1: 2019/06/15(土) 02:20:51.13
俺この人と”マッチング”したことないと思うんだけど

今までどこに居たんすか??

2: 2019/06/15(土) 02:22:58.49
失礼。本文誤爆です
アニコレに引き続き正統完全新作も発表されたので一応立ててみました

3: 2019/06/15(土) 02:29:12.85
「魂斗羅 ローグコープス」公式サイト 
https://www.konami.com/games/contra/rc/gate

トレーラー
https://youtu.be/AYcznfBlPp8


プロデューサー中里氏 インタビュー
https://www.famitsu.com/news/201906/13177994.html

「魂斗羅 アニバーサリーコレクション」マルチプラットフォームで発売中

【収録作】
・魂斗羅(AC/FC)
・スーパー魂斗羅(AC/FC)
・コントラ(GB)
・魂斗羅スピリッツ(SFC)
・魂斗羅 ザ・ハードコア(MD)
(スピリッツ、ハードコアの二作は海外版も収録)

4: 2019/06/15(土) 03:09:48.76
人が来るまで保守もかねてレスします

アニコレはスパ魂のオープニングのぱんだここあの音声が無いのが目立った不具合ですね
それ以外は特に違和感なくプレイ出来てます

5: 2019/06/15(土) 05:52:25.84
新作はトップビューなのでちょっと違うかなーと思ったけど
中里氏が関わってるのとトレーラーちゃんと見ると思いのほかちゃんと魂斗羅してるようで発売日買いしようと思います

6: 2019/06/15(土) 12:12:05.69
ハードコアクリアしました
最高傑作と名高い本作ですがどうでしょうね、ちょっと演出特化しすぎなきらいがありますね
これがしつこくなると真になるというかんじです
自分はスピリッツやDSのほうが面白いと思います。ボリュームもちょっと少ないんじゃないでしょうか
ボス戦は面白いですけどこれもやはりちょっと多すぎるかと
キャラクターによってアイテムキャリアの性能が変わるのは面白いですね

7: 2019/06/15(土) 12:24:14.57
と思ったらこれマルチエンディングなんですね
そういえばハードスピリッツに移植されたステージやってないですね
まだまだ楽しめるようです

8: 2019/06/16(日) 18:55:04.02
アニコレ収録作は大抵昔にやりこんでいるので今となっては懐かしい気持ちでプレイするだけなのですが
AC版スーパー魂斗羅は初プレイで、これがまた難しいですね
弾の発射速度が遅く連射制限がキツいのと
ファミコン版のように自機の機動性が高くないのでとにかく敵に囲まれやすい
そのうえコンティニュー制限アリと相当な難易度です
これをやりこむだけで結構遊べそうですね

9: 2019/06/16(日) 23:42:19.72
マシンガン取って初見トラップだけ覚えれば大丈夫だと思うよ

10: 2019/06/17(月) 09:20:07.14
スプレッドよりはマシンガンですか?
たしかに自機の機動性の低さと敵の沸く量を考えると隙の出来るスプレッドより間隔の短いマシンガンのほうがよさそうですね
ファミコン版をやるとスプレッドの連射速度が無敵すぎて簡単すぎますし
AC版スパ魂はスプレッドゲーではないのでしょうね

11: 2019/06/17(月) 14:23:44.21
アニコレの仕様かバグか判断に悩むが、コナミコマンドが1回しか使えん

例えばFC魂斗羅で使う→やめて海外版で使えない
海外魂斗羅で使う→リセットすると海外魂斗羅でもダメ
まあ残機30が不要なら影響ないが、なんか気になる

12: 2019/06/17(月) 19:06:07.92
「ぱんだここあ?」が流れないなんていう不具合はデバッグ以前の問題だと思うので(一番最初に目につくところだろう)
恐らくそういう不具合は随所にあるんでしょうね
まあ今のところ進行不能といった致命的なものはなく、普通にプレイするぶんには全く問題ないと思いますが

13: 2019/06/17(月) 23:49:04.00
操作変更無いのこれ?

14: 2019/06/18(火) 00:32:03.59
ゲームに本来備わってるもの以外はない

17: 2019/06/18(火) 10:46:16.93
>>14
マジかよならFCコントラのオート連射とか切らさせてくれよ!
操作性最悪じゃねこれ?

15: 2019/06/18(火) 03:27:48.99
スーパー魂斗羅の2周目はマシンガン失ったらほぼ詰み

16: 2019/06/18(火) 08:30:43.23
https://www.youtube.com/watch?v=QSdZxznpc-E

https://www.youtube.com/watch?v=x17S-6BPBJc


新作プレイ映像
「コン↑トラ↓」ってそのイントネーションだったの・・・?
「コント→ラ↑」だと思ってた。

18: 2019/06/18(火) 11:09:57.51
オート連射がついてるものはL1で切り換えられるよ

19: 2019/06/18(火) 15:35:31.45
>>18
マジか!
良いこときいた仕事終わったらやってみるわ!
ありがとう!

20: 2019/06/18(火) 18:54:58.76
ドラキュラコレクション アップデート内容

海外版7本追加(バンパイアキラーは北米版)
ボタンコンフィグ追加
初代ドラキュラの音バグ修正

ドラキュラII日本版はなし
画面サイズも特に変更なし



同じ値段なのに海外版7本追加ってこっちはどうなんの?
そもそもこっちは二枠も海外版が取ってるのに
リバースとかDSとか追加してくれないと割りにあってねーよ

21: 2019/06/18(火) 19:06:07.06
・・・と思ったらこっちも海外版全&キーコンフィング追加
最初から用意してあったかのような対応だな

22: 2019/06/19(水) 00:42:22.00
>>21
すまんそれは魂斗羅も追加されるって事でよろしいか?

23: 2019/06/19(水) 01:01:59.45
>>22
よろしいです

24: 2019/06/19(水) 01:48:37.93
>>23
やったー!

25: 2019/06/19(水) 21:06:59.81
連打でパッド壊れそうで怖い

26: 2019/06/20(木) 19:59:46.40
デュアルスクリーンのヤツとか
箱ps3であったアーク作成のコントラは入ってないのか…

27: 2019/06/20(木) 20:05:16.97
アークのアップライジングは出来良かったなー

28: 2019/06/20(木) 21:50:11.25
連射できたのか・・・

29: 2019/06/22(土) 07:52:04.44
なんでこんな勢いないのよ

30: 2019/06/22(土) 10:10:35.35
新作の話題ないな

31: 2019/06/22(土) 11:18:46.18
魂斗羅でトレハンとか割と楽しみなんだけどなあ

32: 2019/06/22(土) 13:56:46.41
一番上からやってるけどコントラACやばいな
めっちゃむずいわ

33: 2019/06/23(日) 02:19:42.75
新作はネオコントラ風だよね
ネオはやってないけどプレイ動画見ると照準が合わないのが面倒臭そう
新作はそんなかんじはしないけど

ただ突進技の「ダッチ」というのが強すぎて魂斗羅というより無双っぽく感じるのが気になる
魂斗羅といえば、飛び交う弾丸をスレスレで避けながら進む緊張感も醍醐味だと思うので

34: 2019/06/23(日) 18:39:04.12
そうそう、回転バーに掴まってクルクル回りながら撃つとか
壁をよじ昇りながら背面に撃つ(時にはジャンプも交えながら)とかそういうのなんだよな

35: 2019/06/27(木) 12:01:35.50
ACよりFCの方がおもろい

36: 2019/06/30(日) 02:18:26.64
さっき知ったんだが新作出るんだな
楽しみだ

37: 2019/07/14(日) 04:10:03.90
Blazing Chromeの話する?

38: 2019/07/14(日) 09:21:31.60
>>37
凄いレベル高いねこれ
PS4しかないから早く配信してほしい

39: 2019/07/14(日) 19:40:47.91
PSならストアにあるが

40: 2019/07/14(日) 23:01:20.23
>>39
あ、ホントだ
早速DLして一面だけやってみたけど面白い。魂斗羅とおんなじ感覚でプレイできる
ハードコアに近いかな
ボリューム面以外は魂斗羅好きなら買って損なしレベルだね

41: 2019/07/15(月) 12:20:26.78
ブレージングクローム、ちびちびやってるけどかなり面白い
魂斗羅とメタスラのフージョンてかんじ。8:2くらいの割合で
難易度もほどよい。スピリッツとハードコアの違いは、武器の万能さだと思うけど
これはハードコアと同じ、武器が万能すぎず性能が豊富でやりがいがある
この会社、他にも忍者龍剣伝のオマージュ作とかもあるらしいけどやってみたいなぁ

42: 2019/07/16(火) 16:40:50.96
魂斗羅ライクなブラジル産インディーゲー「Blazing Chrome」
https://youtu.be/WzR7ldgPDro?t=40

53: 2019/07/28(日) 03:35:40.77
>>42
これめっちゃ面白そうだけどオンラインクープないのがなぁ
最近一人でやって上手くなっても虚しく感じるわ

43: 2019/07/16(火) 19:11:14.42
こういうインディー系は適当でいいからちゃんと邦題つけたほうがいいと思うわ
タイトルのせいで認識しにくい
ブラッドステインドとかもそう

46: 2019/07/18(木) 07:29:48.97
5面まで到達
3Dスクロール面の表現が凄い!難易度も高い!
クリアすると出て来るらしい忍者キャラを使うとストライダー飛竜みたいなゲームになるようだし
値段以上確実に遊べてるわ

正直、九月の3Dコントラより楽しんでるかも…w

47: 2019/07/18(木) 21:29:01.71
やっとクリア出来た!
途中セーブやコンティニューは使わない派だけど、正直これは無理w
忍者キャラはいいかなぁ。どうもこういう操作性違うキャラでやり直すのはあまり好きじゃない(アップライジングも通常キャラしかやらなかった)

でも、これはランアンドガンの新たな傑作だと思う。世界観もキャラもストーリーも音楽もツボを押さえてらっしゃる
マシンガン一発で雑魚敵倒せないことに最初イライラしてたけど、グレネード使いこなせるようになると楽しい
ビームの強火力がクセになるwこういう一発一掃系武器はこの手のものでは珍しいんでは

是非シリーズ化してほしいなーこれ。ローカライズも丁寧で好感もてた
魂コレの未プレイ作だったハードコアはサクッとクリアしちゃったからこっちのほうがハマったわw

48: 2019/07/19(金) 00:15:08.97
あえて厳し目に評価すれば、バランスは結構大雑把という印象
雑魚敵に囲まれると大抵どうしようもなくなる。回避が選択肢にほとんど入ってない。囲まれる前、撃たれる前に倒すしかない
スピリッツのハードみたいな感覚かな。コレ系はどうしてもこうなるのは宿命だけど
この作品はシステム的にもうちょっと改善の余地があると思う

例えば近接ブレードの判定を強くする、連射速度を上げるとか
(微妙に連射がきかず上方向に弱いので複数に飛び込まれると対応出来ない。何故か自機の直前で飛ぶ敵が多いし)
ローリングに無敵判定か攻撃判定つけるとか。一定距離強制移動タイプだから回転中無敵つけてもそこまで万能感は出ないはず
(適当にクルクルやってても判定終了後事故るはず)
あと、2段ジャンプはデフォであってもよかった気がするね。あるいはハードコアみたいにキャラによって実装済みとか
敵の弾が見てからかなり避けにくいんで。魂斗羅ならアドリブで結構避けられるんだけど

このいずれかがあるだけでもかなりバランス良くなってたと思う

96: 2019/09/11(水) 19:36:22.54
要は>>48で書いたことがほぼ実現されたw
世界中でも同様の感想が多かったってことか

50: 2019/07/26(金) 03:39:28.15
NEOCONTRAの失敗を学んでない新作だなってのが第1印象だったけど
見下ろしは2D時代ならまだ新鮮味はあったが3Dの時代でやられるとやりづらいだけで
それでも続編出してくれるだけ途絶えてないのでマシだなってことは肯定的に捉えないとな
アークのHardcorpsも爽快感やデザインでは違和感だったので
正当な最終作はDSとかRebirthの印象(開発スタッフは全然違うわけだが)

51: 2019/07/26(金) 23:02:59.88
新作はこんなもんコントラじゃないし買わない。

52: 2019/07/27(土) 08:24:00.85
この時期にブレージングクローム出されたのは痛手だったかもね
やっぱこっちのほうがいいってなっちゃう
魂斗羅ほどサクっとやれるゲーム性じゃないけどスピードランがアツい

55: 2019/07/28(日) 11:16:22.32
Matt Hazard: Blood Bath and Beyondってやつやった人はいるかな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm9788823
https://www.youtube.com/watch?v=Zotzz0djrc4

真魂斗羅とバイオニックコマンドーを足して割ったような見た目なんだが

57: 2019/07/29(月) 00:25:00.58
>>55
うーんこれはしょっぱくないかい?

56: 2019/07/29(月) 00:06:16.13
それもおもろそうだけどps3は押入れの奥だからなぁ

58: 2019/07/31(水) 10:23:58.91
ゲームとしてならクソだった
ストーリーはメタ要素満載なのでバカっぽいゲーム好きならウケるかも

59: 2019/08/05(月) 15:25:42.93
なんだかんだ真魂斗羅、最初は合わなかったが数回やってハマりだしてからは
あれが一番シビアで面白かったかも。NEOはホントやりづらいしネタに走りすぎた
ネタに走らないいいんで遊んで面白いもの作って欲しいんだよな…
アナログスティック操作もいらない

60: 2019/08/21(水) 01:56:32.21
新作来たぞ
やったな

61: 2019/08/21(水) 10:37:08.58
記事でたね
うーん、それなりにちゃんと作ってあるみたいだけどパンチが足らないというか
魂斗羅に求めてるものとはだいぶ違うかなぁ
大雑把な無双ゲーみたいなかんじだね
個人的にハスクラ要素も面倒なだけだからいらないわ
これはパスかな

62: 2019/08/22(木) 01:51:56.98
PvP要素とか必要だったのかなって思ったし
何より3Dでアナログスティック対応にするとね…弾当てづらくなるんだよな
それはもうNEOCONTRAで十分学習してるものかと思ったが

64: 2019/08/22(木) 04:22:17.86
>>62
弾、当てづらそうだよね・・・
そこでストレス感じさせちゃイカン

63: 2019/08/22(木) 03:32:25.68
別ゲー
また外注にコントラの名付ければ売れるだろって感じ。何作目だよ
臓器移植→頭脳生命体サール・ゴメラモス心臓を移植って、どんな人間だよ
パンダもふざけすぎ

65: 2019/08/22(木) 06:40:26.97
クールタイムもあるしな

66: 2019/08/22(木) 17:21:43.68
魂斗羅って大雑把なゲーム性のイメージあるけど
上達するとピンポントに正確な操作が出来ることに喜びを感じるタイプのゲームなんだよね
こういう最初から大雑把な方向性のものはちょっと違うんだよなぁ・・・
「撃ってりゃとりあえず当たる」みたいなのは、違う

各所で魂斗羅らしさを出そうとしてるのはわかるけど、そこじゃないんだよなぁ・・・
なんかネオの時点で中里氏の魂斗羅観とファンが望むものがズレちゃってる気がする
外注作品やフォロワー作品のほうがよほどツボを押さえてるという・・・

68: 2019/08/22(木) 20:34:53.33
なんか妄想決めつけ批判の激しい奴だな

69: 2019/08/23(金) 02:31:13.94
真、リバース、DSはまだそれぞれ良さがあって及第点超えてた
NEOは…ほんとやり込む気持ちが出ないくらいイライラさせるし
あの回避システム、ほとんど役に立たないんですよね
やっぱり作るなら2Dメインで、横、時々、縦か奥行きありかで
操作はデジタル八方向。初代~SFC/MDあたりのテンプレは崩さない方がいい
真はその点ではちゃんと魂斗羅していた

70: 2019/08/23(金) 10:10:33.56
動画だけだと魂斗羅の名を冠しただけのよくあるツインスティックシューターにしか見えん

71: 2019/08/24(土) 08:08:43.25
DSは良かったな
正統進化って感じで
画面の見方に慣れないといけないのが疲れるが

72: 2019/08/24(土) 21:53:39.33
「魂斗羅」などに影響を受けたブラジル産ゲーム『Blazing Chrome』2019年7月11日リリース
PCおよび海外PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ
tps://jp.ign.com/blazing-chrome/30840/news/blazing-chromeps4switchpc2019
ttps://www.gamespark.jp/article/2019/06/25/90848.html 
ttps://store.steampowered.com/app/609110/Blazing_Chrome/

魂斗羅にわりと近い感じの作品

横STG
サンセットライダーズ(続編:ミスティックウォーリアーズ)ある意味公式派生作品
サイバーリップ、ガンフォース(続編:ジオストーム)→メタルスラッグ
ヴァルケン系はシフト固定の操作感は割と近いものはある
壁張り付きアクションのストライダー飛竜、忍者龍剣伝、バイオニックコマンドーは人次第
マジシャンロードはドラキュラ系?

見下ろしSTG
フロントライン、戦場の狼、怒、魔獣の王国、ショックトルーパーズ
ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ (続編:サンダーゾーン)
アウトゾーン(続編:フィグゼイト)←ほぼ縦STG。ファイナルゾーンも同様?

73: 2019/08/24(土) 22:02:51.68
魂斗羅から唯一公式で派生したと思うのは
サンセットライダーズ、ミスティックウォーリアーズで
魂斗羅コレクション的なものを出す場合、自分がスタッフならこの2作入れる

1989年のクライムファイターズやTMNTニンジャ・タートルズと
ローリングサンダーの上り下り要素をと魂斗羅を足して割ってる感じで
サンセットライダーズは海外ではSNES、GENESISに移植
国内で移植されなかったのは残念。SmashTVはあったのにな

74: 2019/08/29(木) 14:30:46.50
本編のキムコウの扱いに期待

75: 2019/09/03(火) 04:54:24.59
なんで新作の女キャラ
あんなブサイクなバーさんなの
普通に美人のパツキンにでもしといたら売り上げ倍増だったのに
開発者のオッサンの趣味悪すぎだろ

76: 2019/09/03(火) 07:13:01.61
正直あんま面白そうじゃない(けど買うよ!)から
せめて女キャラぐらいは可愛くしてほしかったなぁ
俺的にはシコリティってかなり重要な要素だから

77: 2019/09/05(木) 19:59:06.93
正直、この新作は作った意味あんまりないよな
セールス的にはどれくらい行くんだろう…特に新しさもなければ古き良きもない

78: 2019/09/05(木) 20:04:34.20
『CONTRA ROGUE CORPS(魂斗羅 ローグ コープス)』メディア体験会プレイ動画
https://youtu.be/WfpeUaeQITk


普通に横スクだけで良かったのにな
俯瞰で360℃+ジャンプだとネオコントラのリメイク程度でさらに当てづらい
ハクスラ洋ゲーにジャンプ入れたような出来だ

ショックトルーパーズと変わらなくなるように見えるが
あっちは8方向で特に角度つけない見下ろしだから当てやすい

79: 2019/09/05(木) 20:14:59.16
いいとこ、真・DS・Rebirthまでだな。ネオや3D系にした時点でつまらない
海外スタッフとかに任せるならよほど魂斗羅好きで伝統的な面白さを理解できる人のみ
他が作ると看板借りて別作品作ってるだけのパチモンにしかならん

History/Evolution of Contra (1987-2018)
https://youtu.be/RM60nNFfw-E

80: 2019/09/05(木) 22:35:45.29
までって、DSやリバースよりNEOのが古いが。NEOがイマイチだったことには同意する。

81: 2019/09/05(木) 23:25:14.06
NEOを除くRebirthまでと言っとけばよかったな
最初はNEOのPVなど多少期待はした方だけど、見た感じやっぱり怪しかった
PV第2弾が電波ストーリーとナレで言い切ってしまってがっかりした

NEOをもう少しどうにかならないか考えたときに
・妙な角度のクォータービューが爽快感を減らし、ストレスを増やしてる
・俯瞰カメラを固定ではなく、多少融通効かせて動かす方が標準が合いやすい
・回避アクションの使い勝手が悪い、ロックシステムもタラタラしすぎている
・ロックシステムでしか倒せない敵と分けたこともストレスの原因
・武器セレクトでバランスが悪い、明らかに弱い武器あり、衛星レーザー強すぎ
・バカな演出にこだわりすぎ。魂斗羅として楽しいかを考え直して欲しい
・ストーリーがMGSシリーズに近寄りすぎてオリジナリティも無くなってる
・ミステリーG(魂斗羅スピリッツ)をクリア後にプレイ可能にして欲しかった

83: 2019/09/06(金) 05:56:15.14
真はそんなムズくはないよな
オールS前にやめちゃったからまた覚えるの面倒臭いけど敵の居場所全部固定だから
知ってれば応用力すらいらん。パターンゲー。
ステージ5の回るプロペラのとこを斜め下に撃ちながら突っ走るのが好き

85: 2019/09/06(金) 13:08:11.99
トップダウンシューターには
エイリアンネーションやデッドネーションという定番がいるからなぁ

86: 2019/09/08(日) 06:15:44.86
steamによくある俯瞰アメリカンゲーム
動画のボス適当すぎだろ。今時弾幕ばりに遅い弾ばらまいてるだけって。
1000円ぐらいのdlゲームだろうな?
じゃなきゃ100ステージぐらいある一つのクエスト形式かな

87: 2019/09/08(日) 13:02:16.53
真は破壊率だか何だかが基準に達してないと進めないやつだっけ?

ブロッケンjrみたいなボスがいたのは覚えてる

新作買うけど地球防衛軍みたいだな
俺はあれ好きだからまだいいけど魂斗羅感はと考えるとどうだろう

88: 2019/09/08(日) 14:40:02.89
俺はヘルダイバー大好きだったから今作のシステムでもやる気満々

90: 2019/09/08(日) 16:02:41.65
見下ろしシューティング最高作はスマッシュTV

91: 2019/09/08(日) 17:05:12.26
当時クソゲー扱いでどんどん値下がりしてたんだけど>スマッシュTV
ガントレットにハマってからやってみたらなんで当時買わなかったんだと
後悔するほど良作だった。中毒性がとても高い

92: 2019/09/09(月) 05:57:17.85
DS作ったウェイフォルワードが開発した女の子版くにおくん面白かったわ
またここに作ってもらえばいいのに・・・
おじさんドット絵、最低でも2Dじゃないとイカンのよ

93: 2019/09/09(月) 06:36:53.75
外伝作のリバーシティガールズは、シャンティシリーズで知られるウェイフォルワード・テクノロジズが開発

似たようなベルスクでSCOTT PILGRIM VS. THE WORLD: THE GAMEってあったがあれはUBIだったな
さらにそれに似てるなと思ったファントムブレイカー:バトルグラウンドはリリースユニバーサルネットワークで
元はパンツァーバンディットの流れであすか120%のスタッフが一部同じとか(ファミリーソフト)
ほんと一時期ファミコン系の8bitドット絵+矩形波サウンドのゲーム流行ったな

未だにFC魂斗羅、スーパー魂斗羅は楽しめる。なんならGBもいける
メトロイドヴァニア系にはならんでほしいかな…コナミワイワイワールド系はありだが

94: 2019/09/09(月) 12:40:51.79
これは違うと思いながら ローグ コープスも買ってみようかと思うけど
できれば十字キーで操作したいんだよね
アナログスティックはつかいたくない

95: 2019/09/11(水) 19:33:26.35
うわ、ブレージングクロームのバージョンアップきてたから何かと思ったら
ローリングに無敵がついてやがるw
あとブレードの判定もかなり緩くなったな。前ver.では出なかったと思うタイミングで出まくる
特に斜め上への判定が明らかに強化されてやがる(前は走ってくる敵に飛び込まれるとほぼ詰みだった)
これ初期版と別ゲーだわw

98: 2019/09/11(水) 19:56:41.93
ハードコアの無敵スライディング相当なら無敵ついても仕方ない感はある

99: 2019/09/11(水) 19:59:11.67
ハードコアのオマージュ作品だと
やっぱりこういう事できたほうが良いって意見が通ったわけよね
ttps://youtu.be/hbR5OeuK1oI?t=216

100: 2019/09/12(木) 02:03:25.49
少しやってみたけど、これだいぶ抜本的なバランス調整されてるみたい
ステージ「通信塔」の中ボス、開幕伏せてレーザーで連発すりゃ勝てたのが通用しなくなってたりする
敵の沸き方や弾速も変わってるような?避けやすくなった
やはりローリング無敵のおかげでかなりやりやすい。ゴリゴリのパターンゲーだったけどやっとまともに「回避」が選択肢に入ったかんじ
それでいてハードはやり直しや中断なしなので難易度は程よいと思う
発売からやけに時間の空いたアプデだったからかなり見直したようだ。このバランスならネット協力プレイあってもよかったかな
更にオススメになったのは言うまでもない。スコアランキングはリセットするべきだなこりゃw

101: 2019/09/12(木) 14:22:06.23
体験版きてるよ

102: 2019/09/12(木) 17:31:35.17
『魂斗羅』シリーズ最新作『CONTRA ROGUE CORPS』の体験版が配信開始。初期ステージとボス戦の一部がプレイ可能
https://www.famitsu.com/news/201909/12183130.html

103: 2019/09/12(木) 17:34:01.71
デモンエクスマキナ、今日Dlしたから
容量が圧迫してる

104: 2019/09/12(木) 17:47:29.53
良い感じやねんけど短すぎるわ
もっとコントラっぽい面にした方が良かったんじゃ

105: 2019/09/12(木) 17:56:03.01
Steamないのか
※体験版配信は、PlayStation4、Nintendo Switch、Xbox Oneのみの実施となります。

106: 2019/09/12(木) 20:14:46.23
体験版音小さくない?
普段の倍にして適正音量だった

107: 2019/09/12(木) 20:15:24.68
ハードはswitch

108: 2019/09/12(木) 20:26:47.15
どっちにしろ買うつもりだったけど普通に面白いじゃん
あとはステージ数と武器の要素がどう転ぶかだな

109: 2019/09/12(木) 20:50:52.15
ローグコープス体験版面白いけど、個人的には少し走るスピード上げて欲しいかな。あと銃の発射音もうちょっと迫力あるといいんだけどね。

110: 2019/09/12(木) 21:02:23.42
ゲームバランス込みなんだろうが敵いない時くらい移動早くしてほしいよな

111: 2019/09/12(木) 21:32:14.39
ボリューム、その他システムが分からないで買うのは某ハクスラゲーで懲りたから様子見する予定だけど、正直ボダラン3より気になってる。エイリアンネーションとかデッドネーション大好きだから良ゲーだといいな…

112: 2019/09/12(木) 22:49:14.86
けっこう面白いけど買うのかは悩むな…すぐ飽きそう

113: 2019/09/12(木) 22:51:44.86
さすがにネオよりは好評っぽい反応だな
ネオ出た時はめちゃくちゃ叩かれた

114: 2019/09/12(木) 22:53:18.83
これは売れるわ

115: 2019/09/13(金) 06:34:06.50
体験版やってみたけど これだけじゃちょっとなー

116: 2019/09/13(金) 06:49:31.13
武器とキャラ選べて2ステージくらい遊ばせてほしいわ
これじゃ操作感しかわからん

117: 2019/09/13(金) 07:54:27.94
短いのとコントラらしさがあんまり感じれなかった
最後のボスだけ っぽいのキター って思ったのに終わるしw
スプレッドが無限に使えないのもなんかヤダ

118: 2019/09/13(金) 09:38:34.83
これ何でPSNの評価☆2個半なんだろう
これにハクスラや成長要素もあるし楽しそうだけどなー

119: 2019/09/13(金) 10:30:10.44
こんなのコントラじゃねーっ!ていう旧来のファンか、コジマのファンか…?いずれにしろ、初っぱなの評価ってのは信用ならん

120: 2019/09/13(金) 11:56:46.16
switch版、キャラクターのレスポンス遅くない?
ツインスティックシューターとしては操作感が悪い

121: 2019/09/13(金) 12:28:27.20
体験版として短すぎたな
しっかり遊べたらTGS会場に試遊行く必要ねーじゃんってことなんだろうけど
倒すまでとは言わんがボス戦も少しは操作させろ

122: 2019/09/13(金) 13:17:19.97
ローグとハクスラ的な何かを体験できないと
NEXMACHINAやエイリアンネイション、SMASH TVみたいな全方位シューの亜種的イメージしか持てないしね…

123: 2019/09/13(金) 13:55:10.79
開発者はエイリアンネーションを知らないのだろうか。この値段でよく発売できたな

127: 2019/09/13(金) 16:19:01.88
>>123
難しくて30分で投げてわ
コントラというのはやったことないけど
難しい?

128: 2019/09/13(金) 16:37:05.56
>>127
エイリアンネーションを投げたってこと?装備ある程度更新していけば楽になるし、爽快感も増すのにもったいないぜ…
あれはマジ傑作だからもう少し頑張ってみ

135: 2019/09/13(金) 18:26:53.35
>>130
体験版の範囲だけでいったらコントラの方が少ないんじゃないかな。てか体験版やってみればいいじゃん。
その前にエイリアンネーションもう一回やってみ。囲まれないように逃げながら撃ってグレネードうまく使えばなんとかなるぞw
バイオなんちゃらってキャラが回復持ってるからそれ使って

144: 2019/09/13(金) 21:23:47.05
>>123
エイリアネイション、やたら神格化する人いるけどアレそんなに凄くもないだろ
武器掘り、キャラ強化、どっちも底が浅いしバランス悪い
殲滅した筈の背後から敵沸かしてくる事が多すぎるし、センチネル筆頭にストレス与えるためだけに作られた敵はいるしで楽しめない要素の方が多いぞ
良くも悪くも値段相応だろアレは

124: 2019/09/13(金) 14:18:14.05
これ人口いちばん多いのどの機種だろ?
CS版って飽きてすぐ次のゲームやる人多いイメージ
あるからsteam版が無難かな?

125: 2019/09/13(金) 14:46:12.74
人が多い所ってCo-op前提で考えるってことかな
Steamって世界規模ならともかく日本人プレイヤー探しは難しいかも
国内だけでみてPS4>Switch>>Steam>>XboxOneかな
タイトルによるけどぶっちゃけ傾向としてはこうだと思う
海外まで入れると変わる

126: 2019/09/13(金) 15:08:57.19
>>125
なるほど
詳細ありがとう
日本人同士ならPS4かー

129: 2019/09/13(金) 16:53:43.04
一面のボスは亀がいいんですけど

131: 2019/09/13(金) 17:57:12.51
体験版の印象だと普通のハクスラよりアクションに重き置かれてるな
あくまで魂斗羅にトレハン要素があるだけで数百時間遊べるハクスラみたいなのとは違うんじゃねえかな

132: 2019/09/13(金) 18:07:12.62
>>131
ディアブロに飽きた俺に
このゲームだけが頼り。

133: 2019/09/13(金) 18:13:55.47
性能のPS4か寝ながらのSwitchかで悩んでるけど、これはSwitchで性能足りてるんだろうか
bloodstainedも悩んだけどあれはSwitchが地雷ぽかったのでPS4にしたけど

134: 2019/09/13(金) 18:26:01.72
PS4 魂斗羅 ローグ コープス 体験版 ttps://youtu.be/1OOml9MeALk

育成/収集/強化などのやりこみ要素が充実:収集した素材を使って100種類以上の武器開発が可能

プロデューサー・中里伸也インタビュー ttps://dengekionline.com/articles/4065/
まとめ
今年が『魂斗羅』誕生32周年ということで、30周年
オンラインマルチプレイが当たり前になってきている時代
本作はとくにアメリカで支持いただいているタイトル
説明しなくても直観的に
カッコイイものからネタ要素のある武器まで、種類は豊富に
マルチプレイでみんなで遊んでほしい、単に強いだけではなく個性的な武器を
キャラは、スキルやパラメーターの強化、そのあたりも一工夫
今回は協力プレイを推したい
普通のシューティングではないような、アクションやボムの表現など、ぶっ飛んだものとなっているのでそのあたりの演出に注目
いい意味でのB級感、胡散臭いパワー、そういう部分を今の市場にも復活させていきたい
今風ですけど昔ながらの弾幕避け、狙って撃ってといった日本的なシューティングと洋風的なイメージを混ぜ合わせた作品

258: 2019/09/26(木) 00:58:00.31
>>134で書いてあるなら
今年が『魂斗羅』誕生32周年ということで
30周年記念みたいな理由で作られたらしいんだよな

268: 2019/09/26(木) 02:07:17.82
切替速度上昇スキル等あるから、挙動全体がステータス値で管理されているならいいがな
もっさりアクションが熟練度や強化によって解消されて成長を感じられるなら面白い
逆に、その部分には全く強化のメスがいれられないとしたら賛否出てくるね
そのへんは出てからじゃないかな。意見を>>134プロデューサー・中里伸也にぶつけて
アプデで改善されていくなら、良ゲーになるのではないかな
過去のシリーズはそういうことがなかなかできなかったからね

136: 2019/09/13(金) 19:05:20.05
Switch版だけローカル通信でも協力や対戦を出来るメリットはあるが
CERO Dだしオッサンしか買わない懐古ゲーだしで集まってやる場面が無い

137: 2019/09/13(金) 19:08:31.92
「本作はとくにアメリカで支持いただいているタイトル」ってあたりで
世界中のおっさん世代が共闘してくれるのを期待してると思われる
ハードの垣根を越えてクロス出来ればハード選びなんて気にしなくていいんだがな

138: 2019/09/13(金) 19:26:25.66
クロスしないのは技術や予算的な問題?
全ハード+PCで展開するのにそこ渋るか?

139: 2019/09/13(金) 19:42:16.89
武器とcoopに関して地球防衛軍的な感じなのかな

140: 2019/09/13(金) 20:50:12.33
pcだとマルチに外人しかいないしps4一択でしょ
俺はシングルゲーはpc マルチゲーはps4にしてるよ

141: 2019/09/13(金) 21:08:58.26
体験版何時間もやってるわ
想像より良い出来で一安心
ボーダーブレイク→アンセムという流れで高速TPSばっかやってたから
最初は動きモサモサに感じたけどもう慣れた

142: 2019/09/13(金) 21:11:06.43
Rスティックはスポンジ噛まさないとエイム定まらんかもなー

143: 2019/09/13(金) 21:22:09.32
opで演出カットのon,offつけてほしいな。ボムはまだいいとして、ゾンビが画面張りついたりするのは無くてもいい気がする

145: 2019/09/13(金) 21:45:34.74
そもそもコントラにゾンビいたっけ?

146: 2019/09/13(金) 21:52:21.60
体験版やったけど自分はパス。完全にコレジャナイ。どこに面白さを見出だせばいいのかわからない
魂斗羅の攻勢がまるでない。敵から下がりながらチマチマ撃たなきゃいけないこれのどこが魂斗羅なんだ
動きもやたら重い上に技術介入度も低そう(ダッチ周りもっと色々差がつけられないの?)だし
武器の使用限度もイライラしかない。使用不能になるなら自動で武器切替えくらいしてくれ。意味ないだろ

本編は強化していけばもっとプレイの幅広がるんだろうけど基本コンセプトに全く魅力を感じない

147: 2019/09/13(金) 22:07:39.58
せめてこの手のものなりに爽快感があればいいけど
この手のものとしても地味すぎねーか?これ
敵の存在感が全然ない。脅威にも感じられないしかといってこちらが物凄い攻勢というわけでもない
敵の出ないエリアの移動が固定ルートで特にギミックもなくただの「無」でしかない
正直、無料でもやらんぞこれ

148: 2019/09/13(金) 22:18:31.81
>>147
これチュートリアルみたいなもんだからね
短すぎて内容が不鮮明だから何とも評価し難い

149: 2019/09/13(金) 22:29:00.35
時間制じゃなくて被弾したら元に戻る方が良かったな…でもカスタマイズいろいろありそうだからその辺を楽しみにしとこう

150: 2019/09/13(金) 23:05:55.35
とはいえ体験版で面白さを伝えなきゃならんし
面白いと感じなきゃ買わないから体験版はどういう内容にするか大事
特にゲームの序盤=チュートリアル部分は説明ばかりになるけど
そこで面白さが伝わらなきゃいけないプレゼンみたいな時間だと思う

151: 2019/09/13(金) 23:17:00.87
コジマのファンはコナミってだけで荒らすゴミ

152: 2019/09/14(土) 00:47:38.96
ダッジでお手軽に無敵時間発生できるから
敵が大群で来てもちまちま引き撃ちとかする必要なくね?

157: 2019/09/14(土) 06:10:12.04
>>152
んなこたない。ダッジは正面突進無敵だけ、敵は全方向からやってくる。結局「回避手段」であって攻めの要素の強い行動ではない
恐らく成長させていけば無双出来るようになるんだろうけど、この無味乾燥の敵共を倒しまくって何が楽しいのか?と思う
この手のは結局息もつかせない攻防でヒリヒリさせるのが面白さに繋がると思うが
周回前提のハクスラ要素のあるゲームだからたぶん進んでもそんな緊張感あるバランスにもならない

チュートリアルだからつまらないんでなく、面白くなる可能性を感じない
まぁ発売されたら買った人達でワイワイやってくれ

154: 2019/09/14(土) 03:59:19.12
TGSで遊んだ人の感想をゲハスレで見たけどCOOPは面白いらしいな
タイトルも読み方無視してまでコープ押しなのに体験版で1番売りを体験できないのがダメだわ

155: 2019/09/14(土) 04:02:52.06
ついったーから↓

>開発、海外かと思ったたらトイロジック。新パルテナとかDQ11の3DS版を開発したところ。

156: 2019/09/14(土) 04:36:09.30
トイロジックのサイトみたが下請け開発だとタイトル出さないのか魂斗羅の名前がないが、タイトル画面前に確かにToylogic出てる

ttps://twitter.com/Toylogic_Inc/status/984004515698479105
【PS4/Steam/Switch/未発表新ハード】が対象!ハイエンド新作アクション&RPGや自社エンジン開発に取り組むトイロジックが、ゲームプログラマーを大募集!

株式会社トイロジック Toylogic Inc.
設立:2006年12月1日 事業内容:ゲームソフトの企画・開発・販売 代表者:ナムコ、キャビア出身の岳洋一 従業員数:130名(2017年1月現在)

・家庭用ゲーム機
Happy Wars、Happy Dungeons、大乱闘スマッシュブラザーズX(開発協力)、Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up(開発協力)
新・光神話 パルテナの鏡(開発協力)、ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(開発協力)、ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(3DS版開発協力)
サイコブレイク(開発協力)、機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト(モーションデータ作成)、PlayStation Home おしゃべりファーム
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

230: 2019/09/22(日) 07:31:27.79
>>228
トイロジック>>156

158: 2019/09/14(土) 06:20:05.79
詳しい説明がないからアレだけど難易度設定とかで敵の数も変わるんじゃない?
開発だってアホじゃないんだからちゃんと面白くするでしょ

159: 2019/09/14(土) 06:28:32.65
プレイ動画上がってた
https://www.youtube.com/watch?v=5KFX4nY4cLw

コントラっぽくないし地雷かもしれん

162: 2019/09/14(土) 08:06:13.04
>>159
3か月前のE3の動画じゃん

160: 2019/09/14(土) 06:33:19.12
体験版触っただけでそこまで断じなくても…ステージ進むとこれでもか、ってくらいに湧いてくるんでないの?
パワーアップさせた攻撃に見合うくらいの

161: 2019/09/14(土) 06:34:05.65
せめて体験版ぐらい触ってから言ってくれ

163: 2019/09/14(土) 09:01:13.67
エリアブロック毎に進行を遮られ何もない所から敵が出現してワーッと追っかけられながら倒すばかりで単調
ガンガン進めて敵がある程度固定配置されてた方が戦略性出たんじゃないの?
まぁそうするとステージが膨大になるから手抜きしたんだろうけど
ともかく5000円の価値は無いね、洋ゲーだったら2000円程度のDLゲーレベル

164: 2019/09/14(土) 09:27:14.38
>>163
買わないで正解か。

168: 2019/09/14(土) 18:21:48.39
>>163
diablo3のシューター版みたいなの期待したけどそういう仕組みか
湧く敵倒すだけならエリア移動無しのウェーブ制とそんな変わらないよね

165: 2019/09/14(土) 09:43:04.36
感覚的には、ガントレットxショックトルーパーズx育成型ハクスラだから
エリアブロック、敵が湧くってこれお決まりスタイルなんだよな
魂斗羅難民向けというよりハクスラ難民向けっぽい

167: 2019/09/14(土) 17:30:20.28
>>165
コントラなのか疑問だよな
カメラ遠くて敵の造形もわからんし特有の怖さやおどろしさが感じられない
見下しガンシューと割り切ってもあのタックルあるんだからもっと敵の数増やさんとなぁ

170: 2019/09/14(土) 18:54:56.39
>>167
やってみて結局、その人にとって「魂斗羅」を感じるかどうかだな…
はっきり言ってこのシリーズ、魂斗羅の海外版作品、社外といい
魂斗羅らしさをどこで感じるか、そういうたまにばらつくところがある

横スクSTGがいかにも魂斗羅って自分は思う部分はある
一部トップビューになるのもいいが(スーパー、GBなど)ネオみたいのはx
グラディウス系も沙羅曼蛇のような基本操作変わらず切り替わるだけはいいが
ソーラーアサルトみたいになると別物って思う

なので進化系最新作ではあるが、魂斗羅と呼ぶかは公式がつけても
あとは個人の印象次第だよな、と自分は思う
公式でコントラフォース、コントラレガシーオブウォー、リターン(スマホ)が
あるが、いくら公式がシリーズ作ですって言ってもな…というやつ
人それぞれですね。ブレージングクロームに魂斗羅を感じる人もいるわけだから

166: 2019/09/14(土) 13:50:27.10
オーバーヒートに関してはランク高いゲージ短い武器と安い武器で組み合わせるんだろ

169: 2019/09/14(土) 18:44:56.85
とにかくテンポが悪い、敵を倒してる感覚がない
弾幕ゲーってほどでもなく半端すぎ
戦車蹴飛ばしたりやりすぎ。その体力で敵倒せよ

魂斗羅の3D化と考えても地味すぎるんだよな
身一つでエイリアンの巣に特攻する作品だぜ?3D化するならもっともっとハチャメチャでもいいくらいだぞ

171: 2019/09/14(土) 19:01:11.84
話逸れるけど横スクの魂斗羅好きな人からすると、ブレイジングストームってどんな評価なの?

172: 2019/09/14(土) 19:02:08.26
>>171
ストームじゃなくてクロームだった

173: 2019/09/14(土) 19:21:55.95
ttps://www.jp.playstation.com/games/blazing-chrome-ps4/

ダウンロード版 リリース日2019年7月12日 販売価格1,900円(税込)

Kung Fury(https://youtu.be/bS5P_LAqiVg
)のようなレトロ風な実写から始まるPV
なんとなくファンタシースターのCM思い出す
Blazing Chrome - Release Trailer https://youtu.be/QZP1UnV7Ib8

中身はスピリッツやハード・コアっぽいけど現在までの他作要素・キャラも取り入れてる感
アンロックキャラがどっかでみたような感じのニンジャなどいる
ファミ通の紹介記事 ttps://www.famitsu.com/news/201703/23129493.html


プレイ動画
Brazing Chrome : FirstPlay https://youtu.be/SQhDpc9tvMU

魂斗羅、メタスラ難民には丁度いい作品だと思う。そこまで高くもない価格帯

174: 2019/09/14(土) 20:19:06.96
>>173
すごい、至れり尽くせりで回答の決定版みたいwありがとう

175: 2019/09/14(土) 20:41:23.03
>>174
このスレの上のほうでも散々感想書かれてるよ
かなり良作だと思う

176: 2019/09/14(土) 21:18:17.96

177: 2019/09/14(土) 22:07:41.08
体験版やってみた
全然面白くない、つかなんか操作性重くて今一
さぞスレで叩かれてるかと思えばわりと普通なのねw
退散しますわ

178: 2019/09/14(土) 22:52:24.37

180: 2019/09/14(土) 23:39:57.88
>>178
この動画では結構面白そうに見えるわ
コントラっぽくはないけど
まぁ買うかなぁ

183: 2019/09/15(日) 04:10:14.21
>>178
複数人プレイだと画面がハチャメチャ感あって楽しそうだな

操作してるプレイヤーが敵全部倒す前にガンガン先に進んで
取り残した敵は他の人任せたーみたいなスタイルだから
余計激しい戦闘になってる

179: 2019/09/14(土) 22:58:06.87
ブロフォースでいいぞ

181: 2019/09/15(日) 00:05:21.20
面白かったらラッキー程度で応援買いするわ

182: 2019/09/15(日) 00:32:49.72
体験版、操作感は悪くなかった
気になるのはちょっと移動して敵湧いて倒したらまた移動しての繰り返しだけなのか
敵をスルーして進む事ができないんだけど本編もずっとこのパターンで進行するのかな

184: 2019/09/15(日) 21:04:48.23
PS4の体験版やってみたけど酷い出来だね・・・
入力遅延が多すぎて操作が気持ちよくない
グラフィックも影が一切落ちてないとか今どきありえないレベル

185: 2019/09/15(日) 23:08:14.66
遅延とかあるか?まったく感じないけどなー

ムービー見る感じボス戦はかなり凝ってそうだし
武器の種類もメチャクチャ多そう
操作性も問題ない
戦車キック後の一本道の途中の隠し部屋はトップビューシューターということを
頭に入れとかないと見落とすパターンやね
体験版タイムアタックやってるだけで楽しすぎる
発売前に燃え尽きてしまうかもしれん

189: 2019/09/16(月) 01:14:10.97
>>185
>>186
>>188
俺の感覚は間違ってなかったみたいだぞ
海外の人が入力遅延を計測してる
14フレームの遅延だとさ
普通にありえないレベル
https://twitter.com/noodalls/status/1173169967681818625
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

200: 2019/09/16(月) 10:02:19.63
>>199
>>189のツイート全部英語だけどお前全部理解してんの?w

186: 2019/09/15(日) 23:17:47.93
遅延があると思う人は液晶がゲームモード対応で画像補正は切ってあるか
普段反応気にしないようなものやってるか、確認した方がいいのでは

187: 2019/09/15(日) 23:36:50.48
>>186
0.1フレームの低遅延なテレビでプレイしてるよ
当然だけどゲームモードでやってる

188: 2019/09/16(月) 00:55:32.27
遅延なんてないよな
普通におま環じゃないか?

190: 2019/09/16(月) 01:20:08.77
ジャンプ押しても飛ぶのがオッセーなぁとは思ったな

191: 2019/09/16(月) 01:36:10.59
予約済みだけど、体験版したら何か特典あるの?

192: 2019/09/16(月) 01:40:32.21
14Fwwww
アクションなのにありえんすぎるw

193: 2019/09/16(月) 01:45:49.75
上のほうでも操作重いってレスいくつかあるからね

194: 2019/09/16(月) 05:25:25.84
格闘ゲームで言う弱足払い一発分くらい
遅延してるのかなんでだろ?

195: 2019/09/16(月) 06:24:12.36
体験版だからな
製品版はそのままってことはないでしょ

196: 2019/09/16(月) 08:39:17.85
なんか良いところはないかね?

198: 2019/09/16(月) 09:50:35.24
>>196
おまけモードがおもしろそう

197: 2019/09/16(月) 08:40:33.42
カメラ動かせないの?すげー不便ってかストレス

199: 2019/09/16(月) 10:00:00.57
操作性問題ないって言ってた奴等 m9(^Д^)

201: 2019/09/16(月) 10:13:36.86
14フレームの遅延がどの程度かよく分からないけど、遊んでて遅延が~て感じるのは特に無かったけどね。あるとしても修整なりされるだろうからそれほど心配はしてないな。
気に入らないなら買わなきゃいいだけでは

203: 2019/09/16(月) 19:28:01.22
そのツイッターの人によるとps3のアークのコントラは2.6Fの遅延らしい
>>201
14Fは格ゲーの弱攻撃の全体Fと同程度だよ
何を入力しても弱攻撃終わってから動き出すってとんでもないレベル
海外で騒がれたら直すパターン多いし外人に期待

204: 2019/09/16(月) 21:05:45.66
>>203
なるほど。後でその辺念頭にまたやってみるよ。多少のもっさり感もその影響ってことなのかもね。しかし海外で騒ぐと対応が速いって、なんかいろいろ考えちゃうわw

207: 2019/09/17(火) 15:06:59.19
オンライン要素を楽しみたい人は早めがいいけど
オフゲ専用でいくなら遅くてもいいと思う。その人の欲しいタイミング

>>203
スト4や鉄拳6あたりで入力遅延比較されてたことあったが
PS3は元々遅延ありだったという結果があったな
結局あとは慣れとかで克服というか順応してしまうけど

202: 2019/09/16(月) 10:18:03.11
最近のグーグル翻訳の進歩は凄いもんで、大抵の英文は意味がわかる程度に翻訳できるよ

205: 2019/09/17(火) 11:16:32.82
凄い揉んでレアモンデ

206: 2019/09/17(火) 14:59:34.46
あー確かに遅れてる感じするわ。引き金引いてから弾が出るまでの間がまんまラグなんだな。この遅延直れば少しは動きがシャープになるかな…まあ、買うにしてもあんまり急がなくてもいいか

208: 2019/09/17(火) 16:31:27.67
初日にパッチ当ててくれりゃ無問題なんだけどね

209: 2019/09/17(火) 16:49:39.52
俺は信じてるぞコナミ
キャラもっと増やせよ

210: 2019/09/17(火) 19:22:01.75
直してくれると信じて初日特攻するぜ
マルチゲーは生ものだしな

211: 2019/09/17(火) 21:15:13.52
おまけモードの方も楽しみ♪
はやくキムコウを弾き飛ばしたい

212: 2019/09/18(水) 13:00:38.02
ちょっと心配なのが、武器(アップグレード?)とか購入するシステムみたいだけど課金前提の値段設定になってないかなってこと

213: 2019/09/18(水) 19:25:55.46
ガチャだったら泣くw

214: 2019/09/20(金) 07:29:06.00
co-op物で値段的にサバイヴに近いしこれも何かしらの課金システムはありそう さすがに無料ゲーじゃないからガチャはないと思うがブーストパスで延々と搾り取るみたいなのされたらやだな

215: 2019/09/20(金) 11:33:40.73
ボリュームというか、ステージ数はどれくらいになるのかな?武器やキャラの成長システムがあるなら、10以上は欲しい感じ

216: 2019/09/20(金) 21:18:25.48
武器種かなりあるなら難易度毎にクリアフラグ違うとかありそう

217: 2019/09/21(土) 06:42:59.31
ローグコープス体験版やったけどさあ、これひっでえな
グラはくそ 遅延でくそ BGMもくそ 劣化ネオコントラでくそ 敵ワラワラで結局ボムゲーでくそ
ロックオンないから昔のバイオみたいな射撃でくそ スプレッド取ってもすぐにマシンガンに戻っちまってくそ 紫色のエイリアンジュースぶしゃーしてればコントラらしいとか勘違いしてそうでくそ
安定の星1で非購入決定だわ 体験版出してくれてありがとうね小並 おとなしくブレージングクローム買って来月はブラッドシュタインド買います

218: 2019/09/21(土) 06:55:51.22
この遅延ちょっとありえないよな こんなんで堂々と体験版出すなんてどうかしてる もしかしてこのモッサリは不具合じゃなくてデフォのキャラ性能で強い脳みそに換装すれば応答が速くなるとかいうゲームだったらまじくそだからなコナミ

219: 2019/09/21(土) 08:53:55.62
でも4人でネタ装備でワイワイやったら絶対楽しいで

220: 2019/09/21(土) 09:19:25.51
これインディーズレベル

221: 2019/09/21(土) 09:23:43.30
魂斗羅シリーズは続いてほしいからネガキャンはしたくないが
この10年くらい、DS、アップライジング、リバース、フォロワーのブレージングクロームと
傑作が全部外注っていう世にも珍しい結果
魂斗羅好きのゲーム制作者多いしいっそスタッフ公募制にしたほうがいいもん作ってもらえるんじゃないのかと

222: 2019/09/21(土) 10:18:30.29
魂斗羅のネームバリューからして売り上げ見込めないからそんなコストかけられんだろ

国内一万も売れないぞたぶん

223: 2019/09/21(土) 14:11:41.76
ファミ通にレビューでてたが、8・8・8・8だった。概ね褒めて終わってた

224: 2019/09/21(土) 15:38:40.06
知る人ぞ知る名作みたいなポジションになりそう
8ビット時代からコナミ大好きマンだからコナミのアクションってだけでやっぱり期待しちゃう
ただ、このハクスラっぽい感じならガイアポリス2のほうがよかったなぁ

228: 2019/09/21(土) 21:07:15.18
>>224
これコナミが作ってるの?
だからクソなのか
外注のDSとリバースは神だったのに

225: 2019/09/21(土) 15:59:45.89
ファミ通レビューの信用性もアレだけど、まあ無難な出来ってことかね。いよいよ来週発売か…不安あるけど結局買っちゃいそうw

226: 2019/09/21(土) 16:11:37.68
体験版の範囲しかわからんし製品版のボリューム未知数だしな

227: 2019/09/21(土) 16:40:52.80
ボリュームについてはファミ通は言及してなかったの?
まぁ魂斗羅にボリューム求めるのも違うけど…

231: 2019/09/22(日) 09:50:37.48
ローグコープスは外注か 真コントラ作ったスタッフはもうコナミにいないのかな
真とNEOの雰囲気とストーリー好きだから横スクであれの続き作ってほしいんだがな パンダとかいらねえからジャグワー玄兵衛出してくれ

232: 2019/09/22(日) 16:18:29.49
ディレクターだったかは真の頃の人だよ

233: 2019/09/22(日) 22:18:26.46
kittyGuyとか機知GUYとかキジルシとかの人らどこ行ったのよ

234: 2019/09/23(月) 14:55:31.00
これいつ発売なん?

235: 2019/09/24(火) 00:46:50.41
予約した人いたら容量教えて

236: 2019/09/24(火) 01:02:25.31
>>235
出てたわ。体験版が3.4で全容量10.8だと7、8ステージってところか?

237: 2019/09/24(火) 23:23:58.63
ハクスラやマルチがあるゲームってステージもっとたくさんある印象。クエスト系というか。
レベル代わりのポイント交換強化「臓器移植」もあるし武器熟練度もあるし
周回するにしてもそうとうあるんじゃないの

238: 2019/09/24(火) 23:24:55.65
アップデートかDLCか知らんがステージ追加あるって言ってるし最終的にはそれなりになるんじゃないの

239: 2019/09/24(火) 23:59:30.79
わかったわかった
ちゃんと日本の㋜で買うよ。
グローバル版アクチできんし、何事か思うたら、VPN対策強化だったんやね・・・・

240: 2019/09/25(水) 06:58:24.70
https://www.youtube.com/watch?v=RJDs6q3utZo



もうウェイフォルワードに任せようや・・・・・

241: 2019/09/25(水) 07:44:55.07
やり込める要素が浅かったら間違いなくクソゲーだけどその辺だよな

242: 2019/09/25(水) 09:49:22.60

243: 2019/09/25(水) 12:49:17.89
ハクスラ要素もマーベルアライアンス3程度だと思う

つまり期待するほどハクスラではない

244: 2019/09/25(水) 12:59:09.18
トレハンと勘違いしてねーか?

245: 2019/09/25(水) 13:03:26.71
大量の敵を薙ぎ倒すのがハクスラなのに期待するほどハクスラじゃないとか言う時点でお察し

246: 2019/09/25(水) 13:40:51.18
メタスコア54か…もうダウンロード終わってるぞw

247: 2019/09/25(水) 14:26:59.84
武器のオーバーヒート要らなくないかな?

248: 2019/09/25(水) 14:56:39.59
ゾンビが画面に張りつく演出も要らないな。面白くないし、単純にシューティングで前見えなくなるのはどうなのよ。フィニッシュムーブも派手だけど、結局倒すのは対象の1体だけだったからなんかショボい。周り巻き込んでダメージ与えたら面白いのに

250: 2019/09/25(水) 15:48:23.34
PSNで、育成・収集・強化などのやりこみ要素が充実! 武器のカスタマイズが楽しめる
ってPRしてるんだけど本当なのか?
やりこみって言ったらせめて50時間は飽きずにプレイできるくらいだと思っているんだが

251: 2019/09/25(水) 15:58:59.72
どこかの評価の翻訳でキャンペーンクリアまで20時間くらいとか言ってたような…飽きるかどうかは知らん
マルチでバカ騒ぎするのが吉かも

252: 2019/09/25(水) 17:39:06.16
やり込みがあったとしても体験版のあの操作性ではプレイが苦痛でしかないからなあ つおい武器で敵は薙ぎ倒せる様になっても遅延で心を摩耗させられるのは御免だ

253: 2019/09/25(水) 20:52:12.04
一片の迷いなく予約ポチったが後悔はしてない
普通にムチャクチャ面白そうだけどな

255: 2019/09/25(水) 21:49:55.05
体験版のここがダメって言ってるだけで異様に製品版上げる奴がいて怖いわ
逆にハードル上げてるのに気付かへん?

256: 2019/09/25(水) 21:51:13.73
製品版に期待して、まずオーバーヒートが無くなりますように

257: 2019/09/26(木) 00:53:40.59
今日発売じゃないのかい?
盛り上がって、、、る?

259: 2019/09/26(木) 01:08:01.32
ミス・腹きり、腹にエイリアン飼ってるのな、俺は女キャラ使うから斬新でいいよ

261: 2019/09/26(木) 01:34:16.70
これスピード上がらんのかw
買って失敗したかもしれんw

262: 2019/09/26(木) 01:38:20.04
え?スピードアップないのかよ
どこまでいってもあのクソチンタラ操作なのか

263: 2019/09/26(木) 01:48:01.94
すまん。体験版とかやれない環境なので動画やニュースサイトしかみてないが
強化(臓器移植)でスピードあがるんじゃないの?

264: 2019/09/26(木) 01:51:21.65
https://www.famitsu.com/news/201908/20181225.html
強化について
 そして武器は、“M.A.D”と呼ばれるパーツを付けて強化が可能。パーツは単純に火力をアップさせるものや、連射性能を上げるもの、
 オーバーヒート時間の短縮といったステータスアップから、“〇〇中に火力アップ”など、特殊な効果を発揮するものもある。

キャラクターも強化が可能で、“脳”、“眼球”、“骨格”、“内臓”の4箇所に、生体パーツを埋め込められる。
えっ、眼球はまだしも脳を!? と思ったそこのアナタ! 細かいことは気にしない! 
パーツで強化できる箇所も豊富で、単純に防御力を上げるだけのものや、
ボムの所持数を上げるもの、移動速度アップやスキルの性能強化などさまざま。 ←

265: 2019/09/26(木) 01:53:41.03
熟練度がある
ttps://www.gamespark.jp/article/2019/08/20/92285.html
ttps://www.gamespark.jp/imgs/zoom/320536.jpg

育成方法は、装備品による強化と経験値による強化の2通り。装備品は「武器」、「M.A.D」、「ボディパーツ」の3種類が用意されています。
M.A.Dは武器に装着するモジュールのようなもので、武器の性質や性能が変化します。
ボディパーツは武器ではなくキャラクターに装着して身体能力を上げるもので、脳、眼球、骨格、内臓の4種類の臓器を移植することで強化されます。
また、ミッションクリア時には経験値を獲得でき、個々の武器に付随する「武器レベル」と個々のキャラクターに付随する「熟練度」が上昇していきます。

266: 2019/09/26(木) 01:54:42.67
だよな。さすがにスピードアップはあるだろ

267: 2019/09/26(木) 01:57:06.62
移動速度アップって遅延がなくなるって意味なのかキャラのアクションが速くなるのかどっちなんだろうか
アクションが速くなっても遅延が解消されなきゃ意味ないしな

270: 2019/09/26(木) 02:13:34.09
メタスコア54て言うほど酷い出来じゃないと思うけどね。遅延もスティック感度とか照準感度で多少誤魔化せる感じはするし。
ただ武器がまだショボいからか、敵なぎ倒す爽快感はないなーwアップグレードすれば変わるだろうけど…時間かかりそう

271: 2019/09/26(木) 02:17:37.90
逆にお手軽で強すぎるとネオのサテライトレーザーみたいなチート装備があると
メイン・サブの切り替えも確か不要になってただの作業でクリアできて飽きられるからな
今までの魂斗羅からハクスラARPG系になったと思えば随分印象が変わるな

272: 2019/09/26(木) 03:51:05.72
魂斗羅の名前でこのゲームの認知度は上がったな、売れる売れないは別として。まあ売り上げ如何で追加ミッションとかのアプデにも影響あるだろうからそこそこいって欲しいけど

273: 2019/09/26(木) 04:11:56.07
古参からみればなんだかんだネームバリューのおかげでもあるし
新規からすればやって面白いならこのシリーズを辿りたいってなるかも
KONAMIの中でなかなか昔のタイトルが生存し続けるのは難しいので
生き残ってくれたことは喜ばしい。ゲームシステムなどにも注目は当然だが
出来れば名曲があればもっと最高

275: 2019/09/26(木) 06:53:59.55
>>273
PVにあった歌が入ってるやつ、ああいうのボス戦というか、熱い局面に流れるとハイなんだけどねーw今のところ空気だわ

276: 2019/09/26(木) 06:54:38.98
よくわからんけども製品版に期待クンがアプデに期待クンになってた
まあ悪いところは悪いと言っているだけでもマトモな意見か

277: 2019/09/26(木) 07:41:00.25
ハラキリが思ったより美人で
ジェントルマンが思ってた通り可愛いw
まだベースキャンプに着いたとこだけど
ハクスラ要素もなかなかしっかりしてるんでない?

280: 2019/09/26(木) 09:00:32.98
>>277
FPS 苦手でも装備強くすれば
クリアできそう?

281: 2019/09/26(木) 09:18:02.09
>>280
そもそもFPSちゃうぞ?
体験版触ってみた方がいいと思うで
操作感に癖がある

361: 2019/09/26(木) 21:56:36.44
>>280
FPS苦手でも大丈夫だよー
2D見下ろしシューティングの感覚でやれるよー

少し進めたけど自分がやりたい要素は全部入ってる感じだな
ソロでも楽しめそうだし個人的には大当たりw
まずは火炎放射に合わせて使える武器探さないとだわ

278: 2019/09/26(木) 08:30:33.59
ローグコープスの専スレってあるっけ?

282: 2019/09/26(木) 09:30:45.13
>>278
無いし、ここでいいよ
一応新作のために立てたスレだから

279: 2019/09/26(木) 08:34:23.83
ミッションランク2のボスがやたらタフだったから武器強化したいんだけど、まったくもってお金が足りない

283: 2019/09/26(木) 09:34:07.88
半ばタイムアタック強制なのはめんどいかな

284: 2019/09/26(木) 10:59:35.52
言うほど悪くないよ
コントラかって聞かれると詰まるけど

285: 2019/09/26(木) 11:08:29.90
ん?
これもう発売してんの?

286: 2019/09/26(木) 11:09:30.50
>>285
今日だよ
ダウソ版だから日付変わってちょっとやったくらいだけど

287: 2019/09/26(木) 11:13:32.77
コントラを待ち望んでいた人にはつまらないだろうけどゲームとしては今の所つまらなくはないよ。
ただ5000円は高いかな

290: 2019/09/26(木) 12:05:33.10
>>287
体験版やってて思ってたんだけど
この言葉が出てしまうのが怖かったなぁ

つーかなんか全体的に辛気臭い気がしたけど、まさか(ry

288: 2019/09/26(木) 11:18:36.93
魂斗羅はスーパーファミコン以来だわ
さっき購入してきたからプレイするぞぉー

289: 2019/09/26(木) 11:30:13.44
キムコウ本編にも出るかな?

291: 2019/09/26(木) 12:13:58.78
体験版やっただけだけど、序盤くらいもっと軽快でイケイケで良かったのにね
思うに敵の弾も妙に遅いし

294: 2019/09/26(木) 12:43:32.46
>>291
体験版は最初の導入とストーリー1が混ざってる
今の所楽しいよ

292: 2019/09/26(木) 12:26:15.58
序盤だけど武器レベル1上げるだけで、だいぶ楽になるな
移動のもっさりも、拾って手術したら少し早くなるな

293: 2019/09/26(木) 12:28:25.27
ttps://youtu.be/eJ-OpjOyn5Q

公式にモーションコミックの動画来てた
ビルやランスも世界設定一応繋がってるんか

295: 2019/09/26(木) 13:22:16.80
ボディパーツの効果、もう少し説明ないと分かりにくいな。リフレクト・ダッジとか長距離ダッジって何よ。オーバーヒート時攻撃力lv19って、オーバーヒートしてたら攻撃出来ないだろ…

298: 2019/09/26(木) 13:37:41.39
>>295
片方の武器オーバーヒートさせて武器変えるんじゃね

303: 2019/09/26(木) 14:14:48.61
>>295
体当りできるよ!

296: 2019/09/26(木) 13:29:22.47
今日発売のやつ神戸ライザイースイクスコントラと遊んだがコントラが一番面白いな

300: 2019/09/26(木) 13:50:41.60
>>296
俺もその中でこのゲームが一番面白いと思って今日買いに行くんだがちなみに面白さで順位つけたらどんな感じになる?

297: 2019/09/26(木) 13:33:31.78
ランク1の3番目のステージでレジェ設計図出た
要求ポイント高すぎて開発できないが

301: 2019/09/26(木) 14:02:23.33
ゲームとしてはおもろいわ
やっぱり武器育成要素あるとはりがでるわ
ただ、ミッション中のタイマーがメニュー画面にしても進んでるのはいただけないなぁ
マルチメインってことなんだろうけども
合間に休憩できないやん

302: 2019/09/26(木) 14:02:32.93
コントラ以外は戦闘ちょっと遊んでみただけだしどんなジャンルが好きかにもよるがあくまで個人的には
コントラ>イクス>ライザ=イース>神戸ですね

304: 2019/09/26(木) 15:09:55.02
コントラとしてはどうなの?
DSとリバースが好きなんだけど

307: 2019/09/26(木) 15:52:05.60
>>304
まだちょっとしかやってないから帰ってからしっかり進めるけどエイリアンネーション的な感じ
コントラスピリッツのステージ2、5をやってる的な

305: 2019/09/26(木) 15:34:05.66
30fps固定ってマジ!?

306: 2019/09/26(木) 15:39:11.49
Steam版がおま国になってるけど英語レビューで30fps云々書かれてたし
Twitterでもその件で30fpsありえないとか言われてた

308: 2019/09/26(木) 15:57:57.19
これ難易度って後から変更出来ない?
説明見たら難易度は最初の装備しか違いがないって書いてたから適当に真ん中にしたらベースキャンプでも変更できない、、、

310: 2019/09/26(木) 16:00:25.29
>>308
装備の差だけっぽいよ
最初にキャンプ着いた時は違う武器持ってないと思う
ストーリー進めて設計図拾ってクラフトするか
お金貯めて設計図買うかやで

309: 2019/09/26(木) 15:59:17.96
フレームレートは気にならないけどな。グラがそんなに良いわけでもないから違和感ないと言うか、低めでバランスとれてるみたいな

311: 2019/09/26(木) 16:01:04.88
>>309
俺も同意見だわ
フレームレートが良ければ良いんだろうけどプレイしてて気にはなってないなぁ

312: 2019/09/26(木) 16:04:34.85
遅延とか30fpsとか体感できてるのか?って人の方が五月蝿い印象

313: 2019/09/26(木) 16:17:28.98
レス見る限り買ってないっぽいしな

314: 2019/09/26(木) 16:23:49.63
俺は買ったでー
https://i.imgur.com/XIpaJjT.jpg

315: 2019/09/26(木) 16:25:03.21
じゃあこのゲームは難易度自体無いんだな
セーブもオートセーブだけみたいだからタイトル戻るの怖すぎない?
いつセーブされてるんだか、、

316: 2019/09/26(木) 16:43:31.49
>>315
最初に表示される難易度選択だと

アクションゲーム初心者
少しだけ強い装備を持った状態で始めます

そこそこのゲームプレイヤー
ゲームを楽しむのに推奨された装備で始めます

ハードコアゲーマー
テクニックが必要な初期装備で始めます

この三種類
ここを見ると初期装備の違いしか無いんだけど
中身も変わるのかな

317: 2019/09/26(木) 16:44:42.84
>>315
セーブはオートセーブで何らかのアクションしたら画面の右上にセーブ中表記されるよ
ミッション中はセーブされない
キャンプに戻るとセーブされてる
アイテム買ってもセーブされてる

318: 2019/09/26(木) 16:49:44.70
追加で自分が知らなくて嬉しかった物は
探索ミッション(アイテム収集メインのモード)があって
ここだと難易度が5種類から選べる
奥に行くほど敵は強くなるけどいい物がドロップする
これは非常に嬉しかったわ
このモードはミッションランク1クリアした時点で開放されるから
すぐに楽しめるようになってるよ
https://i.imgur.com/3uPCaug.jpg

327: 2019/09/26(木) 17:39:58.30
>>318
このモードの詳細な情報出しとくべきだよな
これで俺の中では間違いなく買いになったわ
GEOだと5000円でお釣りくるし

330: 2019/09/26(木) 17:48:51.81
>>327
やっぱり情報でてなかったんかな?
難易度1番低いのでクリアしてこのドロップやで
周回してしまうやん
https://i.imgur.com/IaT4kL9.jpg
https://i.imgur.com/XD4Gkz7.jpg

>>328
プレステだとタッチパッドで説明出るね

>>324
ハクスラって感じだね
ただ、武器の種類とかが少ないっぽいから
Diabloまでは行かないと思うわ
アクション好きでハクスラ入門には丁度いいのかもしれない

339: 2019/09/26(木) 19:08:19.06
>>330
ありがとう、買うわ!

319: 2019/09/26(木) 16:51:34.23
そうそう、初期装備違うだけでゲーム内容全く変わらなく見える文面

320: 2019/09/26(木) 17:21:45.14
ありのまま今起こった事を話すぜ・・・・魂斗羅買ったと思ったらハクスラやってた
おもしれぇwこれ

321: 2019/09/26(木) 17:23:32.61
>>320
同士よ!

スレの伸び無さが悲しい

324: 2019/09/26(木) 17:35:11.29
>>320 >>322
ハクスラって感じなのかい
diablo3大好きなら買いか?

322: 2019/09/26(木) 17:24:35.54
意外とハクスラ部分は凝ってる
ていうか凝りすぎてディアブロよりわかりにくい

323: 2019/09/26(木) 17:29:44.40
ボディパーツとかMODの性能の説明が欲しいよな
ちゃんと理解できたらもっと楽しめそう

328: 2019/09/26(木) 17:40:39.66
>>323
スイッチ版は兵装強化のとこで ーボタンで武器のステータスが
文章での性能説明に切り替わってたけど
そういうのではなく?

325: 2019/09/26(木) 17:38:20.22
ハクスラだよ
ディアブロは説明なんか見なくてもある程度理解出来るが
このゲームはステータスの単語わけわからない

326: 2019/09/26(木) 17:38:48.60
この感じ、なんか懐かしい感じがしたんだ
これ感覚的に魂斗羅ってよりハドソンがPSPで出してた煉獄に近くない?

329: 2019/09/26(木) 17:48:35.68
歩き方が可愛いから芋虫使い始めたけど、固有スキルが要は地雷だからボス戦でうまく機能しないな。メインのレーザーもなんか使いにくい。アプデしちゃったからそのまま使ってるけど、そのうち化けるのかしら…

331: 2019/09/26(木) 17:49:51.39
>>329
虫ちゃん使ってないからどうか分からないけど熊猫はスキル使うとライフが少し回復するから
そっちがメインになってるわ

332: 2019/09/26(木) 17:55:13.43
とりあえず探索ミッション繰り返しやってお金やボディパーツ揃えた方がいいのかな
ミッションランク3クリアするのもしんどい

333: 2019/09/26(木) 18:12:48.75
こんな安っぽいB級洋ゲーみたいのじゃなく
FOXエンジン使ってMGSに変わる本格的な看板作品として作って欲しいわ

341: 2019/09/26(木) 19:21:24.57
>>333
魂斗羅ってそんな気合い入れて作るもんでもないと思うが・・・
スクエニでいうフロントミッション的な位置づけかと

334: 2019/09/26(木) 18:15:01.11
トレハン好きだし買ってみようかな

335: 2019/09/26(木) 18:15:34.67
日曜洋画劇場 コマンドー て感じがいいんじゃないw

336: 2019/09/26(木) 18:16:21.30
初エピック武器ゲット!!  蠅ぇ…

337: 2019/09/26(木) 18:18:16.31
>>336
まじかぁ全然出ないわ

338: 2019/09/26(木) 18:38:52.30
さっき初めてマッチして芋虫2匹で回った。いいなこのライトな距離感は。サクッと終わるし。エイリアンネーションを思い出す

342: 2019/09/26(木) 19:31:09.39
カイザーってドイルだったのか。

343: 2019/09/26(木) 19:31:50.02
もう有料医者使った?金が全然足りねぇエピックの脂肪たっぷりの臓器、残機+1ボム+1
手に入れて移植したんだけど、効果増えるサイボーグ医者使ってたら残機が+2とかになったんだろうか?

344: 2019/09/26(木) 19:44:50.19
>>343
使ってみたよ
大成功でよさげなの付いたけど今の段階だと恩恵が少ない気がするわ

失敗すると軒並み下がるからギャンブルやでほんま

347: 2019/09/26(木) 19:52:05.73
>>344
>>346
あんがと、ギャンブルかぁ

346: 2019/09/26(木) 19:46:56.83
>>343
使ってみたけど見事に失敗して下がったしお金の無駄になったから
余裕が出来るまではしばらく触らないことにした

348: 2019/09/26(木) 20:20:44.84
このゲーム序盤はしんどそうだね

349: 2019/09/26(木) 20:20:53.99
面白いのになんでこんなメタスコア低いのよ

350: 2019/09/26(木) 20:29:08.26
もしかしたら某サヴァイブと同じで、ゲーム自体は良いんだけど
魂斗羅の看板を背負わすにはちょっと・・・って見解が多いのかもしれんね

352: 2019/09/26(木) 20:35:07.20
>>350
それはワイの頭にも過ったで
メタルギアサバイヴ然り、レフトアライブ然り⋯⋯
でもおもろいんや
やんぞおらー

355: 2019/09/26(木) 20:47:05.30
>>352
いやレフトアライブはそもそも……

351: 2019/09/26(木) 20:34:43.43
作風が変わったから古参プレイヤーが反発してるだけだろ
シリーズものじゃよくある光景

353: 2019/09/26(木) 20:36:26.98
ブーイング鳴らしているのは古参勢というのは凄く思った
あと時代に合わせたのもあるんだろうけど、キャラの育て要素の是非もどうなのかなというのも

354: 2019/09/26(木) 20:40:04.24
3D見下しならスパコン型でいいのに全く違うゲームになってるのがなぁ
普通のコントラがやりたいし買うのやめとくわ

357: 2019/09/26(木) 21:01:25.24
レベル上げるしかなし

359: 2019/09/26(木) 21:27:39.50
安くなりそうな気配だからもうちょっと待とうかな
メガドライブミニで忙しいし

360: 2019/09/26(木) 21:40:23.07
探索ミッション行けるようになると途端に面白くなるな
ソロで行っても4人分の武器レベル上がるのでどんどん強くなっていくし

362: 2019/09/26(木) 22:09:48.57
おい楽しいじゃねぇか

363: 2019/09/26(木) 22:09:58.22
>>362
ようこそ!

364: 2019/09/26(木) 22:19:48.84
拾った脳付けられるのね
触手2本と眼球1個ついた脳とか出そう

365: 2019/09/26(木) 22:26:33.24
なあ…
悪魔の赤ちゃんってなんぞ

367: 2019/09/26(木) 22:28:37.25
有料医者はダイジョーブ博士って認識でいいかな

368: 2019/09/26(木) 22:34:19.18
>>367
取り敢えず博士で行って
良ステータスが付いてるならアンドロイドねーちゃん
良内臓なのにステータスがクズならワンダホー
という認識だわ‪w

今の所使い勝手のいい武器は
XM431ミニガンかな
まだ色々あるから試してぇよ

369: 2019/09/26(木) 22:37:06.23
オープニングムービーのビッグマグナム砲て魂斗羅ザハードコアでバハムート大佐が撃とうとしてたやつ?あれは対エイリアン兵器じゃなかった気がする

370: 2019/09/26(木) 22:37:12.20
空いた時間にサクッとできるゲームって開発者インタビューで言われてたので
気軽に起動できるSwitchで買おうと思ってるけどスペック足りてる?
やっぱりPS4あたりで買ってる人が多いのだろうか

371: 2019/09/26(木) 22:39:35.80
>>370
スイッチ版買ったけどスペックは足りてるというかすんごい粗いグラ
見てくれはともかく動きは問題ないはず

427: 2019/09/27(金) 14:40:45.86
>>371
横からだけど情報ありがとう
PS4の体験版もプレイしてみたけど明らかにSwitch 版がボヤけてて、体験版だから劣化してるのかなと思ったけど製品版でも変わらないか……
でも、初回特典ついてるうちに買ってくるかな
ずっと残ってそうだけど……

483: 2019/09/27(金) 21:43:01.43
>>427だけどSwitch版買っちゃいました
下手な実況者よりここの方がよほど購買意欲を掻き立てられるわ
とりあえず利便性重視で、グラが厳しく感じたら他機種買えば良いしね!

372: 2019/09/26(木) 22:59:19.97
ありがとう!買ってこよ

373: 2019/09/26(木) 23:01:39.58
強化する武器絞らないとすぐ金欠なるな
ミニガンA+に上げるのに7万かかったのにS+もありやがる

374: 2019/09/26(木) 23:06:19.57
うーん ボダラン3が全然おもんないからクリアしたらこっちに乗り替えようかな

380: 2019/09/26(木) 23:29:42.49
>>374
ワイもボダランからこっち来た人やわ
ボダラン楽しめたらこっちも充分楽しめるで

375: 2019/09/26(木) 23:11:01.53
ボダラン3アカンのか……

376: 2019/09/26(木) 23:14:40.57
部屋作っても2分しかマッチング待てないのはいかんね
プレイ人口多くないとマッチング成立しない

377: 2019/09/26(木) 23:19:13.76
誰か対戦プレイやった人いる?
100%エミネート

378: 2019/09/26(木) 23:22:42.02
ハードコアはいいゲームだったよな
アレくらいでいいんだよノリも難易度も

379: 2019/09/26(木) 23:25:40.68
ハードコアはムキムキマッチョの変態2人組みが主人公なら完璧だった

381: 2019/09/26(木) 23:41:08.90
進めたらスピリッツのボスに似てる奴が出てきて懐かしい気持ちになったわ

382: 2019/09/26(木) 23:43:46.20
マッチしたの2回だけだな。これ途中参加とか出来ないのかねぇ…
ところで初期装備のレーザーガン愛用してる人いる?線が細すぎるし、なんか照準合わせてもぷるぷる震えてうまく合わせられないで、使えてる気がしない。ボスが2体いる時はそこそこ優秀なんだけど…
これアプグレードで太くなったりはしないのかな?

クリティカルも乗らないんだよな…

385: 2019/09/27(金) 00:14:30.24
>>382
雑魚の大群相手に貫通の使い勝手が良いから愛用してるけど、進めてるうちにさすがに火力不足な感じになってきた
かといって他に変えるような武器も持ってないし、どこでレア武器入手出来るんだろ

386: 2019/09/27(金) 00:48:26.89
>>385
買うか、開発するしかないのかな。しかしお金が足りないw
探索すればそこそこ稼げるけど、いろんな武器を試すのは無理だし…dlc買えってことか?

387: 2019/09/27(金) 00:54:07.83
>>386
今の所だけど武器だけのドロップはした事ないよ
コアパーツ(設計図)ドロップからの作成だけっぽい

383: 2019/09/27(金) 00:03:10.42
ステージ2からグッと難易度上がるな、ダッシュで弾いたりピヨらせたりしないと無理だな

384: 2019/09/27(金) 00:08:34.41
このゲーム、ディアブロでよくね?

394: 2019/09/27(金) 05:27:51.57
>>384
ディアブロで3年半やり尽くした俺には、狂喜の朗報。
これで5000円は安い?

388: 2019/09/27(金) 01:45:07.07
探索で掘るの楽しくてミッション進められん

389: 2019/09/27(金) 01:53:51.89
良武器入手するにはコアからの開発くらいしかないってことか、良いコア欲しくてもコア自体が全然落ちないなぁ

探索の最後、宝箱エリアで右の扉が開く条件ってなんなんだろ

390: 2019/09/27(金) 03:06:02.78
せめてキャンプ画面で任意にセーブできるようにしてほしいなぁ。アプデ対応してくれんかな。

391: 2019/09/27(金) 03:59:33.92
レーザーガンはアップグレードで太くなるよ

393: 2019/09/27(金) 04:40:24.21
>>391
よかった。もう少し我慢して育ててみるよありがとう

>>392
他の人も似た感じだよ。結局マッチングの時間が2分だっけ?しかないからかなりすれ違うみたい。実際はぼーっと2分も待ってられないし

400: 2019/09/27(金) 07:29:44.55
>>393
なるほど
アプデ対応してほしい
新作なのにマルチできないとか話にならん

392: 2019/09/27(金) 04:01:42.23
なんかマルチしようにも全くマッチングしないんやけど。
自分だけ?

395: 2019/09/27(金) 05:56:34.53
銃撃の見下ろしハクスラは新しいからこれはこれでアリ

396: 2019/09/27(金) 06:02:54.02
>>395
ディアブロのデーモンハンターみたいなもの?

397: 2019/09/27(金) 06:04:46.62
見下ろしで銃ってHELLDRIVERSくらいしか思いつかないな
他にもあったか錯覚してるかもしれんがこれくらいだな
PS4、 PS3、Vita、Steamと出てたと思う
たまにPS3で半額セールになってるがあまり買う気は起きない
評価は悪くないけど、知人の感想はめちゃくちゃ悪かった
ttps://store.steampowered.com/app/394510/HELLDIVERS_A_New_Hell_Edition/?l=japanese

HELLDRIVERS - TUTORIAL + MISSION 1
ttps://www.youtube.com/watch?v=PW5Drj-utxU

Helldrivers gameplay #1
ttps://www.youtube.com/watch?v=A3ZneCBk8QA

398: 2019/09/27(金) 06:25:32.49
エイリネーシヨン難しくて
止めた俺にも出来そう?

399: 2019/09/27(金) 07:12:34.32
これ
探索の雑魚って無限湧き?

401: 2019/09/27(金) 07:44:17.45
武器の種類が多くていろいろ試すの楽しいわ
それに付けれるパーツも多いし
これTAランキングとかあってもよさそうなのにね

402: 2019/09/27(金) 08:15:10.66
フィニッシュムーブ中も時間進んでんのね
消えるカプセル出現中は下手に使っちゃいけないな

403: 2019/09/27(金) 08:25:17.26
アマゾンでポチりました
明日から戦えます。

404: 2019/09/27(金) 08:34:27.04
ミッション解放条件にシングルプレイあるの撤廃されないかな、誰得なんだこれ

405: 2019/09/27(金) 08:53:30.61
なんだこれ
レーザー作ったら前後に出るのが出来た
装備って数値が違うものだけじゃなくて
性能そのものが違うものが沢山あるってことなのか

406: 2019/09/27(金) 09:10:53.53
これ最初が苦痛になるから評価めっちゃ低くなるだろな
後になれば楽になるタイプだろう

407: 2019/09/27(金) 09:30:32.17
ベースキャンプで延々踊ってる映画泥棒なんなの
たまに数が増える

408: 2019/09/27(金) 09:37:31.56
レア以上の兵器手に入れたらすぐ作った方がいいな
初期武器は弱過ぎる

409: 2019/09/27(金) 09:42:34.33
難易度設定がもやもやする
一番簡単にしたからドロップ率とかが絡んでたら引退もんだわ

412: 2019/09/27(金) 10:31:11.11
>>409
難易度選択の画面で
ドロップ率や内容には一切影響しません
って書いてあったけどな
そんな疑心暗鬼になるようなことあった?

410: 2019/09/27(金) 10:10:15.46
俺もだわ

説明文では初期装備しか違いが無いと書いてるから適当選んだ

内容に違いがあるならセーブデータ消してやり直すんだが、、、

411: 2019/09/27(金) 10:11:48.28
ホーミング強すぎる
画面全部弾で埋め尽くされる

413: 2019/09/27(金) 11:30:37.28
もやるくらいやら大して進んでないしやりなおしたわ

414: 2019/09/27(金) 11:56:07.64
これだと難易度選択の意味がないもんな
謎だわ

415: 2019/09/27(金) 11:58:35.15
魂斗羅って言われると魂斗羅じゃないよねって言いたくなるのに、魂斗羅じゃないよねって言われると
でも魂斗羅だよねって言いたくなる変な感覚

416: 2019/09/27(金) 12:19:36.18
友達と買おうと思うんだがオンマルチは一緒にストーリーを次々進めていく感じの仕様?

417: 2019/09/27(金) 12:32:37.17
オンラインやらないと手にはいらない報酬があるとか言ってた気がするけど
人いないのか…

418: 2019/09/27(金) 12:35:34.03
OP次第で尻からビーム出たり地雷が飛んだりするのはトレハンが楽しくていいね
操作ラグは確かにあるけどタックルの無敵フレームがそれ以上にガバガバだし
そもそも位置取りで避けつつタックルで弾幕消すゲームだから操作感はかなりシューティング

419: 2019/09/27(金) 12:46:27.25
エイリアンネーションと魂斗羅を足して2で割ったようなゲームだね
fps含め映像面がクソなのが残念

PCならスペック余裕だろうしアプデで改善してくれたら個人的には80点以上つけられる
難民多そうなジャンルだしほんとお願いします

420: 2019/09/27(金) 12:54:59.26
steamで外人がマウスエイムさせてくれって嘆願してたな

421: 2019/09/27(金) 12:55:21.00
どんな強攻撃受けてもシールドゲージが少しでもあれば必ず0を経由してやられるであってる?
後ボム後SP発動?のRボタンも待ち時間回復もするであってる?
ボムプラス1とかアビリティでつけるとやられ
復帰時にボムも回復する?

上記状況であればボムがめちゃ重要な要素かなと
質問ばかりですみません。

422: 2019/09/27(金) 12:55:54.11
レーザーが微妙に使いにくい
ぐりんぐりん動きすぎて…
たしかにマウス欲しくなるけど
マウスだとぬるくなり過ぎそうなジレンマ

423: 2019/09/27(金) 13:22:01.06
よっしゃ
プレイ人口が少なそうだからプレステコミュニティ作るで
マルチしたい人は集合しようぜ

ただ作ってここで言うていいのかな?

425: 2019/09/27(金) 13:46:45.03
オフラインマルチができるってんで買ったのに探索モードしかできないとか聞いてねえんだが

426: 2019/09/27(金) 14:33:59.69
初期残機もOPで増えますぜ

カイザーのスキルってオーバーヒートゲージ初期化するんだね、気づかず開幕に使ってた

428: 2019/09/27(金) 14:40:56.53
423です
プレステでコミュニティを作成しましたので
興味があれば参加ください

430: 2019/09/27(金) 14:58:15.81
初代魂斗羅と近い時代なのかな?

431: 2019/09/27(金) 15:24:04.62
初期レーザー使いにくいと思ってミニガン作ったけど、貫通攻撃って結構役に立ってたんだな、また戻したわ。まあ攻撃力増ししないと厳しいんだがどこまでいけるか…

445: 2019/09/27(金) 16:28:13.78
>>433
いろんな武器試したいんだけどお金が…探索で時間ギリまでやるくらいしか金策が思いつかん

446: 2019/09/27(金) 16:29:25.40
>>445
あんまりな武器売っ払ってるよ

432: 2019/09/27(金) 15:29:38.85
switch版を配信でやってる人がいたんだけど
これアジアと全世界でマッチングが別疑惑
全世界は (アジア含む) ではなくて
アジア設定の人のルームが全世界設定の人からは見つからなくて
全世界からアジアに設定し直すと見つかるとか

580: 2019/09/28(土) 18:37:24.87
>>576

>>432でも書いたけどマッチング周りの仕様がなんかおかしい

434: 2019/09/27(金) 15:37:44.07
率直に言って面白い?

438: 2019/09/27(金) 16:05:15.27
>>434
このゲームなにかに似てると思ったけど
無双シリーズやんけ!

442: 2019/09/27(金) 16:11:39.51
>>438
俺強ぇえが味わえる?

443: 2019/09/27(金) 16:23:47.73
>>442
タックルに衝撃波とリフレクトOPつけて雑魚兵も弾もぶっ飛ばしながら突き進む時は無双気分ある
その雑魚兵の射撃1発でHP8割持っていかれるとやっぱシューティングゲームなんだなって現実に戻される

447: 2019/09/27(金) 16:30:41.63
>>442
中盤で火力不足に陥るけど探索でレジェ掘りしてたらまた俺つえーになるよ

448: 2019/09/27(金) 16:43:22.21
>>447
明日が楽しみ
初回にパッチはありますか?

451: 2019/09/27(金) 17:05:53.92
>>448
なかったと思うよ
曖昧でごめん

457: 2019/09/27(金) 17:34:40.48
>>451
いえいえ、ありがとうございます

435: 2019/09/27(金) 15:38:41.35
人によるとしか

436: 2019/09/27(金) 15:42:47.14
マルチこれマッチング機能くそだな

439: 2019/09/27(金) 16:05:41.29
俺一回だけマッチングしたよ
受付時間2分は少ないわな
待ってもいいから地球防衛軍的にベース待機させて欲しいわ

面白いけど同じようなステージ多いな

440: 2019/09/27(金) 16:05:44.18
オプションからマッチング地域変えられるけど大して変わらんね
かなり良ゲーな気がするのにもったいない

441: 2019/09/27(金) 16:06:46.64
定価がえらい安いから、低予算なのはあるだろう

444: 2019/09/27(金) 16:25:40.85
マッチング改善されたらシーズンパス買うわ
やる気あるよって見せて欲しいところ

449: 2019/09/27(金) 17:02:40.96
これマルチ重視なら人口多いスイッチの方がいいのか・・・

454: 2019/09/27(金) 17:14:38.73
>>449
スイッチでも少ないぜ
これで8人対戦のサーカーモードがあるのは正気かよと思った
でも面白武器多いしワイワイやったら楽しいだろうなぁ

450: 2019/09/27(金) 17:04:10.68
PCは止めとけ、マルチ絶望的だよ

452: 2019/09/27(金) 17:11:41.29
ps4も昨日は三回位しかマッチングしなかったよ

453: 2019/09/27(金) 17:13:53.99
オンライン賑わう見込みないタイトルにオンライン専用装備儲けるとか無能

455: 2019/09/27(金) 17:18:18.96
×サーカー
〇サッカー

456: 2019/09/27(金) 17:27:28.82
マッチングどうにかしてコナミ
ウイイレで使ってるサーバー使ってこっち手術してくれ

458: 2019/09/27(金) 17:55:56.64
マッチングはホントにどうしようもないな
フレとマルチプレイするしかないのはいただけないわ

459: 2019/09/27(金) 17:57:37.82
ここまでマッチングしないのは不具合の可能性も高そうだけど
このタイトルに金かけて調査や修正してくれるんかいなという不安

460: 2019/09/27(金) 17:57:53.41
マルチだとシングルより敵増えたり強くなったりする?
マッチング時間切れでそのまま出発してもまともに遊べるんだろうか

469: 2019/09/27(金) 18:45:30.72
>>460
敵の強さはシングルもマルチも変わらないって作った人言ってたな。数はマッチしたの2回しかないからよく分からないけど、変わってないんじゃないかな…?
しかしこれ、途中参加できるようになればいいのにな。
そういえば誰かps4でコミュ作ったっていってたな

470: 2019/09/27(金) 18:50:04.04
>>469
コミュニティ作ったの俺やで
誰も来てくれんけどもw

472: 2019/09/27(金) 18:58:43.68
>>470
なんか1番目に入るの恥ずかしくて…w
さっき見たら誰か入ってたからそのうちお邪魔します

473: 2019/09/27(金) 18:59:17.86
>>472
俺もそれだった照

475: 2019/09/27(金) 19:01:38.75
>>473
今2人なんで良かったら皆おいで
マルチやろうぜー

461: 2019/09/27(金) 18:04:44.44
ハードでやってるやつおる?

463: 2019/09/27(金) 18:09:57.83
確かにミニガン強いよね。弾バラまいてこその魂斗羅だしさ。
でもこれに関しては、集団を細道に誘導して、ストーカーや赤ちゃんで一網打尽にするのが、
気が狂うほど気持ちええんじゃ。

464: 2019/09/27(金) 18:12:38.47
探索のボス倒したあとにたまに出てくる進化繰り返すやつ倒した兄貴いる?

465: 2019/09/27(金) 18:15:05.06
>>464
あいつカエルまで進化するで
倒したらレジェ確定っぽいから周回してるよ
ちなみにトロフィーの対象やで

474: 2019/09/27(金) 19:00:04.18
>>465
四連続跳ねる攻撃があるカニ的なのが硬くて諦めて逃げたわ
次頑張ってみる

476: 2019/09/27(金) 19:03:59.57
>>474
それが最終進化ですよ!
かなり体力あるから4分くらい掛かる、、、
飛び跳ねは帰るの着地タイミングでダッジを4回繰り返せばおけ!
アーマー0だったらスキル使うとかボム使うとかで回復すると機数減らずにたおせるで!

466: 2019/09/27(金) 18:29:21.58
ねちねちと装備を強化するのが楽しみなので
マルチは関係ない。

467: 2019/09/27(金) 18:41:13.71
レジェンドMADで名前は違うのに効果もコストも全く同じだったり、効果は一緒で名前とコストが違うものが手持ちにいくつかあった。名前だけじゃ判別出来ない感じなのね。

今ランク4序盤まで進めたけど、探索って途中離脱してでも多めにベットした方がいいのかな

468: 2019/09/27(金) 18:45:22.48
>>467
途中離脱前提ならMAXベットして
無限に沸く雑魚狩りしてるだけでも色々ドロップするよ

478: 2019/09/27(金) 19:18:49.86
>>468
ありがとう、途中離脱前提でMaxベットしてやってみる!

471: 2019/09/27(金) 18:52:04.48
武器設計図的なの全然出てこないわ

探索も金かけなきゃだめかな

477: 2019/09/27(金) 19:11:53.33
ミッション3まできたけどソロきついな
オンは楽しかったけど人口少なすぎて寂しいわ

479: 2019/09/27(金) 19:42:58.14
スレが荒れてないのは良ゲーの証拠だな
まあ何にせよ無難におもしろくてよかったよかった

480: 2019/09/27(金) 20:08:37.49
探索の進化する敵の出現はランダムなの?それともなにか条件が

481: 2019/09/27(金) 20:22:02.74
>>480
4WAVE目(最後)のボス撃破後直ぐに丸こいのが出てくる
火力ある人は進化前に倒しちゃう可能性があるから相手のライフしっかり見て半分くらい減らしたら逃げ回って!
バルーン状になったら進化するよ
最終進化は5段階目でこの時の進化はバルーン状にならずに地面に潜るからわかると思う
がんばえーー

482: 2019/09/27(金) 21:14:22.45
やはりクロスプレイは実装されてないのか
なんでこんな方々に出したのよ…

484: 2019/09/27(金) 21:44:09.87
あとスライムコントローラーも買ったわ
日本中でこの組み合わせで買った奴いないだろうなぁ

485: 2019/09/27(金) 21:48:16.88
おまえらもっとオン来いよー
ワイワイ探索しようや

486: 2019/09/27(金) 21:54:50.27
>>485
ルーム作ってー
検索しまくってるけど1件も出ない(´;ω;`)

487: 2019/09/27(金) 22:22:55.43
探索でコアって出るのかこれ?
探索やりまくってて全く出なかったのが
しばらくぶりにミッション進めたらあっさり出たんだが

488: 2019/09/27(金) 22:38:57.03
>>487
コアパーツは出た記憶ないね
出るのかな、、、?

489: 2019/09/27(金) 22:41:10.27
買っちゃった
まあ一人でやる方が長持ちするかもしれないしな…

490: 2019/09/27(金) 22:53:30.10
>>489
途中萎えするんやないで!
しそうになったら助けを求めるんや!

491: 2019/09/27(金) 22:56:54.79
WAVE8は長いわ

493: 2019/09/27(金) 23:06:58.78
ミッション2の最後のボス強ええw
一機プラスの手術いいね。これでだいぶ楽になったわ

494: 2019/09/27(金) 23:59:19.31
シュリケンスロワー手に入れたけど使いにくいw
まぁミス・ハラキリには似合うけどね

495: 2019/09/28(土) 00:24:12.69
Switchのコントラだけど今回のはムズいね…
攻略サイト探してるんだけど、無いのかな?
あったら、教えてくれ。

497: 2019/09/28(土) 03:45:26.85
>>495
俺も攻略サイトないからここに来たわw
6まで進んだけどこれどこまであるんだろ

496: 2019/09/28(土) 02:54:10.48
悪魔の赤ちゃんのエピックきた
強すぎ

498: 2019/09/28(土) 05:12:27.21
細く長く遊べそうなゲームだな

499: 2019/09/28(土) 05:57:53.19
PS4でドイツ人コミュニティー作ってる人いるな
ドイツの人ここ書き込んでくれんかなw

500: 2019/09/28(土) 07:02:49.33
Ich liebe dich!

501: 2019/09/28(土) 07:02:51.46
これから始めようかと思っていますが
どのキャラが使いやすい感じ?

502: 2019/09/28(土) 08:49:14.30
パンダ

503: 2019/09/28(土) 09:16:38.88
違いはほぼスキルだけだからな。パンダがタレット、芋虫が地雷(グレネード?)、男と女はドーピングって感じか。歩き方が可愛いから虫選んだけど

504: 2019/09/28(土) 09:28:31.17
芋虫は敵吸引する弾置けるやね
武器の熟練度とやらはキャラ毎みたいよ

505: 2019/09/28(土) 09:39:09.38
シーズンパスって買った人いる?これ4種類のパックいっぺんにもらえるのかな?MADがユニークなら欲しい気も

511: 2019/09/28(土) 11:09:12.50
>>505
買ったよ。
今貰えたのはパンダの衣装だけだった

518: 2019/09/28(土) 12:33:33.69
>>511
てことはやっぱり間を開けて配信されるんだな。ありがとね

506: 2019/09/28(土) 10:04:30.78
序盤乗り越えて少しずつ強くなってくるとすげー楽しく感じる

508: 2019/09/28(土) 10:23:39.17
>>506
ボダランとどう違うの?

509: 2019/09/28(土) 10:53:40.64
>>508
ボダランより1画面に出てくる敵の数が段違い
武器のドロップはボダランより低いが性能差がハッキリしてるからポイポイしない

512: 2019/09/28(土) 11:17:49.64
>>509
ボダランより難い?

517: 2019/09/28(土) 11:53:10.78
>>512
ボダランはFPSシューターって感じで
こっちはガンアクションって感じ
自分はボダランより難しく感じてるけど達成感は半端ない

507: 2019/09/28(土) 10:07:21.00
武器コアは探索じゃ出ないか
ステージ毎にドロップする武器決まってるのかな

人口少ないから攻略が出過ぎてない今が一番楽しいな

510: 2019/09/28(土) 10:57:17.66
だからおまえらオン来いよー
わいわいやろうぜ

513: 2019/09/28(土) 11:21:47.78
期待していなかったのもあるが
ボダランより楽しんでるわ

514: 2019/09/28(土) 11:23:50.99
ミッション1を5ステージ終わってミッション2に来た
これ面白いな
クソゲー評価する奴は1-2までしか遊んでない気がする

532: 2019/09/28(土) 13:41:05.43
>>514
steamのレビューはほぼ不評だけど大体が
「こんなん魂斗羅じゃねえ」と「30fpsだからクソ」

568: 2019/09/28(土) 16:59:53.09
>>532
PCだからってヌルヌルって訳じゃないんだね

515: 2019/09/28(土) 11:27:13.04
うーん、装備変更がMAD付け替えたりでめんどいな
ソートもLv順になってないし、所持数増えると非常に探しにくい

あと開発の一括自動選択も使い勝手が良いのか悪いのか微妙
使うならMAD貯めとけよってことなんだろうけど

516: 2019/09/28(土) 11:53:07.29
もしかしてミッションから戻ってきたら、
一度ルームから出ないとキャラ以外の変更ってできない?

519: 2019/09/28(土) 12:35:16.28
1面がクリアできないから星1つとか、Amazonのレビューが小学生みたいなのしかないから誰かフォローしてあげて欲しい

520: 2019/09/28(土) 12:36:40.74
これって、皆ミッション一人でやってるん?

最初だけクリアできたけど、それから、全然クリア出来ん。
俺が下手くそだからか?

521: 2019/09/28(土) 12:39:28.84
トマホーク便利すぎて手放せない
ていうか貫通が強いよね

522: 2019/09/28(土) 12:40:06.86
1面がクリアできないから☆1
それなんて俺
いやボスまで行ったんだけどさあ
序盤きついねこれ

524: 2019/09/28(土) 12:44:29.17
最初さえ乗り越えれば
いけそうだな

525: 2019/09/28(土) 12:50:26.09
敵の攻撃も数もステージ追う毎に苛烈になってるからそうでもない
射撃兵あたりの雑魚をワンパン出来る様になればそのステージが一気に楽になるな

530: 2019/09/28(土) 13:34:12.40
>>525
そうするためには
レベル上げしかない?

535: 2019/09/28(土) 13:54:32.13
>>530
武器のランクアップが一番効果でかいと思う
あと武器種も重要
3WAYドリルみたいに複数発射で多段貫通もってるとダッジで近づく→接射でかなりダメージ上がる

537: 2019/09/28(土) 14:00:30.10
>>535
それはレジェンダリー?
それとも鍛治屋でレベルアップ?

542: 2019/09/28(土) 14:08:29.35
>>537
今手元にないけど確かエピックだ
c+から強化したらAになった
S+目指すか5のボスが弱めだから先に新武器掘るか悩む

547: 2019/09/28(土) 14:25:02.53
>>542
5ボス倒してもその先がキツくなるで
アンコモンミニガンs+でなんとなく行けてる感じ

548: 2019/09/28(土) 14:38:08.50
>>547
まさにその6で止まってるんだ
少しだけ火力不足な感じだったからs+目指そうかな
ミニガンs+で単発威力どれくらいか気になる
3WAYドリルは確か700

549: 2019/09/28(土) 14:49:05.25
>>548
MAD火力盛りして1発で550くらい
クリティカルで1100ぐらいかなぁ
ミッションランク6になると雑魚が出まくるから押し負けてしまう場面が増えた印象だわ

https://t.co/ky1AaFZo3f
https://i.imgur.com/3hj7dxZ.jpg
参考程度に置いていく 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

551: 2019/09/28(土) 15:06:13.38
>>549
ありがとう
あの連射性能で一発がそんなに強くなるのか
バレルの回転が速くなるまでの時間がかかるのが辛いから強化しなかったけど
エイム移動速度盛れば引き撃ち出来るかな

552: 2019/09/28(土) 15:12:05.41
>>551
今の運用は引き撃ちが多いよ
フィールド狭い時は焦るけどね
武器としてはそろそろ貫通系が欲しくなってきた

526: 2019/09/28(土) 12:51:26.61
トイロジ製作だけに魂斗羅の皮を被ったハピダンに感じた
ネットワークシステムの悪さも一緒だし、ミッションもハピダンの章構成と同じ
検索ミッションも無限ダンジョンと完全に一致した

550: 2019/09/28(土) 15:04:11.13
>>526
説得力あるな

527: 2019/09/28(土) 12:53:07.80
無限に生き返る裏技みたいなやつないんかな?
でも、それだとつまらないか。。

気長にやることにしますか。

528: 2019/09/28(土) 13:09:34.40
レーザー威力がしょぼすぎて使いづらいんだが
これ強化していったらなんとかなるん?

531: 2019/09/28(土) 13:38:50.47
>>528
使いにくいなら別武器に変えたらいいよ
マシンガン系は初心者向けだと思うよ
レーザーは後方支援に向いてそう

544: 2019/09/28(土) 14:09:17.60
>>528
細くて当たりにくいし威力も無いし…と思ってたけどアップデート3回目?になるとかなり太くなって当てやすくなるぞwそのへんまで強くすると貫通の特性が生きてきて楽しくなる。
まあどの武器でも育てると面白い

533: 2019/09/28(土) 13:44:12.70
みんなps4とSwitchどっち買ったの?今日買おうかと思ってるんだけど悩む

534: 2019/09/28(土) 13:50:35.01
PS4しか持ってないからPS4
SwitchだったらどこでもできるからSwitchでもよさそうね

536: 2019/09/28(土) 13:59:56.97
なんかマッチングがアレだと聞いたので
コミュニティ機能でカバー出来ないかなと思ってPS4版にした

538: 2019/09/28(土) 14:06:53.68
>>536
着実にメンバー増えてきてるのでぜひ是非

539: 2019/09/28(土) 14:07:30.37
悪魔の赤ちゃん愛用勢はいないのか

556: 2019/09/28(土) 15:43:39.74
>>539
悪魔の赤ちゃん強いよね
これと3wayドリルで凄まじい殲滅力になる

560: 2019/09/28(土) 16:13:27.61
>>556
大量に追ってくる近接兵をなぎ倒したときの爽快感がいいよね

540: 2019/09/28(土) 14:07:51.34
スキルは溜まり次第ガンガン使った方が良いリロード的に温存しとくのは損だと思う

541: 2019/09/28(土) 14:08:25.18
Steamと悩んだけどPCの調子が悪いからPS4にした

543: 2019/09/28(土) 14:09:05.21
武器レベル鍛えるよりランクやレア度上の武器を購入なり開発なりしていった方が良さそう
金は所持品売りまくらないとたまらないけど

545: 2019/09/28(土) 14:16:49.00
2WAYのブレードでチョッキンがマイブーム

546: 2019/09/28(土) 14:20:36.45
ビル・ライザーのアトリエがやりたい…
というか追加キャラくらい今どきのゲームなら当然だよな?

553: 2019/09/28(土) 15:37:53.86
アクション苦手だけど
一番易しいモードだったらクリアできそう?

555: 2019/09/28(土) 15:39:25.70
>>553
難易度選択は導入武器の違いだけっぽいから難易度選択じゃなさそう

何を言ってるかわからないと思うけど優しいモードがないっぽいよ

557: 2019/09/28(土) 15:49:11.42
>>555
そうすると難ゲー?

559: 2019/09/28(土) 16:12:44.67
>>557
まだラストじゃないからなんともいえない

でも簡単ではないと思う

562: 2019/09/28(土) 16:25:19.06
>>557
同じ所を周回できる人なら大丈夫だよ

563: 2019/09/28(土) 16:26:38.48
>>562
それはディアブロで体験済みです
何か不安だなあ。

566: 2019/09/28(土) 16:43:02.55
>>563
お前みたいに自分で何も考えられない奴は買わない方が良いと思うよ
煽りではなく親切で言ってます

567: 2019/09/28(土) 16:46:47.34
>>566
もう買っちゃったよ

554: 2019/09/28(土) 15:39:01.49
武器欲しいのに全然手に入らない。コモンばかりでよくてアンコモン、ごく稀にレア出るけど使い勝手が良くなかったりでなかなか上手くいかない

561: 2019/09/28(土) 16:24:31.47
>>554
そうして掘るのが醍醐味なんだと
私はそう思うのです

558: 2019/09/28(土) 16:11:54.09
微回復能力が惜しいけどパンダよりジェントルマンのほうがかわいいから
ジェントルマン使うわ

565: 2019/09/28(土) 16:42:43.30
>>564
貰えないまじで甘くない
一周3~10分だし武器経験値は一応入るからモンハンの3乙みたいな悲惨さはないのが救い

569: 2019/09/28(土) 17:04:48.87
敵がこっちの画面に飛んできてべキャってなるのは演出としては面白いけど
画面いきなり塞がれてやりにくい…

570: 2019/09/28(土) 17:20:11.73
>>569
あれなったら回避連打してるわ

572: 2019/09/28(土) 17:34:33.74
探索これコアなし確定ぽいな
好きなモードなだけに残念

573: 2019/09/28(土) 17:35:44.75
まだ1-1しかクリアできてないけど装備構成に幅が多そうなのがいいね
ただし難易度の高さがきつい…

574: 2019/09/28(土) 17:50:04.81
勢いで買っちゃったよ

581: 2019/09/28(土) 18:43:00.14
>>574
俺もアマゾンで買ったが
まだ届かない

575: 2019/09/28(土) 17:54:06.23
マルチで待ってるぜ
部屋立ててるプレイヤー数を常時表示して途中参加機能でもない限りきっとマッチしないけど

576: 2019/09/28(土) 18:19:59.41
人が少なくてマッチング2分だとしても、地域を全世界に拡げてるのにこのマッチングのしなさは何かおかしいな

577: 2019/09/28(土) 18:25:12.95
完全にネタ武器だと思っていた花火が妙に強くて笑うw

578: 2019/09/28(土) 18:28:40.90
メインとサブの2種類しか武器を持って行けないのがつらいな

579: 2019/09/28(土) 18:33:28.90
レジェMADで追加弾つければ面白くなってくるな 反射する丸ノコ3発発射が強い

582: 2019/09/28(土) 18:55:14.05
シュリケンとかショットガンとか花火とかでて、普通の武器
例えばサブマシンガンとかが落ちないよw
サブマシンガン使いたいなぁ・・・・ハラキリのグラ通りの武器だから

583: 2019/09/28(土) 18:56:19.12
お前ら誰か攻略サイト作れや。
ムズいし、なんか疑問が多いわ。
ここは、流れるの早い。

YouTubeで簡単そうにやってるやつ見てると、羨ましいくなるわ。くじけそうだ。あんまみてると、ネタバレ怖いし。頼むわ。

584: 2019/09/28(土) 18:58:56.35
>>583
倒せないならレベル上げたらええで

594: 2019/09/28(土) 19:41:23.42
>>588
Switchかぁごめんやで
武器の熟練度あげるだけでも違うはずや

595: 2019/09/28(土) 19:48:00.14
>>594
やっぱりな( ;´・ω・`)
皆でワイワイ、こいつしゃーないなーとか言いながら助けたり、助けられたりしながら、プレイしたいな。。。

マッチングどうにかしてくれー!!

596: 2019/09/28(土) 20:06:00.32
>>595
マジでクロスプレイさせて欲しいなぁ
マルチが息してない��

585: 2019/09/28(土) 19:07:44.67
>>583
せや!一緒にマルチやろうぜ
コミュおいでや

586: 2019/09/28(土) 19:08:15.59
難易度高いよな、マルチ前提で作ったかのような雑魚の沸き方だよ

587: 2019/09/28(土) 19:14:13.53
中盤まで進めて強化用MAD堀りにステージ2とかに戻ってみると
逆に湧き少ないなと思えてくるから感覚狂わされてる

590: 2019/09/28(土) 19:16:11.55
>>587

589: 2019/09/28(土) 19:15:44.00
羨ましい、早くそこまで到達したいよ、武器が弱い><

591: 2019/09/28(土) 19:30:59.37
今のところ楽しい
空中ダッジ使いどころがわからないけど楽しい

592: 2019/09/28(土) 19:34:08.30
さっきSwitchかps4で悩んでた者ですが、ps4 で買うことにしたよ!
寝っ転がってやりたかったけど、皆んなとプレイしてみたいからさ!お返事ありがとうね!
よろしくね

593: 2019/09/28(土) 19:35:39.00
うちの姪っ子でも一人でバリバリ進んでるぞ>難易度
お前らも頑張れ

597: 2019/09/28(土) 20:06:28.15
只今、アマゾンより届きました。
仕事で疲れたので明日から遊びます。

598: 2019/09/28(土) 20:10:23.79
面白いけど水増しステージ多いのがちょっと微妙かもね
ステージ毎の難易度選択で良かったのに

599: 2019/09/28(土) 20:20:05.69
steamの評価見てて、ふと思ったんだけど皆blazing chromeみたいなのやりたかったとか
コッチの方が魂斗羅っぽいって言いたいんちゃうんかなと考えてみたりした

600: 2019/09/28(土) 20:26:24.36
リフレクトダッジってなんだろう

602: 2019/09/28(土) 20:28:15.64
>>600
さあ敵弾に突っ込んだりして検証するんだ

604: 2019/09/28(土) 20:52:09.79
>>602
リフレクトダッジわかった
ダッジ中にダメージを食らうと発動する
ダメージ床でも発動する

606: 2019/09/28(土) 20:59:35.67
>>604
自分も検証してみたけど、敵の弾を横からダッジするとその弾がスキルになってとんでいくんだと思う
例えば リフレクトダッジ:悪魔の赤ちゃんLv.2だと、弾いた弾が悪魔の赤ちゃんに変化する
んで、恐らくLV.は威力に直結するんじゃないかな
ただ弾に対して正面からダッジを使っても弾けない仕様っぽいね

607: 2019/09/28(土) 21:02:59.41
>>606の追記
恐らく604で言っているダメージを食らったらってのは、反撃弾のこと
反撃弾はダメージを食らった瞬間に、表記のスキルが発動するみたい
ただ衝撃波ダッジがようわからん…

601: 2019/09/28(土) 20:27:57.91
リフレクトとか反射とかちょいちょいわからんのがあるよね
説明欲しい

603: 2019/09/28(土) 20:48:15.34
とりあえずメモ
掘り掘りおすすめミッション
MR5 残存勢力誘致
雑魚が少なくボス級が連続する
レジェボディーパーツは確認済み

614: 2019/09/28(土) 22:33:30.71
>>603
WAVE3苦手だったけど台の上乗れば突進に対しては安置なんだな

618: 2019/09/28(土) 22:58:10.10
>>614
ヘリとか結構な確率で安地になるよね!

605: 2019/09/28(土) 20:52:11.76
ボディパーツもキャラ専用があるけど
違いはスキル効果の有無くらい?

608: 2019/09/28(土) 21:35:05.86
アップグレードする度に10ポイント分のMADが2回つけられるじゃん?

あれはどういうことなの?

つけたMADの効果が付与されてアップグレードされるって意味?

609: 2019/09/28(土) 21:44:07.12
アップグレードや作成の際に使用するMADは関係あるのはポイントだけ
MADの効果は「装備変更」で付ける

自分も最初
なんでメインウェポンの作成なのにおまかせにすると(サブウェポン専用)ってのが入ってくるねん
とか思ったりしたけど

610: 2019/09/28(土) 21:50:47.59
>>609
早々の回答ありがとう


理解力が足らなくて申し訳ないんだが、あのチェックつける作業はどういう効果(目的)があるの?

チェックつけたMADは消えて無くなるのかな?

616: 2019/09/28(土) 22:48:38.66
>>610


自己解決

アップグレードや開発に必要な素材のポイントってことか

611: 2019/09/28(土) 21:51:23.78
これめっちゃボスとか難しいけど単純に火力あげるだけでクリアできる難易度になってるんかな

612: 2019/09/28(土) 22:13:10.19
作成やら開発やらで選択するMADは素材として使われてる
使われたMADは当然なくなる

613: 2019/09/28(土) 22:23:43.09
2時間ほど潜ってきたけどくっそ楽しかったw付き合ってくれたライザー達ありがと

MAD素材は高級なものを使うと武器レベルにボーナスが入ると思われる

615: 2019/09/28(土) 22:47:48.91
やっと、助けて貰って1-2クリアした。
これって、地道に武器強化していくしかないの?

一人だと絶対に無理だと思った。

617: 2019/09/28(土) 22:49:11.37
レジェンダリー武器高く売れるね
Lv上げればさらに跳ね上がるから金策にいいかもね

619: 2019/09/28(土) 23:18:39.84
実績のフォアグラがわからん
採掘の一番最後のボスのところで粘ればいい?
それともランダムで特殊なのが出てくるの?
掛け金も関係ある?

621: 2019/09/28(土) 23:34:46.86
>>619
探索の4エリア目のボス倒したらたまに見慣れない敵が出てくる
そいつ卵的なのにこもってでっかくなる
3回くらいでっかくなったやつを倒せば達成
ピンチで卵にこもるのか放っておけば卵にこもるのかは未確認
俺はギリまで削ったらこもった

623: 2019/09/28(土) 23:36:25.65
>>621
放置でも卵化するから最終進化前に倒さない方がいいよね

622: 2019/09/28(土) 23:35:39.78
>>619
海外だと判明してるかもしれないんだけど
なんとなく把握してるのは
機数を減らさずに最後のボスまで行く
ボスを倒したらすぐ出てくる
出てこない場合はなんかの条件に引っかかってるのかも
何回かやれば出てくる

620: 2019/09/28(土) 23:28:08.56
レジェンダリーの火炎放射機が
射程長くていい感じだな
発熱量クッソ重いけど

625: 2019/09/28(土) 23:36:43.19
>>620
どんなのかスクショ見たい

626: 2019/09/28(土) 23:39:48.13
>>625
明らかに見たことないやつだからすぐわかると思うよ
加工すんの面倒だから直撮したけど最終形態はこんな感じ
https://i.imgur.com/kHYuIBI.jpg

627: 2019/09/28(土) 23:41:01.21
>>626
すまんそれじゃない
それは倒したんや、、、
レジェの火炎放射器がきになったんや

624: 2019/09/28(土) 23:36:31.46
ボス倒したところにでてくるからエリア境界線超えちゃアカンで

あと出現条件は知らない、俺はソロの250ベットで出た

628: 2019/09/28(土) 23:41:50.53
なんで自分に向けられてない安価に反応したのかと気づいたときには遅かった
すまん

629: 2019/09/28(土) 23:43:18.97
>>628
かまへんやで‪w
みんなストーリーはクリアしたんかな

630: 2019/09/28(土) 23:45:21.08
俺まだ5
使い続けてた悪魔の赤ちゃんがボスに当てづらいから武器掘ってる

631: 2019/09/28(土) 23:52:23.02
ここ開く時と開かない時の違いって何?

http://i.imgur.com/C5SjRhO.jpg

632: 2019/09/29(日) 00:27:48.57
ジェントルマンのスキルのブラックホールの距離を伸ばす臓器が手に入ったんだけどさ
これってパンダの回復伸ばす臓器とかあったりする?
そうしたらもうパンダやるしかなくなるんだが…

635: 2019/09/29(日) 00:50:52.15
>>632
手持ちにミニパンダ攻撃UPとミニパンダシールドUPはあった

>>633
序盤はつらかった
お気に入り武器が見つかってアップグレードしていくと楽しい
特にマルチは楽しい

633: 2019/09/29(日) 00:42:28.90
2-3で時間切れになった
攻撃力不足なんだろうけど、攻撃力重視にすると雑魚の群れで苦戦するし
悩ましいな・・・

634: 2019/09/29(日) 00:50:34.87
とりあえず使える武器情報が欲しい
自分のおすすめは炸裂花火
ごく序盤の話だけど店で買えるしオススメだよ

636: 2019/09/29(日) 00:55:08.23
マルチもストーリー強制じゃないとか、割とフレンドリーなんだよな
でも全然マッチングしなくて笑う

637: 2019/09/29(日) 01:00:49.15
野良で周回してるとすぐMADが溜まってエピやらレジェやらガン無視で売り飛ばされるんだが・・・
マッチングの仕様上あまり解散したくないし何かいい対処法ないかな

643: 2019/09/29(日) 02:49:00.34
>>637
よく理解出来ないんだけど、自分が取ったアイテムがパーティーの他のメンバーに売られちゃうってこと?

644: 2019/09/29(日) 03:04:48.68
>>643
MADが所持限界ってことなんじゃね?

646: 2019/09/29(日) 05:03:29.83
>>644
理解しました。そりゃそうだよなw

645: 2019/09/29(日) 04:13:35.78
>>643
マジか…せめて売却額低いほうから売却するアプデを祈るしかないかな

638: 2019/09/29(日) 01:01:24.52
レジェのハズレクラッシュガン出た
攻撃地点ランダムは悪ふざけだろ

639: 2019/09/29(日) 01:24:46.33
チャクラムが活躍してくれる

640: 2019/09/29(日) 01:34:09.21
汎用性高い直射のサブマシンガンがお気に入り
ハラキリに合う

641: 2019/09/29(日) 01:40:00.25
リロード2.5秒、扱いやすい

642: 2019/09/29(日) 02:33:53.74
Amazon星1w
みんな楽しんでるんだったらもっと星付けてくれよw

647: 2019/09/29(日) 05:14:08.46
過剰分は消えてなくなる訳じゃないんだな

648: 2019/09/29(日) 05:24:51.46
マルチプレイやらせる気ない仕様がバンバン出てくる

649: 2019/09/29(日) 05:57:31.70
Amazon、PS版は星1、でもSwitch版は星5!
いいぞー

650: 2019/09/29(日) 06:00:25.38
レビューがよくならないとほんとにオンいなくなるからな
自分だけ楽しめればいいってもんじゃないんだよなこれ

651: 2019/09/29(日) 06:17:59.26
Steam版  全てのレビュー:ほぼ不評 (24) 日本語非対応
https://store.steampowered.com/app/1020540/

日本人だけの評価だと5人中、好評2:不評3で割れる

653: 2019/09/29(日) 07:43:53.60
>>651
魂斗羅ってネームだけ見て自分が買うゲームの情報仕入れないのも不思議だけど、2時間以内に急いで評価しようとすればこうなっちゃうのかな

655: 2019/09/29(日) 08:00:13.35
>>653
まあそこはしょうがないと思うよ
どんだけ情報仕入れても魂斗羅の名前ある以上、そこに期待する人はいる、というかブランドってそういうのもんだしなあ

652: 2019/09/29(日) 06:56:27.52
チュートリアル終わった
なんとかやれそうだな
ところで、このゲームはオートセーブのみ?
セーブポイント探しても見当たらないです。

654: 2019/09/29(日) 07:48:31.56
>>652
全部オートセーブです。なにかすると即セーブだから、アップグレードとか売買する時は慎重に

658: 2019/09/29(日) 08:19:27.03
>>654
ありがとうございます
慎重にやりますわ

656: 2019/09/29(日) 08:04:05.97
武器切り替えデフォルトでRでいいよね
なんでYなんだろう

657: 2019/09/29(日) 08:07:15.18
どう見ても魂斗羅じゃないし評価高いわけないやん
ただのよくある見下しガンシューだし

659: 2019/09/29(日) 09:07:54.06
魂斗羅とは

660: 2019/09/29(日) 09:46:04.67
花火とチャクラム手に入れてからなかなか快適になった

661: 2019/09/29(日) 09:46:41.59
基本魂斗羅名義がつく限り、古参が主に喜ぶし、ターゲットも今更若い世代じゃないと思う。
だからこそ、「こんなの魂斗羅じゃねえ」と言いたい。

ハンパなハクスラじゃん。
シリーズ全部プレイしてる魂斗羅狂だからこそ怒ってます。

とにかく何かしらアプデで継続意欲見せて欲しい。

662: 2019/09/29(日) 09:48:09.00
嫌ならやめろ
お前くどいわ

663: 2019/09/29(日) 09:55:52.24
序盤だけで判断してるなら早計かと
ミッションランク5辺りからこれぞ魂斗羅!というステージが増えて来ますよ

664: 2019/09/29(日) 10:01:03.25
オンラインに人いないんだけどどうなってんの
クソつまらん売ってくるわ

665: 2019/09/29(日) 10:02:09.20
ぐだぐだ言ってないではよ売ってこいお前

666: 2019/09/29(日) 10:02:18.52
野良巡回してるとやたら内容変更して探索クエ連れてかれるけど
あのクエで出るレジェボディってレベル固定っぽいし設計図も落ちないから旨味ないんだよね

668: 2019/09/29(日) 10:13:32.87
>>666
わかるわ
寧ろ探索みたいなシステムをエンドコンテンツにもして欲しかったわ

667: 2019/09/29(日) 10:06:09.28
こんだけやり尽くせないほどゲーム出てて文句言って売らない人は一体、、

669: 2019/09/29(日) 10:29:50.32
steamは返金システムがあるからね、一定の時間以上起動してないと返品できるんだよ
だからこそsteamで売るなら序盤、掴みを丁寧にしっかり作ってないといけない
ハクスラだからじわじわ面白くなるのに

670: 2019/09/29(日) 10:30:27.82
上に批判書いてる奴、アマレビューそのままやがな

671: 2019/09/29(日) 10:33:17.70
オンライン周りがしっかりしてて序盤からワイワイやれたら評価もまた違ったろうに・・・

672: 2019/09/29(日) 10:36:37.45
ディアブロとかも初代ドラクエ並みのもっさり移動な上ポチポチゲーのくせにキーコンもできないから速攻売ったわ
このゲームはその辺の一定水準満たしてるからなんとかもってる

673: 2019/09/29(日) 10:37:17.84
設計図はミッションしか落ちないの?

674: 2019/09/29(日) 10:51:24.68
今朝はラッキーなことに2回部屋立てて2回ともマッチしたw
やっぱパーティー組みたい時に組んでサクッと回せるのが1番だわ。
てか、もともと見下ろし型にしたのって3人以上のマルチで遊んでもらう為って作った人言ってたよね。そんだけ力入れてるならはよ直さんと

678: 2019/09/29(日) 11:05:35.36
>>674
マッチング直す以前に恐ろしいくらい売れてないよね
周り誰もやってないし100本位しか売れてないかも

675: 2019/09/29(日) 10:53:25.26
さ、さすがにディアブロと比べるのはどうかと思うんだが…
これはこれで面白いけどね

676: 2019/09/29(日) 11:02:34.76
とりあえず初期からある誘導マイクロミサイルも割と強いよね
すぐオーバーヒートするけどMADで変わるのかしら

677: 2019/09/29(日) 11:04:31.43
掴みは大事ってことね
あれのせいでいまだにディアブロは過大評価だと思ってるから

679: 2019/09/29(日) 11:07:34.66
アイテムを打ち落として手に入れた時の、巨大レーザーとミサイル
あれが初期装備であれば爽快感はあったかもしれん

680: 2019/09/29(日) 11:09:34.05
同じ発売日にcoopゲーの対抗がいたのがな あっちもあっちで楽しいから困る

681: 2019/09/29(日) 11:16:10.92
やる前からあまりネガティブなこと書き込まないでね。

682: 2019/09/29(日) 11:21:29.17
マッチングおかしいっていうけど単純にユーザー分散して過疎ってるだけじゃねーのこれ

683: 2019/09/29(日) 11:44:02.93
強くて面白くてかつ誰も注目してないいい武器手に入んないかなー
本当に100種類以上武器の種類あるなら何か、何かないかなあ

686: 2019/09/29(日) 12:33:07.13
>>683
多重事故

684: 2019/09/29(日) 12:03:04.52
このマルチ前提の難易度だったら、ミッション1すらクリア出来ない人多そうw

687: 2019/09/29(日) 12:33:35.24
>>684
それはさすがに下手すぎ

709: 2019/09/29(日) 16:23:49.66
>>684
もう駄目
明日、GEO に売ってきます

685: 2019/09/29(日) 12:13:32.20
WAVE8の所が鬼門だな
あそこで火力と殲滅力と向き合う

688: 2019/09/29(日) 12:49:58.71
>>685
もう花火と垂直ミサイルが無いと生きていけない身体になってしまった…

689: 2019/09/29(日) 13:17:11.96
>>688
垂直ミサイル使えそうなんだけど訓練所で撃つと上空行ったきりになったし放っておいてた
着弾前に6分割ランチャーにしてる

690: 2019/09/29(日) 13:18:19.63
マルチ前提とは言うけどステージ開放条件に〇〇をシングルでクリアとかあるからどうなんだろうね

691: 2019/09/29(日) 13:18:52.25
1-1でずっと地道に鍛えてやっと1-2初見ノーミスクリアしたよ
いやー物量凄かったね
でも下手でも地道に稼げば強くなるゲームっていいね

692: 2019/09/29(日) 13:22:44.98
とりあえずキラーリングっていう近接武器おすすめ
フラフープみたいに体の周りを回す武器だけど大多数の雑魚が群がるところでは
バリアみたいになって神だった

693: 2019/09/29(日) 13:31:39.02
探索はコアでないらしいから
武器レベルと熟練度を上げるために活用するくらいかね

他3キャラに日頃使わないけど上げたい武器持たせておけば
全員分上がってるみだいだし

694: 2019/09/29(日) 13:42:41.90
全ステージ評価Sで4つめの探索ミッション開放っぽいな

695: 2019/09/29(日) 13:52:08.77
マインはやればできる子って先生は知ってるぞ

696: 2019/09/29(日) 14:02:15.75
ガウスガン、ショットガンに未来を…

697: 2019/09/29(日) 14:23:32.56
ショットガン全然ドロップしない。今のところレジェ1個のみなんだけど運が悪いだけ?

698: 2019/09/29(日) 14:35:28.41
>>697
どれだけ回ってるかわからないけど100週くらいして1なら相当悪いかと
3分周回してたら5回に1回位はレジェ落ちるよ

699: 2019/09/29(日) 14:49:58.79
マジか、5回に1回ショットガンとか別世界の話みたいだ

700: 2019/09/29(日) 15:15:10.46
ショットガンに限らずレジェが5回に1回という話だとは思う
ところでおもしろいショットガンは存在するのかい?

701: 2019/09/29(日) 15:30:34.63
>>700
上でも書いた多重事故ってのがある!
なお使い勝手は悪い��

702: 2019/09/29(日) 15:33:48.95
ハリケーンていうドリルガンの亜種みたいな挙動のやつが
Bだかにあって、結構実用的な性能。
でもショットガンらしくはねーんだよな…

703: 2019/09/29(日) 15:39:59.46
多重事故って武器名だったのね
しかし使い勝手が悪いんじゃなあ…
ハリケーンは見てみたいねえ

704: 2019/09/29(日) 15:47:41.95
このゲーム意外とボスにしてもそうだけどちゃんと作り込んでるよな
ボス戦なんかやってるコントラやってる気分になる

713: 2019/09/29(日) 17:00:22.54
>>704
そこまでが長いんだよな

今までの魂斗羅は美味しい処しかやらせてませんでしたとか
リアル魂斗羅人生は意外と面白くない事ばっかだよとの教訓を言わんばかりの
今作のその他の雑用の多さが半端無いというか、某の対魔忍だっていつも酷い目に遇ってるようじゃ
とてもじゃないけど現場に出せないって書き込みを見て妙に納得した

705: 2019/09/29(日) 15:52:26.79
>>ボス戦なんかやってるコントラやってる気分になる

つまりどういう意味だってばよ!?

706: 2019/09/29(日) 15:58:44.56
列車マジでウザい

708: 2019/09/29(日) 16:11:30.35
探索は基本コア落ちないけど、最後たまに出るカエルだけはレジェンダリーのコア落とす可能性があるって認識であってる?

710: 2019/09/29(日) 16:39:55.66
武器オーバーヒートはマジで意味不明
製作者はコントラやったことないだろこれ

711: 2019/09/29(日) 16:53:26.72
pvpってどんな感じかな?って思ったら8人集まんないと出来ないんだったな。このままだと幻のステージになるぞ?
あと盗撮駄目マンの動きにムカつく時は精神不安定

714: 2019/09/29(日) 17:00:35.53
なんで探索でコア出なくしたんだろうな
トレハン謳うならこのモードこそ華じゃないの

719: 2019/09/29(日) 17:39:30.35
>>714
まだ一個めの探索しかできてないけど、二個め三個めのでコアでるんかな?と思ってた
二個めのとかでもコアでないん?

715: 2019/09/29(日) 17:06:06.56
探索は金かけていくほどの価値があるかどうか
まだ回数いってないからよく分からん

716: 2019/09/29(日) 17:23:00.14
サブ武器のサイキックチャクラムが完全にメイン武器
これA+に強化しただけでラスボスまで全部Sでいけたわ

718: 2019/09/29(日) 17:38:15.37
>>716
ちょ7手伝ってよ

723: 2019/09/29(日) 18:06:25.85
>>718
募集版もないしルームも2分で自動出発だから会えることを祈って今日もオンに潜るぜ
ステージ行く前に毎回検索してるけど今までマッチしたの二回だけという
ただ4人だと画面ハチャメチャで楽しかったなぁ

725: 2019/09/29(日) 18:16:17.49
>>723
Switchか?
それなら、夜1-3検索してみてくれ!
ちゃちゃっとたのむよ!

726: 2019/09/29(日) 18:23:18.37
>>725
尚、クリアしてないボスはソロでクリアしないといけない模様

731: 2019/09/29(日) 18:41:01.78
>>725
おう会えたらワイワイ楽しもうぜ

>>728
俺も出たからAに強化したらリキャスト30秒まで縮まった
オンに撒きに行く前に試してみたら
5×10しか回復しない上に6秒もかかった
割合回復かと思って今検証中

749: 2019/09/29(日) 19:33:17.43
>>730
>>731
マジか
あんまり使えなさそうなのか
このゲームってクリ率あげた方が確実に強くなるな
ブレードでクリ率60パーぐらいだけどかなりの確率でクリティカル出るからこれだけで結構進めるぞ

766: 2019/09/29(日) 21:26:25.19
>>749
リペアフィールドHP100と300で試してきた
Aランクで約50%/8秒だったわ
ランクによって回復量が変わるかどうかはわからんけど、
リキャストはAで30秒、S+で25秒

720: 2019/09/29(日) 17:55:58.27
Switchだけど、1-3から進めん。
誰か夜にでも、手伝ってくれー

てか、救助依頼板みたいなんできんないかな?

721: 2019/09/29(日) 17:57:53.80
>>720
プレステならコミュニティあるからそこで募集したら集まるんだけどね
Switchどうなんだろう
そんな機能あったっけ?
レンタル掲示板でも用意した方がいいかもね

724: 2019/09/29(日) 18:14:08.31
>>722
>>721
そんな便利な機能はないよー!
1-2手伝ってくれた人かっこよかったなー

最後にグッみたいなこと言って去っていった。。。
ある程度武器が強くなれば一人で大丈夫だと思うけど、それまでかね。。。

732: 2019/09/29(日) 18:44:27.67
>>720
多分だけど、普通に1-1、1-2とクリアしただけだよね?
武器をアップグレードか、出たコアで適当に武器作ると楽になるよ!

多分だけどさっき一緒だったわw

738: 2019/09/29(日) 19:00:43.65
>>732
うん、普通にクリアしただけw
武器とかまだ良く分からないから、適当になんかつけてるだけやわ。

作ったり、アップはもうちょい先にと思っててさ。
その人は俺じゃないよ、だって、俺が助けてもらったのはきのうw

7時30半位にルーム作るからこれたら誰か頼むわ。。。1-3か1-4交互に作って待ってみるわ。

なんか、みんな、上手そうだから着いていくだけになるけどなw

750: 2019/09/29(日) 19:36:05.99
>>738
昨日だったか失礼
シングルでやってるとランク1クリアまででも初期武器装備じゃキツイというか面倒くさいと思う

757: 2019/09/29(日) 20:33:35.05
>>750
いやはや、なんか、ここみてかどうか分からないけど、四人で初めてプレイした。

何してるか、よーわからんやったわw

お陰さまで結構進めれたわ。
武器とか弱いと恥ずかしくなるな、これは…
ダメが違いすぎるわ。
色々と強化とかしてみるわ。

楽しくなってきた、序盤でくじけた奴ら可哀想w

協力してくれた皆、ここ見てたら、ありがとう!
もっと、表現コマンド?増やしてほしいよー!

722: 2019/09/29(日) 18:01:22.10
救難欲しいよな
行ってあげたいわ

727: 2019/09/29(日) 18:33:14.39
俺もswitchならいけるわ

728: 2019/09/29(日) 18:36:05.75
なんかサブマインで回復エリア設置のコア出たわ
1回使ったら即オーバーヒートだけどこれ使えそうだよな

730: 2019/09/29(日) 18:39:30.33
>>728
火力が足りなくなって負けるって上でかかれてたよ

729: 2019/09/29(日) 18:36:45.86
ステージ2までで、コア狙いで周回するにはどのステージがオススメ?

733: 2019/09/29(日) 18:45:12.62
>>729
1-4がエリア移動なしで2分前後で回せるからD+の適当な貫通持ちかミニガンあたりを粘るとよさげ
強化費用も使わないD+かCを売ればその時点では十分

734: 2019/09/29(日) 18:48:13.19
テキトーに武器作ってもだめだろうなあこのゲーム外れ武器多いみたいだし
たまに店で売ってる炸裂花火のコアを買ってアップグレードするといいかもしれない
あくまで俺のやり方だけど

740: 2019/09/29(日) 19:03:43.68
>>734
3WAYって書いてあるから前方薙ぎ払えるぜやったーと思ったら3方向目が尻から出た

741: 2019/09/29(日) 19:13:19.93
>>740
武器違くない?炸裂花火は5ウェイよ?

743: 2019/09/29(日) 19:18:19.86
>>741
横だが、ハズレ武器が多いの具体例だと思われる

735: 2019/09/29(日) 18:51:29.74
https://i.imgur.com/uGUa5HO.jpg
ルームが見つかったら
なんと俺のルームで草

736: 2019/09/29(日) 18:52:00.45
クソつまんねえ誰か一緒にやってくれよ

737: 2019/09/29(日) 18:55:26.05
ライオットガンていうレジェンダリーMAD
「射撃時に通常の弾に加えて追加の弾を発射する」ていう性能なんだけど、どう試しても追加の弾が確認できない
超低確率で追加が出るとかなんだろうか
入手直後は凄い楽しみだったのにガッカリだぜ

739: 2019/09/29(日) 19:02:41.91
>>737
弾が発射されるときによーく見ると白煙が出てるはず

753: 2019/09/29(日) 19:53:33.89
>>739,742
ありがとう
近距離にショットガン的な弾が出てた
威力は高いけど内部のクールダウンが長めみたいで連続しては出ないね
火炎放射器と合わせれば強そうだ

742: 2019/09/29(日) 19:15:27.18
>>737
追加の弾は種類が色々あって前方少しだけの物から後方に尻尾を出すもの、地雷を置いたりするものまで色々あるから試して比較すると面白いで

744: 2019/09/29(日) 19:20:53.73
首狩りマシンみたいなのがなんとなく好き

745: 2019/09/29(日) 19:23:37.55
みんなどこでコア設計図集めてるの?

746: 2019/09/29(日) 19:27:30.23
madの付け替え楽しいw1発のパワーを上げるか、連射とクリティカル上げてピーキーさを楽しむか…いろいろ組み合わせて試し撃ちして、なんてやってると時間がすごい勢いで飛んでく楽しいw

747: 2019/09/29(日) 19:29:52.30
武器の横にある総合力みたいな数字が低いのは大体はずれ
高いやつを育てないと最終的にDPS足りなくなるよ

751: 2019/09/29(日) 19:39:13.98
昔コントラスピリッツやりまくってBGMも大好きだったんだけど、曲つかわれてたりする?

752: 2019/09/29(日) 19:48:30.76
>>751
チュートリアルクリアした時にスピリッツと同じステージクリアの音流れたよ

756: 2019/09/29(日) 20:16:47.06
>>752
ありがとう!

754: 2019/09/29(日) 20:02:02.79
昨日フォアグラ教えてくれてありがとうなのだ。
頑張ったらいろんなトマホークが出てうれしいような嬉しくないような・・・・・
2wayで酋長のトマホークとか出てきやがった。

755: 2019/09/29(日) 20:13:56.40
ミニガンにドリル追加攻撃のMAD付けたらいい感じに殲滅力が上がったw
試行錯誤してチマチマ強くなってくゲームほんと好き

758: 2019/09/29(日) 20:36:38.16
嘘つけ
オンラインに人全然いないんだけど

759: 2019/09/29(日) 20:45:06.94
>>758
ん?ほんやで?Switchやで?
めっちゃサクサク進めれた。
今は知らん、ご飯食べたら、強化してまたオンラインする。
嘘みたいに人来てくれた。
対戦はしらんよ。

760: 2019/09/29(日) 21:02:03.51
シングルプレイでも途中止められないのが不便だな
下痢気味だから辛い

761: 2019/09/29(日) 21:09:55.10
>>760
やかましいっ 魂斗羅は下痢でも止まらない!ワカッタカ?ワカッタラサッサトイケ!

っていうのは酷いよな。解るよ。このゲームALT+ESCやっても時間進んでるもの・・・

764: 2019/09/29(日) 21:24:21.80
>>761
マルチ前提故の仕様なんだろね
マルチ少ないけど

762: 2019/09/29(日) 21:19:45.13
マルチ誰もおらんのはなぜ?アジア、全世界どっちなん?

763: 2019/09/29(日) 21:23:49.76
>>762
全世界よりアジアにした方がマッチングする謎

765: 2019/09/29(日) 21:25:09.95
プレステでクリアした人ここにいるかな?

767: 2019/09/29(日) 21:36:27.84
ベースキャンプで躍り狂う映画泥棒はたぶん対戦モードの審判なんだろうけどマッチしなくて試せん

768: 2019/09/29(日) 21:37:38.85
検索するときは一応全ランク見てるけど
ランク1や2のとこにレアやらエピックやらのSみたいなのが入るのはないよなとか勝手に思ってやめてたけど
入ってもいいもんなんかここ見てると

769: 2019/09/29(日) 21:40:32.28
ソロきつーい無理ーって気持ちで部屋作るので強いひと歓迎

770: 2019/09/29(日) 21:41:07.74
>>769
いくぜ?
どこだ?

771: 2019/09/29(日) 21:42:53.17
分かりにくいからメル欄に機種入れとくか‪w

772: 2019/09/29(日) 21:58:06.45
クロスプレイが実装されたらこのマッチング問題は多少改善されそうなんだけどな
てかそれができないのに何でこんないろんな機種で出したんだ

774: 2019/09/29(日) 22:27:02.60
心なしかマルチ当たる回数増えてきた様な気がする。まあ休みだからだろうがwしかしキモいボスが多い。異形なのに顔だけ人間てのはインパクトあるわ

775: 2019/09/29(日) 22:39:02.35
今からオン潜るけど人いるかなー

ちなPS4

776: 2019/09/29(日) 22:43:48.97
マッチングおかしいやろこれ
2時間アジアのミッションランク1と2で部屋立てたり検索しまくってるが
3回くらいしかマッチせんぞ
しかも相手ひとり

777: 2019/09/29(日) 22:48:27.32
ファンネルktkr

ファンネルと垂直ミサイルで一切エイムしないスタイルが完成してしまうぜ

778: 2019/09/29(日) 22:52:41.48
これってもしかして8人集まらんと開始できんの?

779: 2019/09/29(日) 23:13:44.35
文句言うならやめろカス

780: 2019/09/29(日) 23:18:56.45
文句じゃないよ、初めてで分からなくてさ
一応PSコミュニティ掲示板で募集はかけたけど…

781: 2019/09/29(日) 23:25:46.41
1-3でしばらく待機します。
合ってんのかなこのやり方で…

786: 2019/09/30(月) 00:25:20.16
>>781
来るか来ないかも分からん人待ってるくらいなら、コミュで声かけりゃいいじゃない。マッチングしなさすぎ故に立てたみたいだから、なんかフォローあんじゃね

788: 2019/09/30(月) 00:27:11.72
>>786
声かけたんだよね…

782: 2019/09/29(日) 23:37:13.47
ミッション中にスリープしても時間進んでない?

783: 2019/09/29(日) 23:58:50.26
switchでマルチやったらkommanderてのと組んだ
まさか本人?
PS4版買ったと聞いたが

784: 2019/09/30(月) 00:03:08.52
switchのほうが人いるんかな

785: 2019/09/30(月) 00:04:29.63
ていうかストーリーカットできるんだから
デフォルトでマルチにしといてほしい
嫌だったらオプションでオフとか

787: 2019/09/30(月) 00:26:58.70
レジェの武器作ったら、かなり高値で売れるんだな
ミッション4辺りからレジェ武器の設計図出てくるんだな

789: 2019/09/30(月) 00:52:07.05
がっかりレジェでも一応使い道できるな
他キャラに装備させて探索でレベル上げてから売ればいい

790: 2019/09/30(月) 00:52:15.79
ほんと序盤の難しさと地味さで大分損してるけどやり込めばやり込むほど面白くなってくるしそれだけ作り込まれてるわ
序盤でもお金をもっと稼ぎやすくしたら全然また変わってくると思うんだけどね

791: 2019/09/30(月) 01:11:59.83
序盤は使いづらいレア武器売っ払えばいい

792: 2019/09/30(月) 01:19:20.42
初めてマルチやったけど滅茶苦茶面白かった。
テンポ上がって爽快だね。
本当に過疎もったいない、なんとかならんもんか。

794: 2019/09/30(月) 01:37:09.55
>>792
そんなあなたにエイリアンネーション。これよりもライトなハクスラだけど、面白さと数の暴力じゃ負けてないぞ。ヘルダイバーもいいかも。新規は減ってるだろうけど

799: 2019/09/30(月) 07:08:16.62
>>794
それこの間安く買ってすごいハマったわ
魂斗羅も同じような感じなんだな
気になってスレ読んでたけど買おうかなー

793: 2019/09/30(月) 01:28:33.21
レジェンダリーの武器レベル上げ
クッソダルいな

795: 2019/09/30(月) 03:21:21.17
ミッション7クリアしたら全クリか
解放されたのは4つ目の探索クエだけだった
潜ってみたけど敵硬すぎるしレジェボロボロ落ちるわけでもないからもういいかな

796: 2019/09/30(月) 03:26:55.00
マッチング童貞なんだけど自分がホストの時ゲストが未開放のミッションって選択できるのかな

797: 2019/09/30(月) 03:48:16.19
>>796
確か無理だったと思う
オンラインの説明のとこにかいてた

798: 2019/09/30(月) 07:06:46.70
このゲームは序盤から敵が固すぎ
これではハクスラにはならん
売ってきたわ

800: 2019/09/30(月) 07:43:10.63
無料DLC追加あるみたいだけど年内には来るのかな

801: 2019/09/30(月) 07:46:16.60
最初のボスは亀が良かったなあ

あと敵の種類もう少し豊富だともっと面白かった

802: 2019/09/30(月) 08:03:17.51
こういうゲームのオンラインはマッチングしなかったらCPUと組めるようしとけよ

803: 2019/09/30(月) 08:22:07.13
このゲーム他人とやったら楽しさ倍以上だな
現状マッチング環境良くないからまだ始めたばっかだけどPSのコミュ入ったわ
18時ぐらいからコミュでマッチングメンバー募集させてもらおうかな

805: 2019/09/30(月) 08:54:06.14
>>803
昨日マッチした始めたばかりっぽい人と遊んでて思ったんだけど、発売されてから結構やってたからこっちの武器強いのね、あたりまえだけど。
装備の貧弱な時の絶望感てのも楽しみ方の1つだと思うから、こっちが敵どんどん溶かしていっちゃうと相手が面白くないんじゃないかと思って。まあそれでもやっちゃうんだけどね

804: 2019/09/30(月) 08:51:03.28
人はいるけど技術的な問題でマッチングしないと願いたい

806: 2019/09/30(月) 09:04:37.99
マッチングに関しては世界でやると逆にマッチングしない印象だわ
アジアでやればランク1.2.3位はマッチングする感じになってきた
そう考えると基本的に皆ソロでクリアしようとしてるけど挫折したステージはマルチでクリアをめざしてる感じなのかな

たまにヘルプで入るけど圧倒的火力差があると向こうは楽しいのかな?と考えてしまう

807: 2019/09/30(月) 09:34:21.94
効率上げるためにマルチやってんだから気にすることないだろ
むしろうっかりレジェコア拾って力負けして全滅の方が萎えると思うわ
高ランク帯のミッションだと普通にあるんだけどね

808: 2019/09/30(月) 09:58:18.75
俺は特に最初の方は同レベル帯でワイワイやりたいから、他人と差がデカイと気にしちゃうな

809: 2019/09/30(月) 10:13:41.44
兄弟でやろうと思ったけど探索モードしか選べん…
オフラインコープあるって言ってたけど、ストーリーだと思ってたよ…

810: 2019/09/30(月) 10:25:11.11
ランク3の8ウェーブあるところシングルだとしんどい
ランク4のラスト解放の条件になってるから避けられんし

811: 2019/09/30(月) 10:36:13.68
逆に上手い人の立ち回り見て勉強になるっていう
あと、ああこんなに強い武器あるのか
みたいな。

812: 2019/09/30(月) 10:59:37.88
相手がとるべきアイテム取っちゃったりしてないか、とか色々考えることもあるけどね。
スレ読んでるんだけど、普段こういうのやらないからレジェとかコアとか分からんこと多くて。

813: 2019/09/30(月) 11:02:56.71
マルチだと回復とかボムが共有だし
極力取らないようにしてるけどフィニッシュ決めると流れで全回収してたりとかするからなぁ
申し訳ないわ
特にスペシャルウェポン!貴様はいらん!

814: 2019/09/30(月) 11:05:13.56
えっ、MADとかコアとか共有じゃないの?

816: 2019/09/30(月) 11:15:36.44
>>814
書き方が悪かったかな
>>815
補足ありがとね

クリア自体は別にレジェ必須って訳でもないし気楽にやればいいと思うの
ひとつ言えるのは自動追尾ミサイルをS+まで育てれば何とかなる

815: 2019/09/30(月) 11:08:50.28
MAD、コア、臓器、金は個別
回復、ボム、残機、一時的な武器は共有
のはず

817: 2019/09/30(月) 11:18:37.63
>>815
>>815

知らんかった・・・
偶然マッチングしたパンダの人とと探索行ったけどアイテム根こそぎ取ってしまったわ
これパーツ類と金の譲り合いに関して暗黙のルールとかあるの?ホスト優先とか?

832: 2019/09/30(月) 12:40:28.86
>>817
俺も何も知らなかったわ。
アイテムは完全ランダム入手と思ってた。

個人的な考えだけど、誰が優先とかは基本的にないんやないの?

ダメージを一番与えた人が取るのがいいと思うけど、取る意思が見えないようなら取る、みたいな…感じでやればいいんやないのかな?

ルールがあればそれに従うのが一番だと思うわ。

でも、箱の裏に、協力じゃなく、狂力プレイがヤバい!ってかいてあるから、なんでもありなのかもねw

838: 2019/09/30(月) 12:50:23.88
>>835
自己レス
>>817を見て言葉の意味を勘違いした
片方がとったら片方が取れないのが共有で合ってるね

818: 2019/09/30(月) 11:35:35.47
逆逆
金とか素材系は自分が取っても相手も取れるから全部取るのが吉

819: 2019/09/30(月) 11:44:43.46
金が全然足らん
もうちょいミッションでくれればいいのに

821: 2019/09/30(月) 12:04:20.15
>>819
ミッション回してコア拾ってクラフトして売却が1番溜まると思うよ

823: 2019/09/30(月) 12:07:39.05
>>821
それしか無いかな
言うてコアそんなに落ちんけど…
ミッション終了時に拾ったもんその場で売れたらええんやけどな

820: 2019/09/30(月) 11:46:06.28
1-2でスコア4万くらいの青のランクCのマルチレーザー出てテンション上がったけど2本目が尻から出るのかよ!

822: 2019/09/30(月) 12:07:09.19
覚悟して買ったとはいえPCでも30fps上限なのは目につらい
このグラなら60余裕だろー

あとランク1ボスの全面電車攻撃ってどう対処するのが正解?

825: 2019/09/30(月) 12:10:35.31
>>822
ちょっと前進したら左側に退避できるスペースがあるよ

827: 2019/09/30(月) 12:33:32.19
金策はs報酬がエピック以上確定だから武器強化用のMADを確保するつもりで楽なステージでs周回するとよさげ

>>822
単純に軸をずらして避けるだけかも
中距離で車投げ誘ってダウン取るのが正解かな

824: 2019/09/30(月) 12:09:35.42
初期レーザーをランクアップしていけばレーザー太くなったりするんかな?
ランクアップの金も高いから迂闊に試せない

828: 2019/09/30(月) 12:34:36.08
>>824
初期のかは分からないけど
武器ランクを上げることで色々な変化があるよ
レーザーは太くなったり、本数増えたりするし
ミサイルは1回で5発打てるようになったりする

だからこれゴミじゃね?って武器でも少しの可能性を信じてS+までもっていくんや!

826: 2019/09/30(月) 12:16:14.24
音小さくない?GBMとか聞こえないつか鳴ってる?
設定いじろうとしたらこれが100%でビビった…

829: 2019/09/30(月) 12:34:52.43
S埋めラスト一個になったけどこれ埋まっても探索開放だけだし探索で武器コア出るようになるまでやらなくなりそう

もう少しオン協力やりやすくなったら意欲湧くんだけどね

830: 2019/09/30(月) 12:37:20.06
>>829
おっ!S手伝ってぇwMR7だけ時間かかるからやってないのよ、、、

833: 2019/09/30(月) 12:40:53.12
>>830
時間合えば是非やりたいわ
武器でも掘ろうかって時はいっつも部屋探すんだけど一向にソロプレイばかりで寂しい

836: 2019/09/30(月) 12:49:20.71
>>833
プレステかな?プレステならコミュニティに来てくださいな

839: 2019/09/30(月) 12:51:08.73
>>836
入ってるよ

841: 2019/09/30(月) 12:53:16.39
>>839
あら!時間帯教えてくれればパーティー建てさせてもらいます

831: 2019/09/30(月) 12:40:17.05
オンライン要素はマイナーなやつはどこも人数がね・・・
対戦ゲームはもはや空気だし

834: 2019/09/30(月) 12:44:54.97
不安な人は色付き箱をマッチングしたプレイヤーめがけてぶん投げて見ればいいよ

837: 2019/09/30(月) 12:49:42.29
多分個別と共有の解釈が逆

840: 2019/09/30(月) 12:53:10.22
漁師アイコンの人がマスターのコミュだよね?

843: 2019/09/30(月) 12:58:18.70
>>840
そそ、それが私ですDがつく人だと思います

842: 2019/09/30(月) 12:56:31.15
今日は夜中になると思うから微妙だけどオンやるとき活用させてもらいます、ありがとう

844: 2019/09/30(月) 12:58:31.89
ベルゼブブとかいうレジェAマシンガン出たった
毒属性で貫通弾がうねうね2発出るからエイム甘くても当たってよさげ
でもクリティカル率0だからクリティカルダメと毒ダメUPの複合MADが乗せれない

849: 2019/09/30(月) 13:55:34.23
>>845
サイバープロトコル:シールド1/4以下の時、与ダメが上昇する(メインウエポン)
アヴェンジャー:シールドが0になっている間、冷却と与ダメが上昇
てのが手持ちにあるな。cost18-20かかるから積んだことないもんで、どれくらい上がるかはわかんね

852: 2019/09/30(月) 14:05:00.91
>>849
ありがとうサイバープロトコル探してみる
探索は回復少ないから戦闘時間の7割くらい火事場状態だわ

857: 2019/09/30(月) 14:39:51.07
>>849
試しにミニガンに付けてやってみたら、アヴェンジャーとプロトコルtype1のlv1は10%くらいでプロトlv3で20%いったか?て感じかな。
プロlv3+アヴェで30%くらい。あやふやな感じなのは同じ敵でも与ダメの幅が185-225みたいにすごいバラつくんだよ。
もうあくまでも個人の感想です、くらいの感覚で参考にしてちょ

859: 2019/09/30(月) 14:44:49.03
>>857
検証ありがたい
lv3で2割弱なら十分採用だわ

846: 2019/09/30(月) 13:11:00.23
プロローグの話(シュワとスタローン似のやつ)ってファミコン版魂斗羅の話?

847: 2019/09/30(月) 13:28:06.09
人体改造で残機+1ってのがありがたい

850: 2019/09/30(月) 13:58:40.38
とりあえず、回復、ボム、残機あたりは譲り合い。
あとは遠慮なしに取っちゃっていいってことね!!
ちゃうか?

851: 2019/09/30(月) 14:03:41.26
>>850
問題無しや!

853: 2019/09/30(月) 14:16:29.71
探索でコア出ないのは意図した仕様なのかなあ
今まだランク4で詰まってるんだけど武器強化の金稼ぎ周回を探索でやりたいのに探索じゃ武器増えないとかやる気なくすわ
つかハクスラなんだからエンドコンテンツが探索周回になると思うんだがそこで武器掘れないって何のための探索なの?

855: 2019/09/30(月) 14:28:01.52
>>853
探索4で掘れる臓器がコンボ中攻撃力lv70とかでダメ2倍くらいになったりする
臓器とMADの組み合わせだけでも割とトレハンできるけど武器もついでに掘りてぇよな

856: 2019/09/30(月) 14:34:29.15
>>855
そういう臓器ならショップに売ってるよ
クリア後のダンジョンだから何かあってほしいなぁ

858: 2019/09/30(月) 14:41:35.88
>>856
クリア後のショップでもlv63が限界じゃない?
何かあるかは探索4の15万BETでカニ討伐報告を待つしかないかな

854: 2019/09/30(月) 14:22:42.99
コアの種類が思いの外少ないのかも
MODとボディパーツで個性付ける感じで

860: 2019/09/30(月) 15:40:06.92
こんだけ過疎ってるとdiscordとかでパーティ募集したいわ
スイッチ版だとコミュもないから辛い

861: 2019/09/30(月) 16:49:03.24
面白いけど発売された時期が悪すぎる・・・
ボーダーランズがきてなければまだ売れたんじゃないかと思う
勿体ない

862: 2019/09/30(月) 16:52:18.92
武器のアップグレードするのは、武器レベルを10に上げてから?
それともすぐのアップグレード?
初期装備のマシンガンをC+にしてLV6までやってるんだけど
段々武器レベル上がりにくくなってきて
オフ専ソロストーリーしかやってないから、お金も無くて結構きつい…
臓器色々持ってるんだけどコモンなら売っていいのかな

864: 2019/09/30(月) 16:59:02.50
>>862
そこにコアパーツがあるじゃろ
開発して武器を作るんじゃ
試し打ちしてこれは支えない武器と判断したら売るんじゃ
安心しろ、序盤のD武器育てるなら後半でいきなりBとかAのコアパーツが出てくる

865: 2019/09/30(月) 17:03:51.49
>>862
lv5で即強化でいいかも
D+→C+→AのシャルドネとAで拾ったシャルドネがスペック一緒だった記憶
初期武器もC+までいってるならそろそろ乗り換え時かもね

877: 2019/09/30(月) 18:03:36.59
>>865
アップデートはいつやっても変わらんよな多分
武器LV上げてからやった方が得とかはないはず
アップデート費用足りなくて金ためてる間に武器レベルだけどんどん上がったりすると
アップデート後のLV1の初期値が今より下がるとかザラだから

866: 2019/09/30(月) 17:04:12.97
>>862
ボディパーツは外してまた付け直せる、不要ならどんどん売ってしまえ

863: 2019/09/30(月) 16:54:58.38
ライザのアトリエと被ったからだな

867: 2019/09/30(月) 17:18:30.81
ボディパーツの名称がおったまげwLED付き光る脳みそとかプラスチック骨格とか空飛ぶ目wwバカすぎ最高すぎる

868: 2019/09/30(月) 17:26:20.31
なぜにAmazon評価、switchとPSで大きな差があるのか。
switchはマッチングしやすいとか?

871: 2019/09/30(月) 17:37:56.72
>>868
任天堂ユーザーはレビュースコアが甘め

894: 2019/09/30(月) 19:39:30.06
>>868
ちょっと見に行ったけどPSの方はレビューの内容がまともなのが無いな

869: 2019/09/30(月) 17:28:04.92
携帯できるからストレスフリー

870: 2019/09/30(月) 17:29:19.01
ポケットボール(眼球)

872: 2019/09/30(月) 17:40:31.64
こういうがっつり作業のゲームは携帯モード良いからねえ

873: 2019/09/30(月) 17:43:27.87
面白いけど人に知られてない隠れた良ゲー的存在になるって感じだな
微妙なグラとハクスラできない体験版と魂斗羅の名さえ冠してなければなあ

874: 2019/09/30(月) 17:45:31.31
前に誰かが言ってたけど
煉獄弐に似てると思う
PS4じゃなくてPSVに出してたほうが評価高かったかも
グラレベルもそれぐらいが適正かなって

875: 2019/09/30(月) 17:52:15.04
MADが個数管理されてないから売却する時かなり邪魔くさいな

876: 2019/09/30(月) 17:53:53.88
煉獄弐ってImplosionみたいなやつだよな
個人的にはHammerwatchやパルテナの鏡を好きな人がハマりそうな気がする

878: 2019/09/30(月) 18:09:27.95
ミッション失敗しても武器レベルは成長してくれるのがイイ
時間の無駄感がない

879: 2019/09/30(月) 18:10:39.23
S+武器全然レベル上がらんな
カンストしたら一気に能力跳ね上がったりするんだろうか
何もわからないうちはロマンあるね

880: 2019/09/30(月) 18:18:42.44
PS4ユーザーは難しいゲームの評価が低いってアトラス社員だかが言ってたっけ

881: 2019/09/30(月) 18:27:13.49
4キャラ全員にお気に入り武器を持たせてから
探索いくのが今の目標と楽しみ

895: 2019/09/30(月) 20:06:28.63
>>881
取り敢えず手持ちのレジェは
クロスボウ メイン マシンガン
バンカーバスター サブ ドリルガン
爆発針 K.E.N メイン ガウスガン

882: 2019/09/30(月) 18:41:25.73
このゲームは気に入る良武器と巡り合うまでの時間でだいぶ難易度変わるな

883: 2019/09/30(月) 18:42:41.62
>>882
それはあるな

延々トマホーク投げてるんだが
これ3WAYになったりしないのかな
今でも強いんだが、流石に飽きてくるぜ!

884: 2019/09/30(月) 18:48:46.57
>>883
酋長のトマホークってやつがエピックB+で2WAYだった
レジェトマホークなら3WAYありそうね
気分は魔界村

888: 2019/09/30(月) 19:13:59.32
>>884
俺も取ったけどいまんとこ酋長どまりだよなこのスレ的に。まだ上の奴取った人いねえな。

というのも、ミニガンの上位互換で「ペインレス」って出てきたんだけど、̠火線が2本になった分、燃費が倍。
酋長同様増える方向で行ったら、ミニガン系追っかけるの躊躇しちゃうな。
斧は下がりながら撃ったら目の前もフォローしてくれるけん近距離の代用にもなるのが救い。

889: 2019/09/30(月) 19:22:53.05
>>885
補足ありがとコナミさんごめんね

>>888
レジェンド武器って大抵癖強すぎて使いにくいんだよね
ペインレス強そうじゃん
DPS上がってるなら燃費のいいサブ武器をメインにして正面以外無敵イモムシのダウン時とかに使いたいなぁ

890: 2019/09/30(月) 19:24:51.85
>>888
その上位はワイパーっていう3WAYのミニガンになるで
S+Lv3で発熱2.6%冷却10.8%再起動15.4秒

893: 2019/09/30(月) 19:35:49.64
>>890
2.6%wwww鬼wwwww
MADでかなりいじらんと、フル回転で撃ちまくれるの、チート以外でお目にかかれなくなりそう・・・・・
クールダウンをリロードと言い換えたら、ますますEDFのガトリングに近くなるな。

885: 2019/09/30(月) 18:49:33.29
上に投げて落ちてくるオノはコナミ的にドラキュラだと思うぞ

886: 2019/09/30(月) 18:55:47.04
まだレア以上のコア出ねーわ…
でもマルチレーザー頼りになる

887: 2019/09/30(月) 19:06:32.47
近接武器のキラーリングが俺のお気に入り武器
だが気に入る遠距離武器がなくて1-5でつまり中

891: 2019/09/30(月) 19:29:59.93
ミニガン苦手…挙動が

892: 2019/09/30(月) 19:33:25.60
クロスボウていう3WAYのレジェアサルト拾ったぞ
冷却クソだけど

896: 2019/09/30(月) 20:13:36.68
今、2-6募集してる。
誰か助けて。

Switchね。

897: 2019/09/30(月) 20:28:14.35
そろそろ900か、大分埋まってきましたね

898: 2019/09/30(月) 20:34:33.69
斥力波動発生器みたいなレジェ持ってた気がする

899: 2019/09/30(月) 20:38:54.64
マルチで組んだ人がすごい火力出てた武器のコアが出たが
いざ作ってみると対して火力が出ない…
何事もレベル上げか

900: 2019/09/30(月) 20:39:49.39
>>899
それなんて武器?

901: 2019/09/30(月) 20:41:49.18
>>900
スリケンスロワー

902: 2019/09/30(月) 20:43:03.28
>>901
はえー、見たことないなぁ

903: 2019/09/30(月) 20:45:36.39
シュリケンスロアー鍛えれば強くなるのか
遠距離メイン武器がいり用だし少し鍛えてみるかな

904: 2019/09/30(月) 20:46:43.85
手裏剣はせめて貫通ならなぁ
あれ刺さってしばらく残ってるけど
タダの演出?

905: 2019/09/30(月) 21:10:42.67
そういえば手裏剣って作ってはみたものの
試し撃ちしてそのまま他キャラに装備させてLVだけ上げてたのがあったなあと思い出し
試しにアップデートの上がり幅を見てみる俺

(C)LV10 基本ダメージ204.0
(B)LV1  基本ダメージ144.0

(´A`)

906: 2019/09/30(月) 21:15:20.59
あんまり有用なレジェに会えない
育てるの大変だからミスった時のダメージでかいよね
https://i.imgur.com/xzgfb5X.jpg
https://i.imgur.com/5habRVu.jpg

907: 2019/09/30(月) 21:41:59.30
PS4版の購入を検討してます
動画で対戦モードみたいなのを見た事があるけど
どんな感じですか?
面白いです?

908: 2019/09/30(月) 21:46:20.76
>>907
画面下とれると有利(エアプの感想)
現状は対人目当てではお勧めできない、ハクスラとしては楽しいです

909: 2019/09/30(月) 21:54:54.23
…………もしかしてレジェって趣味武器?

910: 2019/09/30(月) 21:56:51.30
オン協力サクサク行って楽しい

911: 2019/09/30(月) 21:56:54.23
そうですかありがとうございます
PS4マルチ人あまり人がいないんですか?

912: 2019/09/30(月) 22:05:40.40
魂斗羅やるような懐古層はスイッチの方が多いのかもね

917: 2019/09/30(月) 22:22:39.23
>>912
買った人数がどっちが多いかは分からないけど
思ったより難しいゲームや思ってたのと違うゲームだった時にそれでも食いついて頑張って面白さに辿り着く人はSwitchに多いかもね

913: 2019/09/30(月) 22:05:44.19
クリアしたらどこで稼ぐのが美味しいの?
コア狙いだとどこが一番効率いいかな

914: 2019/09/30(月) 22:08:17.98
もっともっと人増えて欲しいとは思う

915: 2019/09/30(月) 22:17:56.09
ロケットアッパー使ってる人っている?なんか、撃つと上に飛んでくから近接攻撃しか出来ないけど、そのうち化けるんだろうか…?

916: 2019/09/30(月) 22:21:24.27
>>915
ドローンの下に置いていいダメージ叩き出すとかならステージによっていけるかもね

918: 2019/09/30(月) 22:24:12.47
PS4、みんなどこにおるんや
1,2,3検索しても全くヒットせず
立てても誰も来ず

919: 2019/09/30(月) 22:25:26.43
>>918
今なら行くで

920: 2019/09/30(月) 22:27:08.68
3-1や
たのみます

921: 2019/09/30(月) 22:28:45.55
>>920
おけ

922: 2019/09/30(月) 22:30:18.04
3でマッチングしたけど違う人かも…

923: 2019/09/30(月) 22:30:50.98
孤独や、、

924: 2019/09/30(月) 22:33:09.93
>>923
わい行くで?

925: 2019/09/30(月) 22:33:34.24
だれかきてくれた!

926: 2019/09/30(月) 22:38:05.41
Ms.ハラキリ強いんだけどパンダの安定感には敵わないなあ

927: 2019/09/30(月) 22:57:14.97
ボディーパーツレベル80まで行ったけどキツいっす

928: 2019/09/30(月) 23:12:20.12
シリーズ初、最大8人によるオンライン対戦プレイ可能

↑不可能

929: 2019/09/30(月) 23:18:40.12
どのくらいの規模想定してたのか知らないけど流石にオン周りはひどい
 
クロスプレイは勿論出撃中ならベース待機させるか途中参加させるかしてほしいわ

あとシングルの時はポーズで止めさせてくれ
俺のパンツが汚れそうになったじゃないか

930: 2019/09/30(月) 23:24:57.44
なーなー輸送車付近にいる映画泥棒みたいなの何なん?

931: 2019/09/30(月) 23:28:11.46
え、もしかして全世界8人揃った事すらない???

932: 2019/09/30(月) 23:36:03.59
え、もしかして全世界に8人いない???

933: 2019/09/30(月) 23:51:21.49
だれか5-5手伝ってくれ~
部屋立てて待ってる

934: 2019/09/30(月) 23:51:21.81
マッチングが悪いのか
それとも全世界でやる気がある人が8人が揃わないのか
どっちかなぁ

935: 2019/10/01(火) 00:03:42.03
フィニッシュムーブの演出が鬱陶しすぎる
タイマー進むし毎回見させられるのウザい
かと言って、冷却時間稼げるしドロップあるしで使わざるを得ない
もっとシンプルでいいでしょこれ

956: 2019/10/01(火) 04:02:55.27
>>935
もう小休止と割り切った
体力なくて逃げ惑った末だと回復入るだけじゃなくてひと息つけて助かってる

958: 2019/10/01(火) 04:54:58.03
>>956
言ってもしょうがないけど、フィニッシュムーブとゾンビの画面張りつきの演出はopでオンオフ出来てもよかったな

936: 2019/10/01(火) 00:16:47.47
初めて4人で組めた
だいたい組んだことのある人だった…

937: 2019/10/01(火) 00:44:13.22
PS4総売り上げ8本じゃないかとマジで疑うレベル

938: 2019/10/01(火) 00:45:40.38
5-5助かった~
そのあとも付き合ってくれて感謝

939: 2019/10/01(火) 00:47:57.39
オンの部屋サーチの章別検索、2分、20秒縛り、マジ意味不明
自分が行けるクエ全部対象で
さらに常にリロードで何か問題でもあるのか?
オンの部屋仕様はモンハンなどで何が最適かとっくにわかってるはずだろうに
なぜここにクソオリジナリティだそうとするかな

940: 2019/10/01(火) 01:21:20.17
ダイジョーブ博士やってる?

941: 2019/10/01(火) 01:31:55.14
マッチングに関しては根本からおかしいからマジで何か手を入れろ

942: 2019/10/01(火) 01:36:49.99
もう章別検索か2分縛りのどちらかが廃止されるまではオン潜るのやめるわ
個人的には2分縛りだな、オーバーするとソロで勝手に出発させられるし
入室に10秒くらいかかるからせっかく部屋見つけても入れないことが多い

943: 2019/10/01(火) 01:42:10.18
エリアごとに区切られてるんだから途中参加出来るようにすればいいのに

944: 2019/10/01(火) 02:27:03.65
このゲーム一番盛り上がるのはフリプに来たときな気がして来た

945: 2019/10/01(火) 02:29:14.08
諦めてシングルでやってるけど、これ妙にやめ時が分からなくてずっと続けてしまう。
面白いけどな。
PS海外コミュニティに100人ぐらいいたから参加してみた。

948: 2019/10/01(火) 02:34:48.67
>>945
ん?日本にもコミュあったと思ったけど違ったっけ?

946: 2019/10/01(火) 02:30:26.58
このゲームほんと面白いのに攻略サイトもなんもないよなw
これの続編出たら間違いなく買うけどDLCも楽しみだな

947: 2019/10/01(火) 02:32:40.60
出来るけどやってなかったならいいんだけど(よくない)、出来なかったってことはないよね…?

949: 2019/10/01(火) 02:41:19.32
話題になってたしスリケンスロワーつくってみたら3点バーストで悪くなさげやん!と思ったが近距離で敵に当たらずすり抜けることが多かったのでお蔵入りになった……

950: 2019/10/01(火) 02:46:54.28
日本のコミュにも入ってるけど30人足らずだから、プラス海外へ。
みんな日本コミュ入ろうや

951: 2019/10/01(火) 02:47:00.98
貫通か範囲はやっぱ欲しいわな
個人的に狙うの面倒だからホーミングあると楽

952: 2019/10/01(火) 02:51:20.29
【新作】魂斗羅シリーズ総合 Part.2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569865798/

残り50だから一応

953: 2019/10/01(火) 03:01:05.58
落ちてたら誰か立て直してください

954: 2019/10/01(火) 03:12:15.02
シュリケンはブレ大なのもな
照準モードの試し撃ちすると分かるけど
一番上の奴に一発しか当たらないとかザラだし

955: 2019/10/01(火) 03:35:10.29
このゲームつまらないって人いるの???

957: 2019/10/01(火) 04:37:49.04
面白かったけど同じようなステージ多かったかな
同じ背景で同じような敵を倒すの2回づつやった感じ
敵か目的に明確な差はあってもよかった
後半の急な魂斗羅感出るまでが長かった

959: 2019/10/01(火) 05:06:27.19
照準モードが苦手すぎてジャイロ使わせてほしい

960: 2019/10/01(火) 06:37:21.70
一応ハクスラは楽しめるが対戦だけはな、、

962: 2019/10/01(火) 07:20:09.79
>>960
対戦なんか求められてないんだから、完全に労力の無駄遣い
そのぶんメインを作り込んでほしかった

961: 2019/10/01(火) 07:04:56.39
ダブルパイソンとクラッシュガンの組み合わせがエグいな
赤ちゃんとなら対空になるし花火となら中距離正面に利くから
ほんと強い、照準モードもおまかせ
もうサブ武器を何を持てばいいか分からんぐらい強いw
この辺から爽快感出てきて更に面白くなってきた

964: 2019/10/01(火) 08:12:27.75
>>963
残機は臓器移植で残機数+1ってあるの移植すればステージ開始時に増える
同じようにボムも増やせる

引用元: ・【新作】魂斗羅シリーズ総合