1: 2018/08/04(土) 21:03:17.16
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください。

・Splatoon2/スプラトゥーン2 の追加ダウンロードコンテンツである
オクト・エキスパンションについて語るスレです。

□発売日 2018年6月14日(木)
□価格 \1,800+税

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/dlc/index.html
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
https://twitter.com/SplatoonJP
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680

・次スレは>>960。無理なら宣言してレス番指定してください。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。

前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション 7駅目
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1530589283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2018/08/04(土) 21:06:50.87
任天堂オマージュのネット文化を逆手に取って再構築──『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』に見る“ヴェイパーウェイヴ”との関係性
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180727

スプラトゥーン2のDLC『オクト・エキスパンション』とはどのような物語であったのか
https://togetter.com/li/1239491

『スプラトゥーン2』1周年&『オクト』配信記念! 郷愁を誘う『オクト』の元ネタや8号とイイダの関係性など、秘話満載の濃厚インタビュー!
https://www.famitsu.com/news/201807/21160955.html

3: 2018/08/04(土) 22:13:27.81
イチ・オツー駅

194: 2018/08/20(月) 12:36:55.48
>>3号がスライドで自インク踏むように攻撃を仕掛けて

これが安定して出来るようになればどのモードも勝てるんだよな
(スライド関係ないマルミモードは除く)
慣れないうちは3回目のチャクチが部屋の角側に来るよう調整して、障害物の左右から塗りを詰めていくといいかも

4: 2018/08/05(日) 07:15:18.83
イチ・オツー駅

5: 2018/08/05(日) 15:37:29.87
イ・チオ津駅

6: 2018/08/05(日) 19:38:21.37
ナメコ車掌でワロタ
次回のフェスかよw

7: 2018/08/05(日) 19:40:34.60
発売日からやって、途中イイダの力を借りてネルス像までクリアしてから、途中の駅を自力クリアチャレンジしてる
あと、リンゴ・ダイエッ島とオール内藤を残すのみになった……クリアできるんだろうか

全武器クリアとかチャレンジ・クリアしてる人はマジで尊敬する

8: 2018/08/05(日) 19:41:11.27
namacoカードがやりたかっただけなのでは

9: 2018/08/05(日) 19:45:04.81
DedF1shのトラックで番号がところどころ抜けてるのはなんか意味があるんかな
そういう考察過去スレで出てたっけ?

10: 2018/08/05(日) 20:36:17.12
Dedf1shちゃんの名前がleet表記だから抜けてるトラック番号をleet表記にしたらなんかあるかもって考察は見たけどよく分からなかったらしい

11: 2018/08/05(日) 21:30:34.31
Ieaaaaaaaaaaaaaaa!!!
3gou taositazooooooooo!!!

12: 2018/08/05(日) 21:31:22.55
ナンバー自体はDedf1shが作曲した順ってインタビューで判明したけど、
Octotuneの収録順がバラバラな理由、番号に抜けがある理由は分かってないよな
任天堂が何かしらの暗号仕込んでる可能性はありそう

13: 2018/08/06(月) 00:34:18.77
やっぱ3号ちょっと弱くなってない?

14: 2018/08/06(月) 00:35:41.52
慣れただけじゃね?

15: 2018/08/06(月) 00:39:03.97
んだこりゃ
ラスボス30秒残して倒すとイイダたちの隠しセリフ聞けるのか
うーん
そもそもどのステージもセリフ読んでる暇なかったしなあ
セリフのためにまたやるのもめんどくさいよなあ
それ言い出したら今までのステージ全部セリフ読む縛りしないといけなくなるしなあ

18: 2018/08/06(月) 01:51:47.72
かれこれ数百回三号倒してるけど特に動きが変わったようには思わんな

19: 2018/08/06(月) 03:04:35.42
完全に対面の練習台にされる心三号
お陰でスプシュ系列のしっくり感がヤバイ
この系統使ってる時だけ戦績が妙に良い

20: 2018/08/06(月) 03:11:12.30
英語版だとE.DAボムの会話は「なんでヒメボムじゃないの?」「えっ普通に私が作ったからですけど…」みたいな感じだった

21: 2018/08/06(月) 05:16:36.65
>>20
あれ? 英語版はイイダボムじゃなくて、何の捻りも無い ハイパーボム っていう名前じゃなかったっけ

23: 2018/08/06(月) 09:03:06.86
ElegantでDramaticかつAmazingなボム…

24: 2018/08/06(月) 11:20:02.97
3号はゴリ押しでタイムアタック競うよりあえてSP連発させながら倒す方が練習になるよな
ゴリ押しでも動きながら相手にエイム合わせる練習にはなるが
自分が動きながら動いてる相手打つのってこんな難しいんだな
直立エイムしかしてこなかったからX上がれないわけだわ

27: 2018/08/06(月) 12:03:00.78
なんだと!
なんだ食人ゲームかよ信じられん
今すぐCERO Zに上げろ子供も見てんだぞ!
カバリアン?カバリエンス??
進撃の巨人もそうだがなんで最近食人流行ってんだろうな
人食えば売れるとでも思ってるのか

ああ残念だわ 進撃の子供に買ってあげたけど取り上げないと😫

28: 2018/08/06(月) 12:11:12.67
そもそもジャッジ君がシャケの切り身食べているという

58: 2018/08/06(月) 18:02:22.78
>>28
漫画でコジャッジくんが安物の鮭の切り身投げつけるシーンあったな

29: 2018/08/06(月) 12:14:40.26
シャケはザトウマーケットで切り身が売られてたりするからな…
そういやこないだのイカタコフェスでインクリングやオクタリアンが普通にイカタコ食ってるらしい描写もあったね
あいつら明らかに知性があったり自分らの種族と近しい存在でも平気で食うのか

31: 2018/08/06(月) 13:24:35.05
食うに困ればイヌネコやクマどころかサルも食う人間と似たようなもんか?

33: 2018/08/06(月) 15:31:20.75
あの世界の穀物や野菜って希少価値すごそう

38: 2018/08/06(月) 15:56:54.20
>>33
海面上昇の設定からすると農地減ってそうだけど
穀物はカニのCMのシリアルあるしアートブック見るとザトウマーケットで普通に野菜も売ってるみたいだけどな
ゲーム内の風景でどうなってるかは忘れた

34: 2018/08/06(月) 15:37:49.40
何でだ
野菜ならモズク農園とかで作ってるじゃん

35: 2018/08/06(月) 15:44:14.31
ヤングコーンとか作ってるんじゃなかった?

37: 2018/08/06(月) 15:50:12.99
なんかくさい

39: 2018/08/06(月) 16:00:53.44
世界観的に、イカは遊んでばっかりで他の生物が維持してる文明に乗っかってるだけなイメージなんだが

まぁ大人がアタリメ指令しかいないしな……いや、一応20歳のヒメも大人か

41: 2018/08/06(月) 16:04:15.51
>>39
プレイヤーのアバターが子供なだけで大人は普通にいるだろ

42: 2018/08/06(月) 16:07:22.18
>>41
一切描写がないけどな
働いてるのって大体クラゲで、ギアやブキを扱ってる店主にもイカはいない

40: 2018/08/06(月) 16:01:29.47
3Dマリオ本スレは方向性は違えどよくこの手の輩が湧いた
5chとかいう辺鄙な場所でマリオというメジャーなタイトルのスレだからこそなんかの化学反応が生まれるのかもしれん

ゲッソーがイカ枠でカメオ出演できるならオクタロックも出してくれ

65: 2018/08/06(月) 19:51:35.16
>>40
1のヒーローモードではオクタロックのドット絵が壁にあったりしたが2は知らん

43: 2018/08/06(月) 16:17:38.25
ミステリーファイルのアタリメとか広場に貼ってある軍の募集ポスターみたいなのとかに写ってる大人のイカ等身高いけど
俺たちの操作してるイカちゃん達も5、6年もしたらあんな等身になってしまうのか…?

44: 2018/08/06(月) 16:30:47.61
あっヒメがハタチ越えてるから大人のイカも姿そんなに変わる訳じゃないのか…

47: 2018/08/06(月) 16:45:09.12
>>44
流石にヒメが特別なんじゃね?

45: 2018/08/06(月) 16:36:10.42
タコゾネスみたいな人型のタコとタコヘリコプターみたいな純粋なタコ族もおる
イカも純粋なイカ族がおるかもしれんてインタビューで言って倒す

46: 2018/08/06(月) 16:40:41.43
イカは大人になっても飽きっぽい性格は変わらないんだろう
じゃあ仕事もせずに何やってるのかって疑問はあるけど、我々がやってるナワバリバトルはジュニアリーグみたいなもので大人版のレギュレーションがあるのかもしれない

ミステリーファイルの人型イカタコ写真?はイメージ図みたいなものだと思ってる
ジャッジ君もあんなんじゃないしね
逆に言えば、ゲーム中の景色はイカの視界というか見え方を通して見えてる世界なのかもしれない

52: 2018/08/06(月) 17:17:54.08
>>46
現実の人間だって、見てる景色は脳が創り出したもんなんで
人によって見えてる世界は全然違うらしいぞ
同じものが同じように見えてるとは限らない

53: 2018/08/06(月) 17:23:13.89
>>52
簡単な例だと人種(瞳の色)によって色の見え方も全然違うらしいね
瞳の色があれだけカラフルなイカタコだと大変そうだ
カラコンの可能性もあるけどダテコンタクトがあるし……

55: 2018/08/06(月) 17:44:54.88
>>53
それは眼のインターフェースの問題だよね
極端な例だと色盲とか、逆に常人のり何倍も色の感度が高い人もいる

脳の話はそういう次元じゃなくて、
例えば色の話で言うと、現在でも狩猟採集してるある部族の言葉では
「緑色」とか「茶色」を表現する言葉が何千もあるのね
それくらい見分けられないと生きていけないからだけど
でも普通の現代人はそんなに緑色の差を認識出来ない
これは眼のスペックではなく脳の問題

59: 2018/08/06(月) 18:04:50.61
>>46
金のイクラを集めるとか言うよく分からん仕事してるやんけ

49: 2018/08/06(月) 17:04:58.76
タコガール1択!
→タコボーイも味があるな・・・
→もうアフロしか見えない

50: 2018/08/06(月) 17:14:04.05
スタッフはやたらアフロタコボーイ好んでて推してる感じあるよな
当初はだせえだのなんだのひどく言われてたけどいつの間にかすっかり馴染んでるの笑える

51: 2018/08/06(月) 17:16:53.75
アフロタコボーイに金つまついてるのを見てそのためにオクトEX買った人いたわ

54: 2018/08/06(月) 17:39:11.28
頭装備によってアフロの形が変わるのが面白い
自分でやろうとは思わないが

56: 2018/08/06(月) 17:47:44.29
緑色の区別の可否と対応する言語がないのはまた別の話では

57: 2018/08/06(月) 17:50:45.38
何の話してんだよお前らチャレンジ失敗させるぞ

60: 2018/08/06(月) 18:05:48.65
>>57
ナマコ「スレチになったのでチャレンジ失敗です」(自爆ボタンポチー)

61: 2018/08/06(月) 18:41:13.97
アフロタコガールも実装しろ

62: 2018/08/06(月) 18:42:33.29
そういやヒメってカーリーなヘアスタイルには注目したのに
アフロには触れないんだなw

63: 2018/08/06(月) 18:45:05.95
真面目にタコの髪型はも少し増やしてもいいと思う
3からは眼の形とかゲソの長さとか身長体重とかもっとキャラメイク細かくできるようになったら良いのに

64: 2018/08/06(月) 19:50:13.69
バンドの中に大人っぽいイカは一応いるぞ

66: 2018/08/06(月) 19:54:12.13
プレイヤーのアバターイカは子供だろうね
でもあいつらって色は自由に変えられるんだろうけど性別まで変えられるんだろうか
アバターイカのボーイとガールが別人だったら流石に性別までは変えられないんだろうけど、何にせよあいつらどうやって生殖してるんだ

67: 2018/08/06(月) 20:09:39.49
イカちゃんの大人たちってほとんどが芸能人とか俳優とかしてそうなイメージ
派手な生活好きだろうしね

で、割と静かなタイプや何か悟って成熟したタイプは
ハイカラ地方を去って故郷に帰っていくんだろう

68: 2018/08/06(月) 20:10:47.71
やっと女子力メイン縛りでクリアできた
クイボの練習にはいいな

69: 2018/08/06(月) 20:25:02.89
アバターイカは14歳
イカの外見から成長して、人っぽくなってく
スプラ展に書いてあった

イカガールの上半身裸の設定線画も飾ってあった

71: 2018/08/06(月) 21:34:38.51
最近買った初心者だが
オンに行く前にオフラインコンテンツで慣れようとオクトエキスパンション始めたら地獄を見たで

72: 2018/08/06(月) 21:39:03.20
ラスボス戦は今度の8月18日~19日のフェスを経験してから行くことをお勧めする

73: 2018/08/06(月) 21:45:18.80
チャレンジモードたるオクトの前にヒロモ一周やったほうがええで

74: 2018/08/06(月) 21:53:54.00
14歳にしてはお胸が虚無では・・・

75: 2018/08/06(月) 21:58:40.69
お前は14歳をなんだと思ってるんだ

76: 2018/08/06(月) 22:04:29.77
バトルでもらえるお金はどっから出てるの
エンタメにしてるんだろうけど

77: 2018/08/06(月) 22:06:01.86
14歳?
一番いい感じな頃だな

78: 2018/08/06(月) 22:08:30.93
14歳ってまだまだ胸無いだろ
大きめでもCとかDくらいだぞ

79: 2018/08/06(月) 22:15:22.69
CとかDとかでかいぞ
S+になれるやつより少ない

あと、大きさは最近の子はおめでたい日が早いので15歳~16歳までにほぼ決定されるらしい

80: 2018/08/06(月) 22:47:57.91
それまでにどうすれば大きくなれるのかな?

81: 2018/08/06(月) 22:50:38.65
スプラ界のそういう事情はよう分からんがイイダちゃんが巨乳なのは分かるゾ

82: 2018/08/06(月) 22:55:26.99
マジレスすると胸大きくしたいなら成長期に胸筋鍛えるのと
適度に脂肪付けてないとダメ
ようするに若いうちからダイエットなんてしてると大きくならない

83: 2018/08/06(月) 22:56:36.13
イイダは18だぞ

84: 2018/08/06(月) 23:09:01.63
マジレスすると遺伝
あとは成長期に女性ホルモンを大量発生させるか、生キャベツを大量に食うか、アメリカ産の牛乳を飲みまくることかな(最後ちょっと真面目だけどブラック)

85: 2018/08/06(月) 23:45:39.01
プレーヤーのアバターについては、大人でも子供でもない年齢と見た目のバランスで決めたんだと
インクリングの成長については、正しくは成長につれて人間への擬態が上手くなって14歳で完全に人型になれるようになる、だった

98: 2018/08/07(火) 16:02:49.60
>>92のイラストの説明が>>85
イカすアートブックに載ってる

86: 2018/08/06(月) 23:56:29.93
タコもそうだとすると、イイダが飛び級繰り返してた頃はタコの姿だったんだろうなw
まぁ実際どうだったかはわからんがw

87: 2018/08/06(月) 23:57:34.33
じゃあ10歳くらいまでは半イカ半ヒトってことか
インスマウス人みたいだな

88: 2018/08/07(火) 03:19:12.27
チュートリアルみたいな舞台でヒーローモードできればいいんだけど
スプラは縦横無尽に移動できるからデバッグ作業でハゲるんだろうな

89: 2018/08/07(火) 04:49:52.65
次回作のヒーローモードはオープンワールドでイカ世界を放浪する話や

90: 2018/08/07(火) 09:01:47.08
スプラトゥーン ~ブレスオブザワイルド~

91: 2018/08/07(火) 09:32:09.79
壁登りでスタミナを消費するようになるのか……

92: 2018/08/07(火) 10:50:36.62
仕方がない、貼るか

イカの年齢による進化
http://gamewalker.link/wp-content/uploads/2015/08/633888c71f51c4d01054b6fceca32185.jpg

93: 2018/08/07(火) 12:05:44.07
>>92
一番左の幼体と一番右の人形はかわいいけどその間がなかなかグロいといつも思ってしまう……
タコちゃんもこんな感じなんだろうか

95: 2018/08/07(火) 12:47:35.40
>>92
間のは消毒されてるなw

94: 2018/08/07(火) 12:06:26.31
すまんモザイクかけてしまったがそんなことはないんだ……せっかく貼ってくれたのに申し訳ない……
車掌に爆破されてくる

96: 2018/08/07(火) 13:23:06.78
どれもかわいいって感じるようになったら
君もイカ中毒

97: 2018/08/07(火) 13:56:29.88
右から二番目は「クルシイ・・・コロシテ・・・」って言ってそう

102: 2018/08/07(火) 23:28:39.30
>>97
等価交換!

99: 2018/08/07(火) 18:32:37.34
イカすアートブック一冊目は名書よな

100: 2018/08/07(火) 18:47:56.71
アートブックの2もいいと思うが、オクトのアートブックも欲しい
タコすアートブックになるんだろうか

スプラ展には2のヒロモの最終戦マンガコンテが全ページ飾ってあって、アートブックには載ってないのよな
オクトのマンガコンテも含めて本に載せて欲しい

101: 2018/08/07(火) 20:11:49.37
>>100
「イカしたタコ」ってパワーワードがあるから無難にアートブックOct みたいになりそう

103: 2018/08/08(水) 10:11:39.68
やっぱロリコンはイカの形が残ってるくらいが好みだったりするのだろうか

104: 2018/08/08(水) 10:16:30.37
ロリコンというかケモナー的な……?
タコちゃんとアフロボーイの成長過程も見たいです!

105: 2018/08/08(水) 23:30:27.16
つまりアレだ
最初は人間の顔からイカ(タコ)の触腕(足)が10本くらいニョキニョキと生え、顔の上にイカ(タコ)の胴体がある
そこから顔が胴体の通過しながら位置を逆転させ、腕と足の4本を残し、顔に触腕が付いていき髪の毛状になる
最終的に確パーツもヒトらしくなって完成


…キモい

106: 2018/08/09(木) 01:18:01.51
西欧とかじゃタコはデビルフィッシュとか呼ばれてなかったっけ
そういうところではあのイカちゃんの絵は
モザイクかけなきゃいかんのでは

107: 2018/08/09(木) 12:07:17.34
ヒーローモードやオクトクリアした後だとガチマッチぬるく感じるよな
これに比べれば屁でもない

まあ暫くやらんと元に戻るんだがw
たまには腕試しでオクトでもやった方がいいな

B帯だからそう思ってるだけかも知れんがw

108: 2018/08/09(木) 12:32:46.03
正直、そこまで腕前は関係ないよと全部S+な奴が書いておく

109: 2018/08/09(木) 19:58:56.81
スマブラに8号でないかなぁ
インクリングのダッシュで

110: 2018/08/09(木) 20:33:53.85
タコちゃんは幸薄そうな顔してる
胃とか弱そう

111: 2018/08/10(金) 12:18:23.02
そんなタコちゃんがエンディングで笑顔になったのが泣けた
笑い方がまた不器用で あんまり笑顔になったことなかったんだろうな
ブサイクな顔で笑ってるの でもそれが余計に本当に嬉しいんだなってのを表現できてて

すげえって思ったよ

112: 2018/08/10(金) 14:56:54.62
3号が目を覚ましてみんなでガヤガヤやってるの見てフフッてなるの好き

113: 2018/08/10(金) 15:12:04.75
3号のマントはいつになったら手に入るんだ?

114: 2018/08/10(金) 15:14:24.41
オクトエキスパンションの特報か何かで腕組んでニヤっとしてる3号ちゃんの強キャラ感いいよね

115: 2018/08/10(金) 15:21:19.46
イイダのセンバイラブっぷりと、
8号の3号ラブっぷりを見るに、
タコはどこかおかしいよな

116: 2018/08/10(金) 15:51:18.73
真面目で勤勉、タコワサ配下時代は軍歌で統制されててそれ以外の文化を知らないから
狭い島国で育った日本人のオタク的な感性なのかもしれない

117: 2018/08/10(金) 16:15:28.34
1週間で全武器全ステクリアしたけど質問ある?

121: 2018/08/11(土) 00:45:05.01
>>117
たのしかったですか

>>120
若い方が瞬発的な判断とか、頭で思ったことをコントローラーに落とし込む
ラグが少ないから慣れると楽になるのかも、と1970年製が想像してみる

118: 2018/08/10(金) 16:45:28.82
むしろ一週間もかかったのか?
一周クリアしたらあとは復習みたいなもんでしょ。
ヒーローモード1000%に比べたら全然ラク。

119: 2018/08/10(金) 16:59:33.72
イキーリドヤ川駅

120: 2018/08/10(金) 20:32:19.82
コロコロ買ってきたんだけど特集ページに心の中の3号倒して金のつまようじ手に入れよう!とか載ってて笑った
逆に子供の方がサクサク倒せたりするのかな、

122: 2018/08/11(土) 03:03:39.55
動画サイトでオクト関連検索するとフツーに小学生が三号倒してたりするからな

123: 2018/08/11(土) 05:18:36.22
何をやったら勝てて何をやったら負けるかを結果から吸収する能力は子供の方が高いと思うなあ

124: 2018/08/11(土) 06:20:00.47
通常攻撃やSPをかわしつつ塗って、塗ったところに3号追い込むだけだからなぁ…
この“かわしつつ”というのを難なくやれちゃうのは子供の方が上手いと思う。

おっさんだとわかっていても身体が(指が)付いて来ないw

125: 2018/08/11(土) 09:46:26.28
裏3号で着地狩り練習したいけど物陰で着地避ける癖がついてしまってうまくいかない
かといってアーマー剥がれるの覚悟でやると「失敗したら最初から」がめんどくさい
でも練習したいならやっぱ自滅覚悟の方がいいかね?

128: 2018/08/11(土) 10:18:08.04
>>125
アーマー割られる前提がいいよ
リトライ早くするため第一~第四を早く終わらせられるようになるしかなあ

131: 2018/08/11(土) 10:56:55.62
回答ありがとう
>>128
>>130
3連終わったらなるべく近づくようにしようと思う
最近は1~4でのリトライ減ってきたから頑張ってみる
動画参考になりました!

126: 2018/08/11(土) 10:07:18.19
チャクチ狩りはできるヒトはできるし出来ない人は出来ない

127: 2018/08/11(土) 10:10:07.16
3連のほうは垂直に飛ぶわけじゃないし、ぶっぱしてくる方待つよりは実戦で練習したほうが早くないか?
まあ俺も実戦でチャクチ見たら落とすより避ける方に頭が回ってしまうんだけど……

129: 2018/08/11(土) 10:19:46.47
>>127
三連を狩るんじゃなくて、着地モード中に撃ってくる通常着地を狩るのよ

130: 2018/08/11(土) 10:27:08.11
>>127
すまん、「ぶっぱしてくるほう」が直着地のことか

一応パターン化すればすぐチャクチぶっぱしてくれる
自分の練習パターン
https://twitter.com/nswdouga/status/1028089936191270915?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

132: 2018/08/12(日) 01:22:00.02
着地狩りってほんと慣れだよな
最初はこんな早いの打ち落とせるわけねー!なのにさ
慣れると本当に止まって見えるんだよね 今じゃガチマッチで不意打ち食らっても最高点に到達するまでがスローに見えて余裕で落とせる

133: 2018/08/12(日) 08:21:32.79
そういう人も要ればそうじゃない人もいる
S+50勢でもできない人はできないって言ってた

134: 2018/08/12(日) 11:35:01.59
それだけで勝敗が決まるわけじゃないのはわかるけど
でもできないよりできる方が有利なのは間違いないだろ?
練習できるのならしておくに越したことないし

というわけで、初めて着地狩りで裏3号にとどめさせた!ありがとう、頑張る

136: 2018/08/12(日) 12:24:01.21
着地は範囲事前表示でお知らせしてくれるからな
これ見えたら撃ち落とすだけ
範囲外ならわざわざ突っ込まなくていいし、範囲入ってるなら振り向いて打つだけ
そんなに難しくないよ

137: 2018/08/12(日) 12:32:58.14
難しくないのにカンスト勢でできないからやらないって人がいるわけないんだよなぁ
だから君らができるのは分かったよ
俺だってできるし
でも、ろくに出来ないのにやろうとしてデスする味方は害悪なんだよなぁ

ただ、苦し紛れに出したチャクチは狩れたほうがいいので練習はオッケー
相手が出す予定でだした着地を狩れる人はキル速度からいって最初から最高到達点を予測してエイムできる人しか物理的に間に合わないからね
ブキも選ぶからちゃんと使用ブキも考えてね

まあこれ以上言ってもしょうがないから、練習して半々までならやめてね

139: 2018/08/12(日) 16:09:17.09
なんで捨て台詞吐くくらい怒ってんのか理解不能なんだが…
別にできないからって誰も人格否定してないぞ、俺もできないからここで練習法訊いてるんだし

あと着地クイコンは自分がよくとる戦法だから考慮してるよ、逃げられるならダメージ入らん距離まで逃げるし
まあご忠告どうもな

140: 2018/08/12(日) 16:29:34.13
捨て台詞なんてどこにもないし、怒ってもないが、見えないものを見られても
俺はできるしね
ちゃんと忠告しかしてないし、カンストいいおいでも出来ないものはできないとした言ってないのにやたらやればできるって噛み付いてくるからだよ
お前がカンスト勢ならそのとおりといってあげるけど
もちろん俺は違うから、うまい人の意見は参考にしてるだけ

あと君のIPで検索かけても出てこないんだけど、ひょっとしてずーっと君が書いてるの?
違うならそう思われるようなことはしないほうがいい

な、言ってもしょうがないだろ?
だから最後にするって言ったの
じゃあまじでバイバイ
範囲は表示されるとかもう嘘つかないでね

141: 2018/08/12(日) 16:30:35.58
→カンスト憩いでも出来ない人はできないとしか言ってないのに、やたらやればできるって噛み付いてくるからだよ

142: 2018/08/12(日) 16:31:10.82
憩い→勢w
こらダメだなもう寝るw

143: 2018/08/12(日) 16:38:00.63
ワッチョイ 1b63-VDz4
外出するときいつも端末の電源も切るから一応書いとくけど
125、131、134は俺のレスで同一なんだが…
まあこれはもうスレ汚しにしかならんな、すまんかった誰か別の話題振ってくれ

144: 2018/08/12(日) 16:43:32.40
既にNGしてあるから安心しろ
コロコロのスパイギアをハチに着せたけど大変可愛い
スーツ+パンツが良いぞ

145: 2018/08/12(日) 16:45:05.59
コロコロまだ買ってないなあ
コンビニ売ってるかな

146: 2018/08/12(日) 16:54:31.98
久しぶりに心3号やったらめちゃめちゃ弱かったんだが
https://youtu.be/ukHDpWGKmnw

156: 2018/08/13(月) 00:00:04.09
>>146
パターンさえ覚えているなら、挑戦開始時点の集中力が落ちてない状態のほうが簡単にクリアできる

147: 2018/08/12(日) 17:02:43.53
スーツギアええよな
タコちゃんの女スパイ感ええよな

148: 2018/08/12(日) 17:15:58.35
8号は大人っぽい服めっちゃ似合ってる
早くオクトで着てたギア来ないかなあ

149: 2018/08/12(日) 17:34:52.19
タコアミーボあと3ヶ月かぁ
この焦らし上手め

150: 2018/08/12(日) 17:50:56.48
タコはなんのギアつくんだろうな
3体分だから9個か
8号のストーリーの服装と、グソク君スーツと、あと何がある?あの気持ちの悪い頭の女かな?貞子より怖い

151: 2018/08/12(日) 18:16:48.83
オクタ系ブキの解放ミッション期待してる
オクタマニューバ使いたいんじゃー

152: 2018/08/12(日) 19:06:57.97
なんでイカニンなんだよぉ

まあスパイっていったらそーなるだろうけど

153: 2018/08/12(日) 19:13:47.86
スーツギアはいいんだけどそれで広場溢れかえるのはちょっと邪魔

154: 2018/08/12(日) 19:39:27.74
スーツギアに合わせて、デフォルトのパンツ(ズボン&スカート)の種類も増やして欲しいよね。
上がスーツなのに下がトレパンだったり半ズボンだったりで微妙(だがそれがいい)

155: 2018/08/12(日) 20:06:40.68
ギアもそうだけどイカラジオに追加される要素も気になる

157: 2018/08/13(月) 23:04:34.70
裏3号の第一突破できん
自分は開幕3号チャクチ

右の柱の後ろに行く

後ろから3号着いてくるから誘導して角でジェッパ発動させると同時にロボットボム爆破させる

柱の周りくるくる回ってジェッパよける

塗り有利な状態でうちあい
ってパターン組んでるけど中々突破できなくて
体感2.5割くらい

164: 2018/08/14(火) 13:18:16.66
>>157
第一形態は着地点塗ってメイン被せるのが一番楽だと思うよ

https://twitter.com/nswdouga/status/1029220183854833664?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

158: 2018/08/13(月) 23:08:59.81
普通に打った回数数えて終わりにボムコロでよくない?

159: 2018/08/13(月) 23:58:44.17
個人的には左の四角い壁に逃げて中央付近でジェッパ使わせる方がやりやすい

160: 2018/08/14(火) 03:08:43.63
慣れるまでは外周を塗りながら逃げ回る。
ジェッパ発動後は逃げつつジェッパの着地マーク付近を塗り潰して待機。
着地のタイミングに合わせてボムコロ&着地狩り。

3号は撃たれた方向と逆に逃げる(弾が無い方に逃げる)習性があるから
壁際塗り固めて壁の方をわざとあけて置き撃ちしておけば
塗られた壁の方に逃げて勝手にインクにハマるからそこを狙い撃ち。

161: 2018/08/14(火) 07:37:16.90
正攻法で行くよりSP吐く前に倒す方が難易度下がると思う
ジェッパ吐く前に倒せ

162: 2018/08/14(火) 08:38:19.57
ジェッパ中に突っ込むと思ったより勝てる遊びが楽しい

163: 2018/08/14(火) 11:41:11.95
イカ状態で動いてさえ入れば安全だから
(3号ちゃんはイカに対する追いエイムがめっちゃ下手)
その辺だよね気をつけるのは
一度に撃ちすぎなければそれほど攻撃を食らうことはない

あとは塗り状況だよなあ

165: 2018/08/14(火) 13:22:21.50
三号は青インク踏んでるとエイム力が鈍るのと、瞬間移動後は旋回に時間がかかってすぐにはエイムを合わせてこれない事を知っておくと
落ち着いて対処できると思う

なので瞬間移動した先が青インクならさらに撃ち込みのチャンス

166: 2018/08/14(火) 21:56:34.86
全ルールウデマエXになったからナマコポイント稼ぎしてガチャろうとしたら
間違えて心の三号に挑んでしまったが、以前よりずっと楽に倒せたわ
ウデマエ上がると一応巧くなってるっぽいな
久しぶりにやったが、三号は常に右側から攻めるだけでも楽な感じがした

167: 2018/08/17(金) 19:49:22.17
書き込み減ってきたしそろそろこのスレもお役御免か

168: 2018/08/17(金) 20:37:36.89
>>167
オクトに何かしらの変化があるか、タコのamiiboが出ない限りは話のネタがないからな…

169: 2018/08/17(金) 20:51:12.97
サブ垢で最初からやり直してみたがもう二度とやりたくないビリヤードみたいなやつと箱を一度で壊すやつが2回程でクリアできた

路線コンプリートと地上にあがるプロセスと心3号含めたクリアは3日でなんとかクリア

ネルス像面だけやってみたいけどどうにかならんかな~
BGM含めた疾走感が好きなのに

170: 2018/08/17(金) 21:34:57.83
>>169
わかる、ネルス像だけやりたい

171: 2018/08/17(金) 23:46:38.46
前情報なしだったからフライオクトフライはマジで震えた、アレってコレだったの!?と

173: 2018/08/18(土) 22:50:40.65
>>171
そして残り1分のあの曲な!

172: 2018/08/18(土) 22:06:44.72
そういえばイカラジオ2はフライオクトフライみたいなテンタクルズの曲は入ってるけど
DedF1shのステージ曲は入ってないな、amiiboで追加するつもりなのかな

174: 2018/08/18(土) 22:55:36.41
ナスティ・マジェスティのこのアレンジもテンション上がった
こども「ナーナナナナナー♪」

175: 2018/08/19(日) 12:09:02.73
ネルス像だけってクリアした後でもできんの!?

177: 2018/08/19(日) 18:25:57.70
先週末にやっと全ステージ自力クリアして、心の中の3号と戦い始めた
下手は自覚あるので攻略動画見て勉強しつつやってるが、うまくイカん……

184: 2018/08/20(月) 08:17:10.60
>>177です
アドバイスありがとう
なかなかプレイ時間取れないのが一番の悩みだが、フェスも終わったし頑張る

ジェッパのクリア率は大分上がったけど、それでも
気を抜くとやられるヘタレですわ
一度だけマルミサまで行けたんだけど、ボム置きまではうまくいくものの追い討ちかけられずにやられた……

178: 2018/08/19(日) 21:35:34.34
イカ潜伏中は3号のエイムがガバるってアドバイスをここで見てクリアできたから頑張れ

179: 2018/08/19(日) 21:45:39.29
大きくガバるのはイカセンプクでこちらを見失った時(但し、それを補いクリアリングするためにロボムを投げてくる)と、
こちらの青インクに足を取られてハマった時。特にインクハメは3号の自動回復も止めてくれるから積極的に狙っていけ

180: 2018/08/19(日) 21:53:02.36
3号ぐらい自力で勝てないとX行けまへんで

181: 2018/08/20(月) 02:58:20.92
わいもやっと3号初ヤリしたんだがむずいな
最後の最後で倒しきれん…
疲れて途中でやめた
ウデマエXの家族に見てもらったら無駄なボムが多いって言われたわ
いつか仕留めたる…!

182: 2018/08/20(月) 07:34:57.67
裏3号はスライドのせいでボムがクリーンヒットすることは基本的にないから
マルミモード以外はボム封印でもいいくらい

183: 2018/08/20(月) 07:56:57.01
ボムはインク消費大きいから、当たらないなら投げない方がいいな確かに

185: 2018/08/20(月) 10:59:57.73
3号の戦い方の流れって
1.バブル+ロボム
2.UFOからのマルチミサイル
3.連続着地
であってますか
先が見えないとやる気なくなっちゃって

3回倒せばいいんだっけ
UFOへのボム投げ攻撃って間が開くと回復してる?

187: 2018/08/20(月) 11:12:54.82
>>185
ジェッパ
バブル
ロボムピ
UFOマルミ
三連着地

の計5回倒す必要あり
UFO上でも回復はするからボム外しまくってるとピンチ

188: 2018/08/20(月) 11:31:50.92
>>187
ありがとうございます
そうなんですよ、ボム精度も悪いのがネック…
最後(連続チャクチ)迄行けるんだけどなあ

189: 2018/08/20(月) 12:03:46.97
>>188
焦らないこと
3連中は逃げに徹すること
ダメージ受けたらとにかく回復

186: 2018/08/20(月) 11:02:43.56
チャクチとマルチミサイルは避けられるけど
UFOへのボム投げが下手で時間ロスしてるのと、どうしようもなくクソエイムで撃ち負けるのが駄目だ…

190: 2018/08/20(月) 12:05:00.85
塗りが重要だから消費の多いボムを封印してメインのみでやってみては

191: 2018/08/20(月) 12:17:13.87
三号はジェッパとマルチミサイル以外はボム使わん方がええよ、瞬間移動で逃げられるから

193: 2018/08/20(月) 12:28:00.30
ありがと、ボム封印で頑張ってみます!
逃げるのだけはちょっとだけ上手くなってきてるw

195: 2018/08/20(月) 14:03:35.71
3号インク踏んだら初心者の時の自分みたいな動きしてて可愛いよな

196: 2018/08/20(月) 14:05:24.45
3号の滑るようなスライド使ってみたいわ
マニューバやクアッドホッパーとも微妙に違うし何より見た目がカッコいい

197: 2018/08/20(月) 14:25:00.70
1人用モード限定でいいから使ってみたいよね

198: 2018/08/20(月) 15:15:44.45
マルミ以外だと、ボムは唯一ジェッパの着地点への転がしなら直撃行ける。6回ショット撃つ音を数えてからころりんと
耐久300+自動回復だからどのみち半分しか削れないんだけど

199: 2018/08/20(月) 21:43:34.34
ロボムピがクイボピとかキューバンピだったらもっとえぐかったんだろうなぁ

201: 2018/08/20(月) 22:08:02.49
>>199
もしボムピが違うだけで三号の動きが変わらないなら、光ったの見てから距離とればいいだけだから大したこと無い
アイツ距離詰めてこないしボムの連打も少ないからな

200: 2018/08/20(月) 21:48:24.64
いやいや
無理ゲーだろ

202: 2018/08/21(火) 12:08:26.05
頑張ってタコちゃんのAA作ったんだ!
お前ら見てくれ

203: 2018/08/21(火) 12:09:32.39
本文が長すぎるで書き込めない・・・

205: 2018/08/21(火) 12:14:46.26
>>203
画像でくれ

204: 2018/08/21(火) 12:10:16.74
ニュースのとき右後ろで「おっおっ」って感じで背伸びして覗くタコちゃんめっちゃかわいい

206: 2018/08/21(火) 12:18:47.02
本文長すぎの時点で力作感が伝わるなw

207: 2018/08/21(火) 14:36:49.79
みたいな~、まだあ?

208: 2018/08/21(火) 22:57:01.83
投稿容量制限のない掲示板を紹介してやればよくね?
俺はあんま詳しくないから駄目だが

209: 2018/08/22(水) 12:35:40.64
はじめからAAなんて無いだろ

210: 2018/08/22(水) 18:39:46.53
若輩者ながら心3号倒して金の爪楊枝ゲットした
これ使っていきたいけどスペ増とサブで相性がいい組み合わせってなんだろう?
スペ減がいいのかな?って考えてます

211: 2018/08/22(水) 19:25:06.90
スペ増3つ揃えろよ
本当に強い奴は見た目にもこだわるんだからスペ増強い武器背負って金妻はスペ増0.9詰め

212: 2018/08/22(水) 23:55:09.01
ダウニーがいるカフェ、どっから入るんだろう……
くまなく調べたが全然分からん

スメーシーワールド中央にある乗り物、どこから出入りするんだろう……
楽しそうに乗ってるクラゲはどこから入ったんだ?

深海メトロって、停車中、中央駅も含めてどの駅でも、線路が前も後ろも途切れてるんだけど……

213: 2018/08/23(木) 00:05:00.33
イカたちには関係ないから表示されてない(視界に入っていない)だけじゃね

214: 2018/08/23(木) 07:11:44.61
ロブの屋台の方にも地下への入り口みたいなのあるよね

215: 2018/08/24(金) 08:30:41.36
今さらだけど、アプデで修正された一部のシーンで特定のキャラの服が過剰に光って表示される問題?だっけ?はどこが修正されたん?

218: 2018/08/24(金) 11:30:20.22
>>215
ヒメの服じゃなかった?
フード被ってるはずなのが、なんかおかしいとこがあったのかなと思った
確認はしていない

216: 2018/08/24(金) 09:56:54.11
ブルーレイじゃないと消されないよ

217: 2018/08/24(金) 10:52:20.95
なんだそれ草

219: 2018/08/24(金) 11:30:53.66
ニンドリにnamaco(紙)がついてるんだって?

220: 2018/08/24(金) 13:48:05.23
過剰に光るヒメセンパイ

221: 2018/08/24(金) 13:50:09.85
ニンドリ公式見たら付録に不具合があって交換対応中とか書いてあったけど急いで買わない方がいい?
雑誌って2次出荷とかあるんかな?

222: 2018/08/24(金) 14:41:21.92
>>221
オクトのパスケースが不良品らしいね

改めて本を刷ったりしない可能性もあるので
面倒だけど今買って、付録が不良品だったら手続きして交換してもらうのが確実

223: 2018/08/24(金) 14:46:47.21
>>221
>>222
ふーんて眺めてみたけど、具体的に「どう」不具合なのか明記されてないのは何でだ
見てわかる程度にヒドイのか

224: 2018/08/24(金) 14:52:14.12
>>222
だよなぁ
インタビューも読みたいし交換覚悟で買ってくるかー

225: 2018/08/24(金) 15:09:49.09
付録袋とじの糊付けと商品が癒着してて、無傷で取り剥がせない場合があるとかどうとか

226: 2018/08/24(金) 15:45:24.38
ふむ、とりあえず買ってオクトいう人もいるということか

234: 2018/08/25(土) 04:36:54.85
>>226
ごめんな気付いてやれなくて

235: 2018/08/25(土) 07:43:01.69
>>234
チャレンジ失敗でス

227: 2018/08/24(金) 16:24:22.15
チャレンジ失敗でス

228: 2018/08/24(金) 17:12:48.43
チャレンジ料取るくせに失敗したらさらに命取るとか外道すぎん?

233: 2018/08/24(金) 23:04:04.59
車掌は「失敗でス」って言ってるだけで爆発は検体キットがオートでやってると思ったら
インタビューでナマコ車掌が爆破しているっていうインタビュアーのコメント否定してないんだよなぁ

でも俺はテストを成功させて戻った八号を触腕広げて出迎えてくれる車掌を信じてる

236: 2018/08/25(土) 12:40:52.63
ニンドリ買ってきたけど付録のオクト・パスケースはやっぱり不良品だったわ
これいちいち郵便で対応してってえらいことだな
記事自体はイカ研からの新情報もあって満足な出来だった

237: 2018/08/27(月) 12:31:56.55
郵便代はニンドリもち?

238: 2018/08/27(月) 14:12:21.53
不良品を送り返す必要は無し、公式サイトのフォームで名前と住所入力するだけで申し込み完了
送料の案内は無かったからどうやら向こう持ちみたいだし凄く良心的だと思った

239: 2018/08/27(月) 19:03:53.15
遅ればせながらニンドリ買ってきた、結構新しいこと載ってるな
個人的にグソクさんファンは必見かもしれんと思った

240: 2018/08/27(月) 22:15:22.72
たまに1日一駅ずつクリアしててまだ難しいとこ一杯残ってるけどゆっくりやればできるもんなんだな…買ったばっかのときは絶対ムリじゃんて全部飛ばしてタコだけもらったんだけどw

241: 2018/08/27(月) 23:31:00.69
竹リンゴは何回やってもクリアできる気しない

242: 2018/08/28(火) 00:33:02.37
ひさしぶりにネルス像塗りたくってきた
あの流れ何度見てもいいなあ

243: 2018/08/28(火) 00:50:17.48
ラップを歌うボケ老人
意味不明な事を一人で喋る中年男
サイコパスな車掌
こんな人達でもハチにとっては大事な家族なんだろなあ

245: 2018/08/28(火) 05:31:22.20
>>243
個性的過ぎるメンツだけど根はいい人ばっかりだからねえ

244: 2018/08/28(火) 00:58:42.51
ラストのフェスはフライオクトフライ~フルスロットルテンタクルも使って欲しいなぁ
最高だわあの流れ

246: 2018/08/28(火) 07:17:14.54
ナワバリバトル→うおおお!?
おっおっおー!おっおおっおー!→ギャアアアアアアアア!!!!

任天堂は神だと思った

247: 2018/08/28(火) 08:46:35.33
>>246
ラスト1分でフルスロットルテンタクル→!!!!!!
ヒメちゃんのメガホン→マ"ーーーーッ!!!

248: 2018/08/28(火) 09:11:08.51
聴くだけならイカラジオでいいんだけどネルス像もう一回やるまでの過程が面倒すぎる

249: 2018/08/28(火) 09:14:27.70
あの2曲最高だからハイカライブでも歌って欲しいなあ

250: 2018/08/28(火) 09:15:17.97
フルスロットルテンタクルからのヒメちゃんが飛び降りるシーンがかっこよすぎて泣きそう

251: 2018/08/28(火) 10:09:35.76
普段は魚をおサカナさんって言ったり自転車補助輪で乗ってるようなお子ちゃまなのに決めるところではきっちりキメるヒメちゃんマジ姉御

252: 2018/08/28(火) 10:17:03.59
次のハイカライブいつだ?楽しみだな

253: 2018/08/28(火) 11:06:54.08
9月からセーブデータのオンライン預かりが始まるけど
それ悪用すればロブのドリンクやNAMACOガチャリセマラとかで悪さできるようになってしまうんだろうか…

255: 2018/08/28(火) 12:20:42.11
>>253
1でバックアップが散々言われてたし、特にオンライン要素があるゲームは何かしらの対策はするんじゃないかな

254: 2018/08/28(火) 11:09:18.67
ネルス像のシーンは戦闘前の

アウェーアウェーアフゥ...デンデケデンデン

ナーナーナナナー

の流れも好き

256: 2018/08/28(火) 15:51:50.09
>>254
作戦のBGM良いよね
ヨシオが喋った時に急に止まるのも

257: 2018/08/28(火) 19:37:06.12
LINEの通知音マ"ーーーにしようかな

258: 2018/08/28(火) 21:56:24.56
ヒーローモードは結局1も2もシオカラ節だったから、オクトはテンタが締めてくれるもんだと期待はしてたけどラストは本当期待以上だったわ

259: 2018/08/29(水) 08:29:41.14
リンゴダイエットの竹とアウトオブ眼中のローラーが残ってしまった…
気が向いた時に少しずつ埋めてたんだけど一発勝負系は苦手だ

260: 2018/08/29(水) 12:34:45.84
>>259
どちらもプレイ動画がYouTubeなんかに上がってるから参考にするといいよ
自分はソレでイメトレして実践してた

270: 2018/08/30(木) 00:27:39.46
>>260
ようつべ見て尚クリアできなくてな~
まあ気長にチャレンジしてみるよ
木箱ゲッソーのパブロも動画見なかったら詰んでた

>>262
これよくやるわ
落ちるとこまで一緒w

262: 2018/08/29(水) 12:51:22.78

264: 2018/08/29(水) 14:04:58.91
>>262
風船に乗れたら来た方を向いて、後ろにジャンプしながら乗ってた風船撃てばよかったんじゃ

265: 2018/08/29(水) 17:47:42.47
>>264
竹初挑戦だったんでなんかテンパった

266: 2018/08/29(水) 18:44:41.89
>>265
まぁ癖強いブキだしなー

とは言え録画する余裕はあったんだから、次はイケたんだろ?

268: 2018/08/29(水) 19:35:36.34
>>266
だいぶ前の動画だからねー
今はもちろんcomplete

261: 2018/08/29(水) 12:42:20.93
ローラーの方は動きを最適化していけばいいしリトライも苦じゃない短さだと思うけど
竹の方は後半どうしても気合で乗り越えないといけない場面がいくつかあるから、そこでいかに集中力を発揮できるかって感じ

263: 2018/08/29(水) 13:22:01.42
竹は最悪風船に乗って撃てばいいから…

267: 2018/08/29(水) 19:11:21.74
負けそうになると2枚落ち多すぎ
しかも落ちる奴に限って戦犯のノーキルチャーというおまけつき

269: 2018/08/29(水) 21:34:37.09
竹は対戦だと確かに癖の強いブキだけど、オクトだとフルチャのダメージが低いと言うデメリットが無いようなもんだから、
単にチャージの早いチャージャーだよな

271: 2018/08/30(木) 00:53:21.71
>>269
チャージャーって普段、銃口を前に向けてないから
チャージするまでレティクルが出ないんよ……これは竹も同じ

慣れるか、いっそモニタの真ん中に印つけるかしないと、ああいう的当ては難しい

272: 2018/08/30(木) 06:31:11.94
外だーと思って出たら風強いし暗いし
寧ろ三号戦のエレベーターより暗いし
青空ではアカンかったんか

273: 2018/08/30(木) 07:39:57.38
地下しか知らなかったのにいきなり日の下に出るとハチの目が潰れるだろ
スタッフロールで日が昇る、つまりハチが出てきたのは夜明け前

275: 2018/08/30(木) 11:22:30.29
>>273
夜明けだからええんやろが

276: 2018/08/30(木) 11:27:18.90
>>275
あの朝焼けのエモさがいいのよなー

274: 2018/08/30(木) 11:09:07.18
初めて地上に出た夜がフェスだったら、ハチたまげるだろうなwとか妄想がとまらん

277: 2018/08/30(木) 13:54:47.28
夜明けの日差しでも三分で世界を滅ぼせるエネルギーがたまるネルス像やばい

278: 2018/08/30(木) 16:09:03.49
ナウシカのオマージュなんかね

279: 2018/08/30(木) 16:21:18.47
フレンド・フロム・ファラウェイ
曲もいいけど演出も好き

280: 2018/08/30(木) 18:43:00.76
>>279
何か切なくなる曲調でいいよね。
朝焼けの中で8号、3号、司令、テンタクルズが一緒にいる雰囲気がまたよい

282: 2018/08/30(木) 22:02:20.92
>>279
英語のタイトルは In to the light

何で違うんだろ?

281: 2018/08/30(木) 19:10:22.21
そういや毎日1回寝る前に竹リンゴダイエットしてたらノンチャ縛りでもクリアできるようになってた
当然のようにイクラもリングも全部取れるけど、対人で役に立つスキルじゃねぇ…

283: 2018/08/30(木) 22:06:07.25
テンタクルズ視点の日本語タイトルとハチ視点の英語タイトルか

284: 2018/08/30(木) 22:29:24.22
日本語タイトルはテンタクルズ、ハチ視点、インクリングとオクタリアン、アタリメとタコワサってとれると思ってたわ

285: 2018/09/01(土) 18:53:17.90
タコワサがやることは電力泥棒なので其処まで対した事ではない
ガチで世界を練り直しにかかるタルタル総裁の方がスケール的にもヤバい

292: 2018/09/03(月) 23:00:19.49
>>285
オクタリアンも3号4号が阻止してるだけで世界を脅かす存在なんだけど
電気盗むのがタコワサの最終目標じゃないぞ

286: 2018/09/02(日) 18:37:07.89
そういえばタコちゃんのAA作ってくれた人はどこいっちゃったんだろう

287: 2018/09/02(日) 22:51:12.62
次回作はイカタコ協力してタルタル総帥撃破やな

288: 2018/09/02(日) 23:00:12.59
タコ10007体を練られた(ギャグ無しで)んだからそりゃあタコワサもマジギレよ

289: 2018/09/03(月) 11:01:18.68
>>288
アレ集めてないのに練られちゃうの?

290: 2018/09/03(月) 12:13:57.52
全部がタコとは思わんが
タルタル的にはまじめなタコの方が見込みがあると考えていたんだろう

291: 2018/09/03(月) 17:11:50.25
グソクさんとか他種族もいるし、アレで8号諸共、享楽的で不純物なハズのアタリメまで練ろうとしてたし
海産物の種族にはあんまりこだわりなさそう。タコのほうがまだ見込みが高そうという期待値程度で

293: 2018/09/03(月) 23:18:00.37
タコワサとしては、ほぼカラストンビだけに負けた形で納得行ってないだろうし
地下での生活がエネルギー的な意味で行き詰まってきたのもあって
再びオオナワバリバトル的な何かで勝利し
タコが地上で生き、イカは地下で暮らしてどうぞ……的な種族の生き残りをかけて頑張ってるだけ

タルタルより、現状で生きている生物からすると断然マシ

294: 2018/09/04(火) 00:20:29.31
次作では今はやりの「サバ」ちゃん?とか言われてて草

295: 2018/09/04(火) 13:53:30.76
実際ビリヤードやっているけど、エイトボールはすごい面白いよ

296: 2018/09/04(火) 15:32:26.08
エイトボールはアベツ区がかなり難しく設定されてる
不慣れな最序盤なのにあの難易度は異常

297: 2018/09/04(火) 16:03:32.43
3つの武器から選ぶシステムよかったわ
なんでこれよりこれが高難度?と思いながら右の武器選んでステージ始まった瞬間「あーなるほど…」と納得と絶望が同時に押し寄せる感じ好き
後から左の武器で答え合わせ的にサクサククリアできるのも爽快感があって良い

一部疑問符がつく選択肢もあったけどね
誰かも言ってたけどハイドラがあるステージは大体ハイドラのほうが簡単だった

300: 2018/09/05(水) 17:35:03.92
>>297
あれはステージを作った人からの「このブキでクリアして欲しい」というオススメ順になってるから
必ずしも難易度順になっているわけでない らしい

298: 2018/09/04(火) 19:41:47.93
エイトボールステージのなんともいえないBGMめっちゃ好き

299: 2018/09/04(火) 20:27:09.46
動く床の あ~♪ってコーラスのもなんともいえなくて好き
ヒーローモードでインクレール乗り継ぐステージのアンデュ~♪?ってコーラスのと共通して好き

301: 2018/09/05(水) 19:01:56.12
難易度は基本的に報酬ポイント見ればわかるが、それも人によるって書いてあったな

心の中の3号をまだクリアできてないんだけど、成功報酬の「金の爪楊枝」ってやっぱり金妻からなんだろうか
だとしたら、ローカライズどうしたんだろ

302: 2018/09/05(水) 22:30:02.38
>>301
The chopstick of Madison countyとかかな

303: 2018/09/06(木) 00:28:06.72
翻訳は北米スタッフのセンスにお任せらしいから
Golden~とかその手の言葉でノスタルジー感じさせる言葉があるんじゃね?
頭に串刺す髪飾りのかんざしが理解出来てるのかの方が興味あるw

304: 2018/09/06(木) 00:32:53.21
かんざし自体は和装で理解してそう
ホタルもいるし

305: 2018/09/06(木) 02:54:36.19
たこ焼きのつまようじとまで分かってるのかな

306: 2018/09/06(木) 06:38:53.70
いや、懐かしワードで「金の爪楊枝」=「きんつま」=「金妻」=「金曜日の妻たちへ」をかけてんのかな、という話をしたかった
流石に深読みし過ぎか

307: 2018/09/06(木) 06:45:29.72
>>306
駅のタイトルからしてありうるね

308: 2018/09/06(木) 07:58:44.65
むしろ金妻からだとしか思ってなかった

309: 2018/09/06(木) 08:06:09.01
だとすると、ただ単にカンザシとか爪楊枝とか英語にするローカライズだと、懐かし要素が入んないよなーと

調べたらGolden Toothpickだった
まんま金の爪楊枝
ttps://splatoonwiki.org/wiki/Octo_Expansion#Gear

310: 2018/09/06(木) 10:50:59.75
欧米でタコ焼きという料理が浸透しているとは思えんな
そもそもタコ自体食ってるイメージないし
疑問に思って調べる奴は多いかもしれないね

311: 2018/09/06(木) 11:36:09.49
なぜ歯の掃除棒を頭に挿すのか分からないんでは

312: 2018/09/07(金) 05:49:08.07
別に何もかも海外に合わせる必要は無いでしょ
「何これ?」ってなっても現代はネット使えば「あーそういうタコ料理があるのか」で一瞬で分かる時代だし

313: 2018/09/07(金) 08:15:16.02
合わせる合わせないではなく、
外国人にどの程度伝わるのかな~って素朴な疑問では

スレチになるけど、海外ではクマサンの存在が謎だろうなぁと思う
もしスプラファンが日本に遊びに来て木彫りのクマを見たら感激しそう

314: 2018/09/07(金) 09:10:29.22
木彫りの熊ってヨーロッパ由来なんじゃないっけ

315: 2018/09/07(金) 09:13:08.25
イカリングのことも動画でオニオンリングって言ってるな

316: 2018/09/07(金) 10:48:33.55
イカリングっていう料理が無いんじゃないかね
地中海沿岸以外のキリスト教国では、あんまりイカは食わないだろうし

317: 2018/09/07(金) 20:55:16.26
calamariがイカリングのことで
海外ではシオカラーズの二人の名前はCallieとMarieになってて
calamariをもじってるから、普通にイカリングは伝わってるんじゃね?
オニオンリングの方が身近だとは思うけど

318: 2018/09/07(金) 21:00:14.62
>>317
そうだったんか……ググったらマジイカリング出てきたわw

319: 2018/09/07(金) 21:01:14.55
レッドロブスターで調理場の仕込みバイトしていた時イカフライのリングをカラマリって呼んでたな~

320: 2018/09/07(金) 21:03:29.89
どう見ても絡まりようがないのにな
俺だったらイカソーメンがワチャったらカラマリって呼ぶわw

322: 2018/09/07(金) 22:20:55.87
>>320
料理が違うのでチャレンジ失敗でス

323: 2018/09/08(土) 13:01:48.18
>>322
ジワる

321: 2018/09/07(金) 22:16:20.60
マジか知らなかったわ
プロチームのカラマリもそこ由来なのかな

324: 2018/09/08(土) 13:55:24.30
元々ヤリイカかなんかがイタリア語でcalamaroらしいな
ポケモンに登場するカラマネロの由来にもなってる
んでcalamaroをリング状に切ってフライにした料理がcalamariと

325: 2018/09/08(土) 14:04:17.37
卵の殻をかぶせたらカリメロと

326: 2018/09/09(日) 23:06:30.64
カラマロが単数形でカラマリが複数形
ペペロンチーノとペペロンチーニの違いみたいなもんだろ
料理は複数形をつかってカラマリ

327: 2018/09/09(日) 23:21:50.88
何年か経ったらインスタ映え駅とかできるんだろうか

328: 2018/09/10(月) 00:39:18.48
インスータ・バ駅とかありそうな

329: 2018/09/10(月) 07:21:48.02
エン城駅とかありそう

330: 2018/09/10(月) 08:31:03.16
ゴックン・ダ駅

331: 2018/09/10(月) 23:49:28.68
何年経過しても健在なイキーリ・ドヤ川駅


今の流行り物で行くと、バビニ区駅とか

332: 2018/09/11(火) 15:58:16.89
駅のネーミングを考えたのは野上かな
野上の年代からすると古過ぎる感じはするよね

334: 2018/09/11(火) 20:29:09.44
品がないのでチャレンジ失敗デス

335: 2018/09/11(火) 22:20:34.32
ダ・プンダ駅

336: 2018/09/11(火) 22:44:57.48
ニンテン洞駅

337: 2018/09/11(火) 23:31:55.82
ユンケ・ル校庭駅

338: 2018/09/11(火) 23:34:39.22
スマブ・ラカッテーネ駅

339: 2018/09/11(火) 23:49:03.99
ブイチ・ユウ場駅

340: 2018/09/12(水) 00:34:28.95
チョイワルオヤージ駅

346: 2018/09/12(水) 08:37:11.63
>>340
それオクトにもうあるぞw

341: 2018/09/12(水) 00:49:16.73
ヒナ・コサ駅

342: 2018/09/12(水) 00:52:34.40
ヌ・ケダセト・ビダセキ・タゼウェイキ駅

343: 2018/09/12(水) 00:53:09.86
ア・プデ前駅

344: 2018/09/12(水) 01:47:50.17
ユウリョ・ウカ前駅

345: 2018/09/12(水) 04:06:08.06
シリア・ナール駅

347: 2018/09/12(水) 08:38:20.72
小林製薬の企画会議に紛れ込んだのかと思った

348: 2018/09/12(水) 08:56:19.01
マッドド・宇賀駅

350: 2018/09/12(水) 22:03:20.10
キンタ・瞬いた駅

352: 2018/09/12(水) 23:40:21.91
>>350
キンタマカオに着く駅

357: 2018/09/13(木) 08:06:54.82
>>350 >>352 >>356

台湾ラーメンアメリカンでも食ってろw

351: 2018/09/12(水) 22:07:33.58
大坂なおみ駅

353: 2018/09/12(水) 23:47:55.50
ツボイノリオ乙

354: 2018/09/12(水) 23:57:44.85
ヤッターマン・コーヒー・ライター駅

355: 2018/09/13(木) 00:10:24.29
新宿駅(迫真)

356: 2018/09/13(木) 04:41:05.10
キンタ・マシなビル駅

358: 2018/09/13(木) 12:22:19.48
キンタマカオニツイタ駅

359: 2018/09/13(木) 12:49:57.56
>>358
登山しろ

360: 2018/09/13(木) 12:58:41.40
松田松陰芯舐めた駅

361: 2018/09/13(木) 14:02:36.72
クソつまらん流れ

362: 2018/09/13(木) 15:36:36.13
末期スレ特有の雑さ

363: 2018/09/13(木) 16:58:27.45
ヒーローモードみたいにクリア後に電車の中に3号がいるとかみたいな、なにかささやかなアプデがあると嬉しい

364: 2018/09/13(木) 17:33:40.60
フェスの夜、群衆の中にチラっとグソクさんの姿とかな

365: 2018/09/13(木) 18:25:35.14
>>364
いいね
後ろのほうにな

366: 2018/09/14(金) 00:52:16.79
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://gonewskabu.lixipuio.online/news/20180911000020222422

367: 2018/09/15(土) 10:14:39.26
オクトチューンの特典のハイカライブ映像、やっと見たんだけどもイイダのことを考えたら泣けたよ……
イイダ、頑張ったね、よかったね、みたいな

368: 2018/09/15(土) 11:07:15.27
初めてテンタクルス見たときタコだから悪いやつだと思ってたわすまんな…

369: 2018/09/15(土) 11:29:50.03
ハチもイイダも憧れの3号、シオカラーズに出会えて仲良くできてるみたいで何より
1周年の写真イラストは本当に良かった

370: 2018/09/15(土) 14:04:57.36
イイダ裏切ると思っててほんとすまんかったとオクトクリア後に思った

371: 2018/09/15(土) 16:23:27.30
オクトのチャット、最初はほーんって感じでオマケ程度に読んでたら進むにつれてむしろこっちが本筋かよ!ってなった
3号もあるけど、個人的にはオクトはテンタクルズの話だった

372: 2018/09/15(土) 18:19:12.60
イイダって「自分が身バレした瞬間を含む気まずいチャットログ」を、同志であり後輩である子相手に笑顔で
「8号さんにも見られるようにしときますね」って送信するとき、果たしてどんな顔した心境だったんだろう…と考えることはある

373: 2018/09/15(土) 18:41:51.82
>>372
いやアレはヒメはイイダが読んでるのをいまいち考えてなくて
でもイイダは実は読んでてセンパイ最高で歓喜に打ち震えてジュンジュワーだったんですわ
を見せてくるっていうイイダのプレイやろ

374: 2018/09/16(日) 02:10:49.29
今更だけど、最終決戦は

8号:メイン
イイダ:サブ
ヒメ:スペシャル

って構成なんだな、感心した

376: 2018/09/16(日) 09:52:12.13
>>374
ほんとだー!?読んでトリハダたったわ

377: 2018/09/16(日) 12:57:33.34
>>374
たしかにそうだな
考えたこともなかったけどこれ踏まえるともっとあの最終決戦が好きになりそう

375: 2018/09/16(日) 05:06:10.78
本来、プレイヤーがお膳立てしてNPC(ヒメ)がトドメを刺す構成は不満が出てもおかしくないのに
それを感じさせないどころかカタルシス最高なのはヒメパイセンのカリスマ性なんだろうなw

381: 2018/09/16(日) 18:32:53.08
>>375
ヒメパイセン、あとお願いします!
っていう気持ちになるの凄いよね
残り1分のところであの曲になるのも燃えるわ

396: 2018/09/17(月) 11:19:46.58
>>375
8号とイイダでチャージ止めてないと押し負けてたからってのもあるな
誰が欠けてもダメ

378: 2018/09/16(日) 13:16:45.46
ネルス像だけやりに行けるようにアプデしてほしい

379: 2018/09/16(日) 13:30:22.74
練っておいしい

380: 2018/09/16(日) 17:44:41.51
たるたるねるす

382: 2018/09/17(月) 01:35:46.32
ネリメモリーが商品化されるってさ

383: 2018/09/17(月) 01:54:29.75
ガチャでね 300円 全8種類
https://i.imgur.com/Aqf1YYY.jpg

384: 2018/09/17(月) 02:51:47.55
これピンバッジかなんか?
ただの飾り?
どっちにしてもかわいいな

385: 2018/09/17(月) 05:08:10.47
なぜ8号が無いのだ…
主人公だぞ…

386: 2018/09/17(月) 05:12:30.31
多分第二弾が出ると思われ…

387: 2018/09/17(月) 05:13:55.58
あ、でも元々ゲーム内にも8号のネリメモリー無かったわ
すまん

388: 2018/09/17(月) 08:01:25.14
練り消し違うんか…?

389: 2018/09/17(月) 08:34:16.02
ぜったい無いとはわかってるけど練り物だったら……と考えてしまう


しかしグソクさんは他タコの記憶をもらって満足してていいのかね
グソクさんにも独自の記憶があっただろうに

390: 2018/09/17(月) 08:50:13.70
カマボコとか出たら面白いのにね 金太郎飴もできそう

391: 2018/09/17(月) 09:01:40.30
ガチャガチャに食品関係が並ぶことは絶対にあり得ないよ
衛生的にアレだし、虫とか湧いたら大変なことになるからね

392: 2018/09/17(月) 09:22:52.67
生物が並ぶことはあったけどな(金魚ガチャ事件)

393: 2018/09/17(月) 10:04:31.29
グソクさんは別に記憶が無いわけじゃないんじゃね?

397: 2018/09/17(月) 11:36:41.57
>>393
生まれてこのかた深海しか知らなくて地上のことは噂話でしか聞いたことない

394: 2018/09/17(月) 10:09:02.34
ネリケシで出されても形崩れて泣くことになるぞ

395: 2018/09/17(月) 10:49:46.04
ちなみに字消し(消しゴム)です

398: 2018/09/17(月) 14:10:42.04
キーチェーンつけて何かのストラップにしたいわ

399: 2018/09/17(月) 15:09:40.73
消しゴムか~
ほんとストラップつけて持ち歩きたい
イカ顔のゆがみも味があって可愛い

401: 2018/09/17(月) 20:27:23.78
>>399
イカのネリメモリーが全員若干歪んだ悪党ヅラなのは、8号がオクタリアンとして
「インクリングとはこんな凶悪な輩なんだぞ」と誇張して教育されて聞き覚えてきた偏見と
実際にタコツボバレーで相まみえ戦った時の脅威の印象が反映されてるからだとか

404: 2018/09/18(火) 00:12:40.65
>>402
インタビューで >>401 の言う通りの回答が制作サイドから出てる

400: 2018/09/17(月) 15:11:48.56
デザイン的にラバーキーホルダーとかしっくりきそう

402: 2018/09/17(月) 23:04:28.13
金太郎飴の製造過程における歪みを再現しただけのような気がするが

403: 2018/09/17(月) 23:24:32.10
そもそもあの表情イカちゃんのキメ顔じゃん

405: 2018/09/18(火) 00:13:27.77
あ、実際に戦った印象っていうのは記憶にない

406: 2018/09/18(火) 00:28:24.05
一応既出だけどソース貼っておく

ttps://www.famitsu.com/news/201807/21160955.html?page=3

407: 2018/09/18(火) 03:59:47.33
全部、ハッキングでも武器の報酬貰える?

408: 2018/09/18(火) 04:23:42.89
ギアもブキも貰える
つまようじは貰えない

409: 2018/09/18(火) 07:06:41.55
アレ2個揃った
集めるのきついな

410: 2018/09/18(火) 10:19:39.53
>>409
苦手な駅は他の路線から回り込むといいぞ

ただ、個人的には 「キテミ荘駅」 のアレを取りに行くにあたっては、どうあがいても
「オール内藤駅」(一定時間よけろ) と 「ジョシリョ区駅」(最難関駅説すらある) と 「ゲキマ部駅」(ジェッパで一定時間よけろ) の
どれかを必ず経由する必要があるのが、かなりキツイ気がするw

411: 2018/09/18(火) 10:41:20.39
ジョシリョ区だけは自分の腕だとクリアするまで時間掛かりそうに思えたからとりあえずハッキングして後回しにしたなー

412: 2018/09/18(火) 11:57:45.43
あと三駅
2000が2駅
3000が1駅

足りない分は犬のブロックで稼げばいいかな

413: 2018/09/18(火) 12:03:57.48
>>412
お前さんの言う C12/F07 以外にも
D02(現状最高効率とされる)、J06/D11(求められる元手が多いがリターンも多い)、E10などが
稼ぎ場として挙げられるな

414: 2018/09/18(火) 12:46:52.25
避ける系はアクションゲーの経験がモロに出るよね

415: 2018/09/18(火) 15:13:18.37
やっと地上に戻れた
駅だけじゃないんだ

416: 2018/09/18(火) 17:17:29.30
女子力よりヒルズ族だっけ?
クルクル回るやつ あれのが難しい希ガス

417: 2018/09/18(火) 17:49:28.98
そりゃまあ個人個人が感じる難易度に差があるのはあるだろ

俺はエイトボール全般、そんな難しいと思わなかったが、オンラインで遊ぶにあたって全く役に立たないスキルを強要されて
頭抱えてたやつもいただろうな

418: 2018/09/18(火) 17:51:35.91
ヒルズ族は、早めにフグ撃ってザコ減らすのとスペシャル使うのを意識したらクリアできたよ

オクトのチャージャーは楽しかったな

ジョシリョ区とドスコイとビバノンをクリアできず放置中だ

419: 2018/09/18(火) 18:02:13.94
ヒルズ族か……スペシャルを使うときには 回って無い時 にすることかな

420: 2018/09/18(火) 18:03:28.76
頭数減らしてからよーく離れて残党をマルミサで洗う
残った奴をハイプレで始末

421: 2018/09/18(火) 18:30:02.42
いろいろやり方はあるよな、面倒なスナイパーやコマンダーを遠くに押しやっておいてマルチミサイルで始末するとか

プレッサーは遠すぎると当てるのが難しすぎるけどなw

422: 2018/09/18(火) 18:31:29.14
ヒルズはいかにチビタコを早く排除してデカイのをSPで捌く(ための土台回転ストップのための時間を取れる)かってとこな気がする

423: 2018/09/18(火) 21:01:28.81
ヒルズはチャー練習でお世話になったお陰で残り60秒以上残してクリア出来るようになったわ
ガンガンぶん回しながらぶち抜くの楽しい

424: 2018/09/19(水) 13:14:42.34
本垢で買ったオクトだがサブ垢がメイン状態だったので有料化に伴い本垢を削除したらオクトが遊べなくなった

金の爪楊枝含めグソクさんからもらったギアはそのままだがバカやっちまった
クリア後もイカちゃんを使用していたがタコちゃんがこの状態で使用できるのかは未確認

425: 2018/09/19(水) 23:02:41.82
>>424
仲間がおったわ

428: 2018/09/20(木) 16:31:25.68
>>424
サポセンには連絡した?
3DSやWiiUで使われてたニンテンドーネットワークIDは間違って削除しても、連絡したら復旧できたらしいので問い合わせてみたら?

426: 2018/09/19(水) 23:22:52.22
セーブデータは残ってるはずだが、ゲーム本体と違って再DLできない?
ゲーム本体は再DLできる仕組みだが

427: 2018/09/20(木) 08:29:31.07
垢削除後も30日間は復活可能なんじゃなかった?

429: 2018/09/26(水) 23:58:32.95
潜伏無しで心3号倒してる実況者がいた

430: 2018/09/27(木) 07:58:09.90
インク回復もヒト状態なのか?全然想像つかないな

431: 2018/09/27(木) 11:59:43.74
>>430
そうそうインク回復もヒト状態

432: 2018/09/27(木) 12:24:36.67
各段階を手早く処理できればできそうではあるが、そもそもそれで倒そうという発想がすごい
マルミサモードが面倒くさそう

433: 2018/09/28(金) 01:05:57.66
すげー
ふつーにやっても全然倒せん

434: 2018/09/28(金) 05:24:34.18
ちなみにこれ
https://youtu.be/urtAtghvTxA

435: 2018/09/30(日) 11:15:14.61
>>434
すげえ
清々しい自慢好きだわ

436: 2018/10/05(金) 19:09:55.95
ナマコ車掌も今後のスプラシリーズでレギュラーで出て来そう
ヒーローモードの判定役で今後も出て欲しい

437: 2018/10/12(金) 17:31:53.90
未だ女子力がクリアできない

439: 2018/10/12(金) 19:53:24.94
>>437
素直にローラーで引け

440: 2018/10/12(金) 23:03:47.90
>>437
ガチマやってからだと余裕でクリアできた

438: 2018/10/12(金) 18:54:56.90
心の3号戦、一度クリア出来たらブキ選ばせて欲しかったな
ハイドラで蹂躙して煽...いやエイム練習とか
チャクチ狩り練習とかバルーン相手より楽しいはずだよ

441: 2018/10/12(金) 23:07:44.76
待機してるタコゾネス倒せるって知った時は爆笑したわ
あまり意味ないらしいけど

442: 2018/10/13(土) 00:37:03.00
未だ心3号がクリアできない

443: 2018/10/13(土) 07:39:26.57
始めのルーガ森の3回目のタコゾネスも、 上手くボム投げておくと登場シーンで喰らいモーションになるね

444: 2018/10/14(日) 01:02:19.65
二週目やってるけどスタジャンきたでかいやつ地下鉄にいてびびった

445: 2018/10/14(日) 11:30:10.17
クリオネをああいう解釈するとは思わなかったな

ところでクリオネって深海生物じゃなくね?

446: 2018/10/14(日) 11:37:28.51
ググったら富山湾に日本固有種がいて深海にも生息してるらしい……

……最小のはずなのに何故あんなガタイにしたw
いやイイダコ由来のネーミングのイイダもデカ女だったな……

447: 2018/10/14(日) 15:32:56.54
クリオネは肉食で頭のバッカルコーンで対象を捕縛・捕食するんだけど…
その様子が天使どころか悪魔のような所業だからだと思う

スプラ2のアートブックにあるグラフィティにもクリオネ元ネタがあるけど
ことごとくムキムキマッチョだったね

448: 2018/10/14(日) 16:34:53.02
バッカルコーン!!!
...いや、言いたかっただけなんだ

449: 2018/10/14(日) 16:52:13.36
ムエタイかw

ティーカウコーン!
パップソークカウ!

450: 2018/10/19(金) 04:39:17.55
ネリメモリー、シャケに対する甘酸っぱい句を見てからもう8号の状態でバイト行けなくなった

451: 2018/10/19(金) 07:06:55.16
グリルのネリメモリーって無いの?

452: 2018/10/20(土) 10:10:46.22
言われて調べてみたがグリルは無かったなー、金シャケはあったけど

そういえばナマコ車掌、壁にくっついてるのをインクで落とせるのはみんな知ってると思うけど
仰向けになった車掌を踏んづけると即起き上がるって知ってた?

454: 2018/10/20(土) 12:27:10.57
あー、爆破の恨みで踏む人はそりゃいるか

俺は車掌が「失敗でス」って言ってるだけで爆破ぽちってるわけじゃないと思ってたから、そんな嫌いじゃなかった
ただインタビューだと車掌がぽちってる可能性が否定できない表現だったんだよなぁ

455: 2018/10/20(土) 13:32:15.58
電車だって必ずしも車掌が運転士って訳じゃないから、
職務に則ってアナウンスしてるだけだと思ってるわ

456: 2018/10/20(土) 16:53:43.43
社名は日本版のネル社より、海外版の 「カマボコ―ポレーション」 の方が好きだけど
海外版はタルタルソースいが「コマンダータルタル」で何の洒落にもなっていないのがちょっと残念

チャットログのイイダマリネというフルネーム、日本だとマリネが英語版の名前っぽいって話してたら
ようつべの英語版実況で 「イイダっていうのは日本語版の名前」 って開設してるのがあってフフってなったw

458: 2018/10/20(土) 17:29:05.43
>>456
タルタロスってのが冥界を意味するから地下世界も絡めて引っかけてないかな?

459: 2018/10/20(土) 17:41:57.58
>>458
冥界指令か、中二病くすぐる解釈だな!w

457: 2018/10/20(土) 17:03:45.72
英語版のWikiで面白い画像見つけたw
tps://splatoonwiki.org/wiki/File:Octoling_Transition.JPG

460: 2018/10/21(日) 04:25:47.31
リアルネリメモリーガチャは来月後半から稼働だっけ?

461: 2018/10/21(日) 11:24:52.10
>>460
ぐぐってみたら11月末頃目標らしいな

462: 2018/10/21(日) 14:39:12.94
そういやダンゴムシのガチャ手に入らないままだな
グソクムシ出ないかな

463: 2018/10/21(日) 14:48:02.63
>>462
見た目ほとんど一緒じゃないかw

464: 2018/10/22(月) 07:11:20.42
日本でもカマボコーポレーションにしようとしたけどあまりにもネタバレすぎるからネル社にしたらしいね

465: 2018/10/22(月) 17:52:11.12
カマボコが練り物だって意識してる奴がどんだけいるんだって思わなくも無いけど、そうらしいな

466: 2018/10/22(月) 20:02:41.04
ネリモノ以外の何なんだよ

467: 2018/10/22(月) 20:29:51.04
製造過程を思いながら食ってる奴が多数派とは思えんのだが

468: 2018/10/22(月) 23:14:48.25
練り物云々より、あなたはもうちょっと食について考えた方がいい

469: 2018/10/22(月) 23:19:37.87
いや流石にカマボコやちくわが魚のすり身なのくらいは知ってるよ
でも魚食うつもりでカマボコやはんぺん、魚肉ソーセージ食うかって話よ

474: 2018/10/23(火) 08:20:01.89
>>469
食うぞ
筋トレ勢は特に好んで食う
逆に魚食う以外の理由でかまぼこわざわざ買うか?
普段献立の栄養バランスとか考えないの?

470: 2018/10/22(月) 23:20:46.94
える かまとと をしつているか

471: 2018/10/22(月) 23:22:51.95
知ってる、カマボコが魚って聞いて、あのなりのまま海を泳いでると思ってたとかいう
目黒のサンマ的な認識のことだろ

472: 2018/10/23(火) 02:36:26.97
海外だと日本の蒲鉾はあまり定着していなくて、どちらかというと
ポピュラーなのはカニ風味蒲鉾(カニかま)が「surimi」としてめちゃ人気がある
ヨーロッパなんかはこんなのまである
https://i.imgur.com/16M0T6i.jpg

491: 2018/10/26(金) 20:51:17.07
>>472
魚肉ソーセージならぬ魚肉ハムだなw

473: 2018/10/23(火) 06:12:34.91
かまぼこおいしいなあ
練りモノだもんなあ
かまぼこは歯ごたえがいよねえ
練りモノだからだねえ

なんか怖くなった

486: 2018/10/25(木) 06:33:25.22
>>473
北野勇作っぽいな

475: 2018/10/23(火) 09:56:17.02
なんかネリモノ(食品)について語るスレになってきてて草
タルタルさんよかったね

476: 2018/10/23(火) 10:23:49.76
魚肉ソーセージとか日持ちする上にタンパク質気軽に取れるから個人的に好き

477: 2018/10/23(火) 11:49:07.52
シタラバとかよく食うぞ

478: 2018/10/23(火) 13:33:36.58
俺はチクワ派

479: 2018/10/23(火) 15:01:00.28
チクワ・エキスパンション

481: 2018/10/23(火) 20:48:13.05
>>479
敵が鉄アレイ投げてくんのか

484: 2018/10/25(木) 01:06:01.15
>>481
タコのアフロは獅子丸だった…!?

480: 2018/10/23(火) 20:13:47.07
俺きりたんぽ派

482: 2018/10/23(火) 21:04:16.66
>>480
それは!米だ!!

483: 2018/10/23(火) 22:27:29.96
シャケトバ…だとサーモンランになってしまう

485: 2018/10/25(木) 02:59:22.28
心の中の3号を倒さないまま放置してたのを今頃思い出した
前はミサイルまでで止まってたけど、
とりあえずチャクチまでは行けたわ
週末には倒したい

487: 2018/10/25(木) 18:49:42.70
ちょうど8スレで止まりそうな辺り
軽く奇跡起きてるな

488: 2018/10/26(金) 01:36:54.68
888に期待

492: 2018/10/26(金) 21:01:34.58
>>488
888までに心の中の3号倒せるだろうか……

500: 2018/10/27(土) 09:45:39.92
>>492
この速度ならあとひと月くらいは持ちそう、がんばれ
いろんな攻略動画あるし、そういうの見て挑戦するのがいいと思う
個人的には足場塗ることと3号に近づきすぎないことが大事だと思う
幸運を祈る

489: 2018/10/26(金) 20:42:08.69
今日買って遊んでるけどクソ難しくてクソ楽しい
アレを二つ取ったけどヒーローモードと違ってボスはいないのかな?

493: 2018/10/26(金) 21:37:21.81
>>489
クリアするまでここには来るな、いいな?

494: 2018/10/26(金) 21:56:28.45
>>493
……お前は何を言っているんだ?
ログ漁りでもしなければ、この亀進行でネタバレもあるまい

495: 2018/10/26(金) 23:03:02.11
>>494
ああ、はいはい

496: 2018/10/26(金) 23:47:35.19
数日後>>493の言うことを聞かなかった>>494が...

490: 2018/10/26(金) 20:42:56.36
駅をどんどん攻略していくと良いぞ…

497: 2018/10/26(金) 23:52:00.79
ナーナナナナナー♪

498: 2018/10/27(土) 06:58:48.93
ナスビー! ナナナナナ♪

499: 2018/10/27(土) 07:33:04.51
テンションテンション!

501: 2018/10/27(土) 10:41:56.11
心の中の3号って単語出てる時点でネタバレなんだけどな

505: 2018/10/28(日) 13:56:41.05
>>501
あの人は憧れであってラスボスではないから大丈夫

502: 2018/10/27(土) 19:57:31.58
昨日買って今日クリア……いやーなるほどそう来たかって感じだった
次は全駅制覇目指すかな

503: 2018/10/27(土) 20:03:11.36
全クリ目指してるけど、カジテ津台駅のカーボンローラー、ムズくね?

504: 2018/10/27(土) 21:02:43.38
俺でもクリアできたんだからお前なら必ずできる

506: 2018/10/28(日) 14:49:53.88
>>504
できたわ、もうやりたくねー

裏技クリアの動画見たけど、マネできる気がしないw

507: 2018/10/28(日) 17:08:21.94
やっとコンプリートした……
でも二度とやりたくねーのが結構あるわw

508: 2018/10/28(日) 20:28:09.39
>>507
リンゴダイエッ島とかね

509: 2018/10/28(日) 21:00:49.45
>>508
あそこの竹は辛かったなぁ

510: 2018/10/28(日) 21:27:43.11
スプラ買わないとオクト遊べないのもったいないよなぁ
単体で2000円ならもっと売れそう

511: 2018/10/28(日) 22:35:37.23
1のヒーローモードをDLCでやらせて欲しい

512: 2018/10/29(月) 10:58:58.92
>>511
俺は動画で見て済ませたけど、確かにストーリーが完全に続いてるから
ないのは不親切だよねえ
別の機種買わないとプレイ出来ないわけで

513: 2018/10/29(月) 13:14:29.34
2のシステムやバランス用にリメイクしないといけないから出してくれないんだろうか
既にハードのピーク切り替わってるんだし需要ありまくりだと思うんだけどなぁ

>>512
もし実況なしまとめ動画知ってたら教えて欲しい

514: 2018/10/29(月) 15:14:55.27
>>513
実況なしは知らないな

バランス云々よりほとんど2のヒーローモードと同じなんだよね
ボスも含めて
わざわざ作るのが辛いのはわかる

525: 2018/10/29(月) 23:04:29.43
>>514 >>515
レスありがとう
いくつか見てみたけど本当に2のヒーローモードのままだね(むしろ2が焼き直しかw)
モーションや声やSPがちょこちょこ違ってて見てて面白かったわ

>>515
実況苦手なんで声入ってない動画教えてくれてマジ感謝です

515: 2018/10/29(月) 15:45:34.30
>>513
https://youtu.be/mDBmVlNDH1A

実況なしならこの動画いいかも
プレイリストでまとまってないからちょっと探しにくいけどその2以降もあるよ

516: 2018/10/29(月) 17:05:58.20
>>512
続編で話が続いてて過去ハードでしかプレイ出来ないって割と普通のコトじゃない??
他のゲームでもよくあることじゃん

518: 2018/10/29(月) 17:27:04.77
>>516
よくあるけど、不親切だとは思う

今やってるRDR2もさ1はPS4ではやる手段ないわけよ
xboxだとそのまま動くんだけど
(ウィッチャー3も同じなんだよなあ、完全に続いてる話なのに)
アンチャなんかはPS4版がわざわざ出てるから
その辺を作り手側も考えてるんだと思うけど

517: 2018/10/29(月) 17:18:54.99
別にタコワサをボコるだけで大したストーリーもないでしょ

519: 2018/10/29(月) 17:28:31.19
>>517
ほとんど2のヒーローモードと同じだね
裏切りのグラサンの有無くらいしない変わらん

でも3号さんの勇姿は見ときたいよなとw

520: 2018/10/29(月) 17:48:15.67
詰め合わせなりリマスターなりで商品として成り立つ大作ゲームとかでもないと最新ハードに移植する理由なんてないだろ、中身のあれこれをポンと移してはい終わりとは行かない
ましてやイカみたいなオン対戦ゲー移植しても過疎るしかないし
挙げてるシリーズが不親切なんじゃなくてアンチャとノーティドッグが凄いだけだ

521: 2018/10/29(月) 19:12:57.84
いやそこは中古のWiiUでも買えよw

522: 2018/10/29(月) 19:14:08.64
今1の話漁ってる人は1と2の間の話が公式ツイッターかなんかでやってたからそっちも忘れずに見てくれよな!

523: 2018/10/29(月) 19:44:35.61
XBOXは新機種全部コントローラーの端子が違うらしいことを聞いて吹いた
USBの形変えてるだけじゃねーか、普通にUSBにしろよ……パソコンでも使えるし

XBOXのコントローラーは端子以外全部いいのに

524: 2018/10/29(月) 22:58:05.13
1のヒーローモードはラスボス戦とか良かったよ
2はただの焼き直し、そのぶオクトはすごく良かったけど

526: 2018/10/29(月) 23:09:20.83
2のヒロモは暇つぶし程度にやってたらラストバトルの展開が予想外でくそテンション上がったわ
オクトのラストバトルもBGMからステージ構成まで完全に予想外でめちゃくちゃテンション上がった

527: 2018/10/29(月) 23:32:23.90
ところどころトホホなネタが入ってるのに、あの盛り上がりは凄いよな

528: 2018/10/30(火) 01:10:10.06
基本的な話をするとヒーローモード以前に
スプラ2って2って付けるほど変わってないよなあ
スイッチ移植版といったほうがいいかも

529: 2018/10/30(火) 07:13:06.94
なんで?逆に何をどうしたら2になるんだ?

530: 2018/10/30(火) 10:12:06.83
ぷよぷよとぷよぷよ通よりは差があると思うが

531: 2018/10/30(火) 10:16:17.21
500円のぷよぷよeスポーツ買ったけど1勝もできないや
スレチか

532: 2018/10/30(火) 10:17:37.83
そんなのやってる奴は日がな一日中頭の中で連鎖組んでるような
スプラ2のX帯上位みたいなやつらだろうしなー

534: 2018/10/30(火) 12:20:58.72
1のヒーローモードをやっておけば2のホタルの一部の台詞がアタリメを意識してることが分かるんだよな
まあオクトやればアタリメがそういう台詞言うからそれでも分かるけど

535: 2018/10/30(火) 17:20:09.31
戦場の心得ってやつやな

536: 2018/10/30(火) 21:53:08.65
戦場の鉄則 の間違いでは

537: 2018/10/31(水) 20:31:14.54
次回作が出たらシオカラーズだけじゃなくてテンタクルズや3、4、8号もヒーローモードにかかわってくるのか、それとも一気に世界観一新されるのか気になる

542: 2018/11/01(木) 14:06:18.24
>>537
心の中の3,4,8号と3連戦とか胸熱

538: 2018/10/31(水) 23:04:43.76
新キャラいれるだけやで

539: 2018/11/01(木) 04:28:50.86
次回作はSplatoonゼロ
大ナワバリバトル時代のストーリーでシオカラーズとテンタクルズの親の世代(そっくり)が繰り広げる群像劇や

540: 2018/11/01(木) 13:28:15.13
>>539
ブキが竹一択だけどそれでいいか?

541: 2018/11/01(木) 14:03:04.76
根本の仕組みから大規模にしてほしいな

そんなに広くなくていいからオープンワールドで
街中とかどこでもぬれる
(フェスとかで街中で大規模バトルとかもある)

ヒーローモードは最大10人くらいのCOOP
(ヒーロー1号からヒーローX(別名ヒメ)まで選択可)

4vs4の従来のナワバリやガチ以外にも最大100人くらいでプレイできるモードも追加

これくらいやってくれんとな

543: 2018/11/01(木) 14:09:50.48
>>541
>オープンワールド

射程トゥーンが極まるな

544: 2018/11/02(金) 05:19:12.91
ようやっと◯の◯◯◯◯にたどり着けた……
と思ったらなんだこれくそつええ手も足も出ない

545: 2018/11/02(金) 08:42:25.30
3Dアクションシューティングだけども、敵のルーチンを逆手に取るパズルゲームになりまス

546: 2018/11/03(土) 12:07:21.35
俺がyoutubeで好きなのはメキシコ人(?)兄弟のデスボイス英語実況

547: 2018/11/04(日) 13:16:26.62
今になってクリアしたけどPVの映像って完全PV用だったんだな
テンタクルズがあの雰囲気で登場するのかと思ってたらあっさり過ぎて少し残念

548: 2018/11/04(日) 15:17:10.13
自分も同じこと思ったわw出てくると思ってたのに顔アイコンだけだった

549: 2018/11/04(日) 19:33:50.69
PVの映像ってどれのこと?

550: 2018/11/04(日) 19:55:16.27
https://youtu.be/U48b9mMXJWs

自分はこのPVでイイダとヒメセンパイが常に電車にいるのかとプレイ前は思ってた

552: 2018/11/04(日) 22:45:13.12
>>550
ヒーローモードでも何だかんだでホタル居るしな
というよりストーリーがテンタクルズ結成前かと思ってた。結成前の小話は聞けたけどさぁ…

551: 2018/11/04(日) 22:38:52.13
サーモンランで新ステージ配信されるようだが、どうもライドレールがあるようだ
タコと技術交流しているのはシャケだが、ライドレールもシャケが設置したものだろうか?
ミステリーゾーンでイイダが公開したことから、イイダ経由で技術導入したクマサン商会が設置したのだろうか?

553: 2018/11/04(日) 22:56:55.29
一応ほぼ同時進行だったような

554: 2018/11/05(月) 21:46:02.95
心の中の3号のマルチミサイルが全然倒せない
延々と1時間くらいボム当て続けたけどどうしても回復してしまう

555: 2018/11/05(月) 22:11:31.27
>>554
バイトのカタパ1ターンキルと同じよ

556: 2018/11/05(月) 22:35:44.50
とか言ってたら倒せた
ダラダラ塗りゼロの足場でやってるのがダメだったわ

557: 2018/11/06(火) 07:13:46.59
タコにするには、最低どうすればよいの?

559: 2018/11/06(火) 07:44:07.14
>>557
スキップしまくり借金しまくりでいいからとにかく地上に出ればオッケー
全部の駅に行かなくても可能

558: 2018/11/06(火) 07:30:29.83
4つのアレ集めてボス倒してエンディングロール見れば使える

560: 2018/11/08(木) 06:58:52.57
そういや某番組で「練り物は朝食べると体にいい」みたいなこと言ってたけどネルス像戦も朝だったな

561: 2018/11/09(金) 19:19:02.84
タコ��三種届いた~
タコ状態は思ったよりマット仕上げだった

562: 2018/11/09(金) 20:55:45.57
オクトリングのタコちゃん状態の頭をさわさわするの楽しくて仕方ない
あとサポーター三人の口調が個人的なイメージ通りで好き

563: 2018/11/16(金) 18:29:30.57
ネリメモリー商品化、再現度たけーな

ga-m.com: スプラトゥーン2、ネリメモリーが商品化。サンプルも公開.
https://ga-m.com/n/splatoon2-neri-memory-gatya-tomy/

564: 2018/11/18(日) 01:13:22.23
3号に勝ったぞ
射程集弾威力で圧倒的なメイン格差にロボットボムとそのどちらも無限に使えるのかと思わせるほどのインク量そして7~9発入れないと落ちない耐久性と異様な回復スピード
さらにはスペシャル撃ち放題とかあまりの格差マッチに震えたが勝った

565: 2018/11/18(日) 11:34:55.92
まったくどうでもいい事なんだが、タコツボキャニオンでカーリングボム滑らせて即シオカラーズに話しかけると
その時点でカーリングボム消えたわw

566: 2018/11/19(月) 16:31:59.42
3号戦って、せっかく実戦練習になりそうな要素なのに
ブキが固定なんだよなあ
一度倒したら自由に選べるくらいしてもいいと思うんだが

567: 2018/11/19(月) 17:51:01.61
選べても発売当時のバージョン固定だろうけどね

ボトルガイザー握ればすぐ分かるけど

568: 2018/11/19(月) 17:58:47.33
そういやオフラインのストーリーモードはパッチ当たらんのよな
タチウオ改修された頃たまに遊びに行ったりしてたわ

569: 2018/11/19(月) 20:01:35.78
3号戦はエンドレスシオカラ節で頭おかしくなりかけた

570: 2018/11/23(金) 15:43:07.25
俺もやっと裏3号やれたわ

裏3号の一番ずるいところは、インク∞だと思った

571: 2018/11/23(金) 16:48:44.32
本日京都でやってるNintendoliveのスプラフリープレイ
オクトのジョシリョ区ノーコンクリアチャレンジだった。
これ初心者お断りじゃないですかこれ

572: 2018/11/23(金) 16:49:08.75
インク無限に思うかも知れないけど、スペシャルで回復してるだけだから

573: 2018/11/23(金) 16:59:48.12
>>572
言われて気づいたがこっちにスペシャルが一切無いわけだし
裏3号が強いって言うよりこっちが弱いんじゃないかって気がしてきたw

574: 2018/11/23(金) 17:07:14.84
>>573
よし、じゃあハイプレをあげよう

575: 2018/11/23(金) 17:07:55.15
>>574
裏3号にハイプレw

576: 2018/11/23(金) 17:34:09.97
ちなみに幕張メッセでもジョシリョ区だった

577: 2018/11/23(金) 21:03:04.23
ジョシリョ区が難関ステージってイカ研も認識してるんやなって

578: 2018/11/23(金) 21:09:53.82
開幕のタコゾネスが全武器種持って並んでる画かっこよくて思わずスクショ撮った

579: 2018/11/23(金) 23:42:06.73
>>576-577
イカ研的には「ジョシリョ区・オール内藤・テヘペー路」らしい
https://www.famitsu.com/news/201807/21160955.html?page=2

難関ライドレールステージと言えば、スレ的には圧倒的に竹のリンゴダ・イエッ島に軍配が上がると思うが
テヘペー路駅はあまりにも難しかったので大分簡単にしたことで今の位置に落ち着き、他の的当て系ステージ
バイ奈良やリンゴと体感難度が逆転したらしい

580: 2018/11/24(土) 02:14:11.69
逆に一番楽なステージってなんだろう
アレ以外で

581: 2018/11/24(土) 02:22:47.55
ビンゴするやつ

582: 2018/11/24(土) 02:53:58.44
ルーガ森じゃね? 借金も何も気にしなくていい1-1だし

ただ、従来のヒロモ1-1といえば開幕タコトルーパーだったのを考えると、
しょっぱなからゾネス複数に不意打ちジェッパは流石に容赦ねえなあと
まるでマリオブラザーズ2を思わせるような仕掛けで印象にはすごく残る

583: 2018/11/24(土) 03:17:46.60
ジェッパでゴールに行くだけのやつ

584: 2018/11/24(土) 04:14:38.35
そういえばビンゴするやつってエイトボールのストックが右側にあるんだけど
あれをキャノンで撃つとボールが奈落に落ちてチャレンジ失敗になる

585: 2018/11/24(土) 04:17:31.34
ビンゴで無理やりほじくり出すのを使ってリング全部取ったけどなんにもなかった思い出

586: 2018/11/24(土) 23:46:26.84
ビンゴ玉ほじって他の穴に入れたら後に入れた穴で判定されるんだよな
割と無理やりクリアした覚えがある

587: 2018/11/25(日) 11:55:42.61
バイトやってていつも思うけど、グリルってタコドーザーの技術絶対流用してるよなw

ていうことは大体イイダのせいw

588: 2018/11/26(月) 00:21:40.23
>>587
シャケとオクタリアンは通商条約を結んでてシャケはオクタリアンから技術もらってるらしいから、色々提供してもらったんだろうね
イイダもイイダでスイッチ塗り替えるステージにタコドーザーが出てきても普通にノリノリだったようなw

589: 2018/11/26(月) 00:55:03.01
シャケの戦士の武装は基本調理器具縛りで、自らを美味しくして闘うことを信条にしてるから
それ以外のモチーフしてる部分、特に人類遺産の廃材を流用したパーツは、おそらくタコから提供されたモノだろうという想像で眺めてる
例えばカタパッドのゴミ箱、ヘビ胴の灯油タンク、コウモリ傘、カンケツセン…

590: 2018/11/26(月) 01:03:34.54
シャケ達の食えるもんなら食ってみろの精神好き

591: 2018/11/26(月) 16:11:17.34
昼食ったシャケが普通に美味かった

592: 2018/11/27(火) 12:40:47.34
スプラトゥーンが原因でアサリとシャケが嫌いになった人はいなくはなさそう

593: 2018/11/28(水) 18:36:29.24
ハイカラウォーカーって形でオクトの資料集出るね
タワレコのスプラトゥーン展で展示されてた設定画も入ってるみたいで楽しみ

594: 2018/11/28(水) 22:16:04.64
>>593
情報39

エビ天で特典ポスター付きを予約したす

595: 2018/11/28(水) 22:31:06.49
Twitterに告知が出てたからすかさず予約したよー楽しみだ

596: 2018/11/28(水) 22:42:26.14
特典ポスターのクツリストに8号のヒール載ってるように見えるけどギアとしての実装予定は無いのかなー
今更無いよなぁ…

597: 2018/11/29(木) 13:13:03.99
J07 気合いでゴールせよの最後登ったところの壁の裏にオレンジの箱あるんだけど、あれどうやって取るのさ
何回やってもあそこにたどり着けない

598: 2018/11/29(木) 13:33:33.48
普通にゴールの後ろにインクレールがある

599: 2018/11/29(木) 13:53:03.26
J07行ってみたけど言われるまでインクレールも木箱にも気づかなかったわ…
イイダのセリフ一個だけかー

600: 2018/11/30(金) 19:13:58.85
>>593-596
これかー

『スプラトゥーン2』“オクト・エキスパンション”のアートワークやラストバトルのマンガ2本を収録した書籍発売。深海メトロ車内のあの“本”を完全再現!
https://s.famitsu.com/news/201811/28168151.html

601: 2018/11/30(金) 22:30:06.51
オクト関連はこれでお終いかなー
オクタマニューバ実装して欲しかった

602: 2018/12/01(土) 09:19:20.93
10月からスプラ始めてオクトも昨日やっとジョシリョ区クリアしたけど心3号勝てんかった。夢の中でも勝てなかったよ。

605: 2018/12/02(日) 21:04:48.88
ハイカラウォーカー楽しみだなぁ
オクトで自分的には部分的にはBotW超えたラストバトルのコミックも載ってるのかー

>>602
真3号に勝つためのコツはいついかなる時も立ち止まらないことぞよ

603: 2018/12/01(土) 12:41:30.53
世の中にはイカ潜伏全くしないで勝つ人もいるから頑張れ

604: 2018/12/01(土) 18:59:11.01
>>603
イカ潜伏しないで倒してた人スプラトゥーン甲子園の関東大会で準優勝してたな

606: 2018/12/03(月) 01:32:55.94
あとできるだけ回り込むように動くことだな

センプクでインク補充とかダメージ回復するときも、真っすぐ下がるより回り込むように移動した方が
被弾しにくいように感じる

607: 2018/12/03(月) 10:08:52.67
射程が向こうの方が長いからな
こっちが当ててから 真っ直ぐバックすると射程圏内で被弾しちゃう

608: 2018/12/03(月) 10:43:46.12
いろいろアドバイスありがとうございます。コントローラー投げてーなるけどボチボチ頑張りますわ。
あとロボムうぜぇorz

609: 2018/12/03(月) 18:00:56.69
向こうの方が射程長いってよく聞くけど、実際どうなのかな?
ロボムの時近づきすぎるとメイン打ってくるからスシの射程ギリギリで当てるようにしてるけど
射程の差はあまりないように感じる
ジャンプ打ちしても避けるの難しいから、3号はこっちの胴体ではなく頭を狙っててそれで長く感じるだけのような気もする

611: 2018/12/04(火) 16:15:11.75
>>609
こっちがギリ届かない距離で向こうはこっちにバチバチ当ててくるよ
ゲーム内キャラ1~1.5人分くらいの微妙な射程の差があるぽい
ロボムは可能なら自分の位置に同時に集まるようにして、ワザと近くを通って爆発させられると脅威が減るかも
UFOは開幕前にステージ中央で直角に曲がるからその間に床塗りと回復、曲がって開始位置に来たところにボム投げ込んで(早いと判定が出てない事があるので注意)
ミサイル交わしながらUFOの下を回り込みつつインク回復、すかさず二投目が行ければ即座に倒せる

612: 2018/12/04(火) 18:39:58.97
>>611
そうか検証してる動画とか探してみようかな、ありがとう
自分では下手すぎて検証までしてる余裕はないや

1のヒロシュは強化でモデラー並の連射力にできたと思ったけど
それを裏3号に付けたら塗りも制圧されて本当に倒すのが難しくなるから、射程伸ばしてお茶を濁したのかな
インクボトルも倍ぐらいにできたはずだから、かつての自分みたいなのを勝手に感じてたなあ

613: 2018/12/04(火) 19:48:33.82
もともと1よりスシの射程落ちてるんじゃなかった?

614: 2018/12/04(火) 21:01:10.61
最終形態の壁は素のチャクチだな
三連で心の準備させといて
急に単発を混ぜてくるのめっちゃ焦る

615: 2018/12/04(火) 23:39:33.66
こっちが万全なら3号のチャクチでアーマー壊されはするけどゴリ押しでなんとかなることも。
まさに肉を切らせて骨を断つ。

616: 2018/12/06(木) 02:07:30.88
思ったんだが心の中で戦ってるハチって実際はどんな感じなんだろう
ロッカーの側に座ってニヤニヤしてんのかな

617: 2018/12/06(木) 02:19:41.39
座禅

618: 2018/12/08(土) 22:58:15.57
心3号はボーイとガールで難易度が違うとかありますか?
子供(小4)がジョシリョ区とボーイ3号をあっさりとクリアしたので、数ヶ月放置状態の自分のガール3号を頼んだのですがクリアできず…
子供曰くガールのほうが難しいと

619: 2018/12/08(土) 23:10:39.79
無いよ、あまりに強くて都市伝説的に勝てない理由として言われるが同じ

620: 2018/12/08(土) 23:25:09.81
>>619
ありがとうございます
また自分でも頑張ってみます

621: 2018/12/09(日) 18:46:29.04
北海道の新王者さすがだわ

624: 2018/12/10(月) 09:48:23.08
>>621
熊の皮でも被ってたのか?

622: 2018/12/09(日) 18:47:27.23

誤爆した スマン

623: 2018/12/10(月) 01:27:05.57
クマサンかな?

625: 2018/12/16(日) 03:22:24.10
メイン性能ドリンクの為に稼ぎに戻ってきたわ
I03/E01の稼ぎ効率いいと思うんだけど、人気無いなぁ

626: 2018/12/16(日) 18:17:51.18
メイン性能ドリンクってガチャで出るのか

628: 2018/12/16(日) 22:56:44.25
>>626
ネルコイン最後で全種出たよ

627: 2018/12/16(日) 22:45:03.56
オクト発売以降の武器性能とか反映されてないから出ない気もするんだが……

629: 2018/12/19(水) 21:05:33.12
ここの人はみんなとっくに駅全部クリアしてるのかな
まだまだ残っててちまちまやってるわ借金がすごい

630: 2018/12/20(木) 08:29:07.44
全駅、全武器でクリアしてるけどコンプリートって出るだけじゃ無くてなんかご褒美追加してほしい

631: 2018/12/20(木) 11:35:41.56
コンプしてるけどアレは自己満足の領域だよ
報酬付けられて目的化しちゃうのもなーって感じ

632: 2018/12/20(木) 21:15:16.42
本来、やり込みは報酬目的じゃなくてここまでソフトをしゃぶり尽くしてやったぜとか
常人が考えつかないプレイスタイルでクリアするとか、遊び方自体が報酬だもんな。
だから、ひっそりと“あなたは全クリしたよ”って出るだけで充分だわ。

633: 2018/12/21(金) 09:00:41.21
本編の3号を女にしていて心の中の3号も女だったんだけど、本編を男にしてたら心の中の3号は男になるの?

634: 2018/12/21(金) 09:02:21.71
司令に人相書書いてもらったじゃろ?

635: 2018/12/21(金) 09:27:59.74
絶対エアプ動画勢だろうなぁ

636: 2018/12/21(金) 09:33:53.00
3号と4号ごっちゃにしてる時点でもうね
パーマンの号数間違えるくらい致命的に違うのに

637: 2018/12/21(金) 10:28:43.30
あぁ、少し略すだけで伝わらないのか
本編(で心の中の3号)を
です
ちなここはオクトスレなんだから本編主人公は8号かと

638: 2018/12/21(金) 12:26:39.13
>>637
司令に人相教えることでしか変わらないからスプラ本編で性別どうしてようが関係ないよ
スプラ本編は好きに性別変えられるわけだし

639: 2018/12/21(金) 12:38:21.65
オクトのストーリー中の3号本人とロッカー調べて戦える心の中の3号で変わるのかってことでないの?
同じになるよってのが答えだと思う

640: 2018/12/21(金) 14:45:10.45
スピンオフのオクトだからこそ
本編と言われればマルチかヒーローモードの方だと思われても仕方ない

掲示板で独自に略しても伝わるとは思わない方がよいぞ

641: 2018/12/21(金) 16:03:39.94
ガチャガチャでネリメモリー風消しゴムゲットしたぜー

642: 2018/12/21(金) 21:38:03.23
実在の3号と心の中の(美化された)3号が別の性別って…
それはそれでイケナイドラマが捗りそうだw

643: 2018/12/21(金) 21:49:25.01
ちまたにはコレジャナイネリメモリーがあるらしい ゾ
https://www.amazon.co.jp/dp/B07FKGY5PY

644: 2018/12/21(金) 23:36:53.97
>>643
これイオンのオモチャコーナーで見かけたわ

645: 2018/12/21(金) 23:38:02.44
被りすぎなんだけど
https://i.imgur.com/cbOZS9H.jpg

646: 2018/12/22(土) 00:27:33.10
ゲス顔なイカちゃんネリメモリー欲しい

647: 2018/12/22(土) 02:56:59.78
アロメネリメモリーの材料費およびデザインの手間、原価格安そうだな

648: 2018/12/23(日) 07:42:08.44
ネリメモリー、もとのデザインからしてアレだからデザインチェックも甘そうだしなw

649: 2018/12/28(金) 08:56:35.55
誰かハイカラウォーカー買った?

650: 2018/12/28(金) 19:11:12.37
エビテンから届いたでー
ポスターフレームも用意したぞ

651: 2018/12/28(金) 21:36:14.21
ハイカラウォーカーどんな感じ?
ちょいと購入迷ってる。
あと、エビテンのポスターの出来栄えとか。

エビテンだとポスター付くけど、それにこだわらなければポイント消化で買えるんだよね…

652: 2018/12/28(金) 22:26:28.13
まだ斜め読みしかしてないけどそこそこ厚さがあって読み応えあるよ
タワレコのスプラトゥーン展で展示されてたオクトの設定画もほとんど載ってるし初出の設定画もかなりの量がある
あとはイカ世界のファッション誌らしくギアやコーデのコメント付き紹介コーナーとか
各ラストバトルの絵コンテとかゲーム内アーティストのインタビューとか
ポスターのタタキケンサキの方は紙面にも同じのが載ってるけどクツリストはポスターオリジナルだからそこに価値を感じるならエビテン版をどうぞ

653: 2018/12/28(金) 22:35:33.46
連レスになっちゃうけどイカすアートブックとかサントラのブックレット好きだったら絶対オススメ、買った方がいいよ

654: 2018/12/28(金) 22:54:11.75
テンタクルズの情報載ってます?

655: 2018/12/28(金) 23:10:16.21
>>654
オクトの私服の設定画はもちろん、国内国外のフェス絵や8号のスーツの設定の所に小ネタがあったり
イイダさんのグラビア!もあるぞ

656: 2018/12/29(土) 13:54:30.14
イイダちゃんのグラビアで反復横跳びしてるらしきヒメちゃん映ってて草生えた

657: 2018/12/29(土) 14:28:01.21
さっき買ってきたけどいい意味で思てたんと違うww
もう少し薄いと予想してたのに読みごたえ半端ねー

658: 2018/12/29(土) 17:29:33.72
ギアやコーデのページとかロケーション紹介が多いの想像してた
思ったよりタコ界資料集だった どっちもうれしいので満足だけどw
イカ界の資料集的なのも欲しいと思ったらアートブックも買うべきなのかな?

659: 2018/12/29(土) 23:30:59.51
これもうイカすアートブックじゃねぇか、予想外のボリュームじゃん!!

660: 2018/12/30(日) 00:46:48.69
一つだけ残念なのが、ハイカラウォーカーなのに最初の記事が深海メトロなんだ……
最初がタタキケンサキの特集なら良かったんだが、違和感が酷い
オクト関連は最後の方にまとめておけばよかったのではないかと思った

カバー外したらイカ語のゲーム内まんまの表紙になるとか凝ってるのにそこだけは個人的に残念
記事の内容的には非常にイカ世界の雑誌ぽいファクターが多くて満足感を得られる

661: 2018/12/30(日) 00:50:18.71
しかしイイダのボトムス、ちょっとローライズすぎやしませんかね

662: 2019/01/01(火) 06:28:59.93
カバー外したらイカ語の表紙になってるの気づいてない人がいたら是非確認してみそ

663: 2019/01/01(火) 16:33:27.40
ハイカラウォーカー読んでて思ったんだけど、3号のページの「マントやる」ってどういう意味かわかった人いる?

664: 2019/01/01(火) 17:05:11.11
言われるまで疑問に思わなかったが

マントってはためくからGPUリソース食うし、はためきモーション作るものめんどい、けどやる!

って意味じゃね?
実際、ヒメイトパーカーもイイダチトップスも、ヒメやイイダのはペンダントが滑らかに揺れるけど
俺らのギアのはあんまり動かないからな

665: 2019/01/01(火) 17:50:50.85
>>664
そういうことか!
何をやるんだ……? とずっとモヤモヤしてたから、解決して良かった!
ありがとう!

666: 2019/01/03(木) 14:50:13.54
アフロ頭の帽子パターン(変形)の全作成も相当な手間だったらしいけど
「アフロをやるなら仕方がない」で通したらしいなw

667: 2019/01/03(木) 14:55:42.19
タコガールのワンレン、ボーイのアフロ、モヒカンは即決で
ガールのポニテが難産だったのは意外だったな。

つか、タコボーイ最初からネタ枠かよw

668: 2019/01/03(木) 18:58:39.52
タコボーイのモヒカン普通にかっこいいと思うんだけどな
頭ギアによって印象がガラッと変わるのも完成度高い

ただ初代のちょんまげといいイカ研はボーイに対しては癖の強い髪型持ってくるイメージではある

773: 2019/01/29(火) 14:58:21.45
>>668
ツイッター見てると末期なくらい百合だのなんだの騒いでる男が多いね。
それでも好きならそれで良いんだが。

775: 2019/01/30(水) 14:59:47.61
>>773レズが好き→同性愛が好き→ホモが好き
つまり百合好きはホモ
Q.E.D 証明完了

669: 2019/01/03(木) 21:23:56.29
プレイヤーも主要キャラも大体女キャラだし男キャラ冷遇してる感はある

670: 2019/01/04(金) 13:45:29.88
大抵の開発は男所帯だからイケメン作るより
可愛い女の子やカッコいいお姉さんに力が入るのは仕方のない事かと。

671: 2019/01/04(金) 16:35:41.41
ネリメモリー、オクタリアンとカーリングボムだけ出ない…
ここまで来たらコンプしたいがいくらかかるかわからんから悩む…

672: 2019/01/04(金) 16:44:43.55
ネリメモリー、思いのほか厚くて驚いた

674: 2019/01/05(土) 20:51:06.75
まあアクションシューティングだし…

676: 2019/01/05(土) 23:51:40.97
TPSやりたいなら他のゲームの方がいいだろ

677: 2019/01/06(日) 13:21:00.67
多少上手くイカジャンプできないとナワバリでもガチでも戦えないからね仕方ないね

678: 2019/01/06(日) 14:20:19.11
そもそも任天堂が売ってるゲームを買っといて俺は求めてないって文句つける方がズレてる

679: 2019/01/06(日) 14:36:52.27
しかしミステリーゾーン、開発者自らタコドーザー突っ込んできたぞw
こうくるとは思わなかったw

680: 2019/01/06(日) 14:38:32.72
味方インクのタコドーザー咄嗟に避けちゃう

681: 2019/01/06(日) 16:04:59.91
あとヒーローモードやオクトexにあってミステリーゾーンに使われてないギミックって何があるかな
エイトボールは面白いかもしれんがさすがにDLC限定の存在で出られないか

682: 2019/01/06(日) 16:10:42.67
ポイント塗ったら動いたり開いたりするヤツってミステリーであったっけ?

683: 2019/01/06(日) 16:18:54.75
タココプターだっけ?は出てないのでは
あの4つのプロペラで飛んでるやつ
上に乗れるけど、下にいると潰されるやつ

684: 2019/01/06(日) 16:29:35.73
意外と片方を撃つと連動して大きくなるコンビのスポンジとか見たことない気がする

685: 2019/01/06(日) 16:31:53.08
タコパトローラーな。
他には撃破できない役物扱いのオクタリアン兵器といえばオオバンタコスタンプとか業務用インクリーナーとか

686: 2019/01/06(日) 16:38:12.43
そろそろ業務用インククリーナーが出てもいい頃

687: 2019/01/06(日) 16:46:01.46
個人的感覚だけどプレイアブルタコ以外のタコはナワバリバトルには出てこないと思ってて、タコパトローラーとか名前忘れたけどボウリングの球とかのタコが内蔵(?)されて姿の見えてるものはなさそうな気がしてるんだよね
スイッチ部分を塗ったらゲートが開くギミックはいつかあった気がするし、インクリーナーはちっこいのが出てなかったっけ?
業務用が第三勢力よろしく中央エリアを制圧してる鬼畜ステージとかはちょっとやってみたい

688: 2019/01/06(日) 16:49:05.45
タコツエッペリン号もなー

689: 2019/01/06(日) 16:50:11.61
そういやタコドーザーの中央に近い方のロウソク消せるじゃん、すぐ点くけど
あれ消したらなにか起こるのかね? 俺には気づけなかったが

697: 2019/01/07(月) 11:49:01.64
>>696
なるほど、ロックオンされて粘着されまくった時用だったんだな
ありがとう

691: 2019/01/06(日) 19:27:51.09
年末年始で親戚の子供達の心3号倒してあげたらちょっとしたヒーローになった

692: 2019/01/06(日) 19:30:41.60
俺んちにも来てくれ

693: 2019/01/06(日) 22:18:12.99
大人は自分で頑張って!

694: 2019/01/07(月) 02:00:23.28
ミステリーゾーン中央に心の中の3号がいて無差別に攻撃してくる

695: 2019/01/07(月) 02:31:03.79
>>694
これいいなw

各チームに2人ぐらい3号を配置 6x6バトル

698: 2019/01/08(火) 11:14:43.39
このスレ的にはタコドーザーがどうして出てきたのかをストーリー的に検証しないと

つまり、今回のフェスはオクト以後の時系列にあるって事だ
イイダがなんか踏ん切りつけてタコドーザーを作ってみるに至った訳は
ハチの活躍を見たからとタコである自分をヒメが受け入れてくれたってのがあるんだ

という俺の脳内設定

699: 2019/01/08(火) 12:27:31.33
>>698
いや、普通にそういう事だと思ってたよ?
タコでもいいって思えるようになったんだなーって

700: 2019/01/08(火) 17:45:46.78
お前ら自分らが操作してるタコがどうやって地上に出てきたのか忘れてねーか?w

そいつ8号だぞw

701: 2019/01/08(火) 17:49:04.15
地上は俺の8号ボコボコに出来るイカばっかだったし、そりゃタコはイカに負けるわって思った

702: 2019/01/09(水) 23:56:51.17
今日からエキスパンション始めたけど8ボールで発狂した

707: 2019/01/10(木) 10:22:07.76
8ボールで発狂した>>702だけどみんな優しいな…
武器選べたの?知らなかった…
でも無事昨晩クリアできました

703: 2019/01/10(木) 00:59:12.30
落ち着いて真っすぐ一発ずつ撃てるブキを選び
ボールの中央を丁寧に狙うんだ

敵は先に倒せるなら倒しておいた方が安心だぞ

704: 2019/01/10(木) 06:23:10.09
なんなら体で押してもいい

705: 2019/01/10(木) 09:46:38.25
8ボール、全武器クリアとかはしてないけど、とりあえず始めたばっかりで好きな武器でやる分にはそこまで難しくなくない?
あんまりチャレンジ失敗した記憶がない

心を静めながら最後までひたすらやりつづけたのはオール内藤だった

706: 2019/01/10(木) 10:15:25.82
ビリヤードみたいなやつはストレスヤバかった

708: 2019/01/10(木) 10:31:07.35
8ボールはじっくりやれば問題ないよね
失敗した数が多かったのはやっぱりインクレール系

あと当然ながら真のラスボス

709: 2019/01/10(木) 10:36:45.49
ピロピロで運ぶやつで後半どうしたらわからなくてしばらく繰り返してた
これですよって目印になる足場がないから謎解き状態だった

残り10駅くらいがいまだに全然できないよ インクレール系とジョシリョ区のライン…

710: 2019/01/10(木) 10:46:17.50
ジョシリョ区は何で詰まってるのかによるなあ
SPとかを順番考えてうまく使うと良い
相手のチャクチでいつもやられるとかなら
前もってスフィア取っておいて合わせて発動してガードする
みたいに工夫する

面倒ならキル性能が高いブキで可能な限り速攻で潰し続ける

712: 2019/01/10(木) 11:27:08.65
ショシリョ区はRTA動画見てるとカーリングとローラーで着地狩りしてたね
最初の待機ゾネスは縦振りで倒せるから早めに第一陣掃討できたら次来るまでに地面塗っておくのが結構大事
真似して久しぶりに行ってみたらSP不使用で一発余裕のクリアだった

713: 2019/01/10(木) 19:56:34.70
ジョシリョ区は余裕ある時に侵入口ある程度塗っとくと若干楽になる

714: 2019/01/10(木) 20:08:26.80
ジョシリョ区はスタート地点の真下にインクアーマーがあるからそれを最初に回収しといて使い切ってから
エイトカプセル近場に設置してあるジェットパックを回収する立ち回りもありかな
インクアーマー装着すると標準で付いてるアーマーもしれっと復活するのよね

715: 2019/01/11(金) 07:01:59.73
ジョシリョ区ってタコに囲まれるアレか
SPもボムも上手く使えないんで厄介な奴見つけて真っ先に潰す、後は気合いで無理矢理クリアしたなあ
シューターだかマニューバだかでやった気がする

716: 2019/01/11(金) 07:06:57.71
自分はホクサイでやったな
ローラーよりアドリブが利くし

717: 2019/01/11(金) 10:34:47.16
待機してるタコゾネスを倒せるって知った時は勝ち確定や!と思った
そんな事はなかった

718: 2019/01/11(金) 14:56:09.92
>>717
まあチャージャーで待機中のやつを
全員射抜くって攻略法もあるんだけどね
それができるやつなら普通にクリアしちゃってるだろうなw

719: 2019/01/11(金) 15:01:41.98
>>717マジ?それ知っててもどうにも出来んけど

722: 2019/01/11(金) 18:00:35.92
>>720
ブラスターでもやれる
スプラ甲子園のフリープレイでやってる人を見た

721: 2019/01/11(金) 17:42:59.62
即ジャンプも、どこに飛ぶか分かってたら着地狩りできて、そっちの方がドラッグ要らないから楽

723: 2019/01/11(金) 22:57:08.21
やり易いのはローラーだね。
壁上で待機してるゾネス狩ったあとは着地ポイントに移動してコロコロで轢くだけだし。

SPはチャクチ拾って、ラスト一人になったらチャクチゴリ押しで決めるw

724: 2019/01/12(土) 05:13:21.11
ハイカラウォーカーのギア解説にカシミアだのウールだの書いてあるんだが
あの世界の哺乳類って絶滅したんじゃなかったのか…?

725: 2019/01/12(土) 05:14:34.27
>>724
そう呼称される別の素材なんじゃね?

スチールウールだって別に羊から取るわけじゃあるめぇ

726: 2019/01/12(土) 07:55:57.91
羊が出たぞ!刈りとれ!
めぇめぇ鳴いてるから間違いねえ!

728: 2019/01/12(土) 10:38:27.31
>>726
やめてください!
ぼくはヤギなんです!

727: 2019/01/12(土) 08:09:33.66
ヒト語に翻訳してあるから、人が理解し易い最も近いモノに置換えての事だろうと脳内変換。

729: 2019/01/12(土) 10:42:57.94
タコガール可愛すぎるからオクト買ったわ…
購入者の99%がこの動機だろ

731: 2019/01/12(土) 13:04:56.90
>>729
タコボーイもいいぞ
最初ネタにしか思えんかったがw

733: 2019/01/12(土) 13:11:34.36
>>731

https://i.imgur.com/61p4qrc.jpg

amiiboも同時発売のはタコボーイだけ無いんだよね…🤔

730: 2019/01/12(土) 11:39:10.57
タコがどうのというよりヒメとイイダ
、世界観の掘り下げが気になって買ったわ
結果としてこの二人がもっと好きになった

732: 2019/01/12(土) 13:08:22.91
タコボーイはアフロなら買ったんだけどなぁ

734: 2019/01/12(土) 13:21:42.19
アフロいいよね
最初ないわーと思ったけど後からじわじわ来たw
間の抜けた声コミで好き

735: 2019/01/12(土) 14:19:49.32
最初にビジュアルを見たときはタコガールはクールビューティーでタコボーイはシニカルな皮肉屋なキャラだと思ってたわ

736: 2019/01/12(土) 15:42:19.49
シニカルと皮肉屋って同じ意味だと思ってたわ

737: 2019/01/12(土) 21:05:38.03
タコボーイの褐色ロング(黄色)がチャラ男っつーかギャル男っつーか

738: 2019/01/12(土) 22:20:56.05
ギア目当てで買ったスプラ7巻で俺の中のタコボーイのキャラは固定された

739: 2019/01/13(日) 00:01:42.99
キリッとした顔からの間の抜けた声、公式台詞のオマエ呼び、コロイカの真面目ゆえのボケポジション…
タコボーイはじわじわと味わい深さが滲み出る良キャラ

740: 2019/01/14(月) 10:52:06.59
スプラトゥーンの世界観もかなり仕上がってきたな
イカ世界を冒険できるスプラトゥーンRPGを作って欲しいわ
できればオープンワールドで

741: 2019/01/14(月) 12:41:56.86
switchに何を求めてるんや
あと数年で一般人も不具合ラッシュやぞ

742: 2019/01/14(月) 13:45:45.57
良いゲームなんだけど、ハードとかネットワーク関連の環境がへぼすぎるんだよねえ
p2pやめたらラグとか無理なマッチングとか激減するのに
ボイチャも入れられるし

743: 2019/01/16(水) 19:05:08.74
インクレール渡っていくやつ(リンゴダイエッ島とか)で、右に切りきれないで落ちてしまうことが多々ある
前後と左はちゃんとできるのに右だけできない
スティックの不良というわけではなさそうなので押し込み方が悪いんだろうけど力いっぱいえいってやってもダメなときある
飛び移るときってスティック以外に押すボタンある?

744: 2019/01/16(水) 19:32:40.11
右のつもりが斜め入力になってるとか。
スティックの補正画面で手元見ないで上下左右入力してどの程度意識との差があるか確認するといいよ。

745: 2019/01/16(水) 20:54:38.07
>>744
そうかも!確認してみるありがとう

746: 2019/01/18(金) 18:18:09.12
テンタライブはラスボスとエンディングとミッドナイトなんとかって曲やってくれるのかな?

747: 2019/01/18(金) 19:01:17.83
ライブはライブだけで、ゲーム内容に関する発表とかはないんだろうな

749: 2019/01/18(金) 22:50:40.55
>>747ええっ!?スプラ3の発表が!?

754: 2019/01/20(日) 07:29:32.95
>>749
できらぁ!!

748: 2019/01/18(金) 21:34:42.38
ライブも楽しみだけど新しいCD出るのも期待してるぞ

750: 2019/01/18(金) 23:25:25.40
やっとブキとステージが出揃ったタイミングで次回作の発表はいくらなんでもないだろう
つまりサーモンエキスパンション

751: 2019/01/18(金) 23:38:50.43
コジャケから最強のオオモノシャケになるまで育成するコジャケっちください

752: 2019/01/19(土) 09:28:12.55
>>751育成・・・海洋生物・・・ヒト・・・
シーマン・・・?

753: 2019/01/19(土) 19:20:47.67
仕事の悩みとか相談したら
「お前、ウザいよ」って言われるんですね

755: 2019/01/22(火) 20:50:11.39
テンタライブのアレンジが結構予想の斜め上を行ってた
シオカライブの時から年々ロック寄りになってきてるんだね
https://www.youtube.com/watch?v=gu1bZVGUGlM&feature=youtu.be

756: 2019/01/25(金) 15:08:13.60
箱一撃破壊が最後の1駅になってたんだが
普通は何回くらいチャレンジしたら達成できるもんなのかな……

757: 2019/01/25(金) 20:35:49.49
初見の箱一撃破壊はズルして残り1つを速射したわ

758: 2019/01/26(土) 01:34:12.86
ジョシリョ区の現地ノーミスフリープレイか…
https://tokaigi.jp/2019/booth/spla_koshien.html

760: 2019/01/26(土) 18:03:52.37
みんなテンタライブ見たかい?
もう最高やわ現地行きたかった

761: 2019/01/26(土) 18:13:59.72
フレンドフロムファラウェイで泣きそうになったわ

762: 2019/01/26(土) 18:30:19.13
演出アレンジ最高、もちろん涙がとまりませんでしたわ

763: 2019/01/26(土) 19:03:13.58
家で観ると思う存分鼻がかめるので、悪くなかった

764: 2019/01/26(土) 22:49:21.30
アレンジャーは一緒みたいだけど、演奏する人がガラッと変わってるせいか、既存の曲も去年とまた違ったアレンジだった
ホモとかレズとか元々嫌いだというか、理解できなかったけど、イイダとヒメのイチャイチャぶりは違うな。

768: 2019/01/28(月) 16:32:12.77
>>764あれを百合に脳内変換するのは毒された人達やで
胸張って好きって言ってええんやで

765: 2019/01/27(日) 12:09:43.57
家族のスキンシップだろ
欧米人だと思えばフツーじゃね?

766: 2019/01/27(日) 14:45:00.90
仲良くしてるイコールloveに置き換えるの嫌い
仲良しでいいんだよ

767: 2019/01/27(日) 22:11:35.41
まぁ家族愛とか性差を感じない幼少期の馴れ合いの延長のように描いているのかな

769: 2019/01/28(月) 19:49:42.65
16スタートだったけどみんな動きがよくて全員0デスの余裕でクリアだった
珍しいこともあるもんだ

770: 2019/01/28(月) 19:50:31.70
>>769
誤爆した
サーセン

771: 2019/01/29(火) 07:16:57.59
オクト発売あたりからスプラ始めてようやく金つま取れた
多少はエイム良くなってきたのだろうか

772: 2019/01/29(火) 07:34:45.30
おめでとう!

774: 2019/01/29(火) 17:45:00.37
声がデカい人と声に出す人数の多さは同じじゃないことは解っておくほうが良いよ

776: 2019/02/01(金) 02:13:29.10
心3号に勝てなくて心折れそう
ロボムの爆発範囲ってこんな広かったんだなと実感させられる……

777: 2019/02/01(金) 02:24:48.37
倒すもダメージくらって遅くなる→ロボムにとどめを刺される ばかり

勝てない…

778: 2019/02/01(金) 05:07:33.88
心3号は速攻の方がいいと思うね
ロボムは自分から近づいて起爆モードにしてから逃げるといいぞ

779: 2019/02/01(金) 05:12:00.13
>起爆モード
そんなんがあるんか・・・ 気づかんかった・・・

ありがとう がんばってみる(週末w

780: 2019/02/01(金) 16:02:13.69
心3号もこちらのインクに足を取られるから
狙うときもインクの塗りで動きを制限するイメージで立ち回るといいぞ。

781: 2019/02/01(金) 16:17:18.42
3号さんは追いエイムが苦手だから動き続けられれば当たらないぞ
あとジャンプ撃ちにも弱い
つまりしっかり塗るってスプラの基本が一番大事だ

783: 2019/02/02(土) 12:42:04.29
今更テンタライブ見たけどこんな感じなんやね
どちゃくそかっこいい・・・

784: 2019/02/02(土) 14:27:36.18
ミッドナイトボルテージの演奏がたまらん!

785: 2019/02/02(土) 21:09:44.99
チャクチ連発を無意識で遮蔽物回避した時はゾーンに入ったのを感じた
負けたけど

786: 2019/02/03(日) 08:53:35.97
テンタクルズはボケとツッコミで分けにくいな
シオカラーズは一発だが

787: 2019/02/03(日) 09:16:41.00
ヒメもイイダもなんだかんだボケ倒してるよね

788: 2019/02/03(日) 17:39:03.06
ヒメは金持ち特有の価値観のズレ+αがあるし
イイダはお上りさん+理系特有の価値観のズレがあるからね
仕方ないね

今回のフェスニュースなんか、相手が自分の知識を同じく知ってると思ってしゃべってるのが
同じ価値観と知識を持ってる人としかあまり接していない人の典型だったしw

789: 2019/02/03(日) 17:51:52.36
さけるグミ180万のCM、ヒメ一家でもあんな風にポンと出しそう

790: 2019/02/03(日) 23:03:08.28
ボケってなんですか?って…
ヒメがつぶつぶで甘い奴だろ?のときに言ってるセリフを思い出して欲しい

791: 2019/02/04(月) 22:27:26.41
今更オクト買ってやってるんだが裏3号キツすぎ
バブルとボムピが無理

792: 2019/02/04(月) 22:44:22.52
>>791
慣れてくればバブルやボムピ吐いてる時はメイン撃って来ないのでそこに速攻で決められるんだけど
最初のうちは塗り意識して塗りで相手の動きを制限しつつ追い詰めて倒す感じで。

793: 2019/02/04(月) 22:49:04.06
>>792
それしかないか つれーな
特にボムピはメイン撃ってこない距離がギリなのと塗り負け維持させられて相当しんどいのと
曲射の塊が3発一気に当たってシールド割れるのが本当萎える

794: 2019/02/04(月) 23:00:12.09
裏3号は追いエイム苦手なのとイカ移動に対しても正確に撃って来ないので
とにかく立ち止まらないことかな。

795: 2019/02/04(月) 23:20:23.91
やっぱボムピクソゲーだわ
何で常時3対1以上なんだよ

797: 2019/02/04(月) 23:58:33.57
愚痴愚痴と吠えたけどようやくクリアできたわ
アドバイスサンキュー
二度とシオカラ節は聞かない

798: 2019/02/05(火) 00:13:20.86
>>797
おめでとー

799: 2019/02/05(火) 00:41:31.24
>>797

心配していたw

800: 2019/02/05(火) 00:49:44.17
>>797
おつおつ
俺は倒せるまで足掛け一週間ほどかかったぞ!

801: 2019/02/05(火) 01:40:42.91
レスめっちゃ来てて草生えたありがとう
とどめはシールド割りながらチャクチにゴリ押ししたわ
3号はイライラしたけど世界観がすごく良くてやっぱいいゲームだなって

802: 2019/02/05(火) 06:39:05.03
3号の事は嫌いになってもシオカラ節とシオカラーズのことは嫌いにならないでください!🙇💦

804: 2019/02/06(水) 00:05:52.27
アタリメ司令のメインブキの性能を知らないとは、シオカラーズも落ち目だなワサワサ

805: 2019/02/06(水) 02:06:07.16
2はいい子ちゃんのタコの話だったから3はわるい子ちゃんのイカが出てくるのかなぁ

806: 2019/02/06(水) 04:27:27.23
オクトやったらタコちゃんに愛着沸いちゃったわ

807: 2019/02/06(水) 08:52:23.10
久しぶりに3号やったらすんなり第5段階までいけて成長を感じた

808: 2019/02/06(水) 11:27:26.11
ネリモノと化したキメラをどうにかするためにみんなでなんやかんやするのが3

809: 2019/02/07(木) 01:06:57.12
対心3号は動き続けるといいって見たから頑張ってるけどどうしても3発食らってボムで溶ける…
動き方が良くないのかなあ 細かく立ち回るべき?

813: 2019/02/07(木) 11:10:12.98
>>809
3号さんは追いエイムがザルだから動き続ける方針は間違ってない
あとは障害物を上手く使うとかかな

3号さんに勝てない人はどこか基本が足りてないんだと思うよ
大抵は塗りかエイムかな
(俺はボム使うのが苦手だったんでミサイル3号でめちゃめちゃ手こずった)
もし当たらないんならエイムが下手なんでエイム練すべし

810: 2019/02/07(木) 02:29:34.84
離れて戦う、地面は塗る、でいいと思う

811: 2019/02/07(木) 04:00:01.81
ワンチャン来るまで外周塗りながらぐるぐる回ったらいいと思う

812: 2019/02/07(木) 08:08:46.76
そして、ワンチャンこないままグルグル回り続けることになる

815: 2019/02/07(木) 23:53:15.26
おわ~アドバイスたくさんありがとう
思い返すと距離詰めすぎなとこあった気がする
エイムは鍛える……頑張る!ありがとう

816: 2019/02/13(水) 17:03:23.07
アツ・シー郡駅の最初の方の足場の下のイカリングとって、その後左の上の取れる人いる?

817: 2019/02/15(金) 23:23:24.09
駅名で言われてもピンとこないので、路線と番号も頼む

まぁググれば分かるんだろうけど、ちょっとバイト疲れで気力が……

818: 2019/02/16(土) 18:33:51.08
>>817
C10/E07です。ジェットパックでゴールせよ!の
よろしくお願いします。

819: 2019/02/16(土) 21:25:47.85
>>818
確かにワンチャンいけそうだと思ってしまうな……

俺は無理だし、成功してる動画も見つからないなぁ
一応海外のも調べたんだけどね

821: 2019/02/18(月) 19:37:02.79
>>819
調べてくださりありがとうございます

やっぱりできないのか~イカリング全部取ってボーナスイクラ出るステージはインクレールのやつだけなのかな

820: 2019/02/17(日) 17:48:18.00
エイトボールのビリヤードのやつを約30秒(動画1本分)でクリアできたんだけど
皆どんなもん?

822: 2019/02/20(水) 21:30:18.99
エイトボール追加タンク無しでクリアするのに躍起になったな
4打で30秒以内に収めた記憶

823: 2019/02/26(火) 21:11:20.16
今更買ってなんとかクリアしたけど
よりによってラスボスが一番苦手な「レールに乗って的を撃つ」で泣いた
10回くらいハイカラスクエア滅んだわw

824: 2019/02/26(火) 23:34:21.23
>>823
全ブキクリア&心3号「おつかれ!」

825: 2019/02/27(水) 15:36:06.48
心の中の3号「あの程度の代物がラスボスとは片腹痛い」

826: 2019/02/27(水) 17:08:14.21
ジェッスイでレール乗ってノーダメージでマト壊すやつがクリアできん…

828: 2019/02/27(水) 21:10:37.01
>>826
どこが難しい?
集中が続かないなら途中の大きいマトの上で休憩できるぞ

827: 2019/02/27(水) 18:08:52.95
おいおい、ラストバトルのあの曲で始める高揚感思い出しちゃったじゃねぇかよ

829: 2019/03/02(土) 03:48:14.23
やっと心の中の3号に勝てた……!!!!めちゃくちゃ嬉しい!
アドバイスくれた人ありがとう~~

830: 2019/03/02(土) 09:36:28.51
>>829
金つま獲得オメ!嬉しいよね!
慣れるとガチ前に心戦でAIM練するか……ってくらいまで日常になるよ
おかげでジェッパはだいぶ狩れるようになった
チャクチはまだまだ

831: 2019/03/03(日) 13:44:51.98
ネルス像だけ再戦したいわ

832: 2019/03/03(日) 21:19:58.64
デンワを調べて再戦できないのかな…

833: 2019/03/05(火) 08:17:17.89
ずっと前にクリアはしてたけど今になって食べ残しをつまみたくなってネリモノ集め始めますた。
発狂しそうになりながらも出来た瞬間の快感がね。金つまは取れたら取ろ。

834: 2019/03/05(火) 11:08:18.94
クリア後はラスダンのステージセレクト出来るようにしてくれんかのう
3号戦~ネルス像~エンディングまでアガりっぱなしだからそこだけやりたい

835: 2019/03/06(水) 08:14:04.28
おっおっおーっおーおおっおー、が
プップップーップーリーッツ、の歌に一瞬聴こえる。

836: 2019/03/06(水) 15:09:59.86
>>835
そのプリッツの曲の元ネタはDeep PurpleのSmoke on the water

837: 2019/03/06(水) 16:15:20.92
若い子はDeepPurple自体を知らんかったりするからなぁ

838: 2019/03/09(土) 00:39:47.31
アタリメ司令の携帯の待ち受け画面ちっちゃい頃のシオカラーズなの知らんかった
かわいい

839: 2019/03/11(月) 06:44:25.81
>>838
どうやって見られるの?

840: 2019/03/11(月) 08:11:10.24
地下鉄内でよく見れば分かる

841: 2019/03/14(木) 07:50:06.86
やっっっとネリモノコンプ出来た。でも心3号は勝てる気がしない。
と思いつつ今までも絶対無理だと言いながらいくつもの壁を乗り越えてきたし、毎日やってれば勝てるかな…。
難しいゲームを色々クリアしてきた経験は積み重なって自信に繋がってるのかなーなんて。

842: 2019/03/15(金) 10:11:07.25
>>841コンプおめでとう!心3号も毎日やってればきっと勝てるときが来るよ~

843: 2019/03/15(金) 12:18:17.29
人物相関図おもしろいな
ナマコ車掌はちょっと納得いかんけど

844: 2019/03/21(木) 08:07:06.62
ハチがヒメセンパイからイイダを寝取る薄い本誰か描いて

847: 2019/03/21(木) 18:29:50.64
>>844
ヒメは普通にハチを応援しそうだけど
イイダからヒメ奪う方がダメージ与えられそうだ

845: 2019/03/21(木) 14:04:52.39
心の中の3号ガチで勝てねえ
5回目まではギリギリいったことあるけどそれ以降はムリポ

846: 2019/03/21(木) 15:23:42.13
5回目は追い詰めると単発チャクチするからそこを狩ると割りと簡単

848: 2019/03/22(金) 11:01:07.67
ラストまで行くなら時間の問題だよな
俺は手こずったのはその前のミサイルだわ
ボムが苦手でどうしても2発当てられなくてw

チャクチさんはオブジェクトを上手く使えば余裕

850: 2019/03/22(金) 13:22:35.83
自分もチャクチまでは早い段階から行けていたけど
倒すまでには何時間もかかった
ミサイルは一番簡単だったから
何が難しいかは人それぞれなんだろうね

851: 2019/03/22(金) 23:00:02.17
ミサイルはサーモンランやってればカタパでだいぶ訓練されると思う

852: 2019/03/26(火) 12:26:49.48
心3号あきらめます。
1日1時間をもう1週間、30回に1回2段階にいけるかどうかだもの。
俺には無理だちくしょう…

853: 2019/03/26(火) 18:17:57.04
>>852
難しいよね。
俺も1日1時間くらい2~3週間続けて、徐々に段階進めるようになってやっと倒せたよ。

いろんな人の動画を参考して、パターンを決めて、最終的にはごり押しだったけどねw

ちなみに、最初のジェッパは、
1 スタートから半時計回りに足場塗る
2 ジェッパ打ちはじめたら回数を数える(3号は6発打つ)
3 打ち終わりを狙う
これで7~8割は倒せるはず

857: 2019/03/27(水) 23:31:08.27
>>852
>>853 氏も書いているが、1段階目は慣れるまではパターン化した方がいい。

外周を反時計周りに塗りながら回ってジェッパの6発目が撃ち終わる頃に
ジェッパの着地地点に来るよう調節する。
で、戻ってくるタイミングで着地マークにボムコロ&メイン重ね撃ちで着地と同時に倒す。

858: 2019/03/28(木) 08:05:31.40
>>852です。レスあざす。
ふむ、着地を狙うのか。ずっとジェッパ始まる前に倒しちゃうことにこだわってたけど参考にします。
やっぱり金つま欲しいから頑張ります。

854: 2019/03/27(水) 13:15:50.82
心3号昨日倒したわ
ロボムとバブルがキツかった
ガチマでジェッパほぼ安定して落とせるようになったわ

855: 2019/03/27(水) 15:49:00.37
CPU戦なのに基本を要求されるよね
3号さんとの戦いは
難しいと思ってる人はシューターの経験が少ないんじゃないかと思うけど

ブキ選ばせてくれればかなり難易度変わると思うんだけどなあ
せめて基本的な奴だけでも
ヒーローモードで取得した
ヒーローブキからは選択出来るとか

856: 2019/03/27(水) 20:16:44.45
ヒーローモードとオクトはそれぞれ独立したモードだからねぇ

859: 2019/03/28(木) 11:19:39.84
とりあえずジェッパは安定して倒せるようになってる雑魚ですが、ジェッパ中に逃げ回って地上で全ダメージ与えるより、ジェッパ中に詰めてある程度ダメージ与えて着地時にトドメさす方が楽
いろんな動画あさって自分に合う方法を探してみるといいと思う

860: 2019/03/28(木) 13:01:09.93
>>859の「の方が楽」は、自分にとっては楽という意味
念のため補足

861: 2019/03/28(木) 13:04:19.25
やられ声やシオカラ節とかにイラついてきたら音を消して戦ってみるのオススメ
バブル処理とロボムに気をつければ意外と戦える

862: 2019/03/28(木) 15:32:53.19
3号は瞬間移動を使うから、試し撃ち場である程度エイム力を鍛えた方がいいと思うよ
3号が瞬間移動してからこちらにエイムを合わせてくる前に、先に1~2発当てるくらいないと最後まで撃破するのは難しい

といっても3号は瞬間移動直後がガバエイムで結構猶予はあるから瞬間的に追いかけなければダメって程でもない
あとはシューターの基本、右肩撃ちを実践してれば運でクリアできることもある

863: 2019/03/28(木) 15:39:28.31
瞬間移動w
スライドって言ってあげてよw

864: 2019/03/28(木) 16:05:21.18
仕様が違うしスライドじゃないでしょ

865: 2019/03/28(木) 17:54:08.93
マニューバの中でも同じ仕様のスライドがないのに仕様とは一体…

866: 2019/03/28(木) 19:12:00.52
ひょっとしてシューターだから、とかそういう話?

867: 2019/03/28(木) 21:36:18.74
いやスライドはスライド共通の仕様があるでしょうに
特に目立つのはマニュのスライドはメインが使えない時はできないってので、3号はバブラン中も瞬間移動使ってるからその仕様に反する
あとはスライドは空中だと真下に下降するのに3号は横にかっ飛ぶとか

他にも幾つかスライドには共通してる仕様が3号のそれにはない

868: 2019/03/28(木) 21:41:39.47
めんどくせえ・・・

869: 2019/03/28(木) 22:27:53.64
おっおっおー!おーおおっおー!!

870: 2019/03/29(金) 12:17:32.76
基本のだけでいいからせめてブキ選ばせてくれや…
スプマニュ使えたらもっと楽になるのに

871: 2019/03/29(金) 12:31:49.38
3号は宴会とかで3号ステップや連続チャクチやってと言われて苦笑いしてそう

872: 2019/03/29(金) 20:24:19.49
じいちゃんがネルス像見て「これはニンゲン!」とか言ってたけど、イカタコのヒト状態と変わらんよな

873: 2019/03/30(土) 13:36:52.59
>>872
多分ゲソ(髪の毛)や隈取りの有無で見分けたんだと思うんですけど(ブキチ並みの推理)
どうでもいいけど「ゲソ」って入力しようとすると🦑になるんだな

874: 2019/03/30(土) 22:26:52.94
>>872
たまたま収斂進化で似通っただけで、ヒト形態インクリングとニンゲンは外観だけでも結構違うぞ
873の言うとおり、インクリングの頭はいかにゲソ型が多様でも触腕6本だけで統一されてるのに対して
ニンゲンの頭髪は千万本単位とか、イカたちにとっては「多すぎキモっ!」「そんだけあって一本も動かせないとか不便??」だろう
指の起源も、イカのは触手のうち1本の先端がイカソーメン状に裂けて爪無しの角型なのに対して
魚類のヒレから分化して5本に分離した哺乳類ヒトの指は、鳥類の羽(前腕由来)と昆虫の翅(表皮由来)くらい違う

877: 2019/03/31(日) 00:25:29.90
>>874
それらはネルス像の造形から判断できないと思うんけども

879: 2019/03/31(日) 04:16:37.52
>>877
胸像の姿から得られる情報は確かに少ないし、内臓や骨格の存在を知れるのもプレイヤー神視点とはいえ
あんなカールな髪型はインクリングにもオクタリアンにも有り得ないし、耳の形も異質だしで分かるでしょ
アタリメが一発で見抜くのは、現生インクリングで唯一真面目な人物と評価される程のインテリだから。耄碌したとはいえ少尉だぞ

881: 2019/04/01(月) 00:22:59.58
>>879
むしろあれだけ勲章を持っててもアタリメって少尉止まりなのか
前線で戦いたかったから昇進を拒み続けたのかな

882: 2019/04/01(月) 01:00:13.26
>>881
アロワナ攻城戦当時の階級が少尉ってだけだから、司令と呼ばれるに至るその後も昇進してた可能性はある
そもそもタコと違い享楽主義のインクリングが、軍の階級だの家長制だの、お気楽と限りなく対極な概念を維持出来てることが
まず奇跡に近いのだが、アタリメ司令の武勇伝もマジで凄い部分と自称な部分とが作中で敢えてハッキリとは示されてないので
「なんかスゴいヒトだったらしいのは違いないけど、どのくらいスゴいのかはよくわからん」という扱いが正直な所

883: 2019/04/01(月) 12:38:51.60
>>882
そうか、当時の階級が少尉なだけだったか

875: 2019/03/30(土) 23:03:35.70
心3号のロボムうぜぇ。三段階目のボムピで詰まる。

876: 2019/03/30(土) 23:58:37.09
こっちのインクが届くギリギリから付かず離れず一気に畳み掛けて倒したらロボムから逃げるんだ!
近付きすぎると向こうも撃ってくるので注意されたし

878: 2019/03/31(日) 00:33:22.60
泡モード、ロボムモードは1ターンで倒しきる必要はないので、スペシャル発動中に倒しきれなかったら次のスペシャル発動まで待ってから狙うのもテ
ただダメージが徐々に回復するので、スペシャル発動中にある程度まとまったダメージは与えておきたい

880: 2019/03/31(日) 11:59:22.28
そういえば心3号のロボムピは弱体化されてないんだっけね

884: 2019/04/01(月) 13:06:27.82
>>880
心の中だからね、しかたないね

885: 2019/04/01(月) 18:02:44.84
なんか3号は前作仕様だから射程が長いって書いてるサイトがあったんだけど実際どうなん?
3号は間合いが離れると曲射気味に撃ってくるからその分少しだけ射程が伸びてるだけだと思うんだけど
(つまりプレイヤーと同じ射程だと)

887: 2019/04/02(火) 03:55:11.05
>>885
曲射気味で合ってる
俺がそういう癖付いてるからか射程は気にならなかったな

886: 2019/04/01(月) 18:16:55.12
同じだったとしてもパッチ前のブキだしね

888: 2019/04/02(火) 07:52:10.56
888ゲット

889: 2019/04/03(水) 07:22:40.06
マ゛ーーーーーーーーーーーー

890: 2019/04/08(月) 07:42:26.34

891: 2019/04/09(火) 12:47:49.18
3号強い強い言うからやってみたら30分で終わってしまった
ちょっとさみしい

892: 2019/04/09(火) 18:38:10.37
慣れたら五分かからなくなるよ

893: 2019/04/12(金) 12:54:30.63
横になりながらでも楽勝だな

895: 2019/04/12(金) 19:24:05.13
>>894
ウデマエBもあるA帯だけどちゃんと裏ボス含めて全部クリアできたよ
女子力はとりあえずリスキル狙うのにローラーがやりやすいでボムは移動用にカーリング
あと無理にスタンバイしてるタコゾネス倒そうと思わない事
あいつらカーソル合わせたら即来るから
順番を覚えたらいける

リンゴダイエットの竹は許さない

896: 2019/04/13(土) 19:47:32.96
>>894
鮭畜B帯だけどオールクリアは出来る。
基本、イカにパターン作るかと身体(指)に覚えこませるかだけ。

クリア出来無くてイライラしたら休憩したり別のゲームしたりすると
次はわりとあっさりクリア出来たりする。

897: 2019/04/15(月) 09:17:59.64
オクトは不慣れなブキを強要されるけど、そのままオクトで練習するよりイクラ集めて不慣れブキも得意ブキもある程度使えるようにしていく方が近道かも
ブキもテキも動きに規則性があるから、イカにしてそれを逆手に取るか、がカギだと思う
心の中の3号も動きに規則性があるから、そこを上手く突くようにすれば倒し易くなるよ

898: 2019/04/15(月) 22:41:19.94
今日挑戦四回目にしてやっとビバノン除菌プラスやっつけられた。あとはザムライオカワリだけだ。。

899: 2019/04/17(水) 21:56:31.00
スフィアでコロコロするステージが何か見覚えあると思ったらモンキーボールだわ

900: 2019/04/18(木) 09:45:53.40
久しぶりに心3号さんとタイマンしに行ったら初めて倒せた時よりは楽に倒せて自分の成長を感じられてちょっと嬉しくなった
ウデマエ上がんないけどな!

901: 2019/04/23(火) 12:42:26.66
3号は8号が3号に心3号の3号ステップや連続チャクチの話をしたら「そんなの出来ないってw」って笑ってそうだけど「そこまで言うなら練習してみるか…」と思って影で3号ステップとかの練習してそうでかわいい

902: 2019/04/24(水) 00:10:06.41
3号は追いエイムがザルとかよく言われてますがその感覚がさっぱりわからないんですが、カニ歩きで位置ずらしてほかになにかみなさんしてるんでしょうか

903: 2019/04/24(水) 00:12:44.81
>>902
単にイカ移動し続ければ当たらないって事だよ

904: 2019/04/24(水) 00:31:37.05
うおおおあ勝てました!!!!!

905: 2019/04/24(水) 00:33:27.97
>>904
マンメンミ

906: 2019/04/24(水) 08:03:52.65
>>904
ふぁびゅーら

907: 2019/05/02(木) 01:47:43.50
>>904
うぃー

908: 2019/05/05(日) 18:03:58.81
全駅全武器クリアしたらご褒美期待してたのにそんなものは無かった

909: 2019/05/05(日) 19:00:44.12
complete!!

910: 2019/05/06(月) 00:17:08.81
マジでもう一発DLC欲しいわ
クリア後のジングル、こんなさりげなくラストバトルの盛り上がりどころ仕込むとか任天堂最高だ…って暇つぶしに見てた攻略動画見てて思った

911: 2019/05/21(火) 11:16:45.81
配信開始からあと少しで一年になるけど何かこないかなぁ

912: 2019/05/21(火) 12:28:52.56
スプラトゥーン3がくる

913: 2019/05/23(木) 17:42:07.07
8号の越えるべき壁として心の中のタコワサ将軍と心の中の1号と心の中の2号が追加

914: 2019/05/26(日) 20:52:15.62

915: 2019/05/26(日) 21:12:15.30

916: 2019/05/26(日) 21:21:40.64
>>915
マルミサ3号に直接当たるんかい
初めて知ったわ

917: 2019/05/26(日) 23:53:41.64
チャクチ連打中に着地狩りできるメンタルなんて俺にはない…

923: 2019/05/30(木) 05:53:55.84
>>917
むしろ3号でチャクチ狩りの練習するとええよ
https://twitter.com/nswdouga/status/1028089936191270915

ちなみにこれは最終段階をある程度パターン化してる
3連チャクチは必ず同じ位置に誘導して3回目のチャクチを四角い遮蔽物の横に誘導、この位置だとチャクチ直後のスキに2~3発ぶちこむ事ができて
かつ右に回避行動を取ることが多いから(左は遮蔽物があるから)パターン化しやすく、チャクチのくるタイミングも分かりやすいのでチャクチ狩りの練習でおすすめpattern
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

918: 2019/05/27(月) 02:14:31.88
これでチャクチから反射的に逃げる癖がついてしまった

919: 2019/05/27(月) 08:03:16.73
エイムが早いし正確過ぎる
俺はここまでになれないな

920: 2019/05/28(火) 07:33:31.70
チャーでジョシリョ区がクリアできん
てか箱が邪魔すぎる
チャー本職の人ってここでもバンバン抜けんの?

921: 2019/05/28(火) 22:42:02.76

922: 2019/05/29(水) 07:38:14.41
>>921
原因は俺が下手すぎることだとわかってたわけだが、それが再確認できたというか
とにかく処理が早いな

924: 2019/05/30(木) 17:25:07.75
>>922
とりあえずヒーローモードでタコゾネスにチャージャー当てる練習してみそ
まずはそっからよ

925: 2019/07/12(金) 13:09:30.87
ガチマでなんにも考えてなかった頃より考えるように(少しは)なった今の方が勝てなくてクサクサするからネルス像塗りたくって爽快になってる
クリアできないから何回もやれてちょうどいい(負け惜しみじゃない)

926: 2019/07/13(土) 18:44:45.49
タコツボベーカリーのホクサイだけ無理
これさえクリア出来れば全駅全武器クリアになるのにホクサイ嫌いすぎてツライ

929: 2019/07/14(日) 04:27:35.71
>>926
ずいぶんマイナーなところで苦労してんな

930: 2019/07/14(日) 14:42:50.66
>>926
とりあえず壁塗りの時だけでもメイン:クイボにしてインク回復を心掛けて立ち回ってみては
特に第2形態以降のスプリンクラーを早急にクイボで叩き壊さないと、メインク消費の大きいホクサイは
潜伏するためのインクすら捻出できなくなってジリ貧になる

927: 2019/07/13(土) 20:46:34.76
どうもオクトは酔うので困る
ライドレールとかまじあかん吐く
あの奥行きのある宇宙の背景が駄目なのかもしれん

928: 2019/07/13(土) 22:16:37.82
高低差が激しいから酔うんだと思う
俺もヒーローモードとオクトは長時間できないわ

931: 2019/07/20(土) 21:12:04.49
フライオクトフライでナワバリができる時が来るなんて

935: 2019/07/25(木) 10:17:46.30
>>931
今作はイカとタコの物語だったのねーと思った
鮭?知らない子ですね…(実は鮭ばっかりやってる)

938: 2019/07/25(木) 17:20:57.12
>>934
さぁ早く心の中の3号を探す旅に出るんだ

>>935
起動時のハイカラニュースでヒメセンパイがマンタマリア号ステージの説明で「おさかなさんが…」とか言ってるけど
シャケ以外の魚類は友好的なんだろうか…

932: 2019/07/21(日) 06:47:11.24
シオカラ節のグルーヴに目覚めて地上を目指し世界を救ったハチが
あの時と同じ曲に乗せてイカ達と平和にナワバリバトルしてる姿見てマジでちょっと泣けるんだが…
オクトやっててよかった

933: 2019/07/24(水) 12:31:35.56
竹で的当てきつかったなぁ
どっかの動画で的の上乗って休めるって知らんかったら今でもクリアできるきしないわ

936: 2019/07/25(木) 12:22:41.01
>>934
駅全てクリアすると3号と再戦出来る
それが真の3号

941: 2019/07/31(水) 22:35:09.00
>>936
駅は全部自力クリアして3号に行ったんだけど
借金があるとダメなんだね…
こつこつ返していくよ
けっこう全武器クリアしてるんだ
じゃないと3号さんは強いと思ったから
そのときに借金がふえちゃった
男前にヒメせんぱいが貸してくれるもんね
けど,ギリギリでラッキークリアした箇所とかは
きちんとクリアした実感出るまでやり直してみようと思ってる
ってやると,借金がかさむんだ…

943: 2019/08/10(土) 13:02:46.13
>>941
D02 バッチー郡駅 が理論上単位時間当たりの取得ポイントが最高

940: 2019/07/26(金) 21:14:18.75
>>934
からのテンタライブ見よう

942: 2019/07/31(水) 22:38:50.99
>>940
エンドレスになってまう

937: 2019/07/25(木) 12:26:17.91
幻想の3号だけどな

939: 2019/07/25(木) 17:59:35.07
最初フライオクトフライ聴いたときはめっちゃ興奮した、まさに伏線回収のような曲…

944: 2019/08/16(金) 02:59:44.08
3号と戦いすぎてシオカラ節聞くとタコのやられ声が合いの手で入るようになってしまった

945: 2019/09/09(月) 00:08:21.08
ものすごく今更なんだけどラストバトル終わった後のセーブ完了って
ハイカラスクエアのことをセーブ(救助)完了ってのとかかってたんだな…ほんと今更だけど

946: 2019/09/09(月) 10:38:29.23
>>945
明言されてるかは分からないけど、気が付く人は気が付く仕様になってるね

947: 2019/09/11(水) 10:59:30.42
なんか深読みしてるとこ悪いけど、そこまで意識してないだろ

948: 2019/09/14(土) 07:46:11.42
ふつうにセーブするタイミングで
表示もいつも通り
気づかなかったけどなるほどとは思う

949: 2019/09/15(日) 23:30:29.04
それでイイんじゃね

950: 2019/09/16(月) 07:11:26.10
最終戦に至るまでの道のりで何度もセーブ完了してるけどな

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション 8駅目