1: 2019/09/12(木) 09:31:17.89
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part28
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1567982946/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2019/09/12(木) 10:24:44.99
R2に強攻撃を割り振りたい場合は
まず錬血発動ボタンをL1かL2にへ移動してから強攻撃ボタンをR2に割り当てれば可能になる

4: 2019/09/12(木) 10:25:40.86
[CODE VEIN@CODE_VEIN][8/20/2019, 5:01:06 PM]
【『CODE VEIN』無料体験版9/3(火)配信!】
PlayStation4/Xbox Oneにて体験版の配信が決定致しました。
体験版では、ネットワークテストを受けてのアクション調整を取り入れた、最新バージョンを試遊可能です。
ぜひこの機会にコードヴェインに触れて頂ければと思います。
#CODEVEIN #コードヴェイン
https://pbs.twimg.com/media/ECZfi7vVUAESJlD.png

[Tweet URL: https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163722612318429186 ]

https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163725811196633089

https://youtu.be/DeyOfIw6rhM

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2019/09/12(木) 10:35:53.24
>>4
ネトワクテストの結果具体的に何が変わったとかどっかにまとめあるんかな?

6: 2019/09/12(木) 10:51:04.06
>>5
公式で言ってるやん

7: 2019/09/12(木) 12:28:04.37
キャラクリ詐称ゲー

顔→マスク強制
体→巨人強制

ストーリーはバディしか喋らずお前は主人公じゃない

8: 2019/09/12(木) 12:48:17.63
正直キャラクリとかどうでもいいんだけど
バトル設計は相当良くできてるよこれ

9: 2019/09/12(木) 14:46:00.61
>>8
書き込むスレ間違ってない?

10: 2019/09/12(木) 15:02:45.12
>>8
バトル設計はフロムでそこから劣化させただけだがなにか?

11: 2019/09/12(木) 15:03:09.82
明後日TGSコスプレのリン撮ってくるかな。それくらいしか楽しみ内野

12: 2019/09/12(木) 15:15:08.63
おっし
DLデラックス予約したぞ楽しみだわい

13: 2019/09/12(木) 15:15:56.86
新動画出るたび買わなくてもいいような気がしてしまう...
モーションに迫力がないからつまらなそうに見えるのかな

14: 2019/09/12(木) 15:20:17.12
ルイとハゲよりデカイどころか、多分一番デカイ
ヤクモと身長大差ないのがヤバイ

15: 2019/09/12(木) 15:21:39.16
仁王2のトレーラー見て思ったのはやっぱコードヴェインはモーションに説得力がない、特にボス
フォトリアル寄りだとそれだけでそこそこ誤魔化せるけど
アニメ寄りだと逆にトゥーンだからこそモーションに説得力がないと嘘くさく軽い攻撃に見えてしまう

16: 2019/09/12(木) 15:38:13.58
仁王はスキル技、特に返し技のモーションの説得力は良かったと思う
見てて小気味いいし、ああいう部分大事だと思う

17: 2019/09/12(木) 15:42:32.10
ここまでつまらなそうに見えるアクションもそうそう無いぞ
普通もうちょっと誤魔化せるだろ

19: 2019/09/12(木) 15:54:03.18
>>17
だったらいつまでもそのゲームのスレを気にしてないで、他のゲームを楽しめよw
不満書きながらもCODE VEINが気になってしょうがないんだろ?
どうせ26日に製品版買っちゃうんだから大人しく待ってろって。
お前らが期待してる仁王2は発売が来年なんだよ来年。

18: 2019/09/12(木) 15:52:30.48
もう駄目だ諦めろ
開発しちゃダメだった

20: 2019/09/12(木) 15:57:41.65
俺たちの血涙で開発が潤う…

21: 2019/09/12(木) 15:57:58.14
キャラクリーうるさいGE信者とかガスコインも倒せなさそうw

22: 2019/09/12(木) 16:01:29.46
楽しみにしてた時期もあったのになぁ
所詮GE開発か

23: 2019/09/12(木) 16:03:44.67
変なおっさんキャラは作れなかったけど痴女キャラは作れたからこれでよしとするか
アクション面は散々言われてるだろうからキャラクリでの改善要望だが
・アクセサリはコスト範囲内なら9以上付けられるように
・アクセサリ単体のカスタマイズそのものをテンプレ保存できるように
まあ無理なんだろうけど

24: 2019/09/12(木) 16:22:06.58
コードヴェイン フルバーストくらいになったら多少はマシになるから大丈夫

25: 2019/09/12(木) 16:28:10.96
ゲラルトを作ろうとしてドリアンになり
ウェスカーにしようとすると柳龍光になる
重度孵化不全が高確率で起きるキャラクリも悪くないぜバンナムさんよ

26: 2019/09/12(木) 16:43:03.00
身長と筋肉(おっぱい)いじらせてや

27: 2019/09/12(木) 16:46:33.09
当たりの感触が無さ過ぎて  当たってるのか当たってないのかよく解らん

28: 2019/09/12(木) 17:14:26.43
早くフレンドとやりたいなー

31: 2019/09/12(木) 17:39:08.07
>>29
まあ、たしかにそれ聞くと秀逸?と言える気がしなくもないが
体験版やってそれに気付く人何%いるんだ?
今までそんな観点の書き込みとかほぼなかったと思うし、それが意図してシステムに組み込まれてるならもっとプレイヤーにそれを意識させる作りにしないとあかんと思うわ

37: 2019/09/12(木) 17:58:55.17
>>33
使ってる武器にもよるんだけど攻撃スキル2種+ホロウあれば通常攻撃(スタミナ消費)や回避する場面を冥血消費に変えられてスタミナ温存しながら戦闘維持できる
大剣なら通常攻撃一発当ててた場面を出の早い単発のやつ出したり、敵が怯んで通常攻撃三発とか入れてたところをdps高い三段切りに変えたり
片手剣と銃剣も魔法や飛び込むやつ使えば同じことできる
バフも体験版の時点でかなり強かったから優先的に使ってバフリキャ待ち中に余る分の冥血を上みたいに消費すればいいし
体験版のラストまでいって攻撃スキルを最低でも2種取らないとバフ使っても冥血余るからここまでわからんのもな
女王の騎士まではホロウでスタミナ節約しか気づかんわ

46: 2019/09/12(木) 18:23:30.34
>>37
使ってる牙装やプレイヤースキルによりそんなにほいほい冥血溜まる場面ばかりじゃない。
スタミナ回復切れは良くあることで、錬血より集中ゲージを褒めるべきだと俺は思う。

42: 2019/09/12(木) 18:21:11.25
>>40
無双って今スタミナ制なの?

43: 2019/09/12(木) 18:22:07.44
>>42
スタミナはないよ

54: 2019/09/12(木) 18:46:26.11
>>29
そうなんか
でも冥血いくつ溜まってるかパッと見分かりにくい

74: 2019/09/12(木) 19:46:15.61
>>29
スタミナがないタイプならそこそこある(通常攻撃でポイントたまって技出すやつとか)けどスタミナも攻撃でたまるゲージもってのはあまり見ないかな

32: 2019/09/12(木) 17:40:42.17
まぁ見た感じすぐわかるモーションやエフェクト、髪型貫通、SE関連は擁護する気はまったくない
体験版触ってボスまで倒さないと良さがわからんし
つべの今回の体験版のプレイ動画からスキルバンバン使う人出てきたけど大半が通常ブンブンで冥血余らせててそりゃしょぼいモーションに意識がいってキャラクリやモーション関連の不満が目立って叩くのはわかるけどね

34: 2019/09/12(木) 17:51:11.21
バフよりスタミナ踏み倒せる血攻撃がガンガン絡めてったほうがいい気がする

35: 2019/09/12(木) 17:53:45.67
モーションはブラボ隻狼あたりが絶妙なケレン味と渋さのバランスだけど、コードヴェインが目指すべきは仁王系のモーションだな
シンプルかつ動かしやすい、キビキビしたモーションだね

36: 2019/09/12(木) 17:57:37.29
仁王2っておっぱい大きく出来るの?あと乳揺れ

38: 2019/09/12(木) 18:10:04.72
ホロウ固定な時点で設計として駄目なのでは

39: 2019/09/12(木) 18:11:05.22
昨日のボス相変わらずエフェクト過多で前が全く見えない
目潰しして広範囲攻撃とかどんな頭してたら実装できるんだよ

41: 2019/09/12(木) 18:20:46.72
アイスソーンとかもセルフ目潰しレベルだからなぁ
エフェクト減らしてSE持った方がいいと思う
とはいえ件のアイスソーンのSEは結構派手な方なんだが

44: 2019/09/12(木) 18:22:50.45
余程の脳筋とか縛りじゃなければ騎士へのダメの通りの悪さで血使ってみるかってなると思うけどな

48: 2019/09/12(木) 18:24:59.80
>>44
むしろ他のボスが柔らかすぎた
騎士が普通って感じだった

45: 2019/09/12(木) 18:22:57.73
えぇ…

49: 2019/09/12(木) 18:29:21.80
複数リソースを使うゲームなんて沢山あるというか、今は大体そうだな。
大技用の蓄積型だったり、HP消費とMP消費のスキルがあったり。
その辺は爽快感と、戦闘へのプレイヤー介入感の兼ね合いで決める部分で
リソースの数には大して意味はない。
バランスが絶妙なら、1つのリソースですら素晴らしいゲームになる。

50: 2019/09/12(木) 18:29:57.06
テイルズの戦闘に複数ゲージ管理の亜種が一杯ある
集中の上げ下げで攻防のリスク管理したりとか
通常攻撃で行動ポイント貯めてコスト技織り交ぜながら長~くコンボつなげるとか

51: 2019/09/12(木) 18:40:29.61
東京喰種劣化ソウル

52: 2019/09/12(木) 18:41:55.92
http://i.imgur.com/JVhEzZG.jpg
エッッッッッッッ

60: 2019/09/12(木) 19:01:10.26
>>52
俺と同じお尻星人コーデで草
テカテカプリケツ最高だぁ...

63: 2019/09/12(木) 19:10:59.21
>>52
これで思い出したけど基本体型が二の腕はガリガリなのに太腿はムッチリしててバランスが悪い
モデリングした奴の好みなんだろうが
脚を華奢にしようとすると腕が骨になって酷いから太腿デブを妥協せざるを得ない

53: 2019/09/12(木) 18:45:42.58
RPG特有の複数ゲージは色々あるね
hpmptp+独特な要素

代表的なアクションゲームのソウルシリーズやモンハンでスタミナ回復のために一旦離れるっていうのがすごくテンポロスしてるのが気になったんだ(モンハンはスタミナ管理いらない武器使えって話だが)
それをこのゲームはテンポロスしないで戦えるやり方があるしソウルシリーズみたいにやりたい人はバフ主体、冥血除外した高ステのクラス使う選択肢も用意されてる
体力回復のテンポロスを排除しようとしたブラボみたいにMP回復&スタミナ回復のテンポロスを排除しようとしてるコードヴェインのシステムは単純に面白かったよ

56: 2019/09/12(木) 18:56:17.01
>>53
そのコードヴェインのシステムを駆使してやっと倒せる
敵が存在することを願いましょう。

65: 2019/09/12(木) 19:11:58.31
>>56
こりゃ一本取られたわw

通常ブンブンでは突破できないDPSチェックのギミック入れればこのシステム周知されそうだけど狙ってる層からして絶対入ってないよなぁ

55: 2019/09/12(木) 18:53:13.72
ホロウはブヒ勢の為に残した救済かな
まぁこれにシビアな難易度とか求めてる奴は誰もおらんからこれでいいよ

57: 2019/09/12(木) 18:57:38.45
そういえば今回の体験版にもアンケートあるから忘れず答えとけよ
https://enq876.bn-ent.net/enquete.php?eid=34&

96: 2019/09/12(木) 21:04:09.61
>>57
ホーム画面の概要にアクセスキーが表示されねーぞ

58: 2019/09/12(木) 18:58:08.69
めいけつ使う攻撃とスタミナを交互に使ってテンポよく攻められるのはいい点だけど、問題は開発がこれを意識してなさそうなとこ
めいけつ数とスタミナゲージが離れてて見辛いあたりを見るにそういう動きを想定してなさそう

61: 2019/09/12(木) 19:08:36.35
>>58
間違いなく意識してないだろうね
そもそもバディと噛み合ってないしそのシステム

59: 2019/09/12(木) 18:58:58.02
女王の騎士の後半は攻撃魔法が活躍するよな
でもスキルのモーション中はスタミナ回復停止するから結局待ち時間は必要なんだ

64: 2019/09/12(木) 19:11:42.92
モーションの軽さや爽快感のなさってSEでカバー出来るんだよな
GEBの弱点時の太鼓叩いたような音とか気持ちよかったし

68: 2019/09/12(木) 19:21:37.52
>>64
それも3で消されてたし重要って事が分かってないんだろうな

66: 2019/09/12(木) 19:12:19.36
騎士のような突進攻撃とバッシュください
あれずるいよ

78: 2019/09/12(木) 20:08:06.46
>>67
これが全てだろうな

69: 2019/09/12(木) 19:21:48.87
ゴッドイーターの場合オラクルが溜まってようが近接で殴り続けるほうが早いしなあ

72: 2019/09/12(木) 19:37:37.93

102: 2019/09/12(木) 21:30:32.09
>>72
騎士どれだけ好きなんだよこいつら

73: 2019/09/12(木) 19:45:04.14
トロコンマルチ必須か?

76: 2019/09/12(木) 19:53:01.22
>>73
30回やるだけならまあ適当でもすぐ取れるんじゃね

75: 2019/09/12(木) 19:52:50.26
エンディングは三種類か
ブラボはバックアップでトロコンしたけどクリア特典とかあるんだったら3周やるかー

77: 2019/09/12(木) 20:01:22.14
マルチで取れるブラッドコードは20回とかだったっけ?
まぁ製品版で更に追加されるかもだが確かホストもゲストも勲章?褒章?貰えたよね

79: 2019/09/12(木) 20:09:57.99
みんなはもちろんこれもらいに行くよね?
https://i.imgur.com/MxAVBMm.jpg

82: 2019/09/12(木) 20:34:41.94
>>79
相変わらずしょうもないグッズ作るのだけは早いな

98: 2019/09/12(木) 21:07:38.43
>>82
一応TGSならこういうのは割とどこでもあるぞ

80: 2019/09/12(木) 20:31:29.24
nioh2のPVと比べると何段階かチープだなあと感じる
シフトとチームニンジャの差がまるっと出てますわ

91: 2019/09/12(木) 20:57:34.42
>>80
せめてBGMだけでも緊張感や焦燥感のあるものならねえ
なんでGEまんまの勇壮な曲なんだよ

85: 2019/09/12(木) 20:46:38.68
>>81
1.画家になれ
2.興奮しすぎ

89: 2019/09/12(木) 20:50:40.34
>>81
あの、彼女とかいらっしゃらないんですか?

83: 2019/09/12(木) 20:40:18.46
世紀末系のキャラクター作ろうと頑張っているけど武器で躓いた世紀末っぽい武器が初期武器のコンクリートとパイプしかない…

84: 2019/09/12(木) 20:41:43.45
アクセぐりぐり動かしてみたけど馬鹿な俺には何も産み出せなかったわ
お前らに期待しとくから

90: 2019/09/12(木) 20:54:26.94
>>84
「センスないおまえじゃ自由度無く感じるだろうなぁ」マンがすげーセンスのキャラクリ見せてくれるだろう
未だに1度も見せてくれないけどなw

86: 2019/09/12(木) 20:46:44.95
鉄パイプ持って栗本チャレンジでええんやで

87: 2019/09/12(木) 20:48:42.89
魔法特化片手剣強すぎー
時点で物理両手剣
他はゴミ

97: 2019/09/12(木) 21:05:56.51
>>87
禿同
魔法片手剣は攻守共に強く大剣は瞬間DPSえげつねぇ

92: 2019/09/12(木) 20:58:27.37
そして雑魚戦はドンドコ節

93: 2019/09/12(木) 21:00:49.15
キャラクリ見てふと思ったら鼻に違和感が…

94: 2019/09/12(木) 21:02:25.72
乳揺れが不自然すぎるのがネック
こんな奇妙な揺れ方なら揺れないほうがいいまである

95: 2019/09/12(木) 21:03:04.95
いちいちパリィタイミング違うのもめんどいな
デカ雑魚はオウガ爪だと見てからで良いけど他は間に合わんし

99: 2019/09/12(木) 21:18:39.88
依田がプレイしてると面白く見えてくる

100: 2019/09/12(木) 21:24:01.79
パターンにもよるのかもだけど鼻は前田さん入ってるから修正したい
あ、ほとんどマスクで見えないから関係ないや!

101: 2019/09/12(木) 21:26:43.40
スキル使ってても戦闘つまらんけどな

103: 2019/09/12(木) 21:45:58.21
>>101
いかにして最大効率を維持するかっていう自己満足系の楽しさはあると思う
立ち回りの楽しさはまだ他のボスがいないから評価できん

104: 2019/09/12(木) 21:48:45.51
スキル沢山付けられる点は評価できる
ブラボはスキル関係は本当に使いにくかった

115: 2019/09/12(木) 22:21:55.58
>>104
ブラボにスキルってどういうこっちゃ

121: 2019/09/12(木) 22:52:37.59
>>115
スキルって言うか技?みたいなのあったじゃん
魔法みたいなヤツ
名前忘れてしもうたが

122: 2019/09/12(木) 22:56:42.72
>>121
秘技か?
装備枠7とタッチパッドでのアイテム枠7で14装備できて何が足りないんだ

137: 2019/09/12(木) 23:53:42.67
>>122
あれ装備枠ちょこちょこ移動するのはめんどいんだよね

105: 2019/09/12(木) 21:51:43.22
レベル1ノースキルでも現段階ではクリアできる程度にはアクションゲームとして成立しているのが唯一の救いなのに

106: 2019/09/12(木) 21:51:48.08
唯一パンツ見えるっぽい衣装あるけどこれほんとにパンツか?
どの部位の色変えても変わらん黒だが
いやホットパンツかこれ

108: 2019/09/12(木) 21:58:38.85
1年の延期で何やってたのかというと、ソニーのエロ規制強化に対応させてただけかもな

109: 2019/09/12(木) 22:03:08.63
とりあえず体験版アンケートに全てを吐き出して来た
俺の要望が全て満たされればこの30点のゲームが32点くらいにはなるだろう

みんなもアンケート出そうぜ!

110: 2019/09/12(木) 22:05:57.21
えっED3種なん?
これだけバディ推してるしバディごとにEDあるんじゃないかと思ってたわ

111: 2019/09/12(木) 22:12:49.88
料理もそうだけど食べるときは一瞬で終わるからな
1週間以内にはみんなクリアーしそう

112: 2019/09/12(木) 22:15:47.71
バレットエディット入れろ

113: 2019/09/12(木) 22:19:25.29
バディ毎にエンディングって恋愛ゲーかよ

114: 2019/09/12(木) 22:21:06.53
ED1種類だと思ってたから思ってたよりは頑張ってるな

116: 2019/09/12(木) 22:26:10.43
一年以上前のクローズドか何かでこんなマップじゃダメだよって声結構上がったんじゃないかと思ったんだけどな
今から言ってもね...それ以外は別にどうでもいいし言うことないな
どうせ誰が要望してんだよってレベルで細かくいじくりまくってver進めるだろ

ブラボのは血晶が実質付けられるパッシブだからそう考えるとヴェインより実は上乗せ数多い

117: 2019/09/12(木) 22:26:57.38
地味に不安なのは周回した時に深層の敵まで強化してしまうミスがあるんじゃないかって点

118: 2019/09/12(木) 22:27:08.66
体験版のアプデ来てからアンケート答えた方がいいんじゃね
でもアンケートとったところで、後2週間だから発売までに改善は無いな

119: 2019/09/12(木) 22:40:26.60
オンラインマルチ体験版まだかよ

120: 2019/09/12(木) 22:43:21.43
プロメテウスを敢えて使ってなかったけど
あの連続攻撃でダメ上がっていくスキルやばいな
女王片手剣で攻撃力アップスキルと毒とそれ使って殴ってるだけで
騎士すぐ沈むわ・・・
こんなのに慣れてはだめだな

123: 2019/09/12(木) 22:57:05.56
どうせコードヴェインバーストって
焼き増しの完全版が出るんでしょ
おれしってるもん

124: 2019/09/12(木) 22:59:40.48
いまどき完全版なんて発売する恥知らずなメーカーはアトラスしか知らない

128: 2019/09/12(木) 23:13:59.96
>>124
ドラクエ11完全版出るぞ

125: 2019/09/12(木) 23:03:13.06
ステータス割り振りだから実戦で通用するレベルまで全ステ上げるか新キャラ作らないと他のビルド試せないって意味だろ

126: 2019/09/12(木) 23:03:34.01
12月19日に国内版The Surge2出るってさ
キャラメイクもあるらしけど、そこは和と洋だから比べるもんでもないか

166: 2019/09/13(金) 01:35:53.07
>>126
海外から3ヶ月遅れかよ
オーイズミ・アミュージオだか翻訳作業遅すぎ

127: 2019/09/12(木) 23:13:24.76
スキルパレットのおかげで思ったときにすぐ使えるって言いたかったのか?

138: 2019/09/12(木) 23:55:32.00
>>127
それよ

129: 2019/09/12(木) 23:16:33.60
ハードが違うなら完全版相当になるDLCを配信することは出来ないから仕方ないな

130: 2019/09/12(木) 23:17:01.52
正直キャラクリとかおまけ程度にしか思ってなかったから、キャラクリ勢多くてビビるわ

131: 2019/09/12(木) 23:18:55.76
アイスソーンとバーニングクラッシュとブラストボルトが発生早いわコスパいいわでこれだけで済んでしまう
マルチも魔法マンだらけになりそう

133: 2019/09/12(木) 23:39:18.29
>>131
ブラストボルトだけ異常に強くね?
バーニングクラッシュと違うの属性くらいなのにダメージが2倍違う

132: 2019/09/12(木) 23:23:04.48
早く闘技場みないな平地でボスと戯れたいよー

134: 2019/09/12(木) 23:41:10.39
あのマップの敵はビリビリに弱いんだろ

135: 2019/09/12(木) 23:51:36.51
久しぶりにバディ召喚して女王の騎士行ったら1分かからずに終わってワロタ
バフ盛り大剣強すぎんよ

136: 2019/09/12(木) 23:51:44.12
あそこ濡れてるしな

139: 2019/09/13(金) 00:02:43.85
ブラボの神秘ってかなりおまけ的な要素だしなぁ

162: 2019/09/13(金) 01:24:14.35
>>139
神秘キャラだと普通にクソ強いぞ?
神秘メインでなくとも使いどころは割と多いから18くらいは振っときたい

>>147
ジャンルに対して求めるものが間違ってないか?
ボダラン3か、どうしてもソウル系でやりたいならブラボで聖杯に潜るとかすりゃいいんじゃない

165: 2019/09/13(金) 01:35:00.46
>>162
仁王はその手の要素あったし別に間違ってないだろ、この手のゲームはこうじゃなきゃダメなんて決まりがあるわけじゃないし自分のイメージだけで語らない方がいいぞ

167: 2019/09/13(金) 01:38:31.59
>>165
サージにも仁王にもあるけど、トレハン要素をメインに据えたのよりつまらんだろ今後トレハン要素がすっげえ楽しいソウルライクが出ないとも限らんが、少なくとも今はそんなもんないわけで
トレハンを求めるならこれまでの積み重ねのあるジャンルやタイトルやったほうがいいってのはなんか間違ってるか?

168: 2019/09/13(金) 01:45:41.22
>>162
強いか弱いかなんて誰も言ってない
発売前のプロモーションでもほとんど紹介に時間を割かなかったし、メッセージによるチュートリアルにも載ってないし、初見プレイ動画漁っても2種類以上の神秘使いこなすプレイヤーは1割もいない
以上のことから必須要素として入れたものではないと言っただけだ

170: 2019/09/13(金) 01:53:24.68
>>168
必須要素なんてないほうがいいよねって開発方針なんだし当然では

140: 2019/09/13(金) 00:04:45.10
r1r2ボタンで攻撃じゃないと攻撃中にカメラ回せないのが地味にストレスだけど、r1r2に移動させると他がめちゃくちゃになるから結局デフォに戻す

141: 2019/09/13(金) 00:15:27.63
錬血150種以上あるのかぁ
どんなのあるのか楽しみだなぁ
あれもこれもと解放し出すと作業面倒くさそうだけど

142: 2019/09/13(金) 00:30:30.20
ムラサメみたいな体型にしたいんだが、できないの?

164: 2019/09/13(金) 01:34:04.12
>>142
漏れ無く大男大女となります

143: 2019/09/13(金) 00:35:41.95
ココみたいな体型にできないかなあ

144: 2019/09/13(金) 00:36:05.52
雑魚戦のドンドコドンドコドンドコドンドコ合ってなさすぎて付けない方がいいだろ、これ

153: 2019/09/13(金) 01:13:35.48
>>144
ドンドコドンドコドンドコデェーン!!!

145: 2019/09/13(金) 00:40:39.56
うおおお!
なんも見えねえ...
https://youtu.be/mFWDk6MmVe0

178: 2019/09/13(金) 02:22:35.34
>>145
エフェクト視界ジャックは個人的に気にならないな
目に優しい色ではないがむしろ何やってるかわかりやすい
しかしPV製作者はセンス無さすぎだろ
ダクソの真似っこして第二形態チラ見せするけど尺が滅茶苦茶だし幾ら何でもそこでロリせんやろってタイミングで自分から当たりに行くのが白々しい

146: 2019/09/13(金) 00:48:48.93
ハンマーも強いな
大剣だとドッスンになる構成で中ロリできるやんけ
LV25でバディありで女王の騎士24秒やったわ
60%付近のトリガー前の怯みにスキル全部乗っけて1万5千でて残り体力30%まで削れて最高タイムやわ
全部噛み合えば体験版時点で10秒台出るかも
プレイヤースキルまったく向上しないがw
最終的には強スキルぶっぱゲーか

147: 2019/09/13(金) 01:01:30.35
体験版途中までやったけど何が面白いのかが分からん
せめてディアブロみたいに敵から装備ドロップして効果がランダムで付いてるとかあれば周回する気にもなるけどないんだろこのゲーム、すぐ飽きて終わりじゃん

148: 2019/09/13(金) 01:04:22.87
キャラゲーにゲーム性期待しても意味ないから

149: 2019/09/13(金) 01:05:28.78
ブラボやってこいヘボ

150: 2019/09/13(金) 01:06:58.10
150あれば50は下位交換と産廃、10前後はホロウなんて目じゃないぶっ壊れが混ざってるだろう

151: 2019/09/13(金) 01:09:22.67
ジェネリックダークソウルだからディアブロみたいなハクスラやりたいならボダラン3でいいぞ

152: 2019/09/13(金) 01:12:21.63
ダクソみたいにPvPが無いからせいぜい3周やって飽きるだろうな

154: 2019/09/13(金) 01:15:18.08
こんなスキルゲーで対戦なんかやってられん

155: 2019/09/13(金) 01:16:28.49
果たして3周もやる気になるのか
ドラマチックなイベントだらけで飛ばすのもだるそう

156: 2019/09/13(金) 01:16:49.40
アンセムみたいにすぐ1000円以下になるだろw

157: 2019/09/13(金) 01:19:15.02
なんだかんだ楽しみだがすぐ買うのは罠なんだろうなあ

158: 2019/09/13(金) 01:21:14.01
マルチエンドで3パターンのエンディングかつ最初の方の選択肢とかで変わるようなタイプなら3周って事な
エンディング直前の選択で変わるタイプなら1周で飽きると思う

159: 2019/09/13(金) 01:22:34.95
ボダランさいこー
明日仕事帰りに買ってくるの楽しみだわ寝よ

163: 2019/09/13(金) 01:26:17.01
>>160
仁王の悪夢再び
それでもあれはトレハンあったからまだ遊べたが

161: 2019/09/13(金) 01:23:36.14
流石に即買いするには不安な要素が多すぎる

169: 2019/09/13(金) 01:47:26.53
ボスのフェーズ2の曲好きだわ

171: 2019/09/13(金) 01:53:52.10
まああれ仕掛け武器がメインだからな
神秘は必須ではないがアクセントにはなったよ

172: 2019/09/13(金) 01:55:03.69
仁王年内がよかったのおおおおおおおお!

173: 2019/09/13(金) 01:55:09.91
ボダラン3もこれもすぐに安くなるから

174: 2019/09/13(金) 01:55:59.70
これやって仁王2やって
エルデンリングやるんや

175: 2019/09/13(金) 02:00:03.19
ボダランやる層はダウンロードに抵抗ないだろうし、パッケはそこまで値下がりしないのでは
神戸は大量出荷から値下がりする、と踏んでたけど
最近のプロモーションみるにバンナムからの期待度下がってるように見えるから、出荷絞って値下がりも抑えられるかも

176: 2019/09/13(金) 02:13:16.64
キャラクリ勢がキャラクリだけやってゲーム部分のあまりのつまらなさに
即売りするだろうから値崩れは早いだろう

177: 2019/09/13(金) 02:20:01.45
体験版で十分じゃんそれ

179: 2019/09/13(金) 02:28:48.58
とりあえず体験版のアプデ待ちやな

180: 2019/09/13(金) 02:35:11.93
マルチでのガックガクがどこまで改善されてるか

181: 2019/09/13(金) 02:36:36.72
こいつらのしたいキャラクリは、低身長とか巨乳とかそういうのだろ

192: 2019/09/13(金) 06:20:09.89
>>181
低身長と巨乳しか作れなかったらやっぱり不満出ると思うが

182: 2019/09/13(金) 02:38:00.29
ダクソはスタミナ0になったら少し回復し出すの遅れるけど
このゲーム常にその状態でやばい

183: 2019/09/13(金) 02:58:59.28
アトラス好きな人が買いそうな気がしない

184: 2019/09/13(金) 05:12:00.93
仁王2はパクリでも出来が良いらしいな

ってかバンナムでいいゲームって最近無いだろ?

187: 2019/09/13(金) 05:44:18.19
錬血良く分かった上で皆が同じくワンパン出来てもクソゲーだけどな

188: 2019/09/13(金) 05:44:48.18
仁王2のキャラクリが良かったら終わる

189: 2019/09/13(金) 05:48:49.34
仁王はコエテクだなぁって感じのグラなんだよな
イマイチ好みじゃない

190: 2019/09/13(金) 05:51:31.02
仁王より討鬼頼むわコエテク

191: 2019/09/13(金) 05:54:37.04
吉村と富澤、どっちが嫌い?

193: 2019/09/13(金) 06:48:13.23
まあなんだかんだ言っても俺は買うよ




安くなってからね
はやく値崩れしてくれなー

194: 2019/09/13(金) 07:34:42.90
ゲームの値下がり待つとかどんだけ貧乏なんだよ

195: 2019/09/13(金) 07:36:44.52
>>194
小さい子達のおこづかいにはその値下がり幅が生命線なんだよ
お前さんにも経験あるじゃろ?

196: 2019/09/13(金) 07:37:32.74
>>194
なんだったらフリプまで待つぞ?

213: 2019/09/13(金) 09:58:04.01
>>194
そうは言うけどこれこの出来で9000円とか言うふざけた価格だしなあ
一般市民感覚なら普通に値下げ待ちでしょ

197: 2019/09/13(金) 07:41:01.49
おじちゃんしかいないスレで
値下げとかほんと・・・

198: 2019/09/13(金) 07:44:47.15
まあフルプライスで買ってすぐにクリアして
値崩れしないうちに売るって手もあるな

199: 2019/09/13(金) 07:50:55.41
無職貧困こどおじなだけだろ

200: 2019/09/13(金) 07:51:11.00
お金も無限じゃないからね。
忘れた頃にフリプに入ってると、凄くお得感があるしw

201: 2019/09/13(金) 07:52:09.73
このゲームいっちょ前にシーズンパスとかあるけど
必要だったかこれ

205: 2019/09/13(金) 08:11:47.52
>>201
「シーズンパスって付ければ追加で金が取れるらしい」
こんくらいの認識だと思う

202: 2019/09/13(金) 08:00:30.32
太ももだけムッチリさせたいから
フリーダムウォーズみたいに
おっぱい身長太ももスライダー欲しいな

203: 2019/09/13(金) 08:01:33.66
ダクソがやってる事上っ面だけだけパクれば良いゲームになると本気で思ってそうだからズンパスもダクソごっこの一環だろ

204: 2019/09/13(金) 08:04:07.16
〇〇するなんてどんだけ貧乏なんだよ
とかいう理論
ゴミに9000円払うことも正当化される

208: 2019/09/13(金) 09:23:34.47
>>204
ゴミだから9000円も払えないて
自分に言い聞かせて、指くわえてずっと待ってろや

209: 2019/09/13(金) 09:26:41.71
>>208
ゲーム内容じゃなくてそんな事でしかマウントとれないのな
信者って哀れだな

210: 2019/09/13(金) 09:51:11.62
>>208
世の中の全てのゴミに9000円ずつ払って回ってろよ

231: 2019/09/13(金) 12:27:03.75
>>208
ならゴミ捨て場に9000円置く旅にでも出てろ

206: 2019/09/13(金) 08:22:17.43
狩人の血英ってどこで手に入るの?

207: 2019/09/13(金) 09:08:12.01
4〜5000円ならクソゲーの匂いがするけどまぁ買ってみるかとなるけど
9000円もするとやっぱ様子見してこういうとこの評判待ちになる

211: 2019/09/13(金) 09:52:15.16
俺のうんこグラム100円くらいで買ってくれるかな💩

212: 2019/09/13(金) 09:57:39.90
今どき、ゲームを買わない事に貧乏煽りする奴がいるんだなw
自分の言ってることがおかしいって気づかないのかな。

214: 2019/09/13(金) 10:01:01.50
この価格設定にできる強気だけは茂木外務大臣に見習って欲しい

215: 2019/09/13(金) 10:19:11.90
値段にまでネガキャン
はしょうもないわ
やらなきゃいいじゃん

216: 2019/09/13(金) 10:21:09.21
なぜこのスレに居るのかという根本的な疑問

217: 2019/09/13(金) 10:30:01.09
キャラクリ引継ぎって多分だけどニューゲームの度に体験版のセーブデータ選んで読み込めるって感じだよな
身だしなみで変更できないボイスや体格向けに体験版で2、3キャラ分データ作っておくか

225: 2019/09/13(金) 11:50:05.65
>>217
大丈夫だろうけど一応保険で
各項目の数値は別途控えるようにしてるわ
男女どっちで行くだけがまだ決まらんけど

218: 2019/09/13(金) 10:56:57.17
未だにネチネチ言ってる連中は何が目的でこのスレにいるのか分からないな
アイスボーンにボダラン3も出たんだからそっち行けばいいだろうに

219: 2019/09/13(金) 10:58:40.21
>>218
ボダラン3のスレでも同じ様なやつ湧いてるわ

229: 2019/09/13(金) 12:22:55.57
>>219
ボダランどころか発売直前のスレでは最早恒例 鬼の哭く邦でも当然のようにいた
ゲーム賞賛以外の声、買う前提以外の声は聴きたくないらしい

220: 2019/09/13(金) 11:01:21.16
>>218
ネチネチ言って構ってもらうのが目的なんだゾ
無視しとけ

224: 2019/09/13(金) 11:46:08.78
>>218
だから安くなったら買うっていってんだろ!!!!!

221: 2019/09/13(金) 11:03:32.03
もう来てるのかと思ったらまだかよ

222: 2019/09/13(金) 11:12:34.54
貧乏煽り効きまくってて笑う

223: 2019/09/13(金) 11:19:30.77
みんな発売日が楽しみ過ぎてスレがあったまってきたな

226: 2019/09/13(金) 12:01:47.42
叩きがなくなったら何も残らんのでは

227: 2019/09/13(金) 12:09:05.14
叩きのレス無くしたら数レスしか残らなくてワロタァ

228: 2019/09/13(金) 12:11:16.54
ガスマスクで顔が見えないのにキャラクリ???
身長も巨人から変えられないしなんだこれwww

230: 2019/09/13(金) 12:25:32.78
そういう話じゃないでしょ

232: 2019/09/13(金) 12:27:46.13
個人的にはこれで9000円は凄く高いと思うけど納得して買う人もいる訳だしいいんじゃないの

233: 2019/09/13(金) 12:40:53.90
否定的な意見しちゃいけないなんて決まりがあるわけでもないしな、むしろ正義のヒーロー顔しながら暴言吐いてる奴らの方が笑える
そういうのが気に入らないならSNSで気があう人見つけてその人とだけ絡んでりゃいいだろ

236: 2019/09/13(金) 12:48:29.73
>>233
唯々否定的なことばっかり言ってるのもどうかと思うけど
そんなに気に入らないならこのゲームを無視してればいいのに、態々そのゲームのスレに
居着いてるのも変だろ。それこそ別のところ行けばいい

239: 2019/09/13(金) 12:52:34.13
>>236
ここは不特定多数の人が利用できる板な訳でつまらない高いだってりっぱな意見の一つだからな
気に入らないならスルーしてればいいわけで君にそんなこと決める権限はない

241: 2019/09/13(金) 12:55:00.78
>>236
買うつもりがあるからこそ不満が出るんだろ
バカなのかな?

244: 2019/09/13(金) 13:13:07.69
>>241
全否定してるような感じのやつの話だろ

242: 2019/09/13(金) 13:07:12.96
>>236
もう変なのはNG入れていくしかない
このゲームに問題あるのは分かるけど
未だにグチグチ言ってるのは叩きたいだけで多分買わないだろうから

255: 2019/09/13(金) 14:45:30.90
>>242
全員見えなくなっちゃうねえ(^。^)

234: 2019/09/13(金) 12:41:51.79
おま国値段なんて今に始まった事じゃない
買いたいけど値段気にする人はスチーム版か値下がりした後買えばいい
この手の話題はいつもどこでも上がるねアホらしい事この上ない

237: 2019/09/13(金) 12:49:04.56
仁王の話しようぜ

240: 2019/09/13(金) 12:53:51.90
>>237
寺院の門によく置いてある仁王像はカッコいいよな

238: 2019/09/13(金) 12:50:45.98
おそろしくショボいゲーム
俺でなきゃ見向きもしないね

243: 2019/09/13(金) 13:08:58.69
文句言う気持ちも分かるし文句言われたくない気持ちもわかる
お互いスルースキルを発揮する場面だよ

245: 2019/09/13(金) 13:16:00.62
愚痴に愚痴るよりポジティブな話題振った方がいいと思うよ

246: 2019/09/13(金) 13:25:44.38
マップ関係とキャラクリ関係は言われて当然の声多く出て期待してた勢のガス抜きにはなったろ
フロムファンやGE勢の多くはスルー確定でガン無視してるのに比べたらまだ熱ある方じゃない?
GEは結構前にフリプに来たやつでちょっとだけやった程度だからシリーズファン的偏見は俺はないよ

247: 2019/09/13(金) 13:29:51.06
俺は女キャラのボディースーツっぽい衣装の色がなかなか肌の色と同じにならないのが一番の不満だな
色を三原色の数値で調整させろや

248: 2019/09/13(金) 13:32:01.64
とりあえず早くバージョンアップしろ
批判にしろ、普通の話題にしろ完全ループだわ

249: 2019/09/13(金) 13:42:17.66
どうせTGSステージでドヤ顔発表パターンだろ

250: 2019/09/13(金) 13:50:49.83
アプデで追加されるのってNT版ステージなんでしょ?やり尽くされた感
そういや体験版の麻痺ってNT版から弱体化した?やたら効果時間短い気がするんだけど

251: 2019/09/13(金) 14:08:34.03
俺はnt版やってないから楽しみだ
フレと遊べるし

252: 2019/09/13(金) 14:18:36.52
言われてるけどダクソやブラボの要素パクっててオリジナリティなかったりとか内臓攻撃の演出まで同じだとか
そのくせ回避の無敵時間がブラボより短いのと相手の攻撃が余裕で背後にまで届くせいで信用ならないとか
いまんところめっちゃ言いたいことあるわ
でも胸のスライダーくれたら全部許すわ巨乳にさせろやなんでねえんだよ

253: 2019/09/13(金) 14:29:59.24
一緒?なんも爽快感無いけど
狩人の方が素手で抉ってて強そうだし

256: 2019/09/13(金) 14:46:19.53
>>253
こいつのブラボ信者っぷりがなんか笑える

254: 2019/09/13(金) 14:32:14.95
デブ二人組ボスにミア連れていったら瞬きの間にミンチにされてたわ
バディはヤクモさんが安定してるなぁ…

257: 2019/09/13(金) 14:47:37.99
獣狩りの夜は明けない

258: 2019/09/13(金) 14:49:17.26
腕デカくなって突っ込むの一緒だろこっちはやってる時間やたら長いけど
ってかなんでこっちは内臓攻撃で手が相手からハミ出てんだモヤモヤする

259: 2019/09/13(金) 14:52:24.46
致命攻撃を入れた瞬間にダメージが入ったほうが爽快だと思うんだが
何故か腕を引き抜く直前という謎タイミング

264: 2019/09/13(金) 14:59:42.54
>>259
デモンズは剣刺す前にHP減ってたし
リスペクトしたんやろ(適当)

260: 2019/09/13(金) 14:54:39.56
ずっとバトルばっかやって設計や仕様の確認してたけど飽きてきたんでキャラクリやったらコスト制ワロタ
ツインテール(サイドテール2つ)+前髪でもうコスト12で他に何もつけられなくなったw
コストがあるのはわかるけど髪だけで上限いくのやめちくりー
服装で差別化しようとしたら量産髪型に、髪型工夫しようとしたら量産格好になるんやが

261: 2019/09/13(金) 14:55:00.57
SEもだけど何が爽快かとか全く分かってないんでしょ

262: 2019/09/13(金) 14:56:45.83
パリィはスキルにあるパリィ成功時スタミナ回復付いたら化ける気がするねぇ
それまではパリィでスタミナ消費でリターンうんこだからホロウでいいやんそれ状態

263: 2019/09/13(金) 14:59:15.68
致命攻撃は合図欲しいな
ブラボの敵ガックリや忍道のキュピーンみたいなの

出るかどうか分からないからたまに演出入ると気持ち悪いし
演出カットだとかなり味気ない

265: 2019/09/13(金) 15:00:51.13
棘型は長ったらしい上にショボい
パリィも若干遅いから分かりにくい

266: 2019/09/13(金) 15:01:35.05
これ演出オンにしてずっとプレイする予定のやついるの?
いくら信者だったとしてもキツイやろ

267: 2019/09/13(金) 15:02:50.59
どうせパッシブでパリィの出が早くなったり受付時間長くしたりできるでしょ
既にパリィ成功時にスタミナ回復とかいうぶっ壊れが見えてる時点でやばそうなスキルで爽快感やスタイリッシュ感出してきそう

268: 2019/09/13(金) 15:07:05.86
オフゲーみたいなもんだからぶっ壊れスキルがあっても問題無いって意識で作られてそうだな

269: 2019/09/13(金) 15:08:06.29
この会社のゲーム初めてやるソウル信者だが演出オンのままやるよ
自キャラの顔アップになるのいいじゃんメリハリできるし没入感もある
ちなみにここでは不評だけど雑魚敵ワラワラの時のドンドコBGMも好きw
ソウルシリーズとはまた違った盛り上がりあるから飽きない

270: 2019/09/13(金) 15:10:44.57
このゲームはSINNERみたいな感じ?

271: 2019/09/13(金) 15:11:59.54
不満あるなら
開発者に要望したほうがいいぞ
ゴッドイータチームだから
聞いてくれるからな

272: 2019/09/13(金) 15:19:47.94
数値いじるだけで解決するような要望だけだろ

273: 2019/09/13(金) 15:20:59.71
なんだかんだ楽しみ
発売日というよりレビューのほうが

274: 2019/09/13(金) 15:21:12.78
髪型もコスチュームも微妙なのしかねぇのがなぁ、つかこのゲームのファーテクスチャがバランを重ねただけでモフモフ感皆無だから泣ける。
メインヒロインのミアにもファー帽子被せてんだからもっと拘ってくれよと

275: 2019/09/13(金) 15:50:05.72
キャラクリ詐称ゲーw

顔→マスク強制
体→巨人強制

ストーリーはバディしか喋らずお前は主人公じゃないww

278: 2019/09/13(金) 16:00:51.55
>>275
キャラクリ有りゲーで主人公が喋りまくるゲームなんてあるか?

276: 2019/09/13(金) 15:52:27.57
無口系主人公全否定だな

277: 2019/09/13(金) 15:58:15.90
顔の見えない巨人Mobってだけさ
主役が前面で会話してるときに後ろに映り込んでるのがお前らのキャラだな

279: 2019/09/13(金) 16:06:38.39
体験版アプデはTGSでコードヴェインやるのが15日らしいから15日が濃厚かね!それまでボダラン3でヒャッハーして待つわい!

280: 2019/09/13(金) 16:14:31.33
Fo4はめっちゃ主人公喋ってたな
俺的にはよかったけど声のせいでイメージどうこう言う人もいたからピンキリですかね

284: 2019/09/13(金) 16:49:13.51
>>280
声アレルギーの人間はオプションでボイス0にしてどうぞとしか
今日日BGM,SE,VOICEなんか標準で有るだろ、デス様じゃあるまいし

281: 2019/09/13(金) 16:35:45.76
アイスボーン250万いったな
神戸も150万本くらい行くなw

282: 2019/09/13(金) 16:38:41.06
でもなんか過疎ってるらしいじゃない
これかモンハンか悩むなあ

283: 2019/09/13(金) 16:47:58.40
>>282
狩ゲーがやりたきゃGE3
ソウルライクゲーがやりたきゃコードヴェイン

何も迷うことはない

285: 2019/09/13(金) 16:52:35.18
パリィにスタミナ回復とかあるんなら冥血回復量アップとかもありそうだな

286: 2019/09/13(金) 17:08:21.73
発売いよいよ再来週か
今のところ評判とか期待度ってどうなの?

287: 2019/09/13(金) 17:09:00.43
なんでスレも読まねーの?

288: 2019/09/13(金) 17:25:15.17
アフィだから

289: 2019/09/13(金) 17:26:39.82
興味があったから体験版をやって見たけど
最初からわけわかんない戦い方の説明が長いうてやっとストーリーが始まったと思ったらわけわからない専門用語ばかりで頭痛くなってきた
厨二病系のゲームって結構好きなんだけどな~

291: 2019/09/13(金) 17:35:46.16
>>289
あの導入はよろしくないね。

290: 2019/09/13(金) 17:30:54.60
そもそも血とブラッドを含んだ単語を複数同時に使うなと

292: 2019/09/13(金) 17:40:05.19
くんひろチャンネルといいカズチャンネルといい人気YouTuber使って宣伝に力入れてるな
TGS良かったよ

293: 2019/09/13(金) 17:41:56.44
探索済みダンジョンで住民からのクエあるんだな。周回で敵の強さ上げたり。

294: 2019/09/13(金) 18:03:11.09
正直バディ邪魔だから戦わないで喋ってくれるだけのバディくれ
なんか妖精とかでもいいからさ

295: 2019/09/13(金) 18:05:13.68
神戸でクエストとかあるんか
素材もらえるとかかね

296: 2019/09/13(金) 18:27:06.03
正直騎士はソウルシリーズのボスと比べても強かったなぁ
バディはヤクモ以外弱いし…

297: 2019/09/13(金) 18:28:35.51
>>296
あんなんじゃ物足りないわ
ストーリー外でいいからもっと歯応えがあるボス欲しい

298: 2019/09/13(金) 18:32:23.42
たまに主人公の周りに青いリングのエフェクト出るけどあれなんなん

306: 2019/09/13(金) 18:42:40.92
>>298
集中

312: 2019/09/13(金) 19:12:50.51
>>306
すいません集中ってどんな効果があるんですか

313: 2019/09/13(金) 19:19:14.41
>>312
ゲーム内のヒントに書いてあるやろ…

覚えてるのは、
打ち上げに吸血がつく
スタミナ即回復
怯みにくい

314: 2019/09/13(金) 19:19:41.54
>>312
基本的には発動時スタミナ全快・怯みにくくなる・打ち上げ攻撃→吸血が出来るようになるくらいだけどパッシブで集中状態時スタミナ消費減とか錬血威力アップとか選んで付けられる

316: 2019/09/13(金) 19:21:25.78
>>312
攻撃受けても怯みにくい
打ち上げ攻撃で吸血攻撃に勝手につながる
集中に入るとスタミナ全回復

299: 2019/09/13(金) 18:33:24.85
出た出た
ヌルいヌルい言ってバランスおかしくしていく上級者様()w

301: 2019/09/13(金) 18:36:08.34
>>299
ストーリー外で出すならバランスもくそもないだろ

300: 2019/09/13(金) 18:35:45.52
深層のそういうのは役割では

302: 2019/09/13(金) 18:39:05.20
騎士が標準で良いかな

303: 2019/09/13(金) 18:40:57.30
パワーウェイブみたいなのも三回目で決まってて線が見えるからワケわからん全体攻撃も無いしそこまででも無い

305: 2019/09/13(金) 18:41:50.10
マスクさえなければなー

307: 2019/09/13(金) 18:43:26.31
回復が役に立たんから強く感じるだけだろあいつ

317: 2019/09/13(金) 19:24:24.80
パッシブのスタミナ増量だけは外せねぇんだわ

>>307
それだわ
長い回復モーションからの嘘みたいな回復力と言いたいけど、ボスの攻撃速度や範囲が広すぎてパターンはあるな

320: 2019/09/13(金) 19:30:51.88
>>317
つけてもスタミナ増加量20という

308: 2019/09/13(金) 18:44:23.04
物足りないのはモーションだから強くされても困る
難易度高めたいって人はレベル1強化無しでスキルは隙デカのみとかで縛れば良い

309: 2019/09/13(金) 18:51:09.25
TGS試遊して気になったのはこの2点かな
・チュートリアルほぼ無し
多分一部を切り出しただけでTGS専用対応殆どしてない
独自要素が伝わってこなかった

・カメラ近すぎ
戦闘、探索ともにしづらい
順路の分かりづらさはカメラだけじゃなく視線誘導のオブジェクト配置してないLD側の問題もあるけど

311: 2019/09/13(金) 19:00:51.62
>>309
チュートリアルてか光マーカー教材が地面に落ちてるみたいだったが?

310: 2019/09/13(金) 18:55:51.96
ギリギリでパリィ受け付けたのかヒット音と一瞬だけ吹っ飛んでから何事もなく内臓攻撃モーションになってワロッタ

315: 2019/09/13(金) 19:20:59.86
たった4つしか付けられないパッシブでわざわざ集中時限定のなんてどう使うんだ
別枠にしてくれよ

318: 2019/09/13(金) 19:28:49.39
騎士の飛びすさりながら一閃する技明らかに直撃してんのにスカっててノーダメだったりするんだけどなんなんだろ
攻撃範囲が超薄いのかな

332: 2019/09/13(金) 20:26:12.71
>>318
この攻撃含む低頻度攻撃をしてくる条件ってなんなんだろう
正面に立ってる時に多くしてくるけどしてこないときもあって100%ダメージ受けない攻撃チャンスが分からない

319: 2019/09/13(金) 19:30:03.82
女王討伐隊の剣を使うなら武器吸血性能向上は外せない
吸血性能が0.3から0.5になんと1.6倍になる
うpする量は固定値0.2なので手数武器ほど吸血性能が跳ね上がるんだ

321: 2019/09/13(金) 19:31:33.57
パッシブは吸血効率が最強
他はオマケでいい

322: 2019/09/13(金) 19:33:40.79
結局GE初代のアンプルガブ飲みぶっぱゲーから何にも変わってないというオチ

323: 2019/09/13(金) 19:38:26.08
こういうゲームは体感で良し悪しを判断するから細かい数値とか調べる人は感心するわ
魔法なんかもモーションを使い回してないという理由でアイスソーン使ってる

324: 2019/09/13(金) 19:44:52.23
レベルアップで全ての能力か上がるから、剣と魔法という強いビルドも楽に出来るね

325: 2019/09/13(金) 19:50:32.37
消費スタミナ軽減
スタミナ増加
集中乱舞
武器吸血性能向上

この4つでいいわ

326: 2019/09/13(金) 19:56:01.54
集中って必要ヘイズ多過ぎて明らかに後半レベルのスキルだしな

327: 2019/09/13(金) 20:03:23.45
そもそも体験版用コードwらしいからな
アセトとトート
製品版だとバラバラなんだろ

331: 2019/09/13(金) 20:26:06.82
>>327
トートは結構気に入っているから弄られてほしくないな

328: 2019/09/13(金) 20:04:14.62
辺にダクソっぽいからいやでも比較されるね

329: 2019/09/13(金) 20:12:41.27
そういやモンハンも不動転身の装衣オンラインだったな
キャラ隠すのが最近の流行りか

330: 2019/09/13(金) 20:24:59.63
ソウルライクだから意識してんだけどな

333: 2019/09/13(金) 20:28:24.36
このゲーム5年も開発してたのか

334: 2019/09/13(金) 20:31:21.73
時代に取り残された浦島太郎状態だな

335: 2019/09/13(金) 20:48:21.75
一応スチームで予約して2時間テストするつもりだけど
お前らはみんなPS4?

336: 2019/09/13(金) 20:54:56.78
90%ps4っぽい
10312team

0…

337: 2019/09/13(金) 21:06:41.16
シーズンパス3回DLの内、残り二回が
慣れ親しんだプロメテウス、トートだったら草

338: 2019/09/13(金) 21:09:51.60
一応ダンジョンも付いてくるんだろ
どんな規模か明かさんから知らんが

339: 2019/09/13(金) 21:12:19.12
プロメテウスはルイのBCだろ
体験版限定なのはアセトとトートな

340: 2019/09/13(金) 21:25:11.18
PC一択
fpsや処理落ちもさすがにPCなら大丈夫しょ
コンシューマと同時にPC版発売してくれるのは好印象
モンハンをps4でやる羽目になったのは最悪だった

341: 2019/09/13(金) 21:31:30.23
PC版にスレ立ててやれよ^_^

342: 2019/09/13(金) 21:33:19.11
あら、この板って別にps4専用ちゃうしょ?
なんか気に障った?

346: 2019/09/13(金) 21:40:31.89
>>342
>RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
>・【FF、ドラクエ】 ・【携帯ゲームソフト】 ・【ポケモン】 ・【ネットゲーム】 ・【ギャルゲー】 ・【PCゲーム】

ってあるから分けるんじゃね

348: 2019/09/13(金) 21:43:02.82
>>346
あらら
それじゃあPCの話はスレチだったね
ごめん気をつけるよ

343: 2019/09/13(金) 21:34:27.79
好きな方でやりたいやつが好きにやれば良いよ

344: 2019/09/13(金) 21:35:24.65
w

345: 2019/09/13(金) 21:39:49.87
もはや騎士よりデカイモブ強雑魚の方が苦戦してワロッタ
あいつのモーション遅くて避けられん

349: 2019/09/13(金) 21:49:08.39
ぶっちゃけ尖兵の方がモーション見分けにくくて避けづらい

350: 2019/09/13(金) 21:50:37.22
練習量の差だろ

351: 2019/09/13(金) 21:53:15.78
このゲームに限らず手間の掛かってないボスほどモーション適当になるから尖兵もそれ

352: 2019/09/13(金) 21:56:03.50
尖兵か
名前覚えてなかったわ
基本こいつ中心に回りながら回避しとけばいいけど
まっすぐ後ろに回避すると変なの飛ばしてきてそれにやられるんだな

ある程度見れば騎士より雑魚だけどでもたまに戦うとかなりムズイ

353: 2019/09/13(金) 22:07:23.85
肺咳だかの鎧ボスは気に入った
魔法とか飛ばすボス以外はよさそうだな

354: 2019/09/13(金) 22:14:45.94
女傑は武器落とすのに尖兵は落とさない
半月刀好きだからあれ欲しい

356: 2019/09/13(金) 23:20:20.20
アプデ楽しみ

357: 2019/09/13(金) 23:24:48.34
レベル1未強化ブロードソードバディ無し縛りしてるけど女傑無理かこれ

358: 2019/09/13(金) 23:28:42.40
「CODE VEIN」5年近くの開発期間を経て,発売を目前に控えた心境を吉村 広氏と飯塚啓太氏に聞いた
https://www.4gamer.net/games/384/G038405/20190913076/

375: 2019/09/13(金) 23:59:01.37
>>358
この記事にある画像だと主人公とイオがあまり身長かわらないように見えるな

359: 2019/09/13(金) 23:31:56.19
探索アクションRPGを謳ってこのマップか

360: 2019/09/13(金) 23:33:27.54
5年も作ってたってほんとかな

381: 2019/09/14(土) 00:14:37.29
>>360
10年も開発期間掛けてゴミを作り出した日本最大手のRPGシリーズ最新作があってだな……

409: 2019/09/14(土) 03:13:20.65
>>381
ところどころ光るものはあった気はしなくもない

361: 2019/09/13(金) 23:37:52.06
5年前のクオリティ

362: 2019/09/13(金) 23:39:50.51
4人ぐらいで作ってたんだろ、DIY精神ってやつよ

363: 2019/09/13(金) 23:40:18.11
まぁ4年前のブラボの方が凄い

364: 2019/09/13(金) 23:42:23.79
開発凍結してたとか開発人数滅茶苦茶少ないとかじゃね

365: 2019/09/13(金) 23:43:45.97
えっらい長いな

366: 2019/09/13(金) 23:45:07.64
吉村氏:
 「CODE VEIN」の開発チームは,「GOD EATER」チームが母体になっています。当然,「GOD EATER」シリーズをしっかり作っていこうという流れがあるのですが,
クリエイターとして我々が培ってきた経験やノウハウを生かして,「ワールドワイドな市場に挑戦したい」という思いもあったんです。

ゴッドイーター3はしっかり作れましたか…?

368: 2019/09/13(金) 23:46:59.47
>>366
手抜きの理由を説明していただき感激の極み

388: 2019/09/14(土) 00:39:05.38
>>366
まああれはマーベラスだから

390: 2019/09/14(土) 00:50:37.89
>>388
GOD EATERの名を冠しナンバリングに組み込んでる以上あれはGOD EATERだ
トップのこいつらの発言責任の範疇だろう

396: 2019/09/14(土) 01:11:32.12
>>395
で、それが「GOD EATERをしっかり作っていこう」という発言となんの関係があるんだ

403: 2019/09/14(土) 02:15:30.46
>>366

×「ワールドワイドな市場に挑戦したい」という思いもあったんです。

○「ワールドワイドなパクリに挑戦したい」という思いもあったんです。

367: 2019/09/13(金) 23:46:47.93
これ海外と同時発売だっけ

369: 2019/09/13(金) 23:49:06.04
クソ追尾やクッソ伸びるリーチ・突進距離にうえーってなったけど
そういうところにノウハウが活かされてたんだな

370: 2019/09/13(金) 23:49:47.42
ソウルライクアクションとバディの存在は絶対噛み合わないのにこの推しっぷり
プレイヤーの体感と真逆の事を開発者の口から喋らせる4亀はコードヴェインの巧妙なアンチかもしれない

371: 2019/09/13(金) 23:50:40.21
バディバディ……
俺もこれから質問にはバディがて答えようかな

372: 2019/09/13(金) 23:54:23.83
そもそもワールドワイドに挑戦ってのは日本というローカルワイドな市場で安定的な面白さを作ってるクリエイターが言う言葉だろ
日本でですらクソゲーばっか作ってんのに、大した知識や経験、ノウハウも無い状態でよく言えるな

373: 2019/09/13(金) 23:57:18.70
一方パクリ元のフロムはワールドワイドな市場に興味はないと言い切っている模様

378: 2019/09/14(土) 00:08:23.95
>>373
寧ろフロムはWWな市場を意識しまくりで作ったら逆に世界からブーイング食らうパターンだろ

374: 2019/09/13(金) 23:58:11.08
良質なゲーム作ってたら結果的にワールドワイドになりましただもんな
それが正道だと思う

376: 2019/09/13(金) 23:59:57.46
すまん立ち位置が違ったわ

377: 2019/09/14(土) 00:00:55.98
今んとこボスのステージかただの狭い円形型ってのが気になるな
オブジェクトとかほとんど設置されてないし

379: 2019/09/14(土) 00:11:58.10
吉村「クリエイターとして培われた経験、ノウハウを生かしていきたい」
→つまらないマップ
→ド派手で視界が埋まるエフェクト
→歩行を始めとした不自然なモーション
→露天風呂
→序盤から置いてけぼりをかまさせるチュートリアル、掴み

まぁこいつが培ってきたのは如何にバレずに手を抜くか、エロいキャラ、要素を実装するか、自分のフェチをゲームに押し付けるか、だけどな

380: 2019/09/14(土) 00:14:00.88
このゲームはレベルを上げて物理が通用しないことをレベル100で配信してた人が証明した

382: 2019/09/14(土) 00:15:00.89
ノウハウを活かしてるから敵は範囲攻撃ばかりで目潰しの過剰エフェクトなんだなw

383: 2019/09/14(土) 00:17:06.59
今も昔もまじめにやってるのはどのゲームをパクるかっていう選定作業だろ

384: 2019/09/14(土) 00:22:37.58
ゲームはダクソブラボ、ヴィジュアルは東京グール、被験者とかシナリオのエッセンスにはニーアをパクって作られたのがこのゲーム

385: 2019/09/14(土) 00:28:22.04
レベル上げてもHPST増えるだけで攻撃力とかほとんど上がらないしな
似非ジョブシステムに重きを置きすぎてレベル1クリアとかほぼ無意味になってるというね
縛るなら完ソロLv1初期ジョブ固定スキル未習得とかか?流石に武器レベルまで縛ったら後半しんどそう

408: 2019/09/14(土) 03:11:23.72
>>385
攻撃力はクソ上がるだろ
上がらんのは防御だ
HP増えて相対的に固くなるけど被弾を無視するには全く足りん

386: 2019/09/14(土) 00:28:59.44
初めてこのゲームのテレビCM観たわ。
東京MXだけど

387: 2019/09/14(土) 00:29:09.15
ダクソ風じゃなくて普通にスタイリッシュアクション寄りに力寄れば面白かったと思う
それこそDMCみたいにさ

389: 2019/09/14(土) 00:48:47.42
用語もあるけどどうも吸血鬼ですと設定だけ押し付けられても意味ないよねやっぱ
最後まで言及せずにこいつら吸血鬼だったのかなて思わせた方がまだなんぼかオシャレにならんかいね

391: 2019/09/14(土) 00:51:25.63
昼間でも普通に生活してるから全然吸血鬼感ない

392: 2019/09/14(土) 00:51:33.72
吸血攻撃の陰が薄いのも残念ポインツ
未発覚状態の敵に使うのが現状1番いいか

393: 2019/09/14(土) 00:56:51.62
吸血要素がまるで見当たらない

394: 2019/09/14(土) 01:03:49.53
ていうか吸血鬼って明文化しないと吸血鬼だって伝わらんのは無茶がある

397: 2019/09/14(土) 01:15:08.58
開発会社違うならゴッドイーター3とかどうでもいいよ
もはや難癖に近くなってる

398: 2019/09/14(土) 01:18:05.56
敵ってこれ屍鬼だけじゃないよな
バケモノに対抗するために吸血鬼が生まれたってなってるし

399: 2019/09/14(土) 01:22:24.54
屍鬼の敵は外場集落の遺族一同

400: 2019/09/14(土) 01:23:15.79
質問いいですか?
このゲームの略称はCVで良いのかな?

402: 2019/09/14(土) 01:27:13.29
>>400
神戸ってゆう最高に面白い蔑称があるからそっちつかうンゴwww

422: 2019/09/14(土) 07:08:19.17
>>400
神戸って言う略称は神戸に住んでいる人に失礼だからCVでいいよ

401: 2019/09/14(土) 01:26:25.40
神戸だよ

404: 2019/09/14(土) 02:25:54.21
ジェスチャー出すの何でボタン2回押しにしたんだろ
タッチパッドとかの押しやすいボタンに割り当てんと出しづらくてしゃーない

405: 2019/09/14(土) 02:30:21.25
1回押しだと騎士ボスで「こんにちは」しちゃうからだろ。おれもそこに設定で落ち着いた。

406: 2019/09/14(土) 02:41:49.67
このゲームのpvはスクエニをみならったほうがいい
宣伝下手

407: 2019/09/14(土) 02:43:06.30
面白そうには見えないしかっこよくも見えない
ただエフェクトが邪魔だなって感想

410: 2019/09/14(土) 03:20:34.53
仁王2のPVとの出来の差が酷い

411: 2019/09/14(土) 03:52:51.13
仁王2で美女作れるしこのゲーム買う理由なくなったわ

412: 2019/09/14(土) 04:02:47.03
だからおっぱいは揺れるのかい?

413: 2019/09/14(土) 04:14:55.60
レンジャーしかできんw

414: 2019/09/14(土) 04:15:10.05
おっぱい好きけ?

415: 2019/09/14(土) 04:24:32.93
ここって同じものしか作れないんだよなぁ
設定ほぼGEだもん

やべー敵出てきて人類衰退
敵の細胞使って人類強化
強くなったけどデメリットもあります

416: 2019/09/14(土) 04:56:36.45
反射的に回避しなきゃいけないこのゲームでホリパッドFPSから純正に変えたら動き良くなった。比べてみるとボタン浮きすぎなんだよな……

417: 2019/09/14(土) 05:19:58.57
なんか怖くなってきたのでアマの予約取り消して様子見しようかな
皆突撃兵するんか?

418: 2019/09/14(土) 06:00:17.96
アニメヲタは突撃するに決まっている
他の奴は仁王2で可愛い女キャラ作れると分かってモンハンでもやってんじゃね?

419: 2019/09/14(土) 06:16:14.47
つくづくアニ豚ってきめぇわ

420: 2019/09/14(土) 06:20:50.75
仁王2も買うけど来年だからまだまだ先のことよ

421: 2019/09/14(土) 06:51:35.49
仁王2と比べちゃって萎えた
戦闘に迫力がない

423: 2019/09/14(土) 07:11:06.53
このゲームは見えている地雷やなw

424: 2019/09/14(土) 07:17:22.59
仁王2もチャカチャカしすぎてどうかと思うがw

425: 2019/09/14(土) 08:42:01.82
なんかやたらバディ押してるなー
やっぱりソウルライクに慣れてない層に向けてのゲームなのかな
個人的にはバディ無しで攻略したいんだけど

エンディング分岐にヒントが探索で
皆さんに楽しんで頂きたいのがバディとの探索ってことは
エンディング分岐にもバディは関わって来るかもしれないけど嫌だな

426: 2019/09/14(土) 08:44:03.42
親密度だな
何回も同じメンツで潜らないと真エンド行かないんだろう

427: 2019/09/14(土) 09:16:20.77
このバディとマップの特定のポイントに立つと特殊会話が発生して新たな道が開通し隠しボスに…とかじゃね

428: 2019/09/14(土) 09:16:44.14
仁王もアクションはいいけど
肝心のボス戦やマップが本家フロムに比べると全然だったけどな

429: 2019/09/14(土) 09:27:41.71
これの為にPS+入るか迷う
何か底が浅すぎてDLC配信される前には過疎ってそうな気がするんだよなー

430: 2019/09/14(土) 09:29:14.71
確実にヌルゲーになるからマルチ重視する必要あるか?

431: 2019/09/14(土) 09:45:00.91
俺はこのゲームも買うし、仁王2も勿論買うぜ。
両方楽しむ。体験版の時点で何の不満も無い、普通に楽しい。
それに発売時期が全然違うじゃん。
CODE VEINは今月26日だけど、仁王2は来年だから。
重なってるならどっち先にやるか悩むけど、片方は来年だし。

432: 2019/09/14(土) 10:10:51.70
体験版から始めた勢だけど発売日に買うよ
pv初めてみたら道中の雑魚敵に深層のデブが出てきたりしたのは良かった
体験版の道中が楽すぎで製品版のソロならそこそこ楽しめそう
錬血が150種あってクラスもそれ相応にあるだろうし1週間くらいは遊べそうな気がする

433: 2019/09/14(土) 10:24:19.59
工作したいなら口調ぐらい変えろよw

435: 2019/09/14(土) 10:43:18.69
俺も買うぜ
惜しいところはあるがそれなりには楽しいからな
やはり美少女と一緒ってのは高難易度ゲームでのモチベに繋がるし
体験版のアプデも楽しみだ

436: 2019/09/14(土) 10:50:43.57
俺も買うぜ
レベルデザインに一抹の不安は残るが
キャラクリは魅力的だしアクションも楽しそうだ
何より刀やサムライが好きなんでな

437: 2019/09/14(土) 10:53:55.19
怒涛の同一口調俺も買うぜ軍団
分かりやすすぎる

438: 2019/09/14(土) 10:55:13.14
気持ち悪いな

439: 2019/09/14(土) 10:59:46.05
糖質かよ

440: 2019/09/14(土) 11:00:35.27
俺はgamesplanetで買ったぞ
体験版だけでGE3のプレイ時間を超えたからな

441: 2019/09/14(土) 11:04:25.40
流石土曜日+発売前
精度度外視で畳み掛けとるな

442: 2019/09/14(土) 11:05:40.96
こういうの見ると逆に買う気失せるな

445: 2019/09/14(土) 11:16:40.28
>>443
開発だけじゃなくて買うユーザーすら憎いんだろう

447: 2019/09/14(土) 11:23:35.76
>>443
ほーん、で?どれがネタなの?
「ネタにマジレスwww」って便利だなあ

444: 2019/09/14(土) 11:10:28.65
つまらないのはネタとは言わない

446: 2019/09/14(土) 11:18:54.71
バレバレで突かれたらネタだろ??ってw
TGS期間だからって大変だな

448: 2019/09/14(土) 11:27:49.73
アンチと買わない奴はさっさとこのスレから出ていけよ何か未練でもあるのか?

451: 2019/09/14(土) 11:31:17.89
>>448
ネタにマジレスwwwダセぇぞ^^

449: 2019/09/14(土) 11:30:21.01
ずっと続いてるネガキャンもキモいけどな
まだ発売されてないのに設定まで文句つけ始めるとかクレーマー思考
いつぞやの狩猟笛スレみたい

450: 2019/09/14(土) 11:30:23.20
さすがに見えてる地雷を踏みに行くのはなぁ
このゲーム買った奴は何も文句言えないね

452: 2019/09/14(土) 11:33:28.89
今日はいつにもなく活発やね

457: 2019/09/14(土) 11:52:06.63
>>452
土曜日+TGS期間
畳み掛けられるラストチャンスだからな

465: 2019/09/14(土) 12:08:11.51
>>457
そこまでしてアンチしたいもんなのかな

453: 2019/09/14(土) 11:35:18.84
TGSで色々生放送あるのに買いもしないゲームのスレでネガキャンしてる奴らってよく考えたらクソだせえよな
例えばレストランの入口の前で「この店の料理はまずいぞ!」とか言いまわってる奴らがいたらどう思う?

454: 2019/09/14(土) 11:35:19.07
悪いところを悪いっていうのはしゃーねーとは思うが、ただ叩いて荒らしたいだけの奴が混ざってるのも事実だからなぁ
もはやGEスレからの流れだが

455: 2019/09/14(土) 11:39:25.91
tgsの生放送見ないでスレで工作してるやつはクソかっこいいよな

456: 2019/09/14(土) 11:43:28.43
体験版やりこんだわい買うけどな
レンジャーで高速戦闘好きですわ

458: 2019/09/14(土) 11:57:32.43
高度な情報戦

とりあえず俺も買うぜって言っとこ

459: 2019/09/14(土) 12:02:11.59
とりあえず俺も買うぜ
他にやるものがなくてどうしようもなくなって2000円位になってたらな

460: 2019/09/14(土) 12:03:53.90
普通のゲームだったら発売前はなんやかんや言ってゲームの話題で皆盛り上がる
それなのにほぼこんな話題しか出て来ない時点でこのゲームのどうでもよさが際立つ

461: 2019/09/14(土) 12:05:06.45
一年延期してボリューム増えたわけじゃないしな
本当に調整してただけ

462: 2019/09/14(土) 12:06:06.46
体験版のアプデって明日のイベントに合わせてくるの?
NT版やったことないから早く氷刃のなんちゃらと戦いたいんだが

463: 2019/09/14(土) 12:06:37.22
語るべき内容が薄すぎてな
TGS試遊はクソマップだったみたいだし
俺はTGS行かんから知らんけど

464: 2019/09/14(土) 12:06:53.35
せめて延期してなければもう少し印象もよくなってただろうに

466: 2019/09/14(土) 12:08:40.83
買うといっただけで疑心暗記になる
スレ民とかエアプなのに叩く奴は
病んでるわ

467: 2019/09/14(土) 12:09:06.55
ガンブレショックがひどかったからな
バンナムだから普段ならクソゲーでも延期せず出しただろうけど、あの時期にクオリティが水準に達してないゲーム出してたらマイナスが大きかっただろうし
一年延期で現状ってことは延期前がよっぽどだったんだろうなと推察できる

475: 2019/09/14(土) 12:24:48.62
>>467
それで書き込んだら書き込んだらで不満一つあればアンチ!ネガキャン!って反応するんだぞw
そして普通に面白い、俺は楽これでいいとやると
GEチームのゲームの場合はマニュアルでもあるのか?

483: 2019/09/14(土) 12:50:30.31
>>475
何と戦ってんの?精神科いってこいよ

468: 2019/09/14(土) 12:11:30.45
一言でも不満言ったらアンチ認定してる工作員かわいい

469: 2019/09/14(土) 12:12:29.37
ネタだから!ネタだから!って言うならもうちょっと面白いこと言ってくれ
つまらなさ過ぎてネタって言われてもってなるぞ

471: 2019/09/14(土) 12:17:13.83
>>469
いやぁ前にレスした人のレスと同じように書くって2chでは定番の流れじゃん
20代後半の俺でも2chの雰囲気はわかる
ここまで疑問視されるのがちょっと違和感ある
ポジティブキャンペーンしたいわけじゃないけどね
このスレ10代の子が多いのかな

473: 2019/09/14(土) 12:23:14.72
>>471
10代の「子」とか言ってマウントとりたくて仕方ない性格が出てるなw

474: 2019/09/14(土) 12:23:53.77
>>471
そんな顔真っ赤にして反論するくらいならもうちょっと面白いこと言って

489: 2019/09/14(土) 13:02:17.33
>>471
ウケなかったネタを自分で解説してどんな気持ち?
時代についてこれてねーぞオッサンw

470: 2019/09/14(土) 12:12:32.90
他人が買うか買わんかなんてどうでもいいよ
体験版の感触、感想言うところだろ5chは

472: 2019/09/14(土) 12:20:49.17
煽りに煽りで返したら同類

476: 2019/09/14(土) 12:26:27.14
俺も買うぜ
進撃の巨人好きだからな

477: 2019/09/14(土) 12:26:33.74
なんやなんや
昨日までのスレの雰囲気と違いすぎて困惑してる
なんか気に触ること言っちゃった?
体験版でボコられた人は買わないって言ったのが原因か?
それは失言だったよ
まじでごめん

487: 2019/09/14(土) 12:59:25.05
>>477
いや聞いてもないのにワザワザ年齢カミングアウトとか普通にキモすぎるわ

478: 2019/09/14(土) 12:27:48.97
我慢できずに煽り返してんだから世話ないわ

479: 2019/09/14(土) 12:30:06.64
十代の子にいじめられる二十代後半とか悲し過ぎる

480: 2019/09/14(土) 12:31:30.58
「俺なんかやっちゃいました?」でちょっとワロタ

482: 2019/09/14(土) 12:48:59.49
去年キャンペーンでPS4買った組の俺はダクソ、GEやった事無いから言われる程違うのか動画観るしか比較出来ないけど、キャラクリも戦闘もシステムも上手い人みたいに出来ないけど楽しめてるし、今後楽しみ。色んなゲームパクったと言うなら買わずに出来たお得とも取れるしね。

484: 2019/09/14(土) 12:57:15.51
ネチネチやーねーもわかるがポジティブ勢もそれしか話題ないってどうなのよ

485: 2019/09/14(土) 12:57:16.57
で次はレッテル貼りに来るとw

486: 2019/09/14(土) 12:57:20.11
で次はレッテル貼りに来るとw

488: 2019/09/14(土) 13:00:14.03
日本でだけネガキャンしても効果は薄いぞ
海外の売上比率のほうが高いだろうし
どうやら海外の方が評判良いみたいだ
お前らのネガキャンが足りてないからだぞ
どうするんだよお前のらのせいだぞ

491: 2019/09/14(土) 13:06:39.67
>>488
なんでネガキャン増長させようとしてんだバカかお前

490: 2019/09/14(土) 13:02:59.34
こんな調子じゃもう終わりやね

492: 2019/09/14(土) 13:07:14.62
でもガスコイン神父も倒せないんだろ?GE信者って
俺は鼻くそほじりながら騎士倒せるようになったけど^_^;

503: 2019/09/14(土) 13:24:53.07
>>492
遂にGEすら否定入ったw

493: 2019/09/14(土) 13:07:59.70
そりゃ発売前だし始まってすらいねーわ
なんだかんだで5、6万くらいは普通に売れると思うが
健闘すれば8万くらい、10万は厳しいんじゃないかくらいの予想

494: 2019/09/14(土) 13:08:37.27
日本のゲームPVなどがコメ受付拒否してる理由がここに詰まってるな

496: 2019/09/14(土) 13:13:48.76
エアプなのに私情で低評価する
意味わからん奴とか多いから
そりゃコメントさせんわ
このゲームだけに限らずだが

498: 2019/09/14(土) 13:17:42.18
>>496
はぁ?
うっせーな
期待を込めて☆5です!してろ

497: 2019/09/14(土) 13:14:11.88
ここでネガキャンするしかないような奴らは英語も分からないから
外人がどこのフォーラムに集まってるかも調べられんだろうよ

499: 2019/09/14(土) 13:19:27.24
>>497
やっぱおまえアンチだろ
ネガキャン増長させるようなレスすんなよ

500: 2019/09/14(土) 13:21:48.49
>>497
ネガキャンしてる奴を擁護するわけじゃないけどその推測は何か根拠あるの?

501: 2019/09/14(土) 13:23:17.59
その人はネガキャン増長させようとしてるんじゃなくてネガキャンしてるひとたちは頭悪くて海外で高評価のゲームシステムも海外掲示板の英語も理解できない馬鹿って皮肉ってるんでしょ
俺の意見じゃねーからな

502: 2019/09/14(土) 13:24:09.59
>>501
時代についてこれねーおっさんは黙ってろや

504: 2019/09/14(土) 13:27:21.78
>>502
人格否定やレッテル貼りはしたらダメだよ
虐めと同じ構図だ
相手の意図を汲み取るのもコミュニケーションで大事なことだから今日ここで学べるといいね

507: 2019/09/14(土) 13:29:40.11
>>504
おまえこそ汲み取れ
皮肉なんていったら結局反発されてネガキャンが加速するに決まってんだろ
結局増長させてんだよ
アホが

508: 2019/09/14(土) 13:32:27.03
>>507
そうやって言えばいいのになんで俺を排他するレスしたん?
叩ける相手だとわかった瞬間に暴言吐くのは違うわ

505: 2019/09/14(土) 13:28:55.40
トップがGEと共通だから、トップの評価はGEでの功罪がスライドするとして
ゲームとしてはGEとは別だからそこを絡めるのは筋が通らんわな

506: 2019/09/14(土) 13:29:07.64
流れの乗ったのもあるけど自演扱いとかうけるwww
買うって言うだけで自演かよ (;´・ω・)

509: 2019/09/14(土) 13:33:00.44
あんまり言い過ぎると2chを知らない10代の子ってレッテル貼りされるぞ

511: 2019/09/14(土) 13:35:16.59
>>509
おっと気を付けなきゃなwwwww
勝手にあることないこと汲み取られて10代の子認定されちまうwwwww

510: 2019/09/14(土) 13:33:37.65
ついに信者同士が内輪揉め始めたwww
やっぱり頭がハッピーセットだなwww

512: 2019/09/14(土) 13:36:31.01
なるほど
下手くそって言われたことじゃなくて10代って言われたのが気に障ってたのか
ごめんな、そこは俺が悪かった

514: 2019/09/14(土) 13:38:57.23
>>512
人格否定やレッテル貼りはしたらダメだよ
虐めと同じ構図だ
相手の意図を汲み取るのもコミュニケーションで大事なことだから今日ここで学べるといいね

515: 2019/09/14(土) 13:40:47.82
>>514
ごめん
そこまで傷つけてたのは虐めと同じだったな
加害者になってたのを自覚したよ
ありがとう

517: 2019/09/14(土) 13:43:07.24
>>515
わかればいいよ
もういい歳なんだから気をつけようね

523: 2019/09/14(土) 13:49:07.29
>>515
PC一択!PS4でやる奴wwwマン
>>516
おまえらは国内。俺は海外を見てる。英語できない奴wwwマン

513: 2019/09/14(土) 13:37:51.65
やっとコードヴェインも盛り上がってきたな(白目)

516: 2019/09/14(土) 13:41:02.92
値崩れして安くならないと買わないと公言してるやつが他人をアンチ扱いするの笑える
予約してるやつから見ればそっちのほうがアンチだろw

518: 2019/09/14(土) 13:44:54.20
うわぁ!
もういい歳とか決めつけてレッテル張りしてるぅ!

519: 2019/09/14(土) 13:45:22.88
w

520: 2019/09/14(土) 13:46:50.70
このスレが始まった当初から強い発言してて申し訳なかった
今後は伝え方を工夫します
ゲームの話ができるよう色々検証と海外掲示板見にいって情報集めてきます

521: 2019/09/14(土) 13:48:59.96
もう誰が信者で誰が工作員で誰が普通の人で誰がネガか訳分からんw

いいぞもっとやれwww

524: 2019/09/14(土) 13:49:45.28
マジでもう何言っても説得力ないから黙った方がいいわ
自分も結局丁寧な口調で煽ってるだけなのに自分は他の煽り屋とは違うと思ってるの本当に痛すぎる

527: 2019/09/14(土) 13:52:15.25
>>524
いや全部わかった上でやってる
口調も発言内容も相手を気遣ってる(ふり)も
あんたの俺に対するレスが一番効くわw

529: 2019/09/14(土) 13:55:18.66
>>527
(ふり)だと思ってたのおまえだけだぞw

547: 2019/09/14(土) 14:49:15.67
>>527
なんかひと昔前のチャネラーって感じて本当に痛々しいな

554: 2019/09/14(土) 15:22:07.48
>>547
チャネラーってある意味褒め言葉だからね
まぁ2ちゃんねらーって言いたかったんだろうけど
ひとむかし前の2ch知ってるお前がなんで俺をおっさん扱いしてるん?
数年前の2chの過去スレを確認したん?

525: 2019/09/14(土) 13:50:34.58
何だかんだで12日後には発売かあ
27日有給取って楽しむとするか

526: 2019/09/14(土) 13:51:17.74
海外勢は日本人よりよっぽどソウルライクだと思って無条件購入するんじゃないの
見た目だけアニメで他はソウルみたいなフィールドに敵、考察世界なんだろう!?って期待してそうでハラハラしてきた
カットシーンで白目むきそう

538: 2019/09/14(土) 14:04:28.23
>>526
ソウルライクゲーでは海外勢は大分痛い目見てるからな。劣化ソウルゲーが国内なんて比じゃないほど作られてるから。

544: 2019/09/14(土) 14:11:21.81
>>538
だからこそ本家が神格化されてんだよな……
質が要求されるジャンルなのは間違いない
そういう意味では「遊べるレベルではある」まで達してる神戸は相対的に上のほうではあるんだよなぁ

528: 2019/09/14(土) 13:52:36.28
神戸よりこのスレ見てるの方が楽しいなw

530: 2019/09/14(土) 13:56:49.89
この子が今日の神戸スレのオモチャですか?
神戸が発売されてもプレイ中よりスレ眺めるほうが楽しくなりそうでやっぱつれえわ

531: 2019/09/14(土) 13:57:20.36
>>530
言えたじゃねぇか

532: 2019/09/14(土) 13:57:47.64
神戸の出来が良ければこのスレ見てるより楽しい筈のにねぇ

533: 2019/09/14(土) 13:58:56.38
体験版が不安だからnewガンブレコースにならないことを祈る

535: 2019/09/14(土) 14:00:05.79
>>533
バンナムのゲームで体験版がアレで製品版がマトモだったゲームってあるの?

534: 2019/09/14(土) 13:59:56.25
ニューガンブレ体験版こそバンナム最後の良心
あれが無ければ買っていた

536: 2019/09/14(土) 14:00:18.92
今は発売前だからまだいいけど
発売後はアンチスレたててやってくれよ
住み分けはきちんとしてくれないと困る

540: 2019/09/14(土) 14:05:50.11
>>536
んで、アンチって誰?わからないから教えてくれねーかなあ?
まさかネガティブな感想を述べた奴は全員アンチって事じゃないよな?

539: 2019/09/14(土) 14:04:34.07
狩人の血英とかどこで手に入るの?
プロメテウスのスキルが憶えられない

543: 2019/09/14(土) 14:09:11.14
>>539
血英系は多分体験版の範囲じゃオリバーくんのしか入手できないんじゃね
ストーリー進行に合わせて解放されていくタイプ

541: 2019/09/14(土) 14:07:40.43
GEと同じ少し文句も許さないマンが出てきてるのか

542: 2019/09/14(土) 14:08:32.48
アプデでそこそこ良くはなるだろうと楽観的に考えてる
そのころには人も大概居なくなってるだろうと悲観的に考えてる

545: 2019/09/14(土) 14:14:50.23
遊べないレベルってほぼ無いだろ

546: 2019/09/14(土) 14:23:34.41
スレで戦うぐらいなら騎士と戦っててくんねぇかな

548: 2019/09/14(土) 15:04:43.24
なんか体験版の時点で致命的なバグがチラホラあるけど、これって体験版だから発生してるバグなのかな?

549: 2019/09/14(土) 15:06:58.20
どんなバグを見つけたんだ?

551: 2019/09/14(土) 15:14:39.19
>>549
自分じゃないけど、フリーズして進行不能になるやつが一番ヤバい
自分が遭遇したものは、装備して条件を満たしているのに錬血の熟練度が上がらなくなる
この2つはアプリケーション終了しても直らないみたいだ

568: 2019/09/14(土) 15:54:27.47
>>551と同様に熟練度が上がらなくなるバグに遭遇した
アプリケーションを終了した上で再起動しても治ってない

550: 2019/09/14(土) 15:08:13.01
つか、10年前にフロムがオートセーブで出してんのになんでオートセーブじゃないんですかね?

599: 2019/09/14(土) 19:03:04.80
>>550
江、オートセーブやろ
右上にアイコン出てるのはセーブだと思ってたけど違うの?
セーブしてタイトルに戻るしかないし

603: 2019/09/14(土) 19:21:54.50
>>599
ヤドリギから終わらずにメニューから終了したら大分戻されたんだがオートなんか?検証はしてない

605: 2019/09/14(土) 19:29:14.75
>>603
ヤドリギについたらオートセーブやろ?
そりゃ、道端?で終了したらだめだろう

607: 2019/09/14(土) 19:34:16.29
>>605
10年前のデモンズは道端で本体の電源が落ちようがそこから開始できたけどな
とりあえずヤドリギに触れないと無理ってことね

611: 2019/09/14(土) 19:54:03.71
>>607
探索ゲーだからこそどこでも中断できないとあかんのにな
ヤドリギの場所把握してない一周目はおっかなびっくり進むんだし、プレイやめるときにいちいちヤドリギまで戻らなきゃいかんことになる

608: 2019/09/14(土) 19:35:03.04
>>605
大抵のソウルライクは道中終了してもそっから再開やぞ

609: 2019/09/14(土) 19:48:48.40
>>603
メニューから終了するときはセーブするを選ばんとだめだな
あとヤドリ木に触れると画面右上にひし形出るけどこれがセーブな
だから面倒な時はヤドリ木に触れて強制電源断で終えればいい

610: 2019/09/14(土) 19:50:21.65
>>603
間違った
システムから終了でもヤドリ木の「セーブしてタイトルに戻る」をしないとだめだな

552: 2019/09/14(土) 15:21:19.19
再現性があるなら報告しとけ

553: 2019/09/14(土) 15:22:06.49
いや待て、すまない
上の方のやつは今その人のツイートを確認したら、アプリケーション終了でも直ってるかもしれない
言い方で勝手に直ってないと勘違いしてしまった
どうすれば再現できるかは両方わからない

555: 2019/09/14(土) 15:23:35.30
各武器種の強弱の主観(対騎士ソロ脳筋)
両手剣>片手剣>大槌>>斧槍>銃剣

魔法戦士なら片手剣と銃剣が上にくると思う
あと同じ武器種でも大槌に属するヘヴィアックスはまるでダメダメというか最低だと思う
理由は振りモーションが悪いのとスタミナ消費が他の大槌と同じなの与ダメ最低およびリーチの短さが理由だな

556: 2019/09/14(土) 15:24:16.39
倒した敵が消滅せずにずっと残ってたのは2回ほどあるな
当たり判定もないし、モンス湧き部屋がそれでクリア扱いにならなかった

557: 2019/09/14(土) 15:27:54.59
デブ産の大槌普通に強いがヘビィはダメダメだね
大剣だとドッスンになる構成で大槌なら中ロリできる場合は大槌に分がありそう
ガード多用しないといけない敵がきたら大剣だけども
槍は対複数用なのかね
槍専用スキルとかあるだろうし製品版で武器バランスがどうなるかね

558: 2019/09/14(土) 15:28:46.37
斧は強くして欲しいな、カッコいい

559: 2019/09/14(土) 15:35:01.27
武器の転成で重量変えられるからビルドの幅は広そうな気がする
専用ビルドになるかもだけど大剣や大槌でステップできる構成とかあったらDPS重視構成とは違った楽しさがある

561: 2019/09/14(土) 15:38:08.07
このゲーム専用ビルドとかなくね

562: 2019/09/14(土) 15:38:54.99
体験版で毒片手剣と通常片手剣作って2種装備して遊んでたけど転成した武器はエフェクトかけて通常と見た目分けて欲しいw
毒バフつけた毒片手剣で毒状態にする時に武器の見た目が同じでどっち装備してるかわからん

563: 2019/09/14(土) 15:39:12.46
ブラッドコードで勝手にステ振りされてるのにビルドもなにもないんじゃね

565: 2019/09/14(土) 15:43:00.16
GEってそんなに酷かったんか?
フリプにあったからDLしちまったい

566: 2019/09/14(土) 15:43:06.86
おっめちゃくちゃ盛り上がってるじゃん

567: 2019/09/14(土) 15:43:23.57
あービルドっていうか特定のクラス、特定の装衣つけてる時に特定の重量変化させた武器が輝く場面出てきそうって感じ
限定的な装備とクラスの組み合わせがあるかもねって言いたかった

569: 2019/09/14(土) 15:57:59.21
コード毎にパッシブ記憶されてるから武器も記憶されてたらもっと良いかな
ついでに言うとどうせならコードの切り替えもメニュー経由しない方法があれば良かった
さっと変えようにも中二アイコンで瞬間判別できんわ

一覧の上4枠をお気に入りでコード登録可能な枠にしとくとかできそうなもんだが

570: 2019/09/14(土) 15:59:25.09
>>569
俺もそれ思った
メニュー経由はめんどくさい

582: 2019/09/14(土) 17:18:50.58
>>569
そういやマイセット的なやつねえな
ステ振りか固定かなんてどっちも行き着く先は同じだからどうでもいいけどこの手のシステムで記憶しないのはだめだな

571: 2019/09/14(土) 16:02:34.97
あとお気に入りセットも欲しかった
同じコードで魔法剣士やる場合と重装備スキル重視でやる場合で分けたい
武器を変えたらスキルもセットし直さないといけないのは面倒だった

572: 2019/09/14(土) 16:06:30.08
LV20無強化鉄パイプで毒使用あとは殴りだけで騎士ノーダメ行けたから体験版卒業するけど
こんな縛りしても何も面白くないな
普通にスキル練血モリモリでダメ喰らいながら強引行くのが楽しいわ

573: 2019/09/14(土) 16:12:56.89
>>572
追加ステージあるのに

574: 2019/09/14(土) 16:42:17.62
>>573
すまん追加まで卒業って意味だわ

ところで体験版時点の武器って下記で全部なんか?情報無いからいまいち把握できん

片手剣 隷属の鉄管、女王討伐隊の剣、堕ちたブロードソード
両手剣 女王討伐隊の両手剣、ツヴァイハンダー
斧槍 落ちたバルディッシュ
大槌 隷属の槌、不屈の大槌、ヘヴィアックス、落日の大戦槌
銃剣 堕ちたバヨネット

575: 2019/09/14(土) 16:48:23.68
4連攻撃ができる銃剣が欲しいわ
女王討伐隊の銃剣があるなら、たぶん剣よりも振りが速いんだろうし

576: 2019/09/14(土) 16:51:33.50
ていうかコード一覧を任意で並び替えて上段なり縦なりに並べればお気に入りと実質一緒だよな
入れ替えは付けるべき

577: 2019/09/14(土) 16:56:09.13
エモーションウィンドウ ボタン1発で出るようにしてほしかった
設定枠数もせめてあと2つはほしかった 微妙に足りない

578: 2019/09/14(土) 17:05:29.45
タッチパネルは左右で分ければよかったのに
てかタッチパネルのアイテムいるかね
方向キーかメニューでよくね

612: 2019/09/14(土) 20:00:27.64
>>578
ソウルのクイックと携行品の真似しただけなんで

579: 2019/09/14(土) 17:08:45.01
戦闘中に使う回復は左右でヤドリギに戻るやつとかはパレットで分けると便利
二度押しパレットも俺は気にならんがエモートボイス番号で書かれてもどんな台詞かわからないからそこが不満

581: 2019/09/14(土) 17:16:25.82
僕にはマルチで仲間がタゲ取って、殴られるタイミングで魔法連打したらブチ切れられる未来が見えました
ありがとうございました

583: 2019/09/14(土) 17:20:31.80
バンナムのダクソごっこって表現があってて草生える

584: 2019/09/14(土) 17:31:20.62
吸血は相手のゲージ0になったらできるシステムでよかったような
専用アクションとかカットインいれてさ

585: 2019/09/14(土) 17:33:39.07
ここからサンドバッグを殴ってみたが
大槌・両手剣・槍斧のうち届かないのはヘヴィアックスだけだった
確かに使いづらいわけだ

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org611530.jpg

587: 2019/09/14(土) 17:44:16.45
>>585
このサンドバッぐ、血が回復しないからあんま意味ないよな
ここは無限回復でいいだろうに
トレーニングの意味ない…

588: 2019/09/14(土) 17:58:14.96
斧槍使いにくいとか言ってる人が割といるけど
リーチとスタミナ消費の、軽さのバランスで悪くない武器だと思う
こればっかり使ってるせいかもしれんが

>>587
細かいところに気が行き届いていない感じがありありだよね

618: 2019/09/14(土) 21:04:01.15
>>585
ボズからドロップできる武器ってそれか
かっけーハンマーやな
唐突になんやだけどバクスタのコツ教えて下さい…
バクスタって敵が攻撃中には決まらないとかある?たまに決まるけどいつもしっくり来ない…

589: 2019/09/14(土) 18:04:14.45
堕ち斧槍が使いにくいモーションだし
製品版で使いやすいの出るといいね
特典のエリナの槍は使いやすそうではある

590: 2019/09/14(土) 18:08:01.30
片手剣アホみたいに強いから封印する意味でバルディッシュ使ってるけど、そういう位置付けとしては特に不満ないぞ
あとダッシュ二段目の突きがこのゲームでは珍しいマシなモーションだぞ

591: 2019/09/14(土) 18:18:39.30
ゲームショーのグッツ
ライザとか売れているけど
ヴェインまったく売れないね 
これは・・・・・・

592: 2019/09/14(土) 18:34:57.69
擁護してるやつはここで騒いでるだけじゃなくて
ちゃんとマスク貰いに行ってやれよ

https://i.imgur.com/MxAVBMm.jpg

942: 2019/09/15(日) 23:03:02.55
>>592
試遊したが
表示はなかったが既に配布終了してたのか貰えず

曲がり角の見えない位置に敵配置多くて試遊させる気あるのか疑問
狭い一本道で片方崖で回避困難
操作説明に一部誤記あり

貰えなかったしもういいやって感じ
スルーして仁王2待ちにする

952: 2019/09/15(日) 23:44:12.65
>>942
お疲れさん
普通の思考なら試遊であんなマップ選択しないよな
まだ細い通路で繋いだ部屋の深層マップの方がマシ(試遊ならって意味で

955: 2019/09/16(月) 00:02:28.08
>>942
やっぱそんなんばっかか
悪い方向では期待を裏切らないな

958: 2019/09/16(月) 00:53:09.90
>>942
ダクソライクってほぼダクソ2みたいになるんだよな……
数の暴力とか物陰に只管敵配置とかさ

593: 2019/09/14(土) 18:38:33.52
こういうマスクが格好良いみたいな特殊な感性はありだと思いますが
それが何かを決める立場にあって他の意見聴く耳持たないと不幸だよね

594: 2019/09/14(土) 18:41:33.81
斧槍と銃剣の持ち方が同じ
武器種少ないんだからそこ手抜きすんなよ

595: 2019/09/14(土) 18:48:48.90
ボーダーランズくっそおもれー

596: 2019/09/14(土) 18:50:25.66
バックアタックうまくいく?
後ろからそーっと近づいてなに叩き斬ってんだようちのケツでかねえちゃんは!

597: 2019/09/14(土) 18:59:19.98
的がデカければデカいほどバクスタの判定がわからん

598: 2019/09/14(土) 19:01:20.43
斧とかハルバードとかはもっとリーチがあって
でも接近しすぎてると刃で攻撃できずに攻撃力が下がるとかだと良かったかもな

ブシドーブレードみたいに地形にも当たり判定もたせて
武器が引っかかって攻撃できないとかもあるとリーチが短い武器にも使い所が出てくる

600: 2019/09/14(土) 19:07:41.66
>>598
ダクソの最適打とガキィーン!システムだな

601: 2019/09/14(土) 19:13:41.38
バックアタック狙って出せないわ
前転で裏に回るようにするとたまに発動する程度

602: 2019/09/14(土) 19:18:35.56
近づき過ぎなくらい近づいて連打せず一回だけ押すとほぼ成功する
受け流しなんかよりよほど強いのに後ろに回るだけで出せるしこれくらいでいい気もする
バックスタブにもっと条件つけとけよって話だけど

626: 2019/09/14(土) 21:51:40.91
>>602
なるほど
満員電車の痴女みたいに行けばいいのか

604: 2019/09/14(土) 19:26:13.85
体験版だからパッシブ数4つなんだと思いたい等ゲームの要望書いとく

613: 2019/09/14(土) 20:26:33.73
>>604
パッシブスキルスロット増やして欲しいよな

619: 2019/09/14(土) 21:10:39.74
>>613
集中スキル用2つ普段用4つ位あっても良さそう

606: 2019/09/14(土) 19:33:02.15
とりあえず様子見安定だな
酷いところはアプデで改善されると思うし
対人もないなら焦って買う必要もない

614: 2019/09/14(土) 20:37:19.51
フロム以外のソウルライクゲーは受け付けないということが分かった
そういう意味では体験版やってよかったわ

616: 2019/09/14(土) 20:43:59.69
道中でセーブできないのは俺も気になってた
楽をしたいとかではなくて今はここまでっての誰でもあるやん
というかダクソでできたんだからやらせてくれ

パッシブ4つは指輪枠と考えたらそんなもんかなとも思うけど
レベルを上げてゴリ押しっていうヘタクソ以外は体力増加がデフォで残り3枠
そうなるとパリィ関連に割く余裕なくてパリィが産廃のままになりそう
バクスタが強いのではなくデフォのパリィがクソ過ぎて意味がわからない

625: 2019/09/14(土) 21:50:58.38
>>616
ヤドリギにワープするアイテムを使えよ

617: 2019/09/14(土) 20:56:47.72
GEはユーザーのヘイトが溜まったからマーベラスに押し付けたって印象がある

620: 2019/09/14(土) 21:14:49.85
パッシブは武器吸血が必須
当てて1しか増えないとかアホらしいから

621: 2019/09/14(土) 21:15:49.59
ゲーム起動時にタイトル画面行かずに暗転ロードで固まる頻度多いんだけど
アプリ再起で問題ないけど製品では大丈夫だよな

623: 2019/09/14(土) 21:33:33.94
>>621
再インスコで治らないなら本体の方に問題がありそう

622: 2019/09/14(土) 21:26:50.27
とりあえず武器の片方は吸血用の武器固定になるんだろうなぁ

624: 2019/09/14(土) 21:48:20.80
キャラクリつってもガスマスクで顔が見えないしな
キャラクリ好きな奴らは巨人女なんて使ってられないだろう

627: 2019/09/14(土) 21:55:15.05
わろた

628: 2019/09/14(土) 22:00:57.57
キャラクリのネガキャンもう飽きた

652: 2019/09/15(日) 02:09:04.73
>>628
スップならただの病気だぞ

654: 2019/09/15(日) 02:21:59.88
>>652
急にどうした?
スップに何か刺さる事でも言われたんか?w

629: 2019/09/14(土) 22:05:14.28
GEもそうだったがなんで身長くらい変えられないかね?
詳細にとは言わないから大普小とかでできるだけでもいいのにな
女キャラはみんな強制的にスタイルのいいお姉さんじゃんこれじゃ

630: 2019/09/14(土) 22:11:45.07
前にも言われてたけど常時持つ切替武器2種毎に保存しといたスキル装備セット一式を服の色味で武器がどちらかか分かりやすく一瞬で切り替えれたら良いな

633: 2019/09/14(土) 22:19:51.43
>>630
それは言えてる
装備セットがないと結局手動で変えなくちゃいかんもんな

631: 2019/09/14(土) 22:17:24.32
ダクソのケツ掘り気持ち良いからほぼ同じ要領でケツ掘り出来るのは良かった

632: 2019/09/14(土) 22:18:02.66
スタイルいいっつっても長身なだけで頭鎧のおっさんよりでかいからなぁ…マジでキャラクリを推したいのかそうでないのかどっちなんだって感じ

634: 2019/09/14(土) 22:21:14.73
アクティブスキルが武器依存だから持ち替えする意味が無い

635: 2019/09/14(土) 22:21:51.34
ダクソと違ってケツ掘りの判定が感覚と一致しなくね
これは貰った!と思っても普通に攻撃したり
隙に一発いれとくか、で攻撃したらケツ掘りになったりする

636: 2019/09/14(土) 22:21:59.43
ゲラルトみたいな名前のオッサンの方が誰もが羨む小顔なんだよなぁ
アニ豚系ってイカついオッサン無理に作品に出そうとするの何でだ
オッサンだけ別世界観から引っ張ってきたせいで頭身崩壊起こしてるじゃん

638: 2019/09/14(土) 22:36:01.03
あのオッサンがカットシーンに出てこないならしれっと身長1.1倍にしとけば良いのに

639: 2019/09/14(土) 22:40:31.93
体験版をプレイしたのですが質問です。
服装は既存の数種類のみ?
パンツの色は変更可能ですか?

640: 2019/09/14(土) 22:51:01.78
マルチをするにはPS+が必要なのかどうか公式見ても書いてなかったけど、どうなるのかな

644: 2019/09/14(土) 23:51:10.76
>>640
PSストアに必要だと書いてあったよ
内容によったら入っても良んじゃない?

662: 2019/09/15(日) 03:32:00.34
>>644
ありがとー
自分は入ってるけど、フレが入ってない悲しみ

641: 2019/09/14(土) 23:10:31.03
どうなるもなにもいるに決まってる

642: 2019/09/14(土) 23:45:12.56
言うまでもねぇ
pc一択よ

643: 2019/09/14(土) 23:46:15.97
おま値回避
60fps
もしかしたらmod
ゲーム用PC持っててPC版を選ばない理由がない

645: 2019/09/14(土) 23:52:06.44
フレとオン遊ぶからPS4

646: 2019/09/14(土) 23:56:07.81
買ってきたけど神ゲーじゃんこれ

ボダラン3さいこー!

647: 2019/09/15(日) 00:05:52.29
ゼインはアクションスキル2つ付けると面白いわ
クローン+ドローンでいい感じ
でもやっぱりフラックのが強いのかな?

648: 2019/09/15(日) 00:09:59.08
キャップ上限あげるとゼインは相当強くなると思う
でも現状のキャップだとどうしても器用貧乏感が拭えないね

650: 2019/09/15(日) 00:30:47.51
>>649
重い武器で走り攻撃は出が速くなり
アクティブスキルはR1キー起点で設定可能
ガードとパリィはそもそも剣と牙装で違うから。

651: 2019/09/15(日) 01:59:02.37
身長より頭でっかちが気になり始めた

653: 2019/09/15(日) 02:14:28.19
キャラクリ推しなのにこんなんだったら文句も出るでしょ

655: 2019/09/15(日) 02:23:36.38

656: 2019/09/15(日) 02:27:47.57
そもそも吉村がワールドワイドに挑戦してみたいってエゴでダクソパクるとか終わってんだろ

657: 2019/09/15(日) 02:39:26.41
ダクソほど多方面からパクりまくってるゲームも中々ないけどな
パクってきたからあの面白さと評価に繋がったとも言えるが

658: 2019/09/15(日) 02:59:51.20
パクってより良いゲームを作ろうとするのとパクってワールドワイドで名を上げようじゃ思考回路に差があり過ぎて何の比較にもならん

659: 2019/09/15(日) 03:03:16.62
このスレでも何度も書いてるが
要素を噛み砕いて消化し、血肉にしたうえで再解釈・再構成するならそれでいいんだよ
上っ面を真似てるだけなら苦言も呈されて当然だ

660: 2019/09/15(日) 03:26:31.93
パクってもいいんだよ
パクりからの上に次の形が出来る

上っ面だけのパクリじゃなんの進化もしていない

661: 2019/09/15(日) 03:30:53.36
パクってるくせにパクリ元より劣化してるのが始末に置けない

663: 2019/09/15(日) 05:54:22.91
GEはモンハンパクった上で上手く独自要素も盛り込んで良ゲーに仕立てあげたんだがな

664: 2019/09/15(日) 05:59:24.42
盛り込んでと言うかこの開発って足し算ばっかりで整理できないって印象
だから足すものが少ないうちはまだマシ

で、どんどんクソになる

665: 2019/09/15(日) 06:04:23.19
よっしゃ決めた当日ライザのアトリエ買うわ!

667: 2019/09/15(日) 06:17:04.46
>>665
普通のRPGになったの?

668: 2019/09/15(日) 06:21:59.57
>>667
普通のRPGが何をさすのか知らんが
期限が消えてプレイフィールは多くのRPG然としているはず
あとはコマンドバトルがリアルタイムになったのでサクサクしてるっぽい、懸念は技演出の長さだな
あと無料アップデートするらしいけどどっかのバ開発の所為でイメージ悪いワードだわ!

670: 2019/09/15(日) 06:28:41.73
>>668
やった事ねえから知らんけど、元々から牧場物語みたいなのじゃなくリニアのRPGだったの?

666: 2019/09/15(日) 06:13:51.75
体験版やってるけどボス後の回想シーンがディスオナードまんまでワロタ
ガードしながらケツ掘るあたり無印のダクソ思い出す懐かしい道中だった

669: 2019/09/15(日) 06:23:33.83
ああいう移動しながらの回想シーンは結構使われてね
ライフイズストレンジ でも似たようなのあったよ

671: 2019/09/15(日) 06:41:40.34
期限はないけど、キーイベントでキーアイテムの作成や納品することで
物語が進行していくパティーんやろ

672: 2019/09/15(日) 06:49:08.51
女のケツ見ながらサンドボックス出来るなら興味あったんだが作るの大変だし萌えゲーにそこまで求めてもしょうがないね

673: 2019/09/15(日) 07:46:07.03
駄目だわ地底に帰る

674: 2019/09/15(日) 07:55:42.42
俺は楽しみだし否定もしないがこのゲーム開発してる人間は本家を越えるようなゲームを作ってやろうなんて思ってるやつはいないんだろうな

675: 2019/09/15(日) 08:02:12.12
本家を超えようと思ったけど思いの外難しくて超えられなかっただけだぞ

677: 2019/09/15(日) 08:06:58.53
>>676
ノリと流行ってるから
ここの開発にそれ以外の理由なんてない

678: 2019/09/15(日) 08:15:20.79
いや本家を越えようなんて絶対思っても無いと思うぞ
たぶんなんかダクソっぽいの作ればダクソファンの1%くらい釣れるんじゃね?って思ってる

679: 2019/09/15(日) 08:18:38.32
いや別に本家は越えなくても良いと思うよ
このゲームならではって部分を推して行けば良いんだし
とりあえずコンセプト(になるのか?)マスクと牙装はキャラクリ台無しにしてるから失敗してると思う

680: 2019/09/15(日) 08:19:49.19
技術力が無いのか知らんけどしょぼすぎて泣けてくる

681: 2019/09/15(日) 08:22:13.01
結局体験版やって褒めれるところがキャラクリしか無かったな
あのキャラクリでオンゲとか作れば売れそう

683: 2019/09/15(日) 08:31:31.05
sannkyuu beri- mattyo

684: 2019/09/15(日) 08:36:40.16
アニメ調にリアル過ぎる動きは合わないけど、回避ゲーならもう少し回避は人外的な飛距離伸ばしていいと思うわ

685: 2019/09/15(日) 08:48:35.12
東京グールって何年も前じゃね?
今更当時の流行を反映されてもって感じだな
どうでもいいけどプレイしててソウルシリーズには目立たなかったノックバックが結構邪魔だったなぁ

686: 2019/09/15(日) 09:04:24.31
>>685
開発期間を考えろ

688: 2019/09/15(日) 09:19:18.34
椅子に座って〇ボタン押すとこちら側向くの知らなかった

691: 2019/09/15(日) 10:02:11.52
>>689
一応いらないなら外せるからそこの難易度的には自分で調整できる

690: 2019/09/15(日) 09:36:26.16
ダクソ以上のもっさり感なので
難易度どうこう以前にプレイしづらい

694: 2019/09/15(日) 10:15:56.22
ストーリーってなんかすごい展開の予想が付きそうな感じなんだけど期待してる奴いるのかな

695: 2019/09/15(日) 10:43:58.81
派手だから売れると思ったけど
キャンセルするかな
ちょっと きついな

696: 2019/09/15(日) 10:50:49.73
不満とと開発への嫌悪感は俺もあるけど
そこそこ遊べるから俺は買うけどな

ところで騎士にパリィ決める動画見て試してみたけど
難易度は低くてすぐにまね出来るのは良いとして大してメリットがないという残念仕様だな
一応冥血貯められるのはいいのだけど回避してたほうがDPS上がるよな

697: 2019/09/15(日) 11:01:18.88
11時45分にtgs放送あるぞ

704: 2019/09/15(日) 11:28:42.81
>>697
サンクス
これか

【9/15】バンダイナムコエンターテインメント 東京ゲームショウ2019 オープニングステージ
https://www.youtube.com/watch?v=shqXQVjv6NA

698: 2019/09/15(日) 11:05:09.89
バディ邪魔くさいw

仁王の仲間は邪魔って感じしなかったんだけどなぁ

カメラのせいか?

699: 2019/09/15(日) 11:05:48.94
ソウルシリーズ自体壊れ魔法ガイジになるかSL上げまくるかで難易度なんてほぼないようなもんにできただろ

700: 2019/09/15(日) 11:11:51.66
バディ邪魔なのは狭い通路が多いからじゃないの

701: 2019/09/15(日) 11:13:44.43
マルチはよやりたいわ

702: 2019/09/15(日) 11:22:34.03
TGSコードヴェインのステージ観覧者声優目当てでゲームプレイしないであろう人ばっかりじゃねーかw

703: 2019/09/15(日) 11:27:51.03
TGS2019 CODE VEIN スペシャルステージ 11:45~12:45
ttps://www.youtube.com/watch?v=Knf_a48iEKk

705: 2019/09/15(日) 11:48:33.52
視聴1000人いないってのは…

706: 2019/09/15(日) 11:49:05.25
高いとこから徐々に下に降りてくとか、逆に登ってく構造とかあるとグッと探索感増してきたりするんだけど
体験版はハシゴ登ってずっと平坦、少しだけ階段で降りてその先ずっと平らな廊下みたいな感じだからあんま期待できんのかな

711: 2019/09/15(日) 11:55:22.50
>>706
フロム氏にゲーほどマップ完成度高い氏にゲーは中々ないぞ
パクりゲーの中では評価高めなロードオブフォールンも平坦ばっかだし繋がりも対して感動無い、塩はかなり作り込まれてるけど2Dだしな
あそこまで作り込むのは凄まじく難しいんだろう

717: 2019/09/15(日) 12:05:46.52
>>711
まぁそうだよなあ、仁王とかもアクションは悪くなかったけどフィールドには魅力なかったもんな

でもフィールドがよく出来てると探索の臨場感とか、敵と遭遇した時のひりつく感じとか全然違ってくるんだよねえ…

707: 2019/09/15(日) 11:50:47.36
時間通りに始まらないってどういうことww

708: 2019/09/15(日) 11:50:55.37
はじまらんやん

709: 2019/09/15(日) 11:51:22.22
せめてトレハン要素があればなー

710: 2019/09/15(日) 11:55:03.84
はじまったわ

712: 2019/09/15(日) 11:55:36.09
TGSって他ステージもあるからそんな大幅にずれるってあまりないイメージなんだが、現地なんかあったのかね?

713: 2019/09/15(日) 11:55:53.44
狭い通路ばかりなうえに敵は執拗にプレイヤーばかり狙ってくるから
プレイヤーが囲まれない様に回避に専念してるところを、バディがボコっていつの間にか終わりってパターンが多い

ってかバディって妙にプッシュしてくる割に「なぜ二人だけなのか?」「なぜバディを組むのか?」とかのユーザーに説得力を与える設定は多分何も無いよね
GE無印の頃は、旧型の設定で複数人でコンビを組むのが神機使いの基本スタイルという説明ちゃんとしてたのにな

714: 2019/09/15(日) 11:56:02.89
いってたらはじまったか

715: 2019/09/15(日) 12:01:01.39
大抵のRPGはパーティの最大人数がなぜその人数なのかについて説得力ある設定を用意していないのだから
コードヴェインについても別にどうでも良いところだな

718: 2019/09/15(日) 12:06:13.03
>>715
それはただのゲーム的な仕様で、実際はその場に他の仲間達も居ますよ~ってのでしょ
それならそれは問題無いよ

721: 2019/09/15(日) 12:10:08.65
>>718
別にそれぞれ探索してるんじゃ?
体験版以降進めたら説明あるかもしれんし
そんな気にするところか?

725: 2019/09/15(日) 12:12:25.50
>>718
じゃあ問題ないな
PV見ると敵地で4人集まってるシーンもあるし
実際には一緒に探索してるけどゲーム的な都合でバディは一人ということになってるだけだ

716: 2019/09/15(日) 12:01:26.39
dmcのネロの声の人か

720: 2019/09/15(日) 12:08:36.72
ライブ前座長いな
こういうのはいらねえ

722: 2019/09/15(日) 12:10:37.44
1年延期した影響で声優が内容を覚えていないのくっそワロス

723: 2019/09/15(日) 12:11:09.55
ストーリーも記憶に残らないレベルだったんやろな

724: 2019/09/15(日) 12:11:18.35
まだストーリーのスの字もないのに設定がどうこう難癖付けてんのか

726: 2019/09/15(日) 12:14:23.41
俺しか戦ってなかったのになぜかイベントシーンだとNPCの連中も消耗して一緒にハァハァ肩で息してる現象
あるある

727: 2019/09/15(日) 12:16:28.58
5人中4人しか戦闘連れて行けなくて1人は待機とかだとまあそんなもんかでいいけど5人くらい一緒に居て2人でしか戦わないって違和感の方が勝っちゃうけどね
それだったら上手く設定的に2人でしか戦えないって設定作った方がいいんじゃね

728: 2019/09/15(日) 12:17:59.27
TGSの紹介ムービーで普通に3人以上で集まってたな、特に問題なかったな

729: 2019/09/15(日) 12:18:42.43
まあバディ推すならもっとシステムに合うようにして欲しいってのはあるな

730: 2019/09/15(日) 12:20:20.67
ネタバレきたから視聴中止
普通にストーリー面白そうやんけ

731: 2019/09/15(日) 12:21:15.52
過去編って戦っても経験値もらえなさそうで損した感があるよな

732: 2019/09/15(日) 12:22:23.23
マルチ情報くれ

733: 2019/09/15(日) 12:24:04.86
しかしすげーバディ推してんな
俺みたいに使う気ないやつ結構いるんじゃないか?

734: 2019/09/15(日) 12:26:37.38
ハゲを作らせろハゲ

735: 2019/09/15(日) 12:28:35.98
過去のPVで物語の核心部分公開してるけどね

736: 2019/09/15(日) 12:29:01.18
声優本人のバディより身長高くて草

737: 2019/09/15(日) 12:30:08.99
ジュディ、初期のから変わりすぎやん

738: 2019/09/15(日) 12:31:41.37
5分もあれば余裕だな

739: 2019/09/15(日) 12:33:10.95
時間は買ったことないがストライクライザー切れる前に終わるかんじだわ

740: 2019/09/15(日) 12:33:28.22
バディとホロウありやんw

741: 2019/09/15(日) 12:34:52.72
バディ推すなら ドグマのポーン見たいな奴を作らせろや

742: 2019/09/15(日) 12:35:09.76
体験版の騎士って厳しめのレベルだったの?

746: 2019/09/15(日) 12:36:42.93
>>742
ダクソに慣れてる人ほどやりにくいかもしれない
コドベの操作感に慣れたらそう難しくはないよ

747: 2019/09/15(日) 12:37:02.93
>>742
キャラレベル低めってことやろ

752: 2019/09/15(日) 12:39:38.43
>>747
全然低くないと思うが

743: 2019/09/15(日) 12:35:49.57
騎士ざっこ

744: 2019/09/15(日) 12:36:02.47
普通にうまくて草

745: 2019/09/15(日) 12:36:19.26
いや文脈的に厳しめのレベル=時間制限ってことだと思う

748: 2019/09/15(日) 12:37:03.71
こいつに勝ったw

749: 2019/09/15(日) 12:37:39.86
バディいても2分以内だから結構早いよな

750: 2019/09/15(日) 12:37:50.85
うまくはないだろw
スタミナカッツカツやんけ
武器なんか強くね?通常あんなにダメージ出たっけ

751: 2019/09/15(日) 12:38:47.79
いやーイキリオタクきついっす

753: 2019/09/15(日) 12:39:57.84
わしバディありで女王の騎士24秒やったで
オタクゲーマーvs多忙声優の違いがあるが

754: 2019/09/15(日) 12:40:39.61
体験版アプデ情報こないかなー

755: 2019/09/15(日) 12:40:43.96
おい、もうゲーム内容終わりじゃねーだろうな

756: 2019/09/15(日) 12:41:11.23
なんだタイムマウンターが湧き始めたな

757: 2019/09/15(日) 12:42:47.65
てか放送の内容薄いな・・・
体験版アップデートくらい語ってくれ

758: 2019/09/15(日) 12:42:57.16
グッズヴェインで大草原
GE3と同じ事しかしてない

762: 2019/09/15(日) 12:47:55.72
>>758
季節的なノリだけで生放送しちゃってグッズ宣伝だらけと悪名高いクリスマスの悲劇ですら新衣装NPCって情報あったはず
このタイミングでここまでなんにも情報ないのはGE以下じゃねーかな

759: 2019/09/15(日) 12:43:18.27
オタクが一人部屋でシコシコ連戦して出したタイムと1声優がイベントで大勢の人の前でプレイしたタイム比べてもな

760: 2019/09/15(日) 12:43:29.82
おいマルチ解禁情報

761: 2019/09/15(日) 12:44:30.59
\(^o^)/オワタ
バージョンアップ出せよ

763: 2019/09/15(日) 12:48:18.11
なんだこの放送は
ネタバレされただけとか……
情報を出してくれ

764: 2019/09/15(日) 12:49:11.08
結局アプデ日程言及しなくて草

765: 2019/09/15(日) 12:50:26.38
しーーーーん…

766: 2019/09/15(日) 12:51:04.32
まさか騎士倒して終わりとはね

767: 2019/09/15(日) 12:52:00.95
ストーリーじゃない、新情報一個くらいくれよー

768: 2019/09/15(日) 12:57:04.99
ほとんど知ってる情報で新規向けのステージだったな

769: 2019/09/15(日) 12:57:25.05
ディレクターの大量発汗が気になっただけの内容だったな
何も新情報ないじゃん

770: 2019/09/15(日) 12:59:35.50
新情報ないって言ってるやつは目が節穴なのかな?

772: 2019/09/15(日) 13:00:12.08
>>770
新情報言ってみろよ

773: 2019/09/15(日) 13:01:02.94
>>770
あったか?
まじで記憶にないんだが

771: 2019/09/15(日) 12:59:36.28
体験版のアプデくらい言うかと思ったけど目新しいのはジャックのPVくらいで中身なかったね

774: 2019/09/15(日) 13:03:07.93
目が節穴なんじゃなくて記憶力が悪いのか?
ttps://www.youtube.com/watch?v=Knf_a48iEKk#t=40m31s

775: 2019/09/15(日) 13:04:11.95
>>774
いいから早く言ってみろよ

776: 2019/09/15(日) 13:05:01.26
>>774
だからそれはストーリー関係のネタバレなだけで、新情報とは言わないよ

777: 2019/09/15(日) 13:05:48.42
>>774
みんながいってるのはシステムや、遊びの広がりを感じられる未発表スキルなんかを見たかったって話だ
自分で進めたいストーリーのバレなんてむしろ不快だろ

778: 2019/09/15(日) 13:06:05.89
なんで俺が貼ってやった動画を見ないんだ?
どうやら スップ Sd43-gBeE はネガキャンしたいだけのクソ野郎のようだな

779: 2019/09/15(日) 13:07:34.52
>>778
はあ?
なんだ、やっぱり新情報ないのか

780: 2019/09/15(日) 13:08:20.98
そこの拠点は初公開だけどそのあとチュートリアルを交えて廃墟都市を進んだ奥でシルヴァ達と共にクイーンとバトルしてなんとか倒すけど、主人公がクイーンの血に呑まれてジャックにロストになる前に引導渡されて落ちた先でイオと遭遇することは一年前から知ってるからなぁ…

781: 2019/09/15(日) 13:09:16.95
ストーリーは新情報とは言わない

782: 2019/09/15(日) 13:10:06.56
未公開のロケーションは新情報ではないのか?

785: 2019/09/15(日) 13:12:48.98
>>782
未公開ロケーションがあるのは当たり前だし、新情報というからにはもっとそのフィールドの特色やギミックに踏み込まんと
あれだけじゃ情報となりえんだろ

本気で言ってるっぽいし、スレの流れやレス文脈でみんながどんなものを期待して新情報といってるかわからんのだろうな…

787: 2019/09/15(日) 13:14:22.11
>>782
スップがネガキャンとかストレスためてレッテル貼りしてるくらいなら、お得意の外人フォーラムに行けよ

789: 2019/09/15(日) 13:15:51.78
>>782
せめて新ステージで、こんなギミックがありますよ
くらい出してから行ってくれ…
信者寄りな自分でも今回の放送は擁護できん

783: 2019/09/15(日) 13:12:06.88
新情報(ただのストーリーネタバレ)
そういうのは自分でプレイして確かめるもんであってわざわざあんなステージで披露しなくていいんだよ
関連商品の宣伝だけして帰ったみたいな放送だった

784: 2019/09/15(日) 13:12:37.28
言わん、新システムだせ

786: 2019/09/15(日) 13:14:16.05
まあロケーション自体はPVでも結構映ってたから新鮮味に欠けるのは仕方ない

788: 2019/09/15(日) 13:14:49.85
まぁ袋叩きはやめよう
発狂されても困る

790: 2019/09/15(日) 13:16:01.16
6eqr

791: 2019/09/15(日) 13:17:45.99
新情報が無いって言うから、それは違うぞと証拠を提示したら
そんな少ししかないなら新情報とは認められない!とは
少しでもあるなら、あるんじゃねーかwww

無いっていうのはおかしいでしょ?
「新情報がほとんどなかった」だったら反論はしなかったのに

こういうネガキャンに利用されるような嘘つきが一番嫌いなんだよな

793: 2019/09/15(日) 13:19:47.22
>>791
ネガキャンネガキャン病気か?
被害妄想ヤベーな
俺は買うわ

796: 2019/09/15(日) 13:22:36.31
>>791
新情報が(あって)無い(ようなもの)
(みんなに望まれている)新情報が無い
だぞ
文脈や空気読めなさすぎだろ
変な化学反応起こして何気ないレスに噛み付くとか笑えないわ

797: 2019/09/15(日) 13:22:54.70
>>791
あれは情報ではない……

798: 2019/09/15(日) 13:23:07.07
>>791
確かにここの開発のゲームにはむやみやたらにsagaしたいだけの奴がついてるが、さすがに今回のはネガキャンじゃなくて本気でみんな失望してるんだと思うよ…

新情報!新マップあります!(特色もギミックも不明)
とかいわれても、そりゃあるだろとしか言えないし
せめてもっとストーリーに絡みそうだったり特色ありそうなデザインだったら見た目公開だけでも新情報と言えるがそうでもないし

792: 2019/09/15(日) 13:18:39.02
争え・・・もっと争え・・・

794: 2019/09/15(日) 13:20:29.58
とりあえず配信で「6人のバディがいる」じゃなくて「他にもバディがいる」って表現してるのが気になった
ココ姐さんをバディにできる可能性はあるのか

800: 2019/09/15(日) 13:24:06.69
>>794
武器屋のちっぱいちゃんバディにできたらいいな
今は戦えないけど昔は強かったらしいぎゃん

810: 2019/09/15(日) 14:35:22.55
>>800
主人公をあの体型にしたいわ

803: 2019/09/15(日) 13:27:28.30
>>794
色変えとか配信するしそれだけだったらやだなぁ
ムラサメと周りたい…

795: 2019/09/15(日) 13:22:07.23
すぐに離脱するけどオリバーだってバディだからな

801: 2019/09/15(日) 13:24:11.67
地続きの別エリアに行くときはエリアチェンジでロード入るのかシームレスなのか
拠点は戦闘エリアと地続きなのか狩人の夢なのか
ここら辺ずっとよくわからんのだが

802: 2019/09/15(日) 13:27:24.73
新装備、新コスチューム、マスクとガソウの表示設定とかの情報は一切無かったのか…

ぶっちゃけ肝心のゲームがつまらなかったらストーリーの続きとかどうでも良くなるし。それにやっぱつれぇわって落胆する内容じゃなければとやかく言わん

804: 2019/09/15(日) 13:30:05.26
ココちゃんと同じ体型にさせてくれよ

805: 2019/09/15(日) 14:05:51.61
飯塚が今現在スタッフ一同最後の最後まで調整しておりますみたいに言っていたけど、色々不安なんだが。

806: 2019/09/15(日) 14:07:25.27
え?体験版のアプデ情報無しだったの?なるほどな!買う気満々だったし一度もスレでコードヴェイン下げなかったけど、さすがにアホと言うか冷めるな。て言うか今日だろどう考えても。

807: 2019/09/15(日) 14:11:17.83
まだ調整してるならワンデイパッチ確定か

808: 2019/09/15(日) 14:11:59.67
不完全なものを出してしまいますがアプデでどうにかしますって訳せば良いのか?

809: 2019/09/15(日) 14:19:53.48
だから発売日に買う必要が無かったんですね
じゃけんパッチ当たって完全版になったら中古で買いましょうねぇ

811: 2019/09/15(日) 14:38:20.54
>>1000ならデイワンパッチで神ゲー確定!

812: 2019/09/15(日) 14:57:46.74
数値で弄りようがないモーションの安っぽさの部分で楽しさが失われてるんだがなぁ

813: 2019/09/15(日) 14:58:39.75
発売前もいろいろ調整してくらしいじゃん、
まぁ発売してからどうなるかだな!

814: 2019/09/15(日) 15:08:30.17
買うならSteamだな

815: 2019/09/15(日) 15:28:05.75
まぁ慌てんでもすぐ値下がりするでしょ

816: 2019/09/15(日) 15:30:44.37
TGSでのCODE VEINは本当に残念だった
せっかく放送するのならこの放送後からアップデータ配信しますくらい言ってほしかったけど
やらされ感でステージやってとりあえず話してますってかんじなのか

817: 2019/09/15(日) 15:34:25.56
PC版はすでに値下がりしている
6000円くらいでシーズンパス付きが買えるはずだ
一方PS4版の場合、シーズンパスは10月から2970円になるだろう
本体が3000円以下になるまでどれくらいの時間がかかるだろうな?

818: 2019/09/15(日) 15:39:26.12
シーズンパスのDLC全て配信されたら買うわ

819: 2019/09/15(日) 15:44:07.90
ネガキャン連呼くん言語マウントの次はハードマウントを取ろうとしてしまう
PS4で買う奴はバカって事かな?それってかなりネガキャンじゃね?

820: 2019/09/15(日) 15:45:56.09
DLC配信が何になるかなんだよね
最初はロシア別verでコード付きなのはいいとして
2弾、3弾も同じだと別に買わんでも・・・と思う
新ダンジョン追加とかなら確実に買うと思うけどDLC予定とか今まで言及有ったかな?

821: 2019/09/15(日) 15:46:31.03
俺は3日様子見してから買うわ
おまえらのレビュー次第
頼むぞ人柱共

822: 2019/09/15(日) 15:48:44.24
あ、すまん
追加ダンジョンとか書いてあったな

823: 2019/09/15(日) 15:49:25.01
【ゲーム内容の説明】
『CODE VEIN』の追加DLCのシーズンパスです。新たな強敵が待ち受け、武器や吸血牙装が手に入る新規深層フィールドが追加されるDLC第1弾~第3弾を、セット価格でお求めいただけます。

【追加DLC配信予定内容】
■第1弾~第3弾 DLC 2019年11月以降順次配信予定

各DLCには、新たな強敵が待ち受け、武器や吸血牙装が手に入る新規フィールドと、同行するバディたちのアナザーキャラクターバージョン、主人公が装備できるブラッドコードがセットとして含まれます。

824: 2019/09/15(日) 15:55:04.61
>>823
情報すまん
各DLCは書いてる通り11月以降で
ミア別verとかコードはズンパス購入特典であってDLC本体ではないわけだな

839: 2019/09/15(日) 16:36:27.11
>>823
新深層って新フィールドですらなくてあのさダンジョンかよ
地雷DLC決定だわ

825: 2019/09/15(日) 15:55:42.35
マウントって言葉は便利だなw

PC版6000円ってどこ?
steamにしようと思ってるけどまんま9000円なんだけど

826: 2019/09/15(日) 15:57:00.85
あんまりPCでゲームやらない人?
そんくらい探せないなら大人しくPS4版買っとき

827: 2019/09/15(日) 15:57:07.74
あーごめん見つけたわ
マジで半額やんけ

828: 2019/09/15(日) 15:57:35.83
日本ゲーム大賞 2019 フューチャー部門、ふーん そう・・・ってレベルだけど
同じ日に発売するライザはあるのに CODE VEIN 無いじゃん
体験版も配信されて底が知れたからかな?去年GE3受賞したけど体験版は10月だったし

829: 2019/09/15(日) 15:59:52.79
827ちゃん当日はぁ??アクティベートできないやんけ!!どうなってんだよ!!ってなりそうで面白い
そうなりたくなければもう少し調べておいた方がいいよ

830: 2019/09/15(日) 16:00:52.60
ブラッドコードを売り物にすんなよ

832: 2019/09/15(日) 16:06:49.13
steam版 英語できるやつ、安価かつ、安全求めるならここで買え
通常版
https://uk.gamesplanet.com/game/code-vein-steam-key--4173-1
Deluxe Edition
https://uk.gamesplanet.com/game/code-vein-deluxe-edition-steam-key--4173-2

833: 2019/09/15(日) 16:25:59.60
モンハン飽きてきたからこれかアトリエか考えてる
体験版は身長以外のキャラメイクはよかったし遊べなくはないって印象だったけど発売日に買うのは怖い
アトリエはいつもの低予算RPGな感じだしDLCで追加するからか仲間少ないし

834: 2019/09/15(日) 16:28:28.38
どっちも安くなってからでいいぞ

835: 2019/09/15(日) 16:29:29.77
俺は体験版やってDL版ポチッた
ライザはDLC全部入りの完全版が確実にでるしイースはオフだから焦らず値段落ち着くまで待つのでマルチある神戸を優先した

840: 2019/09/15(日) 16:37:25.57
>>835
俺とほぼ同じだな
PS4パッケージ通常版買ってマルチ飽きたら売ろうかなとか
ライザはPC版買って4Kでプレイして、イースは年末にガッツリトロコンする予定

836: 2019/09/15(日) 16:31:23.89
信者きっも

849: 2019/09/15(日) 17:08:10.73
>>836
ほどほどにしとかないと不満の書き込み見ただけで「アンチ!」って言っちゃう信者と同じになっちゃうぞ

837: 2019/09/15(日) 16:32:27.09
俺はgamesplanetで予約したがgamebilletのほうがもっと安いようだ
ttps://www.gamebillet.com/code-vein
ttps://www.gamebillet.com/code-vein-deluxe-edition

843: 2019/09/15(日) 16:49:25.40
>>837
gamebilletは最近名が表に出てきた感じで、
安全面を様子見してんだよね・・・。

845: 2019/09/15(日) 16:54:16.44
>>843
リージョンロック表示ないけど実際はアクティベート不可とか、発売直前にリージョンロック表記変更とかかこにあったっぽいから、安全面とは別の意味でもあんまり安心できないっぽいかな
まぁでもどうなるかはわからんからまだ少し様子見でいいと思う

838: 2019/09/15(日) 16:32:33.39
ダクソとかの超DLC期待してるとがっかりすると思ってたが
深層追加とみて察したわ
これは間違いなくショボイ

841: 2019/09/15(日) 16:42:24.50
>>838
公式には新規フィールドって書いてあるけど、深層マップってどこ情報?

848: 2019/09/15(日) 17:02:00.90

879: 2019/09/15(日) 18:18:10.05
>>848
マジだ
新規[深層]フィールドって書いてあるな
その下には[深層]が付いてないけど

842: 2019/09/15(日) 16:47:11.53
普通の堕鬼のオリバーからは武器とコードがもらえたが継承者からは何がもらえるのだろうか?

844: 2019/09/15(日) 16:52:36.58
仁王2 β体験版11月1日~10日

846: 2019/09/15(日) 16:54:50.81
>>844
ここで仁王ベータか……

847: 2019/09/15(日) 16:58:45.35
ブラッドステインド来月出るからイラネ
曲とかいい曲多いしな

864: 2019/09/15(日) 17:48:40.76
>>847
ブラッドステインド面白いけど30時間も遊べばやることないんだよな

850: 2019/09/15(日) 17:10:26.34
仁王2βもいい時期に来るね
CODE VEINがひと段落ついてる頃だしそっちも楽しみ

863: 2019/09/15(日) 17:39:35.13
>>850
体験版来るとしても来年かなと思ってたから嬉しい
製品版は2月か3月末くらいに来て欲しいな

951: 2019/09/15(日) 23:30:18.49
>>850
どうせ選ばれし人間しかできないんでしょ?

851: 2019/09/15(日) 17:13:39.89
DLC第2弾はヤクモ,ルイDLC第3弾ジャック,エヴァ
其々装備,コード,深層ボス追加って感じかもね

852: 2019/09/15(日) 17:15:03.95
おま国が酷すぎるな

853: 2019/09/15(日) 17:17:35.01
しょぼい深層一つ追加とかだったら目も当てられない
せめて5個くらいはないと
唯でさえブラボの自動生成ダンジョン以下の出来なんだし
てかもう自動生成深層追加でええやろ
あ、そんな技術力ないか

856: 2019/09/15(日) 17:23:00.78
>>853
アナザーキャラクターつけるから十分やろ

と、吉村は思ってそう

854: 2019/09/15(日) 17:19:11.09
https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1169973527811723266?s=19
やっぱ体験版でシステム的変更はなさそうやね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

855: 2019/09/15(日) 17:22:50.75
サージですらwalking in the parkって新フィールドDLC一つは出したのに
神戸は深層だけで終わらせる気?

857: 2019/09/15(日) 17:27:40.37
深層はコードヴェインのエンドコンテンツ扱いだからね
エンドコンテンツの増強程度の考えかもしれない
ストーリーがみたい人からしたらDLCは買わなくていいから
ある意味良心的ともいえる

858: 2019/09/15(日) 17:28:22.50
其々武器種毎泥のボス追加が普通でしょ…
まぁしらんけど

859: 2019/09/15(日) 17:28:23.02
其々武器種毎泥のボス追加が普通でしょ…
まぁしらんけど

860: 2019/09/15(日) 17:28:55.70
連投しちゃったみたい、ごめんなさい

861: 2019/09/15(日) 17:29:19.71
ちょちょっとダンジョンの作り変えただけの深層マップと新ボス2体くらいのDLCって思っとくか

862: 2019/09/15(日) 17:29:26.43
ゼスティリアのアリーシャダンジョンみたいな長ひょろい通路で部屋つないだだけのものとみた
そういうのしか作れんのだろ規模的に

865: 2019/09/15(日) 17:52:56.42
DLCはダクソみたいにシナリオ補完するような内容のほうがいいな
深層ってそういつタイプじゃないよな

866: 2019/09/15(日) 17:54:56.21
体験版についてきた深層みたいなおまけマップが増えるだけっぽいな
シナリオの補完とかそういう要素は期待してるとバカを見そう

867: 2019/09/15(日) 17:57:07.10
DLCでさえ暗くて狭いエリア追加するだけとか嘘だろ

868: 2019/09/15(日) 17:57:28.82
これでDL版のしかもデラックス版を買う様なバカは居るのかねぇ……
買うにしても通常版で欲しけりゃ後からDLC購入した方が全然いい

869: 2019/09/15(日) 18:00:39.16
DLC買う→特に脈絡なく贈り物に地図が追加される→ハゲに渡して転送→特に背景とかはないクソ強いボス倒すと何か強い武器が手に入る 以上

そんな感じじゃね

870: 2019/09/15(日) 18:04:58.16
一応フィールドって書いてあるからダンジョンは追加されるでしょ
ただ深層だから背景にしても特に代り映えはしないと思うけど

871: 2019/09/15(日) 18:08:22.15
ソウルライクのDLCつったら新しいストーリーに新しい広大なマップの追加なんだけどな
またソウルライクというブランドに傷をつけるのか神戸は

934: 2019/09/15(日) 21:47:01.80
>>871
ソウルライクはブランドじゃなくてジャンルだろ

938: 2019/09/15(日) 22:20:47.64
>>934
どっちでもええんぞ
名前使ってる事には変わりないからな

872: 2019/09/15(日) 18:09:41.10
むしろ本編リソースを削って用意しかねない奴らだから
思いの外しっかりして…ないわな削っても

873: 2019/09/15(日) 18:10:04.08
ダクソとは違うけどまぁわりと面白いし、バンナムもやるじゃん になるのか

やっぱバンナムが自分なりのダクソ作るとか身の程知らずにも程があったな… になるのか

874: 2019/09/15(日) 18:12:01.50
新規深層フィールドって書いてあるけと、その下に新規フィールドとも書いてある

875: 2019/09/15(日) 18:12:55.28
現状だと別にソウルライク要素いらなかったんじゃね感ある

878: 2019/09/15(日) 18:17:49.45
>>875
海外でもウケてる流行りものを自分たちでもやりたかったんだろうなぁ…
実際は延期だなんだとかやってる間にソウルライクも陳腐になって、元ネタのフロムもフォロワーももう次のステップに進みつつあるのがな

皮肉なことに今まさにバンナムが業界に置いてけぼりにされてることを象徴したタイトルになってしまいそう

876: 2019/09/15(日) 18:13:25.07
聖杯みたいなマップが本編で延々続くのかよ…

877: 2019/09/15(日) 18:16:14.37
出たよお得意のアナザーNPC

880: 2019/09/15(日) 18:20:05.94
DLCにステージなんて望んでる奴誰もいねーよ
まーだソウルライクのアクションゲーム気取ってんのか
素直にブヒ路線のキャラクリ大幅拡張にでもしとけ

881: 2019/09/15(日) 18:21:50.75
ソウルライクじゃなければ見向きもされてなかったろこれ
あとは中二アニメ調にして適当に作っとけばok

882: 2019/09/15(日) 18:23:30.93
深層ってあの狭い通路と箱みたいなのを繋いだだけの聖杯ダンジョン以下のやつだろ
控えめに言ってゴミ
そんなもん別売りすんなボケ

883: 2019/09/15(日) 18:24:35.21
ダクソのパクリ言われる前に自分たちからぶっちゃけとこ!って感じで公言したんだろうけど
それはそれでハードルが遥か高みに設定されてしまうっていうね

884: 2019/09/15(日) 18:25:40.23
まだ聖杯みたいなランダム生成ダンジョンがあるなら遊びようはある

885: 2019/09/15(日) 18:27:23.22
体験版の範囲がテスト用マップみてぇな形しかなかったのがなぁ、不安しかねぇべ

886: 2019/09/15(日) 18:27:49.22
そんなもん作れないでしょ
固定マップですらランダム生成以下の出来なのに

887: 2019/09/15(日) 18:30:12.98
両津「深層はランダムで生成する、そしてそれをDLCとして配信。これでいこう」

888: 2019/09/15(日) 18:33:55.53
ヤーナムは初っ端からヤバそうな街だったがこれは玩具みたいなイメージ

889: 2019/09/15(日) 18:36:48.57
深層がランダム生成ダンジョンならまぁ遊べるとは思うが
これが人力で作られてるんだぜ
マジでやばいよ

890: 2019/09/15(日) 18:40:36.40
とりあえず本当に複数のブラッドコードを使い分けさせたいなら、コードごとの装備練血プリセット登録させてくれないと誰も切り替えねーぞこれ

891: 2019/09/15(日) 18:40:41.94
追加DLCの深層が本編ダンジョン程度だったらまだマシだけどどうせ体験版に入ってた様な洞窟みたいな風景に細道と大部屋くっつけただけのやつだろ?

892: 2019/09/15(日) 18:43:20.18
聖杯ダンジョンは狭くて暗くてジメジメしててクソだなって思ってたけど、まさかそれ以下がでてくるとはな

893: 2019/09/15(日) 18:44:05.34
ダクソ2とブラボのDLCマップは好きだったな

894: 2019/09/15(日) 18:46:57.58
なんかお前ら急にブラボソウルの話しだすよな

895: 2019/09/15(日) 18:54:51.87
高難易度ダークアクション名乗ってるからな
そりゃそこと比べられるべ

896: 2019/09/15(日) 18:56:56.84
本人はドラマティック探索アクションRPG名乗ってますけどね
ドラマティックとは

897: 2019/09/15(日) 18:59:04.31
最後にドラマがあるんだろ
赤い霧が晴れるとアラガミが跋扈する世界だったと
敵たちはアラガミからこの地域を守っていたと

898: 2019/09/15(日) 19:02:21.96
ドラマチックアクションアドベンチャーなら新サクラ大戦が12月12日に控えているぞ
今年はもうライザペルソナサクラで決定したぞ

900: 2019/09/15(日) 19:05:20.58
>>898
どれもキャラクリないから遠慮しとくわ

899: 2019/09/15(日) 19:03:52.41
自動生成ダンジョン+ランダムOP付与武器ドロップを
DLCでぶっこんできたら評価する

901: 2019/09/15(日) 19:05:37.82
このスレでボダラン3の話題ちらほら見たから買ってみたけどおつかいクエ多い上に敵が妙に固いから面倒でだるい
ストーリーもバカゲーだけど合わないからなおさらキツイ

902: 2019/09/15(日) 19:07:15.36
ほんと全編聖杯マップみたいな雰囲気はどうにかならないのか

903: 2019/09/15(日) 19:08:02.76
俺も含めて8割は聖杯ダンジョンとやら知らないから
連呼するのやめて

904: 2019/09/15(日) 19:11:11.66
聖杯でNGでもしてろ

905: 2019/09/15(日) 19:11:20.91
ソウルライクの方向から入ってきた奴は9割は知ってるよ
GEの方向から入ってきた奴は知らんかもしれんが
いちいち「細い通路と狭い部屋で構成されてどっち見ても同じ風景のクソマップ」とか書くより楽だからこれからも使うね

906: 2019/09/15(日) 19:12:02.80
こんだけブラボダクソと比較されまくっててブラボ全く知らない奴が8割もいるとはびっくりだ

907: 2019/09/15(日) 19:13:05.11
ブラボは無料で配ってるし流石に8割はないわ

908: 2019/09/15(日) 19:15:46.08
ブラボの聖杯はクソ
そのレベルが有料DLCで来たらさすがにおぞましい

909: 2019/09/15(日) 19:17:15.66
DLCどころかゲーム全編がそうなってそうなんだよなぁ

911: 2019/09/15(日) 19:21:37.96
>>909
いやいやまさか……
アノロンみたいなマップもあるよ……
多分……

910: 2019/09/15(日) 19:18:44.66
聖杯はトロコンするまでは我慢した
クリアしたら二度とやらないと誓ってな

913: 2019/09/15(日) 19:37:07.29
>>910
血晶掘り始めると楽しいんだけどね
まぁ聖杯の風景自体はクソなんだけど

912: 2019/09/15(日) 19:22:18.79
体験版のできから本編全域で聖杯以下確定だしなぁ

914: 2019/09/15(日) 19:38:13.14
自動生成の聖杯はいわば無人の営業所

深層よ...

915: 2019/09/15(日) 19:43:04.15
深層もランダム生成で、ランダムエンチャントランダム基礎値ランダム見た目の武器がドロップするなら評価するよ
ズンパスの新規深層ってのがトゥメルとローランとイズみたいな、地形傾向/エネミー傾向/ドロップ傾向の違うものを生成できるようになる、とかならズンパスの購入も考える
ドラクエ9の地図みたいに固定ダンジョンだったらクソオブクソと判断せざるを得ない

921: 2019/09/15(日) 20:53:59.59
>>915
ステをブラッドコードでガッチガチに固定する設計してるからランダム装備はないだろうな

良くも悪くもライトなゲーム性だろうよ

918: 2019/09/15(日) 19:58:40.85
>>916
あれ場所を選べばホロウ使うと渡れるよ
だからなんだって話だけど

917: 2019/09/15(日) 19:49:06.33
戦闘がcode veinなローグライクがあれば面白そうだな
レベル1スタートでブラッドコードもドロップアイテム扱いで運が悪ければずっと初期クラスのままでスキルが増えない

919: 2019/09/15(日) 20:17:09.54
クソどうでもいいバグを見つけた
キャラメイクで顔を右上にすると瞳の色が左右逆になる

922: 2019/09/15(日) 20:55:40.52
エースコンバット7は良かったぞ
なんてったって5が付いてきた

923: 2019/09/15(日) 20:57:08.39
エスコン5がついてたの?
欲しいけど予約特典とかかや

931: 2019/09/15(日) 21:21:22.35
>>923
初回封入特典だよ

正直エスコン7はクリアしたら速攻止めて売って特典のエスコン5ばかりやってたわ

924: 2019/09/15(日) 21:01:27.83
武器強化はあるらしいけどな

925: 2019/09/15(日) 21:02:29.64
そりゃ強化はあるだろう
何言ってんだ

926: 2019/09/15(日) 21:03:27.70
イオちゃんのおっぱい目当てに買います
キャラクリは諦める

927: 2019/09/15(日) 21:06:10.75
体験版やってみたけどキャラクリは良いと思った、これでアクセサリーを左右反転出来てれば完璧だった。巻き髪が左右どっちも同じ右巻きになるのが残念
戦闘はつまらなくはないけどダクソやブラボと比べると足元にも及ばない感じ、ソウルライクと噛み合ってない気がする
ソウルライクじゃなくて普通のアクションゲームだったらアリだと思った。

935: 2019/09/15(日) 21:47:52.33
>>927
アクセ左右反転できるぞ
ツインテールも作れるし
コスト問題で髪追加すると他のアクセがほとんど追加できなくなるが

928: 2019/09/15(日) 21:06:33.30
イオちゃんの中の人がDMCの
ニコと同じで驚いたわ
ネロもいたけどw

929: 2019/09/15(日) 21:09:49.49
聖杯は数年潜り続けてるようなのが結構いて発売から大分経つ現在でも深夜にフルパマッチして侵入まで来るんだからエンドコンテンツとしては十分
固定聖杯はじめクソな部分も多いが

深層はコンセプト的にも聖杯のパクりっぽいが肝心のランダム生成はパクってないのが残念

930: 2019/09/15(日) 21:12:25.87
半年くらい前にようやく炎剣巨人が発見されたレベルでレアモブレア地形も用意されてるしな

932: 2019/09/15(日) 21:25:15.11
TGSで初めて見たけど中のひと可愛いね

933: 2019/09/15(日) 21:25:25.86
どっちにしろもう入手負かなやつやな
オクでも漁るか

936: 2019/09/15(日) 21:49:41.47
アクセサリーの帽子の欄で一番上の段の真ん中2つの帽子ってなんて名前の帽子かわかる人いる?

937: 2019/09/15(日) 22:02:02.07
流れと言ってもノリでスレチな話題引っ張るのは周りが困惑するから自重しようぜ

939: 2019/09/15(日) 22:41:58.94
これ発売するんだw
つか値段たっけえw
ゴミパクリゲーのくせにwww

940: 2019/09/15(日) 22:48:37.44
マスクと外装でアクセのポイント5くらい使ってそうなのがムカつくよね

941: 2019/09/15(日) 22:53:36.11
アクセ8枠だからコスト無くして8枠固定にしてほしいな
せっかく色々あるのに

956: 2019/09/16(月) 00:17:24.11
>>941
動きに合わせて揺れたりするアクセサリーなんかが沢山つくと処理落ちとかの原因とかになっちゃうからそれを防ぐためのコストせいなんじゃないか?

943: 2019/09/15(日) 23:05:59.75
女キャラではぁはぁして遊べたから満足だわ
おっぱいスライダーあれば完璧だった

944: 2019/09/15(日) 23:08:38.36
>>943
きっしょw
こういう奴が買うんだなw

948: 2019/09/15(日) 23:15:07.73
>>944
はあ…はあ…。イオたん…。はあ…はあ…。

945: 2019/09/15(日) 23:10:49.89
そうだぞ

946: 2019/09/15(日) 23:11:33.55
間違いないな

947: 2019/09/15(日) 23:11:46.91
アクセサリの髪の毛とかヒラヒラした布はキャラの動きに連動して動くからコスト食うのかな

949: 2019/09/15(日) 23:16:59.07
それ目的だが体験版でお腹一杯なったぞ

950: 2019/09/15(日) 23:22:19.10
おっぱいもパンツも体験版ので全てだからな

976: 2019/09/16(月) 03:50:16.22
>>950建てねぇし、速度的に>>980でいいか

953: 2019/09/15(日) 23:55:24.51
GEのキモ豚ゲーだったのにいつの間にか腐にシフトしたのがね

954: 2019/09/15(日) 23:56:35.18
次は隻狼のアニメ版だしてくれよな

959: 2019/09/16(月) 00:53:27.30
>>954
fps変動しまくってるから弾くのめっちゃ大変そう

957: 2019/09/16(月) 00:22:56.60
イベントシーンでイオちゃんの乳揺れどれだけ拝めるかだわ
GE3で生まれてしまった難民を救ってくれ

960: 2019/09/16(月) 01:39:40.20
イオちゃん以外どうでもいいし普通のアクションで良かった

961: 2019/09/16(月) 01:50:50.32
ダクソ2もハマれた俺は神戸もハマれるかもしれんな

962: 2019/09/16(月) 02:27:23.33
じゃあダクソ2とダクソ2完全版で2回トロコンした俺にとっては神ゲーだな

963: 2019/09/16(月) 02:29:04.48
最近ダクソ2再評価の流れきてるな
GE3の再評価もいつかくるのだろうか

964: 2019/09/16(月) 02:35:52.82
2が大丈夫なら神戸も大丈夫は再評価の真逆行ってるんですがそれは

965: 2019/09/16(月) 02:37:49.49
ダクソ2はモーションの多さは評価してる
あとDLCはよかった

966: 2019/09/16(月) 02:41:42.98
宮崎信者の2虐めは異常

967: 2019/09/16(月) 02:48:56.13
2は2で面白かったんだがなあ
俺もトロコンしてるし

969: 2019/09/16(月) 03:02:33.71
コードヴェイン体験版大不評配信中!

970: 2019/09/16(月) 03:05:51.60
前から言われてるけどCVも仁王2みたいに3人でマルチ出来るように皆んなで要望送らないか?

971: 2019/09/16(月) 03:06:21.80
アマナの先の霊廟で王様が服脱いでふらふらしてたのは最初見たとき怖かった
戻ろうとしたら緑衣がこっち見て立っててそれも気持ち悪くてゾワっとした。なんかここだけ覚えてるわ

972: 2019/09/16(月) 03:17:47.55
3人マルチとかまともに動くことすら困難になるだろ

973: 2019/09/16(月) 03:35:20.79
バディは自分のレベルに応じて攻撃力強くなるのかな?体験版でその辺まで検証してる人おる?

974: 2019/09/16(月) 03:45:33.30
ほとんどバディの攻撃だけで女王の騎士倒せるかチャレンジ
ヤクモは倒せる ミアは倒せそう ルイは難しい
って感じだった

975: 2019/09/16(月) 03:46:56.69
>>974
主人公のレベルは1

977: 2019/09/16(月) 04:40:38.63
なんかデブの大槌強すぎて笑った
大剣より軽いし

978: 2019/09/16(月) 05:37:59.91
すげー
Steam版4,500円じゃん

979: 2019/09/16(月) 07:13:31.35
延期までして4000台って10万程度で元取れるんかな

980: 2019/09/16(月) 07:42:24.92
開発者がソファに座って得意げに話すところも似てるな
これは神ゲーきたんじゃないか?

981: 2019/09/16(月) 08:18:58.47
体験版のアプデさっさとしろや
やる気あんのか?

982: 2019/09/16(月) 08:21:45.70
女キャラ連れ歩けて嬉しい
一人旅とか猫とかよりやっぱこっちよ

983: 2019/09/16(月) 08:28:46.56
パクリでもなんでもアニ豚や腐狙えば一定の売上は確保出来る事は証明されている

引用元: ・CODE VEIN コードヴェイン Part29