんだ
異変と戦ってたフォードさんもなんで捕まってるのかわからん
挙句の果てにあの爺さん「疲れたからバトンタッチ頼むわ」とか言ってるし

527: 2019/08/30(金) 23:14:10.22
>>526
頼むから>>515教えて下さい

586: 2019/08/31(土) 12:28:22.99
>>527
526じゃないけどWARD13にあるコンピュータ内の情報を読むとある程度推測できる

516: 2019/08/30(金) 20:31:59.90
ゲームの世界はラスボスの夢の中で、主人公はその世界に飛ばされた異世界人だと思ってたわ
ちなみにストーリーは全く読んでない

517: 2019/08/30(金) 20:37:46.81
日本語MOD作成中らしいし
完成したら再度一通り読もうとするぐらいかな

518: 2019/08/30(金) 20:46:03.91
日本語MODより先に日本語対応のが早そう
こないだフォーラムで開発者が対応するかもって言ってた

519: 2019/08/30(金) 20:46:40.56
みなさん、ARとかバンディットまわすとき、earthのどのあたりまででリセットされてますか?

520: 2019/08/30(金) 20:50:20.45
日本語対応するならここもすこしは にぎわうのかな

521: 2019/08/30(金) 20:55:50.34
ストーリー読めてないからなんで主人公が冒険者の剣みたいなの持って船に乗ってたのかすら理解していない

522: 2019/08/30(金) 20:57:04.24
日本語MODってアンパックとかの技術的なことを除けば大体1週間から2週間で終わる人海戦術だし、流石に公式対応よりは早く終わるんじゃね

523: 2019/08/30(金) 21:46:58.01
イースのアドルみたいにまた別の島に漂流で次回作だな

524: 2019/08/30(金) 22:00:00.33
俺の主人公くたびれた爺さんにしてるから次回作難しいな

525: 2019/08/30(金) 22:44:23.76
日本語化してる職人たちにはいつも感謝だな
このゲーム言い回しが難しくて会話が理解しにくいし
英語の教科書くらい分かりやすいゲームだとよかった

526: 2019/08/30(金) 23:12:59.95
自分は逆の印象だな
このゲームの英語は比較的読みやすいと感じた
ただ字幕が消えるのが早すぎて読みきれない

534: 2019/08/30(金) 23:45:47.11
>>526
ぜひ日本語化手伝ってあげてきてくれ
2~3人でやってて大変そうだわ
機械翻訳常備マンなんで心苦しい

538: 2019/08/31(土) 00:08:20.28
>>534
どこでやっとんの?

528: 2019/08/30(金) 23:20:05.82
マウント取りマンがでてきてしまった

529: 2019/08/30(金) 23:23:24.00
ハンドガンってSpitfire一択なのかな

530: 2019/08/30(金) 23:24:00.70
HPが増えてナイトメアでのラスボス戦は超絶苦痛だろうな
難易度ナイトメアだとあのコア露出のアタックチャンスがないからただただ苦痛な長時間作業
アプデ前でも時間かかったのにさらに倍時間がかかるのか

531: 2019/08/30(金) 23:39:00.81
ハンドガンはマグナムで良くないか?

532: 2019/08/30(金) 23:43:20.99
以前ならSMGとDevouring loopでクリ狙いでいけたんだが…
今でも使ってるがより雑魚狩り向けになったかな

533: 2019/08/30(金) 23:44:03.85
各銃で100体倒すってどっかでstats見れたっけ

535: 2019/08/30(金) 23:47:08.82
ハンドガンはなんかピストルがしっくりきてるからそのままだわ

536: 2019/08/30(金) 23:50:42.65
ハンドガンはドミネーターみたいな奴がすげー好きなんだが、性能的にはもう一押し欲しい

537: 2019/08/31(土) 00:03:14.25
なんかハンドガン評価分かれてるな
前スレだとマグナム一択みたいな感じだったけど

539: 2019/08/31(土) 00:09:15.47
非公式Discordで翻訳してる

540: 2019/08/31(土) 00:10:19.91
ハンドガン枠は使ってるプライマリー、難易度に応じて替えてる
マグナム、SMG、ハンティングピストルをメインに使ってるね

541: 2019/08/31(土) 00:11:04.84
discord入れてないからよく分かってないんだよな。ちょいインストールして手伝えそうかだけ見てみるか

542: 2019/08/31(土) 00:12:32.91
俺もハンドガンはマグナムかSMGかハンティングだなー
武器MOD溜めたい場合はSMG、取り回しの良さでマグナム、ビルドによってハンティングって感じ

543: 2019/08/31(土) 00:13:51.26
ロングガンはパッチ後どうなったのそういや
beamとdevasあれば他いらねはかわらず?

544: 2019/08/31(土) 00:21:09.29
https://i.imgur.com/hMWONcz.jpg
地上の敵に対してなら脳筋も悪くない気がしてきたw
まだ伸びしろあるし、チャージアタック1回で1200は超えそう

546: 2019/08/31(土) 00:54:02.53
>>544
オレも今難易度ハードで近接ビルドでやってるわ。akari装備にリーチとルートリングつけて武器はガーディアンアックス
武器MODにマントルとデザートつければかなり安定して敵倒せるわ

560: 2019/08/31(土) 06:54:14.42
>>546
そこにButcher's Fetishのアミュレットも付ければ
トレイト揃ってなくても火力出るからオススメ~

545: 2019/08/31(土) 00:39:14.66
強化値抑えたキャラ作ろうと思っても後半で手に入る装備が最初から+8とか+9なんだよな
結局ほかのも同じまで鍛えないと弱いだけだしそのへん考慮してほしかったわ

547: 2019/08/31(土) 00:59:06.94
確かに強化値はなんとかして欲しかったな
低レベル装備縛りはマルチだと迷惑かもしれんが、ソロでやる分には問題ないし

548: 2019/08/31(土) 02:03:50.81
ソロの時二刀流の奴ってどう対処するん?

549: 2019/08/31(土) 02:07:04.96
攻撃振らせる、デコイ使う、乗り降り等のモーションさせる、好きなの使え

550: 2019/08/31(土) 02:22:36.63
>>549
チンパンジーまだおるんやな

576: 2019/08/31(土) 10:05:31.26
>>550
自己紹介乙

>>574
落ちるのは10万の指輪だけ

577: 2019/08/31(土) 10:53:14.83
>>576
ありがとう、鎧2箇所買っといてよかった、セット防具また取逃すところだったよ

581: 2019/08/31(土) 11:41:52.69
>>576
一週間チンパンジーで過ごす気分はどうや?

551: 2019/08/31(土) 02:27:30.88
剣で攻撃防いでくる奴か?それなら普通に攻撃誘って回避してから撃てば良いやろ

552: 2019/08/31(土) 02:30:00.44
マルチ参加してしばらくすると頻繁に落ちるんだけど対処法ない?

553: 2019/08/31(土) 02:33:07.37
今のところ落ちる場合はおま環じゃないかな グラフィック下げたら解決しそうだけど

554: 2019/08/31(土) 02:36:02.51
落ちるってのがネットワークなら知らん
クライアントが落ちるならグラボ性能、メモリ、電源のどれかじゃね

555: 2019/08/31(土) 02:57:36.67
落ち方がネットワークエラーっぽいからどうにもならんか・・・

556: 2019/08/31(土) 03:03:55.19
考えられるとしたら無線でネットワークが不安定とか
あとはありえるか分からんが今回のパッチ当ててないとか
一応整合性チェックしとけば

557: 2019/08/31(土) 03:13:07.49
有線だしネットワークは安定してると思う
パッチ当てた記憶がないから整合性チェックしてみる、ありがとう

558: 2019/08/31(土) 03:24:05.84
ドラゴンハートで味方も回復できるアクセサリー効果変わったのね

559: 2019/08/31(土) 04:40:05.81
ホストとクライアントのマップ開拓状況共有してくれないかな
後から入るとどこ開拓してないのか分からんからホストが迷っているとどこ行けばいいか分からん

561: 2019/08/31(土) 07:25:27.31
ここ見てかはわからんけど翻訳手伝い来てくれたわ
ありがてぇ

562: 2019/08/31(土) 07:36:56.63
swarmがbuffされてたから使ってみたけど強いなこれ

563: 2019/08/31(土) 07:49:24.71
やっと一周終わってスレ解禁なんだがこれって稼ぎ場があってそこで狩り続けるんじゃなくて周回回し続けるの?

564: 2019/08/31(土) 07:55:25.36
今回のパッチでakariを重ね着したときの恩恵が攻撃速度だけになったから
akariを1か所だけ採用して残りはvoid*2とかscrapper*2みたいな感じで近接戦闘するの結構いい感じだ
近接で頑張ろうとするとRivenの安定感が高すぎるから、個人的にはLeech Emberを強化して他の武器を選びやすい環境にしてほしいぜ

565: 2019/08/31(土) 08:06:15.83
traitsもscrapsもマルチでダッシュ周回し続けるのが一番楽じゃないかな? knowledgeだったかのアイテムとクエストやボス経験値がかなり美味しいし。
部分リロールが実装されたらscrapだけなら沼が一番稼げると思うわ。あそこは壊せるオブジェクトがクソ多い

566: 2019/08/31(土) 08:08:49.25
exploiter全然解除されないんだけど
レベル500位で弱点撃破しまくってるのに

567: 2019/08/31(土) 08:32:32.50
500もやってでてないならバグの可能性高そうだが、、、
俺の場合、ビーム使ってたんだが結構遅くまで出なかった
マグナム使ってて出たから
ソロセッション、セミオートの武器で試してみてはどうか

568: 2019/08/31(土) 08:36:24.58
>>567
やっぱりバグかな~
Sleight of Handも解除されないし
こっちは条件クリアしているか確信持ててないから何ともだけど
ありがとう試してみる

569: 2019/08/31(土) 08:57:21.90
MODパワーの貯まる量って、100ダメージ×1と50ダメージ×2だと同じなのかな?

570: 2019/08/31(土) 09:21:57.60
exploiterはオフラインじゃないとダメとか聞いたからリロールしてから
念のためハンター装備とライフルでソロ弱点撃破の旅をしてたら地球クリア前にとれた

573: 2019/08/31(土) 09:38:32.38
>>570
オフラインソロ結構やっているんだけどなぁ
初期クラススクラッパーだっからスクラッパー装備でやったほうが良いのかな?

571: 2019/08/31(土) 09:28:25.12
ラスボスってクリア後何回でもできるの?

572: 2019/08/31(土) 09:37:09.02
前は出来たはずだけど今どうだろ
なんか修正されたとかパッチに書いてあったはず

575: 2019/08/31(土) 10:01:12.61
ランス強いかと思ったけど思ったより短くてガッカリ
剣のダッシュ突きでいいや

578: 2019/08/31(土) 11:29:18.58
すみませんHunterで始めたんですがTraitってスタミナやHP強化が定番ですか?
後半で強いTraitが手に入るまでポイント温存した方がいいでしょうか?

579: 2019/08/31(土) 11:39:25.73
>>578
2週目で割振り直しできるアイテムが買える
らしいから、好きにやったらいいと思うよ

582: 2019/08/31(土) 11:48:13.32
>>579
>>580
ありがとうございます

580: 2019/08/31(土) 11:41:27.00
後で振りなおせるので極論言うとtraitはなんでもいい
ボス戦の事を考えると雑魚処理能力を上げるために攻撃力が上がるtraitあるならそれに振ると楽になる
ないなら1撃で沈まない様に最低限HPに振って回避や走って距離取るためにスタミナにふるかな

583: 2019/08/31(土) 12:09:15.22
100キル複数のやつ進行状況もわからんしめんどくさいなこれ

584: 2019/08/31(土) 12:13:31.22
ボスとだけひたすら戦えるモードとかほしいな
ドロップ経験値なしでもいいから

585: 2019/08/31(土) 12:22:34.46
Rattle Weedの効き方が減ってるな
特にボスがあんまし反応しなくなった

587: 2019/08/31(土) 13:03:57.33
日本語化手伝いたいけど
場所分からんからどうしようもないな

590: 2019/08/31(土) 14:19:44.20
>>587
日本語wikiにdiscordへのリンクあるよ

588: 2019/08/31(土) 14:15:44.32
banditのダンジョンあるかどうかはリロールしてから何処見たらいいのん?

589: 2019/08/31(土) 14:19:09.55
ちょっと上のレスや前スレも読めないのか?

591: 2019/08/31(土) 15:22:56.84
exploiter オフラインソロマグナムリロールでやっと取れたわ
ありがとう

592: 2019/08/31(土) 15:55:36.91
すみません、エクスカルティストのmodパワーってmodでの攻撃力のことですか?modのバフなんかはmodパワー適用されてない感じですか?

593: 2019/08/31(土) 16:00:58.13
modのゲージが溜まる量が増えるんだよ

594: 2019/08/31(土) 16:43:08.43
もうみんなしゃぶり尽くしてやることない感じかな

595: 2019/08/31(土) 16:56:40.48
ジャンジャン武器と装備追加してくれんとモチベ続かんよな

596: 2019/08/31(土) 16:58:29.49
ダクソみたく周回すればするほどインフレ起こすわけじゃないしな
敵の攻撃力だけはインフレ起こしてるけど

597: 2019/08/31(土) 17:04:53.09
次のチェックポイントから別の(前の)チェックポイントに飛んで戻ってきたら進めなくなってて詰んだ
https://imgur.com/a/vkdQv2p

598: 2019/08/31(土) 17:08:41.42
コンプは出来てないけどエリア毎のリロールが実装されるから今はもう良いかなって
ただエリアリロールが来たら来たで他にも何かしら追加がないとすぐやることが無くなりそう

599: 2019/08/31(土) 17:12:00.89
囮やらデバスやらビームやらの下手くそ用の武器スキル縛ってナイトメア野良マルチ3人でやったらそこそこいい緊張感だぞ
おもろいかどうかはメンバー次第だが
ノーマルハードはヌルすぎてつまらんしな

601: 2019/08/31(土) 17:36:28.64
>>599
似たような文前にも見たなと思ったら前にレスしてぶっ叩かれてる奴と同じで草
こいつ同じ様なレスしかしないな

603: 2019/08/31(土) 17:58:04.75
>>599
ソウルシリーズ名物喋るチンパンジーやんけ
二匹目

614: 2019/08/31(土) 19:46:24.06
>>599
囮、デバス、ビーム・・・すまん、専門用語多すぎてもうちょい詳しく教えてくれ
下手くそだからそれらを使いたいんだが

600: 2019/08/31(土) 17:27:22.32
やっとラスボス来たけどすげーめんどいなこれ

618: 2019/08/31(土) 21:11:10.84
>>600
ホットショットが相性いいのと一定ダメージ
与えると弱点露出するの知ったらそうでもなかった

602: 2019/08/31(土) 17:37:25.34
んー難しかったら面白い感じでもないんだよなこのゲーム
基本撃つだけだから飽きやすいというか、初クリアまでが全てな気がする

604: 2019/08/31(土) 17:59:50.53
敵のルーチンも単調だしな

605: 2019/08/31(土) 18:02:25.36
4100円ダークソウルだしこんなもんじゃね?
底が浅いってのは事実だが…

606: 2019/08/31(土) 18:04:45.68
まだ初回クリアしてないけど面白いぞ

607: 2019/08/31(土) 18:22:41.84
まあ4100円だしこんなもんでしょとしか
1000円や2000円でもっと面白いゲームがあることも事実だけど、ぶっちゃけそういうゲームの方が異常だしな

612: 2019/08/31(土) 19:38:40.66
>>609
thx!

610: 2019/08/31(土) 18:50:54.29
ランク500超えたし気分転換に新キャラつくって初心者マルチ楽しんでたら
Cold as Iceが取れてしまった。どうすんだこれ

611: 2019/08/31(土) 19:25:33.30
なんか終盤より序盤の方がきつく感じたな
慣れたからなんだろうけど
ラスボスはなんで最後で手を抜いたんだ?って感想しかねーわ

613: 2019/08/31(土) 19:41:38.13
ドラゴンハートの数とtraitsの強化値が難易度に直結するから、終盤のほうが楽だと思う

615: 2019/08/31(土) 19:54:20.29
囮はRateral Weedっていう武器MOD。earthで入手できるけど、以前と比べればと利便性は少々落ちた。
デバスはDevastatorって言う矢を5本斉射するクロスボウ(Long gun)。Bandit装備と合わせると5本別個に弾薬無消費の確率がつくから壊れ武器になる。
ビームはBeam Rifleって言う当て続けるとダメージが上昇する銃(Long gun)。Radiant装備っていうクリティカル発生させると更にクリティカル率とクリティカルダメージが上昇するセット効果のものがあるから、それを含むクリティカル特化にすることで高火力になる。

622: 2019/08/31(土) 22:21:01.38
>>621
>>615
Radiant防具で高火力とか書いてあるから突っ込んだだけで、MOD連発用にcultistとレーザーが強いのは知ってる

616: 2019/08/31(土) 19:57:50.16
Rateral WeedじゃなくてRattle Weedだったわ……

617: 2019/08/31(土) 20:10:45.19
なんかポンポン出てくれたおかげでドラゴンハートマックス所持まであっという間だった。
回復の数が揃うのはやっぱ楽やな

619: 2019/08/31(土) 21:48:41.25
ビームっていうほど火力出ないよな
ナイトメアだと瞬間火力なさ過ぎてアカンわ

620: 2019/08/31(土) 22:09:54.07
ペスト医師?みたいな防具にDevastatorって定番なのかな
野良でよく見かける
結構ナーフされたっぽいけど

621: 2019/08/31(土) 22:11:32.61
ナイトメアのビームはMOD連発用武器だから火力には期待してない
パーティーに一人サポート役でいれば十分

623: 2019/08/31(土) 22:40:36.60
瞬間火力はないね。撃ち続けないとダメージ出ないし。
そういう意味で言うならbanditとdevastatorは強いわ

624: 2019/08/31(土) 22:42:20.56
マルチフリーズしまくるな

625: 2019/08/31(土) 22:44:17.96
もう2000円出すからブラボの血晶石みたいなの追加してくれないかな

626: 2019/08/31(土) 23:28:30.77
クラフトってどこでできる?

628: 2019/09/01(日) 00:53:44.89
>>626
防具屋の横のエンジンっぽいのいじってる人

629: 2019/09/01(日) 00:53:51.10
>>626
コマンダーがいる部屋の下

Flicker Cloakが欲しくてSplitter狩りしたいのに地下鉄エリアで全く出てこないんだがリロールしたほうがいいのかね?

627: 2019/09/01(日) 00:51:16.12
タレットくそよえーな

630: 2019/09/01(日) 00:56:01.91
Spitterって解析データの中にあるだけで実装されてないと思ってたけどどうなんだ?

631: 2019/09/01(日) 01:37:18.19
strange coinもランダムですかね?なかなか見つからなくて…

632: 2019/09/01(日) 01:41:22.29
>>631
地球にランダムで落ちてます。
自分はリロール4回目で地下鉄にて発見しました

633: 2019/09/01(日) 01:56:34.04
>>632
ありがとうございます!気長にリロールしてみます!

634: 2019/09/01(日) 02:40:27.85
セーブデータってhideout行くと内容変わらない?
brabusの記述あったから意気揚々と向かったら記述消えてたんだよなー。。

635: 2019/09/01(日) 07:06:31.65
splitterさんトレーラーで大々的に映ってたくせして未だゲーム内にいないっていう
Leto防具もインベントリでアイコンとして使われてるくせして取れないっていう

ところで公式のNEWS欄の記事で移動や戦闘に関する記事の中でLeto防具つけた状態でドッジすると重すぎるせいでスッ転ぶgifあったけどあれ実際の仕様になるんだろうか

636: 2019/09/01(日) 10:19:46.38
さすがに勢い落ちてきたなぁ
まあやることないししょうがないんだけど
それでもAnthemより面白かったから満足よ

637: 2019/09/01(日) 10:23:00.53
クリアしたがソウルシリーズの凄さを改めて感じた

638: 2019/09/01(日) 11:14:42.64
出てきてない世界は雪が降る世界だけかな?
これはDLCにでもなるのかな

639: 2019/09/01(日) 11:50:20.79
ビームライフル飽きたけどなんか個性的な武器もうちょいほしいねぇ

640: 2019/09/01(日) 11:52:06.61
防具選択間違わなければdevasが一つ飛び受けて強い以外は
どれもあんまかわらんようなきがしてきた
てかbanditがやっぱ一番強いきがする
マガジンにそのまま入って確率も35%あるのはやっぱ強い

641: 2019/09/01(日) 12:22:59.63
アップデートとかでコンテンツ追加されたらまた来るかな

642: 2019/09/01(日) 12:35:16.86
もしかして今のAkari装備って一か所でも回避で速度+クリ100%5秒つくのか?
セット効果とは別になってるみたいだが

648: 2019/09/01(日) 13:29:26.36
>>642
ついてるね 雑な調整の仕方

643: 2019/09/01(日) 12:47:19.43
Trait全部振れちゃうのもやっぱ駄目だと思うわ
ボダランとかPaydayみたいに選択方式のが面白い

647: 2019/09/01(日) 13:20:53.01
>>643
お前だけで縛りプレイやってろよ
あとクソみたいなtrait構成で来られても困るから一生オフラインしててね

644: 2019/09/01(日) 12:49:50.22
初めの木のドラゴン倒して尻尾破壊すると出てくる刀って周回して取るべき?

645: 2019/09/01(日) 13:10:58.18
>>644
見た目が好みだからどうしてもほしいとかでなければ不要だと思うよ

つーか条件撃破ばっかしてると使いもしない近接武器ばっかたまっていく

646: 2019/09/01(日) 13:20:09.23
近接武器はみため好きなのだけでええからな

649: 2019/09/01(日) 13:33:47.06
タレットのダメージって固定なんか?
もうちょい火力出したいが

650: 2019/09/01(日) 13:41:30.21
最新のパッチで武器のレベルでmodのダメージとかスケールするようになったから武器レベル上げましょう

651: 2019/09/01(日) 13:45:01.56
最大強化でタレットて一撃13ぐらいだっけ

652: 2019/09/01(日) 14:00:14.73
traitは上限撤廃して尖った能力でできるようにしてほしい

653: 2019/09/01(日) 14:04:14.56
まあ選択というかある程度派生出来たほうがマルチでの役割分担しやすいし面白くなるとは思う
問題は開発の体力がないと特定の割り振り以外人権のないゲームシステムになること

個人的には全部上げられるのも悪くないと思うよ。体力のない開発なら一番マシな作り方だから

654: 2019/09/01(日) 14:39:56.24
それはあるな
色んなビルドが作れる様になるのは楽しいけど、バランス調整が大変になる

武器やMAP、敵の種類をどんどん増やしていくのに注力して欲しいかな

655: 2019/09/01(日) 14:51:42.01
極論火力と耐久に極振りすればスタミナや便利機能なんか無視しても問題ないからな
それ前提で敵も強くなって逆に不自由になる

656: 2019/09/01(日) 15:58:55.69
装備セットとか登録なんでないんだろうな
防具の着替えとか特にめんどくさすぎる

657: 2019/09/01(日) 16:10:44.34
戦闘中に武器の切り替え簡単にできると
ゲームバランス崩壊するからじゃない

658: 2019/09/01(日) 16:16:36.20
現状、ラスボスに関しては装備切り替えできると強いね
他はどうだろ

659: 2019/09/01(日) 17:37:59.74
マッチングも条件指定ぐらいさせてほしい最低限
放置してるやつ何度マッチングするんだよて話

660: 2019/09/01(日) 17:39:29.13
マルチ建てても全く人が来ない
自分が入るときは即マッチングされるのに
なんでや

661: 2019/09/01(日) 17:56:04.29
電気忍者にリンチされながら石3つ壊すボスキツすぎるんだが

665: 2019/09/01(日) 18:19:39.82
>>661
走り回りながらちょっとずつ削れ
雑魚は可能な限り無視
あるならタレットを石の前に置きながら走れ
それでなんとかなる

666: 2019/09/01(日) 18:36:06.87
>>661
霧抜けたら左手沿いにくっついて行くと左の柱は無傷で削れた 雑魚湧きがちょっと遅い?
一発分残して残り2つを交互に壊してラストに左の柱壊していけた

662: 2019/09/01(日) 17:56:51.98
現状一番強い武器防具Modの組み合わせを教えて頂きたいです><

663: 2019/09/01(日) 18:00:43.87
悪い途中で放置して下痢便してたの俺だわ

664: 2019/09/01(日) 18:05:05.13
なんか突然HUDがすべて消えるんだけどバグ?

667: 2019/09/01(日) 18:50:10.95
Swiftnessやっと手に入ったわ。
ためてたポイントで速攻マックスにしたけど、こんなん必須やろ

668: 2019/09/01(日) 18:58:43.30
アクセも取ったか?
そっちも必須だぞ

669: 2019/09/01(日) 19:02:52.84
2つ合わせるとめっちゃ足早くなるよね
落ち着きのないアウトサイダーには必須のアイテムだわ

679: 2019/09/01(日) 22:54:36.37
>>669
アドレナリンも常備しとくと周回プレイ時、敵全部無視に便利だぞ

670: 2019/09/01(日) 20:59:49.54
cultist付けてMOD連発してる人って何のMOD使ってる?

676: 2019/09/01(日) 22:40:57.07
>>670
強いのはそりゃスタックできる火力系だけど面白いのはテレポと嵐 嵐は明らかにネタで弱いけど

673: 2019/09/01(日) 22:02:46.86
Undying King初見だと強すぎて諦めたけど、クロスボウとリロード後の攻撃力が上がる装備で挑んだら雑魚すぎてワロタ
クロスボウゲーやんけ

674: 2019/09/01(日) 22:05:12.00
MOD特化は仕様的に使用中もゲージたまるストック式のやつが一番よさそうなきがはする
ストック系でどれが一番強いかは知らんが

675: 2019/09/01(日) 22:21:49.30
今日ノーマル初クリアしたよ、ずっとソロでやっててラスボスでつまったから気分転換にマルチ行ったら
新装備ボロボロ取れたよ。手馴れた2人にキャリーしてもらった
おそらく1人でやってたらパンのベル撃つ所とか一生気付かなかっただろうな
おかげでラスボス撃破できました、お二人さん、ありがとう!

677: 2019/09/01(日) 22:46:14.46
というかどのMODもスタックできて良かった気がする
単発系は殆ど役に立たない

678: 2019/09/01(日) 22:50:53.13
ストームコーラーのmodもう少し強くならんの?
浮くのはかっこいいけど威力がゴミ過ぎてネタとしてしか使えん

681: 2019/09/01(日) 23:01:59.97
>>678
マザー防衛の時に高笑いしながら浮いて動いてるだけで時間稼ぎができる
タゲがマザーに向いたら地面に早く降りたくて泣く

680: 2019/09/01(日) 23:01:40.89
犬指輪どこにあるんや、みつからねぇ

690: 2019/09/02(月) 06:55:12.00
>>680
heart of wolfのことならyaeshaのフルート奏者のとこでswiftness貰うやつとは別のやつ鳴らすんだぞ

682: 2019/09/01(日) 23:04:44.65
単発系は初期のハンターが有能すぎるぐらいか

683: 2019/09/01(日) 23:14:59.23
でもライフル使うくらいならサブにリボルバーもってメインは別用途の奴にしたくなる

684: 2019/09/01(日) 23:19:15.58
ハンドガンとロングガンは装弾数1、
武器MODはスタック無しのものだけで戦うと変な緊張感あって面白いなw

685: 2019/09/01(日) 23:20:38.09
地味にブラックホール便利だと思ってたのは俺だけなのか

686: 2019/09/01(日) 23:27:39.29
マルチで使われるとうざいMODトップだなブラックホール

687: 2019/09/02(月) 00:41:42.69
もうショットガン無しじゃ生きていけない

688: 2019/09/02(月) 01:02:47.58
ショットガンの人はクリビルド?

689: 2019/09/02(月) 01:05:58.21
ショットガンもたしかbandit判定複数回でるんじゃなかったけ

691: 2019/09/02(月) 07:09:07.74
yaeshaのフルート奏者のとこでswiftnessも貰えたけぞ

692: 2019/09/02(月) 08:21:37.61
trait全取得フルバフDevour発動スレイヤークロスボウで単発14000ダメージ出た
Dvour弱体しなかったらロマンあるビルドだったのになぁ...

693: 2019/09/02(月) 10:35:32.06
アースのイベントめっちゃ偏ってね?
双子とか一回も出ねーぞ

695: 2019/09/02(月) 11:21:21.44
>>693
2キャラ作ったけど両方とも大体30リロールくらいで全パターン網羅出来た

696: 2019/09/02(月) 11:21:21.75
>>693
2キャラ作ったけど両方とも大体30リロールくらいで全パターン網羅出来た

694: 2019/09/02(月) 11:00:56.15
ん、お前だけ定期

697: 2019/09/02(月) 12:22:19.46
Simulacrumが地球の防衛の次の2マップ目の上のエリアのランダムマップに毎回あるようなきがはするな
地球以外も中ボス前ではみたことはないけどあれ決まってるのかな

698: 2019/09/02(月) 12:23:43.05
地球以外の沼とかはすぐ次の沼の通常エリアとかでも見たことあるから
必ずしもボスとかイベントあるマップにあるわけではないぽいけど

699: 2019/09/02(月) 13:06:47.07
地球だと双子以外にも猿鍵とか根の巡った鉄塔のステージは結構出にくい印象
正直見逃してそのまま進んじゃってる場合もある

700: 2019/09/02(月) 13:21:49.61
1stステージは周回し易いから設定渋ってるのかもしれんな
イベの存在知らずにリロールしてる人には可哀想だが

701: 2019/09/02(月) 14:04:22.25
そいつらは一番最後の最後、行かなくても良いダンジョンで選出されるからじゃないかと思う

702: 2019/09/02(月) 16:46:08.18
あー面白いんだけど、ノーマル一通りやったらやることないな。早く続きのコンテンツ欲しい

703: 2019/09/02(月) 16:58:38.86
DLCはラビリンスに追加とかじゃなくて
リロール時の「From the Ashes」のとこ別なのに切り替える感じなのかな

705: 2019/09/02(月) 18:08:11.75
>>703
俺もそう思ってたけど
FtAのオチでWardぶっ潰しちゃってるしなかなか難しそうだよな

707: 2019/09/02(月) 20:32:19.29
>>705
ぶっ壊したのはward17だしward13は大丈夫じゃね?
さんざっぱら島に行かんと行かんとって言ってたから、ward13とward17は近い場所にないと思うわ

713: 2019/09/02(月) 21:12:41.67
>>707
Ward13の地下にWard17があると思ってた
どこでもミラーで飛んだ先がWard16でそこの階段降りたらWard17になってたから
Wardの数字は地下階数なのかなって

714: 2019/09/02(月) 21:21:32.52
>>713
俺もそう思ってたんだけど、「塔(多分ward17のある場所)には嵐で波が高くて近寄れないよ」とか言われたりよく分からないんだよなぁ

普通に考えたらward13はward17の上にあるはずだけど(そもそも普通に考えたら一番下が1で上に行くほど数字が上がっていくはずでは)

704: 2019/09/02(月) 17:33:19.66
洋ゲーによくある鎌のサイズ感 等身大の大きさにしてほしい

706: 2019/09/02(月) 18:08:31.77
とりあえず取れるやつは全部取ろうと思ったけどSuspicionはソロプレイヤーには無理だわ
味方に10連続でダウンさせられるとか意図してやらんと無理

708: 2019/09/02(月) 20:32:57.58
難易度決める武器の平均レベルって装備してるやつ3つの平均?
それとも全部武器の平均?

709: 2019/09/02(月) 20:34:36.72
武器じゃなくて装備している武器防具全部の加重平均
厳密には違うけど大体一番高いやつのレベルに合わせられると思っていい

そろそろ次スレ行きそうだしテンプレ編集すっか

710: 2019/09/02(月) 20:35:41.78
thx

711: 2019/09/02(月) 20:42:48.39
ごめん違うわ
×装備しているもの
○所持しているものの最高Lvのもの

712: 2019/09/02(月) 21:01:44.37
とりあえずこれで。何か追加欲しいとか修正欲しいなら意見よろす

Q.最初の職って何選べばいいの?
A.後で全部取れるため好きな職を選んで大丈夫です。あえて説明するならScrapper(近距離)、Ex-Cultist(中距離)、Hunter(遠距離)です。

Q.○○のNPCが居ない!○○のアイテムはどこ?
A.このゲームは基本的にランダムでイベントやダンジョンが作られるため、目的の人物やアイテム、ボスが存在しないこともありえます。
その場合、Ward 13のレッドストーンからリロールすることによりワールドを作りなおせます。
 ※キャンペーンの進行度、キーアイテムはリセットされます。所持している通常アイテムや素材、装備には影響ありません

Q.難易度って何か変わるの
A.敵の体力と攻撃力、経験値が変わります。現状、高難易度の利点は特にありません。

Q.上位のIron素材が出ない!
A.Iron素材は自身の装備の平均レベルでドロップが決まります、全ての装備箇所をしっかり強化しましょう。
また、最上位のIron素材は要求平均レベルが少々高めに設定されています。

Q.マルチのアイテムは取って良いの?
A.基本的にはマルチで誰かが入手することで、そのアイテムがそのまま全員に配布されます。
ただしメインウェポンの弾とサブウェポンの弾は取得者のみが入手となります。先行して弾を取り過ぎると同行者の弾が足りなくなるため注意してください。

Q.レベルスケーリングってあるの?
A.ワールドのリロール時に各装備(武具3、防具3)の加重平均で算出されます。ざっくり言えば、一番レベルの高い装備に合わせらると思って良いです。
所持している装備も含めた最高レベルのものが計算に使用される点に注意してください。(例えば持っているメインウェポンが+1~+10まであった場合、計算に使用されるのは+10の装備)
※レベルスケーリングにTraitsは関係しません
※ただしそれぞれのWORLDには最小レベルが存在し、それ以下のレベルにはスケーリングされません(例えばEarthはlv5のため、それ以下にはならない)

715: 2019/09/02(月) 21:37:14.60
ちなみに開始時の場所
https://i.imgur.com/9CiMQHF.jpg

この画像から目的地だったward17の塔は孤島にあるのが分かる。
そんで開始時に赤クリは起動していなかったから、ward13に入った時点で主人公は赤クリで塔の中にワープしたとかじゃないはず

716: 2019/09/02(月) 23:04:51.15
マグナムと交換できるのがAces coinですよね?ワールド分析ツール使いながら探してるけどマジ見つからないよ・・・

717: 2019/09/02(月) 23:12:16.33
wiki見れば3秒で名前が間違ってる事わかるのになんで調べないのかが分からん

718: 2019/09/02(月) 23:39:16.94
>>717
strange coinがAces coinじゃないんですか?そもそも探すものが間違えてる?

719: 2019/09/02(月) 23:47:20.96
よくわからんがそんなツールあるのかw
普通にセーブデータ見るだけ?
難易度変えながらリロールすると乱数調整しやすい気がするわ

720: 2019/09/02(月) 23:52:28.32
もうcoinで調べれば良いんじゃねーかな

721: 2019/09/02(月) 23:53:47.94
ナイトメアでラスボスまできたのですが胸部の骨が開きません…
一番ダメージ効率のいい武器を教えて欲しいです。

725: 2019/09/03(火) 03:48:50.75
>>721
ラスボスにはレーザービームにhot shotがダメージ最高率
難易度ナイトメアだと胸部は一度も開かなかったから開かない仕様だと思う
面倒くさい作業を長時間繰り返すしかない

722: 2019/09/03(火) 01:11:29.18
15stack溜めてhotshotつけたサブマシンガンで余裕

723: 2019/09/03(火) 01:22:33.56
胸部開かせるだけならwildfire shot数発撃てば開く あとはハンティングライフルとかで撃てばいいと思う

724: 2019/09/03(火) 02:37:19.57
レベルスケーリング気になってたけど、この仕様なら防具3点とメイン武器1点を平均的に上げていけばいい感じかな

726: 2019/09/03(火) 05:18:49.89
heart of wolfのリングとRadiant Protectorを見つけられる
セーブデータ解析で探すときってどの項目を探せばいいんでしょうか

20回ほどリロールしてみましたがそれっぽいのが見つからない

727: 2019/09/03(火) 06:45:31.46
heart of wolfは笛吹き男。SongOfTheGuardianだったかな

Radiant Protectorはなんやろな。ボスか商人か。 ROOT HORRORに似た文字列かStuckMerchantに似た文字列探せば見つかるんじゃね

728: 2019/09/03(火) 08:20:40.06
アイテムでstrange curioだっけ、アレでいいんじゃねーの

729: 2019/09/03(火) 10:28:23.38
ありがとうございます
また20回ほどやりましたがそれらしいものが出てこない・・・

730: 2019/09/03(火) 11:10:35.71
Corsusのイクシオン倒した後がわからない!倒した後からストーリーすすまないんですがどこに行けばいいでしょうか!

734: 2019/09/03(火) 13:12:06.54
>>730
懐かしいないっちょん

731: 2019/09/03(火) 11:11:14.01
イクシリスだ...

732: 2019/09/03(火) 11:22:54.37
あ、わかった

735: 2019/09/03(火) 13:20:26.32
ラスボスとか強ボスにこの武器やmodないと厳しいかもってのある?ちなみにノーマル

736: 2019/09/03(火) 13:39:33.91
ないあるよ

743: 2019/09/03(火) 15:42:03.25
>>736
そっか。良武器出ないからやり直そうか迷ってたけど一度クリア目指すよ

737: 2019/09/03(火) 14:24:25.51
予約特典の服かっけえな

739: 2019/09/03(火) 15:04:13.01
何言ってんだホスト様は絶対だぞ

740: 2019/09/03(火) 15:23:19.27
俺も最近FFキッズによく会うな
FFで戦い挑んでくる子は反撃でダウンしてtrait解除することが目的なんじゃねーのかな
なんにせよ故意に撃ってくるのはむかつくからダウンさせた後蹴られるまで屈伸しまくってる

741: 2019/09/03(火) 15:40:12.78
Yaeshaは乱闘後の寄り道ルートが1つ前のマップに繋がってるせいで
初見ホストがいっつも迷子になってグダるわ
誘導しようと先行したら勝手すんじゃねぇって撃たれたりするし

742: 2019/09/03(火) 15:40:44.00
そういやDLCでありそうなのは雪の世界と生きている世界と闇の世界かな?
ラスボスが闇の世界っぽいからありそうなのは他2つか

744: 2019/09/03(火) 15:47:42.80
ぶっちゃけると初期武器初期装備が強いから、初見ノーマルならそれだけでもクリアできる
サブウェポンは確定で手に入るサブマシンガンにでもしとけばいい。個人的に一番良いのはマグナムだけど

749: 2019/09/03(火) 16:59:43.36
>>744
確かにハンドガンとショッガンが未だに原液だわ

745: 2019/09/03(火) 16:00:58.28
use the undying kings keyってどこで鍵使うの!詰んだ!そもそも鍵がインベントリにない!

747: 2019/09/03(火) 16:10:54.34
>>745
詰んだならリロールすればいいさ

746: 2019/09/03(火) 16:10:30.74
君ゲーム向いてないよ

748: 2019/09/03(火) 16:20:16.43
次の目標の英語すら読めないなら翻訳ツール使うか攻略サイト見るかしろよ

750: 2019/09/03(火) 18:41:57.70
エントボスのショットガンとスレイヤー装備とクリ300%つけてロマン火力楽しいわ
DPSはいいのかわからないけど

774: 2019/09/04(水) 07:49:52.07
>>751
とりあえず右足とか関係ない

752: 2019/09/03(火) 19:53:27.65
逃げる前に2回怯ませる程度足を攻撃すればダウンする。1回怯むと逃げるから、逃さずに2回怯ませる感じ
逃げると多分リセットされるで

一番最初が雑魚もいなくて狙いやすいから、雑魚が出るまでにダウンさせられなかったらリセットでいいよ

+5でダウンまで持っていけるかは知らん

753: 2019/09/03(火) 19:55:24.31
そういうことなのか!
確かに1回ひるむたびに天井に逃げられてた。

ありがとう、試してくる

755: 2019/09/03(火) 20:29:20.19
ラスボスでDPSチェックしてるけどやっぱデバステバンディットが安定してつええな
もうちょいDPS出る構成ないもんか

757: 2019/09/03(火) 20:57:46.82
クリ率上がる指輪ってキル時6秒間クリ率アップとかそんな感じのやつ?
なんか微妙だと思って使ったことなかったわ

758: 2019/09/03(火) 21:04:42.86
武器運無いの俺だけ時なかったか
AR無いしバンディットボス出ないしクリーンルームはドクロだしでどうしてやろうかと思ってたが

759: 2019/09/03(火) 21:06:25.58
クリビルドは勿論スレイヤークロスボウビルドにも最適だぞ
特にスワームは自動攻撃だからナイトメアの大量の雑魚も一瞬で蹴散らすくらいの火力出る
まあハンターズマーク使うのに隙有り過ぎて事故率高いけどね

760: 2019/09/03(火) 21:08:02.37
wikiにあるセーブデータ解析サイト便利やぞ
ドラゴンハート強化素材がどのマップかとか、ダンジョンやボスなんかが一覧でみれる

761: 2019/09/03(火) 21:31:12.67
ナイトメアラスボスソロで攻略できました!ありがとうございます。
胸部の骨が1回しか開かず4時間粘ってました…

762: 2019/09/03(火) 21:58:07.31
裏空間で敵倒すと火力にバフかかるの知らなそう

763: 2019/09/03(火) 22:06:01.09
VCで説明しろとかVC使ったことないんやろなぁ...
現状音量小さすぎてまともに使えたもんじゃない

764: 2019/09/03(火) 22:11:50.76
スワームよりスウォームの方がかっこいい

765: 2019/09/03(火) 22:19:38.63
ルートマザーでRuinで復活中に防衛失敗したら、マザーがHP0のまま再戦できるからタゲ全部こっちきて笑うわ

766: 2019/09/03(火) 22:47:06.53
砂漠ワールドボス(床回転してくるやつ)を倒した後に直ぐ拠点に戻ったらボス部屋の橋が出なくなった
これはリロールしかない?

767: 2019/09/03(火) 23:03:38.31
Howling Key手に入ってれば問題ないはず

769: 2019/09/03(火) 23:38:45.01
>>767
手に入ってたわ!ありがとう

768: 2019/09/03(火) 23:19:27.73
ナイトメア近接縛りだっる

770: 2019/09/03(火) 23:43:10.20
traitのHandingって構えた時のレティクルの収縮も早くなる?

771: 2019/09/04(水) 04:08:45.35
上の方で少し話題になってたけど
クロスボウ欲しいからundying kingを倒すルートで行きたいものの強すぎて全く勝てる気配ないんだけど、諦めて二週目にいくべきかな?

ちなみに二週目ってワールドリセットの事であってる?

777: 2019/09/04(水) 08:23:14.23
>>771
undyingは真ん中で祈り始める所までいければ、ボスの奥行ってボス回りにツタ置きまくるとダメ与えつつ雑魚狩れて自分がフリーになるから至近距離からヘッショし放題だよ

775: 2019/09/04(水) 07:50:43.95
ラスボスって異空間で雑魚狩って火力上げて戻って殴るの繰り返しであってる?
その場合毎回何体くらい狩ればいいかな。10体前後で強いの湧くからその辺で切り上げてたんだけどそれじゃ微塵も削れなかった

776: 2019/09/04(水) 08:20:03.17
ダメージバフあっても弱点露出までしないとカスダメなのは変わらんよ
弱点露出するとウン十万とかダメージ叩き出して別ゲーになる

778: 2019/09/04(水) 08:36:20.24
>>776
なるほどね、15分くらいやってて1回も露出しなかったからもうちょっと修行パート挟む……
ありがとう

779: 2019/09/04(水) 08:57:08.67
10体前後で大丈夫じゃね
ナイトメアでも12体バフでコア露出できたし、装備次第ではあるけどそこまで稼ぐ必要もない

781: 2019/09/04(水) 12:38:13.79
連投ごめんなさい

もしかして、協力すると答えるとハート入手のために次の世界に行かせてくれるって事なのかな?

785: 2019/09/04(水) 12:46:22.02
あの沼は別世界だったのか、あそこだけ妙に敵が強いはずだわ

790: 2019/09/04(水) 12:52:52.14
>>785
敵が強いのはステージ進んだからってだけ
次に行くYaeshaの方がもっと強い

787: 2019/09/04(水) 12:48:11.08
あ、まぁ別にゲート開けてもらってすぐrefuseできるからそっちのほうがいいかもなw

788: 2019/09/04(水) 12:51:12.15
というか全部別世界だよ
地球、砂漠、沼、森。全部別世界

Fordっておっちゃんが悪臭を放つ隣の家の鍵持って異世界へ自分探しの旅に行ったから、探し出して隣の家の悪臭止めに行くってストーリーや

789: 2019/09/04(水) 12:52:43.72
わぁ!皆面白い解説ありがとう。
早速謀反を起こしてきます

792: 2019/09/04(水) 13:06:08.13
沼はマルチだと一番レベルあがるの早い気がはする

793: 2019/09/04(水) 13:11:22.02
沼ってダンジョンもボスも少なくてボリューム無いから周回すると行かなくなるね
納期のデーモンの遺伝子を感じる…

794: 2019/09/04(水) 13:21:07.17
そういや沼って1本道だし、ボスも道中の1体が変わるかどうかぐらいか?
汚おじ→魔術師or汚泥マン→蛾 だったっけ

795: 2019/09/04(水) 14:39:06.80
沼は特殊武器の強化素材が比較的多く取れる気がする

797: 2019/09/04(水) 15:06:41.41
>>795
沼はゴキがそこらじゅうにいるからな

796: 2019/09/04(水) 14:55:11.87
すみません、予約購入特典で得たスキンへの変更方法を教えてください

798: 2019/09/04(水) 15:15:01.31
ヤエシャのクロスボウヤギ強すぎ

799: 2019/09/04(水) 15:26:36.03
クイックマッチのライフてドロップと配置素材の目安になってるせいで
ライフ上限少ないところはすぐ抜けていくな
ライフ低いホストだと素材しょぼいし

800: 2019/09/04(水) 15:29:50.24
正確には防具とか武器の強化だけどライフ上限9以上のホスト以外は
最上位素材ほぼ配置されてないからライフ=その世界の素材みたいなもんだし

802: 2019/09/04(水) 16:06:18.85
武器なんてなんでもいい
タレット置いてデコイ撒きながら走り回れ

803: 2019/09/04(水) 16:19:50.39
HP1/2になったら回復でほぼ動き止まるから火力あるなら大体何でも良いね
初挑戦だと恐らく近接がクソ痛いだろうから、剣持っているときに近づきさえしなければ大丈夫

805: 2019/09/04(水) 19:47:24.02
マルチはもう片方MODHunter's Mark固定でいいて感じだな
あるとないじゃ大違い

806: 2019/09/04(水) 21:19:06.57
マルチはソロと違って雑魚の沸きが半端ないからな
ボスの位置よりも、雑魚の数を把握を優先するレベル

810: 2019/09/04(水) 23:44:48.21
>>807
Undying, Eh?って実績見たとき笑ったわ

808: 2019/09/04(水) 22:05:56.62
残機1もなく0.5...いちきりだけで調子乗ってボーレタリアの大階段凸った感

809: 2019/09/04(水) 22:28:56.87
武器MOD溜まっとらんかったんや

ガーディアンの成れの果てに浸かってるしあいつやべえよ

811: 2019/09/05(木) 01:03:41.30
結局ward17が何なのかとなんでナイトメア倒したらRootの進行が止まるのかが分からなかった
英語に自信ニキ教えてくれ

817: 2019/09/05(木) 07:45:30.25
>>812
そういうことか
言い回し難しくて所々しか読めなかったから助かった
ありがとう

813: 2019/09/05(木) 02:02:54.60
なんか纏まってないな
ざっくり説明すると

・Dreamerは転送装置(人間)
・DreamerがRootと繋がっちゃったからRootが転送されてきた
・転送装置を破壊すればRootはこっちゃこない
・FordのおっちゃんはDreamerの関係者だけど、ずっとDreamerが原因だと知らなかった

て感じ

814: 2019/09/05(木) 02:52:25.93
なるほどなぁ
横からだが、内容がよくわかった。ありがとう。

815: 2019/09/05(木) 04:12:33.52
モブたち超強いじゃん……

816: 2019/09/05(木) 07:04:27.40
ガンスリンガーチャームが手放せない

818: 2019/09/05(木) 09:51:54.62
1週目だが砂漠の忍者と空飛ぶ仮面相手に詰んだので止める
こんなクソゲーで金を無駄にしたことを後悔している

819: 2019/09/05(木) 09:58:13.21
おう、またな

821: 2019/09/05(木) 10:13:27.53
セキロでもいた自分が下手なのを棚上げしてゲームをクソゲー扱いする人

ゲームがクソゲー何じゃなくて

プレイしてる人間が人間以下だっただけなんだよな

822: 2019/09/05(木) 10:16:27.86
ゲームしか取り柄のない奴らは哀れだな

827: 2019/09/05(木) 10:27:07.88
>>822
>>823

なんか可哀想

823: 2019/09/05(木) 10:17:04.72
せいぜい粋がっていろよゲーオタ

828: 2019/09/05(木) 10:33:29.66
>>823
こんな簡単なこともできないとかなにか障害もってるの?

824: 2019/09/05(木) 10:17:27.77
クソゲーの基準って個人の中にあるんだから別に間違ってない
他人に評価を強要しだすと駄目だが

825: 2019/09/05(木) 10:19:03.61
空飛ぶ仮面ってのがRazeならまああれはクソボスだと俺も思うよ
涙拭きな

826: 2019/09/05(木) 10:23:41.27
Dreamerって子供に見えるんだけど
ガンガン頭撃ちまくるのは向こうの倫理観的に大丈夫なんかな

829: 2019/09/05(木) 10:35:39.74
顔が隠れてるし明確に子供と描写されてないからセーフなんじゃね
そういう団体に知らせたら喜んで炎上させて来そうだけど

830: 2019/09/05(木) 10:38:19.22
自分で買って自力でクリアできなくて悔しくてわざわざこんなところで愚痴って叩かれて捨て台詞吐いてるとか
ダサさを超えて哀れみすら感じる清々しいほどのクズ
その調子で引き続き自分は悪くない!っていじけてろ

831: 2019/09/05(木) 10:42:51.07
メタスコア高いゲームをクソゲーと思うなら基本的に自分がズレてると思った方がいい

832: 2019/09/05(木) 10:52:04.06
言うて赤ん坊のモンスターがいたゲームもあるし、結局自主規制だよ

そもそもで言えばCommander Ford(最初の頃に会った司令官のおばちゃん)はRootの侵攻の後に生まれた存在のはずだから、当時子供の存在だったDreamerはCommander Fordより年上、つまり成人以上だしな

833: 2019/09/05(木) 10:59:43.45
先日購入して12時間で全クリした
まさかワールド生成で中身が変わるとは驚き。面白い
ところで、Particle Acceleratorがめちゃくちゃ使いやすくてこれ強武器じゃね!?と思ってたんだが、そんな評価高くないのね

838: 2019/09/05(木) 12:23:49.69
>>836
クリティカル特化でワンパンゲーしてたんだが、弱点ないボスとか道中のエリート系に弱いね
連射系のが処理早いときがままあるから評価は妥当かー

844: 2019/09/05(木) 14:28:04.41
>>838
地球とか沼だとダンジョン以外は視界が広いからセミオート系のが楽だよね
沼にワープしたての部屋にマッチングしたらハンティングライフルかアイオブザストーム担いでるわ

839: 2019/09/05(木) 12:28:26.22
>>833
Particle Acceleratorは重力弾込みの評価じゃね?
ボス戦ではあれ良いと思うけど、基本的な
火力がそれほど高くないから俺はそんなに

885: 2019/09/06(金) 11:55:52.57
>>839
ハードで試したらParticle Accelerator良かった
装弾数少ないものの弱点一撃で雑魚処理できるし
ボス戦ではRattle Weed以上の足止め性能
ノーマルだったらRuinの方がDPS高くていい

834: 2019/09/05(木) 10:59:44.91
あの砂漠の仮面ボスの火とかブラバスさんとか
たまに攻撃1発くらうと確定で怯まされるパターンがあって苦労することがあるな
ボスごとにランダムで特殊能力でもつくんだろうか

最初のボスで地面が毒の爆発したときはクソゲーかよって思ったが

835: 2019/09/05(木) 11:08:45.41
砂漠に忍者なんていたか??
もしかしたら近接メインで戦ってるかもしれないから皆そういじめてやるな...

837: 2019/09/05(木) 12:07:28.84
アサルトライフルやビームライフルってどこで手に入りますか?

841: 2019/09/05(木) 12:29:50.26
>>837
パターンからランダムなので地球エリアでアサルトライフルのあるダンジョン、砂漠エリアでビームライフルのあるダンジョンをそれぞれ引ければ手にはいる

引けなければワールドリセット。

840: 2019/09/05(木) 12:28:30.91
砂漠の忍者はあの素早い雑魚じゃね
倒したら爆発する方かどうかは知らん

842: 2019/09/05(木) 13:59:15.54
素直にマルチやればいいのに、PCネット環境ないのか

843: 2019/09/05(木) 14:25:23.57
steamゲー買っておいてPCネット環境ないはないだろう

845: 2019/09/05(木) 14:28:43.13
shroud戦でエリア内でピンクの爆発がある場合と無い場合あるけどなんか条件とかあるの?

848: 2019/09/05(木) 17:29:15.70
>>845
名前の横に小さくEnchanter と二つ名があるかないかの違いだと思う
Shroud ダンジョンの全てのトーテムを破壊するクエストをクリアしたらとかなのかも
ボスダンジョンでクエストあるのShroudくらいしか居ないし

862: 2019/09/05(木) 22:51:08.64
>>848
二つ名とか初めて知ったわ トーテム破壊が条件じゃなきゃ単純に悪い方引いちまったってことか

846: 2019/09/05(木) 16:55:48.57
ワフレやってるとドリーマーで吹く

847: 2019/09/05(木) 16:56:32.28
どぅるぅりぃぃぃぃぃぃまぁぁぁぁぁぁ!

849: 2019/09/05(木) 19:12:34.44
アプデまだだろうか...やることなくなったぞ

850: 2019/09/05(木) 19:15:51.81
アプデといっても予定にあるのはワールド個別にリロールできる奴だけじゃなかったっけ
他にも何か追加要素あったら嬉しいが

851: 2019/09/05(木) 19:41:42.68
ワールド個別リロールとバランス調整くらいだな
DLCはあるみたいだけど

852: 2019/09/05(木) 19:56:48.32
個人的にはpaydayみたいにガンガンDLC追加していくタイプでも良いぞ
リーダーが持ってりゃ入れるタイプのDLC

853: 2019/09/05(木) 19:58:33.38
一応リロールとリバランス以外に公式が発表した追加予定は新ボス新マップ新武器etcあるね
それらがいつ来るのかそもそも無料なのかDLCなのかもわかってないけど

854: 2019/09/05(木) 20:03:17.16
面白かったけどぼちぼちこのゲームの寿命な気がする

855: 2019/09/05(木) 20:13:42.87
traitポイントに上限設けてればいろんなビルドのキャラ作る必要が出て寿命が伸びてたかも
まあそうなるとバランス調整シビアになるし運営の手間は増えるか

856: 2019/09/05(木) 20:24:07.82
値段相応には楽しめた
個人的にはMMOみたいなガチガチの役割分担出来るゲームが好きだけど、まあモンハンライクのオンラインcoopシステムでは無理か

857: 2019/09/05(木) 20:27:39.40
正直、4000円だから十分元とれた気がする

858: 2019/09/05(木) 20:32:49.26
ダクソとかもそうだけどこういうゲームはゲーム性変えなくてもハマる奴は一生ハマってるから、新MAP新ボス新武器出し続けてくれればいいと思う
初見攻略のドキドキが一生続いて欲しい

859: 2019/09/05(木) 21:16:02.17
システム好きだから普通にハクスラっぽいコンテンツ追加してって欲しい

863: 2019/09/05(木) 22:59:32.30
野良ラスボスはまずギミック知ってる奴いないよな
まぁ一回やったらあいつ倒す必要性ないから仕方がないか

864: 2019/09/05(木) 23:09:55.23
やり切ったから辞めるけど超楽しかった
DLCあったらまたやるかな

865: 2019/09/05(木) 23:15:11.54
場所がどこでもマッチングするからしゃーないけど
ワード13で出たり入ったりされて入ってきたやつのロード待ちで移動できないことがおおいな

866: 2019/09/05(木) 23:18:12.10
近接特化で遊んでるとRivenが強すぎるな…
LeechEmberと合わせればチャージアタック1回で半分回復するから
難易度ナイトメアでもめっちゃ強いやんけ
というか、鎌がリーチ・攻撃持続・火力に優れてて隙がな過ぎる

867: 2019/09/05(木) 23:27:46.57
トレハンやビルドの要素を良い感じに増やしてくれたら言うことないけど
何も考えずバンバン撃ってるだけでも楽しいぐらいには完成されてるから
mapやボス増えるだけでも十分嬉しいな

868: 2019/09/05(木) 23:58:12.69
近接は近づくまでが鬼門なんだよなぁ

869: 2019/09/06(金) 00:09:41.46
槍かっこいいから持ってる

870: 2019/09/06(金) 00:18:12.79
ナイトメア近接縛り(銃使わんとダメージ入らないボスは除く)は爪でやってたけど、void使ってrivenゴリの方が楽かもな

871: 2019/09/06(金) 04:08:03.75
前回パッチからちょうど一週間
なんか来るかな

872: 2019/09/06(金) 05:31:42.50
案の定過疎ったな
1週間前と比べて朝方・日中・GT全てで同接数約-10000か
マルチ前提のゲームで人減ったらもうおしまいなのにな

873: 2019/09/06(金) 07:36:10.63
coop専用なんだから別に良くない?

874: 2019/09/06(金) 07:39:36.39
単純に皆モンハンやってるんやろ

875: 2019/09/06(金) 08:52:12.63
形態としてはモンハンみたいに1人でもcoopでも出来るゲームなんだし、わざわざ同接気にする必要性はないわな

876: 2019/09/06(金) 08:54:00.20
過疎ったのかもしれないけどこのゲームのマルチ元々ひっでぇからやらんわ…

877: 2019/09/06(金) 09:17:28.52
マルチでやるより一人でやったほうが楽にクリアできるからやらなくなったわ
ナイトメアとかだとまた違うのかもしれんが

878: 2019/09/06(金) 09:28:15.68
敵の体力多くなるから難易度に関わらずソロのが攻略は楽
でもうまく連携できた時とか、暗黙の了解的に敵の担当分けして各々倒してる感じとかマルチにはマルチの楽しみがある...

879: 2019/09/06(金) 09:33:48.68
初見はソロ派

880: 2019/09/06(金) 09:34:43.61
単純に敵の数が増えるから経験値量違うし、手分けして探索できるからダンジョンの探索効率も良いよ
traits稼ぎするならマルチで駆け抜けるのが一番手っ取り早いと思う

881: 2019/09/06(金) 09:52:31.11
沼の遠距離攻撃モブばかりのところはマルチで駆け抜けたい

882: 2019/09/06(金) 11:34:49.67
ソウルライクのゲームって全部ソロ前提じゃねーの

883: 2019/09/06(金) 11:36:03.50
マイAIMがクソ過ぎて狼爪とれねえ
楽に取れるコツとかある?

884: 2019/09/06(金) 11:49:28.43
俺はマルチの方が雑魚処理の関係で楽だと
感じるなー ギミックが重要なボスでは
ソロの方がたしかに確実ではあるが

886: 2019/09/06(金) 12:11:01.12
マルチだとモブ処理してくれるからアイテム回収が捗る

887: 2019/09/06(金) 12:29:49.68
役割意識できるマルチならマルチのが楽だけど
適当プレイだったり、強化が足りない人が居ると途端に辛くなる

888: 2019/09/06(金) 14:53:33.88
ビルドは幅がないし装備集めもリロールしまくるだけだし流石に飽きるな
せめてボスがもうちょっと面白かったらな

889: 2019/09/06(金) 17:19:21.18
まあDLCまで置いとけばええやろ

890: 2019/09/06(金) 20:52:45.21
キャリーは嬉しいんだけど先行しすぎてつまらんな

891: 2019/09/06(金) 22:10:10.32
なんやかんやで一人で黙々とクロスボウでプチプチしてるのが落ち着く

892: 2019/09/06(金) 22:56:45.24
マッチングしてもノーマルばっかでやる気でねえ

893: 2019/09/06(金) 23:11:20.47
難易度でなにかかわるの?

894: 2019/09/06(金) 23:14:21.69
難易度が変わる

895: 2019/09/06(金) 23:20:37.89
>>894
難易度が変わるとどうなる?

896: 2019/09/06(金) 23:24:20.87
身体が闘争を求めはじめる

897: 2019/09/06(金) 23:30:35.37
どうなるもこうなるもノーマルやハードなんて簡単すぎてつまらないっしょ?
どうせマルチやるなら難易度高いほうがいいし最高難易度でやろうぜってこと

898: 2019/09/06(金) 23:43:00.22
近接楽しいのにナイトメアだと息してなくて辛い
近接でも全ボス攻略出来るようにしてくれ...

899: 2019/09/06(金) 23:59:26.74
ショットガンとの差別化が難しそう

900: 2019/09/07(土) 00:02:28.25
あまりにやることなさすぎてソロで近接もやってたけどナイトメアだとオワタ式だしそもそも攻撃届かん敵いるし自己満以外の何も見出だせなかったな
あとマルチ考えると近接マンは邪魔にしかならないのが俺的に致命的
全員近接ならいいけどそんなの絶対ないしな

902: 2019/09/07(土) 01:33:39.76
Mud Tooth's Hideoutっていうフィールドって本当にあるんか・・・?リロールしまくってAnalyzerで調べても全然出てこないわ・・・

904: 2019/09/07(土) 06:17:20.95
>>902
そいつ解析には出てこないね
データ見た方がいい

903: 2019/09/07(土) 02:10:20.07
解析だと情報省いている場合あるから、自分でセーブデータ覗いた方が見つかることもあるで

906: 2019/09/07(土) 10:50:49.89
今やっている奴って大多数がlv10以上やろ
地球とか砂漠レベルなら同じ奴とマッチアップする可能性ってかなり低いんじゃないかなあ

907: 2019/09/07(土) 10:57:05.78
新キャラ作ってあえて武器レベル上げずに
初心者部屋で引率するのやりごたえあっていいぞ
ナイトメア介護は怠いけど

908: 2019/09/07(土) 10:59:20.52
>>907
邪魔なだけなんですが

909: 2019/09/07(土) 11:10:44.21
最近チーターなのかわからんけど被ダメ無効、超弾薬、高速移動のやつらがちらほら入ってくるな

910: 2019/09/07(土) 11:27:03.33
即抜けはゲームの仕様が悪いからしゃーないな
装備レベル離れてそうな世界に入ってもお互い良いことないしな
あとラグいとか
結構やってるがチーターは見たことないな
俺が気付いてないだけかもしれんけど

911: 2019/09/07(土) 12:14:40.84
yaeshaで詰んだんだがwwwwwwwwwwwwww
どこ行っても先に進む道が無くなったわwwwwwwwwwwwww

912: 2019/09/07(土) 12:46:10.56
行ける全ての箇所で、扉が空いてない(逆から開けるタイプ)、ダンジョンの終わりだから先がない、ダンジョン入口で何かのキーアイテムが必要...で詰み

すげーなぁマジでこんなことあるんだ...技術無いんだったらランダム生成とかやめろよ...
ソロでシコシコやってきてラスボス前でこれとかダルすぎる

913: 2019/09/07(土) 12:51:38.31
マップ見ろ

914: 2019/09/07(土) 12:58:36.17
ランダム生成っていってもいくつかパターンの中から組み合わさってるだけだから詰むことは無い
お前の目が腐ってるだけ

921: 2019/09/07(土) 14:05:13.05
>>915
それのダンジョンだとアイテム拾って終わりで正規ルート候補じゃなくね

916: 2019/09/07(土) 13:09:44.97
yaeshaはメインマップA-1ー通り抜けダンジョンーメインマップB-1ー通り抜けダンジョンーメインマップB-2(Bのショトカ開通)ーYaeshaラスボス
ってマップ構成が基本のはず
ホストで迷うのはメインマップB-1からメインマップA-2(Aのショトカ開通)に行く通り抜けダンジョンがあるということと、
メインマップから続くはずのダンジョンがマップ上で存在しないように見える(階段があって上下に大きく移動するせいで入り口がマップに表示されない)こと

917: 2019/09/07(土) 13:13:39.01
もしもショトカが開通していないなら、そこに繋がるダンジョンがメインマップBにあるはずだから満遍なく探すのが良い

918: 2019/09/07(土) 13:18:03.69
Yaeshaでロックドアがあるからあっちに行くのは後で良いなって思ってたら
そのドアの真横が正規ルートだったのにはちょっと引っかかった

920: 2019/09/07(土) 13:37:26.65
>>918
それもあるね
ロックされたドアの横に抜け道があることに気づかないホストも結構いたわ

919: 2019/09/07(土) 13:26:10.40
自分の探索力不足を棚に上げてゲームのせいにするのはさすがに笑うわw

922: 2019/09/07(土) 14:05:53.33
アイテムじゃなくて戦うんだっけ、どっちにせよ入口と別の出口はなかったような

923: 2019/09/07(土) 14:35:40.85
ゲストが引率とかまじでいらんわ探索させろ

924: 2019/09/07(土) 14:39:58.11
オフラインでやれよ

925: 2019/09/07(土) 14:51:30.95
槍使ってたが
バックステップ回避後に回転薙ぎ払いにコンボ繋がるやな

926: 2019/09/07(土) 16:00:51.51
橋の上で虫に挟まれるやつ強すぎだろ

928: 2019/09/07(土) 16:18:53.27
橋の倒したけど行き止まりなんだけど

929: 2019/09/07(土) 16:22:25.27
双子を生存させるの難しい……あの二人バラバラに動きすぎなんじゃい

930: 2019/09/07(土) 16:57:34.92
wikiってなんでこうド肝心な情報はいつもひた隠しにすんの?
ElderKnowledgeは何がなんでも取得しとけと初心者が見そうなページに書いとけよ
クリアしてから存在を知ってどちゃクソに損した気分だわ

931: 2019/09/07(土) 17:00:42.98
序盤にElderKnowledgeに20振ると黒字になるのってLvいくつくらいなんだろうな
ただそのために序盤犠牲にするなら振らなくて良い気もしてくる

933: 2019/09/07(土) 18:09:34.88
>>931
経験値Upは必須部分のビルド完成して特に振るものが無くなった人用のだろう
成長途中に振るには1pの上昇量があまりにも少なすぎるわ

932: 2019/09/07(土) 17:11:16.96
最初から攻略wikiみてプレイして楽しいのかって思う

934: 2019/09/07(土) 18:19:52.98
取らなきゃいけないのは狼指輪と移動速度アップなんだよな

935: 2019/09/07(土) 18:51:16.95
序盤から19一気に振ったと仮定して
要は それで上昇した経験値獲得量で入手出来る分で19ポイント稼げればあとは黒字だから
19/(0.35-0.0175) +19 =76.14...
つまり獲得してから経験値によるレベルアップでtraitsを77入手してからが黒字
マルチ3人で通してクリアで入手できるtraitsが50程度、その中でアイテムで入手できるtraitsが20程度と仮定すると、
大体traitsを取ってから3週目ぐらいで黒字になるはず

939: 2019/09/07(土) 23:18:48.69
>>935
クエストクリアによる経験値もちゃんとボーナス入るんだろうか
最初から振るよりは一周目は普通にクリアして1度ナイトメアを倒してから、不要なTraitを0にすることで浮いたポイント一気に振り直した方が良さそう

一周目はTraitの影響大きいのに経験値増加に振る余裕なんて無いよ

936: 2019/09/07(土) 22:04:19.04
なんか火力に振って殲滅力上げたほうが効率良さそうだな

937: 2019/09/07(土) 22:30:24.68
ブラバスが倒せないよ!楽しい!

940: 2019/09/07(土) 23:32:46.54
経験値増加が必要なのはかなりやり込むプレイヤーだけだしな

942: 2019/09/08(日) 01:18:30.39
マルチで蘇生しようとしてもモーションが一瞬でキャンセルされるんだけど
どうすればいいの…

943: 2019/09/08(日) 01:49:21.58
>>942
ショートカットアイテム使うと直るはず俺は直った

944: 2019/09/08(日) 03:04:23.25
スクラップめっちゃ余るけど何に使うんだ
誰かのワールドに入ってアイテム買い漁るとか?

946: 2019/09/08(日) 04:58:38.65
Devouring Loopってもうゴミなのかな
クリビルドで他に火力上がりそうなのが無いから仕方なくつけてるけど
発動確率低すぎて頼りにならない

952: 2019/09/08(日) 14:31:25.53
そのワンミングクずっと全方位マウントしてるしNGしようね

953: 2019/09/08(日) 14:49:59.37
ダクソ系っていつもこういうの湧くよな…

954: 2019/09/08(日) 14:50:55.60
イキリオタク

955: 2019/09/08(日) 14:58:11.68
へたな人がマジギレしてるこの流れ笑うわ

956: 2019/09/08(日) 15:20:49.21
Devastator と Bandit 装備の組み合わせは強いのもそうだが、弾持ちの良さが快適すぎるな
他の武器使うと弾切れ心配するけど、この組み合わせはそうそう困らない。

957: 2019/09/08(日) 15:51:01.29
よし、上手い証拠をあげてもらおう
ssじゃどっからでも撮ってこれるから自撮りで
もちろんEXIF付きでな

958: 2019/09/08(日) 16:24:09.00
たまに蘇生うまくいかないのってバグなのか 俺が下手くそなだけだと思ってた

959: 2019/09/08(日) 18:48:46.77
ワンミングクってチンパンジーでもこのゲームクリアできるとか言ってたホラ吹きマウントマンだろ?
明らかに頭おかしいんだからほっとけよ

960: 2019/09/08(日) 19:18:16.13
なんかすまんな
俺は俺の物差しでこれくらいが普通だろうと思ってることを言ってるだけだから想定以上に下の奴のことは気にしてなかったわ
すごい怒ってるみたいだけどすまんすまん
まあ頑張ってそれぞれのペースで上手くなっていってくれ

961: 2019/09/08(日) 19:25:27.07
>>960
踏み逃げするのかしないのかはっきりしろ

962: 2019/09/08(日) 19:26:27.57
>>960
いやこれくらいが普通とかそういう事じゃない事に気づけよ・・・
何の意味も無くマウント取りたいだけで人を貶すなよって話だ

966: 2019/09/08(日) 19:47:24.39
>>960
マウント取った挙げ句踏み逃げは草

967: 2019/09/08(日) 19:48:14.25
>>960
動画も上げられないスレも立てられない
嘘吐きな上に無能

963: 2019/09/08(日) 19:27:18.55
次スレ建てる気なさそうだから建ててええか?

964: 2019/09/08(日) 19:35:22.49
現状PCしかないから【PC】って付けるつもりだけどええか

965: 2019/09/08(日) 19:38:24.39
踏み逃げしたら余計スレに居辛くなるぞ😎

968: 2019/09/08(日) 19:48:52.20
ほい
保守協力たのんます

【PC】Remnant: From the Ashes part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1567939568/

969: 2019/09/08(日) 19:55:41.19
>>968
有能

973: 2019/09/08(日) 20:51:18.86
>>970
お前は質問に対してそいつ雑魚だよなってレスしか返してないだろ
これが返事になってないことが分からないのか?
こんだけレスついてる時点で自分がおかしい事に気づいた方がいいぞ

971: 2019/09/08(日) 20:40:50.24
怒涛の長文で草

972: 2019/09/08(日) 20:45:12.02
めっちゃおこじゃん
こわ

974: 2019/09/08(日) 20:53:48.74
ありがとうじゃなくて、スレ立てしなくてごめんなさいだろ?
なんつうか自己中そうな精神構造が透けてみえるわ

975: 2019/09/08(日) 20:54:42.03
なんで俺の方が怒ってることにしようとしてるのか
怖いのはこっちだわ
まあ頑張ってくれ

976: 2019/09/08(日) 21:10:15.26
お、おう

977: 2019/09/08(日) 21:12:12.46
実際上手い人って何回くらいボスに挑戦して
いるんだろうな。楽勝っていう言葉から俺が
思うのは2~3回で勝てることなんだけど

引用元: ・Remnant: From the Ashes part2