1: 2019/09/04(水) 21:53:15.85
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。

若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!

サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。

煽りや荒らしはスルーでお願いします。(IDNG推奨)

次スレは>>950さんお願いします

 重複防止のため
 #立てる前に宣言をお願いします
 #スレ一覧を確認し、次スレや再利用可能なスレ等が無い事を確認してください

前スレ
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ46
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566980007/

関連スレ
【30代以上】スプラトゥーン2中年の中年による中年のための募集スレ(11)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1550223304/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/09/04(水) 21:53:51.35
システムエラーで落ちたので建てました

5: 2019/09/04(水) 22:31:21.38
>>2
スレ立ておつです。
でも46も復活してますね。
今日のレスが消えてますが。

3: 2019/09/04(水) 22:02:10.56
放置奴がいて負ける

はあ

4: 2019/09/04(水) 22:09:16.55
下手くそばっか
プライムでやってるが射線に味方が入ってきて吸われる
スパイだな

6: 2019/09/04(水) 22:44:45.44
カムバックてかなり強いと思うけど使ってる人あまり見かけない気がする
ウデマエ高い人はデス前提だから嫌なのかな?

9: 2019/09/05(木) 10:13:31.64
>>6
ホコの時はホコ持ちするからカムバ使ってる。

12: 2019/09/05(木) 11:44:46.37
>>6
スシコラ持つ時は使ってるよ
強いと思うけど採用優先度高めの短射程が今流行ってないからなあ

79: 2019/09/15(日) 13:24:13.50
>>6
ビーコン持ちならカムバックいるでしょ

7: 2019/09/04(水) 23:50:03.37
ヤグラ三戦連続逆転負けだと凹む。
仲間の役割分担が出来てないのが一番痛い。

8: 2019/09/05(木) 09:36:00.49
>>7
安全圏のリードとった!
からの逆転負けが続くと心が荒む

10: 2019/09/05(木) 10:22:06.02
お金カンストしたんでゲームクリアということでいいでしか

11: 2019/09/05(木) 10:53:23.51
2000時間以上やってるけどクリーニングで使うからお金カンストどころか百万もないわ

13: 2019/09/05(木) 16:40:14.23
前スレ結局Datおち?

14: 2019/09/05(木) 16:52:51.67
続いてるぞ

21: 2019/09/09(月) 00:46:21.33
>>14
ヤグラでボールドと通信不安で一対一になったけどハイカスの射程の暴力でなぎ倒した。
この場合向こうはヒビ入るのか?

22: 2019/09/09(月) 02:28:54.64
>>21
人数同じだとヒビはいるよ。

23: 2019/09/09(月) 04:02:29.56
>>22
それはひどいことをした

15: 2019/09/06(金) 06:31:39.36
書き込めんかったw

16: 2019/09/06(金) 17:46:48.50
chmateを再インストールしたけどだめだ。見れない。

17: 2019/09/06(金) 19:08:23.14
1000いけばこっちに移るんだしまったり待っておけばいいさ

18: 2019/09/06(金) 20:26:01.86
前スレ長押し削除したら読めたよ

19: 2019/09/07(土) 08:12:44.68
>>18
ありがとう!読めたよ

20: 2019/09/08(日) 07:45:09.16
横の方で音が聞こえても場所わからなくて、やられること多すぎ

24: 2019/09/09(月) 04:03:03.86
ハイカス、アサリもA-になった

25: 2019/09/10(火) 20:22:35.93
61歳400時間でヤグラで初めてS+に到達しました
孫や息子よりもハマってしまいました

36: 2019/09/14(土) 08:46:36.27
>>25
凄。YouTuberになって配信して欲しい

26: 2019/09/10(火) 20:48:34.57
すげーな 52だけどS+はいちどもないわ

27: 2019/09/10(火) 21:52:47.94
400時間でS+到達ってすごい
それくらいのプレイ時間だとSタッチして喜んでた気がする

28: 2019/09/11(水) 08:44:25.38
スプラって60代でも楽しめるんだね
良いね~

29: 2019/09/11(水) 19:26:02.56
3000時間近くやってるけど
今だS+往復

30: 2019/09/11(水) 20:25:39.03
60代でS+ってすごい
ひとつもS+行ける自信ないわ

31: 2019/09/12(木) 00:15:34.01
俺600時間でようやっと1回Sタッチしただけw

マリオもできん、
アクションゲーム音痴やからなーw

32: 2019/09/13(金) 07:36:40.83
俺はスプラ2は最近始めたんだが、
スプラ1のときは600時間くらいの頃は多分A➕とSを行ったり来たりしてた頃だな。
Sに上がってはA➕に叩き返されて
「やっぱSは強いや」とか言ってたっけ。
そんな俺も、1000時間くらいになると、S➕にちょくちょく上がれるようになって、
Sでは無双みたいな感じになる試合も多くなった。

ようは継続は力なりだ、頑張れ。

33: 2019/09/13(金) 07:48:42.02
>>32
もう駄目だわ
俺を残して行ってくれ

34: 2019/09/13(金) 07:57:17.11
>>33
俺もいるから大丈夫だ
二人で頑張ろう

35: 2019/09/13(金) 17:41:18.70
ロボム音聞こえない、打ち合い時にあるキューバン見えない
スプボムだけは音で分かる

37: 2019/09/14(土) 08:53:15.49
50オーバーの皆様は、何の武器使ってるのかな?
47だけどシューターしか使えない

38: 2019/09/14(土) 08:59:05.67
反射神経の差もあるかもしれんが対人ゲームに慣れてないからなこの年代は
格ゲーとかやってたら別かもしれないけど
シューター系のゲームなんてゴールデンアイ以来だわ

39: 2019/09/14(土) 09:00:23.91
50過ぎるとアクションゲームはキツイな スマブラは10分で断念した

41: 2019/09/14(土) 10:08:43.78
45歳スパッタリー

43: 2019/09/14(土) 10:33:23.91
>>41
マニューバ系はスライドがうまく使えん

45: 2019/09/14(土) 11:37:42.13
>>43
わかる
アラフォーには反応が間に合わない

42: 2019/09/14(土) 10:29:34.43
ちな47自分はボールド7

44: 2019/09/14(土) 11:17:32.87
49ボールド
フェイクと先読みと置き撃ちで格闘戦を征す

46: 2019/09/14(土) 11:46:22.33
今のところ前線武器多いね

47: 2019/09/14(土) 12:46:12.72
>>46
視力、反射神経落ちてるし当然エイム力が必要な中遠距離も使えない。

48: 2019/09/14(土) 13:59:03.92
52デュアル まず敵がどこにいるのかわからんのでポイセンはほしい

49: 2019/09/14(土) 15:56:32.80
41の若者やけど風呂

シューターはエイムが合わんわ

58: 2019/09/14(土) 18:22:44.60
>>49
同じく、エリアは大雑把な風呂使ってる。

ヤグラは生存優先でスパイ(傘)それ以外は赤ZAPで(ロボボム頼りに)なんとかしてる

50: 2019/09/14(土) 16:32:19.18
37赤zap
肩と背中にはりを感じてエイムが合わなくて辛いです

51: 2019/09/14(土) 16:34:00.48
46 ハイカス
AS往復

52: 2019/09/14(土) 17:01:21.22
中年は中射程以上がおすすめ
例えエイムがゴミだろうが

53: 2019/09/14(土) 17:04:47.29
51スパクリ 下手なのにスパが手放せない

リアルでとある大失敗しちゃってスプラが手につかない頭掻きむしりたい
この状態でスプラでもやられまくったら自分がただの能無しにしか思えん!能無しだから下手なんだけど!

54: 2019/09/14(土) 17:15:10.39
プライムデュアルは中射程に入りますか?

55: 2019/09/14(土) 17:53:48.20
61プラベ
とにかくオブジェクトに絡むことに専念してます

56: 2019/09/14(土) 18:20:18.75
40歳だから下手なのしょうがないとおもいがちだけど
60代S+がいるんだと思うと精進せねばという気になる

57: 2019/09/14(土) 18:20:56.06
でも60代だと中年じゃなくてもう老年じゃね?

59: 2019/09/14(土) 18:27:28.46
わい30ファミザップ、異端と気付き落胆

60: 2019/09/14(土) 18:50:38.41
週末に多い1~2発くらいでキルしてきて、こっちは6発くらい当てないと倒せないみたいなのが居て
味方も倒せないみたいで、終始ボッコボコにされるハンデ戦みたいなのを連続で組まれるの何なんすか

65: 2019/09/14(土) 20:27:12.43
>>60
それあるね、回線の問題だと思うけど、そんな敵に当たったら
怒れる心を鎮めて一旦休んで、気分転換してから再トライするといい
それを三回やっても勝てないなら、それが実力だと思う

61: 2019/09/14(土) 18:56:17.16
49でデュアル
猪やからw

62: 2019/09/14(土) 20:05:18.18
48デュアカス
他の武器はまったく使いこなせない

63: 2019/09/14(土) 20:19:08.40
49目が悪くて弾がほとんど当たらないし反射神経もないからオーバーフロッシャー
この武器導入してくれてありがたい

64: 2019/09/14(土) 20:25:27.44
34ケルデコだわ。
瞬間エイムじゃ弾速遅すぎてそもそも当たらないから偏差撃ち必須の武器のほうがおっさん向けだと思う

66: 2019/09/14(土) 22:23:00.91
いやー。このスレは勉強より励みになる。世の中には50オーバーのX帯とか居るのだろうか?

94: 2019/09/15(日) 22:07:08.20
>>66
少し前にTwitterで子供に触発されてやってて、50代でXいけたって人が話題になってた気がする

109: 2019/09/16(月) 10:26:25.20
>>66
52だけどホコだけX
パブロ パブロヒューとオフロをルールとステージで使い分け。

118: 2019/09/16(月) 11:57:14.81
>>109
しかも筆使いかー。シニアがX帯でブンブンしてるのかと思うと励みになるよ

67: 2019/09/14(土) 22:31:32.43
34エリアL3他黒ザップ
ステージ名と場所一致しないし相手ブキのsp全然覚えられん
調子良いと15~20キルいけるけど基本10キル10デス
20代でこのゲームやれてたら更に楽しめそうで羨ましい

68: 2019/09/14(土) 23:28:13.94
48ハイカス

69: 2019/09/15(日) 03:22:29.89
さっきからヤグラ乗らないくせにしにまくってる奴らばかりで勝てぬ(´・ω・`)

70: 2019/09/15(日) 03:28:17.52
今回は皆乗る輩ばかりでサクッと勝てた
もうなんなん

71: 2019/09/15(日) 03:32:38.77
39 デュアル2から始めたけど全部Xそしてジャイロオフ

73: 2019/09/15(日) 07:02:56.93
>>71
Xは自慢したくなるな。このなかでは若者だけど。

72: 2019/09/15(日) 06:59:33.26
中年デュアル持ち多いんやなー

74: 2019/09/15(日) 09:01:01.54
デュアルはキル速が遅すぎて使いこなせなかった
ケルべ使いの43

75: 2019/09/15(日) 10:30:03.16
俺ローラー系にはけちょんけちょんにやられるなーw

76: 2019/09/15(日) 11:21:40.84
4発じっとしたまま当たってくれる敵はなかなかいない
ローラーとかと接近戦になったら振りかぶってる間にスライド入れて場所を移して2発ずつ当てるイメージ

77: 2019/09/15(日) 13:02:47.37
45金モデ。全ルールS~S+2。最高S+5。
プレイを数日ごとに減らしたら、じりじりウデマエが下がっていってる。

78: 2019/09/15(日) 13:04:01.06
接近戦を心掛けている

80: 2019/09/15(日) 14:08:49.91
46ZAP,プライム
エリア、ホコX底辺
最近はサブキャラで突撃中心の立ち回り
でも腕前はメインと変わらず

81: 2019/09/15(日) 15:28:39.73
カムバックは結局ステジャン必須になるからねえ
対物積まないといけないブキには向かない感じ

84: 2019/09/15(日) 18:22:41.54
>>81
インク効率上がるから、自陣塗りが捗る=スペシャル溜めやすい
イカ速上がるから復帰も早い

必須ではないと思う、いやまぁ俺はセットで詰むけど

82: 2019/09/15(日) 17:48:32.18
たまにヤグラ全然乗らないやつばかりになるのなんでなん

85: 2019/09/15(日) 18:59:21.76
>>82
せめて一度でも乗って、自軍のものにして欲しいよな
ホコは操作が苦手だからと、持ちたがらないの判らないでもないけど

83: 2019/09/15(日) 17:48:47.95
時間ないのに乗らんていみわからん

86: 2019/09/15(日) 19:18:22.63
38
ホコはボルシチとホコショ
エリアは黒ザップとデュアカス
ヤグラはプラベツとデュアカスと96
アサリは黒ザップとプラベツとボルシチ
ホコだけS+6
他はSとS+往復

87: 2019/09/15(日) 19:35:20.34
45
これまでの塗り面積見てみたら
デュアカス300万
デュアル150万
後はクアッドと黒ZAPが50万 以下略

88: 2019/09/15(日) 19:38:45.27
37
デュアカスカンスト
時点で黒ザップ160万
X2300

デュアルを見たら中年と思え

89: 2019/09/15(日) 19:58:06.91
エリアにエンガワが毎日のように来て萎える

90: 2019/09/15(日) 20:07:14.77
中年はデュアル。
キッズはローラー。
って思いながらやることにした。

91: 2019/09/15(日) 20:31:22.08
39
ホトルガイザーフォイル
エリア超絶苦手で胃が痛い
最近子供とマイクラ楽しくてやる度にパワー減っていく

92: 2019/09/15(日) 20:44:04.03
34
ホコ ボルシチ
アサリ ボールド
ヤグラエリア スシベ

確かにローラーいないw

93: 2019/09/15(日) 21:05:42.59
41わかば塗り999万カンスト1600時間
エリアホコアサリX、ヤグラやっとわかってきてS+6まできた
全部Xにしたいなー

95: 2019/09/15(日) 22:36:30.36
>>93
ええやん
40わかばイライラ予防に目標低くして全ルールS到達に設定するもアサリだけ目処が立たず遠い目

97: 2019/09/15(日) 22:59:02.80
>>95
ありがとう
アサリはね、塗りメインで中央制圧を優先してるといいよ
少なくともSやS+ならアサリはキルより塗りの方が大事だから
ガチアサリも自分でガンガン入れるつもりで立ち回ると結果ついてくる気がする

98: 2019/09/15(日) 23:45:30.70
>>97
そうなのか
移動が多く感じてたから自分用の塗りと対面に偏ってたかも
有難うございます

96: 2019/09/15(日) 22:55:52.20
スパッタリー使ってる人何人かいるみたいだけど1回中衛とかサポートブキ使ってみ
自分がどんだけムダな突っ込みしてるかわかるぞ
俺はスパから持ち変えてマジで反省した

103: 2019/09/16(月) 00:37:22.32
>>96
突っ込まない時に何をするか、が難しいんだよね。
まあ潜伏なんだけど。

99: 2019/09/15(日) 23:48:59.70
前塗ってあるのにほこをポンポン撃つやつどうにかして欲しいわ
負けてるのに ちょっとは前に進めろって思うんだが間違ってるのか

100: 2019/09/16(月) 00:22:10.35
間違ってない

101: 2019/09/16(月) 00:29:21.25
ガチホコ楽し
ずっとガチホコでいいわ

102: 2019/09/16(月) 00:32:31.17
わかる

104: 2019/09/16(月) 00:37:24.31
41もりえんスクイク塗り500万(._.)パブロ250万デュカス200万
廃人ですがナニカ?

105: 2019/09/16(月) 02:48:10.46
普段2200前後のヤグラが今月何故かどーしても1900台抜け出せなかったけど、カムバから人速に変えたら14歳勝6敗でひとまず2000は超えれた

黒ザップに人速のせてヤグラダンスによる無理やり関門突破が何度か決まったし、ヤグラ乗るなら人速いいな

106: 2019/09/16(月) 07:10:46.61
42パブロ
全ルールX底辺
ここから上に行くコツが中々掴めない…誰か教えてほしいw

107: 2019/09/16(月) 07:44:51.01
38でローラーの俺が来ましたよ

108: 2019/09/16(月) 08:00:33.69
34プラベツデュアル
200時間でA帯に入ってからさらに200時間抜け出せなかったけどヒビ一つでやっとSに王手だ

110: 2019/09/16(月) 10:31:15.99
月始めの10日間くらいずっと2000台で安定して勝ってたのに
ここ1週間で20連敗くらいしてて全く歯止めが効かない
そして同じくらいのサブ垢でやるとメッチャ連勝するという

111: 2019/09/16(月) 11:05:14.28
33デュアカス
最近エリアとアサリがS+1になって喜んでたのに
さっきのエリアで2連続途中試合放棄煽りキッズに会って心が折れそう

112: 2019/09/16(月) 11:23:51.63
次スレここかとおもった来てみたが
自己紹介スレだったみたいだな

113: 2019/09/16(月) 11:27:38.61
いいじゃん放置煽り
諦めが尽くしブロックして通報したらほぼ二度と合わなくてすむ
早く気づけてラッキーだ

114: 2019/09/16(月) 11:33:37.10
スプラってブロックして通報するとマッチングしなく何の?
意味ないと思ってたからブロックしたことないや

115: 2019/09/16(月) 11:35:36.54
確かに通報もブロックも悩む必要もないな
片方は普通にやってれば勝ち確試合だったから
煽り自体が目的のサブ垢ぽいのが残念だが

116: 2019/09/16(月) 11:45:01.90
通報はよほど数が多くないと意味ないっぽい
下ネタ系ニックネームはBANされやすいと聞くが
ブロックは有効

117: 2019/09/16(月) 11:48:32.57
下手な人の動画見て感じたことは、立ち回りとか以前にダメージ回復させるって感じが全然ないんだなー

ダメ表示されないからしゃーないけど、イカで10回復するのに1秒かかる
しっかり回復してから動こうぜ!

特にホコ持ちしてるとき、常にボム爆風うけてるだろし、ホコショ(回復遅い人状態)打ってちゃすぐやられるぜ!

119: 2019/09/16(月) 11:57:58.41
デュアルとプライムをちゃんぽんにしてたらどっちのエイムもおかしくなった

120: 2019/09/16(月) 11:58:55.62
ブロック機能するんだったら自分より上手いやつみんなブロックすれば
上手い奴とあたんなくなって勝てるようになりそw

125: 2019/09/16(月) 12:23:38.69
>>120
味方にも来てくれなくなるぞ!
同じブキで自分より強い人ブロックはいいかもw

121: 2019/09/16(月) 12:02:10.42
マッチング開始時に相手と繋がりませんでしたみたいなメッセージはブロック対象が来たと思ってるけど違うかな
不安定な時は通信エラーって出るし

123: 2019/09/16(月) 12:07:37.08
>>121
P2Pだからホスト側が落ちたか不安定になった時じやないかな

129: 2019/09/16(月) 12:55:43.67
>>123,122
違うのか
ブロックしてるから無理ですよニヤニヤしてたあの頃に帰りたい

122: 2019/09/16(月) 12:05:39.57
違う

124: 2019/09/16(月) 12:07:47.29
このゲームあんま年齢関係ないよ
ただ一人でやってると動画やWEBで情報集めても他ゲーで経験ないと難しい
ボイチャ仲間を作って、下手でもリグマして詰めないと無理だよ

126: 2019/09/16(月) 12:36:53.94
たった100人ブロックして効果あるなんて
本気で思ってるのか?

127: 2019/09/16(月) 12:38:47.77
ブロックって一括削除出来ないの?

128: 2019/09/16(月) 12:44:30.25
例えばハイカスだったらチャーかたっぱしからブロックすれば天下とれない?
ブロックつよすぎんか
100人の上限あるのね
ガチマやる日のたびにこいつよく当たるなって人みるけど
上位狙ってる人だったら上位の相性悪いブキ使ってる人ブロックしてんのかな

130: 2019/09/16(月) 12:56:33.45
プライベートでブロックされたおっさんいるか?

131: 2019/09/16(月) 12:59:47.28
まあ万単位のマッチングだろうし気休めというかガス抜きだよねブロックなんて
通報は溜まるとBANまで行くらしいけど

132: 2019/09/16(月) 13:12:09.55
長射程短射程カテゴリあるけど
弱い奴をブロックしても4/7は敵に行くからメリットないけど
強い奴をブロックしても3/7しか味方こないしやっといて損はない気がする
誰でもできることだし
ただウデマエXに上がりたいとかが目的の人には教えてあげたほうがいいな

133: 2019/09/16(月) 13:12:43.18
Xとかだと、日が変わっても同じやつとよく当たるけどな

印象的な名前か戦犯しか覚えてないだけでも感じるぐらいだし、ブロックは意味あるだろうなぁ(エースは覚えないけど戦犯は覚えちゃう)

134: 2019/09/16(月) 13:17:44.83
ブロックはXだと無効よ

135: 2019/09/16(月) 13:18:23.08
戦犯は別にブロックしないけど放置したりふざけてる感じの奴はブロックする

136: 2019/09/16(月) 13:20:27.37
最近やるたびに同じレートなのかよく見る奴の名前おもしろくて印象的だから
対抗して似たような名前にしようか考えてしまう
ブキもどんなプレイヤーかは思い出せないけど

137: 2019/09/16(月) 13:47:42.13
面白い名前の人にはフレンド申請してるよ

138: 2019/09/16(月) 13:58:37.05
面白い名前の奴は味方に来ることで士気を上げて、相手からはヘイトを買うことができる

139: 2019/09/16(月) 14:07:59.83
「こいつ絶対自分と同年代だ」と思うネームに遭遇するとなんかホッコリするw

140: 2019/09/16(月) 14:24:34.26
>>139
わかる。古いバンド名とかね。

141: 2019/09/16(月) 14:31:16.89
35でZAP LリールでXパワー2500~

142: 2019/09/16(月) 14:36:25.13
たまにコイツ絶対オッサンだって名前見かけるなw

143: 2019/09/16(月) 14:40:15.65
44
カーボンローラー無印
S+0~4でウロウロ
ローラーで接近戦しか出来ません、潜伏もしません
エリアは限界感じてきた

144: 2019/09/16(月) 15:54:50.35
おざき ゆたか  ・・とか?

145: 2019/09/16(月) 15:55:34.34
43さい
ウデマエ恥ずかしくて言えない
趣味スプラ
好きな武器ローラー、わかば
好きな食べ物カレーライス
学生時代好きだった芸能人、内田有紀、観月ありさ、鶴田真由
子供の頃好きだったゲーム、ドラクエ2、ドルアーガの塔

146: 2019/09/16(月) 16:00:04.16
最近だと
あかいすいせい
がいたな。

147: 2019/09/16(月) 16:15:22.21
このスレでウデマエ気にしなくていいと思うけどな
CだろうがXだろうがいい歳なってもスプラ楽しんでるってのは仲間がいるようで自分は嬉しい
別にウデマエ低いからって馬鹿にするようなガキもいないでしょう

148: 2019/09/16(月) 16:58:00.43
久しぶりに体調くずしてスプラ出来ない日が続いている
立ち回り迷子になってそうだなぁ

149: 2019/09/16(月) 17:08:07.54
別に他の人のウデマエはなんでもいい
それ聞いたから諦める、頑張れるとかないし参考にもしないなあ

このスレでウデマエの話すると低ウデマエの人がマウント取られたとか騒ぎだすのよく見るけど

150: 2019/09/16(月) 17:17:59.87
>>149
ウデマエの話であんまマウント取られたとかは見ないけど変なヒトが来て荒れるしアフィにまとめられるね

151: 2019/09/16(月) 18:15:48.90
アフィにまとめられる様になった頃から本スレっぽいノリの
ウデマエ話で露骨に釣ろうとするのが住み着いたよね

152: 2019/09/16(月) 18:32:49.26
そうなのか。このスレになってから来たけど、中年自己紹介は見てて楽しい。

153: 2019/09/16(月) 18:37:04.36
むらしたこうぞう とか?

156: 2019/09/16(月) 19:06:41.28
>>153
それ、オッサン通り越して老年世代だろ

154: 2019/09/16(月) 18:53:10.13
デュアル使い見たらおっさんと思え!
くらいおっさん達の相棒率高いけど
よくスライドに脳がついて行くよな、自分が持つとスライドするとエイムずれてまともに使えない
なれるもんなの?それとも俺がおっさんすぎ?

160: 2019/09/16(月) 20:03:16.86
>>154
試し撃ち場で
動かないマトに対して、1回目のスライドで1から3発当てて、2回目のスライド撃ちでマトを割る練習をすると良いよ

164: 2019/09/16(月) 20:43:40.89
>>154
エイムは固定しておいてスライドする位置で調整する

185: 2019/09/17(火) 07:06:32.50
>>154
スライド幅を覚えておいて真っ直ぐ前を向きながらサイドから敵の真正面にスライドすると当たるってのを上手い人が動画で説明してた

155: 2019/09/16(月) 19:00:16.65
スパッタリーで伸び悩んでるのでデュアカスに持ち換えようとしてるんだよな

ちなみにA帯46歳

157: 2019/09/16(月) 19:14:44.64
きよしろー、らうどねす、ガンズ、とか100パーおっさんだろ。

158: 2019/09/16(月) 19:18:47.07
あいしあってるかぁーい

159: 2019/09/16(月) 19:28:11.20
セーラームーン直撃世代

161: 2019/09/16(月) 20:09:14.29
S+を駆け上がるのはデュアカス
Xになるときはマニュベにお世話になったが

Xなってからはスライド武器全く持たなくなったな
ナーフされたのもあるし、逃げるのにしか使えない程度だと通用しなかったから

162: 2019/09/16(月) 20:34:45.86
今まで食わず嫌いでクラブラ使ってなかったけどこのブキいいね
エイムに頼らなくてもいいのはすごい楽だわ
全然塗れないのが辛いけど

163: 2019/09/16(月) 20:36:46.06
そう言えばブラスター系使ってる人いないね

165: 2019/09/16(月) 21:04:49.51
久しぶりのスプラとか頭ボケてる時は
持ち武器じゃなくていいから軽量武器にイカ速ありったけ積んでナワバリやるのおすすめだよ
頭の処理速度が上がって元のギアでもいい動きになる

166: 2019/09/16(月) 21:54:44.43
モズクの鉾でリード時の時間稼ぎに自陣の鉾台の側で鉾書打ってるのってどうなん自分的には右端とかの方がいざという時良さげな気がするんだけど

169: 2019/09/16(月) 22:06:45.50
>>166
右降りた角が無難
自軍戻りは100パー安全なら
ハイプレやられからのボムらとか笑えんから
ホコ自軍戻りは安全に見えるけど負け筋結構ある

170: 2019/09/16(月) 22:25:33.92
>>166
横からコンニチハされてホコ割り負けてノックアウトで終了
リスから右ルート真っ直ぐスロープ登って安全なら即降りがベストだけど、右ルートイモリ居たら終了
マップとイカランプを瞬間で確認出来るスキル必要

167: 2019/09/16(月) 21:59:33.89
ブラスターは塗りが味方任せで抑え強いけど打開がな…
ガチマだとハマれば強いイメージ

168: 2019/09/16(月) 22:01:15.47
自陣側に鉾を運ぶばか逝ってよし

171: 2019/09/16(月) 22:33:18.70
ここ何日か全然勝てなくて、キルレもどんどん悪化しててイライラして気持ちよく勝つまでってやってたらホコXパワー200落としてS+落ちした
味方本当にすまん
全部おれのせいだ
なんかもうやめたくなってきた

172: 2019/09/16(月) 23:12:03.57
>>171
ナワバリやればよくね?

174: 2019/09/16(月) 23:20:00.43
>>172
リグマも楽しいよね!

173: 2019/09/16(月) 23:19:34.22
>>171
200落として落ちたって事は元々2000~2100くらいでしょ?
そこら辺ならS+帯とほぼほぼ強さは変わらないから戦犯がいようがキャリー出来る人は出来るだろうしそこまで気にしないでもいいんじゃね
自分の事で申し訳ないが勝てない時は周りと噛み合いが悪くて何がいいか悪いか自分で判断が付かず思考停止に近い状態でプレイしてる時が多いので、上手い配信者の動画を見て自分の中で間違いない動きを再確認するようにしてる
「これで負けるならしゃあねえや」って言えるようにするのが第一歩だと思うよ

176: 2019/09/16(月) 23:36:17.38
>>173
ありがとう
完全に冷静さを欠いていた
そだね、動画見て立ち回り見直すよ
だってかなりやったのに試合内容全然覚えてないもの…やんなきゃよかった

184: 2019/09/17(火) 07:03:24.46
>>176
冷静なつもりでも負け続ける時ってそんなのが多いよねえ

175: 2019/09/16(月) 23:27:14.63
43歳クアッド 反射神経がないから4回転がってる間にエイム合わせれるからごまかしがきく

177: 2019/09/17(火) 00:47:55.11
昼のキッズタイムはオレンジジュースとか平和な名前が多かったのに、深夜になるとスーパードライとかだいぎんじょうが居て笑った。

178: 2019/09/17(火) 01:08:23.40
何でスプラトゥーンだけ中年スレあるんだろ?

179: 2019/09/17(火) 01:19:10.52
>>178
他にゲームから離れていた中年が改めてハマるゲームシリーズが他にないからじゃない?
自分もスプラトゥーンをやる前はPS2のゲームをしてた思い出しかない

182: 2019/09/17(火) 01:44:12.23
>>179
わいもスプラ前はプレステ以来ゲームやってなかったわー

265: 2019/09/18(水) 12:33:48.33
>>179
わいもほとんど同じやなーwwww

スーファミ→PS1→子供に買ったwiiu

267: 2019/09/18(水) 12:46:39.39
>>265
俺はもう少し買ってるな
ファミコン→スーファミ→PS→ワンダースワン→PS2→3DS→PSvita→Switchだ

271: 2019/09/18(水) 13:09:03.17
>>267
いろいろ思い出したw
スーファミ(バイトして買った)→PS→ドリームキャスト→DS→wii(単身赴任で子供とマリカーの遠距離対戦用)→wiiu→switch(ほとんどスプラ専用機)

180: 2019/09/17(火) 01:24:44.58
仕事が忙しくて2~3試合しかできない
連敗してもあまり気にならないしそもそも1回くらいは勝てて少なくとも怒涛の連敗にはならないしなぜかウデマエは上がっていく
このくらいの遊び方が精神的にはいいんだろうけど時間できたらまた長時間やってしまうだろうな(そしてウデマエを落とす)

183: 2019/09/17(火) 05:08:23.55
ナワバリでチャーが居てなんかやられたから何戦もボコボコにしてやったと思ったら違う人でしたごめんなさいごめんなさい

186: 2019/09/17(火) 09:00:04.06
斜め後ろの敵撃つときどうするの?とか思ったが、というかそもそもデュアルの場合そういうシーンがほとんどないか

187: 2019/09/17(火) 10:20:38.44
スプラの前にゼルダbowにはまったが、その前はWiiのゼルダトワイライトを途中で挫折したのを覚えている。

188: 2019/09/17(火) 10:27:00.06
妖怪ウォッチぷにぷにやってた

189: 2019/09/17(火) 11:28:43.77
なんか最近ガチホコ のオートロで左ルート採用されること増えた(リスポンから左の斜面)

ほぼ右方面一択だからXでもたまにささる
ただしワンチャン、速攻が前提

193: 2019/09/17(火) 13:24:06.83
>>189
オートロのガチホコって左が標準じゃない?
Bバスと間違えてない?

196: 2019/09/17(火) 14:21:24.30
>>193
防衛目線で書いてたわ
攻め側目線だと左だな

>>194
それよほど相手が偏っててタイミングあわないとカウント進まなくない?ガラス板歩くところで止まるし、攻めが続きにくい


残り2分切ってカウントリード奪う目的なら状況次第だけど、
序盤の狙いは左ルートから攻めてガラス板降りずに相手高台に飛び乗るのが最速だと思う

201: 2019/09/17(火) 15:40:45.15
>>193
左上からが楽だけど、低ランク帯だと中央(濡れない坂)から強行突破したがるの多いから困る。
右ルートとかしっかり作ってるのに、頑なに強行突破目指すジャンプする時にマップ見てよ~

190: 2019/09/17(火) 11:43:02.20
最近よく見る、お金払って上手い人に指導してもらうやつ利用したことあるおっさんいる?
自分の立ち回りが悪いからウデマエ停滞するんだろうけど、どこが悪いのかさっぱりわからんから一度見てもらおうかと思うんだが、何となく踏み出せない。

191: 2019/09/17(火) 11:53:19.59
>>190
動画上げれる環境あるなら、ここか本スレできけば答えてくれるじゃね?

ホコ、マンタとかも右ルートが強い(早い)けどイカジャンプにビビって自爆する時があるw

192: 2019/09/17(火) 13:07:27.02
>>190
立ち回りだけなら上手い人の動画観るだけで充分だと思う
もしくは編成見て敵味方がどう動くか、ザックリ予測しながらやる

194: 2019/09/17(火) 13:29:46.90
オートロホコは開幕とったらとりあえず網渡るかな
敵陣右に動きがあったら左ルート狙う感じ

195: 2019/09/17(火) 13:52:56.12
ヤグラS+1(自身最高ウデマエ)の負け試合2つの動画です。
ブキはわかば。しか使えません。
乗るタイミングと降りるタイミングが悪いのか。
単にやられ過ぎなのか。
もし良かったらアドバイスお願いします。

https://youtu.be/mc6CqibHaHw

197: 2019/09/17(火) 14:36:58.92
>>195
Sまでしか行ったことのないハイカスなので的外れかもですが、なんか攻め方が愚直にオブジェクトの周りで正攻法に徹しすぎてません?
短射程の嫌な奴はあちこち動き回ってなんでそんなとこにいるのーって感じで食い破ってくる奴
しかし短射程でヤグラ乗ってるのは的になるだけで辛そうすね…ハイカスだと移動要塞砲のイメージで多方向から攻められなければ力押しできる時も多いのだけど

198: 2019/09/17(火) 14:39:14.27
>>195
イカ忍付けたらどうすか?
ちょっと位置バレしすぎな感じする。

199: 2019/09/17(火) 14:46:39.85
>>195
エリアホコアサリX、ヤグラS+6のわかば使いです
あ、昨日クソ連敗してホコはS+9に落ちたけど…

あくまで自分なりの感想なので参考程度に
対面能力はあると思うけど、無駄な動き多いと思う
なんというか雷神ステップのような細かい撹乱する動きをすることに夢中になって、不要なアクションまで起こしてるせいで塗り力落ちてるのかと
もう少し必要最低限の動きに抑えてその分塗りを広げる動作に振った方が良さそう
あと、デボンもハコフグもそうなんだけどせっかく高台から防衛出来るのに不必要に降りてる場面多いと思う
高台有利を忘れずに、防衛時はアーマーカバーしつつボムとメインで高いとこからが基本的に強いので、無理に降りて敵インクの中で戦わない方がいいと思う

先月までヤグラだけウデマエ上がらなかったけど、無理せず落ち着いた立ち回りしてから半月でS+6まで上がれたからとりあえず間違ってはないと思う

202: 2019/09/17(火) 16:26:38.41
>>195
1試合目しか見てないかつ若葉使ってないヤツの意見だけど

ヤグラより前に出ない感が気になる

ヤグラ少し進めて、敵のチャーポジに飛び移り、金網へ飛んで塗り力活かして敵陣荒らす動きをしても良いかな

個人的にボム2個投げは要らない気がする
どっちかというとアーマー回した方が良い気がする(スペ減0,2くらい欲しい)

前出て荒らしてもデス率下げたいし、移動系ギアと安全靴も0,1欲しい

プラベツ、96、デュアカスでヤグラやってるから見当違いだったらゴメン

206: 2019/09/17(火) 16:57:37.34
>>197-200
レスありがとうございます。
動き回らない、敵バレしてる、無駄な動き、不用意に高台から降りる、全ての指摘に膝を打ちました。
意識してみます。
ちなみにわかばのステジャンどう思います?

>>202
ありがとうございます。
たしかにヤグラより前に出てないですね。
これもイモってることになるのかな。
だとしたら味方負担ですね。
ボム2個やめてイカ速10にしてステジャンもやってみたいと思ってたので試してみます。

こんなにアドバイスもらえて感謝します。
わかばだし基本乗り役になるんですが、状況みてもっと前出て敵陣塗りまくる役もやってみます。
あとマップ見るの苦手で、見てる間にやられるとかマヌケでして。
壁に隠れて見るとかやってみます。

214: 2019/09/17(火) 17:51:43.79
>>206
199です
ステジャン積むならブキ変えた方がいいと思います
と言うのもそもそもわかばは前線張るブキじゃないので、最前線にジャンプする頻度が少ないため
インクタンクがでかい、塗りが強い、アーマーぶん回せる、最軽量
この利点を最大限に活かす立ち回りを重視すべきで、頻繁な潜伏キルだったり、前線で対面を打ち勝つことを目的とするならキルブキに持ち替えるのが得策だと思います
ボム二個投げもわかばだから現実的に利用出来る利点なので、自分は二個投げをしなくともボム投げつつメイン切れを滅多に起こさないだけのサブ効率は積むべきだと思います
どうしてもわかばで対面能力を上げたいのであればイカ速や人速で検討するのがいいかと

215: 2019/09/17(火) 17:56:20.80
>>209-210
ありがとうございます。
ご指摘のそれらが一番問題だとおもってます。
索敵の方法がイマイチわからなくて、良ければ教えてください。

>>214
ありがとうございます。
このまま基本的なわかばギアでいってみます。
それかイカ速10にしてスペ増6か。
ただここでみんなに指摘されたように、自分の場合はギア以前の問題で基本的な動きが全然ダメってことがわかりました。

216: 2019/09/17(火) 18:00:35.23
>>215
ギア変えるだけでも結構立ち回りに影響あるので色々試してみるのはいいと思いますよ
個人的には余裕あるなら少しでも積みたいのはスパ短、次点でスペ減です
スパ短は生存能力上がる上に、中衛後衛へのジャンプも早くなるのでステジャン程ではないですが戦線復帰にも効果高いです
わかば使いとしてお互い頑張りましょう!

224: 2019/09/17(火) 19:30:31.27
>>215
潜伏して周囲を見渡す

209: 2019/09/17(火) 17:24:23.30
>>195
バタバタしてるか引いてるかしかしてない
流れで偶然敵に先手取れたから倒せてるパターンばかり
この立ち回りだと先手取られてデスを重ねてる試合も多いはず

210: 2019/09/17(火) 17:25:51.41
>>195
最初しか見てないけど索敵が今ひとつ出来てないのに無駄に動きすぎかな
ボムもとりあえず投げて、それで相手に位置バレしてやられる場面が多い
索敵をしっかりするのとスプラボムの精度を上げれば上に行けると思うよ

217: 2019/09/17(火) 18:13:11.37
>>195
アドバイスの取捨選択はお任せするとして、周りの方のツッコミが無くてX底辺ローラーメインが思ったのは「何も考えなくプレーしてそうだなあ」って印象でした
例えば構成だけ見ても、
・1戦目だと味方の塗りはかなり強いけど前に出る人は少ない
・2戦目の敵に無印チャーがいるけどプレッサーにアーマーはぶっ刺さる
とかでヤグラにガン乗りした方がいいのか?乗り塗りメインか、ある程度前に圧をかけた方がいいのか?
とか変わると思うんだけどそこら辺で動きを変えてないよね?
そして9分台くらいにこちらのカウントリードが目指せる場面、俺はまずプレッサー持ちが怖かった
その時ヤグラに乗り続けて味方のジャンプを確認出来ても周りの細かいインクを塗るに留まってたけどあれって他の所塗りに行った方がスペ溜まったりしないかな?
もう少しでアーマーが溜まってプレッサー対策も出来そうだったのに勿体ないと感じた
わかばも強い所と弱い所がハッキリとしたブキだからこそ強い事だけ出来ればいいんだけど、弱い事も構成や場合によっちゃ自分がやらなくちゃいけない
その「構成、場合によっちゃ」が抜けてる印象でした

222: 2019/09/17(火) 19:20:19.19
>>217
ご指摘ありがとうございます!
たしかに相手や味方によって動き変えられてないというか、意識出来てないです。
各ブキのサブスペも覚えてないですし。
何も考えなくプレイしてました。
もっと構成や場面ごとに柔軟に動けるように意識します。

230: 2019/09/17(火) 20:33:13.18
>>222
お互いオッサンだしわかばを持ってるなら特にだろうけど、対面力やエイムだけやるにはそろそろ頭打ちの時期かな
でも心配しなくてもいい点があって、S+がどうあがいても太刀打ち出来ないような上手い人間が出てくるようになるのはX上位になってから
後は立ち回り次第でワンチャンは存在するよ
そして立ち回りや戦術把握の如何でウデマエも腕前も伸び代が大きい筈
先ずは皆の言う通り落ち着いて考える時間を作る所だね

223: 2019/09/17(火) 19:22:59.38
>>195
マップを見ない周囲を見回す動きがないのは良くないと思う
ローラーの人も指摘してたけどあまり考えてプレイしてない感じがします

味方の構成に合わせて自分の役割を決めた方がいい
1戦目なら赤zapが前に出ないならわかばの自分が前に出る
2戦目は防衛やキルはプライムとデュアルに任せて代わりに塗りまくるとか

あと気になるのは動きがせわしないw
中年なら途中で疲れたからセンプクして休憩するわぐらいの余裕が欲しい

225: 2019/09/17(火) 19:47:49.69
>>223,224
ありがとうございます。
もっとおっさんらしく落ち着いてセンプク入れて見回してみます。
S+は強すぎて毎試合心臓がバクバクしてしまう。

258: 2019/09/18(水) 09:25:04.57
>>195
1試合目は良くあるクラブラ抑えないと勝てないヤツよね
たぶん立ち回り以前に、チームとしてそこに失敗したのが敗因じゃないかな

280: 2019/09/18(水) 20:39:27.82
>>195
自分が最前線張れないブギだからこそ、カバー意識大切にして欲しい。
インクいっぱいあるんだから、交戦中の敵味方にボム投げてあげると味方の対面勝率上がって自分のウデマエに反映されると思います。

281: 2019/09/18(水) 21:00:53.37
>>280
ありがとうございます。
テキトーに何となくここにいるだろボムじゃなくて、しっかり味方の位置把握してサポートします。
結局昨日もあまり勝てずに+0に落ちてしまいましたが、指摘していただいたこと頭に置いて頑張ります。
あり過ぎてケムリ出てますが。。
モニタに付箋貼ろうかしら(^_^;)

282: 2019/09/18(水) 21:13:58.51
>>281
今落ちる落ちないは誤差だからお気になさらず
わかばなら構成を見て立ち回りを考えたり勝負所が分かるようになればウデマエなんて上がっていくさ
あとはイカランプやマップ確認な!頑張れ!!

203: 2019/09/17(火) 16:36:57.26
若葉はボムがメインだからサインク2.2,3積みギアが一番強いと思うが

204: 2019/09/17(火) 16:40:52.34
困ったときにはケルデコ使いなさい

207: 2019/09/17(火) 17:09:19.37
ボム2個投げとかみてると、いつもラスパを検討したくなるけど、結局積まない、でも積みたい

個人的に遊び/練習ルールのアサリ、エリアあたりで試すかな

208: 2019/09/17(火) 17:10:38.33
わかばだからしゃーないんだろうけどとりあえずボム転がしとけみたいな動きは気になるな
あとヤグラ進めてる時に相手防衛ポジ取れそうな時はさっさと乗り込んだ方がいいかな

211: 2019/09/17(火) 17:29:10.54
>>208
アドバイスありがとうございます。
それはヤグラから降りてでも防衛ポジ潰せるなら降りてヤグラは近くの味方に任せるってことでしょうか?
もしくはもっと前出てそのポジ潰す動きを最初からするべきということでしょうか?

212: 2019/09/17(火) 17:30:58.92
わかばしか使えないって人よくいるけどわかば使えるならシューターなんでも使えるんじゃね?と思ってしまう
使えないと思っても取り敢えず200万塗るくらい使ってみたらどうか

213: 2019/09/17(火) 17:48:33.67
>>212
200万はとりあえずとかいうレベルじゃないだろ…

1試合1000塗り平均として2000試合

218: 2019/09/17(火) 18:13:29.44
塗り200万は一年前に買って途中めっちゃやりまくってた俺も一つしかないわw

219: 2019/09/17(火) 18:15:06.63
あとわかばのギア編成とかは知らないんだけど対面が強いわかばより主戦場を塗ってくれて肝心な時に突撃号令のようにアーマーが飛んでくるわかばが味方にいると頼もしいので、
ある程度今出来てる対面を強化するイカニンとかよりもサブスペ(特にスペ)に関するギアを強化する方針の方がいいんでないかな?
いや、俺は対面が強い最多キルをとり続けるわかばを目指すんだ!とかなら止めはしないけどそれなら動画をあげた時に前提として書いてくれないと困るw
わかばは頭を使いまくるブキだと思うので頑張ってね!

220: 2019/09/17(火) 18:32:21.26
タイミングよくアーマーはけるようになりたいワカバだがマップ見る以外に何か他にコツあるんかね?

221: 2019/09/17(火) 18:39:53.63
>>220
自分含め対面しそうな距離に二人いたらオーケーでしょう

あとは味方のスペシャル3人以上溜まってたり
ジェッパにあわせたり、相手のハイプレにあわせたり

226: 2019/09/17(火) 20:09:12.11
>>220
味方のジェッパそろそろくるだろとかこのタイミングで欲しいだろっていう他ブキの経験からくる勘
野良じゃ全員の欲しいタイミング合わせるのきついし
若葉ずっと塗り続けて有利取ってくブキだからスペシャル貯まってる時間が勿体ない
タイミング見計らってアーマー吐くならZAPで良い気がする

233: 2019/09/17(火) 21:06:42.18
>>220
.アーマーはルールによらず
相手が一枚落ちて人数有利になった時(特に4vs3の状況ではくと強い)
相手2枚落ち以上して相手がリスポンから前線復帰しそうな時
初動アーマー(エリアが強くてヤグラが次点。矛とアサリは初動アーマーはないと思う)
が強いと思う

ルール毎だと
ヤグラは関門付近、矛はカウントリード付近で攻めてる時か守ってる時
エリアは打開時や打開されるのを防ぐ時
アサリはバリア割る時や、割られるのを防ぐ時か割られた後が強いと思う

249: 2019/09/17(火) 23:59:43.35
>>233
この人Xだと思う
やってて欲しいときドンピシャ

229: 2019/09/17(火) 20:18:41.56
>>227
アシストはアーマー剥げたらつかないからリザルト気にする必要ないんじゃ

231: 2019/09/17(火) 20:34:29.07
>>229
そうなんだ
はじめて知った!

232: 2019/09/17(火) 20:53:34.28
>>231
まあリザルトいちいち見ないしアシストがどこまで付いてるか多分そう程度だからあってなかったらすまんな

228: 2019/09/17(火) 20:15:16.64
若葉は生存して塗り続けてる立ち回りでやってるけど
潜伏とかイカ忍ワカバってアリなん?弱い気がしてならない

234: 2019/09/17(火) 21:14:14.54
誰かリぐまやろ~ぜ 募集立てたからきて

235: 2019/09/17(火) 21:24:57.95
行きたいです

237: 2019/09/17(火) 21:29:02.04
>>235ですが今回はやっぱり遠慮しておきます
失礼しました

236: 2019/09/17(火) 21:26:18.83
もっぺん立て直してみる。。

238: 2019/09/17(火) 21:40:27.13
あってたみたいだからき~や 酔っ払いおらんけ?

239: 2019/09/17(火) 22:05:46.48
今はいい

240: 2019/09/17(火) 22:31:59.03
X落ちのピンチからどうにか2000超えまで戻した、と思ったら自滅厨が味方に来たのをきっかけにまた連敗始まった
自滅野郎ムカつくぜー

242: 2019/09/17(火) 22:40:30.67
>>240
1900~2000付近は魔境よな…
いい波来るまで耐えるしかない

241: 2019/09/17(火) 22:33:35.29
イカ忍ローラーが最強

243: 2019/09/17(火) 22:51:26.12
サプラ学園のせい(おかけ)で、ノーチラス増えすぎだ!

244: 2019/09/17(火) 23:10:52.77
>>243
ナワバリにもやたら強いノーチラスきてたから確認したらXの奴だったな。
ザコ狩りしとったわ。

245: 2019/09/17(火) 23:39:41.60
X帯のナワバリは周りもXばっかりだからむしろS+以下が紛れ込んでるだけで雑魚狩りじゃないぞ

246: 2019/09/17(火) 23:45:05.44
>>245
フレンド合流もあるけどね

247: 2019/09/17(火) 23:51:08.12
>>246
弱いフレンドに合流してるなら確かに雑魚狩りだな。

250: 2019/09/18(水) 00:07:36.97
>>245
それマジ?
自分はSA帯だけどナワバリはC-とかざらにいるぞ。Sですらほとんどいない。
自分がザコ狩りしてるみたいになってる。10キルが目安。
だからたまに動きが違う上手い奴がいると数戦やって確認しにいく。

252: 2019/09/18(水) 00:20:26.52
>>250
8人いたら4人以上がXで残りS+とかざらだぞ。全員Xはあんまりないけど6、7人は結構ある。
たまにA帯とかが多い部屋にいれられるけどそんなのやってるときは分からないし適当にやると惨めな負け方するから手加減はしないわ

253: 2019/09/18(水) 00:34:07.48
>>250
ナワバリも勝ち続けてると敵がどんどん強くなるよ
味方もだけど。

248: 2019/09/17(火) 23:51:49.24
ちょうどヤグラだから若葉使ってみようかな

251: 2019/09/18(水) 00:18:36.15
ヤグラ、若葉で2戦やってみた
アシストめっちゃ付くのね
バカみたいに一人でキルした錯覚に陥るキッズとか多そう
ヤグラ乗った時に敵にメイン届かないからちょっと怖いね
チョイ乗りして塗ってキルしてアーマー吐いて敵陣と防衛ポジ荒らして素早く動けて何でも出来る感ハンパない
暫く使う

254: 2019/09/18(水) 00:47:52.91
さっきのリグマの動画できたぜ~ 楽しかったで~お疲れさんです^^
https://youtu.be/tuIiwAltvOc

256: 2019/09/18(水) 08:55:51.89
>>254
スクイックリン担いだら0勝50敗になる自信あるくらい苦手で使いこなせない
使えてるの凄いな

257: 2019/09/18(水) 09:24:08.57
>>256
なんせ塗500万超えてるだけあるでそwwwww なぜかこの武器が一番好き・・ なんでやろ

263: 2019/09/18(水) 12:01:09.91
>>257
500万って凄いな!
自分はスパヒュー、無印ボールド、ボルシチが、各100万でトップ3
スパヒューはひとでなしの影響
無印ボールドはナワバリだけやってた頃に殆どこれしか使ってない
ボルシチはガチホコで

255: 2019/09/18(水) 08:02:10.62
若原動画の人は上手いと思うけど
時々延々と高台からボム投げとかいるんだけど意味あるのかな

264: 2019/09/18(水) 12:28:43.21
>>259
ザップは射程負けしてるからキツイかもしれないけどスシ52でエイムがそれなりにあるなら正面からキルタイムのゴリ押しで倒せるし、
射程で勝ってれば引き打ちで倒せるし、倒せなかったとしてもまわり塗り固めれば何にもできなくなるから雑魚狩り専用って感じだわ

272: 2019/09/18(水) 13:41:19.87
>>259
パンパン来たなと思ったら後ろに下がるといいよ

261: 2019/09/18(水) 11:22:35.94
俺も昔はクラブラがやられた時一番憎しみのわくブキだったけど
自分で持ってからは(他のブキに移ってからも)やられてもまあこんなもんだよねと思えるようになった
先手さえ取られなければまず負けないしね

262: 2019/09/18(水) 11:24:32.07
あとはウデマエが上がるにつれてどんどんクラブラ率減っていくので単純に腕を磨くのもオススメw

274: 2019/09/18(水) 16:36:33.67
>>266
スクイク使いなら疑似竹使えば無敵になれる気がするが

278: 2019/09/18(水) 19:16:37.40
>>274
やってみたことあるけど、なんか竹って違うんよね。 何かが違う・・
塗りも変やし 射程は長いけど、なんか違う。

268: 2019/09/18(水) 12:47:45.43
最近クラブラ使い始めたけどzapスシあたりは正面からは行かないかな
正面切って相対したらジャンプ撃ちで誤魔化して倒すし

269: 2019/09/18(水) 12:59:03.63
ワイはスプラの前はPS1のみんなのゴルフやわ。 1Rで-23アンダーくらいで回ってた。ウッズよりヤバいやろ

270: 2019/09/18(水) 13:03:19.29
歳だからエイム悪いし勝てないね(45歳B+)

そうだね^^(52歳X2300)

275: 2019/09/18(水) 17:32:56.80
今週の48のわいの成果
https://i.imgur.com/beoDXk5.png

277: 2019/09/18(水) 18:08:31.95
>>275
無職なんですか?w

283: 2019/09/18(水) 22:53:27.13
>>277
一応フルタイムで働いてます(´・ω・`)

276: 2019/09/18(水) 17:35:30.50
もうアラームいらねーだろ

279: 2019/09/18(水) 19:22:47.88
スクイクはジャンプ中も溜められるようなってオンリーワンな使い心地になった

284: 2019/09/19(木) 04:27:04.25
これで降格させられたんだけどちょっと酷すぎない?
https://i.imgur.com/oC5C0CW.jpg

290: 2019/09/19(木) 06:48:13.54
>>284
周りのキルレとかもあるからそれだけじゃよく分からないけど、ノックアウトやどちらのカウントもデカい試合ばかりだから試合に影響しにくい所でキルを稼いでここぞという所で流れを変えるような動きが出来ていないのかも
モズクはエリア取れてる時の長距離固定砲台はいいと思うけど取り返す時はリスク背負って前に出たり塗りにいったりしなきゃいけない場面も結構あるしね
ただ愚痴りたいだけならすまんな!よく頑張った!

293: 2019/09/19(木) 08:06:42.52
>>284
どのウデマエになってもこういうの定期的にあるから、そういうゲームと割り切って切り替えてこ。
殴り合いには勝ててるんだしこれからもっと良くなるさ。

285: 2019/09/19(木) 05:14:43.58
子供の寝かしつけ(21時)と一緒に寝ちゃって、5時前に起きてホコやってるけど
この時間カオスすぎる…

287: 2019/09/19(木) 06:03:13.58
>>285
どうカオス?


>>286
なるほどな
でもそれ次始めた時また連敗で始まったりしないの?
今回の画像の場合イラついてパフォーマンスが下がってとかなかったぞ
最後は4デスながら14キルしてるだろ?

301: 2019/09/19(木) 10:17:19.35
>>287
朝5時ホコは外人が多い
部屋のパワーが低い(勝ってもあがらない、負けたらすごく下がる)
明け方だからなのか、外人混ざるからなのか無意味な遠い裏どりやホコ放置が多い
ホコ持ちも守らない

一瞬で決まるか、だらーっとした展開が続くかなニ択だったわ

286: 2019/09/19(木) 06:00:17.74
10キル前後してキルレ2以上の試合を3連続で落としたら止めるサイン
さっさと寝ろ

288: 2019/09/19(木) 06:10:51.12
パフォーマンスさがらないならやり続ければいいじゃん
俺の場合、そういう試合が続くと少なからずメンタルに影響して注意が疎かになって大連敗続くことが多いのでスパッとやめる

289: 2019/09/19(木) 06:23:24.55
勝たせたくないにしてもキルレ1以上連発でも負けさせるの無理やりすぎるでしょ…
そんなに降格させたかったか?何の恨みがあったんだよ…

291: 2019/09/19(木) 07:33:43.22
わかる。そういう試合が5、60試合ぐらい続いたときがある
途中5、6試合は普通だったんだけど。酷いよね
ワイは1ヶ月かけて8回割れたぜ その後1ヶ月半かけて7回昇格

292: 2019/09/19(木) 08:03:59.10
自分は最近負けた時じゃなくて勝ったら時間置くようにしてる
負けても勝つまでやる、勝ったら気分よく1回コントローラー置いて他のことやる、で気づいた時にまたやるって感じ
のんびりだけどこの方が自分に合っててウデマエ上がってきた
あとシラフと時と酒飲んだ時用のアカウント分けたら順調に上がってきたわw

294: 2019/09/19(木) 08:51:37.77
何か時々エリアが1回も取れないレベルの惨敗がずーっと続く時あるねぇ

295: 2019/09/19(木) 09:04:19.24
キルレに囚われすぎなんじゃね?
あとプライム使ってそのキルレは良くはない

296: 2019/09/19(木) 09:16:22.88
5敗で落ちたから酷いって言ってるのかと思ったら自分はキルレ悪くないのにってことなのか?
さすがにキルレだけ見てもそんなに良くないからこんなの日常茶飯事じゃないか

297: 2019/09/19(木) 09:22:34.15
ブキや立ち回りによって勝率5割になるキルレは変わるわな
俺はデュアカスでX2300だがキルレ1で勝率5割超える程度
キルレ2なら勝率7割超え
そのキルレで悪いと言ってるやつの立ち回り見てみたいわ

298: 2019/09/19(木) 09:48:22.11
まあプライム持ってるならキルレに拘るの悪くないけどね
ただ結局塗ってくれる人がいないとその分更にがんばらないとイカンからその画像からそんなに酷いとは思わんな

299: 2019/09/19(木) 09:50:59.16
味方トゥーンになるし武器にもよるから安定はしないけど、キルレ1なくても勝てはするからなぁ
エリアは塗るしかないね

300: 2019/09/19(木) 09:55:31.56
キルレが悪くとも勝てるのは間違いないが、キルレ別勝率出すと見事に線形なので結局キルレは重要だわな

302: 2019/09/19(木) 12:08:00.89
キルレいいのに勝てないときは、前線押し上げ意識が不足してて安全な場所で守りのキルばかりしてたせいだと思うようにしてる、特に射程長いブキのときよくある
実際はマッチングでどうしようもないとかもあるだろうけど自分でコントロールできるもんじゃないからな、、、

303: 2019/09/19(木) 12:37:32.97
個人のキルレより全体のキルレが大事だと思うけどキルデスはタイミングが大事

昨日の2、300帯のエリア
延長までいって0k10dのL3くん
あれは笑えた

304: 2019/09/19(木) 12:51:09.35
レス全部読ませてもらった



まあまた時間取って潜れば元に戻るかな…
にしてもこんなに連敗モード続けないでくれよ…とは思うが

プライム使ってる割にはいいわけじゃないっていうのはえぇ…と思うけどなるほどなとも思った

タイミングが一つ大事なのはそうだよね
ただそうは言っても自分の適正帯でやってて相手が同等の力を持ってるから毎度毎度ここぞってとこで勝てるってわけでもなかったからね
まあこの辺で飛び抜けた力があるわけじゃない分味方トゥーンな度合いが大きくなってるってとこだな

0キルはさすがにダメだわなw

306: 2019/09/19(木) 13:17:24.21
>>304
ある程度落ちるまでどうしようもなく負ける試合が続く事は時々あるなぁ
日を跨ぐとか、時間を置くとか関係ないから、下げ止まるまでやった方が早いかもね

310: 2019/09/19(木) 14:48:06.18
>>306
時間を空けるのは関係あると思いますよ
人間の集中力なんてそうそう持続するものじゃないと思います

315: 2019/09/19(木) 15:09:01.24
>>310
2連敗したら辞めるとか、次の日に頑張るとかしても
ある程度落ちるまで絶対負けさせてやるみたいな時あるんすよ

305: 2019/09/19(木) 12:51:52.13
朝のホコは勝ち確カウント進めても余裕で逆転を許すアホが多いよな

カウント大幅リードした時に、やられた味方達がナイス言ってたら勝てる確率高い
無反応もしくはヤラレター言ってる味方が多かったら逆転される率高い(体感)

敵のカウントがリードしてる最中の攻め時にホコ持ちがやられた時、やられてしまったホコ持ちがナイス連打してたら、カウントと位置と状況をよく分かってるイケメン率高い

307: 2019/09/19(木) 14:18:30.96
>>305
一応2300~2400の試合だったんだけどな
ボールに群がる少年サッカーのようだったわ

ホコ持ち大好きな俺、イケメン要素高いわ

308: 2019/09/19(木) 14:21:52.80
リザルトだけ見せられても無双でもしてないと参考程度にしかならんからな
3試合くらい動画観ないと降格したのが味方のせいか本人のせいか分からん

309: 2019/09/19(木) 14:25:20.33
ファミザップぼく、ヒッセンヒューがおもしろいと気付く
おすすめギア教えてくださいエロい人

311: 2019/09/19(木) 14:50:53.42
負けやすいマッチング、勝ちやすいマッチングが続くことあるけど負けやすいマッチングで全部負けるのは
どこかしら自分もおかしくなってるから一旦落ち着いたら拾える試合もあるはず
そうするとそこまでめちゃくちゃ落ちることはないと思う

312: 2019/09/19(木) 14:56:36.53
今回のことはもう諦めついたからいいけどさ
断固降格させるぞっていう鋼の意志を感じる時ってあるよなあ
決め手の最後のやつ14k4dで負けたら基本的にどうしようもないだろ
20k4dなら勝てたか?味方溶けまくる状況でこれ以上キルできるもんかね

317: 2019/09/19(木) 15:25:20.07
>>312
逆に10キルでも塗りブキで塗ってれば勝てたかもよ
キルレしか見てなくてブキ編成も立ち回りもわからないから色々言われるのは仕方ない

324: 2019/09/19(木) 16:22:11.71
>>312
14k4d負けたら仕方ないは8割は正しいと思うぞ
10k4dなら6割くらいな
10割味方のせいにするなら、初動から最後まで常に自分より塗りの強いやつを一枚以上落として、前に詰めて高いキルレ上げた時だけだろ
プライムでそれが出来るなら良いけどな

339: 2019/09/19(木) 17:32:58.10
>>312
その前にOKラインまで勝てばいいんじゃね
どうしようも無かったって雰囲気あるけどノックアウト負けしてても12kしてる試合とかもあるからその試合は少なくともエリアの取り返しや流れの変わり目はあった訳でしょ?
趣味で良く上手い人の動画を見るけど上手い人は周りが溶けようがその流れを簡単に手放さないし、流れを何度も引っ張ってきたりする
負け試合から勝ちを拾える人間が強いとはよく言ったもんだと思うよ

313: 2019/09/19(木) 15:05:08.06
負けやすいマッチングの回避方法はただ一つ
理不尽な感じのする負け方が3回続いたら
速攻でスプラやめる事

314: 2019/09/19(木) 15:05:53.39
オブジェクトの近くの敵をやり続けろって何度言えば・・・(1回も言ったことない)

316: 2019/09/19(木) 15:15:53.32
降格させるとか負けさせるとか真面目に言ってるんだろうか...

318: 2019/09/19(木) 15:43:49.46
>>316
味方が0キル0キル1キルでデスまくりなんて時はどうにもならんよ
支援の無い中で5キルぐらい取っても屁の突っ張りにもならん

320: 2019/09/19(木) 16:12:53.75
>>319
それエリアの話ね

321: 2019/09/19(木) 16:13:17.69
2敗する
今日は止める
けど、やらないと上達しない
続きはスプラやってない家族アカでやる

サブアカのウデマエは本アカと同等

サブアカでやる意味は無かった?
いや、取り組む時の気持ち方が全然違う
気楽にやるサブアカはせいぜいSとS+0往復で停滞するかと思ってたけど、本アカと同じS+6で停滞してるから、このゲームのウデマエ評価のシステムは凄いな

気持ちだけの問題で、やっぱりサブアカやる意味は無いか

337: 2019/09/19(木) 17:28:37.39
>>321
サブは持ちブキじゃ無いのでやるとか?

350: 2019/09/19(木) 18:07:29.67
>>321
自分は4垢運用。全部本垢とほとんど変わらないウデマエ。負けが続くような垢を切り替え。それでも負け続けるなら原因は自分にあると冷静に判断できる。
最初は初期装備縛りとか武器縛りをしてたんだけど結局本垢と同じような腕前になる不思議。

322: 2019/09/19(木) 16:19:59.26
ガチホコで絶望する味方の動き


ホコより前に出る味方がいない
ホコ持ち下手なくせにホコ持ちたがりいるとき

持ちたがりとは別の話だけど、ハイドラとかお風呂みたいな普段の立ち回りが芋気味な武器はホコもっても芋ってオールダウンでもとらにゃ進まないことが多い

325: 2019/09/19(木) 16:29:46.46
>>322
ホコ取りも防御、先回りしてのルート取りにもこないで、試合に関係無いところだけ塗ってるミサイルマンも嫌になる。

327: 2019/09/19(木) 16:34:19.03
>>325
それは全ルール共通だw

ホコはワンチャンで逆転できるから5分で12発ぐらい撃ってくれるならまだ希望はあるw

323: 2019/09/19(木) 16:21:41.26
ヘタでも持ちたがりのほうが使えるしフォローしてあげたくなる
持たない奴って意地でも持たないからな
持ったら負けぐらいの勢いあるわ

326: 2019/09/19(木) 16:33:32.48
ホコショ楽しいからホコ持つためにガチホコやってるけどな
対物イカ速積んで臨むぞ

328: 2019/09/19(木) 16:42:01.50
嫁がBに落としても、俺がやると一回負けるくらいでほぼヒビ無しでAに戻すんだが、じゃあ毎回20キルとかしてるかといえばそうでもなくて意外と大したリザルト内容でもないんだな、コレが。
でもちゃんと圧かけて敵を近寄らせないとか、抑えるとこ抑えた結果だと思う。数値に出ない立ち回りかな。

329: 2019/09/19(木) 16:43:43.18
>>328
別アカウントにした方がよくね?

330: 2019/09/19(木) 16:49:40.07
>>329
他でも書いたし叩かれたけど、以前はウデマエ落とされるのが発狂するほど嫌でアカ分けたけどテンタクルズニュースがクソウザいから数試合ごとに入れ替わるのがお互い面倒くさくなった結果なんだよね。
最近は嫁のBに落としたウデマエをAに戻すことしかガチマやらなくてナワバリばかりやってる。

366: 2019/09/19(木) 18:42:34.58
>>361の人は定期的に自己主張してるけどその話もういいよって感じ
それか家族共有アカってコテでもつけてほしい

367: 2019/09/19(木) 18:43:04.13
>>361
前半も後半も同意

368: 2019/09/19(木) 18:43:16.44
間違えた>>330の人

331: 2019/09/19(木) 16:52:29.57
ニュースうざいよなあ
1のニュースは2時間毎にやってたのにシオカラが可愛かったから苦にならなかったってのに
テンタはぶっちゃけ2の失敗要素の一つだと思う

332: 2019/09/19(木) 16:55:28.15
ニュースはなかなかのウザさ
他のゲームやりにくい
でもテンタクルズは嫌いじゃないぞw
シオカラーズのが良いのはわかるけどw

333: 2019/09/19(木) 16:57:42.37
1やってないけどシオカラーズってそんなに評判よかったんだ
テンタクルズも初心者向けに各ステージのポイントとかガチマの知られにくいルールとか話してくれればいいのにな~

334: 2019/09/19(木) 17:02:32.37
さっき出会ったけど○○くん6さいという名前で
ガチでえげつなく攻めて来るのがいたけど
○○くんのイメージがすごく悪くなるから

まあ好きにしな

335: 2019/09/19(木) 17:19:35.81
こないだクソほど連敗してホコS+9落ちしたけど1ヒビでX帰ってこれた
ついでに2150まで回復出来た
これでしばらくまた安心してXで試合出来る
そのかわり今度はアサリが陥落しそうだわ

336: 2019/09/19(木) 17:26:25.70
これはあるよね
連敗モード長引かせられて叩き落とされてもしっかり実力あればまた元に戻れるようなマッチングをあてがわれるから長期的に見るとそんな困らない
でも長引かせられてる最中がね

338: 2019/09/19(木) 17:29:34.27
起動の速さがSwitchの売りなのに、他のゲームやって戻るとあれを見せられるわけだから酷いよな

354: 2019/09/19(木) 18:08:58.30
>>338
半分スプラ専用機になってるからスリープ繰り返してるだけだけど、立ち上がり無駄に長くない?
タイトルも無駄にLz+Rz押させるし、ニュースはスキップはポリシーで無理だとしても、せめてオートはつけて欲しい

356: 2019/09/19(木) 18:11:12.74
>>338>>354
細かい話になるけど遷移の設計とかも地味に不便だと思う
スリープから復帰したら
スリープしたので接続が切れました→暗転→広場に戻される→ステージが更新されました→暗転
ロビーに行く→暗転→ロビー「インターネットに接続しています(ぐるぐる)」
でやっと対戦可能になるっていう

暗転1回でネット接続くらい同時に終わらせて対戦可能にしとけって思うわ

370: 2019/09/19(木) 19:13:11.43
>>356
これあるある

403: 2019/09/20(金) 04:53:40.48
>>356
ロビーでスリープするとそうなるね
広場にもどってからスリープする癖がついた
オフモードもあるし、殊更おかしな設計でも無いんじゃない

369: 2019/09/19(木) 18:52:21.17
>>338
そうなの?
ダウンロード版だと速いのかな。
カセットだけどめっちゃ遅く感じるけど。

340: 2019/09/19(木) 17:36:16.09
負けモードがあるということは勝ちモードもあるということだからなぁ
負けたら味方のせい
勝ったら自分の実力
これは筋が通らぬ

357: 2019/09/19(木) 18:21:20.34
>>340
実力が反映されてなければ勝っても面白くない。
同じ考えの人は多いと思う。

341: 2019/09/19(木) 17:38:27.76
負けモードとか懲罰マッチとか言ってる内は上がらない

342: 2019/09/19(木) 17:40:46.48
そもそもの話S+やSの人はC帯やB帯で妙な味方がいたり変な構成にされても余裕で勝ち越せて昇格出来るでしょ?
そのくらい圧倒的な実力を今いる帯域で持ち合わせてないからマッチングが偏ったくらいで負けまくるし落ちちゃうんじゃないかしら

343: 2019/09/19(木) 17:43:43.40
それはそうだと自分でも言ったぞ
でも連敗モードの話しは微妙にそうじゃないじゃん?

344: 2019/09/19(木) 17:48:57.43
一試合終わったらさんぽで休憩するようにすると連敗モードはなくなるぞ

345: 2019/09/19(木) 17:49:27.24
俺はそんなに大きな連敗はしないけど1,2週間くらい負けが多くなるのが続く時はある

349: 2019/09/19(木) 18:06:21.79
>>346
とりあえず
オメ

351: 2019/09/19(木) 18:07:44.61
>>346
誕生日おめでと!
記念日だからって無理に異性と過ごさなくてもいいじゃない
外に出るタイプの趣味とか持って仲間作りなよースプラでもいいけど
と、自分も結構なコミュ障が言ってみる

355: 2019/09/19(木) 18:09:38.87
>>351 ありがとう 40歳になるまでに結婚目指して頑張るよ ありがとう

347: 2019/09/19(木) 17:56:32.64
スプラトゥーンで嫁探しだ!

348: 2019/09/19(木) 17:58:33.86
何スレかと思った

352: 2019/09/19(木) 18:08:24.29
>>347-349 ありがとう お前ら優しいな
金が絡んでないのにおめでとうって言われると嬉しいもんだな

353: 2019/09/19(木) 18:08:25.49
どこでスプラの話が出てくるかと思ったらw

358: 2019/09/19(木) 18:25:49.36
連敗したくらいで集中力無くなって辞める
メンタルの弱い人って勝負事向いてないと思うし
この歳になったら精神力鍛える事できるのかな?

363: 2019/09/19(木) 18:35:53.82
>>358
歳の話で行くと鍛えれば何とかなるって発想は中年には無いだろw

379: 2019/09/19(木) 21:37:12.01
>>358
メンタルよりスタミナの問題大きいかもね
負けでメンタルやられる人は若い頃カードゲームとか格ゲーとか柔道でもいいけど自分のせいで負ける機会が少なかったんじゃなかろうか
アスリートでもなけりゃ連敗なんて自然の摂理だしレートが下がれば連勝もする
連勝中連敗中にしか体験できない事で癖も変わっていく
いきなり4対4だと自分の等身大なんて見えないだろうし負けの厳しさは誰だって嫌だから自分のせいじゃないってなるのも分からんでもない

372: 2019/09/19(木) 20:40:18.14
>>359
>でも自分はこれは惜しい所で食い止めきれなかったり自分の実力がキャリーには足りずに負けた試合がありながら連敗を重ねたって印象なのよ

さっき19時台に始めたらどうにも連敗モードっぽくてさ
それで3戦目が2/8, 1(1)/9, 1(1)/9, 5/4で、味方平均キル 1.8、相手平均キル 7.2
ってゆー超ステキなリザルトになったんで一旦休んだんだけど
これもキャリーに足りず負けたって話になるのかね

373: 2019/09/19(木) 20:49:58.31
>>372
それは単純に敵のが強かっただけだね
キャリー出来る人もいない

386: 2019/09/19(木) 23:33:27.02
>>372
そりゃどうしようもない試合もあるよ
でもそんな試合がずーっと続くんかなあ?と
連敗モードって言ってる人の中には勝てる試合すら落とした時に「連敗モード中!」って反省にもならない反省しかしない人がいるんだけどそれは言い訳じゃないのとなる訳さ
そして勝利にワンチャンはある試合をもし押さえていけたらもちろん連敗はそこで止まるしOKラインに届く事もあるだろうから、連敗モードって言ってる人は軒並みそういう事から全て目を背けてただただマッチングと味方のせいにしてる人って印象がある
もちろん愚痴りたくなる試合や気持ちも分かるよ
でも頑なにマッチングを否定し続けても成長しにくいだけでもったいないなあって思っちゃう
そうやっている内にこっちも意固地になっている所はあるだろうからそこは変えていきたいけどね

401: 2019/09/20(金) 02:03:37.15
>>386
おめーさんが

>でも自分はこれは惜しい所で食い止めきれなかったり自分の実力がキャリーには足りずに負けた試合がありながら連敗を重ねたって印象なのよ

って言うから、じゃあこれはどうなのよ
って例を出しただけさ

360: 2019/09/19(木) 18:31:36.92
39で誕生日もクソもないやろ。ワイなんか気が付いたらいつも2週間くらいすぎてるわ

362: 2019/09/19(木) 18:35:01.84
まあ反省しないと上手くならんよな

364: 2019/09/19(木) 18:37:33.31
結局は実力があれば多少の停滞はあっても上がっていくからね
ただ、S+はX落ちが混ざると試合壊れるから安定して勝つためにはX並みの実力ないと厳しいと思う

365: 2019/09/19(木) 18:37:50.26
連敗もすれば連勝もするし
Okライン到達前にピンチ入ってそれから負け無しで上に上がると、かなり運がいいと思うけどそれはそれでなかなか気持ちいい

371: 2019/09/19(木) 20:00:16.73
5分しかないけどこのルールやりたい!ってときニュースに阻まれてスケジュールが更新されてしまう

376: 2019/09/19(木) 21:05:22.36
>>371
5分あったら余裕で一戦出来るだろ

377: 2019/09/19(木) 21:07:52.60
>>376
実際には58分くらいにスケジュール変更になったりしない?あれなんなんだろ

391: 2019/09/20(金) 00:04:55.12
>>377
それは単に時計が遅れてるだけだw

374: 2019/09/19(木) 20:50:51.66
動画見てみないと何とも言えんけど無理な試合ってのは確実にある

375: 2019/09/19(木) 20:53:01.87
エリアでプライム、プラ別、ハイドラ、スロ別になった時はアカンって思った

378: 2019/09/19(木) 21:08:15.10
俺もサブ垢作るかな

連敗したらサブ垢にして
これで持ちブキ増やすか

380: 2019/09/19(木) 21:40:03.20
味方が溶けまくるときは味方弱すぎって思うより敵にヤベェ奴いるなと思ってるほうが精神的にまだマシになった
そいつを引けなかった運が悪かったんだと

381: 2019/09/19(木) 22:10:00.22
理不尽なCPUと戦うのに比べたらスプラは全然楽しい。
連敗より途中で勝負を諦める仲間にイラっとする時はあるけどその時は1人落ちたと思って切り替えてる。

383: 2019/09/19(木) 22:30:29.88
本当に相手に強いエースがいれば諦めもつくが
相手が飛び抜けて強い訳じゃないのに味方がガンガン溶けていって
人数不利や状況不利に追い込まれて勝てないってのはストレスにしかならん

384: 2019/09/19(木) 23:21:52.26
>>383
そんな試合そこまで無いでしょ
それがたくさんあるってのはそういう試合に当たってストレス溜めて立ち回りおかしくなってるからなんじゃない?

385: 2019/09/19(木) 23:24:18.30
家帰ってきてまとめ読みしたけど突如登場した風俗おじさんはなんなんだw
しかもなんか憎めん、幸せな人生を送ってくれ

387: 2019/09/19(木) 23:34:16.56
>>385
最後まで読んでもスプラの話が一切出ないのも笑ったわ

388: 2019/09/19(木) 23:46:52.80
最初からモズク左狙うのやめてほしい。

389: 2019/09/19(木) 23:46:55.26
いやただの誤爆でしょ
こっちが強引にスプラトゥーンに繋げただけ

390: 2019/09/20(金) 00:00:16.39
ここって中年スレだよね?
その歳ならもっと他に悩むことあるだろうに、よくもまあここまで長文でクドクドと答えの出ないことをいつまでも書けるよね。
ある意味感心するわ。

392: 2019/09/20(金) 00:06:09.96
>>390
幸せな事じゃないか

393: 2019/09/20(金) 00:13:20.59
>>390
大前提はスプラトゥーンスレだぞ

394: 2019/09/20(金) 00:26:43.70
おれはこの平和なおっさんくさいスレ好きだぞ

397: 2019/09/20(金) 01:07:03.20
ふと思ったんだけど、塗りが強い武器を倒せばいいんじゃね (`・ω・´) ドヤァ
<当たり前すぎてごめん

398: 2019/09/20(金) 01:12:45.31
普段2200前後が定位置な俺
今月測定上振れて、ホコ2400以上で始まり100戦消化、一度2300まで落ちたけどまた2400まで帰ってきた


もうこれホコ2400って名乗ってもいいですか!
この帯域は対面まじで勝てないけど!

400: 2019/09/20(金) 01:33:54.87
>>398
名乗っていいぞ。
存分にマウントを取れ

399: 2019/09/20(金) 01:13:07.04
塗りが強い武器はエリア管理してるから基本敵陣に行かなきゃ倒せないし
結局塗り弱い武器は前に出て倒しに行くしかないよ

402: 2019/09/20(金) 02:36:19.32
連勝で嬉しくて数える気持ちはわかるけど、どこかで必ず負けるんだよ。どこかで必ず負ける以上、負けにも勝ちにも固執しない方がいいよ。連勝を数えたらそれだけ負けた時に嫌になるだけ。
そして今日は集中力が切れたなと思ったらやめておく。ただ自分の良い動きを褒めて悪い動きを直す。

まあイカならここまで徹底しなくても良いんだけどさ、10陣営以上あるゲームって勝率10%もないとかザラだからほんとにこうじゃないとやってられん。
イカは良い動き出来たら30秒録画するといいよ、だいぶ心が和らぐ

405: 2019/09/20(金) 07:42:20.58
>連勝で嬉しくて数える気持ちはわかるけど
いや全然判ってないからw
キミと一緒にするな
どちらかと言うと数えるのは連敗の方だよ

409: 2019/09/20(金) 07:57:35.73
>>405
それで2行目以降は読めた?ゆっくり待つから全部読んでから何か言ってくれ
連敗を数えるのも連勝を数えるのも良くないって言ってるし、私が連勝を数えてないのも読んだらわかるはずなんだよねそれ。

413: 2019/09/20(金) 08:54:53.32
>>409
>>411
もう君らフレンド申請してディスコードで個別にやってくれ



なんならスプラトゥーンタイマン勝負でもしながら

415: 2019/09/20(金) 09:19:24.82
連敗しても気にしない方がいいって言ったのに、元レスとは別の人が横から突っかかってきて一行目も満足に読めてなかったらちゃんと読んでくれくらい言いたくなりますよ
質問が来るのなら楽しく返すけど >>405への返事は私が書いた文章を小学生に言い聞かせるようなものになってしまいますし…。最もそれが大多数に必要とされるなら吝かではないですが。

406: 2019/09/20(金) 07:48:15.16
自分が常に完璧な立ち回りしてんのに連敗するなら愚痴ってもいいと思うよ

408: 2019/09/20(金) 07:56:20.49
ガチマのリザルトって勝率がいい順で並んでるんだっけ?
懲罰モードがあるかは知らないけど、今懲罰モードだなって感じることがある時はそこ見れば気持ち落ち着くことがあるんじゃないか
負けてしまった時に自分が名前1番上なら自分がもっと上手く立ち回ればよかったかもな、とか
自分はプレイしてて1回でも負けると横で見てる子供たちが負けモードだね!って言うようになってしまったw
でも前よりはだいたいの試合は敗因がなにか分かるようになってきたから、謎の力が働いてるなあと思うことは減ってきたよ
編成で明らかにこっち不利じゃんって思うことも割とよくあるけど自分が苦手な編成なだけだろうしその編成で勝てることもあるしな

411: 2019/09/20(金) 08:13:07.23
これ俺は自分の書いたレスがどういう意味なのか一語一句説明するのか…?流石にあほくさ過ぎるんだよなあ。普通に使う言葉しか使ってないぞ
全部辞書に載ってると思うし目の前の端末に入れればわかるから頼むよ

412: 2019/09/20(金) 08:32:17.88
やれやれ、誰でも考えてるような極々平凡な当たり前の内容で上から目線の
長文書いてるだけでも相当みっともないのに、加えてその程度の内容で
更にダメ押しのマウント取ろうなんて欲張り過ぎだろう

何事も程々にしとかんと、あんたの普段の生活態度まで透けて見えるぞ

414: 2019/09/20(金) 09:05:53.94
自分のせいではなくマッチングのせいで負けてるって考えの人に正論は通じない

416: 2019/09/20(金) 09:33:18.03
>>414
何を言われようとも極端な例を持ち出しながら重箱の隅をつついて私は悪くないになるからな
人はこれを更年期障害モードと言う

417: 2019/09/20(金) 09:40:01.48
2年もやってると似たタイミングで極端に偏る傾向が見えてくるからしゃあない
何か後ろで手心加えられてるような挙動にムカつくと言った方が近いかも

418: 2019/09/20(金) 10:02:48.92
王冠常連者でさえ、沼モードにはまったときはパワー100~200溶かしたとか嘆いてるぐらいだからな

キャラコンも立ち回りも未熟な俺たちがなにをいわんや

てかもっと、楽しい話しよーぜぇー

419: 2019/09/20(金) 10:09:06.54
最近自分の目標を達成したからブキでも変えて遊んでみようかと思ってるんだけど何か面白いブキはないかな?
今まではローラー使っていました

424: 2019/09/20(金) 10:23:40.73
>>419
キャンプや風呂は面白いと思う。

426: 2019/09/20(金) 10:35:08.85
>>419
風呂デコおすすめ
ふんわりやってもそれなりに塗れてキューバンボムピッチャー投げると楽しいよ

433: 2019/09/20(金) 11:29:07.08
>>419
ローラ使ってて嫌いだった武器をやっつけれる武器にしよう

トーピード投げまくろうぜ!

434: 2019/09/20(金) 11:30:23.05
>>419
ハイカスしかない

447: 2019/09/20(金) 13:15:56.71
>>419
ナワバリ限定ではあるが、塗りブキ持ってキル取るの禁止で、相手からキル取られない様にしながら塗りまくる。

420: 2019/09/20(金) 10:19:22.00
ホコでチャー2本は流石に勘弁して下さい(泣)

425: 2019/09/20(金) 10:23:42.19
>>420
チャー2だったら絶対に自分でホコ持っちゃいけない編成と分かりつつ持っちゃうのよね

427: 2019/09/20(金) 10:49:36.87
>>425
S+まではチャンスなら持った方がいい
後衛ブキの人って前に突っ込む意識低い人多いから下手に持たせるとカウント稼ぐチャンス逃す可能性高い

431: 2019/09/20(金) 11:21:34.63
..
>>427
カウント稼ぐとじっくりホコショの境目がわからんす

435: 2019/09/20(金) 11:31:51.25
>>431
極論カウントが少しでも稼げる見込みがあるならホコショも撃たずに突っ込むのが無難かつ基本だと思うよ
ホコショ撃ち待機して突撃よりカウントが稼げる自信があるなら待機すればいい
どちらの場合でも目の前の敵を恐れて下がるのはやめた方がいい

471: 2019/09/20(金) 17:46:01.12
>>435
敵が全く進んでない状態で、今50であと5ー10は進めるかもだけど敵の中に突っ込むから確実に失うって時でも矛書撃ってタイミングを窺うよりいい場合もあるって事で良いかの?というかそうい時はその5ー10を勧めとけって感じ?

474: 2019/09/20(金) 19:43:33.16
>>471
今のウデマエが分かんないけど、
A帯B帯くらいならどうこう考えず、とりあえずホコ持って突っ込めばいいと思う

と言いつつ、やった結果どうだったかを考えられないとダメなんだけどね
ずっとやってると自分の中の認知判断行動の基準が構築される

453: 2019/09/20(金) 15:24:09.46
>>431
自分は敵の位置と全体の戦況をみて突っ込むかホコショ撃つか考えてやってる
ちなみに敵がいる中突っ込む時も真っ直ぐじゃなくて多少クネクネしながら行くと10カウントぐらい余分に進むことあるからオススメ
特にアジフライやデボンの階段とかそれで登り切れちゃうこともある

421: 2019/09/20(金) 10:20:35.84
今時の中年は暇なんだねぇ。
俺なんて仕事やら家庭やらで頭がいっぱいだよ。
もしかして長文で熱い議論をかわしてるのは引きこもりの中年なのか?

477: 2019/09/20(金) 21:17:52.08
>>421
何でこのスレいんの?

478: 2019/09/20(金) 21:23:44.82
>>477
子供の相手はしないほうがいい

422: 2019/09/20(金) 10:21:46.30
ジェットスイーパーカスタム面白いよ

428: 2019/09/20(金) 11:02:19.60
先程アサリB帯にて四角い傘持ちと初対面
これズルいだろ ラグビーボール守りながらゴール下来てるし!
透明ボールに入りながら来るのもいて、全然歯が立たなかった

俺も使おうかなw

429: 2019/09/20(金) 11:05:55.49
>>428
透明ボールは爆発するとアサリ離れるから爆発するまで待ってアサリ拾うとこを狙うといいぞ!

430: 2019/09/20(金) 11:08:22.94
透明ボールとはバブルのことなんだろうか、、

432: 2019/09/20(金) 11:28:05.14
>>430
スフィアでしょ

438: 2019/09/20(金) 11:50:17.29
車のディーラーで今日誕生日ですねって言われて
「うおっ」ってビックリした俺は独身でオールX

440: 2019/09/20(金) 12:18:16.94
>>438
なんか知らんけどおもしろいなアンタ
笑ったわ

441: 2019/09/20(金) 12:22:19.19
>>438
おめでとう

443: 2019/09/20(金) 12:31:33.99
>>438
おめでとう

そしてみんなおススメブキありがとう
まずはスプリンクラー特化96を試してみてるけど楽しいなコレ
思ってるより塗りが強いから開幕1落ちでも勝てたわ

460: 2019/09/20(金) 15:52:27.39
>>438は平日から車買いに行ってる勝ち組
女の未婚は>>438と結婚汁!

439: 2019/09/20(金) 12:13:12.47
ホコショが有効かどうかは地形次第だから開けた場所で敵を倒す練習しても無駄だよ

442: 2019/09/20(金) 12:25:13.03
ホコ持ちは語ると長くなる

喋り口調あんまり好きじゃないけど、解説の質、投稿の数からいってメシアはボールド様を参考にするのがいいぞ!

この人の動画投稿のおかげで対面雑魚の俺がホコだけは他のルールより1.2段上のレート帯で戦えてる

445: 2019/09/20(金) 12:44:04.46
>>442
低いウデマエなら、ひとでなしのSまで上がれる解説の方が分かりやすいよね

ウデマエ低いうちにホコをガンガン持って、何処に運べば何カウントか、ホコ持った時に敵がイモる場所とか、ある程度知ってからメシボ様を観ると更に分かりやすいよ

444: 2019/09/20(金) 12:42:21.64
ホコショ撃って1人敵倒せてもその間に敵復帰しちゃうから状況あんまり変わらないし
スペ貯められて詰む
敵固まってくれたら2人同時に倒せて良いんだけどそんな上手いことあんまないから
ホコショ連発してる時はもうダメな時か延長とかの大事に行かないといけん時だな

446: 2019/09/20(金) 12:52:54.36
リグマ仲間が来月10日までアプデが無い上にバランス調整も無いとこのとですげぇ凹んでたわ
環境変わらないことでイカやめるってよ

449: 2019/09/20(金) 14:33:34.39
>>446
どう変わることを期待してたのよ

455: 2019/09/20(金) 15:25:55.13
>>446
辞める口実が欲しかっただけじゃないの?

>>448
FFって何?ファイナルファンタジーの略?

458: 2019/09/20(金) 15:38:29.33
>>455
フレンドリーファイア
まあスプラは味方撃ってもインク吸われるだけでダメージ入らんから
FFと言えるのかどうか微妙なとこだけど

461: 2019/09/20(金) 15:53:19.66
>>458
フレンドリーファイアとか熱い友情みたいでかっこいいな!
スタンピードのエンディングもフレンドリーファイアだしな!

465: 2019/09/20(金) 16:21:46.28
>>458
へぇ、そんな用語があるんだね、ありがと。

>>459
VAって何?

475: 2019/09/20(金) 21:15:37.01
>>465 Varzyon Axtupu
の略だよ

FF11知らないの?遅れてる~w

484: 2019/09/20(金) 23:47:46.45
>>475
FF11ならBaazyon Appuやろ
ちゃんとしろ

448: 2019/09/20(金) 13:41:50.22
さっきマンタホコで増すと手前高台左にイカ状態で隠れてたら後から来た風呂にFFされた
サボってるんじゃねーよと言いたいのか、俺の場所だどけって言いたいのか知らんけど
どっちにしても二人位置バレするんだから止めてくれよって思ったわ

450: 2019/09/20(金) 14:48:55.14
いうていつまでもあーでもないこーでもないってバランス弄り倒されて
そのたびに環境が変化し続けるのもそれはそれで鬱陶しくないか?
クーゲルとか明らかに現状おかしいやつだけどうにかしてくれれば後はもうええ

457: 2019/09/20(金) 15:33:19.64
>>450
どっかのインタビューで載ってたけど、飽きさせないためにわざと流行を作ってるって言ってたよ

451: 2019/09/20(金) 14:51:09.31
麻雀の何切るみたいに

ガチホコの1シーン切り抜いて
残り時間、カウント、敵味方の生存状況、武器、スパシャルを考えて

どう動くべきかみたいな問題あったら面白そう

452: 2019/09/20(金) 15:14:24.58
家庭も友達もゼロの中年だけど別にえーやんか

454: 2019/09/20(金) 15:25:43.28
休みとってゼルダやってたけどすぐクリアできてしまいそうだからもったいなくてスプラに戻ってきた

456: 2019/09/20(金) 15:32:08.91
今月のエリア、フジツボと海女美以外勝率5割切ってるのに、2つとも夜に全く来ない地獄

459: 2019/09/20(金) 15:51:04.14
環境変えるVA来るんか?
どうせ変えるっつってもプライムべっチューとL3弱体だろ
誰も得しない

強化で現状を変えるんなら分かるが弱体でしか調整できないバ開発だからなあq

462: 2019/09/20(金) 16:00:44.22
味方撃ちしてくるやつは漏れなく利敵行為で通報してるなー
やられたらめっちゃ腹立つし

464: 2019/09/20(金) 16:18:42.29
>>462
放置してるのとかは狙って打つな。

あと、たまに見分け付きにくい服の仲間が横から飛び出して来た時とか、開幕ホコ取りの時に焦って当ててしまう時はある

466: 2019/09/20(金) 16:23:44.21
>>462
明らか試合に参加しない奴が居たら、そいつ撃ってカモンして味方を呼ぶ事あるな

463: 2019/09/20(金) 16:08:06.35
味方を撃つとインク回復すると面白いかも

467: 2019/09/20(金) 16:27:16.69
いや放置で味方撃ちされても文句はいわんよ
てか放置なんかしたことない
デスしてリスポンから出たときに粘着味方撃ちしてくるやつが多いな
特に二人で絡んでおれのせいでそいつもデスしたとかではない
そしてキルレは大体撃ってきたやつが最低値
めちゃくちゃデス嵩んだ時とかはしゃあないなって思えるだろうけど、そうでもないときは迷わず通報

468: 2019/09/20(金) 16:36:29.01
いちいち通報とか面倒臭いな
ブロックすらしたことないや

469: 2019/09/20(金) 16:53:24.74
本当に初心者のとき、目の前に出てる味方センプクのマーカー表示がなんなのかわからなくて撃ったことあってごめんだわ
味方がセンプク解除して出てきて、初めて表示を理解した
発売直後ランク1だったから分かってもらえたかな……

470: 2019/09/20(金) 17:09:36.73
楽しくゲームしたくてやってるのに不愉快にさせてくるマナー違反は迷わず通報するよ
我慢したって何の得もない

479: 2019/09/20(金) 22:52:50.89
味方を煽る名前つけてる人は何がしたいんだろうな
その名前見て指揮が上がるわけないじゃん
逆に萎縮して動けなくなるからやめてほしい
もっと松岡修造みたいに熱い名前にしてくれ

485: 2019/09/20(金) 23:55:25.09
>>479
みかたガチャとかみかたよわいとかチャージャーいたらまけとか○○はゲームやめろ系の名前結構な頻度でいるよな
そういうのが味方に来ないとホッとするw

480: 2019/09/20(金) 22:58:17.52
煽りネームの人で実際キルレいい人って滅多に見なくない?いつもうんこみたいなリザルト見せつけてくれる

481: 2019/09/20(金) 23:02:52.17
そういうのは大体カモン連打潜伏ガイジだったり試合無視裏取りガイジだったりマルミサ最多記録挑戦ガイジのどれかだからな。
マシなわけがない

482: 2019/09/20(金) 23:28:31.86
サーモンランやってるだろう人の名前見るとなんかちょっと嬉しい

483: 2019/09/20(金) 23:41:06.27
おススメのブキを聞いた者だけど言われたブキは全部チョーシボーナスが貰えるまで試してみた
普段キル狙いのブキなせいで不用意に近づけないブキの立ち回りが新鮮だったわ
こういう時でもなければハイカスなんて持たないだろうしね
トーピードやスプリンクラーを敵陣に投げまくるナワバリはとても楽しかった
相手にとっては鬱陶しかっただろうけど
みんなありがとう!

486: 2019/09/20(金) 23:58:46.18
>>483
さすが。色んな武器使うと色々発見あって上達速そう 私も色々やってみようかなあ

487: 2019/09/21(土) 01:14:45.23
>>486
お陰でメインブキのエイムが少しブレたけどw
でも勉強にもなったわ

488: 2019/09/21(土) 01:16:21.27
スプリンクラーは楽しいぞ
昔ほどではないけど
塗り固め意識して配置し直しまくるの面白い

489: 2019/09/21(土) 01:51:40.07
チャージャーに対する文句ネームはかつてやってたことあるな
チャージャーが無能っていうのはA帯までの常識ではあるけど間違ってないしそんなにダメかな

490: 2019/09/21(土) 01:59:59.82
それが事実でもネームにするのが大人気ないかな

491: 2019/09/21(土) 02:03:23.92
それは正論だけど改名したくなるくらいイラついても仕方なかったとチャージャーも脅威なのが常識な今振り返っても思うんだが

492: 2019/09/21(土) 02:07:26.71
だ…大人気ない

493: 2019/09/21(土) 02:17:22.66
チャーは絶対に両チームに割り振られる結果、チャージャーは実力不相応なレート帯まで来てしまう…なーんて噂もあるし、それにうなづいてしまう位に不甲斐ないチャーが多く見えるのもまあわかる

494: 2019/09/21(土) 03:20:07.07
チャーはブキ的にアシスト入りにくいから、キル取れないとほんと悲惨で見栄えしないリザルトになるよねぇ

495: 2019/09/21(土) 03:30:17.91
チャーは当てれるようになるまでが時間かかるからなぁ
少し当てれるようになったレベルのチャー使いがシューター持ってみたらA帯なら余裕で活躍できるだろうな
だから上位のチャーしか強いの居ないって言われてるんだと思うわ

496: 2019/09/21(土) 08:31:18.69
未だにチャーほんと嫌い
敵だけにチャーが行く試合よりこっちだけチャーがいることの方が圧倒的に多いし
3k以下だったり自高から動かない芋は試合後ブロックしてるくらい嫌い
意味無いのは分かってるけどせめて精神衛生上やってる

507: 2019/09/21(土) 11:58:13.70
>>496
実際に統計とったらいる割合多くなさそう

509: 2019/09/21(土) 12:20:00.63
>>507
自分のとこだけプライムいる!ムカーとかは絶対思わないし片チャーの時だけ印象に残ってるのは分かってるw

497: 2019/09/21(土) 09:25:08.45
最近、ホコにボールドが結構いいなと思ってるんだけど
高確率で相手にもボールドが来るから
もしかしたら猪キッズが好きなブキを自分が持つのもありなんじゃなかろうか

498: 2019/09/21(土) 09:27:40.56
何度も出てるがブロックは上手い人をしないとダメだからな。

A
B
C
上手↑自分↓下手
E
F
G

この状態でEFGブロックしてるって事だからな。
さらにABCからしたら戦犯の君はブロックされるからマッチングが遅くなる。

100人のグループで自分が10位の腕前だとすると上位9人をブロックすれば91人のグループでトップの腕前になると言う事。

499: 2019/09/21(土) 09:41:12.78
ウデマエあげたいわけじゃなくてできるだけチャーと遭遇したくないだけだから別にいいかな
マッチングも困ってないし

500: 2019/09/21(土) 09:45:03.56
自分がチャー持てば来なくなるぞ

501: 2019/09/21(土) 10:16:48.56
ナワバリだとS 以上のチャージャーは上手いイメージなんだがな

502: 2019/09/21(土) 10:18:04.90
敵のチャーは上手い

505: 2019/09/21(土) 10:30:37.36
>>502
特にチャーは2キル以上されると印象に残るよね。
逆に味方のチャーは射線がしばらくウロチョロして早く倒してくれと思う。(自分は全く使いこなせいけど)

503: 2019/09/21(土) 10:19:34.33
チャー使うけどエリアだと3k以下まああるし
10k以上はなかなか出ない
シューターと違ってキル数稼げない
低ウデマエ帯のキル数は忘れて少し良かったかもしれんけど
メーター割らずにs+帯突破出来たからそんなキル気にしない方が良い
チャーは10キルとる前に試合終わること多いからなあ
チャーいたら負けると思ってる人はチャー使った事ないだろと思うだけだな

504: 2019/09/21(土) 10:28:54.56
つーかチャーに限らず色んなブキ一通り使ってみたらその武器の強い所も弱い所も分かる
なにより色々使った方が楽しい
と個人的には思ってる

506: 2019/09/21(土) 11:32:11.78
朝のエリアで95-10で大幅リードしてたのに、4回打開できずに逆転負け。2回失敗したあたりで全員が焦って突っ込み始めてヤバイと思ったけど案の定だった。頭でわかってても焦るとダメ

510: 2019/09/21(土) 12:32:49.96
負けが込んでる時に限って片チャーが続く地獄感はある

511: 2019/09/21(土) 12:37:55.01
このブキが来たからだから嫌だなってのはほぼ無いな
ルール、ステージ的に不利っぽいブキが来たときはちょっとやな感じするけど、頑張ってるっぽかったらあんまり気にならん

512: 2019/09/21(土) 12:46:15.07
統計サイトのstat.inkのブキ種別で勝率見るとチャーはかなり悪いからね

513: 2019/09/21(土) 12:47:23.80
なんかこういう人って編成見て立ち回り変えることが出来ないのかなと思う

541: 2019/09/21(土) 18:18:28.70
>>513
チャーが来ても負けたとは思わんけど
編成見てこれは負けさせるつもりだなと思う事はある
短短中中vs短中中長みたいに射程負けしてると
あからさまに勝つのが難しくなる

514: 2019/09/21(土) 12:53:39.87
むしろ自チームにだけチャーいたら嬉しいけどな

ガチマの勝率ってどのウデマエでも大体50%にならない?
レート上がれば下がるし
レート下がれば上がるし
勝率高い人は上位の人だけじゃないの?

515: 2019/09/21(土) 13:07:51.72
味方にチャーがいて嬉しいなんて人はじめて見たわ

540: 2019/09/21(土) 17:43:40.87
>>515
味方の時はあまり感じないけど、特にヤグラだとローラーとチャーの組み合わせ苦手だわ~

516: 2019/09/21(土) 13:12:18.01
チャー削除しろよ
2本いてどっちもヤグラに乗らない
でどっちも2キル

嫌がらせで通報したわ

517: 2019/09/21(土) 13:16:30.26
ZAP、マニューバ持ちとしては、敵にスピナーいるときに味方チャージャーは期待する。とくにクーゲル相手のときは。
ブキ種がダメってより、エリアなのに塗れない、他の味方全員後衛、全員プライム以下の射程なのに相手にだけプライムみたいな編成事故のほうが嫌だ。

518: 2019/09/21(土) 13:18:47.22
チャー使うからチャー2は困っちゃうけど
自分がチャーだから相手にいない時は落とせない試合
これもらったわって慢心する感否めないけど
立ち回りやすさが全然違う

519: 2019/09/21(土) 13:23:25.91
ヤグラやホコに沿って前に出たり他味方が落ちた時に敵に見つかりにくいギリギリ前線でビーコン役してくれたり
そういう動きしてくれるチャーはブロックしないよキルが少なくてもね
まあそういう動きするチャーはキルも多いけどね

520: 2019/09/21(土) 13:30:09.17
チャーが味方に来るとそんな嫌かね
上手いチャーのが多い気がする2チャーは流石に迷惑だけど

521: 2019/09/21(土) 13:31:50.97
ウデマエ上がるほどにチャーは増えて
アサリなのにほぼチャー1いたり敵味方チャー2ずつとか普通にあるから今のうちに慣れておくべし
いちいちチャーを憎んでいてはこのゲームはできない

522: 2019/09/21(土) 13:35:57.66
最弱、短射程のプロモデラーを鍛錬中
連射速度とインク持ち、スペシャル満タン早い
楽しい!
塗り荒らしでプレッシャー

523: 2019/09/21(土) 14:09:55.38
モデラーは塗り射程インク持ちキル速が若葉より下なのがな
塗り射程もボールド並みなのに粒小さいし
銅モデスペpt地味に多いし
銀モデのボムラがステージよってはいけるかってとこだな
最弱ブキはなんだろ
ソイチュ金モデあたりかな?赤ZAPはまだましか…

524: 2019/09/21(土) 14:18:23.41
最弱武器でキルされまくったら悔しいだろ
だからあえて弱めの武器を練習する
腕前でリカバリするんだよ

525: 2019/09/21(土) 14:18:39.19
竹疑似の存在のせいでソイチュは何で持ってるの?ってレベルではある
スクイクも竹もうまい人多いのにソイチュだけはどうやってこのウデマエまで来たんだろって人多い

526: 2019/09/21(土) 14:22:44.83
赤ZAPも無印スシや素マニュよりは強いだろう
あの2種いいとこがまるでないぞ

527: 2019/09/21(土) 14:43:34.35
無印マニュ愛用してるわ…
荒らしやすくて最高なんだが器用貧乏感はあるな

528: 2019/09/21(土) 14:48:07.25
最近金モデで正面に相対している竹やリッターの攻撃を避けれて嬉しかった。

529: 2019/09/21(土) 14:49:01.03
L3dいるものの彼らはクイボ持ってる分評価できる
スシはチャクチクイボできる分他のチャクチより多少はねえ…

530: 2019/09/21(土) 14:54:28.01
オンライン有料になったあたりからやってないけど
何か変わったことあった?
最初はデザイン性凄いと思ってアートブックとか
DL版買い替えたりやり込む予定だったけど
途中で飽きてしまって

531: 2019/09/21(土) 15:00:40.33
チャーがめっちゃ苦手だから敵にいると士気が下がる

532: 2019/09/21(土) 15:01:08.54
特に変わってない

533: 2019/09/21(土) 15:12:35.94
長く続けているうちにハマるものなの?

534: 2019/09/21(土) 15:19:42.55
このゲームは1000時間も2000時間もやり込んでるプレイヤーが珍しくなくいくらでもいる
それが答え

535: 2019/09/21(土) 15:20:08.50
ハマったから長く続くんだな
途中で飽きたなら再開しても続くかはわからん

でもスプラの楽しみ方の全ては知らないだろうなと思う

536: 2019/09/21(土) 15:54:17.26
デュアルでジャンキャンするとチャーにはまず当てられないんだが、たまに全部抜いてくるやつがいる
さきほどムキになってひたすらチャーに突っ込んだら15デスした
あれは一体何なんだろう

537: 2019/09/21(土) 15:55:33.88
うちは子供も俺も同じアカウントでずっとしてりから
ランクだけバンバン上がってるのはいいが、なかなかウデマエは上がらないという

538: 2019/09/21(土) 16:22:50.88
チャー2本辛いけど当然チャー自体も嫌だなと思ってる
あとバレル視点もチャー要らないと思ってるんだけど、バレル2は割といけるから不思議

539: 2019/09/21(土) 17:12:42.03
また俺の悪口いってる(´;ω;`)

542: 2019/09/21(土) 18:22:23.12
サーモンしかやってない
サーモンは切り替わるたびに必ず参加する
でもいつも600くらいで満足する
カンスト経験は数回かな

543: 2019/09/21(土) 18:22:40.39
射程より、塗れない3兄弟みたいな編成でエリアだとしんどい

546: 2019/09/21(土) 19:05:22.87
>>543
ボールドは最高に濡れますぜ

544: 2019/09/21(土) 18:25:25.84
風邪ひいてるのにどうしてもやりたくてホコ10回したら7連敗した
シューターなのに2k3k連発してしまうし味方ほんとすまん
泥酔トゥーンより酷かったわ

545: 2019/09/21(土) 18:43:30.67
ふう今日だけで52戦もしちまったぜ
まだまだ俺も若いな

547: 2019/09/21(土) 19:05:43.10
>>545
マジ尊敬するわ
休憩挟んでも二時間が限度やね

552: 2019/09/21(土) 21:43:04.43
>>548
クソゲーとか運営ゴミとか散々言ってるけどなんだかんだ皆楽しんでるからな。
つーかこれ以上にやり込めて手軽なゲーム無いから目的決めて延々やれるわ。

561: 2019/09/21(土) 23:10:32.94
>>552
クソゲーと思うことあるし運営に問題あるけど、1試合5分でそう思う試合が終わるからね。

ただ、大型連敗のあとの自分貢献度ゼロの連勝パターンは萎える。
実際帳尻があるのか知らんが、勝ちを恵んでもらってもうれしくない。

578: 2019/09/22(日) 03:07:29.50
>>548
5分で終わるからちょっとだけ・・・
もう一試合だけやっとこ・・・
もうちょっとだけ・・・
1時間経過

549: 2019/09/21(土) 21:06:21.88
チャー来るの嫌ならチャー持てばいいじゃない

550: 2019/09/21(土) 21:29:09.74
これ負ける時って味方のせいにするけど大体自分のせいなんだよね
キル数見ればわかるけど

プライムべっチュー持ってるけどこれはキル武器だからキル数で1位取れてない時点でいらない子だからね

キル1位とって負けたなら味方のせいでいいけど2位だったら自分が仕事してないってことだから

551: 2019/09/21(土) 21:36:26.86
遊びは遊びだけどなんかこれ設定的には偶にイカ爆散したまま再生できなくなる命がけの遊びじゃないっけ…オクトやると色々わかるし…(小声)
>>550
誤爆してない?

554: 2019/09/21(土) 21:54:57.68
4ルールとも他にない完成されたゲームになってるのがすごいなーと思う
とか言うとアサリはクソとか思う人いるかもしれないけど自分はよくできてるなーって感じるから

555: 2019/09/21(土) 22:01:30.34
>>554
ハイカスでアサリ嫌いだったけど最近はこれも面白いルールだなとおもうようになったよ

559: 2019/09/21(土) 22:44:42.39
>>554
アサリは野良でやるならプラベみたいに装備変更タイムが欲しい

562: 2019/09/21(土) 23:12:35.93
>>554
アサリが一番ゲームとして完成されているような。

エリアは劣化ナワバリのような気がしてならない。
エリアはセンパイ砲みたいな祭要素が欲しい。

556: 2019/09/21(土) 22:32:41.20
ヤグラにカーリング持ってくるヤツやる気あるの?
4人ともカーリングとかヤグラ止まんねぇわ

557: 2019/09/21(土) 22:39:49.56
おまえもカーリングなのか…

558: 2019/09/21(土) 22:40:47.00
つまり自分もヤグラにカーリング持ち込んでるんだな

560: 2019/09/21(土) 22:50:26.32
だめだ集中力切れた
1ルール2時間もするもんじゃないな

563: 2019/09/21(土) 23:39:32.00
よく何もしないで連勝するとか言う人いるけど本当にそんなにあるか?
たまーにやけに相手弱い時あるけど俺にはそんな連勝とかないから羨ましいわ

580: 2019/09/22(日) 04:40:27.00
>>563
上手い人が味方になるとかはあるし楽勝で勝てる事もあるけど自分も動く
2~3人が詰めにいって自分が残る事もそりゃあるけどそれも役回りだと思うし初動ではしっかり仕事はするしね
ドラクエの蘇生呪文のザオラルは蘇生確率50%だけど体感だとそれより確率が低いと感じるらしい
何故なら成功した時の記憶は残りにくく失敗した苦い思い出は印象的に残るから
それと似たような感じでマッチングも無意識のうちに様々な印象を受けるもんなのかもね

592: 2019/09/22(日) 09:07:42.35
>>580
ドラクエ3のザオラルはうんのよさが影響するから
ザオリク覚えてない頃のステータスだと実際に成功率50%切るはず

564: 2019/09/21(土) 23:53:02.39
何もしないって言ってもリスポンで突っ立ってる何もしないじゃないだろうし
味方優秀で勝つことはまあ誰にでもあるわな

565: 2019/09/22(日) 00:14:45.30
30超えてX帯行けた奴おる?
マンキーコングの西澤も30超えたらXは無理だから他のゲームやったほうがいいって今日動画あげてたしやっぱ無理なのかなあ?

568: 2019/09/22(日) 00:31:50.77
>>565
36才エリアとヤグラはX行けたアサリとホコはS+4~5らへん

ブキ的にヤグラとエリアはいけるけどアサリとホコきつい

569: 2019/09/22(日) 00:41:59.67
>>565
30代なら行けるでしょ。俺もオールXだし
反射神経より索敵と読み撃ちと立ち回りの比重が大きいから最上位を目指さなければそんなに問題ない。

571: 2019/09/22(日) 01:00:10.78
>>565
34だがアサリホコXやで。
反射神経はスポンジやってたら歳とってもそうそう落ちないと思うから年齢関係ないとおもうけどな

577: 2019/09/22(日) 01:33:50.11
>>565
42だけどオールXよ
大事なのは索敵と状況判断
相手がどこを見て何をしようとしてるか考えながら動ければ反射神経なくても攻撃かわせるしチャクチも落とせる

579: 2019/09/22(日) 04:10:56.41
>>565
集中的にプレー時間確保できるかとステージの特徴と戦況を把握できるかだと思う。

584: 2019/09/22(日) 07:17:03.58
>>565
響の小林は40越えてXじゃなかった?

585: 2019/09/22(日) 07:42:53.22
>>565
30越えたらX無理とかありえんだろ
どの動画よ

599: 2019/09/22(日) 12:53:05.82
>>565
42で3ルールX、ヤグラS+6
ヤグラだけなんさ苦手なんだよなあ
反射神経いい方とは思えないけど事前察知なしでチャクチ見てから落とすのは出来る

566: 2019/09/22(日) 00:27:53.16
30超えてオールX一杯居るよ。アラフィフでもオールX居てる。

567: 2019/09/22(日) 00:28:39.19
有名動画の影響力強いの困る
スペ増3.9強すぎwワロタw見たいな動画見て真似してやりだすバカいるし

570: 2019/09/22(日) 00:53:57.17
反射神経に不安があるなら長射程だよ
風呂使ってるけど距離取って読みで置きエイムだしね

572: 2019/09/22(日) 01:08:49.51
32歳、アサリ以外Xです

573: 2019/09/22(日) 01:15:01.75
反射神経が問題になるのって近接戦が多いスパッタリーかボールドぐらいだと思うわ。
シマネ、クアッド、スシベ、風呂でX行ったけど反応遅れの原因はたいてい反射神経じゃなくて索敵できてないとかだからな。

574: 2019/09/22(日) 01:15:50.60
X云々以前に30で衰え感じてるようじゃ老けすぎだろう

575: 2019/09/22(日) 01:23:51.07
反射神経というよりおっさんは頭が固いから
子供と比べて成長速度が遅いんだなって思う

576: 2019/09/22(日) 01:30:52.94
2000時間オーバーの40だけど始めてS+2まできました多分ここが限界

582: 2019/09/22(日) 05:01:42.96
20代の頃友達からバイオハザード詰まったから教えてと言われて、そのときとっくにクリアして売っちゃってたのにマップ覚えてて「そこ奥の階段登って振り向いたとこに入り口あるから~」とかなんでも答えてあげられた
今の歳で同じくらい記憶力あるかと言われたら無理だわ脳の上書き出来なくなってる
スプラでも何回も同じミスしてしまうの覚えられないんだなと思う

583: 2019/09/22(日) 05:03:38.10
↑しかも電話で教えてた(画面とか見ずに)

586: 2019/09/22(日) 07:56:20.48
絶対無理って事じゃなく、大半の人は無理って事だろうね
まあ、おっさんでXは選ばれしおっさんだろうよ

587: 2019/09/22(日) 08:02:13.32
大半の人は無理と言うなら全年代で言えること
今で3%程度だろ

588: 2019/09/22(日) 08:04:43.23
X達成だけなら、ルール絞ればできそうだけど維持は無理だなー

589: 2019/09/22(日) 08:26:53.79
年齢じゃないね。

状況、空間把握能力の脳が発達してるかどうかだろう。
いわゆるサッカー脳で、バスケ、ラグビーでも活躍できるタイプ。

590: 2019/09/22(日) 09:00:17.51
反射神経ていうが反応力ある中高生でもX行くのはしんどいと思うぞ。

591: 2019/09/22(日) 09:01:40.98
今週のエリア

09勝 20敗 -11
12勝 16敗 -4
12勝 07敗 +5
17勝 25敗 -8
13勝 17敗 -6
04勝 08敗 -4

差し引き -25

全然五割マッチじゃねーんだけど
なんなのコレ

593: 2019/09/22(日) 09:37:15.45
>>591
エリア、勝てない時はスタート地点からまともに出してくれない時や、自分の周りは維持(敵も倒して)してても反対の方で好き放題されて負ける時あるよな

風呂はそこまで最前線にでる武器でないのにZAPやローラーが後ろの方で(エリア外を)ピチャピチャしてるの悲しくなってしまう

594: 2019/09/22(日) 10:46:11.37
>>591
苦手なステージなんじゃない?
ブキ的に相性悪いとか
ニンテンドースイッチオンラインでステージの記録見ると自分の得手不得手が分かって面白いよ

606: 2019/09/22(日) 14:13:36.01
>>591
これから勝ち出して結局5割になるよ

607: 2019/09/22(日) 14:26:39.56
>>591
そんだけ戦って差し引き-25ならまだマシな感じがしてしまう

595: 2019/09/22(日) 11:00:20.99
格ゲーやってる時に教わったのは
「本来対人ゲーは3割勝てたらすごい、5割なんて本当に強い人。ただ、人間は負けの方が記憶に残りやすいから、3割では満足できない」

人が満足するまで勝とうとすると7割勝たなきゃいけないらしい
ことさらスプラは勝率5割になりやすいなと思うので、負けても気にしないのが一番なんだろうね

596: 2019/09/22(日) 11:24:59.93
負けても楽しい試合と、勝ってもなんだかなーって試合があるよね

597: 2019/09/22(日) 11:51:51.59
負けてる試合も楽しめれば最高なんだけど大抵はイライラして終わってしまうので、意識し努力して負け試合も楽しむようにしなければならない
具体的にはなるべく味方と連携しようとしたり自分の課題に取り組みつつ動く
味方がなんの意図を持って動いているか理解できれば楽しめる…こともある

640: 2019/09/22(日) 23:12:37.32
リグマってブロンズ取れない事もあるのか…知らんかった(あんまりやってないからだけど)
>>597
これ。味方が何もしてないって言うのは味方が何をしてるかわかってない。味方がこういう事をしていたが上手く合わせられなかった。と言うところまで観察して自分の行動を振り返るというのをやれれば絶対強くなる。

598: 2019/09/22(日) 12:26:58.19
俺は勝てればどんな試合でも嬉しいし負けてもああここで何とか出来ればもしかしたら勝てたかもって思う

600: 2019/09/22(日) 12:55:26.89
ヤグラはカンモンを抑えるエリアのつもりでやってる

602: 2019/09/22(日) 13:13:53.12
その時にそこにいるか、或いはいては駄目か
向かう方角、見る方向、取る行動、その動き1秒1m(イカ世界での)ズれただけで結果が大きくかわる。

例えば味方3落ちしたらセンプクして状況把握(もちろん逆転間際のホコヤグラはその限りではない)、
これが出来ないのはチンパンジー以下でいつまでもXになれない。

603: 2019/09/22(日) 13:25:38.37
ホコ押し込んでたけど味方3落ち、サッと中央付近まで撤退して塗りつつ潜伏、ホコが自分のラインまで来たらホコ持ちとその護衛倒してまた潜伏
みたいな教科書通りの動きが出来たらすごくうれしい

604: 2019/09/22(日) 13:47:10.65
ホコで攻めてて味方3落ち時はブキによるけど中央より自軍側まで戻るかジャンプされると困るし足並み合わせやすいと思ってリスジャンしちゃうな。前線上げるの早いと崩壊ありえるし
それか相手に割らせてお見合い読みでホコ持ってカウント少し伸ばすの狙うかな

605: 2019/09/22(日) 14:10:03.79
最近スイッチの録画機能使い出した
最後自分が大活躍してノックアウトした動画は撮って見返すとニヤニヤできるw
昔スーパーチャクチで4キルしたときのスクショも撮っとけばよかったわ

610: 2019/09/22(日) 14:30:03.04
>>605
ホコのノックダウンが華麗に決まって録画ボタン長押ししたら間違えてスリープ押してしまって回線落ちになったことが2回ほどある

613: 2019/09/22(日) 15:25:44.66
>>610
ノックダウン決まってからなら試合終了してるから回線落ちにはならないのでは?
画面切り替わる前だと試合中扱いなのかな

俺もまだ撮る習慣できてないから余韻に浸って録画忘れてて慌てて録画押してもリザルトからしか撮れてないのはよくある

608: 2019/09/22(日) 14:28:23.97
たまにガチホコであっけないほど
花道ガラガラの時あるな
開始数十秒で敵も味方もいなくてノックアウトしたわ
キル0 デス0 フィニッシュ俺!最高!

615: 2019/09/22(日) 15:52:41.87
>>614
ごちそう様です!って感じだよね
俺も敵見ない時多々ある、抜け道ルート使うし

609: 2019/09/22(日) 14:29:01.69
会社には朝からニコニコ笑いながら昨日3連勝したぞとか、俺も20歳若かったらA帯なんだけだなあとか平和なこと言ってる中年しかいない
立ち回りという言葉すら通じない
本来中年のゲームってこういうものなんだろうな

ゲームに興味のなかった俺は、どこで道を踏み外して中毒になったんだろう

611: 2019/09/22(日) 15:06:54.45
同じ社内にスプラやってる人いるだけでうらやましい
他支店含めて俺の周り誰もいなくて寂しい

616: 2019/09/22(日) 15:53:57.65
>>611
社内にスプラ仲間なんていらないだろ
なんで社外でも気を遣わないといけないんだ
うざったいだけだよ

697: 2019/09/23(月) 20:35:01.56
>>611
40後半だけど、20代女後輩とやれて幸せです。ただしお姫様プレイで守ってやれず、足かせになってる模様。

702: 2019/09/23(月) 22:49:57.80
キルレ1以上だな!

>>697
20代女子とヤってるだとぉ

612: 2019/09/22(日) 15:22:41.14
なんかバイオリズム的な原因で連勝連敗が続いたりってあるのかなぁ…
やり方変えてるつもりはないのに連勝というか勝ち数が多い時期終わってしまったみたいだ

617: 2019/09/22(日) 15:58:46.45
りーぐpーw

618: 2019/09/22(日) 16:04:58.60
リーグパワー1364て強い方かね?

619: 2019/09/22(日) 16:09:00.70
強いわけねえだろw

620: 2019/09/22(日) 16:10:06.62
強い
俺はB帯で1200くらいだわ

621: 2019/09/22(日) 16:31:09.63
リグパは1750~1850が
全体の50%のブロンズに入れるぎりぎりラインになってるらしい

622: 2019/09/22(日) 16:56:51.57
この前娘とペアリグマやったら参加者少なかったみたいで44位だったのにシルバーだったのは悲しかった

623: 2019/09/22(日) 17:20:03.42
リーグパワーもガチパワーも1500台来たら諦めてる
動きが違う

624: 2019/09/22(日) 17:30:02.42
わーいハイカスホコS+行ったよー!
ガチまともに初めて1ヶ月長かった…

625: 2019/09/22(日) 17:47:17.76
ホコとった後敵陣に進まずネチネチと自分に向けてホコ書撃ってるバカなんなん

626: 2019/09/22(日) 17:55:10.55
>>625
おちょくられてるか遊ばれてるか
やる気ないかのどれかじゃないの
たまにマヂキチいるよね
俺もだけど

628: 2019/09/22(日) 17:59:14.16
>>626
お前か!

629: 2019/09/22(日) 18:03:27.64
>>628
ガチホでは味方は撃たないよ
ナワバリで遊ぶ時は怪行動ですけどw

632: 2019/09/22(日) 19:09:25.73
>>625
ゴール前でクリアリングしたいのに、明らかに爆発の的にされ敵が見えんw

627: 2019/09/22(日) 17:58:54.95
速攻落ちそう

630: 2019/09/22(日) 18:05:05.46
落ちた(´・ω・`)

631: 2019/09/22(日) 18:08:16.03
ハイカスなのにホコ持たないからキレてたんじゃないの

635: 2019/09/22(日) 19:40:40.87
>>631
基本持ってるよ。イカ速ガン積みしてるし
つーかポイント負けてるのに進まず人に向けて撃ってる時点でカスでわ

633: 2019/09/22(日) 19:23:17.23
ホコで使うボムピすき
ホコバリア爆発で一掃するのすき

636: 2019/09/22(日) 19:55:06.57
>>634
カウントどうしても止めなきゃいけない時は短射程でメインでキルするなら相討ち覚悟で行くのでいいんじゃない

637: 2019/09/22(日) 20:25:20.64
>>634
短射程なら正面から行かない
障害物やインクに潜伏してすれ違い様にキルする

653: 2019/09/23(月) 09:26:22.62
>>634
B帯からずっとホコ持ちやってるけど、
ホコ持ちからすると向かって来る敵の動きバレバレで対処しやすい
あとホコが居る場所次第で近づきにくいから、短射程ならボム転がすかSPで止める
もしくはボムかSPで誘導してメインで止める

638: 2019/09/22(日) 22:21:40.43
スプラ最近ちょっと疲れてきた
合間にやるなんかいいおすすめゲームないかな

641: 2019/09/22(日) 23:15:42.66
>>638
slay the spire
絶対に後悔はしない。

644: 2019/09/22(日) 23:28:50.96
>>641
ありがとう
別人ですが落としてみようと思います

647: 2019/09/22(日) 23:53:46.45
>>641
何コレ面白そう
情報サンキュー!

766: 2019/09/24(火) 20:44:41.25
>>641
ググってみたら、面白そうやねw

843: 2019/09/25(水) 13:05:32.98
>>641
ポチったからw

642: 2019/09/22(日) 23:18:49.90
>>638
試し打ち 

643: 2019/09/22(日) 23:19:06.30
>>638
スーパーファミコンのゲーム無料で出来るからオススメやで

645: 2019/09/22(日) 23:31:00.51
>>638
ドラクエ11の体験版も無料でできるぞ

昔のドラクエの雰囲気あっておっさんにはよき

646: 2019/09/22(日) 23:43:05.38
>>645
楽しそう!やってみよー

今タチウオヤグラで開幕ヤグラ無視して敵リスポンに向かうボールドがいたのでお決まりのやつかよ…とため息ついてカモン言いながら攻め込まれてた
ところが自分以外の2人ががんばってヤグラ周りキルしてくれてリスキルボールドが終始最前線で大暴れしてくれたおかげで楽勝で逆転できた
1番役に立ってないの自分で恥ずかしすぎる…

649: 2019/09/23(月) 02:17:56.93
>>638
サーモンラン?

660: 2019/09/23(月) 11:19:50.29
>>638
スーパーカービィハンター
レベルすぐ上がるからやめどきが見つからない

639: 2019/09/22(日) 22:58:53.58
サーモンラン

648: 2019/09/23(月) 02:10:15.24
27日にドラクエ1・2・3 出るんじゃね?switch版

651: 2019/09/23(月) 03:11:15.74
最近ノーチラス面白くてずっと触ってる。
チャージキープ最高や

664: 2019/09/23(月) 12:58:10.45
>>651
ハイカス使ってるけどノーチラスでチャージキープを使ってうまくやってる人ほとんど見たことないや
使ったことないけどハイカスよりは機敏に動けるのかな?そんな感じでもうそこにいたのかーってやられたことはあるけど

666: 2019/09/23(月) 13:14:16.53
>>664
それがチャージキープだと思うぞ

667: 2019/09/23(月) 13:34:35.22
>>666
いや物陰からシュッってんでなく、なんというかクーゲルやバレルみたいにハイカスほど鈍重でないというか

671: 2019/09/23(月) 13:52:58.52
>>664
さすがにハイドラよりは機敏に動ける。
他のスピナーよりイカ速が重要だし、他のスピナーと違った楽しさがある。
まぁ射程に勝るブキは無いからハイドラの方がやってて楽だけど。

652: 2019/09/23(月) 09:23:59.78
同じステージばかりが続く仕様は本当に勘弁して欲しい。
純粋に1/2でもそれなりに偏りがでるんだから、それでいいじゃんと思う。
嫌いなステージが15連続で選ばれた時は、回線切る奴の気持ちが分かった気がしたよ。

686: 2019/09/23(月) 16:15:40.22
>>652
これほんとやだ
一定以上連続しないようにプログラム組んでほしい

654: 2019/09/23(月) 09:44:56.01
アジフライとハコフグのヤグラで強いスピナー教えて
バレルばかり使ってるけどやっぱりクーゲル?
キープか割れるかの瀬戸際なんだ
スピナー以外でもおすすめあったら教えて

655: 2019/09/23(月) 09:48:31.29
>>654
絶対バレル

657: 2019/09/23(月) 10:20:07.76
>>655
キープできたサンキュー
>>656
そらそうだよねぇ

665: 2019/09/23(月) 12:58:42.21
>>654
ハイカス1択

656: 2019/09/23(月) 10:02:40.45
瀬戸際で使い慣れてないブキ使い始める意味がわからん

658: 2019/09/23(月) 10:51:17.94
自分は使いこなせいけど、1キルで無双しまくるローラーやチャーはウザイから武器で打開出来ないかの葛藤わからなくもない(回り込みやエイムが甘いのがイカンのだけど)

659: 2019/09/23(月) 11:17:24.49
アジフライの敵陣中央高台取ったあとと、ハコフグの押し込まれたときにバレルだと窮屈で
小周り効くスプスピクーゲルあたりだとどうなんだろうと
結局プレッサーでなんとかなったけど

661: 2019/09/23(月) 12:27:05.92
子供のCのホコ見てたらカウント進められてノックダウン直前なのにホコ割ったあと我が子含め誰もホコとらずにホコ周りでウロウロしてて草
子供になんでホコとらないか聞いたら怖いからってさ
自分はルールよく分かってない頃から猪タイプで割れ即取ってキルされてたから性格の違いなんだろうな

662: 2019/09/23(月) 12:29:24.80
クーゲル慣れないと短長の切り替えで思うように動けなくて戸惑う。

ノーチラスやりすぎてハイドラでチャージキープかましてしまった…

663: 2019/09/23(月) 12:38:40.04
GEOで本体乗り換えキャンペーンやってて使って無かったPS3を下取りに出して7000円引きで新型を買ったら、今まであんまりスプラやらんかった子供がフレ合流でバイトやナワバリを一緒にやるようになったわ。
嫁さんとも一緒にバイトやって楽しめるようになった。
まだまだ楽しめそうだわ。

668: 2019/09/23(月) 13:34:51.42
ああ、イカで移動してるってことか

672: 2019/09/23(月) 13:58:39.94
>>669
ホコで味方が固まってると思ったら中央にあったホコが1秒くらいで敵のホコ台座の上に移動しててノックアウトしてる動画をツイッターで見たなぁ

674: 2019/09/23(月) 14:09:59.34
>>672 そうじゃないねん!
チートだけど実力で敵をねじ伏せたいねん!
ロマンの分からんやっちゃな
実力で勝たなくて何がおもろいねん!

677: 2019/09/23(月) 15:16:29.35
>>674
スマンスマン
オレ強えぇがしたいのね
無敵設定で楽だよね言うから
RPGだとレベルやスキルは弄らず、所持金MAXと絶対会心だけにする感じね

670: 2019/09/23(月) 13:40:12.47
ノーチラスは普通のスピナーの動きしてたらただの劣化スピナー
移動先だけ塗って物陰でチャージしてからキープしつつイカで近づき一気に仕留める動き
メイン性能詰んでたら結構なキル速出るし使ってて楽しい

勝率は悪いけど

673: 2019/09/23(月) 14:05:44.31
ノーチラスは壁からスピナー出て来たなあ、と思ったら急に撃ってきて意表を突かれるよね
まあ敵の武器編成ぐらい見ろって話なんですけどね

676: 2019/09/23(月) 15:13:19.48
キル系のブキは人数有利が継続するくらいキル取るか
連キルでカウント大幅奪取させないと厳しい

678: 2019/09/23(月) 15:17:24.47
裏マンのスプラ学園のかよたそノーチラスで、チャージキープ使って壁上のぼってから発射するのは天才的だとおもった

681: 2019/09/23(月) 15:46:41.38
>>679
逃げ一択
その状況で戦うとしたらサイドや後ろから味方がフォローしてくれる時だけかな
あと、奇襲で1発しか当たらないのは焦って射程ギリギリから攻撃を仕掛けてるからじゃない?
気付かれないギリギリまで近づいて一瞬でキルした方がいい

683: 2019/09/23(月) 16:03:39.11
>>679
自分より射程長いやつに正面からケンカ売っても勝てないよ
横から1発だけ当ててるけど返り討ちくらうならエイムがグラついてるかつ、相手が瞬間エイムで正確に当ててくるタイプ
ザップで1発当てられるなら、初弾当ててから1秒以内にキル取れる様に頑張らないと

684: 2019/09/23(月) 16:08:55.85
>>679
撃ち合いって言葉に騙されがちだけど撃ち合う前の状況で勝ち負けは大体決まってる
射程短い方は工夫して相手に気づかれる前に先手を取らないとよっぽど相手が下手じゃない限り勝ち目はない

680: 2019/09/23(月) 15:44:48.59
普通に下手なだけっしょw

682: 2019/09/23(月) 15:54:33.51
若いフォロワーさんが毎日昇格報告バンバンしている
普通はこんなふうにやればやるほど上がっていくのだろうなー
もうずっと道のろのろ行ったり来たり崖から滑り落ちたり前に進める気がしない

685: 2019/09/23(月) 16:10:59.47
あ、もしかして先手取ってるのに負けるってことなのかな
それなら練習するしかないんじゃないかな

687: 2019/09/23(月) 17:16:17.84
チッ
婚活パーティに行かなあかんからジム行って走る予定が3連休全部ゲームした
どんどん結婚から離れていくわ

688: 2019/09/23(月) 17:17:38.80
>>687
結婚はおろか正社員すら諦めた

703: 2019/09/23(月) 23:01:39.36
>>687
私女だけどそのだらしない性格と身体が直らない限り婚活してもうまく行かないと思う

706: 2019/09/23(月) 23:06:30.58
>>703
凄く低い声で脳内再生された

689: 2019/09/23(月) 17:50:59.40
みなさん有難う
会社仲間とナワバリばっかやってて、相手見つけたら戦いに行くってのが癖になったと思われる。
サーモンでも姿を隠すコトあんまりないでしょ?
不利状況でも逃げれないんだなぁー

690: 2019/09/23(月) 17:56:08.60
684さんの言うように撃ち合う前から勝負が決まってるのに逃げれないんだと思う。
ダイナモが大きく振りかぶってるのにバッシャーの前に4発当てようとする。良くてアシストキルが付く、相討ちすら稀ですw

691: 2019/09/23(月) 18:13:29.73
ダイナモは特徴あるブキなのでダイナモとの対面こなして慣れるのがいいwというか全ブキそうだけど
試合開始時に相手のブキ4種見てガンガン詰めていいか人数有利になるまではやや後ろから塗りつつ責めるかイメージしてるな
ダイナモいたら怖いから慎重に動く

692: 2019/09/23(月) 18:20:32.61
潜伏して振りかぶるモーションに入りそうなタイミングにダイナモの足元におにぎり転がす

693: 2019/09/23(月) 18:39:57.55
ZAPは塗ってボム投げてスペシャルたまってから攻めるぐらいの気持ちでいい

695: 2019/09/23(月) 19:26:24.87
ノーチラスの射撃時間が足りない…そんな悩みに、メイン性能!

696: 2019/09/23(月) 19:37:20.22
体調悪い時にスプラやると熱上がるなあ

ほっほ

698: 2019/09/23(月) 20:56:30.27
>>696
気持ちはわかるが、まずは風邪治してから万全の状態でスプラしようぜ
お大事にな

699: 2019/09/23(月) 21:04:13.53
>>698
ありがとー

まったりドラクエしててもあがらないのに
やっぱスプラはあがるんやなーってw

700: 2019/09/23(月) 22:45:12.18
Sなのにアマビのエリアでエリア確保後に自陣キノコの上でずっとパンパンしてる4Kいたんだけどどういうことだよ

701: 2019/09/23(月) 22:48:08.08
ちなその人1キル0デスだった

704: 2019/09/23(月) 23:02:52.90
イカ忍ローラーに無双されるんだけど誰か倒せよ
スパじゃ無理

707: 2019/09/23(月) 23:07:41.55
>>704
移動ルートを切ればいいんだよ

709: 2019/09/23(月) 23:17:57.61
>>707
カーリングで移動バシャンでみんなやられるわ

711: 2019/09/23(月) 23:24:59.07
>>704
スパ捨てれば

714: 2019/09/23(月) 23:33:00.83
>>711
何だかんだで楽しいから

716: 2019/09/24(火) 00:08:24.08
>>704
ハイカスのわいも短射程、辺りに気を配れよダボがって思ってるわ

705: 2019/09/23(月) 23:03:26.20
あとミサイルマンにも無双されるとかどんだけだよ

708: 2019/09/23(月) 23:08:17.65
スパでもボムやポイズン投げて邪魔しよう

710: 2019/09/23(月) 23:22:31.20
カーリング追いかけてなら追い越させて後ろ取ればいいじゃんとか簡単に思ったけど出来ないよなー

712: 2019/09/23(月) 23:31:01.01
人任せにしないで頑張れよw

713: 2019/09/23(月) 23:32:40.74
そこは他のやつ頼むわ

715: 2019/09/23(月) 23:52:44.21
ビーコンを盾にしろ

717: 2019/09/24(火) 02:44:27.72
ヤグラいきなり1勝7敗、明らかな戦犯リザルトは一回だけで
後は味方がダメか、全員ダメか、自分も味方も悪くないのに勝てないかのどれか
なんやねん

718: 2019/09/24(火) 03:52:56.16
最初に矛割って時に、取るの躊躇するのやめてくれほんま
それで逆にとられて下手するとノックアウトまでされるパターン多すぎ

728: 2019/09/24(火) 09:56:17.32
>>718
敵の位置と状況を把握出来てるなら有りかな
モズクは割と刺さる
けど割った瞬間を狙ってるチャージャーやお風呂も居るし、即持ちを想定してイモってる敵もいる
闇雲に割る持つ突っ込むはSまでかな

719: 2019/09/24(火) 04:12:37.10
ホコ割った後はお互い人数有利確保するまで
牽制し合って取らないのが普通じゃない?
相手が焦ってホコ取れば潰すだけだし

722: 2019/09/24(火) 05:31:57.21
>>719
んーS+までしか行ってないけど、とっとととった方が勝てる確率多い気がする
もちろん敵のインクと敵だらけのところで闇雲にとってもしょうがないけど、進めるって時はとっちゃった方がいい気が

725: 2019/09/24(火) 08:04:20.66
>>722
その辺りの帯域からアサリやホコで一気に2~3落ちると恐ろしくカウントを稼がれるようになるから、
取って進められる目がないなら初動で取り敢えず取って前へ!って発想はだんだん減ってくると思うよ

720: 2019/09/24(火) 04:40:22.68
ホコ、1人落ちてたけどリードしてて延長でギリ逆転された…残念。
買ったらポイントがっつり上がったのかな

721: 2019/09/24(火) 04:57:10.67
勝ってもいつもと変わらない

723: 2019/09/24(火) 06:19:01.68
ヤグラでリザルト関係なくね?
おしこむ時相手カウント進めるために
デス覚悟でどんどん飛んでくるし

724: 2019/09/24(火) 07:11:23.58
>>723
特にタチウオとか1回の押し込みで一気にやられる時あるからな~
総キル数向こうの3倍近くあっても平気で負ける

726: 2019/09/24(火) 08:48:46.32
おっさんのデュアル率高さ

おっさんは反応もエイムも悪いので単射程はきつい

でもローラーやチャーやブラスターの1確ブキはエイムが悪いのでやっぱ無理

そんなときにデュアルカスである、

中射程で距離を保って戦える上にスライドで逃げることも可能でボムも投げれて

雨で無理やり突入すればエイム悪くても何とかなるのである

ただブキ的にはそこまで強くないので、やはりそう簡単には上に上がれないのである

767: 2019/09/24(火) 20:47:51.65
>>726
>>727
まんま俺w

727: 2019/09/24(火) 09:55:06.07
現実のデュアル
・キル速遅いので同射程ブキ辛い
・射程端の減衰&ブレで仕留められない
・短射程に飛び込まれるとスライドしても逃げ切れない
・疑似確するとギアがかつかつ
・メインの燃費が悪くボム投げたらすぐ息切れ

729: 2019/09/24(火) 10:42:11.36
煽りじゃないけどデュアカスはそこまで強くないの?
どれが強武器なのかな?
やはりチャーやリール?

730: 2019/09/24(火) 11:37:25.61
厳密な強ブキってルールとマップによって変わるからねぇ
誰が使っても強いとか、練度高いと強いなんてのもあるけど
今はエリア以外のルールならプライムベッチューが概ね強いと思いますよ

731: 2019/09/24(火) 11:40:04.25
デュアカスは強いけど器用貧乏なところあるからエイム良い人はプラベツの方がいいし、塗りたい人はL3でいいってなりやすい。
上手い人でもメインで持ってる人ほとんどいないしサブ武器的な立ち位置

732: 2019/09/24(火) 12:07:51.58
ガチマは編成ランダムだから、じこ

733: 2019/09/24(火) 12:13:25.01
ガチマは編成がランダムだから塗りが弱い武器や、機動力無い武器は事故りやすい

って考えると今の環境だとリールガン系か黒ザップになる

ウデマエにもよるけどねー
B~Aなら射程長めの武器で引き撃ちしてたら勝てるだろうし
チャクチやトーピードにも対応難しいだろから白スパとかもハマりそう

734: 2019/09/24(火) 12:16:32.93
デュアカスは擬似3ギア重いし
塗りだとL3ポジション被るし
ほんと及第点って性能だな

735: 2019/09/24(火) 12:34:33.68
プライムは強いけど編成事故になりやすいのでリールガンが最強って事でFA?

736: 2019/09/24(火) 12:52:21.37
リールガンこそエイム要求高いと思うのは自分だけ?
使っても打ち勝てる気配が全く無いんだが…

739: 2019/09/24(火) 13:16:51.27
>>736
リールがエイム必要なのは間違いない

737: 2019/09/24(火) 13:01:58.16
L3はエリア以外はちょっと微妙なのよね
射程押し付けながら移動撃ちしてるだけでめっちゃ塗れるから
エリア周りで牽制してるだけでもまあまあ強い

738: 2019/09/24(火) 13:02:03.16
デュアルってかスライドブキといきなりこんにちはしてしまった時は、雷神ステップでもなんでもいいから攻撃せずにカサカサしまくってよけ続けると、勝手に相手はスライドしすぎてインク切れてカチカチいう
そのあと棒立ちの相手をゆっくりキルすればいい
Xでもそこそこ通用する

745: 2019/09/24(火) 16:50:46.76
>>738
レベル低っ

748: 2019/09/24(火) 17:56:47.85
>>745
X底辺なんだから仕方ないやん…
こっちゃわかばだしまともによーいドンで撃ち合うと五分強で負けるから翻弄する方が勝てるんやもん

760: 2019/09/24(火) 20:11:45.98
>>748
最近ただ煽りたいだけの単発キッズが沸くから反応しない方がいいよ

740: 2019/09/24(火) 13:35:54.38
前作リール使ってたけど今作は無理だった
スライドがかなりきつい
それと洗濯機のヌルヌル動くヒト速

741: 2019/09/24(火) 14:05:12.71
何度やっても最高順位、最高ポイントだわ
キルは微妙だが
他がヘボ過ぎるわw

752: 2019/09/24(火) 19:34:37.78
>>741
ナワバリやらないからわからんなー

758: 2019/09/24(火) 20:07:51.51
>>741
楽しそうで良いと思う

743: 2019/09/24(火) 16:21:14.73
竹丙を究めればかなり強いと思うんだ
ポテンシャルを見抜いてはいるんだが使いこなせない自分が悔しい

744: 2019/09/24(火) 16:46:34.53
竹丙ってそくばくできる?

746: 2019/09/24(火) 17:29:44.31
竹はメイン性能積めばポテンシャルは壊れ
使いこなす難易度も含めば判断に困るが

747: 2019/09/24(火) 17:51:40.46
そりゃ練度考慮しないで理論値だけでいえばスプチャ、竹、H3リールガン系になるだろうさー


1確、ソコソコの射程、発射間隔

749: 2019/09/24(火) 18:07:10.28
慣性キャンセルとかするとすぐ見失うから俺には非常に有効

750: 2019/09/24(火) 18:55:56.03
バブル色んなものに消されるわ防御に使っても手負いのまま無理やり攻撃されるわSP性能の為の枠が足りないわで使うのやめたわ。
今バブル持ちで強いの何だろう

751: 2019/09/24(火) 19:29:52.91
A常連でA+といったりたりしてたと思ったら、3ルールでA-に陥落。
俺にはこの辺が限界なのかも。
キル数二桁のキルレ2以上を維持しないと変な動きする味方がいても勝率上げるとか無理だよなあ。
んで、そんなの俺にはできん。

753: 2019/09/24(火) 19:41:17.56
>>751
そういう時期あるよね
自分も最近そんな感じだったけど持ち直してきたとこ
Bにいた時は味方の動きが意味不明だったけどAは理不尽さが減ってきて、そもそも自分は適正Aの実力なんだろうなって悟ったりする
でも変な味方に当たると勝敗自体はどうしようもないけど真面目に、ゲームで真面目にってのも変だけど、自分なりの課題消化してればじわじわ成長すると思うよ

754: 2019/09/24(火) 19:44:25.44
>>751
上手くなりたいと思えるなら試し撃ちするといいぞ。ガチマッチでは5分で10-20しか出来ないエイムが、試し撃ちでは10秒で4つとか出来るからエイムについて言えば精神と時の部屋みたいなもん。
Aなら自認はどうか知らんけどエイムボロボロだろうからちょっとやるだけでかなり変わると思う。

755: 2019/09/24(火) 19:48:35.72
>>751
キルレとかそこまで考えずにカウント進めること考えるといいかも
俺なんかキルレ2なんかほとんど超えないw
ウデマエは行ったり来たりしてる内に下がる時もあるけど、あそこでああしてればなあとか反省してくとその内ガチパが上がってくと思う

778: 2019/09/24(火) 22:08:09.36
>>751
立ち回りを鍛えると前線でゴリラしてキルレ稼がなくても安定しやすいと思うよ

参考までに画面上部の地平線辺りを見る習慣をつけると視野が広がっていいと思う
距離があるうちは敵も油断して雑な動きしてること多いから戦況把握しやすいはず

756: 2019/09/24(火) 20:02:04.74
みんな、やさしいな、、、
心にぽっかり空いた穴がまた埋まったよ。
やる気が出てきた。

757: 2019/09/24(火) 20:02:50.31
この流れなら言える
S+がA落ちとかあるわけねーと思ってたけど
ホコが2:48みたいな戦績ずっと続いてになってXからSまで落ちた
そして、Aも見える
どうなってしまったんだこれ

761: 2019/09/24(火) 20:17:55.32
>>757
流石にそこまでになった事はないが自分も負けがこんで何が合ってるか間違ってるか分からなくなるくらいブレた時があった
その時は参考になる上手い人の動画を見まくって持ち直したわ
その時はこれで負けるならしょうがないって思える試合が出来たら負けても極力気にしないようにしてた

762: 2019/09/24(火) 20:23:29.58
>>761
これだよなー
これで負けるならしょうがないって試合ができれば味方にイラつく気持ちは消えなくてもある意味諦めがつくんだ

763: 2019/09/24(火) 20:24:24.45
>>761
なぐさめありがとう😫
びっくりするくらいキルとれるんだけどあれよあれよと言う間に逆転食らって負ける
多分オブジェクト意識が足りないんたと思うけど踏ん張りきれない、、、

768: 2019/09/24(火) 20:47:52.63
>>763
キルが取れてるなら余計に立ち回りを是正するのに勇気が要るしねえ
キルトップを取れるくらいなら攻めのホコはほとんど取らず先行してカモンで誘導
守る時は自分がホコをキルしなきゃ負けるくらいの気持ちで
ってやってたらいつかは復帰出来ると思うよ
流石にSがまぐれでS+突破は無理だからホコの立ち回りの何かが歪んでるんだろうし

770: 2019/09/24(火) 21:10:04.07
>>757
上から落ちてくると相手にも似たようなメンツが来るから
低ウデマエ帯なのに上にいた時と同じレベルの立ち回り要求されて
それでいて味方は上にいた時のような動きをしないから
こんなはずじゃって沼に嵌ってズブズブ沈んでいくパターン
明らかに弱い相手にまで負けたりするからストレス溜まるよ

759: 2019/09/24(火) 20:07:54.91
限界感じてるんだったら無理してこのゲームやっても精神的に苦痛だと思うからしっかり休養とってこのゲームから離れた方が良いと思うな
他にも面白いゲームあるし諦めることも大事

764: 2019/09/24(火) 20:28:56.81
最近素デュアルが意外とウザい
ポイセンミサイルってじわじわ地味に強化されてきたし、じゃない方のブキとまでは言えなくなってる気がする

765: 2019/09/24(火) 20:37:13.84
立ち回りでXのウデマエキープしてる僕

他ゲームに浮気して一ヶ月ぐらいブランクあったときエイムどころか、前のゲームの癖でキャラコンすらあやうくなってたけどウデマエほぼ変わらなかった

大事なのは立ち回り!

769: 2019/09/24(火) 21:07:15.62
立ち回り信者な俺

ブランク明けは立ち回りを丁寧に、キルできないからデスを抑える立ち回りでいい勝率だしてた
ブランク明けてきて、しかも勝率いいもんだからだんだんイケイケになってきて積極的な立ち回りになってきたら負け始めたわ
よほど自信が無い限り人数有利出来るまではデスしない立ち回りが安定はする

771: 2019/09/24(火) 21:24:08.54
立ち回り乱れてウデマエ急降下ってのはホコでよく見る気がする
その場のノリで適当にやってる自分にもいずれ報いが来そう

ルール的に防衛重視でカウンター狙ってれば大崩れはしないんじゃないかと思ってるんだけど違うんかね

779: 2019/09/24(火) 22:16:43.56
>>771
大崩れしないと言っても一回崩れただけで負けちゃったりするのがホコだからなあ
そして低ウデマエ帯程崩れやすくもある

781: 2019/09/24(火) 22:22:47.76
>>779
ウデマエの話だからすくなくとも100戦単位の勝率のことだよ

負ける時は負ける、でも負ける率を減らして大崩れをなくす

782: 2019/09/24(火) 22:27:54.49
>>781
ああなるほど
ホコはワンチャン自分1人で勝てるルールだしね
逆にそのワンチャンを潰していく立ち回りは安定する気はする

772: 2019/09/24(火) 21:27:34.57
このゲームうまいことなってるよ
勝率が五分とか言うけど

つまり4人の中でトップの腕前(様々なことで)じゃないと上がらない
2~3番目だとキープがやっと、3~4だと確実に落ちる
それが調整された組み合わせでチームが決まるんだから
仲間がーー!!とか言ってても結局自分がやれば上がるようになってる

780: 2019/09/24(火) 22:22:10.89
>>772
これ説得力ある
確かにそうだわなあ

773: 2019/09/24(火) 21:29:10.48
前作はバレリミ(スプリンクラー+メガホン)、今作はバレル(スプリンクラー+プレッサー)でほぼメインだけで戦ってたけど、今作のバレリミ(センサー+元気玉)使い出して、初めてサブも使うようになった。センサーとバレルの相性良いな。
バレルが1番しっくり来るし使ってて楽しいからバレル系しか使えない身体になってしまった。

774: 2019/09/24(火) 21:31:14.35
チャー使ってて自分の録画見てて思うけど
エイムが良くて勝った試合は良い試合じゃなくて
立ち回りゴミだからドラック気味の難しいショットを撃たざるえないだけそれが当たってるだけの悪い試合
上手いチャーはエイムあまり動かさず撃ってる状態が多いから立ち回りだから上手いんだと思う
長射程は立ち回り大事

776: 2019/09/24(火) 21:36:22.09
自分の同じウデマエのプライムって強いのより弱い方が多い
強いのはすぐ上のウデマエに行けるブキだからだと思う

777: 2019/09/24(火) 22:03:25.18
>>776
キルブキ現環境トップだからね
それを上手く扱える人はスッと上に上がれる
そしてさらに塗りまで出来るクーゲルってブキもありましてね…

783: 2019/09/24(火) 22:32:16.84
ホコのコンブ最近安定しないなーと思って生存と防衛意識全開にして、やばいと思ったら即リスジャンして自陣リスから左手の高台からボムポイポイで防衛してたら負けなくなった
キルレは寂しげだけど勝てるならいいわ

784: 2019/09/24(火) 23:00:00.23
最近ヤグラやる度にタチウオがほぼ毎回組み込まれてるんだが…
デボンも多いし今月他にどこあったっけ…

786: 2019/09/24(火) 23:23:25.82
>>784
アジフライ、bバス、後どこだ

787: 2019/09/24(火) 23:30:20.50
>>786
海女美とマンタマは覚えてる
残り2つ思い出せない

785: 2019/09/24(火) 23:12:25.22
デボンは改修されて凄く戦いやすくなったけどな
うまい具合に遮蔽物が配置されてるから、シューティングゲーム
やってる感覚で戦えるよ

788: 2019/09/24(火) 23:39:45.79
ハコフグとムツゴロウ
アマビあったっけ?

791: 2019/09/24(火) 23:45:06.22
>>788
ムツゴはやった記憶あるけどはこふぐ

874: 2019/09/25(水) 21:15:22.48
>>788
アマビあるな

790: 2019/09/24(火) 23:44:39.67
アマビあったわ
今月アマビとマンタヤグラ一回もやってないw
結構偏るのね

792: 2019/09/24(火) 23:45:39.15
間違えた
ハコフグやった記憶全然無いな…

793: 2019/09/24(火) 23:55:17.10
芋虫って自陣の敵も来ないような所で動かず待っているような運用の事で、敵が来る所で待ってて適宜前線をあげるのは正しいスナイパー…
だなんて事がわかっているのかはわからないけど、勝てるようになったのは多分芋虫じゃないよ。

794: 2019/09/25(水) 00:31:39.89
タチウオBバスデボン避けてたら今月ほっとんどヤグラ出来ずに終わりそう
多分10戦もやってないと思う

795: 2019/09/25(水) 00:41:49.55
どれも面白いステージなのに

796: 2019/09/25(水) 00:51:03.30
俺はタチウオが一番好きだからどのルールでもやりたいくらいだ
ほぼガチ専だがタチウオならナワバリもやる

797: 2019/09/25(水) 00:53:09.16
>>796
珍しいね
ブキ何?

802: 2019/09/25(水) 01:08:57.21
>>797
今はボールド系
というかブキとか勝率とか関係なくただただ高いところから飛び降りるのが大好きなんだ

798: 2019/09/25(水) 00:59:13.67
あーもうどれかのルールがS+まで上がると、他のルールがS落ちどころかA+も底抜けてAまで落ちるのは何でなのか
パワー1800~1900でいい勝負してた次の日に1600台でも何しても勝てないとか、さっぱりわけわからん
これで別の日にはA+やSはほぼヒビ無しでS+まで上がっていくんだから、ウデマエだガチパワーだって何よ?って感じ

811: 2019/09/25(水) 07:30:49.23
>>798
負けの原因がわからんってことは立ち回りが悪いんだと思う

ガチマは自分でキルして、自分でカウント進まにゃならんゲーム

799: 2019/09/25(水) 01:00:26.42
デボン苦手だわ
上からインク降ってきて嫌になる

804: 2019/09/25(水) 01:14:42.04
>>799
改装してからやった?
今のデボンは低くなって短射程でもけっこー戦いやすくなったと思うけど

875: 2019/09/25(水) 21:17:18.66
>>799
ハイカスで上からふらしてるわ

800: 2019/09/25(水) 01:02:56.23
タチウオ好きは珍しいwタチウオだけはナワバリでもやりたくない
みんなが嫌うモンガラはエリアは楽しく無いくらいで他ルールも嫌いじゃない
ちなデュアル

801: 2019/09/25(水) 01:05:39.88
タチウオは制圧されると打開めちゃくちゃキツいからあんまやりたくない。
ホコはまだ楽しい方だけど。エリアが一番嫌い

805: 2019/09/25(水) 02:35:57.61
もうスプラやるの疲れた、辞めてアスチェ進めたい、でも暫く離れるとエイムも立ち回りも下手になるし
と思いながら一週間毎日こんな時間までやって負けてはイラついて勝ってもスッとするのは次の試合まで
気楽にガチマやるにはやっぱりサブ垢作るしかないのかな
でも負けた気がして作りたくない
とにかく楽しくスプラがしたい

808: 2019/09/25(水) 04:06:09.68
>>805
サブ垢作ればいいじゃん
今日はもう負けそうだからやめた方がいいけどスプラはもう少しやりたいって時に最適

810: 2019/09/25(水) 05:06:37.15
>>805
リグマやってないならやってみたら?
エンジョイチームまで入ったら勝ち負けを気にしない人が大半だの

826: 2019/09/25(水) 10:35:06.83
>>805
今月1時間ちょいしかやってなかったけどプラベでそれなりに動けてたから維持するのは難しくないぞ
今より上手くなりたいってなら毎日やらなきゃダメだろうね

806: 2019/09/25(水) 03:37:33.17
忘れない程度に1日3試合くらいでやめるとイライラも減るよ

807: 2019/09/25(水) 03:49:26.99
勝敗は気にせず、自分の良い動きを褒め悪い動きを直すのじゃ。いい動きは30秒録画しよう。

それはそれとして、義務感でやってもイカを嫌いになるだけだと思うから一回やめて違うゲームやって来たらいいんじゃないの?

809: 2019/09/25(水) 04:09:28.75
レミニセンス効果というのもあるし、休むのも重要だぞ

812: 2019/09/25(水) 07:41:37.29
プロコンを力いっぱい握りしめてしまう癖ってどうにかならんかな?
スタート前は優しく持つように意識するんだけど、試合が始まると尋常じゃない力で握ってしまう。

指の腱鞘炎を治したい。

814: 2019/09/25(水) 08:10:20.79
>>812
もっともっと腱鞘炎が悪化して力を入れることが不可能なレベルの激痛が走るようになれば握りしめなくなるよ
もしくは力入れると深く刺さるように画鋲貼り付ける

820: 2019/09/25(水) 09:34:10.80
>>814
どぢらの意見も逆転の発想だね。
でもどちらも怖くて採用しがたいなぁ。

823: 2019/09/25(水) 10:21:26.30
>>820
意識の問題だろ
ゲームに集中して手元の意識が疎かになる
プロコンを強く握ってしまったらスプラ終了なりペナルティを付ければ癖は治る

825: 2019/09/25(水) 10:35:03.22
>>823
ですよね。
ただ、1試合目から力が入ってしまうので困っています。
力を入れないように気をつけていると、思うようなプレイができないです。
みんなは力が入ってしまわないのかな?

836: 2019/09/25(水) 12:13:53.68
>>825
無意識下の行動を意識下で制御するのは無理なんであれは1/3くらいマジで言ってる
痛みが嫌なら他に不快感を起こすモノで代用するか、ゲームを疎かにして常に手元の力加減だけに意識を向ければ力を抜いたプレイはできるよ、その時だけね

842: 2019/09/25(水) 12:49:22.51
みんなも力入りがちなんだね。
>>836を参考にして、まずはプレイ内容よりも手元に意識を向けてみる。

828: 2019/09/25(水) 10:47:49.09
>>812
俺も力み過ぎて
スティックの上腕がすり減ったりしてるww

838: 2019/09/25(水) 12:23:22.84
>>828
ゴムすり減ってる 爪黒くなるし爪の間の皮膚固くなってる
スライドのたびにカモンになってしまう力みすぎ直したい

813: 2019/09/25(水) 07:52:31.51
最近短射程厳しめのステばっかでガチマ潜ってない
ウデマエあげたいんだけど得意ステ来ないと無理

815: 2019/09/25(水) 08:23:57.60
>>813
苦手なステ構成はサブ垢で
得意なステ構成は本垢で
切り替えて毎日やれば苦手なとこでもだんだん戦えるようになってくるぞ

816: 2019/09/25(水) 08:33:57.87
>>815
ああそっか
サブアカ作ればいいのか

819: 2019/09/25(水) 09:21:38.52
>>815
自分も同じ事やってる
とりあえず本垢で負けるまでやって、続きは使ってない家族アカで
ウデマエはほぼ同じ、ガチパワーはサブ垢の方が高いから本垢に近い環境で苦手ステージ練習出来る

834: 2019/09/25(水) 12:09:02.91
>>815
サブ垢あるんだけど、普段使わない武器練習用にしてたからウデマエ差があってサブばっかやってると本垢で戦えなくなるんだよな

817: 2019/09/25(水) 08:34:52.58
全ルール黒ザップだけど

黒ザップじゃ干渉できない場所が多いようなマップはスシベッチューでミサイル撃ってるわ

シューターとキューバン好き両方満たす選択肢が少なすぎるw

822: 2019/09/25(水) 10:10:55.21
>>817
ぎ…銀モデ…

824: 2019/09/25(水) 10:29:56.45
>>822
銀モデってキューバンなのか…

スプラトゥーン始めたばかりのころナワバリだけで楽しくキャッキャッできてたとき、銀モデで最後にスペシャル吐けばほとんど勝てるやんけ!ってしばらく使ってたわw

平面でしか使えないスペシャルって凄いよな

829: 2019/09/25(水) 10:55:52.33
>>824
銀モデは塗りだけなら最上位だからナワバリでは強いよな。
ガチマでも敵行くと結構嫌いなブキ

821: 2019/09/25(水) 09:50:14.28
せっかく全ルールSになったのに、最近急落でひどいのはA -に落ちた。怖くてやる気が

827: 2019/09/25(水) 10:40:40.07
煽り書き込みしてる人って同一人物だったんだな
で、今日は普通に書き込みしてるし怖い
アフィかな

830: 2019/09/25(水) 11:05:35.41
銀モデをキル武器として使ってる集まりがあるって聞いて恐怖した記憶が

831: 2019/09/25(水) 11:06:54.23
俺、銀モデ使ってるよ
使いこなせればバランスがいい武器となる
連射ハンパなくてキル気持ちいいよ
ズババババって5確だけどw

832: 2019/09/25(水) 11:10:21.87
いろいろ使ったけど
銀モデは実は強いと思うぞ
みんな嫌がるし塗り専だと勘違いされてるけど

833: 2019/09/25(水) 12:03:55.77
サブ効率積んでキューバンキューバン、カーリングピッチャー、キューバンキューバンって狂ったボマーになってくれたまえ

835: 2019/09/25(水) 12:12:21.97
わかばでもそんな動きするやつがいるが前線を塗れと言いたい
後衛ブキにでもなったつもりか自陣から頑なに出てこない

837: 2019/09/25(水) 12:19:51.66
キューバンボムさえ使いこなせば銀モデだろうがZAPだろうがソイチューバーだろうが何でも使いこなせるようになるぞ

839: 2019/09/25(水) 12:32:55.21
無意識の癖ってなかなか治らないよね
俺は力入れすぎたりとかはないけど対面で困ると
無駄にジャンプボタンを押してしまう悪癖が着いてしまって地味に困ってる
しまいにはチャクチ見て何故か反射でジャンプしてしまって弾がブレて狩り損ねたり

840: 2019/09/25(水) 12:39:57.85
ワカバって前衛ブキというより中距離以上だと思ってるけど違うのか?

844: 2019/09/25(水) 13:10:24.12
>>840
わかばは編成を見て臨機応変に動かんとダメやね
前衛が少なかったら前衛に回った方がいい

847: 2019/09/25(水) 14:58:18.85
>>844に同意
そして試合のターニングポイントでは塗ってるより一緒にキルを取って欲しくなる
なのでその手前にはアーマーを吐かなくちゃいけないとか考えると立ち位置がすごく難しいブキだと思うよ
すっごい極論を言うと自陣塗ってミサイルだけ撃ちまくりボルネオマンと同じ動きをしてるならボルネオ持つ方がまだマシまである

841: 2019/09/25(水) 12:42:28.75
そんなに握りしめてプレーしないけど
元々手首がそんなに良くないからたまに腱鞘炎になるわ
腕のマッサージするなりしばらく手首サポーターするか
手のひらのアーチを戻すテーピングすれば大体よくなるよ

845: 2019/09/25(水) 14:07:14.77
銀モデが強いはない

846: 2019/09/25(水) 14:34:05.35
サーモンで銀モデ握った時に
なにこのボールドの下位互換って思った

848: 2019/09/25(水) 15:03:44.87
>>846
そりゃーボムピが無ければ存在価値無しだわな

850: 2019/09/25(水) 16:16:41.41
>>846
バイトの銀モデはドスコイやオオモノ相手は近寄って接射しないと火力でないぞ定期

程よく広範囲に散らして塗れて火力は接射で溶かす
使い込むと銀モデも使いやすいブキだぞ

849: 2019/09/25(水) 15:21:31.56
最初期は金モデトゥーン状態でナーフが入ったって聞いたことがあるんだけど始めたの遅いからどうナーフされたか教えてほしい
モデラーが強い状態がわからない

876: 2019/09/25(水) 21:20:17.82
>>849
ナワバリで最低4人は金モデだった(´・ω・`)

851: 2019/09/25(水) 16:32:36.18
サーモンはシューターならなんでも嬉しい
ダイナモローラーとかパブロは絶望でしかない

856: 2019/09/25(水) 16:41:01.48
>>851
ダイナモは転がすだけでドスコイも溶けるし使い方わかると爽快だよ

852: 2019/09/25(水) 16:33:05.84
接射してもボールドに及ばないでしょ

867: 2019/09/25(水) 18:02:41.11
>>852
そらまぁ銀モデはカス射程と塗り性能有利でもボールドには火力で及ばないけどね
接射したら火力的にはスシと同等以上のDPS出せるよ

ボールドは扱いやすく火力も高いけど
射程が最悪で高低差無ければバクダンに四苦八苦するし
火力も何もかもスパッタリーという完全上位互換が存在するからバイトスレでは微妙な評価で言われがち…

870: 2019/09/25(水) 18:35:25.71
>>867
バイトスレではスパには劣るってだけでボールドは神ブキ扱いだよ

854: 2019/09/25(水) 16:33:53.67
パブロはしんどいけど
ダイナモは楽しいでしょ

855: 2019/09/25(水) 16:36:46.95
ロンブラ引いたときの絶望

860: 2019/09/25(水) 17:26:13.96
>>859
あったなジェッパトゥーン
バックパックでキルを狙いにいけたもん
逆にプレッサーなんて発動したら懲役7秒とか言われてたのに出世したもんだわ
それに比べてチャクチ…

861: 2019/09/25(水) 17:28:15.08
ジェッパトゥーンと金玉トゥーンは正直面白かったw

862: 2019/09/25(水) 17:35:56.02
バイトでダイナモ持つと嬉しくて発狂するのに
チャクチはこの前遂にタワーに狩られた…

863: 2019/09/25(水) 17:37:27.38
俺が始めた頃にはジェッパは空飛ぶ棺桶と呼ばれてたな
めちゃめちゃ気になってたスペシャルなだけに弱すぎてガッカリした覚えがある

864: 2019/09/25(水) 17:46:36.04
コジャケに着地狩られたことあるわ

865: 2019/09/25(水) 17:47:13.56
チャクチは飛び上がってから発動するタイミングを自分で決めれたら良いよね
溜めれば溜めるほど威力か範囲増すようにしてさ

869: 2019/09/25(水) 18:28:05.64
>>865
他のSPは発動後も自分でコントロールできる部分があって当てたり逃げたり行動選択の余地があるのに
チャクチは発動して効果までがセットでワンパターンだから読まれやすいんだよね

866: 2019/09/25(水) 17:54:30.60
心の中の3号みたく連発出来れば結構強い気がする

868: 2019/09/25(水) 18:11:05.78
>>866
チャージャー&スピナー「おっチャクチや 2回目飛んだとこで落とそ」

871: 2019/09/25(水) 18:43:48.48
ヤグラ14連勝も出来た
けど疲れた…14試合は集中力保たなくなる

872: 2019/09/25(水) 19:03:20.44
ナーフ前のモデラー濡れたなーというか、今のモデラーが謎コンセプトのブキなんだよね
当時エリアでS落ちした時に使って塗ってボムピしてるだけで10連勝した思い出がある

873: 2019/09/25(水) 19:18:45.83
ガチパワー1700のA帯の試合と
1650のSの試合だと
相手の実力はどちらが上なんだろう

881: 2019/09/26(木) 06:07:24.51
>>873
流石に50くらいの差じゃウデマエの実力は覆らないんじゃないかな

877: 2019/09/25(水) 23:04:33.03
マニュコラみたい

878: 2019/09/26(木) 00:41:15.42
A帯エリアでコイツら露骨にエースだなって動きのチャーとローラーが居たんで
確認したらXとS+2でやんのよ、他にもう1人Sがいるし
こっちはSが1人いるだけであと全員A帯だっての

まあ9カウント差の悪くない勝負だったけど
他ルールXがAに居るんじゃねえぇぇ

889: 2019/09/26(木) 09:20:19.17
>>878
他ルールのウデマエなんて確認しても意味無いって。

890: 2019/09/26(木) 09:20:19.30
>>878
他ルールのウデマエなんて確認しても意味無いって。

879: 2019/09/26(木) 02:04:52.32
もうメタメタやわ・・ \(^o^)/オワタ
https://youtu.be/YzKmyL9Q9wE

880: 2019/09/26(木) 02:18:56.02
誰か芋るクラブラのキャリーの仕方教えてくれぃ( ゚Д゚)

882: 2019/09/26(木) 07:42:23.30
キャリーとは過程ではなく結果
リザルトで仕事できてない味方を勝利に導いてるのがキャリー
すなわち自分の仕事をこなし味方ができてない分まで仕事すれば自ずとキャリーにつながる

884: 2019/09/26(木) 08:24:43.95
>>883
さすがにキャリー不可能な試合もあるでしょ
切り替えて勝てる試合を落とさないことが大切だ

885: 2019/09/26(木) 08:30:29.02
>>884
そうね
そういう試合が二、三試合続いたりするとこれ懲罰モードだろ…って思っちゃう
その試合全部で自分が完璧に立ち回れてるなんてことはないからやってるうちに自惚れてくるんだな
3試合連敗したらプレイやめた方がいいっていうのは理にかなってる

886: 2019/09/26(木) 08:40:49.31
ほんまヤグラだけ苦手すぎるわ。誰かヤグラだけが得意って奴おらんかな?
動画にして見せてくれ

888: 2019/09/26(木) 09:17:02.97
>>886
ハイカスで移動要塞砲になればオケ

891: 2019/09/26(木) 09:58:32.33
>>886
ヤグラ得意だぞ
動画撮って見せるのは叩かれるから嫌だけどw

同じステージを同じ武器で2時間みっちり挑んでヤグラがどこまで来たらどこで待ち受けるのが正解か考えながらやれば防衛は上手くなるぞ

893: 2019/09/26(木) 10:29:58.68
>>891
編集してない立ち回りの動画に叩くやつ流石におらんやろ。ワイみたいに好き勝手編集してたら色々言われるけどなwwwww 草くさくさ

896: 2019/09/26(木) 11:20:39.46
>>893
編集がどうのと言うよりその立ち振る舞いや言葉選びが自分の性に合わんかな
もちろん人それぞれだし好む人もいるんだろうけど自分には合わないってだけね

904: 2019/09/26(木) 12:03:31.71
>>893
もりえんだと気付かなかったから別にお前の動画ディスって言ったわけじゃねーぞ?
でもそのレスでお前が嫌いになったわ

894: 2019/09/26(木) 10:38:26.76
>>886
キューバン持ち武器にサブインク積んで投げまくれば防衛はオーケー

攻めはいかに相手高台を取るか、敵をヤグラと違う方向にひっぱれるか、これはウデマエ帯と編成による

897: 2019/09/26(木) 11:25:34.93
>>886
最近上手い人の動画を見てなるほどと思ったのはヤグラのカンモンはSP無しでは突破が難しい
なので有利時でも無理に敵陣へ詰めようとするよりはヤグラへ向いている敵を倒せるポジションを取ってSPはカンモン突破に使うようにするとデスも減って勝率も上がるんだと

901: 2019/09/26(木) 11:31:39.38
>>886
白傘だけど人数有利になったらヤグラ乗るってやってるだけでウデマエあがる
その代わり防衛時はトービート投げるしかできん

887: 2019/09/26(木) 09:16:28.48
ブキぐらいかこうや

892: 2019/09/26(木) 10:28:08.87
武器は基本的によく使うのはスクイク パブロ 。ウデマエ重視はデュカス プラべッチュ プラコラ
最近迷走して カーボンローラー ボルード(カーリング&着地)のやつ使ってたら垂直落下式に落っこちたわ

895: 2019/09/26(木) 11:15:00.50
メモメモ

898: 2019/09/26(木) 11:26:01.80
まぁA型とB型は両立せず、王業は偏安せず  ってやつやな。分かります!

899: 2019/09/26(木) 11:30:43.44
あと今月のヤグラステージはちょっと難しいかもなー、癖あるのが多い

逆に言えば低ウデマエ帯なら各ステージの立ち回り理解してればあがっていけそーだけど

900: 2019/09/26(木) 11:31:29.49
ワイの対面力を一言で表すなら・・
アーマー吐いた直後に相手の背後キッチリ取ってから撃ち負けるレベルなんですがナニカ?

902: 2019/09/26(木) 11:47:41.45
>>900
撃ち合いの時はキャラじゃなくてレティクルを見るように意識するといいかも
レティクルがブレてると撃ってもなかなか当たらない
ほんで相手を画面中央に持ってくるように動く

905: 2019/09/26(木) 12:10:51.75
>>902に付け加えて自分が相手を画面中央に据えようとしている時相手もそうしようとしている
ので、撃ちながら自分も移動して相手に的を絞らせないようにしよう
自キャラを動かしつつレティクルがぶれないような繊細なコントロールを練習すると撃ち勝てるようになってきた
微妙な動きをするには足場が自分インクにしておく必要があるので、敵陣に無理に突っ込むことも少なくなる

906: 2019/09/26(木) 12:45:58.72
>>900
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

903: 2019/09/26(木) 11:49:54.17
メモメモメモメモ

907: 2019/09/26(木) 12:47:44.05
今38なんだけど、こないだやっとX行けた。
その代わり別ルールがSに落ちたけどw

908: 2019/09/26(木) 12:47:47.20
もりえん改名しよかな・・ なんか可愛らしい女の子で¨もえりん¨ってのがおるみたい。
ややこしいな

913: 2019/09/26(木) 14:41:01.85
>>908
それ気になってたw

909: 2019/09/26(木) 12:49:35.96
もりえんって動画にへんな音楽つけてるデュカスの人?

910: 2019/09/26(木) 12:57:07.08
んだ

911: 2019/09/26(木) 13:47:50.55
仕事暇すぎる、誰か面白い話してくれんかなぁ

エンガワの勝ち方教えて
マップ嫌いじゃないのに、全ルールここだけ勝率悪すぎる
アジフライとかマップ嫌いだけど勝率はいいんだよな…

黒ザップ、X底辺

912: 2019/09/26(木) 13:58:36.96
なんの仕事?

914: 2019/09/26(木) 15:05:28.08
>>912
え、そっち?w

ITコンサルまがいのことしてる
こっちはやることやって指示出してるけど周りが動かなさすぎて、俺の出番が回ってこない
自由に時間使えていいけど

915: 2019/09/26(木) 15:08:51.31
YOU 会社でスプラやっちゃいなよ

917: 2019/09/26(木) 15:43:29.38
>>915
スマホゲーとここに来るだけにしてる!

916: 2019/09/26(木) 15:11:43.86
まずね、エンガワ言われてどのステージか浮かんでこない
毎日何も考えずにプレイしてる証拠やろね

918: 2019/09/26(木) 15:47:54.02
>>916
20以上あるしね

俺は頭の中にステージ形状思い浮かぶけど名前出てこないこと多いわ

919: 2019/09/26(木) 15:54:53.60
通常ステージは勿論ミステリーゾーンまで思い出せるくらい記憶力はあるけどウデマエには一切反映されないw

920: 2019/09/26(木) 15:58:43.96
俺はスメーシーが苦手。
キルレいいのに負ける。
何か動きが間違ってるんだろうな。

921: 2019/09/26(木) 16:10:35.70
スメーシはトップクラスの配信者も難しいって言ってるね

広いし、侵入経路多いから意思の疎通とれないガチマだとバラバラになりやすいからなー

922: 2019/09/26(木) 16:10:42.50
特に苦手意識なかったけど勝率見たらスメーシーアサリが32%とかとんでもなく低かったw

923: 2019/09/26(木) 16:12:06.75
エンガワは中央だけ取っても右が取れてないと横から刺されやすくなるから、そういう意味ではエリアの制圧方法が分かりやすいステージとも取れると思う。
中央が低いから長射程強いし、維持やカウント取得にも、リスキルするくらいの勢いが必要になる印象。

933: 2019/09/26(木) 18:42:56.00
>>923
中央高いステの方が長射程強ない?
相手打開しづらいと思う

936: 2019/09/26(木) 20:24:13.26
>>933
今のステージだとエンガワはエリアだから、エリア打開側の話をしてたつもりだったんだ。分かりづらくてすまん。
エンガワエリアの中央高台を上手い長射程が睨みを利かせると短射程軍団だと打開が辛いけど、自陣側高台の方が高所にあるから、味方の長射程が強ければ打開は楽な方だと思う(上手い長射程が味方に来なかったら頑張るしかないけど)。

944: 2019/09/26(木) 23:40:47.35
>>936
ハイカスだけど自陣から見て左を制圧してるな

924: 2019/09/26(木) 16:23:09.15
スメーシーアサリはシュート練習必須よね

あー悔しい負けが続くな
モズクエリアほんま苦手
ここやるとウデマエダウンするくらい連敗するわ
スメーシーと同じくらい難しくない?
金網から撃ってくる長射程ってどうやってどかせばいいんだろう

925: 2019/09/26(木) 16:52:58.58
>>924
ボム牽制は当然として、雨持ちブキ使うのはどう?
金網上はインク補給場所が少ないから、大体決まった場所にいるイカが多い印象。
ボムや雨で引かせるorキルした後、音とか聞いて、復帰してきそうな時に真下付近で潜伏キル狙うと、単細胞じゃない限りは警戒して顔を出して来辛くなる。下って狙い辛いしね。
焦って最短から顔を出すなら置きボムでいいしね。

928: 2019/09/26(木) 17:13:37.15
>>925
塗るエリアが広い
真ん中の台が邪魔
打開に時間がかかる
やらない

926: 2019/09/26(木) 16:54:03.90
>>924
自分だけでしようとしない

927: 2019/09/26(木) 17:05:40.07
>>924
構成的に強ポジに入られたらスペシャル以外どうしようもない時は確かにある

無理に触りに行かず射程外の場所で人数有利とるしかない

935: 2019/09/26(木) 19:40:43.95
>>924
金網の下に入られると移動もままならないので困る

929: 2019/09/26(木) 17:56:28.05
モズク金網でコソコソ隠れてるハイドラ倒せん

930: 2019/09/26(木) 18:05:26.16
だいたい居る場所決まってるから
その裏にこっそりキューバン貼り付けておくと結構引っかかるからオススメ

931: 2019/09/26(木) 18:14:54.93
ありがとう
ここの人たち親切で好き!
モズクエリア来たらファミザップに持ち替えてみようかな…

934: 2019/09/26(木) 18:48:36.22
モズクエリアで終始右側の網の上(敵陣寄り)をウロチョロして塗りまくる赤zapに当たったことがある
根本的には弱いと思うけど、絶妙な押し引きで鬱陶しさは抜群だったなー
あれを野放しにすると塗り負けるだろうから対応せざるを得ないし

937: 2019/09/26(木) 21:49:46.17
あー逆視点の話ね
中央高いステはくそステだしな味方と合わせないと打開無理だから1人合わせない奴いるとヤバい
長射程どうやって倒すねんってぐらい打開させる気ないデボンとかねえ…
あとゾンビいるとヤバい
固定なら良いけど
意思疎通できない野良のゾンビってどうやって合わせればいいかわからん

938: 2019/09/26(木) 21:56:52.94
ザップでウデマエ上げてチャーで倍下げる

939: 2019/09/26(木) 22:11:39.79
チャーのフルチャで当たったときのズバン依存症でやばいわ

940: 2019/09/26(木) 22:29:33.23
直撃音はどれも気持ちよく作ってあるよな
俺はブラスター

941: 2019/09/26(木) 22:38:08.96
ガチマやってると腕がプルプルする…

942: 2019/09/26(木) 23:12:05.38
2戦してフルタイム0キル…もーやだ

943: 2019/09/26(木) 23:17:51.93
H3の全弾直撃音がある事を最近知りました

945: 2019/09/27(金) 01:28:47.22
チャーで沢山キル取れると気持ちええんじゃあ

948: 2019/09/27(金) 04:27:50.83
通算勝敗-55でワースト更新中のヤグラがとうとうB帯まで落ちた
にも関わらず2勝8敗って意味が分からねえ、無印Bまで落ちそうな勢い

お前その立ち回り完全にS以上だろうって相手は来るし
バトルに参加しないで関係ない場所散歩してる味方は来るし
全然勝てねぇ
B帯ならB帯っぽいカカシ出せよ
SA往復勢みたいなのばっかよこしやがって

949: 2019/09/27(金) 05:02:11.34
あなたもそれくらいの実力があるから強いのと当たるんやで
放置勢?ワザと負けてウデマエ落としたいんじゃない?

950: 2019/09/27(金) 07:00:33.88
MAPと言えばムツゴロウで戸惑う
なんでナナメなのあれ

951: 2019/09/27(金) 07:06:44.10
スパジャン相手を選ぶ三角形の向きがいまだにちゃんと判別できないわ
調子悪いと数秒悩んだ上で意図したのと違う人に飛んでしまう
ジャイロで合わせればいいんだろうけどエイムと勝手が違うのでかなりもたつく

952: 2019/09/27(金) 07:08:33.62
>>951
ビーコンとかのこと考えると、早めにジャイロ選択に慣れた方が良いのか
私もしょっちゅうミスります
アサリとかでミスると最悪

引用元: ・【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ47