1: 2019/08/26(月) 00:16:20.26
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を二行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』

◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/

※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。

◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ20
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562258856/

【アミーボ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのamiiboについて語るスレ8体目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1530440361/

◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 316
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565576091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2019/08/26(月) 02:42:33.13
>>1

23: 2019/08/27(火) 14:25:51.88
>>1
乙だゾ!

久しぶりにやり直したいなぁ

24: 2019/08/27(火) 15:06:23.10
>>1
乙ザラシ

2: 2019/08/26(月) 00:18:05.75

3: 2019/08/26(月) 00:18:22.76
Q.防寒着ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える

Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される

Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる

Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで

Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)

Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾

Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可

391: 2019/09/02(月) 15:22:42.09
ガンバリバッタorゴーゴーガエル + 魔物の肝×4 で薬作って売るがいいよ

雷鳴の試練をクリアせずに周辺うろうろするとガッツガエル乱獲できるんでそちらを主軸にしてもいい
>>2の簡易リストの素材タブで料理売値見てくれれば自分の環境で何が高く売れるかわかるよ

4: 2019/08/26(月) 00:18:42.31
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠の拡張はできない(上限100)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネットなど)
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがオススメ)

Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、早く入れて損する要素はほとんど無い

5: 2019/08/26(月) 00:18:57.63
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――

Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう

Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
見たくなければ「◆」をNGネームに入れることで消えます

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう

<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc

荒らしに反応するのも荒らしです

7: 2019/08/26(月) 16:51:21.49
イーガ団アジトの進み方自力でわかったやついる?
垂れ幕燃やすのが思いつかなくてあそこだけ攻略見た

13: 2019/08/26(月) 22:14:52.55
>>7
神トラ「カーテンの裏には隠し通路があるものだぞ」

8: 2019/08/26(月) 17:52:36.88
うちもイーガ団アジトは攻略見てやった
あの行き止まりに見える部屋の壁がマグネットキャッチでクルッと開けれる場所あるとは思わなかったな

9: 2019/08/26(月) 18:07:39.26
自由度が限りなく高いこの作品だけど、フラグを立てないと進行出来なくて、かつ通常と環境が違う箇所ってどれぐらいある?
3週目で気付いたので言うと
・インパと話さずにプルア→会話が挨拶だけ、暖炉無し
・インパと話さずにロベリー→研究室に誰もいない、暖炉無し
・ルージュと話さずにイーガ団アジト→入口が塞がってる

10: 2019/08/26(月) 18:59:13.64
>>9
パ ラ セ ー ル 取 ら な い と
降 り れ な い

16: 2019/08/27(火) 06:42:59.25
>>10
降りることは出来る模様
なお

11: 2019/08/26(月) 20:09:43.28
ここにいるような連中は9割がた自力クリアだろう
全プレイヤー中だとどうなんかね

12: 2019/08/26(月) 21:37:38.43
ムジュラ、また新たなバグが見つかったのか……。

14: 2019/08/26(月) 23:24:57.60
英傑技とマスターソードとバイク所持した状態で強くてニューゲームやりたい
なんならバイクだけでもいい

22: 2019/08/27(火) 14:19:07.24
>>14
英傑たちの詩クリア済みデータがあれば台地脱出前にバイク取れるバグがあったような

15: 2019/08/27(火) 01:00:21.39
今年はスカウォは新バグで3時間短縮されたし風タクGCもバリア破壊で3時間短縮されたしムジュラはデバッグメニューで全ダンジョンスキップで30分短縮されたしマジクレイジー

21: 2019/08/27(火) 12:28:42.32
>>15
ダンジョン全部クリアしても30分しか増えないのもすごいよ(ボス部屋にワープしたりしてるが

17: 2019/08/27(火) 07:44:51.05
図は、ちょっと高いところから落ちて、地面にドンッと叩きつけられて、
ハート2個程度のダメージを受けて転げる一方通行。

ヒューン! ドンッ!

一方通行(いつもの長袖のTシャツとジーンズの格好)
「いてっ!!
ハート2個ほどのダメージをもろに食らった…。」

高いところから落ちると怪我をする。

18: 2019/08/27(火) 07:53:55.87
>>17
現実的にいえば、一方通行の足が折れてるな…。

骨折の要素があってもいいと思う。
骨折した状態で動き続けると、その時の痛みでダメージを受け続けるとか…。

骨折すると、ひどい痛みがあり、痛みのため折れた箇所は動かせなくなる。

骨折するほどのダメージを受けようが、お弁当を食べて体力回復すると、
すっきりきれいに治ってしまう(同時に着衣の修繕も行われる)。

一方通行
「キハ40系にはねられて、全身がいてえ~。」

上条 当麻
「アクセラレーター、しっかりしろ!
このケンタッキーフライドチキンでも食え!」

一方通行
「今は…、それどころじゃ…、ねえ…。」

ゲームでしかできないうらやましい要素の一つ「お弁当を食べて怪我を治す」。

19: 2019/08/27(火) 11:36:19.28
そのころブレワイは爆弾と箱で飛んでいた

20: 2019/08/27(火) 11:38:43.38
他人の馬を沼に落としてNTRしたりかけっこの最高記録(99分59秒)更新したりしてる

25: 2019/08/27(火) 18:33:51.01
謎挙動1
白銀ライネルを馬乗り攻撃で倒したがそのまま消滅まで乗り続けることができた
トドメのとき丁度スタミナが切れたからかあるいはメニューを開いたからか原因はどっちかだと思う
ライネルが力尽きて消えようとしているのに暴れ馬に乗っている風なリンクは中々シュールだった

26: 2019/08/27(火) 18:39:00.17
謎挙動2
ゲルド砂漠で飛び出してきた騎士の大剣シビレリザルフォスが盾で防ぐモーションでこちらの5連弓を防いだ

片手で矢5本を防ぐさまをみて

マ・ワ・シ・受ケ……………見事な……

と言わざるを得なかった

27: 2019/08/27(火) 21:27:18.38
夢島早くやりてぇなぁ

28: 2019/08/27(火) 21:40:08.16
ハイラル城のBGMは夢島のあれのアレンジなのかなやっぱり

29: 2019/08/27(火) 22:53:00.48
ハイラル城のドレミードレミーの部分ね

30: 2019/08/27(火) 22:53:44.98
ミ♭

31: 2019/08/27(火) 23:39:06.25
かぜのさかなの曲はゼルダのメインテーマのアレンジなんじゃないかと思っている

32: 2019/08/27(火) 23:44:20.02
さかなーさかなーえらがあーるー

33: 2019/08/27(火) 23:51:58.12
どろぼー

34: 2019/08/28(水) 00:02:24.07
ハイラル城は短調か?
長調にしてみたで愉快なハイラル城が聴いてみたいゾ!

35: 2019/08/28(水) 03:36:15.51

36: 2019/08/28(水) 05:33:00.78
RTA見てるとスカウォリンクなんかよりよっぽど今作のリンクの方が空の勇者やってるように思えてしまうわ

37: 2019/08/28(水) 06:39:20.35
スカウォは始まりの勇者(タイトル画面を操る)

38: 2019/08/28(水) 06:59:49.24
ビタロ飛行とかBtBなんかを見るに時の勇者よりよっぽど時を操ってる感あるしな

39: 2019/08/28(水) 07:32:00.74
やはり全てのリンクたちの能力を継承せし究極のリンクなのでは???

40: 2019/08/28(水) 07:43:44.52
でも泳ぎは風タクリンクに負ける

42: 2019/08/28(水) 07:56:34.11
>>40
妖力ゲージが尽きると、一方通行はあっぷあっぷと溺れる。

その後に、ハートが1個減って、先ほどに飛び込んだ手前の場所に戻される。

41: 2019/08/28(水) 07:46:46.95
エンディング呼び寄せ出来ないからなあ

60: 2019/08/28(水) 13:55:30.26
>>43
いやいや、しかしてあのゾンビホバーをも超える最強の舞空術、流鏑馬ホバーを体得して風のように空を自在に舞ってるブレワイリンクはやはり風の勇者の上位互換…

61: 2019/08/28(水) 13:56:02.17
>>43
こっちだって奈落に落ちてワープしたりしてるもん

44: 2019/08/28(水) 08:02:07.16
図は、A.T.フィールドによる大ジャンプで空中に飛び上がった直後に、リモコンバクダン+を
投下してすぐざまにドカーンと起爆して、ハート5.5個程度のダメージを食らって吹っ飛ぶアクセラレーター。

防御力2の普段着の格好でやってみた。

最終的には、地面に叩きつけられて、ハート8個ほどの落下ダメージを受けている。

BotWの仕様なら、こういう風に、自分の身体を痛めつけることだってできる。

45: 2019/08/28(水) 09:35:19.31
昨日から始めたけど防寒具手にいれる為に猪狩りに来たら3時間やっても狩れないから諦めた

46: 2019/08/28(水) 11:13:54.43
ガノン倒してクリア率見たら24%でわろたわ
なんにもしてねぇや笑

47: 2019/08/28(水) 11:14:29.87
そんなクソレスしてる暇あったらお爺さんの話をもう一度聞け

48: 2019/08/28(水) 11:23:51.86
防寒着とかいうリトの下位クソザコ装備

49: 2019/08/28(水) 11:30:15.24
チュートリアル用装備にそんな辛口コメせんでも

50: 2019/08/28(水) 11:36:55.25
猪狩りなんて必要だったっけ?

51: 2019/08/28(水) 11:39:55.81
ケモノ肉というトラップワード

52: 2019/08/28(水) 11:44:09.55
実はトリ肉でも同じの出来るというね

53: 2019/08/28(水) 11:50:00.19
わしも数時間かけてケモ肉とったけど残り1つのレシピわかんなかった…鳥の木の実がスパイスどうこう説明あったから賭けたら失敗して絶望

54: 2019/08/28(水) 12:46:18.83
あれ鳥肉でもいいんだよねぇ、爆破で獲ってる

55: 2019/08/28(水) 13:10:08.29
ステルスゲー大嫌いだからイーガ団のアジトはググってしまったな
あの緊張感からのコーガ様戦は良い緩急だった

58: 2019/08/28(水) 13:34:38.71
>>56
ミファーちゃん仕事して……

64: 2019/08/28(水) 14:38:00.10
>>57
ペーパーマリオでもやってたのか

62: 2019/08/28(水) 14:26:45.00
うちのリンクは厄災なので古代矢で全員消してやったぜ!

63: 2019/08/28(水) 14:29:46.04
DLCのウルボザの奴でまたイーガ団のアジト行く奴面倒だから全員古代矢で消滅させて強引に突破したわ

65: 2019/08/28(水) 15:14:51.59
ペーパーマリオRPGは神ゲー
ブレワに劣らない程のな

66: 2019/08/28(水) 15:49:40.90
冒険感すごかったな

67: 2019/08/28(水) 15:50:56.88
ゼルダの部屋漁りながらそういえばゾーラの里って個室も何もないけどミファーはリンクを婿に迎えたら何処で子づ…イチャイチャするつもりだったのだろう…とか考えてしまった

68: 2019/08/28(水) 15:54:18.19
そういやゾーラの里近くのダムのところにポツンとベッドあったな
あれ誰が使ってるんだろ

69: 2019/08/28(水) 16:06:37.11
ゾーラ族は水の中でやるんでしょ

70: 2019/08/28(水) 16:17:01.20
そもそも卵生なのか胎生なのか

71: 2019/08/28(水) 16:25:06.26
卵めがけてぴゅっぴゅするんでしょ

72: 2019/08/28(水) 16:49:17.72
ムジュラでゾーラの卵あったな

73: 2019/08/28(水) 17:33:27.09
やつら哺乳類ではないのか

74: 2019/08/28(水) 17:48:28.37
リトの村の宿屋はうちのリンクの家みたいになってきてるな、
リト族は卵から産まれるのかな?

75: 2019/08/28(水) 18:11:56.82
そういえば馬も物語の進行度によっては高スペックのやつ出ない?
今2週目で序盤から馬で飛ばしたいからオブババ草地で粘ってるんだけどブチの低スペック馬しか出ない

76: 2019/08/28(水) 18:18:17.86
先頭の個体はスペック固定のはずだからそこが違ったら影響あることになるがさて

77: 2019/08/28(水) 18:26:13.92
やりこんでる方は545や253の単色黒馬なんてすぐ出るのに何で出ないんだ

78: 2019/08/28(水) 18:31:48.44
馬に乗らん俺には545や253だの何言ってるのか分からん
個体値みたいなもんか

79: 2019/08/28(水) 18:40:46.32
一回でも馬登録画面見たらまぁわかるじゃろ

80: 2019/08/28(水) 18:43:55.13
序盤からスピード5の黒馬で疾走したかったのに出なさそうでショック
やりこんでる方のデータなら黒馬なんてワラワラ出るのにこっちだと黒馬はおろかブチやピンクや青の馬しか出ねぇ

81: 2019/08/28(水) 18:45:56.60
何十回やっても出なくてワロタ
大人しく白馬使います連レス失礼

82: 2019/08/28(水) 18:50:24.17
いつもパラセール入手後すぐにスピード5の馬捕まえてるけど

83: 2019/08/28(水) 18:51:34.21
ラブラー丘でいいじゃろ

84: 2019/08/28(水) 18:59:34.66
で、出たーっ!
ハズレが多いオブバカで馬さがす奴~www

85: 2019/08/28(水) 19:13:05.82
オブババハズレ多いマ?
知らなかったわ当たり多いところ教えて

86: 2019/08/28(水) 19:22:19.46
オブババはAランク馬群とDランク馬群が隣り合って配置されてるんだよ
 A  D
A AD D
 A  D
こんな感じで台地から遠い方がA
多分Dランク側ばかり捕まえようとしてるんでしょ
セーブリセすれば配置分かりやすい
まあ素直にラブラー丘行った方が楽だけどなオブババは馬宿遠いし

87: 2019/08/28(水) 19:27:17.19
先頭はステ固定でAランク馬群なら445
スピード5欲しいなら逆に先頭は避けないといけない

88: 2019/08/28(水) 19:29:14.88
なるほどなぁ
めっちゃ参考になったわざわざありがとう

89: 2019/08/28(水) 19:32:37.52
バイクあるからか久しく馬鹿に乗ってないな

90: 2019/08/28(水) 20:19:59.41
誰が馬鹿だ

91: 2019/08/28(水) 20:30:02.35
月光のナイフとか七宝のナイフって捨てない方がいい?
今一週目で雷のカースガノン倒した辺りなんだけど武器ポーチ足りないし捨てちゃいたいけどあとで必要になったりしますかね?

92: 2019/08/28(水) 20:31:55.28
取っておきたければ必要
そうでなければ不要

93: 2019/08/28(水) 20:33:04.51
取り返しはつくので好きにしたらいい

94: 2019/08/28(水) 20:35:39.57
月光のナイフと太陽の盾は何気にデザイン統一されてるし淑女服のデフォカラーとも合わせてあるんだよな
だからオシャレ用に常備してる

95: 2019/08/28(水) 20:38:45.63
ありがとうございます
ストーリーには絡まなそうなんで捨てます

96: 2019/08/28(水) 20:42:12.25
片手剣は特性ないと持て余すよなあ

97: 2019/08/28(水) 20:45:39.38
いずれは王家あればいいやになる
最後はマッソあればいいやになる

98: 2019/08/28(水) 20:48:07.90
王家シリーズは大変お世話になった
デザインもカッコイイし

99: 2019/08/28(水) 20:48:28.43
そして獣神に至る

100: 2019/08/28(水) 20:56:02.34
ダークホースの古代兵装・ガーディアン++が仲間になりたそうにこっちを見ている

102: 2019/08/28(水) 20:57:26.20
>>100
斧が一撃でガーディアンの足砕けるから使ってた

103: 2019/08/28(水) 20:59:59.07
>>102
斧でなくても一撃だから…

104: 2019/08/28(水) 21:01:12.94
>>103
(´・ω・`)

101: 2019/08/28(水) 20:56:52.79
マスターソードという石砕いてよしの便利ツール

105: 2019/08/28(水) 21:03:43.99
斧とか両手剣はグルグルアタックが強い
片手は使い勝手がよくて扱いやすい
槍があんまり便利だと思ったことがなかったなあ
槍ならではのおすすめポイントってある?

108: 2019/08/28(水) 21:11:39.92
>>105
出が速い、リーチが長い
敵が持ってるとイラつく
背中に突起があるイワロックにやや便利、弓のが速いとか言ってはダメ

106: 2019/08/28(水) 21:09:00.89
剣:近衛の大剣、獣神の大剣、雷鳴の大剣、火炎の大剣、コログのうちわ、残枠は全て獣神の剣
弓:古代兵装弓、ゲルドの弓、残枠は獣神の弓
盾:王家、獣神

面白味はないかもだけど、これでなんでも対応できる。槍は一切持たない。

107: 2019/08/28(水) 21:09:36.55
槍は一方的な攻撃をやりやすい。 ロングレンジはいいものよ? 属性攻撃したいときも便利。 氷槍と雷槍で交互に刺すとか
馬上で扱うなら槍は便利。 合わせられるなら大剣のがいいけど

109: 2019/08/28(水) 21:18:18.92
あと火攻めするときのも足止めにも槍は有効ね

110: 2019/08/28(水) 21:18:36.84
槍はキース倒すのには便利

111: 2019/08/28(水) 21:20:31.70
雨のエレキースとかは槍がいいな
あと馬上も槍が良い

112: 2019/08/28(水) 21:24:51.00
背中イワロックのために一本は持ってるけど
いつも忘れてて弓で倒す

113: 2019/08/28(水) 21:26:48.96
強い弓って持っててももったいなくて使わんからスロットの無駄になってるわ
動物狩るなら森人の弓とか二連弓で十分だしな
例えばライネル倒して手に入れる5連弓とか誰に使うんだ
使う相手いなくない?

115: 2019/08/28(水) 21:31:53.92
>>113
ライネルに使う

114: 2019/08/28(水) 21:30:00.03
削岩棒でもイシロック特攻止まりでイワロック等倍だからなぁ、素直にバクダン矢使ったほうがいい

116: 2019/08/28(水) 21:42:33.39
むしろ全ての雑魚敵を5連弓で蹂躙する

117: 2019/08/28(水) 21:46:12.11
5連弓爆弾矢楽しいぞ

118: 2019/08/28(水) 21:48:47.69
爆発オチを写真に収めるの好き

119: 2019/08/28(水) 21:51:45.51
馬上で使う槍はなんか格好よくていいな
現実も馬は剣より槍が多かったんだっけ?

121: 2019/08/28(水) 21:59:51.76
>>119
リアルでは馬上に限らず槍の方が大体の場合において有用…

123: 2019/08/28(水) 22:00:28.19
>>121
それは言ってはいけない(´・ω・`)

120: 2019/08/28(水) 21:55:26.14
オブババ、ラブラー以外で445,253馬出るとこってある?どちらも馬宿遠すぎや

141: 2019/08/29(木) 00:40:26.63
>>120
無い
Aランクはその2カ所だけ

156: 2019/08/29(木) 09:18:49.58
>>141
そっかありがと

ラブラー丘は馬宿じゃなくてワープポイントから遠いだった

143: 2019/08/29(木) 01:11:50.36
>>120
ていうかラブラー丘は東に見えるぐらい近い位置に馬宿あるぞ?
なんか勘違いしてないか

122: 2019/08/28(水) 22:00:05.98
剣も剣で映えるけど槍構えて騎兵ごっこは実にかっこいい
その辺の馬に乗ったボコブリンに突っ込んで遊んでる

124: 2019/08/28(水) 22:24:52.84
誰もがけっこうお世話になる武器
それが鉄のハンマー

125: 2019/08/28(水) 22:26:01.98
ゴルフをやるならハンマーでしょ

126: 2019/08/28(水) 22:30:09.72
はいミーロ・ツヒ

127: 2019/08/28(水) 22:33:20.19
ミーロ・ツヒはゆるされない

128: 2019/08/28(水) 22:41:53.04
俺は許したよ

129: 2019/08/28(水) 22:42:51.74
ミーロツヒはゴルフ嫌い過ぎて玉直接ゴールまで運んでいったわ

131: 2019/08/28(水) 23:02:03.99
光弘の宝箱攻略見ないで取れたやついるの

132: 2019/08/28(水) 23:02:18.47
攻略サイト見てもなかなかクリアできない珍しい祠

133: 2019/08/28(水) 23:05:52.55
ミーツヒロの2つ目はハンマー壊れてマスソで殴ったらいけた
ハンマーだけでやろうとするとなかなか出来ないようになっとるのな

134: 2019/08/28(水) 23:06:47.92
光弘につられた
ミーロツヒか

135: 2019/08/28(水) 23:07:07.74
よく考えたらクリアは簡単に出来るわ
問題はその奥の宝箱

136: 2019/08/28(水) 23:12:05.81
宝箱の中身が巨大の古代なコアだし制作陣もムズいって自覚あると思う

137: 2019/08/28(水) 23:12:16.61
あれは初期位置でゴールに入れようとするから難しいのであって
フルパワーで丁度入る位置に玉を移動させれば楽

138: 2019/08/28(水) 23:18:20.61
方向合わせてから両手剣で5回叩いてから槍か片手剣で1回叩くだけでいい

139: 2019/08/29(木) 00:23:56.79
難しいことゆわないで!

140: 2019/08/29(木) 00:25:24.46
はこにはんまがあったからはんまでやるの!

142: 2019/08/29(木) 00:45:02.18
オブババはわかるけどなんでラブラー丘なんだろう

144: 2019/08/29(木) 01:55:38.95
図鑑の写真全部自力で撮るために2週目始めたんだけど
武器のいい撮影スポットとか知ってる人いないかな?
図鑑みたいに背景統一したい

145: 2019/08/29(木) 02:15:10.61
>>144
快晴の真っ昼間の雪原で落とした武器撮るとまるで白いキャンパスに

146: 2019/08/29(木) 02:24:52.22
定番の自宅

147: 2019/08/29(木) 03:17:04.62
自宅いいなと思ったんだけど照明が暗いんだよな…

148: 2019/08/29(木) 03:26:08.06
発光してる武器撮るには一番いいけどな
あとは剣の試練の最後とかだなー

149: 2019/08/29(木) 06:59:07.87
ハイラルの電気

交流120ボルトの新日本式で、単相三線式にすることにより、240ボルトの電気を取り出せるようになっている。
交流100ボルトの旧日本式の互換のために、分電盤には、旧日本式の変圧器が付いている。
現状では100ボルトの旧日本式の電気製品が多いので、旧日本式の電気もまだ必要だ。

このため、リンクの自宅のコンセントは、旧日本式のコンセントと、新日本式専用のCHAdeMOのコンセントが付いている。

電話はISDN回線で、300Mbpsの高速通信が可能な高速型のISDN回線となっている。

ハイラルの道路脇には電柱が少ないのは、電線類地中化で電化されたからだ。

150: 2019/08/29(木) 07:03:21.00
一方、スーパーマリオのキノコ王国では、電線類地中化はされておらず、電信柱と電線はある。
電気の方式は交流100ボルトの旧日本式のままだ。

対面交通は、キノコ王国、ハイラルでは左側通行になっている。
それは、任天堂本社が日本にあることにちなんでいる設定だ。

ただし、ファイアーエンブレムの世界、ゼノブレイドの世界、
ドラガリアロストの世界では例外的に右側通行になっている。

※ドラゴンクエストの世界、ファイナルファンタジーの世界、アトリエシリーズの世界では右側通行だ。

151: 2019/08/29(木) 07:28:02.31
自宅の中途半端感は凄いよな
もっと倉庫増やしてくれよとかベッドでハートとガンバり限界突破してくれよとか庭で植物育てたりコッコ飼ったりしたかったよ

160: 2019/08/29(木) 11:02:07.24
>>151
ペット飼いたいよな
イシロックとか飼いたい
キルトンにペット用の魔物売って欲しい

152: 2019/08/29(木) 07:47:34.19
いっそ、回生の祠を開拓して、自宅をここに移転したら?

もっとも、回生の祠は序盤におけるリンクの車両基地みたいなもの。
傷ついてぼろぼろになったら、始まりの台地の回生の祠にワープして、食材を調達して体力回復する。

153: 2019/08/29(木) 08:09:46.90
自宅の庭の植物って異様によく燃える気がする

154: 2019/08/29(木) 08:15:27.27
自宅ドアなしの方が便利でよかったという

157: 2019/08/29(木) 09:42:18.09
>>154
そう思って最後まで完成させなかったわ

155: 2019/08/29(木) 08:23:42.46
魚のベストな撮り方は何なのか未だに決めかねる
白背景ならいっそ図鑑みたいに見えるかな……

164: 2019/08/29(木) 12:32:32.25
>>155
炎上させながら撮る

158: 2019/08/29(木) 10:10:56.13
ドリルカラマリさんまだ動画投稿しててワロタ

159: 2019/08/29(木) 10:31:43.31
宝箱を遠く2ブロック離れた場所まで運んでから開けたら宝箱は元の場所に復活する、というグリッチがあるが、それと同様に、
施錠された宝箱のある敵拠点のボコブリンの最後の一体を遠くまで運んでから倒したとき、その拠点の宝箱は解錠されるのだろうか?

ドリルカラマリさんに誰か依頼しといて

161: 2019/08/29(木) 11:39:04.06
リンク+が来なくなった代わりに
一方通行とかいうのが来るようになったな
世も末だぜ

163: 2019/08/29(木) 12:31:04.24
>>161
ヒント: トリップ

162: 2019/08/29(木) 12:21:29.78
それ同じや
ついでに言うと猫娘ってバージョンもあり

165: 2019/08/29(木) 12:54:26.78
ペットのコッコにリーバルと名付ける

166: 2019/08/29(木) 14:31:13.21
馬に乗ったら探索が疎かになるから結局乗らない

167: 2019/08/29(木) 14:33:42.23
ゼルダにビルダーズ要素あったらずっと遊んでるかもしれない
ブロックじゃなくて実現できないかな

172: 2019/08/29(木) 17:13:03.71
>>167
7days to dieとかARKみたいな雰囲気でやれそうよね

173: 2019/08/29(木) 17:16:26.00
>>167
何となく月が降ってきて吹っ飛ばされそう

168: 2019/08/29(木) 14:55:50.28
>>175
それいいね
ちなみに良かったら真っ白でよく撮れる撮影スポットがどこか教えて欲しい

169: 2019/08/29(木) 15:20:34.77
>>175に過大なプレッシャーが・・・!

170: 2019/08/29(木) 16:22:52.89
イナゴ

171: 2019/08/29(木) 16:37:49.04
リンク+ってスマブラのスレにもいたけどこっちにもいたんだな
当たり前っちゃ当たり前か

174: 2019/08/29(木) 18:27:40.14
ハイラルビルダーズ
なおリンクはハイラルを破壊する模様

175: 2019/08/29(木) 18:30:57.38
リンクが破壊するそばからゼルダが文句言いながら建設する

176: 2019/08/29(木) 18:42:51.03
ゼルダの建設

180: 2019/08/29(木) 18:58:58.31
>>176
ゼルダの電鉄もキボンヌ

183: 2019/08/29(木) 19:08:41.89
>>180
つ、大地の汽笛。

自分は、気動車・ディーゼルカー文化だから、ゼルダの気動車鉄だな…。
あ、電鉄会社も、電車に限らず、気動車を使用している鉄道会社も存在する。

ハイリア本線は電化されていないため、キハ40系気動車での運行である。

かつて、蓬莱本線で運用されていたキハ40系で、蓬莱本線廃止で余剰になったため、
それをハイラルへ輸入し、ハイリア鉄道へ譲渡されたものである。

キハ40系気動車1両を譲渡するのにあたって、3,600ルピーはかかっていますからね…。

機関をDMF14HZエンジンに換装した方のキハ40系であり、冷房改造車である。

177: 2019/08/29(木) 18:47:31.71
東エウンポ高地とオルディンの大化石辺りの山のふもとみたいなとこ
鉱石掘れる岩はちょこちょこあるけど
普通の動物はそんなに居ないなぁ
鳥だけはオルディン特有のダチョウとかそこそこ居るからトリ肉集めは、はかどるなぁ
鉱石はリト村までワープしてちゅん天堂で売って宿屋の宿泊費や属性矢の購入費にしよう

オルドラは何度見てても飽きない、

178: 2019/08/29(木) 18:48:08.28
ゼルダは某工務店に入る資格を持っているからね

179: 2019/08/29(木) 18:55:44.56
ゼルダのダダダッふゎふゎするとこ見てみたい

181: 2019/08/29(木) 18:59:57.53
ゼルダの牧場物語

184: 2019/08/29(木) 19:20:04.50
馬だとちょっと脇道に逸れての探索がやりにくいからね
移動自体はいいけど大体道に沿って進まないから結局は徒歩よ

185: 2019/08/29(木) 19:38:31.01
通常モードでもガノン討伐後に台地白髪ライネル追加配置してくれたらなあなどと無い物ねだり。白銀より白髪の方がかっこええねん

186: 2019/08/29(木) 19:39:54.05
馬で道なりに走り回るだけでハイラル全土の馬宿とワープ拠点をすぐ確保できる設計

187: 2019/08/29(木) 19:44:49.88
ゼルダの職探し
ゼルダの面接

188: 2019/08/29(木) 19:45:57.19
リンクは何言わなくても受かりそう

189: 2019/08/29(木) 19:48:29.65
リンクが現代に来たら一番向いてる職業はなんだろう
やはりSPかな

190: 2019/08/29(木) 19:49:55.41
ビタロックで力を溜めて解放したとき「グワァーッ!!」って乾いた野獣の咆哮?みたいな音するけどアレ何なん???

192: 2019/08/29(木) 20:24:04.05
>>190
ものが吹き飛ぶseじゃない?

196: 2019/08/29(木) 21:49:15.84
>>192
そんなことは分かってるがな(´・ω・`)
でももっとそれっぽいのがあるだろ?
バヒュ~ン!とかビュゥゥン!とかさ
グワァーッ!って何やねん、物が飛ぶ音じゃねーだろ、って言いたいの

191: 2019/08/29(木) 20:21:38.24
ゼルダのスピンオフはあんまりはっちゃけれないよね
マリオみたいにガノンとレースしたりカート走らせるわけにもいかんし

193: 2019/08/29(木) 20:41:07.70
>>191
そうか?
そんな世界線かあっても何ら問題はなさそうだが…

210: 2019/08/30(金) 00:39:38.75
>>191
ガノンが出なけりゃバグ抜きで見ても結構フリーダムしてるような…
夢島DXはコンプの為に万引きするし
ムジュラも幼女虐めたりお婆ちゃん見捨てたり時オカより明らかにのびのびしてる

194: 2019/08/29(木) 21:11:37.53
ビーチで砂ザラシに乗りたい
マーサの入り江やアライソ海岸を
砂ザラシで移動したい

195: 2019/08/29(木) 21:25:25.00
レースするかはともかくとして終焉おじさんの呪縛から解き放たれたガノンドロフは見てみたい

197: 2019/08/29(木) 21:53:37.27
それはあなたの耳か頭が(ry

198: 2019/08/29(木) 22:07:18.15
ガノンを操作してハイラルを完全制覇するスピンオフが出る日を信じろ
アクションってよりのぶやぼとかciv系になりそうだけど

199: 2019/08/29(木) 22:46:54.69
>>198
ここに復活したガノンドロフを操作して
勇者と姫とあとついでに魔女を倒してトライフォース全て集めるゲームがあるじゃろ?

まあ揃えた後で負けるけど

200: 2019/08/29(木) 22:53:49.08
ガノンおじさんは最終問題なんと100万点チャンスに毎回負けるような人だから…

201: 2019/08/29(木) 22:58:58.47
おじさん自業自得な面はもちろんあるけどなんかもうどうあっても負けるしそのくせしつこく目覚めるしいい加減可哀想
悪魔城ドラキュラの伯爵くらい可哀想

202: 2019/08/29(木) 23:10:42.95
>>201
毎回変態が攻めてくるところがそっくりである

203: 2019/08/29(木) 23:12:54.24
カートに乗って普通に走ってる厄災は厄災じゃない

204: 2019/08/29(木) 23:42:37.68
ある日突然リンクにマスターソードの声が聞こえるようになったら第一声は
「お前いい加減にしとけよ」
だと思う

206: 2019/08/29(木) 23:56:00.69
>>204
フェイなんだから
「ちょとあなた!そうよあなたよ!いい加減岩壊すとか木を切るのに使うの止めてくれない?」

259: 2019/08/31(土) 01:38:43.59
>>206
何言ってんだ
草刈ってカエル補充するという一番の使命を忘れるな

205: 2019/08/29(木) 23:49:30.19
削岩棒代わりに使われてご立腹マスソさん

207: 2019/08/30(金) 00:01:47.63
マスソ入手前は自宅にあるハンマーと森林の塔の王家の両手剣が採掘道具だったわ

208: 2019/08/30(金) 00:06:04.54
真須曽さん

209: 2019/08/30(金) 00:11:17.40
自分は無限に使える爆弾使ってた
爆破によく巻き込まれてた

211: 2019/08/30(金) 01:18:41.26
ファイって感情なくね?

「マスター。剣の損傷を確認。伐採が原因だと推測されます。直ちに使用をやめることを推奨します。」

くらいだと思う

212: 2019/08/30(金) 01:36:47.88
スカウォの旅を通して感情を得ていた

213: 2019/08/30(金) 01:46:24.14
尻にオナホを仕込めば…俺も名器になれるのか…?

215: 2019/08/30(金) 04:39:54.06
>>213
作中でも、厄災リンクは抜く前のマスターソードの柄をケツ穴に差し込んでいただろ…。

214: 2019/08/30(金) 01:46:38.82
gbk

216: 2019/08/30(金) 07:49:45.87
ドラクエ11の体験版やってるけど、ブレワイの自由度に慣れると、オープンじゃない狭苦しいマップ、超えれない柵、岩、山、川、降りれない崖、いちいち指示される目的、目的地、強制されるレベル上げとかに違和感しか感じなくなるな
ブレワイのシステムでドラクエ11のストーリーにして欲しい
やる気起きん

217: 2019/08/30(金) 07:51:19.30
かといって町とか村を無視して山も崖も登って進みまくるドラクエ勇者を見たいか?と言われると・・・

221: 2019/08/30(金) 08:34:51.41
>>217
勇者じゃないけどビルダーなら居るじゃないか

225: 2019/08/30(金) 10:33:05.91
>>221
ゼル伝ビルダーズはちょっと遊んでみたい・・・

218: 2019/08/30(金) 07:52:53.44
それはそれで見てみたい

219: 2019/08/30(金) 08:03:39.86
お互い無口主人公同士だから通ずるものがある

220: 2019/08/30(金) 08:29:13.95
マスターソードとか古代兵器が作られた時代を旅してみたい

222: 2019/08/30(金) 08:55:26.92
攻略本って1度クリアした人が暇潰しに読むのにおもしろい?

223: 2019/08/30(金) 09:49:21.77
攻略本は知らん。マスターワークスを買え。

240: 2019/08/30(金) 17:22:32.12
>>223
マスターワークスね、ありがとう。
ゼルダはいま2週目楽しむための冷却期間だからツラい。早く記憶を失わなきゃw

248: 2019/08/30(金) 19:57:29.12
>>240
100年寝とけ

224: 2019/08/30(金) 10:29:20.20
というかドラクエ3をブレワイシステムでリメイクしてほしい

226: 2019/08/30(金) 10:46:25.67
最近始めた者だけど
ライネルがその辺にいる雑魚敵扱いで驚いたな

228: 2019/08/30(金) 12:35:23.26
マスターワークス買おうと思ったけど5000円か…

229: 2019/08/30(金) 12:43:12.29
ゲームの設定資料集はkindleでSALEとかしたら結構古い作品のでも売れると思うんだかな
ズームも出来て細部も見れるし

230: 2019/08/30(金) 12:50:05.93
リンク...リンク
とうふハウスばっかりだと景観が良くないです...

231: 2019/08/30(金) 13:56:14.11
ここ見てる人は大体マスターワークス買ったのかな?

232: 2019/08/30(金) 14:12:24.94
マスターワークスもハイラルヒストリアも持ってるけど高いわでかいわで保管場所に困ってるわ

233: 2019/08/30(金) 14:22:32.91
ライネルって昔のシリーズからしてかなり強い雑魚ポジなのよね
初代にも神トラにもいるけど

238: 2019/08/30(金) 15:04:10.96
>>233
というかそれ以外は不思議のきのみだかにしか出てないんじゃなかったっけ?

234: 2019/08/30(金) 14:33:56.77
任天堂も早くマイクラをパクって商売するのです

235: 2019/08/30(金) 14:40:24.32
マイクラは人を駄目にするらしいぞ
ヨーロッパのどっかの国では禁止令まで出されたそうだ

236: 2019/08/30(金) 14:41:32.47
ハイリア人は嘘つきゾラ(カンカンカンカンカン……

237: 2019/08/30(金) 14:56:47.55
むしろマイクラにゼルダマッシュアップパックとか欲しい

239: 2019/08/30(金) 16:28:36.02
ブレワイクラフトとかマスターピッケル大活躍だな

241: 2019/08/30(金) 17:26:49.00
このゲームのオクタ
まっすぐ走ってても弾が当たるよう計算して打ってくるね
宝オクタって何食べて生きてるんだろう?

ヘブラのはじっこの方に居るボコブリンいい弓持ってるね、でも獣神の5連弓あればバクダン矢でドカーンと一気に蹴散らせる!
て感じになったよ獣神の5連弓持ったら、
うちのリンクもだんだん厄災リンクになってきてる…そんな気がする


今度は空飛ぶトロッコに乗って超上空からハラセール開きながら
ハイラル大森林の上空から沼地の魔物や動物に向けて5連バクダン矢射ってみよう…

242: 2019/08/30(金) 18:16:17.06
このゲームのオタク

243: 2019/08/30(金) 18:23:52.61
俺 情報がノイズになりやすい人間だから
メニュー画面でチャレンジが細かく表示されるのは邪魔やなぁ
モヤモヤする

244: 2019/08/30(金) 18:42:03.50
チャレンジ画面を見なければいいのでは???

そういう話ではない?

245: 2019/08/30(金) 19:09:45.97
等速直線運動って偏差射撃の鴨だからな
はじめの数発が外れやすくてそこから修正してくるのはリアルだよ

というか俺達も慣れればできる

246: 2019/08/30(金) 19:26:00.87
オクタは発射音聞こえたら走るの止めたら当たらない

247: 2019/08/30(金) 19:39:54.26
まぁ一直線に逃げるアホ鹿は狙い撃ちできるしな
ぐるぐる回る個体は厄介

249: 2019/08/30(金) 19:58:55.13
ガーディアン君も小刻みステップで弱点回避するしな

250: 2019/08/30(金) 20:45:47.25
弾発射されてからちょん避けすれば避けられるゾ

252: 2019/08/30(金) 22:44:31.48
>>251
あそこは割と怖い
気合いで抜けるかやられるかだ

255: 2019/08/31(土) 00:20:44.79
>>252
薄ぼんやりと見えた神獣の照準に向かって走ったら抜けれた…
四人目の大妖精見つけたのに桁違いの金要求されて払えなくて泣く泣く帰還したし散々や

265: 2019/08/31(土) 05:02:31.83
>>251
砂嵐は一種のシーカーストーンのジャミングだね。

砂嵐は、中波の到達にも影響が出るので、砂嵐の発生中はラジオが聞こえなくなる。
近代化後は、国道83.2号線の道路脇にハイリア国営放送の中継用アンテナを設けたほどである。

簡単に言うと、トンネルにおけるラジオ中継用のアンテナみたいなもの。

ゲルド地方に送信出力1kWの中継局があるのはそのせい。

254: 2019/08/31(土) 00:19:19.37
とりあえず一直線に進めばなんとかなるじゃろ

256: 2019/08/31(土) 01:00:19.72
マップ使えない場所もっと欲しかったなあ
樹海とか...それくらいしかないけど

257: 2019/08/31(土) 01:05:54.22
あとは洞窟の中とかぐらいか…
ハイラル城はガノンの瘴気に遮られてシーカータワーの電波受信できないから昔ながらのゼルダらしく紙のダンジョンマップ拾って探索、とかでも良かったかも
古地図には隠し部屋とかも描かれててマップをよく観察すれば探索が捗るみたいな感じで

258: 2019/08/31(土) 01:25:51.65
ハイリア大橋にコログどんだけおんねん!
仮面が常にカラカラいってる
>>257
それめちゃくちゃ楽しそう
ハイラル城は探索面白かったけどガノンまでの道のりはもっと一本道で謎解きがあってもよかったな

260: 2019/08/31(土) 02:42:15.16
樹海(うろこを捧げる祠当たり)やヘブラ北東やゲルド高地はマップ使えなかったりしてもいいかも

261: 2019/08/31(土) 02:46:12.63
オクタがオタクに見えてしょうがない

262: 2019/08/31(土) 03:03:57.41
イキリオクタうざいよね

263: 2019/08/31(土) 03:06:13.11
なんで回想風カースガノンだけオオワシの弓使えねえんだ
ふざけんなリバカス

299: 2019/08/31(土) 18:40:50.57
>>263
適当に爆弾矢ボカスカやってるだけで勝てるだろあれ
4体の中で一番のザコ

264: 2019/08/31(土) 03:53:05.06
仕方ないんだけど回想炎カースガノン戦の耐火服クッソダサい
他のカースガノン戦はまともな見た目装備なのに…

266: 2019/08/31(土) 05:10:32.51
ハイリア国営放送の時報音

「チーンチーンチーン」という高音域の鐘の3点の子報音と、
最後に「カーン」という中音域の鐘の本報音が送出される。
現実的に言うと、インターFMの時報音に近い音である。

ラジオドラマの放送中でも毎正時に時報が送出される。

自動車保険の三井ダイレクトが4時をお知らせします。 カーン…。

という本報音のみの時報の時もある。

267: 2019/08/31(土) 08:20:16.14
オクタってホーミングだと思ってた

274: 2019/08/31(土) 11:25:23.85
>>267
ステップで誘導切りするテクニックが必要になるな!

268: 2019/08/31(土) 08:39:13.54
ゼルダ面白かったから他の英傑エピ知りたくてDLC買ったけど、
縛りプレイだったので途端にやる気無くしてやってないや。
充分な装備で余裕のある戦い方が好きなんだよ
頑張ってやった方がいいかなあ

272: 2019/08/31(土) 09:06:13.18
>>268
そんなキツい縛りプレイではないっしょ
一撃の試練なら遠くから弓当てるだけでOKだし倒すたびにセーブすればいい

269: 2019/08/31(土) 08:54:43.49
敵集団はお得意の装備品の古代弓&古代矢で遠くから片付ければええやん
一撃でしぬ祠はまあ面白くないね特にあのトゲだらけのとこ

でもやる価値あるよ

271: 2019/08/31(土) 09:04:06.23
あと英傑エピ知りたいくらい入り込んでるならラストまでやった方がいい、ちゃんとご褒美あるから

273: 2019/08/31(土) 09:49:04.10
ミファーの話も掘り下げられてるのかな
ならやりたい

275: 2019/08/31(土) 12:17:44.38
DLCやってなかったらリーバルなんてただのマウントチキンだろ

276: 2019/08/31(土) 12:20:29.66
DLCミファーちゃんやたら叩いてる人いた気がするけど
そんなに叩く要素あったかな

277: 2019/08/31(土) 12:44:28.63
リーバルさんなら、ほとんどの祠の試練はイージーゲームだよね。
リンクが苦戦してたら、英雄様はこんな簡単なこともできないのかいって煽ってきそう

278: 2019/08/31(土) 12:59:23.99
飛んでショートカットしたら導師が証をくれなかったとかになりそう
リンクがバグ技使った時とかは導師の頭もバグってるから…

279: 2019/08/31(土) 13:22:19.23
そもそも祠の試練って挑む勇者ごとに変えるんじゃね?
仮にリーバルが挑む場合は飛んで簡単にクリアできるものにはなってないんだろ

280: 2019/08/31(土) 13:33:56.36
そういえば試練って使い捨て(クリアしたら導師消滅)だから
リンクがこんかい試練コンプリートしてたら、次の厄災のときの英雄はハートの数増やせないんだよな

286: 2019/08/31(土) 14:17:37.11
>>280
だから全祠コンプしてもハートとがんばり両方ゲージいっぱいまで増やせなかったのか

287: 2019/08/31(土) 14:47:24.62
>>286
克服の証の切手は合計120枚しかねえからな…。

切手40枚を妖力ゲージにした場合、残り80枚の切手はハート20個分。
克服の証の切手だけで、ハート23個まで増やせる。

残りは神獣のハートの器4個で、合計ハート27個までだ。

ちなみに、DLC2 英傑達の詩では克服の証の切手がまた4枚手に入るので、
ハートの器は最大28個まで増やせることになる。

288: 2019/08/31(土) 15:06:16.18
現在のハイラルの人口より導師の数のが多い問題


>>286
つまり、以前の英雄が一部祠をクリアしてしまっているので、コンプリートしたようにみえて実は前英雄クリア分足りないってことだな。

281: 2019/08/31(土) 13:34:06.44
もし100年前に祠が起動していて英傑たちが試練を達成していたら厄災を返り討ちに出来たのかなぁ
なんて考えてしまう

282: 2019/08/31(土) 13:55:35.27
一万年前も起動してなかったし
祠って勇者の強化じゃなくて、回生した勇者を元の状態に戻す為の装置なんじゃない?

283: 2019/08/31(土) 13:55:40.52
ルッタの降らす雨はミファーの涙説すき

284: 2019/08/31(土) 13:59:00.33
ミファー干からびるわそんなん

285: 2019/08/31(土) 14:08:05.82
ヴァ・ナボリスの雷は

289: 2019/08/31(土) 16:05:24.57
ミィズ・キョシアは1万年前の勇者と同時代に生きてた訳だから
面識はあったんだよな?手合わせとかしてたのかな

それともざっくり1万年で時期は微妙に被ってないのかな
もし実は勇者本人だったりしたら胸熱、なんせあの強さだし

290: 2019/08/31(土) 16:09:57.57
神獣に乗り込んだ英傑がちゃんと武器持ってて装備も万全だったらカースガノンに勝って歴史も変わったのだろうか

291: 2019/08/31(土) 16:28:17.06
おっ、待てィ
「英傑たちは神獣内で武器持ってたか」
「リンクに渡されるやつは英傑本人たちが使ってたものなのか」
という話をほじくり返すつもりかよォ

292: 2019/08/31(土) 16:32:48.51
神獣内で武器持ってなかった説が有力だと思ってたけど違うのかな?

293: 2019/08/31(土) 16:38:27.78
その説が有力に成り得る、有力な手掛かりがあればそうなんだろう

294: 2019/08/31(土) 17:03:35.79
武器持っててもカースガノンの方が強そうなイメージ
リンクと違ってシーカーアイテムも空中スロー弓も使えないし
それに相性も悪そう

295: 2019/08/31(土) 17:26:08.63
エウンポのライネル、結構苦戦したな
壁側で戦って少しはマシに倒せた…
ここでもミファーの世話になったわ

ウォルナー高地の方はまぁまぁ普通に
倒せた

爆発出来る物を5連バクダン矢で一気に自身が吹っ飛ぶ覚悟で、近くで爆発させると稀に画面が重くなることがある…なぜだ?

296: 2019/08/31(土) 17:34:31.48
エウンポってなんかエロいよね

297: 2019/08/31(土) 17:35:59.46
>>296
エ → エッッッッッ
ウン → 💩
ンポ → ω

こういうことか?

298: 2019/08/31(土) 17:47:21.58
スカホモとはたまげたなぁ

300: 2019/08/31(土) 18:50:35.41
DLCカースガノンは武器無くなると詰むんだよなぁ
結構攻撃してるつもりでもかなり無駄なくやらないと厳しい
マスモだとウルボザ放って隠れてを繰り返すチキン戦法じゃなきゃ勝てなかった

301: 2019/08/31(土) 19:43:58.43
マスモだと攻撃メシなしじゃ勝てんわ
特に水

302: 2019/08/31(土) 19:46:04.01
攻撃飯縛る理由もないしなー
無くてもやれないことはないが、あったら余裕だ

303: 2019/08/31(土) 20:17:55.26
話題ぶった切って悪いけどブレワイのハイラルマップの中で好きな場所教えて

308: 2019/08/31(土) 20:51:30.94
>>303
フロリア山のターノ・アの祠から東に降りたところの海岸

美麗さと寂寥感の合わせがいい

304: 2019/08/31(土) 20:19:10.15
エウンポだいしゅき

305: 2019/08/31(土) 20:43:04.12
最近ブレワイやり始めたんだけど、ついさっきゾーラ攻略して辛い
シドが癒し……

307: 2019/08/31(土) 20:47:00.99
>>305
他の英傑の末裔?もいいキャラはしてるし
ぼちぼち切り替えて楽しめ
ゾーラ周りは特に描写力入れられてたからなー

306: 2019/08/31(土) 20:45:16.97
そういや最近ミファーに祈られてねぇな

309: 2019/08/31(土) 21:03:53.19
ビタロックの祠からすぐ南に降りたところ
……パラセールもらってとりあえず降りてみたはいいがなんか寂しいところに迷い込んだ感が

310: 2019/08/31(土) 21:12:17.79
夜の双子山かな
冒険感パネェ
最初にカカリコ村向かう時に行った時は感動したわ

311: 2019/08/31(土) 21:23:00.51
やはりハテノ砦が好きというか、胸にくるものがある

ラネール参道からカカリコ村抜けてハイラル平原へ入った所で踵を返して南下、双子山を越えてハテノ砦へ向かうルートを想いを馳せながら歩くと切ない

あと、始まりの台地のかつての入り口は時の神殿への参道だったんだろうね、今は崩れてて台地側には水が溜まってしまって通れないけど。
かつての姿を想像して見渡すと実に興味深い世界だわ

こういう事ってマスターワークスに書かれてるの?

312: 2019/08/31(土) 21:24:42.51
始まりの台地かなあ
宿場町があるくらいだから厄災ガノン復活前は人の出入りが頻繁だったんだろうなあとか妄想してな

313: 2019/08/31(土) 21:53:09.62
冒険はじめてからずっと人に会えなくて寂しくて、初めて村についたときは感動したわ。
到着時刻がちょうど夜でさ、空を滑空してたら突如眼下に村の人明かりがわっと飛び込んできて素晴らしい光景だった。あー、村だ、人里だって。人類滅んでなかった。
翼よ、あれがパリの灯だって感じなものよ。

ごめん、実はウソ。村につく前に馬宿で人に既に会ってたわ

315: 2019/08/31(土) 22:39:40.99
>>313
降りてすぐの橋のところで人に出会えて感動したなあ

518: 2019/09/05(木) 20:14:10.41
>>313
寂しがりやだから、序盤つらくなるとよく、カカリコ村に戻って人に話しかけてたな

314: 2019/08/31(土) 22:09:52.81
巨大鯨の化石の遠くから見るとそうでも無いが近寄ると巨大さを実感する感じが好き

316: 2019/08/31(土) 23:16:43.15
続編のあつかいがひっそりなのがすごく気になる
あまり期待は多くないのか

今の世界のうえで
水の底泳げるようになったり
力の祠もっと作りこんだり
巨象に無理やり乗り込めるようになったり、岩ロックよりもうちょっとマシなのにしがみついたり
そういうのがあったほうがよかった

ほんと水に潜れないのなんでよ

今更追加コンテンツがアレ場所だけ増やされても

318: 2019/08/31(土) 23:18:22.86
>>316
単に、まだ公開できるほど進捗進んでないってだけでしょ

317: 2019/08/31(土) 23:17:08.97
二周目マスモで足あと見返してるとハテノ砦で何度もウワァーッ!😇 してるの笑える
あそこは特に難易度高い気がする

319: 2019/08/31(土) 23:30:29.39
ローメイ島の横の海と谷の境目のこの先に進めませんになるところはなんか落ち着く
骨が湧くけど

320: 2019/09/01(日) 00:49:16.11
続編は祠レベルの謎解きはもういいや
神獣レベルのダンジョンだけやらせてくだせい

321: 2019/09/01(日) 01:13:50.64
ジャイロパズルだけはもう勘弁

322: 2019/09/01(日) 01:17:03.92
ジャイロで歯軋りしまくるクソザコ英傑どもの叫びでメシウマだから続投キボンヌ~www

楽しい楽しい知育パズルやぞあれwww

324: 2019/09/01(日) 02:27:29.72
新2は状態異常が特定の物しか通らなくなってるしマジでつまらない

325: 2019/09/01(日) 05:40:39.76
一体どこの樹海の誤爆かね

329: 2019/09/01(日) 11:40:13.95
>>325
樹海で誤爆とかリンクかな?

331: 2019/09/01(日) 12:01:18.40
>>329
おそらく、真宵の森で、リモコンバクダン+で自爆したんだろう…。

326: 2019/09/01(日) 07:54:57.17
ゾナウの塔が何かを封印してたとしか思えないの不穏だよね 
ゼルダの日記によればガーディアンも更に色々な種類地下に眠ってる可能性もあるしな…

327: 2019/09/01(日) 08:07:58.21
洗濯機

リンクや一方通行の防具をきれいに洗濯することができる。
武器としても使用可能であり、ボコブリンやリザルフォスを入れてぐるぐる回してしまうこともできるようだ。

間違って、自分が洗濯機に落ちると、ぐるぐる回されてかなりのダメージを受ける。

猫娘
「アクセラレーター、電源はどこから取るつもりなの?」

一方通行
「それでしたら、その心配はご無用だ。
シーカー発電機で発電して、その電力で動かせば済むのだ。」

330: 2019/09/01(日) 11:48:46.17
>>327
レナ………いや、リンクに着せてる
クライムシリーズや雪原で着るリトシリーズ
洗わせてもらうネ

武器の方は自分で磨くなり手入れするか…

328: 2019/09/01(日) 08:46:41.50
日本人じゃSwitch用MOD作って配布とかむり

332: 2019/09/01(日) 12:42:34.37
そもそもSwitchなどの現行据え置き機でMODとか無理くさくないか?

333: 2019/09/01(日) 12:44:19.82
久しぶりに最初から遊んでるけど
武器の乏しい状態でふつうにボコブリンと殴り合いしてるのが楽しすぎるな。改めて良いバランスだと実感する。

今回はハートがんばり初期、服の強化なし、塔以外の崖登りはジャンプ2回まで、武器をわざわざ取りに行かない、宝箱とらない、馬とワープできるだけ使わないで遊ぶぞー

334: 2019/09/01(日) 12:51:25.27
知人に勧めても武器が壊れる仕様がヤダって言われる
個人の好みだからしゃーないし自分も最初は抵抗あったけど勿体ないよなぁ

342: 2019/09/01(日) 14:10:29.67
>>334
やってるうちに気にならなくなるよな
武器調達も楽しくなったりするし特にライネル

335: 2019/09/01(日) 13:00:35.70
リンクも雑魚敵みたいに武器なくても素手パンチできるようになればいいんや
自由奔放厄災なんだからそれぐらいできるやろ

336: 2019/09/01(日) 13:05:49.83
ついでに格闘スキルを追加して最終的に攻撃力は素手が一番強くなるようにしよう

337: 2019/09/01(日) 13:18:03.92
バイオ6かな

339: 2019/09/01(日) 13:33:27.46
マスモで無い限り武器なんて腐るほど手に入るのにな
あの世界に武器ショップが全く無いのはちょっとおかしいとは思うけど

340: 2019/09/01(日) 14:01:13.87
ウオトリー村が謎に感動したなぁ
辺境に住んでる村ってだけでテンション上がる

341: 2019/09/01(日) 14:03:38.08
最悪クールタイムありとはいえ無限に使える爆弾がある

343: 2019/09/01(日) 14:22:46.52
う~ん ウオトリー村の空気、おいしい

344: 2019/09/01(日) 14:34:38.50
ウオトリー村住みたいなぁ

345: 2019/09/01(日) 14:59:53.44
あんなのどかな村、泳げないってだけで迫害される男

346: 2019/09/01(日) 15:03:19.10
初心者だけどマップが無駄に広すぎて辛い…
社会人の人とかこれクリアするのに何ヵ月かかるんだ

347: 2019/09/01(日) 15:21:30.24
>>346
忙しい人なの?
ハイラル全土にはワープ拠点が120以上用意されている
手っ取り早く移動手段と地図を確保するなら真っ先に塔に登る
どうしても塔が難しければ街道沿いを馬で突っ走り回れば全土の馬宿(+ワープ祠)をすぐ確保できる
あとリーバル君(マップ左上の神獣)いると探索がかなり捗る

350: 2019/09/01(日) 15:31:11.42
>>347
初めての祠探すのがかなり時間かかるなーって思ってさ
祠開放するために走ったり登ったりするのが結構疲れた、崖はジャンプでもスタミナ消費減らしたりもっとサクサクやりたい…
もうちょっとリンクの歩行速度を上げてくれれば文句ないんだけどね

352: 2019/09/01(日) 15:35:26.82
>>350
序盤の方がかえって難しいゲームなんだ
そのうち崖をホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッホッって軽快に登れるようになる
がんばりや武器・装備がインフレすれば楽になるから焦らずやろう

357: 2019/09/01(日) 16:58:48.40
>>350
ゴーゴー蓮の実を料理するんだ
移動は基本常にゴーゴーかけてる

348: 2019/09/01(日) 15:29:34.08
無駄な広さではないしそんなに急いでクリアするようなゲームでもない

349: 2019/09/01(日) 15:30:09.39
大丈夫だ いずれもっと広くしてほしいとか考えるようになる

351: 2019/09/01(日) 15:33:41.48
始まりの台地だけでどんだけ時間かかるんだ!と思ってたけどパラセール手に入れてからは一瞬だったもんなぁ
テイルズオブジアビスみたいに左端まで行ったらマップの右端に出てくる感じだったら面白かったのにな

353: 2019/09/01(日) 16:02:05.04
山あいに見慣れない敵いると思ったらくまだった
乗れて草
馬宿にくま登録したい

354: 2019/09/01(日) 16:17:07.85
山のヌシせっかく馬宿まで連れてきたのに登録出来なくて悲しい

355: 2019/09/01(日) 16:27:11.18
>>354
ぼくもそれやった
しぶしぶ降りて顔みたら超キモくていらないってなった

356: 2019/09/01(日) 16:39:10.12
>>355
酷いw

358: 2019/09/01(日) 17:19:02.49
続編ではバイク続投するんだろうか
あれリンクの神獣みたいだし

359: 2019/09/01(日) 17:38:52.33
続編の地下迷宮で手に入れた特別な素材をロベリーんとこに持って行ったらホバークラフト機能とかターボ機能とか付与してくれたりしないかね

360: 2019/09/01(日) 18:16:07.20
カカリコ村の裏側にある湿原のリザルフオス
ほぼ全部倒しちゃった…

水溜まりの中から生えてる木
倒して水溜まりにつくときのドボーン
凄い迫力だな

361: 2019/09/01(日) 18:38:08.84
シーカーヘリ零式

362: 2019/09/01(日) 18:58:35.11
ガーディアンの上位種なんだし極太ビームとかプロペラとか紫電放出とかトゲアイスメーカーつけて欲しい

363: 2019/09/01(日) 18:58:42.17
風の谷のガンシップでひとっ飛びした方が早いんじゃねえのか?

風の谷のガンシップの場合は、1kmくらいの滑走路が必要だが…。
リトの村の飛行場では、シーカーカタパルトで射出し、着陸では空母の着艦用の設備みたいなものが必要になる。

これを克服したのが、オスプレイのような形状の垂直離着陸が可能なガンシップだ。

364: 2019/09/01(日) 19:02:01.34
テバ
「ま、真上に飛び上がったぞ!!」

カッシーワ
「ばかな!?オスプレイじゃあるまいし!?
このガンシップは垂直離着陸はできないはずだぞ!」

一方通行
「反射のベクトルで垂直離陸してみたんだ。」

365: 2019/09/01(日) 20:56:16.88
己の身一つでハイリアのあらゆる所を駆け回るリンクなら燃料不要のケッタマシンでも馬並の速度キープできそう

366: 2019/09/01(日) 21:00:45.50
オスプレイって15万で買えるらしいな

367: 2019/09/01(日) 22:45:19.91
最近WiiUからSwitchに替えて始めたがスリープモードいいねえ
WiiUの時は剣の試練始めたら終わるまでやめられなかったが、スリープモードでいつでも一旦やめられるのが何気に嬉しい
WiiUの時は剣の試練長くてやるのがかなり面倒だった

368: 2019/09/02(月) 03:04:50.16
じっくりやるゲームほどswitchの気軽に始めて気軽に止められるところが活きるよな
携帯ゲーム機のいいところがマッチしてる

369: 2019/09/02(月) 06:32:00.53
ココカラ村へ飛ぶときに右端に光る大妖精の泉が好き

370: 2019/09/02(月) 07:42:14.89
どの村だよ

371: 2019/09/02(月) 08:12:09.24
ココイチ村だろ間違えんな

372: 2019/09/02(月) 08:15:06.94
ココン・ホレ…

373: 2019/09/02(月) 10:29:59.37
そうそう
ココカラ村の民家のベッドで起きて冒険が始まるんだよな

374: 2019/09/02(月) 10:31:14.37
薬が買えそうな村だな

376: 2019/09/02(月) 11:33:54.01
>>374
誰がファインや

375: 2019/09/02(月) 11:16:01.28
ドコカラ飛ぶんだか

377: 2019/09/02(月) 12:31:59.87
イーガ団の連中も、普通にコクリコ村とかで生まれ育ったんかな。
次回作のサブクエとかで家出してイーガ団にはいったバカ息子を連れ戻すイベントとかあったりして

378: 2019/09/02(月) 12:40:34.60
ガチで間違えてるのかネタで言ってるのかわからなくなってきたゾ!

379: 2019/09/02(月) 12:47:31.15
カクリヨ村は谷あいにひっそりある感じが隠れ里っぽくてよかった

380: 2019/09/02(月) 13:18:25.20
ココカラはイチカラ
コクリコはカカリコ
カラかリコで判断するといいゾ!(ネタ潰し)

381: 2019/09/02(月) 13:26:54.54
マスターモードの、回想のカースガノン火力足りなすぎて辛いな……。
オバサンダーに頼りきってしまった。

382: 2019/09/02(月) 13:44:01.39
オルディンの大化石ってはっきりとした足があるのね
正面からだと3つの大化石で一番おとなしそうに見えるが右後方少し上の方から見たフォルムが完全に大怪獣って感じだわ…

383: 2019/09/02(月) 14:23:59.47
よく観察してみると同じ巨大クジラの化石ってくくりでもゲルドとヘブラとオルディンだと結構違いがあるよね
特にオルディンの化石は後ろ足が発達してる様子が見て取れるからナリシャ様モチーフって言われたりもする

392: 2019/09/02(月) 15:32:13.42
>>384
ゲルドの化石には羽の痕跡みたいなのがあるんだっけ?そっちが風のさかなかな
ヘブラの方は特に目立った特徴ないけど口先が細い感じはジャブジャブ様っぽくはある

400: 2019/09/02(月) 15:56:18.64
>>384
夢幻の砂時計にシーワン海王ってのもいる
ゼルダって以外とクジラモチーフ多いな

385: 2019/09/02(月) 14:53:50.26
鍾乳洞みたいな洞窟にグワっと迫る感じであるヘブらの大化石が1番迫力ある

386: 2019/09/02(月) 14:54:39.50
今ゾーラのステージをクリアしたところなのですが忍び装備を買うためにひとまず1600ルピー欲しいのですが、この環境で一番ルピーを稼ぎやすいのって何をすることでしょうか?

438: 2019/09/02(月) 21:37:42.86
>>386
探索すればタダだし
一個あればほぼ問題ない

387: 2019/09/02(月) 14:57:15.85
野生動物狩って肉焼いて売るくらいか

388: 2019/09/02(月) 15:05:21.23
>>387
ありがとうございます 極上ケモノ肉は雪原マップまで行かないといなそうで、ひとまずはストーリー続けた方がいいかもですね

389: 2019/09/02(月) 15:08:47.32
序盤はりんご5個まとめて料理して売っての繰り返しで金策したな

390: 2019/09/02(月) 15:09:09.76
極上じゃなくても普通や上の肉を5個まとめて焼いて売ればまあまあの稼ぎになる
むしろ極上なら生のまま平原外れの馬宿のバイトに直接売ればいい

393: 2019/09/02(月) 15:38:56.60
海王はおらんのか…
あのじっちゃん好きなんだけど

398: 2019/09/02(月) 15:54:51.80
>>393
風のさかなは敗北ルート、海王は大人ルートだからブレワイの時系列が確定するまでは羽クジラの正体はどっちでも有りって感じでいけそう

394: 2019/09/02(月) 15:39:23.04
>>389-391
ありがとうございます、こんなにいろんな方法あるとは思いませんでした 自分に合いそうなの見つけてルピー集めてきます

395: 2019/09/02(月) 15:46:33.48
どうでもいいけどゾーラ武器のデザイン好き美しい

396: 2019/09/02(月) 15:49:28.54
ゾーラの槍とかいいよね
弱いけど

397: 2019/09/02(月) 15:50:14.84
見た目ガン振りシリーズ

399: 2019/09/02(月) 15:55:30.54
せめてミファーの槍くらいは強くあって欲しかったな
槍は使いどころが本当にわからん

401: 2019/09/02(月) 16:04:36.72
ジャブジャブ様ってクジラなの?

402: 2019/09/02(月) 16:42:14.61
実はミファー槍は耐久が70もあるので壊れるまでの総ダメージは古代槍よりも高かったりする(同条件の場合)

403: 2019/09/02(月) 16:44:52.38
近衛の黒武器もかっこいい
威力高い分紙耐久なのがあれだけど

404: 2019/09/02(月) 16:51:33.96
近衛弓は耐久アップ大の振れ幅が大きい
最低35最大50くらいの範囲
だから厳選すれば十分実用性あるのよね
近衛槍はどうしようもない
近衛盾は盾サーフィンによる耐久消費が一般的な盾の3倍なのでスレミーの言う通り盾サーフィンにおいては正真正銘のゴミクズ

405: 2019/09/02(月) 17:09:26.07
近衛弓は25~50だ。
写真撮るときは近衛かオオワシにしちゃうね

406: 2019/09/02(月) 17:13:16.28
見た目だけ別の物に変えられる機能がほしい

407: 2019/09/02(月) 17:14:55.98
わかる。旅人や兵士の弓みたいなシンプルな見た目の方が好きだわ

408: 2019/09/02(月) 17:17:38.31
近衛弓は狙いが素直で使いやすい、某英傑がハヤブサと並べて愛用するのもわかる
近衛大剣はライネル殴りのお供

他の近衛は間に合わせ枠、わざわざ取りに行くものではないね

409: 2019/09/02(月) 18:11:37.85
近衛盾とかゴミみたいな性能だからな

というかこのゲームの盾って耐久>>>防御力だよな

415: 2019/09/02(月) 18:52:03.39
>>409
じ…ジャスガだと強い武器でも弾き落とせるから…(電気属性から目をそらし)

410: 2019/09/02(月) 18:17:41.18
ガワだけ変更とかマイセット機能とかはこういうゲームのお約束だよな
次作ではその辺の改善もあるといいんだが
あとバイクが出るか分かんないけどアクセルをLR辺りに割り振るかオート走行も欲しい

411: 2019/09/02(月) 18:21:38.73
次回作では防具にも耐久値付けて欲しい
「購入や強化のコストが安いだけで、一度上位版が手に入ったらお蔵入り」なんて弱防具の救済になる

412: 2019/09/02(月) 18:22:41.81
近衛野 由美

413: 2019/09/02(月) 18:23:11.08
近衛野 由美(25)

414: 2019/09/02(月) 18:40:16.04
防具に耐久性入れるなら鍛冶屋みたいなクラフト要素も入れないとバランス悪そう

416: 2019/09/02(月) 18:52:10.60
盾はガードジャストすればどれも同じ性能という暴論

421: 2019/09/02(月) 20:31:02.37
>>416
ザコ敵相手ならジャスガする盾の防御値>相手の武器の攻撃値の時に武器を弾き落とせるから厳密に言えば同じではない

そもそも武器を落とさない相手に対しては同じだけど

417: 2019/09/02(月) 18:54:04.23
敵の攻撃を受けると破れていく服とかCERO上がりそうですね…

というかこれ以上管理すべき対象が増えるのは煩わしい蛇足要素になるかと

418: 2019/09/02(月) 20:11:15.88
ゾーラ鎧手に入れたなら金策はフロドラ狩るのが一番早いけどね
少しだけ遠いか

419: 2019/09/02(月) 20:27:14.74
さすがに防具破壊まであったら辛い…

420: 2019/09/02(月) 20:27:31.29
獣の盾?のみため可愛いから好き

422: 2019/09/02(月) 20:32:15.27
武器壊れるのって面倒だしブレワ唯一の汚点だから2では消してほしい
使い慣れた武器をずっと使い続けたいわ

423: 2019/09/02(月) 20:39:44.58
迷いの森抜けてマスソ抜こうとしたらハートが足りんかった
祠探すか

424: 2019/09/02(月) 20:44:08.40
>>423
自宅の前に悪魔像がおるじゃろ?

440: 2019/09/02(月) 21:42:53.32
>>424
こんなのもいるのか、サンクス

442: 2019/09/02(月) 22:18:09.37
>>424
あ~
マスソ抜くために活用できるってことを考えたことなかったわ
慧眼

425: 2019/09/02(月) 20:46:08.58
装備を消耗品じゃなくすると今度は行く先々で手に入るアイテム何にするって話になるからなぁ
修理可能にするとか弱めな汎用装備ぐらいは買えるようにするとか容易に補充可能な選択肢もあって良いとは思うけど

426: 2019/09/02(月) 20:53:20.76
これは早く終わらせたいって気持ちでやるゲームじゃないぞ

427: 2019/09/02(月) 20:54:11.24
イーガ団って闇が深すぎ
祠の最後にいるやつも、DLCのラスボスもイーガ団だろ

428: 2019/09/02(月) 20:58:23.20
全然違うけどな

429: 2019/09/02(月) 20:58:29.01
そもそもイーガ団の源流はシーカー族のならず者じゃなかったっけ
導師もシーカー族だから似ててもおかしくない

430: 2019/09/02(月) 21:02:26.39
バナナでウホウホするから同類

431: 2019/09/02(月) 21:04:08.55
耐久力はゲージとかで見えたら良かったと思う

432: 2019/09/02(月) 21:21:33.55
バナーナパワー!

433: 2019/09/02(月) 21:23:54.12
そんなにバナナが好きならゲルドじゃなくてフィローネに移住すればいいのに
食い放題だぞ

437: 2019/09/02(月) 21:33:56.37
>>433
1万年前にフィローネでバナナと出会って定住しようとしたけど謎の原住戦闘民族ゾナウに襲撃されてゲルド砂漠まで逃走したのかもしれない

434: 2019/09/02(月) 21:30:16.86
武器破壊の仕様はこのままでいいけどマスターソードは眠りについても攻撃力0で振り回せるようにしてくんないかな
ビタロ岩飛ばしが面倒すぎる

441: 2019/09/02(月) 22:17:56.44
>>434
片手剣だとパワーためおっそいからダメだわ
常にハンマーと斧合計3本すくらい持ってる

435: 2019/09/02(月) 21:33:16.83
先程イーガ団アジトに潜入してきたよ
しかし イーガ(伊賀)団なのにボスの名前がコーガ(甲賀)様でハイラル草はえる

436: 2019/09/02(月) 21:33:30.51
イーガ団のアジトとか知らない時にあの辺ふらついててコーガ様の穴にウワァー!した時はフィールドにこんなものがあるのかと驚いたわ
降りていけば何かあるんだろうと思ってたのに…

439: 2019/09/02(月) 21:42:30.21
なんの話だ

443: 2019/09/02(月) 22:45:09.19
剣の試練に挑戦中
知識として薪は食べ物っていうのはあるけど防御力アップ積んだ状態で制限時間あるのに薪集めに励むのってどうなんだろうって考えながらプレイしてる

444: 2019/09/02(月) 22:49:35.94
カカリコだかでイーガ団っていうのは王に仕えていたけどクビになって恨み持ったやつらの末裔みたいな話聞くけど、コーガ様あっさりリンクにぬっころされて終わったんだけどこれでいいのだろうかー

445: 2019/09/02(月) 22:51:51.32
剣の試練で薪食ってる奴とか本当にいるのか?

446: 2019/09/02(月) 22:55:20.60
ノーマルならまだ分からなくもないがそれにしたって時間の無駄
仮にハート3つのダメージ受けるだけで薪ご飯12個分吹っ飛ぶと考えたら薪なんて食ってられないって気づくはず

447: 2019/09/02(月) 23:16:35.91
イーガ団アジトに時々落ちてる素材やバナナは何処から仕入れてるだろうか?

448: 2019/09/02(月) 23:17:01.72
大成功のプラス分を期待して1ヶずつ料理して、ってのもたかが知れてるからなぁ
序位は攻撃30分メシ食べて、慌てず急げ
中位以降はゴーゴーって手もあるが攻撃が安牌よね

もちろんマックス料理・ガッツ料理で水増しも忘れずに

449: 2019/09/02(月) 23:23:13.49
コログのうちわ目当てで木こりやるのは全然あり
序位だと神武器
他の難易度でも使いようによってはかなり使える
特にバクダンとの相性がバツグン

450: 2019/09/02(月) 23:27:23.58
剣の試練はゴリ押しマンな自分ですらクリア出来た程度の物だから慎重にやれば大抵の人が余裕持ってクリア出来る…筈

451: 2019/09/02(月) 23:28:49.61
マスモの中位と極位は防御飯でやったなぁ
やり直しは絶対したくなかったから、慎重にやったわ

452: 2019/09/02(月) 23:31:38.35
フィローネにバナナを大量に所持してる旅人に扮したイーガ団がいるけどあいつがアジトに仕入れてるんだと思う

454: 2019/09/03(火) 00:03:11.65
そろそろダイレクトだろうけど新作の続報は…まあ無いだろうね
早くて来年のE3が妥当か

455: 2019/09/03(火) 02:15:18.68
ポケモン目当てで新型Switch買ってそれまでの暇つぶし程度でやり始めたがなめてた、面白いね

いい歳した大人が次の日仕事あるのに夜遅くまでやっちまう 任天堂の中でもエリートが携わってるんだろうな

456: 2019/09/03(火) 02:51:23.90
オフラインゲームでこんな時間取られるの初めてだで

457: 2019/09/03(火) 03:20:53.58
すばさんとかZdiさんとか配信で英語めっちゃ話しまくってるけどやっぱり学歴もRTA勢って学歴も高かったりするのか?

460: 2019/09/03(火) 07:57:15.05
>>457
svaさんはRTA始める前は英語力ゴミだったけどRTAで必要になったからできるようになったって言ってた

519: 2019/09/05(木) 20:22:57.72
>>457
地頭がいいんだよな

458: 2019/09/03(火) 05:40:00.64
英語できる人しか配信してないだけじゃね

459: 2019/09/03(火) 06:18:06.32
息吹の勇者服姿の一方通行でとんでもない滑落事故をやってみた

きつい斜面の岩場で魔物の攻撃で吹っ飛ばされるとこうなる。

防御力84だったから、モリブリンにボコられた時のダメージはハート1/4程度で済んだが、
斜面を転げる時のダメージは防具の防御力に関係なく、一律したダメージ量で受ける。

現実的に言うと、全身複雑骨折という大怪我をするな…。

461: 2019/09/03(火) 08:59:05.37
コーガ様ブレワイ2でなんか出てきそう

俺も砂漠地方の塔で下まで行こうとしたらうわぁーしてこれ地下に絶対なんかあるだろって思った

462: 2019/09/04(水) 22:26:56.92
スレ崩壊したかと思ったら今日の発言がスレの最初の方に移動しててワケワカメ
今までの安価とか狂ってそう

463: 2019/09/04(水) 22:52:36.92
やるって言ってたロールバックはこのスレは終わったみたいかな…
なんかほかのスレではレス番がマイナスになってるところもあるらしい???
専ブラ使ってる人は一旦スレ全体を再取得したほうが良いかも

で、やっぱりいろいろ消えてるけどこれでスレを使ってくしかないかと

464: 2019/09/04(水) 23:07:45.06
赤き月によりスレは修正されたようだ

465: 2019/09/04(水) 23:27:01.92
強制赤い月みたいな現象やな…

466: 2019/09/04(水) 23:29:23.97
スレが直ったみたいだ

カズリュー川の水、おいしいかな?

467: 2019/09/04(水) 23:49:16.52
龍の口からアーって流れてる川か

468: 2019/09/05(木) 00:06:21.42
続編発表からマスターモードでコルグコンプやり直してるんだけど
踏破率1/3くらいでコルグ450個まで来た

マップの移動経路を家族に見せたらキモチワルって言われて挫けそう…

469: 2019/09/05(木) 00:38:03.38
オマケにもう1つ気持ち悪いをば
コルグってなんだよ気持ち悪いぞコログだぞ

471: 2019/09/05(木) 00:47:48.80
>>469
わー、マジだごめん

関係ないけど「をば」ってその使い方であってる?

472: 2019/09/05(木) 01:37:32.71
>>471
横からだけど合ってるよ
古文勉強しな

475: 2019/09/05(木) 06:56:02.24
>>472
あってねーよ「気持ち悪い」は名詞かよ

478: 2019/09/05(木) 08:04:14.05
>>475
名詞じゃなくてもつくよ
前の動作を強調する言葉だから

470: 2019/09/05(木) 00:39:29.36
シンセ好き?

473: 2019/09/05(木) 01:42:49.23
雷の神獣のイーガ団のアジト侵入のところまできたんだがここからラスボスまでゴリ押しできる強い武器ってある?社会人で時間が少なくてできたらラストまでやりたいのだが

赤い月の度に森林の塔の上にある両手剣取りに行ってゴリ押してるんだがもっとちょうどいい武器あるだろうか

490: 2019/09/05(木) 10:31:53.94
>>473
ラスボスそんなに強くないから
回復アイテムとか、ダメージ軽減薬多く作っとけばいい

500: 2019/09/05(木) 13:55:25.62
>>474 >>490
ありがとう、もう少しクリアまで頑張ってみる

てか神獣内の謎解きって攻略サイト見ながらでないときつくないか?ゼルダシリーズこれが初めてなんだけどあれ好き好んでやる人いるのか あれだけは苦痛でしかない

474: 2019/09/05(木) 02:08:31.07
そもそもマスターソード以外使い捨てなのでこれ一本で~ってのはほとんどない
武器ならハイラル城に腐るほどあるから厄災討伐に必要な武器は現地調達できる分でだいたい間に合う
さらに決戦のフィールドにも少し武器が落ちてたり…
ちなみにマスターソードがあれば調達の必要すらない

476: 2019/09/05(木) 07:21:51.80
気持ち悪いをばww

477: 2019/09/05(木) 07:24:31.90
気持ち悪いところをば、にすればいいのに…

479: 2019/09/05(木) 08:07:20.92
ニンダイ見てたらいつのまにかスマブラダイレクトになってたでござる

480: 2019/09/05(木) 08:10:22.94
スレには関係ないからあとは各々調べてくれって感じだけど
古文を普段使いしているわけでもないし違っていればそれは申し訳ない

そろそろ放置していたイーガ団ステルスに着手しないとな
ザル警備とか言われてるけどかくれんぼは苦手なんだよね

493: 2019/09/05(木) 11:52:51.67
>>480
どーしても無理なら古代矢使えばいい
つまらないとか言わないでね

481: 2019/09/05(木) 08:20:21.89
続編の情報なかったね
ここって続編の話はしていいの?

482: 2019/09/05(木) 08:27:04.60
テリー参戦!
ヤヤ!
サァサァ!

483: 2019/09/05(木) 08:29:41.70
いつものゼルダのザル警備って言われるけど難しいと思う、イーガ団アジト。
今回は抹消できる矢があるからまあ

484: 2019/09/05(木) 08:47:37.70
テリーが参戦したらしいので崖から撃墜してみた

485: 2019/09/05(木) 08:51:18.18
イーガ団アジトはビタロックで強引に突破したな

486: 2019/09/05(木) 08:55:39.86
テリーのワンダーランド
チンクルのルッピーランド

487: 2019/09/05(木) 09:19:10.92
スイッチに神トラがくるな!

488: 2019/09/05(木) 09:40:55.83
雷の神獣内部で詰んだ
頭ガッチガチのアラサーおじには難しすぎるw

489: 2019/09/05(木) 09:50:23.63
ナボリスは面倒臭いからな
特に上層部に行く方法は結局分からず外から強引にリーバル使って侵入したわ
本来はどうやって登るんだろうな

491: 2019/09/05(木) 11:41:25.08
うおおおmoon移植来てたのかよ!!!
botw続編なみに嬉しいニュースだわ

492: 2019/09/05(木) 11:41:33.42
ゼルダのラスボスは全員弱い

494: 2019/09/05(木) 12:03:07.49
ヴァナボリスだけ神獣内のマップ複雑すぎだろ
何個部屋あるんだよ

495: 2019/09/05(木) 12:04:01.01
テラスみたいな空間もあるしエレベーターまであって入り組んでて迷う
ヴァメドーを見習ってくれ

496: 2019/09/05(木) 12:05:50.18
ナボリスはいつの間にか球が転がってて勝手にドアが開いてた

497: 2019/09/05(木) 12:41:21.38
頭が悪すぎて神獣ダンジョン解けないわ酔うわで大変だった

498: 2019/09/05(木) 13:07:56.50
ナボリスのタマタマスイッチの鉄格子なんで上スカスカなの?
リーバルくんが不正してますよ?
誰も気づかなかったの???

499: 2019/09/05(木) 13:52:24.91
口笛の漁見たけどすげーな

501: 2019/09/05(木) 14:14:19.18
ルッタとメドーは簡単で大した事無いぞ
問題は残りの2つ
ナボリス面倒臭いわヅーダニア暗くて怖いわであの二つは正直二度とやりたくない

502: 2019/09/05(木) 15:34:30.58
むしろ歴代ゼルダのダンジョンに比べたら
神獣はどれも簡単な部類だと思う

時オカの水の神殿とか未だにトラウマだわ

503: 2019/09/05(木) 17:01:14.60
>>502
でも空気というか雰囲気「だけ」なら水の神殿や氷の洞窟が一番トラウマ度低かったなと思う
子供時代も含めて他のダンジョンは何かしらの不気味要素がある

523: 2019/09/05(木) 20:44:00.85
すまん
>>520

504: 2019/09/05(木) 17:14:10.68
森の神殿とかデクの樹の中とか、64特有のグラフィックも相まって不気味すぎた。謎解きで詰まるとかではなく進むの怖すぎてクリアするまで3年ぐらいかけたな…
ムジュラを怖いという触れ込みでCMしてたけど、個人的には断然時オカの方が怖かったよ…

505: 2019/09/05(木) 17:18:16.09
自分はブレワイが初めてのゼルダで、他のが気になってトワプリ買ったら解法が少ない上に壁登れないしで評判通りブレワイよりずっと詰まった
ブレワイがどうみても自由すぎなんだけど、他のやってみてどれだけゴリ押しに頼ってたかが分かったわ
DLCの階段作る祠も未だに正攻法知らん

506: 2019/09/05(木) 17:20:14.70
DLCの階段つくる祠、結構いいパズルだよ。ぜひ想定解と思われるものを見つけて欲しいな

510: 2019/09/05(木) 18:21:43.14
>>506
やることなくて寂しかったからやってみるよ
クリア後に正攻法見つけるのもブレワイならではの楽しみ方かもね

初見でメドーの前にナボリス行ったから多分ナボリスは正攻法でやったけどナボリスはドラム式洗濯機と電気玉運びしか記憶がない

526: 2019/09/05(木) 21:34:57.75
>>506
あれは宝箱取るルート含めてよく考えられてて感動した

529: 2019/09/06(金) 02:23:16.43
>>506
あの祠かなり好きだわ

507: 2019/09/05(木) 17:40:14.50
ナボリスはリーバルトルネード使えば楽に上層階に行けるけど
逆にそれ以外の解法があるのかと問いたい

508: 2019/09/05(木) 18:01:42.77
ゼルダの伝説のトライフォース
      と
日本皇室の三種の神器との関係(考察)


女神ハイリア=天照大御神(あまてらすおおみかみ)

力(女神ディン)=草薙(くさなぎ)の剣→ガノン(赤)

知恵(女神ネール)=八咫(やた)の鏡→ゼルダ(青)

勇気(女神フロル)=八尺瓊(やさかに)の勾玉→リンク(緑)


ハイラル王国=日本国

ハイリア文字=日本語

509: 2019/09/05(木) 18:05:09.87
ゲルド頂上っていい眺めねぇ

やっぱ、流れ星は双子山から見てた方が観測しやすいねぇ
火山頂上 /ルーマニア近くからも観測
出来るかしら?

511: 2019/09/05(木) 18:33:04.76
>>509
何かヨーロッパの国が混ざってんぞ

513: 2019/09/05(木) 19:26:14.61
最低でもハート13個はねえと抜けないぞ…。

514: 2019/09/05(木) 19:39:00.70
150時間やっててお地蔵さんのお供えのコログギミックやっと気付いた
今まで見かけるたびにうおおおおおお!とお供え盗んでたわ

516: 2019/09/05(木) 19:44:15.33
>>514
1個だけ空っぽなのを見たら置いてみたくならない?

517: 2019/09/05(木) 19:48:38.83
>>516
うわラッキー!しか思わなかった
初めてのカカリコ村は大興奮だった

521: 2019/09/05(木) 20:43:14.16
>>514

これからはコログを出現させた後に盗もう(ゲス)

560: 2019/09/06(金) 17:55:09.89
>>514
素直で草

515: 2019/09/05(木) 19:40:37.29
かわいい

522: 2019/09/05(木) 20:43:50.15
3DS版だとだいぶやりやすくなってるよ

524: 2019/09/05(木) 21:04:57.81
旧ハードは早々に手放しちゃうんだに
Switch版だして

525: 2019/09/05(木) 21:24:41.91
DSの時オカやったけど画面小さくて疲れてやめちゃった

535: 2019/09/06(金) 07:59:45.78
>>527
ライネルのところで集める必要はないから店売りの雷の矢を買ったり弓持ちの雑魚から回収するといいかも

528: 2019/09/06(金) 01:33:50.46
あと塔開放の曲が大神降ろしぽいなとオモタ

530: 2019/09/06(金) 02:41:46.42
なんて祠だっけ

532: 2019/09/06(金) 07:06:40.04
>>530
雷獣山のところだよ

576: 2019/09/06(金) 21:48:40.49
>>532
雷獣山・・・
何度挑んでもボコボコにされて、泣きながら
木に刺さった雷矢を卑屈になって集めて、
「きっといつかやっつけてやる」と思っていた。
たくさんの祠やチャレンジなど終わっても
各地のライネル は怖くて戦って来なかった。
雷獣山のライネルより怖いと思ったガーディ
アンをボコボコにしているってことは強くなっ
てるよなと思って雷獣山に行った。
あっと言う間に決着が付いた。
無敵になった気がした。

531: 2019/09/06(金) 06:39:30.05
マスターソードを抜く際には、ハートの器が13個以上であっても、体力が13未満で抜くと当然ながら力尽きる。

体力が残り少ない場合は、デクの樹様の休憩室で休憩を取ってハートを回復させることができるがな…。

533: 2019/09/06(金) 07:26:06.22
テスト

534: 2019/09/06(金) 07:49:28.95
エレキースを使ったエデンの檻での電気椅子拷問

江崎教授
「質問には2秒以内に答えること!
では、第1問! 好きな和菓子は?」

一方通行
「んぁ? 和菓子?」

江崎教授
「答えは2秒以内!」

一方通行
「ビリビリビリ!! ぎゃびぃーっ!! モナカだ!モナカ!!

これじゃ拷問だ…。」

536: 2019/09/06(金) 08:28:34.21
俺思ったんだが
ヴィヴィアンってゲルド族の男ではないか?

537: 2019/09/06(金) 08:33:25.72
ゲルドにしちゃチビじゃね

538: 2019/09/06(金) 09:31:34.31
ヴィヴィアン=ガノンドロフ説

539: 2019/09/06(金) 11:10:05.61
ファッ!?

540: 2019/09/06(金) 11:46:42.86
俺は塔でシーカーストーンを使ってマップ解放出来るのに気付かなくて、序盤は
ひたすら闇雲に走り回ってた記憶

541: 2019/09/06(金) 12:04:29.53
>>540
「人の話を聞けい!」

542: 2019/09/06(金) 12:36:05.91
パラセールは……???

543: 2019/09/06(金) 12:44:06.24
正直マップが黒い間の方が楽しかった

544: 2019/09/06(金) 12:44:42.86
正直マップが黒い間の方が楽しかった

545: 2019/09/06(金) 12:45:48.72
ミスった…失礼しました

546: 2019/09/06(金) 12:52:45.80
砂漠地方とかドイブランだけでもイライラしたのに全マップ黒マップにされたら発狂するわ

548: 2019/09/06(金) 15:53:05.45
マップ無しゾーンに入るときは身構えてタワーめがけて一直線ダッシュで真っ先に地図確保が基本だったわ

549: 2019/09/06(金) 15:54:47.92
確かにシーカータワー探してた頃の新鮮さと楽しさは異常だったな

550: 2019/09/06(金) 16:01:54.67
序盤なのに全部のシーカータワーをゴリ押しで登るときが一番楽しかった 寒いところはマックスドリアンの料理でゴリ押したり

551: 2019/09/06(金) 16:26:48.08
イーガ団ってエロくね?
すごくエロスを感じる

552: 2019/09/06(金) 16:27:52.91
序盤でもガンバリバッタ君さえ大量に集めれば簡単に登れてしまうのである

553: 2019/09/06(金) 16:33:57.92
全身タイツみたいな衣装だからエロくない訳がないよな
これ書いてて即チンクルが出てきたけど

554: 2019/09/06(金) 16:39:49.56
https://twitter.com/satougashi020/status/1169653732587364352
これ使えればもう桃白白の存在意義完全になくならね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

556: 2019/09/06(金) 17:06:54.37
>>554
声出して笑った

562: 2019/09/06(金) 18:31:46.93
>>554
こっちの方が楽にできそうだけどな
飛距離が足らんのか?

567: 2019/09/06(金) 19:35:02.17
>>562
元のビタロック吹っ飛びよりちょっと早い
ほぼ上位互換
>>564
爆弾を20倍速で飛ばしてるで合ってるよ
そもそも普通に爆弾吹っ飛ばしただけじゃダメージ判定出ないところを20倍速で可能にしてる
だからといってリンクも同じ速度にはならんからBtBよりは遙かに遅い

569: 2019/09/06(金) 20:18:14.30
>>554
なんかイマイチ理屈が分からないし似たような動きしてもできないんだけど
一体何がどうなってるのかバカな俺に説明してクレメンス………

555: 2019/09/06(金) 16:45:49.97
ケツから産んだ爆弾でぶっとんでやがる

557: 2019/09/06(金) 17:30:08.17
桃白白も戦闘力インフレに置いていかれたか

558: 2019/09/06(金) 17:44:52.70
桃白白は廃れても流鏑馬舞空術は現役だ

559: 2019/09/06(金) 17:48:42.99

561: 2019/09/06(金) 18:05:27.98
>>565
最後ぴょんぴょんして喜んでんの可愛い

565: 2019/09/06(金) 19:29:17.08

568: 2019/09/06(金) 19:41:48.12
>>565
ギャップかわいい

563: 2019/09/06(金) 19:13:40.60
リモコンバクダンでの吹っ飛び速度を集中射撃で20倍に…… できたのか

564: 2019/09/06(金) 19:28:44.09
>>563
バクダンの吹っ飛び速度って結構なもんだし20倍にしたらとんでもないことになりそう
多分だけどバクダンで飛ばしたバクダンをリンクにぶつけて
その激突による衝撃の方を20倍にしてるんじゃね

566: 2019/09/06(金) 19:29:19.88
はやく2来ないかな超待ち遠しい
大人になってから記憶消してやりたいゲーム出てくるとは思わんかった

570: 2019/09/06(金) 20:31:26.67
遠くのバクダンをスローモーション中に爆発させた爆風で排出直後の近くのバクダンを加速(これにはスローモーションが反映されない)してリンクにぶつけてるんだと思う。

571: 2019/09/06(金) 20:57:54.58
真似してみたら一応できるな。
リンクと2つの爆弾が一直線にならずに失敗したときバクダンが超高速で吹き飛んでいくの見てわろた

572: 2019/09/06(金) 21:15:41.21
近くのバクダンは爆発してるわけじゃなくて吹っ飛んでリンクにぶち当たってるってこと?

573: 2019/09/06(金) 21:29:06.25
そうだね。だからリンク-丸バクダン-四角バクダンが一直線になるようにするのがポイント。

574: 2019/09/06(金) 21:42:45.52
トワプリ未プレイなんですがあの漫画版ってゲームでいうとどの辺なんでしょうか
あと結構ストーリーがしっかり描かれてますがゲームの方もそんな感じなんですか?
ブレスオブザワイルドとどっちがストーリー多いですか?

579: 2019/09/06(金) 22:28:14.31
>>574
ゼルダの漫画版ストーリーは全てゲーム内容と違うよ
ゲームのゼルダのメインとなる謎解きアクション部分は描写出来ないんだし
特にトワプリは連載長いし最初の設定からして大きく変わってたはず
もう読んでないから今どこやってんのか知らないけど
ストーリーの多さが好みならスカウォでもやっとけ

583: 2019/09/06(金) 23:23:08.51
>>574
ゲームでいうと8つあるうちのダンジョンの6つ目
トワプリ漫画版はゲームシナリオ的には殆ど原作に忠実だけど、キャラクター設定とか心理描写みたいなゲームで深く描かれていない部分は殆ど漫画オリジナル設定に改変されてるので半分くらい別物
ムービーの長さと量で言えば、計算してないけど恐らくトワプリの方が長い

575: 2019/09/06(金) 21:43:38.75
すいませんスレチでした
わかる方教えていただけたら助かりますがスルーしてもらって大丈夫です

577: 2019/09/06(金) 22:14:58.71
どこ縦読み?

578: 2019/09/06(金) 22:19:54.04
IBで数ヵ月ぶりにMHWやったら操作混じるわ移動可能範囲に戸惑うわで違和感凄かった
拠点の高いところにある飯屋からついパラセールで飛ぼうとしてしまうし…男塾名物直進行軍が可能なくらい移動が自由なのはやっぱ凄かったんだな

580: 2019/09/06(金) 22:28:41.04
アストラルチェインやってると従来ゼルダ脳が刺激される謎解きがしばしば出てくる

581: 2019/09/06(金) 22:29:18.82
>>580
わかりみ
捜査パート面白い

582: 2019/09/06(金) 23:07:17.91
アストラルチェインは酔うので諦めた…

584: 2019/09/06(金) 23:34:43.69
トワプリは色々惜しいなと思う
ブレワイ前にリマスターやり直したらかなり楽しめたなウルフリンクかわいいし

585: 2019/09/07(土) 00:06:33.40
>>584
何が惜しかった?
時オカ→風タク→トワプリと来て新鮮味は全くなかったけどおどろおどろしい雰囲気はすごい好きだった
switchでもやらせてくれ~

586: 2019/09/07(土) 00:30:34.61
>>585
ブレワイと比較してしまってってのがでかいかも
思えばスカウォや風タクよりだいぶまとまってる方かもしれない、適当書いてすまん
ダンジョンも濃厚だしボス戦も楽しいもんな

587: 2019/09/07(土) 00:54:42.06
アストラルチェイン面白そうだな
やる時間ねーけど……

588: 2019/09/07(土) 01:41:11.76
新バグほんとすげーな
理論上BT入れる高ささえあれば飛び放題じゃん

597: 2019/09/07(土) 08:24:05.40
>>588
ちょっと待て
トワプリがスカウォや風タクよりまとまってる?
トワプリのストーリーなんてこまけぇこたぁいいんだよ!の連発だったぞ
ダンジョンの話をするならどの作品も面白いしそれこそ甲乙はつけられない
自分の好みの問題だけでいってるなら構わないが

589: 2019/09/07(土) 02:54:39.82
新バグ全然できないんだけどブレワイ初心者だから原因分からない
誘爆して失敗するのって何が原因なん?
飛ばした爆弾が上に飛んだりするのはタイミングが違うって分かるけど飛んだ爆弾に当たっても誘爆するのが分からない

595: 2019/09/07(土) 07:12:06.86
>>589
おそらくだが、四角バクダンを置く場所が遠すぎる。丸バクダンを放出してまだ半透明な状態の時に四角を爆発させてみな

605: 2019/09/07(土) 16:27:08.22
>>595
ありがとうございます
爆発させる爆弾を近くにして飛ばす爆弾出してからすぐに爆発させたらできた
爆弾出してから爆発はかなり早くやるのか

ていうかそもそも爆弾とリンクを真っ直ぐにするの難しいから祠内しか出来てない早くお外でいつでも出来るようになりたい
スローかけたときにジャイロで明後日向いて飛ばす爆弾と爆発させる爆弾とリンクが直線にならねぇ
ジャイロ働く前にやれば安定するのかな

606: 2019/09/07(土) 16:39:42.88
>>605
弓構える必要無いんだからZRは一瞬押すだけにすればジャイロ関係ないでしょ

607: 2019/09/07(土) 16:56:17.14
>>606
スローになる=弓構えるだと思ってたマジでありがとう
後は爆弾の飛ぶ方向が上にいったり横に飛んだりだけどこれも何か勘違いしてそうだなぁ
まぁ後何時間か練習してれば気づくだろ

590: 2019/09/07(土) 04:47:30.06
このゲームほんと何年経っても新バグ出てくるな(褒め言葉)

591: 2019/09/07(土) 04:51:22.54
まだ2年しか経ってないのにぬるいぬるい
時オカムジュラすら新しいの今でもバンバン出てくるんだから

592: 2019/09/07(土) 05:21:49.07
ムジュラなんて最近になってデバッグモード起動させるとかいう大バグ発見されてツイッターでトレンド入りまでしたからな

593: 2019/09/07(土) 05:27:25.68
ゼルダの伝説のトライフォース
      と
日本皇室の三種の神器との関係(考察)


女神ハイリア=天照大御神(あまてらすおおみかみ)

力(女神ディン)=草薙(くさなぎ)の剣→ガノン(赤)

知恵(女神ネール)=八咫(やた)の鏡→ゼルダ(青)

勇気(女神フロル)=八尺瓊(やさかに)の勾玉→リンク(緑)

ハイラル王=日本国天皇

ハイラル王国=日本国

ハイリア文字=日本語

「ヨーロッパ風」にしただけで本質は「日本」

https://www.youtube.com/watch?v=b3KUyPKbR7Q

594: 2019/09/07(土) 05:45:00.58

596: 2019/09/07(土) 07:57:16.56

598: 2019/09/07(土) 09:30:01.34
一方通行
「り、リンクルさん、どうしたの?
さてはリンク君!!

ううう、リンクの部屋に置いてあったタイムシーバーが無い!
やっぱり、リンク君が勝手に持ち出していたずらに使ったんだな!

このままではハイラルや第三新東京市は大変なことになる~。

タケコプターで飛んでリンクを探そう!」

599: 2019/09/07(土) 10:01:33.18
WindBombっていうの練習してるけどなかなか難しいな
弓構えた状態で吹っ飛ばした2個目の爆弾にぶつかってるけどうまいこと吹っ飛ばないわ
角度とかも重要なのかな

600: 2019/09/07(土) 11:20:47.09
そもそもゼルダでストーリーなんてどの作品も添え物みたいなもんだし。。。

601: 2019/09/07(土) 12:26:15.26
多分WBはAUTOMATONに載るだろうね
流鏑馬ホバーのときみたいに

602: 2019/09/07(土) 15:53:26.82
剣の試練はやってないがあとはDLCまで一通りやってコログも800集めたくらいで少し飽きてきた
んー敵があんまり強くないのが勿体無いなぁ

603: 2019/09/07(土) 16:08:30.99
フライングトロッコっと言う……らしい
火山に落ちてるトロッコに鉄箱を乗っけて
マグネットでトロッコを持ち上げて
空飛べるこれに乗りながら空からリンク探すのもありかな?

一方通行様様♪

604: 2019/09/07(土) 16:15:05.69
そのVer.一世代前の情報だぞ

608: 2019/09/07(土) 22:45:31.18
バクダン尻にぶつけて加速するアレの空中でやるバージョンがどうしても出来ない
誰かできる人コツ教えてくれない?

609: 2019/09/08(日) 02:44:10.08
ヴァ・ルッタ戦のシド王子熱すぎた
予備知識とか無かったから余計にすごかった
今回のゼルダ凄すぎるとなったけど他神獣はそうでもなかったのが寂c

610: 2019/09/08(日) 02:47:49.15
最初に行く人が最も多いと想定されてるからか一番気合い入ってたね
反面リトとかちょっと影薄かった

611: 2019/09/08(日) 04:04:25.36
メドーは謎の上昇気流でがんばり回復しまくりの無限パラセール状態だったからどうにも緊張感に欠けたわ
レーザーもレーザーでテバさんに囮役やって貰うまでもなくほぼ当たることもなく当たっても大したダメージにならないポンコツ仕様だったし

612: 2019/09/08(日) 05:30:47.27
一方通行
「どこに落としちゃったんだろうか?タイムシーバーは?」

リンク
「それがわからないから探しているじゃないか?」


一方通行
「ん?あった! 逃げろ!リンク君!」

ワンワンッ! ワンワンワンワン!!←野良犬に追いかけられる描写。

一方通行
「これというのも、シーバーをいたずらに使ったリンク君のせいだからな!
これでやっとすべてが解決だ…。

もしもし、珍品堂さん、ハイラルにあるものをすべて元に戻してください。」

珍品堂
「今から困ります。これまでのものはすべて売り切れてしまいました。
しかし、すべて買い戻すにしても、最低1週間ほどかかりますが…。

24世紀のものでしたら、すぐに戻せますが…。」

613: 2019/09/08(日) 05:35:13.71
リンク
「さて、次は何かな?」

ピピピピ!ポピッ!

猫娘
「はっ!?いやーん!」

リンク
「ん?どうしたの?
うわっ!! いくら古くたって、これは行きすぎだぁ~!」

ねずみ男
「何じゃ、こんなすっぽんぽんの格好…。うはははは!!」

タイムシーバー
「リンク様の自宅の家具の方もどんどんお取り替えいたします。」

614: 2019/09/08(日) 08:31:24.70
少しずつ飛びながらのWindBombもできるようになってきた
新しいテクニックが見つかるたびにそれを駆使してまた最初からプレイしたくなるな

615: 2019/09/08(日) 09:16:35.96
メドーはほんとに勿体ないよね
神獣乗り込む前のイベントも超かんたんな的当てだけだし

ストーリー部分の作り込みは
ルッタ≧ナボリス>ルーダニア>>メドー
って感じだった

618: 2019/09/08(日) 10:17:01.31
>>615
砲台の攻撃は飾りみたいなもんだし
狙撃型オクタロック20体くらい配置した方がまだ強いんじゃねえのかなって

616: 2019/09/08(日) 10:04:42.26
テバもリーバルとほぼ無関係だしねぇ

617: 2019/09/08(日) 10:14:42.13
なんでや!テバくんメドーを討ちに行こうとした勇気ある青年やぞ!
すげえことだぞ!!

挙げ句、友人と共に手羽先にされかけたけどな!!!!!

619: 2019/09/08(日) 10:45:22.08
ルーダニア編はユン坊がダルケルと血縁ってだけで濃さが増してる

620: 2019/09/08(日) 10:53:49.23
今更?無限ジャンプやってみてタバンタのカオキョの祠から西の高地に跳んで進んでみたら『これ以上先には進めません』が出る谷底に何かあった

調べるタイプのコログの光かリザルフォスが泳ぐ飛沫のように見えた

気になって谷底のほうに落ちて確認しようとしたけど落下判定のさらに下にあるみたいでよく分からなかった

こういうのって何なのかもう明らかにされてるの?

621: 2019/09/08(日) 11:20:39.49
古代のコアが999個になった…

622: 2019/09/08(日) 11:59:07.28
ハイラル中のガーディアンを狩り尽くしちゃったか…

623: 2019/09/08(日) 12:01:36.16
3分で的5つは時間設定間違ってない?とマジで思う

635: 2019/09/08(日) 14:28:34.95
>>623
あの時間制限、テバがリンクが弓スロー能力を有してることを知らない時間設定なのかなと
まぁそれ抜きでも余裕はあるが

624: 2019/09/08(日) 12:16:06.79
大体の人が通るであろう神獣逆時計回りルートで弟との共闘!子孫との共闘!からの肩透かしっぷりだからな
ミファーが100年後の里について思いを馳せたりダルケルがユン坊を見つめたりする演出が良かっただけに拍子抜け感がやばい

643: 2019/09/08(日) 18:03:45.71
>>628
メドーはメドリちゃんがモデルだから優しいんだよ

647: 2019/09/08(日) 19:17:09.48
>>643
他が優しくないみたいじゃないですか!

625: 2019/09/08(日) 12:24:59.01
その分カッシーワイベントがあるから…

626: 2019/09/08(日) 12:40:07.29
リト族のメインクエストは吟遊詩人と行く英傑の詩だから...

627: 2019/09/08(日) 12:53:38.05
DLCもまだ買ってないのにマスターワークス買ってしまった。
ついでにパッケージ版もっているのに、なざかダウンロード版を購入したい欲求が湧いてきたw

629: 2019/09/08(日) 13:14:21.07
マスターソード抜いてから四神獣回ろうとせっせと祠巡りしてるけどつれえわ

638: 2019/09/08(日) 14:58:31.28
>>629
さぁウツシエ持ってミャマガナの祠へ行くんだ

630: 2019/09/08(日) 13:18:53.53
メドーくんガバエイムがバレちゃうからダンマリ決め込んでるだけやぞ

631: 2019/09/08(日) 13:53:48.69
てっきりメドー周辺で高いとこふわふわしたら、撃ち落とされるかと思ってた
なんもしないじゃねーか!

632: 2019/09/08(日) 14:11:17.45
>>631
初見時は空飛ぶとあぶないみたいな事言われたから訓練所のテバのところまでわざわざ遠回りして行ったわ

633: 2019/09/08(日) 14:15:28.65
>>632
わかる
飛んでったら撃ち落とされるんだな…村人の台詞はヒントにちがいないって思った
なのに、なんもないんかい

634: 2019/09/08(日) 14:27:50.46
パラシュートでも簡単に避けられるレーザーを危険だと言うリト族

636: 2019/09/08(日) 14:29:36.59
作ってた当初はそんな高いところ上ってはこられまいと思ってたんやろなあ
今じゃフライングトロッコだのBtBだの厄災ムーブが知れ渡ってしまい容易にあの高度へ辿り着けるようになってしまった

639: 2019/09/08(日) 15:00:46.02
>>636
別にそんな想定外なことしないでもオクタ風船で行けるのにな
珍しく詰めが甘いよな

637: 2019/09/08(日) 14:36:04.98
リーバルの力で弱体化してるだけだから
リーバルが抑えてなかったら一帯が竜巻だらけになってるし
レーザーも発射即着弾で必中だったんだよ

640: 2019/09/08(日) 15:28:47.88
レーザーを薙ぎ払えーしてこないから余裕よね

641: 2019/09/08(日) 15:59:45.32
そんなこと言って一番使うのはリーバルトルネードだろ?
お前らのツンデレっぷりはいつでもOKだな

642: 2019/09/08(日) 16:42:22.29
ミファーのお尻、いつでも使えるよ…?

644: 2019/09/08(日) 18:53:48.97
リーバルトルネードは序盤なら神性能だけど取得が基本物語後半なのと勿体無い精神であんま使わなかったな

645: 2019/09/08(日) 19:08:15.46
だめだ雷獣の神殿がめんどくさくて積みゲーと化したwでも本当に素晴らしいゲームだった

648: 2019/09/08(日) 20:59:14.79
>>645
雷のカースガノン強すぎだよな
あれのせいで-1点だわ

646: 2019/09/08(日) 19:15:49.17
続編もよろしくな

649: 2019/09/08(日) 21:05:44.55
ナボリスは仕掛けはややこしいわボスはやたら強いわそもそも入るためのラクダレースも難しいわでぶっちぎりに難易度高かったわ
さすがBBAがモデルだけあって嫌らしい

650: 2019/09/08(日) 22:48:41.63
みんなミファミファ言ってるけどウルボザ姐さん好きな同志おらんのか

651: 2019/09/08(日) 22:53:44.11
サンダーは強いから好きよ
キャラとしてはあんまり思い入れないけど

652: 2019/09/08(日) 22:55:52.34
ウルボザ姐さんは神獣ムービーでの優しさとDLCムービーでの勇ましさのギャップがとても好き

653: 2019/09/08(日) 22:59:36.99
ウルボザさんDLCムービーいいよな
英傑皆かっこいい(一部かわいい)けど抜きん出て好き

654: 2019/09/08(日) 23:02:51.02
なんか新たに発見されたWindBomb?
リンクくんハイリア人からどんどんかけ離れてる

655: 2019/09/08(日) 23:46:25.46
自分は正直他のカースガノンもあれぐらい強くして欲しかったわ
他はただの的やし

656: 2019/09/09(月) 01:04:11.43
DLCの風ガノンクソ強くなかった?たか武器足らん
料理食っていけるの知ってクリアできたけど

657: 2019/09/09(月) 01:07:25.29
風はDLCの中でも優しい方でしょ
炎よりはマシとは言えヘッドショットしてるだけで終わったぞ

658: 2019/09/09(月) 02:09:01.49
風と火はゴリ押しで行ける
雷と水はマスモだと武器無くなって詰むことあるしムズい

659: 2019/09/09(月) 02:24:21.94
ウルボザのえっち動画見てからウルボザ好きになった……

660: 2019/09/09(月) 03:33:58.41
参考動画もなしに適当な事抜かすな

661: 2019/09/09(月) 04:33:48.53
多数の焚き火をたくと、上昇気流が発生しますが、現実的に言うと、火災旋風を利用した上昇気流ですね。

この上昇気流はものすごい熱風なので、リンクや一方通行の身体が一気に焼けただれるし、肺が焼けちまう。
あ、作中では、火だるまになってもハート半分ずつ減らすダメージを受けるだけで、なぜか服は燃えないし、身体は火傷しない。

662: 2019/09/09(月) 05:06:16.16
リンク
「だめだ!エンジンが故障してエンジンがかからない!」

昔のダットサンのエンジンをセルモーターで始動しようとするリンク。
セルモーターの音がするだけで、なかなかエンジンがかからない。

一方通行
「車を安全な場所まで押してから、エンジンをチェックした方がいいんじゃねえのか?」

663: 2019/09/09(月) 08:15:45.52
水が難しいのは武器が貧弱なせいやぞ
ミッファの槍は戦闘面で役に立たないことが証明されてしまったな

664: 2019/09/09(月) 08:44:15.12
いくら耐久が高くて壊れるまでの総ダメージが高いからと言って1発が弱いんじゃなあ

665: 2019/09/09(月) 09:39:52.09
しかしこれだけバグ技がたくさん発見されてるのを放置したり
最初期からある取得不可宝箱バグがずっと放置されてるのに

騎乗ボコからの矢無限回収程度をわざわざ潰したのはなんだったんだろうな

666: 2019/09/09(月) 09:50:44.52
英傑武器はもっと能力で差別化してもよかったと思う
それこそオオワシは木製弓では別格の性能してるし

667: 2019/09/09(月) 11:19:22.27
宝箱博打の勝つまでロードするやつ対策したのマジで無能だわ
ああいう裏技を見つけてズルするのがこのゲームの楽しみ方なのになんでわざわざ消すかなあ

668: 2019/09/09(月) 11:30:43.13
矢の無限回収は面白くなかったからでしょ

669: 2019/09/09(月) 12:02:55.81
ウルボザの短剣がブーメランだとよかった

670: 2019/09/09(月) 12:13:55.85
このゲームに限らずだけどゲーム内のミニゲームって大抵面白く無いよね
博打も当たりが出たら続けてその金額賭けられるけど外れたら全部没収のミリオネア方式とかだったらもっと楽しめたのに
中途半端なミニゲームなら要らないわ

671: 2019/09/09(月) 12:18:47.34
矢の無限回収や宝箱博打のロードやり直しのどこに楽しい要素があるのか
ぼくにもできちゃう俺TUEEEEEEするだけの厨ニTipsなぞ潰して妥当

682: 2019/09/09(月) 13:58:42.45
>>671
どうでも良いような部分は直して
宝箱がとれないようなバグは放置してるから
言われてんだよダボ

672: 2019/09/09(月) 12:20:50.81
ぼくのかんがえたたのしいみにげーむ

673: 2019/09/09(月) 12:28:44.73
ハートのかけら等重要収集アイテムを景品にするな!→無くしました→ミニゲーム自体いらない!

バカかな?

674: 2019/09/09(月) 12:31:38.59
実用性で見たらオオワシと巨岩砕きかな
ゾーラ武器とゲルド武器は見た目がいいから多少性能が悪くても許せ

675: 2019/09/09(月) 12:38:09.86
ゲルド英傑武器は盾パリィで相手の武器おとせるとかなったらカッコいいなあ

676: 2019/09/09(月) 13:33:45.06
矢とかルピーはゲームバランスに影響するからでしょ
バグ技に関してはアップデートだけじゃ直せないものもあるのかもしれないし

687: 2019/09/09(月) 14:36:27.60
>>676
ゲームバランス言うならフロドラ角乱獲を真っ先に潰すだろうけど
あれは残してあるんだよなぁ

690: 2019/09/09(月) 15:04:46.28
>>687
矢の無限回収は不具合でフロドラは違うって扱いなんじゃないの?

677: 2019/09/09(月) 13:41:46.41
武器を複製するバグと魔獣ガノン戦から抜け出すバグも修正されたな。また抜け道見つけられたりもしたけど
やっぱり本編のゲームバランスに影響を与えるようなバグは率先して潰すけどRTAでしか使わないようなやつは意図的に放置してるっぽいな

678: 2019/09/09(月) 13:46:44.25
取得不可能な宝箱は修正難しかったのかねぇ……

ゾーラ武器とゲルド武器はせめて通電しなかったらもうちょい便利なのに

679: 2019/09/09(月) 13:52:36.12
ボコブリンたち魔物って矢も自分で作ってるんだよな、リンクは作れないのにすげーな
そのうち薪と魔物の牙とかで矢が作れると思ってたわ、宝石も属性矢の材料かと思って集めてたのに全然そんなことなかった
そこまでのクラフト要素は必要ないと思ったのかな

680: 2019/09/09(月) 13:56:50.92
ところでマリオメーカーやってるとゲームバランスの調整がいかに難しいか思い知らされる
ゼルダみたいな3Dで物理演算まで入れてると相当大変だろうな、ましてやオープンワールドで完全に順序フリーなbotwなんてちょっとしたことで一気にバランス崩れちゃうもんな

681: 2019/09/09(月) 13:58:14.77
BtBもWindBombも通常プレイで頻発するようだったら修正されるかも
集中射撃の挙動は簡単には修正できないのかも
発売直後だったならともかく今は続編制作でリソース避けないのかも
武器性能はオンライン要素があったら小まめな修正があったかも

取得不可な宝箱は何なんだろうな
大した中身じゃないから必要性が無かったのかも

683: 2019/09/09(月) 14:01:29.84
オンゲ-じゃあるまいし
やりたい奴だけやればいいレベルの便利技を
残した所で害はないんだよなぁ…
それが分からん奴は周回遅れだなぁ

684: 2019/09/09(月) 14:07:37.50
光鱗の槍は総ダメージで見たら強いから…
高耐久低火力の武器がゲームシステムと致命的に噛み合わないだけなんだ…

685: 2019/09/09(月) 14:10:39.35
矢数や金稼ぎ等のリソース関連のバランスが崩れるバグはどうでも良くないです

686: 2019/09/09(月) 14:27:41.86
重要宝箱が取れないとかだったら修正すべきだけどそういうんじゃないしな

688: 2019/09/09(月) 14:39:06.61
フロドラ狩りはバグじゃないからいいんじゃないかな
騎乗ボコの弓も本来は最初から普通の弓持ち同様5本くらいで回収不可にするつもりだったと予想

689: 2019/09/09(月) 14:39:06.65
オフラインのゲームで俺つえーしてなんの問題があるのか謎
ストーリーに支障がないならなにしたっていいだろ

691: 2019/09/09(月) 15:09:49.62
ここで憤ってもまあ意味はないので
納得がいかない不具合修正への意見は直接製作側にしてくればいいんじゃない(適当)

692: 2019/09/09(月) 15:43:44.34
>>691
女神(任天堂)に取り合ってもらえず邪神像と化したんやろ

693: 2019/09/09(月) 15:50:35.32
フロドラに関してはバグでもなんでもないだろ
定刻通りに来て角一本狩られるだけだ

694: 2019/09/09(月) 16:03:26.96
トロッコで飛ぶのも想定外だったらしいけど残してくれてるしな
正確には箱乗せてフラフラ飛ぶまでは気付いてたけどトロッコ2個重ねるのには絶句したとかなんとか

695: 2019/09/09(月) 16:06:31.31
1ターンの間に何度も素材をはぎ取れるようになるバグだったら修正されるかもしれないけど正規のやり方を効率的にやるだけの事を規制するはずもない

696: 2019/09/09(月) 16:16:08.76
弱々ボコブリンを蹴散らすのにライネル武器はもったいないのでミプァーの槍を用いる

697: 2019/09/09(月) 17:21:27.18
地形デザインのインタビュー結構みごたえあるな

698: 2019/09/09(月) 17:22:18.42
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html
[プロジェクト採用]『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』開発スタッフのスペシャルインタビューを公開しました。9月30日(月)まで、続編の「3DCGデザイナー(地形)」を募集しています。

これやね(他スレで貼ってくれてたやつの引用)

767: 2019/09/10(火) 14:55:58.78
>>698
これを見て確信した
今まで任天堂のまぐれ当たりだと思ってたけどゼルダは絶対売れるわ
コンセプトが素晴らしい

771: 2019/09/10(火) 16:13:36.85
>>698
崖登ってるとゲージギリで立てる段差が必ずあるのも
実際リンク使って山作ってたんだろうなと判ると納得
そういう環境を事前に用意したプログラマーさんがすごいね

699: 2019/09/09(月) 17:24:54.87
やっぱ地形デザインっつーことは地上もあるっぽいね

700: 2019/09/09(月) 17:29:32.10
カカリコ村とコログの森はやっぱ位置交換してたのね

720: 2019/09/09(月) 19:50:04.67
>>701
ハートの少なさ以上に防具の弱さが問題
防具の防御力合計値を敵の攻撃力(武器+腕力)を上回ってると、余剰ダメージを一気に食らう
防御力を上げたいなら各地の泉に住んでるビッグBBAに素材を渡して防具を強化してもらう

カカリコで売ってる忍び装備を揃えとけば敵に気づかれにくくなって難易度がガタ落ちする

このゲーム序盤の方が難しいって、それ何度も言われてるから
がんばれ

726: 2019/09/09(月) 20:46:35.13
>>720
まあ頑張るよ
面白いといえば面白いけどここまでシビアにする必要あったのか疑問に感じるけど

702: 2019/09/09(月) 18:13:47.75
敵の色よりも持ってる武器の攻撃値がいくつなのかの方が重要だったり

703: 2019/09/09(月) 18:21:15.75
>>702
ええ……
わかんねーよそんなの……

704: 2019/09/09(月) 18:25:59.46
コログの森はハイラル城を挟んで始まりの台地の真反対にあるから立ち寄るのは中盤から終盤にかけてになりがちだけど、
そこにカカリコ村があったって事は英傑の服とかゼルダの記憶巡りとかは今よりももっと探索のご褒美的な扱いだったのかな?正規版でマスターソードがそうであったように

最終的には強くなること(マスターソード)よりも冒険の目的意識を強める事の方がストーリーに重要だという判断で二つの場所を入れ替えたという感じかな

709: 2019/09/09(月) 18:46:56.47
>>704
これも関係ありそう
https://www.ndw.jp/post-1433/

このインタビューでは「ガノンを倒す話」「過去を知る話」「マスターソードを見つける話」の3つをメインストーリーにするつもりだったけれど、マスターソードを抜きに行くタイミングを決められないってことでストーリーからイベントに切り替えたって言ってる

705: 2019/09/09(月) 18:31:14.87
攻撃値まで気にしなくていいけど
他のやつに混ざって明らかに色が違うのが一匹いれば強い奴じゃないかって位は頭働かせてほしい

何も考えずに突っ込むゲームじゃないからすぐやられるならハート増やしたり防具買ったり他の事してみたらどうだろう

706: 2019/09/09(月) 18:31:45.30
そもそも敵陣に突っ込んでバッサバッサやるゲームじゃねーぞこれ

707: 2019/09/09(月) 18:33:27.34
爆弾投げて撹乱して矢で攻撃して距離積めて剣で始末するんだゾ

708: 2019/09/09(月) 18:44:51.09
まずは挨拶がわりのヘッドショット

715: 2019/09/09(月) 19:30:12.58
>>714
敵の攻撃っていう文脈無視したらそうなるね。

711: 2019/09/09(月) 19:13:08.14
敵から見つからないところから爆弾と矢で攻撃が基本
剣で攻撃はもう見つかってからとかハート増えていい防具揃ってから

712: 2019/09/09(月) 19:14:47.45
序盤時にエレキースにちょっかいを出してはいけない(戒め)

718: 2019/09/09(月) 19:45:29.41
うろうろ景色見回してたら足下の穴に気付かず落っこちたわ俺

721: 2019/09/09(月) 19:53:13.37
イベント的都合でカカリコ村と森林入れ替わったんか

つまり、ハテノ村はハイラル大森林とフィローネの森に
囲まれたほんとに果ての村だったのね……
トワプリのトアル村みたいな立地か

722: 2019/09/09(月) 20:03:07.59
ドイブラン遺跡と迷いの森が近いの違和感あったけどそういう理由だったのか

723: 2019/09/09(月) 20:11:11.33
ドイブランにバイクで行くと新鮮過ぎて楽しいけど入り口は軽くホラー
オコバと二大ホラーな気がする

727: 2019/09/09(月) 22:06:33.25
>>723
迷いの森とドイブラン遺跡は初見でビビった記憶がある
見た目が怪しすぎるわ

724: 2019/09/09(月) 20:31:45.55
楽しいバグは直すが楽ができるバグはなくしてるイメージ
角狩りはただの仕様だしな

725: 2019/09/09(月) 20:38:57.42
ビタロックの効果音は、最初はゆっくりめの4回で、次に少し速くなって8回、
最後にものすごく速くなって8回の音であることがわかる。

ビタロックの効果音をカセットに録音して、テープスピードを遅くして聞いた結果、4回・8回・8回である。

728: 2019/09/09(月) 22:14:46.25
ゼルダレベルでシビアとかダークソウルやったら卒倒しそう

729: 2019/09/09(月) 22:22:33.78
世の中ゲームが苦手な人もいるんやで

730: 2019/09/09(月) 22:24:12.34
ドイブランが火山横の荒地にあるのすごい違和感あるし
それもカカリコ周辺だったのかね
フィローネのゾナウ遺跡近辺の方が自然な感じはする

731: 2019/09/09(月) 22:31:39.07
火山灰に覆われてるんやろ(適当)

732: 2019/09/09(月) 22:33:47.16
カカリコ村が森の位置にあったとすると色んな位置関係が時オカに似てくるな
多少のズレはあるけど

733: 2019/09/09(月) 22:38:10.48
ドイブラン遺跡の虫の音がなんとなく秋の雰囲気がするのはアッカレ〜オルディンに寄せたのかな
気のせいかもしれんけど

あの場所は最初どうすんだコレ…と思ったけど視覚聴覚ともに情報量が少なくて落ち着くから好きになった

734: 2019/09/09(月) 22:54:56.46
>>733
虫の音に秋を感じるって割と日本的感覚らしいからどうなんだろう
そもそも虫の音を虫の音であると認識できない民族の方が圧倒的多数なんだとか

735: 2019/09/09(月) 22:58:44.73
日本人と外国人の虫の音に対する認識、みたいな話は飽きるほど聞いたけどさ
逆に外国で常に〇〇の音に晒され続けてる人の変わった価値観、みたいな話も聞いてみてえなあ
この手の話はニホン人に限ったもんでもないっしょ?

736: 2019/09/09(月) 23:04:53.24
>>735
銃声とか……

737: 2019/09/09(月) 23:28:29.25
すまんただの平原とかでもふっつーに同じような虫の音してたわ

738: 2019/09/10(火) 00:17:51.93
windbombで祠攻略しなおすのが楽しくてついこんな時間になってしまった。ふつうにやったときこれ正直めんどくせえなあって思ってた青き炎の祠も入口の突起からひとっ飛び…
ヤカーマタの祠すきだなあ

739: 2019/09/10(火) 00:24:12.98
時のオカリナのハイラルの配置に近いのはたしかにカカリコ村が北でコログの森が東だよね
でも最初に行けと言われるカカリコ村が台地から見てハイラル城の裏手側ってのはたしかにゲーム設計的にはイマイチだったろうな。

745: 2019/09/10(火) 03:05:48.10
>>739
台地抜けた後最初に目指すのがカカリコ村のインパではなくてコログの森のデクの樹になる予定だったのかもしれないね
それもそれで序盤にマスソ見せつけられるけど当分抜けないぜって理解した上で冒険に集中出来るからありっちゃありだけど、やっぱり一人で冒険して最初に目指すなら人里の方が良いししかもカカリコ村ならなおさら相応しいだろうな

740: 2019/09/10(火) 00:36:35.16
今作発覚した裏技
続編では封じられるのかは気になる

741: 2019/09/10(火) 00:37:41.79
中央ハイラル(ハイラル平原)は見通しいいけどガーディアンが闊歩してるから初心者はうわぁ……ってなるだろうな

751: 2019/09/10(火) 10:01:48.19
>>741
ハイラル平原の左側(平原の塔のある所)の丘づたいに進むと敵が殆どいないんだわ
極々初期のRTAもどき動画ではそこを進んでハイラル城に入っていってる
なんであんなに簡単に行けるのかと思ってたけどカカリコに行きやすい仕様だったのかも
あと古代研究所の場所が中途半端で不思議だったけど
実は元のカカリコの傍だったという事なら納得できるなぁ

756: 2019/09/10(火) 11:36:54.36
>>751
カカリコの位置が移る前の古代研究所はどこだったんだろうな
元からハテノ岬(名前忘れた)なのかオルディン火山沿いなのか

770: 2019/09/10(火) 15:40:18.68
>>756
書き方悪かった >>751の「古代研究所」は北ハイラル平原の「王立古代研究所跡」の事
”王立”研究所で城内でガーディアンの試験とかやってるのに城の外に研究所があるのは変だと思ってた
コログの森の場所がカカリコ村なら結構近いからシーカー族の研究所があそこにあっても不思議じゃないかなと

774: 2019/09/10(火) 16:42:00.12
>>770
研究所跡のこと完全に失念してたわ すごい納得

>>772
ハイラル平原左手の川ってけっこう平和な感じだし、
川沿いに、始まりの台地→姫の白馬いる噴水あたり→姫が蛙と戯れた所→カカリコ村という導線だったのかも

742: 2019/09/10(火) 00:47:38.68
ここで言うのもあれだけど
5千いくらかで中古でかって最近4800円で売れた
千円ちょっとでこんなに楽しめたとか凄くて
実際はDLC買ったから3500円払ったことになるんだけど

743: 2019/09/10(火) 00:52:50.09
少なくとも今はまだ自分にはとても手放せない

744: 2019/09/10(火) 01:06:54.58
もうやる要素ないけど、一回売ったけどまた欲しくなってきた

746: 2019/09/10(火) 03:08:50.76
友達に借りたけど正直買えばよかった
5000円払ってないと途中でダレる

747: 2019/09/10(火) 08:37:50.29
やってみて面白かったら自分で買うために借りるのだよ

748: 2019/09/10(火) 08:52:45.46
100年後に返すわ

749: 2019/09/10(火) 08:55:44.64
貸してる間にDL版を買う、貸してる相手も結局買う、任天堂も儲かる。三方よし。皆幸せ。

750: 2019/09/10(火) 09:24:21.56
マイニンストアでゼルダシリーズ各種のamiiboが在庫復活してるよー
欲しかった人はいっとけ

764: 2019/09/10(火) 13:05:21.26
>>750
欲しかったガーディアン買えたわありがとう

799: 2019/09/11(水) 00:09:01.50
>>750
欲しいと思ったときには既に馬鹿みたいなプレ値で
諦めてたから定価で買えて嬉しい。マジありがとう。

752: 2019/09/10(火) 10:02:01.72
通常モードですらクリア出来なくて投げた試練、マスモでいろいろやってから再挑戦してるけどマジで序位すら超えられる気しないわ
逆に回復が原因で詰んでるから通常モードの剣の試練はクリア出来そうな気がしてきて成長を感じて嬉しくもあるが・・・
橋の先にリザルフォス3体いる場所で武器と矢が足りなくなるわ、水の中にふっとんで回復するの卑怯すぎるでしょう

754: 2019/09/10(火) 10:06:32.81
>>752
マスモ序位のリザル3匹はこのゲームでも最高ランクの難易度だと思う
素直に動画見て不意打ちループで対応した方がいい

753: 2019/09/10(火) 10:06:01.09
白銀リザルはふいうちループ知るまで勝てる気しなかったな

773: 2019/09/10(火) 16:35:52.25
>>753-755
ありがとう、マジかよこんな方法あったんか
攻略法は見ずにやるって思ってたけど見てなかったら続編出るくらいまで試練クリア出来なかったわ
これやるまで不意打ちとビタロックって全然使ってこなかったけどこんな重要なものだったとは、何とか序位は突破したわ
というか>>755の不意打ちムーブかっこよすぎて別ゲーやってるみたいだ・・・

757: 2019/09/10(火) 12:24:55.61
amiibo要素は今からでもいいからDLCで追加してほしい
なんで人形買わせようとするのか

759: 2019/09/10(火) 12:30:20.98
>>757
人形も立派な追加コンテンツやぞ

761: 2019/09/10(火) 12:36:23.74
>>757
次回作以降も使い回しが出来るから

798: 2019/09/11(水) 00:08:47.27
>>761
むしろいちいち組み込まなきゃいけないのだるそう

758: 2019/09/10(火) 12:27:14.84
メインが人形だから

760: 2019/09/10(火) 12:35:01.42
使いまわせるから便利ではあるんだけどね
多分それから次回作も買うかみたいになるんじゃない?

762: 2019/09/10(火) 12:39:07.64
amiibo要素はシリーズファンに対してのサービスみたいな感じだからなぁ
モノとしてゲーム外に残って 以降のの作品にも使えるってのが肝

763: 2019/09/10(火) 12:41:10.07
みんな最初にゾーラ行くんだ
自分はカカリコの祠から沼地の祠へ飛んでそこの塔に真っ直ぐ行ったらガーディアンにボコられて怖くて諦めた。
で始まりの塔から見えたなんか飛んでるのが気になり真っ直ぐ行ってしまった。
よくわかんないうちに風のカースガノン倒せた(まぐれ)で反時計回りで回った。
崖登れるの嬉しくて頑張りメシで登って8人目から上昇気流でぐるっと途中の極位の祠は解放だけして逃げたな

765: 2019/09/10(火) 13:26:55.18
ガーディアンamiiboって巨大なコアどれぐらいの頻度で出るの?

766: 2019/09/10(火) 14:34:17.91
ガーディアンamiiboって厄災に使うやつか

768: 2019/09/10(火) 15:11:44.32
夢島amiiboで何か武器追加無いかなって思ったけどマジックロッドくらいしか特別な武器無いな

769: 2019/09/10(火) 15:21:30.41
ワンワンと一緒に冒険出来たりはしないか

772: 2019/09/10(火) 16:20:05.96
仮に初期案通りカカリコ村の位置がコログの森の場所にあったとすると、カカリコ村から一番近い位置にいる神獣はルッタじゃなくてメドーになるわけだよね
メドーが一番シナリオも戦闘も簡単っていう評価をよく見るけど、それはその時の名残だったのかもしれないね

775: 2019/09/10(火) 16:54:00.58
連投すまん、具体的な地名確認してきた

元々の導線が、始まり台地→平原外れの馬宿→サーディン公園跡→西ハイラル平原→北ハイラル平原→王立古代研究所跡(ハテノ研究所が移される前?)→エルム・ラウル丘陵あたり超えるとカカリコ、と予想

そら「遠すぎ・違和感」とかで場所変えられても仕方ないかも

780: 2019/09/10(火) 19:58:32.93
>>775
そんな大回りでなくてもいけるよ それでも遠いけどね
コモロ駐屯地跡と闘技場跡地の間(イーガ団がいるところ)の街道を川沿いに北上
ダフネス山の平原側の斜面の頂点をまっすぐ(コログのお地蔵さん目印)
グスタフ山~カロク橋~川沿いに進めば古代研究所跡
王立古代研究所(跡)は100年前にプルアとロベリが働いていた所(多分)

781: 2019/09/10(火) 20:16:06.64
>>780
平原の塔周辺はガーディアンがうようよしてるから……

787: 2019/09/10(火) 22:10:10.57
>>775 でいいたいのは、任天堂の考える初期案にての動線予想ね!
バランス調整で配置されてる敵も大幅に変わってるかもだけど

しかし、>>783 の動線だとデクの樹様と噂される千年樹があるのは感慨深い

776: 2019/09/10(火) 17:19:32.69
リザル焼きほど無防備に焼かれてくれないけど、火計楽しいよ
たいまつ押しつけて旋回やGJしたり、足下に燃えてる木製武器転がしたり

777: 2019/09/10(火) 18:00:34.20
ダルボ池やチュンゴ湖辺りでも結構鉱石掘れる!

南採掘場もわりと鉱石掘れるけどダイヤモンドはなかなか出ないなぁ

ボムで鉱床砕くとたまに鉱石が溶岩へ落ちる時もあるけど…気にせず鉱石掘り続けよう…

778: 2019/09/10(火) 18:34:09.38
やっぱマスターツルハシっしょ

779: 2019/09/10(火) 18:52:58.81
カカリコ村やらゴロンシティやら自宅やらにハンマー転がってるんだからケチる必要ないんだけどねー

ダイヤモンドが欲しいならサトリ山某所で確定採取ですよ

782: 2019/09/10(火) 20:23:31.80
初心者の動線て前提無視したらそりゃ

783: 2019/09/10(火) 21:38:43.34
やってみればわかるよ
平原の塔の付近のガーディアンは反対斜面にはいないから
反対斜面にはモリブリンがいるけど頂点部分を走れば両方に見つからなくて済む
コログのお地蔵さんから千年樹の右側を走って行けばおk

784: 2019/09/10(火) 21:56:53.85
道ついてない上にちょっと逸れるとやべー敵がうろうろしてるってルートをゲーム初心者に辿らせようとしないでくだされ

785: 2019/09/10(火) 22:04:14.11
開けた場所より山間部を通った方が分かりやすいからな
スタミナ少ない頃だから無理やり崖登りもしにくいし

786: 2019/09/10(火) 22:05:10.28
飽き性だから100時間くらいで飽きて直接ハイラル城行ったら倒してないカースガノン出てきてビビったわ
クリア前に無駄に歩き回って飽きた自分も悪いけど初見でクリアまでに時間かかりすぎだろ!

788: 2019/09/10(火) 22:33:09.23
中学生の時に64ゼルダにクソハマって30歳越えた今ブレスオブワイルド始めたけど、
ゲームってこんな苦行だったけかな…
色んなワクワク感が薄れてめんどくせえとか操作難しい!とかが先行して全くやる気にならん

あれだけ好きだったゲームにのめり込めなくなった自分が悲しい

790: 2019/09/10(火) 22:49:07.11
>>788
わかる、わかるよ
時間が取れないと特にブレワイはマップが無駄にだだっ広く感じちゃって苦痛だよね…
移動時間の虚無感すごいよね…

803: 2019/09/11(水) 07:44:35.53
>>788
俺も30を超えてからやったけど普通に楽しめてるわ
ちゃんとゲームやる時間作れてるか?

789: 2019/09/10(火) 22:48:34.93
まさかと思うがまだ始まりの大地にいるんじゃないだろうな
双子山ぐらいまで行けば楽しくてやめられなくなるぞ

791: 2019/09/10(火) 22:51:04.63
こいつら嘘だろ・・・移動時間を楽しむゲームなんだが

792: 2019/09/10(火) 22:55:26.37
そういう時は離れてもいいんやで
時間おいてまたやってみたら楽しめたりもするし

793: 2019/09/10(火) 22:57:39.35
俺の場合適当に近場うろうろして充分フィールドを楽しんじゃったからその後の移動時間が凄く苦痛に感じてるんだと思う
雪とか砂漠も最初は「おおっ」ってなったけどそういう地形も10時間くらいで飽きたしその割には全然進めないし俺にはこのゲーム合わなかったわ…

794: 2019/09/10(火) 23:00:13.22
目的地に向かってたら反対方向行ってるようなゲームやぞ

795: 2019/09/10(火) 23:09:55.38
そういうのに飽きたら攻略本やサイト見てガンガン進めるといい
俺も飽きて一年とか経ってガシガシ進めるようにしたら止まらなくなった

796: 2019/09/10(火) 23:13:03.15
塔やほこらを埋めると移動が楽になるからな
防具類も手に入れると移動が楽になる
魔物にやられにくくなるのも含めて

797: 2019/09/10(火) 23:13:24.78
ファミコン世代だけど
一回クリアしたけど続編出るって聞いてまた最初からやり直してる
続編に備えて苦手なアクション動作をうまく出来るように

801: 2019/09/11(水) 06:38:32.68
>>797
俺もファミコン世代。

スーファミの神トラを飽きるほどまでやり尽くしている。

800: 2019/09/11(水) 04:59:03.75
むしろゼルダ含めてゲームがムービーやらナビゲーションやらでめんどくさかったのが、
何十年振りかに熱中したのがBotWだったな

804: 2019/09/11(水) 07:45:21.07
電気属性付きでええんちゃう

805: 2019/09/11(水) 07:54:13.04
○○砕きと削岩棒は元々イワロック系特攻あるぞ

806: 2019/09/11(水) 07:56:27.84
一方通行
「イワロック、Switch、オン!!

万が一、イワロックの岩が飛んできた時に備えて、
A.T.フィールドを出せるように、対ショックの体制を取るか?」

807: 2019/09/11(水) 08:22:23.92
誤操作でテリーと物々交換してしまった時はイラッとするけど、
ファーーッフーーーッーー!!!
っていう喜びようを聞けて許してしまう

808: 2019/09/11(水) 08:30:07.51
30過ぎてるけど、小さい頃に自転車ではじめて行ったことない町まで冒険に出かけたときと同じ気持ちを感じてどハマりしたよ。あの感覚を再び味わえるとは想像してなかった。

809: 2019/09/11(水) 08:31:28.59
あの手のこちらのものをほしがるキャラって男キャラより女キャラとかにした方がもらえる率高そうとか研究ありそう

810: 2019/09/11(水) 09:08:11.14
子供のために買ったSwitchだけどなんかやるゲームないかな、と適当に選んだゼルダ
シリーズの予備知識無しに始めたからハイラルとかガノンとかも恒例とは知らんかった。もちろんマスターソードも知らないから見つけた時も「へえなんか特殊武器手に入れた!」程度の感動でしかなかった
シリーズ通してやってる人はもっと特別な感動があるんだろうね

811: 2019/09/11(水) 09:44:00.57
どうだろうな
スーパーマリオみたいにクッパがピーチ姫さらって~
みたいにこっちもガノンがゼルダ姫を~って毎回やってるから
設定自体はマンネリだと思う
今回のがゲームとしてかなり質が高いだけで

812: 2019/09/11(水) 10:02:11.95
俺はむしろゼルダ全然知らずスマブラの知識しかなかったからこれが伝説のマスターソードか!って感動した

844: 2019/09/11(水) 18:33:19.50
>>812
同じく

813: 2019/09/11(水) 10:05:37.08
伝説のマスターソード(農耕器具)

814: 2019/09/11(水) 10:13:04.06
マスターピッケル

815: 2019/09/11(水) 11:16:18.42
マスター草刈り

816: 2019/09/11(水) 11:17:18.23
フェイさん可哀想

817: 2019/09/11(水) 11:18:52.06
誰だそいつ・・・???

818: 2019/09/11(水) 11:22:59.41
いつものゼルダ設定だけど演出とカメラワークで劇的に違うしなあ
本丸突入からの演出全てが初見は感動したわ

819: 2019/09/11(水) 11:35:41.29
ファイじゃなかったっけ

820: 2019/09/11(水) 11:38:47.09
神トラからやってるけど、2Dだったのがあそこまで美麗になってほんと新鮮に感じた
広大なハイラル城からのガノン登場は感動しかなかった

821: 2019/09/11(水) 12:11:39.99
わい時のオカリナしかやったことなかったけど、ブレスオブザワイルドやったらくっそハマった
アミーボも全種類買ってまった
始めた頃は探索楽しすぎて、しばらくの間ストーリーが全く進まなかったわ
続編早く出て欲しい

822: 2019/09/11(水) 12:32:50.62
スーファミ神トラが超楽しい件

823: 2019/09/11(水) 12:44:24.94
>>822
それな

840: 2019/09/11(水) 17:09:31.45
>>822
ミニスーファミ持ってるからやってみようかな
今やっても面白い類のもの?
ブレワイやった後にやって楽しめるか不安

824: 2019/09/11(水) 12:45:57.64
削岩棒にイワロック特効ないぞ? イシロック特効ならついてるけど

825: 2019/09/11(水) 13:01:56.80
そんなの削岩棒じゃないわ!ただの削石棒よ!

826: 2019/09/11(水) 13:10:32.15
もし特効ついてたら…って予想じゃねーの?

ゲルド剣ならリザル特効欲しかった
ヘタレA連打マンだからあいつらのヒット&アウェイがうざ過ぎてしっぽ集めが苦行

827: 2019/09/11(水) 13:38:51.79
しっぽ集めかぁ 黄色よね?
リザルを一旦動かすと待ち伏せ属性なくなるんで不意打ちできるようになるよ

828: 2019/09/11(水) 13:45:16.90
>>827
リザルの被り物かムジュラの仮面装備して、不意打ちすれば一発ちゃうか?

867: 2019/09/12(木) 01:15:58.00
>>827
そうそう黄色
リザル嫌いすぎて探索中は可能な限り避けてたから強化に何十本も集めろ言われて萎えてた
DLC買ったから>>828もやってみる
ありがとう

829: 2019/09/11(水) 13:50:55.44
このゲーム自力でコンプリートできる人いるの?

830: 2019/09/11(水) 14:02:02.63
コログ以外は自己コンプしたぞ
900個自力はさすがに捜索範囲広すぎて……

831: 2019/09/11(水) 14:53:29.43
海外だったと思うけどDLC前にコログコンプしてた人いたよ

833: 2019/09/11(水) 15:15:53.06
>>831
仮面無しでコンプとか頭おかしい(褒め)

832: 2019/09/11(水) 14:55:34.85
矢で撃つとそっち向くうえに精度いいからなぁ…
どのみち落ち着くの待つんならバクダンで吹っ飛ばせば楽。YXLで済むし。

834: 2019/09/11(水) 15:30:38.82
初見ヴァルッタ攻略くらいが
最高に面白かったな
まだドリアンとか知らんから
肉狩りに台地に戻ったり

835: 2019/09/11(水) 15:37:55.36
料理とか知らなかったから生食してた。

836: 2019/09/11(水) 15:40:24.61
俺最初はメドー行ったわ
最初にルーダニアとかナボリスの高難易度ルート行っちゃった奴いるのかな

837: 2019/09/11(水) 16:06:15.46
一年半くらい前にワイワイ言ってたころのスレ民たちに今のブレワイ見せたらびっくりしそう
主にWBとBTB、流鏑馬ホバー当たりで

838: 2019/09/11(水) 16:11:50.11
skew使った壁抜けも大概やばかった

839: 2019/09/11(水) 16:42:08.02
コーガ様が落ちたあの大穴好奇心をくすぐるよね
巨大な地下世界の入り口だったりしないかな

841: 2019/09/11(水) 17:40:07.80
暑いとこが視覚的に苦手でマップスッカスカ
てかほのへん塔すら解放してないし神獣も一体も解放してない(ゾーラマラソンとライネルトラウマ)
ハイラルあたりメチゃうろついてる
そのくせミニゲームとかクエストもあまり覚えてないから突然クリアできたりして嬉しい
家もここで見たから扉つけてない

842: 2019/09/11(水) 18:11:47.92
>>841
ミニスーファミに時のオカリナ入ってたっけ?

843: 2019/09/11(水) 18:13:43.50
時のオカリナなら持ってるけど
何故かセーブが出来ない
セーブしてもつけたらデータが消えてる感じになってる……

849: 2019/09/11(水) 18:56:39.41
>>843
64カセット内の電池切れ

853: 2019/09/11(水) 20:31:24.46
>>849
64のカートリッジは後期型のみ、フラッシュメモリのものもある。

845: 2019/09/11(水) 18:34:59.42
公式ストアでガーディアン一体買うだけだと送料かかるからジョイコン一緒に買おうとしたら予約商品と同時注文できないとか出て笑った ガーディアン2体買うしかねえのか…

846: 2019/09/11(水) 18:39:54.23
どうせなら100体くらい買って部屋の中にハテノ砦跡再現しようぜ!

847: 2019/09/11(水) 18:41:22.45
鉄箱出し放題じゃん!
楽しそー

848: 2019/09/11(水) 18:53:19.16
一撃の剣は、一撃の試練の最中でも、2回攻撃して、光が戻るまでは、一撃で倒せなくなる代わりに、攻撃力がたったの1になる。
光が消えた後も攻撃判定が出ている事から、立て続けにやれば、魔物を倒すことは可能だと…。

何らかの方法で一撃の剣を持ち出した場合は、光が消えた状態に等しくなっていると…。

ゲームバランス崩壊を避けるために、何らかの手段で持ち出した場合の仕様も考えてくれているのか?
任天堂のデバッグ技術は恐るべし。

850: 2019/09/11(水) 19:59:40.93
テリーって女のくせになんでカブトムシ好きなんだろ

855: 2019/09/11(水) 20:35:28.21
>>850
ヤァ!ンッ♥

859: 2019/09/11(水) 20:45:38.27
>>858
台詞が意味深である

851: 2019/09/11(水) 20:22:39.28
このゲームDLC込みでも1万札出してお釣り来るって考えると凄いよな…
4、5万かそれ以上出してもプレイしたいと思うわ

852: 2019/09/11(水) 20:29:11.58
ブレワはどんだけやり込んでも飽きないからすごいわ
マリオデは飽きて売っちゃったけど
並みのゲームとはレベルの違う何かがブレワにはある

854: 2019/09/11(水) 20:34:13.49
スマブラより容量がデカいソフト

856: 2019/09/11(水) 20:41:29.74
テリーって女だったの?

857: 2019/09/11(水) 20:43:06.14
誰かと勘違いしてない?

860: 2019/09/11(水) 20:52:07.72
テリ子

861: 2019/09/11(水) 20:55:46.02
神獣×4
ウツシエ×13
ミニチャレンジ×76
試練の祠×120
ハイラル図鑑×385
コログのみ×900
やりこみ要素の網羅数が段階的になってるおかげで、各々のモチベーションで満足できそうなゴールが決定できるってのと
どれを探してても他が自然と見つかるようになってるのは上手いなーと思ってしまう

863: 2019/09/11(水) 21:35:14.48
>>861
コログで本気出しすぎだから

862: 2019/09/11(水) 21:13:19.97
ローメイ遺跡関連は世にも奇妙な物語の迷路思い出して結構怖かった
特にローメイ島

877: 2019/09/12(木) 09:44:03.64
>>862
ローメイ島降り立った瞬間アレに狙われた時の絶望感たるや
中に入ってみたらぬるかったけどね
ローメイ系はドローンガーディアンかわしながらとかそういう仕掛けもあってよかったのにそこまで手が回らなかったのかな

864: 2019/09/11(水) 22:02:20.55
再販amiibo何種類も買ってしまった
amiibo出始めの頃、ひどい商法だなwみたいなネット記事がちらほらあって、自分も若干なんじこりゃと思ってたが
今となっては物体であることがありがたいな
メインのソフト以外でも使えるし

ただなまじ高額じゃないこともあって再販とかの度にどんどん買ってしまうのが悩みのたね

865: 2019/09/11(水) 22:36:27.59
自分は雪原の晴れが眩しいと感じるな
テレビで雪原の映像見てもそうだから多分リアルなんだろうな、肉取り放題だから行くけど

ガーディアンとかボコブリンとかが可愛すぎて何が出てくるとかお構いなしだったがコア出ることあるのか

866: 2019/09/11(水) 23:31:33.55
そういえばDLC買ったのにハードで二週目したからバイク取れなかったな結局
最初から乗せてほしかった

868: 2019/09/12(木) 02:22:05.81
ヘッドショットで吹っ飛ばしてダッシュで後ろに回ればふいうちできるぞ

869: 2019/09/12(木) 02:31:21.76
待ち伏せされてても大丈夫だっけそれ

870: 2019/09/12(木) 04:34:57.70
いけるよ

872: 2019/09/12(木) 06:45:14.61
魔物や妖怪に頭をぶん殴られてダメージを食らうと、一方通行の思考はまずパニック状態になる。

打撃を受けた直後は大した痛みを感じない場合があるのも、脳髄が混乱しているためだな…。
後で、怪我の痛みを感じて、怪我をしたことを認識することもあるのもそのせい。

874: 2019/09/12(木) 07:41:03.98
バキッ!!

一方通行
「ぎゃっ! ドタッ! うっ!ふぅ~っ…」

※「ぐはっ!」というダメージボイスの時もある。

立ち上がる時に首を小刻みに振りながら痛々しそうに立ち上がることがある。

875: 2019/09/12(木) 08:54:09.70
るらは

876: 2019/09/12(木) 09:31:59.11
地上でやるタイプのWindBombがいまいち安定しないな
爆弾2つとリンクが一直線になるように毎回調整してるつもりだが飛べるときと飛べないときの違いが判らない
なんかコツとかあったら教えてほしい

887: 2019/09/12(木) 13:03:01.83
>>876
個人的には最初ジャンプするときに盾を構えながらするようにしたら成功率がいくらか上がった。リンクの向きがちょっとブレてて失敗してることが多かったんじゃないかと推測している。

888: 2019/09/12(木) 13:23:14.02
>>887
ありがとう試してみる

878: 2019/09/12(木) 09:50:16.98
上登ってズルするのを防止するためのドローンガーディアンだから
なお破壊される模様

879: 2019/09/12(木) 09:53:43.92
(普通の人間は壁登れないからそこに予算回さなくてもいいのでは?)

881: 2019/09/12(木) 10:49:28.53
WBってBTBがえげつない難易度してるから簡単に見えるだけで思い通りに使うのはかなり難しいよなあれ

885: 2019/09/12(木) 12:05:42.98
>>881
いやbtbは大したことねえよ
セットアップ通りやるだけだし

882: 2019/09/12(木) 11:33:08.05

883: 2019/09/12(木) 11:37:57.91
ああ、ローメイ島ね
1分でクリア出来る上に蛮族とワプマくれる有能な祠だよねあそこ

884: 2019/09/12(木) 11:43:03.13
ローメイにガーディアンなんでいるんだろう

886: 2019/09/12(木) 12:25:28.22
セットアップある場所はいいけど、ふと思いついた場所で思い通りに飛ぶのは難しいって話では?
丁度いい場所に誘導して丁度いい姿勢で凍らせるだけでも骨なのです

889: 2019/09/12(木) 14:29:15.65
空気感が最高何だよね
欲を言えば敵の種類増やして欲しかったくらい

893: 2019/09/12(木) 15:10:14.72
>>889
ここにしかいないって種類が欲しかったよ
各種属性が各地方にいるから余計色々違いが多い印象になるんだよね

890: 2019/09/12(木) 14:30:08.43
正直ビタジャンすら未だに3回に1回は失敗する
あと木を倒れてる途中でビタロかけるのってどうするの?間に合わないんだが

891: 2019/09/12(木) 14:35:58.83
木と逆向いて大剣ためスタート
切れたらBでためキャンセルしてビタロック

892: 2019/09/12(木) 15:06:00.78
ビタロックはリンクの向きではなくてカメラの向きにエイムが合うのがポイントよな

木に背を向けて切りはじめても、ビタロックは木の方へエイムが合ってる

894: 2019/09/12(木) 16:24:01.29
俺は逆にラジーク砂漠にしかいねえのか 他でも出ろよって思ったが

895: 2019/09/12(木) 16:26:45.71
山肌を破壊しながら泳ぐモルドラジークさん・・・

896: 2019/09/12(木) 16:36:02.68
例えば海泳いでたりイカダ漕いでる時にラジーク遭遇したら怖すぎだわ
海行けなくなる

897: 2019/09/12(木) 16:40:26.89
アイスメーカー、リーバルトルネード、集中射撃を駆使する海上ボスも欲しかったな

898: 2019/09/12(木) 17:48:08.86
こっちの攻撃をガードジャストしてくるボスとかも欲しい

899: 2019/09/12(木) 18:25:00.21
このゲームを初プレイして最初の数時間は、爆弾投げまくりのボンバーマンプレイだった。
追っかけてくる敵から逃げつつ爆弾撒いてたな。あれで敵がある一定ラインまでしか追ってこないことを学んだw

900: 2019/09/12(木) 18:26:18.51
バグなのか知らんがとっくに敵を撒いたにも関わらず戦闘BGMがずっと止まない事があったな

901: 2019/09/12(木) 18:26:18.68
ラジーク?
区切り的にモルドラ・ジークなんじゃないの

902: 2019/09/12(木) 18:27:27.45
>>901
ほう、まずは根拠を聞こうか(´・ω・`)

903: 2019/09/12(木) 18:31:49.83
ツインモルドとか過去のボス知ってるとモルドで区切ると分かる

904: 2019/09/12(木) 18:31:54.07
ゼルダ的に「モルド」は砂に関係する言葉
ラジークはクジラ

905: 2019/09/12(木) 18:36:34.30
モルドゲイラもな

906: 2019/09/12(木) 18:38:02.01
アイネクライネ?

908: 2019/09/12(木) 18:43:28.93
>>906
ナハトムジーク

907: 2019/09/12(木) 18:41:45.63
口てめ言う時って思わずモルドラ・ジークにならん?

909: 2019/09/12(木) 18:47:46.81
ゼルダの命名法ってさ、結構くだらないよね

912: 2019/09/12(木) 18:57:03.13
>>909
でも分かりやすくもありつつキャラにあってて好き
ナビィとかチャットとかな
尚リト族

910: 2019/09/12(木) 18:50:08.55
そもそもキングラジークってやつがいましてですね...

911: 2019/09/12(木) 18:52:52.99
モルドラじゃないの?と思ったけど納得
いたなぁそんな敵

913: 2019/09/12(木) 18:57:32.18
公式か知らんけどライクライクの名前の由来好き

914: 2019/09/12(木) 18:58:22.96
何でモルドラと思うのか不思議
ゼルダ初プレイか?

915: 2019/09/12(木) 19:01:04.44
モルドの並び見てて思ったけどゼルダのボス戦でのボス名表記燃えて好きだから今回はガノンくらいしかバリエーションなくてちょっと寂しかった
新作はそこら辺期待したいなぁ

916: 2019/09/12(木) 19:04:49.13
盾食う虫も好き好きだっけ?

917: 2019/09/12(木) 19:08:26.56
オルドラ
ネルドラ
フロドラ
モルドラ←強そう(´・ω・`)

918: 2019/09/12(木) 19:12:24.82
ジークとかジーク〇〇みたいな名前ってゲームアニメじゃよくあるし他のゼルダやってなければモルドって単語には聞き馴染みはなくて仕方ないんじゃ…

919: 2019/09/12(木) 19:17:05.36
キングラジークもいるしラジークでいいんでは?

920: 2019/09/12(木) 19:18:49.27
だよね

921: 2019/09/12(木) 19:19:27.52
ネルドラが寝・・・

922: 2019/09/12(木) 19:21:30.00
>>921
リンク…リンク…

923: 2019/09/12(木) 19:23:01.36
ブレワイ2がブレワイと連動する可能性あるかな?wiiU版しか無いからそこが不安

924: 2019/09/12(木) 19:26:16.91
イワロック(どストレート)

925: 2019/09/12(木) 19:29:01.76
ツインローバというネーミングセンスにはぶっ飛んだ

926: 2019/09/12(木) 19:35:21.84
カービィのパチモンみたいなやついたけどあれ名前あるのかな

927: 2019/09/12(木) 19:36:44.85
>>926
バタモンかな

931: 2019/09/12(木) 19:47:24.15
>>927
名前からしてあれだな
あの敵倒しにくいけど一応倒せるのよね

928: 2019/09/12(木) 19:42:31.38
ラジークを並べ替えるとクジーラ

929: 2019/09/12(木) 19:44:05.06
・・・ンク・・・インク・・・リング・・・

930: 2019/09/12(木) 19:44:58.38
モルドを並べ替えると…

932: 2019/09/12(木) 20:12:53.96
ハイラルはモルドのものだ

933: 2019/09/12(木) 20:15:27.67
>>932
強さアピールのために話を盛るどぉ~w

934: 2019/09/12(木) 20:34:31.73
モナドオオオオオオオ!!!

935: 2019/09/12(木) 20:46:49.18
リンク…うるさい

936: 2019/09/12(木) 21:02:36.04
カービィみたいなあれは攻略本でもカービィだったぞ

937: 2019/09/12(木) 21:05:05.21
カービィ3の所々に登場するやつだろ?
バタモンであってるぞ
https://dic.nicovideo.jp/t/a/バタモン

941: 2019/09/12(木) 21:53:06.80
>>937
なんでカービィ3の話してると思うんだよ
そもそもバタモン吸い込まないし

938: 2019/09/12(木) 21:06:55.96
すまぬURL貼れてないわ
ググッたらわかる

939: 2019/09/12(木) 21:11:00.81
夢島じゃろ

940: 2019/09/12(木) 21:52:11.78
貼るところ間違えてて草

942: 2019/09/12(木) 21:56:06.67
ああ夢島の話だったのか?すまない
夢島リメイク見る限りあれはカービィ本人ぽいね

943: 2019/09/12(木) 22:17:28.43
星のカービィブレスオブザワイルド

944: 2019/09/12(木) 22:22:33.29
オープンワールドのカービィ……宇宙に飛び出してすごいことになりそう

945: 2019/09/12(木) 22:32:07.67
オルドラは何処にオルドr•••

946: 2019/09/12(木) 22:41:35.42
ネルドラが○○ドラ
オルドラはここに〇〇ドラ
フロドラが行く場所は○○ドラ

947: 2019/09/12(木) 22:43:57.11
フロでネルどr・・・

948: 2019/09/12(木) 22:45:33.87
みんなドラえもんに見えてくる呪い

949: 2019/09/12(木) 23:08:29.98
色んな道具やら素材やら武器やら持って普通に歩いているリンクは実質ドラえもん

950: 2019/09/12(木) 23:34:06.49
そ~らを自由に~飛びたいな~♪

リンク「はい!フライングマシン!」

951: 2019/09/12(木) 23:35:47.06
建てられなかった>>960よろ

952: 2019/09/12(木) 23:54:39.76
あ、リト族って、トリ族か……。
いまさら気づいた。

953: 2019/09/12(木) 23:56:32.35
リト族のモモちゃん…

954: 2019/09/12(木) 23:58:29.86
トリのテバサキ

955: 2019/09/12(木) 23:59:13.06


リーバルはなんだろ?

956: 2019/09/13(金) 00:00:09.68
リーバルは多分ライバルのもじり
カッシーワはまんまだけど

957: 2019/09/13(金) 00:29:05.93
ライバルをもじってたらリトリーバルなんて単語がでてきまして
偶然かな?

959: 2019/09/13(金) 02:28:21.20
ゲルドは化粧品?
ゴロンは乗り物
ゾーラは音符か

960: 2019/09/13(金) 02:28:45.52
調べたら村ごとに統一性があるのな

961: 2019/09/13(金) 02:29:51.17
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 318
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568309021?v=pc

962: 2019/09/13(金) 04:20:04.40
前から気になってて最近買ったけどあまりに時間たつの忘れて遊んじゃうから平日は封印することにした
このゲーム魔性すぎる…やれること多すぎて色々試してるうちに普通に一晩吹っ飛ぶ

964: 2019/09/13(金) 04:36:54.37
>>962
クリア出来んぞw

963: 2019/09/13(金) 04:24:02.72
一晩?はは、一日の間違いだろう

965: 2019/09/13(金) 04:44:59.73
>>963
うっほーおもしれええええ→あれ?なんで空が明るく…?
おかげで仕事中睡魔でフラフラになるからブレワイは週末限定の楽しみにすることにした

ライネル様強すぎワロタ
てか今作の敵時オカやムジュラの頃よりめちゃくちゃ強いね
赤ボコブリン以外の会う奴はみんなアイアンナック相手してるみたいな気分

966: 2019/09/13(金) 07:07:03.40
960、ササだから皆からあぼーんされてそう…
たぶん良いササ

スレ建ておつ!

967: 2019/09/13(金) 07:18:38.88
ササNGしてるから助かったサンキュ

968: 2019/09/13(金) 08:18:52.07
ドクロ拠点の天井に吊ってあるランタン
落とすと大爆発するけど大したダメージ与えられない上に
敵の武器に火がついて攻撃力アップって罠すぎだよな

引用元: ・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 317