1: 2019/09/16(月) 08:33:23.15
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part29
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568248277/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2019/09/16(月) 08:52:23.87
R2に強攻撃を割り振りたい場合は
まず錬血発動ボタンをL1かL2にへ移動してから強攻撃ボタンをR2に割り当てれば可能になる

4: 2019/09/16(月) 08:52:55.81
[CODE VEIN@CODE_VEIN][8/20/2019, 5:01:06 PM]
【『CODE VEIN』無料体験版9/3(火)配信!】
PlayStation4/Xbox Oneにて体験版の配信が決定致しました。
体験版では、ネットワークテストを受けてのアクション調整を取り入れた、最新バージョンを試遊可能です。
ぜひこの機会にコードヴェインに触れて頂ければと思います。
#CODEVEIN #コードヴェイン
https://pbs.twimg.com/media/ECZfi7vVUAESJlD.png

[Tweet URL: https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163722612318429186 ]

https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1163725811196633089

https://youtu.be/DeyOfIw6rhM

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2019/09/16(月) 11:08:10.08
前スレの延期の話題
発売直前でプレオーダーも始まってたのに延期したのはほぼ前例なかったよ

11: 2019/09/16(月) 11:34:25.49
>>5
2ヶ月前なら直前とは思わないけど
まぁいずれにせよ延期しないにこしたことはないんだけどね

6: 2019/09/16(月) 11:15:13.91
前代未聞じゃなかったの?
ほぼないってことはあるんじゃねーかwww

PSストアで予約してるのに延期したゲームとしてはGTスポーツあたりがパッと思いついた

666: 2019/09/18(水) 22:29:59.07
>>6+5
長髪でテトラポーズしたら思いっきり髪貫通して仕方なく短い髪型にした俺が通りますよ

676: 2019/09/18(水) 22:53:28.36
>>666
通りますよじゃねーよw
横槍入れるなら証拠見せろよ卑怯物

681: 2019/09/18(水) 23:02:14.79
>>676
自分でやってみた方が早いよ、元手不要だから

689: 2019/09/18(水) 23:13:21.89
>>681
貫通してないな
ひょっとしておまえ当たり判定の外側部分が埋まるのを[貫通]扱いしてるのか?
今すぐ神戸体験版起動してポニテにしてオープニング見ろよ
全く当たり判定無いから

7: 2019/09/16(月) 11:16:33.10
プレオーダー始まってから延期したのなんて腐るほどある気がするんだけど

8: 2019/09/16(月) 11:21:10.14
体験版のアプデの情報は明日当たりくるのかな?

9: 2019/09/16(月) 11:22:28.85
なんでも良いから早くやらせてくれ

10: 2019/09/16(月) 11:24:16.42
と言うか発売日決定!からのやっぱ1年延期しますまでの期間が短かった覚えがあるわ
え?なんで発売日発表したん?みたいな

12: 2019/09/16(月) 11:54:58.46
体験版始まってすぐ右側の瓦礫辺りにいくと向こう側にいる敵見えるから
狙撃して釣れるんじゃねと思ったら無理だねこれ見えない壁あるんか?
一本道ルートで想定通りの攻略しか認めない意志をすげぇ感じる

17: 2019/09/16(月) 12:15:57.47
>>12
まあレベルアップも一本道だしな……
たぶん想定外のことされるのが嫌なんだろ

25: 2019/09/16(月) 12:47:26.75
>>17
スキルは継承可能だからいうほどレールゲーじゃないだろ

13: 2019/09/16(月) 11:58:17.18
チュートリアルダンジョンでは想定通りに動いてもらわないとチュートリアルにならない

14: 2019/09/16(月) 12:00:52.92
これダクソみたいに弓で超長距離狙撃とか出来ないから
遠くの敵釣って倒す的な搦め手は出来んよね

20: 2019/09/16(月) 12:33:11.62
>>14
超長距離狙撃ありにするには超長距離を描写しなくちゃいけないってことだからな
ここじゃ逆立ちしても無理だろう

31: 2019/09/16(月) 13:43:40.70
>>14
ダガーって釣るための道具なんじゃないの?

16: 2019/09/16(月) 12:09:34.57
>>15
早い手刀を見逃さなさそう

35: 2019/09/16(月) 14:08:25.65
>>15
めっちゃ早口で最後にキリッって付けてそう

19: 2019/09/16(月) 12:25:54.83
そういや和ゲーソウルライクは想定外のことがし辛いステージ形式しかないのか

21: 2019/09/16(月) 12:38:50.16
まーた発売延期したのかよ

22: 2019/09/16(月) 12:39:27.46
発売日直前に1週間とか1ヶ月延期っていうと何か致命的なバグが見つかったんだろうと思うけど、1年延期っていうとクソ過ぎて誰かが発売を止めたんだろうと思う

23: 2019/09/16(月) 12:43:19.12
あぁ、1年延期時の話か

24: 2019/09/16(月) 12:46:52.68
ある程度距離が離れると地平線で隠れるから描写の必要はなくなるぞ
射程20kmも30kmもゲームで描写するなら同じことだな

26: 2019/09/16(月) 12:57:20.38
言うてスキルって攻略や探索手順に関わって来んだろ
開発の想定してなかった超火力の組み合わせは発見されるだろうが

27: 2019/09/16(月) 13:05:11.23
なんかこのゲーム敵の攻撃判定が早いっていうか他ゲーでここで回避だな!ってタイミングだともうすでに当たってるって感じでやりづらい

261: 2019/09/17(火) 15:57:40.92
>>27
挙動の出初めがゆっくりでダメージ判定が一瞬で通ってくから居合みたいな動きしてくる、開発側は始動ゆっくりだから対応しやすいと思ってそうだが逆なんだよなぁ

283: 2019/09/17(火) 17:18:11.69
>>261
これのせいでデカブツが異常にうざいのよね
危機感を感じない開発はすごいよマジで

28: 2019/09/16(月) 13:28:55.88
ソウルライクは重厚感というか没入感が大事なのに全体的にチープな作りで没入感の欠片もない

29: 2019/09/16(月) 13:34:28.95
ダッシュは×長押しにして回避のボタンと一緒にできなかったんか
コンボ吸血とか攻撃にも使うようになってると、なんか感覚的に操作しづらいのよね

30: 2019/09/16(月) 13:40:51.21
延期しなけりゃVAMPS活動中だったのにな

32: 2019/09/16(月) 13:47:47.86
また一年延期したら本家ダクソ並みのクオリティになるってんならぜひとも延期して欲しいくらいだが
一年延期した結果一体何が変わったんだろうな
ぶっちゃけこのくらいのゲームなら一年前にもありふれてるレベルだけど

33: 2019/09/16(月) 13:56:59.26
その本家とやらだってその他大勢の有象無象に含めるべきゲーム
しょせんはバンナム製よ

44: 2019/09/16(月) 15:39:49.93
>>33
ダクソが有象無象か
有象無象のレベル高いなあw
マイクラとかGTAシリーズみたいなバケモノと比較してんのか?

34: 2019/09/16(月) 14:06:51.27
ん?

36: 2019/09/16(月) 14:14:02.28
本家プレイした事もないのに下げるのはさすがに滑稽だからやめた方が良いぞ

37: 2019/09/16(月) 14:25:41.59
本家であるダクソ並と言ったのを本家(GE)とダクソ並って解釈したのかな?

38: 2019/09/16(月) 14:42:57.41
ダクソの見た目怖過ぎるゲームをやりたいとは思わないから比較せず済む幸せ

39: 2019/09/16(月) 14:49:18.88
プレイしたことがなくても売上規模を見れば
その世代で突出した存在だったかどうかを知ることは可能だ

ソウルライクとか呼ばれてジャンルみたいになってるけど
これだっていつまで続くかは分からんぞ
モンハンだってフォロワーがたくさん出てきたけど
気付いたらモンハンだけしか残ってない

40: 2019/09/16(月) 15:06:44.57
売上だけで語ってもダークソウルは単独で世界で普通にダブルミリオン超えてるわけだが

41: 2019/09/16(月) 15:08:13.19
デモンズソウルまでフロムゲーなんて見向きもされなかったのに
随分出世したもんだよなぁ

42: 2019/09/16(月) 15:08:37.01
連休には体験版オンで遊べると思ってたが間に合わなかったか

43: 2019/09/16(月) 15:35:15.84
連休は一部幹部覗いて会社も休みだからな

61: 2019/09/16(月) 17:35:11.17
>>46
さっきから何言ってんだこいつ
ダクソが有象無象とかねぇわ

63: 2019/09/16(月) 18:46:07.98
>>61
そいつ前スレで一人だけ新情報あるって言い張ってたやつだから放っておいたほうがいいよ

64: 2019/09/16(月) 18:54:19.21
>>63
電撃だって「本ステージイベントで初公開となる」と記事で書いているのに、一体何を言っているんだ?
ttps://dengekionline.com/articles/12458/

65: 2019/09/16(月) 19:01:38.23
>>64
それは情報じゃなくただのネタバレだと何度言えば

68: 2019/09/16(月) 19:07:56.25
>>64
すげー短い距離歩いてアキオとジャックに話しかけただけのネタバレ動画な
すっげー新情報じゃん!やべーな!ヒャッホーィ♪

70: 2019/09/16(月) 19:20:27.69
>>64
グッズやイベントの情報ばかりで草
まあ新情報には違いないかw

72: 2019/09/16(月) 19:35:22.89
>>64
初公開でもただのネタバレしかしないならいらない

47: 2019/09/16(月) 15:47:22.42
ダクソ三作品の売上本数は2500万本だぞ
FFと同等以上に売れてるし売上で比較するのは酷

62: 2019/09/16(月) 17:54:07.93
>>47
FF以上に売れてる?

49: 2019/09/16(月) 16:03:51.23
ufotableにアニメ1期放送させて、知名度上げてそれに負けないクオリティのゲーム作れば良かったが、これの出来の悪さは否めないね

50: 2019/09/16(月) 16:27:20.52
アプデするなら日時決定してから告知して欲しいものだ。
いつになるか分からないけどアプデするよみたいなのは、あまり好きじゃない。

52: 2019/09/16(月) 16:37:04.11
アプデするする言っておけばずっと情報追ってくれるという魂胆でしょう
情報出したくても大したの出せないからマイナスなんですけどね

53: 2019/09/16(月) 16:37:52.85
1年延期してこれってどんだけヤバかったんだろうな

55: 2019/09/16(月) 16:39:23.22
>>53
結局はユーザーが気付いてくれた箇所を修整するから何年延期しても意味がない

57: 2019/09/16(月) 16:55:54.82
>>55
それなら一年前に発売してほしかったもんだ
一年前は遊べるレベルでもなかったのかな

54: 2019/09/16(月) 16:38:12.33
確か風呂入れば半分は回収可能だっけか

56: 2019/09/16(月) 16:41:49.93
後10日かぁ
体験版キャラクリコンテストみたいなのもやるんだろ
ピエロみたいな奇抜なキャラで自由度アピールするだけだと思うけど

58: 2019/09/16(月) 16:59:33.51
ていうかもう体験版アプデしなくていいいからその分の労力を少しでも製品版に注いで欲しい
不安しかない

59: 2019/09/16(月) 17:12:50.16
流石にマスターアップはとっくに終わってるだろうから
体験版の内容がほぼそのまま製品版で間違いないと思うけど
今は1dayパッチが当然のようにあるけど工数掛かるようなのは望めないし
NT版→体験版でNT版のアンケ意味無ぇって思った人も多いんじゃないの

まぁ後で修正して神アプデって流れの為に温存してるかもしれないけど

60: 2019/09/16(月) 17:14:37.33
むしろアンケは意味あると思った
一年間で変わった部分より三ヶ月で変わったところの方が見た感じ多いもん

66: 2019/09/16(月) 19:06:53.11
過去動画と同じmap同じキャラ同じビルドでも、新しいプレイ動画でたら動きが違うから新しい情報とか言い出しそうだなこいつ

67: 2019/09/16(月) 19:07:46.04
お前らアンチが親情報なかったと思うのは勝手だけど世間一般ではそうじゃないから
ここ以外でそういうアホなことは書き込まないほうがいぞ

69: 2019/09/16(月) 19:17:11.18
雑魚狩りもつまんねぇからなぁ
ヤーナムはマラソンしてても面白いのに

71: 2019/09/16(月) 19:20:38.33
雑魚がとことこ走ってくるモーションも何気に酷い

232: 2019/09/17(火) 13:59:40.44
>>73
体験版はマシになってたけどNT版の深層はあの鎚デブ+雑魚が何回も出現するからひどかった

75: 2019/09/16(月) 19:44:19.70
侵入みたいなやつは乱闘になるけど基本的には一匹ずつ釣れたはず

83: 2019/09/16(月) 20:07:24.36
>>75
深層でのやつって一匹ずつ釣れんのかアレ
なんか一目散にこっち向かってきたからなんかワチャワチャしながら倒してなんだかなぁって思ったが
一通りクリアしてもうやってなかったけど試してみるか

97: 2019/09/16(月) 20:43:19.73
>>83
深層でオウガが入ってる箱に近づいたら後ろに敵が大量に沸くけど
通路を一目散に逆走してヤドリギ近くまで来たら2、3体まで絞れるから
遠距離錬血をうまく使えば対処はできる
例えレベル1でもバディといい装備があれば正面から乱戦もできなくはない

100: 2019/09/16(月) 20:45:51.53
>>97
初見でレベル1プレイやったのか?

101: 2019/09/16(月) 20:49:12.67
>>97
あー逆走かーなるほどね

バクスタは判定よくわからんね、もう気にしないでザクザク
発動したらほーんって感じ

80: 2019/09/16(月) 20:01:12.44
深層は大したことないから余裕だが犬みたいな早いやつばっかだとダルそう

84: 2019/09/16(月) 20:14:20.07
酒井王国からの脱北者がいたぞ

92: 2019/09/16(月) 20:29:08.23
>>84
この毎日ガスマスク連呼してるガイジってあのゴミ屋敷の住人だったのか
隔離されててほしいわ

86: 2019/09/16(月) 20:20:12.64
結局体験版アプデでマルチ追加の話ってどこ行ったの
てかそもそもそんな話本当にあったのか

87: 2019/09/16(月) 20:22:07.46
サービス終了したPSO2以下とかこのゲームは開始前からもう駄目だなw

88: 2019/09/16(月) 20:24:03.65
サ終してないじゃないか期待させんな

89: 2019/09/16(月) 20:25:13.95
ダクソが有象無象ってすげえな流石だわ 笑
デモンズダクソがどれほど世界中のクリエーターに影響与えたと思ってんだ 笑
てかソウルが無けりゃCVも当然この世に生まれてねえよバーカ

90: 2019/09/16(月) 20:25:45.03
ガスコインも倒せないGE信者はモンハンぐらいしか知らんだろ^_^;

91: 2019/09/16(月) 20:28:41.22
やっぱアクセサリー左右反転が無いのはこまるな
向きはそのまま位置変えてるだけじゃん

102: 2019/09/16(月) 20:50:20.42
>>91
あれ、アクセ反転できない?
反対側に付けたら反転されてたけど
ツインテールとかは簡単に作れたよ

アクセのコピーがないのがきつい
大きさや角度変えたものを左右対称にしようとしたらコピーできないから手動で調整し直さないといけないのはあかんわ

104: 2019/09/16(月) 20:52:37.64
>>102
左右両方を用意されてるのなら左右対称にできるけど、大きい縦ロールで試してみ?これ一種類しか用意されてないから左右対称にならないんだよ

106: 2019/09/16(月) 20:59:12.97
>>104
今起動して試してみたけどできたよ
アクセつける→高度な編集→L2でつける箇所反転

107: 2019/09/16(月) 21:02:32.50
>>106
縦ロール?それ左右に付けてから生え際よーく見てみ、左右対称じゃないから

110: 2019/09/16(月) 21:06:54.78
>>107
ほんとごめん、まじで左右対称じゃなかったわw
ロール以外の他のも左右対称じゃない
ツインテール作った時手動で位置変えてたのか
申し訳ねぇ

112: 2019/09/16(月) 21:10:22.89
>>110
いや、いいんだ悪いのはバンナムだ
一応左右対称になるパーツも用意されてるっぽいんだけど縦ロールだけ無くてな、製品版で追加されるといいなぁ…

113: 2019/09/16(月) 21:14:16.76
>>112
DLCになりまぁす

93: 2019/09/16(月) 20:35:01.61

94: 2019/09/16(月) 20:39:17.10
ダッシュと回避使えばバクスタゲーできるんだけど、これ仕様だよな?
正面でも回避して後ろに回ればバクスタできるせいで敵が多くても楽すぎる

95: 2019/09/16(月) 20:41:16.64
ガードからバクスタ削除したので楽すぎたら削除される可能性あるぞ

96: 2019/09/16(月) 20:41:24.85
バクスタの判定がなんかよくわからなくて通常殴りしてしまうわ

145: 2019/09/17(火) 03:36:39.00
>>96
小さい雑魚には右のお尻、大きい雑魚には左のお尻、中ボスは谷間を意識してみるぞ入りやすいぞ!

98: 2019/09/16(月) 20:43:20.94
チュートリアルの敵ですらよく分からん
宝箱には吸い付くくせに敵にはシビア

99: 2019/09/16(月) 20:43:59.64
デカイやつほどやりにくいけどな^_^;
ハンマーイタチとか判定どうなってんだ

103: 2019/09/16(月) 20:51:36.22
あぁごめん、つける位置そのままで左右反転か
ないな
手動で調整するしかないな

105: 2019/09/16(月) 20:55:14.99
雑魚には回避から8割バクスタ入るけどデカい奴は3割以下

108: 2019/09/16(月) 21:03:17.11
盾ロールは間違いなくミスだよな
細かいとこころのチェック全然足りてないよな

109: 2019/09/16(月) 21:04:39.81
盾ロールもミスだよな

111: 2019/09/16(月) 21:07:19.93
細かいとこころのチェック
もミスだよな

114: 2019/09/16(月) 22:12:57.67
胸強調された短いスパッツ?を履いた服着てる時に
ロングコートにするとスカートが消えるんだがw

116: 2019/09/16(月) 23:12:38.27
>>114
スパッツが消えたら報告してくれたまえ

115: 2019/09/16(月) 22:22:42.51
羽飾りなんかも用意されてる左側に付けるしかない
キャラクリですらこんな基本的な事すらできない

117: 2019/09/16(月) 23:27:18.41
アクセコストだけはどうにかしてほしいよな

118: 2019/09/16(月) 23:30:45.09
コードヴェイン体験版アプデ日の予想は今週20日、何故なら発売日9月26日は暦だと大安だからね

119: 2019/09/16(月) 23:40:27.56
発売日までに間に合いませんでした
製品版発売後に体験版アプデしますとか普通にありそう
GE2のときも似たようなことあったからな

120: 2019/09/16(月) 23:49:45.08
体験版アプデとか、やらされるシフトは「余計な事すんな吉村」と思ってそうw

291: 2019/09/17(火) 17:40:57.37
>>120
思っていても陰口にもしないだろうな、シフトにゲーム作らせるのは吉村が一番うまいから

121: 2019/09/16(月) 23:51:06.34
そらそうだろね
騙し売りしにくくなるし

122: 2019/09/17(火) 00:22:13.26
君ら見てると買わない方が良いんじゃないかと思えてくるわ

123: 2019/09/17(火) 00:24:01.89
え?買ったほうがいいと思うの?凄いなあ

124: 2019/09/17(火) 00:30:08.24
買うにしても発売日特攻は間違ってもできなーな

125: 2019/09/17(火) 00:34:14.78
TGSで試遊して体験版やって
ここで指摘されている問題点に概ね同意
気持ちよく買わない決心がつきました

蒼ヴァルの時にも感じたけど
購入前体験って大事だね
ありがとうバンナム

126: 2019/09/17(火) 00:38:57.78
パケ版買ってクリアできしだい売ればそんなに金もかからないと思うけどな
学生とかだったら気持ちは分かる

127: 2019/09/17(火) 00:52:38.57
選択肢は他にもあるんだよ

128: 2019/09/17(火) 00:55:20.15
発売日買って微妙だったらすぐ売れば中古で買うのとそんな変わらないんじゃない

129: 2019/09/17(火) 00:57:06.77
いくらだろうとゴミに払う金はない
一応アプデ様子見はしたいけど既に一年延期してこれじゃなあ

134: 2019/09/17(火) 01:32:23.86
>>129
じゃあもうこのスレ見なくて良くない?
アプデきても多分そっちの満足いく出来にはならないと思うよ

130: 2019/09/17(火) 00:58:37.71
白騎士物語とかいうクソゲーにハマった俺ならこいつも乗りこなせるハズ

131: 2019/09/17(火) 01:06:45.92
PCでエロmod待ちが正解

132: 2019/09/17(火) 01:07:58.09
ムラサメみたいな貧乳低身長は製品版でも作れないのかな

133: 2019/09/17(火) 01:13:04.84
仁王のインタビューの「キャラクリで身長をいじれるのは当たり前ですが仁王2はそれに加えて~~」
ってくだり爆笑した

136: 2019/09/17(火) 02:01:59.89
>>133
これは草はえる

138: 2019/09/17(火) 02:21:16.67
>>133
コーエー内部で相当笑われてそう

142: 2019/09/17(火) 02:59:11.62
>>133

これで洋風出来たらもう勝ち目ないじゃん…

143: 2019/09/17(火) 03:06:02.18
>>133
このインタビューどこにある?
色んなインタビュー記事読んだけど身長に言及してる内容が見つからん

135: 2019/09/17(火) 02:00:28.62
ゴミ扱いは言い過ぎるよね。
攻撃を華麗に避けて、ボスと一緒にダンスしてるように見える位の操作スキル身に付けたいわ。このスレでもね。

137: 2019/09/17(火) 02:20:23.30
さりげなくdisってる(でもおそらくアウトオブ眼中)のが最高にグッド

139: 2019/09/17(火) 02:24:32.78
業界人なら調査で触ったりするだろうから意図はありそう
やっぱ馬鹿にされるわこれ

140: 2019/09/17(火) 02:44:59.08
オマイら仁王はやった事あるの?
それともこういうギャルゲーじゃないとやらん?

141: 2019/09/17(火) 02:56:23.19
このスレにいる人間の六割は豚向けゲーをどこかで見下してる類の人間だと思うぞ

146: 2019/09/17(火) 03:39:28.70
>>141
ほとんどが女性主人公使うの前提で話してるから身長のことこんなに言われてるんだろうしそれはない
というか自分もそっちだと気付いてないんじゃないかな

144: 2019/09/17(火) 03:30:28.84
体験版アプデ待ってたけどなんか熱引いてきてしまった
アプデ来てももうやるか微妙だな
買ってもらうためにわざと直前にアプデするつもりか?

148: 2019/09/17(火) 04:09:01.76
確かに男主人公使う予定だからか身長はどうでもいいな
ダクソもブラボも弄れなかったし別にって感じ
ただキャラクリが売りならあった方がいいよね

149: 2019/09/17(火) 04:19:30.54
バディも身長差あっても問題なく動けるんだし、キャラクリで変えることは可能だろうけど、開発がそこまで自由に好き勝手弄らせたくない決定してるんだろうね
低身長の子供風アバターが血飛沫上げて敵を倒すとの良くないみたいな

150: 2019/09/17(火) 04:38:12.70
身長設定はpspのファンタシースターで50センチほど変えれたな

あるボスは当たり判定が高所にあって高身長が有利だったり
ある雑魚の攻撃で最低身長だとスカるってのもあって
有利不利出るんだけど対戦ゲームじゃないので特に不満の声は無かった

まあ概ね高身長が有利になるだろうから低くさせろって人は不利を許容する方なので
身長弄れてもアクション面で問題にはならんと思う

151: 2019/09/17(火) 06:38:24.31
>>150
今の常識だと流石にそれは問題だなw
普通は当たり判定同じにするよね

154: 2019/09/17(火) 07:26:35.67
>>151
そんなのどっちでもいいよ
とにかく身長設定を優先して欲しいわけで
判定を上手く誤魔化せるならそれでも良いし
それが無理だから身長変えさせないって方が嫌

身長が気にならず身長で有利なキャラが嫌な奴がその有利な身長にすりゃいいだけじゃん

157: 2019/09/17(火) 07:36:54.53
>>154
戦闘っていうかムービーとかの手を握るシーンでずれちゃったりしそう神戸の開発だと

162: 2019/09/17(火) 07:59:46.26
>>157
そのズレを修正するところまでやって払ったコストに見合わないリターンしか無さそうだから
他の部分に力を入れた方がマシだとか思っているんだろ、開発は

152: 2019/09/17(火) 06:57:24.08
開発にやる気が感じられない

153: 2019/09/17(火) 07:11:33.75
女キャラ使う気なくても試しに作ってみ
明らかにおかしくて笑えるから

155: 2019/09/17(火) 07:29:46.14
身長は今のままでもいいわ
ミニマップ固定させてくれ
探索ゲー謳うなら探索してて楽しいステージ用意してくれ

156: 2019/09/17(火) 07:35:52.01
ボス部屋でもミニMAP表示させろや
タゲ固定税の俺は騎士三段跳びの最後に直撃食らうこと多いんや
MAP中央に落ちるのは分かってるんだが画面グルングルンして中央がどこかわからんくなりゅ

158: 2019/09/17(火) 07:44:00.04
そういうところはアイマス部門が強いんだから社内で技術連携して欲しい
GEチームじゃどうにもならんだろうし

159: 2019/09/17(火) 07:53:01.14
そもそもそんな細かいことしなくても男のNPCを大きめにしておくとかで
ある程度の違和感は軽減出来るんだけどね

160: 2019/09/17(火) 07:53:02.06
マップ固定させてくれ
他はいいからここだけ直してくれ

163: 2019/09/17(火) 08:03:30.69
探索ゲーなのに一本道しかない
キャラクリ推しなのに顔はお面、アクセは制限キツイ、身長固定体型ほぼ固定
何がしたいんだよこのゲーム

181: 2019/09/17(火) 10:26:22.98
>>163
周りのテクスチャが違うぞ
どうだ?素晴らしいだろう?

165: 2019/09/17(火) 08:07:14.60
NPCと積極的にコミニケーションを取らせようってのも止めた方が良かったね
ブラボの教会みたいに話聞くとウザいか怖いかなので
用もなく近付きたくない感じならあまり気にされなかったかもw

166: 2019/09/17(火) 08:10:16.21
なんだもう製品版で全ステージ網羅したのか?

167: 2019/09/17(火) 08:12:48.78
GEがヤバくて新規IP作るぞだが人がいない誰に作らせる
GEチームいるじゃん完璧だな

それで錬成されただけのチームだからやらされ感はパないだろ
俺たちの本当に作りたいのはGEなんだと言い分け付きで

168: 2019/09/17(火) 08:18:46.48
モンハンパクったはいいけど質がうんこなせいで淘汰されて、次にすることがダクソのパクリってのがすごい
その上でソファに座ってドヤ顔インタビューとか恥ずかしくないのかこの人たち

171: 2019/09/17(火) 08:36:51.33
>>168
なんか凄いしか出てこないよな
今回はパクリ元が真面目に複雑な物作って人気出した所だから余計に愚かな単純さが際立つ

169: 2019/09/17(火) 08:22:54.47
どや顔インタビューは予防線の一種
マーケティング効果はその端緒に過ぎず
本筋は失敗した際のステークホルダーへの言い訳

170: 2019/09/17(火) 08:36:01.78
つーかアプデまだかよ

172: 2019/09/17(火) 08:38:46.80
パクリでもなんでも面白ければ許されるんだけどな
面白ければな

416: 2019/09/18(水) 01:05:33.45
>>172
かつてのGEがまさしくそうだったしな

173: 2019/09/17(火) 08:39:32.66
ここでどれだけ愚痴ろうが文句言おうが構わんが、体験版のアンケがあるからそっちにも書いてくれ
書かないと何も変わらんから

174: 2019/09/17(火) 08:56:20.72
書いても変わんねーけどな!!

175: 2019/09/17(火) 09:10:12.80
批判と要望は既出でずっとループしてるし、いちいちアンケート取らなくても他所でも同じ事書かれてる。開発にとってCVは「氏んでも、なお、生きろ」だから既に氏んでるんじゃないかな?

176: 2019/09/17(火) 09:29:18.06
ってかいちいちユーザーに指摘されないとUIやエフェクト、モーションの不自然さわからないのかな
クリエイターとして、第三者目線でプレイしてブラッシュアップするのが普通だろ

177: 2019/09/17(火) 09:39:56.34
ゴッドイーターの頃から開発にアクションのセンスないのはわかってるやろ
何度もユーザーに指摘されて改善してきたのだから

178: 2019/09/17(火) 09:40:53.42
開発者って自分で作ってる間は神ゲーだと思うらしいけどね
実際世に出してみて初めて客観的な視点で見られるようになる

182: 2019/09/17(火) 10:34:38.95
>>178
世の中名作が溢れてる中でそれらと比較して開発中に冷静になれないもんかね?
普段他社のゲームしない人らが開発してるとそうなるのか?

179: 2019/09/17(火) 09:53:54.44
GEがバンナムの良心とか言われてた頃が懐かしいなw
今やGE運営憎しが出張してくるレベル

180: 2019/09/17(火) 10:13:29.90
GEは今の無料大型アプデの先駆けみたいなものだしな
当時としてはユーザーフレンドリーで楽しませてくれる開発として認知されてたと思う
ただ今はアプデとか当たり前でそこら辺の優位性が薄れて
ダメな部分ばかり見えるようになってしまったのよね

183: 2019/09/17(火) 10:44:25.50
というか、自分で作ってると感覚がマヒしてくると思うわ
それに途中でクソな要素を発見してもやり直す時間がないとかあるし

185: 2019/09/17(火) 10:47:11.72
>>183
あの広範囲ブンブンはっかりなのも麻痺してるってか
あんなもんいくら何でも分かるだろw

184: 2019/09/17(火) 10:45:15.16
仁王にはおっぱいスライダーすらあるんだよなぁ

186: 2019/09/17(火) 10:52:04.32
ダクソ仁王と比較した時のストロングポイントが、アニオタ受けする顔立ち以外に見つからないんだがこれは

187: 2019/09/17(火) 10:52:50.77
作り手は敵のアクションやギミックもプレイヤーのアクションやスキルも熟知してるからユーザーが理不尽と感じる部分も鈍感になるよ
プロトタイプや製品版を出してユーザーに言ってもらって初めて気づかされる
長年製作にたずさわってたらユーザーの声が蓄積されていってわかるようになるけどw

188: 2019/09/17(火) 10:57:35.04
作り手が麻痺云々は1からオリジナル開発した時に当てはまる
ダクソパクって分解や解析せずごちゃごちゃ手加えたからだろ
一番大事な部分を自分らで開発してないからいざって時に適切な行動が取れんのよ

189: 2019/09/17(火) 10:59:19.21
ボス動画見てるとGEかよってレベルで広範囲&判定超長いの乱発してばっかだから
防御偏重しないととてもマトモに戦えなさそうよね
体験版は斬撃オンリーの騎士しかいないから回避でいけたけど

191: 2019/09/17(火) 11:02:29.66
>>189
あたかも騎士は違うみたいに言ってるけど範囲攻撃ブンブンは騎士も大概だぞ

後は敵の攻撃出す前のモーションが極端に短いのはアホ
それに対してプレイヤーの回復が硬直しまくるのはもっとアホ

190: 2019/09/17(火) 10:59:30.40
オープニングアニメがGEと比べても劣化しまくりで笑えない
どこで盛り上がればいいんやアレ

192: 2019/09/17(火) 11:10:59.79
せっかくバディにタゲ移ってもバディが引き回避できなくてグルグル回るから近付いて攻撃できないダクソマルチのアレになるよな

210: 2019/09/17(火) 12:13:20.62
>>193
別にリスク求めたいなら縛ればよくね
そうやってなんでもかんでも厳しくしててユーザーの幅を減らすのは愚作だ

218: 2019/09/17(火) 12:31:32.46
>>216
ホラーゲームとかって恐怖感を増すためにあえてキビキビ動かせないようにしてるらしいけど
こういうアクションでプレイヤー側にストレス与えるような制限与えちゃだめでしょ
だからモンハンワールドでも回復のガッツポーズがなくなったわけだし

221: 2019/09/17(火) 12:43:44.47
>>220
まあボスや敵をちゃんと良い塩梅で作り込んでればプレイヤー側にリスクを負わす必要なんてそもそもないんだけどな……
製品版に期待するしかない

194: 2019/09/17(火) 11:19:26.83
開発スタッフトークショー開催決定らしいけど
最近のゲーム開発者ってやたら人前出たがるよね

195: 2019/09/17(火) 11:25:04.06
キャラゲー系の開発者に多い気がする
ゲームの方向性と一緒で特別なオレスゲーしたくなるんかな

196: 2019/09/17(火) 11:32:29.65
騎士の回転攻撃ってヘビーローリングじゃなければタイミング合わせて前転回避で避けれるよな
しかも集中ゲージ2回避分溜まるから慣れてきたらボーナス技

197: 2019/09/17(火) 11:40:44.65
騎士はまあ一体だから別によかったけど
そのうちバディいるから複数ボスじゃんじゃん出していいだろって範囲ブンブン丸複数戦もりもりとか嫌な予感しかしない

198: 2019/09/17(火) 11:41:46.76
まさに騎士の攻撃がボーナスとか慣れたとかいうこの反応が上に出てた「麻痺」というものの分かりやすい例だろ

211: 2019/09/17(火) 12:13:29.60
>>198
慣れたら信者とか頭やべえなお前

215: 2019/09/17(火) 12:16:26.60
>>211
誰も信者って言ってないのに勝手に信者って言ったことにしてるお前の頭の方がやべえ

225: 2019/09/17(火) 12:53:56.13
>>198
回避の成功率上がってくれば回転攻撃の前転回避はローリスクでハイリターンの技になるって話であってあくまで騎士戦が上達した前提の話だよ
麻痺って表現されるのは心外だからやめろな?

199: 2019/09/17(火) 11:44:20.75
やっぱ身長と顔パターンにもうちょい幅が欲しいな
9S作ろうとしたら、目隠しした銀さんになっちまう

200: 2019/09/17(火) 11:52:55.51
身長固定で顔パターン9しかないからな
広いと見せかけて普通に狭い

201: 2019/09/17(火) 12:01:18.99
お前らバクスタ使えよ
敵の反応が鈍いから簡単に出せるし一撃で消えていくからストレスフリーだぞ

202: 2019/09/17(火) 12:03:16.90
バクスタを出すつもりでバクスタにならず普通に斬りつけてしまうから、もうそのまま面倒だし斬り倒してしまう

203: 2019/09/17(火) 12:04:09.05
後ろからぶっ刺すなんて騎士道に反するから嫌だ

204: 2019/09/17(火) 12:04:21.35
ツヴァイハンダーとかデカ過ぎて視界塞ぐわりに重量感ないのはちょっとな
プラスチック製か何かかありゃ

205: 2019/09/17(火) 12:04:41.43
ボス紹介ムービー全部プレイヤーが一方的にボコられてるあたりで察してしまう

208: 2019/09/17(火) 12:09:11.33
両手剣片手で振り回すとかPSO2かよ

209: 2019/09/17(火) 12:11:33.11
あとPVで吸血攻撃をスポットしてるけどもっと錬血見せた方がスタイリッシュ感でそうな
錬血つなげて攻撃攻撃ホロウ通常連打とかも画面映えするのに
ボコボコにされてるのと通常連打のみと溜めがクソ長くてテンポロスアピールの吸血攻撃プッシュされて購買意欲上がるんか

212: 2019/09/17(火) 12:14:24.82
マップを広くする為、1か月延期します。


あると思います

213: 2019/09/17(火) 12:15:22.03
平日なのに書き込み多すぎだろw

214: 2019/09/17(火) 12:15:43.89
それよりも黒い予測線を黒い地面の上に出してなんの疑問も抱かないのがヤバイ
販促用の体験版でそんな粗を出していいのかと

217: 2019/09/17(火) 12:27:01.30
騎士は画面エフェクト敵には控えめで問題ないけど
PVで出てくるボスの悉くが目潰し範囲だから
ストレスマッハな未来がお前らを待っている

219: 2019/09/17(火) 12:32:22.67
なんならもう既に自分の技のエフェクトで目潰し食らってるからセーフ

222: 2019/09/17(火) 12:45:39.64
もう10日切ってるってマジ?
体験版のアプデいつよw

223: 2019/09/17(火) 12:48:42.59
吸血したら体力回復すると思ってた

224: 2019/09/17(火) 12:51:22.20
吸血とか画面汚すだけで使う気にすらならない
あのエフェクト製品版でもぶち撒けるつもりかな

226: 2019/09/17(火) 13:09:31.00
体験版アプデ遅すぎて製品版の発売日が不安になってくる😅

227: 2019/09/17(火) 13:10:06.95
GE3のアプデが19日
後は大体分かるな?

228: 2019/09/17(火) 13:39:28.24
モンハンと悩んだ末これ買おうと決めてたんだが浮気してしまいそう

247: 2019/09/17(火) 15:00:13.44
>>229
すまんな社会人になると両方買ってプレイする時間がなくなるんだ

248: 2019/09/17(火) 15:02:52.35
>>247
別に一気にやらなくてもいいんだぞ?
両方やってより面白いと感じた方を先にすればいいだけやん

270: 2019/09/17(火) 16:19:41.18
>>268
なら最初からモンハン買えばいいじゃん
迷ってる感じだらいったたんだろうが

ってかお前誰だよw
買いたくないなら好きにしろよ、知らんわ

249: 2019/09/17(火) 15:03:18.65
>>247
イース9買ったら?

230: 2019/09/17(火) 13:45:54.97
仁王2を引き合いに出してる奴もそうだけど、発売日かなり離れてるんだし両方買えば問題無いよな

231: 2019/09/17(火) 13:58:24.18
回復はダクソみたいに一気にグビグビ飲んで欲しいわ
初回モーションは遅くてもいいから
ダクソ2はそういう仕様だったし

233: 2019/09/17(火) 14:00:14.84
アイテムの使い方はまんまブラボと同じモーションじゃん

234: 2019/09/17(火) 14:03:42.77
デブって実際雑魚敵だしょ?
声優のプレイ動画とかPVとかでもその辺に配置されてるし

235: 2019/09/17(火) 14:10:02.37
仁王2のキャラクリで身長いじれるの当然です発言はTGSの配信で言ってるな
モロにディスられてて草

236: 2019/09/17(火) 14:17:01.73
>>235
そのかわりコスチュームの数とか仁王は少ないんじゃないの?
身長変えられなくてもコードベインは結構色々できるわけだしな
仁王がどのレベルなのかわからんし

241: 2019/09/17(火) 14:29:54.84
>>236
コスチュームというか防具の種類は仁王1の時点でかなり多くなかったか?
コードヴェインみたいにパンツ丸出しのスカートみたいのはないと思うけど

237: 2019/09/17(火) 14:22:58.71
そういやこのゲームって敵のガード不能の掴み攻撃とかあったっけ…

238: 2019/09/17(火) 14:23:36.81
昨日から体験版始めたんだが体格弄れないにしても主人公デカすぎじゃない?
チュートリアルのNPCより縦にも横にも一回りくらいデカくてびっくりしたわ。GEの時は女キャラでも女NPCより少しゴツいかな程度だった気がするんだが

239: 2019/09/17(火) 14:27:48.62
このゲームのセンスの無さがわかるわ雑魚の攻撃がクソい

240: 2019/09/17(火) 14:28:18.55
仁王2のPVみたけど妖怪のデザインええなぁ 
やっぱりコードヴェインってやっぱショボいんだよなぁ 
PS4の映像の質で大半の人が目が超えてそれ基準にについていってなくて完全に取り残されてるんだよなぁ…

242: 2019/09/17(火) 14:32:34.33
コードヴェインは萌え豚向けに特化してるから他のとは比べられない
可愛いキャラ作れるのがこのゲームの唯一の強み

243: 2019/09/17(火) 14:34:51.33
グラ自体は別に文句ないわ
別にすべてのゲームでリアル調は求めないし
問題はキャラクリや

244: 2019/09/17(火) 14:36:14.84
仁王はコスチュームじゃなくて防具がそのまま見た目反映で種類は1の時点で豊富
ついでに防具どころか武器まで見た目自由に変えられてなんなら頭防具非表示可能だったな
防具マスクで台無しになるこっちは少しは見習え

245: 2019/09/17(火) 14:51:08.85
まぁマスク非表示無い時点で買わないんですけどね
デイワンパッチでワンチャン願う

246: 2019/09/17(火) 14:58:18.32
女主人公がバレーの大林 素子並のデカさってすげえわ

252: 2019/09/17(火) 15:25:49.58
>>246
いっそ大林素子作れたらネタになるんだけどな

250: 2019/09/17(火) 15:14:45.36
騎士のジャンプアタック(怒り後のライン攻撃は除く)は
その場ゴロリンで即練血のチャンス攻撃になるけど
たまに怯みなのかモーションチェンジタイミングに被っただけかわからんけど
間髪入れずに高速牙突とかに派生することがあるよな
削りが早い時に出会す傾向にあるけど
ノーダメ運用してるとかなりストレス
ジャンプ着地と同時に牙突零式とかやめてくれ

251: 2019/09/17(火) 15:21:54.04
比較的充実度のある現キャラクリですら身長がーおっぱいがーとか抜かしてる萌え豚うぜぇな
理想のマスコキアイドルアバター作りたいならカスタムメイドでもやってろよ
アクションやモーションのクソさよりも先に身長やらおっぱいやらが文句として出てくるのはガチできめぇよ
キャラクリなんて最低限でも本編が面白かったらいいだろ
神戸にはその両方うんこだけど

256: 2019/09/17(火) 15:35:55.86
>>251
身長体格はGEくらいなら別に文句なかったんだけどね

269: 2019/09/17(火) 16:18:47.10
>>251
おっぱいパンツで売ろうとしてるこのゲームのスレでそれ言うの草生えるわw

254: 2019/09/17(火) 15:31:59.17
これが面白いと思ってんのかよ!とか
なぜ武器作成にリアル時間が必要なの?
と怒りつつ最後までフリーダムウォーズ
遊べたのは理想の太ももに調節出来たからという
俺みたいな変態もいるんだぞ

258: 2019/09/17(火) 15:36:52.32
>>254
きめぇw
けどフリウォはクソ部分も多かったが磨けば良いものになる原石みたいな部分も多かったからな…
俺も発売日に買って即売ったけど買い戻してやり込んでしまったよあのクソゲーを

263: 2019/09/17(火) 16:00:56.93
>>258
フリヲはなんだかんだで強すぎる武器とストーリーのちぐはぐさ、俺たちの戦いはこれからだENDやらが目立ったけど今までないタイプのアクションだったからそれなりに楽しめたんだよな、ユーザーの不満聞いたアプデ(ボタン連打緩和等)もあったし
CVも目新しいとこはあるんだが中途半端な模倣が目立つ

255: 2019/09/17(火) 15:34:48.41
フリヲはトロフィー98%までやった神ゲーだわ
太もも神作れたしな
残り2%はアイスクリーム集め残り1個で挫折した分

257: 2019/09/17(火) 15:36:50.22
このゲームで伸びしろっぽいのあるのキャラクリだけだからな
練血システムは開発者の想定とユーザーのこうだったらって願望に乖離がありそうだし

259: 2019/09/17(火) 15:43:49.38
もうキャラデザ以外チーニンに開発丸投げすればいいんじゃね?

262: 2019/09/17(火) 15:58:03.46
抜きゲーで買う豚や腐が多いから売れると思うよ

264: 2019/09/17(火) 16:02:34.46
というかもうキャラクリを強化するしか未来がないだろ、あとオッサン作らせてくれ
女の子とオッサンのコンビが好きなんだ

265: 2019/09/17(火) 16:07:31.77
コードヴェインの目新しいところ…?どこ…?

266: 2019/09/17(火) 16:14:09.24
太ももとケツはルイの倍以上なのにおっぱいがイオに勝てない女

267: 2019/09/17(火) 16:14:38.28
攻撃でリソース回復するからばんばん特殊技使えるところとか、
ブラッドコードがあるから能力値の振り分けに悩まなくていいのはカジュアル層向けでありだと思うけど

271: 2019/09/17(火) 16:23:45.13
つーかアプデ遅くね?
やる気ないのか?

272: 2019/09/17(火) 16:30:06.60
吉村Dがいいねしてるのがコンテスト受賞者なんかな

274: 2019/09/17(火) 16:56:15.40
マップがショボすぎるからな

275: 2019/09/17(火) 16:57:57.64
GEの前科があるのに今更コスチュームの豊富さwに期待してるやついるんか
キャラクリの時のバリエーション見てめっちゃシャレオツ!!とかって思ってたりすんのかな

276: 2019/09/17(火) 17:03:02.91
まぁ血税だの閉鎖された世界だのの設定だけで全く響いてこないんだよね^_^;

277: 2019/09/17(火) 17:05:20.16
ケツ税は消費税値上げでタイムリーだと思うぞw

278: 2019/09/17(火) 17:06:38.76
つまりラスボスは安倍○三…?

279: 2019/09/17(火) 17:06:40.92
萌豚きめぇとか言って、自分はおまえらとは違う!アピールが痛過ぎるな
ならこんなスレ見るなよ~ブヒーw

280: 2019/09/17(火) 17:11:26.78
オフラインモードなのにポーズかける手段がないのって普通なん?

304: 2019/09/17(火) 18:13:13.31
>>280
このてのゲームじゃ普通

281: 2019/09/17(火) 17:17:24.95
おっぱいをちいさくしたい!

282: 2019/09/17(火) 17:17:50.66
スライムが上から降ってきてズンドコズンドコ始まるのコントみたい

284: 2019/09/17(火) 17:20:54.10
発売まであと9日
なんか緊張してきた

285: 2019/09/17(火) 17:20:58.29
体験版やってみたけど、案外悪くはないんじゃないかな
ちと髪型は水増しに思ったけど、あとボイスも10だけってのはなぁ

バックアタックはややテンポ悪くなる要因になっちゃうかもだけど、演出中ちょっと休めるともとれるかな

286: 2019/09/17(火) 17:24:21.45
マップでこれまで通ってきたルートが線で表示されるけどさ
アレってどこから来たのか分かるためのものかと思ったけどずっと残りっぱなしでどんどん重なってごちゃごちゃになるから意味ないしなんなの?

287: 2019/09/17(火) 17:27:04.62
>>286
あのムダな機能消してアクセサリーコスト3くらい上げて欲しいわ

288: 2019/09/17(火) 17:27:05.10
行ってない所が分かるための足跡でもあるんじゃね

295: 2019/09/17(火) 17:45:14.13
>>288
あーそういうこと
まあそれとは別に違う色とかで今回通ってきた線を表示すればいいのにな

289: 2019/09/17(火) 17:32:36.09
身長固定とかキャラクリ名乗れないだろw
しかも顔がガスマスクで見えないとかww

290: 2019/09/17(火) 17:39:26.53
ガスマスクは失敗だったなぁ
しかもこれ世界観的に絶対透明にできないでしょ
一人だけ素顔さらしてるのめっちゃ違和感出るし
可能性があるとすれば霧の元凶?を倒して霧が無くなるってくらいだが……

292: 2019/09/17(火) 17:41:53.58
世界観を取るかユーザーの要望を取るか
まぁそこはオンオフ出来る様にして個々で好きにやらせりゃいいだけなんすけどね
今時キャラの顔が見える様に頭装備非表示は割と何処でも採用してそうだがココは融通きかんよね

293: 2019/09/17(火) 17:44:05.75
戦闘中後ろしか見えないだろ
拠点ではマスクもコートもない

294: 2019/09/17(火) 17:44:37.82
ほんとあれアホすぎるよねw
開発者最近のゲームやったことないんだろうなと痛感したわ
それとも最近の足跡だけ残して古いのを消してく技術がないんだろうか

296: 2019/09/17(火) 17:54:51.37
ミニマップ自体安っぽいし要らねーわ
なんでダクソもブラボも仁王もミニマップねーのか分かった

297: 2019/09/17(火) 17:55:43.96
書き込み見るとどんどん買う気失せる
DLCとか出揃ってアプデで色んな要素が改善されてから買うか決めようかな

306: 2019/09/17(火) 18:15:17.05
>>297
このスレに限らず5chの情報見て買う気失せるなら5chから離れた方がいいよ
体験版やってみるとここで書かれてる不満は感じるけどここに書かれてない良いところもあるからまだやってないならやってみれば

ネガキャンは5chだし別にいいんだけど購買数減らす効果本当にあるのね

317: 2019/09/17(火) 18:52:31.74
>>306
ここに書かれてないいいところ?
どこ?

318: 2019/09/17(火) 18:58:15.77
>>317
ソウルシリーズと違って息切れしないで攻撃し続けられること
すまん、前スレ前々スレで散々言ったことだから厳密にはここに書かれてない~ってわけではないが

298: 2019/09/17(火) 17:59:35.03
そもそもミニマップあると探索感ちょっと薄れるよな
あんまり詳細じゃないとしても
楽にはなるけどさ

300: 2019/09/17(火) 18:04:11.30
開発イチオシのバディよりオトモアイルーのほうが1000倍愛着湧くな

302: 2019/09/17(火) 18:08:06.91
聖杯みたいなエリアが続くなら地図ないと辛い

303: 2019/09/17(火) 18:10:44.37
ほんとそれ
マップデザインが本家と違い過ぎてな

305: 2019/09/17(火) 18:13:19.62
仁王はコダマとかボス部屋の位置関係が分かるレーダーはあったろ
CVのマップ表示前の状態はあのレーダーそっくりだよ
2はないんだっけ?あんま見てなくてわからんけど

307: 2019/09/17(火) 18:16:50.68
ミニマップのせいでどこも全部似たような形なのがバレてるのが笑える

308: 2019/09/17(火) 18:16:59.31
良いところは褒められる
そうでないところは貶される
そんだけの話

309: 2019/09/17(火) 18:22:26.85
開発こんなとこ見て1ヶ月でセールとか絶対やるなよ
初日定価で買ったヤツがバンナムに金出さなくなるぞ

310: 2019/09/17(火) 18:24:01.83
クソゲーだったら当然買わないし
神ゲーだったらバースト商法するだろうから
どっちにしろ発売直後に買うわけないよねw

311: 2019/09/17(火) 18:25:13.27
バースト商法っつかDLC込みお得版はまぁほぼ確実に出すだろうな

315: 2019/09/17(火) 18:37:21.56
>>311
ズンパスだから出るとしても相当先になるぞ
時期確約してないけどいつかDLC出します買ってくださいって意味不明な商法だろこれ
なんで流行ってるのか分からないし嫌いだわこれ

312: 2019/09/17(火) 18:29:25.37
うちの子勢は体験版で十分な気がする
そんな奴らに製品版を買わせるにはどうしたらいいか?
言わなくてもわかるよな
ヒントはおっぱい

313: 2019/09/17(火) 18:35:25.71
体験版だけじゃボリュームが足りんよ

314: 2019/09/17(火) 18:36:07.66
ドブに金捨てるくらいの気概がないとこんなゲーム初日に買わないだろ

316: 2019/09/17(火) 18:37:25.85
他にやるゲーム泣けりゃーってのがあったけど同日はわりと激戦区なのよねぇ
会社はどこも得せんな。かなりバラけるだろう

319: 2019/09/17(火) 18:59:06.92
振り続けるとスタミナ無くなって攻撃できなくならないか

321: 2019/09/17(火) 19:07:24.79
>>319
通常攻撃と錬血スキル混ぜて使う、回避はホロウを使ってスタミナ消費しない
スタミナと冥血の2ゲージ管理だし敵によっては片方余る(余るのは大抵スタミナ)けど女王の騎士ならいい具合に調整できた
勿論スタミナ枯渇するタイミングがあるけどソウルシリーズと比べるとゲージ回復する回数や時間が明らかにすくない

ブラボのリゲインが減った体力を回復使わず(テンポロスせず)に戻すみたいにコードヴェインは減った冥血をテンポロスせずに戻して戦える
ソウルシリーズはスタミナ回復ぼっ立ちタイムが不満だったからこのゲームのシステム好きよ

351: 2019/09/17(火) 20:33:18.47
>>321
動画あげてくれよ
お前が超スタイリッシュで面白そうなプレイ動画あげてくれたら評価も覆るかもしれんぞ?
今時ワンボタンでできるんだから大した手間でもないだろう

口だけじゃないとこを見せてくれ

445: 2019/09/18(水) 11:07:47.85
>>321
なお攻撃した後のスタミナ回復が遅いため台無しな模様

320: 2019/09/17(火) 18:59:43.48
とんでもないクソゲーって程でもなく、すべてが絶妙な低クオリティで纏まってるところ

323: 2019/09/17(火) 19:14:01.78
オトリがいればこっちが攻撃できるターンが増える
スタミナしかなければせっかくこっちのターンなのに待機しないといけない場合も出てくるが
スキルで攻撃することができれば待機時間も減るだろう

326: 2019/09/17(火) 19:22:49.08
>>323
騎士とかみたいにガンガン自分と関係ない位置に移動されたら結局そのテンポ活かせないからねぇ
やっぱり開発は想定してないだろうね

327: 2019/09/17(火) 19:24:01.56
>>326
近接の範囲外に敵が逃げたら魔法で追撃だろ

333: 2019/09/17(火) 19:30:11.73
>>327
結局バディいるか……?ってなる
自分で攻撃よけてガンガン強力な攻撃叩き込んだほうがテンポ良さそうだし楽しそう

336: 2019/09/17(火) 19:36:33.44
>>333
上手い人はそれでいいし
下手な人は頼ればいい
棲み分けできるんだからそれは問題ないでしょ

324: 2019/09/17(火) 19:17:17.56
そうそう
だもんで開発はバディ推すのはいいんだけど錬血と冥血に関してももっとアピールすればいいのにな
他ゲー、特に意識したと言ってるソウルシリーズとの明確な差別化要素なのに

325: 2019/09/17(火) 19:19:27.29
せめて仁王位の出来ならな
ソウルパクリしても仁王位は出来ていないと
繰り返し遊ぶ人とか居なさそう

328: 2019/09/17(火) 19:25:00.92
推してるキャラクリがダメで、ぜんぜんアピールしてない戦闘面が良い評価か
キャラクリ改善すりゃ良ゲー確定じゃん

329: 2019/09/17(火) 19:25:46.43
探索面がクソゴミだから無理だぞ

330: 2019/09/17(火) 19:26:28.65
スタミナ切れずに殴り続けるってスタミナのシステム全否定だからな
それが最適解だと半強制的に皆がやるようになる
いや、やらされるようになる

331: 2019/09/17(火) 19:27:41.92
言っちゃなんだけど所詮バンナムなんだから下手にソウルシリーズを意識せずに作って欲しかったな
体験版した限り全てにおいて中途半端過ぎる

332: 2019/09/17(火) 19:29:42.86
俺はマスク顔結構好きだからまあいいけど
深層がゴミみたいなマップだから本編の探索と戦闘が未知数すぎてGE3思い出して不安凄いわ

334: 2019/09/17(火) 19:32:24.42
売り?だったキャラクリをマスクで顔半分隠されるって何でなん?

335: 2019/09/17(火) 19:35:20.03
そもそもキャラクリが売りだったの?

337: 2019/09/17(火) 19:37:48.20
ソロでボス倒すために1時間試行錯誤して動き見切ってきっちり倒す奴ばっかりじゃない
バディ連れて2,3回挑戦して何か知らんけど倒せて満足という層もいるんだ

338: 2019/09/17(火) 19:40:31.86
スタミナ制を否定してるんじゃなくてスタミナと冥血の両リソースをうまく使えるかがこのゲームのプレイヤースキルに直結する構造はライト層にもソウルシリーズ経験者にも複数ゲージ管理型mmo経験者にも楽しめるやんっていう

339: 2019/09/17(火) 19:42:26.43
いろんな意見があるな
まあ俺はバディ否定派だからなwwwww
使うつもりはない
強いていうなら戦わないターゲットにもならないバディが欲しいね

340: 2019/09/17(火) 19:49:06.80
シフティングホロウとファントムアサルト連続で使ったら結構長い距離を踏み込めるな

341: 2019/09/17(火) 19:51:00.22
身長さえ変えられれば発売日に特攻してもいいぐらい高身長が気になる

342: 2019/09/17(火) 20:02:21.51
正直、言うほどダメってわけじゃないとも思うけどなぁ
別にGE3を比較対象にしてるわけじゃないけど

343: 2019/09/17(火) 20:04:16.18
言うほどダメではないと思うよ
よくもないってだけで

344: 2019/09/17(火) 20:07:58.76
スタミナとめいけつ管理してーって書き込み結構見るけど、れんけつ攻撃してる最中にスタミナ回復しないから結局待ち時間はできるけど、そこは集中やら合わせろって感じ?

346: 2019/09/17(火) 20:19:59.28
>>344
回避2回分のスタミナキープしつつ
それを下回らないように練血混ぜようと言う解釈でok

353: 2019/09/17(火) 20:36:46.12
>>344
無限ラッシュできるわけではなく、スタミナ回復するための[待ち]が回数的にダクソより少ないって事だろう
つまり、結局スタミナ回復待ちは必要

345: 2019/09/17(火) 20:12:18.15
吸血鬼にしたは良いけどそもそもブラボの血の遺志と被ってたからヘイズとかいうワケわからんものにしてそうw

347: 2019/09/17(火) 20:29:38.67
ブラッドボーン定価7452円
コードヴェイン定価8856円

1300円分ブラッドボーンより何をプラスしたんだ??

410: 2019/09/18(水) 00:08:38.07
>>347
1円の価値が下がってんだよきっと(震え声

348: 2019/09/17(火) 20:30:32.73
彼岸島「勘弁してやってくれや

349: 2019/09/17(火) 20:30:47.34
ファーストはファーストにお布施せずに済む分ソフトを安くできるんだ

350: 2019/09/17(火) 20:33:00.43
NTの時はつまらなかったけど体験版は結構楽しいわ
NTの時は時間制限のせいで集中ゲージとか錬血関係のシステムをよく分からず終わったから劣化ダクソの面しか見られてなかったけど体験版である程度システムの理解ができて独自の面白さがわかってきた

352: 2019/09/17(火) 20:34:56.51
多分どう動いても面白そうなプレイ動画は撮れないぞこれ

354: 2019/09/17(火) 20:39:49.84
ハンマー溜め攻撃すらポオーンだからな
ジェスチャーの音使えよ

355: 2019/09/17(火) 20:42:56.77
動画上げろマンってほんとそれでマウント取れた気分になれるから楽だよな

365: 2019/09/17(火) 20:59:13.83
>>355
それで反論できた気になってるのも相当だと思うがね

368: 2019/09/17(火) 21:09:34.76
>>365
言われてる本人じゃないから反論もクソもないな
反論できてないのはそいつでしかない

356: 2019/09/17(火) 20:44:26.24
身長と胸を調節できるなら発売日に買う

357: 2019/09/17(火) 20:48:27.18
つかちょっとやりゃ321みたいな戦い方になるだろう

359: 2019/09/17(火) 20:50:57.86
>>357
なるよな
わざわざ俺が発見したんだぞ!どうだ、怖いか?
みたいに言われてもねぇ

361: 2019/09/17(火) 20:54:08.43
>>359
強いて言えば回避はホロウオンリーは極論で
ローリングで集中貯めたり
パリィで冥血貯めたりしながらがより最適解だろうな

358: 2019/09/17(火) 20:48:48.74
体験版のアプデまだかよ
発売してからアプデする気か

360: 2019/09/17(火) 20:52:15.39
値段も他に比べて高いよなこれw
アマゾンの話だけどイースもライザも7000いかんのにこれは7000オーバーしてる
バンナム強気すぎひんか

362: 2019/09/17(火) 20:55:43.86
GE3が9000越えであの出来だから慎重にならないとなぁ

363: 2019/09/17(火) 20:57:16.82
ps4のスパイダーマンのゲーム発売日にゲオで買って6000円以内だったのに比べたらほんまこの価格設定なんなの

364: 2019/09/17(火) 20:58:27.43
ブラボだのスパイディだのが安いのはファーストだったからだ
そんな都合ユーザーには関係ないだろうが許してやってほしい

375: 2019/09/17(火) 21:26:58.39
>>364
サードにしてもこのゲームの高い方だろ

366: 2019/09/17(火) 21:00:28.51
まあスタミナ切れてうろちょろしてる間に錬血って選択肢があるのはいいと思うよ
でも多分開発はそういうこと考えて作ったんじゃなくて「なんか魔法っぽい特殊攻撃入れときましょう」って実装しただけだと思うけど

367: 2019/09/17(火) 21:03:06.13
ダークソウル3定価7801円「ほーん?」

369: 2019/09/17(火) 21:15:08.73
製品版に期待って言ってる奴は、完成から一年延期した結果がこれってことを思い出したほうがいい

371: 2019/09/17(火) 21:20:26.61
FF15みたいにバグだらけだったりとかするのかしら

372: 2019/09/17(火) 21:21:10.36
5chに動画貼る勇気はないわw
貼れないの見越して言ってるならちょっと悲しい

373: 2019/09/17(火) 21:24:05.85
延期無しで出してみてほしかった
KOTY狙えたかもしれない
このままだと普通につまらないってだけですぐに忘れ去られそう

374: 2019/09/17(火) 21:25:03.66
言うてバグだらけとかクソゲーとかそんな完成度とは思ってないというかそうだとしたらある意味ネタとして面白い
遊べなくもないって絶妙な出来かなとは思ってる

376: 2019/09/17(火) 21:34:14.34
無難につまらないってのが似合う
クソじゃなくて虚無側

377: 2019/09/17(火) 21:44:50.80
頑張ってキャラメイクしてもマスクしてるから顔見えない
衣服もカスタマイズしても防具で見えなくなる

おかしいやろwww

379: 2019/09/17(火) 22:01:34.64
身長たけえええええ!!ウェーイ!!

380: 2019/09/17(火) 22:23:01.37
普通に面白いって感想にならない悲しみ

403: 2019/09/17(火) 23:31:47.13
>>380
GE3の感想で普通に面白いという言葉をどれだけ聞いたことか

381: 2019/09/17(火) 22:27:32.00
普通に面白いって単語ネガキャンに使われがちだけど
普通に面白いってい行ってる本人は普通に楽しんでんだからそれでいいのさ

382: 2019/09/17(火) 22:27:57.88
普通に面白いって表現は擁護したいけど具体的に何がいいのか言えない奴の詭弁なんだよなあ

383: 2019/09/17(火) 22:31:51.37
>>382
小さい子が使う表現なんだし、幼児の語彙力に文句付けるのは大人気ないぞ。

384: 2019/09/17(火) 22:33:57.67
キャラクリはツイッターとかで気合入ったスクショ見るとこんなん作れるのかと感心するが
低身長巨乳体型やロリ体型のNPC見るとなんとも言えない気持ちになる

385: 2019/09/17(火) 22:36:29.42
ダクソやブラッドボーン、仁王にはないエロキャラを推しだして女キャラに水着出したら売り上げアップ間違いない

防具も強制装備やめてくれたらなおのことヨシ

386: 2019/09/17(火) 22:44:03.19
>>385
SIE「ふざけるな。審査落とすぞ」

402: 2019/09/17(火) 23:26:16.75
>>387
記憶継続してるプレイヤーが被弾するんだら
NPCさんだって分かっていてもつい被弾するに決まってるだろ

プレイヤーがノーダメクリアのお手本見せるとNPCも鬼回避するようになったら面白いなw

388: 2019/09/17(火) 22:45:48.87
PS4のフレが騎士倒せないって煩いんで
何回か観察しながら戦えば隙わかるしそれ付けば勝てるよと軽く流したんだが
ガチで騎士倒せない人って一定するいるんかな?

389: 2019/09/17(火) 22:51:37.03
>>388
実際普通のゲームのボスより遥かに強いしな
いるんじゃないか

414: 2019/09/18(水) 00:32:30.76
>>391
騎士については反射神経よりは学習がものを言うのは確かだけどもう少し反射神経の必要性は緩くしてほしかったw

390: 2019/09/17(火) 22:52:43.52
アニメキャラに似せた~系のキャラクリ自慢がバストアップのみで頑なに全身映さない悲しみ
衣装固定だから仕方ないね

392: 2019/09/17(火) 22:56:59.01
そういえばなんで吸血のときわざわざマスク外して付け直すんだろう

394: 2019/09/17(火) 22:58:49.50
>>392
気分

393: 2019/09/17(火) 22:57:35.47
ホロウは初心者救済だからあれ使えば勝てるだろ

395: 2019/09/17(火) 23:01:53.77
ホロウホロウと連呼した結果ホロウが弱体化する未来が見える

396: 2019/09/17(火) 23:03:57.14
普段付けてるのは瘴気をなんとかするためのマスク
吸血のときに出てくるのは牙装で吸った血を飲むためのマスク
と便所の落書きに書いてあった
公式設定かどうかは知らん

400: 2019/09/17(火) 23:12:56.32
>>396
確かにデザイ違うな

397: 2019/09/17(火) 23:09:32.84
女王の騎士はデモンズで言えばファランクスやら塔の騎士よりは苦戦したと思う
マンイーターの理不尽さには到達してない

398: 2019/09/17(火) 23:10:38.87
吸血のマスクは牙装の機能
普段の対瘴気マスクが消えて吸血マスクになりまた現れるのは謎だが
牙装も吸血モードでは変形するし吸血鬼パワーでなんとかしてるんだろ、知らんけど

399: 2019/09/17(火) 23:10:41.71
ホロウ無いと騎士のぐるぐる躱せない雑魚なんで弱体化は困るぜ

406: 2019/09/17(火) 23:52:40.13
>>399
たまに通常回避でいけるけど再現性は低いからホロウ安定だね
集中ゲージは溜まるけどそもそも集中自体にほとんどメリットが感じられない

401: 2019/09/17(火) 23:17:23.24
吸血したときにガスマスク消えるのはなんでなんだろうな

404: 2019/09/17(火) 23:46:51.08
>>401
仮面でてるからでは

405: 2019/09/17(火) 23:47:36.80
ダクソだって白霊やNPC呼べばこのゲームと変わらない難易度
このゲームは常にNPCいるし、すぐクリアできそうだけどな

407: 2019/09/17(火) 23:53:47.55
グルグルは距離取って後ろに転がるだけだぞ

408: 2019/09/18(水) 00:00:35.01
これ体験版やるなにプレステ+加入は必要なの?

411: 2019/09/18(水) 00:13:46.82
>>408
不要

412: 2019/09/18(水) 00:20:14.40
>>411
ありがとう!

413: 2019/09/18(水) 00:24:18.96
深淵とかいうのやってなかったわ

415: 2019/09/18(水) 00:44:10.25
>>413
そっちが高難易度でビックリするボスもいるけど慣れると楽しくなってくる

417: 2019/09/18(水) 01:52:36.85
あぁ...全体的にチープだなあ
ここで言われてること全部感じたわ

418: 2019/09/18(水) 02:11:44.46
1にも2にもキャラ愛萌
それが好きな奴は買えばいい
オナ禁長期間やっている時はブスでもヤリたくなるようなもんだ

ゲーム性は好きだけどキャラなんてどーでもいいって人は居ないだろう

419: 2019/09/18(水) 02:40:43.24
>ゲーム性は好きだけどキャラなんてどーでもいい

割と普通にいると思うぞ
この前までやってたクソみたいな運営のクソみたいなソシャゲはプレイヤーの七割がそうだった

キャラゲーを否定する訳じゃないが、今までの積み重ねがない状態でいきなりキャラのみしか見るところないゲームってのは色々厳しいんじゃないか
キャラに対する愛着があるからゲームを買うわけで、しかしほかにメディアミックスがないならキャラを知らないからゲームを買いようがない
缶切りが缶詰の中に入ってるようなものよ

まあ同人ゴロがなんとかしてくれるかもしれんが

420: 2019/09/18(水) 02:44:43.19
同人ゴロと呼ばれるような連中は手っ取り早く稼げないジャンルに手を出さないのでは

421: 2019/09/18(水) 02:52:02.22
それもそうか
そういやあいつらは九月中はアトリエを食い荒らすので忙しいはずだし

マジで何考えて九月発売にしたんだよ…
せめてあと1ヶ月延期した方がむしろ良かったんじゃないか

439: 2019/09/18(水) 10:11:27.98
>>421
開発費食いすぎてるから決算に間に合わせたかったんだろ

453: 2019/09/18(水) 11:37:38.57
>>439
いや増税前に出したかったんだろ

422: 2019/09/18(水) 02:52:29.83
今時髪の毛やら衣服が貫通するゲームなんて珍しいな

429: 2019/09/18(水) 07:22:29.84
>>422
一番萎えたわそこ
マスクなんて貫通に比べたら問題にならん

424: 2019/09/18(水) 03:01:09.17
アーロイさん!?

425: 2019/09/18(水) 03:03:08.10
>>424
なぜわかったんだ。怖いな

426: 2019/09/18(水) 03:50:28.85
アーロイちゃんは萌え顔じゃないってだけで結構美形だろ

427: 2019/09/18(水) 05:12:32.50
アーロイって設定画やモデルの人は可愛いんだけど、ゲームのは髪型で大分損してる

428: 2019/09/18(水) 05:18:51.02
戦闘微妙だしNPCなんかもどーでもよくてキャラクリだけでも楽しみたいんだけど
主人公だけ掛け声なかったりマスク邪魔だったり服少なかったりで厳しい

430: 2019/09/18(水) 07:27:14.08
貫通に拘ると短い髪以外は無理だという
twitterにあがっているキャラクリコンテストの
キャラの99割は髪貫通して萎えのんだろうな

431: 2019/09/18(水) 07:51:39.17
この作品に同人ゴロが食いついてくれると思ってんのがすげえ

432: 2019/09/18(水) 07:56:21.90
貫通はモンハンでもあるからなぁ

433: 2019/09/18(水) 08:02:36.79
初っ端のイオのムービーでズボアーって服から髪から貫通してたのはびっくりした

434: 2019/09/18(水) 08:03:03.87
スト5のいぶきやミカのアレンジコスも髪が顔とか貫通しててやばかったが
ああいうのって干渉するように作るの難しいんかな

435: 2019/09/18(水) 08:10:21.00
分業制だし難しいのだろうな
髪貫通武器貫通はおろか
武器浮きなんかも同じだと思う
オートマタなんかは最初からファンネルみたいに
浮いてる設定を上手く使って回避してたけど

436: 2019/09/18(水) 08:35:58.54
自キャラと同じ顔したキャラがいっぱいいるのにキャラ愛とか言われても笑っちゃうわ

437: 2019/09/18(水) 09:13:18.53
でも違う顔にできたら奇形とかブサイクとか言うんでしょう?

438: 2019/09/18(水) 09:34:47.60
またセンス0の童貞がプリセットのままで同じ顔がーかよ

441: 2019/09/18(水) 10:28:39.26
>>438
またこいつ湧いて来たのかよ
早くセンスあるキャラ見せてくれねーかなあ
こいつから童貞コンプ抱えた童貞臭がプンプンするわあ

440: 2019/09/18(水) 10:24:06.28
これ買おうと思って情報集めてたんだが、
ヒロインかやのんでなくLynnちゃんなの?
初期発表の頃かやのんがヒロインみたいなポジションだったよね

442: 2019/09/18(水) 10:31:59.76
キャラクリ時間の無駄ゲームやしな。当然やろ

443: 2019/09/18(水) 11:03:49.28
ツイッターとかでコードヴェインのアバター画像見ても殆どがGEとかに出てきても見分けのつかない普通の人間の美男美女ばっかりだな
化け物とはいわんが異形感くらい盛り込んだのが見たいわ…

447: 2019/09/18(水) 11:13:26.69
>>443
まぁできても顔色悪いとかその程度だしなぁ

かといってぷそにほどの自由度を求めるのもキツいか

455: 2019/09/18(水) 11:44:53.06
>>447
血色悪いとかキズや痣みたいなのも少ししかないよなホストとホステスみたいのばっかりだw

463: 2019/09/18(水) 12:16:47.69
>>443
自分で作れよ

473: 2019/09/18(水) 12:32:44.12
>>463
>>470
早くセンスあるキャラクリ見せてくれよ~

444: 2019/09/18(水) 11:04:53.41
アクセのコストがね…

446: 2019/09/18(水) 11:13:06.94
GEの頃から他作品パクリ+低コストという方針は一貫してる。
でも、MHWも仁王もセキロも出た後にこのクオリティってのはさぁ・・・。
インディーズじゃなきゃ恥ずかしいっしょw

448: 2019/09/18(水) 11:15:44.11
指曲がらないPSO2ですらキャラの体には髪の毛貫通しないのにな

449: 2019/09/18(水) 11:25:10.98
>>448
ビースト顔使ってるとたまに前髪が鼻に刺さって困る

488: 2019/09/18(水) 12:52:22.64
>>448
余裕で貫通するけど…

490: 2019/09/18(水) 12:56:17.91
>>488
しないけど…

519: 2019/09/18(水) 15:23:13.18
>>490
余裕で貫通します
国2にそんな技術ないし君が無知なだけ

526: 2019/09/18(水) 15:38:22.17
>>519
興奮してるとこ悪いけどさ、無知な俺にもわかるように貫通してるところ見せて
少なくとも最初から使える髪型は動き回っても貫通せずに肩に乗る

450: 2019/09/18(水) 11:26:09.41
ダクソSEKIROとコードヴェインの差じゃなくて、フロムとバンナムの差だからそこはもう仕方ない

451: 2019/09/18(水) 11:30:08.05
どんなにキャラクリ頑張ってもNPCに負けるんじゃよこのゲームは…

452: 2019/09/18(水) 11:31:28.92
フロムは変態だから基準にするのは間違ってるって

454: 2019/09/18(水) 11:44:21.72
まずスタミナ回復待ちのぼっ立ちってのが
ゲームが下手な人の勘違い発言だと気づいてほしい
初期レベルノーダメ勢が一発二発しか殴らないのはスタミナの問題ではなく
それ以上殴ると安全ではないから様子を見ているだけ
常に後出しじゃんけんしてるだけでスタミナの問題では無い

スタミナ切れるまでブンブンするゲームが下手な人には理解できないだろうけど
そんなだから回転攻撃も十字の炎も教えてもらうまで回避出来ないんだぞ

465: 2019/09/18(水) 12:17:50.78
>>454
ゲーム全体のチープさからそこまでやり込む前にみんなとっとと辞めてるってことになぜ気づかないのか

507: 2019/09/18(水) 14:04:07.19
>>465
ダークソウルはスタミナ切れてぼっ立ちになるというレスへのツッコミなので
ダークソウルがチープと感じているなら、そうなんだろう

456: 2019/09/18(水) 11:49:48.22
PS4だけで5万は売れるだろうから
お前らとのマルチが本当に楽しみだわ

551: 2019/09/18(水) 17:16:05.89
>>456
目標15万
最低でも10万越え

457: 2019/09/18(水) 11:51:46.79
ここまでくっさいイキリダクソスレでも中々見ないぞ

458: 2019/09/18(水) 11:54:57.90
初期レベ無強化やってたけどスタミナ調整で立ち尽くす事多かったぞ
上の方でスタミナ無限気分で立ち回れるから良いって人は何でダクソのスタミナモリモリバフ掛けビルドの存在無視してるのか分からんかったが

459: 2019/09/18(水) 12:05:55.16
>>458
集中意識するといいかも

460: 2019/09/18(水) 12:09:34.42
スタミナ無限で攻撃しまくれるからこのゲームすごいマンの人に申し訳ないけど
全然無限で攻撃しまくれないしMP的なゲージ使って攻撃するなんて
他にいっくらでもあるし別に言われなくてもみんなやってて特に感動も面白さも感じてないというね…

461: 2019/09/18(水) 12:12:59.52
ペアしか出来ないマルチwwww

ガスマスク付けたゴツイNPCより巨体の女が来たら恐怖で逃げ出すレベルwwww

462: 2019/09/18(水) 12:16:21.39
アプデまだかよ…
発売いつだっけか…

464: 2019/09/18(水) 12:17:21.57
巨体女がテーマなのかもしれんぞ
フレイザード従者といいポールダンサーといい
これの雑魚版もみな背が高い

466: 2019/09/18(水) 12:18:25.14
辞めてるなら中身の話に突っ込む必要もスレに居座る必要もなくね

467: 2019/09/18(水) 12:19:34.84
>>466
えっ未だに体験版やり続けてる人が多数派なのか??w

468: 2019/09/18(水) 12:25:58.58
なんで突然嵐はじめるん?
すいっちはいっちゃったの?

469: 2019/09/18(水) 12:28:29.33
キャラクリ詐称ゲーだしなw

ガスマスクで顔も見えないwww
誰よりデカい身長固定wwww
衣装は分割装備不可の固定wっうぇ

ww

470: 2019/09/18(水) 12:30:16.01
PSO2とかいうゴミ箱に帰っとけよお前は
あそこから出てくるなよ隔離施設なんだから

471: 2019/09/18(水) 12:31:05.44
PS2以来かなここまでカクカクのアクションゲームは

479: 2019/09/18(水) 12:39:31.45
>>475
こういう買わない、買ってない奴がネガキャンしに来てるんだ!って妄想に取り憑かれてる奴も多いな

483: 2019/09/18(水) 12:45:36.60
>>479
買うのに、言い続けてるほうが怖いんだけど…

495: 2019/09/18(水) 13:11:06.06
>>483
世の中にはクソゲーハンターというやつらがいるからな

531: 2019/09/18(水) 15:52:19.64
>>475
クソにクソっていうだけで荒らしじゃないぞ
新規情報なくて話題がループするのは当然

549: 2019/09/18(水) 17:14:31.75
>>472
現実としてGEスレから来てる人間はそれなりにいると思うぞ

474: 2019/09/18(水) 12:34:09.72
あいかわらず賑わってるな
このツンデレどもめ

476: 2019/09/18(水) 12:36:21.31
鎌ってちゃん

477: 2019/09/18(水) 12:37:36.53
とりあえず様子見で発売日まではここにいるやつ多いんじゃない?

478: 2019/09/18(水) 12:38:54.62
とりあえず体験版アプデあくしろよ

480: 2019/09/18(水) 12:43:00.82
体験版アプデと同時に更に調整してきたら予約してやろう

481: 2019/09/18(水) 12:44:22.94
あとは、道中同行者(ルイ)→イベント(ミア)とかツジツマ合わないかミア(強制)とか醒める展開が無いことを祈る、わりとマジで

486: 2019/09/18(水) 12:51:34.51
>>481
どっちかしか無理じゃないかそれは

482: 2019/09/18(水) 12:44:40.51
NTの時の深層追加とマルチ実装だけだぞ諦めろ

484: 2019/09/18(水) 12:48:13.07
キャラは特に不満言うほどでもないかな
GE3がアレだったからだろうが

485: 2019/09/18(水) 12:51:23.65
体験版での育成内容が製品版にも反映されるならもう少し頑張ってみるかな

487: 2019/09/18(水) 12:52:09.57
>>485
されないよ
見た目だけ

489: 2019/09/18(水) 12:55:26.98
>>485
されないぞ

491: 2019/09/18(水) 12:56:56.69
いやまだ弄る気は満々だろ
発売日に間に合わなくとも定期的に
直るかは知らんがw

492: 2019/09/18(水) 13:00:10.22
やっぱされないか…
せいぜい体験版のセーブデータあったら幾分か特典がある程度か

493: 2019/09/18(水) 13:00:11.80
製品版ではどのBCをメインに育てて行くか迷うな
体験版で安定を見せた魔法タイプか、一撃のロマン砲の脳筋か、範囲とリーチと速さのバランスがいい斧槍か
序盤からいくつも強力な魔法を覚えられるBCが手に入るとも思えないし、やはり脳筋がいいか

494: 2019/09/18(水) 13:01:58.02
PSOガイジがペアしか出来ないとかほざいてるけど基本ソロゲーだぞこんなん

496: 2019/09/18(水) 13:11:37.31
>>494
沢山いても狭いしなぁ
それぞれ二人ずつに別れて別のルート通って最後大部屋でボスタコ殴りとかならいいかも

500: 2019/09/18(水) 13:21:42.27
>>494
ぴぃえすおー、ちゅぅ~^^v

497: 2019/09/18(水) 13:18:09.56
NPCも道中要らねーけどな
古狩人みたいにボス前だけ呼べるようにしてくれ

498: 2019/09/18(水) 13:19:00.45
ズンパスのアストレイアがどんな性能かだよなぁ
ミアのBCらしいけどズンパスにいれてくるくらいなんだから強いBCじゃなきゃ困る

582: 2019/09/18(水) 18:23:13.13
>>498
シーズンパスの内容のところに協力でリンクヒール使うときに役に立つとかなんとか

499: 2019/09/18(水) 13:19:51.48
男キャラの服装が中学生コーデばかりで泣きそう

501: 2019/09/18(水) 13:23:40.07
どうせヤドリギとかボス前に配置するだろうしそこで同行すりゃ良い

502: 2019/09/18(水) 13:25:53.35
寝ている自キャラをツンツンしたり血を吸ったり服脱がせるミニゲームはまだかね

503: 2019/09/18(水) 13:26:11.10
おっぱいは大きさだけじゃなく角度などの型が大事だからいつもスライダー調整だけは難航する。
体験版アプデ内容の引き継ぎは難しい事無いけど、マルチ側で問題あるから長引いてるのかな?

504: 2019/09/18(水) 13:30:03.43
イオの目の前のソファーで寝るとキレイな歯並びが見えるぞ

506: 2019/09/18(水) 13:40:10.59
わかるぅ

508: 2019/09/18(水) 14:11:16.98
コードヴェインDL版購入出来ないんだけど…
延期前に予約購入して延期になって返金されてから今回の発売日に合わせたコードヴェインがまたストアにならんでからこんな状態
http://imgur.com/vZyVrH1.jpg
お金返金されたのに無料で遊べんの?wwとか思ってたらライブラリにないし
http://imgur.com/iuPgUh5.jpg
誰かこれわかりませんか?

509: 2019/09/18(水) 14:14:45.39
わからないけどこのゲームはパケで買う事をお勧めする

511: 2019/09/18(水) 14:19:43.12
>>509
やっぱそれが無難だよねー

510: 2019/09/18(水) 14:18:19.08
この手のゲームプレイしたこと無いから楽しみだわ

512: 2019/09/18(水) 14:23:08.23
>>510
ドラマチックとかキャラクリに魅力を感じてるなら神戸でいいけど、ゲーム性の部分に興味があるならブラボなりダクソ3なりもオススメしとくぞ

513: 2019/09/18(水) 14:28:28.77
>>512
神戸でもいいっていうか
ダクソやるなら神戸先にやった方が絶対良いと思うわ

514: 2019/09/18(水) 14:40:37.91
先にダクソやったら神戸を買っても中古に流す未来しか見えんからな

516: 2019/09/18(水) 14:55:13.81
ダクソブラボやっててこれの体験版やるとガワだけ真似ただけでクソつまらんなって感想しかでてこないマジで

518: 2019/09/18(水) 15:09:28.69
>>516
1しかやったことないけど、続編とかにはこれの練血みたいなシステムあるの?

520: 2019/09/18(水) 15:24:52.76
>>518
術の回数制とFP消費制、あと戦技とかブラボの血晶とかいろいろハイブリッドにした感じかな錬血は

517: 2019/09/18(水) 15:05:36.43
開発はアプデで何とかすればいいと思ってるかもしれないけど
コンシューマーゲームで、発売後に低評価で離れたユーザーが
その後のアプデで盛り返してユーザーが戻ってくるケースってあまり見たことない

521: 2019/09/18(水) 15:28:13.99
ちなみに髪の毛の干渉をしっかり再現出来るゲームはオフゲでもネトゲなら尚更ほぼ存在しないとまで言い切れる
今の技術じゃリソース取られまくりで無理

605: 2019/09/18(水) 18:53:00.88
>>521
試してみたけど貫通しないなあ
アルミュール買う金無いからマイショで試着して置いてあるロビアク試して、あとは誰でも持ってるポニテ1使って踊ったり寝転んだりしたけど貫通しない
あれ?無知?

665: 2019/09/18(水) 22:24:03.43
>>605
持ってすらないなら無知に等しいだろw
黙って国2でシコってろ

671: 2019/09/18(水) 22:40:23.16
>>665
じゃあ俺が指定した物をおまえが持ってなかったら無知確定だな
シコってろとかいう幼稚な煽りしかできないのかよ
シコシコピュッ

522: 2019/09/18(水) 15:32:48.33
ゴッドオブウォーのクレイトスさんは髪干渉一切無しだな

523: 2019/09/18(水) 15:32:49.38
ハンドレッドソウルってゲームは髪の毛と干渉しそうな鎧を着たら勝手に髪型が変わるんだ
セミロングがお団子とかになってよく考えられてる

524: 2019/09/18(水) 15:33:07.80
ノコギリ鉈でもドクシャ!なのに剣でペチッッとか「は?」とかにしかならん

525: 2019/09/18(水) 15:35:05.42
地味にコーディネート幅が狭すぎるのがキツイ
開発者二人だけのソルト&サンクチュアリですら四カ所に防具付けられたのに

527: 2019/09/18(水) 15:39:16.11
何てっいったって、PS3のダクソどころか10年前のデモンズすら超えていないからな
こういうゲームやるなら神戸からやれば買った商品を叩きつける事も無いだろう
この神戸のシステム考えた製作者は神かよ!?って思うかも知れん

528: 2019/09/18(水) 15:44:53.07
イースが強い
これ メルキスと同じぐらい
ライザは東京ゲームショーがライバルだったな
コードは東京ゲームショーグッズもダメ?wwwwwwww

529: 2019/09/18(水) 15:46:01.91
デイビスとかいう深淵鎧おじさんがいるのになぜキャラクリではおじさんのおの字も作れないのか
あの装備とか系統の顔が製品版で作れる事を願うぞ

546: 2019/09/18(水) 17:06:27.86
>>529
目尻のシワ?タトゥー?を回転させてほうれい線にしたりすればおっさん顔も一応作れる

530: 2019/09/18(水) 15:51:07.20
メルキスと戦うのは草

532: 2019/09/18(水) 15:52:59.15
PSO2プレイヤーってほんと気色悪いな

536: 2019/09/18(水) 15:57:24.75
>>532
いつまで根にもってんだよw
「早くセンスあるキャラクリ見せろ」
が、そんなに効いたのか?

533: 2019/09/18(水) 15:55:54.16
うんこ見つけて
あ!こんなとこにうんこある!って言うようなもんだろ
思ったことを言っただけかも知れんが言わなくてもいいこともあるのよ

534: 2019/09/18(水) 15:56:16.45
うわ!うんこが喋った!

535: 2019/09/18(水) 15:56:24.22
デイビスって言うのかあのダルマ親父は
キャラクリはイオイメージして5時間格闘したけど
結局出来たのはそっくりさんの井尾ちゃんだったわ

537: 2019/09/18(水) 15:58:29.89
とりあえず、今も人気か知らんけどアルミュールでも付けて動き回れば分かるだろうからそれでシコって落ち着け

538: 2019/09/18(水) 15:59:50.96
俺の井尾ちゃんだったら家に帰ったらSSあげるぞ
あまりにパチもん過ぎて消そうか悩むレベルだけど

539: 2019/09/18(水) 16:01:13.50
PSOマンとかオリバーコリンズみたいな獣狩りの群衆以下の雑魚に苦戦してそう^_^;

540: 2019/09/18(水) 16:01:33.51
コードヴェインはうんこでも構わんがエルデンリングにで共同開発してる奴らはうんこじゃないと願いたい

541: 2019/09/18(水) 16:50:04.58
はーい!!ここから下は愚痴と改善案のレス禁止でーす!!

543: 2019/09/18(水) 16:58:59.67
単純に、ソウルシリーズの難易度と見た目をマイルドにしたものって思えば済む話じゃないのかね

544: 2019/09/18(水) 17:01:40.68
>>543
単純に、アニメ中二風の劣化ソウルだよ。
パッと見の印象の通り、その認識で済む話。
GEが、アニメ中二風の劣化モンハンだったのと同じw

548: 2019/09/18(水) 17:09:28.33
>>543
探索がクソつまらない時点で劣化でしかない

550: 2019/09/18(水) 17:15:34.90
体験版のアプデせめていつか告知だけでも……
アプデしないならしないでいいから……
よしむらぁぁぁ

553: 2019/09/18(水) 17:23:09.32
>>550
アプデしないから話題ループするんだよな
とっととアプデしろ

552: 2019/09/18(水) 17:21:00.72
キャラクリ信者が群がっても15万は無理やな^_^;

554: 2019/09/18(水) 17:26:59.25
コードヴェインってドラマティック探索アクションって銘打ってるし
実はキャラクリも戦闘も売りじゃなくて
実はステージに低評価を盛り返すような超ドラマティックなギミックがあったりして
開発も探索の大事さを推してるし


深淵?しらん

555: 2019/09/18(水) 17:34:48.52
平均以下のシナリオや演出しかできないんだからいい加減ドラマティックって付けるのやめればいいのに

556: 2019/09/18(水) 17:35:35.05
イオの乳揺れがドラマチックならいいだろそれで
お前らいちいち細かいんだよ

557: 2019/09/18(水) 17:40:00.71
風吹いてるだけなのに乳が謎演算でブルブル揺れてるのはドラマチックだったか…?

558: 2019/09/18(水) 17:40:13.61
脚本かいてるのだれ?
実績ある人?

559: 2019/09/18(水) 17:40:50.60
主人公が一言も発せず終わる

ドラマチックなストーリー展開wktk

560: 2019/09/18(水) 17:42:19.29
>>559
生きることから逃げるな

561: 2019/09/18(水) 17:44:27.59
GE3は終盤ベラベラ喋って仲間ぽかんとしてて草だった
こっちはエモつかわないと悲鳴しか聞けないな

562: 2019/09/18(水) 17:45:57.23
ゆっくり歩きながら回想見るパートってふんだんに盛り込まれるのかな...?

614: 2019/09/18(水) 19:12:25.42
>>562
あの回想いらなかったよな
あれやるくらいなら血英から過去とか精神世界のステージに行けるようにして
それをクリアする形でそのキャラのストーリーを追わせて行けばボリュームも増したのに
しかも過去とかいう名目があれば既にあるステージを改修するくらいで使い回しもできるだろうし
手抜き感は否めないだろうけど

563: 2019/09/18(水) 17:47:24.63
また馬鹿の一つ覚えみたいにどっかで主人公が喋りそうだな

564: 2019/09/18(水) 17:54:38.79
キャラクリしたキャラはイベントで喋って欲しくないなぁ
自分の作ったキャラが自分の意に反するセリフ吐くと萎えるからね
キャラクリでボイス選択できる時点で収録できるわけないし予算的にも絶対無理だから安心してるけど

565: 2019/09/18(水) 17:55:49.68
主人公はお前じゃ無いストーリーだしなw
キャラクリでガスマスク巨人で固定なのも当然だろうww

566: 2019/09/18(水) 17:56:31.90
主人公に自己投影とかしちゃうタイプかな?w

567: 2019/09/18(水) 17:58:31.50
逃げるなが受けたからそれしかやらなくなった

568: 2019/09/18(水) 18:00:39.22
ブラボも主人公空気だったよな

569: 2019/09/18(水) 18:01:22.30
ある事故からレグナントになり記憶喪失な主人公は彷徨い歩き、沢山の仲間の血英に触れ次第に自分の記憶も取り戻していく。
元凶であるクイーンの血肉により産まれた堕鬼達を倒し赤霧が消えヴェインから外界に出られるようになる。て所じゃね?

572: 2019/09/18(水) 18:05:34.93
>>569
そうはならないと思うぞ、残念ながら外界を作るリソースなんて無いと思うからな

570: 2019/09/18(水) 18:01:58.29
シーズンパス買った奴www

馬鹿?

571: 2019/09/18(水) 18:04:25.67
ソウルシリーズもそうだしボイス選択できるモンハンもイベントでは一切しゃべらない
キャラクリゲー(特にボイス選択有)でイベントで主人公が喋るゲームってあるの?

574: 2019/09/18(水) 18:06:52.55
>>571
ゴッドイーターがそれやって最初は結構ウケた
以降のシリーズでも恒例みたいにやるようになったけど一発芸を連発しすぎてウケなくなった

600: 2019/09/18(水) 18:50:26.94
>>571
人は過ちを繰り返す……のパパママはよく喋る印象

573: 2019/09/18(水) 18:06:37.80
無口主人公が最後の最後に喋るという演出なら昔に結構あったな
半熟ヒーローとかブレスⅣとか

610: 2019/09/18(水) 19:05:10.19
>>573
DQ1主人公「」

575: 2019/09/18(水) 18:07:18.55
ふと思ったが宇宙が虚無なのはリソース不足か 
神様が予算なくなっちゃったんだな

586: 2019/09/18(水) 18:29:46.72
>>575
お前おっぱいの話から宇宙の話まで忙しいなw

589: 2019/09/18(水) 18:37:16.18
>>586
俺はおっぱいとSFが好きだからな

576: 2019/09/18(水) 18:10:31.39
単に飽きたんだろ

577: 2019/09/18(水) 18:10:56.76
まさかのCVスレから宇宙の虚無まで話が吹っ飛びすぎてワロタ

578: 2019/09/18(水) 18:14:52.77
神様も最初はアクアリウムどろかテラリウムに手を出して
すごく気合い入れてる熱帯魚買ってたけど
途中で無駄だと悟ってコップで赤ヒレ買い始めたのが
いまの地球

579: 2019/09/18(水) 18:16:14.71
なぜ宇宙の話に?

580: 2019/09/18(水) 18:17:51.73
虚無繋がり

581: 2019/09/18(水) 18:21:25.82
俺はキャラがしゃべってくれた方が嬉しいな
GEBとか初期の頃は主人公のセリフあっても本当に喋るだけって感じだったから
のじゃキャラなのになんで普通に喋ってんだよ・・・みたいに萎えることはあった
でも最近のGEじゃちゃんとセリフに普段のキャラが反映されてるからそれも楽しみなんだよね

583: 2019/09/18(水) 18:23:32.16
後になって語れるくらいシナリオに中身があればいいんだけど

シナリオ面もダクソパクってたら悲惨なことになりそう
あの手法はフロムだから許されてるだけだし

591: 2019/09/18(水) 18:41:07.51
>>583
パクってるの判明してるぞ
王のソウル所持者を神戸ではクイーンの継承者って名前を付けて順番に主人公が倒して行く流れ
王のソウル集めたようにクイーンのパーツ集めて供養でもすんじゃね

599: 2019/09/18(水) 18:50:26.41
>>591
そんなよくある展開を「ダクソが発明しました!」みたいに言うの恥ずかしいな

584: 2019/09/18(水) 18:25:21.57
キャラクターがペラペラ喋りまくって説明してる時点でダクソ風ストーリーは無理がある

585: 2019/09/18(水) 18:26:46.58
それもそうか
正直あの専門用語連発はちょっと勘弁して欲しかったな
やっぱ脚本にはあんま期待しない方が良さそう

587: 2019/09/18(水) 18:34:06.04
設定はskyrimに似てるな
あっちはプレイヤーキャラが竜の魂を吸収してその力を使うことができる設定だったけど
これは竜が吸血鬼になったって話だから

588: 2019/09/18(水) 18:34:57.92
パクリでないところはどこ?

590: 2019/09/18(水) 18:39:56.64
購入検討してます
このゲームの探索要素はありますか?

593: 2019/09/18(水) 18:41:23.12
>>590
あんまりなさそう

601: 2019/09/18(水) 18:50:40.56
>>590
探索してる間中ミニマップしか見ません

592: 2019/09/18(水) 18:41:22.02
探索重視でやりたいならイースしかないで

594: 2019/09/18(水) 18:43:29.83
というか体験版アプデマジで今週もよこさんのか?
絶対今週にはくる思ってたのになにをしてるんだ?

595: 2019/09/18(水) 18:44:48.34
幻の壁とかもなさそう

720: 2019/09/19(木) 00:30:44.37
>>595
それは別になくていいかな…

596: 2019/09/18(水) 18:44:50.34
そういや体験版アップデートも明日辺りが1週間前でリミットだと思うのだが
よくわからんイベント告知だけで全く影も形も無いな
なんか本当に凄い開発チームと広報だと改めて感じるわ

597: 2019/09/18(水) 18:46:10.49
ソウルボーンにストーリーなんてあって無いようなもんだからなぁ
ソウルボーンのストーリーをちゃんと理解してるプレイヤーなんて半分もいないんじゃないか?

606: 2019/09/18(水) 18:53:26.93
>>597
ストーリーがないのと
アイテムの説明を読まないとストーリーが理解できない(けどある)
ってまったく違うと思うけどな

多分ちゃんと読んでないんだろうけど、拾った時に全部読んで行ったら理解すること自体は大して難しくないぞ

611: 2019/09/18(水) 19:07:06.02
>>606
つってもフレーバーテキストや何気ない会話からあれこれ想像を膨らませて、時にはホモにしてしまうほどのフロム脳が必要だから…

598: 2019/09/18(水) 18:46:59.83
バトルシステム擁護してるポジキャン派の俺でも探索関連はかなり厳しいんじゃないかと思ってる
アノールロンド風のエリアもあれ中型エネミー連戦みたいな作りだったしソウルシリーズみたいな探索、発見要素ありそうなマップ少なそうというかなさそうw

602: 2019/09/18(水) 18:51:44.99
期待していたゲームがどれもクソみたいだから何買えばいいのか分からなくなった

604: 2019/09/18(水) 18:52:56.50
>>602
仁王2の体験版配信日発表されたね
それまで待てば?

608: 2019/09/18(水) 18:59:06.09
>>602
やるもんなかったらレフトアライヴやろうぜ

603: 2019/09/18(水) 18:51:57.26
cyberpunk2077も主人公はベラベラ喋りまくる
主人公だからという理由で無言な方が不自然だ

607: 2019/09/18(水) 18:57:09.12
マスク巨人ネガキャンくん暇なんだなあ

609: 2019/09/18(水) 19:04:54.31
深淵終わったけど騎士の動き回るやつが時間稼ぎすぎてうざかった
ああいうの無くして欲しい

615: 2019/09/18(水) 19:13:16.11
>>609
嵐の王「だよな」
グウィンドリン「ですよね」
チャリオット「許せねぇよ」
ミディール「時間稼ぎとか雑魚のする事だぜ」
ミコラーシュ「逃げんなって話だよな」

612: 2019/09/18(水) 19:10:06.01
腐女子はフロム脳やったんか…

613: 2019/09/18(水) 19:11:03.98
騎士の突進突きは距離離れて攻撃チャンス無いしなんで回転攻撃入ってんねん

616: 2019/09/18(水) 19:13:52.10
>>613
集中ゲージ溜めやすいけど遠距離で出されるとその回転にやられる

617: 2019/09/18(水) 19:15:10.66
シフティングホロウは回避しながら敵に近づくから
突進をこっちの攻撃チャンスにしたいなら使うと良いのではないか

618: 2019/09/18(水) 19:19:02.26
回想めんどくさいなあと思いながらその前のムービーをスキップしたら回想もスキップされたから良かった

619: 2019/09/18(水) 19:19:31.47
突進はホロウ合わせると攻撃チャンス
というか距離離す攻撃だろうがホロウ合わせると攻撃チャンスで強すぎる
この技自体の上位互換でも出ないと外さないレベル

620: 2019/09/18(水) 19:27:49.14
小島の作品が11月だっけ
あれは時間かかりそう

モンハンやって来月ブラッドステインドやってオープンワールドのデスストだな

621: 2019/09/18(水) 19:28:04.38
タイミングズラす攻撃ぐらいここのショボ開発でも作れるだろ

622: 2019/09/18(水) 19:41:22.31
ホロウは初心者救済とか言われるけど
物凄く有用だから俺は使いまくるぜ
べ、別に回転攻撃2回に1回しかかわせないからじゃないよ

624: 2019/09/18(水) 19:50:24.93
全員これでも見て落ちつけ
https://youtu.be/SRciZw-dO98

635: 2019/09/18(水) 20:23:12.93
>>624
すげぇウザそうな犬だな

636: 2019/09/18(水) 20:25:53.53
NPCだけおっぱい大きいのずるいっスよ
>>624
ただでさえスタミナ消費多いのにこんな攻撃すんのか…

765: 2019/09/19(木) 06:56:05.40
>>624
エミーリアのパクリかと思ったら攻撃が
セコすぎて草w砲台やんけ

625: 2019/09/18(水) 19:52:12.23
なんやこの犬ダッサ

628: 2019/09/18(水) 19:58:27.89
>>625
ネガキャン妄想くん暇なんだなあ

626: 2019/09/18(水) 19:54:41.60
ファミ通レビューなしか…

627: 2019/09/18(水) 19:56:57.22
レビュー遅れが発動するのは忖度タイトルの証…
あかん

629: 2019/09/18(水) 20:02:40.87
どうせ8,8,8,8か8,8,9,9か8,8,8,9辺りの忖度満載点数だろ

630: 2019/09/18(水) 20:06:33.79
忖度じゃなくて買収じゃね?
金払うんだろ?

631: 2019/09/18(水) 20:13:11.02
動画見てるとホロウ使う使わないは別として上手い人ほどセットしてて冥血余りまくりの被弾してるあんまり上手じゃない人ほどセットしてないっていう
ホロウがやばいスキルだと気付けるか否かでまず分かれてる
ホロウに関する説明や導入ないしね

632: 2019/09/18(水) 20:13:38.56
別にレビューの点数とか知らんしなぁ
あくまでも主観だし

とりあえずイオのおっぱいに指突っ込みたい
イオといえばオリバー戦のとこにいたのって、オリバーが先に地上に出てて捕まえてた連中全滅させててたまたま無事だったってことなんかな

633: 2019/09/18(水) 20:16:56.14
何もされてなかったら「その子が落ち着いたら移動しよう」なんてセリフは出てこない

634: 2019/09/18(水) 20:17:00.12
おっぱいに指突っ込むとか北斗神拳かなにかか

641: 2019/09/18(水) 20:32:01.87
>>634
正確には谷間って言った方が良かったかな
シャツの破れ具合がどうぞ突っ込んでくださいとばかりの感じ

642: 2019/09/18(水) 20:35:59.95
>>641
だろうとは思ってましたよ

637: 2019/09/18(水) 20:27:39.93
この犬改めて見たけど
なんていうか動きのつけ方、レーザーとかのモーション中の静止してる感じが
なんだかすごくテイルズの画面

638: 2019/09/18(水) 20:29:22.45
エフェクト過多で明確な攻撃範囲わからないのほんとひで

639: 2019/09/18(水) 20:30:32.90
万能ワザホロウで何とか出来んじゃねw

640: 2019/09/18(水) 20:31:46.73
バディいたらヌルゲー過ぎるからバディ無しでやったけど女王の騎士はいいボスだな

643: 2019/09/18(水) 20:49:53.79
レビュー回避は草
8878ってとこやな

653: 2019/09/18(水) 21:46:08.11
>>643
いや金出してるから最低でも8888は行く

644: 2019/09/18(水) 21:02:22.11
イオならシャツの破れから指突っ込んだりいっそ鷲掴みしてもあまり反応しなさそう
それで最初のとこの連中に襲われても「反応ないからつまらない」とか言われて無事だったりしないかなぁ(←処女厨的な願望)

使命を邪魔するからって主人公の見てないところで容赦なく心臓潰してたりして…

692: 2019/09/18(水) 23:14:23.19
>>644
ヒロイン陵辱嫌いな人のデータではオリバーが助けてくれて好きな人のデータでは手遅れだった
それでええやん

698: 2019/09/18(水) 23:23:15.54
>>692
すぐそう言う方向にしか考えられない人ってAVとかエロ同人見過ぎじゃね?

645: 2019/09/18(水) 21:06:01.52
相変わらずくっせえなユニコーンども

まあ隙あらばレイプ連呼するから連中もそれ以上に臭いが

662: 2019/09/18(水) 22:07:21.22
>>645
レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ

729: 2019/09/19(木) 00:59:29.31
>>662
クラウザーさん⁉

647: 2019/09/18(水) 21:26:47.78
そういう妄想は信者スレでやれよ
ここはアンチスレだぞ

648: 2019/09/18(水) 21:27:34.37
で、信者スレは?w

649: 2019/09/18(水) 21:28:08.18
え、何だこのゲーム。キャラクリは正直いい感じ。
だがいざ動かした時のこれじゃねえだろ感w
このアニメ調キャラで地味なローリングゲーてw
PS2の忍道やりこんでた俺には動きが重たすぎる
アクションゲーってのはフィールドで無駄に
動かしたくなる位気持ちいい操作性があってこそ
だと思うんだが。キャラクリ詰めて温泉入るまで
評価は保留だなこりゃ..

650: 2019/09/18(水) 21:28:56.32
デモンズすらやってねぇのかよ^_^;

654: 2019/09/18(水) 21:46:22.21
暇すぎて手を出したはいいが上手くできん
職人様頼むどうすればいい

https://dotup.org/uploda/dotup.org1948146.jpg

655: 2019/09/18(水) 21:48:53.37
満点とAll8は全く参考にならんが、そこからズレてれば
各レビュアーの本音部分が見える。

656: 2019/09/18(水) 21:48:54.78
ファミ痛みたいな誰も信用してないレビューに価値あんのかw

657: 2019/09/18(水) 21:51:49.09
ジョジョASB満点で忖度が完全に露見したの草

658: 2019/09/18(水) 22:02:07.04
ファミ通「デモンズソウル?...無名の会社だな、賄賂も寄越さないし...うーん、29点!w」

659: 2019/09/18(水) 22:03:14.07
ファミ通に関してはこれだけで全て終わる不思議な一枚画像

https://i.imgur.com/2Oo3PIt.jpg

660: 2019/09/18(水) 22:06:32.45
まあ40点のゲームだろ
100点満点だと

661: 2019/09/18(水) 22:06:53.57
ファミ通まだ点数つけてたのか

663: 2019/09/18(水) 22:09:56.97
ファミ痛もアマの評価も低評価のはアテになる

664: 2019/09/18(水) 22:17:31.34
体験版で温泉入れるようにして女性キャラをじっくり見れるようにするだけで売り上げもっといくのでは?

667: 2019/09/18(水) 22:31:37.16
サムネだと多少マシかも知れない
ttps://i.imgur.com/ow6vXXl.jpg

672: 2019/09/18(水) 22:44:48.81
>>667
そのパターンならワイはさらに釘の頭部をB地区にしてるで
それだと片方だけでも作るのにアクセ枠3つ埋まるからB地区ベルにしてコスト削減したわ

675: 2019/09/18(水) 22:52:03.57
>>674
肌の色は極力一緒の合わすしかないよね
滴パーツは乳房だけでなくケツもいける(ハートでもいいけど)
ちな角パーツはあの部分に・・・・・・おっと誰か来たようだ

702: 2019/09/18(水) 23:31:44.82
>>667
えっちやな

668: 2019/09/18(水) 22:33:58.02
なんなのそのチチはアクセか?
横から見たらどうなるの

669: 2019/09/18(水) 22:36:26.94
電撃の特典DLCのバスタオル後日手に入るようにしておくれ 

678: 2019/09/18(水) 22:58:34.24
>>669
https://www.code-vein.com/sp/spec/special-edition02.php
注意書き見ると後日配布とか書いてないか

685: 2019/09/18(水) 23:07:08.12
>>678
見落としてたわ サンクスコ

687: 2019/09/18(水) 23:12:11.44
>>678
特典は後日無料配信いたします
ワロタ

696: 2019/09/18(水) 23:17:33.16
>>687
GE3とかいうゴミも特典はその方針だったからそういうとこなんだろ

670: 2019/09/18(水) 22:37:45.56
体験版アプデいつやねん...

673: 2019/09/18(水) 22:47:15.08
これPC版ならいつか出るであろうエロMODで遊べるじゃん STEAMで買うか・・・

677: 2019/09/18(水) 22:57:33.37
教え子を連続強姦した元小学校教諭、森田直樹被告(44)の犯行の“ごく一部”

・暴行する前にさりげなく胸を触ったり、股にヒザを当てるなどして“選別”を行っていた。

・中には“選別”を見誤り、泣き叫ぶ女児もいたが、容赦なく強姦していた。

・校舎内の空き教室で泣き叫ぶ児童に対し、「声が(他の生徒に)聞こえちゃうよ」と言いながら強姦。

・パソコンルームで、潤滑油ジェルや性行為用のマットなどを用意し、強姦

・1人の女児に校舎内で強姦した後、その約10分後にはまた別の女児に対し強姦。

・休日、遊園地に自家用車で女児を連れ出し、その車中で強姦。

・暴行中には、女児に対し自らを「先生」と呼ばせる。

・女児と行為中の所を校長先生に見つかり、厳重注意を受けるが、12日後に犯行を再開。

・要求に応じない女児に対しては、授業中に無視するなど、幼稚な態度を取る。

・女児に「精液を飲ませる」ことに異様なまでにこだわっていた。

・ほとんどの性的暴行の様子はDVDで保存し、押収されている。

・被害女児の供述調書「大人の男性が怖い。シャッター音を聞いただけで涙が出る」。

・小学校教師となる前の学生時代にも、小学生ばかり相手にセックスをしていた。

検察が把握した分、証拠を掴めた分でこれだけ。小学校教諭を19年間務め、起訴されたのは女児10人への計95回分のみ。実際は数十人に及ぶ(本人は27人と供述している)

679: 2019/09/18(水) 23:01:30.97
発売前からクソゲーの流れだなw

680: 2019/09/18(水) 23:02:03.29
温泉タオルは下から見たら黒塗りか

691: 2019/09/18(水) 23:13:53.93
>>680
配信だと白パンだった気がする

683: 2019/09/18(水) 23:04:05.07
既に天地無くなってもブラボ以下の出来だからな^_^;

684: 2019/09/18(水) 23:06:01.53
4K60fpsでサクサク動くPC本体の価格は下手したら30万円超える

686: 2019/09/18(水) 23:09:02.26
どうせエロゲーしかやらんのに要らねぇな

688: 2019/09/18(水) 23:13:17.55
体験版アプデで手の平返しが来るのか、来ないのか。
予約キャンセル待った無し

690: 2019/09/18(水) 23:13:45.59
無料配信のない特典もあるから気をつけろ
ttps://www.code-vein.com/spec/dxedtion.php

697: 2019/09/18(水) 23:20:44.71
>>690
まったく欲しくねえ...

700: 2019/09/18(水) 23:29:29.21
>>697
お前の大好きな無料じゃないもんなw
https://iknowwhatyoudow
nload.com/en/peer/?ip=60.79.201.8

695: 2019/09/18(水) 23:17:30.79
>>693
ID赤くするとこういうゴミが湧いてくるよなあ
会話にならねーな

694: 2019/09/18(水) 23:16:59.64
しょうもないPSOマンだからな

699: 2019/09/18(水) 23:23:47.01
獣化のパクリか?下らね^_^;

701: 2019/09/18(水) 23:29:43.22
無法な世界であんな爆乳美少女を好き放題に輪姦できるチャンスあったら普通ヤるよね

707: 2019/09/18(水) 23:37:27.50
>>701
かくなる上はイオは実はあの世界ではめっちゃブス設定にするしかないか…
俺さえイオが美少女に見えてれば無問題ってな

712: 2019/09/18(水) 23:44:24.51
>>707
現実のイオは肉塊だった…?

703: 2019/09/18(水) 23:32:04.22
嘘つけ絶対性病やばいゾ

704: 2019/09/18(水) 23:32:25.89
拠点にベッドあるだろうし、あの場所でやるのはおかしいが
何かしら拠点を使いたくない理由があったのかもしれないな

705: 2019/09/18(水) 23:35:37.32
シコってろくん逃げたのかよ
ダセーなあ

706: 2019/09/18(水) 23:37:08.01
しこしこ

708: 2019/09/18(水) 23:38:17.75
イ、イグウウゥゥゥ!

709: 2019/09/18(水) 23:39:19.16
ウッ…ピュッ…

710: 2019/09/18(水) 23:43:39.32
なんか楽しい情報ない?

711: 2019/09/18(水) 23:44:17.11
でもあいつら吸血鬼だから灰になってもあとで復活してくるんだよなあ・・・

713: 2019/09/18(水) 23:50:49.18
イオの唄

714: 2019/09/18(水) 23:52:34.66
落ち着いたら云々もあいつらが襲われてるのを見てか自分も少し巻き込まれたかって話だし
オリバー君ほんといいタイミングだったわ

715: 2019/09/18(水) 23:56:43.10
ブラボにハマってて久々なコーベしたけど、なにこれ?
アホが作ったんか?

716: 2019/09/18(水) 23:57:04.81
まぁ鼻息荒く語ってもオリバーに全員やられただけの設定だろうけどな

717: 2019/09/19(木) 00:04:27.79
てかアプデまだか
前回の体験版の内容入れるだけで何でこんな時間かかってるんだ

718: 2019/09/19(木) 00:09:49.05
コーベパンかな?

719: 2019/09/19(木) 00:17:44.83
身長と胸の大きさ変えさせて

721: 2019/09/19(木) 00:34:37.98
幻の壁の先の隠し通路が最初からミニマップに表示されてるかもしれない

722: 2019/09/19(木) 00:47:27.95
なんかギリギリまで頑張ってますアピールしてたやん
ワンチャン身長変更ぶち込んで…来る訳ねぇか
相当意見的には同じ事言われてると思うんだけど簡単にはいかねぇよなぁ

723: 2019/09/19(木) 00:49:43.80
体験版やった限りだと拠点でNPCが動かないのは寂しいな
プレイしていくと仲間も増えてにぎやかなるんかね

724: 2019/09/19(木) 00:54:23.32
口パクすらしないのには驚いた

725: 2019/09/19(木) 00:54:32.58
不満と言えばまず一発目にマスクやらキャラクリの身長やら鎧のおっさんより一二回りでかい頭やらが浮かぶしアンケートにもそれなりに不満点として描かれてそう

726: 2019/09/19(木) 00:55:53.95
ここで言われてること全部改善するとなるともう1年延期しないとな
この1年間なにしてたんだよ

727: 2019/09/19(木) 00:57:23.44
NTテストで梯子ガニ股やめろって言われるまで直さない様な開発だしな

728: 2019/09/19(木) 00:58:21.03
みんな大好きGE3もブログやツイッターで冗長なアピールだけはすごかった
当たり前だけど発言じゃなく実際の行動で見ないと

730: 2019/09/19(木) 01:00:36.19
12月1日には開発スタッフトークショー

もう反省会の準備かよ
予防線張るのだけは早いな

731: 2019/09/19(木) 01:12:27.20
体験談アプデまだかよゴミ

732: 2019/09/19(木) 01:13:11.23
口パクしないのもブラボの模倣なんだろ

733: 2019/09/19(木) 01:15:41.50
オタクソウルズ

734: 2019/09/19(木) 01:17:43.47
正直フロムを知らないライト層にはウケると思うけど、ps4にライト層がいるのかは知らん

735: 2019/09/19(木) 01:20:10.48
勘違いしたイキリマンが大好きな言葉
ライト層

737: 2019/09/19(木) 01:29:02.94
今日がGE3だから早くても神戸アプデは来週火曜だろうなw

738: 2019/09/19(木) 01:42:00.49
まじでおっそ
一応まだ楽しみにしてるのに

739: 2019/09/19(木) 01:46:44.30
CMでもショボそうで泣ける^_^

740: 2019/09/19(木) 01:47:05.25
ブラボはカインハーストの女幽霊とかズームすると分かるが攻撃や被弾時のモブの表情はしっかり作り込んでるからな
まぁブラボはソニーが関わってわりと変態グラ実現してるゲームだしこれと比較してやるのは可哀想な気もする

741: 2019/09/19(木) 02:21:54.96
ブラボが5年前のゲームと言う事実

742: 2019/09/19(木) 02:30:54.63
5年前のブラボに勝ってるところは体験版の時点では見当たらないな
キャラクリの自由度にしても不細工も美形も化け物も作れるブラボのが上だし
まぁ本家と比べるのは酷なので仁王と比べてみると…やはり見当たらないな
まぁ製品版はこんなもんじゃないはずだしヘーキヘーキ予約してるから特攻するよ

783: 2019/09/19(木) 07:55:18.60
>>742
販売価格は勝ってるぞ

743: 2019/09/19(木) 02:32:33.59
ゲームを全くやらない友人に体験版見せただけで、何かパクってるね。アニメだけ出せば良かったんじゃない?て言葉が発せられた時は凍り付いた

744: 2019/09/19(木) 02:39:24.05
>>743
イマジナリーフレンドの設定はもう少し練った方がいいんじゃないか

745: 2019/09/19(木) 03:58:19.64
私の嗅覚を信じたまえよ
https://i.imgur.com/vxon2UD.png

747: 2019/09/19(木) 04:05:58.14
>>745
これにEDFIRもあれば完璧

748: 2019/09/19(木) 04:33:22.55
>>745
Left Alive買ってたら信じてついていくわ

746: 2019/09/19(木) 04:00:09.08
ブラボの返り血とかの技術が神戸に出来たらこんなに叩かれていなかったろうな

749: 2019/09/19(木) 04:42:43.14
俺のハードルはGE3だから
流石にコレは超えてくるだろうよ

…だよな?

750: 2019/09/19(木) 05:02:39.26
とりあえず女性キャラはこっちの方が可愛い

751: 2019/09/19(木) 05:03:20.72
ヘイズ足りねぇ地獄楽しみだなぁ(白目)

752: 2019/09/19(木) 05:19:00.66
Newコードアライヴ3

753: 2019/09/19(木) 05:55:10.05

760: 2019/09/19(木) 06:46:51.19
>>753
😌

764: 2019/09/19(木) 06:49:54.04
>>753
なんか文字化けした 
良いやん

787: 2019/09/19(木) 08:25:33.64
>>753
ガスマスク忘れてんぞwww

754: 2019/09/19(木) 06:04:07.78
戦闘はまだ未知数な所あるし評価は後回し。
とにかくキャラクリが楽しいのはポイント高い。
アニメ調なんだけど瞳の大きさや位置、模様まで
事細かく変えられるから3次元的なキャラも
頑張ったら作れたぞ。キャラクリ画面ではリアル
路線だが本編で動かすと流石にアニメ調だけどなw
理想のキャラクター作りやすいから愛着湧くと思う。
ゲーム性が凡ゲーのラインに達していればそこそこ
売れるんじゃないか?あとは温泉でポロリがあれば..

755: 2019/09/19(木) 06:27:24.99
瞳の大きさや模様や位置のみでしか自由や個性を出せないの悲しいね…
俺のキャラも瞳だけは個性的で可愛いよ

756: 2019/09/19(木) 06:30:12.58
身長固定顔面仮面でキャラクリとか笑わせんなゴミゲ

757: 2019/09/19(木) 06:38:13.01
体型も全体的に太いか細いかだけだからな
こんなんで抜けるとか俺のキャラが可愛いとか言われてもなw

758: 2019/09/19(木) 06:39:37.44
早くアプデしてくれーーー
話題がループしてとまらないぞ

759: 2019/09/19(木) 06:41:07.47
体験談アプデして直後に発売やろなあ
体験談プレイしてハマってしまった希少種がそのまま勢いで購入してしまうように

761: 2019/09/19(木) 06:47:42.67
ここの人らとしては最低限どれくらいの自由度があればキャラクリと言えるんだろうか

772: 2019/09/19(木) 07:21:17.07
>>761
ドラゴンズドグマ、フリーダムウォーズ、討鬼伝2はキャラクリ楽しかった
ドグマとフリヲはバディのキャラクリもあって倍楽しめた

コードヴェインの絵柄は好みだから体型固定でも衣装さえ多ければなんとか...

762: 2019/09/19(木) 06:49:35.85
できればゲームのタイトルで言ってくれると想像しやすい

770: 2019/09/19(木) 07:18:41.37
>>762
まともなキャラクリできず奇形とかいう小学生の粘土遊びに逃げてる障害者が毎度発狂してるだけ

771: 2019/09/19(木) 07:21:05.55
>>762
PSO2

予言しとくと>>770みたいなのが国2のキャラクリの自由度とは別に俺にいちゃもんつけ出すよ

763: 2019/09/19(木) 06:49:44.94
メルキス=Codevein

766: 2019/09/19(木) 06:57:42.90
全く同じ顔で全く同じ体型のキャラがいっぱいいるぞ

767: 2019/09/19(木) 07:00:04.70
毎日そればっかで発達障害疑うぞ

768: 2019/09/19(木) 07:01:57.03
まゆとか瞳とか優先度低めのものが大量にパターンあるから尚更仮面巨人のゴミさが際立って見える

769: 2019/09/19(木) 07:14:58.13
仮面巨人は森のトラウマを思い出すのでやめろ
悪いが別の呼び方をしてくれ

773: 2019/09/19(木) 07:25:32.97
また廃棄物処理場のゴミだったのか
モーフィングありなのにテンプレ顔しかいないdirectX9の貧困層御用達ゲー
巣に帰ってろよ貧民は

839: 2019/09/19(木) 12:57:24.88
>>773
キャラクリの比較で出しただけなのに、やたら[PSO2]に過剰反応する奴って間違いなく[PSO2]やってるよなw
やってないアピールするけど、そうだとしても未練タラタラっすね^^

774: 2019/09/19(木) 07:32:20.03
バンナムの本命はテイルズオブアライズ
でGE3からの繋ぎがCVだな

775: 2019/09/19(木) 07:35:35.08
え?このご時世にDX9なのかこれ
しかしそれよりも探索要素が無いってのが痛すぎる
予約する前に体験版プレイした人達のレビュー見れてよかった
このゲームはスルーする

780: 2019/09/19(木) 07:42:16.98
>>775
???
PSO2のことだぞ?

776: 2019/09/19(木) 07:38:02.62
絶対特定のバディと一緒じゃないといけない場所とか出てくるなこれ
面倒くさすぎる

777: 2019/09/19(木) 07:40:06.49
マスク巨人が主人公ww
しかもストーリーでは背景wwww

778: 2019/09/19(木) 07:40:15.80
弟救出ステージはミア固定でバディ変更出来ません外せませんとかあるだろうねえ

779: 2019/09/19(木) 07:41:22.65
>>778
やめてほしい
そもそもバディを設定したくない

781: 2019/09/19(木) 07:47:23.75
バディはイオヤクモ以外は弾除け程度に思っておけばok
敵密集時にはコスト1の練血で釣ってけしかける作業員

784: 2019/09/19(木) 07:55:47.26
もう終了する直前だけど基本無料のドラゴンズドグマオンラインはキャラクリエイトは秀逸
美形からイロモノから、基本パーツも多数あるから楽

ダクソは女性キャラは体型があかんのと基本パーツが無いから、1からやらないといかん

785: 2019/09/19(木) 07:58:49.10
いっそ主人公は男女キャラ固定でバディメイクできりゃよかったのに

795: 2019/09/19(木) 09:43:12.59
>>786
アンパンの正義の味方ならいたぞ

788: 2019/09/19(木) 08:43:51.31
ドグマはDDONよりDDの方がキャラクリ自由度があったな
レッドアリマとか作って遊んでた

792: 2019/09/19(木) 09:32:50.08
>>789
それを知る為に体験版があるんだYO!

800: 2019/09/19(木) 10:26:29.08
>>789
さらっと上げるだけでも
・動作もっさり
・モーションゴミ過ぎ
・探索がつまらない
・UIダサすぎ
・戦闘に入ると笑ってしまうようなBGM変化
・エフェクトが無駄に派手過ぎて見にくい
・探索ゲーなのにマップ表示
・オリジナリティあるのはキャラクリだけで他は別ゲーのほぼパクリ

キャラクリは合わなかったけどアニメ調のあのキャラクリが好きな人もいるだろうから何も言わない

813: 2019/09/19(木) 11:34:59.00
>>800
>>801
マジか
1年も延期したから期待してたんだけどすぐに値崩れしそうやん
発売前で体験版も出てるのにここまで盛り上がらないってそういうことだったんだな

801: 2019/09/19(木) 10:31:09.80
>>789
なんというか根本的にしょぼくてあんまテンション上がらないからどうにもならなそう
淡々と遊べはする

790: 2019/09/19(木) 09:15:03.47
クソゲー名物、好意的意見だけ拾うマン、好意的意見だけ拾うマンじゃないか

791: 2019/09/19(木) 09:24:43.70
ファミ通レビューのクリアまでの時間見たかったのに載ってないじゃん
発売前に出さないってことは…

793: 2019/09/19(木) 09:37:41.68
同日発売のイースとライザは点数のっけてるのにな
ヴェインは売り逃げする為に発売後にお願いって言われてんのかな

794: 2019/09/19(木) 09:42:33.40
https://www.twitch.tv/videos/483074897?t=1h19m0s

ストリーマー/レビュアー向け?先行コピープレイ動画
03:00:00あたりから体験版の続き

物陰全部に敵居てワロタ

804: 2019/09/19(木) 10:41:29.71
>>794
パリィ狙いすぎて再生使い切ってるの笑う

818: 2019/09/19(木) 12:24:33.58
>>794
この配置は中学生が考えたんだろうな
マップも相変わらずクソだし

925: 2019/09/19(木) 18:38:35.28
>>794
これの 03:53:10 付近で外人がズンドコミュージック真似してて草

957: 2019/09/19(木) 20:01:15.06
>>794
これがCODE VEIN for Press ってやつか
ttps://steamdb.info/app/678960/subs/

メディア向けに配信開始されたからネタバレ注意しろって言ってるやつがいたな

イオちゃんeitherをアイザーって発音してる
UKが舞台なのか?

796: 2019/09/19(木) 09:44:32.24
イースライザより点数低かったから忖度パワーが働いたんだろ

797: 2019/09/19(木) 09:51:14.70
俺的にレビュアーの影響力がどんどん高くなってるのが好かない。発売前のレビューとかなんかなーって思ってしまう
それならコードヴェインみたいに体験版配信してユーザーに買うか判断してもらう形が理想。まあ体験版作るのも大変だろうけどさ

798: 2019/09/19(木) 09:56:23.03
発売1週間前か
そろそろあのこっ恥ずかしい開発秘話の次動画が上がるかな?

799: 2019/09/19(木) 10:06:45.54
一応道具屋の交換で溜め吸血とか練血速度上がるアイテムはあるんだな

802: 2019/09/19(木) 10:34:30.44
日本のレビューなんてどこも金で決まるだけのゴミ
まあ今どき情報源なんて大量にあるのにレビューなんて購入の参考にするやつはもういないだろ

803: 2019/09/19(木) 10:37:56.93
体験版飽きたから久々にダクソ3起動したけど面白すぎワロタ
マップの作りがダンチすぎるわ

805: 2019/09/19(木) 10:44:07.18
色々試してるけど弱攻撃連打したほうがさっさと倒せるよな多分

806: 2019/09/19(木) 10:56:36.22
驚異的なまでに期待度が低いよな キャラクリばっか一応好意的な意見が多いだけでゲーム本編が面白いってのぜんぜん聞かないってすごいよな

810: 2019/09/19(木) 11:04:59.05
>>806
盛り上がりようがないもん
あぁやっぱこんなもんか…って感じ

807: 2019/09/19(木) 10:56:43.80
パリィとかあったなそんなのって感覚
それから集中時になんか打ち上げ攻撃とかもあった気がするが使ったことない

808: 2019/09/19(木) 10:57:46.60
え?というかもうあと一週間?

809: 2019/09/19(木) 10:57:47.68
一応打ち上げ吸血は威力が高い
集中時限定だから存在忘れるけど

811: 2019/09/19(木) 11:29:15.30
集中はやっぱ任意発動でよかったと思うんだよな

812: 2019/09/19(木) 11:29:18.74
上の先行プレイの動画を観たが、本当にあらゆる物陰に馬鹿のひとつ覚えのように雑魚敵が配置されてて笑えん
こういうのは不意打ちで1体とかいるから効くのであって、連続で配置してたら警戒してワンパターンな対処するだけだろ

824: 2019/09/19(木) 12:34:09.46
>>812
こんなんで仕事として金貰えるのかと割とマジで呆れてる

854: 2019/09/19(木) 13:43:42.72
>>812
あれだろ
1度受けたネタを延々とやり続ける芸人みたいな感じだろ

まあ、ここの開発はCVで一度もウケたことなんてないけど

814: 2019/09/19(木) 11:35:07.62
匂い立つDark Souls Ⅱ-2臭

815: 2019/09/19(木) 11:35:42.72
それで騙しているつもりか?(呆れ)

816: 2019/09/19(木) 11:37:35.97
宝箱に近づくと敵乱入も連打しそう

817: 2019/09/19(木) 11:41:03.72
それも宝箱開けて逃げたら普通に生還できる仕様という

819: 2019/09/19(木) 12:26:55.67
GEの服おまけで追加してくれないかな
SAOHRのレヴィの服とか良かった

820: 2019/09/19(木) 12:27:21.69
予算があって開発スタッフ多くても技術持ったクリエイターがいないからどうしようもない
そんな地獄絵図を感じました

821: 2019/09/19(木) 12:28:12.24
敵配置どうします?めんどくせえから物陰全配置でええわくらいの潔さ

822: 2019/09/19(木) 12:29:24.29
ソウルライクって最低限仁王程度は求められる訳で
少なくともあのくらいは出来ないとソウル派生として成り立たないわ
これはソウルってかスクールなんたらゾンビとかあの辺と比較するべきな気がする

830: 2019/09/19(木) 12:45:11.83
>>822
スクールガールゾンビハンターかな?

841: 2019/09/19(木) 13:00:51.28
>>822
仁王ってかなり成功した方なのにこれが最低限は流石に厳しすぎる

856: 2019/09/19(木) 13:46:43.78
>>841
実際仁王以下の完成度だとソウル形式である意義が薄くね?
クオリティ保てないなら配置やバランス調整が楽な今までのアクションゲーでいいじゃんてなる

826: 2019/09/19(木) 12:39:42.79
センスあるゲームってのはセンスあるスタッフが集まって作らないとできないという当たり前の事実
フロムの社員なら同じ人数同じ予算でも素晴らしいゲーム作るよ
同じ環境でいきなりセンス抜群のゲームデザインなんて無理無理

827: 2019/09/19(木) 12:41:17.80
そういやオリバートロフィーが3番目で
その前二つに騎士がいるんだが
あの騎士と2回戦ってようやくオリバーとか草生える

828: 2019/09/19(木) 12:42:21.60
予想はしてたけどここまでとはな
適当すぎだろマジで
何も考えないで作ってんのか
なんか没入感が全くないのはなんだろう
マップが全てハリボテにみえる

829: 2019/09/19(木) 12:43:37.03
5年前のブラボどころか10年前のデモンズにすら負けてるだろこれ

831: 2019/09/19(木) 12:46:49.87
確かにこの斬ってる感のなさとかお姉チャンバラとかあの辺の別のレベルだわ

832: 2019/09/19(木) 12:47:20.36
まぁ海外でもソウルライク出まくってるけど大半クソゲーだし
仁王くらいじゃないの成功したのって

833: 2019/09/19(木) 12:49:13.94
>>832
ロードオブフォールンはそこそこ面白かったよ
主人公固定でキャラクリないけど

876: 2019/09/19(木) 14:53:51.88
>>832
サージだっかな
機械系のダクソ
あまり面白くなかったわ
主人公おっさんだし

909: 2019/09/19(木) 18:05:39.75
>>876
あれ期待してたんだが駄目だったか

929: 2019/09/19(木) 18:46:45.89
>>909
まだ2は発売しとらんやろ
1の話とちゃうか
1は実際残念だった、磨けば光るだろうに勿体ねぇれ系の残念さだが

938: 2019/09/19(木) 19:02:13.20
>>909
PS+にフリープレイあったからそれて遊んだよ
クリア前にやめたけど

834: 2019/09/19(木) 12:50:20.61
NT体験版は発売後に配信というパターンかな
ソニーに支払うネットワーク利用代金を浮かすために

835: 2019/09/19(木) 12:52:35.65
発売3日前か下手したら前日や当日に体験版アプデしてくるんかなーこれ
話題なさすぎて批判も擁護もできねぇ
NT版やった人はマップやエネミー関係の感想どうなの
動画はチラッと見たがあの時期の動画勢は上手い人あんまおらんくて参考にならなかったからそこまで見てない

837: 2019/09/19(木) 12:55:37.35
>>835
期間が短すぎたしホロウ全開で従者ノーダメがせいぜい
感想はそういう出来だったか今のこのスレなんだよといった事しか話すことがない

836: 2019/09/19(木) 12:54:09.25
そもそも上手い人だけを見ようとしてる時点で擁護しか考えてない感

838: 2019/09/19(木) 12:57:02.25
一人で作ったRPGツクール同人ゲーの方がまだマップ練ってるだろ
この1秒で思いつくクソ配置を何人もの大人でセコセコ残業して作ってるかと思うとこいつら早くクリエイターやめた方がいいよ

846: 2019/09/19(木) 13:19:02.66
>>838
そのレベルだよな
センス必要とする段階に達してないしセンス以前の問題
基本的な思考能力がないんだろうなと思える

840: 2019/09/19(木) 13:00:44.20
さっきまでアーリーアクセスの生配信やってたけど蝶々って序盤のボスなのな

842: 2019/09/19(木) 13:01:51.24
仁王しかやってないんだろ

843: 2019/09/19(木) 13:06:50.15
ここのダンジョン作ってる女性の姿をどっかの動画で見たけど、作る側からしたら、平地続きは楽な出来なのかもな。

844: 2019/09/19(木) 13:11:30.41
製品版のコードヴェインやる夢みたんだけど、ガチで買わない方がいいぞ
マップがガチでおもんない、倒壊したビルとかで壁作って、それ以外の表現もなかったし、道は相変わらず戦闘するには狭い
製品版プレイした俺が言うからな、警告だぞ

845: 2019/09/19(木) 13:17:59.00
サンキュー予知夢

847: 2019/09/19(木) 13:23:09.15
反対側が崖か壁の狭い通路の曲がり角にデカブツ配置
これを延々進むゲームやぞ

848: 2019/09/19(木) 13:27:25.11
個人クリエイターと企業クリエイターは勝手が違うしなぁ
企業のレベルが低いと複雑な構造や複雑なギミックを提案しても民主主義で平凡なマップできちゃうし
個人クリエイター最強と言いたいがそうするとグラフィックや他の面で企業に勝てないっていうね
フロムは最強軍団すぎる

852: 2019/09/19(木) 13:37:37.06
>>848
宮崎(美術音楽世界観設定全部できて製作進行把握できる人)が社長だからな
逆に宮崎頼りな部分も大きいから後継育成は苦労しそうだけど

849: 2019/09/19(木) 13:29:23.12
マップデザイナーとかいないの?

850: 2019/09/19(木) 13:31:22.10
要するに、上が全員駄目で下が上の無能をどうこうフォロー出来る訳でもない最悪環境って事か

851: 2019/09/19(木) 13:35:36.91
まるでゲーム会社に勤めてた経験あるような感じ
バンナムの社員さんですかね?

853: 2019/09/19(木) 13:39:19.98
しかしネガキャンひどいなぁ
マップにしてもまだほんの一部しか出てないじゃないか

858: 2019/09/19(木) 13:49:46.97
>>853
買う奴も傷付きたくないから先に叩いておくんだよ

859: 2019/09/19(木) 13:51:47.34
>>858
先に叩いておけば傷付かない、ってのも中々に病的だな

855: 2019/09/19(木) 13:46:04.59
わりと真面目にどこに期待できるのか
期待値低すぎて逆によく見えるかもってくらいじゃないの

857: 2019/09/19(木) 13:48:20.53
ダクソとかと比べずド新規のクソゲーって思えばわりといけそうな気がしてきた
ただマルチやりたいんだけどあまり売れなさそうなのが心配

860: 2019/09/19(木) 13:58:10.14
で、体験版のアプデは??

861: 2019/09/19(木) 14:01:19.45
さすがに発売1週間前でやることはないのでは

862: 2019/09/19(木) 14:04:39.89
クソゲーならクソゲーでいいじゃん
叩きがしつこいんだよ

863: 2019/09/19(木) 14:05:22.56
ソウルライクでスライムパクろうとなる神経が理解できない

864: 2019/09/19(木) 14:11:06.01
連休出来ないのに、今日来てくれ

865: 2019/09/19(木) 14:15:22.31
日本人は良い所を褒めるより悪い所を叩くのが好きな民族だから

866: 2019/09/19(木) 14:21:57.75
体験版のドヤ顔スクショも同じ顔ばっかじゃねーか^_^;

867: 2019/09/19(木) 14:22:44.54
叩きとかどうでもいいからアプデはどうなっとるんだよ
告知だけしてスルーはないだろ来週発売だぞ

868: 2019/09/19(木) 14:23:56.49
キャラクリ引き継ぎがあるから最低でも前日には出てるだろ多分

869: 2019/09/19(木) 14:24:43.77
叩き続けるのもあれだけど擁護がほとんど湧かないってのが答えだろ
信者はどこに行ってしまったんだ?

870: 2019/09/19(木) 14:27:07.17
そのアレなやつが一日中同じこと言ってる場所よりツイッターに行くのがほとんじゃねえの

875: 2019/09/19(木) 14:39:57.19
>>870
Twitter行かpなsいoのか?

871: 2019/09/19(木) 14:27:08.86
お姉チャンバラとかの後に出た同人作品と思えばまだ我慢出来るやろ
そう思え

873: 2019/09/19(木) 14:35:35.12
>>871
お姉チャンバラオンラインと思って予約するわ

872: 2019/09/19(木) 14:32:32.86
そのツイッターもキャラクリに関してしかツイートされてないんだよなぁ

874: 2019/09/19(木) 14:37:59.28
仁王は面白かったけど
その仁王でもマップはたいして面白くなかったからな
そもそもシームレスじゃないし
コードヴェインは探索を推してるけど
なんかシームレスじゃないっぽいしなんだかなぁ

877: 2019/09/19(木) 15:01:48.17
動作がモッサリ感じるのはメリハリがないからだろうな
溜めて斬るという動作がほとんどなかったし

878: 2019/09/19(木) 15:03:00.73
レフトアライヴみたいに即ワゴンなりそうだししばらく様子見るか

879: 2019/09/19(木) 15:05:06.86
サージは2はやってないけど1はヘヴィの前ステップ攻撃強すぎて
手数で攻めるの馬鹿馬鹿しかったなぁ探索もダクト経由ばっかだったし
まぁサージよりマシかなーと思ったCVが更に酷かったっていう

880: 2019/09/19(木) 15:05:48.47
溜め吸血使う場面がいまいちわからないんだよなー
バックアタックに自信がないときとかかな、あとはボスがダウンしたとき?

881: 2019/09/19(木) 15:08:07.80
ボスに備えて雑魚で練血を貯めるために使うものだ
アイヴィなら安全圏から吸血し放題
スティンガーは外す事多いがそこそこ
他の牙装の吸血はバクスタの下位互換

883: 2019/09/19(木) 15:17:06.56
>>881
リロってなかったわ
そういやアイヴィ便利だったな

882: 2019/09/19(木) 15:15:46.55
溜め使うくらいならコンボ使うしな
溜めってなんかそれにしかないメリットあるのか?

884: 2019/09/19(木) 15:17:09.75
お姉チャンバラの方が遥かにモーションいいけどね

886: 2019/09/19(木) 15:38:20.43
俺の予想通りアプデは明日かな。
それ逃したら体験版の意味がない。

887: 2019/09/19(木) 15:39:06.21
早くしろとは思うけど意味なくはない

888: 2019/09/19(木) 15:52:22.40
なくなくなくなくなくない!?

892: 2019/09/19(木) 16:18:37.99
>>888
なくが1つ足りないぞやるならちゃんとやれ

889: 2019/09/19(木) 16:05:25.92
発売日近くなってきたからもう一度やり直してみたけどやっぱり駄目だわ
1度目はキャラメイク目当てでやってたから身長が高すぎるのに気をとられて見えてなかったけど
武器のリーチとかワンテンポ遅れるスタミナ回復とかエストの無駄モーションと回復量とかこれが初めて作ったゲームなら許されるかもしれないインディーズレベルの出来だな

890: 2019/09/19(木) 16:06:12.05
溜めのメリットはバクスタ同様+2オーバーフローすることだな
あとは寝てる敵に吸血しながら先制するとか
まあアイヴィ以外はそんなに使う機会ないと思う

891: 2019/09/19(木) 16:16:29.91
何でおちょぼ口でクリエイトするんだ?
おちょぼ口なんて世界的にも日本でも美人でも可愛いの定義もないなに
平安時代とかなら美人だったのかな?
おちょぼ口じゃないのが2種類くらいしかないから仕方ないかもしれないがいくら2次元でもおちょぼ口が美人や可愛いはないからな

893: 2019/09/19(木) 16:20:15.32
戦闘がつまんなさすぎて深層ダンジョンつまんなさそうだからな

894: 2019/09/19(木) 16:34:38.71
踏み込みが足りん!(武器のモーション)

895: 2019/09/19(木) 16:38:15.71
>>894
それ踏み込み関係ない武器も切り払うやつじゃないですかやだー

896: 2019/09/19(木) 16:43:44.17
魔法使い職がいるのに魔法っぽい武器がないのかもったいない
片手剣、やり、銃剣の一つを魔法っぽいのに変えてほしかったな

897: 2019/09/19(木) 16:51:57.44
ペシペシ剣・リーチ無し槍・クソショボ銃w

898: 2019/09/19(木) 16:52:25.69
吉村が好きな言葉:ブラッシュアップ。
磨きすぎてないか心配です

899: 2019/09/19(木) 16:55:28.38
ライトセイバーにしたら軽さに説得力が出るかもな

900: 2019/09/19(木) 17:13:28.81

901: 2019/09/19(木) 17:25:34.32
凡ゲーだとは思うが楽しみにしている自分がいる
つかモーションなんてこんなもんじゃろ
よく比較されてる作品ほぼやってるけど流石にお客様の目が肥え過ぎている感ある
クソモーション知りたいならアキバズビートでもやってみるといい(苦い思い出

902: 2019/09/19(木) 17:28:07.26
>>901
まあ確かに遊べないレベルではないな
ただ現時点での評価に対して値段が高すぎる

904: 2019/09/19(木) 17:35:47.43
>>902
Steam買うが、値下がり待てばいいよ

905: 2019/09/19(木) 17:38:53.51
>>904
やっぱ様子見安定かな
製品版もアプデであまりに悪い部分は改善されると思うし

907: 2019/09/19(木) 17:55:24.65
>>905
自分は体験版やってからDL版予約したけど、少しでも気になる点があるなら様子見でいいと思う
誰に強制されてるわけでもないし
マルチだから過疎時効もあるけどそんなに賑わう気もしないしね

903: 2019/09/19(木) 17:30:14.29
タメ吸血はわんこがかぶりつく奴がダントツで弱い気がする

906: 2019/09/19(木) 17:53:21.85
音楽に関しては実績ある人だからぼちぼち期待していいと思う、多少好み分かれるタイプではあるが
本当に今のところ言えるのがそれくらい

908: 2019/09/19(木) 18:03:59.31
>>906
音楽はドンドコ以外はまあ良いんだけどな……

912: 2019/09/19(木) 18:11:38.11
>>906体験版の一番最初のチュートリアルで
流れてる裏声でハア~言うてる曲が良すぎて
寝落ちしたわw このゲームのグラならFF15戦友
みたいな感じが合うと思うんだけどな個人的に
スタイリッシュなスキルがないか今色々試してる

910: 2019/09/19(木) 18:08:07.80
戦闘の音楽終わったときの音がちょっとだけジオウの変身の音っぽく聞こえた

911: 2019/09/19(木) 18:11:12.56
音楽はそのものが良くても使い方悪かったら終わりだからな
シナリオは期待薄、キャラクリは言うほどでもなく全体的に劣化ブラボ

ぼちぼち遊べそうではあるが、フルプライスじゃなくて4000円とかならまぁ納得って感触だなぁ

913: 2019/09/19(木) 18:14:24.07
ズンドコミュージックは裸に腰ミノ付けたおっさんがファイヤーダンスしてるみたいで完全にギャグ

914: 2019/09/19(木) 18:14:40.79
ドンドコドンドコドコドコデェェェェン…はちょっと笑う

915: 2019/09/19(木) 18:15:16.03
きーたよきたきた はるがきたー

916: 2019/09/19(木) 18:15:17.19
乱入時のBGMは明らかに使い方も中身も場違い

919: 2019/09/19(木) 18:20:18.40
ボス戦のBGMが勇ましすぎてゴッドイーターみたい

921: 2019/09/19(木) 18:21:28.82
顔の種類少ないなあと思ったけど、みんな色々な髪型とかアクセサリーとかフェイスペイントを使って個性出してたからあまり気にならなくなった

922: 2019/09/19(木) 18:24:18.67
和ゲーはいい曲多いから好き
洋ゲーの曲はなんか盛り上がらん

923: 2019/09/19(木) 18:27:31.22
>>922
音楽性が違うってやつかな
オーケストラで演奏するに足る作曲なんてなかなか考えつかないと思う

924: 2019/09/19(木) 18:32:32.10
曲の出来自体は置いといて作品からは大分浮いてるよ
あんな豪勢で勇ましいオーケストラで戦う相手はツインテールストリッパーだぞ

926: 2019/09/19(木) 18:42:25.41
騎士ノーダメまでやったけどコンボ吸血ってなんだ
普通の吸血すら使ってないけど俺か勝手にダクソ縛りしてたのか

927: 2019/09/19(木) 18:44:22.42
>>926
俺も騎士ノーダメまでやって他にやること探して気づいたわコンボ吸血
ちゃんとチュートリアル読むべきだった

928: 2019/09/19(木) 18:44:52.26
たぶん半数くらいは存在気づいてないか使ってないからあんま気にしなくていいよ

930: 2019/09/19(木) 18:47:09.05
GEから持ってきただけのシステム
バーストと比べてもメリット無さすぎ

931: 2019/09/19(木) 18:50:34.55
吸血に回復効果があったらまた使い物になったが、まだ見ぬブラッドコードにそういうのがあるのかもな

934: 2019/09/19(木) 18:52:47.92
>>931
ブラッドコードに吸血時体力回復ありそうだなw

935: 2019/09/19(木) 18:53:25.34
>>931
最大体力は高くないし防御力も低いけどアイテム以外の回復手段を持つとかありそう
冥血大量消費か最大所持数消費で回復もいいかも

932: 2019/09/19(木) 18:50:56.34
受け流しとかいう無駄機能

933: 2019/09/19(木) 18:51:19.48
GEの捕食と違って無敵時間あるし

936: 2019/09/19(木) 18:59:04.55
コンボ吸血はスタミナ消費激しいから、逆にスタミナ切れる直前に入れると消費オーバー分消えて、ごっつぁんしてる

937: 2019/09/19(木) 19:00:32.69
新規ブラッドコードでパリィや吸血特化は来るだろうねぇ
今の段階で見えるイケメンコードのパリィ成功時スタミナ回復はかなりつよそうだが

939: 2019/09/19(木) 19:04:35.44
コンボ吸血はアホに□攻撃の約1.5倍スタミナ消費するから使う余裕はないし硬直するから現状ただの産廃

940: 2019/09/19(木) 19:06:05.53
アイテム以外の回復手段はバディが回復タンクの役割で充分

941: 2019/09/19(木) 19:08:15.47
今んとこ騎士のフェーズ移行ダウン中にしか吸血使ってない
パリィもスタミナ消費する割にリターン少ないし
コードのパッシブに期待するか製品版で新しい使い方発見されなあかんわ

943: 2019/09/19(木) 19:11:25.50
どういう計算なのかわからんけど、不屈の大槌とパッシブの吸血性能向上付けて敵殴ったら一発で3くらい冥血回復するから楽しいぞ

956: 2019/09/19(木) 19:57:45.58
>>943
体験版の感じだと重くて遅い武器ほど吸血性能高いから、手数武器大正義にならないように調整されてるんだろ

944: 2019/09/19(木) 19:14:27.65
まさかボスに内臓攻撃入らねぇのか?このうんこ

945: 2019/09/19(木) 19:18:03.36
>>944
女槍とデブは入って騎士は入らんと思う
集中状態でR1+△の吸血なんて知らんし使わんわな

946: 2019/09/19(木) 19:22:52.10
ダサいしテンポ悪いしであんま吸血攻撃使いたくない

947: 2019/09/19(木) 19:26:04.34
steamのスレッドではやたらDenuvoがヘイト集めてるな
プロテクトのせいで不都合あった経験なんか全く無いが
騒いでる奴らは違法コピー厨ってことなんかねえ

発売後数ヶ月もすればだいたい話題にならなくなるようだし

948: 2019/09/19(木) 19:29:13.92
>>947
正規手段で買った人間が重いプロテクト入りで割った犯罪者がプロテクト解除済みで軽いのは納得いかんて

949: 2019/09/19(木) 19:35:30.04
>>947
プロテクト誤爆率の問題ではなく
そもそもの処理が重くなってロードも伸びる
一言で言って害悪

950: 2019/09/19(木) 19:35:50.24
なんで数ヶ月すると話題にならなくなるのかって言うと
他のAAAゲーが発売されるのでみんなそっちに移動するからだそうだ
割れ厨の行動は分かりやすいですなあ

951: 2019/09/19(木) 19:39:16.37
その点神戸はいいよな
最初から話題になりそうにないし

952: 2019/09/19(木) 19:44:13.11
CODE VEIN コードヴェイン Part31
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568889429/

954: 2019/09/19(木) 19:50:08.45
>>952
あざーすm(_ _)m
発売日近くなって来ましたな

955: 2019/09/19(木) 19:50:14.16
>>952

953: 2019/09/19(木) 19:48:14.04
ブラッシュアップってのは0を1にするか、1を2にするかなんだ
-4を-2にするのはブラッシュアップとは言わないぞw

958: 2019/09/19(木) 20:27:09.34
アプデまだ?明日辺りくんのかな

959: 2019/09/19(木) 20:33:46.76
マスク表示offわりとまじで頼むよ

960: 2019/09/19(木) 20:34:50.26
舞台までブラボの模倣ってマジ!?

961: 2019/09/19(木) 20:37:30.62
マスクしてないとのどが渇いちゃうから駄目です

962: 2019/09/19(木) 20:38:29.01
マスク非表示modきてくれ

963: 2019/09/19(木) 20:41:59.04
俺もコンボ吸血はおろかパリィさえ
騎士ノーダメlv1クリアしてから知ったわ

964: 2019/09/19(木) 20:45:48.69
打ち上げ吸血だけは1回も使ってない

965: 2019/09/19(木) 20:46:53.50
それも使って無かったわ
てか出し方わからん

966: 2019/09/19(木) 20:47:45.36
コンボ、打ち上げは使わないなあ
てか好みのキーコンだと捨てることになる

967: 2019/09/19(木) 20:48:16.74
雑魚用だし
尖兵にも打ち上げ吸血入るからなw

968: 2019/09/19(木) 20:48:49.36
開発へ


マスクの表示ON・OFF入れてくれ

969: 2019/09/19(木) 20:52:02.86
マスク無しってそれ世界観崩壊だから無理やろ
二周目以降特典であるんでない?

979: 2019/09/19(木) 21:10:49.83
>>969
それ言ったら特典のバスタオルなんてw
このさい水着とかもっとはっちゃけてくれても構わんぞ ほかのダクソ系にはないエロを売りにしたらイケる

978: 2019/09/19(木) 21:07:49.15
>>970
完全消滅したっぽいし瘴気計測器くらい持ってるんだろ(適当)
さすがにGE3ほど設定無視はしないと思いたい

971: 2019/09/19(木) 20:53:52.00
多分主人公とイオちゃんはマスクなしでも大丈夫なやつだと思うわ

972: 2019/09/19(木) 20:53:52.13
デカブツ雑魚にも安定して入るからマシだな
集中でしか使えないから当然だけど^_^;

973: 2019/09/19(木) 20:55:04.36
自分らで世界観ぶち壊す癖にそういう所は譲らないんだよな

974: 2019/09/19(木) 20:56:45.03
主人公普通にマスク外すしその設定いる?

975: 2019/09/19(木) 21:00:24.78
吸血するときにぼくの考えたカッコいいマスクになるんだから当然だろ^_^;

976: 2019/09/19(木) 21:02:27.17
プレイヤーには見えてないだけで実際はマスクつけてますでいいじゃないの

977: 2019/09/19(木) 21:03:06.98
うるせぇ!いこう!ドン

引用元: ・CODE VEIN コードヴェイン Part30